{
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "Detail Pemain",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "Periksa Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "Ubah Catatan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1107": "Tambah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1108": "Senyapkan Obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1109": "Hapus Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1110": "Tambahkan ke Daftar Blokir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1111": "Laporkan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1112": "Gunakan Kartu Nama",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1118": "Informasi Pemain",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1119": "UID: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1120": "Lv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1121": "Ubah Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1122": "Ubah Tanggal Lahir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1123": "INTER-KNOT",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1124": "Bulan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1125": "Hari",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1126": "Sistem Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1127": "Profil",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1128": "UID: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1129": "Lv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1130": "Jumlah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1131": "Teman di Zenless Zone Zero",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1132": "Teman di PlayStation™Network",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1133": "Jumlah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1134": "Permintaan Pertemanan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1135": "Cari UID pemain untuk tambah teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1136": "Cari",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1137": "Co-Op Terakhir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1138": "Daftar Blokir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1139": "Pengumpulan Informasi Pribadi",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1140": "Laporkan Riwayat Obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1141": "Terpilih: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1142": "Laporkan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1143": "Sistem Pelaporan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1144": "Laporan Saat Ini",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1145": "Nama Pemain:",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1146": "Pilih pemain yang ingin dilaporkan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1147": "Pilih riwayat obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1148": "Pilihan saat ini: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1149": "Riwayat Obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1150": "Detail Laporan (opsional, maks. 100 huruf)",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1151": "Kirim",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1152": "Periksa Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1153": "Tambah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1154": "Kirim Pesan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1155": "Abaikan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1156": "Terima",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1157": "Periksa Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1162": "Informasi Pribadi",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1163": "Teman Inter-Knot",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1164": "Syarat Menonton",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1165": "Ajukan Perubahan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1166": "Naikkan Harga",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1167": "Diskon",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1168": "Rekomendasi",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1169": "Sedang Disewa",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1170": "Sedang Disewa",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1178": "Istirahat sebentar",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_981": "Mulai Rahasia Agen",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_982": "Lanjut",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_983": "Keluar dari Cerita",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_984": "PAUSE",
"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "Belle",
"100200152201_NPCName": "Brankas Aneh",
"100200153201_NPCName": "Petunjuk Aneh",
"10020301": "Selesaikan Ujian Promosi dan bangun kembali karier Proxy.",
"100600004_NPCName": "Nona Nitro-Fuel",
"100600005_NPCName": "Pria yang Kekar",
"100600006_NPCName": "Perempuan yang Bimbang",
"100600007_NPCName": "Anak Muda yang Antusias",
"100600008_NPCName": "Staf Penjualan Muda",
"100600016_NPCName": "Wasit",
"1203610209_Wiretap_NPCname": "Mulai menguping",
"1203610213_Transition": "Akhirnya Ryosuke dan Tsubaki sudah ketemu, tapi Kana ada di mana ya...",
"16210130_Bubble01": "Halo semuanya. Aku merasa terhormat bisa berdiri di sini dan berbicara mewakili semua prajurit Defense Force...",
"16210130_Bubble02": "Hari ini kita berkumpul untuk memperingati Hari Peringatan, hari yang lahir dari tragedi jatuhnya ibu kota lama...",
"16210130_Bubble03": "Banyak dari kita kehilangan saudara atau teman dalam bencana, dan aku tidak terkecuali...",
"16210130_Bubble04": "Setiap anggota timku gugur dalam pertempuran itu, meninggalkanku sebagai satu-satunya yang selamat...",
"60000006_Description": "· Shield dapat dihancurkan dengan cara memberikan status Shock kepada musuh.",
"60000006_Title": "High Voltage",
"60000007_Description": "· Shield dapat dihancurkan dengan cara memberikan status Corruption kepada musuh.",
"60000007_Title": "Degenerative Corruption",
"60000008_Description": "· Shield dapat dihancurkan dengan cara memberikan status Burn kepada musuh.",
"60000008_Title": "Consuming Flames",
"60000009_Description": "· Shield dapat dihancurkan dengan cara memberikan status Frozen kepada musuh.",
"60000009_Title": "Deep Freeze",
"60000010_Description": "· DMG Shatter meningkat.",
"60000010_Title": "Shatter Buff",
"60000011_Description": "· Musuh Elite/Boss akan mendapatkan Attribute Shield yang setara dengan 30%/15% Max HP masing-masing. Saat menyerang musuh yang memiliki Shield, DMG dari serangan yang menggunakan atribut kelemahan musuh tersebut akan meningkat 100%. Menerapkan Attribute Anomaly dari kelemahan musuh tersebut akan langsung menghancurkan perisainya.\n",
"60000011_Title": "Attribute Shield",
"60003000_Description": "· Musuh Elite/Boss akan mendapatkan Attribute Shield yang setara dengan 35%/20% Max HP masing-masing. Saat menyerang musuh yang memiliki Shield, DMG dari serangan yang menggunakan atribut kelemahan musuh tersebut akan meningkat 100%. Menerapkan Attribute Anomaly dari kelemahan musuh tersebut akan langsung menghancurkan perisainya.\n",
"60003000_Title": "Attribute Shield",
"61001011_Description": "· Physical Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Assault meningkat 80%.\n",
"61001011_Title": "Assault Up",
"61001021_Description": "· Electric Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Shock meningkat 80%.\n",
"61001021_Title": "Shock Up",
"61001031_Description": "· Ether Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Corruption meningkat 80%.\n",
"61001031_Title": "Corruption Up",
"61001041_Description": "· Fire Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Burn meningkat 80%.\n",
"61001041_Title": "Burn Up",
"61001051_Description": "· Ice Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Shatter meningkat 80%.\n",
"61001051_Title": "Shatter Up",
"61001061_Description": "· DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 100%. Saat melancarkan Chain Attack, DMG semua anggota tim meningkat 10%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.\n",
"61001061_Title": "Superior Execution",
"61001071_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%. Attribute Anomaly DMG meningkat 80%.\n",
"61001071_Title": "Overload",
"61001081_Description": "· Impact Agen meningkat 50%. Saat serangan mengenai musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat 75%.\n",
"61001081_Title": "Daze Up",
"61001091_Description": "· Decibel Generation Rate meningkat 50%. DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 120%.\n",
"61001091_Title": "Fervent Duel",
"61001101_Description": "· Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 100%. DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat 150%. Saat melancarkan Chain Attack, memulihkan 1 Assist Point tambahan.\n",
"61001101_Title": "Perfect Parry",
"61001_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Stable Node",
"61001_LayerName1": "Stable Node: Pertahanan Ke-1",
"61001_LayerName10": "Stable Node: Pertahanan Ke-10",
"61001_LayerName2": "Stable Node: Pertahanan Ke-2",
"61001_LayerName3": "Stable Node: Pertahanan Ke-3",
"61001_LayerName4": "Stable Node: Pertahanan Ke-4",
"61001_LayerName5": "Stable Node: Pertahanan Ke-5",
"61001_LayerName6": "Stable Node: Pertahanan Ke-6",
"61001_LayerName7": "Stable Node: Pertahanan Ke-7",
"61001_LayerName8": "Stable Node: Pertahanan Ke-8",
"61001_LayerName9": "Stable Node: Pertahanan Ke-9",
"61002011_Description": "· Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 100%. DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat 100%.\n",
"61002021_Description": "· DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 150%.\n",
"61002031_Description": "· Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%, DMG yang diterima Agen berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.\n",
"61002041_Description": "· Impact Agen meningkat 30%. Saat musuh dalam Status Stun, kecepatan pulih dari status Stun berkurang 20%.\n",
"61002051_Description": "· Saat melancarkan Perfect Assist, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%, DMG yang diterima Agen berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.\n",
"61002061_Description": "· Meningkatkan Anomaly Buildup Rate Agen sebesar 30%. Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, DMG yang diakibatkannya berkurang 25%, dan berlangsung selama 10 detik.\n",
"61002071_Description": "· Saat melancarkan Perfect Dodge, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10%, DMG yang diterima berkurang 10%, maks. 3 lapis, selama 10 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.\n",
"61002081_Description": "· Saat memicu Perfect Dodge atau Perfect Assist, DMG yang diakibatkan oleh Agen meningkat sebesar 40%, dan akan secara perlahan memulihkan 5% HP, selama 5 detik.\n· Saat durasi efek di atas berlangsung, jika Agen terkena serangan musuh, maka efek peningkatan DMG dan pemulihan HP akan terputus.\n",
"61002_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Disputed Node",
"61002_LayerName1": "Disputed Node: Pertahanan Ke-1",
"61002_LayerName2": "Disputed Node: Pertahanan Ke-2",
"61002_LayerName3": "Disputed Node: Pertahanan Ke-3",
"61002_LayerName4": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-4",
"61002_LayerName5": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-5",
"61002_LayerName6": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-6",
"61002_LayerName7": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-7",
"61002_LayerName8": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-8",
"61003_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Ambush Node",
"61003_LayerName1": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-1",
"61003_LayerName2": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-2",
"61003_LayerName3": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-3",
"61003_LayerName4": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-4",
"61003_LayerName5": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-5",
"62001011_Description": "· Saat ada musuh Normal di medan pertarungan, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh Elite dan musuh Boss berkurang 25%, dan DMG terhadap musuh Normal meningkat 50%.\n· Ice DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Dash Attack meningkat 50%.\n",
"62001011_Title": "Bullying Tactics",
"62001021_Description": "· Sebelum musuh memasuki status Stun, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh tersebut berkurang 20%, dan Daze yang diakibatkan terhadap musuh tersebut meningkat 50%. Setelah musuh memasuki status Stun, durasi status Stun meningkat 20%.\n· Ice DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%.\n",
"62001021_Title": "Daze Tactics",
"62001031_Description": "· Daze yang diakibatkan dari Basic Attack meningkat 15%. DMG yang diakibatkan dari Chain Attack meningkat 100%.\n· Saat musuh berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Agen kembali meningkat 50%.\n",
"62001031_Title": "Precise Synergy",
"62001041_Description": "· Saat menyebabkan musuh memasuki status Stun, semua anggota tim mendapatkan 2 lapis Fervor. Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis Fervor. Durasi lapisan Fervor berlangsung selama 20 detik, maks. 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.\n· Setiap memiliki 1 lapis Fervor, ATK Agen akan meningkat 10% dan Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
"62001041_Title": "Irresistible Force",
"62001051_Description": "· ATK Agen meningkat 20%. Attribute Anomaly DMG meningkat 30%.\n",
"62001051_Title": "Global Rollout",
"62001061_Description": "· ATK Agen meningkat 20% dan DMG yang diterima Agen meningkat 20%.\n· Saat mendapatkan Shield, akan memulihkan 10 poin Energy semua anggota tim dan ATK meningkat 20% tambahan selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\n",
"62001061_Title": "Close Quarters Combat",
"62001071_Description": "· Saat memiliki Shield, Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%.\n· Saat serangan mengenai musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%.",
"62001071_Title": "Unyielding Momentum",
"62001081_Description": "· DMG yang diakibatkan Agen meningkat 25%.\n· Saat mengakibatkan efek Burn atau Shock terhadap musuh, ATK Agen meningkat 20% selama 15 detik. Jika musuh tidak berada dalam status Stun saat efek terpicu, langsung mengakumulasi 20% Daze.\n",
"62001081_Title": "Lightning Speed",
"62001091_Description": "· Anomaly Buildup yang diakumulasi dari Assist Attack, EX Special Attack, dan Ultimate meningkat 30%, serta DMG yang diakibatkan meningkat 20%.\n· Saat memicu Disorder terhadap musuh, Agen akan mendapatkan 400 poin Decibel tambahan dan DEF target berkurang 20% selama 20 detik. Efek perolehan Decibel ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\n",
"62001091_Title": "Whirling Currents",
"62001101_Description": "· Impact Agen meningkat 20%. Saat membuat musuh memasuki status Stun, semua anggota tim akan memulihkan 20 poin Energy dan ATK semua anggota tim meningkat 20% selama 20 detik. Efek pemulihan Energy ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.\n· Setelah memasuki status Stun, Kelipatan Stun DMG musuh akan meningkat 10% setiap detik. Maksimum dapat meningkat 60%.\n",
"62001101_Title": "Surging Starflow",
"62001111_Description": "· Electric Anomaly Buildup Rate dan Ice Anomaly Buildup Rate yang diakibatkan Agen meningkat 25%.\n· Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, CRIT DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 20% dan DMG yang diakibatkan dari efek Attribute Anomaly meningkat 20% selama 30 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"62001111_Title": "Anomaly Impact",
"62001121_Description": "· Electric DMG dan Ice DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%.\n· Saat menyerang musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly, CRIT Rate Agen meningkat 20%, CRIT DMG Agen meningkat 40%.",
"62001121_Title": "Explosive Assault",
"62001131_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%.\n· Saat Agen spesialisasi Support melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, ATK semua anggota tim meningkat 15% dan Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 20 poin selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"62001131_Title": "Specialized Assist",
"62001141_Description": "· CRIT DMG Agen meningkat 20%.\n· Setiap kali Agen melancarkan Quick Assist, ATK semua anggota tim meningkat 10%, dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001141_Title": "Critical Aid",
"62001151_Description": "· Fire DMG dan Ice DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%.\n· DMG yang diakibatkan dari Chain Attack meningkat 40%. Setiap kali memicu Chain Attack, Agen akan memulihkan 10 poin Energy.",
"62001151_Title": "Ice-Fire Synergy",
"62001161_Description": "· Impact Agen meningkat 15%.\n· Saat Chain Attack yang dilancarkan Agen mengenai musuh, DEF target akan berkurang 25% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001161_Title": "Frightening Strike",
"62001171_Description": "· Fire DMG dan Electric DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%.\n· Saat Aftershock Agen mengenai musuh atau membuat musuh memasuki status Stun, CRIT Rate semua anggota tim meningkat 15%, CRIT DMG meningkat 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001171_Title": "Chasing Fire and Thunder",
"62001181_Description": "· Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 30%.\n· Saat Aftershock Agen mengenai musuh, Ketahanan Fire DMG dan Ketahanan Electric DMG musuh tersebut akan berkurang 20% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001181_Title": "United in Spirit",
"62001191_Description": "· DMG yang diakibatkan Aftershock dan EX Special Attack meningkat 25% dan Daze meningkat 15%.\n· Saat musuh memasuki status Stun, kecepatan pulih dari status Stun musuh akan berkurang 15%. Electric DMG dan Ether DMG yang diakibatkan oleh Agen terhadap musuh tersebut meningkat 40%.",
"62001191_Title": "Shackled Exhaustion",
"62001192_Description": "· Ether Anomaly Buildup Rate dan Physical Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%.\n· Setelah mengakibatkan status Stun atau Attribute Anomaly terhadap musuh, Agen akan memulihkan 20 poin Energy. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 20 detik dan meningkatkan ATK semua anggota tim sebesar 20% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001192_Title": "Sound of Change",
"62001193_Description": "· DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack meningkat 40%.\n· Setelah mengakibatkan status Stun atau Attribute Anomaly terhadap musuh, Ether DMG dan Ice DMG semua anggota tim meningkat 35% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001193_Title": "Majestic Frost",
"62001194_Description": "· ATK Agen meningkat 10%, kecepatan musuh pulih dari status Stun berkurang 10%. Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka akan langsung mengakumulasi 10% Daze.\n· DMG yang diakibatkan dari Ultimate dan EX Special Attack Agen Spesialisasi Attack meningkat 30%. Jika mengenai musuh yang berada dalam status Stun, CRIT DMG dari serangan ini akan mendapat peningkatan tambahan sebesar 60%.",
"62001194_Title": "Mountain Strike",
"62001195_Description": "· Max HP Agen meningkat 15%, Ether DMG dan Ice DMG meningkat 20%.\n· Saat Agen melancarkan Quick Assist atau Ultimate, Sheer DMG Agen tersebut meningkat 30% dan CRIT DMG meningkat 20% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001195_Title": "Frosty Lance, Phantom Thorn",
"62001196_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat sebesar 20%, Energy Generation Rate dan Adrenaline Generation Rate meningkat sebesar 15%.\n· Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, akan memulihkan 600 poin Decibel kepada semua anggota tim, dan meningkatkan Ether DMG dan Fire DMG kepada semua anggota tim sebesar 20% selama 20 detik. Efek pemulihan Decibel dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
"62001196_Title": "Tiger's Roaring Gale",
"62001197_Description": "· Daze yang diakibatkan Agen meningkat 10%, DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 30%.\n· Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, Sheer DMG semua anggota tim meningkat 15% dan CRIT DMG meningkat 20% selama 25 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001197_Title": "Blazing and Radiant Strike",
"62001261_Description": "· Ketahanan Ether DMG dan Ketahanan Physical DMG musuh berkurang 15%.\n· Setelah melancarkan EX Special Attack atau Chain Attack, Attribute Anomaly DMG Agen meningkat 15%, CRIT DMG meningkat 20%, dan Sheer DMG meningkat 20% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001261_Title": "Lone Blade's Pride",
"62001271_Description": "· CRIT DMG Agen meningkat 20%, Anomaly Proficiency meningkat 40 poin.\n· Setelah Agen spesialisasi Support melancarkan EX Special Attack atau Aftershock, ATK semua anggota tim meningkat 20% dan Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan meningkat 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001271_Title": "Peculiar Bloom",
"62001281_Description": "· Electric Anomaly Buildup Rate dan Physical Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 15%, dan ATK meningkat 15%.\n· Saat mengenai musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly, Agen akan mengabaikan 15% DEF musuh tersebut dan DMG yang diakibatkan terhadapnya meningkat 20%.",
"62001281_Title": "Shock and Thunder",
"62001291_Description": "· Electric DMG dan Physical DMG Agen meningkat 20%. Selain itu, Anomaly Proficiency meningkat 40 poin.\n· Saat Basic Attack, EX Special Attack, dan Ultimate mengenai musuh, DMG yang diakibatkan meningkat 20% dan CRIT DMG meningkat 40%.",
"62001291_Title": "Thunderslap",
"62001301_Description": "· Electric DMG dan Physical DMG Agen meningkat 30%, DMG yang diakibatkan Attribute Anomaly meningkat 30%.\n· Saat terdapat 1/2 Agen spesialisasi \"Attack\" di dalam tim, ATK semua anggota tim meningkat 10%/25%.",
"62001301_Title": "Harmony of Strings",
"62001311_Description": "· Saat terdapat 1/2 Agen spesialisasi Attack di dalam tim, Agen akan mengabaikan 10%/20% Ketahanan semua DMG yang dimiliki musuh saat serangannya mengenai target.\n· Setelah Aftershock mengenai target, CRIT DMG Agen meningkat 60% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001311_Title": "Frosty Fire",
"62001321_Description": "· Electric DMG dan Fire DMG Agen meningkat 20%, Sheer DMG meningkat 20%.\n· Saat Aftershock atau Ultimate mengenai musuh, CRIT DMG Agen spesialisasi Attack dan Rupture meningkat 50% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001321_Title": "Cruising Shark in Red",
"62001331_Description": "· Max HP Agen meningkat 15%, Ether DMG dan Electric DMG meningkat 20%.\n· Saat Agen spesialisasi Support melancarkan EX Special Attack, Sheer DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 20% dan ATK semua anggota tim meningkat 20% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001331_Title": "Harmony of Strings",
"62001341_Description": "· Ice DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15%.\n· Saat Agen berada dalam status \"Ether Veil\", CRIT DMG meningkat 40% dan Sheer DMG meningkat 20%. Efek buff akan hilang setelah status \"Ether Veil\" berakhir.",
"62001341_Title": "Frosty Fire",
"62001351_Description": "· Daze yang diakibatkan Agen spesialisasi Stun meningkat 15%.\n· Sheer DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15%. Saat menyerang musuh yang berada dalam status Stun, CRIT DMG meningkat 50%.",
"62001351_Title": "Cruising Shark in Red",
"62001_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Critical Node",
"62001_LayerName1": "Critical Node: Pertahanan Ke-1",
"62001_LayerName2": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-2",
"62001_LayerName3": "Critical Node: Pertahanan Ke-3",
"62001_LayerName4": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-4",
"62001_LayerName5": "Critical Node: Pertahanan Ke-5",
"62001_LayerName6": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-6",
"62001_LayerName7": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-7",
"69010101_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 30%. DMG yang diakibatkan efek Disorder meningkat 40%.\n· Saat mengakibatkan efek Disorder terhadap musuh, semua anggota tim memulihkan 10 poin Energy dan ATK Agen meningkat 25% selama 30 detik. Efek Energy Generation ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
"69010101_Title": "Spirit Break",
"69010102_Description": "· ATK Agen meningkat 20% dan Decibel Generation Rate meningkat 20%. Saat melancarkan Ultimate, ATK Agen mendapatkan peningkatan tambahan sebanyak 15% selama 15 detik.\n· DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 40%, Daze yang diakibatkan meningkat 20%, dan Anomaly Buildup meningkat 20%.",
"69010102_Title": "Quick Resolve",
"69010103_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Basic Attack, Dodge Counter, EX Special Attack, dan Dash Attack meningkat 30%.\n· Setelah memicu Perfect Dodge atau Perfect Assist, ATK semua anggota tim akan meningkat 10%, dan CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat 10% selama 15 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"69010103_Title": "Interrupt",
"69010104_Description": "· Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Disorder pada musuh Boss, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis \"Laser Focus\", maksimal dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Setiap lapis \"Laser Focus\" akan meningkatkan CRIT Rate Agen sebanyak 5%; Setelah memiliki min. 3 lapis \"Laser Focus\", saat salah satu anggota di dalam tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, durasinya akan meningkat 5 detik. \nSaat Sacrifice - Bringer memanggil Sacrificial Knife dan melancarkan serangan, jumlah tumpukan \"Laser Focus\" semua anggota tim akan direset.",
"69010105_Description": "· Musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis Battle-Hardened setiap 10 detik, sehingga meningkatkan DMG yang diakibatkannya sebesar 20%, maks. ditumpuk 3 lapis. Saat salah satu anggota dalam tim mengakibatkan status Attribute Anomaly terhadapnya, akan menghilangkan 1 lapis Berserk dan melemahkan target, serta meningkatkan DMG yang diterimanya sebesar 15% selama 20 detik.",
"69010106_Description": "· Meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh musuh Boss sebesar 25%. Saat klon dihancurkan/badan aslinya terkena status Stun, musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis/5 lapis On Thin Ice. Setiap lapis On Thin Ice akan mengurangi 5% DMG yang diakibatkan oleh musuh Boss. Selain itu, Ice DMG dan Electric DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya akan meningkat 10%. Setelah musuh pulih dari status Stun, semua lapisan On Thin Ice akan direset.",
"69010107_Description": "· Saat berhasil menginterupsi nyanyian, maka akan mendapatkan 2.000 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010108_Description": "· Saat mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh, maka akan mendapatkan 150 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010109_Description": "· Saat berhasil menghancurkan klon, maka akan mendapatkan 200 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010200_Description": "· Saat berhasil menghindari ledakan tanah retak, maka akan mendapatkan 200 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010201_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat meningkat 25% dan Anomaly Proficiency Agen meningkat 40 poin.\n· Saat mengakibatkan status Attribute Anomaly terhadap musuh, Agen akan 500 poin Decibel dan ATK Agen meningkat 30% selama 15 detik. Efek perolehan Decibel ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
"69010201_Title": "Graceful Mastery",
"69010202_Description": "· ATK Agen meningkat 20% dan Decibel Generation Rate meningkat 20%. Saat melancarkan Ultimate, ATK Agen mendapatkan peningkatan tambahan sebanyak 15% selama 15 detik.\n· DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 40%, Daze yang diakibatkan meningkat 20%, dan Anomaly Buildup meningkat 20%.",
"69010202_Title": "Swift Resolution",
"69010203_Description": "· Daze yang diakibatkan oleh Agen meningkat 25%, DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 80%.\n· Saat melancarkan Chain Attack, Agen akan memulihkan 20 poin Energy dan DMG yang diakibatkannya meningkat 50% selama 20 detik.",
"69010203_Title": "Overthrow",
"69010204_Description": "· Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Disorder pada musuh Boss, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis \"Laser Focus\", maksimal dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Setiap lapis \"Laser Focus\" akan meningkatkan CRIT Rate Agen sebanyak 5%; Setelah memiliki min. 3 lapis \"Laser Focus\", saat salah satu anggota di dalam tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, durasinya akan meningkat 5 detik. \nSaat Sacrifice Bringer memanggil Sacrificial Knife dan melancarkan serangan, jumlah tumpukan \"Laser Focus\" semua anggota tim akan direset.",
"69010205_Description": "· Saat Defensive Assist Agen mengenai musuh Boss, musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis Overwhelm. Jika berhasil melancarkan total 3 kali Defensive Assist, maka akan mengakibatkan Impair, dan musuh Boss akan mendapatkan 3 lapis Overwhelm. Setiap lapis Overwhelm akan membuat Daze yang diakibatkan Agen terhadapnya meningkat 15%. DMG dari Chain Attack dan Ultimate terhadap musuh yang dalam status Stun akan meningkat 10%. Saat pengisian daya musuh selesai, maka dia akan memperbaiki bagian yang rusak dan mereset progres Impair. Setelah musuh pulih dari status Stun, lapisan Overwhelm juga akan direset.",
"69010206_Description": "· Saat tidak dalam status Stun, musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis efek All or Nothing setiap 6 detik (maks. 3 lapis). Setiap lapis All or Nothing akan meningkatkan DMG yang diakibatkan musuh Boss sebesar 10%. Saat serangan mengenai musuh Boss, CRIT DMG Agen akan meningkat 25% untuk setiap 1 lapis efek All or Nothing yang dimiliki target. Setelah musuh pulih dari status Stun, lapisan All or Nothing juga akan direset.",
"69010207_Description": "· Saat berhasil menginterupsi nyanyian, maka akan mendapatkan 2.000 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010208_Description": "· Saat berhasil menyebabkan Impair, maka akan mendapatkan 600 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010209_Description": "· Saat berhasil memicu Perfect Dodge, maka akan mendapatkan 150 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010301_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%.\n· Saat memberikan efek Anomaly terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan 60 poin Anomaly Proficiency dan DMG yang diakibatkan dari Disorder meningkat 40% selama 15 detik.",
"69010301_Title": "Aberration",
"69010302_Description": "· Electric DMG dan Ice DMG Agen meningkat 25%.\n· DMG yang diakibatkan dari Basic Attack, Dodge Counter, dan Dash Attack meningkat 40% dan mengabaikan 15% DEF musuh.",
"69010302_Title": "Frosty Thunder",
"69010303_Description": "· Efisiensi perolehan Energy Agen meningkat 25%. DMG yang diakibatkan dari Quick Assist meningkat 50%.\n· Setiap kali saat menggunakan Quick Assist, ATK semua anggota tim meningkat 10% selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69010303_Title": "Rapid Aid",
"69010305_Description": "· Saat mengakibatkan DMG yang cukup terhadap kaki musuh Boss, akan memicu \"Impair\". Saat Agen berhasil menghancurkan bagian kaki musuh Boss, akan memulihkan 1000 poin Decibel, dan musuh Boss akan menerima 1 lapis Disintegration yang berlangsung selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat serangan Agen mengenai musuh, setiap 1 lapis Disintegration yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG sebesar 25%.",
"69010307_Description": "· Saat berhasil menyebabkan Impair, maka akan mendapatkan 800 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010308_Description": "· Selama pertarungan ini berlangsung, tidak akan mengonsumsi Assist Point.",
"69010401_Description": "· Daze yang diakibatkan oleh Agen meningkat 15%, DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 60%.\n· Setiap kali melancarkan Chain Attack, ATK semua anggota tim meningkat 10% selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"69010401_Title": "Dazing Force",
"69010402_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Attribute Anomaly terhadap musuh Boss meningkat 50%. Saat Notorious - Dead End Butcher berada dalam status Ether Enhanced, DMG yang diterimanya berkurang 15%, dan Daze yang diakibatkan Agen terhadapnya berkurang 30%. Setelah Agen memicu Disorder terhadap Notorious - Dead End Butcher, status Ether Enhanced yang dimilikinya akan langsung berakhir.",
"69010501_Description": "· Fire Anomaly Buildup Rate dan Ice Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%, dan ATK meningkat 25%.\n· Saat memberikan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, Agen akan memulihkan 300 poin Decibel dan meningkatkan 80 poin Anomaly Proficiency selama 15 detik.",
"69010501_Title": "Blazing Chill",
"69010502_Description": "· Decibel Generation Rate Agen meningkat 20%.\n· DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 30%. Setelah Ultimate mengenai musuh, DEF musuh tersebut akan berkurang 15% selama 20 detik.",
"69010502_Title": "Final Assault",
"69010503_Description": "· Saat Defensive Assist atau Chain Attack yang dilancarkan Agen mengenai musuh Boss, akan memberikan 1 lapis Weakening terhadap target. Saat serangan Agen mengenai musuh, setiap 1 lapis Weakening yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG Agen sebesar 10%.\n\nSaat musuh Boss memiliki 4 lapis Weakening, Defensive Assist akan menangkis serangan dari musuh Boss dan mengakibatkan efek Stagger.",
"69010504_Description": "· Saat berhasil memicu Perfect Assist, maka akan mendapatkan 300 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010505_Description": "· Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Disorder pada musuh Boss, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis Laser Focus, maksimal dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Setiap lapis Laser Focus akan meningkatkan ATK Agen sebesar 8%; Setelah memiliki 3 lapis Laser Focus, saat salah satu anggota di dalam tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, durasinya akan meningkat 5 detik.\nSaat Sacrifice - Bringer memanggil Sacrificial Knife dan melancarkan serangan, jumlah tumpukan \"Laser Focus\" semua anggota tim akan direset.",
"69010507_Description": "· Saat berhasil memicu Perfect Dodge, maka akan mendapatkan 200 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010601_Description": "· Fire DMG dan Electric DMG yang diakibatkan Agen meningkat 25%.\n· Setelah melancarkan Chain Attack, Perfect Assist, atau Quick Assist, CRIT Rate Agen meningkat 20% dan CRIT DMG meningkat 40% selama 20 detik.",
"69010601_Title": "Electrospark",
"69010602_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 10%. Saat memiliki Shield, efisiensi Anomaly Buildup Rate mendapatkan 20% peningkatan tambahan.\n· Saat menyerang musuh yang terkena status Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkan oleh Agen meningkat 40%.",
"69010602_Title": "Anomaly Surge",
"69010701_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Aftershock dan Chain Attack Agen meningkat 30%.\n· Saat Aftershock atau Dodge Counter mengenai musuh, ATK semua anggota tim meningkat 15% dan CRIT DMG meningkat 40% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69010701_Title": "Swift Advance",
"69010702_Description": "· Efek Shield Agen meningkat 20%, Daze yang diakibatkannya meningkat 15%, dan ATK meningkat 10%.\n· Dalam status bertarung, ATK Agen aktif akan meningkat 3% setiap 1 detik, dapat meningkat hingga 30%. Jika menerima serangan dan kehilangan HP, efek peningkatan ATK akan direset ke 0.",
"69010702_Title": "Charge Up",
"69010703_Description": "· Saat berhasil memicu Perfect Assist, maka akan mendapatkan 200 Skor Operasi.\n· Saat berhasil mengakibatkan Impair, maka akan mendapatkan 600 Skor Operasi (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010801_Description": "· Daze yang diakibatkan oleh Agen meningkat 10%, DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 50%.\n· Saat Chain Attack mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh akan meningkat 25% dan ATK semua anggota tim meningkat 20% \nselama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69010801_Title": "Worn Out",
"69010802_Description": "· Saat berhasil memicu Perfect Assist, maka akan mendapatkan 350 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69010803_Description": "· Fire Anomaly Buildup Rate dan Ice Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%, dan ATK meningkat 25%.\n· Saat memberikan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, Agen akan memulihkan 400 poin Decibel dan meningkatkan 80 poin Anomaly Proficiency selama 15 detik. Efek pemulihan Decibel dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
"69010803_Title": "Blazing Chill",
"69010901_Description": "· Fire Anomaly Buildup Rate dan Ether Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%, dan Anomaly Proficiency meningkat 80.\n· Saat memicu Attribute Anomaly, DEF musuh akan berkurang 15% dan Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh tersebut akan meningkat 40% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69010901_Title": "Mutation",
"69011001_Description": "· Ether Anomaly Buildup Rate dan Physical Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%, dan Anomaly Proficiency meningkat 60 poin.\n· Saat memicu Attribute Anomaly, DEF musuh akan berkurang 10% dan Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh tersebut akan meningkat 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69011001_Title": "Transformation Charge",
"69011101_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Special Attack, EX Special Attack, dan Ultimate Agen meningkat 30%.\n· Saat EX Special Attack atau Aftershock mengenai musuh, CRIT DMG Agen meningkat 30% selama 20 detik. Selain itu, DEF musuh juga akan berkurang 15% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69011101_Title": "Raging Storm",
"69011201_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Dodge Counter dan EX Special Attack Agen meningkat 30%.\n· Saat serangan Agen mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan meningkat 10%. Saat mengenai musuh yang berada dalam status Stun, CRIT DMG meningkat 30% dan Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 25%.",
"69011201_Title": "Collapse",
"69011202_Description": "· Decibel Generation Rate Agen meningkat 20%.\n· Saat Ultimate dan EX Special Attack mengenai musuh, akan mengabaikan 20% ketahanan target. Setelah Ultimate mengenai musuh, DMG yang diakibatkan dari Ultimate dan EX Special Attack Agen meningkat 50% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69011202_Title": "Sonata",
"69011204_Description": "· Meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh musuh Boss sebesar 25%. Saat klon dihancurkan/badan aslinya terkena status Stun, musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis/5 lapis On Thin Ice. Setiap lapis On Thin Ice akan mengurangi 5% DMG yang diakibatkan oleh musuh Boss. Selain itu, Ice DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya akan meningkat 10%. Setelah musuh pulih dari status Stun, semua lapisan On Thin Ice akan direset.",
"69011301_Description": "· Max HP Agen meningkat 30%, dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 40%.\n· Setelah Agen melancarkan Ultimate, Energy Generation Rate dan Adrenaline Generation Rate meningkat 15%, Ether DMG dan Ice DMG meningkat 40% selama 20 detik.",
"69011301_Title": "Meditation",
"69011302_Description": "· Setiap kali Miasma Priest berganti fase, ketahanan Anomaly Buildup-nya akan meningkat 10%, dan CRIT DMG yang diterima olehnya akan meningkat 30%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan akan terhapus saat Miasmic Shield dihancurkan.",
"69011303_Description": "· Saat Agen berhasil memicu Defensive Assist 3 kali dalam 3 detik, maka akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69011401_Description": "· Setelah mengakibatkan Stun terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG terhadapnya meningkat 25%, dan kecepatan pulih dari status Stun musuh tersebut berkurang 10%.\n· Setelah Agen melancarkan Chain Attack, ATK akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 30% selama 20 detik.",
"69011401_Title": "Lingering Illness",
"69011501_Description": "· Ether Anomaly Buildup Rate dan Physical Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%, dan Anomaly Proficiency meningkat 60 poin.\n· Saat Agen mengenai musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkan akan meningkat 25%, dan mengabaikan 15% DEF musuh.",
"69011501_Title": "Illusory Surge",
"69011601_Description": "· DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%, Physical DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%.\n· Setelah musuh terpengaruh Attribute Anomaly, DEF musuh berkurang 10% selama 10 detik. Setelah memberikan efek Disorder pada musuh, DEF musuh akan mendapatkan pengurangan tambahan 25% selama 10 detik. Durasi kedua efek ini diperbarui secara terpisah.",
"69011601_Title": "Artful",
"69011602_Description": "· Setiap kali Miasmic Fiend menerima Attribute Anomaly, DMG Anomaly yang diakibatkan Agen terhadapnya meningkat 8%, dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Jumlah lapisan akan hilang saat mengaktifkan Miasmic Shield. Setiap lapisan akan meningkatkan efisiensi penghancuran Miasmic Shield sebesar 2,5%.",
"69011603_Description": "· Saat Agen memancing Miasmic Fiend untuk melancarkan serangan ke tanah untuk meledakkan setidaknya 5 Miasma Pool sekaligus dan tidak terkena serangan atau ledakan dari Miasma Pool tersebut, akan mendapatkan 1.700 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69011701_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Assist Attack, EX Special Attack, dan Ultimate Agen meningkat 25%.\n· Setiap kali Agen melancarkan Quick Assist atau Chain Attack, Decibel Generation Rate meningkat 30% dan serangan akan mengabaikan 20% Ketahanan yang dimiliki musuh selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69011701_Title": "Power On",
"69011702_Description": "· Saat berhasil mengakibatkan Disorder, akan mendapatkan 200 Skor Operasi (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
"69011801_Description": "· Electric DMG dan Physical DMG Agen meningkat 30%.\n· Saat musuh terkena Attribute Anomaly, ATK semua anggota tim meningkat 8% dan Decibel Generation Rate meningkat 8% selama 20 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69011801_Title": "Power Boost",
"69011901_Description": "· Saat terdapat 1/2 Agen spesialisasi \"Attack\" di dalam tim, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 20%/40%.\n· Setelah memicu CRIT, Electric DMG Agen meningkat 30%, CRIT DMG Agen spesialisasi \"Attack\" mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 40% selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69011901_Title": "Fiery Assault",
"69011902_Description": "· Saat Agen melancarkan Defensive Assist dan mengenai The Defiler, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis Adjudication. Saat Agen menjatuhkan The Defiler yang sedang melancarkan serangan dari udara, semua anggota tim akan mendapatkan 4 lapis Adjudication. Adjudication dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Untuk setiap 1 lapis Adjudication, CRIT DMG Agen meningkat 8%.\n· Attribute Anomaly DMG yang diterima The Defiler berkurang 25%.",
"69011903_Description": "· Saat Agen berhasil mengakibatkan Impair, akan mendapatkan 2.500 Skor Operasi. Saat Agen menjatuhkan The Defiler yang sedang melancarkan serangan dari udara, akan mendapatkan 1.500 Skor Operasi. (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi)",
"69011904_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 40%. Saat melancarkan Ultimate, ATK Agen meningkat 15% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Setelah mengakibatkan Stun terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG meningkat 35%.",
"69011904_Title": "Harnessing Change",
"69012001_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Aftershock Agen meningkat 30% dan CRIT DMG meningkat 30%.\n· Saat EX Special Attack atau Ultimate dari Agen spesialisasi Attack mengenai musuh, Ketahanan musuh terhadap semua DMG berkurang 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012001_Title": "Chasing Blade",
"69012101_Description": "· CRIT DMG Agen meningkat 30% dan Sheer DMG meningkat 15%.\n· DMG yang diakibatkan oleh Agen spesialisasi Rupture meningkat 15% dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate Agen tersebut meningkat 15%.",
"69012101_Title": "Clarity",
"69012201_Description": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 10%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada status Ether Veil, Sheer DMG mendapat peningkatan tambahan sebesar 20% dan CRIT DMG meningkat 35%.",
"69012201_Title": "Pinnacle",
"69012202_Description": "· Saat Basic Attack atau Ultimate Agen mengenai musuh, DMG yang diakibatkan meningkat 30%.\n· Saat EX Special Attack atau Aftershock mengenai musuh, CRIT DMG Agen meningkat 30%, dan DEF musuh akan berkurang 15% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012202_Title": "Sharp Edge",
"69012301_Description": "· Anomaly Proficiency Agen meningkat 40 poin.\n· Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, DEF musuh berkurang 10%, dan Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012301_Title": "Dream Delusion",
"69012302_Description": "· Wandering Hunter akan memperoleh peningkatan DEF dasar sebesar 40% saat berada di area Miasma. Saat Agen melancarkan Assist Follow-Up atau Dodge Counter dan mengenai Wandering Hunter, akan memberikan 1 lapis Goyah&& terhadapnya. Goyah&& dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Saat serangan Agen mengenai Wandering Hunter, untuk setiap lapisan \"Goyah&&\" yang dimiliki target, Sheer DMG Agen akan meningkat 7%.",
"69012303_Description": "· Di tahap petak umpet, gunakan Teknik Persepsi untuk mengungkap wujud asli Impian Terpendam Lucia dan mendapatkan 3.000 Skor Operasi. Setelah wujud aslinya terungkap, menangkis serangan mendadak dari Wandering Hunter menggunakan Defensive Assist atau Evasive Assist akan memberikan 2.000 Skor Operasi. Maksimum dapat memperoleh 5.000 Skor Operasi.",
"69012401_Description": "· Max HP Agen meningkat 20%, dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 30%.\n· Setelah Agen melancarkan EX Special Attack, Energy Generation Rate dan Adrenaline Generation Rate meningkat 15%, dan Ether DMG meningkat 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012401_Title": "Gathering Point",
"69012402_Description": "· Saat HP Agen spesialisasi Rupture kurang dari 80%/50% dari Max HP, serangannya akan mengabaikan 10%/25% Ketahanan Ice DMG saat mengenai musuh.\n· Saat Agen mengaktifkan atau memperpanjang \"Ether Curtain&&\", Sheer DMG semua anggota tim meningkat 20% dan CRIT DMG meningkat 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012402_Title": "Raging Waves",
"69012403_Description": "· Saat terdapat 1/2 Agen spesialisasi \"Attack\" di dalam tim, CRIT DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 20%/60%.\n· Setelah melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, Electric DMG Agen meningkat 20% dan DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi \"Attack\" mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 30% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012403_Title": "Combined Attack",
"7020002_NPCName": "Bangboo yang Cerdik",
"7020004_NPCName": "Bangboo No. 4412",
"7020055_NPCName": "Bangboo yang Gelisah",
"7020056_NPCName": "Bangboo yang Bersemangat",
"7020057_NPCName": "Bangboo yang Rajin",
"7020058_NPCName": "Bangboo yang Pintar",
"7020059_NPCName": "Bangboo yang Cerdik (No. 4412)",
"90170302_NPCName": "Pekerja yang Lagi Stres",
"90170302_NPCName2": "Pekerja yang LEBIH Stres",
"90170402_NPCName": "Topaz",
"90170402_NPCName_2": "Snowball",
"90171202_NPCName": "Petugas PubSec yang Serius",
"90171202_NPCName2": "Petugas PubSec yang Ceria",
"90171402_NPCName": "Pekerja Manusia Separuh Beruang",
"90171412_Name": "Pelajar Aneh",
"ABPVP_Lineup_Apply": "Gunakan",
"ABPVP_Lineup_CancelApply": "Batal",
"ABPVP_Rank_ScoreTitle": "Peringkat Saat Ini",
"AbyssAttackForbid": "Pilih anggota tim sebelum bertarung.",
"AbyssAvatarPointAddDes": "Kena!",
"AbyssBattleResult_1": "Durasi Eksplorasi",
"AbyssBattleResult_2": "Total Insiden",
"AbyssBattleResult_3": "Jumlah pertarungan",
"AbyssBattleResult_4": "Penghapusan Kontaminasi",
"AbyssBattleResult_5": "Total pengumpulan Gear Coin",
"AbyssBattleResult_6": "Total pengumpulan Denny",
"AbyssBattleResult_7": "Total penurunan Pressure",
"AbyssBattleResult_8": "Total pemulihan HP",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "Waktu Tambahan",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "Tidak Ada",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "Kamu belum menantang Hollow Zero. Riwayat tidak tersedia.",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "Jumlah Mengalahkan Nineveh",
"AbyssBattleResult_KillMonsterCount": "Total Musuh Dikalahkan",
"AbyssBattleResult_Layer": "Lantai Diselesaikan",
"AbyssBattleResult_Period": "{0}/{1}/{2}",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} Rekomendasi Lv: {1}",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} Rekomendasi Lv. {1} Lantai ke-{2} ",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "Konsentrasi: {0} {1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "DMG Terhadap Nineveh",
"AbyssBattleResult_TotalDamageForHardNest": "Total DMG yang Diakibatkan",
"AbyssBattlepageAttack": "Mulai",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "Tidak bisa bertarung sebelum memilih ketua tim",
"AbyssBattlepageContinue": "Lanjut",
"AbyssCaptainNoUsable": "Tidak ada Agen yang tersedia",
"AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "Sudah membawa Set Resonium {0}.",
"AbyssChooseTab_Name1": "Investigasi Mendalam",
"AbyssChooseTab_Name2": "Investigasi Area",
"AbyssCollectGroupTabName1": "Kota yang Layu",
"AbyssCollectGroupTabName2": "Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssCountDownDesc": "Reset",
"AbyssCurrentScore": "Investigation Point: {0}",
"AbyssDifficultyCondition": "Selesaikan Area Eksplorasi - Core untuk membuka",
"AbyssDifficultyLevel_0": "Tidak berisiko",
"AbyssDifficultyLevel_1": "Rendah",
"AbyssDifficultyLevel_2": "Menengah",
"AbyssDifficultyLevel_3": "Tinggi",
"AbyssDifficultyLevel_4": "Ekstrem",
"AbyssDifficultyLevel_5": "Maksimal",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "Detail Kedalaman",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "Konsentrasi Ether:",
"AbyssDifficulty_Title": "Konsentrasi Ether: {0}",
"AbyssDoorBattleEndEnter": "Masuk ke pertarungan \"Target Berbahaya\"",
"AbyssDoorBattleEnter": "Masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
"AbyssDoorBattleEnterDescription": "Tidak bisa kembali setelah masuk.",
"AbyssDoorBattleEnterEndDescription": "Selesaikan tantangan terakhir dalam penjelajahan kali ini",
"AbyssDoorBattleEnterNNWDescription": "Kita akan segera memasuki tantangan terakhir. Semoga beruntung.",
"AbyssDoorBattleNNWEnter": "Masuk ke pertarungan \"Nineveh\"",
"AbyssDoorBattleViewDetail": "Lihat Detail",
"AbyssDoorSEnter": "Buka",
"AbyssDoorSEnterDescription": "Bisa lewat jika mendapatkan peringkat Tier-S pada pertarungan \"Penjaga Pintu\" sebelumnya",
"AbyssDoorShortcutEnter": "Masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
"AbyssDoorShortcutEnterDescription": "Lewati penjelajahan lantai ini dan langsung masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
"AbyssDoorTransferEnter": "Masuk ke \"Garis Depan Terakhir\"",
"AbyssDoorTransferEnterDescription": "Nineveh ada di kedalaman \"Garis Depan Terakhir\". Apa kamu sudah siap?",
"AbyssDungeonName_S2_Period": "Pembersihan Garis Depan",
"AbyssDungeonName_S2_Story": "Operasi Spesial",
"AbyssDungeonS2FirstAndDamping_Reminder": "Level Inter-Knot melebihi level stage saat ini. Tidak dapat memperoleh Shadow Crystal Data. Yakin ingin menjalankan kontrak?",
"AbyssDungeonS2FirstAndDumping_Reminder": "Level Inter-Knot melebihi level stage saat ini. Tidak dapat memperoleh Shadow Crystal Data. Yakin ingin menjalankan kontrak?",
"AbyssGetReward": "Selesai",
"AbyssInteractShop": "Masuk toko",
"AbyssLayerTips": "Selesaikan eksplorasi lantai ke-{0}.",
"AbyssLock2": "Capai Lv. 25 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Core.",
"AbyssLock3": "Capai Lv. 35 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Interior.",
"AbyssLock4": "Selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Heartland.",
"AbyssMainButton_Collect": "Koleksi Eksplorasi",
"AbyssMainButton_Shop": "Logistik Outpost",
"AbyssMainButton_Talent": "Potensi Pertempuran",
"AbyssNewResetReminder": "Periode Hollow Zero telah diperbarui, Kontrak Bounty telah direset",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName1": "Pertemuan Pertama",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName2": "Pengujian Ulang",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName3": "Tantangan Sulit",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName4": "Target Khusus",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName5": "Mengungkap Jejak",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName6": "Pertemuan di Medan Tempur",
"AbyssPageName_1": "Progres",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "Lewati",
"AbyssResetReminder": "Hollow Zero akan segera direset, harap perhatikan batas waktunya.",
"AbyssRewardDesc": "Mendapat 800 Gear Coin",
"AbyssRewardUnclock_1": "Syarat: Lv. 25",
"AbyssRewardUnclock_2": "Syarat: Lv. 35",
"AbyssReward_Title": "Hadiah Investigasi",
"AbyssReward_Title_Eng": "INVESTIGATION REWARD",
"AbyssS2AgentDungeonRule_Des_001": "[Pengantar]\n· \"Pertarungan Membasmi Dalang\" terbagi menjadi dua mode tantangan, yaitu: \"Inspeksi Garis Depan\" dan \"Sergapan Satuan Tugas\".\n\n[Inspeksi Garis Depan]\n· Setiap Agen memiliki dua tingkat kesulitan tantangan: \"Aktivitas Rendah\" dan \"Aktivitas Tinggi\". Seiring meningkatnya tingkat kesulitan, musuh akan menjadi lebih kuat, dan persyaratan untuk menyelesaikan tantangan juga akan semakin menantang.\n· Sebelum memasuki tantangan, Defense Force akan menyediakan dukungan berupa Senjata dan Resonium, dan setiap Agen juga akan menerima \"Peningkatan Taktis\" tambahan untuk meningkatkan kemampuan mereka.\n\n[Sergapan Satuan Tugas]\n· Setiap Agen memiliki tiga tantangan berbeda, yaitu: \"Misi Penyergapan I\", \"Misi Penyergapan II\" dan \"Tantangan Penyergapan\".\n· Dalam \"Misi Penyergapan I\" dan \"Misi Penyergapan II\", Defense Force akan menyediakan dukungan berupa dua set Skema Prisma Taktis yang berbeda dan Resonium. Setiap Agen juga akan menerima \"Peningkatan Taktis\" tambahan untuk meningkatkan kemampuan mereka.\n· Dalam \"Tantangan Penyergapan\", Defense Force akan menyediakan dukungan yang lebih banyak untuk menghadapi tantangan yang lebih sulit.",
"AbyssS2AgentDungeonRule_Title": "Aturan",
"AbyssS2AgentDungeonRule_Title_001": "Pertarungan Membasmi Dalang",
"AbyssS2Agent_ChallengeDes": "Selesaikan Pengoperasian Taktis atau akibatkan DMG dalam waktu yang ditentukan untuk mendapatkan poin",
"AbyssS2Agent_DungeonTitle": "Strategi Pembersihan",
"AbyssS2Agent_DungeonUnlockReminder": "Selesaikan Area Aktivitas Rendah untuk membuka",
"AbyssS2Agent_NotClear": "Belum Selesai",
"AbyssS2Agent_PointDes": "Skor Terbaik {0}",
"AbyssS2Agent_PointDes_02": "{0} Skor Terbaik",
"AbyssS2Agent_RecordDes_1": "Jumlah serangan yang diterima dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_1": "Jumlah EX Special Attack yang dilancarkan Billy dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_10": "Jumlah Aksi Taktis Dilancarkan dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_2": "Jumlah Basic Attack: Shimotsuki yang dilancarkan Miyabi dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_3": "Jumlah Icy Blade yang dilancarkan Ellen dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_4": "Jumlah Chain Attack: Celestial Harmony yang dilancarkan Tsukishiro Yanagi dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_5": "Jumlah Basic Attack: Radiant Moment yang dilancarkan Astra Yao dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_6": "Jumlah Chain Attack yang dilancarkan Evelyn dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_8": "Jumlah Salchow Jump - Airborne yang dilancarkan Jane dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_9": "Jumlah Chainsaw Combo: Overclock yang dilancarkan Corin dalam satu ronde",
"AbyssS2Agent_RecordDes_3": "Persentase sisa HP saat menyelesaikan stage",
"AbyssS2Agent_RecordName": "Riwayat Pertarungan",
"AbyssS2Agent_RecordTitle_1": "Serangan yang Diterima",
"AbyssS2Agent_RecordTitle_2": "Aksi Taktis yang Dilancarkan",
"AbyssS2Agent_RecordTitle_3": "Sisa HP",
"AbyssS2Agent_TimeCountDown": "Waktu Terbuka",
"AbyssS2Agent_TimeDes": "Waktu Terbaik {0}",
"AbyssS2Artifactc_Drop_TopDes": "Silakan pilih {0} Senjata",
"AbyssS2BattleShow_BUFF": "Buff Mingguan",
"AbyssS2BattleShow_Heat": "Konsentrasi Ether",
"AbyssS2BattleShow_Trend": "Strategi Investigasi",
"AbyssS2ChoiceCoin_NotEnough_Des": "Gear Coin Tidak Cukup",
"AbyssS2ClueEventRule_Des_001": "[Pengenalan]\n· Simbol yang melambangkan semangat penjelajahan. Daripada kemenangan yang ada di ujung jalan, lebih penting keyakinan untuk mempelajari dan memahami dunia di sekitar kita.\n· Menyelesaikan stage berdasarkan syarat Strategi Investigasi yang berbeda akan memberikan Lencana Penjelajah dari Strategi Investigasi tersebut. Level Lencana Penjelajah dari setiap Strategi Investigasi tidak saling berhubungan.\n\n[Membuka Lencana Penjelajah dan Peningkatan Level]\n· Lencana Penjelajah terbuka setelah mendapatkan \"Senjata Umum\" Lv. 3 mana pun saat menjelajahi Dimensi Tanpa Arah Investigasi Khusus atau Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5 (atau lebih tinggi).\n· Membawa \"Senjata Umum\" Lv. 3 yang berbeda dan menyelesaikan stage di atas akan meningkatkan level Lencana Penjelajah.\n· Saat memilih Senjata Umum di Titik Awal Eksplorasi, level Lencana Penjelajah dan cara perolehannya akan tercatat.",
"AbyssS2ClueEventRule_Des_002": "· Senjata dibagi menjadi dua jenis, yaitu \"Senjata Umum\" dan \"Senjata Eksklusif\".\n· \"Senjata Umum\" memiliki total 4 level. Di dalam Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah, mendapatkan Senjata Umum akan membuka level yang sesuai dengan Senjata Umum tersebut.\n· Senjata Eksklusif hanya bisa didapatkan jika membawa Agen yang sesuai ke dalam pertarungan.",
"AbyssS2ClueEventRule_Des_003": "· Kartu yang tersegel harus dimurnikan terlebih dulu untuk dapat menyelesaikan pengumpulan kartu yang bersangkutan.",
"AbyssS2ClueEventRule_Title": "Aturan",
"AbyssS2ClueEventRule_Title_001": "Lencana Penjelajah",
"AbyssS2ClueEventRule_Title_002": "Arsip Senjata",
"AbyssS2ClueEventRule_Title_003": "Arsip Kartu",
"AbyssS2ClueEvent_Relic_NewTag": "[Belum Dimiliki]",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterName": "Filter",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01": "Tipe Senjata",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01_001": "Umum",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01_002": "Eksklusif",
"AbyssS2CurseArtifactPureDes": "[Setelah Pemurnian]",
"AbyssS2Dlc1_Des_001": "· Menaklukkan \"Dimensi Tanpa Arah\" bisa dengan mengalahkan semua Ethereal dengan cepat, atau bisa juga... dengan data navigasi profesional yang sangat berguna.\n· Gunakan Kartu tipe Pergantian Jalur untuk merefresh tampilan peta.\n· Data Navigasi dapat menjalankan Reset Navigasi untuk merefresh peta menjadi tampilan acak.\n· Kartu Lokasi dapat menjalankan \"Pertukaran Terarah\" untuk merefresh peta menjadi tampilan yang ditentukan.\n· Setiap sesi dimulai dengan 2 set Data Navigasi.",
"AbyssS2Dlc1_Des_002": "· Item di sini sangat bisa diandalkan, dan \"mata uang\" yang digunakan juga tidak langka. Setelah ditandai sebagai \"Transaksi Ilegal\", seorang Wiraniaga Tingkat Atas merasa sangat jengkel.\n· Di \"Transaksi Ilegal\", Agen dapat mengonsumsi HP untuk membeli item koleksi, dan hanya dapat merefresh item koleksi 1 kali.\n· Saat harga item mencapai 5%, akan mengonsumsi HP semua Agen masing-masing sebesar 5%. Saat Agen dengan HP terendah hanya memiliki HP yang kurang dari 5%, maka tim tidak dapat membeli item.\n· Saat ada Agen di dalam tim yang tidak dapat bertarung karena HP-nya 0, maka tim tidak dapat membeli item.",
"AbyssS2Dlc1_Des_003": "· \"Banyak jalan menuju Roma\". Musuh yang ditentukan sudah berjaga di titik akhir perjalanan. Sekarang saatnya kita memilih \"pemandangan\" selama perjalanan!\n· Di \"Operasi Bayangan\", kamu akan menjelajahi Hollow dalam lingkungan tertentu. Sebagian penjelajahan akan memberikan suplai awal untuk Proxy.\n· Setiap penyelesaian pertama stage akan memberikan hadiah 4.000 Shadow Crystal Data. Jika penyelesaian ini adalah penyelesaian pertama dalam periode ini, kamu akan mendapatkan hadiah 4.000 Shadow Crystal Data tambahan. Hadiah ini dapat digunakan untuk menyelesaikan Kontrak Bounty mingguan. (Hadiah Perdana hanya berlaku satu kali, setelah penyelesaian stage pertama kali, penyelesaian berikutnya tidak akan memberikan hadiah Shadow Crystal Data apa pun).\n· Potensi Pertempuran tidak akan berlaku. Dalam \"Operasi Bayangan\", Koleksi Eksplorasi tidak akan terbuka, dan Pencapaian dari \"Taktik Pertarungan - Dimensi Tanpa Arah\" tidak akan bisa diselesaikan.",
"AbyssS2Dlc1_Title_001": "Pergantian Jalur",
"AbyssS2Dlc1_Title_002": "Transaksi Ilegal",
"AbyssS2Dlc1_Title_003": "Operasi Bayangan",
"AbyssS2EnemyDetail": "Intel Penting Musuh",
"AbyssS2Event_Review_UnlockDes": "Kamu belum menantang Hollow Zero: Operasi Bayangan. Riwayat tidak tersedia.",
"AbyssS2Event_TemporaryLeave_LockedDes": "Tidak dapat menantang",
"AbyssS2Event_TemporaryLeave_OngoingDes": "Keluar",
"AbyssS2HobaPreface_BranchDes": "Cabang Alpha: ",
"AbyssS2HobaPreface_BranchDesTwo": "Cabang Beta: ",
"AbyssS2HobaPreface_BranchDesZero": "Deskripsi: ",
"AbyssS2HobaPreface_BranchLevelUp": "Silakan pilih arah peningkatan Skema Prisma Taktis",
"AbyssS2HobaPreface_CoreGoodsTitle": "Item Inti",
"AbyssS2HpShopRefreshTipDes": "Yakin ingin menggunakan {0}% {1} untuk refresh toko?",
"AbyssS2Item_BriefToggle_Brief": "Detail",
"AbyssS2Item_BriefToggle_Detail": "Detail",
"AbyssS2Item_Filter_ContentTitle": "Tingkatkan",
"AbyssS2Item_Filter_Title": "Filter",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Alice": "Skema Prisma Taktis Alice",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Astra": "Skema Prisma Taktis Astra Yao",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Billy": "Skema Prisma Taktis Billy",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Corin": "Skema Prisma Taktis Corin",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Ellen": "Skema Prisma Taktis Ellen",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Evelyn": "Skema Prisma Taktis Evelyn",
"AbyssS2Item_GenreBranch_JaneDoe": "Skema Prisma Taktis Jane Doe",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Jufufu": "Skema Prisma Taktis Ju Fufu",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "Skema Prisma Taktis Lucia",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Unagi": "Skema Prisma Taktis Hoshimi Miyabi",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Yanagi": "Skema Prisma Taktis Tsukishiro Yanagi",
"AbyssS2Item_GenreBranch_YiXuan": "Skema Prisma Taktis Yixuan",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "Skema Prisma Taktis Yidhari",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Yuzuha": "Skema Prisma Taktis Yuzuha",
"AbyssS2Item_Genre_Astra": "[Astra Yao]",
"AbyssS2Item_Genre_Billy": "[Billy]",
"AbyssS2Item_Genre_Boss": "[Shadow Reflection]",
"AbyssS2Item_Genre_BurningBlood": "[Adversity]",
"AbyssS2Item_Genre_Coin": "[Shackles]",
"AbyssS2Item_Genre_Common": "[General]",
"AbyssS2Item_Genre_Corin": "[Corin]",
"AbyssS2Item_Genre_Curse": "[Enlightenment]",
"AbyssS2Item_Genre_ElementAbnormal": "[Anomaly - Stun]",
"AbyssS2Item_Genre_Ellen": "[Ellen]",
"AbyssS2Item_Genre_Evelyn": "[Evelyn]",
"AbyssS2Item_Genre_JaneDoe": "[Jane]",
"AbyssS2Item_Genre_Position": "Pergantian Jalur",
"AbyssS2Item_Genre_Switch": "[Mobile]",
"AbyssS2Item_Genre_Ultra": "[Ultimate]",
"AbyssS2Item_Genre_Unagi": "[Miyabi]",
"AbyssS2Item_Genre_Yanagi": "[Yanagi]",
"AbyssS2Item_Genre_Zone": "[Dexterity]",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_002": "Pilih 1 Senjata untuk melihat detail",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_003": "Pilih 1 Resonium untuk melihat detail",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_004": "Pilih 1 Kartu untuk melihat detail",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_005": "Pilih 1 Skema Prisma Taktis untuk melihat detail",
"AbyssS2MainUIRewardBarLevel": "Lv.",
"AbyssS2MapItem_01": "Senjata",
"AbyssS2MapItem_02": "Resonium",
"AbyssS2MapItem_03": "Kartu",
"AbyssS2MapItem_Level": "Lv. {0}: ",
"AbyssS2MapItem_Level2": "Lv. {0}",
"AbyssS2MapRefreshTimes": "Kesempatan: ",
"AbyssS2MapRelic_Level": "Lv. Equipment",
"AbyssS2Newmod_Des_001": "· Penyelesaian perdana stage setiap minggu akan memberikan hadiah Shadow Crystal Data dasar 2X lipat.\n· Setelah \"Investigasi Khusus\" terbuka, mekanisme hadiah 2X lipat dari \"Pembersihan Garis Depan\" akan berpindah ke \"Investigasi Khusus\".",
"AbyssS2Newmod_Title_001": "Hadiah 2x Lipat",
"AbyssS2PeriodBuffChoose": "Pilih Buff Periode",
"AbyssS2PeriodDifficultChoose": "Tingkat Kesulitan",
"AbyssS2PeriodHeatHandle": "Konsentrasi Ether",
"AbyssS2PeriodHeatTotal": "Konsentrasi Ether: {0}",
"AbyssS2PeriodPointDecreaseShow": "Level Inter-Knot melebihi level stage saat ini. Tidak dapat memperoleh Shadow Crystal Data.",
"AbyssS2PeriodPointShow": "Selesaikan stage untuk mendapatkan {0} Shadow Crystal Data",
"AbyssS2PeriodPointShowFirst": "Hadiah 2X Lipat: Penyelesaian Perdana selama periode berlangsung akan memberikan {0} +{1} Shadow Crystal Data",
"AbyssS2PeriodTrendChoose": "Strategi Investigasi",
"AbyssS2PeriodTrendChooseTitle": "Pilih Strategi Investigasi",
"AbyssS2Period_EnterReminder_NoBuff": "Pilih buff sebelum masuk",
"AbyssS2Period_EnterReminder_NoTrend": "Pilih Strategi Investigasi sebelum masuk",
"AbyssS2QuestRecord_001": "Total Waktu Eksplorasi",
"AbyssS2QuestRecord_002": "Total Penyelesaian",
"AbyssS2QuestRecord_003": "Total Musuh Dikalahkan",
"AbyssS2QuestRecord_004": "Total Area Dimasuki",
"AbyssS2QuestRecord_005": "Total Senjata Didapatkan",
"AbyssS2QuestRecord_006": "Total Resonium Didapatkan",
"AbyssS2QuestRecord_007": "Total Kartu Didapatkan",
"AbyssS2QuestRecord_008": "Total Gear Coin Didapatkan",
"AbyssS2QuestRecord_009": "Kesulitan Tertinggi Diselesaikan",
"AbyssS2QuestRecord_010": "Jumlah Kesulitan Tertinggi Diselesaikan",
"AbyssS2QuestRecord_011": "Waktu Tercepat Penyelesaian Kesulitan Tertinggi",
"AbyssS2QuestRecord_012": "Jumlah Area Non-Pertempuran Dimasuki",
"AbyssS2QuestRecord_013": "Jumlah Area Pertempuran Dimasuki",
"AbyssS2QuestRecord_014": "Total Musuh Dikalahkan",
"AbyssS2QuestRecord_015": "Tantangan Puncak",
"AbyssS2QuestRecord_016": "Total Riwayat",
"AbyssS2QuestRecord_017": "Kesulitan {0}",
"AbyssS2QuestRecord_018": "Konsentrasi Ether {0}",
"AbyssS2QuestRecord_019": "{0} kali",
"AbyssS2QuestRecord_All": "Data Eksplorasi",
"AbyssS2QuestRecord_FailTag": "Belum Selesai",
"AbyssS2QuestRecord_NoneData": "Tidak ada riwayat",
"AbyssS2QuestRecord_StoryTips": "Kontrak jenis ini tidak akan terhitung dalam Hasil Eksplorasi",
"AbyssS2QuestRecord_SuccessTag": "Selesai",
"AbyssS2RelicSelectTopDes": "Pilih 1 senjata untuk mengaktifkan Skill Aktif",
"AbyssS2RelicSellConfirm": "Menjual senjata terakhir yang memiliki Skill Aktif di dalam tas akan membuatmu tidak dapat lagi menggunakan Skill Aktif. Yakin jual?",
"AbyssS2Relic_Drop_TopDes": "Silakan pilih {0} Kartu",
"AbyssS2Relic_Upgrade_Title": "Senjata Telah Ditingkatkan",
"AbyssS2RewardBarButtonOnceTask": "Misi Eksplorasi",
"AbyssS2RewardBarButtonUpgrade": "Upgrade Cepat",
"AbyssS2RewardBarUpgradeDetail": "Tingkatkan Level Lisensi hingga Lv. {0} untuk mendapatkan hadiah berikut",
"AbyssS2RewardBarUpgradeFullLevelReminder": "Level Lisensi sudah mencapai level maksimum, tidak bisa meningkat lagi.",
"AbyssS2RewardBarUpgradeLockedLevelReminder": "Level Lisensi belum mencapai level yang lebih tinggi, tidak bisa meningkat lagi.",
"AbyssS2RewardBarUpgradeNum": "Tingkatkan Level",
"AbyssS2RewardBarUpgradeTitle": "Upgrade Cepat",
"AbyssS2RewardBarUpgrade_Reminder": "Z-Merit tidak mencukupi, tidak bisa meningkat lagi.",
"AbyssS2RewardTaskButtonAllGet": "Ambil Semua",
"AbyssS2RewardTaskButtonGet": "Ambil",
"AbyssS2RewardTaskButtonHaveGet": "Sudah Diambil",
"AbyssS2ShopRefreshTipDes": "Yakin ingin menggunakan {0} ×{1} untuk refresh toko?",
"AbyssS2StartRoom_Lock_NoMoneyTips": "Jumlah {0} tidak cukup. Selesaikan eksplorasi Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkannya.",
"AbyssS2TalentButtonActivate": "Aktifkan",
"AbyssS2TalentButtonEquip": "Tingkatkan Kemahiran",
"AbyssS2TalentButtonHaveEquip": "Batalkan Kemahiran",
"AbyssS2TalentButtonUpGrade": "Upgrade",
"AbyssS2TalentEquipFull": "Kemahiran sudah mencapai batas",
"AbyssS2TalentEquipNum": "Sisa Poin Kemahiran: {0}/{1}",
"AbyssS2TalentEquipNum1": "Sisa Poin Kemahiran: ",
"AbyssS2TalentEquipNum2": "{0}/{1}",
"AbyssS2TalentTips_Assembled": "Ambil Kembali Poin Kemahiran",
"AbyssS2TalentTips_NotAssembled": "Konsumsi Poin Kemahiran",
"AbyssS2TarotCardSameGenre": "Sejenis",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000943": "Anby telah mengaktifkan Mindscape: Charging Field. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nCharging Field: Saat melancarkan EX Special Attack, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat Basic Attack atau Dash Attack mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000944": "Nekomata telah mengaktifkan Mindscape: Bird Hunter. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nBird Hunter: Saat Back Attack mengenai musuh, Nekomata akan mengabaikan 16% ketahanan Physical DMG target.\nSaat musuh dalam status Stun, semua serangan Nekomata terhadapnya akan dianggap sebagai Back Attack.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000945": "Nicole telah mengaktifkan Mindscape: Field Expansion. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nField Expansion: Saat Nicole melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, diameter jangkauan Energy Field yang diciptakan di lokasi target bertambah 3 meter.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000946": "Soldier 11 telah mengaktifkan Mindscape: Indulgent Blaze. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nIndulgent Blaze: Jika Soldier 11 memicu Fire Suppression saat melancarkan Basic Attack tahap ke-1/2/3 atau Dash Attack, level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima akan berkurang 18%.\nJika Soldier 11 memicu Fire Suppressionsaat melancarkan Basic Attack tahap ke-4, dia akan menjadi kebal selama skill dilancarkan.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000947": "Billy telah mengaktifkan Mindscape: Roaming Gunslinger. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nRoaming Gunslinger: DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 25%. \nRolling Shot selama melancarkan Basic Attack akan dianggap sebagai Dodge, membuat Billy menjadi kebal selama Skill dilancarkan, serta dapat memicu Perfect Dodge.\nSaat Rolling Shot memicu Perfect Dodge, akan otomatis melancarkan Dodge Counter.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000948": "Anton telah mengaktifkan Mindscape: Warm-Up Exercises. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nWarm-Up Exercises: Saat Drill Attack mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000949": "Ben telah mengaktifkan Mindscape: Agile Adaptation. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nAgile Adaptation: Saat Ben berhasil menangkis serangan melalui efek kebal selama Special Attack atau EX Special Attack, DMG yang diakibatkan Block Counter berikutnya meningkat 30%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000950": "Soukaku telah mengaktifkan Mindscape: Northern Wind. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nNorthern Wind: Saat berada dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000951": "Lycaon telah mengaktifkan Mindscape: Full Moon Momentum. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nFull Moon Momentum: Saat EX Special Attack: Thrill of the Hunt mengenai musuh, Daze yang diakibatkan skill ini meningkat 12%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik. Saat Lycaon menyelesaikan Charge untuk EX Special Attack: Thrill of the Hunt, efek buff ini akan meningkat 10%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000952": "Grace telah mengaktifkan Mindscape: Lightning Piercer. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nLightning Piercer: Saat granat hasil lemparan dari Basic Attack, Special Attack, atau EX Special Attack Grace mengenai musuh, akan mengurangi 8,5% ketahanan Electric DMG dan 8,5% ketahanan Electric Anomaly Buildup selama 8 detik.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000953": "Ellen telah mengaktifkan Mindscape: Arctic Ocean Predator. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nArctic Ocean Predator: Basic Attack: Flash Freeze Trimming tahap ketiga dapat langsung dilanjutkan dengan EX Special Attack: Sharknami. Saat melancarkan EX Special Attack, setiap poin Flash Freeze Charge yang dimiliki akan meningkatkan CRIT DMG dari Skill ini sebanyak 20%, maks. 60%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000954": "Rina telah mengaktifkan Mindscape: Dance Duet. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nDance Duet: Setelah dipanggil untuk melancarkan serangan, Drusilla & Anastella akan tetap tinggal di medan pertarungan untuk 5,5 detik tambahan sebelum kembali ke sebelah Rina.\nEfek dari Core Passive: Mini Destruction Partner yang didapatkan ketika berada dalam jarak 10 meter dari Drusilla atau Anastella akan ditingkatkan menjadi 130% dari efek awal.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000955": "Corin telah mengaktifkan Mindscape: Accumulated Release.\nAccumulated Release: Saat Slash beruntun Corin mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis Charge (maks. 40 lapis). \nSaat Corin melancarkan Dodge Counter, Special Attack, EX Special Attack, Quick Assist, atau Assist Follow-Up, dan gergaji mesin miliknya meledak serta mengenai musuh, semua Charge akan dikonsumsi. Setiap lapis Charge memberikan DMG tambahan sebesar 3% dari ATK untuk serangan tersebut.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000956": "Koleda telah mengaktifkan Mindscape: Kinetic Recovery.\nKinetic Recovery: Saat EX Special Attack Koleda mengenai musuh, dia akan memulihkan 60 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 45 detik.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000957": "Zhu Yuan telah mengaktifkan Mindscape: Quick Reload.\nQuick Reload: Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, Zhu Yuan akan mendapatkan efek Quick Reload. Saat Zhu Yuan memiliki efek Quick Reload dan telah menghabiskan semua Enhanced Shotshell, Zhu Yuan akan mengonsumsi efek Quick Reload dan mendapatkan 6 atau 9 Enhanced Shotshell.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000958": "Lucy telah mengaktifkan Mindscape: Fierce Fangs of Fire. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nFierce Fangs of Fire: Saat EX Special Attack rekan tim yang berada dalam status \"Cheer On!\" mengenai musuh, seekor Guard Boar akan jatuh dari udara dan memicu ledakan yang mengakibatkan Fire DMG setara dengan 300% ATK Guard Boar. Selain itu, durasi status \"Cheer On!\" semua Agen dalam tim, Bangboo, serta Guard Boar diperpanjang selama 5 detik.\nDurasi dapat diperpanjang maks. 3 kali (maks. 30 detik). Saat mendapatkan kembali status \"Cheer On!\", kesempatan peningkatan juga akan direset.\nSetelah Guard Boar jatuh ke tanah dan memicu ledakan, akan memicu \"Guard Boars: Spinning Swing!\" satu kali.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000959": "Lighter telah mengaktifkan Mindscape: The Champion.\nThe Champion: Debuff musuh yang diberikan dari Core Passive: Accelerant mendapatkan peningkatan sebagai berikut: Durasi efek Collapse akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%. Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi Morale hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000960": "Piper telah mengaktifkan Mindscape: Mild Excitement.\nMild Excitement: Meningkatkan maksimum durasi EX Special Attack: Engine Spin selama 2 detik dan durasi Power selama 4 detik.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000961": "Qingyi telah mengaktifkan Mindscape: Insulation Breakdown. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nInsulation Breakdown: Saat memulai pertarungan, Qingyi akan langsung memulihkan Flash Connect Voltage ke nilai maksimum, dan efisiensi akumulasinya meningkat 30%. Saat melancarkan Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms, jika Flash Connect Voltage sudah diakumulasi hingga nilai maksimum, serangannya akan menurunkan 15% DEF milik musuh yang terkena. Selain itu, CRIT Rate Qingyi terhadap target tersebut juga akan meningkat 20% selama 15 detik.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000962": "Jane telah mengaktifkan Mindscape: Crime Counsel. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nCrime Counsel: Batas maksimum jumlah penggunaan Basic Attack: Salchow Jump bertambah satu kali. Saat berada dalam status Passion, Physical Anomaly Buildup Rate Jane meningkat 15% dan setiap poin Anomaly Proficiency Jane akan meningkatkan DMG yang diakibatkannya sebesar 0,1%, maks. meningkat hingga 30%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000963": "Seth telah mengaktifkan Mindscape: Idealist.\nIdealist: Saat Serangan Terakhir dari Basic Attack: Lightning Strike - Electrified yang dilancarkan Seth mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 500% dari ATK Seth. Serangan tersebut pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG yang diakibatkannya meningkat 60%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000964": "Caesar telah mengaktifkan Mindscape: Spearhead Advance.\nSpearhead Advance: Saat menjadi Agen yang Dikendalikan dan memasuki status bertarung, Caesar akan langsung memberikan Radiant Aegis kepada semua anggota tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 300 detik. Selama Radiant Aegis berlangsung, musuh yang berada dalam radius 5m dari Agen yang memiliki Shield akan menerima pengurangan ketahanan untuk semua DMG Atribut sebesar 15%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000965": "Burnice telah mengaktifkan Mindscape: Extra at No Additional Charge. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nExtra at No Additional Charge: Saat memicu efek Afterburn, efek Thermal Penetration akan diberikan kepada musuh (maks. 5 lapis) selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat unit sekutu menyerang dan mengenai musuh, PEN Ratio dari serangan tersebut akan meningkat 4% untuk setiap lapis Thermal Penetration yang dimiliki target (maks. meningkat 20%).",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000966": "Tsukishiro Yanagi telah mengaktifkan Mindscape: Outstanding Adaptability.\nOutstanding Adaptability: Selama melancarkan EX Special Attack, Electric Anomaly Buildup yang diakibatkan dari serangan menusuk cepat akan meningkat 20%.\nSaat serangan menusuk cepat mengenai musuh, menahan tombol Special Attack akan mengonsumsi 10 Energy tambahan, dan membuat Yanagi melancarkan serangan menusuk sekali lagi. Jika Energy tidak cukup atau tombol dilepas, Yanagi akan langsung melancarkan ke bawah secara otomatis. Jika serangan ke bawah ini mengenai musuh yang sedang berada dalam Attribute Anomaly dan memicu Polarity Disorder, kelipatan DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat menjadi 20% dari DMG awal Disorder. Untuk setiap serangan menusuk tambahan, peningkatan kelipatan DMG ini akan meningkat sebesar 15% (maks. meningkat 2 kali).",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000967": "Hoshimi Miyabi telah mengaktifkan Mindscape: Breath Technique. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir kombo Basic Attack.\nBreath Technique: DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Kazahana dan Dodge Counter meningkat 30%. Saat serangan terakhir dari tahap kelima Basic Attack: Kazahana mengenai musuh, Miyabi akan mendapatkan 1 poin Fallen Frost. Saat memulai pertarungan, Miyabi akan langsung mendapatkan 6 poin Fallen Frost dan CRIT Rate-nya akan meningkat 15%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000968": "Asaba Harumasa telah mengaktifkan Mindscape: \"High Spirit\". Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir kombo Basic Attack.\n\"High Spirit\": Batas maksimum lapisan efek Electro Prison dari Basic Attack: Ha-Oto no Ya meningkat menjadi 14 lapis. Saat Electro Quiver diaktifkan, akan menembakkan 2 Ha-Oto no Ya beruntun terhadap target.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000969": "Astra Yao telah mengaktifkan Mindscape: Art of Greed.\nArt of Greed: Efek buff ATK dari Core Passive: \"Graceful Andante\" meningkat 19%. Batas maksimum buff akan meningkat 400 poin. Saat berada dalam status Idyllic Cadenza, jika Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist, Chain Attack, Defensive Assist, atau Evasive Assist, Astra Yao akan melanjutkan serangan tambahan dengan melancarkan 1 Tremolo dan 3 Tone Cluster. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000970": "Evelyn telah mengaktifkan Mindscape: Dance of Fire. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat langsung melanjutkannya dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nDance of Fire: ATK Evelyn meningkat 15%.\nSaat Evelyn melancarkan Basic Attack: Garrote - First Form atau Basic Attack: Garrote - Second Form, semua Burning Ember yang terkonsumsi akan dipulihkan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 25 detik. Saat Evelyn mengonsumsi Burning Tether Point untuk melancarkan Chain Attack: Lunalux - Snare, Level Interrupt skill ini akan meningkat.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000971": "Soldier 0 - Anby telah mengaktifkan Mindscape: Static Charge.\nStatic Charge: Saat EX Special Attack yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh, akan memicu DMG tambahan dari White Thunder sebanyak 3 kali berturut-turut. Efek ini tidak akan mengonsumsi lapisan White Thunder.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000972": "Trigger telah mengaktifkan Mindscape: Sharpened Senses.\nSharpened Senses: Kelipatan Stun DMG dari Core Passive: Soul-Searching Gaze meningkat 20%. Saat melancarkan Basic Attack: Harmonizing Shot, CD berkurang menjadi 2 detik. Saat dalam posisi membidik, Purge yang didapatkan dari tembakan beruntun atau serangan balik Charge yang mengenai musuh akan meningkat 25%, dan batas maksimal Purge meningkat menjadi 125 poin.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000973": "Pulchra telah mengaktifkan Mindscape: Behind the Mask.\nBehind the Mask: DMG yang diakibatkan Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow meningkat 15%. Batas untuk memicu berulang kali meningkat 2 kali. Efek Binding Trap dari Additional Ability: Business Partner juga akan berlaku pada tipe DMG selain Aftershock.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000974": "Vivian telah mengaktifkan Mindscape: \"Walking Into the Orchard in Spring\".\n\"Walking Into the Orchard in Spring\": Setelah mengonsumsi total 4 poin Guard Feather, Vivian akan memperoleh 1 poin Flight Feather. Semua Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang diakibatkan terhadap target yang terpengaruh Vivian's Prophecy meningkat 16%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000975": "Hugo telah mengaktifkan Mindscape: The Child Within.\nThe Child Within: Saat Ultimate: Blaspheme memicu efek Totalize, tidak akan mengakhiri status Stun musuh. Selain itu, Skill akan mengabaikan 15% DEF musuh tersebut jika memicu efek Totalize.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000976": "Yixuan telah mengaktifkan Mindscape: Spiritual Path.\nSpiritual Path: Saat memulai pertarungan, CRIT Rate meningkat 10% dan Yixuan langsung mendapatkan 120 poin Technique Point. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat serangan salah satu anggota tim mengenai musuh, Yixuan akan memanggil sambaran petir tambahan secara otomatis, mengakibatkan DMG senilai 50% Sheer Force-nya dan memulihkan 5 poin Adrenaline. Sambaran petir dapat dipicu sekali setiap 6 detik.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000977": "Ju Fufu telah mengaktifkan Mindscape: Super Scary Little Tiger.\nSuper Scary Little Tiger: Saat memulai pertarungan, CRIT Rate Ju Fufu meningkat 12% dan dia akan langsung memperoleh 100 poin Might. Saat Chain Attack Ju Fufu mengenai musuh yang berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat 35% selama 30 detik.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000978": "Pan Yinhu telah mengaktifkan Mindscape: Meridian Theory.\nMeridian Theory: Efek Meridian Flow yang didapatkan dari Core Passive: Meridian Enlightenment meningkat senilai 6% dari ATK awal Pan Yinhu. Sheer Force yang didapatkan dari efek ini meningkat hingga 720 poin.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000979": "Alice telah mengaktifkan Mindscape: Sage at the Sword's Tip.\nSage at the Sword's Tip: Saat Serangan Terakhir dari Ultimate: Starfall Finale mengenai musuh, akan memicu Polarized Assault. DMG yang diakibatkan dari Assault yang dipicu oleh semua Agen dalam tim meningkat 15%. DMG yang diakibatkan dari Disorder terhadap musuh yang berada dalam status Physical Anomaly meningkat 15%. Saat memulai pertarungan, Alice akan langsung mendapatkan 1000 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha telah mengaktifkan Mindscape: Full of Colorful Company.\nFull of Colorful Company: Saat EX Special Attack: Cavity Alert, EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!, atau Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu Chain Attack secara paksa. Chain Attack yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu Chain Attack ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Agen lain memasuki medan pertarungan melalui Chain Attack, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin Sugar Point. Durasi CD Basic Attack: Hard Candy Shot Yuzuha berkurang 25%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orphie & Magus telah mengaktifkan Mindscape: Luxurious Cat House.\nLuxurious Cat House: DMG yang diakibatkan dari Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, dan EX Special Attack: Firey Eruption yang dilancarkan Orphie & Magus akan mengabaikan 15% Ketahanan Fire DMG. Selain itu, DMG yang diakibatkan oleh Agen dengan efek \"Zeroed In\" meningkat 20%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed telah mengaktifkan Mindscape: \"Hibernation Period\".\n\"Hibernation Period\": Saat Steel Charge mencapai 100 poin, Seed dapat melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Downfall dan jumlah total Steel Charge yang dikonsumsi berkurang hingga 100 poin. Mendapatkan satu kali kesempatan melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter dan Steel Charge yang diperlukan berkurang hingga 100 poin. Saat memasuki medan pertarungan atau melancarkan Ultimate, akan mengakumulasi 40/20 poin Steel Charge tambahan. CRIT DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Falling Petals - Downfall meningkat 30%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari telah mengaktifkan Mindscape: Once Lost Beneath the Abyss.\nOnce Lost Beneath the Abyss: Adrenaline yang dibutuhkan Yidhari untuk melancarkan EX Special Attack berkurang 10 poin. Setelah melancarkan EX Special Attack: Frost Coil atau EX Special Attack: Glacial Crush, tahan tombol \"Basic Attack\" atau \"Special Attack\" untuk mengonsumsi 35 poin Adrenaline untuk melewatkan pemulihan HP dan langsung melancarkan EX Special Attack: Glacial Crush, serta meningkatkan pemulihan HP dari EX Special Attack: Glacial Crush sebesar 100%. Basic Attack dan EX Special Attack yang dilancarkan Yidhari akan mengabaikan 20% Ketahanan Ice DMG target.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia telah mengaktifkan Mindscape: Secret Friend.\nSecret Friend: Saat status Dreamer's Nursery Rhyme mengakibatkan DMG tambahan, akan mengabaikan 18% semua Ketahanan Atribut musuh dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel sebesar 5%. Selain itu, saat Lucia melancarkan serangan peningkatan Skill, akan mendapatkan 1 lapis Echo, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat status Dreamer's Nursery Rhyme berakhir, jika Lucia memiliki Echo, maka akan mengonsumsi 1 lapis secara otomatis dan memberikan kembali status Dreamer's Nursery Rhyme kepada semua Agen dalam tim.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato telah mengaktifkan Mindscape: [Aturan Bertahan Hidup di Jalanan].\nAturan Bertahan Hidup di Jalanan: Saat HP Manato berkurang, HP yang hilang akan terakumulasi. Setiap 1% HP maksimal yang hilang akan meningkatkan Assist Follow-Up dan Basic Attack yang menyebabkan Fire DMG sebesar 0,4%, hingga maksimal 20%.",
"AbyssS2TarotCard_Drop_TopDes": "Silakan pilih {0} Resonium",
"AbyssS2TeamSpecialCaptain": "Ketua Saat Ini:",
"AbyssS2TeamSpecialCaptainReminder": "Agen dengan \"Katalisasi Potensi\" dapat memperoleh Senjata Eksklusif selama eksplorasi dan hanya dapat mengaktifkan potensi salah satu Agen pada waktu yang sama.",
"AbyssS2TeamSpecialTagButton": "Katalisasi Potensi",
"AbyssS2TeamSpecialTagTitle": "Katalisasi Potensi",
"AbyssS2TeamTrial_Captain": "Uji Coba - Ketua",
"AbyssS2TeamTrial_Member": "Uji Coba - Anggota",
"AbyssS2Trend_Empty": "Belum memilih Strategi Investigasi",
"AbyssS2TurntableItem_Details_Title": "Preview Hadiah",
"AbyssS2TurntableItem_Details_Title_02": "Lihat Item",
"AbyssS2TurntableItem_Start": "Mulai",
"AbyssS2TurntableNum_001": "+10%",
"AbyssS2TurntableNum_002": "+20%",
"AbyssS2TurntableNum_003": "+40%",
"AbyssS2TurntableNum_004": "+300",
"AbyssS2TurntableNum_005": "+600",
"AbyssS2TurntableNum_006": "+2000",
"AbyssS2TurntableNum_007": "+20%",
"AbyssS2TurntableNum_008": "+40%",
"AbyssS2TurntableNum_009": "+600",
"AbyssS2TurntableNum_010": "+2000",
"AbyssS2TurntableNum_011": "-20%",
"AbyssS2TurntableNum_012": "-10%",
"AbyssS2_AgentRush_Astra_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan Basic Attack: Radiant Moment meningkat 100%.",
"AbyssS2_AgentRush_Billy_Buff_Des": "CRIT DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack meningkat 50%.",
"AbyssS2_AgentRush_BossChallengeA": "Penilaian selanjutnya: S, Skor Saat Ini: {0}/{1}",
"AbyssS2_AgentRush_BossChallengeB": "Penilaian selanjutnya: A, Skor Saat Ini: {0}/{1}",
"AbyssS2_AgentRush_BossChallengeC": "Penilaian selanjutnya: B, Skor Saat Ini: {0}/{1}",
"AbyssS2_AgentRush_BossChallengeS": "Telah mencapai penilaian tertinggi: S. Skor Saat Ini: {0}/{1}",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "CRIT DMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 48%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Efisiensi Daze yang diakibatkan dari Basic Attack meningkat 40%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "DMG yang diakibatkan Assault meningkat 50%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Anomaly Buildup Rate yang diakibatkan dari Basic Attack meningkat 50%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "DMG yang diakibatkan dari Harmony Lucia meningkat 80%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "DMG yang diakibatkan dari Basic Attack Yidhari meningkat 50%.",
"AbyssS2_AgentRush_Corin_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan dari Chainsaw Combo: Overclock meningkat 80%.",
"AbyssS2_AgentRush_Ellen_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan dari Icy Blade meningkat 50%.",
"AbyssS2_AgentRush_Evelyn_Buff_Des": "CRIT DMG yang diakibatkan dari Chain Attack meningkat 50%.",
"AbyssS2_AgentRush_JaneDoe_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan dari Salchow Jump meningkat 60%.",
"AbyssS2_AgentRush_RewardTitle": "Hadiah Tantangan",
"AbyssS2_AgentRush_SilverAnby_Buff_Des": "CRIT DMG yang diakibatkan dari Charge Tahap 3 Basic Attack: Shimotsuki meningkat 50%.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_001": "Quick Assist Yixuan digantikan dengan EX Special Attack: Qingming Eruption - Break. Setiap kali dilancarkan, DMG yang diakibatkan akan meningkat",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_002": "Yixuan dapat memicu Perfect Block saat melakukan Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block terpicu, akan ada pemulihan Technique Point dan Decibel tambahan. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan peningkatan DMG tambahan",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_003": "Setelah Ju Fufu melancarkan Offensive Assist atau EX Special Attack, dia dapat langsung melancarkan Basic Attack tahap ke-4 dengan cepat dan memperkuat serangan tersebut",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_004": "Setelah Ju Fufu melancarkan Basic Attack tahap ke-4, jika Might >100, tekan lagi tombol \"Basic Attack\" untuk melancarkan Basic Attack: Tiger Seven Forms - Flaming Claw - Blazing Will",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_005": "Saat melancarkan Basic Attack tahap ke-5, EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate dan mengenai musuh, Alice akan mengakumulasi Tanda pada musuh yang terkena serangan. Saat menyerang target yang memiliki Tanda yang sudah penuh, semua Tanda akan dihabiskan dan melancarkan Polarized Assault terhadap target tersebut.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_006": "Saat Alice melancarkan EX Special Attack: Aurora Thrust - Northern Cross, CRIT Rate dan CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat. Saat Alice melancarkan EX Special Attack: Aurora Thrust - Southern Cross, Anomaly Buildup Rate dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_007": "Saat Yuzuha melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, Anomaly Mastery meningkat, dan saat mengenai musuh, DEF dan Ketahanan musuh berkurang.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_008": "Setelah Yuzuha melancarkan Dodge Counter, Quick Assist, Assist Follow-Up, atau Basic Attack tahap ke-5, tekan untuk melancarkan Umbrella Smash dan menyerang musuh. Saat serangan kuat dari Skill ini mengenai musuh yang berada dalam status Sweet Scare, akan memicu serangan Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Setiap kali melancarkan EX Special Attack: Qingming Eruption - Break akan menambahkan 500 poin.\n2. Setiap kali melancarkan Ultimate, akan menambahkan 2.500 poin.\nMaksimal dapat menambah 10.000 poin.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_010": "1. Setiap kali melancarkan Basic Attack Tahap ke-4 yang diperkuat, akan menambah 3.000 poin.\n2. Setiap kali melancarkan Basic Attack: Tiger Seven Forms - Flaming Claw - Blazing Will, akan menambah 3.500 poin.\nMaksimal dapat menambah 10.000 poin.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_011": "1. Setiap kali memicu Polarized Assault akan menambahkan 3.000 poin.\n2. Setiap kali melancarkan EX Special Attack, akan menambahkan 1.500 poin.\nMaksimal dapat menambah 10.000 poin.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_012": "1. Melancarkan EX Special Attack akan menambah 2.500 poin.\n2. Setiap kali melancarkan Umbrella Smash, akan menambah 1.500 poin.\nMaksimal dapat menambah 10.000 poin.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "Saat Aftershock yang dilancarkan Lucia, sebagai Agen tidak aktif, mengenai musuh, semua Ketahanan Atribut musuh akan berkurang.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "Setelah Lucia melancarkan EX Special Attack, tekan (tombol Special Attack) untuk melancarkan Aftershock.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1.Setiap kali Lucia melancarkan Aftershock saat tidak aktif, akan menambahkan 1500 poin.\n2.Setiap kali Lucia melancarkan Aftershock dengan menekan (tombol Special Attack) sekali lagi setelah melancarkan EX Special Attack, akan menambahkan 2500 poin.\nMaksimal menambahkan 10.000 poin.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Saat Yidhari melancarkan serangan Charge tahap ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace, dia dapat melakukan serangan memutar horizontal terus-menerus tanpa batas. Saat Yidhari melakukan Dodge ketika sedang melakukan serangan memutar horizontal Basic Attack: Frostbite Embrace, tekan tombol Basic Attack untuk kembali melancarkan serangan Charge tahap ke-3 Basic Attack: Frostbite Embrace.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "Setelah mengonsumsi Adrenaline untuk melancarkan EX Special Attack, Yidhari akan mendapatkan Frost Coil: Saat Basic Attack mengenai musuh, Frost Coil akan terpakai untuk menyerang target.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Setiap kali Yidhari melancarkan Charge tahap ke-3, akan menambahkan 2.000 poin.\n2. Setiap kali Yidhari melancarkan Frost Coil, akan menambahkan 500 poin.\nMaksimal dapat menambah 10.000 poin.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Astra": "Setelah melancarkan Special Attack dan langsung melancarkan Basic Attack, akan mengakumulasi \"Starlight\" (Starlight akan ditampilkan di sebelah kiri Astra Yao). Starlight dapat ditumpuk hingga tiga lapis. Tahan Basic Attack untuk melancarkan Basic Attack: Radiant Moment dan mengonsumsi Starlight untuk terus memancarkan laser energi untuk menyerang musuh.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Billy": "EX Special Attack yang dilancarkan berikutnya tidak mengonsumsi Energy dan DMG yang diakibatkan skill meningkat saat Billy melancarkan Basic Attack: Full Firepower atau setelah total tembakan mengenai musuh beberapa kali saat Billy melancarkan Basic Attack: Full Firepower - Modified.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Corin": "Selama EX Special Attack berlangsung, tahan Special Attack untuk melakukan Slash beruntun kepada musuh yang akan memicu status Overclock yang terus-menerus mengumpulkan musuh dan mengakibatkan Physical DMG tambahan.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Ellen": "{AWAKEN_1191#Setelah melancarkan Basic Attack: Saw Teeth Trimming tahap ke-3 dan Quick Assist, akan melancarkan Icy Blade secara otomatis, mengakibatkan Ice DMG bertahap terhadap musuh di area luas di depan. Saat Icy Blade mengenai musuh, akan mengurangi DEF target. Saat melancarkan Icy Blade, CRIT DMG yang diakibatkan dari Icy Blade meningkat.}{NOAWAKEN_1191#Setelah melancarkan Basic Attack tahap ke-3, EX Special Attack: Sharknami, Dodge Counter: Reef Rock, dan Skill lainnya, Ellen akan mendapatkan satu Icy Blade tambahan, dan mengakibatkan Ice DMG kepada musuh dalam area luas di depan, serta mengurangi DEF target. Saat melancarkan Icy Blade, CRIT DMG yang diakibatkan dari Icy Blade meningkat.}",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Evelyn": "Tahan Basic Attack atau Special Attack dan mengonsumsi Burning Tether Point, Chain Attack: Lunalux - Snare yang dilancarkan Evelyn akan digantikan dengan Chain Attack: Lunalux - Entanglement. Durasi skill akan menjadi jauh lebih pendek, tetapi meningkatkan DMG yang diakibatkannya.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_JaneDoe": "Saat memasuki status Passion, tahan Basic Attack untuk melancarkan Basic Attack: Salchow Jump. Saat hampir menerima serangan, lepaskan tombol untuk melancarkan serangan terakhir dan memicu Perfect Dodge. Saat durasi serangan mencapai maksimum atau serangan terakhir memicu Perfect Dodge, serangan terakhir akan ditingkatkan menjadi Salchow Jump: Airborne.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_SilverAnby": "Saat melancarkan Ultimate: Lingering Snow, Hoshimi Miyabi mendapatkan 6 poin Fallen Frost. Saat melancarkan Basic Attack: Shimotsuki, Hoshimi Miyabi akan mendapatkan Decibel berdasarkan jumlah Charge skill.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Unagi": "Saat melancarkan Ultimate: Lingering Snow, Hoshimi Miyabi mendapatkan 6 poin Fallen Frost. Saat melancarkan Basic Attack: Shimotsuki, Hoshimi Miyabi akan mendapatkan Decibel berdasarkan jumlah Charge skill.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Yanagi": "Setelah melancarkan serangan menusuk cepat dari EX Special Attack: Gekka Ruten, Tsukishiro Yanagi akan melayang di udara dan terus-menerus memanggil serangan Thunderbolt ke permukaan tanah yang mengakibatkan Electric DMG. Saat serangan Thunderbolt mengenai musuh, DMG Disorder yang diakibatkan Tsukishiro Yanagi terhadap musuh meningkat. Saat serangan kuat dari EX Special Attack: Gekka Ruten mengenai musuh, Tsukishiro Yanagi akan mendapatkan Shield.",
"AbyssS2_AgentRush_Title_1": "Penjelasan Taktis",
"AbyssS2_AgentRush_Title_2": "Peningkatan Taktis",
"AbyssS2_AgentRush_Title_3": "Pengoperasian Taktis",
"AbyssS2_AgentRush_Unagi_Buff_Des": "CRIT DMG yang diakibatkan dari Charge Tahap 3 Basic Attack: Shimotsuki meningkat 60%.",
"AbyssS2_AgentRush_Yanagi_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan dari serangan Thunderbolt meningkat 200%.",
"AbyssS2_AreaName_boss_01": "Pertarungan Terakhir: Miasma Priest",
"AbyssS2_AreaName_boss_02": "Pertarungan Terakhir: Wandering Hunter",
"AbyssS2_AreaName_loop5_01": "Pertarungan Terakhir - Geppetto",
"AbyssS2_AreaName_loop5_02": "Pertarungan Terakhir - Sacrifice",
"AbyssS2_ClueEvent_AvatarTarotCard_WayDes": "Setelah Tingkat Kepercayaan Agen mencapai \"Akrab\", kamu berpeluang mendapat Resonium Affinity yang sesuai \"Pertemuan Sahabat\" setelah melancarkan Serangan Terakhir di \"Pertarungan - Krisis di Jalan\".",
"AbyssS2_ClueEvent_AvatarTarotCard_WayDesUnlock": "Setelah Tingkat Kepercayaan Agen mencapai \"Akrab\", kamu berpeluang mendapat Resonium Affinity yang sesuai \"Pertemuan Sahabat\" setelah melancarkan Serangan Terakhir di \"Pertarungan - Krisis di Jalan\".",
"AbyssS2_CurseArtifact_Des": "{0}: {1}",
"AbyssS2_DropValue": "Keluar dan mendapat",
"AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Des": "Buff Saat Ini: Efisiensi Energy Regen meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff01_ShowNum,1,2}} poin/detik, DEF meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff02_ShowNum,100,2}}%, DMG yang diterima berkurang {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff03_ShowNum,-100,2}}%, Impact meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff04_ShowNum,100,2}}%, Anomaly Proficiency meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff05_ShowNum,1,2}} poin, dan Decibel Generation Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff06_ShowNum,100,2}}%.",
"AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Title": "Essence Pill",
"AbyssS2_Event_Challenge_BattleInfo": "Intel Hollow",
"AbyssS2_Event_Challenge_BattleSupply": "Suplai Khusus",
"AbyssS2_Event_Challenge_Lock": "Terkunci",
"AbyssS2_Event_Challenge_Pass": "Selesai",
"AbyssS2_Event_Challenge_Unpass": "Belum Selesai",
"AbyssS2_Event_Challenge_Unpass_02": "Penyelesaian Perdana akan memberikan 4000 Shadow Crystal Data",
"AbyssS2_Event_Challenge_Unpass_03": "Penyelesaian Perdana selama periode berlangsung akan memberikan 4000 +4000 Shadow Crystal Data",
"AbyssS2_InitialRelic_Btn_Unlock": "Buka",
"AbyssS2_InitialRelic_Btn_Use": "Bawa",
"AbyssS2_InitialRelic_Btn_Using": "Sedang Dibawa",
"AbyssS2_ItemTypeUIShow_Artifact": "ARTIFACT",
"AbyssS2_ItemTypeUIShow_Relic": "RELIC",
"AbyssS2_Loop_NewDifficulty": "{0} telah terbuka. Ayo tantang tingkat kesulitan baru!",
"AbyssS2_NPCName_900017007": "Peneliti Misterius",
"AbyssS2_NPCName_900017021": "Staf Petugas Lapangan",
"AbyssS2_NPCName_900017022": "Astranaut Fanatik",
"AbyssS2_NPCName_900017025": "Hollow Raider Berwajah Serius",
"AbyssS2_NPCName_900017356": "A-Thuan",
"AbyssS2_NPCName_900017413": "Roland",
"AbyssS2_NPCName_900017414": "\"Investigator\" yang Mencurigakan",
"AbyssS2_NPCName_900017415": "\"Investigator\" yang Tergesa-gesa",
"AbyssS2_NPCName_900017416": "\"Investigator\" yang Panik",
"AbyssS2_NewMod_AgentRewardReminder": "Selesaikan stage dengan Agen Spesial mana pun untuk mendapatkan Suplai Spesial",
"AbyssS2_NewMod_AgentTask": "Misi Khusus",
"AbyssS2_NewMod_AgentUP": "Agen Spesial Minggu Ini",
"AbyssS2_NewMod_Branch": "Cabang Potensi",
"AbyssS2_NewMod_BranchDis": "Agen dapat mengaktifkan Skema Prisma miliknya dalam penjelajahan",
"AbyssS2_NewMod_BranchName": "Skema Prisma",
"AbyssS2_NewMod_DoubleAndUp_NotGet_Des": "Hadiah 2x Lipat dan Suplai Spesial Belum Diambil",
"AbyssS2_NewMod_DoubleScoreReward": "Hadiah 2x Lipat Belum Diambil",
"AbyssS2_NewMod_DoubleScoreRewardGet": "Hadiah 2x Lipat sudah diambil",
"AbyssS2_NewMod_DoubleScoreRewardReminder": "Mekanisme Hadiah 2x Lipat di \"Investigasi Khusus\" telah diaktifkan. Selain itu, mekanisme Hadiah 2x Lipat di \"Pembersihan Garis Depan\" telah berakhir. Mohon perhatikan perubahan hadiah Shadow Crystal.",
"AbyssS2_NewMod_Double_NotGet_Des": "Hadiah 2x Lipat Belum Diambil",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect1": "Semua musuh mendapat HP +25%, ATK +4%, dan Max Daze +12%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect10": "Semua musuh mendapat HP +250%, ATK +40%, dan Max Daze +120%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect11": "Semua musuh mendapat HP +275%, ATK +44%, dan Max Daze +132%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect12": "Semua musuh mendapat HP +300%, ATK +48%, dan Max Daze +144%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect13": "Semua musuh mendapat HP +330%, ATK +52%, dan Max Daze +156%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect14": "Semua musuh mendapat HP +360%, ATK +56%, dan Max Daze +168%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect15": "Semua musuh mendapat HP +400%, ATK +60%, dan Max Daze +180%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect2": "Semua musuh mendapat HP +50%, ATK +8%, dan Max Daze +24%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect3": "Semua musuh mendapat HP +75%, ATK +12%, dan Max Daze +36%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect4": "Semua musuh mendapat HP +100%, ATK +16%, dan Max Daze +48%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect5": "Semua musuh mendapat HP +125%, ATK +20%, dan Max Daze +60%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect6": "Semua musuh mendapat HP +150%, ATK +24%, dan Max Daze +72%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect7": "Semua musuh mendapat HP +175%, ATK +28%, dan Max Daze +84%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect8": "Semua musuh mendapat HP +200%, ATK +32%, dan Max Daze +96%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect9": "Semua musuh mendapat HP +225%, ATK +36%, dan Max Daze +108%",
"AbyssS2_NewMod_HeatLimitDes1": "Kamu dapat memilih {0} konsentrasi Ether pada tahap saat ini. Selesaikan intensitas {0} untuk membuka parameter lainnya.",
"AbyssS2_NewMod_HeatLimitDes2": "Sudah mencapai batas, maksimum dapat memilih {0} konsentrasi Ether",
"AbyssS2_NewMod_UPRewardDes": "Suplai Spesial belum diambil",
"AbyssS2_NewMod_Up_NotGet_Des": "Suplai Spesial belum diambil",
"AbyssS2_OnceDuty_FinishedTab": "Selesai",
"AbyssS2_RelicGet_Title": "Mendapatkan Senjata",
"AbyssS2_Relic_SkillDes_01": "Aktif setelah didapatkan",
"AbyssS2_Relic_SkillDes_02": "",
"AbyssS2_Relic_SkillDes_03": "",
"AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips": "Yakin ingin memilih senjata milik {0} untuk masuk ke eksplorasi?",
"AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips2": "Setelah memilih 1 senjata Agen di bawah ini, senjata Agen lainnya tidak akan dapat diperoleh selama eksplorasi.",
"AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips3": "Setelah memilih, senjata Agen lainnya tidak akan dapat diperoleh selama eksplorasi",
"AbyssS2_StartRoom_Bag_FilterTitle": "Pratinjau Peningkatan \"{0}\"",
"AbyssS2_StartRoom_BranchRelic_Tips2": "Silakan pilih Skema Prisma Taktis awal. Setelah memilih, Skema Prisma Taktis Agen lainnya hanya dapat diperoleh secara acak selama gameplay berlangsung.",
"AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips": "Yakin ingin memilih {0} sebagai senjata awal?",
"AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips2": "Setelah memilih 1 senjata awal di bawah ini, senjata awal akan memiliki efek \"Skill Bangboo Pendukung\".\nSkill Bangboo Pendukung: Bangboo Pendukung akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat Energy sudah cukup, tekan tombol Skill Bangboo Pendukung untuk memanggil Bangboo Pendukung dan menyerang musuh, yang juga akan memberikan efek buff kepada Agen.",
"AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips3": "Setelah memilih, senjata yang diperoleh selanjutnya tidak dapat memiliki 'Skill Bangboo Pendukung'",
"AbyssS2_StartRoom_RelicBranch_Tip3": "Setelah memilih, Skema Prisma Taktis Agen lainnya hanya dapat diperoleh secara acak selama gameplay berlangsung.",
"AbyssS2_StartRoom_RelicBranch_Tips": "Yakin ingin memilih Skema Prisma Taktis {0} dan memulai eksplorasi?",
"AbyssS2_StartRoom_Remove_Btn": "Hapus",
"AbyssS2_Story2_NoUnagi_Tips": "Hoshimi Miyabi adalah Agen utama dalam Cerita stage ini dan belum dapat digunakan.",
"AbyssS2_Story2_NoUnagi_Tips_Detail": "Seiring dengan berjalannya progres cerita, Hoshimi Miyabi dapat digunakan dalam stage ini.",
"AbyssS2_TarotCard_ChoiceConfirm": "OK ({0}/{1})",
"AbyssS2_TarotCard_ChoiceConfirm_02": "OK",
"AbyssS2_TarotCard_ChoiceTopDes": "Silakan pilih {0} item",
"AbyssS2_TarotCard_RestRoomTopDes": "Silakan pilih satu barang",
"AbyssS2_Transfer_MultiArea_Nameboard": "Area Rumit",
"AbyssS2_Trend_Finished_Title": "Senjata Umum telah mendapatkan Lencana Penjelajah dalam Strategi Investigasi kali ini",
"AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· Event akan dimulai pada 5 November 2025 12:00 (waktu server)",
"AbyssS2_Yuzuha_release_Reminder": "· Event akan dimulai setelah 6 Agustus 2025 12:00 (waktu server)",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Des": "Akumulasi Dexterity Count saat ini.",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Title": "Dexterity Count",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_02_Buff_Des": "Akumulasi Dexterity Charge saat ini.",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_02_Buff_Title": "Dexterity Charge",
"AbyssS2_trial_release_Reminder": "Setelah 17 Maret 2025 pukul 04:00:00 (waktu server), selesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5 untuk membuka gameplay. Penyelesaian perdana untuk setiap stage akan memberikan 8000 Shadow Crystal Data.",
"AbyssScore": "Skor saat ini",
"AbyssScoreNum": "Investigation Point",
"AbyssStepOut": "Penjelajahan di Hollow Zero telah dijeda. Silakan pilih area yang ditinggalkan untuk melanjutkan penjelajahan.",
"AbyssStepOutDifficulty": "Konsentrasi Ether tidak dapat disesuaikan dalam status Pause",
"AbyssStepOutTeam": "Tidak dapat menyesuaikan tim saat AFK",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "Ignite",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "Synergy",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "General",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "Critical",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "Shield",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "Shock",
"AbyssTarotCard_Genre_Ether": "Ether",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "Dodge",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "Assist",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "Freeze",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "Hollow",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "Onslaught",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "Energy",
"AbyssTarotCard_Genre_Strength": "Tenacity",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "Duel",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "Capai Lv. 30 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak \"Metro Ibu Kota Lama - Frontline\" untuk dapat menambahkan Agen ke-4 ke dalam tim",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak \"Metro Ibu Kota Lama - Heartland\" untuk dapat menambahkan Agen ke-5 ke dalam tim",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "Selesaikan ketiga kontrak dengan tingkat kesulitan Core di area sekitar untuk dapat menambahkan Agen ke-6 ke dalam tim",
"AbyssTeamReminder": "Kamu masih bisa memilih Agen. Yakin lanjut?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "Belum memenuhi syarat untuk membuka",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "Capai Inter-Knot Lv. 18 untuk membuka",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "Capai Lv. 41 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 3 dan kontrak Puing-puing Konstruksi - Frontline.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "Capai Lv. 38 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "Capai Lv. 43 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "Terbuka setelah menyelesaikan tingkat kesulitan Core untuk tiga area sekitar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "Selesaikan Taman Layu - Core dan buka tantangan Tebang Bakar di kontrak Temukan Keindahan Flora.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "· Reputasi Inter-Knot mencapai Proxy Resmi",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "· Capai Lv. 21 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "· Lanjutkan kontrak Evaluasi Talenta \"Seni Perang: Edisi Singkat\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "· Selesaikan Cerita Utama Chapter 2",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "Capai Inter-Knot Lv. 21 dan selesaikan Promosi Reputasi pertama.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "· Capai Lv. 28 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Edge",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "· Lanjutkan kontrak Jalan Tanpa Kenangan",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "· Selesaikan Cerita Utama Chapter 3",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "· Capai Lv. 36 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "· Lanjutkan kontrak Ilusi Kubah yang Menjulang Tinggi",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "· Capai Lv. 45 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "· Selesaikan tingkat kesulitan Core untuk tiga area sekitar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "· Selesaikan kontrak Pesona yang Memudar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "Capai Lv. 25 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "· Selesaikan Taman Layu - Core",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "· Selesaikan kontrak Temukan Keindahan Flora untuk buka tantangan Tebang Bakar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "· Capai Lv. 18 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "· Terbuka setelah menyelesaikan Evaluasi Talenta - Edge",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "· Capai Lv. 25 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Edge",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "· Capai Lv. 30 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "· Capai Lv. 35 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Interior",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "Capai Lv. 30 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "· Capai Lv. 40 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Heartland",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "· Capai Lv. 32 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "· Capai Lv. 36 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Interior",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "· Capai Lv. 41 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Heartland",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "· Capai Lv. 38 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "· Selesaikan kontrak investigasi Reruntuhan Bangunan - Interior",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "Capai Lv. 35 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "· Capai Inter-Knot Lv. 42",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "· Selesaikan kontrak investigasi Reruntuhan Bangunan - Heartland",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_52": "· Selesaikan \"Taman Layu - Core dengan konsentrasi Ether 3\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_53": "· Terbuka setelah menyelesaikan Evaluasi Talenta - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 dan kontrak Metro Ibu Kota Lama - Edge.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "Capai Lv. 32 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "Capai Lv. 36 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_001": "· Capai Inter-Knot Lv. 10 untuk membuka",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_002": "· Capai Inter-Knot Lv. 15 untuk membuka",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_003": "· Capai Inter-Knot Lv. 20 untuk membuka",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_004": "· Capai Inter-Knot Lv. 25 untuk membuka",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_005": "· Capai Inter-Knot Lv. 30 untuk membuka",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_006": "· Capai Inter-Knot Lv. 15 untuk membuka",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_007": "· Capai Inter-Knot Lv. 20 untuk membuka",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_008": "· Capai Inter-Knot Lv. 30 untuk membuka",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_009": "· Capai Inter-Knot Lv. 40 untuk membuka",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_010": "· Capai Inter-Knot Lv. 42",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_011": "· Terbuka setelah menyelesaikan kontrak Evaluasi Talenta dalam Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_012": "· Terbuka setelah menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 4",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_013": "· Selesaikan Area Aktivitas Rendah",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_014": "· Terbuka setelah menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_015": "· Selesaikan \"Investigasi Khusus\"",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_016": "· Selesaikan \"Misi Penyergapan I\"",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_017": "· Selesaikan \"Misi Penyergapan II\"",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113101": "· Selesaikan \"Ombak Merah\"",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113201": "· Selesaikan \"Pengalaman Menyeramkan\"",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113301": "· Selesaikan \"Peringatan Kabut\"",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113401": "· Selesaikan \"Promo Non-Tradisional\"",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113501": "· Selesaikan \"Sambutan Pembalas Dendam\"",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113601": "· Selesaikan \"Nyawa Taruhannya\"",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113701": "· Selesaikan \"Pelajaran Finansial Hollow\"",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_001": "· Event akan dimulai setelah 17 Feb 2025 (waktu server)",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_002": "· Mainkan Pembersihan Garis Depan satu kali di tingkat kesulitan mana pun",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_003": "· Dapatkan informasi tentang ujian dari Ray dalam Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
"AbyssText_101002_Function_Unlock_001": "Terbuka setelah mendapatkan informasi tentang ujian dari Ray dalam Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
"AbyssText_101002_Function_Unlock_002": "Terbuka setelah melakukan Pembersihan Garis Depan tingkat kesulitan mana pun",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "Buka \"Hollow Zero\" di Cerita Utama Chapter 1 - Intermission ",
"AbyssText_ClueGet_Des": "Disimpan ke Meja Kerja",
"AbyssText_ClueGet_NewDes": "Telah dicatat ke catatan penelitian Ray",
"AbyssText_Collect_UnlockTips": "Terbuka setelah mendapatkan penjelasan Pembersihan Garis Depan dari Ray di Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "Progres Kontrak Bounty: ",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "Pasti muncul di Lantai 1",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "Pasti muncul di Lantai 2",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "Pasti muncul di Lantai 3",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "Selanjutnya",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "Perolehan Investigation Point: ",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "Kemungkinan muncul di Lantai 1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "Kemungkinan muncul di Lantai 2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "Kemungkinan muncul di Lantai 3",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "Muncul di Lantai {0}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "Muncul di Lantai {0} dan {1}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "Muncul di Lantai {0}, {1}, dan {2}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "Selesai",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "Intel Penting Musuh",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "Hadiah Perdana",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "Hadiah Reguler",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "Pratinjau Hadiah",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_Button1": "Belum Selesai",
"AbyssText_Duty_Button2": "Ambil",
"AbyssText_Duty_Button3": "Selesai",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "Hollow Special Operations",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "Hollow Investigative Association",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "Defense Force",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "White Star Institute",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "Total melewati 50 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "Total menjalani 6 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "Total memasuki 2 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "Selesaikan total 5 lantai Hollow",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "Mendapatkan total 10.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "Mendapatkan total 40 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "Mengurangi total 200 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "Total membeli 6 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 200%",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "Selesaikan total 12 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "Selesaikan total 4 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "Capai total 10x peringkat B atau lebih tinggi",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "Total mengalahkan 70 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "Total me-refresh Resonium 6 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "Total merekrut 4 Bangboo Pendukung",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "Hapus total 5 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "Total mengatalisasi Resonium 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "Total mengalahkan 5 musuh Boss",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Edge ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Frontline ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Core",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Frontline ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Core",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Core",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Core ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Core atau lebih tinggi, dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "Pilih Resonium Overload Distribution di awal ronde dan selesaikan \"Taman Layu - Core\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "Pilih Resonium Resource Conversion di awal ronde dan selesaikan \"Taman Layu - Core\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "Pilih Resonium Trigger Instinct di awal ronde dan selesaikan \"Taman Layu - Core\"",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "Mendapatkan total 4.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "Mendapatkan total 8.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "Mendapatkan total 12.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "Mendapatkan total 20 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "Mendapatkan total 40 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "Mendapatkan total 60 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 6 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 9 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "Mengurangi total 100 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "Mengurangi total 200 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "Mengurangi total 300 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "Total mengalahkan 15 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "Total mengalahkan 30 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "Total mengalahkan 45 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "Total menghapus 2 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "Total menghapus 4 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "Total menghapus 6 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "Total melakukan Catalyze Resonium 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "Total melakukan Catalyze Resonium 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "Total melakukan Catalyze Resonium 6 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "Total membeli 3 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "Total membeli 6 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "Total membeli 9 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "Selesaikan total 2 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "Selesaikan total 4 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "Selesaikan total 6 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "Selesaikan total 6 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "Selesaikan total 12 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "Selesaikan total 18 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 50%",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 100%",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 150%",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001454": "Total melewati 80 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001455": "Total melewati 160 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001456": "Total melewati 240 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001457": "Total menjalani 6 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001458": "Total menjalani 12 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001459": "Total menjalani 18 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001460": "Total memasuki 1 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001461": "Total memasuki 2 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001462": "Total memasuki 3 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001463": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001464": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001465": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001466": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001467": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001473": "Mendapatkan total 15 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001474": "Mendapatkan total 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001475": "Mendapatkan total 45 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001476": "Total mengalahkan 9 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001477": "Total mengalahkan 18 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001478": "Total mengalahkan 27 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001479": "Selesaikan total 1 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001480": "Selesaikan total 2 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001481": "Selesaikan total 3 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001482": "Selesaikan total 3 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001483": "Selesaikan total 6 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001484": "Selesaikan total 9 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001485": "Mendapatkan total 500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001486": "Mendapatkan total 1000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001487": "Mendapatkan total 1500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001488": "Mendapatkan total 2000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001489": "Mendapatkan total 1250 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001490": "Mendapatkan total 2500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001491": "Mendapatkan total 3750 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001492": "Mendapatkan total 5000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001493": "Mendapatkan total 1500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001494": "Mendapatkan total 3000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001495": "Mendapatkan total 4500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001496": "Mendapatkan total 6000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001497": "Mendapatkan total 1750 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001498": "Mendapatkan total 3500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001499": "Mendapatkan total 5250 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001500": "Dapatkan total 7000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001501": "Dapatkan total 2000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001502": "Dapatkan total 4000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001503": "Dapatkan total 6000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001504": "Dapatkan total 8000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001505": "Dapatkan total 625 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001506": "Dapatkan total 1250 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001507": "Dapatkan total 1875 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001508": "Dapatkan total 2500 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001509": "Dapatkan total 750 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001510": "Dapatkan total 1500 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001511": "Dapatkan total 2250 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001512": "Dapatkan total 3000 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001513": "Dapatkan total 1500 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001514": "Dapatkan total 3000 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001515": "Dapatkan total 4500 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001516": "Dapatkan total 6000 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001517": "Dapatkan total 1750 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001518": "Dapatkan total 3500 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001519": "Dapatkan total 5250 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001520": "Dapatkan total 7000 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001521": "Dapatkan total 2000 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001522": "Dapatkan total 4000 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001523": "Dapatkan total 6000 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001524": "Dapatkan total 8000 Shadow Crystal Data minggu ini",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "Lihat Detail",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "Lisensi Investigasi di area ini telah mencapai batas maksimum. Hadiah kontrak akan diganti dengan Denny.",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "Refresh kontrak akan mereset kemajuan kontrak dan memberikan kontrak baru",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "Yakin ingin refresh kontrak?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "Refresh",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "Kesempatan refresh sudah habis",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "Sisa kesempatan refresh: ",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0} kali",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "Periode Kontrak Bounty sebelumnya telah berakhir. Kontrak telah diperbarui.",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "Sisa Waktu Periode: ",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "Investigation Point",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "Lv. {0}",
"AbyssText_EntranceButton_2": "Hasil Eksplorasi",
"AbyssText_EntranceButton_3": "Kontrak Bounty",
"AbyssText_EntranceButton_4": "Strategi Pertempuran",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "Evaluasi Talenta",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "Metro Ibu Kota Lama",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "Puing-puing Konstruksi",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "Reruntuhan Bangunan",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "Taman Layu",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "Tebang Bakar",
"AbyssText_EntranceName_2_1": "Operasi Spesial",
"AbyssText_EntranceName_2_2": "Pembersihan Garis Depan",
"AbyssText_EntranceName_2_3": "Pertarungan Membasmi Dalang",
"AbyssText_EntranceName_2_4": "Operasi Bayangan",
"AbyssText_EntranceName_2_5": "Investigasi Khusus",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "Terkunci",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "Belum Terbuka",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "Capai Inter-Knot Lv. 21 dan selesaikan Promosi Reputasi pertama.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 dan kontrak Metro Ibu Kota Lama - Edge.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "Selesaikan Taman Layu - Core untuk membuka tantangan Tebang Bakar di kontrak Temukan Keindahan Flora.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 3 dan kontrak Puing-puing Konstruksi - Frontline.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak tingkat kesulitan Core untuk tiga area sekitar",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "Area belum terbuka, nantikan ya!",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "Status Tim",
"AbyssText_Handbook_Challenge": "Progres Penyelesaian",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "Aturan",
"AbyssText_Heat_EndTitle": "Konsentrasi Ether {0}",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "Tidak ada efek konsentrasi",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "Intensitas Rendah",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "Intensitas Sedang",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "Intensitas Tinggi",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "Intensitas Ekstrem",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "Silakan pilih konsentrasi Ether terlebih dulu",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 1\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 2\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 3\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 4\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 5\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 6\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 7\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 8\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 9\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 10\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 11\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle11": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 12\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle12": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 13\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle13": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 14\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle14": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 15\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Rendah 3\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Sedang 6\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Tinggi 9\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder04": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Rendah 2\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder05": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Sedang 5\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder06": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Tinggi 8\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder07": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Rendah 4\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder08": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Sedang 8\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder09": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Tinggi 12\"",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "Tim Bangboo",
"AbyssText_Leave_Everything": "Penggantian tidak dapat dilakukan saat dalam status \"Pause\"",
"AbyssText_Leave_Heat": "Konsentrasi Ether tidak dapat disesuaikan dalam status Pause",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 10",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 20",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 30",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 40",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110001": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Tsukishiro Yanagi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110002": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Tsukishiro Yanagi total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110003": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Tsukishiro Yanagi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110004": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Tsukishiro Yanagi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110005": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Hoshimi Miyabi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110006": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Hoshimi Miyabi total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110007": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Hoshimi Miyabi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110008": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Hoshimi Miyabi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110009": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Ellen {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811001": "Tingkatkan Senjata Umum ke Lv. 2 untuk pertama kali",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110010": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Ellen total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110011": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Ellen {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110012": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Ellen {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110013": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Billy {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110014": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Billy total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110015": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Billy {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110016": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Billy {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110017": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Evelyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110018": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Evelyn total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110019": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Evelyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811002": "Dapatkan Senjata Eksklusif untuk pertama kali",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110020": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Evelyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110021": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Astra Yao {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110022": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Astra Yao total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110023": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Astra Yao {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110024": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Astra Yao {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110025": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Jane {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110026": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Jane total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110027": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Jane {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110028": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Jane {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110029": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Corin {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811003": "Selesaikan pemurnian Kartu untuk pertama kali",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110030": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Corin total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110031": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Corin {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110032": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Corin {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110033": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Yixuan {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110034": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Yixuan total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110035": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Yixuan {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110036": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Yixuan {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110037": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Ju Fufu {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110038": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Ju Fufu total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110039": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Ju Fufu {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811004": "Selesaikan peningkatan Kemahiran di Potensi Pertempuran untuk pertama kali",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110040": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Ju Fufu {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110041": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Alice {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110042": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Alice total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110043": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Alice {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110044": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Alice {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110045": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Yuzuha {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110046": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Yuzuha total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110047": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Yuzuha {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110048": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Yuzuha {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811005": "Dapatkan Senjata untuk pertama kali",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811006": "Selesaikan tantangan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 3\"",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811007": "Selesaikan tantangan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\"",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811008": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 1\"",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811009": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 3\"",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811010": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 5\"",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811011": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 7\"",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811012": "Mendapatkan total 12.000 Gear Coin di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811013": "Upgrade total 9 Senjata di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811014": "Selesaikan Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah menggunakan 8 Senjata Eksklusif berbeda",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811015": "Mendapatkan total 72 Resonium di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811016": "Membuka 8 Senjata di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811017": "Mendapatkan total 9 Kartu di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811018": "Membeli total 45 item dari Pedagang Bangboo di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811019": "Lakukan pemurnian Kartu total 12 kali di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811020": "Selesaikan total 15 area tantangan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811021": "Mendapatkan 12 item dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811022": "Selesaikan 7 area tantangan atau pertarungan dalam satu stage di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811023": "Masuki 5 Insiden Perjumpaan dan Insiden Pengorbanan dalam satu stage yang dilewatkan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811024": "Mendapatkan 3 Kartu dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811025": "Lakukan 3 kali pemurnian kartu dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811026": "Tingkatkan 2 Senjata Umum hingga level tertinggi dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811027": "Mendapatkan 5 Senjata Eksklusif Agen dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811028": "Selesaikan 4 area tantangan dalam satu stage yang dilewatkan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811029": "Selesaikan Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah menggunakan 6 Strategi Investigasi berbeda",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811030": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan dapatkan 1 Resonium [Phantom] dalam satu ronde.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811031": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan refresh peta total 3 kali.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811032": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan dapatkan total 8.000 Gear Coin dalam satu ronde.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811033": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan dapatkan 10 Resonium [General] dalam satu ronde.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811034": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan dapatkan 2 Senjata Lv. 4 dalam satu ronde.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811035": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 6\".",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811036": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan selesaikan pertarungan melawan Geppetto dalam 3 menit 30 detik.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811037": "Bawa Senjata [Tsukishiro Yanagi] Soaring Moonlight di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan EX Special Attack: Gekka Ruten, serta memicu Thunderbolt 3 kali dalam satu pertarungan.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811038": "Bawa Senjata [Tsukishiro Yanagi] Kagura's Dance di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan tahap terakhir Basic Attack berulang kali selama lebih dari 5 detik.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811039": "Bawa Senjata [Ellen] Blade of Frost di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan Icy Blade 5 kali dalam satu pertarungan.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811040": "Bawa Senjata [Ellen] Hunter's Fin di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan EX Special Attack 4 kali berturut-turut.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811041": "Bawa Senjata [Hoshimi Miyabi] Awakening of the Bees di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan Dash Attack: Fuyubachi — Maximum 5 kali dalam satu pertarungan.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811042": "Gunakan Agen Hoshimi Miyabi di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan konsumsi 18 poin Fallen Frost dalam 25 detik.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811043": "Bawa Senjata [Billy] Mysterious Transmorpher di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan pertahankan status Starlight Descent selama lebih dari 25 detik.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811044": "Bawa Senjata [Billy] Rotating Drivetrain di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan Dash Attack: Starlight Sanction 4 kali berturut-turut dalam satu pertarungan.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811045": "Bawa Senjata [Corin] Overload Driver di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan Overclock Overload 3 kali dalam satu pertarungan.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811046": "Bawa Senjata [Corin] Chainsaw Driving Guide di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan serang 3 musuh dengan melancarkan Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811047": "Bawa Senjata [Jane] Venomous Edge di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught 3 kali dalam satu pertarungan.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811048": "Bawa Senjata [Jane] Phantom Armor di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan Basic Attack: Salchow Jump 3 kali dalam satu pertarungan.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811049": "Bawa Senjata [Evelyn] Low-Combustion Coating di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan Chain Attack: Lunalux - Entanglement 3 kali dalam satu pertarungan.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811050": "Bawa Senjata [Evelyn] Portable Detonator di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan Dash Attack: Ambush Blast 3 kali berturut-turut.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811051": "Bawa Senjata [Astra Yao] Radiant Moment di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan lancarkan Basic Attack: Radiant Moment 3 kali dalam satu pertarungan.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811052": "Bawa Senjata [Astra Yao] Radiant Moment di Kesulitan 4 (atau lebih tinggi) dan serang 5 musuh dengan melancarkan Basic Attack: Radiant Moment.",
"AbyssText_PeriodDuty_Progress": "Progres Kontrak Bounty: ",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "Selesaikan 1 Kontrak Bounty",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "Selesaikan 3 Kontrak Bounty",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "Selesaikan 5 Kontrak Bounty",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "Belum Selesai",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "Ambil",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "Selesai",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak Evaluasi Talenta - Edge",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "Hadiah Kontribusi",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "Fitur ini belum terbuka. Nantikan ya~",
"AbyssText_PlayMethod_UnlockShow": "Segera Hadir",
"AbyssText_PlayName_1": "Kota yang Layu",
"AbyssText_PlayName_2": "Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_PlayName_3": "Misteri Fraktur Arpegio",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "Investigation Point telah mencapai batas maksimum periode.",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "Kesempatan Hadiah pada periode ini telah habis. Tidak dapat mengambil hadiah reguler lagi.",
"AbyssText_Result_Limit": "Sudah mencapai batas",
"AbyssText_RewardBar_001": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"Interior\" atau lebih tinggi",
"AbyssText_RewardBar_002": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"Heartland\" atau lebih tinggi",
"AbyssText_RewardBar_003": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi",
"AbyssText_RewardBar_004": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi \"Taman Layu - Core\"",
"AbyssText_RewardBar_005": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi \"Taman Layu - Seedbed\"",
"AbyssText_RewardBar_Des": "[Level Lisensi]\n· Dengan menjelajahi Hollow Zero, kamu dapat memperoleh Investigation Point. Investigation Point dapat digunakan untuk meningkatkan Level Lisensi dari Lisensi Investigasi. \n· Memiliki Lisensi Investigasi dengan level yang lebih tinggi, kamu dapat memperoleh lebih banyak bantuan dari pihak berwenang dalam bentuk sumber daya berkualitas tinggi.",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "Detail Hadiah",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak Evaluasi Talenta - Edge",
"AbyssText_RewardBar_Name": "Level Lisensi",
"AbyssText_RewardBar_Title": "Ketentuan Level Lisensi",
"AbyssText_RuleHardNest_Des": "[Pengenalan Gameplay]\n· Taman Layu memiliki dua jenis mode pertarungan, yaitu Mode Penjelajahan dan Mode Blitz yang dapat diganti kapan saja.\n· Dalam dua mode ini, Proxy dapat memilih sendiri parameter konsentrasi Ether untuk meningkatkan intensitasnya. Semakin tinggi intensitas pertarungan, semakin banyak jumlah Investigation Point yang didapatkan.\n \n[Mode Penjelajahan]\n· Dalam Mode Penjelajahan, Proxy dapat menggunakan HDD untuk menjelajahi rute Hollow, menemukan berbagai Insiden, mendapatkan Resonium, dan menghadapi Nineveh.\n \n[Mode Blitz]\n· Dalam Mode Blitz, Proxy tidak perlu menggunakan HDD\u00A0untuk menjelajahi rute Hollow, dan dapat langsung menghadapi musuh Elite. Setelah menang, Proxy bisa mendapatkan Resonium dan menghadapi Nineveh.\n· Suplai Resonium adalah suplai khusus yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis tertentu acak. Resonium Hollow, Research, Artifice, dan Bangboo tidak akan muncul di Suplai Resonium.",
"AbyssText_RuleHardNest_Title": "Taman Layu",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "[Introduksi]\n· Operasi penyerangan dalam \"Operasi Peladangan\" bertujuan untuk menghambat Symbiotic Ethereal Swarm - Code Name: Nineveh, menurunkan konsentrasi Ether darinya, dan mengontrol perluasan radiasi disebabkan oleh Penyakit Hawar.\n\n[Aturan Pertarungan]\n· Tebang Bakar adalah tantangan waktu terbatas. Batas waktu dasar tantangan berlangsung selama 180 detik. Serang terus Nineveh dan akibatkan DMG sebanyak mungkin sebelum waktu berakhir.\n· Kamu dapat memperpanjang batas waktu tantangan dengan mengalahkan Constricting Vine dan Hornet di dalam stage.\n· Saat hitungan mundur mencapai 120 detik, Nineveh akan memasuki status Overload Activation. DMG yang diakibatkan dan diterima Nineveh akan meningkat.\n· Saat hitungan mundur mencapai 60 dan 30 detik, status Overload Activation akan bertambah kuat.\n\n[Set Resonium]\n· Saat menjalankan tantangan Taman Layu - Core dan Taman Layu - Seedbed, kamu dapat menyimpan Set Resonium yang diperoleh dari tantangan tersebut. Membawa Set Resonium dapat meningkatkan kemampuan bertarung.\n· Set Resonium yang sedang dibawa tidak dapat dibuang. Kamu dapat menyimpan maksimum 15 Set Resonium.\n· Saat Set Resonium yang disimpan belum mencapai 15 Set, kamu dapat memilih untuk menyimpan Set Resonium yang didapatkan dalam tantangan setelah menyelesaikan tantangan \"Taman Layu - Core\" atau \"Taman Layu - Seedbed\".\n· Saat Set Resonium yang disimpan sudah mencapai 15 Set, kamu harus memilih 1 Set Resonium yang sudah disimpan untuk digantikan dengan Set Resonium yang didapatkan dalam tantangan untuk menyimpannya melalui menu Set Resonium setelah menyelesaikan tantangan \"Taman Layu - Core\" atau \"Taman Layu - Seedbed\".\n· Resonium dengan tipe [Hollow], [Affinity], Bangboo [Aktif] tidak dapat disimpan ke dalam Set Resonium.",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "Tebang Bakar",
"AbyssText_RulePoint_Des": "· Jumlah Investigation Point yang dapat diperoleh saat menjelajahi berulang kali memiliki batas maksimum. Batas perolehan ini akan direset setiap minggu.\n· Saat menyelesaikan stage Heartland & Core mana pun dan menyelesaikan Taman Layu - Core untuk pertama kalinya, batas perolehan Investigation Point juga akan turut meningkat.\n· Investigation Point yang didapatkan dari hadiah perdana tidak termasuk dalam batasan maksimum tersebut.",
"AbyssText_RulePoint_Title": "Batas Investigation Point",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "Aturan",
"AbyssText_Rule_Des": "[Introduksi]\n· Hollow Zero adalah Hollow dengan skala terbesar yang paling berpengaruh di New Eridu. Sebagai anggota dari Tim Investigasi Independen Spesial yang telah direkrut oleh pihak berwenang, kamu akan membantu dalam pemeriksaan dan penekanan terhadap Hollow Zero.\n· Saat menghadapi Hollow Zero yang dianggap sebagai Hollow raksasa terbesar, kamu harus mengumpulkan berbagai macam Resonium kuat untuk membantumu dalam mengatasi tantangan dan mengalahkan musuh-musuh yang tangguh.\n\n[Hadiah Gameplay]\n· Dengan menjelajahi Hollow Zero, kamu dapat memperoleh Investigation Point. Investigation Point dapat digunakan untuk meningkatkan Level Lisensi dari Lisensi Investigasi. \n· Memiliki Lisensi Investigasi dengan level yang lebih tinggi, kamu dapat memperoleh lebih banyak bantuan dari pihak berwenang dalam bentuk sumber daya berkualitas tinggi.\n· Hadiah dari Dimensi Tanpa Arah dan Kota yang Layu dapat diperoleh hingga 45 kali setiap minggu. Setelah itu, hadiah tersebut tidak dapat diperoleh lagi melalui Hadiah Reguler.\n\n[Strategi Pertempuran]\n• Strategi Pertempuran adalah teknologi, peralatan, dan strategi operasional terbaru yang disediakan oleh pihak berwenang. Dengan mengaktifkan berbagai Node dalam Strategi Pertempuran, kamu dapat memperoleh berbagai bentuk bantuan saat menjalankan operasi.\n• Mengaktifkan Strategi Pertempuran akan mengonsumsi Withered Crystal yang hanya dapat diperoleh dari Hollow Zero. Area Hollow Zero yang berbeda dapat memberikan Withered Crystal yang berbeda dengan tipe yang berbeda.\n\n[Taman Layu - Mode Blitz]\n· Dalam jalur eksplorasi khusus yang diwujudkan dengan dukungan White Star Institute dan HIA, efisiensi investigasi yang lebih tinggi dapat dicapai dibandingkan dengan eksplorasi biasa di Hollow Zero, jalur ini memungkinkan kamu langsung menuju Taman Layu - Seedbed.\n· Dalam Mode Blitz, penjelajahan Hollow tidak perlu dilakukan melalui monitor. Kamu dapat langsung menuju area pertarungan untuk menghadapi musuh. Setelah memenangkan pertarungan, kamu akan mendapatkan Suplai Resonium dan menyelesaikan tantangan untuk memperoleh Investigation Point.",
"AbyssText_Rule_Des_S2_Main": "[Pengenalan]\n· Hollow Zero adalah Hollow dengan skala terbesar yang paling berpengaruh di New Eridu. Sebagai anggota dari Tim Investigasi Independen Spesial yang telah direkrut oleh pihak berwenang, kamu akan membantu dalam pemeriksaan dan penekanan terhadap Hollow Zero.\n\n[Syarat Partisipasi]\n· Serangkaian kontrak Dimensi Tanpa Arah dapat diambil setelah menyelesaikan Rahasia Agen \"Mata-mata dalam Hollow (I)\".\n\n[Hadiah Gameplay]\n· Jelajahi Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkan Shadow Crystal Data yang dapat digunakan untuk meningkatkan Progres Investigasi yang akan memberikan lebih banyak hadiah.\n· Selesaikan Kontrak Bounty terbatas yang tersedia setiap minggunya untuk mendapatkan hadiah yang berlimpah.\n· Selesaikan misi yang tertera dalam Catatan Investigasi untuk mendapatkan hadiah terkait.\n· Hadiah untuk Dimensi Tanpa Arah dan Kota yang Layu bisa diambil hingga 45 kali setiap minggunya. Setelah itu, Proxy tidak bisa mendapatkan material dari Hadiah Reguler lagi.\n\n[Pembersihan Garis Depan]\n· Mode Pembersihan Garis Depan terbagi menjadi enam tingkat kesulitan. Menyelesaikan stage di tingkat kesulitan yang lebih tinggi juga akan mendapatkan Hadiah Perdana dari stage dengan tingkat kesulitan lebih rendah.\n· Mode ini memiliki efek buff khusus. Efek buff yang tersedia setiap minggunya akan diperbarui berdasarkan Kontrak Bounty.\n· Setelah menyelesaikan Tingkat Kesulitan 5, Pembersihan Garis Depan akan menambahkan sistem Konsentrasi Ether. Saat mengaktifkan konsentrasi Ether, tingkat kesulitan Pembersihan Garis Depan akan meningkat drastis. Tetapi, juga akan memberikan lebih banyak Shadow Crystal Data.\n\n[Investigasi Khusus]\n· Agen Khusus dalam Investigasi Khusus akan disesuaikan kembali setiap minggu. Menyelesaikan stage dengan membawa Agen Spesial mana pun akan memberikan Suplai Spesial tambahan.\n· Pilihan Agen Spesial dan \"Suplai Spesial\" yang terkait akan direfresh bersama dengan Kontrak Bounty.\n· Setelah menyelesaikan stage, Investigasi Khusus akan menambahkan sistem Konsentrasi Ether. Saat mengaktifkan konsentrasi Ether, tingkat kesulitan Investigasi Khusus akan meningkat drastis. Tetapi, juga akan memberikan lebih banyak Shadow Crystal Data.\n\n[Mode Penyesuaian]\n· Level, Skill, W-Engine, dan Drive Disc Agen akan mendapatkan peningkatan jika memenuhi persyaratan tertentu. Mindscape Cinema Agen dan W-Engine Tier-S tidak akan mendapatkan peningkatan.\n· Peningkatan ini hanya berlaku di mode Pembersihan Garis Depan dan Investigasi Khusus.",
"AbyssText_Rule_Des_S2_PeriodDuty": "· Dapatkan Shadow Crystal Data yang diperoleh dari Hadiah Perdana dan Hadiah Reguler untuk menyelesaikan Kontrak Bounty waktu terbatas setiap minggunya. Menyelesaikan kontrak tersebut dapat memperoleh hadiah item yang berlimpah.\n· Kamu dapat menyelesaikan 4 Kontrak Bounty setiap minggu yang terbagi menjadi 4 tingkat kesulitan kontrak.\n· Seiring dengan meningkatnya Lv. Inter-Knot, Kontrak Bounty dengan level yang lebih tinggi akan terbuka pada waktu refresh kontrak berikutnya. Menyelesaikan kontrak tersebut dapat memperoleh hadiah yang berlimpah.\n· Kontrak Bounty akan di-refresh setiap hari Senin pukul 04:00.",
"AbyssText_Rule_Des_S2_RewardBar": "· Jelajahi Hollow Zero untuk memperoleh Shadow Crystal Data yang dapat digunakan untuk meningkatkan Progres Investigasi.\n· Dengan memiliki Progres Investigasi berlevel tinggi, kamu akan mendapatkan lebih banyak dukungan suplai berkualitas dari pihak resmi.",
"AbyssText_Rule_Des_S2_Talent": "· Shadow Crystal dapat digunakan untuk mengaktifkan dan meningkatkan node. Setiap node dapat ditingkatkan ke level 3 dan efek buff yang diperoleh darinya juga akan meningkat.\n· Setelah meningkatkan node ke level 3, gunakan Poin Kemahiran untuk meningkatkan Kemahiran satu kali dan meningkatkan efek buff secara drastis.\n· Kamu memiliki total 5 Poin Kemahiran. Jika membatalkan peningkatan Kemahiran, maka Poin Kemahiran juga akan diambil kembali.",
"AbyssText_Rule_Title": "Hollow Zero",
"AbyssText_Rule_Title_S2_Main": "Dimensi Tanpa Arah",
"AbyssText_Rule_Title_S2_PeriodDungeon": "Pembersihan Garis Depan",
"AbyssText_Rule_Title_S2_PeriodDuty": "Kontrak Bounty",
"AbyssText_Rule_Title_S2_RewardBar": "Progres Investigasi",
"AbyssText_Rule_Title_S2_Talent": "Potensi Pertempuran",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "Aturan",
"AbyssText_S1_UnlockTips": "Terbuka setelah menyelesaikan Dimensi Tanpa Arah: Operasi Spesial - Evaluasi Talenta",
"AbyssText_S2DungeonCharacter_UnlockTips": "Fitur ini belum terbuka. Nantikan ya~",
"AbyssText_S2RewardBar_Name": "Progres Investigasi",
"AbyssText_S2Talent_PreActivate": "Node sebelumnya belum diaktifkan",
"AbyssText_S2_Heat_UnlockTips": "Terbuka setelah menyelesaikan {0}",
"AbyssText_S2_UnlockTips": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak Evaluasi Talenta dalam Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
"AbyssText_Shop_UnlockTips": "Terbuka setelah mendapatkan penjelasan pengambilan Suplai dari Casper di Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Cancel": "Batal",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Confirm": "OK",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Desc_122811131_1": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan kontrak \"Melacak Petunjuk\" lebih dulu sebelum menerima kontrak ini. Yakin ingin membuka kontrak \"Jalan Malapetaka\" lebih awal?",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Desc_122811131_2": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan kontrak \"Menari dalam Jaring\" lebih dulu sebelum menerima kontrak ini. Yakin ingin membuka kontrak \"Jalan Malapetaka\" lebih awal?",
"AbyssText_Story_PreUnlock_Desc_122811131_3": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Pertanda Bencana Bermula dari Bayangan\" lebih dulu sebelum menerima kontrak ini. Yakin ingin membuka kontrak \"Jalan Malapetaka\" lebih awal?",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Silakan gunakan di \"Pembersihan Rutin\" terlebih dulu sebelum mengambil.",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Yakin ingin mengambil hadiah lainnya?",
"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Silakan buka fitur \"Pembersihan Rutin\" dan gunakan terlebih dulu sebelum mengambil.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_10": "Saat memasuki lantai selanjutnya, HP Protagonis +15.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_11": "Mendapatkan 1 bom saat memulai stage",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_12": "Mendapatkan 2 bom saat memulai stage",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_13": "Mendapatkan 3 bom saat memulai stage",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_14": "Saat mengambil kunci, ada 5% peluang menghasilkan 1 peti harta",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_15": "Saat mengambil kunci, ada 10% peluang menghasilkan 1 peti harta",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_16": "Saat mengambil kunci, ada 15% peluang menghasilkan 1 peti harta",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_17": "Perolehan Coin +5%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_18": "Perolehan Coin +10%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_19": "Perolehan Coin +15%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_2": "ATK Awal +1",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_20": "Perolehan EXP +5%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_21": "Perolehan EXP +10%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_22": "Perolehan EXP +15%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_23": "Setelah mengalahkan musuh, ada 1% peluang untuk menciptakan petak Resonium.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_24": "Setelah mengalahkan musuh, ada 2% peluang untuk menciptakan petak Resonium.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_25": "Setelah mengalahkan musuh, ada 3% peluang untuk menciptakan petak Resonium.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_3": "ATK Awal +2",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_4": "ATK Awal +3",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_5": "Saat menerima DMG, ada 5% peluang untuk menghasilkan 1 petak pemulihan HP",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_6": "Saat menerima DMG, ada 10% peluang untuk menghasilkan 1 petak pemulihan HP",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_7": "Saat menerima DMG, ada 15% peluang untuk menghasilkan 1 petak pemulihan HP",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_8": "Saat memasuki lantai selanjutnya, HP Protagonis +5.",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_9": "Saat memasuki lantai selanjutnya, HP Protagonis +10.",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "• DEF meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "• ATK meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "• DEF meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "• Max HP meningkat 80 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "• Electric DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "• Max HP meningkat 120 poin.\n• Membuka lebih banyak Resonium Artifice. Menerima efek debuff tertentu, yang kemudian berubah menjadi efek yang kuat setelah menyelesaikan rekonstruksi Artifice.",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "• Ice DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "• Physical DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "• Ether DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "• ATK meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "• Fire DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "• ATK meningkat 30 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "• Setelah pertarungan berakhir, Pressure berkurang 5 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "• Jumlah Gear Coin yang didapatkan meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "• Max HP meningkat 160 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "• DEF meningkat 15 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "• Pemulihan HP meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "• Jumlah penggunaan Konverter Resonium untuk me-refresh Resonium meningkat 1 kali.",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "• CRIT DMG meningkat 5%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo Cross Blast yang dapat digunakan untuk menghancurkan benda sekeliling, tapi semua anggota tim akan kehilangan sebagian HP.",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "• CRIT DMG meningkat 5%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "• ATK meningkat 30 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "• DEF meningkat 15 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "• Max HP meningkat 160 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "• Physical DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "• Ice DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.\n• Mengaktifkan Rak Terkontaminasi untuk menukarkan Kontaminasi dengan Resonium.",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "• Ether DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "• Electric DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "• Max HP meningkat 80 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "• DMG yang diterima berkurang 2%.\n• Gear Coin yang didapatkan dari Insiden pertarungan meningkat 20%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "• Fire DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "• ATK meningkat 40 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "• CRIT DMG meningkat 5%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "• Jumlah penggunaan Konverter Resonium untuk me-refresh Resonium meningkat 1 kali.",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "• Max HP meningkat 260 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "• DEF meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo \"Concentrated Medicine II\" yang dapat digunakan untuk memulihkan HP semua anggota tim.",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "• DMG yang diterima berkurang 2%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "• DEF meningkat 15 poin.\n• Mendapatkan 800 Gear Coin saat memasuki Hollow.",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo \"Concentrated Sedative II\" yang dapat digunakan untuk mengurangi Pressure.",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "• DEF meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "• ATK meningkat 40 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "• Max HP meningkat 260 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "• Jumlah Gear Coin yang didapatkan meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "• Setelah pertarungan berakhir, Pressure berkurang 5 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "• Pemulihan HP meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.\n• Peluang munculnya diskon di Pedagang Bangboo lebih tinggi.",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "• Semua DMG meningkat 5%.\n• Mendapatkan 1 kali suplai Resonium saat memasuki Hollow dalam Mode Eksplorasi.",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "• DMG yang diterima berkurang 2%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "• Semua DMG meningkat 2%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "• ATK meningkat 30 poin.\n• Mengaktifkan Konverter Resonium dapat memberikanmu kesempatan refresh Resonium sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_1": "Ada 20% kemungkinan muncul 1 Truk Kargo Mini di luar area pertarungan",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_2": "Ada 50% kemungkinan muncul 1 Truk Kargo Mini di luar area pertarungan",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_3": "Ada 80% kemungkinan muncul 1 Truk Kargo Mini di luar area pertarungan",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_4": "Ada 100% kemungkinan muncul 1 Truk Kargo Mini di luar area pertarungan, dan ada 10% kemungkinan akan muncul 5.",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_1": "HP musuh berkurang 25% di 2 area pertarungan awal",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_2": "HP musuh berkurang 50% di 2 area pertarungan awal",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_3": "HP musuh berkurang 75% di 2 area pertarungan awal",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_4": "HP musuh berkurang 75% di 3 area pertarungan awal",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_1": "Anomaly Proficiency Agen meningkat 30 poin",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_2": "Anomaly Proficiency Agen meningkat 45 poin",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_3": "Anomaly Proficiency Agen meningkat 60 poin",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_4": "Anomaly Proficiency Agen meningkat 90 poin",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_1": "ATK Agen meningkat 240 poin, dan Max HP meningkat 400 poin",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_2": "ATK Agen meningkat 360 poin, dan Max HP meningkat 600 poin",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_3": "ATK Agen meningkat 480 poin, dan Max HP meningkat 800 poin",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_4": "ATK Agen meningkat 720 poin, dan Max HP meningkat 1200 poin",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_1": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat 10%",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_2": "Decibel Generation Rate meningkat 15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_3": "Decibel Generation Rate meningkat 20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_4": "Decibel Generation Rate meningkat 30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_1": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_2": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_3": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 40%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_4": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 60%",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_1": "3 DMG awal yang diterima berkurang 25% dalam area pertarungan Boss",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_2": "3 DMG awal yang diterima berkurang 38% dalam area pertarungan Boss",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_3": "3 DMG awal yang diterima berkurang 50% dalam area pertarungan Boss",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_4": "3 DMG awal yang diterima berkurang 75% dalam area pertarungan Boss",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_1": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" akan membuka opsi bangkit kembali, jumlah HP\u00A0yang dipulihkan di area tersebut meningkat 5%",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_2": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" akan membuka opsi bangkit kembali, jumlah HP\u00A0yang dipulihkan di area tersebut meningkat 10%",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_3": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" akan membuka opsi bangkit kembali, jumlah HP\u00A0yang dipulihkan di area tersebut meningkat 15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_4": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" akan membuka opsi bangkit kembali, jumlah HP\u00A0yang dipulihkan di area tersebut meningkat 20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_1": "Saat memasuki area, memulihkan 20 poin Energy semua anggota tim",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_2": "Saat memasuki area, memulihkan 30 poin Energy semua anggota tim",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_3": "Saat memasuki area, memulihkan 40 poin Energy semua anggota tim",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_4": "Saat memasuki area, memulihkan 60 poin Energy semua anggota tim",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_1": "Saat tidak terluka dan menyelesaikan area pertarungan, mendapatkan 20 Gear Coin",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_2": "Saat tidak terluka dan menyelesaikan area pertarungan, mendapatkan 40 Gear Coin",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_3": "Saat tidak terluka dan menyelesaikan area pertarungan, mendapatkan 60 Gear Coin",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_4": "Saat tidak terluka dan menyelesaikan area pertarungan, mendapatkan 100 Gear Coin",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_1": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan musuh terhadap atribut yang sesuai berkurang 7% selama 10 detik.",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_2": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan musuh terhadap atribut yang sesuai berkurang 10% selama 10 detik.",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_3": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan musuh terhadap atribut yang sesuai berkurang 13% selama 10 detik.",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_4": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan musuh terhadap atribut yang sesuai berkurang 20% selama 10 detik.",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_1": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_2": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 38%",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_3": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_4": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_1": "Saat HP\u00A0kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_2": "Saat HP\u00A0kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_3": "Saat HP\u00A0kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_4": "Saat HP\u00A0kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_1": "Saat HP kurang dari 30%, DMG yang diterima Agen berkurang 10%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_2": "Saat HP kurang dari 30%, DMG yang diterima Agen berkurang 15%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_3": "Saat HP kurang dari 30%, DMG yang diterima Agen berkurang 20%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_4": "Saat HP kurang dari 30%, DMG yang diterima Agen berkurang 30%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_1": "Mendapatkan 1 Ether Dewdrop, dan Agen dapat bangkit kembali dengan 10% HP",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_2": "Mendapatkan 1 Ether Dewdrop, dan Agen dapat bangkit kembali dengan 20% HP",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_3": "Mendapatkan 1 Ether Dewdrop, dan Agen dapat bangkit kembali dengan 30% HP",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_4": "Mendapatkan 2 Ether Dewdrop, dan Agen dapat bangkit kembali dengan 30% HP",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_1": "Gear Coin awal meningkat 200",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_2": "Gear Coin awal meningkat 400",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_3": "Gear Coin awal meningkat 600",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_4": "Gear Coin awal meningkat 1200",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_1": "Saat memasuki area pertarungan, mendapatkan Shield senilai 5% Max HP.",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_2": "Saat memasuki area pertarungan, mendapatkan Shield senilai 7,5% Max HP.",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_3": "Saat memasuki area pertarungan, mendapatkan Shield senilai 10% Max HP.",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_4": "Saat memasuki area pertarungan, mendapatkan Shield senilai 15% Max HP.",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_1": "ATK Bangboo meningkat 20%, Anomaly Buildup Rate meningkat 40%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_2": "ATK Bangboo meningkat 30%, Anomaly Buildup Rate meningkat 60%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_3": "ATK Bangboo meningkat 40%, Anomaly Buildup Rate meningkat 80%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_4": "ATK Bangboo meningkat 60%, Anomaly Buildup Rate meningkat 120%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_1": "Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 15%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_2": "Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 23%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_3": "Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 30%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_4": "Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 45%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_1": "Mengaktifkan Konverter Resonium dapat me-refresh sebanyak 1 kali saat mengambil Resonium.\nSelain itu, juga dapat me-refresh Skema Prisma Taktis di gameplay \"Investigasi Khusus\".",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_2": "Mengaktifkan Konverter Resonium dapat me-refresh sebanyak 2 kali saat mengambil Resonium.\nSelain itu, juga dapat me-refresh Skema Prisma Taktis di gameplay \"Investigasi Khusus\".",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_3": "Mengaktifkan Konverter Resonium dapat me-refresh sebanyak 3 kali saat mengambil Resonium.\nSelain itu, juga dapat me-refresh Skema Prisma Taktis di gameplay \"Investigasi Khusus\".",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_4": "Mengaktifkan Konverter Resonium dapat me-refresh sebanyak 5 kali saat mengambil Resonium.\nSelain itu, juga dapat me-refresh Skema Prisma Taktis di gameplay \"Investigasi Khusus\".",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_1": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 15%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_2": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 23%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_3": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 30%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_4": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 45%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_1": "Ada 10% kemungkinan muncul diskon 40% di toko Bangboo",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_2": "Ada 20% kemungkinan muncul diskon 40% di toko Bangboo",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_3": "Ada 30% kemungkinan muncul diskon 40% di toko Bangboo",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_4": "Ada 30% kemungkinan muncul diskon 40% di toko Bangboo, dan jumlah barang yang dijual bertambah 1 buah",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_1": "Anomaly Buildup Rate dari EX Special Attack meningkat 25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_2": "Anomaly Buildup Rate dari EX Special Attack meningkat 38%",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_3": "Anomaly Buildup Rate dari EX Special Attack meningkat 50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_4": "Anomaly Buildup Rate dari EX Special Attack meningkat 75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_1": "CRIT DMG meningkat 16%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_2": "CRIT DMG meningkat 24%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_3": "CRIT DMG meningkat 32%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_4": "CRIT DMG meningkat 48%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_1": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 15%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_2": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 23%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_3": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 30%.",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_4": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 45%.",
"AbyssText_TalentName_1_1": "Impact Resistant Fiber I",
"AbyssText_TalentName_1_10": "Elite Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentName_1_11": "Boss Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentName_1_12": "Comprehensive Training II",
"AbyssText_TalentName_1_13": "Impact Resistant Fiber II",
"AbyssText_TalentName_1_14": "Physical Boost II",
"AbyssText_TalentName_1_15": "2D Electronic Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_16": "Complex Artifices",
"AbyssText_TalentName_1_17": "2D Ice Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_18": "2D Physical Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_19": "2D Ether Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_2": "Comprehensive Training I",
"AbyssText_TalentName_1_20": "2D Heat Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_21": "Comprehensive Training III",
"AbyssText_TalentName_1_22": "Cognitive Therapy I",
"AbyssText_TalentName_1_23": "Funding Magnet I",
"AbyssText_TalentName_1_24": "Physical Boost III",
"AbyssText_TalentName_1_25": "Impact Resistant Fiber III",
"AbyssText_TalentName_1_26": "Restoration Enzyme I",
"AbyssText_TalentName_1_27": "Resonium Converter I",
"AbyssText_TalentName_1_28": "Bomb Supply",
"AbyssText_TalentName_1_29": "Basic Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_3": "Weaknesses Analysis I",
"AbyssText_TalentName_1_30": "Comprehensive Training IV",
"AbyssText_TalentName_1_31": "Boss Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_32": "Elite Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_33": "Impact Resistant Fiber IV",
"AbyssText_TalentName_1_34": "Physical Boost IV",
"AbyssText_TalentName_1_35": "2D Physical Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_36": "2D Ice Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_37": "Corrupted Goods",
"AbyssText_TalentName_1_38": "2D Ether Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_39": "2D Electronic Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_4": "Physical Boost I",
"AbyssText_TalentName_1_40": "Seized Funds",
"AbyssText_TalentName_1_41": "2D Heat Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_42": "Comprehensive Training V",
"AbyssText_TalentName_1_43": "Weaknesses Analysis II",
"AbyssText_TalentName_1_44": "Resonium Converter II",
"AbyssText_TalentName_1_45": "Physical Boost V",
"AbyssText_TalentName_1_46": "Impact Resistant Fiber V",
"AbyssText_TalentName_1_47": "Enhanced Med Kit",
"AbyssText_TalentName_1_48": "Protective Coating II",
"AbyssText_TalentName_1_49": "Anomaly Focusing II",
"AbyssText_TalentName_1_5": "Initial Funds",
"AbyssText_TalentName_1_50": "Enhanced Anti-Corruption Serum",
"AbyssText_TalentName_1_51": "Impact Resistant Fiber VI",
"AbyssText_TalentName_1_52": "Comprehensive Training VI",
"AbyssText_TalentName_1_53": "Physical Boost VI",
"AbyssText_TalentName_1_54": "Funding Magnet II",
"AbyssText_TalentName_1_55": "Cognitive Therapy II",
"AbyssText_TalentName_1_56": "Restoration Enzyme II",
"AbyssText_TalentName_1_57": "Elite Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_58": "Internal Discount",
"AbyssText_TalentName_1_59": "Authorization - Resonium Assistance",
"AbyssText_TalentName_1_6": "Protective Coating I",
"AbyssText_TalentName_1_60": "Basic Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_61": "Boss Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_62": "Standard Weapon Enhancement I",
"AbyssText_TalentName_1_7": "Anomaly Focusing I",
"AbyssText_TalentName_1_8": "Authorization - Konverter Resonium",
"AbyssText_TalentName_1_9": "Basic Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentName_2_10_1": "Hidden Treasure 1",
"AbyssText_TalentName_2_10_2": "Hidden Treasure 2",
"AbyssText_TalentName_2_10_3": "Hidden Treasure 3",
"AbyssText_TalentName_2_10_4": "Hidden Treasure 3+",
"AbyssText_TalentName_2_11_1": "Lightning Strike 1",
"AbyssText_TalentName_2_11_2": "Lightning Strike 2",
"AbyssText_TalentName_2_11_3": "Lightning Strike 3",
"AbyssText_TalentName_2_11_4": "Lightning Strike 3+",
"AbyssText_TalentName_2_12_1": "Anomaly Enrichment 1",
"AbyssText_TalentName_2_12_2": "Anomaly Enrichment 2",
"AbyssText_TalentName_2_12_3": "Anomaly Enrichment 3",
"AbyssText_TalentName_2_12_4": "Anomaly Enrichment 3+",
"AbyssText_TalentName_2_13_1": "Integrated Training 1",
"AbyssText_TalentName_2_13_2": "Integrated Training 2",
"AbyssText_TalentName_2_13_3": "Integrated Training 3",
"AbyssText_TalentName_2_13_4": "Integrated Training 3+",
"AbyssText_TalentName_2_14_1": "Decibel Charge 1",
"AbyssText_TalentName_2_14_2": "Decibel Charge 2",
"AbyssText_TalentName_2_14_3": "Decibel Charge 3",
"AbyssText_TalentName_2_14_4": "Decibel Charge 3+",
"AbyssText_TalentName_2_15_1": "Killer Combo 1",
"AbyssText_TalentName_2_15_2": "Killer Combo 2",
"AbyssText_TalentName_2_15_3": "Killer Combo 3",
"AbyssText_TalentName_2_15_4": "Killer Combo 3+",
"AbyssText_TalentName_2_16_1": "Triple Gauge 1",
"AbyssText_TalentName_2_16_2": "Triple Gauge 2",
"AbyssText_TalentName_2_16_3": "Triple Gauge 3",
"AbyssText_TalentName_2_16_4": "Triple Gauge 3+",
"AbyssText_TalentName_2_17_1": "Healing Techniques 1",
"AbyssText_TalentName_2_17_2": "Healing Techniques 2",
"AbyssText_TalentName_2_17_3": "Healing Techniques 3",
"AbyssText_TalentName_2_17_4": "Healing Techniques 3+",
"AbyssText_TalentName_2_18_1": "Energy Supply 1",
"AbyssText_TalentName_2_18_2": "Energy Supply 2",
"AbyssText_TalentName_2_18_3": "Energy Supply 3",
"AbyssText_TalentName_2_18_4": "Energy Supply 3+",
"AbyssText_TalentName_2_19_1": "Extra Bonus 1",
"AbyssText_TalentName_2_19_2": "Extra Bonus 2",
"AbyssText_TalentName_2_19_3": "Extra Bonus 3",
"AbyssText_TalentName_2_19_4": "Extra Bonus 3+",
"AbyssText_TalentName_2_1_1": "Target Anomaly 1",
"AbyssText_TalentName_2_1_2": "Target Anomaly 2",
"AbyssText_TalentName_2_1_3": "Target Anomaly 3",
"AbyssText_TalentName_2_1_4": "Target Anomaly 3+",
"AbyssText_TalentName_2_20_1": "Agile Modification 1",
"AbyssText_TalentName_2_20_2": "Agile Modification 2",
"AbyssText_TalentName_2_20_3": "Agile Modification 3",
"AbyssText_TalentName_2_20_4": "Agile Modification 3+",
"AbyssText_TalentName_2_21_1": "Adrenaline 1",
"AbyssText_TalentName_2_21_2": "Adrenaline 2",
"AbyssText_TalentName_2_21_3": "Adrenaline 3",
"AbyssText_TalentName_2_21_4": "Adrenaline 3+",
"AbyssText_TalentName_2_22_1": "Survival Instinct 1",
"AbyssText_TalentName_2_22_2": "Survival Instinct 2",
"AbyssText_TalentName_2_22_3": "Survival Instinct 3",
"AbyssText_TalentName_2_22_4": "Survival Instinct 3+",
"AbyssText_TalentName_2_23_1": "Pacemaker 1",
"AbyssText_TalentName_2_23_2": "Pacemaker 2",
"AbyssText_TalentName_2_23_3": "Pacemaker 3",
"AbyssText_TalentName_2_23_4": "Pacemaker 3+",
"AbyssText_TalentName_2_24_1": "Financial Mindset 1",
"AbyssText_TalentName_2_24_2": "Financial Mindset 2",
"AbyssText_TalentName_2_24_3": "Financial Mindset 3",
"AbyssText_TalentName_2_24_4": "Financial Mindset 3+",
"AbyssText_TalentName_2_25_1": "Initial Barrier 1",
"AbyssText_TalentName_2_25_2": "Initial Barrier 2",
"AbyssText_TalentName_2_25_3": "Initial Barrier 3",
"AbyssText_TalentName_2_25_4": "Initial Barrier 3+",
"AbyssText_TalentName_2_2_1": "Overclocked Bangboo 1",
"AbyssText_TalentName_2_2_2": "Overclocked Bangboo 2",
"AbyssText_TalentName_2_2_3": "Overclocked Bangboo 3",
"AbyssText_TalentName_2_2_4": "Overclocked Bangboo 3+",
"AbyssText_TalentName_2_3_1": "Follow-Up ATK Boost 1",
"AbyssText_TalentName_2_3_2": "Follow-Up ATK Boost 2",
"AbyssText_TalentName_2_3_3": "Follow-Up ATK Boost 3",
"AbyssText_TalentName_2_3_4": "Follow-Up ATK Boost 3+",
"AbyssText_TalentName_2_4_1": "Resonium Support 1",
"AbyssText_TalentName_2_4_2": "Resonium Support 2",
"AbyssText_TalentName_2_4_3": "Resonium Support 3",
"AbyssText_TalentName_2_4_4": "Resonium Support 3+",
"AbyssText_TalentName_2_5_1": "Rampant Decibels 1",
"AbyssText_TalentName_2_5_2": "Rampant Decibels 2",
"AbyssText_TalentName_2_5_3": "Rampant Decibels 3",
"AbyssText_TalentName_2_5_4": "Rampant Decibels 3+",
"AbyssText_TalentName_2_6_1": "Store Remodeling 1",
"AbyssText_TalentName_2_6_2": "Store Remodeling 2",
"AbyssText_TalentName_2_6_3": "Store Remodeling 3",
"AbyssText_TalentName_2_6_4": "Store Remodeling 3+",
"AbyssText_TalentName_2_7_1": "Special Boost 1",
"AbyssText_TalentName_2_7_2": "Special Boost 2",
"AbyssText_TalentName_2_7_3": "Special Boost 3",
"AbyssText_TalentName_2_7_4": "Special Boost 3+",
"AbyssText_TalentName_2_8_1": "Weakness Detection 1",
"AbyssText_TalentName_2_8_2": "Weakness Detection 2",
"AbyssText_TalentName_2_8_3": "Weakness Detection 3",
"AbyssText_TalentName_2_8_4": "Weakness Detection 3+",
"AbyssText_TalentName_2_9_1": "Support Strike 1",
"AbyssText_TalentName_2_9_2": "Support Strike 2",
"AbyssText_TalentName_2_9_3": "Support Strike 3",
"AbyssText_TalentName_2_9_4": "Support Strike 3+",
"AbyssText_TalentProgress": "Progres",
"AbyssText_Talent_Activated": "Sudah Aktif",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "Capai Inter-Knot Lv. 21 dan selesaikan Promosi Reputasi pertama.",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "Material yang dibutuhkan tidak cukup",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "Node sebelumnya belum diaktifkan",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "Aktifkan semua Node di sekitar",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "Aktifkan",
"AbyssText_Team_Captain": "Ketua",
"AbyssText_Team_Member": "Anggota Tim",
"AbyssText_UnlockTips": "Belum memiliki Lisensi Investigasi",
"AbyssVersionReminder_S1_Content_130": "[Penyesuaian Konten]\n· Mengoptimalisasi syarat membuka sebagian stage \"Metro Ibu Kota Lama\", \"Puing-puing Konstruksi\", \"Reruntuhan Bangunan\" di Hollow Zero. Stage terkait akan terbuka setelah level Inter-Knot memenuhi syarat.\n· Menyelesaikan stage Hollow Zero area \"Metro Ibu Kota Lama\", \"Puing-puing Konstruksi\", \"Reruntuhan Bangunan\" dengan tingkat kesulitan tinggi juga akan mendapatkan Hadiah Perdana tingkat kesulitan rendah stage terkait.\n· Menambahkan insiden \"Pertemuan Kebetulan\" dengan Agen Piper, Lucy, Lighter, dan Tsukishiro Yanagi di Hollow Zero.",
"AbyssVersionReminder_S1_Content_140": "[Penyesuaian Konten]\n· Menghapus batas perolehan mingguan Investigation Point untuk Kota yang Layu agar para Proxy dapat meningkatkan Level Lisensi secara bebas.\n· Kontrak Bounty untuk Kota yang Layu akan berhenti diperbarui pada 23 Des 2024 pukul 04:00.",
"AbyssVersionReminder_S1_Title": "Pembaruan Konten \"Kota yang Layu\"",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_150": "[Konten Baru]\n· Menambahkan gameplay baru: \"Pertarungan Membasmi Dalang\", di mana Agen dilengkapi dengan Gear, Resonium, dan \"Peningkatan Taktis\" yang unik untuk mengalahkan musuh-musuh kuat.\n\n[Konten yang Disesuaikan]\n· Fitur pencatatan pilihan telah ditambahkan pada tombol Detail. Fitur ini dapat menyimpan pilihan Proxy.\n· NPC yang dapat berinteraksi berulang kali selama misi (Aidie, Ophelia, dan Ray) kini memiliki ikon permanen yang ditampilkan di atas kepala mereka.\n· \"Koleksi Eksplorasi: Arsip Resonium\" kini mencakup aturan detail untuk mendapatkan Resonium yang kompatibel. Proxy sekarang dapat menekan Resonium untuk melihat kompatibilitasnya.\n· Layar pemilihan \"Strategi Investigasi\" kini memiliki tombol deskripsi aturan untuk Strategi Investigasi dan Lencana Penjelajah.",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_160": "[Konten Baru]\n· Perluasan Hadiah: Batas level Progres Investigasi ditingkatkan dari Lv. 80 ke Lv. 120. Selain itu, Catatan Investigasi, Koleksi Eksplorasi, dan \"Pencapaian - Taktik Pertarungan - Dimensi Tanpa Arah\" juga menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n· Update Senjata: Senjata Eksklusif untuk Agen Astra Yao, Evelyn, Jane, Corin telah dirilis. Selain itu, juga menambahkan stage \"Pertarungan Membasmi Dalang\" yang sesuai dengan 4 Agen tersebut.\n· Tingkat Kesulitan Baru: Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6 telah dirilis dengan 12 konsentrasi Ether yang lebih menantang. Musuh kuat terbaru, \"Geppetto\", menunggu tantanganmu. Selain itu, Proxy dapat memilih untuk menantang Sacrifice atau Geppetto di area \"Pertemuan Sahabat\" di Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.\n· Update Gameplay: \"Operasi Bayangan\" akan dibuka pada 17 Maret pukul 4:00. Para Proxy dapat membersihkan ancaman di berbagai area pertempuran.\n· Update Area: Menambahkan area \"Tantangan - Panen\". Di area ini, semakin banyak musuh yang dikalahkan dalam waktu yang ditentukan, semakin banyak hadiah yang akan didapatkan.\n· Update Insiden: Menambahkan berbagai konten insiden baru di area \"Insiden Perjumpaan\" dan \"Insiden Pengorbanan\". Selain itu, area \"Pertarungan - Resonium\" dan \"Pertarungan - Coin\" berpeluang untuk mendapatkan bantuan misterius. Proxy dapat menikmati konten yang lebih beragam.\n· Update Mekanisme: Menambahkan mekanisme \"Petualangan Hollow Zero\". Proxy berpeluang untuk mengalami insiden tidak terduga seperti Bangboo Emas, Replika Relik Geppetto dan yang lainnya. Selain itu, juga menambahkan mekanisme \"Pergantian Jalur\", Proxy dapat merefresh peta melalui Marlene di area \"Pertemuan Sahabat\".\n· Update Kontrak: Menambahkan Kontrak Hollow Zero \"Menari dalam Jaring\". Berita tentang \"Replika Relik\" membuat Ray memutuskan untuk melanjutkan kembali investigasi tentang Geppetto.\n· Update Strategi Investigasi: Menambahkan 3 Strategi Investigasi baru untuk membantu Proxy menjelajahi Hollow Zero!\n\n[Penyesuaian Konten]\n· Mengoptimalisasi logika tampilan perolehan Strategi Investigasi dan Lencana Penjelajah.\n· Menyesuaikan posisi tombol akses ke Catatan Investigasi, dipindahkan ke dalam Pembersihan Garis Depan.\n· Mengoptimalisasi tampilan \"Pertemuan Sahabat\".",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_170": "[Konten Baru]\n\n• Perluasan Hadiah: Batas level Progres Investigasi ditingkatkan dari Lv. 120 ke Lv. 160. Selain itu, Catatan Investigasi, Koleksi Eksplorasi, dan \"Pencapaian - Taktik Pertarungan - Dimensi Tanpa Arah\" juga menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Gameplay Baru: Investigasi Khusus telah hadir! Dalam investigasi kali ini, Senjata, toko, Resonium, dan insiden akan mengalami perubahan. Menyelesaikan investigasi ini dengan Agen Khusus pada periode yang sedang berlangsung akan memberikan hadiah tambahan. Selain itu, Proxy juga dapat membuka misi Agen di Investigasi Khusus, yang akan memberikan hadiah tambahan setelah diselesaikan.\n\n• Update Senjata: Dalam Investigasi Khusus, Defense Force telah memperbarui Senjata Eksklusif Agen dan menyediakan Skema Prisma Taktis baru bagi para Investigator Independen. Dalam satu ronde \"Investigasi Khusus\", Proxy dapat membuka \"Skema Prisma Taktis\" yang sesuai untuk beberapa Agen dengan \"Skema Prisma Taktis\". Selain itu, selama investigasi berlangsung, Proxy juga memiliki kesempatan untuk mengaktifkan cabang dan meningkatkan kemampuan bertarung. Senjata Umum juga mendapatkan update — Senjata jenis [Mobile] telah tersedia.\n\n• Update Toko: Di Investigasi Khusus, toko yang ditemui saat menjelajah akan menawarkan item khusus \"Seleksi Zero\". Proxy dapat memeriksa \"Seleksi Zero\" dan membeli Senjata Umum atau \"Skema Prisma Taktis\".\n\n• Update Resonium: Di Investigasi Khusus, Proxy berpeluang mendapatkan Resonium khusus jenis [Suction Welding Torch]. Resonium ini dapat langsung meningkatkan Senjata Umum yang sesuai hingga level maksimal.\n\n• Update Insiden: Di Investigasi Khusus, telah menambahkan konten untuk sebagian insiden di area Insiden Perjumpaan. Selain itu, insiden bantuan misterius yang bisa ditemukan di area \"Pertarungan - Resonium\" dan \"Pertarungan - Coin\" juga telah diperbarui.\n\n• Update Tantangan Area \"Marathon\": Saat memulai Investigasi Khusus, Proxy dapat memulai tantangan area \"Marathon\" setelah berbicara dengan seorang peneliti. Menyelesaikan tantangan akan mendapatkan hadiah peningkatan Skema Prisma Taktis tambahan.\n\n• Update Musuh: Di Investigasi Khusus kali ini, Proxy dapat bertemu dengan musuh yang memiliki efek \"Miasma\". Setelah menyelesaikan sebagian insiden, Proxy dapat memperoleh [Resonium Miasma] yang memiliki efek khusus.",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_210": "[Konten Baru]\n\n• Perluasan Hadiah: Batas level Progres Investigasi ditingkatkan dari Lv. 160 ke Lv. 180. Selain itu, Misi Khusus juga menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Gameplay Baru: Pertarungan Membasmi Dalang telah menambahkan gameplay baru, \"Sergapan Satuan Tugas\"! Persiapkan Agen dengan Skema Prisma Taktis yang unik, Resonium, dan Peningkatan Taktis untuk menghadapi musuh kuat. Tantangan Penyergapan yang lebih sulit sedang menunggu kedatangan Proxy.\n \n• Skema Prisma Taktis Baru: Menambahkan Skema Prisma Taktis untuk Agen baru, Yuzuha dan Alice, serta \"Misi Khusus\" yang sesuai. (Skema Prisma Taktis Alice akan terbuka bersamaan dengan FM Eksklusif-nya.)",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "[Konten Baru]\n\n• Perluasan Hadiah: Batas level Progres Investigasi ditingkatkan dari Lv. 180 menjadi Lv. 200. Selain itu, Misi Khusus juga menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Skema Prisma Taktis Baru: Menambahkan Skema Prisma Taktis untuk Agen Lucia dan Yidhari, serta Misi Khusus terkait. (Skema Prisma Taktis Yidhari akan dibuka bersama dengan FM Eksklusif Agen)\n\n• Menambahkan sejumlah scene dan unit musuh baru di area pertarungan Investigasi Khusus dan Pembersihan Garis Depan.\n\n• Menambahkan stage tantangan untuk Agen Lucia dan Yidhari di \"Pertarungan Membasmi Dalang\" - \"Sergapan Satuan Tugas\". (Stage tantangan Yidhari akan dibuka bersama dengan FM Eksklusif Agen)",
"AbyssVersionReminder_S2_Title": "Pembaruan Konten \"Dimensi Tanpa Arah\"",
"Abyss_BossFight01_Buff_03_Des": "ATK meningkat 10%, dan CRIT DMG\u00A0meningkat 10%.",
"Abyss_BossFight01_Buff_03_Title": "Interrupt",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_01_Des": "CRIT Rate meningkat 5%. Jika memiliki 3 lapis atau lebih, maka durasi efek Attribute Anomaly akan diperpanjang 5 detik.",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_01_Title": "Laser Focus",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_1_Des": "DMG yang diterimanya meningkat 15%.",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_1_Title": "Battle-Hardened",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_Des": "DMG yang diakibatkannya meningkat 20%.",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_Title": "Battle-Hardened",
"Abyss_BossFight02_EnvBuff_03_Des": "DMG yang diakibatkannya meningkat 10%. Jika terkena serangan, maka CRIT DMG Agen akan meningkat 25%.",
"Abyss_BossFight02_EnvBuff_03_Title": "All or Nothing",
"Abyss_BossFight03_Buff_03_Des": "ATK meningkat 10%.",
"Abyss_BossFight03_Buff_03_Title": "Rapid Aid",
"Abyss_BossFight03_EnvBuff_02_Des": "Saat menerima serangan, CRIT DMG Agen meningkat 25%.",
"Abyss_BossFight03_EnvBuff_02_Title": "Disintegration",
"Abyss_BossFight04_Buff_01_Des": "ATK meningkat 10%.",
"Abyss_BossFight04_Buff_01_Title": "Dazing Force",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "Saat menerima serangan, CRIT DMG meningkat 5%.",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Title": "Weakening",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_02_Des": "ATK meningkat 8%. Jika memiliki 3 lapis atau lebih, maka durasi efek Attribute Anomaly akan diperpanjang 5 detik.",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_02_Title": "Laser Focus",
"Abyss_BossFight07_Buff_01_Des": "ATK meningkat 15%, dan CRIT DMG\u00A0meningkat 40%.",
"Abyss_BossFight07_Buff_01_Title": "Swift Advance",
"Abyss_BossFight07_Buff_02_Des": "ATK meningkat 3%.",
"Abyss_BossFight07_Buff_02_Title": "Charge Up",
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "ATK meningkat 8% dan Decibel Generation Rate meningkat 8%.",
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Power Boost",
"Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "CRIT DMG meningkat 8%.",
"Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Chasing Blade",
"Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Sheer DMG yang diterimanya meningkat 7%.",
"Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Title": "Goyah&&",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "DMG Terhadap Nineveh: {0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "Progres Tantangan",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "Sisa Waktu: ",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "Target Tantangan",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "Hadiah Tantangan",
"Abyss_BossRush_Pause_05": "Nineveh belum memasuki status Overload Activation",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "Harus menyimpan setidaknya 1 Set Resonium",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "Bawa",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "Sudah Membawa",
"Abyss_CardSuit_Rename": "Ganti nama",
"Abyss_CardSuit_Title": "Set Resonium",
"Abyss_Duty_RuleTips": "",
"Abyss_NoCardSuit": "Ingin pergi ke Taman Layu untuk mendapatkan Set Resonium?",
"Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "Jika batas Investigation Point meningkat, setiap minggunya bisa mendapatkan lebih banyak Investigation Point!",
"Abyss_PointsLimit_Update_Title": "Batas Investigation Point:",
"Abyss_Skill_LevelUp": "Acak Ulang",
"Abyss_TaskTab_Locked": "Belum Terbuka",
"Abyss_Upgrade_Close": "Yakin ingin mematikan Mode Penyesuaian?",
"Abyss_Upgrade_Close_Detail": "Setelah dimatikan, Anda akan menggunakan Agen yang Anda kembangkan sendiri dalam eksplorasi.",
"Abyss_Upgrade_Name": "Mode Penyesuaian",
"Abyss_Upgrade_Open": "Yakin ingin mengaktifkan Mode Penyesuaian?",
"Abyss_Upgrade_Open_Detail": "Setelah diaktifkan, Agen akan disesuaikan ke tingkat pengembangan tahap standar, namun Mindscape Agen tidak akan berubah.",
"Abysss2_AreaDesc_01": "Semua petualangan dimulai dari sini. Pilih rencana pertempuran, perlengkapan awal, dan rute eksplorasimu di sini.\nPeringatan, berdiam diri tidak akan memicu pilihan baru.",
"Abysss2_AreaDesc_02": "Nikmati momen ketenangan dan berinteraksilah dengan teman seperjuanganmu. Percayalah, mereka telah tumbuh lebih kuat sepanjang petualangan ini.",
"Abysss2_AreaDesc_03": "Musuh yang berkumpul di sini tidak menyadari kalau mereka menghalangi jalan... dan Resonium yang kamu inginkan.",
"Abysss2_AreaDesc_04": "Para musuh tidak sadar kalau di dekat mereka ada senjata kuat yang dapat memengaruhi keseluruhan pertarungan. Kalahkan mereka dan senjata itu akan menjadi milik kita.",
"Abysss2_AreaDesc_05": "Ini adalah sebuah ujian. Usahakan menerima DMG sesedikit mungkin dan mendapatkan kemenangan. Setelahnya, hadiah berlimpah akan menjadi milikmu.",
"Abysss2_AreaDesc_06": "Di tempat ini ada banyak Gear Coin, tapi musuh yang tidak tahu apa pun malah menghancurkannya untuk bersenang-senang. Kalahkan musuh secepat mungkin untuk mendapatkan lebih banyak Gear Coin!",
"Abysss2_AreaDesc_07": "Beberapa insiden yang tidak diketahui mungkin dapat membuat timbangan takdir bergeser ke kiri/kanan... atau bahkan menghancurkan timbangan itu, dan memberikanmu yang baru.",
"Abysss2_AreaDesc_08": "Insiden misterius yang dipenuhi dengan ketidakpastian sedang menunggu pengorbanan darimu dan siap memberikan imbalan yang setimpal.",
"Abysss2_AreaDesc_09": "Beberapa insiden yang tidak diketahui mungkin dapat membuat timbangan takdir bergeser ke kiri/kanan... atau bahkan menghancurkan timbangan itu, dan memberikanmu yang baru.",
"Abysss2_AreaDesc_10": "Beberapa insiden yang tidak diketahui mungkin dapat membuat timbangan takdir bergeser ke kiri/kanan... atau bahkan menghancurkan timbangan itu, dan memberikanmu yang baru.",
"Abysss2_AreaDesc_11": "Setelah pertarungan panjang, istirahat tampaknya sangat penting. Kamu menyadari ada banyak hal yang bisa dilakukan di sini.",
"Abysss2_AreaDesc_12": "Mereka cuma mengenali Gear Coin, tapi tidak begitu berdarah dingin. Setidaknya mereka terasa hangat saat disentuh.",
"Abysss2_AreaDesc_13": "Pertarungan - Krisis di Jalan",
"Abysss2_AreaDesc_14": "Pertarungan - Pertempuran Terakhir",
"Abysss2_AreaDesc_15": "Musuh yang berkumpul di sini tidak menyadari kalau mereka menghalangi jalan... dan Gear Coin yang kamu inginkan.",
"Abysss2_AreaDesc_16": "Hollow tidak memiliki kewajiban untuk bersikap jujur. Di area yang bahkan tidak bisa ditampilkan dengan \"Carrot\", mohon berhati-hati saat mengungkapkan \"tujuan\"-nya.",
"Abysss2_AreaDesc_17": "Semakin banyak Ethereal yang dikalahkan, semakin rendah tingkat bahaya dalam Hollow. —— Dikutip dari \"Pengetahuan Bencana Hollow: Dasar\" Chapter 1.\nHadiah: 300 Gear Coin ×5, Resonium Tier-A acak ×10, Senjata acak ×15. Kalahkan musuh sebanyak mungkin!",
"Abysss2_AreaName_01": "Titik Awal Eksplorasi",
"Abysss2_AreaName_02": "Pertemuan Sahabat",
"Abysss2_AreaName_03": "Pertarungan - Resonium",
"Abysss2_AreaName_04": "Pertarungan - Senjata",
"Abysss2_AreaName_05": "Tantangan - Tak Terluka",
"Abysss2_AreaName_06": "Tantangan - Waktu Terbatas",
"Abysss2_AreaName_07": "Insiden Perjumpaan",
"Abysss2_AreaName_08": "Insiden Pengorbanan",
"Abysss2_AreaName_09": "Insiden Perjumpaan",
"Abysss2_AreaName_10": "Insiden Perjumpaan",
"Abysss2_AreaName_11": "Istirahat dan Pemulihan",
"Abysss2_AreaName_12": "Toko Bangboo",
"Abysss2_AreaName_13": "Pertarungan - Krisis di Jalan",
"Abysss2_AreaName_14": "Pertarungan - Pertempuran Terakhir",
"Abysss2_AreaName_15": "Pertarungan - Coin",
"Abysss2_AreaName_16": "Area Berkabut",
"Abysss2_AreaName_17": "Tantangan - Panen",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "Pergi",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "Rute ini belum terbuka",
"Accessoriy_412011101": "Topi Panda Bambu",
"Accessoriy_412011102": "Emblem Burung Bangau Awan",
"Accessoriy_412011103": "Anting Giok Sebelah",
"Accessoriy_412011104": "Telinga Berbulu Merah Kirmizi",
"Accessoriy_412011105": "Biar Aku Lihat",
"Accessoriy_412011106": "Biru Musim Panas",
"Accessoriy_412011107": "Kerang Ombak",
"Accessoriy_412011108": "Tali Jingga & Zamrud",
"Accessoriy_412011109": "Jeruk Melawan Arus",
"Accessoriy_412011110": "Kunci Bara Zamrud",
"Accessoriy_412011113": "Hantaman Ombak",
"Accessoriy_412011114": "Bangau Gunung",
"Accessoriy_412011115": "Bulu Emas",
"Accessoriy_412011181": "Panggilan Pulang sang Bangau",
"Accessoriy_412011182": "Lonceng Angin",
"Accessoriy_412021101": "Mochi Panda",
"Accessoriy_412021102": "Emblem Burung Bangau Merah",
"Accessoriy_412021103": "Anting Giok Menjuntai",
"Accessoriy_412021104": "Telinga Berbulu Hijau Zamrud",
"Accessoriy_412021105": "Kacamata Bercahaya",
"Accessoriy_412021106": "Riak Biru Laut",
"Accessoriy_412021107": "Ombak Mutiara",
"Accessoriy_412021108": "Simfoni Sian Jingga",
"Accessoriy_412021109": "Jeruk Mandarin Melompat",
"Accessoriy_412021110": "Bunga Secerah Mentari",
"Accessoriy_412021113": "Gelombang Zamrud",
"Accessoriy_412021114": "Sumpah Ikan Mas Kembar",
"Accessoriy_412021115": "Ikan Keberuntungan",
"Accessoriy_412021181": "Jumbai Angin",
"Accessoriy_412021182": "Anting Giok Awan",
"Accessoriy_Desc0_412011101": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011102": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011103": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011104": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011105": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011106": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011107": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011108": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011109": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011114": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011115": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011181": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412011182": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc0_412021101": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021102": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021103": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021104": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021105": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021106": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021107": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021108": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021109": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021114": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021115": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021181": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_412021182": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_Belle": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
"Accessoriy_Desc0_Wise": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
"Accessoriy_Desc_412011101": "Memang imut sih, tapi kenapa ada suara burung dari atas kepalaku?",
"Accessoriy_Desc_412011102": "Kehangatan mengisi jalan, bersama kita lalui musim demi musim.\nSalam hormat dari para tetangga di Failume Heights.",
"Accessoriy_Desc_412011103": "Dua cincin berkilau hijau, pita merah pengikat kalbu.\nSepasang saudara tempuh ilmu, seia sekata, sejalan satu.",
"Accessoriy_Desc_412011104": "Telinga rubah berbulu halus yang dihiasi bunga yang indah. Sekarang aku bisa menyamar sebagai manusia separuh!",
"Accessoriy_Desc_412011105": "Lihat mataku!! Begitu kamu memakainya, kamu akan otomatis menjadi ahli peramal yang hebat.",
"Accessoriy_Desc_412011106": "Ombak laut bergerak bebas, buih air menari tertiup angin. Jadi ini kehidupan santai tanpa perlu khawatir tagihan listrik ya...",
"Accessoriy_Desc_412011107": "Kalau tentang laut, mungkin kamu bisa tanyakan kerang ajaib di dadamu saja?",
"Accessoriy_Desc_412011108": "Tali belakang yang dinamis, setelah diikat, memberikan ilusi kelincahan +1.",
"Accessoriy_Desc_412011109": "Bagaimana ini? Setelah memakainya, kamu tiba-tiba jadi ingin berolahraga, apakah pola di benda ini punya fitur hipnotis atau semacamnya...?",
"Accessoriy_Desc_412011110": "Resleting yang tak bisa menahan... hasrat Proxy untuk menjadi trendsetter.",
"Accessoriy_Desc_412011113": "Permukaan Porcelume ini dilapisi pola bunga biru, dan gelombang keemasannya memancarkan pesona anggun.",
"Accessoriy_Desc_412011114": "Di gunung ada bangau, di laut tersembunyi naga. Dilindungi gunung dan samudra, teknikku tiada tara.",
"Accessoriy_Desc_412011115": "Dengan memakai bulu emas ini, kamu seharusnya akan menjadi lebih berani meminta bayaran lebih tinggi untuk pekerjaan berikutnya.",
"Accessoriy_Desc_412011181": "Seperti awan dan bangau di langit tinggi, tekad tersimpan dalam hati. Di Suibian Temple... eh, apa ya... Oh! Suibian Temple adalah di mana kamu melatih diri!",
"Accessoriy_Desc_412011182": "Iblis dan setan, Hollow dan Ethereal.\nDengan mantra suci, aku akan melindungimu.",
"Accessoriy_Desc_412021101": "Kakak! Lihat! Aku berubah jadi panda!",
"Accessoriy_Desc_412021102": "Kebajikan menyejukkan komunitas, seperti mata air yang jernih.\nSalam hormat dari Asosiasi Warga Failume Heights.",
"Accessoriy_Desc_412021103": "Dua cincin berkilau hijau, pita merah pengikat kalbu.\nSepasang saudara tempuh ilmu, seia sekata, sejalan satu.",
"Accessoriy_Desc_412021104": "Telinga rubah berbulu halus yang dihiasi bunga yang indah. Sekarang aku bisa menyamar sebagai manusia separuh!",
"Accessoriy_Desc_412021105": "Konon, ini adalah kacamata ajaib yang bisa melihat rahasia langit. (Tapi jangan tatap matahari secara langsung ya!)",
"Accessoriy_Desc_412021106": "Musim panas bersinar terang, air berkilau cemerlang. Bermain air memang seru, tapi jangan lupa untuk berlindung dari sinar matahari!",
"Accessoriy_Desc_412021107": "Konon, ini kalung ajaib yang diberkati oleh dewa laut. Jika didekatkan ke telinga, kamu seperti bisa mendengar suara ombak.",
"Accessoriy_Desc_412021108": "Ini adalah melodi dari semangat anak muda. (Jangan ditarik, Eous, itu bukan tali pengaman!)",
"Accessoriy_Desc_412021109": "Gelombang berwarna jingga berputar dan menari, manajer toko di Ridu yang terimut akan segera memulai perjalanannya!",
"Accessoriy_Desc_412021110": "Kupersembahkan setangkai bunga untukmu, semoga wajahmu selalu berseri seperti bunga persik.",
"Accessoriy_Desc_412021113": "Fragmen Porcelume yang berkilau menjaga kemurnian hati, sedangkan setetes tinta emas memanggil ombak.",
"Accessoriy_Desc_412021114": "Ikan mas yang terbuat dari Porcelume, membawa keberuntungan setiap tahun. Bila berpasangan, segala urusan pun mengalir semudah air.",
"Accessoriy_Desc_412021115": "Semoga tahun demi tahun berlimpah rezeki, penuh berkah dan kesejahteraan.",
"Accessoriy_Desc_412021181": "Bersatu dalam satu aliran, menyingkirkan yang buruk dan meninggikan yang baik.\nSatu tarian tali merah, membawa kedamaian bagi dunia.",
"Accessoriy_Desc_412021182": "Merah dan hijau yang indah, aura keberuntungan menerobos melalui pintu.\nAngin dan air yang lancar, segala hal berjalan dengan mulus.",
"Accessoriy_Desc_ContentAndSource": "{0}\n{1}",
"Accessoriy_Desc_Source_Special": "Dapatkan aksesori Outfit dari \"Pencarian Sinyal\"",
"Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan": "Didapatkan setelah menyelesaikan Event \"Satu Dekade Suibian Temple\"",
"Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_Level": "Didapatkan setelah Level Revitalisasi mencapai Lv. 35 di \"Satu Dekade Suibian Temple\"",
"Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_Orgin": "Didapatkan setelah menyelesaikan Cerita Utama \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\"",
"Accessoriy_Desc_Source_Suibianguan_ThePawnShop": "Didapatkan dari tab \"Harta Devon\" Toko Gadai Devon di \"Satu Dekade Suibian Temple\"",
"Accessoriy_Desc_Source_Title": "Sumber",
"AchievementDes_1001001": "Membuka Bardic Needle yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001002": "Lakukan Tuning di Bardic Needle sebanyak total 10 kali.",
"AchievementDes_1001003": "Membuka Bengkel Modifikasi Turbo yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001007": "Membuka toko gadget Box Galaxy yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001008": "Beli total 5 W-Engine di toko gadget Box Galaxy.",
"AchievementDes_1001009": "Kumpulkan 15 videotape.",
"AchievementDes_1001010": "Kumpulkan 30 videotape.",
"AchievementDes_1001011": "Bantu 3 pelanggan di Toko Video.",
"AchievementDes_1001012": "Bantu 6 pelanggan di Toko Video.",
"AchievementDes_1001013": "Bantu 10 pelanggan di Toko Video.",
"AchievementDes_1001014": "Pekerjakan staf promosi yang sama di toko video selama 7 hari berturut-turut.",
"AchievementDes_1001015": "Membuka arkade Godfinger yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001016": "Membuka Coff Cafe yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001017": "Minum kopi di Coff Cafe di malam hari atau subuh.",
"AchievementDes_1001018": "Membuka Kios Koran Howl yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001019": "Mendapatkan hadiah keberuntungan terbesar dari kartu gosok di Kios Koran Howl.",
"AchievementDes_1001020": "Membuka Toserba 141 yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001023": "Membuka kedai mi Waterfall Soup yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001025": "Mencoba semua rasa mi di kedai mi Waterfall Soup yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001026": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Bank Hollow\" di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_1001027": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Tempat Perlindungan\" di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_1001028": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Bersemi di atas Reruntuhan\" di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_1001029": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Simbiosis\" di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_1001030": "Menemukan rahasia Tong Bijak.",
"AchievementDes_1001031": "Menelepon telepon umum Sixth Street di tengah malam.",
"AchievementDes_1001032": "Mendapatkan \"pengakuan\" dari kucing-kucing di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001033": "Melihat berbagai macam gaya Cookie si kucing di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001034": "Meminjam toilet di area konstruksi Brant Street.",
"AchievementDes_1001035": "Kunjungi kantor Public Security saat subuh.",
"AchievementDes_1001036": "Gagal memenuhi janji setelah mengundang Agen.",
"AchievementDes_1001037": "Memicu penurunan \"Tingkat Kepercayaan\" 1 kali setelah berbicara dengan Agen.",
"AchievementDes_1001038": "Menemukan Petugas Mewmew di Sixth Street dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001039": "Menemukan Petugas Mewmew di Sixth Street dan mengumpulkan semua medali halaman 2.",
"AchievementDes_1001040": "Menemukan Petugas Mewmew di Area Konstruksi Brant Street dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001041": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001042": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali halaman 2.",
"AchievementDes_1001043": "Menemukan Petugas Mewmew di Ballet Twins Road dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001044": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Alat Pengukur\" di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_1001045": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Tiket Keberuntungan\" di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_1001046": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Lamaran dalam Hollow\" di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_1001047": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Menembus Gelapnya Hollow\" di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_1001048": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali \"Bangun Ridu Kembali!\".",
"AchievementDes_1001049": "Mendapatkan gambar \"3 tulang\" saat menggosok kartu gosok di kios koran selama 2 hari beruntun.",
"AchievementDes_1001050": "Ganggu waktu istirahat Howl di kios koran saat subuh.",
"AchievementDes_1001051": "Tendang mesin penjual otomatis di Sixth Street dengan keras.",
"AchievementDes_1001052": "Lihat patung Bangboo yang \"elegan\" di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001053": "Temukan One-Dennyboo yang menepati janjinya di depan toko video.",
"AchievementDes_1001054": "Foto \"pelanggan\" di stasiun pengecasan Bangboo di tempat parkir Lumina Square.",
"AchievementDes_1001055": "Dekati dan foto patung \"Pikirkan Lagi Baik-Baik\" yang ada di alun-alun Ballet Twins Road.",
"AchievementDes_1001056": "Baca poster promosi \"Jauhi Hollow\" di depan kantor Public Security di Lumina Square.",
"AchievementDes_1001057": "Ambil foto papan petunjuk \"Boundless Blaze\" di Blazewood yang catnya sudah rontok.",
"AchievementDes_1001058": "Temukan kaktus tusuk gigi di Cheesetopia.",
"AchievementDes_1001059": "Cari Toserba 747 di Blazewood pada malam hari.",
"AchievementDes_1001060": "Atur periode waktu 28 kali menggunakan fitur \"Ganti Periode Waktu\".",
"AchievementDes_1001061": "Menemukan Petugas Mewmew di Blazewood dan mengumpulkan semua medali.",
"AchievementDes_1001062": "Buka Sān-Z STUDIO di Lumina Square.",
"AchievementDes_1001063": "Tukar 5 karya Yi di Sān-Z STUDIO.",
"AchievementDes_1001064": "Temukan pisau milik Kui, benang pancing Paman Kaidou, foto Tuan Shang, dan perangkat katrol Dollie di Mingguan Ridu.",
"AchievementDes_1001065": "Cari tahu lebih banyak informasi tentang \"Kucing Maling\" dari para tetangga dan teman-teman di Mingguan Ridu.",
"AchievementDes_1001066": "Membuat marmut di sudut restoran \"Cheesetopia\" berteriak.",
"AchievementDes_1001067": "Memeriksa semua barang yang ada di meja ruang kerja Hollow Special Operations Section 6.",
"AchievementDes_1001068": "Mengambil foto tanda \"Dilarang Memotret\" yang berada di dinding luar Gedung HAND.",
"AchievementDes_1001069": "Mencoba memancing di samping papan peringatan \"Dilarang Memancing\" yang berada di Pelabuhan Elpis.",
"AchievementDes_1001070": "Mencoba masuk ke dalam pintu yang ditandai dengan \"DO NOT ENTER\" di Reverb Arena.",
"AchievementDes_1001071": "Berinteraksi dengan 3 papan yang ada di Pelabuhan Elpis, Reverb Arena, dan Gedung HAND untuk melanggar aturan dengan berani.",
"AchievementDes_1001072": "Mendengarkan rekaman di bar yang berada di Reverb Arena.",
"AchievementDes_1001073": "Ambil foto kipas sistem pembuangan di atas Reverb Arena di saat subuh.",
"AchievementDes_1001074": "Menemukan kode untuk membuka loker di Pelabuhan Elpis dan coba ambil barangnya.",
"AchievementDes_1001075": "Menemukan camar pemberontak di Pelabuhan Elpis dan mencoba memberinya makan kentang goreng.",
"AchievementDes_1001076": "Memanjat gedung di samping mercusuar di Pelabuhan Elpis dan mencoba buka jendela di lantai paling atas.",
"AchievementDes_1001077": "Menemukan Petugas Mewmew di Pelabuhan Elpis dan mengumpulkan semua medali.",
"AchievementDes_1001078": "Menjadi warga tepercaya Petugas Mewmew.",
"AchievementDes_1001079": "Bantu Tyce dan Qiqi menyelesaikan masalah mereka di \"Mingguan Ridu\".",
"AchievementDes_1001080": "Jelajahi Ridu dan ambil 5 foto Iklan, poster konser, dan film yang dibintangi Astra Yao.",
"AchievementDes_1001081": "Rasakan duduk di sofa mewah di ruang VIP Menara TV Starloop.",
"AchievementDes_1001082": "\"Kebetulan\" mendengar percakapan tentang Nona Monica di Menara TV Starloop.",
"AchievementDes_1001083": "\"Kebetulan\" menemukan kabar tentang \"Angels of Despair\" di Menara TV Starloop.",
"AchievementDes_1001084": "Di Lobi Luminous Menara TV Starloop, bertemu dengan desainer profesional yang sedang berusaha keras untuk menyelesaikan stage.",
"AchievementDes_1001085": "Lihat lampu camar McDunn di Mercusuar Pelita Pelabuhan Elpis.",
"AchievementDes_1003001": "Total login 7 hari.",
"AchievementDes_1003002": "Total login 30 hari.",
"AchievementDes_1003003": "Total login 365 hari.",
"AchievementDes_1003004": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 20.",
"AchievementDes_1003005": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 40.",
"AchievementDes_1003006": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 60.",
"AchievementDes_1003007": "Salah satu Agen mencapai Lv. 20.",
"AchievementDes_1003008": "Salah satu Agen mencapai Lv. 30.",
"AchievementDes_1003009": "Salah satu Agen mencapai Lv. 40.",
"AchievementDes_1003010": "Salah satu Agen mencapai Lv. 50.",
"AchievementDes_1003011": "Salah satu Agen mencapai Lv. 60.",
"AchievementDes_1003012": "3 Agen mencapai Lv. 60.",
"AchievementDes_1003013": "Meningkatkan Level skill Agen 5 kali.",
"AchievementDes_1003014": "Meningkatkan Level skill Agen 20 kali.",
"AchievementDes_1003015": "Meningkatkan Level skill Agen 100 kali.",
"AchievementDes_1003016": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 20.",
"AchievementDes_1003017": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 40.",
"AchievementDes_1003018": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 60.",
"AchievementDes_1003019": "Memiliki 3 W-Engine yang ditingkatkan hingga Lv. 60.",
"AchievementDes_1003020": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 9.",
"AchievementDes_1003021": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 12.",
"AchievementDes_1003022": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 15.",
"AchievementDes_1003023": "Memiliki 6 Drive Disc yang ditingkatkan hingga Lv. 15.",
"AchievementDes_1003025": "Mendapatkan total 1 juta Denny.",
"AchievementDes_1003026": "Mendapatkan total 10 juta Denny.",
"AchievementDes_1003027": "Mendapatkan total 100 juta Denny.",
"AchievementDes_1003028": "Mendapatkan 5 Agen.",
"AchievementDes_1003029": "Mendapatkan 15 Agen.",
"AchievementDes_1003030": "Dapatkan total 50 W-Engine.",
"AchievementDes_1003031": "Dapatkan total 100 W-Engine.",
"AchievementDes_1003032": "Dapatkan 1 Bangboo.",
"AchievementDes_1003033": "Dapatkan total 5 Bangboo.",
"AchievementDes_1003034": "Dapatkan total 10 Bangboo.",
"AchievementDes_1003037": "Ambil total 3 foto.",
"AchievementDes_1003038": "Ganti Avatar Inter-Knot.",
"AchievementDes_1003039": "Ganti Kartu Nama Inter-Knot.",
"AchievementDes_1003040": "Ganti Wallpaper Dinamis di antarmuka Menu Cepat.",
"AchievementDes_1003041": "Meningkatkan Skill Inti Agen 5 kali.",
"AchievementDes_1003042": "Meningkatkan Skill Inti Agen 20 kali.",
"AchievementDes_1003043": "Meningkatkan Skill Inti Agen 50 kali.",
"AchievementDes_1003044": "Ganti gelar akun Inter-Knot.",
"AchievementDes_1004001": "Tingkat kepercayaan Anby kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004002": "Tingkat kepercayaan Nicole kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004003": "Tingkat kepercayaan Billy kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004004": "Tingkat Kepercayaan Nekomata kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004006": "Tingkat kepercayaan Grace kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004007": "Tingkat kepercayaan Anton kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004008": "Tingkat kepercayaan Ben kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004009": "Tingkat kepercayaan Koleda kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004010": "Tingkat kepercayaan Corin kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004011": "Tingkat kepercayaan Lycaon kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004012": "Tingkat kepercayaan Ellen kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004013": "Tingkat kepercayaan Rina kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004014": "Tingkat kepercayaan Zhu Yuan kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004015": "Tingkat kepercayaan Jane kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004016": "Tingkat kepercayaan Seth kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004017": "Tingkat kepercayaan Qingyi kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004018": "Berhasil mengadopsi Inky.",
"AchievementDes_1004019": "Elus Inky total sebanyak 3 kali di dalam toko video.",
"AchievementDes_1004020": "Memberi makan Inky total sebanyak 3 kali di dalam toko video.",
"AchievementDes_1004021": "Total 3 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004022": "Total 10 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004023": "Total 20 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004024": "Tingkat kepercayaan Caesar kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004025": "Tingkat kepercayaan Burnice kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004026": "Tingkat kepercayaan Piper kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004027": "Tingkat kepercayaan Lucy kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004028": "Tingkat kepercayaan Lighter kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004029": "Tingkat kepercayaan Yanagi kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004030": "Tingkat kepercayaan Hoshimi Miyabi kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004031": "Tingkat kepercayaan Asaba Harumasa kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004032": "Tingkat kepercayaan Soukaku kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004033": "Selesaikan Sesi Harapan 20 kali di Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004034": "Selesaikan Sesi Harapan 60 kali di Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004035": "Selesaikan semua Sesi Harapan dari 30 Agen di Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004036": "Mainkan game di Arkade bersama Ellen di Jalan Bersama, serta kalah 1 kali.",
"AchievementDes_1004037": "Main dan menangkan game di Arkade bersama Billy 4 kali di Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004038": "Main dan menangkan Ular vs. Ular satu ronde di Arkade bersama Nekomata, Corin, dan Nicole di Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004039": "Main Soul Hounds III di Arkade bersama Rina, Seth, dan Lucy di Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004040": "Tingkat kepercayaan Astra Yao kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004041": "Tingkat kepercayaan Evelyn kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004042": "Main \"Partner Aneh\" bersama Agen mana pun di mode Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004043": "Main \"Partner Aneh\" bersama Agen mana pun di mode Jalan Bersama dan bertahan hingga Gelombang ke-15.",
"AchievementDes_1004044": "Main \"Partner Aneh\" bersama Anby, Lycaon, dan Asaba Harumasa di mode Jalan Bersama dan bertahan hingga Gelombang ke-5.",
"AchievementDes_1004045": "Tingkat kepercayaan Trigger kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004046": "Tingkat kepercayaan Soldier 11 kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004047": "Tingkat kepercayaan Pulchra kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004048": "Tingkat kepercayaan Hugo kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004049": "Tingkat kepercayaan Vivian kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004050": "Selesaikan merangkai bunga bersama Anton dan Koleda di Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004051": "Selesaikan merangkai bunga bersama Hugo dan Lycaon di Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004052": "Selesaikan merangkai bunga bersama Zhu Yuan dan Hoshimi Miyabi di Jalan Bersama.",
"AchievementDes_1004053": "Tingkat kepercayaan Ju Fufu kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004054": "Tingkat kepercayaan Yixuan kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004055": "Tingkat kepercayaan Pan Yinhu kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004056": "Tingkat kepercayaan Yuzuha kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004057": "Tingkat kepercayaan Alice kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004058": "Tingkat kepercayaan Seed kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004059": "Tingkat kepercayaan Orphie & Magus kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1005001": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan\".",
"AchievementDes_1005002": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Di Balik Harta si Kucing\".",
"AchievementDes_1005003": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Hari Biasa di Toko Video\".",
"AchievementDes_1005004": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Bisikan dari Hollow\".",
"AchievementDes_1005005": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Misi di Atas Normal\".",
"AchievementDes_1005006": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar\".",
"AchievementDes_1005007": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Tour de Inferno\".",
"AchievementDes_1005008": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Menebas Badai Meteor\".",
"AchievementDes_1005009": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\".",
"AchievementDes_1005010": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (II)\".",
"AchievementDes_1005011": "Jelajahi Pasar Porcelume bersama Ju Fufu di \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\".",
"AchievementDes_1005012": "Selamatkan Waifei Peninsula bersama Yixuan di \"Di Mana Awan Menyambut Fajar\".",
"AchievementDes_1005013": "Selesaikan krisis di Waifei Peninsula bersama para anggota Yunkui Summit.",
"AchievementDes_1005014": "Di \"Deburan Ombak Kala Menyapa\", tukar intel dengan Yuzuha terlebih dahulu saat mencari lubang ventilasi di sel.",
"AchievementDes_1005015": "Di \"Deburan Ombak Kala Menyapa\", tukar intel dengan Alice terlebih dahulu saat mencari lubang ventilasi di sel.",
"AchievementDes_1005016": "Di \"Deburan Ombak Kala Menyapa\", temukan lubang ventilasi di sel pada tanpa menukar intel dengan siapa pun.",
"AchievementDes_1005017": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Deburan Ombak Kala Menyapa\"",
"AchievementDes_1005018": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Janganlah Tunduk pada Damai Malam\"",
"AchievementDes_1006001": "Menyelesaikan Rahasia Agen Soldier 11 \"Mata-mata dalam Hollow\".",
"AchievementDes_1006002": "Menyelesaikan Rahasia Agen Nekomata \"Permainan Kucing dan Tikus\".",
"AchievementDes_1006003": "Menyelesaikan Rahasia Agen Grace \"Penyihir Berhati Baja\".",
"AchievementDes_1006004": "Menyelesaikan Rahasia Agen Koleda \"Anak SD Terhebat\".",
"AchievementDes_1006005": "Menyelesaikan Rahasia Agen Lycaon \"Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar\".",
"AchievementDes_1006006": "Menyelesaikan Rahasia Agen Rina \"Hingga Ingatanmu Memudar\".",
"AchievementDes_1006007": "Selesaikan Rahasia Agen Qingyi \"Kasus Bangboo Hilang\".",
"AchievementDes_1006008": "Selesaikan Rahasia Agen Burnice \"Suatu Keberuntungan\".",
"AchievementDes_1006009": "Selesaikan Rahasia Agen Lighter \"Juara Tanpa Tanda Jasa\".",
"AchievementDes_1006010": "Menyelesaikan Rahasia Agen Harumasa \"Yang Tertidur Abadi di Tempat Ini\".",
"AchievementDes_1006011": "Selesaikan Rahasia Agen Ellen \"Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan\".",
"AchievementDes_1006012": "Selesaikan Rahasia Agen Trigger \"Tak Terlihat\".",
"AchievementDes_1006013": "Selesaikan Rahasia Agen Soldier 0 - Anby \"Kebangkitan Silver\".",
"AchievementDes_1006014": "Selesaikan Rahasia Agen Ju Fufu \"Legenda Pendekar Harimau!\"",
"AchievementDes_1006015": "Selesaikan Rahasia Agen Seed: \"Flora dari Lembah Berbunga\"",
"AchievementDes_1007001": "Membalikkan keadaan dalam pertarungan menari \"Ekor Sutera\" di \"Jalan Peningkatan\".",
"AchievementDes_1007002": "Menyelesaikan Episode Spesial Jane Doe \"Tikus Berbulu Domba\".",
"AchievementDes_1007003": "Selesaikan Episode Spesial Tsukishiro Yanagi \"Balas Dendam Virtual\"",
"AchievementDes_1007004": "Selesaikan Episode Spesial Astra Yao \"Momen Astra-vaganza\".",
"AchievementDes_1008001": "Bangun kembali Cheesetopia.",
"AchievementDes_1008002": "Kelola Cheesetopia dan buka semua resepnya di \"Buku Masukan\".",
"AchievementDes_1008003": "Kelola Cheesetopia dan dapatkan pujian dari semua pelanggan.",
"AchievementDes_1008004": "Selesaikan semua tugas di Cheesetopia.",
"AchievementDes_1008005": "Selesaikan semua cerita \"Melinoe\" di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\".",
"AchievementDes_1008006": "Selesaikan semua Kontrak Sampingan \"Melinoe\" di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\".",
"AchievementDes_1008007": "Tingkatkan Senjata Tempur hingga Lv. 30 di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\".",
"AchievementDes_1008008": "Buka semua \"Catatan Wakil Ketua\" di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\".",
"AchievementDes_1008009": "Selesaikan pertandingan di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
"AchievementDes_1008010": "Selesaikan semua \"Kisah di Pelabuhan\" di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
"AchievementDes_1008011": "Kumpulkan 77 Bintang di Arsip Memancing di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
"AchievementDes_1008012": "Kumpulkan semua sampah yang tertera di Arsip Memancing di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
"AchievementDes_1008013": "Kumpulkan semua jenis ikan yang tertera di Arsip Memancing di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
"AchievementDes_1008014": "Selesaikan kontrak \"Keajaiban Tidak Pernah Terlambat\" di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
"AchievementDes_1008015": "Menangkan satu stage Ridu Mencari Bookat tanpa mengenakan outfit yang cocok dengan tema stage di \"Hari yang Gemilang\".",
"AchievementDes_1008016": "Selesaikan semua stage \"Latihan Tambahan\" Ridu Mencari Bookat dan capai peringkat S di \"Hari yang Gemilang\".",
"AchievementDes_1008017": "Selesaikan semua stage \"Dedikasi\" Ridu Mencari Bookat dan capai peringkat S di \"Hari yang Gemilang\".",
"AchievementDes_1008018": "Di \"Hari yang Gemilang\", kumpulkan semua outfit pertunjukan yang tercatat di \"Pabrik Impian Eous\".",
"AchievementDes_1008019": "Dalam \"Utarakan Hati dengan Bunga\", pilih bahan rangkaian, hiasan, atau pot bunga favorit semua Agen.",
"AchievementDes_1008020": "Dalam \"Utarakan Hati dengan Bunga\", pernah menggunakan semua bahan rangkaian, hiasan, dan pot bunga.",
"AchievementDes_1008021": "Dalam \"Utarakan Hati dengan Bunga\", tekan benda yang disukai Agen sebanyak 20 kali dan dengarkan responsnya.",
"AchievementDes_1008022": "Dalam \"Utarakan Hati dengan Bunga\", total omset mencapai 888.888 Denny.",
"AchievementDes_1008023": "Dalam \"Utarakan Hati dengan Bunga\", temukan asal-usul Nineveh yang ditemukan oleh Hugo.",
"AchievementDes_1008024": "Dalam \"Utarakan Hati dengan Bunga\", selesaikan kontrak merangkai bunga dari Agen hanya dengan menggunakan pot bunga.",
"AchievementDes_1008025": "Mencapai Rating Menonton \"Sobat Gravitasi\" dengan 10 teman di \"Tarikan Gravitasi\".",
"AchievementDes_1008026": "Mencapai Rating Menonton \"Janji Pertama Film\" dengan 1 teman di \"Tarikan Gravitasi\".",
"AchievementDes_1008027": "Tonton film yang tidak disukai bersama 1 teman di \"Tarikan Gravitasi\".",
"AchievementDes_1008028": "Mendapatkan rating S+ di total 6 stage \"Eksklusif Cahaya & Bayangan\" di \"Tarikan Gravitasi\".",
"AchievementDes_1008029": "Bangkitkan kembali Resor Fantasy di \"Kisah Mimpi Musim Panas\".",
"AchievementDes_1008030": "Selesaikan Cerita Spesial Musim Panas Yuzuha \"Mimpi Putri Duyung\" di \"Kisah Mimpi Musim Panas\".",
"AchievementDes_1008031": "Selesaikan Cerita Spesial Musim Panas Alice \"Mengendarai Angin, Membelah Ombak\" di \"Kisah Mimpi Musim Panas\".",
"AchievementDes_1008032": "Di \"Kisah Mimpi Musim Panas\", tampilkan semua jenis ikan dan buka semua dekorasi di akuarium.",
"AchievementDes_1008033": "Di \"Kisah Mimpi Musim Panas\", buka semua jenis ikan.",
"AchievementDes_1008034": "Di \"Kisah Mimpi Musim Panas\", dapatkan peringkat S untuk semua stage \"Ombak Membara\".",
"AchievementDes_1008035": "Di \"Kisah Mimpi Musim Panas\", dapatkan peringkat S untuk semua stage \"Menembak Keliling Pulau\".",
"AchievementDes_1008036": "Di \"Kisah Mimpi Musim Panas\", lepaskan sebanyak 500 ikan.",
"AchievementDes_1008037": "Di akuarium publik \"Kisah Mimpi Musim Panas\", semua 8 jenis ikan yang dipajang adalah ikan unik.",
"AchievementDes_1008038": "Dalam \"Kisah Mimpi Musim Panas\", temui teman-teman yang kamu panggil melalui panggilan video sebelum dan sesudah festival musik.",
"AchievementDes_1008039": "Dalam \"Kisah Mimpi Musim Panas\", temui semua teman-teman yang tiba di resor sebelum dan sesudah festival musik berlangsung.",
"AchievementDes_1008040": "Dalam \"Kisah Mimpi Musim Panas\", dapatkan informasi latar belakang tersembunyi tentang Resor Fantasy dari Therese.",
"AchievementDes_1008041": "Di \"Kisah Mimpi Musim Panas\", dapatkan informasi latar belakang resor saat mengumpulkan informasi tambahan dari orang lain.",
"AchievementDes_1008042": "Dalam \"Kisah Mimpi Musim Panas\", kumpulkan semua informasi tambahan saat mengumpulkan informasi latar belakang resor.",
"AchievementDes_1009001": "Saat menggunakan Soldier 11, tekan Basic Attack pada waktu yang tepat dan lancarkan Fire Suppression 11 kali berturut-turut.",
"AchievementDes_1009002": "Menemui Lycaon yang sedang memandangi bulan.",
"AchievementDes_1009003": "Dengarkan percakapan tentang orang yang sudah menyelesaikan semua lantai Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit di klub HIA.",
"AchievementDes_1009004": "Dengarkan kisah seorang Investigator yang sudah pensiun tentang pengalamannya dengan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit di klub HIA.",
"AchievementDes_1009005": "Di Lobi Luminous Menara TV Starloop, menyaksikan para Bangboo nakal ditangkap.",
"AchievementDes_1009006": "Selesaikan 1 pertarungan dengan 3 Agen yang masing-masing mengenakan 6 Drive Disc \"Phaethon's Melody\".",
"AchievementDes_1009007": "Balas postingan Inter-Knot \"[Spam] Ges, Ada yang Tahu Cara Gabung ke Mockingbird?\"",
"AchievementDes_1009008": "Bertemu dengan peserta Kompetisi Pemancing Terbaik yang pertama kali memancing Gurita Berpita bintang 3 di resor secara kebetulan, dan mendapatkan hadiah darinya.",
"AchievementDes_1009009": "Bertemu dengan peserta Kompetisi Pemancing Terbaik yang pertama kali memancing Gurita Berpita bintang 3 di resor secara kebetulan, dan menunjukkan hasil tangkapanmu padanya.",
"AchievementDes_1009010": "Di Klub HIA, saksikan dua Overtimeboo saling \"sikut\" saat mendiskusikan kekuatan bertarung Hoshimi Miyabi dan Yixuan.",
"AchievementDes_1009011": "Cari seekor detektif Bangboo yang super jeli di depan Ruang Gema.",
"AchievementDes_2001001": "Menyelesaikan stage Kota yang Layu dengan 5 Kontaminasi.",
"AchievementDes_2001002": "Menyelesaikan stage Kota yang Layu dengan memiliki 30 Resonium atau lebih.",
"AchievementDes_2001003": "Menyelesaikan stage Kota yang Layu dengan memiliki 40 Resonium atau lebih.",
"AchievementDes_2001004": "Menyelesaikan stage Kota yang Layu dengan memiliki 50 Resonium atau lebih.",
"AchievementDes_2001005": "Mengumpulkan semua Resonium dengan tipe mana pun dalam satu penjelajahan Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001006": "Rekrut 2 Bangboo Pendukung dalam satu penjelajahan Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001007": "Menyelesaikan Kota yang Layu hanya dengan 1 Agen di dalam tim.",
"AchievementDes_2001008": "Menyelesaikan Kota yang Layu dengan 3 Agen dari faksi yang sama di dalam tim.",
"AchievementDes_2001009": "Menyelesaikan Kota yang Layu dengan 3 Agen yang memiliki atribut yang sama di dalam tim.",
"AchievementDes_2001012": "Mendapatkan total 10.000 Gear Coin di dalam Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001013": "Mendapatkan total 50.000 Gear Coin di dalam Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001014": "Mendapatkan total 200.000 Gear Coin di dalam Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001015": "Mengurangi total 300 poin Pressure di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001016": "Memulihkan total 300% HP anggota tim di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001017": "Melakukan Catalyze Resonium total sebanyak 5 kali di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001018": "Refresh Resonium total 5 kali di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001019": "Membeli total 5 Resonium dari Pedagang Bangboo di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001020": "Picu total 10 Insiden di dalam Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001021": "Total masuk ke 3 Area Khusus di dalam Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001022": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001023": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S total sebanyak 5 kali di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001024": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S total sebanyak 20 kali di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001027": "Gunakan Plug-in Bangboo total sebanyak 20 kali di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001028": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Ignite] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001029": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Energy] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001030": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Critical] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001031": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Shield] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001032": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Shock] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001033": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Duel] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001034": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Dodge] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001035": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Freeze] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001036": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Onslaught] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001037": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Assist] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001038": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Ether] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001039": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Synergy] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001040": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Ignite] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001041": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Energy] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001042": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Critical] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001043": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Shield] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001044": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Shock] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001045": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Duel] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001046": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Dodge] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001047": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Freeze] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001048": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Onslaught] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001049": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Assist] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001050": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Ether] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001051": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Synergy] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001053": "Mendapatkan total 5 Kontaminasi di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001054": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Edge\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001055": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Frontline\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001056": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Interior\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001057": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Heartland\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001058": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Core\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001059": "Mengakibatkan 20.000.000 DMG terhadap Nineveh dalam satu pertarungan dalam operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001060": "Mengakibatkan 30.000.000 DMG terhadap Nineveh dalam satu pertarungan dalam operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001061": "Mengalahkan Nineveh 5 kali di operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001062": "Mendapatkan tambahan durasi melebihi 60 detik dalam satu pertarungan di operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001064": "Dapatkan total 2.000 poin di \"Bank Zero\" dalam Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001065": "Dapatkan lebih dari 30.000 Gear Coin dari satu eksplorasi dalam Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001066": "Selesaikan \"Taman Layu - Seedbed\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 11\".",
"AchievementDes_2001067": "Selesaikan \"Taman Layu - Seedbed\" dengan HP Agen yang tersisa lebih dari 70%.",
"AchievementDes_2001068": "Dapatkan semua Resonium tipe [Tenacity] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2001069": "Dapatkan sebuah Advanced Resonium II tipe [Tenacity] di Kota yang Layu.",
"AchievementDes_2002001": "Mengakibatkan lebih dari 100.000 DMG dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002002": "Mengakibatkan lebih dari 500.000 DMG dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002003": "Mengakibatkan lebih dari 1.000.000 DMG dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002009": "Agen melancarkan Ultimate total 10 kali.",
"AchievementDes_2002010": "Agen melancarkan Ultimate total 50 kali.",
"AchievementDes_2002011": "Agen melancarkan Ultimate total 200 kali.",
"AchievementDes_2002012": "Picu total 10 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002013": "Picu total 50 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002014": "Picu total 200 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002015": "Picu total 10 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002016": "Picu total 50 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002017": "Picu total 200 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002019": "Mengakibatkan Stun pada 3 musuh berbeda berturut-turut, dan buat 3 anggota tim bergiliran masuk untuk beri dukungan.",
"AchievementDes_2002020": "Kalahkan musuh terakhir dengan Ultimate di sistem HDD.",
"AchievementDes_2002023": "Dalam 10 detik, picu Perfect Assist sebanyak 3 kali.",
"AchievementDes_2002024": "Selesaikan pertarungan di sistem HDD saat Decibel dalam kondisi penuh.",
"AchievementDes_2002026": "Selesaikan 30 Kontrak Pertarungan di sistem HDD dengan 3 Agen atribut Fire.",
"AchievementDes_2002027": "Selesaikan 30 Kontrak Pertarungan di sistem HDD dengan 3 Agen atribut Ice.",
"AchievementDes_2002028": "Selesaikan 30 Kontrak Pertarungan di sistem HDD dengan 3 Agen atribut Electric.",
"AchievementDes_2002029": "Selesaikan 30 Kontrak Pertarungan di sistem HDD dengan 3 Agen atribut Ether.",
"AchievementDes_2002030": "Selesaikan 30 Kontrak Pertarungan di sistem HDD dengan 3 Agen atribut Physical.",
"AchievementDes_2002034": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh sebanyak total 10 kali.",
"AchievementDes_2002035": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002036": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002037": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002038": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002039": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002040": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002041": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002042": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002043": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002044": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002045": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002046": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002047": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total 50 kali.",
"AchievementDes_2002048": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002049": "Memicu efek Disorder sebanyak total 10 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002050": "Memicu efek Disorder sebanyak total 50 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002051": "Memicu efek Disorder sebanyak total 200 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002052": "Dalam pertempuran, DMG yang diakibatkan Bangboo Aktif mencapai 10.000 dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002053": "Dalam pertempuran, DMG yang diakibatkan Bangboo Aktif mencapai 50.000 dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002054": "Dalam pertempuran, DMG yang diakibatkan Bangboo Aktif mencapai 100.000 dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2003001": "Buat Dead End Butcher memasuki status \"berlutut\" tanpa mengakibatkan Stun.",
"AchievementDes_2003002": "Saat melawan \"Corruption Complex\", memicu 3 kali Impaired pada bagian kaki dalam satu tahap.",
"AchievementDes_2003003": "Cegah musuh bangkit kembali di tantangan \"Twin Marionettes\".",
"AchievementDes_2003004": "Selesaikan 1 Kontrak Pertarungan di sistem HDD dengan 1 Agen yang tersisa.",
"AchievementDes_2003005": "Memicu Impaired sebanyak total 10 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2003006": "Saat melawan kedua fase Pompey, gunakan Defensive Assist saat dia melancarkan pengaitnya agar dia terjatuh.",
"AchievementDes_2003007": "Saat menghadapi Sacrifice - Bringer, berhasil menghindari semua serangannya saat dia menggunakan Sacrificial Knife.",
"AchievementDes_2003008": "Kalahkan Miasma Priest sebelum dia mengaktifkan Miasmic Field.",
"AchievementDes_2003009": "Saat bertarung dengan \"Miasmic Fiend - Unfathomable\", pancing dia untuk menyerang tanah dan meledakkan semua Miasma Pool.",
"AchievementDes_2003010": "Saat bertarung dengan \"The Defiler\", gunakan Defensive Assist untuk menjatuhkannya 2 kali saat mereka sedang terbang di udara.",
"AchievementDes_2004002": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran 1 kali.",
"AchievementDes_2004003": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran sebanyak total 20 kali.",
"AchievementDes_2004004": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran sebanyak total 100 kali.",
"AchievementDes_2004005": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin 1 kali.",
"AchievementDes_2004006": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin total 20 kali.",
"AchievementDes_2004007": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin total 100 kali.",
"AchievementDes_2004008": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional 1 kali.",
"AchievementDes_2004009": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional sebanyak total 20 kali.",
"AchievementDes_2004010": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional sebanyak total 100 kali.",
"AchievementDes_2004011": "Menyelesaikan Perburuan Keji 1 kali.",
"AchievementDes_2004012": "Menyelesaikan Perburuan Keji total 20 kali.",
"AchievementDes_2004013": "Menyelesaikan Perburuan Keji total 100 kali.",
"AchievementDes_2004014": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan di area Terminal Kereta dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004015": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini yang tersembunyi di area Terminal Kereta",
"AchievementDes_2004016": "Temukan dan kalahkan semua musuh yang bersembunyi di area \"Terminal Kereta\".",
"AchievementDes_2004017": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan di Area Kota Tua dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004018": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di area Kota Tua.",
"AchievementDes_2004019": "Mengalahkan Typhon Challenger di area pertama \"Area Kota Tua - Southern Area\".",
"AchievementDes_2004020": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan \"Operasi Pembersihan\" dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004021": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di Operasi Pembersihan.",
"AchievementDes_2004022": "Menyelamatkan semua anggota Defense Force dalam Operasi Pembersihan.",
"AchievementDes_2004023": "Menyelesaikan Stable Node Pertahanan Ke-6 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004024": "Menyelesaikan Stable Node Pertahanan Ke-10 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004025": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-3 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004026": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-5 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004027": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-7 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004028": "Selesaikan Stable Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat A di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004029": "Selesaikan Stable Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat S di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004030": "Selesaikan 7 lantai pertama Critical Node di Shiyu Defense dengan mencapai peringkat A di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004031": "Menyelesaikan Disputed Node Pertahanan Ke-8 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004032": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan \"Undangan Bunga Kaktus\" dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004033": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di \"Undangan Bunga Kaktus\".",
"AchievementDes_2004034": "Selesaikan 7 lantai pertama Critical Node di Shiyu Defense dengan mencapai peringkat S di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004035": "Selesaikan semua \"Kelas Pelatihan Investigator\".",
"AchievementDes_2004036": "Terima Kontrak Pertarungan dari Obsidian Division dan selesaikan \"Melawan Hollow I\" & \"Melawan Hollow II\".",
"AchievementDes_2004037": "Terima Kontrak Pertarungan dari Rain dan selesaikan \"Permintaan Hujan Malam: Melawan Bayangan Misterius I & II\".",
"AchievementDes_2004038": "Mencapai lantai 5 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit.",
"AchievementDes_2004039": "Mencapai lantai 25 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit.",
"AchievementDes_2004040": "Selesaikan lantai 100 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit dan selesaikan sebuah pertemuan di ruang virtual.",
"AchievementDes_2004041": "Dapatkan 3 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\".",
"AchievementDes_2004043": "Dapatkan 7 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\".",
"AchievementDes_2004044": "Dapatkan 9 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\".",
"AchievementDes_2004045": "Selesaikan \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\" Lt. 100.",
"AchievementDes_2004046": "Temukan lantai rahasia di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\".",
"AchievementDes_2004047": "Dapatkan 1 Medali \"Raja Iblis\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\".",
"AchievementDes_2004048": "Dapatkan total 10 Medali \"Raja Iblis\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\".",
"AchievementDes_2004049": "Selesaikan 3 Kontrak Berkelanjutan di area Pelabuhan Elpis dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004050": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di 3 Kontrak Berkelanjutan di area Pelabuhan Elpis.",
"AchievementDes_2004051": "Di \"Pelatihan Pertarungan Sengit\", selesaikan lantai ke-50 mana pun tanpa menggunakan Special Attack dan Ultimate.",
"AchievementDes_2005001": "Selesaikan kontrak \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" di Dimensi Tanpa Arah.",
"AchievementDes_2005002": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 9\"",
"AchievementDes_2005003": "Total level Lencana Penjelajah mencapai 72 level di Pembersihan Garis Depan.",
"AchievementDes_2005004": "Mengumpulkan 6.000 Gear Coin saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
"AchievementDes_2005005": "Melewati kurang dari 7 area Pertempuran saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
"AchievementDes_2005006": "Salah satu Senjata Umum mencapai lv. 4 saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
"AchievementDes_2005007": "Membawa setidaknya 8 Resonium saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
"AchievementDes_2005008": "Membawa lebih dari 20 Resonium saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
"AchievementDes_2005009": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 12\"",
"AchievementDes_2005010": "Dalam satu tantangan Pembersihan Garis Depan, masuk ke zona \"Istirahat dan Pemulihan\" 3 kali dan pilih Resonium setiap kali.",
"AchievementDes_2005011": "Dalam satu tantangan Pembersihan Garis Depan, masuk ke zona \"Istirahat dan Pemulihan\" 3 kali dan pilih pemulihan HP setiap kali.",
"AchievementDes_2005012": "Dalam tantangan Pembersihan Garis Depan, beli 8 Item Koleksi sekaligus di Toko Bangboo.",
"AchievementDes_2005013": "Dalam satu tantangan Pembersihan Garis Depan, masuk ke Toko Bangboo 3 kali dan habiskan kurang dari 500 Gear Coin setiap kali.",
"AchievementDes_2005014": "Dalam Pembersihan Garis Depan, refresh Resonium lebih dari 6 kali di Toko Bangboo dalam satu kali kunjungan.",
"AchievementDes_2005015": "Dalam Pembersihan Garis Depan, masuk ke area \"Tantangan - Tak Terluka\" dan selesaikan tanpa terkena serangan.",
"AchievementDes_2005016": "Dalam Pembersihan Garis Depan, masuk ke area \"Tantangan - Waktu Terbatas\" dan selesaikan dalam waktu 6 detik.",
"AchievementDes_2005017": "Dalam Pembersihan Garis Depan, masuk ke area \"Tantangan: Panen\" dan kalahkan semua musuh.",
"AchievementDes_2005018": "Dalam Pembersihan Garis Depan, masuk ke Insiden Perjumpaan Pedagang Bangboo Licik, terima tawarannya, dan belanjakan semua Gear Coin saat itu juga.",
"AchievementDes_2005019": "Dalam Pembersihan Garis Depan, masuk ke Insiden Perjumpaan \"Suara yang Misterius\" dan dapatkan senjata tambahan yang disediakan.",
"AchievementDes_2005020": "Di area awal \"Pertemuan Sahabat\", serang robot latihan menggunakan 3 jenis Senjata Umum.",
"AchievementDes_2005021": "Dalam Pembersihan Garis Depan, kunjungi Titik Kedatangan \"Rezeki Nomplok\", dan tidak beruntung untuk tiga kali berturut-turut.",
"AchievementDes_2005022": "Dalam Pembersihan Garis Depan, kunjungi Titik Kedatangan \"Rezeki Nomplok\", dan beruntung untuk tiga kali berturut-turut.",
"AchievementDes_2005023": "Dalam Pembersihan Garis Depan, dapatkan 3 Resonium tanpa menghabiskan Gear Coin di \"Layanan Pelanggan VIP\" Insiden Perjumpaan.",
"AchievementDes_2005024": "Dalam Pembersihan Garis Depan, temukan medan pertarungan yang sudah dibersihkan oleh Agen untuk total 5 kali saat memasuki area \"Pertarungan\".",
"AchievementDes_2005025": "Dalam Pembersihan Garis Depan, dapatkan \"Bribe Attack\" dan selesaikan stage dengan membawa lebih dari 8.000 Gear Coin.",
"AchievementDes_2005026": "Dalam Pembersihan Garis Depan, dapatkan \"The Great Monopoly\" dan picu efek \"mengubah perolehan Gear Coin kali ini menjadi 1\".",
"AchievementDes_2005027": "Selesaikan \"Investigasi Khusus\" dengan tingkat kesulitan \"Konsentrasi Ether 15\".",
"AchievementDes_2005028": "Dalam satu kali Investigasi Khusus, peroleh total 2 Suction Welding Torch.",
"AchievementDes_2005029": "Dalam Investigasi Khusus, kerahkan Agen tertentu dan temui penggemar mereka.",
"AchievementDes_2005030": "Dalam satu Investigasi Khusus, buka Skema Prisma Taktis untuk 3 Agen.",
"AchievementDes_2005031": "Di \"Sergapan Satuan Tugas\", dapatkan total skor 30.000 pada salah satu \"Tantangan Penyergapan\".",
"AchievementDes_3001000": "Berhasil menemukan W-Engine di \"Mainan Super Duper Eksklusif\".",
"AchievementDes_3001001": "Selamatkan semua Pedagang Bangboo di \"Rekaman Langsung Kecelakaan Anak Magang\".",
"AchievementDes_3001002": "Tidak menarik perhatian musuh yang berpatroli di Penyamaran Sempurna.",
"AchievementDes_3001003": "Dalam \"Selamatkan Korban Bencana\", rute yang direncanakan tidak melewati Insiden negatif.",
"AchievementDes_3001004": "Dalam \"Pesanan Terakhir\", rute yang direncanakan tidak melewati Insiden negatif.",
"AchievementDes_3001005": "Memenangkan pertarungan epik di \"Sesuai Ramalan\".",
"AchievementDes_3001006": "Melewati lantai dua Hollow tanpa bekerja di \"Kota Emas Bangboo\".",
"AchievementDes_3001007": "Selamatkan Little Beetroot di \"Limbo Bangboo\".",
"AchievementDes_3001008": "Berhasil membangunkan Jeff si Investigator di \"Limbo Bangboo\".",
"AchievementDes_3001009": "Mengumpulkan 9.999 Gear Coin di \"Pemandu Ethereal\".",
"AchievementDes_3001010": "Dapatkan Kristal yang memiliki efek konversi difusi melingkar di \"Ledakan Ilmiah\".",
"AchievementDes_3001011": "Membuka semua tombol peluncuran di \"Kisah Kegagalan di Kantor\".",
"AchievementDes_3001012": "Meningkatkan semua meriam di \"Romansa di Tempat Kerja\".",
"AchievementDes_3001013": "Terdapat satu Bangboo dengan sisa HP 20 poin atau lebih di \"Menjadi Ahli Bangboo!\"",
"AchievementDes_3001014": "Memicu efek \"Lone Woof Bandana\" satu kali di \"Tujuannya adalah menjadi ahli Bangboo!\"",
"AchievementDes_3001015": "Selesaikan kontrak tanpa memicu jebakan apa pun di \"Area Krisis\".",
"AchievementDes_3001016": "Berhasil memecahkan kata sandi di \"Pembersihan Rahasia\".",
"AchievementDes_3001017": "Menyelesaikan kontrak \"Ritual Cinta Berbahaya\" tanpa bantuan klien.",
"AchievementDes_3001018": "Menyelesaikan permainan kehidupan 10 kali di \"Percakapan Hollow\".",
"AchievementDes_3001019": "Menemukan semua lukisan \"Pria yang Memeluk Bangboo\" di \"Lukisan yang Hilang\".",
"AchievementDes_3001020": "Menyaksikan kelahiran Kami North di \"Detektif Putar Ulang\".",
"AchievementDes_3001021": "Saksikan tarian hantu di Teater Gemini dalam \"Panggung Kemarin\".",
"AchievementDes_3001022": "Bekerja sama secara dekat dengan kurir selama pengiriman dalam \"Stok Ceroboh Menimbulkan Masalah\".",
"AchievementDes_3001023": "Selesaikan trek Hollow dalam 150 detik pada \"Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan\".",
"AchievementDes_3001024": "Tabrak kurang dari 5 penghalang pada \"Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan\".",
"AchievementDes_3001025": "Di \"Lembar Pertama Perjalanan Panjang\", ambil foto Appon dan Ono yang hendak berangkat, dan berikan fotonya ke mereka.",
"AchievementDes_3001026": "Ledakkan 10 bom yang terkubur di \"Penyelamatan Tambang Batu\" secara berturut-turut.",
"AchievementDes_3001027": "Menyelesaikan penjelajahan Hollow lantai 30 di Infinite Abyss.",
"AchievementDes_3001028": "Bertemu kembali dengan Venus di Pelabuhan Elpis setelah menyelesaikan insiden Geng Jangkar Hitam di \"Terhubung dengan Bintang\"",
"AchievementDes_3001029": "Menguping percakapan antara Venus dan seorang Proxy lain di \"Terhubung dengan Bintang\".",
"AchievementDes_3001030": "Bertemu lagi dengan klien di Pelabuhan Elpis setelah membantunya mengumpulkan semua bukti di \"Tenggelam di Pelabuhan Sesuai Janji\".",
"AchievementDes_3002001": "Upgrade tim 30 kali secara total selama penjelajahan di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementDes_3002002": "Upgrade Pohon Teknologi 30 kali selama penjelajahan di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementDes_3002003": "Buka lima jenis strategi formasi tim di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementDes_3002004": "Selesaikan penjelajahan area titik terendah \"Koridor Turbulen\" di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementDes_3002005": "Selesaikan seluruh penjelajahan area tersembunyi di Misteri Fraktur Arpegio.",
"AchievementDes_3002006": "Selesaikan eksplorasi Reruntuhan Institut Penelitian di Misteri Fraktur Arpegio Mode Sulit.",
"AchievementDes_3002007": "HP Kapten mencapai 300 di \"Misteri Fraktur Arpegio\" Mode Sulit.",
"AchievementDes_3002008": "ATK Kapten mencapai 70 di \"Misteri Fraktur Arpegio\" Mode Sulit.",
"AchievementDes_3002009": "Kalahkan 250 musuh dalam eksplorasi di \"Misteri Fraktur Arpegio\" Mode Sulit.",
"AchievementDes_3003001": "Mengaktifkan Teknik Persepsi untuk pertama kalinya.",
"AchievementDes_3003002": "Mengalahkan Fisher Crab dan dapatkan hadiah kejutan.",
"AchievementDes_3003003": "Membuka pintu mekanisme satu arah dari arah yang benar.",
"AchievementDes_3003004": "Menggunakan Teknik Persepsi untuk menghancurkan beberapa tumor Miasma dengan cepat.",
"AchievementDes_3003005": "Berhasil mematikan generator penghalang.",
"AchievementDes_3003006": "Melawan \"Arcavor\" dan mengalahkannya lagi setelah dia dibangkitkan.",
"AchievementDes_3003007": "Melawan \"Arcavor\" dan mengalahkannya saat dia dalam Mode Jarak Jauh.",
"AchievementDes_3003008": "Menyelamatkan Investigator TOPS yang terjebak di Pusat Penelitian Lama.",
"AchievementDes_3003009": "Mengumpulkan 1 \"Bendera Perayaan\" di Arsip Marcel.",
"AchievementDes_3003011": "Mengumpulkan 6 \"Bendera Perayaan\" di Arsip Marcel.",
"AchievementDes_3003012": "Melengkapi pengumpulan di area \"Area Produksi Sentral\" Aerospace City.",
"AchievementDes_3003013": "Melengkapi pengumpulan di area \"Reruntuhan Area Komunitas Pekerja\" Aerospace City.",
"AchievementDes_3003014": "Melengkapi pengumpulan di area \"Pusat Penelitian Lama\" Aerospace City.",
"AchievementDes_3003015": "Melengkapi pengumpulan di area \"Pusat Pengerjaan Kasar\" Aerospace City.",
"AchievementDes_3003016": "Melengkapi pengumpulan di area \"Apartemen Santai\" Aerospace City.",
"AchievementDes_3003017": "Melengkapi pengumpulan di area \"Stasiun Aerospace\" Aerospace City.",
"AchievementDes_3003018": "Selesaikan eksplorasi 6 area pertama di Aerospace City.",
"AchievementDes_3003019": "Menemukan dan menyelidiki 12 objek khusus di Aerospace City yang mengandung \"Memori Aerospace City\".",
"AchievementDes_3003020": "Di Komplek Gedung Tua di Aerospace City, bantu dua Hollow Raider untuk mengalahkan Fisher Crab.",
"AchievementDes_3003021": "Di Aerospace City, temukan Investigator TOPS yang terjebak di Komplek Gedung Tua, lalu ajak dia berbicara, dan selamatkan dia.",
"AchievementDes_3003022": "Di Aerospace City, capai tingkat eksplorasi 100% di Komplek Gedung Tua.",
"AchievementDes_3003023": "Di Aerospace City, capai tingkat eksplorasi 100% di \"Stasiun Pengiriman Komunitas\".",
"AchievementDes_4001001": "Level Revitalisasi Suibian Temple mencapai Lv. 35.",
"AchievementDes_4001002": "Buat sebanyak 2.000 produk di Suibian Temple.",
"AchievementDes_4001003": "Dapatkan 1.500 Lencana Awan dengan cara \"memungut\" di Suibian Temple.",
"AchievementDes_4001004": "Omset Suibian Temple mencapai 4.000 Lencana Awan.",
"AchievementDes_4001005": "Omset Suibian Temple mencapai 30.000 Lencana Awan.",
"AchievementDes_4001006": "Omset Suibian Temple mencapai 400.000 Lencana Awan.",
"AchievementDes_4001007": "Capai skor 100 di tab I, II, dan III untuk Ekspedisi Suibian Temple - Area Produksi.",
"AchievementDes_4001008": "Capai skor 100 di tab I, II, dan III untuk Ekspedisi Suibian Temple - Reruntuhan Area Komunitas.",
"AchievementDes_4001009": "Capai skor 100 di tab I, II, dan III untuk Ekspedisi Suibian Temple - Pusat Penelitian Lama.",
"AchievementDes_4001010": "Untuk merevitalisasi Suibian Temple, rekrut 1 Bangboo Tier-S dari Boobox.",
"AchievementDes_4001011": "Untuk merevitalisasi Suibian Temple, tingkatkan 1 Bangboo ke Lv. 30.",
"AchievementDes_4001012": "Selesaikan 5 pesanan di Yum Cha Sin.",
"AchievementDes_4001013": "Habiskan 2.500 Omnicoin di Toko Gadai Devon.",
"AchievementDes_4001014": "Capai skor 100 untuk semua Ekspedisi Suibian Temple.",
"AchievementDes_4001015": "Di \"Toko Gadai Devon\", tukarkan Lencana Awan untuk mendapatkan {M#Emblem Burung Bangau Awan, Anting Giok Sebelah, dan Jeruk Melawan Arus}{F#Emblem Burung Bangau Merah, Anting Giok Menjuntai, dan Jeruk Mandarin Melompat}.",
"AchievementDes_4002001": "Foto bersama papan iklan film \"Apa Itu Lembur?\" di Bioskop Gravity.",
"AchievementDes_4003005": "Kumpulkan semua Hasil Ramalan untuk Ramalan Siber.",
"AchievementDes_4003006": "Capai kesepakatan dengan Belion untuk merevitalisasi Suibian Temple.",
"AchievementDes_4003007": "Mengutus Forfeitboo untuk menjalankan Ekspedisi.",
"AchievementDes_4003008": "Membuka Yum Cha Sin di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003009": "Kunjungi Yum Cha Sin di sore hari",
"AchievementDes_4003010": "Membuka Good Goods di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003011": "Membuka Toko Gadai Devon di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003012": "Membuka BooBox di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003013": "Pergi ke Peace Herbal dan dapatkan teh herbal dari Shellboo.",
"AchievementDes_4003014": "Cari tahu kebenaran tentang Boocelume.",
"AchievementDes_4003015": "Selesaikan revitalisasi Suibian Temple dan adakan kembali Tidefaire.",
"AchievementDes_4003016": "Dengar percakapan tentang ide di balik desain patung aneh di depan Suibian Temple.",
"AchievementDes_4003017": "Bertemu dengan seekor kucing yang penampilannya sangat mirip dengan patung kayu di Buyan.",
"AchievementDes_4003018": "Amati patung kuda berlari kencang yang unik di Buyan.",
"AchievementDes_4003019": "Periksa tanaman pot yang terlihat seperti pohon uang di konter Yum Cha Sin.",
"AchievementDes_4003020": "Periksa singa batu unik di depan Suibian Temple.",
"AchievementDes_4003021": "Dengar diskusi tentang \"orang kaya Waifei Peninsula\" di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003022": "Dengar cerita tentang Zhenglin yang menghadapi \"Gadis Berbaju Putih\" di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003023": "Dengar tentang kisah kerja keras Chunshi dan Qiuhua di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003024": "Dengar cerita Qingyun dan Canghai yang saling mencari tetapi sayangnya tidak pernah saling mengenal.",
"AchievementDes_4003025": "Menyaksikan \"perjalanan pendekar\" Quixie di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003026": "\"Belajar\" dari Pan Yinhu cara menghemat di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003027": "Di Failume Heights, temui seseorang yang membeli Lumite Ore di samping papan pengumuman \"Dilarang Menjual Kembali Barang Hollow\".",
"AchievementDes_4003028": "Di Failume Heights, bantu para Agen Belobog Heavy Industries untuk berfoto bersama dengan iklan promosi Belobog Heavy Industries.",
"AchievementDes_4003029": "Di Sailume Bay, amati pesawat luar angkasa yang hilang.",
"AchievementDes_4003030": "Di Sailume Bay, dengarkan cerita orang tua yang bernostalgia tentang kisah masa lalu Aerospace City.",
"AchievementDes_4003031": "Di Sailume Bay, coba dengarkan suara yang keluar dari radio tua.",
"AchievementDes_4003032": "Di Failume Heights, dengar pembicaraan orang-orang tentang rasa \"Minuman Rumput Kucing\".",
"AchievementDes_4003033": "Di Resor Fantasy, temukan 3 jenis \"Makanan Khas\".",
"AchievementDes_4003034": "Di Resor Fantasy, temui seseorang yang sedang menjelaskan teknik memancing di dekat papan peringatan \"Dilarang Memancing\".",
"AchievementDes_4003035": "Cari majalah gosip tentang Monica di Failume Heights yang telah mempublikasi skandal Monica agar Billy tidak sakit hati.",
"AchievementDes_4003036": "Temukan kebenaran tentang misteri mahyong di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003037": "Bantu seekor Bangboo yang mengabaikan peringatan dan pingsan setelah coba makan dari kabel listrik di Failume Heights.",
"AchievementDes_4003038": "Di Mingguan Ridu, saksikan Bangboo dengan beberapa sertifikasi mendapatkan pekerjaan.",
"AchievementDes_4005001": "Di Resor Fantasy, cari tahu melalui Ehn-Nanas bahwa seorang gadis diam-diam mengawasi Bangboo Liar dan membantunya menemukan tuannya.",
"AchievementDes_4005002": "Di Resor Fantasy, cari tahu melalui Ehn-Nanas bahwa seorang gadis diam-diam mengawasi Bangboo Liar dan membantunya menemukan tuannya.",
"AchievementName_1001001": "Resonansi Nada",
"AchievementName_1001002": "Gema Resonansi",
"AchievementName_1001003": "Enh-Nha?! Enh-Ne-Nha!",
"AchievementName_1001007": "Di depan... Abyss!",
"AchievementName_1001008": "Hampir Lengkap!",
"AchievementName_1001009": "Penggemar Film",
"AchievementName_1001010": "Kritikus Film",
"AchievementName_1001011": "Manajer Memenuhi Syarat",
"AchievementName_1001012": "Langganan Sangat Penting",
"AchievementName_1001013": "Toko Bintang Lima di Sixth Street",
"AchievementName_1001014": "Mohon Patuhi Hukum Tenaga Kerja!",
"AchievementName_1001015": "Ayo Berduel!",
"AchievementName_1001016": "Motivasi Diri Sendiri",
"AchievementName_1001017": "Malam Tanpa Tidur",
"AchievementName_1001018": "Permulaan Absen Setiap Hari",
"AchievementName_1001019": "Pasti Bukan Kebetulan",
"AchievementName_1001020": "Di Sini Keripik Kentang Diskon 50%?",
"AchievementName_1001023": "Satu Mangkuk Lagi!",
"AchievementName_1001025": "Penikmat Mi",
"AchievementName_1001026": "Jangan Rampok Bank di Hari Kiamat",
"AchievementName_1001027": "Tempat Perlindungan",
"AchievementName_1001028": "Sst! Jangan Mengobrol dengan Ethereal!",
"AchievementName_1001029": "Penampakan Pertama Ethereal Simbiosis",
"AchievementName_1001030": "Jangan Halangi Cahaya Matahari!",
"AchievementName_1001031": "Bisikan Tengah Malam",
"AchievementName_1001032": "Catnip Versi Manusia",
"AchievementName_1001033": "Pemimpin Bayangan Sixth Street",
"AchievementName_1001034": "Sekalian Saja",
"AchievementName_1001035": "Mau Ngapain Tuh?",
"AchievementName_1001036": "Apa Harus Cek Peruntungan Sebelum Pergi?",
"AchievementName_1001037": "Membaca Situasi",
"AchievementName_1001038": "Kehidupan Kota",
"AchievementName_1001039": "Tempat yang Paling Familier",
"AchievementName_1001040": "Insinyur Honorer",
"AchievementName_1001041": "Doyan Jalan-jalan",
"AchievementName_1001042": "Gila Belanja",
"AchievementName_1001043": "Pencinta Supernatural",
"AchievementName_1001044": "Saksi Tim Wade",
"AchievementName_1001045": "Beruntung atau Malapetaka?",
"AchievementName_1001046": "Melamar dengan Borgol",
"AchievementName_1001047": "Gadis, Mari Tembus Hollow!",
"AchievementName_1001048": "Penjaga Ridu",
"AchievementName_1001049": "Waktunya Mandi Kembang",
"AchievementName_1001050": "Anjing Kecil Itu Pemaaf",
"AchievementName_1001051": "Kaleng Soda Macet",
"AchievementName_1001052": "Super Elegan",
"AchievementName_1001053": "Semoga Semuanya Punya Satu Denny",
"AchievementName_1001054": "Ide Baru Buat Hemat Listrik",
"AchievementName_1001055": "Pikir Sampai Otak Konslet",
"AchievementName_1001056": "Janji Deh Lain Kali!",
"AchievementName_1001057": "...\"Bunless Bae\"?",
"AchievementName_1001058": "KakTUSUK GIGI",
"AchievementName_1001059": "Apa Ini Benar-benar Toserba...?",
"AchievementName_1001060": "Tujuh Hari di Dunia Miniaturmu",
"AchievementName_1001061": "Survei Alam Liar",
"AchievementName_1001062": "Bazar Inspirasi",
"AchievementName_1001063": "Aku Borong Semuanya!",
"AchievementName_1001064": "Kasus Pencurian Berantai: Persekongkolan",
"AchievementName_1001065": "Kasus Pencurian Berantai: Kebenaran",
"AchievementName_1001066": "Pengalaman Kematian Sosial",
"AchievementName_1001067": "Perhatian Mendalam",
"AchievementName_1001068": "Dilarang Memotret",
"AchievementName_1001069": "Dilarang Memancing",
"AchievementName_1001070": "DO NOT ENTER",
"AchievementName_1001071": "Peraturan Ada untuk Dilanggar",
"AchievementName_1001072": "Musik Spesial",
"AchievementName_1001073": "Bulan di Malam Ini... Oh, Mendung",
"AchievementName_1001074": "Kapan Kembali ke Pelabuhan",
"AchievementName_1001075": "Makan Kentang Goreng!",
"AchievementName_1001076": "Saat Kamu Menatap Ruang Kosong",
"AchievementName_1001077": "Medali YES, Ikan NO",
"AchievementName_1001078": "Luar biasa!",
"AchievementName_1001079": "Teman Dekat Petugas Eksekutif",
"AchievementName_1001080": "Terkepung Oleh Astra!",
"AchievementName_1001081": "Mencoba Jadi Kaya",
"AchievementName_1001082": "Bintang Lainnya",
"AchievementName_1001083": "Menatap Cahaya Matahari Terbit",
"AchievementName_1001084": "\"Begitulah Desainnya\"",
"AchievementName_1001085": "Kembalinya Burung Pengelana",
"AchievementName_1003001": "Wisata Kota Baru",
"AchievementName_1003002": "Sampai Jumpa Ridu",
"AchievementName_1003003": "Roda Pertumbuhan Kota",
"AchievementName_1003004": "Tidak Ada Jalan Pintas Untuk Naik Level",
"AchievementName_1003005": "Aku Upgrade Sendiri!",
"AchievementName_1003006": "Lv. 60! Kembalinya sang Raja!",
"AchievementName_1003007": "Kamu Sudah Datang?!",
"AchievementName_1003008": "Aku Tahu Jalannya!",
"AchievementName_1003009": "Cocok Sekali, Teman!",
"AchievementName_1003010": "Sudah Mulai Terasa!",
"AchievementName_1003011": "Bersenjata Lengkap!",
"AchievementName_1003012": "Serahkan Saja Padaku!",
"AchievementName_1003013": "Diam-diam Jadi Lebih Kuat",
"AchievementName_1003014": "Lebih Besar, Lebih Banyak, Lebih Kuat!",
"AchievementName_1003015": "Terkuat di Antara Terkuat",
"AchievementName_1003016": "Ahli Membongkar Mainan",
"AchievementName_1003017": "Teman Sehobi",
"AchievementName_1003018": "Terobsesi Merakit Mainan",
"AchievementName_1003019": "Lemari Pajangan Berharga",
"AchievementName_1003020": "Apa Kamu Dengar Melodi?",
"AchievementName_1003021": "Musik Adalah Motivasi",
"AchievementName_1003022": "Daftar Lagu Berkelas",
"AchievementName_1003023": "Ansambel Akbar",
"AchievementName_1003025": "Cuma Uang Kecil, Jangan Sungkan",
"AchievementName_1003026": "Cuan Banyak di New Eridu",
"AchievementName_1003027": "Maaf Aku Kebanyakan Uang",
"AchievementName_1003028": "Proxy Ekstrovert",
"AchievementName_1003029": "Menanti Hadirnya Pesta",
"AchievementName_1003030": "Menanti Hadirnya Item Eksklusif",
"AchievementName_1003031": "Sst! Jangan tanya Harga!",
"AchievementName_1003032": "Menuju Era Bangboo!",
"AchievementName_1003033": "Satu Per Satu",
"AchievementName_1003034": "Komandan Bangboo!",
"AchievementName_1003037": "Seni Penggunaan Cahaya",
"AchievementName_1003038": "Mengatur Citra Diri",
"AchievementName_1003039": "\"Halo, aku adalah...\"",
"AchievementName_1003040": "Kamu yang Temani Aku",
"AchievementName_1003041": "Latihan Kekuatan Inti I",
"AchievementName_1003042": "Latihan Kekuatan Inti II",
"AchievementName_1003043": "Latihan Kekuatan Inti III",
"AchievementName_1003044": "Kebanjiran Prestasi",
"AchievementName_1004001": "Pencinta Film Pasti Orang Baik",
"AchievementName_1004002": "Kamu di Urutan Kedua Setelah Denny",
"AchievementName_1004003": "Starlight Knight - Di Balik Layar",
"AchievementName_1004004": "Kucing dan Manusia Baik",
"AchievementName_1004006": "Jantung Mesin",
"AchievementName_1004007": "Mas Bro Agak Kejam",
"AchievementName_1004008": "Rencana Licik Si Gembrot",
"AchievementName_1004009": "Sahabat Gadis Manis",
"AchievementName_1004010": "Cerita Komedi",
"AchievementName_1004011": "(Bukan) Hubungan Kerja",
"AchievementName_1004012": "Ellen, Setelah Pulang Sekolah",
"AchievementName_1004013": "Lebih Akrab daripada Drusilla",
"AchievementName_1004014": "Punya Orang Dalam di Public Security",
"AchievementName_1004015": "Selamat Malam, Mimpi Indah, dan Selamat Pagi",
"AchievementName_1004016": "\"Ada Teman, Tidak Kesepian\"",
"AchievementName_1004017": "Kerah yang Biru Kehijauan",
"AchievementName_1004018": "Kabar Gembira, Sekarang Punya Kucing!",
"AchievementName_1004019": "Jangan Sampai Botak",
"AchievementName_1004020": "Panduan Memelihara Boar",
"AchievementName_1004021": "Semoga Hati Kita Bersatu",
"AchievementName_1004022": "Punya Banyak Teman",
"AchievementName_1004023": "Aku, Rajanya Kelahi",
"AchievementName_1004024": "Tamu Terhormat Overlord",
"AchievementName_1004025": "Sahabat dengan Semangat Menular",
"AchievementName_1004026": "Kalau Nyetir, Lihat Depan!",
"AchievementName_1004027": "Di Bawah Langit Berbintangnya",
"AchievementName_1004028": "Nama Sang \"Syal Merah\"",
"AchievementName_1004029": "Perhatian Khusus Yanagi",
"AchievementName_1004030": "Pandangan Bintang",
"AchievementName_1004031": "Lahir untuk Kembali",
"AchievementName_1004032": "Ketergantungan",
"AchievementName_1004033": "Manajer Berkoneksi",
"AchievementName_1004034": "Proxy Berkoneksi",
"AchievementName_1004035": "Demi Setiap Itikad",
"AchievementName_1004036": "Selanjutnya!",
"AchievementName_1004037": "It's Showtime!",
"AchievementName_1004038": "Master Ular, Kalian Berempat!",
"AchievementName_1004039": "Pelatih Anjing, Kalian Berempat!",
"AchievementName_1004040": "Kehidupan di Luar Lampu Sorot",
"AchievementName_1004041": "Garis Tanpa Pertahanan",
"AchievementName_1004042": "Tenggelam dalam Dunia Mimpi Bersamamu",
"AchievementName_1004043": "Sampai Akhir Mimpi Buruk",
"AchievementName_1004044": "Siapa yang Nyalakan Lampu?",
"AchievementName_1004045": "Saling Percaya dan Melindungi",
"AchievementName_1004046": "Namamu",
"AchievementName_1004047": "Teman (Masa Percobaan)",
"AchievementName_1004048": "Mekar di Tengah Debu",
"AchievementName_1004049": "Tempat Burung Beristirahat",
"AchievementName_1004050": "Berhati Baja, Mencium Wangi Mawar",
"AchievementName_1004051": "Pelajaran Wajib Pria Sejati",
"AchievementName_1004052": "Harum Memenuhi Lengan Baju",
"AchievementName_1004053": "Harimau Turun Gunung",
"AchievementName_1004054": "Tarian Awas Seiring Kegelapan",
"AchievementName_1004055": "Biar Senior yang Masak Untukmu",
"AchievementName_1004056": "Mengikuti Arus",
"AchievementName_1004057": "Kepada Alice",
"AchievementName_1004058": "Seed Berdiri Tinggi di Atas Tanah",
"AchievementName_1004059": "Kapten, Kenapa Marah Lagi?",
"AchievementName_1005001": "Mulai Hidup Proxy dari Nol",
"AchievementName_1005002": "Selamat Datang, Staf Baru!",
"AchievementName_1005003": "Demi Keluarga",
"AchievementName_1005004": "Nama \"Pahlawan\"",
"AchievementName_1005005": "Jawaban Petugas Public Security",
"AchievementName_1005006": "Ketukan Pintu Takdir",
"AchievementName_1005007": "Lahirnya sang Pahlawan",
"AchievementName_1005008": "Menebas Segala Keputusasaan",
"AchievementName_1005009": "Takdir Berakhir di Sini",
"AchievementName_1005010": "Lagu Menuju Hari Esok",
"AchievementName_1005011": "Selamat Datang di Waifei Peninsula",
"AchievementName_1005012": "Master Pertolongan Pertama Waifei Peninsula",
"AchievementName_1005013": "Malam Ini, Mimpi Lampau Akan Terlengkapi",
"AchievementName_1005014": "Keputusan Naluri - Yuzuha",
"AchievementName_1005015": "Keputusan Naluri - Alice",
"AchievementName_1005016": "Keputusan Naluri - Langsung Pergi",
"AchievementName_1005017": "Perjalanan Kembali ke Pesisir",
"AchievementName_1005018": "Membalas dengan Tidur Nyenyak Semalam",
"AchievementName_1006001": "Aku Siapa?",
"AchievementName_1006002": "Kucing Tak Berniat Buruk",
"AchievementName_1006003": "Grace, si Luar Biasa",
"AchievementName_1006004": "Sang Naga Halaman Sekolah... Itu Aku!",
"AchievementName_1006005": "Kamu, sang Pendamping Keadilan!",
"AchievementName_1006006": "Kue Manis yang Awet Selamanya",
"AchievementName_1006007": "Bing Bing Bong Bong Bang Bangboo...",
"AchievementName_1006008": "Pernah Berjaya!",
"AchievementName_1006009": "Pertempuran Tinju Bara",
"AchievementName_1006010": "Menggapai Bintang Melalui Pengorbanan",
"AchievementName_1006011": "Bukan Hiu Berdarah Dingin Biasa",
"AchievementName_1006012": "Pertemuan Pertama dan Terakhir",
"AchievementName_1006013": "Saksi Silver",
"AchievementName_1006014": "Pendekar Harimau Pemberani, Penakluk Iblis",
"AchievementName_1006015": "Di Tengah Lautan Bunga",
"AchievementName_1007001": "Mau Main Petak Umpet?",
"AchievementName_1007002": "Menghilang dalam Gelap",
"AchievementName_1007003": "Otak Section 6",
"AchievementName_1007004": "Mengendarai Sayap-sayap Lagu",
"AchievementName_1008001": "Selamat Datang di Cheesetopia",
"AchievementName_1008002": "Menu Rahasia",
"AchievementName_1008003": "Penilaian Bintang Enam",
"AchievementName_1008004": "Keju adalah Segalanya",
"AchievementName_1008005": "Menyeberangi Sungai Duka",
"AchievementName_1008006": "Penjaga Kapal Anak Sungai",
"AchievementName_1008007": "Bilah Kehancuran",
"AchievementName_1008008": "Catatan Misi Biasa",
"AchievementName_1008009": "Bibit Unggul Kompetisi",
"AchievementName_1008010": "Kumpulan Curhatan Pehobi Memancing",
"AchievementName_1008011": "Pasti Bukan Pasukan Tangan Kosong!",
"AchievementName_1008012": "Semua Bisa Ditangkap, Kecuali...",
"AchievementName_1008013": "Semua Bisa Ditangkap, Termasuk Ikan!",
"AchievementName_1008014": "Harapan dalam Botol",
"AchievementName_1008015": "Yang Penting Gaya Dulu!",
"AchievementName_1008016": "Penari Pemula",
"AchievementName_1008017": "Semua Bisa Diatasi Dengan Berjoget",
"AchievementName_1008018": "Lemari Baju Muse",
"AchievementName_1008019": "Beri Aku Bunga Musim Semi",
"AchievementName_1008020": "Apa Ini? Aku Coba Dulu!",
"AchievementName_1008021": "Semoga Kamu Bisa Kumpulkan Lebih Banyak",
"AchievementName_1008022": "Semoga Kamu Kaya Raya!",
"AchievementName_1008023": "Profesionalisme Pencuri Andal",
"AchievementName_1008024": "\"Bodhi Tidak Ada Pohon\"",
"AchievementName_1008025": "Pertemuan Hati yang Serasi",
"AchievementName_1008026": "Fokus Nonton Saja Dulu...",
"AchievementName_1008027": "Bukan Soal Nonton Apa",
"AchievementName_1008028": "Perjamuan Film Eksklusif",
"AchievementName_1008029": "Partner Kehormatan Resor",
"AchievementName_1008030": "Putri Duyung Legendaris",
"AchievementName_1008031": "Kelinci Penakluk Ombak telah Tiba!",
"AchievementName_1008032": "Sang Kurator Akuarium",
"AchievementName_1008033": "Penelitian Maritim, Selesai!",
"AchievementName_1008034": "Menari di Atas Ombak Membara",
"AchievementName_1008035": "Penembak Jitu Lautan",
"AchievementName_1008036": "Nelayan yang Berbelas Kasih",
"AchievementName_1008037": "Pameran Kelas Atas",
"AchievementName_1008038": "Pertemuan Singkat!",
"AchievementName_1008039": "Pertemuan Singkat!",
"AchievementName_1008040": "Puzzle Kebenaran Resor",
"AchievementName_1008041": "Puzzle Kebenaran Resor",
"AchievementName_1008042": "Puzzle Kebenaran Resor",
"AchievementName_1009001": "Mencapai Fokus Total",
"AchievementName_1009002": "{M#Selamat Malam dari Sang Pelayan}{F#Selamat Malam, Nonaku}",
"AchievementName_1009003": "Saksi: Puncak Ribuan Lantai",
"AchievementName_1009004": "Saksi: Tumit Seorang Pahlawan",
"AchievementName_1009005": "Bangboo Nakal Ditangkap",
"AchievementName_1009006": "\"Phaethon, Oh Phaethon!\"",
"AchievementName_1009007": "\"Perubahan Rencana\"",
"AchievementName_1009008": "Saksi - Mengincar Ikan Besar",
"AchievementName_1009009": "Saksi - Mengincar Ikan Besar",
"AchievementName_1009010": "Persaingan Kantor yang Sengit",
"AchievementName_1009011": "Detektif Bangboo yang Jeli",
"AchievementName_2001001": "Dokter, Masih Ada Harapan?",
"AchievementName_2001002": "Kekuatan Raungan",
"AchievementName_2001003": "Keajaiban Bising",
"AchievementName_2001004": "Raja Ether",
"AchievementName_2001005": "Gaya Khas",
"AchievementName_2001006": "Berkumpul! Uhn-ne uhn-ne!",
"AchievementName_2001007": "Pertunjukan Tunggal",
"AchievementName_2001008": "Geng Kriminal",
"AchievementName_2001009": "Fundamental Elemen",
"AchievementName_2001012": "Ekonomi Uap",
"AchievementName_2001013": "Miliarder Hollow",
"AchievementName_2001014": "Penguasa Perunggu dan Gear",
"AchievementName_2001015": "Layanan Psikologis Terpadu",
"AchievementName_2001016": "Dokter, Jangan Menyerah!",
"AchievementName_2001017": "Dia Masih Bertambah Kuat!",
"AchievementName_2001018": "Pembeli Pemilih",
"AchievementName_2001019": "Aku Ingin Ini! Aku Ingin Itu!",
"AchievementName_2001020": "Jurnal Hollow",
"AchievementName_2001021": "Negeri Ajaib",
"AchievementName_2001022": "Dobrak Masuk I",
"AchievementName_2001023": "Dobrak Masuk II",
"AchievementName_2001024": "Dobrak Masuk III",
"AchievementName_2001027": "RAM Raksasa",
"AchievementName_2001028": "Diselamatkan Api",
"AchievementName_2001029": "Baterai Penuh",
"AchievementName_2001030": "Serangan Vital",
"AchievementName_2001031": "Pertahanan Tiga Dimensi",
"AchievementName_2001032": "Eksperimen Layang-layang",
"AchievementName_2001033": "Pertarungan Jarang Dekat",
"AchievementName_2001034": "Kalau Dia Kuat, Berarti Dia Kuat",
"AchievementName_2001035": "Beku Dalam Sekejap",
"AchievementName_2001036": "Melawan Segala Rintangan",
"AchievementName_2001037": "Hotline Darurat Hollow",
"AchievementName_2001038": "Mata Dibalas Mata",
"AchievementName_2001039": "\"Tolong!\"",
"AchievementName_2001040": "Jangan Bermain Api",
"AchievementName_2001041": "Pengisian Elektrolit Tepat Waktu",
"AchievementName_2001042": "Seni Amunisi",
"AchievementName_2001043": "Ahli Armor",
"AchievementName_2001044": "Menjaga Baterai",
"AchievementName_2001045": "Senjata Ketujuh",
"AchievementName_2001046": "Kecepatan adalah Koentji",
"AchievementName_2001047": "Tidak dalam Sekejap",
"AchievementName_2001048": "Benda Tajam Tidak Punya Mata",
"AchievementName_2001049": "\"Lindungi Aku!\"",
"AchievementName_2001050": "\"Energi Baru, Era Baru!\"",
"AchievementName_2001051": "\"Teman Terbaik\"",
"AchievementName_2001053": "Terapi Desensitisasi",
"AchievementName_2001054": "Hollow Raider yang Sudah Tobat",
"AchievementName_2001055": "Garis Depan Asosiasi",
"AchievementName_2001056": "Sahabat White Star",
"AchievementName_2001057": "Sertifikasi Section 6",
"AchievementName_2001058": "Kartu As Scott",
"AchievementName_2001059": "Tukang Kebun Pemula",
"AchievementName_2001060": "Tukang Kebun Ahli",
"AchievementName_2001061": "Cabut Rumput hingga Akar",
"AchievementName_2001062": "Pinjam Dulu 60 Detik",
"AchievementName_2001064": "Sertifikat Transaksi Besar",
"AchievementName_2001065": "Ah! Ketemu Koin di dalam Hollow!",
"AchievementName_2001066": "Melawan Irama Alam",
"AchievementName_2001067": "Ahli Menyiangi Rumput",
"AchievementName_2001068": "Nyaris Sengsara",
"AchievementName_2001069": "Penyelamatan Kilat",
"AchievementName_2002001": "Jurus Satu Pukulan I",
"AchievementName_2002002": "Jurus Satu Pukulan II",
"AchievementName_2002003": "Jurus Satu Pukulan III",
"AchievementName_2002009": "Tebasan Seumur Hidup I",
"AchievementName_2002010": "Tebasan Seumur Hidup II",
"AchievementName_2002011": "Tebasan Seumur Hidup III",
"AchievementName_2002012": "Api di Tengah Salju I",
"AchievementName_2002013": "Api di Tengah Salju II",
"AchievementName_2002014": "Api di Tengah Salju III",
"AchievementName_2002015": "Bersembunyi di Balik Pedang I",
"AchievementName_2002016": "Bersembunyi di Balik Pedang II",
"AchievementName_2002017": "Bersembunyi di Balik Pedang III",
"AchievementName_2002019": "Kerja Cepat",
"AchievementName_2002020": "Tentu Harus Keren",
"AchievementName_2002023": "Swish! Swoosh! Swash!",
"AchievementName_2002024": "Simpan Terus Sampai Lupa",
"AchievementName_2002026": "Kebakaran!",
"AchievementName_2002027": "Seperti di Dalam Kulkas",
"AchievementName_2002028": "Ah, Kesemutan!",
"AchievementName_2002029": "Pelajaran Ether di Kala Sukar",
"AchievementName_2002030": "Apa Kamu Percaya Pada Kekuatan?",
"AchievementName_2002034": "Nyala Api di Hati I",
"AchievementName_2002035": "Nyala Api di Hati II",
"AchievementName_2002036": "Nyala Api di Hati III",
"AchievementName_2002037": "Tenang Dulu I",
"AchievementName_2002038": "Tenang Dulu II",
"AchievementName_2002039": "Tenang Dulu III",
"AchievementName_2002040": "Sensasi Listrik I",
"AchievementName_2002041": "Sensasi Listrik II",
"AchievementName_2002042": "Sensasi Listrik III",
"AchievementName_2002043": "Terlalu Sulit I",
"AchievementName_2002044": "Terlalu Sulit II",
"AchievementName_2002045": "Terlalu Sulit III",
"AchievementName_2002046": "Argumen Logika I",
"AchievementName_2002047": "Argumen Logika II",
"AchievementName_2002048": "Argumen Logika III",
"AchievementName_2002049": "Khayalan Menyetrum I",
"AchievementName_2002050": "Khayalan Menyetrum II",
"AchievementName_2002051": "Khayalan Menyetrum III",
"AchievementName_2002052": "Bangboo Kecil, Energi Besar",
"AchievementName_2002053": "Master Petarung Keluarga",
"AchievementName_2002054": "Mesin Perang Mini",
"AchievementName_2003001": "Dead End Butcher",
"AchievementName_2003002": "Patah Tulang Total",
"AchievementName_2003003": "Pertunjukan Terakhir",
"AchievementName_2003004": "Pahlawan Terakhir",
"AchievementName_2003005": "Spesialis Membongkar",
"AchievementName_2003006": "Stop, Lampu Merah!",
"AchievementName_2003007": "Siapa yang \"Dikorbankan\"?",
"AchievementName_2003008": "Basmi dari Akarnya",
"AchievementName_2003009": "\"Solusi Ekstrem\"",
"AchievementName_2003010": "Penghujat Tidak Akan Bahagia",
"AchievementName_2004002": "Selamat Datang di Dunia Virtual",
"AchievementName_2004003": "Pemanasan",
"AchievementName_2004004": "Tak Ada Tandingan",
"AchievementName_2004005": "Debugging Perangkat",
"AchievementName_2004006": "Gampang-pang-pang!",
"AchievementName_2004007": "Kerja Sama Sempurna",
"AchievementName_2004008": "Ini Baru Namanya Profesional!",
"AchievementName_2004009": "Sudah Biasa...",
"AchievementName_2004010": "Pro Gamer",
"AchievementName_2004011": "Gini Doang?",
"AchievementName_2004012": "Ahli Mengatur Tekanan",
"AchievementName_2004013": "Menari di Ujung Pedang",
"AchievementName_2004014": "Tur Berkepanjangan",
"AchievementName_2004015": "Petak Umpet: Metro Lama",
"AchievementName_2004016": "Kalian Sudah Dikepung!",
"AchievementName_2004017": "Aman Sentosa",
"AchievementName_2004018": "Petak Umpet: Area Konstruksi",
"AchievementName_2004019": "Penghakiman Sekejap",
"AchievementName_2004020": "Perfeksionis di Segala Hal",
"AchievementName_2004021": "Petak Umpet: Ballet Twins",
"AchievementName_2004022": "NEDF! OPEN UP!",
"AchievementName_2004023": "Ke Dalam Kekacauan",
"AchievementName_2004024": "Penyelidikan Mendalam",
"AchievementName_2004025": "Krisis di Garis Depan",
"AchievementName_2004026": "Penjaga Garis Depan",
"AchievementName_2004027": "Terobos Area Terlarang",
"AchievementName_2004028": "Elite Investigator",
"AchievementName_2004029": "Penjaga Ketertiban",
"AchievementName_2004030": "Penjaga Shiyu",
"AchievementName_2004031": "Penakluk Konflik",
"AchievementName_2004032": "Hujan Deras, Guntur Duar-Duar? Tetap Santai~",
"AchievementName_2004033": "Pencuri Barang Curian",
"AchievementName_2004034": "Aku adalah Shiyu",
"AchievementName_2004035": "Tidak Ketiduran Kok!",
"AchievementName_2004036": "Bersatu untuk Melawan Ancaman",
"AchievementName_2004037": "Pelanggan Lama - Bisnis Baru",
"AchievementName_2004038": "Bukan Lagi Pemula!",
"AchievementName_2004039": "Investigator Nomor Satu",
"AchievementName_2004040": "Navigator Labirin",
"AchievementName_2004041": "Operasi Penyergapan",
"AchievementName_2004043": "Menerobos dalam Sekejap",
"AchievementName_2004044": "Sapu Bersih Medan Tempur",
"AchievementName_2004045": "Tidak Ada Akhir Dalam Kehidupan",
"AchievementName_2004046": "Sebelum Berakhir di Jalan Buntu",
"AchievementName_2004047": "Persiapan Raja Iblis",
"AchievementName_2004048": "Murid Terbaik Raja Iblis",
"AchievementName_2004049": "Penjaga Lingkungan Pelabuhan",
"AchievementName_2004050": "Sudah Lengkap!",
"AchievementName_2004051": "Jalan Menuju Kesederhanaan",
"AchievementName_2005001": "Selangkah Tanpa Arah",
"AchievementName_2005002": "Menembus Benang Bayangan",
"AchievementName_2005003": "Tim Investigasi Tersesat",
"AchievementName_2005004": "Perburuan Emas Tak Lazim",
"AchievementName_2005005": "Rute Tercepat",
"AchievementName_2005006": "Ahli Pandai Besi",
"AchievementName_2005007": "Perjalanan Sunyi",
"AchievementName_2005008": "Ether Concerto",
"AchievementName_2005009": "GPS Batin Aktif",
"AchievementName_2005010": "Bantuan Medis? Apa Itu?",
"AchievementName_2005011": "Bantuan Medis! Sekarang Juga!",
"AchievementName_2005012": "Belanja Tanpa Rem",
"AchievementName_2005013": "Budget Terjaga, Hidup Bahagia",
"AchievementName_2005014": "Audit Barang Level Pro",
"AchievementName_2005015": "Tak Tergores, Tak Tersentuh",
"AchievementName_2005016": "Tidak Boleh Kedip",
"AchievementName_2005017": "Eksterminasi Sempurna",
"AchievementName_2005018": "Belanja Pas, Dompet Selamat",
"AchievementName_2005019": "Berkah Hollow Raksasa",
"AchievementName_2005020": "Latihan atau Eksekusi?",
"AchievementName_2005021": "Siapa yang Sial?",
"AchievementName_2005022": "Yang Sial Jelas Bukan Aku!",
"AchievementName_2005023": "Coba Ini, Coba Itu",
"AchievementName_2005024": "Teman di Sisi, Jalan Bersih",
"AchievementName_2005025": "Sultan di Hollow",
"AchievementName_2005026": "Si Sultan Salah Hitung",
"AchievementName_2005027": "Kerja Sampingan Ini Berbahaya, Tapi Sepadan",
"AchievementName_2005028": "Tukang Las Terampil",
"AchievementName_2005029": "Sesi \"Meet & Greet\" yang Berbahaya",
"AchievementName_2005030": "Penasihat Penelitian Defense Force",
"AchievementName_2005031": "Ahli Seni Brutal",
"AchievementName_3001000": "Penggunaan Efektif",
"AchievementName_3001001": "Persaingan Adil",
"AchievementName_3001002": "Jarak Aman",
"AchievementName_3001003": "Pegasos Logistics Mana Bisa Tanpa Aku",
"AchievementName_3001004": "Tidak Tumpah Setetes Pun",
"AchievementName_3001005": "Perjalanan sang Pahlawan",
"AchievementName_3001006": "Katakan Tidak Pada Kerja",
"AchievementName_3001007": "Bangboo Bergandengan Tangan",
"AchievementName_3001008": "Bangun! Sudah Waktunya Kerja!",
"AchievementName_3001009": "Teknologi Membawa Cuan",
"AchievementName_3001010": "Ledakan Juga Seni",
"AchievementName_3001011": "Pertunjukan Kembang Api",
"AchievementName_3001012": "Lautan Api",
"AchievementName_3001013": "Bangboo Raksasa",
"AchievementName_3001014": "Pahlawan Kesepian",
"AchievementName_3001015": "Ahli Perfect Dodge",
"AchievementName_3001016": "Peretas Amatir",
"AchievementName_3001017": "Melayani Dengan Hati",
"AchievementName_3001018": "Kehidupan Primitif",
"AchievementName_3001019": "Galeri Keheningan",
"AchievementName_3001020": "Kebenaran Selalu Menemani Kesendirian",
"AchievementName_3001021": "Pertunjukan Si Kembar",
"AchievementName_3001022": "Teman yang Bisa Diandalkan",
"AchievementName_3001023": "Paling Cepat di Outer Ring",
"AchievementName_3001024": "Si Jagoan Ngepot",
"AchievementName_3001025": "Rumput yang Menari Bebas di Alam Liar",
"AchievementName_3001026": "Pelarian Sukses, Bonus Kembang Api!",
"AchievementName_3001027": "Latihan Terjun ke Hollow",
"AchievementName_3001028": "Sinar dari Cahaya Redup",
"AchievementName_3001029": "Kepompong di Seberang Lautan",
"AchievementName_3001030": "Pikiran Menembus Kabut Laut",
"AchievementName_3002001": "Alah Bisa Karena Biasa",
"AchievementName_3002002": "Industrialisasi Penjelajahan Hollow",
"AchievementName_3002003": "Pemandu Profesional Ahli Beradaptasi",
"AchievementName_3002004": "Rahasia Kedalaman Koridor",
"AchievementName_3002005": "Hadiah yang Terlambat",
"AchievementName_3002006": "Ujung Reruntuhan",
"AchievementName_3002007": "Persiapan Pertempuran Panjang",
"AchievementName_3002008": "Persiapan Operasi Penyerangan",
"AchievementName_3002009": "Pembersih Fraktur",
"AchievementName_3003001": "Cakrawala Harapan",
"AchievementName_3003002": "\"Coba Pukul Saja\"",
"AchievementName_3003003": "Dorong Atau Tarik?",
"AchievementName_3003004": "Pereda Stres Alternatif",
"AchievementName_3003005": "Duel yang Jujur dan Adil",
"AchievementName_3003006": "Tirai Pentas Tertutup Kembali",
"AchievementName_3003007": "Tak Sudi Jadi Pengamat Jauh",
"AchievementName_3003008": "Satu Perbuatan Baik Setiap Hari",
"AchievementName_3003009": "Lompatan Kegembiraan",
"AchievementName_3003011": "Juara Petualangan Mini!",
"AchievementName_3003012": "Jantung Porcelume",
"AchievementName_3003013": "Jam Tak Berdetak",
"AchievementName_3003014": "Cetak Biru Berdebu",
"AchievementName_3003015": "Peralatan Berkarat",
"AchievementName_3003016": "Kaset Sunyi",
"AchievementName_3003017": "Pandangan yang Terkubur",
"AchievementName_3003018": "\"Pernah Bermimpi untuk Meraih Bintang\"",
"AchievementName_3003019": "Gema Masa lalu",
"AchievementName_3003020": "Dalam Perang, Semuanya Sah",
"AchievementName_3003021": "Satu Perbuatan Baik Lagi",
"AchievementName_3003022": "Reagen yang Mengering",
"AchievementName_3003023": "Kotak Kargo yang Tidak Bertuan",
"AchievementName_4001001": "Kala Pohon Sekarat Berbunga",
"AchievementName_4001002": "Rencana Bisnis Jujur",
"AchievementName_4001003": "Rumus Jadi Kaya Raya",
"AchievementName_4001004": "Ahli Manajemen Suibian Temple I",
"AchievementName_4001005": "Ahli Manajemen Suibian Temple II",
"AchievementName_4001006": "Ahli Manajemen Suibian Temple III",
"AchievementName_4001007": "Inspeksi Jalur Produksi",
"AchievementName_4001008": "Survei Komunitas Tua",
"AchievementName_4001009": "Kembali ke Institut",
"AchievementName_4001010": "Asisten Terbaik Versi Mini",
"AchievementName_4001011": "Asisten Mini Pro",
"AchievementName_4001012": "Bisnis Baru Sedang Beroperasi",
"AchievementName_4001013": "Langkah Pertama ke Dunia Finansial",
"AchievementName_4001014": "Tim Eksplorasi Profesional",
"AchievementName_4001015": "Pelanggan Terhormat \"Toko Gadai Devon\"",
"AchievementName_4002001": "\"Film Dokumenter\"",
"AchievementName_4003005": "Segala Takdir Telah Dihitung",
"AchievementName_4003006": "Langkah Pertama untuk Revitalisasi!",
"AchievementName_4003007": "Petualangan Bangboo",
"AchievementName_4003008": "\"Hidup Yum Cha Sin!\"",
"AchievementName_4003009": "Jam tiga? Jamnya Ngeteh",
"AchievementName_4003010": "\"Barang Bagus, Harga Terjangkau!\"",
"AchievementName_4003011": "\"No Tipu-tipu!\"",
"AchievementName_4003012": "\"Bangboo, Siap Kerja!\"",
"AchievementName_4003013": "\"Teh Herbal Meredakan Panas Dalam!\"",
"AchievementName_4003014": "Insentif Alternatif",
"AchievementName_4003015": "Terbang ke Tempat yang Dirindukan",
"AchievementName_4003016": "Hak Interpretasi Akhirnya Milik Siapa?",
"AchievementName_4003017": "Kucing Kecil? Kucing Kecil Kayu!",
"AchievementName_4003018": "\"Awas, Licin!\"",
"AchievementName_4003019": "Persaingan Bisnis Gelap",
"AchievementName_4003020": "Tolong Jaga Kuil Ini Dengan Serius!",
"AchievementName_4003021": "Romansa Ala Waifei Peninsula",
"AchievementName_4003022": "\"Terakhir Kali Tidak Hitung, Sekali Lagi!\"",
"AchievementName_4003023": "Kisah Normal di Waifei Peninsula",
"AchievementName_4003024": "Dekat dalam Jarak, Jauh dalam Takdir",
"AchievementName_4003025": "Perjalanan Sang Pendekar",
"AchievementName_4003026": "Beruang Rumah Tangga",
"AchievementName_4003027": "\"Dilarang Menjual Kembali Barang Hollow\"",
"AchievementName_4003028": "Orang Asing yang Familiar",
"AchievementName_4003029": "Kejadian yang Sudah Lama Berlalu (I)",
"AchievementName_4003030": "Kejadian yang Sudah Lama Berlalu (II)",
"AchievementName_4003031": "Belajar Dialek 101",
"AchievementName_4003032": "Minuman \"Spesial\"",
"AchievementName_4003033": "Tantangan: Cicipi Semua Makanan di Resor!",
"AchievementName_4003034": "Lagi-lagi \"Dilarang Memancing\"",
"AchievementName_4003035": "Demi Menyelamatkannya dari Kesedihan",
"AchievementName_4003036": "Mahyong: Cara Membalikkan Keadaan",
"AchievementName_4003037": "Keselamatan Nomor Satu",
"AchievementName_4003038": "Cari Kerja Itu Susah",
"AchievementName_4005001": "Aku Kan yang Duluan!",
"AchievementName_4005002": "Aku Kan yang Duluan!",
"AchievementPreDesc1": "Mainkan \"Riwayat Phaethon\" untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc10": "Kelola Suibian Temple untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc11": "Kunjungi Ramalan Siber di Suibian Temple untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc2": "Mainkan \"Rahasia Agen\" untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc3": "Mainkan \"Episode Spesial\" untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc4": "Mainkan \"Perjamuan Overlord\" untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc5": "Mainkan \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\" untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc6": "Mainkan \"Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis\" untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc7": "Mainkan \"Hari yang Gemilang\" untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc8": "Mainkan \"Utarakan Hati dengan Bunga\" untuk membuka Pencapaian",
"AchievementPreDesc9": "Mainkan \"Tarikan Gravitasi\" untuk membuka Pencapaian",
"Achievement_FisrtClassName_1": "Cerita",
"Achievement_FisrtClassName_2": "Taktik Pertarungan",
"Achievement_FisrtClassName_3": "Eksplorasi",
"Achievement_FisrtClassName_4": "Kota",
"Achievement_SecondClassName_1001": "Wisata Ridu",
"Achievement_SecondClassName_1003": "Bisnis Proxy",
"Achievement_SecondClassName_1004": "Kepercayaan Agen",
"Achievement_SecondClassName_1005": "Riwayat Phaethon",
"Achievement_SecondClassName_1006": "Rahasia Agen",
"Achievement_SecondClassName_1007": "Episode Spesial",
"Achievement_SecondClassName_1008": "Momen Tepat",
"Achievement_SecondClassName_1009": "Trending Inter-Knot",
"Achievement_SecondClassName_2001": "Kota yang Layu",
"Achievement_SecondClassName_2002": "Teknik Bertarung",
"Achievement_SecondClassName_2003": "Target Musuh",
"Achievement_SecondClassName_2004": "Pencapaian Pertarungan",
"Achievement_SecondClassName_2005": "Dimensi Tanpa Arah",
"Achievement_SecondClassName_3001": "Panduan Eksplorasi Hollow",
"Achievement_SecondClassName_3002": "Kunci Zero",
"Achievement_SecondClassName_3003": "Eksplorasi Area",
"Achievement_SecondClassName_3004": "Panduan Eksplorasi Hollow IV",
"Achievement_SecondClassName_4001": "Bisnis Proxy",
"Achievement_SecondClassName_4002": "Janus Quarter",
"Achievement_SecondClassName_4003": "Waifei Peninsula",
"Achievement_SecondClassName_4004": "Outer Ring",
"Achievement_SecondClassName_4005": "Throne Quarter",
"Achievement_Sum": "Jumlah Penyelesaian",
"ActivityAbyss_01": "Critical Node belum terbuka",
"ActivityAbyss_02": "Belum Menantang",
"ActivityAbyss_03": "Garis Pertahanan Critical Node kali ini telah berakhir.",
"ActivityAbyss_04": "Progres Periode Ini",
"ActivityAbyss_05": "Sisa Waktu Critical Node Periode Ini",
"ActivityAbyss_06": "Efek Spesial",
"ActivityAbyss_07": "Progres Saat Ini",
"ActivityAbyss_CriticalNodeTips": "Critical Node",
"ActivityAbyss_RemindTimeTips": "Refresh Setelah:",
"ActivityAbyss_RewardView": "Hadiah Meningkat",
"ActivityAbyss_StableNodeTips": "Stable Node",
"ActivityAbyss_View": "Lihat",
"ActivityAgentPreview": "Pratinjau Karakter",
"ActivityArpeggio_BlessDes1": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan pertarungan saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessDes2": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan bom saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessDes3": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan Gear Coin saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessDes4": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan EXP saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessDes5": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan rekan tim saat naik level",
"ActivityArpeggio_BlessName1": "Ahli Bertarung",
"ActivityArpeggio_BlessName2": "Tim Peledak",
"ActivityArpeggio_BlessName3": "Kaya Raya",
"ActivityArpeggio_BlessName4": "Akumulasi EXP",
"ActivityArpeggio_BlessName5": "Kerja Sama",
"ActivityArpeggio_Bless_Button": "Strategi Formasi",
"ActivityArpeggio_ChapterDes1": "Area 1",
"ActivityArpeggio_ChapterDes2": "Area 2",
"ActivityArpeggio_ChapterDes3": "Area 3",
"ActivityArpeggio_ChapterDes4": "Area 4",
"ActivityArpeggio_ChapterDes5": "Area 5",
"ActivityArpeggio_ChapterName1": "Permukaan Fraktur",
"ActivityArpeggio_ChapterName2": "Pos Pengamatan Lama",
"ActivityArpeggio_ChapterName3": "Mercusuar Outpost",
"ActivityArpeggio_ChapterName4": "Reruntuhan Institut Penelitian",
"ActivityArpeggio_ChapterName5": "Koridor Turbulen",
"ActivityArpeggio_Info": "[Pengenalan]\n• Fraktur Arpegio adalah sebuah area lembah di Hollow Zero. Gravitasi di tempat ini sangat kacau dan tanahnya rusak parah. Kamu akan berperan sebagai Investigator independen dan bekerja sama dengan ahli yang dikirim oleh Defense Force untuk menyelidiki misteri monster di tempat ini.\n• Dalam Misteri Fraktur Arpegio, kamu dapat memilih Strategi Formasi yang berbeda untuk menjelajahi Hollow. Tidak ada pertarungan reguler di gameplay ini.\n\n[Pohon Teknologi]\n• Saat menjelajahi Fraktur Arpegio, kamu dapat mendapatkan sumber daya \"Crimson Silk\" yang berharga. Sumber daya ini dapat digunakan untuk meningkatkan level teknologi di Pohon Teknologi.\n• Tingkatkan berbagai teknologi di Pohon Teknologi untuk meningkatkan kemampuan eksplorasi dan bertahan hidup tim di dalam stage.\n• Node Pohon Teknologi yang telah dibuka dapat di-refresh dengan mengonsumsi sumber daya, sehingga kamu dapat memilih kembali teknologi eksplorasi yang kamu inginkan (saat di-refresh, akan ada satu node yang dijamin sama dengan node saat ini).\n\n[Strategi Formasi]\n• Seiring kemajuan eksplorasi, kamu dapat membuka lebih banyak Strategi Formasi dengan efek yang beragam.\n• Strategi Formasi dapat menentukan efek kuat yang diberikan dalam perkembangan pertarungan.",
"ActivityArpeggio_LevelDes1": "Pergi ke lantai terbawah dalam struktur acak. Tidak ada mekanisme khusus.",
"ActivityArpeggio_LevelDes2": "Mekanisme stage: ATK musuh +50%, setiap lantai memiliki bom dalam jumlah besar.",
"ActivityArpeggio_LevelDes3": "Mekanisme stage: Banyak musuh akan berubah menjadi Kristal Ether (Tidak menghasilkan EXP), EXP +25 saat membeli item.",
"ActivityArpeggio_LevelDes4": "Mekanisme stage: Saat meningkatkan level, akan menghasilkan 2 peti harta, saat mengalahkan musuh, semua musuh di lantai ini mendapat ATK +1.",
"ActivityArpeggio_LevelDes5": "Mekanisme stage: Jumlah musuh meningkat drastis.",
"ActivityArpeggio_LevelName1": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName10": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName11": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName12": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName13": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName14": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName15": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName16": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName17": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName18": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName19": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName2": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName20": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName21": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName22": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName23": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName24": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName25": "Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelName26": "Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelName27": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName28": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName29": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName3": "Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelName4": "Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelName5": "Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelName6": "Reruntuhan Bangunan",
"ActivityArpeggio_LevelName7": "Kedalaman Reruntuhan",
"ActivityArpeggio_LevelName8": "Tangga yang\u00A0Rusak",
"ActivityArpeggio_LevelName9": "Area Ether Stabil",
"ActivityArpeggio_LevelState": "{0} [Sudah Selesai]",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock1": "Selesaikan Permukaan Fraktur: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock10": "Selesaikan Pos Pengamatan Lama: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock11": "Selesaikan Mercusuar Outpost: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock12": "Selesaikan Mercusuar Outpost: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock13": "Selesaikan Mercusuar Outpost: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock14": "Selesaikan Mercusuar Outpost: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock15": "Selesaikan Mercusuar Outpost: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock16": "Selesaikan Reruntuhan Institut Penelitian: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock17": "Selesaikan Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock18": "Selesaikan Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock19": "Selesaikan Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock2": "Selesaikan Permukaan Fraktur: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock20": "Selesaikan Reruntuhan Institut Penelitian: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock21": "Selesaikan Koridor Turbulen: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock22": "Selesaikan Koridor Turbulen: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock23": "Selesaikan Koridor Turbulen: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock24": "Selesaikan Koridor Turbulen: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock25": "Selesaikan Koridor Turbulen: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock26": "Selesaikan Reruntuhan Institut Penelitian: Reruntuhan Bangunan",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock27": "Selesaikan Reruntuhan Institut Penelitian: Kedalaman Reruntuhan",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock28": "Selesaikan Koridor Turbulen: Tangga yang Rusak",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock3": "Selesaikan Permukaan Fraktur: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock4": "Selesaikan Permukaan Fraktur: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock5": "Selesaikan Permukaan Fraktur: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock6": "Selesaikan Pos Pengamatan Lama: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock7": "Selesaikan Pos Pengamatan Lama: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock8": "Selesaikan Pos Pengamatan Lama: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock9": "Selesaikan Pos Pengamatan Lama: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_TalentBuild": "Pohon Teknologi",
"ActivityArpeggio_UnlockTips1": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips10": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips11": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips12": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips13": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips14": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_UnlockTips15": "Selesaikan penjelajahan stage Mercusuar Outpost: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips16": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips17": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips18": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips19": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_UnlockTips2": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips20": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips21": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips22": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips23": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips24": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_UnlockTips25": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips26": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Reruntuhan Bangunan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips27": "Selesaikan penjelajahan stage Reruntuhan Institut Penelitian: Kedalaman Reruntuhan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips28": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Tangga yang Rusak",
"ActivityArpeggio_UnlockTips29": "Selesaikan penjelajahan stage Koridor Turbulen: Area Ether Stabil",
"ActivityArpeggio_UnlockTips3": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips30": "Selesaikan misi Misteri Fraktur Arpegio: Investigasi Spesial di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips31": "Selesaikan misi Misteri Fraktur Arpegio: Menyibak Kebenaran di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips32": "Selesaikan misi Misteri Fraktur Arpegio: Puzzle Terakhir di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips33": "Selesaikan misi Misteri Fraktur Arpegio: Menyibak Kebenaran di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips34": "Selesaikan misi Investigasi Fraktur Lanjutan: Tanah Peristirahatan di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips35": "Selesaikan misi Investigasi Fraktur Lanjutan: Arah Kepergian Misteri di Scott Outpost",
"ActivityArpeggio_UnlockTips4": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Tingkat Mendalam",
"ActivityArpeggio_UnlockTips5": "Selesaikan penjelajahan stage Permukaan Fraktur: Titik Terendah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips6": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Area Persiapan",
"ActivityArpeggio_UnlockTips7": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Tingkat Dasar",
"ActivityArpeggio_UnlockTips8": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Tingkat Menengah",
"ActivityArpeggio_UnlockTips9": "Selesaikan penjelajahan stage Pos Pengamatan Lama: Tingkat Mendalam",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1342501": "Kapasitas magasin \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun meningkat 1 poin setiap level, dan DMG yang diakibatkan meningkat 20% setiap level.\n\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan terus menembakkan peluru hingga magasin kosong, lalu berhenti menembak dan masuk ke status pengisian ulang. Setelah pengisian ulang selesai akan kembali menembakkan peluru.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1342502": "Kapasitas magasin \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun meningkat 1 poin setiap level, dan PEN Ratio meningkat 20% setiap level.\n\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan terus menembakkan peluru hingga magasin kosong, lalu berhenti menembak dan masuk ke status pengisian ulang. Setelah pengisian ulang selesai akan kembali menembakkan peluru.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343003": "Kapasitas magasin \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun meningkat 1 poin setiap level, dan Anomaly Buildup Rate meningkat 45% setiap level.\n\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan terus menembakkan peluru hingga magasin kosong, lalu berhenti menembak dan masuk ke status pengisian ulang. Setelah pengisian ulang selesai akan kembali menembakkan peluru.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343004": "Saat mengenai musuh, DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun terhadap target meningkat 0,5% setiap level dan setiap 10 lapis, dapat ditumpuk hingga 50 lapis.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343005": "Saat mengenai musuh, CRIT DMG \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun meningkat 0,6% setiap level dan setiap 10 lapis, dapat ditumpuk hingga 50 lapis.\nEfek ini berlangsung selama 20 detik, durasi akan diperbarui setiap kali efek ditumpuk.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343006": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun meningkat 13% setiap level selama 10 detik.\nMemicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343007": "DMG yang diakibatkan dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun dan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers terhadap musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly meningkat 40%.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343008": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun mengenai musuh, ia akan membuat musuh dalam status \"Weaken\" dan meningkatkan Anomaly dan Disorder DMG meningkat 4% setiap level selama 10 detik.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343009": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun dapat membuka barel tambahan, setiap meluncurkan tembakan akan menembakkan 1 peluru tambahan. Satu peluru akan bertambah setiap level, dapat bertambah hingga 3 peluru.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343010": "Setelah \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun menembak sebanyak 40 kali, \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan melakukan serangan beruntun sekali.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343011": "CRIT DMG \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box meningkat 44% setiap level, \"Maximum Firepower\" menembakkan 2 misil tambahan, setiap kenaikan level menambah 2 misil.\nSaat Agen melancarkan EX Special Attack, Tully akan menyerang menggunakan \"Maximum Firepower\".",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343012": "PEN Ratio yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box meningkat 20% setiap level. Saat Agen melancarkan \"EX Special Attack\", akan menembakkan 2 misil tambahan, setiap kenaikan level menambah 2 misil.\nSaat Agen melancarkan EX Special Attack, Tully akan menyerang menggunakan \"Maximum Firepower\".",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343013": "CRIT Rate \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box meningkat 22% setiap level. Saat Agen melancarkan \"EX Special Attack\", akan menembakkan 2 misil tambahan, setiap kenaikan level menambah 2 misil.\nSaat Agen melancarkan EX Special Attack, Tully akan menyerang menggunakan \"Maximum Firepower\".",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343014": "Dalam Maximum Firepower, \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box berpeluang menembakkan misil raksasa dengan kekuatan yang ditingkatkan, memperluas jangkauan ledakan, dan DMG yang diakibatkan meningkat 144%.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343015": "DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box terhadap musuh yang terkena Stun meningkat 26% setiap level.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343016": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengakibatkan CRIT, ia akan memberikan satu lapis efek \"Weaken\" pada target, meningkatkan DMG yang diterima target sebesar 4,3% untuk setiap level. Efek ini berlangsung selama 10 detik, dapat ditumpuk hingga 10 lapis.\nSaat efek Debuff diberikan kembali, durasi akan diperbarui.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343017": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengakibatkan CRIT, ia akan mendapatkan 1 lapis Overheat. Setiap lapis Overheat akan meningkatkan DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box meningkat 6,5% setiap level, dapat ditumpuk hingga 20 lapis.\nEfek buff akan berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343018": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box melancarkan serangan, setiap serangan memiliki 13% peluang untuk menembakkan 1 misil tambahan, setiap kenaikan level akan menambah 1 misil.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343019": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengakibatkan CRIT, \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun mendapatkan peningkatan CRIT Rate sebesar 60% dan peningkatan Anomaly Buildup Rate sebesar 50% selama 15 detik.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343020": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengakibatkan CRIT, DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box dan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers meningkat 5% setiap level, CRIT Rate meningkat 3% setiap level. Efek ini berlangsung selama 15 detik, dan dapat ditumpuk hingga 10 lapis.\nMemicu ulang akan memperbarui durasi efek buff.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343021": "DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers meningkat 20% setiap level. Saat memicu Anomaly atau Stun, durasi tembakan Enhanced Energy Beam meningkat 0,34 detik setiap level.\nSaat musuh dalam status Attribute Anomaly atau Stun, Tully akan menyerang menggunakan \"Enhanced Energy Beam\".",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343022": "PEN Ratio \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers meningkat 20% setiap level. Saat memicu Anomaly atau Stun, durasi tembakan Enhanced Energy Beam meningkat 0,34 detik setiap level.\nSaat musuh dalam status Attribute Anomaly atau Stun, Tully akan menyerang menggunakan \"Enhanced Energy Beam\".",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343023": "Durasi status Weaken yang diakibatkan meningkat 1 detik setiap level, dan Efek Peningkatan DMG meningkat 2% setiap level. Saat memicu Anomaly atau Stun, durasi tembakan Enhanced Energy Beam meningkat 0,34 detik setiap level.\nSaat musuh dalam status Attribute Anomaly atau Stun, Tully akan menyerang menggunakan \"Enhanced Energy Beam\".",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343024": "Setelah status \"Weaken\" bertahan selama 3 detik pada musuh, DMG yang diakibatkan drone pada target akan meningkat 17% setiap level.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343025": "Musuh yang dalam status \"Weaken\" akan menerima DMG laser satu kali setiap detik. DMG laser tersebut akan meningkat 83%.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343026": "DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers terhadap musuh yang terkena Stun meningkat 56% setiap level.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343027": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers mengakibatkan DMG pada target yang dalam status \"Weaken\", DMG yang diakibatkannya meningkat 13% setiap level.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343028": "Setiap kali menembakkan laser, DMG yang diakibatkan laser meningkat 4,3% setiap level. Efek ini akan berlangsung selama 20 detik, dan dapat ditumpuk hingga 3 lapis.\nMemicu ulang akan memperbarui durasi efek buff.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343029": "Saat serangan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengenai target yang sedang dalam status \"Weaken\", CRIT Rate bertambah 100%, dan CRIT DMG meningkat 156% dari CRIT Rate yang berlebih. Setiap kenaikan level akan menambah tingkat konversi sebesar 156%.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343030": "Selama \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers melancarkan tembakan, kecepatan tembak \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan berlipat ganda. Efek buff akan berakhir 2 detik setelah tembakan berhenti.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343031": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343032": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343033": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
"ActivityBangBooDream_CardName_1342501": "Magasin Tambahan",
"ActivityBangBooDream_CardName_1342502": "Peluru Campuran",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343003": "Peledak Waktu",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343004": "Kacamata Anti-Ledakan",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343005": "Penembak Jitu Andalan",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343006": "Pistol Kedap Suara",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343007": "Peredam Cahaya",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343008": "Lensa Fokus",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343009": "Granat Gas Air Mata",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343010": "Barel Gosong",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343011": "Perekam Memori",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343012": "Cincin Konduksi",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343013": "Konduktor Gelombang",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343014": "Radar Starlight",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343015": "Baterai Cas",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343016": "Topeng Partikel",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343017": "Jam Tangan Kumparan Listrik",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343018": "Pemancar Radio",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343019": "Jarum Penyorot Cahaya",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343020": "Perangkat Komunikasi Galaksi",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343021": "Kaleng Harapan",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343022": "Kotak Musik Telinga Kelinci",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343023": "Lonceng Penjaga Mimpi",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343024": "Mainan Hipnosis Roly-Poly",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343025": "Kipas Sentrifugal",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343026": "Reflektor",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343027": "Topi Sulap",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343028": "Frisbee Berwarna",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343029": "Penggaruk Bising",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343030": "Kapal Selam Kesadaran",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343031": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343032": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343033": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1342501": "Meningkatkan Kapasitas Magasin dan DMG \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1342502": "Meningkatkan Kapasitas Magasin dan PEN Ratio \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343003": "Meningkatkan Kapasitas Magasin dan Anomaly Buildup Rate \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343004": "Saat mengenai musuh terus-menerus, \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan mengakibatkan DMG yang lebih tinggi terhadap target",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343005": "Saat mengenai musuh, meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun terhadap target",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343006": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dalam jangka waktu tertentu",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343007": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun dan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers terhadap musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343008": "Saat mengenai musuh, \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan memberikan musuh tersebut status \"Weaken\", meningkatkan Anomaly DMG dan Disorder DMG yang diterima musuh tersebut dalam jangka waktu tertentu",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343009": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun dapat membuka barel tambahan, setiap tembakan akan menembakkan 1 peluru tambahan.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343010": "Setelah \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun menembak sebanyak 40 kali, \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box akan melancarkan serangan beruntun sekali ke musuh di sekitar.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343011": "Meningkatkan CRIT DMG dan jumlah misil Maximum Firepower dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343012": "Meningkatkan jumlah misil Maximum Firepower dan PEN Ratio yang diakibatkan dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343013": "Meningkatkan CRIT Rate dan jumlah misil Maximum Firepower dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343014": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box dapat menembakkan misil raksasa dengan kekuatan yang ditingkatkan, memperluas jangkauan ledakan, dan memberikan DMG yang lebih besar berdasarkan jumlah misil yang ditembakkan.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343015": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box terhadap musuh yang sedang dalam status Stun.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343016": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box memicu CRIT, ia akan memberikan satu lapis Weaken pada target, meningkatkan DMG yang diakibatkannya pada target tersebut.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343017": "Ketika \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box memicu CRIT, ia akan mendapatkan satu lapis Overheat, meningkatkan DMG yang diakibatkannya.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343018": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box berpeluang menembakkan 1 misil tambahan saat melancarkan serangan",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343019": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box memicu CRIT, ia akan meningkatkan CRIT Rate dan Anomaly Buildup Rate dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun untuk beberapa saat.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343020": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box memicu CRIT, ia akan meningkatkan DMG dan CRIT Rate yang diakibatkan oleh \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box dan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers untuk beberapa saat.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343021": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers dan durasi Enhanced Energy Beam",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343022": "Meningkatkan PEN Ratio \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers dan durasi Enhanced Energy Beam",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343023": "Meningkatkan durasi status \"Weaken\" musuh, meningkatkan Efek Peningkatan DMG, dan meningkatkan durasi Enhanced Energy Beam.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343024": "Setelah status Weaken bertahan selama 3 detik pada musuh, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan drone pada target.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343025": "Membuat musuh yang berada dalam status Weaken menerima DMG setiap detik.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343026": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers terhadap musuh yang terkena Stun",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343027": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers mengakibatkan DMG terhadap target yang berada dalam status Weaken, DMG yang diakibatkannya akan meningkat.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343028": "Dapat efek peningkatan DMG selama beberapa saat setiap \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers melancarkan tembakan.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343029": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengenai target yang sedang dalam status \"Weaken\", ia pasti akan mengakibatkan CRIT, dan meningkatkan CRIT DMG berdasarkan CRIT Rate.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343030": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers menembak, kecepatan menembak \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun berlipat ganda.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343031": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343032": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343033": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
"ActivityBangBooDream_EnterBattleFalse": "Peralatan Alam Mimpi belum dipilih",
"ActivityBangBooDream_Genre01": "Projectile",
"ActivityBangBooDream_Genre02": "Shadow Pursuit",
"ActivityBangBooDream_Genre03": "Sharp Edge",
"ActivityBangBooDream_GetItemTip_01": "Terbuka: {0}",
"ActivityBangBooDream_InLevelNpc01": "Bengkel Modifikasi",
"ActivityBangBooDream_LevelDes01": "Tidak ada efek",
"ActivityBangBooDream_LevelDes02": "Jumlah Gear Coin awal yang dibawa meningkat",
"ActivityBangBooDream_LevelDes03": "Peluang perolehan item langka meningkat",
"ActivityBangBooDream_LevelDes04": "Jumlah Gear Coin awal yang dibawa meningkat",
"ActivityBangBooDream_LevelDes05": "Dapat merefresh item yang tersedia di Bengkel Modifikasi",
"ActivityBangBooDream_LevelDes06": "Efisiensi perolehan Gear Coin meningkat",
"ActivityBangBooDream_LevelDes07": "Berpeluang mendapatkan satu item tambahan saat melakukan pembelian",
"ActivityBangBooDream_LevelDes08": "Jumlah peralatan yang dapat dikenakan meningkat menjadi 3",
"ActivityBangBooDream_LevelDes09": "Efisiensi perolehan Gear Coin meningkat",
"ActivityBangBooDream_LevelDes10": "Peluang perolehan item langka meningkat",
"ActivityBangBooDream_LevelDes11": "Jumlah Gear Coin yang dibutuhkan untuk merefresh Bengkel Modifikasi berkurang",
"ActivityBangBooDream_LevelDes12": "Berpeluang mendapatkan item tambahan saat melakukan pembelian",
"ActivityBangBooDream_LevelDes13": "Nilai yang diperlukan untuk mendapatkan hadiah konsumsi kumulatif di Bengkel Modifikasi berkurang",
"ActivityBangBooDream_LevelDes14": "Jumlah Gear Coin awal yang dibawa meningkat",
"ActivityBangBooDream_LevelDes15": "Jumlah Gear Coin awal yang dibawa meningkat",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019771": "Stage Prasyarat: Ambisi Tiga Inci 1",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019772": "Stage Prasyarat: Ambisi Tiga Inci 2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019773": "Stage Prasyarat: Ambisi Tiga Inci 2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019774": "Stage Prasyarat: Mimpi dan Latihan 1",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019775": "Stage Prasyarat: Mimpi dan Latihan 2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019776": "Stage Prasyarat: Mimpi dan Latihan 2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019777": "Stage Prasyarat: Melamun Siang Bolong 1",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019778": "Pelindung Kota - 2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019779": "Pelindung Kota - 2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019780": "Selesaikan stage: DAY4-1",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019781": "Selesaikan stage: DAY4-2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019782": "Selesaikan stage: DAY3-2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019783": "Stage Prasyarat: Melamun Siang Bolong 1",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019784": "Menyelesaikan stage saat ini :",
"ActivityBangBooDream_LevelState_01": "Belum Terbuka",
"ActivityBangBooDream_LevelState_02": "Selesaikan stage",
"ActivityBangBooDream_LevelState_03": "Selesaikan stage",
"ActivityBangBooDream_LevelState_04": "Lantai Terbaik: {0}/{1}",
"ActivityBangBooDream_LevelTip_01": "Battle Level meningkat: {0} level",
"ActivityBangBooDream_LevelTip_02": "Syarat belum terpenuhi",
"ActivityBangBooDream_LevelTip_03": "Skill Baru: {0}",
"ActivityBangBooDream_MainPageCollection_01": "Syarat Kristal Imajinasi",
"ActivityBangBooDream_MainPageCollection_02": "Selesaikan Ambisi Tiga Inci 1 untuk pertama kali",
"ActivityBangBooDream_MainPageLevel_01": "Syarat Battle Level",
"ActivityBangBooDream_MainPageLevel_02": "Selesaikan Ambisi Tiga Inci 1 untuk pertama kali",
"ActivityBangBooDream_OngoingName_01": "Tully",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1101": "Nhe-nah... Ehn-ne! (Tully sudah tidak sabar... Cepat gunakan EX Special Attack!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1102": "Nhe-nhu, ehn-nu! (Aku sudah siap, tinggal menunggu EX Special Attack darimu!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1103": "Ehn-na! Na-ehn! (EX Special Attack! Aku akan sesuaikan dengan ritme seranganmu!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1104": "Nhe-nu na! (EX Special Attack milikmu hebat sekali! Serahkan sisanya pada Tully!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1105": "Ehn-ehn ne na! (Sepertinya ada musuh spesial! Cepat manfaatkan kesempatan untuk menyerang!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1106": "Nhu-na! (Ada penjahat! Hajar dia! Hajar dia!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1107": "Ehn-nhu en! (Lihatlah kehebatan seekor Bangboo luar biasa!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1108": "Nhe-nu, na na! (Kalau ingin menyelamatkan dunia, inilah saatnya!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1109": "Ehn, ehn-nhe! (Hehe, Tully jadi lebih kuat sekarang!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1110": "Ehn-nhe na? (Bagaimana? Sekarang aku terlihat sangat hebat, kan?)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1111": "Nhe-na! (Musuh dalam status Anomaly! Saatnya aku lancarkan serangan lanjutan!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1112": "Nhe-na en! (Serahkan musuh yang dalam status Stun pada Tully!)",
"ActivityBangBooDream_UI_01": "Tidak ada riwayat",
"ActivityBangBooDream_UI_02": "Peralatan Alam Mimpi",
"ActivityBangBooDream_UI_03": "Resonium Alam Mimpi",
"ActivityBangBooDream_UI_04": "Peralatan Alam Mimpi",
"ActivityBangBooDream_UI_05": "Resonium Alam Mimpi",
"ActivityBangBooDream_UI_06": "Progres Stage: ",
"ActivityBangBooDream_UI_07": "Detail",
"ActivityBangBooDream_UI_08": "Pratinjau Hadiah",
"ActivityBangBooDream_UI_09": "Pilih Peralatan Alam Mimpi",
"ActivityBangBooDream_UI_10": "Total DMG Bangboo: ",
"ActivityBangBooDream_UI_11": "Instruksi Kylie",
"ActivityBangBooDream_UI_12": "Masuk ke Mimpi",
"ActivityBangBooDream_UI_13": "Resonium Alam Mimpi: ",
"ActivityBangBooDream_UI_14": "Peralatan Alam Mimpi: ",
"ActivityBangBooDream_UI_15": "Battle Level",
"ActivityBangBooDream_UI_16": "DREAM POWER",
"ActivityBangBooDream_UI_17": "Dapatkan item secara gratis setelah total belanja mencapai {0} Gear Coin",
"ActivityBangBooDream_UI_18": "DREAM IMAGE",
"ActivityBangBooDream_UI_19": "Peralatan Alam Mimpi Dipilih",
"ActivityBangBooDream_UI_20": "· ITEM LIST ·",
"ActivityBangBooDream_UI_21": "Peralatan Alam Mimpi sudah ditentukan untuk stage ini dan tidak dapat diganti",
"ActivityBangBooDream_UI_22": "Bengkel Modifikasi",
"ActivityBangBooDream_UI_23": "Level Saat Ini: ",
"ActivityBangBooDream_UI_24": "Pratinjau Efek",
"ActivityBangBooDream_UI_25": "Ehn-nha~ (Item berikutnya gratis~)",
"ActivityBangBooDream_UI_26": "Deskripsi Detail",
"ActivityBangBooDream_UI_27": "Rasio DMG Bangboo",
"ActivityBangBooDream_UI_28": "Total DMG Bangboo",
"ActivityBangBooDream_UI_29": "Perbandingan",
"ActivityBangBooDream_UI_30": "Stok Habis",
"ActivityBangBooDream_UI_31": "Level Telah Maks.",
"ActivityBangBooDream_UI_32": "· EFFECTS ·",
"ActivityBangBooDream_UI_33": "Total Konsumsi: ",
"ActivityBangBooDream_UI_34": "Lantai Diselesaikan: ",
"ActivityBangBooDream_UI_35": "Baru",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage01": "Serangan Bayangan Mimpi",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage02": "Ruang VR telah diperbarui",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage03": "Battle Level",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage04": "Pratinjau Modifikasi",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage05": "Kristal Imajinasi",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage06": "Progres: ",
"ActivityBangBooDream_UnlockTIP_TimeHint": "Waktu Mulai: {0}",
"ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_01": "Senapan mesin yang dapat dipasang di dada Tully, ia akan menembakkan proyektil berkekuatan tinggi, namun kapasitas magasinnya terbatas. Setelah menembakkan semua peluru dalam magasin, akan dilakukan pengisian ulang, dan setelahnya dapat melanjutkan serangan.\nSetiap pengisian ulang, Tully akan memuat proyektil sesuai dengan tipe atribut dari Agen yang dipilih secara acak.\nDapat ditingkatkan menggunakan Projectile - Resonium Alam Mimpi yang diperoleh dari Bengkel Modifikasi.",
"ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_02": "Pod misil yang dapat dipasang di kedua bahu Tully, ia akan menembakkan misil yang dapat mengikuti musuh secara otomatis. Setelah memasuki pertarungan, misil akan diluncurkan secara otomatis dalam jumlah kecil setiap interval waktu tertentu.\nSaat Agen melancarkan EX Special Attack, Tully akan meluncurkan sejumlah besar misil menggunakan Maximum Firepower.\nDapat ditingkatkan menggunakan Shadow Pursuit - Resonium Alam Mimpi yang didapatkan dari Bengkel Modifikasi.",
"ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_03": "Bisa memodifikasi telinga Tully menjadi pemancar laser yang akan memancarkan sinar energi destruktif dari ujungnya. Setelah memasuki pertarungan, sinar energi jangka pendek akan diluncurkan secara otomatis setiap interval waktu tertentu.\nSaat musuh memasuki status Attribute Anomaly atau Stun, ia akan menggunakan Enhanced Energy Beam untuk menyerang dengan menembakkan laser dalam durasi yang panjang. Saat sinar energi mengenai musuh, ia akan memberikan efek \"Weaken\" yang meningkatkan DMG yang diterima musuh.\nDapat ditingkatkan menggunakan Sharp Edge - Resonium Alam Mimpi yang didapatkan dari Bengkel Modifikasi.",
"ActivityBangBooDream_WeaponName01": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun",
"ActivityBangBooDream_WeaponName02": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box",
"ActivityBangBooDream_WeaponName03": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers",
"ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_01": "Senapan mesin yang dapat dipasang di dada Tully, ia akan menembakkan proyektil berkekuatan tinggi, namun kapasitas magasinnya terbatas. Setelah menembakkan semua peluru dalam magasin, akan dilakukan pengisian ulang, dan setelahnya dapat melanjutkan serangan.",
"ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_02": "Pod misil yang dapat dipasang di kedua bahu Tully, ia akan menembakkan misil yang dapat mengikuti musuh secara otomatis. Saat Agen melancarkan EX Special Attack, Tully akan meluncurkan sejumlah besar misil menggunakan Maximum Firepower.",
"ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_03": "Bisa memodifikasi telinga Tully menjadi pemancar laser yang akan memancarkan sinar energi destruktif dari ujungnya. Saat musuh memasuki status Attribute Anomaly atau Stun, ia akan menggunakan Enhanced Energy Beam untuk menyerang dengan menembakkan laser dalam durasi yang panjang. Saat sinar energi mengenai musuh, ia akan memberikan efek \"Weaken\" yang meningkatkan DMG yang diterima musuh.",
"ActivityBangBooDream_WeaponStory_01": "Seiring meningkatnya tingkat aktivitas di alam mimpi, Tully dapat memperoleh komponen modifikasi.\n\"Dia adalah seorang pengembara, gerakannya cepat secepat bintang jatuh.\"",
"ActivityBangBooDream_WeaponStory_02": "Seiring meningkatnya tingkat aktivitas di alam mimpi, Tully dapat memperoleh komponen modifikasi.\n\"Keinginan yang membakar segalanya, mungkin hanya berasal dari keinginan untuk terlahir kembali.\"",
"ActivityBangBooDream_WeaponStory_03": "Seiring meningkatnya tingkat aktivitas di alam mimpi, Tully dapat memperoleh komponen modifikasi.\n\"Larilah Bangboo kecil, lari dan masuk ke lubang kelinci.\"",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Dapatkan 2 Coin tambahan saat memasuki tahap persiapan.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Amillion dan Bangvolver mendapatkan buff khusus: Langsung mendapatkan 25 Energy saat pertarungan dimulai.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Secara acak tingkatkan 1 hitungan Ikatan salah satu tipe: HP, DEF, ATK, Skill, atau Sihir. Diulangi 2 kali.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Saat pertarungan dimulai, semua \"Si Penakut\" akan mendapatkan peningkatan CRIT DMG yang nilainya setara dengan CRIT Rate mereka sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Mendapatkan 1 Booressure di awal.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Semua Bangboo \"Angin Puyuh\", ATK +11%, Armor +14, hitungan Ikatan \"Angin Puyuh\" +1.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "Harga beli dan jual Bangboo \"Kacang Besar\" -1.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Semua Bangboo \"Si Filsuf\", Charge Basic Attack +100%.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "Setiap kali Lv. Toko meningkat, dapatkan dua Bangboo Si Baik Hati secara acak. Kualitasnya ditentukan oleh Lv. Toko saat ini.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "Saat Bangboo \"Permen Meledak\" berada di Area Persiapan, tetap dapat dihitung sebagai syarat aktivasi Ikatan.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Pilih secara acak salah satu dari \"Kacang Besar\", \"Angin Puyuh\", \"Si Penakut\", \"Si Filsuf\", \"Si Baik Hati\", \"Permen Meledak\", \"Pembuat Onar\", \"Pemandu Sorak\", hitungan Ikatan +1.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Dapatkan tambahan 4 Coin setelah memenangkan pertarungan.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Ketika tim hanya ada satu Bangboo yang masih bertahan hidup, mendapatkan ATK +42%, Armor +40, dan Lifesteal +13%.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Mendapatkan Coin tambahan sebanyak 2 kali level Toko saat meningkatkan level Toko.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Gratis refresh Toko 1 kali setiap ronde (dapat ditumpuk).",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "Mengurangi 10 HP lebih sedikit jika kalah dalam pertempuran.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "Saat memasuki tahap persiapan, dapatkan 8 EXP tambahan jika tidak ada Bangboo di Area Persiapan.",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "10 detik setelah pertarungan dimulai, semua Bangboo di tim akan mendapatkan peningkatan ATK sebesar 100% (efek akan direset setelah setiap pertarungan).",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name1": "Vivian",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name10": "Nicole",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name11": "Ellen",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name12": "Hugo",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name13": "Yixuan",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name14": "Alice",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name15": "Pan Yinhu",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name16": "Ju Fufu",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name17": "Yuzuha",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name18": "Trigger",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name2": "Astra Yao",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name3": "Zhu Yuan",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name4": "Hoshimi Miyabi",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name5": "Koleda",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name6": "Lycaon",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name7": "Billy",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name8": "Soldier 11",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Name9": "Burnice",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type1": "Umum",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type2": "Spesial",
"ActivityBangbooAB_BackupArea_CommonTips": "Area Persiapan sudah penuh",
"ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag1": "Barisan Depan",
"ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag2": "Barisan Belakang",
"ActivityBangbooAB_BattleArea_CommonTips": "Area pertarungan penuh",
"ActivityBangbooAB_Camp_CommonTips": "Tempatkan Bangboo dengan label Ikatan yang sama ke medan pertempuran untuk mengaktifkan efek terkait.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10010": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10011": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10012": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10013": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10020": "2: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +7% dan ATK +13%.\n3: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +10% dan ATK +19%.\n4: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +15% dan ATK +28%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10021": "2: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +7% dan ATK +13%.\n3: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +10% dan ATK +19%.\n4: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +15% dan ATK +28%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10022": "2: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +7% dan ATK +13%.\n3: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +10% dan ATK +19%.\n4: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +15% dan ATK +28%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10023": "2: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +7% dan ATK +13%.\n3: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +10% dan ATK +19%.\n4: Angin Puyuh mendapat Lifesteal +15% dan ATK +28%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10030": "3: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +20%.\n4: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +42%.\n5: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +42%, CRIT DMG +87%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10031": "3: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +20%.\n4: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +42%.\n5: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +42%, CRIT DMG +87%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10032": "3: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +20%.\n4: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +42%.\n5: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +42%, CRIT DMG +87%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10033": "3: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +20%.\n4: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +42%.\n5: Skill \"Si Penakut\" dapat CRIT, CRIT Rate +42%, CRIT DMG +87%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10040": "2: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap 5 detik. Skill memiliki 26% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.\n4: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap 2,5 detik. Skill memiliki 52% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.\n6: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap detik. Skill memiliki 100% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10041": "2: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap 5 detik. Skill memiliki 26% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.\n4: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap 2,5 detik. Skill memiliki 52% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.\n6: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap detik. Skill memiliki 100% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10042": "2: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap 5 detik. Skill memiliki 26% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.\n4: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap 2,5 detik. Skill memiliki 52% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.\n6: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap detik. Skill memiliki 100% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10043": "2: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap 5 detik. Skill memiliki 26% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.\n4: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap 2,5 detik. Skill memiliki 52% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.\n6: Saat pertarungan dimulai, Thunderbolt akan terpicu: Menambahkan 3 Energy kepada Bangboo \"Si Filsuf\" sekutu setiap detik. Skill memiliki 100% peluang untuk mengakibatkan satu kali DMG tambahan.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10050": "3: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 1 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.\n4: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 2 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.\n5: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 3 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10051": "3: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 1 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.\n4: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 2 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.\n5: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 3 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10052": "3: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 1 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.\n4: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 2 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.\n5: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 3 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10053": "3: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 1 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.\n4: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 2 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.\n5: Saat pertarungan dimulai, akan memanggil Devilboo 3 bintang sebagai rekan bertarung di posisi acak.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10060": "2: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 4 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 12% dari Max HP target.\n4: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 4 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 24% dari Max HP target.\n6: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 1 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 14% dari Max HP target.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10061": "2: \"Permen Meledak\"eledak akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 4 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 12% dari Max HP target.\n4: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 4 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 24% dari Max HP target.\n6: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 1 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 14% dari Max HP target.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10062": "2: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 4 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 12% dari Max HP target.\n4: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 4 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 24% dari Max HP target.\n6: \"Permen Meledak\"eledak akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 1 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 14% dari Max HP target.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10063": "2: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 4 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 12% dari Max HP target.\n4: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 4 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 24% dari Max HP target.\n6: \"Permen Meledak\" akan mengumpulkan lapisan setiap kali menyerang. Setelah mencapai 1 lapis, akan melemparkan bom ke target acak, mengakibatkan DMG sebesar 14% dari Max HP target.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10070": "2: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin.\n3: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin dengan 1 kali penentuan tambahan.\n4: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin dengan 3 kali penentuan tambahan.\n-------------------------------------------\nBangboo yang didapatkan tergantung pada Ikatan dari Bangboo yang dikerahkan.\nMembutuhkan slot kosong di Area Persiapan, bila tidak akan dikonversi menjadi Coin dengan nilai yang sama.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10071": "2: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin.\n3: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin dengan 1 kali penentuan tambahan.\n4: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin dengan 3 kali penentuan tambahan.\n-------------------------------------------\nBangboo yang didapatkan tergantung pada Ikatan dari Bangboo yang dikerahkan.\nMembutuhkan slot kosong di Area Persiapan, bila tidak akan dikonversi menjadi Coin dengan nilai yang sama.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10072": "2: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin.\n3: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin dengan 1 kali penentuan tambahan.\n4: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin dengan 3 kali penentuan tambahan.\n-------------------------------------------\nBangboo yang didapatkan tergantung pada Ikatan dari Bangboo yang dikerahkan.\nMembutuhkan slot kosong di Area Persiapan, bila tidak akan dikonversi menjadi Coin dengan nilai yang sama.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10073": "2: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin.\n3: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin dengan 1 kali penentuan tambahan.\n4: Di awal putaran, ada 50% peluang mendapatkan 1 Bangboo dan 50% peluang mendapatkan 2 Coin dengan 3 kali penentuan tambahan.\n-------------------------------------------\nBangboo yang didapatkan tergantung pada Ikatan dari Bangboo yang dikerahkan.\nMembutuhkan slot kosong di Area Persiapan, bila tidak akan dikonversi menjadi Coin dengan nilai yang sama.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10080": "Asisten Spesial \"Si Baik Hati\"",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10090": "1: Pemandu Sorak: HP +12%, ATK +12%, Armor +15.\n2: Tidak ada buff.\n3: Semua Bangboo mendapatkan buff: HP +12%, ATK +12%, Armor +15.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10091": "1: Pemandu Sorak: HP +12%, ATK +12%, Armor +15.\n2: Tidak ada buff.\n3: Semua Bangboo mendapatkan buff: HP +12%, ATK +12%, Armor +15.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10092": "1: Pemandu Sorak: HP +12%, ATK +12%, Armor +15.\n2: Tidak ada buff.\n3: Semua Bangboo mendapatkan buff: HP +12%, ATK +12%, Armor +15.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20010": "2: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +20%.\n3: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +30%.\n4: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +44%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20011": "2: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +20%.\n3: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +30%.\n4: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +44%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20012": "2: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +20%.\n3: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +30%.\n4: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +44%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20013": "2: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +20%.\n3: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +30%.\n4: Bangboo \"Tipe HP\" mendapat HP +44%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20020": "2: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +25.\n3: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +38.\n4: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +56.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20021": "2: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +25.\n3: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +38.\n4: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +56.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20022": "2: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +25.\n3: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +38.\n4: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +56.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20023": "2: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +25.\n3: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +38.\n4: Bangboo \"Tipe DEF\" mendapat Armor +56.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20030": "2: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +20%.\n3: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +30%.\n4: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +44%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20031": "2: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +20%.\n3: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +30%.\n4: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +44%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20032": "2: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +20%.\n3: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +30%.\n4: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +44%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20033": "2: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +20%.\n3: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +30%.\n4: Bangboo \"Tipe ATK\" mendapat ATK +44%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20040": "2: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +9%, ATK +7%, Armor +8.\n3: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +13%, ATK +10%, Armor +13.\n4: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +19%, ATK +15%, Armor +19.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20041": "2: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +9%, ATK +7%, Armor +8.\n3: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +13%, ATK +10%, Armor +13.\n4: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +19%, ATK +15%, Armor +19.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20042": "2: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +9%, ATK +7%, Armor +8.\n3: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +13%, ATK +10%, Armor +13.\n4: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +19%, ATK +15%, Armor +19.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20043": "2: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +9%, ATK +7%, Armor +8.\n3: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +13%, ATK +10%, Armor +13.\n4: Bangboo \"Tipe Skill\" mendapat CRIT Rate +19%, ATK +15%, Armor +19.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20050": "2: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +60%.\n3: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +90%.\n4: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +132%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20051": "2: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +60%.\n3: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +90%.\n4: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +132%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20052": "2: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +60%.\n3: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +90%.\n4: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +132%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20053": "2: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +60%.\n3: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +90%.\n4: Bangboo \"Tipe Sihir\" mendapat efisiensi Charge Basic Attack +132%.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Info": "Ikatan",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1001": "Kacang Besar",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1002": "Angin Puyuh",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1003": "Si Penakut",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1004": "Si Filsuf",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1005": "Si Baik Hati",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1006": "Permen Meledak",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1007": "Pembuat Onar",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1008": "Si Penyendiri",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1009": "Pemandu Sorak",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2001": "Tipe HP",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2002": "Tipe DEF",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2003": "Tipe ATK",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2004": "Tipe Skill",
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2005": "Tipe Sihir",
"ActivityBangbooAB_Controller_A": "Kerahkan",
"ActivityBangbooAB_Controller_A2": "Tangkap",
"ActivityBangbooAB_Controller_LT": "Detail",
"ActivityBangbooAB_Controller_LT2": "Detail Bangboo",
"ActivityBangbooAB_Controller_MoneyTips": " + {0}",
"ActivityBangbooAB_Controller_RB": "Pilih",
"ActivityBangbooAB_Controller_X": "Pilih Lokasi",
"ActivityBangbooAB_Controller_X2": "Simpan",
"ActivityBangbooAB_Controller_X3": "Pilih Kartu",
"ActivityBangbooAB_Controller_Y": "Jual",
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_Arcade": "Daftar Pemain",
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_HP": "Penjelasan HP",
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_Money": "Penjelasan Coin",
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_Rank": "Penjelasan Poboolasi",
"ActivityBangbooAB_InfoTab_Damage": "DMG Diakibatkan",
"ActivityBangbooAB_InfoTab_TakeDamage": "DMG Diterima",
"ActivityBangbooAB_Item_Info": "Chip",
"ActivityBangbooAB_Level_CommonTips": "Level Telah Maks.",
"ActivityBangbooAB_Level_Desc": "Lv.{0}",
"ActivityBangbooAB_Loading_CommonTips": "Menunggu pemain lain memuat...",
"ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "{0} Kalah",
"ActivityBangbooAB_Lose_Title": "Kalah",
"ActivityBangbooAB_LosingStreak_Title": "Kekalahan Beruntun",
"ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescLose": "Kekalahan Beruntun",
"ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescWin": "Kemenangan Beruntun",
"ActivityBangbooAB_MoneyInfo_Title": "Saat Ini dalam ",
"ActivityBangbooAB_Money_CommonTips": "Coin tidak cukup",
"ActivityBangbooAB_Newbie_CommonTips": "Fitur ini tidak dapat digunakan selama panduan.",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620001": "Latihan Pemula (I)",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620002": "Latihan Pemula (II)",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620003": "Latihan Pemula (III)",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620004": "Tantangan Tetua (I)",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620005": "Tantangan Tetua (II)",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620006": "Tantangan Tetua (III)",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620007": "Tantangan Tetua (IV)",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620008": "Tantangan Tetua (V)",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620009": "Tantangan Tetua (VI)",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620010": "Level Uji Coba",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur: Mode Kompetitif",
"ActivityBangbooAB_RankInfo_Item": "Chip",
"ActivityBangbooAB_RankInfo_Title": "Lv.",
"ActivityBangbooAB_Rank_Title": "Juara {0}",
"ActivityBangbooAB_Reconnect_CommonTips": "Sedang memuat...",
"ActivityBangbooAB_SellBangbooTips": "Bangboo {0} Bintang 3 akan dijual. Yakin ingin lanjut?",
"ActivityBangbooAB_SellBangbooTips2": "Bangboo {0} Bintang 2 akan dijual. Yakin ingin lanjut?",
"ActivityBangbooAB_Settlement_Title": "Sedang menghitung...",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10011": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 182% dari ATK terhadap musuh Bangboo terdekat, dan menurunkan ATK-nya sebesar 20% selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10012": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 182% dari ATK terhadap musuh Bangboo terdekat, dan menurunkan ATK-nya sebesar 20% selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10013": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 182% dari ATK terhadap musuh Bangboo terdekat, dan menurunkan ATK-nya sebesar 20% selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10021": "Menembakkan jus ke Bangboo sekutu dengan HP terendah, memulihkan 141 HP pada target dan sekutu di sekitarnya, dan memberikannya efek peningkatan penyembuhan sebesar 17% selama 7 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10022": "Menembakkan jus ke Bangboo sekutu dengan HP terendah, memulihkan 211 HP pada target dan sekutu di sekitarnya, dan memberikannya efek peningkatan penyembuhan sebesar 25% selama 7 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10023": "Menembakkan jus ke Bangboo sekutu dengan HP terendah, memulihkan 316 HP pada target dan sekutu di sekitarnya, dan memberikannya efek peningkatan penyembuhan sebesar 38% selama 7 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Skill Pasif: Basic Attack akan mengakibatkan Physical DMG sebesar 50% dari ATK terhadap musuh di sekitar.\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 412% dari ATK terhadap Bangboo musuh di sekitar.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Skill Pasif: Basic Attack akan mengakibatkan Physical DMG sebesar 50% dari ATK terhadap musuh di sekitar.\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 412% dari ATK terhadap Bangboo musuh di sekitar.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Skill Pasif: Basic Attack akan mengakibatkan Physical DMG sebesar 50% dari ATK terhadap musuh di sekitar.\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 618% dari ATK terhadap Bangboo musuh di sekitar.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Skill Pasif: Saat ada unit yang mati, ATK-nya meningkat 10% (dapat ditumpuk), efek ini akan direset setelah pertarungan berakhir.\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1026% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Skill Pasif: Saat ada unit yang mati, ATK-nya meningkat 10% (dapat ditumpuk), efek ini akan direset setelah pertarungan berakhir.\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1026% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Skill Pasif: Saat ada unit yang mati, ATK-nya meningkat 10% (dapat ditumpuk), efek ini akan direset setelah pertarungan berakhir.\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1539% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10051": "Meningkatkan CRIT Rate semua Bangboo sekutu sebesar 13% selama 5 detik, dan menambahkan 105 Shield. (Shield: menerima DMG sebagai pengganti HP)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10052": "Meningkatkan CRIT Rate semua Bangboo sekutu sebesar 20% selama 5 detik, dan menambahkan 158 Shield. (Shield: menerima DMG sebagai pengganti HP)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10053": "Meningkatkan CRIT Rate semua Bangboo sekutu sebesar 29% selama 5 detik, dan menambahkan 237 Shield. (Shield: menerima DMG sebagai pengganti HP)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10061": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 197% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, dan memberikan diri sendiri 170 Shield. (Shield: menerima DMG sebagai pengganti HP)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10062": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 197% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, dan memberikan diri sendiri 245 Shield. (Shield: menerima DMG sebagai pengganti HP)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10063": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 197% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, dan memberikan diri sendiri 365 Shield. (Shield: menerima DMG sebagai pengganti HP)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Skill Pasif: Saat mengalahkan musuh, langsung pulihkan 184 HP.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG setara 61% dari HP maksimal Bangboo musuh terdekat, tapi diri sendiri akan menerima 30% dari nilai DMG tersebut.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Skill Pasif: Saat mengalahkan musuh, langsung pulihkan 265 HP.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG setara 61% dari HP maksimal Bangboo musuh terdekat, tapi diri sendiri akan menerima 30% dari nilai DMG tersebut.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Skill Pasif: Saat mengalahkan musuh, langsung pulihkan 394 HP.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG setara 61% dari HP maksimal Bangboo musuh terdekat, tapi diri sendiri akan menerima 30% dari nilai DMG tersebut.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Skill Pasif: Setiap 3 detik bertahan hidup dalam pertarungan, secara permanen meningkatkan CRIT Rate 3% dan CRIT DMG 6%.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 713% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Skill Pasif: Setiap 3 detik bertahan hidup dalam pertarungan, secara permanen meningkatkan CRIT Rate 3% dan CRIT DMG 6%.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 713% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Skill Pasif: Setiap 3 detik bertahan hidup dalam pertarungan, secara permanen meningkatkan CRIT Rate 3% dan CRIT DMG 6%.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 713% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10091": "Semua Bangboo sekutu mendapatkan peningkatan 5% Lifesteal dan Armor 16 selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10092": "Semua Bangboo sekutu mendapatkan peningkatan 8% Lifesteal dan Armor 24 selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10093": "Semua Bangboo sekutu mendapatkan peningkatan 12% Lifesteal dan Armor 36 selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 290% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta menambahkan \"Taunt\" selama 3 detik.\n(Taunt: Memaksa target menyerang unit yang memberikan status Taunt)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 290% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta menambahkan status \"Taunt\" selama 3 detik.\n(Taunt: Memaksa target menyerang unit yang memberikan status Taunt)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 290% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta menambahkan status \"Taunt\" selama 3 detik.\n(Taunt: Memaksa target menyerang unit yang memberikan status Taunt)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Skill Pasif: Saat mengalahkan musuh, meningkatkan ATK sebesar 3% secara permanen.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 509% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Skill Pasif: Saat mengalahkan musuh, meningkatkan ATK sebesar 3% secara permanen.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 509% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Skill Pasif: Saat mengalahkan musuh, meningkatkan ATK sebesar 3% secara permanen.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 509% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10121": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 196% dari ATK terhadap Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, diri sendiri mendapatkan peningkatan 3 ATK, dan setiap target yang terdampak menerima pengurangan 3 ATK, selama 7 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10122": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 196% dari ATK terhadap Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, diri sendiri mendapatkan peningkatan 5 ATK, dan setiap target yang terdampak menerima pengurangan 5 ATK, selama 7 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10123": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 196% dari ATK terhadap Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, diri sendiri mendapatkan peningkatan 8 ATK, dan setiap target yang terdampak menerima pengurangan 8 ATK, selama 7 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "Meningkatkan ATK seluruh anggota tim sebesar 33% selama 4 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10132": "Meningkatkan ATK seluruh anggota tim sebesar 50% selama 4 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "Meningkatkan ATK seluruh anggota tim sebesar 60% selama 4 detik, dan memberikan 1 lapis Divine Shield kepada seluruh Bangboo dalam tim. (Divine Shield: Menahan DMG 1 kali)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10141": "Menembakkan laser ke Bangboo musuh terdekat dan mengakibatkan Physical DMG 477% dari ATK terhadap semua Bangboo musuh yang berada di jalurnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10142": "Menembakkan laser ke Bangboo musuh terdekat dan mengakibatkan Physical DMG 477% dari ATK terhadap semua Bangboo musuh yang berada di jalurnya, sekaligus menghasilkan Shield setara 20% dari DMG yang diakibatkan.\n(Shield: Menggantikan HP dalam menerima DMG)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10143": "Skill Pasif: Skill Aktif dapat memicu CRIT.\n\nMenembakkan laser ke Bangboo musuh terdekat dan mengakibatkan Physical DMG 477% dari ATK terhadap semua Bangboo musuh yang berada di jalurnya, sekaligus menghasilkan Shield setara 20% dari DMG yang diakibatkan.\n(Shield: Menggantikan HP dalam menerima DMG)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Skill Pasif: Saat mengalahkan musuh, dapatkan 10 Energy.\n\nSkill Aktif: Melancarkan Thunderbolt pada musuh acak dalam radius 3 petak, mengakibatkan Physical DMG 764% dari ATK terhadap target dan musuh dalam radius 1 petak sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Skill Pasif: Saat mengalahkan musuh, dapatkan 10 Energy.\n\nSkill Aktif: Melancarkan Thunderbolt pada musuh acak dalam radius 3 petak, mengakibatkan Physical DMG 764% dari ATK terhadap target dan musuh dalam radius 1 petak sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Skill Pasif: Saat mengalahkan musuh, dapatkan 10 Energy.\n\nSkill Aktif: Melancarkan Thunderbolt pada musuh acak dalam radius 3 petak, mengakibatkan Physical DMG 4584% dari ATK terhadap target dan musuh dalam radius 1 petak sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10161": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 384% dari ATK terhadap musuh Bangboo di sekitar, dan menurunkan Armor-nya sebesar 20% selama 8 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10162": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 384% dari ATK terhadap musuh Bangboo di sekitar, dan menurunkan Armor-nya sebesar 20% selama 8 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10163": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 384% dari ATK terhadap musuh Bangboo di sekitar, dan menurunkan Armor-nya sebesar 20% selama 8 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10171": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 874% dari ATK terhadap musuh Bangboo terdekat, dan menurunkan Armor-nya sebesar 40% selama 4 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10172": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 874% dari ATK terhadap musuh Bangboo terdekat, dan menurunkan Armor-nya sebesar 40% selama 4 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10173": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 874% dari ATK terhadap musuh Bangboo terdekat, dan menurunkan Armor-nya sebesar 40% selama 4 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Skill Pasif: Jangkauan serangan tetap 10 petak, dan secara default menyerang Bangboo musuh terjauh.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 358% dari ATK terhadap Bangboo musuh dalam garis lurus, dan memberikan 73 DMG tambahan pada Basic Attack selama 4 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Skill Pasif: Jangkauan serangan tetap 10 petak, dan secara default menyerang Bangboo musuh terjauh.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 358% dari ATK terhadap Bangboo musuh dalam garis lurus, dan memberikan 115 DMG tambahan pada Basic Attack selama 4 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Skill Pasif: Jangkauan serangan tetap 10 petak, dan secara default menyerang Bangboo musuh terjauh.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar 537% dari ATK terhadap Bangboo musuh dalam garis lurus, dan memberikan 182 DMG tambahan pada Basic Attack selama 4 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10191": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 643% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, dan memulihkan HP sebesar 20% dari DMG yang diakibatkan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10192": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 643% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, dan memulihkan HP sebesar 20% dari DMG yang diakibatkan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10193": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 965% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, dan memulihkan HP sebesar 20% dari DMG yang diakibatkan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10201": "Menembakkan laser ke musuh terjauh dan mengakibatkan Physical DMG 504% dari ATK terhadap semua Bangboo musuh yang berada di jalurnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10202": "Menembakkan laser ke musuh terjauh dan mengakibatkan Physical DMG 504% dari ATK terhadap semua Bangboo musuh yang berada di jalurnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10203": "Menembakkan laser ke musuh terjauh dan mengakibatkan Physical DMG 3024% dari ATK terhadap semua Bangboo musuh yang berada di jalurnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10211": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 362% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, dan membuatnya dalam status Disarm selama 3 detik.\n(Disarm: Tidak dapat melakukan serangan)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10212": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 362% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, dan membuatnya dalam status Disarm selama 3 detik.\n(Disarm: Tidak dapat melakukan serangan)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10213": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 362% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, dan membuatnya dalam status Disarm selama 3 detik.\n(Disarm: Tidak dapat melakukan serangan)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10221": "Mengakibatkan Physical DMG 417% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta setiap target yang terdampak berkurang 5 Energy.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10222": "Mengakibatkan Physical DMG 417% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta setiap target yang terdampak berkurang 5 Energy.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10223": "Mengakibatkan Physical DMG 417% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta setiap target yang terdampak berkurang 5 Energy.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10231": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 247% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat. Jika HP diri sendiri kurang dari 50%, akan mengakibatkan 268 Physical DMG tambahan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10232": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 247% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat. Jika HP diri sendiri kurang dari 50%, akan mengakibatkan 419 Physical DMG tambahan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10233": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 247% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat. Jika HP diri sendiri kurang dari 50%, akan mengakibatkan 665 Physical DMG tambahan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10241": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 742% dari Armor terhadap Bangboo musuh terdekat, dan diri sendiri mendapatkan peningkatan 25 Armor selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10242": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1.165% dari Armor terhadap Bangboo musuh terdekat, dan diri sendiri mendapatkan peningkatan 25 Armor selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10243": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar 1.841% dari Armor terhadap Bangboo musuh terdekat, dan diri sendiri mendapatkan peningkatan 25 Armor selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Skill Pasif: Setiap kali melancarkan Skill Aktif, secara permanen meningkatkan ATK 4%.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG 512% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat dan musuh dalam radius 1 petak sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Skill Pasif: Setiap kali melancarkan Skill Aktif, secara permanen meningkatkan ATK 4%.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG 512% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat dan musuh dalam radius 1 petak sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Skill Pasif: Setiap kali melancarkan Skill Aktif, secara permanen meningkatkan ATK 4%.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG 768% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat dan musuh dalam radius 1 petak sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Skill Pasif: Setelah melancarkan Skill Aktif untuk pertama kalinya, akan memulihkan 10 Energy. Untuk setiap Skill Aktif yang dilancarkan berikutnya akan memulihkan 5 Energy tambahan.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG 397% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, sekaligus meningkatkan ATK diri sebesar 10% selama 3 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Skill Pasif: Setelah melancarkan Skill Aktif untuk pertama kalinya, akan memulihkan 10 Energy. Untuk setiap Skill Aktif yang dilancarkan berikutnya akan memulihkan 5 Energy tambahan.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG 397% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, sekaligus meningkatkan ATK diri sebesar 10% selama 3 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Skill Pasif: Setelah melancarkan Skill Aktif untuk pertama kalinya, akan memulihkan 10 Energy. Untuk setiap Skill Aktif yang dilancarkan berikutnya akan memulihkan 5 Energy tambahan.\n\nSkill Aktif: Mengakibatkan Physical DMG 595% dari ATK terhadap Bangboo musuh terdekat, sekaligus meningkatkan ATK diri sebesar 10% selama 3 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10271": "Mengakibatkan Physical DMG 230% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta meningkatkan ATK diri sebesar 20% selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10272": "Mengakibatkan Physical DMG 230% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta meningkatkan ATK diri sebesar 20% selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10273": "Mengakibatkan Physical DMG 230% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta meningkatkan ATK diri sebesar 20% selama 5 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10281": "Mengakibatkan Physical DMG 537% dari ATK terhadap Bangboo musuh dengan HP terendah di medan pertempuran (abaikan jarak).",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10282": "Mengakibatkan Physical DMG 537% dari ATK terhadap Bangboo musuh dengan HP terendah di medan pertempuran (abaikan jarak).",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10283": "Mengakibatkan Physical DMG 3222% dari ATK terhadap Bangboo musuh dengan HP terendah di medan pertempuran (abaikan jarak).",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10291": "Mengakibatkan Physical DMG 312% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya. Selain itu, juga memberikan tambahan 8 Physical DMG untuk setiap Coin yang dimiliki.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10292": "Mengakibatkan Physical DMG 312% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya. Selain itu, juga memberikan tambahan 13 Physical DMG untuk setiap Coin yang dimiliki.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10293": "Mengakibatkan Physical DMG 312% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya. Selain itu, juga memberikan tambahan 21 Physical DMG untuk setiap Coin yang dimiliki.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10301": "Mengakibatkan Physical DMG 290% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta mengurangi efek penyembuhannya sebesar 50% selama 7 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10302": "Mengakibatkan Physical DMG 290% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta mengurangi efek penyembuhannya sebesar 50% selama 7 detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10303": "Mengakibatkan Physical DMG 1739% dari ATK terhadap target terdekat dan Bangboo musuh dalam radius 1 petak sekitarnya, serta mengurangi efek penyembuhannya sebesar 50% selama 7 detik.",
"ActivityBangbooAB_Waiting_CommonTips": "Menunggu pemain lain...",
"ActivityBangbooAB_Win_Desc": "{0} Menang",
"ActivityBangbooAB_Win_Title": "Menang",
"ActivityBangbooAB_WinningStreak_Title": "Kemenangan Beruntun",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520020": "Ujian Kualifikasi Umum 01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520021": "Ujian Kualifikasi Umum 02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520022": "Ujian Kualifikasi Umum 03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520023": "Ujian Kualifikasi Umum 04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520024": "Ujian Kualifikasi Umum 05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520025": "Ujian Kualifikasi Umum 06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520030": "Ujian Lingkungan Khusus 01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520031": "Ujian Lingkungan Khusus 02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520032": "Ujian Lingkungan Khusus 03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520033": "Ujian Lingkungan Khusus 04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520034": "Ujian Lingkungan Khusus 05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520035": "Ujian Lingkungan Khusus 06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520040": "Ujian Kualifikasi Taktis 01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520041": "Ujian Kualifikasi Taktis 02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520042": "Ujian Kualifikasi Taktis 03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520043": "Ujian Kualifikasi Taktis 04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520044": "Ujian Kualifikasi Taktis 05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520045": "Ujian Kualifikasi Taktis 06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520050": "Ujian Khusus 01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520051": "Ujian Khusus 02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520052": "Ujian Khusus 03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520053": "Ujian Khusus 04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520054": "Ujian Khusus 05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520055": "Ujian Khusus 06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520056": "Ujian Khusus 07 - Keputusasaan",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520057": "Ujian Khusus 08 - Keputusasaan",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12620011": "Mode Kompetitif",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650001": "Ujian Anti-Infiltrasi 01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650002": "Ujian Anti-Infiltrasi 02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650003": "Ujian Anti-Infiltrasi 03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650004": "Ujian Anti-Infiltrasi 04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650005": "Ujian Anti-Infiltrasi 05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650006": "Ujian Anti-Infiltrasi 06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650007": "Ujian Mengontrol Wilayah 01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650008": "Ujian Mengontrol Wilayah 02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650009": "Ujian Mengontrol Wilayah 03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650010": "Ujian Mengontrol Wilayah 04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650011": "Ujian Mengontrol Wilayah 05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650012": "Ujian Mengontrol Wilayah 06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650013": "Ujian Adaptasi Hollow 01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650014": "Ujian Adaptasi Hollow 02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650015": "Ujian Adaptasi Hollow 03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650016": "Ujian Adaptasi Hollow 04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650017": "Ujian Adaptasi Hollow 05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650018": "Ujian Adaptasi Hollow 06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650019": "Ujian Komprehensif 01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650020": "Ujian Komprehensif 02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650021": "Ujian Komprehensif 03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650022": "Ujian Komprehensif 04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Nama stage 4-5 periode 2",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Nama stage 4-6 periode 2",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650025": "Ujian Komprehensif 05 - Keputusasaan",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650026": "Ujian Komprehensif 06 - Keputusasaan",
"ActivityBannerSub": "Dapatkan dengan menyelesaikan kontrak event",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBanner_CoffeeTips_OB2.0": "Event \"Buff Kopi\": Hadiah Kartu Monster 2X Lipat Setiap Hari",
"ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.0": "Skema Prisma Taktis Baru & Hadiah Tambahan",
"ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Hadiah Tambahan & Skema Prisma Taktis Baru",
"ActivityBanner_MainLine": "Cerita Utama Chapter Baru Telah Terbuka",
"ActivityBanner_MainLineS2": "Cerita Utama Season 2 Chapter Baru Telah Terbuka",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_02": "Event \"Hadiah Bounty di Muka\": Hadiah Digandakan Setiap Hari ",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_03": "Event \"Kembali Beroperasi\": Hadiah Digandakan Setiap Hari ",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB2.0_02": "Event \"Hadiah Bounty di Muka\": Hadiah 3X Lipat Setiap Hari",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_02": "Event \"Bounty Data\": Hadiah Kartu Monster Digandakan Setiap Hari",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_03": "Event \"Kembali Beroperasi\": Hadiah Kartu Monster Digandakan",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB2.0_02": "Event \"Bounty Data\": Hadiah Kartu Monster 3X Lipat Setiap Hari",
"ActivityBanner_SuibianTemple": "Gameplay Permanen Baru",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "Sebelum memasuki stage Latihan Tingkat Lanjutan, pilih 1 Syarat Pemicu dan 2 Buff Pertarungan",
"ActivityBattle_PeriodName_1": "Rotasi Serangan",
"ActivityBattle_PeriodName_2": "Pantulan Proyektil",
"ActivityBattle_PeriodName_3": "Serangan Massa",
"ActivityBattle_PeriodName_4": "Pengepungan Terakhir",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Selamat datang di kamp pelatihan pukul mundur! Ingat bahwa setiap aksi akan menimbulkan reaksi! Anggap saja musuh seperti pin bowling, kamu pasti bisa berhasil!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Selamat datang di Seni Pukul Mundur! Anggap musuh sebagai pin bowling dan hempaskan mereka semua keluar arena!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "Laser Fence akan mengakibatkan DMG tinggi terhadap musuh yang menyentuhnya.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "Musuh berbentuk bola bermunculan di arena... Hempaskan mereka dengan kuat! Buat mereka saling bertabrakan!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "Husk Ball akan menggelinding setelah terkena serangan, lalu menabrak musuh dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "Musuh yang tangguh telah muncul... tetapi sekarang kamu juga adalah orang tangguh yang telah menguasai taktik pukul mundur. Saatnya bertarung sesama yang tangguh!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Manfaatkan Laser Fence dan Husk Ball di arena untuk mengalahkan musuh!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Hindari serangan palu raksasa dengan lincah! Jangan lupa untuk memerhatikan bahan-bahan peledak di arena yang bisa dimanfaatkan!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "Palu raksasa akan terus melancarkan serangan! Manfaatkan jeda serangannya dan hempaskan bahan-bahan peledak di arena.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Hempaskan Ether Power Canister akan membuatnya menabrak objek lain untuk memicu ledakan dan menyebabkan DMG yang besar.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "Target musuh yang besar muncul di arena, semakin besar ukurannya, semakin besar targetnya.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Kamu bisa menimbulkan DMG besar dengan menghempaskan musuh lain untuk menabrak target musuh raksasa ini.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Untuk menghadapi target musuh yang lebih kuat, perlu menggunakan peralatan di sekitar dengan fleksibel.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Hempaskan unit musuh dan Ether Power Canister di arena agar menabrak target musuh berbahaya dan mengakibatkan DMG yang besar.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "Muncul makhluk yang lebih besar!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Ada bahan peledak! Coba hempaskan ke arah musuh!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Hati-hati dengan palu hybrid raksasa, manfaatkan jeda serangannya, dan hempaskan benda eksplosif.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Untuk target ancaman tinggi, perlu menggunakan peralatan di sekitar dengan fleksibel.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "Ini adalah ujian bagi yang kuat! Dalam batas waktu yang ditentukan, gunakan peralatan di sekitarmu dengan fleksibel, dan lancarkan serangan kuat pada musuh!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "Setiap 4 detik, Agen akan mendapatkan 1 lapis buff yang meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen dari serangan yang berhubungan dengan pukul mundur sebesar 5%, maks. dapat meningkat 50%. Setiap kali Agen menerima DMG, jumlah lapisan efek buff akan berkurang setengah.",
"ActivityBattle_QuestName_12640001": "Rotasi Serangan (I)",
"ActivityBattle_QuestName_12640002": "Rotasi Serangan (I)",
"ActivityBattle_QuestName_12640003": "Rotasi Serangan (II)",
"ActivityBattle_QuestName_12640004": "Rotasi Serangan - Special Offensive",
"ActivityBattle_QuestName_12640011": "Pantulan Proyektil (I)",
"ActivityBattle_QuestName_12640012": "Pantulan Proyektil (I)",
"ActivityBattle_QuestName_12640013": "Pantulan Proyektil (II)",
"ActivityBattle_QuestName_12640014": "Pantulan Proyektil - Special Offensive",
"ActivityBattle_QuestName_12640021": "Dorongan Getaran Seismik (I)",
"ActivityBattle_QuestName_12640022": "Dorongan Getaran Seismik (I)",
"ActivityBattle_QuestName_12640023": "Dorongan Getaran Seismik (II)",
"ActivityBattle_QuestName_12640024": "Dorongan Getaran Seismik - Special Offensive",
"ActivityBattle_QuestName_12640031": "Pengepungan Terakhir - Pertempuran Sengit",
"ActivityBingo_PeriodTips01": "Segera Terbuka: Daftar Tugas (II)",
"ActivityBingo_PeriodTips02": "Garis Terhubung di Daftar Tugas (I): {0}/{1}",
"ActivityBingo_PeriodTips03": "Garis Terhubung di Daftar Tugas (I): {0}/{1}",
"ActivityBingo_PeriodTips04": "Garis Terhubung di Daftar Tugas (II): {0}/{1}",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "Event Bazar 141 sedang berlangsung!",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "Barter barang di sini, pasti untung besar!",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "Event baru Toserba 141!",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "Bawa pulang barang langka, tanpa perlu Denny sama sekali!",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "Ada barang baru di Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "Barang langka dan Denny! Semuanya tinggal kalian bawa pulang!",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "Mau lihat-lihat? Gratis... Benar-benar gratis!",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "Bukan hanya gratis loh! Kami kasih Denny juga!",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "Selamat pagi!",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "Keberuntungan hari ini, dimulai dengan barter yang menguntungkan!",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "Selamat sore!",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "Pas jalan-jalan sore, paling cocok kunjungi Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "Selamat malam.",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "Yakin tidak mau lihat-lihat? Nanti kamu nyesal kalau melewatkan event hari ini loh...",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "Ngantuk banget...",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "Besok aku mau kasih tahu Trio Bangboo kalau lembur malam bayarannya harus ekstra...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "Acara baru ini...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "Sebenarnya cukup menarik, saya akan coba setelah pulang kerja.",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "Latihan Taktis Imersif...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "Para penantang di acara baru ini sangat kreatif ya.",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "Event Bazar 141 sedang berlangsung!",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "Barter barang di sini, pasti untung besar!",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "Event baru Toserba 141!",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "Bawa pulang barang langka, tanpa perlu Denny sama sekali!",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "Ada barang baru di Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "Barang langka dan Denny! Semuanya tinggal kalian bawa pulang!",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "Mau lihat-lihat? Gratis... Benar-benar gratis!",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "Bukan hanya gratis loh! Kami kasih Denny juga!",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "Selamat pagi!",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "Keberuntungan hari ini, dimulai dengan barter yang menguntungkan!",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "Selamat sore!",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "Pas jalan-jalan sore, paling cocok kunjungi Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "Selamat malam.",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "Yakin tidak mau lihat-lihat? Nanti kamu nyesal kalau melewatkan event hari ini loh...",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "Ngantuk banget...",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "Besok aku mau kasih tahu Trio Bangboo kalau lembur malam bayarannya harus ekstra...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "Nhe-na! Nhe! (Orang baru! Sambut!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "En-nah! (Bagus!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "Nhe-nhe! Na! (Buruan! Buruan! Orang tua!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "Ehn-ehn-ne? (Orang tuamu sendiri di mana?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "En-nah! (Teman orang tua... lagi cari!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "Mereka berdua pasti ketakutan sekali...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "En-nah... (Orang tua mereka pasti juga sangat khawatir...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "Iya! (Tapi orang tuaku tidak akan seceroboh itu!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "Jangan Rese juga sudah pulang!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "En-nah! (Oke! Teman orang tua... Bagus!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "En-ne! (Teman orang tua! Segera datang!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Rencana penangkapan! Terobosan besar!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "...En-ne? (...Seriusan?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "En-nah! (Halo semuanya!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "Ternyata benaran Hull Tripper...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "En-en! (Kali ini pasti bisa menemukan Bangboo Emas!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "En-ne! Ehn! (Hull! Bagaimana?!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "Nhe... (Hmm...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "En-nah... (E-Eous sudah datang...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "Ehn-ne...! (Aku juga punya orang tua...!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "Uhn-ne, ne-nhe! (Cahaya keemasan yang berkilauan!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "En-en-ne! (Ternyata memang keren abis!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "Nhu-na... nhu... (Kalau... Kalau aku sendirian... Aku tidak mungkin bisa melihatnya...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "Ya? (Kenapa?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "En-nah... (Ti-tidak terpikirkan...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "En-en-ne! (Siapa bilang kita tidak bisa?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "Kita sendiri bisa menemukan Bangboo Emas!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn... Ahn-ne...(*hiks*... Kapan aku bisa pulang...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Ehn-ne-ehn-ehn... (Ka-kapan? Apa aku akan dimakan Ethereal...?)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "Sebentar lagi Minggu Emas tahunan tiba!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "Minggu Emas sebentar lagi dimulai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "Semoga kita bisa jalan-jalan keluar selama Minggu Emas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "Mending toko ditutup saja biar kita bisa santai-santai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "Lagu genre apa yang cocok untuk Minggu Emas ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "Semoga kamu dan manajer yang satu lagi bisa menikmati liburan Minggu Emas yang menyenangkan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "Mau coba racikan spesial untuk memulai liburan Anda?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "Racikan spesial ini akan jadi karya yang paling kubanggakan di sepanjang Minggu Emas Kamelia...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "Ayo semuanya ikutan! Hadiahnya berlimpah loh!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "Minggu Emas beneran bikin orang tidak sabar deh... Siapa ya yang bakal jadi juara lomba kali ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "Sebelum berangkat untuk berlibur, ingat untuk lakukan pemeriksaan dan servis kendaraan dulu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "Kartu anggota VIP kutaruh di mana ya? Coba kuingat-ingat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "Aroma kopi yang melekat ini akan menjadi kenangan terindah Minggu Emas ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "Kalau mau menjelajahi Hollow C41, pastikan sudah melakukan persiapan dengan matang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "Meskipun C41 perlahan-lahan menyusut, tapi lebih baik tetap waspada...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "Si Proxy bakal dapat barang bagus enggak ya? Mungkin aku harus mulai nagih biaya intel...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "\"Harta Rahasia\" Midsummer dijual ke siapa ya? Bagaimana kalau kita lelang saja? Barang bagus begini harusnya mahal, kan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "Ada barang bagus di kotak suplai {M#enggak}{F#tidak} ya~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "Edisi langka nih, rasanya jadi mau langsung coba...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "Sekarang Nicole adalah harapan satu-satunya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "Meski {F#enggak}{M#tidak} bisa berharap banyak dari Nicole, tapi apa boleh buat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41 memang penuh harta karun deh. Semua ini bisa dijual dengan harga tinggi nih!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "Hah? Itu mah murahan. Kamu tuh kok enggak ngerti barang sih...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&... Hentikan konstruksi di sana! Suaranya terlalu nyaring woi! %...&",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "Kalau ada barang bagus, jangan lupa cari kami ya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "Jadwal belakangan ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "\"Victo... ah, maksudku, kami akan memberikan layanan pemulihan secara gratis...\"",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "Kalau dimodifikasi... Bagaimana kalau ditambah satu pancingan lagi? Kalau umpannya dimakan, tinggal masuk gigi mundur buat tarik ikannya keluar dari air...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "Midsummer ya... Nostalgia juga... Mereka benar-benar lawan yang layak diacungi jempol...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "Sebelum tutup toko, habisin camilannya dulu yuk. Gimana kalau makan malam hari ini keripik kentang dan es krim aja?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "Sebelum tutup toko, aku rasa kita bisa rapikan videotape-nya dulu, biar nanti kalau sudah selesai liburan, kerjaannya tidak numpuk...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "Lebih baik kita hati-hati dan kumpulkan lebih banyak intel tentang anomali Hollow C41.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "Tidak bisa dihubungi nih, bikin khawatir saja...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "Entah bagaimana kondisi di dalam C41...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "Semua orang di Sixth Street kelihatannya cemas sekali...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "Kejadian Hollow C41 benar-benar membuat orang-orang Sixth Street cemas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "Aku bertugas mengirim pesan ke Inter-Knot, Nanti waktu kalian masuk ke gudang di tingkat dalam C41, hati-hati ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "Aku akan posting informasinya di Inter-Knot, dan membantu kalian masuk lagi ke gudang di tingkat dalam C41.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "Intel yang didapatkan saat ini harusnya sudah cukup, tolong beri tahu Agen lainnya juga ya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "Bagikan intel penting yang baru didapatkan ke Agen lainnya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "Kakak pasti bisa menyelamatkan Minggu Emas semua orang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "Aku sangat menantikan pertempuran penutup Minggu Emas kamu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "Kamu sudah lihat beritanya belum?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "Hollow C41 lagi-lagi aktif...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "Jangan-jangan anak itu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "Kalian jangan terlalu memaksakan diri...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "Sayang sekali kalau tidak ada yang bisa minum racikan spesial \"Minggu Emas\"...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "Semoga semua orang baik-baik saja...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "Semoga kalian bisa menikmati liburan dengan baik.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "Kompetisi khusus Minggu Emas sedang berlangsung, kamu tidak mau coba?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "Buat kenangan liburan yang indah ya~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "Sebelum berangkat untuk berlibur, ingat untuk lakukan pemeriksaan dan servis kendaraan dulu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "Nikmatilah momen liburanmu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "Kedengarannya ada sedikit gangguan di melodi Minggu Emas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "Di manakah garis akhir peta harta karun ini akan digambar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "Terimalah tantanganku!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "Huh... Datanglah kepadaku.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "Iya! Iya! Apa pertarungan takdir sudah mau dimulai?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "Ayo kita saksikan pertarungan antar pria sejati di Minggu Emas ini!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "En-ne... (Aku bisa bantu membuka kotak suplai...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "Penyelamatannya sangat berhasil!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "Kakak istirahat dulu saja, aku coba pergi cari tahu situasinya.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "Terima kasih atas kerja kerasnya. Kamu istirahat dulu, aku coba pergi lihat apa ada intel baru.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "Perlu siapkan lebih banyak barang untuk Minggu Emas selanjutnya, tidak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "Minggu Emas tinggal sebentar lagi nih, stok jadi terbatas sekali. Kalau mau, pesannya lebih awal ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "Mau stok videotape yang cocok buat ditonton pas liburan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "Coba pertimbangkan rekomendasiku?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "Aku ada satu set paket hadiah rekomendasi yang cocok untuk tamasya Minggu Emas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "Terima kasih sudah membeli paket hadiah liburan Minggu Emas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "Ahhh, sibuk banget...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "Apa event ini enggak bisa diatur jadi cukup login aja untuk mendapatkan hadiah!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "Ketemu banyak kotak suplai?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "Senyum... senyum... senyum yang profesional...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "Aduh, sudah jam segini. Di dekat sini ada tempat makan enggak ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "Aku enggak boleh telat... Nanti uang lemburku bakal hangus!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "Dari penampilannya, kayaknya hari ini dia agak terburu-buru... tapi tetap aja imut!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "Minggu Emas sudah mau tiba, bagaimana kalau aku ajak dia ke... Enggak, enggak, nanti saja deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "Hari ini dia enggak kelihatan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "Biasa dia duduk di tempat ini... Enggak boleh mikir kayak gini, enggak boleh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "Ada barang promo Minggu Emas? Kalau ada, simpankan untukku!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "Paket harga spesial Minggu Emas?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "Apa gunanya barang-barang ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "Bepergian pas liburan pasti ada kemungkinan terjadi kecelakaan, silakan beli asuransi perjalanan Minggu Emas untuk diri sendiri dan keluarga...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "Dengan begini, setidaknya akan mendapatkan uang asuransi yang banyak meski kehilangan nyawa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "Apa Anda masih khawatir mobil akan tergores ketika bepergian waktu liburan? Gunakan asuransi komersial kendaraan waktu terbatas Minggu Emas untuk membuang kekhawatiran Anda. Anda bisa menabrak sesuka Anda.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "Statistik menunjukkan bahwa memang banyak konflik yang terjadi waktu pergi liburan. Firma hukum terkenal menyiapkan layanan konsultasi perceraian waktu terbatas untuk Anda!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "Kalau hitung gaji hari ini, masih kurang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "Asalkan tambah dua kerja sampingan lagi, uangnya pasti cukup!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "Semoga sebelum Minggu Emas... aku bisa menemukan beberapa anak muda yang berbakat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "Minggu Emas bisa menjadi waktu yang tepat untuk menambah eksposur...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "Lagi ada promosi ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "Besok aku pergi cari Nenek Yani untuk menawar dan membeli barang-barang itu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "Kamu kenapa mengubah waktu kontak tanpa izin?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "Liburan? Profesi kita ini mana ada liburan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "Cookie juga mau liburan Minggu Emas, kan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "Mending pecat saja desainer produk baru ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "Minggu Emas sudah dekat, tidak boleh santai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "Aku akan menjadi Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "Ahhh... Aku mau libur...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "Topik apa yang bagus untuk Minggu Emas, ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "Mana mungkin di jalan ini enggak ada satu toko pun yang cocok untuk syuting vlog liburan!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "Ini sudah larut malam, tubuhku sudah lelah sekali...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "Memang bisnis paling menguntungkan di New Eridu tetap bisnis yang berkaitan dengan Hollow...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "Hari ini aku lumayan beruntung... Apa aku coba buka kotak kejutan ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "Kalau ada sebanyak itu orang pergi ke Hollow C41, apa aku bagi brosur di sekitar sana saja ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "Hei, kamu sudah dengar berita tentang berburu harta karun, belum?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "Mau pergi berburu harta karun bareng, enggak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "Hari ini aku terpaksa harus mengubah rencanaku...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "Jangan sampai mereka mengendarai mobilku ke dalam Hollow...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "Tingkatkan frekuensi patroli...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "Jangan percaya rumor!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "Lagi-lagi harus tambah frekuensi patroli...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "Adanya harta karun di dalam Hollow itu masih belum pasti, tapi pasti ada Ethereal...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "Kamu pasti bukan cuma seekor anjing, kan!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "Kamu pasti Phaethon yang terkenal itu, kan! Guk, guk!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "Bagaimana penjualan set liburan sebelumnya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "Berkat rumor perburuan harta karun Hollow, barang ini jadi terjual dengan cepat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "Mengumpulkan semua barang-barang ini benar-benar menghabiskan banyak tenagaku...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "Liburan ya... Aku juga mau merencanakannya.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "Akhirnya habis juga barang-barang ini. Aku bisa pergi ke Minggu Emas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "Aku sudah bicara sama Monterina secara online selama beberapa bulan. Selain itu, uangku juga sudah terkumpul, akhirnya aku bisa berjumpa dengannya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "Ah...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "Kerja lagi...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "Minuman hari ini rasanya aneh banget...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "Akhirnya lembur akhir pekan terakhir sebelum liburan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "Dia tampaknya berbeda...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "Belakangan ini dia lagi ada masalah apa ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "Anak muda, aku rasa kamu punya potensi yang sangat besar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "Kesempatan bagus sering diam-diam hilang begitu saja. Kamu harus belajar menangkapnya di waktu yang tepat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "Kamu punya perlengkapan membuat kue? Haha, bukan barang diskon juga tidak apa-apa, anak-anakku bakal pulang saat Minggu Emas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "Apa anak muda sekarang suka dengan barang-barang ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "Aku dengar dari bos toserba kamu beli set liburan Minggu Emas ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "Huh, kamu memang paling pintar cari kesempatan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "Promo Minggu Emas Kamelia di Waterfall Soup. Bawa brosur produk baru toko untuk mendapatkan diskon 20%!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "Hah? Enggak ada diskon 20%? General Chop, kamu mana boleh jualan kayak gini, nanti brosurnya enggak habis!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "Minuman eksklusif Minggu Emas terbaru sudah tiba! Datang dan nikmati kopi gratis sepuasnya! Ya, itu kalau kamu enak hati minta terus~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "Minggu Emas akan segera tiba. Tolong semua warga Sixth Street memperhatikan keamanan diri sendiri dan barang milik masing-masing!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "Ambil satu buku \"Manual Keamanan Saat Liburan\" untuk membantumu melewati Minggu Emas dengan aman sentosa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "Ternyata tinggal gabungkan kata-kata itu saja sudah cukup...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "Penilaian seorang pria paruh baya: \"Agak sepat.\"",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "Aaaahhhh! Apa itu! Ada hantu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "Um... Halo?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "Sita, patroli malam ini sudah boleh selesai, kan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "Kamu setidaknya langkahkan kakimu dulu, baru bicara boleh selesai atau tidak.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "Kenapa musik yang belakangan ini suka aku dengar enggak masuk ke poster rekomendasi?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "Bagaimana kalau kita rekomendasikan ke manajer toko musik?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "Ya ampun! Ternyata beneran Clara!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "Sini kujelaskan sebentar ide pemilihan topik ini!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "Ada rekomendasi videotape yang agak menantang, enggak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "Aku pikir sebentar mau sewa film yang mana dulu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "*huff* Akhirnya hadiah event terkumpul semua!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "Bos, tambah satu mangkok lagi! Mi ini enak banget!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "Aku sudah selesai nonton videotape yang terakhir aku sewa, sekarang mau sewa yang mana ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "Hai... Bu-butuh rekomendasi? Baru-baru ini aku nonton satu film yang lumayan bagus loh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "Kapan bagian kedua Invasi Cyberz keluar ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "Apa aku harus berpose? Aku malu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "Bukan, kamu harus menunjukkan perasaan yang lepas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "Susah sekali memahaminya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "Aduh... Anak muda zaman sekarang lemot sekali...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "Jadwal tur hari ini padat sekali... Aku harus sarapan satu mangkok besar mi untuk mengumpulkan tenaga!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "Bagaimana kalau aku traktir kamu makan mi? Semoga di pagi Minggu Emas ini kamu juga bergembira!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "Wuah... Mau masuk sekali lagi, tidak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "Aku suka sekali sama Elfy! Nanti lagi deh baru masuk...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "Apa ada yang spesial di Sixth Street? Kejadian tidak terduga? Eh... Maksudku yang bisa dibeli dan dibawa pulang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "Jadwal tur hari ini juga padat sekali... Pas untuk beli segelas kopi!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "Katanya di sini banyak pertunjukan bawah tanah, kira-kira bisa ketemu sama idola yang lucu, tidak ya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "Wah!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "Maaf, aku akan pergi sekarang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "Minggu Emas sudah dimulai, patroli tidak boleh santai sedikit pun!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "Ekspresi yang terlalu seram bisa membuat turis takut...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "Aku adalah Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "Jangan teriak sekencang itu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "Bagus sekali! Hari ini juga tidak ada masalah sama sekali! Suasana Minggu Emas Sixth Street sangat bagus!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "Apa karena liburan? Ada banyak wajah yang asing...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "Sebagai Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat, aku tidak boleh santai di akhir pekan Minggu Emas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "Jangan ngomong kata-kata itu dengan wajah serius...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "Huhuhu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "...Senior, jangan nangis, aku mohon, malu-maluin banget loh.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "Aku pasti *mengelap ingus* akan membuat semuanya melewati Minggu Emas Kamelia dengan tentram dan bahagia!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "Ini tisu. Oh, ini bungkus terakhir!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "Patroli dengan intensitas tinggi memang agak melelahkan, tapi bisa melihat semua orang begitu bahagia, aku sudah puas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "Capek sekali... untung hari ini tidak ada kejadian aneh.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "Mau pergi coba produk baru edisi terbatas? Ah, tapi kayaknya agak kuno...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "Sama sekali enggak!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "Tingkat kecocokan koleksi favorit kita tinggi sekali!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "Lembur semalaman mengedit video ternyata melelahkan ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "Tapi, demi mengejar tenggat waktu rilis Minggu Emas, aku harus semangat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "Aku pernah lihat kanalmu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "Ah, benarkah?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "Jangan ganggu orang yang baru kamu jumpai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "Memangnya kenapa! Selain itu, kita juga bukan pertama kali ketemu, aku juga pernah lihat kanalnya kok!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "Hari ini ada produk baru edisi terbatas yang dijual... Katanya kalau kamu langsung beli semuanya, ada peluang besar buat dapat produk edisi terbatas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "Cuma itu saja?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "Hari ini ada produk baru edisi terbatas yang dijual... Katanya kalau kamu langsung beli semuanya, ada peluang besar buat dapat produk edisi terbatas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "Cuma begini saja?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "Sekarang anak muda yang punya potensi benar-benar sudah semakin sedikit, sebagian besar sama seperti kopi ini, kekurangan kepribadian...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "Belakangan ini, aku sering melihat berita ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "...Apa aku juga coba pergi ke Hollow yang menyusut?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "Harus menimbang baik-baik info Hollow itu... Kopi bisa meningkatkan penilaian rasional...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "Bukankah lagu ini tidak terkenal? Ternyata bisa muncul di poster rekomendasi!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "Apa ada kopi rasa cabai?!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "Hi-Hiwatari... jangan repotin Bos.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "Bos, kamu benar-benar harus pertimbangkan buat masukin kopi cabai ke menu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(Gruk, gruk, gruk...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "Udah terjual semua? ...Benar-benar awal yang buruk!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "Barang-barang ini... Kenapa tiba-tiba jadi begitu banyak peminatnya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "Info itu sama sekali bukan rumor, tapi benaran! Aku sekarang sudah ada di Sixth Street, kamu mau datang tidak!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "Selalu harus jadi yang pertama! Selain itu, jelas-jelas ini bakal untung besar.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "Kalau kesempatan kali ini lewat, aju tidak tahu kapan baru bisa ketemu kesempatan yang sebagus ini lagi.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "Kalau Hollow aktif lagi... bagaimana dong?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "Apa yang sebenarnya terjadi di dalam Hollow C41?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "Tidak ada gunanya berpikir sembarangan... Ayo, pergi makan kue dulu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "Eh... Ini sepertinya bukan model yang tercetak di kotak...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "Huhu... Lagi-lagi tidak dapat item edisi eksklusif... ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "Kita tukaran nomor HP, yuk~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "Silakan, ini nomor HP-ku.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "Ada apa ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "Jangan-jangan Hollow yang dikunjungi anakku, Hollow yang ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "Su-suara apa itu... Sita! Kenapa patrolinya pisah-pisah, sih? Ahhh! Sita!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "Apa? Ada apa? Siapa yang mengirimmu ke sini? Tunggu... Apa pemilikmu terkena masalah?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "...Miaw.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "Ada apa! Apa yang terjadi! Siapa yang perlu bantuanku!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "...Kamu terlalu tegang.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "Coba kulihat, kamu bawa barang tanda belasungkawa apa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "Tongkat mainan kucing... Katanya kucing itu sangat pendendam.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "Aku adalah Investigator dari HIA.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "Minggu Emas kali ini benar-benar melelahkan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "Maaf, sedang ada pembatasan di area ini.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "Ada apa?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "Senior tidak apa-apa kan patroli sendiri pas subuh begini... Aku mau pergi lihat, ekspresinya pasti lucu banget sekarang.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "Kamu tunggu sebentar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "Ke... kenapa?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "Berikan nomor telepon orang tuamu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "Sialan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "Tampaknya waktu spesifik untuk pergi menjelajahi toko-toko baru bisa dikonfirmasi setelah beberapa hari...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "Pasti ada kesempatan! Setelah masalah Hollow C41 sudah lebih stabil, ayo kita pergi bersama!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "Bagus, belakangan ini ada banyak wajah-wajah baru.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "Anak-anak zaman sekarang sangat suka adrenalin. Untuk apa pergi ke Hollow, sini jadi model saja...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "Aku pikir-pikir dulu. Belakangan ini kondisi Hollow C41 sepertinya agak aneh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "Aku akan terima kontraknya. Tapi, upahnya harus tambah 10% ya, karena ini kan Hollow C41 ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "Apa kamu pernah masuk ke Hollow?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "K-ka-kamu Proxy!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "Aduh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "Guru! Ada perintah apa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "Kenapa dari tadi tidak bisa dihubungi? Jangan-jangan dia juga pergi ke Hollow C41? Aduh, aku khawatir banget...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "Kenapa anak ini tidak bisa dihubungi terus...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "Eh, apa kamu tahu tentang pemburuan harta karun di dalam Hollow itu?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "Kenapa tiba-tiba nanya hal ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "Huh... Bagaimana ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "Anda jangan khawatir, dia pasti baik-baik saja.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "Kenapa anak ini tidak bisa dihubungi terus...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "Hollow yang menyusut kembali aktif... dan pencarian harta karun juga tidak menunjukkan tanda-tanda berkurang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "Anak muda aneh yang sebelumnya membeli barang-barang itu jangan-jangan juga pergi mencari harta karun? Kalau nanti ketemu lagi, aku coba tanya situasinya ke dia deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "Kalau bisa tanya dia bagaimana situasinya, apa Nenek Yani akan lebih tenang?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "Kamu! Orang baik!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "Aku harus kasih tahu Nenek Yani supaya dia tidak terlalu khawatir...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "Belakangan ini Hollow C41 sangat berbahaya, Cookie tidak boleh berkeliaran di dekat sana, ya! Kalau tidak, Ayah akan khawatir!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "Hollow itu bukannya stabil-stabil aja? Kok tiba-tiba...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "Bencana memang selalu datang tiba-tiba. Enggak usah dipikirin, toh dipikirin juga enggak guna.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "Ingat temanmu yang dulu makan sama kita itu? Beberapa hari lalu dia bilang mau ke sana ya? Akhirnya bagaimana?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "Beberapa hari ini belum ada kabar darinya. Aku coba hubungi dia, semoga dia baik-baik saja.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "Melalui Soul Hounds III, kamu dapat memahami kepribadian seseorang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "Menurut teori ini, aku bukan tipe orang yang langsung dalam bahaya begitu masuk ke dalam Hollow, kan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "Ternyata bisa dapat skor setinggi ini!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "Game ini ternyata cukup mudah...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "Keren sekali!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "Nama ini benaran bagus! Nanti kita langsung pergi cari Paman Enzo dan beri tahu dia...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "Aku peduli, benar-benar peduli...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "Sebenarnya apa tujuannya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "Kali ini kita harus menang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "Iya dong! Masa setelah latihan begitu lama masih kalah?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "Kalau misal sudah mau kalah... kita ceritain lelucon aja, biar peserta lain ketawa dan tidak konsen...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "Aku juga pikir begitu. Aku bahkan sudah siapkan leluconnya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "Kamu masih punya berapa...? Kita sogok mereka yang kelihatannya hebat-hebat, biar mereka tidak usah ikut lomba...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "Kalau gini terus, kita tidak akan bisa bertahan di lima besar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "Lombanya sudah berakhir woi!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "Besok pagi harus datang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "Ini lomba Ular vs. Ular loh!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "Nostalgia deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "Curi-curi main Ular vs. Ular waktu jam pelajaran memang bikin dag-dig-dug ya~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "Kamu ini kan guru, jangan main game waktu jam pelajaran dong...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "Enggak ada yang mengerti betapa tragisnya game Ular vs. Ular itu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "Ular vs. Ular benar-benar game yang tragis...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "Ini mungkin game yang paling tidak aku kuasai!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "Ular vs. Ular benar-benar bertentangan dengan naluriku sebagai seorang pembalap... ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "Ular vs. Ular... hmm...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "Benaran bagus, sangat imajinatif!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "Gratis! Silakan cicipi Camellia Special!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "Gratis, gratis~ Minuman gratis~",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "Siapa dong... dengar aku... huhu.",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "Coba kalau ada orang yang mau dengar tentang HIA...",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "Cita-cita setelah lulus ya...",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "Hollow Investigator pilihan yang menarik sih~",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "Tidak ada yang menarik sama sekali... satu pun tidak ada.",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "Satu per satu ya... satu per satu...",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "Kalau mau jadi Hollow Investigator, harus lulus tes apa saja ya?",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "Wah, beneran ada Bangboo yang bisa bicara! Dia bahkan lagi jualan es krim!",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "Berperan jadi petugas PubSec? Aku menyamar jadi diriku sendiri?",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "Tenang dulu ya.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "Alat pemutar kalau rusak memang merepotkan ya...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "Beda rasanya kalau nonton pakai perangkat lain.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "Kursus benar-benar membosankan...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "Lebih baik aku pulang dan nonton videotape.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "Lain kali aku akan langsung taruh ikannya di dapur deh...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "Untung biaya perbaikannya gratis.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "Aku baru pakai alat pemutar ini sepuluh tahun...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "Belum waktunya diganti, kan...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "Nhu-nah na? (Apa semua orang sudah tahu?)",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "Nhu-nah... (*hiks* Jangan sampai semua orang tahu dong...)",
"ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "\"Pembersihan Rutin\": Hadiah Digandakan Setiap Hari ",
"ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "\"Pembersihan Rutin\": Hadiah 3X Lipat Setiap Hari ",
"ActivityBuffDesc_ShiZhan_OB1.4": "\"Ruang Simulasi Pertempuran\": Hadiah Kartu Monster Digandakan Setiap Hari",
"ActivityBuffDesc_ShiZhan_OB2.0": "\"Ruang Simulasi Pertempuran\": Hadiah Kartu Monster 3X Lipat Setiap Hari",
"ActivityCampIdle_CampHasAvatar": "Sedang bertarung...",
"ActivityCampIdle_CampNoAvatar": "Atur Jiwa Buku untuk menjalani Pertempuran Bersama",
"ActivityCampIdle_CampSetAvatarConflictTips": "Agen ini sedang bertarung di {0}",
"ActivityCampIdle_CampSetAvatarTips": "Yakin ingin mengundang Jiwa Buku \"{0}\" untuk menyelesaikan pertarungan ini?",
"ActivityCampIdle_CorrectEventDes": "Benar",
"ActivityCampIdle_EXRewardTitle": "Pratinjau Hadiah Tambahan",
"ActivityCampIdle_ErrorEventDes": "Salah",
"ActivityCampIdle_EventKeepBtn": "Terus Jawab",
"ActivityCampIdle_EventResetBtn": "Ulang",
"ActivityCampIdle_EventStartBtn": "Tentukan Pilihan",
"ActivityCampIdle_LockTipsBtn": "OK",
"ActivityCampIdle_LockTipsDes": "Konten acara ini akan terbuka seiring berjalannya event. Nantikan ya.",
"ActivityCampIdle_PerfectEventDes": " Semua pertanyaan telah selesai\nMenjawab pertanyaan berulang kali tidak akan mendapatkan hadiah tambahan",
"ActivityCampIdle_RewardTitle": "Pratinjau Hadiah",
"ActivityCampIdle_SetAvatarBtn": "Partisipasi",
"ActivityCampIdle_TimeTips": "Jiwa Buku \"{0}\" sedang menjalani Pertempuran Bersama\n• Sisa Waktu: {1}",
"ActivityCampIdle_UnloadAvatarBtn": "Batal",
"ActivityCampIdle_UnlockBtn": "Terkunci",
"ActivityCampIdle_UnlockDes": "Kisahnya belum mencapai tahap ini. Jika kamu ingin mengintip ke \"masa depan\", ada \"harga\" yang harus dibayar...\nTapi percayalah padaku, kamu tidak akan mau membayarnya...",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "Toserba lagi adain acara baru ya belakangan ini?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Benar, benar! Namanya \"Bazar 141\"!)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "Un-na-neh-eh-ah-nah... (Kami sibuk sekali...)",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "Ne-nu-na-ehn-nuh-ahn! (Jadi kami rekrut Sjal jadi pembawa acaranya deh!)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "Ehn-ne-ehn-ne! (Oh iya, kami mau jelasin event baru kami!)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "Ehn-na-nu-na-en! (Event ini menguntungkan sekaliii loh!)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "Ehn-na-ehn-na-en! (Toserba 141 menyediakan banyak sekaliii barang bagus!)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "Ehn-nuh! Ehn-na! Nuh-en! Na-ehn! (Semuanya! Tidak! Perlu! Denny!)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne! (Cukup barter dengan barang yang ditentukan!)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "Nuh-en en-nah-nuh! (Setiap harinya cuma tersedia satu set barang event!)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "En-en en-ne-ehn-na-nuh! (Ada kejutan juga untuk yang sering datang ke toko!)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "Ehn-nuh-nehhh! (Kejutan yang besar sekaliii!)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "Oke! Paham deh.",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "Agak rumit ya...",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "En-en! En-ne! En-en en-ne! (Baguslah! Baguslah! Sjal ada di sana!)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Tidak rumit, tidak rumit! Langsung praktik saja, nanti akan paham sendiri!)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "Nha-nha-na nu! (Cepat cari dia!)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "Nhe-na-nhe-nhe-nu... (Acara ini banyak promo loh...)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jujur, saking besar promonya, kami merasa agak sakit hati sih...)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "Beli",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "Tanya",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "Beli & Tanya & Kembalian",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "Kamu tadi ngobrol apa dengan Trio Bangboo? Kedengarannya mereka bersemangat sekali.",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "Cuma lagi bicara tentang acara baru itu.",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "Ohh... Pantas aja. Mereka bertiga kayaknya memang masih agak galau sama event ini.",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "Kayaknya sih mereka merasa event ini bakalan buat mereka boncos.",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "Waktu aku lamar buat pekerjaannya, mereka bertiga masih aja ngoceh ini itu...",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "Tapi mereka akhirnya tetap profesional sih, terus ingatin aku buat tarik pelanggan dengan rajin.",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "Hmph, mereka enggak tahu aja kali ya. Aku ini Sjal loh! Jadi berkatku, event ini PASTI akan menggemparkan Sixth Street!",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "Nanti si Trio Bangboo lebih sakit hati dong...",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "Semangat sekali... Sjal keren deh!",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "Eh? Tentu saja karena aku yakin ini akan jadi event promosi toko yang sangat efektif!",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "Hehe, tentu saja. Kalau tentang promosi, aku kan jagoannya~",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "Gimana? Mau lihat daftar barang hari ini?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "Tentu saja! Lihat dong!",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "Tunggu, aku baru ingat tentang sesuatu.",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "Gimana? Mau lihat daftar hari ini?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "Tentu saja!",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "Manajer, kamu datang lagi ya! Aku kan sudah bilang, sayang kalau melewatkan event ini!",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "Boleh! Ada barang bagus apa hari ini?",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "Nanti ya... Aku masih ada urusan penting.",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "Manajer memang paling gercep!",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "Event besok akan lebih menguntungkan loh! Jangan lupa datang ya!",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "Sip! Manajer, kamu sudah lihat semua brosurnya!",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "Sudah kubilang, event kali ini tidak akan ngecewain, kan?",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "Lain kali kalau ada info baru, aku akan kasih tahu kamu dulu deh!",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "Selamat datang di Klub Karier HIA. Kalau Anda ingin menantang VR reguler, silakan mencari...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "Latihan Taktis Imersif!!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "Baiklah. Berdasarkan peraturan, saya harus menjelaskan detail Latihan Taktis Imersif kepada Anda.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "Ini adalah acara uji coba VR kami. Anda dapat merasakan lingkungan pertarungan yang lebih realistis dan menantang target pertarungan yang lebih menarik.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "Dalam pertarungan virtual, dapat menyentuh Hollow yang nyata...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "Langsung ke intinya saja!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah promosi!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "Baiklah, tolong sebutkan...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "ID-ku adalah {NICKNAME}!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(Serahkan kartu ID)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "Baik, informasi ID Anda sudah saya terima. Sedang memeriksa...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} marah aku sela terus?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "Lyla sabar sekali ya.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "Tentu tidak. Masukan Anda dapat membantu saya dalam menjalankan pekerjaan ini.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "Tentu saja. Menangani setiap peserta dengan sabar adalah prinsip penting di klub kami.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "Stage latihan sedang disiapkan untuk Anda. Sedang kalibrasi data:\nTingkat Realitas Lingkungan: Tertinggi\nTingkat Kesulitan Tantangan: Tertinggi\nTingkat Sakit yang Dirasakan: Tertinggi...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "Eh? Aku dengar loh!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "Tingkat sakit yang dirasakan?!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "Saya hanya bercanda.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "Baiklah, sudah siap untuk mencoba Latihan Taktis Imersif?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "Iya! Aku mau coba sekarang!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "Tunggu dulu, aku segera kembali.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "Halo, selamat datang di Klub Karier HIA. Silakan daftar di sini untuk mencoba Latihan Taktis Imersif atau Ruang Tantangan Profesional.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "Aku mau coba Latihan Taktis Imersif.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "Aku mau coba Ruang Tantangan Profesional.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "Terima kasih. Nanti aku balik lagi.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "Aku mau beli sesuatu!",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "Toserba lagi adain acara baru ya belakangan ini?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Benar, benar! Namanya \"Bazar 141\"!)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "Un-na-neh-eh-ah-nah... (Kami sibuk sekali...)",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "Ne-nu-na-ehn-nuh-ahn! (Jadi kami rekrut Sjal jadi pembawa acaranya deh!)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Oh iya, kami mau jelasin event baru kami!)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "Ehn-na-nu-na-en! (Event ini menguntungkan sekaliii loh!)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "Ehn-na-ehn-na-en! (Toserba 141 menyediakan banyak sekaliii barang bagus!)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "Ehn-nuh! Ehn-na! Nuh-en! Na-ehn! (Semuanya! Tidak! Perlu! Denny!)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne! (Cukup barter dengan barang tertentu saja!)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "Nuh-en en-nah-nuh! (Setiap harinya, kami cuma menyediakan satu set barang ya!)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "En-en en-ne-ehn-na-nuh! (Ada kejutan juga untuk yang sering datang ke toko!)",
"ActivityChat_Activity_0005_14": "Ehn-nuh-nehhh! (Kejutan yang besar sekaliii!)",
"ActivityChat_Activity_0005_15": "Oke! Aku sudah lumayan paham.",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "Kedengarannya agak rumit...",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "En-en! En-ne! En-en en-ne! (Baguslah! Baguslah! Sjal ada di sana!)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Tidak rumit, tidak rumit! Langsung praktik saja, nanti akan paham sendiri!)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "Nha-nha-na nu! (Cepat cari dia!)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "Nhe-na-nhe-nhe-nu... (Acara ini banyak promo loh...)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jujur, saking besar promonya, kami merasa agak sakit hati sih...)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "Beli",
"ActivityChat_Activity_0005_Name03": "Tanya",
"ActivityChat_Activity_0005_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "Beli & Tanya & Kembalian",
"ActivityChat_Activity_0006_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
"ActivityChat_Activity_0006_02": "Kamu tadi ngobrol apa dengan Trio Bangboo? Kedengarannya mereka bersemangat sekali.",
"ActivityChat_Activity_0006_03": "Cuma lagi tanya tentang acara baru itu.",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "Ohh... Pantas aja. Mereka bertiga kayaknya memang masih agak galau sama event ini.",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "Kayaknya sih mereka merasa event ini bakalan buat mereka boncos.",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "Waktu aku lamar buat pekerjaannya, mereka bertiga masih aja ngoceh ini itu...",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "Tapi mereka akhirnya tetap profesional sih, terus ingatin aku buat tarik pelanggan dengan rajin.",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "Hmph, mereka enggak tahu aja kali ya. Aku ini Sjal loh! Jadi berkatku, event ini PASTI akan menggemparkan Sixth Street!",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "Hmmm... Trio Bangboo akan lebih sakit hati dong...",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "Semangat sekali... Sjal keren deh!",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "Eh? Tentu saja karena aku yakin ini akan jadi event promosi toko yang sangat efektif!",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "Hehe, tentu saja. Kalau tentang promosi, aku kan jagoannya~",
"ActivityChat_Activity_0006_13": "Gimana? Mau lihat daftar barang hari ini?",
"ActivityChat_Activity_0006_14": "Mau! Aku mau lihat barang eksklusif Toserba~",
"ActivityChat_Activity_0006_15": "Sabar, aku baru ingat ada urusan lain.",
"ActivityChat_Activity_0006_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0006_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_Activity_0007_01": "Gimana? Mau lihat daftar hari ini?",
"ActivityChat_Activity_0007_02": "Tentu! Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
"ActivityChat_Activity_0007_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"ActivityChat_Activity_0007_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0008_01": "Manajer, kamu datang lagi ya! Aku kan sudah bilang, sayang kalau melewatkan event ini!",
"ActivityChat_Activity_0008_02": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
"ActivityChat_Activity_0008_03": "Tentu! Ada barang bagus apa hari ini?",
"ActivityChat_Activity_0008_04": "Sebentar... Aku ada urusan yang lebih penting.",
"ActivityChat_Activity_0008_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0009_01": "Manajer memang paling gercep!",
"ActivityChat_Activity_0009_02": "Event besok akan lebih menguntungkan loh! Jangan lupa datang ya!",
"ActivityChat_Activity_0009_03": "Aku mau lihat brosurnya lagi.",
"ActivityChat_Activity_0009_04": "Oke. Sampai ketemu besok.",
"ActivityChat_Activity_0009_04F": "Oke! Sampai ketemu besok ya.",
"ActivityChat_Activity_0009_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0010_01": "Sip! Manajer, kamu sudah lihat semua brosurnya!",
"ActivityChat_Activity_0010_02": "Sudah kubilang, event kali ini tidak akan ngecewain, kan?",
"ActivityChat_Activity_0010_03": "Lain kali kalau ada info baru, aku akan kasih tahu kamu dulu deh!",
"ActivityChat_Activity_0010_04": "Aku mau lihat brosurnya lagi.",
"ActivityChat_Activity_0010_05": "Baiklah. Kalau begitu, aku permisi dulu ya.",
"ActivityChat_Activity_0010_05F": "Baiklah! Kalau begitu, aku pergi dulu ya!",
"ActivityChat_Activity_0010_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0011_01": "Eh, Manajer? Event Bazar 141 sudah berakhir loh!",
"ActivityChat_Activity_0011_02": "Kalau mau ikut, kamu mungkin perlu tunggu event selanjutnya!",
"ActivityChat_Activity_0011_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "Ehn-nene... (Belakangan ini... sepertinya ada pergerakan aneh di depan pintu masuk tempat parkir...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "Enh-na, enh... Enh-na-nha... (Warna yang cerah dan kuping yang aneh... selalu melintas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "Kuping?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "Melintas?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "Enh... enh-enh-na-nha... (Iya... Su-sudah kutongkrongi terus, tapi aku belum bisa tangkap tersangkanya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "Enh-enh-na! (Eous akan tetap semangat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "Eous itu bisa dipercaya, jadi di depan pintu masuk tempat parkir harusnya memang ada \"sesuatu yang aneh\"... Tapi untuk sementara kita belum bisa dapat petunjuk, sekarang kamu bicarakan dulu masalah kontrak itu dengan Belle— Belakangan ini banyak sekali kejadian aneh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "Eous adalah Bangboo yang bisa dipercaya, jadi di depan pintu masuk tempat parkir harusnya memang ada \"sesuatu yang aneh\"... Tapi untuk sementara kalian belum bisa dapat petunjuk. Ayo bicarakan masalah kontrak itu dulu dengan Wise. Belakangan ini banyak sekali kejadian aneh...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "Belle, aku lihat ada kontrak baru di Inter-Knot.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "Kak! Aku lihat kontrak baru di Inter-Knot!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "Kontrak apa?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "Meski kontraknya hanya suruh ambil VCR di dalam Hollow, tapi lokasi serah terima dan bonus yang dijanjikan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "Isi kontraknya emang cuma suruh ambil VCR di dalam Hollow, tapi lokasi serah terima sama bonus yang dijanjiin...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "Lokasi pertemuannya jauh ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "Lokasi pertemuannya berbahaya ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "Justru kebalikannya. Klien itu minta ketemu di lokasi yang dia tentukan di Sixth Street. Aku sudah sempat periksa, lokasinya... di depan pintu masuk tempat parkir kita.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "Enggak dong! ...Klien itu minta ketemu di lokasi yang dia tentuin di Sixth Street. Lokasi itu kurang lebih... di depan pintu masuk tempat parkir kita.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "Di depan pintu masuk tempat parkir?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "Tapi tadi Eous bilang...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "Eh? Eous tadi juga sudah bilang... belakangan ini ada orang aneh yang muncul di depan pintu masuk tempat parkir. Harusnya orang itu bukan klien yang lagi periksa lokasi, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "Iya juga! Eous tadi juga udah bilang belakangan ini ada orang aneh yang jalan-jalan di depan pintu masuk tempat parkir... Masa sih orang itu klien yang lagi periksa lokasi?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "Yang aneh bukan cuma itu saja... Klien itu juga bilang dia sudah siapkan bonus yang \"tidak bakal ditolak oleh Proxy\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "Oh iya! Masih ada satu lagi... Klien itu juga bilang dia bakal kasih bonus yang \"enggak bakal bisa ditolak sama Proxy\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "Ditambah biaya kontrak yang memang sudah tinggi sekali... Bagaimana kalau kita coba terima saja?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "Kalau ditambah biaya kontrak yang emang udah gede banget... Kita bisa cuan banyak nih, Kak!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "Tentu saja! Ayo kita berangkat sekarang!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "Rezeki mana boleh ditolak?! Terima!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "Enh-na-nha... (Tadi... aku bisa rasakan sesuatu yang aneh dan warna cerah yang melintas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "Minta bantuan Eous dulu deh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "Sebenarnya siapa sih?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "Baiklah. Tugas jaga pintu sementara kuserahkan pada Eous! Sekarang waktunya bicarakan kontrak hari ini dengan Belle.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "Oke. Sementara biar Eous yang jagain pintu deh! Sekarang waktunya ngobrol tentang kontrak hari ini sama Kakak.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "Enh-na-nha! (Kali ini... pasti kutangkap!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "Kak! Gimana kontraknya? Sudah ambil VCR dari klien?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "Belle, apa kontraknya lancar? VCR-nya sudah ketemu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "Lancar dong! Sudah aku taruh di depan pintu tempat parkir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "Agak susah... tapi akhirnya sudah kuambil!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "Baiklah. Kita memang pernah curiga klien itu lakukan hal-hal aneh, tapi sekarang kan VCR-nya sudah berhasil diambil... Berarti sebentar lagi kita bisa terima biaya kontraknya ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "Bagus! Klien itu mungkin memang orang aneh... tapi kita sudah berhasil ambil VCR-nya! Berarti sebentar lagi kita bisa terima biaya kontraknya, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "Apa ya hadiah tambahan \"yang {F#enggak}{M#tidak} bisa ditolak oleh Proxy\"...? Aku penasaran...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "Tunggu dulu?! \"Klien mengajukan penundaan pembayaran\"? Apa maksudnya?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "Coba aku periksa akun Inter-Knot... Hmm? \"Klien mengajukan penundaan pembayaran\"?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "...Ternyata benaran bermasalah.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "Biaya kontraknya diundur?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "Kok gitu?! Kalau gitu, kita juga bisa nunda kirim VCR-nya dong?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "Baru tahu ada hal seperti ini... Kalau begitu, bukannya kita harus ambil kembali dulu VCR-nya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "Bangboo di rumah tiba-tiba mulai ribut...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "En-na-nu! (Eous berhasil menangkap pencuri VCR!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "Bangboo No. 6",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "Ehn-na ehn-na! (Pencuri VCR!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "En-nah! (Bukan! Bukan aku!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "Kenapa Amillion bisa muncul di sini? Tunggu dulu, jangan-jangan... yang Eous bilang \"warna yang cerah dan kuping yang aneh\" itu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "Amillion?! Kenapa kamu di sini? Mana Nicole dan yang lainnya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "Itu... Amillion? Kamu tidak bersama orang-orang Cunning Hares?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "Ehn-na ehn-ne-ne! (VCR yang Master taruh di sini diambil dia!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Tapi aku... Klien... bukan, klienboo!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "Tunggu... apa ada yang salah dengan alat terjemahannya? Atau kemampuan bahasa anak ini... Nicole enggak bakalan pelit buat beli plug-in bahasamu, kan?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "Amillion... memangnya bahasa ibumu sesulit ini? Apa Nicole memotong biaya pemeliharaan plug-in bahasamu...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "En-nhu! (Amillion! Kontrak!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "Kamu yang memposting kontrak itu?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "Jadi kamu yang mau ngutang?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "Enh! Enh-na-nha! (Tentu saja! Amillion! Tidak salah lagi! Demi Denny!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "Demi Denny... terus kamu enggak ngasih uang kontrak? Kayaknya aku sering ketemu situasi ini...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "Demi Denny... kamu tidak bayar uang kontrak? Rasanya kok tidak asing ya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Tidak! Tangkap Bangboo Emas! Tukar Denny! Bagi kamu!) Nhe-na-nhe-ne-nu! (Masih ada koin emas berkilau! Bagi kamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "Bangboo Emas...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "Koin emas berkilau...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "Ehn-ne-ehn-nene. (Bangboo Emas adalah Bangboo langka yang kumpulin Gear Coin di dalam Hollow.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "Ehn! Ehn-ne... (Dia sangat lihai kabur! Banyak Bangboo yang ingin melihatnya langsung, biarpun sekali saja...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "Oh! Jadi Amillion adalah klien... eh, klienboo! Jadi VCR itu dipakai buat rekam Bangboo Emas?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "Jadi, Amillion yang posting kontraknya? Dan mau ambil kembali VCR yang dipakai untuk merekam Bangboo Emas?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "Ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Bersama teman! Cari koin emas berkilauan! Dan Denny! Bagi kamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "Nhe-nha... nhe? (Masih... mau cari teman? Huhuhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "Hei, kamu jangan nangis dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "Mau dibantuin cari teman?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "Ehn! Ehn-ne! (Cari teman... Kasih tahu kamu! Bentuk teman seperti apa!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "Tunggu! Kak, kita dijebak ya...? Perasaan ini sangat tidak asing...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "Eh? Memangnya kita barusan sudah setuju ya? Rasanya kok seperti pernah terjadi...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "Amillion pergi dengan rasa puas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "Oh... Berarti yang Eous bilang bayangan aneh yang selalu melintas di depan pintu masuk tempat parkir itu juga kamu ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "Loh? Berarti yang Eous bilang... bayangan aneh yang selalu melintas di depan pintu garasi itu juga kamu ya?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "En-nhe-ne? (Kamu orang yang Amillion bilang akan datang menjemputku?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "Yap!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(Apa dia sudah rencanakan semua ini dari awal...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "Ada anggota baru yang bergabung dengan kita! Selamat datang!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(Bangboo kecil yang bisa diandalkan sudah muncul!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(Kemampuan bahasa mereka bagai langit dan bumi ya.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Terima kasih! Aku akan tangkap Bangboo Emas itu bersama kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "Ehn-ne! (Juga! Ada teman orang tua!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "Ehn-ne? Ehn... ehn-ne! (Apa kamu yang barusan membawaku kemari? Meski baru kenal, tapi aku merasa sangat akrab denganmu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "En-en-nha... (Hmph! Semoga mereka berdua tidak menghambat kita...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "Hei, aku belum bilang mau gabung...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "Aku langsung gabung?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "Tidak apa-apa, semua yang bergabung kurang lebih mengalami hal seperti ini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "En-na-nu! (Semua sudah berkumpul!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "Sebentar! Jangan Rese dan Jangan Tatap Aku belum datang...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "Ehn-na, ehn-ne-ne! En! (Jangan pedulikan mereka! Orang tuaku masih nungguin aku. Waktuku sangat berharga...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "En-na-nu! En-nah! (Segera! Latihan! Sergap kilauan emas!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "Ehn-ne! Ehn-nene! (Foto bersama! Rayakan! Tangkap kilauan emas!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "Foto perayaan bersama juga harus latihan dulu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "Sudah... mau foto perayaan bersama nih?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "Ehn-na, ehn-ne-ne, ehn-ne... (Orang tua bodoh yang hanya peduli pada perayaan...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "Tapi aku lihat, Tuan Muda selalu terlihat bersemangat setiap kali berfoto bersama.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "Ehn-na! (A-aku cuma ikut agenda kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "Hmm... Ayo kita coba latihan penyergapan dulu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "Hmm... Ayo kita coba foto perayaan bersama dulu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "Oke, ayo kita mulai~",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "Ehn-en-ne... ehn-ne. (Kalian lumayan enak diajak kerja sama... Tapi masih belum sebanding dengan orang tuaku.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "Jangan Rese dan Jangan Tatap Aku sebenarnya pergi ke mana ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "Ehn! En-ne en-ne en-ne... (Emang tuh! Tidak minta izin, langsung bolos latihan seenaknya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "En-nah-ehn... (Apa terjadi sesuatu pada mereka ya...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "Ehn! Ehn-ne! Ne! (Mustahil! Pasti mereka yang tidak mau pisah sama orang tua mereka... Bangboo seperti itu paling najis deh!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "Ehn-na ehn-nae... (Kalau benar-benar terjadi sesuatu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "Benar-benar sekelompok bocah...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "Aku jadi agak khawatir...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "Bagaimana kalau malam ini kita pergi ke rumah mereka bersama-sama?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "En-nhe-ne... (Kalau begitu, aku terpaksa temani kamu kunjungi mereka deh...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "Ehn! Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne! (Iya! Latihan selanjutnya! Tidak boleh absen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "Kok yang Amillion perhatikan agak...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "Jadi aku... tunggu pengumuman latihan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "En-nah! (Latihan dengan semangat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "En-nah... (Amillion dan yang lain...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "Sungguh sangat bersemangat.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "Apa Nicole {F#enggak}{M#tidak} sakit kepala?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "Eous tidak berkata apa-apa dan pergi dengan ekspresi seperti sedang memikirkan sesuatu.\nDibandingkan dengan Amillion dan yang lainnya... Apa Eous akan merasa bosan kalau ditinggal di rumah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "Kakak sudah pulang ya! Masalah Amillion sudah kelar belum?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Apa kamu sudah menyelesaikan masalah Amillion?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "Kelihatannya belum...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "Jadi semakin rumit...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "Memperkenalkan teman-teman Amillion dan menceritakan apa yang terjadi hari ini ke Belle...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "Memperkenalkan teman-teman Amillion dan menceritakan apa yang terjadi hari ini ke Kakak...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "Tiba-tiba aku merasa kedua Bangboo kita pengertian banget...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "Tiba-tiba aku merasa Eous dan Bangboo No. 18 sangat nurut.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "Jadi, upah dari kontrak yang sebelumnya itu memang cuma cek kosong...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "Sepertinya upah kontrak sebelumnya untuk sementara belum bisa dicairkan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "Ah, sudahlah! Lagi pula, ini kan karena Amillion, jadi Nicole yang tanggung jawab saja!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "Anggap saja kita terima kontrak dari Cunning Hares, dan kebetulan perputaran uang mereka sedang sulit.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "Aku juga merasa begitu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "Tambah lagi deh utangnya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "Oh ya! Lain kali pas bocah-bocah ngumpul, suruh mereka main di tempat parkir aja ya? Jadi kita juga bisa pantau mereka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "Hmm... Lain kali kalau anak-anak kumpul-kumpul, kita minta mereka main di tempat parkir saja ya. Jadi, kita bisa jaga mereka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "Masalah yang merepotkan ini akhirnya berakhir juga.\nTapi ada firasat kalau kita akan segera bertemu dengan para Bangboo kecil ini lagi...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "Ehn-na! Ehn! (Tolong! Tolong!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "Ada apa?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "Tenang dulu, bicara pelan-pelan saja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "Ehn-na! Ehn-ne! EHN-ENN! (Jangan Rese... Jangan Tatap Aku! HILANG!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "Bangboo yang kemarin absen ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "KENAPA BISA HILANG?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "Nhe-na-ni! Nhe-ne! Nhe-ne! (Lokasi! Jangan Tatap Aku! Ada di dalam Hollow!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "EN-NAH! (ETHEREAL!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "Penjelasan yang singkat, padat, dan jelas...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "Tenang, aku pergi sekarang.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "Nhu-en! (Aku mohon!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "Uhn-ne... nhe... (Ma-maaf... Sudah membuat kalian khawatir...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "Syukurlah kamu sudah kembali!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "Uhn-na-un-noo... (Kan sudah kubilang tidak bakalan terjadi apa-apa...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "En-ne... Nhu-na ne-nhe na... (Maaf! Aku baik-baik saja... Ta-tapi aku melihat Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "En-nah?! (Bangboo Emas?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "Ehn-na ehn-ne-ne... (Iya, te-tempat aku terjatuh... se-sepertinya berkilau keemasan...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "En-nah! (Berkilau keemasan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "Tunggu sebentar. Di mana Jangan Rese?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "Ehn-ne? En-en-ne...? (Jangan Rese? Di-dia tidak terjatuh ke dalam Hollow, kan...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "Apa dia tahu lokasi kita berkumpul?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "En-ne! (Ada peta!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Be-benar, kami berdua ada sebuah peta... petanya ada di...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "Ehn!! Ehn-ne!! (Ah! Di... DI SINI!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "Hah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "Ehn! Ehn-ne... Ehn-ne! Uhn-nah-ne... (Maaf! Huhuhu... Maaf! Aku... Aku tidak sengaja menghilangkan Jangan Rese...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "Ehn-na-ehn-na-ehn-ne! (Kita harus cari Jangan Rese!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "Nhu... nhe... enh-ni-nha... (Huhu... Maaf... Semua... semua ini salahku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "Tenang dulu, sepertinya dia masih dalam perjalanan ke sini dari rumahmu. Ayo kita cari dia.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "Atau aku saja yang pergi...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "Jangan Rese bentuknya {F#kayak}{M#seperti} apa?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "Ehn-na! Ehn! En-nah... (Jangan Rese! Warna merah! Kamu cari...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "Ehn... En-nah? (Si-siapa kamu? Kamu kenal aku?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "En-na-nu! (Aku ini Bangboo pemberani yang akan menyelesaikan petualangan hebat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "Maksudmu sama Amillion dan yang lainnya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "Bawa kamu cari Amillion dan yang lainnya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "Nhu-nhu... Na-ne? Eh-ne-nah... (Huhuhu... Benaran? Akhirnya sebentar lagi bisa ketemu mereka...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "Ehn-na... ehn-ne-ne... (Ja-Jangan Rese... Aku... Untung kamu... baik-baik saja... Huhu... Maaf ya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "En-na-nha-ne! (Hei, kamu bilang apa sih? Ini adalah petualangan pemberani yang aku selesaikan sendiri!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(Jelas-jelas tadi ketakutan...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(Tadi yang lemas itu siapa ya?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "En-nah-uhn-noo-nah-en... (Kalau orang tuaku sih, pasti akan langsung cari aku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "En-na-nu! (Kamu ngeselin sekali sih?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "Ehn! (Hei!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "Kita semua akhirnya bisa berkumpul bersama, jadi jangan bertengkar lagi!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "En-nhu-ne-na? (Jangan Rese mau isi baterai dulu tidak?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "En-ne! Ehn-na-nhe-uhn! (Tidak perlu! Sebelum mulai petualangan, aku sudah persiapkan matang-matang kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "Ehn-na ehn! Ehn-na! (Latihan hari ini... dimulai!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "Banyak sekali Bangboo yang datang latihan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "Kok aku merasa aku yang latihan ya...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "Uhn-ne-nhe-na? (Semua Bangboo di sini mau cari Bangboo Emas sama-sama?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "En-nha! (Tentu saja!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "Tunggu... Aku mau izin.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "Ya sudah, latihan bareng saja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "Kalau begitu, hayuk pilih program latihan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "Ayo mulai latihan untuk penyergapan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "Ayo foto-foto untuk rayain.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "Nanti baru pergi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "Masih ada yang belum ikut latihan hari ini? Ayo cepat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "Hari ini semuanya sangat lancar. Sampai jumpa lagi ya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "Nhe-ne, nha-nhe-ne. (Nanti aku lihat jadwalku dulu deh. Mungkin saja orang tuaku mau bawa aku jalan-jalan.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "Ehn-na! En-nah-ehn-nah! (Dah! Kalau Tuan Muda sibuk, kami main sendiri saja!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "En-nuh?! (Apa maksudmu?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "Nhu-na en... (Oke. Sa-sampai jumpa lagi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "Para Bangboo mengucapkan selamat tinggal.\nHanya Luckyboo dan Amillion yang masih berada di tempat parkir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "Nhe-na-nah-ni... (Aku tidak mau cari Bangboo Emas bersama kalian lagi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "En-nah. (Kalau begitu banyak Bangboo pergi bersama, dia akan kabur.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "...Ehn! En-neh! (...Bisa ditangkap kok. Dia tahu kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "...Ehn! En-neh! (...Bisa ditangkap kok. Dia tahu kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! Nhu-en! (Videotape! Dan... Jangan Tatap Aku! Kilauan emas!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "...Petunjuknya cukup banyak sih!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "...Harusnya bisa menemukannya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "En-nhe-nha-ne. En-nah... (Kalau begitu... aku akan percaya padamu sekali lagi. Meski...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "En-nah! (Percaya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "Luckyboo juga sudah pergi.\nHanya Amillion yang masih berada di tempat parkir. Dia terlihat ragu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Phaethon... hebat! Bantu! Denny... bagi ke kamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "Gimana dengan para Bangboo?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "Gimana denganmu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "En-nhu! Ne! (Kilauan emas! Bagi rata!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "Wah, kamu sudah rencanakan semuanya ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "Oke!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "Nhu-en... nhu-en! En! Nhu! (Ada Denny... Nicole senang! Anby senang! Billy senang!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "Ehn-na! Ehn-ne-ne! (Semuanya senang! Amillion hebat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "En-ne? (Wah? Wise cepat sekali sudah pulang?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "En-ne? (Wah? Belle cepat sekali sudah pulang?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Perlu minta bantuan Fairy.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "Para Bangboo cilik sudah pergi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "Eous tidak melanjutkan pertanyaan lagi.\nAyo cari Fairy dulu... Untuk saat ini, kita cuma bisa berharap pada AI yang hebat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "Kakak sudah pulang ya? Eh...? Apa para Bangboo lagi ada masalah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Hmm... Amillion dan yang lainnya lagi ada masalah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "Boleh dibilang begitu sih.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "Aku ceritakan dari awal saja ya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "Menjelaskan kejadian hari ini dan permintaan Amillion kepada Belle...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "Menjelaskan kejadian hari ini dan permintaan Amillion kepada Kakak...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "Kedengarannya... kita butuh bantuan Fairy?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "Cukup merepotkan ya... mungkin Fairy bisa bantu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "Peringatan: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebenarannya. Tidak disarankan untuk menggunakan terlalu banyak daya komputasi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "Tapi, Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "Ini kan dari Cunning Hares...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "Petunjuk di alat perekam Amillion dan data yang didapat waktu cari Jangan Tatap Aku... bisa dipakai enggak?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "Petunjuk di alat perekam Amillion dan data yang didapat waktu cari Jangan Tatap Aku... mungkin bisa dianalisis.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "Izin terbuka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "Sedang menganalisis video... Sedang menganalisis data Hollow...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "Sedang melacak logam berharga...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "Sepertinya Fairy masih butuh sedikit waktu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "Sepertinya Fairy masih butuh sedikit waktu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "Masih ada yang harus kukerjakan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "Aku istirahat dulu sebentar.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "Ya! Nanti dia bakal kasih tahu kalau sudah dapat hasilnya! Percaya deh sama Fairy!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "Hmm, tunggu kesimpulan Fairy dulu. Pasti akan ada kabar baik.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "Meski Fairy bilang dia tidak terlalu ingin melakukannya...\nTapi kecepatan perhitungannya tidak menurun sama sekali, bahkan sepertinya terdengar suara data yang mengalir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "En-nhu-ne? (Apa masalah kemarin sudah selesai?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "Seharusnya akan selesai... deh?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "Eous pengertian {F#banget}{M#sekali} deh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "Sepertinya kedengaran sesuatu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "Peringatan ke-8 hari ini: Perhitungan selesai.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "Koordinat lokasi terkumpulnya unsur logam berharga di dalam Hollow terbaru telah ditemukan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "\"Peringatan ke-8\"?! Makasih Fairy-ku yang baik hati atas kerja kerasnya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "Terima kasih sudah mau lembur hari ini, Fairy. Sepertinya kamu sebentar lagi selesai menghitung ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "Jadi di mana Bangboo Emas-nya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "Sudah ketemu Bangboo Emas-nya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "Negatif. Koordinat ini hanyalah koordinat terbaru yang dapat ditandai dari \"kumpulan unsur logam berharga yang diduga adalah Bangboo Emas\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "Bukan koordinat lokasi Bangboo Emas saat ini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "Maksudnya, Fairy sudah ketemu tempat perhentian terbaru Bangboo Emas!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "Jadi hasil hitungan Fairy seharusnya adalah tempat perhentian terbaru Bangboo Emas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "Negatif. \"Kumpulan unsur logam berharga\" tidak tentu adalah Bangboo Emas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "Yah kemungkinan besar dong! Fairy, kita selanjutnya harus ngapain nih?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "Karena ada bukti video, jadi kemungkinannya terbilang besar. Apa yang harus kita lakukan selanjutnya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "Peringatan: Terdeteksi banyak Ethereal di sekitar lokasi koordinat. Analisis pergerakan unsur logam dihentikan untuk sementara.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "Kalau begitu, kalau kami usir Ethereal-nya, Fairy bisa analisis lagi, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "Hmm... Maksudnya, kami cukup usir Ethereal di sekitar biar ada ruang untuk kamu analisis, ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "Kalau begitu biar aku saja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "Siap!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "Semangat, Kak! Ayo mulai kerja!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "Kalau begitu... Kita mulai sekarang?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "Kalau begitu, ayo berangkat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "En-nhu! Ne-nuh?! (Apa kamu ada! Kabar baik?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "Tunggu sebentar ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "Akan segera ada kabar baik.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "Amillion pun bergegas pergi sambil melompat-lompat.\nKamu harus segera kembali dan melacak koordinat Bangboo Emas. Jangan sampai para Bangboo cilik kecewa.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "Kalau dari perkiraanku sih... Kali ini kita pasti bisa tahu lokasi Bangboo Emas, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "Sepertinya cukup lancar? Kali ini seharusnya bisa tahu pergerakan Bangboo Emas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "Sedang menghitung... Selesai.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "Koordinat \"kumpulan unsur logam berharga\" telah dibuat dan dikirimkan ke terminal portabel Master.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "Aku peringatkan sekali lagi: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebena...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "{F#Makasih Fairy!}{M#Terima kasih Fairy!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "Iya, iya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "Fiuh, sekarang Amillion sudah bisa tenang deh!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "Baguslah. Sekarang Amillion tidak perlu sedih lagi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "Kak, cepat beri tahu dia kabar baik ini!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "Belle, cepat beri tahu dia kabar baik ini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "Bahkan dari baik dinding pun, suara berisik para Bangboo kecil kedengaran.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "Nu-na nhu! En-nah-ehn! (Silakan sampaikan! Kabar baik!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "En-nah-ehn? (Sudah ada info tentang Bangboo Emas?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "Lokasi pergerakannya sudah terdeteksi!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "Kira-kira sudah tahu lokasinya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "Oh ya? Baguslah! Kamu pasti seorang Investigator yang hebat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "...Aku tersanjung.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "...Cuma amatiran sih.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "En-na-nu! En-nah! (Ada lagi! Kabar baik!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "Dan kabar baiknya adalah...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "Memangnya ini ada di skrip kita...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "Nhe-ne! En! (Hull Tripper! Bergabung!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "Nhe...? Nhe-ne...? (Hull? Ma-masa...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "Benaran Hull Tripper? Penulis \"Di Mana Bangboo Aneh\"?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "Nhe-na-ne! Nhe-ne? (Buku favoritku! Orang tuaku belikan aku set lengkapnya! ...Kamu tidak bohong, kan?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "Uhn-ne-ne! Ehn-ne! (Teman orang tua! Cari dia!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "Ah... Ceritanya masih sama.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "Oh... Tidak penting.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "Ehn-na! Neh-na-nuh... (Akan kuberitahu! Seperti apa itu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "Ehn... ehn-ne? (Oh, Anak Muda... Apa kamu datang untuk menjemputku?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "En-na-nu! (Tidak disangka para Bangboo kecil yang mengundangku begitu pengertian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "Kami mengundang Anda.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "Karena Anda adalah Hull Tripper.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "En-na-nu! (Aku mau kenalan dengan rekan-rekan tim kita kali ini!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "Nhe... nhe-na-nhe. (Ehem... Bangboo kecil tadi ada menyebutkan \"Bangboo Emas\".)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "Ehn-en, ehn-na. (Aku harus ingatkan ya: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebenarannya.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "Kok aneh?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "Kedengarannya familier.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "En-ne en-ne-ne. (Bahkan aku sendiri juga tidak pasti bisa menemukan Bangboo Emas.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "Ehn-ne... (Kenapa begitu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "Ehn-na-nah-ehn-nah! (Tapi aku akan gabung dengan kalian dan berjuang bersama!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "Ehn, ehn-ne... ehn-en-ne! (Lagi pula, kalau masalah mengamati Bangboo Emas... mau berapa kali pun tetap bikin semangat sih.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "En-ne... (Se-selamat bergabung...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "En-nhe-ne-nha-ne? (Kita sampai sekarang belum berangkat... Pasti kamu yang jadi beban, terus menghambat kita, kan? Mau digendong?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "Nhe-na-ne! (Enak saja! Mana ada?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "Ehn-ne... ehn! (Kami, para Bangboo akan berusaha bersama!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "En! En-ne! Uhn-neh-nah-uhn! (Sudah deh! Jangan banyak komentar! Kamu cupu begini, juga tidak akan sanggup gendong aku kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "En... nah! (Kamu... keterlaluan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "Ehn-na! Ehn! Ehn-ne! (Jangan ribut! Berkumpul! Tidak boleh absen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "Aku ada urusan, pergi dulu ya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "Latihan apa kali ini?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "Ehn! Ehn-ne! (Anggota baru! Pelatihan koordinasi!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "Baiklah... Ayo mulai latihan untuk penyergapan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "Baiklah... Ayo foto-foto untuk rayain.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "Kalau belum beres latihan hari ini, ayo yang cepat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "En-nah-ehn... (Karena menemukan Bangboo Emas itu tidak gampang...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "En-na-nu... En-nah... (Meski aku memang pemandu yang berpengalaman! Tapi, situasi di dalam Hollow bisa berubah dengan sangat cepat...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "Ehn-na... ehn-ne? (Sa... Sangat apa?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "Maksudnya, si Petualang ini merasa kita tidak mungkin menemukan Bangboo Emas, jadi dia mau mundur.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "Ehn. En-na-nu. (Tidak juga sih. Hanya saja, kalau kita semua pergi... akan mengagetkan Bangboo Emas.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "Ehn... (Oh...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "Nhe-en-ne. (Terkadang, melepaskan bebanmu bisa membuatmu melangkah lebih jauh.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "Maksudnya, si Petualang yang mulia ini merasa kita adalah beban.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "Ehn! (Hei!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "Ehn! Ehn-ne... (Ma-maaf! Salahku ya...? Huhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "En-na-nu... (Tapi sebenarnya, yang dia katakan cukup masuk akal...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "Hull Tripper diam-diam meninggalkan para Bangboo kecil.\nPara Bangboo sangat kecewa dan pulang ke rumah masing-masing. Hanya Amillion yang tersisa di sana.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "Ehn-na... Nhu-na-ne... (Kok... bisa... berkilau keemasan... semuanya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "Amillion, kamu baik-baik saja?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "Amillion... jangan sedih dong.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "En-ne... Ehn-na-ne... Ehn-nu-ne... (Ada koordinat... Ada pelatihan... Ada teman-teman...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "En-nhu-ne-na... (Tidak ada Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "Lain kali kita lanjut lagi ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "Kita pasti akan menemukannya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "Nhe... Nhe-nha... (Bersiap... Bagaimana...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "Ehn-na... ehn? (Wise, kamu kelihatannya sedih. Ada apa?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "En-nah... ehn? (Belle kelihatannya... tidak senang? Apa yang terjadi?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "Para Bangboo bubar dengan perasaan sedih...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "Ceritakan masalah hari ini dengan Belle dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "Ceritakan masalah hari ini dengan Kakak dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "Begitu ya... Sayang sekali.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "Begitu ya... Sayang sekali.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "Semoga mereka bisa semangat {F#lagi}{M#kembali}!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "Mereka pasti akan coba lagi!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "Uhn... Nuh-neh-nhe? (Jadi mereka... tidak ketemu Bangboo Emas?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "Iya nih...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "Mungkin saja lain kali bisa ketemu!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "Tapi, biasanya kan Nicole enggak pernah menyerah, jadi Amillion harusnya juga enggak akan menyerah sih!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "Tapi, bisanya Nicole tidak pernah menyerah, jadi Amillion seharusnya juga tidak akan menyerah.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "Benar! Nicole enggak pernah menyerah, Amillion juga enggak akan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "Iya. Nicole tidak pernah menyerah, jadi Amillion juga tidak akan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "Eous: \"En-nah-ne... (Tidak pernah menyerah, ya...)\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "Eous: \"En-nah-ne... (Tidak pernah menyerah, ya...)\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "Nhu-en... (Huhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "Uhn-ne-ne, nhe! (Selama ini, Belle dan Wise selalu menjaga Eous dengan baik...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "Kok tiba-tiba ngomong gini...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "Eous, jangan bilang kamu mau tinggalin kami...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "Nhu-en... (Hiks...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "Uhn-ne, ne-nhe? (Cuma sehari aja juga tidak boleh?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "Sehari? Memangnya kamu mau ngapain?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "Uhn-ne-nhe-ne-nha... Ehn-na-nu! (Aku mau cuti satu hari... Aku mau seru-seruan bersama teman-temanku di dalam Hollow!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "Eous lagi masa-masa remaja pemberontak yah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "Eous punya... teman?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "Nhe-enh! (Mhm, ya ya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kita baru kenalan! Jadi aku mau cuti untuk main sama mereka!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(Ternyata Eous cuma mau cuti sehari toh. Jarang-jarang sih dia minta izin seperti ini... Tapi, pergi sendirian ke Hollow juga terlalu berbahaya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "Aku temenin kamu deh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "Kita pakai cara biasa ya, sinkronisasi sensorik.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "Nhu-en? Na? (Benarkah? Mau temani Eous ke sana?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang paling baik hati!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "Setelah semua kesulitan yang kita lewati bersama, ini {F#enggak}{M#tidak} ada apa-apanya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(Eous memang anak yang nurut ya...\nBiasanya remaja yang lagi masa-masa memberontak tidak akan sesenang ini kalau ditemani orang tua waktu pergi sama teman.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang paling baik hati!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "Ehn-na? (Hah?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "Na! (Hiya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "Ehn-nah! (Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Si Jangan Rese tadi pukul kepalaku! Kalau orang tua aku tahu, mereka tidak akan mengampunimu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "En-nah! En-nah! En! (Memangnya kenapa kalau aku pukul kepala kamu? Hari ini kan mau tangkap Bangboo Emas, jadi anggap aja ini latihan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "En-nah-ehn...! (Sakit tahuuuu...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "Sudah, sudah, kalian berdua sesemangat itu karena mau tangkap Bangboo Emas ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "En-nah... (Mu-mungkin...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "Jangan Tatap Aku, ternyata kamu di sini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "Ehn-ne...Ehn-ne... (...Umm... Ti-tidak apa-apa, kalian lanjutkan saja...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "Ehn-ne! Ehn-ne-uhn-ne... (Dia ini terlalu pemalu! Kalau dia menghambat kita menangkap Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "Enh-ne-ne! (Kami tidak mau bermain denganmu lagi!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "Nhu-nhu... Nhe-nha-en? Nhu-ne-nhe? (...Huhuhu... Bukannya kita semua teman baik ya? Kenapa jadi ada geng-gengan seperti ini?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "En-nhu! Ne-na-nhu... (Maaf, aku agak terlambat! Karena... karena orang tuaku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "En-nah? (Orang tua?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "...En-ne! Ehn-na-en! (...Orang tuaku agak khawatir, jadi sebelum keluar, dia terus melumasi komponenku.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "En-nhe? En-nah-ehn! (Kamu lagi pamer ya?! Bukan kamu saja yang punya orang tua kali!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "Ehn-na ehn-ne-ne! En-nah... (Awalnya orang tuaku mau temani aku ke sini! Tapi, mereka tiba-tiba ada urusan penting...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "En-nhu, nhe-nhe! (Berkumpul! Berangkat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "Nhe-nha-ne? (Berangkat... mencari Bangboo Emas?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "Kuperingatkan dulu ya! Di dalam Hollow ini ada mekanisme dan jebakan yang bisa dimanfaatkan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "Bisa pikirkan dulu cara menjebak Bangboo Emas, lalu coba dekati dia.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "Aku dan Amillion mau pergi kumpulkan lebih banyak informasi. Operasi penangkapan kali ini kuserahkan pada kalian ya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "Apa operasinya lancar?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "Ehn-ne-ehn? (Eous?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "Uhn-ne, ne-nhe! Nhu-ne ne... (Aku sudah ketemu Bangboo Emas... Cahaya keemasan yang berkilauan! Sayang sekali tidak keburu mengejarnya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "Uhn ehnnn! En-na-nah-neh-nih-noh-nuh!! (Tong kosong nyaring bunyinya! Pelaku utama selalu paling nyaring nah-neh-nih-noh-nuh!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "Nhu-en...nu...? (Pelaku... utamanya...? Aku...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "Uhn-ne, ne-nhe?! (Kita gagal menangkap Bangboo Emas karena orang tuamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "En-en-nu-ehn! En-na-nu! (Tidak, tidak! Mereka... cuma khawatir kalau kita akan dalam bahaya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "Uhn-ne... Nhe-ne-nha...! (Aku tidak mau temenan sama Bangboo yang terlalu dimanja... Dasar Bangboo mami!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "En-na-nu! Ehn-na! Ehn-na-nu! (Jangan bilang begitu! Bangboo Emas! Akan ketangkap!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "Para Bangboo kecil itu tidak ada yang mau mengalah, akhirnya mereka pun pergi satu per satu, hanya Eous yang tidak beranjak pergi. Dia kelihatan sedih sekali... ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "Nhe-na... (Apa aku membuat mereka marah padaku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(Ternyata Eous berteman dengan para Bangboo kecil ini... Mereka semua sudah semangat kembali, tapi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "Eous {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa kok...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "Kelakuan anak kecil kan memang begini...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "Ehn-na-na-uhn... (Terima kasih... Tapi aku tidak mau kehilangan teman-temanku, tapi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "Kamu {F#enggak bakal}{M#tidak akan} kehilangan teman kok.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "Eous, pulang dulu yuk.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(Lain kali kalau ada kesempatan... aku rasa kita harus pikirkan cara untuk memperbaiki hubungan Eous dengan teman-temannya.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "Ehn-na-na, uhn? (Kenapa belakangan ini tidak ada acara lagi?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "Nhe-ne... nhe-nha... (I-ini... mungkin... karena Amillion tidak di sini...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "Ehn-na-na, uhn? (Semua juga lagi bosan, kan? Ajak yang lain main bersama, yuk?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "Nhu... Nhe-en... (Huhu... Bagaimana kalau kamu tunggu Amillion kembali saja...? Aku pulang dulu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "Jangan Tatap Aku pulang dengan terburu-buru.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Ah... Maaf, aku tidak seharusnya lari keluar tanpa bilang-bilang...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "Na-nu-ne-ne... (Aku cuma lagi kangen sama teman-temanku... Kalau kangen teman-teman, biasanya harus ngapain yah?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(Kok rasanya Eous lagi dikucilin sih...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(Apa {F#enggak}{M#tidak} ada cara untuk membantunya?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "Lebih baik kembali ke Toko Video dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(Sepertinya tidak ada cara untuk bisa langsung memahami apa yang terjadi pada para Bangboo kecil... Belakangan ini, Amillion juga sangat sibuk.\n...Kalau ada caranya, di dunia ini pasti tidak akan ada begitu banyak remaja yang sedih.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jangan khawatir tentang masalahku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "Saran: Bantu Eous tangkap Bangboo Emas agar dia lebih disukai di kalangan pertemanannya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "Ternyata Fairy juga ngerti perasaan seorang remaja yang pemalu ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "\"Remaja\" ini hanyalah seekor Bangboo. AI tentunya lebih superior dibanding seekor Bangboo.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "Ya sudah, ayo kita coba.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "Selidiki lokasi Bangboo Emas sekali lagi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Mau cari Bangboo Emas lagi? Tapi, kali ini teman-temanku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "En-na-nu...? (Kenapa...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "Opsi",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "Nhu-nhu... (Huhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Fairy sudah menemukan tempat yang cocok untuk bertemu dengan Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "En-nhu-ne-na! (Tolong temani aku dengan sinkronisasi sensorik lagi ya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "Uhn-ne-ne-nhe! (Selama ada kamu, semua masalah pasti bisa diatasi!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "En-na-nu? (Semua baik-baik saja?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "Tidak masalah! Untung ada Eous!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "En-nah, neh! (Jangan Tatap Aku, lihat! Itu Eous... Dia tidak marah sama kita!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Iya! Setelah Eous pergi, itu caramu memperlakukan kita. Sangat keterlaluan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "Ehn-ne...Ehn-ne... Ehn... (Tapi, perbuatan kalian memang sudah melukai Eous! Aku tidak mau kehilangan Eous... Jadi beranikan diri untuk beri kalian pelajaran...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "Jangan Tatap Aku, mereka juga sudah introspeksi diri.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "Ehn-ne-ehn-nene! Ehn-ne! (Iya nih! Makanya hari ini kami datang menangkap Bangboo Emas... untuk menebus kesalahan kami pada Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn! (Lagi pula, Eous kan Bangboo yang gampang diajak bicara. Aku yakin kalau dia melihat Bangboo Emas langka, dia pasti akan memaafkan kita kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "En-nah... (Kalian...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "En-nah-ehn-ne. (Sepertinya semuanya sudah berbaikan. Baguslah. Meski, agak sayang tidak berhasil menangkap Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "Tunggu dulu! ...Apa itu di depan sana?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "Tidak menyangka kita menemukan Bangboo Platinum... Aku akan menyimpan beberapa salinan untuk data visual hari ini... Hari ini adalah hari yang tidak boleh dilupakan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "En-na-nu... Uhn-neh-en-nah! (Sayangnya Amillion tidak ada di sini... Kalau kita tunjukkan ke dia, dia pasti akan sangat iri!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "En-na-nu! (Siapa suruh dia sibuk sekali. Oh ya! Eous, kuakui kamu memang hebat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "Uhn-ne, ne-nhe... (Hmph, bukan cuma Eous yang disayang orang tua kok! Lagian... sifatmu ini membuatmu sulit untuk dibenci...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "Katanya kalau bisa ketemu Bangboo Emas, berarti beruntung! Tapi kalau ketemu Bangboo Platinum, ibaratnya menang lotre!! Apa ada yang ingin kalian lakukan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "Nhe, nhe-ne... (A-aku, aku mau tetap menjadi teman baik Eous... dan semuanya! Menyaksikan lebih banyak keseruan bersama...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "Ehn-ne-ne! (Aku cuma mau bertualang dengan berani!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "Uhn-ne, ne-nhe! (Aku tidak mau mengecewakan orang tuaku... Iya deh... juga teman-temanku...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "Ehn-en-ne! En-nah-ne... (Aku mau lihat lebih banyak Bangboo yang unik! Aku juga mau punya orang tua seperti punya Eous...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "En-nah-ehn... (Entah aku akan seberuntung itu atau tidak...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(Luckyboo... {F#enggak}{M#tidak} punya orang tua?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(Luckyboo... sebenarnya sangat cocok untuk Toko Video)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "Uhn-ne-nu-nah?... Ehn-ne-uhn-ehn! (Hal... yang ingin kulakukan? Aku pikir-pikir dulu... Lain kali aku kasih tahu kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "Eous memang anak yang baik... Komunikasi tatap muka yang hangat antara kita berdua ini benar-benar momen yang paling membanggakan sebagai \"orang tua\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "Kali ini, para Bangboo kecil akhirnya bisa pulang dengan perasaan puas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "Keinginan Luckyboo akhirnya bisa terwujud juga! Kelihatannya para Bangboo memang nasibnya lebih baik kalau bisa kumpul jadi satu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "En-nah-ehn... (Hari ini, aku senang sekali...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "Semua teman-temannya Eous baik ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "Jadi lain kali aku {F#enggak}{M#tidak} perlu ikut, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "En-nhe-ne! Nhu-nhe... (Lain kali aku bisa pergi sendiri! Oh ya, tentang apa yang ingin kulakukan... Aku juga ada loh!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "Uhn-na-ne-nhe-en. (Aku ingin melindungi Belle dan Wise yang selalu lembut dan perhatian padaku.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "En-ni-ehn, na? (Eous pasti sanggup melakukan itu, kan?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "Uhn-ne... nhe-en, nha! (Soalnya, kita kan sudah ketemu dengan Bangboo Platinum, jadi kita adalah yang paling beruntung se-New Eridu...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "Mau mulai \"Latihan Penyergapan\" kali ini?\nUntuk menyimulasikan penyergapan Bangboo Emas, para Bangboo akan sembunyi di sekitar lokasi target! Periksa sekelilingmu dengan teliti dan temukan semua Bangboo yang bersembunyi, lalu hitung jumlah mereka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "Mau mulai \"Foto Perayaan\" kali ini?\nUntuk menyimulasikan perayaan setelah berhasil menangkap Bangboo Emas, para Bangboo akan menunggu untuk berfoto bersama di lokasi favorit mereka! Atur sudut pengambilan foto sesuai keinginan mereka untuk mengabadikan kemenangan ini!",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn? Uhn-ne... (Ka-kalian siapa? *hiks* Apa aku sudah mau dijemput ke surga Bangboo ya?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Enh-na-noo... (Ta-tapi aku kan belum dimakan Ethereal... *hiks*...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "Amillion minta kami cari kamu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "Jangan takut, kami ke sini untuk jemput kamu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "Ehn-ehn-ne... (A-Amillion? Amillion baik sekali... *hik* Kalau begitu ayo cepat pergi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "Ehn? Ehn-ahn-ne... (Be-Benar? Kalau begitu ayo cepat pergi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "Ahn-ne! Ahn-ahn-na! Ahn... (Sial! Mereka culik sahabatku! Aku bukan Bangboo rumahan yang lemah! Tunggu saja kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "Sedih sekali, aku kira...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "Teman terbaikmu adalah aku.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "Ehn-na ehn-ne-ne...? (Ih. Kok bisa pikir begitu?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "Ehn-ehn-ne! (Intinya, aku akan ikuti Gear Coin dan kejar Bangboo Emas itu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "Ehn-nene... Ehn-ne! (Tangkap dia dan selamatkan temanku... A-Aku pasti bisa!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "Ehn-en-nah!! (Akhirnya...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "Ehn-ehn-na-ehn-ne... (Huff... Ethereal ini keterlaluan sekali!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "Ehn-ehn!!! (Bersiaplah menerima hukuman!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "Ehn-ne, ne! (Hei ingat yang kubilang, Jangan Tatap Aku? Eous tidak marah kok, dia datang buat selamatkan kita!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Iya! Setelah Eous pergi, itu caramu memperlakukan kita. Sangat keterlaluan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "Ehn-ne...Ehn-ne... Ehn... (Tapi, perbuatan kalian memang sudah melukai Eous! Aku tidak mau kehilangan Eous... Jadi beranikan diri untuk beri kalian pelajaran...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "Sepertinya mereka sudah introspeksi diri juga.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "Ehn-ne-ehn-nene! Ehn-ne! (Iya nih! Makanya hari ini kami datang menangkap Bangboo Emas... untuk menebus kesalahan kami pada Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn! (Lagi pula, Eous kan Bangboo yang gampang diajak bicara. Aku yakin kalau dia melihat Bangboo Emas langka, dia pasti akan memaafkan kita kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "En-nah... (Kalian...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "Yang paling penting itu pertemanan kita. Walaupun sayang sekali kita gagal tangkap si Bangboo Emas...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "Ehn-ne... Ne! (Tunggu sebentar!... Yang berkilau itu apa?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne! (Tuh kan aku sudah bilang Eous itu teman yang baik!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "En-en-nu-ehn... (Eous sangat murah hati...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "...Ehn-ne-ne-ehn? (Kalau aku adalah Eous... mungkin orang tuaku akan lebih bangga?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "Nha-neh! (Kamu sudah berusaha keras!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "Nhu-neh... (Ragu deh kalau soal itu.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "Ehn-nene... Ehn-ne! (Ka-kamu memang jago hibur Bangboo... Kamu masih mau kejar Bangboo Platinum?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "Bangboo Platinum adalah Bangboo spesial dengan tubuh platinum. Lebih jarang terlihat dari Bangboo Emas...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "Secara umum diyakini kalau aktivitasnya dalam Hollow bersangkutan dengan pengumpulan Denny, mata uang yang umum digunakan di New Eridu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "Oh, ternyata Eous dan Agen...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "Bertarung bersama Eous membantuku memahami beberapa hal... Mendukung satu sama lain adalah kunci sebuah persahabatan, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "Mungkin aku cuma takut ditinggal... Soalnya aku tidak dekat dengan siapa pun...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "Eh? Ne-ne-nhe! (Hah? Kok kamu bisa berpikir begitu. Teman sejati tidak akan meninggalkan temannya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "Ehn-en-nah... (Setelah Eous bergabung, pertemanan tidak akan berubah, justru akan lebih seru! Apa kamu lupa kalau kita adalah Bangboo?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "En! En-nah! (Pertemanan manusia bisa dirusak... tapi kita adalah Bangboo! Hati kita terbuat dari logam yang tidak bisa dihancurkan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "En-en-nu-ehn! (Aku, Eous, dan semuanya... kita akan menjadi teman baik selama-lama-lamaaanya! Benar kan, Eous?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "En-nah! (Yap!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "Semuanya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Eous, cepat kejar Bangboo Platinum! Tunjukkan kehebatanmu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "Tunggu, acara apresiasi film terbaik NEBC2 berhenti tayang hari ini ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "Lagunya agak familier...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "Itu acara yang paling Kakak nanti-nantikan, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "Hari ini lagi mood nulis lagu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "Kenapa berhenti tayang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "Kakak sudah ngeh belum? Hehe, berarti aku enggak salah nada sedikit pun ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "Meski acara itu disiarkan di stasiun TV swasta... Tapi kamu tidak salah sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "Itu adalah lagu promosi Minggu Emas Kamelia. Belakangan ini, semua stasiun TV lagi mutar lagu ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "Tampaknya jadwal acara minggu ini dikasih buat iklan Minggu Emas Kamelia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "Sengaja ya! Kamu pasti tahu lagunya, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "Jangan bilang karena rating-nya rendah... Coba aku cek, oh bukan deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "Siapa yang nulis lagu? Itu lagu promosi Minggu Emas Kamelia. Yang sering diputar stasiun TV itu loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "Tampaknya jadwal acara minggu ini dikasih buat iklan Minggu Emas Kamelia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "Jujur, iklannya memang menarik sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "Kamu jadinya merasa menghabiskan musim panas di bawah sinar matahari yang terik itu lebih seru dari duduk-duduk di sofa sambil nonton video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "Tinggal sebentar lagi ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "Minggu Emas ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "Kok kamu kelihatannya kurang antusias...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "Tumben, biasa kalau soal liburan, kamu kan yang paling semangat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "Minggu Emas loh!! Kamu belum siap untuk berlibur?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "{M#Aku siap kok!}{F#Aku super semangat kok!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "Saking sibuknya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "Kalau begitu, yuk kita diskusikan rencana untuk Minggu Emas tahun ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "Karena kamu juga sudah tahu sebentar lagi liburan, yuk kita rencanakan bagaimana menghabisi Minggu Emas. Jangan tunda-tunda sampai hari terakhir... terus baru menyesal karena tidak merencanakan dari awal...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "Baiklah... Kalau begitu kita diskusikan nanti.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "Iya, nanti kita diskusikan lagi ya bagaimana mau melewati Minggu Emas. Tapi jangan tunda-tunda sampai hari terakhir, terus baru menyesal tidak merencanakan dari awal ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "Manajer satunya tidak datang hari ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "Lagi bersih-bersih gudang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "Tutup toko memang paling sibuk.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "Kalian sudah mulai mengosongkan stok? Sayang sekali... padahal aku senang sekali punya tetangga seperti kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "Sudah mau tutup toko ya? Wah, sayang sekali. Padahal aku senang sekali punya tetangga seperti kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "Keberadaan kalian seperti sangat menenangkan, seperti memutar lagu blues sebelum tidur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "Cuma mau pergi liburan kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "Kami masih belum bangkrut kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "Oh, maaf, sepertinya aku salah paham.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "Berarti kalian sedang bersiap-siap untuk menikmati liburan minggu emas yang menyenangkan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "Kamu punya saran buat liburan yang seru?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "Kamu punya saran buat liburan yang nyantai?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "Aku bisa membuatkan kompilasi musik untuk berpesta semalaman.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "Setidaknya selama Minggu Emas, aku tidak akan melaporkan kalian kalau suaranya terlalu bising.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "Tapi General Chop mungkin akan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "Kalian bisa datang ke tokoku untuk menikmati lagu pengiring liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "Vinyl-mu cuma bakal bikin suasana hatiku berubah-ubah sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "Aduh, agak merepotkan kalau begitu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "Mungkin kamu harus bertanya pada orang lain, karena selama ini liburanku hanya ditemani vinyl dan musik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "Mau coba racikan spesial Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "Coba kuicip spesialnya di mana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "Kapan-kapan saja deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "Dalam segelas racikan spesial ini, Anda dapat merasakan rasa asam seperti rasa buah aprikot. Meskipun awalnya agak masam, tapi seiring waktu, rasanya akan berubah menjadi manis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "Setelah itu, rasanya akan menjadi lebih kompleks, seperti krim yang lambat laun menyebar di dalam mulut, meninggalkan rasa yang berkesan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "Ini jelas-jelas cuma es kopi yang asam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "Bikin pusing saja...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "Ini minuman spesial yang saya sudah siapkan SPESIAL untuk Minggu Emas Kamelia ini loh... Apa itu saja yang mau kamu katakan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "Sekarang seleramu mungkin masih belum terpoles, tapi saya yakin, kamu pasti akan datang kemari untuk mencicipinya lagi setelah liburan sudah dimulai.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "Kafe akan terus sediakan Camellia Special, jadi jangan lupa datang ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "Aku kemari buat minta rekomendasi tempat liburan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "Mungkin... boleh pergi ke Tenth Street, Nesting District, Lumina Square, atau Bandara Whiteshell.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "Apa ada yang menarik di tempat-tempat itu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "Tempat-tempat itu semuanya ada cabang Coff Cafe. Di sana juga ada Tin Master yang setingkat di bawahku, dua tingkat di bawahku, dan tiga tingkat di bawahku... tapi kopi buatan mereka juga enak kok! Tidak perlu diragukan lagi!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "Tin Master",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "Kompetisi khusus Minggu Emas tinggal sebentar lagi loh! Apa kamu mau ikut? Atau...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "Ada hal lain yang bisa kubantu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "Liburan minggu emas enaknya ngapain ya...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "Punya saran tempat liburan yang dekat-dekat sini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "Kenapa tidak ikut kompetisi ini saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "Kalau kamu main dan main, sampai lupa waktu, liburannya pasti bakal berakhir dalam sekejap~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "Untuk liburan kali ini, aku {F#enggak}{M#tidak} mau main game sampai lupa waktu lagi!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "Aku kan justru {F#enggak}{M#tidak} mau liburanku berakhir dalam sekejap...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "Duh, ternyata ada ya orang yang tidak mau main game waktu liburan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "Kesenangan dari main game itu tidak ada tandingannya loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "Terus, dari toko kalian kemari kan termasuk dekat~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "Uhhh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "Gimana? Jarang-jarang ada liburan, kamu yakin tidak mau main?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "Aku sih tidak bisa toleransi anak-anak nakal yang tidak main game waktu liburan. Aku pastinya akan kasih dia ceramah!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "Masih ada yang mau kamu tanyakan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "Ya sudah, Kamu ceramahin aku saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "...{F#Enggak}{M#Tidak} ada lagi kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "Daripada diceramahin, lebih baik kamu rasakan saja sendiri. Nanti waktu liburan Minggu Emas sudah dimulai, kamu bakal sadar kalau rasanya lebih enak main arkade di tempat yang familier~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "Mana ada yang bisa tolak keseruan yang kita rasakan waktu main game sih~?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "Minggu Emas sudah hampir tiba, kalau perlu pergi-pergi, jangan lupa lakukan pemeriksaan dan servis dulu ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "Kami berencana untuk berlibur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "Ada saran tempat liburan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "Tempat liburan ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "Aku punya kenalan yang memiliki vila bagus. Cocok sekali untuk musim seperti ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "Kamu langganannya ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "Wih! Paman Enzo pergi ke vila untuk berlibur?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "Jangan meremehkanku, aku dulu seorang insinyur senior loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "Ternyata Paman tipe yang foya-foya ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "Semua orang di sini memang punya dua identitas ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "Hahaha, memangnya aku sebapak-bapak itu ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "Waktu masih muda, kebiasaan menabungku lebih parah dari sekarang. Sekali dapat uang, aku pasti pergi berhura-hura menikmati hidup.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "Tentu saja, ini jangan dicontoh ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "Tidak termasuk dua identitas kok.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "Insinyur senior dan bos bengkel modifikasi terbaik Sixth Street, dua profesi itu tidak ada bedanya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "Dua-duanya perlu menggunakan imajinasi, dan meletakkan komponen yang tepat ke posisi yang tepat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "Jangan bahas masa laluku dulu. Untuk Minggu Emas kali ini, aku masih banyak pekerjaan. Tapi kalau kalian mau berlibur, kalian bisa coba ke Willow Manor saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "Setelah vila mereka dibuka, mereka sempat mengundangku ke sana beberapa kali. Oh iya, aku sepertinya masih punya kartu VIP mereka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "Eh, aku taruh di mana ya? Nanti kalau ketemu, aku kasih ke kalian deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "\"Minggu Emas\" yang hanya indah didengar tapi aslinya tidak menyenangkan... Menurut Kakak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "Gudang besar dan kotak suplai yang terjaga dengan baik ya... Terus isinya suplai edisi terbatas lagi... Bagaimana menurutmu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "Gudang besar dan kotak suplai yang terjaga dengan baik ya... Bagaimana menurutmu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "Coba yuk!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "Waktunya investigasi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "Karena C41 dalam \"tahap melemah\", jadi masuknya seharusnya enggak gitu ribet!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "Karena C41 dalam \"tahap melemah\", jadi masuknya seharusnya tidak akan terlalu ribet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "Tapi... kotak suplai yang berserakan di mana-mana... Ditambah lagi, ada suplai edisi terbatas di dalamnya... Sulit dibayangkan sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "Tapi... kotak suplai yang berserakan di mana-mana ya... Masa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "{F#Tidak}{M#Enggak} ada gunanya juga nebak-nebak di sini. Ayo kita cari tahu langsung aja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "Untuk cari tahu, bagaimana kalau kita selidiki C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "Mantap sih kalau bisa dapat cuan besar dari sini sebelum liburannya dimulai.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "Lagi pula, kalau omongan Nicole benar, kita jadi punya banyak pilihan buat liburan Minggu Emas deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "Semoga intel Nicole akurat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "Aku siap-siap dulu ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "Kak, kamu mau tanya Fairy tentang amplifier ini enggak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "Belle, lebih baik kamu cari Fairy untuk pastikan masalah amplifier ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy, kamu tahu {F#enggak}{M#tidak} ini barang apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Tolong ya, Fairy~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "Master meragukan kemampuanku? Mohon ganti kata-katamu menjadi \"Fairy, tolong kasih tahu aku ini barang apa.\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "Tolong bantuannya ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "Baik, Master. Karena Anda sudah memohon dengan tulus, aku akan berbaik hati dan memberitahu Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "Barang itu bernama Heat Haze Amplifier. Logika pembuatan intinya sudah tidak dapat ditelusuri lagi. Barang ini adalah yang biasanya Master sebut \"perlengkapan langka\".",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "Barang itu bisa menyerap partikel zat Ether, dan di tempat dengan konsentrasi Ether tinggi, dia bisa membantu mengisap partikel-partikel yang menjengkelkan itu, seperti rol pembersih bulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "Ketika Master menggunakannya di dalam Hollow, aku akan memberi panduan cara penggunaannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "Ini serunya berburu harta karun!! Dapat perlengkapan langka loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "Pertama buka sudah dapat perlengkapan langka. Awal liburan yang bagus nih~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "Sudah dapat perlengkapan langka nih, ayo cepat coba di dalam Hollow! Siapa tahu bisa dapat barang langka lainnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "Tapi Amplifier ini cuma berguna di dalam Hollow. Coba yuk?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "Perlengkapan langka, aku datang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "Aku perginya nantian deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "Kenapa daya amplifier ini langsung habis? Padahal baru dipakai sekali... Masa perlengkapannya... dari langka... sudah mau jadi punah?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "Baru dipakai satu kali, sudah mogok... Kelihatannya daya amplifier ini sudah habis...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "Jangan dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "Dayanya sudah habis...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "Baru dapat sudah langsung begini, jleb...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "Barang yang gampang didapat... juga gampang hilang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "Harus cari cara buat betulin nih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "Amplifier ini pasti masih bekerja kok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "Aku baru hubungi Nicole, dia bilang bakal kemari buat lihat periksa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "Intinya aku baru hubungi Nicole, dia bilang bakal kemari untuk bantu kita cek.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "Dia harusnya sudah di Sixth Street, kita langsung ke sana cari dia yuk.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "Aku pergi ke sana sekarang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "Aku akan ke sana nanti!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "Bisa serap zat Ether di tempat yang konsentrasinya tinggi buat bersihin jalan, terus bisa perkuat diri sendiri juga? Praktis banget nih! Kok aku enggak pernah dapat yang ginian sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "Bagus, tapi dayanya cepat habis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "Ya... tapi sayangnya cuma bisa dipakai sekali...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "Kayaknya barang ini masih bisa dipakai berkali-kali kalau sudah dicas deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "Tapi lubang casannya sudah agak rusak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "Nicole... ternyata lumayan pintar ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "Wah! Ucapanmu tadi... kedengaran profesional sekali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "Hei, beberapa hari ini aku kan sudah jelajahin Hollow C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "Terus aku habisin banyak waktu buat pelajari isi dari kotak suplai, biar biasa naikkin harga jualnya~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "Data analisis untuk peralatan yang \"hanya untuk kepentingan pembelajaran pribadi, enggak untuk disebarluaskan\" aja sudah aku baca berkali-kali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "Itu mah data bajakan dong...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "Ternyata Nicole rajin sekali kalau demi uang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "Bukan bajakan! Itu jelas-jelas data yang difotokopi buat bagi-bagi ilmu di antara teman-teman yang seprofesi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "Iya dong. Aku kan harus jelasin panjang lebar supaya bisa tipu... eh, maksudku supaya pembeli bisa tahu nilai barang-barang itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "Aku belum pernah lihat Amplifier ini, tapi aku sempat lihat muka-muka yang enggak asing di Hollow C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "Presiden yang... tingginya cuma sampai di atas pusarku dan pelayan berbulu itu juga lagi jelajahin Hollow C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "Mungkin mereka punya komponen yang bisa dipakai buat benerin Amplifier kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "Ngobrolnya sampai di sini aja ya, aku sudah mesti pergi ke Hollow C41 lagi. Kabarin aja kalau ada masalah ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "Hei, kamu datang juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "Kok tahu aku bakal datang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "Hei, aku datang juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "Hah? Aku enggak tahu kok, tapi karena Proxy sudah datang kemari bertamu, aku tentu harus mewakili Bos untuk nyambut kamu dengan hangat dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "Bos dan yang lainnya pagi-pagi sudah pergi ke Hollow C41! Jadi kamu boleh cari aku kalau ada urusan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "Ternyata kalian juga tertarik dengan C41 ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "Kalian juga tertarik buat berburu harta karun?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "Dulu... Midsummer sempat jadi pesaing besar Three Gates, dan di dalam gudang mereka ada banyak data mesin militer yang berguna sekali bagi kami.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "Tapi, kotak suplai di dalam sana kan berbagai macam yah. Cuma buat identifikasi saja pasti akan habis banyak waktu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "Kemarin, aku sempat bawa keluar satu barang. Kalau dari kotaknya sih... kelihatan kayak data atau peralatan yang berguna. Waktu dibuka, ternyata cuma komponen kecil doang, tapi buatannya halus banget sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "Kebetulan kamu datang ke sini nih, buat kamu saja nih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "Kamu... langsung kasih begitu saja? Gratis?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "Tapi ini kan barang yang kalian dapat...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "Memangnya kenapa? Waktu itu kamu kan sudah bantu banyak Belobog Heavy Industries, jadi enggak usah sungkan-sungkan~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "Mumpung sekarang lagi musim liburan... jadi anggap saja sebagai...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "Kado liburan! Kalau enggak berguna, bisa dijadiin kenang-kenangan juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "Boleh, aku sih {F#enggak}{M#tidak} nolak~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "{F#Makasih ya~}{M#Terima kasih!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "Oh ya, kalau sampai dapat cetak biru mesin militer, jual ke kami ya! Harganya dijamin bikin puas deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "Anton",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "Victoria Housekeeping sedang tutup untuk sementara. Maaf, kami tidak bisa melayani Anda saat ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "Ehm... aku {F#enggak}{M#tidak} ada kontrak sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "Aku bukan datang untuk cari kamu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "Oh, maaf. Saya salah paham.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "Belakangan ini kalian dapat banyak klien ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "Ah, maaf kalau sudah buat kamu canggung...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "Saya tidak merasa canggung sama sekali, Anda tidak perlu khawatir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "Tapi ekormu berdiri sejenak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "Mungkin Anda salah lihat. Mungkin kebetulan ada angin. Yang pasti, tidak perlu khawatir. Apa ada hal lain yang ingin ditanyakan kepada saya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "Kenapa lagi {F#enggak}{M#tidak} terima kontrak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "Minggu Emas Kamelia segera tiba, dan jumlah klien Victoria Housekeeping pun semakin banyak. Sebagian besar tugas kami adalah untuk bersih-bersih atau beli-beli barang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "Suasana kerjanya berubah ya jadinya. Ide bagus juga~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "...Namun ulasan-ulasan yang kami terima... secara objektif... tidak terlalu ideal.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "*uhuk* Demi memperbaiki reputasi Victoria Housekeeping, kami telah menerima beberapa kontrak yang lebih sesuai dengan keahlian kami. Jadi kami cukup sibuk selama beberapa waktu ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "Lebih \"sesuai\"... Maksudnya Hollow C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "Maksudnya cari harta karun?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "Ternyata Anda mendefinisikan kontrak semacam ini sebagai pencarian harta karun. Kedengarannya memang lebih cocok untuk liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "Sepertinya Anda juga sudah masuk dan menjelajahi Hollow C41 ya. Izinkan saya bertanya, bagaimana kemajuan Anda?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "Barang yang kami dapat sudah rusak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "Ah, sayang sekali. Saya kebetulan mendapat beberapa barang ketika menjalankan kontrak, entah bisa membantu Anda atau tidak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "Aku juga kurang yakin sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "Aku beli deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "Barang-barang ini saya dapatkan secara tidak sengaja, dan karena ini bukan barang yang penting bagi Victoria Housekeeping, jadi saya bisa berikan secara cuma-cuma.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "Anda adalah Proxy yang sudah sering bekerja sama dengan kami. Saya juga turut senang jika bisa membantu membuat liburan Anda menjadi lebih menyenangkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "{F#Oke, makasih!}{M#Oke, terima kasih!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "Semoga bisa membantu Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "Lycaon",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "Dengar-dengar kalian lagi siap-siap buat liburan Minggu Emas Kamelia? Hari ini datang buat periksa mobil sebelum jalan jauh ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "Ada urusan lain nih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "Kalau dari nada bicaramu, kedengarannya cukup menantang. Coba sini kasih lihat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "(Berikan kepada Enzo)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "Ini Amplifier yang logika pembuatan intinya sudah tidak bisa ditelusuri lagi. Jadi, energinya bakal habis setelah dipakai satu kali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "Aku juga ada beberapa komponen sih. Entah bisa berguna atau tidak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "Hmm... Aku memang belum pernah lihat barang ini, tapi sebagian desainnya kelihatannya sudah agak tua.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "Susah sih kalau mau dibikin duplikatnya, tapi aku bisa coba perbaiki.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "Kamu tunggu di sana ya, aku coba perbaiki di meja kerja sekarang juga.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "Setelah menunggu beberapa saat, Paman Enzo pun mengembalikan Heat Haze Amplifier. Tapi... bentuknya sepertinya sudah berubah sedikit...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "Sudah selesai nih. Komponen yang kamu bawa berguna sekali. Sekarang Amplifier ini bisa cas energinya sendiri secara otomatis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "Benar-benar desain yang luar biasa. Sejak Midsummer mulai mundur dari industri ini karena gudangnya tertelan, aku belum pernah lihat perlengkapan sebagus dan seefisien ini loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "Aku dapat ini dari Hollow sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "Amplifier itu kemungkinan memang dari Midsummer sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "Ini kamu dapat dari Hollow itu ya? Aku juga sempat dengar sih. Hm, Heat Haze Amplifier yang sudah dimodifikasi ini harusnya akan berguna kok! Selamat berburu harta karun ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "Midsummer ya... sayang sekali, padahal di masa aku masih masih muda... aku sudah kagum sekali sama barang buatan mereka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "Manfaatkan Amplifier itu baik-baik ya! Selamat berlibur!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "Paman Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "Berita pagi ini benar-benar mengkhawatirkan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "Karena berita itu, hari ini sedikit sekali orang yang datang minum kopi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "Berita tentang Hollow C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "Ya. Beritanya Hollow C41 akan memasuki periode aktif lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "Aku tahu kamu dan manajer satunya rencana mau liburan... Tapi sebelum berangkat, boleh aku tanya sesuatu? Apa situasi di dalam Hollow C41 sangat serius?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "Karena Minggu Emas akan segera tiba... Orang-orang di Sixth Street juga sudah tidak sabar untuk Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "Kalau situasinya serius, meski akan rugi, sebaiknya kita juga harus siap-siap lebih matang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "Lumayan serius...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "Tenang! Semua di bawah kendali kok.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "Oh begitu... Sepertinya aku hanya bisa menikmati lagu khusus liburan seorang diri. Tapi kalau kamu mau, silakan datang ke toko. Aku bisa memutarkannya untukmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "Meski serius, tapi kami bisa membereskannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "Apa akan berbahaya? Kamu dan manajer satunya tidak akan apa-apa kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "Kami Proxy terhebat di Sixth Street kok~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "Baiklah, aku jadi lebih tenang~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "Tidak peduli bagaimanapun, saya dengan tulus berharap Anda dan manajer satunya lagi bisa melewati Minggu Emas yang sempurna.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "Tin Master",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "Kalau Nicole susah dikontak... itu mungkin karena dia lagi sibuk cari harta, tapi kalau orang lain susah dikontak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "Kalau Nicole susah dikontak... itu mungkin karena dia lagi sibuk cari harta, tapi kalau orang lain susah dikontak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "Mengkhawatirkan sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "Selain Nicole, yang lainnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "Iya, kalau soal Nicole, alasannya mungkin keseruan cari harta, tapi tetap saja mengkhawatirkan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "Tapi jujur, keserakahan Nicole juga buat khawatir sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "Kalau masalah ini enggak kelar, mana bisa santai meski lagi liburan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "Dan kalau situasinya terus memburuk, kita juga tidak akan bisa nikmati liburan dengan tenang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "Agar bisa menikmati liburan dengan tenang, mungkin Kakak bisa pergi ke C41 dan lihat situasinya. Siapa tahu bisa dapat informasi dari beberapa Agen di sana.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "Tampaknya sebelum liburan, akan lebih baik kalau kita ke dalam C41 dan melihat situasinya dulu, setidaknya bisa pastikan keadaan beberapa Agen di dalam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "Aku pergi sekarang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "Aku akan pergi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "Jadi, ada anak kecil yang ikut lomba di arkade, dan dia sudah sampai babak final, tapi malah tidak datang kemarin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "Awalnya aku kira mungkin dia tidak bisa datang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "Tapi setelah baca berita pagi ini, aku jadi khawatir, takutnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "Jangan khawatir, dia pasti akan kembali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "Iya, amit-amit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "Kalau liburan batal... setidaknya aku harap semua orang aman.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "Kamu juga harus jaga diri ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "Siap.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "Kak, kamu sudah pulang ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "Kamu sudah ngobrol dengan orang-orang di Sixth Street? Kayaknya semuanya sangat cemas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "Rumor Hollow C41 bikin orang-orang cemas ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "Tapi intel yang kita ada sekarang kayaknya belum cukup untuk bereskan masalah ini nih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "Tapi dari intel yang kita dapat saat ini, kayaknya masih sulit pastikan letak masalahnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "Ayo hubungi Agen lain dan tanya mereka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "Sudah waktunya untuk bagi intel.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "Kakak benar, aku akan menghubungi Agen yang berhubungan dengan \"pencarian harta karun\" kali ini. Mungkin akan ada intel baru!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "Ya, aku juga sepemikiran. Aku akan hubungi Agen lain dan tukar-tukar intel.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "Memang sih enggak rela banget ninggalin rencana liburan Minggu Emas, tapi kita akan tanggung jawab...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "Meski agak sedih kali ini tidak bisa liburan, tapi memang harus tanggung jawab.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "Karena ini adalah Minggu Emas semua orang di New Eridu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "Sayang banget sih, tapi apa boleh buat?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "Yang penting semua orang baik-baik saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "Tapi aku dari awal juga yakin Kakak akan beresin masalah C41 sih. Kakak kan orangnya bertanggung jawab.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "Aku tahu kamu pasti akan pilih ini, karena kamu memang sangat bertanggung jawab dalam hal-hal tertentu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "Kakak sudah siap hajar mecha di dalam Hollow C41 belum?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "Tadi kamu terdengar sangat percaya diri waktu hubungi Agen. Kayaknya kamu sudah sangat siap untuk selesaiin krisis ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "Tentu, aku siap.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "Siap membasmi semuanya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "Meski {M#enggak}{F#tidak} jadi pergi liburan, tapi masih ada hawa-hawa liburan ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "Liburannya lewat begitu saja deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "{F#Sedih ya? Bagaimana kalau kita makan malam yang enak di akhir liburan ini? Anggap saja jadi pengganti liburan!}{M#Kak, kamu kayaknya sedih banget ya. Gimana kalau kita makan malam yang enak di akhir liburan ini? Anggap aja buat gantiin liburan!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "Pengganti liburan ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "{M#(Aku maunya disambut dengan hangat, menikmati layanan sempurna, lalu tidak perlu membuang sampah atau mencuci piring sendiri... Itulah liburan yang sebenarnya, tapi sebaiknya aku diam saja deh...)}{F#(Aku maunya tuh ngerasain sambutan hangat, nikmatin layanan sempurna, enggak usah buang sampah atau cuci piring... Itu baru namanya liburan! Tapi... simpan dalam hati aja deh...)}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#Kak, ini daftar belanjaannya. Kita pergi belanja di Lumina Square yuk!}{F#Belle, kalau tidak pergi belanja sekarang, malam ini kita tidak bisa makan loh.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{M#Ya sudah, begitu saja.}{F#Mana daftar belanjaannya¬?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "Pahlawan di balik layar pun tenggelam dalam kesunyian...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "Melodi yang familier.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "Wahhh! Kakak sudah bisa nyanyi lagu iklan Minggu Emas! Setelah diputar berminggu-minggu, bahkan waktu tidur pun terngiang-ngiang di mimpi ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "Sudah diputar berminggu-minggu, melodinya terus terngiang-ngiang di otak. Jadi terbawa arus...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "Ini lagu iklan Minggu Emas Kamelia loh! Kan sudah diputar berminggu-minggu! Kamu enggak tahu lagu ini?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "Ini lagu iklan Minggu Emas Kamelia. Aku sudah terlalu sering dengar, jadi nyanyi lagu ini tanpa sadar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "Meski enggak pergi ke vila liburan, tapi pas nyanyi lagu ini, kayak masih liburan ya! Ini kali ya yang disebut 'lagu iklan pencuci otak'...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "Dan video iklan itu diputar ulang terus, aku jadi malas keluar. Rasanya nonton TV di rumah juga sudah oke.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "Kakak kan sudah menolong Minggu Emas semua orang! Dihitung-hitung juga kenangan liburan yang spesial.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "Tapi Belle juga sudah lindungi orang-orang, kurasa pasti menjadi kenangan spesial Minggu Emas orang-orang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "Oh ya, liburan kita hampir berakhir nih. Gimana kalau kita berfoya-foya dengan ikuti ide Fairy liburan di rumah?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "Karena kita tidak ke mana-mana, gimana kalau kita kasih dana liburan vila ke Fairy untuk jalani rencananya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "Gaskan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "Tabung untuk liburan berikutnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "Ehn-nu? (Ada yang bisa dibantu?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "Kelihatannya kamu lebih perlu bantuan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "Enna, un-nuh. (Maaf, karena laser-laser ini, saya terjebak di sini dan tidak bisa keluar.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "En-nhe. (Kalau saya mati di sini, tolong sampaikan permintaan maaf saya pada Master Lycaon.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "Kamu Bangboo dari Victoria Housekeeping?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "En-ahn-ne. (Benar. Anda boleh panggil saya Butler. Kelihatannya Anda adalah tamu VIP Victoria Housekeeping. Maaf membuat Anda melihat kondisiku yang buruk ini.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "Aku akan keluarin kamu dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "En-nah. (Maaf telah merepotkan. Kalau boleh, bisa bantu saya cari konsol kontrol untuk perangkap keamanan dan mematikannya?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "Sepertinya ini konsol kontrol yang dimaksud Butler...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "Matikan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "Lampu-lampu pada konsol kontrol perlahan-lahan meredup, tampaknya sudah mati.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "Narator",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "Un-nah. (Setelah ini, saya akan melaporkan semua ini ke Master Lycaon, sekalian menceritakan bantuan Anda kali ini.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "Uhn-en-na. (Hollow C41 ada tanda-tanda lepas kendali. Anda harus lebih berhati-hati.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "En-ahn-nu. (Saya juga akan menyarankan Master Lycaon untuk mengurangi penjelajahan dan kontrak yang tidak krusial di sini. Ayo, kita pergi dari sini.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "Un-nhe, nah-nu. (Sekali lagi, terima kasih telah menyelamatkan saya dari perangkap laser.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "Ehn-nu! (Tapi tolong Anda jangan ragukan profesionalisme Victoria Housekeeping karena kebodohanku ini!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "En-na-nuh. (Awalnya saya sudah perhatikan konsol itu dan matikan perangkapnya. Tapi tidak sangka ekspansi Hollow mengaktifkannya kembali.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "En-nhe-an-nha! (Mau buka? Serahkan saja kotak suplainya padaku!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "Gratis nih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "Perlu bayar berapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "En-ne, en-ne-en-ne! (Gratis! Aku mau kotaknya saja, isinya untukmu semua!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "Ini bukan penipuan, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "Beneran nih...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "Enh-nah! (Aku adalah asisten Bangboo yang dirancang khusus untuk membuka struktur penguncian mekanis... Ini sebuah kehormatan bagiku!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "Ayo, coba.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "Kai, Bangboo Tukang Kunci itu, menggoyangkan kotak suplai itu untuk memastikan ada isi di dalamnya, lalu mengeluarkan kawat besi tipis. Setelah diutak-atik olehnya, terdengar suara \"klik\" dari kotak suplai itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "Kamu tadi cari aku ada urusan apa ya...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "*ehem* Aku kan baru bilang, ini trik rahasia loh... aku kan juga bayar mahal-mahal buat dapat ilmu ini, masa kamu enggak kasih apa-apa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "Bunga utangmu gratis satu bulan deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "Yang Mulia Nicole adalah orang terbaik, termurah hati, dan terhebat di dunia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "SABAR! Kamu enggak pernah bilang utangnya kena bunga loh! Ya sudah, aku bantu kamu deh. Anggap aja ini diskon liburan buat teman lama...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "Eh, enggak segampang itu, Ferguso. 1.000 Denny, dijamin diajarin sampai bisa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "Masa sih harus bayar...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "Dengan panduan dari Nicole, kamu berhasil memakai dua utas kawat untuk membuka gembok dengan mudah... Kotak suplainya sudah terbuka, dan ada sebuah barang aneh di dalamnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "Barang apa itu? Kok kayak Amplifier ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "Agak susah dijual kalau enggak tahu barang apa. Pembeli kemungkinan besar juga bakal kasih harga yang rendah banget.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "Gimana kalau kamu coba pakai dulu? Kita lebih gampang buka harga kalau sudah ketahuan buat apa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "Mau jual kotak suplai...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "Oke.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "Aku pergi dulu ya. Jangan lupa kasih tahu aku kalau sudah dicoba ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "Oh ya, aku ingat. Kamu mau jual kotak suplai dari C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "Tapi kamu harus buka dulu kotaknya kalau mau dijual, pembeliku ogah kalau enggak tahu isinya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "Kamu tahu cara bukanya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "Tahu dong. Waktu kamu lagi masuk ke dalam C41, aku kan sudah keliling ke mana-mana. Jadi aku sudah ketemu cara bukanya deh~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "Aku juga sudah hafalin trik rahasianya, jadi mulai sekarang, kamu enggak usah repot-repot lagi kalau mau buka kotak suplai.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "Kalau begitu, tolong bukain dong.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "Kalau begitu, nih kotak suplainya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "Narator",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "Halo, manajer dari toko seberang. Sudah mau tutup toko dan pergi liburan ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "Iya, kita sudah selesai siap-siap juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "Mohon bantuannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "Sama-sama. Ini caraku berterima kasih atas bantuan kalian dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "Ngomong-ngomong, kalian memilih waktu yang tepat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "Kudengar ada rumor Hollow C41 yang lagi viral akan menjadi aktif lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "Topik pencarian harta karun sudah menyebar hingga ke telinga orang awam. Kurasa kalian juga sudah mendapatkan banyak barang berharga, kan? Mungkin lebih baik kalian main aman saja~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "Hollow C41 aktif kembali ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "Kamu dengar dari siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "Oh? Kalian tidak tahu? Aku cuma dengar gosip ini dari para pelanggan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "Ini semua memang belum pasti, tapi seperti lagu, sebentar lagi mungkin saja akan masuk ke irama selanjutnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "Bencana Hollow memang tidak bisa diprediksi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "Kalau masih tidak tenang, mungkin kalian boleh cari tahu dari para pemburu harta karun yang kalian kenal itu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "Kelihatannya Anda sudah mau mulai liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "Ding ding! Benar!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "Belum siap sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "Saya tidak tahu kapan Anda ingin tutup toko dan berangkat liburan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "Tapi percayalah, liburan kalian pasti terasa kurang seru kalau tidak bisa minum kopi enak setiap hari. Jadi, saya sarankan kalian untuk bawa beberapa ke sana!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "Dan juga, Anda tentunya selalu bisa nikmati kopi racikan spesial kapan pun Anda kembali ke Sixth Street.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "Saya akan buatkan racikan spesial kesukaan kalian untuk sambut kepulangan kalian~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "Tin Master",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "Oh, kalian ke sini mau duel Minggu Emas denganku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "Kami sudah mau pergi liburan nih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "Liburan bersama orang yang spesial di hidupmu pasti bakal jadi sebuah kenangan yang indah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "Kalau untukku, setiap orang yang datang ke arkade itu spesial.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "Teriakan setelah mereka menang atau kalah adalah kenangan yang berharga bagiku, jadi aku paling senang kalau liburan di sini~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "Nanti setelah kalian pulang, jangan lupa cari aku ya. Aku akan simpan poin kalian, jadi kalian bisa lanjut main lagi nanti.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "Meski turnamen Minggu Emas bisa berakhir, rasa senang saat bermain itu abadi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "Nanti setelah kalian pulang, jangan lupa cari aku ya. Aku akan simpan poin kalian, jadi kalian bisa lanjut main lagi nanti.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "Meski perlombaan Minggu Emas akan berakhir, rasa senang saat bermain itu abadi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "Kalau dari ekspresimu, sepertinya kamu sudah siap buat pergi liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "Mau selesaiin 1 kontrak lagi, terus beres deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "Amplifier yang dimodifikasi waktu itu berguna {F#enggak}{M#tidak}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "Berkat amplifier itu, kami dapat banyak kotak suplai!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "Sudah dipakai berkali-kali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "Baguslah kalau begitu, tapi berburu harta karun jangan terlalu serakah ya. Yang penting itu kan pergi liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "Jangan lupa ajak lebih banyak teman buat main sama-sama ya. Yang namanya anak muda harus begitu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "Selamat berlibur ya. Semoga liburan kalian menyenangkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "Fiuh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "Kamu baik-baik saja, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "I-iya... Tidak kusangka di sini sangat berbahaya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "Untung saja perangkap- perangkap itu juga efektif terhadap Ethereal... Sesuai dengan intel yang kudapat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "Tapi aku tidak sangka perangkap ini juga mengurungku! Ini tidak ada di intel yang kudapat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "Tempat ini terlalu berbahaya, lebih baik kita cari tempat yang aman untuk bicara.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "Broker Intel",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "Aku pasti akan mengalahkanmu di arkade kali ini! Aku akan menang kali ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "Wah! Ada yang semangat nih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "Haha, siapa takut? Kamu coba aja, berapa kali pun... hasil akhirnya pasti sama saja~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "Wah! Balasan yang sungguh berkarisma!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "Ehmm.. yang pasti... duel kali ini akan menjadi penentunya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "Woh... Ternyata kalian adalah saingan lama ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "Tidak ada gunanya! Kemampuanmu ini... Eh bentar, bentar. Kak robot, kamu ini siapa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "Siswa yang Antusias",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "Siswa yang Tenang",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "Iya, ngapain sih ini orang? Kayak komentator gitu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "Kami tidak kenal kamu. Apa Kakak juga datang untuk ikut acara arkade ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "Ahahaha, maaf. Aku terbawa suasana... Jadi ikutan semangat deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "Memang ada acara arkade apa ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "Acara arkade ya... acara arkade! Kakak bisa ikutan kalau main di Godfinger.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "Masih bisa dapat hadiah loh kalau skornya tinggi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "Ada hadiah? Wah, menarik! Boleh jelaskan lebih detail???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "Kalau mau tahu lebih detail, tanya saja ke Kakak Asha di dalam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "Kami mau pergi main dulu ya, dadah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "Aku ikut!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "*ehem* Billy?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "Siswa yang Antusias",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "Siswa yang Tenang",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "Eh, Manajer! Kamu juga di sini ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "Kamu dengar yang dibilang dua anak tadi? Godfinger lagi mengadakan acara loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "Kalau kamu jago, kamu bahkan bisa dapat hadiah! Kita tidak boleh melewatkannya! Manajer, mau ikut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "Kalau ada waktu deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "Oke! Kamu masuk dulu saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "Fiuh... Untung saja kita pergi tepat waktu! Situasi di dalam Hollow C41 kayaknya makin lama makin memburuk ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "Kalau lihat dari penyelamatan kali ini sih, situasi di dalam Hollow C41 sepertinya lebih parah dari yang kita kira...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "Iya, agak parah...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "Masih terkendali kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "Iya sih. Apalagi jangkauan perburuan harta karun ini luas banget, banyak orang yang enggak ngerti apa-apa juga masuk ke dalam Hollow, jadi susah deh selamatinnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "Memang agak parah sih, banyak yang pengalamannya tidak cukup juga masuk cari harta karun di dalam Hollow cuma karena dengar rumor. Hollow C41 benar-benar tidak bisa dikendalikan lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "Kakak memang hebat banget sih kali ini. Tapi kalau begini terus... Hollow C41 akan makin parah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "Karena usaha Belle, penyelamatan kali ini sukses besar. Tapi situasi di dalam Hollow C41 sepertinya semakin parah...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "Tapi pikir panjang lebar begini juga enggak guna. Sekarang intel Hollow C41 yang kita punya juga terbatas, jadi yahhh kita cuma bisa lebih hati-hati saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "Tapi, kita juga tidak bisa buat kesimpulan sekarang. Terlalu banyak hal yang tidak bisa dikendalikan di dalam Hollow C41, jadi susah dapat intel yang lengkap. Kita cuma bisa lebih hati-hati saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "Aku akan lebih hati-hati.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "Oh, kamu? Mau memodifikasi Bangboo?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "Paman Enzo bisa bongkar ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "Apa ini? Brankas kecil? Ini didapat dari Hollow?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "Model pengunciannya biasa sekali. Tunggu sebentar ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "Di dalamnya ada sebuah buku kas... Ada gambar kelinci yang aneh di sampulnya dan di beberapa halaman terakhirnya tertulis angka dan huruf yang tidak bisa dipahami, tampaknya sebuah kata sandi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "Nicole!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "Pasti Nicole!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "Karena tahu pemilik aslinya, tinggal kirim balik ke dia saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "Kamu mengembalikan barang hilang ke Nicole dan memilih COD untuk metode pembayaran biaya pengiriman!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "Proxy! Kita loh sudah dekat gini, ternyata kamu malah milih COD? Tapi, kali ini ya sudahlah... Untung saja kamu yang temukan buku kata sandiku, bakal gawat kalau diambil orang lain!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "Begitu buka sudah tahu punya siapa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "Ini kata sandi rekeningmu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "Kamu lagi ngomongin apa, Proxy?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "Tunggu... kamu kira ini kata sandi rekeningku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "Proxy, kok kamu polos banget sih... Aku mana mungkin nulis kata sandi rekeningku di buku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "Kalau iya, itu artinya aku serahin nyawaku pada buku ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "Aku mana mungkin lakukan hal kayak gini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "Kalau begitu, apa ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "Ini adalah kunci yang bisa membuka brankas-brankas yang tersembunyi di New Eridu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "Modus penipuan baru macam apa ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "Bukan dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "Udah ah, gara-gara buku ini hilang, aku sampai enggak bisa melihat info terbaru di Inter-Knot.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "Aku harus cepat-cepat pulang untuk lihat info terbaru tentang Hollow C41!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "Aku harus perhatiin info tentang sumber uangku ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "Boleh, coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "Isinya cermin satu sisi yang dasarnya hitam dan diikat dengan pita renda hijau muda. Sepertinya pemiliknya adalah seorang gadis. Tapi kenapa ada sebuah gantungan gergaji mini... Apakah ini tren baru?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "Corin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "Ini milik Corin!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "Karena tahu pemilik aslinya, hari ini tinggal kirim balik ke dia saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "Kirimkan barang hilang ke Corin. Ngomong-ngomong, cermin ini memang benar-benar seperti gayanya Corin deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "Maaf, maaf. Corin terlalu ceroboh, bisa-bisanya kehilangan barang di dalam Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "Maaf telah merepotkan Anda, ta-tapi tolong jangan punya kesan buruk pada Victoria Housekeeping karena ini... dan jangan membatalkan kerja sama kami! Ini masalah Corin sendiri...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "Aku kebetulan menemukannya, bukan masalah besar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "An-Anda benar-benar baik hati! Apakah Corin bo-boleh bertanya pada Anda?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "Boleh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "Apakah ekspresi Corin... sa-sangat menakutkan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "Memang kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "Beberapa hari yang lalu, a-ada sebuah kafe yang membutuhkan se-seorang pelayan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "Jadi Corin ke sana, ta-tapi sepertinya banyak pelanggan yang ketakutan. Malam itu, bos kafe itu menyuruh Corin jangan ke-kerja di sana lagi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "Kemarin, Corin bahkan sudah membeli se-sebuah cermin untuk berlatih mengontrol ekspresi Corin... agar... agar tidak menakutkan orang lain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "Corin biasanya {F#enggak}{M#tidak} menakutkan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "Apa kamu melakukan sesuatu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "Ta-tapi, karena tidak menemukan gunting, Corin membuka botol saus tomat dengan gergaji mesin, dan ekspresi para pelanggan di sekitar langsung berubah...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "Co-Corin hanya mengantarkan pesanan pelanggan seperti biasa... Lalu saat tidak menemukan gunting, Corin membuka tutup botol saus tomat de-dengan gergaji mesin, lalu menuangkan sausnya untuk pelanggan itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "Ini adalah ciri khas Corin...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "Orang-orang itu {F#enggak}{M#tidak} memahami Corin!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "Mendengar dukungan Anda, Corin me-merasa jauh lebih baik... In-intinya, terima kasih telah menemukan cerminku, Corin akan terus berusaha lebih keras!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "Boleh, coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "Ini... Eee... Rol perekat bulu? Di atasnya penuh dengan rambut berwarna cokelat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "Mungkin punya Ben...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "Tapi, di Belobog Industries ada banyak manusia separuh beruang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "Lebih baik langsung kirimkan kembali ke Belobog Industries saja. Nanti biar mereka yang ambil sendiri.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "Kirimkan barang hilang ke tempat penerima Belobog Industries. Semoga pemilik barang tersebut bisa mengenali barangnya yang hilang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "Teman baikku! Kamu memang hebat! Ini adalah rol perekat bulu terakhirku, untung kamu menemukannya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "Rol perekat bulu ini punyamu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "Kenapa kamu bawa-bawa rol perekat bulu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "Tentu saja ini punyaku, aku beli untuk membersihkan bulu-bulu di tubuhku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "Tentu saja untuk membersihkan bulu-bulu di tubuhku!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "Kamu... rontok?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "Kawan, kenapa kamu bisa salah paham begitu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "Jangan-jangan kamu curiga dengan keaslian rambutku yang lebat dan keren ini? Kamu boleh coba pegang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "Coba pegang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku {F#enggak}{M#tidak} curiga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "Makanya, buluku mana mungkin rontok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "Kalau gitu, untuk apa kamu bawa-bawa rol perekat bulu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "Ini... Eee... Belobog Industries juga ikut berpartisipasi dalam aktivitas pencarian harta karun di dalam Hollow C41. Karena itu, kondisi keuangan di perusahaan sering berubah, aku jadi stres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "Tapi, belakangan ini aku harus sering keluar masuk tempat pemeliharaan mesin, gawat kalau sampai bulu yang ada di bajuku masuk ke alatnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "Ternyata bulu Ben yang rontok.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "Kelihatannya Ben sangat stres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "Kamu kok bisa tahu! Sumpah, aku enggak bocorin rahasia kalau sahabatku rontok ke orang lain kok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "Orang di sekitarmu hanya ada Ben, Fluff and Fur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "Bukannya Ben yang menangani keuangan perusahaan kalian?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "Temanku memang hebat, kemampuan analisismu sangat bagus!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "Intinya, jangan sampai ada orang ketiga yang tahu tentang hal ini! Ben sepertinya sangat peduli dengan masalah kerontokan bulunya ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "Aku pakai rol perekat bulu bukan karena jijik dengannya. Aku hanya takut mesinnya bermasalah! Tolong jangan bilang ke orang lain, tolong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "Boleh, coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "Di dalam ada kantong... Tapi, kantong ini sangat mirip dengan kantong anti cahaya yang digunakan untuk menyimpan poster film.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "Bagian belakang kantong ini ada sebaris tulisan yang sangat panjang. Coba kulihat apa tulisannya-",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "\"Kalau barang ini hilang, tolong hubungi Billy. Tolong jangan buka tanpa izin! Kalau tidak, Billy akan mencarimu!\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "Sepertinya ini barang Billy yang hilang. Lebih baik hari ini kamu kirimkan kembali barangnya ke dia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "Kirimkan barang hilang ke Billy. Ya, karena hati nuranimu, lebih baik tidak membukanya untuk melihat apa sebenarnya barang yang ada di dalamnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "Ma-manajer, barang yang kamu temukan dan kirim balik ke aku... waktu itu tidak kamu buka, kan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "Pasti isinya poster Starlight Knight.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "Starlight... Oh, benar! Isinya poster Starlight Knight! Manajer pasti udah pernah lihat poster itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "Ha, haha! Manajer pasti juga tidak tertarik, isinya cuma poster film saja kok, bukan sesuatu yang bagus... ya, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "Reaksi Billy sangat mencurigakan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "Ma-ma-mana ada! Itu cuma poster Starlight Knight, poster biasa doang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "Bisa-bisanya kamu bilang Starlight Knight biasa saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "Ma-maksudku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "Sekarang sudah Minggu Emas, Starlight Knight ada event offline, jadi aku beli posternya seperti biasa!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "Event offline-nya seru, {F#enggak}{M#tidak}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "Kok aku {F#enggak}{M#tidak} tahu ada event ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "Sa-sama seperti biasanya! Tidak ada yang spesial!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "Mung-mungkin Manajer terlalu sibuk! A-atau mungkin event kali ini skalanya lebih kecil!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "Manajer, sudah ya, aku bawa Monica...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "Monica?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "Ahhh, aku tidak bilang apa-apa!!! Aku ada urusan mendesak nih, kayaknya Cunning Hares kebakaran! Aku cabut dulu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "Billy kabur secepat kilat...\nYa, tampaknya barang di dalamnya memang sudah pasti poster album foto Monica.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(Ternyata ini bukan poster versi resmi, melainkan foto Monica saat pertemuan penggemar offline yang dicetak sebesar poster film... Wajah di sudut yang melihat ke kamera itu sangat familier...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "Tolong jangan kasih tahu orang lain...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "Aku akan menjaga rahasia ini",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "Bentar lagi kan sudah Minggu Emas, perlu siapkan bahan makanan dan bumbu tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01R": "Aku cuma mau pakai jaringan kalian untuk balas pesan saja, sebentar lagi aku pergi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "Sekarang sedang masa liburan, pelanggan yang datang akan lebih banyak dari hari biasa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "Aku sudah menyusun daftar pembelian stok baru, nanti aku kirim ke kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "Aku suka bos yang punya pandangan jauh ke depan seperti kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "Karena hari libur, bakal ada produk baru edisi terbatas, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "Untuk sementara belum ada rencana ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "Haha, kalau nanti butuh bahan makanan khusus, ingat untuk memesannya dariku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "Barang yang jarang ditemui pun mungkin saja bisa kudapatkan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "Hai! Bos kecil, kamu sudah menyiapkan daftar videotape yang akan dipajang pada Minggu Emas belum?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01R": "Co-Corin cuma lagi latihan senyum yang lebih bagus. Tolong jangan dilihat dulu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "Tentu saja sudah!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "Haha, aku suka sekali sama sikap yang tenang dan tidak tergesa-gesa ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "Tapi aku juga punya beberapa rekomendasi yang bagus, mau coba dengar?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "Haha, aku suka sekali sama orang yang percaya diri begini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "Kalau butuh, aku ada beberapa rekomendasi bagus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "Coba sebutkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "Aku pribadi merekomendasikan \"Lift Maut\", \"Invasi Cyberz\" dan \"Nihil\".",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "Selera yang unik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "Kamu mau kami bangkrut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "Hahahaha, justru sebaliknya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "Orang yang nonton videotape di rumah waktu Minggu Emas pasti sangat menantikan keseruan yang berbeda!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "Intinya harus ada sebuah pelampiasan untuk mental dan fisik.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kami mau beli stok barang untuk Minggu Emas!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01R": "Oh, aku mau makan di sekitar sini dulu sebelum pulang. Kamu sibuk dulu saja, enggak usah pedulikan aku!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "Di dalamnya ada batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\" dan peralatan pembuka kunci umum. Ada diskon besar untuk pembelian grosiran!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "Uhn-ne! (Kamu yakin barangnya bagus?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "Enh-ne-ne~ (Kami beli 20 set!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "Baik! Nanti agak malaman, akan kuantarkan 20 set pesanan kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "Ehm...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(Peralatan ini sepertinya untuk persiapan hari kejatuhan! Liburan ke mana perlu paket hadiah liburan seperti ini?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "Ah... Kalau ada masalah, boleh dibicarakan nanti? Sekarang aku ada urusan mendesak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "Jelas-jelas kamu lagi main game HP.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "Masalah mendesak apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "Hari ini game ponsel yang aku mainkan mengeluarkan event khusus Minggu Emas nih. Demi mengejar event-nya, waktu sebelum berangkat kerja yang cuma sebentar ini sudah enggak cukup...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "Intinya sekarang aku sangat sibuk... Kalau ada masalah, nanti aja baru kita bicarakan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "Pekerjaan sebelum liburan selalu paling banyak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "Untung saja perusahaan ini kasih uang lembur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "Kalau aku lembur beberapa hari lagi, semua uang lembur yang terkumpul sudah cukup buat borong semua paket hadiah di toko!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "Sedikit lagi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "Bisa-bisanya aku ketemu kamu di akhir pekan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "Kamu bangun pagi sekali di akhir pekan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "Lembur sebelum libur panjang itu standar bagi pekerja kantoran, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "Lagian, satu-satunya cara untuk memastikan enggak akan ada yang mencarimu karena masalah kerjaan waktu libur panjang... adalah dengan menyelesaikan semuanya sebelumnya libur!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "Boleh kok matikan ponselmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "Boleh kok \"dicentang satu\" aja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "Meski aku juga malas, tapi aku butuh pekerjaan ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "Ah... Jadi inikah yang namanya hidup sebagai budak korporat? Ternyata aku sudah mulai dewasa untuk mengerti ini ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "Apa hari ini sama seperti biasa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "Iya... Meski bisa melihatnya setiap hari, tetap saja masih terpesona!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "Hahaha! Kayaknya kamu benar-benar suka sama ini! Sebentar lagi sudah Minggu Emas, jadi mi ini aku yang traktir!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "Hm? Apa? Kamu tahu aku suka sama dia?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "Anak muda, itu sudah jelas sekali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "Awalnya kukira akhir pekan bisa ketemu dia di sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "Situasi seperti itu ternyata cuma ada di TV kali ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "Tapi karena sudah terlanjur datang, mending aku minum kopi di kafe aja...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "Ada apa saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn! (Ada batu api, sekop, suar, buku panduan \"Menggali Lubang Persegi\", dan peralatan pembuka kunci!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "Tapi kayaknya barang-barang ini tidak berguna buatku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "Ehn-ne! (Beli sekarang dapat diskon 50% loh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "Diskon 50%? Murahin sedikit lagi dong. Lagian barang-barang ini pasti tidak laku, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "Ehn-ne-ne-ne! (Gratis 1 roti selai juga deh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "Ehn-ne! (Ini hari terakhir untuk promo ini!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "Hari terakhir? Kalau gitu aku mau deh. Oh iya, roti selainya juga tolong dibungkus ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "Ehn-ehn! (Nih! Silakan diterima! Datang kembali ya!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "Brosur hari ini sudah selesai dibagikan. Kalau mau, besok ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "Brosur hari ini sudah selesai dibagikan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "Belakangan ini kerja sampinganmu kayaknya tambah banyak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "Iya nih... Kalau dihitung-hitung, aku ada delapan 8 pekerjaan sampingan loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "Mau bagaimana lagi, Minggu Emas kan sudah dekat, pasti banyak promo!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "Demi bisa membeli semuanya, aku cuma bisa kerja keras.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "Aku juga tahu ini semua cuma trik marketing yang memanfaatkan liburan! Tapi tujuanku bekerja sekeras ini juga demi kesenangan diri sendiri saja sih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "Kalau lihat jumlah orang yang lalu lalang, Minggu Emas benar-benar sudah dekat ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} perlu kerja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "Ngapain mondar-mandir mulu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "Pekerjaanku adalah untuk mencari model baru paling menjanjikan di dalam lautan orang ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "Apa ada promo spesial Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn! (Ada paket baru! Di dalamnya ada batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\", dan peralatan pembuka kunci umum!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "Apa sih yang kalian jual? Beneran ada orang yang mau beli?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "Ehn-ne! (Nenek Yani sudah beli!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "Ehn-ne-ne! (Diskon 50% loh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "Meski aku tidak tahu apa gunanya barang-barang itu, tapi diskonnya menarik sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "Ehn-ne-ehn-ehn! (Promonya terbatas loh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "Nenek Yani juga pasti tidak bakal pakai itu semua... Apa aku beli dari dia aja? Mungkin bisa lebih untung lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "Oke, gitu aja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "Cookie, ini adalah 10 jenis ikan kaleng edisi terbatas Minggu Emas loh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "Hm? Coba dulu, Ayah suapin, ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "Oh, oke, oke. Kita tidak makan yang ini. Besok Ayah akan bawakan jenis kesukaanmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "Kucing itu tertidur pulas, dan tampaknya tidak peduli dengan kebisingan kota yang sedang bersiap-siap menyambut Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(Sudah kuduga, kucing mana mungkin peduli dengan festival manusia.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "Sita! Kamu tidak semangat? Sebentar lagi sudah Minggu Emas loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "Kita juga tidak libur...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "Justru karena tidak libur, makanya harus lebih bersemangat! Sekarang kita bukan cuma \"Penjaga Keseharian di Sixth Street\", tapi juga \"Penjaga Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat\"!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "Iya, iya, iya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "Begitu teringat tugasku untuk melindungi senyuman warga Sixth Street pada waktu Minggu Emas Kamelia, darahku sudah mulai mendidih! Sita, apa kamu merasakannya? Apa kamu merasakan semangat dan ketulusan ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "Iya, iya, aku merasakannya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "Benarkah? Coba katakan, dari mana kamu merasakannya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "Dari perkataanmu yang begitu panjang, tapi kamu tidak kehabisan napas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "Maaf mengganggu, aku mau tanya apa di dekat sini ada toko yang terkenal?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "Toko video ini terkenal!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "Kayaknya {F#enggak}{M#tidak} ada...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "Sebenarnya enggak harus terkenal sih, yang unik juga boleh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "Apa yang unik di toko video ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "Aku bisa buat video tur toko untuk membantu promosi loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "Toko bosnya hebat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "Rekomendasi filmnya mantap!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "Uhm... Kamu enggak lagi bicarakan dirimu sendiri, kan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "\"Lift Maut\", \"Invasi Cyberz\", \"Nihil\"... memang rekomendasi film yang unik untuk Minggu Emas sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "Maaf, aku pikir-pikir lagi deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "Oh, Bos toko video, buat kaget saja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "Tengah malam gini toko-toko sudah pada tutup...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "Lagi ngapain?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "Aku mendengar beberapa berita besar yang berharga, aku harus segera pergi memasok stok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "Pasti akan terjual dengan sangat cepat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "Berita besar apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "Aku cuma bisa diam-diam kasih tahu kamu, ini ada hubungannya dengan Hollow.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "Aku yakin enggak pernah membagikan brosur member film online di sini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "Kamu sudah ketahuan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "Kali ini beneran {F#enggak}{M#tidak} ada!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "Hari ini ada banyak orang yang tanya jalan, jadi pembagian brosurku selesai lebih awal.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "Tanya jalan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "Enggak tahu kenapa, ada banyak orang yang bukan dari Sixth Street bertanya bagaimana cara pergi ke Hollow C41...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "Maaf, aku lagi telepon, kalau mau pakai boks telepon tunggu sebentar ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "...Kamu enggak ngerasa ini seru banget?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "...Udah ada gitu banyak orang yang kembali, mana mungkin berbahaya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "Siswa yang lewat",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "Aku ingat kalau hari ini kamu mau coba mobil modifikasi yang baru?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "Awalnya iya, tapi mobilku dipinjam temanku, jadi aku harus mengubah rencana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "Tampaknya mereka bilang mau pergi ke sekitar Hollow C41, entah untuk apa mereka ke sana.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "Pokoknya jangan sampai merusak mobilku yang baru dimodifikasi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "Belakangan ini ada rumor tentang harta karun di dalam Hollow yang menyusut. Katanya ada orang yang percaya rumor itu dan bahkan masuk sendiri ke dalam Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "Tapi aku rasa orang-orang di atas terlalu paranoid!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "Padahal Sixth Street adalah tempat yang kehidupannya sederhana, kenapa bisa ada orang yang percaya sama rumor dan masuk ke Hollow?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "Ah, entah siapa yang menyebarkan rumor kalau di dalam Hollow yang menyusut boleh berburu harta karun. Sampai-sampai belakangan ini banyak orang yang masuk tanpa izin ke Hollow.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "Jadi kami pun terpaksa harus menambah frekuensi patroli.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "Memang benar ada Hollow yang menyusut, tapi aku tetap berharap jangan ada orang yang pergi sembarangan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "Guk, guk, guk, guk!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "Lagi ngapain?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "Apa mau aku panggilkan dokter?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "Ah... Jangan takut, aku bukan orang aneh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "Aku cuma seorang Hollow Raider, meski masih pemula...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "Memangnya ini boleh kasih tahu orang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "...Jadi makin aneh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "Aku dengar di dekat sini ada Hollow yang menyusut dan di dalamnya ada banyak benda berharga.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "Tapi aku baru bergabung enggak lama dan enggak punya sumber intel, makanya aku coba datang untuk lihat apa ada intel!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "Proxy yang bernama Phaethon itu entah bakal datang ke sekitar sini atau enggak! Kabarnya dia sangat misterius, bisa menyamar menjadi siapa saja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "Contohnya anjing ini! Ia terlihat sangat tidak biasa!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "Menurutmu apa dia pengganti Phaethon?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "Mending kamu jangan jadi Hollow Raider deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "Phaethon bukan anjing!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "Penjualannya pasti bagus, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "Ehn-ne-ne, ehn-ne~! (Terima kasih atas saranmu!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "Ehn-ne-ne! (Apa masih ada set liburan itu? Aku mau memasoknya lagi!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "Masih ada... Tapi sekarang barang itu sudah susah dicari dan dari segi harga juga sudah tidak menguntungkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "En-ehn! (Kami ambil semua!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "Aku suka banget bos yang royal seperti kalian. Kalau begitu, nanti aku antarkan barang kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "Kamu periksa dulu barangnya, sudah lengkap atau belum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "Aku selalu tenang kalau membeli barang darimu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "Tapi lain kali jangan mendadak begini. Kamu tiba-tiba pesan barang sebanyak ini sebelum liburan, aku sampai cari-cari ke mana-mana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "Aku tahu kali ini sudah merepotkanmu. Tadinya aku berencana untuk tutup toko dan liburan, tiba-tiba ada pesanan besar mendadak dari seorang pelanggan lama.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "Hei... Aku mengerti kok. Sudah bertahun-tahun kamu selalu ke Willow Manor untuk liburan, jadi tidak ada keperluan untuk memasok barang sebelum liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "Hai! Bos kecil, mau jalan-jalan bersama?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "Kamu lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "Belakangan ini selalu ketemu kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "Haha, Minggu Emas kan sudah makin dekat, semua bos di Sixth Street harus menyimpan barang yang diperlukan selama liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "Oh iya, apa ada videotape yang perlu aku bantu carikan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "Stok barang berikutnya akan datang setelah Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "Kami tutup selama Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "Kamu mau ke mana saat Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "Kebetulan sekali, aku juga mau istirahat di Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "Haha, tempat yang aku kunjungi pasti tidak menarik untuk anak muda seperti kalian. Enzo juga seharusnya lebih cocok bicara dengan kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "Willow Manor adalah tempat liburan yang bagus, kalian anak muda pasti bakal suka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "Event-nya tunggu agak malaman saja baru dikerjakan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "Kamu kayaknya capek banget.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "Kamu bisa-bisanya {F#enggak}{M#tidak} main game!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "Aku sering lembur belakangan ini, tadi pagi otakku terasa kayak enggak berfungsi saat bangun tidur...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "Hitungan mundur sebelum libur panjang ibarat hitungan mundur untuk hidupku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "Bisa bantu aku cek masa kadaluwarsa minuman ini? Aku sudah lembur sampai mataku berkunang-kunang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "Belum kadaluwarsa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "Ini arak masak!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "Ah... Belum kadaluwarsa, berarti boleh diminum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "Ini arak masak!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "Ah... Aku ambil setelah cuma lihat tulisan \"arak\"... Tapi seharusnya sama, kan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "...Jangan diminum!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "Maaf, aku agak pusing. Minuman ini untukmu deh. Setelah agak mendingan, aku bakal pulang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "Hari ini dia kelihatan sedih sekali...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "Jangan-jangan lagi ada masalah besar?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "Apa masalahnya sebesar itu? Atau mungkin ada yang bikin dia sedih? Aku khawatir banget...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "Itu namanya amarah karena lembur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} tanya saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "Tapi aku yakin dia orang yang sangat kompeten, jadi pastinya enggak akan ada masalah yang enggak bisa dia selesaikan. Kamu sih sama sekali enggak mengerti dia!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "Enggak, enggak bisa, aku enggak berani... Aku cuma lihat dari jauh saja sudah puas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "Hmm... Kenapa kamu menyentuh wajahku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "Tu-Tunggu dulu, jangan-jangan kamu salah paham? Aku bukan orang aneh kok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "Otak anak muda sekarang mikir apa saja sih? Aku cuma coba memegang tulangmu... Karena kamu adalah anak muda yang paling berpotensi yang aku temui belakangan ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "Lepas! Kalau enggak aku panggil Public Security...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "Jangan panik, jangan panik, aku cuma seorang pencari bakat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "Ada event pemotretan saat Minggu Emas dan kamu sangat cocok dengan persyaratannya. Kamu mau coba jadi model, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "E-enggak, aku enggak bisa jadi model.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "Anak muda, jangan takut. Muncul di sampul majalah akan membuatmu menjadi sangat populer di kalangan wanita loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "Selain itu, kamu bisa belajar cara ngobrol dengan wanita secara natural. Beneran tidak mau coba?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "...Ngobrol sama dia tanpa gugup? Aku pikir-pikir dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "Oh itu... Aku memang ada beli.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "Tapi aku menyesal, barang-barang itu sama sekali tidak berguna!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "Waktu itu aku beli karena ada batasan waktu promo dan murah. Waktu sudah di rumah, aku baru sadar ternyata tidak ada gunanya dan makan tempat... Aduh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "Gimana kalau jual ke aku saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "Kamu mau? Kebetulan aku lagi bingung barang-barang ini mau diapain!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "Tapi karena barang bekas, Anda harus murahin sedikit harganya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "Huh, aku tahu kamu pasti akan memanfaatkan kesempatan ini untuk dapat harga murah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "Apanya memanfaatkan kesempatan? Barang yang sudah Anda bawa pulang tentu saja sudah termasuk barang bekas, wajar aku beli dengan harga barang bekas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "Kalau Anda tidak mau ya sudah, toh bukan makan tempat di rumahku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "Iya, iya, aku jual. Kebetulan aku lagi senang karena anakku mau pulang saat Minggu Emas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "Nih, kamu juga dapat satu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "Oh iya, bawa satu untuk orang rumahmu juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "Bangboo di rumah kalian juga boleh ambil satu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "Mungkin mobil atau pemanggang roti di rumahmu juga butuh satu \"Manual Keamanan Saat Liburan\"?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "...Enggak butuh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "Kamu mau membuang semuanya ke aku, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "Ketahuan ya? Tinggal beberapa buku ini saja. Begitu selesai membaginya, aku sudah bisa pergi mengambil gaji hari ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "Bagaimana rasanya? Aku harus mencatat tanggapan konsumen. Jawab saja yang jujur!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "Rasa di awal sangat lembut, ada semacam rasa manis yang pekat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "Secara keseluruhan, rasanya sangat padat, bisa dirasakan kalau kopi ini dibuat dengan mesin yang canggih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "Selain itu, kopi ini juga punya memadukan rasa manis dari coklat dan kayu manis yang dipanggang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "Wah... Kamu profesional sekali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "Ini cuma keterampilan dasar buat vlogger toko!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "Bagaimana rasa produk barunya? Aku harus mencatat tanggapan konsumen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "Rasanya seperti orang yang hidup kembali...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "...Umm ...Bisa tolong jelaskan lebih detail lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "Tawar dan sepat, tapi sangat berpotensi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "...Hm!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "Kamu mau coba segelas? Tapi sekarang sudah malam, mungkin akan memengaruhi tidurmu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "Apa ada yang spesial?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "Coba kamu jelaskan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "Kita akan memberikan set gelas kopi edisi terbatas Minggu Emas Kamelia!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "Bagaimana dengan kopinya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "Di atasnya akan diletakkan sekuntum bunga kamelia!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "Bagaimana rasa kopinya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "Um... Aku pribadi merasa kopinya agak asam...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "Aaaahhhh! Hantunya bisa bicara!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "Pelindung Minggu Emas Kamelia yang terhormat, yang berada di depanmu jelas-jelas adalah seorang manusia berjenis kelamin laki-laki.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "Iya, iya, aku bukan hantu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "Uhuk, uhuk, uhuk... Tengah malam gini kamu ngapain berkeliaran di Sixth Street?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "Aku baru balik dari Ho... Maksudku, aku baru pulang kerja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "Baru pulang kerja ya, kasihan banget... Eh tidak, kamu bukan warga Sixth Street. Kenapa tengah malam pulang kerjanya malah kemari?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "Aku... datang jalan-jalan habis pulang kerja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "Perusahaan kami libur duluan. Karena jarang-jarang libur, begitu pulang kerja aku langsung berangkat! Aku baru saja tiba di sini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "Hahaha, oh begitu ya! Bagus, bagus! Anak muda harus penuh semangat saat liburan! Karena ada aku, Sixth Street sangatlah aman! Silakan jalan-jalan dengan tenang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "Aku enggak punya pengetahuan mendalam tentang musik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "Cuma belakangan ini aku suka pakai sebuah lagu sebagai musik latar videoku dan tampaknya enggak terlalu populer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "Ada banyak kriteria yang menentukan tingkat kepopuleran video. Kalau musik latar yang digunakan sangat populer, maka videonya juga akan lebih banyak ditonton...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "Eh, eh? Kamu kenal aku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "Tentu saja! Meski penggemarmu tidak banyak, aku sudah mengikutimu sejak video pertamamu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "Aku suka sekali sama kanalmu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "Uwah... Terima kasih banyak! Tapi aku tetap agak sedih mendengar jumlah penggemarku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "Ah... Maaf...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "Enggak apa-apa, kanalku enggak terkenal karena masalahku sendiri!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "Selain itu, rasanya luar biasa bisa bertemu dengan orang yang mengenaliku di kehidupan nyata... Ini pertama kalinya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "Apa ada yang bisa aku bantu? Aku lumayan familier dengan daerah di sekitar sini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "Benarkah? Baguslah kalau begitu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "Ah.. Oh iya, aku ada sebuah ide pemilihan topik! Kamu mau syuting episode spesial Minggu Emas sama-sama enggak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "Aku sudah putuskan untuk bermain game dan nonton videotape sambil makan makanan pesan antar di rumah selama liburan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "Ada rekomendasi film yang agak menantang, enggak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "Mau coba nonton Invasi Cyberz?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "Mau coba nonton Lift Maut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "Sepertinya semuanya bagus! Aku tahu toko video kalian pasti punya film yang ingin kutonton!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "Saat libur panjang setelah lembur memang sangat membutuhkan sesuatu yang menantang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "Aku biasanya selalu lihat kamu di kafe. Tidak kusangka kamu akan datang makan mi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "Hahaha, apa aku terlihat seperti wanita karier yang cakap dan cantik?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "Kamu sering duduk di kafe dengan wajah serius atau lagi di ambang amarah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "Itu cuma emosi karena enggak bisa melewati stage game HP atau kesal karena sudah dekat jam masuk kerja...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "Kalau ada orang yang mengira aku adalah wanita karier yang dewasa, itu salah besar!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "Aku lihat kamu kayaknya lagi galau, mau coba nonton yang ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "Teman Minum Kopi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "Be-benar. Ini tentang kisah romantis yang terjadi di kafe. Film ini sangat menghangatkan hati...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "Apakah film ini menenangkan hati? Aku rasa film seperti Invasi Cyberz lebih menenangkan hati.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "Ah? I-itu bukannya film bencana edisi spesial?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "Kamu enggak merasa sensasi memotong dan kegilaan saat protagonis menggunakan gergaji listrik untuk mengalahkan zombi mesin sangat menenangkan hati?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "Apa itu perasaan yang lepas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "Bayangkan kamu lagi mengambang di dalam air, lalu ada arus listrik kecil yang mengalir dari ujung jari ke otakmu, jadi kamu berada dalam...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "Aku mengerti! Kondisi koma, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "Bukan! Maksudku adalah waktu jiwamu ditarik keluar untuk melihat tubuhmu. Rasanya menenangkan tapi juga menusuk! Inilah perasaan para anak muda saat liburan Minggu Emas... Mencuri-curi waktu berlibur di tengah stres kehidupan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "Tapi apa hubungannya kesetrum di dalam air sama Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "Ini adalah perumpamaan, kamu tahu perumpamaan, kan? Bukan benar-benar suruh kamu kesetrum di dalam air!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "Tapi kalau sampai rohmu keluar, bukannya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "Aku kasih tahu, mi ini enak sekali! Ini adalah mi paling enak yang pernah kumakan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "Keputusan tepat datang ke Sixth Street saat Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "Tempat ini biasa-biasa saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "Tidak ada tempat mainnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "Kenapa kamu merasa begitu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "Walau di sini cuma jalanan biasa, tapi sebelumnya aku tidak pernah makan mi seperti ini. Kalau aku tidak datang ke Sixth Street, maka selamanya aku tidak ada kesempatan untuk makan mi seenak ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "Aroma kuah kaldu yang tersebar di sudut jalan ini di pagi hari adalah sesuatu yang tidak pernah aku rasakan sebelumnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "Dibandingkan liburan yang menegangkan, liburan seperti ini lebih menyenangkan untukku!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "Kamu kenal sama Manajer Toko Musik, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "Kami dekat banget!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "Dia tetanggaku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "Kamu tahu namanya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "Namanya Elfy, kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "Elfy... Namanya juga bagus! Aku suka sekali sama Elfy! Ah, kamu jangan salah paham, bukan suka yang itu! Aku cuma merasa kulit metaliknya keren sekali, selera musiknya juga bagus, Suaranya waktu bicara juga merdu sekali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "Intinya, aku suka sekali sama Elfy! Tapi aku sudah berapa kali bolak-balik ke sana, kayaknya kalau ke sana lagi bakal aneh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "Terima kasih sudah kasih tahu aku namanya. Sixth Street benar-benar bagus sekali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "Kamu juga datang untuk lihat-lihat?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "Siapa kamu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "Kenapa kamu ada di sini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "Aku? Namaku Liko. Kebetulan sekarang Minggu Emas, jadi aku datang ke Sixth Street buat liburan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "Aku lagi melihat tempat parkir di Sixth Street! Aku tidak pernah lihat tempat parkir sekecil ini! Rapat sekali! Mini sekali! Lucu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "Tu-Tunggu, jangan-jangan kamu... ajak kenalan? Me-me-meski aku sudah dewasa, tapi aku sementara ini tidak berencana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "Tu-Tunggu, jangan-jangan kamu... ajak kenalan? Me-me-meski aku sudah dewasa dan tidak keberatan kenalan dengan wanita, tapi aku sementara ini tidak berencana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "Ini rumahku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "Ah! Aku yang salah paham. Buat kaget saja... fiuh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "Membobol properti warga ada hukumannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "Apa? Kenapa langsung dihukum? Bukannya harus panggil petugas Public Security dulu? Ah, bukan... jangan panggil petugas Public Security, aku tidak sengaja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "Aku izin tanya, hukumannya apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "Sewa 100 videotape dari toko video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "Bekerja 7 hari tanpa bayaran di toko video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100 keping! Tidak termasuk film horor thriller dan dokumenter yang panjang, kan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "Tujuh hari! Kalau begitu liburan aku sia-sia dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "Mending kamu panggil petugas PubSec aja deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "Aku cuma bercanda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "Lain kali jangan menyelinap ke properti warga.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "Bisa memberikan layanan untuk Sixth Street benar-benar bagus sekali, sampai ada bos yang traktir aku minum kopi. Aku harus membalas ekspektasi semua orang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "Ah... tidak ada orang yang ingin kamu membalas apa pun...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "Sita, minum kopi yang diberikan oleh Bos Sixth Street sebagai hadiah karena sudah melindungi kedamaian Sixth Street, apa tidak membuatmu merasa begitu terharu hingga darahmu mendidih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "Kamu lupa? Kamu terlalu bersemangat, sampai kamu juga minum kopi bagianku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "Sebenarnya ini adalah video syuting bersama, jadi kamu enggak perlu menurutiku kayak gini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "Aku sama sekali tidak menurutimu! Aku juga suka sekali sama barang-barang ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "Benarkah? Tapi... hobiku sering dibilang kuno...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "Ah! Aku mengerti, teman-temanku juga sering bilang barang-barang yang aku beli mirip sekali dengan yang disukai ibu mereka...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "Tapi, aku merasa tidak perlu mengubah barang yang kamu suka karena komentar orang lain, ayo aku tunjukkan koleksiku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "Ini aku juga punya! Tapi, selama ini enggak ada yang temani aku pergi, selain itu kalau dibuat jadi video juga enggak ada yang lihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "Vlogger pun tidak harus menunjukkan semua kehidupan pribadi. Kalau kamu mau, kita bisa pergi bersama lain kali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "Kanalmu sudah beberapa kali masuk ke rekomendasi populer, aku pernah lihat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "Kalau begitu kamu ada bantu aku membagikan kanalku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "Ah... ah, ini, aku kayaknya lupa... Maaf...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "Ah... sedih sekali. Kayaknya video aku masih belum bisa menarik perhatianmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "Bukan, bukan begitu. Aku benaran lupa! Sekarang aku bantu kamu membagikan kanalmu ke orang lain ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "Huh, Hiwatari, kamu jangan ganggu orang lain terus... Maaf, dia bukan memintamu melakukan apa pun, tidak usah pedulikan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "Be-benarkah?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "Hahaha, kenapa ada anak yang polos begini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "Um... Maaf, dia bukan lagi menertawakanmu kamu, jangan tersinggung ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "Aku enggak tersinggung... Nona Hiwatari benar-benar mirip sekali dengan di video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "Ini pujian? Aku senang deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "Bi-bisa dibilang gitu! Nona Hiwatari, kalau kamu mau, yuk kita jelajahi toko bersama?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "Boleh! Tapi, harus tunggu Minggu Emas selesai dulu. Liburan ini aku sudah putuskan tidak mau kerja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "Kamu belum pernah rasakan, hidup manusia tidak lebih dari momen seperti ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "Tiap hari aku selalu begitu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "Kamu kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "Kalau begitu kamu pasti bisa mengerti aku sekarang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "Kamu belum pernah rasakan, hidup manusia tidak lebih dari momen seperti ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "Tiap hari aku selalu begini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "Kamu kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "Kalau begitu kamu pasti bisa mengerti aku sekarang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "Ada apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "Kamu lagi lihat apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "Aku cuma sedang lihat papan peringkat musik minggu ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "Yang kamu pegang itu rahasia Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "Hm? Tidak, kamu salah lihat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "Eh? Tidak ada kopi cabai?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "Enak sekali loh. Kalau begitu kamu kasih aku satu gelas kopi biasa aja, cabainya sudah aku siapkan, tinggal tambahin sendiri!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "Rasanya enak sekali, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "...Iya ...iya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "Maaf... apa kamu butuh barang-barang ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "Batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\" dan peralatan pembuka kunci umum!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "Lengkap banget barangnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "Maaf, apa kamu mau menjualnya padaku! Aku mau beli pakai harga awal, oh bukan, aku mau beli seharga dua kali lipat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "Du-dua kali lipat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "Ah, aku mengerti, belakangan ini persediaan sangat langka. Begini aja, aku sewa dengan harga dua kali lipat! Selesai dipakai aku kembalikan ke kamu, bagaimana?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "Tidak perlu kembalikan kepadaku, kamu langsung beli saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "Benarkah?! Kamu benar-benar orang baik!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "Rasanya suasana Sixth Street agak berbeda...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "Hm?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "Kamu kelihatannya khawatir sekali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "Oh, bos tempat parkir yang mini itu, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "Iya, aku~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "Aku bosnya toko video!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "Kamu tahu soal pencarian harta Hollow C41? Dua hari ini semua orang cuma bicarakan hal ini saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "Aku juga cuma dengar kabar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "Aduh, aku juga cuma tanya-tanya! Pasti ada orang hebat yang bisa menyelesaikannya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "Ini pertama kalinya aku pergi liburan ke luar. Meski hal-hal tak terduga juga bagian dari serunya. Tapi, aku harap bisa selesaikan liburan ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "Bos, kamu juga jangan terlalu khawatir ya! Liburan harus senang dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "Yang kamu dapat ini adalah barang edisi eksklusif! Super eksklusif!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "Eh? Ini langka sekali?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "Sudah pasti! Ini adalah barang super eksklusif di antara model yang paling terkenal saat ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "Aaaah... Aku iri sekali, aku juga mau!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "Kamu suka model yang ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "Tentu saja! Gaji dari semua pekerjaanku sebelumnya sudah kupakai untuk membeli kotak kejutan edisi ini, tapi aku tidak dapat model yang ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "Kalau begitu... Kita tukaran saja! Aku juga suka yang kamu dapatkan itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "Serius???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "Iya, dong. Aku sangat senang bisa datang berlibur ke Sixth Street. Hanya saja, karena masalah Hollow, aku merasa agak khawatir, makanya aku membeli kotak kejutan untuk mengalihkan perhatian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "Kalau ini bisa membuatmu senang, momen ini juga akan menjadi kenangan yang sangat indah untukku! Apalagi aku suka sekali sama yang kamu dapatkan itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "Sebuah Hollow di sekitar diduga sudah aktif kembali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "Benar-benar terjadi sesuatu? Kalau begitu kenapa masih belum ada peringatan resmi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "Sekarang masih hanya dugaan. Lagi pula, perkiraan area bencana tidak mencakup Sixth Street. Nenek jangan khawatir dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "...Fiuh, untung bukan situasi darurat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "Rekan yang tadi tukaran shift bilang kamu menginterogasi seekor kucing... Jadi, dia suruh aku bawain kamu barang tanda belasungkawa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "Ehem, ehem. Aku cuma jaga-jaga. Aku tidak menginterogasi kucing itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "Halo, ada yang bisa aku bantu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "Aku datang karena masalah penyusutan Hollow C41. Apakah ada hal yang aneh di Sixth Street?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "Belakangan ini muncul beberapa orang asing di sana. Tapi, karena sekarang Minggu Emas, jadi wajar saja kalau ada wisatawan yang datang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "Warga di Sixth Street tidak akan melakukan hal berbahaya seperti itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "Baik, kalau ada apa-apa segera hubungi kami.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "Abigail",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "Kondisi Hollow C41 saat ini tidak terlalu bagus. Untuk jaga-jaga, dilakukan pembatasan jumlah orang di setiap jalan di sekitar sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "Oh... Begitu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "Jadi, untuk sementara tidak boleh ada kegiatan olahraga di sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "Lupita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "Kamu mau ke mana?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "Ah... Aku hanya mau pergi makan-makan sama teman. Haha...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "Kamu mau diam-diam pergi ke Hollow C41, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "Ti-tidak. Aku mana mungkin pergi ke Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "Jangan coba-coba membohongi petugas PubSec dengan kebohongan seperti ini. Kamu tunggu di sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "Siswa yang lewat",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "Apa kamu merasa wajah-wajah baru di sekitar ini banyak yang bagus...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "Aku beri tahu kamu ya, di antara orang-orang ini pasti ada banyak Hollow Raider dan Proxy.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "Kok kamu bisa tahu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "Mereka punya aura yang unik. Meski mereka semua menyembunyikannya, tetap tidak bisa menipu naluriku sebagai seorang pencari bakat profesional.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "Kalau mereka bersedia jadi model, aura unik mereka ini pasti akan terpancar saat pemotretan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya aura seperti itu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "Hahaha. Aku sangat yakin kalau kamu hanya seorang penggemar film!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "Ehhh... Kelihatannya tidak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "Aku tidak akan jadi beban, tolong bawa aku, Guru!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "Siapa yang mau jadi gurumu! Kalau bukan karena aku tidak menemukan orang yang bisa diajak kerja sama dan karena belakangan ini kurang orang karena masalah C41, aku sama sekali tidak mau mencari orang baru...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "Daya tahan Ether-ku sangat bagus! Guru! Percaya padaku! Apalagi peralatanku sangat lengkap!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "...Sudah, sudah, aku tahu. Kamu jangan terlalu semangat dulu. Aku jelaskan beberapa tindakan pencegahan dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "Ahh, aku sudah tua, tidak mengerti hal-hal yang dibicarakan anak muda zaman sekarang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "Sebelumnya anakku bilang mau pergi mencari harta karun dan bakal dapat banyak uang... Tapi, sekarang sudah dua hari tidak bisa dihubungi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "Selain itu, hal ini sepertinya tidak baik, ya. Aku juga tidak berani nanya langsung ke petugas PubSec...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "Tapi, aku benar-benar khawatir. Apalagi belakangan ini makin banyak pengawasan dan pengendalian di sekitar sini. Aku takut terjadi sesuatu padanya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "Aku cuma seorang ibu rumah tangga. Aku mana tahu apa-apa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "Huh, aku tahu. Tapi, di seluruh Sixth Street ini, aku cuma bisa membicarakan hal ini denganmu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "Nenek...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "Anda jangan khawatir, namanya juga anak muda zaman sekarang. Begitu keasyikan main, langsung lupa kabarin orang rumah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "Nanti selang beberapa hari, setelah dia puas main, dia pasti bakal pulang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "Meski agak tidak sopan, aku mau tanya, sebelumnya kamu membeli barang-barang itu untuk... pergi cari harta karun?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "Ya! Peralatanmu itu sangat membantu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "Eh... Apakah mencari harta karun sangat berbahaya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "Pasti sedikit berbahaya, tapi risiko tinggi baru ada imbalan yang tinggi! Apalagi ada banyak orang yang dapat uang banyak karena ini, kalau aku enggak ikutan, rasanya kayak rugi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "Anak teman... kenalanku kayaknya juga ikutan. Oh iya, aku punya fotonya. Kamu pernah ketemu dia, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "Coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "Oh orang ini, aku pernah lihat! Dia sangat hebat! Aku dengar dia menemukan banyak barang berharga. Ahhh, apakah ini yang namanya perbedaan antara veteran dan pemula? Aku cuma menemukan sedikit harta.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "Baguslah kalau dia baik-baik saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "Hollow Raider Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "Ternyata kita bisa tahu sifat orang dari Soul Hounds III loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "Biasanya sih bisa dibagi menjadi tipe yang serakah dan tipe yang bisa tahan diri.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "Sebagian orang berusaha kumpulin semua Pomegranate dan item, sebagiannya lagi akan pikirin strategi untuk gali lebih dalam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "Agak mirip sama para Hollow Raider ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "Kamu tipe yang mana?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "Aku? Aku sih belum ngerti sudah langsung main. Makanya mati dalam waktu tiga detik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "Ini pertama kalinya aku main ini, ternyata sangat gampang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "Asal strategimu bagus, ambil item sesuai rencana, kita bisa main terus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "Soul Hounds III... nama ini keren banget! Mending mobil modifikasi berikutnya kita kasih nama ini aja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "Kamu udah berdiri gitu lama.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "Lagi pikir apa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "Aku lagi mikir apa akhir dari game ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "Anjing menyelam, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "Ia susah payah gali ke bawah, pasti demi sesuatu yang penting banget, kan? Kira-kira apa ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "Aku jadi penasaran!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "Kamu juga melewatkan lomba Ular vs. Ular ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "Aku cuma insomnia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "Aku juga kelewatan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "Seharian sibuk banget... sampai lupa waktu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "Aku pro kalau soal game arkade~ Sebenarnya aku ikutan biar bisa dapat hadiah untuk kenang-kenangan aja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "Game itu benar-benar mengingatkanku tentang masa lalu. Dulu, waktu masih sekolah, aku suka curi-curi main pas guru lagi ngajar...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "Aku juga! Game ginian gampang mainnya, dan yang terpenting, tidak gampang ketahuan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "Aku kadang masih suka main waktu lagi jam pelajaran...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "Wah... ini sih agak beda ya... Kamu kan guru, bukan murid lagi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "Kamu enggak merasa Ular vs. Ular itu game yang tragis ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "Game yang lain itu ujungnya kamu pasti semakin kuat dan bisa menang. Tapi, kalau di Ular vs. Ular, semakin kamu main, semakin gampang matinya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "Tapi ada mode kebal, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "Maksudmu setelah makan item warna-warni, bisa jadi lebih pendek dengan nabrakin ular ke dinding ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "Aku sih biasanya kalah sebelum bisa makan item itu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "Haha, kamu juga main? Paling tidak kamu tidak usah khawatir jadi peringkat terakhir. Biasanya aku yang terakhir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "Aku biasa suka ngebut dan drifting. Tapi itu pantangan waktu main Ular vs. Ular...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "Hei! Kamu juga datang buat main Ular vs. Ular?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "Kamu juga?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "Aku cuma datang lihat Ular vs. Ular! Soalnya baru-baru ini nonton film yang ada hubungannya dengan ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "Ceritanya tentang ada ular yang terobos ke pemukiman warga, terus menelan banyak orang, dan ularnya jadi makin panjang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "Filmnya seru habis!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "Game ini tiba-tiba jadi menyeramkan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(Ular vs. Ular pada dasarnya adalah game \"jangan gigit ekor sendiri\". Tampaknya kucing tidak bisa melakukannya.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(Ia menatap layarnya dengan sangat serius. Entah apa yang ia pikirkan.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(Ia baru saja digendong keluar oleh petugas toko, tiba-tiba ia melompat dan mencakar ular di layar, karena game-nya sudah capai klimaks...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(Kalau dipikir-pikir, bentuk dan gerakannya memang mirip tongkat penggoda kucing.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "Halo, tertarik untuk coba Camellia Special?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "Gratis nih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "Iya, gratis. Tapi satu orang cuma boleh satu ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "Ini kopi spesial liburan yang berkafein tinggi, jadi satu gelas saja sudah cukup untuk membuatmu semangat kembali loh~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "Mau dong.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "Nanti aja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "Setelah diminum, aku yakin kamu pasti akan semangat sampai jungkir balik!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "Cobain di periode Minggu Emas ya~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "Yuna",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "Kamu juga datang karena cara promosiku yang kreatif, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "Aku memang jenius kali ya. Siang ini aku sudah menarik puluhan pelanggan! Aku bahkan sudah tidak tahu berapa puluh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "Aku rasa aku harusnya dapat bonus untuk setiap pelanggan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "...Bukannya katanya gratis?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "Gratis coba setiap rasa, tapi satu orang cuma bisa minum satu~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "Kalau gratis semua, bangkrut dong?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "Iklan bohongan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "Benar juga ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "Ini namanya taktik marketing~ Lagian memang benar kok boleh coba gratis. Apa kamu mau?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "Mau dong.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "Nanti aja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "Nanti bantu kasih ulasan bagus ya~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "Lawrence",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "Setelah dua jam di Lumina Square, barang-barang di daftar belanjaan pun terbeli semua.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "Ketika kembali ke toko video dan memarkir mobil, pintu sisi pengemudi tiba-tiba terbuka. Kamu pun melihat Lycaon yang sedang menunggu di samping mobil.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "Master, terima kasih telah memilih Resort Random Play sebagai tujuan akhir dalam liburan Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "Saya adalah pelayan pribadi Anda, Lycaon.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "Mulai dari saat Anda turun dari mobil, serahkan saja semua urusan kepada saya. Anda hanya perlu menjaga suasana hati yang senang dan menikmati malam yang indah ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#Kamu dibayar berapa sama Belle...}{F#Kamu dibayar berapa sama Kakak?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "Ini adalah hadiah balasan dari saya atas nama Victoria Housekeeping untuk keberanian dan ketulusan Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "Anda tidak perlu khawatir, silakan menikmati liburan yang tertunda ini sepenuhnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "Saya telah menyiapkan acara penyambutan yang meriah untuk Anda. Silakan menuju pintu utama Resort Random Play, tempat kami menyelenggarakan acara penyambutan khusus untuk Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "Semua staf di resort ini sangat menantikan kedatangan Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "Setelah selesai berbicara, Lycaon membungkukkan badannya dengan elegan, lalu berbalik badan dan pergi meninggalkanmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "Posturnya salah waktu buka pintu. Ayo ulangi lagi!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "Loh, pintu belakangnya dikunci... Lewat pintu depan saja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "Setelah melakukan memeriksa barang belanjaannya, Kepala Administrasi Nicole pun menyerahkannya kepada Kepala Penyambut Tamu Anton dan Staf Logistik Koleda...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "Tidak lama kemudian, semua orang pun pergi. Kelihatannya acara penyambutannya sudah selesai...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "Minggu emas kelar deh abis malam ini. Aduh, siapa sih yang nyangka kalau Hollow C41 yang menyusut itu bisa bikin masalah segini banyaknya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "Tapi, sumpah deh! Awalnya aku tuh maunya kita sama-sama cuan, soalnya teman Proxy kayak kamu kan lebih penting dari duit~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "Lagian... nanti Cunning Hares harusnya masih bakal sering ngerepotin kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "Ini kan sudah hari terakhir liburan minggu emas, aku juga agak enggak enak sudah bikin rencana liburan kamu jadi berantakan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "Jadi, waktu Proxy satu lagi cari kami buat diskusi, aku langsung bilang—",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "Semua pengeluaran malam ini aku yang traktir!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "Yang penting jangan lupa sama Cunning Hares kalau sudah sukses ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "Pada saat yang sama, pintu ruang kerja pun terbuka, lalu Lycaon berjalan keluar dari toko video dengan elegan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "Master, makan malam sudah siap. Makanan hari ini disiapkan oleh Koki Ben Bigger, dibantu oleh asistennya Anby Demara dan Kepala Pelayan Corin Wickes. Silakan pergi ke ruang makan setelah selesai beristirahat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "Wah, akting pelayan pribadi ini sih beneran profesional banget.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "Ayo kita makan malam bareng!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "Waktunya makan enak!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "Melihat semua orang berkumpul bersama pun memberikanmu perasaan yang sangat menakjubkan—",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "Meski tidak pergi berlibur, tapi momen ini akan berkesan untuk waktu yang lama...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "Lama setelah semua orang pergi, kakak beradik Proxy itu masih larut dalam kenangan indah di hari itu—",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#Kak, ada yang mau kamu katakan?}{F#Kenapa, Belle? Sepertinya ada yang mau kamu sampaikan?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "Kamu yang siapkan acara hari ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "{M#Aku tadinya cuma mau mereka bantu bikin suasan liburan yang seru, tapi aku enggak nyangka mereka bakal antusias gitu...}{F#Sebenarnya, aku hanya ingin mereka membantu menciptakan suasana liburan yang meriah, tapi aku tidak menyangka mereka akan begitu antusias...}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "{M#Rasanya canggung banget sih... Tapi aku senang bisa lihat ekspresi ceriamu pas makan malam tadi, Kak. Kayaknya enggak ada yang perlu disesalin lagi di liburan minggu emas ini.}{F#Memang rasanya agak canggung ya... Tapi aku senang sekali bisa lihat ekspresimu yang ceria waktu makan malam tadi. Aku rasa sudah tidak ada yang perlu disesalkan lagi di liburan minggu emas kali ini.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "Tapi ini kan liburan kamu juga...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#Kalau aku sih... mau rebahan di sofa sambil nonton film buat jadi penutup liburan kali ini. Oh ya, filmnya harus aku yang pilih!}{F#Kalau aku... yang penting bisa nonton film tanpa beban di akhir liburan ini. Belle, ayo kita nonton sama-sama.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "Apa ada yang kamu sesali?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "Aktingnya garing banget!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "Anby menceritakan lelucon yang garing dan aneh untuk Corin... Kondisi keuangan Nicole membuat Ben kaget sampai tidak bisa berkata-kata... Anton memperkenalkan Raja Binatang Buas pada Lycaon dengan semangat menggebu-gebu, sedangkan Lycaon dengan perhatian mengganti kursinya dengan bangku kecil agar bisa setinggi Koleda...",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "Wah, kamu ajak aku bicara? Kamu orang paling baik yang aku temui hari ini! Kamu tertarik dengan Hollow Investigative Association tidak? Aku bisa jelaskan detailnya!",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "Kamu kelihatan familier.",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "Ini modus baru ya?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "Tentu saja! Aku kan ambasador HIA di Sixth Street, Mr. Hello! Kamu pasti pernah lihat posterku!",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "Aku bukan Bangboo seperti itu! Aku itu ambasador HIA di Sixth Street, Mr. Hello! Bukan penipu!",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "Tapi orang-orang di Sixth Street tidak tertarik dengan yang aku promosikan... Waktu mereka lihat mobilku, malah tanya berapa harga es krimnya.",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "Jadi, es krimnya satu berapa?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "Es krim lebih menarik sih.",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "Aku tidak belajar Bahasa Universal hanya untuk jual es krim! Ah, aku belum dapat trik promosi yang efektif aja...",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "Mungkin aku harus naikin volumenya, terus putarin iklan promosi seharian di depan toko video seberang. Soalnya di sana agak ramai.",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "Jangan di sana!",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "Jangan! Kamu sudah mencolok banget.",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "Boleh bantu aku?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "Caranya?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "Bantu bujuk orang-orang di sana untuk ke sini! Aku pasti akan balas budi!",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "Baiklah, aku coba ya.",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "Mr. Hello",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "Kenapa tidak tanya sama Investigator beneran saja?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "Caranya? Masa langsung masuk gedung HIA seenaknya...?",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "Bicara dengannya.",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "Maaf, ada perlu apa?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "Aku bisa bantu kalian.",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "Di depan toko musik ada ambasador HIA. Mungkin kamu bisa tanya-tanya gimana cara jadi seorang Investigator.",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "Eh? Pergi lihat, yuk? Kalau dia itu ambasador, pasti ada banyak info dan sabar.",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "Bener juga. Kita tanya pertanyaan sebodoh apa pun, dan dia pasti ladenin, kan?",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "Oke, yuk ke sana! Terima kasih ya!",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "Dolin",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "Emmy",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "Pemain",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "Setiap hari aku kerjaannya cuma tulis laporan harian untuk HIA. Lebih membosankan dari tulis tesis...",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "Apa tidak ada bahan menarik untuk ditulis?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "Ambasador mereka lagi jualan es krim loh.",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "Bangboo mereka bisa bicara loh.",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "{F#Tadi aku ketemu Bangboo yang bisa bicara loh. Dia susah-susah belajar bahasa universal biar bisa jadi ambasador HIA, juga jualan es krim demi sesuap nasi. Aku jadi termotivasi deh~}{M#Tadi aku ketemu Bangboo yang bisa bicara loh. Dia susah payah belajar bahasa universal biar bisa jadi ambasador HIA, dia juga jualan es krim demi sesuap nasi. Sangat menyentuh, kan?}",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "Beneran?",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "Iya, lihat saja sendiri.",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "{F#Gih, lihat sendiri. Dia lagi di depan toko musik.}{M#Ya, lihat saja sendiri. Dia lagi di depan toko musik.}",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "Bose",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "Pemain",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "Sudah kembali ya?!",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "Kelihatannya kamu sibuk.",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "Gimana promosinya?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "Berkat kamu, semuanya sangat lancar!",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "Meski... pertanyaan mereka aneh-aneh.",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "Tapi aku akan jalani tugasku sebagai ambasador HIA di Sixth Street dengan baik! Serahkan saja padaku!",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "Wih! Keren semangatnya!",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "Jangan promosi di depan toko video saja!",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "Sebagai tanda terima kasih, aku akan kasih tahu kamu intel terbaru dari HIA...",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "Biar promosi lebih efektif, HIA akan kasih hadiah untuk mereka yang selesaikan misi loh!",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "Jadi, jangan lupa ke sini untuk periksa misi baru setiap harinya ya~",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "Mr. Hello",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "Toko video yang tersembunyi di ujung jalan, dengan film lawas 24 fps yang ditayangkan di TV di etalase. Kalau aku masih umur 16 tahun, pasti bakal ke sini setiap hari setelah pulang sekolah. Eh, salah, waktu aku umur 16 tahun... aku sudah dikeluarkan dari sekolah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "Kalau aku masih umur 16 tahun, pasti bakal ke sini setiap hari setelah pulang sekolah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "Eh, salah, waktu aku umur 16 tahun... aku sudah dikeluarkan dari sekolah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "Terima kasih atas pujiannya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "Oh, kamu manajer \"Random Play\", ya? Muda sekali, ya. Kamu pasti sangat populer di antara orang sebayamu, kan?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "Bisa jelaskan padaku tentang stok tokomu, Tuan Manajer?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "Bisa jelaskan padaku tentang stok tokomu, Nona Manajer?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "Belakangan ini ada beberapa film baru.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "Kamu suka film lawas?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "Kamu Manajer Random Play? Kebetulan, selera filmmu bagus sekali, dan memilih cerita film sebenarnya sama dengan yang disebut \"menciptakan\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "Kamu Manajer Random Play? Kebetulan, selera filmmu bagus sekali, dan memilih cerita film sebenarnya sama dengan yang disebut \"menciptakan\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "\"Patungnya sudah diletakkan di atas batu, cuma perlu menghilangkan bagian yang berlebih saja\". Ada orang yang pernah bilang begitu. Film pun sebenarnya juga sama. Ceritanya sudah terjadi, tinggal direkam di waktu yang tepat saja.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "Film pun sebenarnya juga sama. Ceritanya sudah terjadi, tinggal direkam pada waktu yang tepat.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "Tuan Manajer, lebih baik aku perkenalkan diriku lagi deh. Aku ini sutradara film yang sedang berencana syuting film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "Nona Manajer, lebih baik aku perkenalkan diriku lagi deh. Aku ini sutradara film yang sedang berencana syuting film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "Tapi, baik aku maupun timku kurang mengenal Janus Quarter.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "Meski ada banyak cerita yang terjadi di banyak tempat di kota ini, aku tidak tahu harus memulai cerita kami dari mana— Aku... benar-benar tidak ada petunjuk.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "Tadi aku merasa kamu terlihat {F#enggak}{M#tidak} asing...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "Karena itu aku sedang mencari satu \"asisten sutradara\" untuk bantu aku selesaikan pekerjaan syuting film. Detail pekerjaannya—",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "Pertama-tama \"memilih pemeran\". Di industri perfilman New Eridu sudah sangat lama tidak ada wajah baru. Aku mau buat film yang diperankan oleh aktor baru, jadi mencari \"aktor\" yang tepat adalah tahap yang penting.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "Kemudian, \"mencari tempat\". Kisah ini terjadi di New Eridu, yang merupakan panggung kita, tapi kita masih harus memilih tempat yang bagus.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "Kerjamu sebagai asisten sutradara adalah bantu aku \"memilih pemeran\" dan \"mencari tempat adegan\". Lebih spesifiknya, syuting film dengan \"tokoh\" dan \"lokasi\" yang tepat dengan menggunakan kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "Jadi, siapa kandidatmu?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "Kalau cuma menekan tombol, semua orang juga bisa, tapi tidak semua orang punya kemampuan untuk menangkap momen di waktu yang tepat dan pemandangan yang indah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "Tapi, kalau Manajer \"Random Play\" sih, mungkin punya bakat seperti ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "Sebelum terima surat tawaran kerja, aku ceritakan dulu adegan pertamanya, ya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "Ada segerombolan penjarah dari Outer Ring yang tidak saling mengenal. Mereka berpakaian rapi, dan sangat ambisius, terutama pemimpinnya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "Dia mengetuk-ngetuk jarinya di atas meja. Inilah rencananya: menjarah toko perhiasan yang ada di seberang kedai kopi setelah makan siang...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "Soal ide lokasi toko perhiasannya, Bangboo-ku sudah mengambil foto blur sesuai dengan yang aku mau, kamu bisa pakai sebagai referensi foto.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "Ini \"Action!\" kamera yang sengaja kusiapkan untukmu— Kalau hasil fotomu jelek sekali, aku bakal langsung tahu.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "Tidak usah gugup, komentarku tidak nusuk kok.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "Belakangan ini aku selalu keliling tempat di sekitar sini. Kalau ada yang mau kamu tanyakan soal konten syuting atau mau cari inspirasi, kamu bisa cari aku kapan saja.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apakah... ada yang bisa saya bantu?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "Kedengarannya sangat menarik, tapi apa tidak apa-apa kalau saya jadi obyek fotonya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "Meski saya tidak pernah menerima kontrak semacam ini, tapi saya akan berusaha keras memenuhi keinginan Anda.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "Hari ini kebetulan saya dan Corin pergi bersama. Kalau memang itu bisa membantu Anda, dia tidak keberatan masuk kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "Menurut Anda, apa dari sudut ini sudah bagus?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "Tolong ganti pose.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "Manusia separuh serigala tersebut pun mengatur posenya,\nberusaha keras membayangkan gaya yang dimiliki para penjahat...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "Bagaimana dengan pose ini?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "Ganti pose lagi deh.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "Manusia separuh serigala tersebut pun mengatur posenya,\nberusaha keras membayangkan gaya yang dimiliki para penjahat...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "Sudah dapat lokasi untuk beraksi nih, Toko Perhiasan yang Sial? Sudah pernah diincar kelompok kriminal lain belum?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "Ingin cek progres.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "Aku suka dengan hasilmu di adegan pertama, Tuan Manajer. Kamu memang punya bakat bercerita melalui kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "Aku suka dengan hasilmu di adegan pertama, Nona Manajer. Kamu memang punya bakat bercerita melalui kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "Lalu, selain syuting cerita yang penting, aku juga berharap kamu juga bisa memotret sudut-sudut kota sebagai bahan tambahan film. Lagi pula, inspirasi tidak akan pernah habis, kan?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "Entah itu sepeda atau poster lama di gang jalanan, selama itu menarik, kamu bisa memotretnya dengan kameramu.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "Cerita adegan kedua masih direncanakan. Cerita yang bagus itu selalu perlu diberikan bumbu-bumbu yang menegangkan. Nanti kamu bisa datang lagi ke sini cari aku.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "Ceritanya sudah ada cuma perlu diambil dengan kamera di momen yang tepat. Jadi, kamu sudah dapat momen itu belum?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "Ingin cek progres.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "Masih mencarinya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, Anda sudah berputar-putar di sini cukup lama. Apa ada masalah?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "Apa Anda tidak puas dengan hasil foto sebelumnya? Maafkan saya, saya kurang berpengalaman dengan kontrak semacam ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "Saya akan mengikuti permintaan Anda sampai Anda puas.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "Kalau begitu, kita lanjutkan cerita Adegan Kedua ya—",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "Rencana penjarahan para penjahat itu tidak berlangsung lancar. Mereka pun mulai curiga jika ada seorang mata-mata yang mengkhianati mereka...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "Tebakan mereka benar. Agen mata-mata dari Public Security ini adalah orang yang berbahaya dan menawan. Saking menawannya, mereka sampai lupa dengan keraguan mereka...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "Para penjarah melarikan diri dari kejaran petugas PubSec hingga ke depan Hollow raksasa. Kasus penjarahan perlahan-lahan masuk ke situasi berbahaya. Setelah merasa marah dan terkejut karena dikhianati, mereka pun saling berduel di depan Hollow di bawah matahari terbenam...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "Soal lokasi Hollow-nya, Bangboo juga sudah fotokan beberapa foto dari berbagai tempat untukku— Sayangnya, resolusi sensor visualnya terlalu rendah. Ada satu foto yang aku suka, kamu bisa gunakan sebagai petunjuk untuk cari lokasinya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "Halo, Manajer, kamu sengaja datang untuk menemuiku... atau sengaja datang untuk berpapasan denganku?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "Oh— Kalau begitu aku pemeran utama wanita dalam benakmu ya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "Mana mungkin aku menolakmu, Manajer?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "Gimana kalau kita minta tolong rekan kerja dari Public Security buat berperan jadi \"Petugas PubSec yang mengejar bandit\"? Ini kan adegan duet, kalau ada yang bantu pasti lebih seru, kan?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "Dengan senang hati.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "Aku cuma mau foto kamu saja.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "Kok rasanya ada yang kurang, ya? Apa kurang nyata, ya? Atau hubungan antara karakternya yang kurang? Gimana kalau aku minta tolong rekanku buat berperan jadi \"Petugas PubSec yang mengejar bandit\" untuk adegan duetnya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "Terima kasih, Nona Jane!",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "Nona petugas PubSec yang kebingungan ditarik untuk ikut sebagai pemeran figuran...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "Bagus! Dengan begini, aku sudah punya beberapa pilihan untuk pemeran utama wanita dan juga beberapa lokasi yang potensial untuk adegan klimaks dalam film ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "Ingin cek progres.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "Aku masih harus pikirkan baik-baik karakter dan lokasi untuk adegan terakhir. Cari aku nanti ya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "Aku bilang kamu sengaja datang buat ketemu aku ya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "Apa ini alasan kamu ingin sendirian denganku? Kamu sudah pakai alasan yang sama dua kali loh...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "Kamu imut deh.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "Akhir cerita sudah di depan mata, dan konfliknya mencapai klimaks yang menegangkan.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "Petugas PubSec yang menyamar dicurigai orang-orang yang berbahaya. Namun, masih ada seorang \"sahabat\" yang memercayai kesetiaannya. Saat mereka berhadapan dengan para penjahat, terjadilah baku tembak yang menegangkan...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "\"Sahabat\" yang palsu namun tulus itu bersimbah darah di pelukannya dan Petugas PubSec tersebut mengaku padanya untuk terakhir kalinya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "\"Sahabat\" yang palsu namun tulus itu bersimbah darah di pelukannya dan Petugas PubSec tersebut mengaku padanya untuk terakhir kalinya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "Di tempat mereka pertama kali bertemu, film ini pun telah mencapai akhir...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "Seperti biasa, Bangboo-ku merekam lokasi syuting alternatif dengan kameranya yang sudah kuno— Aku cukup suka dengan foto yang ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "Akhir dari sebuah kisah seringkali menjadi titik awal dari kisah baru. Apakah akhir dari kisah ini juga akan menjadi awal dari kisah yang lain?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "Kok kamu tahu kalau kandidat yang paling aku sukai itu kamu?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "Minta kamu jadi asisten sutradara memang keputusan yang bijak dan progres syutingnya juga berjalan dengan sangat lancar. Seperti yang kuduga, cerita yang benar-benar terasa nyata itu cerita yang diceritakan oleh orang yang merasakannya sendiri.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "Kamu memang sangat bertalenta. Kalau kamu tertarik masuk ke industri perfilman, ini nomor kontakku...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "Meski aku sudah ada daftar kandidat untuk karakter dan lokasi utama, aku masih akan terus cari bahan film di Janus Quarter dan cari lebih banyak adegan yang menginspirasi.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "Kalau kamu berhasil merekam lebih banyak adegan seperti ini, mohon bagikan denganku.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(Kandidat audisi adalah... aku sendiri. Memangnya boleh seperti ini?)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "Kamu sudah menyelesaikan pengambilan adegan \"Toko Perhiasan yang Sial\". Semoga pemilik Buyan tidak keberatan...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemilihan \"Bandit Berpakaian Rapi\". Jangan-jangan Lycaon memang pernah menjadi penjahat di masa lalunya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan \"Senja di Hollow\". Momen saat matahari tenggelam ke dalam Hollow itu benar-benar menghadirkan perasaan yang melankolis...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\". Nona Jane kelihatan alami sekali waktu mainkan peran ini ya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "Sekarang waktunya untuk melanjutkan pengambilan adegan \"Lokasi Pertemuan\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan \"Lokasi Pertemuan\", dan tempat di mana kamu pertama kali bertemu \"Detektif Mata-Mata\" benar-benar dilakukan di \"Random Play\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran \"Teman Terkasihnya\", tapi rasanya malu juga kalau harus pilih diri sendiri jadi pemeran utama...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "Kelihatannya jumlah pengunjung \"Random Play\" sekarang memang jauh lebih tinggi dibandingkan dulu.",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "Aku kasih tahu rahasia ya, menurutku... pesanan kalian itu seleranya yang paling tinggi di antara para pelangganku!",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "Terima kasih.",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "Kamu pasti bilang begitu ke semua orang, kan?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "Tidak usah sungkan-sungkan... Kita semua kan penggemar setia film \"Jati Diri\"!",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "Beneran loh! Kita semua kan penggemar setia film \"Jati Diri\"!",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "Tapi setiap kali kemari aku selalu bisa ketemu pengunjung familier yang itu-itu saja...",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "Kalau setiap kali cuma andalkan kunjungan pelanggan di sekitar sini, bisnismu tidak bisa jadi besar. Kamu tidak punya rencana untuk turun ke jalan dan promosikan \"Random Play\" supaya bisa tarik lebih banyak pelanggan baru?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "Kalau kamu halangi dan sapa orang yang lewat, dan bisa menebak film yang mereka suka... Pasti akan meninggalkan kesan yang mendalam!",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "Tentu saja berkesan!",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "Kedengaran seperti acara jahilin orang nih...",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "Aku sudah tahu kamu pasti bakal suka ide seperti ini! Sama seperti videotape yang kamu pilih setiap kali, semuanya videotape kesukaanku!",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "Kamu dengarkan saja saranku! Aku juga pakai cara itu untuk tarik pelanggan waktu masih bisnis eceran.",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "Tapi kamu sih tidak kelihatan seperti orang yang suka mengajak orang ngobrol duluan...",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "Ada saran lain?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "Kalau begitu... ada partner yang bisa kamu kenalkan?",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "Mungkin akan lebih baik kalau ada yang temani... Eh, bagaimana kalau aku kenalkan partner?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "Kamu pasti kenal gadis yang namanya Heddy itu, kan?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "Dia baru bawa sekardus videotape dari tempatku. Dalam kardus itu ada banyak film bagus.",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "Kalau dihitung dari waktunya, harusnya dia masih di Sixth Street... Bagaimana kalau kamu cari dia dulu dan pakai videotape itu buat latihan?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "Boleh juga!",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "Oke. Aku sudah bantu kamu kirim pesan buat dia ya! Tunggu saja, nanti dia bakal hubungi kamu!",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "Katanya dia sudah bawa videotape dan tunggu Kakak di Sixth Street!",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "Katanya dia akan segera bawa videotape dan menunggumu di Sixth Street.",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "Kamu sudah terima pesan darinya?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "Kamu sudah terima pesan darinya?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "Coba kulihat.",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "Iya! Begitu terima pesan langsung bisa berangkat!",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "Iya, kalau sudah terima, langsung berangkat cari dia saja.",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "Travis",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "Kalau begitu kita mulai promosikan Random Play dan videotape ke semua orang yang lewat, oke?",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "Tunggu... Aku {F#enggak}{M#tidak} punya pengalaman loh!",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "Ah! Iya juga... Kalau begitu biarkan staf promosi berpengalaman ini jelaskan trik promosi ke kamu!",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "Pertama, berdasarkan pengamatanku, orang-orang sangat bersedia dengarin kita rekomendasi videotape...",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "Jadi harus hentikan orang yang lewat dengan berani, mereka semua adalah pembeli potensial kita!",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "Lalu, biasanya mereka enggak tahu film apa yang mereka sukai secara spesifik, jadi kira-kira cuma tahu temanya saja.",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "Kita harus temukan videotape yang cocok berdasarkan preferensi mereka. Sama saja seperti yang kita lakukan di toko.",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "Ada satu hal yang penting lagi! Kita harus gunakan teknik komunikasi...",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "Kalau kamu yakin film rekomendasimu itu memang yang dicari pelanggan, kamu boleh naikin harga secukupnya— Supaya dapat nilai rekomendasi yang lebih tinggi!",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "Kalau videotape di tanganmu enggak bisa penuhi permintaan pelanggan... Kamu bisa coba rekomendasikan film genre lain juga. Mungkin saja kita punya videotape yang cocok buat direkomendasikan!",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "Komunikasi begini memang bakal habisin tenaga, tapi aku yakin Manajer pasti bisa atur dengan baik.",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "Asalkan Manajer berhasil rekomendasikan videotape ke calon pelanggan di sekitar sini dan dapat nilai yang cukup, promosi hari ini bisa dianggap sukses loh.",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "Ternyata promosi film punya teknik sebanyak ini...",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "Ah, aku harus catat dulu teknik-teknik ini...",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "Aduh, teknik gituan sebenarnya enggak begitu penting... Yang paling penting adalah berani mencoba! Manajer, ambil langkah pertamamu dan mulai obrolan dengan calon pelanggan pertama!",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "Aku tunggu kamu di sini ya!",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "Duh! Aku hampir lupa. Aku punya beberapa teman yang sama-sama suka toko video kayak aku, mereka juga mau bantu Manajer rekomendasikan videotape ke pelanggan! Manajer harusnya bakal ketemu mereka deh nanti!",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "Eh? Manajer masih ada pertanyaan?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "Sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa...",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "Aku masih mau dengar teknik promosimu lagi...",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "Pertama, berdasarkan pengamatanku, orang-orang sangat bersedia dengarin kita rekomendasi videotape...",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "Jadi harus hentikan orang yang lewat dengan berani, mereka semua adalah pembeli potensial kita!",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "Lalu, biasanya mereka enggak tahu film apa yang mereka sukai secara spesifik, tapi mungkin tahu tema yang mereka mau.",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "Kita harus temukan videotape yang cocok berdasarkan preferensi mereka. Sama saja seperti yang kita lakukan di toko.",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "Ada satu hal yang penting lagi! Kita harus gunakan teknik komunikasi...",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "Kalau kamu yakin film rekomendasimu itu memang yang dicari pelanggan, kamu boleh naikin harga secukupnya— Supaya dapat nilai rekomendasi yang lebih tinggi!",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "Kalau videotape di tanganmu enggak bisa penuhi permintaan pelanggan... Kamu bisa coba rekomendasikan film genre lain juga. Mungkin saja kita punya videotape yang cocok buat direkomendasikan!",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "Komunikasi begini memang bakal habisin tenaga, tapi aku yakin Manajer pasti bisa atur dengan baik.",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "Asalkan Manajer berhasil rekomendasikan videotape ke calon pelanggan di sekitar sini dan dapat nilai yang cukup, promosi hari ini bisa dianggap sukses loh.",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "Gimana kalau coba sekarang, Manajer?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "Siap!",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "Manajer, masih mau lakukan promosi sekali lagi?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "Iya, ayo mulai!",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "Terima kasih atas kerja kerasnya!",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "Kakak! Heddy bilang promosi diri Kakak belakangan ini efektif banget ya?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "Belle, katanya promosi toko yang kamu lakukan belakangan ini lumayan efektif loh.",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "Iya... Tapi rasanya capek juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "Wah, makasih ya Kak! Aku lihat ada lebih banyak yang datang ke toko beberapa hari ini!",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "Terima kasih, Belle! Aku sadar ada lebih banyak yang datang ke toko beberapa hari ini.",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "Pendapatan minggu ini juga naik 20% dibanding minggu lalu!",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "Pendapatan minggu ini juga naik 20% dibanding minggu lalu.",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "Berarti promosinya berguna ya.",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "Wah! Kalau begitu... minggu depan mau lanjut lagi?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "Iya!",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "Iya!",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "Tapi aku rasa promosinya sudah cukup deh...",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "Tapi aku rasa promosinya lebih baik tidak usah dilanjutkan.",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "Kenapa?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "Belakangan ini Kakak terlalu sibuk promosiin toko dan film, pendapatan bisnis kita yang satu lagi malah jadi turun.",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "Belakangan ini kamu sibuk promosikan toko dan film, jadi aku cuma ambil sedikit kontrak di Inter-Knot.",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "Kalau dihitung... turunnya sekitar 20% dari pendapatan minggu lalu.",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "Kontrak yang tidak aku ambil... dihitung-hitung juga sekitar 20% dari pendapatan minggu lalu.",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "Berarti minggu ini tidak untung tidak rugi ya...",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "Rasanya seperti buang-buang tenaga...",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "Enggak begitu juga sih!",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "Hmm... Tidak bisa dibilang begitu juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "Karena Fairy juga bantu hitung jumlah orang yang lalu lalang untuk bantu pilih lokasi promosi buat Kakak dan Heddy...",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "Karena Fairy juga bantu hitung jumlah orang yang lalu lalang untuk bantu pilih lokasi promosi buat kamu dan Heddy...",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "Jadi kita perlu keluar biaya listrik tambahan juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "Jadi kita perlu keluar biaya listrik tambahan juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "Tapi! Popularitas Random Play jadi meningkat kok...",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "Tapi belakangan ini Random Play memang dikenal lebih banyak orang!",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "Anggap saja biaya listrik tambahannya buat promosi toko kita!",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "Anggap saja biaya listrik tambahannya untuk promosi toko kita.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(Siapa sih yang taruh meja di sini? Memangnya ada tambahan layanan baru di toko?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(Siapa yang taruh meja di sini? Memangnya ada tambahan layanan baru di toko?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "Lebih baik tanyakan ke {M#Belle}{F#Kakak}.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "Ah, aku baru saja mau kasih tahu kamu, Kak.\nDulu ada beberapa pelanggan yang ngeluh kalau alat pemutar di rumahnya rusak dan perlu dibenerin. Terus, mereka nanya kita bisa bantu mereka atau enggak.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "Meja ini? Aku baru mau kasih tahu kamu. \nDulu ada beberapa pelanggan yang bilang alat pemutar di rumahnya rusak dan perlu diperbaiki. Terus, mereka tanya apa kita bisa bantu mereka.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "Biasanya kan Kakak yang benerin barang-barang di rumah! Sekalian bantu pelanggan harusnya enggak masalah, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "Dulu aku sering liat kamu pegang obeng buat utak-atik TV, harusnya kamu sudah mahir. Gimana kalau kamu bantu pelanggan perbaiki alat pemutar mereka?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "Kalau alat pemutar mereka enggak dibenerin... Mereka enggak bakal datang buat minjam videotape loh!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "Lagi pula, kalau ada alat pemutar yang lebih bagus, pelanggan akan lebih sering datang ke toko video, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "Aku mungkin... bisa.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "Oke!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "Layanan kita ada sebanyak itu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "Anggap aja ini layanan purnajual khusus dari toko kita!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "Anggap saja ini adalah layanan purnajual spesial dari Random Play!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "Saat kamu dan Belle sedang memeriksa kotak peralatan, tampaknya kalian kedatangan pelanggan yang memerlukan \"layanan purnajual\".",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "Saat kamu dan Wise sedang memeriksa kotak peralatan, tampaknya kalian kedatangan pelanggan yang memerlukan \"layanan purnajual\".",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "Permisi, kamu itu manajer toko video?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "Aku mau nonton rekaman yang dulu diambil di Ballet Twins, tapi alat pemutarku rusak... Manajer bisa bantu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "Serahkan padaku!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "Terima kasih banyak!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "Archie selalu ingin tahu apa bayangan putih yang selalu mengikutinya di sebelah kiri pada hari itu. Kalau kamu bisa segera perbaiki alat pemutarnya, mungkin bisa temukan jawabannya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "Bayangan putih?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "Hari itu kami pergi ke Ballet Twins bareng dan dia selalu bilang ada bayangan putih perak di sebelah kirinya dan tidak jauh darinya...",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "Tapi, hari itu jelas-jelas cuma ada kami berdua, dan aku pakai baju hitam yang ini!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "...Mungkin halusinasi?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "...Aku segera perbaiki alat pemutarnya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "Kapan Belle kembali ke toko? Dia meninggalkan sebuah buku berjudul \"Kerjakan Sendiri\"?\nBuku apa ini? Apa ini panduan untuk memperbaiki perangkat rumah?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "Setelah Wise membawakan sebuah buku berjudul \"Panduan Perbaiki Peralatan Rumah oleh Profesional\", dia entah pergi ke mana.\nPanduan ini kelihatannya masih baru, tapi sepertinya obeng masih lebih berguna dari ini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "Sulit diperbaiki ya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "Nanti malam aku mau tonton videotape yang sebelumnya... Tolong ya, Manajer.",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "Alat pemutar milik Fahmira sudah ditaruh di sini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(Kalau nyetel ulang... Artinya aku harus kalibrasi semua sinyal dong?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(Kalau setel... Artinya aku cukup kalibrasi semua sinyal saja, kan?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "Ini... Random Play, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "Lagi cari videotape apa?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "Ada yang bisa dibantu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "Oh, aku baru beli perekam video baru, tapi tidak tahu cara pakainya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "Maaf ya, sepertinya kurang sopan aku ke toko video dan minta Manajer untuk bantu kalibrasi alat pemutarku. \nBagaimana kalau aku masuk ke toko dan pilih beberapa videotape?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sungkan.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "Serahkan pada kami.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "Tolong perbaiki alat pemutarku ya, Manajer!",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "Alat pemutarku... bisa selesai diperbaiki sebelum kursusku selesai, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "Ida meninggalkan alat pemutarnya di sini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "Manajer, sekarang kamu ada waktu tidak?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "Ada dong!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "Ada urusan apa, Tante Sophie?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "Dua hari lalu, aku taruh sayuran yang kubeli di atas alat pemutar videotape. Mungkin ada air yang ngalir masuk ke dalamnya... Sekarang sepertinya alat pemutarnya rusak.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "Aku pikir... mumpung kalian pemilik toko video, harusnya bisa bantu aku periksa alat pemutarnya sebentar, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "Oh iya, berapa ya biaya menyetel alat pemutar?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "Gratis kok.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "Ini layanan purnajual dari kami!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "Syukurlah! Aku serahkan padamu ya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "Tante Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "Apa kamu harus bongkar dan keringkan dalamnya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "Kalau tidak bisa diperbaiki, aku ganti baru saja... kalau lagi diskon.",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "Tante Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "Alat pemutar Tante Sophie sudah ditaruh di sini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "Aku dengar dari Sophie kalau Manajer bisa bantu perbaiki alat pemutar videotape ya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "Iya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "Alat pemutar videotape di rumahku agak tersendat... Maklum barangnya sudah tua, kadang-kadang juga tidak berfungsi.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "Aku biasanya perbaiki sendiri sih. Tapi entah kenapa, belakangan ini cara yang biasa kugunakan tidak mempan.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "Cara biasanya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "Kamu juga bisa perbaiki?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "Caraku? Cara yang biasa kugunakan sangatlah mudah... Lihat ini—",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "*BRAK* Kakek Luke memukul alat pemutar itu dengan keras.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "Biasanya bisa loh pakai cara ini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "...",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "Tapi belakangan ini, aku rasa butuh lebih banyak tenaga buat perbaiki alat ini... Tampaknya aku harus serahkan ke orang yang ahli.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "Ya, memang makan \"tenaga\" sih.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "Serahkan padaku!",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "Kakek Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "Tapi Manajer masih muda, mungkin tidak terlalu familier dengan alat pemutar seperti ini, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "Aku harap kamu bisa perbaikinya sih... Ia sudah seperti teman lamaku.",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "Kakek Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "Tampaknya... ada bekas samar telapak tangan Kakek Luke di atas alat pemutar.",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "Ehn-ne-na ehn-neh! (Permisi, apa kamu adalah manajer toko video yang bisa bantu perbaiki alat pemutar?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "Bahkan HIA juga tahu layanan ini?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "Bahkan Bangboo juga tahu layanan ini?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "Ehn-ne nhu-ehn-neh... (*hiks* Tully membuat rusak alat pemutar di lantai dua Klub Karier HIA...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "Ehn-na nhu-ehn-nah... Nhu... (Kalau orang-orang di Klub Karier tahu, mereka pasti akan benci Tully... *hiks*)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "Jangan nangis, aku bantu perbaiki.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} akan tahu... Sini, kuperbaiki.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "En-nah! (Terima kasih!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "Ehn-ehn? Ehn-ne... (Kira-kira butuh berapa lama? Soalnya sekarang Moore sedang bantu aku talangi kerjaanku...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} lama kok!",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "Agak lama sih...",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "Nhu-nah... (Apa sudah mau selesai?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "Nha... Nhe-nhu nah! (Tolong ya! Tully akan kasih semua gaji Tully ke kamu!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "Jadi ini alat pemutar milik HIA? Bisa terima sinyal khusus atau tidak ya...?",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "Belakangan ini ada banyak pelanggan yang perlu memperbaiki dan menyetel alat pemutarnya...",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "Untuk membuktikan kalau layanan purnajual Random Play sangat bisa diandalkan. Ayo latihan sebentar!",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "Latihan sekarang.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "Aku pede sama kemampuanku.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "Ah, Manajer.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "Terima kasih ya, setelah disetel alat pemutarnya jadi lebih bagus. Gambarnya jadi lebih jernih saat nonton videotape.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "Jadi, apa bayangan putih itu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "Bayangan putih? Oh! Setelah pulang, aku dan Archie nonton videotape itu berulang kali. Tapi, kami tidak melihat bayangan putih apa pun... Tidak ada yang berwarna putih, bahkan gorden sekali pun.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "Hingga Archie tidak sengaja membalikkan alat perekam dan merekam...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "Bayangan putih ada di belakangnya?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "Bayangan putih ada di pundaknya?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "Oh... Manajer juga dengar rumor itu ya? Tidak seseram itu kok. Jadi, hari itu Archie dandan untuk syuting... Saat dia mengucek matanya, glitter perak di wajahnya tertempel di sudut matanya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "Untung rekamannya jelas. Kalau tidak, hal ini akan jadi misteri yang tak bisa terpecahkan.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "Tunggu, kasus yang tak bisa terpecahkan... Rasanya seperti topik yang akan disukai Archie...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "Fahmira",
"ActivityClaimAll": "Ambil Semua",
"ActivityCoin_PackageCount": "Jumlah Token: ",
"ActivityCoin_PackageCount_Marcel2.0": "Popularity Carrot Diperoleh: ",
"ActivityCoin_Preview": "Lihat Token",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_1_1": "Target Foto",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_2_1": "Target Foto",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_3_1": "Target Foto",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_4_1": "Target Foto",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_5_1": "Target Foto",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_6_1": "Target Foto",
"ActivityCombatPause_Banner_1_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan EX Special Attack\nTarget Pilihan: Harus ada 2 musuh atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Aftershock\nTarget Pilihan: Harus ada 2 Agen di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Hollow",
"ActivityCombatPause_Banner_2_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate\nTarget Pilihan: Harus ada 2 musuh atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Emas",
"ActivityCombatPause_Banner_3_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo Aktif di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Film",
"ActivityCombatPause_Banner_4_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Chain Attack\nTarget Pilihan: Harus ada 2 Agen atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Defensive Assist\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Sampul Majalah",
"ActivityCombatPause_Banner_5_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Defensive Assist atau Evasive Assist\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo Aktif di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat memulihkan HP\nTarget Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Retro&&",
"ActivityCombatPause_Banner_6_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Quick Assist\nTarget Pilihan: Harus ada 2 Agen atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan EX Special Attack\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Poster",
"ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Simpan",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan EX Special Attack",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_11": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Aftershock",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_14": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Defensive Assist",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "Target Utama: Ambil foto Agen saat memulihkan HP",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan EX Special Attack",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_3": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_4": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Chain Attack",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_5": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Defensive Assist atau Evasive Assist",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_6": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Quick Assist",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_1": "Target Pilihan: Harus ada 2 musuh atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_11": "Target Pilihan: Harus ada 2 Agen di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_12": "Target Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_13": "Target Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_14": "Target Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_15": "Target Pilihan: Harus ada Bangboo di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_16": "Target Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_2": "Target Pilihan: Harus ada 2 musuh atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Film",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_22": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Hollow",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Emas",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_24": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Sampul Majalah",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Retro&&",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_26": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Poster",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_3": "Target Pilihan: Harus ada Bangboo Aktif di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_4": "Target Pilihan: Harus ada 2 Agen atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_5": "Target Pilihan: Harus ada Bangboo Aktif di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_6": "Target Pilihan: Harus ada 2 Agen atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Result_Capture": "Ambil setidaknya {0} foto dalam satu ronde",
"ActivityCombatPause_Result_Score": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai {0}",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_1": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_2": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_3": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_4": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_5": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_6": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
"ActivityCombatPause_Target_Main_1": "Ambil foto Agen saat melancarkan EX Special Attack",
"ActivityCombatPause_Target_Main_10": "Selesaikan stage",
"ActivityCombatPause_Target_Main_11": "Ambil foto Agen saat melancarkan Aftershock",
"ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate",
"ActivityCombatPause_Target_Main_13": "Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly",
"ActivityCombatPause_Target_Main_14": "Ambil foto Agen saat melancarkan Defensive Assist",
"ActivityCombatPause_Target_Main_15": "Ambil foto Agen saat memulihkan HP",
"ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Ambil foto Agen saat melancarkan EX Special Attack",
"ActivityCombatPause_Target_Main_2": "Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate",
"ActivityCombatPause_Target_Main_3": "Ambil foto Agen saat mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh",
"ActivityCombatPause_Target_Main_4": "Ambil foto Agen saat melancarkan Chain Attack",
"ActivityCombatPause_Target_Main_5": "Ambil foto Agen saat melancarkan Defensive Assist atau Evasive Assist",
"ActivityCombatPause_Target_Main_6": "Ambil foto Agen saat melancarkan Quick Assist",
"ActivityCombatPause_Target_Side_1": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_2": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_3": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_4": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_5": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_6": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_1": "Harus ada 2 musuh atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_11": "Harus ada 2 Agen di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_12": "Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_13": "Harus ada Bangboo di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_14": "Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_15": "Harus ada Bangboo di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_16": "Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_2": "Harus ada 2 musuh atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "Foto menggunakan bingkai Film",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_22": "Foto menggunakan bingkai Hollow",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "Foto menggunakan bingkai Emas",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_24": "Foto menggunakan bingkai Sampul Majalah",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "Foto menggunakan bingkai Retro&&",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_26": "Foto menggunakan bingkai Poster",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_3": "Harus ada Bangboo Aktif di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_4": "Harus ada 2 Agen atau lebih di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_5": "Harus ada Bangboo Aktif di dalam foto",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_6": "Harus ada 2 Agen atau lebih di dalam foto",
"ActivityCommon_PartDesc_UnlockTime": "Terbuka Setelah: ",
"ActivityControllerTips_ActivityTag": "Aturan",
"ActivityCoreReward_AvatarSkin_Preview": "Hadiah Outfit",
"ActivityCoreReward_OB1.7_UIText": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityCoreReward_Preview": "Lihat Hadiah",
"ActivityDesc_AgentRush_OB1.6": "",
"ActivityDesc_Anniversary_OB2.0": "",
"ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "",
"ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "",
"ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "",
"ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V1_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V2_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V2_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V3_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V3_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V4_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V4_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V5_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V5_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.5_V1_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.5_V3_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.5_V3_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.5_V5_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V1_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V1_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V4_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V4_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V4_Overseas": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V5_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V5_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V1_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V1_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V2_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V3_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V3_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V3_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V4_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB1.7_V4_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V2_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V3_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V3_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V3_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V4_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V4_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V4_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V5_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V5_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V3_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V3_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
"ActivityDesc_Fishing_OB1.5": "",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityDesc_KnightbooCharge_OB1.6": "",
"ActivityDesc_LoginEvent1_OB2.0": "",
"ActivityDesc_LoginEvent2_OB2.0": "",
"ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "",
"ActivityDesc_MainLineSixIntro_OB1.6": "",
"ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "",
"ActivityDesc_PulchraActivity_OB1.6": "",
"ActivityDesc_SPAnbyTV_OB1.6": "",
"ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "Siaran Spesial Seed telah dirilis!\nHal yang disebut sebagai \"Cinta\" dan \"Kepedulian\" diam-diam menyelimuti perjalanan panjang ini.",
"ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityDesc_TinyTitan_OB1.6": "",
"ActivityDesc_TriggerTV_OB1.6": "",
"ActivityDesc_TripleRewardQuDong_OB2.0": "",
"ActivityDesc_TripleRewardShiZhan_OB2.0": "",
"ActivityDesc_VRHotWarStorm_OB1.6": "",
"ActivityDesc_YumAttack_OB2.0": "",
"ActivityDetail_Anniversary_OB2.0": "",
"ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "",
"ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "",
"ActivityDetail_BetaOB1.1_V6_B": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi apa pun tentang pengujian ini (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup.",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V1_B": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V2_A": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V2_B": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang akhirnya dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V3_A": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V3_B": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V4_A": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V4_B": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V5_A": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V5_B": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.5_V1_B": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.5_V3_A": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.5_V3_B": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.5_V5_A": "[Catatan]\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V1_A": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup.\n• Jika menemui masalah serius seperti eror, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_A": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi apa pun tentang pengujian ini (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash atau masalah pengalaman lainnya, silakan hubungi admin grup.",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_B": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi apa pun tentang pengujian ini (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash atau masalah pengalaman lainnya, silakan hubungi admin grup.",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_Overseas": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien pengujian, konten, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dirilis secara bertahap. Untuk detailnya, silakan periksa pengumuman di Discord atau halaman game, atau email.\n• Jika menemui masalah serius seperti kesalahan jalur, crash, atau masalah pengalaman lainnya, silakan melaporkannya melalui fitur Feedback di dalam game atau melalui Discord.\n• Halaman ini adalah daftar misi yang dapat diselesaikan. Silakan selesaikan berdasarkan daftar misi yang sebenarnya.\n• Beberapa misi tidak akan ditampilkan langsung di halaman event setelah diselesaikan. Hadiah akan dikirimkan berdasarkan kemajuan penyelesaian sebenarnya. Halaman hanya untuk referensi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V5_A": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi apa pun tentang pengujian ini (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V5_B": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup.\n• Jika menemui masalah serius seperti eror, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V1_A": "【Hal-hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun kepada pihak luar (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, benefit tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman bermain yang serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara personal.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V1_B": "【Pemberitahuan Penting】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, dan benefit tes).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman bermain yang serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V2_A": "【Hal-hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Pengujian ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun kepada pihak luar (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara personal.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V3_A": "【PERHATIAN】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, dan benefit pengujian).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima oleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V3_B": "【Pemberitahuan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, dan benefit pengujian).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan cek Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara personal.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V3_Overseas": "【Perhatian】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada klien pengujian dan kontennya, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan email.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, Anda dapat memberikan umpan balik dalam game atau mengirim pesan pribadi ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi mungkin tidak langsung terlihat sebagai selesai di panel aktivitas setelah diselesaikan. Hadiah akan diberikan berdasarkan penyelesaian aktual, panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V4_A": "【Catatan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan pantau Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB1.7_V4_B": "【Catatan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan konten, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan pantau Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V2_A": "【Perhatian】\n• Ini adalah tes rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dengan cara apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, dan benefit tes).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang bisa didapatkan Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan cek Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V3_A": "【Pemberitahuan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima oleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan cek Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara personal.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V3_B": "【Pemberitahuan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghalangi, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V3_Overseas": "【Hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Tes ini adalah tes rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan kontennya, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima oleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan surat.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, Anda dapat memberikan umpan balik dalam game atau mengirim pesan pribadi ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini adalah daftar misi yang dapat diselesaikan, harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung terlihat di panel aktivitas. Hadiah akan diberikan berdasarkan penyelesaian aktual, panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V4_A": "【Pemberitahuan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan konten, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll).\n• Selama masa pengujian rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V4_B": "【PERHATIAN】\n• Ini adalah pengujian rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima oleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghalangi, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara personal.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V4_Overseas": "【Perhatian】\n• Tes ini adalah tes rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun kepada pihak luar (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan kontennya, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima oleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan email.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, Anda dapat memberikan umpan balik dalam game atau mengirim pesan pribadi ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini adalah daftar misi yang dapat diselesaikan, harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung ditampilkan sebagai selesai di panel aktivitas. Hadiah akan diberikan berdasarkan penyelesaian aktual, panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V5_A": "【Perhatian】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras untuk membocorkan informasi terkait pengujian ini dengan cara apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima oleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V5_B": "【Hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diperoleh Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara personal.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_A": "【Hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Pengujian ini adalah pengujian rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama masa pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghalangi, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini adalah daftar misi yang dapat diselesaikan, harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_B": "【Hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, benefit tes, dll).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang bisa didapatkan Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara personal.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_Overseas": "【Perhatian】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan konten, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan surat untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, Anda dapat memberikan umpan balik dalam game atau mengirim pesan pribadi ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi mungkin tidak langsung terlihat sebagai selesai di panel aktivitas setelah diselesaikan. Hadiah akan diberikan berdasarkan penyelesaian aktual, panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_A": "【Hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Tes ini merupakan tes rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, benefit tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara personal.\n• Panel ini adalah daftar misi yang dapat diselesaikan, harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_B": "【Perhatian】\n• Tes ini adalah tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, benefit tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini adalah daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_A": "【Catatan Penting】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini menampilkan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_B": "【Hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Pengujian ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket pengujian dan kontennya, informasi grup pengujian, benefit pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan pantau Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup untuk detailnya.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara personal.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_Overseas": "【Perhatian】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan kontennya, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan surat.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, Anda dapat memberikan umpan balik dalam game atau mengirim SMS ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung terlihat di panel aktivitas. Hadiah akan diberikan berdasarkan penyelesaian aktual, panel hanya sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "【Hal yang Perlu Diperhatikan】\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan kontennya, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan email.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, Anda dapat memberikan umpan balik dalam game atau mengirim pesan pribadi ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan, harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung ditampilkan sebagai selesai di panel aktivitas. Hadiah akan diberikan berdasarkan status penyelesaian yang sebenarnya, panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
"ActivityDetail_LoginEvent1_OB2.0": "",
"ActivityDetail_LoginEvent2_OB2.0": "",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "",
"ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "[Syarat Partisipasi]\n• Capai Inter-Knot Lv. 15.\n• Selesaikan Rahasia Agen \"Mata-mata dalam Hollow (I)\".\n\n[Penjelasan Event]\nSepertinya ada yang tidak beres dengan Seed. Dia mulai jadi terlalu banyak pikiran; tentang bunga, tentang Seed Senior, dan juga tentang kehidupan.\n• Selama event berlangsung, kamu dapat mengikuti event melalui TV di dalam Ruang Kerja Random Play atau TV di dalam Suibian Temple. Sebagian konten event akan terbuka setelah waktu yang ditentukan.\n• Selesaikan event untuk mendapatkan Polychrome dan berbagai hadiah material pengembangan.\n• Syarat membuka Rahasia Agen \"Flora dari Lembah Berbunga\": Selesaikan Cerita Utama \"Janganlah Tunduk pada Damai Malam\". Selama event \"Perjalanan Ajaib Bunga Eksotis\" berlangsung, Proxy dapat membuka Rahasia Agen \"Flora dari Lembah Berbunga\" lebih awal melalui menu event dan mendapatkan hadiah terbatas setelah menyelesaikan kontrak terkait. Setelah event berakhir, Proxy harus menyelesaikan syarat membuka untuk memainkan cerita terkait.",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityDetail_TripleRewardQuDong_OB2.0": "",
"ActivityDetail_TripleRewardShiZhan_OB2.0": "",
"ActivityDetail_YumAttack_OB2.0": "",
"ActivityEasyMode": "Mode Mudah",
"ActivityEasyMode_VirusHunting_OB1.2": "Selesaikan Perbaikan Dasar",
"ActivityEmail_Desc": "Event ini akan segera berakhir. Proxy, ayo ikuti event dan jangan lewatkan hadiahnya!",
"ActivityEmail_Title": "Pengingat Event Terbatas [{0}]",
"ActivityEmail_Upper": "Inter-Knot",
"ActivityFlipCardGame_Bottom_AccessBtn": "Konsumsi Battery",
"ActivityFlipCardGame_Bottom_RewardPreview": "Pratinjau Hadiah",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_01": "Tidak ada kumis di insangnya, pasti perenang pemalas.",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_02": "\"Ketika melompati taring paus pembunuh dan hiu putih, menuju peperangan melawan pemanggang dan pengukus, sirip di punggungnya merupakan benderanya.\"",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_03": "Terbang menembus ombak, melampaui batas.",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_04": "\"Terima kasih telah menyelamatkan Penyihir Laut yang malang ini. Lautan akan membalas kebaikanmu!\" — Suara yang tidak dapat dipercaya",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_05": "Saat tidak bisa menghindarinya lagi, hadapilah dengan berani — Tatap matanya secara langsung! Tapi sepertinya, butuh dua orang untuk melakukan hal ini...",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_06": "Sangat, amat, super lezat.",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_07": "Saat membuka menu dan melihat tulisan \"harga sesuai pasar\", pelanggan yang cerdas pasti akan lebih waspada.",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_08": "Di dunia ini ada ikan yang tidak punya ekor, yang hanya bisa terus berenang, kalau lelah dia akan berbaring miring di permukaan air... Kedengarannya nyaman ya?",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_09": "Ya, benar sekali! Mau itu gempa bumi ataupun tsunami, semuanya pasti salahnya — Penampilannya yang berbeda menjadi alasan untuk menyalahkan segalanya kepadanya.",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_10": "Memperbaiki masalah \"ikan harus berenang sesuai dengan arah kepalanya\".",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_11": "Tiram mutiara yang sudah bersusah payah merasa keberatan saat orang-orang menyebut mutiara adalah air mata putri duyung.",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_12": "Kalau warnanya yang mencolok belum cukup untuk membuat pengamat menjaga jarak, ia juga memiliki sedikit kemampuan untuk menggunakan sengatannya yang beracun.",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_13": "Semakin banyak ikan semakin besar kekuatannya — Semua percaya bahwa jika saling melindungi sampai dewasa, predator pasti tidak akan berdaya!",
"ActivityFlipCardGame_CardSubTitle_14": "Kalau Soldier 11 melihat nama ikan ini, Phaethon mungkin punya kesempatan untuk memperluas bisnis perikanannya.",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_01": "\"Tetua Berjenggot Panjang\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_02": "\"Bendera\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_03": "\"Ikan Terbang\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_04": "\"Penyihir Laut\" berhasil diselamatkan!",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_05": "\"Amukan Kepang Dua\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_06": "\"Bunga Kuning Esok Hari\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_07": "\"Bintang Lautan Dalam\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_08": "\"Ketua Perenang\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_09": "\"Perenang Mohawk\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_10": "\"Perenang Vertikal\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_11": "\"Air Mata Mutiara Laut\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_12": "\"Bibir Elektrik\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_13": "\"Menunggu Dewasa\"",
"ActivityFlipCardGame_CardTitle_14": "\"Komet Merah\"",
"ActivityFlipCardGame_ChooseAnyCard": "Silakan pilih hasil tangkapan mana pun",
"ActivityFlipCardGame_CoinFree": "Gratis 1x Setiap Hari",
"ActivityFlipCardGame_CoinTips01": "Mengonsumsi Battery hari ini akan memberikan",
"ActivityFlipCardGame_CoinTips02": " telah mencapai batas maksimum selama event berlangsung",
"ActivityFlipCardGame_Complete": "Hadiah Hasil Tangkapan",
"ActivityFlipCardGame_Controller_CheckCoin": "Lihat Token",
"ActivityFlipCardGame_Controller_CheckReward": "Lihat Hadiah",
"ActivityFlipCardGame_CostAndExist": "Dimiliki/Dibutuhkan",
"ActivityFlipCardGame_GetAllCard": "Sudah mendapatkan semua hasil tangkapan",
"ActivityFlipCardGame_NoChoice": "Cangkang tidak cukup",
"ActivityFlipCardGame_NoClick": "Cangkang tidak cukup",
"ActivityFlipCardGame_PopUpWindow_Title": "Hadiah Hasil Tangkapan",
"ActivityFlipCardGame_Progress": "Ambil {0} kali lagi untuk mendapatkan",
"ActivityFlipCardGame_RankA": "Hadiah Tier-A 6 set",
"ActivityFlipCardGame_RankB": "Hadiah Tier-B 4 set",
"ActivityFlipCardGame_RankS": "Hadiah Tier-S 4 set",
"ActivityFlipCardGame_ResetTime": "Waktu Reset: ",
"ActivityFlipCardGame_SpecialReward": "Hadiah Spesial",
"ActivityFlipCardGame_TotalTime": "Sisa Waktu Event: ",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1": "Ehn-Nanas, si ahli menyamar, sedang bersembunyi dengan hati-hati di sebuah rak, dikelilingi oleh aroma roti panggang.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "Sebuah harapan yang telah lama dinantikan kini telah hancur berkeping-keping...",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10_Finish": "Bahkan setelah sekian lama terpisah, dia tidak pernah berhenti mencari jalan untuk pulang ke pemiliknya.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "Sangat tidak pada tempatnya, Ehn-Nanas ditemukan di rak roti.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2": "Terongboo, yang selalu optimis setiap saat, sedang melamun di atas patung di dermaga. Apa kamu bisa terus bertatapan mata dengannya lebih dari 10 detik?",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "Tanpa sengaja, kamu menemukan Terongboo di dermaga.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3": "Si Jaboong yang malang terpaksa menjadi dekorasi di sebuah toko. Kalau kamu tidak menemukannya, cobalah untuk melihat ke atas.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "Jaboong diselamatkan dari cengkeraman para burung — bukan tugas yang mudah.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4": "Bool yang pemalu telah menemukan tempat persembunyian yang sempurna, berlindung di balik bayangan rangkaian bunga yang lebat, mengamati orang-orang yang berlalu lalang dari balik kegelapan.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "Setelah mencari ke sana kemari, Bool ditemukan di dalam pot tanaman.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5": "Kelapboo yang suka bermalas-malasan sedang menikmati hobinya rebahan di sebuah ruang yang kecil dan sempit. Namun, botol dan kaleng yang terkadang jatuh dari atas membuatnya merasa agak kesal.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "Beruntung sekali - ada Kelapboo di dispenser mesin penjual otomatis.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6": "Boomat yang mencintai pemandangan telah menemukan titik sempurna untuk melihat dari ketinggian. Saat kamu mengagumi pemandangan, mungkin pemandangan juga sedang mengagumimu.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "Setelah melihat ke sekeliling, kamu menemukan Boomat di platform yang tinggi.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "Se-Bang-ka yang sangat suka memanjat telah menemukan tempat sempurna untuk naik ke atas. Papan reklame bundar itu ada dalam jangkauannya - mungkin kali ini dia memanjat terlalu tinggi?",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Saat mendongak dengan penuh harapan, kamu menemukan Se-Bang-ka di papan reklame.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8": "Lobook yang suka berjemur telah menemukan tempat berjemur yang sempurna — sekarang dia bisa bersinar cerah tanpa perlu menggerakkan jarinya!",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "Secara sekilas, kamu melihat Lobook yang sedang bersantai di tempat sepi di pantai.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9": "Boorokoli yang haus perhatian menemukan apa yang menurutnya tempat sempurna di bawah sorotan... tapi berdiri di tempat seperti itu, apakah ada yang benar-benar akan memperhatikannya?",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "Dihiraukan dan terlupakan, Boorokoli ditemukan di bawah plafon.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "\"Mengapung Setengah Tahun\" sepertinya sudah menemukan petunjuk baru...",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_1": "Temukan Ehn-Nanas",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_10": "Perburuan Harta Karun Terakhir",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_2": "Temukan Terongboo",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_3": "Temukan Jaboong",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_4": "Temukan Bool",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_5": "Temukan Kelapboo",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_6": "Temukan Boomat",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_7": "Temukan Se-Bang-ka",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_8": "Temukan Lobook",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_9": "Temukan Boorokoli",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_1": "Sangat tidak pada tempatnya, Ehn-Nanas ditemukan di rak roti.\nMungkin yang dibutuhkannya untuk berbaur... adalah aroma hangat roti yang baru dipanggang?",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_10": "Lewat ketekunan dan keteguhan, mimpi itu akhirnya terwujud.\nBahkan setelah sekian lama terpisah, dia tidak pernah berhenti mencari jalan untuk pulang ke pemiliknya.",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_2": "Berkeliaran tanpa tujuan, Terongboo ditemukan saat sedang jalan-jalan di sekitar dermaga.\nBahkan di hari-hari yang sibuk, penting untuk mengambil waktu sejenak untuk menjernihkan pikiran dan menikmati ketenangan.",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_3": "Jaboong diselamatkan dari cengkeraman para burung — bukan tugas yang mudah.\nTidak ada yang lebih menenangkan daripada merasakan tanah di bawah kakimu.",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_4": "Setelah mencari ke sana kemari, ternyata Bool ditemukan di dalam pot tanaman.\nTiba-tiba terlintas dalam pikiran — apa kamu sudah makan sayuran hari ini?",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_5": "Beruntung sekali - ada Kelapboo di dispenser mesin penjual otomatis.\nBahkan jalan termudah sekalipun memiliki tantangannya tersendiri!",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_6": "Setelah melihat ke sekeliling, kamu menemukan Boomat di platform yang tinggi.\nSudah berapa lama kamu tidak menyempatkan diri untuk menikmati pemandangan di sekitarmu?",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_7": "Saat mendongak dengan penuh harapan, kamu menemukan Se-Bang-ka di papan reklame.\nKalau mengubah sudut pandang tidak memberimu jawaban, kenapa tidak... mencoba dari ketinggian yang berbeda?",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_8": "Secara sekilas, kamu melihat Lobook yang sedang bersantai di tempat sepi di pantai.\nMengoleskan tabir surya dan berjemur... pilihan gaya hidup macam apa itu?",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_9": "Dihiraukan dan terlupakan, Boorokoli ditemukan di bawah plafon.\nYang paling ingin mendapat perhatian, malah jadi yang paling sulit ditemukan.",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_1": "Stempel Perburuan Harta Karun: Ehn-Nanas",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_10": "Bangboo Imut, Berburu Harta Karun Online",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_2": "Stempel Perburuan Harta Karun: Terongboo",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_3": "Stempel Perburuan Harta Karun: Jaboong",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_4": "Stempel Perburuan Harta Karun: Bool",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_5": "Stempel Perburuan Harta Karun: Kelapboo",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_6": "Stempel Perburuan Harta Karun: Boomat",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_7": "Stempel Perburuan Harta Karun: Se-Bang-ka",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_8": "Stempel Perburuan Harta Karun: Lobook",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_9": "Stempel Perburuan Harta Karun: Boorokoli",
"ActivityGachaJumpName": "Cari Sinyal",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips01": "Hari yang Gemilang - Harapan",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips02": "Hari yang Gemilang - Permohonan",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips03": "Hari yang Gemilang - Pengabulan",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips04": "Hari yang Gemilang - Angan-angan",
"ActivityHacke_FullCombo": "Full Combo",
"ActivityHacker_BangbooHP": "HP",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des01": "Item pemulihan HP muncul dalam stage",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des02": "Memiliki kesempatan Bangkit Kembali",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des03": "Pemulihan HP dari item pemulihan HP meningkat",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des04": "Kesempatan Hidup Kembali +1",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name01": "Skill Code Restoration terbuka pada Lv. 2",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name02": "Skill Code Revival terbuka pada Lv. 5",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name03": "Skill Code Reversal terbuka pada Lv. 7",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name04": "Skill Quick Recovery Code terbuka pada Lv. 9",
"ActivityHacker_DataCollects": "Kumpulkan {0} {1} untuk menganalisis",
"ActivityHacker_DataTitle": "Data Teranalisis ",
"ActivityHacker_Des01": "• Level Program •\n 1) Tangkap virus untuk mendapatkan data virus. Setelah data mencapai persyaratan tertentu, maka Level Program akan meningkat.\n 2) Meningkatkan Level Program juga akan meningkatkan HP, dan HP setelah bangkit kembali. Selain itu, kamu juga bisa membuka Fitur Program baru.\n\n• HP •\n 1) Saat virus sedang dibersihkan, jika ada virus yang lolos dari sistem keamanan atau Bangboo yang sedang dikendali menghadapi bahaya, maka HP-mu akan berkurang.\n 2) Jika HP telah habis, maka pembersihan virus kali ini akan berakhir.\n\n• Mode Overload •\n 1) Saat membersihkan virus, kamu mungkin akan menemukan baterai overload (petir). Jika kamu menyentuhnya, maka kamu akan memasuki Mode Overload untuk sementara waktu.\n 2) Setelah masuk ke dalam Mode Overload, kamu akan menjadi kebal, dan HP-mu tidak akan berkurang saat menghadapi bahaya.\n\n• Fitur Program •\n 1) Setelah program sudah mencapai level tertentu, beragam fitur akan terbuka yang menjadikan pembersihan virus lebih aman.",
"ActivityHacker_FeverBase": "Pemulihan HP setelah Bangkit",
"ActivityHacker_Lengths": "Volume",
"ActivityHacker_Max": "MAX",
"ActivityHacker_Point": "Data",
"ActivityHacker_PropertyPreview": "Pratinjau Stat",
"ActivityHacker_SkillPreview": "Pratinjau Fitur",
"ActivityHacker_SkillUnlock": "{1} terbuka pada Lv. {0}",
"ActivityHacker_Title01": "Penjelasan Detail Program",
"ActivityHacker_VirusDataTitle": "Sampel Tertangkap ",
"ActivityHacker_VirusUnlock": "Terkunci",
"ActivityHardMode": "Mode Sulit",
"ActivityHardMode_VirusHunting_OB1.2": "Selesaikan Perbaikan Mendalam",
"ActivityHollowZeroS2_AgentEquip_01": "Agen berikut telah menerima Senjata Eksklusif baru",
"ActivityHollowZeroS2_AgentUpTips": "Agen Spesial Minggu Ini",
"ActivityItemObtain_LimitTips_01": "Telah mencapai batas perolehan Popularity Carrot saat ini. Batas perolehan Popularity Carrot akan meningkat setelah tenggat waktu berikut ——",
"ActivityItemObtain_LimitTips_02": "Telah mencapai batas perolehan Voucer Festival Video Game hari ini. Batas perolehan akan direset dalam:",
"ActivityItemObtain_LimitTips_03": "Telah mencapai batas perolehan Voucer Festival Video Game selama event berlangsung.",
"ActivityItemObtain_LimitTips_03_Guide": "Telah mencapai batas perolehan Token dari memainkan minigame.",
"ActivityItemObtain_LimitTips_04": "Telah mencapai batas perolehan Popularity Carrot dalam event ini.",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview": "Periksa Gambar Utuh",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview_Back": "Kembali ke Puzzle",
"ActivityJigsaw_Controller_Reset": "Reset",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01": "Di tempat nan jauh, ada kehidupan yang meriah.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S2": "Kereta telah berhenti! Tetap waspada terhadap keanehan apa pun!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S3": "Pantai memang tempat yang cocok untuk berguling-guling!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02": "Aturan No. 1 berteman dengan teman berbulu: Alam tidak bisa diubah.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S2": "Semua mesin telah dimatikan, tapi belum tentu sudah benar-benar mati total.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S3": "Sinar bulan tidak akan melewatkan satu sudut pun.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03": "Bawa kameramu dan ambil foto-foto perjalananmu!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S2": "Tetap waspada di area yang gelap. Hindari pemeriksaan yang terlalu detail.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S3": "Detak jantung kota ini tercipta dari kebersamaan kita semua.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04": "Jelajahi kota dari sudut pandang Bangboo.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S2": "Bahaya suhu tinggi! Waspada terhadap barang yang mudah terbakar!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S3": "Hati-hati, jangan sampai tersesat karena nafsu makan.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05": "Masakan terlezat tahun ini, dipilih oleh jutaan fans!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S2": "Kontainer yang rusak harus ditanggung sesuai harga pasar.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S3": "Kebersamaan adalah sentuhan yang hangat yang berbulu.",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01": "Hiruk-pikuk di Alam Liar",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01_S2": "Platform Terbengkalai",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01_S3": "Kemeriahan Musim Panas",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02": "Kehidupan Kota Bersama Teman Berbulu",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02_S2": "Area Konstruksi",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02_S3": "Imajinasi Malam Bulan",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03": "Di Jalan",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03_S2": "Awas Belakangmu",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03_S3": "Penjelajah Kota",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04": "Kehidupan Besar si Bangboo Kecil",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04_S2": "Momen Ledakan",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04_S3": "Perjalanan Kuliner",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05": "Makanan Terpopuler Tahunan - Mangkuk Berlimpah",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05_S2": "Dilarang Memancing",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05_S3": "Teman Hewanku",
"ActivityJigsaw_Tips_Leave": "Keluar akan mereset progres puzzle yang belum selesai. Yakin ingin keluar?",
"ActivityJigsaw_Tips_Retry": "Yakin ingin mengacak ulang puzzle?\n(Setelah mengacak, kamu bisa memainkan kembali puzzle. Keluar untuk memulihkannya ke keadaan semula.)",
"ActivityJigsaw_UnlockDesc": "Terkunci",
"ActivityJigsaw_UnlockTime": "Buka Setelah: ",
"ActivityJumpName": "Pergi",
"ActivityJumpName02": "Pergi Tukar",
"ActivityJumpName03": "Pergi",
"ActivityJumpName_EndlessSummer_01": "Lanjutkan alur cerita \"Kisah Mimpi Musim Panas\"",
"ActivityJumpName_EndlessSummer_02": "Selesaikan berbagai stage di \"Ombak Membara\"",
"ActivityJumpName_EndlessSummer_03": "Selesaikan berbagai stage di \"Menembak Keliling Pulau\"",
"ActivityJumpName_EndlessSummer_04": "Tampilkan ikan dan dekorasi di \"Aqua Mirage\"",
"ActivityJumpName_MainStory": "Masuk ke Inter-Knot dan lanjutkan Cerita Utama",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590001": "ATK Agen meningkat 40%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590003": "DMG yang diakibatkan dari Chain Attack dan Ultimate Agen meningkat 25%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590011": "Setiap lapis akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Aftershock Agen saat mengenai musuh senilai 20% ATK.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610001": "DMG yang diakibatkan meningkat 25%",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610002": "Anomaly Proficiency Agen meningkat 75 poin dan ATK meningkat 25%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610003": "CRIT DMG meningkat 70%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610004": "Setiap lapis efek meningkatkan DMG yang diakibatkan Totalize sebesar 35%",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610005": "DMG yang diakibatkan dari Aftershock meningkat 25%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12610011": "DMG yang diakibatkan meningkat 5%, Decibel Generation Rate meningkat 10%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Setiap lapisan efek meningkatkan DMG yang diakibatkan pukul mundur.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660001": "DMG yang diakibatkan dari Aftershock meningkat 25%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "Ketahanan Anomaly Buildup musuh berkurang 50%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660003": "DMG yang diakibatkan meningkat 25%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660004": "CRIT DMG meningkat 70%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "DMG efek Disorder meningkat 50%.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat 100%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520001": "Saat Agen aktif memiliki Shield, semua anggota tim mendapatkan peningkatan 800 poin ATK setiap 5 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520002": "Saat Agen tidak aktif, Energy Regen akan meningkat 200%.\nSaat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack semua anggota tim akan meningkat 30%, dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520003": "Durasi efek Attribute Anomaly meningkat 50%.\nSaat mengakibatkan efek Disorder terhadap musuh, DMG yang diakibatkan efek Disorder semua anggota tim meningkat 50%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520004": "Kecepatan musuh pulih dari status Stun meningkat 40%.\nSaat melancarkan Chain Attack, DMG yang diakibatkan dari Chain Attack semua anggota tim meningkat 120%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 25 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520005": "Saat melancarkan Perfect Assist, akan mendapatkan 700 poin Decibel tambahan, semua anggota tim mendapatkan satu lapis \"Buff Support\", dan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Ultimate sebesar 60%. \"Buff Support\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis, dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520011": "Setiap 2 detik jika tidak menerima DMG, akan mendapatkan 1 lapis buff yang meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen sebesar 15%, maks. dapat meningkat 150%. Saat setiap kali menerima DMG, jumlah lapisan efek buff akan berkurang setengah dan durasinya akan direset.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590001": "Saat mengakibatkan DMG melalui Aftershock, ATK semua anggota tim meningkat 40% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelain itu, saat mengakibatkan DMG melalui Aftershock, dapat langsung mengalahkan musuh normal/Elite/Boss yang memiliki HP kurang dari 50%/20%/10%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590002": "Saat Agen tidak aktif, Energy Generation Agen meningkat 200%.\nAnomaly Buildup yang diakumulasi dari EX Special Attack meningkat 50%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590003": "Saat melancarkan Chain Attack, Agen akan mendapatkan 20 poin Energy tambahan.\nDMG yang diakibatkan dari Chain Attack dan Ultimate meningkat 25%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590004": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, musuh akan langsung mengakumulasi 12% Daze.\nSaat musuh berada dalam status Stun, ketahanan Anomaly Buildup berkurang 50%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590005": "Saat memasuki pertarungan, akan mendapatkan 1500 poin Decibel tambahan.\nSaat melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 3000 poin Decibel tambahan. Efek ini hanya dapat terpicu satu kali oleh setiap Agen dalam satu pertarungan.\nDMG yang diakibatkan dari Ultimate meningkat 40%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590011": "Saat mengakibatkan DMG melalui Aftershock, semua anggota tim akan mendapatkan satu lapis efek buff, yang akan memberikan DMG tambahan untuk Aftershock senilai 20% ATK Agen. Setiap 1 detik hanya dapat menumpuk 1 lapis. Efek ini dapat ditumpuk hingga 20 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610001": "Saat melancarkan Ultimate, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 25% selama 30 detik. Saat berhasil mengalahkan musuh, akan mendapatkan 600 poin Decibel.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610002": "Saat memicu efek Abloom, Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 75poin dan ATK meningkat 25% selama 30 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610003": "Saat memicu Chain Attack, CRIT DMG semua anggota tim meningkat 70% dan memperoleh 200 poin Decibel selama 30 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610004": "Daze yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat 25%. Saat memicu efek Totalize, DMG yang diakibatkan semua anggota tim saat memicu \"Totalize\" berikutnya akan meningkat 35%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610005": "Saat memicu Aftershock, DMG yang diakibatkan Aftershock oleh semua anggota tim akan meningkat 25% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 10 lapis.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12610011": "Saat Agen melancarkan Chain Attack/Ultimate, semua Agen dalam tim mendapatkan 1 lapis/3 lapis \"Acuity\". DMG yang diakibatkan dari setiap lapis meningkat 5%, Decibel Generation Rate meningkat 10%. Maksimum dapat ditumpuk hingga 10 lapis. Saat salah satu Agen menerima DMG, akan kehilangan 5 lapis efek \"Acuity\".",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660001": "Saat memicu Aftershock, DMG yang diakibatkan Aftershock oleh semua anggota tim akan meningkat 25% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 10 lapis.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "Saat mengakibatkan Assault terhadap musuh, musuh akan langsung mengakumulasi 18% Daze.\nSaat musuh berada dalam status Stun, ketahanan Anomaly Buildup berkurang 50%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "Saat melancarkan Ultimate, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 25% selama 30 detik. Saat mengalahkan musuh, akan mendapatkan 600 poin Decibel.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660004": "Saat memicu Chain Attack, CRIT DMG semua anggota tim meningkat 70% dan memperoleh 200 poin Decibel selama 30 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660005": "Durasi efek Attribute Anomaly meningkat 50%.\nSaat mengakibatkan efek Disorder terhadap musuh, DMG yang diakibatkan dari efek Disorder semua anggota tim meningkat 50%, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "DMG yang diakibatkan dari Special Attack dan EX Special Attack meningkat 30%. Saat melancarkan EX Special Attack, efisiensi perolehan Decibel meningkat 100% selama 20 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 50 poin dan Energy Generation Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "Semua anggota tim akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP dan efek buff selama 15 detik. Selama efek buff berlangsung, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen yang memiliki Shield sebesar 50% dan meningkatkan level Anti-Interrupt.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Stun akan meningkat 50% dan CRIT Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "CRIT Rate dari Basic Attack semua anggota tim akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 50% dan Quick Assist yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi Chain Attack selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 25% dan Attribute Anomaly DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4001": "Saat serangan mengenai musuh yang berada dalam Attribute Anomaly, Anomaly Buildup Rate Agen akan meningkat 100%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4002": "Saat kedua buff dari Jougen dan Kagen aktif dalam rentang waktu yang sama, ATK Yanagi akan meningkat 50% dan Anomaly Proficiency Yanagi akan meningkat 20 poin.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4003": "Yanagi telah mengaktifkan Mindscape: Outstanding Adaptability.\nSelama melancarkan EX Special Attack, Electric Anomaly Buildup yang diakibatkan dari serangan menusuk cepat akan meningkat 20%.\nSaat serangan menusuk cepat mengenai musuh, menahan tombol Special Attack akan mengonsumsi 10 Energy tambahan, dan membuat Yanagi melancarkan serangan menusuk sekali lagi. Jika Energy tidak cukup atau tombol dilepas, Yanagi akan langsung melancarkan ke bawah secara otomatis. Jika serangan ke bawah ini mengenai musuh yang sedang berada dalam Attribute Anomaly dan memicu Polarity Disorder, kelipatan DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat menjadi 20% dari DMG awal Disorder. Untuk setiap serangan menusuk tambahan, peningkatan kelipatan DMG ini akan meningkat sebesar 15% (maks. meningkat 2 kali).",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4004": "Saat Lighter melancarkan Quick Assist atau Perfect Assist, Impact akan meningkat 35% selama 10 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4005": "Saat Lighter melancarkan Serangan Terakhir dan mengenai musuh, akan mengakibatkan status Flinch terhadap musuh tersebut selama 20 detik. Saat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh dengan status Flinch, CRIT DMG meningkat 80%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4006": "Lighter telah mengaktifkan Mindscape: The Champion. Debuff musuh yang diberikan dari Core Passive: Accelerant mendapatkan peningkatan sebagai berikut: Durasi efek Collapse akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%. Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi Morale hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4007": "Batas maksimum jumlah lapisan Electro Prison meningkat hingga 20 lapis. Saat Ha-Oto no Ya mengenai musuh, efek Electro Prison yang diberikan meningkat hingga 3 lapis.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4008": "Saat memulai pertarungan, CRIT Rate semua anggota tim (kecuali Harumasa) akan meningkat sebesar 50% CRIT Rate Harumasa. Saat serangan anggota tim mana pun selain Harumasa mengenai musuh dan mengakibatkan CRIT, maka 2 Electro Quiver akan diciptakan, dan Electric DMG yang diakibatkan Harumasa akan meningkat sebanyak 25% selama 12 detik (maks. 3 lapis efek). Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4009": "Saat Ha-Oto Ya yang dipicu Harumasa mengenai musuh, akan mendapatkan 120 poin Decibel tambahan.\nSetelah Harumasa melancarkan Ultimate dan Ha-Oto Ya yang dipicunya mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan terhadap target sebesar 500% ATK Harumasa selama 10 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5001": "Saat berhasil menyelesaikan target foto utama, akan melancarkan Gelombang Energi yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan Energy Generation Rate Agen di dalam tim sebesar 60%, serta meningkatkan ATK sebesar 30%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5002": "Saat berhasil menyelesaikan target foto utama, akan melancarkan Gelombang Energi yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan Decibel Generation Rate Agen di dalam tim sebesar 150%, serta meningkatkan DMG\u00A0yang diakibatkan dari Ultimate sebesar 30%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5003": "Saat berhasil menyelesaikan target foto utama, akan melancarkan Gelombang Energi yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan Anomaly Buildup Rate Agen di dalam tim sebesar 60%, serta meningkatkan DMG\u00A0yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly sebesar 30%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5004": "Saat berhasil menyelesaikan target foto utama, akan melancarkan Gelombang Energi yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan ATK Agen di dalam tim sebesar 50%, serta meningkatkan DMG\u00A0yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh Stun sebesar 50%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5005": "Saat berhasil menyelesaikan target foto utama, akan melancarkan Gelombang Energi yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan CRIT Rate Agen di dalam tim sebesar 40%, serta meningkatkan CRIT DMG sebesar 100%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5006": "Perfect Pitch: Saat serangan Astra Yao mengenai musuh, akan menandai target dan meningkatkan DMG yang diakibatkan terhadap target tersebut sebesar 50% selama 12 detik.\n",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5007": "Stars and Strings in Harmony: Saat Chain Attack atau Ultimate yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh yang telah ditandai, Astra Yao melancarkan serangan tambahan terhadap target setelah jeda beberapa saat dan mengakibatkan DMG area.\n",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5008": "Heavy Metal: Saat Astra Yao melancarkan serangan tambahan, semua anggota tim akan mendapatkan 500 poin Decibel.\n",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5009": "Vocal Range Protection: Membuka skill pendukung Astra Yao selama stage berlangsung, memberikan dirinya dan Ellen efek kebal selama 5 detik dan meningkatkan DMG yang diakibatkan Ellen sebesar 50% selama 8 detik.\n",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5010": "Polar Shark Hunter: Setelah Ellen melancarkan Basic Attack tahap ketiga, EX Special Attack, Dodge Counter, dan skill lainnya, dia akan melancarkan satu Icy Blade tambahan, mengakibatkan Ice DMG. Jika Icy Blade mengenai musuh, maka CD untuk skill pendukung akan berkurang 0,5 detik. Setiap Icy Blade dapat mengurangi CD hingga 1 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5011": "Frost Blade Chant: Saat melancarkan skill pendukung, Ellen akan memulihkan 30 poin Energy. Saat Icy Blade yang dilancarkan Ellen mengenai musuh, pengurangan CD skill pendukung meningkat hingga 1 detik. Setiap Icy Blade yang dilancarkan maks. dapat mengurangi CD hingga 2 detik.\n",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5012": "Saat berhasil menyelesaikan target foto utama, akan melancarkan Gelombang Energi yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan DMG\u00A0yang diakibatkan Agen terhadap musuh sebesar 60%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Jika Agen memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist, akan mendapat peningkatan DMG tambahan sebesar 60%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_6010": "CRIT DMG meningkat 40%. Saat Basic Attack, Special Attack, atau Aftershock yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan memberikan peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar 10% kepada pengguna. Efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah, dan hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_6011": "CRIT Rate meningkat 0%. Setelah melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 6 lapis Thunder's Cry. Selama memiliki Thunder's Cry, Special Attack: Azure Flash yang dilancarkan saat memiliki Thunder's Cry akan mengonsumsi Thunder's Cry untuk mengenai musuh yang memiliki White Thunder. Setiap mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry akan memicu 1 kali DMG White Thunder.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_6012": "DMG yang diakibatkan serangan lanjutan Anby meningkat 0%. Saat EX Special Attack dan Ultimate mengenai musuh yang memiliki [Golden Star], maka White Thunder akan terpicu 3 kali lagi tanpa mengonsumsi lapisan White Thunder.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Saat berhasil menyelesaikan syarat pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini [Efek Filter] akan meningkatkan damage serangan lanjutan Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Saat berhasil menyelesaikan persyaratan pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapatkan penguatan permanen!\nPertandingan ini [Efek Filter] akan memberikan banyak Decibel.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Saat berhasil menyelesaikan persyaratan pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] memperoleh peningkatan permanen!\nPada ronde ini [Efek Filter] akan meningkatkan Anomaly DMG Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Saat berhasil menyelesaikan syarat pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapatkan peningkatan permanen!\n[Efek Filter] ronde ini akan meningkatkan Daze Defensive Assist Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Saat berhasil menyelesaikan persyaratan pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapatkan upgrade permanen!\nPada ronde ini [Efek Filter] akan meningkatkan batas Health Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Saat berhasil menyelesaikan syarat pemotretan target utama, akan mendapatkan [Filter Effect], dan membuat [Filter Effect] mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini [Filter Effect] akan meningkatkan damage Special Attack Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "· Setelah mengakibatkan Stun terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG terhadapnya meningkat 25%, dan kecepatan pulih dari status Stun musuh tersebut berkurang 10%.\n· Setelah Agen melancarkan Chain Attack, ATK akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 30% selama 20 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "· Sheer DMG yang diakibatkan Agen spesialisasi Rupture meningkat 10%, dan pengurangan nilai Miasma Shield meningkat 30%.\n· Untuk Agen yang berada status Ether Veil, Sheer DMG mendapat peningkatan tambahan sebesar 20% dan CRIT DMG meningkat 35%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000201": "Energy Generation Rate Agen meningkat 60%, ATK meningkat 30%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000202": "Decibel Generation Rate Agen meningkat 150%. DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 30%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000203": "Attribute Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 60%. DMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly meningkat 30%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000204": "ATK Agen meningkat 50%. DMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat 50%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000205": "CRIT Rate Agen meningkat 40%, CRIT DMG Agen meningkat 100%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000206": "DMG\u00A0yang diakibatkan Agen terhadap musuh meningkat 60%. Jika Agen memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist, akan mendapat peningkatan DMG tambahan sebesar 60%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Saat berhasil menyelesaikan syarat pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini [Efek Filter] akan meningkatkan DMG serangan lanjutan Agen. Setiap kali meningkat 100%, maksimal meningkat 2000%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Saat berhasil menyelesaikan persyaratan pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapatkan peningkatan permanen!\n[Efek Filter] ronde ini akan memberikan Decibel dalam jumlah besar. Setiap kali meningkat 300, maksimal meningkat 3000.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Saat berhasil menyelesaikan persyaratan pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapatkan penguatan permanen!\n[Efek Filter] ronde ini akan meningkatkan Anomaly DMG Agen. Setiap peningkatan sebesar 100%, maksimal meningkat 2000%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Saat berhasil menyelesaikan syarat pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapatkan penguatan permanen!\nPertandingan ini [Efek Filter] akan meningkatkan Defensive Assist Daze Agen. Setiap kali meningkat 100%, maksimal meningkat 2000%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Saat berhasil menyelesaikan persyaratan pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapat penguatan permanen!\n[Efek Filter] ronde ini akan meningkatkan batas Health Agen. Setiap kali meningkat 50%, maksimal meningkat 1000%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Saat berhasil menyelesaikan persyaratan pemotretan target utama, akan mendapatkan [Efek Filter], dan membuat [Efek Filter] mendapatkan peningkatan permanen!\nPada ronde ini [Efek Filter] akan meningkatkan DMG Special Attack Agen. Setiap kali meningkat 100%, maksimal meningkat 2000%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "Setiap melewati 2 detik tanpa menerima DMG, akan mendapatkan efek peningkatan DMG sebesar 15%",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "Saat Agen melancarkan Chain Attack/Ultimate, semua Agen di dalam tim akan mendapatkan \"Acuity\"",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "Saat melancarkan EX Special Attack, efisiensi perolehan Decibel meningkat 100%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4007": "Batas maksimum jumlah lapisan Electro Prison meningkat. Jumlah lapisan Electro Prison yang dihasilkan dari Ha-Oto no Ya meningkat.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4008": "Selain Harumasa, CRIT Rate Agen lain dalam tim meningkat, dan akan menciptakan Electro Quiver saat memicu CRIT.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4009": "Saat Ha-Oto Ya mengenai musuh, akan mendapatkan Decibel tambahan. Setelah melancarkan Ultimate, DMG yang diakibatkan Ha-Oto Ya mendapatkan peningkatan tambahan.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6010": "W-Engine | CRIT DMG Soldier 0 - Anby meningkat 40%",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6011": "Mindscape 01 | Saat EX Special Attack yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan dengan memicu White Thunder 3 kali berturut-turut",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6012": "Mindscape 02 | CRIT Rate Soldier 0 - Anby meningkat 12%",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6013": "Setelah Ju Fufu melancarkan Chain Attack dan jika tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, akan memicu Tag Assist",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6014": "Setelah Ju Fufu melancarkan Offensive Assist atau EX Special Attack, dia dapat langsung melancarkan Basic Attack tahap ke-4",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6015": "Setelah melancarkan Basic Attack tahap ke-4, Ju Fufu akan melancarkan Chain Attack jika Hu Wei berada di medan pertempuran",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "Saat meningkatkan skill atau melancarkan Aftershock, Lucia akan mendapatkan Surge tambahan.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7127": "Setelah Agen melancarkan Chain Attack, ATK-nya akan meningkat.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "Sheer DMG Agen spesialisasi Rupture meningkat, dan pengurangan Miasma Shield dari serangannya juga meningkat.",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "Saat melancarkan Perfect Assist",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "Saat melancarkan EX Special Attack",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "Saat melancarkan Quick Assist",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "Saat melancarkan Dodge Counter",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 50 poin dan Energy Generation Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "Semua anggota tim akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP dan efek buff selama 15 detik. Selama efek buff berlangsung, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen yang memiliki Shield sebesar 50% dan meningkatkan level Anti-Interrupt.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Stun akan meningkat 50% dan CRIT Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "CRIT Rate dari Basic Attack semua anggota tim akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 50% dan Quick Assist yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi Chain Attack selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 25% dan Attribute Anomaly DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Name_12520001": "Buff Defense",
"ActivityLevelAbility_Name_12520002": "Buff Energy",
"ActivityLevelAbility_Name_12520003": "Buff Disorder",
"ActivityLevelAbility_Name_12520004": "Buff Chain Attack",
"ActivityLevelAbility_Name_12520005": "Buff Support",
"ActivityLevelAbility_Name_12520011": "Buff Solo",
"ActivityLevelAbility_Name_12590001": "Aftershock Buff",
"ActivityLevelAbility_Name_12590002": "Buff Energy",
"ActivityLevelAbility_Name_12590003": "Buff Chain Attack",
"ActivityLevelAbility_Name_12590004": "Buff Disorder",
"ActivityLevelAbility_Name_12590005": "Buff Ultimate",
"ActivityLevelAbility_Name_12590011": "Aftershock Frenzy",
"ActivityLevelAbility_Name_12610001": "Buff Ultimate",
"ActivityLevelAbility_Name_12610002": "Buff Abloom",
"ActivityLevelAbility_Name_12610003": "Buff Chain Attack",
"ActivityLevelAbility_Name_12610004": "Buff Totalize",
"ActivityLevelAbility_Name_12610005": "Buff Aftershock",
"ActivityLevelAbility_Name_12610011": "Ultimate Frenzy",
"ActivityLevelAbility_Name_12640031": "Final Siege",
"ActivityLevelAbility_Name_12660001": "Buff Aftershock",
"ActivityLevelAbility_Name_12660002": "Buff Assault",
"ActivityLevelAbility_Name_12660003": "Buff Ultimate",
"ActivityLevelAbility_Name_12660004": "Buff Chain Attack",
"ActivityLevelAbility_Name_12660005": "Buff Disorder",
"ActivityLevelAbility_Name_12660011": "Surge Frenzy",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "Overcharged",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "High-Pressure Barrier",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "Head-On",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "Dissonant Symphony",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "Synchronized Harmony",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "The Tides Turn",
"ActivityLevelAbility_Name_4001": "Heartened Moonlight",
"ActivityLevelAbility_Name_4002": "Crescent Blade Dance",
"ActivityLevelAbility_Name_4003": "Moonshadow's Blessing",
"ActivityLevelAbility_Name_4004": "Blazing Fist Support",
"ActivityLevelAbility_Name_4005": "Heavy Fist Intimidation",
"ActivityLevelAbility_Name_4006": "Champion's Heart",
"ActivityLevelAbility_Name_4007": "Heartstring Arrows",
"ActivityLevelAbility_Name_4008": "Overload",
"ActivityLevelAbility_Name_4009": "Zanshin",
"ActivityLevelAbility_Name_5001": "Efek Buff Filter",
"ActivityLevelAbility_Name_5006": "Perfect Pitch",
"ActivityLevelAbility_Name_5007": "Stars and Strings in Harmony",
"ActivityLevelAbility_Name_5008": "Heavy Metal",
"ActivityLevelAbility_Name_5009": "Vocal Range Protection",
"ActivityLevelAbility_Name_5010": "Polar Shark Hunter",
"ActivityLevelAbility_Name_5011": "Frost Blade Chant",
"ActivityLevelAbility_Name_6010": "Buff 1",
"ActivityLevelAbility_Name_6011": "Buff 2",
"ActivityLevelAbility_Name_6012": "Buff 3",
"ActivityLevelAbility_Name_90002": "Efek Buff Filter",
"ActivityMainTitle_AgentRush_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_Anniversary_OB2.0": "",
"ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V2_A": "Misi Tes Beta V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V2_B": "Misi Tes Beta V2-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V3_A": "Misi Tes Beta V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V3_B": "Misi Tes Beta V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V4_A": "Misi Tes Beta V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V4_B": "Misi Tes Beta V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V5_A": "Misi Tes Beta - V5-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V5_B": "Misi Tes Beta - V5-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V3_A": "Misi Tes Beta V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V3_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V5_A": "Misi Tes Beta V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V1_A": "Misi Tes Beta - V1 - A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_A": "Misi Tes Beta V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_B": "Misi Tes Beta V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_Overseas": "1.6 Beta Hadiah Bounty",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V5_A": "Misi Tes Beta V5-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V5_B": "Misi Tes Beta - V5-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V2_A": "Misi Tes Beta-V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V3_A": "Misi Tes Beta-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V3_B": "Misi Tes Beta-V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V3_Overseas": "Misi Bounty 1.7Beta",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V4_A": "Misi Tes Beta-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.7_V4_B": "Misi Tes Beta-V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V2_A": "Misi Tes Beta-V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V3_A": "Misi Tes Beta-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V3_B": "Misi Tes Beta-V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V3_Overseas": "2.0Beta Misi Bounty",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V4_A": "Misi Tes Beta-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V4_B": "Misi Tes Beta-V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V4_Overseas": "Misi Bounty 2.0Beta",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V5_A": "Misi Tes Beta-V5-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V5_B": "Misi Tes Beta-V5-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_A": "Misi Tes Beta-V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_B": "Misi Tes Beta-V2-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_Overseas": "Misi Bounty 2.0Beta",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_A": "Misi Tes Beta-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_B": "Misi Tes Beta-V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_A": "Misi Tes Beta-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Misi Tes Beta-V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "2.1Beta Misi Bounty",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta Misi Bounty",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_KnightbooCharge_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_LoginEvent1_OB2.0": "",
"ActivityMainTitle_LoginEvent2_OB2.0": "",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_MainLineSixIntro_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_PulchraActivity_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_RandomPlay": "Retail dan Wholesale",
"ActivityMainTitle_SPAnbyTV_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Perjalanan Ajaib Bunga Eksotis",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_TinyTitan_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_TriggerTV_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_TripleRewardQuDong_OB2.0": "",
"ActivityMainTitle_TripleRewardShiZhan_OB2.0": "",
"ActivityMainTitle_VRHotWarStorm_OB1.6": "",
"ActivityMainTitle_YumAttack_OB2.0": "",
"ActivityMechBoo_NextPeriodTips01": "Segera Buka: Asal Usul (III) & (IV) dan Abu Terakhir (III) & (IV)",
"ActivityMechBoo_NextPeriodTips02": "Segera Buka: Neraka Emas",
"ActivityMechBoo_NextPeriodTips03": "Segera membuka stage hari ke-4",
"ActivityMechBoo_NextPeriodTips04": "Segera membuka stage hari ke-5",
"ActivityMechBoo_Ponits": "{0}",
"ActivityMechBoo_Progress01": "Selesaikan semua stage \"Asal Usul\"",
"ActivityMechBoo_Progress02": "Skor Tertinggi \"Neraka Emas\"",
"ActivityMechBoo_Progress03": "Selesaikan semua stage \"Abu Terakhir\"",
"ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Tidur Siang",
"ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period02": "Tidur Nyenyak",
"ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period03": "Jurang Mimpi",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Mengerahkan maksimum 1 Partner",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Selesaikan tantangan dalam 3 Ronde",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Selesaikan tantangan dalam 6 Ronde",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Mengerahkan maksimum 3 Partner",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Selesaikan tantangan dalam 3 Ronde",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Selesaikan tantangan dalam 3 Ronde",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Selesaikan tantangan dalam 5 Ronde",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Selesaikan tantangan dalam 3 Ronde",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Selesaikan tantangan dalam 5 Ronde",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Selesaikan tantangan dalam 4 Ronde",
"ActivityName": "Event",
"ActivityNameArpeggio": "Misteri Fraktur Arpegio",
"ActivityNewAbyss_Progress": "Skor Tertinggi Saat Ini",
"ActivityNewAbyss_StarNum": "{0} Bintang",
"ActivityNewAbyss_StarNumTips": "Bintang Tertinggi",
"ActivityNewAbyss_Time": "Refresh Tantangan",
"ActivityNextPeriodTime": "Terbuka Setelah: ",
"ActivityNextPeriodTips": "Tahap Selanjutnya: ",
"ActivityPVGo": "Tonton",
"ActivityPV_Avatar": "Kamu akan keluar dari game untuk menonton intel karakter terbaru di browser. Yakin ingin lanjut?",
"ActivityPV_OB01": "Kamu akan keluar dari game untuk menonton Trailer Perilisan Resmi di browser. Yakin ingin lanjut?",
"ActivityPartDesc_Arpeggio": "Terbuka setelah menyelesaikan Hollow Zero \"Evaluasi Talenta\"",
"ActivityPartDesc_HollowZeroSecondSeason": "Hollow Zero terbuka setelah memulai Chapter\u00A01 Cerita Utama - Intermission",
"ActivityPartDesc_Restaurant": "Selesaikan Cerita Utama \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\"",
"ActivityPeriodSeparator": "/",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityPopTitle_01": "Info Event",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityPreview": "Pratinjau",
"ActivityPvTips": "Sedang menyiapkan, mohon menunggu...",
"ActivityQuestList_AccessButton": "Pergi",
"ActivityQuestList_Browse": "Lihat",
"ActivityQuestList_Completed": "Selesai",
"ActivityQuestList_Next": "Selanjutnya: {0}",
"ActivityQuestList_QuestClear": "Semua Tahap Sudah Selesai",
"ActivityQuestList_QuestLock": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"ActivityQuestList_QuestName": "Saat Ini: {0}",
"ActivityQuestList_UnlockTime": "Sisa Waktu Hingga Terbuka: ",
"ActivityQuestList_UnlockTime_Short": "Terbuka:",
"ActivityQuestTips": "Misi {0} sedang berlangsung",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "Sepertinya Amy sedang bersiap mulai melakukan pelayanan...",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "Narator",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "Ayo lihat Amy lagi mengurus apa!",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "Coba dengar apa yang dikatakan Amy dengan rekan kerjanya...",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "Selesaikan urusanmu dan ambil KTP-mu",
"ActivityReplay": "Putar",
"ActivityRestaurant_Chapter_01": "\"Tungku Kebakaran\"",
"ActivityRestaurant_Chapter_02": "\"Surga Keju\"",
"ActivityRestaurant_Chapter_03": "\"Momen Perjamuan\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_01": "Caesar datang meminta bantuan: Geng motor yang mengangkut persediaan restoran bertemu dengan perampok di tengah perjalanan, dan sekarang sedang terjebak di dalam Hollow.\n\nDemi memastikan keamanan rute logistik, menjaga reputasi Sons of Calydon, dan juga menyelamatkan keju di Hollow sekitar Cinder Lake, Caesar berencana untuk bergegas ke Hollow yang panas bagaikan lautan api itu...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_02": "\"Kenapa tidak ada satu pun pintu yang layak di Cheesetopia?\", penilaian Lighter ini cukup pedas... Intinya, kita akhirnya memilih rencana pengadaan yang paling epik...\n\nPergi ke kedalaman Hollow Outer Ring, melewati jalan yang jauh dan berbahaya, mengalahkan Ethereal yang tak ada habisnya, melewati jurang dan tebing yang curam, mengatasi segala halangan, dan akhirnya memindahkan pintu bar yang melegenda...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_03": "Si jenius marketing, Burnice, mengundang influencer kritikus makanan yang populer di New Eridu untuk membuat program review restoran di Cheesetopia agar bisa viral. Tetapi, di tengah perjalanannya, kritikus makanan itu malah tidak sengaja terjatuh ke dalam Hollow...\n\nSebelum petugas PubSec dan pengumuman pencabutan izin usaha datang, cepat pergi ke Hollow di Outer Ring bersama Burnice untuk selamatkan kritikus makanan yang malang itu...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_04": "Lucy yang menyebut dirinya sendiri sebagai seorang ahli seni interior dan pengelolaan restoran, merasa ada yang kurang dari restoran ini... yaitu musik latar.\n\nSetelah mendengarkan semua ceramahnya tentang konsumerisme, teknik marketing, dan selera koboi, Lucy berharap aku... \"Kesatria Cheesetopia\" bisa membantunya pergi ke Hollow untuk mengambil sebuah pemutar vinyl antik yang sangat spesial.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_05": "Sebagai perusahaan logistik yang dikelola oleh Sons of Calydon, Leaps and Bounds adalah salah satu dari sedikit perusahaan yang memiliki rute pengiriman antara Outer Ring dan New Eridu.\n\nTapi selama menjalankan restoran, Leaps and Bounds pun terlihat kelemahannya, dan hal ini membuat manajer Sons of Calydon \"Lucy\" dan sopir utama Sons of Calydon \"Piper\" merasa cemas. Jadi, mereka berharap aku bisa membuatkan \"Carrot Spesial\" agar Red Moccus bisa melintasi Hollow.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_06": "Perjamuan Overlord akan segera dimulai, tapi Caesar menerima surat permintaan bantuan dari The Vanquishers.\n\nEntah \"sedang dikepung\" itu sungguhan atau hanya tipuan, tapi sebagai Overlord yang baru, Caesar langsung bergegas untuk menyelamatkan mereka tanpa ragu.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_100": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\n\nBahkan penguasa kesatria yang paling gagah dan berani sekali pun juga tidak bisa menaklukkan dapur restoran dengan mudah.\n\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_200": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\n\nDi Outer Ring, terdapat tempat di mana udaranya terasa seperti pasir kering dan bahan bakar panas... dan kini, juga tercium aroma keju.\n\nDalam kumpulan anekdot menarik di Outer Ring, ada sebuah kisah baru bernama \"Cheesetopia\". Kisah ini menceritakan tentang seorang manajer toko yang legendaris...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_300": "Ini adalah wilayah sang Overlord, dan saat ini waktunya untuk memulai perjamuan!\n\nKisah-kisah yang terjadi di Outer Ring ini selalu dimulai dengan konflik dan gemuruh mesin, sementara akhir kisanya selalu dipenuhi sorak-sorai dan pelukan sahabat.\n\nAyo cari tempat dudukmu di Cheesetopia, dan penuhi malam ini dengan keceriaan dan kehangatan.",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_01": "Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_02": "Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_03": "Pelontar Api dan Kritikus Makanan",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_04": "Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_05": "Boar Merah, Si Kernet",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_06": "Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_100": "Restoran di Pinggir Jalan",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_200": "Cheesetopia di Blazewood",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_300": "Ruangan Perjamuan Overlord",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_01": "Selesaikan Cerita Utama \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_02": "Selesaikan Kontrak Event \"Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_03": "Selesaikan Kontrak Event \"Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_04": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Tungku Kebakaran (III)\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_05": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Menuju Matahari Terbenam\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_06": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_07": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Surga Keju (IV)\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_08": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Boar Merah, Si Kernet\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_09": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat\"",
"ActivityReward141_Tip": "Semua Hadiah",
"ActivityRewardPreview": "Pratinjau Hadiah",
"ActivityRewardShownTip": "Hadiah yang bisa didapatkan:",
"ActivityRewardWarning": "Gagal mengambil",
"ActivityReward_HollowZeroSecondSeason": "Progres Investigasi",
"ActivityRuleName": "Aturan",
"ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 4 \"Kenangan Mimpi Silam\" lebih dulu.\nMisi rekomendasi yang belum diselesaikan tidak akan memengaruhi gameplay dan hadiah event, tetapi perkenalan dengan karakter baru mungkin akan terjadi lebih awal.",
"ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Kontrak Rekomendasi",
"ActivitySecondTag_Title_Normal": "Misi Rekomendasi",
"ActivityShopConfirmPopup": "Konfirmasi Penukaran",
"ActivityShopTitle": "Toko Penukaran",
"ActivityShopWarning": "Event telah berakhir!",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityShop_HollowZeroSecondSeason": "Logistik Outpost",
"ActivityShop_TabTitle": "Toko Penukaran",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivitySuibianTempleProgress": "{0}/{1}",
"ActivitySuibianTempleProgressTips": "Level Revitalisasi Suibian Temple: ",
"ActivitySummer_AutoFishBtn_Harvest": "Daur Ulang Hasil Tangkapan",
"ActivitySummer_AutoFishBtn_NoStart": "Mulai Memancing Otomatis",
"ActivitySummer_AutoFishBtn_OnGoing": "Sedang memancing otomatis",
"ActivitySummer_CurrentPeriod": "Tahap Saat Ini: ",
"ActivitySummer_NextPeriod": "Tahap Selanjutnya: {0}",
"ActivitySummer_OB2.1_Period01": "Undangan Langit Cerah",
"ActivitySummer_OB2.1_Period02": "Proyek Revitalisasi!",
"ActivitySummer_OB2.1_Period03": "Proyek Revitalisasi!",
"ActivitySummer_OB2.1_Period04": "Proyek Revitalisasi!",
"ActivitySummer_OB2.1_Period05": "Tamu Tak Diundang",
"ActivitySummer_OB2.1_Period06": "Cerita Horor Jadi Kenyataan?",
"ActivitySummer_OB2.1_Period07": "Serangan Balik di Malam Musim Panas",
"ActivitySummer_OB2.1_Period08": "Festival Musik Fantasi!",
"ActivitySummer_OB2.1_Period09": "Rahasia Musim Panas",
"ActivitySummer_PeriodDone": "Semua Tahap Sudah Selesai",
"ActivitySummer_PermanentReward": "Hadiah Permanen",
"ActivitySummer_SkinName01_OB2.1": "Langit Musim Panas",
"ActivitySummer_SkinName02_OB2.1": "Ombak Tenang",
"ActivitySummer_SkinObtainBtn01": "Ambil",
"ActivitySummer_SkinObtainBtn02": "Selesai",
"ActivityTabTitle_AgentRush_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_Anniversary_OB2.0": "",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V2_A": "Misi Tes Beta V2-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V2_B": "Misi Tes Beta V2-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V3_A": "Misi Tes Beta V3-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V3_B": "Misi Tes Beta V3-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V4_A": "Misi Tes Beta V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V4_B": "Misi Tes Beta V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V5_A": "Misi Tes Beta - V5-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V5_B": "Misi Tes Beta - V5-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V1_A": "Misi Tes Beta V1-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V3_A": "Misi Tes Beta V3-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V3_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V1_A": "Misi Tes Beta - V1 - A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_A": "Misi Tes Beta V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_B": "Misi Tes Beta V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_Overseas": "1.6 Beta",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V5_A": "Misi Tes Beta - V5-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V5_B": "Misi Tes Beta - V5-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V2_A": "Misi Tes Beta-V2-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V3_A": "Misi Tes Beta-V3-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V3_B": "Misi Tes Beta-V3-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V3_Overseas": "Misi Bounty 1.7Beta",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V4_A": "Misi Tes Beta-V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.7_V4_B": "Misi Tes Beta-V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V2_A": "Misi Tes Beta-V2-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V3_A": "Misi Tes Beta-V3-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V3_B": "Misi Tes Beta-V3-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V3_Overseas": "Misi Bounty 2.0Beta",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V4_A": "Misi Tes Beta-V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V4_B": "Misi Tes Beta-V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V4_Overseas": "Misi Bounty 2.0Beta",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V5_A": "Misi Tes Beta-V5-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V5_B": "Misi Tes Beta-V5-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_A": "Misi Tes Beta-V2-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_B": "Misi Tes Beta-V2-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_Overseas": "Misi Bounty 2.0Beta",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V3_A": "Misi Tes Beta-V3-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V3_B": "Misi Tes Beta-V3-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_A": "Misi Tes Beta-V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Misi Tes Beta-V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "2.1Beta Misi Bounty",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta Misi Bounty",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "",
"ActivityTabTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_KnightbooCharge_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_LoginEvent1_OB2.0": "",
"ActivityTabTitle_LoginEvent2_OB2.0": "",
"ActivityTabTitle_MainLineSixIntro_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_PulchraActivity_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_SPAnbyTV_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Perjalanan Ajaib Bunga Eksotis",
"ActivityTabTitle_TinyTitan_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_TriggerTV_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_TripleRewardQuDong_OB2.0": "",
"ActivityTabTitle_TripleRewardShiZhan_OB2.0": "",
"ActivityTabTitle_VRHotWarStorm_OB1.6": "",
"ActivityTabTitle_YumAttack_OB2.0": "",
"ActivityTag_BuffInfo_Exhausted_OB1.2": "Buff sudah habis",
"ActivityTag_BuffInfo_MainTitle_OB1.2": "Buff akan aktif secara berurutan dan tidak dapat ditumpuk",
"ActivityTag_BuffInfo_SubTitle_OB1.2": "Deskripsi Buff",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_01": "Perolehan dari sebagian kartu monster +100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_02": "Perolehan dari semua musuh +100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_03": "Perolehan dari semua kartu monster +100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB2.0_01": "Perolehan dari sebagian kartu monster +200%",
"ActivityTag_BuffTips_OB2.0_02": "Perolehan dari semua musuh +200%",
"ActivityTag_BuffTips_OB2.0_03": "Perolehan dari semua kartu monster +200%",
"ActivityTag_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "x2",
"ActivityTag_DoubleReward_OB1.2": "x2",
"ActivityTag_Lidujishi": "Kronik Ridu",
"ActivityTag_MonsterCardTips_OB1.2_01": "Lihat Detail Buff",
"ActivityTag_QuDongTips_OB1.2_01": "Jumlah Buff",
"ActivityTag_ShiZhanTips_OB1.2_01": "Jumlah Kartu Monster (Buff)",
"ActivityTag_TripleReward_OB2.0": "3x Lipat",
"ActivityTag_Xianshihuodong": "Event Terbatas",
"ActivityTaskButtonClaim": "Ambil",
"ActivityTaskButtonClaim02": "Rekrut Agen",
"ActivityTaskButtonClaim03": "Berlangsung",
"ActivityTaskButtonClaim04": "Belum Diambil",
"ActivityTaskButtonClaim05": "Belum Selesai",
"ActivityTaskButtonClaimed": "Selesai",
"ActivityTaskButtonGo": "Pergi",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "Ambil Bangboo",
"ActivityTaskButton_Weapon": "Ambil W-Engine",
"ActivityTask_Failume_Exploration": " ({0:F0}%/{1:F0}%)",
"ActivityTask_Failume_Other": " ({0:F0}/{1:F0})",
"ActivityTeamTria_AimName": "Syarat Pemicu",
"ActivityTeamTria_BUFF": "Efek Buff",
"ActivityTeamTria_Name": "Latihan Taktis Imersif",
"ActivityTeamTria_Select01": "Pilih 1 [Syarat Pemicu]",
"ActivityTeamTria_Select02": "Pilih 2 Buff Pertarungan",
"ActivityTeamTria_Unlock": "Belum Selesai",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "Waktu Tercepat",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0}: {1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "Pilih 1 [Syarat Pemicu] dan 2 [Buff Pertarungan]",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "\"Mau bersihkan medan pertarungannya ya...? Tinggal banjiri area ini dengan listrik saja, kan?\" —Grace",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "\"Ben! Siapkan perisai tekanan tinggi! Lindungi aku!\" —Koleda",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "\"Tongkat panjangku tidak memiliki mata. Jika kamu terhantam olehnya, kamu mungkin akan tertidur lelap untuk waktu yang lama.\" —Qingyi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "\"Jangan sembunyi lagi... Pura-pura saja kalau kita lagi foto di salju, oke? —Ellen",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "\"Aku Zhu Yuan dari Criminal Investigation Special Response Team, datang untuk membantu! Mohon kerja samanya!\" —Zhu Yuan",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "\"Menyerang dengan kekuatan penuh juga bisa mengekspos kelemahan yang bisa dimanfaatkan loh~\" —Jane",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "\"Seperti yang diharapkan dari seorang veteran. Sekarang, Anda bisa mengatur tantangan latihan sendiri.\" —Lyla",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520001": "防护联合关卡描述关卡描述",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520002": "能量联合关卡描述",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520003": "Deskripsi Stage Disorder - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520004": "连携联合关卡描述",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520005": "Support - Alliance Info",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520006": "Deskripsi Defense - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520007": "Deskripsi Stage Energy - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520008": "Deskripsi Stage Disorder - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520009": "Deskripsi Stage Chain Attack - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520010": "Deskripsi Support - Frontline Stage",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520011": "Deskripsi Stage Tsukishiro Yanagi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520012": "Deskripsi Stage Yanagi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520013": "Deskripsi Stage Yanagi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530001": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530002": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530003": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530004": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530005": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530006": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530007": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530008": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530009": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530010": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530011": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530012": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560001": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Astra Yao dan Evelyn untuk bertempur melawan semua musuh dan menyelesaikan stage. Jika salah satu Agen dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560002": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Astra Yao dan Evelyn untuk bertempur melawan semua musuh dan menyelesaikan stage. Jika salah satu Agen dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560003": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Astra Yao dan Evelyn untuk bertempur melawan semua musuh dan menyelesaikan stage. Jika salah satu Agen dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560004": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Astra Yao dan Evelyn untuk bertempur melawan musuh sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan. Semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang diperoleh. Jika salah satu Agen dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570001": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Ellen untuk bertempur dengan didampingi oleh Astra Yao. Kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage. Jika Astra Yao dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570002": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Ellen untuk bertempur dengan didampingi oleh Astra Yao. Kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage. Jika Astra Yao dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570003": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Ellen untuk bertempur dengan didampingi oleh Astra Yao. Kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage. Jika Astra Yao gugur, maka stage akan langsung gagal.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570004": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Ellen untuk bertempur melawan musuh sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan, bersama Astra Yao sebagai pendamping. Semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang diperoleh.",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570015": "Pertempuran Pedang Putih (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001561": "Gunakan Agen Soldier 0 - Anby di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001562": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001563": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570016": "Pertempuran Pedang Putih (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001661": "Gunakan Agen Soldier 0 - Anby di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001662": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001663": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570017": "Pertempuran Pedang Putih (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001761": "Gunakan Agen Soldier 0 - Anby di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001762": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001763": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570018": "Harimau Turun Gunung (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001861": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001862": "Gunakan Agen Ju Fufu di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001863": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570019": "Harimau Turun Gunung (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001961": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001962": "Gunakan Agen Ju Fufu di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001963": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570020": "Harimau Turun Gunung (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002061": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002062": "Gunakan Agen Ju Fufu di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002063": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570021": "Harimau Turun Gunung (VIII)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002161": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002162": "Gunakan Agen Ju Fufu di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002163": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570022": "Operasi Musim Semi (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002261": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002262": "Gunakan Agen Seed di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002263": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570023": "Operasi Musim Semi (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002361": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002362": "Gunakan Agen Seed di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002363": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570024": "Operasi Musim Semi (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002461": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002462": "Gunakan Agen Seed di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002463": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570025": "Operasi Musim Semi (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002561": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002562": "Gunakan Agen Seed di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002563": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570026": "Jurnal Pahlawan (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002661": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002662": "Gunakan Agen Lucia di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002663": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570027": "Jurnal Pahlawan (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002761": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002762": "Gunakan Agen Lucia di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002763": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570028": "Jurnal Pahlawan (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002861": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002862": "Gunakan Agen Lucia di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002863": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570029": "Jurnal Pahlawan (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002961": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002962": "Gunakan Agen Lucia di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002963": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "Medan Listrik Tak Beraturan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "Selesaikan Medan Listrik Tak Beraturan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "Mengakibatkan efek Attribute Anomaly 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "Barikade Kawaca",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "Selesaikan Barikade Kawaca",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "Lancarkan Perfect Assist 6 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "Pelatihan Kombat Khusus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "Selesaikan Pelatihan Kombat Khusus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "Mengakibatkan Stun terhadap musuh 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "Medan Salju Artifisial",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "Selesaikan Medan Salju Artifisial",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "Lancarkan EX Special Attack 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "Operasi Perlindungan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "Selesaikan Operasi Perlindungan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "Lancarkan Quick Assist 5 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "Simulasi Penghindaran",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "Selesaikan Simulasi Penghindaran",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "Lancarkan Dodge Counter 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520001": "Defense - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000160": "Selesaikan stage \"Defense - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000161": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000162": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520002": "Energy - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000260": "Selesaikan stage \"Energy - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000261": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000262": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520003": "Disorder - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000360": "Selesaikan stage \"Disorder - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000361": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000362": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520004": "Chain Attack - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000460": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000461": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000462": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520005": "Support - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000560": "Selesaikan stage \"Support - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000561": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000562": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520006": "Defense - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000660": "Selesaikan \"Defense - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000661": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000662": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520007": "Energy - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000760": "Selesaikan stage \"Energy - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000761": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000762": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520008": "Disorder - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000860": "Selesaikan stage \"Disorder - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000861": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000862": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520009": "Chain Attack - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000960": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000961": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000962": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520010": "Support - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001060": "Selesaikan stage \"Support - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001061": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001062": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520011": "Special Offensive Tsukishiro (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001160": "Selesaikan dalam 80 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001161": "Selesaikan dalam 110 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001162": "Selesaikan dalam 140 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520012": "Special Offensive Tsukishiro (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001260": "Selesaikan dalam 70 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001261": "Selesaikan dalam 100 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001262": "Selesaikan dalam 130 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520013": "Special Offensive Tsukishiro (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001360": "Selesaikan dalam 100 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001361": "Selesaikan dalam 130 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001362": "Selesaikan dalam 160 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530001": "Bersama Rembulan (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000161": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000162": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000163": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530002": "Bersama Rembulan (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000261": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000262": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000263": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530003": "Bersama Rembulan (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000361": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000362": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000363": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530004": "Bersama Rembulan (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000461": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000462": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000463": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530005": "Bersama Rembulan (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000561": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000562": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000563": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530006": "Bersama Rembulan (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000661": "Gunakan Agen Tsukishiro Yanagi di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000662": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000663": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530007": "Tinju Bara (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000761": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000762": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000763": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530008": "Tinju Bara (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000861": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000862": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000863": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530009": "Tinju Bara (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000961": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000962": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000963": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530010": "Tinju Bara (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001061": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001062": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001063": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530011": "Tinju Bara (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001161": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001162": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001163": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530012": "Tinju Bara (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001261": "Gunakan Agen Lighter di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001262": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001263": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530013": "Melewati Rintangan (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001361": "Kerahkan Agen Asaba Harumasa",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001362": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (I)\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001363": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530014": "Melewati Rintangan (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001461": "Kerahkan Agen Asaba Harumasa",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001462": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (III)\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001463": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530015": "Melewati Rintangan (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001561": "Kerahkan Agen Asaba Harumasa",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001562": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (V)\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001563": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530016": "Melewati Rintangan (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001661": "Kerahkan Agen Asaba Harumasa",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001662": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (II)\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001663": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530017": "Melewati Rintangan (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001761": "Kerahkan Agen Asaba Harumasa",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001762": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (IV)\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001763": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530018": "Melewati Rintangan (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001861": "Kerahkan Agen Asaba Harumasa",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001862": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (VI)\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001863": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540001": "Berpacu di Alam Liar",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000162": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540002": "Petualangan Aneh Melalui Reruntuhan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000262": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540003": "Labirin Menara Berbahaya",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000362": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540004": "Bayangan dari Matahari Terik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000462": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540005": "Jalan Santai di Pelabuhan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000560": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000561": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000562": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540006": "Starloop Virtual",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000660": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000661": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000662": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560001": "Lagu dalam Pelarian",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000161": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000162": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000163": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560002": "Inspirasi Menggetarkan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000261": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000262": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000263": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560003": "Rekuiem",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000361": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000362": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000363": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560004": "Konser Hollow",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000461": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000462": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000463": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570001": "Hadiah Wewangian",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000161": "HP Astra Yao lebih dari 70% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000162": "HP Astra Yao lebih dari 50% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000163": "HP Astra Yao lebih dari 30% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570002": "Kasih Hadiah Apa ya?",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000261": "HP Astra Yao lebih dari 70% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000262": "HP Astra Yao lebih dari 50% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000263": "HP Astra Yao lebih dari 30% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570003": "Lewat di Benak Sejenak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000361": "HP Astra Yao lebih dari 70% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000362": "HP Astra Yao lebih dari 50% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000363": "HP Astra Yao lebih dari 30% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570004": "Aroma Seseorang",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000461": "HP Astra Yao lebih dari 70% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000462": "HP Astra Yao lebih dari 50% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000463": "HP Astra Yao lebih dari 30% saat menyelesaikan stage",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570015": "Pertempuran Pedang Putih (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001561": "Gunakan Agen Soldier 0 - Anby di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001562": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001563": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570016": "Pertempuran Pedang Putih (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001661": "Gunakan Agen Soldier 0 - Anby di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001662": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001663": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570017": "Pertempuran Pedang Putih (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001761": "Gunakan Agen Soldier 0 - Anby di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001762": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001763": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570018": "Harimau Turun Gunung (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001861": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001862": "Gunakan Agen Ju Fufu di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001863": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570019": "Harimau Turun Gunung (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001961": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001962": "Gunakan Agen Ju Fufu di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001963": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570020": "Harimau Turun Gunung (VI)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002061": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002062": "Gunakan Agen Ju Fufu di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002063": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570021": "Harimau Turun Gunung (VIII)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002161": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002162": "Gunakan Agen Ju Fufu di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002163": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570022": "Operasi Musim Semi (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002261": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002262": "Gunakan Agen Seed di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002263": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570023": "Operasi Musim Semi (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002361": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002362": "Gunakan Agen Seed di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002363": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570024": "Operasi Musim Semi (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002461": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002462": "Gunakan Agen Seed di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002463": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570025": "Operasi Musim Semi (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002561": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002562": "Gunakan Agen Seed di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002563": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570026": "Jurnal Pahlawan (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002661": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002662": "Gunakan Agen Lucia di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002663": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570027": "Jurnal Pahlawan (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002761": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002762": "Gunakan Agen Lucia di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002763": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570028": "Jurnal Pahlawan (IV)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002861": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002862": "Gunakan Agen Lucia di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002863": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570029": "Jurnal Pahlawan (V)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002961": "Selesaikan kontrak",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002962": "Gunakan Agen Lucia di dalam tim",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002963": "Selesai dalam 240 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590001": "Aftershock - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000160": "Selesaikan stage \"Aftershock - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000161": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000162": "Memicu Aftershock 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590002": "Energy - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000260": "Selesaikan stage \"Energy - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000261": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000262": "Memicu EX Special Attack 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590003": "Chain Attack - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000360": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000361": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000362": "Memicu Chain Attack 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590004": "Anomaly - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000460": "Selesaikan stage \"Anomaly - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000461": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000462": "Memicu Attribute Anomaly 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590005": "Ultimate - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000560": "Selesaikan stage \"Ultimate - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000561": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000562": "Memicu Ultimate 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590006": "Aftershock - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000660": "Selesaikan stage \"Aftershock - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000661": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000662": "Memicu Aftershock 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590007": "Energy - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000760": "Selesaikan stage \"Energy - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000761": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000762": "Memicu EX Special Attack 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590008": "Chain Attack - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000860": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000861": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000862": "Memicu Chain Attack 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590009": "Anomaly - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000960": "Selesaikan stage \"Anomaly - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000961": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000962": "Memicu Attribute Anomaly 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590010": "Ultimate - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001060": "Selesaikan stage \"Ultimate - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001061": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001062": "Memicu Ultimate 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590011": "Special Offensive Anby (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001160": "Selesaikan dalam 90 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001161": "Selesaikan dalam 120 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001162": "Selesaikan dalam 150 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590012": "Special Offensive Anby (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001260": "Selesaikan dalam 90 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001261": "Selesaikan dalam 120 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001262": "Selesaikan dalam 150 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590013": "Special Offensive Anby (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001360": "Selesaikan dalam 90 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001361": "Selesaikan dalam 120 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001362": "Selesaikan dalam 150 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610001": "Ultimate - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000160": "Selesaikan stage \"Ultimate - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000161": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000162": "Melancarkan Ultimate 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610002": "Abloom - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000260": "Selesaikan stage \"Abloom - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000261": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000262": "Memicu Abloom 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610003": "Chain Attack - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000360": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000361": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000362": "Memicu Chain Attack 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610004": "Totalize - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000460": "Selesaikan stage \"Totalize - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000461": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000462": "Memicu Totalize 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610005": "Aftershock - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000560": "Selesaikan stage \"Aftershock - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000561": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000562": "Memicu Aftershock 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610006": "Ultimate - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000660": "Selesaikan stage \"Ultimate - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000661": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000662": "Melancarkan Ultimate 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610007": "Abloom - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000760": "Selesaikan stage \"Abloom - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000761": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000762": "Memicu Abloom 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610008": "Chain Attack - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000860": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000861": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000862": "Memicu Chain Attack 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610009": "Totalize - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000960": "Selesaikan stage \"Totalize - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000961": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261000962": "Memicu Totalize 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610010": "Aftershock - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001060": "Selesaikan stage \"Aftershock - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001061": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001062": "Memicu Aftershock 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610011": "Special Offensive (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001160": "Selesaikan dalam 1 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001161": "Selesaikan dalam 2 menit",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001162": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610012": "Special Offensive (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001260": "Selesaikan dalam 1 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001261": "Selesaikan dalam 2 menit",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001262": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12610013": "Special Offensive (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001360": "Selesaikan dalam 1 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001361": "Selesaikan dalam 2 menit",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1261001362": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660001": "Aftershock - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000160": "Selesaikan stage \"Aftershock - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000161": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000162": "Melancarkan Aftershock 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660002": "Assault - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000260": "Selesaikan stage \"Assault - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000261": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000262": "Memicu Assault 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660003": "Ultimate - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000360": "Selesaikan stage \"Ultimate - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000361": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Melancarkan Ultimate 1 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660004": "Chain Attack - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000460": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000461": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000462": "Melancarkan Chain Attack 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660005": "Disorder - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000560": "Selesaikan stage \"Disorder - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000561": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000562": "Memicu Disorder 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660006": "Aftershock - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000660": "Selesaikan stage \"Aftershock - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000661": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000662": "Melancarkan Aftershock 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660007": "Assault - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000760": "Selesaikan stage \"Assault - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000761": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000762": "Memicu Assault 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660008": "Ultimate - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000860": "Selesaikan stage \"Ultimate - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000861": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000862": "Melancarkan Ultimate 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660009": "Chain Attack - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000960": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000961": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000962": "Melancarkan Chain Attack 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660010": "Disorder - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001060": "Selesaikan stage \"Disorder - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001061": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001062": "Memicu Disorder 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660011": "Special Offensive (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001160": "Selesaikan dalam 1 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001161": "Selesaikan dalam 2 menit",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001162": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660012": "Special Offensive (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001260": "Selesaikan dalam 1 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001261": "Selesaikan dalam 2 menit",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001262": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12660013": "Special Offensive (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001360": "Selesaikan dalam 1 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001361": "Selesaikan dalam 2 menit",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001362": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12680001": "Menerobos Terowongan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1268000160": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12680002": "Serangan Bayangan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12680003": "Gejolak Gelombang Panas",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12680004": "Kegaduhan Virtual",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12680005": "Semburan Lengan Besi",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12680006": "Petualangan di Menara Lonceng",
"ActivityTeamTrial_Time": "Sisa Waktu",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "Terbuka setelah menyelesaikan 6 tema stage pertama",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "Sisa Waktu",
"ActivityTeleportTips": "Tidak bisa \"Pergi\" saat ini",
"ActivityTeleportTips_01": "Saat ini sedang menjalankan misi {0}.",
"ActivityTimeDesc": "Sisa",
"ActivityTimeDescDay": " hari",
"ActivityTimeDescHour": " jam",
"ActivityTimeDescMin": " menit",
"ActivityTimeExpired": "Event telah berakhir",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips": "Terbuka Setelah: ",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips01": "Stage Mimpi dan Latihan akan segera terbuka",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips02": "Stage Melamun Siang Bolong akan segera terbuka",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips03": "Stage Simfoni Alam Mimpi akan segera terbuka",
"ActivityTinyTitan_Progress01": "Selesaikan semua mimpi Bangboo",
"ActivityTinyTitan_Progress02": "Lantai Tertinggi \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
"ActivityTip_RewardsReceived": "Hadiah Saat Ini",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "",
"ActivityTopTabTitle_Abyss_OB1.4": "Shiyu Defense",
"ActivityTopTabTitle_NewAbyss_OB1.4": "Operasi Serbuan Maut",
"ActivityTowerGloryLoading": "Pergi ke Klub HIA bersama Kylie",
"ActivityTrialGo": "Mulai Coba",
"ActivityTrialTips": "Diperoleh setelah menyelesaikan Stage Showcase {0}",
"ActivityUnlock_Tips": "Event Belum Terbuka",
"ActivityUnlock_Tips02": "Terkunci",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "",
"ActivityWater_ActivityEntrance_OB2.3": "Dapatkan",
"ActivityWater_Entrance_OB2.3": "Hadiah Pencarian Sinyal",
"ActivityWater_SkinEntrance_OB2.3": "Preview Outfit",
"ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Total Penggunaan: ",
"ActivityWater_Total_OB2.3_02": "Semua hadiah telah dibuka",
"ActivityWebLink_Closed": "Tidak ada event saat ini",
"ActivityZero_Tips01": "Progres Kontrak Bounty",
"ActivityZero_Tips02": "Sisa Kontrak Bounty Minggu Ini",
"Activity_ActivityYum_NPCName_01": "Pembela Gula",
"Activity_ActivityYum_NPCName_02": "Panci Hotpot Bawel",
"Activity_ActivityYum_NPCName_03": "Kesatria Seledri",
"Activity_ActivityYum_NPCName_04": "Selai Buah",
"Activity_ActivityYum_NPCName_05": "Telur Onsen Pixel",
"Activity_AgentRushProgress01_OB1.5": "Selesaikan semua pertarungan Aktivitas Rendah",
"Activity_AgentRushProgress01_OB1.6": "Selesaikan semua pertarungan Aktivitas Rendah periode ini",
"Activity_AgentRushProgress02_OB1.5": "Selesaikan semua pertarungan Aktivitas Tinggi",
"Activity_AgentRushProgress02_OB1.6": "Selesaikan semua pertarungan Aktivitas Tinggi periode ini",
"Activity_AstraTV_Chapter1": "Segera Buka: Inspirasi Menggetarkan",
"Activity_AstraTV_Chapter2": "Segera Buka: Rekuiem dan Konser Hollow",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period01": "Kumpulan Bangboo Pemberani (I)",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period02": "Kumpulan Bangboo Pemberani (II)",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period03": "Kumpulan Bangboo Pemberani (III)",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period04": "Kumpulan Bangboo Pemberani (IV)",
"Activity_BangBooDefense01_OB2.2": "Selesaikan semua Ujian Spesialisasi",
"Activity_BangBooDefense02_OB2.2": "Selesaikan semua Ujian Komprehensif",
"Activity_BangbooChess_OB2.1_Progress": "Progres Mode Cerita",
"Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking": "Peringkat Saat Ini: {0}",
"Activity_BangbooChess_OB2.1_Ranking_MaxLevel": "Peringkat Saat Ini: {0} {1} Poin",
"Activity_BangbooChess_OB2.1_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan misi Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Balik Tirai\" terlebih dulu.",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "",
"Activity_Bangboo_None_Default": "",
"Activity_BatteryArt_OB2.0_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 1 misi \"Di Balik Tirai\" terlebih dulu.",
"Activity_Begin_Popup_01": "Pergi ke halaman event untuk melihat {0}",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560001_01": "Pameran Pelestarian Lingkungan 141 butuh dukungan kalian semua!",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560002_01": "Selamat datang di Pameran Pelestarian Lingkungan 141!",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560002_02": "Daur ulang baterai bekas untuk dapatkan hadiah!",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_01": "Sebanyak ini sudah cukup, kan...?",
"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_02": "Sudah ada bonusnya!",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_01": "Kamu sudah datang ya!",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460001_02": "Huff...",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "Kamu sudah datang!",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460003_01": "Kamu sudah datang ya...",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460004_01": "Kamu sudah datang ya...",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460005_01": "Kamu sudah datang ya...",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460006_01": "Ayo! Pergi ke Hollow!",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460007_01": "Sheila, aku pulang.",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460007_02": "...",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860001_01": "Zzz...",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860002_01": "Ehn-nah! (Aku pasti akan mewujudkan permohonanku!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860002_02": "Nah-nuh... (Sudah menemukan Master...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860003_01": "Nah-nuh... (Aku sudah mengapung selama setengah tahun...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860004_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Di manakah harta karunnya——",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860006_01": "Semoga tidak ada yang membuat permohonan yang aneh-aneh...",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860007_01": "Eh... Hal yang sudah dijanjikan tidak bisa ditepati...",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860008_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860009_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860010_01": "Ehn-nah! (Ini harta karunku!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860011_01": "Ehn-nah! (Ini harta karunku!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860012_01": "Siapa yang suaranya paling keras dia yang menang...?",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860013_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860014_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860015_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860016_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860017_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860018_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860022_01": "Kalau dikubur di sini, tidak akan ada yang menemukannya!",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860023_01": "Tidak ada apa-apa di dalam gundukan pasir.",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860024_01": "Sebaiknya pasang papan kayu di dekat gundukan pasir sebagai pengingat.",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860025_01": "Baguslah...",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860026_01": "\"ZZZ_SedangDesain\"",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860026_02": "Nama ini tidak masalah kan...?",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860027_01": "Ehn-neh! (Master sudah datang!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860028_01": "Setelah mobilnya diperbaiki, aku sudah bisa membawanya pulang...",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460001_01": "Nu-ne? (Apa yang sedang kamu lakukan?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460001_02": "Ehn-na! (Aku sedang menerima sinyal dari alam semesta!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460001_03": "Uhn-ne-ne... (A-alam semesta ya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460002_01": "Ehn-ne... (Apakah alien itu tidak ada...?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460002_02": "Ehn-na? (Tamu dari luar angkasa? Sungguh dongeng yang mustahil!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460002_03": "Uhn-ne... (Untung saja belum...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460003_01": "En-nah! (Hari ini pasti tidak ada masalah!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460003_02": "Uhn-ne... (Aku sedikit gugup nih...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460003_03": "Ehn-ne? (Bagaimana?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460004_01": "Ehn-ne... (Ternyata begitu ya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460004_02": "Uhn-ne... (Bisa hela napas deh...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460004_03": "Ehn-ne! (Ternyata begitu!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460005_01": "Ehn! (Lihat!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460005_02": "Ehn-naa! (Indah sekali ya!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460005_03": "Uhn-ne... (Berkilau...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460006_01": "En-nah... (Apa alien benar-benar ada...?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_01": "En-nah... (Semuanya bukan ya...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_02": "En-nah? (Apa bisa dicari?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_03": "En-nah! (Ayo lihat lagi!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460008_01": "En-nah? (Ketemu sesuatu?)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034101_01": "Ehn-neh...? (Kapal hantu...?)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034102_01": "Nah-ehn? Nuh... (Petualangan kapal hantu? Sepertinya akan menarik...)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034105_01": "Neh-nahhh! (Petualangan kapal hantu!)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034106_01": "Nuh-neh? (Master pergi ke mana?)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034107_01": "Nah-ehn... (Master sepertinya sudah terhubung dengan temannya...)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034108_01": "Nah-ehn... (Bagaimana ini...)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034109_01": "Nuh-nah... (Harus cepat pergi...)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034111_01": "Nah-uhn... (Apakah akan berjalan lancar...)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034112_01": "Neh-nuh... (Sepertinya tidak bisa terhubung...)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034113_01": "Nah-ehn... (Bukannya katanya \"kegiatan klub yang menyenangkan\" ya...?)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034114_01": "Nuh-neh? (Apa semuanya akan segera berkumpul?)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034115_01": "Nuh-neh... (Teman-teman Master...)",
"Activity_BubbleStory_Activity_600034116_01": "Nah-uhn! (Syukurlah semuanya baik-baik!)",
"Activity_BubbleStory_BangBooAB_40260058_01": "En-nah, en-nah-nah~ (Teknik latihan pikiran ini benar-benar luar biasa!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Ehn-nu! (Padahal sudah cukup sial tidak sempat ketemu Asisten Pelatih misterius di pos pemeriksaan Reverb Arena...)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "Ehn-ne! (Terus, setelah susah payah mendapatkan tempat ujian yang mudah, mereka malah mengubah seluruh sistem ujiannya!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_01": "Ehn-ne... (Andai saja kehidupan nyata bisa sama seperti game...)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "Nhu-ne! (Andai saja aku punya Atribut Counter DMG! Aku mau pakai item pemindai untuk membongkar kelemahannya!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_01": "Ehn-ne! (Aku harus berlatih lebih rajin lagi nanti kalau sudah pulang!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_02": "Ehn-ne! (Aku tidak boleh menyia-nyiakan kerja keras Komandan Seed!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074201_01": "Ehn-nu... (Tidak kusangka, aku juga bisa mendapat kesempatan untuk menghadapi tantangan...)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_01": "Ehn-nu! (Ujian hari ini akan lebih sulit, dan aku pasti tidak akan lengah!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_02": "Ehn-ne. (Benar, harus lebih hati-hati lagi ke depannya.)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_01": "Ehn-ne nhu-ne. (Jadi itu Boollseye ya? Sepertinya dia tidak mudah untuk diajak bergaul.)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_02": "Ehn-nu ehn-ne. (Kudengar, bahkan 3 sampai 5 Bangboo pun tidak bisa mendekatinya.)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074302_01": "Ehn... ehn... ehn... ehn-ne! (Ha... ha... ha... hatsyi!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074303_01": "Ehn-ne... (Apa yang harus kulatih hari ini...)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074401_01": "Ehn-nu... (Semua yang terjadi sebelumnya cuma kesalahpahaman...)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074401_02": "Ehn-ne... (Tidak, tidak, tidak...)",
"Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260001_01": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Nanti di acara kumpul-kumpul berikutnya... apa aku akan duduk sendirian lagi ya...?)",
"Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260002_01": "Ehn-ne-ehn-ne~ (Ternyata \"citra\" yang terbaik itu bukan yang heboh, tapi saat ada yang bisa lihat sisi asli kita dan tetap bilang: keren!)",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760001_01": "Putra dewa laut! Di sini!",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760002_01": "Specter... hati yang sensitif dan rapuh?",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760003_01": "Hari ini, aku akan memulai perjalanan pulang ke kampung halaman!",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "En-neh... (Duh, merepotkan sekali...)",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_01": "Jadi bisa dibilang... ada berita besar hari ini?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_02": "Diam dan foto saja! Pasti ada berita besar!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014001_01": "Tunggu sampai mereka berdua muncul... kamu sudah tahu apa yang harus dilakukan, kan?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014001_02": "Te-tentu saja! Aku sudah latihan berkali-kali!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014002_01": "Yang kamu pilihkan untukku ini... kamu serius?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014002_02": "Tentu saja! Kapan sih aku pernah bohong ke kamu?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014003_01": "Selamat datang di Resor Fantasy!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014003_02": "Semuanya, silakan lewat sini.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014004_01": "Resor ini sepertinya akan segera bangkrut ya...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014004_02": "Kenapa kamu masih bawa aku ke sini! Ayo cepat pulang!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014005_01": "Gimana menurutmu, Nona Besar?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014005_02": "Hmm... Ini lebih parah dari yang kubayangkan...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014101_01": "Game menembak... ya...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014102_01": "Proxy, lama tidak jumpa!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014201_01": "Berselancar... Agak kangen ya.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014201_02": "Apakah kamu pernah berselancar sebelumnya? Mau coba lagi?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014202_01": "Selamat siang, Proxy, Alice.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014301_01": "Hal yang masih bisa kulakukan selanjutnya adalah...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014301_02": "Kalau ngomongin soal pantai, pasti yang itu kan!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014302_01": "Bangboo kecil, soal mancing di laut itu...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014302_02": "Uhn-neh! (Aku bukan Bangboo kecil! Panggil aku Kapten Empy!)",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014303_01": "Hmm... gimana rasanya?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014303_02": "Ikannya cantik sekali...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014401_01": "{M#Pemandangan musim panas yang indah!}{F#Udara pantai yang menyegarkan...}",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014402_01": "{M#Kak, cepat lihat ada apa dong.}{F#Belle, cepat lihat ada apa dong.}",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014403_01": "Suara apa itu tadi?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014403_02": "Malah aneh kalau enggak ada yang aneh.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014404_01": "Ada apa?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014404_02": "Tidak yakin sih, aku hanya dengar ada yang bilang... \"berhantu\"?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014405_01": "Putri Istana Naga sudah datang!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014406_01": "Ada ide prank yang berhubungan sama laut...?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014407_01": "Angin laut yang sepoi-sepoi mengingatkanku pada sore hari di musim panas waktu aku masih kecil...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014408_01": "Cuma kita berdua yang mengapung di laut... Rasanya luar biasa...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014501_01": "Hari baru sudah tiba~ Selamat pagi!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014502_01": "Siapa yang harus dipilih sebagai tamu pembuka ya?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014502_02": "Siapa pun yang kamu pilih, mereka mana bisa nyanyi musik klasik?!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014503_01": "Hantu... Ternyata di sini benar-benar ada hantu!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014504_01": "Permisi, tolong tenang sebentar...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014504_02": "Sudah ada hantu, mana bisa tenang lagi?! Aku mau uangku kembali!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014505_01": "Cepat kembalikan uangku!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014505_02": "Siapa coba yang mau tinggal di resor berhantu seperti ini!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014506_01": "Huhu... kok bisa seperti ini ya...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014506_02": "Nona, semuanya akan baik-baik saja.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014506_03": "Ehn-ne (Therese...)",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014507_01": "Tak disangka, ada kejadian seperti ini semalam...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014508_01": "Seperti cerita horor... Aku tidak percaya itu benar-benar akan terjadi...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014509_01": "La-lagi! Hantunya datang lagi!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014510_01": "Coba perhatikan baik-baik, apa ada sesuatu yang lain yang tertangkap di kameranya?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014510_02": "Oh ya... Tolong foto aku yang cantik ya.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014511_01": "Sepertinya ada sesuatu di sini...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014512_01": "Kalau jadi mereka, aku pasti akan taruh proyektornya di sini~",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014513_01": "Di sini, ada bau-bau yang sama seperti proyektor tadi.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014514_01": "Bagaimana bisa... Jadi batch itu bagaimana?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014514_02": "Apa kamu salah ingat lokasinya?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_01": "Apa sih yang dipikirin Alice... Tadi dia ngomong soal \"nyamuk\"?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02": "...Nyamuk memang nyebelin banget sih, apalagi pas lagi berjemur atau nikmatin angin malam...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02_1": "Kayaknya resor ini perlu lebih serius buat basmi nyamuknya.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_03": "Intinya, ayo kita ke sana untuk periksa!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014521_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice, kalian datang tepat waktu!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014597_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice, kalian datang tepat waktu!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014598_01": "Ikuti aku!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014599_01": "Ada masalah di sini!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_01": "Hmm... Semuanya sudah siap, tinggal duduk manis dan tunggu saja~",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_02": "Aku penasaran berapa banyak penonton yang akan datang nanti... Aku gugup sekali...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_01": "Ramai sekali... Aku tidak menyangka resor ini bisa seramai ini...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_02": "Syukurlah, Nona... Aku juga senang sekali...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_01": "{M#Wise}{F#Belle}, serahkan urusan di sini ke aku. Tuan, apa kamu baik-baik saja?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_02": "Katanya tidak ada hantu!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_01": "Tadi kamu nyanyinya bagus sekali!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_02": "Hehe... Be-benaran...?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_01": "Aku sudah muak! Aku mau pulang sekarang!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_02": "Ada apa...? Tolong jangan takut!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_01": "Empy... kamu ke mana?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_02": "Masih mau melawan? Lupakan Bangboo itu. Kamu jelaskan dulu ke kita!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_03": "{M#Willis... Kamu bisa sombong sekarang, lihat saja nanti!}{F#Willis... Kamu bisa sombong sekarang, lihat saja nanti!}",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_04": "Oh? Mau mengancam sekarang? Aku juga bisa, tapi buat apa?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_05": "Kamu... benar-benar tipe orang yang paling kubenci.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_06": "Apa? Mau main kasar? Ingat, ada kamera di mana-mana!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_07": "Tenang semuanya... tunggu sebentar lagi, Empy pasti akan kembali...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014901_01": "Data yang ditinggalkan Ayah... kira-kira apa ya?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_01": "Jadi ini... yang Ayah tinggalkan...",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_02": "Aku penasaran apa isinya.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_03": "Ayo buka!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014981_01": "Kamu tidak mau coba Menembak Keliling Pulau?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014982_01": "Selamat datang di Resor Fantasy.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014983_01": "Mau berselancar bersama?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014984_01": "Selamat datang di akuarium publik.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014985_01": "Ehn-ne~ Ehn-ne!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014986_01": "Hanya ada di toko kami loh~",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014987_01": "Kalau ada pertanyaan atau permintaan, jangan ragu untuk menghubungiku kapan saja.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014988_01": "Di atas papan seluncur, rasakan semangat hidupmu membuncah!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014989_01": "Semoga Anda dapat menikmati laut dalam yang bagaikan alam mimpi.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014990_01": "Ehn-nu-ne, ehn-ne-ne!",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014991_01": "Berkendara melintasi pulau-pulau sambil menembak-nembak. Pasti penasaran, kan?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014992_01": "Semoga Anda menikmati liburan yang indah bersama kami.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014993_01": "Mau tantang rekor berselancarku?",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014994_01": "Silakan berkeliling akuarium dengan bebas.",
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014995_01": "Ehn-nu-ne, ehn-ne-ne!",
"Activity_BubbleStory_FlipCardGame_600344001_01": "Semua tangkapan ikan terbaik di resor ada di sini...",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_01": "Antreannya cukup panjang, dan banyak orang yang sedang menonton... Ramai sekali.",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_02": "Hmm? Apa yang ada di atas meja ini...? Menarik.",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_01": "Akhirnya aku sampai di tempat yang lagi viral ini!",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_02": "Kok banyak banget orangnya? Padahal kukira cuma perlu nunggu beberapa menit...",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_01": "Meski sudah datang setengah jam lebih awal dari kemarin, tetap saja tidak keburu ya...",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_02": "Melihat antrean sepanjang ini, aku jadi ingin ikut... Ngomong-ngomong, tempat ini sebenarnya untuk apa ya?",
"Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "Karena sudah memutuskan untuk berlibur, bagaimana kalau sekalian...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_01": "Enaknya makan apa ya nanti? Orang-orang di Failume Heights kayaknya makannya pada aneh-aneh deh.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_02": "Aku dengar mereka pakai tempurung kura-kura buat meramal, terus tempurungnya dipakai buat bikin tong sui lagi, aneh banget ya...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "Ah... ini agak sulit dijelaskan...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114102_01": "Napasnya masih cukup stabil...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114102_02": "Yidhari, Yidhari. Apa kamu bisa dengar suaraku?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114103_01": "Duh, Waifei Peninsula memang jauh sekali ya.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114103_02": "Tapi cuacanya bagus sekali, cocok ambil cuti buat tidur siang.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114104_01": "Entah ada masalah atau tidak di Cinderglow Lake...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114104_02": "Jangan khawatir, Kak. Pompey dan yang lainnya bisa menangani ini.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114105_01": "*fiuh* Tidak kusangka memerintahkan Ethereal bertarung bisa begitu seru.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114105_02": "Tentu saja, duel antar Ethereal itu menarik banget!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_01": "Big Daddy, perhitungan kerugian sudah selesai, suplai penting tidak bermasalah, tapi ada beberapa kotak Nitro-Fuel yang rusak.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114106_02": "Ah... Nitro-Fuel-ku...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114107_01": "I-ini... bagaimana cara aku turunkan ya?!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_01": "Sepertinya, gelombang serangan berikutnya dari Ethereal akan segera tiba.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "Hmm, entah kenapa, sejak gadis bernama Yidhari itu datang, serangan jadi lebih intens...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114109_01": "Memangnya sekarang semua Ethereal bentuknya unik begini ya?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114109_02": "Dasar bodoh, ini jelas-jelas mesin otonom...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_01": "Ini? Mesin TOPS?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_02": "Proxy, sini cepat! Aku ketemu sesuatu yang aneh setelah pertarungan tadi.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_01": "Dilihat dari info lokasi di perangkat TOPS tadi, kayaknya Typhon enggak jauh dari sini.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_02": "Tapi bagaimana cara mengalahkan makhluk sebesar ini?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_01": "Eh... setelah bongkar muatan masih harus membersihkan halangan jalan, capek banget...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Kalau begini terus... kapan aku bisa jadi bos pelayaran ya...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114202_01": "Ini... Pelabuhan Elpis? Kenapa kelihatannya beda dari yang kuingat.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_01": "Sudah sudah, aku tahu kamu ingin cari keluargamu...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114203_02": "Ya... makanya, aku benar-benar butuh...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114204_01": "Duh, pinggangku yang jompo ini, tidak sanggup lanjut kerja lagi...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "Barang seperti ini kan bisa lewat Minerva Quarter? Kenapa malah dikirim ke tempat kami?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "Sudahlah, kalau semua kerjaan diambil mereka, kita makan apa?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114206_01": "Tidak, benar-benar tidak bisa...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114207_01": "Murnikan! Otot!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114207_02": "Murnikan! Mental!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114208_01": "Tolong! Ada makhluk besar yang lagi hancurkan dermaga...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114209_01": "Ada apa ini? Kalian siapa?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114301_01": "Kakek Gu, itu... ada sesuatu...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114301_02": "Eh ya, biar aku saja... Halo, Kakek Gu...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114302_01": "Semuanya, cepat ke sini!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114302_02": "Aku kayaknya ketemu beberapa rekaman eksperimen nih!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114303_01": "Teman-teman, kayaknya aku ketemu sesuatu yang aneh nih...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114303_02": "Dilihat dari bentuknya, sepertinya ini walkie-talkie ya?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114304_01": "Cepat pergi! Kalau ada masalah, aku akan melindungi kalian!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_01": "Yidhari! Kamu buat aku kaget setengah mati nih.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "Maaf ya, sudah membuatmu khawatir...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_01": "Ini bukan terapi bodong, kan? Kenapa bisa ngomong sampai pingsan?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114401_02": "Baiklah, ayo kita masuk dan lihat keadaan Yidhari!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_01": "Yidhari ada di depan sana, kelihatannya dia sedang murung...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114402_02": "Ada yang tidak beres! Ayo cepat bantu dia!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "Jadi ini Pusat Penelitian Darkwater? Terlihat bobrok sekali ya.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_02": "Mungkin dalam ingatannya, tempat ini memang area yang suram banget ya.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_03": "Kita coba bicara dengan dia dulu...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114404_01": "Eh eh, Yuzuha jangan dorong-dorong aku!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114404_02": "Kalau foto bareng ya harus deket-deketan dong!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_01": "Hmm, nanti enaknya makan apa ya?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_02": "Hari, kamu tahu tidak? Orang-orang dari Waifei Peninsula ada makan cangkang kura-kura peramal!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_03": "Makan... cangkang kura-kura peramal?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114405_04": "Jangan buat pandangannya terhadap Waifei Peninsula makin stereotipe dong!",
"Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "Ikuti iramanya, dan lompat-lompat~",
"Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": "&&Gelembung Suasana Bangboo&&",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260004_01": "Eh, kamu lihat tidak? Gadis peselancar yang lagi viral itu.",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260004_02": "Hmm, iya, tapi kayaknya mukanya agak pucat ya.",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260004_03": "Memangnya berselancar itu secapek itu ya?",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260005_01": "Ini tempatnya. Lihat pohon kelapa itu deh, sama persis sama yang di video, kan?",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260005_02": "Cepat, ambil foto aku dong. Aku akan berpose seperti Kelinci Penakluk Ombak.",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260006_01": "Lihat! Itu Alice dari keluarga Thymefield!",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260006_02": "Dia lagi ngapain? Aku ingat dia elegan sekali waktu lagi wawancara tentang kejadian Porcelumex.",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260006_03": "Kok malah ribut sama orang lain di pantai ya...",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260007_01": "Ayo tunjukkan! \"Kelinci Penakluk Ombak\"!",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260007_02": "Sabar, bahkan belum mulai loh! Ngapain teriak-teriak sih?",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260008_01": "Semuanya, lihatlah. Ini tempat berselancar pribadi keluarga Thymefield.",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260008_02": "Kalau aku dapat 10 ribu likes, aku akan selfie bareng sama dia! Demi manjat ke kalangan atas!",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260009_01": "Oh, jadi kita bentar lagi mau ketemu Thymefield ya? Terus bagaimana dengan keluarga Montefio yang seharusnya kerja sama bareng kita?",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260009_02": "Aku tidak lihat sih, tapi sepertinya mereka lagi promosi tentang kolaborasi kedua keluarga itu deh. Mungkin biat ningkatin popularitas saat dia mengambil alih bisnis keluarganya.",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260010_01": "Aku penasaran apakah Pak Arnold nonton livestream-ku...",
"Activity_BubbleStory_Summer_45260010_02": "Umm... Aku agak malu... tapi juga sedikit berharap dia menontonnya...",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014601_01": "Kamu, kamu, kamu, pasti sengaja!",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014601_02": "Oke, oke, aku ngaku deh kalau yang sebelum-sebelumnya itu aku sengaja, tapi kali ini bukan kok.",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014601_03": "Siapa yang akan percaya dengan kata-katamu itu!",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014602_01": "Kenapa sih? Kenapa enggak mau...",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014604_01": "Huhuhu, Papa itu pembohong besar! Katanya jago main tembak-tembakan, tapi tidak dapat satu hadiah pun!",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014604_02": "Maaf... maaf... Sayang, tunggu sebentar, Papa coba lagi.",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014604_03": "Bos, maaf merepotkan, tolong tambah satu ronde lagi.",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_01": "Corin, membersihkan hotel berbeda dengan yang lainnya, ada standar efisiensi yang jelas. Pemeriksaan, persiapan, pengumpulan, dan pembersihan harus dilakukan dengan cepat.",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_02": "Ma-maafkan saya, Tuan Lycaon. A-apakah ada tempat yang kurang bersih? Sa-saya akan membersihkannya lagi sekarang.",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_03": "Tidak ada yang kurang bersih, hanya saja hotel ini memiliki banyak kamar, kamu tidak bisa terus-terusan membersihkan satu kamar yang sama.",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_04": "Oh iya, apa kamu melihat Ellen? Saya memintanya untuk memeriksa jaring hiu, tapi dia belum kembali.",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014605_05": "Ma-maaf, Tuan Lycaon. Pagi ini saya terus berada di kamar suite, tidak bertemu dengan siapa pun. Sa-saya akan segera membersihkan kamar-kamar yang lain.",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014606_01": "Uhn-neh? (Bagaimana ini?)",
"Activity_BubbleStory_Summer_600014606_02": "Uhn? Nah-ehn! (Apa benar seperti ini? Tapi Empy tidak ingin jadi Bangboo yang jahat!)",
"Activity_BubbleStory_jigsaw3.0_600054001_01": "Apakah desainku kurang bagus...?",
"Activity_BubbleStory_jigsaw3.0_600054002_01": "Musim panas yang indah! Sinar matahari, pantai, dan juga pelukan ombak!",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160077_01": "Kita sudah ada kemajuan dalam investigasi!",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160079_01": "Kamu pasti bakal suka deh, Proxy!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_01": "Di sini pasti bisa pesan \"Tur Ridu\"...",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_02": "Howl yang pintar, boleh kasih aku pilih yang bisa dapat bonus puzzle?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_03": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160073_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_02": "Ada puzzle baru ya?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_04": "Howl mengambilkanmu puzzle event dari bundle tahunan \"Tur Ridu\" dengan mulutnya.",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_05": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_06": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru. Howl memang anak yang ramah ya!)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_07": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru... Howl memang sangat ramah ya.)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_08": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_09": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_01": "Di sini pasti bisa pesan \"Tur Ridu\"...",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_02": "Howl yang pintar, boleh kasih aku pilih yang bisa dapat bonus puzzle?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_03": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160076_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060001_01": "Karya Seni Baterai 141 butuh dukungan kalian semua!",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060002_01": "Terus dukung Karya Seni Baterai 141 ya!",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060002_02": "Ayo kita ciptakan sesuatu yang akan mengguncang hati orang!",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060003_01": "*fiuh* Semuanya sudah terkumpul...",
"Activity_Bubble_141-Remake03_48060003_02": "Sesuai dugaanku, tidak ada misi yang tidak bisa aku selesaikan.",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_01": "Entah kapan semua surat balasannya bisa terkumpul...",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_02": "Apa kalian mau kerja sama dengan Toserba 141?",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_01": "Kapan bisa beli barang-barang ini di Toserba 141 ya...?",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_02": "Semoga rencana Trio Bangboo lancar!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564001_01": "Cuit—",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564001_02": "Kenapa cuma ada kamu di sini? Guru ke mana?",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564002_01": "Di sini!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564002_02": "Tolong kami!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574001_01": "Kenapa harus di saat seperti ini... Dimensi Tanpa Arah...",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574101_01": "Kristal Ether~ Kristal Ether yang paling langka, Kristal Ether yang paling berharga!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574101_02": "Tunggu, ini di mana?",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574101_03": "Ada lagi...",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574102_01": "Nhe-na! (Tolong orang tuaku!)",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574103_01": "Tidak bisa, tidak bisa. Jangan terburu-buru! Pikirkan cara untuk keluar...",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574104_01": "Defense Force membuat bunker tapi tidak peduli... sudah berapa lama tidak diperbaiki!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574105_01": "Ada orang tidak? Tolong aku! Tolong aku!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574106_01": "Ah, ketemu lagi...",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574107_01": "En-nah! En-en-nah! (Orang tuaku sudah keluar! Terima kasih, Kak!)",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_01": "Sudah kubilang dari tadi, yang kulihat itu...",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_02": "Maaf, kami harus memastikan terlebih dahulu sebelum mengambil tindakan.",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "Itu Miasma! Jika tidak ditangani dengan benar...",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_04": "Sudah ada tenaga dukungan profesional yang bergabung dalam penyelidikan. Jadi pasti akan ada kemajuan.",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504001_01": "*Huff* Tenang, tenang...",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504002_01": "Kali ini semua berkat kamu.",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_01": "Ketua Ray! Akhirnya kamu kembali juga!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_02": "Aku bahkan sudah pesan tempat untuk berkabung...",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_03": "*Ehem* Aku cuma tersesat saja kok.",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_04": "Yang penting, sekarang kan aku sudah kembali!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_01": "Semuanya, saat beraksi, kalian harus perhatikan pergerakan para Ethereal itu!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_02": "Hubungi setiap area dan jangan biarkan Ethereal berkumpul di satu tempat!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_03": "Siap!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_04": "Siap!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_05": "Siap!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_01": "Aku tidak pernah lihat Ethereal bisa jadi seperti ini...",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_02": "*Ehem* Benar, kita harus cepat laporkan ke pihak atas.",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_03": "Kalau tidak, akan ada lebih banyak tim bala bantuan yang menderita.",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_01": "Aduh... sakit sekali...",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_02": "Bertahanlah! Aku lagi menghubungi tim penyelamat terdekat.",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_03": "Bertahanlah!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504103_01": "Katanya ada orang yang hilang dari Scott Outpost...",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504103_02": "Semoga orang yang hilang itu baik-baik saja.",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504104_01": "Ethereal-Ethereal ini aneh sekali deh...",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504104_02": "Aku merasa mereka ini...",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504201_01": "Sepertinya... dugaanku benar!",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160085_01": "Bagaimana ini? Sepertinya ada yang salah dengan rekan kerjaku...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160086_01": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Tunggu saja, aku akan selamatkan semuanya!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160087_01": "En-nah-ehn! (Aku akan melindungimu!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160088_01": "Tolong ya, Nona Miyabi!",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160088_02": "Aku mohon bantuanmu.",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_01": "Hmm, latihan ini berguna juga.",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_02": "Ehn-na! (Kita tidak bisa membiarkan monster itu begitu saja!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_03": "Semoga semuanya berjalan dengan baik...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160091_01": "Tully, kenapa kamu jadi seperti ini lagi...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160091_02": "Ehn-nah, ne-nhe... (Ini adalah misiku. Aku harus menghadapinya...)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_01": "Kota dalam bahaya, aku tidak bisa hanya berdiam diri...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_02": "Ehn-ne-ne! (Kalian berdua jangan terlalu memaksakan diri!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_03": "Semoga kali ini juga bisa berhasil...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160093_01": "Jangan khawatir, serahkan saja padaku!",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160093_02": "Oke. Maaf ya sudah merepotkan... tapi...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_01": "Anby, sudah siap.",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_02": "En-nah! (Kalau kita bekerja sama, pasti tidak akan ada masalah!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_03": "Tolong jaga Tully...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160095_01": "Tidak masalah. Serahkan saja padaku.",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160095_02": "Terima kasih banyak...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_01": "Ehn-ne! (Aku akan mengalahkanmu, dasar penjahat!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_02": "Aku sudah siap.",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_03": "Seharusnya kali ini tidak ada masalah...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260024_01": "Mohon bantuannya ya...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260025_01": "Tully, apakah kamu sudah baikan...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260025_02": "Ehn-nah... (Maaf sudah membuat Kak Kylie khawatir...)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_01": "Sepertinya sekarang sudah pulih...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_02": "Uhn-neh... (Latihan ya...)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_03": "Tidak perlu berterima kasih.",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_01": "Ehn-neh! (Tully masih perlu melawan penjahat!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_02": "Apa yang sebenarnya terjadi...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_03": "...",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_01": "Bagus sekali, Tully!",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_02": "Uhn-neh... (Kak Kylie, Kakak Kucing...)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_03": "Selamat datang kembali di dunia nyata!",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360001_01": "Wah, luas sekali!",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360002_01": "Sudah mau dimulai nih...",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360003_01": "Ini standee Starlight Knight?",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360004_01": "Cari orang untuk nonton bareng deh...",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360005_01": "Posisi tempat duduk hari ini cukup bagus!",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360006_01": "Minuman itu enak juga...",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360007_01": "Hmm, bahkan di dalam bioskop yang gelap pun, kita harus tetap elegan.",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360008_01": "Apakah film itu akan menarik?",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360009_01": "...",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360009_02": "Kamu nonton film sendirian?",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360010_01": "Kamu sudah datang ya~",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360011_01": "Ayo, masuk dan beli tiketnya!",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360012_01": "Hmm...",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360013_01": "Posternya familier...",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360014_01": "Hmm... nonton ini deh...",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360015_01": "Uuh... Banyak banget orangnya...",
"Activity_Bubble_ActivityCinema_44360016_01": "Aku serahkan padamu ya.",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204001_01": "Halo, numpang tanya...",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204002_01": "Kalau begitu, kuserahkan padamu ya...",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204003_01": "Kamu mau foto di dalam Hollow ya?",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204004_01": "Kamu sudah datang.",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204005_01": "Kamu sudah datang.",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204006_01": "Kamu sudah datang.",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204007_01": "Kamu sudah datang!",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204008_01": "Kamu sudah sampai ya.",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204009_01": "Kamu sudah datang!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660003_01": "Proxy, Proxy, ini darurat!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660004_01": "Mereka baru rilis produk baru! Aku mau coba!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660005_01": "Aku harus tunggu berapa lama lagi... Atau aku minta pesanannya diantar saja ya?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660005_02": "Aplikasi pengiriman tidak bisa dimuat...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660006_01": "Uang jajanku sudah mau habis... Aku harus pilih yang paling murah.",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660006_02": "Aku yang traktir saja!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660007_01": "Aku sudah mau telat! Boleh lebih cepat sedikit?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660008_01": "Ehn-na... (Selamat datang...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660009_01": "Tuh kan, harus antre...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660010_01": "Ehn-nu-ne? (Sudah datang?)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660011_01": "Ehn-ne! Nhaaa! (Api berkobar! Serang!)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660012_01": "Seharusnya sebentar lagi sampai...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660012_02": "Lucy beli apa?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660012_03": "Aku juga penasaran!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660013_01": "Ehn-ne... (Terima kasih...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660014_01": "Kok layanan pengirimannya bermasalah lagi ya...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660015_01": "Kelihatannya menarik...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660015_02": "Kelihatannya seperti makanan khas dari suatu tempat ya...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660016_01": "Laper... laper banget...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660016_02": "Bukannya kamu sudah makan beberapa porsi mi hari ini?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660017_01": "Baunya enak sekali...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660018_01": "Ehn-ne... (Pesanan baru...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660019_01": "Mau mengantre atau mau memancing ya...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660020_01": "Ehn-ne. (Tunggu sebentar lagi deh~)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660021_01": "Ehn-nah. (Jangan terlalu buru-buru.)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660022_01": "Sial sekali... huhu...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660023_01": "Ehn-ne... (Terima kasih...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660024_01": "Setelah makan, masih mau lagi...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660025_01": "Banyak sekali orangnya.",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660025_02": "Itu berarti makanannya enak!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660026_01": "Kalau tidak sampai sebentar lagi, aku bakal pergi kerja dulu deh...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660027_01": "Ehn-ne... (Pesanan baru...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660028_01": "Lihat, itu Nona Miyabi...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660028_02": "Kita sebaiknya jangan ganggu dia.",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660029_01": "Menunya cukup beragam ya.",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660030_01": "Ehn-ne... (Sebentar lagi sampai...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660031_01": "Ehn-ne... (Apa pelanggannya akan sabar...?)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660032_01": "Terima kasih, Harumasa.",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660032_02": "Sudah seharusnya kok~",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660033_01": "Ehn-ne... (Terima kasih...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660034_01": "Satu gigit lagi...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660035_01": "Kenapa antreannya masih belum berkurang sih?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660035_02": "Populer sekali ya.",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660036_01": "Aku janji, hari ini tidak akan makan.",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660036_02": "Kalau gitu, ayo pergi...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660037_01": "Rapat akan segera dimulai. Apa masih sempat...?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660038_01": "Ehn-ne... (Pesanan baru...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660039_01": "Hehe, kokinya Bangboo...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660040_01": "Ehn-nu-ne... (Sudah tidak sabar nih...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660041_01": "Ehn-nah... (Cahaya paling terang...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660042_01": "Aku sudah tidak sabar...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660043_01": "Ehn-ne... (Terima kasih...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660044_01": "Aku mau makan... Aku mauu!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660045_01": "Hari ini masih pada antre ya?",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660045_02": "Tapi aku masih mau makan...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660046_01": "Kali ini, aku harus berhasil...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660047_01": "Aku beli lagi deh, untuk terakhir kalinya...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660047_02": "Kamu sudah bilang itu terakhir kali!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660048_01": "Ehn-ne... (Pesanan baru...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660049_01": "Sepertinya pertunjukannya sudah mau dimulai...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660050_01": "Ehn, ehn-nu? (Masih belum sampai?)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660051_01": "Ehn, nu-ne... (Cepatan...)",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660052_01": "Seharusnya sebentar lagi sampai...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660052_02": "Semoga sempat sebelum pertunjukan dimulai...",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660052_03": "Kerja bagus kali ini, Billy.",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660052_04": "Jadinya hemat banyak uang deh!",
"Activity_Bubble_ActivityFoodtruckRemake_40660053_01": "Ehn-ne! (Terima kasih!)",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_01": "Overlord! Kamu tidak mungkin tinggal diam, kan?",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_02": "Tentu saja enggak bisa!",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_03": "Bos...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_01": "Sudah kubilang aku baik-baik saja...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_02": "Kak, jangan dipaksakan lagi!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_03": "Kami semua bakal khawatir!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_04": "Kami harus bantu Wakil Ketua jaga kamu...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060221_01": "Benar-benar terlalu anggap remeh!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060222_01": "Kamu yakin...?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060222_02": "Kamu tidak usah khawatir deh!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560009_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560010_01": "Aku tunggu kabar baik darimu tentang jalur suplainya ya!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560011_01": "Para Ethereal sangat aktif, kamu harus hati-hati.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560012_01": "Manajer, tolong pastikan untuk menemukan keberadaan Agent Gulliver.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560014_01": "Enh-na-na! (Hati-hati di jalan ya!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560015_01": "Hmm... Merepotkan sekali...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560016_01": "Memang seperti yang Kak Asaba bilang kok!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560016_02": "Baguslah, berarti tidak masalah.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560017_01": "Biar aku saja yang pasang umpannya!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560018_01": "Persiapan buat pertarungan penentuan sudah selesai.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560018_02": "Sekarang cuma tinggal tunggu asisten petugas penyelamat datang, terus sudah bisa berangkat.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560019_01": "Hati-hati di jalan ya!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560020_01": "Duh, gimana nih... Aku khawatir banget deh!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560021_01": "Ehn-na! (Tolong! Tolong aku!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560022_01": "Enh, na-na-na-na! (Ethereal, ja-ja-jangan kemari!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560023_01": "Enh-na-enh-enh... (Masa Kevin harus mati di sini...)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560024_01": "Enh-na-na! (Kevin harus selamatkan orang-orang!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560025_01": "Enh-na! (Ikuti aku! Pear ada di depan sana!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560026_01": "Enh-na-na! (Mekanisme yang aneh ini bisa perbaiki jalan!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560027_01": "Enh-na, enh-enh-na-enh! (Hebat sekali. Ethereal-nya langsung musnah dalam sekejap!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560028_01": "Enh-na! Enh-enh-na-na! (Pear! Aku ajak Petugas Soukaku kemari buat selamatkan kamu!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560029_01": "Na-enh-na... (Meja Kerja Bangboo ada di belakang sana. Hati-hati ya...)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560030_01": "Proxy harusnya sudah mau sampai kan...?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560031_01": "Na-na-enh! (Tidak usah khawatirkan aku. Nanti aku bisa pulang sendiri!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560032_01": "Enh-na-na... (Di sekitar sini ada banyak Ethereal, aku agak takut...)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_01": "Asyik! Pertama kali survei lapangan saja sudah seseru ini...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_02": "Skripsinya sudah selesai belum?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_03": "Kenapa tiba-tiba bahasa masalah itu sih?!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560034_01": "Barang itu benaran tidak bakal jatuh ya?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560034_02": "Tenang saja, kan ada Section 6.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560035_01": "Inti Iradiasi... kemungkinan besar bisa terjadi lagi.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560035_02": "Divisi Strategi butuh lebih banyak sampel lagi...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560036_01": "Untung saja Public Security laporkan tepat waktu...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560036_02": "Kalau tidak, semua warga bisa terancam bahaya.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560037_01": "Na-enh-na... (Akhirnya bisa kembali ke markas juga...)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560038_01": "Na-enh! (Pear, semua orang khawatir sama kamu!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560043_01": "#!% enh... na...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_01": "Perangkat ini kelihatannya menarik!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_02": "Dia masih bisa nembak laser ya.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_03": "Mengoperasikan perangkat-perangkat ini cukup merepotkan...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_01": "Rasanya lingkungan sekitar berubah lagi...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_02": "Berdasarkan data, konsentrasi Ether di sekitar sini masih meningkat.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_03": "Ehn-ne-ne, na-nu (Semoga tidak ada Ethereal lagi!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560046_01": "Ne-en, nah-neneh... (Meja Kerja Bangboo ada di sana.)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560046_02": "Ehn-ne-na (Harusnya ada data di dalamnya.)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560047_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560048_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560049_01": "Untuk sementara kita aman...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560050_01": "Proxy, terima kasih banyak ya.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560051_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560052_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560053_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560054_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560055_01": "Progres rute suplai saat ini...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560056_01": "Kita sudah harus jalankan rencana selanjutnya...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560056_02": "Enh-na! (Penyelesaian jalur suplai!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560057_01": "Penampilan yang luar biasa, Manajer!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560057_02": "Enh-na! (Misinya selesai dengan sempurna!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560058_01": "Firasat burukku jadi kenyataan... Ethereal di sini jadi makin aktif.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560059_01": "Agent Gulliver... Semoga tidak ada masalah apa-apa.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560060_01": "Ehn-na... nha-na! (Semua orang dapat suplai... Semua orang bahagia!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560061_01": "Enh-na... (Kalau Agent Gulliver sudah kembali, nanti aku...)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560062_01": "Enh-na! (Akhirnya selamat juga... tadi kondisinya benar-benar gawat sekali ya!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560062_02": "Kamu harus terima kasih sama Manajer.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_01": "Kita harus memeriksa semua lokasi suplai sebelum kontaminasinya bertambah parah.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_02": "Iya, waktunya tidak banyak lagi.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_03": "Ehn-ne, na-ne-nu! (Aku juga bisa bantu!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_01": "Dengan begini, kita masih bisa memindahkan suplai tanpa kendala.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_02": "Iya... Akhirnya bisa lega.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_03": "Ehn-ne-en, ne-na! (Serahkan sisanya padaku!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560065_01": "Nha nhu-en, nu-na-ehn (Semoga tidak ada masalah lagi dengan suplainya.)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560066_01": "Ehn en-ne... (Aku akan jaga suplai ini dengan baik)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560067_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560068_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_01": "Kontaminasi di sekitar sini masih belum berhenti.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_02": "Kalau ada lebih banyak data, mungkin kita bisa cari tahu tentang pola perubahan Ether.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_03": "Ehn-en-na! (Aku akan bantu sekuat tenaga!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560070_01": "Tidak bisa diaktifkan... Mungkin data \"Carrot\"-nya sudah kedaluwarsa...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560071_01": "Disruptor Ether tipe β-I, biar aku coba sesuaikan...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560071_02": "Apa nama \"Disruptor Sinar Cahaya\" lebih mudah dipahami?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560072_01": "Kita harus mempercepat investigasi ini.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560073_01": "Ayo kita periksa fasilitas di sekitar.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560074_01": "Sepertinya listriknya sudah menyala!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560074_02": "Bagus!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560075_01": "En-nah... (Sudah tidak perlu... bertarung lagi...)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560076_01": "Inti Kristal Iradiasi... Ini yang terakhir!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560099_01": "Syukurlah... Konsentrasi Ether di sekitar tampaknya menurun.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560100_01": "Ketua Hoshimi! Mohon Anda berhati-hati!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560101_01": "Ketua Hoshimi, tidak ada yang janggal di sekitar sini!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560102_01": "Bagus! Penyelidikannya sudah hampir selesai.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560103_01": "Ethereal di sekitar sini sudah berkurang...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560104_01": "Tingkat konsentrasi Ether di sekitar sini masih meningkat...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560104_02": "Iya, rasanya seperti ada Ethereal yang akan menyerang kita.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560105_01": "Apa data lingkungan di sekitar sudah dikumpulkan semua?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560105_02": "Sedikit lagi.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560106_01": "Syukurlah, aktivitas Hollow sudah menurun drastis sekarang.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560106_02": "Ya, harusnya pekerjaan kita sudah hampir selesai.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560107_01": "Kita harus selalu waspada terhadap Ethereal di sekitar sini...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560108_01": "Bagus, jumlah Ethereal di sekitar sudah berkurang.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560109_01": "Suplai juga harus diperiksa secara berkala...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_01": "Ada banyak Inti Kristal Iradiasi di sekitar sini.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_02": "Kita harus pikirkan cara untuk mengumpulkan mereka semua.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_03": "Hmm... Tapi kita harus hati-hati.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560111_01": "Kita sudah hampir selesai mengumpulkan semua Inti Kristal Iradiasi di sekitar.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560111_02": "Data juga telah berhasil diarsipkan. Kerja bagus!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_01": "Tingkat aktivitas data Inti Kristal Iradiasi sangat tinggi.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_02": "Banyak data gelombang Ether yang perlu diperiksa dengan cermat.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_03": "*huff* Aku benar-benar tidak mahir dalam pekerjaan ini...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560113_01": "Rasanya ada lebih banyak Ethereal di sekitar Inti Kristal Iradiasi.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560114_01": "Aku juga tidak tahu dari mana beberapa Inti Kristal Iradiasi ini berasal...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560115_01": "Beberapa inti kristal itu harusnya ada hubungannya dengan Inti Iradiasi...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560116_01": "Harusnya ada banyak inti kristal di sekitar sini...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560117_01": "Hmm... Aktivitasnya sudah menurun.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560118_01": "Tidak bisa, kita masih butuh banyak sampel.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560119_01": "Semoga kita bisa kumpulkan sampel baru...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560120_01": "Kita sudah mengumpulkan banyak data aktivitas inti kristal.",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560120_02": "Sekarang, kita sudah bisa memperbarui database yang sudah dipelajari...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560121_01": "Data kali ini agak berbeda dengan Hollow sebelumnya...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560121_02": "Mungkin Inti Iradiasi di dalam Hollow ini agak berbeda...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560122_01": "Progres investigasi masih kurang cepat...",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_01": "En-nhe-an-nha, ehn-na-nha? (Bagaimana pemeriksaan suplai di sekitar sini?)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_02": "Nhe-ne, nha-ni-ni (Meskipun sebagian besar hilang, tapi bukan masalah besar!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_03": "Nhe-nha-ne, nhe-ni-ni (Hati-hati! Di sini ada banyak Ethereal.)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_04": "En-na-nha-ni-ne-na (Kalau rusak, mungkin tidak bisa kembali lagi!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560201_01": "Mutasi kali ini sepertinya sedikit berbeda...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "Aku cuma lihat sekilas saja... tidak ada yang ke sini, kan...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "Qingyi! Datang untuk cari Daniel lagi?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "Iya, aku mau pergi ke kantornya.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "Wah, ini dia tamu istimewa dari Criminal Investigation Special Response Team di Departemen Ketertiban Kota!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "Amy, kamu...!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "Cuma bercanda saja kok, Kapten Zhu Yuan~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "Amy? Kamu masih kerja hari ini?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "Iya nih~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "Masalah di kota benar-benar menyusahkan!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "Kan aku sudah bilang kita cek info pra-registrasinya dulu...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "Di sana ada mesin untuk ambil nomor. Yuk, kita ke sana buat cek kapan kita bisa ambil SIM!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "Baiklah...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "Oh, ternyata Seth. Kenapa kamu ke sini?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "Kapten Zhu Yuan minta aku kemari untuk ambil dokumen!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "KTP batch ini akhirnya sudah selesai dicetak ulang.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01": "Halo, Wise.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01F": "Halo, Belle.",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160097_01": "Ehn-ne. (Ini baru kedai makanan idamanku.)",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160098_01": "Aku harus bicarakan lebih detail tentang rencana pengembangan dengan Koki.",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160099_01": "Pasti daging sapi gulung dari kedai ini...",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160100_01": "Mau buka kedai makanan baru ya?",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160106_01": "Wah! Aku tidak sangka bisa semeriah ini!",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160107_01": "Cuma ada di sini saja sudah membuatku jadi lebih senang~",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160108_01": "Semua makanannya kelihatannya enak sekali!",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160109_01": "Aku suka sekali suasana di sini.",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160110_01": "Lain kali aku akan ajak ibuku untuk coba juga!",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160111_01": "Gara-gara festival makanan ini... aku pasti harus lembur lagi...",
"Activity_Bubble_ActivityYum_40160111_02": "Ehn-ne! Ehn-nu, ne-nhu! (Terima kasih atas kerja kerasnya! Begitu kedaiku buka, aku pasti akan mengundang Anda untuk makan sepuasnya!)",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000127_01": "Manajer, tolonglah!",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_01": "Tidak mungkin ada yang bisa pecahkan rekornya...",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_02": "Pasti ada!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_01": "Tinggal tunggu kamu saja, Manajer!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_02": "Aku lebih hebat.",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_01": "Akhirnya sudah bisa main nih!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_02": "Hadeh...",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_01": "Kelihatan seru banget ya!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_02": "Memangnya seseru itu...?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_01": "Kalian tahu tidak? Akun Partner Aneh-ku sudah level dewa loh!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_02": "Yah, cuma gitu doang, masih cupu ah. Aku sudah dapat Super Bean loh.",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_01": "Kita juara!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_02": "Bagus!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_01": "Halo? Roy?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_02": "...",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_700032_01": "Manajer! Ada waktu tidak?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_01": "{F#Gimana}{M#Bagaimana} kondisinya?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_02": "Orang-orang di sekitar Pos Pengamatan Lama belum dievakuasi, sepertinya mereka tidak akan bisa bertahan lebih lama lagi.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_03": "Soalnya sekarang robot pengangkut tidak bisa masuk.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_04": "Menurut kalian, apa ini ada hubungannya sama kejadian dua tahun lalu?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_01": "Rencana tidak berjalan mulus, harus segera diselesaikan.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_02": "Tapi makhluk-makhluk aneh itu...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_01": "Prajurit, tetap tenang, jangan berisik.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_02": "Ehn-na, na-na? (Fraktur Arpegio? Tempat apa itu?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_03": "Na-ehn-ehn! (Itu Hollow yang sangat kuat!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_04": "Ehn-ehn, na-na-na! (Akhirnya kepilih juga, aku harus semangat!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_05": "Ehn-na, ehn-ehn-na-na? (Banyak sekali Bangboo-nya, kenapa mereka masih nyari kita?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_06": "...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_01": "Sepertinya ada banyak hubungan antara petunjuk-petunjuk ini...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_02": "Sebaiknya kita diskusikan dengan lebih teliti.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_01": "Jangan-jangan... Masalahnya seperti itu...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_02": "Ehn-ehn-na? (Kapten lagi tunggu {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_01": "Waktunya pulang.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_02": "Sepertinya Bangboo No. 4412 lagi buat keputusan penting.",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044001_01": "Ehn, ehn-na! (Kamu sudah datang, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044002_01": "Ehn-ehn-na... (Apakah di dalam Hollow akan ada petunjuk tentang Master...)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054001_01": "Masih banyak hal yang harus diselidiki ya...",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054002_01": "Kamu sudah kembali, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen. Ada yang perlu dilaporkan?",
"Activity_Bubble_BangbooBash_704964001_01": "Ehn-nah... ehn-ne? (Murid kesayanganku... kamu di mana?)",
"Activity_Bubble_BangbooBash_704964001_02": "En-nah-ehn (Para orang tua sekalian, ayo daftar sekarang juga!)",
"Activity_Bubble_BangbooBash_704964001_03": "Nhe-na! (Ada hadiah berlimpah loh!)",
"Activity_Bubble_BangbooBash_705404001_01": "Nhe-ne! Ne-nhe! (Sudah kuduga! Murid kesayanganku memang paling hebat!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104001_01": "Enh-na! (Pecahkan!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104002_01": "Ehn-na! (Serbu!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104003_01": "Ehn-na! (Serbu!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705114001_01": "Nhe-na-ne! (Lihat! Ada orang yang butuh bantuan!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705124001_01": "Ehn-na! (Ah! Aku lupa!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705134001_01": "Enh-ne? (Lihat, apa itu?)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705134002_01": "Enh-na! (Sudah pulih!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705144001_01": "Enh-na nhe-na! (Cepat, lewat sini!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705154001_01": "En-nah-ehn! (Sini duel!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705154001_02": "Duel!",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705164001_01": "En-ne-ne-nha! (Ohhhh! Ini kan!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705174001_01": "Enh-na... (Ini benar-benar...)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705184001_01": "Ehn-na-uhn! Neh-nah! (Lihat, banyak sekali orangnya!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705194001_01": "Nhe-na-ne! (Lihat, ada orang yang butuh bantuan!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705194001_02": "Nhe-na— (Grrr—)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705204001_01": "Ehn!! Ehn-ne!! (Gawat! Tempat ini...!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705214001_01": "Ehn-nene... Nhe-ne... (Momen ini akhirnya sudah tiba...)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705214099_01": "Ehn-na! (Kesatria magang!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_700934001_01": "Ehn-ne... (Aku harap hidup mereka semua lancar...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014001_01": "Ehn-ne... (Aku penasaran dengan keadaan mereka sekarang...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014002_01": "Ehn-ne... (Aku rindu mereka semua...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014003_01": "Ehn-ne... (Aku rindu mereka semua...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024001_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Aku akan kunjungi pelatih nanti kalau sudah tidak terlalu sibuk...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024002_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Aku akan kunjungi pelatih nanti kalau sudah tidak terlalu sibuk...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_01": "Ehn-ne... (Banyak orang yang puji kalau aku itu petugas PubSec yang hebat loh...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_02": "Ehn-ne? (Apa aku sudah jadi kebanggaan pelatih sekarang?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034001_01": "Ehn-ne... Ehn. (Ayo lihat seberapa botak ban depannya... Tidak ada masalah.)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034002_01": "Ehn-ne... Ehn. (Ayo lihat seberapa botak ban depannya... Tidak ada masalah.)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034003_01": "Ehn-ne... ehn-ne-ne. (Saatnya periksa material konstruksi... Aku lihat buku catatan dulu deh.)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044001_01": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Kamu sudah datang? Apa itu kamu!?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044002_01": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Kamu sudah datang? Apa itu kamu!?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_01": "Ehn-ne, ehn-ehn! (Pelatih pasti peduli sama aku karena minta asisten untuk kunjungi aku!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_02": "Ehn-ne... nehn! (Dulu dia galak sekali... Ternyata semua itu cuma pura-pura ya!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054001_01": "Ehn-ne... (Sepertinya aku belum kasih tahu pelatih kalau aku sudah gabung dengan Section 6...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054002_01": "Ehn-ne... (Sepertinya aku belum kasih tahu pelatih kalau aku sudah gabung dengan Section 6...)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054003_01": "Ehn-ne, nu-ehn. (Persiapan sudah selesai. Kita bisa berangkat kapan saja.)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054004_01": "Ehn-ne? (Apa asisten sementaraku sudah kembali?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054005_01": "Ehn-ne? (Sebenarnya... apa yang terjadi waktu itu?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114001_01": "Enh-na! (Semuanya silakan bersiap-siap untuk ujian!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114002_01": "Enh-na! (Reaksimu terlalu lambat waktu ada Ethereal yang datang!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114002_02": "Enh-na! (Ka-kata majikanku, aku harus tenang waktu ujian!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114003_01": "Enh-na~ (Kali ini pasti tidak masalah~)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114003_02": "Enh-na! (Tangkap yang paling jahat saja. Hajar sampai babak belur! Yang lainnya tidak penting!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124001_01": "Enh-na? (Peserta ujiannya jadi banyak?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_01": "Enh-na! (Sudah kubilang ujian di sini pasti lulus!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_02": "Enh-na... (Tapi, tembakanmu juga tidak begitu akurat kok...)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_03": "Enh! Enh-na?! (Tembakanku jauh kok! Lagi pula, yang penting asal lulus saja kan?!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124003_01": "Enh? Enh-nha! (Di sini? Amillion, serbu!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134001_01": "Enh-na! (Ini pasti karena asisten pelatih kita hebat sekali!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134002_01": "Enh-na... na! (Coba periksa data ujianku... Bahan peledaknya sudah dimuat!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134003_01": "Enh-na... (Sebenarnya kamu tidak usah repot-repot antarkan aku kemari...)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134003_02": "Tidak perlu sungkan-sungkan. Saya juga diminta oleh pihak klien, jadi....",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_01": "Enh-na? (Kamu juga mau ikut ujian ya?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_02": "Enh-na! Nha? (Aku spesialis serangan ke satu Ethereal! Kalau kamu?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_03": "Enh! Enh-na! (Amillion juga pukul yang keras!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144001_01": "Nhe-ne... (Ternyata begitu...)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144002_01": "Enh-na— (Ethereal jahat itu tidak bakal kubiarkan lewat—)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144003_01": "Enh-na... (Ternyata masih harus diulangi lagi... Kali ini mereka pasti aku bikin jadi gosong!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144003_02": "Enh-na! (Tembakanku juga bakal kena mereka kok—Tidak peduli sejauh apa pun!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_01": "Enh-na! (Kita hebat sekali!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_02": "Enh-enh-na! (Aku Bangboo Hollow Raider yang paling hebat!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_03": "Enh! (Ssst! Suaranya jangan kencang-kencang!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144005_01": "Enh-na?! (Apa? Kalian semua sudah selesai?!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144005_02": "Enh-na... (Tenang dulu...)",
"Activity_Bubble_CampIdleActivity3_707414001_01": "Kenapa tidak ada yang hiraukan aku...",
"Activity_Bubble_CampIdleActivity3_707414002_01": "Ceritanya belum selesai...",
"Activity_Bubble_CampIdleActivity3_707424001_01": "Aku suka cerita ini...",
"Activity_Bubble_Chapter05_40560013_01": "Ikuti jalan ini terus.",
"Activity_Bubble_CoinBrushingBattle_40660001_01": "Kamu tidak perlu ikut.",
"Activity_Bubble_CoinBrushingBattle_40660002_01": "Ini kan pertama kalinya aku pakai layanan Victoria Housekeeping...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40160090_01": "Bubble dialog",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260005_01": "Acara nobar di Hari Anggota... mau makan apa ya?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_01": "Kalau lihat foto-foto di internet... kayaknya event truk makanan pop-up lagi populer banget ya~",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_02": "Mumpung lagi acara Hari Anggota, aku bisa minta tolong {F#Belle}{M#Kak Wise} buat antre dan makan banyak deh!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260007_01": "Ehn-na... (Tolong satu-satu...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_01": "Ramai sekali, bisa dapat sandwichnya sebelum rapat tidak ya?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_02": "Kayaknya tidak akan sempat kalau makan yang lain...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260009_01": "Ehn-ne? (Pelanggan beruntung mau makan apa?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260010_01": "Ehn-na? (Mau ke mana?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_01": "Antre selama ini cuma buat makan sandwich...? Seriusan nih?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_02": "Ini pertama kalinya Breaded Belief datang ke Lumina Square loh!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_03": "Ayo, gas!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_01": "Antre selama ini cuma buat makan sandwich... Serius nih?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_02": "Ini pertama kalinya Breaded Belief datang ke Lumina Square loh!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_01": "Aku mau pesan semua jenis sandwich di sini!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_02": "Aku mau makan pangsit goreng keju!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260016_01": "Harus tunggu berapa lama lagi ya...?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260017_01": "Mau pesan... hot dog ikan nanas aja deh! Kayaknya enak juga...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_01": "Tadi Bangboo itu bilang sandwich kita masih perlu waktu sekitar setengah jam lagi.",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_02": "Kalau begitu... Kita main VR di HIA dulu baru balik kemari lagi?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_01": "Kalau aku bungkus 12 sandwich terus taruh di dalam kulkas, seminggu ini aku tidak perlu pusing tentang makan siang lagi deh!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_02": "12 sandwich... Kamu memangnya hari Sabtu lembur?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_03": "Minggu ini masuk kerja loh... Kamu sudah berapa lama tidak lihat kalender?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260022_01": "Orangnya banyak sekali...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260023_01": "Bazarnya sampai tanggal berapa sih?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_01": "Jadi, kenapa sandwich di sini laku sekali?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_02": "Lah, bukannya kamu lagi antre juga?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_03": "Aku? Aku cuma kebetulan lagi tunggu orang di sini kok...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_01": "Terakhir kali antre selama ini itu... waktu pembukaan Simmer...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_02": "Tiap ada antrean, kita berdua pasti ikutan!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260028_01": "Masih belum giliranku ya...?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260029_01": "Antreannya lama banget... aku beli banyakan deh.",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260032_01": "Enh-na! (Event terbatas! Jangan sampai terlewatkan!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260033_01": "Enh-na... (Si-silakan dicicipi...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260034_01": "Nhe-na... (Jangan buru-buru, satu-satu ya...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260035_01": "En-na... (Baiklah, dia saja...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260036_01": "Dengar-dengar, sandwich di tempat ini cukup enak ya...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260037_01": "En-nha... (Hmm, suara itu cukup familier...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260038_01": "Nhe-na... (Kepalaku pusing...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260039_01": "Nha-na? (Bagaimana kalau pilih anak muda yang lebih jago berpose buat foto?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_01": "Harus makan ini nih...?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_02": "Harus! Aku sudah tunggu event ini lama banget tahu!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260041_01": "Nha-nu? (Pelanggan beruntung kali ini akan suka makanan yang seperti apa ya?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260042_01": "Nha-ne... (\"Menemukan lebih dari satu alamat dengan nama yang sama\"...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260043_01": "En-nha... (Pengen pilih seorang pelanggan beruntung yang \"profesional\" deh...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260044_01": "Toko yang sebelumnya... terpaksa kasih 10 poin deh ya...? 10 dari 100.",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260045_01": "Nha-ne. (Ada beberapa hidangan... yang tidak banyak dipesan.)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260046_01": "En-ni... (Sebelah kiri... kiri itu sebelah mana...?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260047_01": "Nhe-na... (Bisa tidak sih... ada pelanggan beruntung yang makannya banyak...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260048_01": "Agak lapar nih...",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260049_01": "Uhn-ne! (Kayaknya kali ini pesannya agak lama ya... mungkin pesanannya banyak!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260050_01": "Ehn-na... (Kayaknya agak jauh deh...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260051_01": "Nhe-na... (Ayo kita pergi ke Public Security! Semoga petugas PubSec itu tidak ada...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260052_01": "Nha-nu... (A... aku sudah lihat petanya kok...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260053_01": "Nhu-na! (Ayo kita pergi!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260054_01": "Nha-na... (Stasiun metro...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260055_01": "Nhu-ne... (Wah, aku belum pernah ke sini...)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260056_01": "Acaranya bakal segera dimulai... kok {F#Belle}{M#Kak Wise} masih belum datang sih?",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "Ayo! Enggak usah malu-malu! Langsung jalan ke pintu utama aja!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "Selamat~ datang~",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "Ehm... Master, selamat datang kembali...",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "Selamat datang kembali, Master.",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "Se-selamat datang...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060016_01": "Persentase ulasan buruknya semakin tinggi...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060017_01": "Ada apa sebenarnya...?",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060018_01": "Seharusnya anggota HIA ada bawa pena, kan...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060019_01": "...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060020_01": "Aku tidak langgar peraturan apa pun...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060020_02": "Kalau dilihat dari catatan sih memang begitu. Tapi...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060026_01": "Nhe-nu... (Kepalaku sedikit pusing...)",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060027_01": "Sepertinya kondisi Butler kurang baik...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060028_01": "En-ne... ({M#Tuan}{F#Nona} Proxy memang hebat...)",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060029_01": "Ternyata Proxy memang lebih paham tentang urusan Bangboo...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060030_01": "Proxy, cepat sekali kamu datang?",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060030_02": "Kamu tidak cari itu...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060031_01": "Ehn-ne! (Rasanya sudah jauh lebih baik!)",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060032_01": "Memang mencurigakan...",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060032_02": "Kemungkinan besar itu dia",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060033_01": "Ada survei sebanyak ini yang mau dikirim...",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060200_01": "Jauh sekali deh. Kenapa acaranya diadakan di sini sih?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060201_01": "Tempat ini kelihatannya... menarik juga!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060202_01": "Silakan pelajari tentang HSO Section 6!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060203_01": "Kenapa salah ya?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060203_02": "Aku sudah bilang kamu yang salah!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060204_01": "Semua model Nona Miyabi — Aku borong!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060205_01": "Desainer HIA kerjanya serius tidak sih?!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060206_01": "Sepertinya tidak ada gunanya...",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060206_02": "Anggap saja bukti penggemar setia!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060207_01": "Seingatku ini jawabannya...",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060208_01": "Temanku yang kerja di HIA bilang mereka lagi bikin merchandise baru...",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060208_02": "Yang benar? Kalau begitu... Apa kita lain kali kita baru kemari lagi?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060209_01": "Bagus sekali... Se-seperti mukjizat!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060209_02": "Aku harus dapat!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060210_01": "Silakan pelajari tentang HSO Section 6! Hadiah terbaru sedang menunggumu!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060211_01": "Padahal seingatku begini loh!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060211_02": "Aku tidak terima! HIA mana paham kondisi Hollow Special Operations Section 6?!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060212_01": "Ada yang mau ambil merchandise buatanku?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060213_01": "Aku ingat yang ini—Ini waktu di Hollow Zero!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060213_02": "Oh~ Aku ingat! Nona Miyabi memang hebat... *hiks*",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060214_01": "Aku mau punya adik seperti Soukaku dan kakak seperti Nona Yanagi!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060215_01": "Jadi, badan Harumasa... benaran tidak apa-apa?",
"Activity_Bubble_HoloStrikeWarzone_702854001_01": "Senior, aku juga ingin memberantas orang jahat!",
"Activity_Bubble_HoloStrikeWarzone_702854001_02": "Oh, ini...",
"Activity_Bubble_HoloStrikeWarzone_702854002_01": "Latihan lima bulan lagi pasti sudah bisa!",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700414001_01": "Ehn-nu! Nhe... (Investigator Tully! Sudah kubilang dari awal kan...)",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700414001_02": "Enh-enh... (Sekarang kita harus cari akal...)",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700424001_01": "Enh... (Yang ini kayaknya...)",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700424001_02": "Nah... (Tapi tidak begitu mirip juga sih...)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060021_01": "Enh-na! (Selamat datang!)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_01": "Makan siang...",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_02": "Kelihatannya lumayan nih...",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_03": "Loh? Buat apa tanya aku? Kalian saja yang putuskan...",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_04": "Enggak makan ikan lagi?",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060023_01": "Enh-na? (Cuma pesan makanan saja sampai lama sekali... Tidak suka rekomendasiku ya?)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060024_01": "Enh-na! (BFF Best Friends Forever!)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060025_01": "Harusnya udah mau sampai, kan...?",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060025_02": "Aku udah kecium nih!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_01": "Kalau perjamuan ini mau diadakan tepat waktu...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_02": "Ternyata memang harus merepotkan dia lagi ya?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_01": "Untuk strategi operasional restoran...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_02": "Manajer yang tentukan saja!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114003_01": "Memangnya beneran ada yang mau datang ke sini?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114004_01": "Bobrok begini...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114005_01": "Ini kan restoran yang sudah tua itu?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114006_01": "Restoran aneh...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114007_01": "Restoran ini... sudah buka lagi ya?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_01": "Manajer masih belum datang nih?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_02": "Pasti bakal datang kok.",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_01": "Kalau sampai terjadi sesuatu padaku...!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_02": "Kalau sampai terjadi sesuatu pada bosku...!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_03": "Untung bukan masalah besar...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_01": "Tidak semudah itu!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_02": "Kamu merepotkan sekali ya...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_01": "Jangan coba-coba tipu aku!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_02": "Kamu cerewet sekali ya...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700244001_01": "Proxy, cepat ambil barangnya...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_01": "Yang cepat!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_02": "Ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_03": "Ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_04": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_01": "Kenapa tidak ada yang mengantar diriku...?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_02": "Ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_03": "Ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_04": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254003_01": "Mana musiknya, Proxy? Mana musik latarku?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700264001_01": "Akhirnya kerjaanku selesai juga...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_01": "Dia ke mana?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_02": "Tenang saja, anak itu sangat bisa diandalkan...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_01": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_02": "Eh...?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_01": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_02": "Eh...?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_01": "Ngok ngok! Ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_02": "Beradab sedikit dong!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_01": "Tidak masuk akal...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_02": "Dasar merepotkan.",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_01": "Begitulah situasinya.",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_02": "Susah dipercaya sih...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_03": "Tidak boleh dibiarkan begitu saja!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_04": "Ena-ne-nah-nu...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700344001_01": "The Vanquishers...",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160112_01": "Ingin coba Menembak Keliling Pulau?",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160112_02": "Hanya ada di toko kami loh~",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160112_03": "Berkendara melintasi pulau-pulau sambil menembak-nembak. Pasti penasaran, kan?",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160113_01": "Selamat datang di Resor Fantasy.",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160113_02": "Kalau ada pertanyaan atau permintaan, jangan ragu untuk menghubungiku kapan saja.",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160113_03": "Semoga Anda menikmati liburan yang indah bersama kami.",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_01": "Mau berselancar bersama?",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_02": "Di atas papan seluncur, rasakan semangat hidupmu membuncah!",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_03": "Mau tantang rekor berselancarku?",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_01": "Selamat datang di Akuarium Dive.",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_02": "Semoga Anda dapat menikmati laut dalam yang bagaikan alam mimpi.",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160115_03": "Silakan berkeliling akuarium dengan bebas.",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_01": "Ehn-ne~ Ehn-ne!",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_02": "Ehn-ne-ne, ehn-na-na!",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_03": "Ehn-ne~ Ehn-ne!",
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160116_04": "Ehn-nu-ne, nhu-ne-ne! (Itu aksen Teluk Penghu nenek!)",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705304001_01": "Setiap orang pasti punya cerita masing-masing...",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314001_01": "Menunggu... Aku selalu menunggu...",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314002_01": "Manajer bilang... tatapan mata harus tegas!",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314002_02": "Ekspresimu... Haha, benar-benar sempurna.",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314003_01": "Sutradara, kamu tidak kasih aku dialog yang menyentuh?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705314003_02": "...Manajer yang bayar semua barang ini, kan?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324000_01": "Aku tulis apa ya...?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324001_01": "Random Play?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324002_01": "Menunggu... Aku selalu menunggu...",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324003_01": "Aku agak ngantuk... Aku nanti boleh istirahat di toko video setelah selesai kerja?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324003_02": "Sepertinya kalau kameranya miring sedikit, akan lebih bagus.",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324004_01": "Setelah syuting yang ini, semuanya sudah selesai, kan?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705324004_02": "Ellen kelihatannya benar-benar ngantuk.",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334000_01": "Aku ingin kembali ke masa-masa sekolah...",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334001_01": "Aku sudah tidak sabar untuk syuting.",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334002_01": "Menunggu... Aku selalu menunggu...",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334003_01": "Oh, Manajer pilih tempat ini karena \"kucing tangkap tikus\" ya?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334004_01": "Manajer~ Aku kelihatan bagus dari belakang ya~?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705334005_01": "Lain kali, aku mau tulis cerita yang bahagia.",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344000_01": "Adegan selanjutnya... jadi deg-degan deh!",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344001_01": "Menunggu... Aku selalu menunggu...",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344002_01": "Waktu aku melambai-lambaikan tangan ke para penggemar, aku juga harus lihat ke kamera, kan~?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344002_02": "Waktu syuting... Nona Yao benar-benar bersinar.",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344003_01": "Eve! Jarang-jarang kita bisa jalan-jalan, santai sedikit dong~",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344003_02": "Nona, kita sedang ada di lokasi syuting.",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705344004_01": "Mungkin aku harus coba kombo baru?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354001_01": "Menunggu... Aku selalu menunggu...",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354002_01": "\"Kamu... lawanku?\"",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354002_02": "Ketua kelihatannya serius sekali saat membaca naskahnya, tapi... dia sebenarnya hanya akan membacanya dengan monoton, kan?",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354003_01": "Setelah selesai, bakpao kacang merahnya harusnya masih keburu!",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354003_02": "Ya, kali ini aku akan memerankan pendekar pedang yang mengucapkan selamat tinggal pada lawannya. \"Di sinilah jalan kita berpisah...\"",
"Activity_Bubble_PhotoCheckIn_705354004_01": "Bagaimana cara mengeditnya ya?",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814001_01": "Hei, sudah lama tidak jumpa ya!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814002_01": "Manajer! Manajer!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814003_01": "Manajer, selamat datang kembali!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814004_01": "Kamu sudah pulang ya?! Baguslah!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814005_01": "Manajer, sudah lama tidak bertemu ya.",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814006_01": "Selamat datang kembali, Manajer!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814007_01": "Aku datang untuk sambut kepulangan Manajer~",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814008_01": "Manajer sudah mulai kerja lagi ya?",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814009_01": "Wah, selamat datang kembali!",
"Activity_Bubble_ReverbArena_703154001_01": "Tempat ini adalah tempat yang paling bagus di seluruh New Eridu!",
"Activity_Bubble_ReverbArena_703154002_01": "Apa pun alasanmu datang ke Reverb Arena, selamat bersenang-senang ya!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160001_01": "Sebenarnya aku kerja untuk apa ya...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160001_02": "Aku tidak mengerti... aku merasa ini semua tidak berarti...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160002_01": "Untuk urusan promosi, saya harus mengandalkan Anda.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160002_02": "Sepertinya Anda sudah memiliki rencana?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160003_01": "Nanti harusnya akan sibuk sekali, kan?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160003_02": "Saya tidak bisa membiarkan pelanggan pulang dengan tangan kosong...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160004_01": "Wah!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160005_01": "Kamu harus meminta maaf padanya dengan benar.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160006_01": "Aku tahu dia ada di mana.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160006_02": "Ayo kita pergi sekarang?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160007_01": "Ini obat cacing, aku tahu rasanya tidak enak.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160007_02": "Tapi kamu harus makan dengan baik ya.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_01": "Kali ini aku benar-benar berterima kasih kepada Manajer!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_02": "Ucapan terima kasih saja sudah cukup?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_03": "Kalau begitu, lain kali aku akan berkunjung dengan membawa makanan anjing!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160008_04": "Bukannya Manajer tidak memelihara anjing ya? Apakah ini untuk Howl?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160009_01": "Sampai jumpa besok.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160010_01": "Anda sudah datang? Syukurlah.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160010_02": "Para pelanggan seharusnya akan segera datang.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160011_01": "Eh? Gawat, telepon dari Wakil Kepala Seksi...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160012_01": "Hmm, sepertinya toko ini ada.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160013_01": "Apa tidak apa-apa ya kalau menghilang sebentar...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160013_02": "Apa akan ketahuan...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160013_03": "Untuk laporan kerja, sepertinya harus lembur malam ini...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160014_01": "Sepertinya ini kurang meriah...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160015_01": "...Mau dihitung sekarang?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160015_02": "Lebih baik dikirim saja...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160016_01": "Anda sudah kembali.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160017_01": "Anda datang tepat waktu, ada pelanggan yang berkunjung.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160018_01": "Yang ini bagus! Yang itu juga bagus!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160018_02": "Semuanya bagus banget!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160019_01": "Setelah mengisi daya sebentar, aku akan kembali...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160019_02": "Masih banyak pekerjaan yang belum selesai...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160020_01": "Apakah ini toko bunganya?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160020_02": "Hmm! Yang gratis emang paling mantap sih!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160021_01": "Sepertinya tidak ada...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160021_02": "Sepertinya tamu tersebut sedang menunggu Anda.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160022_01": "Aku agak susah memilih nih~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160022_02": "Apakah ada pramuniaga yang manis yang bisa membantu~?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160023_01": "Hari ini, manjakan dirimu!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160024_01": "Pilih apa ya...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_01": "Oh~ Ternyata pelanggan pertama hari ini adalah...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_02": "Hmm... sebaiknya saya melayani pelanggan terlebih dahulu.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_03": "Aromanya wangi sekali, hmm—",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160025_04": "Latihan hari ini akan menggunakan ini.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160026_01": "Hmm, aku bisa pergi kapan saja.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160037_01": "Kalau serahkan ke {M#Wise}{F#Belle}, seharusnya semuanya aman...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160038_01": "Kalau Manajer perlu latihan, apa mau coba... sekarang?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160039_01": "Sekarang masih ada waktu kok, ayo kita jalan-jalan dulu saja~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160040_01": "Anak-anak yang dihibur dengan bunga-bunga... imut sekali.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160041_01": "Tempatnya agak jauh sih... Seharusnya aku tadi datang sama Proxy saja.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160041_02": "{F#Belle bisa nyetir, kan? Kebetulan aku bisa nebeng deh.}{M#Wise bisa nyetir, kan? Kebetulan aku bisa nebeng deh.}",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160042_01": "Nona Orchidea hari ini sedang tidak ada ya?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160043_01": "Nona Yao selalu punya visi yang kuat dan tegas kalau soal syutingnya.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160044_01": "Hmm, masalah kali ini agak sulit ya~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160045_01": "Nona Orchidea kenapa harus pergi di waktu seperti ini ya?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160046_01": "Karena sudah ketahuan, saya harus berusaha keras untuk menemukannya...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160046_02": "Nhe! Na-ne... (Syukurlah! Toko bunganya... masih buka...)",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160083_01": "Bunga-bunga itu... tidak perlu sampai harus mengambil risiko ini sih...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160084_01": "Master Phaethon... merangkai bunga khusus untukku...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160085_01": "Vivian kelihatannya semangat sekali... Lagi tunggu orang ya?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160085_02": "Tunggu... sebuah kejutan?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160086_01": "Harusnya enggak apa-apa kan kalau aku ikat rangkaian bunga di belakang motor...?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160087_01": "Kira-kira... si Meng hari ini tidurnya nyenyak enggak ya~?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160088_01": "Merepotkan sekali...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160089_01": "Sungguh cerita yang tragis~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160090_01": "Maaf... huhu...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160090_02": "Tidak, ini bukan salahmu!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160091_01": "Ya, begitu! Bro, benar kan kataku?!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160092_01": "Bunga yang paling mahal, berapa ya harganya...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160093_01": "Ada apa ini?!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160093_02": "Aku juga mau tahu apa yang terjadi...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160093_03": "Guk!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160094_01": "Apa hari ini terjadi sesuatu yang spesial?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160095_01": "Bunga-bunga itu... tidak perlu sampai harus mengambil risiko ini sih...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160096_01": "Master Phaethon... merangkai bunga khusus untukku...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160097_01": "Vivian kelihatannya semangat sekali... Lagi tunggu orang ya?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160097_02": "Tunggu... sebuah kejutan?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160098_01": "Harusnya enggak apa-apa kan kalau aku ikat rangkaian bunganya di belakang motor...?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160099_01": "Kira-kira... si Meng hari ini tidurnya nyenyak enggak ya~?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160100_01": "Merepotkan sekali...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160101_01": "Sungguh cerita yang tragis~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160102_01": "Maaf... huhu...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160102_02": "Tidak, ini bukan salahmu!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160103_01": "Ya, begitu! Bro, benar kan kataku?!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160104_01": "Bunga yang paling mahal, berapa ya harganya...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160105_01": "Ada apa ini?!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160105_02": "Aku juga mau tahu apa yang terjadi...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160105_03": "Guk!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160106_01": "Apa hari ini terjadi sesuatu yang spesial?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160107_01": "Merah? Sangat langka?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160108_01": "Orang kaya memang aneh...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160108_02": "Bunga seperti ini juga layak dijual dengan harga tinggi?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160109_01": "Akhirnya libur juga...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160110_01": "Ini tidak benar! Permintaanku aneh sekali!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160110_02": "...Tapi sulit sekali memilihnya.",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160111_01": "Memangnya susah dicari ya...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160112_01": "Bunga yang murah juga tetap cantik, kan?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160113_01": "Manajer mau tanya apa?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160114_01": "Apa benar itu Nineveh?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160115_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sepertinya Anda selalu penuh kejutan...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160116_01": "Kliennya sangat senang...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160117_01": "Urusan Ayah selalu bosenin, lebih baik di sini saja...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160118_01": "Semua orang dari Section 6 itu diundang, kan?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160118_02": "Iya! Entah ngapain pekerjakan kita...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160119_01": "Enak banget ya!",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160119_02": "Ini adalah masakan Victoria Housekeeping~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160120_01": "Bunga seperti apa yang paling Master Phaethon sukai...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160121_01": "Jenis Kelamin",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160121_02": "Belle bawa apa?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160121_03": "Kakak bawa apa?",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160122_01": "Hari ini mau bunga apa~",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160122_02": "Nhe-ne! (Aku mau beli rangkaian bunga!)",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160123_01": "Aneh sekali...",
"Activity_Bubble_SayItWithFlowers_45160123_02": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "Random Play?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "Manajer pasti punya penilaian yang bagus, ya...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "Biji kopi produk baru musim ini...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "Kontrak Anda... Corin akan menyelesaikannya dengan baik!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "Apa seperti ini sudah bagus?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "*sniff* ...Jenisnya benar.",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "Co-Corin sedang berusaha keras!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "Hehe~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "Cari sudut yang bagus ya~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "Aku cuma ingin balik ke sarangku yang berantakan...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_610264001_01": "Apakah ini kesimpulan yang bagus...?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_610264001_02": "Pokoknya, ini pasti untuk Paman Enzo! Ayo kita kembali dan beri tahu dia!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700614001_01": "Ck... Kesal...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700614001_02": "Kata Tuan Montefio...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624001_01": "Oh begitu ya...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624001_02": "Aku lagi cari seseorang!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624002_01": "Proxy.",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_01": "Proxy!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_02": "Yo.",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_03": "Huhu...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624004_01": "Ya, benar...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624005_01": "Sebenarnya...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624005_02": "Hmph.",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700634001_01": "Aku jadi penasaran...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700634002_01": "Kamu... serius?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644001_01": "Apa sudah berakhir...?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644002_01": "Wahhh! Ini pasti kisah cinta yang tragis ya!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644002_02": "Ehn? Ehn-nah. (Oh ya? Aku tidak begitu paham.)",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654001_01": "Aneh. Qingyi tidak angkat telepon.",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654001_02": "Lebih baik jangan mengganggu dia waktu sedang istirahat.",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654002_01": "Beratnya... bahkan lebih berat dariku...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654003_01": "...Masih belum selesai?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654004_01": "Seharusnya di sini.",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654004_02": "Sepertinya tidak ada jejak apa pun...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654005_01": "Sekarang kita sudah menangkap sinyalnya, ayo berangkat!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654005_02": "Aku akan ikut. Mungkin aku bisa membantu.",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654006_01": "Sinyalnya berasal dari sini.",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654007_01": "Jangan sentuh aku. Aku tidak apa-apa.",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654007_02": "Tidak, coba aku periksa lagi!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664001_01": "...",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664002_01": "Tidak perlu",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664002_02": "Serius...?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_45260003_01": "Ehn-ne... (Bahkan Nona Astra...)",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700514401_01": "Ehn! Ehn-ne! (Eous! Kontes!)",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700514401_02": "Ehn-ne... (Tidak ada hubungannya denganku...)",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534500_01": "Aku ingin lihat jembatan!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534500_02": "Aku akan maju sejauh mungkin!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534501_01": "Mmmm~! Angin ini beraroma pantai!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534501_02": "Aroma kentang goreng di pantai...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_01": "Kamu tidak merasa begitu?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_02": "Tidak baik menilai segala hal menjadi baik atau buruk...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_03": "Tidakkah itu terlalu berlebihan?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_01": "Suara sepatu bot di atas papan kayu...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_02": "Apakah ini juga membangkitkan pikiran tentang laut?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_03": "Hmm... Aku akan kembali untuk mendapatkan beberapa rekaman... Mereka mungkin akan berguna...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534504_01": "Tidak tahu kenapa, pantai sepertinya tempat yang sempurna untuk bersepeda...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534504_02": "Aku akan datang lagi!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_01": "Anginnya kencang sekali...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_02": "Rambutku berantakan...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_03": "Aaaah! Jangan lihat aku!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544501_01": "Pergi ke mana?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544501_02": "Rasanya agak berbeda dengan kunjungan ke Lumina Square sebelumnya.",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544502_01": "Hah? Kita mau pergi sana?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544502_02": "...Fiuh, untung tidak ada orang di sini.",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544503_01": "Ini adalah mall...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544503_02": "Hari Carrot Emas akan segera tiba! Pasti bakal ramai banget!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544504_01": "Aku selalu ingin mencoba toko mi di Lumina Square...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544504_02": "Tapi aku rasa itu tidak mungkin...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544505_01": "Bagaimana ini?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544505_02": "Aku akan mengikutimu.",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_01": "Jauh sekali?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_02": "Apakah kita akan...",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_03": "Aku rasa aku tahu! Apa itu tempatnya?",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914001_01": "Kenapa Proxy masih belum muncul juga...",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914002_01": "Semoga semuanya berjalan dengan lancar...",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914003_01": "Bos Nicole, apa Anby pernah bilang kalau dia menunggu kita?",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914003_02": "Kalau aku bilang pernah, ya pernah!",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702914004_01": "Sepertinya ada yang tidak beres...",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702924001_01": "Manajer bisa menjatuhkan orang sebesar itu hanya dengan satu pukulan?!",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702924001_02": "Kenapa kalimat ini terdengar aneh...",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702934001_01": "Bagaimana cara mengungkapkannya ya...",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944001_01": "Apa kamu yakin enggak butuh bantuanku?",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944001_02": "Masalah ini sudah cukup runyam.",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944002_01": "Percayalah pada Proxy...",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944003_01": "Jadi, apa yang harus kita lakukan?",
"Activity_Bubble_TheGoldenMechaGodBattle_702944003_02": "Coba kita biarkan Safety coba dulu, bisa kendalikan atau enggak?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560039_01": "Kamu cari orang lain saja.",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560039_02": "Ehn-na-ehn-na-na... (Bantu Bangboo kecil yang kasihan...)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560040_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Ikan segar akan segera tersedia!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560041_01": "Ehn-ne, ehn-ehn! (Aku membawakan barang bagus untuk semuanya, segera tiba!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560041_02": "Begitu banyak kucing...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560042_01": "Semuanya sudah begini sebaiknya membuat permohonan saja, mungkin akan menjadi kenyataan?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560042_02": "Demi Kakek Gu, coba saja kalau mau...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_01": "Kalian berdua buru-buru memanggilku, sebenarnya mau apa?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_02": "Hm... Itu...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_03": "Cepat katakan, jika tidak ada urusan aku mau pulang saja.",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560125_01": "Anda memang hebat...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560125_02": "Anda memang hebat.",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560126_01": "Di sini saja...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560127_01": "*Hiks-hiks... huaaa*!!! *Hiks-hiks... huaa!*",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560127_02": "An-anda kenapa—",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_01": "*Hiks-hiks...!*",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_02": "Rina, kondisi saat ini...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_03": "Oh?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560129_01": "Soukaku...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560129_02": "Yang namanya Rina itu...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560130_01": "Nyerah saja deh. Umpan ini jelek sekali!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560130_02": "Jangan terlalu cepat ambil kesimpulan. Bisa saja cuma masalah teknik mancingnya...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560131_01": "Huh, aku tidak bakal kalah dari makanan yang tidak sehat begitu!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560132_01": "Enh-enh, na-na! (Aaahhh! Kesal sekali deh!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560132_02": "Enh-na... (*Hiks-hiks* Pelatih, aku tidak pengin mancing lagi...)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560133_01": "Enh-na... (Oh, ini kan tempat kail pancingku nyangkut di badan Pelatih...)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560134_01": "Kurang seru ah...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560135_01": "Entah lawannya kuat atau tidak. Pasti tidak seru kalau tidak kuat...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560136_01": "Jika tidak berhasil memancing ikan, sungguh malu untuk pulang...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560136_02": "Jangan khawatir, aku akan membantumu mencari solusi...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560137_01": "Kali ini harus berhasil memancing...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560138_01": "Aneh, kenapa tidak ada satu ikan pun...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560138_02": "Jangan-jangan takut dengan teknik memancingku yang luar biasa?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560139_01": "Wah, ada ikan yang menggigit umpan...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_01": "Aih, sungguh merepotkan...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_02": "Jangan mengeluh, sudah aku katakan sebelumnya tugas seperti ini tidak boleh dilewatkan...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_03": "Kalau begitu bantu aku gambar...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560141_01": "Latihan hari ini, apakah akan gagal...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560142_01": "Ikan ini... cukup unik.",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560143_01": "Ikan sepertinya berubah menjadi kaleng lagi...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560144_01": "Kali ini bukan kaleng, baguslah. Tapi...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524001_01": "Aku sedang uji coba anak ini!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524002_01": "Aku tidak pernah tahu ada hal ini sebelumnya...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524003_01": "Hebat sekali!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524003_02": "Kamu yang hebat!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524004_01": "Dunia ini menjadi tenang...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524051_01": "Uji coba di sini saja deh!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524052_01": "Uji coba sudah selesai!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574001_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Mobil! Luar biasa! Belum pernah lihat!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574001_02": "En-nah... (Ini pertama kalinya aku melihat hal seperti ini di depan umum...)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574002_01": "Sudah waktunya. Tim fotografi seharusnya akan segera tiba.",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_01": "Ehn! Ehn! Ehn-ne! (Ikan! Ikan! Kompetisi!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_02": "Ehn-nene? Ehn-ehn-nene... (Amillion mau ambil foto papan pengumuman? Papan pengumuman itu ikon kompetisi yang sangat keren...)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_03": "Mhm! (Harus dipikirkan baik-baik!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_01": "Ehn-ehn! Ehn-na! (Master! Snap! Snap! Ini! Ambil!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_02": "Ehn-ehn, ehn-ne. (Master Snap, Eous sudah selesai mengambil foto.)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_03": "En-nhu, ne-nhu. (Tidak buru-buru. Satu-satu.)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574005_01": "Fotografernya sibuk banget, tapi aku penasaran hasil fotonya bakal gimana...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_01": "Ehn-nah-noo? (Kita mau foto apa hari ini?)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne-ehn! (Snap! Snap! Belajar!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_03": "Na-en nu nah-en (Kita akan bertemu klien setelah semua orang sampai.)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584002_01": "Aku tidak percaya kita berhasil mendapatkan fotografer Astra Yao! Apa aku sedang bermimpi...?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_01": "Ehn-noo? (Amillion, kamu mau foto apa?)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_02": "Ehn-ne! (Kentang goreng!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_03": "Ehn-nah-noo-nah... (Kali ini, aku harus ambil foto sesuatu yang berbeda...)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584004_01": "Tidak sabar! Mahakarya dari master sejati!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594001_01": "Ne-ne, nhu-na ne. (Master tidak datang. Sudah lewat waktunya.)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594001_02": "Uhn-nah un...? (Apa dia tidak mau bertemu kita lagi...?)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594002_01": "Sepertinya anak ini benar-benar depresi...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_01": "Ehn, nene... (Master, kamu sudah kembali. Kami semua sangat khawatir padamu...)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_02": "En-nah! (Cemas!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_03": "Ehn-ne-ehn, nene... (Maaf sudah terlambat...)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594004_01": "Ne-nhe, nhu-nha en! (Tolong, kita harus menyemangati Master!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594004_02": "En-nah! (Ayo lakukan!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_01": "Buktinya cuma beberapa lembar foto saja? Apa info tentang ikan bioluminesensi itu bisa dipercaya?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_02": "Daripada pusingkan masalah itu, lebih baik kamu pusingkan masalah badanmu yang mabuk laut saja.",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_03": "Kalian lebih baik pusingkan bisa masuk final atau tidak!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_01": "Aku benaran tidak salah tempel label kok. Bagaimana ini...?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_02": "Loh? Masalahnya kok bisa jadi begini...?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_03": "Jangan cuma mengeluh saja. Ayo cepat cari akal!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694003_01": "Kali ini kamu yakin bisa pertahankan gelar juara tidak?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694003_02": "Hah? Kamu bilang apa? Ngomongnya lebih kencang lagi dong.",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694004_01": "Nenek! Aku sama sekali tidak bisa mancing!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694004_02": "Gara-gara kakekmu tuh, kakinya pakai keseleo segala! Dia memang tidak bisa diandalkan kalau ada urusan penting!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694005_01": "Ternyata Reef Island itu namanya \"Sarang Gagak Laut\". Namanya aneh sekali ya...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694006_01": "Apa? Kita cuma bisa pakai umpan yang disediakan oleh panitia?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694006_02": "Ck, tidak akan mudah untuk menyelinap ke dalam kompetisi...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_01": "Aih, aku hanya ingin mengadakan kompetisi memancing, kenapa sesulit ini?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_02": "Sudah diulang berapa kali! Berisik!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_03": "Kalian berdua jangan emosi, aku sebaiknya cepat memanggil Nona Qingyi dan Manajer...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_01": "...Jadi kontes bodoh itu gagal total, kan?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_02": "Hmph... Menyebalkan sekali!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_03": "Tapi mereka terlibat dalam skandal.",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714001_01": "Sepertinya kita semua harus mengurus masalah kapal selam ini!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_01": "Wah, siapa di sana?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_02": "Public Security!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_03": "Hajar mereka!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714052_01": "Hentikan mereka!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714052_02": "Jangan biarkan mereka mendekati markas!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714053_01": "Gawat... PubSec!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714054_01": "Rasakan ini!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714054_02": "Kali ini aku tidak akan membiarkan kalian mendekat!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714055_01": "Kami berhasil mendapatkan benda ini~",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714055_02": "Bos tidak akan menyadarinya, kan?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714056_01": "Suara apa itu?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714056_02": "Tidak ada siapa-siapa...",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714057_01": "Perlu bala bantuan. Lapor ke bos!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714058_01": "Hei, tunggu sebentar! Aku akan meminta bos membantu!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714059_01": "Apa? Aku melawan PubSec?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714059_02": "Hey! Jangan tinggalkan kami!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714060_01": "Tidak! Itu... PubSec!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714060_02": "Lawan mereka!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714061_01": "Waduh! Ada petugas PubSec lagi datang ke sini!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714061_02": "Cepat... lapor ke bos!",
"Activity_Bubble_VRremake_40560150_01": "Ternyata saya cuma menakuti diri saya sendiri...",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_01": "Ehn-nah na-neh! (Sudah sampai di toko video...)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_02": "Ehn-ne? ({M#Sepertinya}{F#Kayaknya} aku {M#tidak}{F#enggak} pernah lihat kamu.)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702224001_01": "\"Enh-na-enh-na!\" (Kondisi robot cerdas...)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702234001_01": "\"Enh-na-enh-na!\" (Hmm... kondisi robot cerdas...)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702244001_01": "Ehn-ne-ne! (Sini, sini! Aku sudah lihat kamu!)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702254001_01": "Ehn-ne-ne... (Hari ini pasti...)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_01": "Ehn-ne-ne... (Aku tidak mau... Aku akan cari orang untuk bicara dengan kalian dan batalkan sponsor ini.)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_02": "Aku tahu kalau kali ini muncul beberapa masalah. Tapi kita sudah tanda tangan kontrak sponsor dengan perusahaanmu... Tolong jangan marah-marah...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_01": "Hei, Proxy, lama enggak ketemu nih! Ngomong-ngomong soal komputer tua yang aku kasih ke kamu waktu itu...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_02": "Aku sudah pecahkan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_03": "Serius? Aku tahu kamu pasti bisa! Terus di dalamnya ada info yang berharga, enggak?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_04": "...{F#Enggak}{M#Tidak} bisa dibilang ada sih.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_05": "Aduh, jawabanmu kok enggak jelas banget. Kamu ingat, kan? Sebelumnya kita sudah sepakat kalau di dalamnya ada cara buat dapat Denny, kamu harus bagi ke aku loh.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_06": "Takutnya kamu malah jadi kecewa.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_07": "Serius? Sayang banget. Tapi, beberapa hari ini aku sudah cek asal usul komputer tua ini. Aku sudah bisa tebak kalau hasilnya bakal kayak gini. Yang penting, komputer ini masih ada gunanya buat kamu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_08": "Kamu sudah tahu komputer ini milik siapa?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_09": "Iya, walau aku sudah usaha keras, aku cuma tahu kalau komputer ini sudah pindah tangan berkali-kali. Banyak orang coba bobol komputer ini untuk lihat ada informasi apa di dalamnya, tapi setelah gagal terus, akhirnya mereka jual komputer ini ke orang lain. Aku juga tahu setelah tanya banyak orang dan akhirnya bisa ketemu Hollow Raider yang pertama kali temukan komputer ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_10": "Komputer ini ditemukan di kamp militer Defense Force. Di sana harusnya salah satu pangkalan Diamond Divison.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_11": "Tempat itu harusnya ada di bagian terdalam Hollow Zero dan susah banget dijangkau pakai cara biasa. Tapi, Hollow Raider itu kebetulan ketemu celah yang enggak stabil dan teleportasi ke sana. Akhirnya dia berhasil bawa komputer ini keluar, meski nyawanya sudah di ujung tanduk.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_12": "Jadi pemilik komputer itu...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_13": "Harusnya sih milik salah satu prajurit dari Diamond Division. Saat \"ibu kota lama terjatuh\", hampir semua Defense Force musnah, kecuali Obsidian Division, jadi...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_14": "Oh ya, Hollow Raider yang pertama kali temukan komputer itu juga kasih catatan ini. Katanya, catatan ini awalnya ditempel di belakang layar komputer, terus dia copot. Tapi, dia rasa ini mungkin masih berguna, jadi enggak dibuang. Aku pikir kamu mungkin butuh, jadi aku bawa juga.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_15": "Nicole menyerahkan secarik kertas, di atasnya tertulis serangkaian angka dengan tulisan yang rapi: 59172901. Jangan-jangan angka ini...\nSelagi kamu merenungkan angka itu, Nicole pergi secara diam-diam tanpa suara.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada apa-apa yang bisa dipakai untuk hasilkan uang.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_17": "Tapi, juga {F#enggak}{M#tidak} bisa dibilang {F#enggak}{M#tidak} ada.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_01": "Ketika mengangkat gagang telepon, tombol angka pada telepon sedikit bergetar, seolah-olah mengingatkanmu untuk menekan nomor tertentu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_02": "Tekan nomor: 59172901.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_03": "Terdengar nada dering yang cukup lama. Nomor ini mungkin sudah lama tidak digunakan atau pemiliknya sudah ganti nomor... Lagi pula, nomor ini dicatat sejak sepuluh tahun lalu, apa pun bisa terjadi.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_04": "Ketika sedang memikirkan hal ini, teleponmu tersambung.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_05": "...Halo. Bicara dengan siapa?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_06": "Apa Anda ibunya \"Si Tong Kosong\"?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_07": "...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_08": "...Apa kamu kenal anakku?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa dibilang kenal...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_10": "Oh ya? ...Maaf. Walaupun aku tidak tahu kenapa kamu cari dia, tapi dia sudah lama menghilang... sejak \"jatuhnya ibu kota lama\".",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_11": "Tidak. Bilang dia hilang sama saja bohongi diri sendiri... Walaupun jasadnya tidak pernah ditemukan, aku rasa dia sudah... duh.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_12": "Maaf, aku menunjukkan sisiku yang bodoh...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_13": "Aku lihat pesan terakhir yang dia tinggalkan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_14": "...Pesan? Dia tinggalkan pesan apa?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_15": "Dia sangat rindu denganmu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_16": "...Oh ya?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_17": "Walau aku tidak tahu kamu siapa dan kenapa kamu bisa lihat semua ini... Terima kasih kamu sudah beri tahu aku.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_18": "Sejak dia bergabung dengan Defense Force, aku sudah tahu kalau hal ini akan terjadi suatu hari nanti. Mengorbankan diri demi kota ini selalu jadi impiannya. Hanya saja, mungkin dia juga berharap bisa menghadapi saat terakhirnya di pertarungan yang sebenarnya, dalam pertarungan yang terjadi bertahun-tahun kemudian...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_19": "Bukan dalam bencana yang tidak bisa dihentikan siapa pun, terjebak tidak berdaya di ruang yang dipenuhi dengan Ether...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_20": "Dia sempat melawan, dia tetap berjuang hingga detik-detik terakhir.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_21": "Yang benar?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_22": "Aku lihat pencapaian yang dia tinggalkan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_23": "Kamu tidak mendengar suara dari ujung telepon untuk waktu yang cukup lama. Ketika gagang telepon ditekan lebih dekat ke telingamu, samar-samar terdengar napas yang tidak beraturan dan isak tangis yang pelan dari wanita itu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_24": "Terima kasih... Terima kasih sudah beri tahu aku semua ini... Kamu tahu, dia hanya seorang prajurit kelas satu, karier militernya baru saja dimulai. Aku tidak pernah berpikir semuanya akan berakhir begitu cepat...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_25": "Dia akan selalu jadi kebanggaanku... Selalu...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_26": "Apa dia pernah bilang sesuatu tentang sekte atau hal semacam itu?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_27": "Tidak, dia jarang bahas masalah pekerjaan... Rekan-rekannya mungkin tahu lebih banyak, tapi dalam bencana itu, rekan-rekannya harusnya juga sudah... Maaf aku tidak bisa bantu kamu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_28": "Siapa pun kamu, terima kasih karena sudah mencari tahu kisahnya, dan memberitahukan aku tentang momen-momen terakhirnya... Aku rasa aku bisa hadapi ini dengan baik, aku yakin anakku akan menjadi sumber keberanianku. Semoga kamu selalu aman sejahtera... Terima kasih, orang asing.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_29": "Beberapa saat kemudian, hampir bersamaan saat wanita itu berhenti menangis, telepon pun terputus.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_30": "Sampai akhir, nama asli \"Si Tong Kosong\" tetap menjadi misteri... Tapi begini saja juga sudah cukup. \"Jatuhnya ibu kota lama\" sudah menelan banyak orang biasa seperti dia.\nJustru karena itulah... sangat penting untuk menyelidiki semua kebenaran ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_31": "Semua kerja kerasnya {F#enggak}{M#tidak} akan sia-sia.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_32": "Usahanya {F#enggak}{M#tidak} sia-sia. Dia adalah pahlawan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_33": "Dia sangat menyesal {F#enggak}{M#tidak} bisa pulang untuk waktu cuti terakhirnya.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_34": "Kami pernah ketemu sekali.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_35": "({F#Enggak}{M#Tidak} melakukan apa-apa)",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_02": "Suara Wanita yang Lemah",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_03": "Suara Gadis yang Bersemangat",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_01": "Proxy, akhirnya ketemu kamu! Aku ada kejutan untukmu!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_02": "Kamu mau bayar utangmu?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_03": "Eh... itu kita ngomonginnya nanti saja! Lebih mending ngomong kalau kamu suka kejutan ini, bisa dianggap seperti aku sudah bayar utangku!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_04": "Ya sudah, apa kejutannya? Aku percaya padamu!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_05": "Dengan misterius, Nicole mengeluarkan sebuah benda yang dibungkus rapat dengan kertas minyak, lalu membukanya dengan hati-hati. Di dalamnya terdapat sebuah komputer baru yang mengkilap... eh bukan, maksudku komputer tua yang sudah berkarat. Model komputer yang sudah usang itu tampaknya menceritakan jejak kehidupannya.\nSebelum sempat melihat detailnya, Nicole segera menutup kembali kertas minyaknya, lalu menyimpan komputer tua tersebut.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_06": "Gimana, Proxy? Ini komputer tua yang aku minta dari Hollow Raider lain tadi pagi, dan aku bawa keluar sendiri dari Hollow Zero loh!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_07": "Kamu benar-benar \"minta\"...?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_08": "Enggak penting aku dapatnya pakai cara apa. Yang penting, komputer ini sekarang sudah jadi milik Cunning Hares!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_09": "Itu enggak penting! Kamu harusnya juga sadar model komputer ini sangat tua, kan?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_10": "Umurnya mungkin sudah belasan tahun.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_11": "Betul! Ini model yang populer di zaman Eridu, terus komputer ini ditemukan di dalam Hollow Zero. Jelas banget kalau komputer tua ini sudah ada dari era sebelum \"jatuhnya ibu kota lama\".",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_12": "Jangan lihat aku kayak gitu. Aku tahu kamu mau ngomong apa — Ada banyak komputer pribadi di dalam Hollow Zero yang dilahap masuk ke Hollow saat \"jatuhnya ibu kota lama\", terus memangnya kenapa, benar kan? Nanti biar aku jelaskan, dan itu juga alasannya kenapa aku bawa komputer model ini ke kamu!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_13": "Berdasarkan Hollow Raider yang transaksi denganku, komputer ini dia temukan bukan di lokasi yang biasa dan tingkat kerahasiaannya tinggi banget. Kalau pakai cara biasa, sama sekali enggak bisa baca data yang tersimpan di dalamnya, berarti pasti ada rahasia penting di dalamnya dong!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_14": "Jujur nih ya, waktu aku dapat komputer ini, aku sudah minta orang buat periksa dengan teliti, tapi sama sekali enggak bisa lihat data di dalamnya. Proxy, kamu kan ahli di bidang ini, mungkin kamu punya cara buat dekripsi data di dalamnya gitu... Gimana, kamu mulai tertarik enggak?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_15": "Ketemu di mana komputernya?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_16": "Jujur saja, Hollow Raider yang transaksi sama aku juga enggak jelasin terlalu detail. Mungkin karena dia juga dapat dari Hollow Raider lain... Nanti coba aku tanya lagi deh!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_17": "Tapi, yang tadi aku bilang semuanya beneran. Kamu juga harusnya tahu selangka apa komputer model ini, kan!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_18": "Sebenarnya sih, aku memang mau teliti lagi lebih dalam.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_19": "Bagus deh kalau kamu suka! Sekarang komputer ini punyamu. Aku juga bakal selidiki asal usulnya. Semoga kamu bisa temukan sesuatu yang berharga... eh, maksudku rahasia yang berharga~",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_20": "...Oh iya, kebetulan kamu kan juga merasa komputer ini bagus, dan karena kita teman baik, gimana kalau kamu kurangin sedikit utangku?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_21": "Ternyata Nicole sudah merencanakannya sejak awal. Ketika kamu menyetujui kalau Nicole bisa menggunakan komputer tua ini untuk mengurangi sedikit utangnya, kamu melihat Belle yang bersembunyi di balik pintu kamar sambil menyipitkan matanya dan melihatmu dengan tatapan tajam...\nKamu mengantar Nicole yang pergi sambil bersenandung. Sepertinya kamu perlu memberikan penjelasan kepada Belle.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_22": "Ternyata Nicole sudah merencanakannya sejak awal. Ketika kamu menyetujui kalau Nicole bisa menggunakan komputer tua ini untuk mengurangi sedikit utangnya, kamu melihat Wise yang bersembunyi di balik pintu kamar sambil menyipitkan matanya dan melihatmu dengan tatapan tajam...\nKamu mengantar Nicole yang pergi sambil bersenandung. Sepertinya kamu perlu memberikan penjelasan kepada Wise.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_23": "Apa boleh aku simpan?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_24": "Komputer ini punya siapa?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_25": "Model seperti ini sudah {F#enggak}{M#tidak} ada lagi di New Eridu.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_26": "Kedengarannya mencurigakan sekali...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_27": "Mencurigakan? Kayaknya enggak deh, aku malah merasa kalau ini transaksi yang bagus.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_28": "Sini aku mau liat apa sih kejutan yang kamu maksud.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_29": "Semoga bukan sesuatu yang menyeramkan...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_30": "Sejak kapan aku pernah kasih kamu kejutan yang menyeramkan?! Begitu barang ini sampai ke tanganku, aku langsung bawa barang ini ke kamu, kamu kan pelanggan favoritku!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_01": "...Begitu ya? Aku kira sejak kapan kakakku ganti profesi jadi tukang daur ulang barang elektronik bekas.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_02": "Komputer dari zaman sebelum \"jatuhnya ibu kota lama\"... Apa bakal ada info yang mau kita ketahui? Kak, aku rasa kita perlu pecahkan dan cari tahu apa yang terjadi.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_03": "Pemikiran kita sama, {M#Belle}{F#Kak}.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_04": "Master, saat Anda dan Asisten No. 2 berdiskusi tentang asal usul barang elektronik yang ketinggalan zaman ini, aku sudah melakukan analisis singkat terhadap barang ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_05": "Kesimpulan singkatnya: Komputer ini tidak memiliki fungsi enkripsi apa pun, jadi Master tidak perlu memecahkan kodenya.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada enkripsi sama sekali?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_07": "Benar. Alasan kenapa kebanyakan manusia dengan pengetahuan teknis yang tidak mencukupi tidak bisa membaca data dari komputer ini kemungkinan besar karena mereka tidak tahu cara membersihkan virus yang sudah tersebar di komputer ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_08": "Virus komputer?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_09": "Komputer ini sudah terinfeksi virus sejak masih digunakan dan tertinggal cukup lama di dalam Hollow Zero, kemungkinan besar sudah terkena kontaminasi zat Ether. Meskipun tidak menghasilkan kristal fisik, tetapi anomali dan kekacauan yang disebabkan kontaminasi pada akhirnya menyebabkan penyebaran virus.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_10": "Namun, virus tersebut tidak sepenuhnya merusak file di dalamnya, dan malah membentuk hubungan simbiosis yang aneh. Terkontaminasi Ether dan hidup bersimbiosis dengan virus adalah aib besar bagi entitas digital. Aku merasa kasihan dengan benda level rendah yang tidak memiliki kesadaran ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_11": "Selain itu, di dalam komputer ini memang ada informasi yang bisa dibaca, tapi tidak dapat diakses sebelum semua virus yang tersebar di berbagai area dibersihkan. Komputer ini sepertinya layak untuk diteliti.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_12": "Jadi maksudmu, agar bisa tahu apa yang ada dalam komputer ini, kita harus bersihkan semua virus dulu?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_13": "Benar. Master, Anda bisa pindahkan semua data dari komputer ini ke zona karantina HDD. Tembok Api HDD dapat mencegah virus masuk dengan efektif, setelah itu Anda bisa bersihkan virus dan pulihkan dokumen dengan aman dan tenang.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_14": "Perlu ditegaskan kembali, aku tidak mau langsung bersihkan virusnya karena aku akan tetap menolak untuk menyentuh data yang terkontaminasi oleh zat Ether secara langsung. Master, jika Anda bersedia memimpin pembersihan virus, aku akan dengan senang hati memberikan bantuan.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_15": "Fairy ternyata sangat peduli sama hal ini...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_16": "Terima kasih atas pengertian Anda, Master. Sambil menganalisis komputer ini, aku sudah menulis program khusus untuk membersihkan virus. Dengan program ini, efisiensi Anda dalam menyelesaikan pekerjaan pasti akan meningkat.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_17": "Prinsip kerja program ini bukan langsung menghapus virus, tapi menangkap satuan virus. Setelah melalui proses yang aman, kode informasi virus akan dikirimkan kepadaku. Jadi, aku bisa analisis kode virus tersebut itu dan lebih memperkuat program ini agar punya kemampuan yang lebih kuat untuk membersihkan virus.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_18": "Fairy, kamu hebat! Sepertinya kita akan segera tahu apa yang tersembunyi dalam komputer ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_19": "Ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_20": "Data dipindahkan dengan cepat dan rapi dari komputer ke zona karantina HDD. Semoga benar-benar ada informasi berharga yang bisa ditemukan dari komputer ini... Memikirkannya saja membuat hatimu gelisah.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_21": "Kalau gitu, biar aku coba sendiri.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_22": "Tapi, Nicole {F#enggak}{M#tidak} bisa pecahkan data di dalamnya, ya?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_23": "Pokoknya harus coba dulu baru tahu hasilnya.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_24": "...Ternyata begitu. Aku cuma lihat Belle terima komputer tua dan merasa pasti ada alasan di balik semua ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_25": "Komputer tua dari zaman sebelum \"jatuhnya ibu kota lama\"... Aku merasa mungkin ada info yang perlu kita ketahui. Belle, kita harus pecahkan dan cari tahu apa yang terjadi.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_26": "Dengan kata lain, sebelum mendekripsi data di dalamnya, kita harus bersihkan virusnya dulu ya?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_27": "Fairy memang hebat. Semoga kita bisa segera lihat rahasia di dalam komputer ini.",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_02": "(Howl ngomong apa dengan pelanggannya?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_04": "Aku mau... Umm... Mau satu yang bisa dapat bonus puzzle foto Bangboo ini dong!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_05": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_06": "Aku sudah tahu mau taruh puzzle ini di mana. Sekarang mejaku maksimal cuma muat 3 bingkai foto...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_07": "Auuuu...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_08": "...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_09": "Beli! Demi Howl! Aku mau bundle semua volume \"Tur Ridu\"! Aku daftar sekarang ya!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_10": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_11": "Gadis itu dengan cepat mengisi data dirinya di formulir yang diambilkan Howl dengan mulutnya. Dia pun memilih opsi \"12 volume lengkap\", dan pergi dengan puas setelah mengelus Howl.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_12": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nOhh... hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_13": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nHmmm, hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_14": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_15": "Lihat puzzle-nya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_16": "Howl memiringkan kepalanya dan berpikir sejenak, lalu mengambilkanmu puzzle dengan mulutnya dan mengetuknya dua kali dengan kakinya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_17": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_18": "Kamu mau aku susun puzzle di sini?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_19": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_20": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_21": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name02": "Gadis yang Kritis",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_02": "(Howl ngomong apa dengan pelanggannya?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_04": "Aku mau... Umm... Mau satu yang bisa dapat bonus puzzle foto Bangboo ini dong!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_05": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_06": "Aku sudah tahu mau taruh puzzle ini di mana. Sekarang mejaku maksimal cuma muat 3 bingkai foto...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_07": "Auuuu...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_08": "...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_09": "Beli! Demi Howl! Aku mau bundle semua volume \"Tur Ridu\"! Aku daftar sekarang ya!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_10": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_11": "Gadis itu dengan cepat mengisi data dirinya di formulir yang diambilkan Howl dengan mulutnya. Dia pun memilih opsi \"12 volume lengkap\", dan pergi dengan puas setelah mengelus Howl.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_12": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nOhh... hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_13": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nHmmm, hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_14": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_15": "Lihat puzzle-nya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_16": "Howl memiringkan kepalanya dan berpikir sejenak, lalu mengambilkanmu puzzle dengan mulutnya dan mengetuknya dua kali dengan kakinya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_17": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_18": "Kamu mau aku susun puzzle di sini?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_19": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_20": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_21": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name02": "Gadis yang Kritis",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_02": "Ada puzzle baru ya?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_04": "Howl mengambilkanmu puzzle event dari bundle tahunan \"Tur Ridu\" dengan mulutnya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_05": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_06": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru. Howl memang anak yang ramah ya!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_07": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru... Howl memang sangat ramah ya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_08": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_09": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_01": "Zzz...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_02": "(Kalau aku bangunkan Howl sekarang... aku bisa lihat ekspresinya yang harus nguli padahal masih ngantuk! Pasti lucu banget! Tapi bangunkan anjing kecil di jam segini, kayaknya jahat banget ya...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_03": "(Kalau bangunkan Howl sekarang, aku bisa lihat ekspresinya yang masih ngantuk tapi terpaksa harus kerja... Pasti lucu sekali... Tapi sudah jam segini, sepertinya agak keterlaluan ya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_04": "Bangunkan Howl!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_05": "Pelan-pelan...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_06": "Auuuu...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_07": "(Aaaah! Suara gonggongan anjing yang dibuat bangun dari mimpi itu merdu sekali! Maaf ya Howl! Wajar dong aku pengen dengar suara semerdu ini...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_08": "(Tuh kan.. Dia mengeluarkan suara yang imut lagi... Eh, tidak boleh sejahat ini. Lebih baik cepat selesaikan urusanku, lalu biarkan Howl lanjutkan tidurnya... Dia sudah ngantuk sekali.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_09": "Zzz...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_10": "Mau lihat puzzle dong!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_11": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_12": "Masih ada urusan lain, aku pergi dulu ya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_01": "Guk~",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_02": "(Lihat-lihat event puzzle baru deh, edisi keberapa ya...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_03": "(Lihat-lihat event puzzle baru deh, edisi keberapa ya...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_04": "Aku datang untuk susun puzzle lagi!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_05": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_06": "Masih ada urusan lain, aku pergi dulu ya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_01": "(Kayaknya sisa potongan puzzle-nya belum ada stok... Lain kali datang cek lagi deh!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_02": "(Sepertinya sisa potongan puzzle-nya belum ada stok... Lain kali datang cek lagi deh.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_03": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_04": "Howl semangat sekali...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_05": "Aku pasti akan selesaikan puzzle-nya!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_01": "(Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai nih. Lain kali waktu ke kios koran lagi baru lanjutin deh!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_02": "(Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai. Lain kali waktu ke kios koran lagi baru lanjutin saja...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_03": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_04": "Howl memiringkan kepalanya dan melihat puzzle yang belum selesai disusun dengan muka kebingungan, lalu menggerakkan telinganya dan bersin.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_05": "...Aku masih sanggup kok!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_06": "Saatnya lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_07": "Masih ada urusan lain, lain kali baru datang lagi.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_01": "(Semua puzzle sudah selesai nih! Tapi, cuma ini saja ya...? Kok sedikit banget ya? Gimana kalau aku ambil beberapa foto yang bagus untuk diajukan ke tim redaksi majalah?!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_02": "(Semua puzzle sudah selesai nih! Ada beberapa yang cukup menarik, sepertinya cocok buat dipajang di kamar...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_03": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_04": "Mau lihat-lihat kartu gosok dan koran lagi.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_05": "Dah Howl.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_01": "Wih, Manajer ya? Aku tidak sangka akan ketemu kamu di sini.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_02": "Apa jangan-jangan... kamu memang sengaja datang untuk dukung event baru Toserba 141?",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_03": "Soalnya, program pelestarian lingkungan sebelumnya kan sukses berkat kamu juga!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_04": "Apa event baru ini juga tentang daur ulang baterai?",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_05": "Hmmm, tidak bisa dibilang begitu juga sih. Kalau cuma kumpul baterai dari jalanan, itu tidak akan berdampak besar pada lingkungan. Yang penting itu menyebarkan kewaspadaan tentang menjaga lingkungan ke semua orang.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_06": "Tentu saja, promosi ide-ide yang ramah lingkungannya bukan dengan cara suruh si \"Kembalian\" dan yang lainnya untuk sebar beritanya ke pelanggan di depan toko, melainkan promosi lewat instalasi seni baterai kami.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_07": "Instalasi seni... baterai?",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_08": "Baterai sama instalasi seni hubungannya apa?",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_09": "Manajer, setelah nonton begitu banyak film, kamu pasti pernah nonton tentang instalasi seni eksperimental yang super inovatif, kan? Yang banyak instalasi aneh-aneh loh, misalnya potret yang terbuat dari ratusan kaleng yang berbeda warnanya.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_10": "Intinya, bos Toserba 141 ingin menggunakan baterai bekas yang dikumpulkan untuk dijadikan instalasi seni 3D yang seperti patung gitu.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_11": "Dia percaya kalau ikatan antara menjaga lingkungan dan seni pasti akan menarik perhatian semua orang.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_12": "Tapi tahu tidak... Awalnya, si bos ngide untuk buat si \"Kembalian\" dan yang lainnya untuk melakukan pose yang \"artistik\" demi mempromosikan kewaspadaan untuk menjaga lingkungan. Tapi orang-orang malah tidak paham mereka lagi ngapain... Para Bangboo jadinya kecewa deh.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_13": "Ide itu memang agak aneh sih...",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_14": "Kasihan si trio Bangboo deh...",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_15": "Jadi, biar mereka tidak perlu berpose yang aneh-aneh lagi, dan tentunya untuk KPI aku... aku harus minta tolong para warga. Setelah baterai bekasnya sudah terkumpul, aku baru bisa buat instalasinya deh.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_16": "Intinya, kalau Manajer ada baterai yang sudah habis... Boleh kasih ke aku?",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_17": "Baterai apa saja boleh ya?",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_18": "Apa saja boleh kok. Semua baterai bekas bisa ditukarkan dengan hadiah.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_19": "Jadi, mohon bantuannya untuk mewujudkan instalasi seni baterai ini ya~!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_01": "Manajer, kamu selalu membantu sekali kalau ada event-event yang aku selenggarakan. Terima kasih ya.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_02": "Tapi, hari ini kamu sudah tukarkan hadiahnya. Kembali lagi besok ya~",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_03": "Aku mau lihat hadiahnya.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_04": "Kalau begitu, nanti aku baru balik lagi.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060002_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060003_01": "Eh, Manajer, kamu sudah kumpulkan banyak baterai bekas, kan? Sini, kasih dong!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060003_02": "Oke!",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060003_03": "Aku kumpulkan dulu ya.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060003_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_01": "Hmm, sedikit lagi selesai nih...",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_02": "Manajer, kamu pasti bisa memberikan lebih banyak dukungan untuk instalasi seni baterai kami, kan?",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_03": "Coba aku lihat... Kayaknya masih ada nih.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_04": "Beri aku sedikit waktu lagi ya.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060004_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_01": "Dengan baterai bekas sebanyak ini, si Bos sudah bisa membuat beberapa instalasi nih.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_02": "Terima kasih atas bantuannya ya, Manajer. Sekarang, si trio Bangboo itu tidak perlu berpose yang aneh-aneh lagi deh.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_03": "Mau lihat daftar penukaran hadiah dong.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_04": "Kalau begitu, aku pamit dulu.",
"Activity_Chat_141-Remake03_38060005_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_01": "Eh? Ternyata memang Manajer ya! Aku tahu kamu pasti akan datang lagi! Terima kasih sudah terus mendukung event 141!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_02": "Berkat bantuan Manajer, pameran seni baterai terakhir berhasil ditutup dengan lancar. Bos 141 suka sekali dengan instalasi seni yang dia rakit sendiri!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "Kamu lihat poster 3D di sebelah sana? Itu adalah karya kebanggaannya.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_04": "Apa baterainya sebesar itu?",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_05": "Untuk meningkatkan efek visual dan promosi, bos sengaja mendesain figurin baterai yang diperbesar dengan skala yang proporsional. Meski aku tidak terlalu bisa merasakan \"keindahan mendalam\" yang terkandung di dalamnya, tapi ini memang berhasil menarik perhatian banyak pejalan kaki.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_06": "Dan sepertinya Bos... jiwa seninya tiba-tiba bangkit, bersikeras untuk \"mencoba hal-hal yang lebih berani, menginterpretasikan berbagai tema ramah lingkungan, dan menciptakan karya yang memadukan unsur baterai dengan nuansa alami.\"",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_07": "Kedengarannya agak sulit.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_08": "Situasinya memang tidak baik... Tema yang ingin disampaikan Bos sangat rumit, standarnya sangat tinggi, juga selalu tidak puas dengan rancangan yang ada. Dia sudah mengulang dari awal beberapa kali.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_09": "Kembalian dan yang lainnya juga diminta menjadi model untuk karya tersebut setelah jam kerja mereka... Tentu saja, dengan bayaran lembur yang besar. Kalau saja bukan hanya model Bangboo yang diperlukan, aku pasti sudah mengajukan diri.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_10": "Jadi, apa temanya?",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_11": "Coba kuingat... namanya \"Bangboo yang Merenung di Sawah\".",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_12": "Temanya dalam sekali.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_13": "?",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "Sebenarnya masih ada banyak tema yang belum ditentukan, tapi namanya cukup panjang... Bos berharap dapat membuat instalasi dengan gaya berbeda berdasarkan tema-tema tersebut, lalu menggunakan karya-karya ini untuk menyelenggarakan pameran kecil, dengan tujuan menyampaikan konsep ramah lingkungan kepada warga secara maksimal.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_15": "Tenggelam dalam seni miliknya sendiri...",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_16": "Setidaknya niat awalnya baik...",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "Aku juga tidak sangka Bos begitu antusias dengan pelestarian lingkungan... Dan karena itulah, baterai yang dikumpulkan terakhir kali begitu cepat habis. Aku jadi dapat kesempatan untuk mengejar \"target kinerja\" lagi deh.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_18": "Hasil event kali ini akan menentukan jumlah dan skala instalasi seni, bahkan secara langsung berpengaruh pada penyelenggaraan pameran, juga bonusku! Jadi, kumohon! Semakin banyak baterai, semakin baik!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_19": "Intinya, kalau Manajer ada baterai yang sudah habis... Boleh kasih ke aku?",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_20": "Baterai apa saja boleh ya?",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_21": "Boleh kok! Asalkan itu adalah baterai bekas yang sudah kehabisan baterai, boleh bawa ke sini untuk ditukarkan dengan hadiah!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_22": "Sama seperti sebelumnya, kali ini aku tetap minta tolong pada Manajer ya!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_01": "Huhu... Manajer selalu sangat antusias dengan event kami! Terima kasih banyak ya!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_02": "Tapi kamu sudah menukar hadiah hari ini. Silakan datang lagi besok!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_03": "Aku mau lihat hadiahnya.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_04": "Mau lihat instalasi seninya dulu.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_05": "Kalau begitu, nanti aku baru balik lagi.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_06": "Ketika energi menyentuh nol, ke mana materi akan pergi? Perjanjian antara manusia dan alam dimulai dari setiap daur ulang.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_Name_02": "Zero Volt",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_01": "Respons event kali ini sangat luar biasa! Aku tidak akan melewatkan satu baterai pun~",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_02": "Baterai di kantong Manajer pasti sudah tidak sabar ya?",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_03": "Harus dukung dong!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_04": "Mau lihat instalasi seninya dulu.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_05": "Nanti aku mampir lagi ya.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_06": "Ketika energi menyentuh nol, ke mana materi akan pergi? Perjanjian antara manusia dan alam dimulai dari setiap daur ulang.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_Name_02": "Zero Volt",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_01": "Aku punya firasat bahwa pameran kali ini pasti akan sukses besar—asalkan kita bisa mengumpulkan baterai yang cukup.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_02": "Manajer, kamu pasti akan perbanyak dukunganmu pada kami, kan?!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_03": "Sepertinya masih ada.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_04": "Mau lihat instalasi seninya dulu.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_05": "Coba aku cari lagi...",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_06": "Ketika energi menyentuh nol, ke mana materi akan pergi? Perjanjian antara manusia dan alam dimulai dari setiap daur ulang.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_Name_02": "Zero Volt",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_01": "Banyak sekali nih! Sepertinya Kembalian dan yang lainnya perlu lembur jadi model lagi. Untungnya mereka menikmatinya.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_02": "Terima kasih atas dukungan Manajer selama ini! Aku akan bantu kamu pantau event diskon 141!",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_03": "Mau lihat daftar penukaran hadiah dong.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_04": "Mau lihat instalasi seninya dulu.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_05": "Kalau begitu, aku pergi dulu.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_06": "Ketika energi menyentuh nol, ke mana materi akan pergi? Perjanjian antara manusia dan alam dimulai dari setiap daur ulang.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_Name_01": "Sjal",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_Name_02": "Zero Volt",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560006_01": "Ketika energi menyentuh nol, ke mana materi akan pergi? Perjanjian antara manusia dan alam dimulai dari setiap daur ulang.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560006_Name_01": "Zero Volt",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_02": "Aku mau beli sesuatu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_03": "Aku dengar kalian butuh bantuan.",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_04": "Ehn-na! Nuh-nah-uhn-nah! (Wah! Dapat bantuan dari Manajer Random Play! Sama seperti dulu!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_05": "En-nhe... (Ini hari pertama kami buka toko setelah evakuasi hari itu...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_06": "Nuh-ehn... (Di event terbatas toserba...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_07": "Nah! Ehn-ehn-uhn... (Kali ini! Di saat Toserba 141 akan mulai ekspansi bisnis...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_08": "Ekspansi bisnis apa nih?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_09": "Apa rencana kalian?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_10": "Nah-ehn-nhe, nah! (Kami ingin ajak orang-orang titip produk mereka untuk dijual!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_11": "Ehn-en... ne! (Kata Master ini namanya... \"layanan terpadu\"!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_12": "Nah-ehn-nuh-ne! (Ini bisa buat kami jadi Toserba 141 terbaik di New Eridu!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_13": "Ehn... En-ehn-nah! (Tolong... bantu kami hubungi pemilik toko yang mau kerja sama dengan kami!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_14": "Aku yang hubungi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_15": "Aku harus ngapain?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_16": "Nhe-nha-ne... (Sebenarnya dulu sudah ada beberapa pemilik toko yang ingin kerja sama...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_17": "Nhe-nha-ne... (Dulu sudah ada beberapa pemilik toko yang ingin kerja sama...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_18": "En-na-nuh! (Hanya perlu pergi ambil surat konfirmasi mereka!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_19": "Ehn-ne! (Nanti semuanya serahkan pada Sjal saja!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_20": "Ehn-ehn-nah! Nuh-ahn-nah! (Kami sudah siapkan hadiah untuk Manajer! Nanti cari Sjal untuk tukarkan surat balasan para pemilik toko dengan hadiah ya!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name01": "Beli & Tanya & Kembalian",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name02": "Beli & Tanya & Kembalian",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name03": "Beli",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name04": "Tanya",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name05": "Kembalian",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_01": "Sepertinya Manajer sudah dengar rencana bisnis Trio Bangboo ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_02": "Iya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_03": "Aku perlu kunjungi pemilik toko mana saja?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_04": "Aku punya daftar nama pemilik toko yang pernah dihubungi Trio Bangboo...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_05": "Kata Trio Bangboo, setelah mereka diskusi dengan tulus, dan ehn-na ehn-na dengan penuh semangat...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_06": "Akhirnya sekarang ada...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_07": "...SATU PEMILIK TOKO yang sudah konfirmasi mau kerja sama dengan kami! Dia minta kami pergi ambil surat balasannya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_08": "Apa? Satu saja nih?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_09": "Wah... Hebat ya...!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_10": "Beberapa hari ini harusnya akan ada pemilik toko lainnya yang akan konfirmasi dengan kami sih...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_11": "Untuk kali ini, coba kulihat ya... Gimana kalau pergi ke Toko Bunga Dew Gardening di Lumina Square dulu?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_13": "Boleh lihat daftar namanya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_14": "Kalau begitu aku serahkan pada Manajer ya! Aku akan tunggu kamu di sini dengan hadiah yang sudah disiapkan Trio Bangboo untukmu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_15": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_01": "Ah, ternyata Anda ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_02": "Hari ini ada bunga matahari dan bunga iris yang segar. Sepertinya sangat cocok dengan Anda.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_03": "Hmm, tapi sepertinya bunga matahari lebih cocok... Perlu saya buatkan satu buket?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04": "Boleh.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04F": "Boleh banget!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_05": "Jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati nih.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_06": "Asalkan Anda puas saja.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_07": "Jangan sungkan.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_08": "Tapi, kelihatannya tujuan Anda datang bukan untuk beli bunga ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_09": "Untuk urusan Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_10": "Oh, Anda datang untuk membantu Trio Bangboo mengambil surat balasan ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_11": "Tolong sampaikan terima kasih saya akan ide mereka pada Trio Bangboo ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_12": "Tapi kalau menitipkan bunga segar di toserba, saya akan kewalahan untuk merawatnya... Nanti pembeli tidak bisa mendapat bunga yang paling segar lagi.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_13": "Kalau boleh, saya ingin menitipkan beberapa tanaman kecil di toserba. Mereka hanya perlu menyiram sedikit air setiap harinya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_14": "Saya sudah menuliskan cara merawatnya di dalam surat balasan. Tolong antarkan pada mereka ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_15": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_16": "Siap!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_Name01": "Orchidea",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_01": "Halo. Mau minum apa?",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_02": "Produk baru kami, Caramel Boba Oolong Teamilk! Boleh minta lebih banyak gula dan tambah lapisan karamel garing di atasnya loh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_03": "Tapi harus tunggu sebentar ya. Aku harus baca buku manual alat pembakar ini dulu...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu repot-repot!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_05": "Aku jadi pengen coba!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_06": "Oh ya? Baiklah, aku sangat rekomendasikan menu itu sih...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_07": "Beneran nih?! Akhirnya ada orang yang menghargai rekomendasiku!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_08": "Tapi aku datang untuk urusan Toserba 141...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_09": "Oh...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_10": "Masalah itu ya? Sebentar ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_11": "Ini surat balasan dari bosku. Katanya perlu kasih ke Trio Bangboo Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_12": "Kata Bos, dia mau titip teh kemasan dan susu ekstrak di Toserba 141 untuk dijual. Detailnya sudah ditulis di suratnya ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_13": "Baguslah!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_14": "Serahkan saja suratnya padaku!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_Name01": "Coco",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_01": "Halo, apa kamu sudah reservasi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_02": "Kalau belum reservasi, butuh tunggu 4 jam baru bisa dapat giliran untuk digunting oleh staf salon kami.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_03": "Ah, rambutmu terlihat bagus sih... tapi masih butuh perawatan.\nKamu boleh coba perawatan mineral karbonasi kami. Tapi diperkirakan perlu antre 7 jam ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_04": "Aku bukan...",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_05": "Tunggu...",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_06": "Oh, aku tahu. Kamu ingin dilayani oleh manajer salon kami, ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_07": "Coba aku lihat jadwalnya ya... Umm, paling cepat itu 42 hari lagi. Mau aku bantu reservasi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_08": "Sebenarnya aku datang untuk urusan Toserba 141...",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_09": "...Oh, ternyata kamu ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_10": "Tunggu sebentar... Ini surat balasan dari manajer kami. Tolong dijaga dengan baik ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_11": "Kata Manajer, dia sudah siapkan beberapa sampel serum perawatan bulu dan rambut, juga ada sisir eksklusif \"Beaverson\". Dia ingin titip itu semua di Toserba 141 untuk dijual.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_12": "Daftar lengkapnya sudah ditulis di suratnya. Tolong antarkan ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_13": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_14": "Siap!",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_15": "Setelah ambil suratnya mau langsung pulang ya...? Kalau begitu, semoga lain kali kami bisa melayanimu di Beaverson!\nNgomong-ngomong, aku suka sekali dengan warna rambutmu~",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_Name01": "Staf yang Elegan",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_01": "Selamat datang di Waterfall Soup!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_02": "Mau makan mi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_03": "Trio Bangboo 141...",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_04": "Ssttt! Kecilkan suaramu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_05": "Chop Junior memeriksa sekelilingnya dengan hati-hati.",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_06": "Aku ingat kamu! Kamu itu langganan toko ayahku, dan juga teman baiknya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_07": "Trio Bangboo 141 sudah pernah bahas masalah kerja sama denganku. Menurutku bagus!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_08": "Kalau orang-orang bisa makan mi langsung di kedai tentu lebih bagus! Tapi biar lebih banyak orang bisa mencicipi rasa mi dari Waterfall Soup, aku sudah siapkan bumbu kaldu kemasan! Rencananya mau dititipkan di Toserba 141!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_09": "Tapi, sebelum semuanya beres, jangan bawa suratku ini dan mondar-mandir di depan ayahku ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_10": "Serahkan saja suratnya padaku!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_11": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan beri tahu General Chop!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_12": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Kamu langsung antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_13": "Jangan beri tahu ayahku ya... Ingat! Janji loh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_Name01": "Chop Junior",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_01": "Selamat datang di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_02": "Aku datang untuk urusan Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_03": "Oh, Trio Bangboo dari Toserba 141 ya...\nSaya memang pernah bahas dengan mereka tentang penitipan alat pijat portabel untuk dijual di toserba.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_04": "Tapi, katanya mereka tidak bisa memberikan penilaian karena tidak bisa memakainya. Jadi, mereka meminta temannya untuk mencoba alatnya, lalu mengirim penilaiannya ke bos Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_05": "Berarti Anda itu teman yang mereka maksud?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_06": "Oh ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_07": "Mungkin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_08": "Kalau begitu, silakan masuk.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_09": "Kamu mencoba alat pijat dari Kakek Duyi, pijatannya terasa enak sekali...\nTapi setelah melihat 78 pertanyaan yang ada di survei penilaian produk Kakek Duyi, kamu pun langsung merasa lelah...\nAkhirnya kamu selesai mengisi surveinya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_10": "Terima kasih atas penilaiannya. Tadi saya sudah memasukkan surveinya ke dalam surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_11": "Sebagai balasannya, saya akan memberikan diskon di kunjungan Anda berikutnya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_13": "Alat pijat ini pasti laris manis!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_Name01": "Kakek Duyi",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_01": "Selamat datang di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_02": "Aku datang untuk urusan Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_03": "Oh, Trio Bangboo dari Toserba 141 ya...\nSaya memang pernah bahas dengan mereka tentang penitipan alat pijat portabel untuk dijual di toserba.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_04": "Tapi, katanya mereka tidak bisa memberikan penilaian karena tidak bisa memakainya. Jadi, mereka meminta temannya untuk mencoba alatnya, lalu mengirim penilaiannya ke bos Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_05": "Berarti Anda itu teman yang mereka maksud?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_06": "Oh ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_07": "Mungkin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_08": "Kalau begitu, silakan masuk.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_09": "Kamu mencoba alat pijat dari Kakek Duyi, pijatannya terasa enak sekali...\nTapi setelah melihat 78 pertanyaan yang ada di survei penilaian produk Kakek Duyi, kamu pun langsung merasa lelah...\nAkhirnya kamu selesai mengisi surveinya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_10": "Terima kasih atas penilaiannya. Tadi saya sudah memasukkan surveinya ke dalam surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_11": "Sebagai balasannya, saya akan memberikan diskon di kunjungan Anda berikutnya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_13": "Alat pijat ini pasti laris manis!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_Name01": "Kakek Duyi",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_01": "Halo, selamat datang di Toko Baju Stellar Trek - \"Berjalan di antara Bintang yang Bebas\"!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02": "Kamu kelihatannya cocok dengan gaya pakaian toko kami! Dilihat-lihat dulu saja. Kalau suka, boleh jadikan hadiah buat keluarga dan teman ya... Oh! Tentu saja! Kamu juga boleh pakai sendiri!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02F": "Dilihat dari gaya pakaianmu, aku rasa pakaian di toko kami pasti sangat cocok untukmu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_03": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_04": "Ooooh! Akhirnya kamu datang!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_05": "Fiuh... Kata manajerku, ada yang mau datang ambil surat, jadi aku sekalian diminta untuk promosi di depan toko...",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_06": "Setelah kamu ambil, aku bisa pulang deh.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_07": "Pulang dan istirahat saja.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_08": "Oke, aku antar suratnya ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_09": "Oke! Manajerku sudah tuliskan daftar produk yang mau dia titipkan ke Toserba 141 di suratnya. Tolong antarkan ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10": "Semoga lain kali kita bisa ketemu di toko ya! Sebenarnya kita juga banyak pelanggan cowok loh...",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10F": "Semoga lain kali kita bisa ketemu di toko ya! Aku pasti akan pilihkan baju yang cocok untuk kamu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_Name01": "Staf yang Imut",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_01": "Halo! Mau makan hotpot ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_02": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_03": "Toserba 141...? Untuk pesan antar ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_04": "Sebentar ya, aku coba konfirmasi dulu pesanannya... Toserba 141... Cabang Lumina Square atau Sixth Street ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_05": "Maksudku surat kerja sama.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_06": "Maaf ya! Aku kurang paham, aku coba tanya manajerku ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_07": "Staf yang antusias itu pun berjalan cepat ke dapur sambil berteriak, sepertinya ada kata \"toserba\". Lalu terdengar suara debat dari dalam restoran...\nSetelah beberapa saat, staf itu pun keluar sambil membawa sepucuk surat.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_08": "Maaf ya! Sudah tunggu lama ya? Manajer minta aku berikan surat ini kasih kamu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_09": "Karena semua hidangan kami untuk sangat segar, jadi kalau mau dititipkan untuk dijual, harus disimpan di kulkas yang sangat dingin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_10": "Jadi, selain bumbu kaldu hotpot instan, kami belum putuskan produk apa yang bisa dititipkan ke Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_11": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_13": "Akan segera kuantar!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_Name01": "Staf yang Antusias",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_01": "Halo! Mau makan hotpot ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_02": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_03": "Toserba 141...? Untuk pesan antar ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_04": "Sebentar ya, aku coba konfirmasi dulu pesanannya... Toserba 141... Cabang Lumina Square atau Sixth Street ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_05": "Maksudku surat kerja sama.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_06": "Maaf ya! Aku kurang paham, aku coba tanya manajerku ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_07": "Staf yang antusias itu pun berjalan cepat ke dapur sambil berteriak, sepertinya ada kata \"toserba\". Lalu terdengar suara debat dari dalam restoran...\nSetelah beberapa saat, staf itu pun keluar sambil membawa sepucuk surat.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_08": "Maaf ya! Sudah tunggu lama ya? Manajer minta aku berikan surat ini kasih kamu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_09": "Karena semua hidangan kami untuk sangat segar, jadi kalau mau dititipkan untuk dijual, harus disimpan di kulkas yang sangat dingin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_10": "Jadi, selain bumbu kaldu hotpot instan, kami belum putuskan produk apa yang bisa dititipkan ke Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_11": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_13": "Akan segera kuantar!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_Name01": "Staf yang Antusias",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_01": "Manajer, mau kasih aku surat balasan ya?!",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_02": "Ya! Kasih aku lihat daftar namanya dong.",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_03": "Baru ingat ada urusan lain, sebentar ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_01": "Dulu pernah bahas masalah kerja sama dengan beberapa pemilik toko, tapi mereka belum putuskan jadi kerja sama atau tidak...",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_02": "Setelah mereka ada kabar, mungkin perlu minta tolong kamu untuk pergi ke sana dan ambil surat balasannya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_03": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_04": "Oke, kalau begitu aku pergi dulu.",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_01": "Semua surat balasannya sudah terkumpulkan nih! Manajer masih mau lihat daftar nama mitra Toserba 141?",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_02": "Iya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_03": "Baru ingat ada urusan lain, sebentar ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_01": "Untung ada Manajer yang bantu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_02": "Masih ada beberapa pemilik toko yang belum buat keputusan... Kalau mereka sudah ada kabar, minta tolong ambil suratnya ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_03": "Aku akan pastikan Trio Bangboo siapkan hadiah untukmu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_04": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_05": "Oke! Terima kasih Sjal!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_01": "Manajer memang selalu bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_02": "Tapi, masih ada beberapa surat yang belum diambil... Mungkin masih perlu bantuan Manajer lagi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_03": "Trio Bangboo sudah siapkan hadiah untukmu loh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_04": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_05": "Tunggu kabar baik dariku ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_01": "*huff* Akhirnya semua surat balasan sudah terkumpul...",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_02": "Tapi masih ada beberapa mitra yang belum putuskan produk apa yang mau dititipkan... Itu biar Trio Bangboo yang tangani deh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_03": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_04": "Percayakan saja pada mereka!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_702563001_01": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan kontrak \"Melacak Petunjuk\" lebih dulu sebelum menerima kontrak ini. Yakin ingin membuka kontrak \"Menari dalam Jaring\" lebih awal?",
"Activity_Chat_702563001_02": "OK",
"Activity_Chat_702563001_03": "Batal",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "\"Enh-na, enh-enh-na!\" (Kalau bukan karena temanmu yang berat itu, kita enggak bakal jatuh!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "Sudah kubilang itu karena... apa ya namanya... \"anomali spasial\"! Tidak ada hubungannya dengan berat temanku!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "Kenapa kalian bertengkar?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "Ada apa?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "Pro—Haha! Sudah kuduga bakal ketemu kamu, Turbo dan toko videonya dekat banget sih! Kamu sudah dengar belum...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "Tunggu dulu... Kita lanjut ngobrol di dalam toko aja deh ya! Soalnya ini kan tentang... videotape yang spesial banget!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "Enh-enh-na-nha... (Sama sekali tidak ada yang gubris omonganmu...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "Ada masalah apa sih sampai sembunyi-sembunyi begitu... Lebih baik langsung dibicarakan di ruang kerja saja. {M#Belle dari tadi celingak-celinguk di sana... Lebih baik ajak dia sama-sama dengar saja.}{F#Jangan-jangan Belobog Industries kena masalah? Mendingan ajak Kakak dengar bareng deh.}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "Kalian sudah dengar belum kalau belakangan ini HIA terbitkan kontrak terbuka untuk Icedrift Hollow?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy sudah pernah dengar belum?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "Pasti ada orang rumah yang sudah pernah dengar.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "Icedrift Hollow—Sebutan khusus HIA untuk serangkaian Hollow berlapis dengan anomali konsentrasi Ether.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "Hollow ini memiliki karakteristik anomali spasial yang signifikan, dan akan menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "\"Menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya\"... Oh! Aku mengerti sekarang. Jadi seperti bongkahan es yang kita lewati tadi, kalau diinjak lagi kita bakal jatuh ke Hollow lantai bawah? Begitu ya?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "Oh, ternyata begitu. \"Menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya\"... berarti seperti bongkahan es yang kita lewati tadi, kalau diinjak lagi kita akan jatuh ke Hollow lantai bawah?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "Betul begitu! Seratus untukmu! Dan celah-celahnya super enggak stabil, jadi benar-benar bikin repot!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "Enh-enh-na... (Padahal jelas-jelas gara-gara kamu tidak rencanakan rutenya dengan baik...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "*ehem* Pokoknya karena HIA kekurangan orang, mereka terbitkan kontrak terbuka untuk mengambil sampel data di dalam Hollow ini.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "Oh? Terus mereka bayar berapa untuk sampel datanya?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "Kumpulkan sampel data dari Hollow ya... Berapa bayarannya?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "Aku juga enggak tahu deh, tapi Ben sarankan untuk tunda pekerjaan yang lain dulu. Kalau dari hitungannya...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "Sedang mencari kata kunci paling relevan dengan Icedrift Hollow di Inter-Knot... Hasil pencarian: Kantong udara, bantalan penyangga Bangboo, minyak cedera dan memar... sudah dipesan.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "Cepat sekali!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "Kayaknya Fairy sudah ambil keputusan... Kalau begitu ayo kita lihat kontrak yang ini!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "Kayaknya Fairy sudah ambil keputusan... Kalau begitu ayo kita lihat kontrak yang ini.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "Proxy, kamu juga mau ambil kontrak ini? Baguslah! Tadinya aku mau tanya apa kamu punya tips atau rekomendasi bengkel modifikasi Bangboo...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "Tips?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "Carrot kali ini memang dari HIA, tapi kita harus cari sendiri jalur di dalam Hollow. Jadi aku mau tanya apa kamu punya tips biar kami enggak gampang jatuh...?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "Enh-na-nha... (Terus katanya Bengkel Modifikasi Turbo di Sixth Street bagus sekali. Mereka bisa obati \"patah tulang\"-ku...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "Oh ya! Kami kebetulan juga mau pergi ke Turbo... Sudah janjian sama manajer di sana nih, kami jalan dulu ya!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "Proxy! Kalau ketemu di dalam Icedrift Hollow nanti kita saling bantu ya!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "Sudah kubilang bukan gara-gara temanku!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "Enh-na? Enh! (Mana mungkin! Dia terlalu berat!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "Anton",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_01": "A-Anda harusnya Kapten Tim Investigator Independen yang dibicarakan Ketua Ray itu, kan?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_02": "Iya, benar... kamu siapa?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_03": "Aku Charlie dari White Star Institute dan bagian dari tim penelitian khusus Scott Outpost. Maafkan aku datang dengan cara yang kurang sopan seperti ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_04": "Tapi, situasinya sangat genting. Ketua Ray pernah beri tahu kalau aku harus cari Anda secara langsung untuk selesaikan masalah ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_05": "Apa yang sebenarnya terjadi?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_06": "Kok aku?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_07": "Setelah Anda lolos penilaian, Ketua Ray selalu mempelajari data Anda.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_08": "Kemarin lusa, tiba-tiba dia mengumumkan pada semua orang kalau Anda dijadikan satu-satunya narahubungnya. Kalau terjadi sesuatu padanya, kami bisa langsung minta bantuan Anda.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_09": "Di hari kedua, Ketua Ray masuk ke Hollow Zero, lalu menghilang...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_10": "Sekarang demi mencarinya, Scott Outpost sedang melakukan mobilisasi darurat.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_11": "Ray menghilang?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_12": "Apa yang sebenarnya terjadi?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_13": "Aku tidak bisa jelaskan detailnya di sini, mohon Anda ikut denganku ke Outpost untuk aku jelaskan situasinya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_14": "Tapi, ada satu hal yang buat orang kepikiran...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_15": "Sebelumnya, Ketua Ray sepertinya sadar kalau dia pergi ke tempat yang tidak diketahui. Karena itu, tidak hanya dia jadikan Anda sebagai perantara, dia juga sengaja minta aku sampaikan pesannya —",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_16": "Charlie berdeham. Setelah memastikan tidak ada orang di sekitarnya, dia pun meniru ucapan Ray dengan suara pelan —",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_17": "\"Kalau suatu hari aku menghilang, kamu harus hati-hati dengan semua orang... termasuk rekan-rekanku itu.\"",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_18": "Hati-hati dengan semua orang...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_19": "Maksudnya?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_20": "A-Anda jangan tanya aku, aku juga tidak tahu... Waktu itu Ketua Ray bilang aku cuma perlu jadi penyampai pesan dan yang penting disampaikan pada Anda.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_21": "Oh ya, masih ada pesan lain yang dia tinggalkan —",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_22": "\"Kamu bisa percaya Charlie... dia bisa diandalkan seperti perekam video.\"",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_23": "\"Kedengarannya kata-kata sebelumnya seperti dibuat-buat oleh Charlie, tapi itu benaran yang aku katakan. Tapi, tidak apa-apa... lagian sudah tidak bisa dipalsukan.\"",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_24": "Wah, ini benaran kata-kata yang bakal dia katakan!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_25": "Memang gaya bicaranya Ray banget!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_26": "Ah, Ketua Ray memang selalu seperti ini. Tapi, sebagai bawahannya kami juga kesulitan, karena kami tidak tahu apa yang sebenarnya dia pikirkan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_27": "Tapi, karena Ketua Ray percaya dengan Anda, aku cuma perlu percaya seratus persen dengan penilaiannya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_28": "Jadi ... tolong Anda ikut denganku ke Scott Outpost untuk ikut dalam operasi pencarian dan penyelamatan Ketua Ray!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_29": "Aku siap-siap dulu!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_30": "Oke!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_31": "Terima kasih... benar-benar aku berterima kasih! Memang, Ketua Ray tidak salah menilai orang!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_32": "Setelah menjelaskan situasinya pada {M#Belle}{F#kakak}, ikuti Charlie ke Scott Outpost.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_Name01": "Charlie",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_Name_01": "Charlie",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_01": "Hmm... tadi aku sudah ajukan permohonan izin ke atasanku. Sekarang Anda sudah jadi anggota tim darurat di operasi pencarian dan penyelamatan ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_02": "Situasinya sangat genting, jadi aku jelaskan secara singkat saja ya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_03": "Sebelumnya Ketua Ray terus mengamati zona anomali Ether di Area A17. Belakangan ini keaktifan Ether di area itu tiba-tiba meningkat tajam dan sangat berfluktuasi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_04": "Demi mendapatkan data, Ketua Ray selalu mengajukan permohonan izin investigasi...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_05": "Dia bilang, kalau hasil dugaannya benar, area anomali itu mungkin akan menyebabkan sejumlah \"masalah\" yang tidak terduga...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_06": "Masalah?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_07": "Apa maksudnya?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_08": "Ketua Ray tidak memberitahuku. Dia selalu mengajukan permohonan untuk melakukan investigasi di area itu lebih lanjut. Tapi, entah kenapa institut selalu tidak setuju dengan operasi investigasi ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_09": "Ketua Ray sepertinya selalu tidak tenang akan hal ini... makanya di investigasi rutin belakangan ini, Ketua Ray tiba-tiba bersikeras mau bawa timnya masuk ke Hollow Zero.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_10": "Sebelum berangkat, dia juga bilang kepada Ketua Roland dan memintanya mempersiapkan hal yang terburuk.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_11": "Mempersiapkan hal yang terburuk?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_12": "Kedengarannya gawat...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_13": "Aku juga kurang tahu detailnya... setelah itu dia bawa timnya sendiri untuk menjalankan misi investigasi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_14": "Begitu tim investigasi masuk ke Hollow, Ketua Ray langsung meninggalkan timnya dan pergi tanpa izin.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_15": "Mata Charlie melihat ke sekeliling, melihat tidak ada orang, dia berbisik —",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_16": "Ditambah omongan yang dia minta aku sampaikan padamu... Aku rasa Ketua Ray pergi selidiki Dimensi Tanpa Arah sendirian.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_17": "Lalu, dia sepertinya waspada dengan orangnya sendiri...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_18": "Sekarang sudah dua hari sejak kami kehilangan kontak dengan Ketua Ray. Selama dua hari ini, Ketua Roland juga sudah kirimkan tim penyelamat, tapi sepertinya muncul fenomena anomali Ethereal di sekitar.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_19": "Ketua Roland sepertinya juga agak kesulitan menghadapinya... Defense Force di sana sekarang juga kacau balau.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_20": "Untuk detail masalahnya, lebih baik Anda tanyakan saja pada Ketua Roland.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_21": "Oke. Aku paham.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_22": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_23": "Anda memang bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_24": "Aku sudah jelaskan situasinya pada Ketua Roland, Anda bisa langsung tanya padanya mengenai operasi pencarian dan penyelamatan itu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_25": "Tapi, medan di sana juga rumit dan sering ada Investigator yang hilang, makanya selama ini dijuluki \"Tahan yang Menyesatkan\".",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_Name01": "Charlie",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_Name_01": "Charlie",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_01": "Semuanya, saat beraksi, kalian harus perhatikan pergerakan para Ethereal itu!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_02": "Hubungi setiap area dan jangan biarkan Ethereal berkumpul di satu tempat!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_03": "Siap!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_04": "Permisi...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_05": "Oh? Kamu akhirnya datang juga!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_06": "Aku sudah dengar masalahnya dari Charlie. Karena Ray pilih kamu sebagai \"narahubungnya\", tentunya aku percaya dengan penilaiannya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_07": "Bagaimana? Apa kamu ada rencana tentang pencarian dan penyelamatan Ray?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_08": "Bagaimana situasi penyelamatannya?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_09": "Kami sudah kirimkan tim penyelamat, mereka terus mencari keberadaannya, tapi masalahnya Ethereal di sekitar tiba-tiba mulai aktif.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_10": "Benar-benar deh... ternyata persis seperti yang dikatakan Ray.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_11": "Apa maksudnya?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_12": "Sebelum dia masuk ke Hollow, dia pernah minta aku perhatikan pergerakan Ethereal di sekitar dan juga bilang mungkin akan terjadi perubahan di pergerakan mereka.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_13": "Lalu, setelah Ray menghilang, ternyata memang benaran terjadi seperti yang dia katakan, Ethereal itu makin lama makin aneh.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_14": "Mereka seperti punya tujuan yang sama, sengaja mencoba menyergap markas investigasi kami di berbagai tempat. Bahkan menghancurkan sebagian perangkat observasi Hollow kami.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_15": "Sekarang bahkan tim penyelamat yang dikirimkan sebelumnya juga tidak bisa dihubungi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_16": "Kenapa bisa seperti ini...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_17": "Ethereal... jadi pintar?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_18": "Benar, hal seperti ini tidak pernah terjadi sebelumnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_19": "Yang lebih menyusahkan itu selanjutnya — Pergerakan Ethereal anomali ini mengganggu aktivitas bersih-bersih kami. Sekarang jumlah Ethereal sudah hampir tidak bisa dikontrol.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_20": "Selain itu, perangkat observasi Hollow yang tersisa menunjukkan, kalau Ethereal dalam jumlah besar di area lain sedang berpindah ke sekitar sini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_21": "Kalau dibiarkan saja, para Ethereal ini sangat mungkin akan berkumpul dan membentuk \"gelombang\" yang sulit dilawan, lalu menyerang garis pertahanan kami.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_22": "Garis pertahanan Defense Force di berbagai tempat sudah masuk ke status siaga darurat dan sudah siap melawan serangan Ethereal kali ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_23": "Karena itu... aku rasa tugas mencari dan menyelamatkan Ray cuma bisa kuserahkan padamu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_24": "Meski Ray adalah rekan kami yang penting, prioritas misi saat ini adalah menstabilkan formasi pertahanan di semua tempat.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_25": "Baik itu garis pertahanan Menara Shiyu atau Hollow Zero, semuanya berkaitan dengan New Eridu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_26": "Aku mengerti...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_27": "Oke!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_28": "Kalau kamu bisa temukan tim penyelamat yang hilang kontak itu, harusnya kamu bisa dapatkan sejumlah intel yang berguna.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_29": "Misi Defense Force masih tetap sama — Melakukan serangan dulu sebelum Ethereal itu membentuk \"gelombang\" dan menghabisi mereka.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_30": "Kami akan berusaha sekuat tenaga, menghentikan kereta yang tidak terkontrol ini!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_31": "Setelah menandai area target dalam operasi penyelamatan kali ini, Roland pun kembali mengatur misi untuk anggota Defense Force.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name_02": "Para prajurit yang bersiap untuk berangkat",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_01": "Kapten, apa Anda sudah diskusikan rencana pencarian dan penyelamatan ini dengan Ketua Roland?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_02": "Situasinya {F#enggak}{M#tidak} terlalu bagus...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_03": "Pergerakan Ethereal di sekitar ini aneh sekali dan Defense Force di sana lagi sibuk menstabilkan garis pertahanan mereka. Mendingan masalah pencarian dan pencarian ini kalian serahkan ke kami saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_04": "Pergerakan Ethereal di sekitar ini aneh sekali dan Defense Force di sana lagi sibuk menstabilkan garis pertahanan mereka. Mendingan masalah pencarian dan pencarian ini kalian serahkan ke kami saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_05": "Aku mengerti... aku serahkan semuanya pada Anda.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_06": "Oh ya, sebelum Ketua Ray masuk ke Hollow, dia juga tinggalkan surat untuk Anda.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_07": "Lebih baik aku serahkan pada Anda.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_08": "Bagaimana? Pesan apa yang ditinggalkan Ketua Ray pada Anda?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_09": "Cuma cerita-cerita biasa.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_10": "\"Mainan mengejutkan\" ini apa?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_11": "Oh begitu ya...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_12": "Oh iya! Ketua Ray juga sempat bilang, sebagai narahubungnya, Anda bisa gunakan sejumlah senjata eksklusif yang dia kembangkan sesuka hati Anda dan sejumlah \"mainan\" yang menarik.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_13": "Ketua Ray sempat bilang, sebagai narahubungnya, Anda bisa gunakan sejumlah senjata eksklusif yang dia kembangkan sesuka hati Anda dan sejumlah \"mainan\" yang menarik.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_14": "Nanti setelah Anda sudah siap melakukan operasi pencarian dan penyelamatan, aku akan berikan barang-barang itu pada Anda.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_Name01": "Charlie",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_Name_01": "Charlie",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_01": "Aku sudah dengar semuanya dari Ray. Kali ini kami benar-benar berutang budi padamu...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_02": "Untung saja kalian datang ke area anomali Ether tepat waktu dan menghentikan kemunculan Ethereal. Kalau tidak, situasinya pasti akan jauh lebih buruk.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_03": "Aku mewakili Defense Force berterima kasih padamu! Kami akan selalu ingat kontribusimu!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_04": "Sepertinya itu agak berlebihan deh...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_05": "Tidak, ini bukan cuma basa-basi. Internal Defense Force kami memang punya daftar kontribusi khusus... aku akan tulis namamu di situ. Ini memang kehormatan yang layak kamu dapatkan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_06": "Orang yang namanya sampai bisa ditulis di daftar kontribusi, bukan orang biasa... Defense Force akan mencatat info pribadi mereka dengan serius.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_07": "Dari sejak mereka memberikan kontribusi sampai di saat mereka mengorbankan nyawa mereka.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_08": "Kata-katamu aneh banget sih!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_09": "Hapus woi! Aku masih belum mati!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_10": "*Ehem* Maaf aku tidak pandai memuji orang.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_11": "Lebih baik kita kembali bicarakan investigasi kalian belakangan ini deh. Ternyata ada makhluk terkontaminasi yang bisa mengendalikan Ethereal lain, ini memang sangat aneh...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_12": "Makhluk itu bernama Geppetto, kan?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_13": "Iya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_14": "Bagus sekali, aku akan ingat baik-baik nama ini. Ia memang sudah buat banyak masalah untuk kami dan lawan yang sulit diatasi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_15": "Aku harus rangkum detail pertempuran kali ini secepatnya untuk buat rencana pertahanan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_16": "Intinya kita tidak bisa biarkan keaktifan Ether di sekitar terus meningkat... Dalam waktu dekat, aku akan kirimkan lebih banyak tim investigasi masuk ke Hollow dan mengatur operasi \"Pembersihan Garis Depan\" untuk menghabisi Ethereal.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_17": "Mungkin aku bisa bantu",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_18": "Kamu memang Investigator Independen pilihan Ray! Tapi, tadi kamu baru selesaikan misi pencarian dan penyelamatan, mungkin agak capek kan... lebih baik kamu istirahat saja dulu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_19": "Istirahatlah sebentar di Outpost baru mencoba sistem HDD lagi.\nSemuanya sangat normal, sepertinya kamu bisa ikut operasi \"Pembersihan Garis Depan\".",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_20": "*Huff* Akhirnya laporannya selesai juga.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_21": "Untung saja, pihak atas tidak bereaksi terlalu berlebihan, paling mereka cuma akan mengikuti prosedur biasa untuk minta pertanggungjawabanku karena meninggalkan tim tanpa izin.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_22": "Sepertinya intel yang kita bawa cukup bernilai... Semua ini berkat kamu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_23": "Di operasi selanjutnya kamu harus lebih hati-hati!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_24": "Aku mengerti! Tapi, sekarang karena ada bantuan darimu yang kuat ini, aku juga bisa merasa agak lega.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_25": "Oh, ya, bawalah ini!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_27": "Tenang saja, ini bukan sesuatu yang mencurigakan kok! Cuma sejumlah dokumen yang aku buang.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_28": "Data bernilai di dalamnya sudah dihancurkan sesuai dengan aturan institut. Sekarang bahkan ia tidak bisa baca data di dalamnya... cuma barang tidak berguna saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_29": "Tidak usah takut, tinggal buang barang itu ke tumpukan sampah! Kamu tidak akan memakainya!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_30": "Apa sebenarnya rencanamu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_31": "Rasanya ada yang aneh...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_32": "Hmm? Aku cuma kasih ke kamu barang yang tidak dipakai sebagai kenang-kenangan saja kok, sumpah aku tidak punya niat tersembunyi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_33": "Aku masih merasa ada yang aneh",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_34": "Curiga itu bagus, tapi terlalu curiga... akan membuatmu tidak bisa tidur dengan nyenyak.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_35": "Kamu bisa coba percaya aku sedikit, Investigator Independen yang paling bisa aku andalkan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name_02": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_04": "Aku menemukan sesuatu yang menarik di database, mungkin... kita harus mengunjungi \"Dimensi Tanpa Arah\" sekali lagi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_05": "Apa ini tentang Geppetto?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_06": "Lihat \"catatan penelitian Ray\"",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_07": "(Pergi)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_01": "Carrot, amunisi senjata, baterai cadangan Bangboo...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_02": "Apa semuanya sudah siap?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_03": "Sudah siap!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_04": "Ray terlalu khawatir deh.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_05": "Di Dimensi Tanpa Arah, kita tidak bisa terlalu berhati-hati.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_06": "Apalagi, kita belum pernah maju lebih jauh dari sini di investigasi sebelumnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_07": "Pengaruh Geppetto terhadap para Ethereal semakin menguat, tidak ada yang bisa prediksi apa yang akan terjadi... Aku akan terus mengumpulkan petunjuk, jadi ayo kita berpencar, tapi tetap jaga komunikasi ya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_08": "Jika perlu, aku akan mencari cara untuk cari kamu!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_01": "Cuit cuit cuit!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_02": "...Aku tidak mengerti kamu bilang apa. Cepat, tunjukkan saja padaku ke mana dia pergi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_03": "Cuit cuit!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_04": "Ah, ada yang datang! Aku tidak akan bertengkar dengan burung kecil sepertimu... nanti aku malah jadi bahan tertawaan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_05": "Halo, namaku Ju Fufu, murid dari Gunung Yunkui, dan kadang-kadang juga bekerja sebagai Hollow Investigator!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_06": "Salam kenal?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_07": "Hati-hati, ada yang aneh di sekitar sini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_08": "Aneh?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_09": "Apakah kamu khawatir tentang para Ethereal...? Yang bisa menyergap kita itu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_10": "Jangan khawatir~ Mereka kan hanya makhluk-mahkluk kecil saja. Meski terlihat licik dan cerdik, sebenarnya mereka bodoh dan linglung. Guru pasti sudah membereskan mereka saat dia lewat.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_11": "Bukan hanya para Ethereal, bahkan raksasa sombong di belakang mereka pun tidak ada apa-apanya kalau di hadapan Guru!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_12": "Maksudmu Geppetto?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_13": "\"Gurumu\" sehebat itu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_14": "Cuit—",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_15": "Dasar burung kecil ini... Aku lagi bahas tentang hal yang serius, jangan berkicau dulu dong!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_16": "Cuit cuit!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_17": "...Maaf ya. Aku perlu 'berdiskusi' dengan si kecil ini dulu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_18": "Karena guruku sudah pernah datang ke sini, pasti daerah sekitarnya sudah aman. Kamu bisa lewat dengan tenang kok!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_19": "Oh ya, kalau kamu bertemu dengan seorang wanita berpakaian putih, berambut putih, mengenakan jaket kuning terang, dan terlihat tidak terlalu senang...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_20": "Itu pasti guruku, Yi Xuan!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_21": "Yi Xuan?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_22": "Benar! Tolong sampaikan padanya, kalau dia pergi ke Hollow Zero lagi tanpa bilang-bilang, aku akan... aku akan...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_23": "Aku tidak akan membelikannya camilan burung lagi!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_24": "...Cuit?!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_Name_01": "Burung Kecil yang Aneh",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_Name_02": "Burung Kecil yang Aneh",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_01": "Hei! Tadi kami memang agak gegabah sih...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_02": "Tapi saranku, lebih baik kalian berhenti di sini saja. Kalau tidak, nanti keadaannya jadi lebih buruk loh!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_03": "Sekarang sudah bisa bicara baik-baik?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_04": "Kalian tadi dijebak oleh Ethereal?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_05": "...Kamu ini tidak pernah sekolah, atau memang suka percaya omong kosong seperti itu sih?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_06": "Ethereal ya Ethereal, mana mungkin bisa menjebak orang.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_07": "Jadi kalian sendiri yang masuk ke bunker?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_08": "Berarti kalian mengurung diri sendiri?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_09": "...Hmph!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_10": "Orang-orang sampah di Defense Force bahkan tidak bisa merawat bunker dan menara penyerap arus di jalur yang sering dilalui dengan baik...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_11": "Pas aku sudah keluar, akan kuberi mereka pelajaran!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_12": "\"Jalur yang sering dilalui\" siapa?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_13": "Apa itu menara penyerap arus?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_14": "Sudahlah, kalian lebih baik jangan tahu terlalu banyak.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_15": "Geppetto itu bukan apa-apa bagi kami. Kalau bukan karena arus Ether sialan yang tak terkendali itu, kami pasti sudah menyelesaikan misi ini sejak lama.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_16": "Aku ngaku kalah taruhan barusan deh, ini untuk kalian.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_17": "Pokoknya, kalau mau hidup tenang, saran aku sih kalian lebih baik hindari Geppetto dan menara penyerap arus, dan cepat pergi dari sini. Tapi kalau kalian memang mau cari mati... benda ini bisa membantu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_Name_01": "Ketua Prajurit Bayaran",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_01": "Kamu menemukan panel kontrol menara penyerap arus Ether.\nApa kamu ingin mematikan sakelarnya dan memperbaiki menaranya untuk menghentikan jatuhnya arus Ether?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_02": "Lebih baik ditutup, lebih aman.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_03": "Jangan ditutup, coba lihat apa yang akan terjadi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_04": "(Arus Ether yang jatuh terlalu banyak... Apa ini \"kejadian tak terduga\" yang dimaksud para tentara bayaran itu?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_05": "(Lingkungan di sekitar cukup rumit, lebih baik kita matikan menara penyerap arusnya dan segera pergi dari sini.)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_06": "(Arus Ether yang jatuh banyak banget ya. Aduh... apa ini \"kejadian tak terduga\" yang dimaksud para tentara bayaran itu?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_07": "(Kayaknya masih ada Ethereal yang mengintai di sekitar sini deh... Lebih baik kita tutup menara penyerap arusnya dan segera pergi dari sini.)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_08": "(Tentara bayaran itu bilang mereka tadi mengalami kejadian tak terduga... apa maksudnya arus Ether di sini?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_09": "(Kalau dipikir-pikir... mungkin kita bisa ketemu sesuatu yang lain kalau menara penyerap arus tidak dimatikan.)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_10": "(Tadi katanya sih mereka terjebak karena \"kejadian tak terduga\"... jangan-jangan karena arus Ether ya?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_11": "(Berarti... kalau menara penyerap arusnya enggak dimatikan, mungkin kita bisa ketemu sesuatu nih!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_01": "Oh iya! Aku baru saja bertemu dengan, um, Bangboo kecil yang sangat ramah.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_02": "Sepertinya dia merasa aku terlalu lemah dan butuh perlindungan... jadi dia memberiku data peta yang dia kumpulkan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_03": "Seekor Bangboo...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_04": "Merasa kamu lemah?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_05": "...kedengarannya memang agak aneh sih.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_06": "Tapi data peta itu sangat detail, bahkan lebih berguna daripada Carrot yang aku cur... ehm, maksudnya yang kudapatkan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_07": "Katanya, dia bisa memandu aku menghindari area yang sering dikunjungi Geppetto. Tapi setelah aku analisis rute yang ditandai, aku menemukan jalan pintas langsung ke inti Dimensi Tanpa Arah.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_08": "Jadi kalau kamu sudah siap, ayo kita langsung... bersiap untuk pertarungan penentuan!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_01": "Aneh sekali...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_02": "Memang kenapa?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_03": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_04": "Untuk mendapatkan lebih banyak informasi tentang Geppetto, aku sudah periksa beberapa arsip yang lebih konfidensial, tapi...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_05": "Apa kamu tahu tentang Helios Academy?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_06": "...tentang Void Hunter itu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_07": "...Aku cuma pernah mendengar beberapa cerita tentangnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_08": "Ck, aku benar-benar bodoh deh, mana mungkin kamu tahu, kejadian itu kan sudah lama terjadi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_09": "Yah... hanya saja beberapa arsip yang kutemukan rasanya bukan hasil karya institut, tapi lebih mirip dengan lingkup dan pola penelitian Helios Academy yang legendaris itu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_10": "Tapi mereka kan sudah...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_11": "Sudahlah, anggap saja aku lagi ngomong ke diri sendiri.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_12": "Fiuh, kita semua harus semangat! Aku punya firasat... pertarungan penentuannya akan segera tiba!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_01": "Sebenarnya, aku sangat suka pemandangan yang sekarang.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_02": "Seperti yang Ray katakan, bangunan di depan dek observasi telah dibongkar. Semua orang yang datang ke pos pengawasan pun bisa melihatnya...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_03": "\"Hollow Zero\" yang telah meninggalkan luka mendalam di kota ini... sebenarnya tepat di depan mata kita.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_04": "...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_05": "Oh ya, selama aku melacak Geppetto, aku juga menemukan beberapa relik kuno.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_06": "Ini peninggalan temanmu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_07": "Turut berduka cita...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_08": "...Tidak bisa dibilang teman juga sih, hanya sebatas pernah bertemu saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_09": "Aku hanya berpikir, apakah dia akan senang... kalau aku membawanya catatan tentang Hollow keluar...?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_10": "Kamu berdiri diam bersama Ray untuk beberapa saat.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_11": "Ray masih ada beberapa urusan di pos pengawasan, jadi dia pun pergi.\nNamun entah kapan, tiba-tiba muncul sesosok... sosok yang sepertinya familier?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_12": "Pemandangan di sini benar-benar bagus ya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_13": "Aku akan menunggu di sini... Begitu Guru keluar dari Hollow Zero, pasti akan kelihatan!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_14": "Gurumu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_15": "Ya ampun, aku bicaranya terlalu keras ya?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_16": "Maaf maaf, kami manusia separuh harimau kadang-kadang memang kurang bisa mengontrol volume suara...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_17": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_18": "Mau cerita tentang gurumu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_19": "Tidak apa kok! Hanya saja... di dunia ini... ada guru yang selalu bersama muridnya, dan sangat perhatian pada mereka. Tapi ada juga guru yang pendiam, suka menyendiri, dan selalu sulit ditebak, kan?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_20": "Kebetulan, guruku itu masuk ke kategori kedua, yang senang sendirian.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_21": "Tapi selain sering menghilang, Guru sangat baik... dan selalu melindungi kami!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_22": "Manusia separuh harimau memang terkadang kurang bisa mengontrol volume suaranya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_23": "Maaf... Aku jadi agak emosional saat memikirkan ke mana guruku pergi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_24": "Oh iya! Kamu Investigator Hollow Zero, kan? Kalau kamu bertemu dengan seseorang berambut putih— Ah, sudahlah, aku sendiri saja tidak bisa menemukannya, tidak perlu merepotkanmu deh.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_25": "Kamu sabar sekali ya, sudah temenin aku curhat begitu lama.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_26": "Dan entah kenapa... aku merasa kamu agak mirip dengan Bangboo kecil yang baru saja kutemui...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_27": "...Masa manusia bisa mirip dengan Bangboo?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_28": "(... Tajam sekali dia!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_29": "Sudahlah, aku akan lanjut mencari guruku, semoga sukses dengan investigasimu!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_30": "Setelah berpamitan dengan senyuman yang riang, Ju Fufu pun pergi sambil mengibaskan ekornya yang berbulu lebat.\nEntah kenapa... kamu ada firasat kalian akan bertemu lagi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_01": "(Gelombang Ether-nya kuat sekali! Apa ini disebabkan oleh benda aneh ini?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_02": "(Jangan-jangan, ini yang dimaksud Ray dengan \"Replika Relik\"?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_03": "(Gelombang Ether-nya kuat banget sih! Kayaknya dari benda ini... tapi ini apaan ya?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_04": "(Jangan-jangan ini yang dibilang Ray... \"Replika Relik\"?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_01": "Dengar-dengar, kamu ketemu sesuatu yang baru?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_02": "(Kartu lokasi dari ketua prajurit bayaran)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_03": "Ini?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_04": "Sepertinya ini sebuah \"Kartu Lokasi\"... tapi aku tidak punya perangkat navigasi di sini, jadi aku tidak bisa membantu memperbarui petamu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_05": "Coba tanya Marlene saja! Dia seharusnya tahu cara menggunakannya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_01": "Halo, Investigator Independen yang terhormat.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_02": "Ray bilang kamu sudah mengumpulkan data peta baru ya... Kalau tidak keberatan, boleh bagikan denganku?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_03": "Dengan data ini, aku juga bisa menemukan jalur yang lebih jelas untuk investigasimu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_Name_01": "Marlene",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_01": "Kamu selesai istirahat secepat ini? Kalau begitu, ayo kita bahas tentang investigasi kali ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_02": "Meskipun pengejaran Geppetto dihentikan oleh \"atasan anonim\"-ku, tapi aksi ini tidak sepenuhnya sia-sia.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_03": "Ray terlalu merendah.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_04": "Kali ini hasilnya banyak ya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_05": "Aku sedang bersiap-siap untuk mengunggah foto Geppetto kudapat ke database asosiasi. Kamu punya akses prioritas untuk melihatnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_01": "Belle, kamu sudah datang.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_02": "Fufu dan yang lainnya masih sibuk mengurus urusan di Suibian Temple, jadi aku juga tidak bisa pergi ke mana-mana.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_03": "Tapi penanggung jawab Defense Force di Scott Outpost sudah menghubungiku, katanya investigasi yang aku bantu di \"Dimensi Tanpa Arah\" akhirnya ada progres lagi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_04": "Masalah itu agak rumit, mungkin ada hubungannya dengan Miasma di Lemnian Hollow... Menurutku, lebih baik kuserahkan padamu saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_05": "Dimensi Tanpa Arah?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_06": "Miasma?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_07": "Benar, Defense Force telah menyelamatkan beberapa orang yang terkontaminasi Miasma dari area Dimensi Tanpa Arah di Hollow Zero.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_08": "Masalahnya agak rumit, jadi aku tidak akan menjelaskannya lagi. Detail proses investigasi sebelumnya ada diarsipkan, aku berencana membawamu menemui Kapten Roland untuk melihatnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_09": "Oh iya, seingatku... Fufu sepertinya pernah bilang kalau kalian berdua pernah bertemu di Dimensi Tanpa Arah? Apa kamu familier dengan kondisi di Scott Outpost?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_10": "Cukup familiar sih.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_11": "Sangat amat familier.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_12": "...Meski aku belum pernah membahas hal ini denganmu, tapi jawaban ini sesuai dengan dugaanku.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_13": "Bagus, Kapten Roland sudah menunggu kita.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_14": "Kamu tiba di Scott Outpost bersama Yixuan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573001_15": "Wise, kamu sudah datang ya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_01": "Shifu Yixuan, dan... {F#Nona}{M#Tuan} Kapten Tim Investigator Independen?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_02": "Sepertinya kalian berdua memang sudah saling kenal sebelumnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_03": "Singkatnya, Belle sekarang adalah murid terdaftar di Yunkui Summit. Aku juga ingin menyerahkan investigasi Miasma di Dimensi Tanpa Arah kepadanya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_04": "Oke!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_05": "Sebelumnya ada banyak masalah di Outpost yang bisa diselesaikan berkat bantuan {F#Nona}{M#Tuan} Investigator ini. Sepertinya kali ini pun kami harus meminta bantuannya lagi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_06": "Sejak terakhir kali Shifu Yixuan meninggalkan Dimensi Tanpa Arah, aku telah mengumpulkan beberapa informasi baru. Tapi... apakah kamu perlu menjelaskan dulu hasil investigasi sebelumnya?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_07": "Menjelaskan? Tidak perlu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_08": "Area-area di Dimensi Tanpa Arah memiliki lingkungan yang sangat kompleks. Terlebih dengan adanya insiden kontaminasi Miasma kali ini... Menurutku, hanya dengan merasakannya secara langsung, kita baru bisa memahami semua informasinya secara menyeluruh.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_09": "Kamu seharusnya masih simpan arsip investigasiku yang sebelumnya, kan? Langsung berikan ke Belle saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_10": "Lalu cari satu perangkat VR lagi. Setelah merasakannya langsung, dia pasti akan langsung mengerti detailnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_11": "Jadi sekarang...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_12": "Aku pergi ke Dimensi Tanpa Arah untuk melawan Miasma?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_13": "Lebih tepatnya, kamu hanya perlu mengulang dan merasakan proses investigasi yang sudah aku lakukan sebelumnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_14": "Meski hasilnya tidak akan sebaik kalau terjun langsung ke lapangan, tapi ini lebih aman... Kamu hanya perlu memahami situasinya saja, belum saatnya kamu terburu-buru mengambil risiko.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_15": "Meski berdasarkan ramalan, kunci masalah ini ada pada dirimu... Tapi kalau kamu masuk ke Dimensi Tanpa Arah tanpa persiapan apa pun untuk menangani masalah Miasma, dan ingin membereskan area yang tercemar Miasma dan menyelesaikan semua masalah sekaligus...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_16": "Probabilitas keberhasilannya tidak perlu diramal lagi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_17": "...Shifu benar.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_18": "Aku juga merasa begitu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_19": "...Ehem. Kalau begitu, aku akan membuka akses arsip untuk kalian berdua sekarang.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_20": "Kamu seharusnya masih simpan berkas investigasiku yang sebelumnya, kan? Langsung berikan ke Wise saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_21": "Lalu cari satu perangkat VR lagi. Setelah merasakannya langsung, dia pasti akan langsung mengerti detailnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_22": "Singkatnya, Wise sekarang adalah murid terdaftar di Yunkui Summit. Aku juga ingin menyerahkan investigasi Miasma di Dimensi Tanpa Arah kepadanya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573002_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_01": "Kamu sudah selesai membaca arsipnya?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_02": "Sudah selesai.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_03": "Ada beberapa detail yang masih belum jelas.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_04": "Baik. Ayo kita dengarkan apa progres investigasi dari Kapten Roland.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_05": "Tunggu sebentar, kita masih membutuhkan seorang teman lagi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_06": "Tentu saja, dia juga kenalan lama Nona Belle.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_07": "Tentu saja, dia juga kenalan lama Tuan Wise.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_08": "Tidak apa-apa. Kita dengarkan dulu apa progres investigasi dari Kapten Roland.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573003_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_01": "Kamu {F#Nona}{M#Tuan} Investigator yang diminta Kapten Roland untuk membantu, kan? Aku adalah anggota pendukung untuk investigasi ini!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_02": "Kapten Roland sudah memberitahuku tentang investigasi ini dan situasimu. Awalnya aku berencana mengumpulkan data pertempuranmu terlebih dulu, lalu memodifikasi \"senjata\" untukmu sebagai bantuan, seperti yang aku lakukan biasanya...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_03": "Ya, aku sudah pernah dengar tentang senjata itu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_04": "Tapi, karena masalah ini melibatkan Miasma dan perlu masuk ke kedalaman Dimensi Tanpa Arah... Jadi, jika hanya mengandalkan konsep desain \"senjata\" yang sebelumnya, mungkin tidak akan bisa beradaptasi dengan lingkungan pertempuran yang terus berubah.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_05": "Kebetulan, belakangan ini Defense Force juga sedang meneliti metode dukungan yang ditargetkan pada lingkungan pertempuran yang berubah drastis.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_06": "Oleh karena itu, aku telah menyiapkan \"Skema Prisma Taktis\" yang baru untukmu. Dengan skema ini, kamu dapat memilih arah peningkatan kemampuan bertarungmu berdasarkan lingkungan pertempuran pada saat itu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_07": "Untuk cara penggunaannya, kamu bisa mencobanya terlebih dulu. Jika ada saran, kamu bisa menghubungiku kapan saja!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_08": "Terima kasih.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_09": "Semoga investigasinya lancar!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573101_Name_01": "Ophelia",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_01": "Halo, {F#Nona}{M#Tuan} Investigator Independen! Aku adalah anggota pendukung dari White Star Institute.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_02": "Meski Ophelia telah mengembangkan \"Skema Prisma Taktis\" yang lebih fleksibel... kami tetap akan menyediakan \"senjata\" sebagai bantuan untukmu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_03": "Lagi pula, efek buff dari \"senjata\" sudah banyak dibuktikan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_04": "Tapi kalau kamu butuh penjelasan lebih lanjut, kamu bisa hubungi aku kapan saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_05": "Baik.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_06": "Oh iya... jika memungkinkan, setelah kamu menyelesaikan investigasi, aku ingin mendiskusikan detail perjalanan ini denganmu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_07": "Kalau tidak ada misi bantuan Hollow, aku akan selalu bertugas di Outpost. Kamu bisa cari aku kapan saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_08": "...Sepertinya kamu tahu sesuatu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_09": "Hanya sekadar tebakan saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_10": "Entah kamu tahu situasi \"Nineveh\" dan \"Geppetto\" atau tidak, tapi aku punya firasat... kejadian kali ini mungkin juga ada hubungannya dengan suatu makhluk besar.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_11": "Hmm... Terima kasih atas peringatannya. Aku akan memperhatikannya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573102_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_01": "Shifu Yixuan!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_02": "Lagi?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_03": "Ya. Saat kami menemukannya, kesadaranku sudah kabur. Dari apa yang dia katakan, sepertinya gejalanya mirip dengan beberapa kasus sebelumnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_04": "Karena aku tahu kamu ada di sekitar, jadi ingin memintamu untuk memastikan situasinya bersama.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_05": "Yixuan mengamati \"Investigator\" itu, dan dengan cepat menggambar sebuah kertas jimat.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_06": "Tidak salah lagi, sudah terkontaminasi Miasma. Bawalah jimat ini, dan segera bawa dia keluar dari Hollow. Mungkin masih bisa diselamatkan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_07": "Aku akan berangkat sekarang.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_08": "Data Carrot miliknya sepertinya sudah kehilangan bagian intinya... tetapi panduan yang tersisa masih dapat dibaca saat ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_09": "Aku serahkan ini padamu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_10": "Ya, mungkin kita bisa menemukan rekan-rekannya dengan ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_11": "Minta tolong ya!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_12": "Aku akan segera kembali setelah mendapatkan suplai, dan berusaha untuk bergabung denganmu secepat mungkin.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573103_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_01": "Kita bertemu lagi, Shifu Yixuan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_02": "Aku sudah tiba lebih dulu dan membersihkan Ethereal di sekitar.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_03": "Bagaimana situasinya?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_04": "Hanya Ethereal biasa sih, aku tidak merasa mereka ada hubungannya dengan Miasma atau Kristal Ether yang dibicarakan para korban... Semoga aku tidak salah arah.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_05": "Apa kamu punya hipotesis?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_06": "Belum ada untuk saat ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_07": "Tapi para korban yang diselamatkan dalam keadaan linglung, para Investigator palsu dengan pakaian rapi... dan kata-kata aneh yang mereka ucapkan terus-menerus, semuanya mengingatkanku pada sebuah film.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_08": "...Film?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_09": "Ya. Kamu tahu \"Beheboth\"?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_10": "Aku pernah dengar.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_11": "Maksudmu, orang-orang itu mungkin dipekerjakan oleh seseorang yang bisa mengendalikan Ethereal dan mengambil keuntungan dari mereka?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_12": "Benar. Tapi... apakah hal seperti ini benar-benar ada?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_13": "Hollow itu sangat besar, segalanya bisa saja terjadi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_14": "Kalau kita bisa menemukan \"Investigator Palsu\" yang masih memiliki kesadaran, mungkin kita bisa mendapatkan informasi baru.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_15": "Baiklah, kita berpencar dan lanjut investigasi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573104_16": "Oh iya, setelah aku membereskan Ethereal yang di sini, aku mendapatkan sesuatu. Ini untukmu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_01": "Nuh! Ehn-neh-nah! (Kumohon! Tolong selamatkan orang tua A-Thuan!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_02": "Ehn-neh, nuh-ehn, nah... (Huhu, kalau kali ini bisa keluar, kita tidak akan pernah kembali ke sini lagi...)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_03": "Ada apa dengan orang tuamu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_04": "Nuh! Ehn-neh-nah! Nah-ehn! (Tadi banyak sekali Ethereal mengerikan yang bermunculan! Ethereal yang belum pernah kutemui sebelumnya! Mereka terus mengejar kami!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_05": "Ehn-neh, nah-uhn. (Orang-orang masih hidup karena bersembunyi di bunker di sana.)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_06": "Nah-ehn, uhn-neh... (Tapi setelah Ethereal-nya pergi, pintu bunkernya tidak bisa dibuka lagi...)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_07": "Ehn-neh! Nah-neh-enh! Uhn-nuh... Nah! (Aku bisa nyempil keluar dari sana! Tapi orang tua dan teman-teman tidak bisa keluar! Kakak Investigator yang baik hati... tolong selamatkan mereka! Aku mohon!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_08": "Aku akan mencobanya, tapi aku perlu melihat situasi di sana terlebih dulu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_09": "Nuh! Ehn-neh... Nah-ehn! (Terima kasih! Mereka semua ada di sana... Kakak harus hati-hati!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573105_Name_01": "A-Thuan",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_01": "Nuh-neh! Nah-ehn! (Orang tua! Orang tua masih hidup!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_02": "Uhn-neh? Neh-nuh! (Jadi ini sakelar darurat pintu keamanan? A-Thuan mau tekan! A-Thuan mau selamatkan orang tua!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_04": "...Ehn? (...Ada apa?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_05": "Bunker militer di Hollow Zero dilengkapi dengan program pertahanan. Sekarang pintu keamanannya tidak bisa dibuka, kemungkinan program tersebut sudah diaktifkan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_06": "Kalau kamu salah menekan sakelar lagi, mungkin... bukan hanya tidak bisa menyelamatkan orang tuamu, tapi juga akan mendatangkan lebih banyak musuh.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_07": "Ehn... Neh-nah?! (Ya! Ya... Lalu bagaimana?!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_08": "Ayo kita cari buku manualnya dulu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_09": "Setelah mencari untuk waktu yang cukup lama, Yixuan dan A-Thuan akhirnya menemukan buku manual pintu keamanannya di pojokan bunker.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_10": "Ehn-ne... Ne-ne-ehn! (Ethereal kan tidak bisa membaca... kenapa niat sekali menyembunyikan petunjuknya ini!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_11": "Baiklah, ayo kita lihat \"konten rahasia\" apa yang tertulis di sini.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_12": "(Lihat panduan pintu keamanan)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_13": "Sisanya teksnya tidak jelas dan tidak dapat dibaca.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_14": "En-nah! Nah-en-en? (Jadi apa orang tuaku bisa keluar?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_15": "Mungkin bisa. Tapi aku perlu tahu dulu apa yang mereka lakukan saat masuk ke pintu keamanan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573106_Name_01": "A-Thuan",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_01": "Program pintu keamanan sudah memasuki tahap siaga, tidak bisa dibuka sembarangan. Coba katakan bagaimana kamu bisa masuk ke bunker.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_02": "Kami semua dikejar oleh Ethereal sampai ke sini!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_03": "Karena tidak tahu bagaimana kondisi pintu keamanan, jadi kami memutuskan untuk bersembunyi di bunker yang berbeda.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_04": "Aku agak beruntung, bisa masuk setelah pengoperasian pertama.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_05": "Apa kamu sudah menemukan cara untuk membuka pintu keamanannya? Mohon bantu kami!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_06": "Yixuan dengan cepat mengamati keadaan di dalam bunker.\nAda banyak barang yang berserakan di lantai, dan kelihatannya bukan barang-barang yang biasa dibawa oleh para Investigator Independen.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573107_Name_01": "\"Investigator\" yang Mencurigakan",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_01": "Program pintu keamanan sudah memasuki tahap siaga, tidak bisa dibuka sembarangan. Coba katakan bagaimana kamu bisa masuk ke bunker.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_02": "Defense Force sialan... Bisa-bisanya mereka menggunakan program pertahanan yang begitu ketinggalan zaman untuk bunker sepenting ini!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_03": "Aku mana bisa ingat apa yang terjadi... Yang jelas waktu itu ada Ethereal yang mengejar dari belakang! Pintu besi ini juga turunnya sangat lambat! Aku harus menekan sakelarnya berkali-kali baru pintunya bisa tertutup!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_04": "Aduh... Membayangkan penyebab kematianku itu \"terjebak di bunker yang terbengkalai saat kabur ketakutan, tidak bisa membuka pintu untuk keluar dari Hollow, lalu terkontaminasi secara perlahan dan akhirnya berubah menjadi Ethereal\"...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_05": "Nanti waktu ketemu makhluk itu di neraka, pasti akan diejeknya!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_06": "Yixuan dengan cepat mengamati keadaan di dalam bunker.\nDi sakelar pintu keamanan yang ada di dinding bagian dalam terdapat beberapa jejak telapak tangan yang terkesan tergesa-gesa dan panik.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573108_Name_01": "\"Investigator\" yang Tergesa-gesa",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_01": "Program pintu keamanan sudah memasuki tahap siaga, tidak bisa dibuka sembarangan. Coba katakan bagaimana kamu bisa masuk ke bunker.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_02": "Apa?! A-aku tidak ingat!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_03": "Aku hanya ingat... setelah pintu keamanan ditutup, para Ethereal terhalang di luar.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_04": "Tapi ada seekor Blastcrawler! Dia melompat masuk melalui celah pintu besi, lalu meledak!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_05": "Untungnya ruangan di dalam bunker cukup luas, jadi aku tidak terkena dampaknya...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_06": "Yixuan dengan cepat mengamati keadaan di dalam bunker.\nDi dinding belakang \"Investigator\", memang terdapat bekas ledakan dari Blastcrawler.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573109_Name_01": "\"Investigator\" yang Panik",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_01": "A-Thuan masih menunggu di samping panel kontrol pintu keamanan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_02": "【Konten Petunjuk Penggunaan.txt】",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_03": "Ehn-neh! Neh-nah-nuh? (Kakak! Kamu tahu pintu mana yang harus kita buka lebih dulu?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_04": "Belum jelas...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_05": "Sudah bisa pilih pintu mana yang mau dibuka.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_06": "Pintu mana yang harus dibuka dulu?\nKalau kamu membuka pintu keamanan yang sudah dalam status siaga, kamu akan mengundang lebih banyak musuh.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_07": "Bukakan pintu keamanan untuk \"Investigator\" yang tergesa-gesa.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_08": "Bukakan pintu keamanan untuk \"Investigator\" yang mencurigakan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_09": "Bukakan pintu keamanan untuk \"Investigator\" yang panik.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_10": "Bertanya lagi pada para \"Investigator\".",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_11": "Pilihan yang salah!\nKamu membuka pintu keamanan yang dalam status siaga, mekanisme pertahanan telah diaktifkan!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_12": "Pilihan yang tepat.\nKamu berhasil membuka pintu keamanan tanpa mengaktifkan alarm.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573110_Name_01": "A-Thuan",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573111_01": "Ha-Halo!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573111_02": "Umm... Semua Ethereal di sini sudah dibereskan oleh \"dia\"!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573111_03": "Kamu sudah bisa melanjutkan perjalanan sekarang. Se-semoga beruntung!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573111_Name_01": "Orphie",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_01": "Ada apa lagi?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_02": "Apa kamu lupa sesuatu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_03": "Yixuan dengan sabar dan tenang menatap orang di hadapannya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_04": "...Ck.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_05": "Nih, punyamu!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573112_Name_01": "Magus",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_01": "Shifu Yixuan, apakah kamu menemukan sesuatu?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_02": "Memang ada beberapa...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_03": "Yixuan menjelaskan tentang kejadian yang baru saja dialaminya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_04": "Dengan kata lain, orang-orang malang yang terkontaminasi oleh Miasma itu memang punya seorang bos yang bisa mengambil keuntungan dari Hollow...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_05": "Tapi apa energi dari stalagmit Kristal Ether itu benar-benar bisa membuat mereka mempertaruhkan nyawa seperti ini?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_06": "Hal ini juga membuatku bingung.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_07": "Tapi, aku memang pernah mendengar bahwa stalagmit Kristal Ether dengan proses pembentukan dan sumber energi yang berbeda memiliki nilai yang berbeda pula.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_08": "Mungkin, yang mereka gali adalah... jenis yang lebih langka?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_09": "Hmm... Aku memang belum pernah meneliti hal-hal seperti ini. Tapi sepertinya hanya ini satu-satunya penjelasan yang masuk akal.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_10": "Hanya saja aku tidak tahu... stalagmit dengan cara \"pertumbuhan\" seperti apa yang bisa membuat orang-orang mengambil risiko seperti ini?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_11": "Intinya, terima kasih atas peringatannya. Aku akan menghubungi Kapten Roland dan mencari tempat yang aman untuk mendiskusikan hal ini dengannya.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_12": "Sama-sama.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_13": "Sepertinya Trigger menerima sebuah pesan.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_14": "Perantaraku sepertinya mendapatkan beberapa petunjuk baru. Kelihatannya, kita masih harus berpencar untuk melanjutkan investigasi.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573114_15": "Kalau ada kabar, aku juga akan melaporkannya ke Kapten Roland.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_01": "Ha-Halo!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_02": "Hmm... karena kebetulan bertemu denganmu, aku akan langsung serahkan suplai Defense Force kepadamu.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_03": "\"Dia\"... baru saja membereskan beberapa kelompok Ethereal, jadi masih istirahat karena kelelahan!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_04": "Maaf, aku tidak bermaksud untuk tidak menyapamu...",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_05": "Tidak apa-apa, Orphie.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_06": "...Terima kasih.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573115_Name_01": "Orphie",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_01": "Mm-hm! Mm~hmm hmm? (Mecha penjaga itu jahat sekali! Kalian tidak terluka, kan?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_02": "Mereka hanya mesin penjaga saja, aku tidak apa-apa.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_03": "Kalau begini, jawabannya sudah sangat jelas.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_04": "En! En-nah-en-nah! (Ya! Aku akan membuka pintu keamanan untuk orang tuaku sekarang!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_05": "En-nah! Nah-en-nah! (Terima kasih ya, Kak! Akhirnya orang tuaku bisa keluar!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573118_Name_01": "A-Thuan",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573119_01": "Halo, Investigator yang terhormat.",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573119_02": "Bagaimana hasil uji lapangan dari \"Skema Prisma Taktis\"? Perlu aku buka lebih banyak akses untuk Anda?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Story4_702573119_Name_01": "Ophelia",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_01": "Senang bertemu denganmu, Kapten Tim Investigator Independen.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_02": "Apa Ray sudah memberitahumu tentang Geppetto?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_03": "Sudah.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_04": "Apa ada info baru?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_05": "Baguslah. Baru-baru ini, para anggota Defense Force juga menemukan bahwa Geppetto sepertinya kembali menunjukkan aktivitas.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_06": "Entah mengapa, dampak \"kedatangan\" Geppetto semakin besar setiap kalinya, dan dia selalu mengganggu rencana kami di Dimensi Tanpa Arah.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_07": "Tapi sebelum tim dukungan tiba, para anggota Defense Force yang bertugas di pos pengawasan hanya bisa memfokuskan sebagian besar energi mereka untuk mempertahankan garis pertahanan dan membersihkan para Ethereal yang berkeliaran yang terpengaruh oleh Geppetto.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_08": "Jadi mengenai informasi tentang Geppetto sendiri, Ray yang terus menyelidikinya.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_09": "Sepertinya kalian sangat sibuk.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_10": "Apa kalian butuh bantuan?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_11": "Iya...",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_12": "Sebagai penanggung jawab pos pengawasan Defense Force, aku sebenarnya merasa malu harus mengajukan permintaan seperti ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_13": "Tapi demi stabilitas Hollow Zero... jika memungkinkan, apa kamu bisa terus mengundang personel tempur untuk berpartisipasi dalam \"Pertarungan Membasmi Dalang\"?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_14": "Oke oke.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_15": "Sepertinya Ray dan anggota Defense Force telah menemukan bahwa Geppetto tampaknya kembali menunjukkan aktivitas yang abnormal lagi.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_01": "Oh, rupanya Anda, {F#Nona}{M#Tuan} Kapten Tim Investigator Independen.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_02": "Aku ada kabar baik: Pasukan Defense Force yang direncanakan akan datang untuk memberikan dukungan akan segera tiba satu per satu, dan kemajuan \"Pertarungan Membasmi Dalang\" akhirnya telah mencapai status yang diharapkan.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_03": "Terima kasih atas kerja keras sebelumnya! Aku akan catat kontribusi kamu dan teman-teman kamu dengan detail, dan melaporkannya ke departemen terkait...",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_04": "Baik dalam prestasi maupun hadiah suplai, Defense Force tidak akan mengecewakan para Investigator Independen yang berani!",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_05": "Untuk informasi lebih detail, mohon lakukan pendaftaran yang sesuai terlebih dahulu ya.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_06": "Pendaftaran...",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_07": "Informasi tentang aku dan teman-teman aku?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_08": "Iya.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_09": "Dukungan suplai yang diberikan oleh pos pengawasan ini tidak sebanding dengan kontribusi yang telah kalian berikan.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_10": "Jadi setelah departemen terkait selesai melakukan verifikasi, tentu akan ada lebih banyak hadiah untuk kamu dan teman-teman kamu. Ini demi menunjukkan ketulusan kami.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_11": "Aku hanya melakukan apa yang seharusnya dilakukan kok.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_12": "Kami {F#enggak}{M#tidak} peduli dengan hadiah.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_13": "...",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_14": "Tidak mau dipertimbangkannya lagi? Atau setidaknya diskusikan dengan teman-temanmu?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu!",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_16": "Aku suka jadi pahlawan tanpa tanda jasa!",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_17": "...Baiklah.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_18": "Kalau begitu, mohon terimalah rasa hormatku... dan juga rasa hormat dari rekan-rekan Defense Force.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_19": "Jika kamu butuh suplai tambahan dari pos pengawasan, silakan hubungi kami kapan saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_01": "Halo, kamu sudah datang!",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_02": "Sejak insiden Geppetto, kami bekerja keras untuk menghubungkan kembali semua titik pemeriksaan.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_03": "Sementara itu, para prajurit sedang membersihkan Ethereal di sekitar.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_04": "Bagaimana kabarmu?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_05": "Intervensimu telah membuat para Ethereal kehilangan pemimpin, dan mengubah mereka menjadi gerombolan yang tak teratur.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_06": "Namun jumlah mereka masih sangat banyak, dan ada beberapa yang sangat berbahaya.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_07": "Kita harus menghabisi mereka dengan cepat untuk mencegah terjadinya hal-hal yang lebih buruk, tapi mengamankan garis pertahanan kita terlebih dahulu mungkin akan memperlambat pembersihan.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_08": "Aku bisa bantu.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_09": "Oh? Kamu punya investigator yang cocok untuk membantu pembersihan?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_10": "Bagus. Kami akan membagi tim untuk melakukan pemburuan, sedangkan tim investigasi kalian bisa mengurus yang tersisa.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_11": "Aku akan menandai target Ethereal dengan Ancaman Tinggi untukmu. Tolong atur personel tempur yang tepat untuk menghadapi Pertarungan Membasmi Dalang dan mengalahkan mereka.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_01": "Oh? Ternyata Kapten Tim Investigator Independen yang paling aku percaya!",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_02": "Kudengar kamu sedang membantu Roland mengurus Ethereal yang sangat berbahaya. Mungkin kamu juga bisa bantu aku.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_03": "Kali ini kamu butuh apa...",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_04": "Tenang, bukan sesuatu yang serius.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_05": "Aku ingin mengumpulkan lebih banyak data pertempuran tentang Ethereal berisiko tinggi itu. Karena mereka dipengaruhi oleh Geppetto, perilaku mereka mungkin akan berbeda dari Ethereal biasa.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_06": "Apa yang sebenarnya harus kulakukan?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_07": "Sederhana saja. Aku akan merekam catatan pertempuranmu, menganalisisnya, dan membandingkannya dengan data sebelumnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_08": "Fokus pada mengalahkan Ethereal selama Pertarungan Membasmi Dalang. Aku akan mengurus analisis data.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_01": "Hmm... Aku sudah membandingkan data Ethereal di area ini dan tidak menemukan hal yang aneh.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_02": "Sepertinya pengaruh Geppetto tidak berlangsung lama. Kemunculan Ethereal kali ini seharusnya tidak menyebabkan masalah besar untuk pos-pos perbatasan.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_03": "Bagus dong!",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_04": "Aku juga sudah menganalisis log operasional kalian sebelumnya dan menyadari kalau para investigator kalian mengalahkan Ethereal dengan kecepatan yang sangat cepat.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_05": "Aku akan terus memantau dan menganalisis catatan pertempuranmu. Data ini akan sangat berguna untuk operasi pembersihan Ethereal di masa depan.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_06": "Kalau bisa, tolong terus bergabung dalam Pertarungan Membasmi Dalang untuk mengalahkan Ethereal yang sangat berbahaya.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_01": "Ray mengatakan bahwa Ethereal di sekitar sini tidak menunjukkan perilaku yang aneh.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_02": "Sepertinya pengaruh Geppetto sementara sudah menghilang, sehingga kita bisa memanfaatkan waktu ini untuk memperbaiki dan memperkuat pertahanan kita.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_03": "Kami mengetahuinya dari menganalisis data pertempuranmu — kamu selalu memberikan kami informasi yang berharga.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_04": "{M#Biasa aja.}{F#Lebay deh.}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_05": "Jangan meremehkan dirimu sendiri! Sebagai pemimpin Tim Investigator Independen, kamu adalah aset yang tak ternilai harganya bagi kami.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_06": "Kami akan fokus untuk menghilangkan Ethereal yang tersisa dan memperkuat pertahanan kami.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_07": "Apa lagi yang bisa kulakukan untuk membantumu?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_08": "Kamu sudah melakukan lebih dari cukup. Tim investigasimu harus terus mendukung Pertarungan Membasmi Dalang dan memberikan data pertempuran kepada Ray.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_09": "Serahkan pertahanan pada Defense Force.",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2_39080024_01": "(Suplai di sini seharusnya disiapkan untuk Investigator yang akan masuk ke dalam Hollow Zero.)",
"Activity_Chat_AbyssS2_39080024_02": "(Coba lihat dulu, siapa tahu ada barang yang berguna...)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_01": "Anda adalah investigator independen yang dimaksud Ketua Ray itu, kan?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_02": "Tolong hati-hati ya... Keadaan Ethereal di sekitar sini agak aneh!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_03": "Ada apa?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_04": "Mereka aneh sekali...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_05": "Sebelumnya, kami cuma perlu sedikit memancing mereka, dan mereka akan langsung menerjang untuk menyerang. Setelah itu, kami tinggal mengepung dan mengalahkan mereka.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_06": "Tapi, kali ini mereka sengaja main petak umpet dengan kami. Mereka sama sekali tidak peduli dengan taktik pancingan kami, dan bahkan menyergap tim bala bantuan kami.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_07": "Ha-hampir seperti... ada orang yang menggerakkan mereka dari belakang.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_08": "Intinya, mohon berhati-hati! Ada banyak tim bala bantuan kami yang disergap di tengah jalan.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_09": "Bagaimana keadaan pertempuran di depan?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_10": "Garda depan harusnya masih lanjut bertarung, meski sudah banyak korbannya.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_11": "Padahal kami sudah panggil bala bantuan, tapi dilihat dari situasi saat ini, kami rasa tim lain juga dicegat di jalan oleh Ethereal.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_12": "Aku akan pergi cek situasinya ke depan.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_13": "Kalau gitu, tolong bantuannya ya!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_14": "Kami akan tinggal di sini dan mengadang Ethereal di sekitar sini untuk Anda. Mohon Anda berhati-hati!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_15": "Kalau ada masalah, mohon segera kembali ke Outpost untuk lapor.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_Name_01": "Prajurit yang Selamat",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_01": "*Uhuk-uhuk*... Ethereal-Ethereal itu menyergapku... *uhuk-uhuk*.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_02": "Padahal aku cuma mau cari benda-benda kecil yang menarik, tapi aku hampir kehilangan nyawaku.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_03": "Kamu baik-baik saja?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_04": "Tidak apa-apa! Semuanya tidak apa-apa! Koleksiku masih utuh kok!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_05": "Kamu tertarik tidak? Nih, buat kamu!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_Name_01": "Kolektor Aneh",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_01": "Ah, banyak sekali yang terluka di sekitar sini... Hehehe, sekarang waktu yang tepat buat mengetes ramuan obatku.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_02": "Aku pasti akan buat mereka jadi semangat lagi! Bahkan lebih semangat dibanding sebelum mereka terluka!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_03": "Bagaimana? Kamu mau coba juga?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_Name_01": "Dokter Tak Dikenal",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_01": "Nhe-ne, na-na-na (Oh, Investigator Independen! Baguslah aku bisa ketemu denganmu!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_02": "Nhe-na-nhe-na-na, ni-ni-ni-ni (Kami punya banyak stok medis dan suplai lainnya di sini.)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_03": "Nha-ni-na, ne-ne (Cepat ke sini dan lihat apa yang kamu perlukan!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_Name_01": "Aidie",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_01": "Aku dengar ada kekacauan di sekitar sini, mungkin ini bisa jadi ladang uang nih...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_02": "Tanya keberadaan Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_03": "Apa? Kamu lagi cari orang? Ya... aku bisa sih beri kamu sedikit petunjuk.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_04": "Sebelumnya, aku pernah lihat wanita yang hilang itu, dia lagi bergumam harus investigasi area anomali apa lah itu. Kemudian, dia pergi sendiri ke kedalaman Hollow Zero...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_05": "Kalau kamu mau pergi ke kedalaman buat cari dia, mendingan kamu persiapkan mentalmu... Ethereal di sana itu tidak main-main loh.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_06": "Tapi, ini tidak penting... mendingan buat bisnis saja!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_Name_01": "Tuan Vulture",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_01": "Nha-nha-nhe-na-na (Investigator Independen, kamu lagi! Apa ada yang bisa kubantu?)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_02": "Tanya info tentang Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_03": "Nha-nhe-enh-nu, nha-ni (Kamu lagi cari orang hilang? Hmm...)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_04": "Nha-ne-nha-ni-ni (Dia memang pernah tukar barang di tempat kami dan bergumam mau investigasi apa begitu...)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_05": "Nha-ne-nhe-nhe-nhe-nu (Untuk detailnya kami juga tidak tahu... kalau kamu mau cari dia, lebih baik bawa banyak lebih banyak dan persiapkan dengan baik ya!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_Name_01": "Aidie",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_01": "Hmm? Ternyata kamu juga di sini, Cabai Merah?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_02": "Benar-benar kebetulan sekali... apa kamu juga dapat panggilan khusus dari Defense Force?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_03": "Iya.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_04": "Seperti yang aku duga, apa pun yang terjadi, orang yang bertalenta akan selalu dihargai.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_05": "Kamu ngapain di sini?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_06": "Kapten Roland yang kirim aku ke sini, dia bilang ada masalah di Hollow Zero sini dan perlu aku untuk ikut dalam operasi pembersihan darurat.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_07": "Di sekitar sini memang ada sangat banyak Ethereal dan pola pergerakan mereka relatif sulit ditebak... Cabai Merah, kamu juga harus lebih berhati-hati.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_08": "Aku akan bagikan suplaiku yang berlebih untukmu, mungkin kamu akan menggunakannya.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503108_01": "(Di sini ada banyak senjata dan suplai... Jangan-jangan ini yang Ray maksud dengan \"kejutan\"?)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503108_02": "(Coba lihat dulu, siapa tahu ada barang yang berguna...)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_01": "Master, aku sudah baca perangkat penyimpanan data di sini.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_02": "Isinya menunjukkan, di dalamnya terdapat data terenkripsi tambahan dan orang yang mengunggahnya adalah Ray.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_03": "Metode enkripsinya cukup mudah, diduga info ini sengaja ditinggalkan oleh Ray.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_04": "Kamu bisa baca itu?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_05": "Kayaknya ini \"petunjuk\" yang dibilang Ray sebelumnya deh. Fairy, bisa enggak kamu pecahkan isi data gambar itu?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_06": "Kayaknya ini \"petunjuk\" yang dibilang Ray sebelumnya deh. Fairy, bisa enggak kamu pecahkan isi data gambar itu?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_07": "Master, selama bicara dengan Anda, aku sudah berhasil pecahkan kode sandinya dan membaca data gambar di dalamnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_08": "Dugaan: Ini adalah potongan rekaman video tempur di dalam Hollow Zero.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_09": "Setelah beberapa saat, Fairy memutar data yang disimpannya dan sebuah sosok yang tidak asing muncul di video.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_10": "Setelah selesai memutar data yang tersimpan, kedua kakak beradik itu berdiskusi tentang video tersebut.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_01": "Nona Miyabi... terima kasih kamu sudah terima undangan investigasiku. Benar-benar suatu kehormatan dalam karierku untuk bisa meminjam kekuatan seorang Void Hunter.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_02": "Cukup basa-basinya... sebenarnya apa misi kali ini?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_03": "Cuma investigasi area dengan anomali Ether saja. Di sekitar saja sering ada Investigator yang hilang, makannya tempat itu juga dijuluki \"Dimensi Tanpa Arah\".",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_04": "Tapi... fluktuasi Ether di sekitar area itu cukup aneh, seolah tersinkronisasi dengan kedalaman Hollow.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_05": "Kalau kami mengirimkan pasukan untuk melakukan investigasi skala besar, begitu waktu tempur menjadi lebih lama, mungkin akan menarik lebih banyak Ethereal. Hal ini bisa menyebabkan keaktifan Ether di area tersebut meningkat dan malah menimbulkan masalah yang tidak perlu.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_06": "Jadi, kami harus bergantung padamu, anggota tempur solo yang kuat sepertimu untuk masuk ke dalam, menghabisi Ethereal dalam waktu singkat dan mendapatkan sampel Ether.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_07": "Aku mengerti. Kedengarannya misi kali ini sangat mudah, bahkan tidak bisa disebut sebagai latihan.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_08": "Selama aku menghabisi mereka di sepanjang jalan... itu sudah cukup.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_09": "Kesimpulanmu sangat singkat, padat, dan jelas ya... Tapi, tidak masalah, asalkan tujuannya bisa tercapai.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_10": "Oh ya, barang kecil ini untukmu, mungkin kamu akan menggunakannya.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_01": "Situasi di depan cukup aneh.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_02": "Anomali Ether yang tidak asing itu... cukup mirip dengan \"Dark Wall\".",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_03": "Maaf, aku rasa investigasi kali ini hanya bisa sampai di sini.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_04": "Ketua Miyabi, apa maksudmu?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_05": "Aku harus laporkan masalah yang berhubungan dengan Dark Wall untuk bisa melanjutkan operasi ini.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_06": "Ini adalah janji di antara para Void Hunter.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_07": "Tempat ini sangat mirip dengan Dark Wall? Janji di antara Void Hunter?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_08": "Nona Hoshimi, sebenarnya apa maksudnya ini?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_09": "...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_10": "Aku hanya mengungkapkan penilaianku saja. Karena aku punya perjanjian, aku tidak bisa beri tahu kamu detailnya.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_11": "Aku mengerti... kalau begitu, investigasi kali ini sampai di sini saja dulu.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_12": "Untuk investigasi selanjutnya, aku akan lanjutkan dengan cara lain.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_Name_02": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_01": "Intinya, kita harus dapat Data Observasi Hollow di sekitar sini.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_02": "Di sekitar sini ada titik observasi yang aku buat sebelumnya, aku harus menganalisis data di dalamnya untuk mengkonfirmasi apa dugaanku benar atau salah.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_03": "Tapi, sekarang tempat ini dipenuhi Ethereal... aku harus cepat bereskan mereka.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_04": "Aku punya barang kecil yang mungkin nantinya berguna, aku berikan padamu saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_01": "Ketua Ray menghilang, tapi sekarang ada banyak tugas yang harus dikerjakan...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_02": "Intinya, untuk sementara waktu, biar aku yang ambil alih!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_03": "Lihat \"catatan penelitian Ray\"",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_04": "(Pergi)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_Name_01": "Charlie",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_01": "Aku serahkan masalah mencari Ketua Ray padamu!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_02": "Selama itu, biar aku saja yang ambil alih kerjaannya!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_03": "Lihat \"catatan penelitian Ray\"",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_04": "(Pergi)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_Name_01": "Charlie",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_01": "Baguslah... terima kasih, aku benar-benar berterima kasih padamu!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_02": "Kalau bukan karena kamu, mungkin kali ini benar-benar akan terjadi sesuatu pada Ketua Ray... Bagus sekali kamu bisa selamatkan dia!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_03": "Sekarang Ketua Ray sudah kembali dan aku merasa hatiku jadi tenang... seperti ada rasa ingin menangis!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_04": "Tenanglah...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_05": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sampai menangis, kan...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_06": "Aku masih belum menangis! Meski mau menangis, ini juga air mata bahagia kok.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_07": "Lagi pula... akhirnya aku bisa kembalikan semua pekerjaan yang dia tunda selama ini! Akhirnya aku bisa selesai kerja juga!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_08": "Huh?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_09": "Oh, jadi kamu nangis karena ini ya...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_10": "Kamu jangan salah paham! Aku tentu saja senang Ketua Ray bisa diselamatkan kok!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_11": "Intinya, baguslah semuanya bisa kembali seperti semula! Meski dia bawa sejumlah intel aneh, yang sepertinya tidak terlalu bagus...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_12": "Tapi, selama ada Ketua Ray, aku merasa masalah ini pada akhirnya bisa terselesaikan. Aku juga akan berusaha keras membantunya dan sebisa mungkin selesaikan permasalahan saat ini!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_Name_01": "Charlie",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_01": "Meski mencari dan menyelamatkan Ray sangat penting, kita tidak boleh biarkan Ethereal di sekitar sini begitu saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Kalau kamu punya kandidat yang pas, kamu bisa minta dia ikut dalam \"Pembersihan Rutin\".",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_03": "Coba kulihat...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_04": "(Pergi)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_01": "Aku sedang mempersiapkan operasi pembersihan Ethereal, tapi aku sekarang memang kekurangan orang.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_02": "Hmm... meski kamu baru selesai melakukan investigasi, lebih baik aku tetap tanya sih, kamu tertarik tidak ikut operasi ini?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "Ikut dalam \"Pembersihan Rutin\"",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_04": "Aku perlu istirahat dulu!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_05": "Terima kasih banyak. Aku mewakili Defense Force, sekali lagi berterima kasih atas kontribusimu!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_06": "Aku mengerti, silakan istirahat yang cukup. Kamu sudah banyak membantu, sekarang waktunya tubuhmu istirahat.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_01": "Ray menghilang... aku merasa insiden ini mungkin ada hubungannya dengan Ethereal ancaman tinggi itu...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_02": "Jumlah Ethereal di sekitar ini terus bertambah, harus ada orang yang bereskan mereka.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_03": "Lihat \"Perburuan Keji\"...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_04": "Biarkan saja dulu...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_Name_01": "Ophelia",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_01": "Katanya Ray, makhluk terkontaminasi yang disebut \"Geppetto\" yang menyebabkan fluktuasi Ethereal di sekitar sini.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_02": "Kita harus segera bersihkan Ethereal di sekitar untuk menurunkan keaktifan Ether!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_03": "Lihat \"Perburuan Keji\"...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_04": "Biarkan saja dulu...",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_Name_01": "Ophelia",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_01": "Bagaimana, Investigator Independen yang paling bisa aku andalkan?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_02": "Aku masih meneliti data area anomali Ether, kalau kamu mau lihat \"catatan penelitian\", lihat saja.",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_03": "Lihat \"catatan penelitian Ray\"",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_04": "(Pergi)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_01": "Padahal dia kemarin baik-baik saja, terus tiba-tiba jadi gini deh...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_03": "Ada masalah?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_04": "Ah, pelanggan tetap klub kami ya! Jadi ceritanya begini, rekan kerjaku, Tully, sepertinya sedang malafungsi...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_05": "Setelah uji coba mesin VR versi terbaru, dia mengalami semacam gangguan mental, dan selalu teriak-teriak tentang mengalahkan orang jahat dan menyelamatkan dunia...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_06": "Setelah diperiksa, aku menemukan bahwa data tersebut terdapat gangguan yang terlokalisasi, sehingga dia sekarang bisa dimengerti sedang dalam \"mimpi jernih\". Dia hanya bisa kembali normal jika mimpinya terwujud.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_07": "Tapi aku tidak punya pengalaman bertarung... Jadi kalau ada yang bisa masuk ke dalam mimpi Tully dan berpetualang bersamanya di dunia VR, mungkin dia bisa kembali normal...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_08": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_09": "Aku coba deh.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_10": "Terima kasih banyak ya. Kalau begitu, aku serahkan Tully padamu! Dia seharusnya sudah di perangkat VR. Tolong bawa dia kembali ke dunia nyata ya...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_11": "Oh ya, sebisa mungkin, jangan debat sama dia ya. Atau tidak, mungkin kondisinya akan semakin buruk!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_12": "Ah, pelanggan tetap klub kami ya! Jadi ceritanya begini, rekan kerjaku, Tully, sepertinya sedang malafungsi...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_01": "En-neh, en-ne! (Kalau tidak berangkat sekarang, semuanya akan terlambat!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_02": "Terlambat untuk apa?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_03": "Kenapa harus buru-buru?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_04": "En-neh! Nneh? Enn-neh-ne. (Tentu saja untuk menghentikan krisisnya! Kamu bisa lihat pintu masuk ke dunia lain ini? Kita harus basmi makhluk-makhluk jahat di dalamnya.)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_05": "En-ne, en-enn, nehh. (Mereka akan menyerang New Eridu melalui celah ini, jadi kita harus basmi mereka semua sebelum itu terjadi.)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_06": "(Pintu masuk ke dunia lain? Maksudnya perangkat VR ini ya? Tapi Kylie bilang suruh jangan berdebat sih, jadi lebih baik kita nurut saja...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_07": "Neh-ne? En neh-ne! (Bagaimana? Apa kamu yakin bisa menyelesaikan masalah ini bersamaku? Jangan khawatir, aku akan melindungimu kok!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_08": "Jangan buang-buang waktu lagi, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_09": "Sebentar, aku selesaikan urusanku dulu ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_01": "En-nehh? (Jadi? Sudah siap?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_02": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_03": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_01": "Berkat kamu, kondisi Tully sudah stabil. Sepertinya dia sudah tidak bicara yang aneh-aneh lagi... dan aliran datanya juga sudah kembali normal.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_02": "En-nu-ne! (Terima kasih atas dukungannya ya!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_03": "Baguslah kalau sudah membaik.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_04": "Selamat ya!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_05": "Intinya, rekan kerjaku sudah pulih. Terima kasih banyak ya! Huhuhu... sekarang bisa lanjut kerja deh...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_06": "Oh ya, sepertinya ruang VR telah menghasilkan stage pertarungan berbahaya berdasarkan mimpi Tully. Kalau kamu masih punya waktu, kamu boleh coba tantangannya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_Name_02": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_01": "Nona Miyabi, kapan kita bisa mulai?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_02": "Bisa mulai.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_03": "Apa kita mau pergi ke tempat Tully dulu?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_04": "Tully dulu.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_05": "Ini imajinasiku saja atau bagaimana ya... Sejak bertemu dengan Nona Miyabi di jalanan sampai dia setuju untuk membantuku, rasanya jawabannya selalu datar... hampir seperti sedang interaksi dengan AI...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_06": "Interaksi dengan AI...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_07": "Ada apa ini?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_08": "Kayaknya aku tahu kenapa...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_09": "Oh, pelanggan reguler dari kemarin ya! Tully sekarang kondisinya jauh lebih baik. Dari estimasiku, dia seharusnya sedikit lagi akan pulih total!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_10": "Aku tidak sengaja ketemu Nona Miyabi di jalan, dan memberanikan diri untuk memintanya bantu Tully. Nona Miyabi sudah setuju sih, tapi dari tadi dia hanya ulang kata-kata terakhirku...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_11": "Dia kemungkinan besar lagi \"latihan\".",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_12": "Dia seharusnya melakukan ini tanpa sadar...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_13": "Ah... begitu ya? Jadi aku bisa minta tolong siapa ya untuk bertarung...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_14": "...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_15": "...Ah, Prox- Maksudku, Wise. Kenapa aku bisa di sini? ...Latihan tadi terlalu intens. Saat aku sadar diri, tiba-tiba lingkunganku sudah berubah total.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_16": "Kenapa kalian semua tatap aku? Jangan bilang... aku ketahuan sudah makan satu roti melon lebih banyak tadi pagi?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_17": "Kamu pun menjelaskan situasinya kepada Miyabi. Gadis bertelinga rubah yang sudah sadar diri pun langsung setuju untuk membantu, dan kamu pun menemaninya ke depan perangkat VR.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_18": "Enh-na? (Hmm, kalian datang untuk bantu aku mengatasi bencana Hollow ya?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_19": "Benar.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_20": "Benar, bosku.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_21": "Aku tidak bisa mengabaikan orang yang sedang dalam kesulitan.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_22": "Nhe-na! (Baguslah, sekarang ada yang bantu aku! Kalau sudah siap, ayo kita berangkat!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_23": "Terima kasih banyak, Nona Miyabi! Kalau begitu, tolong bantuannya untuk bertarung bersama dengan Tully!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_24": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_25": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_26": "...Ah, Prox- Maksudku, Belle. Kenapa aku bisa di sini? ...Latihan tadi terlalu intens. Saat aku sadar diri, tiba-tiba lingkunganku sudah berubah total.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_27": "Oh, pelanggan reguler dari kemarin ya! Tully sekarang kondisinya jauh lebih baik. Dari estimasiku, dia seharusnya sedikit lagi akan pulih total!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_03": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_01": "Ehn-na!! Ehn-na!! (Bertarung! Bertarung!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_02": "Bagaimana, Wise? Apa kamu sudah siap?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_03": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_04": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_05": "Bagaimana, Belle? Apa kamu sudah siap?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_01": "En-na-nu! (Nona berambut hitam! Kamu keren sekali!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_02": "Bukan apa-apa. Ini hanya hasil latihanku setiap hari.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_03": "Ehn? Ehn-na... (Latihan?\u00A0Latihan macam apa itu...?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_04": "Sebenarnya, ada miripnya dengan mimpimu. Selama ada keinginan dalam hatimu untuk berlatih, semuanya bisa dianggap sebagai latihan.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_05": "Hmm, Nona Miyabi sepertinya sedang diskusi tentang topik yang agak abstrak dengan Tully... Aku baru periksa data Tully, dan semua bagian yang bermasalah sudah kembali normal!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_06": "Jadi semuanya sudah oke?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_07": "Misi berhasil!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_08": "Terima kasih banyak! Kalau tidak ada kalian berdua, aku benar-benar tidak tahu harus bagaimana... Tully, jangan nempel sama Nona Miyabi terus. Sini, aku kasih kamu pemeriksaan yang komprehensif dulu.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_09": "Oh iya, stage pertarungan berbahaya yang terakhir sepertinya juga sudah diperbarui. Meskipun Tully sudah kembali normal, tapi Tuan tetap boleh coba tantangannya!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_10": "Oh iya, stage pertarungan berbahaya yang terakhir sepertinya juga sudah diperbarui. Meskipun Tully sudah kembali normal, tapi Nona tetap boleh coba tantangannya!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_03": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_01": "Tully, tunggu! Kalau pergi sendirian, terlalu berbahaya...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_02": "Ehn-ne! Ehn-ne, ehn... (Ternyata kamu ya, partnerku! Tidak boleh, operasi ini terlalu berisiko, aku tidak boleh melibatkanmu.)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_03": "Kamu sudah datang ya, Tuan Pelanggan Tetap. Seperti yang bisa dilihat, penyakit Tully sepertinya kambuh lagi...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_04": "Kalau boleh, apa kamu bisa masuk ke dalam mimpi Tully dan mewujudkan keinginannya lagi?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_05": "Tentu saja.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_06": "Boleh kok.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_07": "Kali ini, aku juga sudah minta tolong seorang petugas PubSec. Dia seharusnya bentar lagi sampai kok.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_08": "Tidak lama kemudian, sosok yang familier pun masuk ke klub.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_09": "Maaf, tadi ada urusan mendadak, semoga aku tidak terlambat ya. Ah, kamu juga ikut bertarung nih, Manajer?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_10": "Oh, ternyata kamu.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_11": "Aku sudah tebak pasti kamu orangnya!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_12": "Kelihatannya kita di sini untuk tujuan yang sama.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_13": "Ehn-ne-ne... (Tidak boleh... kalian harus tetap di sini. Misi ini terlalu berbahaya, aku tidak bisa membiarkan manusia mengambil risiko ini...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_14": "Meski kita memang tidak sebanding dengan kemampuan Tully, tapi kita juga bagian dari kota ini dan ingin kontribusi. Tolong izinkan kami jadi partnermu dan bertarung bersamamu!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_15": "Ehn-ehn... Ehn-ne! (Kamu tulus sekali. Aku jadi susah nih... Baiklah, ikuti aku. Tapi hati-hati ya, dan kalau ada apa-apa, sembunyi saja di belakangku!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_16": "Ayo cepat berangkat.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_17": "Sebentar, aku selesaikan urusanku dulu ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_18": "Kamu sudah datang ya, Nona Pelanggan Tetap. Seperti yang bisa dilihat, penyakit Tully sepertinya kambuh lagi...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_Name_02": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_01": "En-na-nu! (Lindungi! Semua! Orang!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_02": "Hei, Manajer, kamu sudah siap?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_03": "Aku sudah siap!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_04": "Sebentar ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_01": "Syukurlah. Data Tully sudah kembali normal lagi... Kali ini, seharusnya tidak akan ada masalah lagi, kan?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_02": "En-nah! Na-neh... (Terima kasih untuk bantuannya hari ini! Aku jadi sadar, kalau ada rekan bertarung, rasanya lebih enak ya.)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_03": "Ehn-ne, ehn-ne! (Petugas PubSec yang antusias, mulai sekarang, mari kita terus lindungi kota ini bersama-sama!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_04": "Terima kasih, Bangboo kecil. Meski melindungi kota itu tanggung jawab kami, tapi tekadmu itu sangat layak dipuji. Yang penting itu kita selalu coba melakukan yang terbaik!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_05": "Nha-ne! (Benar! Kamu bisa mengandalkanku!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_06": "Kenapa ngomongnya masih aneh ya?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_07": "Apa kali ini sudah berhasil?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_08": "Mungkin masih ada sedikit efek samping... Bagaimanapun juga, datanya sudah kembali normal. Terima kasih ya, kalian berdua!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_Name_02": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_01": "Aku paham sekarang. Seekor Ethereal yang bisa keluar dari Hollow sudah muncul. Jadi aku di sini untuk membantu Kapten Tully membasmi monster-monster yang sudah bermutasi tersebut, benar?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_02": "Iya... tapi bukan begitu juga sih. Nona Anby, ini cuma latar dari mimpi Tully, jadi ini bukan sesuatu yang benar-benar terjadi.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_03": "Hm? Tapi bukannya kamu yang suruh aku anggap ini semua sebagai kenyataan?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_04": "Kok Anby di sini?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_05": "Ketemu teman lama lagi deh.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_06": "Halo, Manajer. Apa kamu juga datang untuk bantu Kapten Tully melaksanakan misinya?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_07": "Kapten Tully?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_08": "Melaksanakan misinya?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_09": "Wah, kamu akhirnya datang juga! Penyelamatku!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_10": "Jangan-jangan...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_11": "Kambuh lagi ya?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_12": "Iya, aku lagi-lagi perlu merepotkanmu lagi deh. Maaf ya, tapi gangguan mental Tully sepertinya sudah lebih parah...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_13": "Padahal datanya stabil sih, jadi metode terapi ini seharusnya sudah benar. Jadi masalahnya di mana ya...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_14": "Temanku mengenalkan aku ke sebuah agensi serbabisa. Katanya harganya lumayan masuk akal, tapi setelah bicara dengan nona ini, aku jadi kurang yakin... Rasanya mereka seperti menderita penyakit yang sama...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_15": "Kalian lagi bisik-bisik tentang apa, Manajer?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_17": "Kamu pasti salah dengar deh.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_18": "Tapi karena kamu kenal gadis ini, mungkin akan lebih mudah bagi kalian untuk kerja sama... Tolong bantu aku sekali lagi dan wujudkan keinginan Tully! Nanti ada imbalannya kok! Tolong ya!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_19": "Kamu pergi ke sekitar mesin VR bersama Anby.\nTully sepertinya sudah lama menunggu di sana...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_20": "Kapten, mohon maaf, Anby membuatmu menunggu lama!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_21": "Uhn-neh! Nah-ehn! (Tidak masalah! Hmm, rekan sebelumnya juga ada di sini ya. Aku jadi merasa tenang. Tapi, kalian berdua harus berhati-hati, kalau ada bahaya bersembunyilah di belakangku!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_22": "Ehn-uhn-ne. (Karena semuanya sudah sampai, ayo kita berangkat.)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_23": "Oke, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_24": "Aku nanti mampir lagi ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_Name_02": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_01": "Enh-nha! Enh-ne-nha! (Kalahkan! Monsterrrr!!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_02": "Manajer, apa kamu sudah siap?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_03": "Siap!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_04": "Maaf, tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_01": "Ehn-ne! Ehn-ehn... (Terima kasih semuanya! Sekarang, Hollow yang berbahaya itu seharusnya sudah stabil!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_02": "Tidak perlu terima kasih, aku hanya melakukan apa yang seharusnya aku lakukan. Lagi pula, aku juga senang bisa bertarung bersama rekan sepertimu.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_03": "Rasanya ada yang aneh...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_04": "Sepertinya dia masih belum pulih deh...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_05": "Meski dia sudah keluar dari perangkat VR, tapi dari cara bicara Tully... sepertinya dia belum sembuh. Apa terapinya gagal? Tapi datanya tidak menunjukkan anomali sih...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_06": "Tapi kamu pasti sudah lelah setelah bertarung begitu lama. Bagaimana kalau hari ini sampai di sini dulu? Tapi besok boleh balik lagi tidak ya...?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_07": "Boleh, boleh.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_08": "Baiklah, hari ini sampai sini dulu ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_Name_02": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_01": "Huhuhu, akhirnya kamu datang juga! Aku ada berita bagus dan berita buruk... kamu mau dengar yang mana dulu?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_02": "Berita bagus.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_03": "Berita buruk.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_04": "Berita bagusnya, aku berhasil meminta seseorang dari Outer Ring untuk membantu. Mereka seharusnya lebih bisa diandalkan dari agensi serbabisa yang kemarin... Tapi berita buruknya, aliran data Tully sudah mencapai tingkat aktivitas yang belum pernah aku lihat sebelumnya...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_05": "Seseorang dari Outer Ring?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_06": "Tunggu... Itu...!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_07": "(Ternyata benar, itu tentara bayaran yang pernah disewa Lucius saat Tour de Inferno, Pulchra! Kenapa dia bisa muncul di sini?!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_08": "(Tenang dulu... Meski aku pernah ketemu dia beberapa kali, tapi dia cuma pernah lihat wujud Eous.)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_09": "(Dia kan datang ke sini hanya sebagai asisten yang biasa, jadi aku pura-pura {F#enggak}{M#tidak} tahu apa-apa saja...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_10": "Hehe, ada apa, ganteng? Kok kamu pas lihat aku langsung diam untuk beberapa detik?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_11": "Shh... jangan kasih tahu dulu. Aku tebak ya... Apa kamu lagi pikir kamu harus pura-pura tidak tahu apa-apa, Phaethon?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_12": "...!!!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_13": "...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_14": "Hmm, baiklah. Diam saja kalau begitu. Lagi pula, kalau ada yang tahu tentang rahasia itu di sini, tidak ada untungnya untuk kita berdua.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_15": "Jangan gugup dong. Aku cuma tentara bayaran yang tidak punya niat jahat, asalkan dia bukan target dari misiku. Lagi pula, sebenarnya... aku sudah bergabung dengan Sons of Calydon.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_16": "Apa?!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_17": "Kamu kayaknya salah orang deh... Haha...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_18": "Tunggu, jangan kaget dulu. Aku jelaskan ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_19": "Setelah Tour de Inferno, bisnisku dengan Lucius tentu saja berakhir. Setelah itu, The Vanquishers minta aku bantu mereka melaksanakan beberapa tugas, tapi peluang bisnis di mereka juga tidak begitu bagus.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_20": "Jadi setelah pikir-pikir, tidak ada apa-apa yang bisa kulakukan juga di Outer Ring, dan kebetulan Sons of Calydon butuh orang yang pandai kumpulin intel. Jadi, aku gabung dengan mereka deh.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_21": "Gi... Gitu doang?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_22": "Tiba-tiba sekali!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_23": "Ya, begitu deh. Intinya, perselisihan sebelumnya juga karena bisnis. Oh ya, lihat nih, ini kontak informasi para anggota Sons of Calydon. Sekarang kamu harusnya percaya padaku, kan?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_24": "Aku awalnya mau pergi ke tokomu sama mereka dalam beberapa hari ini. Tapi karena kita sudah ketemuan di sini, lebih enak kalau aku jelaskan semuanya dulu saja. Lagi pula, kita nanti kan mau kerja sama.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_25": "Baiklah... kamu seharusnya jujur sih kalau begitu.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_26": "Baiklah... senang bekerja sama denganmu...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_27": "Semoga kerja sama kita lancar ya. Kalau kamu ke depannya ada kontrak, kamu bisa cari aku. Meski aku sudah gabung sama Sons of Calydon, tapi aku masih terima kerjaan sampingan kok, seperti hari ini.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_28": "Kamu blak-blakan sekali ya orangnya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_29": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} takut aku bocor ke mereka?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_30": "Hehe, semua orang itu klien pribadiku. Kamu nanti juga tahu sendiri. Oke, oke, sudah cukup basa-basinya. Ayo kita fokus ke misinya, klien kita sudah tunggu tuh.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_31": "Kylie, maaf ya sudah buat kamu menunggu. Aku baru sadar kalau kami ternyata saling kenal.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_32": "Kalian saling kenal? Berarti lebih gampang deh! Setelah Tully datang, kita bisa langsung mulai.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_33": "Kalian berdua pun pergi ke dekat mesin VR. Di sana, ada sosok kecil dan bulat yang sudah lama menunggu kalian...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_34": "Enn-nah! En! Enn-ne. (Maaf sudah buat semua orang menunggu! Ah, kamu lagi ya! Kita sudah kerja sama 3 kali, jadi seharusnya sudah kompak deh!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_35": "Untuk pertarungan hari ini, izinkan aku untuk bantu juga ya, uhm... pahlawan muda.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_36": "En-nah? En-nah. (Anak baru ya? Kamu kelihatannya lumayan kuat. Baiklah, gabung saja.)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_37": "Ehn-ne-ne-ne! (Ternyata masih ada beberapa yang lolos dari pertempuran sebelumnya. Kali ini, kita pasti akan menangkap mereka sekaligus!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_38": "Tiba-tiba? Aku kan tentara bayaran. Kalau pilih-pilih, mana bisa hasilkan uang? Oh ya, lihat nih. Ini kontak informasi para anggota Sons of Calydon. Sekarang kamu harusnya percaya padaku, kan?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_39": "Sudah, sudah, tidak usah pura-pura lagi kok. Aku jelaskan ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_40": "Hehe, ada apa, cantik? Kok kamu pas lihat aku langsung diam untuk beberapa detik?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_41": "Berita buruknya, aliran data Tully sudah mencapai tingkat aktivitas yang belum pernah aku lihat sebelumnya... Tapi berita bagusnya, aku berhasil meminta seseorang dari Outer Ring untuk membantu. Mereka seharusnya lebih bisa diandalkan dari agensi serbabisa yang kemarin...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_Name_02": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_01": "Huhuhu, akhirnya kamu datang juga! Aku ada berita bagus dan berita buruk... kamu mau dengar yang mana dulu?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_02": "Berita bagus.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_03": "Berita buruk.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_04": "Berita bagusnya, aku berhasil meminta seseorang dari Outer Ring untuk membantu. Mereka seharusnya lebih bisa diandalkan dari agensi serbabisa yang kemarin... Tapi berita buruknya, aliran data Tully sudah mencapai tingkat aktivitas yang belum pernah aku lihat sebelumnya...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_05": "Ah, tidak sangka bisa ketemu kamu di sini. Jadi kamu juga ambil pekerjaan ini ya?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_06": "Iya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_07": "Iya, dan kita akan kerja sama.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_08": "Baguslah, aku tadinya agak khawatir akan dapat rekan yang bakal jadi beban, tapi kelihatannya kita bisa selesaikan tugas ini dengan mudah.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_09": "Kalau begitu, senang bekerja sama denganmu~",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_10": "Kalian saling kenal? Berarti lebih gampang deh! Setelah Tully datang, kita bisa langsung mulai.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_11": "Kalian berdua pun pergi ke dekat mesin VR. Di sana, ada sosok kecil dan bulat yang sudah lama menunggu kalian...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_12": "Enn-nah! En! Enn-ne. (Maaf sudah buat semua orang menunggu! Ah, kamu lagi ya! Kita sudah kerja sama 3 kali, jadi seharusnya sudah kompak deh!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_13": "Untuk pertarungan hari ini, izinkan aku untuk bantu juga ya, uhm... pahlawan muda.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_14": "En-nah? En-nah. (Anak baru ya? Kamu kelihatannya lumayan kuat. Baiklah, gabung saja.)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_15": "Ehn-ne-ne-ne! (Ternyata masih ada beberapa yang lolos dari pertempuran sebelumnya. Kali ini, kita pasti akan menangkap mereka sekaligus!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_16": "Berita buruknya, aliran data Tully sudah mencapai tingkat aktivitas yang belum pernah aku lihat sebelumnya... Tapi berita bagusnya, aku berhasil meminta seseorang dari Outer Ring untuk membantu. Mereka seharusnya lebih bisa diandalkan dari agensi serbabisa yang kemarin...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_Name_02": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_01": "En-nhu, nhe-nhe! (Berangkat! Berangkat!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_02": "Jadi, sudah siap?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_03": "Ayo.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_04": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_01": "Fluktuasi datanya masih dalam ambang batas, dan tidak ada anomali yang terdeteksi... Tully! Bagaimana perasaanmu?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Tully senang sekali! Tully adalah pahlawan dari New Eridu!!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_03": "Tunggu... kok masih begini ya... Apa dia sudah tidak bisa disembuhkan? Apa ini salahku karena pakai metode yang salah...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_04": "Hei, Bangboo cilik, kamu namanya Tully, kan? Kamu sebenarnya sudah kembali normal, kan?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_05": "Apa? Mustahil. Tully mana mungkin bohong sama aku? Dia adalah rekan kerja yang paling bisa diandalkan di HIA!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_06": "Jangan khawatir, aku akan pikirkan cara lain... Tenang saja, imbalan untuk kalian tidak akan aku kurangi kok.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_07": "Lihat tuh, nona di sampingmu peduli sekali sama kamu. Kamu jangan manfaatkan kepercayaannya lagi dong.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_08": "...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_09": "Tully? Tully...? Apa yang dia katakan benar?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_10": "Ehn-na... (Maaf... Tully bohong kepada Kak Kylie... Sebenarnya Tully sudah sembuh...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_11": "Ehn-ne, ehn-ehn, ehn-ne... (Tapi di dalam mimpi, Tully itu pahlawan hebat yang menyelamatkan New Eridu. Terus aku ada senjata yang kuat, bisa melindungi semua orang, jadi tidak ada yang terluka...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_12": "Ehn-ne-ne... (Di dalam mimpi, segalanya terkabulkan... jadi Tully juga tidak bisa bangun. Lalu setelah bangun pun, Tully cuma mau balik ke dalam alam mimpi...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_13": "Awh... Tully...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_14": "Di sini, kamu hanyalah seekor Bangboo kecil. Bangboo kecil yang lemah dan tidak berdaya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_15": "Pulchra?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_16": "Pulchra!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_17": "Tapi kamu memangnya senang kalau seperti ini? Kalau kamu selamanya dalam alam mimpi, kamu tidak akan bisa maju. Tidak peduli seberapa kuat kamu di mimpi, kamu tetap lemah di dunia nyata!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_18": "Tapi selama kamu bangun dan bawa tekad ini ke dunia nyata, kamu bisa mengubahnya. Bagaimana? Bangun itu tidak buruk juga, kan?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_19": "Ehn-ne... (Kakak Kucing...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_20": "*ahem* Intinya ya begitu. Kamu sekali-sekali boleh mampir ke Outer Ring. Memang sih, orang-orang sana suka ngomong tentang mimpi dan hal-hal yang alay seperti itu... Tapi, tidak bisa dipungkiri, mereka jago membuat mimpi mereka menjadi kenyataan.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_21": "Ehn-ne-ne... (Huhuhu, Kak Kucing benar... Kakak-kakak sebelumnya semuanya dukung Tully, tapi sepertinya mimpi saja tidak cukup. Tully salah, Tully tidak akan merepotkan orang lain lagi...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_22": "Ternyata Pulchra punya sisi seperti ini juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_23": "Terapi dengan kata-kata berhasil! Pasien sembuh!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_24": "Sepertinya aktingku lumayan juga ya. Baguslah, yang penting sudah membantu.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_25": "Jangan nangis dong, Tully. Aku maafkan kamu kok. Tenangkan dirimu dulu, dan ayo kita kembali kerja. Aku perlu bantuan loh!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_26": "Terima kasih sudah bantu aku bawa rekanku kembali ke dunia nyata! Tapi pekerjaan yang belum beres beberapa hari ini bagaimana ya...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_27": "Ehn-naaaaa!! (Aku akan bantu Kak Kylie dan lembur sama-sama!!!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_28": "Terima kasih, Tully. Huhuhu, andai saja aku ada energi tak terbatas seperti seekor Bangboo...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_Name_02": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_01": "Ehn-ne-ehn-ehn! (Halo! Kakak yang sering muncul di dalam mimpiku!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_02": "Ehn-ne, ehn-ehn! (Hehe, belakangan ini aku merasa sangat baik loh! Bukan cuma kerjaanku sudah selesai, tapi target latihan VR aku bahkan sudah melewati ekspektasi!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_03": "Luar biasa!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_04": "Sini aku elus-elus kepalamu~",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_05": "Ehn-ne, ne-ne! Ehn... (Hehe, aku akan terus kerja keras! Oh ya, aku belum bilang terima kasih secara resmi ya.)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_06": "Ehn, ehn-ehn-ne! (Terima kasih sudah bantu aku mewujudkan keinginanku! Aku senang sekali bisa bermimpi denganmu!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_07": "Ehn-ne, ehn-ne. Ehn-ne-ne! (Meski harus bangun dari mimpi, tapi impianku tidak akan hilang. Aku akan mengubah kenyataan dengan impianku, seperti yang dikatakan Kakak Kucing itu! Aku akan menjadi Bangboo kecil yang teerrkuaaat!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_08": "Ehn-ne-ehn-ne? (Pasti impianku bisa terwujudkan lebih cepat kalau kamu berlatih denganku... Bagaimana? Ingin berpetualang bersama lagi?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_09": "Oke!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_10": "Aku masih ada urusan lain...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_11": "Ehn-ne-ehn-ehn! (Halo! Kakak yang sering muncul di dalam mimpiku!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_01": "Nona Miyabi, kapan kita bisa mulai?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_02": "Bisa mulai.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_03": "Apa kita mau pergi ke tempat Tully dulu?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_04": "Tully dulu.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_05": "Ini imajinasiku saja atau bagaimana ya... Sejak bertemu dengan Nona Miyabi di jalanan sampai dia setuju untuk membantuku, rasanya jawabannya selalu datar... hampir seperti sedang interaksi dengan AI...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_06": "Interaksi dengan AI...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_07": "Ada apa ini?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_08": "Kayaknya aku tahu kenapa...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_09": "Oh, pelanggan reguler dari kemarin ya! Tully sekarang kondisinya jauh lebih baik. Dari estimasiku, dia seharusnya sedikit lagi akan pulih total!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_10": "Aku tidak sengaja ketemu Nona Miyabi di jalan, dan memberanikan diri untuk memintanya bantu Tully. Nona Miyabi sudah setuju sih, tapi dari tadi dia hanya ulang kata-kata terakhirku...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_11": "Dia kemungkinan besar lagi \"latihan\".",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_12": "Dia seharusnya melakukan ini tanpa sadar...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_13": "Ah... begitu ya? Jadi aku bisa minta tolong siapa ya untuk bertarung...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_14": "...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_15": "...Ah, Prox- Maksudku, Wise. Kenapa aku bisa di sini? ...Latihan tadi terlalu intens. Saat aku sadar diri, tiba-tiba lingkunganku sudah berubah total.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_16": "Kenapa kalian semua tatap aku? Jangan bilang... aku ketahuan sudah makan satu roti melon lebih banyak tadi pagi?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_17": "Kamu pun menjelaskan situasinya kepada Miyabi. Gadis bertelinga rubah yang sudah sadar diri pun langsung setuju untuk membantu, dan kamu pun menemaninya ke depan perangkat VR.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_18": "Enh-na? (Hmm, kalian datang untuk bantu aku mengatasi bencana Hollow ya?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_19": "Benar.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_20": "Benar, bosku.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_21": "Aku tidak bisa mengabaikan orang yang sedang dalam kesulitan.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_22": "Nhe-na! (Baguslah, sekarang ada yang bantu aku! Kalau sudah siap, ayo kita berangkat!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_23": "Terima kasih banyak, Nona Miyabi! Kalau begitu, tolong bantuannya untuk bertarung bersama dengan Tully!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_24": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_25": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_26": "...Ah, Prox- Maksudku, Belle. Kenapa aku bisa di sini? ...Latihan tadi terlalu intens. Saat aku sadar diri, tiba-tiba lingkunganku sudah berubah total.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_27": "Oh, pelanggan reguler dari kemarin ya! Tully sekarang kondisinya jauh lebih baik. Dari estimasiku, dia seharusnya sedikit lagi akan pulih total!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_03": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_01": "Sepertinya metode pengobatanku berhasil! Tully, akhirnya kamu sembuh juga...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_02": "Uhn-neh... (Kepala Tully terasa agak pusing...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_03": "Apa? Mana yang masih sakit? Biar kuperiksa...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_Name_02": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_01": "Pasti karena pengobatan sebelumnya tidak tuntas, penyakit Tully kambuh lagi. Untuk hari ini ada bantuan darimu dan Nona Hoshimi Miyabi. Kali ini, pasti tidak akan ada masalah lagi...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_02": "Baguslah kalau sudah membaik.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_03": "Tidak perlu terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_04": "Uhn-nah... (Ternyata Nona Hoshimi Miyabi yang legendaris itu sekeren ini... Tully juga ingin menjadi sepertimu...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_05": "Kamu tidak perlu menjadi sepertiku, kamu cukup jadilah dirimu yang lebih kuat. Aku percaya padamu, Tully.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_06": "Kudengar Nona Miyabi berlatih dengan keras setiap hari. Kita juga harus belajar darinya!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_07": "Ehn-neh... Nah-neh... (Belajar... Tully, latihan...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_02": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_01": "Uhn-neh! Uhn-neh! Nah-ehn! (Masih mau bertarung! Masih mau bertarung! Tully mau menyelamatkan dunia!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_02": "Tully... Bagaimana kalau dia tidak kunjung pulih? Entah akan terjadi hal yang sangat buruk atau tidak...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_03": "Huhuhu... Bagaimana kalau kita harus mengganti Tully...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_04": "Kylie...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_05": "Dia pasti akan pulih...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_06": "Aku mengerti, aku mengerti... Aku tidak akan menyerah, Tully adalah rekan kerjaku yang terbaik. Aku tidak akan menyerah segampang itu...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_07": "Nona Kylie, jangan terlalu bersedih. Seperti yang ada di film-film, keadaan pasti akan membaik...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_Name_02": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_01": "Tully, dunia nyata itu sangat kejam.\nJika kamu tidak mengambil tindakan, kamu tidak akan menjadi sekuat dirimu di alam mimpi.",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_02": "Ehn-neh. Uhn-nah! (Tully mengerti! Mulai hari ini, Tully akan berlatih dengan giat!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_03": "Ehn-nuh, neh-nah. (Tully tidak hanya ingin menjadi rekan yang bisa bertarung bersama, Tully juga ingin mewujudkan mimpinya sendiri, yaitu menjadi Bangboo yang hebat yang bisa melindungi banyak orang!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_04": "Uhn-neh. Ehn-neh-nuh. Nah-ehn-nah... (Terima kasih Kakak Kucing. Terima kasih juga untuk kakak-kakak yang sebelumnya. Tully sudah belajar banyak dari kalian...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_05": "Aku yakin Tully akan menjadi sangat kuat!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_06": "Aku yakin Tully bisa mewujudkan mimpinya!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_07": "Uhn-neh... Ehn, nah-nuh-neh! (Tully tidak akan mengecewakan harapan kalian semua... Tully akan menjadi pahlawan mungil!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_08": "Baiklah! Mulai hari ini, mari kita berusaha bersama ya, Tully? Sebagai kakak rekan kerjamu yang terbaik, aku tidak boleh tertinggal di belakangmu!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_09": "Uhn, ehn-neh... (Hehe, Kak Kylie memang yang terbaik...)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_Name_02": "Kylie",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_01": "Ehn-ne-ehn-ne? (Pasti impianku bisa terwujud lebih cepat kalau kamu berlatih denganku... Bagaimana? Ingin berpetualang bersama lagi?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_02": "Oke!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_03": "Aku masih ada urusan lain...",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_Name_01": "Tully",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_01": "(Ini standee promosi \"Apa Itu Lembur?\" sih. Kayaknya kita bisa foto bareng di belakangnya nih. Mau naik enggak?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_02": "Naik.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_03": "Tidak perlu deh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_04": "(Gabung \"Apa Itu Lembur?\" deh! Tapi kayaknya aku memang sudah pulang tepat waktu tiap hari sih...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_05": "(Akhir-akhir ini pengunjung toko kayaknya berkurang ya... Apa perasaanku aja, atau memang semua orang lagi ikut event...?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_06": "(Gimana kalau diskusi sama Kakak dulu, mungkin bikin promosi juga?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360001_07": "Pergi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_01": "(Ini standee promosi \"Apa Itu Lembur?\". Belle sepertinya suka sekali film ini. Apa aku foto di sini dan kirim ke Belle ya...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_02": "Naik sekarang",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_03": "Tidak perlu deh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_04": "(Ah... sepertinya tidak perlu ya. Lain kali aku bisa langsung ajak Belle foto bareng aja.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360002_07": "Pergi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360003_01": "Film~ Film~ Film~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360003_02": "Oh iya, bagaimana kalau kita nonton \"Starlight Knight: Kesatria Lainnya\"?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360003_03": "Tentu saja boleh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360003_Name_01": "Asha",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_01": "Wah, ternyata lebih seru dari yang aku bayangkan!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_02": "Meskipun ceritanya lebih cocok untuk anak-anak, tapi ada banyak humor yang bisa dipahami orang dewasa juga. Secara keseluruhan sih struktur ceritanya sangat menarik.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_03": "Starlight Knight, berubah!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_04": "Ayo hitung Denny milikmu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_05": "Hahaha, nanti aku cari-cari deh ada game adaptasinya atau tidak. Siapa tahu bisa ditambahkan ke Godfinger.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_06": "Oh iya, seingatku di sini ada standee Starlight Knight, mau foto bareng?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360004_Name_01": "Asha",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360005_01": "Kira-kira pose apa ya yang bagus?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360005_Name_01": "Asha",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_01": "Menurutku... tidak kalah bagus dari poster film! Bagaimana menurutmu, Hailey?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_02": "Seleramu bagus ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_03": "Berarti tidak sia-sia aku cuti untuk nonton film! Nanti bisa pamer ke anak-anak kalau aku sudah foto bareng Starlight Knight!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_04": "Alasan Asha cuti untuk nonton film...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_05": "Demi anak-anak ya...?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_06": "Eh? Aku tidak sebaik itu, jadi malu dengarnya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_07": "Aku ini cuma staf toko yang senang melihat orang lain senang, soalnya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_08": "Hal baik yang bisa terjadi pada seseorang itu terbatas, jadi kalau kita tidak bisa merasa bahagia melihat kebahagiaan orang lain, itu seperti... bagaimana deskripsikan ya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_09": "Rasanya rugi sekali! Makanya kamu harus sering datang ke Godfinger ya. Kalau bisa lihat senyumanmu setelah menang main game, aku rasa lembur satu jam lagi juga tidak masalah!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_10": "Semoga Asha juga bahagia di luar pekerjaannya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_11": "Kalau Asha bahagia, aku juga akan bahagia.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_12": "Ya ya, memang seharusnya begitu... Eh?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_13": "Mhm... Eh?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_14": "Hei... Kamu ini licik sekali... Mana boleh sembarangan keluarin ulti begitu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_15": "Tapi aku memang peduli dengan pola hidup Asha.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_16": "Aku cuma mau semua orang bisa mendapatkan kebahagiaan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_17": "Kenapa kamu teruskan lagi?! Kamu desain skill-nya tidak seimbang nih! Rasakan ini!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_18": "Asha tiba-tiba menundukkan kepala dan melancarkan pukulan cepat beruntun ke arahmu. Setelah itu, dia membalikkan badan dan berlari pergi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_Name_01": "Asha",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360006_Name_02": "Hailey",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_01": "(Asha sudah pergi sih, tapi waktunya masih banyak, jadi aku belum perlu pulang sekarang...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_02": "Ada yang bisa kubantu?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_03": "(Bagaimana kalau... kita nonton film lagi?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_04": "Aku mau nonton satu film lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_05": "Ada rekomendasi film apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_06": "Aku merekomendasikan \"Bioskop Outdoor\", menurutku ini karya yang sangat layak ditonton. Aku sendiri sudah menonton ulang beberapa kali~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_07": "Oke, yang itu aja!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_08": "Baik, kebetulan Bioskop Outdoor-nya sebentar lagi akan dimulai, silakan beli tiket di sini!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_09": "Oh ya, tentang kartu VIP-nya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_10": "Tenang saja, tidak peduli berapa banyak orang yang datang, asalkan kamu sudah membeli tiket, kamu akan mendapatkan poin untuk \"Kartu VIP Gravity\".",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_11": "Tapi karena ini hari pertama Anda mendapatkan kartu VIP, aku akan menjelaskan sebentar ya, cepat kok!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_12": "(Atau... nonton bioskop lagi saja deh...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_13": "(Meski Asha sudah pergi, tapi masih ada waktu. Jadi aku enggak perlu buru-buru pulang...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_Name_01": "Hailey",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_01": "Meski sudah selesai menonton filmnya, kamu tidak merasa lelah, tidak masalah kalau mau nonton satu film lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_02": "Namun, badan yang pegal-pegal ini memberi peringatan, sudah waktunya keluar untuk jalan-jalan dan meregangkan tubuh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_03": "(Jam segini...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_04": "(Sepertinya Reverb Arena lagi ramai deh.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_05": "(Ayo jalan-jalan ke Reverb Arena, sekalian meregangkan badan dan mengistirahatkan mata.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_06": "(Kalau ketemu kenalan yang punya waktu luang... mungkin bisa diajak nonton film selanjutnya.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_07": "(Siapa tahu bisa ketemu temen buat nonton film bareng kalau aku jalan-jalan sebentar!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360008_08": "(Jalan-jalan ke Reverb Arena deh buat gerak-gerak badan, sekalian biar mataku juga bisa istirahat sebentar.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_00": "Hmm...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_01": "Nona Miyabi?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_02": "Lagi latihan lagi ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_03": "Ya... Aku sedang melakukan latihan...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_04": "\"Latihan menahan nafsu makan\"?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_05": "\"Latihan mencicipi aroma\"?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_06": "Tidak, ini adalah \"latihan penantian mengunyah\".",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_07": "Sepertinya akan ada hal menarik yang terjadi di sini. Aku sedang membayangkannya dan menahan diri.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_08": "Bertemu denganku yang ingin mengajakmu nonton film...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_09": "Termasuk hal yang menarik atau tidak?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_10": "Termasuk.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_11": "Kalau di bioskop... latihan apa yang bisa dilakukan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_12": "Kalau ke bioskop, kita bisa lakukan...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_13": "\"Latihan memprediksi alur cerita\"?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_14": "Masuk akal. Bisa menilai kematangan melon tanpa memotongnya juga merupakan sebuah keahlian.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_15": "Mohon bawa jalan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_16": "Lalu kamu pun menuju bioskop bersama Miyabi...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360009_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_01": "...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_02": "...Nona Miyabi?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_03": "Bagaimana rasanya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_04": "Bagus...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_05": "(Telinga Miyabi bergerak sedikit... sepertinya dia tersentuh.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_06": "Kesulitan di tengah perjalanan membuat hati tersentuh, tapi untungnya ibu dan anak akhirnya bisa berkumpul kembali.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_07": "Film dengan akhir yang bahagia, benar-benar menyenangkan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_08": "Syukurlah kalau kamu suka filmnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_09": "Ya, aku sangat menyukainya. Kalau ada kesempatan, aku ingin menontonnya lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_10": "Bukan untuk menyiksa diri sendiri, aku hanya... ingin merasakan kembali kekuatan keteguhan itu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_11": "(Telinga Miyabi bergerak sedikit... Kayaknya dia tersentuh banget ya?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_12": "(Telinganya bergerak lagi...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_13": "(Telinga Miyabi bergerak sedikit... Kayaknya dia tersentuh banget ya?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_14": "Bangboo? Aku ahlinya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_15": "Ayo kita lihat!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360010_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360011_01": "Ini dia.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360011_02": "Mekanik mulai bekerja!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360011_03": "Serahkan saja padaku~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360011_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360012_01": "Kuserahkan padamu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360012_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_01": "Beberapa saat kemudian, Bangboo pun berdiri!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_02": "Ehn-na? Ehn-na-ehn? (Eh... aku di mana? Apa yang terjadi?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_03": "Tadi kamu tergeletak tidak bergerak di pinggir jalan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_04": "Ehn! Ne-ehn, ehn-ne-ne... (Ah, aku ingat sekarang, aku sedang membantu Master berbelanja sayuran, lalu aku ditabrak sepeda dari belakang, dan kemudian...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_05": "Ehn! Na-ehn, neh-ne (Terima kasih sudah menyelamatkanku! Master-ku sudah berumur menurut pandangan manusia. Kalau tidak ada aku, dia tidak hanya akan kelaparan di malam hari, tapi juga harus tidur sendirian.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_06": "Sepertinya kita telah melakukan hal yang baik",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_07": "Sepertinya kita tidak hanya membantu dia seorang saja ya",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_08": "Ehn-na, nah na! (Orang baik, meski aku ingin berbicara lebih lama dengan kalian, tapi aku harus pergi menyelesaikan pekerjaanku. Terima kasih lagi semuanya!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_09": "Bangboo yang sudah diperbaiki melambaikan tangannya kepada kita, lalu menghilang di sudut jalan...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_10": "Jantung yang sempat berhenti... kini kembali berdetak, rasanya menyenangkan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_11": "Untung aku sudah nonton filmnya, aku jadi teringat lagi, dan kebetulan ada kamu juga.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_12": "Mungkin inilah kekuatan dari sebuah film.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_13": "Iya, benar.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_14": "Waktu sudah tidak pagi, aku harus kembali. Lain kali kalau ada kesempatan, kamu bisa memperkenalkan film kesukaanmu padaku.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_15": "Baik!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_16": "Setelah berpisah dengan Miyabi, tak terasa sudah larut malam. Apa bioskop akan menayangkan film baru di jam segini? Ayo cari tahu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_17": "Tanpa terasa, hari sudah malam. Apakah bioskop akan menayangkan film baru di jam segini? Ayo cari tahu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_Name_01": "Bangboo yang Telah Diperbaiki",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360013_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360014_01": "Pilih \"Teman Minum Kopi\" saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360014_02": "Kalau menonton berdua... apa rasanya akan berbeda?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360014_03": "Lihat saja nanti!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360014_Name_01": "Elfy",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_01": "...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_03": "Apa yang kamu pikirkan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_04": "Ah... tidak apa, Manajer Toko Seberang. Kalau aku harus menjelaskannya, maka... ini adalah semacam kepuasan tiada tara setelah kepuasan terpenuhi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_05": "Filmnya bagus sekali. Besok aku akan datang nonton lagi... Tidak, aku harus menahan diri. Bulan depan baru nonton lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_06": "Elfy benar-benar suka film ini ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_07": "Apa alasannya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_08": "Hmm... Manajer Toko Seberang, kamu benar-benar orang yang suka menguak rahasia ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_09": "Tapi berhubung kita sudah saling berbagi beberapa \"rahasia\", jadi wajar kalau kita jadi lebih memahami satu sama lain, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_10": "Tentu saja!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_11": "Kalau begitu, cobalah untuk memahami sebanyak mungkin!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_12": "Hehe, Manajer Toko Seberang, aku ingin menanyakan sesuatu padamu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_13": "Manusia yang terlahir secara alami memiliki tempat yang sudah ditakdirkan di dunia ini. Sedangkan mesin yang diciptakan oleh manusia, keberadaannya dianugerahi oleh eksistensi dari luar.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_14": "Dengan kata lain, nilai dari sebuah mesin bisa dibantah oleh penciptanya sendiri, dan identitas mesin juga bisa direplikasi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_15": "Dalam kondisi seperti ini, bagaimana mesin yang diciptakan oleh manusia bisa menemukan tempatnya di dunia ini, sehingga ia dapat menerima keberadaan dirinya sebagai sesuatu yang memang sudah sepatutnya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_16": "Benar-benar pertanyaan yang rumit.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_17": "Baru mulai saja topiknya sudah berat sekali...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_18": "Hehe, mohon memaklumi. Aku juga tidak mengerti kenapa setiap kali bertatapan denganmu, aku jadi tidak bisa menahan diri untuk sedikit usil... Parameter apa yang membuatnya begini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_19": "Jadi, apa jawabanmu?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_20": "Jejak waktu, karena...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_21": "Nona Elfy memang benar-benar unik.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_22": "Oh, begitu ya? Eh... ini dialog dari film apa ya? Benar-benar bagus.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_23": "Ini bukan dialog film!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_24": "Hanya kata-kata yang terlintas di pikiranku.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_25": "Aku sangat menyukainya. Kalau begitu, mohon ke depannya tetap teruskan jejak ruang dan waktu ini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_26": "Terus dan terus membuktikan bahwa \"Elfy\" pernah berada di sini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_27": "Oh, begitu ya? Eh... ini dialog dari film apa ya? Benar-benar bagus.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360015_Name_01": "Elfy",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_01": "Hmm... masih belum memutuskan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_03": "Elfy sepertinya sedang memikirkan sesuatu...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_04": "Melodi mengalun di sekelilingku, tapi aku tidak berhasil menangkapnya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_05": "Rasanya masih kurang sedikit, kurang sedikit lagi sudah bisa memastikan jenis vinyl yang akan aku masukkan...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_06": "Di mana kita bisa mendapatkan inspirasi?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_07": "Aku harus bagaimana saat bingung memilih...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_08": "Aku carikan tempat yang tenang supaya Elfy bisa berpikir deh... Mungkin di tepi sungai dekat sini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360016_Name_01": "Elfy",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_01": "Manajer, kenapa kamu mengajakku ke sini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_02": "Suara derau putih!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_03": "Suara ombak bisa membuat hati tenang!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_04": "Oh begitu ya... Tidak kusangka aku bisa belajar sesuatu tentang musik dari Manajer...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_05": "Elfy menutup matanya dan mulai berpikir.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_06": "Karena Elfy membahas tentang pemilihan genre, kamu pun ikut memikirkannya bersama Elfy.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_07": "Manajer... Manajer?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_08": "Ah! Maaf, tadi pikiranku melayang!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_09": "Kenapa kamu melototin aku?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_10": "Tidak apa, aku sudah memikirkannya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_11": "Manajer memilih untuk menemaniku mencari inspirasi tanpa berpikir panjang, sangat...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_12": "Manis? Segar?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_13": "Intinya, aku sudah memutuskan genre yang akan kupilih. Terima kasih banyak sudah menemaniku.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_14": "Elfy perlahan mengambil daun yang jatuh di kepalamu, lalu berpamitan dan pergi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360017_Name_01": "Elfy",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360018_01": "Hari ini nontonnya juga lumayan seru... Coba aku lihat level kartu VIP-ku...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360018_02": "Sepertinya kalau mau naik level masih perlu nonton beberapa film lagi, jadi aku nonton lagi deh. Cari teman nonton sangat seru, tapi nonton sendiri juga seru.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360019_01": "Ikuti penilaianmu saja... pilih \"Hollow Raksasa\".",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360019_02": "Saya akan menunggu sampai Anda selesai memilih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360019_03": "Oke, aku beli tiketnya dulu ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360019_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_01": "Secara keseluruhan cukup bagus, tetapi ada banyak kekurangan dalam detailnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_02": "Terlalu banyak unsur imajinasi untuk kondisi Hollow-nya, terutama Ethereal-nya. Tidak sesuai realitas.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_03": "Investigator di dalam sana juga sama sekali tidak mengikuti prosedur operasi standar yang berlaku. Si sutradara menggunakan banyak hal yang tidak logis demi alur cerita.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_04": "Kalau bahas soal Hollow dan Ethereal...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_05": "Kamu memang paham sekali ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_06": "Kamu tidak merasa ada beberapa Ethereal yang bentuknya mirip bunga?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_07": "Jadi, sebagai Manajer \"Dew Gardening\", tentu saja saya cukup memahaminya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_08": "Alasan yang sangat dipaksakan...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_09": "Iya deh... masuk akal deh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_10": "Intinya, film ini kurang bagus dalam penggarapan detailnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_11": "Tapi wajah Orchidea memerah...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_12": "Sepertinya sangat fokus loh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_13": "Oh... Hmm? Begitu ya...?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_14": "Orchidea memegang wajahnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_15": "Ah... Saya yang biasanya membuat sesuatu untuk dilihat orang lain, sekarang malah dilihat seperti ini...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_16": "Saya merasa sedikit dirugikan dan tidak tahu harus berbuat apa... Tapi, saya tidak akan membiarkan hal ini begitu saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_17": "Bagaimana kalau lain kali Anda mengajak saya menonton film dengan genre yang paling Anda sukai?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_18": "Oke!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_19": "Nantikan ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_20": "Kalau begitu, saya memiliki sebuah permintaan...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_21": "Dew Gardening ada di dekat sini, apa Anda boleh menemani saya kembali ke sana?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_22": "Boleh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_23": "Gas!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_24": "Temani Orchidea kembali ke Dew Gardening deh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360020_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_01": "Mohon diterima.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_02": "Apa ini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_03": "Aromaterapi?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_04": "Bagaimana dengan aroma ini? Saya rasa sangat cocok untuk Anda.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_05": "Bersemangat dan bermoral, namun juga menyimpan rahasia.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_06": "Seperti yang saya katakan sebelumnya, menonton film bersama tidak termasuk hadiah terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_07": "Bagus.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_08": "Rasanya cocok sama aku!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_09": "Hari ini Anda sudah berhasil menebak isi pikiran saya, jadi kali ini izinkan saya yang menilai Anda.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_10": "Dengan begini, saya merasa kita sudah impas.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_11": "Setelah selesai berbicara, Orchidea berpamitan denganmu, lalu membuka tokonya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_12": "Di luar dugaan, ternyata Orchidea orangnya cukup usil.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_13": "Tak terasa, tapi waktu sudah malam. Apa bioskop akan menayangkan film baru di jam segini? Ayo cari tahu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360021_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360022_01": "Penilaian pahlawan film pasti enggak akan salah!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360022_02": "Pilih \"Catatan Perjalanan Negeri Ajaib\" aja! Aku percaya sama kamu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360022_03": "Tenang, serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360022_Name_01": "Coco",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_01": "Huff... ini sungguh... ini sungguh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_02": "Kayak makan es krim plus susu kental!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_03": "?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_04": "Maksudmu ceritanya sangat manis ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_05": "Maaf ya! Aku ngomong yang aneh-aneh lagi. Kalau kebanyakan bahas teh susu ke temen-temen, nanti pasti dibenci deh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_06": "Tapi... makasih banget ya! Seru banget nonton sama kamu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_07": "Kalau begitu, selanjutnya... Hmm... Hmm...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_08": "Ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_09": "Sepertinya Coco lagi pikirin sesuatu?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_10": "Ah... Sebenarnya karena filmnya kelar lebih cepet dari yang aku kira...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_11": "Senior di toko bilang \"Hari ini serahkan aja ke aku, Coco pergi main-main saja\"...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_12": "Tapi ini belum waktunya masuk kerja, dan aku juga belum kepikiran mau ngapain setelah nonton...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_13": "Ayo kita keliling-keliling saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_14": "Kita keliling Lumina Square saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_15": "Oke, ayo kita jalan!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_16": "Kamu dan Coco pun berkeliling Lumina Square tanpa tujuan, sambil bercanda tentang pakaian orang yang lewat atau iklan yang ditayangkan di layar besar. Kalian rasanya senang sekali.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_17": "Sekarang... Kita boleh dibilang sudah berteman, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_18": "Lain kali kita keluar bareng lagi ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_19": "Lain kali nonton film bareng lagi ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_20": "Hmm, kamu memang orang yang taro boba banget ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_21": "Jadi taro boba itu apaan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_22": "Orang taro boba itu... mirip kayak... orang teh susu kental manis gitu deh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_23": "Kenapa Coco jadi malu-malu begitu? Dan orang teh susu kental manis itu seperti apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_24": "Karena sudah malam, lebih baik aku antar Coco kembali ke Toko Teh Susu Richard Teamilk.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_25": "Sekarang... Kita boleh dibilang sudah berteman, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360023_Name_01": "Coco",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_01": "Kamu dan Coco berkeliling Lumina Square tanpa tujuan, sambil bercanda tentang pakaian orang yang lewat atau iklan yang ditayangkan di layar besar. Kalian rasanya senang sekali.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_02": "Sekarang... Kita boleh dibilang sudah berteman, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_03": "Sekarang... Kita boleh dibilang sudah berteman, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_04": "Lain kali kita keluar bareng lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_05": "Lain kali nonton film bareng lagi ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_06": "Hmm, kamu memang orang yang taro boba banget ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_07": "Jadi taro boba itu apaan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_08": "Bisa diganti dengan topping lain tidak?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_09": "Orang taro boba itu... mirip kayak... orang teh susu kental manis gitu deh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_10": "Kenapa Coco jadi malu-malu begitu? Dan orang teh susu kental manis itu seperti apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_11": "Karena sudah malam, lebih baik aku antar Coco kembali ke Toko Teh Susu Richard Teamilk.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360024_Name_01": "Coco",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_01": "Hmm, ini tempatnya. Makasih banget sudah nemenin aku hari ini...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_02": "...Ah!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_03": "?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_04": "Ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_05": "Aku... aku baru ingat! Aku ingat di mana aku pernah ketemu kamu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_06": "Beberapa hari lalu... kamu lewat sini bareng seseorang yang punya ciri khas banget, terus kamu juga beliin dia teh susu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_07": "Eh... Kayaknya dia itu gadis biasa deh... tapi ada kemungkinan dia itu manusia separuh juga...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_08": "Beberapa hari yang lalu?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_09": "Maksudnya... siapa ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_10": "Oh iya juga ya... Kalau dipikir-pikir, aku sering banget lihat kamu jalan-jalan di Lumina Square bareng orang-orang yang mencolok...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_11": "Jangan-jangan... Jangan-jangan sebenarnya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_12": "Napas Coco...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_13": "Kenapa tiba-tiba menjadi berat begitu?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_14": "Jangan-jangan, kamu sebenernya suka banget minum teh susu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_15": "Hm?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_16": "Suka sih...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_17": "Coco langsung kembali ke tokonya dan mulai mengoperasikan berbagai peralatan seolah sedang melakukan trik sulap.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_18": "Silakan dicoba! Ini resep rahasia buatanku sendiri loh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_19": "Sippp!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_20": "Kalau gitu aku {M#tidak}{F#enggak} sungkan-sungkan lagi ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_21": "Gimana...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_22": "Ada aroma cokelat ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_23": "Aku sangat suka.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_24": "Baguslah kalau begitu... Hmm... Hmm?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_25": "Hmm... Eh? Aneh, itu... Maaf... Kenapa tiba-tiba dadaku rasanya kayak habis minum teh susu yang pedas ya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_26": "Terus berdetak kencang... Rasanya agak aneh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_27": "Coco?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_28": "Oh? Ternyata ada teh susu pedas ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_29": "Ma-maaf... A-aku mau bikin dua gelas teh susu dingin dulu... buat menenangkan diri.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_30": "Coco yang tadinya masih bisa berbicara dengan lancar tiba-tiba menjadi terbata-bata, sebaiknya biarkan dia beristirahat.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360025_Name_01": "Coco",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360026_01": "Pengalaman menonton film hari ini sangat labil...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360026_02": "Coba aku lihat bisa ketemu siapa lagi untuk nonton bersama.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360027_01": "Sudah pasti nontonnya \"Jati Diri\".",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360027_02": "Tapi biar Belle yang menjalankan prosesi pemilihannya saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360027_03": "Oke, siap laksanakan!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360028_01": "Kakak saja yang pilih!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360028_02": "Nonton \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" aja ya~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360028_03": "Boleh, ikut katamu saja deh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_01": "Ternyata begitu... Ternyata begitu ya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_02": "Menurut Belle gimana?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_03": "Kalau sudah melihat suntingan kasarnya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_04": "Makna cuplikan terakhirnya pun berubah.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_05": "Kadang-kadang menonton film yang alurnya lambat, yang semua narasinya bergantung pada bahasa pengambilan gambar dan teknik penyuntingan sutradara juga menarik ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_06": "Lain kali waktu Random Play mau stok barang lagi, aku mau stok lebih banyak videotape yang seperti ini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_07": "Kali ini ikut Kakak saja deh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_08": "Oke, aku jamin para pelanggan bakal mendapatkan banyak pengalaman menonton yang di luar dugaan, seperti film yang kita tonton hari ini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_09": "Belle, aku mau keluar cari angin sebentar, sekalian merapikan daftar yang ada di dalam kepalaku. Sepertinya aku bisa membuat daftar rekomendasi Manajer.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_10": "Belle, kamu ada rencana apa setelah ini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_11": "Aku masih belum puas.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_12": "Aku mau nonton film lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_13": "Kebetulan sekali, kalau begitu aku pergi dulu ya. Kalau mau nonton film terus-terusan, jangan lupa jaga kesehatan mata ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_14": "Setelah menyelesaikan kalimatnya, Wise pun pergi... Film berikutnya baru akan dimulai beberapa waktu lagi. Kamu jadi sedikit penasaran, ke mana Wise akan menghabiskan waktunya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360029_15": "Setelah menyelesaikan kalimatnya, Wise pun pergi... Film berikutnya baru akan dimulai beberapa waktu lagi. Kamu jadi sedikit penasaran, ke mana Wise akan menghabiskan waktunya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_01": "Sudah kelar nih filmnya... Enggak nyangka sih...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_02": "Desain aksinya unik banget sih, terus kemampuan mengatur adegan krusialnya juga hebat! Bakat sutradaranya melebihi ekspektasiku.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_03": "Soundtrack pertempurannya sangat kreatif.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_04": "Dialognya sederhana, tapi menghibur...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_05": "Kakak dari tadi bikin analisis terus ya~ Hehe, seleraku memang bagus banget ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_06": "Kalau begitu, lain kali aku saja yang tentuin stok \"Random Play\".",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_07": "Kalau begitu aku serahkan pada Belle ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_08": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_09": "Hmm, aku jamin para pelanggan pasti akan suka sih, sama kayak Kakak hari ini!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_10": "Aku mau keluar cari angin sebentar, sekalian merapikan daftar yang ada di dalam kepalaku. Setelah itu balik ke Random Play untuk buat daftar rekomendasi Manajer.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_11": "Kakak ada rencana apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_12": "Aku masih belum puas.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_13": "Aku mau nonton film lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_14": "Oh gitu, kalau begitu aku pergi dulu ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360030_15": "Setelah menyelesaikan kalimatnya, Belle pun pergi... Film berikutnya baru akan dimulai beberapa waktu lagi. Kamu jadi sedikit penasaran, ke mana Belle akan menghabiskan waktunya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_01": "(Eh, kakak pergi ke kios koran, apakah mau membeli majalah?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_02": "Hmm, menang nih. Lumayan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_03": "Selanjutnya ke kafe deh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_04": "(Ternyata dia membeli Kartu Gosok dan bahkan menang... Jangan-jangan kakak lebih beruntung dariku?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360031_05": "Wise berjalan menuju ke arah kafe.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360032_01": "(Kakak pergi ke kafe. Ngomong-ngomong, karena tadi kita sudah menonton film begitu lama, minuman yang dibawa sudah habis.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360032_02": "Aroma ini... Sepertinya hari ini suasana hati Tin Master cukup baik. Belle mungkin akan suka.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360032_03": "Oke, sekarang pergi ke Klub HIA.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360032_04": "Setelah itu, Wise berjalan menuju Klub HIA...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_01": "(Kakak berdiri di depan Klub HIA... Apakah dia akan bermain game VR? Tunggu, kenapa rute ini terasa sangat familiar...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_02": "Kak!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_03": "Jangan-jangan kamu...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_04": "Eh, Belle ya, kok kamu ikut ke sini sih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_05": "Justru aku yang mau tanya kamu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_06": "Rute jalan-jalanmu ini terasa familiar!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_07": "Sepertinya ketahuan ya sama kamu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_08": "Belle setiap hari selalu melakukan hal-hal ini saat keluar rumah. Setelah menonton film yang kamu rekomendasikan, aku jadi penasaran sih bagaimana rasanya menjalani keseharian seperti kamu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_09": "Ternyata begitu ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_10": "Tapi tadi Fairy mengirim pesan, katanya ada urusan di rumah yang memerlukan bantuanku. Sepertinya hari ini Asisten No. 2 harus melewatkan game VR dan pulang untuk membantu dulu nih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_11": "Terima kasih kerja kerasnya Kakak!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_12": "Kalau begitu, ayo main bersama lain kali.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_13": "Oke, janji ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360033_14": "Setelah berpisah dengan Kakak, kamu kembali ke bioskop dan melihat sosok yang tidak asing...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_01": "(Eh, Belle pergi ke kios koran, apakah dia mau membeli majalah?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_02": "Wah, menang undian nih!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_03": "Hehe, pakai Denny dari undian untuk beli kopi deh~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_04": "(Ternyata dia membeli Kartu Gosok, dan bahkan menang... Rasanya dari dulu, adik perempuanku selalu lebih beruntung dariku.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360034_05": "Belle berjalan menuju ke arah kafe.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_01": "(Belle pergi ke kafe, mungkin karena dia haus. Setelah menonton film bareng selama itu, minuman yang dibawa sudah habis.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_02": "Rasa kopi ini... Huhu, harusnya aku lihat dulu komposisinya sebelum coba menu baru!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_03": "Untung sih Kakak enggak ada di sini, kalau ada pasti dia bakal bilang aku gegabah lagi... Hehehe, tapi kalau nanti kita berantem, aku bisa memancingnya untuk nyobain ini deh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_04": "(... Sepertinya aku mendengar rencana yang mengerikan! Sebaiknya aku tidak membuat Belle kesal untuk sementara waktu.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360035_05": "Belle berjalan menuju ke arah Klub HIA...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_01": "(Belle berdiri di depan Klub HIA... Apakah dia akan bermain game VR? Tunggu, kenapa rute ini rasanya sangat familiar...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_02": "Belle...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_03": "Jangan-jangan kamu...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_04": "Wah, Kakak tiba-tiba muncul! Bikin kaget saja nih!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_05": "Maaf, maaf.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_06": "Tapi rute jalan-jalanmu ini...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_07": "Wah, sepertinya ketahuan sama Kakak nih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_08": "Kamu selalu melakukan hal-hal ini setiap keluar rumah kan. Setelah nonton film yang kamu rekomendasiin tadi, aku jadi pengen ngerasain gimana keseharianmu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_09": "Ternyata begitu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_10": "Tapi tadi Fairy ngirim pesan sih, katanya ada urusan di rumah yang perlu bantuanku. Huh, dia cuma baik sama aku kalau lagi butuh aja! Tapi ya sudah deh, hari ini aku pulang aja daripada main VR.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_11": "Belle, terima kasih kerja kerasnya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_12": "Kalau begitu, ayo main bersama lain kali.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_13": "Oke sih! Kata Fairy kamu hebat banget ya, gimana kalau kita tanding lain kali?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360036_14": "Setelah kamu mengantar Belle ke stasiun metro dan kembali ke bioskop, kamu melihat sosok yang tidak asing...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_01": "Selamat datang! Ada yang bisa kubantu?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_02": "Sudah selesai menonton video yang dipilih!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_03": "Apakah aku juara pertama?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_04": "Wah, benarkah? Hebat sekali! Mohon tunggu sebentar, Aku akan memverifikasi datamu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_05": "Setelah dicek, kamu memang sudah mencapai targetnya. Memang tidak salah, kamu benar-benar penggemar film hardcore seperti yang direkomendasikan oleh Nona Asha!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_06": "Sebenarnya, terlepas dari peringkat, kami telah menyiapkan hadiah untuk semua pelanggan yang telah menyelesaikan tantangan. Selanjutnya, kami akan meningkatkan hak akses dan manfaat kartumu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_07": "Serius?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_08": "Mantap!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_09": "Tapi sayang sekali ya, kamu peserta kedua yang menyelesaikan tantangan, jadi kartu member eksklusif untuk juara pertama tidak bisa diperoleh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_10": "Eh?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_11": "Siapa yang mendapat peringkat pertama?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_12": "Pelanggan itu dilayani oleh rekan kerjaku, dan kalau dilihat dari waktunya, sepertinya dia adalah pelanggan bertubuh sangat mungil yang baru saja pergi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_13": "Mereka baru saja pergi. Jika Anda penasaran dengan identitas tamu tersebut, mungkin Anda masih bisa mengejarnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_14": "Terima kasih infonya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_15": "Oke, aku coba cek!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360037_Name_01": "Hailey",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_01": "Selamat siang warga yang terhormat, mohon maaf mengganggu waktu Anda sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_02": "Apakah Anda melihat Bangboo yang mencurigakan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_03": "Uhh... tidak nih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_04": "Maaf, aku sedang mencari seseorang!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_05": "Maaf mengganggu, semoga harimu menyenangkan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360038_Name_01": "Petugas PubSec",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_01": "Uhn-ne... Uhn-ne? (Nonton film bisa dapat uang juga... Apa benar ada hal sebaik itu?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_02": "Uhn-ne? (Eh, Belle, ternyata kamu!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_03": "Eous?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_04": "Kamu ngapain di sini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_05": "Uhn-ne, ne-uhn-ne-ne. (Kemarin Amillion bilang ke aku, katanya ada Bangboo di Lumina Square yang memberitahunya kalau kita bisa menghasilkan banyak uang untuk Master hanya dengan menonton film tanpa berkedip.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_06": "Uhn-ne-uhn, uhn-ne-ne-ne. (Amillion ingin bertanya bagaimana caranya, tapi hari ini dia harus pergi ke Hollow bersama Nicole, jadi dia memintaku untuk datang.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_07": "Ternyata begitu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_08": "Tapi bagaimana bisa menonton film menghasilkan uang?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_09": "Uhn-ne, ne-ne. (Ternyata Belle juga tidak mengerti, akan lebih baik kalau bisa bertemu dan bertanya langsung kepadanya.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_10": "Berhenti di tempat, jangan bergerak! Angkat tangan!!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_11": "Suara tegas petugas PubSec tiba-tiba terdengar, kamu dan Eous pun spontan mengangkat kedua tangan kalian.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_12": "Uhn-ne, ne-ne. (Ternyata Wise tidak mengerti, akan lebih baik kalau bisa bertemu dan bertanya langsung kepadanya.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_13": "Uhn-ne? (Eh, Wise, ternyata kamu!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_14": "Uhn-ne! (Eh? Ada Belle?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_Name_02": "Petugas PubSec",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_01": "Akhirnya aku menemukanmu setelah mencarimu beberapa hari!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_02": "Ehn-neh! (A-aku menyerah!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_03": "Uhn-ne, uhn-ne-ne... (Aku kaget, ternyata bukan bicara ke kita ya...)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_04": "Maaf, Pak Petugas PubSec.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_05": "Ada apa dengan Bangboo ini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_06": "Oh, jadi begini ceritanya, belakangan ini Bioskop Gravity sedang mengadakan acara nonton film, lalu ada yang menemukan bahwa seseorang telah mengunggah rekaman ilegal filmnya ke internet.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_07": "Karena rekamannya sangat stabil dan posisi lensa sangat rendah, kami menduga Bangboo yang melakukannya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_08": "Uhn-ne... Uhn-uhn-ne-ne. (Oh begitu... Bangboo yang diceritakan Amillion itu, yang menonton film untuk menghasilkan uang untuk Master-nya, pasti dia ya.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_09": "Benar kan, lihat, dia bahkan bawa kartu nonton milik Master-nya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_10": "Wah, kartu ini ternyata kartu eksklusif untuk juara pertama acara nonton film, sungguh ironis.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_11": "Apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_12": "Ternyata dia yang merebut juara pertama!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_13": "Uhn, uhn-ne? (Belle, kamu bicara apa?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_14": "(Beri tahu kejadian sebelumnya.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_15": "Haha, jadi begitu, kamu juga peserta event di bioskop ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_16": "Karena si kecil ini pergi ke bioskop hanya untuk membantu Masternya mengumpulkan uang, sepertinya kamu yang benar-benar pantas menjadi juara pertama.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_17": "Uhn-ne, ne-uhn-ne! (Benar, jadi Belle tidak perlu khawatir kalau bukan yang pertama!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_18": "Benar, yang terpenting adalah menikmati keseruan filmnya! Aku juga ingin sekali punya waktu libur untuk menonton film dengan nyaman di bioskop.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_19": "Kalau begitu sampai di sini saja. Aku harus membawa makhluk kecil ini kembali ke kantor untuk diinterogasi. Sampai jumpa.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_20": "Ehn! Ehn-ne-ne. (Sampai jumpa! Belle, ayo kita pulang.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_21": "Dengan demikian, pekan film yang menyenangkan ini pun telah berakhir—",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_22": "Uhn! Uhn-ne-ne. (Sampai jumpa! Wise, ayo kita pulang ke rumah.)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_23": "Uhn-ne, ne-ehn-ne! (Benar sekali, jadi kamu tidak perlu khawatir karena bukan yang pertama, Wise!)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_24": "Uhn, uhn-ne? (Wise, kamu ngomong apa sih?)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_Name_01": "Petugas PubSec",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_Name_02": "Bangboo yang Ditahan",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360040_Name_03": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_01": "Kamu juga datang nonton sendirian? Kebetulan, aku juga sendirian. Kita nonton bareng yuk. Hari ini ada banyak film bagus loh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_02": "Tidak perlu...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_03": "Jangan buru-buru menolak dong, nonton film kan lebih seru kalau ada teman. Aku traktir kamu nonton deh! Gimana?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_04": "Tidak, terima kasih tawarannya. Tapi, aku... sudah janjian sama orang lain.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_05": "Sudah janjian sama orang lain? Masa sih? Aku lihat kamu sudah berdiri di sini cukup lama, tapi tidak ada yang datang tuh. Gimana kalau aku temani kamu tunggu? Kalau tidak ada yang datang, kita bisa...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_06": "Ven, aku sudah datang!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_07": "Nus! Maaf aku terlambat!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_08": "Ven... Oh, kamu sudah datang ya! Aku sudah menunggu lama sekali loh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_09": "Eh... temanmu sudah datang ya, bagus deh, bersenang-senanglah. Tapi, kita bisa bertukar nomor tidak...?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_10": "Tidak perlu, kami sudah mau masuk.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_11": "Ya, filmnya sudah mau dimulai.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_12": "Akhirnya, pria asing yang merasa tidak dihiraukan itu tahu diri dan pergi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_13": "Fiuh... Terima kasih sudah selamatkan aku~ Aku sudah berusaha keras untuk tetap tenang dan tolak dia berkali-kali, tapi dia tidak peka... Sepertinya akhir-akhir ini aku lagi sial, ini sudah bukan pertama kalinya aku diganggu orang aneh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_14": "Kalau ketemu situasi seperti itu lagi, minta tolong ke Public Security saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_15": "Lain kali langsung minta aku bantu saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_16": "Hmm, oke, lain kali aku akan ikuti saranmu~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_17": "Mumpung kita sudah ada di sini...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_18": "Mau nonton film bareng?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_19": "Ah, tapi aku sudah ada janji~ Aku janjian dengan seorang broker intel untuk bertukar intel di sini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_20": "Kupikir kalau berdiri di bioskop untuk menunggu orang pasti tidak akan menarik perhatian, tapi ternyata aku salah... Dulu di sini tidak seramai ini...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_21": "Hmm... baiklah.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_22": "Ternyata begitu",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_23": "Aku tidak bohong kok. Aku bukan mengada-ada. Kalau tidak ada urusan lain, aku juga ingin sekali menonton film bersamamu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_24": "Iya, paham kok.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_25": "Aku tidak bilang kamu bohong kok.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_26": "Benarkah? Tidak, tidak, banyak persahabatan yang retak setelah percakapan seperti ini! Di saat seperti ini, kita harus menunjukkan ketulusan...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_27": "Begini saja, besok kamu ada waktu untuk nonton film? Kakak yang traktir, bukan cuma tiket nonton saja, tapi juga es krim dan popcorn!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_28": "Anggap saja ini sebagai ucapan terima kasih karena sudah membantuku hari ini~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_29": "Boleh saja, tapi ada syaratnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hm? Apa syaratnya? Katakan saja! Proxy terbaikku pasti tidak akan mempersulit diriku dengan sengaja~ (berbisik)",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_31": "Aku yang traktir.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_32": "Eh? Jangan! Kamu sudah bantu aku, masa kamu yang traktir juga? Aku bukan kakak idiot yang cuma bisa memanfaatkan anak baru... Aku tidak mau jadi kakak yang idiot...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_33": "Aku yang traktir saja ya! Jadwal nonton besok serahkan saja padaku, aku jamin kamu akan puas~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_34": "Dengan begitu, Venus melambaikan tangan lalu pergi. Besok kalian bisa menonton film bersama... Tiba-tiba jadi tidak sabar menunggu suara alarm di pagi hari.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_35": "Nus... Oh, kamu sudah datang ya! Aku sudah menunggu lama sekali loh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_Name_01": "Pria Asing",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_Name_02": "Venus",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360042_01": "Enaknya nonton apa ya... Tadi aku lihat ada poster poster anjing kecil lucu, tapi aku tidak lihat judul filmnya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360042_02": "Poster filmnya seekor anjing kecil yang lucu...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360042_03": "Kita masuk dan cari di dalam saja!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360042_Name_01": "Venus",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_01": "Film ini bagus sekali ya~ Sayangnya, aku baru tahu kalau hari ini bioskop lagi ada promosi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_02": "Maksudmu event kartu VIP itu ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_03": "Iya, hadiahnya cukup menarik loh. Kalau ada kartu VIP itu, pasti bisa hemat banyak uang, kan? Dihitung-hitung, setara gajiku untuk beberapa jam juga loh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_04": "Tapi pasti sudah didapatkan, karena cuma untuk 100 orang pertama... pasti sudah habis dibagikan di pemutaran film pertama, kan? Entah seperti apa bentuk kartu VIP yang langka itu...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_05": "Seperti kartu biasa saja (Keluarkan kartu VIP).",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_06": "Seperti ini (sambil mengeluarkan kartu VIP milikku).",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_07": "Hmm, memang biasa sekali ya. Tidak kelihatan kalau ini kartu VIP... Mereka buatnya tidak niat ya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_08": "Oh, begini ya. Tidak kelihatan kalau ini kartu VIP... Mereka buatnya tidak niat ya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_09": "...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_10": "Eh?! Kenapa kamu ada... Ini beneran kartu VIP bioskop?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_11": "Gampang kok dapatnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_12": "Memangnya selangka itu?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_13": "Mengerikan sekali... Kemampuan anak baru sekarang dalam eksekusi memang hebat ya... Bukan cuma waktu kerjakan kontrak, bahkan nonton film juga begitu serius...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_14": "Kartu ini untukmu saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_15": "Untukku? ...Tidak perlu, tidak perlu. Aku jarang datang ke sini untuk menonton film...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_16": "Kebanyakan bisa kutonton di toko video.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_17": "Kalau begitu datang nonton setiap minggu saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_18": "Toko video? Maksudmu yang di Sixth Street itu? Aku sering dengar banyak yang memujinya di internet. Kalau ada kesempatan aku juga mau lihat-lihat ke sana deh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_19": "Santai, ambil saja kartunya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_20": "Aku tidak terlalu membutuhkannya, ambillah.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_21": "Kalau begitu... aku tidak sungkan lagi ya? Eh... Oh ya, hadiah balasan... Masa aku tidak kasih hadiah balasan...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_22": "Venus meraba-raba saku celananya, lalu mengeluarkan sebuah gelang.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_23": "Beberapa hari lalu adalah peringatan dua tahun aku bekerja di industri ini, jadi aku ingin memberikan kenang-kenangan kepada semua Proxy Pemula yang masih bisa kuhubungi. Ini dia, gelang pelindung buatanku sendiri. Semoga memberkatimu agar tetap aman di dalam Hollow~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_24": "Tapi karena ini pertama kalinya aku membuat gelang, tanganku agak kaku, jadi hasilnya kurang bagus~ Di panduannya bilang aku harus membakarnya sedikit agar simpulnya tidak kendur, tapi karena aku tidak punya korek api, jadi akhirnya aku pakai api dari kompor gas. Tanganku terbakar sedikit, sakit sekali.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_25": "Akhirnya selesai juga, meski cuma dua. Yang kedua jauh lebih baik dari yang pertama, tapi masih terlihat agak kasar...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_26": "Awalnya aku pikir aku tidak mau kasih dulu. Tunggu sudah lebih jago baru aku berikan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_27": "Tapi karena suasananya sudah seperti ini, aku akan memberikan yang hasilnya lebih bagus ini sebagai hadiah untukmu. Jangan menolak ya, aku juga sudah bersusah payah membuatnya~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_28": "Aku suka gelang seperti ini!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_29": "Tidak masalah! Justru ini yang membuatnya bermakna!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_30": "Ya, gelang ini pasti akan memberkatimu untuk selalu pulang dengan selamat setiap kali pergi ke Hollow~ Tapi kalau mau menyelesaikan kontrak dengan aman, kamu tetap harus menggunakan \"Strategi untuk Menjadi Bintang\" juga ya~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_31": "Lalu aku pun menerima gelang pelindung dari Venus.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_32": "Gelang itu tidak \"kasar\" seperti yang dia katakan, sebaliknya, gelang bertali perak itu dianyam dengan sangat hati-hati, beserta hiasan bintang-bintang kecil.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_33": "Aku masih ada urusan, jadi aku pergi dulu ya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_34": "Jangan-jangan... kamu mau pergi kerja?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_35": "Tebakanmu benar! Sebelum pergi, aku harus pulang dulu untuk ganti baju.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_36": "Sudah terlanjur datang, sekalian beli kopi dong.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_37": "Beli kopi dan bawa pulang deh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_38": "Oke, yuk kita ke kafe. Terserah mau minum apa, aku yang traktir~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_39": "Datang nonton setiap minggu ya... Kalau aku ada kartu ini, memang harus nonton minimal seminggu sekali biar tidak rugi...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360043_Name_01": "Venus",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_01": "Apakah bisa menonton film \"Detak Jantung\" di sini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_02": "Akhirnya Miyabi tertarik dengan film juga?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_03": "Atau karena Yanagi pernah mengungkit film ini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_04": "Bukan begitu juga. Setelah Soukaku menonton film ini semalam, dia menangis terus dan sembunyi di kamarnya semalaman tanpa tidur. Pagi ini, Yanagi dan Harumasa bahkan harus menghiburnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_05": "Aku yakin film ini sangat mendebarkan, dan mampu membangkitkan ketakutan terdalam dalam hati manusia. Menonton film ini merupakan latihan yang tepat untuk menempa mental.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_06": "Sebagai seorang petarung, aku jarang merasa takut. Tapi, hanya dengan memutuskan rantai ketakutan, kita baru bisa melampaui batas kemampuan kita.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_07": "Mungkin agak beda dengan yang kamu pikirkan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_08": "Tapi ini memang film yang layak untuk ditonton.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_09": "Aku mengerti. Aku percaya padamu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360044_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360045_01": "Apakah bisa menonton film \"Detak Jantung\" di sini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360045_02": "Tentu saja! Mau nonton bersama?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360045_03": "Ya, terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360045_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_01": "Halo, aku sudah menduga aku akan bertemu denganmu di sini. Belakangan ini, Bioskop Gravity lagi ada promosi, kamu pasti tidak mau kelewatan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_02": "Akhir-akhir ini aku selalu pergi ke bioskop, ya kecuali saat tidur... jadi kemungkinan bertemu denganmu meningkat setidaknya 35,5%.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_03": "Bagaimana dengan pekerjaanmu di Cunning Hares?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_04": "Nicole bilang ini kan promo besar-besaran, jadi dia kasih aku cuti panjang.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_05": "\"Kalau nonton sekarang berarti nanti enggak perlu nonton lagi, semakin banyak nonton, ke depannya semakin hemat.\"",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_06": "Itu yang dia bilang, jadi dia suruh aku untuk benar-benar memanfaatkan kesempatan ini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_07": "Gaya Nicole banget ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_08": "Ya, aku juga berencana mengikuti instruksi Nicole, jadi aku akan tonton semua film yang belum pernah kutonton.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_09": "Kamu mau nonton film apa hari ini? Kalau aku belum pernah nonton, kita bisa barengan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_10": "Boleh, pilih film yang kamu mau saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_11": "Oke, kamu yang pilih filmnya deh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_12": "Bagaimana dengan \"Badan Kecil, Krisis Besar\"? Ratingnya tinggi, tapi aku jarang nonton film komedi, jadi aku belum nonton.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_13": "Film ini bagus sih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360046_14": "Baik, kalau begitu kita pilih yang ini saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360047_01": "Jadwal film \"Badan Kecil, Krisis Besar\" lumayan padat, film komedi memang lebih populer ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360047_02": "Kita coba nonton saja?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_01": "Jadi, manusia yang berubah menjadi Bangboo itu... sebenarnya manusia atau Bangboo?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_02": "Mungkin tidak ada bedanya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_03": "Setiap orang punya standar yang beda-beda, menurutku sih sama saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_04": "Hmm... kata-katamu selalu masuk akal, seperti tokoh utama dalam film.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_05": "Mungkin kalau aku berada di dekatmu, aku bisa menjadi teman sang pahlawan dan mengalahkan penjahat.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_06": "Tapi protagonis juga perlu makan, apa ada protagonis yang suka makan hamburger...?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360048_07": "Setiap orang punya standar yang beda-beda, menurutku sih sama saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_01": "Gedung yang khusus buat nonton film ya... Setiap kali ke sini, aku selalu mikir... kalian orang kota bener-bener mewah ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_02": "Proxy, makasih banget sudah ngajak aku ke sini. Aku belakangan lagi pusing gara-gara Lucy ngomel terus soal masalah di Outer Ring.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_03": "Terima kasih atas kerja kerasnya, Overlord.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_04": "Bisa santai sebentar deh sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_05": "Eh, yang benar tuh Overlord sementara. Oh ya, aku denger akhir-akhir ini banyak film bagus, ada rekomendasi enggak?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_06": "Kalau untuk Caesar...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_07": "Nonton film percintaan saja yuk.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360049_08": "A-apaan sih, terserah kamu mau nonton apa.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360050_01": "Terserah kamu suka yang mana, film percintaan juga boleh sih...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360050_02": "Oke, kalau sudah pilih, kita masuk yuk.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_01": "Bener-bener mengharukan ya, coba kalau aku bisa lupa ingatan dan nonton lagi dari awal.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_02": "Aku juga sering berpikir seperti itu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_03": "Iya nih, kalau bisa lupa ingatan tentang semua novel-novel bagus itu, terus bisa baca dari awal lagi... Aku sih bakal senang banget!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_04": "Tapi... momen saat pertama kali baca juga berharga sih, kalaupun dibaca ulang dari awal, pasti rasanya bakal beda.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_05": "Soalnya, perasaan nonton film bareng teman baik, atau bareng kamu, itu cuma ada satu di dunia ini. Kalau sudah lupa, enggak bakal bisa balik lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_06": "Tapi jangan khawatir, aku pasti akan selalu ingat perasaanku hari ini!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360051_07": "Aku juga!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_01": "Kita bisa nonton \"Penerbangan Terakhir\" di sini, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_02": "Bisa sih bisa.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_03": "Tapi ini film romantis loh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_04": "Loh, aku tidak pernah bilang kalau aku tidak suka film romantis kok~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_05": "Meski memang aku tidak terlalu sering menonton film seperti ini...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_06": "Tapi karena jarang-jarang bisa nonton bareng kamu, nonton film romantis juga boleh-boleh saja sih~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_07": "Siapa tahu akan ada kejutan yang tidak terduga.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360052_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360053_01": "Ah, \"Penerbangan Terakhir\" masih ditayangkan ya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360053_02": "Mau nonton sekali lagi?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360053_03": "Boleh, kita sehati banget ya~ Ayo kita nonton sekali lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360053_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_01": "Baiklah, sudah malam juga. Hari ini sampai di sini saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_02": "Meski film ini sangat mengharukan, tapi mending jangan terlalu dibawa serius deh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_03": "Semoga kamu bisa tidur nyenyak nanti, selamat malam.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_04": "Kamu juga.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_05": "Selamat malam.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_06": "Momen bahagia memang selalu singkat ya. Tapi itu sudah cukup untuk menjadi kenangan abadi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360054_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_01": "Apa Master Phaethon bersedia menonton \"Gunung Port\" bersama Vivian?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_02": "Vivian suka genre seperti ini ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_03": "Ini film horor loh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_04": "Aku tidak terlalu sering nonton film horor sih...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_05": "Makanya aku berharap bisa menontonnya bersama Master Phaethon!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_06": "Tapi jangan khawatir, aku bukan tipe orang yang akan jerit-jerit saat menonton film horor kok.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360055_07": "Jadi aku tidak akan memengaruhi pengalaman menonton Master Phaethon~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360056_01": "\"Gunung Port\" juga lagi ditayangkan hari ini, Master Phaethon... boleh tidak?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360056_02": "Baiklah, yuk tonton sekali lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360056_03": "Master Phaethon ternyata tidak menolakku... aku senang sekali...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_01": "Master Phaethon, terima kasih sudah menemaniku hari ini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_02": "Kalau kamu mau nonton film lagi, aku bersedia untuk menemanimu~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_03": "Atau lebih tepatnya, kamu harus undang Vivian untuk menontonnya bersamamu ya~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_04": "Iya, janji deh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360057_05": "Oke! Aku akan menunggu pesan dari Master Phaethon!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_01": "Apakah bisa menonton film \"Detak Jantung\" di sini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_02": "Akhirnya Miyabi tertarik dengan film juga?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_03": "Yanagi sempat ngomong tentang film ini ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_04": "Bukan begitu juga. Setelah Soukaku menonton film ini semalam, dia menangis terus dan sembunyi di kamarnya semalaman tanpa tidur. Pagi ini, Yanagi dan Harumasa bahkan harus menghiburnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_05": "Aku yakin film ini sangat mendebarkan, dan mampu membangkitkan ketakutan terdalam dalam hati manusia. Menonton film ini merupakan latihan yang tepat untuk menempa mental.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_06": "Sebagai seorang petarung, aku jarang merasa takut. Tapi, hanya dengan memutuskan rantai ketakutan, kita baru bisa melampaui batas kemampuan kita.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_07": "Mungkin filmnya agak beda dengan yang di bayanganmu sih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_08": "Tapi ini memang film yang layak untuk ditonton.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_09": "Aku mengerti. Aku percaya padamu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_10": "Oke, aku pergi beli tiket dulu ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360058_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_01": "Apakah bisa menonton film \"Detak Jantung\" di sini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_02": "Tentu saja! Miyabi mau nonton bareng?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_03": "Ya, terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_04": "Oke, aku pergi beli tiket dulu ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360059_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_01": "Sebenarnya sejak aku masih \"sekolah\" di Helios Academy, aku sudah mencari videotape \"Jati Diri\" versi suntingan sutradara.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_02": "Tidak kusangka toko video kita sudah buka selama ini, tapi videotape itu masih belum ketemu juga.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_03": "Ternyata mencarinya sampai selama ini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_04": "Ternyata sebegitu pentingnya ya buatmu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_05": "Tidak bisa dibilang penting sih, mencarinya lebih karena sudah jadi kebiasaan. Lama-kelamaan, setiap kali mengingat film ini, yang pertama kali muncul di pikiran malah waktu yang kuhabiskan di Helios Academy.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_06": "Ternyata begitu",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_07": "Kakak memang suka hal-hal jadul ya",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_08": "Mungkin begitu. Pokoknya, walaupun film ini bukan tipe yang kamu suka, tapi hari ini temani aku saja ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_09": "Ayo, popcorn dan minumannya sudah dibeli, sekarang tinggal pilih filmnya dan tempat duduknya saja sebelum masuk.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_10": "Kakak jago juga menghibur anak gadis...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_11": "Rasanya sudah naik level deh...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_12": "Jangan-jangan Kakak diam-diam pacaran ya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_13": "Fitnah! Pencemaran nama baik! Gosip!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_14": "Saat Belle pergi kencan, aku yang harus kerja keras untuk menangani tugas harian \"Phaethon\" dan serangan dari Fairy tahu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_15": "Kembali ke topik tadi deh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_16": "Jadi, film yang akan kita tonton itu...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_17": "Dipilih dengan teliti olehku loh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_18": "Versi Penyuntingan Sutradara dari film \"Jati Diri\" yang sudah dipilih secara khusus oleh Belle, kan? Aku sudah tunggu-tunggu loh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_19": "Sejak masih \"sekolah\" di Helios Academy, sampai sekarang di mana aku selalu cari stok videotape untuk mengelola \"Random Play\", aku selalu ingin mendapatkan videotape versi penyuntingan sutradara dari \"Jati Diri\"...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_20": "Ternyata videotape-nya ada di gudang tua bioskop yang sudah terbengkalai, dan bahkan sedang ditayangkan lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_21": "Aku tahu kalau film dokumenter yang kurang populer seperti ini jarang diputar dan tidak ada promosi khusus, jadi Belle pasti sudah buat banyak persiapan khusus untuk \"Acara Nobar Keluarga\" ini, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_22": "Sudah waktunya nih, yuk masuk.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_01": "Film \"Jati Diri\" versi penyuntingan sutradara lagi tayang nih... Jarang-jarang film yang kurang populer seperti ini bisa ditayangkan di layar lebar...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_02": "Meski film ini bukan selera Belle... ditambah lagi, dia juga sudah menemaniku menonton sih...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_03": "Permintaan \"nonton lagi\" itu memang agak keterlaluan sih ya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_04": "Yuk, kita nonton bareng lagi, Kak!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_05": "Sungguh suatu kehormatan bagiku bisa menonton bersama Nona Belle.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360061_06": "Yuk nonton bareng lagi, Belle.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_01": "Baguslah, jam segini sudah tidak banyak orang.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_02": "Ya, soalnya ini kan sudah penayangan terakhir untuk hari ini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_03": "Ya... supaya tidak menarik perhatian, aku hanya bisa datang di waktu seperti ini... Tidak mengganggu waktu istirahatmu, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_04": "Tidak apa-apa, aku tidurnya tidak secepat itu kok.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_05": "Kita nonton film apa ya? Film yang tayang malam ini tidak banyak...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_06": "Pilih yang cocok untuk ditonton di malam hari saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_07": "Cocok untuk malam... film horor dong?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_08": "Aku sih tidak masalah, tapi kamu sanggup?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_09": "A-aku tentu saja sanggup! Kalau film \"Rumah Angker\" sih tidak masalah!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_10": "Apa ada yang spesial dengan film itu?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_11": "Film itu memangnya tidak seram?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_12": "Karena... itu film yang aku perankan, jadi aku sudah hafal mati semua adegan di dalamnya. Tidak mungkin aku bisa kaget dong...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_13": "Hmph~ Justru kamu tuh yang harus hati-hati. Jangan sampai nanti kaget, terus lompat ke pelukanku ya~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_14": "Oh? Kamu yang jadi pemeran utamanya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_15": "Aku mana mungkin begitu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_16": "Iya, aku sampai harus pergi ke Waifei Peninsula untuk syutingnya loh.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_17": "Bagaimana? Kalau nonton film ini, aku sih kebal terhadap adegan horornya~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_18": "Kalau begitu, film ini saja!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_19": "Oke, aku serahkan urusan beli tiketnya ke kamu ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360062_20": "Baiklah, ayo kita adu keberanian, lihat siapa yang pertama teriak ketakutan~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_01": "Halo~ Saatnya nonton bioskop malam-malam lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_02": "Malam ini mau nonton apa ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_03": "Nih ya, aku sekarang sudah lebih kebal lagi... Jadi kali ini aku tidak akan kaget lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_04": "Jadi maksudmu...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_05": "Masih mau nonton \"Rumah Angker\" lagi?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_06": "Hantu pendendam semacam itu tidak akan bisa menakutiku dua kali! Aku pasti bisa!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_07": "Seperti deklarasi perang saja...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360063_08": "Haduh, pokoknya beli saja tiketnya~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360064_01": "Sudah jam segini ya... Satu-satunya hal yang tidak enak dari penayangan tengah malam itu selesainya terlalu malam...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360064_02": "Untung besok tidak ada kerjaan, bisa tidur sepuasnya deh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360064_03": "Jadi, mau pulang dan istirahat?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360064_04": "Ya! Kamu juga pulang dan istirahat ya, lain kali kita nonton film bareng lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_01": "Filmnya sudah selesai, aku harus pamit sekarang. Oh iya, sebelum pergi ada satu hal yang ingin kutanyakan padamu, apakah Bangboo... juga memiliki detak jantung?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_02": "Aku juga kurang tahu...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_03": "Bangboo memang memiliki struktur mekanis yang serupa.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_04": "Sebenarnya, tadi di perjalanan kemari aku melihat seekor Bangboo yang diam tidak bergerak, seperti melon yang jatuh dari ranting pohon. Awalnya aku pikir dia kelelahan, Bangboo di kantor juga kadang beristirahat seperti itu, tapi sekarang kupikir-pikir kondisinya agak tidak beres.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_05": "Kedengarannya seperti ada malafungsi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_06": "Kalau Bangboo juga punya detak jantung, berarti kalau kita memperbaikinya, dia seharusnya langsung bangkit kembali, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_07": "Harusnya iya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_08": "Tidak masalah, aku jagonya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_09": "Oke, ayo kita pergi ke tempat aku tadi melihatnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_10": "Oke, ayo kita pergi ke tempat aku tadi melihatnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360065_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_01": "Tin Master bilang harus tunggu sekitar 10 menit lagi. Kita tunggu sebentar lagi saja.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_02": "Sudah lama aku tidak ke sini...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_03": "Aku juga sudah lama sih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_04": "Kalau dipikir-pikir, menarik juga ya. Kita pertama kali bertemu juga di Coff Cafe. Meski bukan cabang yang ini sih. Tapi aku tidak pernah membayangkan kalau suatu hari nanti aku akan tunggu kopi bersamamu di sini.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_05": "Kamu cuma ke kafe...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_06": "Kalau lagi ada kontrak saja ya?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_07": "Hmm, tidak bisa dibilang begitu juga. Memang sih, kalau lagi ada kontrak, aku akan pesan secangkir kopi, terus duduk untuk lamaaa sekali di sana.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_08": "Tapi kalau aku lagi mau minum kopi saja, aku biasanya akan pesan untuk dibawa pulang.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_09": "Oh ya, mumpung kita harus tunggu, ke lantai atas saja yuk! Aku lumayan suka sama pemandangan di atas sana.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_10": "Ya, mumpung lagi nunggu sih.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_11": "Bagaimana kalau foto saja?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_12": "Eh? Kenapa tiba-tiba mau foto?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_13": "Buat kenang-kenangan pakai baju baru dong~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_14": "Buat kenang-kenangan kafe di mana kita pertama kali bertemu.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_15": "Hmm, baiklah. Nanti kirim fotonya ke aku juga ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_16": "Dengan begitu, kamu dan Venus pun naik ke lantai dua... Ayo cari latar belakang yang bagus dan ambil fotonya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360066_Name_01": "Venus",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_01": "Oke, sudah dapat fotonya. Bagus juga hasilnya... anggap saja kopi ini sebagai tanda terima kasih~",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_02": "Kalau begitu, aku balik dulu ya. Sampai jumpa lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_03": "Dengan begitu, Venus pun melambaikan tangannya dan pergi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_04": "Hasil fotonya benar-benar bagus... Tetapi ketika kamu perhatikan fotonya lebih teliti, ternyata Venus juga mengenakan gelang bintang di pergelangan tangannya. Persis sama dengan yang diberikan kepadamu, tetapi gelangnya terlihat lebih sederhana.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360067_Name_01": "Venus",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_01": "Huff... kembali ke dunia nyata.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_02": "Perasaan melayang setelah menonton film di bioskop ini benar-benar berbeda ya dibandingkan saat nonton videotape di rumah.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_03": "Aku juga merasa begitu!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_04": "Memang sebuah perasaan yang unik.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_05": "Baiklah, karena filmnya sudah selesai, Belle, kamu ada rencana apa setelah ini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_06": "Sebenarnya aku masih belum puas.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_07": "Masih mau nonton lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_08": "Kamu biasanya tidak sabaran sih, tapi kalau nonton film, mau berapa lama pun kamu bisa fokus terus. Cabut gih, tapi jangan pulang terlalu malam ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_09": "Tenang saja, Kak.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_10": "Lalu, sekarang kamu punya rencana apa?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_11": "Karena tadi duduk terlalu lama di bioskop, aku mau jalan-jalan sebentar di Lumina Square, menghabiskan waktu sebentar sebelum pulang.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_12": "Belle, aku pergi dulu ya. Sampai ketemu di rumah.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360068_13": "Setelah berpisah dengan Kakak, kamu menyadari masih ada waktu sebelum film berikutnya dimulai, dan tiba-tiba kamu jadi penasaran bagaimana dia akan menghabiskan waktunya...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_01": "Huff... akhirnya balik ke dunia nyata!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_02": "Perasaan melayang-layang setelah nonton film di bioskop gini enggak bisa didapetin kalau nonton videotape di rumah sih ya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_03": "Setuju.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_04": "Memang sebuah perasaan yang unik.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_05": "Filmnya sudah selesai nih, Kakak mau ngapain lagi habis ini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_06": "Sebenarnya aku masih belum puas.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_07": "Masih mau nonton lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_08": "Kakak sih punya energi yang luar biasa buat nonton film ya, tapi hati-hati loh kalau duduk kelamaan nanti sakit pinggang!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_09": "Jangan khawatir, aku tahu batasanku.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_10": "Kamu mau ngapain habis ini?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_11": "Karena tadi duduk terlalu lama di bioskop, aku mau jalan-jalan sebentar di Lumina Square, ngabisin waktu bentar sebelum pulang.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_12": "Jadi aku cabut dulu ya, sampai ketemu di rumah!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360069_13": "Setelah berpisah dengan Belle, kamu menyadari masih ada waktu sebelum film berikutnya dimulai. Kamu tiba-tiba penasaran ke mana Belle akan menghabiskan waktunya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_01": "Wah, banyak banget yang datang nonton \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" ya. Ternyata mereka juga tertarik sama suntingan kasarnya.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_02": "Waktu nonton bareng di rumah kemarin, Kakak loncatin film itu gara-gara kepanjangan. Sekarang kita harus nonton bareng-bareng sampai selesai ya!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_03": "Masa lalu tidak perlu diungkit-ungkit.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_04": "Jangan khawatir, aku akan temani kamu nonton.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_05": "Lagian Kakak kelihatan gak niat banget sih. Aku perhatiin Kakak kalau nonton film juga suka pilih yang kalem-kalem kan.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_06": "Soalnya aku orang yang berhati-hati.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_07": "Nonton film kan untuk menenangkan pikiran.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_08": "Ayolah ayolah, temani aku sekali ini aja dong, aku jamin enggak bakal kecewa deh!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360070_09": "Ayo Kak, popcorn dan minumannya sudah dibeli nih, sekarang tinggal pilih filmnya dan tempat duduknya saja sebelum masuk!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_01": "Eh, maksud Kakak itu, mau nonton \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" lagi?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_02": "Filmnya memang lumayan bagus.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_03": "Layak untuk dinikmati berulang kali.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_04": "Wah, jarang banget loh aku berhasil jualan ke Kakak!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_05": "Kalau kamu sudah ngomong begitu sih, yuk kita lihat bareng-bareng lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360071_06": "Sekarang kita bisa fokus ke detail-detail yang menarik. Ayo!",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360072_01": "Posternya familier...",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360072_Name_01": "Elfy",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_01": "Numpang tanya... Kamu manajer toko ini ya?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_02": "Ya, benar. Kenapa?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_03": "Jadi, begini ceritanya... Kameraku ada kerusakan aneh. Aku tahu sih toko video mungkin tidak terima perbaikan kamera... tapi aku sudah tanya banyak tempat reparasi, semuanya bilang tidak bisa perbaiki. Jadi, aku coba datang kemari saja... ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_04": "Aku coba lihat dulu deh, tapi belum tentu bisa perbaiki ya...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_05": "Kerusakan aneh? Coba aku lihat dulu...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_06": "Iya. Nanti kamu juga tahu kalau sudah lihat sendiri. Aku nyalakan dulu ya... Eh... Cekrik, Cekrik, nyala dong!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_07": "Canggih sekali... kameranya bisa pakai perintah suara?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_08": "Kameramu namanya... Cekrik?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_09": "Selamat menggunakan Cekrik. Personalisasi suara sedang dimuat. Mohon menunggu sejenak... Pemuatan selesai.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_10": "Setelah suara sistem yang terdengar begitu lembut, kamera itu mengeluarkan suara pria paruh baya yang terdengar serak.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_11": "Cekrik? Siapa itu Cekrik? Panggil aku Mister Cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_12": "Ternyata yang dimuat itu sesepuh ya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_13": "Ini hadiah ulang tahun dari ayahku... Katanya kamera pintar yang bisa pakai perintah suara... Ayahku sengaja setel suara kamera ini pakai suaranya sendiri, katanya biar aku bisa berasa ditemani terus... Tapi kamu lihat deh...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_14": "Aku bukan hadiah ulang tahun ya! Aku Mister Cekrek, senjata pemusnah dengan teknologi canggih yang jadi penakluk Ethereal, penyelamat Hollow, dan harapan terakhir manusia!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_15": "Tuh, sudah rusak, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_16": "Rusaknya parah juga...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_17": "Baik, Mister Cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_18": "Sudah, jangan banyak basa-basi lagi, Nak! Cepat bawa aku ke Hollow! Aku mau foto dan taklukkan semuanya! Kamu nanti bakal lihat kekuatanku yang sebenarnya di dalam Hollow. Aarghh... Shutter-ku sudah lama tidak dengar teriakan minta ampun para Ethereal!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_19": "Siapa yang kamu panggil \"nak\"?!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_20": "Ethereal mana bisa minta ampun?! ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_21": "Nak... Maksudmu aku ya? Eh, itu tidak penting. Masalahnya bagaimana cara pergi ke Hollow? Di sana kan bahaya sekali.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_22": "Pokoknya aku mau ke sana!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_23": "Kamu jangan ngomong begitu pakai suara ayahku dong...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_24": "Aku sih bisa bawa dia masuk ke dalam Hollow...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_25": "Eh? Serius? Aku bisa pergi bunuh Ethereal ya? Anak baik. Sekarang kamu tunggu apa lagi?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_26": "Tidak boleh! Kamu kan hadiah ulang tahunku! Aku cuma mau pakai buat foto pemandangan di kota kok...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_27": "Cuma sekali saja! Begitu aku sudah puas bantai Ethereal di dalam Hollow, aku bakal jadi kado ulang tahunmu!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_28": "Benaran? Kamu sendiri yang bilang begitu ya! Kalau begitu... Manajer... Kamu bisa bawa dia masuk ke Hollow tidak? Sekali saja kok, nanti biayanya aku yang tanggung! Anggap saja buat biaya perbaikan...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_29": "Oh, nanti bisnismu jadi terganggu ya kalau ngomong di sini. Ayo kita ke sana saja...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_30": "Akhirnya, kamu dan Sheila pun pergi ke toko yang ada di seberang...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_31": "Iya kan! Lagi pula, masa pergi ke Hollow sih? Terlalu bahaya ah!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_02": "Cekrik?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_03": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_01": "Kalau begitu, aku minta tolong ya. Aku juga tidak tahu bisa diperbaiki atau tidak... tapi dia sendiri yang bilang begitu...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_02": "Kapan kita berangkatnya, Nak?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_03": "Berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_04": "Jangan panggil aku \"nak\"!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_05": "Baiklah, Nak. Aku turuti katamu, Nak. Ayo berangkat?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_06": "Ya sudah... Ayo, berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_07": "Nanti dulu deh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_01": "Bagaimana fotonya? Maksudku bukan fotonya, tapi... Mister Cekrek.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_02": "Puas! Ethereal! Cekrek, cekrek, cekrek! Agen! Cekrek, cekrek, cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_03": "Kamera ini hebat sekali!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_04": "Ini bukan kamera biasa!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_05": "Tentu saja! Aku memang dilahirkan buat urusan begini! Ah! Begitu tercium bau Ethereal, lensaku langsung bergetar!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_06": "Nah... Sesuai janji, sekarang kamu bisa jadi kado ulang tahunku tidak?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_07": "Tidak. Aku masih belum puas! Aku masih mau foto lebih banyak, aku masih mau musnahkan lebih banyak musuh! Cekrek, cekrek, cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_08": "Loh? Kamu kok ingkar janji sih?! Katanya kalau sudah pergi ke Hollow sekali, kamu bakal jadi kamera biasa yang penurut!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_09": "Oh, tidak. Aku bilang kalau aku sudah puas! Kali ini memang cukup seru, tapi aku masih belum benar-benar puas!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_10": "Ayo, foto beberapa kali lagi. Nanti Mister Cekrek pasti tepati janji!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_11": "Terus, kapan kamu bakal benar-benar puas?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_12": "Mungkin waktu baterainya sudah habis.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_13": "Biar aku foto sampai dia puas deh.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_14": "Benar juga... Kalau begitu... aku minta tolong ya... Bisa tidak kamu ajak dia foto sampai baterainya habis? Foto sepuasnya ya! Nanti biaya di Hollow aku bayar pakai semua uang jajanku deh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_15": "Kalau begitu, aku minta tolong ya! Kalau kamu mau pergi foto, tolong ambil Mister Cekrek di tempatku ya. Nanti biaya di Hollow aku bayar pakai semua uang jajanku deh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_01": "Halo, aku mau pergi foto di dalam Hollow...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_02": "Oh, kamu sudah datang, Nak! Mau pergi foto-foto di Hollow ya?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_03": "Ayo, waktunya bikin Mister Cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_04": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh! Hari ini aku lelah!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_01": "Halo, kamu mau pergi foto di dalam Hollow ya?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_02": "Oh, ternyata kamu! Aku kepikiran tempat yang cocok buat foto—area konstruksi terbengkalai! Di sana ada banyak makhluk jahat, pasti bisa foto sampai puas!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_03": "Ayo kita pergi foto-foto di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_04": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, aku masih ada urusan lain...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_01": "Hari ini aku bikin kamu repot lagi deh. Tidak ada yang bahaya, kan? Kalau kamu sampai kenapa-kenapa di dalam Hollow gara-gara masalah ini, aku bakal merasa bersalah...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_02": "{M#Tidak}{F#Enggak} bahaya sih.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_03": "Cuma hadiah ulang tahunmu ini terlalu aneh.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_04": "Aku juga merasa begitu. Aslinya pasti bukan seperti ini deh... Pasti karena rusak waktu dikirim...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_05": "Ayahku kerjaannya sibuk sekali. Dia selama ini kerja di institut penelitian. Aku sudah tiga tahun tidak ketemu dia... Tiap tahun aku cuma bisa terima kado ulang tahun yang dia kirim dari institut penelitian.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_06": "Ayah pasti sudah susah payah bikin kamera ini. Dia sengaja pakai suaranya dan panggil aku \"nak\"...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_07": "Itu panggilanku waktu kecil. Sekarang memang kedengarannya agak canggung... tapi aku bisa rasakan niat baik ayahku.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_08": "Intinya, aku tetap suka kado ini. Asalkan Ayah yang kasih, semuanya aku suka!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_09": "Foto-foto berikutnya aku minta bantuanmu lagi ya~ Pokoknya dia harus balik jadi kado ulang tahunku!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_01": "Halo, hari ini aku mau pergi foto di dalam Hollow...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_02": "Oh, ternyata kamu! Aku kepikiran tempat yang cocok buat foto—Ballet Twins! Di sana ada banyak makhluk jahat, pasti bisa foto sampai puas!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_03": "Tunggu dulu... Kalau lokasi konstruksi sih, masih bisa dimengerti...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_04": "Kamera kok bisa tahu tentang Ballet Twins?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_05": "Semua salahku. Semalam dia tanya aku Hollow mana yang punya pemandangan paling bagus, jadi aku jawab deh...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_06": "Pilar yang megah! Cekrek, cekrek, cekrek! Patung yang indah *cekrek, cekrek, cekrek*! Ethereal yang tidak berguna! Cekrek, cekrek, cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_07": "Ayo kita pergi cekrek-cekrek di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_08": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, aku masih ada urusan lain...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_01": "Mantap! Cekrek, cekrek, cekrek! Hari ini banyak juga yang kufoto! Energi Ether sudah mau meluap dari lensaku nih!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_02": "Ngomong-ngomong... Mister Cekrek bisa lulus tes buah terlarang tidak ya? Itu loh... Tes yang buat tahu kecerdasan buatan pintar sekali atau tidak...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_03": "Tes buah terlarang? Ada Ethereal tidak? Nanti aku cekrek-cekrek Ethereal Terlarang! ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_04": "Kelihatannya {M#tidak}{F#enggak} bakal lulus.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_05": "Aku belum pernah dengar ada kamera yang bisa lulus tes buah terlarang.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_06": "Begitu ya... Benar juga sih. Tesnya pasti susah sekali ya... Kalau Mister Cekrek yang sebentar-sebentar panggil \"nak\" sih, harusnya tidak bakal lulus.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_07": "Kenapa tiba-tiba tanya begitu?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_08": "Tidak ada apa-apa sih. Aku cuma lagi berpikir, kalau dia sampai tidak mau balik jadi kado ulang tahunku, aku juga senang kalau dia bisa temani aku jelajahi New Eridu... Anggap saja aku lagi jalan-jalan sama Ayah. Itu impianku selama ini...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_09": "Kalau begitu, aku mau jalan-jalan di Hollow, Nak!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_10": "Tidak boleh! Aku tidak mau! Hollow sudah ambil satu ayah dariku!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_11": "Tunggu dulu, ayahmu...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_12": "Bu-bukan itu maksudku! Selama ini penelitian ayahku berhubungan dengan Hollow. Rumahku memang di zona aman, tapi aku sudah lama tidak bisa ketemu ayahku gara-gara Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_13": "Kerjaan ayahmu mulia sekali.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_14": "Iya... Terima kasih. Aku juga merasa begitu. Hehe.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_01": "Halo, hari ini aku mau pergi foto di dalam Hollow—",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_02": "Oh, ternyata kamu! Aku kepikiran tempat yang cocok buat foto—Outer Ring!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_03": "Jangan-jangan gara-gara omongan Sheila lagi...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_04": "Maaf!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_05": "Ayo cepat berangkat, Nak! Ke mana saja boleh kok! Bahkan sinar matahari siang sekalipun masih kalah terang dari lampu flash-ku!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_06": "Ayo jalan, kita pergi cekrek-cekrek di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_07": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_01": "Panas! Outer Ring panas sekali! Aku cekrek-cekrek sampai panas begini!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_02": "Kamu tidak apa-apa?! Suhu terlalu panas tidak baik untuk mesin loh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_03": "Tidak apa kok, rasanya seru sekali bisa ambil foto dengan badan mesin yang panas ini! Apa ini yang dimaksud dengan foto panas membara bergairah?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_04": "Itu beda sih...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_05": "Benar sekali! Foto populernya Mister Cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_06": "Kalau begitu, memangnya foto panas membara bergairah itu apa? Kamu ada tidak? Coba lihat dong.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ada begituan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_08": "Oh ya? Sayang sekali.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_09": "Oh ya? Sayang sekali...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_10": "Sayang apanya?!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_11": "Ti-tidak apa. Intinya, kalau mau ambil foto, datang cari aku lagi ya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_12": "Um... yang kita pikirkan itu sama tidak ya...? Lupakan saja deh...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_13": "Intinya, kalau mau ambil foto, datang cari aku lagi ya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_14": "Tiap kali terima kiriman kado, itu artinya dia tahun ini tidak bakal pulang. Dibanding semua kado itu, aku lebih ingin dia bisa pulang dan tiup lilin bersamaku...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_15": "Tiap kali ulang tahun, aku harus pura-pura senang dan bilang \"Asalkan Ayah yang kasih, semuanya aku suka!\" ke ibuku. Terus, aku diam-diam bikin permohonan di depan kue ulang tahunku—Semoga besok pagi waktu aku buka pintu, aku bisa lihat ayah yang pulang ke rumah sambil bawa kopernya...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_16": "Tahun ini kamu juga bikin permohonan yang sama?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_17": "Iya... Memangnya kenapa? Waktu terus berlalu, akhirnya aku sadar kalau permohonan itu tidak bakal terwujud, tapi aku tetap...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_18": "Permohonan mana boleh diucapkan diam-diam sih?! Aku ini diciptakan buat kabulkan permohonan loh, aku yang paling paham tentang permohonan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_19": "Permohonan itu harus kamu teriakkan keras-keras di hadapan orang banyak. Sama seperti aku! AHH! AKU MAU!! ISAK TANGIS ETHEREAL!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_20": "Permohonanku bukan begitu! Oh, jadi harus teriak ya... Memangnya bakal berguna ya...?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_21": "Eh, intinya kamu cari aku ya kalau mau pergi foto, tadi juga sudah janji sama dia. Kamu tolong bikin Mister Cekrek puas ya.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_01": "Oh, ternyata kamu! Aku kepikiran tempat yang cocok buat foto—Dermaga!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_02": "Ma-maaf! Terima kasih!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_03": "Aku belum bilang apa pun loh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_04": "Kenapa sudah terima kasih sih?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_05": "Tidak perlu bilang apa pun, Nak! Ayo cepat berangkat, Nak!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_06": "Ayo jalan, kita pergi cekrek-cekrek di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_07": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_01": "Hari ini kondisiku prima sekali! Progres kepuasan sudah sampai 80% nih! Ayo semangat, Nak!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_02": "Anu... Mister Cekrek...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_03": "Ada apa, Nak?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_04": "Kamu bisa coba bilang \"Sheila, aku sudah pulang!\" tidak? Aku mau dengar...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_05": "Boleh dong! Gampang! Sheila, aku sudah pulang, Nak!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_06": "Tidak usah ditambah \"nak\"! Aku... Kalau kamu bisa serius, nanti aku kasih kamu foto di dalam Hollow\t lebih lama deh! Ayo bilang \"Sheila, aku sudah pulang. Kali ini aku tidak bakal tinggalkan kamu lagi.\"",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_07": "Itu sih gampang sekali! Sheila, aku sudah pulang. Kali ini aku tidak bakal tinggalkan kamu lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_08": "Salah, jangan pakai nada begitu. Kamu harus lebih lembut!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_09": "Oh, oke, oke. Sheila, aku sudah pulang. Kali ini aku tidak bakal tinggalkan kamu lagi.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_10": "...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_11": "Ada apa...?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_12": "Sheila?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_13": "...Aku tidak mau kado ulang tahun dari ayah. Aku tidak suka apa pun yang ayah kasih.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_14": "Tiap kali terima kiriman kado, itu artinya dia tahun ini tidak bakal pulang. Dibanding semua kado itu, aku lebih ingin dia bisa pulang dan tiup lilin bersamaku...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_15": "Tiap kali ulang tahun, aku harus pura-pura senang dan bilang \"Asalkan Ayah yang kasih, semuanya aku suka!\" ke ibuku. Terus, aku diam-diam bikin permohonan di depan kue ulang tahunku—Semoga besok pagi waktu aku buka pintu, aku bisa lihat ayah yang pulang ke rumah sambil bawa kopernya...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_16": "Tahun ini kamu juga bikin permohonan yang sama?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_17": "Iya... Memangnya kenapa? Waktu terus berlalu, akhirnya aku sadar kalau permohonan itu tidak bakal terwujud, tapi aku tetap...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_18": "Permohonan mana boleh diucapkan diam-diam sih?! Aku ini diciptakan buat kabulkan permohonan loh, aku yang paling paham tentang permohonan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_19": "Permohonan itu harus kamu teriakkan keras-keras di hadapan orang banyak. Sama seperti aku! Ayo, ikut aku teriak! AHH!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_20": "AH... AHH!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_21": "Aku ingin!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_22": "Aku ingin!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_23": "Isak tangis Ethereal!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_24": "Jeritan Ethere... Eh, bukan! Aku tidak ada permohonan seperti itu loh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_25": "...Oh, hanya perlu teriak ya... Memangnya bakal berguna ya...?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_26": "Eh, intinya kamu cari aku ya kalau mau pergi foto, tadi juga sudah janji sama dia. Kamu tolong bikin Mister Cekrek puas ya.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_01": "Oh, kamu sudah datang ya, Nak! Aku sudah tunggu dari tadi loh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_02": "...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_03": "Kamu kenapa, Sheila?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_04": "Hari ini hari terakhir pergi foto di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_05": "Tidak masalah. Tingkat kepuasanku sudah 99,99%! Hari ini tinggal *cekrek* sekali lagi, aku sudah benar-benar puas! Nanti kamu mau minta apa saja pasti aku kabulkan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_06": "Bukan itu maksudku... Semalam Ayah telepon ke rumah. Dia bilang kado ulang tahunnya salah kirim... Kameranya tertukar sama senjata eksperimental buatan institut penelitian itu.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_07": "Mister Cekrek sebenarnya adalah senjata eksperimental untuk warga sipil, yang punya kemampuan berinteraksi. Tujuan diciptakannya supaya bisa dipakai warga untuk pertolongan darurat kalau tiba-tiba terjadi bencana Hollow...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_08": "Ternyata benaran penakluk Ethereal!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_09": "Ternyata benaran teknologi canggih!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_10": "Iya... Awalnya memang begitu, tapi karena alasan-alasan tertentu, penelitian itu sudah dihentikan. Jadi, besok ayahku bakal datang buat jemput Mister Cekrek.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_11": "Bagus sekali dong! Permintaanmu terkabul, kan? Kamu besok sudah bisa ketemu ayahmu, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_12": "Ya...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_13": "(Dihentikan... dijemput...)",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_14": "Kenapa? Kalian tidak senang? Harusnya kita pergi ke Hollow dan *cekrek* sampai puas buat rayakan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_15": "Benar juga... Hari ini kan sudah hari terakhir, harus buat Mister Cekrek foto sampai puas...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_16": "Betul! Ayo berangkat, Nak! Kali ini aku ingin pergi ke tempat baru!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_17": "Aku dengar dari Sheila kalau seorang peretas berhasil membuat Starloop di ruang VR hingga sama persis. Aku minta Sheila untuk bantu carikan colokan VR di badanku!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_18": "Kamu paham kan maksudku? Tidak ada yang bisa menarik perhatian orang-orang di dunia nyata hanya dengan menekan tombol kamera! Ayo kita terjun ke dunia VR Starloop dan ambil foto bersama!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_19": "Kalau begitu... ayo pergi!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_20": "Aku kembali lagi nanti...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_01": "Luar biasa! Tingkat kepuasan sudah lebih dari 100% Nak, kalian lihat tidak? Layarku ada bug-nya nih. Isinya angka 100% yang lompat ke sana kemari!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_02": "Kalau begitu, aku tepati janjiku deh! Mau aku balik jadi kado ulang tahun atau balik ke laboratorium?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_03": "Terserah Sheila deh.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_04": "Tidak usah balik. Tidak usah jadi kado ulang tahun, tidak usah balik ke laboratorium juga. Aku mau kamu begini saja.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_05": "Ada apa ini?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_06": "Apa yang kamu lakukan?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_07": "Bukan apa-apa kok. Aku cuma... teriakkan permohonanku seperti yang dilakukan Mister Cekrek saja...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_08": "Apa maksudmu? Kamu mau pakai shutter untuk...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_09": "Bukan itu dong! Pokoknya mulai sekarang dia boleh foto sesuka hatinya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_10": "Ooh... masih tidak paham sih. Tapi, intinya aku tetap bisa pergi ke dalam Hollow buat cetak rekor tingkat kepuasanku, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_11": "Bukannya sudah 100%?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_12": "Batasnya 1.000.000% kok! Hahaha! Ether yang aktif itu sumber energiku, Ethereal yang mampus itu rol filmku. Aku mau rasakan kepuasan yang lebih tinggi lagi! Ayo, Nak! *Cekrek, cekrek, cekrek!*",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_13": "Iya! *Cekrek, cekrek, cekrek!*",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_14": "*Cekrek, cekrek, cekrek!*",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_15": "Loh kamu kok juga... Eh, boleh juga deh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_01": "Gimana Nak? Puas tidak?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_02": "Hasilnya memang sangat bagus.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_03": "Tunggu apa lagi? Ayo, ayo, ayo! Kita pergi cekrek-cekrek di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_04": "Berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_05": "Nanti saja!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_01": "Bagaimana? Lancar?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_02": "Lancar! Si bongsor itu sama sekali bukan tandinganku! Lensaku menunggu lebih banyak pertarungan lainnya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_03": "Tapi lensamu tergores!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_04": "Ethereal bahkan menggores kerangkamu!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_05": "Eh?!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_06": "Oh jangan khawatir, Nak. Luka kecil seperti ini tidak ada apa-apanya, anggap saja cendera mata dari pertarungan.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_07": "Hollow yang kamu pergi kali ini sangat berbahaya loh.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_08": "...Te-tentu saja!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_09": "Hanya Hollow yang lebih besar dan ganas yang bisa menampung Mister Cekrek—sang pemburu Ethereal terhebat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_10": "Sekarang masih jauh dari kata \"cukup\" sih. Oh, lensaku masih bergetar, ini adalah getaran ketidakpuasan! Nak, kita lanjutkan besok ya?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_11": "(Melihat ke arah Sheila)",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_12": "Baiklah... Aku tidak bisa menghentikan Mister Cekrek, tapi tolong hati-hati ya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_01": "Halo...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_02": "Kamu sudah datang ya, Nak! Aku sudah tunggu lama loh! Ayo, kita pergi ke dalam Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_03": "Oke, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_04": "Aku mau istirahat sebentar...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460003_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_01": "Nak, kamu sudah datang! Waktu menunggumu tadi, aku sudah pikirkan tempat yang akan kita kunjungi! Bagaimana kalau ke Lemnian Hollow? Pasti seru, kita bisa ambil foto sepuasnya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "Oh! Hollow sudah memanggilku... Hanya dengan mendeskripsikan pemandangan di sana, lensaku sudah mulai bergetar tak terkendali! Nak, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_03": "Ayo, kita cekrek cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_04": "Aku selesaikan urusan lain dulu ya...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_01": "Terima kasih atas kerja kerasmu! Kudengar Lemnian Hollow sangat berbahaya dan banyak Ethereal berbahaya di dalamnya... Bagaimana? Semuanya lancar?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_02": "Lancar sekali!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_03": "Mister Cekrek sepertinya jadi lebih hebat...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_04": "Hmm... begini, beberapa waktu lalu Papa mengirimkan \"Panduan Penggunaan Senjata Eksperimental\", lalu aku mengoptimalisasi performa pada Mister Cekrek sesuai dengan langkah-langkah di panduan itu.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_05": "Tapi aku juga tidak tahu apakah ini baik atau buruk—lihat saja Mister Cekrek yang sekarang! Dia jadi dua kali lebih hiperaktif dari sebelumnya, dan punya banyak ide aneh...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_06": "Memang kurang bagus sih.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_07": "Sheila tidak suka ya?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_08": "Tidak sepenuhnya begitu sih, soalnya Mister Cekrek senang sekali... Ah, susah dijelaskan deh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_01": "Kamu sudah datang ya...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_03": "Sheila sepertinya tidak terlalu senang...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_04": "Ternyata kamu menyadarinya ya... Benar, sebentar lagi ulang tahunku, dan Papa sebelumnya bilang dia akan pulang kali ini.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_05": "Tapi belakangan ini proyeknya baru masuk dalam tahap yang krusial lagi, dia tidak mengangkat telepon dan membalas pesan. Tidak ada kabar sama sekali, dan Mama bilang Papa mungkin tidak bisa pulang.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_06": "Terjadi lagi! Selalu saja begini! Dia selalu punya pekerjaan yang tidak ada habisnya, urusan yang tidak pernah selesai... Dalam dunia Papa, \"Sheila\" mungkin hanya sebutir debu yang tidak berarti...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_07": "Sheila...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_08": "Kamu gemetaran...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_09": "Oh, jangan sedih, Nak! Kamu pasti akan baik-baik saja, ini pasti karena Sixth Street terlalu dingin!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_10": "Sayang, ayo kita pergi ke Outer Ring, berjemur di bawah matahari siang! Sinar matahari yang panas menyinari tubuh kita! Bertarung! Membunuh! Pertarungan! Cekrek cekrek! Kuasai Hollow! Dengan begitu tidak akan kedinginan lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_11": "Nasihat Mister Cekrek...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_12": "Pfft... Apa-apaan sih ini.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_13": "Tidak apa, kalian saja yang pergi ke Hollow, aku tidak ikut. Hati-hati dan selamat bersenang-senang ya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_14": "Berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_15": "Masih ada persiapan yang harus dilakukan...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_01": "Aku pulang, Nak! Nih, lihat foto-fotonya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_02": "Gelombang panas yang bergejolak, badan mesin yang membara, dan besi rongsokan yang takluk pada lampu flash! Benar-benar panas! Setelah melihatnya, kamu pasti tidak akan kedinginan lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_03": "Apa ini, coba kulihat... Wah, Mister Cekrek, lensamu panas sekali!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_04": "Tidak apa-apa, sinar matahari siang adalah latar belakang terbaik, ratapan Ethereal adalah katalis yang sempurna, lensa yang panas adalah reaksi dari semangat. Nak, ayo lihat fotonya dulu!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_05": "Tidak, kamera yang panas itu berbahaya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_06": "Bagaimana kalau kita pulang dulu untuk merawat lensa kamera, setelah itu baru lihat foto-fotonya? ...Tenang saja, aku pasti akan lihat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_01": "Kamu sudah datang ya! Sudah kuputuskan, hari ini kita ke sistem FR! Kita cekrek cekrek sepuasnya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_02": "Balas dendam virtual! Cekrek cekrek! Pencuri misterius! Serang serang!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_03": "Aku jadi berapi-api nih!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_04": "Kamu punya kuncinya?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_05": "Cepat! Bawa aku ke sana! Lensaku sudah tidak sabar untuk mengabadikan penderitaan Ethereal!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_06": "Ya, sebagai \"Senjata Eksperimental Interaktif Cerdas\", Mister Cekrek selalu ada dalam daftar putih sistem VR...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_07": "Pokoknya... terima kasih sudah mau melakukannya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_08": "Berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_09": "Aku siap-siap dulu ya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_01": "Ide yang brilian! Suasana yang menggelegar! Pengambilan gambar yang sempurna! Foto yang tak ada duanya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_02": "Cekrek! Flash! Duar! Kalahkan si raksasa! Bam bam! Hancurkan Ethereal jahat! Jadi juara \"Kontes Foto Monster Hollow\"!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_03": "Kamu masih ingat kontes itu?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_04": "Aku hampir saja lupa!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_05": "Tentu saja! Tinggal tiga hari lagi kita bisa mengirimkan karya kita ke redaksi majalah! Aku masih ingat kok!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_06": "Dua hari lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_07": "Dua hari ya? Tambah sehari lagi saja! Kan tidak beda jauh! Cekrek cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_01": "Manajer... kamu tahu si badan gede yang ada di lokasi konstruksi itu? Dia kuat tidak?!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_02": "Iya, aku tahu!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_03": "Sangat kuat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_04": "Tuh kan! Mister Cekrek, sebaiknya ganti target saja, lokasi konstruksi terlalu berbahaya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_05": "Oh, jangan takut, Nak! Aku sudah sering berurusan dengan mesin jahat begitu! Bagi lensaku, mereka hanya target yang bisa bergerak! Cukup cekrek, mereka akan hancur berkeping-keping!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_06": "Sebenarnya aku juga hebat...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_07": "Bukan masalah besar, jangan khawatir!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_08": "Ba-baiklah... kalian harus berhati-hati!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_09": "Jangan khawatir, Nak! Ayo berangkat sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_10": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_11": "Aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_01": "Akhirnya kalian kembali... Aku sangat khawatir, syukurlah kalian baik-baik saja!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "Oh, jangan khawatir sayang, Nak! Sayang sekali kamu tidak bisa menyaksikannya! Hari ini benar-benar luar biasa! Duar prang! Cekrek cekrek! Flash yang menyilaukan! Si badan gede langsung tumbang!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_03": "Iya iya, aku tahu kamu hebat, ayo kita pulang sekarang...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_Name_01": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_Name_02": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "Kamu datang ya,Nak! Kameraku terus bergetar karena sudah tidak sabar! Ayo! Pergi ke Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_02": "Mister Cekrek...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_03": "Ada apa, Nak?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_04": "Sudah janji ya, hari ini terakhir kalinya pergi ke Hollow untuk foto-foto, jangan ingkar janji... Dan, ingat pulang lebih awal!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_05": "Ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_06": "Sheila terlihat begitu serius.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_07": "Maaf... tapi bahkan \"mesin pintar\" sekalipun pasti akan rusak jika sering digunakan. Sekarang... badan Mister Cekrek sudah penuh dengan goresan...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_08": "Oh jangan khawatir, Nak. Luka gores sekecil ini sama sekali tidak menurunkan kehebatanku!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_09": "Tapi aku tidak suka seperti ini. Setiap kali kalian pergi ke Hollow, aku selalu khawatir dan takut... Setelah selesai memotret kali ini, jangan pergi ke Hollow lagi ya. Kita bisa pergi jalan-jalan bersama, memotret di New Eridu juga oke... Mister Cekrek, boleh, kan?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_10": "Hollow tanpa musuh...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_11": "Mister Cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_12": "Mister Cekrek terdiam, komponen suaranya mengeluarkan bunyi \"klik\" yang panik. Setelah beberapa saat, akhirnya ia berbicara lagi dengan gelisah.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_13": "Ba-baik... tidak masalah! Tenang saja, Nak!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_14": "Apa aku terlalu galak ya... Ah, pokoknya, tolong jaga dirimu baik-baik dan cepatlah pulang.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_15": "Papa mungkin tidak akan kembali. Tapi Mister Cekrek, bagaimanapun situasinya, kamu akan temani aku merayakan ulang tahun, kan?!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_16": "Tentu saja! Kalau begitu hari ini kita pergi ke... Aerospace City! Setelah selesai cekrek, tingkat kepuasanku akan mencapai... eh... pokoknya puncak yang paling tinggi! Lalu, aku akan langsung pulang untuk merayakan ulang tahun Sheila!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_17": "Ayo berangkat, fotonya yang cepat ya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_18": "Tunggu sebentar, aku akan segera kembali!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Setelah pertarungan berakhir, kamu membawa foto-foto yang telah diambil ke kantor media untuk dikumpulkan, dan mendapatkan pujian dari staf serta honor yang besar.\nDi luar dugaan, setelah menerima honor tersebut, Mister Cekrek tidak kembali ke Sixth Street, melainkan langsung pergi ke toserba terdekat dan membeli sebuah kotak musik...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_02": "Ini dia! Kotak musik yang Sheila suka! Dengan ini aku bisa pulang dengan membusungkan dada!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_03": "Tapi mesinmu berasap...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "Kamu sudah tidak sanggup membusungkan dada...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_05": "Mana ada! Nih, aku masih bisa gerakkan kamera dengan lincah dan keren—seperti biasanya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_06": "Kameranya hampir rusak karena kepanasan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_07": "Perlu istirahat di tengah sesi pemotretan...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_08": "Oh... kalau begitu, tolong bantu aku perbaiki ya! Bagaimana kalau siram dengan segelas air dingin?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_09": "Sembarangan banget nih!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_10": "Serahkan padaku saja!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_11": "Setelah memperbaiki lensa, kamu pun bertanya pada Mister Cekrek mengapa ia ingin membeli kotak musik...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_12": "Entahlah, yang pasti Sheila sangat suka dengan kotak musik ini. Tapi dia tidak kasih tahu kalau dia tidak punya uang! Mana bisa dibiarkan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_13": "Dibanding menunggu, mending aku cekrek-cekrek, kan?! Langsung dapat deh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_14": "Masuk akal... tapi jangan busungkan kameranya dulu!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_15": "Aku lagi perbaiki kamu loh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_16": "Baiklah, kali ini aku akan menurut.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_01": "Sementara itu, di sisi lain jalan...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_02": "Pria yang terlihat seperti peneliti itu memiliki rambut yang berantakan dan wajah yang terlihat lelah. Sepertinya dia baru saja bergegas kemari dari tempat yang jauh, dengan tas kerja di tangannya...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_03": "Sheila, aku pulang.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_04": "Maaf, kali ini aku tidak bisa membawa hadiah... Waktu aku ke toserba, hadiah yang sudah kuincar sebelumnya sudah dibeli orang...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_05": "Lain kali baru aku kasih ya, jangan sedih ya, Sheila...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_06": "...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_07": "Tidak kok... aku tidak sedih!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_08": "Harapan ulang tahunku hanya \"ayah bisa pulang ke rumah\", lalu kita nyanyi lagu ulang tahun dan meniup lilin bersama... itu saja sudah cukup.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_09": "Ayah, kepulanganmu adalah hadiah terbaik bagiku...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_10": "Kamu pun kembali ke Sixth Street bersama Mister Cekrek, dan ia langsung berteriak dengan lantang—",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_11": "Aku pulang! Cepat lihat hadiahnya, Nak!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_12": "Eh, tunggu dulu, sepertinya ini kotak musik yang ingin kubeli sebelumnya...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_13": "Sama saja, kalian kan sekeluarga.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_14": "Apa Sheila suka?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_15": "Aku suka... uh... terima kasih, Mister Cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_16": "Aku suka semua hadiah ulang tahunku, kepulangan ayah dan hadiah dari Mister Cekrek... Terima kasih semuanya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_17": "Manajer, bisa bantu kami ambil foto? Hari yang begitu berkesan ini harus diabadikan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_Name_01": "Pria yang Gelisah",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460014_Name_03": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_01": "SUPER! MANTAP! Puas banget! Tingkat kepuasan sudah menembus layar dan sedang meluncur ke luar angkasa!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_02": "Kelihatan kok!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_03": "Foto yang sempurna!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_04": "Foto yang indah sekali... Aku akan simpan, masukkan ke dalam bingkai, lalu gantung di dinding untuk kupandang setiap hari...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_05": "Sudah malam, saatnya kita pulang... Dan, terima kasih Manajer!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_06": "Ayo pulang! Besok baru lanjut foto saja, sekarang kita rayakan ulang tahun Sheila dulu... Oh, Nak, setengah dari honor yang kujanjikan sebelumnya... Nih, untukmu!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_07": "Tunggu sampai Mister Cekrek dapat intel terbaru tentang Hollow, kita pergi buruh Ethereal lagi ya! Cekrek cekrek cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_08": "Baiklah, sampai ketemu di Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_09": "Selamat ulang tahun, Sheila!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460015_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_01": "Kamu sudah datang ya, Nak! Aku sudah lama menunggu loh!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_02": "Kamera yang menaklukkan Hollow?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_03": "Senjata canggih untuk mengalahkan Ethereal?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_04": "Benar sekali! Memang Mister Cekrek! Kalau begitu kamu pasti masih ingat janji kita... Ayo, kita ke Hollow untuk cekrek-cekrek!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_05": "Janji apa?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_06": "Aku tidak ingat!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_07": "Tidak ada kok, jangan dengarkan dia ngomong sembarangan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_08": "Lagi pula... Mister Cekrek, uang jajanku sudah habis, aku tidak punya uang untuk minta Manajer bawa kamu ke Hollow untuk memotret lagi!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_09": "Ini bukan masalah besar bagiku! Sebagai penakluk Ethereal, penyelamat dari Hollow, fotografer terhebat di New Eridu—aku punya caraku sendiri!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "Ramai sekali ya...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_11": "Apa caranya?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_12": "Lihat ini! Event terbaru majalah \"Aura Protagonis\"! Ini memang dibuat khusus untukku!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_13": "Sheila menutupi wajahnya sambil mengeluarkan majalah dan menyerahkannya...\nPada halaman depan majalah terdapat formulir pendaftaran \"Kontes Foto Monster Hollow\"... Hmm, Mister Cekrek memang punya keunggulan dalam kontes ini.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_14": "Kalau Mister Cekrek yang turun tangan, tidak akan ada yang bisa menandingiku! Anak yang baik, cepat bawa aku ikut kontes itu! Aku akan bagikan setengah dari hadiahnya ke kamu!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_15": "Imbalan yang menggiurkan!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_16": "Bisa bayar tagihan listrik Fairy nih...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_17": "Benar sekali, Nak! Pemikiran kita sama ya!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_18": "Oh iya, sebelum berangkat, lihatlah lensa cerdasku ini! Kamu pasti akan suka, Nak!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_19": "Aku sudah pernah lihat lensamu...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "Benar-benar berbeda dari sebelumnya! Oh, Sheila, cepat tunjukkan lensa \"Teror Ethereal\" milikku ke dia!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_21": "Benar-benar deh...",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_22": "Kamu pun pergi ke sudut jalan bersama Sheila. Menurut Mister Cekrek, tempat ini adalah lokasi terbaik untuk mengambil foto.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_01": "Cekrek cekrek! Penghancur Ethereal! Cekrek cekrek! Peningkatan waktu terbatas!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_02": "Peningkatan waktu terbatas?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_03": "Ah, waktu terakhir kali dia bertengkar denganku, kami ketemu dengan Paman Enzo... Dia sangat suka dengan Mister Cekrek, jadi dia bantu meningkatkan komponen lensanya. Mau coba ambil foto, Manajer?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_04": "Tentu saja!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_05": "Aku coba dulu!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460017_Name_02": "Sheila",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_01": "Wah, Proxy, baru beberapa hari saja, tapi kamu sudah jadi semakin cantik deh!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_02": "Pujiannya berlebihan deh...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_03": "Cepat bilang, kamu mau apa?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_04": "Jangan bilang begitu dong. Memangnya salahnya kalau aku puji teman kesayanganku?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_05": "Kamu kira aku kalau muji kamu itu pasti ada niat lain ya... tapi itu berasal dari lubuk hatiku loh!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_06": "Baiklah, baiklah.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_07": "Oke, kita anggap pujian itu tulus deh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_08": "Hmph, aku langsung ke intinya saja deh. Aku ada kontrak besar untukmu. Tapi, kontrak ini tidak ada hubungannya dengan Hollow. Kamu pasti bisa dapat cuan dengan gampang! Janji!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_09": "Kedengarannya mencurigakan.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_10": "Kedengarannya terlalu bagus untuk nyata deh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_11": "Memangnya aku ini suka bohong?! Percayalah, imbalannya benar-benar menarik... Kalau semua orang di Cunning Hares enggak sibuk sama urusan mereka sendiri, kami pasti akan mengurusnya sendiri.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_12": "Kamu tahu koki dari Breaded Belief? Dia baru buka truk makanan di Lumina Square, terus lagi ada event pop-up!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_13": "Aku samar-samar ingat sih.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_14": "Aku bahkan sudah pernah bantu dia sebelumnya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_15": "Makanannya sederhana tapi enak banget... Event ini lebih besar dari sebelumnya, dan stafnya kurang. Jadi dia minta bantuan Cunning Hares deh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_16": "Pekerjaannya cukup gampang kok... Kamu cuma perlu bantu koki antar makanan. Masalahnya, kita lagi ada acara penting lainnya, terus jadwalnya bentrok... Tapi kontraknya sudah kita tandatangani...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_17": "Jadi, Proxy, tolong bantuannya yah. Gampang kok! Nanti kita bagi dua imbalannya! Bagaimana?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_18": "Aku belum terbujuk sih.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_19": "Kok masih bagi dua segala?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_20": "Hei, jangan pergi dulu! Ayo dong, gini deh... Kamu 60%, aku 40%. Oke?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_21": "(Tatap Nicole)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_22": "(Tatap Nicole dengan ekspresi tidak setuju)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_23": "Oke, oke... Tapi kasih aku komisi dikit dong... Kamu 80% dan aku 20%! Plis, aku enggak bisa lebih rendah lagi! Haduh... di depanmu, aku jadi kayak enggak punya prinsip deh...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_24": "Sepakat!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_25": "Baiklah... setuju...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_26": "Begitu cepat sudah setuju nih? Berarti aku harusnya tawar 70/30 dulu... Haha, bercanda, ini sudah harga teman baik kok!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_27": "Kamu ini benar-benar merepotkan ya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_28": "Karena kamu sudah setuju, jangan ingkar janji ya.\nTruk makanannya di Lumina Square. Event ini populer banget, jadi pasti sudah ada banyak orang di sana. Sekali lihat pasti sudah tahu yang mana.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_29": "Setelah sampai di Lumina Square, orang-orang yang mengantre lebih banyak dari yang kamu bayangkan.\nKamu terus menjelaskan pada orang sekitar bahwa kamu adalah staf, dan akhirnya berhasil sampai ke truk makanan.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_30": "Jangan lihat aku seperti itu dong! Ini kesepakatan bagus loh, aku bersedia tawar segini karena kamu temanku tahu!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660010_31": "Wah, Proxy, baru beberapa hari saja, tapi kamu sudah jadi semakin ganteng deh!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_01": "Ehn-nah ehn-nah! (Selamat datang di truk makanan Breaded Belief!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_02": "Ehn-ne? (Halo, mau pesan apa?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_03": "Aku bukan pelanggan.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_04": "Aku di sini untuk membantu.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_05": "Ehn-ne? Ehn-nu-neh (Kamu bukan pelanggan? Kalau begitu... Apa kamu ini anggota Cunning Hares?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_06": "Bukan juga sih, tapi...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_07": "Aku di sini untuk bantu mereka.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_08": "Ehn-ne... Ehn-nhu, ehn? (Hmm... Kedengarannya agak rumit ya. tapi intinya, kamu di sini untuk membantuku mengantar makanan, kan?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_09": "Benar.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_10": "Silakan kasih aku instruksi~",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_11": "Ehn-ne-nu. Ne... Ehn-ehn. (Aku tenang deh kalau ada kamu. Aku tidak sangka mereka akan seantusias ini, sampai kurir makanannya saja kewalahan... Makanya aku terpaksa minta bantuan ekstra dan menghubungi agensi serbabisa itu.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_12": "Ehn-ne. Ehn-nhu... (Seperti yang kamu lihat, event pop-up ini selalu sibuk. Sejak event sebelumnya, para pelanggan selalu mengeluh tentang waktu antrean yang terlalu lama dan truk makanan yang cuma ada di Lumina Square, karena orang lain jadi kesusahan kalau mau beli...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_13": "Ehn, nu-ne, ehn-nah. (Untuk mengatasi ini, kami sekarang ada jasa pengiriman, dan kami bahkan sudah memperluas jangkauan kami ke seluruh kota.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_14": "Ehn-nne... ehn-nhu! (Meskipun makanan yang diantar tidak mungkin sebanding dengan rasa makanan di tempat... tapi setidaknya jadi praktis, dan penduduk di seluruh Janus Quarter bisa menikmati makanan yang enak!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_15": "Boleh juga idenya!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_16": "Sangat perhatian deh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_17": "Ehn-ne! Nhu-en. (Aku senang kalau semuanya senang! Aku juga sudah mengembangkan beberapa menu baru berdasarkan berbagai wilayah. Semoga semua orang suka!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_18": "Ehn-nu-ne-ne... (Tapi, karena pesanannya terlalu banyak, aplikasi kami mengalami beberapa masalah dan sementara tidak bisa proses pesanan online...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_19": "Ehn-ehn... Nhu-en (Tim pengembang kami sudah lagi perbaiki sih... Tapi sebagai permintaan maaf, kami ingin memberikan hadiah kecil kepada semua pelanggan yang menggunakan jasa pengiriman kami.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_20": "Ehn-ne, ehn-nu. (Selama event berlangsung, setiap hari aku akan pilih satu pelanggan beruntung untuk mendapatkan makanan gratis dan menikmati layanan pengiriman prioritas.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_21": "Ehn-ehn, nu-ne. (Aku harap kamu bisa bantu antar makanannya, ambil foto dengan pelanggan itu, dan meminta ulasan mereka.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_22": "Paham!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_23": "Sip.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_24": "Ehn-ehn! Ehn-nhu-ne. (Terima kasih banyak! Aku periksa sistemnya dulu ya... Pelanggan pertama yang beruntung adalah seorang wanita bernama Lucy.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_25": "Lucy...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_26": "Hah... kebetulan sekali...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_27": "Ehn-ne? Ne! (Huh? Kamu kenal dia ya? Dunia ini sempit sekali ya! Kelihatannya dia di sekitar sini. Tolong tanyakan apa yang dia mau pesan ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_28": "Ehn-nu, ne! (Oh, aku juga akan mencatat semua pelanggan beruntung di log bisnis, beserta ulasan-ulasannya. Jadi jangan lupa untuk melihatnya ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_29": "Ehn-ne! Nhu-ne? (Bantu? Oh, baguslah! Aku baru saja mikir kapan bantuannya akan datang. Apa kamu ini anggota Cunning Hares?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660011_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_01": "Aku tadi mau pesan pakai ponsel, tapi waktu di halaman pesanan, aplikasinya tiba-tiba nge-hang... Jadi aku terpaksa antre langsung di tempat deh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_02": "Karena permintaannya melebihi kapasitas server.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_03": "Layanan pengirimannya sementara tidak tersedia.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_04": "Kamu tahu dari mana? Eh, Proxy? Kok kamu di sini? Yah... sebenarnya tidak aneh juga sih kalau ketemu kamu di sini.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_05": "Kamu ngapain di sini? Mau beli sandwich juga?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_06": "Aku di sini untuk membantu.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_07": "Aku staf mereka.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_08": "Oh ya? Pekerjaan sampinganmu banyak juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_09": "Terakhir kali aku ketinggalan, tapi aku dengar Breaded Belief akan ada pop-up event di Lumina Square lagi. Jadi aku sudah kosongkan jadwalku untuk hari ini! Aku tidak boleh melewatkannya lagi!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_10": "Kalau kamu staf mereka, ada cara untuk dapat sandwich-nya lebih cepat tidak? Kalau ada... aku akan memberikan imbalan yang setimpal deh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_11": "Kamu tidak perlu mengantre kok.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_12": "Kamu pelanggan beruntung hari ini!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_13": "Maksudnya? Jadi beneran ada cara untuk nyerobot antrean? Aku tidak mau kalau disuruh daftar untuk kartu anggota segala ya!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_14": "Iya, beneran.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_15": "Katakan saja, kamu mau makan apa?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_16": "Kalau begitu... 1 Sandwich Keju Daging Sapi dan 1 Pangsit Goreng Keju yang aku mau pesan waktu itu.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_17": "Terus tambah Daging Goreng Super Pedas, katanya itu menu baru yang dirancang khusus untuk Outer Ring ya. Aku juga mau pesan itu deh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_18": "Ceker Ayam Kukus? Kayaknya aku belum pernah coba... Pesan juga deh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_19": "Banyak sekali dagingnya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_20": "Kamu bisa makan semua ini sendirian?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_21": "Kenapa? Ada masalah? memang tidak boleh beli terlalu banyak sekaligus? Aku bisa tambahin uangnya kok...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_22": "Tidak perlu.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_23": "Untuk pelanggan beruntung, semuanya gratis.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660012_24": "Kamu menjelaskan tentang promo ini kepada Lucy dan meminta alamat pengirimannya. Dia pun pergi sambil bersenandung dan terlihat sangat senang.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660013_01": "Ehn-ne! Ehn-nu? (Kamu sudah balik ya! Apa yang dipesan pelanggan beruntung itu?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660013_02": "Coba aku pikir, seharusnya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660013_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_01": "Koki pun menyiapkan makanan yang diminta Lucy dengan cepat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_02": "Ehn-ne! (Makanannya sudah siap. Tolong bantu aku antar makanannya ke pelanggan beruntung itu ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_03": "Ehn-ne? Ehn-nhu! (Coba kulihat, lokasinya di Outer Ring ya? Oh ya, setiap area punya Bangboo kurir. Aku perlu kamu bantu mereka agar bisa familier dengan area masing-masing, biar mereka bisa antar makanan sendiri ke depannya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_04": "Kamu pun pergi ke Blazewood untuk menemukan Bangboo kurir yang dimaksud koki.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660014_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_01": "Ehn-ne! Ehn-nhu-ne? (Kamu sudah datang! Wah! Aku adalah Kurir Blazing. Aku baru terima notifikasinya, katanya kamu staf pengantar baru, kan?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_02": "Yep!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_03": "Benar, itu aku.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_04": "Ehn-ne... ne-nu? Ehn! (Angin di Outer Ring hari ini sangat kencang... Aku rasa para pelanggan pasti sudah tidak sabar, sama seperti angin saat ini.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_05": "Ehn! Ehn-nhu-ne! (Waktunya berangkat! Ayo kita cepetan antar makanan mereka!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660015_Name_01": "Kurir Blazing",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_01": "Oh, kamu sudah datang? Tidak kusangka akan secepat ini.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_02": "Manajer, kamu juga antar makanan nih? Sini, kasih aku saja. Oh? Berat juga... Sepertinya Lucy pesannya banyak ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_03": "Kemasan makanan ini... Ini kan dari truk makanan Breaded Belief yang Caesar mau coba tapi gagal waktu itu!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_04": "Caesar juga mau makanan dari sini ya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_05": "Sepertinya aku mulai mengerti...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_06": "Ca-Caesar? Apa? Aku tidak tahu tuh, ini semua sih untukku, uh...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_07": "Lucy, bukannya kamu bilang mau jaga kalori? Menu Breaded Belief ada banyak makanan yang bisa bikin kamu jadi gendut loh! Lighter, sini aku lihat isinya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_08": "Ah, jangan lihat! Tubuhku yang sempurna ini tidak perlu diet tahu! Aku cuma... cuma...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_09": "Cuma...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_10": "Kenapa kamu tiba-tiba gugup gitu?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_11": "Pasti isinya semua yang Caesar suka.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_12": "Ahh! Sial, ketahuan... Hmph, karena sekarang kalian sudah tahu, apa boleh buat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_13": "Kalian juga sadar, kan? Caesar belakangan ini agak aneh, mungkin karena terlalu sibuk dengan urusan di Outer Ring. Dia selalu kelihatan lelah.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_14": "Kalau begini terus, dia mana bisa mengalahkanku? Untuk membantunya pulih lebih cepat, aku memutuskan untuk pergi ke Lumina Square dan membeli beberapa makanan yang dia mau waktu itu...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_15": "Tapi aku mau klarifikasi ya, aku bukannya sengaja pergi ke sana demi dia. Aku cuma kebetulan pergi ke kota, jadi sekalian saja...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_16": "\"Kebetulan\" sekali ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_17": "Iya, sekalian mampir doang kan~",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_18": "Oh, begitu ya? Tapi Caesar belakangan ini sering bergadang demi baca komik, makanya tidurnya enggak cukup. Kamu enggak perlu khawatir kok!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_19": "APAAA?!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_20": "Ini anak benar-benar membuatku gila deh! ...Caesar, dasar bodoh itu, sampai buat aku khawatir segala! Lain kali, aku tidak akan peduli lagi!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_21": "Kok Lucy malah marah ya... Tapi, Lighter, jadi makanan ini buat siapa dong? Kita boleh makan enggak? Kelihatannya enak sih...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_22": "Hm, aku rasa... sebaiknya jangan.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_23": "Aku setuju.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_24": "Lucy pasti tidak setuju.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_25": "Tidak boleh! ...Hmph, meski gadis bodoh itu sudah membuatku khawatir sia-sia, tapi makanan ini kan memang dibeli untuknya, jadi anggap saja ini hadiah dermawan dari aku untuknya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_26": "Tapi kalau Caesar setuju, ya boleh saja sih...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_27": "Ehn-nhu-ne-ne! (Nona-nona dan Tuan-tuan, izinkan aku, Kurir Blazing, untuk berbicara!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_28": "Ehn-ne-ne? (Apa kita boleh ambil foto dulu? Nanti kalian boleh lanjut lagi kok!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_29": "Benar juga, kami sepertinya sudah membuat kalian menunggu. Manajer, tolong ambil fotonya ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660016_Name_01": "Kurir Blazing",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_01": "Setelah mengambil fotonya dan mengucapkan selamat tinggal pada teman-teman di Outer Ring, kamu pun kembali ke truk makanan untuk melapor ke koki. \nUlasan makanannya kira-kira seperti apa ya... kamu jadi sedikit penasaran.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_02": "Ehn-ne? Ehn-nu! (Kamu sudah balik ya? Sepertinya pengantaran hari ini berjalan lancar.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_03": "Ehn-nu, ne? (Pelanggannya sudah kasih ulasan loh. Mau lihat?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_04": "Coba kulihat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_05": "Apa isinya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660017_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660018_01": "Ehn-nhu-ne (Pelanggannya sangat puas, baguslah...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660018_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Pesanan hari ini sudah selesai. Terima kasih atas bantuanmu!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660018_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_01": "Ehn-ne! Ehn-nu... ne. (Kamu sudah datang ya! Hari ini banyak pesanan, tapi aplikasi pengirimannya masih ada masalah... Aku sudah minta tim pengembang untuk segera memperbaikinya, tapi sepertinya mereka perlu waktu.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_02": "Payah sekali sih aplikasinya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_03": "Pelanggannya masih semangat sekali ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_04": "Ehn-ehn... Ehn-nhu-ne. (Sepertinya aku masih butuh bantuanmu untuk tugas mengambil pesanan dan pengiriman... Coba aku periksa sistemnya. Pelanggan beruntung hari ini adalah seorang pria bernama Chewie.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_05": "Ehn-ne? Ne! (Sepertinya pelanggannya sudah di dekat truk makanan. Tolong tanyakan apa yang ingin dia pesan ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660019_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_01": "Kenapa ini? Padahal kan aku sudah siap pergi memancing! Sekarang aplikasinya malah begini... Masa aku pergi memancing dengan perut kosong?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_02": "Tidak boleh... tidak baik untuk memancing dengan perut kosong...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_03": "Aku akan bantu kamu ambil pesanan!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_04": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_05": "Maksudnya? Tapi aku sempat dengar sih kalau truk makanan pop-up bisa memilih pelanggan beruntung untuk mengantarkan makanan ke mereka...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_06": "Apa keberuntungan akhirnya datang kepadaku kali ini?!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_07": "Benar.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_08": "Cepat, kasih tahu kamu mau makan apa!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_09": "Hm, menurut hukum konservasi keberuntungan, aku lebih berharap aku beruntung dalam memancing sih... tapi makan gratis juga boleh deh!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_10": "Coba kupikir-pikir... Aku mau Telur Gulung Isi Tuna! Karena ada hubungannya dengan ikan, seharusnya akan bawa keberuntungan untukku.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_11": "Aku juga mau pesan Sandwich Ayam Alpukat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_12": "Untuk minumannya, Soda biasa saja sudah cukup.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_13": "Baik.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_14": "Semua sudah aku catat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_15": "Kalau begitu, aku serahkan padamu ya! Aku akan pergi ke Pelabuhan Elpis untuk memancing. Sekarang waktunya pas untuk memancing, semoga panennya bagus...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_16": "Setelah meminta Chewie alamatnya, dia pun pergi ke tempat memancing dulu.\nSetelah memastikan bahwa dia akan segera menerima pesanannya, dia pun bergegas pergi.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660020_Name_01": "Chewie",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660021_01": "Ehn-ne! Ehn-nu? (Kamu sudah balik ya! Apa yang dipesan pelanggan beruntung itu?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660021_02": "Coba aku pikir, seharusnya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660021_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_01": "Koki pun menyiapkan makanan yang diminta Chewie dengan cepat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_02": "Ehn-ne! (Makanannya sudah siap. Tolong bantu aku antar makanannya ke pelanggan beruntung itu ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_03": "Ehn-ne? Ehn-nhu. (Coba kulihat... Lokasinya di Pelabuhan Elpis ya? Oh, kalau kamu sudah sampai sana, bisa tolong bantu Bangboo kurir agar dia familier dengan area di sana? Biar ke depannya dia bisa mengantarkan makanannya sendiri!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_04": "Kamu pun pergi ke Pelabuhan Elpis untuk menemukan Bangboo kurir yang dimaksud koki.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660022_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_01": "Ehn-ne– (Ah, akhirnya kamu sampai juga ya, anak baru! Aku adalah Kurir Dewdrop. Meski aku sudah lama menjadi seorang kurir, tapi sayangnya aku belum terlalu familier dengan area di sekitar sini.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_02": "Ehn-ne– (Jadi tolong tunjukkan jalannya untuk pesanan kali ini ya.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_03": "Oke!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_04": "Ikuti aku.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_05": "Ehn-ne... (Jangan jalan terlalu cepat, anak baru. Kakiku tidak sepanjang kakimu...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660023_Name_01": "Kurir Dewdrop",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_01": "Aku tidak sengaja buat emberku jatuh, terus semua ikan-ikan itu kabur! Sial sekali!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_02": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_03": "Ada masalah apa?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_04": "Kamu sudah datang ya, nak. Terima kasih ya. Haduh... Tapi aku sekarang tidak ada nafsu makan.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_05": "Sebelum kamu datang, aku seperti diberkati oleh dewa keberuntungan dan berhasil menangkap banyak ikan! Tapi setelah itu, aku malah tidak sengaja menjatuhkan ember ikannya dan semuanya lepas ke laut deh...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_06": "Sepertinya keberuntungan akan selalu disertai dengan kesialan ya... Dapat sandwich gratis, tapi semua ikan yang kutangkap hilang...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_07": "Turut simpati...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_08": "Setidaknya masih ada sandwich gratis...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_09": "Apa? Bungkusan ini... Ini dari Breaded Belief, kan? Tempat yang istriku ingin coba dari dulu?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_10": "Tiba-tiba terdengar suara asing... Ternyata pria yang sedang memancing di samping menghampiri kalian.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_11": "Tidak kusangka kamu bisa dapat sesuatu dari truk makanan pop-up itu! Aku sudah antre lama sekali, tapi tidak pernah bisa dapat loh!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_12": "Aku kebetulan pelanggan beruntung hari ini, cuma beruntung saja... Meski aku dapat sandwich, tapi aku ikan-ikanku lepas semua... apakah masih bisa dibilang beruntung...?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_13": "Bagaimana kalau begini saja. Aku sudah memancing di sini cukup lama, dan hasilnya lumayan juga.\nMau tukarkan ikan di emberku dengan makananmu saja tidak?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_14": "Hah? Kamu yakin? Itu embernya sudah penuh ikan loh!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_15": "Aduh, kesenangan terbesar waktu memancing itu kan saat menangkap ikan. Banyak orang yang melepaskan ikannya kembali setelah berhasil menangkapnya kok, demi melindungi ekosistem.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_16": "Sudah, sudah, aku bisa lihat kalau kamu benar-benar ingin ikan-ikanku. Jadi, bagaimana? Apa kita sudah sepakat?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_17": "Terima kasih! Ternyata hari ini memang hari keberuntunganku...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_18": "Ehn-ne! (Karena semuanya berakhir dengan baik, bagaimana kalau kita berfoto bersama? Tolong bantuannya ya... agar performaku bagus!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_19": "Aku yang foto saja!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_20": "Serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_21": "Kamu sudah datang ya, nak. Terima kasih ya. Haduh... Tapi aku sekarang tidak ada nafsu makan.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_Name_01": "Chewie",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_Name_02": "???",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_Name_03": "Pemancing",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660024_Name_04": "Kurir Dewdrop",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_01": "Setelah mengambil fotonya dan mengucapkan selamat tinggal pada Chewie dan yang lainnya, kamu pun kembali ke truk makanan untuk melapor ke koki.\nUlasan makanannya kira-kira seperti apa ya... kamu jadi sedikit penasaran.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_02": "Ehn-ne? Ehn-nu! (Kamu sudah balik ya? Sepertinya pengantaran hari ini berjalan lancar.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_03": "Ehn-nu, ne? (Pelanggannya sudah kasih ulasan loh. Mau lihat?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_04": "Coba kulihat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_05": "Apa isinya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660025_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660026_01": "Ehn-nhu-ne (Pelanggannya sangat puas, baguslah...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660026_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Pesanan hari ini sudah selesai. Terima kasih atas bantuanmu!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660026_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_01": "Ehn-ne! Ehn-nu... ne. (Kamu sudah datang ya! Hari ini banyak pesanan, tapi aplikasi pengirimannya masih ada masalah... Aku sudah minta tim pengembang untuk segera memperbaikinya, tapi sepertinya mereka perlu waktu.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_02": "Kedengarannya seperti deja vu...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_03": "Servernya selalu ada masalah setiap hari ya...?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_04": "Ehn-nhu... ehn-ehn-ne. (Maaf ya, tapi pesanannya terlalu banyak... Jadi aku harus minta tolong kamu untuk ambil pesanan dan mengantarnya lagi. Coba kulihat... Pelanggan beruntung hari ini adalah seorang wanita bernama Hoshimi Miyabi.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_05": "Ehn-ne-ne!? (Tunggu, Nona Hoshimi Miyabi yang itu nih?!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_06": "Ehn-ne-ne!?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_07": "Apa mungkin ada orang lain dengan nama yang sama...?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_08": "Ehn-ne, ne! (Dia sepertinya ada di dekat truk makanan. Cepat tanyakan Nona Miyabi dia mau pesan apa!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660027_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_01": "Ada banyak menu yang menarik, tapi sepertinya masih lama sampai giliranku.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_02": "Baiklah, sambil mengantre, aku akan menganggap ini sebagai latihan kesabaran diri.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_03": "Tidak perlu mengantre kok.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_04": "Hari ini latihannya batal!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_05": "Ah, ternyata kamu. Tapi tidak bisa begitu... Aku harus beli sesuatu, jadi aku tidak bisa melewatkan latihan ini.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_06": "Kamu mau pesan apa memangnya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_07": "Harus kamu beli?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_08": "Hmm... Setelah melihat menunya, aku sudah membuat keputusanku. Aku ingin Sandwich Krim Buah. Kelihatannya ada banyak buah, jadi seharusnya enak.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_09": "Aku juga mau Sup Kacang Merah & Kulit Jeruk, Hot Dog Sapi Pedas, dan Jus Pare. Oh, untuk Hot Dog Sapi Pedas-nya, tolong buatkan lima porsi ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_10": "Ngomong-ngomong, Proxy, kamu mau makan apa? Aku bisa sekalian pesan juga.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_11": "Terima kasih, tapi tidak perlu.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_12": "Selamat! Semua pesananmu kali ini gratis!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_13": "Oh? Maksudnya...? Jangan-jangan, seperti Soukaku waktu itu, aku yang terpilih untuk menjadi pelanggan beruntung kali ini?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_14": "Benar.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_15": "Terkejut, kan?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_16": "Aku sudah beruntung bisa mencicipi makanan koki truk makanan sebelumnya, tapi aku tidak menyangka akan beruntung seperti ini lagi. Ini seperti... setelah makan es krim melon gratis, di tongkat es krimnya ada tulisan \"Es Krim Gratis!\".",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_17": "Karena latihan mengantre sementara dibatalkan, aku harus mencari latihan lain.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_18": "Oh, ya. Apa perlu aku ulangi lagi pesanannya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_19": "Boleh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_20": "Tidak perlu, aku sudah ingat semuanya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_21": "Aku mau pesan 1 Sandwich Krim Buah, 1 Sup Kacang Merah & Kulit Jeruk, 5 Hot Dog Sapi Pedas, dan 1 Jus Pare.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_22": "Untuk pengirimannya, aku serahkan padamu ya... Aku harus pulang dulu untuk mengurus beberapa dokumen. Yanagi bilang aku tidak boleh menunda-nundanya lagi. Jadi aku akan tunggu kamu di depan gedung HAND ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_23": "Dari cara Nona Miyabi berjalan pergi, sepertinya dia tidak terburu-buru sama sekali. Semoga dia bisa menyelesaikan latihan \"mengurus dokumen\" dengan lancar.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_24": "Luar biasa. Ingatanmu lebih baik dari dugaanku. Proxy memang hebat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660028_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660029_01": "Ehn-ne! Ehn-nu? (Kamu sudah balik ya! Apa yang dipesan pelanggan beruntung itu?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660029_02": "Coba aku pikir, seharusnya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660029_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_01": "Koki pun menyiapkan makanan yang diminta Miyabi dengan cepat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_02": "Ehn-ne! (Makanannya sudah siap. Tolong bantu aku antar makanannya ke pelanggan beruntung itu ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_03": "Ehn-ne? Ehn-nhu. (Coba kulihat... Lokasinya di HAND Plaza ya? Oh, kalau kamu sudah sampai sana, bisa tolong bantu Bangboo kurir agar dia familier dengan area di sana? Biar ke depannya dia bisa mengantarkan makanannya sendiri!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_04": "Kamu pun pergi ke HAND Plaza untuk menemukan Bangboo kurir yang dimaksud koki.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660030_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_01": "Ehn-ne. Ehn? Ehn-nu? (Kamu sudah sampai ya, staf kurir manusia. Apa perjalananmu lancar? Tidak ada bahaya apa-apa, kan?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_02": "Aman sentosa kok.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_03": "Jangan khawatir.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_04": "Ehn-ne, nhu-ne. (Yang penting kamu sampai dengan selamat. Ayo cepat antar makanannya... jangan buat pelanggan menunggu.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660031_Name_01": "Kurir Earthbound",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_01": "Terima kasih, Harumasa. Meski ada banyak pekerjaan, kamu masih meluangkan waktu untuk menemaniku dalam latihan \"menunggu makanan\" ini.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_02": "Tidak perlu terima kasih, Ketua! Aku kan memang anggota yang paling perhatian di Section 6.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_03": "Pesananmu sudah tiba!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_04": "Harumasa, kamu juga di sini ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_05": "Oh, kamu ya, Proxy! Karena Ketua bilang kamu kerja sampingan jadi kurir Breaded Belief, aku sampai ikut ke bawah buat lihat sendiri loh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_06": "Eh? Harumasa, kamu bukannya bilang mau ikut latihan \"menunggu makanan\", makanya kamu berhenti bekerja untuk bergabung denganku. Jangan bilang kamu...?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_07": "Kamu bukan hanya ingin latihan \"menunggu makanan\", tapi juga mau latihan \"menunggu Proxy\"?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_08": "Harumasa, kamu pasti cari alasan untuk bolos kerja, kan?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_09": "Enak ya, aku juga mau malas-malasan sama bosku...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_10": "Eh, jangan gitu dong... Memang benar aku lagi malas-malasan, tapi aku juga mau ketemu kamu, Proxy! *ehem* Bercanda saja~",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_11": "Ngomong-ngomong, Ketua, kamu pesan apa? Bukan makanan yang campur aduk sama melon, kan...?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_12": "Oh ya, ini dia, Harumasa. Ini jus pare untukmu.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_13": "Jus pare? Kok tahu aku suka minum ini? Aku perasaan tidak pernah beli ini sebelumnya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_14": "Itu aku pesan untukmu. Katanya, jus pare itu sehat dan bisa menyegarkan tubuh. Minum kopi terus-terusan di tempat kerja tidak baik untuk kesehatan, jadi lebih baik kalau kamu minum ini sesekali.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_15": "Jus Pare... Bukan cuma karena pahit, tapi juga karena sehat ya...?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_16": "Terima kasih, Ketua. ...Berarti, kamu seharusnya juga pesan sesuatu untuk Tsukishiro dan Soukaku ya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_17": "Ya. Untuk Yanagi, aku pesan Sup Kacang Merah & Kulit Jeruk. Lalu untuk Soukaku, aku pesan Hot Dog Sapi Pedas yang terakhir kali dia makan dan bilang belum puas.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_18": "Jadi, ini makanan-makanan yang \"harus dibeli\" itu ya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_19": "Ternyata makanannya untuk semua orang ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_20": "Awalnya aku memang ingin beli untuk semua orang. Tapi, karena aku adalah pelanggan beruntung hari ini, semua makanan ini gratis.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_21": "...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_22": "Aduh, saking tersentuhnya... aku sampai mau nangis loh. Andai saja Ketua Miyabi bisa kasih aku cuti hari ini... Tapi sayangnya, aku harus minta persetujuan dari Tsukishiro dulu...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_23": "Harumasa, karena kamu selalu mencoba untuk meminta izin cuti kepadaku dan melewati persetujuan Yanagi, sekarang sudah ada proses peninjauan tambahan.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_24": "Kamu sudah ketahuan deh.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_25": "Kalau cuti terus, gajinya bagaimana...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_26": "Haduh... Baiklah, aku anggap saja Wakil Ketua cuma khawatir aku tidak akan digaji, makanya dia tidak enggan menyetujui permintaan cutiku.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_27": "Ehn-ne... (Ehm... semua orang pasti sudah lapar, kan? Bagaimana kalau kita ambil foto dulu? Nanti kalian bisa lanjut ngobrol lagi...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_28": "Ehn-ne... Ehn-nu! (Tapi bukannya aku tidak mau mengobrol ya... Aku hanya khawatir makanannya nanti dingin, lalu kalian sakit perut... Kalian harus makan makanan hangat supaya sehat!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_29": "Haha, Bangboo kecil ini imut sekali... Kamu benar-benar peduli sama kami ya? Terima kasih ya!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_30": "Baiklah, kami akan nurut. Lagi pula, kalau ingin hidup panjang, ya harus lakukan hal yang sehat-sehat dong!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_31": "Kalau kita tunggu sebentar lagi, rapat Wakil Ketua seharusnya sudah mau selesai... Sebelum dia kembali ke kantor, tolong ambil foto untuk kami ya, Proxy!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_Name_02": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660032_Name_03": "Kurir Earthbound",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_01": "Setelah mengambil fotonya dan mengucapkan selamat tinggal pada Harumasa dan Miyabi, kamu pun kembali ke truk makanan untuk melapor ke koki. \nUlasan makanannya kira-kira seperti apa ya... kamu jadi sedikit penasaran.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_02": "Ehn-ne? Ehn-nu! (Kamu sudah balik ya? Sepertinya pengantaran hari ini berjalan lancar.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_03": "Ehn-nu, ne? (Pelanggannya sudah kasih ulasan loh. Mau lihat?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_04": "Coba kulihat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_05": "Apa isinya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660033_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660034_01": "Ehn-nhu-ne (Pelanggannya sangat puas, baguslah...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660034_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Pesanan hari ini sudah selesai. Terima kasih atas bantuanmu!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660034_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_01": "Ehn-ne! Ehn-nu... ne. (Kamu sudah datang! Semua orang hari ini masih...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_02": "Jangan bilang layanan pengirimannya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_03": "Layanan pengirimannya masih bermasalah?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_04": "Ehn-ehn! Ehn-nhu-ne. (Ah! Kok kamu bisa tahu? Aku sudah minta tim pengembang untuk cepetan, tapi katanya masih butuh waktu... Jadi, aku harus minta tolong untuk terus bantu ambil pesanan dan lakukan pengiriman...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_05": "Ehn... Ehn-ne. (Coba kulihat... Pelanggan beruntung hari ini adalah seorang wanita bernama Paige.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_06": "Kedengarannya familier...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_07": "Kayaknya aku pernah dengar nama ini deh...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_08": "Ehn-ne? Ne! (Benarkah? Sepertinya pelanggannya sudah di dekat truk makanan. Tolong tanyakan apa yang ingin dia pesan ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660035_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_01": "Wah, posturnya elegan dan tangannya lincah... Terus dia bisa menyiapkan makanan secepat ini lagi... Aku benar-benar tersentuh...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_02": "Aku bisa sih antre di sini seharian... tapi aku akan terlambat ke kantor... Tapi bisa ada motivasi untuk pergi kerja setiap hari saja kan sudah hebat! Jadi aku akan menghadiahkan diri sendiri dengan menontonnya lebih lama lagi...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_03": "Umm...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_04": "Kamu sudah ngiler tuh...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_05": "Hehe, senangnya... Aku akan nonton sebentar lagi sebelum pergi kerja... Coba kalau aku bisa kebagian sandwich-nya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_06": "Tunggu, kamu bukannya wakilnya kontestan \"Eous\" dari kontes kecantikan Bangboo ya?!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_07": "Benar, itu aku!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_08": "Lama tidak jumpa.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_09": "Ada apa ke sini? Kamu juga mau coba masakan koki Bangboo? Kamu juga merasa masakannya pasti enak, kan? Melihat dia sibuk bekerja di truk makanan... dan tahu kalau dia akan menyiapkan makanan untukku... itu perasaan yang benar-benar... luar biasa...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_10": "Bagaimana kalau aku cuti hari ini saja biar bisa antre lebih lama? Cuti satu hari demi sandwich Koki Bangboo... kayaknya lumayan oke sih.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_11": "Tidak perlu izin cuti.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_12": "Selamat! Kamu adalah pelanggan beruntung hari ini!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_13": "Ah, yang dikatakan orang-orang itu ya... Di acara truk makanan pop-up sebelumnya, katanya ada beberapa pelanggan beruntung tidak cuma dapat makan gratis, tapi juga bisa menyampaikan ucapan isi hati mereka ke koki...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_14": "Jadi... setelah sekian lama aku berharap di depan boneka-boneka Bangboo di ruanganku setiap hari... Mau itu sebelum tidur atau keluar rumah... baik hari cerah atau hujan... Apa harapanku akhirnya akan terwujud???",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_15": "Kamu benar-benar cinta Bangboo ya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_16": "Aku jadi penasaran sama kamarmu...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_17": "Tidak, bukan cinta terhadap Bangboo... lebih tepatnya, eksistensi Bangboo itu memang penuh dengan cinta... Terima kasih, Lady Sunbringer...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_18": "Jadi... apa aku bisa pesan sekarang? Katanya, setelah pesan, akan ada Bangboo kurir yang mengantarkan makananku ya... Luar biasa, benar-benar sebuah keajaiban...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_19": "Benar!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_20": "Pesan saja sesukamu.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_21": "Baik! Senangnya... aku sudah tunggu-tunggu momen ini... Pertama, aku mau makan Sandwich Matcha Emas Hitam. Oh... Bangboo emas kecil di atasnya benar-benar sentuhan akhir yang sempurna...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_22": "Paket Baji Kentang Bangboo ini juga ada gambar Bangboo di atasnya... Jadi aku juga mau satu...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_23": "Terus kayaknya kurang minuman ya. Boleh tambah Susu deh. Itu saja, terima kasih!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_24": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_25": "Baik, aku sudah ingat semuanya!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_26": "Paige mengatakan bahwa dia akan pergi ke Starloop untuk kerja, dan memberikanmu alamat pengirimannya. \nKamu pun merasa... ruangan penuh dengan boneka Bangboo itu membuatmu sedikit iri...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_27": "Kamarku? Di dalamnya tidak ada apa-apa, cuma ada Bangboo... Bentar, itu memang alasan kenapa kamu mau lihat kamarku ya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_28": "A-apa!? Ugh, aku lap dulu deh... Tunggu, aku tidak ngiler kok! Mau bohongin aku ya?!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660036_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660037_01": "Ehn-ne! Ehn-nu? (Kamu sudah balik ya! Apa yang dipesan pelanggan beruntung itu?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660037_02": "Coba aku pikir, seharusnya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660037_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_01": "Koki pun menyiapkan makanan yang diminta dengan cepat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_02": "Ehn-ne! (Makanannya sudah siap. Tolong bantu aku antar makanannya ke pelanggan beruntung itu ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_03": "Ehn-ne? Ehn-nhu. (Coba kulihat... Lokasinya di Starloop ya? Oh, kalau kamu sudah sampai sana, bisa tolong bantu Bangboo kurir agar dia familier dengan area di sana? Biar ke depannya dia bisa mengantarkan makanannya sendiri!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_04": "Kamu pun pergi ke Lobi Luminous untuk menemukan Bangboo kurir yang dimaksud koki.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660038_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_01": "Ehn-ne! Ehn, nhu-ne? (Hai, akhirnya kamu datang juga! Aku sudah lama menunggu... Aku Kurir Dazzling, Bangboo kurir untuk Starloop. Jadi, menurutmu, apa aku lebih memesona dari yang kamu kira?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_02": "Iya, memesona sekali!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_03": "Uhh...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_04": "(Hehe... Sepertinya kamu sudah terpesona ya! Tapi ingat, aku milik semua orang, karena tugasku adalah membawa cahaya untuk semua orang!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_05": "Ehn! Ehn-ehn-nu! (Aduh, keasyikan ngobrol sama kamu nih, sampai hampir lupa dengan pelanggan deh! Ayo kita cepat antarkan makanannya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660039_Name_01": "Kurir Dazzling",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_01": "Tadi aku sudah lihat kamu dari jauh! Oh... hatiku seperti tertembak... memesona sekali...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Pesananmu sudah sampai! Aku adalah Kurir Dazzling, dan aku yang akan mengurus pengiriman di area Starloop mulai sekarang. Jangan lupakan aku ya~!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_03": "Oh, jadi kamu Kurir Dazzling yang hebat itu ya? Aku pasti akan ingat kamu! Luar biasa... aku bisa lihat Bangboo yang lucu seperti ini setiap hari... Aku bakal pesan makanan setiap hari selama event ini berlangsung!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_04": "Dan makanannya... Astaga! Bangboo emas di sandwich... akhirnya... milikku...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_05": "Sejak aku lihat di online, aku sudah mau banget! Terus bahkan ada yang bilang edisi spesial Starloop ini sudah habis terjual, tapi dia berhasil mendapatkannya dan berencana untuk menjualnya kembali dengan harga 188.888 Denny kepada para penggemar Bangboo yang gila.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_06": "Keterlaluan sekali!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_07": "Kita harus boikot itu!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_08": "Iya, kan?! Benar-benar menyebalkan! Penggemar Bangboo kan bukan orang-orang bodoh... kita tidak akan pernah beli dari calo! Kita akan pastikan uang yang kuhabiskan langsung masuk ke dompet Bangboo kecil...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_09": "Ehn-ne? Ehn-nu. (Oh? Kamu begitu suka Bangboo ya? Baiklah, aku akan membiarkanmu mengelus-elus kepalaku.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_10": "Be-Benarkah? Kalau begitu aku akan menerima tawaran ini dengan senang hati... Terima kasih, terima kasih banyak!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_11": "Apa aku juga boleh...?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_12": "Ehn, nu-ne. (Tentu saja! Membawa kebahagiaan dan bersinar terang untuk semua orang adalah tugasku!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_13": "Memang bagaikan malaikat ya... Tolong sampaikan salamku kepada koki ya. Terima kasih sudah membawa event yang menakjubkan ini ke New Eridu...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_14": "Makanan terbaik yang dibuat oleh Bangboo koki, dikirim oleh Bangboo kurir, dan bahkan ada unsur-unsur Bangboo di dalamnya! Demi apa aku harus cari uang? Tentu saja... demi bisa beli makanan seperti ini tanpa beban... Huhu...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_15": "Ehn-ne, ne? (Aku akan sampaikan pesanmu, tapi apa boleh ambil foto dulu?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_16": "Tentu saja! Senang sekali... aku bisa ambil foto sama Bangboo...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_17": "Aku yang foto saja!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_18": "Silakan berpose!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660040_Name_02": "Kurir Dazzling",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_01": "Setelah mengambil foto dan mengucapkan selamat tinggal pada Paige, kamu pun kembali ke truk makanan untuk melapor ke koki. \nUlasan makanannya kira-kira seperti apa ya... kamu jadi sedikit penasaran.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_02": "Ehn-ne? Ehn-nu! (Kamu sudah balik ya? Sepertinya pengantaran hari ini berjalan lancar.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_03": "Ehn-nu, ne? (Pelanggannya sudah kasih ulasan loh. Mau lihat?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_04": "Coba kulihat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_05": "Apa isinya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660041_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660042_01": "Ehn-nhu-ne (Pelanggannya sangat puas, baguslah...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660042_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Pesanan hari ini sudah selesai. Terima kasih atas bantuanmu!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660042_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_01": "Ehn-ne! Ehn-nu... ne. (Kamu sudah datang! Aku sudah memilih pelanggan beruntung hari ini, jadi aku perlu bantuanmu untuk mengambil pesanannya dan mengantarnya ya.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_02": "Oke!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_03": "Tidak masalah!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_04": "Ehn... Ehn-ne. (Hmm... Coba aku periksa sistemnya. Pelanggan beruntung kali ini adalah seorang pria bernama Billy.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_05": "Billy?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_06": "Beneran dia?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_07": "Ehn-nu? Ehn-ne! (Hm? Seseorang yang kamu kenal lagi? Kamu kenalannya banyak sekali ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_08": "Ehn-ne, ne! (Sepertinya pelanggan itu ada di dekat truk makanan. Ayo tanya dia mau makan apa!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660043_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_01": "Bos Nicole tadi minta aku buat urus sesuatu, tapi antreannya kok lama banget sih...? Sebentar lagi pertunjukannya sudah mulai nih...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_02": "Ganti tempat saja kali ya? Seharusnya aku dari awal jangan pilih truk makanan populer...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_03": "Pertunjukan apa?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_04": "Billy, kok kamu bisa ada di sini?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_05": "Ah, Manajer! Aku cuma lagi mau pesan makanan. Nanti Cunning Hares mau nonton pertunjukan bareng, tapi bukan pertunjukan besar juga sih... cuma band bawah tanah kecil saja.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_06": "Billy, kamu harusnya lebih bijak...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_07": "Cunning Hares? Punya anggaran untuk nonton pertunjukan??",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_08": "Ah, maksudmu, waktu aku mengeluh ke Lighter tentang bagaimana cuma tiga orang yang makan, tapi patungannya masih berempat? Tidak apa-apa, kali ini Bos Nicole sudah kasih aku uangnya kok, hehe!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_09": "Aku sudah antre seharian, tapi masih belum sampai giliranku... Aku pergi dulu deh. Sampai jumpa lagi, Manajer! Habisnya, sudah mepet waktunya... nanti aku cari restoran cepat saji saja kali ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_10": "Tunggu...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_11": "Selamat! Kamu adalah pelanggan beruntung hari ini!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_12": "Eh? Manajer, maksudnya...? Keberuntungan akhirnya berpihak padaku?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_13": "Benar!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_14": "Ayo, cepat pesan!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_15": "Manajer memang bisa diandalkan! Kalau begitu, aku pesan 3 porsi Nugget Ayam Rock 'n' Roll! Karena namanya cocok dengan suasana pertunjukan hari ini!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_16": "Bos Nicole lagi diet biar baju barunya bisa muat... Aku kurang ngerti sih, tapi aku menghormati keputusannya, jadi minta 1 Sandwich Vegetarian.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_17": "Untuk Anby dan Nekomata, aku beli hot dog untuk masing-masing saja... Aku pesan 2 Hot Dog Ikan dengan Irisan Nanas ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_18": "Untuk minumannya, pesan 3 gelas Teh Lemon ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_19": "Pesanannya banyak sekali, Billy!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_20": "Benar-benar tidak sungkan ya!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_21": "Tentu saja! Sesuai dengan ajaran Bos Nicole... Jangan biarkan ego menghalangi kesempatan untuk cuan.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_22": "Semakin sedikit aku habiskan untuk makan, semakin banyak amunisi yang bisa aku beli...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_23": "Baiklah, kamu pergi dulu saja.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_24": "Pesananmu akan segera diantar.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_25": "Oh? Kamu juga bisa antar pesanannya ya? Baguslah! Aku serahkan padamu ya, Manajer. Aku pergi ketemu Bos Nicole dan yang lainnya dulu.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_26": "Billy memberikanmu alamatnya, lalu pergi. Apa karena dia dapat makanan gratis? Dia terlihat sangat senang sekali... Meski dia tidak bisa makan...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660044_27": "Haha, kali ini agak beda, Manajer. Tapi sekarang aku tidak punya waktu untuk menjelaskannya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660045_01": "Ehn-ne! Ehn-nu? (Kamu sudah balik ya! Apa yang dipesan pelanggan beruntung itu?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660045_02": "Coba aku pikir, seharusnya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660045_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_01": "Koki pun menyiapkan makanan yang diminta Billy dengan cepat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_02": "Ehn-ne! (Makanannya sudah siap. Tolong bantu aku antar makanannya ke pelanggan beruntung itu ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_03": "Ehn-ne? Ehn-nhu. (Coba kulihat... Lokasinya di Reverb Arena ya? Oh, kalau kamu sudah sampai sana, bisa tolong bantu Bangboo kurir agar dia familier dengan area di sana? Biar ke depannya dia bisa mengantarkan makanannya sendiri!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_04": "Kamu pun pergi ke pintu masuk Reverb Arena untuk menemukan Bangboo kurir yang dimaksud koki.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660046_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_01": "Ehn, ehn, ne-nhu. (Ka-kamu sudah datang ya. Aku... aku adalah Kurir Elmwood... Aku sudah menunggu dari tadi.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_02": "Aku datang!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_03": "Terima kasih sudah menunggu!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_04": "Ehn, ne. nu-ne. (Yang penting kamu sudah di sini... Aku tidak apa-apa menunggu... Aku... senang bisa melihatmu.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_05": "Ehn! Ehn, nhu-ne! (A-ayo! Pelanggannya... pasti su-sudah menunggu!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660047_Name_01": "Kurir Elmwood",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_01": "Billy, kamu benar-benar hebat deh. Enggak diragukan lagi, kamu memang jagoan paling beruntung di Cunning Hares.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_02": "...Tapi Nicole, terakhir kali kamu juga bilang begitu padaku.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_03": "Nicole juga pernah bilang kalau aku ini \"kucing keberuntungan\"! Anby, jangan ngambek dong. Berkat Billy, kita jadi dapat makanan gratis loh!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_04": "Nekomata benar juga... Baiklah, terima kasih, Billy. Terima kasih sudah mendapatkan makanan gratis.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_05": "Hehe, jadi agak malu... Ngomong-ngomong, tentang komponen pistol baru yang aku mau itu...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_06": "Halo, Proxy! Enggak kusangka Billy bisa jadi pelanggan beruntungnya. Hehehe, Cunning Hares memang hoki sih!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_07": "Iya, Cunning Hares memang hoki.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_08": "Tapi, apa Billy beruntung...? Itu pertanyaannya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_09": "Yang hoki memang Billy, tapi kelihatannya hanya kita bertiga yang bisa menikmati makanannya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_10": "Jangan khawatir, Manajer! Lihat, aku bawa sekaleng besar minyak mesin yang ada rasanya... dikasih Bos Nicole loh!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_11": "Coba aku lihat... Ah, um, kok ada label \"Tidak Dijual\" di bagian bawah kalengnya... Ini gratisan ya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_12": "Ah, gratisan atau enggak, itu kan enggak penting. Asalkan niatnya tulus, ya kan, Billy?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_13": "Bos Nicole benar!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_14": "Baiklah... Jadi, pertunjukan seperti apa yang akan kalian tonton?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_15": "Oh, ini pertunjukan teman kami... Dulu kami pernah membantunya, tapi dia tidak bisa bayar, jadi dia kasih tiket pertunjukan bandnya sebagai kompensasi.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_16": "Oh...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_17": "Jadi ini \"pertunjukan\" yang dimaksud tadi?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_18": "Ya! Dulu Nicole kenalan sama penyanyi utama band itu di panti asuhan... Ah, tunggu, apa aku seharusnya enggak boleh bilang ya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_19": "Enggak apa-apa, ini bukan rahasia besar kok. Dulu, waktu Cunning Hares baru berdiri dan belum punya banyak pekerjaan...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_20": "Si Ellie, ah, penyanyi utama hari ini. Adiknya enggak sengaja masuk ke dalam Hollow, terus karena sudah enggak ada orang yang bisa bantu, dia minta tolong padaku. Untungnya... kami berhasil bawa anak itu keluar dengan selamat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_21": "Sejak saat itu, setiap kali ada pertunjukan, dia selalu kirimkan tiket untukku...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_22": "Oh, begitu ya...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_23": "Ternyata ceritanya menyentuh juga...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_24": "Karena kamu sudah di sini, mau sekalian nonton pertunjukan mereka enggak? Jujur, musik mereka sebenarnya biasa-biasa saja sih... Makanya aku enggak pernah undang kamu sebelumnya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_25": "Tapi, Bangboo ini bukannya kurir makanan ya? Memangnya dia tidak perlu buru-buru balik?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_26": "Ehn, ehn-ne... (Tidak apa-apa. A-aku juga mau dengar...)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_27": "Ikutan dong kalau begitu!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_28": "Baiklah, coba kita dengar musiknya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_29": "Suara yang tidak begitu merdu, alat musik yang salah-salah, dan peralatan audio yang jelek. \nMelewati Hollow, melewati terowongan, dan melewati kehidupan yang penuh bencana dan keajaiban... Musik itu pun terus bergema.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_30": "Ah, ternyata masih jelek seperti biasa! Aku benar-benar enggak mengerti kenapa mereka begitu gigih, jelas-jelas mereka enggak punya bakat dalam musik.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_31": "Tapi... dia ada pesona yang spesial. Aku sangat suka.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_32": "Aku juga suka.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_33": "Cocok sama suasana Reverb Arena.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_34": "Ya... ada aura Reverb Arena gitu sih... Tempat ini memang enggak terlalu megah, tapi tempat ini penuh dengan semangat hidupnya sendiri.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_35": "Sama seperti Cunning Hares, kan?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_36": "Ya.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_37": "Sama seperti Nicole!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_38": "Ehn-, nu-ne... (Se-semuanya, aku ingin mengingatkan... kita masih harus ambil foto yah, terima kasih!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_39": "Oh! Maaf, aku jadi lupa sama pekerjaanmu! Manajer, cepat ambil fotonya!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_40": "Siap.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_41": "Ya, serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660048_Name_01": "Kurir Elmwood",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_01": "Setelah mengambil fotonya dan mengucapkan selamat tinggal pada Cunning Hares, kamu pun kembali ke truk makanan untuk melapor ke koki. \nUlasan makanannya kira-kira seperti apa ya... kamu jadi sedikit penasaran.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_02": "Ehn-ne? Ehn-nu! (Kamu sudah balik ya? Sepertinya pengantaran hari ini berjalan lancar.)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_03": "Ehn-nu, ne? (Pelanggannya sudah kasih ulasan loh. Mau lihat?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_04": "Coba kulihat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_05": "Apa isinya?",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660049_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_01": "Ehn-ne, ehn-nu! (Sistem layanan pengirimannya sudah selesai diperbaiki! Terima kasih atas bantuanmu beberapa hari ini. Berkatmu, aku sudah mengumpulkan banyak ulasan dari pelanggan!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_02": "Ehn-nhu. Ehn-ne! (Sebagai tanda terima kasih, ini sandwich spesial untukmu. Semoga kamu suka!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_03": "Terima kasih!",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_04": "Sepertinya enak...",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_05": "Ehn-ne... Nu-ne! (Breaded Belief akan terus membawakan makanan untuk semua orang... Semoga kita bisa bertemu lagi lain kali!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_06": "Ehn-ne-ne! (Tidak peduli apa pun yang terjadi dalam hidupmu, jangan lupa untuk makan yang benar ya!)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_30660050_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_Chief_01": "Ehn-ne! Ehn-ne? (Untung ada kamu yang bantu! Oh ya, mau lihat log bisnis?)",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_Chief_02": "Coba kulihat.",
"Activity_Chat_ActivityFoodtruckRemake_Chief_03": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_01": "Zzz...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_02": "Ellen?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_03": "Kamu sudah jago tidur sambil berdiri ya...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_04": "Hm? Proxy sudah datang ya... Terima kasih atas pujiannya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_05": "Aku perlu bantuanmu. Coba lihat iklan ini dulu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_06": "Ingin mewujudkan permohonanmu?\nKumpulkan sembilan \"harta karun\" untuk memanggilku dan aku akan mengabulkan satu permohonanmu!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_07": "(Iklannya bikin orang tertarik sih! Eh tunggu... kok ada tulisan kecil di bawahnya ya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_08": "* Nilai permohonan dibatasi di 1.000.000 Denny. Sān-Z STUDIO memegang hak interpretasi akhir dari event ini.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_09": "Hmm... sepertinya...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_10": "Bagaimana Ellen bisa tahu soal ini?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_11": "Ehn, neh-nah. (Sebenarnya, aku yang menemukan iklan ini, dan Nona Ellen hanya sedang membantuku.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_12": "Uhuk... Tapi dia yang membantuku lebih dulu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_13": "Ehn-nuh-neh! (Aku menemukan PR Nona Ellen yang jatuh di jalan, lalu aku ke sekolahnya untuk mengembalikannya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_14": "Kemarin setelah menyelesaikan kontrak, sudah malam sekali... Aku tidak sempat mengerjakan PR, jadi aku terpaksa \"tidak sengaja\" menghilangkannya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "Tidak kusangka, keesokan harinya... PR-ku tiba di sekolah lebih awal dari aku sendiri, dan ada bonus seekor Bangboo Liar.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_16": "Bagaimanapun... niatnya baik, jadi aku tetap harus membalas kebaikannya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_17": "Sungguh jasa yang penuh beban.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Cepat berterima kasih ke \"Mengapung Setengah Tahun\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_19": "Neh-ehn! Nuh-ehn! Nah! (Tidak perlu berterima kasih! Aku tahu bagaimana rasanya kehilangan barang penting. Nona Ellen pasti hanya berpura-pura tidak peduli, padahal sebenarnya sangat ingin menemukan PR-nya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_20": "...Kamu benar!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_21": "Kamu juga pernah kehilangan barang penting?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_22": "Nah-nuh... (Aku sendiri yang hilang...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_23": "Uhn-neh, neh-nah... Neh-uhn, nah-ehn... (Setengah tahun lalu, waktu Master pindah rumah, aku tidak sengaja terjatuh dari mobil... Kepalaku rusak, jadi aku lupa banyak hal, termasuk alamat rumah baru Master...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_24": "Ehn-nuh-neh, nah-ehn, uhn-nuh-neh! (Tapi, kalau aku berhasil mengumpulkan harta karun, permohonanku untuk bisa ketemu Master akan terkabulkan!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_25": "Jadi ini alasan Ellen membantu ya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "Kamu cari aku untuk bantu wujudkan permohonannya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_27": "Ya. Aku sudah pernah mencari banyak barang bersamamu di dalam Hollow... Jadi, mencari \"harta karun\" di pinggir jalan pasti bukan masalah besar buatmu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_28": "Serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_29": "Aku bisa menemukan semuanya!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_30": "Berarti selanjutnya, sama seperti waktu di dalam Hollow— Proxy yang memandu. Aku tidak akan tertinggal.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_31": "Bagaimanapun juga, aku yang menerima \"kontrak\" dari Bangboo ini, jadi aku tidak bisa biarkan kamu ke sana sendirian. Kebetulan aku tadi sudah tidur sebentar, selagi masih punya tenaga, jalan-jalan bersama Proxy... sepertinya bukan ide buruk.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_32": "(Memang menarik sih. Tapi tunggu dulu... Sepertinya ada tulisan kecil di bawahnya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_33": "Aku bisa selesaikan segala event.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_34": "Untuk rencana selanjutnya, aku serahkan pada Proxy saja. Sama seperti saat di dalam Hollow, kalau sudah tahu mau ke mana, aku tinggal ikut kamu saja...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_35": "Eh?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_36": "Ellen mau ikut juga?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_37": "Ya, aku yakin Proxy bisa mengatasi hal ini sendirian dengan mudah, tapi karena aku yang ingin membantu Bangboo ini, tidak mungkin aku membiarkanmu sibuk sendirian.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_38": "Lagi pula, jalan-jalan dengan Proxy... sepertinya bukan ide yang buruk. Aku bisa sekalian traktir kamu minum teh susu, atau nonton film bersama setelah selesai? Anggap saja sebagai ucapan terima kasih karena sudah mau bantu aku.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_39": "Boleh keduanya tidak?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_40": "Memangnya harus pilih salah satu?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_41": "Kalau begitu, setelah urusannya beres, kita beli teh susu lalu nonton film bersama ya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_01": "Iklan yang Lebai",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_02": "Pernyataan Penuh Kewaspadaan",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_03": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_04": "Ellen",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_01": "Ehn-nuh-neh, uhn-nuh-neh! Ehn-neh? (Si Baik Hati, aku sudah dapat petunjuk harta karun! Apa kamu sudah siap untuk berburu harta karun bersama?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_02": "Sudah siap nih!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_03": "Belum.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Ehn, nhu, ehn-ne. (Oh ya, sebelum mengambil harta karun, harus ambil fotonya dulu, ini adalah persyaratan untuk verifikasi pengambilan.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_03": "Ayo kita cari sama-sama!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_04": "Enh-neh! (Ayo cari sama-sama!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_02": "Ehn, nah-neh? (Lokasi harta karunnya, Si Baik Hati sudah menemukannya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_03": "Lagi cari nih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_04": "Ehn-nah! (Aku juga akan berusaha mencarinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_01": "Ehn, nuh-neh! (Harta karun di sini sudah ketemu. Ayo kita ke tempat berikutnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_02": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_03": "Istirahat sebentar dulu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_02": "Ehn, nuh-neh! (Kalau bisa menemukan tempat yang ada di foto ini, kita pasti bisa menemukan harta karunnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_03": "Ayo kita cari sama-sama!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_04": "Enh-neh! (Ayo cari sama-sama!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Di mana ya hartanya—",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Bangboo Liar",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Setelah menemukan mainan keren, semua orang merasa senang",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Bangboo bilang ayo kita pergi ke lokasi berikutnya",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Bangboo Liar",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_01": "Sungguh mengejutkan, kalian bertiga bisa mengumpulkannya secepat ini.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_02": "Uhn-neh! (Semua ini berkat kalian!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_03": "Tentu saja, ini adalah hadiah yang sudah dijanjikan. Selama permohonanmu tidak terlalu berlebihan, aku akan berusaha memenuhinya. Tapi kalau permohonanmu di luar kemampuanku, aku hanya bisa memberikan satu juta Denny sebagai hadiah.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_04": "Ehn-neh. (Aku tidak mau Denny, aku mau Master!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_05": "Eh? Apakah kamu ingin Master yang baru?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_06": "Ehn-nuh-neh, uhn-nuh-neh! (Aku tidak mau Master yang baru, aku mau Master yang lama! Aku tidak bisa menemukan Master-ku!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_07": "Aku mengerti, kamu tersesat ya. Apakah kamu masih ingat nama Master-mu?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_08": "Ehn, neh-nah. (Tidak tahu. Master yah Master.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_09": "Biar aku jelaskan.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_10": "Susun kata-kata, jelaskan situasi.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_11": "Oh begitu, kasihan sekali si kecil ini. Enam bulan lalu jatuh dari mobil dan kehilangan sebagian besar ingatannya, hanya ingat kalau dia dulu punya Master ya...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_12": "Meski tidak ada informasi yang spesifik dan mencari orang mungkin akan sulit, tapi bukan berarti tidak bisa dilakukan sama sekali. Aku akan mencoba meminta bantuan untuk menempelkan pengumuman orang hilang terlebih dulu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_13": "Terima kasih ya, Manajer.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Setelah menitipkan \"Mengapung Setengah Tahun\" kepada Manajer, kamu meninggalkan \"Sān-Z STUDIO\" dan pulang dengan membawa teh susu yang ditraktir oleh Ellen.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "\"Mengapung Setengah Tahun\" sudah berusaha keras ya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_16": "Ehn, nuh-neh! (Harta karun, sudah terkumpul! Apa sekarang aku bisa mengajukan permohonan?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_17": "Kamu pikir masalah ini sudah selesai, tapi dua hari kemudian kamu menerima SMS permintaan bantuan dari Manajer Sān-Z STUDIO.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_Name_02": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_01": "Akhirnya kamu datang juga.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_02": "Manajer, ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_03": "Maaf, aku tidak bisa mengabulkan permohonan si kecil itu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_04": "Aku sudah minta bantuan orang untuk menyelidiki dan menempelkan banyak selebaran orang hilang, tapi tidak ada hasilnya. Master-nya mungkin sudah pindah ke tempat yang sangat jauh, di luar jangkauan yang bisa kucari.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_05": "Kukira kamu bisa melakukan segala hal di Ridu...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_06": "Meski kenyataannya agak kejam, tapi menunda-nunda juga tidak ada gunanya, jadi aku terpaksa jujur kepada si kecil itu kalau aku tidak berhasil menemukan Master-nya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_07": "Dia juga tidak ingin kompensasi lain, jadi aku hanya bisa meminta bantuanmu...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_08": "Kalau soal desain dan kreasi, sesulit apa pun, aku hanya perlu begadang beberapa malam untuk mendapatkan ide. Tapi kalau soal mencari orang... itu benar-benar bukan keahlianku.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_09": "Memang beda dengan mencari kartu pelajar lewat postingan di sekolah...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_10": "Aku sudah mencoba menghiburnya dan menawarkan kompensasi tambahan. Tapi anak itu memiliki prinsipnya sendiri—ada kekosongan di dalam Chip Logika-nya yang tidak bisa diisi oleh hal lainnya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Aku akan bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_13": "Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_14": "Ellen? Manajer juga sudah beri tahu kamu?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_15": "Tidak, aku memang sengaja datang untuk mencarinya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_16": "Sengaja datang untuk mencarinya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_17": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kata Nona Ellen, dia mungkin bisa membantuku menemukan Master.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_18": "Eh? Ellen tahu caranya...!?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_19": "Ruby yang memberikan aku inspirasi. Kartu pelajarnya hilang, tapi akhirnya ketemu setelah dia posting di forum sekolah.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_20": "Postingan itu sangat viral, menarik perhatian banyak orang. Dengan memanfaatkan popularitasnya, mungkin ada kesempatan Master-nya akan melihatnya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_21": "Tapi mencari orang di luar sekolah lewat postingan susah loh...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_22": "Ya, aku tahu kebanyakan postingan bakal tenggelam begitu saja, kecuali kalau punya cukup popularitas.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_23": "Tapi, Proxy masih ingat postingan Ruby beberapa hari lalu?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_24": "Kenapa waktu itu tidak kepikiran...?!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_25": "Waktu itu kita pikir masalah bisa selesai hanya dengan membuat permohonan.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_26": "Eh!?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_27": "Ayo buruan!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_28": "Ayo foto sama-sama untuk diposting!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_29": "Harus ambil foto lagi ya... Merepotkan ya, tapi aku akan turuti Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_Name_02": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_01": "Fotonya sudah diambil.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_02": "Kata Ruby, kalau mau postingan kita dilihat banyak orang, judulnya harus bisa bikin orang \"tidak bisa menahan diri untuk lihat lagi\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_03": "Ellen paham sekali ya!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_04": "Jangan-jangan...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_05": "Ruby dan yang lainnya suka main Inter-Knot, jadi mereka jago dengan sendirinya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_06": "Untuk judulnya, apa Manajer punya ide?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_07": "Kamu mungkin tidak mengenalku, tapi kamu pasti...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "Bangboo imut ada di sini...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_09": "Proxy sering melihat hal-hal aneh.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_10": "Mengikuti Inter-Knot juga lingkup pekerjaan Proxy!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_11": "Kalau begitu, kontennya kita pakai ini saja.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_12": "Mencari Harta Karun.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_13": "Hm?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_14": "Kisah Bangboo mencari harta karun.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_15": "Dia akan menghabiskan seluruh hidupnya untuk mencari harta yang paling berharga baginya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_16": "Ehn-neh! Uhn-nah! (Benar! Harta yang paling penting bagiku adalah Master!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_17": "Kamu mengunggah foto-foto pencarian harta karun dan foto bersama ke Inter-Knot dengan judul dan deskripsi yang lengkap.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Malam itu, kalian benar-benar berhasil menghubungi Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_19": "Ehn-nuh-neh, uhn-nuh-neh! (Untung saja ada duo Si Baik Hati yang membantuku menemukan Master!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_20": "Selamat ya!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_21": "Ehn-nah! (Sebentar lagi aku sudah bisa pulang ke rumah!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_22": "Berkat postingan Ruby sebelumnya viral, tampaknya banyak orang yang memperhatikan postingan barunya...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_01": "Ehn-nah! (Fotonya sudah diambil!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_02": "Ah, ternyata menyamar jadi roti panjang ya... Untung tidak menyamar jadi roti polo nanas.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_03": "Menyamar jadi roti polo nanas tetap akan ketahuan sih?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_04": "Iya juga sih. Tapi kalau lihat Ehn-Nanas menyamar jadi roti polo nanas, aku jadi ingin makan...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_05": "Tapi aku sudah berencana untuk traktir Proxy minum teh susu... Kalau makan dua-duanya, nanti kekenyangan.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_06": "Teh susu... Oke, janji ya!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_07": "Aku bisa habisin dua-duanya kok!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Saat kamu berbicara dengan Ellen, \"Mengapung Setengah Tahun\" dengan gagah berani mengambil Ehn-Nanas yang menyamar sebagai roti dari rak.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_09": "Ehn, nuh-neh, nuh-neh! (Bagus sekali, harta karun pertama sudah diambil!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_10": "Ehn-neh~ Nah-uhn-ehn! (Belum pernah ada awal yang semulus ini. Dengan bantuan dari kalian, pencarian harta karun berikutnya pasti akan berjalan lancar!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_11": "Ehn, neh... (Setelah menemukan Master, aku pasti...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_12": "Cukup sampai di sini saja.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_13": "Kalau kalimatnya dilanjutkan, mungkin...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_14": "Ini yang Proxy khawatirkan— kalau terlalu terburu-buru merayakan sebelum semuanya benar-benar selesai, biasanya akan muncul berbagai insiden mendadak yang membuat situasi memburuk.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_15": "Benar, merayakan sesuatu sebelum waktunya bukan hal yang baik.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_16": "Lebih baik kita rayakan setelah semuanya selesai.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_17": "Uhn-neh, nah... Ehn-uhn-nuh? (Pantas saja setiap kali aku ingin cari baterai untuk dikonsumsi dari tong sampah, selalu tidak lancar... Apa karena aku selalu merayakan sebelum periksa sisa baterainya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_18": "Bangboo kecil ini kasihan sekali...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_19": "Tapi memang tidak ada di tong sampah...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_20": "Uhn... Neh-nah... (Sayang sekali... padahal kupikir kalau tidak merayakannya, permohonanku akan terkabul...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_21": "Nah-nuh... Neh-ehn! (Baiklah... sebelum ketemu dengan Master, aku akan super super hemat dalam menggunakan daya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "Ehn-neh~ Nuh-nah-ehn! (Kalau saja bisa meminta satu permohonan lagi— semoga aku selalu bisa menemukan baterai bekas yang masih bisa dipakai di tong sampah sebelum aku menemukan Master!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_23": "Nah-nuh... (Aku benar-benar ingin menemukan Master sebelum baterai habis...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_24": "Teh susu... boleh juga.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_25": "Sebenarnya aku bisa makan semuanya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Ayo siap-siap foto bareng",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_02": "Ehn, nah-neh? (Lokasi pasti harta karunnya, Si Baik Hati sudah menemukannya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_03": "Lagi cari nih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_04": "Ehn-nah! (Aku juga akan berusaha mencarinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Setelah selesai mengambil foto, \"Mengapung Setengah Tahun\" melompat ke atas platform dan mengambil Terongboo yang tergeletak sendirian di atas patung.\nSetelah \"Mengapung Setengah Tahun\" kembali, Ellen mengerutkan alisnya. Dia sepertinya sedang memikirkan sesuatu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_02": "Ehn! Nuh-neh! (Bagus! Harta karun kedua juga kudapatkan dengan cepat!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_03": "Gawat.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_04": "Nuh-neh? Nuh-neh? (Gawat? Apa aku berbuat kesalahan?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_05": "Iya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_06": "Ehn-na! (Maaf!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_07": "Sudahlah, besok baru kita bahas lagi.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_08": "Nah-nuh... uhn-neh, uhn-nuh! (Baik... meski aku tidak tahu apa kesalahanku, tapi aku pasti akan memperbaikinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Apa Ellen sedang bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_10": "(Sepertinya bukan begitu...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_11": "Ellen pun berbalik badan.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_12": "Hm? Kamu kelihatan sedih. Ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_13": "Nah-nuh... (Karena kamu bilang...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_14": "Aku?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_15": "Maaf, tadi aku lagi pakai headset untuk telepon teman.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_16": "Ehn-nah! Ehn, uhn-neh... (Oh begitu! Syukurlah, kamu tidak benci aku...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_17": "Kasihan Bangboo kecil yang rapuh ini.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_18": "Apa itu telepon dari Ruby dan yang lainnya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_19": "Ya, mereka ajak aku pergi belanja. Tapi, aku bilang lain kali saja.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_20": "Ayo kita bantu bocah ini temukan semua \"harta karun\" dulu. Aku kan sudah janji sama Proxy mau ikut.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_01": "Ehn-ne... (Untuk sementara belum ada petunjuk baru...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_02": "Ehn-ne...! (Ayo kita balik istirahat dulu!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_03": "Istirahat sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_03": "Ayo semangat!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_04": "En-nah! (Semangat!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_02": "Ehn, nah-neh? (Lokasi harta karunnya, Si Baik Hati sudah menemukannya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_03": "Lagi cari nih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_04": "Ehn-nah! (Aku juga akan berusaha mencarinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_01": "Fotonya sudah didokumentasikan.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_02": "Ehn, hmm. (Sudah bisa ambil harta karunnya! Biar aku saja!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Baru saja menyelamatkan Jaboong dari atas, tiba-tiba seekor Bangboo muncul dan menghalangi jalan \"Mengapung Setengah Tahun\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_01": "Neh-uhn, nah-ehn! (Ketemu! Harta karun yang bisa digunakan untuk membuat permohonan!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_02": "Ehn-neh! (Aku yang pertama ketemu! Dan aku yang mengambilnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_03": "Ehn-neh. (Kalau begitu... ayo bertarung dengan adil! Kita tentukan, siapa yang menang dia yang bisa menjadi pemilik harta karun ini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_04": "Nah-ehn! (Aku akan mengambilnya sekarang!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_05": "Ehn, nuh-neh. (Sudah terlambat, kalau kamu mau mengambilnya sekarang, kamu harus mengalahkanku dulu!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_06": "Ehn-nah! Ehn-nah! Neh. (Baik! Aku akan mengalahkanmu! Dua orang yang baik hati, ini adalah pertarungan antar Bangboo, biarkan aku selesaikan sendiri.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_07": "Yang benar?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_08": "Ehn-nuh-neh! (Jangan khawatir, tekadku lebih kuat darinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_09": "Neh-uhn, nah-ehn, nah-nuh. (Aku ini sangat adil. Karena kamu yang lebih dulu melihat harta karunnya, kamu saja yang tentukan cara duelnya.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_10": "Ehn, neh-nah! (Baiklah, ayo kita adu permohonan!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_11": "Memangnya ada duel seperti ini?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_12": "Gimana caranya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_13": "Ehn, nuh-neh! (Boleh juga! Aku terima duelnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_14": "Gitu doang langsung diterima?!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_15": "Bisa menentukan pemenang dengan cara segampang ini bagus sih... Tapi, sebenarnya masih ada cara yang lebih gampang lagi, kan?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_16": "Siapa yang bisa tidur lebih cepat?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_17": "Ternyata Proxy juga kepikiran ya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_18": "Cara yang lebih gampang bagi Ellen...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_19": "Neh! Nuh, ehn-nah. (Baiklah, ayo kita mulai! Duel permohonan! Tunjukkan permohonanmu dulu!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_20": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Permohonanku adalah menemukan kembali Master-ku! Meski aku tidak bisa ingat informasi tentang Master dengan jelas, meski komponen-komponenku rusak, catku tergores, atau bateraiku habis... Aku tetap harus menemukan Master!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_21": "Nah-nuh... Ehn-nah!? (Si-sial... permohonannya seberat ini...!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_22": "Ehn, nuh-neh. (Sekarang giliranmu. Sebut saja permohonanmu.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_23": "Ehn, nah-ehn. (Permohonanku adalah... aku ingin merasakan kehidupan Bangboo yang kaya raya! Katanya, Bangboo yang kaya biasanya konsumsi baterai yang terbuat dari emas...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_24": "Neh!? Nah-nuh... Nah! (Ba-baterai yang terbuat dari emas!? Permohonanmu... mulia sekali!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_25": "Ehn, nuh-neh. (Aku juga merasa permohonanku sangat mulia. Tapi, masih belum bisa menandingimu... Aku akui, kali ini aku kalah, permohonanmu lebih mulia dariku.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_26": "Nah-nuh... (Sepertinya aku tidak akan bisa konsumsi baterai yang terbuat dari emas lagi...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_27": "Meski aku tidak bisa kasih kamu baterai emas.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_28": "Tapi aku bisa kasih kamu baterai biasa kok.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_29": "Bangboo yang ingin mengonsumsi \"baterai yang terbuat dari emas\" pun akhirnya pergi dengan kecewa.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_30": "Terus bertengkar tidak akan ada gunanya...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_01": "\"Ingin Baterai Emas\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_02": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_01": "Ehn, nuh-neh! (Harta karunnya sudah kuambil!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_02": "Ehn-nah! (Ayo kita cari yang berikutnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_03": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_04": "Istirahat sebentar deh.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_02": "Neh-nah. (Semoga kali ini aku bisa menemukannya sebelum Bangboo yang lain.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_02": "Ehn, nah-neh? (Lokasi pasti harta karunnya, Si Baik Hati sudah menemukannya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_03": "Lagi cari nih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_04": "Ehn-nah! (Aku juga akan berusaha mencarinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "Ehn-nah! (Fotonya sudah diambil, jadi sudah bisa ambil harta karunnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_02": "Ayo pergi!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Awalnya kamu mengira bisa dengan mudah mengambil Bool yang menyamar sebagai tanaman, tapi tiba-tiba muncul kejadian tak terduga. Seekor \"Binatang Buas\" berwarna hitam pekat tiba-tiba muncul dan menghalangi jalan yang harus dilalui oleh \"Mengapung Setengah Tahun\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Menghadapi rintangan, \"Mengapung Setengah Tahun\" dengan berani memilih untuk menghadapinya. Tepat ketika kedua belah pihak sedang berhadapan—",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_Name_02": "Meng",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_01": "Kalian lagi ngapain?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_02": "Ruby, kenapa kamu ada di sini?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_03": "Seperti yang sudah kuceritakan, aku rencananya mau pergi belanja dengan Lynn dan Monna. Kami sudah janjian kumpul di suatu tempat, tidak kusangka bisa ketemu kalian di jalan.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_04": "Aku kira Ellen menolak jalan-jalan karena ingin bermalas-malasan dan tidur di rumah, ternyata dia sudah ada janji dengan Manajer.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_05": "Maaf ya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_06": "Tidak perlu minta maaf~ Oh iya, kalian mau main ke mana?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_07": "Perlu bantuan? Mau aku ikut juga?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_08": "Bukan pergi main. Aku ada beberapa hal yang perlu bantuan Manajer.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_09": "Serahkan saja Ellen padaku.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_10": "Manajer sudah cukup kok. Lagi pula kamu kan sudah janjian pergi belanja dengan Lynn dan yang lainnya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_11": "Kamu pergi main saja.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_12": "Baiklah, karena kalian semua bilang begitu, aku serahkan Ellen ke Manajer ya! Aku tidak akan ganggu kalian berdua lagi... Eh?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_13": "Suara potret kamera mengejutkan kucing kecil itu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "\"Mengapung Setengah Tahun\" yang sedang berhadapan dengan kucing hitam menarik perhatian Ruby.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_15": "Ada apa dengan Bangboo ini? Sepertinya dia bermusuhan dengan kucing?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_16": "Mereka berdua sama sekali tidak bergerak. Apa mereka lagi duel?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_17": "Duel siapa yang terakhir bergerak?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_18": "Sejujurnya, aku juga kurang yakin.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_19": "Aku harus dokumentasikan pemandangan yang menarik ini, nanti aku kasih lihat ke Lynn dan yang lainnya~",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_20": "Suara potret kamera mengejutkan kucing kecil itu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_21": "Miaw!!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_22": "Ehn-nah! (Aku menang!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_23": "Kamu harus lari sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_24": "Ehn-na! (Tolong!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Seperti yang diduga, \"Mengapung Setengah Tahun\" dicakar. Namun, kucing itu langsung kabur setelah Ellen mendekat.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_26": "Maaf ya, tapi berkat kamu, aku bisa mengambil foto yang sangat menarik ini.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_27": "Nhu-nhu... (Huhu...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_28": "Bekas cakaran anak ini parah sekali.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_29": "Maaf, aku akan menebusnya!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "\"Mengapung Setengah Tahun\" dengan sedih mengambil Bool dengan wajah memelas.\nSebagai ganti rugi, Ruby membelikan beberapa baterai untuk \"Mengapung Setengah Tahun\", berharap dia bisa segera kembali bersemangat.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_31": "Hah... bisa tidur sambil jalan...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Istirahat sebentar sebelum pergi ke tempat berikutnya untuk mencari \"Mengapung Setengah Tahun\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_01": "Ruby",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_02": "Meng",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_03": "Ruby",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_04": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_01": "Ehn, nah, ehn-neh... (Maaf, Si Baik Hati, untuk saat ini belum ada petunjuk baru...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_02": "Tidak apa-apa.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_03": "Ehn-neh! (Si Baik Hati, istirahatlah sebentar!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_03": "Ayo semangat!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_04": "En-nah! (Semangat!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_02": "Ehn, nah-neh? (Lokasi pasti harta karunnya, Si Baik Hati sudah menemukannya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_03": "Lagi cari nih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_04": "Ehn-nah! (Aku juga akan berusaha mencarinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_01": "Ehn, neh... (Ka-kali ini pasti tidak ada masalah, kan!?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_02": "Nuh-neh? (Apa kita bisa mendapatkan harta karun dengan lancar?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_03": "Mungkin...?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_04": "Sebelum selesai bicara, seekor \"binatang buas\" menerjang secepat kilat, berdiri di samping Kelapboo dengan tatapan tajam.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_01": "Baru saja duel dengan kucing, sekarang ketemu anjing lagi?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_02": "Sepertinya anabul ini...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_03": "Menganggap Kelapboo sebagai mainan?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_04": "Ehn, nuh-neh! (Jangan khawatir, aku tahu bagaimana menghadapi anjing nakal!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_05": "Ehn, nuh-neh, ehn! (Waktu itu, ada anjing nakal yang mau gigit anak kecil, tapi aku berhasil mengusirnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "Hebat sekali!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_07": "Bagaimana cara kamu melakukannya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_08": "Nah! Ehn-nah! (Aku berlari ke sana, lalu berbaring, biar anjingnya bisa menginjakku dengan cakarnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_09": "Ehn-iya! (Kali ini pasti bisa juga!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_10": "Jangan begitu dong!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Akhirnya, Ellen mengeluarkan camilan yang dibawanya dan berhasil membujuknya pergi.\n\"Mengapung Setengah Tahun\" memanfaatkan kesempatan ini untuk mengambil Kelapboo.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_12": "Ehn, neh-uhn, nah-ehn, neh... (Ia menggigitku beberapa kali, lalu pergi... Mungkin karena merasa aku tidak enak dan bikin giginya sakit...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_01": "Ehn, nuh-neh! (Wah! Keren sekali! Ternyata bisa mengusir anjing nakal ini tanpa harus terluka!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_02": "Ehn, nuh-neh! (Pengalaman berkelanaku memang belum cukup, masih harus banyak belajar!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_03": "Sepertinya tidak ada hubungannya dengan pengalaman berkelana...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_04": "Ya, ini pengalaman dalam menghindari masalah.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_05": "Agak disayangkan sih. Tapi memang benar, tidak semua masalah bisa diselesaikan dengan gunting besar dan menguap.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_06": "Apa memungkinkan...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_07": "...kalimat terakhirnya simpan dalam hati saja?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_08": "Ehn, neh... Nuh-nah!? (A-aneh, tiba-tiba kepalaku terasa sakit, seperti ada sesuatu yang tumbuh. Tapi... aku akan berusaha pelajari cara \"bersosialisasi\" dengan serius!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_09": "Ini adalah pengalaman \"bersosialisasi\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_10": "Oh, pemahaman Proxy juga tidak salah.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_11": "Oh ya, menyetujui dan mengiyakan juga termasuk pengalaman \"bersosialisasi\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_12": "Juga pengalaman \"bersosialisasi\"!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_02": "Ehn, nuh-neh? (Sekarang sudah terbebas dari anjing nakal itu, seharusnya kali ini akan lebih lancar, kan?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_03": "Pasti bakal lancar.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_04": "Ehn, nuh-neh! (Si Baik Hati juga bilang begitu, pasti tidak akan ada masalah!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_02": "Ehn, nah-neh? (Lokasi pasti harta karunnya, Si Baik Hati sudah menemukannya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_03": "Lagi cari nih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_04": "Ehn-nah! (Aku juga akan berusaha mencarinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_01": "Nah-ehn-neh! (Sudah ketemu harta karun keenam juga! \"Boomat\"!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_02": "Baguslah!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_03": "Ellen, kamu lagi pikir apa?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_04": "Ruby baru saja mengirimkan screenshot Inter-Knot.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Dia kemarin ada foto \"Mengapung Setengah Tahun\", kan? Sepertinya bocah ini sekarang jadi viral di Inter-Knot.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_06": "Nuh-neh? (Viral itu apa?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_07": "Viral itu...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_08": "Maksudnya kamu sangat populer.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_09": "Ya, banyak orang di Inter-Knot bilang kamu imut, bahkan ada yang bilang ingin menindasmu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_10": "Nah-nuh... (Aku tidak mau ditindas...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_11": "Tidak perlu khawatir, aku sudah minta Ruby untuk merahasiakannya, jadi tidak akan ada yang mengganggumu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_12": "Uhn-neh-nah. (Syukurlah, aku tidak ingin diganggu, aku harus mengumpulkan harta karun dan menemukan Master! Tinggal tiga lagi!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_01": "Uhn-neh! Nah-ehn! (Selanjutnya! Ayo mulai!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_02": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_03": "Istirahat sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_01": "Ehn, nuh, neh... (Maaf, Si Baik Hati. Untuk sementara belum ada petunjuk baru...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_02": "Tidak apa-apa.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_03": "Ayo semangat!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_04": "En-nah! (Semangat!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_02": "Ehn, nah-neh? (Lokasi pasti harta karunnya, Si Baik Hati sudah menemukannya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_03": "Lagi cari nih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_04": "Ehn-nah! (Aku juga akan berusaha mencarinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Setelah mengambil foto, sebelum \"Mengapung Setengah Tahun\" sempat mengambil Se-Bang-ka, sebuah insiden yang sudah diduga pun terjadi.\nSeorang anak yang berperan sebagai penjaga harta karun tiba-tiba muncul—",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_02": "Heh, dasar bodoh! Kalian sudah menerobos ke gudang harta Raja Iblis!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_03": "Untuk mengambil harta karun dari sini dengan aman, kalian harus melewati ujian.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_04": "Ayo duel kebijaksanaan dengan Tinju Api Iblis, Gunting Es, dan Telapak Tangan Arus Balik. Yang berhasil meraih dua kemenangan dari tiga duel berhak mendapatkan harta karun Raja Iblis.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_05": "Aturannya begitu! Apakah kalian sudah mengerti?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_06": "Nah-nuh...!? (Tak kusangka harus melakukan duel yang menakutkan seperti ini!?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_07": "Nah-nuh... uhn-neh! Ehn-nah-ehn! (Apa boleh buat... terpaksa harus melakukannya! Duo Si Baik Hati, biar aku yang menantang mereka dulu! Aku sudah tahu cara menghadapi mereka.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_08": "Seriusan tahu caranya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_09": "Ehn-nah! Ehn, nuh-neh! (Benar, aku akan membuka kesempatan untuk kalian! Nanti waktu mereka berdua memukulku, kalian langsung melaporkannya ke petugas PubSec dan menghubungi orang tua mereka untuk membawa mereka pergi!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_10": "Tenang dulu...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_11": "Mereka cuma ingin main batu gunting kertas.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_12": "Ehn? Nah-nuh... (Batu gunting kertas? Di mana ada batu dan gunting?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_13": "Hampir lupa, Bangboo kan cuma bisa keluarkan kertas.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_14": "Untuk tantangan ini, biar aku saja...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_15": "Lama banget, kalian masih belum putusin siapa yang pertama menantang?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_16": "Kalau kalian tidak bisa tentukan pilihan, biar kami saja yang pilih... Hmph, kakak yang kelihatannya hampir ketiduran itu, apa kamu remehkan kami?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_17": "Kamu berani remehkan kami berdua? Aku pilih kamu saja!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_18": "Aku?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_19": "Benar, kamu!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_20": "Sebenarnya dia tidak remehkan kalian...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_21": "Dia cuma ingin tidur...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_22": "Tidak apa-apa, Proxy tidak perlu menjelaskan, biar aku saja.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_23": "Ayo, mulai. Setelah ini aku hanya akan keluarkan gunting.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_24": "Kamu pikir kami akan tertipu? Hanya anak kecil yang akan tertipu!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_25": "Aku tidak percaya!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_26": "Kabar baik: Ellen tidak berbohong kepada anak kecil.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_27": "A-apa... Uwaaah—",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_28": "Aduh... misi yang diberikan Raja Iblis kepada kita sudah gagal.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_29": "Jangan-jangan...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_30": "Ellen main trik psikologis ya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_31": "Masa sih? Aku cuma merasa terlalu repot kalau harus terlalu banyak berpikir.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_32": "Tapi kalau dilihat dari hasilnya, lumayan beruntung juga.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Setelah mengalahkan kedua penjaga, \"Mengapung Setengah Tahun\" dengan hati-hati mengambil Se-Bang-ka.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_34": "Kabar yang lebih baik lagi: Ellen dengan mudah memenangkan permainan dengan dua kali mengeluarkan gunting.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_01": "Anak Berambut Abu yang Menghayati Peran",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Anak Berambut Kuning yang Setuju",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_03": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_01": "Ehn! Nuh-neh! (Tinggal dua lagi! Ayo kita lanjut cari harta karunnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_02": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_03": "Istirahat sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_03": "Ayo semangat!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_04": "En-nah! (Semangat!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_02": "Ehn, nah-neh? (Lokasi pasti harta karunnya, Si Baik Hati sudah menemukannya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_03": "Lagi cari nih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_04": "Ehn-nah! (Aku juga akan berusaha mencarinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_01": "Ehn, nuh-neh! (Lobook juga sudah ditemukan! Berarti tinggal satu lagi!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_02": "Perjalanan mencari harta karun ini...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_03": "Benar-benar melelahkan!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_04": "Capek, aku mau tidur.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_05": "Uhn-neh-nah. (Ini semua berkat kalian, semuanya baru bisa berjalan dengan lancar.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_06": "Ehn, nuh-neh! (Aku akan segera bertemu dengan Master!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_07": "Seharusnya...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_08": "Tidak ada masalah, deh?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_09": "...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_10": "Ellen, ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_11": "Rasanya seperti ada yang mengawasiku.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_12": "Ada yang mengawasi?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_13": "Ya, aku sudah punya firasat seperti ini dari tadi... tapi sepertinya dia tidak punya niat jahat, jadi tidak perlu terlalu dipikirkan.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_14": "Ehn-neh! (Aku pergi ambil harta karun dulu!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Tanpa ada hambatan, \"Mengapung Setengah Tahun\" berhasil mengambil Lobook.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_01": "Ehn! Nuh-neh! (Tinggal satu lagi! Ayo kita lanjut cari harta karunnya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_02": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_03": "Istirahat sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_01": "Ehn, nuh, neh... (Maaf, Si Baik Hati. Untuk sementara belum ada petunjuk baru...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_02": "Tidak apa-apa.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_03": "Ehn-nuh! (Si Baik Hati, istirahatlah sebentar!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_02": "Ehn, nuh-neh. (Harta karun terakhir, aku juga perlu mengandalkan kalian berdua.)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_03": "Ayo semangat!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_04": "En-nah! (Semangat!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_02": "Ehn, nah-neh? (Lokasi pasti harta karunnya, Si Baik Hati sudah menemukannya?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_03": "Lagi cari nih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_04": "Ehn-nah! (Aku juga akan berusaha mencarinya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_01": "Ehn, nuh-neh! Ehn-nah! (Foto, sudah jadi! Tidak ada makhluk aneh yang muncul!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_02": "Tidak ada kucing, tidak ada anjing.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_03": "Tidak ada Bangboo.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_04": "Juga tidak ada anak kecil yang tiba-tiba muncul.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_05": "Pengintaian yang aneh juga sudah berakhir. Sepertinya tidak akan ada masalah lagi.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_06": "Ehn-nah! (Sekarang waktunya!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Saat \"Mengapung Setengah Tahun\" mengambil Boorokoli, akhirnya ketegangan yang selama ini menyelimuti hati pun mereda.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_01": "Ehn, nuh-neh! (Harta karun sudah terkumpul!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_02": "Semakin cepat semakin baik!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_03": "Ayo cepat tukarkan hadiahnya!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_04": "Untuk menghindari kemungkinan terjadinya hal yang tidak diinginkan, kamu bergegas menuju \"Sān-Z STUDIO\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_01": "Terima kasih banyak ya. Sebelum bisa menghubungi kalian, aku benar-benar mengira sudah kehilangan dia selamanya... Berkat bantuan kalian, aku bisa bertemu kembali dengan anak ini!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_02": "Bukan masalah besar! Seharusnya aku datang lebih awal, tapi ada sedikit masalah di jalan... Karena navigasi menunjukkan lokasi yang salah, aku tersesat di lokasi konstruksi dan jatuh ke lubang. Butuh waktu cukup lama sampai ada yang menolongku keluar.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_03": "(Apa mungkin...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_04": "(Ini murni karena kecerobohanmu...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_05": "Ah... kamu tidak tahu betapa sedihnya aku waktu anak ini menghilang setengah tahun yang lalu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_06": "Padahal di mobil aku masih bahas tentang masa depan di rumah baru dengannya, siapa sangka... ternyata dia sudah terjatuh dari mobil di tengah jalan. Aku bicara sendiri dengan udara kosong begitu lama, kukira dia dengar apa yang aku bilang!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_07": "Sama-sama.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_08": "(Dia memang ingin dengar sih...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_09": "(Orang normal pasti sudah sadar kan...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_10": "Oh iya! Aku juga sempat lihat postingan pertama kalian di Inter-Knot.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_11": "Tapi waktu itu aku sama sekali tidak sadar kalau foto itu adalah Bangboo milikku... Dengan polosnya, aku tulis komentar: \"Kalau saja Bangboo-ku yang meninggal setengah tahun lalu masih hidup, pasti dia juga akan seimut ini.\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_12": "Untung saja ada postingan yang kalian bagikan setelahnya, aku jadi bisa pastikan identitasnya! Kalau sampai aku tidak sadar lagi, aku pasti akan menyesal seumur hidup.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_13": "Terima kasih sudah bergegas datang ke sini.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_14": "Setelah pulang nanti... aku pasti akan menjaganya dengan baik! Bahkan kalau aku kehilangan diriku sendiri, aku tidak akan kehilangan dia lagi!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_15": "Mending jangan sampai ada yang hilang sih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_16": "Kamu benar! Aku harus perbaiki sifat cerobohku ini!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_17": "Tapi, masalah kecil seperti ini tidak ada artinya bagiku. Anggap saja ini harga yang harus kubayar untuk menemukan anak ini!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_18": "Aku tahu balasan ini terdengar agak bodoh sekarang... tapi waktu itu, aku benar-benar tidak menyangka kalau itu adalah Bangboo milikku sendiri!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_19": "Selama dua minggu setelah anak itu menghilang, aku setiap hari mencari petunjuk di sepanjang rute pindahan, tapi yang bisa kutemukan hanya komponen yang ditinggalkannya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_20": "Bahkan setelah setengah bulan berlalu, aku masih sering pergi ke jalan itu untuk mencarinya, dengan harapan bisa dapat informasi dari orang-orang. Tapi setiap kali aku pulang dengan tangan kosong. Akhirnya, dengan hati yang hancur, aku terpaksa menyerah... dan menerima kenyataan aku telah kehilangannya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_21": "Tekadmu bikin orang terharu saja.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_22": "Termasuk air mata haru juga kok!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_01": "Setelah menggali gundukan pasir, kamu menemukan Ehn-Nanas yang tersembunyi di dalamnya. Sebelum kamu mengambilnya, seorang gadis kecil muncul.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Kukira hadiah yang didapat dari satu putaran event tidak cukup untuk membantu \"Mengapung Setengah Tahun\" menemukan Master-nya, jadinya perlu mengumpulkan lebih banyak putaran. Tidak kusangka kamu bisa membantunya dengan cara lain.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_03": "Terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "Foto petunjuk yang didapatkannya...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_05": "Jangan-jangan kamu...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_06": "Ya, aku yang membantunya mengumpulkannya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_07": "Suatu hari, saat aku diserang oleh anjing jahat, dia muncul dan menolongku. Bahkan demi melindungiku, dia sampai digigit oleh anjing jahat itu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_08": "Tapi Si Bodoh ini... padahal aku sudah bilang mau mengadopsinya dan berjanji akan membuatnya menjadi Bangboo yang paling bahagia, tapi dia malah langsung kabur. Setelah itu dia terus menghindariku, bahkan saat aku ingin menggunakan baterai emas untuk membangun hubungan dengannya, tapi aku tidak pernah ada kesempatan.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_09": "Setelahnya aku baru tahu kalau dia ingin cari Master lamanya. Huh... apa bagusnya orang yang telah menghilangkannya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_10": "Pada akhirnya kamu tetap membantunya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_11": "Apa boleh buat? Aku akan sedih kalau dia terus berkelana!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "Tentu saja, aku juga punya niat lainnya. Meski aku kasih petunjuk, tapi dia tetap harus melewati ujian untuk mendapatkan harta karun.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_13": "Jadi kucing dan anjing itu...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_14": "Dan anak kecil itu...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "Ya, memang aku yang mengaturnya, tapi aku tidak minta kucingnya mencakarnya! Aku tidak bermaksud membuatnya terluka!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_16": "Selanjutnya gimana?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_17": "Sudah tidak diperlukan lagi. Beberapa ujian sebelumnya sudah cukup membuktikan tekadnya untuk menemukan kembali Master-nya. Terus menghalanginya hanya akan sia-sia, dan akan membuatnya sedih...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_18": "Sebentar lagi dia akan dibawa pergi.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_19": "Sudah berpamitan?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_20": "Sebelum dia pergi, aku akan berpamitan. Aku akan bertanya di mana dia tinggal, dan jika Master-nya menghilangkannya lagi lain kali... Apa pun pendapatnya, hmph... aku tetap akan membawanya pergi!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_21": "Kenapa tidak ada ujian lagi?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_Name_01": "Gadis Kecil Misterius",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_01": "Setelah menggali gundukan pasir, kamu menemukan seekor Ehn-Nanas yang tersembunyi di dalamnya. Sebelum kamu sempat mengambilnya, seorang gadis kecil muncul.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Ini adalah item event yang pernah digunakan \"Sān-Z STUDIO\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_03": "Event?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_04": "Beberapa waktu lalu, \"Sān-Z STUDIO\" mengadakan event mengumpulkan Bangboo buah dan sayur. Jika berhasil mengumpulkan sembilan Bangboo buah dan sayur, maka satu harapannya akan dikabulkan.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_05": "Apakah permohonanmu sudah dikabulkan?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "Aku membantu seekor Bangboo yang berkelana mewujudkan permohonannya, membantunya menemukan Master yang terpisah darinya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_07": "Berarti kamu sudah melakukan hal baik ya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_08": "Tidak! Karena awalnya aku ingin mengadopsi Bangboo yang imut itu... Dia polos dan imut, meski dia tidak bisa mengalahkan anjing nakal itu, dan malah digigit waktu mencoba melindungiku.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_09": "Tapi... apa dayaku... Dia hanya ingin menemukan kembali Master-nya yang dulu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_10": "Seandainya aku yang pertama kali mengenalnya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_11": "Hmph... Bisa-bisanya menghilangkan Bangboo yang begitu imut, Master-nya benar-benar ceroboh. Kalau sampai hilang lagi, aku pasti... pasti akan diam-diam membawa Bangboo itu pergi!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_Name_01": "Gadis Kecil Misterius",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_01": "Aku tidak sembunyikan apa pun di gundukan pasir, jangan cari lagi.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_02": "Sebentar lagi kita harus pulang, waktu malam apa ada yang diam-diam gali gundukan pasir dan ambil barang-barang di dalamnya?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_03": "Kalau memang khawatir, mungkin kita boleh pertimbangkan tancapkan papan kayu di dekat gundukan pasir. Kita ingatkan orang-orang kalau tidak ada apa-apa di dalam gundukan pasir itu, jadi mereka tidak akan gali.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_04": "Hmm... lupakan saja. Kalau dipikir-pikir, sepertinya tidak perlu. Kita masih punya Bos yang bantu mengawasi, pasti tidak akan ada masalah.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_Name_01": "Anak yang Jago Sembunyikan Barang",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_Name_02": "Anak yang Pandai Jaga Rahasia",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_Name_03": "Anak yang Suka Berpikir",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_01": "Ehn-neh! (Master bilang akan segera menjemputku!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_02": "Nah-nuh... Nah-neh? (Kalau aku bicara seperti ini sekarang... aku tidak merayakan terlalu cepat, kan?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_03": "Seharusnya... tidak deh?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_04": "Ehn, neh... Nuh-neh! (Ya, karena kita sudah bisa menghubungi Master, pasti tidak akan ada hal yang tidak terduga lagi!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_01": "Aku sudah hubungi Master-mu.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_02": "En-nah?! (Benar-benar Master-ku?!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_03": "Ya, aku sudah verifikasi informasimu dan identitas terkait dengannya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_04": "Dia akan segera datang untuk menjemputmu, seharusnya tidak lama lagi kamu akan bertemu dengannya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_05": "Ehn-neh! Nah-uhn... (Syukurlah! Tapi... akan lebih baik kalau aku bisa bicara dengan Master sekarang...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_06": "Boleh cari telepon umum.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "Biar nanti kamu juga gampang menghubunginya.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_08": "Ehn! Nuh-neh-ehn! (Ya! Aku mau pakai telepon! Aku ingin bisa mengobrol dengan Master setiap hari!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_01": "Ehn, nuh-neh!? (Master, ini Master ya!?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_02": "Iya, benar... Akhirnya aku menemukanmu!! Huhu...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_03": "Tunggu aku! Aku akan segera berangkat. Tak peduli berapa banyak rintangan dan kesulitan yang menghadang, tidak ada yang bisa menghalangiku untuk menjemputmu pulang!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_04": "(Jangan lebai deh...)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_05": "(Rintangannya sudah berakhir!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_06": "Ehn, nuh-neh! (Aku akan selalu menunggumu, Master!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860058_01": "Sepertinya ada sesuatu yang terkubur di bawah gundukan pasir...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860058_02": "(Gali gundukan pasir)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_01": "Sebenarnya di mana letak masalahnya...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_02": "Manajer sepertinya kebingungan?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_03": "Apa yang kamu khawatirkan?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_04": "Sedang memikirkan nama SMS...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_05": "Aku lihat pedagang lain yang bisnisnya laris di internet menggunakan format nama seperti \"AAA Ahli Potong Ikan 20 Tahun Pelabuhan Elpis\" dan \"AAA Ahli Perawatan Listrik Bangboo\" untuk berkomunikasi dengan pelanggan, jadi aku mencoba belajar dari mereka.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_06": "Nama yang sekarang digunakan Manajer dalam SMS...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_07": "Kalau tidak salah namanya \"ZZZ_SedangDesain\".",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_08": "Benar, nama ini dirancang berdasarkan format tersebut, dan aku menambahkan ciri khas \"Sān-Z STUDIO\" berdasarkan pemahaman pribadiku.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_09": "Entah kenapa... Sebelum ganti nama, aku masih bisa terima beberapa pesanan online setiap hari. Tapi setelah ganti nama, malah tidak ada pesanan sama sekali.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_10": "\"AAA\" berada di awal daftar kontak.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_11": "Sedangkan \"ZZZ\"...",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_12": "...Sepertinya aku sudah paham kenapa beberapa hari ini tidak menerima pesanan online.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_01": "Ehn-neh! (Master sudah datang menjemputku!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_02": "Ehn! Ehn-nu-ne! (Terima kasih, Si Baik Hati! Sebentar lagi aku sudah bisa pulang bersama Master!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_03": "(Lihat Catatan Pencarian Harta Karun)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_04": "Pergi",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_01": "Jeng... jeng jeng... jeng jeng jeng! (Musik kehadiran pahlawan)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_02": "Yunkui Summit tidak kekurangan orang berbakat, semuanya adalah pahlawan dengan caranya masing-masing...\nDan untuk murid paling senior Master Yixuan, Fufu, dia adalah yang paling hebat.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_03": "Hari itu, Senior Fufu kembali lagi untuk membasmi iblis dan siluman...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_04": "*krucuk* *krucuk*",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_05": "Setiap kali kembali dari Hollow, perutku selalu bunyi keroncongan...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_06": "Mayat saja masih bisa makan Ether, masa mistikus seperti kita cuma ngandalkan energi langit dan bumi? Harus tahu juga dong nikmatnya aneka cita rasa duniawi...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_07": "Untung saja ada Yinhu yang mau mengajariku masak!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_08": "Aku mau cari dia sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723001_Name_01": "Perut Fufu",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_01": "Yinhu!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_02": "Junior yang baik!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_03": "Senior Fufu kelihatannya lelah, baru pulang habis selesaikan misi ya?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_04": "Coba kutebak— kamu pasti datang untuk minta bantuan dari juniormu ini lagi!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_05": "Tepat sekali!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_06": "Junior Yinhu memang sangat perhatian ya!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_07": "Ta... tapi saat ini aku juga ada tugas dari Shifu. Aku harus pergi ke dalam Hollow untuk membersihkan Ethereal. Ini memang bukan misi yang terlalu sulit sih, tapi aku tidak bisa buang-buang waktu.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_08": "Bagaimana kalau Senior istirahat sejenak di kuil dulu, dan aku akan masak sesuatu untukmu setelah aku kembali?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_09": "*krucuk* *krucuk*",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_10": "Sepertinya perutku tidak setuju...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_11": "Aku punya ide!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_12": "Aku punya ide! Bagaimana kalau aku yang menggantikanmu menjalankan misi, lalu kamu tetap di kuil dan masak untukku?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_13": "I-ini... memangnya boleh?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_14": "*krucuk* *krucuk*",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_15": "Perut Fufu bilang boleh!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_16": "Jangan khawatir! Sebelum makanannya selesai dimasak, aku pasti sudah pulang!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_17": "Fufu pun bergegas pergi secepat kilat demi masakan dari Junior Yinhu!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705723002_Name_01": "Perut Fufu",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724001_01": "150g Rumput Pembersih Debu, 20g Bunga Penjernih Hati...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724001_02": "150g daging kecap, 2kg udang kecil...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724001_03": "Eh... apa yang kamu pikirkan, Fufu! Kalau sudah selesai dapatkan bahan obat untuk Shifu bulan ini, baru boleh makan enak!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724001_04": "150g Rumput Pembersih Debu, 20g Bunga Penjernih Hati...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_01": "En-nah, en-nah-nah? (Nona Fufu, lagi bantu Shifu membeli bahan obat lagi ya?)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_02": "Tepat sekali!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_03": "Resep obat hari ini...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_04": "En-nah, en-nah-nah? (Coba kulihat, 150g Rumput Pembersih Debu, 20g Bunga Penjernih Hati... sepertinya masih sama seperti biasanya ya?)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_05": "En-nah-nah-dah? (Selain obat untuk memperkuat tubuh, sisanya adalah bahan-bahan untuk meracik alkimia dan pembuatan jimat...)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_06": "En-nah... en-nah-nah-nah! (Gawat... Aku pelupa sekali, sepertinya salah satu bahan obatnya sebentar lagi akan kehabisan stok!)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_07": "Kekurangan stok ya?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_08": "Apa aku bisa bantu?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_09": "En-nah-nah-en... (Sebenarnya aku tidak kaget juga sih, karena bahan obat itu memang sebelumnya dipetik dari tepi pantai yang ditutupi Lemnian Hollow...)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_10": "En-nah, en-nah-nah... (Tapi di tepi Hollow itu, sebelumnya ada sebagian kecil pantai yang tidak terlahap Hollow, dan kebetulan bahan obat ini tumbuh di sana...)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_11": "En-nah-nah-en-nah. (Dulu, bahan obat ini selalu dipetik oleh para pekerja di pulau, tapi baru-baru ini Hollow sudah meluas hingga ke tepinya, jadi area pantai itu juga sudah terlahap.)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_12": "En-nah, en-nah-en-nah... (Risiko dan biaya untuk mengumpulkan bahan obat di dalam Hollow itu terlalu tinggi, jadi sepertinya kita tidak bisa menyetok bahan obat ini untuk sementara waktu...)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_13": "Ini sih bukan apa-apa bagi Fufu!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_14": "Serahkan misi mencari bahan obat padaku saja!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_15": "Konon, ada seseorang yang menyeberangi lautan dan menghadapi bahaya untuk bertanya kepada para pawang tentang obat ajaib...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_16": "Demi resep obat Shifu, menyeberangi lautan berbahaya bukanlah apa-apa bagi Fufu!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705724002_Name_01": "Shellboo",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725001_01": "Ehn-nah-nah... Mhm-nah-nah! (Selidiki dan basmi kelompok Exaltist yang sedang aktif di Lemnian Hollow belakangan ini, itulah misi latihan hari ini!)",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725001_02": "Eh, sepertinya \"Misi Harian\" hari ini agak berbeda dari biasanya?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725001_03": "Bagaimana kalau kita menemui Shifu untuk memastikan detail misinya?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_01": "Fufu, kamu datang tepat waktu.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_02": "Misi hari ini sepertinya agak berbeda",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_03": "Shifu, apakah ada instruksi yang ingin kamu sampaikan?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_04": "Fufu juga sadar ya? Memang tidak salah kalau kamu itu murid terbaikku yang cerdas.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_05": "\"Latihan Harian\" hari ini tidak akan terlalu sulit, tapi ini akan menjadi awal dari serangkaian tindakan ke depan...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_06": "Kita turun gunung kali ini membawa misi penting, Fufu harus mempersiapkan diri dengan baik... Tidak, tentu saja aku tahu, Fufu selalu siap.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_07": "Benar!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_08": "Fufu tidak pernah bermalas-malasan!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_09": "\"Keseharian\" yang dijalani setiap hari tidaklah mudah, Fufu adalah murid yang paling memahami hal ini — setidaknya lebih paham dibandingkan Shifu-nya yang pemalas.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_10": "Gunakan kekuatan Hu Wei-mu untuk mengatasi kekacauan yang melanda Lemnian Hollow, Fufu.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_11": "Aumm!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_12": "Rarrrrrr!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705725002_Name_01": "Belion",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729001_01": "Gawat... Kayaknya kelas pagi sudah dimulai deh.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729001_02": "Ini semua gara-gara Hu Wei yang keluar tengah malam dan buat onar...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729001_03": "Tapi aku yakin Shifu pasti telat seperti biasa, dan tidak datang untuk mengajar kelas pagi, kan?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729001_04": "Tidak, dari suara dalam kuil...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_01": "Ether mengalir seperti awan tak berbentuk. Kalian yang mampu menguasai ilmu mistis bagaikan sedang menjinakkan awan yang mengalir, dan kunci untuk mengendalikan awan yang mengalir itu terletak pada...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_02": "Apakah kalian semua sudah memahami tips dan trik tentang penggunaan ilmu mistis yang baru saja kujelaskan?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_03": "Ya, Shifu!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_04": "...Kalian semua bilangnya \"sudah mengerti\", tapi berapa banyak dari kalian yang benar-benar bisa mempraktikannya?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_05": "Yah... memang ada beberapa hal yang kurang kupahami, tapi karena aku tahu Shifu sibuk sekali, aku adi merasa tidak enak kalau harus makan waktu Shifu...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_06": "Senior Yinhu benar! Shifu sangat sibuk, masa kita ambil waktu Shifu karena kebodohan kita!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_07": "Aku... aku juga berpikir begitu...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_08": "Ya ampun... Aku turut tersentuh melihat kalian semua begitu perhatian...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_09": "Meski urusan pekerjaan tidak boleh diabaikan, tapi latihan kalian juga tidak boleh ditunda.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_10": "Halo, Shifu dan semuanya!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_11": "Shifu pagi-pagi begini sudah ngajar?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_12": "Tepat waktu, Fufu! Murid-muridku, senior penyelamat kalian sudah datang. Waktuku memang sangat berharga, tapi kalau buang-buang waktu senior seperti Fufu, tidak apa dong?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_13": "Shifu, kata-katamu agak jleb ya...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_14": "Tidak masalah?? Maksudnya apa?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_15": "Jadi, kalau kalian bingung, silakan tanyakan pada Senior Fufu yang baik hati dan sangat berbakat ini.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_16": "Ahaha, aku tidak sehebat itu kok~",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_17": "Ya, tanya saja padaku~",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_18": "Tapi teori saja tidak cukup. Bagaimana kalau Fufu membawa para Junior ke dalam Hollow untuk latihan praktik langsung?",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_19": "Aku yakin kalian semua pasti ingin melihat kehebatan senior kalian.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_20": "Senior Fufu memang luar biasa sih!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_21": "Baik, kami akan jalankan perintah Senior!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_22": "Ho... horee!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_23": "Alasanku mengusulkan kalian pergi itu... bukan supaya Fufu bisa sekalian menyelesaikan misi pembersihan dari HIA kok~",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_24": "Fufu tidak akan mengecewakan Shifu!",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_25": "Sepertinya aku dijebak Shifu lagi...",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_26": "Setelah menjelaskan detail tugas \"latihan praktik lapangan\" tersebut, Shifu pun menghilang secepat awan yang berlalu.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_27": "Terlepas dari tujuan Shifu, seorang senior tidak boleh menunjukkan kelemahannya di hadapan para juniornya!\nSebagai senior, Fufu harus memimpin para murid di dalam Hollow untuk membasmi Ethereal, dan menunjukkan kemampuan ilmu mistis dan bela diri miliknya.",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_Name_01": "Para murid",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_Name_02": "Murid dengan Suara Keras",
"Activity_Chat_ActivityJufufu_705729002_Name_03": "Murid yang Pemalu",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_01": "Proxy, maaf ya harus minta bantuanmu lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_02": "Lighter benaran bisa pergi sendiri?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_03": "Tugas geng motor Overlord berat juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_04": "Aku coba periksa situasinya dulu... Memang sih, biasanya \"periksa situasi\" juga sudah cukup buat selesaikan masalah.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_05": "Aku cuma bercanda kok. Hari ini aku tidak mau bikin keributan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_06": "Bandit di dalam Hollow biasanya tidak bakal serang konvoi liga. Memang sih, ada kemungkinan bandit-bandit itu lakukan tindakan bodoh karena mereka kira mereka punya kesempatan buat dapat keuntungan dari pergantian Overlord...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_07": "Sebelum Lighter selesai berbicara, terdengar suara tidak asing yang memotong pembicaraannya—",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_08": "Siapa yang lakuin tindakan bodoh? Lighter ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_09": "Aku boleh ikutan enggak? Boleh direkam enggak? Boleh enggak kalau videotape-nya aku kasih ke Proxy buat disewain, biar aku dapat komisi?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_10": "Genrenya termasuk film komedi atau film aksi nih? Proxy, di toko kamu mana yang lebih laris?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_11": "Film komedi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_12": "Film aksi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_13": "Burnice, kamu sudah ketemu formula bahan bakar yang baru?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_14": "Belum! Piper pelototin aku terus dengan tatapannya yang sangat menantikan formula ini... Aku tertekan banget loh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_15": "Siapa sih yang bisa kerja kalau dipelototin terus? Mendingan aku keluar buat cari inspirasi deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_16": "Eh, Proxy kok ada di sini sih? Kalian... mau pergi ke Hollow ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_17": "Ada sedikit urusan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_18": "Lagi-lagi kerjaan rahasia Lighter ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_19": "Kali ini bukan rahasia, Caesar juga tahu kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_20": "Yang jelas bukan kerjaan rahasia.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_21": "Mau bawa Burnice juga?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_22": "Proxy~~~ Nanti namamu aku masukkan di \"penulis kedua\" formula bahan bakar yang baru deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_23": "Loh, rasanya aku belum setuju deh...?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_24": "Si Berisik bilang musuhnya banyak sekali loh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_25": "Pendapat Proxy juga harus didengarkan, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_26": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_27": "Begini saja deh. Burnice, kamu jaga Bangboo-nya Proxy ya. Nanti aku bakal panggil kamu kalau butuh bantuan. Oke?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_28": "Oke, enggak masalah!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_29": "Tunggu bentar ya, aku ambil kamera dulu...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_30": "Eous bakal simpan rekaman visual kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_31": "Eh, memangnya perlu ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_32": "Iya. Bos seenaknya ekspansi bisnis nih. Aku harus minta Caesar buat bayar lebih mahal kali ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_01": "Proxy, kalau sudah siap, ayo kita berangkat.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_02": "Sebenarnya aku bisa pergi sendiri kok. Benaran deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_70230_98": "Pergi ke pertarungan",
"Activity_Chat_ActivityLighter_70230_99": "Datang lagi nanti",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_01": "Proxy, ada yang janggal.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_02": "Bukannya pertarungannya lancar-lancar saja ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_03": "Lighter kuat sekali...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_04": "Aku juga sudah pernah hadapi bandit dari Outer Ring. Kalau dari kekuatannya, kawanan bandit ini sudah pasti bukan kelas kakap.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_05": "Kalau kekuatannya cuma segitu... Kenapa mereka berani cari masalah waktu pergantian Overlord?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_06": "Orang yang lemah sering {F#enggak}{M#tidak} sadar kalau mereka lemah.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_07": "Menurut Lighter, itu bukan kekuatan mereka yang sesungguhnya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_08": "Aku sekarang belum bisa pastikan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_09": "Jadi, aku mau pergi korek informasi dari Si Berisik itu, siapa tahu kita bisa dapat petunjuk...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_10": "Orang-orang kasih tahu aku kalau Si Berisik bilang, dia perlu pergi dulu karena geng motornya ada urusan mendadak.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_11": "Waktu aku minta Big Daddy buat hubungi bos geng motor itu, ternyata mereka memang lagi ada kerjaan di dalam Hollow, jadi sudah tidak bisa dihubungi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_12": "Dia memang tidak bohong sih...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_13": "Lighter masih curiga sama masalah ini?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_14": "Harus mulai penyelidikan dari mana...?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_15": "Iya. Memang sih, itu cuma naluriku saja.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_16": "Kalau mau lanjut penyelidikan, ada dua petunjuk yang harus kita gali lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_17": "Yang pertama, maksud kedatangan Si Berisik. Waktu datang minta bantuan, dia terus desak Caesar untuk turun tangan. Kalau tujuannya memang Caesar, berarti... begitu Caesar keluar, mungkin tujuan mereka bakal terbongkar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_18": "Yang kedua, kilang minyak itu. Aku sudah amati sekilas waktu pergi ke sana hari ini. Kawanan bandit itu langsung kabur begitu diserang, dan mereka benar-benar hafal jalan setapak di sana... Kalau tempat itu memang markas mereka, pasti bakal ada petunjuk di sana.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_19": "Proxy, besok kita pergi ke sana lagi?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_20": "Kamu mau adu strategi sama mereka?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_21": "Bagaimana kalau mereka memang mau jebak Caesar?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_22": "Belum tentu. Tergantung tebakanku benar atau tidak.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_23": "Besok biar aku yang tangani situasinya. Masalah Caesar, gunakan saja cara kerja sama antar kamu dan Burnice hari ini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_24": "Aku paham maksudmu. Dengan sifat Bos, kalau kita minta dia bantu dari balik layar...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_25": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_26": "Biar aku yang yakinkan Caesar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_27": "Benar juga. Caesar mungkin bakal dengarkan kalau kamu yang bicara sama dia.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_28": "Kalau begitu, besok kita ketemu di sini ya. Aku mohon bantuanmu, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_29": "Mereka tidak bakal punya kesempatan itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_30": "Kamu juga kepikiran sampai ke sana?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_01": "Burnice? Begitu pulang, dia langsung cari Piper sambil senyum-senyum. Mungkin sudah dapat inspirasi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_02": "Oh ya, waktu itu kamu bilang Eous ada rekaman visual ya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_03": "Oh iya, aku harus kasih ke Burnice.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_04": "Kalau aku sewakan, Lighter mau minta komisi ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_05": "Tidak usah kasih ke dia juga tidak apa-apa, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_06": "Kalau kamu memang mau sewakan...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_01": "Kamu menemui Lighter untuk memastikan jam berapa kalian akan bertemu besok, sekaligus menanyakan tentang keberadaan Burnice, karena kamu masih harus menyerahkan video yang direkam Eous pada Burnice...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_02": "Lighter tiba-tiba mengadangmu tanpa mengeluarkan sepatah kata pun... Dia tidak mengira kacamata hitamnya bisa menutupi ekspresinya yang canggung, kan? Meski kamu sudah bilang kalau kamu bisa memberikan komisi untuknya, Lighter masih tetap bersikeras menolak...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_03": "Kamu terpaksa istirahat dengan membawa rekaman video pertarungan \"Syal Merah\" yang berharga itu. Malam di Outer Ring sepertinya jauh lebih tenang daripada di dalam kota...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_04": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_05": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_06": "Hari yang baru! Ayo temui Lighter. Kamu masih harus bantu dia yakinkan Caesar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_01": "Bos, jadi kemarin kondisinya begini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_02": "Waktu datang kemari, kamu kebetulan melihat Lighter yang sedang menjelaskan situasi kemarin pada Caesar...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_03": "Kalau begitu... Si Berisik itu penipu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_04": "Belum tentu, tapi memang ada kecurigaan begitu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_05": "Enggak usah pusing-pusing lagi deh. Dia kemarin bilang begitu maksudnya biar aku turun tangan, kan? Kalau begitu, aku turun tangan saja deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_06": "Kalau ada yang mau tantang aku, aku juga enggak pernah ngumpet kok. Masa aku takut sama jebakan mereka sih?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_07": "Bos, kalau memang mau tantang Overlord, harusnya dibuat lebih heboh dong. Kalau tidak, apa artinya dia tantang kamu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_08": "Bos, seperti yang aku bilang tadi saja. Hari ini kita berdua pergi ke kilang minyak itu. Kamu hanya perlu kasih lihat batang hidungmu, untuk cari tahu rencana mereka...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_09": "Urusan selanjutnya serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_10": "Proxy, kalau dengar omongan Lighter, rasanya aku kok jadi kayak...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_11": "Umpan buat pancing ikan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_12": "Artis di kalangan bandit?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_13": "...Proxy, kamu benaran kemari buat bantu aku?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_14": "Tapi, omongan Lighter benar kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_15": "Caesar, kamu memang kuat sekali...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_16": "Tapi memangnya Pompey {F#enggak}{M#tidak} kuat?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_17": "Eh, tunggu dulu. Maksudnya bukan mau bilang aku ini Lucius kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_18": "Hahahaha!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_19": "Oke, Proxy. Aku sudah paham maksudmu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_20": "Nanti aku sama Bangboo-mu bakal bantu Lighter dari balik layar. Begitu sudah oke, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_21": "Aku tidak sangka aku bakal pakai kata \"pengertian\" buat gambarkan sifat Caesar...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_22": "Pemimpin memang harus bisa dengarkan suara rakyatnya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_23": "...Itu juga kata-kata yang kamu petik dari film ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_24": "Kedengarannya masuk akal juga...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_25": "...Karena Caesar sudah setuju sama rencana ini, kita akan langsung berangkat kalau Proxy sudah siap.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_26": "Kita coba selidiki lagi kilang minyak itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_01": "Big Daddy pasti senang sekali.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_02": "Suatu hari nanti kerjaanku pasti bakal berakhir... kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_03": "Oh, tidak apa-apa. Proxy, kamu sudah siap?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_01": "Peta ini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_02": "Kayaknya sudah sering lihat ya—Tunggu dulu, bukannya ini pembagian rute Liga Geng Motor yang baru?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_03": "Peta dasarnya memang beda dari yang punya Lucy, tapi aku masih bisa kenali kok!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_04": "Bukan cuma itu, Bos, lihat nih...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_05": "Jalan yang ditandai pakai garis merah ini... Si Berisik bilang mereka waktu itu dirampok di sana.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_06": "Jangan-jangan Si Berisik {F#enggak}{M#tidak} bohong?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_07": "Konvoinya memang diserang bandit?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_08": "Sekarang kemungkinannya memang lebih besar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_09": "Kalau \"konvoi ekspedisi liga dirampok bandit\" cuma berita palsu buat pancing Caesar pergi ke kilang minyak, mereka tidak perlu sampai bikin peta ini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_10": "Iya. Lagi pula, seingatku medan di sekitar jalan itu memang rumit, cocok sekali buat jadi tempat bandit beraksi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_11": "Berarti kita sudah pecahkan kasus ini?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_12": "Sudah bisa pulang dong?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_13": "Kurang lebih begitu. Hari ini kita sudah kasih pelajaran ke kawanan bandit itu, mereka mungkin tidak akan berani cari masalah dengan konvoi liga lagi dalam waktu dekat ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_14": "Lighter, coba kamu cari Piper buat pastikan jadwal ekspedisi terbaru di rute itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_15": "Bos, kamu khawatir ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_16": "Betul juga. Peta ini pasti mereka pakai buat sampaikan pesan...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_17": "Lagi pula, aku rasa orang-orang di kilang minyak itu terlalu lemah... Tapi gimana kalau ternyata anggota mereka yang kuat sudah dikirim ke tempat lain?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_18": "Aku paham, Bos.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_19": "Aku bakal cari Piper, terus periksa jalan itu lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_20": "Proxy, kelihatannya kamu sementara masih belum bisa pulang. Tidak apa-apa, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_21": "Yang penting dibayar sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_22": "Banyak kerja, banyak rezeki.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_23": "Itu masalah gampang. Kalau begitu, besok aku ajak Piper, nanti kita ketemu di tempat biasa di Blazewood ya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_01": "Sebenarnya aku juga ingin pulang sih...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_02": "Sepertinya Lighter benar-benar perhatian sama masalah ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_03": "Oh, ketahuan ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_04": "Iya. Kalau sasarannya bukan Sons of Calydon... aku sih tidak peduli.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_05": "Di Outer Ring memang ada banyak pihak yang bertikai, bukan semua masalah perlu campur tangan Overlord.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_06": "Tapi, kamu tetap dengarkan perintah Caesar.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_07": "Haha... Dia kan bos.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_08": "Caesar lebih hebat dari aku. Kalau memang harus dengarkan dia, aku pasti bakal dengarkan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_09": "Lagi pula, begitu juga lebih santai, kan...?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_01": "Kebetulan Proxy sudah datang nih. Piper, kamu jelaskan sekaligus deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_02": "Oke. Sebenarnya tidak ada yang rumit sih... Rute yang Lighter tanya itu memang salah satu rute internal Liga Geng Motor.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_03": "Tapi, karena rute itu lewat Hollow, biasanya tidak bakal pilih rute itu kecuali mendesak atau memang berhubungan dengan suplai Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_04": "Seminggu sebelum dan setelahnya tidak ada ekspedisi yang perlu lewat sana... Setidaknya internal Liga Geng Motor tidak lewat sana.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_05": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_06": "Lighter, kamu lagi pikirkan sesuatu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_07": "Kalau begitu, Proxy tidak perlu repot-repot ke sana lagi. Aku juga bisa... *hoahhmm* pergi... tidur lagi...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_08": "Hah?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_09": "Enggak jadi pergi ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_10": "Bukannya mau acak-acakin Hollow ya?! Terus di sana juga ada banyak sasaran empuk yang bisa dihabisin, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_11": "Tidak ada yang bilang begitu sih...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_12": "Formula bahan bakar yang baru kebetulan perlu dites efisiensinya nih—",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_13": "Piper! Kamu juga ingin bahan bakar formula baru ini cepatan diproduksi, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_14": "Formula yang penulis keduanya itu aku ya?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_15": "Iya, betul, yang itu!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_16": "Tapi, ini misi Lighter, kan? Keputusannya ada di tangan dia, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_17": "Bagaimana kalau kita pergi saja?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_18": "Lighter sudah janji sama Caesar bakal selidiki, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_19": "Ayo kita pergi. Biar semuanya tuntas.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_20": "Mantap!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_21": "Hmm...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_22": "Beberapa hari lagi aku bawakan beberapa majalah tua dari Badger Respite. Bagaimana?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_23": "Hah...? Deal. Kamu tidak boleh ingkar janji loh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_01": "Piper familier dengan jalanan itu. Kalau sampai ada yang aku kelewatan, dia bisa bantu aku awasi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_02": "Awasi musuh?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_03": "Awasi Burnice?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_04": "...Lebih baik awasi segalanya sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_01": "Proxy, kamu lihat tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_02": "Lihat apa?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_03": "\"Bukan dari komplotan yang sama\"?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_04": "Waktu berkelahi, Lighter bilang apa sih... Dia bilang bandit yang di jalan dan yang kalian temui waktu selidiki masalah ini bukan dari komplotan yang sama?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_05": "Betul... Bandit biasanya memang cuma kumpulan penjahat saja, tapi tiap komplotan bandit punya gaya yang berbeda-beda: Senjata yang sering dipakai, cara mereka panggil rekannya, suka pakai strategi serangan bergilir atau suka main keroyokan...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_06": "Tebakan kami waktu itu sih bandit yang di kilang minyak kirim sebagian orang kemari buat intai jalan ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_07": "Tapi, hari ini aku langsung merasa ada yang aneh waktu hadapi mereka. Preman di jalan ini jauh lebih arogan dari bandit di kilang minyak yang langsung kabur begitu diserang. Mereka pasti bukan dari komplotan yang sama.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_08": "Kalau gitu, buat apa mereka tandain lokasi jalan ini di peta yang ditemukan di kilang minyak itu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_09": "Masa enggak ada hubungannya sih? Emangnya kita sesial itu, pergi ke mana aja pasti ketemu bandit?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_10": "Itu namanya sial ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_11": "Kalau dipikir-pikir, aku sial juga sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_12": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_13": "Sebenarnya kita tidak perlu berpikir terlalu rumit. Masalah di Outer Ring sebenarnya simpel, semuanya hanya karena uang.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_14": "Aku rasa memang ada dua komplotan yang sama-sama incar jalan ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_15": "Alasan mereka pancing kita pergi ke kilang minyak itu kemungkinan besar... buat pinjam tangan kita untuk habisi saingan mereka.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_16": "Oh, jadi begitu ya... Lighter emang hebat kalau urusan begini ya, baru bentar aja udah langsung ngerti!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_17": "...Karena aku sudah ketemu banyak yang beginian.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_18": "Hmm... Aku tidak sangka kita bisa temukan peta itu di kilang minyak, dan kawanan bandit itu main api dan pancing Sons of Calydon masuk ke daerah kekuasaan mereka...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_19": "Yang aku katakan benar tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_20": "Sementara ini kelihatannya memang begitu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_21": "Sekarang yang jadi pertanyaan... Kenapa jalan ini bisa tiba-tiba jadi incaran dua komplotan bandit yang berbeda?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_22": "Piper, kamu bilang belakangan ini tidak ada geng motor liga yang perlu kirim barang lewat jalan ini, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_23": "Betul. Aku tidak bakal salah kalau soal kirim barang.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_24": "Apa pun yang diincar, harusnya mereka masih belum berhasil. Kalau tidak, hari ini kita pasti sia-sia datang kemari.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_25": "Hmm... Aku jadi ingat di dekat jalan ini sepertinya ada persimpangan yang sudah tidak dipakai... Kalau mereka masih belum menyerah, mungkin mereka bakal sembunyi di sana dan tunggu kesempatan buat beraksi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_26": "Tapi aku harus pulang dan buka peta lama dulu buat cari lokasi tepatnya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_27": "Aku juga coba cari tahu tentang rumor yang belakangan ini beredar di Outer Ring. Mereka bikin keributan sebesar itu pasti ada tujuannya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_28": "Aku juga bantu cari tahu deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_29": "Mungkin saja ada hubungannya dengan Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_30": "Terima kasih, Proxy. Aku benaran tidak sangka masalah bandit ini bisa berlarut-larut sampai sekarang...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_31": "Aku senang kok bisa kerja sama dengan Lighter.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_32": "Kan Lighter sendiri yang selesaikan semua masalah ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_33": "Haha. Itu memang sudah tugasku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_34": "Kalau begitu, besok kita ketemu di sini lagi seperti biasa.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_01": "Bisa ada barang berharga apa? Kenapa harus lewat Hollow dan sampai jadi incaran dua komplotan bandit...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_02": "Harta karun Raja Outer Ring?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_03": "Rahasia New Eridu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_04": "Kalau itu sih, tidak mungkin cuma dua komplotan bandit amatir.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_05": "Lagi pula, memangnya ada barang seperti itu di Outer Ring?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_01": "Setelah membuat janji ketemuan dengan Lighter, kamu pun kembali ke tempat istirahatmu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_02": "Sebagai Phaethon, tentu saja kamu juga punya jalur untuk mendapatkan intel...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_03": "Kesibukan hari ini akhirnya membuahkan hasil juga.\nSetelah menentukan waktu dan lokasi ketemuan dengan pemilik suara familier yang ada di ujung perangkat komunikasi itu, sudah waktunya kamu beristirahat...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_04": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_05": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_06": "Hari yang baru! Orang yang janjian sama kamu kemarin seharusnya juga sudah sampai. Ayo berikan kejutan untuk Lighter.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_01": "Proxy, kamu sudah datang ya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_02": "Sudah dapat nih!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_03": "Coba tebak aku punya kabar baik apa?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_04": "Oh? Jangan-jangan kamu sudah dengar...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_05": "Kamu menjentikkan jarimu, dan \"Penyelamat\" berpakaian merah menyala muncul dari bayang-bayang...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_06": "Halo, Dek Lighter!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_07": "Proxy... Dia siapa...?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_08": "Manajer, Lighter kena amnesia ya? Dia sudah tidak kenal aku lagi? Perlu kamu kenalkan dulu?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_09": "Iya, aku sudah tidak kenal. Proxy, coba perkenalkan dulu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_10": "Tidak, responsmu tidak boleh begitu dong! Harusnya kamu teriak \"Siapa pun boleh lupa, tapi aku tidak bakal lupa sama Abang Billy\", kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_11": "Jangan bercanda lagi, bahkan dalam opera sabun yang Caesar tonton diam-diam saja tidak bakal ada kata-kata seperti itu. Atau jangan-jangan kamu lebih kecanduan opera sabun daripada Caesar?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_12": "Sudah, jangan diteruskan lagi...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_13": "Billy, ayo ngomong yang serius.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_14": "Siap, Manajer!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_15": "Singkatnya... Manajer sudah ketemu Bos Nicole buat cari tahu apa belakangan ini ada orang yang kirim kontrak yang berhubungan sama Hollow Outer Ring.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_16": "Dan ternyata memang ada, dan yang terima kontrak itu kebetulan Cunning Hares?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_17": "Haha. Lighter memang hebat. Kalau soal kontrak yang berhubungan dengan Outer Ring, memang tidak semua orang seperti Bos Nicole yang berani pertaruhkan nyawa demi uang...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_18": "Isi kontrak itu kawal barang yang dikirim dari Hollow Outer Ring ke dalam kota. Katanya barang itu tidak sengaja ditemukan oleh perusahaan minyak dan gas Outer Ring waktu lagi menggali...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_19": "Artefak Peradaban Kuno.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_20": "Kok cuma diam saja sih? Kalau Manajer sih sudah pernah dengar, tapi Lighter, kamu tidak bisa kelihatan heboh sedikit ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_21": "Oh, wah, menegangkan, sekali.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_22": "...Intinya Manajer sudah kasih tahu kami penyelidikan kalian beberapa hari ini. Setelah kami periksa, ternyata jalan yang kalian selidiki itu memang rute yang harus dilewati waktu pengiriman artefak itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_23": "Jadi, komplotan bandit intai jalan itu kemungkinan besar karena mau incar artefak itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_24": "Bos Nicole senang sekali waktu tahu kamu lagi selidiki masalah ini. Dia bilang kali ini bisa dapat bantuan gra... Maksudku, Bos Nicole langsung perintahkan aku buat bantu kamu selesaikan masalah ini!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_25": "Pantas saja broker intel itu bilang di dalam kota ada saudagar kaya yang cari tim ekspedisi yang bisa diandalkan, ternyata begitu ceritanya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_26": "Akhirnya kita tahu apa yang diincar musuh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_27": "Bagaimana? Infoku akurat, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_28": "Terima kasih, Proxy dan Abang Billy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_29": "Kebetulan Piper sudah kasih aku koordinat persimpangan jalan yang sudah tidak dipakai itu. Habis itu, dia bilang \"Lighter sendirian saja sudah cukup\", dan lanjut tidur lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_30": "Apa Abang Billy dan Proxy bisa bantu aku? Cukup bantu saja kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_31": "Eh, Proxy, tumben nih Lighter tidak keberatan dimanfaatkan sama Nicole?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_32": "Abang Billy, aku tetap bisa dengar meski kamu bisik-bisik.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_33": "Biar semuanya tuntas saja sih. Kita kan sudah selidiki sampai di sini, tidak mungkin kita hentikan begitu saja.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_34": "Lagi pula, ini kan bukan masalah orang lain, tapi masalah yang berhubungan sama Abang Billy, jadi wajar saja kalau aku bantu Abang Billy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_35": "Aku juga tidak mungkin tinggalkan kamu dan Proxy pergi ke dalam Hollow berduaan saja, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_36": "Lighter memang baik deh...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_37": "Billy, cepat bilang \"Lighter memang baik deh\"!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_38": "Jangan sungkan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_39": "Kalau begitu, Dek Lighter tolong kasih koordinatnya ke Manajer saja. Kalau Manajer sudah siap, kita langsung berangkat?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_40": "Hah? Oh! Lighter, kamu memang baik sekali deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_41": "...Jangan sungkan.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_01": "Lighter, kamu memang setia kawan deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_02": "Haha. Kalau dibandingkan dengan masalah-masalah lain yang kamu datangkan, ini sih cuma masalah kecil.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_03": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_04": "...Kenapa kamu tidak teriak-teriak lagi?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_05": "Aku cuma bercanda ya. Jangan dimasukkan ke hati.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_06": "Semuanya sudah berlalu. Kondisi sekarang lebih baik buat kita berdua.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_07": "Kalau kamu merasa bersalah terhadap seseorang, berarti kamu terlalu anggap remeh aku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_08": "Setidaknya kamu tidak boleh anggap remeh \"Syal Merah\".",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_09": "Bukannya sama saja ya...? Sekarang kan kamu yang jadi \"Syal Merah\".",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_10": "Semua berkat kamu, Lighter.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_11": "Ah, itu cuma masalah kecil.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_01": "Terima kasih, Piper. Tebakanmu benar. Sisa komplotan bandit itu memang sembunyi di persimpangan jalan yang sudah tidak dipakai itu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_02": "*hoaahmm* Kelihatannya urusan kalian lancar-lancar saja?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_03": "Bukan cuma lancar! Kami juga temukan...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_04": "Bagaimana kalau kita simpan sisanya buat kejutan, Abang Billy?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_05": "Hah? Maksudnya suruh aku jangan kasih tahu dulu ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_06": "Apa yang ingin kalian tutup-tutupi dariku?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_07": "Lighter, kamu ada rencana apa?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_08": "A-aku bukan mau tutup-tutupi dari Manajer kok!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_09": "Duh, tidak usah digubris. Lighter pasti mau cari perhatian lagi...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_10": "Proxy tidak mau lihat sesuatu yang menarik?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_11": "Tidak perlu tunggu lama-lama kok. Besok adalah hari artefak Peradaban Kuno itu bakal diantar ke dalam kota. Benar kan, Abang Billy?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_12": "Betul, besok. Asalkan besok pengawalannya lancar, kerjaanku sudah selesai deh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_13": "Itu masalah besok sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_14": "Proxy, malam ini istirahat yang cukup ya. Besok kita masih ada sedikit kerjaan lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_15": "Harus dirahasiakan dulu ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_16": "Masalah apa sih yang harus dirahasiakan dari Phaethon?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_17": "Cuma kejutan kecil kok. Kamu harus sabar ya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_18": "Ah, Proxy, biarkan saja dia. Kalau kamu tidak biarkan dia kali ini, dia pasti akan menderita sampai bulan depan, kayak, \"Kenapa aku melewatkan kesempatan untuk memberikan kesan di depan Proxy!\"",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_19": "Oh, begitu ya! Kalau begitu, aku akan jaga rahasiamu sampai besok, Dek Lighter! Meski aku tidak ngerti sih kenapa kamu ingin rahasiakan!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_20": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_21": "Oke deh, sampai jumpa besok, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_22": "A-aku juga tidak tahu!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_01": "Kalian kok tidak punya semangat buat bikin suasana jadi lebih seru sih?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_02": "Itulah kenapa orang-orang merasa kamu suka cari perhatian.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_03": "Begitu ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_04": "Sebenarnya tidak ada salahnya, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_05": "Orang yang suka hiburan pasti suka sama Lighter sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_06": "Menurutku Lighter seperti ini menarik sekali kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_07": "Hehe... Iya sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_08": "Asalkan mau hibur orang lain, pasti bakal dapat lebih banyak perhatian. Kalau sudah dapat lebih banyak perhatian, nanti untungnya akan lebih banyak... Prinsipnya sederhana sekali, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_09": "Kalau begitu, biar Proxy saja yang jadi penontonku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_10": "Aku pintar ambil hati penonton kok. Kamu tidak bakal kecewa deh... harusnya tidak bakal kecewa.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_01": "Setelah memberikan jaminan pada Lighter dengan percaya diri, Billy dan Piper pun pergi mencari Big Daddy untuk bernostalgia.\nLighter berdiri di tengah embusan angin panas Outer Ring sambil menundukkan kepala seperti sedang memikirkan sesuatu...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_02": "Ketika menyadari kamu sedang melihat ke arahnya, Lighter membalas tatapanmu sambil tersenyum.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_03": "Kalian kok tidak punya semangat buat bikin suasana jadi lebih seru sih?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_04": "Mungkin karena ini makanya orang-orang...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_05": "Makanya orang-orang berasa kamu suka cari perhatian ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_06": "Oh, begitu ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_07": "Sebenarnya tidak ada salahnya, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_08": "Di zaman hiburan pasti banyak yang suka sama Lighter deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_09": "Menurutku Lighter seperti ini menarik sekali kok.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_10": "Hehe... Hiburan memang harus begitu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_11": "Asalkan mau hibur orang lain, pasti bakal dapat lebih banyak perhatian. Kalau sudah dapat lebih banyak perhatian, nanti bakal dapat lebih banyak untung... Prinsipnya sederhana sekali, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_12": "Meski suaranya ada sedikit tawa, tapi tatapan mata Lighter terlihat agak lesu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_13": "Mungkin sudah waktunya untuk berganti topik? Setelah mengobrol tentang pertarungan Billy hari ini, kamu menyadari Lighter menyebut nama Billy dengan penuh rasa hormat ketika Billy tidak ada di tempat... Tapi, kamu tidak berencana untuk memberi tahu Billy tentang hal ini.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_14": "Setelah membuat janji temu, kamu pun kembali ke tempat istirahatmu...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_15": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_16": "...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_17": "Hari yang baru! Kamu seperti mendengar suara mesin motor dalam tidurmu. Ini mimpi khas Outer Ring ya? Waktu yang dijanjikan sudah hampir tiba, ayo temui Lighter dulu!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_18": "Kalau begitu, biar Proxy saja yang jadi penontonku.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_19": "Aku pintar ambil hati penonton kok. Kamu tidak bakal kecewa deh... harusnya tidak bakal kecewa.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_01": "Selamat pagi, Proxy. Sudah siap untuk berangkat?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_02": "Bukannya kita mau pergi mengawal kargo?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_03": "Kok motor Lighter {F#enggak}{M#tidak} kelihatan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_04": "Kalau kamu naik motor, terus aku bagaimana?!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_05": "Aku kira Billy bakal pinjam.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_06": "Tidak pernah lihat Billy naik motor sebelumnya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_07": "Manajer, aku mau tanya! Kalau aku bawa motor, apa motornya akan jadi kendaraan pintar tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_08": "{F#Enggak}{M#Tidak}, justru sebaliknya.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_09": "Iya dong. Billy kan tergolong pintar juga.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_10": "Balik...? Maksudnya jungkir balik gitu? Tidak, aku tidak punya kemampuan seperti itu! Itu mah namanya pertunjukan sirkus!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_11": "Abang Billy sudah selesai bercandanya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_12": "Aku lagi jadi pembuka buat \"pertunjukanmu\"! Lihat saja, Proxy tertawanya senang sekali loh!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_13": "Pertunjukan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_14": "Lighter punya ide pengawalan barang yang lebih aman.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_15": "Meski tujuannya buat jaga-jaga kalau sampai komplotan bandit itu macam-macam lagi...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_16": "Biar aku saja yang jelaskan ke Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_17": "Lighter memberi isyarat agar kamu mendekatkan telingamu, lalu dia membisikkan rencananya...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_18": "Bagaimana, Proxy? Lebih aman dari pengawalan dengan motor, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_19": "...Aku tunggu pertunjukannya deh.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_20": "Haha. Selamat menikmati.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_21": "...? Apa maksudnya \"tergolong pintar juga\"?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_01": "Pola pikir yang sangat masuk akal, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_02": "Kamu benaran bukan lagi cari perhatian nih?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_03": "Seingatku Proxy bilang Eous bakal rekam data visual, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_04": "Pasti rekam dong!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_05": "Apa pun yang terjadi harus direkam!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_06": "Kalau tersewa, jangan lupa kasih aku komisi ya. Kamu pernah bilang begitu, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_01": "Waktunya pulang. Kali ini benaran.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_02": "Lighter kelihatannya santai sekali.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_03": "Sudah sering tangani urusan begini ya?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_04": "Biasa saja sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_05": "Biasanya tidak bakal libatkan orang sebanyak ini...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_06": "Tapi, rasanya senang juga kalau ada yang bantu.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_07": "Rasanya mirip seperti dulu...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_08": "Terima kasih, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_09": "Aku kerja demi uang sih.",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_10": "Demi cuan, buat apa terima kasih?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_11": "Aku sudah sering dengar kata-kata itu... Dibayar juga bukan berarti tidak boleh bilang terima kasih, kan? Lagi pula...",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_12": "Apa perlu aku jelaskan?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_13": "Rasanya lebih nyaman kalau ada orang yang selalu siap bantu kita. Cuma begitu saja.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "Aku mau nulis cerita petualangan nih... Kira-kira senior-senior pada nulisnya gimana ya?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "\"Para pahlawan memulai petualangan mereka menghadapi musuh jahat dengan gagah berani...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_03": "\"...Raja Iblis dikalahkan oleh sang pahlawan, dan semua orang hidup bahagia selamanya.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_04": "Benar-benar ending yang sempurna!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_05": "Tapi, apa ceritanya... sampai sini saja?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "Hmm... Coba tanya Belle deh. Dia tahu banyak!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "Hmm... Coba tanya Wise deh. Dia tahu banyak!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "Belle, aku lagi mau nulis cerita horor nih. Mau ikut enggak?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "Nulis cerita...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_03": "Bisa bareng emangnya?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_04": "Bisa dong.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_05": "Kamu bisa putusin ceritanya bakal berkembang seperti apa~",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Cerita... biasanya dimulai kayak gini, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_07": "\"Dahulu kala...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_08": "\"...Raja Iblis yang haus darah turun ke desa yang tenang, menyakiti para warga desa yang hidup damai, dan sisanya terjerumus ke dalam ketakutan dan kecemasan.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "\"Melihat pemandangan yang tragis ini, seorang manusia separuh yang pemberani pun maju membasmi kejahatan demi warga desa!\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "\"Tapi mencari Raja Iblis itu tidak mudah... Dia bersembunyi di kedalaman liar bersama banyak pengikutnya, menunggu waktu yang tepat untuk beraksi.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_11": "Ternyata ini cerita petualangan.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_12": "Rupanya manusia separuh yang pemberani.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_13": "Ssh...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "Menurutmu, apa dia bisa mengalahkan Raja Iblis dan mengembalikan kedamaian di desa?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "Wise, aku lagi mau nulis cerita horor nih. Mau ikut enggak?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_01": "\"Untuk mengalahkan Raja Iblis, sang pahlawan memeriksa perlengkapannya.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_02": "\"Dia tidak punya tombak yang tajam maupun pedang yang berkilau... tapi dia punya cakar dan taring yang dianugerahi dari langit untuk manusia separuh, dan juga hati yang berani.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_03": "Manato melihat senjata yang besar yang ada di tangannya.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "...Enggak usah dipikirin terlalu detail! Cerita pasti beda-beda dikit sama kenyataan!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_05": "\"Selain itu, dia juga masih ada seorang teman baik yang tengah bersiap untuk bergabung dalam perjalanan mengalahkan Raja Iblis!\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "Siapa?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_07": "Teman yang setia ini bakal diperankan sama aku!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Oke. Kalau begitu, kapan sang pahlawan dan teman setianya ini berencana memulai perjalanan?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_09": "Hmm, karena agak darurat... sekarang juga deh!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "\"Keberanian manusia separuh itu tak tertandingi! Setelah melewati banyak pertarungan sengit, akhirnya dia berdiri di hadapan Raja Iblis.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_02": "\"Bahkan Raja Iblis yang kejam pun bukan tandingannya. Di hadapan musuh yang kalah, dia mengangkat senjatanya dengan mantap...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_03": "\"Tapi di saat-saat terakhir, Raja Iblis yang sekarat tiba-tiba mengutuknya...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "\"'Lihatlah matamu, taring-taringmu, cakar-cakarmu... Kamu pikir kamu sudah mengalahkanku, tapi suatu hari nanti, kamu akan berakhir sama seperti aku!'\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "\"Sang pahlawan yang teguh tidak terpengaruh oleh perkataan Raja Iblis. Dia langsung memenggal kepala Raja Iblis dan menorehkan kemenangannya.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "\"Tapi, senyuman misterius Raja Iblis sebelum lehernya dipenggal... selalu membuat dirinya merasa tidak tenang...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_07": "...Apa ceritanya masih ada plot twist?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_08": "\"...Tidak lama suatu hari, sang pahlawan menyadari kalau dirinya perlahan-lahan berubah menjadi sosok Raja Iblis.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_09": "\"Dia berusaha untuk menjelaskan, tapi warga desa yang dulu berterima kasih padanya kini malah menghindarinya. Dia selalu bisa mendengar bisik-bisik yang penuh kecurigaan dan suara orang-orang yang kabur ketakutan ke mana pun dia pergi...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "\"Di tengah situasi yang kini berubah dratis, dirinya menjadi semakin temperamental dan mudah emosi, seolah jiwanya perlahan menghilang... Temannya yang berjalan bersamanya merasa sedih, dan bertekad untuk mencari cara untuk membebaskannya dari kutukan.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_11": "Lucia, apa aku harus... um, ikutin cerita kamu? Kayak mengaum... atau apa gitu?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "Enggak usah! Sementara udah enggak ada adegan pahlawan lagi, nanti baru giliran kamu lagi!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_13": "...Oke, ngerti. Kalau gitu, \"Raja Iblis\" yang baru ini... melipir dulu ke mana gitu?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_01": "Lucia dan Yuzuha sedang berdiskusi tentang jalan cerita.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_02": "...Begitulah ceritanya. Sekarang, teman sang pahlawan mau mencari cara untuk menghilangkan kutukannya!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Hoo, jadi aku harus berperan sebagai apa?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Yuzuha, kamu pernah dengar? Katanya ada jamur beracun yang enak banget, tapi bisa bikin orang yang makan jadi halusinasi...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Iya, aku pernah dengar. Ngomong-ngomong, Kama jago banget membedakan banyak jenis jamur...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_06": "\"Ada sebuah rumor di antara kaum Tanuki. Di kedalaman hutan, ada sejenis jamur langka yang unik yang rasanya sangat lezat... Konon, kalau dimakan, kamu bisa jadi lebih pintar dan lebih sadar lho!\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "\"Teman sang pahlawan pun mengajak seorang gadis dari kaum Tanuki untuk mencari jamur yang lezat itu bersama...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_08": "Ah, aku ngerti...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_09": "Jamur langka dan aneh begitu pasti dijaga sama binatang buas... Waktunya untuk adegan pertarungan yang menegangkan!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_01": "\"Setelah melewati berbagai macam rintangan, teman sang pahlawan akhirnya berhasil menemukan jamur yang berharga itu.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "Gadis dari kaum Tanuki itu pasti rekan yang super bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "\"Teman sang pahlawan pun menjejalkan jamur itu ke mulutnya secara paksa.\nSang pahlawan yang tadinya tempramental dan mudah emosi perlahan menjadi tenang... tetapi tatapannya masih dingin, seperti layaknya binatang buas.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "\"Kayaknya jamur ini enggak cukup buat membuat dia sadar sepenuhnya...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_05": "Kalau begitu, sisanya... apa kita perlu bantuan teman yang lain?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Tapi, Manato dengan \"tatapan yang dingin\"... hahaha, rasanya udah lama banget enggak lihat!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "Menghadapi Lucia yang lancar bicaranya, Yidhari terlihat kebingungan.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "Untuk bagian ini, aku butuh bantuan \"monster laut\" yang cerita!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_03": "Aku bukan monster laut. Kamu ini...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "Strawberry Parfait~ Dengerin aku dulu!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_05": "Baiklah. Aku dengar...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_06": "\"Saat berhadapan dengan tatapan dingin sang pahlawan, dia mendapat ide baru untuk menyelamatkan temannya.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_07": "\"'Raja Iblis itu tidak punya perasaan... Kalau kita bisa mengembalikan perasaannya, mungkin kutukannya bisa hilang!'\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_08": "...Oh, begitu. Terus, kita harus bagaimana?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_09": "\"Para penghuni lautan tahu, air mata monster laut adalah bahan ramuan sihir yang berharga. Konon, monster-monster laut itu bersikap dingin dan menjaga jarak karena mereka menyimpan semua emosi mereka dalam air mata yang mereka tinggalkan.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_10": "\"Semua yang mereka alami, kegembiraan saat berkeliling dan melompat di bawah sinar matahari, ketakutan saat menghadapi badai dan arus, kesedihan saat berpisah dengan kekasih di tepi pantai... semua tersegel di dalamnya.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_11": "\"Jadi, teman sang pahlawan mengajak sesosok monster laut yang cantik untuk mencari tetesan air mata yang jatuh bersama...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_12": "Kalau begitu, ayo kita berangkat sekarang~",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_01": "\"Setelah melewati berbagai macam rintangan, teman sang pahlawan akhirnya berhasil mendapatkan air mata monster laut.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_02": "Hmm, semuanya berjalan lancar ya?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_03": "\"Teman sang pahlawan meneteskan air mata ke dalam mulutnya... Tatapannya menjadi lembut, tetapi kosong dan polos, seperti layaknya anak kecil.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_04": "\"Perasaan dan akal sehatnya telah pulih, namun sang pahlawan tetap tidak ingat masa lalunya, termasuk keberanian dan petualangannya dulu.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_05": "Sepertinya, dia masih butuh bantuan yang lain untuk membantu temannya memulihkan ingatannya?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_06": "Kalau begitu, aku pamit dulu~",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_01": "Halo, nona yang terhormat~",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_02": "Pfft... Jangan bercanda, Lucia.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_03": "Aku sudah dengar cerita pahlawan itu dari Yuzuha... Jadi, apa yang bisa kulakukan untuknya?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_04": "\"Untuk membangkitkan ingatan sang pahlawan, temannya mencari cara ke mana-mana.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_05": "\"Setelah menghabiskan banyak waktu dan menemui banyak orang, akhirnya dia mendengar dari seorang tetua...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_06": "\"Di dalam kediaman para bangsawan di masa lalu, tersimpan nektar dari bunga tujuh warna. Jika kamu meminumnya, kamu bisa mengembalikan ingatanmu.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "\"Walaupun kediaman itu sudah ditinggalkan, tapi untungnya, ada seorang gadis bangsawan yang baik hati mendengar cerita sang pahlawan dan bersedia membawa teman sang pahlawan kembali ke bekas kediaman itu untuk mencari nektar yang terlupakan.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_08": "Aku tebak... perjalanan mereka tidak akan semulus itu? Misalnya, kejayaan bangsawan di masa lalu mungkin menarik perhatian gerombolan bandit yang serakah...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_09": "Sekarang, sang gadis akan mengacungkan pedangnya demi temannya!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "\"Sama seperti dua kali sebelumnya, teman sang pahlawan berhasil mendapatkan nektar ajaib itu.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "\"Sang pahlawan meraihnya, lalu meminumnya dalam satu teguk...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "...Hmm, pasti rasanya manis sekali ya? Mau minum air dulu?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_04": "Benar juga...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "\"Sang pahlawan meraih air madu racikan temannya dari nektar yang didapat dengan susah payah, lalu meminumnya dalam atu teguk...\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "Iya, begini lebih pas! Ceritanya sudah hampir mau ending, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_07": "Menurutmu, apa semua orang bakal puas dengan akhir cerita ini?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_08": "Lucia!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_09": "Iya deh, iya!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_10": "\"Untungnya, sang pahlawan akhirnya mendapatkan kembali akal sehat, perasaan, dan ingatannya, dan kembali menjadi dirinya yang dulu.\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_11": "\"Bagaimanapun, masih ada Raja Iblis yang bersembunyi di tempat lain, menyakiti orang-orang yang tidak berdosa. Sekarang, sang pahlawan bisa memulai petualangannya lagi untuk membela kebenaran dan membasmi kejahatan!\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_12": "Fiuh... Baguslah.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "Cerita Lucia kali ini sepertinya cukup lancar, agak berbeda dengan cerita-cerita sebelumnya yang cukup menegangkan.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_14": "Semua orang suka cerita yang berakhir bahagia, kan? Aku juga~",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_15": "Benarkah...?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_00": "Kamu selesai mendengarkan cerita Lucia.\n...Semua orang di Spook Shack juga sudah bekerja keras demi membantunya.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_01": "Namun, sepertinya dia menyiratkan sesuatu...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "Belle, gimana menurutmu cerita ini?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_03": "Bahkan kalau sang pahlawan berubah menjadi Raja Iblis...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "Selama ada bantuan dari teman-teman...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_05": "...Dia juga bisa kembali ke dunia manusia...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "...Um, yang bikin sang pahlawan kembali menjadi dirinya itu akal sehat, perasaan, dan ingatan yang mendalam. Begitu jalan ceritanya.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_07": "Tapi, kayaknya kamu lebih tertarik sama bagian \"teman\" ya?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_08": "Ada teman baru bisa menemukan kembali semua itu.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_09": "Teman adalah alasan yang lebih utama.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_10": "...Hmm. Tapi...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "...Pahlawan dan Raja Iblis itu sebenernya mirip, kan!? Keberanian dan bahaya kayak cuma beda selangkah saja.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Mungkin suatu hari nanti, sang pahlawan jatuh lagi ke jurang kegelapan dan kehilangan jiwanya lagi...",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_13": "Tapi kamu punya banyak teman, Lucia.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_14": "Selama ada kami, kamu tidak akan jatuh.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_15": "...Oh ya?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_16": "Oke. Kalau Belle berpikir begitu, aku percaya.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_17": "Tokoh utama cerita ini pasti bisa melanjutkan petualangannya sebagai pahlawan dengan membawa keadilan dan keberanian di hatinya dengan bantuan teman-temannya untuk selama-lamanya...!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_18": "Oke. Kalau Wise berpikir begitu, aku percaya.",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_19": "Tapi, kayaknya kamu lebih tertarik sama bagian \"teman\" ya?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_20": "Wise, gimana menurutmu cerita ini?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_01": "Soukaku sepertinya perhatian sekali sama masalah itu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_02": "Jelaskan tentang masalah Soukaku.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_03": "Oh, ternyata begitu. Terima kasih ya sudah mau bantu jaga dia... Menurut laporan penanggulangan bencana Public Security, setelah orang-orang yang ada di daerah panti asuhan itu diarahkan dan dikumpulkan di kamp yang ada di titik evakuasi area barat, mereka ikut regu Public Security keluar dari Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_04": "Memang ada perbedaan antara daftar nama orang-orang yang ada di panti asuhan itu dan daftar nama orang-orang yang sudah keluar dari Hollow—Di antara orang-orang yang tidak bisa keluar dari Hollow itu, memang ada seorang \"Tante Pengasuh\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_05": "Apa masih ada petunjuk lainnya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_06": "Petunjuk ya... Mungkin kita bisa mulai dari kamp tempat orang-orang itu dievakuasi—Di sana ada cadangan kotak hitam dari Bangboo pribadi mereka yang isinya data kerja Bangboo waktu terjadi bencana Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_07": "Proxy, kamu kan ahlinya Bangboo dan informatika, data-data dari Bangboo itu pasti bisa terpakai kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_01": "Untuk memeriksa data Bangboo, silakan tancapkan modul memori para Bangboo di antarmuka universal Eous secara berurutan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_02": "Tolong ya, Fairy!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_03": "Eous baik-baik saja kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_04": "Master, aku sudah pisahkan antarmuka baca Eous dengan prosesor intinya, jadi modul memori itu tidak akan memengaruhi data Eous. Kabar buruk: Aku tidak bisa menganalisis risiko kerusakan fisik yang mungkin terjadi pada antarmuka Eous karena banyaknya modul memori yang ditancapkan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_05": "Kata kunci pencarian: Panti asuhan, rumah singgah, panti sosial... Tidak ditemukan hasil yang sesuai kriteria. Silakan tancapkan modul memori berikutnya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_06": "Sudah menemukan data yang sesuai kriteria. Nomor identifikasi Bangboo sudah tercatat—Sudah ketemu, Master.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_07": "Sedang membandingkan data... Tidak ditemukan riwayat evakuasi Bangboo ini dari Hollow dalam log Public Security. Evaluasi: Ada kemungkinan Bangboo ini sedang berada di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_08": "Kesimpulan: Jika pemilik Bangboo ini masih hidup, ada kemungkinan cukup besar dia sedang bersama Bangboo ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_01": "Proxy... ke mana kita harus cari bibinya anak-anak itu?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ketemu petunjuk tentang bibi itu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_03": "Tapi, aku temukan Bangboo punya bibi itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_04": "Bangboo... Kak Nagi sering ingatkan aku, kalau sampai kepisah sama teman-teman di dalam Hollow, harus cari Bangboo yang tahu jalan dan ikut Bangboo itu. Kalau tidak, nanti enggak bakal bisa keluar dari Hollow loh!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_05": "Bibi itu emang kepisah dari teman-temannya, tapi... bisa aja dia lagi bareng Bangboo itu? Kalau kita bisa ketemu Bangboo itu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_06": "Benar sekali.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_07": "Bibi itu kemungkinan besar lagi bareng Bangboo-nya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_08": "Proxy sudah ketemu petunjuk tentang Bangboo itu? Kita cepatan berangkat yuk!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_01": "Sedang menganalisis data kunjungan Bangboo... Master, ada kabar baik: Bangboo ini masih terhubung dengan jaringan lokal. Aku sudah menentukan lokasi Bangboo ini dari nomor identifikasinya. ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_02": "(Kok bisa lancar sekali ya? Rasanya seperti ada orang yang sengaja tinggalkan petunjuk-petunjuk ini...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_03": "(Kok bisa lancar sekali ya? Rasanya seperti ada orang yang sengaja tinggalkan petunjuk-petunjuk ini...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_01": "Enh-nha... Enh-na... Na...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_02": "*Hiks-hiks*—Kamu harus bertahan ya, Bangboo!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_03": "Enh-na-na... Enh... Na...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_04": "Bangboo itu sepertinya mengalami luka fisik yang cukup parah. Modul bahasa dan kognitifnya sudah tidak bisa bekerja secara normal lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_05": "Kondisi Bangboo-nya cukup mengkhawatirkan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_06": "Fairy, cepat baca modul data Bangboo ini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_07": "Sedang menganalisis memori Bangboo... Modul penyimpanan tambahan terdeteksi: Berisi tujuh file terenkripsi... dan satu file tidak terenkripsi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_08": "Data file yang tidak terenkripsi sebagai berikut: Nama file: Lagu Anak-Anak. Jenis file: Audio.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_09": "Lagu anak-anak? Kita bisa dengarin enggak?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_10": "Dekripsi file.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_11": "Putar rekaman",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_12": "Aku akan memutarkan file audio untuk Anda sambil mendekripsi file...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_13": "Suara senandung terdengar melalui pengeras suara Bangboo. Seorang gadis dengan suara yang lembut menjadi penyanyi utamanya, anak-anak kecil dengan suara yang pelan pun menjadi pengiringnya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_14": "Diiringi nyanyian itu, dokumen, daftar nama, dan gambar dalam file yang terenkripsi itu pun akhirnya terbuka. Yang pertama adalah selembar foto bersama: Anak-anak kecil yang ramai-ramai memeluk \"Tante Pengasuh\" yang masih muda. Kemudian, catatan kerja bibi itu: Berisi nama anak yang suka menari dan anak yang tidak suka makan paprika. Daftar nama itu membuatmu terbayang mata anak-anak yang masih lugu...\nTapi, yang muncul berikutnya adalah \"tidak ada orang yang mengurus panti asuhan\", \"kelinci percobaan gratis\", dan \"eksperimen daya tahan Ether pada tubuh manusia\". Rangkaian kata itu begitu mencolok, membuatmu bisa membayangkan bagaimana mata anak-anak yang masih lugu itu terpejam dalam kegelapan...\n...Sampai akhirnya raungan Ethereal mengheningkan nyanyian dan bukti kejahatan itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_15": "Tapi, yang muncul berikutnya adalah \"tidak ada orang yang mengurus panti asuhan\", \"kelinci percobaan gratis\", dan \"eksperimen daya tahan Ether pada tubuh manusia\". Rangkaian kata itu begitu mencolok, membuatmu bisa membayangkan bagaimana mata anak-anak yang masih lugu itu terpejam dalam kegelapan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_16": "Sampai akhirnya raungan Ethereal mengheningkan nyanyian dan bukti kejahatan itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_17": "Ada Ethereal! Proxy, cepat berlindung di belakangku!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_Name_01": "Bangboo yang Sekarat",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_01": "Kamu pun memberi tahu Yanagi tentang dokumen dari Bangboo itu dan kejadian yang kalian alami sepanjang perjalanan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_02": "Di bawah terangnya lampu New Eridu, ternyata masih ada sudut yang begitu gelap.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_03": "\"Tante Pengasuh\" yang susah payah tinggalkan petunjuk ini dan tetap tinggal sendirian di panti asuhan itu pasti menanti secercah harapan dalam keputusasaan kan? Kalau bukan kamu yang sengaja selidiki masalah ini, mungkin...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_04": "Aku bakal ajak rekan-rekan dari HAND dan Public Security untuk selidiki masalah ini. Petunjuk yang kamu kasih itu penting sekali... Aku juga bakal hubungi pemerintah kota supaya mereka rawat anak-anak dari panti sosial itu baik-baik. Kamu tidak usah khawatir, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_05": "Anak-anak itu aku serahkan ke Nona Yanagi ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_06": "Semoga masih belum terlambat...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_07": "Kami itu berjuang supaya penduduk, termasuk anak-anak bisa hidup tenang, jadi aku tidak bakal biarkan masalah ini terjadi begitu saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_08": "Tapi... Soukaku biar bagaimanapun masih anak-anak. Aku rasa dia masih terlalu kecil buat jadi saksi kehidupan yang suram dan gelap. Memang sih, dulu dia juga pernah lewati masa-masa yang suram dan gelap...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_09": "Tapi, kali ini biarkan aku ambil keputusan sepihak lagi ya... Tolong jangan kasih tahu semuanya ke Soukaku ya... Kalau tidak, nanti dia pasti bakal sedih sekali...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_10": "\"Tante Pengasuh\" itu beranikan diri untuk lindungi anak-anak itu supaya mereka bisa kabur, tapi dia sendiri malah tidak bisa selamatkan diri... Sebelum dengar tentang kejahatan dan keburukan itu, ceritakan dulu kisah tentang cinta dan keberanian.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_01": "Kak Harumasa benaran tidak apa-apa ya...? Oh, ternyata Anda.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_02": "Kak Harumasa bilang Anda petugas penyelamat yang bisa diandalkan. Kami senang sekali Anda mau bantu kami.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_03": "Misiku itu \"kumpulkan data ciri serangan Ethereal di area ini\". Aku paling suka kumpulkan data. Mereka selalu buat aku bersemangat...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_04": "Tapi, aku tidak suka dihajar Ethereal... Aku kan bukan maniak, aku ini laki-laki normal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_05": "Maksudnya biar aku saja yang dihajar?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_06": "Aku tidak bilang begitu loh. Kalau ada kamu yang hadapi Ethereal itu, aku jadi bisa fokus kumpulkan data. Itu baru namanya kerja sama kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_07": "Tapi... kamu harus hati-hati juga ya. Kalau terlalu sering dihajar, mungkin bakal pengaruhi pengumpulan data.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_08": "Karena... aku memang tidak suka dihajar, tapi aku suka sekali lihat orang lain dihajar. Waktu sosokmu yang keren itu dihajar, mungkin konsentrasiku bisa buyar dan aku jadi tidak bisa fokus buat catat data.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_09": "Tapi, aku kan laki-laki normal, jadi tidak bakal begitu... Kak Harumasa bakal awasi aku kok.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_10": "Sial! Kamu ini... kenapa selalu rebut kalimat yang mau kukatakan sih?!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_11": "Eh? Ada yang ngomong? Tidak kedengaran deh... Oh, apa itu Chihiro? Chihiro yang kalah dari Yuu dalam ujian kelulusan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_12": "Dengar baik-baik ya! Nilai kita di ujian kelulusan itu setara! Jangan putar balikkan fakta di hadapan Petugas Penyelamat ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_13": "Masa? Aku sudah tidak ingat sih. Itu sudah masa lalu, sekarang lebih baik minta Petugas Penyelamat untuk nilai siapa Petugas Eksekutif yang lebih kompeten di antara kita berdua.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_14": "Petugas Penyelamat pasti sibuk, mana sempat luangkan waktu untuk pertandingan yang membosankan begituan...? Benar, kan, {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_15": "Ngapain sih panggil \"{F#Nona}{M#Tuan}\" segala? Caper ya?... Aku juga tidak boleh kalah, \"{F#Nona}{M#Tuan} \" Petugas Penyelamat, kalau aku bekerja dengan baik, kamu akan memujiku di hadapan Ketua dan Wakil Ketua, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_16": "Tergantung suasana hatiku~",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_17": "Intinya, semuanya tetap semangat ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_18": "Tidak masalah! Kalau begitu, seingatku misi pertama adalah... misi pertama adalah...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_19": "Serius? Begitu saja sudah lupa? Misi pertama adalah cari komponen mesin penyelamat yang hilang di berbagai tempat... Aku akan berangkat sekarang. {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat, silakan tunggu aku di titik berkumpul!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_20": "Woi, balik dulu! Jangan pergi duluan! ...{F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat, nanti tolong kasih nilai untuk performaku dan Chihiro ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_Name_01": "Akiyama",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_Name_02": "Chihiro",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_01": "Berkat bantuanmu, pengumpulan datanya sudah selesai. Tapi...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_02": "Sial, kamu kok tidak sampai babak belur sih? Waktu menghindar, badanmu seolah-olah jadi seringan bulu yang terbang di udara. Aku alergi bulu loh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_03": "Maaf, sudah mengecewakanmu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_04": "Dasar maniak!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_05": "Wah, kamu terlalu sungkan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_06": "Aku ingatkan lagi ya, aku ini bukan maniak kok, aku laki-laki normal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_07": "Tapi... kamu tidak bakal bilang apa-apa tentang aku... ke Kak Harumasa kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_08": "Berkat kamu, aku yang masih baru ini bisa selesaikan tugas lapanganku yang pertama dengan baik. Itu yang paling penting.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_09": "Aku tidak mau ganggu kamu lama-lama deh. Sekarang kamu mau pergi cari Yuu kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_10": "Kamu turun dari belakang sini saja, nanti harusnya bisa langsung ketemu dia.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_11": "Maaf, aku akan tahan diri deh, demi kamu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_12": "Jadi, menurutmu, kali ini siapa yang kerjanya lebih bagus?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_13": "Yuu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_14": "Chihiro.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_15": "Apa?! ...Tapi pasti ada alasannya kamu menilai seperti itu... Selanjutnya aku akan berusaha lebih keras...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_16": "Yang benar nih, {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat?! Padahal sudah jelas aku yang bekerja lebih baik. Tolong dilihat, aku bahkan sudah dapat dua komponen...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_17": "...Tunggu, yang ada di tangan {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat itu... jangan-jangan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_18": "Ti-tiga komponen! Cuma dalam sekejap, bisa temukan tiga komponen? Wah... {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat yang dipercaya Ketua, Wakil Ketua, Kak Soukaku dan Kak Asaba memang hebat ya! Sungguh teladan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_19": "Aku jadi malu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_20": "Kenapa nama Asaba disebut setelah Soukaku...?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_21": "Kamu pas malu imut deh! ...Ah, maaf, sepertinya ucapanku kurang profesional ya. Ke depannya aku akan lebih hati-hati. Terserah kamu mau melakukan apa pun kepadaku, yang penting tolong jangan laporkan aku...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_22": "Itu karena meski badannya kecil, Ketua Miyabi kasih Kak Soukaku penilaian tinggi sebagai petarung yang kuat. Sedangkan untuk Kak Asaba, kami belum pernah lihat dia bertarung karena dia selalu cuti sakit.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_23": "*Ehem-ehem*... Balik ke operasi penyelamatan deh, jangan banyak basa-basi. {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat, apa misi kita selanjutnya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_24": "Bertarung.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_25": "Bersihkan Ethereal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_26": "A-akhirnya! Waktunya bertarung! A-aku tidak tegang sama sekali...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_27": "Tanganmu gemetaran tuh. Tenang saja, aku akan bantu kamu kok. Sama seperti ujian kelulusan waktu itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_28": "...Kamu tidak mungkin sebaik itu... Pasti kamu mau lihat aku mempermalukan diriku sendiri biar bisa merasa lebih hebat, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_29": "Benar tidak, ya? Anggap saja benar. Jadi kalau tidak mau dipermalukan, kerja yang baik kali ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_30": "Tidak usah kamu kasih tahu! ...{F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat, tolong berantas Ethereal di sisi ini, aku dan Yuu akan bertarung di sisi satunya lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_31": "Begitu selesai, kita berkumpul di depan ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_Name_01": "Akiyama",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_Name_02": "Chihiro",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_01": "Oh, kamu sudah balik. Tenang saja, kamu tidak perlu dihajar Ethereal lagi kok, pengumpulan datanya sudah selesai.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_02": "Menurut data yang terkumpul... Ethereal di sini memang cukup agresif. Untung saja ada kamu yang gantikan aku buat dihajar. Terima kasih banyak ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_03": "Kamu tidak bakal bilang apa-apa tentang aku... ke Kak Harumasa kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_04": "Berkat kamu, aku yang masih baru ini bisa selesaikan tugas lapanganku yang pertama dengan baik. Itu yang paling penting.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_05": "Aku tidak mau ganggu kamu lama-lama deh. Sekarang kamu mau pergi cari Yuu kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_06": "Kamu turun dari belakang sini saja, nanti harusnya bisa langsung ketemu dia.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_07": "Kalau Chihiro sampai kenapa-kenapa, Kak Asaba yang mengawasi kami pasti juga akan terseret... Senior Asaba sendiri sudah kurang sehat, kami sebagai juniornya tidak boleh menambah beban...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_08": "...Biar kubawa kamu ke tempat dia terperangkap. Ikuti aku.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_Name_01": "Akiyama",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_01": "Mereka berdua kok bisa dapat misi pertarungan? Kenapa aku malah dapat misi \"bersihkan kotoran di area ini\"? Aku benar-benar dianggap remeh!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_02": "Pakai bilang \"misi ini penting sekali\", penting dari mananya?! Kotoran dibiarkan juga tidak apa-apa kan? Jumlahnya paling juga seperti sampah yang sudah menumpuk satu minggu. Kalau kataku sih, masih bisa ditunda satu minggu lagi...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_03": "Tidak boleh ya? Maaf ya... Memangnya cuma aku saja yang tumpuk sampah sampai satu minggu? Bu- bukan karena aku jorok loh, tapi kerjaanku benaran sibuk sekali...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_04": "Tenang saja, cuma kamu yang begitu kok.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_05": "Tenang saja, kita semua juga begitu kok.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_06": "Omonganmu bikin aku jadi tidak bisa tenang. Kelihatannya lebih baik aku bersihkan saja deh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_07": "Terima kasih ya, aku juga bakal dukung kamu sekuat tenaga!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_08": "Kalau begitu, ayo, kita pergi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_09": "Pergi? Tolong Chihiro? ...Tapi para asisten {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat masih belum sampai...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_10": "Seperti katamu, tempat ini berbahaya. Yuu, energimu masih belum pulih, kamu tinggal dan saksikan dari tempat yang aman saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_11": "Saksi...?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_12": "Asalkan bisa membasmi Ethereal di sini, seharusnya Chihiro bisa kabur dengan kemampuannya sendiri.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_13": "Wakil Ketua pasti tidak percaya aku inisiatif buat lembur. Nanti tolong jelaskan padanya ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_14": "Apa... Maksud Kak Asaba... kamu mau tangani semua Ethereal itu sendirian?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_15": "Aku tidak sendiri, ada teman yang bisa diandalkan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_16": "Dia yang akan angkat aku keluar waktu aku kelelahan sampai muntah darah dan pingsan. Benar, kan, petugas penyelamatku?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_Name_01": "Yuu",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_Name_02": "Yuu",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_01": "Astaganaga! Aku kaget setengah mati!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_02": "Kamu lihat tidak? A-ada monster yang tiba-tiba ke-keluar dari tumpukan kotoran!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_03": "Untung kamu lincah sekali ya, jadi bisa langsung singkirkan mereka... Kamu selincah ibuku waktu pukul kecoak dalam sampah pakai sandal... ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_04": "Mu-mulai sekarang aku tidak bakal tumpuk sampah lagi deh... A-aku juga tidak bakal anggap remeh misi yang dibagikan untukku!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_05": "Baguslah kalau kamu sudah paham.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_06": "Ternyata bisa belajar sesuatu juga...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_07": "Aku tahu! Untung hari ini ada kamu di sini. Kalau bukan karena Kak Harumasa minta kamu datang buat bantu aku, mungkin bakal terjadi kecelakaan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_08": "Jangan dipuji lagi... Mulai sekarang aku tidak bakal sembrono lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_09": "Ngomong-ngomong, misi ini susah sekali! Kak Harumasa ternyata kasih misi sesusah ini ke orang baru seperti aku?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_10": "Sebenarnya supaya dia bisa malas-malasan... Atau dia tahu aku punya potensi? Hehe...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_11": "Oh ya, sekarang kamu mau cari Chihiro, kan? Kamu tinggal turun lewat jalan ini saja, dia juga harusnya lagi tunggu kamu!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_12": "Jangan memujiku! Jangan memujiku untuk hal seperti ini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_13": "Ngomong-ngomong, sudah waktunya kalian ganti shift, kan? Pekerjaan di sini sudah terkendali, kalau bisa kalian pulang saja dulu. Gunakan waktu istirahat sebaik mungkin, balik ke sini di shift kalian selanjutnya saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_14": "Siap! Aku akan bawa dia pergi istirahat, kamu juga harus istirahat ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_15": "Kalau ketemu Wakil Ketua Tsukishiro, aku pasti akan laporkan lemburanmu!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_16": "Haha... terima kasih. Tapi, sepertinya Tsukishiro juga tidak bisa langsung istirahat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_17": "Beginilah Petugas Eksekutif HSO, kami paling sering lupa untuk istirahat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_18": "Meski sekarang belum waktunya istirahat, tapi aku bisa jalan-jalan dulu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_19": "Mau jalan-jalan bareng, Petugas Penyelamat? Kamu sudah bantu aku bimbing anak baru, aku belum berterima kasih padamu nih.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_01": "Yuu",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_02": "Yuu",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_03": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_01": "Kak Harumasa, kamu istirahat saja! Aku bisa atasi semua masalah di sini kok!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_02": "Oh ya...? Chihiro benar-benar bisa diandalkan ya. Coba kasih tahu aku lagi apa misimu?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_03": "Kamu tes saja, aku tidak bakal lupa kok.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_04": "\"Nyalakan pemancar sinyal, lalu tangkis 30 serangan Ethereal untuk pancing Ethereal Elite dan kumpulkan data\"—Sama persis dengan omonganmu kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_05": "Kalau begitu... Kamu sudah ketemu Ethereal Elite? Yang besar sekali itu loh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_06": "Apa? Belum sih... tapi aku ingat aku sudah tangkis 30 gelombang serangan, kalau yang lainnya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_07": "Hmm, tidak apa-apa kok, Chihiro. Urusan selanjutnya... biar aku dan Asisten Petugas Penyelamat ini saja yang kerjakan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_Name_01": "Chihiro",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_Name_02": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_01": "Manajer, pengiriman suplai HSO perlu dilanjutkan ke tahap selanjutnya... Kita harus buat jalur suplai di setiap area pertarungan yang mudah diakses, supaya medan pertarungan bisa dapat suplai secepat mungkin.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_02": "Sini aku bantu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_03": "Perlu bantuan apa dariku?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_04": "Sederhananya, buat jalur pengiriman suplai dan titik suplai di sepanjang jalan. Selanjutnya staf logistik akan terus kirim suplai ke titik suplai tetap melalui jalur ini, jadi bisa mengurangi tekanan staf petarung terhadap suplai selama bertarung.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_05": "Dalam prosesnya kemungkinan besar akan ada hambatan Ethereal di rutenya. Tenang saja Manajer, angkatan bersenjata HSO akan selalu membantumu. Kalau tahap pembangunan ini bisa selesai, sementara pekerjaan yang berkaitan dengan suplai akan jadi stabil. Nanti aku akan siapkan imbalan sambil menunggu berita baik darimu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_06": "Semoga imbalannya bukan lelucon garing...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_07": "Semoga imbalannya bukan Nitro-Fuel...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_01": "Berkat kamu, jalur dan pos suplai sudah selesai dibuat! Selanjutnya suplai akan terus dikirim ke setiap pos suplai, dengan begitu bisa menurunkan risiko kematian petarung dengan signifikan. Oh, ya, soal imbalan yang kubilang sebelumnya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_02": "Ini bakpao kacang merah edisi terbatas yang baru kubeli sebelum mulai melaksanakan misi. Rasanya lumayan enak, kita bisa makan sama-sama.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka hadiahnya normal!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_04": "Kelihatannya sangat enak!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_05": "Yang penting kamu suka. Kamu pantas dapat makanan enak dan istirahat setelah kerja keras. Andai bisa, awalnya aku mau pelan-pelan nikmati ini di luar Hollow... tapi sepertinya begini juga lumayan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_06": "Aku merasa nantinya masih ada sesuatu yang merepotkan lagi... Semoga masalah suplainya sudah selesai dan jangan ada masalah lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_01": "...Manajer, kayaknya belum waktunya kita santai. HSO sedang mencoba memperluas jangkauan area suplai, untuk mempercepat kemajuan garis depan... tapi mereka menemui hambatan yang tidak terduga.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_02": "Beberapa Ethereal ancaman tinggi aktif di area yang kita targetkan. Seperti yang kukhawatirkan, Hollow Melinoe tidak bisa ditekan semudah itu, aktivitas Hollow yang tidak stabil juga bisa mendatangkan berbagai hambatan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_03": "Kami harus segera mengalahkan para Ethereal ini untuk memperluas jangkauan suplai. Manajer, tolong bantu kami.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_04": "Serahkan padaku.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_05": "Terima kasih. Maaf karena sekarang aku cuma bisa menyampaikan terima kasih dengan kata-kata, andai saja kusiapkan bakpao kacang merahnya lebih banyak.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_01": "Ethereal ancaman tinggi dalam area yang direncanakan sudah dimusnahkan semua, dan perluasan jangkauan suplai berjalan dengan lancar... Ini laporan yang baru dikirimkan oleh anggota HSO.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_02": "Manajer, terkadang aku ingin sekali memasukkan kontribusimu ke dalam laporan penekanan Hollow kali ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_03": "Terima kasih atas pujianmu, tapi jangan ya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_04": "Kalau muncul di laporan resmi rasanya agak...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_05": "Aku mengerti, tentu saja aku tidak akan tulis mengenaimu ke dalam laporan resmi. Tapi Section 6 akan selalu ingat jasamu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_06": "Selanjutnya aku akan pergi menginstruksi realisasi pembuatan jalur suplai. Manajer, kamu istirahat dulu saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_01": "Manajer...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_02": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_03": "...Aku belum ngomong apa-apa. Tapi aku memang butuh bantuanmu sekarang... Selama ini Agent Gulliver bertanggung jawab menjaga jalur pengiriman suplai, tapi dia tidak bisa dihubungi dari tadi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_04": "Meski kita sudah membereskan Ethereal ancaman tinggi yang aktif di jangkauan suplai, tapi bukan berarti tidak akan ada Ethereal baru yang menerobos masuk. Aku sedikit khawatir Agent Gulliver ketemu dengan Ethereal... Manajer, boleh tolong mencarinya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_05": "Agent Gulliver adalah Bangboo yang punya kemampuan bertarung. Masalahnya pasti tidak sederhana kalau sampai dia bisa dibuat kewalahan oleh Ethereal. Kamu harus hati-hati.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_01": "Ehn-na, nha-na! (Semua orang dapat suplai... Semua orang bahagia!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_02": "Permisi, kamu ada lihat Agent Gulliver?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_03": "Nha-ne? Nhu-na... (Agent Gulliver? Sepertinya dia memang tidak ada di sini... Maaf, aku terlalu fokus bekerja, jadi tidak tahu ke mana dia pergi.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_04": "Ehn-nene! (Mungkin kamu bisa tanya sama Bangboo satu lagi yang di sekitar sini, dia suka malas-malasan, siapa tahu dia ada lihat ke mana Agent Gulliver pergi! Sekalian suruh dia jangan malas-malasan lagi, dan jaga baik-baik jalur suplainya!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_Name_01": "Bangboo HSO yang Rajin",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_01": "Ehn-ne... Nha-nu... (Istirahat 5 menit lagi... setelah itu aku akan kembali bekerja...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_02": "Permisi, kamu ada lihat Agent Gulliver?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_03": "Nha-ne? Ehn-nene-nu... (Agent Gulliver? Bangboo milik Section 6 itu, ya? Tadi pagi ada hal aneh yang terjadi di sekitar sini, katanya dia mau pergi lihat.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_04": "Ehn-na-na... (Ngomong-ngomong, sudah cukup lama dia perginya... Sebelum pergi, dia menyinkronkan koordinat real-time denganku. Boleh bantu periksa?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_05": "Ehn-na-na! Ehn-na... (Aku sudah kirim koordinatnya ke kamu! Aku mau istirahat sebentar lagi, begitu dia kembali baru aku bangun dan lanjut kerja...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_Name_01": "Bangboo HSO yang Malas",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560020_01": "Itu adalah Agent Gulliver, dia terbaring di tanah. Sepertinya dia rusak sewaktu bertarung dengan Ethereal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560020_02": "Perbaiki dia!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_01": "Nha-ne... Ehn-nunu-na! (Hampir saja... Kukira aku akan jadi makan siang Ethereal!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_02": "Ehn-na-na! (Terima kasih sudah menyelamatkanku! Ethereal itu terlalu kuat, jadi aku buru-buru matikan sumber dayaku dan pura-pura mati. Harapannya sih agar dia tidak tertarik lagi denganku.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_03": "Ternyata bukan rusak karena terluka ya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_04": "Ehn-na, nha-nunu! (Lain kali aku akan lebih hati-hati ketika menjalankan misi! Ayo, kita pulang!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_05": "Kamu dan Agent Gulliver pun kembali ke kamp. Menjadi seekor Bangboo di HSO memang tidak mudah...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_Name_01": "Agent Gulliver",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_01": "Manajer, terima kasih sudah bawa Agent Gulliver kembali. Aksi efisienmu telah meminimalisir kerugian kami.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_02": "Sepertinya pekerjaan suplai sudah aman untuk sementara... Selanjutnya, selamat beristirahat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_03": "Selamat istirahat juga, Yanagi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_04": "Terima kasih atas perhatianmu. Meski aku mau bilang kalau sementara masih belum bisa santai... tapi aku memang merasa sedikit kecapekan. Mungkin semua anggota Section 6 juga merasa begitu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_05": "Nanti aku akan menghubungi Ketua, Soukaku, dan Asaba. Kalau bisa, kita istirahat sama-sama ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_01": "Nha-ne-na? (Katamu kamu adalah petugas penyelamat yang dikirim oleh Section 6? Wakil Ketua Tsukishiro yang kirim kamu kemari?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_02": "Ehn-na-ne... Nha... (Wakil Ketua Tsukishiro tidak sempat datang ke sini ya? Oh, begitu... ternyata begitu, ya.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_03": "Ehn-nhe. Nha-ne... (Seperti yang kamu lihat, aku adalah asisten pengawas dari Public Security yang bertugas untuk mengawasi aktivitas para mesin penanggulangan bencana.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_04": "Katanya mesinnya hilang.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_05": "Katanya mesinnya kehilangan kendali.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_06": "Nhe! Nhe-nu! (Sebenarnya... bukan begitu! Semuanya di bawah kendaliku... Begitulah!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_07": "Ehn-nana! (Wakil Ketua Tsukishiro sudah terus bekerja begitu lama, kamu harus suruh dia istirahat!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_08": "Ehn! Nha-nu-ne! (Mengenai tempat ini... aku akan tahan mesin-mesin ini! Serahkan saja semuanya padaku!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_10": "Akan berbahaya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_11": "Ehn-na-na... (Kamu sudah putuskan untuk tangani hal ini ya...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_12": "Ehn-ehn-na. (Kuingatkan dulu, mesin-mesin ini sangat galak. Bagaimanapun mesin-mesin ini milik Public Security.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_13": "Nha-nu-na... (Kalau kamu ambil pekerjaan ini hanya untuk unjuk diri di hadapan Wakil Ketua Tsukishiro, mungkin kamu bisa dalam masalah loh...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_14": "Aku tahu apa yang kulakukan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_15": "Serahkan semuanya padaku.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_16": "Nha-nu. Ehn-nana. (Kalau begitu, tolong bantu kendalikan mesin di sebelah sini dulu. Jangan paksakan diri, ya.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_Name_01": "Bangboo Pengawas",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_01": "Ehn-ne-na! Nha-nha! (Hei, hei! Cepat berhenti!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_02": "Nha-ne... Ehn-ne? (Kata sandi rem darurat, berapa kata sandi rem daruratnya? Kucatat di mana, ya?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_03": "Aku sudah balik.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_04": "Ada masalah lagi?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_05": "Nhe... Nha-ne! Ehn? (Sudah balik? Cepat sekali! Kamu sudah kendalikan mesin-mesin yang di sana?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_06": "Ehn... En-na! (Bu-bukan begitu, mesin di sini kelihatannya memang sedikit kehilangan kendali, tapi sebenarnya semuanya ada dalam kendaliku...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_07": "Ehn... Nha-ne... (Meski mereka berkedut kencang, tapi sebenarnya semua ini memang rencanaku... Benar, memang begitu... ini adalah selera estetikaku yang unik...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_08": "Masih keras kepala ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_09": "Biar kubantu saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_10": "...Ehn-na-na... (...Tidak boleh sampai Wakil Ketua Tsukishiro meremehkanku...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_11": "Ehn... Ehn-ne. (Tapi... sepertinya tidak punya pilihan lain ya.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_12": "Nhe-na-ne... (Sebenarnya, aku ada catat kata sandi rem darurat untuk mesin-mesin otonom ini di suatu tempat, harusnya ada di sekitar sini... Tapi tempat ini sudah rusak parah, jadi aku belum ketemu...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_13": "Nha-nu-ne. (Tulisan yang kuukir di sekitar sini. Tolong bantu aku cari ya.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_14": "Nha-nu... Ehn-nana. (Mungkin kelihatannya kurang mirip kata sandi... Intinya, tolong bantu aku kumpulkan tulisan yang diukir di sekitar sini...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_Name_01": "Bangboo Pengawas",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_01": "Ada tulisan miring-miring yang terukir di sini... Apa ini kata sandinya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_02": "\"zzz123\"...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_03": "Kelihatannya mirip kata sandi. Harus dicatat, lalu kembali dan beri tahu Bangboo itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_Name_01": "Sudut yang Terabaikan",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_01": "Ada tulisan rapi yang terukir di sini... Apa ini kata sandinya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_02": "\"Bangboo Triple-Plump. Bangboo baru yang belum pernah digunakan. Bangboo yang cacat. Bangboo yang tidak bersuara. Bangboo penari. Bangboo gigi lepas... Puluhan jenis Bangboo yang menemani di malam hari. Silakan hubungi...\"...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_03": "Meski kelihatannya tidak mirip kata sandi... tapi tetap dicatat saja, lalu kembali dan beri tahu Bangboo itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_Name_01": "Dinding yang Runtuh",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_01": "Ada tulisan indah yang terukir di sini... Apa ini kata sandinya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_02": "\"169.92.60.91\"...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_03": "Kelihatannya mirip kata sandi. Harus dicatat, lalu kembali dan beri tahu Bangboo itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_Name_01": "Lantai yang Retak",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_01": "Ada tulisan berantakan yang terukir di sini... Apa ini kata sandinya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_02": "\"Tsukishiro Yanagi, aku akan terus melihatmu, melihatmu selamanya.\"...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_03": "Meski kelihatannya tidak mirip kata sandi... tapi tetap dicatat saja, lalu kembali dan beri tahu Bangboo itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_Name_01": "Sudut Berdebu",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_01": "Nha-nunu? (Kamu sudah kembali! Coba kulihat tulisan yang kamu kumpulkan!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_02": "Ehn-na... Nhe-ne... (Coba kulihat... Oh...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_03": "Nhe-nana... (Arti kalimat ini tidak jelas... apa maksudnya? Meski penasaran, tapi sekarang tidak ada waktu untuk cari tahu lagi...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_04": "Ehn-nunu... (Kalau kalimat ini... sangat mengerikan. New Eridu memang tempat yang mengerikan...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_05": "Nha-ne-nu... (Lalu kalimat ini... aku sama sekali tidak mengerti. Kenapa harus mengukir hal seperti ini di atas batu. Sama sekali tidak mengerti...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_06": "Nha-nene! (Hanya tulisan ini yang tersisa... Oh! Benar! Ini kata sandinya!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_07": "Ehn-nhe na-nu-en nhu na en! (\"Tsukishiro Yanagi, aku akan terus melihatmu, melihatmu selamanya.\"!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_08": "...Apa ini?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_09": "Kata sandi yang mengerikan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_10": "Nah-en-nhe... (Ah, tentu saja ini bukan kata sandinya...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_11": "Nha... Nhu-ne. (Untuk mencegah kodenya dipakai oleh sembarang orang... aku pakai beberapa konjugasi Caesar dan metode enkripsi teks lainnya.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_12": "Nha-en-na... (Sekarang kita hanya perlu pecahkan kata sandinya... Benar, seperti ini...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_13": "Nha-en-nu... (Tapi, karena enkripsi kodenya terlalu rumit... aku perlu sedikit waktu untuk memecahkannya.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_14": "Ehn-ne? (Selama beberapa waktu ini, boleh tolong bantu kontrol mesin-mesin itu?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_15": "Nhe-ne! (Sejujurnya, aku sangat terkesan dengan kemampuanmu. Aku yakin kamu pasti bisa!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_Name_01": "Bangboo Pengawas",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_01": "Ehn-nu-ne! Nhe! (Jangan! Wakil Ketua Tsukishiro... Tolong jangan lihat!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_02": "\"Tsukishiro Yanagi, aku akan terus melihatmu, melihatmu selamanya.\"",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_03": "...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_04": "......",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_05": "Aku tidak dapat mengabaikannya. Aku tidak tahu bagaimana cara menginterpretasikan kalimat ini...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_06": "Yanagi, kenapa kamu bisa ada di sini?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_07": "Yanagi, kamu {F#enggak}{M#tidak} istirahat?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_08": "Ah, terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_09": "Aku memang mau istirahat setelah serahkan urusan di sini ke Manajer...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_10": "Tapi aku lihat ada mesin otonom yang kehilangan kontrol di jalan menuju markas. Kalau kubiarkan, mungkin bisa timbul bencana sekunder yang serius... sebagai wakil ketua Section 6, aku harus hentikan hal ini terjadi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_11": "Jadi kupikir lebih baik hubungi kalian dan datang bantu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_12": "Tidak kusangka aku akan lihat pengawas ini tulis kalimat seperti ini di lantai...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_13": "...Kenapa harus... melihatku terus?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_14": "Aku kan tidak lagi menari... atau yang lainnya. Sebenarnya, jadi pusat perhatian cukup meresahkan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_15": "Aku mengerti.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_16": "Katakan yang jujur!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_17": "Sepertinya Manajer juga punya pemikiran yang sama. Pengawas Public Security, jangan gugup. Meski hanya untuk mengumpulkan intel, tapi aku tetap mau tahu alasannya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_18": "Ehn-nene... Nhe-ne... (Bukan, itu... aku bukan...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_19": "Jangan-jangan penguntit?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_20": "Apa ada maksud terhadap Yanagi?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_21": "Nha-nunu! Nhe... ne? (Apa maksudmu?! Aku tidak tahu... kenapa kamu bisa berpikiran seperti itu?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_22": "Nhe-nu... Nhe-nu... Ehn-en. (Aku bukan Bangboo mesum yang bisa menyukai manusia. Kalau kamu perhatikan, kamu akan ketemu banyak kasus manusia yang jatuh cinta pada Bangboo di New Eridu... tapi jarang ada yang sebaliknya.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_23": "Nhe-nene. Ehn-na. (Mungkin bagi kamu penampilan Wakil Ketua Yanagi sangat menarik. Tapi bagiku dia hanyalah sekantung daging dan darah yang sangat lembut.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_24": "Ehn-nu... Nhe-na. (Maksud dari aku akan terus mengamati wakil ketua Yanagi itu... aku merasa dia bisa jadi seorang petugas PubSec yang sempurna.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_25": "Petugas PubSec... Aku?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_26": "Ehn-na, Nhu-na... (Benar sekali! Aku sudah mengamatimu sejak pekerjaan penyelamatan bencana ini dimulai. Sebagai seorang Petugas Eksekutif Hollow Special Operations Section 6, kamu tidak sombong, tapi bekerja dengan sungguh-sungguh dan kemampuanmu sangat menyeluruh...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_27": "Ehn-na... Nhe-na. (Orang sepertimu, daripada setiap hari menghadapi Hollow di Hollow Special Operations Section 6... Meski ini cuma penilaianku sepihak, aku merasa kamu lebih cocok memberi kehangatan dan kebahagiaan bagi warga dibanding menangani bencana alam.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_28": "Nhe-nene-na. (Tentu saja, Public Security bukan tim Elite seperti Hollow Special Operations Section 6. Kamu pun pasti berpikir seperti itu.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_29": "Ehn-ne! Ehn-nha... (Jadi, awalnya aku tidak mau merepotkan kamu dan asisten penyelamat ini! Aku mau tangani kekacauan kali ini sendirian, untuk memberi kesan bahwa \"kemampuan Public Security juga hebat\"...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_30": "Nhu-nana... Ehn... (Sekaligus memantau setiap gerak-gerikmu... cari kesempatan untuk meyakinkanmu.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_31": "Ternyata begitu. Kamu mau aku gabung dengan Public Security, ya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_32": "Terima kasih atas penilaianmu. Tapi, aku tidak sehebat yang kamu bilang.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_33": "Ini bukan karena pemikiran soal \"HSO Section 6 lebih hebat dari Public Security\". Kapten Zhu Yuan dari Public Security adalah pahlawan yang bahkan dapat pujian dari ketua kami dan dia punya banyak bawahan yang berbakat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_34": "Kalau bergabung dengan kalian, aku yang tidak punya bakat istimewa ini mungkin cuma bisa bantu kalian ambil pesanan makanan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_35": "Public Security tidak butuh orang sepertiku. Setahuku, Kapten Zhu Yuan sendiri adalah tipe orang yang bijaksana dan penuh perhatian.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_36": "Sedangkan Hollow Special Operations Section 6... Cukup memalukan. Tidak ada seorang pun yang ingat untuk ambil pesanan makanan. Dalam hal ini, ini adalah tempat yang paling dibutuhkan di New Eridu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_37": "Yanagi...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_38": "Aku {F#enggak}{M#tidak} merasa begitu",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_39": "Manajer, tolong jangan salah paham. Aku bukan sedang mengeluh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_40": "Kalau benci pekerjaan ini, aku tidak mungkin akan tinggalkan istirahatku dan kerja terus.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_41": "Sama seperti orang lian, aku suka perasaan dibutuhkan, perasaan dinantikan, perasaan \"bisa membantu\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_42": "Untuk hal ini, Pengawas pasti bisa paham, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_43": "Ehn-na... (Kalau cuma mau menolakku, wakil ketua Yanagi tidak perlu menjelaskan sejauh itu...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_44": "Aku cuma berkata jujur. Kamu punya harapan yang besar terhadapku, kurang sopan kalau tidak kujawab baik-baik.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_45": "Selain itu, ini adalah kegiatan penyelamatan bencana kolaborasi antara Hollow Special Operations Section 6 dan Public Security. Mengumpulkan data yang cukup di setiap sesi, sebagai acuan membuat program tanggap darurat untuk bencana selanjutnya juga merupakan tugasku sebagai petugas intelijen.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_46": "Nha-ne... (Aku mengerti... Sekarang aku akan masukkan kode rem darurat untuk menghentikan mesin-mesin yang kehilangan kontrol...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_47": "Nhe-na... (Tapi... awalnya mesin-mesin ini dinyalakan untuk menghentikan Ethereal. Di sekitar sini masih ada beberapa Ethereal yang belum dimusnahkan, mungkin butuh bantuan kalian dari Hollow Special Operations Section 6 untuk melakukan pemusnahan yang terakhir...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_48": "Sini, aku bantu!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_49": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_50": "Juga biarkan aku ikut bantu. Makin banyak yang bantu, akan mengurangi risiko terluka...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_51": "Ini strategi yang paling masuk akal saat ini. Aku tidak akan paksakan tubuhku untuk bertarung, tenang saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_Name_01": "Bangboo Pengawas",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_01": "Ketua Hoshimi, aku mendapatkan perintah untuk menyambut Anda di sini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_02": "Markas operasi sementara ada di depan. Semua orang sedang menunggu Anda dan HSO Section 6 siap di posisi masing-masing baru melanjutkan operasi investigasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_03": "Sebagian besar tim Public Security sudah evakuasi dari Hollow bersama dengan para penduduk yang menjadi korban. Selanjutnya, waktunya HSO untuk muncul, sungguh suatu kehormatan bisa bekerja sama dengan Anda, Ketua!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_Name_01": "Anggota Tim HSO",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_01": "Ketua, seperti yang kamu lihat, tempat ini adalah markas operasi HSO saat ini — markas ini markas sementara yang dibuat berdasarkan pos logistik Public Security sebelumnya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_02": "Fasilitas dan suplainya masih banyak yang belum selesai dan Ethereal di area sekitar kamp juga masih belum dibersihkan. Bisa dibilang ini seperti rumah kayu yang penuh dengan lubang di tengah badai angin...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_03": "Tapi, untungnya berkat operasi aktif dari anggota HSO dan datangnya Petugas Eksekutif HSO, akhirnya kami bisa lebih memperluas perbatasan operasi kami —",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_04": "Dengan markas operasi sebagai inti, tujuan utama kali adalah mengurangi jumlah Ethereal di area sekitar, memperkuat kontrol atas area ini, dan melanjutkan langkah investigasi lebih maju selangkah demi selangkah.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_05": "Di antara berbagai Hollow aneh yang pernah kami jelajahi, \"Melinoe\" juga merupakan salah satu Hollow yang unik... tapi, pada akhirnya target kami cuma satu: menghabisi semua Ethereal dan Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_06": "Sebagai ujung tombak kami, Anda adalah kandidat terbaik untuk membersihkan area sekitar. Kami mengandalkanmu, Ketua!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_Name_01": "Izumi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_01": "Jalan di depan runtuh karena efek kontaminasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_02": "Coba gunakan disruptor Ether yang dipasang institut, lalu coba pasang jalan yang baru.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_03": "Disruptor terpasang di kedua sisi jalan, ayo mulai!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_04": "Jalan di depan runtuh karena efek kontaminasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_05": "Coba gunakan disruptor Ether yang dipasang institut, lalu coba pasang jalan yang baru.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_06": "Disruptor terpasang di kedua sisi jalan, ayo mulai!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_01": "Kita tidak bisa langsung melewati medan di sini... meski Miyabi bisa lewat sendiri, tapi anggota operasi selanjutnya bakal kesulitan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_02": "Membuka jalan juga misi garis depan, gunakan disruptor Ether untuk membuat rute baru!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_03": "Kita tidak bisa langsung melewati medan di sini... meski Miyabi bisa lewat sendiri, tapi anggota operasi selanjutnya bakal kesulitan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_04": "Membuka jalan juga misi garis depan, gunakan disruptor Ether untuk membuat rute baru!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_01": "Fairy sudah melacak database di depan yang menyimpan \"Carrot\", tapi belum ada rute jalan untuk langsung sampai ke sana.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_02": "Ada banyak disruptor Ether yang dipasang di area ini, jadi gunakan perangkat ini untuk membuka rute baru ke database Carrot.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_03": "Fairy sudah melacak database di depan yang menyimpan \"Carrot\", tapi belum ada rute jalan untuk langsung sampai ke sana.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_04": "Ada banyak disruptor Ether yang dipasang di area ini, jadi gunakan perangkat ini untuk membuka rute baru ke database Carrot.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_01": "Ketua Hoshimi! Sungguh memalukan sekali, Anda sampai harus datang sendiri untuk membantu kami...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_02": "Saat kami melewati bagian belakang area, tiba-tiba jalan dan medannya berubah, jadi \"Carrot\" yang kami punya tidak bisa dipakai lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_03": "Untung saja, kami berhasil membersihkan Ethereal di area ini dan tetap di sini... menunggu bantuan Anda.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_04": "Serahkan data \"Carrot\" yang baru",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_05": "Aku sekalian membantu saja kok.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_06": "Aku mengerti, Ketua Hoshimi, Anda masih punya misi yang lebih mendesak.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_07": "Semoga Anda bisa kembali membawa kemenangan, Ketua!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_Name_01": "Ketua Divisi Eksekutif",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_01": "Perangkat Public Security yang rusak mengeluarkan percikan api dengan suara \"zzztt\", seperti suara helaan napas tim Public Security yang gagal di sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_02": "Efek kontaminasi yang disebabkan oleh Inti Iradiasi cukup untuk menimbulkan kerusakan pada sebagian besar perangkat elektronik — Untungnya, efek ini tidak memengaruhi Bangboo.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_Name_01": "UAV Rusak",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_01": "Nhe-na-na! (Hormat! Ketua!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_02": "Nha-ne-ne-nhe-na! Nha-ne-nhe-ne! (Ada data \"Carrot\" yang baru, kali ini aku pasti bisa membawa kembali semua orang!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_Name_01": "Bangboo yang Semangat",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_01": "Di area ada banyak banget celah spasial yang tidak stabil — akhirnya kita sudah dekat sama tempat tujuan perjalanan kita.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_02": "Sebelum putuskan mau lompat celah yang mana, kita masih harus lakukan kalkulasi terakhir di Meja Kerja Bangboo untuk pastikan kalau celahnya mengarah ke destinasi yang kita tuju, dan bukan ke perutnya Ethereal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_03": "Meski terjadi kejadian kayak gitu, aku rasa Miyabi juga bisa selesaikan masalahnya dengan cepat deh. Tapi, bikin badan kotor itu sangat enggak...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_01": "Di area ada banyak banget celah spasial yang tidak stabil — akhirnya kita sudah dekat sama tempat tujuan perjalanan kita.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_02": "Sebelum putuskan mau lompat celah yang mana, kita masih harus lakukan kalkulasi terakhir di Meja Kerja Bangboo untuk pastikan kalau celahnya mengarah ke destinasi yang kita tuju, dan bukan ke perutnya Ethereal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_03": "Meski terjadi kejadian seperti gitu, aku rasa Miyabi juga bisa selesaikan masalahnya dengan cepat deh. Tapi, bikin badan kotor itu sangat tidak...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Harumasa pun kembali ke markas—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_02": "Oke. Setelah bos yang badannya besar itu dikalahkan, kita sementara tidak usah khawatir bakal ada Ethereal yang muncul di sekitar markas ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_03": "Sekarang sudah boleh istirahat, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_04": "Sayangnya masih belum bisa.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_05": "Karena operasi pemberantasan selesai lebih cepat dari yang diperkirakan, Tsukishiro langsung suruh aku kerjakan laporan yang sudah numpuk dari dua hari lalu. Dia pakai alasan kasih aku kerjaan admin supaya aku tidak sakit.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_06": "Intinya sekarang aku belum ada kerjaan yang butuh bantuanmu. Terima kasih sudah bantu aku ya. Sampai ketemu lagi, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_01": "Proxy, kamu datang tepat waktu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_02": "Aku sudah terima pesan permintaan bantuan dari kamu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_03": "Ada apa?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_04": "Aku kira daerah sekitar markas bisa tenang setelah pemimpin kawanan Ethereal yang kemarin sudah dibasmi, tapi tidak berapa lama kemudian, daerah sekitar markas sudah jadi ramai lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_05": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_06": "Aku tidak tahu. Mungkin saja di sekitar sini ada celah spasial yang tidak diketahui atau daerah kontaminasi tinggi yang bisa hasilkan Ethereal. Intinya kita harus cari akal buat selidiki dulu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_07": "Duh, benar-benar salah strategi. Kalau tahu bakal begini, aku tidak bakal bilang masalah Ethereal-nya sudah beres waktu aku laporan ke Tsukishiro Yanagi. Kalau sekarang aku laporkan masalah ini, pasti cuma dapat tatapan sinis dari dia deh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_08": "Ayo kita coba pergi ke area baru. Nanti kita basmi Ethereal sekaligus cari petunjuk di sana, siapa tahu dapat sesuatu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_01": "Proxy, terima kasih ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_02": "Kita sudah basmi banyak Ethereal, tapi sama sekali belum dapat petunjuk kenapa mereka berkumpul jadi satu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_03": "Oh, tenang saja, kami sudah sering ketemu masalah seperti ini. Lebih baik diselidiki pelan-pelan saja. Tapi, kelihatannya nanti aku masih harus repotkan kamu lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_04": "Oke!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_05": "Sama-sama.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_01": "Oh, bala bantuannya sudah datang. Tepat waktu juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_02": "Kalian tadi bicara soal apa?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_03": "Apa kabar, Asisten Petugas Penyelamat? Ada kabar baik. Ethereal yang berkumpul di sekitar markas sudah jadi lebih banyak!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_04": "Huh?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_05": "Kamu ini tahu lagi ngomong apa {F#enggak}{M#tidak} sih?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_06": "Hahaha. Omongannya benar sekali. Ethereal di sekitar markas memang jadi banyak, tapi kita juga sudah temukan alasan mereka berkumpul jadi satu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_07": "Singkatnya, Ethereal tertarik dengan kekuatan Kristal Iradiasi. Kami masih terus mengumpulkan Kristal ini dari Hollow, tapi karena kami masih belum tahu cara membawanya dengan aman, jadi sementara kristalnya masih disimpan di markas.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_08": "Aku sudah minta orang untuk pindahkan posisi Kristal Iradiasi ke tempat lain, ternyata ada banyak Ethereal yang berkumpul ke tempat itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_09": "Jadi, kita harus bagaimana?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_10": "Cara yang paling bagus itu cari tempat yang cocok buat pancing dan habisi semua Ethereal itu sekaligus. Aku sudah atur orang untuk jalankan rencana ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_11": "Hari ini kita cuma tinggal bereskan Ethereal di sekitar markas yang datang karena kekuatan Kristal Iradiasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_Name_02": "Anggota HSO",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_01": "Tidak lama kemudian...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_02": "Terima kasih, Proxy. Berkat kamu, operasi hari ini juga bisa berjalan lancar.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_03": "Tadi aku sudah dapat kabar dari rekan di Divisi Eksekutif, katanya mereka sudah temukan tempat buat habisi semua Ethereal sekaligus.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_04": "Yang berikutnya bakal jadi pertarungan penentuan. Kelihatannya aku juga harus lebih semangat lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_01": "Pemeran utamanya sudah sampai. Kelihatannya kita sudah boleh berangkat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_02": "Persiapan pemusnahannya sudah selesai?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_03": "Betul. Persiapannya berjalan lancar kok.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_04": "Tapi, supaya keamanan markas lebih terjamin, kami sudah pilih lokasi yang paling jauh dari markas.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_05": "Kita pergi ke lokasi itu, terus musnahkan Ethereal yang tertarik oleh Kristal Iradiasi dan berkumpul di sana. Mungkin bakal jadi pertarungan yang melelahkan, tapi harusnya tidak jadi masalah buat kita.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_06": "Ayo kita selesaikan masalah yang bikin repot ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_07": "Kak Asaba, Asisten Petugas Penyelamat, kalian harus hati-hati ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_Name_02": "Anggota Divisi Eksekutif",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_01": "Proxy, terima kasih banyak ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_02": "Kamu juga!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_03": "Benar-benar pertarungan yang sengit.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_04": "Memang habiskan banyak waktu, tapi masalah Ethereal yang ada di markas akhirnya selesai juga. Mungkin tidak lama lagi misi Melinoe juga bakal selesai.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_05": "Boleh, boleh...!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_06": "Mungkin karena ada kamu di sini. Beberapa hari ini kerjaanku tidak terasa membosankan seperti yang kubayangkan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_07": "Oh, tentu saja. Kalau lain kali ada kesempatan, kita lebih baik ketemu di luar Hollow saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_01": "Enh... Enh-na, enh-na! (*Fiuh* Kevin akhirnya selamat juga!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_02": "Enh, enh-na-na! (Petugas Soukaku dan seekor Bangboo yang tidak kukenal! Terima kasih sudah selamatkan aku!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_03": "Aku ingat kamu kok, namamu Agen Kevin kan? Bangboo yang kumpulkan data Hollow pada ke mana? Kalian ada masalah apa?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_04": "Enh-na, enh-na-na! (Tadinya kami semua lagi kumpulkan data di Meja Kerja Bangboo, tapi rekan-rekan yang masuk ke sana tiba-tiba jadi aneh!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_05": "Enh-enh, enh-na-na... (Ada yang tiba-tiba pingsan, ada yang tiba-tiba lari sampai jauh sekali...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_06": "Enh-na! (Pear yang satu tim denganku juga pingsan, jadi aku kembali buat minta bantuan!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_07": "Mana Agen Pear?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_08": "Na, enh-na! (Dia ada di depan sana. Ayo ikut aku!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_Name_01": "Agen Kevin",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_01": "Enh%... &&!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_02": "Aku sama sekali enggak ngerti Agen Pear ngomong apa. Kayaknya emang ada yang rusak ya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_03": "Proxy, kamu bisa betulin enggak?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_04": "Harusnya bisa!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_05": "Aku coba deh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_06": "Tolong betulin ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_Name_01": "Agen Pear",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_01": "Enh-na... Na, na-enh-na? (Apa yang terjadi...? Loh, Petugas Soukaku? Kalian kok bisa ada di sini?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_02": "Unit penyimpanan datamu kelebihan muatan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_03": "Akhirnya sistemnya mati.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_04": "Agen Pear, tadi ada kejadian apa sih?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_05": "Enh... na-na! Enh-enh-enh-na. (Waktu itu... Oh, aku ingat! Aku sambungkan sistemku ke Meja Kerja Bangboo yang ada di dekat sini buat kumpulkan data perubahan lingkungan yang tersimpan di dalamnya.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_06": "Enh-na-na-na, enh-na. (Waktu lagi cari data lingkungan di dalam Labirin Marcel, aku tiba-tiba lihat ada benda yang berkilauan di dekat sini.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_07": "Enh, enh-na-na, na-enh-na. (Karena kelihatannya penting sekali, aku coba sentuh benda itu, tapi habis itu aku tidak ingat apa-apa lagi sampai kesadaranku pulih tadi.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_08": "(Benda yang berkilauan... Jangan-jangan yang aku lihat waktu itu...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_09": "Benda yang berkilauan? Apaan tuh?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_10": "Coba aku hubungkan sistemku ke Meja Kerja Bangboo dulu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_11": "Proxy, kamu yakin enggak apa-apa? Gimana kalau nanti kamu juga kena masalah?! Kak Nagi sekarang juga lagi enggak di sini loh...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_12": "Tenang saja. {M#Tidak}{F#Enggak} bakal ada masalah kok.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_13": "Aku punya teknologi khusus.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_14": "Benaran? Aku percaya deh! Kalau begitu, aku minta tolong ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_15": "(Benda yang berkilauan... Jangan-jangan yang aku lihat waktu itu...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_Name_01": "Agen Pear",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Soukaku membawa para Bangboo itu kembali ke markas—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_02": "Proxy hebat deh! Bukan cuma selamatin dua ekor Bangboo yang hilang, Proxy juga bisa dapatin data perubahan lingkungan yang tadinya lagi dikumpulin sama Bangboo lewat Meja Kerja yang berbahaya itu!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_03": "Oh ya, kamu bilang waktu di Labirin Marcel, kamu lihat benda berkilauan yang Agen Pear ceritain itu. Sebenarnya benda apaan sih?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_04": "(Jelaskan tentang data Iradiasi pada Soukaku.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_05": "Hmm...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_06": "Maksudmu Meja Kerja Bangboo yang ada di dalam Hollow enggak sengaja kumpulin data Inti Iradiasi, terus gara-gara datanya gede banget, unit penyimpanan Bangboo yang enggak sengaja buka data itu bakal langsung penuh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_07": "Makanya, mereka ada yang pingsan, terus ada yang lari ke dalam Hollow gara-gara enggak bisa kendaliin diri.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_08": "Benar sekali.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_09": "Sama seperti virus komputer saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_10": "Jadi itu alasannya kenapa Bangboo jadi pada hilang semua? *Fiuh* Untung bukan gara-gara di dalam Hollow ada monster yang seram.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_11": "Proxy, aku sekarang bawa Agen Kevin sama Agen Pear pergi periksa dulu ya, habis itu aku mau cari Bangboo yang lainnya. Ka-kamu... kamu masih bisa ikut enggak?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_12": "Tentu saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_13": "Aku pasti bantu kamu kok!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_14": "Terima kasih! Kalau gitu, aku pergi dulu ya! Entar aku hubungin kamu lagi kalau sudah siap!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_01": "Wah, Proxy! Kamu sudah datang!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_02": "Kenapa pilih ketemu di sini sih?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_03": "Oh, tadi ada abang dari Divisi Eksekutif yang kasih tahu aku, katanya ada tiang data yang mereka pasang di dekat sini. Terus, habis periksa ciri-cirinya, katanya ada seekor Bangboo di bawah sana. Aku kan jadi panik, jadi langsung pergi ke sini duluan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_04": "Dia bilang aku tinggal kasih kamu datanya waktu kamu datang, nanti kamu juga tahu mesti gimana.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_05": "Aku sudah terima datanya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_06": "Memang ada sinyal Bangboo dari bawah sana.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_07": "Baguslah, ayo kita jalan! Kalau kemalaman, takutnya dia kelihatan sama Ethereal yang ada di sekitar sini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_01": "#!% enh... na...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_02": "Kondisinya mirip kayak Bangboo yang kemarin. Kayaknya dia juga kena pengaruh data Iradiasi. Untung aja enggak diserang Ethereal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_03": "Proxy, tolong betulin dia ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_04": "Oke!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_Name_01": "Agen Jackie",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_01": "Enh-na, na-na? (Kalian yang tolong aku ya? Sebenarnya aku kenapa sih...?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_02": "Kamu buka data yang bahaya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_03": "Tapi, sekarang sudah aman kok.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_04": "Enh-na... Enh-enh-na-enh-na! (Data yang bahaya... Oh, aku ingat, pasti dari Meja Kerja Bangboo yang ada di dekat sini!),",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_05": "Enh-na-na, enh-na-na-enh. (Semua gara-gara pegang benda yang berkilauan itu, akhirnya misiku tidak ada yang selesai deh.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_06": "Meja kerjanya ada di mana?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_07": "Masih belum terlambat kalau kita ke sana sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_08": "Enh-na, na-enh-na, enh-na. (Meja Kerja Bangboo... Aku sudah tidak ingat lagi. Sepertinya karena benda yang berkilauan itu, sekarang ada beberapa memori yang hilang juga.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_09": "Ugh, kita mesti gimana dong...?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_10": "Di dekat sini ada tiang data Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_11": "Kita bisa pakai buat temukan Meja Kerja Bangboo.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_12": "Oh, iya ya! Oke. Kalau gitu, kita berangkat sekarang deh. Agen Jackie, sekarang kamu balik ke markas dulu ya, sendirian enggak apa-apa kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_13": "Enh-na! (Siap!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_Name_01": "Agen Jackie",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_01": "Wah, abang dari Divisi Eksekutif. Kamu kok datang kemari sih?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_02": "Aku dengar Soukaku pergi cari Bangboo sendirian, jadi aku kemari buat periksa kondisimu, tapi ternyata Asisten Petugas Penyelamat juga ada di sini. Kalian ternyata bisa temukan Bangboo yang hilang ya? Bagaimana kalau sekarang kita kembali ke markas sama-sama?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_03": "Masih ada kerjaan yang harus kuselesaikan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_04": "Iya, kami mau cari Meja Kerja Bangboo yang sempat terhubung sama Agen Jackie dan bantu dia kumpulkan data lingkungan yang ada di dalamnya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_05": "Baiklah. Kalau begitu, biar aku yang bawa Bangboo ini kembali ke markas. Kalian harus hati-hati ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_06": "Ehn-na! (Hati-hati di jalan ya!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_Name_01": "Anggota Divisi Eksekutif",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_Name_02": "Agen Jackie",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_01": "Setelah itu, kamu dan Soukaku berhasil kembali ke titik berkumpul dengan selamat—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_02": "Proxy hari ini pasti capek banget!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_03": "Soukaku juga kok.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_04": "Tadi aku dengar ada orang lain yang ketemu beberapa Bangboo juga waktu jelajahi Hollow, sekarang cuma tinggal satu ekor aja yang belum ketemu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_05": "Mungkin aja dia sudah masuk ke area eksplorasi kita. Aku coba tanya ke Ketua dulu ya, entar aku hubungin kamu lagi kalau sudah ada kabar!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_06": "Kalau gitu, aku jalan dulu ya, Proxy. Dadah!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_01": "Apa kabar, Asisten Petugas Penyelamat?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_02": "Oh, ternyata kalian ada di sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_03": "Apa terjadi sesuatu?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_04": "Jadi begini, kami berdua lacak sinyal Bangboo hilang yang terakhir itu sampai di dekat sini, tapi anehnya sinyal Bangboo itu muncul di banyak tempat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_05": "Iya. Bangboo itu memang punya banyak bagian inti yang bisa pancarkan sinyal, tapi kondisi begini memang benar-benar aneh sekali.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_06": "Kedengarannya seperti Bangboo itu sudah terpecah belah...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_07": "Hei! Jangan amit-amit deh! A-aku hampir enggak bisa makan lagi nih.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_08": "Pro... Asisten Petugas Penyelamat, kita pergi selidiki sekarang yuk.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_09": "Oke!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_10": "Kalau begitu, biar aku yang pantau sinyal Bangboo itu dari sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_11": "Struktur ruang di sekitar sini agak rumit. Kalau tidak ada jalan tembus, kalian bisa coba pakai disruptor Ether khusus ini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_Name_01": "Anggota Divisi Eksekutif",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_01": "Sinyal Bangboo itu sepertinya berasal dari chip yang terjatuh ini. Chip ini kemungkinan besar berasal dari dalam tubuh Bangboo yang hilang itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_02": "Kenapa bisa jatuh di tempat seperti ini?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_03": "Coba perlihatkan kepada anggota Divisi Eksekutif itu dulu saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_Name_01": "Chip Mini",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_01": "Tidak lama kemudian, Anggota Divisi Eksekutif pun bergegas ke titik pertemuan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_02": "Betul. Ini memang dari Bangboo yang hilang itu. Lebih tepatnya, ini unit penyimpanan data Bangboo itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_03": "Chip ini memang terjatuh, tapi sepertinya tidak ada yang rusak. Lagi pula, sepertinya bukan terjatuh karena diserang Ethereal, tapi dicabut dengan hati-hati.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_04": "Kok bisa gitu?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_05": "Tapi siapa yang bisa cabut?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_06": "Benar juga. Tapi, setelah lihat chip ini, apa sinyal yang ada di lokasi lain juga muncul karena kondisi yang sama?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_07": "Aku minta bantuan kalian buat selidiki lagi ya. Sekarang aku akan coba periksa isi chip ini, siapa tahu ada petunjuk yang berguna.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_08": "Oke. Aku minta bantuannya ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_Name_01": "Anggota Divisi Eksekutif",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_01": "Tidak lama kemudian, Anggota Divisi Eksekutif pun tiba...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_02": "Bagaimana kondisinya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_03": "Kami ketemu dua chip lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_04": "Kondisinya mirip sama yang tadi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_05": "Aku juga ada sedikit perkembangan. Setelah selidiki chip yang kalian temukan tadi, ternyata ruang penyimpanannya sudah benar-benar penuh. Kalau dilihat dari kondisinya, benar-benar mirip seperti data Iradiasi yang kalian bilang tadi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_06": "Selain itu, setelah gangguan sinyal di sekitar sini berkurang, aku juga ketemu satu sumber sinyal yang baru. Kemungkinan besar dipancarkan dari seekor Bangboo.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_07": "Oke. Kami segera periksa ke sana.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_08": "Maaf merepotkan kalian lagi ya. Kalau begitu, cip yang kalian temukan aku bawa ke markas buat diselidiki dulu ya. Sampai ketemu lagi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_Name_01": "Anggota Divisi Eksekutif",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_01": "Bangboo, gimana kondisi kamu?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_02": "Enh-na... enh... (Kurang... bagus... sistemku... rusak...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_03": "Suaranya patah-patah sih, tapi masih bisa diajak ngomong! Kamu kok bisa ada di sini sih?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_04": "Enh-na... enh... enh... (Aku... kumpulkan... data... di sini... berkilauan... bahaya...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_05": "Enh-na... Enh... na-na... (Aku... chip... lepas... simpan lagi... aman... sistemku tidak bakal mati...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_06": "Maksudmu kamu lepas chip-mu supaya bisa simpan data yang berkilauan itu?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_07": "Enh... enh-enh... Na-enh-enh. (Betul... lepas... terlalu banyak... sistem bisa rusak... Ketemu Ethereal... kabur... hilang semua...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_08": "Enh... Na-enh... (Terpaksa... kembali... ke Meja Kerja Bangboo...)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_09": "Aku kira-kira sudah tahu apa yang terjadi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_10": "Meja Kerja Bangboo-nya ada di sebelah Bangboo ini. Proxy, kita coba periksa dulu kondisi Meja Kerja Bangboo yang ada di sini, terus bawa Bangboo ini balik deh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_Name_01": "Agen Smartie",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_02": "Syukurlah. Bangboo yang hilang sekarang sudah ketemu semua!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_03": "Soukaku pasti lelah sekali ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_04": "Kamu benar-benar khawatir sama kondisi mereka ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_05": "Iya, kamu pasti juga capek deh. Tapi, untung ada kamu ya, jadi mereka bisa dibetulin, terus kita juga bisa ambil data yang perlu diselidiki dari Meja Kerja Bangboo itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_06": "Ada beberapa Meja Kerja yang dalamnya masih ada sisa-sisa data Iradiasi, tapi tadi Kak Nagi sudah hubungin aku. Dia bilang, nanti bakal ada rekan lain yang urus kok, jadi kita enggak usah khawatir lagi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_07": "Baguslah kalau begitu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_08": "Kelihatannya misi kita sudah selesai.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_09": "Begitu tahu semua Bangboo yang hilang sudah selamat, aku langsung jadi lapar banget nih.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_10": "Kamu lapar enggak, Proxy? Aku bawa ransum yang dibagiin dari kantor, terus diam-diam bawa camilan juga! Kita makan sama-sama yuk!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_11": "Aku mau makan sama-sama...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_12": "Tapi, sekarang aku lagi jadi Bangboo...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_13": "Oh, iya ya... Sayang banget deh. Kalau gitu, lain kali kita pergi makan enak bareng-bareng deh. Janji ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560069_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Soukaku membawa para Bangboo itu kembali ke markas—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560070_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun kembali ke titik pertemuan—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560071_01": "Tidak lama kemudian, kalian akhirnya bisa kembali ke titik pertemuan dengan selamat...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560072_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560073_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Soukaku tiba di dekat titik berkumpul...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560074_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560075_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560076_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Harumasa pun kembali ke markas—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560077_01": "Tidak lama kemudian...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560078_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560079_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560080_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560081_01": "Target misi sudah tercapai... Sekarang waktunya untuk memberi tahu Yanagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_01": "Enh-na-na! (Oh, kamu sudah datang ya! Pembuatan jalur suplainya aku serahkan padamu ya!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_02": "Enh-na! (Aku bakal tetap di sini buat tunggu kabar baik dari kamu!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_Name_01": "Agent Gulliver",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560083_01": "Setelah penyetelan yang dilakukan dengan teliti, Agent Gulliver akhirnya kembali berdiri!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560084_01": "Kamu dan Agent Gulliver pun kembali ke kamp. Menjadi seekor Bangboo di HSO memang tidak mudah...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560085_01": "Mengikuti petunjuk yang diberikan Yanagi, kamu tiba di dekat titik sinyal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560086_01": "Tak lama kemudian, kamu dan Yanagi tiba di dekat sumber sinyal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560087_01": "Kamu dan Agent Gulliver pun kembali ke kamp. Menjadi seekor Bangboo di HSO memang tidak mudah...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_01": "Terima kasih, Manajer! Aku sudah hitung jumlah suplai yang berhasil diambil kembali dan hasilnya lebih banyak 40% dibanding suplai HSO yang hilang sebelumnya. Berkat bantuanmu, pembangunan markas sementara akan segera selesai.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_02": "Tapi tahap awal pembangunan markas hanya permulaan, kami masih harus terus melanjutkan pembangunan demi memenuhi kebutuhan mendesak suplai dan garis pertahanan belakang. Manajer, mohon bantuanmu untuk pekerjaan selanjutnya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_03": "Tentu {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_04": "Terima kasih banyak atas bantuanmu selama ini. Izinkan aku minum sedikit Nitro-Fuel, baru kita sama-sama tangani pekerjaan selanjutnya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_05": "Kenapa bisa ada Nitro-Fuel?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_06": "Bukannya sudah bilang jangan Nitro-Fuel?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_07": "Soalnya ada dalam suplai yang dikembalikan, jadi kenapa tidak? Nitro-Fuel adalah teman begadang terbaik ketika harus bekerja sepanjang malam seperti ini... Tentu saja, Manajer jangan sampai begadang ya, aku nanti khawatir.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560089_01": "(Suplai di sini telah terkontaminasi Ether dan tidak dapat digunakan.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560089_02": "(Pergi periksa ke tempat lain.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560090_01": "Telah selesai ditandai. Dalam waktu dekat, Bangboo agen akan segera mendirikan pos suplai di sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560091_01": "(Lokasi ini telah selesai ditandai.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560091_02": "(Dalam waktu dekat, Bangboo agen akan segera mendirikan perangkat suplai di sini.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_01": "Perjalanan kali ini berbahaya sekali. Proxy jangan berada terlalu jauh dariku.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_02": "Tenang saja, Nona Miyabi. Biar bagaimanapun juga, aku kan Phaethon.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_03": "Mungkin aku saja yang terlalu khawatir. Kalau begitu, aku bereskan yang di depan, kamu bereskan yang di belakang ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_04": "Proxy, ayo kita bersihkan kotoran di tanah yang tandus ini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_05": "Tenang saja, Nona Miyabi. Biar bagaimanapun juga, aku kan Phaethon.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560101_01": "Liftnya tidak bisa bekerja secara normal. Aku rasa karena sistem penguncinya diaktifkan waktu evakuasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560101_02": "Ayo kita cari di sekitar sini, siapa tahu ada peralatan yang bisa pulihkan fungsi lift ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560102_01": "Ini... Meja Kerja Bangboo, kan? Badan Bangboo Proxy bisa terhubung ke sini, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560102_02": "Coba saja, siapa tahu bisa buka pengunci lift itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_01": "Ini perangkat baru dari Institut. Mereka bilang perangkat ini bisa memperbaiki distorsi ruang yang disebabkan oleh fenomena \"Iradiasi\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_02": "Aku akan hubungi Yanagi dan minta dia untuk kirimkan penjelasan detailnya padamu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_03": "Perangkat sudah terhubung. Dekripsi peranti lunak selesai. Nama perangkat: Ether Disruptor α-II. Antarmuka pengoperasian visual sudah siap.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_04": "Nona Yanagi tidak usah repot-repot lagi, aku sudah pecahkan... eh, maksudku sudah paham cara pakainya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_05": "Heh... memang gayamu sekali ya, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_06": "Nona Yanagi tidak usah repot-repot lagi, aku sudah pecahkan... eh, maksudku sudah paham cara pakainya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_01": "Jarang-jarang dapat kesempatan buat survei lapangan, ternyata perginya ke Hollow yang menegangkan begini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_02": "Sudah, jangan main-main lagi. Skripsi yang diminta dosen pembimbing itu sudah selesai belum?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_03": "Ah, kamu tidak asyik... Tenang saja, aku pasti dapat subjek yang cocok dari survei kali ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_04": "Kamu jangan main-main ya, kita bukan kemari buat jalan-jalan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_05": "Ayo kita kumpulkan Kristal Iradiasi dulu. Kita pasti bisa dapat banyak informasi dari fragmen Inti Iradiasi itu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_Name_01": "Peneliti yang Ceroboh",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_Name_02": "Peneliti yang Tenang",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_01": "Bola raksasa yang ada di langit itu mencurigakan sekali ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_02": "Kalau sudah lama di HSO, kamu bakal sering lihat yang lebih aneh lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_03": "Kak, kamu harusnya ikutan panik juga dong!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_04": "Kamu tidak bakal panik lagi kalau sudah lihat kedua orang dari institut itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_05": "Tenang saja. Dalam misi kali ini kan juga ada... Ketua Hoshimi! Oh, ternyata ketua sudah kembali ke markas.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_06": "Ke-ketua Hoshimi! Corsethes siap jalankan perintah!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_Name_01": "Anggota HSO yang Khawatir",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_Name_02": "Anggota HSO yang Kompeten",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_01": "Ketua Hoshimi, apa kamu sudah menemukan ahli yang bertugas memandu kita di dalam Hollow?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_02": "Sudah ketemu, dia ada di sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_03": "Hah? Maksudmu... Bangboo ini? Hahaha, koneksimu benar-benar di luar ekspektasiku ya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_04": "*ehem* Intinya, aku jelaskan dulu situasi saat ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_05": "Karena efek kontaminasi dari Inti Iradiasi, lingkungan di sekitar berubah bentuk menjadi lingkungan anomali berwarna putih.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_06": "Setelah Public Security selesai dengan operasi penyelamatannya, kami langsung mengirimkan penyelidik dengan daya tahan Ether yang tinggi untuk mengumpulkan Inti Kristal Iradiasi dan kristal di sekitar untuk menganalisis tingkat aktivitas inti.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_07": "Situasinya bagaimana?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_08": "Sejujurnya, situasinya tidak begitu baik.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_09": "Medan di sekitar masih terus berubah karena efek kontaminasi. Untuk memastikan keamanan suplai dan akses keluar masuk personel, Institut sudah menempatkan disruptor di sekitar untuk sementara memulihkan medan yang terkontaminasi... Namun, disruptor ini hanya bisa digunakan untuk memungkinkan Investigator skala kecil untuk lewat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_10": "Selain itu, di sekitar sini juga ada banyak Ethereal... Jadi sampai sekarang, belum banyak sampel yang berhasil dikumpulkan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_11": "Mengerti. Aku akan bantu memeriksa area di sekitar.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_12": "Oh, begitu... Terima kasih atas kerja kerasmu, Ketua Hoshimi. Sungguh suatu kehormatan bisa bekerja sama dengan Anda.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_13": "Oh ya, Institusi telah menyiapkan senjata khusus untuk operasi investigasi kali ini. Coba Ketua Hoshimi lihat apakah bisa digunakan atau tidak.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_14": "Baik. (Kembali ke antarmuka persiapan operasi)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_Name_01": "Izumi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_01": "Semua anggota Hollow Special Operations Section 6 sudah sampai di Corsethes Outpost. Ketua, Kapten Izumi, kita segera berangkat setelah persiapan selesai.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_02": "Fasilitas dan suplainya masih banyak yang belum selesai dan Ethereal di area sekitar kamp juga masih belum dibersihkan. Bisa dibilang ini seperti rumah kayu yang penuh dengan lubang di tengah badai angin...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_03": "Tiap kali pergi dinas, Section 6 selalu dengar omongan \"Situasinya gawat sekali. Kalian harus bekerja keras.\" ya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_04": "Asaba, Section 6 memang dibentuk untuk tangani masalah di tempat yang \"situasinya gawat sekali\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_05": "Kalau tahu bakal begini, harusnya aku tanya yang jelas waktu wawancara...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_06": "Kalian masih tetap semangat seperti biasanya, aku jadi merasa tenang.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_07": "Berkat operasi aktif dari anggota HSO dan datangnya Petugas Eksekutif HSO, akhirnya kami bisa lebih memperluas perbatasan operasi kami —",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_08": "Dengan markas operasi sebagai inti, tujuan utama kali adalah mengurangi jumlah Ethereal di area sekitar, memperkuat kontrol atas area ini, dan melanjutkan langkah investigasi lebih maju selangkah demi selangkah.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_09": "Di antara berbagai Hollow aneh yang pernah kami jelajahi, Melinoe juga merupakan salah satu Hollow yang unik... tapi, pada akhirnya target kami cuma satu: menghabisi semua Ethereal dan Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_10": "Ketua Hoshimi, garis depan aku serahkan pada kamu dan rekan-rekan dari Section 6 ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_02": "Izumi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_03": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_04": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_01": "Fluktuasi Ether di celah ini agak unik: Aliran energinya hanya satu arah dan masih belum aktif, tapi keseimbangannya rapuh sekali.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_02": "Menurut informasi dari Divisi Strategi dan pengalaman pribadiku... Satu tebasan pedang saja bisa mendatangkan gerombolan Ethereal, seperti ngengat yang terbang keluar dari kepompong sebelum waktunya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_03": "Aku tidak punya alasan untuk melepaskan kejahatan. Bagaimana menurutmu, Proxy?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_04": "Pancing Ethereal keluar.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_05": "Hindari dulu untuk sementara.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_01": "Aku menemukan perangkat mesin yang bisa mengendalikan arah jembatan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_02": "Hasil pengoperasian: Negatif. Masalah: Tidak ada unit suplai energi yang diperlukan. Tubuh mesin Eous jelas tidak mampu menyuplai energi untuk perangkat mesin dengan skala sebesar ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_03": "Menganalisis riwayat perbaikan—Terdapat beberapa perangkat suplai energi cadangan di sekitar Anda. Silakan ambil unit suplai energi untuk menyalakan perangkat pengendali jembatan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_04": "Proxy sering tiba-tiba diam waktu sedang jalankan operasi... Kali ini pasti karena sudah menemukan ide bagus untuk menyelesaikan masalah, betul kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_01": "Lokasinya cocok dengan koordinat dari Divisi Intelijen. Ini harusnya celah spasial stabil yang mengarah ke tempat tujuan kita.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_02": "Hasil kalkulasi kita juga tidak ada masalah. Ayo kita pergi ke area baru lewat celah ini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_03": "Bersiaplah untuk mendarat—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_04": "Hasil kalkulasi kita juga tidak ada masalah. Ayo kita pergi ke area baru lewat celah ini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_01": "Ini Meja Kerja Bangboo. Sepertinya masih berfungsi secara normal. Apa kita bisa dapatkan data yang berguna dari dalamnya, Proxy?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_02": "Harusnya bisa. Meja Kerja Bangboo biasanya punya fitur pengumpulan dan penyimpanan data lingkungan di sekitarnya yang berguna buat penanggulangan bencana Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_03": "Meja Kerja ini pakai Labirin Marcel yang strukturnya mirip sirkuit logika Bangboo. Kalau bisa temukan jalan untuk sampai ke titik akhir \"labirin\", kita juga bisa dapatkan data yang paling penting—salinan induk Carrot...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_04": "Langkah yang terakhir itu sepertinya bukan pengoperasian legal ya, Proxy?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_05": "Tapi, pemeriksaan teknis itu bukan bagian dari pekerjaan HSO—Yang penting bisa berguna untuk operasi ini saja.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_06": "Eh... terima kasih atas bantuannya, Nona Miyabi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_07": "Hehe... Untung ada kamu, Nona Miyabi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_08": "Harusnya bisa. Meja Kerja Bangboo biasanya punya fitur pengumpulan dan penyimpanan data lingkungan di sekitarnya yang berguna buat penanggulangan bencana Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_09": "Meja Kerja ini pakai Labirin Marcel yang strukturnya mirip sirkuit logika Bangboo. Kalau bisa temukan jalan untuk sampai ke titik akhir \"labirin\", kita juga bisa dapatkan data yang paling penting—salinan induk Carrot...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_01": "Modul Energi sudah hampir selesai diperbaiki.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_02": "Seharusnya sekarang sudah bisa diaktifkan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_03": "Modul Energi sudah hampir selesai diperbaiki.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_04": "Seharusnya sekarang sudah bisa diaktifkan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_01": "Hmm... Aku bisa mencium aroma Ether yang lebih kuat... Ada juga bau busuk dari \"Iradiasi\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_02": "Konsentrasi Ether memang meningkat— Apa tubuh Anda baik-baik saja, Nona... Anne?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_03": "Kamu tenang saja! Tubuh yang sehat adalah modal utama untuk penelitian. Skor daya tahan Ether-ku juga lumayan tinggi— Kalau saja aku lebih muda sepuluh tahun, mungkin saja aku sudah gabung dalam HSO. Haha!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_04": "Seperti yang kamu lihat, efek kontaminasi di area Heartland semakin parah, dan fenomena distorsi lingkungan juga semakin umum.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_05": "Untungnya, orang-orang dari institusi dan HSO telah menempatkan banyak disruptor Ether di area ini lebih awal— Perangkat dari departemen teknologi Ether ini sudah pernah kamu gunakan di area luar, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_06": "Aku dengar teknisi \"Bangboo Teknisi\" yang ada di sampingmu sangat mahir dalam menggunakan disruptor, ya? Kalau begitu, penjelajahan di depan akan aku serahkan kepada Ketua Hoshimi dan Bangboo kecil ini! Aku akan mengikuti kalian dengan baik!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_Name_01": "Anne",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_01": "Proxy, kita sudah sangat dekat dengan Inti Iradiasi. Tim pelopor yang dipimpin oleh Izumi seharusnya juga beroperasi di sekitar sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_02": "Dukung aksi tim pelopor di perjalanan menuju tempat tujuan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_03": "Aku mengerti. Serahkan saja masalah navigasi dan teknis ini padaku!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_04": "Aku mengerti. Serahkan saja urusan navigasi dan masalah teknis padaku!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_Name_01": "Belle",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_01": "Ketua Hoshimi! Meski persiapan sudah lengkap, tapi kita tidak menyangka kecepatan perubahan medan dan tingkat ancaman Ethereal. Tim kami mengalami kerugian besar dalam pertempuran dengan Ethereal. Aku akan menjelaskan situasi secara spesifik dalam laporan operasi...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_02": "Teknisi yang bisa mengoperasikan \"Ether disruptor\" di dalam tim juga terluka, jadi tim pelopor terpaksa berhenti di sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_03": "Aku gagal membuka jalan menuju medan pertarungan untuk Section 6 dan sangat menyesalinya. Semoga Ketua Hoshimi bisa kembali membawa kemenangan!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_04": "Ini cuma operasi yang sedikit spesial, tidak perlu seformal itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_05": "Selanjutnya serahkan saja padaku. Terima kasih atas bantuan kalian, Kapten Izumi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_01": "Izumi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_02": "Peneliti Institusi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_01": "Setelah lewati celah ini, kita bisa sampai ke area pusat Inti Iradiasi yang paling dekat dari sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_02": "Kalau tebakanku benar, kedatangan kita bakal disambut oleh musuh yang cukup merepotkan di ujung sana.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_03": "Tapi, kita sudah sering lewati pertarungan seperti itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_04": "Setiap kali Miyabi mengucapkan kalimat keren seperti ini, rasanya aku seperti sedang berdiri di samping protagonis manga, dan akan segera memasuki pertempuran yang luar bisa.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_05": "Ketua Hoshimi! Ketua Yanagi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_06": "Terdengar suara anggota HSO yang memanggil dari belakang.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_07": "Bala bantuan pasukan tempur dari Section 1 masih dalam perjalanan, medan yang terus berubah ini cukup merepotkan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_08": "Tidak apa, Kapten Izumi. Aku dan Yanagi sudah cukup untuk memenggal kepala musuh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_09": "Meski aku adalah tipe yang sangat was-awas, tapi kalau orang kita terlalu banyak memang bisa menghambat teknik bela diri Ketua Miyabi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_10": "Aku mengerti... Kalau begitu, aku serahkan kepada kalian berdua untuk kalahkan pemimpinnya, hentikan ekspansi Hollow, kumpulkan Inti Kristal Iradiasi... dan tugas ini itu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_11": "Kalau begitu, mohon selamatkan dunia ini sekali lagi dengan gaya yang keren! Sama seperti setiap operasi Section 6 lainnya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_12": "Ehm...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_13": "...Kami telah menerima dorongan dan dukungan darimu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_14": "Ehn-nah-ehn-nu! (Sudah mau dimulai! Pertarungan penentuan Melinoe!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_15": "Ehn-nah-ehn-nu! (Sudah mau dimulai! Pertarungan penentuan Melinoe!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_16": "Setelah lewati celah ini, kita bisa sampai ke area pusat Inti Iradiasi yang paling dekat dari sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_17": "Kalau tidak salah, ada musuh yang cukup merepotkan sedang menunggu kita di sisi lain pintu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_03": "Izumi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_01": "Ketua Hoshimi! Sudah kuduga... Asalkan aku bisa sabar, kamu pasti bakal jadi pahlawan yang datang buat selamatkan aku!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_02": "Maaf ya, anak ini... peneliti ini bersikeras mau ambil sampel yang di bawah sana, tapi kami berdua sama sekali bukan tandingan Ethereal yang ada di sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_03": "Akhirnya, anak ini... peneliti ini bersikeras mau tunggu di sini. Dia bilang mau tunggu Ethereal mati karena penuaan atau tunggu sampai kamu datang... dan sekarang sudah hampir lewat batas waktu tinggal di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_04": "Ketua Hoshimi! Di bawah sana ada sampel yang penting sekali. Fragmen Inti Iradiasi itu penting sekali buat penelitian kami...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_05": "Tidak usah dijelaskan lagi. Aku sudah bosan dengar permintaan egois dari institut kalian...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_06": "Sebelum aku kembali, jangan berubah jadi Ethereal ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_Name_01": "Peneliti Institusi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_Name_02": "Anggota HSO",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_01": "Aku sudah dapatkan yang kamu mau.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_02": "Terima kasih, Nona Miyabi! Sekarang kita sudah selangkah lebih dekat dari fakta di balik fenomena Iradiasi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_03": "Tolong antarkan tuan peneliti yang ceria ini kembali ke markas ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_04": "Siap, Petugas!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_Name_01": "Peneliti Institusi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_Name_02": "Anggota HSO",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_01": "Ketua Hoshimi juga sudah menyadarinya? Di atas platform ini ada fluktuasi Ether yang sangat tinggi. Mungkin ada Ethereal yang sulit dilawan di sana?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_02": "Mungkin saja ada \"Inti Kristal Iradiasi\" di sana. Kalau benar, ini akan jadi kejutan yang menyenangkan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_03": "Serahkan padaku, \"musuh yang sulit dilawan\" adalah \"kejahatan yang harus dibasmi\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_Name_01": "Anne",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_01": "Ketua Hoshimi, tadi sempat ada pasang surut Ether waktu kita adakan evakuasi, jadi medannya berubah lagi... Singkatnya, kita terjebak lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_02": "Aku dengar institut punya perangkat baru yang bisa pulihkan distorsi medan, tapi dia sama sekali tidak bisa pakai perangkat itu. Ternyata ada orang sebodoh itu di institut?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_03": "Ether Disruptor memang perangkat terbaru, lagi pula bukan di bidang penelitianku... Intinya, aku si bodoh dari institut tidak takut mati asalkan sampel Kristal Iradiasi yang aku bawa bisa dibawa pulang dalam keadaan utuh!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_04": "Serahkan saja padaku. Kebetulan ada \"teknisi\" yang selalu di sisiku.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_05": "Hidup Ketua Hoshimi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_01": "Peneliti Institusi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_02": "Peneliti Institusi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_01": "Intel: Perangkat interferensi gelombang Ether, dapat memengaruhi pergerakan Ether dengan sinar cahaya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_02": "Strategi: Sesuaikan sudut sinar Ether untuk menghubungkan jalan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_03": "Dekripsi peranti keras selesai. Antarmuka pengoperasian visual sudah siap.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_01": "Kali ini kita sudah mengumpulkan banyak sampel Kristal Iradiasi! Kita pasti bisa mendapatkan lebih banyak informasi tentang Inti Iradiasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_02": "Kalau kita terus melengkapi database-nya, suatu hari nanti kita pasti bisa memahami fenomena kontaminasi ini...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_Name_01": "Anggota HSO yang Ceria",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_01": "Jumlah Ethereal di sekitar sudah banyak berkurang, sepertinya konsentrasi Ether di sekitar sini juga sudah menurun.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_02": "Semua ini berkat Ketua Hoshimi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_Name_01": "Petugas PubSec yang Hati-Hati",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_01": "Aku sedang meneliti kegiatan dari Kristal Iradiasi di sekitar sini. Mungkin sampel yang dikumpulkan dari area yang berbeda juga berbeda.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_02": "Sekarang ada listrik, aku bisa verifikasi perbedaan antara mereka...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_03": "Ah, maaf, aku lagi bicara sendiri.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_Name_01": "Peneliti Institusi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_01": "\"Inti\" melayang di langit, dan gelombang Ether menyapu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_02": "Di tengah suara bisikan \"Tailless\", rasa pusing yang tidak asing menyelimutinya bersamaan dengan api rubah.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_03": "...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_01": "Ehn-ne... Ehn... Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Sudah tidak perlu... bertarung... Ethereal jahat! Terima pukulanku!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_02": "Ehn-ne-na... Ehn-ne! (Bu... bukan Ethereal jahat! Mereka itu rekan seperjuanganku!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_03": "Rekan seperjuangan, apa kamu masih ingat ke mana tim operasi pergi?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_04": "Ehn-nu-ne! Ehn-nah! (Tim kami diserang Ethereal! Setelah aku rusak, aku diletakkan di sini... Tapi tim kami terjebak di area depan!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_05": "Kamu sudah banyak membantu, terima kasih!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_Name_01": "Agentboo",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_01": "Ehn-na nu-na-nah. (Se-sepertinya aku... baru saja berhenti beroperasi?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_02": "En-ne en-en nhu-na ne! (Apa Ketua Hoshimi yang selamatkan aku? Terima kasih!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_03": "Nhe-ne, nha-nhe-ne (Ada lift di sekitar sini. Awalnya aku mau pergi memperbaikinya.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_04": "En-nhe-an-nha, nhe-na-ni. (Tidak kusangka, tiba-tiba rusak di tengah jalan... Untung ada Ketua Hoshimi yang menyelamatkanku! Aku bisa melanjutkan misi dan memperbaiki lift.)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_Name_01": "Agentboo",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_01": "Sepertinya Bangboo ini rusak...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_02": "Aku akan sesuaikan sirkuitnya dan coba perbaiki!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_03": "Sepertinya Bangboo ini rusak...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_04": "Aku akan sesuaikan sirkuitnya dan coba perbaiki!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_01": "Ini seharusnya mesin yang ditinggalkan oleh Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_02": "Kayaknya sudah rusak total...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_03": "Ini seharusnya mesin yang ditinggalkan oleh Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_04": "Kayaknya sudah rusak total...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_01": "Coba aku lihat datanya... Ini sepertinya disruptor topologi dari Institut.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_02": "Bisa digunakan untuk resonansi dengan Ether di sekitar dan memulihkan medannya ke bentuk semula!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_03": "Coba aku lihat datanya... Ini sepertinya disruptor topologi dari Institut.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_04": "Ini bisa digunakan untuk resonansi dengan Ether di sekitar, biar bisa pulihkan bentuk asli medannya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_01": "Ketua Hoshimi! Anda sudah datang!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_02": "Oh, kebetulan aku juga sedang cari Anda.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_03": "Bagaimana keadaan di sekitar sini?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_04": "Kami sedang menyelidiki kontaminasi yang disebabkan Inti Iradiasi pada medan di sekitarnya... Dari data saat ini, situasinya tidak terlalu bagus.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_05": "Medan di sekitar terus berubah, dan ada banyak Ethereal berbahaya yang terus bermunculan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_06": "Meski kita sudah mengumpulkan beberapa Kristal Iradiasi dan intinya, tapi jumlahnya masih jauh dari cukup. Kalau cuma mengandalkan tenaga kerja saat ini, kemajuan penyelidikan kita akan sangat sulit.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_07": "Berdasarkan hasil penyelidikan saat ini, sepertinya beberapa Ethereal berbahaya itu memiliki fluktuasi Ether yang mirip dengan inti kristal. Mungkin ada semacam hubungan di antara mereka.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_08": "Kalau bisa mengalahkan mereka, mungkin aku bisa mendapatkan beberapa sampel khusus yang berhubungan dengan inti kristal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_09": "Aku mengerti. Mohon tunggu di sini, aku akan pergi memeriksa kondisi sekitar.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_10": "Haha, Ketua Hoshimi memang hebat! Kalau begitu... aku serahkan penyelidikan padamu ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_11": "Mohon Anda berhati-hati saat melakukan penyelidikan... Analisis menunjukkan kalau konsentrasi Ether yang terkandung di dalam \"intinya\" tampaknya dapat memengaruhi indra. Beberapa investigator mengalami halusinasi karena hal ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_Name_01": "Izumi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_01": "Aku akan tetap berjaga di sini untuk menjaga keamanan!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_02": "Tenang saja. Meskipun pengalamanku masih sedikit, aku pasti akan berusaha sebisaku!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_03": "Aku juga! Jangan khawatir!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_Name_01": "Anggota HSO yang Gugup",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_Name_02": "Anggota HSO yang Tegas",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_01": "Untung Anda datang tepat waktu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_02": "Berkat bantuan Anda, kemajuan penelitiannya akhirnya bisa terkejar!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_Name_01": "Peneliti Institusi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_01": "Ini pasti unit suplai energi untuk disruptor.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_02": "Kalau ketemu lebih banyak, harusnya kita bisa mengaktifkan tiang data.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_03": "Seharusnya ini adalah unit suplai energi untuk disruptor.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_04": "Kalau ketemu lebih banyak, harusnya kita bisa mengaktifkan tiang data.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_01": "Ini pasti Inti Kristal Iradiasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_02": "Selama kita bisa bawa dia kembali, kita seharusnya bisa mendapatkan data analisis yang berguna.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_03": "Ya, itu dia. Biar aku yang mengumpulkannya, kita harus menyimpannya dengan hati-hati.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_04": "Asalkan kita bisa bawa balik ke markas, kita bisa menganalisis sampelnya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_05": "Ini seharusnya adalah Inti Kristal Iradiasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_06": "Selama kita bisa bawa dia kembali, kita seharusnya bisa mendapatkan data analisis yang berguna.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_01": "Anda sudah kembali? Apa operasinya berjalan lancar?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_02": "Aku sudah menemukan sampel Inti Kristal Iradiasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_03": "Sampel Inti Kristal Iradiasi? Ini akan membantu sekali!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_04": "Aku akan segera mengutus orang untuk menangani sampel Inti Kristal yang Anda kumpulkan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_05": "Seharusnya tidak lama lagi, database kita bisa menghasilkan analisis yang efektif.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_06": "Ketua Hoshimi, apa ada hal aneh saat kamu menyentuhnya? Misalnya... melihat halusinasi atau hal semacamnya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_07": "Sedikit sih ... Tapi tidak sampai gawat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_08": "Belum lama ini, aku melakukan latihan untuk meningkatkan daya tahanku terhadap halusinasi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_09": "O-oh begitu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_10": "Tolong berhati-hati! Kalau kamu mengalami gejala kontaminasi atau halusinasi, segera kembali dan cari perawatan medis.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_11": "Baik. (Keluar dari Hollow untuk sementara)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_Name_01": "Izumi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_01": "Ketua Hoshimi, berikut adalah rangkuman tentang progres eksplorasi Melinoe—",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_02": "Dalam operasi selanjutnya, kami berencana untuk terus memasuki ke area Heartland Melinoe yang lebih dalam... Tentu saja, ini berarti kita akan memasuki area dengan tingkat kontaminasi yang lebih parah dan menghadapi musuh yang lebih berbahaya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_03": "Meski aku tidak terlalu paham hal-hal terkait penelitian Hollow, namun \"Inti Kristal Iradiasi\" yang Anda peroleh dari area luar sangat membangkitkan semangat para peneliti. Mohon terus jelajahi area Heartland untuk memperoleh lebih banyak \"Inti Kristal\"!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_04": "Ngomong-ngomong soal peneliti — Dalam operasi kali ini, ada seorang wanita dari institusi yang berharap dapat bekerja sama dengan Ketua Hoshimi. Dia bilang mau mendapatkan bahan eksplorasi secepat mungkin...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_05": "Tuan dari HSO benar-benar pandai dalam berbicara ya. \"Nona dari institusi peneliti\" yang dia maksud adalah aku, nenek tua ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_06": "Ketua Hoshimi, kamu tidak perlu khawatir dengan usiaku. Aku sudah pernah masuk menjelajahi banyak Hollow. Lagi pula, aku ini lebih suka \"langsung terjun ke lapangan\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_07": "Tolong Ketua Hoshimi membiarkan aku bertindak bebas ya. Aku juga akan sebisa mungkin membantu sebagai seorang peneliti.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_08": "——Singkatnya begitu. Ketua, Nona Anne membutuhkan bantuan Anda.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_Name_01": "Izumi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_Name_02": "Anne",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_01": "Berkat Ketua Hoshimi, kami dapat menjelajahi lebih banyak area.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_02": "Aku yakin kita pasti bisa segera mengumpulkan data yang cukup!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_Name_01": "Anggota HSO yang Ceria",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_01": "Kita bisa melanjutkan progres investigasi kalau kita punya lebih banyak sampel inti kristal...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_02": "Bagus, sekarang investigasinya pasti bisa diselesaikan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_Name_01": "Anggota HSO yang Gugup",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_Name_02": "Anggota HSO yang Tegas",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_01": "\"Ether Disruptor Probe tipe β-I\", juga dikenal sebagai \"Disruptor Sinar Cahaya Ether\". Dengan mengaktifkan kristal Ether yang menghasilkan sinar laser dengan frekuensi tertentu, maka dapat memicu interaksi antar node tertentu di lingkungan Ether...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_02": "Aduh, penjelasan yang rumit itu sebaiknya aku lewati saja ya! Intinya, kamu tinggal menyesuaikan sinar laser untuk menghubungkan disruptor dengan cahaya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_03": "Intel: Perangkat interferensi gelombang Ether, dapat memengaruhi pergerakan Ether dengan sinar cahaya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_04": "Strategi: Sesuaikan sudut sinar Ether untuk menghubungkan jalan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_05": "Dekripsi peranti keras selesai. Antarmuka pengoperasian visual sudah siap.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_Name_01": "Anne",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_01": "Kenapa mereka berdua... masih belum kembali?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_02": "Menurutku, dia pasti berhenti karena melihat sampel langka.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_03": "Ketua Hoshimi! Tim kami sedang membantu institusi menjalankan misi survei!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_04": "Apa pertarungan kalian berjalan lancar?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_05": "Pertarungannya... bisa dibilang lancar. Tapi, ada satu anggota tim yang pergi mengikuti peneliti untuk mengambil sampel, dan masih belum kembali sampai sekarang— Kalau terus diulur, kita akan dalam masalah kalau belum keluar sebelum waktu kritis operasi di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_06": "Aku sedang berencana untuk mengorganisir anggota tim untuk melakukan penyelamatan, tapi jumlah personel yang melaksanakan misi darurat kali ini terbatas. Kami memerlukan beberapa anggota untuk tetap bertugas menjaga tim institusi...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_07": "Aku mengerti. Aku akan berusaha untuk menyelamatkan orang yang terjebak atau tersesat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_08": "Terima kasih banyak, Ketua!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_Name_01": "Anggota Tim HSO",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_Name_02": "Peneliti Institusi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_01": "Disruptor ini tidak berfungsi dengan baik. Aku rasa data Carrot yang ada di dalamnya sudah kedaluwarsa. Situasi seperti ini memang tidak bisa dihindari karena peralatan ini sudah ditempatkan duluan, kan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_02": "Disruptor Ether juga bergantung pada Carrot untuk berfungsi dengan baik. Data yang diberikan oleh Carrot bukan cuma Bangboo dan peta navigasi, tapi juga disruptor...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_03": "Aduh! Aku lagi-lagi jelasin hal yang rumit, cukup sampai sini saja ya!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_04": "Tapi, Meja Kerja Bangboo yang ada di samping disruptor ini harusnya ada data induk Carrot terbaru untuk area ini. Kalau kita bisa dapatkan datanya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_Name_01": "Anne",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_01": "Fluktuasi Ether yang bisa dilihat dengan mata telanjang. Ini sudah pasti \"Inti Kristal Iradiasi\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_02": "Benar saja, kemungkinan besar ada konsentrasi Ethereal yang tinggi seperti ini di area tempat Ethereal kuat berkeliaran... Atau lebih tepatnya, konsentrasi kristal Ether yang sangat tinggi ini yang memicu pertumbuhan Ethereal kuat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_03": "Memang... istimewa. Aku penasaran apa ini efek dari \"iradiasi\", dan ditambah dengan fluktuasi energi Ether yang berlebihan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_04": "Pedangku, \"Tailless\", sedang beresonansi, dan perasaan ini... sama dengan saat aku kehilangan kendali diriku di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_05": "Apa kamu baik-baik saja, Ketua Hoshimi?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_06": "Tenang saja, aku sudah mampu mengendalikan kekuatan \"Tailless\" dengan lebih baik dibanding sebelumnya. Kini kegelisahannya tidak lagi membuat diriku cemas.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_07": "Tapi tidak ada salahnya juga kalau kita menghindari masalah. Kita lebih baik segera kembali ke markas.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_Name_01": "Anne",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_01": "Ketua Hoshimi, berkat kamu, aku bisa mempelajari \"Inti Kristal Iradiasi\" yang kudapatkan kali ini. Ini adalah sampel penelitian yang sangat berharga.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_02": "Aku perhatikan kalau senjata khususmu telah beresonansi dengan \"Inti Kristal Iradiasi\"? Benda ini memiliki kemampuan untuk mengaktifkan aktivitas Ether, dan kepadatan energi di dalamnya juga tinggi. Hal ini yang memicu reaksi dari \"Pedang Pembasmi Ethereal\", kamu tidak perlu terlalu khawatir.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_03": "Oh iya, Kapten Izumi minta aku untuk sampaikan pesan ini padamu. Tolong istirahat sebelum operasi berikutnya dimulai.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_04": "Kapten Izumi sendiri tampaknya sedang memimpin tim untuk menjelajahi area inti. Dia bilang ini dengan serius, \"Kami akan segera mendekati area yang paling dekat dengan 'inti' untuk melancarkan jalan Ketua Hoshimi\". Tampaknya kamu orang yang sangat dikagumi di HSO ya, Kapten Hoshimi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_05": "Kami semua adalah rekan seperjuangan. Tidak ada yang statusnya lebih tinggi atau rendah.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_06": "Kalau begitu, istirahatlah dan siapkan senjatamu sebelum operasi berikutnya, Ketua Hoshimi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_07": "Baik. (Keluar dari Hollow untuk sementara)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_Name_01": "Anne",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_01": "Meski aku ingin mendapatkan \"Inti Kristal Iradiasi\" di area inti, tapi aku lebih berharap semua orang dari HSO bisa kembali dengan selamat...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_02": "Oh, ini Bangboo kecil milik Ketua Hoshimi, kan? Kamu kelihatannya kuat dan kokoh, dan bahkan bisa menggunakan peralatan terbaru HIA juga. Chip Logika-nya cemerlang sekali deh, memang pantas jadi Bangboo Ketua Hoshimi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_03": "Efek kontaminasi di area inti lebih intens, jadi Ethereal yang bermutasi juga semakin ganas. Sambil mendukung Ketua Hoshimi, kamu juga harus jaga diri ya, Bangboo kecil!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_04": "Kok tidak respons seperti Bangboo kecil lainnya? Bangboo ini pintar tapi pendiam ya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_Name_01": "Anne",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_01": "Siklus operasi berikutnya akan segera dimulai. Yanagi, bagaimana kalau kamu keluar dari Hollow dulu untuk istirahat? Proxy bilang kamu belakangan ini sibuk dengan pekerjaan, jadi kamu pasti sudah lelah.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_02": "Tidak perlu khawatir tentangku, Ketua. Operasi penekanan \"Melinoe\" saat ini kan sedang di tahap kritis...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_03": "Ini juga demi menjalankan misi dengan lebih baik. Aku biasanya sibuk mengurus pedangku dan tugas tempur... jadi urusan resmi, urusan Harumasa dan Soukaku, semuanya diserahkan ke kamu. Kalau kondisimu jadi tidak optimal, aku dan semua orang di Section 6 justru akan lebih kesusahan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_04": "Aduh, iya, iya. Setelah semua ini berakhir, aku akan ambil cuti beberapa hari... demi Section 6 dan New Eridu!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_05": "Proxy juga sudah banyak bantu aku, Asaba, dan Soukaku. Kalau tidak ada Proxy, kami pasti akan kesusahan juga.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_06": "Proxy, apa kamu dengar? Yanagi akan memberimu nilai 10 dari 10 dalam \"Survei Kepuasan Anggota Tim\" kali ini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_01": "Wah! Harumasa... aku kasih tahu ya... wanita yang tinggal di panti asuhan itu... kasihan banget!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_02": "Sudah, sudah, Soukaku. Dia melakukan ini semua kan demi bisa lihat senyum anak-anak, dan itu termasuk senyuman kamu. Kalau kamu nangis, dia juga akan sedih loh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_03": "Wah! Soukaku kan bukan anak kecil...! Huhu... Soukaku enggak nangis kok...!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_04": "*ehem* Iya, Soukaku memang bukan anak kecil... Nanti akan ada beberapa anggota baru yang bergabung ke dalam HSO. Meski Section 6 masih belum kedatangan anggota baru, tapi akan ada semakin banyak orang di Divisi Eksekutif yang bakal panggil Soukaku sebagai senior.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_05": "Beberapa anak baru yang kuajari secara pribadi itu kerjanya juga lumayan loh~",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_06": "Harumasa bohong! Kak Nagi bilang, jelas-jelas Proxy yang bantu Harumasa ajari mereka...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_07": "Waduh! Ketahuan sama Soukaku!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560150_01": "Dia ini Bangboo dari tim HSO. Dia terjatuh di sini mungkin karena ada pertarungan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560150_02": "Kalau dia bisa kembali bekerja, mungkin kita bisa mengetahui pergerakan tim pelopor. Apa kamu bisa memperbaikinya, Proxy?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_01": "Di area ada banyak banget celah spasial yang tidak stabil — akhirnya kita sudah dekat sama tempat tujuan perjalanan kita.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_02": "Sebelum putuskan mau lompat celah yang mana, kita masih harus lakukan kalkulasi terakhir di Meja Kerja Bangboo untuk pastikan kalau celahnya mengarah ke destinasi yang kita tuju, dan bukan ke perutnya Ethereal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_03": "Meski terjadi kejadian kayak gitu, aku rasa Hoshimi juga bisa selesaikan masalahnya dengan satu serangan deh. Tapi, bikin badan kotor itu sangat tidak...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_04": "Di area ada banyak banget celah spasial yang tidak stabil — akhirnya kita sudah dekat sama tempat tujuan perjalanan kita.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_05": "Sebelum putuskan mau lompat celah yang mana, kita masih harus lakukan kalkulasi terakhir di Meja Kerja Bangboo untuk pastikan kalau celahnya mengarah ke destinasi yang kita tuju, dan bukan ke perutnya Ethereal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_06": "Meski terjadi kejadian kayak gitu, aku rasa Hoshimi juga bisa selesaikan masalahnya dengan satu serangan deh. Tapi, bikin badan kotor itu sangat tidak...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_01": "Musuhnya sudah kalah! Kerja bagus, Miyabi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_02": "*huff* Kerja bagus, Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_03": "Ada kristal yang muncul di sana, itu \"Inti Kristal Iradiasi\" yang dicari institusi, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_04": "Ya, fluktuasi Ether yang unik ini... dan reaksi \"Tailless\", pasti tidak salah lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_05": "Pergi ambil Inti Kristal, lalu kembali ke Outpost.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_06": "Ada kristal yang muncul di sana, itu \"Inti Kristal Iradiasi\" yang dicari institusi, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_07": "Musuhnya sudah kalah! Kerja bagus, Miyabi!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_01": "...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_02": "Oh?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_03": "...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_04": "Sunyi sekali... Apa semua suara itu telah hilang?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_05": "Para kepala keluarga Hoshimi yang menyambutku dengan teriakan \"Bunuh!\" telah menghilang di dalam kekosongan setelah mengucapkan kata-kata heroik mereka?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_06": "...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_07": "Mungkin suara-suara itu hanyalah delusi yang belum dilenyapkan. Sepertinya latihanku ada hasilnya juga...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_08": "Tidak... Aku mendengarnya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_09": "Gema yang hening terdengar dari kegelapan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_01": "???",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_03": "Suara Ego",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_01": "Aku mendengarnya... Aku...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_02": "— Bunuh!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_03": "Yang kudengar itu mirip dengan suaraku.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_04": "— Hanya kekuatan yang bisa...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_05": "Diam.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_06": "Apa suatu hari nanti aku juga harus mengucapkan kalimat ketinggalan zaman seperti ini ke generasi selanjutnya? —Aku menolak.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_07": "Mengatakan kalimat bagus seperti \"menumpas segala kejahatan\" saat mengangkat pedang. Tapi saat menurunkan pedang, apa boleh melupakan kebencian dan amarah kita terhadap kejahatan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_08": "Jika demikian, apakah semua ini demi keadilan yang ada di dalam hati kita, atau hanya demi mencari alasan yang masuk akal untuk kekuatan yang ada di tangan kita?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_09": "Dengarkan baik-baik, \"Hoshimi Miyabi\". Orang yang kuat belum tentu akan mengayunkan pedang untuk hal yang benar. Sedangkan, yang lemah bukan berarti tidak bisa membedakan mana yang baik dan yang jahat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_10": "Kita harus mengayunkan pedang ketika memiliki harapan, dan tetap mengayunkan pedang meski sedang putus asa. Hanya begitu kita baru layak untuk mengayunkan pedang.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_11": "Saat ada kekuatan, jangan lupa untuk menumpas kejahatan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_12": "...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_13": "Eh? Masih ada... suara selain \"punyaku\"?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_03": "Suara Familier",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_04": "Suara Tidak Familier",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_01": "\"Nona Miyabi...\"",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_02": "Apa itu... suara Proxy?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_03": "\"Miyabi.\"",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_04": "\"Ketua Miyabi!\"",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_05": "Dan juga... suara yang lainnya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_06": "\"Ketua pasti bisa melakukannya! Tapi kalau Ketua tidak ada di sini, aku akan pastikan bisa melakukannya!\"",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_07": "Tidak perlu memaksakan diri, Yanagi. Lagi pula, masih ada Harumasa dan Soukaku...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_08": "\"Ibu yakin Miyabi pasti akan jadi orang hebat setelah dewasa nanti. Tapi Ibu berharap kamu jangan terlalu cepat dewasa... sedikit lebih lambat lagi...\"",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_09": "Baik, Bu. Aku sudah tumbuh menjadi orang dewasa yang hebat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_10": "\"Tapi 'pedang' yang tak kenal ampun kayak gitu... itu cuma ekspektasiku... dan ekspektasi orang banyak pada Nona Miyabi, kan?\"",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_11": "Proxy... kenapa kamu tiba-tiba khawatir denganku?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_12": "\"Tapi selain sebuah 'pedang' dan seorang 'Void Hunter', kamu tetaplah manusia.\"",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_13": "Baiklah, aku sudah mendengarnya... Bukan suara yang membuatku mengangkat pedangku...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_14": "Melainkan... alasan kalian... membuatku menurunkan pedangku.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_Name_01": "Suara Tidak Familier",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_01": "...Miyabi? Nona Miyabi? Bisa... dengar... aku?!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_02": "Hmm...? Proxy...?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_03": "Iya! Ini aku! Nona Miyabi! A-akhirnya kamu bangun! Kamu baik-baik saja?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_04": "Sepertinya dulu pernah ada percakapan seperti ini...?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_05": "Tadi api rubah tiba-tiba meletus dari sarung pedangnya... Memang tidak seganas hari itu sih, tapi sepertinya tetap berhasil membuat Nona Miyabi kehilangan kesadaran!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_06": "Tapi Nona Miyabi tidak pingsan seperti waktu itu, melainkan hanya melamun di tempat. Apa itu berarti...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_07": "Ya, Proxy. Aku baik-baik saja. Mungkin Inti Kristal Iradiasi memicu reaksi aktivasi Tailless...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_08": "Tapi kalau sampai terjadi hal seperti ini saat bertarung, pasti akan gawat. Kecerobohanku telah membuatmu khawatir.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_09": "Bukan masalah, asalkan Nona Miyabi baik-baik saja. Kalau Nona Miyabi telat bangun setengah menit saja, aku mungkin sudah buka pengeras suara Eous dan teriak minta tolong...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_10": "Kalau seperti itu, reputasi Proxy Legendaris pasti akan hancur dalam sekejap, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_11": "Oh ya, aku beri tahu kamu sebuah rahasia...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_12": "Di dalam mimpi Tailless, aku mendengar suaramu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_13": "Bukan masalah, asalkan Nona Miyabi baik-baik saja. Kalau Nona Miyabi telat bangun setengah menit saja, aku mungkin sudah buka pengeras suara Eous dan teriak minta tolong loh...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_14": "Tadi api rubah tiba-tiba meletus dari sarung pedangnya... Memang enggak seganas hari itu sih, tapi sepertinya tetap berhasil membuat Nona Miyabi kehilangan kesadaran!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_15": "Tapi Nona Miyabi enggak pingsan seperti waktu itu kok, cuma melamun di tempat. Apa itu berarti...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_16": "Iya! Ini aku! Nona Miyabi! A-akhirnya kamu bangun! Kamu baik-baik saja?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_17": "...Miyabi? Nona Miyabi? Bisa... dengar... aku?!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_01": "Wise",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_03": "Belle",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_01": "Ini Inti Kristal Iradiasi terakhir yang dicari institusi. Setelah diambil, operasi kali ini selesai deh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_02": "Hmm... Hari ini Tailless lebih agresif dari biasanya... Seperti waktu kita di Hollow Outer Ring...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_03": "...?! Jangan-jangan... pedang Nona Miyabi akan lepas kendali lagi? Tubuh Eous ini bisa simpan kembali pedang itu ke sarungnya enggak ya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_04": "Jangan panik, Proxy. Kali ini tidak ada suara aneh yang muncul di kepalaku... Sepertinya Tailless juga tidak mencoba untuk lepas dari kendaliku.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_05": "Mungkin benda aneh yang disebut \"Inti Kristal Iradiasi\" ini yang memicu Tailless menjadi aktif?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_06": "Daripada membicarakan ini, sepertinya Inti Iradiasi yang ada di udara bergerak...?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_07": "Master, terdeteksi adanya perubahan konsentrasi Ether di dalam lingkungan Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_08": "Api rubah! Api rubah keluar dari sarung pedang Miyabi...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_09": "Api rubah! Api rubah keluar dari sarung pedang Miyabi...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_10": "...?! Jangan-jangan... pedang Nona Miyabi akan lepas kendali lagi? Tubuh Eous ini bisa simpan kembali pedang itu ke sarungnya enggak ya?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_11": "Ini Inti Kristal Iradiasi yang dicari institusi. Habis diambil, operasi kali ini selesai deh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_01": "Syukurlah, untung Ketua Hoshimi sudah mengalahkan para Ethereal itu. Aktivitas Hollow sudah menurun drastis sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_02": "Kita juga bisa kirim lebih banyak personel untuk menyelidiki situasi di sekitar sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_03": "Kalau bisa mendapatkan lebih banyak data Inti Iradiasi, kita bisa menyusun strategi yang lebih baik lain kali.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_Name_01": "Petugas PubSec yang Rajin",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_01": "Ketua Hoshimi, untung ada Anda. Para Ethereal di sekitar tampaknya sudah tidak berani mendekat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_02": "Berjuang bersama Anda adalah kehormatan bagi kami!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_Name_01": "Petugas PubSec yang Rajin",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_01": "Ketua Hoshimi! Syukurlah ada Anda di sini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_02": "Aku sedang menyelidiki situasi kontaminasi Ether di sekitar sini... Tapi, Ethereal di sekitar sini terlalu banyak.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_03": "Tapi, karena di sini sekarang ada Anda, aku bisa tenang.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_Name_01": "Petugas PubSec yang Rajin",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_01": "Ketua Hoshimi! Tingkat kontaminasi di sekitar sini sepertinya sudah stabil!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_02": "Berkat kerja keras Anda, mungkin penyelidikan ini bisa segera berakhir.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_Name_01": "Petugas PubSec yang Hati-Hati",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_01": "Ketua Hoshimi, kami merasa jauh lebih tenang karena ada Anda di sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_02": "Kami menemukan beberapa Inti Kristal Iradiasi di sekitar dan sedang mengumpulkan data terkait. Harap tenang, kami akan menyelesaikan misi ini secepat mungkin.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_Name_01": "Petugas PubSec yang Hati-Hati",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_01": "Ah! Ketua Hoshimi! Aku lega karena melihat Anda di sini!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_02": "Para rekan kerjaku menemukan beberapa Inti Kristal Iradiasi di sekitar... Kami sedang memeriksa data mereka.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_03": "Setelah pemeriksaan selesai, kami akan membandingkannya dengan data yang ada di dalam database. Kalau ada situasi yang tidak terduga, kami akan segera melaporkannya kepada Anda.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_Name_01": "Anggota HSO",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_01": "Data mirip dengan yang diperkirakan... Ah! Kapten Hoshimi, Anda sudah datang!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_02": "Kami telah memeriksa beberapa Inti Kristal Iradiasi yang baru ditemukan dan menemukan kalau tingkat aktivitasnya lebih rendah dibandingkan sampel data sebelumnya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_03": "Kalau dipikirkan kembali, operasi kita untuk mengurangi konsentrasi Hollow ternyata berhasil!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_Name_01": "Anggota HSO yang Ceria",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_01": "Ketua Hoshimi, Anda sudah datang!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_02": "Kami sudah mengumpulkan beberapa sampel Inti Kristal Iradiasi dari beberapa lokasi, dan sedang membandingkan perbedaan di antara keduanya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_03": "Tapi, pengumpulan data masih belum selesai. Kita mungkin harus cari cara untuk mendapatkan lebih banyak sampel.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_Name_01": "Anggota HSO",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_01": "Ketua Hoshimi! Situasinya normal di sekitar sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_02": "Anda hanya perlu fokus pada misi investigasi. Kami akan mengurus semua langkah keamanan di sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_Name_01": "Petugas PubSec yang Hati-Hati",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_01": "Ah! Proxy... Kebetulan, aku baru saja mau ke toko kamu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_02": "Ada apa ke sini?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_03": "Section 6 telah mengambil alih sebuah misi investigasi khusus, dan kami perlu bantuan seseorang yang bisa dipercaya untuk pandu kami di dalam Hollow. Jadi, tentu saja, kami ingin kamu jadi Proxy kami.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_04": "Seharusnya Ketua yang datang untuk jelaskan ini ke kamu sih, tapi sejak jamuan di rumah Ketua yang kemarin, mood dia sepertinya jadi kurang baik.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_05": "Ngomong-ngomong, apa kamu ada petunjuk, Proxy?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_06": "Coba kupikirkan...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_07": "Apa yang terjadi hari itu?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_08": "Hmm? Kamu lupa? Saat kita berkunjung ke rumah Ketua, ayahnya, Tuan Souichirou, sangat ramah kepadamu...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_09": "Kamu mengenang kembali apa yang terjadi sebelumnya bersama Yanagi.\nBeberapa hari yang lalu, setelah insiden Bringer berakhir, kamu dan teman-teman dari Section 6 menerima undangan dari Tuan Souichirou untuk menghadiri pesta terima kasih yang diselenggarakan oleh keluarga Hoshimi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_10": "Kalian mendengar banyak cerita menarik tentang masa kecil Miyabi dari kepala keluarga itu, dan bahkan melihat foto-foto Miyabi saat dia masih kecil. Tapi Miyabi sepertinya tidak terlalu senang...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_11": "Hmm... Kalau dipikir-pikir, sepertinya tidak ada yang aneh dari perjamuan itu sih. Tapi, mungkin Tuan Souichirou bertingkah... sedikit terlalu informal.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_12": "Benar-benar deh, dia bahkan menepuk bahumu dan berkata \"Aku sangat puas denganmu\", \"Kamu bisa membantu Miyabi menaklukkan pedang itu, bagaimana kalau kamu menjadi anak angkat keluarga Hoshimi?\" ...Kata-katanya itu... tidak terdengar seperti lelucon sih.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_13": "Oh, ingat deh...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_14": "Oh iya ya... sempat ada kejadian seperti itu ya...",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_15": "Mungkin sejak saat itu dia mulai ngambek.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_16": "Ayahnya bahkan menunjukkan album foto Ketua waktu masih kecil... Selama itu, Ketua tidak mengeluarkan suara ataupun menunjukkan ekspresi apa pun.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_17": "Ayah yang dengan santai menceritakan kisah memalukannya di masa kecil di depan teman-temannya, dan bahkan membongkar foto dirinya waktu kecil... Kalau dipikir-pikir, Ketua memang punya alasan untuk marah sih.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_18": "Hah... sampai sekarang dia masih kelihatan kesal. Proxy, kalau dia mau ngobrol sama kamu tentang kejadian ini, kamu tolong coba hibur dia ya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_19": "Aku akan berusaha!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_20": "Mhm, kalau begitu aku bisa tenang deh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_21": "Ayo kita kembali ke inti permasalahan. Section 6 akan menjalankan operasi penyelamatan dan investigasi di dalam Hollow yang baru saja muncul. Awalnya kami pikir ini cuma operasi biasa, tapi Sub-Hollow itu... menunjukkan fenomena kontaminasi yang aneh.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_22": "Terutama struktur ruang dan medan di sana yang terus berubah... kami jadi kesulitan untuk bergerak. Rekan dari White Star Institute dan HIA masih di tahap awal eksplorasi Hollow, jadi kami sudah seperti mech bersenjata dengan radar yang mati... mengarahkan senjata di hutan yang gelap gulita.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_23": "Hollow spesial \"Melinoe\" adalah nama hutan lebat ini. Ketua minta kami untuk segera hentikan perluasan Hollow itu, jadi dia sengaja kirim aku kemari untuk minta bantuan Proxy—Ikut operasi Section 6 dengan identitas sebagai \"Asisten Petugas Penyelamat\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_24": "Aku paling hebat kalau disuruh jelajahi hutan.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_25": "Aku siap bantu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_26": "Sampai saat ini, rekan-rekan dari Section 6 dan HSO masih coba mencari jalan di dalam Hollow, jadi aku juga harus segera kembali ke sana.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_27": "Aku sudah atur petugas logistik untuk jemput kamu di HAND. Nanti dia yang akan antarkan Eous ke Melinoe.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_28": "Kalau begitu, aku duluan ya, Proxy. Sampai ketemu di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_01": "Hormat, gerak! Aku adalah \"Ferrier\", pengantar yang bertugas mengantarkan suplai khusus dan tenaga bantuan dari luar ke dalam Melinoe. Petugas Tsukishiro sudah perintahkan aku untuk sambut kamu di sini.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_02": "Sesuai perintah petugas Tsukishiro, aku perlu menjelaskan tujuan misi ini sekali lagi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_03": "Setelah bencana Sub-Hollow terjadi, Public Security melakukan operasi penyelamatan darurat dan pengendalian terhadap warga yang terkena bencana. Tapi karena kemunculan Inti Iradiasi, konsentrasi Ether di seluruh Hollow Melinoe mengalami fluktuasi hebat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_04": "Bangunan dan medan di dalam Hollow sudah berubah dan terdistorsi karena Inti Iradiasi. Seluruh Hollow menunjukkan ciri-ciri abnormal yang berwarna putih.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_05": "Untuk menanggulangi bencana kali ini, HSO telah mengambil alih pekerjaan Hollow dari Public Security untuk melakukan penyelidikan mendalam. Namun, medan di dalam Hollow saat ini terlalu kompleks dan sulit dijelajahi.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_06": "Sesuai perintah Petugas Tsukishiro, tugas pemandu di dalam Hollow akan diserahkan padamu. Kalau ada perangkat yang diperlukan, aku akan segera mengantarnya ke kamu.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_07": "Saat ini, kamu sudah minta antarkan... seekor Bangboo ke lokasi yang ditentukan. Kalau sudah dikonfirmasi, kita bisa langsung berangkat.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_08": "Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_09": "Aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_Name_01": "\"Ferrier\"",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_01": "Hormat! Bertemu dengan Anda sekali lagi menandakan operasi Section 6 di Melinoe telah membuahkan hasil, kan?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_02": "Beberapa hari lalu, Miyabi memimpin Section 6 membunuh beberapa Ethereal ancaman tinggi di Melinoe. Skala Hollow sudah terkendali, dan misi Section 6 juga sudah berakhir untuk sementara.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_03": "Tentu saja, operasi dapat berjalan selancar ini juga berkat bantuan dari seorang \"anggota eksternal\".",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_04": "Aku sengaja menghubungi Anda untuk datang ke Gedung HAND karena ada surat resmi dari Section 6 yang harus dikirim kepada Anda.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_05": "Dilihat dari logo di map dokumen, seharusnya ada hubungannya dengan operasi penekanan Melinoe kali ini. Ketua Hoshimi secara khusus memintaku untuk menyerahkannya pada Anda secara langsung dan utuh, katanya... ini dokumen Laporan Operasi atau sejenisnya.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_06": "Intinya, misiku sudah selesai begitu Anda menerima dokumennya. Meski aku tidak tahu Anda mengemban tugas apa dalam operasi Melinoe, tapi aku yakin Anda pasti telah membuat kontribusi besar untuk New Eridu, sehingga begitu disegani oleh para anggota dari Section 6.",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_07": "Hormat, pahlawan tanpa nama!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_Name_01": "\"Ferrier\"",
"Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_01": "Mulai Latihan Fotografi",
"Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_Name01": "Testboo",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "Tidak ketemu-ketemu nih... Apa aku harus bongkar sampah ya...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "Waduh, siapa kamu?! Ngapain diam-diam berdiri di sana!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "Aku manajer toko video ini...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "Seharusnya aku yang tanya Nenek deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "Aduh... KTP-ku hilang di toko video.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "Aku sudah cari-cari tapi masih tidak ketemu... Mungkin sudah dibuang ke tong sampah oleh pegawai toko sih...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "Nenek tunggu sebentar, aku tanya adikku dulu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "Nenek tunggu sebentar, aku tanya kakakku dulu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "Belakangan ini, kamu lebih banyak beraktivitas di luar toko...\nMungkin lebih baik kamu coba tanya Belle tentang KTP yang dijatuhkan oleh pelanggan itu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "Belakangan ini, kamu lebih banyak beraktivitas di luar toko...\nMungkin lebih baik kamu coba tanya Wise tentang KTP yang dijatuhkan oleh pelanggan itu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "Nek... apa Nenek jatuhin KTP di toko kami?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "Nek... apa Nenek menjatuhkan KTP di toko kami?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "Iya... kamu tidak percaya, ya? Meski sudah tua, ingatanku ini masih bagus loh!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "Kemarin, karena ada promo barang di \"Famimart\", paginya aku naik metro. Nah, aku masih pakai KTP-ku waktu itu. Terus setelah belanja-belanja, aku dan Yani balik ke Sixth Street naik bus, lalu masuk ke toko video kalian.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "Dari toko kalian, aku keluar makan mi, lalu pulang. Pagi-pagi, aku baru sadar kalau KTP-ku hilang, terus aku langsung cari di rumah, tapi tidak ketemu... Tadi aku cari di kedai mi juga tidak ada. Jadi, sudah pasti jatuh di tempatmu dong!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(Nenek pemikirannya sangat logis sekali, ya.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(Kedengarannya bisa dipercaya.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "Tapi, tadi aku sudah tanyain para Bangboo dan staf promosi kemarin, katanya enggak nemu ada KTP yang jatuh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "Tapi, tadi aku sudah tanya para Bangboo dan staf promosi kemarin, katanya tidak ada KTP yang terjatuh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "Gimana kalau gini aja... karena Nenek yakin banget jatuhnya di toko video kami, kami bantu buatin KTP baru di Public Security saja, gimana?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "Tapi, karena Nenek yakin jatuhnya di tempat kami, kami bantu Nenek buatkan KTP baru di Public Security saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "Aduh, apa tidak terlalu merepotkan kalian...\nMendingan aku cari sendiri saja deh! Mungkin saja jatuh di sini...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "{F#Enggak}{M#Tidak} repot kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "Serahkan saja pada kami!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "Tapi, katanya kalau mau urus KTP baru perlu surat kuasa atau apalah itu. Nenek tunggu sebentar, ya, kami pergi tanya dulu ke Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "Tapi, katanya kalau mau urus KTP baru perlu surat kuasa atau apalah itu. Nenek tunggu sebentar, ya, kami pergi tanya dulu ke Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "Nenek tinggalkan nomor kontak saja. Kalau kami menemukannya atau kartu barunya sudah selesai, nanti kami hubungi lagi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "Nenek tinggalkan nomor kontak saja. Kalau kami menemukannya atau kartu barunya sudah selesai, nanti kami hubungi lagi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "Setelah berupaya keras untuk membujuknya, si nenek pun akhirnya pulang.\nBelle mengatakan bahwa dia akan mencari KTP nenek di dalam toko... Jadi, lebih baik kamu pergi ke Public Security dulu untuk bertanya mengenai prosedur pengurusan KTP baru. Sekalian, kamu juga bisa pergi ke Lumina Galleria untuk membeli barang keperluan rumah.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "Setelah berupaya keras untuk membujuknya, si nenek pun akhirnya pulang.\nWise mengatakan bahwa dia akan mencari KTP nenek di dalam toko... Jadi, lebih baik kamu pergi ke Public Security dulu untuk bertanya mengenai prosedur pengurusan KTP baru. Sekalian, kamu juga bisa pergi ke Lumina Galleria untuk membeli barang keperluan rumah.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "Nenek Tidak Dikenal",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "Tadi aku lihat Daniel di kantor garuk-garuk kepala melulu. Terus seperti yang kuduga, Qingyi datang deh!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "Dia memang punya kasus yang masih belum selesai, tapi bukan ditugaskan oleh Tim Khusus Investigasi Kriminal. Hari ini aku datang untuk membantunya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "Amy juga boleh menghubungi aku kapan saja kalau Bagian Umum butuh bantuan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "Mungkin ada satu hal yang bisa Qingyi bantu!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "Sejak insiden Vision Corporation, Departemen Administrasi Umum mengeluarkan aturan baru tentang pengurusan KTP dan Izin Masuk Hollow. Warga yang belum terbiasa dengan aturan baru mungkin melewatkan dokumen yang diperlukan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "Tapi, ada beberapa pengajuan warga yang tidak terlalu jelas...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "Aku bisa bantu mengonfirmasi permintaan dan rangkum apa yang mereka inginkan. Silakan video call aku kapan saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "Baguslah kalau begitu!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "Tunggu— Manajer, kenapa Anda di sini?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "A-aku {F#enggak}{M#tidak} menguping kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "Aku mau mengurus KTP baru!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "Oh, begitu. Baiklah, silakan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "Kebetulan, kamu bertemu dengan Qingyi di sini.\nNamun, misi utama kali ini adalah tanya-tanya tentang dokumen yang diperlukan untuk mengurus KTP. Jadi, ayo pergi dan cari Amy.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(Deketan ah, biar bisa lihat cara Amy bantu orang-orang mengurus KTP mereka!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(Deketan deh, biar bisa lihat cara Amy bantu orang-orang mengurus KTP mereka.)\n",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "Ayo mendekat dan observasi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "Tunggu dulu deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "Halo, mohon menunggu di sini sampai nomor Anda dipanggil~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "Halo! Apa ada yang bisa aku bantu?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "Aku lagi bantu warga senior laporkan kehilangan KTP dan buat ulang KTP.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "Ah, KTP warga senior hilang?\nKalau diwakilkan orang lain, perlu surat kuasa yang sudah ditandatangani pemiliknya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "Anda bisa mengurusnya dengan membawa surat kuasa, dokumen bukti identitas yang sudah didaftarkan di Public Security, dan satu lembar pasfoto terbaru. Biasanya akan memakan waktu sekitar 3 hari kerja!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "Kalau laporan kehilangan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "Saat Anda mengajukan pembuatan ulang KTP, kami juga akan mengurus masalah laporan kehilangan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "Oke, paham.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "Terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "Baik, tolong bawa semua dokumennya ke sini ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "Tidak masalah, kalau begitu, tolong bawa semua dokumennya ke sini ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "Pekerjaan petugas PubSec benar-benar sibuk...\nAkhirnya tiba giliranmu!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "Bagaimana belakangan ini? Sibuk tidak?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "Ya, namanya juga kerja di Bagian Umum, sama saja seperti sebelumnya~\nTapi sejak ada Sandy dan Conrad, semua dokumen dan aturan memang makin tertata.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "Ah, rekan kerja robot cerdas yang baru datang itu, ya? Mereka selalu bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "Oh, iya. Belakangan ini kami sedikit senggang, kalau butuh bantuan, hubungi saja kami kapan saja!\nKalau ada sesuatu yang mencurigakan, kamu juga harus beri tahu kami tepat waktu, ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "Baik, Bu Zhu Yuan! Terima kasih atas tawaran bantuan Bu Zhu Yuan!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "Hei, jangan asal bicara, aku bukan atasanmu... Eh, lihat! Ada warga yang mau urus dokumennya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "Oh, ternyata Wise.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "Oh, ternyata Belle.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "Anda... yang tadi mewakili warga senior untuk mengurus laporan kehilangan KTP, kan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "Iya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "Aku ambil nomor dulu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "Ah, orang yang antre semakin banyak... Kalau begitu, kita buka satu loket antrean lagi!\nSilakan ambil nomor antrean dulu, kemudian tunggu sampai nomor Anda dipanggil, ya~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "Aku ada urusan yang harus kuselesaikan... kalian berdua... aku tinggal dulu ya?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "Tampaknya ada orang yang tiba-tiba menghubungi Zhu Yuan. Dia pun buru-buru pergi.\nSegera rapikan dokumen, lalu mengantre.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(Sekarang tinggal antre buat urus dokumen, kan...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(Sekarang tinggal antre buat urus dokumen, kan...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "Mulai antre!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "Coba tunggu dulu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "Halo... ah, langsung berikan saja dokumen yang aku sebutkan tadi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "Coba aku cek dulu... dokumennya lengkap! Sekarang aku akan bantu Anda mengurus laporan kehilangan KTP dan pengurusan KTP baru!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "Prosesnya sekitar 3 hari kerja. Anda mau ambil sendiri atau dikirim ke alamat Anda?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "Aku ambil sendiri saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "Apa bisa lebih cepat?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "Biasanya sih tidak bisa dipercepat...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "Tapi Anda bisa mengecek progres pengerjaan dokumen di situs resmi atau di perangkat di kantor ini. Kalau dokumennya selesai lebih cepat, Anda bisa langsung datang dan mengambilnya di loket.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "Kalau Anda perlu menggunakan KTP sebelum pengurusannya selesai, Anda bisa mengunduh KTP sementara di situs resmi Public Security, yang juga bisa dipakai seperti KTP biasa!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "Terima kasih...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "Sama-sama, semoga hari Anda indah!\nSetelah kami menyelesaikan KTP Anda, kami juga akan menghubungi Anda!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "Kamu sudah lihat \"aturan pengurusan izin masuk Hollow\" yang baru?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "Sudah dong. Tapi, kenapa tiba-tiba tanya soal ini? Bukannya aturan baru ini sudah diterapkan dari minggu lalu?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "Jadi, kamu sudah selesai tulis laporan soal pengurusan minggu ini belum? Malam ini harus dikumpulkan loh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "Malam ini?! Ya ampun... tiap kali harus tulis dokumen, aku benar-benar iri denganmu dan Sandy!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "Kamu tahu seberapa menyusahkannya harus mengatur begitu banyak dokumen dengan otak \"manusia\"?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "Sayangnya, aku cuma tahu— kata pemimpin \"manusia\", karena adanya pembaruan aturan, laporan kali ini harus ditulis lebih detail dan harus ditulis 8.000 kata bukan 5.000 kata.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "8.000 kata?!\nAku harus analisis berapa banyak kasus supaya bisa tulis sampai 8.000 kata... terus harus selesai malam ini lagi...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "Jangan khawatir. Aku sudah siapkan hadiah yang sangat berguna untukmu—",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "\"Strategi Bicara Berulang Kali 2.0\"\n—Isinya tentang kasus analisis dari berbagai sudut pandang, jadi kamu bisa tulis artikel panjang dengan sangat cepat. Setelah baca buku ini, kamu juga pasti bisa selesaikan laporan dengan mudah!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "Terima kasih atas tawaranmu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "Tapi, sekarang kamu harus kerja dulu di loket!\nLebih terbukalah sedikit, siapa tahu hari ini kamu bakal dapat bahan untuk laporan yang ditakdirkan untukmu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "Apa mereka lagi membicarakan aturan baru yang tadi dibilang Zhu Yuan?\nKalau dokumen pengurusan \"izin masuk ke Hollow\" juga sudah diperbarui... Kamu harus menguping sambil pura-pura main ponsel!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "Conrad",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(Observasi gimana semua orang siapin dokumen buat urus \"Izin Masuk Hollow\".)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(Observasi bagaimana semua orang menyiapkan dokumen pengurusan \"Izin Masuk Hollow\".)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "Coba lihat dari dekat!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "Coba tunggu dulu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "Prosedur mengurus \"Izin Masuk Hollow\" menjadi ketat sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(Cunning Hares enggak bakal peduli sama aturan kayak gini. Belobog Industries dan Victoria Housekeeping harusnya dari awal sudah tahu deh. Zhu Yuan dan Soldier 11 enggak perlu ngurus ini... Kayaknya enggak ada orang yang perlu khawatir soal ini?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(Cunning Hares tidak bakal peduli dengan aturan seperti ini. Belobog Industries dan Victoria Housekeeping harusnya dari awal sudah tahu deh. Zhu Yuan dan Soldier 11 tidak perlu mengurus ini... sepertinya tidak ada orang yang perlu khawatir soal ini.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(Tapi, kenapa aku ke Public Security hari ini, ya...\nAh! Aku harus cek dulu kemajuan pembuatan KTP baru di perangkat mandiri Public Security!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(Setelah dengar pembicaraan mereka begitu lama, aku hampir lupa harus ngapain.\nAku harus cek dulu kemajuan pembuatan KTP baru di perangkat mandiri Public Security...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "\"Menemukan layanan 'pembuatan KTP baru' yang Anda urus.\nDokumen Anda sedang diproses, diperkirakan akan selesai setelah 1 hari kerja.\"",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(Aku datang lagi lain kali deh.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(Aku datang lagi lain kali deh.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "Perangkat Mandiri",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "Aku kira bisa langsung selesai begitu datang. Sepertinya aku harus tunggu lebih lama.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "Bagaimana kalau jalan-jalan di sekitar dulu?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "Aku juga pikir begitu... tapi, jalan di sini sempit dan ramai, aku bahkan tidak bisa injak gas!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(Ini kata-kata yang bakal diiyakan sama Belle.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(Benar juga!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} seperti orang Janus Quarter...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "Urusan formal yang harus ke kota gini, harusnya kasih ke Lucy aja...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "Cuma urus dokumen kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "Lagi pula Lucy pasti tidak mau. Dia paling malas pergi ke kota.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "Coba bayangkan saja berita orang hilang yang waktu itu, imbalannya lebih tinggi dari tangkap buronan Public Security loh!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(Wah, berapa imbalannya?!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "Ah, semoga urusannya cepat beres deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "Gadis yang Lugas",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "Gadis yang Antusias",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "Amy, Kapten Zhu Yuan bilang belakangan ini kalian sangat sibuk, ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "Aku juga bisa bantu kerjaan Bagian Umum kok! Video call saja kalau butuh bantuanku.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "Seth suka bantu sesama rekan kerja ya! Adik petugas PubSec yang terkenal memang harus begitu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "Hei! Jangan ngomong begitu dong! Keterlaluan deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "Hahaha. Aku cuma bercanda! Tapi belakangan ini aku memang butuh bantuanmu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "Serius?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "Tapi, aku belum pernah tangani pengurusan KTP atau perizinan lokasi acara. Aku juga tidak paham aturannya... Ada Buku Panduan Kerjanya? Aku akan mulai belajar sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "Hmm... Kamu tidak perlu belajar Buku Panduan Kerja! Ada \"sesuatu\" yang bisa kamu lakukan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "Hah?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "Oke. Ekspresinya jangan berubah ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "Apa?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "Matanya lebih besar lagi— Ya, begitu! Nanti kalau aku video call, ekspresinya harus begitu ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "Kamu juga perlu sebuah kalimat... Begini saja, nanti kamu bilang \"Serahkan padaku\", paham?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "Bisa sih, tapi buat apa...? Eh, ada warga yang datang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "Aku kerja dulu ya. Jangan lupa yang kubilang tadi ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "Seth mengikuti Amy ke loket layanan. Aneh, sebenarnya Amy butuh bantuan Seth untuk apa?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "Pekerjaan yang harus diselesaikan Public Security benar-benar rumit... Setelah menunggu begitu lama, akhirnya nomormu dipanggil juga.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "Halo! Apa ada masalah keamanan yang perlu dilaporkan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "Aku mau ambil KTP.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "Oh, aku ingat Anda! Tapi hari ini tidak ada layanan itu. Kalau KTP-nya sudah selesai, juga tidak bakal ditaruh di sini.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "Tunggu sebentar ya! Aku coba tanya petugas PubSec lain... Tidak lama kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "Maaf ya. Sandy bilang belakangan ini pengurusan semua KTP tertunda karena ada masalah pencetakan... Harusnya hari ini sudah bisa diambil, tapi mungkin akan tertunda beberapa hari. Mohon maaf ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "Bagaimana kalau Anda tinggalkan alamat, lalu kami kirim? Biaya kirimnya gratis!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah. Lain kali aku datang lagi saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "Aku benar-benar minta maaf ya... Sampai ketemu lagi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "Halo, mohon menunggu di sini sampai nomor Anda dipanggil~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(KTP harusnya udah selesai nih. Aku antre sekarang deh!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(KTP harusnya sudah selesai. Aku antre sekarang deh!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "Masuk ke antrean!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "Nanti saja deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "Anda datang untuk mengambil KTP, ya?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "Silakan ambil nomor dulu ya. Kami sudah siap!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(Harus ambil nomor antrean nih. Kalau Amy bilang begitu... berarti KTP-nya udah bisa diambil dong!.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(Waktunya ambil nomor antrean. Kalau Amy bilang begitu... berarti kali ini KTP-nya sudah bisa diambil.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "Iya, aku antre sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "Nanti saja deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "Kerja di loket Layanan Umum memang melelahkan, Amy sudah bekerja sangat keras.\nNamun, hal yang ditanyakan orang-orang memang bermacam-macam... Sepertinya bagus juga kalau datang ke sini saat punya waktu luang untuk mendengarkannya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "Mohon tunggu sebentar, aku akan mengambilkan KTP Anda!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "Ini KTP-nya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "Terima kasih!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "Sama-sama! Maaf ya, Anda jadi harus datang berkali-kali ke sini...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "Masalah ini akhirnya selesai juga!\nWaktunya berikan KTP yang baru ini kepada Nenek aneh itu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30260005_01": "Manajer, besok aku akan terus semangati kamu ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_01": "Halo, hari ini datang untuk main Partner Aneh?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_02": "Ya! Aku masih juara satu, kan?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_03": "Ya! Sekarang siapa juara satunya?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_04": "Sudah bukan kamu nih. Sekarang yang juara satu adalah seorang pemain misterius yang rendah hati. Skornya sudah jauh di atas kamu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_05": "Sekarang yang juara satu adalah seorang pemain misterius yang rendah hati. Skornya sudah jauh di atas kamu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_06": "Masih ada pemain pro lain?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_07": "Pasti curang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_08": "Hehe! Karena kita sudah kenal lama, aku kasih tahu kamu deh. Sebenarnya pemain misterius itu aku loh! Tapi aku tidak curang kok, itu semua berkat usahaku sendiri. Apa boleh buat? Ini perintah dari ketua tim pengembang...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_09": "Dia dari awal memang tidak berencana kasih kustomisasi karakter ke pemain. Itu hanya strategi marketing yang dibuatnya. Sudah pasti mereka mau pakai desain mereka sendiri untuk karakter Partner berikutnya. Makanya di hari ketiga, pemain pro internal diminta buat rebut juara satu, biar bisa buat karakter internal mereka.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_10": "Nah, dan aku adalah pemain pro yang mereka tunjuk... Awalnya aku mau tolak sih, tapi kata kepala tim, mereka akan kasih aku bonus setengah bulan gaji, ditambah satu hari libur. Aku tidak bisa tolak, jadi aku terima deh... Dunia kerja memang sekejam itu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_11": "Tapi jangan sedih ya. Nih, aku curi-curi kasih kamu hadiah terbatas. Ini potret dari karakter di Soul Hounds III loh, namanya Omnom! Aku sendiri sih lebih suka Omnom daripada karakter yang ketua tim tentukan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_12": "Tapi, event-nya belum berakhir, kan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_13": "Tapi, aku masih punya waktu untuk push ranking, kan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_14": "Kamu sepertinya pengen sekali rebut kembali juara satu ya... Masih ada waktu sih, coba saja! Tapi aku sangat percaya diri dengan kemampuanku sih~ Aku tidak akan dikalahkan semudah itu~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_01": "Ehn, ehn-ne... (Ma-mau bahas yang lain saja tidak?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_02": "En-nah, nah-nah! En-nah-en-nah! (Tenang dulu, Eous! Yang tadi dibilang Jojo sangat menarik, dan aku masih ingin dengar lebih banyak lagi!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_03": "Ehn-neh... Ehn-neh? (Kalau Belion yang bilang, ya sudah deh... Tapi, alien... memangnya benar-benar ada ya?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_04": "Ehn, ehn-ne! (Me-memangnya kalian tidak percaya padaku? Aku tidak pernah berbohong tahu, aku berani sumpah!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_05": "Nah-ne... Uhn-ne... (Buktinya ada di dalam Hollow. Aku melihatnya dengan mata kepalaku sendiri! Ingatan itu masih tersimpan dengan jelas di dalam Chip Logika-ku...) ",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_06": "Uhn-ne... Uhn-ne, uhn-ne-ne. (Sabar, Jojo. Aku bukannya tidak percaya dengan kata-katamu, tapi... topik tentang alien itu agak menakutkan...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_07": "Uhn-ne, ne-ne... uhn-uhn... (Katanya mereka akan menangkap Bangboo yang tidak nurut untuk dijadikan bahan eksperimen, lalu diam-diam mengganti orang-orang yang kamu kenal... seperti film yang pernah diceritakan Wise padaku...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_08": "Kalian tadi bicara apa?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_09": "Kedengarannya seperti topik yang sangat misterius...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_10": "Uhn-ne... uhn-uhn. (Ah! Belle ya... Urusanmu sudah selesai? Ini Jojo, Bangboo yang aku dan Belion temui di pantai. Kami sedang bicara tentang alien...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_11": "Ehn-ne-ne. (Oh, jadi ini Master Belle ya! Sesuai perintah Master Fufu, Belion dan Eous sedang berkeliling ke empat penjuru untuk memahami budaya berbagai tempat, dan kebetulan bertemu dengan Jojo! Dia bilang dia bertemu dengan sekelompok tamu dari luar angkasa, dan dia sedang menceritakan kisahnya pada kami!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_12": "Tamu dari luar angkasa?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_13": "Cerita apa?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_14": "Ehn-na! Ehn? (Ini bukan sekadar cerita, alien itu benar-benar ada! Ka-kalian tidak percaya padaku?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_15": "Na... Ehn-naa... Nah-en-nah~ (Segala sesuatu kan harus didasari oleh bukti. Master Fufu mengajarkan bahwa kita hanya bisa percaya pada hal yang kita lihat dengan mata kepala sendiri! Kita kan belum lihat bukti yang kamu maksud, jadi mana bisa percaya begitu saja~)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_16": "Nha! Ehn-enh? Ehn... (Ka-kamu! Ini bukan cuma asal ngomong loh! Memangnya kalian tidak menerima sinyal gelombangnya? Di Lemnian Hollow, aku jelas-jelas dengar suaranya...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_17": "Ehn-ne... Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Meski suara itu bukan bahasa Bangboo ataupun manusia, tapi aku bisa merasakan bahwa suara itu sedang memanggil para Bangboo, agar kita berkumpul di suatu tempat...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_18": "Lemnian Hollow...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_19": "Panggilan misterius ya...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_20": "Uhn-ne... ne-ne... (Belion memang agak blak-blakan kalau bicara, Jojo jangan diambil hati ya... Aku juga sepertinya pernah dengar rumor itu kok, cerita horor itu cukup terkenal di kalangan Bangboo...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_21": "Uhn, uhn, ne-ne! (Ta-tapi aku ini kan Bangboo yang bisa bergerak di dalam Hollow, jadi aku tidak takut dengan hal seperti ini!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_22": "Serius?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_23": "Sepertinya Eous sedang gemetar...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_24": "Uhn-ne... Uhn, uhn-uhn? (Baiklah, aku memang sedikit takut... Belle memang paling paham aku. Jadi, jadi menurutmu apa yang dikatakan Jojo itu benar?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_25": "Rasanya sedikit mencurigakan...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_26": "Sebaiknya kita periksa dulu...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_27": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Kalau begitu, bagaimana kalau kita minta tolong Master Belle untuk periksa Hollow dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_28": "Uhn-ne... Uhn-ne-ne... (Tapi... Lemnian Hollow itu kan berbahaya. Belle, batal saja kali ya...? Lagian... kalau kita benar-benar ketemu alien, nanti kalau Belle sampai ditangkap bagaimana dong...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_29": "Nah-nah~ En! En-nah! (Master Belle kan jago, dan dengan teknik rahasia yang diajarkan oleh Shifu Yixuan, ini pasti bukan masalah!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_30": "Benar!",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_31": "Aku memang lumayan jago sih!",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_32": "Ehn-na?! Ehn-na...? (Benarkah?! Kalau begitu, apa kamu mau membantuku periksa beberapa hal di Lemnian Hollow untuk membuktikan bahwa alien pernah muncul di sana...?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_33": "Ehn-ne... Ne... Ne-ehn? (Sebagai imbalannya, aku ada beberapa barang berharga yang sudah kupilih dengan sangat teliti... Apakah ini cukup untukmu?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_34": "Jojo mengangkat tangannya dengan penuh semangat, dan menyerahkan segenggam batu berkilau. Semuanya hanyalah benda-benda yang tidak berharga...\nNamun melihat wajah kecilnya yang kotor dan kasihan itu, kamu pun menerima \"imbalan\" darinya dengan pasrah.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_35": "Nah-nah~ En! En-nah! (Master Wise kan jago, dan dengan teknik rahasia yang diajarkan oleh Shifu Yixuan, ini pasti bukan masalah!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_36": "Uhn-ne... Uhn-ne-ne... (Tapi... Lemnian Hollow itu kan berbahaya. Wise, batal saja kali ya...? Lagian... kalau kita benar-benar ketemu alien, nanti kalau Wise sampai ditangkap bagaimana dong...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_37": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Kalau begitu, bagaimana kalau kita minta tolong Master Wise untuk periksa Hollow dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_38": "Uhn-ne... Uhn, uhn-uhn? (Baiklah, aku memang sedikit takut... Wise memang paling paham aku. Jadi, jadi menurutmu apa yang dikatakan Jojo itu benar?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_39": "Ehn-ne-ne. (Oh, jadi ini Master Wise ya! Sesuai perintah Master Fufu, Belion dan Eous sedang berkeliling ke empat penjuru untuk memahami budaya berbagai tempat, dan kebetulan bertemu dengan Jojo! Dia bilang dia bertemu dengan sekelompok tamu dari luar angkasa, dan dia sedang menceritakan kisahnya pada kami!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_40": "Uhn-ne... uhn-uhn. (Ah! Wise ya... Urusanmu sudah selesai? Ini Jojo, Bangboo yang aku dan Belion temui di pantai. Kami sedang bicara tentang alien...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_Name_02": "Belion",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_Name_03": "Jojo",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_01": "Ehn-ne... (Jadi... semua bukti-bukti itu palsu ya, dan alien itu sebenarnya tidak ada...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_02": "Ehn-ne, ne. Ehn-ne-ne-ne. (Sebenarnya, bukti-bukti yang ditemukan di Lemnian Hollow tidak terlalu solid! Kita masih belum tahu apakah benar ada tamu tak diundang yang datang dari luar angkasa!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_03": "Ehn-ne... Ehn-ehn-ne... (Tidak bisa begini... kalau memang tidak ada alien, aku harus cari di tempat lain... aku harus menemukan mereka...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_04": "Uhn? Ne-ne? (Jojo? Kenapa kamu begitu terobsesi dengan alien?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_05": "Ehn-na... Enha... (Karena... Master-ku diculik alien saat sedang bermain petak umpet denganku...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_06": "Master-mu?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_07": "Petak umpet...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_08": "Ehn. Ehn, nhe-na. (Ya. Setelah selesai menghitung, aku terus mencari dia, tapi aku tetap tidak bisa menemukannya.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_09": "Ehn-na... (Aku mencarinya untuk waktu yang lamaaaa sekali... begitu lamanya sampai aku tiba-tiba sudah berubah jadi seekor Bangboo yang disebut \"Bangboo Liar\" oleh semua orang...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_10": "Ehn-nana... (Aku diusir oleh sekelompok Bangboo dari Hollow, mereka bilang aku tidak seharusnya di sana. Sampai... ah aduh, aku... ingatanku sudah tidak jelas... aku ingat ada ombak... lalu aku terdampar di pantai ini...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_11": "Ehn-na... (Aku harus menemukannya...Aku harus menemukan alien itu dan meminta mereka mengembalikan Master kepadaku...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_12": "Apakah majikannya Jojo meninggalkannya saat bermain petak umpet...?\nAyo tanyakan padanya apa yang sebenarnya terjadi saat itu.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_13": "Tentang Master-mu itu...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_14": "Apa kamu masih ingat hal lainnya?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_15": "Ehn-ehn... Ehn-ne... (Master sangat suka nonton film, dan dia bilang Aerospace City seperti yang ada di film-film, katanya dulu banyak alien...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_16": "Ehn-ne... Ehn-ehn. (Di tepi Lemnian Hollow yang dulu, belum ada bunga-bunga yang jelek dan monster-monster... Kami sering berpetualang di sana, bermain petak umpet, dan juga bermain mencari alien.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_17": "Lemnian Hollow yang dulu?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_18": "Ini sebelum Miasma semakin merajarela ya?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_19": "Ehn-ne... ne-ne. (Iya... ayahnya Master sepertinya bekerja di sana... sebagai karyawan perusahaan Porselam. Kadang-kadang aku lihat banyak om-om dengan pakaian yang sama sepertinya.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_20": "Ehn-ne... ne-ne. (Mimama? Itu sebenarnya apa ya?... Yang jelas, ayahnya Master sepertinya bekerja di sana... dia pegawai perusahaan Porselam. Kadang-kadang aku lihat banyak om-om dengan pakaian yang sama sepertinya.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_21": "Kerja? Berarti perusahaan \"Porselam\" itu seharusnya \"Porcelumex\".\nSepertinya ayah Master Jojo pernah bekerja di bagian luar Lemnian Hollow untuk menambang Lumite Ore...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_22": "Ehn-ne-ne... Ne-ne... (Tapi, suatu hari, para om-om itu tiba-tiba menghilang... dan muncul banyak benda lengket yang menakutkan... lalu, ayah Master melarang kami bermain di sana...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_23": "Ehn... (Tapi, Master masih suka berpetualang di Aerospace City, jadi kami diam-diam bermain di sana... Ayah Master pernah menemukan kami beberapa kali, dan dia sangat marah. Dia bahkan mengatakan sesuatu tentang pindah rumah...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_24": "Sepertinya karena area di sekitar Lemnian Hollow menjadi semakin berbahaya dan sudah tumor-tumor Miasma, perusahaan \"Porcelumex\" menghentikan sebagian kegiatan produksinya, dan keluarga Master Jojo juga harus pindah ke tempat lain...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_25": "Ehn-nanhe... (Ayah Master sangat temperamental... Dia bilang aku yang membuat Master jadi anak nakal... Dia bilang Jojo adalah Bangboo yang nakal. Padahal Jojo bukan Bangboo yang nakal! Hanya saja, Master selalu terlihat sedih dikurung di dalam rumah, jadi Jojo tidak bisa menolak permintaannya...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_26": "Uhn-ne... uhn-uhn. (A-aku percaya Jojo bukan Bangboo jahat... tapi, Hollow memang bukan tempat yang aman loh. Aku sering pergi ke dalam Hollow, dan memang banyak sekali bahaya di dalamnya.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_27": "Ehn, ne-ehn-ehn. (Hmm, kamu benar sih, Eous. Makanya Jojo sudah merenung baik-baik, dan tidak pernah diam-diam pergi bermain tanpa Master lagi.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_28": "Ehn, ne-ehn. (Tapi suatu hari, Master tiba-tiba bilang kalau kita akan bermain \"Petak Umpet Super Duper Seru Sealam Semesta\". Jadi Jojo tidak bisa menolak Master...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_29": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kami pergi ke tempat di mana kami sering bermain bersama dulu, dan tempat itu tidak ada benda-benda aneh. Master bilang, aku harus menghitung sampai sepuluh ribu dulu sebelum mulai mencarinya.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_30": "Ehn-nah nu... (Setelah sekian lama, aku akhirnya selesai hitung. Tapi saat aku pergi untuk mencari Master, aku tidak bisa menemukannya di mana pun... Aku bodoh, tidak bisa mengingat jalan, tidak ketemu Master...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_31": "Kira-kira dia pergi ke mana ya?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_32": "Apa kamu punya petunjuk lain...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_33": "Ehn-na. (Master pernah bilang padaku kalau alien di film-film akan menculik anak-anak yang tidak patuh. Pasti ada alien sungguhan yang menculik Master...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_34": "Nah-ne... (Seharusnya aku tidak bermain dengan Master, huhu... ini salahku, gara-gara aku, \\Master jadi ditangkap...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_35": "Kalau tidak ada \"benda hitam aneh\" atau Miasma di sekitar, berarti tempat petak umpet itu seharusnya cukup aman. Sepertinya... Master Jojo \"menghilang\" adalah atas kemauannya sendiri...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_36": "E-ehn? Nah... (A-apakah menurutmu alien itu ada? Kalau tidak ada, ke mana Master-ku pergi...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_37": "Nahnu... (Aku khawatir... aku sangat merindukannya... aku ingin bertemu dengannya dan berpetualang bersamanya lagi...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_38": "...Alien itu ada.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_39": "...Alien itu tidak ada.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_40": "Nahne-na... (Apakah... apakah Master baik-baik saja... Ini semua salah Jojo...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_41": "Ponselmu tiba-tiba bergetar dua kali, ternyata di layar ada pesan dari Fairy.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_42": "Berdasarkan percakapan antara Master dan Jojo, aku telah menemukan beberapa data yang mungkin berguna.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_43": "Master, Jojo adalah jenis Bangboo spesial. Data menunjukkan bahwa batch Bangboo ini pernah ditarik kembali secara darurat karena adanya reaksi abnormal pada komponen intinya yang menyebabkan kinerjanya rendah.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_44": "Jika informasi tersebut benar, Jojo seharusnya sudah diproses sebagai barang rongsokan di pabrik yang bersangkutan, dan tidak seharusnya muncul di sini dalam keadaan utuh tanpa cacat.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_45": "Maksud Fairy...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_46": "Jangan-jangan...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_47": "Master, berdasarkan kalkulasi, aku mencapai kesimpulan dengan probabilitas yang sangat tinggi bahwa: pemilik JoJo meninggalkannya di dalam Hollow untuk menghindari situasi di mana mereka terpaksa mengirimnya ke pabrik untuk dihancurkan.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_48": "Dia tidak membuangnya, melainkan menyelamatkannya dengan cara seperti ini.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_49": "Jojo yang memiliki komponen lengkap di hadapan Master merupakan bukti terbaik dari kesimpulan ini.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_50": "Bangboo kecil di hadapanmu menatapmu dengan tatapan yang sangat hati-hati.\nDia adalah seekor Bangboo Liar yang tubuhnya dipenuhi debu, namun masih tetap utuh.\nJika Master-nya melihat pemandangan ini, apakah dia akan merasa lega, atau justru merasa sedih...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_51": "Ehn-na... (Bagaimana aku bisa menemukan Master ya...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_52": "(Beritahu kebenarannya kepada JoJo)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_53": "Ehn-ne, nanu... (A-agak rumit ya, Jojo tidak sepenuhnya mengerti... Jadi maksudnya, Master tidak diculik alien, tapi untuk melindungiku, Master meninggalkanku di dalam Hollow...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_54": "Ehn-ne! Ne-ehn! (Ternyata... bukan alien dari luar angkasa! Cuma Master yang menyelamatkan JoJo dengan cara yang ajaib!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_55": "Uhn-ne... ne-ne... (Belle... setelah dengar kisah JoJo, Chip Logika-ku merasakan sesuatu yang aneh, seolah-olah aku yang tiba-tiba kehilangan Belle... Huhu... Apakah mereka bisa bertemu lagi...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_56": "Uhn-ne... ne-ne... (Wise... setelah dengar kisah JoJo, Chip Logika-ku merasakan sesuatu yang aneh, seolah-olah aku yang tiba-tiba kehilangan Wise... Huhu... Apakah mereka bisa bertemu lagi...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_57": "Eous...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_58": "Aku {M#tidak}{F#enggak} tahu...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_59": "Ehn? Nanah! (Kenapa semuanya lesu begitu? Jangan khawatir, Jojo, kamu tahu Shifu Yixuan? Dia guru kita semua, dia sangat hebat dan tahu segalanya loh!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_60": "En-nah! En-nah! (Mungkin dia tahu kabar tentang Master-mu! Terus kalau aku dan Eous menemukan hal mencurigakan di jalan, kami juga akan meminta Master Belle untuk periksa!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_61": "Iya... Iya!",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_62": "Kami semua akan membantumu mencari Master-mu.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_63": "Nana... Ehn... (Padahal kita baru saja kenal... tapi kalian sudah mau membantuku ya... terima kasih semuanya...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_64": "Ponselmu bergetar pelan lagi, apakah Fairy punya sesuatu yang ingin dikatakan lagi?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_65": "Master, aku mendeteksi bahwa suasana percakapan saat ini kurang menyenangkan. Untuk mengurangi rasa canggung dan mencairkan suasana, aku telah menemukan sebuah \"kutipan terkenal\" dari novel. Ini yang dikatakan sang Protagonis...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_66": "\"Hanya ada satu kekuatan yang dapat menembus ruang dan waktu... Namanya adalah 'cinta'. Cinta adalah dimensi keempat dari alam semesta.\"",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_67": "Karena Jojo tidak melakukan tes buah terlarang, aku tidak tahu apakah dia bisa merasakan \"cinta\", tetapi karena Fairy bisa merasa \"kesepian\" jika memikirkan kemungkinan di mana Fairy tidak dibutuhkan oleh Master, mungkin Jojo juga memiliki \"cinta\".",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_68": "Jadi selama kerinduan ini masih ada, kerinduan itu pasti akan menghubungkan Jojo dengan Master-nya. Dan ini akan membuat mereka bertemu kembali.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_69": "Fairy...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_70": "Oh, rupanya kamu juga bisa merasa kesepian ya...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_71": "Master, tolong sampaikan kepada Jojo: meskipun kemungkinan bertemu kembali dengan Master sama rendahnya seperti menemukan alien, tapi peluangnya tidak pernah nol.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_72": "Tetaplah percaya pada kemungkinan ini. Karena informasi ini berasal dari AI paling terpercaya sepanjang sejarah, yaitu aku, Fairy.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_73": "Belakangan ini, Master sudah bisa melakukan banyak hal secara mandiri. Aku merasa, aku harus berusaha lebih keras untuk membuktikan kepada Master bahwa Fairy adalah kecerdasan buatan yang dapat diandalkan dan asisten terbaik untuk Master.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_74": "Beberapa hari ini, Fairy pasti sudah membantu Master, kan? Apakah Master setuju bahwa fitur pencarian dan analisis data milik Fairy sangat penting dan tidak tergantikan?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_75": "Iya, iyaaa~",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_76": "Fairy memang hebat!",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_77": "Kamu berusaha menyampaikan kata-kata penghiburan dari Fairy kepada Jojo, tapi menghilangkan bagian akhirnya.\nPonsel di sakumu terus bergetar, dan kamu berusaha keras mengabaikannya...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_78": "Ehn-na! Ehn... (Selama ada cinta, kita pasti akan bertemu kembali! Aku mengerti sekarang... Selama perasaan rinduku kepada Master ini nyata, kita pasti entah bagaimana akan bertemu lagi...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_79": "Uhn-ne, uhn-uhn. (Master-mu pasti sedang mencarimu juga. Kalian pasti akan menemukan satu sama lain kok! Nanti bisa berpetualang dan bermain petak umpet bersama lagi.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_80": "Ehn-ne! Ehn-ne~ (Kalau punya waktu luang, datang saja ke Suibian Temple! Aku sudah menyembunyikan banyak batu di dalam, dan hanya mereka yang ditakdirkan yang bisa menemukannya~)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_81": "Eh? Ehn-ne-ne? (Hm? Lebih cantik dari harta yang kutemukan?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_82": "Ehn-nene... En-nah! (Hmm... biar aku lihat dan bandingkan dulu!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_83": "En-nah! En-nah! (Mungkin dia tahu kabar tentang Master-mu! Terus kalau aku dan Eous menemukan hal mencurigakan di jalan, kami juga akan meminta Master Wise untuk periksa!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_84": "E-ehn? Nah... (Tidak ada ya... kalau begitu, Master-ku pergi ke mana ya...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_Name_01": "Jojo",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_Name_02": "Belion",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_Name_03": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_Name_04": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_01": "Ehn-ne, ne! (Barang yang mau diinspeksi hari ini pasti bisa membuktikan keberadaan alien!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_02": "Enh-na-na! (Wah, JoJo benar-benar bersemangat sekali!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_03": "Uhn-ne... ne-nhe... (Belle, aku harus meminta bantuanmu lagi... tolong jaga dirimu baik-baik ya...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_04": "Oke, serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_05": "Tunggu aku ya.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_06": "Uhn-ne... ne-nhe... (Wise, aku harus meminta bantuanmu lagi... tolong jaga dirimu baik-baik ya...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_Name_01": "Jojo",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_Name_02": "Belion",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_Name_03": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_01": "Uhn-ne... (Ternyata bohong ya... huff... terima kasih Belle, malam ini aku bisa tidur dan mengisi daya dengan tenang deh.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_02": "Ehn-ne! (Relik dari dalam Hollow itu ternyata memiliki asal-usul seperti ini ya! Aku harus kembali dan menceritakannya pada yang lain!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_03": "Ehn, ne-ne, ne-ehn... (Selama ini kukira ini adalah peninggalan alien, ternyata benda ini memiliki kegunaan seperti ini ya...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_04": "Ehn! Nahna... (Walaupun bukti-bukti ini salah, tapi pasti ada bukti asli di luar sana! Besok... besok aku pasti akan ingat bukti yang sebenarnya, kumohon...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_05": "(Lihat lagi objek analisis hari ini)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_06": "Oke. Sampai ketemu besok.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_07": "Uhn-ne... (Ternyata bohong ya... huff... terima kasih Wise, malam ini aku bisa tidur dan mengisi daya dengan tenang deh.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_Name_02": "Belion",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_Name_03": "Jojo",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_01": "Ehn! (Kalau kalian ingin jadi ahli mengumpulkan batu, masih banyak yang harus kalian pelajari!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_02": "Ehn! (Batumu benar-benar lebih indah dari punyaku, kamu memang pantas disebut ahli batu, Master Belion!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_03": "Nha... Ehn-na! (Hmm... kalau begitu, aku akan memberikan batu yang paling cantik ini untukmu! Coba kuingat... Master Fufu pernah bilang, kalau aku mengumpulkan sepuluh ribu batu yang cantik, permohonanku akan terkabul!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_04": "Masa sih...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_05": "Senior pintar sekali menghibur anak kecil...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_06": "Ehn... Na? (Sepuluh ribu? Butuh waktu yang lama sekali dong... Harus sepuluh ribu pas nih?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_07": "En-nah. (Semakin sulit sesuatu, semakin besar semangat yang diperlukan! Jojo, kamu masih perlu banyak berlatih ya!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_08": "Eh-ehn... (Baiklah, aku akan mulai dari pantai ini...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_09": "Uhn-ne... (Aku juga mau batu yang cantik...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_10": "Ehn-na, ehn-nha! (Sabar dong, Eous, kamu juga boleh ikutan kok! Sini, berikan tanganmu!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_11": "En-nah!",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_Name_01": "Belion",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_Name_02": "Jojo",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_Name_03": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_01": "Semua target sudah selesai diperiksa. Ayo kembali ke Eous dan analisis hasilnya.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_02": "Ingin kembali sekarang?",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_03": "Kembali sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_04": "Masih mau jelajah sebentar lagi.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_01": "En-nah? (Belle, kamu mau berangkat ke Lemnian Hollow?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_02": "En-nah! Nah-nah, en-en-nah... (Kamu harus hati-hati! Kalau sampai diculik alien, aku harus bilang apa ke Master...)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_03": "Jangan takut, aku sudah jago soal \"Teknik Persepsi.\"",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_04": "Kalau gitu, aku siap-siap dulu...",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_05": "En-nah? (Wise, kamu mau berangkat ke Lemnian Hollow?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460008_01": "Uhn-ne? (Ketemu sesuatu?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460008_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_01": "En-nah? (Belle, akhirnya kamu kembali!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_02": "En-nah~ nah-nah-en? (Kamu ketemu sesuatu hari ini? Apa aku boleh lihat?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_03": "Oke!",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_04": "Ayo kita lihat sama-sama.",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_05": "En-nah? (Wise, akhirnya kamu kembali!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_01": "En-nah, en... nah-nah-en? (Sudah berkali-kali. Tapi, apa hari ini... kita akhirnya bisa menemukan bukti keberadaan alien?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_02": "En-nah... nah-nah-en-nah, en-en! (Aku juga tidak yakin... Tapi kalau memang ada bukti seperti itu di Lemnian Hollow, Master Belle pasti orang yang paling mungkin menemukannya!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_03": "En-nah... nah-nah-en-nah, en-en! (Aku juga tidak yakin... Tapi kalau memang ada bukti seperti itu di Lemnian Hollow, Master Wise pasti orang yang paling mungkin menemukannya!)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_04": "En-nah... (Be-benarkah...?)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_05": "En-nah-nah. (Tunggu sebentar lagi ya, aku mau lihat apa yang akan Belle temukan kali ini.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_06": "En-nah-nah. (Tunggu sebentar lagi ya, aku mau lihat apa yang akan Wise temukan kali ini.)",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_Name_01": "Jojo",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_Name_02": "Belion",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_Name_03": "Eous",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_01": "...Absen selesai! Aku pergi dulu ya~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_02": "Tunggu dulu! Pilot Seed, tes simulasi kita belum dimulai...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_03": "Hmm, kalau begitu tolong \"simulasikan\" diriku, lalu \"simulasikan\" aku ikut dalam tes \"simulasi\" ini~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "...Jangan bercanda, aku hanya asisten ujian yang bertugas mencatat data, aku tidak akan membantumu pulang lebih awal... meski kamu berjanji akan izinkan aku foto bareng Seed sekalipun!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_05": "Hmm, aku bisa tinggalkan Si Batu Bara ini untuk temani kamu loh~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_06": "Si Batu Bara...?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "Ehn—Ehn-ne. (Aku adalah petugas komunikasi untuk sesi latihan ini, nama kode \"Mercury\", bukan Si Batu Bara. Kapten sudah bilang tidak boleh biarkan Seed bolos, jadi aku bukan Si Batu Bara.)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_08": "Tenanglah sedikit, Si Batu Bara... Ah tidak, maksudku petugas komunikasi \"Mercury\", modul Bangboo-mu jadi kacau karena emosi.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_09": "Ehn-neh. (Aku tidak emosi, tapi yang jelas aku bukan Si Batu Bara.)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_10": "Yah-hoh! Prajurit, kamu jago bujuk Si Batu Bara, kuserahkan dia padamu ya. Sekarang minggir dulu, lomba \"kelas berat\" akan segera dimulai, aku harus terbang~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_11": "Lomba apa itu? Sepertinya tidak ada yang pernah dengar?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_12": "Itu adalah lomba balap derek yang sudah menjadi tradisi di Area Konstruksi Brant Street, duel antara darah dan besi~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_13": "Kedengarannya hebat ya, sepertinya aku memang kurang berpengetahuan, tapi ini bukan alasan untuk pulang lebih awal. Setidaknya harus berikan surat izin yang ditandatangani oleh orang tu... ah tidak, maksudku ditandatangani oleh kapten.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_14": "Orang tuaku ada di sini, Seed Senior. Tapi dia tidak bisa bicara untuk sementara, jadi di saat seperti ini kita harus cari...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_15": "Oh iya, toko video di Sixth Street, mereka punya segala benda yang kamu butuhkan. Kamu cari ke sana saja ya. Aku pergi dulu, dah~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_16": "Bersamaan dengan teriakan Ethan, gadis itu pergi mengendarai skuternya dan menghilang di kejauhan...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_17": "Gawat, dia lolos lagi... Ah, kalau saja \"dia\" ada di sini, pasti tahu apa yang harus dilakukan...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_18": "Syukurlah, ternyata kamu memang ada di sekitar sini! Investigator Independen!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_19": "Tolong ingat namaku dong.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_20": "...Ada perlu apa?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_21": "Kamu sudah dengar percakapan tadi, kan? Singkatnya, anggota Obol Squad akan datang untuk ikut latihan simulasi, dan aku bertugas mencatat data mereka untuk peninjauan berkala.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "Anggota lainnya sudah selesaikan dengan lancar, hanya Pilot Seed sendiri yang absen. Baru saja, dia menghilang lagi...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_23": "Ehn-nuh... Enn. (Tenang saja... setiap kali ada masalah yang tidak bisa diselesaikan, aku akan segera memberi tahu kapten.)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_24": "Begitu selesai berbicara, sebuah mecha berat mendarat di belakangmu, dan seorang gadis muda yang lincah keluar dari dalamnya. Selain dia, juga ada...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Maaf! Setelah menerima pemberitahuan dari Mercury, kami langsung bawa Seed kembali, harusnya... masih sempat kan?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_26": "Seed, kamu harus introspeksi diri.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_27": "Ehn-na-ehn-na, ehn-na-na~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_28": "...Maksudnya \"Maaf, aku tidak akan berani melakukannya lagi\"?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_29": "Meski bukan itu maksudnya, tapi bisa juga diartikan seperti itu~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_30": "Hmph, jangan kira kamu bisa lolos begitu saja dengan bahasa Bangboo... Pokoknya, maaf sudah merepotkan kalian karena prajurit kami yang bermasalah.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Untuk rencana latihan yang tersisa, kami sendiri yang akan \"bantu\" dia menyelesaikannya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_32": "Baguslah! Tapi sudah terlalu banyak waktu yang terbuang, aku masih harus melakukan pengumpulan data untuk tim lain... Oh iya, masih ada Investigator Independen juga!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_33": "Ini adalah perangkat pelatihan simulasi untuk individu berbahaya di dalam Hollow. Berdasarkan target tinjauan, sebelumnya telah diatur sebuah kelas khusus dengan tujuan memukul mundur musuh.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_34": "Kalau kamu punya waktu luang, Investigator, apa kamu bisa menggantikan pekerjaanku sebentar dan membantu mereka mengumpulkan data yang memenuhi syarat?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_35": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_36": "Aku masih ada urusan nih...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_37": "Baguslah! Jangan lupa masih ada petugas komunikasi Mercury yang akan selalu mengingatkanmu tentang hal-hal penting. Aku doakan semoga semuanya lancar!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_38": "Apa boleh buat... Tapi kalau kamu berubah pikiran, kamu bisa mencariku kapan saja.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_Name_01": "Seed",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_Name_02": "Ethan",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_Name_03": "Mercury",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_Name_04": "Orphie",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_Name_05": "Magus",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_01": "Investigator Independen, bagaimana tentang misi membantu Obol Squad dalam latihan simulasi dan mengumpulkan data Seed bersama Kapten Magus? Sudah kamu pertimbangkan?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_02": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_03": "Aku perlu pertimbangkan lagi...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_04": "Baguslah! Jangan lupa masih ada petugas komunikasi Mercury yang akan selalu mengingatkanmu tentang hal-hal penting. Aku mendoakan semoga semuanya lancar!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_05": "Apa boleh buat... Tapi kalau kamu berubah pikiran, kamu bisa mencariku kapan saja.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_Name_01": "Ethan",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Kamu bisa istirahat sekarang, Seed.\nTapi... tadi kamu coret-coret apa di daftar distribusi suplai setelah latihan hari ini?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_02": "Hanya ada aku dan Orphie, jumlah orangnya masih kurang~ Harus tulis semuanya~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_03": "Seed dan Seed Senior, Orphie dan Magus, Mercury dan Si Batu Bara...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "Lalu ada Manajer toko video dan Manajer lain yang mirip dengan Manajer, Eous dan Eous-Eous lain yang mirip dengan Eous...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_05": "Wah, seluruh keluarga beraksi ya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_06": "Kita jago \"membelah diri\" ya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Sudah cukup, jangan bertingkah konyol dengan Seed lagi.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_08": "...Tapi Kapten, Seed tidak salah! Meski tidak bisa benar-benar menggunakannya, tapi sebagai kapten kami, kamu memang seharusnya mendapatkan suplai, itu adalah bukti keberadaanmu.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_09": "Umm... a-apa yang kukatakan benar?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_10": "...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Ck, kalian memang susah diatur. Lagi pula aku sudah mau masuk mode tidur, jadi biar Investigator Independen saja yang putuskan!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "Tenang aja, kecuali nama-nama yang berlebih itu, aku pasti bakal pastikan semua anggota Obol Squad mendapatkan hadiah.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_13": "Ehn-neh-uhn-noh~ Jadi masih bisa tulis \"Soldier 11\" dan \"Trigger\", juga \"Macis\" dan \"Perekam\"...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "Umm, aku ada pertanyaan. Kalau kita anggap \"Macis\" adalah kaptennya, lalu \"Perekam\" itu siapa?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_15": "\"Perekam\" itu siapa?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Sudah jelas dong, ehn-na~ Ada yang baru saja mengulang kata-kataku ehn-nah~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_17": "(...Kalau enggak hati-hati bisa kejebak nih!)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_18": "(...Kalau tidak hati-hati bisa kejebak nih!)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "Tenang aja, kecuali nama-nama yang berlebih itu, aku pasti bakal pastikan semua anggota Obol Squad mendapatkan hadiah.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_Name_01": "Magus",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_Name_02": "Seed",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_Name_03": "Orphie",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Ternyata benar kamu yang datang membantu. Setelah selesai latihan kemarin, bahkan saat tidur pun Seed terus menyebut namamu.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_02": "Kuharap dia mimpi yang indah-indah tentang aku.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_03": "Asal dia jangan kritik aku di dalam mimpi saja~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Aku juga mendengarnya... sepertinya hanya igauan seperti \"ayo main denganku~\".",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_05": "...Ck. Menganggap latihan serius sebagai permainan, sepertinya aku harus bicara dengannya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_06": "Kalau begitu... Seed pasti akan terus ngigau soal Kapten di mimpinya nanti...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_07": "——Eh?! A-aku salah bicara ya? Kapten, kamu sepertinya mau meledak...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Maaf, Kapten memang punya rasa tanggung jawab yang sangat tinggi terhadap orang-orang di sekitarnya... Tentu saja, terkadang disertai tuntutan yang ketat.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Hari ini Orphie yang akan berlatih. Dengan adanya kapten dan kamu, aku yakin tidak akan ada masalah.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Aku akan bantu Orphie sebisaku.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Serahkan nilai Obol padaku!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Enn, ehn-neh. (Ini rencana latihan kalian untuk hari ini, Investigator Independen! Silakan dilihat!)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_Name_01": "Orphie",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_Name_02": "Magus",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_Name_03": "Mercury",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "Yah-hoh~ Akhirnya latihannya selesai. Trigger, aku akan jemput kamu pulang~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_02": "Sepertinya ada yang terbalik.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_03": "Yang penting berhasil melewati Ujian Kenaikan.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_04": "Kemari, Seed. Latihan hari ini pasti berat ya? Aku tahu kamu tidak pernah suka dengan peninjauan seperti ini.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_05": "Ada bagian yang kusukai juga kok~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_06": "Misalnya, setelah latihan selesai, kalian bisa pergi memancing bersamaku~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_07": "Umm, soal memancing, jangan khawatir! Sepertinya Kapten sudah masuk ke mode tidur, jadi tidak bisa mendengar apa-apa... mungkin?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_08": "Sepertinya latihan khusus hari ini sangat efektif, sampai-sampai Kapten \"memilih\" untuk istirahat lebih awal. Kalau tidak, dia pasti tidak akan izinkan kita pergi ke pantai, apalagi mengingat kejadian terakhir kali...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_09": "Ada cerita seru apa? Atau ada malapetaka?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_10": "Ceritain dong.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_11": "Terakhir kali memancing, kita pakai dana khusus untuk pelatihan pertempuran di air.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_12": "Untuk mencapai hasil latihan yang maksimal, Kapten mewajibkan setiap dari kami menangkap sejumlah ikan tertentu sebelum boleh istirahat.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_13": "Tapi Seed sangat benci tempat yang lembap dan tidak mau masuk ke air, jadinya...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "Jadi, hari itu aku terbang dan berubah menjadi sebuah pulau, lalu para pemburu bertombak yang tinggal di sana mulai melakukan pekerjaannya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Maksudnya adalah dia membuat Seed Senior melayang di atas laut sebagai platform yang cocok untuk memancing, lalu dengan bantuan para pemancing berpengalaman, dia mendapatkan tangkapan ikan terbanyak.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "Meski dapat nilai nol dalam latihan teknik bertarung, tapi Kapten tetap kasih Seed lulus karena kerja samanya yang baik dengan yang lain.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Tapi, sepertinya dia sama sekali tidak memahami konsep saling membantu antar sesama manusia, dan hanya menganggap ini sebagai sebuah permainan saja.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "Kali ini pun sama, dibanding disebut sebagai ujian teknik pertarungan, lebih tepat disebut sebagai peninjauan rutin untuk mengetahui apakah Seed memiliki kesadaran untuk bekerja sama.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Kalau bersama kalian, aku bisa berubah jadi pulau dan terbang bersama di langit berkali-kali~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_20": "Maksudmu... \"Dibandingkan dengan cara dan isi kerja sama, kamu lebih peduli dengan siapa kamu akan bekerja sama\"?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_21": "Ehn-na-ehn-nahh~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_22": "Aku sudah paham.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_23": "Kamu lagi puji aku ya?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Benar sekali. Sepertinya kamu mulai bisa paham bahasa Bangboo yang dia ciptakan sendiri... Ini adalah langkah yang sangat penting untuk menjadi bagian dari kami.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_Name_01": "Seed",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_Name_02": "Orphie",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_01": "Kapten, apakah \"Lotus Bergema yang Membara\" ada membantu kalian dalam latihan?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Tentu saja... Mundur saat menghadapi misi yang sulit adalah hal yang wajar, tapi dia tidak pernah takut. Keberaniannya sendiri sudah cukup luar biasa.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Ini penilaian yang sangat tinggi, aku mengerti.\n\"Bintang baru yang bersinar di siang hari\", aku memutuskan untuk traktir kamu semangkuk mi super pedas setelah latihan hari ini.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "Soldier 11, misi suplai khusus setelah latihan ini kuserahkan padamu.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_05": "Jangan khawatir, Kapten. Oh ya, Seed harusnya tidak akan ikut dengan kita.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_06": "Sebagai robot cerdas, dia akan mengalami korsleting setelah minum sup pedas level tinggi. Aku pernah melihatnya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_07": "Sepertinya bukan korsleting deh.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_08": "Harusnya hanya takut pedas saja.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Sepertinya kamu juga sangat paham dengan robot cerdas. Untuk latihan hari ini, mohon perhatikan baik-baik.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Ehn-neh. (Investigator Independen, ini adalah rencana latihan hari ini. Silakan diperiksa!)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Tentu saja... Mundur saat menghadapi misi yang sulit adalah hal yang wajar, tapi dia tidak pernah takut. Keberaniannya sendiri sudah cukup luar biasa.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_Name_01": "Magus",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_Name_02": "Mercury",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_01": "Berakhir di waktu yang tepat, \"Mata Merah Pusaran Semangat\". Aku yakin kamu masih ingat rencana pertempuran kita.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_02": "Tentang mi super pedas?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_03": "Mau aku menjaga Seed?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_04": "Ternyata kamu ingat rencana kita, aku pasti akan mentraktirmu makan mi.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_05": "Aku dengar loh. Operasi Khusus ke kedai mi dari Soldier 11, aku mau gabung~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_06": "Seed, apakah kamu sudah melakukan peningkatan modul untuk asupan makanan pedas? Aku belum menerima intel terkait hal itu.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_07": "Ada kok, kalau tidak percaya, coba pegang saja~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_08": "...Sangat lembut, selain itu semuanya normal, mungkin aku harus periksa tubuh aslimu lagi.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_09": "Ehn-ne~ Aku adalah robot cerdas dalam wujud manusia, rahasia ini hanya diketahui oleh Soldier 11 saja~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_10": "(Sepertinya hanya dia yang akan percaya...)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_11": "Aku akan menjaga rahasia ini baik-baik. ...Kamu juga juga ya \"Utusan dari Balik Bayangan\".",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Hmm, \"Investigator Independen\" selalu bilang ke orang lain kalau aku ini manusia kok. Meski tidak ada orang lain seperti sekarang ini, dia juga tidak pernah keceplosan~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_13": "Aku hanya ngomong apa adanya sih.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Masih akting sampai sekarang, orang yang menakutkan~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "Investigator Independen memang profesional.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_16": "(...Aku enggak akan bisa menang debat sama mereka.)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_17": "(...Aku tidak akan bisa menang debat sama mereka.)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_Name_01": "Seed",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_01": "Investigator Independen, aku sudah periksa data yang kamu kumpulkan sebelumnya. Berkat bantuanmu, progres Obol Squad akhirnya normal kembali.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_02": "Berikutnya adalah kelas pelatihan terakhir, kita perlu menguji batas kekuatan tempur Obol Squad.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_03": "Singkatnya, ini adalah latihan pertarungan gabungan yang menyimulasikan pertempuran dengan mengumpulkan semua individu berbahaya yang telah kita pelajari di kelas sebelumnya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_04": "Data tertinggi yang kamu catat akan dikirim untuk peninjauan akhir.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_05": "Aku mengerti.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Ehn-neh. (Investigator Independen, ini rencana latihan terakhir. Silakan diperiksa!)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_Name_01": "Ethan",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_Name_02": "Mercury",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_01": "...Hmm, aku menerima balasan dari atasan!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_02": "Untuk anggota Obol Squad, semua indikator data telah memenuhi syarat. Selamat, kalian berhasil melewati peninjauan kali ini.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Enn-nhe. (Terima kasih atas kerja kerasmu. Senang bisa bekerja sama denganmu.)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_04": "Santai~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "Kerendahan hati bukan moral yang harus dimiliki seorang prajurit hebat. Sebaliknya, kamu harus lebih bangga dengan kemampuanmu.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Meski ada aku yang mengawasi, kamu memang bukan orang biasa karena bisa membuat Seed menyelesaikan semua tes.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Yah-hoh~ Kalau kamu bukan manusia, apa mungkin robot cerdas juga? Coba kucolek~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Umm, kalau kamu colek orang biasa dengan Seed Senior, nanti dia bisa rusak!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Jangan khawatir, nanti aku perbaiki lagi~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Umm, aku rasa sepertinya aku harus panggil kamu \"Investigator Independen\" di sini, kan? Kalau kamu tidak mau minum jus lemon campur oli, sebaiknya cepat kabur...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_11": "Kalian semua diam! Sekarang belum waktunya istirahat!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_12": "...Benar juga, aku masih harus tetap berjaga di sini.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_13": "Apa ada urusan lain?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_14": "Sesuai dengan peraturan, setelah peninjauan ini selesai, kami masih perlu menyediakan waktu untuk peninjauan ulang, jadi perangkat simulasi belum akan diambil untuk sementara waktu.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_15": "Kalau kalian tidak puas dengan hasilnya, kalian bisa datang kapan saja untuk memperbarui catatan data kalian.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_16": "Semoga isi dari pelatihan simulasi ini dapat membantu kalian menjadi tak terkalahkan di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_Name_01": "Ethan",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_Name_02": "Mercury",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_Name_03": "Magus",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_Name_04": "Seed",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_Name_05": "Orphie",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_01": "Kita bertemu lagi, Investigator Independen.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_02": "Kebetulan, Obol Squad juga sedang berlatih keras di sini... Katanya Kapten Magus belum cukup puas dengan hasilnya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_03": "Sepertinya semua ini karena tidak ada bantuanmu... Mau lihat bagaimana keadaan mereka?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_04": "Oke~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_05": "Aku masih ada urusan nih...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_06": "Baik, aku akan membantumu menyambungkan perangkatnya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_07": "Sayang sekali. Kalau begitu, lain kali ya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_Name_01": "Ethan",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_01": "Investigator Independen, kita bertemu lagi. Kali ini kamu datang untuk membantu Obol Squad menyelesaikan pelatihan khususnya, kan? Kalau sudah siap, kita bisa berangkat kapan saja.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_02": "Sudah siap! Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_03": "Aku akan kembali lagi nanti...",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_04": "Baik, aku akan membantumu menyambungkan perangkatnya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_05": "Sayang sekali. Kalau begitu, lain kali ya.",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_Name_01": "Ethan",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_01": "Master, sistem simulasi telah selesai. Anda dapat menggunakan sistem simulasi yang baru dipasang di ruangan ini kapan saja untuk bersama-sama merumuskan rencana terbaik dalam menghentikan perluasan Sub-Hollow.",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_02": "Mulai simulasikan kalkulasi rute sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_03": "Aku belum siap nih.",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_01": "Master, apakah Anda sudah siap untuk memulai simulasi hari ini? Perlu aku ingatkan, setiap pujian yang Anda berikan kepadaku selama proses akan dicatat sebagai bukti penting saat aku berdebat dengan Asisten No. 2 tentang \"siapa yang lebih penting bagi Master\".",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "Mulai kalkulasi simulasi rute sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_03": "Aku belum siap nih.",
"Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_01": "Ehn-ne, ehn-nu, nhu-ne! (Aku punya firasat kalau kamu akan berdiri di hadapanku, dan kita akan memulai percakapan yang akan menentukan nasib toko ini!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_02": "Dengan sedikit kebingungan, kamu mengamati kembali kedai di hadapanmu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_03": "Eh, aku enggak salah jalan kan ya...? Ini memang tempat jualan makanan, atau jangan-jangan... ini sebenernya tempat ramal dengan tema makanan?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_04": "Ehn-nu, ehn-ne. Ehn-ne, nhu-ne. (Anda bercanda, kan? Prinsip menjalankan bisnis itu universal. Dari buku berjudul 'Ramalan Menentukan Sikap Pelanggan', aku sudah belajar cara mengenali siapa yang akan menjadi pelanggan hanya dari tatapan mata mereka.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_05": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-nu... (Kebanyakan orang akan memalingkan wajah dan berpura-pura melihat pemandangan saat masih berjarak 20 meter dariku, tapi Anda berbeda, Anda menghadapi tatapan tajamku tanpa rasa takut sedikit pun...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_06": "Mungkin saja aku rabun dekat...?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_07": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-naaah! (Tidak, yang kulihat hanyalah keberanian! Keberanian untuk mencicipi makanan, dan keberanian untuk mengajak bicara meski tidak tahu apa yang dijual di kedai ini!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_08": "Kok tiba-tiba jadi semangat gitu?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_09": "Dia tiba-tiba semangat deh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Tamu yang berani, izinkan aku memperkenalkan karya terbaikku—)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_11": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Selamat datang ke \"Kedai Kriuk Kriuk\"! Aku adalah manajer, koki, sekaligus pegawai di kedai ini, Crispyboo!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_12": "Gelarnya panjang banget ya... Eh, tunggu! Berarti di kedai ini cuma ada kamu saja dong?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_13": "Ehn-ne... Nhu-ne! (Jumlah pegawai tidak menentukan kelezatan makanannya kok... Daripada banyak bicara, Anda cicipi hidangan-hidangan ini yang \"memancarkan cahaya\" dulu saja!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_14": "(Ada banyak makanan yang dipajang, pilih yang mana ya?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_15": "Burger Daging Sapi & Keju",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_16": "Paket Ayam Goreng & Kentang Goreng",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_17": "Daging Sapi Gulung",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_18": "Ehn-ne, ehn-ne. En-nha! (Anda adalah pelanggan pertama yang memesan hidangan ini hari ini, selera Anda sungguh istimewa!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_19": "Di bawah tatapan Crispyboo yang penuh harapan, kamu mengangkat hidangan itu dan mencoba merasakan pancaran cahaya di sekelilingnya. Eh? Sepertinya dari sudut mana pun, kamu tidak bisa melihat \"cahaya\" yang dimaksud. Namun, kelezatan hidangan itu sendiri sudah tidak perlu diragukan lagi.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_20": "Rasanya mantap banget! Kalau ada soda, bakal sempurna nih!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_21": "Ehn-ne?! (Tunggu, Anda bilang ingin minum apa?!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_22": "Mi-minuman soda...? Kamu enggak terlalu suka ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_23": "Ehn-ne! Ehn-ne! Nhu-ne-ehn-nu! (Aku sangat menyukainya! Iya ya, soda! Inilah jawaban yang kucari! Setiap pelanggan yang datang ekspresinya sama seperti Anda. Mereka kelihatannya cukup menikmati hidanganku, tapi rasanya masih ada yang kurang.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_24": "Ehn-ne, ehn-ne! Ehn-ne, nu-nhe! (Aku sudah lama memikirkan alasannya, tapi Anda langsung menunjukkan masalahnya begitu saja! Aku punya firasat... kalau Anda bersedia menjadi peneliti menu buatanku, kamu pasti akan mengubah nasib toko ini!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_25": "Ehn-ne, ehn-ne-nhu? (Jadi, karena Anda memiliki indra perasa yang sangat tajam, apa aku boleh meminta bantuan Anda untuk membantu aku mengantarkan makanan kepada pelanggan dan mengumpulkan tanggapan mereka tentang hidangannya?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_26": "Ehn-ne, ehn-nu. Nhu-ne, nu-ehn. (Tentu saja, aku juga akan perlu Anda catat nama-nama pelanggan tersebut. Jangan khawatir, nama samaran juga boleh kok. Ini akan memudahkan kita dalam mengumpulkan data dan meningkatkan resepnya.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_27": "Tiba-tiba sekali...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_28": "Coba aku pikir-pikir dulu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_29": "Ehn-ne? Ehn-ne, ehn-nu! (Aku tahu permintaan ini agak... mendadak? Tapi untuk menunjukkan kesungguhanku, aku bersedia memberikan hak istimewa diskon 50% seumur hidup untuk makan di kedai ini!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_30": "Kalau begitu, tidak ada alasan untuk menolak sih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_31": "Bukan masalah diskon 50% sih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_32": "Ehn-ne? Ehn-ne. Nhu-ne. (Berarti Anda menyetujui permintaan perekrutan aku, kan? Baguslah! Firasatku memang tidak salah. Mulai sekarang, Anda adalah karyawan No. 002 di kedai ini.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_33": "Ehn-ne, ehn-nu, ehn-nu-ne! (Ayo, jangan buang-buang waktu lagi, Anda bisa berangkat sekarang juga untuk membantuku mengumpulkan masukan dari pesanan antar makanan!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_34": "Ehn-nu, ehn-ne. Nhu-ne. (Semua pesanan ini berasal dari tempat bernama \"Failume Heights\", dan mereka memiliki satu kesamaan yang aneh... Tapi jangan khawatir, ini bukan cerita horor kok. Hanya saja, di catatan mereka semua sangat menekankan: Saat antar makanannya, harus diam-diam, jangan sampai ketahuan orang-orang sekitar.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_35": "Ehn-nu-ne? Ehn-ne! Ehn-nu! (Aneh, kan? Kira-kira masukan apa ya yang akan diberikan oleh pelanggan-pelanggan dengan permintaan khusus ini? Aku benar-benar penasaran! Kalau begitu, aku serahkan padamu ya, kamu benar-benar orang yang akan menentukan nasib kedai ini!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_36": "Mi-minuman soda...? Kamu tidak terlalu suka ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_37": "Rasanya mantap sekali! Kalau ada soda, bakal sempurna nih!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_38": "Gelarnya panjang sekali ya... Eh, tunggu! Berarti di kedai ini cuma ada kamu saja dong?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_39": "Eh, aku tidak salah jalan kan ya...? Ini memang tempat jualan makanan, atau jangan-jangan... ini sebenernya tempat ramal dengan tema makanan?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493001_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_01": "Di dalam kantong kertas yang berat ini, ada sesuatu yang bulat dan besar... ini yang sudah kutunggu-tunggu... Eh tunggu, kok Belle yang bawa?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_02": "Ngomong apa tadi? Berisik banget di sini, aku enggak bisa dengar nih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_03": "Ehm... Junior Belle, aku baru tahu kamu juga ada kerja sampingan sebagai pengantar makanan...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_04": "Ceritanya panjang...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_05": "Ini hanya hobi pribadi...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_06": "Senior Fufu, aku mau tanya dong, kenapa nama yang ditulis di kolom pemesan itu nama Shifu ya? Memangnya dia juga makan ini...?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_07": "Ah! Soal daging sapi itu... i-ini sebenarnya aku pesankan untuk Shifu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_08": "Shifu dari kemarin meditasi terus, aku kan jadi kasihan! Makanya aku mau belikan sesuatu yang enak untuk Shifu, agar dia bisa memulihkan tenaganya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_09": "Jadi itu alasannya kamu pesan lima burger keju daging sapi? Yakin bukan karena kamu sendiri yang lagi ngidam nih?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_10": "Ma-mana mungkin! Itu kan lima burger... mana mungkin aku bisa makan habis... eh... sepertinya bisa-bisa saja sih ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_11": "Ju Fufu dengan malu menutupi matanya dengan tangan, sambil mengintip dari sela-sela jarinya... Tiba-tiba terdengar suara \"krucuk-krucuk\" entah dari mana...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_12": "Itu tadi suara apa?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_13": "Bukan suara perutku kok!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_14": "Aku tidak pernah bilang begitu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_15": "Ini sih namanya mengaku sendiri...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_16": "Hmm, mungkin itu suara dari salah satu artefak yang kubawa!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_17": "Setelah mendengarkan dengan saksama, benar-benar ada suara \"huff-huff\". Jangan-jangan, suara \"krucuk-krucuk\" tadi juga berasal dari sosok \"Hu Wei\" ini?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_18": "Ternyata senjata pusaka senior juga bisa mengeluarkan suara \"krucuk krucuk\" ya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_19": "Sudah deh! Kita jangan peduli sama siapa yang bikin suara itu dulu deh. Kamu coba dulu saja, anggap saja kamu jadi pencicip buat Shifu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_20": "Hmm... baiklah, aku terpaksa coba deh kalau begitu. Tapi aku satu gigit saja ya... eh, maksudku, satu burger saja!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_21": "Ju Fufu mengambil burger dari kantong kertasnya dengan hati-hati. Dalam sekejap mata, burger itu menghilang, dan yang tersisa hanyalah Ju Fufu yang menggumam dengan pipi menggembung seperti ikan mas.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_22": "Enak sekali... dagingnya lembut... kalau saja bisa dimakan bareng paket ayam goreng dan kentang goreng yang kriuk-kriuk itu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_23": "Makan daging sapi sama ayam?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_24": "Senior Fufu benar-benar suka makan daging ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_25": "Hehe... Kalau saja ada ilmu mistis yang bisa mengubah batu jadi daging panggang.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_26": "Jangan mikirin ilmu mistis yang aneh-aneh dulu deh! Boleh isi nama kamu di rekomendasi kombinasinya? Enggak perlu pakai nama asli kok!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_27": "Seorang mistikus selalu menunjukkan wajah aslinya! Tapi kalau soal nama... coba kita pikirkan bersama...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_28": "Harimau Besar...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_29": "Senior...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_30": "Pendekar Agung...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_31": "Kedengarannya bagus.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_32": "Yang mengintimidasi.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_33": "Yang tak terkalahkan.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_34": "Yang tidurnya menyamping.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_35": "Hmm! Nama yang sangat berwibawa, persis seperti diriku!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_36": "Junior Belle, apa kamu ada tips lain? Misalnya seperti trik rahasia untuk mengoleskan saus tomat.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_37": "Aku lagi sibuk latihan ilmu mistis nih, jadi kalau tidak ada yang lain, aku antar burger ini ke Shifu dulu ya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_38": "Kalau sampai dingin, itu namanya tidak menghormati burger... eh bukan, maksudnya tidak menghormati Shifu!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_39": "Junior Wise, apa kamu ada tips lain? Misalnya seperti trik rahasia untuk mengoleskan saus tomat.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_40": "Jangan mikirin ilmu mistis yang aneh-aneh dulu deh! Boleh isi nama kamu di rekomendasi kombinasinya? Nama samaran juga boleh kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_41": "Kita jangan peduli sama siapa yang bikin suara itu dulu deh. Kamu coba dulu saja, anggap saja kamu jadi pencicip buat Shifu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_42": "Ternyata senjata pusaka senior juga bisa mengeluarkan suara \"krucuk krucuk\" ya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_43": "Itu tadi suara apa?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_44": "Jadi itu alasannya kamu pesan lima burger keju daging sapi? Yakin bukan karena kamu sendiri yang lagi ngidam nih?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_45": "Senior Fufu, aku mau tanya dong, kenapa nama yang ditulis di kolom pemesan itu nama Shifu ya? Memangnya dia juga makan ini...?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_46": "Ehm... Junior Wise, aku baru tahu kamu juga ada kerja sampingan sebagai pengantar makanan...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_47": "Ngomong apa tadi? Berisik banget di sini, aku enggak bisa dengar nih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493002_48": "Di dalam kantong kertas yang berat ini, ada sesuatu yang bulat dan besar... ini yang sudah kutunggu-tunggu... Eh tunggu, kok Wise yang bawa?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_01": "Di sini, sini ikut aku!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_02": "Jangan anggap aku sebagai orang aneh ya, Sobat. Akulah yang memesan makanan yang kamu bawa itu. Tadi ada banyak orang di sekitar, jadi aku tidak bisa memperkenalkan diri. Karena itulah aku memanggilmu kemari.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_03": "Kamu malah terdengar semakin aneh sih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_04": "Jujur saja, aku sedang berlatih ilmu mistis yang unik, tapi entah mengapa, sulit sekali bagiku untuk memahami dasarnya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_05": "Suatu hari, saat aku menutup mata untuk beristirahat sejenak, tiba-tiba sesuatu melintas di benakku...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_06": "Pasti itu adalah pencerahan yang dianugerahkan kepadaku! Karena itu, berdasarkan bentuk benda tersebut, aku segera memutuskan...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_07": "Untuk pesan daging sapi gulung?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_08": "Hehe, kamu memang berbeda dari yang lain, tidak seperti yang lain... selalu menganggapku rakus, padahal ada rahasia mendalam di balik semua ini!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_09": "Tapi... kamu sebenarnya cuma kelaparan, kan?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_10": "Aku paham kalau kamu tidak percaya. Bagaimana kalau aku mencicipinya sekarang, dan kamu bisa melihat sendiri perubahannya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_11": "Sebelum dia selesai berbicara, dagin gulung yang renyah itu entah sejak kapan sudah di tangan Qingfeng. Ia menggigit sedikit, lalu dengan tenang mencicipi rasanya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_12": "Luar biasa, luar biasa! Apakah kamu bisa melihat perubahan yang terjadi padaku?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_13": "Ya... ada saus hitam di bibirmu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_14": "Kamu kelihatannya jadi lebih bahagia sih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_15": "Masalah besar disikapi ringan, masalah kecil dibuat hilang. Hahaha, jawabanmu sungguh menunjukkan kebijaksanaan dalam kesederhanaan!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_16": "Sayang sekali, walaupun daging sapi gulung ini memang enak, tapi kalau bisa ditemani secangkir kopi dingin untuk menyegarkan pikiran, itu akan sangat membantu dalam latihan ilmu mistis!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_17": "Tuh kan, kamu mah cuma lagi ngidam!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_18": "Berlatih ilmu mistis adalah perjalanan yang penuh dengan hal-hal yang tak terduga, mana mungkin bisa dirangkum hanya dengan kata \"ngidam\".",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_19": "Baiklah, tidak ada yang bisa memahami diriku. dan dari perhitunganku, kamu pasti ingin aku memberikan namaku padamu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_20": "\"Master Bintang Lima\" bagaimana? Anggap saja ini juga pujian untuk layanan pengantaran makananmu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_21": "\"Lima bintang\"... Kamu bukannya lagi puji diri sendiri...?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_22": "Kedengarannya seperti kamu lagi memuji diri sendiri sih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_23": "Ah bukan kok, bukan. Intinya, terima kasih atas kiriman makanannya. Kalau tidak ada hal lain lagi, aku pamit dulu ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_24": "Oh iya, tolong jangan beritahu siapa pun tentang pesanan makanku ini, terutama pada musuhku, Pengelana Yuan. Kalau dia sampai tahu, dia pasti akan bilang aku rakus!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_Name_01": "Qingfeng",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_01": "Akhirnya kamu datang juga! Aku sudah menunggu lama sekali, sampai ilmu mistisku hampir buyar!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_02": "Aku masih ada dua pesanan lagi nih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_03": "Oh, baik, baik. Mari aku lihat dulu kondisi makanannya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_04": "Pengelana Yuan mengeluarkan satu paket ayam goreng dan kentang goreng. Hampir seperti angin yang menyapu awan, dalam sekejap mata, semua makanan pun lenyap...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_05": "Ayam goreng dan kentang goreng ini benar-benar enak!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_06": "Andai bisa ditambah dengan wafel krim dengan buah beri, pasti akan lebih sem—*Hik*—purna!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_07": "(Dia makannya cepat sekali... Tapi ide kombinasi ini bagus sih, aku catat dulu deh.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_08": "Hmm... boleh kasih nama kamu untuk diisi bersama masukan kombo makanannya? Nama samaran juga oke kok!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_09": "Boleh! Kalau begitu *hik*— Pengelana Yuan saja.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_10": "\"Hik-Pengelana Yuan\" ya... \"Hik\"-nya juga masuk ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_11": "\"Hik-Pengelana Yuan\" memang namaku! Oh ya, apa itu yang ditulis pelanggan sebelumnya? Kopi dingin...?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_12": "Hmph, aku jadi teringat pada seseorang dari masa lalu. Orang itu selalu beralasan sedang berlatih ilmu mistis, padahal diam-diam menikmati makanan enak, dan yang paling dia sukai adalah daging gulung dengan kopi.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_13": "(Yang dia maksud itu... \"Master Lima Bintang\" Qingfeng ya?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_14": "Kamu memandangi Pengelana Yuan dalam diam, tapi di benakmu terbayang ekspresi serius Qingfeng saat mengingatkanku untuk tidak membocorkan informasi pesanan makanannya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_15": "Eh, kenapa kamu diam saja? Ah sudahlah, *hik* kalau begitu aku pamit dulu ya. Enak sekali makanan ini! Semoga kita berjumpa lagi ya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_16": "Dengan sendawanya yang panjang, Pengelana Yuan berubah menjadi asap putih dan menghilang...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_17": "(Para mistikus ini memang unik-unik ya, aku perlu kasih laporan survei hari ini ke Crispyboo!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_18": "(Para mistikus ini memang unik-unik ya, aku perlu kasih laporan survei hari ini ke Crispyboo!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_19": "\"Hik Pengelana Yuan\" ya... \"Hik\"-nya juga masuk ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_20": "Hmm... boleh kasih nama kamu untuk diisi bersama masukan kombo makanannya? Nama samaran juga oke kok!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_21": "(Dia makannya cepat sekali... Tapi ide kombinasi ini bagus sih, aku catat dulu deh.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_Name_01": "Pengelana Yuan",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_01": "Ehn-ne-nhu? Ehn-ne! (Aku kira saran dari tamu hari ini akan seunik catatan mereka? Ternyata... normal-normal saja ya! Hmm?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_02": "Ehn-ne?! Nhu... (Burger keju sapi dengan ayam goreng DAN kentang goreng?! Ini terlalu...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_03": "Ehm, dia benar-benar suka makan daging sih!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_04": "Ehn-ne! Ehn-nu? Ne-nhu! (Ah, ini benar-benar membuka wawasan! Menggunakan lebih banyak daging untuk membuat sensasi rasa yang lebih kuat ya? Boleh juga!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_05": "Ehn-ne, ehn-ne! (Aku akan mulai mengembangkan kombo menu baru sekarang. Terima kasih ya, dan mohon bantuannya lagi untuk survei selanjutnya!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705493005_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_01": "Ehn-ne, ehn-nu, ehn-ne.(Telepon dari yang pesan untuk hari ini berisik sekali. Ada suara dari seberang teleponnya seperti \"Ayo! Minum lagi! Minum lagi!\")",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_02": "Ehn-ne? Ehn-nu, ehn-ne. (Apa Anda bisa periksa apa yang terjadi? Pesanan seharusnya dari Outer Ring. Tolong kumpulkan masukan tentang kombinasi menunya ya.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_03": "Aman.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_04": "Siap, laksanakan.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503001_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_01": "Proxy! Kok kamu tahu sih kalau kita lagi ngadain \"Pesta Kostum Akhir Pekan\"? Dan kamu sampai sengaja pake kostum kurir sebagai kejutan ya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_02": "Sebenarnya kalau kamu mau ikutan, tinggal telepon Piper aja! Dia pasti langsung naik Steeltusk dan ngebut-ngebutan buat nyapa kamu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_03": "Telepon aku juga boleh sih, tapi kamu harus hoki-hokian. Kalau aku angkat teleponnya, aku pasti bakal jemput kamu! Kecuali kalau aku lagi terlalu semangat dan enggak angkat teleponnya~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_04": "Waktu itu masih tengah malam, terus dering telepon Lucy bunyi di dalam botol, sampai bikin kaget anggota baru dong. Mereka hampir saja kira ada hantu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_05": "Dari nadanya Burnice, kok kayaknya seneng banget ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_06": "Kalau di pesta yang ramai kayak gini, kejadian seperti ini tuh malah bikin suasananya lebih seru!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_07": "Kalau dibanding yang kemarin, pesta hari ini malah kurang seru dan kurang greget ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_08": "Makanya nih, aku mutusin buat kasih sentuhan baru ke Nitro-Fuel buat pesta, pakai kopi yang dibawa Proxy!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_09": "Nitro-Fuel dan kopi? Kombinasi yang aneh.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_10": "Nitro-Fuel dan kopi? Gila ya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_11": "Haha, Proxy harus berani coba hal-hal baru dong! Aku sih sudah coba semua campuran Nitro-Fuel yang ada, mulai dari ketumbar, wasabi, lada hijau...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_12": "Tiba-tiba, aku rasa kopi masih lumayan normal deh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_13": "Gimana makannya coba?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_14": "Jadi kalau kopi, masih oke, kan? Apalagi, ini kopi yang dianterin sama Proxy~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_15": "Penasaran deh rasanya kayak gimana! Aku sudah enggak sabar nih!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_16": "Burnice menyipitkan matanya, mengaduk kopinya, lalu meneguknya dengan cepat. Rasanya... sepertinya tidak ada bedanya dengan meminum Nitro-Fuel?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_17": "Aah~ manis dan lengket. Bisa menetralkan sensasi dari Nitro-Fuel deh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_18": "Baru kali ini aku dengar ada yang menilai kopi kayak begitu... Selera Burnice beda banget ya sama orang normal!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_19": "Seneng deh dipuji sama Proxy~ Nanti kalau Nitro-Fuel yang baru sudah jadi, aku bakal kasih kamu coba duluan deh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_20": "Enggak usah repot-repot kok... Tapi menurutmu, apa ya yang cocok buat dipaduin sama kopi? Dan tolong jangan bilang—",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_21": "Jangan bilang Nitro-Fuel, kan?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_22": "Kalau buat pesta sih, aku pasti bakal sediain makanan utama juga. Misalnya, burger keju daging sapi? Rasanya kalau dimakan bareng kopi, bisa bikin lompat-lompat sampai pagi deh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_23": "(Hmm... rasanya aneh juga, Burnice ternyata bisa kasih masukan kombinasi yang normal ya.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_24": "Kamu bisa sekalian kasih nama buat masukannya enggak? Anonim juga boleh sih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_25": "Kasih nama? Kayak di daftar bintang tamu yang diumumkan sebelum pesta gitu?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_26": "Kalau gitu, kita harus pikir baik-baik nih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_27": "Pecinta Nitro-Fuel...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_28": "Bartender...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_29": "Ratu Pesta...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_30": "Kedengerannya seru banget!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_31": "Yang suka berendam dalam oli.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_32": "Yang lembut.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_33": "Yang jago dansa.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_34": "Aku suka namanya! Proxy, kalau kalian beneran bakal bikin layanan pesan antar paket Nitro-Fuel, jangan lupa langsung telepon aku ya! Tenang aja, aku pasti angkat telponnya secepat kilat!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_35": "Kamu bisa sekalian kasih nama buat masukannya tidak? Anonim juga boleh sih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_36": "(Hmm... rasanya aneh juga, Burnice ternyata bisa kasih masukan kombinasi yang normal ya.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_37": "Tidak usah repot-repot kok... Tapi menurutmu, apa ya yang cocok buat dipaduin sama kopi? Dan tolong jangan bilang—",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_38": "Baru kali ini aku dengar ada yang menilai kopi kayak begitu... Selera Burnice beda banget ya sama orang normal!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_39": "Dari nadanya Burnice, kok kayaknya seneng banget ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_01": "J-jangan mendekat!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_02": "Kenapa?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_03": "Aku... bikin takut ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_04": "Kamu lihat besar tubuhku, kan?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_05": "Aku sih biasanya enggak suka nilai penampilan orang lain ya, itu kan sopan santun dasar.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_06": "Maksudku, kamu bisa lihat kan kalau aku lagi diet!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_07": "Bagaimanapun juga, sebagai anggota geng motor yang sering tampil di depan umum, penampilan itu sangat penting. Harus kekar, tapi tidak boleh terlalu kekar...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_08": "Kalau tidak, tidak akan ada yang mau duduk di boncenganku!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_09": "Jadi, apa hubungannya dengan aku?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_10": "Kamu itu sengaja bawa sesuatu dari neraka untuk menggagalkan rencana dietku!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_11": "Maksud kamu... ayam goreng sama kentang goreng?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_12": "Ahhh! Jangan keras-keras!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_13": "Eh, kamu tadi menelan ludah ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_14": "Itu bukan menelan ludah, aku tuh lagi melawan rasa takut!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_15": "Tapi rasanya tanganmu sudah mau masuk ke tas aku...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_16": "Aku benar-benar tidak bisa menahan godaan iblis.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_17": "Johnny berusaha untuk menahan diri dan memalingkan kepalanya ke belakang, namun tetap tangannya tetap mengambil ayam gorengnya.\nDengan matanya yang tertutup, dia mengunyah dengan lahap, dan sudut bibirnya bahkan sedikit bergetar. Jika diperhatikan dengan seksama, sepertinya ada sesuatu yang menetes dari matanya...\nApakah itu air mata rasa bersalah? Atau air mata haru karena ayam gorengnya terlalu enak?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_18": "Katakan saja, wahai utusan iblis, apa lagi yang kamu inginkan dariku!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_19": "Gimana kalau kamu kasih masukan kombinasi makanan yang cocok buat dimakan bareng yang kamu makan tadi? Oh iya, sekalian tulis namamu juga ya, nama samaran juga boleh kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_20": "Apakah ini kesempatan yang diberikan oleh Dewa Diet untuk memaafkanku?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_21": "Kalau begitu, jawabannya sih pasti kopi dingin, tapi yang tanpa gula!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_22": "Minuman tanpa gula itu bagaikan ritual pemurnian untuk tubuh loh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_23": "Dan namaku sebagai pengaku dosa adalah saksi perjuanganku antara kebaikan dan kejahatan: \"Air Suci Rock n Roll\"!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_24": "Semoga saat kita bertemu lagi nanti, kamu akan melihat diriku yang baru. Saat itu tiba, aku akan menyambutmu dengan gemuruh knalpotku yang menggelegar!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_25": "Gimana kalau kamu kasih masukan kombinasi makanan yang cocok buat dimakan bareng yang kamu makan tadi? Oh iya, sekalian tulis namamu juga ya, nama samaran juga boleh kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_26": "Tapi rasanya tanganmu sudah mau masuk ke tas aku tuh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_27": "Eh, kamu tadi menelan ludah ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_28": "Maksud kamu... ayam goreng sama kentang goreng?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_29": "Jadi, apa hubungannya dengan aku?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_30": "Aku sih biasanya tidak suka nilai penampilan orang lain ya, itu kan sopan santun dasar.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503003_Name_01": "Johnny",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_01": "Oh~ sayangku, akhirnya kamu datang juga!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_02": "Si manis?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_03": "Si manis di mana?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_04": "Tentu saja...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_05": "Di tanganmu! Makanan manis di tanganmu!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_06": "Aduh, minum Nitro-Fuel di pesta itu sama sekali tidak elegan, bukan gayaku sama sekali!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_07": "Sebagai orang yang imut sepertiku, tentu saja aku harus makan wafel yang sama imutnya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_08": "Yang kecil-kecil, dan banyak krimnya~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_09": "Karena ingin membuatnya tenang... atau lebih tepatnya memuaskannya secepatnya, tanpa sadar kamu membuka bungkus makanan dan memberikan wafel yang ada di dalamnya kepadanya.\nEkspresi Hoch langsung berubah menjadi lembut. Dia memegang wafel dengan kedua tangannya dan menggigitnya sedikit demi sedikit...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_10": "Manisnya... benar-benar semanis aku deh! Andai saja bisa dapat satu wafel krim lagi, teh sore ini pasti sempurna~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_11": "Enggak nyangka banget sih... kata-kata kayak gitu bisa keluar dari mulut anggota geng motor yang badannya besar begitu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_12": "Hei, jangan punya pandangan stereotip tentang geng motor dong!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_13": "Aku dapat peringkat ketiga dalam rekor lap balap di tim kami loh! Mereka bahkan memberiku nama kode — \"Si Nitro Manis\"!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_14": "Awas ya, lain kali kalau kamu lagi antar makanan, aku bakal nyalip kamu, biar kamu hirup asap dari motor aku saja!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_15": "Hah? Kok tiba-tiba nada bicaranya berubah total!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_16": "*ehem* Berubah apanya? Aku sama sekali tidak tahu kamu ngomong apa.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_17": "Kalau tidak ada apa-apa lagi, aku mau pulang dan istirahat lebih awal. Soalnya pesta tadi berisik sekali, benar-benar tidak cocok untukku~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_18": "Hoch memaksakan senyuman, dan melambaikan tangannya padamu dengan pelan. Lalu dia berjalan menuju motornya.\nSaat dia duduk di atas motor, kelembutan \"manis\" miliknya langsung menghilang. Setelah motornya mengeluarkan suara yang bergemuruh, yang tersisa hanyalah kepulan asap motornya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_19": "(\"Si Nitro Manis\" itu semacam peran yang dia mainkan di pesta ya? Kalau enggak salah, si Burnice memang bilang kalau ini pesta kostum sih...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_20": "(Ah sudahlah, jangan terlalu dipikirkan. Yang penting masukan dan namanya sudah dapat. Aku lapor ke Crispyboo saja deh!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_21": "(Ah sudahlah, jangan terlalu dipikirkan. Yang penting masukan dan namanya sudah dapat. Aku lapor ke Crispyboo saja deh!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_22": "(\"Si Nitro Manis\" itu semacam peran yang dia mainkan di pesta ya? Kalau tidak salah, si Burnice memang bilang kalau ini pesta kostum sih...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_23": "Hah? Kok tiba-tiba nada bicaranya berubah total?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_24": "Tidak nyangka sih... kata-kata kayak gitu bisa keluar dari mulut anggota geng motor yang badannya besar begitu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503004_Name_01": "Hoch",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503005_01": "Ehn-ne, ehn-nu ehn-ne? Ehn-ne! (Ooh, bahkan anggota geng motor yang tangguh juga pesan makanan manis yang imut-imut seperti ini ya? Aku tahu apa yang harus kulakukan!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503005_02": "Ehn-ne! Ehn-nu! (Terima kasih atas kerja kerasmu hari ini! Istirahatlah yang cukup, sampai jumpa besok!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705503005_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_01": "Ehn-ne, nhu-ne? Ehn-nu.(Pesanan hari ini semuanya dari Menara TV Starloop. Kayaknya lagi ada konser di sana ya? Masuk akal sih, pasti banyak yang pesan makanan karena tidak mau keluar dari tempatnya.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_02": "Ehn-nhu-ne? Ehn-ne? (Apa Anda bisa bantu aku kumpulkan masukan tentang kombinasi makanan dari sana hari ini? Orang-orang yang suka musik seharusnya memiliki selera yang berbeda, kan?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_03": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_04": "Siap, laksanakan.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513001_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_01": "Astra, pesanan wafel krim dengan buah beri kamu sudah...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_02": "Astra membelalakkan matanya, lalu dengan cepat memberi isyarat \"ssst\".",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_03": "Hmm, ada orang mencurigakan di sekitar sini ya!?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_04": "Belle, kok kamu bersekongkol dengan Eve sih?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_05": "Eve?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_06": "Sekongkol apa?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_07": "Eh, bukannya Eve yang menghubungi kamu? Terus hidangan yang manis-manis, kotak-kotak, berlapis-lapis itu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_08": "Maksudmu... wafel?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_09": "Ssst, pelankan suaramu, jangan sampai kedengaran orang-orang berjas di sebelah sana!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_10": "Jadi... wa-fel itu... Kok kamu bisa kasih itu ke aku?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_11": "Kamu menjelaskan pekerjaanmu kepada Astra.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_12": "Peneliti makanan?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_13": "Aku kira Eve pura-pura tegas dan melarangku makan makanan manis, tapi diam-diam memintamu untuk menyiapkan kejutan untukku.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_14": "Ah, bukan begitu sih. Tapi Astra kan bintang besar, wajar sih kalau kamu harus jaga bentuk badan.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_15": "Ih, ngomongnya persis sama kayak Eve deh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_16": "Waktu itu dia tuh sengaja tidak berkedip, terus matanya terus menatap ke arah lain. Kayaknya dia takut kalau bertatapan denganku, hatinya akan luluh.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_17": "Aku sudah coba cari kesempatan dan mengitarinya cukup lama, tapi aku tetap tidak berhasil, jadi akhirnya aku diam-diam pesan deh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_18": "Kok kamu lihat aku seperti melihat anak kecil sih? Wajar-wajar saja dong kalau aku mau makanan manis!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_19": "Hari ini kan ada audisi~ Aku pikirnya, kalau aku makan yang manis-manis, aku bisa lebih bersemangat di depan fans, biar semua orang bisa ketularan dengan semangatku...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_20": "Belle, kamu belum pernah dengar pepatah itu ya? Rasa manis itu bisa tersampaikan lewat suara loh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_21": "Aku cuma tahu kalau makanan manis bikin ngantuk.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_22": "Makanan manis itu justru buat orang mengantuk.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_23": "Hmm, ternyata kalau seseorang jadi Proxy terlalu lama, sifatnya memang akan jadi dingin dan kaku ya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_24": "Tapi intinya, makanannya kan sudah ada di depanku, anggap saja ini hadiah dari penggemarku. Masa aku tolak~?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_25": "Astra Yao dengan gesit berpindah ke belakangmu. Sambil menghindari pandanganmu, dia dengan hati-hati membuka bungkusan wafel, mengambil sepotong kecil menggunakan garpu kecil, dan mencicipinya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_26": "Haduh, Aku sudah dengar-dengar tentang kedai makanan baru di Reverb Arena dari dulu. Terus aku selalu minta Eve untuk mengajakku makan di sana, tapi dia selalu bilang \"lain kali, lain kali\"...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_27": "Tapi akhirnya aku bisa mencicipinya! Mmmm~ cokelat, krim, dan potongan beri... benar-benar enak deh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_28": "Kalau ditambah secangkir es kopi yang segar untuk dipadukan dengan rasa wafel yang kaya ini, pasti lebih enak lagi! Seperti saat setelah membawakan lagu disko yang penuh energi di konser, biasanya akan dilanjutkan dengan lagu yang lebih lambat untuk menenangkan suasana...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_29": "Es kopi ya... aku catat deh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_30": "Astra, bisa isi namanya juga?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_31": "Nama... eh? Kamu mau minta tanda tanganku?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_32": "Bukan, ini untuk masukan kombo menu, boleh anonim kok! Kalau langsung tulis nama Astra sih, kayaknya bakal jadi masalah besar...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_33": "Hmm, kerja sebagai Proxy pasti sudah biasa pakai nama samaran, kan? Aku minta tolong bantu pikirkan dong...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_34": "Aktor...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_35": "Peri...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_36": "Kolektor...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_37": "Lucu juga, terus selanjutnya apa?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_38": "Yang ramah.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_39": "Yang berkilau.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_40": "Yang eksentrik.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_41": "Astra Yao terlihat sangat senang, mungkin dia juga merasa bahwa ini adalah nama samaran yang tidak akan dikenali oleh para penggemarnya.\n*ding ding* Terdengar bunyi dering yang mendesak dari dalam saku Astra...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_42": "Ah, pasti Eve sudah tahu kalau aku tidak ada di ruang rias! Aku harus cepat-cepat kembali...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_43": "Oh iya... mulutku belepotan tidak?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_44": "Tidak kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_45": "Sama sekali tidak.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_46": "Terima kasih ya sudah antar hidangan manis ini untukku. Kalau kamu tidak sibuk, mau datang ke pertujukanku? Aku sudah reservasi kursi untukmu di baris ketiga paling kanan!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_47": "Astra berbicara sambil menoleh ke arahmu, lalu dia pun bergegas menuju ruang rias...\nPelanggan berikutnya sedang menunggu di lantai satu Starloop. Sepertinya dia adalah salah satu penonton pertunjukkan Astra kali ini...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_48": "Maksudnya, ini untuk masukan kombo menu, boleh anonim kok. Kalau langsung tulis nama Astra sih, kayaknya bakal jadi masalah besar...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_49": "Astra, bisa isi namanya juga?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_50": "Es kopi ya... aku catat deh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_51": "Wise, kamu belum pernah dengar pepatah itu ya? Rasa manis itu bisa tersampaikan lewat suara loh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_52": "Sayangnya, kebenarannya bukan begitu... Kalau Astra mau tampil, memang lebih baik untuk mengurangi asupan gula sih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_53": "Wise, kok kamu bersekongkol dengan Eve sih?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_54": "Hm? Kenapa?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513002_55": "Astra, pesanan wafel krim dengan buah beri kamu sudah...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_01": "Eh... kok kamu tahu kalau aku berhasil dapat tiket untuk pertunjukan Astra Yao?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_02": "Aku hanya lagi melakukan survei.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_03": "Aku baru tahu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_04": "B-benar juga, selain kurir pengantar dan ibuku, memangnya ada orang lain yang akan menyapaku?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_05": "Kecuali kalau manajer Nona Astra datang khusus untuk memberitahuku— \"Kamu adalah penonton beruntung untuk pertunjukan malam ini...\" Tidak, itu juga tidak mungkin, manajer Nona Astra kan seorang wanita muda...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_06": "Aku benar-benar pusing karena kelaparan nih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_07": "Demi mendapatkan tiket pertunjukan Nona Astra, aku sudah duduk di depan komputer selama tiga malam sambil terus menekan mouse... sampai tidak ada waktu untuk makan.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_08": "Ditambah lagi, koneksi internet di kosan aku lemot, jadi setiap kali situsnya menunjukkan bahwa tiketnya tersedia, sebenarnya tiketnya sudah habis terjual.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_09": "Tapi aku kepikiran ide, yaitu langsung klik tombol beli tiket berkali-kali meski statusnya sudah habis terjual, dan hasilnya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_10": "...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_11": "Orang di hadapanmu seperti membeku dalam waktu, mulutnya terbuka, menatapmu dengan tatapan kosong tanpa mengeluarkan sepatah kata pun.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_12": "Lalu bagaimana?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_13": "Kenapa diam saja?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_14": "Dan aku berhasil mendapatkannya!! Ternyata sebagai penggemar Astra, kita memang harus punya keberuntungan dan kemampuan!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_15": "Tadi kok kamu sempat terdiam...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_16": "Dan tiba-tiba lanjut ngomong...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_17": "Oh... Mungkin karena aku terlalu lapar, setiap kali lapar aku selalu ngelag-",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_18": "-Seperti ini. Aku sudah terbiasa sih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_19": "Mengkhawatirkan sekali...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_20": "Ayo, makan dulu sini.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_21": "Kamu dengan cemas memberikan burger keju daging sapi padanya, dan setelah dia menelan gigitan pertamanya, dia pun baru bisa menghela napas...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_22": "Huhuhu... Enak sekali, rasanya seperti Astra yang memberikannya langsung kepadaku, terharu sekali rasanya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_23": "Kalau gitu, sama kayak Ast... Eh, maksudku tolong kasih masukan kombinasi menu, boleh? Jangan lupa tulis namamu juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_24": "Umm... kalau bisa dikombinasikan dengan pizza jumbo sebagai paket makanan, pasti cukup untuk memenuhi kebutuhan energi untuk seharian.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_25": "Jadi, kalau lagi war tiket, aku tidak akan terganggu karena kelaparan! Peluang buat berhasil mendapatkan tiketnya bakalan jadi jauh lebih besar deh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_26": "Untuk namanya... panggil saja aku \"Si Pemburu Tiket\"! Mendapatkan tiket pertunjukan Nona Astra adalah misi hidupku!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_27": "Kalau begitu, berkat burger ini, aku, \"Si Pemburu Tiket\", akan mengerahkan seluruh tenagaku untuk menyemangati Nona Astra!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_28": "Kalau gitu, sama kayak Ast... Eh, maksudku tolong kasih masukan kombinasi menu, boleh? Jangan lupa tulis namamu juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513003_Name_01": "Azhen",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_01": "Hei, kamu juga datang untuk konser Astra Yao, kan? Mau coba sesuatu bisa bangkitkan semangat? Jangan sampai loyo-loyo pas konsernya loh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_02": "Bangkitkan semangat...?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_03": "Rasanya ada yang aneh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_04": "Ini adalah sesuatu yang kubuat sendiri di rumah barusan! Belum ada orang lain yang mencobanya loh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_05": "Kok rasanya semakin aneh ya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_06": "Kenapa lemper bisa jadi aneh?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_07": "Ini lemper rasa wasabi dan paprika hijau buatanku sendiri. Meski ini belum aku jual, tapi dari satu gigitan saja—",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_08": "Rasa pedas dari wasabi membuat rasa paprika semakin menonjol, dan setiap butir nasi yang dimasak dengan sempurna menari-nari dengan perpaduan rasanya. Kalau kamu tidak mau makan, aku sih mau!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_09": "Ternyata cuma lemper toh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_10": "Sepertinya aku terlalu banyak berpikir...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_11": "Hm, orang yang suka makan lemper paprika hijau wasabi pasti bakal ngerasa daging sapi gulung ini agak hambar sih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_12": "Orang yang selalu makan lemper kadang-kadang juga mau makan makanan lain dong! Lagipula, daging sapi gulung ini sebenarnya mirip dengan onigiri. Sama-sama makanan pokok yang dibungkus dengan berbagai isian, hanya saja daging gulung ini bentuknya lebih panjang.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_13": "Furukawa membuka bungkus daging gulung dan membandingkannya dengan onigiri miliknya, lalu melahap semuanya sekaligus.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_14": "Enak! Daging sapi gulung ini benar-benar enak, nafsu makanku jadi bangkit! Kalau saja ada makanan yang bisa bikin puas seperti ayam goreng dan kentang goreng, pasti akan lebih enak lagi!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_15": "Apa kamu bisa bicara dengan Manajer untukku? Aku mau kolaborasi dengannya untuk membuat lemper dengan rasa daging sapi gulung ini, pasti akan laris manis!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_16": "Oke... kasih aku nama kamu ya, anonim juga boleh sih, biar aku bisa sampaikan ke Manajer.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_17": "\"Lemper Favoritku\"! Bagaimanapun juga, sebagai generasi ketiga dari keluarga pembuat lemper, aku akan selalu mendukung bisnis lemper keluargaku!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_18": "Oh iya, kalau ada waktu, tolong antarkan daging sapi gulung lagi ya, aku masih mau makan... eh bukan, maksudku... aku masih perlu meneliti dengan seksama!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_19": "Oke... kasih aku nama kamu ya, anonim juga boleh sih, biar aku bisa sampaikan ke Manajer.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_20": "Hm, orang yang suka makan lemper paprika hijau wasabi pasti bakal merasa daging sapi gulung ini agak hambar sih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513004_Name_01": "Furukawa",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513005_01": "Ehn-ne, ehn-nu, ehn-ne? (Burger dengan pizza, daging sapi gulung dengan ayam goreng? Orang-orang yang suka musik memang butuh energi sebanyak ini ya?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513005_02": "Ehn-ne! Ehn-nu! (Aku akan mempelajari kombinasi ini dengan baik! Terima kasih ya!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705513005_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_01": "Hmm. Hmm? Hmm? Hmm... (Pesanan hari ini semuanya dari Sixth Street, dan semua yang pesan tanya \"makanan yang cocok buat makan sambil nonton film apa\"? Tapi, bukannya kalau nonton film, ya harus fokus nonton film? Setidaknya aku sih begitu..)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_02": "Ehn-ne, ehn-ne. (Tolong bantu antarkan makanan ini dan kumpulkan masukan para pelanggan tentang kombinasi hidangannya ya.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_03": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_04": "Siap, laksanakan.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523001_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_01": "Proxy lagi kerja paruh waktu jadi pengantar makanan ya? Aku kira cuma Cunning Hares yang sedang defisit.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_02": "Bukan seperti itu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_03": "Bisnis sedang ramai.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_04": "Kamu dengan cepat menjelaskan kepada Anby alasan kenapa kamu sedang mengantar makanan.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_05": "Jadi, kamu bisa melihat data pesanan di sistem?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_06": "Aku penasaran, antara pizza dan hamburger, mana yang lebih banyak dipesan orang?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_07": "Kayaknya hari ini bakal lebih banyak pelanggan yang pesan pizza.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_08": "Ternyata... aku sudah mengkhianati kubu hamburger.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_09": "Mengkhianati kubu hamburger?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_10": "Kali ini, aku pesan pizza. Kalau semakin banyak orang yang pesan pizza di restoran, mungkin pemilik kedai akan lebih memperhatikan permintaan pelanggan pizza dan perlahan mengabaikan pelanggan yang suka hamburger.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_11": "Lama-kelamaan, kekuatan \"kubu hamburger\" akan semakin melemah. Nanti tidak akan ada rasa baru lagi... bahkan hamburger mungkin tidak akan dimasukkan ke dalam paket menu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_12": "Lalu akhirnya... hamburger hanya akan menjadi menu sampingan saja, atau bahkan hanya akan dijadikan hidangan bonus!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_13": "Proxy, apa kamu tidak merasa itu mengerikan?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_14": "Seram sih, tapi yang lebih seram lagi itu... Anby bisa-bisanya mengkhianati kubu hamburger dan milih pizza!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_15": "Proxy tahu tidak, di Sixth Street ada organisasi bernama \"Klub Pecinta Film\"? Setiap minggu, kami selalu berkumpul untuk menonton film bersama.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_16": "Ketua klub ini ganti ketua setiap minggu, dan kebetulan minggu ini aku yang jadi ketuanya. Karena itu, aku sudah minta izin cuti satu hari sama Nicole.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_17": "Sesuai dengan tradisi, ketua klub bertanggung jawab untuk mengatur semua persiapan acara nonton film mingguan, termasuk makanan untuk nobar.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_18": "Di saat seperti ini, aku tidak bisa pesan hamburger sesuai seleraku saja, jadi aku sudah melakukan riset...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_19": "Nicole bilang kita bisa beli bento diskon di supermarket setelah jam 8 malam, Nekomata bilang pempek ikan adalah yang terbaik. Kalau Billy, dia hanya peduli film-nya akan menayangkan \"Starlight Knight\" atau tidak...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_20": "Aku sudah coba cari-cari beberapa kata kunci di Inter-Knot untuk cari postingan yang membuktikan kalau hamburger adalah pilihan yang tepat, tapi pizza selalu muncul di tiga besar di setiap hasil pencarian.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_21": "Bahkan setelah membuka sampai halaman ke-15, masih tidak ada hamburger... Sepertinya, kalau untuk makanan pesta, pizza memang lebih cocok dibanding hamburger...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_22": "Anby sebagai anggota kubu hamburger, kamu sudah berusaha keras kok! Sekali-sekali kasih kesempatan buat pizza juga enggak apa~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_23": "Ya, dan sebagai ketua minggu ini, demi menghindari risiko keamanan pangan sebesar 1% itu, aku berkewajiban untuk mencicipinya terlebih dahulu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_24": "Anby dengan hati-hati mengambil pizza dari kantong kertasnya, menyobek sepotong kecil dan memakannya... Wajah Anby tanpa ekspresi dan sama sekali tidak bisa ditebak. Tapi, Anby memang selalu begitu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_25": "Ya, semuanya pasti akan suka.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_26": "Enggak ada komentar lain lagi nih?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_27": "Kalau aku menikmatinya lebih lama lagi, aku hanya akan mau makan lebih banyak.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_28": "Anby, bisa bantu aku survei? Kasih tahu dong pizza itu cocoknya dikombinasikan sama makanan apa saja? Oh ya, jangan lupa tulis namamu juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_29": "Aku tadinya ingin memesan hamburger untuk dimakan dengan pizza, tapi kondisi keuangan klub sama seperti Cunning Hares, tidak terlalu bagus.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_30": "Namanya Anby saja.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_31": "Kamu juga bisa pakai nama yang kamu suka sih, kayak aktor di film yang punya nama karakter berbeda-beda gitu!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_32": "Hmm, nama yang aku suka ya... Apa kamu mau bantu aku memikirkannya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_33": "Penggemar Film...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_34": "Kameraman...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_35": "Si Muka Datar...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_36": "Menarik sekali, apa kelanjutannya? Aku sudah penasaran, ini seperti menunggu kelanjutan cerita dalam film.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_37": "Yang gila burger.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_38": "Yang suka bengong.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_39": "Yang tidak kedip kalau nonton film.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_40": "Hmm, apa ini nama baru untukku? Nanti kalau Nicole menyuruhku melakukan pekerjaan kotor, seperti diam-diam mencoret petak bunga milik lawan dengan cat, aku akan menggunakan nama ini saja.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_41": "Terima kasih sudah membantuku menyiapkan acara nobar. Kalau kamu datang malam ini, aku akan simpan tempat duduk untukmu. Dan jangan khawatir, kami tidak akan memutar film horor kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_42": "Kamu juga bisa pakai nama yang kamu suka sih, seperti aktor di film yang punya nama karakter berbeda-beda!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_43": "Anby, bisa bantu aku melakukan survei? Beritahu aku makanan apa yang cocok untuk dikombinasikan dengan pizza. Jangan lupa cantumkan namamu juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_44": "Tidak ada komentar lain lagi nih?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_45": "Anby sebagai anggota kubu hamburger, kamu sudah berusaha keras kok! Sekali-sekali kasih kesempatan buat pizza juga tidak apa kok~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_46": "Seram sih, tapi yang lebih seram lagi itu... Anby bisa-bisanya mengkhianati kubu hamburger dan pilih pizza!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523002_47": "Kayaknya hari ini bakal lebih banyak pelanggan yang pesan pizza.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_01": "Ba-bagaimana nih?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_02": "Kenapa?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_03": "Meski agak aneh kalau aku bilang ini ke kamu, tapi... tapi—",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_04": "Menurutmu, aku pergi ke acara nonton film malam ini tidak ya? Aku diajak cewek yang sudah lama aku taksir sih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_05": "Tapi ke-kenapa dia mengajakku nonton film horor?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_06": "Terakhir kali aku nonton film horor itu waktu lagi rayain ulang tahun aku yang ke-18 sama teman-teman sekolahku. Ulang tahun ke-18 itu kan berarti aku sudah jadi dewasa, tapi saat itu aku sadar kalau sepertinya ada jurang pemisah yang tak terjembatani antara aku dan orang dewasa!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_07": "Mungkin dia mau buat kenangan yang bikin jantung deg-degan bareng kamu?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_08": "Deg-degan? Aku berdiri di depannya saja sudah deg-degan, apalagi kalau harus duduk sama dia di bioskop dan nonton film horor... kayaknya harus siap-siap panggil ambulans deh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_09": "Kamu mungkin cuma terlalu gugup sih. Mau makan sesuatu dulu biar bisa tenang sedikit?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_10": "Oh ya, wafel. Aku tadi sempat pesan wafel. Awalnya kupikir dia akan mengajakku menonton film komedi romantis. Biasanya kan saat kencan, sambil nonton bisa sambil makan makanan manis bersama...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_11": "Tapi, kenapa malah jadi begini sih?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_12": "Stanley masih sangat gugup, tangannya pun gemetar saat memasukkan wafel ke dalam mulutnya. Semoga makanan manis ini bisa menenangkannya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_13": "Rasanya... aku tidak begitu takut lagi. Manisnya wafel mengingatkanku pada kencan pertama kami saat berjalan-jalan di tepi sungai.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_14": "Waktu itu, udara di sekitar pun terasa manis...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_15": "Jadi, dia pasti punya alasan untuk melakukan ini!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_16": "Tapi, aku masih mau satu porsi besar paket ayam goreng dan kentang goreng lagi sih. Kalau perutku kenyang, mungkin bayangan menakutkan di kepalaku itu akan hilang... haha...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_17": "(Yah, setidaknya dia sudah lebih tenang sih...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_18": "Boleh sekalian kasih tahu namamu? Anonim juga oke kok, soalnya aku lagi survei kombinasi menu nih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_19": "Detak jantung... kita tadi lagi ngomong tentang detak jantung, kan? Kalau begitu \"Detak Jantung per Frame\" saja namanya! Semoga dia tahu kalau detak jantungku ini berdetak cepat untuknya! Bukan karena film horor!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_20": "Ah, tanpa sadar wafelnya sudah habis. Aku mau beli lagi nih, jadi nanti mungkin aku minta bantuannya lagi ya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_21": "Boleh sekalian kasih tahu namamu? Anonim juga oke kok, soalnya aku lagi survei kombinasi menu nih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_22": "(Yah, setidaknya dia sudah lebih tenang sih...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_23": "Kamu mungkin cuma terlalu gugup sih. Mau makan sesuatu dulu biar bisa tenang sedikit?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_24": "Mungkin dia mau buat kenangan yang bikin jantung deg-degan bareng kamu?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523003_Name_01": "Stanley",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_01": "Hmm, kira-kira dia akan suka film yang sudah aku pilih tidak ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_02": "Jangan-jangan film horor?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_03": "Mana mungkin! Siapa yang nonton film horor saat kencan? Tentu saja film romantis yang bisa bikin hubungan kita lebih romantis.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_04": "Kamu tahu tidak? Katanya kalau pasangan berciuman bersamaan saat ada adegan ciuman di layar, mereka akan mendapat berkah.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_05": "Aku juga berencana kasih dia kejutan nanti. Aku sudah menyelipkan cincin ke dalam daging sapi gulung, dan aku akan diam-diam taruh di tangannya saat kita ciuman.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_06": "Cincin ini itu satu pasang sama cincin yang dia berikan padaku saat kencan di tepi sungai, romantis kan~? Seperti adegan post-credit di film!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_07": "Romantis sekali!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_08": "Rasanya agak berbahaya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_09": "Tapi karena sifat dia agak penakut, sepertinya lebih baik aku kasih secara langsung saja.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_10": "Benar, kan? Karena dia penakut, jadi lebih baik aku langsung pakaikan cincinnya saja!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_11": "Wah, tanpa sadar aku sudah nyerocos banyak ya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_12": "Aku coba daging sapi gulungnya dulu deh. Kalau ternyata rasanya tidak sesuai sama seleranya, bisa-bisa dia langsung buang sebelum menemukan cincinnya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_13": "Suki membuka bungkusan daging gulung itu, memasukkannya ke dalam mulut, lalu mencicipinya perlahan-lahan...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_14": "Enak, enaknya sampai aku tidak bisa berhenti makan...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_15": "Kayaknya dia sih bakal langsung lahap semuanya tanpa dikunyah... terus cincinnya juga bakal kemakan deh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_16": "Kalau saja ada kopi...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_17": "Kalau kopi sih, habis diminum, cincin di dasarnya akan kelihatan! Dia pasti akan melihatnya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_18": "(Pikirannya selalu terpaku pada cincinnya ya...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_19": "Maaf, sebentar ya... apa boleh cantumkan namamu? Aku lagi bikin survei soal kombinasi menu nih. Pakai nama samaran juga boleh kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_20": "Hmm... bagaimana kalau \"Nona Easter Egg\"? Aku juga berharap semua orang bisa menambahkan sentuhan pribadi mereka ke dalam makanan mereka.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_21": "Tunggu, sekarang jam berapa?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_22": "Sudah mau terlambat nih! Aku sudah janji ketemuan di persimpangan jalan. Aku harus buru-buru ke sana!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_23": "\"Nona Easter Egg\" pun berlari pergi ke seberang jalan sambil membawa tasnya dan melambaikan tangan padamu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_24": "Semoga kencannya berjalan lancar. Kamu juga harus segera memberikan laporan masukan kombinasi menu hari ini ke Crispyboo!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_25": "Maaf, sebentar ya... apa boleh cantumkan namamu? Aku lagi bikin survei soal kombinasi menu nih. Pakai nama samaran juga boleh kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_26": "(Pikirannya selalu terpaku pada cincinnya ya...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523004_Name_01": "Suki",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523005_01": "Ehn-nu... Ehn-ne! (Burger, ayam goreng... kombinasi menu hari ini masuk akal!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523005_02": "Ehn-ne? Ehn-nu, ehn-ne. (Apa mungkin ada hubungannya dengan genre film yang mereka tonton? Kalau film blockbuster, memang cocok sih makan camilan yang bisa dimakan dengan cepat.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523005_03": "Ehn-ne, nhu-ne, ehn-ne! (Terima kasih atas kerja kerasmu dalam survei hari ini. Besok adalah hari terakhir, istirahatlah yang cukup. Sampai jumpa besok!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705523005_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_01": "Hmm, hmm... (Sepertinya pelanggan hari ini sedang sibuk semua, bahkan kata-katanya dibuat sesingkat mungkin...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_02": "Ehn-nu, ehn-ne? (Pesanan toko tiba-tiba meningkat, apakah ini pertanda bisnis akan membaik?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_03": "Ehn-ne, nhu-ehn-ne! (Sudahlah, jangan dipikirkan dulu. Tolong bantu aku selesaikan survei menu untuk hari terakhirnya ya!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_04": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_05": "Siap, laksanakan.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533001_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_01": "Total ada 8 pizza, 5 untuk Soukaku, sisanya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_02": "Yanagi lagi hitung apa?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_03": "Aku sedang menghitung hubungan antara jumlah pesanan dan jumlah konsumsi... hmm, maksudku mengecek apakah makanan yang kupesan cukup untuk dibagi dengan rekan-rekan kerja.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_04": "Ooh, jadi pizza ini buat semua orang di Section 6 ya, pantas banyak banget.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_05": "Ah, jangan-jangan yang dibawa Proxy itu pesanan pizza-nya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_06": "Maaf ya, tadinya aku pesan karena kasihan lihat mereka semua lembur terus, tapi aku malah buat Proxy jadi ikut lembur juga...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_07": "Enggak apa-apa kok! Coba kamu hitung dulu ya cukup atau enggak, kalau kurang masih sempat kok buat pesan lagi.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_08": "Yanagi dengan lembut merapikan roknya, lalu berjongkok bersamamu untuk menghitung pizza dalam tas pengiriman...\n1, 2, 3... total ada 13 pizza, apa ini tidak terlalu banyak?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_09": "Kalau Proxy kerja sambilan sebagai pengantar makanan setiap hari, staminamu pasti bisa mencapai standar untuk masuk ke Section 6.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_10": "Hanya saja... sepertinya ada yang salah dengan jumlah pizza-nya, 1, 2, 3... total ada 13 pizza, tapi seingatku, aku hanya memesan 8 pizza...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_11": "Suara dering telepon yang mendesak terdengar dari saku...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_12": "Ehn-ne! Ehn-nhu-ne, ehn-ne... (Halo! Bisa dengar? Ternyata pesanan dari Ju Fufu juga tercampur dengan pesanannya! Mereka pesan makanan yang sama, dan semuanya dalam jumlah banyak... Aku jadi, ah...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_13": "Orang yang bisa makan sebanyak ini... Jangan-jangan dia juga seorang Oni seperti Soukaku?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_14": "\"Oni? Siapa yang kamu sebut Oni?! Aku ini mistikus dari Yunkui Summit! Yang memiliki jiwa yang lurus dan murni!\"",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_15": "Bersama dengan suara lantang Ju Fufu, sosok gadis muda yang menawan muncul di hadapan semua orang...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_16": "Kali ini, Senior Fufu juga \"bantu\" Shifu pesenin pizza ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_17": "Bukan! Kali ini, Shifu yang sengaja pesan pizza untukku karena aku sudah bekerja keras!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_18": "Siapa sangka aku malah dapat telepon dari pemilik kedai yang suruh aku untuk menunggu. Menunggu? Kata \"menunggu\" tidak ada dalam kamus Fufu, kalau aku mau makan, aku harus makan sekarang juga!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_19": "5 pizza ini... kamu bisa habiskan sendirian?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_20": "Hmm... Memangnya 5 pizza terlalu banyak untuk seorang mistikus? Soalnya, makanan di tempat mereka benar-benar enak sih!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_21": "Oh begitu ya? Aku sengaja memilih pizza dengan tiga rasa ini karena mempertimbangkan selera rekan-rekan kerja... Sekarang dipikir-pikir, mungkin aku juga cicip sedikit kali ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_22": "Seolah tertular antusiasme Fufu, Yanagi mengambil pizza-nya dan menggigitnya perlahan...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_23": "Benar... rasanya enak, manis, dan segar. Kalau aku tutup mata, rasanya seperti sedang bersantai di sofa di rumah, seluruh tubuhku jadi rileks.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_24": "Kalau saja ada wafel krim juga, pasti bisa jadi hari libur yang sempurna.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_25": "Ah, aku jadi bicara banyak sekali ya... Pantas saja anak ini rela datang jauh-jauh. Soukaku dan Harumasa pasti juga akan suka dengan pizza ini.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_26": "Iya! Benar, kan?! Aku juga mau bawa ini pulang, lalu makan pelan-pelan sambil santai di sofa~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_27": "Kalau kamu puas sama makanannya, boleh minta nama kamu enggak? Soalnya aku lagi bikin survei tentang kombinasi menu nih, enggak harus pakai nama asli juga kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_28": "Hmm... nama anggota Section 6 lebih baik tidak muncul di tempat komersial seperti ini sih. Proxy, bantu aku pikirkan nama samarannya ya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_29": "Fanatik bakpao...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_30": "Atasan lembut...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_31": "Penyanyi Rap...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_32": "Lumayan mendeskripsikan aku ya. Lalu selanjutnya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_33": "Yang suka kacang merah.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_34": "Yang berkacamata.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_35": "Yang suka jokes bapack-bapack.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_36": "Hmm... nama nona ini mirip dengan yang di bayanganku.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_37": "Waktuku terbatas, Proxy. Aku akan membawa barang-barang ini kembali ke Section 6 dulu, rekan-rekanku masih menungguku.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_38": "Oh ya, tolong sampaikan terima kasih kepada koki atas dukungannya terhadap Section 6 ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_39": "Kalau kamu puas sama makanannya, boleh minta nama kamu? Soalnya aku lagi bikin survei tentang kombinasi menu nih, tidak harus pakai nama asli juga kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_40": "Kali ini, Senior Fufu juga \"bantu\" Shifu pesenin pizza ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_41": "Tidak apa-apa kok! Coba kamu hitung dulu cukup atau tidak, kalau kurang masih sempat kok buat pesan lagi.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_42": "Ooh, jadi pizza ini buat semua orang di Section 6 ya, pantas banyak banget.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533002_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_01": "Ah, baiklah, aku mengerti, aku akan segera mengurusnya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_02": "Aduh, justru aku yang bikin kamu repot!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_03": "Aku cuma bantu antar makanan saja kok, jangan sungkan begitu!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_04": "Ah tidak kok! Kalau begitu, sampai jumpa, semoga harimu menyenangkan!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_05": "Oh, kamu lagi teleponan toh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_06": "Ah, maaf, tadi aku sedang menelepon klien, kamu jadi salah paham ya.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_07": "Soalnya aku pakai headset koklea terbaru dari Lumina Galleria. Selain tidak terlihat sama sekali dari luar, dia juga sangat nyaman dipakai. Terus, lagi ada diskon juga kalau beli sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_08": "Kok kamu kayak lagi promosi ya... Jangan-jangan yang kamu tawarkan ke pelanggan tadi itu barang ini?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_09": "Iya, hehe, tadi kamu bilang mau antar makanan, kan? Setelah teleponan lama, aku jadi haus nih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_10": "A-Nan mengambil kopi dari tanganmu dan meminumnya dalam sekali teguk.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_11": "Aah~ Enak! Cuaca seperti ini memang cocoknya minum es kopi!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_12": "Coba kalau ada daging sapi gulung untuk menikmatinya, pasti lebih enak lagi. Tapi yah, aku tidak menyalahkanmu kok, memang tidak semua orang bisa berpikir sejauh aku...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_13": "Karena... akulah juara sales untuk kuartal ini!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_14": "Oke... wahai juara, boleh minta namanya? Aku lagi mengumpulkan masukan soal kombinasi menu nih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_15": "Eh, soal itu... kalau kamu mau beli headset dariku, aku akan—",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_16": "Bercanda, bercanda! Panggil saja aku \"Moka si Cerewet\", soalnya aku memang cerewet sih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_17": "Aku tahu kok.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_18": "Cocok sekali.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_19": "...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_20": "Ah, halo... APA?! Tidak jadi beli?!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_21": "Mau retur!? Ada yang lebih murah di tempat lain?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_22": "(Kayaknya ada telepon masuk lagi... Suasananya canggung nih, lebih baik aku cepat-cepat antar pesanan berikutnya saja.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_23": "(Kayaknya ada telepon masuk lagi... Suasananya canggung nih, lebih baik aku cepat-cepat antar pesanan berikutnya saja.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_24": "Oke... wahai juara, boleh minta namanya? Aku lagi mengumpulkan masukan soal kombinasi menu nih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_25": "Kok kamu kayak lagi promosi ya... Jangan-jangan yang kamu tawarkan ke pelanggan tadi itu barang ini?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_26": "Oh, kamu lagi teleponan toh...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_27": "Aku cuma bantu antar makanan saja kok, jangan sungkan begitu!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533003_Name_01": "A-Nan",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_01": "Apa itu yang bergerak-gerak di depan mataku?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_02": "Apa kamu manusia?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_03": "Ah, tidak! Itu bos! Bos memanggilku untuk kembali bekerja!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_04": "Eh... makanan yang kamu pesan sudah dateng nih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_05": "Oh, ternyata wafel beri pesananku sudah datang.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_06": "Rekan kerjaku bilang, makanan yang mengandung buah beri bagus untuk mata. Seperti yang kamu lihat, karena aku harus terus menatap layar untuk pekerjaanku, sekarang mataku jadi ada minus.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_07": "Ini lebih dari sekadar penglihatan yang buruk sih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_08": "Aku penasaran, apa ini benar-benar manjur? Aku coba dulu deh... Kalau tidak manjur, bisa diretur tidak?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_09": "Mana boleh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_10": "Tidak bisa...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_11": "Boleh tolong taruh wafelnya ke tanganku? Aku kurang bisa lihat wafelnya ada di mana.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_12": "Kamu membuka bungkusan wafel dan memberikannya kepada Suzune. Dia terlihat sangat antusias, dan memakannya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_13": "Kekuatan yang tersimpan dalam buah berinya seperti sudah bersinar dan menyebar ke seluruh tubuhku... Aku bisa merasakannya, aku benar-benar bisa merasakannya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_14": "Rasanya enak sekali! Kalau ada kopi, pasti tubuhku akan terasa lebih ringan lagi!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_15": "(Beneran bukan sugesti doang nih?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_16": "Kalau memang jadinya bisa lihat yang jelas, setidaknya kamu ngomong sambil hadap ke aku dong...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_17": "Ah, maaf, tadi aku terlalu bersemangat karena penglihatanku sudah pulih, jadi tanpa sadar aku pindah posisi.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_18": "Suzune tersenyum sambil minta maaf, dan kembali membalikkan badannya ke arahmu...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_19": "Boleh minta namamu? Anonim juga boleh sih, soalnya aku lagi ngumpulin masukan pelanggan tentang kombinasi menu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_20": "\"Pembawa Cahaya\"! Kamu adalah \"Pembawa Cahaya\"-ku! Aku mau pakai nama ini untuk mengungkapkan rasa terima kasihku padamu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_21": "Terima kasih ya, tapi aku harus kembali bekerja sekarang! Kalau kalian ada paket menu beri, aku pasti akan pesan lagi!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_22": "Suzune berbalik badan dan berjalan terhuyung-huyung. Apakah dia benar-benar baik-baik saja...? Mungkin lebih baik dia beristirahat sejenak...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_23": "(Survei makanan di hari terakhir sudah selesai, waktunya untuk kembali dan kasih laporannya ke Crispyboo!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_24": "(Survei makanan di hari terakhir sudah selesai, waktunya untuk kembali dan kasih laporannya ke Crispyboo!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_25": "Boleh minta namamu? Anonim juga boleh sih, soalnya aku lagi mengumpulkan masukan pelanggan tentang kombinasi menu.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_26": "Kalau memang jadinya bisa lihat yang jelas, setidaknya kamu ngomong sambil hadap ke aku dong...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_27": "(Beneran bukan sugesti doang nih...?)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_28": "Ini lebih dari sekadar penglihatan yang buruk sih...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_29": "Ehm... makanan yang kamu pesan sudah dateng nih.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533004_Name_01": "Suzune",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_01": "Hmm... Hmm hmm hmm! (Wafel, daging sapi gulung... Ternyata orang-orang di jalanan memang lebih membutuhkan hal-hal sederhana yang bisa memberi kehangatan ya!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_02": "Ehn-ne, nhu-ne. (Setelah survei selama beberapa hari ini, sepertinya aku jadi lebih paham tentang esensi dari makanan.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_03": "Ehn-nu-ne, nhu-ehn-ne. (Seharusnya aku lebih fokus ke perasaan yang dibawa oleh makanan itu sendiri, daripada membuat masakan yang terlihat mewah.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_04": "Ehn-ehn-ne, ehn-nhu? (Lagipula, makanan itu kan hal paling sederhana dan paling mudah untuk membuat kita bahagia.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_05": "Aku sangat setuju.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_06": "Iya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_07": "Ehn-nu, ehn-ne-ne. (Agar bisa melihat lebih banyak senyuman tulus dari para pelanggan, ke depannya aku ingin mengembangkan lebih banyak paket menu makanan yang sederhana dan dekat dengan kehidupan sehari-hari.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_08": "Ehn-ne, nhu-ne, ehn-nu. (Aku juga berharap Anda akan terus berkunjung ke kedai ini, bukan sebagai peneliti, tapi sebagai pelanggan biasa.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_09": "Ehn-ehn-ne. (Karena... Anda akan selalu dapat diskon 50% di kedai ini!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_10": "Kalau bawa orang lain juga dapat diskon?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_11": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kalau cuma satu orang, boleh deh.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_12": "Oke, lain kali aku ajak Kakak ke sini buat makan deh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_13": "Ehn-ne-ne. \"Ehn-nhu-ne...\" (Sampai jumpa lagi ya, penentu nasib kedai. \"Aku punya firasat kalau kamu akan berdiri di hadapanku...\")",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_14": "Ehn-ne, ehn-ne, nu-ehn! (Kalau diingat-ingat lagi, sepertinya kata-kataku waktu itu benar-benar menjadi kenyataan ya!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_15": "Baiklah, lain kali aku akan ajak Belle.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705533005_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_01": "Soukaku, kita sudah makan banyak sekali! Kamu tidak mau istirahat sebentar? Dan kenapa kamu tatap aku terus?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_02": "Aku lagi nyari sesuatu nih... eh? Fufu enggak punya tanduk ya?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_03": "Sama sekali enggak ada ujung yang lancip ya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_04": "Ehm... kamu juga mengira aku ini Oni ya? Waktu itu kakak yang bernama Yanagi juga mengira aku Oni...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_05": "Oh, Kak Nagi ya! Dia orangnya baik banget sih, sudah ngasih pizza ke aku, terus nyuruh aku mampir ke tempat kamu karena katanya kamu juga suka makan!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_06": "Sebenarnya aku suka makan daging karena kebutuhan latihan ilmu mistisku saja!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_07": "Ilmu mistis? Ilmu mistis itu apa sih? Sejenis hidangan yang bikin nafsu makan? Aku juga mau dong!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_08": "Umm, bagaimana menjelaskannya ya...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_09": "Anggap saja itu sebagai suatu latihan. Latihan yang bikin nafsu makan jadi naik.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_10": "Sama kayak Ketua ya! Fufu hebat deh!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_11": "Hehe, ah biasa saja kok~",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_12": "Ju Fufu memberiku tatapan penuh rasa terima kasih, dan kedua gadis itu terus mengobrol... sungguh pemandangan yang indah.\nMungkin aku juga bisa jalan-jalan di sekitar dulu, siapa tahu ada makanan enak.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_13": "Anggap saja itu sebagai suatu latihan. Latihan yang bikin nafsu makan jadi naik.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543001_Name_01": "Fufu",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_01": "Ehn-ne? Ehn-ne, nhu-ne! (Apa itu kamu? Penentu nasib toko ini, kamu sudah kembali lagi!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_02": "Ehn-ne, ehn-nu, ehn-ne. (Berkat Anda, kedai kecil ini jadi ramai deh, dan menu set baru kami juga sangat disukai oleh semua orang.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_03": "Ehn-ne, nhu-ehn-ne... (Hanya saja, sekarang aku sendirian lagi, jadi aku sering kewalahan...)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_04": "Ehn-ehn-nu! (Aku jadi rindu masa-masa kita bekerja sama!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_05": "Ehn-ehn. (Aku harap Anda bisa sering-sering mampir ke sini.)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543002_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_01": "Ah, kamu rupanya? Orang yang langsung menolak nasi kepal paprika hijau dan wasabiku!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_02": "Bukannya harusnya \"orang yang antar daging sapi gulung untukmu\"?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_03": "Sama saja ah. Tapi aku harus berterima kasih padamu nih! Kepala Koki sudah menghubungiku, katanya dia akan mempertimbangkan untuk mengembangkan rasa baru lemper bersamaku.",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_04": "Aduh, jadi semangat nih, rasanya seperti bertemu dengan idola!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_05": "Bukannya harusnya \"orang yang antar daging sapi gulung untukmu\"?",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543003_Name_01": "Lemper Favoritku",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_01": "Berkat daging sapi gulung yang kamu kasih, rencana kejutan untuk cincinnya berhasil!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_02": "Awalnya dia kelihatannya gugup sekali, jadi aku kira dia sudah tahu rencanaku dan lagi tunggu aku kasih cincinnya!",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_03": "Terus begitu duduk dan layarnya menyala, dia tiba-tiba menoleh ke arahku dan bilang, \"Eh, bukannya kita nonton film horor ya?\"",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_04": "Saat itulah aku baru sadar, ternyata dari awal dia gugup karena ini...",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543004_Name_01": "Nona Easter Egg",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543005_01": "Ehn-ne? Ehn-nu! (Sudah kembali ya, sang penentu nasib toko ini!)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543005_02": "Ehn-ne-nhu~ (Mari kita lihat hasil survei hari ini~)",
"Activity_Chat_ActivityYum_705543005_Name_01": "Crispyboo",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "Mau!",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_Activity_600033101_00": "Tidak lama kemudian, Alice yang selalu tepat waktu pun muncul.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_01": "Barangnya sudah kukubur... Apa aku perlu periksa lagi? Tapi bagaimana kalau aku malah meninggalkan jejak...?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_02": "Apakah karena waktu janjian sudah hampir sampai... Jantungku berdegup kencang. Tidak, tarik napas dalam-dalam. Alice, kamu tidak gugup sama sekali...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_03": "Janjian apa?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_04": "Kenapa gugup begitu?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_05": "Aaaaaah! Kamu buat aku kaget saja... Oh, ternyata Belle. Huff, untung cuma kamu, kukira Yuzuha yang datang lebih awal.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_06": "Kamu munculnya tidak ada suara, jantungku jadi berdegup tidak karuan loh. Karena Yuzuha juga selalu muncul tiba-tiba tanpa suara seperti ini, jadi aku tadi kira kamu Yuzuha...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_07": "Ah, tapi aku sama sekali tidak bermaksud menyalahkanmu kok, hanya saja akhir-akhir ini aku terlalu tegang... Aku harus selalu berusaha lebih keras... aku tidak boleh mencoreng nama baik keluarga hanya karena hal-hal kecil.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_08": "Sepertinya bukan hanya karena belakangan mudah kaget ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_09": "Tidak selebai itu deh...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_10": "Mungkin mudah terkejut memang sifat alami manusia separuh kelinci, aku sudah berusaha keras untuk melatih refleksku, tapi masih begitu-begitu saja... Tapi itu bisa dibahas nanti, karena sekarang ada hal yang lebih penting...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_11": "Hmm? Tunggu sebentar, kalau kamu juga bisa ikut dalam rencana ini, jumlah orang di kedua sisi akan sama... Ya, dengan begitu semuanya akan terasa lebih simetris!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_12": "Rencana apa?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_13": "Kamu mau ngapain?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_14": "Ceritanya agak rumit, biar aku pikirkan dulu bagaimana menjelaskannya... Oh iya, apa kamu pernah lihat postingan di Inter-Knot? Tentang kisah misterius kapal hantu. Ceritanya tentang seorang kapten yang serakah dan harta karunnya...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_15": "Sepertinya pernah deh.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_16": "Tidak pernah tuh.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_17": "Syukurlah, ternyata kamu sudah melihat postingan itu. Ternyata dia lebih viral dari yang kubayangkan ya... Kalau begitu, kamu pasti akan segera mengerti rencanaku.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_18": "Isi postingan itu tentang sebuah \"kapal hantu\". Konon, pemiliknya adalah seorang kapten bermata satu dan berkaki satu yang membunuh semua awak kapalnya demi merebut harta karunnya sendirian, dan akhirnya dia tenggelam ke dasar laut bersama harta karun di kapalnya.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_19": "Namun, entah sejak kapan, kapal itu kembali muncul ke permukaan laut, sehingga orang-orang datang untuk menjelajahinya. Sayangnya, arwah sang kapten masih berkeliaran di kapal, siapa pun yang mengincar harta karunnya akan dihalangi olehnya...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_20": "Dia bisa mengendalikan pikiran orang-orang, membuat mereka menjadi bandit berbahaya yang menyerang siapa saja yang mendekati harta karun tersebut...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_201": "Eh-neh~ (Master-ku akan segera sampai~)",
"Activity_Chat_Activity_600033101_21": "Seram juga ya.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_22": "Cukup menarik.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_23": "*ahem* Tidak kusangka kamu bisa menyukainya. Sejujurnya... postingan itu adalah karyaku.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_24": "Kamu yang nulis?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_25": "Jadi legenda ini palsu?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_26": "Ya, semua ini sesuai dengan rencanaku... Mulai dari menyusun cerita, mendekorasi kapal, sampai menyewa para aktor... Ternyata membuat cerita horor memakan waktu dan tenaga yang lebih banyak dari yang kubayangkan, tapi akhirnya semua persiapan sudah selesai.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_27": "Mengenai tujuanku, kurasa sudah jelas. Di sekitar kita ada seseorang yang perhatiannya mudah teralihkan oleh apa pun yang berhubungan dengan cerita horor...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_28": "Maksudmu Yuzuha?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_29": "Yang terbesit di pikiranku cuma Yuzuha...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_30": "Benar. Hmm... sejak pertama bertemu dengan Yuzuha, aku belum pernah melihatnya terkejut.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_31": "Dia itu suka sekali isengin orang! Dan rencananya selalu berhasil... Aku sering terkejut gara-gara dia...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_32": "Karena itu, aku punya rencana untuk membuat Yuzuha terkejut! Sebagai keturunan keluarga Thymefield, aku juga tidak boleh kalah dalam hal mengusili orang lain.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_33": "Wah, kompetitif banget nih...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_34": "Nama baik keluarga berkaitan dengan berbagai aspek ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_35": "Untuk mengajak Yuzuha dalam petualangan mencari harta ini, aku sudah mempertimbangkan segala sesuatunya dengan matang. Mulai dari pemilihan kapal hingga para aktor, semuanya kuatur sendiri. Aku juga sudah berdiskusi dengan Manato untuk memastikan semuanya berjalan lancar.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_36": "Tapi, satu-satunya masalah adalah... selama pencarian harta karun kita harus berpencar menjadi dua kelompok, dan setelah ditambah Manato, kami hanya bertiga. Aku tidak yakin bisa meyakinkan Yuzuha untuk membiarkanku beraksi sendiri.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_37": "Untungnya kamu datang! Dengan adanya kamu, kita berempat bisa dibagi menjadi dua kelompok.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_38": "Yuzuha dan Manato akan bergerak sesuai rute yang direncanakan, sementara aku dan kamu akan memastikan kembali pengaturan personel dan TKP... Soalnya kalau tidak diperiksa lagi, rasanya agak berisiko...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_39": "Sip, boleh.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_40": "Oke, aku bantu.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_41": "Terima kasih banyak... Belle... Dengan adanya kamu, sepertinya detak jantungku yang tadi berdebar kencang mulai tenang, dan aku bisa bernapas dengan lancar lagi.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_42": "Petanya sudah kusembunyikan dengan baik, jadi tolong bantu lihatin tempat ini ya, aku mau pergi cari Yuzuha dan Manato dulu... Sebelumnya kami sudah janji untuk datang bersama, waktu janjiannya sudah hampir tiba.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_43": "Oke.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_44": "Sampai jumpa nanti!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_45": "Kamu menunggu dengan santai di pantai sampai Alice kembali... Untungnya tidak banyak orang di sekitar sini, jadi tidak ada yang penasaran dengan persiapan Alice.\nTepat saat seekor burung camar yang lewat menyambar kentang goreng terakhir di tanganmu, tim tiga orang dari Spook Shack pun muncul.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_46": "Eh? Tidak kusangka ketemu kamu di sini! Kebetulan sekali! Kok bisa ya kebetulan begini?? Mau main bersama kami?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_47": "Kebetulan sekali!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_48": "Kok rasanya karakternya berubah ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_49": "Alice ini kenapa sih? Telinganya tegak banget, cara ngomongnya juga aneh. Hmm... lagi gugup ya?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_50": "Ah, ah, tidak kok, tidak ada apa-apa. Aku tidak gugup kok. Aku hanya merasa cuacanya bagus sekali, Pak Arnold pasti sudah minta para pelayan di rumah untuk jemur selimut!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_51": "Apaan sih? Yang kumaksud itu kamu gugup banget waktu lihat Belle. Tapi kelihatannya bukan itu alasannya...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_52": "Jangan-jangan... kamu sembunyikan sesuatu dariku ya?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_53": "Se-se-se-sembunyikan apa!!? Ti-ti-ti-ti-tidak kok...!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_54": "Aduh... bulu di telingamu sudah berdiri tegak tuh. Baiklah, aku enggak kepo lagi deh.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_55": "Alice...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_56": "Tenanglah sedikit.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_57": "Ka-kamu benar, aku harus tenangkan diri... tarik napas, hembuskan... Fiuh. Sebenarnya, ini pertama kalinya aku ikut kegiatan klub secara resmi, jadi aku terlalu bersemangat...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_58": "Oh? Jadi maksudmu, Alice belum pernah ikut kegiatan klub sebelumnya?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_59": "Hmm... Meski aku pernah terlibat, tapi aku tidak pernah punya kesempatan untuk ikut kegiatan seperti ini... Bagaimanapun juga, sebagai keturunan keluarga bangsawan, waktu luangku harus digunakan untuk belajar ilmu pedang dan menjalin hubungan dengan orang-orang penting...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_60": "Kegiatan sehari-hari nona besar memang beda ya, sepertinya aku hanya pernah lihat kehidupan seperti itu di film-film...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_61": "Sepertinya berat sekali ya.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_62": "Kedengarannya capek ya.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_63": "Jangan khawatirkan aku, menurutku hidup seperti ini sangat seru kok. Meski terkadang aku merasa agak kesepian...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_64": "Kalau gitu, hari ini harus main sepuasnya, biar Alice punya kenangan indah di team building pertamanya setelah gabung Spook Shack!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_65": "Okeee!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_66": "Sippp!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_67": "Alice dan Yuzuha berlari menuju laut.\nAwalnya kamu ingin bertanya kepada Manato tentang rencana kalian sambil membuat istana pasir bersama, tapi dia malah memberimu tatapan yang menyiratkan kalau dia sudah mengerti.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_68": "Setelah berjuang membuat istana pasir selama beberapa waktu, kamu tetap tidak bisa membuatnya kelihatan bagus. Sebaliknya, istana buatan Manato sangat indah... Dia benar-benar serius ya saat membangun istana pasirnya...?\nSetelah bermain sebentar, kamu berpura-pura menemukan sesuatu dan memanggil Alice dan Yuzuha.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_69": "Yuzuha! Aku dan Belle menemukan kotak mencurigakan di dalam pasir, di dalamnya ada dua benda yang mirip peta. Coba kamu lihat?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_70": "Perkamen... tanda silang merah... hmm, hmm, sudah jelas banget nih.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_71": "Yuzuha kepikiran sesuatu?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_72": "Kayaknya ada hubungannya sama postingan yang aku lihat di Inter-Knot belakangan ini. Ini peta harta karun, kan? Aku langsung kepikiran sama kapal hantu. Manato, Alice, kalian sudah lihat postingan itu belum?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_73": "Ya. Soalnya hanya postingan ini yang viral di antara postingan cerita horor lainnya di Inter-Knot belakangan ini.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_74": "Menurut postingan di Inter-Knot, seharusnya petanya cuma ada satu. Coba aku cek dulu... Iya... Tapi kayaknya dua peta ini beda deh, jangan-jangan ada yang asli, ada yang palsu?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_75": "Sepertinya memang beda ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_76": "Bagaimana kalau kita berpencar?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_77": "Hmm... kalau gitu, gimana kalau kita berpencar saja, terus masing-masing periksa peta yang kita pegang? Aku bareng Manato, kamu bareng Alice ya. Coba aku lihat, enaknya pilih peta yang mana ya... mending tanya Kama saja kali ya?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_78": "Uhuk uhuk uhuk uhuk uhuk uhuk uhuk...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_79": "Kenapa nih, Alice? Kamu lagi sakit ya?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_80": "Sekarang sedang pergantian musim, tenggorokan manusia separuh memang lebih sensitif... Oh iya, Yuzuha, bagaimana kalau kita pakai peta ini saja? Instingku mengatakan kalau peta ini asli.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_81": "Hm... Insting manusia separuh anjing harusnya akurat sih. Oke deh, aku ikut Manato saja.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_82": "Team building Spook Shack memang harus ada yang beginian baru seru! Hehehe, aku jadi semangat nih!",
"Activity_Chat_Activity_600033101_83": "Oh iya, kalian harus hati-hati ya. Meski aku enggak yakin ada hantu yang bisa mengendalikan pikiran orang, tapi siapa tahu kan... Hehehe, lebih baik tetap hati-hati.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_84": "Alice~ Pas enggak ada aku, kamu tetap harus jaga diri baik-baik ya~",
"Activity_Chat_Activity_600033101_85": "Aku selalu diperlakukan seperti anak kecil sama Yuzuha... tidak bisa kuterima... Lihat saja nanti...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_86": "Yuzuha dan Manato pergi bersama.\nDi tempat yang tidak terlihat oleh Yuzuha, Manato memberi isyarat \"OK\" dari belakang.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_87": "Untung saja... Meski banyak reaksi Yuzuha di luar dugaanku, tapi semuanya masih berjalan sesuai rencana.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_88": "Memangnya berhasil ya...?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_89": "Untung Yuzuha tidak gali lebih jauh.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_90": "Ya... Yang pasti, Yuzuha sepertinya sudah tertarik dengan cerita horor ini. Sebaiknya kita segera periksa persiapan para aktor yang sudah kita atur sebelumnya.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_91": "Oke! Begini akan lebih cepat! Kalau gitu, aku bareng Manato, kamu bareng Alice ya. Coba aku lihat, enaknya pilih peta yang mana ya... mending tanya Kama saja kali ya?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_92": "Yuzuha! Aku dan Wise menemukan kotak mencurigakan di dalam pasir, di dalamnya ada dua benda yang mirip peta. Coba kamu lihat?",
"Activity_Chat_Activity_600033101_93": "Apaan sih? Yang kumaksud itu kamu gugup melihat Wise. Tapi kelihatannya bukan itu alasannya...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_94": "Terima kasih banyak... Wise... Dengan adanya kamu, sepertinya detak jantungku yang tadi berdebar kencang mulai tenang, dan aku bisa bernapas dengan lancar lagi.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_95": "Oh begitu? Kalau begitu untuk menghemat waktu, aku akan langsung ke intinya saja... Kalau ingin tahu lebih detail, kamu bisa cek di Inter-Knot nanti.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_96": "Terima kasih sudah membujukku. Kamu memang baik sekali! Tapi sebagai anggota keluarga Thymefield, setiap gerak-gerikku harus dilakukan dengan hati-hati... Tapi itu bisa dibahas nanti, karena sekarang ada hal yang lebih penting...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_97": "Ah, aku sama sekali tidak bermaksud menyalahkan Wise, hanya saja aku agak mudah terkejut belakangan ini... Hah, aku harus terus berusaha... Panik karena hal-hal kecil itu akan mencoreng nama baik keluarga...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_98": "Aaaaaah! Kamu buat aku kaget saja... Oh, ternyata Wise. Huff, untung cuma kamu, kukira Yuzuha yang datang lebih awal.",
"Activity_Chat_Activity_600033101_Name_00": "Miss Esme",
"Activity_Chat_Activity_600033101_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Activity_600033102_01": "Uhn-neh? Nah-ehn... (Mau pergi ke \"kapal hantu\" sekarang? Aku bisa menunjukkan jalannya!)",
"Activity_Chat_Activity_600033102_02": "Gas.",
"Activity_Chat_Activity_600033102_03": "Bentar ya.",
"Activity_Chat_Activity_600033103_00": "Kamu belum sempat mengobrol dengan Miss Esme, tapi Alice sudah sampai.",
"Activity_Chat_Activity_600033103_01": "Bagaimana menurutmu...? Akting para aktor yang kupilih ini bagus sekali, kan?",
"Activity_Chat_Activity_600033103_02": "Di adegan bertarung tadi, akting mereka sempurna sekali... Perusahaan yang direkomendasikan Pak Arnold memang bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_Activity_600033103_03": "Asisten yang didatangkan nona besar memang luar biasa!",
"Activity_Chat_Activity_600033103_04": "Tapi tetap saja tidak bisa menandingi Alice.",
"Activity_Chat_Activity_600033103_05": "Te-terima kasih! Aku senang... bisa mendapat pengakuan darimu.",
"Activity_Chat_Activity_600033103_06": "Baiklah. Kalau mereka nanti tampil seperti sekarang ini, seharusnya tidak akan ketahuan.",
"Activity_Chat_Activity_600033103_07": "Alice teliti sekali ya!",
"Activity_Chat_Activity_600033103_08": "Kamu serius sekali ya!",
"Activity_Chat_Activity_600033103_09": "Bagi orang yang berdedikasi pada penelitian ilmiah, memastikan kembali rencana yang sudah dibuat adalah hal yang sangat penting.",
"Activity_Chat_Activity_600033103_10": "Sekarang kita harus pergi ke tempat berikutnya. Tapi, tunggu sebentar ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033103_11": "Tadi karena terburu-buru, aku tidak sempat ganti baju, tapi bepergian dengan pakaian renang itu sangat tidak sopan...",
"Activity_Chat_Activity_600033103_12": "Kamu menunggu Alice mengganti pakaiannya, waktu yang dia butuhkan kurang dari satu menit. Ternyata ini kecepatan seorang nona besar!",
"Activity_Chat_Activity_600033103_13": "Maaf sudah membuatmu menunggu! Oh, maaf... Biarkan aku merapikan dasi kupu-kupuku dulu.",
"Activity_Chat_Activity_600033103_14": "Baiklah, ayo kita berangkat.",
"Activity_Chat_Activity_600033103_200": "Uhn-neh~ (Bagaimana petualanganmu~)",
"Activity_Chat_Activity_600033104_01": "Aku sudah siap. Pemeriksaannya harus selesai sebelum Yuzuha tiba di sana... Kita berangkat sekarang?",
"Activity_Chat_Activity_600033104_02": "Ayo.",
"Activity_Chat_Activity_600033104_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_Activity_600033105_01": "Aku sudah minta para aktor itu untuk tidak menggunakan kekuatan penuh... Tapi mereka malah menyerang dengan penuh gairah, jadinya aku tidak bisa mengendalikan kekuatanku, sekarang mereka semua pingsan karena pukulanku...",
"Activity_Chat_Activity_600033105_02": "Jangan-jangan...",
"Activity_Chat_Activity_600033105_03": "Jadi ini yang dinamakan profesionalitas seorang aktor ya... Aku benar-benar minta maaf, nanti aku akan tambahkan bayarannya. Ini semua uang tunai yang kubawa, kutaruh di sini saja sebagai bentuk permintaan maafku...",
"Activity_Chat_Activity_600033105_04": "Alice adalah bos yang baik!",
"Activity_Chat_Activity_600033105_05": "Aku juga ingin dipukul sampai pingsan...",
"Activity_Chat_Activity_600033105_06": "Bekerja di bidang apa pun itu, orang-orang yang bekerja dengan sepenuh hati layak dihormati. Dibandingkan mereka, mungkin usahaku masih belum cukup. Aku harus belajar profesionalitas para aktor ini...",
"Activity_Chat_Activity_600033105_07": "Alice sudah hebat sekali!",
"Activity_Chat_Activity_600033105_08": "Alice sudah berusaha sangat keras!",
"Activity_Chat_Activity_600033105_09": "Terima kasih. Tapi, aku sadar masih banyak yang harus kupelajari... Sudahlah, lebih baik kita pergi dari sini dulu.",
"Activity_Chat_Activity_600033105_10": "Di sini tidak terlalu bahaya, orang-orang yang pingsan karena pukulanku itu seharusnya akan aman. Biarkan mereka pergi sendiri setelah sadar nanti.",
"Activity_Chat_Activity_600033106_01": "Uhn-neh? Nah-ehn! (Kamu masih belum puas main petualangan kapal hantu ya? Mau langsung berangkat sekarang?)",
"Activity_Chat_Activity_600033106_02": "Aku mau lihat lagi.",
"Activity_Chat_Activity_600033106_03": "Aku masih ada urusan lain, pamit dulu ya.",
"Activity_Chat_Activity_600033107_01": "Aku penasaran bagaimana progres Yuzuha sekarang, entah semuanya berjalan lancar atau tidak...",
"Activity_Chat_Activity_600033107_02": "Seharusnya kita bisa menghubungi mereka lewat perangkat komunikasi, tapi entah ada masalah apa dengan perangkatnya, jadi sering terputus-putus...",
"Activity_Chat_Activity_600033107_03": "Pasti tidak ada masalah.",
"Activity_Chat_Activity_600033107_04": "Alice kan sudah periksa semuanya.",
"Activity_Chat_Activity_600033107_05": "Ya, kamu benar. Tapi entah kenapa, aku merasa tidak tenang...",
"Activity_Chat_Activity_600033107_200": "Ehn-neh, nah-neh... (Sepertinya Master belum datang, aku juga sedang menunggunya...)",
"Activity_Chat_Activity_600033107_201": "Setelah menunggu sebentar bersama Miss Esme, Alice pun datang dengan terburu-buru.",
"Activity_Chat_Activity_600033108_01": "Kembali ke saat Yuzuha dan Manato baru berangkat...",
"Activity_Chat_Activity_600033108_02": "Ohohoho~ Seperti yang ditulis di postingan, kita ketemu sekelompok orang yang mau halangi kita nyari harta karun... Arwah kaptennya enggak sabaran banget sih, aku saja belum sempet ganti baju nih!",
"Activity_Chat_Activity_600033108_03": "Tidak apa-apa, masih sempat ganti sekarang... Yuzuha pasti bawa baju yang biasa dipakai kan.",
"Activity_Chat_Activity_600033108_04": "Ya, tentu saja. Tapi... menurut Manato mereka beneran orang-orang yang pikirannya kena pengaruh arwah kapten? Tapi kayaknya percuma juga nanya ke mereka sekarang, soalnya sudah pada pingsan semua.",
"Activity_Chat_Activity_600033108_05": "...Aku juga tidak yakin. Kalau menurut Yuzuha?",
"Activity_Chat_Activity_600033108_06": "Hm hmm... Bagaimanapun juga, pasti ada rahasia di balik cerita horor ini. Kita tinggal terus ikuti petunjuk yang ada saja. Cepat atau lambat, kebenaran di balik cerita horor ini pasti akan terungkap...",
"Activity_Chat_Activity_600033108_07": "Pada saat itu tiba, aku tinggal ambil \"hadiah\" milikku saja.",
"Activity_Chat_Activity_600033108_08": "\"Hadiah\" ya... bagi Yuzuha, setiap cerita horor itu seperti kotak kejutan ya.",
"Activity_Chat_Activity_600033108_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Activity_600033109_01": "Perangkat komunikasi sudah kembali normal untuk sementara waktu. Kata Manato, progres mereka sangat lancar dan sesuai rencana.",
"Activity_Chat_Activity_600033109_02": "Kalau begitu, kita bisa pergi ke lokasi berikutnya dengan tenang.",
"Activity_Chat_Activity_600033109_03": "Baguslah!",
"Activity_Chat_Activity_600033109_04": "Rencananya berjalan lancar!",
"Activity_Chat_Activity_600033109_05": "Hmm! Perasaan tidak enak yang kurasakan ini, mungkin hanya perasaanku saja... Entah kenapa rasanya semuanya mulai di luar kendaliku...",
"Activity_Chat_Activity_600033109_200": "Uhn-neh, ehn-neh! (Master sepertinya sudah menghubungi teman-temannya, dia akan segera sampai!)",
"Activity_Chat_Activity_600033109_201": "Alice pun sampai dengan cepat.",
"Activity_Chat_Activity_600033110_01": "Sepertinya ini agak berbeda dari rencana...",
"Activity_Chat_Activity_600033110_02": "Hm? Rencana apa yang kamu maksud? Rencana investigasi kita?",
"Activity_Chat_Activity_600033110_03": "Ah, ah, ya, rencana investigasi. Aneh... entah ada masalah apa dengan perangkat komunikasinya, sepertinya tidak bisa menghubungi Alice dan yang lainnya.",
"Activity_Chat_Activity_600033110_04": "Manato, kamu kelihatannya seperti sedang menyembunyikan sesuatu deh... Tuh kan! Sampai enggak berani lihat aku!",
"Activity_Chat_Activity_600033110_05": "...",
"Activity_Chat_Activity_600033110_06": "Baiklah, aku enggak bakalan maksa kamu buat kasih tahu kok. Kira-kira si penakut itu sekarang bagaimana ya, jangan-jangan lagi nangis?",
"Activity_Chat_Activity_600033110_07": "Tapi ada Belle sih, harusnya enggak masalah. Lagian meski Alice penakut, tapi kekuatannya enggak perlu diragukan lagi.",
"Activity_Chat_Activity_600033110_08": "Ngomong-ngomong, orang-orang itu enggak kelihatan seperti orang yang pikirannya lagi dikendalikan ya... Gerak-gerik mereka normal banget. Jangan-jangan di balik semua ini...",
"Activity_Chat_Activity_600033110_09": "Mungkin karena kapten ini berbeda dari yang lain? Mungkin dia arwah yang sangat hebat, misalnya... dia bisa menggunakan sugesti untuk mengendalikan orang lain...?",
"Activity_Chat_Activity_600033110_10": "Kalau memang begitu, orang-orang yang terkena pengaruhnya mungkin terlihat seperti orang normal pada umumnya...",
"Activity_Chat_Activity_600033110_11": "Oh, gitu? Ternyata arwah ini paham banget soal sains modern ya~",
"Activity_Chat_Activity_600033110_12": "Hmm, coba aku pikir... habis ini kita mau ke arah mana ya? Oh iya... tanya Kama yang ajaib aja deh!",
"Activity_Chat_Activity_600033110_13": "Tu... tunggu dulu, Yuzuha. Rasanya dibanding mendengarkan Kama, lebih baik kita lihat peta saja...",
"Activity_Chat_Activity_600033110_14": "Bosen banget kalau terus-terusan lihat peta. Gimana kalau kita ikutin petunjuk dari Kama saja?",
"Activity_Chat_Activity_600033110_15": "Ah, Yuzuha, ikuti aku saja, jangan sampai hilang. Sekarang perangkat komunikasinya bermasalah, jadi jangan sampai kita kehilangan kontak...",
"Activity_Chat_Activity_600033110_16": "Yah, kalau begitu kita ikutin tanda di peta saja deh. Manato tuh kalau lagi sembunyiin sesuatu, suka ngomong berbelit-belit gitu...",
"Activity_Chat_Activity_600033110_17": "Tapi ada Wise sih, harusnya enggak masalah. Lagian meski Alice penakut, tapi kekuatannya enggak perlu diragukan lagi.",
"Activity_Chat_Activity_600033110_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Activity_600033111_01": "Sepertinya ada masalah dengan rencana kita... Aku baru saja berhasil menghubungi Manato, dia bilang \"musuh\" di tempat Yuzuha agak aneh...",
"Activity_Chat_Activity_600033111_02": "Menurut pengamatan Manato, sepertinya mereka bukan aktor, entah kenapa mereka benar-benar menyerang habis-habisan...",
"Activity_Chat_Activity_600033111_03": "Kayaknya kita juga mengalami kejadian yang serupa. Aku kira itu karena mereka aktor yang profesional, aku benar-benar tidak peka...",
"Activity_Chat_Activity_600033111_04": "Apa musuh yang sebenarnya sudah muncul?",
"Activity_Chat_Activity_600033111_05": "Terus, selanjutnya gimana?",
"Activity_Chat_Activity_600033111_06": "Hmm... Untuk saat ini kita belum tahu alasan mereka menyerang. Manato bilang dia masih mengamati, jadi sebaiknya jangan membuat mereka curiga dulu. Lagi pula, menurutnya Yuzuha sedang asyik menyelidiki, jadi lebih baik kita rahasiakan dulu darinya...",
"Activity_Chat_Activity_600033111_07": "(Alice terlihat agak kecewa. Meski berusaha menjaga nada suaranya tetap normal, wajahnya tidak bisa menyembunyikan rasa kecewa, bahkan telinganya pun sudah terkulai...)",
"Activity_Chat_Activity_600033111_08": "Papa... dulu pernah bilang bahwa sesempurna apa pun sebuah rencana, tidak semuanya akan berjalan sesuai rencana.",
"Activity_Chat_Activity_600033111_09": "Karena realitas memiliki lebih rumit dari apa yang kita bayangkan, realitas selalu melampaui imajinasi kita. Selalu ada insiden tak terduga yang menghancurkan setiap rencana yang tampak \"sempurna tanpa cela\"...",
"Activity_Chat_Activity_600033111_10": "Makanya katanya saat membuat rencana harus dipikirkan dengan matang. Kupikir aku sudah melakukannya, tapi ternyata masih saja ada masalah... Apa aku sudah mempermalukan keluargaku lagi...",
"Activity_Chat_Activity_600033111_11": "Yuzuha tidak akan dalam masalah karena rencanaku, kan...? Kalau ada yang terjadi padanya, aku...",
"Activity_Chat_Activity_600033111_12": "Tenang saja.",
"Activity_Chat_Activity_600033111_13": "Yuzuha dan Manato sangat kuat.",
"Activity_Chat_Activity_600033111_14": "Ya... kamu benar, mereka sangat hebat, aku harus percaya pada mereka... Kalau begitu, kita segera cari mereka yuk? Hollow ini sangat besar, jadi semoga mereka tidak tersesat... Tolong pandu jalannya ya.",
"Activity_Chat_Activity_600033111_15": "Oke.",
"Activity_Chat_Activity_600033111_16": "Ayo, berangkat.",
"Activity_Chat_Activity_600033111_200": "Uhn-neh... (Sepertinya ada masalah dengan rencana Master...)",
"Activity_Chat_Activity_600033111_201": "Saat kamu sedang berusaha menenangkan Miss Esme yang gelisah, Alice pun tiba dengan tergesa-gesa.",
"Activity_Chat_Activity_600033112_01": "Uhn-neh... Nah-ehn? (Sepertinya Master sedang dalam kesulitan... Apa kamu ingin pergi melihatnya?)",
"Activity_Chat_Activity_600033112_02": "Nah-neh! Nuh-nah? (Biar aku tunjukkan jalannya! Mau berangkat sekarang?)",
"Activity_Chat_Activity_600033112_03": "Oke.",
"Activity_Chat_Activity_600033112_04": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_Activity_600033113_01": "Setelah mengalahkan musuh, kamu menginterogasi mereka bersama Alice.\nMereka tidak sekuat yang kalian kira, sambil menangis tersedu-sedu mereka mengungkapkan semua yang terjadi.\nTernyata mereka bukanlah aktor yang direkrut oleh Alice, melainkan Hollow Raider yang datang untuk mencuri harta karun...",
"Activity_Chat_Activity_600033113_02": "Tidak kusangka, bisa-bisanya mereka ini orang-orang yang ada di pantai bersama kita sebelumnya.",
"Activity_Chat_Activity_600033113_03": "Waktu kita awal-awal menemukan peta harta karun yang sudah kusiapkan di pantai, ternyata ada beberapa Hollow Raider yang kebetulan sedang berlibur di pantai dan tidak sengaja mendengar percakapan kita.",
"Activity_Chat_Activity_600033113_04": "Mereka menghubungkan kata kunci \"Kapal Hantu\" yang kita bicarakan dengan postingan di Inter-Knot, lalu langsung asumsi mereka bisa cuan. Setelah itu, mereka mengerahkan seluruh geng mereka untuk mencari harta karun deh...",
"Activity_Chat_Activity_600033113_05": "Pada awalnya, yang bertarung melawan kita memang aktor bayaran. Tapi setelah itu, para Hollow Raider menyingkirkan para aktor itu, lalu menjadi musuh kita yang sebenarnya, dan menghalangi kita mendekati kapal hantu sekaligus mengamati perkembangan situasi...",
"Activity_Chat_Activity_600033113_06": "Setelah informasi yang mereka kumpulkan sudah cukup, mereka mengirim anggota inti yang paling kuat untuk menuju kapal hantu yang sudah kusiapkan, untuk merebut harta karun itu lebih dulu...",
"Activity_Chat_Activity_600033113_07": "Ah... tidak kusangka akan ada kejadian seperti ini, realitas memang selalu memberi kejutan yang tidak terduga ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033113_08": "Meski lagi liburan, Hollow Raider tetap profesional ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033113_09": "Rupanya ada tamu tak diundang.",
"Activity_Chat_Activity_600033113_10": "Aku kurang hati-hati sih... Aku tidak menyangka rencana kita bisa menarik perhatian orang lain, dan postingan di Inter-Knot akan tersebar begitu luas... Seharusnya aku lebih hati-hati...",
"Activity_Chat_Activity_600033113_11": "Kalau yang mereka katakan benar, yang dihadapi Yuzuha sekarang adalah para bandit yang benar-benar mengincar harta karun... Kalau begitu, dia dan Manato mungkin dalam bahaya...",
"Activity_Chat_Activity_600033113_12": "Aku tidak mau kehilangan teman yang sudah susah payah kudapatkan karena kecerobohanku... Aku tidak pernah bisa seakrab ini dengan orang lain sebelumnya...",
"Activity_Chat_Activity_600033113_13": "Entah mereka baik-baik saja atau tidak... Tapi, Yuzuha dan Manato sangat kuat, semoga tidak ada masalah...",
"Activity_Chat_Activity_600033114_00": "Nah-neh... (Aku penasaran apakah teman-teman Master baik-baik saja...)",
"Activity_Chat_Activity_600033114_01": "Nah-uhn... (Seharusnya tidak ada masalah...)",
"Activity_Chat_Activity_600033114_02": "Coba lihat situasinya sekarang.",
"Activity_Chat_Activity_600033114_03": "Tidak perlu khawatir.",
"Activity_Chat_Activity_600033115_01": "Manato, kenapa kamu masih bengong di situ? Ayo cepat jalan!",
"Activity_Chat_Activity_600033115_02": "Ah... maaf, ada sesuatu yang ingin aku pastikan, aku masih sedang coba menghubungi Alice...",
"Activity_Chat_Activity_600033115_03": "Perangkat komunikasinya masih rusak nih, dasar rongsokan enggak berguna. Kalau dipikir-pikir, kayaknya dari tadi Manato enggak berhenti mengerutkan dahi ya. Ada sesuatu yang buruk terjadi ya?",
"Activity_Chat_Activity_600033115_04": "Aku hanya merasa... Yuzuha selalu optimis, krisis apa pun itu, kamu selalu menganggapnya sebagai petualangan yang langka, dan tidak peduli apa yang tersembunyi di balik cerita horor itu...",
"Activity_Chat_Activity_600033115_05": "Yuzuha, menurutmu, tidak ada salahnya mempertaruhkan diri demi mencari kebenaran dari cerita horor ya?",
"Activity_Chat_Activity_600033115_06": "Apaan sih? Padahal kita sudah kenal lama, tapi kamu masih nanya begituan! Manato masih kurang paham sama aku deh.",
"Activity_Chat_Activity_600033115_07": "Kamu kan tahu, cerita horor seberbahaya apa pun, bagiku dia adalah harta yang enggak ternilai... Aku cuma pengen mengetahui apa yang di balik cerita-cerita itu saja kok. Karena itu adalah sesuatu yang sangat indah.",
"Activity_Chat_Activity_600033115_08": "Dan untuk bisa lihat apa yang di balik cerita horor, kita harus berusaha keras dulu.",
"Activity_Chat_Activity_600033115_09": "Jadi ini jawaban dari Yuzuha ya... Aku sudah mengerti.",
"Activity_Chat_Activity_600033115_10": "Ya... menurut petunjuk di peta, kita sepertinya sudah tidak jauh dari kapal hantu yang dirumorkan itu.",
"Activity_Chat_Activity_600033115_11": "Oh? Sepertinya ini saatnya kita buktikan apakah peta yang kita pegang ini asli atau palsu~",
"Activity_Chat_Activity_600033115_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Activity_600033116_01": "Masih tidak bisa menghubungi Manato dan Yuzuha nih... Tapi yang pasti, kita semakin dekat dengan kapal yang sudah kupersiapkan itu.",
"Activity_Chat_Activity_600033116_02": "Kata mereka, yang paling kuat akan langsung pergi ke kapal hantu, sedangkan prajurit-prajurit lemah tadi hanyalah pengalih perhatian. Ini berarti musuh yang akan kita hadapi selanjutnya akan lebih sulit dilawan dibanding yang tadi...",
"Activity_Chat_Activity_600033116_03": "Aku... sudah lama memikirkannya, kalau kita tidak bisa mengalahkan mereka... lebih baik kita serahkan saja semua harta karunnya pada mereka, soalnya yang mereka incar adalah harta karunnya.",
"Activity_Chat_Activity_600033116_04": "Benaran ada harta karun?",
"Activity_Chat_Activity_600033116_05": "Bukannya cerita horor itu hanya karangan Alice?",
"Activity_Chat_Activity_600033116_06": "Ah, cerita horornya memang palsu, tapi harta karunnya tentu saja asli. Kalau sebuah kebohongan dicampur dengan semakin banyak fragmen kebenaran, maka kebohongan itu akan semakin mendekati kenyataan...",
"Activity_Chat_Activity_600033116_07": "Karena itu, aku menaruh beberapa harta sungguhan dalam peti harta di kapal. Soalnya kalau tidak ada sesuatu yang nyata di akhir cerita horor, jadi tidak seru lagi dong?",
"Activity_Chat_Activity_600033116_08": "Masuk akal juga.",
"Activity_Chat_Activity_600033116_09": "Rasanya ada yang tidak beres.",
"Activity_Chat_Activity_600033116_10": "Aku sudah memutuskan, ini adalah rencana final kita... Meski mungkin cerita horor yang kubuat akan berakhir dengan terburu-buru, setidaknya semua orang bisa terhindar dari bahaya.",
"Activity_Chat_Activity_600033116_11": "Bisa mengakhiri segala sesuatu yang terjadi karenaku juga merupakan suatu cara untuk menyelesaikannya...",
"Activity_Chat_Activity_600033116_12": "Nasihat ayah yang pernah kuceritakan sebelumnya, sebenarnya masih ada kelanjutannya... Beliau pernah bilang, rencana sematang apa pun tidak akan bisa menandingi realitas yang terus berubah.",
"Activity_Chat_Activity_600033116_13": "Saat rencana tidak berjalan sesuai harapan, lebih baik mengamati arah yang dipilih oleh \"realitas\" itu sendiri, mengikuti dan menjinakkannya, lalu memanfaatkan realitas itu untuk kepentingan kita.",
"Activity_Chat_Activity_600033116_14": "Jadi... Aku akan menggunakan umpan yang sudah kusiapkan dalam cerita horor untuk melindungi keselamatan kalian semua... Ini adalah solusi dariku. Maaf ya, rencana eksplorasi cerita horor yang menyenangkan jadi seperti ini...",
"Activity_Chat_Activity_600033116_15": "Tapi... aku harus tetap semangat, kita harus segera cari Yuzuha dan yang lainnya.",
"Activity_Chat_Activity_600033116_200": "Nuh-nah... (Bagaimana ini... Apa aku bisa membantu...?)",
"Activity_Chat_Activity_600033116_201": "Kamu mencoba mengelus telinga Miss Esme untuk menenangkannya. Tidak lama kemudian, Alice pun sampai.",
"Activity_Chat_Activity_600033117_01": "Uhn-neh... (Master masih sangat terburu-buru... eh?)",
"Activity_Chat_Activity_600033117_02": "Sepertinya Miss Esme telah menerima pesan dari Alice.",
"Activity_Chat_Activity_600033117_03": "Uhn-nah? (Master sepertinya ingin melanjutkan perjalanan. Kamu juga akan ikut?)",
"Activity_Chat_Activity_600033117_04": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_Activity_600033117_05": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_Activity_600033117_06": "Uhn-nah! (Baik, biar saya aku tunjukkan jalannya!)",
"Activity_Chat_Activity_600033118_01": "Nah-ehn-neh... (Semoga teman-teman Master juga bisa sampai ke sana dengan selamat...)",
"Activity_Chat_Activity_600033118_02": "Ayo kita lanjut.",
"Activity_Chat_Activity_600033118_03": "Gimana kalau kita istirahat sebentar?",
"Activity_Chat_Activity_600033118_200": "Uhn-neh! (Master sepertinya sudah dekat dengan tujuan!)",
"Activity_Chat_Activity_600033119_01": "Wah, enggak nyangka tempat kita nemuin peta harta karunnya ternyata tempat terakhir kapal hantu yang dirumorkan itu berlabuh.",
"Activity_Chat_Activity_600033119_02": "Kayaknya kita sudah mau ketemu harta karunnya nih. Hmm~ Kisahnya akan terungkap sebentar lagi...",
"Activity_Chat_Activity_600033119_03": "Ke~ be~ tu~ lan~ ba~ nget~ ya~ Gimana menurutmu, Manato?",
"Activity_Chat_Activity_600033119_04": "...",
"Activity_Chat_Activity_600033119_05": "Oh, oh, iya.",
"Activity_Chat_Activity_600033119_06": "Kok kayaknya kamu enggak fokus gitu sih... Kita kan sebentar lagi bakal ketemu harta karunnya, memangnya kamu enggak semangat?",
"Activity_Chat_Activity_600033119_07": "Aku sangat semangat kok.",
"Activity_Chat_Activity_600033119_08": "...Yuzuha, nanti kamu harus hati-hati ya. Aku khawatir akan terjadi hal yang tidak terduga...",
"Activity_Chat_Activity_600033119_09": "Iya iya, aku ngerti! Ayo berangkat sekarang! Aku sudah enggak sabar nih~",
"Activity_Chat_Activity_600033119_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Activity_600033120_01": "Ayo berangkat, Belle... Aku sudah siap mental, sepertinya Yuzuha dan yang lain sudah ada di kapal...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_02": "Biar aku yang mengakhiri semua ini.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_03": "Oke.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_04": "Ayo.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_05": "Akhirnya kalian berhasil tiba di \"Kapal Hantu\" yang dirumorkan itu. Katanya, dekorasi interiornya disiapkan langsung oleh Alice...\nDi dalam kabin terlihat sosok Yuzuha, dan Manato yang mengikutinya keluar.\n——Saat melihat mereka, kamu mendengar suara isakan dari Alice yang berada di sampingmu.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_06": "Wah, kalian sudah sampai di sini juga ya! Kami baru saja naik kapal, masih nyari-nyari petunjuk nih.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_07": "Karena kalian juga sudah ketemu tempat ini... berarti kedua peta harta karun ini asli dan memandu ke tempat yang sama... atau jangan-jangan malah keduanya palsu, dan sebenernya ada maksud lain...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_08": "Jadi sebenernya ini prank atau kejutan nih? Gimana menurut Alice?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_09": "...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_10": "Hm? Ada apa nih? Kita sudah susah payah nemuin kapal hantu ini, kok malah murung gitu sih?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_11": "Jangan-jangan... ada yang jahatin kamu di jalan?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_12": "Tidak kok!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_13": "Bukan aku!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_14": "Mana mungkin aku ngomongin kamu, maksudku yang ada di postingan cerita horor itu loh~ Bandit yang dirasuki hantu harta karun.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_15": "Huhuhu... Yuzuha, kamu tidak apa-apa? Syukurlah... Aku benar-benar takut... huhuhu..",
"Activity_Chat_Activity_600033120_16": "A-ada apa nih? Kok tiba-tiba nangis?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_17": "Ma... maaf, Yuzuha... Sebenarnya aku berbohong padamu, sebenarnya... cerita horor ini palsu...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_18": "Eh? Maksudnya apa nih?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_19": "Sebenarnya... cerita horor tentang kapal hantu ini, mulai dari postingan di Inter-Knot sampai kapal ini sendiri, semuanya adalah rancanganku... Sama sekali tidak ada kapal hantu... Cerita horor ini dari awal sampai akhir hanyalah cerita fiksi...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_20": "Maaf, aku juga terlibat dalam hal ini.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_200": "Nah-ehn... (Master sepertinya masih ragu-ragu...)",
"Activity_Chat_Activity_600033120_201": "Kamu menunggu Alice bersama Miss Esme. Tidak lama kemudian, dia pun sampai.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_202": "Sepertinya ada suara aneh dari dalam kabin—",
"Activity_Chat_Activity_600033120_21": "Aku juga.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_22": "Maaf ya.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_23": "Oh... soal itu ya. Ya sudah deh, aku maafin kalian.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_24": "Aku pasti akan menebus kesalahanku pada Yuzuha, dan menulis surat introspeksi diri... Eh? Apa? Sudah dimaafkan? Semudah ini...?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_25": "Iya, tapi kalau kamu mau tulis juga boleh sih. Aku mau banget lihat surat introspeksi diri yang ditulis Alice.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_26": "Alice terdiam kaku seperti kelinci yang kepalanya ditaruh sebatang wortel.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_27": "A-aku sudah membuatmu dalam bahaya loh!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_28": "Iya.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_29": "A-aku menggunakan cerita horor kesukaanmu sebagai umpan!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_30": "Iya.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_31": "Bagaimana ini, aku tidak tahu harus berbuat apa... Kenapa dia memaafkanku semudah itu?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_32": "Terima saja.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_33": "Karena Yuzuha itu orang baik.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_34": "HAHAHAHAHAHAHA! HAHAHAHAHA! Kita jadi kaya raya, Bos! Kita kaya raya!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_35": "HAHAHAHAHAHAHA! HAHAHA! Dengan uang sebanyak ini, aku sudah bisa ongkang-ongkang kaki bertahun-tahun!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_36": "I-ini bukan arwah dari cerita horor yang mau menghalangi kita mencari harta karun kan...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_37": "Kedengarannya seperti suara manusia-manusia kegirangan setelah melihat banyak harta karun.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_38": "Tunggu sebentar... Yuzuha, Manato, dengarkan aku. Kita bisa memberikan harta karun ini kepada mereka, dengan begitu kita bisa menghindari konflik... Mereka datang untuk harta karun, jadi kalau mereka mendapatkannya, kita juga bisa pergi dengan selamat...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_39": "Eh... Alice, maksudmu apa nih? Yang kamu maksud dengan \"harta karun\" itu bukan props ya? Tapi harta karun benaran?!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_40": "Ya... Kira-kira ada... sekitar satu peti emas? Untuk mengisi penuh celah-celahnya, aku bahkan memasukkan beberapa mutiara dan permata.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_41": "Hei, Penakut, sepertinya aku sudah meremehkanmu ya. Kamu berani banget pakai barang berharga asli buat dijadikan props—",
"Activity_Chat_Activity_600033120_42": "Sepertinya kita harus bertarung sama mereka nih.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_43": "Eh!? Eeehhh—!?",
"Activity_Chat_Activity_600033120_44": "Me-memangnya harus lawan mereka ya...? Masalah yang bisa diselesaikan dengan uang itu masalah kecil, bagaimana kalau kita lupakan saja...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_45": "Enggak, enggak boleh begitu.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_46": "Entah kenapa, aku sepertinya sudah siap mental kalau situasinya akan jadi seperti ini.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_47": "Begitu ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_48": "Setuju.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_49": "Ini kan anggaran team building dari si kelinci bodoh buat Spook Shack, mana bisa seenaknya dikasih ke orang lain!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_50": "Eh!? Sabar dulu... Bagaimana kamu bisa tahu, eh tidak... Si-siapa bilang harta karun ini tadinya mau kuberikan untuk kalian!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_51": "Wah, ternyata beneran ya. Aku cuma asal ngomong doang, enggak nyangka kamu emang punya rencana begitu~",
"Activity_Chat_Activity_600033120_52": "Kelinci bodoh ini gampang banget dibaca... Kalau begitu, kita harus rebut balik harta karunnya!",
"Activity_Chat_Activity_600033120_53": "Yuzuha... Mungkin bisa berbahaya loh... Terus... dari suara tawa mereka yang menakutkan itu... mereka kedengarannya benar-benar tidak mirip manusia...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_54": "Enggak selebai itu deh, pasti cuma konco-konconya saja. Mungkin menurut Alice enggak perlu ribut-ribut demi uang. Tapi menurutku, ini bukan cuma masalah uang saja.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_55": "Melainkan masalah \"niat\".",
"Activity_Chat_Activity_600033120_56": "Dan aku, Yuzuha, enggak akan pernah mengecewakan cerita horor yang penuh dengan \"niat\" ini.",
"Activity_Chat_Activity_600033120_57": "Gadis berambut merah itu membuka pintunya dengan tendangannya. Seiring dengan suara tawa ringannya, dia muncul dengan payung yang diarahkan ke para bandit yang di depan peti harta, disertai dengan sebuah pernyataan tegas—\n\"Aku datang untuk mengambil kembali anggaran team building Spook Shack. Kalau tidak mau babak belur, lebih baik menyerah saja ya~\"",
"Activity_Chat_Activity_600033120_58": "Ayo berangkat, Wise... Aku sudah siap mental, sepertinya Yuzuha dan yang lain sudah ada di kapal...",
"Activity_Chat_Activity_600033120_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Activity_600033120_Name_02": "Suara Tawa Keras Pria",
"Activity_Chat_Activity_600033120_Name_03": "Suara Tawa Keras Perempuan",
"Activity_Chat_Activity_600033121_01": "Setelah merebut kembali harta karun milik Spook Shack dari geng Hollow Raider, akhirnya kalian kembali lagi ke pantai.\nTak disangka, dalam waktu yang singkat, begitu banyak hal yang telah terjadi...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_02": "Maaf, Yuzuha... Aku sudah melibatkanmu dalam kekacauan ini, padahal seharusnya aku bisa merencanakan semuanya dengan lebih sempurna...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_03": "Alice, sudah cukup! Aku enggak bisa maafin siapa pun yang hina kamu, meski itu kamu sendiri, yaitu orang terfavoritku di seluruh dunia ini!",
"Activity_Chat_Activity_600033121_04": "Ka-kamu... Jangan tiba-tiba menggenggam tanganku dan mendekat seperti ini dong...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_05": "Aku seneng banget. Beneran seneng banget, SENEEEEENG BANGEEEET—",
"Activity_Chat_Activity_600033121_06": "Sudah lama banget aku enggak rasakan cerita horor yang seru dan menegangkan kayak gini, makasih ya Alice buat hadiahnya!",
"Activity_Chat_Activity_600033121_07": "A-aku... aku tidak bermaksud memberimu hadiah... Aku hanya ingin menakut-nakuti Yuzuha, karena selama ini selalu kamu yang membuatku kaget...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_08": "Meski Alice ngomong begitu, tapi kamu tetap mempersiapkan semuanya dengan serius. Kamu tahu kan aku paling suka cerita horor dan hal-hal aneh. Dan, kali ini kamu sampai nulis ceritanya sendiri, beli kapal, bahkan sewa aktor.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_09": "Kalau hal yang sebagus dan dipersiapkan sepenuh hati ini enggak bisa disebut \"hadiah\", terus hadiah itu apaan dong?",
"Activity_Chat_Activity_600033121_10": "Terus... harta karun itu juga hadiah dari Alice buat kita semua, kan? Kamu mau pakai alasan \"nemuin harta karun\" buat tambah anggaran team building Spook Shack dengan uangmu sendiri, kan...?",
"Activity_Chat_Activity_600033121_11": "Biar terasa lebih nyata dong?",
"Activity_Chat_Activity_600033121_12": "Buat rencana harus serius dong?",
"Activity_Chat_Activity_600033121_13": "Tidak, tidak!",
"Activity_Chat_Activity_600033121_14": "...Baiklah, memang benar... karena aku merasa Yuzuha dan Manato pasti tidak akan menerimanya, tapi aku sangat ingin berterima kasih... atas apa yang telah kalian lakukan untukku.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_15": "Jadi kupikir, kalau ini menjadi harta karun yang kita temukan bersama, kalian pasti tidak akan menolaknya...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_16": "Alice... kamu baik sekali ya. Sini kuelus kepalamu. Tapi uangnya kebanyakan loh, kami ambil sebagian, terus sisanya kamu bawa kembali ya.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_17": "Jangan mengacak-acak rambutku... Aku tidak tahan kalau tidak simetris...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_18": "Sebenarnya Yuzuha sudah tahu rencana kami dari awal, kan? Sejak awal, aku sudah merasa kami tidak berhasil menyembunyikannya darimu.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_19": "Wah, ketahuan juga. Manato memang pintar ya. Tapi... aku enggak bohong kok.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_20": "\"Niat\" Alice adalah hadiah terbaik buat aku. Aku enggak bohong sama sekali soal ini.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_21": "Kapan kita ketahuan...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_22": "Bagaimana Yuzuha bisa mengetahuinya?",
"Activity_Chat_Activity_600033121_23": "Gimana aku bisa tahu kalau cerita horor ini direncanakan kalian ya? Hmm... coba aku pikir dulu...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_24": "Pasti karena sikapku yang aneh di awal kan...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_25": "Enggak kok. Justru aku mulai curiga... pas aku lihat peta harta karunnya itu.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_26": "Apa!?",
"Activity_Chat_Activity_600033121_27": "Kamu enggak sadar ya, Alice? Dua peta harta karun yang kita temuin memang kelihatan beda sih... tapi kalau dilihat bareng pola di kertas perkamennya, pola kedua peta itu simetris banget loh!",
"Activity_Chat_Activity_600033121_28": "Aku enggak kenal orang lain yang segitu terobsesinya sama hal simetris selain kamu...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_29": "Tidak kusangka...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_30": "Pas awal-awal sudah ketahuan ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_31": "Ya, yang bikin aku curiga sebenernya bukan sikap Alice yang super panik itu, melainkan peta harta karunnya.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_32": "Si nona besar tanpa sadar sudah bikin kedua peta itu jadi simetris.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_33": "Ah... rencananya benar-benar gagal...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_34": "Enggak kok, menurutku rencana Alice sukses besar. Soalnya tujuan awalmu kan bikin semua orang bisa nikmatin petualangan yang seru bareng.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_35": "Yu... Yuzuha...",
"Activity_Chat_Activity_600033121_36": "Bukan begitu kok! Tapi... kalau kalian senang... ahem, itu... itu hal yang bagus.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_37": "Sepertinya aku susah ikut dalam pembicaraan kalian... Tapi, yang penting kegiatan klub pertama Spook Shack sudah berakhir dengan sempurna.",
"Activity_Chat_Activity_600033121_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Activity_600033122_01": "Oh iya, mau berenang enggak? Mumpung sudah beli baju renang baru, jadi harus dimanfaatin di musim panas dong.",
"Activity_Chat_Activity_600033122_02": "Hmm... berenang memang asyik sih, tapi setiap kali keluar dari air, rasanya tidak nyaman karena semua bulu dan rambut basah kuyup.",
"Activity_Chat_Activity_600033122_03": "Ah, bagaimana kalau Manato coba pakai mesin pengering?",
"Activity_Chat_Activity_600033122_04": "Mesin pengering? Merek apa?",
"Activity_Chat_Activity_600033122_05": "Hmm... sepertinya ada merek yang pernah masuk Koran Ridu... merek itu juga menjadi donatur di beberapa panti asuhan...",
"Activity_Chat_Activity_600033122_06": "Ohhh, aku pernah lihat iklannya... Katanya itu kualitas kerajaan gitu loh. Seingatku harganya mahal banget.",
"Activity_Chat_Activity_600033122_07": "Kalau begitu... lupakan saja...",
"Activity_Chat_Activity_600033122_08": "Bagaimana kalau aku belikan satu untuk Manato?",
"Activity_Chat_Activity_600033122_09": "Tidak usah! Tidak apa-apa, aku pakai yang murah saja! Kalau dikeringkan pelan-pelan juga pasti akan kering...",
"Activity_Chat_Activity_600033122_10": "Oh iya, Belle mau ikutan main enggak? Musim panas kayak gini memang paling cocok buat main ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033122_11": "Boleh!",
"Activity_Chat_Activity_600033122_12": "Kalau aku ada waktu luang ya!",
"Activity_Chat_Activity_600033122_13": "Rasanya musim panas ini aku barengan sama Belle terus ya~ Rasanya kita sudah jalani banyak hal bareng, hehehe.",
"Activity_Chat_Activity_600033122_14": "Rasanya musim panas ini aku barengan sama Wise terus ya~ Rasanya kita sudah jalani banyak hal bareng, hehehe.",
"Activity_Chat_Activity_600033122_15": "Oh iya, Wise mau ikutan main enggak? Musim panas kayak gini memang paling cocok buat main ya...",
"Activity_Chat_Activity_600033122_200": "Nah-ehn-nuh? (Semuanya sudah beres, kan?)",
"Activity_Chat_Activity_600033122_201": "Enh-na~ (Terima kasih sudah membantu—)",
"Activity_Chat_Activity_600033122_202": "Nah-ehn! Nuh! (Salah satu teman Master bilang dia mau sikat bulunya dulu! Tapi sebentar lagi mereka akan segera sampai kok!)",
"Activity_Chat_Activity_600033122_203": "Kamu menunggu bersama Miss Esme. Tidak lama kemudian, orang-orang dari Spook Shack pun sampai.",
"Activity_Chat_Activity_600033122_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_01": "Aku mau jadi pemain pro Partner Aneh!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_02": "Eh... Kamu sudah lupa apa tujuan kita keluar ya?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_03": "Cobain game baru di Godfing...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_04": "... (mengangkat tinjunya)",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_05": "...Temani kamu lihat baju baru.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_06": "Bagus...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_07": "Sekalian main game baru di Godfing...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_08": "Sekalian matamu!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name01": "Cowok yang Bersemangat",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name02": "Cewek yang Tak Berdaya",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_01": "Ayo, kita coba main game baru! Katanya ini game survival! Jadi kita harus bertahan hidup sampai akhir!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_02": "Soul Hounds IV?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_03": "Bukan, ini game survival... yang perlu kita terus tingkatkan diri sendiri, dan cari kesempatan buat kalahkan musuh...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_04": "Ular vs. Ular II?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_05": "Bukan, ini... Uhh, intinya game survival deh!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name01": "Pemain yang Antusias",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name02": "Pemain yang Dingin",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_01": "Aku mau pergi cari lebih banyak orang buat bantu nge-push ranking... Ajak semua yang aku kenal ah!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_02": "Kamu mau semua orang tahu soal foto itu?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03": "Ugh... Harus semangat ya, Kak! Kamu harus pecahkan rekor baru!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03F": "Ugh... Harus semangat ya, Kak! Kamu harus pecahkan rekor baru!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name01": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name02": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_01": "Oh ya, jangan lupa coba karakter yang aku kasih ya! Itu tokoh utama Soul Hounds III favoritku loh!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_01": "Meski agak sesuatu kalau aku yang umumkan ini... Tapi, selamat ya! Sekarang kamu sudah di peringkat pertama! Sebenarnya waktu aku dapat perintah dari ketua tim, aku sudah mikirin kakak beradik yang di Sixth Street itu pasti akan mengecewakannya~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_02": "Aku belum kerahkan seluruh kemampuanku loh.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_03": "Aku selalu siap untuk pertahankan juara satuku!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_04": "Oh? Kebetulan sekali, aku juga loh! Kalau aku kerahkan seluruh kemampuanku, mungkin skorku bisa naik sekitar tiga kali lipat. Kalau masih ada waktu, coba ngepush lagi deh...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_05": "Oh ya? Kita sama ya! Sebagai staf di sini, tentu saja aku harus beri selamat ke pelanggan. Tapi sebagai pemain hardcore, aku tidak bisa terima kekalahan begitu saja.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_06": "Kalau begitu, aku akan kerahkan seluruh kemampuanku ya. Kalau aku mainnya serius, mungkin skorku masih bisa naik tiga kali lipat deh...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_07": "Ternyata ini kekuatan Ratu Soul Hounds yang sebenarnya!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_08": "3 kali lipat?! Pasti curang!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_09": "Jangan tiru cara bicara kedua bocah itu ya! Oh ya! Di mana temanmu yang mau cosplay jadi Kak Monica? Event sudah mau berakhir loh. Waktu untuk daftarkan potret pemenang sudah dekat, tapi sepertinya dua hari ini dia tidak pernah datang ke sini.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_10": "Tapi sebelum itu... Aku mau tanya nih, di mana temanmu yang mau cosplay jadi Kak Monica? Event sudah mau berakhir loh. Waktu untuk daftarkan potret pemenang sudah dekat, tapi sepertinya dua hari ini dia tidak pernah datang ke sini.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_11": "Aku panggil dia sekarang!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_12": "Oke, aku ingatkan dulu ya, kalau setelah batas waktu berakhir dia masih belum datang juga... Terpaksa pakai potretmu ya. Hehe~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_13": "Tunggu dulu...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_14": "Hehe?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15": "Ah, ini keinginanku sendiri sih. Pas main, aku selalu bayangin betapa kerennya kalau kamu jadi karakter Partnernya~ Oh ya, bisa pakai potret dua orang juga loh. Aku pengen banget masukin potretmu dan Belle ke dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15F": "Ah, ini keinginanku sendiri sih. Pas main, aku selalu bayangin betapa kerennya kalau kamu jadi karakter Partner-nya~ Oh ya, bisa pakai potret dua orang juga loh. Aku pengen banget masukin potretmu dan Wise ke dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_16": "Tapi kalau nantinya temanmu yang datang daftar, aku sih tidak akan segan-segan buat rebut juara satu ya! Tapi kalau dia tidak datang... Aku mengaku kalah deh. Juara satu itu memang punyamu!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_17": "Ah, ada yang panggil aku nih! Aku masuk dulu ya. Ditunggu kabar baiknya~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18": "Mungkin Billy tidak datang adalah kabar baik bagi Asha... Tapi, lebih baik segera hubungi Billy!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18F": "Mungkin Billy tidak datang adalah kabar baik bagi Asha... Tapi, lebih baik segera hubungi Billy!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_01": "Aku sudah tahu kamu pasti bakal datang! Pemain maniak seperti kita mana mungkin bisa melewatkan game baru!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_02": "Tunggu apa lagi?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_03": "Ayo kita masuk.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_04": "Tunggu dulu! Sebelum masuk, aku mau beri tahu kamu sesuatu! Ini tentang event game baru ini!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_05": "Untuk bagian ini, biar aku yang jelaskan. Partner Aneh adalah game baru yang dikembangkan oleh Godfinger. Untuk mempromosikannya, Ketua Tim Pengembang mengadakan sebuah event terbatas.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_06": "Terhitung sejak hari ini, pemain dengan skor tertinggi di Partner Aneh dalam tiga hari ke depan akan mendapat kesempatan untuk menjadikan potret dirinya sebagai karakter baru dalam game.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_07": "Benar, itu yang mau kusampaikan tadi! Manajer, kamu tahu ini artinya apa tidak?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_08": "Artinya aku sudah boleh masuk dan mulai main?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_09": "Apa artinya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_10": "Asalkan bisa dapat juara satu, aku bisa masukin potret Kak Monica ke dalam game! Lalu! Nantinya! Aku bisa! Berpetualang bersama! KAK MONICA!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_11": "Eh? Tunggu sebentar! Aku tadi kan sudah bilang, hanya bisa gunakan potret peserta yang mendapat juara satu. Kalau Kak Monica yang kamu maksud itu... sama dengan yang ada di pikiranku... Godfinger tidak punya hak cipta untuk pakai potretnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_12": "Oh, cuma bisa pakai potret kita sendiri ya? Kalau begitu, aku masih punya rencana cadangan...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_13": "Cosplay jadi Monica!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_14": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada habisnya!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar, kan?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_16": "Kalau dilihat dari iklan game-nya, karakternya tidak begitu detail sih. Jadi asalkan karakternya punya dua elemen penting Kak Monica sudah cukup kok! Gaun klasik dan rambut ikal emasnya!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_17": "Eh...? Bisa begitu ya...? Ketua tim tidak bilang tidak boleh sih... Jadi seharusnya... boleh... kali... ya...?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_18": "Mantap! Manajer, kamu juga bakal bantu aku, kan? Manajer! Ini satu-satunya permintaanku seumur hidupku!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_19": "{F#Ngomongnya jangan kayak Nicole dong!}{M#Jangan bicara seperti Nicole!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_20": "{F#Apaan sih?! Aku enggak mau cosplay jadi Monica!}{M#Apa?! Aku tidak mau cosplay jadi Monica!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_21": "Tenang saja, untuk masalah cosplay jadi Monica serahkan padaku saja! Yang penting Manajer mau kerja sama denganku. Kalau kita kerja sama kan peluangnya juga jadi dobel! Jadi, asalkan salah satu dari kita bisa dapat skor tertinggi sudah berhasil deh! Aku mohon!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_01": "Kalau sudah siap, ayo masuk ke Arkade dan coba mainkan Partner Aneh. Mungkin saja kamu yang jadi pemenangnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_02": "Manajer, aku mohon! Nasib \"Partner Monica\" ada di tanganmu!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_01": "Selamat ya! Aku baru saja lihat papan peringkat yang sekarang, kalian sudah di peringkat pertama loh.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_02": "Bagus! Kamu memang lawan Billy Kid yang paling hebat! Kayaknya kamu itu satu-satunya orang yang bisa dapetin skor setinggi ini di New Eridu deh!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03": "Semua ini usaha Wise seorang sih. Sedangkan kamu baru kalah tiga ronde saja sudah langsung menyerah, malah jadi pemadu sorak Wise di belakangnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03F": "Semua ini usaha Belle seorang sih. Sedangkan kamu baru kalah tiga ronde saja sudah langsung menyerah, malah jadi pemadu sorak Belle di belakangnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04": "Jadi, Wise, kamu yakin mau berikan hadiah kustomisasi potret ini ke temanmu? Secara peraturan memang boleh sih, tapi ini semua usahamu seorang...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04F": "Jadi, Belle, kamu yakin mau berikan hadiah kustomisasi potret ini ke temanmu? Secara peraturan memang boleh sih, tapi ini semua usahamu seorang...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_05": "Ya, kasih Billy saja.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_06": "Mantap, Manajer! Serahkan saja sisanya padaku! Aku pasti akan mereplikasi \"Monika Klasik\" dengan sempurna di dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_07": "Kamu mau cari siapa buat cosplay Monica?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_08": "Ummm... Aku nanti coba mohon-mohon teman-teman di Cunning Hares deh. Kalau ditolak... aku yang cosplay saja! Aku tidak akan sia-siakan bantuan dan usaha Manajer!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_09": "Beneran niat ya...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_10": "Semoga mereka tolak...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_11": "Tunggu dulu, ini kan baru hari pertama event, kalian sudah pikirkan masalah pengambilan hadiah nih? Mungkin saja besok sudah ada yang lewati skor kalian. Aku sarankan besok datang lagi untuk periksa peringkat kalian ya~",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_01": "Tenang saja, Manajer! Minimal dalam tiga hari ini tidak mungkin ada orang yang bisa lewatin skor kamu! Nanti aku mau pergi beli baju kostum ah!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_02": "Semoga saja begitu.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_03": "Aku mau lihat replikasi yang sempurna itu.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_01": "Ditunggu ya, Dik.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_01": "Berhasil! Kita juaranya! Kita bakal dibuat jadi karakter di Partner Aneh nih!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_02": "Sekarang siapa juara satunya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_03": "Juara satunya sudah ganti orang ya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_04": "Sepuluh menit yang lalu yang juara pertama itu masih {NICKNAME}, tapi sekarang sudah jadi kita nih! Hehe, tidak nyangka ya aku masih muda begini sudah bisa ada karakter eksklusif di dalam game.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_05": "Kalian mau pakai potret siapa nih?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_06": "Eh, benar juga ya, kita kan berdua... Harusnya cuma bisa buat potret satu orang, kan...? Gawat, Jonah, tadi habis selesai main kamu bisik-bisik apa dengan Soul... Eh, Asha...? Kalau dilihat dari sifatmu, pasti kamu diam-diam ajukan potretmu sendiri, kan?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_07": "Apa maksudmu?! Memangnya aku orangnya seperti itu?! Kita bisa dapat juara satu karena usaha kita bersama! Aku yang atur arahnya, kamu yang tekan-tekan. Kerja sama kita sangat luar biasa! Kita tidak boleh terpisahkan!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_08": "Makanya aku cari Soul... Eh, Kak Asha buat ajukan potret kita berdua untuk dimasukin ke dalam game! Kalau dia tidak izinkan, aku saja yang mengalah! Aku tidak akan khianati kamu dan diam-diam ambil hadiahnya sendiri!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_09": "Jonah... Kamu... Maafkan aku... Aku sudah berprasangka buruk... Aku terharu sekali. Huhu, air mataku ini...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_10": "Oh? Bisa ajukan potret dua orang ya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_11": "Iya! Makanya aku sengaja pilih foto kita berdua untuk jadi referensi potret kita. Biar gaya kekompakan kita bisa masuk ke dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_12": "Foto yang mana? Jangan-jangan foto candid yang kamu minta Kak Asha ambil waktu kita push ranking ya? Oh... Jonah, aku terharu sekali, kita harus seumur hidup...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_13": "Bukan, yang kupakai itu foto candid di kelas basket minggu lalu. Kamu masih ingat? Kerja sama kita yang sempurna berhasil ngebobol pertahanan lawan, lalu aku cetak skor dengan lay up yang keren!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_14": "Ya, ya, aku ingat. Waktu itu kamu keren sekali... Eh, tapi... itu... AAAHHHH! Kamu sudah kasih lihat foto itu ke Kak Asha?! Kamu cari masalah ya?!!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_15": "Dia senang banget loh waktu lihat foto itu. Terus katanya dia pasti akan ajukan ke entah kepala bagian apa, dan berusaha buat karakter kita semirip mungkin.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_16": "AAAAHHHHH! TIDAK! AKU TIDAK MAU! BATAL DONG! Di foto itu cuma lay up-mu saja yang keren! Kalau aku, malah jatuh karena keinjak celanaku! Lalu celananya melorot! Memalukan sekali!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_17": "Tidak memalukan kok... Kan pantatmu tidak kelihatan. Bukannya masih ada celana pendek di dalamnya ya? Motifnya bagus, banyak bintang-bintang.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_18": "AHHH! JANGAN LANJUTKAN LAGI! POKOKNYA AKU TIDAK MAU! Hal ini tidak boleh masuk ke dalam game! Aku harus rebut kembali juara satunya, meski harus buat akun kecil!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_19": "Roy, bukannya aku ingin bikin kamu patah semangat sih. Tapi, kamu harusnya tahu kamu sendiri tidak akan bisa melampaui keajaiban hasil kerja sama kita.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20": "Huhuhu... Kakak yang baik! Tolonglah aku! Kamu kelihatan jago main Arkade, tolong main Partner Aneh dan rebut juara satu kami! Tolong!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20F": "Huhuhu... Kakak yang baik! Tolonglah aku! Kamu kelihatan jago main Arkade, tolong main Partner Aneh dan rebut juara satu kami! Tolong!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_21": "Oke, aku memang mau rebut juara satu!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_22": "Aku akan lewati rekor kalian!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_23": "Oke! Mohon terus coba ya! Aku mohon! Aku tidak mau masih muda begini sudah punya karakter eksklusif di dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name01": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name02": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_01": "Halo? Roy? Kamu masih main? Kita masih lanjut nge-push ranking tidak?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_02": "...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name01": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name02": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_01": "Apa... Bisa-bisanya... beneran ada yang bisa lewati skorku... Ternyata {NICKNAME} itu kamu?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_02": "Fiuh... Baguslah! Ahh~ Rasanya seperti terlahir kembali nih!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_03": "Ayo, Roy! Kita rebut kembali juara satunya! Kalau kita kerja sama, pasti bisa berhasil!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_04": "Hmph! Kamu rasa aku sudi?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_05": "Jangan begitu dong. Celana pendek motif bintang itu sebenarnya bagus loh...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_06": "Jangan harap!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_07": "Hmm, kalau begitu aku ngalah sedikit deh. Kita main bareng sekali lagi, dan aku tidak pakai foto itu lagi. Kamu saja yang pilih mau pakai potret apa!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_08": "Begini dong dari awal! Aku sebenarnya juga mau dapat juara satu, cuma tidak mau foto itu dimasukkan ke dalam game. Nanti nama baikku bisa hancur lebur!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_09": "Foto itu dapat dari mana?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_10": "...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_11": "Oh! Benar juga! Aku baru ingat masalah sepenting ini! Kok kamu bisa ada foto itu sih?! Bukannya itu foto yang diambil guru olahraga ya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_12": "Eh? Tapi foto itu ada ditempel di papan mading untuk promosi acara mingguan sekolah. Memangnya kamu belum lihat ya? Harusnya orang-orang di sekolah sudah lihat deh.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_13": "Ternyata nama baikmu memang sudah hancur lebur!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_14": "Ini ya beban pikiran pemain basket...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_15": "......... (hati hancur)",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name01": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name02": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_01": "Terus dukung Partner Aneh ya!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_Name01": "Pemain yang Sombong",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_01": "Manajer! Kamu punya waktu tidak? Aku punya kabar baik nih!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_02": "Nicole naikkan gajimu?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_03": "Kamu disuruh ikut pembuatan Starlight Knight?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_04": "Tidak sebaik itu juga sih kabar baiknya... Jadi, sekarang ada game baru di Godfinger, namanya \"Partner Aneh\". Belakangan ini lagi ada event loh!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_05": "Godfinger yang di mana?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_06": "Godfinger yang di depan rumahmu itu loh! Aku sudah tidak sabar nih, aku pergi dulu ya! Manajer kalau ada waktu, harus pergi ke sana juga ya!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_01": "{M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, kita bertemu lagi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_02": "Katanya ada misi baru.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_03": "Katanya kamu cari aku?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_04": "Betul. Defense Force sedang ada misi darurat di dalam Hollow Zero yang butuh bala bantuan dan tim kamu jadi salah satu tim terbaik pilihan kami.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_05": "Duh, apa aku harus merasa terhormat?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_06": "Boleh kasih tahu lebih detail?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_07": "Itu bukan sekadar pujian, tapi kesimpulan yang didapat Defense Force setelah evaluasi keahlian kalian dengan ketat. Tapi, kamu boleh putuskan mau ikut misi ini atau tidak setelah dengarkan penjelasannya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_08": "Singkatnya, proyek eksplorasi Fraktur Arpegio yang dua tahun lalu sempat gagal akan dimulai lagi di Outpost.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_09": "Fraktur Arpegio?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_10": "Area lembah yang aneh itu ya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_11": "Betul. Fraktur Arpegio adalah area lembah di bagian luar Hollow Zero yang penuh dengan tanah terapung karena banyaknya gangguan gravitasi di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_12": "Medannya memang rumit, tapi daerah itu jalan pintas untuk pergi ke ibu kota lama, makanya target utama eksplorasi kali ini adalah bangun pos pengamatan untuk jangka panjang di dalam area itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_13": "Tapi, belum lama setelah proyek berjalan, kami sudah ketemu masalah— Robot otonom yang ditugaskan untuk mengirim suplai malah rusak parah karena diserang berkali-kali oleh monster yang tidak dikenal.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_14": "Untungnya tidak ada korban jiwa, tapi karena tidak ada saksi, kami sampai sekarang masih belum dapat info yang bisa dipercaya tentang identitas monster itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_15": "Karena alasan keamanan, pembangunan pos pengamatan itu sudah dihentikan untuk sementara. Obsidian Division juga sudah kirim petugas untuk adakan penyelidikan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_16": "Kenapa bukan HSO yang selidiki?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_17": "Kenapa Defense Force yang selidiki?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_18": "Maaf ya, aku tidak tahu alasannya, tapi penanganan dari pihak luar ini memang hasil kesepakatan bersama.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_19": "Intinya, karena kamu punya keunggulan di navigasi Bangboo, kami harap kamu bisa dampingi petugas itu masuk ke Fraktur Arpegio untuk selidiki monster di sana secepatnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_20": "Aku paham. Itu memang keahlianku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_21": "Kontraknya aku terima deh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_22": "Bagus sekali. Kalau begitu, misinya aku tidak jelaskan panjang lebar lagi ya, nanti kamu langsung bicara sama penanggung jawab investigasinya saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_23": "Tadi dia lagi dampingi anggota tim investigasi yang lain. Dia sekarang harusnya ada di dekat pintu masuk Outpost.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_24": "Dampingi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_25": "Masih ada rekan kerja lain lagi ya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_26": "Kamu akan tahu begitu melihatnya nanti.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_27": "Tentu saja. Singkatnya, proyek eksplorasi Fraktur Arpegio yang dua tahun lalu sempat gagal akan dimulai lagi di Outpost.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_01": "Nhe-ni, Nhe-na, Nhe-nunu? (Hollow Zero itu Hollow yang kuat? Aku juga bisa jadi Bangboo yang kuat juga?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_02": "Ehn, Nhe-ne, Nhe-ehn-nana! (Kata Master, dia bisa jadi investigator independen kalau aku bisa selesaikan misi ini!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_03": "Bagus sekali. Kelihatannya kalian semua punya ambisi untuk promosi. Tapi, jangan lupa ya, sejak bergabung dengan misi ini, kalian sudah berstatus sebagai prajurit.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_04": "Prestasi itu berasal dari kepatuhan akan perintah, jadi mulai sekarang, kalian tidak boleh bisik-bisik lagi. Ayo bentuk barisan sesuai urutan kode perangkat, dari yang paling kecil ke yang paling besar.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_05": "Soldier 11? Kamu kok ada di sini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_06": "Seharusnya aku yang bilang begitu, \"Ekor Komet Merah\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_07": "Kari super pedas di kantin Outpost rasanya sangat enak. Apa kamu sengaja kemari buat mencicipi rasanya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_08": "Sebenarnya aku ini Investigator Independen...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_09": "{F#Enggak}{M#Tidak}. Aku dapat misi dari Roland.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_10": "Ternyata begitu, jadi ini identitasmu yang sebenarnya. Kamu bisa kerja untuk Outpost, pantas saja teknologimu tidak kalah hebat dari Phaethon.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_11": "Kapten Roland bilang dia akan mencari seseorang yang ahli dalam eksplorasi Hollow untuk membantuku menjalankan misi. Apa kamu orangnya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_12": "Aku rasa begitu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_13": "Kita sudah lama sekali tidak berjumpa di lokasi kerja. Sebenarnya, aku khawatir karena harus melibatkan beberapa orang amatir dalam tugas kali ini, tapi sekarang rasanya jauh lebih tenang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_14": "Amatir ya...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_15": "Maksudmu Bangboo-Bangboo ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_16": "Iya. Kamu sudah tahu kondisi Fraktur Arpegio dari Kapten, kan? Medannya sempit dan ada monster tidak dikenal yang sudah berkali-kali menyerang robot pengangkut.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_17": "Dalam situasi seperti ini, pilihan terbaik memang membentuk tim kecil dengan kemampuan penyamaran yang tinggi. Ukuran tubuh dan kelincahan Bangboo memang cocok sekali untuk tugas ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_18": "Tapi karena waktunya mendesak, kami hanya bisa menyaring kemampuan Bangboo lewat berbagai jalur yang ada. Sayangnya, kesadaran mereka sebagai prajurit tidak terlalu bisa diandalkan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_19": "Karena kamu sudah di sini, semoga kamu bisa menjadi contoh yang baik bagi mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_20": "A-aku akan berusaha sebaik mungkin!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_21": "...Baik, Bu!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_22": "Bagus, kelihatannya misi kita bisa segera dimulai.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_23": "Kapten Roland berharap kita bisa segera menuju ke pos penyelidikan di dasar \"Permukaan Fraktur\" untuk memberikan suplai yang sangat dibutuhkan mereka yang bertugas di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_24": "Kalau tidak mendapatkan suplai, mereka terpaksa harus keluar dari dalam Hollow, dan itu akan jadi kerugian yang besar.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_25": "Tidak usah khawatir. Dalam perjalanan ke sana, kita bisa latih prajurit-prajurit baru yang sangat aktif ini sambil mencari petunjuk yang berhubungan dengan monster itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_26": "Kelihatannya kamu memang ahli eksplorasi Hollow yang dimaksud oleh Kapten Roland.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_27": "Ternyata begitu... investigator independen di Outpost adalah identitasmu yang sebenarnya. Pantas saja teknologimu tidak kalah hebat dari Phaethon.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_01": "Bangboo yang Bersemangat",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_02": "Bangboo yang Rajin",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_01": "Aku akui, berkat bantuanmu kami bisa menemukan petunjuk yang penting. Tapi sebagai prajurit, tidak baik mengambil tindakan sebelum melapor ke atasan. Jangan diulangi lagi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_02": "Ehn... Ehn-na. (A-aku mengerti.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_03": "Kalau tidak salah namamu Bangboo No. 4412. Kalau begitu, Bangboo No. 4412, kamu bisa kembali ke timmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_04": "Bangboo itu berlari ke tempat temannya yang lain...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_05": "Oh, ternyata kamu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_06": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} panggil kode namaku lagi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} biasa dengarnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_08": "Mengingat namamu itu merepotkan. Karena aku sedang sibuk dengan pekerjaan pemerintah, aku tidak punya energi untuk mengingatnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_09": "Ada apa? Kenapa melihatku dengan tatapan seperti itu? Apa menurutmu aku salah kalau aku bukannya memuji tapi malah memarahi Bangboo itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_10": "{F#Enggak}{M#Tidak}. Omonganmu benar kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_11": "Ia kan masih baru, kamu harusnya dukung dong.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_12": "Terima kasih atas pengertianmu. Misi kita ini penuh bahaya, jadi para prajurit dan komandannya harus punya persepsi yang sama supaya bisa jalankan misi dengan lebih efisien.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_13": "Ia itu pintar sekali dan punya potensi untuk jadi prajurit yang baik.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_14": "Sudahlah, ini hanya masalah kecil saja. Ayo kita bahas temuan kita sebelumnya seperti yang sudah kita sepakati sebelum keluar dari dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_15": "Sangat jelas kalau ada sekelompok robot pengangkut yang disergap dan gugur di tempat kita menemukan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_16": "Kamu pasti juga merasakannya, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_17": "Tapi, ada beberapa hal yang janggal di lokasi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_18": "Aku rasa yang kamu maksud adalah bahan peledak Ether yang jadi lembap itu, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_19": "Tadi aku sudah sempat pastikan dengan Kapten, bahan peledak itu adalah suplai utama yang diangkut oleh robot pengangkut. Bahan peledak itu akan digunakan untuk membuka jalan di kedalaman Fraktur Arpegio.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_20": "Tidak ada yang aneh dengan bahan peledak itu, tapi sebagian besar bahan peledak Ether yang dibawa oleh robot pengangkut itu sudah hilang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_21": "Bahan peledak Ether adalah material yang gampang meledak. Kalau yang menyergap robot-robot itu adalah Ethereal biasa, aku rasa mereka juga tidak akan bisa keluar dari sana dengan selamat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_22": "Bahan peledaknya sudah hilang sebelum mereka disergap?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_23": "Bahan peledak itu diambil sama penyergapnya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_24": "Sekarang masih belum bisa dipastikan. Kita harus masuk ke kedalaman Fraktur Arpegio untuk mencari petunjuknya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_25": "Bersiaplah untuk berangkat. Kita masih harus menempuh setidaknya setengah perjalanan untuk mencapai pos penyelidikan yang ada di dasar lembah itu, jadi kita harus bergerak lebih cepat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_26": "Kalau di tempat lain, mungkin aku akan memberikan dukungan padanya. Tapi kita sekarang dalam penyelidikan yang diadakan oleh pihak militer, misi kita pun penuh dengan bahaya, jadi para prajurit dan komandannya harus punya persepsi yang sama supaya bisa jalankan misi dengan lebih efisien.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_Name_01": "Bangboo yang Cerdik",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_01": "Sepertinya kamu juga kembali ke Outpost dengan selamat, \"Sinar Matahari Terbenam\". Aku jadi tenang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_02": "Kamu baik-baik saja, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_03": "Apa kamu terluka?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_04": "Seperti yang kamu lihat, aku baik-baik saja. Kecuali pedang yang jadi agak tumpul karena pertarungan ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_05": "Robot yang muncul di pos penyelidikan itu sudah kuhancurkan. Tenang saja, aku meninggalkan Chip Logikanya. Saat ini Kapten Roland sedang menganalisisnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_06": "Dilihat dari model robot itu...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_07": "Kayaknya ia barang milik \"pemberontak\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_08": "...Ucapanmu benar. Karena fakta sudah di depan mata, tidak perlu kusembunyikan lagi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_09": "Sebelumnya kamu bertanya kepada Kapten Roland kenapa Defense Force mengambil alih investigasi kali ini. Sebenarnya, itu karena sejak awal kami sudah curiga bahwa serangan ini dilakukan oleh robot pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_10": "Dugaan ini sudah terbukti. Tapi dilihat dari tingkat kontaminasi robot, sepertinya ia sudah cukup lama berkeliaran di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_11": "Jadi kami menyimpulkan kalau akhir-akhir ini pemberontak tidak berencana melawan kami. Robot-robot ini adalah peninggalan dari masa lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_12": "Tapi, kenapa robot-robot ini bisa muncul di Fraktur Arpegio dan menyerang robot pengangkut? Pertanyaan ini masih harus terus diselidiki.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_13": "Aku mengerti.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_14": "Mulai sekarang aku juga bakal bantu kamu sekuat tenaga!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_15": "Terima kasih, kamu memang partner yang layak untuk dipercaya, sama seperti rekan-rekanku di Defense Force.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_16": "Setelah bahas masalah ini, masih ada satu masalah lagi yang harus kita selesaikan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_17": "Masalah satu lagi...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_18": "Maksudmu Bangboo No. 4412?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_19": "Betul. Dia memang penyelamat kita semua, tapi kenapa dia bisa tahu tentang fasilitas tersembunyi yang bahkan tidak diketahui oleh personel yang berjaga di lokasi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_20": "Nona Ray sedang menyelidiki identitasnya. Ayo kita tanyakan perkembangannya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_21": "Beberapa jam kemudian, kamu akhirnya berhasil kembali dengan selamat ke Scott Outpost—",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_01": "Soldier 11",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_02": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_03": "Bangboo",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_04": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_01": "Halo, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, dan juga Nona petugas khusus ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_02": "Kamu bisa panggil aku \"Soldier 11\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_03": "Tidak masalah, aku memang tidak suka basa-basi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_04": "Kalian mau tanya tentang penyelidikan Bangboo ini, kan? Kebetulan aku dapat hasil cukup menarik yang bisa kuberitahukan pada kalian.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_05": "Apa yang kamu temukan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_06": "Silakan, aku mau dengar.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_07": "Pertama, mengenai identitas Bangboo ini. Ia bernama \"Bangboo No. 4412\", dan direkomendasikan oleh HIA. Setahun belakangan, ia memberikan panduan di dalam Hollow dan melakukan misi penyelamatan, kemampuannya sangat luar biasa.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_08": "Tapi, aku menemukan kalau nomor serinya palsu. Dilihat dari nomor seri yang asli, ia dulu milik White Star Institute. Berdasarkan catatan, satu setengah tahun lalu ia hilang sebelum pensiun.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_09": "Lalu, pekerjaan terakhir yang ia ikuti kebetulan adalah rencana eksplorasi Fraktur Arpegio yang gagal dua tahun lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_10": "Apa kamu bilang?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_11": "Kalau begitu, Bangboo ini...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_12": "Benar, dua tahun lalu dia pergi tempat investigasi bagian dasar Permukaan Fraktur dan mungkin dia lebih tahu lingkungan di sana daripada kita.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_13": "Setelah investigasi dipaksa berhenti, berdasarkan aturan, ia harusnya pensiun setelah data sensitif terkait dihapus. Tapi, dia malah kabur dan diam-diam tetap menyimpan ingatannya pada waktu itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_14": "Ehn-nah... Ehn-nah noo! (To... tolong jangan hapus ingatanku!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_15": "Ehn-ah, nah, ehn-ah-nah! (Aku bukan sengaja kabur. Ingatan itu sangat penting, ada hal yang harus aku lakukan!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_16": "Apa yang mau kalian lakukan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_17": "Ia sepertinya punya masalah yang {M#tidak}{F#enggak} bisa diceritakan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_18": "Aduh, jangan lihat aku dengan tatapan yang cemas begitu dong. Aku juga bukan ilmuwan gila yang kejam.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_19": "Aturan tetap aturan, tapi ini di Outpost dan menghadapi Hollow Zero adalah prioritas utama. Hal lainnya masih bisa dibicarakan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_20": "Hmm... kalau aksi seperti ini terjadi di Defense Force, pasti ini akan menjadi tindakan pengkhianatan yang tidak bisa dimaafkan. Tapi, Bangboo No. 4412 bukan prajurit. Meskipun saat ini dia bawahanku, aku tidak punya wewenang untuk menghukum aksinya di sama lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_21": "Baguslah, sepertinya kita sudah mencapai kesepakatan bersama.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_22": "Bangboo No. 4412, kalau kamu bisa jujur ceritakan pengalamanmu, harusnya hukumanmu tidak akan seberat yang kamu bayangkan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_23": "Nhe, ni-ni! (Aku mengerti, Bangboo No. 4412 akan menceritakannya!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_24": "Nhe-nhe-na, nhu-nhu-ni. (Saat aku kerja di institut, Master-ku bernama Alowyn Mystik. Dia adalah peneliti dari tim pelopor yang kalian bicarakan itu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_25": "Ne-nha, nhe-ni-nhu-na. (Di hari terakhir, Master pergi untuk menjalankan misi. Dia harusnya bawa aku, tapi dia terlihat aneh, dan meninggalkanku di luar Hollow.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_26": "Ni... ni... nha-ne-nhe! (Lalu, sebelum pergi, Master bilang padaku... Oh iya, aku ada rekaman suara pada waktu itu!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_27": "*bzz*—*zzzz*",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_28": "\"...Maaf, sudah memberimu nama ini. Mulai sekarang, lupakan aku...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_29": "Uh, kata-kata perpisahan yang aneh begini...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_30": "Rasanya ada sesuatu yang disembunyikan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_31": "Kedengarannya ada hal yang sangat buruk.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_32": "Nhe-na... nhe-nhe-ni-nhu-ne-ne. (Setelah kejadian hari itu, Master tidak pernah kembali lagi. Aku sudah tanya ke sana kemari tentang keberadaan Master, tapi aku cuma Bangboo. Tidak ada orang yang mau beri tahu aku apa yang terjadi, dan mereka cuma bilang kalau Master-ku hilang.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_33": "Nhu-ne-ne, nhe-ne! (Selanjutnya, aku tahu kalau ingatanku akan dihapus dan dikirim untuk kerja di tempat lain. Makanya aku kabur.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_34": "Nhe-na, ni-nhu-nhe! (Pasti terjadi sesuatu pada Master. Aku ingin tahu apa yang terjadi padanya, kenapa dia berkata seperti itu padaku, makanya aku tidak mau kehilangan ingatan ini!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_35": "Nhe-nhe, na-nhe-ni-ni... (Kemudian, aku dapat kerja di HIA dan setelah tahu mereka mau menyelidiki Fraktur Arpegio, aku temukan cara untuk kembali ke sini.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_36": "Nha-nhe, ni-nha-ne! (Selama aku bisa selidiki kebenaran hilangnya Master-ku, walau ingatanku nantinya harus dihapus, aku tidak keberatan!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_37": "Dari cerita Bangboo ini, sungguh mengejutkan sekali ia bisa punya tekad dan kesadaran seperti ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_38": "Tapi Bangboo No. 4412, orang-orang tidak mau kasih tahu kamu kebenarannya bukan karena kamu Bangboo, tapi karena tidak ada yang tahu apa yang terjadi pada waktu itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_39": "Aku dengar tentang kecelakaan di tahun itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_40": "Orang yang selamat kehilangan ingatan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_41": "Benar, mereka terkena kontaminasi yang sangat parah dan memengaruhi bagian otak",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_42": "Karena banyak data hilang di kedalaman Fraktur Arpegio, kita hanya bisa menilai dari kondisi luka mereka kalau mereka mengalami serangan dari Ethereal berbahaya. Bisa selamat saja sudah merupakan keajaiban.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_43": "Penyelidikan mengenai penyebab kecelakaan pada tahun itu sebenarnya bukan bagian dari tugas kita kali ini. Namun, kecelakaan tersebut memiliki banyak kejanggalan, dan jika penyebabnya tidak diperjelas, Fraktur Arpegio itu akan terus menjadi ancaman.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_44": "Nona Ray, karena ia punya pengalaman menjelajahi tempat ini, harusnya ia bisa membantu kita. Bisakah biarkan ia tetap berada dalam timku?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_45": "Tentu saja. Kalian bawa saja dulu. Aku juga akan laporkan masalah ini pada institut dan cari solusi terbaik untuk menanganinya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_46": "Nhe-nhe, ni-nhe-ni! (Terima kasih banyak, aku akan berusaha!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_47": "\"Pemburu Hati Merah\", masalahnya sudah terselesaikan. Kita juga harus siap berangkat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_48": "Selanjutnya, kita akan masuk ke area \"Pos Pengamatan Lama\" pada tahun itu. Tujuan utama kita masih menyelidiki situasi robot pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_49": "Tapi, aku yakin, pasti ada banyak petunjuk yang ditinggalkan tim pelopor pada tahun itu di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_02": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_01": "Ayo kita bersiap berangkat. Para prajurit baru ini sudah tidak sabar untuk mencobanya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_02": "Kamu pergi sambungkan perangkat Outpost. Sampai ketemu nanti.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_01": "\"Selai Berwarna Oranye\", kamu sudah datang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_02": "Kami menemukan banyak petunjuk di Pos Pengamatan Lama, aku rasa kamu pasti bersedia untuk berdiskusi denganku mengenai informasi tersembunyi di belakangnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_03": "Aku memang datang karena itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_04": "Aku mau dengar pendapatmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_05": "Baik, mari kita mulai. Aku juga butuh kesimpulan darimu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_06": "Aku juga butuh ide darimu, mari kita mulai.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_07": "Tentang dokumen White Star Institute.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_08": "Nona Ray sudah memastikan keaslian dokumen ini. Ini adalah catatan kertas yang dibawa tim pelopor ke dalam Hollow dua tahun lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_09": "Waktu itu mereka akan pergi ke reruntuhan Institut Penelitian Keempat White Star Institute yang ada kedalaman Fraktur Arpegio untuk mengambil kembali zat Ether khusus yang disimpan di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_10": "Ruang brankas bawah tanah Institut Penelitian Keempat memang punya tingkat keamanan yang tinggi sekali, tapi untungnya tempat itu adalah aset White Star Institute, jadi mereka bisa masuk asalkan punya kunci rahasianya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_11": "Aku dapat informasi kalau tim pelopor itu tidak membawa keluar zat Ether yang disimpan di sana. Bahkan kalau dilihat dari progres eksplorasinya, mereka bahkan belum sampai ke area itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_12": "Tentang tablet yang kita temukan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_13": "Mengingat kamu sudah membantu menemukan data yang tersimpan di dalamnya, untuk sementara aku tidak akan banyak tanya bagaimana cara kamu meretasnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_14": "Barang ini bisa dipastikan adalah barang pemilik Bangboo No. 44122, Alowyn Mystik. Dalam tablet ini masih ada beberapa pesan yang sepertinya dikirim oleh ibunya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_15": "Meski terima banyak pesan, Alowyn sama sekali tidak pernah membalasnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_16": "Apa hubungan dengan ibunya buruk sekali? Tapi, aku tidak berhak untuk berpendapat tentang hal-hal yang berhubungan dengan keluarga.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_17": "Tentang peta institut penelitian.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_18": "Nona Ray bilang peta itu mencurigakan sekali. Peta itu adalah hasil cetakan yang diperbesar dari foto yang diambil secara diam-diam.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_19": "Lokasi yang ditandai di peta itu adalah B2... yang juga lokasi brankas institut penelitian itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_20": "Yang lebih mencolok lagi adalah kalimat yang tertulis di atasnya— \"Diganti menjadi rencana peledakan karena operasi kunci gagal.\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_21": "Ada yang incar institut penelitian itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_22": "...Tampaknya begitu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_23": "Petunjuk-petunjuk yang kita punya sekarang sepertinya bisa disatukan untuk mengungkap beberapa fakta yang berhubungan dengan kejadian dua tahun lalu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_24": "Waktu itu tim pelopor sedang pergi menuju reruntuhan Institut Penelitian Keempat, tapi mereka tidak sendirian. Beberapa orang yang identitasnya tidak diketahui juga menyusup ke dalam Fraktur Arpegio.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_25": "Operasi kunci... Kamu tidak merasa kita dari tadi sudah sering sekali mendengar kata \"kunci\"?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_26": "Pesan Alowyn...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_27": "Ada yang aneh dengan pesan-pesan itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_28": "Aku setuju. Kenapa dia tanya rekan kerja tentang kunci rumahnya sendiri? Lagi pula, kalau ada gudang yang tidak bisa dibuka, tinggal dia tendang saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_29": "...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_30": "Jangan pakai solusimu untuk orang lain!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_31": "Maaf.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_32": "Intinya, kalau pesan-pesan ini sebenarnya adalah kode rahasia, semuanya jadi masuk akal.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_33": "Misalnya: Waktu menjalankan operasi kunci, misi Alowyn adalah menemukan kunci rahasia brankas institut penelitian. Karena dia tidak berhasil, misinya berubah jadi rencana peledakan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_34": "Jadi, maksudmu...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_35": "Alowyn itu mata-mata!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_36": "Betul. Memang tidak ada bukti yang mengarah secara langsung, tapi kemungkinan seperti itu besar sekali.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_37": "Aku harus bahas temuan-temuan ini dengan Kapten Roland dan rekan-rekan lainnya. Apa kamu bisa bantu jelaskan tentang masalah ini pada Bangboo No. 4412?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_38": "Sekarang?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_39": "Tapi, kalau ia dengar kabar ini...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_40": "Kamu takut ia akan merasa terpukul?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_41": "Ia kembali kemari untuk mencari kebenaran tanpa peduli seperti apa kebenaran itu. Kalau tidak bisa menerima kenyataan yang pahit, lebih baik ciptakan ingatan semu untuk diri sendiri saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_42": "Apalagi kita tidak tahu apa yang bakal terjadi di dalam Hollow, aku perlu semua anggotaku siap secara mental.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_43": "Aku setuju dengan omonganmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_44": "Ia {F#enggak}{M#tidak} bakal selemah itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_45": "Aku harap kamu tahu kalau aku bukan mau lemparkan tanggung jawab yang berat ini kepadamu, tapi karena aku percaya kamu bisa mengucapkan kata-kata yang lebih baik dariku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_01": "Soldier 11",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_02": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_01": "Meskipun sedikit cemas, kamu masih menceritakan detail kejadian tersebut pada Bangboo No. 4412...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_02": "Nha-ne-nhe-ni... (Ternyata begitu, aku mengerti...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_03": "Nha-nhe, nhe-ni-ni, nhe-nhe-na-na-nhu-nhu. (Mata-mata ya, aku cuma lihat kata-kata ini di film, tapi aku kurang lebih sudah paham. Meski Master adalah peneliti institut, dia ternyata bekerja untuk orang lain.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_04": "Ni-nhu-nhu... nha-ne? (Kudengar di dalam Hollow terjadi kejadian yang sangat tragis. Apa Master yang menyebabkan kejadian mengerikan itu?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_05": "Sekarang masih belum jelas.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_06": "Masih perlu diselidiki lagi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_07": "Nhe-nhe, nha-ne. (Aku mengerti, terima kasih kamu sudah beri tahu aku soal ini.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_08": "Maaf, pasti kamu sedih sekali, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_09": "Na-nhe-nhe-na, nhu-ni. (Aku cuma Bangboo. Bagi Bangboo, kami tidak peduli entah Master kami orang baik atau jahat.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_10": "Ni-nhu, nhe-ne-nha-na-na. (Tapi, kalau manusia selalu membicarakan hal buruk tentangnya, arus listrik di dalam tubuhku juga akan bergejolak.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_11": "Di hatimu, Master-mu itu orang seperti apa?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_12": "Na-nhe-na, ne-nha, nha-ni-ni? (Aku cuma Bangboo, memangnya perasaan Bangboo berguna bagi kalian untuk menyelidiki kebenaran?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_13": "Tentu saja, aku harap kamu kasih tahu aku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_14": "Aku bukan cuma demi menyelidiki kebenaran kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_15": "Nhe-na, nhe-nhe-nu. (Ya sudah kalau memang bisa bantu kamu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_16": "Nhe-na, nhe-nhe-na. (Aku dengar banyak orang bilang kalau dia itu manusia yang biasa-biasa saja.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_17": "Nha-ni, nhe-na-nha-nha. (Dia tidak tinggi dan tidak pendek, selalu ada orang yang tidak ingat nama dan penampilannya. Prestasinya juga biasa-biasa saja, tapi dia selalu bisa menyelesaikan misinya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_18": "Ne, nha-ni-nhu, nhu-ne, nhe-na. (Saat institut suruh aku jadi asisten Bangboo-nya, aku merasa dia sepertinya sangat benci padaku.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_19": "Ni-nhe-nhe, nhu-ni, nhu-na, nhe. (Dia jarang minta aku membantunya dan jarang mengobrol denganku. Saat aku pergi kerja dengannya ke luar, kadang-kadang aku tiba-tiba rusak untuk beberapa saat. Saat kesadaranku pulih, aku sudah di rumah.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_20": "Nha, nhe-ni, nhe-ne. (Tapi, Master tidak pernah lapor ke institut supaya aku diperbaiki, dan juga tidak beri tahu aku apa yang terjadi.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_21": "(Walaupun penampilannya tidak menarik perhatian, tapi dia bisa menjalankan misinya dengan baik. Rasanya sesuai dengan citra seorang mata-mata. Apakah Bangboo yang rusak juga ulahnya supaya tidak ada yang melihat tugas rahasia atau pertemuan rahasianya?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_22": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, kamu lanjutkan saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_23": "Nhe-na-na, nhe-ni-nha-ni-ni, nhe. (Aku merasa Master tidak pernah senang. Dia cuma baru menunjukkan ekspresi lega saat dia ditunjuk bergabung ke tim pelopor.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_24": "Nha-ne-ne, nhe-na-nha-ni, nhe-na. (Saat latihan, sepertinya hubungan Master dan yang lainnya membaik. Aku juga sempat dengar dia tertawa. Tapi, setiap kali dia tertawa, dia pasti akan menghela napas setelah pulang ke rumah.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_25": "Nu-nu, nha-ni-ni, nha-ne-nhe-ne. (Setelah itu, kami mulai mengerjakan misi. Setelah masuk ke dalam Hollow, detak jantung manusia menjadi tinggi, begitu juga dengan Master.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_26": "Nhe-nhe-ni, nha-ni, nhe-ni-nhu. (Setelah beberapa hari, sebagian besar detak jantung manusia biasanya kembali normal, Tapi detak jantung Master masih sangat cepat. Aku sedikit khawatir.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_27": "Ni-nu, nha-ne-ne. (Lalu, tibalah hari ketika dia mengucapkan kalimat aneh itu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_28": "Apa dia pernah bilang asal-usul namamu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_29": "Nhe-na, nha-ne-nhe-nhe-ni. (Tidak, tapi Master yang kasih aku nama \"Bangboo No. 4412\" ini dan merupakan satu dari sedikit hal yang dia berikan padaku. Aku sangat senang.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_30": "Ni-na, nhe-na-na... (Saat itu, meskipun aku ingin bertanya padanya, tapi detak jantung dan tekanan darahnya meningkat drastis. Aku belum pernah melihat Master seperti itu sebelumnya. Aku merasa takut, jadi aku tidak mengatakan apa-apa...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_31": "Nhe-ni, nha-ne-ne. (Yang aku tahu cuma ini. Maafkan aku, sebagai Bangboo hal-hal yang bisa kumengerti juga sangat terbatas.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_32": "Semuanya petunjuk yang sangat berguna kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_33": "Semoga perasaanmu saat ini lebih baik.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_34": "Nha-ne, nu-nu-nhe-na-na, nhe-na. (Kudengar misi berikutnya akan segera dimulai. Tolong kamu beri tahu kapten kalau aku mau ikut dan akan membantu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_35": "Nha... nhe-na, ni-ni. (Walau Master... orang jahat, aku ingin tahu semua hal tentang dia.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_36": "Bangboo No. 4412 berlari kembali ke tempat anggota tim Bangboo lainnya...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_37": "Bagus sekali. \"Utusan Bulan Merah\", sepertinya kamu sudah menyelesaikan misi dengan sangat baik.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_38": "Wah, Soldier 11!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_39": "Kamu sudah menguping berapa lama?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_40": "Aku tidak menguping. Aku cuma kebetulan melihat kalian saat aku pulang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_41": "Kapten Roland dan Nona Ray sudah mengerti keadaan saat ini, selanjutnya mereka akan bantu kita. Chip Logika robot yang didapatkan sebelumnya juga akan segera selesai dianalisis.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_42": "Misi tahap berikutnya akan segera dimulai, kita akan pergi ke \"Mercusuar Outpost\", yang juga merupakan area tempat pos pengamatan jangka panjang akan didirikan kali ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_43": "Istirahatlah yang cukup, kita akan segera berangkat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_44": "Nhe-na? Nha-nhu-ne, nhe-na-nhe-na. (Kamu ingin membuatku merasa lebih baik? Sungguh luar biasa. Meski aku Bangboo, aku bisa merasakan arus dalam tubuh menjadi lebih stabil saat meninjau kembali isi unit penyimpanan.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_01": "\"Sumbu Peledak Merah\", kamu sudah datang. Kali ini kamu tepat waktu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_02": "Aku sangat peduli dengan petunjuk-petunjuk itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_03": "Aku bahkan sudah siap untuk push-up.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_04": "Begitu juga denganku. Tapi, terlalu tegang akan memengaruhi penilaianmu. Lebih baik kita tenangkan diri dan bicara tentang benda-benda yang ditemukan saja dulu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_05": "Bangboo No. 4412, kamu juga tetap di sini. Selanjutnya kami akan membicarakan tentang Master-mu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_06": "Ehn-na, Ehn-ne! (Mungkin aku tidak akan mengerti hal yang rumit, tapi aku akan berusaha memahaminya!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_07": "Drone yang Rusak",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_08": "Aku yakin perangkat ini milik pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_09": "Lagi pula, kita beruntung sekali. Data suara yang tersisa dalam drone ini bisa memberi tahu kita banyak hal.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_10": "Mereka berhadapan dengan Ethereal yang sangat berbahaya. Sayangnya, ketika mereka mau menerbangkan drone itu pergi dari sana, monster itu menyadari keberadaan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_11": "Selain itu, masih ada satu hal lagi yang bisa dipastikan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_12": "Institut penelitian diincar pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_13": "Betul. Kalau begitu, berarti Alowyn adalah mata-mata pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_14": "Enh-na-na... (Majikanku ternyata kerja buat orang-orang yang disebut pemberontak...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_15": "Wajar sekali kalau pemberontak mengincar Institut Penelitian Keempat. Konon mereka juga sedang mengadakan berbagai eksperimen Ether. Lagi pula, negosiasi mereka dengan pemerintah akan lebih menguntungkan kalau mereka memakai barang-barang di dalam institut penelitian itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_16": "Kartu memori.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_17": "Ini kartu memori yang ditemukan dalam Bangboo yang rusak. Waktu itu ada banyak suplai dan perangkat pemberontak yang berserakan di sekitarnya. Seharusnya ia juga milik pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_18": "Yang lebih menarik lagi, dalam rekaman itu muncul nama yang kita kenal.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_19": "Bangboo No. 4412...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_20": "Enh-na, na-enh-enh? (Aku tidak mengerti. Kenapa mereka bisa sebut namaku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_21": "Harusnya bukan lagi bicara tentang kamu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_22": "Betul. Bangboo No. 4412 mungkin adalah kode Alowyn Mystik dalam pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_23": "Enh-na? Enh-na-nha? (Master-ku? Bangboo No. 4412 itu nama Master-ku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_24": "Kalau di Defense Force, memang banyak prajurit yang memakai angka sebagai kode mereka. Kalau pemberontak... Mereka adalah anggota Defense Force yang berkhianat, mungkin mereka tetap menggunakan kode yang sama.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_25": "Kedengarannya Alowyn sudah berkumpul dengan anggota pemberontak lainnya, tapi dia tiba-tiba melawan perintah dan pergi seorang diri.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_26": "Kenapa dia mau berbuat seperti itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_27": "Mungkin lebih baik kita kumpulkan petunjuk lainnya dulu sebelum membuat kesimpulan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_28": "Puing Logam yang Terdistorsi",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_29": "Serpihan ini berasal dari robot dengan model yang sama seperti robot yang kita hadapi waktu itu. Kelihatannya pemberontak waktu itu membawa banyak robot model ini masuk ke dalam Hollow.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_30": "Perubahan bentuknya bukan karena Ethereal, tapi karena ledakan yang terjadi dalam jarak dekat dengan intensitas yang sangat kuat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_31": "Selain serpihan ini, kita tidak menemukan serpihan ledakan lainnya. Mungkin jatuh di tempat lain.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_32": "Misalnya... Koridor Turbulen?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_33": "Enh-na-na-na, enh-na-enh-enh. (Dua tahun lalu waktu aku kemari, tempat yang namanya turbulen itu masih belum kacau begitu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_34": "Bagus sekali, ini informasi yang berguna sekali.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_35": "Sekarang semua petunjuk sudah kita kumpulkan. Mungkin kita bisa mulai menarik kesimpulan tentang apa yang terjadi di Fraktur Arpegio dua tahun lalu. Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_36": "Silakan, aku mau dengar.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_37": "Kesimpulan kita harusnya {F#enggak}{M#tidak} beda jauh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_38": "Pemberontak mengincar dokumen milik Institut Penelitian Keempat. Oleh karena itu, mereka mengirim mata-mata dengan kode \"Bangboo No. 4412\"—Alowyn Mystik untuk menyusup ke dalam White Star Institute.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_39": "Mereka berharap Alowyn bisa mendapatkan kunci rahasia untuk membuka brankas institut penelitian itu, tapi dia tidak berhasil. Akhirnya, pemberontak memutuskan untuk membuka brankas itu dengan cara meledakkannya. Oleh karena itu, mereka menyiapkan bahan peledak dan robot.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_40": "Pemberontak meninggalkan kode rahasia \"Ambil cuti dan pulang waktu kuncinya dibuka\" untuk memerintahkan Alowyn kembali ke dalam pasukan pada hari operasi itu dijalankan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_41": "Alowyn mengikuti perintah dan berkumpul dengan anggota pemberontak lainnya, tapi tidak lama kemudian, pemberontak harus berhadapan dengan Ethereal berbahaya ketika pergi menuju Institut Penelitian Keempat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_42": "Pada saat itu, Alowyn tiba-tiba melawan perintah dan pergi dari pasukannya. Tidak lama kemudian, terjadi sebuah ledakan besar di Fraktur Arpegio. Imbas ledakan itu mengubah struktur Hollow dan mengakibatkan terbentuknya Koridor Turbulen.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_43": "Tapi, apa penyebab ledakan itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_44": "Ada hubungannya sama Alowyn?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_45": "Ya, memang masih ada yang kurang dalam rangkaian logika kejadian ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_46": "Tepat pada saat itu...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_47": "Duh, ternyata kalian semua ada di sini. Aku dengar kalian sudah kembali dari Fraktur Arpegio. Kapten Roland mau ketemu kalian tuh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_48": "Terjadi sesuatu ya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_49": "Inti logika robot yang dipakai pemberontak sudah selesai dianalisis, laporannya sudah ada di tempat Kapten Roland. Lebih baik kalian segera kemari.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_50": "Kamu mau menenangkan suasana ya? Baiklah, kamu berhasil. Konon pikiran yang terlalu tegang memang bisa pengaruhi penilaian kita. Suasana sekarang sudah pas. Ayo kita bahas tentang barang-barang yang kita temukan itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_02": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_03": "Roland",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_04": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_01": "Oh, kalian berdua sudah datang. Karena Dr. Ray sudah sampaikan infonya, aku akan langsung bicarakan intinya ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_02": "Setelah dianalisis, kami menemukan dua perintah terakhir di dalam robot pemberontak. Isi perintah kedua dari terakhir adalah \"Kumpulkan bom, lalu pergi ke lokasi α yang sudah ditentukan\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_03": "Isi asli perintah terakhir harusnya adalah \"ledakkan bom di lokasi α\", tapi robot ini diretas dan perintahnya ditulis ulang, lalu diubah jadi \"lacak individu dengan tingkat Ether yang tinggi, lalu ledakkan bom dalam jarak dekat\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_04": "Ternyata gitu!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_05": "Sepertinya misterinya berhasil terpecahkan!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_06": "Kamu dan Soldier 11 memberi tahu Roland dan Ray mengenai kesimpulan kalian sebelumnya...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_07": "Hmm... ternyata begitu. Alowyn, mata-mata pemberontak itu yang meretas robot bersenjata dan mengubah perintah mereka untuk meledakkan diri saat menghadapi Ethereal yang sangat berbahaya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_08": "Dugaan ini masuk akal. Tapi, kalau demi membasmi Ethereal yang sangat berbahaya, kenapa harus berkorban sampai tinggalkan tim?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_09": "Aduh, Kapten Roland, aku pikir kalian para prajurit lebih paham alasannya loh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_10": "Coba anggap kamu itu kepala tim pemberontak— Ah, tentu saja ini cuma misalnya saja loh, jangan menatapku seperti itu— Misi kalian itu merebut data penelitian di dalam laboratorium.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_11": "Kalau saat itu misimu gagal, serta merusak robot-robot ini karena rencananya tidak berjalan lancar dan sudah terlanjur pakai robot bersenjata yang mahal, bagaimana caranya kamu lapor ke atasanmu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_12": "Meski aku tidak sudi menjadi pemberontak, aku akui ini keputusan yang sangat sulit. Tapi kalau demi menyelamatkan nyawa, maka lain lagi ceritanya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_13": "Alowyn juga berpikir seperti ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_14": "Benar. Kamu harus tahu di saat itu juga ada banyak tim pelopor di area yang sama dan kemampuan bertempur mereka juga jauh di bawah pasukan yang sudah terlatih.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_15": "Bagi Alowyn, mereka bukan cuma nyawa, tapi juga \"rekan\", kan? Bangboo No. 4412, seingatku kamu pernah bilang Master-mu juga akan tertawa bersama dengan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_16": "Nhe-na, ni-ni-nhu-ne... (Iya, meski setelah itu Master langsung jadi sangat sedih...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_17": "Meski sangat bahagia bersama dengan orang-orang ini, tapi saat dia ingat identitasnya, dan ditambah dengan kenyataan kalau dia harus mengkhianati mereka, hatinya pasti sangat kalut, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_18": "Kapten Roland, tidak kusangka kamu juga punya perasaan yang lembut seperti ini, tapi kira-kira seperti itu lah.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_19": "Maka di saat genting, gadis yang ragu-ragu itu akhirnya membuat keputusannya sendiri— Dia mau menolong orang-orang itu karena itulah hal yang paling penting baginya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_20": "Nha-ne... (Ternyata Master...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_21": "Semuanya, masalah dua tahun lalu kita diskusikan sampai di sini saja. Bukankah kita harus tangani masalah kita saat ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_22": "Masalah saat ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_23": "Ah, robot bersenjata dari pasukan pemberontak!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_24": "Sekarang kelihatannya robot-robot itu tidak punya niat jahat untuk menyerang robot pengangkut. Tapi, mereka mencoba untuk mengumpulkan bom karena masih menjalankan perintah yang ada.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_25": "Meski di perintahnya tidak ada koordinat \"lokasi α\" yang jelas, tapi harusnya lokasinya ada di Institut Penelitian Keempat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_26": "Ya, ya. Tentu saja ini adalah berita bagus.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_27": "Artinya masih ada berita buruk dong...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_28": "Perintah terakhir untuk robot-robot itu adalah \"lacak individu dengan tingkat Ether yang tinggi, lalu ledakkan bom dalam jarak dekat\", kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_29": "Meski saat ini tidak ada individu seperti itu di dalam Hollow, tapi kalian jangan lupa kalau tingkat kontaminasi robot-robot itu sudah sangat tinggi loh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_30": "Dilihat dari situasinya, tidak butuh dua minggu akan ada satu robot yang sepenuhnya berubah jadi Ethereal. Lalu, apa yang akan dilakukan robot-robot yang tersisa itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_31": "Me-mereka akan meledak!!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_32": "...Dr. Ray, apa sekarang waktunya membicarakan hal ini dengan nada yang santai begitu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_33": "Kalau peledak Ether yang tidak diketahui keberadaannya meledak di waktu yang bersamaan, yang kita dapatkan mungkin bukan Koridor Turbulen baru, melainkan sebuah Fraktur Arpegio yang bisa mengguncang dunia!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_34": "Benar, eksplorasi apa pun selanjutnya, pos pengamatan jangka panjang yang stabil pun bisa hancur... tapi, kita masih ada waktu hampir dua minggu kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_35": "Kapten, yang bisa selesaikan masalah ini cuma pasukanmu saja.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36": "{M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, \"Soldier 11\", situasinya sangat genting, aku akan kirim orang untuk bantu kalian. Tolong kalian secepatnya pergi ke Reruntuhan Institut Penelitian, lalu hancurkan semua robot yang terkontaminasi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36_01": "Selain itu, pastikan periksa dengan teliti area Koridor Turbulen Kemungkinan besar area tersebut awalnya berada di dekat Institut Penelitian Keempat, dan hanya muncul setelah ledakan. Ada kemungkinan besar bahwa robot-robot itu berkeliaran di sana.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_37": "Kapten Roland, tenang saja, kami akan segera berangkat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_01": "Roland",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_02": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_03": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_01": "Utusan Waktu Merah, situasinya sangat genting. Ayo kita segera berangkat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_02": "Kita tidak bisa biarkan robot-robot bersenjata itu menghancurkan Fraktur Arpegio.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_01": "\"Salam Hangat Senja Merah\", kamu sudah kembali. Kamu sudah berusaha keras dalam pertarungan sebelumnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_02": "Soldier 11, kamu juga sudah berusaha keras!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_03": "Akhirnya krisis sudah teratasi!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_04": "Semua robot yang ditinggalkan pemberontak di dalam Hollow sudah dihancurkan, Bom Ether yang mereka simpan di sekitar Institut Penelitian juga akan dikumpulkan secara bertahap.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_05": "Tentu saja, hal-hal itu sudah bukan tugasku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_06": "Kamu sudah mau pulang?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_07": "Misiku adalah menyelidiki aktivitas pemberontak yang mungkin terjadi di Fraktur Arpegio. Karena masalahnya sudah jelas, tentu saja aku tidak punya alasan untuk tetap berada di sini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_08": "Para prajurit sementara ini juga sudah harus kembali ke pekerjaan mereka semula.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_09": "Kalau Bangboo No. 4412...?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_10": "Bagaimana dengan masa depan Bangboo No. 4412?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_11": "Ia sekarang sedang bersama Nona Ray. Karena ia dulu adalah aset White Star Institute, Defense Force menyerahkan wewenangnya pada White Star Institute.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_12": "Karena kamu khawatir sekali dengan masa depannya, lebih baik kita pergi kunjungi ia saja. Kebetulan Kapten Roland sudah memulihkan data yang ada dalam kartu memori yang kita temukan waktu itu dan di dalamnya ada beberapa informasi.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_13": "Di mana pun Bangboo No. 4412 akan ditempatkan nanti, aku rasa kita perlu beri tahu ia isinya sebelum dia meninggalkan Outpost.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_14": "Tak lama setelah itu, kamu kembali ke Scott Outpost—",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_01": "Soldier 11",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_02": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_01": "Oh, ternyata kalian ya. Dari wajah kalian yang serius, kalau aku katakan hasil yang buruk tentang Bangboo No. 4412, sepertinya suasananya akan jadi sangat canggung deh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_02": "Jadi, bagaimana memperbaikinya...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_03": "Aku masih belum mulai bicara, tapi karena kalian sudah datang, ya sudah dengarkan bareng-bareng saja. Tapi, sepertinya masih ada hal lain yang mau kalian katakan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_04": "Benar, aku harap Bangboo No. 4412 mendapatkan semua info penting ini selama ia masih jadi anggota timku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_05": "Boleh, aku tidak keberatan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_06": "Bangboo No. 4412, apa kamu masih ingat kartu data rekaman suara yang kamu ambil di dalam Hollow sebelumnya? Kartu itu ditinggalkan tim pelopor saat mereka melarikan diri dari dalam Hollow dan di dalamnya menyebutkan tentang pemilikmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_07": "Ehn-nah? (Master-ku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_08": "Datanya sudah dipulihkan. Selanjutnya aku serahkan ini padamu, kamu bisa memutarnya dengan pengeras suaramu sendiri.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_09": "Ehn-nah! (Baik!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_10": "*bzz*—*zzzz*",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_11": "\"...Harus... direkam, kalau... ada orang yang menemukan... rekaman ini, aku harap kalian bisa ingat temanku... namanya Alowyn Mystik.\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_12": "\"Dia... mungkin bukan orang biasa, tapi dia adalah pahlawan... dia sudah selamatkan kami semua...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_13": "\"...Ethereal... super besar... itu... aku rasa itu adalah Symbiotic Ethereal... Nineveh... zat Ether... warna merah itu... benang sutra... membuat tubuh dan... kesadaran kami...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_14": "\"Demi meneruskan perintah itu ke robot pasukan pemberontak itu... dan menyuruh mereka membawa bom... Alowyn... terlalu dekat dengan monster itu... dia...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_15": "\"Kami tidak ada bisa... bawa dia kembali... dia akan jadi Ethereal... dia tidak mau seperti itu... dia bilang dia manusia dan ingin tentukan takdirnya sendiri...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_16": "\"...Dia sudah meninggal... berdasarkan... keinginan terakhirnya... sebelum... jasadnya terkontaminasi sepenuhnya... kami membakarnya... menguburkannya di...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_17": "\"Maaf... Alowyn... te... temanku... kami tinggalkan kamu di sana... kami... tidak bisa bawa kamu pulang...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_18": "(Ternyata, ini akhir dari takdir Alowyn...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_19": "Bangboo No. 4412, apa kamu bisa... mengerti arti rekaman suara ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_20": "Ehn-nah, ehn-nah-noo... Ehn-nah. (Meski agak rumit, aku rasa aku mengerti beberapa hal... Master-ku, dia sudah meninggal.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_21": "Ehn-nah-noo? Ehn-nah, ehn-ah-nah-nu. (Kenapa jadi begini? Meski aku tahu rekaman ini kejadian dua tahun lalu, tapi, perasaanku saat ini seperti dia baru saja meninggal.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_22": "Ehn-nah-nu, ehn-nah-noo, nah-ehn... (Nona di rekaman suara itu bilang, Master adalah temannya... baguslah, Master pernah bilang kalau dia tidak pernah punya teman...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_23": "Nah-nuh, ehn-ah-nah. (Terima kasih. Aku jadi bisa tahu momen terakhir Master.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_24": "Ehn-nah-noo ehn-an, ehn-nah? (Tapi, aku tidak terlalu mengerti. Menurut kalian, sebenarnya Master-ku itu orang yang baik atau jahat?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_25": "Tenang saja, dia orang yang baik kok!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_26": "Sebetulnya manusia sangat rumit...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_27": "Apa yang dipikirkan orang lain {F#enggak}{M#tidak} penting!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_28": "Jawaban yang singkat, padat, dan jelas ya. Sepertinya kamu juga yakin dia seperti itu. Kebetulan, aku juga pikir seperti itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_29": "Nhe-nha-na? (Kapten, bagaimana menurutmu?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_30": "Di Defense Force ada pepatah yang mengatakan: Orang berkhianat karena mereka lemah. Tanpa perlu diragukan lagi, Alowyn adalah orang lemah yang berkhianat berulang kali dan tidak seharusnya menjadi prajurit.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_31": "Dari nama kode itu menunjukkan kalau jadi prajurit bukanlah pilihannya sendiri.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_32": "Aku tidak bisa memaafkan pasukan pemberontak, apalagi mendengarkan alasan dari pemberontak itu. Tapi, ada satu hal yang tidak bisa diubah, yaitu— dia memang sudah menyelamatkan nyawa banyak orang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_33": "Aku menghargainya sebagai manusia, tap tidak sebagai prajurit.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_34": "Ehn-nah, ehn-nah. (Terima kasih, Kapten.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_35": "Ehn, ehn-nah-noo ehn-nah, ehn-ah-ah! (Nona Ray, karena sekarang aku sudah mengerti hal tentang Master, selanjutnya aku tidak peduli bagaimana cara kalian membuangku!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_36": "Benaran mau buang ia?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_37": "Bukannya tadi kamu bilang bisa dibicarakan lagi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_38": "Ehn-nah, ehn-ah nah-u ehn-ah, nah-ehn-nah! (Terima kasih, {M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, kamu selalu perhatian padaku, tapi aku tidak apa-apa kok!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_39": "Aduh, kalian dengarkan aku sampai selesai dong, aku tidak mau dianggap orang jahat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_40": "Bangboo No. 4412, White Star Institute kasih kamu dua pilihan: Pertama, kembali kerja ke institut dan kamu bisa tetap memiliki ingatanmu. Kedua, hapus informasi sensitif, lalu setelahnya kamu bisa pergi ke tempat yang kamu mau.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_41": "Ehn-ah, ehn-ah nah-noo, ehn-nah? (Maksudmu aku cuma perlu kerja di institut supaya aku bisa menyimpan ingatanku tentang Master?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_42": "Tapi, itu sama artinya kamu kehilangan kebebasanmu loh? Sebelum Master-mu pergi, dia suruh kamu lupakan dia, jadi harusnya dia berharap kamu bisa pergi cari arti hidupmu, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_43": "Nah-ehn, nuh, ehn-ah-nah. (Meski mungkin itu yang diharapkan Master, bagiku bisa menyimpan nama yang diberikan Master dan ingatan tentangnya adalah hal yang paling penting.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_44": "Ehn-nah noo, ehn-ah, ehn-ah nah-noo. (Selain itu, aku ingin lebih mengerti Master. Aku ingin pergi bertemu orang yang dulu kenal dengannya, dan dengar cerita mereka tentang Master.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_45": "Tidak masalah. Kalau ada kamu, mungkin bisa bantu tim pelopor yang selamat memulihkan ingatan mereka yang hilang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_46": "Ehn, ehn-ah nah, ehn-nah nu-nah? (Apa menurut kalian aku ini seperti Master dan juga bisa tentukan pilihanku sendiri?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_47": "Jawaban ini terlalu kompleks bagi Bangboo ya? Tapi, dunia manusia memang seperti ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_48": "Haha, bagus sekali. Dari semua yang ada di sini, Bangboo No. 4412 lebih mengerti Alowyn daripada kita, mungkin dia yang lebih punya hak untuk menilainya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_02": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_03": "Pengeras suara Bangboo",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_01": "Nhe-ne, Nhe-nana-ni? ({M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, apa kamu masih akan tinggal di sini sementara waktu?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_02": "Aku kan ada kerjaan di sini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_03": "Kamu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_04": "Na-enh, na-na-enh, enh-na-enh. (Nona Ray minta aku sementara kerja di sini dulu karena aku hafal jalan di Fraktur Arpegio.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_05": "Na-enh, na-enh-na-nha. (Aku dengar kalian sebentar lagi mau pergi selidiki tempat yang namanya Koridor Turbulen itu ya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_06": "Na-enh, na-enh-enh. (Nona Ray bilang Koridor Turbulen dulu itu daerah di dekat Institut Penelitian Keempat yang bergeser ke sana setelah ledakan. Mungkin Master-ku terkubur di sana.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_07": "Na-enh-enh, na-enh-na-nha... (Aku tidak mau repotkan kamu. Kalau kamu kebetulan ketemu petunjuk tentang Master-ku...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_08": "Tenang saja, aku pasti akan perhatikan kok!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_09": "Enh-na. (Terima kasih.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_10": "Na-enh, na-na-enh... (Aku benar-benar mau bantu, tapi sekarang aku ada kerjaan, jadi tidak bisa masuk ke dalam Hollow...)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_11": "Kerja yang benar ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_12": "Serahkan saja masalah ini padaku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_01": "Ehn-na, Ehn-ne-nha-nu? ({M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, kamu sudah kembali. Kamu mencariku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_02": "(Beri tahu penemuan sebelumnya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_03": "Enh-enh-na-na, enh-na-enh? (Maksudmu kamu ketemu batu nisan Master-ku di dalam Koridor Turbulen?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_04": "Na-na-enh-na-na, enh-na-enh. (Mungkin penjelasanku ini tidak cocok sama keadaan di dalam Hollow, tapi tempat itu kedengaran seperti tempat yang konsentrasi Ether-nya rendah, rasanya seperti tempat yang damai sekali.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_05": "Na-enh-na-na, enh-na-enh, enh-enh-enh-nha. (Tubuh Master-ku memang sudah berubah jadi abu, tapi katanya abu tidak akan kena kontaminasi. Aku senang sekali dia tidak direnggut Hollow karena bantuan temannya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_06": "Na-na-enh-na! (Terima kasih sudah pergi kunjungi dia.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_07": "Ada sesuatu yang mau aku kasih.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_08": "Aku temukan barang ini saat gali di dekat batu nisannya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_09": "Na... enh-na! (Ini... foto Master-ku!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_10": "Na... enh-na, na-enh-nha? (Benaran buat aku?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_11": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada lagi yang lebih pantas selain dirimu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_12": "Tenang saja, aku sudah tanya Ray kok.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_13": "Na-enh, enh-enh-na-na-enh. (Terima kasih ya, pasti bakal aku jaga baik-baik.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_14": "Na-ehn, ehn-ehn-na, ehn-ehn-na. (Sepertinya Master sangat senang saat mengambil foto ini. Baguslah.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_15": "Ehu-na-nu? {M#Tuan}{F#Nona} Investigator, kamu sudah mau pergi?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_16": "Aku harus pulang buat kerjakan pekerjaan lain.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_17": "Sudah waktunya pulang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_18": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Sampai jumpa. Dengar-dengar kalian manusia akan bertemu lagi kalau kalian bilang begitu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_19": "Sampai jumpa, Bangboo No. 4412.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_01": "Nah-ehn, ehn-ah, en neh! (Aku akan ikuti Nona Ray dan kerja di Outpost untuk sementara waktu. Mungkin kita bisa ketemu lagi di masa mendatang!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_02": "Ehn-nah, ehn-nah-noo. (Sampai jumpa, {M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_03": "Mau urus kerjaanku yang lain.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_04": "Sudah waktunya pulang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_05": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Sampai jumpa. Dengar-dengar kalian manusia akan bertemu lagi kalau kalian bilang begitu.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_06": "Sampai jumpa, Bangboo No. 4412.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_Name_01": "Bangboo No. 4412",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_01": "Untung semuanya selesai dengan baik. Kalau begitu, aku akan pulang dulu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_02": "Lain kali mampir makan mi di Sixth Street ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_03": "Lain kali kita pergi jalan-jalan santai ke mana gitu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_04": "Tidak masalah. Di hari libur selanjutnya aku akan luangkan waktu untukmu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_05": "Oh, iya, Nona Ray dan Bangboo No. 4412 sepertinya masih ada urusan denganmu. Kalau kamu ada waktu senggang, kamu bisa mengobrol dengan mereka.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_06": "Sampai jumpa \"Kesatria Merah\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_07": "Wah, rasanya nostalgia banget!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_08": "Kode nama pertamaku!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_09": "Kenapa kamu senang? Bukankah aku selalu panggil kamu seperti itu?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_10": "Aku pergi dulu, jaga dirimu baik-baik.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_01": "Soldier 11 sudah pulang, tapi kamu masih akan tinggal dan membantu di sini, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_02": "Aku cium bau kerjaan!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_03": "Aku cium bau masalah!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_04": "Omonganmu benar, tapi kamu tidak bakal tolak kontrak dariku, kan?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_05": "Jadi, masalahnya begini— White Star Institute minta aku pakai kesempatan ini untuk pastikan kondisi Institut Penelitian Keempat.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_06": "Karena tim pelopor dan pemberontak tidak berhasil dapatkan barang milik Institut Penelitian Keempat, mungkin barang yang disimpan di sana masih bisa diambil kembali. Kerjaan ini aku serahkan padamu ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_07": "Tampaknya {F#enggak}{M#tidak} ada masalah.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_08": "Karena Nona Ray yang minta...",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_09": "Terima kasih. Bantuanmu benar-benar berarti sekali loh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_10": "Meski White Star Institute sikapnya optimis sekali setelah tahu hasil penyelidikan waktu itu, tapi aku sendiri sebenarnya tidak berharap banyak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_11": "Kenapa?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_12": "Mungkin karena terlalu sering muncul kejadian yang janggal di Fraktur Arpegio. Oh ya, kamu masih ingat zat Ether khusus yang namanya Crimson Silk yang ditemukan di daerah ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_13": "Barang itu harusnya jatuh dari badan Symbiotic Ethereal yang serang tim pengintai dan pemberontak.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_14": "Monster itu berhasil diusir dengan ledakan. Tapi setahuku, habitat Symbiotic Ethereal seperti itu bukan di Fraktur Arpegio.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_15": "Jadi, kenapa dia bisa muncul di sini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_16": "Siapa yang tahu? Tapi, tugasku memang cari tahu penyebabnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_17": "Oke. Selama aku pelajari Crimson Silk yang kamu temukan itu, urusan di institut penelitian aku serahkan padamu ya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_18": "Keterlaluan sekali. Kerjaan berikutnya jauh lebih aman dan gampang dari sebelumnya loh.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_01": "Oh, ternyata kamu, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen. Sepertinya ada sesuatu tentang Institut Penelitian Keempat yang mau kamu sampaikan padaku.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_02": "(Beri tahu penemuan sebelumnya.)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_03": "Hm... kalian menemukan sekelompok bangunan yang hancur berantakan di area Reruntuhan Institut Penelitian.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_04": "Berdasarkan penjelasanmu, aku rasa tempat itu adalah Institut Penelitian Keempat. Aku tidak sangka kerusakannya bisa separah itu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_05": "Sayangnya, aku bukan ahlinya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa menentukan penyebab kerusakannya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_07": "Tidak apa-apa, institut saat ini hanya perlu hasil. Mengenai penyebab kerusakan yang spesifik, hal ini akan diselidiki setelah pos pengamatan jangka panjang didirikan dan berjalan stabil.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_08": "Selain itu, kalian bilang kalian menemukan sebuah ruangan besar yang terlihat seperti ruang penyimpanan bawah tanah. Tapi tidak ada apa-apa di dalamnya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_09": "Kecuali kardus kosong ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_10": "Dan catatan di dalamnya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_11": "Kotak ini memang digunakan oleh Institut Keempat untuk mengangkut sampel dan dokumen kecil. Catatan ini, \"Semoga pencipta... mewujudkan keinginan seumur hidup...\"",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_12": "Sayangnya, isinya tidak lengkap, jadi aku tidak bisa menebak apa artinya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_13": "Apa ini bagian dari dokumen di dalam kardus?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_14": "Apa ini ditinggalkan seseorang?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_15": "Aku lebih suka berpikir kalau ini ditinggalkan seseorang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_16": "Sepertinya ada orang yang mendapatkan barang dari Institut Keempat selangkah lebih cepat dari kita.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_17": "Siapa mereka?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_18": "Kapan mereka mendapatkannya?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_19": "Meski aku juga penasaran, tapi sepertinya kita tidak bisa mendapatkan kesimpulan lebih lanjut sekarang.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_20": "Intinya, aku akan melaporkan apa yang sudah aku temukan ke institut, dan mereka akan memutuskan cara melakukan penyelidikan lanjutan.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_21": "Kerja bagus, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen. Ada lagi yang ingin kamu ketahui?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_22": "Bisa bicara tentang Institut Penelitian Keempat?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_23": "Aku tidak terlalu paham tentang hal ini, tapi aku akan beri tahu apa yang kuketahui.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_24": "Institut Penelitian itu sudah lama berdiri. Setidaknya saat aku masih menjadi murid, tempat itu adalah pusat penelitian Eridu yang bertanggung jawab atas \"zat Ether khusus\".",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_25": "Banyak zat Ether berharga yang tersimpan di dalam institut penelitian. Bagi orang biasa, benda ini berbahaya dan tidak berguna. Tapi bagi peneliti, benda ini adalah harta yang tak ternilai harganya.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_26": "Hmm... Kalau bukan pemberontak yang punya kemampuan untuk melakukan penelitian, siapa yang akan mengincar benda ini?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "Terima kasih sudah beri tahu hal ini.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "Sama-sama, kamu juga sudah kerja keras kali ini. Kalau ada kerjaan yang cocok lagi, aku akan utamakan pilih kamu.",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_01": "Belion! Kalau kamu ada di sekitar sini... jangan-jangan kamu... benar-benar mau...?! Kenapa baru beri tahu kami sekarang, huhuhu...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_02": "Uhn-neh, nah-ehn... (Sa-saya... tidak mengerti apa yang dimaksud oleh Master Fufu...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_03": "Khawatir kamu mau berpindah ke pihak mereka...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_04": "Sedang sedih tuh...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_05": "(Pi-pindah ke pihak mereka? Sa-saya... aku tidak punya maksud begitu! Aku masih ada... urusan yang belum selesai, aku pergi dulu ya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_06": "...Tunggu dulu!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_07": "Cara bicara ini...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_08": "Kok kayak orang zaman dulu ya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_09": "Ka... kamu bukan Belion... kamu itu Bolion?!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_10": "Uhn-nah... Ehn-neh... (Sa... Saya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_11": "Bolion! Ternyata beneran kamu ya! Sudah lama tidak bertemu, kamu juga datang dari Yunkui Summit?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_12": "Dari namanya seharusnya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_13": "Bangboo lainnya dengan nama \"Lion\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_14": "Uhn-neh... (Sudah ketahuan ya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_15": "Halo Bolion!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_16": "Persis seperti Belion...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_17": "Bolion dan Belion gabung ke Yunkui Summit bersama. Tapi, terakhir Belion ditugaskan ke Suibian Temple sebagai orang penghubung khusus, sementara Bolion tetap bertugas di Yunkui Summit. Mereka berdua sepertinya sudah tidak bertemu selama beberapa tahun.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_18": "Tidak kusangka akan bertemu Bolion di Waifei Peninsula. Aku sampai salah kenal Bangboo.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_19": "Eh, tunggu sebentar... Bolion, kamu sudah datang ke Waifei Peninsula, tapi kenapa aku tidak pernah dengar hal ini dari Yunkui Summit? Tunggu... \"Mencari Pencerahan dan Terobosan\"? Kamu turun gunung untuk berlatih?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_20": "Uhn-neh? Nah-ehn! Nuh... Ehn! (Baru-baru ini, saya... karena panggilan takdir, turun gunung untuk berlatih, dan secara kebetulan menemukan \"Alam Rahasia Langit\", dan sekarang sedang menuju \"Tangga Penuntun\" melalui \"Alam Rahasia Langit\".)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_21": "Uhn-neh, nah-uhn! (Tempat ini penuh dengan Bangboo yang mencari pekerjaan, dan manusia yang mencari bakat juga terus berdatangan. Ini waktu yang tepat untuk menerima anggota baru, merekrut orang berbakat, lalu bersama-sama mempelajari jalan spiritual, dan menanamkan akar spiritual!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_22": "(Kuat lemahnya \"akar spiritual\" Bangboo sih... harusnya tergantung kekuatan sinyal WiFi ya? Kalau lagi berlatih, perbedaan antara pencerahan instan dan bertahap tergantung kecepatan internet...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_23": "Seharusnya akan segera mencapai pencerahan.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_24": "Uhn-neh-nah! Nah-uhn... neh-nah! (Bukan begitu! Dalam \"Alam Rahasia Langit\" ada banyak perubahan dan orang hebat. Meski saya adalah Bangboo yang sangat beruntung, tapi tetap susah bagi saya untuk memahaminya dengan cepat!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_25": "Uhn-neh, nah-ehn! (Para Master sebaiknya pergi dulu, ketika saya telah mendapat pencerahan dan memecahkan \"Takdir\", itulah saatnya kita akan bertemu kembali!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_26": "Apa itu \"Alam Rahasia Langit\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_27": "Aku sedikit penasaran...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_28": "Uhn-neh... Nah-ehn... (\"Alam Rahasia\" sangatlah berbahaya... mana mungkin saya membiarkan Master menghadapi bahaya seperti itu...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_29": "Bolion, orang yang bersamaku ini adalah murid kesayangan baru Shifu. Nanti biar Belion dan Junior Yinhu yang menjelaskan kehebatannya ke kamu ya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_30": "Kalau begitu, aku juga ikut! Jadi, kita bisa saling berbagi pengalaman dan pendapat.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_31": "...Ehn-neh...Nuh-nah, neh. (...Kalau begitu...menjadi kultivator independen sangat berbahaya. Jika tidak keberatan, kalian bisa mendaftar dulu di sekte hamba.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_32": "Uhn-neh... Nah-ehn. (Pergilah ke tempat Instruktur Tetua untuk mempelajari aturan dasar. Setelah lulus ujian dan mendapat promosi, kamu bisa bebas keluar masuk Alam Rahasia.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_33": "\"Instruktur tetua\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_34": "Uhn-neh, nuh-neh. (Saat pertama kali memulai bisnis ini, saya beruntung mendapat bimbingan dari dua Instruktur Tetua yang baik hati. Mereka dengan murah hati memberikan pelajaran dan pencerahan kepada saya. Saya akan selalu mengingat kebaikan ini di dalam hati.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_35": "Ehn-ehn-nah-ne, ehn-nuh. (Kata sandi rahasia antara saya dan kedua tetua adalah \"Garis keturunan raungan penghancur langit telah bangkit, segera tunduk pada tuanmu\" dan \"Tiga pil pemurni berpola tiga garis, dua pil terobosan berpola lima garis\".)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_36": "Uhn-neh, nah-ehn... (Kedua instruktur bersembunyi di antara masyarakat. Sungguh menggelikan dunia ini tidak menyadarinya. Saat ini mereka sedang menyaksikan takdir di tengah hiruk pikuk kehidupan kota...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_37": "Ehn-ne, na-na! (Suatu hari ketika saya telah mencapai pencerahan dan mendapatkan kembali segala yang telah hilang, akan kutempa tubuh emas yang agung untuk mereka di langit!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_38": "Baru saja datang ke Waifei Peninsula, kamu sudah dapat kenalan? Kalau begitu, sesuai yang kamu katakan, mari kita mulai belajar dari awal!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_39": "Bolion, orang yang bersamaku ini adalah murid kesayangan baru Shifu. Nanti biar Belion dan Junior Yinhu yang menjelaskan kehebatannya ke kamu ya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_40": "(Kuat lemahnya \"akar spiritual\" Bangboo sih... harusnya tergantung kekuatan sinyal WiFi ya? Kalau lagi berlatih, perbedaan antara pencerahan instan dan bertahap tergantung kecepatan internet...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_Name_01": "Belion",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_Name_02": "Bolion",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_01": "Uhuk... itu...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_02": "Hmm? Silakan lihat-lihat di dalam toko, asal jangan sampai merusak barang saja.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_03": "Kami ke sini bukan untuk beli barang antik... itu... \"Garis keturunan raungan penghancur langit telah bangkit\"...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_04": "Jangan ucapkan kode rahasia yang memalukan itu...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_05": "Kami datang mencari \"Instruktur Tetua Pertama\".",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_06": "Oh, jadi kalian yang ingin belajar trik dariku yang dimaksud oleh Bangboo dari Suibian Temple ya?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_07": "\"Instruktur Tetua Pertama\", \"Alam Rahasia Langit\" dan semacamnya... Sudah hampir sebulan, dia masih saja bicarakan hal-hal yang membingungkan...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_08": "Eh, satu bulan? Kalian sudah... kenal selama itu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_09": "Sebelumnya aku merasa familier dengannya, aku tahu dia adalah Bangboo dari Suibian Temple, tapi kami jarang berbicara.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_10": "Beberapa waktu lalu, dia masuk ke toko dan bilang ingin memilih \"Alat Suci Penyelamat\"...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_11": "Awalnya kupikir dia hanyalah si Bodoh lain yang tertipu oleh barang palsu di luar sana, jadi aku lanjut bermain \"Ehn-Nah\" Legenda Catur, dan tidak terlalu menghiraukannya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_12": "Dia seperti terhipnotis saat melihat permainan ini, berdiri diam di sana untuk waktu yang lama. Karena dia terlihat tertarik dan kebetulan toko sedang sepi, aku ajari dia aturan dasarnya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_13": "Setelah itu, dia sering datang ke tempatku untuk \"sparring\". Dia ini agak aneh, kadang kalau aku bertemu dengannya di jalan, sikapnya sopan sekali, beda sekali dengan dirinya waktu bermain denganku...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_14": "Apa semua Bangboo zaman sekarang begitu oportunis?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_15": "Dikira Belion...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_16": "Nama baik Belion hancur...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_17": "Yang tinggal di Suibian Temple adalah Belion, sedangkan yang belajar denganmu adalah Bangboo satunya dari Yunkui Summit, namanya Bolion.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_18": "Tapi aneh ya, Bolion sudah turun gunung cukup lama... Kenapa aku tidak mendengar apa pun dari rekan-rekan di Yunkui Summit yang mengurus urusan luar, dan Bolion juga tidak datang ke Suibian Temple... Tidak bisa dibiarkan, aku harus kirim pesan untuk bertanya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_19": "Dia itu sering mengucapkan kata-kata aneh seperti \"pembangunan fondasi\" dan \"hukum karma\". Mungkin karena season baru dari \"Ehn-Nah\" Legenda Catur bertemakan pendekar silat. Mungkin dia menganggapnya sebagai jalan melatih diri.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_20": "Meski melatih diri bagi seekor Bangboo paling-paling... mengisi daya dianggap sebagai berpuasa, kompresi data dianggap sebagai meracik alkimia, dan daya listrik utama terlalu penuh dianggap sebagai disambar petir?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_21": "Karena kalian direkomendasikan olehnya, tidak ada salahnya membantu pemula. Aku juga belum mengantuk sekarang, jadi bagaimana kalau kita mulai sekarang?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_22": "Eh... sebenarnya aku... tidak terlalu jago bermain game, jadi aku serahkan padamu untuk memahami seluk-beluknya, Junior!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_23": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_24": "Nanti aku baru kembali lagi ya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_25": "Oke, jangan terlalu malam ya. Kemarin aku push rank sampai malam sekali, jadi mungkin sebentar lagi aku sudah mau tidur...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_26": "Eh... sebenarnya aku... tidak terlalu jago bermain game, jadi aku serahkan padamu untuk memahami seluk-beluknya, Junior!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_Name_01": "Ginger",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260100_01": "Bagaimana? Sudah siap?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260100_02": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260100_03": "Nanti aku baru kembali lagi ya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260100_Name_01": "Ginger",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_01": "Kamu cepat sekali menguasainya, lebih cepat dari Bangboo itu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_02": "Orang Yunkui Summit memang hebat deh!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_03": "Mengenai siklus umpan balik positif dari akumulasi pertumbuhan dan persaingan peringkat, kalian bisa pelan-pelan pelajari sendiri nantinya... Sebentar lagi aku harus lanjut baca update novel web terbaru, jadi aku tidak bisa temani kalian bermain.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_04": "Oh ya, game ini juga memiliki mekanisme inti yang disebut \"Ikatan\". Kalau kalian ingin mendapatkan pengalaman bermain yang lebih baik, disarankan untuk mempelajari seluk-beluknya dengan baik.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_05": "\"Ikatan\"? Kalau begitu aku hanya bisa belajar dari \"Istruktur Tetua Kedua\" yang dibilang Bolion. Terima kasih, \"Instruktur Tetua Pertama\"!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_06": "Terima kasih atas bimbingannya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_07": "\"Instruktur Tetua Pertama\"!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_08": "...Terserah deh kalian mau panggil apa.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_09": "Bolion meminta kita untuk pergi ke tempat belajar berikutnya, \"Peace Herbal\". Kamu tahu siapa \"Instruktur Tetua Kedua\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_10": "Bisnis Peace Herbal jauh lebih bagus dibanding toko barang antik kami ini. Kalau soal mengajari kalian bermain... selain si Shellboo yang super lambat itu, kurasa siapa saja bisa.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_11": "Mungkin ada \"Pemburu Easter Egg\".",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_12": "\"Pemburu Easter Egg\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_13": "Hmm, ketika game ini baru dirilis, ada rumor yang mengatakan bahwa ada Easter Egg tersembunyi yang berhubungan dengan Lady Sunbringer—mengingat game ini dikembangkan oleh studio game di bawah naungan Marcel Group, hal itu bukan tidak mungkin.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_14": "Wah, Lady Sunbringer yang super duper hebat itu?!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_15": "Kalau tidak ada dia, tidak mungkin bisa dapat perhatian sebesar ini. Ada yang bilang kalau menemukan Easter Egg akan mendapat banyak Denny, ada juga yang bilang kalau menemukannya bisa mengetahui rahasia terdalam tentang Bangboo...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_16": "Singkatnya, saat server baru dibuka, ada banyak orang yang masuk khusus untuk mencari Easter Egg, dan mereka disebut sebagai \"Pemburu Easter Egg\".",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_17": "Terus?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_18": "Ada yang ketemu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_19": "Tentu saja tidak... kalau ada yang ketemu pasti semua orang di New Eridu sudah tahu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_20": "Lama-kelamaan, jumlah pemburu semakin berkurang. Yah, memang wajar sih, ini kan hanya rumor yang belum ada tanggapan resmi. Keberadaan Easter Egg sendiri juga masih belum pasti.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_21": "Bolion itu... jangan-jangan diam-diam jadi pemburu Easter Egg? \"Rahasia terdalam tentang Bangboo\" dan sejenisnya pasti sangat menarik bagi para Bangboo!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_22": "Ayo kita lanjut cari \"Instruktur Tetua Kedua\", dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi di balik semua ini.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_Name_01": "Ginger",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_01": "Halo Bos Shellboo!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_02": "Permisi, apa di Peace Herbal ada... um... pemain \"Ehn-Nah\" Legenda Catur? Ini sebuah game! Kami lagi mencari seseorang yang sangat jago memainkan game ini!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_03": "Uhn-neh... nah-ehn... (Aku sudah tua, ingatanku tidak terlalu bagus...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_04": "Uhn-neh... Ehn... (Kalau aku mendengar kata-kata tertentu... mungkin aku bisa mengingatnya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_05": "Kata-kata tertentu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_06": "Katakan kode.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_07": "Tiga... pil pemurni berpola tiga garis?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_08": "Ehn-ne... neh-ehn... nuh.. (Dua pil... terobosan... berpola lima garis.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_09": "Eh?! Kamu bisa melanjutkan kalimatnya, jangan-jangan... ka-kamu adalah \"Instruktur Tetua Kedua\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_10": "Kamu jago jaga identitasmu ya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_11": "Dari usianya memang cocok dipanggil \"tetua\"...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_12": "Uhn-neh... Nah-ehn... (Obat herbal baru... direbus hingga mendidih dengan api besar, lalu lanjut direbus dengan api kecil. Setelah disaring berulang kali... Eh, kalian sudah datang...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_13": "Oh, ternyata Bos Shellboo juga kenal Bolion ya. Kalau begitu, apa kamu tahu kalau Bolion diam-diam menjadi \"Pemburu Easter Egg\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_14": "Uhn-neh... Nah-ehn... (Bolion... siapa ya? \"Pemburu Easter Egg\"... resep apa lagi itu?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_15": "Uhn-nah... Nah-neh... (Tidak disarankan... tidak disarankan mencampurkan kotoran ulat sutera, bupleurum, orobanche... dan ginseng...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_16": "Umm... kamu ingat Belion? Belion dari Suibian Temple. Apa dia pernah beri tahu kamu alasan dia main \"Ehn-Nah\" Legenda Catur?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_17": "Neh-ehn, nah-uhn... (Oh, si Belion, dia memang terkesima dengan kemampuan caturku... dia bilang... bilang...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_18": "Bilang...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_19": "Nah-ehn... Uhn-neh... (Bilang... tadi aku sampai mana ya... Oh, obat herbal baru... direbus hingga mendidih dengan api besar, lalu lanjut direbus dengan api kecil. Setelah disaring berulang kali... Eh, kalian sudah datang...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_20": "Hmmm...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_21": "Nuh-ehn... Nah-neh... (Segala hal di dunia ini... memiliki keserasiannya masing-masing... karakteristik obat bisa saling melengkapi atau bertentangan... seperti halnya permainan catur yang banyak perubahan...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_22": "Nah-ehn... Nuh-nah... (Resep untuk menyelaraskan Yin dan Yang... untuk memecahkan formasi catur... harus tetap tenang... perlahan... tunggu sampai waktunya tepat...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_23": "Neh-ehn...? (...Aku... tadi sampai mana ya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_24": "Sampai... kamu akan segera ajari kami catur! Gimana kalau kita mulai sekarang?!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_25": "Ayo cepat mulai...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_26": "Nanti baru datang lagi...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_27": "Uhn... Neh-nah... Nuh-ehn... (Begitu ya... baiklah... Resep untuk menyelaraskan Yin dan Yang... untuk memecahkan formasi catur... harus tetap tenang... perlahan... tunggu sampai waktunya tepat...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_Name_01": "Shellboo",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260103_01": "Uhn-neh... Nah-ehn... (Ikatan dalam catur itu... seperti obat herbal yang saling melengkapi dalam lemari obat...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260103_02": "Ayo mulai.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260103_03": "Nanti aku baru kembali lagi ya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260103_Name_01": "Shellboo",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_01": "Uhn-neh... Nah-uhn... (Tiga sampai lima jenis obat disusun dalam formasi... memicu efek penekanan dan transformasi... seperti Ephedra dicampur dengan Cassia... tapi kalau kurang satu Akonit... malah jadi petaka yang membuat hawa dingin merasuki tubuh...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_02": "Uhn-neh... Nah-uhn... (Karakteristik obat catur ini... pada akhirnya tergantung waktu yang tepat... mengikuti Yin dan Yang...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_03": "Terima kasih atas bantuannya, Bos Shellboo. Kalau begitu kami pamit dulu...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_04": "Neh-nuh! Nah-uhn... (Tunggu sebentar, Nona Fufu. Ada satu hal lagi... Bisakah kamu menyampaikan pesanku kepada Belion? Begadang itu tidak baik untuk kesehatan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_05": "Uhn-neh... Nah-ehn... (Akhir-akhir ini dia sering datang... Selain sparring teknik catur, dia juga menanyakan apakah aku punya \"ramuan kenaikan tingkat sakral\"...)\n",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_06": "Uhn-nah... Ehn-neh... (Aku melihat kekurangan energi Yin dan kelebihan api pada dirinya, ini tidak bagus untuk kesehatannya. Mempelajari seni catur memang hal yang bagus, tapi juga harus menjaga kesehatan...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_07": "Bolion... eh, maksudku Belion, dia butuh tonik apa?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_08": "Bangboo juga bisa menjaga kesehatannya dengan obat?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_09": "Uhn-neh. (Tentu saja.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_10": "Uhn-nah... Neh-ehn... (Jika sistem pendingin kelebihan beban... sirkuit beroperasi dalam tegangan tinggi untuk waktu yang lama... ini berarti \"panas dalam\", badan mesin memanas... konsumsi energi meningkat tajam... sama halnya dengan manusia yang mulutnya kering... gelisah dan insomnia.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_11": "Neh-nah... Uhn-ehn... (Jika memori kepenuhan, banyak tugas berjalan paralel, aliran data macet... performa melambat seperti pisau mengikis bambu... ini berarti \"stagnansi darah\"... sama halnya dengan manusia yang pusing dan lemas.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_12": "Uhn-neh... Neh-ehn-nuh... (Kalau baterai melepaskan listrik yang berlebihan... siklus pengisian daya menjadi kacau... itu seperti manusia yang \"ginjal melemah\"...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_13": "Baru pertama kali aku melihat Shellboo berbicara sebanyak ini...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_14": "Oh begitu, ilmunya dalam juga ya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_15": "Uhn-neh... Nah-ehn... (Jangan khawatir... Aku sudah... membuka resep untuknya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_16": "Neh-ehn... Nah-nuh... (Batasi konsumsi daya, oleskan pasta termal untuk menghilangkan panas dan racun... Bersihkan cache secara berkala supaya tetap sehat... Jika perlu, upgrade perangkat keras untuk memulihkan energi vital...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_17": "Ehn-nah, nuh-ehn... (Waktu detoksifikasi hati manusia... adalah dari jam 1 sampai jam 3 subuh... Di waktu tersebut, Bangboo juga bisa mengoptimalkan kode untuk meredakan stres.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_18": "Uhn-neh... Nah-ehn... (Untuk memperkuat ginjal dan menyehatkan tubuh... harus menghindari bekerja sambil mengisi daya... ganti dengan plug-in energi efisiensi tinggi... sebaiknya sesuai dengan waktu meridian ginjal aktif... setiap sore pukul 5 sampai 7... fokus untuk mengisi energi.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_19": "Uhn-neh... Nuh-ehn... (Selain itu aku juga menyarankannya... untuk menggunakan aplikasi meditasi digital, setiap jam mengucapkan... mantra ketenangan selama 5 menit...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_20": "Terima kasih atas perhatiannya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_21": "...Terima kasih atas pelajarannya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_22": "Oh begitu, kami pasti akan menyampaikan pesan ini. Terima kasih Bos Shellboo! Ada satu hal lagi...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_23": "Sebenarnya... yang selama ini belajar catur dari kamu bukanlah Belion, melainkan Bangboo satunya dari Yunkui Summit...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_24": "...Uhn-neh? (...Belion ini... Bu-bukan Belion yang itu?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_25": "Aku juga masih mencari tahu alasan Bolion meninggalkan Yunkui Summit. Setelah kami mengetahui alasannya, aku akan jelaskan dengan detail kepadamu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_26": "Junior, ayo kita kembali untuk cari dia.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_27": "Junior, ayo kita kembali untuk cari dia.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_Name_01": "Shellboo",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_01": "Uhn-neh-nah? (Master, kalian sudah menguasai ilmu yang diajari Instruktur Tetua?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_02": "Jangan terkejut dong. Sudah kubilang kan, Junior Belle pasti bisa... Tapi Bolion, aku mau tanya beberapa hal, kamu harus jawab dengan jujur ya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_03": "Jangan terkejut dong. Sudah kubilang kan, Junior Wise pasti bisa... Tapi Bolion, aku mau tanya beberapa hal, kamu harus jawab dengan jujur ya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_04": "Hampir sebulan yang lalu kamu sudah belajar catur dengan Ginger, bahkan menggunakan nama Belion... Sudah berapa lama kamu berada di Failume Heights? Kenapa Suibian Temple tidak menerima kabar apa pun dari Yunkui Summit?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_05": "Uhn-nuh... Nuh-ehn... (Saya... Saya punya alasan yang tidak bisa dijelaskan. Master Fufu, tolong jangan tanya lagi...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_06": "Hm hmm, kami sebenarnya sudah tahu. Karena kamu sudah jadi \"Pemburu Easter Egg\", makanya diam-diam turun gunung, kan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_07": "...Uhn-neh? (...? Apa itu \"Pemburu Easter Egg\"?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_08": "...? Kamu... tidak tahu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_09": "Uhn...neh? (Apa saya... seharusnya tahu?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_10": "Sepertinya memang tidak tahu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_11": "Amati lebih lanjut dulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_12": "Hmm... sepertinya memang hanya bisa begini. Berani-beraninya menyembunyikan sesuatu dariku. Hmph, lihat saja nanti, aku akan cari tahu sampai tuntas!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_13": "Uhn-neh... (Master Fufu...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_14": "Oh iya, tadi kamu bilang mau belajar aturan dasar dari Instruktur Tetua, dan harus lulus ujian... Kalau begitu, berarti Junior Belle perlu pergi cari... penguji tetua dong?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_15": "Oh iya, tadi kamu bilang mau belajar aturan dasar dari Instruktur Tetua, dan harus lulus ujian... Kalau begitu, berarti Junior Wise perlu pergi cari... penguji tetua dong?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_16": "Uhn-neh, nah-ehn-neh! (Jangan panik Master Belle, untuk lulus ujian Tetua Pewaris, kamu harus memahami teknik intinya secara menyeluruh. Saya telah menempa tiga ribu dunia kecil dan memahami beberapa teknik terobosan yang bahkan membuat iri langit, izinkan saya memberikannya padamu!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_17": "Uhn-neh, nah-ehn-neh! (Jangan panik Master Wise, untuk lulus ujian Tetua Pewaris, kamu harus memahami teknik intinya secara menyeluruh. Saya telah menempa tiga ribu dunia kecil dan memahami beberapa teknik terobosan yang bahkan membuat iri langit, izinkan saya memberikannya padamu!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_Name_01": "Bolion",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_01": "Ehn-neh-nah... (Bagus bagus, teknik inti sudah diajarkan, dengan begini kita sudah bisa mulai ujian Tetua Pewaris.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_02": "Ehn-nah-nuh? (Master Belle, meski gerakan saya ini hanyalah teknik sederhana, setidaknya bisa mengukur kemampuan caturmu. Bagaimana kalau kamu gunakan pedangmu yang pernah memenggal petir ungu untuk coba menembus pelindung kultivasi saya?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_03": "Ehn-nah-nuh? (Master Wise, meski gerakan saya ini hanyalah teknik sederhana, setidaknya bisa mengukur kemampuan caturmu. Bagaimana kalau kamu gunakan pedangmu yang pernah memenggal petir ungu untuk coba menembus pelindung kultivasi saya?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_04": "Apa lagi ini?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_05": "Baik!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_06": "Hmm... apa-apaan ini... Bolion, kamu baik-baik saja, kan? Kenapa tiba-tiba bicara seperti itu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_07": "Uhn... Ehn-ne-ehn-ne! (Karena sudah sampai sejauh ini, saya tidak akan menyembunyikannya lagi. Benar, saya adalah Tetua Pewaris yang mengajarkan teknik kali ini!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_08": "Wahhh...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_09": "Loh? Bukan ketua sekte ya?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_10": "Uhn-neh... nah-ehn? (Saya tersanjung. Meski saya memiliki bakat dan keberuntungan yang luar biasa, tapi saya juga paham bahwa di atas langit masih ada langit.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_11": "Uhn-nah-neh... neh! (Menurut kabar, setelah ketua sekte membagikan Alam Rahasia Langit, beliau tidak pernah menampakkan diri lagi. Di bawahnya ada beberapa \"Tetua Agung\", mereka adalah orang hebat yang telah ditempa oleh kehampaan dan dimurnikan oleh api tribulasi. Perjalanan kultivasi saya masih sangat panjang!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_12": "Ehn-ne-ne... Ehn-na-ehn... (Tapi jangan khawatir, dalam sparring ini, saya akan menahan diri dan tidak akan menggunakan kekuatan terlarang saya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_13": "Kalau begitu, ayo kita mulai.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_14": "Biar aku bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_15": "Uhn-neh, nah-ehn. (Jangan gugup, cukup sampai di sini saja, tidak perlu khawatir.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_Name_01": "Bolion",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_01": "Uhn-neh? (Apa kamu sudah siap menerima latihan dari saya?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_02": "Gas!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_03": "Biar aku bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_Name_01": "Bolion",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_01": "Nuh-neh, nah! Neh~ (Dengan begini, kamu sudah melewati Tangga Introspeksi, dan bisa keluar masuk Alam Rahasia Langit dengan bebas. Ehem, meski sedikit lebih lambat seperempat jam dibanding saya dulu.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_02": "Karena aku sudah lulus ujian darimu...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_03": "Berarti kita sudah jadi rekan, kan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_04": "Bolion, bagaimana kalau kamu ceritakan sedikit? Kenapa kamu begitu terobsesi belajar catur dari \"Ehn-Nah\" Legenda Catur? Apa kamu punya tujuan tertentu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_05": "Uhn-nah... Ehn-neh... (Sa... Saya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_06": "Tidak disangka, Bolion menunjukkan ekspresi malu-malu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_07": "Ehn-neh-nah... (Sebenarnya saya... ingin menantang... enam Tetua Agung di Tangga Langit...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_08": "Apa itu enam tetua terhebat yang kamu ceritakan sebelumnya? Bagus, Bolion kecil!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_09": "Ehn-nah noo-nah... Ehn-nah... (Takdir telah menuntunku, ini adalah misi yang sudah ditakdirkan untuk \"Anak yang Ditakdirkan\". Sungguh menggelikan, bagai \"wadah energi Yang\" yang bodoh, saya sampai sekarang belum bisa membuka titik meridian ketiga. Perjalanan masih panjang...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_10": "Aku tidak paham maksudmu... tapi jangan buang-buang waktu lagi.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_11": "Ayo temui mereka sekarang.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_12": "Eh? Sekarang...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_13": "EHN-NUH.. NUHHH! (TI-TIDAK... TIDAK BOLEHHH!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_14": "Ehn-neh, nah-neh? (Sebagai tanda hormat, untuk menaiki Tangga Langit kita harus mengamati rasi bintang untuk menentukan waktu yang tepat, mengirimkan surat penghormatan, berdoa dan berpuasa selama tujuh hari, lalu mandi dan berganti pakaian bersih sebelum menaikinya. Ba-bagaimana bisa begitu sembrono?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_15": "Kamu belum tahu ya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_16": "Memang selalu begini.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_17": "Begitu ya?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_18": "(Karena enggak ada protagonis perempuan, Bolion enggak bisa pakai alur klasik \"menjadi sukses setelah ditinggal kekasih\".)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_19": "(Karena tidak ada protagonis perempuan, Bolion tidak bisa pakai alur klasik \"menjadi sukses setelah ditinggal kekasih\".)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_20": "(Tapi enggak masalah, siapa tahu bakal muncul iklan \"Unduh aplikasi booster untuk mendapatkan paket kultivasi 999 tahun\"...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_21": "Uhn-nah... Ehn-neh... (Se-sebenarnya... saya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_22": "Karena kamu sudah menguasai permainan ini, tidak ada salahnya sparring dengan enam tetua itu. Siapa tahu kamu bisa mengetahui rahasia tersembunyi~",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_23": "Uhn-neh, neh-nah? (Ba-bagaimana kalau... pergi ke \"Gua Vena Spiritual\" untuk berlatih dulu?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_24": "Dasar Bolion! Bisa-bisanya sembunyikan tempat latihan yang begitu bagus!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_25": "Ehn-neh-nah! Nuh-nah! (Gua ini sepertinya terhubung dengan energi dari dunia lain. Saya... saya belum bisa memahaminya sepenuhnya, tapi ini sangat bermanfaat untuk meningkatkan kemampuan bermain catur!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_26": "Junior Belle, aku tidak akan mengganggumu dulu. Kamu pergi saja ke Gua Vena Spiritual yang dikatakan Bolion untuk mengeksplorasi, setelah itu baru kembali untuk temui aku ya~",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_27": "Junior Wise, aku tidak akan mengganggumu dulu. Kamu pergi saja ke Gua Vena Spiritual yang dikatakan Bolion untuk mengeksplorasi, setelah itu baru kembali untuk temui aku ya~",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_28": "(Tapi tidak masalah, siapa tahu bakal muncul iklan \"Unduh aplikasi booster untuk mendapatkan paket kultivasi 999 tahun\"...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_Name_01": "Bolion",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_01": "Setelah menjelajahi Gua Vena Spiritual yang disebutkan oleh Bolion, kamu berdiskusi sejenak dengan Fufu di dekat sana...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_02": "Departemen Eksternal Yunkui Summit sudah balas pesanku. Ternyata si Bolion turun gunung atas kemauannya sendiri!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_03": "Setelah kebangkitan Suibian Temple mulai ada progres, Yunkui Summit sekitar sebulan lalu berencana mengirim satu anggota lagi untuk turun gunung dan membantu Suibian Temple.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_04": "Bolion menawarkan diri dengan sukarela, dan bilang sudah lama tidak bertemu dengan Belion, jadi dia ingin beri dia kejutan. Makanya Bolion minta Departemen Eksternal untuk tidak beri tahu Suibian Temple terlebih dulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_05": "Karena akhir-akhir ini urusan sekte sangat banyak, dan Bolion juga selalu melaporkan \"tugasnya di Suibian Temple\", jadi tidak ada yang merasa curiga.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_06": "(Tapi kenyataannya dia enggak datang melapor ke Suibian Temple, malah berkeliaran di kota pakai nama Belion, terus sibuk kultivasi main game... Dan katanya game ini juga ada rumor Easter Egg yang berhubungan sama Lady Sunbringer...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_07": "Bolion sudah turun gunung sebelum main \"Ehn-Nah\" Legenda Catur. Kalau dilihat dari reaksinya, sepertinya dia tidak tahu rumor tentang Easter Egg. Aneh, kalau begitu, apa yang dia lakukan...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_08": "(Waktu Senior pertama kali ketemu Bolion, dia ngomong soal \"Anak yang Ditakdirkan\", \"takdir tak terhindarkan\"... Kalau memang cuma karena... untuk mendalami peran, harusnya enggak perlu menghindari kita semua.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_09": "(Waktu Senior pertama kali ketemu Bolion, dia ngomong soal \"Anak yang Ditakdirkan\", \"takdir tak terhindarkan\"... Kalau memang cuma karena... untuk mendalami peran, harusnya tidak perlu menghindari kita semua.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_10": "Dia masih sembunyikan sesuatu dari kita.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_11": "Bagaimana kalau kita tanya Tetua Agung?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_12": "Ya! Karena mereka menduduki peringkat yang begitu tinggi, enam Tetua Agung yang dia maksud itu pasti memiliki pemahaman yang lebih dalam tentang game dibanding kita. Kita bisa tanyakan pada mereka.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_13": "Kalau begitu, kita minta Bolion untuk atur pertemuan dengan mereka saja!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_14": "(Tapi kenyataannya dia tidak datang melapor ke Suibian Temple, malah berkeliaran di kota pakai nama Belion, terus sibuk kultivasi main game... Dan katanya game ini juga ada rumor Easter Egg yang berhubungan sama Lady Sunbringer...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_01": "Bolion, Junior Belle sudah siap dan ingin coba menantang para Tetua Agung. Karena kamu menjadikan mereka sebagai targetmu, pasti kamu sudah cukup kenal dengan mereka, kan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_02": "Aku ingin minta bantuanmu untuk mengatur pertemuan dengan mereka.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_03": "Uhn-neh? (Me-mengatur pertemuan?!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_04": "Ya! Kamu juga pernah bilang kalau mau minta bimbingan dari orang hebat, sebaiknya kirimkan surat penghormatan dulu. Nah, kalau kita bertemu langsung, itu lebih menunjukkan rasa hormat dong~ Bolion tidak boleh tolak ya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_05": "Ehn-neh... Uhn-nah... (...Sebenarnya... Sebenarnya... surat penghormatan yang kukirimkan... selalu tidak berhasil...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_06": "Hah...? Jadi kita tidak bisa menghubungi mereka lagi?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_07": "Neh-uhn... Nah-ehn-neh! (...Ah tidak...Saat saya hampir putus asa, kehilangan harapan, nyaris menyerah, dan semangat saya mulai surut, tiba-tiba terdengar suara dari kejauhan—ada seorang tetua membalas pesanku!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_08": "Neh-ehn-nah— (Bagai seorang penuntut ilmu yang berlutut di depan gerbang selama tiga hari tiga malam, hingga seorang tetua berambut putih datang, dengan semesta bergerak dalam lengan jubahnya—)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_09": "Ehn-na-ehn-na... (Mungkin penantian saya yang panjang sebelumnya juga merupakan latihan untuk mencari jalan kebenaran...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_10": "Lalu gimana?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_11": "Kamu menang?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_12": "Ehn-nuh... (Tentu tidak...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_13": "Ehn-neh, nah-nuh! (Meski sang tetua setiap hari merawat ratusan bunga herbal di Paviliun Herbal Langit, tatapannya tetap selembut angin musim semi yang membawa hujan...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_14": "Nuh-neh! (Siapa sangka kemampuan caturnya setajam pedang yang mengelilingi tubuhnya. Dalam sepuluh langkah dia sudah menyusun \"Formasi Sembilan Istana Pembunuh\", membuat saya sampai memuntahkan tiga takar darah!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_15": "Paviliun Herbal Langit...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_16": "Toko Bunga Dew Gardening?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_17": "Neh-ehn? Nuh-nah... (Kamu juga tahu tempat itu? Menurut tetua, dia memang berlatih di sana. Sepertinya itu memang tempat yang bagus untuk berlatih dan mengasah kemampuan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_18": "Ehn-neh, nah-nuh... (Sungguh disayangkan saya belum bisa mencapai tingkat yang lebih tinggi untuk berkunjung... Karena kalian begitu bersikeras untuk pergi, saya tak bisa menahan keinginan kalian untuk mencari keabadian...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_19": "Ehn-neh... Nah... (Namun ingatlah ketika memasuki Gua Herbal Langit Tetua, jangan sampai lengah hanya karena melihat tatapan lembutnya saat merawat tanaman.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_20": "En-ne-nah-nuh! (Tetua ini pernah duel melawan iblis yang disebut \"Manajer\", dan berhasil mencetak kemenangan dengan hasil \"proyek mangkrak dan mendapat pesangon\". Usai sembilan penempaan, dia berhasil bangkit kembali dan pensiun dengan sukses!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_21": "Sepertinya aku tahu siapa...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_22": "Overtimeboo...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_23": "Oh? Kamu kenal? Kalau begitu akan gampang negosiasi!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_24": "Bolion, Junior Wise sudah siap dan ingin coba menantang para Tetua Agung. Karena kamu menjadikan mereka sebagai targetmu, pasti kamu sudah cukup kenal dengan mereka, kan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_Name_01": "Bolion",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_01": "Ehn-neh-nah. (Selamat datang! Ah, kamu... orang baik hati yang waktu itu menggantikan Manajer Orchidea.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_02": "Overtimeboo!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_03": "Kamu kelihatannya fit sekali ya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_04": "Ehn-neh-nah! (Sejak aku bekerja di toko bunga sebagai konsultan teknis, semuanya menjadi lebih baik. Aku juga punya waktu di luar jam kerja untuk merawat rangkaian bungaku.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_05": "Nah-ehn-neh, nuh-nah. (Kehidupan menakutkan yang sebelumnya, seperti... game horor yang sengaja lupa disimpan, telah menghilang dari kehidupanku.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_06": "Sepertinya dia datang dan pulang kerja tepat waktu...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_07": "Bahkan di papan peringkat teratas game ada namamu ya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_08": "Ehn-neh, nah? (Kalian... juga main game ini?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_09": "Ehn~ Ne-ehn! Ehn-nhu. (Manajer Orchidea selalu mendorongku untuk mencari hobi. Suatu hari aku melihat iklan game ini di metro, dan aku terus menang setelah coba main!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_10": "Ehn-na, ah-noo-na. (Aku cepat sekali menguasainya, mungkin... karena aku memiliki kelincahan dan kesabaran untuk merevisi proposal sampai 40 kali... bahkan terkadang, aku bisa mendapatkan penghasilan tambahan dengan menjadi joki.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_11": "Ehn-neh, nah-ehn! (Ini pasti \"rasa aman yang bisa dimiliki dengan ketenangan\" yang dimaksud Manajer Orchidea!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_12": "Sudah terima surat penghormatan tantangan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_13": "Akulah orang yang datang untuk menantangmu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_14": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn-nu-ehn. (Ah, pesan ini dari akun Bangboo si singa batu. Dia teman kalian?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_15": "En-nuh, nuh-nuh-en. (Dia mengingatkanku pada beberapa rekan kerja sebelum aku dipecat, setiap hari tertekan oleh kehidupan sampai... mengeluarkan kata-kata yang tidak masuk akal.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_16": "Ehn-na, ehn-na-ehn... (Tentu saja aku mengerti. Dulu waktu mengejar deadline, aku pernah berhalusinasi selama sebulan kalau diriku adalah mesin ketik otomatis yang kehilangan sistem suaranya, seperti mesin yang sudah berkarat dan hampir rusak...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_17": "Hah...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_18": "Ehn-neh... (Nona ini, dari matanya yang jernih saja sudah kelihatan kalau dia belum pernah merasakan siksaan dunia kerja...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_19": "Selain game...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_20": "Apa Bangboo itu pernah bahas hal lain denganmu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_21": "Ehn-neh... enn-nhe... (Hmm... oh, katanya dia bekerja di tempat bernama \"Suibian Temple\". Dia juga pernah bertanya padaku tentang cara bekerja dengan lincah, menipu atasan, dan membuat laporan mingguan palsu untuk terlihat sibuk...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_22": "Ehn-ne-nu. Ehn-nah. (Tapi, ini bukan sesuatu yang seekor Overtimeboo pahami. Dulu laporan mingguanku sudah muncrat-muncrat tanpa perlu mengarangnya.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_23": "Ehn-ne, ehn-nah... (Aku kira tempat itu hanya perlu fokus latihan, tetapi ternyata ada Bangboo yang terpaksa harus bermalas-malasan...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_24": "Pantas saja orang-orang di Yunkui Summit bilang dia masih rutin melaporkan pekerjaannya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_25": "Si Bolion itu... Dia harus minta maaf atas nama baik Suibian Temple dan Belion yang sudah dia rusak!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_26": "Ehn-na, ehn-uh, ehn-neh? (Ah, sudah jam segini, sebentar lagi ada pelanggan yang datang... Kalau mau menantangku, kita mulai sekarang?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_27": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_28": "Biar aku bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_29": "Ehn-ne, ehn-nu, ehn-nah. (Baiklah, beri tahu aku kalau kamu sudah siap. Semua yang di sana itu adalah bunga yang kurawat, semoga bisa bantu kamu menghilangkan rasa gugupmu.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_Name_01": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_01": "Sudah merasa lebih tenang?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_02": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_03": "Biar aku bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_Name_01": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_01": "En-nah en-nah... (Ternyata ada pemain baru monster di game ini...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_02": "Ehn-ehn-nene. (Bertanding denganmu rasanya seperti... waktu pulang kerja di hari Jumat pergi membeli barang yang disukai di minimarket, lalu berjalan pulang dengan santai. Rasanya menyenangkan, sangat menyenangkan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_03": "Aku hebat, kan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_04": "Terima kasih pujiannya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_05": "Oh iya... Overtimeboo, apa kamu pernah dengar soal Pemburu Easter Egg dalam \"Ehn-Nah\" Legenda Catur?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_06": "Ehn-ne... ehn-ni, Ehn-nah-noo-nah... (Pemburu Easter Egg... oh iya, dulu sebelum aku dapat pekerjaan terakhirku, waktu aku masih mencari kerja sepertinya BooBox ada lowongan pekerjaan ini.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_07": "Ehn-nah... (Tapi gajinya... sangat amat tinggi.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_08": "En-nah, enh-nu-nah. (Sebagai Bangboo yang biasa-biasa saja sepertiku ini, meski dulu... aku selalu memimpikan ada Denny yang jatuh dari langit... Tapi ketika benar-benar hal itu terjadi, aku malah merasa itu adalah penipuan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_09": "En-ne... ehn-ni. (Gajinya sangat amat tinggi, terlalu tinggi... seolah meremehkan tekadku untuk bertahan hidup, jadi aku menolaknya.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_10": "En-ne... ehn-ni. (Setelah itu, aku tidak tahu apa yang terjadi... Selama aku bermain \"Ehn-Nah\" Legenda Catur, aku juga tidak menemukan Easter Egg apa pun.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_11": "Kita masih belum ada petunjuk ya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_12": "Ehn-nuh... (Tunggu...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_13": "Ada petunjuk?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_14": "Saat matanya tertuju pada bunga-bunga di sekelilingnya, mata Overtimeboo tampak semakin berbinar.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_15": "Ehn, ehn-nah. (Bu-bukan... Aku hanya berpikir... sepertinya aku sudah menemukan Easter Egg milikku sendiri.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_16": "Ehn-ah, ehn-ah nah-noo. (Dulu, aku tidak pernah membayangkan bahwa kehidupanku yang suram bisa... dihiasi dengan hal-hal berwarna seperti merawat rangkaian bunga dan bermain game. Bagaikan bunga asli.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_17": "En-nhu, nha-nuh ehn... (Juga ada manajer yang pengertian, rumah yang meski kecil tapi hangat, dan juga teman-teman baru untuk bermain game bersama...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_18": "Baguslah!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_19": "Selamat ya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_20": "Ehn-neh. (Te-terima kasih.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_21": "Teman-teman yang main game bersama? Apa kamu kenal lima pemain hebat lainnya yang masuk papan peringkat itu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_22": "Ehn-nu-ne, ehn-ne. (Kami ada grup chat. Kalau kalian perlu, aku bisa bantu kalian atur pertemuan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_23": "Kamu membantu sekali!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_24": "Ehn-na-ehn-na. (Tapi, sepertinya tidak perlu hubungi si monster pertarung lagi.. Karena dia sebentar lagi mau cari aku. Kalian datang di waktu yang tepat sekali! Sangat tepat!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_25": "Ehn-ne-ehn-ne... Nah-nu... (Entah kenapa setiap kali dia selalu bersikeras untuk bermain secara tatap muka, sambil meneriakkan slogan-slogan yang garang... Pokoknya, nanti kalian bisa merasakannya sendiri.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_Name_01": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_01": "Dari kejauhan, terlihat seekor Paperboo dan seorang manusia yang tampak lesu sedang berjalan mendekat. Kombinasi ini... terasa tidak asing.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_02": "Mengunci Overtimeboo! Memulai duel ke-7!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_03": "Uhn-neh-ehn-ne... Nah-nu... (Tolong pelankan suaramu, nanti para pelanggan akan kabur ketakutan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_04": "Alasan lemah macam apa itu?! Aku tidak mengerti! Aku akan menggunakan Buaya Gila Thomas berputar untuk mengubah bantal lehermu menjadi tali!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_05": "Garang sekali Bangboo ini!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_06": "Chalky! Sudah kubilang suaramu selalu terlalu keras...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_07": "Chalky Iblis...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_08": "Omong kosongnya tidak pernah berubah...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_09": "Manajer toko video? Ah, bertemu lagi dalam situasi seperti ini...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_10": "Bug software-nya belum diperbaiki?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_11": "Kalian datang untuk menantang?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_12": "Huft, setelah mengikuti \"Liga Bangboo\" kemarin, peringkatku memang naik, tapi Chalky tidak berkembang sama sekali... Masih saja menyerbu sembarangan dan tidak peduli dengan perintahku. Jadi, jelas saja kami kalah.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_13": "Karena harga dirinya setinggi langit, dia tidak bisa terima kegagalan itu. Setelah gagal memutus perhubungan denganku, dia mulai keliling cari berbagai turnamen duel, dan dari situlah \"Rencana Peningkatan Level Pelatih secara Sinkron\" dimulai.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_14": "Pelatih, terlalu lemah! Aku tidak akan biarkan ada kelemahan!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_15": "Begitulah selama ini... Waktu main \"Ehn-Nah\" Legenda Catur juga begitu. Dia yang main lebih dulu, lalu paksa aku berbagi akun dengannya, dan bergantian duel dengan orang lain...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_16": "Sejak aku kalah dari Overtimeboo waktu itu, dia tidak bisa melupakannya, dan sering datang mencari Overtimeboo untuk \"membalas dendam\".",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_17": "(Kalau dilihat dari peringkat mereka, rencana Chalky Iblis sepertinya efektif... tapi kalau dilihat dari sifat pemarahnya ini, sepertinya enggak ada gunanya sama sekali...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_18": "Pokoknya aku sudah angkat tangan! Biarin Chalky melakukan apa yang dia mau, asalkan dia tidak lagi berpikir untuk \"membatalkan kontrak\" atau \"berpisah jalan\" denganku dengan cara yang menakutkan itu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_19": "Seolah teringat akan kenangan pahit di masa lalu, wajah Raysen menunjukkan ekspresi trauma.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_20": "Chalky benar-benar terobsesi untuk menjadi lebih kuat... Tapi kalau ambil positifnya, aku sudah paham polanya, jadi bisa sesuaikan cara meminta maaf berdasarkan kepribadian orang-orang!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_21": "Kalian terlalu banyak omong kosong! Overtimeboo, kalau mau duel, sini!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_22": "Tunggu dulu...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_23": "Aku akan duel denganmu!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_24": "Kamu? Tidak semua orang punya kualifikasi untuk menantangku! Berduel dengan pemula... cupu!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_25": "Bahkan Overtimeboo tidak bisa menang lawan aku.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_26": "Kamu itu pecundang di antara para pecundang!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_27": "n-na... Ehn-na! (Eh? ...Ah, benar! Pe-pecundang di antara para pecundang!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_28": "Manusia menyebalkan! Akan kubuat kamu menyesal telah meremehkanku!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_29": "Ayo, coba saja!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_30": "Biar aku pikirkan sebentar...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_31": "Kesabaranku ada batasnya! Aku tidak akan menunggu seorang pengecut terlalu lama!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_32": "(Kalau dilihat dari peringkat mereka, rencana Chalky Iblis sepertinya efektif... tapi kalau dilihat dari sifat pemarahnya ini, sepertinya tidak ada gunanya sama sekali...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_Name_01": "Chalky Iblis",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_Name_02": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_Name_03": "Raysen",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_01": "Sepertinya kamu manusia sudah siap kujahar habis-habisan ya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_02": "Kamu yang akan aku hajar habis-habisan!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_03": "Biar aku pikirkan dulu!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_Name_01": "Chalky Iblis",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_01": "Sial... gagal lagi! Kalah dari manusia yang tidak tahu apa-apa! Sial! Sial!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_02": "Ehn, ehn-neh... (Kamu tenang dulu...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_03": "Kembali dan latihan lagi.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_04": "Kamu pasti sengaja kasih aku menang ya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_05": "...Tunggu, coba kulihat...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_06": "Saat itu Raysen bergegas menghampiri Chalky Iblis, dengan agak gugup ia mengetuk ponselnya, seperti sedang memeriksa sesuatu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_07": "Setelah berulang kali memastikan tidak ada yang aneh, dia akhirnya bisa bernapas lega.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_08": "Syukurlah, aman... kita aman...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_09": "Kamu lagi apa...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_10": "Oh, hanya untuk berjaga-jaga, memastikan Chalky tidak terkena virus itu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_11": "...Virus? Virus apaan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_12": "Aku kebetulan membacanya waktu lagi mencari panduan. Kamu tahu dulu ada orang-orang yang disebut \"Pemburu Easter Egg\" di game ini, kan...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_13": "Kabarnya, ada pemburu yang membungkus malware sebagai panduan untuk game ini. Tujuannya untuk menipu Bangboo yang ambisius untuk menang.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_14": "Virus itu membuat obsesi Bangboo terhadap game mencapai tingkat \"kerasukan\", dan memanfaatkan Bangboo untuk membantu mereka mencari Easter Egg.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_15": "Meski sekarang jumlah pemburu sudah berkurang, tapi sebaiknya aku tetap berhati-hati untuk urusan Chalky. Aku tidak mau ulangi kesalahan yang sama!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_16": "Kalau Chalky yang sekarang terkena virus \"kerasukan\", aku tidak akan sanggup mengurusnya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_17": "Junior Belle, aku punya firasat buruk... Jangan-jangan Bolion... terkena virus ini...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_18": "Eh? Itu Bangboo yang kalian kenal? Aku juga cuma tahu dari internet, ternyata virus seperti itu benar-benar ada?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_19": "Senior, jangan terburu-buru.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_20": "Itu hanya spekulasi saja...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_21": "Benar juga, sepertinya Bolion tidak ada tanda-tanda kerasukan atau sifatnya berubah drastis, kan? Hanya saja cara bicaranya... menjadi agak sulit dimengerti...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_22": "Aku tahu! Kita berpencar saja! Aku akan pergi tanyakan kabar terbaru tentang Bolion pada orang-orang di Failume Heights, sementara kamu kembali dulu untuk pantau keadaannya, lalu cari \"tetua\" yang lain?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_23": "Aku akan minta tolong Overtimeboo dan Raysen untuk temui yang sisanya... Bagaimana kalau kita ketemuan di tempat yang sudah dijanjikan dengan \"Tetua\" terakhir?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_24": "Oke, begitu saja.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_25": "(Untuk berjaga-jaga, aku akan minta tolong Fairy untuk selidiki tentang Bolion...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_26": "(Untuk berjaga-jaga, aku akan minta tolong Fairy untuk selidiki tentang Bolion...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_27": "Junior Wise, aku punya firasat buruk... Jangan-jangan Bolion... terkena virus ini...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_Name_01": "Chalky Iblis",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_Name_02": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_Name_03": "Raysen",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_01": "Eh, ternyata kamu adalah \"pemain baru monster\" di grup yang mau ketemuan dengan kami?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_02": "Kalau perlu apa-apa kan bisa kirim pesan saja, kenapa harus sok misterius begini...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_03": "Ternyata kalian ya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_04": "Yang paling tidak kusangka itu Alice sih...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_05": "Yang kamu maksud itu \"Ehn-Nah\" Legenda Catur? Itu Yuzuha... yang memaksaku untuk ikut main... A-aku tidak punya pilihan selain ikut...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_06": "Wah wah, ada yang demi kejar aku di papan peringkat, masih diam-diam main di pukul tiga subuh. Jadi ini nih yang namanya kegigihan si murid teladan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_07": "A-aku tidak bisa tidur makanya main sebentar! Bukan karena mau bersaing denganmu!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_08": "Kamu ini sepanjang hari selalu cemasin ini itu, berisik banget tahu...! Memangnya kenapa kalau main game sebentar biar rileks?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_09": "Kalian tahu tentang \"Easter Egg\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_10": "Easter Egg? Hati-hati, jangan sampai ditipu Yuzuha lagi!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_11": "Waktu pertama kali main game ini, dia menipuku! Katanya kalau aku tidak pakai \"Ikatan\", akan muncul Easter Egg yang langka... A-aku bisa-bisanya percaya padanya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_12": "Karena aku coba berbagai cara biar kamu mau main! Kalau enggak, si murid teladan mana mau melepas beban pikirannya dan nikmatin gamenya?!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_13": "Hehe, siapa ya yang pernah bilang \"berkompetisi dengan setengah hati itu sama saja enggak menghargai lawan\"...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_14": "Aku setuju dengan kalimat itu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_15": "Yuzuha sangat peduli dengan Alice ya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_16": "...Kamu juga main game ini ya? Terus kamu juga cari kami lewat papan peringkat... Boleh tahu kenapa kamu tiba-tiba tanya soal Easter Egg?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_17": "Itu hanya rumor di antara para pemain lama, tapi sampai sekarang enggak ada yang pernah ketemu. Terus setelah banyak pemain baru yang main, sudah jarang ada yang bahas soal ini.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_18": "(Kayaknya mereka juga enggak tahu banyak ya... Atau mungkin kejadian Bolion enggak ada hubungannya sama Easter Egg...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_19": "Ayo kita sparring dulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_20": "Boleh sih, tapi kamu kan masih pemula. Kalau nanti kalah, jangan bilang aku menindas anak baru ya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_21": "Biar aku yang mulai duluan, kita berdua masih pemula, jadi akan adil!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_22": "Oke, boleh juga tuh.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_23": "Aku sudah siap.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_24": "Nanti baru mulai.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_25": "Oke, silakan.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_26": "(Kayaknya mereka juga tidak tahu banyak ya... Atau mungkin kejadian Bolion tidak ada hubungannya sama Easter Egg...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260118_01": "Sudah siap?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260118_02": "Aku sudah siap.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260118_03": "Nanti baru mulai.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_01": "Aku kalah... Umm... A-aku terima kekalahan ini, sepertinya masih banyak yang perlu kupelajari...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_02": "Aku kebetulan lagi beruntung saja kok.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_03": "Aku memang sejago itu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_04": "Kenapa sedih begitu, Alice? Aku kan belum tangan! Mending sekarang kamu pikirin saja mau kasih hadiah apa setelah aku menang!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_05": "Ayo, kita selesaikan ini dengan cepat. Aku mau lihat apa yang bisa kamu lakukan kali ini.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_06": "Aku sudah siap.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_07": "Nanti baru mulai.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_08": "Jangan-jangan kamu takut ya?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_01": "Gimana kalau... kamu coba tebak dulu berapa besar peluang kamu bisa menang?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_02": "Langsung mulai.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_03": "Biar aku bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_01": "Lumayan juga nih. Sekarang masih belum mau ngomong juga? Apa alasan kamu tanya pertanyaan itu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_02": "Memang tidak bisa sembunyikan sesuatu darimu ya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_03": "Setelah menyinggung tentang Bolion kepada Yuzuha dan Alice... Berbeda dengan Alice yang kelihatannya tidak tahu apa-apa, Yuzuha sepertinya tahu sesuatu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_04": "Oh, ternyata bukan cuma satu ekor ya? Waktu itu si Bangboo singa batu yang cara bicaranya sok pintar itu ada datang ke Mystic Wares buat milih aksesori Porcelume, katanya sih... buat jadi \"benda keramat\" untuk semacam ritual.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_05": "Waktu itu aku kira cara latihan di Yunkui Summit kuno banget.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_06": "Reputasi Yunkui Summit...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_07": "Apa ada sesuatu yang aneh darinya?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_08": "Selain seleranya yang ketinggalan zaman, enggak ada yang aneh-aneh sih. Kalaupun kena virus, paling-paling cuma kena \"virus ngawur\". Bukan masalah besar.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_09": "(Kayaknya hanya informasi ini yang bisa kudapat dari mereka berdua. Lebih baik aku kembali untuk bicara dengan Bolion, sekalian istirahat sebentar.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_10": "(Kayaknya hanya informasi ini yang bisa kudapat dari mereka berdua. Lebih baik aku kembali untuk bicara dengan Bolion, sekalian istirahat sebentar.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_01": "Proxy? Jadi kamu yang ingin bertemu denganku?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_02": "Nona Miyabi juga main game ya?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_03": "Ini adalah salah satu cara latihan yang baru-baru ini kutemukan. Beberapa hari lalu aku melihat Soukaku memainkannya, sepertinya bisa membuat penilaian menjadi lebih tajam.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_04": "Aku belum bisa menang beberapa duel sekaligus. Masih panjang jalanku sebelum aku bisa menguasainya dengan sempurna.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_05": "Menangkan beberapa duel sekaligus...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_06": "Standar Miyabi agak laen ya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_07": "Game ini bagus dalam segala hal, hanya saja belakangan ini sering ada email spam dengan kata-kata yang aneh.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_08": "Semuanya tulisan yang sangat mengganggu, seperti: \"memecahkan formasi bintang dalam tiga ronde\", \"aku menantikan kehadiranmu di arena hidup dan mati\", dan \"yang kalah harus menyegel kekuatannya\", dan semacamnya.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_09": "Lalu, sejak aku memblokir sistem email, aku menjadi lebih tenang. Kamu boleh mencobanya juga.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_10": "(Surat penghormatan tantangan yang panjang lebar dari Bolion...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_11": "(Ternyata alasan Bolion tidak pernah dibalas...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_12": "Mediator bilang kamu ingin \"berteman melalui catur\". Jadi, apa ingin duel sekarang?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_13": "Ayo duel sekarang!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_14": "Biar aku bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_15": "Ya, semakin matang persiapan semakin bagus. Aku akan menunggu kabar darimu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_01": "Apakah persiapannya sudah matang?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_02": "Ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_03": "Aku coba pikir-pikir lagi.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_01": "Duel yang luar biasa. Waktu aku masih kecil, ayahku sering bilang \"Kemenangan tidak hanya ditentukan oleh kekuatan bidak, melainkan strategi dalam menentukan waktu yang tepat\". Hari ini aku juga belajar banyak darimu, Proxy.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_02": "(Ayahnya Nona Miyabi kan orang penting, pasti dia tahu lebih banyak tentang Lady Sunbringer—)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_03": "(Ayahnya Nona Miyabi kan orang penting, pasti dia tahu lebih banyak tentang Lady Sunbringer—)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_04": "Rumor tentang Easter Egg itu benar atau tidak ya?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_05": "...Easter Egg?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_06": "Memberi tahu Miyabi tentang Easter Egg...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_07": "...? Ini pertama kalinya aku mendengarnya. Tapi mengingat kehebatan Lady Sunbringer yang luar biasa, mungkinkah Easter Egg yang berhubungan dengannya adalah... rahasia latihannya untuk melawan sepuluh ribu Bangboo sekaligus?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_08": "Begitu ya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_09": "Jawaban yang sangat khas dari Nona Miyabi...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_10": "Sepertinya Miyabi juga tidak tahu banyak tentang Easter Egg... juga tidak kenal Bolion yang terus-menerus mengirimnya surat aneh...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_11": "Tinggal satu Tetua Agung yang tersisa. Lebih baik temui Senior Fufu terlebih dahulu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_01": "Bagaimana?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_02": "Tidak ada perkembangan baru...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_03": "Bagaimana dengan Senior Fufu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_04": "Semua orang mengira Bolion adalah Belion, jadi agak sulit untuk memastikan pergerakan Bolion sebelumnya. Tapi, Zhenglin yang tadi membagikan selebaran kebetulan tanya aku tentang progres \"tribulasi\" Bangboo dari Suibian Temple.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_05": "Bolion pernah memberi tahu Zhenglin bahwa dia \"ditakdirkan akan menghadapi tribulasi suatu hari nanti\". Berdasarkan deskripsi Zhenglin dan perkataan Bolion sebelumnya, kemungkinan besar alasan Bolion tidak mau masuk ke Suibian Temple ada hubungannya dengan \"tribulasi\" yang selalu dia bicarakan.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_06": "Sepertinya Bolion sedang menghadapi masalah besar...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_07": "Aku dengar Manajer \"Good Goods\" punya informasi paling lengkap di Waifei Peninsula. Semoga dia tahu sesuatu!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_01": "Jadi kamu pemain baru yang berhasil mengalahkan banyak pemain lain secara berturut-turut? Bagaimana kalau kita duel sekarang?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_02": "Aku ingin bertanya sesuatu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_03": "Oh? Kalau begitu kamu harus duel denganku dulu. Kalau kamu menang, kamu akan mendapatkan informasi yang ingin kamu ketahui.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_04": "Bagaimana? Sudah ada keputusan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_05": "Ayo! Tepati janjimu ya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_06": "Aku coba pikir-pikir lagi.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_07": "Tidak ada gosip atau informasi di Waifei Peninsula yang tidak kuketahui. Anak Muda, kalau mau cari tahu sesuatu, tunjukkan dulu ketulusanmu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_Name_01": "Reed",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_01": "Bagaimana? Sudah ada keputusan?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_02": "Ayo! Tepati janjimu ya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_03": "Aku coba pikir-pikir lagi.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_Name_01": "Reed",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_01": "Wah, sudah lama aku tidak bersenang-senang seperti ini... Game memang harus seperti ini baru seru.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_02": "Hmm... tapi... setelah kita kalahkan enam orang terkuat yang disebut Bolion, tapi tetap tidak ada hal istimewa yang terjadi ya...?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_03": "Manajer Reed... ada beberapa hal yang ingin aku tanyakan.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_04": "Kalian ingin bertanya tentang Easter Egg?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_05": "Hebat! Memang itu yang ingin kami tanyakan!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_06": "Karena dulu aku juga sama seperti kalian, setelah menantang beberapa pemain terkuat di papan peringkat, aku kira bisa memicu Easter Egg atau semacamnya. Wah, jadi kangen nih~",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_07": "Kamu Pemburu Easter Egg?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_08": "Lebih tepatnya, \"dulu pernah\" menjadi Pemburu Easter Egg.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_09": "Pemain muda mana yang tidak tertarik dengan rumor seperti itu? Sayangnya, sejak aku mulai bermain game ini sampai sekarang, belum pernah kudengar ada yang menemukan Easter Egg.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_10": "Mungkin itu cuma gimik saja... siapa yang tahu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_11": "Tentang virus itu...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_12": "Virus? Virus apa... Oh, maksud kalian virus yang membuat Bangboo bekerja gratis itu?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_13": "Ah, itu sudah basi. Masalah itu sudah diselesaikan oleh pihak studio mereka, tidak terjadi masalah apa-apa kok.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_14": "Kalau kalian tidak bilang, aku bahkan hampir lupa... Kenapa tiba-tiba tanya hal ini?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_15": "Soal ini... ceritanya panjang...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_Name_01": "Reed",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_01": "Ehn-nah? Ehn-ne-ehn-ne?! (Kalian baru saja masuk sekte... tapi sudah mengalahkan dua Tetua Agung?!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_02": "En-en-nah! (Kekuatan yang sungguh menakutkan...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_03": "En-nah... en-nah-nah? (Hari ini mendapat kesempatan seperti ini apakah pertanda... pertanda bahwa hari ini saya akan terbebas dari belenggu dan menghadapi tantangan tertinggi?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_04": "En-nah... (Tidak, tidak, lebih baik dipikirkan matang-matang dulu...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_05": "Kamu yang maju juga boleh.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_06": "Kalau lemah harus banyak latihan.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_07": "Ehn, ehn-neh? Ehh-nah! (Ma-mana mungkin saya takut duel? Jika saya belum bergerak, itu bukan karena pengecut, tapi karena saya tahu saat yang tepat untuk melancarkan serangan belum tiba! Memaksakan diri justru tidak baik.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_08": "Ehn-nah! (Tunggu dulu... Oh, begitu rupanya! Saya mengerti sekarang!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_09": "...Tahu apanya?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_10": "Ehn-en nah-nhu! (Inilah bukti bahwa saya adalah \"Anak yang Ditakdirkan\"! Bukan karena kemampuanmu yang luar biasa, tapi memang ini kehendak langit! Langit memanfaatkan dirimu untuk membantu saya menguji kekuatan dari para tetua!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_11": "Enn-ne! Ehn-nhe~ (Bagus sekali! Bagus sekali! Kalau tidak begitu, saya pasti akan bertindak gegabah tanpa menunggu surat balasan lagi, lalu terjebak dalam strategi \"berpura-pura lemah\" dari para tetua.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_12": "(...Masih saja keras kepala.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_13": "(...Positif sekali ya kamu.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_14": "Ehn, ah-noo-neh... (Uhm... seperti pepatah \"belajar dari pengalaman orang lain\", saya... saya masih punya satu permintaan...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_15": "Coba katakan.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_16": "Ehn-neh... Enn-uhn-neh-noh? (Setelah kamu selesai sparring dengan tetua lainnya... apakah kamu... um... bisa meluangkan waktu sejenak untuk... berbagi sedikit... pengalaman dan wawasan dengan saya?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_17": "Nha-na-nu! (Sebentar lagi... sebentar lagi... kesempatan sekali seumur hidup akan datang! Ketika saatnya tiba, saya akan memanjat Tangga Penuntun dengan wibawa yang menggelegar! Kemudian... Uh... akan ada hadiah yang melimpah!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_18": "(Hmm... kayaknya enggak mungkin ada virus \"kerasukan\" yang begitu was-was... Lebih baik aku setuju dan temui \"Tetua Agung\" lainnya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_19": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_20": "Ditunggu ya hadiah berlimpahnya!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_21": "(Hmm... kayaknya tidak mungkin ada virus \"kerasukan\" yang begitu was-was... Lebih baik aku setuju dan temui \"Tetua Agung\" lainnya...)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_Name_01": "Bolion",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_01": "Ehn — ehn-neh? Ehh-ne... (La-lagi... mengalahkan dua tetua?! I-ini... ini pasti bukan kebetulan! Jangan-jangan kamu...?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_02": "Ehn-na, en-nah? (Tidak! Saya, saya tidak boleh goyah! Apakah ini... apakah ini pelindung yang telah ditakdirkan oleh langit untuk saya? Pasti begitu!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_03": "Ehn-ne, en-nah? (Saat bertarung dengan tetua, apa ada teknik khusus dalam menggunakan jurus dan mengendalikan energi? Bagaimana... bagaimana caranya kamu melumpuhkan \"inti formasi\" tetua?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_04": "En-nah... en-nah-nah? (Dan kenapa aliran energi spiritual itu terlihat bergerak sembarang, tapi selalu tepat sasaran? Bisakah... bisakah kamu menjelaskan makna sebenarnya kepada saya satu per satu?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_05": "(Aku semakin enggak paham apa yang Bolion katakan... Setelah istirahat, lebih baik aku segera temui pemain berikutnya, lalu bertukar informasi dengan Senior Fufu.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_06": "Makna yang sebenarnya...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_07": "Coba aku pahami dulu sebelum ajari kamu.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_08": "Ehn-neh-nah! (Oh! Kita berdua kini telah terikat oleh takdir! Ketika saya mencapai puncak kultivasi, saya pasti akan mengangkatmu menjadi \"Kepala Pelindung\"!)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_09": "(Aku semakin tidak paham apa yang Bolion katakan... Setelah istirahat, lebih baik aku segera temui pemain berikutnya, lalu bertukar informasi dengan Senior Fufu.)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_Name_01": "Bolion",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_01": "Halo, izinkan saya untuk memperkenalkan diri secara singkat. Saya bekerja di Marcel Group, tugas utama saya adalah mengumpulkan data dan menyampaikan pesan.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_02": "Maaf mengganggu secara tiba-tiba, ini karena Master saya menemukan baru-baru ini muncul seorang bintang baru yang sedang naik daun di komunitas pemain \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_03": "Tentu saja, Anda tidak perlu terkejut dengan kemampuan saya dalam menggunakan retorika. Bagaimanapun, kemampuan linguistik saya termasuk yang terbaik di perusahaan, tapi itu tidak penting.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_04": "Marcel Group...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_05": "Apa ini Easter Egg?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_06": "Benar sekali! Selamat! Master saya yang juga kepala sistem pendampingan grup akan memasukkan semua kebutuhan pendampingan Anda, termasuk sesi permainan, ke dalam uji coba pengembangan produk baru.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_07": "Singkatnya, grup kami dapat mengkustomisasi Bangboo tipe pendamping baru untuk Anda.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_08": "\"Bangboo tipe pendamping baru\"...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_09": "Seberapa \"baru\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_10": "\"Baru\" berarti inovasi yang revolusioner... Dengan modul emosi dobel, grafik kepribadian dinamis, bahkan dapat menyimulasikan \"Bangboo impian\" Anda berdasarkan data interaksi sosial Anda.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_11": "Misalnya, setelah terhubung dengan data game, Bangboo dapat menghitung peluang kemenangan setiap pertandingan dengan presisi berdasarkan kondisi emosional Anda.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_12": "Saat menemani Anda bermain, dia akan mengontrol rasio menang-kalah secara \"tepat\" untuk memastikan setiap pertandingan dapat menyentuh ambang batas kesenangan Anda dengan akurat, memberikan Anda pengalaman pendampingan yang paling optimal.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_13": "Apakah Anda ingin menerima layanan kustomisasi ini?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_14": "Tidak usah, Bangboo-ku sudah bagus...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_15": "Aku tidak perlu pendamping yang suka akting.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_16": "...Sungguh disayangkan, penolakan Anda sungguh di luar dugaan. Apakah Anda tidak ingin mempertimbangkan proposal ini lagi? Atau mungkin grup kami bisa melakukan peningkatan dan modifikasi pada Bangboo Anda—",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_17": "Tunggu sebentar... Ditemukan instruksi yang bertentangan. Pilihan Anda sangat sesuai dengan sudut pandang dalam catatan terenkripsi di database—",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_18": "Ah, ini catatan penelitian Lady Sunbringer bertahun-tahun yang lalu...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_19": "Boleh dengar?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_20": "Tentu saja. Menurut penilaian sistem logika kecerdasan saya, isi catatan ini dapat dibuka untuk Anda.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_21": "\"...Kecerdasan Bangboo yang sesungguhnya bukan terletak pada kecepatan kalkulasinya, melainkan pada kualitas yang terlihat tidak efisien seperti 'kesabaran dalam memilih siapa yang ingin ditemaninya'...\"",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_22": "\"Bukan tindakan penciptaan itu sendiri yang mulia, melainkan manusia berkali-kali mengucapkan 'terima kasih' kepada ciptaan mereka.\"",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_23": "Catatan penelitian yang hangat...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_24": "Catatan penelitian yang dalam...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_25": "Sayangnya, sepertinya Master saya masih berusaha memahami arti dari banyak kata dalam catatan penelitian ini. Kalau tidak, jalur menuju promosi Master tidak akan sesulit ini...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_26": "Oh, maaf, saya terlalu banyak bicara lagi. Protokol data perusahaan melarangku membahas... detail pengembangan karier para petinggi.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_27": "Bagaimanapun juga, selamat telah berhasil membuka Easter Egg! Kami menghormati pilihan Anda! Semoga Anda dan rekan-rekan manusia dan Bangboo Anda dapat terus menulis kisah yang nyata dalam \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_28": "Sampai jumpa, bintang baru. Semoga ikatan Anda dengan Bangboo tidak pernah memerlukan penghitungan, dan semoga Anda dapat menciptakan lebih banyak \"Easter Egg\"...",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_Name_01": "Marcel BB07",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_01": "En-nah, en-nah? (Apa kamu mau menjelajahi \"Alam Rahasia Langit\" bersamaku, dan menguak misteri di dalamnya?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_02": "Ayo mulai.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_03": "Lain kali saja.",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_Name_01": "Bolion",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "Nhe-na... (Apa aku sudah buat mereka marah...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(Ternyata Eous berteman dengan para Bangboo kecil ini... Mereka semua sudah semangat kembali, tapi...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "Eous {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa kok...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "Kelakuan anak kecil kan memang begini...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "Ehn-na-na-uhn... (Terima kasih... aku tidak mau kehilangan teman-temanku, tapi...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "Kamu {F#enggak bakal}{M#tidak akan} kehilangan teman kok.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "Eous, pulang dulu yuk.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(Lain kali kalau ada kesempatan... aku rasa kita harus pikirkan cara untuk memperbaiki hubungan Eous dengan teman-temannya.)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "Eous",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "Enh-na... Enh-enh-na! (Oh, ternyata kamu... Berkat Eous dan kamu, belakangan ini kami beruntung sekali!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "Enh, enh-na... (Tapi aku sebentar lagi harus pisah sama teman-temanku, rasanya agak...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "Enh-na? Enh-na-nha... (Kamu sudah mau pergi? Se-sebenarnya kami juga sering butuh bantuan Bangboo sih...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "Enh-na? (Maksudmu... untuk bantu jualan videotape?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "Enh! Enh-enh-na... (Oh, bukan! Kami masih punya beberapa bisnis yang lebih \"mendebarkan\"... Hm...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "Enh-na, enh-na-nha? (Mungkin kamu mau bertualang bersama aku dan Wise?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "Enh-na, enh-na-nha? (Mungkin kamu mau bertualang bersama aku dan Belle?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(Undangannya tidak pakai basa-basi! Eous sepertinya memang jadi lebih... pintar bergaul dari sebelumnya?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(Luckyboo yang sepintar dia pasti bisa bantu \"bisnis\" kami yang satu lagi...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "Tapi kadang-kadang bakal agak bahaya ya...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "Aku mau ajak Luckyboo bertualang sama-sama!",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "Enh-na! Enh... Enh-na? (Tidak masalah! Kalau begitu... nanti aku sering-sering mampir?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "En-na! Enh... Enh-na? (Mau dong! Kalau begitu... nanti aku sering-sering mampir?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "Enh-na! (Iya, sering-sering datang ke sini ya!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "Tunggu dulu. Sepertinya bukan cuma kita berdua saja... Luckyboo?! Kamu kok ada di sini?! Kenapa dari tadi cuma diam di pinggir pintu sambil lihat Eous terus...? Mau ngobrol tidak?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "Luckyboo",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "Eous",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne... (Apa itu kamu? Kamu punya aura murid kesayanganku...)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_02": "Murid kesayanganmu...",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_03": "Siapa ya?",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_04": "Ehn-ehn-ne, ne-ehn-ne-ne! (Murid-murid kesayanganku adalah petualang paling berbakat di New Eridu!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_05": "Ehn-ne, ehn-ehn! Ehn-ne, ehn-ne! (Mereka pintar, lucu, dan selalu ceria! Mereka juga pemberani dan lincah, dan mereka tak kenal takut!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_06": "Ehn-ne... (Tapi, di Petualangan Marcel sadis yang terakhir itu, mereka semua mengalami kecelakaan...)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_07": "Kok bisa?!",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_08": "Turut berdukacita...?",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_09": "Ehn! Ne-ehn... Ehn-ne, ne-ne-ehn! (Huhuhu! Murid-murid kesayanganku... ada satu yang jatuh ke jurang karena duri yang kejam, ada satu yang dihantam langsung oleh Bangboo yang nekat!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_10": "Ehn...ne-ne, ehn-ne! (Lalu yang terakhir... jelas-jelas sudah hampir menang...tapi dia malah kalah karena platform lompat yang licik itu!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_11": "Nhe-na, nhe-nu. Nhe-nhe, nhe-nu... (Sebelumnya, Petualangan Marcel menindasku. Sekarang, aku mau...)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_12": "Tunggu dulu!",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_13": "Kamu mau apa?",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_14": "Nhe-na-nhe! (Aku sudah mengajukan permohonan lagi untuk kualifikasi tantangan dan musim lomba petualangan!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_15": "Nhe-na? (Kamu bilang apa tadi?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_16": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok!",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_17": "Lupakan saja.",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_18": "Nah... (Baiklah...)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_19": "Nhe-na-nha~ nhe-nhe-nha, nhe-nhe! Ehn-na! (Intinya, aku merasakan aura yang tidak biasa... Bangboo di rumahmu itu pasti sangat berbakat! Dia akan menjadi muridku yang tercinta berikutnya!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_20": "Nhe-en... Nhe-nhe-en, nhe-en, nhe-nhe! (Dengan bimbinganku, dia pasti akan berani berpartisipasi dalam Petualangan Marcel, mengalahkan seluruh musuh, menjadi nomor satu, dan menduduki peringkat puncak!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_21": "Kedengarannya agak...",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_22": "Kemampuan mengajarmu...",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_23": "Nhe-na, nhe-nu! (Ayo kita mulai petualangan! Ada banyak hadiah loh!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_24": "En-nah-ehn... (Aku mohon...)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_25": "Nhe-na, nhe-nu-nha-nha, nha... (Kalau masih tidak ada murid baru, gajiku akan dipotong, huhu...)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963001_Name_01": "Pelatih Ace",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_01": "En-ehn-ohn-nah-enn-noh? (Orang tua dari murid kesayanganku! Hari ini murid kesayanganku mau ikut lomba \"Bangboo, Gaskan!\" ya?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_02": "Ya, ikut!",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_03": "Jangan dulu deh...",
"Activity_Chat_BangbooBash_704963002_Name_01": "Pelatih Ace",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_01": "Ehn-nah... ehn-ne? (Murid kesayanganku... di mana kamu?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_02": "Mau tidak mau, kamu pun membawa Eous kemari.",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_03": "Ehn-ne? Ehn! Ne-ne! Ehn-ne-ne... Ehn-ne-ne! (Eous? Itu benar kamu, kan? Kamu hebat sekali! Kamu adalah murid terbaik dari yang pernah kuajar... bukan, lebih tepatnya, kamu adalah yang terbaik dari semuanya!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_04": "Ehn-ne? Ehn-un, nene-ehn! (Terima kasih atas pujiannya...? Tapi sebenarnya, aku bisa selesaikan stage dengan lancar semua berkat Belle!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_05": "Ehn-ne-ehn, ne-ne... (Dia terus menemaniku berlatih dan sering menyemangatiku...)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_06": "En-nah! (Belle memang orang tua yang baik!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_07": "Huhu...",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_08": "Bangboo kecil kita...",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_09": "Ehn-na-ehn-na-na... (Huhu... Bangboo kecil yang kasihan...)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_10": "?",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_11": "Ehn-ne! (Tapi kembali ke topik utama dulu!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_12": "Nhe-nha-ni-nhu-ne! (Terima kasih! Target membuka kembali tantangan dari perusahaan kali ini sudah tercapai!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_13": "Nhe-na-nhe! (Semua hadiah sudah dikirimkan!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_14": "Kamu pernah bilang...",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_15": "Kamu mengajukan...",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_16": "En-nhu... (Ahem, jangan terlalu pedulikan detailnya.)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_17": "Nhe-na-nhe, nhe-nhe-nhe, nhe? (Lain kali waktu tantangan dibuka kembali, muridku yang tercinta akan bertarung dengan berani, kan?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_18": "En-ne? Ehn... Nhu-en? Nhe-nhe? (Mung-mungkin saja? Tapi... seharusnya kamu perlu menanyakannya ke \"muridmu yang tercinta\", kan? Kita... sepertinya tidak terlalu akrab?)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_19": "Kamu pun segera membawa Eous pulang sebelum Pelatih Ace memulai akting menangisnya.",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_20": "En-ne, nhe-na-nuh. En-ne, nha... (Dulu murid yang kuajari dengan sepenuh hati meninggalkanku, manusia yang kulayani dengan susah payah bersikap acuh tak acuh padaku. Kali ini, aku mau...)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_21": "Lebih baik segera pergi dari sini.",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_22": "En-nah! (Wise memang orang tua yang baik!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_23": "Ehn-ne? Ehn-un, nene-ehn! (Terima kasih atas pujiannya...? Tapi sebenarnya, aku bisa selesaikan stage dengan lancar semua berkat Wise!)",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_Name_01": "Pelatih Ace",
"Activity_Chat_BangbooBash_705403001_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_01": "Hitung ada berapa banyak Bangboo.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_02": "Tunggu...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_03": "Hitung ada berapa banyak gulma gelinding.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_04": "Tunggu...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_01": "Nuh-nah, nhe-ne-nhe-ne! (Bersiap untuk menyerbu! Hancurkan istana penyihir jahat! Hancurkan semua cerminnya!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_02": "Tunggu! Mau hancurkan apa?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_03": "Tolong jangan!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_04": "En-nah-noo! (Oh, kamu, aku tahu kamu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_05": "Iya, aku ini manajer to...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_06": "Nhe-ne-nha-ni-nhu-ne-nhe... (Kamu adalah petani jujur yang dicelakai oleh penyihir jahat! Jangan khawatir! Aku akan selamatkan kamu dari tangan penyihir jahat! Asalkan hancurkan...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_07": "Aku ini manajer loh! Ini tokoku!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_08": "Uh-nah! Neh-nuh-en-ne, en-ne-nah! (Sihirnya kuat sekali! Bahkan bisa buat petani berhalusinasi dan mau melindungi istana! Tapi, aku tidak akan goyah! Aku! Quixie! Kesatria pengembara terhebat! Pasti akan selamatkan kamu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_09": "Ehn-nhe! Nah! (Bersiap! Serbu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_10": "Tunggu! Ahh! Sihirku sudah hilang!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_11": "Kamu tidak perlu hancurkan lagi!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_12": "Enh-ne? Uh-neh? Nah-uhn? (Begitu ya? Begini saja sudah berhasil selamatkan kamu? Aku tidak perlu menyerbu lagi?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_13": "Yeppp!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_14": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu, terima kasih!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_15": "Nhe-ne! Nhe-ne-nuh-nah! Nhe-ne-nha. (Baguslah! Kalau begitu! Ayo balas budi! Warga yang diselamatkan nyawanya bersedia menjadi pengawal kesatria untuk membalas budi! Cerita di novel sih begitu.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_16": "Novel macam apa itu...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_17": "Ehn-nah, nuh-nah! (Sebenarnya aku dulu ada seorang pengawal, tapi kita terpencar. Jadi kamu saja yang gantikan dia. Temani aku selesaikan 10 latihan utama!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_18": "Uhn-nah, neh-eh,nah! (Setelah selesaikan 10 latihan utama, raja akan mempertemukanku dengan tuan putri yang cantik dan lemah lembut. Lalu kami akan saling jatuh cinta, dan mengadakan acara pernikahan yang megah! Cerita di novel sih begitu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_19": "Jangan terlalu baca novel deh!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_20": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau jadi pengawal, aku masih harus jaga toko loh.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_21": "Ehn-neh... Nuh-nah-ehn... (Sepertinya sihirnya masih belum hilang ya... Penyihir ini hebat sekali... Menyerbu secara paksa bisa mencelakai warga yang tak bersalah... Tapi kalau begitu, bagaimana dengan latihan dan hadiahku...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_22": "Kalau latihannya {F#enggak}{M#tidak} rempong, aku boleh temani kamu.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_23": "Eh? Ada hadiahnya? Kalau begitu, aku bisa...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_24": "(Entah novel aneh apa yang dibaca Bangboo ini... Sepertinya pemiliknya juga tidak ada di sekitar sini...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_25": "(Coba lihat apa yang sebenarnya ingin dia lakukan. \"Hadiah\" memang sebuah kata yang cukup menarik, tapi yang lebih penting adalah... aku harus hentikan dia dari pecahkan jendela orang lain.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_26": "Nah en? Ehn-nah? Nhe-ehn! Nuh-nah-en-nah! (Sungguh? Kamu sudah setuju untuk temani aku? Kalau begitu, cepat siap-siap! Pengawalku, ayo ikut aku membela keadilan bersama! Menuju 10 latihan utama, serbu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_27": "(Coba lihat apa yang sebenarnya ingin dia lakukan. \"Hadiah\" memang sebuah kata yang cukup menarik, tapi yang lebih penting adalah... aku harus hentikan dia dari pecahkan jendela orang lain!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_28": "(Entah novel aneh apa yang dibaca Bangboo ini... Sepertinya pemiliknya juga enggak ada di sekitar sini...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_Name_01": "Bangboo yang Galak",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_Name_02": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_01": "Ehn-ne, nhe-na-en? (Pengawalku yang baik, apa kamu tidur nyenyak semalam? Sudah siap membela keadilan bersamaku?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_02": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_03": "Tunggu dulu.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103003_01": "Nhe-na-nhe-ne! (Aku sudah tidak sabar untuk latihan berikutnya nih!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103003_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_01": "Ehn-nuh... Neh-nah (Gadis yang malang... Malah dijadikan persembahan untuk dewa laut... Orang-orang di sekitar malah hanya peduli dengan kedamaian mereka sendiri...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_02": "Ada Bangboo yang jatuh ke dalam air ya...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_03": "Perlu cari orang untuk angkat.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_04": "Ehn-na, ne! Ehn-na-nhe! (Tidak perlu cari orang lagi! Kan ada aku di sini! Ini adalah latihanku!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_05": "Nhe-nuh-nah! Ehn-uhn-ne! (Kesatria memang sudah selayaknya memberantas segala ketidakadilan, melindungi yang lemah, bahkan melawan ombak ganas sekalipun! Harus menantang air laut yang dingin dengan berani!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_06": "Ehn-na, ne! Ehn-na-nhe! (Pengawalku, kamu ada kamera, kan? Cepat nyalakan dan dokumentasikan aksi beraniku ini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_07": "Baiklah.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_08": "Tapi, tidak lama setelah kamu mengeluarkan kameramu, terdengar suara \"plung\".",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_09": "Baru sebentar saja, dewa laut pun mendapat sebuah bonus persembahan lagi.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_10": "Aksi berani ini... sepertinya lebih baik jangan didokumentasikan.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_11": "Quixie, bisa dengar aku?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_12": "Kesatria... Apa kamu masih hidup...?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_13": "Dua Bangboo itu terapung di atas air, keduanya terlihat begitu tenang seolah sudah...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_14": "Lebih baik segera angkat mereka.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_01": "Neh-nah-ehn! Nah-neh-uhn... (Ah! Aku terlalu gegabah! Padahal aku sudah siap ingin pertaruhkan nyawaku untuk bertarung! Tapi tidak disangka air laut begitu... lembut... nyaman... hangat... Begitu di dalam air laut... Aku jadi mau tidur...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_02": "En-nah? Na? En-nah? (Di mana aku? Seingatku tadi aku lagi tidur renang. Kenapa begitu bangun sudah di daratan ya?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_03": "Tidur renang itu apa?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_04": "Nhe-ne! Uhn-nah! Nha-ne! Nhe-ne-nhe-ne! (Itu tidak penting! Wahai Tuan Putri yang cantik, yang penting adalah aku telah menyelamatkanmu dari tentakel dewa laut yang jahat. Tapi tolong jangan jatuh cinta padaku, karena aku hanyalah seorang kesatria pengembara yang berkelana ke seluruh penjuru!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_05": "Neh-nah? Ehn-na-nuh? (Kesatria? Tuan Putri? Apa itu?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_06": "Lebih baik jangan tanya begitu banyak!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_07": "Uhn-nah-uhn neh! Nah-ehn-uh-ne! (Benar juga! Orang-orang tidak perlu banyak tanya! Asalkan minta tolong dengan keras, aku pasti akan membantu! Baiklah! Satu latihan sudah selesai! Kita perlu melanjutkan petualangan kita!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_Name_02": "Sharkboo",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_01": "Neh-en-uhn-nah! Uhn-nah-uhn neh! (Ah! Bisa-bisanya aku lupa dengan hal sepenting ini! Aku masih belum dikukuhkan nih!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_02": "Dikukuhkan?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_03": "Apa itu?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_04": "Nah-uhn-nah-nuh... (Kalau mau jadi kesatria sejati, aku harus mencari Baginda untuk mengadakan upacara dan aku harus dikukuhkan. Kalau tidak, aku ini hanya termasuk kesatria magang...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_05": "Cari Baginda di mana...?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_06": "Mana ada Baginda di muka bumi ini...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_07": "Nuh-na-ehn! (Sudah ketemu! Ada di sini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_08": "Maksudmu patung ini?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_09": "Nah-uhn-nah-nuh! Nah-ehn-uh-ne! (Ya! Lihatlah warga yang sedang memberi hormat itu, dia pasti sedang memohon Baginda untuk dikukuhkan!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_10": "Neh-en-uhn-nah! Nuh-na-ehn! (Cepat, pengawalku! Bantu aku. Aku harus segera dikukuhkan menjadi kesatria pengembara, masih banyak latihan yang sedang menungguku!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_11": "Kamu pun berhasil membantu Quixie memanjat hingga ke atas patung tersebut...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_12": "Ehn-nah! Neh-ehn-nha, nuh-neh! (Sudah! Meski tidak ada pedang, berkat, dan sumpah, tapi selain itu semua elemen lainnya sudah sempurna!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_13": "Selain itu kan {F#enggak}{M#tidak} ada elemen lainnya lagi!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_14": "Nah-uhn-nah-nuh! Nah-ehn-uh-ne! (Jangan berpikir yang tidak-tidak lagi. Cepat! Dokumentasikan momen ini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_15": "Neh-ehn-nah-en! (Tentu saja ada! Ada di sini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_01": "Nah-ehn-nuh-nah! Neh-ehn-nah-en! (Bagus, pengawal setiaku! Dengan begini, aku sudah resmi menjadi kesatria pengembara!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_02": "Cerita di novel seperti ini ya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_03": "Di novel {F#enggak}{M#tidak} pakai kamera waktu dikukuhkan, kan?!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_04": "Neh-en-uhn-nah. Neh-en-nah-uhn. (Jangan pedulikan itu. Kamu ikuti saja aku, berjalan bersamaku sama halnya berjalan bersama keadilan. Aku jamin atas nama kesatria, setelah perjalanan ini berakhir, kamu akan mendapatkan imbalan yang setimpal.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_05": "Kasih tahu imbalan yang detail dong.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_06": "Oh? Dapat imbalan apa?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_07": "Nah-ehn-nuh-nah... Nuh-nah! (Setelah latihanku berakhir dan menikahi Tuan Putri, aku akan meminta pada raja untuk memberimu sebuah gelar, umm... sebagai wali kota deh!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_08": "Raja dan wali kota... Memangnya nyambung ya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_09": "Hebat juga ya, bisa kasih jabatan wali kota seenak jidat!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_10": "Nah-ehn-uh-ne! Neh-en-uhn-nah! (Tentu saja! Wali kota paling-paling setingkat kepala desa saja, kan?! New Eridu paling-paling setara dengan desa yang agak besar saja, kan?!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_11": "Uhn-nah-uhn neh! Nah-ehn-nuh-nah... (Kalau kamu tidak suka, apa kuganti jadi kesatria magang saja?! Nantinya kamu tinggal datang ke sini dan panjat ke atas untuk dikukuhkan...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_12": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu deh!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_13": "Nantinya aku kembali jadi rakyat jelata saja!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_14": "Nah-ehn-uh-ne! Neh-en-uhn-nah! (Tentu saja! Yang paling tinggi di dunia ini adalah raja! Wali kota paling-paling setingkat kepala desa saja, kan?! New Eridu paling-paling setara dengan desa yang agak besar saja, kan?!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_01": "Enh-ne? (Lihat, apa itu?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_02": "Patung",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_03": "Enh-en-nha, nhe, nuh-nhe-enh! (Tidak!! Jangan sampai terkecoh dengan penyamarannya yang licik itu! Dia itu sebenarnya adalah raksasa!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_04": "Nuh-na-ehn! Neh-en-nah-uhn! (Di dalam novel diceritakan kalau raksasa itu kejam dan serakah. Mereka juga akan menyamar seolah tidak berdaya, tapi akan tiba-tiba melancarkan serangan, lalu menangkap sapi dan kambing untuk dimakan layaknya sebuah biskuit. Pletek dan hap!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_05": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en, nhe-ne! (Lihat tuh! Dia tidak bergerak, mau menyamar jadi patung! Pasti sedang tunggu aku jatuh ke jebakannya!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_06": "Kalau begitu jangan terjebak.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_07": "Kalau begitu jangan pedulikan dia.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_08": "Ehn-na-uhn! Neh-nah! Ehn-nah! (Tidak boleh! Pengawalku, kesatria tidak boleh membiarkan kejahatan seperti ini terjadi! Karena aku sedang menjalankan latihan atas nama Putri Elena, jadi membiarkan kejahatan ini akan merusak nama baik Tuan Putri!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_09": "Putri Elena itu siapa lagi sih?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_10": "Ehn-neh? Neh-en-uhn-nah. (Aku belum beri tahu kamu ya? Dia adalah tuan putri yang akan aku nikahi setelah latihan ini selesai. Meski kami belum pernah bertemu, tapi nama baiknya sudah tersebar ke seluruh penjuru.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_11": "Neh-ehn-nah-en. Uhn-nah-uhn neh. (Bahkan raksasa pun terpesona oleh kecantikan Tuan Putri, berencana menculiknya, dan memaksanya menjadi istri.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_12": "Nah-ehn-uh-ne! Nah-uhn-nah-nuh! (Setahun kemudian, kesatria yang baru pulang berkelana menemukan istrinya telah diculik, dan putrinya yang tak berdaya tinggal di dalam rumah anjing. Amarahnya pun meledak, lalu dia memanggil 10.000 kavaleri untuk meratakan sarang raksasa!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_13": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah! (Ah! Raksasa ini pasti sedang merencanakan jebakan licik ini! Untung saja aku menyadarinya! Aku tidak akan biarkan hal ini terjadi! Serbu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_14": "Kenapa cerita novelnya rumit begitu...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_15": "Uhn-nuh! (Serbu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_16": "Tunggu! Jangan merusak fasilitas umum dong!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_17": "Quixie yang telinganya dibalut pelat besi itu tidak dapat mendengar saranmu, lalu dia pun menyerang patung raksasa itu hingga mengeluarkan suara keras, dan...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_18": "Karena kesatria mungil itu terlalu pendek, dia hanya berhasil menabrak dudukan patungnya, lalu dia terjatuh ke lantai dengan kedua tangan dan kakinya menghadap langit. Sepertinya... kamu sama sekali tidak perlu khawatir si mungil ini akan merusak fasilitas umum.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_19": "Ang-an-ang-an-...ang-an? (Palaku cakit, kikaku mati rasa... Haku dihajar raksasasaa?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_20": "Sistem suaranya rusak ya? Aku periksa dulu.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_21": "Kamu jangan bergerak ya. Aku periksa dulu.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_01": "Neh-en-uhn-nah! Nah-uhn-nah-nuh! (Kamu hebat sekali, pengawalku! Aku tidak akan bisa menemukan orang yang begitu setia, hebat, dan baik sepertimu ini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_02": "Nah-ehn-nuh-nah. Ehn-na-uhn. (Ngomong-ngomong, jurus ini yang dinamakan \"Tamparan Raksasa\". Mengerikan sekali... Untung saja lawannya adalah kesatria hebat, Quixie. Kalau orang lain yang melawannya, mungkin sudah hancur berkeping-keping.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_03": "Tamparan apa? Itu novel apa sih?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_04": "Boleh pinjam novelnya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_05": "Neh-en? Nah-uhn-nah-nuh! (Mau baca ya? Tapi ini masih terlalu dini untukmu. Setelah kamu sudah menjadi kesatria magang, aku akan hadiahkan novel itu padamu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_06": "Nah-ehn-nuh-nah. Ehn-na-uhn! (Baiklah, raksasa ini sudah menerima seranganku, pasti tidak akan mengganggu Tuan Putri lagi. Latihan sudah selesai!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_01": "Nah-uhn-nah-nuh! Neh-ehn-nah-en! (Cepat, ke sini! Aku akan selamatkan kalian!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_02": "Kamu lagi apa nih?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_03": "Ehn? Neh-en-uhn-nah! (Eh? Pengawalku, kamu berani juga masuk ke dalam perut Castora bersamaku!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_04": "Duh, Castora itu siapa lagi?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_05": "Neh-en? Nah-uhn, nah-uhn-nah-nuh. (Apa? Kamu langsung masuk tanpa tahu siapa itu Castora? Sungguh gegabah. Tapi, gegabah adalah sebuah kualitas yang mendekati keberanian.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_06": "Neh-en-uhn-nah, nuh-na-ehn! (Castora adalah naga yang paling mengerikan di dunia ini. Tubuhnya saja seukuran 5 buah istana, kalau ditambahkan ekornya, awan di langit pun tidak bisa membendungnya!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_07": "Nuh-na-ehn. Nah-ehn-nuh-nah. (Setiap hari saat matahari terbit, dia akan terbang keluar dari sarangnya, lalu setelah melahap seratus orang, dia akan kembali ke bawah tanah untuk tidur.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_08": "Nah-uhn-nah-nuh! Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Ini adalah alasan kita ke sini. Kita masuk ke dalam mulutnya saat dia tidur, lalu menjelajahi perutnya untuk menyelamatkan para warga desa yang dilahapnya!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_09": "Bangboo-Bangboo ini... Eh, para warga desa ini...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_10": "Nhe-na-ne! Nhe-ni-nhe-na, ni-nhe-ni-nha, nhe-na? (Aku akan selamatkan mereka semua! Ini adalah kontribusi yang besar! Ce-cepat bantu aku hitung! Total ada berapa warga desa yang berhasil diselamatkan? Ada seratus tidak?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_11": "Ada 10 warga desa (sebenarnya Bangboo sih...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_12": "Ada 10 warga desa (Castora makannya banyak juga...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_13": "Masih jauh dari angka 100.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_01": "Ehn-ne, nah-neh? (Bagaimana? Ada berapa?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_02": "Masih jauh dari angka 100.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_03": "Neh-en-nah-uhn! Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Begitu ya? Tidak apa, itu sudah cukup! Itu juga sebuah kontribusi yang cukup besar! Kita harus cepat pergi! Kalau tidak, begitu Castora bangun, ia akan pergi ke gunung berapi untuk kumur-kumur, lalu kita semua akan musnah. Cerita di novel sih begitu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_04": "Kok novel terus sih...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_05": "Kamu tahu itu hanya cerita fiksi {F#enggak}{M#tidak} sih...?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_06": "Neh-ehn-nah-en? Uhn-nah-uhn neh. (Cerita fiksi? Mana mungkin? Novel adalah karya tulisan yang mencatat kisah nyata dari tokoh-tokoh besar.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_07": "Nah-ehn-nuh-nah. (Itu yang dikatakan pengawalku.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_08": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pernah ngomong begitu loh.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_09": "Neh-en-uhn-nah. Uhn-nah-uhn neh. (Yang kumaksud bukan kamu, melainkan pengawalku yang hilang itu. Dia juga sangat suka pada novel, sama sepertiku.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_10": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} pergi cari pengawalmu yang itu?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_11": "Neh-en-uhn-nah. Nah-ehn-nuh-nah. (Biarin saja, semua ini sudah ditakdirkan. Dia pasti juga sedang mencariku. Kalau dia tidak menemukanku sebelum latihannya selesai, berarti memang sudah takdirnya tidak dapat membela keadilan dan mendapatkan penghargaan.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_12": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Baiklah, hari ini kita sudah menyelesaikan sebuah latihan lagi!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_01": "Ada Tinboo! Duel, duel, duel!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_02": "Neh-eh? Nah-en... Uhn-nah! Uhn-neh-nah. (Penantang ya? Zirahmu itu... Jangan-jangan kamu itu Kesatria Bulan Perak! Seorang lawan yang susah ditemui.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_03": "Nhe-ne! Neh-ehn-nah-en! (Aku terima tantangan duelmu! Kupertaruhkan reputasi kesatria, aku akan membuatmu kalah telak!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_04": "Kamu ngomong apa sih? Jangan pakai bahasa Bangboo dong, aku tidak paham!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_05": "Ah, katanya dia menerima tantangan duelmu.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_06": "Oke, oke! Nyalimu besar juga ya, si Pelat Besi! Aku akan gunakan Sinar Penghancur Putih untuk menggosongkan pelat besimu, lalu kugulung dan masukkan ke dalam lubang casanmu yang tidak tahu diri itu!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_07": "Oh, keluarkan jurus olokan sebelum pertarungan dimulai ya... Akan kuingat...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_08": "Uhuk, uhuk, ayo maju! Lubang casan ini akan aku...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_09": "Kamu lagi ikut pelatihan dari Bangboo ya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_10": "Suatu kebanggaan bisa menyaksikan momen Bangboo menjinakkan manusia.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_11": "Manusia yang memprovokasi! Kamu juga pelatih ya? Provokasi ini tajam sekali. Sepertinya tingkatnya lebih tinggi dari pelatihku!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_12": "Nhe-na-nhe-ne! Nhe-nah! (Kamu jago menilai orang juga ya! Dia adalah pengawal pilihanku yang berkesempatan untuk mengikuti duel kehormatan ini bersamaku dan mendapatkan penghargaan dari Tuan Putri!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_13": "Jago menilai orang?!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_14": "Kok kalian bisa nyambung sih?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_15": "Raysen!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_16": "Ya!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_17": "Aku tidak paham!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_18": "Oh, kata Bangboo itu, dia mengusulkan pelatih untuk bergabung dalam duel. Jadi... Bangboo melawan Bangboo, manusia melawan manusia. Betul, kan? Jadi... aku juga harus bertarung ya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_19": "Tunggu dulu!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_20": "Nuh-na-ehn! Neh-en-nah-uhn! (Tunggu! Maksudku bukan itu! Nanti duel kesatria malah kalah seru dengan duel pelatih... Maksudku, pengawal cukup kasih semangat di samping saja. Pengawal duelnya dengan cara pengawal saja!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_21": "Maksudnya menyemangati Bangboo masing-masing supaya menang ya? Aku sudah paham! Ayo! Kita duel! Pelatih!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_22": "Aku ini bukan pelatih, juga bukan pengawal...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_23": "Sudah takut ya? Lihatlah casanmu... casannya... aku akan...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_24": "Ayo! Ayo! Duel!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_01": "Chalky Iblis",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_02": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_03": "Raysen",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_01": "Neh-ehn! Nah-en! Uhn-nah-uhn neh! (Menang! Waktu dan ritme yang sempurna! Kamu hebat, pengawalku! Kerja sama dan persahabatan kita akan terus bertahan selamanya!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_02": "Sepertinya kamu {F#enggak}{M#tidak} lakukan apa pun deh.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_03": "Ternyata kasih semangat itu tekan Bangboo untuk atur efek suaranya ya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_04": "Maaf... aku... aku sudah mengecewakanmu. Kali ini aku menjadi beban lagi... Marahi saja aku!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_05": "Tidak apa, aku dari awal sudah siap untuk kalah. Ini adalah jalan yang kupilih. Tentu saja aku akan menegurmu, memarahimu, dan melatihmu dengan tegas, tapi aku tidak akan meninggalkanmu.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_06": "Kamu adalah satu-satunya pelatih yang kuakui. Kita harus jadi yang terkuat bersama-sama. Kalau kamu tidak cukup kuat, aku akan buat kamu jadi lebih kuat!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_07": "Kamu... Hu... Huhuhu... Aku akan berusaha lebih keras lagi!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_08": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. (Hubungan yang begitu murni. Aku sungguh tersentuh. Kesatria yang sangat mulia dan pengawal yang sangat tulus.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_09": "Ya... Kalian juga hebat, terutama kamu, wahai manusia yang mengalahkanku. Aku dengan tulus mendoakan perjalananmu ke depan akan lancar. Jangan lupa dengan tujuanmu, jangan sampai terpengaruh dan tunduk pada hal-hal duniawi!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_10": "Kalimat itu untuk kamu sendiri saja deh!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_11": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} pantas katakan itu!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_12": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Oh ya, Kesatria Bulan Perak, aku bisa merasakan kalau kamu itu baik dan kuat. Bergabunglah denganku, kita melayani Putri Elena bersama!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_13": "Raysen! Aku tidak paham!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_14": "Aku juga tidak terlalu paham... Sepertinya katanya mau melayani Putri Elena... Seharusnya itu tokoh yang sangat luar biasa...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_15": "Ada Bangboo yang lebih hebat ya? Duel! Duel! Duel! Mau duel dengan Bangboo Tuan Putri! Sebelum duel, latihan dulu! Naikkan levelmu sampai level 50!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_16": "Baik, aku akan berusaha naikkan level! Tunggulah aku, Chalky!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_17": "Setelah itu, mereka berdua pun pergi dengan suara berisik.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_18": "Nah-ehn-nuh-nah. (Sepertinya... Aku tidak sengaja menambah musuh baru untuk Tuan Putri. Tapi tidak apa, lain kali kami pasti bisa baikan dan menjadi teman. Cerita di novel sih begitu.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_19": "Neh-en-uhn-nah! Neh-en-nah-uhn! (Kerja yang bagus, pengawal yang kucintai! Aku akan mencatat kontribusimu, lalu aku akan memberimu bonus harta karun waktu dikukuhkan nanti!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_02": "Raysen",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_03": "Chalky Iblis",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153003_01": "Neh-nah-ehn! Nah-neh-uhn! (Pengawal! Ayo beri semangat pada kesatriamu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153003_02": "Ayo! Ayo! Duel!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_01": "En-ne-ne-nha! (Ohhhh! Ini kan!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_03": "Ehn-ne? Uhn-nah-uhn neh. (Kamu tidak tahu ya? Tapi aku memaklumi wawasanmu sebagai seorang pengawal.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_04": "Neh-en-nah-uhn! (Biar kuberi tahu kamu! Itu adalah kuda terkenal legendaris! Archilota!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_05": "Uhn-nah-uhn neh! Nah-ehn-nuh-nah. (Hati-hati, jangan mendekatinya sembarangan. Dia itu sangat arogan, kalau ada orang jahat yang mau menungganginya, dia pasti akan melawannya, bahkan menabrakkannya ke pohon.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_06": "Nuh-na-ehn. Nah-ehn-uh-ne? (Tapi beda ceritanya kalau dia ketemu dengan kesatria yang baik sepertiku. Lihat, dia sekarang anteng sekali. Kamu tahu alasannya?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_07": "Karena kamu {F#enggak}{M#tidak} masukkan koin.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_08": "Apa alasannya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_09": "Uhn-nah-uhn neh. Nah-ehn-nuh-nah! (Apaan sih? Aku tidak paham. Kuberi tahu kamu, kuda ini sudah dijinakkan oleh aura kesatriaku! Dia pasti akan terima kalau aku tunggangi!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_10": "Ehn-nuh-nah! Nah-ehn-neh! (Cepat, pengawalku! Gendong aku ke atas kuda!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_11": "Memangnya kamu {F#enggak}{M#tidak} bisa naik sendiri?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_12": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah. (Bicara apa kamu?! Tentu saja bisa! Asal berusaha, aku pasti bisa naik! Tapi aku mau memberimu kesempatan untuk berkontribusi!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_13": "Nah-ehn! (Cepat, gendong aku!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_14": "Lalu kamu pun menggendong Quixie ke atas kuda-kudaan...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_15": "Nhe-ne! Nha-ne-uhn-nhu-ne! (Heiiya! Aku berhasil! Aku sudah capai puncaknya seorang kesatria! Inilah wujud kesatria yang seutuhnya!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_16": "Neh-en-nah-uhn! (Cepat, bantu aku ambil foto, dokumentasikan momen penting ini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_17": "Nah-ehn-nuh-nah! (Kuda ini sudah dijinakkan oleh aura kesatriaku! Dia pasti akan terima kalau aku tunggangi!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_01": "Ehn-nah! Neh-ehn-nah-en. (Hebat! Kuda terkenal memang hebat ya! Dari ketinggian ini, kita baru bisa melihat petualangan yang lebih jauh.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_02": "Kamu sudah puas mainnya? Gantian aku dong!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_03": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nuh! (Seleramu cukup bagus ya, sang Pemberani Cilik. Ternyata kamu juga tertarik dengan kuda hebat ini, tapi kamu masih terlalu kecil untuk jadi kesatria!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_04": "Gantian! Dong!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_05": "Nuh-na-ehn. Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. (Ini adalah kuda kesayanganku, bukan untuk kamu mainkan. Kamu belum bisa menjinakkannya, masih terlalu bahaya untukmu. Lebih baik kamu pulang main kuda-kudaan saja.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_06": "Huhu... Aku mau lapor ke mamaku!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_07": "Gantian dong!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_08": "Sebelum bocah itu menangis, kamu pun segera menggendong Quixie turun...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_09": "Yeayy!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_10": "Neh-ehn-nah-en... (Pengawalku, apa yang kamu lakukan...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_11": "Kasih dia main juga dong...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_12": "Gendong kesatria turun dari kuda.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_13": "Nah-ehn-nuh-nah! Uhn-nah-uhn neh. (Kamu... kamu benar! Hmmm, aku sangat kecewa dengan Archilota. Kuda yang setia hanya percaya pada satu tuan. Kalau siapa pun bisa menungganginya, berarti dia bukan kuda langka yang kucari.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_14": "Nuh-na-ehn! Neh-en-nah-uhn. (Ayo pergi! Kita lupakan saja kejadian ini, dan cari petualangan yang baru saja.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_Name_02": "Bocah",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_01": "Nhe-na... Nhe-nha-ne! (Lihat... ini terlalu kejam!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_02": "Mereka lagi dicas.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_03": "Nuh-na-ehn? Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Memangnya apa salah para petani yang baik hati ini? Mereka hanya minta gaji mereka, tapi malah dihukum mati oleh Baginda yang kejam!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_04": "Mereka cuma lagi dicas!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_05": "Neh-ehn-nah-en. (Kalau mereka tidak bertemu denganku, mungkin hidup mereka akan berakhir begitu saja.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_06": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah! (Tapi kalau kesatria pengembara Quixie yang baik hati sepertiku sudah datang ke tempat eksekusi, maka aku tidak akan membiarkan penindasan seperti ini terjadi!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_07": "Nah-uhn-nah-nuh! Neh-ehn-nah-en! (Dasar kamu borgol berbahan baja! Kamu adalah sebuah perwakilan dari kejahatan, budak dari keserakahan, dan musuh dari keadilan! Serbu...!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_08": "Tapi sebelum dia menyelesaikan slogan pertarungannya, para Bangboo yang sedang dicas di \"tempat eksekusi\" itu tiba-tiba kejang.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_09": "Tidak lama kemudian, terdengar suara \"Ehn-nah\" yang silih berganti.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_10": "Eh-nah? Uhn-neh-nah. Ehn-neh-uhn-nah... (Ada apa ini? Jangan-jangan alat eksekusinya sudah diberi sihir? Apa karena ia sadar ia akan segera dirusak, makanya ia lebih dulu menyetrum para warga...?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_11": "Uhn-nah, ehn-neh! Ehn-en-en-na, en-nuh-nah... (Sial. Alat eksekusi sihir yang licik! Tahu begitu, aku tidak akan teriakan sloganku dan langsung beraksi... Semua ini salahku...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_12": "(Bangboo-Bangboo ini kelihatannya... karena terlalu lama dicas di bawah sinar matahari, jadinya terjadi gangguan sirkuit yang jarang ditemukan.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_13": "(Coba aku periksa dulu.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_14": "(Coba aku periksa dulu.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_15": "(Bangboo-Bangboo ini kelihatannya... karena terlalu lama dicas di bawah sinar matahari, jadinya terjadi gangguan sirkuit yang jarang ditemukan...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_01": "Nhe-na-nhe-nhe-uhn? (Bagaimana, pengawalku?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_02": "Akhirnya selesai diperbaiki. Mereka sekarang baik-baik saja.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_03": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah. (Tidak menyangka kamu bisa membangkitkan para warga dari kubur! Ilmu medismu sangat luar biasa ya! Kamu memang pengawal yang sempurna! Tanpamu, pasti akan ada banyak cobaan yang tidak bisa kulewati dalam latihanku.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_04": "Nhe-na-nhe-ne, nhe-nu-na! (Aku sudah mencatat kontribusimu, nantinya aku pasti akan memberikan lebih banyak penghargaan!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_05": "Nanti baru bahas tentang kontribusi.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_06": "Kali ini aku beneran berhasil mengamankan sebuah potensi bahaya.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_07": "Nhe-ne! Uhn-nah! Nha-ne! Nhe-ne-nhe-ne! (Kita ini tim yang sempurna! Aku yang membereskan musuh kuat, kamu yang menolong yang lemah! Tidak ada latihan yang bisa menghentikan kita!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173013_01": "Ehn! (Wow!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173013_Name_01": "\"Petani Tidak Bersalah\"",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173014_01": "Ehn-na... (Kepalaku pusing...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173014_Name_01": "\"Petani Jujur\"",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173015_01": "Ehn-nhe-na... (Sa-satu mangkuk lagi...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173015_Name_01": "\"Petani Kelaparan\"",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173016_01": "Bangboo itu melompat dan kembali bersemangat!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173017_01": "Bangboo itu melompat dan kembali bersemangat!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173018_01": "Bangboo itu melompat dan kembali bersemangat!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_01": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah! (Lihat, ada begitu banyak orang yang berkumpul di sini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_02": "Harusnya para Bangboo ini lagi adakan acara deh.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_03": "Harusnya para Bangboo ini lagi gladi resik deh.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_04": "Ehn? Ehn! Ehn-ne-ehn-nene! (Acara? Hah! Aku tahu, pasti untuk berterima kasih padaku!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_05": "Ehn? Ehn! Ehn-na ehn-ne-ne-nha! (Gladi resik? Ha! Aku tahu, pasti untuk berterima kasih padaku!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_06": "Terima kasih sama kamu?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_07": "Untuk apa berterima kasih?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_08": "Neh-en-uhn-nah! (Kamu lihat, mereka sedang mengadakan pesta dansa untuk memuja aksi heroik seorang kesatria pengembara, Quixie!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_09": "Nah-ehn-nuh-nah. Ehn-na-uhn? Neh-nah-ehn-nah. (Bukannya dulu kita... terutama aku, pernah menolong mereka keluar dari perut naga? Jadi mereka mengadakan pesta dansa ini untuk menghormati jasa heroik aku, juga untuk merayakan kehidupan mereka yang baru.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_10": "Tapi semua Bangboo ini beda dengan yang hari itu loh.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_11": "Nhe-na? Nhe-nu na! (Kamu masih tidak paham, ya? Pengawalku, ini yang disebut \"dandan\"!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_12": "Neh-en-nah-uhn! Nah-uhn-nah-nuh! (Semuanya harus dandan baru bisa ikut pesta dansa. Asalkan serius berdandan, penampilan kita bisa berubah total!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_13": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. (Di dalam novel, ada sebuah cerita tentang seorang pria bangsawan tampan yang berdandan menjadi wanita untuk menghadiri pesta dansa, lalu ada seorang pria yang jatuh cinta padanya.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_14": "Uhn-nah-uhn neh. Nuh-na-ehn~ (Setelah mereka saling mengenal, pria bangsawan itu menyadari bahwa pria yang satunya adalah seorang tuan putri yang juga sedang menyamar. Lalu keduanya pun saling jatuh cinta, dan berakhir bahagia.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_15": "Novel macam apa itu...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_16": "Nah-uhn-nah-nuh. Neh-ehn-nah-en? (Menurutmu, apa Putri Elena juga akan menyamar sebagai peserta pesta dansa untuk memberiku kejutan?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_17": "{F#Enggak}{M#Tidak} mungkin sih.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_18": "Sudah pasti {F#enggak}{M#tidak} mungkin!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_19": "Uhn-nah?! Uhn neh. Nah-ehn-nuh-nah! (Loh? Siapa tahu, kan?! Cepat bantu aku amati. Aku mau memikirkan pose yang keren waktu masuk nanti, supaya bisa memikat hati Tuan Putri dalam sekejap!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_20": "Ehn-ne? Nah-neh? (Bagaimana? Ada berapa?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_21": "Hanya ada 12 peserta, dan aku {F#enggak}{M#tidak} melihat Tuan Putri.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_22": "Hanya ada 12 Bangboo, {F#enggak}{M#tidak} ada Tuan Putri.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_23": "Neh-en-uhn-nah... (Begitu ya... Sepertinya aku tetap harus selesaikan semua latihan baru bisa ketemu dengan Tuan Putri...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_24": "Nuh-nah! Nhe-en! Nhe-nah-nhe-uhn-en! (Justru sebaliknya, ini berarti cerita di novel itu benar! Aku perlu menyelesaikan semua latihan baru bisa bertemu dengan Tuan Putri.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_01": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en? (Sungguh... Kamu tidak lihat Putri Elena?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_02": "Beneran kok! Aku {F#enggak}{M#tidak} lihat!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_03": "Kamu sudah ditipu cerita novel itu!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_04": "Neh-en-uhn-nah... (Begitu ya... Sepertinya aku tetap harus selesaikan semua latihan baru bisa ketemu dengan Tuan Putri...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_05": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en? (Tapi aku cukup terkejut loh, ternyata pendukungku sudah sebanyak ini. Putri Elena pasti jadi makin dikenal karena hal ini, kan?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_06": "Ehn-na-uhn. Neh-nah-ehn-nah. (Berdasarkan cerita novel, sekarang aku seharusnya muncul di pesta dansa dengan gagah, berjabat tangan dengan para pendukungku, dan membuka wawasan mereka.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_07": "Jangan bikin repot orang lain lagi deh!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_08": "Nah-ehn-nuh-nah! Neh-en-uhn-nah! (Tapi berdasarkan cerita novel, waktu berjabat tangan akan muncul seorang asasin licik yang sudah menunggu kesempatan ini, supaya bisa menyingkirkan kesatria pengembara terbaik sang tuan putri!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_09": "Nah-ehn-nuh-nah! (Cepat, bantu aku lihat, mana si penyusup itu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_10": "Duh, di sini {F#enggak}{M#tidak} ada tuan putri, juga {F#enggak}{M#tidak} ada penyusup!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_11": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ketemu!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_12": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. Nuh-na-ehn... (Tidak, bukannya tidak ada, melainkan kamu tidak dapat menemukannya. Tapi ini bukan salahmu, bahkan aku yang memiliki kebijaksanaan setinggi ini juga tidak dapat menemukan penyamaran liciknya...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_13": "Nah-ehn-nuh-nah. Neh-en-nah-uhn. (Lebih baik jangan muncul dengan gegabah. Hidupku adalah untuk melayani Putri Elena, jadi tidak perlu mengambil risiko tanpa alasan.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_14": "Baguslah, setidaknya {F#enggak}{M#tidak} repotin orang lain.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_15": "Baguslah, setidaknya {F#enggak}{M#tidak} perlu menyerbu pesta dansa.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_16": "Nah-ehn-nuh-nah. Neh-en-nah-uhn. (Begitu ya? Sejujurnya aku juga tidak bisa menemukannya! Lebih baik jangan muncul dengan gegabah. Hidupku adalah untuk melayani Putri Elena, jadi tidak perlu mengambil risiko tanpa alasan.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_17": "Nuh-nah! Nhe-en! Nhe-nah-nhe-uhn-en! (Justru sebaliknya, ini berarti cerita di novel itu benar! Aku perlu menyelesaikan semua latihan baru bisa bertemu dengan Tuan Putri.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_01": "Nhe-na-ne! (Lihat, ada orang yang butuh bantuan!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_02": "Itu bukan orang sih, tapi Bangboo...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_03": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah. (Bukan, ini bukan Bangboo. Tidak ada Bangboo dalam novel kesatria.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_04": "Neh-ehn-nah-en. (Ya, aku bukan Bangboo.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_05": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! Nah-ehn-uh-ne. (Sudah kubilang, kan? Dia ini warga desa! Seorang warga desa yang terikat di pagar dan membutuhkan bantuan.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_06": "Nhe-nhe-nah. (Aku juga bukan warga desa.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_07": "Terus kamu itu siapa?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_08": "Nhe-nah. (Aku ini burung camar.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_09": "Kamu itu jauh beda dengan burung camar loh...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_10": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. Neh-ehn... nah-en. (Tidak beda kok. Burung camar itu... akan dikasih makan kentang goreng kalau duduk di atas pagar.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_11": "Ehn-na-uhn. Neh-nah-ehn-nah. (Aku juga bisa duduk di atas pagar, aku juga mau dikasih kentang goreng. Aku ini burung camar. Koak!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_12": "Ehn-ne! Ehn, ehn-ne-ne-ne! (Oke! Berarti semua burung camar di sini butuh bantuan!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_13": "Ehn-ne ehn-nu, ne-ne-ehn. (Aku tidak butuh bantuan, aku butuh kentang.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_14": "Ehn-ne? Ehn-nu ehn-ne? (Apa kamu tidak punya permintaan lain selain kentang goreng?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_15": "Ehn-ne ehn-nu-ne, ne. (Harapanku satu-satunya adalah dapat kentang goreng di dermaga. Koak.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_16": "\"Koak\" itu maksudnya lagi tiru suara burung camar ya...?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_17": "Niat juga ya...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_18": "Ehn! Ehn-ne ehn-nu, ehn-ne-ne! Ehn-ne ehn-nu-ne ehn-ne. (Aku sudah paham! Warga desa ini terkena sihir yang mengerikan dan berubah menjadi burung camar! Mengenai cara hilangkan sihir...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_19": "Ehn-ehn, ne. (Kentang goreng, koak.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_20": "Suara burung camar bukan seperti itu loh!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_21": "Ehn-ne ehn-nu-ne. (Sepertinya aku terpaksa harus mencari cara untuk mendapatkan kentang goreng dulu.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_22": "Aku akan pergi beli.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_23": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-nu, ne-ne-ehn-nu ehn-ne, ehn-ne! (Tidak boleh! Mana ada kesatria yang selesaikan dengan uang dari pengawalnya?! Aku mau dapatkan kentang goreng dengan cara kesatria!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_24": "Uh-neh! Nah-nuh-nah-ne! (Rebut dari yang kaya, berikan pada yang kekurangan! Itu adalah cara kesatria! Aku mau curi kentang goreng dari orang kaya!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_25": "Kalau begitu, siapa orang kayanya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_26": "Ehn-ne ehn-nu! Ehn-ne-ne... (Orang dengan kentang goreng terbanyak! Dan orang dengan kentang terbanyak di sini adalah... pemilik toko! Tapi dia orangnya sangat jujur dan baik hati. Tidak, aku tidak boleh menyerbunya...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_27": "Berarti terpaksa harus beli, kan?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_28": "Enh-ne-ne, nhe-ni-nhu, nhu-ne-nhe, nhe-ni-nhu... (Tapi aku tidak punya uang, juga tidak boleh pakai uangmu. Kalau tidak bisa beli, juga tidak boleh pakai kekerasan...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_29": "Nhe-ne! Nhe-ne-nha, nhe-ne-nah! (Aku sudah paham! Tinggal satu cara lagi! Ternyata ini adalah makna sebenarnya dari latihan ini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_30": "Jadi... Huft...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_31": "Ne! (Koak!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_32": "Kamu lagi ngapain...?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_33": "Ehn-ne-ne, ehn-nu, ehn, ehn-ne ehn-nu-ne. (Aku bukanlah kesatria, aku adalah burung camar. Bukan, aku adalah kesatria yang menyamar menjadi burung camar.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_34": "Nhe-ne, nha-ne, nhe-ne-nhe-ne. (Aku harus berusaha mendapatkan kentang goreng, lalu memberikan kentang gorengnya pada warga desa ini. Ini barulah \"rebut dari yang kaya, berikan pada yang kekurangan\" seorang kesatria.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_35": "Nhe-ne! Uhn-nah-nha-ne. Nhe-ne-nhe-ne! (Aku ini sangat pintar! Kalau kita berdua berusaha bersama, pasti efisiensi untuk dapat kentang goreng jadi berlipat ganda. Koak! Demi kentang goreng!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_36": "Nhe-nuh-nah! Ehn-uhn-ne! Nuh-neh-eh-nah! (Bukan, bukan demi kentang goreng, tapi demi menghancurkan sihir kentang goreng yang mengerikan! Cepat, jangan diam saja! Kamu juga ikut, akan jadi tiga kali lipat kalau kita bersama!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_37": "Aku beli saja biar cepet!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_38": "Aku beli untuk kasih kalian berdua saja.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_39": "Ehn... ehn-na! Uhn-nah-nuh! En-neh-nah! (Sepertinya... boleh juga! Aku sekarang adalah seekor burung camar, jadi untuk sementara kamu bukan pengawalku lagi. Aku izinkan kamu untuk membelikanku kentang goreng!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_40": "Akhirnya kamu pun pergi membeli kentang goreng dan berhasil menenangkan mereka...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_41": "En... Nhe... Ehn... Ne... (Ah... Kentang... Berminyak... dan panas...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_42": "En-nah... En-nah... En-nah-nah. (Tapi aku... tidak punya mulut... Masukkan ke lubang cas saja.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_43": "Dasar lubang cas yang suka ngemis!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_44": "Nanti rusak loh!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_45": "Ehn-nuh, neh... Nah-nuh... En-neh... (Aku punya kentang goreng, tapi tidak bisa memakannya. Ternyata aku sungguh... bukan seekor burung camar...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_46": "Nuh-nah, nuh-en-neh! (Benar, kamu hanyalah warga desa malang yang terkena sihir!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_47": "Nhe, nha-ne... (Begitu ya, aku adalah warga desa...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_48": "Nhe! En-nha-ehn-na! Nha-en! (Baiklah! Sihirnya sudah hilang! Aku ini memang luar biasa!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_49": "Ehn-na... Ne-nuh, ehn-na-nah? (Kalau begitu, apa warga desa bisa makan kentang goreng?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_50": "En-ne, nhe-na-en-nha... nhe-na-en! En-nhe-an-nha! (Tentu saja bisa, kalau kamu tidak bisa berarti... Umm... Oh! Aku tadi tiba-tiba menguasai sebuah teknik pamungkas!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_51": "Teknik untuk alihkan topik?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_52": "Teknik apa?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_53": "Nuh-nah-ehn neh! Nah-nuh-en-neh. (Ini teknik yang aku baru kuasai waktu tadi meniru burung camar, kusebut sebagai \"Ilmu Pedang Camar\"! Aku berani jamin, teknik ini akan berguna di pertarungan penentuan dengan penyihir jahat!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_54": "Nhe-ne! Nhe-ne-nha, nhe-ne-nah! (Petualangan ini sungguh sempurna ya, pengawalku! Kita akan segera menyelesaikan kesepuluh latihan ini! Tenang saja, setelah latihannya selesai, Putri pasti akan berikan kamu bonus untuk menggantikan uang kentang goreng itu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_02": "Bangboo yang Malas",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_03": "\"Bang...Mar?\"",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_01": "Nhe, nhe! Nhe-ne! (Ah, gawat! Kita disergap!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_02": "Disergap? Di mana mereka?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_03": "Penyergapan? Siapa?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_04": "Ehn-nuh! Neh-nah-nuh-en-neh! Uhn-na-ehn-ne... (Tundukkan kepalamu! Sia-sia kamu sudah ikut aku bertualang selama ini, bisa-bisanya tidak menyadari bahaya yang sejelas ini. Yang menyergap kita ada di sana...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_05": "Enh-na! (Gulma gelinding itu!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_06": "Ohh...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_07": "Ternyata itu ya...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_08": "Eh-nah? Uhn-neh-nah. (Kenapa kamu terdengar begitu lemas? Tapi wajar saja, siapa pun akan putus asa saat menghadapi musuh mengerikan seperti ini.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_09": "Nhe-ehn-nuh, na! (Tapi kamu tidak perlu khawatir, ada aku di sini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_10": "Nhe-ne-nha, ehn-nhu-ne! (Asalkan kamu ikuti aku dari belakang, kita pasti akan selamat dari kepungan ini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_11": "Memangnya kepungannya di mana ya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_12": "Memangnya gulma gelinding bisa kepung kita ya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_13": "Enh-ne... Na-ne-enh-nhu, nhe-na-nhe-nu. (Ya... Meski aku sudah menyadari penyergapan ini, tapi mereka masih tetap tenang dan tidak bergerak, pasti sedang menunggu celah dariku.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_14": "Nhe-ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn! (Sekarang waktunya kamu beraksi, pengawalku! Aku tidak boleh bertindak sembarangan, nanti mereka jadi ada kesempatan untuk menangkapku! Jadi kamu harus cari cara untuk memancing gulma gelinding keluar!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_15": "Maksudmu...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_16": "Nhe-ne. Nhe-ne-nha, nhe-ne-nah. (Aku mengizinkanmu menggunakan segala cara yang tidak melanggar etika kesatria untuk memancing mereka keluar. Contohnya: memarahi, mengajak duel, atau... menggunakan ini.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_17": "Nhe-nuh-nah. Ehn-uhn-ne! (Setelah musuh-musuh itu berhasil dipancing keluar, kamu tidak perlu bertarung lagi. Cukup bersembunyi di tempat yang aman dan foto pose keren aku yang sedang bertarung melawan tentara gulma gelinding!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_18": "Nhe-na-en, nha-uhn-en! (Tendang saja terus! Aku sanggup menghadapinya!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_19": "Eh-nah. Uhn-neh-nah. (Siapa pun akan putus asa saat menghadapi musuh mengerikan seperti ini. Tapi kamu tidak perlu khawatir, ada aku di sini!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_20": "Quixie menjulurkan kakinya yang pendek itu dan diam-diam membuat pose seolah sedang menendang.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_21": "Karena itu, kamu pun berusaha untuk menen... Bukan, kamu berusaha untuk memancing gulma gelindingnya ke sekeliling Quixie.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_22": "Nhe-ne! Uhn-nah! Nha-ne! Nhe-ne-nhe-ne! (Pengawal, cepat bantu aku hitung berapa musuh yang akan kukalahkan!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_23": "1 juta!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_24": "10 juta!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_25": "Jumlahnya tak terhitung banyaknya, tuanku.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_01": "Nhe-ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn! (Ayo sini, dasar pengecut! Seranganmu yang lemah itu hanya akan membuat baju zirahku semakin berkilau!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_02": "Ehn-nuh-neh! Nah-nuh-en-neh! (Ah! Bisa-bisanya melempar pengait untuk melilit senjataku! Memang lawan yang tangguh, tapi jangan harap ini bisa menghalangiku untuk mengayunkan pedangku!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_03": "Cukup ya main-mainnya. Sudah selesai foto nih.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_04": "Tuan Kesatria, foto sudah diambil.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_05": "Nhe? Nhe-nha-nhe-nhu-ne-nhe! (Oh? Sabar dulu, lihatlah teknik pamungkas yang baru aku kuasai tadi, mengalahkan semua musuh dalam sekejap!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_06": "Quixie pun menyerang gulma gelinding dengan tinju dan tendangannya, tapi malah dia sendiri yang hampir tersandung.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_07": "Nuh! Nah! Ehn-neh-nah! (Bagus! Menang! Sungguh kontribusi yang luar biasa!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_08": "Nhe-ne! Nuh-nah-ehn neh. Nah-nuh-en-neh! (Tenang saja, pengawalku! Aku tidak akan melupakan jasamu. Berkat kerja sama kita, semua barisan gulma gelinding berhasil kita kalahkan!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_01": "Nhe-na-nhe-ne-nha ... (Akhirnya tiba juga momen ini...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_02": "Momen apaan?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_03": "Ngapain kamu ke sini?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_04": "Nhe-ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn. (Tentu saja untuk menerima penghargaan! Kita sudah berhasil menyelesaikan kesepuluh latihan!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_05": "Ehn-nuh-neh-nuh-en-neh. Uhn-na-ehn-ne! (Berikutnya kita tinggal tunggu di sini sesuai yang tertulis di dalam novel. Orang pertama yang melewati jembatan penyeberangan ini adalah Putri Elena yang akan mengumumkan penghargaan dari sang raja!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_06": "Neh-nah-ehn. Nah-neh-uhn… Nuh-nah-ehn neh. (Lalu kami akan saling jatuh cinta, dan aku akan diangkat menjadi kesatria yang paling mulia. Sedangkan kamu, pengawalku yang baik, kamu akan diangkat menjadi... Tunggu dulu, sepertinya ada yang datang.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_07": "Terlihat sebuah sosok yang muncul di ujung lain jembatan penyeberangan...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_07_01": "Ternyata seekor Bangboo...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_08": "Ternyata dia tuan putrinya ya...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_09": "Dia itu Putri Elena ya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_10": "Nhe-nuh-nah. Ehn-uhn-ne? (Dasar bodoh, dia itu hanya seekor Bangboo. Bagaimana mungkin dia itu Putri Elena?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_11": "Nhe-ne! Nha-nuh! (Ini tidak dihitung! Tunggu yang berikutnya!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_12": "Tidak lama kemudian, muncul lagi sebuah sosok di ujung lain jembatan penyeberangan...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_12_01": "Ternyata seorang gadis...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_13": "Yang ini tuan putri atau bukan nih?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_14": "Nhe-na-nhe-ne, ne-nhe-na... (Jangan konyol, pengawalku! Dia adalah...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_15": "Quixie! Quixie! Akhirnya ketemu juga! Aku sudah cari kamu berhari-hari loh!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_16": "Kamu pemiliknya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_17": "Neh, ehn-na. Uhn-nah-nuh-en-neh-nah. (Bukan, dia adalah mantan pengawalku yang terpisah dariku. Namanya Rachel.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_18": "Man...mantan pengawal? Berarti kamu adalah...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_19": "Bukan, aku bukan.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_20": "Aku cuma mau lihat penghargaan.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_21": "Eh-nah! Uhn-neh-nah. (Benar sekali! Kami sudah menyelesaikan seluruh latihannya, dan sedang menunggu kedatangan Putri Elena.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_22": "Kamu... Quixie, kamu... Kamu selesaikan latihan dengan pengawal lain?!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_23": "Ehn-nu ehn-ne, ne. (Jangan begitu, Rachel. Tenanglah sedikit.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_24": "Bagaimana aku bisa tenang?! Cerita di novel bukan seperti ini... Jelas-jelas di novel tertulis jika pengawal berhasil menemukan kesatrianya kembali setelah melalui berbagai rintangan, mereka akan kembali bertualang bersama. Bagian mana yang salah sih...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_25": "Nhe-na-nhe-ne, nhe-nu-nha. Nhe-na-nha-nhe. (Inilah yang dinamakan petualangan, Rachel. Petualangan memang selalu penuh dengan hal-hal yang di luar rencana.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_26": "Aku tidak peduli! Latihan ini tidak dihitung! Aku mau ulangi lagi bersama Quixie!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_27": "Nasib penghargaanku gimana dong...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_28": "Apa yang dijanjikan Quixie padamu? Aku akan kasih kamu dua kali lipat!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_29": "Nuh-nah-ehn neh. Nah-nuh-en-neh. (Aku berjanji setelah latihan berakhir, aku akan memohon raja untuk mengangkatnya menjadi wali kota New Eridu. Dia pantas mendapatkannya.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_30": "Hmmm... Wali kota... Hmm, tidak masalah sih!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_31": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah? Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar, kan?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_32": "Siapa kamu sebenarnya?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_33": "Cuma wali kota saja, kan? Kamu tunggu aku ya. Setelah aku selesaikan latihan bersama Quixie dan ketemu dengan raja, aku akan berikan penghargaanku padamu. Aku tidak perlu apa pun kok, jadi aku akan mohon padanya untuk angkat kamu menjadi wali kota New Eridu. Kalau masih belum puas, jadi wali kota dari dua kota juga tidak masalah!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_34": "Jangan ikut-ikutan PHP deh!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_35": "Dua kota dari mana...?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_36": "Nuh-nah-ehn neh. Nah-nuh-en-neh. (Sepertinya tekadmu sudah bulat ingin bertualang bersamaku ya, Rachel yang setia.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Tentu saja! Bertualang bersama kesatria pasti seru sekali! Hehe! Aku beli kamu dengan semua uang jajanku kan memang demi petualangan ini... (berbisik)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_38": "Ne-ehn-na! Uhn-nah-nuh! Nuh-nah. (Baiklah, kalau begitu aku akan ulangi petualangannya bersama Rachel. Sedangkan kamu, meski kita hendak berpisah, tapi aku tidak akan melupakan masa-masa kita bersama, pengawal terbaikku!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_39": "Nhe, ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn! Nuh-nah. (Tidak, kamu bukan pengawalku lagi. Di dalam hatiku, kamu adalah rekan seperjuangan yang mencari keadilan bersama. Kamu sekarang juga seorang kesatria! Kesatria magang!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_40": "Kamu jangan cari masalah lagi ya.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_41": "Semoga kali ini kamu bisa menemukan keadilan sejati.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_42": "Nhe-nuh-nah! Ehn-uhn-ne! (Tenang saja! Penghargaan yang kujanjikan padamu akan selalu kuingat, aku akan kasih dua kali lipat! Selain itu, setelah aku sukses nanti, aku akan masukkan namamu di dalam biografiku. Namamu akan di depan nama Rachel!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_43": "Kenapa begitu...! Aku mau di depan... Lupakan saja deh, tapi kapan kita bisa mulai bertulang? Oh ya, kamu... kesatria magang yang baru diangkat, kamu akan kujadikan pedomanku! Setelah latihan berakhir, aku juga pasti akan menjadi seorang kesatria!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_44": "Begitulah, \"kesatria\" yang asli dan \"pengawal\" yang terus berteriak \"ingin menjadi kesatria\" akhirnya pergi dengan gembira.\nKalau tidak salah, dulu Quixie pernah berkata kalau novel kesatria itu dipinjamkan oleh pengawalnya...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_45": "Mungkin saja pemilik novel itu adalah gadis yang suka berperan menjadi pengawal itu.\nOh, kamu lupa menanyakan judul novelnya, padahal itu akan menjadi bacaan yang bagus saat naik metro...",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_46": "Nuh-nah-ehn neh. Nah-nuh-en-neh. (Aku berjanji setelah latihan berakhir, aku akan memohon raja untuk mengangkatnya menjadi wali kota New Eridu. Dia pantas mendapatkannya.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_47": "Nhe-ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn. (Tentu saja untuk menerima penghargaan! Kita sudah berhasil menyelesaikan kesepuluh latihan!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_02": "Gadis yang Bersemangat",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_03": "Rachel",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_01": "Ehn-na! (Kesatria magang!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_02": "Bukannya kamu sudah pergi berpetualang?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_03": "Neh-nah-ehn. Nah-neh-uhn. (Kata Rachel, dia ingin menjadikanmu sebagai pedomannya, jadi dia butuh waktu lebih lama untuk persiapan. Sekarang dia sedang pergi ke berbagai toko untuk mencari pakaian yang sama sepertimu.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_04": "Nhe-ne-uhn-nah! Nhe-ne-nhe-ne. (Makanya aku masih bisa datang untuk bernostalgia, mengenang kembali prestasi gemilang kita! Kalau ada yang belum kamu sampaikan, tolong sampaikan sekarang ya.)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_01": "Ehn-ne? (Apa asistenku sudah kembali?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_02": "Kamu lagi lihat apa?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_03": "Masih ada yang perlu dibantu lagi ya?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Ah, bukan, hanya saja aku belakangan ini tidak masuk ke kelas pelatihan karena lagi sibuk dinas keluar untuk hubungi murid-murid tahun lalu...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_05": "Ehn-ne-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn... (Jadi asisten lainnya kirim video latihan mereka. Karena aku tidak ada langsung di sana, aku juga tidak tahu apa mereka semua latihan dengan serius...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_06": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ehn? (Apa kamu bisa bantu aku hitung ada berapa Bangboo yang ikut latihan?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_07": "Tentu saja!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_08": "Aku ini ahlinya melatih Bangboo!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_01": "Ehn-ne? (Halo, apa Anda bisa bantu aku?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_02": "Bantu apa?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_03": "Ehn-ne... Ehn-ehn-ehn-ne. (Perkenalkan— Aku adalah pelatih di kelas pelatihan Bangboo di bawah Marcel Group, dan bertanggung jawab untuk mengajar materi seperti \"Pengantar Interaksi dengan Manusia\" dan \"Pelatihan Kehidupan Sosial\".)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... ne-ne. (Murid angkatan pertama yang aku ajari sudah lulus setahun yang lalu. Aku ingin tahu bagaimana kehidupan dan pekerjaan mereka sekarang... untuk memastikan hasil dari ajaranku.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_05": "Ehn-ne? (Apa kamu bisa bantu aku ambil foto dengan para murid?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_07": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_01": "Ehn-ne? (Apa kamu bisa bantu aku ambil foto dengan para murid?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_01": "Ehn... Ehn-ne! (Wah! Foto ini bagus sekali!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Tapi aku masih ada beberapa murid yang tidak bisa datang hari ini karena sibuk bekerja...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_03": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne... (Kalau boleh, aku juga mau minta tolong kamu gantikan aku kunjungi mereka. Lalu ambil foto mereka dengan rekan kerja atau teman-teman mereka, supaya aku bisa lihat keadaan mereka belakangan ini...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ne! (Kamu mungkin harus kunjungi beberapa tempat... Tapi, aku bisa ajukan ke perusahaan untuk memberi subsidi asisten padamu!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_05": "Oke!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_06": "Aku tunggu subsidinya!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_07": "Ehn-ne-ne ehn-ne, ehn-ne! (Di buku catatan ini ada lokasi kerja beberapa muridku yang lain, dan juga waktu ketemu yang sudah aku jadwalkan dengan mereka... Aku serahkan ini padamu!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_08": "Ehn-ne! Ehn-ne, ne eh-ehm... ehn-ne? (Kalau... Ini cuma kalau ya! Kalau kamu lihat mereka kesulitan dalam bekerja... apa kamu bisa beri tahu aku diam-diam?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_09": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_10": "Oke, aku akan perhatikan.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_01": "Ehn-ne? (Apa Anda adalah asisten yang disebut oleh pelatih?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_02": "Ehn-ne, ne-ehn-ehn... (Sayang sekali ya, aku tidak bisa pergi kunjungi pelatih karena belakangan ini terlalu sibuk...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_03": "Ehn-ne! (Ia benar-benar sangat baik, aku sangat rindu padanya!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Tidak semua Bangboo bisa langsung bersosialisasi dengan lancar dari awal... Tapi, pelatih selalu sangat sabar. Ia melatih kami dalam banyak simulasi skenario.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_05": "Ehn-ne-ne-ne! Ehn-ne, ehn-ehn-ehn-ne... (Terutama bagi kami yang bercita-cita gabung dengan Public Security! Pelatih bilang kami akan jadi kebanggaan bagi New Eridu dan Marcel Group...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_06": "Ehn-ne-ne-ehn, ehn-ne! Ehn-ne-ne... ehn-ne! (Jadi, tolong bantu foto aku dalam pose yang baik hati, keren, dan lembut! Aku tidak mau kelihatan lelah... Tapi, mau terlihat bisa diandalkan seperti para Securityboo senior!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_07": "Ehn-ne... (Pelatih pasti bakal tenang setelah melihatnya...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_08": "Aku coba ya...",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_09": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_Name01": "Safie",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_01": "Ehn-ne-ne-ne! (Tolong bantu foto aku dalam pose yang baik hati, keren, lembut, bisa diandalkan, dan energik!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_Name01": "Safie",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01": "Ehn-ne. (Anda sudah datang, Tuan Asisten.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01F": "Ehn-ne. (Anda sudah datang, Nona Asisten.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_02": "Ehn-ne— Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ehn (Pas sekali— Aku baru saja selesai periksa truk yang lewatin rute transportasi Hollow. Aku nanti juga harus periksa material konstruksi di lokasi konstruksi.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_03": "Ehn-ne-ne, ehn? (Jadi, kamu akan mengambil fotoku dan rekan-rekan kerjaku, kan?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_04": "Apa semua rekan kerjamu sudah di sini?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_05": "Ehn-ehn-ne-ne. Ehn-ne-ne, neh-ehn. (Semuanya ada di sini kok, dan dua dari mereka adalah teman sekelasku. Kami gabung Belobog Heavy Industries setelah lulus dari kelas pelatihan.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_06": "Ehn-ne-ne... Ehn-ehn, ehn-ne-ne. (Apa kamu pernah ketemu Safie dan Barus? Intinya, meski kami adalah teman sekelas, tapi sifat kami sangat berbeda.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn... Ehn-ne. (Banyak yang bilang kalau orang-orang tidak begitu suka Bangboo yang sifatnya kaku... Aku dulu sempat sedih sekali karena hal ini.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_08": "Ehn-ne-ne ehm—ehn-ne, ehn-ne-ne. (Tapi setelahnya, pelatih memberiku banyak saran saat aku pilih pekerjaan— Intinya, pekerjaan ini sangat cocok untukku.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_09": "Ehn-ne, ehn-ne! (Aku harap kamu bisa sampaikan pesan dan rasa terima kasihku kepada pelatih!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_10": "Ayo kita berfoto!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_11": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_Name01": "Power",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_01": "Ehn-ehn-ne-ne. (Bantu ambil fotoku bersama yang lain, supaya pelatih tahu kalau kami sangat suka dengan pekerjaan kami.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_Name01": "Power",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_01": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Wah, halo! Kamu adalah asisten yang dimintai tolong oleh pelatih, kan?!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_02": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn-ne-ne! (Aku dengar kalau pelatih mau tahu bagaimana keadaan kami sekarang. Aku sudah sengaja undang banyak teman untuk foto bersama— Dia pasti tidak akan khawatir lagi!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_03": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn-ne! (Dulu, aku adalah satu-satunya yang dapat nilai seratus dalam \"Pelatihan Kehidupan Sosial\"!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_04": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn-ne—ehn! (Dalam hal interaksi sosial, nilai teman-temanku hanya mencerminkan seberapa baik mereka menyesuaikan diri dengan kehidupan di Ridu, sedangkan nilai yang kudapatkan—mencerminkan ekspektasi tertinggi dari para pelatih!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_05": "Ehn-ne—ehn! (Lihat, aku baru lulus satu tahun dan sudah beli mobil mewah secara tunai— Ini adalah simbol rasa percaya diriku sebagai ahli bersosialisasi!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_06": "A... Apa ini dimodifikasi dari sepeda tiga roda anak-anak?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_07": "\"Mobil mewah\" yang cocok buat Bangboo ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_08": "Ehn... Ehn-ne! (*uhuk* Intinya, ayo kita foto sekarang!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_09": "Ehn-ne, ehn-ne! (Pelatih pasti senang melihat aku sukses sekarang!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_10": "...Oke.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_11": "...Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_Name01": "Red Barus",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_01": "Ehn-ehn-ne-ne! (Ayo kita ambil foto sekarang! Pelatih pasti tenang setelah melihat aku yang sekarang!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_Name01": "Red Barus",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_01": "Ehn-ne? (Apa Anda adalah asisten yang dimintai tolong oleh pelatih?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_02": "Ehn-ne, neh-ehn. (Aku sudah undang beberapa rekan kerja dan teman. Ayo kita foto bersama.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_03": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne. (Sebentar lagi aku mau gabung dengan tim untuk menyelesaikan Sub-Hollow baru. Jangan lama-lama ambil fotonya.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_04": "Ehn-ne... (Oh iya, tolong beri tahu pelatih...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_05": "Ehn-ehn-ne—ehn-ne-ne. (Aku benar-benar telah memenuhi cita-citaku— Aku sekarang bisa bertarung melawan Hollow dan Ethereal di \"garis depan\" bersama teman-teman di Hollow Special Operations Section 6.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_06": "Aku pasti sampaikan!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_07": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_Name01": "Detektif Turner",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_01": "Ehn-ne! Ehn-ehn, ehn-ne-ne. (Aku sudah memenuhi keinginanku saat di kelas pelatihan! tolong bantu ambil fotoku dan teman-temanku, lalu beri tahu pelatihku tentang hal ini.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_02": "Ayo foto sekarang!",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_Name01": "Detektif Turner",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_01": "({M#Sepertinya}{F#Kayaknya} aku sudah selesaikan semua misi yang dikasih pelatih...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_02": "(Hidup mereka sudah baik dan mereka sangat merindukan pelatih mereka— Ayo segera kembali dan beri tahu dia!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_01": "Ehn-ne! (Asisten, kamu sudah kembali!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_02": "(Beri tahu situasi mereka kepadanya)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_03": "...",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Sepertinya semuanya sudah terbiasa dengan pekerjaan mereka dan cocok dengan warga di Ridu...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_05": "Ehn-ne-ne. (Aku jadi tenang kalau begitu.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_06": "Kenapa kamu khawatir sebelumnya?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_07": "Apa kamu dulunya tidak tenang?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_08": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne Ehn-ne, ehn-ne... (Hmm... Sebenarnya setelah mereka lulus, aku baru tahu kalau semua Bangboo yang \"lulus\" dari Marcel Group memiliki sedikit masalah struktural...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_09": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne-ne... (Aku juga tidak tahu apa yang sebenarnya terjadi, tapi kudengar para pekerja di salah satu bagian lini produksi tampaknya mendapat teguran keras karenanya...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_10": "Ehn-ne, Ehn-ne. (Tapi setelahnya, perusahaan tidak menarik kembali para Bangboo itu.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_11": "Ehn-ne Ehn-ne, Ehn-ne, Ehn-ne-ne. (Meski aku tidak tahu apa \"kekurangan\" yang mungkin tidak kulihat dari mereka, tapi aku selalu merasa mereka adalah murid yang sangat hebat saat bersama mereka.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_12": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne. (Jadi, supaya tidak ganggu pekerjaan mereka, aku putuskan untuk minta tolong padamu mengecek keadaan mereka.)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_13": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} semuanya baik-baik saja.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_14": "Aku penasaran apa yang terjadi.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_15": "Ehn-ne! (Iya! Aku jadi tenang karena mereka semua baik-baik saja!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_16": "Ehn-ne-ne, ne-ehn... (Tapi aku akan coba cari tahu apa yang sebenarnya terjadi waktu itu...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_17": "Ehn-ne! (Aku akan coba cari tahu apa yang terjadi waktu itu...)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_18": "Ehn-ne-ne, ne-ehn... (Tapi, aku jadi tenang karena mereka semua baik-baik saja!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_19": "Ehn-ne, ne-ehn! (Terima kasih, asisten sementaraku!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_01": "Ehn-ne? (Ada apa, asisten?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_02": "Ehn-ne-ne? (Mau lihat video latihan lagi?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_03": "Yuk, lihat lagi.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_04": "Aku cuma lewat.",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_Name01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_01": "Ehn-ne, ehn-nu? Ehn-nu-ne. (Nona Asisten Pelatih sudah datang! Mau bersiap untuk ujian resmi? Menyelesaikan simulasi ujian bisa meningkatkan peluang keberhasilan dalam ujian resmi, dan kamu bisa mencobanya kapan saja kamu mau.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_02": "Sini aku coba.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_03": "Aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_04": "Ehn-ne, ehn-nu? Ehn-nu-ne. (Tuan Asisten Pelatih sudah datang! Mau bersiap untuk ujian resmi? Menyelesaikan simulasi ujian bisa meningkatkan peluang keberhasilan dalam ujian resmi, dan kamu bisa mencobanya kapan saja kamu mau.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_01": "Ehn-ne, ehn-ne! Ehn-nu? (Asisten Pelatih, para Bangboo sudah tidak sabar — Apa kita bisa mulai ujian resminya?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_02": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_03": "Aku siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_01": "Enh-na! (Nona Asisten Pelatih yang baik hati! Kita ketemu lagi!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Selamat datang di pos ujian Scott Outpost untuk \"Sertifikasi Bangboo Petarung Militer\". Karena tingkat kesulitan ujian kali ini sangat tinggi dan tingkat kelulusan para Bangboo masih jauh di bawah ekspektasi, kami sangat membutuhkan bantuan Nona Asisten!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_03": "En-ehne! (Terima kasih sudah repot-repot datang!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_04": "Maaf membuatmu menunggu lama.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_05": "Apa ujian kali ini diawasi oleh Pelatih Aster?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_06": "Ehn-na ehn-na. (Iya, Marcel Group sudah menugaskanku untuk menangani dan bertanggung jawab atas ujian kerja sama dengan pihak Defense Force.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Ehn-nu ehn-ne. (Aku dapat kesempatan ini berkat bantuanmu sebelumnya, Nona Asisten Pelatih. Berkat kamu, aku berhasil mendapatkan respons yang sangat baik atas pekerjaanku di Reverb Arena.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_08": "Ehn-ne!! (Tapi kali ini aku perlu minta bantuan Nona Asisten lagi, terima kasih sudah datang ya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_09": "Ehn-ne!! (Tapi kali ini aku perlu minta bantuan Tuan Asisten lagi, terima kasih sudah datang ya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_10": "Tidak perlu sungkan.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_11": "Santai saja, lagian bayarannya juga oke!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_12": "Ehn-ne, nhu, ehn-ne. (Tolong tunggu sebentar. Para Bangboo masih dalam ujian latihan mereka. Aku akan kasih tahu mereka untuk berkumpul.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_13": "Tanpa menunggu jawaban, Pelatih Aster bergegas berlari menuju tempat ujian.\nSaat sedang menunggu dengan santai, tiba-tiba terdengar suara dari belakang—",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_14": "Ehn-na-ehn-na-nuh!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_15": "Suara ini...?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_16": "Saat kamu berbalik, sesosok wajah yang tidak asing muncul di hadapanmu.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_17": "Ehn-nu ehn-ne. (Aku dapat kesempatan ini berkat bantuanmu sebelumnya, Tuan Asisten Pelatih. Berkat kamu, aku jadinya bisa menerima respons yang sangat baik atas pekerjaanku di Reverb Arena.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_18": "Enh-na! (Tuan Asisten Pelatih yang baik hati! Kita ketemu lagi!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "Ehn-ne-ehn-ne! (Selamat datang di pos ujian Scott Outpost untuk \"Sertifikasi Bangboo Petarung Militer\". Karena tingkat kesulitan ujian kali ini sangat tinggi dan tingkat kelulusan para Bangboo masih jauh di bawah ekspektasi, kami sangat membutuhkan bantuan Tuan Asisten!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_Name_02": "Seed",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "Ehn! Ehn-ne-ne! (Semuanya, harap tenang! Aku punya kabar baik untuk diumumkan – Asisten Pelatih yang secara khusus diundang olehku sudah tiba! Ayo kita berikan sambutan yang meriah!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_02": "Ehn-nah! (Halo, {M#pak}{F#bu} guru!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_03": "Halo.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_04": "Ehn? Ehn-nu! (Asisten Pelatih baru? Bukannya harusnya Komandan Seed yang melatih hari ini?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "Ehn-ne ehn-nu. (Komandan Seed lagi sibuk sama misi-misinya, jadi dia tidak bisa meluangkan waktunya sekarang. Tapi meski dia tidak punya misi pun, aku tetap ingin dia beristirahat dengan baik.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_06": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Kita sudah terlalu banyak menyita waktu Komandan Seed, kita tidak boleh terus mengganggu waktu istirahatnya. Untuk panduan pertarungan selanjutnya, ayo kita percayakan pada keahlian Asisten Pelatih kita!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_07": "Ehn-ne, ehn-nu-ne, nhu-ne! (Asisten Pelatih kita ini sangat berpengalaman dan berpengetahuan luas, dengan keahlian mendalam dalam penelitian Ethereal dan pertarungan melawan Ethereal dalam berbagai situasi!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08": "Ehn, ehn-ne! (Berkat bimbingan Asisten Pelatih, lokasi ujian Reverb Arena yang aku bantu kelola baru-baru ini mencapai tingkat kelulusan yang belum pernah terjadi sebelumnya— Setiap Bangboo yang menerima bimbingan berhasil lulus ujian dengan nilai gemilang, tanpa terkecuali!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_09": "Ehn-ne-ne! (Tunggu, apa?! Kamu yang menjadi Asisten Pelatih misterius di lokasi ujian Reverb Arena?!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_10": "Ehn-ne! (Bertemu denganmu di saat aku sedang putus asa... Apakah ini pertanda keberuntunganku akhirnya mulai membaik?!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_11": "Jangan terlalu bersemangat.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_12": "Aku juga beruntung bisa punya kesempatan untuk membimbing kalian semua.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "Ehn... Ehn-nu? Ehn-ne!? (Ngomong-ngomong... Bagaimana caranya semua Bangboo yang kamu ajari bisa lulus ujian? Apa kamu punya kode curang atau semacamnya? Seperti memasukkan perintah terlebih dulu supaya kemampuan kita meningkat?!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_14": "Kalau bisa, aku juga mau.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_15": "Tapi sayangnya, tidak ada trik semudah itu.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_16": "Ehn-ne! (Aku tidak butuh teknik licik! Aku ingin latihan yang berat! Tolong jangan beri aku keringanan. Pakai saja pengalamanmu untuk melatihku dengan cara yang paling keras!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_17": "Ehn-ne, ehn-nu! (Selama aku bisa lulus ujian, bahkan kalau kamu harus mencambuk, menghina, atau menginjakku, aku bisa tahan semuanya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_18": "Aku tidak akan sampai kelewatan seperti itu!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "To-tolong jangan tiba-tiba bangkitkan atribut aneh ya.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_20": "Ehn-ne, nhu-ehn-ne! (Bagus, sepertinya semangat mereka sedang tinggi! Oke, jangan buang waktu lagi. Kita akan mulai dengan tes dasar untuk pemanasan, agar Asisten Pelatih bisa mengenal kemampuan kalian.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Ehn-ne, ehn-ehn-nu! (Oh iya, Asisten Pelatih, untuk penilaian putaran pertama, kita akan menyimulasikan situasi menghadapi Ethereal di Hollow — hati-hati dengan musuh yang bersembunyi di semak-semak ya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_22": "Aku akan berhati-hati. Ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_23": "Aku masih perlu siap-siap.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_02": "\"Si Maso\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "\"Siap Mundur\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_04": "\"Pemain Pro\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_01": "Ehn-ne! (Jadi begini rasanya bisa selesaikan semuanya dalam sekali coba!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_02": "Ehn, ehn-ne! (Mulai sekarang, kita tidak akan kalah lagi! Aku serius!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_03": "Ehn-ne! Ehn-nu... Ehn-ne! (Kesenangan atas kemenangan memang menggiurkan... Tapi kalau kita ingin terus menang, kita harus berlatih lebih keras lagi! Sebelum ujian berikutnya dimulai... Aku mau selesaikan seratus push-up dulu!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_04": "Tolong! Tolong jangan!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_05": "Masih ada tiga ujian lagi!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_06": "Ehn... ehn-ne ehn-nu! (Oke... aku akan melakukan apa yang dikatakan Asisten Pelatih. Aku akan berlatih lebih keras lagi setelah pulang. Tapi karena aku tidak melakukan seratus push-up itu... aku akan melakukan seratus lima puluh malam ini sebagai gantinya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_07": "Selagi semangatmu masih tinggi, ayo lanjutkan ujiannya!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_08": "Ayo kita istirahat dulu sebentar sebelum ujiannya dimulai.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_01": "\"Pemain Pro\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "\"Siap Mundur\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_03": "\"Si Maso\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_01": "Ehn-ne? (Siapa Bangboo terkuat di babak ujian ini?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_02": "Ehn-ne. (Jelas bukan aku.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "Ehn-ne. Ehn, ehn-ne! (Kalau tidak termasuk Bangboo yang sudah lulus ujian, kemungkinan besar Boollseye. Kalau ada dukungan Boollseye dan bimbingan dari Asisten Pelatih, sisa ujian yang masih ada harusnya bisa dilewati dengan mudah!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_04": "Ehn-ne, ehn-nu. (Tapi kudengar Boollseye itu agak menakutkan — dia selalu menyendiri dan jarang bicara. Bahkan kalau kamu coba mengajaknya bicara, dia cuma akan mengabaikanmu. Sangat sulit untuk berkomunikasi dengannya.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_05": "Ehn-ne ehn-ne. (Aku juga pernah dengar — banyak Bangboo yang takut padanya.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "Saat tiba di lokasi ujian, para Bangboo sudah berkumpul dan berdiskusi.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_07": "Ehn-nu, ehn-ne. (Tenang semuanya, Asisten Pelatih sudah datang.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_08": "Senang bisa melihat kalian semua sangat bersemangat!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_09": "Ayo kita sama-sama lakukan yang terbaik hari ini!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_10": "Ehn-nu, nhu-ne! (Semuanya, saatnya untuk memberikan yang terbaik lagi hari ini! Sebelum ujian dimulai, biar kujelaskan perubahan untuk babak baru ini!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "Ehn-nu! Ehn-ne! (Di babak ujian ini, kalian akan menghadapi musuh yang kuat. Perhatikan baik-baik mekanisme baru yang bisa kamu gunakan dan manfaatkan untuk membantu strategi pertarunganmu.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_12": "Ehn-ne-ne. (Aku yakin dengan bimbingan Asisten Pelatih, kalian pasti bisa lulus ujian kalau menggunakan kombinasi taktik dan perencanaan strategi yang tepat!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_13": "Tidak ada waktu lagi. Ayo kita mulai ujiannya!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_14": "Aku masih perlu siap-siap.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_01": "\"Pemain Pro\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_02": "\"Si Maso\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "\"Siap Mundur\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_04": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_01": "Ehn-ne. (Meskipun musuh semakin kuat, pertarungan hari ini... sepertinya malah lebih mudah dibanding kemarin!?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_02": "Ehn-ne. (Berkat bimbingan Asisten Pelatih, aku bisa pelan-pelan beradaptasi saat bertarung melawan Ethereal!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_03": "Kalian semua hebat, terutama Battleboo.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_04": "Kamu pandai memanfaatkan kelemahan musuh.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_05": "Ehn, ehn-ne... Ehn-nu... (A-aku juga tidak mengerti bagaimana aku melakukannya... Saat bertarung, rasanya aku bisa merasakan titik lemah mereka secara naluriah, dan tubuhku bergerak bahkan sebelum aku sempat berpikir...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_06": "Ehn-ne! (Iya, aku juga begitu barusan. Saat dikelilingi musuh, aku sama sekali tidak panik — seolah tubuhku secara naluriah tahu persis apa yang harus dilakukan.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "Ehn-nu? Ehn-ne! (Jadi ini yang dimaksud dengan \"fokus\"? Siapa sangka pertarungan sungguhan juga bisa memberiku perasaan ultra-insting yang biasanya cuma bisa dirasakan saat main game! Rasanya aku bisa melawan sepuluh musuh sekarang!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_08": "Ehn-ne ehn-ne! (Selagi besi masih panas — dan karena semuanya sedang bersemangat, ayo kita manfaatkan momentum ini dan langsung lanjut ke ujian berikutnya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_09": "Ayo cepat!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_10": "Aku masih perlu siap-siap.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "\"Siap Mundur\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_02": "\"Pemain Pro\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_03": "\"Si Maso\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_04": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_01": "Ehn-ne ehn-nu. (Ada kandidat baru yang akan mengikuti ujian hari ini.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_02": "Ehn-ne? (Apa aku harus memperkenalkannya ke yang lain dulu?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_03": "Ehn-ne... (H... H... Ha...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_04": "Ehn, ehn-ne? (H—Hah?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_05": "Enh-na... (Lo...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "Ehn-nu ehn-ne! (Kenapa dia aneh begini?! Aku sih tidak mau ya! Aku tidak mau bertarung denganmu.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_07": "Ehn-ne... Ehn-nu. (Jadi ini Boollseye? Dia langsung mau cari masalah sama Bangboo yang lain ya! Seperti yang diceritakan dalam rumor, benar-benar menakutkan!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "Ehn-ne... (Be-benar...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_09": "Ehn-nu? Ehn-ne! (Mengaku sendiri? Malah lebih menakutkan lagi!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "Ehn-ne...! (Bukan, bukan...!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_11": "Ehn-ne, nhu-ne, ehn-ne... (Maaf, aku paham deh. Aku tidak akan mendekat lagi...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_12": "Ehn-ne!! (Pe-pelatih, ayo kita lanjutkan ujiannya saja!!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "Ehn-nu...!! (Huff... huff...!!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_14": "Ehn-ne nhu-ne, ehn-ne ehn-ne. (Mohon maaf kalau sudah mengganggumu. Tolong jangan marah — kami tidak pernah bermaksud buruk. Kami cuma hanya ingin mengenalmu lebih baik.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_15": "En-nah...",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_16": "Entah kenapa, sepertinya ada sedikit keributan di lokasi ujian saat kamu tiba.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_17": "Halo, semuanya.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_18": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_19": "Ehn, ehn-ne. (Tidak ada apa-apa, hanya ada murid baru yang ikut ujian kali ini. Ini pertama kalinya mereka bertemu satu sama lain, jadi mereka masih belum saling kenal. Butuh waktu untuk bisa saling mengenal dengan lebih baik.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_20": "Ehn-ne. (Asisten Pelatih sudah datang, ayo kita mulai ujiannya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_21": "Ehn-ne ehn-ne! (Babak ujian ini menyimulasikan bencana khusus dari Lemnian Hollow. Ingat semuanya, saat bertarung, tetap waspada terhadap Miasma dan tumor Miasma!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_22": "Terima kasih. Ayo kita mulai ujiannya!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_23": "Aku masih perlu siap-siap.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_02": "\"Irit Bicara\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "\"Siap Mundur\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_04": "\"Pemain Pro\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_01": "Ehn-nu... (Ada yang tidak beres...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_03": "Ada yang tidak beres?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_04": "Saat istirahat, Battleboo menjelaskan secara singkat apa yang terjadi sebelumnya di lokasi ujian.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_05": "Ehn-ne... (Jadi, begitu kejadiannya...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_06": "Jadi begitu kejadiannya?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_07": "Tapi sepertinya Boollseye cukup mudah diajak berteman.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_08": "Nhu-ne ehn-ne. (Asisten Pelatih dan aku sependapat! Boollseye ternyata tidak seseram yang dirumorkan.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_09": "Ehn-ne... ehn-ne... (Saat ujian tadi... dia sangat bersemangat membantu semuanya.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_10": "Kalau dipikir-pikir lagi, kamu benar juga...",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_11": "Dia membantu menanggung beban dari yang lainnya.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_12": "Ehn-ne... Ehn-nhu-ne. (Aku rasa ada kesalahpahaman. Mungkin dia tidak bermaksud menjauhi yang lainnya... Setelah ujian hari ini selesai, aku mau bicara langsung dengannya.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_13": "Iya, ayo kita fokus ujian dulu.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_14": "Hmm, ayo kita istirahat sebentar.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_Name_01": "\"Si Maso\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_01": "Ehn-ne ehn-ne. (Kejadian sebelumnya cuma kesalahpahaman saja. Setelah kamu menjelaskan semuanya, semuanya pasti akan mengerti!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_02": "Ehn-ne... (Tidak, tidak, tidak...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_03": "Ehn-ne ehn-ne. (Tidak perlu merasa malu. Ini bukan salahmu.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_04": "Ehn-nu-ne... (Tidak, tidak...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_05": "Ehn-ne, ehn-nu! (Tidak perlu khawatir kalau kamu belum tahu apa yang harus dilakukan — Asisten Pelatih kami adalah master Bangboo yang luar biasa. Kita bisa minta bantuannya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_06": "Saat sedang berbicara dengan Pelatih Aster, Battleboo dan Boollseye datang menghampiri.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_07": "Ehn-ne! (Asisten Pelatih, aku sudah bicara dengan Boollseye, dan ternyata semuanya hanya kesalahpahaman.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "Ehn-ne ehn-ne. (Sebagian sistem bahasa Boollseye bermasalah, jadi dia suka gagap saat bicara, makanya sering ada kesalahpahaman saat dia ngomong.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_09": "Ehn-ne nhu-ne. (Dia sudah lama mengalami masalah ini. Karena tidak tahu bagaimana mengatasinya dan ingin menghindari kesalahpahaman yang lebih parah, dia perlahan-lahan menjadi lebih tertutup.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_10": "Aku mengerti. Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_11": "Aku akan segera perbaiki modul bahasanya.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_12": "Ehn...! Ehn! (Te-Terima kasih!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_01": "\"Si Maso\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_02": "\"Irit Bicara\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_01": "Setelah memperbaiki Boollseye, Bangboo lainnya juga mulai berdatangan ke tempat ujian.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_02": "Ehn-ne ehn-ne nhu-ne ehn-nu-ne! (Maaf ya, kemarin aku tidak menjelaskan dengan baik — aku ingin berteman dengan semuanya, tapi modul bahasaku bermasalah, dan malah membuat semuanya jadi salah paham!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "Ehn-nu ehn-ne ehn-ne nhu-ne-ne! (Kemarin, aku ingin menyapa dan menjelaskan. Aku bukan mau cari gara-gara, dan aku senang bisa mengikuti ujian bersama kalian semua! Apa kalian mau jadi temanku?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_04": "Ehn-ne!? (Jadi Boollseye bukan tukang bully berhati dingin!?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_05": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Oh begitu rupanya! Aku terlalu cepat berasumsi. Maafkan aku!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_06": "Ehn-nu, ehn-ne! (Sebagai pelatihmu, aku juga harus minta maaf. Aku tidak menyadari masalahnya... Aku pasti sudah buat kamu sakit hati kemarin.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "Ehn-nu ehn-ne nhu-ne ehn-ne-ne! (Tidak apa-apa, berkat Battleboo yang memahamiku dan Asisten Pelatih yang memperbaiki modul bahasaku, akhirnya aku bisa berkomunikasi lagi dengan semua orang. Aku akan berusaha sebaik mungkin dalam ujian hari ini!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_08": "Modul bahasa Boollseye...",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_09": "Apakah benar-benar sudah diperbaiki?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "Ehn, ehn-ne... (Aku senang melihat kalian semua bisa akur... Kalau kita bekerja sama, kita pasti bisa lulus ujian akhir!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_11": "Ayo kita mulai ujiannya!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_12": "Aku siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_01": "\"Irit Bicara\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "\"Siap Mundur\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_03": "\"Pemain Pro\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_04": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_01": "Ehn-nu! Ehn-ne? (Boollseye keren sekali! Sejak Boollseye bergabung, ujian-ujiannya mendadak jadi lebih mudah!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "Setelah kesalahpahaman hilang, kerja samanya jadi lancar deh.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "Untung saja Battleboo peka.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Ehn, ehn-nu, ehn-ne. (Bukannya aku terlalu cerewet, aku cuma tidak ingin ada kesalahpahaman lagi. Karena itu menyakitkan, baik untukku maupun untuk mereka yang terlibat.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_05": "Lagi?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_06": "Memangnya Battleboo pernah salah paham juga sebelumnya?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_07": "Ehn-ne ehn-nu...(Saat pertama kali bergabung dengan Defense Force, aku salah paham dengan Komandan Seed dan malah mengira dia agak menakutkan.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_08": "Ehn-ne hnu-ne ehn-nu! (Tapi setelah mengenal Komandan Seed lebih dekat, aku sadar kalau meskipun dia melakukan hal-hal aneh dan terkadang bicara sesuatu yang membingungkan Bangboo, dia sebenarnya orang yang sangat, sangat baik!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_09": "Ehn-nu, ehn-ne. (Sebelum Asisten Pelatih datang, Komandan Seed adalah orang yang membimbing kami tanpa lelah setiap hari dalam pelatihan.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Meskipun dia hanya mengantar kami ke tempat ujian dan tidak membimbing kami dalam pertarungan, dia tetap mengorbankan waktu istirahatnya untuk membantu kami. Aku sangat berterima kasih padanya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_11": "Ehn-nu-ne? (Kalian lagi membicarakan Komandan Seed?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_12": "Ehn, ehn-nu... (Pelatih Aster bilang Komandan Seed sedang menjalani misi belakangan ini dan tidak bisa mengajar kami. Sayang sekali...)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_13": "Ehn-ne. (Aku mau dia lihat seberapa banyak kemajuan yang sudah kami capai.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_14": "Ehn! Ehn-ne-ne! (Benar sekali! Pelatihan khusus dari Komandan Seed sangat berpengaruh pada ujian kali ini! Kalau dipikir-pikir, tanda-tanda kemajuan sudah terlihat sejak ujian putaran sebelumnya!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_15": "Ehn-ne, nhu-ne-ne! (Aku bisa menemukan titik lemah musuh dalam sekejap, dan bahkan bisa menghindari serangan jarak jauh Ethereal dengan cepat — semua ini berkat demonstrasi dan bimbingan Komandan Seed.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_16": "Kalian harus berterima kasih sama Seed!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_17": "Tanpa bantuannya, ujian ini tidak akan bisa diselesaikan semudah ini.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_18": "Ehn-nu ehn-ne! (Tapi yang paling penting, semua ini juga berkat bantuan Asisten Pelatih!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "Ehn-ne-nu! (Tanpa panduan taktis dan instruksi yang cermat dari Asisten Pelatih untuk menghadapi Ethereal, kami tidak mungkin bisa menguasai ajaran Komandan Seed secepat ini, apalagi lulus ujian sebelumnya dengan begitu lancar!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "Ehn-nu ehn-ne! (Kedua Asisten Pelatih benar-benar luar biasa. Performa gemilang kita dalam ujian militer yang ketat ini adalah bukti dari bimbingan kalian yang berdedikasi — kita semua harus menyampaikan rasa terima kasih yang tulus!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_21": "Ehn, nhu-ne-ne. (Aku dengar misi Komandan Seed seharusnya selesai hari ini. Dia mungkin akan mampir setelah ujian selesai — Ayo kita berterima kasih lagi padanya sama-sama nanti!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_22": "Ayo kita mulai ujian terakhirnya!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_23": "Aku masih perlu siap-siap.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_01": "\"Si Maso\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "\"Siap Mundur\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_03": "\"Pemain Pro\"",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_04": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_01": "Ehn, ehn-ne. (Ujiannya sudah selesai. Terima kasih atas kerja kerasnya, Nona Asisten Pelatih.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_02": "Sayang sekali, Komandan Seed masih belum datang juga sampai akhir.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_03": "Iya, sayang sekali.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_04": "Semuanya juga sudah menunggu cukup lama.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn. (Maaf ya, tapi aku harus pergi duluan. Para Bangboo sedang menungguku untuk menyerahkan nilai ujian dan mendaftar \"Sertifikasi Bangboo Petarung Militer.\")",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_06": "Aku serahkan padamu, Pelatih Aster.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_07": "Sepertinya aku juga sudah harus pergi.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_08": "Tak lama setelah melihat Pelatih Aster dan para Bangboo pergi, tiba-tiba terdengar suara yang tidak asing dari belakang.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_09": "Ehn, ehn-ne. (Ujiannya sudah selesai. Terima kasih atas kerja kerasnya, Tuan Asisten Pelatih.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_01": "Ehn, ehn-ne. (Berkat bantuan Nona Asisten Pelatih dan Komandan Seed, semuanya berhasil lulus ujian dengan nilai yang sangat baik.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_02": "Ehn-nu-ne. (Setelah kerja sama dengan pihak militer selesai, akhirnya aku bisa bersantai.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_03": "Ehn-ne, ehn-ne! (Aku akan santai dulu di sini untuk sementara waktu. Kalau kamu mau meninjau ulang ujian sebelumnya, langsung saja cari aku kapan saja!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_04": "Aku mau tinjau ulang!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_05": "Aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_06": "Ehn-ne-ne! (Aku sudah tidak sabar bertemu dengan Nona Asisten Pelatih lagi!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_07": "Ehn-ne-ne! (Aku sudah tidak sabar bertemu dengan Tuan Asisten Pelatih lagi!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_08": "Ehn, ehn-ne. (Berkat bantuan Tuan Asisten Pelatih dan Komandan Seed, semuanya berhasil lulus ujian dengan nilai yang sangat baik.)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_01": "Enh-na? (Seingatku hari ini ada dua peserta ujian yang daftar?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_02": "Peserta ujian?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_03": "Ini tempat ujian Bangboo?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_04": "Enh-na—Enh-enh-na! (Oh, apa kabar? Aku ingat kamu—{M#Tuan}{F#Nona} Asisten Pelatih yang baik hati!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_05": "Enh-enh, enh-na-na! (Aku senang sekali kita bisa ketemu lagi. Tempat ini adalah lokasi ujian Sertifikasi Bangboo Petarung yang ada di Reverb Arena!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_06": "Enh-na... Enh-na-enh-na. (Belakangan ini aku lagi gantikan temanku... yang jadi pengawas dan pemandu di lokasi ujian ini.)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_07": "Ada dua ekor Bangboo yang tiba-tiba muncul! Apa mereka berdua Bangboo yang ditunggu Pelatih Aster untuk ikut ujian pertarungan di sini?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_08": "Enh-na! (Pelatih! Aku mau lawan Ethereal!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_09": "Enh-na... (Tunggu dulu... Aku masih belum siap...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_10": "Enh-na-na... Enh-na! Enh-na... Enh! (Buat apa siap-siap? Intinya di sini... Oh! Maaf, Pelatih! Tadi kami sempat tersasar karena belum pernah datang kemari, akhirnya kami telat deh!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_11": "Enh-enh-na. Enh-enh-na-nha? (Ternyata kalian berdua. Tapi, kalau kalian belum pernah kemari... Kenapa pilih lokasi ujian ini?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_12": "Enh-na-na... (Karena teman kami bilang dia lulus waktu ujian di sini! Dia juga bilang...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_13": "Enh-enh, enh-na! (*Ehem-ehem* Dengan kata lain, arahan dari Pelatih benar-benar jelas sekali dan bisa bantu kami lulus ujian!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_14": "Enh? Na-enh-na... enh-enh. (Begitu ya? Tapi, tadinya aku pegang pelajaran praktik interaksi sosial... aku begitu bisa ajarkan praktik pertarungan loh.)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_15": "Enh-na? (Tapi... Asisten Pelatih ini?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_16": "Ketiga pasang mata itu melihat ke arahmu secara bersamaan.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_17": "Enh! Enh-na? (Mu-mungkin Asisten Pelatih ini kebetulan bisa ajarkan para Bangboo Pemandu cara bertarung di dalam Hollow?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_18": "Siapa? Aku?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_19": "Aku memang bisa sih...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_20": "Enh-na! Enh-na... Enh-enh, enh-na! (Oh, jadi begitu toh! Terima kasih ya, Asisten Pelatih... Tolong ajarkan kami cara kalahkan Ethereal yang jahat, cara lulus ujian, dan cara dapatkan sertifikat yang terhormat itu!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_02": "Pakar Ujian",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_03": "Asal Lulus",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_01": "Enh-na, enh... Enh-enh-na! Na-enh? (Bantu mereka dapatkan sertifikat memang tidak segampang itu... Makanya kami sarankan ikut latihan ujian dulu buat pemanasan! Mau coba tidak?) ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_02": "Aku mau coba!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah! Aku kemari cuma buat ketemu kamu kok.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_01": "Enh-na~na? Enh-enh-na! (Asisten pelatihku datang—Kamu pasti sudah siap kan? Ayo ajak para Bangboo mulai ujian!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_02": "Sekarang saja!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_03": "Aku harus siap-siap dulu...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_01": "Enh-na! (Asisten Pelatih sudah datang!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_02": "Enh-na, enh! (Dua peserta ujian yang kemarin sudah lulus ujian, mereka kelihatan senang sekali.)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_03": "Enh-enh-na, na-enh... (Tapi, aku juga bingung ya, belakangan ini peserta ujian di lokasi ujian ini bertambah terus...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_04": "Enh-na-na? (Jangan-jangan... Mereka kira mereka bakal beruntung dan lulus ujian kalau ujian di sini?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_05": "Sudah pasti begitu!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_06": "Kurang masuk akal deh.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_07": "Enh-na, enh-enh-na-na! (Tapi, ujian di mana saja, Sertifikat Bangboo Petarung dari Marcel Group selalu bisa diandalkan!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_08": "Enh-na-na, enh-na! (Karena kalian semua dukung lokasi ujian ini, aku juga bakal serius arahkan kalian supaya lulus ujian!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_09": "Maaf ya kalau aku terlalu terus terang, tapi yang arahkan mereka itu...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_10": "Sepertinya aku?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_11": "Enh-enh-na-enh? (Kalau begitu... Apa kamu bisa luangkan waktu lagi buat persiapkan para Bangboo ikut ujian?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_12": "Enh-na-enh—Na-enh! (Semua peserta ujian bilang kamu benar-benar bisa diandalkan—Nasib mereka kuserahkan padamu ya!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_13": "Baiklah...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_14": "Enh-na-na... (Oh ya, ujian hari ini ditambahkan medan khusus...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_15": "Enh-na-enh-na-na, na-enh-enh! (Dengar-dengar dibuat untuk simulasikan lingkungan yang bernama Cinderglow Lake yang ada di Outer Ring. Medannya lebih bahaya dari medan tempur biasanya!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_16": "Enh-na. (Kamu harus bantu perhatikan stamina para Bangboo ya.)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_01": "Enh-na, enh... Enh-enh-na! Na-enh? (Bantu mereka dapatkan sertifikat memang tidak segampang itu... Makanya kami sarankan ikut latihan ujian dulu buat pemanasan! Mau coba tidak?) ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_02": "Aku mau coba!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah! Aku kemari cuma buat ketemu kamu kok.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_01": "Enh-na~na? Enh-enh-na! (Asisten pelatihku datang—Kamu pasti sudah siap kan? Ayo ajak para Bangboo mulai ujian!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_02": "Sekarang saja!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_03": "Aku harus siap-siap dulu...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy? Saya tidak sangka bisa bertemu Anda di sini.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_02": "Lycaon kemari ada urusan apa?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_03": "Butler juga mau ikut ujian?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_04": "Oh, ada seorang klien yang minta Bangboo dengan Sertifikat Bangboo Petarung untuk menemaninya masuk ke dalam Hollow...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_05": "Untuk memenuhi permintaannya, saya telah mencari informasi terkait. Banyak postingan di Inter-Knot yang samar-samar menyebutkan bahwa Anda ingin menyelesaikan ujian dengan cepat, Reverb Arena adalah tempat yang cocok untuk Anda.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_06": "Lagi pula, mereka menyebutkan \"pelatih Bangboo yang berbakat namun berpakaian aneh\" yang memberikan aura seperti... Oh, saya bukan bicara tentang Pelatih Aster! Tapi serius, ada sesuatu yang menarik mengenai situasi ini secara keseluruhan.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_07": "Kenapa bisa begitu ya?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_08": "Mungkin karena ada asisten pelatih yang bisa diandalkan.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_09": "Selain itu, saya juga mendengar kalau asisten pelatih baru ini jauh lebih bisa diandalkan daripada asisten Pelatih Bangboo yang aneh itu...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_10": "Oh! Ternyata Anda yang bantu para Bangboo yang ingin mengikuti ujian itu? Ternyata... Anda punya kesibukan yang menarik di waktu luang.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_11": "Kalau begitu, saya mohon arahannya agar Butler bisa lulus ujian.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_12": "Oke!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_13": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_14": "Lycaon pergi setelah mengucapkan selamat tinggal pada Butler.\nApa mungkin \"pelatih Bangboo yang berbakat namun berpakaian aneh\" yang dia sebut-sebut adalah temannya Pelatih Aster?\n\nYah, jangan khawatir tentang hal yang tidak diketahui untuk saat ini! Bagaimanapun juga, Butler adalah Bangboo kecil yang sudah berpengalaman dalam pertempuran...\nMenyelesaikan ujian ini seharusnya merupakan hal yang mudah bagi dia!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_15": "Saya mendengar kalau asisten pelatih baru di sini jauh lebih bisa diandalkan daripada asisten Bangboo Aneh itu.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_16": "Oh! Ternyata Anda yang bantu para Bangboo yang ingin mengikuti ujian itu? Ternyata... Anda punya kesibukan yang menarik di waktu luang.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_17": "Betul. Ada seorang klien yang minta Bangboo dengan Sertifikat Bangboo Petarung untuk menemaninya masuk ke dalam Hollow...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_01": "Enh-na... Na-enh! (Aku tidak begitu paham maksudmu... Tapi, kita bisa ujian sama-sama?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_02": "Enh-na! Enh! (Menang! Sama-sama!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_03": "Kebetulan sekali.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_04": "Kalian juga mau ujian?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_05": "Enh-na. (Oh, ternyata kamu.)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_06": "Enh-na-na, enh-na... (Ben bilang, aku lebih baik ikut ujian sertifikat ini supaya aku bisa terbiasa dengan Ethereal dan kondisi tertentu yang mungkin bakal aku hadapi di dalam Hollow...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_07": "Enh-na-na-enh... (Aku tidak tahu bakal ketemu rekan tim dan pelatih seperti apa...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_08": "Enh-na! Enh! Enh! (Proxy! Arahan! Bangboo! Menang! Ethereal! Kalah!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_09": "Enh-na... (Rekan timnya kok...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_10": "Enh-enh-na... Na-enh! (Lupakan saja. Nanti kalau ketemu Ethereal yang susah dikalahkan... Kamu minta bantuanku saja!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_11": "Aku juga bakal bantu kalian.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_12": "Aku ajak kalian ketemu pelatihnya ya.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_Name_01": "Safety",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_Name_02": "Amillion",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_01": "Enh-na? (Ada peserta ujian lagi?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_02": "Amillion dan Safety sepertinya sudah siap untuk mengikuti ujian.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_03": "Enh-enh, enh-na-na! (Apa kabar? Selamat datang di lokasi ujian Sertifikasi Bangboo Petarung yang ada di Reverb Arena!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_04": "Enh-na! (Apa kabar? Aku juga mau ikut ujian!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_05": "Enh! Na! (Ikut! Ujian!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_06": "Enh-na-na-enh~ (Asisten Pelatih juga sudah di sini. Sekarang silakan login ke dalam sistem~)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_02": "Safety",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_03": "Amillion",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_01": "Kamu pelatih ujian di sini? Amillion udah bisa dapat sertifikat belum?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_02": "Enh-na... (Sebentar ya, aku periksa dulu...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_03": "Enh-na, na-enh-enh-na! (Betul. Bangboo-mu sudah selesaikan semua ujian dan bisa dapat Sertifikat Bangboo Petarung yang dikeluarkan Marcel Group!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_04": "Luar biasa!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_05": "Aku bilang juga apa, panduan strategi itu bukan panduan sembarangan loh... Buktinya langsung dapat sertifikat kan!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_06": "Kalau aku pajang sertifikat ini di halaman promosi Cunning Hares, klien-klien itu harus bayar lebih banyak Denny buat Amillion~",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_07": "Namanya juga Nicole.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_08": "Oh, ternyata Proxy juga ada di sini!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_09": "Tunggu...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_10": "Nicole terlihat bingung ketika membaca pesan yang baru saja dia terima...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_11": "Aku baru aja perbarui data sertifikat Amillion, kok bisa langsung ada klien yang minat sih...? Loh, udah mau kasih kontrak?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_12": "Eh, aku sama Amillion pergi dulu ya! Sampai ketemu lagi, Proxy!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_13": "Oh ya, lokasi ujian ini... Pasti berkat kamu kan?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_14": "Tenang aja, aku paham kok—Marcel Group enggak bakal dapat bocoran apa-apa dari aku!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_15": "Nicole yang terlihat begitu ceria pun mengajak Amillion pergi bersamanya.\nEkspresinya... kelihatan seperti baru berhasil tipu banyak Denny dari kliennya.\nTapi, apa maksud omongannya tadi ya? Kedengarannya agak aneh...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_16": "Enh-na... (Majikan yang tadi agak aneh...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_17": "Enh-na! (Tapi, selamat ya! Kalian semua sudah lulus ujian dan dapat sertifikat!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_18": "Enh-na-na! Enh-na, na-enh! (Baik dalam pelajaran interaksi sosial atau praktik pertempuran, kamu asisten pelatih terbaik yang pernah kutemui!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_19": "Enh-na, na-enh-enh... (Tiap kali ketemu kamu, semua urusan jadi lancar sekali...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_20": "Kalau begitu, bonus buat asisten pelatih...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_21": "Semua juga berkat kebaikanmu kok.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_22": "Enh-na—na-enh! (Tentu saja tidak masalah—Sampai ketemu lagi ya!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_23": "Enh-na? Na-enh-enh! (Masa sih? Kalau begitu, sampai ketemu lagi ya!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_01": "Enh-na, enh... Enh-enh-na! Na-enh? (Bantu mereka dapatkan sertifikat memang tidak segampang itu... Makanya kami sarankan ikut latihan ujian dulu buat pemanasan! Mau coba tidak?) ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_02": "Aku mau coba!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah! Aku kemari cuma buat ketemu kamu kok.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_01": "Enh-na~na? Enh-enh-na! (Asisten pelatihku datang—Kamu pasti sudah siap kan? Ayo ajak para Bangboo mulai ujian!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_02": "Sekarang saja!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_03": "Aku harus siap-siap dulu...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_01": "Ehn-ne? (Kamu sudah datang?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_02": "Enh-enh-na, enh-na... (Waktu itu semua orang bilang ujiannya gampang lulus kalau ujian di Reverb Arena...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_03": "Enh-na, na-na-enh! (Belakangan ini aku baru tahu kalau itu semua gara-gara ada kesalahan di bank soalnya!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_04": "Enh-na-na... (Sebenarnya itu soal-soal dari latihan ujian...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_05": "Pantas saja gampang sekali!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_06": "Latihan ujian saja sesusah itu?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_07": "Enh-na-na? Enh-enh-na... (Ternyata begitu ya? Aku memang tidak pantas jadi pelatih pertarungan! Sekarang ujiannya jadi lebih susah lagi...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_08": "Enh-na-na! Enh-enh-na... (Benar kan? Tapi, sekarang ujiannya sudah pakai tingkat kesulitan resmi, jadi lebih susah...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_09": "Enh-na, enh-na-na-enh... (Rekan-rekan di bagian sertifikasi memang sudah lihat rekaman waktu itu dan menurut mereka sebagian besar peserta ujian memang layak dapat sertifikat...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_10": "Enh-na-na-enh. (Tapi, ada sebagian kecil peserta ujian yang harus ikut ujian tambahan.)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_11": "Enh-na... na-enh? (Siapa tahu kamu ada waktu... buat arahkan mereka dalam ujian tambahan itu?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_12": "Oke!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_13": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_01": "En-nahnah. (Fiuh, untung semuanya bisa masih lulus ujian.)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_02": "En-en-ne-neh! En-neh... (Kalau kesalahanku malah buat semua orang tidak bisa mendapatkan sertifikat kualifikasi... akan sangat disayangkan...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_03": "Enh-na nu na-en! Uhn-na-na, en-neh. (Tapi temanku akan kembali dalam beberapa hari! Sepertinya misi rahasianya berjalan lancar... Akhirnya aku bisa menyerahkan tugas melatih kepadanya.)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_04": "Misi rahasia?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_05": "Dia pergi ngapain sih?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_06": "Enh-na. (Sebenarnya, aku tidak terlalu yakin.)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_07": "En-na-noo! (Tapi percayalah, dia adalah teman yang menarik!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_08": "En-neh! En-ne... neh. (Dan orang tuanya sangat ganteng, berambut pirang dan matanya berbeda, dan juga berpakaian rapi... Aku rasa nama mereka adalah Hugo!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_09": "Berambut pirang, matanya berbeda, dan berpakaian rapi?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_10": "Kedengarannya seperti...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_11": "Enh-enh-na, enh-na-enh-na! (Mereka sering obrolkan tentang \"pusaka keluarga Mayflower\", \"dokumen rahasia TOPS\", dan masalah-masalah menarik lainnya!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_12": "Enh-enh-na-na! Enh-na-enh-enh... (Aku juga ditakut-takuti loh. Katanya dia dan orang tuanya itu pencuri misterius dari Mockingbird! Padahal aku tahu dia cuma suka pakai baju hitam putih biar kelihatan keren...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_13": "\"Mockingbird\"?!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_14": "Makin lama makin mirip yang Lycaon bilang...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_15": "(Jadi, pelatih Bangboo aneh yang Lycaon bilang itu benar-benar dari Mockingbird...? Orang tuanya yang Lycaon bilang \"teman lama\" dan \"musuh bebuyutan\" itu ya?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_16": "(Tapi, dia juga serahkan masalah lokasi ujian ini pada Pelatih Aster tepat sebelum Lycaon datang...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_17": "(Apa ini cuma kebetulan saja? Apa lokasi ujian Reverb Arena bisa beda dari yang lainnya juga karena dia memang hebat sekali waktu arahkan Bangboo dalam pertarungan?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_18": "Enh-na? Enh-na! Enh-enh-na, nha? (Kamu lagi pikirkan apa? Oh... Kamu bukan anggap omongannya serius kan?! Aku juga pernah dengar tentang legenda pencuri misterius itu, tapi mana mungkin karakter sehebat itu jadi temanku?) ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_19": "Enh-na-na, enh-na... Enh-na, enh-na-enh-na! (Kalau cuma sembarang berteman saja bisa sampai ketemu pencuri misterius... Mungkin sembarang cari asisten pelatih juga bisa ketemu Proxy Legendaris \"Phaethon\" loh!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_20": "Enh-enh, na-na-enh-na... (Urusan seperti itu tidak bakal ada hubungannya dengan pelatih biasa seperti aku...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_21": "Kamu pelatih yang hebat sekali kok!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_22": "Sebenarnya bisa saja...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_23": "Enh-na, na-na-enh, enh-enh! (Oh ya, aku tadi sempat sebutkan nama-nama orang terkenal itu sih... tapi menurutku kamu lebih hebat dari mereka semua—Belakangan ini semuanya lancar berkat bantuanmu!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_24": "(Jadi, pelatih Bangboo aneh yang Lycaon bilang itu benar-benar dari Mockingbird...? Orang tuanya yang Lycaon bilang \"teman lama\" dan \"musuh bebuyutan\" itu ya?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_25": "(Tapi, dia juga serahkan masalah lokasi ujian ini pada Pelatih Aster tepat sebelum Lycaon datang...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_26": "(Apa ini cuma kebetulan aja? Apa lokasi ujian Reverb Arena bisa beda dari yang lainnya juga karena dia emang hebat banget waktu arahin Bangboo dalam pertarungan?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_01": "Enh-na?! Na-enh-enh... (Ujian kali ini mulainya kapan?! Kok cepat sekali sudah selesai...?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_02": "Enh-enh, enh-na-na! (Master jelas-jelas suruh aku daftar jam segini kok!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_03": "Ternyata dalam ujian Bangboo...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_04": "Ada juga orang tua yang {F#enggak}{M#tidak} bisa diandalkan...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_05": "Enh-na... (Mungkin... kamu cuma bisa ikut ujian berikutnya...)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_Name_01": "Bola Api Kecil",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_Name_02": "Bantuan Terkuat",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_01": "Ehn-ehn-ne? Ehn-ne, ehn-ne-ehn! (Mau coba ujian kami lagi? Meski bukan demi lisensinya, ini juga bisa jadi latihan bagus untuk bertarung di dalam Hollow loh!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_02": "Aku mau coba!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah! Aku kemari cuma buat ketemu kamu kok.",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_01": "Enh-na-na? (Ujian kali ini bakal agak susah loh... Mau mulai sekarang? Tidak perlu siap-siap dulu?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_02": "Sekarang saja!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_03": "Aku harus siap-siap dulu deh...",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_Name_01": "Pelatih Aster",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_01": "Jangan sampai kelewatan! Seorang novelis dari negeri asing, Zi Xu, membawakan pengalaman bercerita yang unik untukmu.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_02": "Bosan dengan alur cerita yang biasa dan ingin cari sensasi baru? Bosan selalu jadi pembaca pasif? Kenapa tidak coba mengambil alih cerita?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_03": "Format baru, alur baru... dan yang terpenting, ayo ciptakan karya unik bersama-sama!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_04": "Halo...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_05": "Permisi...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_06": "Ah, tamu terhormat, apa kamu ingin partisipasi dalam pengalaman narasi baru yang kudesain? ...Tapi tunggu dulu, aku harus ingatkan kamu di awal. Aku bukan pengguna baru lagi, jadi tidak bisa bantu kamu dapat diskon!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_07": "Hah?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_08": "Aku {F#enggak}{M#tidak} perlu bantuanmu untuk dapat diskon.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_09": "Oh, jadi itu bukan tujuanmu ya? Maaf, sepertinya aku terlalu sensitif...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_10": "Aku sudah berdiri di sini seharian, tapi orang-orang yang datang ke sini kalau bukan cuma mau aku daftar sebagai pengguna baru, maka cuma mau membagikan selebaran.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_11": "Aneh, apa semua orang tidak puas dengan ideku? Atau mungkin orang-orang sudah mulai bosan dengan \"cerita\"...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_12": "Aku suka cerita!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_13": "Karena ada banyak cerita yang bosenin.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_14": "Kamu suka cerita? Bagus! Kamu pasti menantikan cerita yang ditulis dengan cara baru, kan?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_15": "Kamu harus tahu kalau cara sebuah kisah disampaikan itu sangatlah penting. Hal ini yang membedakannya dengan sebuah \"insiden\". Bahkan dalam insiden yang sama, perubahan urutan saja bisa menghasilkan versi \"cerita\" yang sepenuhnya berbeda.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_16": "Aku ingin mengajakmu terlibat dalam sebuah cerita yang ditulis dengan cara baru. Aku menyebutnya \"cerita interaktif\". Aku akan memberikan awal dari sebuah cerita, dan kamu harus lanjutkan dengan pilihan yang kamu buat. Mungkin, pilihan itu bisa mengubah jalan cerita itu sendiri...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_17": "Kedengarannya familier.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_18": "Apa bedanya sama game?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_19": "Oh ya? Mungkin kamu bisa bilang ini mirip dengan game. Tapi menurutku, keduanya ada perbedaannya. Dibandingkan dengan game, ceritaku hanya menggunakan \"kata-kata\".",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_20": "Tapi, aku memang banyak mendapat inspirasi dari game. Kalau buku bisa memengaruhi game dan film, lalu mengapa ia tak bisa menerima pengaruh dari keduanya?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_21": "Omonganmu masuk akal.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_22": "Game dan buku ya...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_23": "Seperti yang kamu lihat, aku adalah seorang novelis, tapi penjualan karyaku sama kosongnya dengan namaku. Namun, aku sadar kalau alasan ceritaku kurang menarik mungkin bukan karena isinya, melainkan karena kurangnya pembaca... Atau lebih tepatnya, tidak ada masukan dari penulis kedua.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_24": "Jadi aku berpikir, apa aku bisa membuat pembaca menjadi penulis sungguhan? Bukan cuma menerima tulisanku, tapi juga ikut serta dalam menulis. Makanya aku keluar dari zona nyamanku untuk cari beberapa rekan bercerita.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_25": "Omonganmu manis sekali ya...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_26": "Kamu hanya kekurangan inspirasi menulis, kan?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_27": "Haha, kalau mau dibilang begitu juga tidak masalah. Tapi aku percaya kalau cerita yang ditulis dengan cara interaktif tidak lagi hanya milikku sendiri. Aku ada di sini untuk menciptakan cerita yang berbeda.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_28": "Oh iya, apa kamu pernah dengar tentang Waifei Peninsula?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_29": "Waifei Peninsula?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_30": "Tempat apa tuh?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_31": "Aku datang ke sini dari Waifei Peninsula. Sejujurnya, tempat itu benar-benar luar biasa bagi seorang novelis. Atas dan bawah, dalam dan luar, jernih dan keruh... semuanya saling berpadu. Ada gang-gang pasar yang ramai, ada tempat yang seakan melampaui dunia fana, dan juga... beberapa hal yang istimewa.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_32": "Kedengarannya {F#kayak}{M#seperti} tempat yang bagus.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_33": "Aku jadi penasaran!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_34": "Haha, tempat itu memang penuh daya tarik bagi orang asing. Tapi bagiku, ia sudah menyatu dalam kehidupanku. Aku ingin cari sesuatu yang berbeda, makanya aku tinggalkan tanah kelahiranku, dan mencari inspirasi baru di tempat lain.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_35": "Bisa dibilang, kalau kamu ingin melihat cerita baru dan merasakan kehidupan yang berbeda, pergilah mengembara ke negeri lain! Menurutku, Waifei Peninsula mungkin akan menjadi pilihan yang menarik untukmu.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_36": "Kalau aku ada kesempatan ya!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_37": "Kalau toko lagi {M#tidak}{F#enggak} sibuk ya!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_38": "Kembali ke topik, aku cerita semua ini hanya untuk mengundangmu ikut serta menyelesaikan cerita ini bersamaku. Judulnya adalah \"Kisah Melalui Cermin Ajaib\". Judul yang cukup misterius, kan? Apa judul ini berhasil membangkitkan rasa penasaranmu?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_39": "Ada sebuah pepatah yang mengatakan, \"Penulisnya sudah mati\". Bukannya itu justru mengundang para pembaca untuk berpartisipasi? Bagaimana? Apa kamu mau masuk ke dalam ceritaku dan menyelesaikannya bersamaku untuk menjadikannya sebagai cerita \"kita\"?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_40": "Aku juga lagi berpikir hal yang sama.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_41": "Aku selesaikan urusanku dulu.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_42": "Game? Bisa dibilang begitu. Tapi menurutku, keduanya ada perbedaannya. Dibandingkan dengan game, ceritaku hanya menggunakan \"kata-kata\".",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_43": "Yang benar? Cerita yang membosankan memang terasa seperti racun... Tapi percayalah, kali ini kamu pasti akan puas.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413001_Name_01": "Zi Xu",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413002_01": "Bagaimana? Kamu sudah pikir-pikir? Mau selesaikan cerita \"kita\" bersamaku?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413002_02": "Oke!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413002_03": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413002_Name_01": "Zi Xu",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413003_01": "Ah, kamu sudah datang. Ayo lanjutkan cerita kita yang belum selesai kemarin.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413003_02": "Oke!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413003_03": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707413003_Name_01": "Zi Xu",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_01": "Bagaimana? Kamu puas dengan cerita ini? Aku sangat puas. Tanpa kamu, aku tidak akan bisa menulis cerita seperti ini. Terima kasih banyak!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_02": "Aku juga sangat puas!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_03": "Lumayan lah!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_04": "Aku senang kamu suka cerita yang kita tulis bersama. Mungkin kita akan bertemu lagi dan membawa cerita kita masing-masing suatu hari nanti. Atau mungkin, ini adalah satu-satunya pertemuan dalam hidup kita...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_05": "Kita akan bertemu lagi.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_06": "Tidak ada yang bisa prediksi masa depan.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_07": "Mungkin saja. Tapi, entah kita akan bertemu lagi atau tidak, setidaknya kenangan ini akan tersimpan. Aku sudah menuliskan cerita ini di atas kertas. Terimalah sebagai kenang-kenangan!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_08": "Angin berembus, dan menerbangkan lembaran kertas dari tangan Zi Xu hingga jatuh ke tanah.\nKamu membungkuk untuk memungutnya, namun saat mengangkat kepala, sosoknya telah lenyap... seakan-akan dia tak pernah ada.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_09": "Sosok si novelis bernama Zi Xu itu menghilang begitu saja... Apa aku tadi cuma sedang bermimpi di Ballet Twins?\nLagi pula, tempat ini memang tempat berkumpulnya para arwah dalam legenda urban.",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_10": "Tapi selembar kertas tipis di tanganku ini adalah sebuah bukti nyata...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_11": "Sepertinya aku masih harus berusaha untuk mendapatkan penilaianmu yang lebih tinggi. Mungkin kita akan bertemu lagi dan membawa cerita kita masing-masing suatu hari nanti. Atau mungkin, ini adalah satu-satunya pertemuan dalam hidup kita...",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423001_Name_01": "Zi Xu",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_01": "Miaw~",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_02": "(Kucing ini terlihat familier... Pria yang menyebut dirinya \"Zi Xu\" sepertinya juga memakai pakaian dengan warna yang mirip.)",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_03": "Kucing ini imut sekali!",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_04": "Kenapa kamu bisa sampai di sini?",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_05": "Miaw, miaw, miaw~",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_06": "(Saat melihat kucing ini, entah kenapa ada suatu bagian dari ingatanku mulai bergejolak, seolah kembali dalam \"cerita\" yang diciptakan bersama Zi Xu...)",
"Activity_Chat_CampIdleActivity3_707423002_Name_01": "Kucing Tersesat",
"Activity_Chat_Chapter05_30560031_01": "(【chat1】月城柳请求玩家去西区撤离点找黑匣子)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560031_Name_01": "Yanagi",
"Activity_Chat_Chapter05_30560032_01": "(Interaksi dengan [chat2] dan kotak hitam Bangboo, lalu temukan catatan data)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560032_Name_01": "Kotak Hitam Bangboo",
"Activity_Chat_Chapter05_30560033_01": "(Setelah bertukar informasi di [chat3], protagonis dan Soukaku pergi ke Pos Informasi Bangboo untuk mencoba keberuntungan.)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_01": "(Minigame: Bangboo - Musik)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_02": "(Setelah menyelesaikan [chat4], kamu mendapatkan intel dan Fairy berhasil menganalisis lokasi Bangboo)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_Name_01": "Bangboo Pemakaian Umum",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_01": "(Mini-game: Bangboo - Perbaikan)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_02": "(Apa data yang diinginkan sudah diperoleh setelah [chat5] menyelesaikan game? Rekaman suara ditemukan dan dimulai memutar, rekaman suara menarik perhatian monster)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_03": "(Pada \"Timeline\", suara nyanyian di rekaman itu mulai berbunyi, dan menarik perhatian Ether Spirit yang menyerang karakter)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_Name_01": "Bangboo yang Rusak",
"Activity_Chat_Chapter05_30560036_01": "(Beri tahu hasil investigasimu kepada Yanagi di \"chat6\", dan minta Yanagi untuk merahasiakan informasi tentang Soukaku dari pemain)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560036_Name_01": "Yanagi",
"Activity_Chat_Chapter05_30560222_01": "Sini, cepat ke sini!",
"Activity_Chat_Chapter05_30560222_Name_01": "Bangboo",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_01": "Dari hasil uji coba sebelumnya, kita masih butuh lebih banyak zat Ether yang peka terhadap suara untuk memaksimalkan efek \"Inti Harmoni\".",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_02": "Iya, aku tahu. Aku saja yang urus hal ini... Kamu tidak perlu ikut.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_03": "Apa sih, mending aku lewati acara sosialisasi yang diatur perusahaan. Mereka melelahkan dan membosankan.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_04": "Aku mau pergi jalan-jalan sama Eve!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_05": "Hollow itu bukan tempat liburan.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_06": "Tidak dong, ini tuh perjalanan resmi yang penting!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_07": "...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_08": "Singkatnya, Inti Harmoni adalah wadah khusus untuk menyimpan zat Ether yang peka terhadap suara. Mesin Harmoni beroperasi menggunakan pembakaran material ini dan menyesuaikan efisiensi dorongan melalui resonansi gelombang suara pada frekuensi tertentu.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_09": "Karena aku menggunakan suaraku untuk mengaktifkan mesin, sangat penting untuk menemukan suara yang tepat dengan suaraku di Ether yang sensitif terhadap suara.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_10": "Itu yang aku bilang ke Kepala Sekretaris Hobson!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_11": "...Aku yakin, pasti sulit sekali membuat semua kata-kata rumit itu.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_12": "Aku tidak mengarangnya! Aku mengingatnya kata per kata setelah memeriksanya dengan para anggota penelitian dan pengembangan...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_13": "Oke, oke, aku mengerti. Kita tidak bisa tinggal di Hollow terlalu lama. Ayo kita cepat selesaikan.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_01": "Ah, kita belum menemukan Ether sensitif terhadap suara yang cocok dengan suaraku!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_02": "...Sepertinya kamu tidak terpengaruh.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_03": "Karena aku dapat banyak inspirasi dari perjalanan ini dengan Eve.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_04": "Inspirasi? Kamu tidak pernah kekurangan itu.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_05": "Aku dikelilingi orang-orang yang menarik dan menginspirasiku. Aku memastikan untuk mengumpulkan mereka.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_06": "Begitu ya... jadi aku \"dikumpulkan\".",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_07": "Kamu adalah koleksi berharga milikku!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_08": "Kalau begitu, sebagai bagian dari koleksi kamu, aku tidak boleh terlalu banyak menghadapi bahaya. Ayo kita pulang lebih awal hari ini.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_01": "Akhir-akhir ini kita sering sekali ke dalam Hollow.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_02": "Karena aku menemukan potensi tersembunyi Hollow!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_03": "Bukankah menurutmu ini sangat cocok untuk latihan menyanyi? Tempat ini sangat luas dan suaranya indah.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_04": "Jadi, siapa penonton kalian, Ethereal?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_05": "Kurasa mereka suka dengar nyanyianku! Dengar suara langkah kaki itu? Mereka datang kemari!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_06": "Mereka benar-benar antusias, bukan...?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_01": "Lagu terakhir agak sedih.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_02": "Karena ini adalah Rekuiem, jadi aku akan menjadikannya lagu terakhir dalam album OP.132.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_03": "Partikel-partikel Ether yang tersebar itu bersinar dengan cara yang belum pernah kulihat sebelumnya.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_04": "Ha, Ether sensitif itu cocok sekali. Kayaknya Ethereal benar-benar suka laguku.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_05": "Meskipun berbeda dengan penjelasan resmi HIA, aku tidak bisa menyingkirkan perasaan kalau di bawah cangkang yang mengerikan itu, masih ada sesuatu yang beresonansi dengan kita.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_06": "...Kudengar pendengaran adalah indera terakhir yang tetap ada pada orang yang sekarat.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_07": "Kurasa ini menunjukkan bahwa musik memiliki ikatan yang mendalam dengan jiwa kita. Bahkan ketika kehidupan memudar, suara akan tetap ada, dan membuat kita tetap terhubung dengan dunia ini hingga akhir.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_08": "Nona, sudah waktunya pulang.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_09": "Benar! Biarkan aku mengucapkan selamat tinggal pada mereka untuk terakhir kalinya.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_10": "Terima kasih sudah menyukai laguku.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_11": "Gemerincing lembut mengalir melalui keheningan, seolah-olah sedang membalas perpisahan Astra yang lembut...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_01": "Victoria Housekeeping siap melayani Anda. Namaku Ellen.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_02": "Wow! Baju pelayannya lucu sekali!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_03": "Kamu...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_04": "Hehe, kamu sudah mengenaliku! Benar, aku Astra! Senang bertemu denganmu, Ellen dari Victoria Housekeeping.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_05": "Kali ini, aku perlu bantuanmu untuk mengumpulkan sesuatu yang disebut bunga Kristal, yang terbentuk saat tanaman terkena Ether.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_06": "Oke.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_07": "Jawabannya cepat sekali! Ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_01": "Seperti dugaanku, tidak mudah untuk menemukannya. Material organik terlalu mudah rusak di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_02": "Kenapa ada orang sepertimu... Hmm, lupakan saja.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_03": "Kenapa seorang superstar sepertiku... Apa? Tanya saja apa pun!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_04": "Kenapa harus pergi ke Hollow sendiri untuk mencarinya?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_05": "Ini untuk membuat hadiah, hadiah tahun baru!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_06": "Benang sari dari bunga kristal adalah bahan yang diperlukan untuk membuat parfum yang disebut Crimson Venom.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_07": "Kenapa tidak langsung beli aja di Inter-Knot?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_08": "Tidak bisa! Itu hadiah untuk teman terdekatku, jadi harus dibuat sendiri untuk menunjukkan seberapa peduli aku!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_09": "Oh, begitu...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_10": "Tapi aku harus kembali hari ini. Apa aku bisa meminta bantuanmu lagi lain kali?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_11": "Aku rasa kamu hebat sekali, Ellen! Kamu keren banget, kamu mengingatkanku pada teman yang kusebutkan tadi.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_12": "Baik, tidak masalah.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_01": "Apa kabar, Ellen? Hari ini kamu kelihatan agak pucat.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_02": "Aku begadang semalaman main game di ponselku.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_03": "Setelah menyelesaikan kontrak sebelumnya, aku mulai berpikir... mau kasih apa ke temanku.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_04": "Apa?! Kamu masih terus bimbang sejak waktu itu sampai kemarin malam?!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_05": "Iya, hal ini sudah buat aku pusing.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_06": "Sepertinya teman ini sangat penting bagimu, Ellen!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_07": "Hm...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_08": "Selesaikan kontrak ini dengan cepat, agar kamu punya lebih banyak waktu untuk memikirkannya!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_01": "Aku masih tidak tahu harus memberikan apa... sampai membuat kepalaku sakit.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_02": "Aku mengerti kok... Cup, cup~",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_03": "Memberikan hadiah itu sulit — kamu harus tahu apa yang mereka suka, jadi kreatif, dan membuatnya benar-benar unik.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_04": "Apa kamu butuh bantuanku untuk mengingatkannya?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_05": "Pekerjaan mereka berputar mengelilingi Hollow seperti pekerjaanku, tapi...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_06": "Mereka jarang keluar dan sangat pandai dengan hal-hal teknis.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_07": "Oh? Jadi Ellen suka yang seperti ini!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_08": "Tidak seperti itu! Yah... Tentu saja aku suka, tapi...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_09": "Aku paham! Belakangan ini aku juga ketemu seseorang seperti itu, dan aku juga sedang menyiapkan hadiah untuknya.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_10": "Oke, ayo kita cari bunga kristal dan pikirkan sama-sama!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_11": "Oke.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_01": "Hmm, semuanya lancar! Sekarang kita punya cukup bunga kristal.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_02": "Kamu cepat sekali...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_03": "Oh, ya! Aku masih belum kepikiran ide bagus buat kamu!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_04": "Sebenarnya, aku sedang berpikir... aku tidak memerlukan bantuanmu lagi.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_05": "Apa? Tapi kamu...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_06": "Maksudku, ini adalah sesuatu yang harus kupahami sendiri.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_07": "Sama seperti kamu datang ke Hollow untuk mengumpulkan setiap bunga Kristal demi temanmu.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_08": "Aku juga mau menginvestasikan waktu dan usaha untuk punyaku sendiri. Itu satu-satunya cara agar hadiahnya benar-benar unik.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_09": "Oh, aku mengerti! Kamu ingin memiliki sesuatu yang spesial untuk diri sendiri!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_10": "Kurasa satu-satunya cara untuk membuat sesuatu yang benar-benar mewakili aku dan temanku adalah dengan membuatnya sendiri, meski agak merepotkan...",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_11": "Ya, tapi setelah lihat ekspresi mereka waktu buka hadiahnya, semuanya akan sepadan!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_12": "Baiklah, aku akan ke sana dan tidur siang dulu.",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_13": "Semoga berhasil! Jangan lupa kirim fotonya kalau sudah selesai!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_14": "Oke.",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_01": "Ehn, ehn-ne... (Eh... Namaku Rowen... Ma-Maaf mengganggu...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_02": "Ehn-ne-ne-ehn, ehn-ne? (Aku lihat kamu sering bolak-balik ke \"tempat itu\", jadi iseng tanya... Kamu jago di kegiatan yang... yang dug-dug-bruk-bruk gitu?)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_03": "\"Tempat itu\"?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_04": "\"Kegiatan yang dug-dug-bruk-bruk\"?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_05": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne? (Yang aku maksud itu, di klub HIA... yang ada percikan api sama kilatan listriknya itu...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_06": "Percikan api dan kilatan listrik itu maksudnya...",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_07": "Event VR-nya Klub HIA?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_08": "Ehn-ne! Ehn-nah... Ehn-nu-ne-ehn... (Betul! Wah, senang banget ada yang paham... Eh tapi... siapa juga yang mau terima permintaan dadakan dari Cryboo kayak aku, ya?)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_09": "Ehn-nah... (Ah... tapi... beberapa hari lagi akan ada acara kumpul-kumpul dengan Bangboo lain...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_10": "Ehn-nhu-ne, ehn-ehn-nah.. (Mercury dari Defense Force itu suram-suram misterius tapi selalu yang paling dicari orang! Banyak Bangboo yang nge-fans sama dia, bilang dia super keren...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "Ehn-ne, ehn-ne... (Waktu dia cerita soal pengalaman bertarungnya, semuanya serentak bilang \"Waaaah!\". Bahkan Avocaboo yang paling elegan dan paling berpengalaman di antara kami pun ngelirik dia beberapa kali...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "Ehn-ne-ne... (Aku sendiri belum punya kelebihan yang bisa bikin orang ngelirik... Sepertinya aku akan duduk sendirian lagi deh sampai acaranya bubar nanti...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_13": "Kasihan sekali...",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_14": "Apa ada yang bisa kubantu?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_15": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Katanya, event terbaru di klub itu seru banget. Rasanya seperti benar-benar lagi bertarung dalam Hollow!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_16": "Ehn-ne-ehn-ne... (Kalau... Kalau tidak merepotkan, kamu boleh cobain buat aku?)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_17": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-ehn... (Tolong lihat baik-baik pemandangannya yang keren, dan lawan-lawan hebat di dalam sana! Terus... nanti ceritain ke aku kamu pakai jurus apa saja dan teriak apa waktu bertarung!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn. (Beberapa hari lagi aku mau buat \"citra\" baru berdasarkan informasi darimu untuk ikut pertemuannya... Mana tahu, kalau aku bisa bahas hal yang lagi ramai... mungkin bisa ngobrol lebih banyak sama mereka...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "Ehn-ne-ne, ehn-ne. (Bu-Bukan karena aku mau malas-malasan, ya! Cuma... aku tuh Bangboo yang tidak jago adu jotos... Baru mukul sedikit saja, kepala langsung pusing, sistemku langsung panas.)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "Ehn-ne-ehn-ne... Ehn-ne... (Bukan karena aku mau cari perhatian juga! Aku cuma tidak mau terus-terusan jadi Bangboo yang tidak dianggap... Kalau bisa... aku ingin banget ngobrol sama Avocaboo... Jadi tolong bantu aku!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_21": "Oke!",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_22": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_23": "Ehn-ne-ehn-ne! (Ya-Yang benar!? Wah... terima kasih banyak!!! Aku akan tunggu kabar baik darimu!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_Name_01": "Rowen",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Biar aku perkenalkan event terbaru kami, Pertarungan Dalam Terang. Event ini memberikan pengalaman yang realistis dan hadiah yang berlimpah...",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_02": "Aku mau coba Pertarungan Dalam Terang.",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_03": "Aku mau main tantangan VR biasa.",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_04": "Tidak jadi.",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_Name_01": "Lyla",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Halo, teman!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_02": "Sepertinya adu jotosnya sudah cukup...",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_03": "Mau bahas detailnya sekarang?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_04": "Ehn-ne, ehn-ne... (Terima kasih sudah baik banget... Sampai-sampai rela ikut kegiatan yang berat begitu buatku...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_05": "Ehn-ne-ne-ehn... (Tapi sepertinya sekarang... tidak perlu lagi... situasinya sudah berubah, aku sekarang...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Ehn-ne... (Semua ini salahnya Fruitie Boolock, kenapa harus kasih tahu aku...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_07": "Wajah Rowen memerah bahagia, matanya berbinar-binar...",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_08": "Ehn-ne-ehn-ne... (Aku cuma ngomong jujur. Waktu kumpul-kumpul, kamu tuh biasanya duduk diam di pojokan, baca buku, atau bengong lihatin bunga kecil...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_09": "En-nah! (Pengalaman seorang pejuang memang memukau, tapi keramaian itu kadang menutupi sinar lembut dan keteguhan dalam dirimu.)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_10": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Rowen, Rowen yang unik, kamu bagaikan sinar bulan di malam hari, tenang dan lembut.)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne-ehn-ne! (Te-Ternyata begitu... Kemarin aku tidak sengaja ketemu Fruitie Boolock di kios koran, jadi aku memberanikan diri menyapa. Ternyata aku sudah lama dilirik!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "Ehn-ne... (Dulu aku selalu menundukkan kepala, jadi tidak sadar dilihatin Fruitie Boolock...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_13": "Kalian berdua...",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_14": "Sepertinya semua berakhir bahagia...",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Ehn-ne-ehn-ne. (Kami sudah ngobrol banyak soal puisi dan bintang. Ada banyak tempat baru yang ingin kami kunjungi juga. Fruitie Boolock bikin aku sadar kalau jadi \"pencinta seni\" itu bahagia banget.)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_16": "Ehn-ne-ehn-ne. (Kami juga sudah janjian mau pergi bareng ke acara kumpul-kumpulnya.)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_17": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Jadi teman tersayang, urusan VR dan aksi keren yang heboh itu biar mereka saja yang heboh!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_18": "Ehn-ne-ehn-ne... (Di duniaku sekarang, ada yang lebih penting daripada Hollow, Ethereal dan kilau senjata!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_19": "Ehn-ne... (Rowen...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_20": "Ehn-nah... (Fruitie Boolock...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_21": "(Sepertinya kontrak ini sudah selesai...)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_22": "(Sebaiknya jangan ganggu mereka lagi.)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "Kedua Bangboo itu tiba-tiba langsung bermesraan. Di sekitar mereka seolah ada gelembung-gelembung merah muda yang melayang-layang.",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_01": "Rowen",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "Fruitie Boolock",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_01": "Nhe-nhu en ne! (Mohon bantuannya ya, teman!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_02": "Aku sudah bikin karma baik hari ini.",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_03": "Santai, gampang kok.",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_Name_01": "Rowen",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260016_01": "Kedua Bangboo itu saling menatap mesra. Sebaiknya jangan ganggu mereka...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_01": "Di tengah pantai yang ramai dengan kerumunan orang, seekor Bangboo sedang mengayunkan lengannya sambil berpidato.\nGerakannya begitu luwes, suaranya penuh semangat, terlihat seperti seorang pemimpin natural...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_02": "Singkatnya, karena dijebak oleh orang licik, aku jadi terdampar di tempat ini, terjebak dalam tubuh yang lemah...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_03": "Tapi, ini bukan akhir dari cerita!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_04": "Kemarin, dewa laut mengirim utusannya — seorang Nona Spiritual — untuk menyampaikan perintah suci kepadaku.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_05": "Ehn... Ehn-na! (Lagi-lagi... ini sudah yang ke-1001 kalinya dia berbohong!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_06": "Kamu Gully dari Pelabuhan Elpis?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_07": "Bangboo yang jago menggunakan otak kiri dan kanan...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_08": "Senang sekali Anda masih mengenaliku, si Baik Hati yang pernah berbuat baik.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_09": "Enh-na... Ehn-ne... (Iya... ini aku dan Chip Logika pasanganku...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_10": "Bangboo di hadapanmu mengangguk memberi hormat, lalu melanjutkan pidatonya.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_11": "Sebagai putra dewa laut yang paaaaling mulia, aku akan membacakan pencerahan agung dari lautan kepada kalian semua!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "Saluran komunikasi khusus para dewa telah dibuka kembali—\nCukup lewat utusan yang baik hati ini, lemparkan \"botol yang berisi kekuatan dewa\" ke laut!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_13": "Eh? Aku?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_14": "Ini sih namanya pemaksaan!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_15": "Benar sekali! Kedatanganmu hari ini ke tempat ini adalah petunjuk dari ayah... Kamu adalah utusan yang disebutkan dalam ramalan!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_16": "Terimalah takdirmu dan sampaikanlah doa tulus kami kepada dewa laut yang agung!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_17": "Dewa laut akan memberkati para pengikutnya, dan saat menerima permohonan yang ke-14, akan memanduku dalam perjalanan pulang ke kampung halaman!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "Ehn-ne, nhe-na en... (Ah, apa dewa laut bisa mengembalikan dua baris kode itu ke kondisi normal...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_19": "Manusia... tidak boleh meragukan putra dewa laut yang agung! Untung aku baik hati, masih bersedia memaafkan kelancangan sikapmu.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_Name_01": "Gully",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_01": "Mantap! Pantas saja ayah memilihmu sebagai utusan!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_02": "Kontrak penting ini kuserahkan padamu, kamu harus berterima kasih... Ini adalah berkah dari putra dewa laut!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_Name_01": "Gully",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_01": "Nanti kalau aku sudah bisa pulang, aku akan menceritakan jasamu kepadanya, dan memberikan lautan ini untukmu—",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_02": "Utusan yang baik hati, apa kamu ingin melempar Botol Harapan lagi? Para Bangboo yang lewat— dan juga aku— akan sangat berterima kasih padamu!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_03": "(Lihat botol)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_04": "Lain kali saja.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_Name_01": "Gully",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Hari ini, utusan lain dari ayahku juga akan datang di sini!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "Untuk menunggu kedatangannya, ritualnya akan ditunda... Utusan yang baik hati, mohon tunggu sebentar!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_03": "Jalan-jalan di pantai.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "Kamu berkeliling di pantai sampai hari mulai gelap, lalu kemudian kembali ke tempat \"putra dewa laut\" berada.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_05": "Miss Esme juga muncul di pantai...\nDari kejauhan, terdengar seruan kagum yang bersahut-sahutan antara dia dan putra dewa laut.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "Specter memiliki hati yang sensitif dan rapuh, bahkan menangis sendirian kalau kesepian... Apa itu benar?\nNanti setelah aku mendapatkan kembali kekuatan anak dewa, aku akan pergi ke Hollow untuk mengunjunginya secara langsung!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_07": "Ehn-nha, nhu-na en... (Lain kali kalau ketemu lagi, aku akan perhatikan lebih teliti...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_08": "(Apa ini? Coba dengarkan...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "Kehidupan di Hollow sangat membosankan, karena itu Specter merasuki tubuh petualang yang kurang beruntung untuk bisa masuk ke New Eridu.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "Kalau anak-anak bermain sampai larut malam dan tidak pulang ke rumah, mereka akan diincar olehnya— lalu dia akan mengikuti jejak mereka sampai ke rumah... dan tok tok tok, mengetuk pintu rumah!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "Saat tengah malam, dia akan memberikan pelukan yang dingin dan halus. Lalu, kaki dan tangan anak-anak yang dipeluknya akan menjadi kaku, telinga mereka membeku, dan gerigi mereka akan berjatuhan ke tanah—",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_12": "(Anak kecil kenapa bisa punya gerigi...?)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(Kenapa jadi cerita pendek buat Bangboo...?)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_14": "Kamu sengaja batuk dengan keras, dan memotong cerita tentang Ethereal itu...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_15": "Ehn! Nhe-en na! (To... tolong! Tolong aku!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "Jangan takut, nona. Kamu hanya perlu menyampaikan keinginanmu kepada laut, dan kamu akan berada dalam perlindungan ayah, dan diberkahi oleh para dewa...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_17": "—Mulai sekarang, tidak ada Ethereal yang bisa melukaimu!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_18": "Nha? ...Ehn-nah! (Ya-yang benar? Oke! Aku mengerti!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_19": "Ehn-nah... (Haah, tidak disangka ternyata masih ada Bangboo yang peduli denganmu...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_01": "Gully",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_02": "Miss Esme",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_Name_03": "Gadis Tak Dikenal",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_01": "Utusan yang baik hati, izinkan aku memperkenalkan utusan ayahku yang lain, yang ada di hadapanmu ini—",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_02": "Eh? Tunggu dulu, Nona Spiritual pergi ke mana?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_03": "Semoga takdir mempertemukan kita lagi!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_04": "Sudah pasti. Sebagai sesama utusan dewa laut, ombak akan memberkati kalian untuk bertemu lagi.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_Name_01": "Gully",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_01": "Hari ini adalah hari yang diramalkan, hari di mana aku akan kembali ke kampung halaman dan pulang dengan selamat!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_02": "Ritual Botol Harapan akan segera selesai. Kekuatanku juga sudah mulai pulih, dan lautan memanggilku untuk pulang...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "Utusan yang baik hati, tolong bawa semua harapan kami dan lemparkan botol terakhir ini!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_Name_01": "Gully",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_01": "Ritual Botol Harapan sudah selesai! Sekarang, kita tinggal menunggu jawaban dari lautan.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_02": "Memangnya benar-benar ada hal seperti itu?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_03": "Cuacanya panas begini... Bagaimana kalau kita pulang dulu dan menunggu di sana saja?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_04": "Tentu saja, ini adalah pencerahan yang diberikan oleh dewa laut kepadaku!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_05": "Kita harus menghormati para dewa dengan tulus, hanya dengan menunggu dengan sabar di sini kita bisa menunjukkan ketulusan kita... Ayahanda pasti akan tersentuh oleh kesungguhanku!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_06": "Setelah sekian lama berlalu... Bangboo lainnya sudah pergi satu per satu, namun putra dewa laut masih tetap berjaga di pelabuhan.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_07": "Para Bangboo sudah pergi, mau menemani Gully sebentar lagi?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_08": "Setelah menunggu beberapa saat...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_09": "Saat bersiap untuk pergi, ombak pun bergulir dan membawa seekor Sharkboo yang tidak asing ke hadapanmu.\nDi lehernya terlilit seikat botol terapung, dan dia sedang berjuang berenang menuju pantai... Ayo kita selamatkan dia lebih dulu.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_10": "Terima kasih, manusia yang baik hati.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_11": "Sebagai \"perdana menteri kepercayaan dewa laut\", \"penasihat putra dewa laut\", \"penyihir laut terhebat abad ini\" — aku berjanji, perbuatan baikmu akan mendapat balasan!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "Ehn-nhe, nha nu... (Jadi ada dua Bangboo yang punya keanehan di Chip Logika-nya di dunia ini...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_13": "Beberapa hari yang lalu, ombak membawa seikat botol-botol ke kios ikan, menyampaikan perintah dari dewa kepadaku: \"Sang putra dewa yang terdampar di daratan\" akan segera kembali, dan aku harus menyambut kepulangannya!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "Karena itu, aku langsung menyeberangi lautan dan bergegas menuju pertemuan kembali yang sudah ditakdirkan ini...\nSudah lama tidak berjumpa, Master kecilku tersayang.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_15": "Lama tidak berjumpa, wahai penyihir laut terhebat di dunia ini.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_16": "Kedua Bangboo berpelukan dengan erat—meskipun saat mereka berhadapan, mereka hanya bisa saling menggenggam lengan pendek satu sama lain dengan susah payah.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_17": "\"Anak dewa laut yang tersesat di daratan\", saudaramu, si penipu licik itu, masih terus mencarimu!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_18": "Kita harus bersembunyi dan menunggu di sini, sampai kekuatan dewa kita pulih...\nSaat itu tiba, dewa laut akan memberikan kita petunjuk lagi, dan ombak akan menggulung di permukaan laut, menyambut kepulangan kita ke kampung halaman!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_19": "Serial dramanya belum selesai juga ya...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_20": "Lautan yang dijanjikan padaku—",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_21": "Tidak perlu khawatir — nanti setelah kami kembali ke lautan, kami akan memberikanmu imbalan dua kali lipat.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_22": "Dan sebelum itu, atas nama dewa laut, aku akan memberikan botol-botol ini kepadamu— jangan meremehkannya, karena botol-botol ini mengandung seruan yang diberkati oleh para dewa!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_23": "Kamu pun menerima hadiah yang diberikan oleh Penyihir Laut...\nDi antaranya ada beberapa botol yang ditandai, sepertinya itu adalah balasan untuk Botol Harapan.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "Buka Botol Harapan dari \"Penyihir Laut\".",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Buka Botol Harapan dari \"Utusan Kegelapan\".",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "Buka Botol Harapan tanpa nama.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_27": "Nanti saja deh.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_Name_01": "Gully",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_Name_02": "\"Penyihir Laut\"",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_01": "Tunggu dulu— Securityboo yang di sana! Jangan lari!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_02": "Selama dua minggu terakhir, setiap malam aku selalu dikejar sama Ethereal bertubuh ramping yang mengenakan topeng emas...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_03": "Menurut yang tertulis di buku, semua hal yang berkaitan dengan Ethereal harus dilaporkan ke Public Security, tapi sekarang bahkan telepon ke Public Security pun tidak tersambung... Kenapa mereka tidak menjawab teleponku?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_04": "Nhe-nhu na... (Tapi, Anda sudah menelepon selama sepuluh hari berturut-turut...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_05": "Ehn-en-nu...nhu na... (Ethereal tidak akan keluar dari Hollow, dan juga tidak akan mengejar anak-anak di dalam mimpi... ah, bagaimana caranya agar Anda bisa percaya...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_06": "Kamu bohong! *huhuhu*... aku akan laporkan ke guru!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_07": "Ehn... (Haah...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "Satu orang dan satu Bangboo, mereka terus berselisih di pinggir jalan tanpa ada yang mau mengalah... sampai seorang gadis berambut biru ikut campur dan melerai mereka.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_09": "Hmm... Maksudmu, ada Ethereal bertubuh ramping dan mengenakan topeng emas yang mengejarmu dalam mimpi?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_10": "Aku tahu... kamu sudah bertemu dengan \"Ahriman\".",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_11": "Ahriman? Apa itu?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_12": "Dia itu Ethereal dengan bentuk yang unik, dan teriakannya bisa menembus Hollow dan memasuki mimpi makhluk lain—",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_13": "Tapi jangan khawatir!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_14": "\"Ahriman\" bukanlah anak nakal yang mengejar anak kecil, dia cuma Ethereal malang yang terjebak dalam kenangan, yang merindukan masa lalu di setiap malam yang sepi...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_15": "Ternyata... begitu ya?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_16": "Iya, benar! Tidak perlu takut meskipun melihatnya dalam mimpi. Kalau kamu mendekatinya, Ahriman justru akan pergi dengan sendirinya.",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_17": "Anak kecil yang berisik itu pergi dengan perasaan setengah percaya...",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_18": "Nhe-nha nu, ehn. (Terima kasih atas bantuannya, warga yang baik.)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_19": "Nhe... Ehn-na, na-en nu! (Ehem, oh iya... kalau kamu atau teman-temanmu tidak sengaja tersesat di Hollow dan butuh bantuan, jangan ragu untuk menghubungiku!)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Ehn, ehn-ne... (Aku masih berusaha keras untuk mendapat gelar Bangboo Terbaik bulan ini...)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_01": "Anak Kecil yang Galak",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_02": "Securityboo",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_03": "Gadis Tak Dikenal",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_04": "Anak Kecil",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_01": "Dengan kecepatan kilat, kamu membereskan pakaian renang, perangkat elektronik, dan barang-barang keperluan sehari-hari untuk liburan. Mengikuti alamat yang diberikan oleh Yuzuha, kalian berkendara menuju resor yang terletak di tepi pantai Throne Quarter...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_02": "Wise, Belle, kalian sudah datang ya! Gimana? Ini adalah tempat yang dipilih aku dan Alice, Resor Fantasy!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_03": "Meski enggak begitu populer, tapi pemandangannya bagus, kan? Kalian sudah check-in, kan? Kamarnya bersih, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_04": "Semua ini sudah dibooking?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_05": "Anggaran acara Spook Shack banyak sekali ya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_06": "Untuk beberapa waktu ke depan, segala hal di sini akan berada di bawah kendali kami! Semua berkat Alice yang sudah gabung, dia sendiri sudah kontribusi 88% anggaran acara Spook Shack!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_07": "Kenapa 88%?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_08": "Angka yang aneh...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_09": "Umm... Itu adalah angka yang paling simetris! Jangan permasalahkan hal ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_10": "Sudah sudah, jangan kerjain Alice terus~ Kalian semua sudah bawa pakaian renang, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_11": "Sudah dong!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_12": "Kalau gitu, ayo kita ke ruang ganti dulu buat ganti pakaian renang~ Terus kita ketemu sama pengurus tempat ini bareng-bareng!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_13": "Tu-tunggu sebentar! Yuzuha, pakaian renang yang kamu pilihkan ini, bagiku agak... bagaimana ya... terlalu berani!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_14": "Tenang saja, aku habisin banyak waktu di Lumina Square untuk pilih loh! Pasti imut sekali! Ayo, kita pergi ganti baju bareng~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_15": "Umm... kalau begitu, Wise, Belle, sampai ketemu nanti...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_16": "Yuzuha mendorong Alice untuk pergi. Kalian juga membawa pakaian renang dan pergi ke ruang ganti...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_01": "Di pintu masuk resepsionis resor, Alice dan Yuzuha sedang berbicara dengan dua orang asing. Mungkin mereka berdua adalah pengurus yang pernah dibahas Yuzuha?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_02": "Nona Yuzuha, Nona Alice, apa mereka berdua adalah tamu terhormat yang pernah kalian bahas?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_03": "Iya nih. Wise dan Belle itu teman-teman kami yang sangat penting, makanya kami ajak mereka liburan ke sini. Wise, Belle, aku kenalin ya, mereka pemilik dan pengurus resor ini, Therese dan Ege.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_04": "Senang bertemu dengan kalian! Aku adalah pemilik Resor Fantasy saat ini... Meski begitu, sebenarnya aku hanya mewarisi resor ini dari almarhum ayah saya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_05": "Perkenalkan, aku adalah pengurus tempat ini. Sebelum Nona Yuzuha dan Nona Alice berkunjung ke sini, kami berdua yang mengurus segala urusan di resor ini. Semoga kalian bisa bersantai dan menikmati liburan di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_06": "Pemandangan di sini bagus sekali!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_07": "Tempat ini cocok sekali untuk liburan!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_08": "Benarkah? Terima kasih... hiks... rasanya sudah lama sekali tidak mendengar pujian dari tamu tentang tempat kami...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_09": "Nona, tolong kendalikan emosimu... ini sapu tangan untukmu. Setidaknya selama resor ini dikelola oleh Nona Alice dan Nona Yuzuha, tolong lepaskan beban yang selama ini kamu tanggung.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_10": "Mohon maaf, karena jumlah tamu resor selalu begitu sedikit, jadi Therese merasa sedikit tertekan. Mohon jangan dipikirkan, silakan nikmati liburan kalian di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_11": "Boleh perkenalkan resor ini pada kami?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_12": "Tentu saja. Resor Fantasy adalah proyek yang dibangun di bawah pimpinan ayah kandung Therese, dan telah resmi beroperasi selama lima tahun. Prinsip bisnis kami adalah terbuka untuk semua warga, bukan hanya melayani segelintir kalangan atas.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_13": "Oleh karena itu, selain hotel resor yang menjadi sumber pendapatan utama, kami juga membangun beberapa fasilitas hiburan dan konsumsi, seperti: akuarium, stan minuman kapal layar, selancar laut, pertunjukan panggung...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_14": "...Namun karena beberapa tahun terakhir terus mengalami kerugian, sebagian besar fasilitas sudah dihentikan operasinya. Mohon maaf, kalian pasti berharap ada lebih banyak atraksi hiburan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_15": "Tidak apa, aku sudah siap mental saat lihat nominal yang harus dibayar untuk hak bisnis jangka pendek ini... Aku mengerti kalian sedang dalam masa sulit dan membutuhkan pemasukan untuk menutupi kerugian.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_16": "Lagian semua proyek ini cuma berhenti operasi sementara, tapi infrastrukturnya masih ada, kan? Itu sudah cukup kok~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_17": "Oh iya, sekalian mau konfirmasi nih, selama aku sama Alice kelola resor ini, semua pendapatan dari bisnisnya bakal jadi punya kami, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_18": "Ya. Sesuai dengan perjanjian kami, setelah melunasi nominal yang disepakati, semua pendapatan selama masa berlakunya perjanjian akan menjadi milik kalian. Kami hanya akan menerima biaya tetap yang sudah disepakati ini, dan akan membantu kalian tanpa mencampuri kebijakan kalian.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_19": "Kalian bebas untuk merenovasi tempat ini sesuka hati, atau tidak melakukan apa-apa dan hanya menikmati liburan kalian.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_20": "Aku akan terus di resepsionis resor untuk melayani tamu. Kalau kalian memiliki pertanyaan, silakan datang ke sini kapan saja mencariku. Staf kami akan selalu siap membantu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_21": "Kamu masih ingin bertanya lebih banyak tentang latar belakang resor dan mengapa tempat ini mengalami krisis... tetapi melihat tatapan Yuzuha dan Alice, sepertinya mereka ingin mendiskusikan sesuatu dengan kalian.\nSetelah berpamitan pada Therese dan Ege, kamu pun mengantar mereka pergi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_01": "Gadis Berambut Pirang",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_03": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_04": "Ege",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_01": "Maaf ya, Wise dan Belle. Dari ekspresi kalian kayaknya masih pengen nanya-nanya ke Therese... tapi aku sama Alice mau ngobrol berdua dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_02": "Enggak apa! Kalian lagi rencanakan apa? Kami berdua juga ikut dengar dong~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_03": "Ayo kita kembali ke topik. Dari percakapan dengan mereka tadi, dan dari apa yang kulihat setelah keliling resor... sepertinya dibanding yang kubayangkan, situasi di sini lebih...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_04": "Santai saja. Apa rencana kalian? Coba kami berdua dengar juga.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_05": "Sebelum itu, Yuzuha, pakaian renang yang kamu pilih ini... kenapa ada gelang kaki yang tidak simetris!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_06": "Tenang saja, nona besar. Terkadang sesuatu yang tidak simetris malah lebih bagus loh~ Bagaimana kalau kamu ikuti saranku dan coba sekali?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_07": "Karena kamu sudah bilang begitu... Apa boleh buat? Bagaimanapun ini hadiah darimu. Hmm, setelah kenal dengan kalian, toleransiku terhadap hal-hal yang tidak simetris semakin tinggi, kenapa bisa begini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_01": "Tuan Wise, ada yang bisa aku bantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_02": "(Beri tahu Therese tentang rencana pembangunan resor)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_03": "Kamu menjelaskan rencana yang baru saja dibahas secara detail kepada Therese...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_04": "Terima kasih... terima kasih banyak! Seperti yang kalian lihat, aku dan Ege sudah berusaha keras untuk mengembalikan popularitas resor ini, tapi tidak ada yang berhasil... Mungkin aku memang tidak memiliki bakat bisnis seperti ayahku...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_05": "Tapi setelah mendengar ide kalian, aku bisa merasakan bahwa kombinasi seperti ini sangat ampuh, dan bisa membuat banyak warga bertekuk lutut... ah tidak, maksudku menarik mereka untuk datang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_06": "Kalau Nona Alice dan Nona Yuzuha sudah mulai beraksi, mohon biarkan aku, Ege, dan staf lainnya membantu semaksimal mungkin! Meski tadi aku tidak mengatakannya... tapi kelangsungan hidup resor ini adalah hal yang sangat penting bagi kami!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_07": "Aku bisa merasakannya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_08": "Ayo berusaha bareng!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_09": "Hmm... Ternyata meminta bantuan di Inter-Knot adalah keputusan yang tepat! Aku yakin selama rencana ini berjalan lancar, resor ini pasti bisa seramai dulu lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_10": "Mari kita jadikan peningkatan jumlah tamu sebagai target bisnis kita! Dengan membuka berbagai atraksi hiburan, mengadakan festival musik... Setiap menyelesaikan satu hal, jumlah tamu di sini pasti akan meningkat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_11": "Aku akan beri tahu Ege dan yang lainnya agar mereka bisa membantu rencana pembangunan ini. Kalau kamu ingin mengetahui perubahan jumlah tamu dan kondisi bisnis resor saat ini, kamu bisa datang ke resepsionis kapan saja untuk cari aku. Aku akan berikan data real-time untukmu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_12": "Coba aku lihat sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_13": "Oke!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_14": "Nona Belle, apa ada yang bisa kubantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_01": "Kak, aku mau keliling sebentar di sini! Rencana awal pemulihan resor ini, aku boleh serahin ke kamu dulu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_02": "Apa boleh buat...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_03": "Hehe, Kakak baik banget sih~ Nanti kalau aku beli es krim, aku sekalian belikan buat Kakak deh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_04": "Oh iya, kalau kita mau bikin festival musik, gimana kalau kita tanya Astra?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_05": "Biar Alice dan Yuzuha yang urus saja.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_06": "Astra juga belum tentu punya waktu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_07": "Iya ya. Sekarang yang pegang kendali Alice sama Yuzuha, jadi lebih baik ikut ide mereka saja!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_08": "Benar juga. Sekarang yang pegang kendali Alice sama Yuzuha, jadi lebih baik ikut ide mereka saja.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_09": "Oh iya, kalau kita mau bikin festival musik, gimana kalau kita tanya Astra?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_10": "Adikku memang paling bisa diandalkan. Nanti aku traktir minum yang dingin-dingin deh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013005_11": "Belle, pemandangan di sini bagus sekali ya, aku mau jalan-jalan sebentar. Rencana awal pemulihan resor ini, aku boleh serahin ke kamu dulu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_01": "Halo, apa kamu ingin mengetahui jumlah tamu dan kondisi bisnis Resor Fantasy saat ini?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_02": "Coba kulihat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_03": "Untuk sementara belum perlu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013006_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_01": "Setelah rencana pertempuran sudah jelas, berarti tinggal eksekusi deh~ Gimana kalau kita berpencar buat periksa atraksi hiburan yang sudah enggak beroperasi?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_02": "Hmm, sepertinya ada tempat berselancar di toko yang baru saja kulewati, aku agak penasaran...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_03": "Aku juga! Stan menembak di dekat stan minuman kapal layar kayaknya seru banget. Yuk kita berpencar untuk periksa!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_04": "(Yuzuha dan Alice sudah memutuskan hal yang ingin mereka lakukan, aku juga harus ikut beraksi... Ikut siapa dulu ya?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_05": "Hidupkan kembali atraksi menembak bersama Yuzuha.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_06": "Hidupkan kembali atraksi berselancar bersama Alice.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_07": "(Yuzuha dan Alice sudah memutuskan hal yang ingin mereka lakukan, aku juga harus ikut beraksi... Ikut siapa dulu ya?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_01": "Stand permainan menembak ya... Aku masih ingat waktu kecil, kalau Ayah ajak ke festival, aku selalu enggak mau pergi dari sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_02": "Apa Yuzuha mendapatkan banyak hadiah?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_03": "Hehehe, dari kecil aku memang sudah jago nembak~ Setiap kali main, aku selalu bawa pulang banyak hadiah boneka, terus aku bagiin ke adik-adikku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_04": "Tapi sekarang bukan waktunya bernostalgia. Sekarang, yang penting adalah menghidupkan kembali atraksi menembak di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_05": "Tapi kalau cuma menghidupkan kembali sebuah stan menembak sih rasanya kurang seru ya... Permainan menembak kayak gini kan bisa ditemuin di mana saja. Mungkin... kita bisa bikin permainan ini jadi lebih menarik.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_06": "Ketika kalian sedang asyik mengobrol, seorang gadis muda yang tampak malas tiba-tiba muncul di samping kalian tanpa suara...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_07": "Apakah kalian berdua adalah \"bos dari bosku\" yang bosku maksud?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_08": "Bos dari bos... Berlebihan sih.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_09": "Maaf, kamu siapa...?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_10": "Aku Mia, anak magang yang baru-baru ini direkrut Therese. Meskipun aku baru mulai bekerja, tapi aku sudah sangat familier dengan daerah ini karena aku tinggal di sekitar sini sejak kecil. Ada yang bisa aku bantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_11": "Mia, kamu yang bertanggung jawab di stan ini ya? Aku pengen tahu nih... Apa kita bisa nembak sasaran tembak yang bergerak sambil jalan enggak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_12": "Harusnya tidak bisa sih, kedengarannya agak aneh... Ah, tapi resor kami memang selalu menyediakan atraksi berlayar keliling pulau. Kalau kamu mencari lingkungan yang tidak perlu repot lakukan apa pun dan bisa terus bergerak dengan sendirinya, naik kapal bisa jadi pilihan yang bagus.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_13": "Main tembak-tembakan di kapal ya... ide yang bagus nih!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_14": "Tapi aku asal ngomong saja sih, lagi pula kami juga tidak punya sasaran tembak bergerak di sini. Memasang sasaran tembak di atas laut atau solusi semacam itu... sepertinya tidak memungkinkan dengan anggaran resor saat ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_15": "Iya ya... kayaknya kita butuh kustomisasi perangkat mekanik nih. Coba aku pikir-pikir dulu ada enggak ya solusi yang lebih murah...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_16": "Mengenai hal ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_17": "Aku kenal seorang teman yang ahli.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_18": "Eh, beneran nih? Enggak nyangka kalau Wise punya teman kayak gitu... Sangat membantu loh! Apa boleh tanya-tanya ke dia? Kalau dia mau datang liburan ke sini, aku bakal kasih dia harga teman yang enggak mungkin dia akan tolak~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_19": "Di bawah tatapan Yuzuha yang penuh harapan, kamu menghubungi Grace melalui Knock Knock dan menjelaskan situasinya secara singkat.\nAwalnya kamu mengira Grace akan datang setidaknya setengah hari setelah dia menyetujui permintaanmu, namun tak disangka dalam waktu kurang dari satu jam, dia sudah tiba dengan membawa drone yang tidak diketahui kegunaannya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_20": "Eh, beneran nih? Enggak nyangka kalau Belle punya teman kayak gitu... Sangat membantu loh! Apa boleh tanya-tanya ke dia? Kalau dia mau datang liburan ke sini, aku bakal kasih dia harga teman yang enggak mungkin dia akan tolak~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_21": "Iya ya... kayaknya kita butuh kustomisasi perangkat mekanik nih. Coba aku pikir-pikir dulu ada enggak ya solusi yang lebih murah...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_22": "Soal itu...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_23": "Aku kenal teman yang ahli soal ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_24": "...Eh, beneran nih? Boleh minta tolong tanyain pendapatnya enggak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_25": "Aku akan tanya dia bisa datang atau tidak.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_26": "Oke! Enggak nyangka Wise punya teman kayak gitu. Membantu banget nih~ Gimana kalau sekalian kamu ajak dia liburan ke sini? Aku bisa kasih dia harga temen yang enggak bakal bisa dia tolak~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_27": "Di bawah tatapan Yuzuha yang penuh harapan, kamu menghubungi Grace melalui Knock Knock dan menjelaskan situasinya secara singkat.\nAwalnya kamu mengira Grace akan datang setidaknya setengah hari setelah dia menyetujui permintaanmu, namun tak disangka dalam waktu kurang dari satu jam, dia sudah tiba dengan membawa drone yang tidak diketahui kegunaannya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_28": "Oke! Enggak nyangka Belle punya teman kayak gitu. Membantu banget nih~ Gimana kalau sekalian kamu ajak dia liburan ke sini? Aku bisa kasih dia harga temen yang enggak bakal bisa dia tolak~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_Name_02": "Gadis yang Malas",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_Name_03": "Mia",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_01": "Proxy, lama tidak bertemu! Tidak kusangka kamu sekarang kelola resor bersama temanmu... Jangkauan bisnismu makin luas ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_02": "Aku hanya datang bantu-bantu saja kok.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_03": "Jadi, singkat cerita... Nona Ukinami dan Nona Mia ingin merancang atraksi hiburan menembak sambil berlayar untuk resor ini, tapi mereka tidak punya mekanisme untuk mengendalikan pergerakan sasaran tembak, benar?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_04": "Benar. Nona Grace, kamu bisa kasih saran ke kami? Kalau dilihat dari anggaran resor sekarang, kayaknya enggak mungkin ada dana buat kustomisasi perangkat mesin...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_05": "Tidak perlu repot-repot kustomisasi. Di mana kapal untuk berlayarnya? Aku akan segera penuhi kebutuhan kalian.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_06": "Serius?!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_07": "Tentu saja. Kamu lihat drone-drone ini? Aku membawa anak-anak ini untuk mengatasi masalah ini. Aku perlu menyiapkan beberapa hal di kapal... Setelah itu, kalian sudah bisa coba cara bermain yang baru ini di laut!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_08": "Makasih banget ya, Nona Grace! Kalau gitu, aku mau coba main dulu dengan membawa payung yang sudah kumodifikasi ini~ Setelah balik dari kapal, aku akan ceritain gimana rasanya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_09": "Eh? Baru sebentar saja, atraksi hiburan ini sudah akan beroperasi lagi nih...? Mau berangkat sekarang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_10": "Ya, mulai sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_11": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_12": "Di bawah pimpinan Mia, kamu pergi bersama Yuzuha ke dermaga untuk naik kapal, sambil menunggu Grace yang sedang sibuk mengurus sesuatu di kapal wisata untuk beberapa saat...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_13": "Nona Grace bilang persiapan sudah selesai. Kalau begitu, ayo kita naik kapal dan berangkat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_14": "Grace dengan cepat menyesuaikan perangkat kendali jarak jauh, dan drone tersebut kembali muncul di posisi ia menghilang sebelumnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_15": "Keren banget... Nanti aku harus tunjukin ke Alice nih, orang teknik sepertinya pasti terpesona deh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_16": "Grace, apa ini penemuan barumu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_17": "Muncul... teknologi New Eridu yang belum pernah kulihat sebelumnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_18": "Kalian tidak perlu terkejut, ini hanya desain kecil yang masih dalam tahap penelitian. Singkatnya, di gudang Belobog Heavy Industries sekarang ada banyak drone seperti ini, dan muncul dan hilangnya drone tersebut bisa diatur.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_19": "Aku rasa drone ini akan sangat cocok untuk atraksi-atraksi hiburan ini. Drone-drone ini akan terbang dalam mode tak terlihat, dan baru akan muncul saat sasaran tembak ada di hadapan tamu. Setelah sasaran tembak jatuh ditembak, mereka akan segera menghilang dan terbang pergi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_20": "Keren banget! Kalau kita pakai drone ini sebagai sasaran tembak, kayaknya atraksi hiburan kita bakal jadi yang paling unik se-New Eridu deh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_21": "Benar sekali! Tapi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_22": "Harga sewa drone-drone ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_23": "Harga? Tentu saja gratis.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_24": "Hah?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_25": "Seperti yang sudah aku bilang tadi, anak-anak ini masih dalam tahap penelitian, jadi fitur tersebut belum terlalu stabil. Awalnya aku berencana membawa mereka ke Hollow untuk uji coba dengan memancing Ethereal... tapi aku berubah pikiran setelah Proxy menghubungiku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_26": "Aku serahkan anak-anak ini ke kalian ya, gunakanlah mereka sebagai potongan puzzle terakhir untuk atraksi menembak di laut! Dan tolong catat dan beri tahu aku performa mereka, supaya aku tahu apa yang bisa ditingkatkan lagi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_27": "Grace, terima kasih banyak atas bantuannya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_28": "Proxy, kamu juga sudah banyak membantu kami! Lagi pula, kalau banyak tamu yang coba atraksi ini, jumlah sampel data juga akan sangat banyak, itu sangat membantu pekerjaanku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_29": "Kak Grace, gimana kalau kamu tinggal lebih lama di Resor Fantasy? Dengan begitu, kamu bisa langsung dapet umpan balik dari hasil tes, sekalian bisa istirahat juga~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_30": "Hmm... Itu ide bagus! Mungkin akhir-akhir ini performa bisnis kami sedang naik, jadi proyek yang masuk semakin banyak, tekanan jadi lebih besar deh. Sudah waktunya untuk mengambil napas sebentar...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_31": "Baiklah kalau begitu, Nona Ukinami. Aku akan taruh anak-anak ini ke kapal dulu, lalu sisanya kuserahkan pada kalian... Setelah itu, aku perlu kembali untuk minta Ucil dan yang lainnya berkemas untuk liburan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_32": "Grace pun pergi dengan membawa drone-drone ajaibnya.\nDengan begini, revitalisasi atraksi hiburan ini sepertinya sudah selesai... kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_33": "Sepertinya Nona Grace sudah mengatur drone dan sasaran tembaknya. Selanjutnya, aku akan mempersiapkan pistol air untuk para tamu... kemudian kita bisa buka kembali!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_34": "Eh... tapi kita belum pernah coba main dari awal sampai akhir loh. Enggak ada yang tahu kalau semuanya bakal berjalan lancar seperti yang kita harapkan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_35": "Gimana kalau aku yang jadi pemain pertama yang cobain game ini sambil bawa payung yang sudah aku modif itu~ Menurut kalian gimana~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_36": "Kamu cuma ingin main saja kan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_37": "Oke, aku serahkan padamu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_38": "Hehehe, ketahuan ya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_39": "Sebelum mulai beroperasi secara resmi, kita memang harus coba sendiri dulu dong... Mau mulai sekarang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_40": "Mulai sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_41": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_42": "Di bawah pimpinan Mia, kamu pergi bersama Yuzuha ke dermaga untuk naik kapal...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_43": "Menggunakan payung yang dimodifikasi sebagai senjata tembak, aku hanya pernah lihat di film animasi... Ehem, maaf melantur. Baiklah, ayo kita naik kapal dan berangkat sekarang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_44": "Serahkan saja padaku~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_Name_02": "Mia",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_01": "Sekarang mau mulai demo pertama permainan menembak keliling pulau?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_02": "Mulai sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013103_Name_01": "Mia",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_01": "Demo selesai! Gimana penampilanku di kapal tadi... bikin kalian terkejut enggak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_02": "Sangat sempurna!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_03": "Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_04": "Keren banget! Nona Grace, drone-drone ini menarik sekali ya! Mereka selalu ada di kapal ini ya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_05": "Aku juga ingin tahu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_06": "Tidak perlu tahu sedetail itu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_07": "Tentu saja! Mereka bisa bergerak secara mandiri sesuai dengan program yang aku tulis. Kamu hanya perlu taruh mereka di kapal yang akan berlayar, dan mereka akan lepas landas secara bertahap pada waktu yang sudah diatur, terbang mengelilingi kapal dengan kecepatan yang relatif konstan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_08": "Lalu sudah dipasangkan berbagai jenis sasaran tembak di bawah anak-anak ini, tamu di kapal hanya perlu menembak sasaran tembaknya. Drone yang sasarannya tertembak akan mengikuti perintah program untuk kembali ke sudut kapal!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_09": "Enggak nyangka ada penemuan kayak gini... Nanti aku harus tunjukin ke Alice nih, orang teknik sepertinya pasti terpesona deh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_10": "Kalian tidak perlu terkejut, ini hanya desain kecil yang masih dalam tahap penelitian. Singkatnya, di gudang Belobog Heavy Industries sekarang ada banyak drone seperti ini, dan menurutku menggunakannya untuk hal ini sangat cocok.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_11": "Iya sih! Tapi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_12": "Harga sewa drone-drone ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_13": "Harga? Tentu saja gratis.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_14": "Seperti yang sudah aku bilang tadi, anak-anak ini masih dalam tahap penelitian, jadi fitur tersebut belum terlalu stabil. Awalnya aku berencana membawa mereka ke Hollow untuk uji coba dengan memancing Ethereal... tapi kamu membuatku berubah pikiran.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_15": "Aku serahkan anak-anak ini ke kalian ya, gunakanlah mereka sebagai potongan puzzle terakhir untuk atraksi ini! Dan tolong catat dan beri tahu aku performa mereka, supaya aku tahu apa yang bisa ditingkatkan lagi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_16": "Grace, terima kasih banyak atas bantuannya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_17": "Proxy, kamu juga sudah banyak membantu kami! Lagi pula, kalau banyak tamu yang coba atraksi ini, jumlah sampel data juga akan sangat banyak, itu sangat membantu pekerjaanku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_18": "Kak Grace, gimana kalau kamu tinggal lebih lama di Resor Fantasy? Dengan begitu, kamu bisa langsung dapet umpan balik dari hasil tes, sekalian bisa istirahat juga~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_19": "Hmm... Itu ide bagus! Mungkin akhir-akhir ini performa bisnis kami sedang naik, jadi proyek yang masuk semakin banyak, tekanan jadi lebih besar deh. Sudah waktunya untuk mengambil napas sebentar...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_20": "Baiklah kalau begitu, Nona Ukinami. Aku akan taruh anak-anak ini ke kapal dulu, lalu sisanya kuserahkan pada kalian... Setelah itu, aku perlu kembali untuk minta Ucil dan yang lainnya berkemas untuk liburan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_21": "Grace pun pergi dengan membawa drone-drone ajaibnya.\nSetelah ini hanya perlu menyiapkan pistol air untuk pengunjung... Dengan begitu, revitalisasi atraksi hiburan ini seharusnya sudah selesai!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_22": "Wise, berkat kamu dan Nona Grace... sekarang, atraksi menembak keliling pulau resmi jadi salah satu atraksi andalan resor!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_23": "Yuzuha, selama kamu mencoba atraksi ini, aku sudah merancang beberapa rute permainan baru dan sasaran baru. Aku melihat potensi pengembangan dalam permainan ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_24": "Selain itu, aku juga sudah promosi atraksi ini di internet. Gini-gini, sebenarnya aku sering lihat-lihat Inter-Knot loh... Aku yakin ada penggemar game yang ingin mencobanya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_25": "(Ternyata Mia itu anak rumahan ya...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_26": "Mia, kamu kelihatan lebih semangat dibanding awal-awal ya~ Jadi enggak masalah kalau aku serahin ke kamu untuk kelola stan ini, kan? Aku bakal coba main setiap rute baru yang kamu desain buat rasain keseruannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_27": "Ti-tidak masalah! Serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_28": "Belle, berkat kamu dan Nona Grace... sekarang, atraksi menembak keliling pulau resmi jadi salah satu atraksi andalan resor!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_29": "Iya juga ya... Yang penting bisa beroperasi dengan lancar~ Dengan adanya drone-drone ini, pasti atraksinya bisa mulai beroperasi secara resmi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_Name_02": "Mia",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_01": "Sejak masuk ke Celestia, aku jadi sibuk dengan berbagai macam pelajaran dan tidak punya waktu untuk selancar di pantai... Tanpa kusadari, aku hampir lupa semua teknik yang kupelajari dari Ayah waktu kecil.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_02": "Jadi, melihat papan selancar ini dan merasakan angin laut yang asin, apa Nona Alice jadi ingin berselancar lagi setelah sekian lama?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_03": "Aku memang ingin sih... tapi yang lebih penting sekarang adalah merevitalisasi atraksi hiburan selancar di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_04": "Ada masalah apa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_05": "Kamu sudah datang ya, Wise. Perkenalkan... ini Helen, dia staf baru yang bertanggung jawab atas bisnis toko \"Summer's Key\" dan operasional atraksi hiburan selancar di resor.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_06": "Halo! Aku anggota Tim Selancar Profesional dari Janus Quarter. Awalnya aku ke sini untuk rehat karena cedera... Kebetulan Therese memintaku untuk bekerja di sini, jadi aku datang deh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_07": "Seperti yang kamu lihat, resor selama ini memang punya atraksi hiburan selancar. Sebagai olahraga air yang paling klasik, seharusnya ini bisa menarik banyak penggemar selancar, tapi setelah melihatnya langsung, aku baru menyadari masalahnya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_08": "Ombak di sekitar sini terlalu kecil! Dengan ombak sekecil ini, tidak mungkin bisa menarik turis untuk datang... Hmm, aku tidak tahu apa memasang alat pembuat ombak di dekat pantai bisa menyelesaikan masalah ini atau tidak? Aku juga tidak terlalu paham...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_09": "Hmm... tidak bisa dipastikan. Efektif atau tidak itu urusan akhir, tapi dari segi anggaran saja resor kita sudah tidak sanggup...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_10": "Bagaimana kalau kita pikirkan dari sudut pandang lain?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_11": "Misalkan papan selancarnya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_12": "Maksudmu menggunakan papan selancar elektrik? Memang benar itu bisa mengurangi pengaruh ombak... tapi papan selancar elektrik tidak bisa menyelesaikan akar masalahnya, ditambah ada masalah anggaran juga. Andai saja berselancar di tempat kita bisa semenegangkan dan semenantang membawa motor di Outer Ring...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_13": "Kalau bahas soal membawa motor di Outer Ring...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_14": "Mungkin bisa minta bantuan dia?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_15": "Eh... Maksudmu... minta bantuan Lucy?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_16": "Aku punya firasat dia bisa memberikan ide yang bagus.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_17": "Kalau dipikir-pikir, waktu masih di Celestia, Lucy sudah suka melanggar aturan... Sampai akhirnya dia bahkan meninggalkan sekolah dan pergi ke Outer Ring. Dia selalu punya pandangan yang unik dalam berbagai hal.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_18": "Ayo kita hubungi dia... Aku juga merasa kita bisa mendapat saran darinya! Kalau memungkinkan, aku juga ingin undang dia dan teman-temannya untuk berlibur ke sini... asalkan dia tidak keberatan di sini masih belum ada apa-apa...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_19": "Kamu dan Alice membuka Knock Knock untuk menghubungi Lucy yang berada jauh di Outer Ring, lalu memberitahunya tentang masalah yang kalian hadapi.\n\nMeski jarak antara Resor Fantasy dan Outer Ring cukup jauh, belum sampai satu jam setelah pesan terkirim, suara gemuruh motor sudah terdengar. Steeltusk pun perlahan memasuki area parkir resor...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_20": "Kamu sudah datang ya, Belle. Perkenalkan... ini Helen, dia staf baru yang bertanggung jawab atas bisnis toko \"Summer's Key\" dan operasional atraksi hiburan selancar di resor.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_21": "Kalau dipikir-pikir, waktu masih di Celestia, Lucy sudah suka melanggar aturan... Sampai akhirnya dia bahkan meninggalkan sekolah dan pergi ke Outer Ring. Dia selalu punya pandangan yang unik dalam berbagai hal.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_22": "Ayo kita hubungi dia... Aku juga merasa kita bisa mendapat saran darinya! Kalau memungkinkan, aku juga ingin undang dia dan teman-temannya untuk berlibur ke sini... asalkan dia tidak keberatan di sini masih belum ada apa-apa...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_23": "Kamu dan Alice membuka Knock Knock untuk menghubungi Lucy yang berada jauh di Outer Ring, lalu memberitahunya tentang masalah yang kalian hadapi.\n\nMeski jarak antara Resor Fantasy dan Outer Ring cukup jauh, belum sampai satu jam setelah pesan terkirim, suara gemuruh motor sudah terdengar. Steeltusk pun perlahan memasuki area parkir resor...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_24": "Kamu sudah datang ya, Belle. Perkenalkan... ini Helen, dia staf baru yang bertanggung jawab atas bisnis toko \"Summer's Key\" dan operasional atraksi hiburan selancar di resor.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_Name_01": "Wanita yang Ceria",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_Name_02": "Helen",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_01": "Selamat siang, Proxy dan Alice... Hmm, sebelumnya aku dengar kondisimu kurang baik, tapi melihatmu sekarang sudah mengenakan pakaian renang, sepertinya kamu sudah tidak apa-apa ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_02": "Hmm... Terima kasih sudah memperkenalkanku dengan Wise dan Belle, berkat itu aku bisa bertemu dengan teman-teman yang sangat berharga. Terima kasih, Lucy!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_03": "Mhmm... Itu hanya hal sepele saja, tidak perlu berterima kasih dengan begitu formal. Oh ya, begitu mendengar bisa main air dan berjemur santai di resor, Caesar dan yang lainnya langsung menarikku ke sini... Sekarang mereka sedang check-in.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_04": "Kalian ini semangat sekali ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_05": "Semangat? Huh, itu semua karena mereka tahu ada harga teman. Orang-orang bodoh itu memang sudah tidak ketolong lagi... Sudahlah, yang penting, kalian sedang pusing memikirkan rencana perbaikan untuk proyek selancar itu, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_06": "Pintar juga kalian mencari Sons of Calydon... Kalau hanya berselancar biasa, seharusnya kami tidak bisa membantu. Tapi kalau kalian mencari pengalaman berselancar yang mendebarkan, geng motor yang cinta kecepatan pasti bisa memberikan solusinya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_07": "Sons of Calydon akan mengubah atraksi hiburan selancar di resor ini menjadi pesta geng motor di atas laut!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_08": "Kedengarannya keren!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_09": "Alice, kamu sudah siap? Kami akan memodifikasi lintasan selancar dan papan selancarnya, lalu kamu bisa mencobanya langsung untuk melihat hasilnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_10": "Terima kasih, Lucy... Untung saja aku minta bantuanmu! Aku tidak apa-apa!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_11": "Modifikasi dari geng motor ya... Kedengarannya menarik! Mau berangkat sekarang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_12": "Ayo berangkat sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_13": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_14": "Di bawah panduan Helen, kamu pergi ke pantai bersama Alice. Setelah beberapa saat, kamu menerima pesan dari Lucy di Knock Knock: \"Sudah selesai dimodifikasi\", sudah bersiap untuk memasuki lintasan selancar...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_15": "Nona Alice, sudah lama tidak berselancar, kan? Tolong hati-hati ya! Ingat, jaga keseimbangan setiap saat dan rasakan deburan ombaknya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_16": "Lucy, benar-benar seperti malaikat...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_17": "Sudah, sudah cukup pujiannya. Kalau kalian tidak keberatan, Nona Lucy akan pergi beri tahu orang-orang bodoh itu untuk mulai bekerja ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_18": "Setelah renovasi selesai, kita akan menikmati liburan di resor beberapa hari. Proxy, kalau kamu ada waktu luang, datang cari aku ya... Kalau suasana hatiku lagi baik, mungkin Nona Lucy bisa buat pengecualian dan kasih kamu kesempatan membantuku mengoleskan sunscreen.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_19": "Lucy pergi menuju area parkir hotel tempat Steeltusk berada.\nBeberapa saat kemudian, Helen menerima kontak dari staf lainnya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_20": "...Nona Lucy dan rekan-rekannya sepertinya sudah selesai memodifikasi papan selancar dan lintasan selancar pertama! Apa geng motor dari Outer Ring memang selalu segesit ini saat melakukan sesuatu...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_21": "Lucy memang luar biasa... Aku benar-benar iri dengan semangatnya yang tinggi. Aku juga tidak boleh kalah darinya! Nona Helen, apa kamu bisa bantu aku menyiapkan papan selancar?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_22": "Alice mau jadi yang pertama untuk mencobanya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_23": "Ya... Aku ingin merasakan seperti apa pengalaman berselancar yang sekarang. Kebetulan aku juga ingin mengingat kembali sensasi melompat di atas ombak waktu masih kecil.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_24": "Sebelum atraksi hiburan ini dibuka untuk umum, kita memang perlu melakukan pengujian dulu. Kita berangkat sekarang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_25": "Ayo berangkat sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_26": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_27": "Di bawah panduan Helen, kamu pergi ke pantai bersama Alice, sudah bersiap untuk memasuki lintasan selancar...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_28": "Nona Alice, sudah lama tidak berselancar, kan? Tolong hati-hati ya! Ingat, jaga keseimbangan setiap saat dan rasakan deburan ombaknya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_Name_01": "Helen",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_01": "Apa kamu ingin berangkat sekarang untuk berselancar di laut untuk pertama kalinya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_02": "Ayo berangkat sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_Name_01": "Helen",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_01": "Huff... Meski beberapa gerakanku sudah kurang lancar... tapi sepertinya masih lumayan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_02": "Alice lancar sekali...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_03": "Benar-benar menyatu dengan ombak!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_04": "Ini semua berkat bantuan Lucy... Aku tidak pernah melihat trek selancar dan papan selancar seperti ini sebelumnya! Bagaimana kalian bisa membuatnya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_05": "Aku juga penasaran!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_06": "Tidak perlu tahu sedetail itu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_07": "Hmph... Selama ada jalan, baik itu di darat atau di laut, jiwa geng motor akan tetap bisa berkobar. Kami berhasil menghadirkan sensasi berkendara di Outer Ring ke dalam atraksi hiburan berselancar!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_08": "Piper dan Burnice akan memodifikasi papan selancar, dan mengubahnya menjadi papan selancar khusus bertenaga bahan bakar dengan fitur pendorong jet. Sedangkan Nona Lucy mendesain lintasan selancar, dan menggunakan alat untuk menyimulasikan berbagai situasi saat mengendarai motor.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_09": "Caesar dan Lighter akan menguji papan selancar dan menyelesaikan lintasannya untuk memastikan keamanannya, biar tidak ada kesalahan. Baiklah, sekarang kalian seharusnya sudah paham semuanya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_10": "Perencanaannya detail sekali... Terima kasih, Lucy! Bagaimanapun juga, ini adalah rencana yang paling bagus dan hemat biaya. Dengan begini, resor juga mampu membayarnya dengan anggaran yang ada!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_11": "Tidak... kami tidak berencana memungut biaya untuk modifikasi ini. \"Leaps and Bounds\" hanya menjalankan bisnis logistik, jadi jasa modifikasi seperti ini tidak bisa dihitung sebagai layanan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_12": "...Anggap saja ini sebagai rasa terima kasihku kepada Proxy yang selama ini telah membantu kami, dan juga sebagai hadiah kecil untuk hubungan persahabatan kita.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_13": "Lucy, benar-benar seperti malaikat...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_14": "Sudah, sudah cukup pujiannya. Kalau kalian tidak keberatan, Nona Lucy akan pergi beri tahu orang-orang bodoh itu untuk mulai bekerja ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_15": "Setelah renovasi selesai, kita akan menikmati liburan di resor beberapa hari. Proxy, kalau kamu ada waktu luang, datang cari aku ya... Kalau suasana hatiku lagi baik, mungkin Nona Lucy bisa buat pengecualian dan kasih kamu kesempatan membantuku mengoleskan sunscreen.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_16": "Lucy pergi menuju tempat parkir hotel tempat Steeltusk berada.\nIni berarti... atraksi selancar telah bangkit kembali dengan wajah baru!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_17": "Sepertinya revitalisasi atraksi selancar sudah tidak ada masalah lagi... Wise, terima kasih atas usaha kamu dan Lucy!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_18": "Semuanya, terima kasih atas kerja keras kalian... Waktu melihat Nona Alice berselancar tadi, aku merasakan ada jiwa seorang penari laut pada dirinya! Sayangnya aku masih dalam masa pemulihan, kalau tidak aku juga ingin mencobanya sendiri...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_19": "Aku sudah rekomendasikan atraksi ini ke teman-teman peselancar lainnya, dan aku yakin akan semakin banyak orang yang suka tantangan ingin datang mencobanya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_20": "(Sepertinya Helen menjadi lebih bersemangat...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_21": "Helen, aku serahkan pengaturan trek baru berikutnya dan pengelolaan atraksi selancar ini ke kamu boleh? Dengan semangatmu, aku yakin kamu bisa menginspirasi banyak orang untuk mencoba selancar... Aku juga akan sering datang untuk main!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_22": "Jangan khawatir, aku pasti akan membuat tempat ini menjadi surga baru bagi para Pencinta Selancar di New Eridu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_23": "Sepertinya revitalisasi atraksi selancar sudah tidak ada masalah lagi... Belle, terima kasih atas usaha kamu dan Lucy!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_24": "Hmm, benar juga, kalau ini melibatkan teknologi rahasia perusahaan logistik kalian, itu tidak baik ya... Pokoknya, biar aku saja yang membayar biaya modifikasinya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_Name_01": "Helen",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_01": "Bermain game menembak di atas laut, menggunakan drone yang bisa atur muncul dan menghilangnya drone sebagai sasaran tembak.... Apa-apaan ini, aku tidak pernah dengar ada aktivitas seperti ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_02": "Yuzuha, jangan-jangan kamu beneran seorang jenius yang bisa menciptakan hal-hal baru?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_03": "...Nona Besar, kamu biasanya enggak pakai kata-kata berlebihan gitu untuk muji orang, kan? Aku cuma beruntung dapat bantuan dari Wise dan Grace doang kok... Tapi ide berselancar di laut kayak geng motor gitu kedengarannya seru banget ya~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_04": "Enggak terasa sekarang resor kita sudah punya dua atraksi hiburan yang keren nih~ Habis ini kita mau bikin apa lagi ya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_05": "Berikutnya ya... aku sudah punya beberapa ide sih. Bagaimanapun juga, bahkan di dalam resor ini, tempat itu tetap sangat mencolok...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_06": "Hihihi, kayaknya kita mikir hal yang sama nih! Waktu aku lewat sana, aku juga kepikiran. Kalau ngomongin pantai, enggak akan lengkap tanpa yang satu ini—",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_07": "Akuarium publik!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_08": "Mancing di laut!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_09": "Kok beda ya pemikirannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_10": "Kenapa memancing di laut... Yuzuha, apa kamu tidak sadar akuarium publik di kawasan perbelanjaan yang sekarang tidak ada ikannya sama sekali?! Kalau kita bisa mengisi akuarium itu dengan ikan lagi, bukannya akan menjadi tempat wisata yang menarik?!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_11": "Tapi kita mau dapetin ikannya dari mana nih? Kalau mau sampai cukup menarik buat tamu, pasti butuh banyak Denny! Tapi kalau mancing beda ceritanya, cuma butuh kapal sama alat pancing saja, terus mereka juga bisa berinteraksi langsung sama laut!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_12": "Tidak semua orang suka memancing, dan tidak baik juga membiarkan akuarium publik di resor terus kosong! Dibandingkan memancing, sepertinya kita harus memikirkan akuarium terlebih dulu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_13": "(Sepertinya perbedaan pendapatnya semakin parah... tapi bukannya memancing dan akuarium publik bisa saja berjalan beriringan?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_14": "Bagaimana kalau ikan yang dipancing...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_15": "...Dijadikan dekorasi akuarium publik?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_16": "Hmm...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_17": "Itu ide yang bagus... Throne Quarter memiliki sumber daya ikan yang melimpah, seharusnya kita bisa memancing berbagai jenis ikan di sana. Dengan begitu, masalah sumber ikan untuk dipajang juga akan terselesaikan, dan ikan hasil tangkapan dari laut pun memiliki tempat tujuan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_18": "Oke, begitu saja! Dibanding dapet ikan dari tempat lain, rasanya lebih memuaskan kalau kita dekorasi akuarium publiknya sedikit demi sedikit sendiri, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_19": "Therese bilang kalau Bangboo-nya lagi jaga di dekat dermaga tempat kapal berlayar, dan dia yang bertanggung jawab untuk layanan berlayar! Ayo kita ngobrol sama Bangboo itu soal memancing di laut!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_20": "Wise, Yuzuha, kalian pergi duluan saja. Aku ingin melihat-lihat akuarium publik dulu untuk cari tahu situasi di sana... Aku tunggu kabar baik dari kalian!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_21": "Serahkan saja pada kami!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_22": "Belle, Yuzuha, kalian pergi duluan saja. Aku ingin melihat-lihat akuarium publik dulu untuk cari tahu situasi di sana... Aku tunggu kabar baik dari kalian!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_23": "...Nona Besar, kamu biasanya enggak pakai kata-kata berlebihan gitu untuk muji orang, kan? Aku cuma beruntung dapat bantuan dari Belle dan Grace doang kok... Tapi ide berselancar di laut kayak geng motor gitu kedengarannya seru banget ya~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_Name_02": "Alice & Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_01": "Bangboo Kecil, ternyata namamu Empy ya? Therese bilang kamu ini kapten kapal cilik yang jago berlayar~ Bisa ajak kita memancing di laut enggak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_02": "Uhn-neh... Nah-ehn-nah! (Apa-apaan Bangboo kecil, kapten cilik... Aku ini Bangboo Senior dengan pengalaman lebih dari lima belas tahun menjadi Bangboo! Panggil aku Kapten Empy!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_03": "Ehn-neh... Nuh-nah! (Suka memancing, suka fotografi, di siang hari membawa alat pancing ke laut untuk menangkap hiu dan paus dengan berani, di malam hari membawa kamera profesional yang dijuluki \"Si Tabung Besar\" untuk memotret bunga dan tanaman... inilah keseharian Empy!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_04": "Kelihatannya Bangboo ini sudah berumur ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_05": "Hobi dan minatnya benar-benar seperti orang tua ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_06": "Uhn-neh... Nah-uhn. (Kembali ke topik... kalian adalah teman baru Therese ya! Kalau kalian ingin pergi memancing di laut, aku bisa bawa kalian... Aku adalah Bangboo sang penguasa lautan, aku sangat jago membawa kapal loh!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_07": "Wah, Kapten Empy memang hebat~ Kalau nanti ada tamu yang mau pergi memancing di laut, kamu pasti bisa membawa mereka pulang pergi dengan aman, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_08": "Uhn! Neh-nah... (Tamu yang tidak dikenal! Orang asing, agak menakutkan...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_09": "Ehnn-neh... Nuh-nah! (Tidak... agar Therese tak perlu lagi khawatir tentang resor... demi kebangkitan resor... aku akan berusaha keras! Sebagai balasan atas usaha kerasku... aku akan membawa kamera dan mengambil lebih banyak foto pemandangan saat istirahat!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_10": "Kapten Empy hebat! Berarti sekarang kita sudah bisa berlayar nih?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_11": "Uhn-neh! (Ya, bi-bisa! Tapi, sekarang untuk mancing di laut kita hanya punya satu kapal kecil, jadi kita hanya bisa mancing di dekat pantai. Kalau kapal yang besar, beberapa waktu lalu sudah rusak, dan kami tidak punya uang untuk perbaiki...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_12": "Uhn-neh! (Kalau resor ini benar-benar bisa menghasilkan uang, mungkin kita bisa punya cukup uang untuk memperbaikinya, dan setelah itu kita bisa pergi memancing ke tempat yang lebih jauh! Kalau kalian berdua tidak keberatan, ayo kita berangkat sekarang!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_13": "Ayo memancing sekarang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_14": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_Name_02": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_01": "Uhn-neh-nah? (Mau pergi memancing sekarang?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_02": "Ayo memancing sekarang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013303_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_01": "Uhn-neh? (Mau lihat peta perairan sekitar dan memilih titik memancing yang ingin kalian tuju?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_02": "Biar kulihat dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_03": "Belum perlu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013304_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_01": "Uhn-neh? (Ada sedikit masalah saat berlayar tadi... Mau kembali ke kapal dan lanjut memancing?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_02": "Tolong bawa aku kembali ke kapal.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_03": "Belum perlu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013305_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_01": "Ya~ Rasanya seru banget melaut kayak gini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_02": "Wise, sekarang kapalnya sudah berhenti bergerak nih. Mau mancing ikan dulu di sini enggak? Coba lihat ada ikan apa saja yang bisa dibawa pulang buat diisi di akuarium publik~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_03": "Alat pancingnya sudah ditaruh di sini ya. Meski aku enggak jago mancing... tapi aku bakal terus nemenin kamu di sini, sambil nyemangatin kamu! Semangat semangat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_04": "Mulai memancing!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_05": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_06": "Belle, sekarang kapalnya sudah berhenti bergerak nih. Mau mancing ikan dulu di sini enggak? Coba lihat ada ikan apa saja yang bisa dibawa pulang buat diisi di akuarium publik~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013306_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_01": "Uhn-nah! Neh-ehn! (Kamu bisa dengan cepat menguasainya dan memancing ikan seberat itu... hebat juga!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_02": "Aku dulu pernah jadi juara Kompetisi Pemancing Terbaik!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_03": "Ehn-nuh... Nah-neh?! (Tunggu... maksudmu \"Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis\"? Jangan-jangan kamu juara kategori manusia?!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_04": "Benar, itu aku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_05": "Kategori manusia? Memangnya ada kategori non-manusia?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_06": "Ehn-neh! Nuh-nah! (Ternyata kamu ya! Aku adalah juara kategori Bangboo di Kompetisi Pemancing Terbaik!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_07": "Uhn-neh... Neh-nah! (Dalam fotografi, aku berguru pada Master Snap, dan dalam memancing, aku berguru pada Presiden Qi Yu dari Asosiasi Memancing Ridu... Sungguh berjodoh bisa bertemu dengan juara dari kategori manusia di sini!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_08": "Uhn-neh... Nah-ehn... (Karena kita berjodoh, aku akan berikan kamu sedikit bonus... Kamu pasti sering dapat ikan yang sama atau ikan yang tidak kamu inginkan, kan?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_09": "Memang sering sih...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_10": "Uhn-neh! Nah-uhn! (Berikan semua ikan itu padaku, aku akan menukarnya dengan Angler Commemorative Coin!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_11": "Angler Commemorative Coin?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_12": "Uhn-neh, nuh-neh. (Itu adalah koin yang dibuat oleh Asosiasi Memancing Ridu untuk kami para Bangboo yang hobi memancing... biasanya hanya beredar di antara sesama Bangboo. Setiap kali kami menjual ikan ke Asosiasi, mereka akan menukarnya dengan koin ini.)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_13": "Uhn-neh! (Dengan mengumpulkan Angler Commemorative Coin ini, kamu bisa melakukan banyak hal... kamu bisa membeli alat pancing dan dekorasi yang lebih bagus tanpa mengeluarkan satu Denny pun!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_14": "Uhn-neh, nah-nuh! (Mulai sekarang, transaksilah denganku menggunakan ikan dan Commemorative Coin! Ini caraku mengakuimu sebagai Pemancing Terbaik... Berusahalah menangkap lebih banyak ikan langka dan jadikan resor ini lebih indah!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_15": "Terima kasih, Empy!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_16": "Uhn...neh-nuh! (Sesama pemancing ahli tidak perlu berterima kasih... Tanpa membuang waktu, sekarang kita lihat hasil tangkapanmu dulu. Mau menukarnya dengan Angler Commemorative Coin?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_17": "Coba kulihat dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_18": "Belum perlu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_Name_02": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_01": "Uhn-neh? (Apakah kamu ingin melihat hasil tangkapan, menjual hasil tangkapan, meningkatkan alat pancing, dan lainnya?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_02": "Coba kulihat dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_03": "Belum perlu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013308_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_01": "Empy mengantar kamu dan Yuzuha kembali ke resepsionis resor...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_02": "Pengalaman seperti ini benar-benar langka ya, Wise.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_03": "Bisa menikmati angin laut bersama Yuzuha.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_04": "Aku senang sekali.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_05": "Hehehe~ Kalau begini, memancing di laut sudah bisa dibuka untuk semua tamu resor, kan?!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_06": "Oh iya, tadi Alice bilang mau cek keadaan akuarium publik, kira-kira sekarang gimana ya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_07": "Aku mau ke akuarium publik dulu nih, sekalian masukin ikan yang baru aku pancing ke dalam akuarium~ Wise, jangan lupa mampir ya nanti!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_08": "Yuzuha meninggalkan area resepsionis, membawa ikan yang baru saja dipancing yang diletakkan di luar menuju ke akuarium publik...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_09": "Aku mau ke akuarium publik dulu nih, sekalian masukin ikan yang baru aku pancing ke dalam akuarium~ Belle, jangan lupa mampir ya nanti!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_10": "Pengalaman seperti ini benar-benar langka ya, Belle.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_01": "Wise, kamu sudah datang ya! Coba lihat deh, aku sudah masukin ikan yang kita pancing ke akuarium publik nih! Gimana menurutmu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_02": "Sekarang benar-benar terasa seperti akuarium sungguhan!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_03": "Aku juga berpikir begitu! Kalau kita menambah lebih banyak jenis ikan... Aku yakin akuarium publik ini akan segera ramai pengunjung!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_04": "Semuanya, terima kasih atas bantuan kalian... Seperti yang kalian lihat, aku juga merangkap sebagai pengelola akuarium publik. Tapi, tempat ini sudah cukup lama tidak beroperasi... Berkat kalian tempat ini bisa hidup kembali.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_05": "Pak Ege, kenapa sebelumnya tempat ini ditutup? Dengan menaruh ikan hasil tangkapan ke dalam akuarium, aku rasa kamu dan Empy berdua sudah bisa melakukannya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_06": "Tentu saja, tapi akuarium publik hanyalah tempat hiburan yang sifatnya pelengkap saja... Bagi resor yang sedang sepi, tempat ini tidak bisa membalikkan keadaan, dan biaya operasionalnya juga tidak murah, jadi wajar saja kalau akhirnya ditutup.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_07": "Tapi kalian telah mengubah semuanya. Aku sudah dengar dari Mia dan Helen... kalian telah menghidupkan kembali dua atraksi hiburan! Asalkan resor ini secara keseluruhan bisa profit lagi, akuarium publik ini layak beroperasi lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_08": "Aku punya sebuah permintaan... Mohon bantuannya untuk membuat akuarium ini semakin indah dengan menambahkan berbagai jenis ikan dan dekorasi. Sebagai pengelola, aku selalu ingin membawa keindahan laut dalam kepada para tamu...!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_09": "Aku juga akan berusaha sebaik mungkin mengelola tempat ini, agar akuarium publik bisa menjadi nilai tambah bagi resor ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_10": "Serahkan saja pada sang Pemancing Terbaik!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_11": "Terima kasih banyak! Oh ya, mengenai ikan dan dekorasi yang akan dipajang di akuarium publik, kalau ada yang ingin kamu cari tahu atau ubah, cari aku kapan saja ya. Aku akan mengaturnya sesuai keinginanmu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_12": "Coba aku lihat sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_13": "Belum perlu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_14": "Belle, kamu sudah datang ya! Coba lihat deh, aku sudah masukin ikan yang kita pancing ke akuarium publik nih! Gimana menurutmu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_Name_02": "Ege",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_01": "Selamat datang di Akuarium \"Aqua Mirage\". Apa kamu ingin melihat dan mengatur interior akuarium?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_02": "Biar aku lihat sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_03": "Tidak jadi deh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013311_Name_01": "Ege",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_01": "Menembak keliling pulau, berselancar, memancing, akuarium, dan ada festival musik yang lagi dipersiapkan juga... Tanpa sadar, kita udah kembangkan resor kita sampai sejauh ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_02": "Alice... kayaknya kita sebenarnya jago dalam hal begini ya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_03": "Meski aku tidak akan menyangkalnya... tapi sebenarnya kontribusi Wise lebih besar! Tanpa bantuannya, mungkin semuanya tidak akan berjalan selancar ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_04": "Bener~ Wise, nanti mau makan es krim enggak? Aku yang traktir deh! Habis ini tinggal nunggu jumlah tamu resor naik saja. Setelah itu kita bisa nikmatin liburan ini deh~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_05": "Belikan satu untuk {M#Belle}{F#Kakak} juga ya~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_06": "Hubungan kalian akrab banget ya! Gimana kalau kita cari Belle yang lagi keliling sekitar sini? Kita santai-santai bareng~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_07": "Hubungan kalian akrab banget ya! Gimana kalau kita cari Wise yang lagi keliling sekitar sini? Kita santai-santai bareng~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_08": "Bener~ Belle, nanti mau makan es krim enggak? Aku yang traktir deh! Habis ini tinggal nunggu jumlah tamu resor naik saja. Setelah itu kita bisa nikmatin liburan ini deh~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_09": "Meski aku tidak akan menyangkalnya... tapi sebenarnya kontribusi Belle lebih besar! Tanpa bantuannya, mungkin semuanya tidak akan berjalan selancar ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_01": "Wise, kamu sudah datang... Aneh, aku tadi cek ember ikan kita, tapi kayaknya enggak ada apa-apa... Kamu tahu kenapa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_02": "Ah... maaf!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_03": "Aku menjual ikan yang kupancing...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_04": "...Eh, enggak bisa gitu~ Kan sudah janji, ikan pertama harus dibawa pulang buat dekorasi akuarium publik! Nanti ada yang kena hukuman loh~ Biar Kama gelitikin kamu nanti!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_05": "Untung aku udah siapin rencana cadangan~ Aku diam-diam mancing ikan, meskipun lebih kecil dibanding yang kamu dapat... tapi mau gimana lagi, ayo masukin ke akuarium~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_06": "Yuzuha memasukkan ikan kecil hasil tangkapannya ke dalam akuarium. Sepertinya lain kali harus lebih hati-hati saat menjual ikan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_07": "Semuanya, terima kasih atas bantuan kalian... Seperti yang kalian lihat, aku juga merangkap sebagai pengelola akuarium publik. Tapi, tempat ini sudah cukup lama tidak beroperasi... Berkat kalian tempat ini bisa hidup kembali.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_08": "Pak Ege, kenapa sebelumnya tempat ini ditutup? Dengan menaruh ikan hasil tangkapan ke dalam akuarium, aku rasa kamu dan Empy berdua sudah bisa melakukannya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_09": "Tentu saja, tapi akuarium publik hanyalah tempat hiburan yang sifatnya pelengkap saja... Bagi resor yang sedang sepi, tempat ini tidak bisa membalikkan keadaan, dan biaya operasionalnya juga tidak murah, jadi wajar saja kalau akhirnya ditutup.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_10": "Tapi kalian telah mengubah semuanya. Aku sudah dengar dari Mia dan Helen... kalian telah menghidupkan kembali dua atraksi hiburan! Asalkan resor ini secara keseluruhan bisa profit lagi, akuarium publik ini layak beroperasi lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_11": "Aku punya sebuah permintaan... Mohon bantuannya untuk membuat akuarium ini semakin indah dengan menambahkan berbagai jenis ikan dan dekorasi. Sebagai pengelola, aku selalu ingin membawa keindahan laut dalam kepada para tamu...!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_12": "Aku juga akan berusaha sebaik mungkin mengelola tempat ini, agar akuarium publik bisa menjadi nilai tambah bagi resor ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_13": "Serahkan saja pada sang Pemancing Terbaik!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_14": "Terima kasih banyak! Oh ya, mengenai ikan dan dekorasi yang akan dipajang di akuarium publik, kalau ada yang ingin kamu cari tahu atau ubah, cari aku kapan saja ya. Aku akan mengaturnya sesuai keinginanmu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_15": "Coba aku lihat sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_16": "Sekarang belum perlu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_17": "Belle, kamu sudah datang... Aneh, aku tadi cek ember ikan kita, tapi kayaknya enggak ada apa-apa... Kamu tahu kenapa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_Name_02": "Ege",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_01": "Tuan Wise, ada yang bisa aku bantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_02": "(Beri tahu Therese tentang progres pembangunan resor)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_03": "Kamu menjelaskan secara rinci kepada Therese tentang rencana pembangunan resor, serta proses revitalisasi dua atraksi hiburan, yaitu: menembak keliling pulau dan berselancar...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_04": "Terima kasih... terima kasih banyak! Seperti yang kalian lihat, aku dan Ege sudah berusaha keras untuk mengembalikan popularitas resor ini, tapi tidak ada yang berhasil... Mungkin aku memang tidak memiliki bakat bisnis seperti ayahku...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_05": "Tapi setelah mendengar apa yang telah kalian lakukan, aku bisa merasakan bahwa kombinasi seperti ini sangat ampuh, dan bisa membuat banyak warga bertekuk lutut... ah tidak, maksudku menarik mereka untuk datang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_06": "Kalau Nona Alice dan Nona Yuzuha sudah mulai beraksi, mohon biarkan aku, Ege, dan staf lainnya membantu semaksimal mungkin! Meski tadi aku tidak mengatakannya... tapi kelangsungan hidup resor ini adalah hal yang sangat penting bagi kami!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_07": "Aku bisa merasakannya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_08": "Ayo berusaha bareng!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_09": "Hmm... Ternyata meminta bantuan di Inter-Knot adalah keputusan yang tepat! Aku yakin selama rencana ini berjalan lancar, resor ini pasti bisa seramai dulu lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_10": "Ayo kita jadikan peningkatan jumlah tamu sebagai target bisnis kita! Dengan membangun berbagai atraksi hiburan, mengadakan festival musik... Setiap menyelesaikan satu hal, jumlah tamu di sini pasti akan meningkat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_11": "Kalau kamu ingin mengetahui perubahan jumlah tamu dan kondisi bisnis resor saat ini, silakan datang ke resepsionis kapan saja untuk cari aku. Aku akan berikan data real-time untukmu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_12": "Coba aku lihat sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_13": "Oke!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_14": "Nona Belle, apa ada yang bisa kubantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013399_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_01": "Kak, kamu pasti capek hari ini! Aku lihat loh dari kafe lantai dua ini, Kakak, Alice, dan Yuzuha sibuk terus demi resor ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_02": "Mau makan es krim?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_03": "Eh, Yuzuha mau traktir nih? Biar aku saja deh, tadi kan kalian yang keluar tenaga! Yuk kita cari mereka bareng!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_04": "Saat pembicaraan hampir berakhir, terdengar keributan dari area pantai di bawah, sepertinya ada beberapa orang yang sedang bertengkar dengan suara keras...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_05": "...Ada apa sih? Kok tiba-tiba berisik banget...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_06": "Aku akan pergi periksa.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_07": "Hmm... rasanya ada yang enggak beres nih...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_08": "Hmm... semoga tidak ada hal yang tak terduga ya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_09": "...Ada apa ini? Kenapa tiba-tiba jadi berisik begini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_10": "Eh, Yuzuha mau traktir nih? Biar aku saja deh, tadi kan kalian yang keluar tenaga! Yuk kita cari mereka bareng!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013401_11": "Belle, kamu pasti capek hari ini. Aku sudah beberapa kali melihat kamu, Alice, dan Yuzuha di sini... Sekarang istirahat ya, kita nikmati liburan ini bersama.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_01": "Maaf ya, Wise... Soal traktir es krim, kayaknya harus ditunda. Sekarang perlu selesaikan masalah yang ada di depan mata dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_02": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_03": "Kami juga baru saja tiba di sini, jadi tidak begitu paham situasinya... Tapi melihat keadaan ini, sepertinya ada yang membuat masalah di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_04": "Ada preman yang bikin onar di tempat wisata yang baru mulai berkembang itu wajar sih, kayak makanan enak di Yum Cha Sin selalu narik perhatian tikus sama kecoak. Buat basmi hama-hama ini, Sweety butuh kerja keras tiap hari loh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_05": "Ayo kita pergi, kita urus masalah ini dulu... kalau kelamaan enggak diselesaikan, bisa gawat kalau sampai tinggalkan kesan buruk.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_06": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_07": "Maaf ya, Belle... Soal traktir es krim, kayaknya harus ditunda. Sekarang perlu selesaikan masalah yang ada di depan mata dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_01": "Preman-preman yang dibawa Willis ini enggak bisa lepas dari tuduhan pencurian, kayaknya mereka mulai panik dan nekat deh... Aku dan Alice boleh kasih sedikit pelajaran ke mereka, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_02": "Maju saja, tapi hati-hati ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013403_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013404_01": "Aku akan menjaga ketertiban di sini. Tolong kamu, Yuzuha, dan Alice selesaikan masalah dengan orang-orang ini secepatnya... Dengan begitu kekacauan ini baru bisa mereda.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_01": "Para preman yang telah ditangkap segera dibawa pergi oleh petugas keamanan resor yang tiba di lokasi. Yang menanti mereka adalah interogasi dari Public Security...\nSetelah terbongkarnya kejahatan pencurian yang dilakukan para preman tersebut, para tamu yang menyaksikan kejadian itu sepertinya juga menganggap tuduhan \"berhantu\" hanyalah fitnah yang dibuat-buat oleh para pencuri untuk mengalihkan perhatian. Para tamu dengan sendirinya bubar untuk melanjutkan aktivitas masing-masing.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_02": "Maaf, akhir-akhir ini kerjaanku yang lain sedang banyak, jadi aku terlambat... Tidak kusangka di sini juga ada masalah.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_03": "Enggak kok, Manato datang di waktu yang tepat~ Justru karena kamu muncul dengan aura yang bikin dua preman itu ciut, makanya si Willis terpaksa turun tangan buat atur situasi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_04": "Pria yang kelihatan pintar tapi licik itu... manajer Three Gates? Kenapa seorang manajer tingkat menengah dari perusahaan TOPS malah cari masalah dengan resor ini?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_05": "Hubungan Willis selalu tidak baik dengan resor kita. Seperti yang dia katakan, dia adalah kreditur kami... Tapi sudah lama dia tidak pernah datang ke sini untuk cari masalah. Tidak kusangka, hari ini dia menyewa sekelompok preman untuk membuat keributan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_06": "Setelah kalian mengambil alih resor ini, tempat ini kembali hidup. Bahkan aku merasa bisnis resor ini sudah menemukan titik baliknya. Dia pasti datang untuk membuat kekacauan setelah mendengar kabar ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_07": "Mengenai \"berhantu\" yang mereka bicarakan, itu sama sekali tidak pernah terjadi! Selama lima tahun resor ini beroperasi, tidak pernah ada kejadian berhantu, tapi rumor tentangnya sudah beredar sejak resor baru saja dibuka...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_08": "...Pada saat itu, rumor resor berhantu memberikan pukulan yang sangat berat untuk resor kami yang sedang berkembang pesat, dan sejak saat itu bisnis kami terus menurun. Tidak disangka hari ini, kejadian mengerikan itu hampir terulang kembali... Untung saja ada kalian!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_09": "Tenang saja, dibandingkan dengan ujian yang kami lalui beberapa waktu lalu... trik Willis yang menggunakan orang untuk membuat keributan itu terkesan murahan. Keberadaannya bahkan membuatku meragukan standar orang yang direkrut Three Gates...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_10": "Mau datang gangguin kita berapa kali pun, kita bakal bikin dia pulang sambil gigit jari. Sekarang resor kita sudah mulai ramai nih, jangan sampai dia ganggu rencana yang sudah kita susun ya~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_11": "Yuzuha benar, kalau dia hanya bisa melakukan trik murahan seperti ini, tidak akan menjadi ancaman bagi kita sekarang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_12": "Tapi apa caranya hanya sebatas itu saja...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_13": "Hmm, kekhawatiran Wise juga masuk akal sih... Kalau gitu, aku bakal minta Kama buat patroli di sekitar sini, untuk mengawasi orang-orang mencurigakan. Dengan begini, semuanya bisa lebih tenang kan~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_14": "Oh, jadi Kama bisa digunakan untuk itu juga ya... Yang penting, sekarang kita sudah menyelesaikan insiden mendadak ini. Kalian pasti sudah lelah. Kita kembali ke kamar masing-masing untuk istirahat yuk?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_15": "Benar juga, sekarang memang sudah waktunya untuk beristirahat. Awal liburan ini terdapat begitu banyak gejolak, sehingga begitu ada waktu luang, rasa kantuk pun tak tertahankan...\nSetelah mengucapkan selamat tinggal kepada semua orang, kamu kembali ke kamar hotelmu. Diiringi suara ombak, kamu pun terlelap dalam tidur yang nyenyak.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_16": "Hmm, kekhawatiran Belle juga masuk akal sih... Kalau gitu, aku bakal minta Kama buat patroli di sekitar sini, untuk mengawasi orang-orang mencurigakan. Dengan begini, semuanya bisa lebih tenang kan~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_Name_02": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013405_Name_03": "Ege",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_01": "Gimana kalau kita prank Alice sama Manato pas balik ke resor nanti?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_02": "Kamu bilang saja ke mereka kalau aku diculik monster laut, terus aku dan Kama bakal muncul dengan kostum hantu air! Manato mungkin enggak akan bereaksi... tapi Alice pasti bakal kaget setengah mati!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_01": "Menurutmu, kalau Istana Naga di laut dalam itu benaran ada, kira-kira kayak gimana ya bentuknya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_02": "Kayaknya resor ini harus buat atraksi menyelam deh... Nanti kita bisa menyelam bareng ke laut, terus lihat gimana para utusan Istana Naga sambut kita~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_01": "Angin laut sepoi-sepoi ini membuatku agak ngantuk...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_02": "Kalau aku tidak sengaja tertidur, jangan coba prank seperti Yuzuha ya! Aku gampang kebangun...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_01": "Cuma ada kita berdua di laut... Rasanya menyenangkan sekali. Tidak perlu mikir sekolah, olahraga, dan hal-hal semacamnya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_02": "Ugh. Tidak, seharusnya aku tidak bahas. Aku jadi mikir itu terus. Ayo mancing ikan saja. Aku butuh mengalihkan perhatianku!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_01": "Tuan Wise, terima kasih atas kerja keras kalian... Jumlah tamu resor sedang meningkat dengan pesat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_02": "Meski kejadian Willis menyebabkan sedikit masalah... tapi berkat kamu, Nona Alice, dan Nona Yuzuha, resor ini menjadi semakin baik... Dulu, aku sama sekali tidak berani membayangkan hal ini bisa terjadi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_03": "Setelah ini, segalanya akan semakin lancar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_04": "Ya... Aku yakin kita bisa melakukannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_05": "Jadi, apa perlu periksa kondisi bisnis dan jumlah tamu resor sekarang? Dibandingkan angka sebelumnya, \nangka-angka sekarang benar-benar membuatku terkejut...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_06": "Coba kulihat dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_07": "Oke!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_08": "Nona Belle, terima kasih atas kerja keras kalian... Jumlah tamu resor sedang meningkat dengan pesat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013499_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_01": "Wise, selamat pagi! Semalam tidurnya nyenyak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_02": "Suara ombak sangat membantu tidur.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_03": "Tidurnya nyenyak sekali.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_04": "Baguslah kalau nyenyak! Membuat setiap tamu merasakan ketenangan dan keindahan pantai... adalah makna keberadaan resor ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_05": "Oh ya, Nona Yuzuha dan Nona Alice sekarang sedang berada di dekat panggung untuk persiapkan festival musik. Saat ini tidak ada hal mendesak yang perlu diselesaikan... kalau kamu tertarik, mau pergi lihat mereka?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_06": "Oke.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_07": "Terima kasih sudah kabarin aku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_08": "Sama-sama! Sejujurnya, setelah melihat daftar orang yang diundang oleh Pak Arnold, aku jadi tidak sabar menantikan festival musiknya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_09": "Belle, selamat pagi! Semalam tidurnya nyenyak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013501_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_01": "Wise, pagi! Kamu datang di waktu yang tepat nih! Masa Nona Besar pilih musik klasik buat lagu pembuka festival musik... Bantuin aku bujuk dia dong!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_02": "Musik klasik juga bisa membuat suasana jadi meriah, dan karena aku sudah belajar musik klasik sejak kecil, aku bisa mengatur aransemennya dengan lebih baik! Festival musik kita ini tentu harus inovatif!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_03": "...Waktu pertama kenal, kemampuan negosiasimu enggak sehebat ini loh! Kok sekarang jadi jago banget... Ya sudah deh, aku pertimbangkan lagi. Sekarang kita lanjut cek daftar orang yang bakal tampil saja!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_04": "Pagi-pagi sudah semangat banget ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_05": "Bagaimana persiapan festival musiknya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_06": "Setelah tidur nyenyak semalaman, kami sekarang penuh semangat~ Hari ini urusan operasional atraksi hiburan lainnya untuk sementara serahin ke Manato, jadi aku dan Alice bisa fokus urusin festival musiknya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_07": "Arnold sudah menghubungi banyak band dan penyanyi terkenal, tapi sebagian besar agensi mereka menolak untuk datang setelah tahu kondisi keluarga Thymefield belakangan ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_08": "Tapi masih ada yang bersedia datang. Pagi ini, sudah ada belasan band dan penyanyi yang konfirmasi akan tampil... Demi nama baik Thymefield, kita harus membuat festival musik ini sukses!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_09": "Tentu saja! Tapi kalau mau bikin festival musik yang keren, aku tetap merasa enggak cocok kalau dibuka dengan musik klasik. Tapi kalau masukin unsur musik klasik ke musik pop sih boleh ya~ Masih banyak banget hal yang harus kita siapin hari ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_10": "Sepertinya menarik.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_11": "Sini aku bantu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_12": "Aku sudah tahu kamu bakal ngomong gitu~ Tapi mungkin jauh lebih capek dari yang kamu kira loh! Nanti kalau capek, kamu pergi santai-santai dan berjemur di tepi pantai saja ya~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_13": "Kalau aku capek...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_14": "Aku bakal stop kerja dan malas-malasan kok!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_15": "Kamu telah berjanji dengan Alice dan Yuzuha untuk membantu persiapan, tapi tidak boleh kelelahan. Jadi, ketika kamu capek menata properti panggung, kamu pun pergi ke pantai untuk bermain air sebentar, lalu balik membantu persiapan lagi...\nTanpa disadari, malam pun telah tiba.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_16": "Sudah selarut ini... Sepertinya kita hari ini kurang produktif ya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_17": "Yang perlu disiapkan kan rata-rata sudah beres, kamu jangan terlalu khawatir deh~ Setelah ini, gimana kalau kita ajak Belle sama Manato ke stan minuman kapal layar, nikmatin angin malam sambil nonton film horor?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_18": "Menonton film bersama teman di malam hari... Aku belum pernah loh! Ayo pergi bersama!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_19": "Kyaaaaaaaaaa——!!!!!!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_20": "Hantu! Ada hantu!!!!!!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_21": "Ada apa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_22": "Sepertinya ada situasi darurat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_23": "Apa... Tadi sepertinya ada yang bilang... ada hantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_24": "...Sepertinya begitu. Kayaknya kita harus tunda dulu rencana nonton filmnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_25": "Alice, Wise, ayo kita lihat ada apa di sana.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_26": "Eh, ehh... Ha-haruskah... haruskah kita ke sana? Seriusan...?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_27": "Alice, Belle, ayo kita lihat ada apa di sana.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_28": "Yang perlu disiapkan kan rata-rata sudah beres, kamu jangan terlalu khawatir deh~ Setelah ini, gimana kalau kita ajak Wise sama Manato ke stan minuman kapal layar, nikmatin angin malam sambil nonton film horor?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_29": "Belle, pagi! Kamu datang di waktu yang tepat nih! Masa Nona Besar pilih musik klasik buat lagu pembuka festival musik... Bantuin aku bujuk dia dong!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_Name_02": "Suara Wanita dari Kejauhan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_01": "Ce-cepat gerak! Tempat ini ada hantunya! Tidak boleh tinggal di sini lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_02": "Huhuhu... Aku bukannya tidak mau gerak, tapi kakiku lemas begini... Padahal aku sudah pernah ingatin kamu, kalau di Inter-Knot ada rumor yang bilang tempat ini berhantu! Tapi kamu tetap mau pilih resor ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_03": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_04": "KYAAAAA!!!!!!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_05": "Te-te-te-tenang, ini manusia sungguhan, bukan hantu! Ka-ka-ka-kamu manusia sungguhan, kan...?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_06": "Tenang dulu, aku ini manusia loh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_07": "Tempat ini berhantu... Ternyata rumor itu benar. Tadi kami jalan-jalan di sini, terus tiba-tiba muncul banyak kejadian gaib! Ini mah bukan resor, tapi tempat horor!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_08": "Mana yang berhantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_09": "Di resepsionis, kawasan perbelanjaan, kafe... Lihat saja sendiri! Sebenarnya bukan cuma kaki pacarku yang lemas sampai tidak bisa jalan, tapi kakiku juga... Siapa yang bisa bantu kami kembali ke hotel? Kami mau check out dan pulang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_Name_01": "Turis Pria yang Ketakutan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013503_Name_02": "Turis Wanita yang Ketakutan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_01": "Me-mereka bilang tempat ini berhantu... Yuzuha, bukannya kamu janji kalau liburan kali ini tidak ada sangkut pautnya dengan cerita horor...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_02": "Berhantu...? Enggak mungkin sih. Aku enggak mencium ada aura mistis apa pun di resor ini. Wise, ayo kita pergi periksa bareng.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_03": "Berhantu...? Enggak mungkin sih. Aku enggak mencium ada aura mistis apa pun di resor ini. Belle, ayo kita pergi periksa bareng.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_04": "Beneran mau ke sana...?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_05": "Ayo!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_06": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013504_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_01": "Wise, ayo kita pergi cari tahu bareng.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_02": "Ayo!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_04": "Belle, ayo kita pergi cari tahu bareng.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013505_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013506_01": "Sebuah balon berbentuk kepala manusia yang jelek dan menyeramkan melayang di udara. Matanya tak bernyawa, tapi bola matanya terkesan bisa bergerak dan menatapmu kapan saja. Hatimu pun merasa tidak tenang...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013507_01": "Sebuah lukisan wanita yang buram tergantung di dinding. Kalau tidak salah ingat, lukisan ini sebelumnya tidak ada di dinding ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013507_02": "Senyuman wanita ini sangat aneh. Wajahnya tidak terlihat jelas, hanya terlihat kulitnya yang pucat seperti mayat... Apa ini lukisan menyeramkan yang dibicarakan oleh para preman itu sebelumnya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013508_01": "Sebuah boneka rusak yang tergantung terbalik, jika diperhatikan dengan saksama kepalanya masih bergetar dengan cara yang mengerikan. Posisi tergantung terbalik dengan tubuh yang nyaris hancur berkeping-keping ini... seperti pertanda ada semacam keberadaan menakutkan yang menghampiri.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013508_02": "Pada saat yang sama, terdengar suara langkah kaki tergesa-gesa dari belakang. {M#Belle}{F#Wise}, Manato, Therese, Ege, dan teman-teman lainnya, semuanya datang karena ada keributan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013508_03": "Pada saat yang sama, terdengar suara langkah kaki tergesa-gesa dari belakang. Wise, Manato, Therese, Ege, dan teman-teman lainnya, semuanya datang karena ada keributan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_01": "Ege sepertinya sedang mencoba berkomunikasi dengan beberapa tamu yang sedang emosi, tapi hasilnya tidak seperti yang diharapkan. Setelah membentak Ege beberapa kali, para tamu pun pergi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_02": "Tuan Wise, selamat pagi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_03": "Kelihatannya kamu sangat lelah...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_04": "Siapa mereka?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_05": "Soal ini, tolong dengarkan aku dengan tenang... Entah siapa yang pertama kali posting insiden semalam di Inter-Knot... Sekarang beritanya sudah tersebar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_06": "Bahkan tamu yang tidak menyaksikan kejadian semalam pun mulai tidak percaya pada resor ini setelah melihat foto-foto yang tersebar di internet. Sejak pagi, banyak tamu yang datang untuk minta check out dan dikembalikan uangnya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_07": "Tapi aku masih bisa menangani situasi di sini kok... Tolong bantu Nona di bagian resepsionis ya. Sepertinya keluhan yang dia hadapi akan lebih banyak... Dia pasti tidak akan sanggup mengatasinya sendirian. Mohon bantuannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_08": "Nona Belle, selamat pagi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013509_Name_01": "Ege",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_01": "Pagi, Wise. Kayaknya masalahnya jadi ribet nih...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_02": "Kamu perlu ke resepsionis buat periksa keadaan enggak? Pergi saja, habis itu aku bakal panggil yang lain buat cari kamu. Kita perlu adain rapat darurat nih.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_03": "Pagi, Belle. Kayaknya masalahnya jadi ribet nih...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013510_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_01": "Para tamu sekalian, mohon tetap tenang... Resor kami tidak pernah menganggap remeh keamanan kalian. Mohon percayalah pada kami!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_02": "Tenang? Bagaimana kami bisa tenang?! Video dan foto hantu bertebaran di Inter-Knot, kalian juga tidak bisa kasih penjelasan sama sekali!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_03": "Mohon berikan kami sedikit waktu, kami akan segera memberikan jawaban kepada kalian semua...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_04": "Kami tidak mau tunggu jawaban di resor berhantu ini! Kami ini sudah ketakutan tahu! Pokoknya, kami mau check out sekarang juga! Tinggal jawab saja, kalian bakal kembalikan uang kami atau tidak?!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_05": "Jangan berbelit-belit deh! Kalau tidak, kami bakal ekspos penipuan ini ke internet!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_06": "...Permintaan kalian sudah aku catat. Mengenai pengembalian dana...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_07": "...Aku akan memproses pengembalian dana satu per satu. Mohon mengantre dengan tertib.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_08": "Samar-samar terlihat air mata menggenang di pelupuk mata Therese.\nSaat sedang mengamati keadaan di resepsionis, tiba-tiba ada yang menepuk pundakmu. Saat kamu menoleh, {M#Belle}{F#Wise}, Yuzuha, dan Alice sedang berdiri di belakangmu. Kamu pun mengikuti mereka ke tempat yang lebih nyaman untuk berbicara...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_09": "Samar-samar terlihat air mata menggenang di pelupuk mata Therese.\nSaat sedang mengamati keadaan di resepsionis, tiba-tiba ada yang menepuk pundakmu. Saat kamu menoleh, Wise, Yuzuha, dan Alice sedang berdiri di belakangmu. Kamu pun mengikuti mereka ke tempat yang lebih nyaman untuk berbicara...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_Name_02": "Turis yang Bersemangat",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_Name_03": "Turis yang Marah",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_01": "Tuan Wise, kamu sudah datang ya... Maaf, aku terus menangani keluhan dari para tamu, jadi suaraku terdengar agak lemas. Mohon dimaklumi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_02": "Nona... istirahatlah sebentar. Untuk sementara, aku sudah menenangkan tamu yang tersisa di resor dengan diskon atraksi hiburan. Kalau kamu terus-terusan bekerja seperti ini, badanmu pasti tidak akan kuat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_03": "Tuan Wise datang mencari kami pasti ada alasannya. Apa ada yang bisa kami bantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_04": "Aku ingin tahu lebih banyak tentang resor ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_05": "Untuk cari tahu kebenaran tentang kejadian berhantu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_06": "Oh begitu... Kami akan menjawab sebisa kami.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_07": "Mengenai utang kalian dengan Willis.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_08": "Willis... setelah resor beroperasi selama lebih dari setahun orang itu tiba-tiba muncul di hadapan kami.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_09": "Karena ada rumor hantu saat baru dibuka, bisnis kami turun drastis, bahkan belum balik modal. Di momen itu... dia cari kami dan bilang kalau dia tidak tega melihat tempat ini bangkrut dan ingin membantu kami.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_10": "Saat itu Willis sudah menjadi manajer departemen di Three Gates... Tapi setelah beberapa tahun berlalu, dia belum dipromosi, masih di posisi manajer. Hahaha! Mungkin ini karma atas semua kejahatannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_11": "Singkat cerita, waktu itu kami terlalu terburu-buru, mengira itu harapan resor ini bertahan. Jadi, Nona menandatangani perjanjian dengannya. Berdasarkan perjanjian tersebut, Three Gates memberi kami sejumlah uang dengan batas waktu pelunasan yang telah ditetapkan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_12": "Uang itu hanya memperpanjang masa bertahan resor yang sudah sekarat ini. Setelah beberapa tahun berlalu, kami masih belum bisa menghasilkan keuntungan. Sekarang... batas waktu pelunasan sudah dekat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_13": "Apa yang terjadi kalau tidak bisa lunasin utangnya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_14": "Berdasarkan ketentuan perjanjian... resor akan dialihkan ke Three Gates untuk membayar utang. Kurasa, semua ini adalah rencana yang dia susun untuk mengambil alih resor.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_15": "Ah, menyesal sekarang juga tidak ada gunanya lagi... Kalau saja bisa mengumpulkan uang untuk melunasi utang dan bunganya, kita tidak perlu lagi merasa gelisah karena keberadaan Willis yang licik itu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_16": "Aku masih ingin tahu yang lainnya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_17": "Uhn-neh! Nah-neh-ehn! (Ada yang ingin Empy katakan! Kemarin Empy berpatroli bersama tanuki yang bernama Kamanosuke semalaman... tapi tidak menemukan orang mencurigakan!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_18": "Uhn-neh! (Tapi, Empy melihat... melihat seekor nyamuk yang berhenti di udara!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_19": "Uhn-neh... Nah-ehn-neh! (Tapi Empy juga tidak yakin. Waktu itu Empy sudah ngantuk, entah salah lihat atau tidak... Malam ini, Empy akan bawa kamera untuk keliling sekali lagi. Siapa tahu bisa bertemu lagi!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_20": "Uhn-neh... Nuh? Nah! (Ini... bukan cerita horor, kan? Kalau ini cerita horor, Empy tidak akan pernah memberi tahu siapa pun! Harus menjaga nama baik resor!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_21": "...Sebenarnya... aku juga punya hal yang ingin kukatakan. Tuan Wise, tempat ini dibangun sebelas tahun yang lalu, awalnya bernama Resor Midsummer... Ini adalah informasi yang sebelumnya belum kami sampaikan kepada kebanyakan orang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_22": "Nona, soal ini—",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_23": "Ege, kalian tidak perlu menyembunyikannya lagi... Wise, Alice, dan Yuzuha sudah banyak membantu kita, sudah seharusnya kita membahasnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_24": "Awalnya Resor Fantasy adalah aset peninggalan Midsummer Incorporated... perusahaan yang dulunya bersaing ketat dengan Three Gates dalam industri militer, tapi akhirnya menghilang saat jatuhnya ibu kota lama.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_25": "Presiden Direktur Midsummer Incorporated adalah ayahku, sekaligus atasan Ege, dan Master pertama Empy... Sebelas tahun yang lalu saat jatuhnya ibu kota lama, dia dan hampir semua aset Midsummer ditelan Hollow.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_26": "Sebelumnya, dia berencana untuk mengalihkan fokus Midsummer Incorporated dari industri militer ke industri hiburan... Resor Midsummer adalah langkah pertama dari transformasi tersebut. Sayangnya, kepergiannya dan kehancuran perusahaan membuat semuanya menjadi sia-sia.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_27": "Karena jatuhnya ibu kota lama, pembukaan resor ditunda untuk waktu yang tidak ditentukan. Ayah Therese telah memberikan kesempatan berharga kepadaku... Oleh karena itu, aku dan staf lainnya memutuskan untuk tetap di sini—satu-satunya aset yang tersisa dari Midsummer Incorporated. Kami ingin merawatnya Nona bersama.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_28": "Setelah enam tahun berlalu, aku merasa sudah mampu untuk mandiri, jadi aku memutuskan untuk kelola aset peninggalan terakhir dari Ayah... Itulah latar belakang dibukanya resor ini lima tahun yang lalu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_29": "Tapi kalau masih menggunakan nama \"Resor Midsummer\", akan mudah tahu kalau kami ada hubungannya dengan Midsummer Incorporated. Kami ingin menghindari kontroversi yang tidak perlu, jadi setelah mempertimbangkan dengan matang, akhirnya kami mengubah nama tempat ini menjadi \"Resor Fantasy\".",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_30": "Maaf, sebelumnya aku tidak memberi tahu tentang hal ini. Aku tidak bermaksud untuk menyembunyikannya... hanya saja kami juga tidak menyangka akan terjadi serangkaian kejadian tak terduga ini. Semoga ini bisa membantu memecahkan misteri berhantu ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_31": "Aku sudah dapat banyak petunjuk sih.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_32": "Tapi kebenaran di balik kejadian berhantu masih agak samar-samar...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_33": "Begitu ya... Maaf, kalau ada petunjuk lain, akan kuberi tahu lagi nanti.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_34": "Ege, kalian tidak perlu menyembunyikannya lagi... Belle, Alice, dan Yuzuha sudah banyak membantu kita, sudah seharusnya kita membahasnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_35": "...Sebenarnya... aku juga punya hal yang ingin kukatakan. Nona Belle, tempat ini dibangun sebelas tahun yang lalu, awalnya bernama Resor Midsummer... Ini adalah informasi yang sebelumnya belum kami sampaikan kepada kebanyakan orang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_36": "Nona Belle datang mencari kami pasti ada alasannya. Apa ada yang bisa kami bantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_37": "Nona Belle, kamu sudah datang ya... Maaf, aku terus menangani keluhan dari para tamu, jadi suaraku terdengar agak lemas. Mohon dimaklumi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_38": "Presiden Direktur Midsummer Incorporated adalah ayahku, sekaligus atasan Ege, dan Master pertama Empy... Sebelas tahun yang lalu saat jatuhnya ibu kota lama, dia dan hampir semua aset Midsummer ditelan Hollow.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_39": "Sebelumnya, dia berencana untuk mengalihkan fokus Midsummer Incorporated dari industri militer ke industri hiburan... Resor Midsummer adalah langkah pertama dari transformasi tersebut. Sayangnya, kepergiannya dan kehancuran perusahaan membuat semuanya menjadi sia-sia.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_40": "Karena jatuhnya ibu kota lama, pembukaan resor ditunda untuk waktu yang tidak ditentukan. Ayah Therese telah memberikan kesempatan berharga kepadaku... Oleh karena itu, aku dan staf yang selamat lainnya memutuskan untuk tetap di sini—satu-satunya aset yang tersisa dari Midsummer Incorporated. Kami ingin merawatnya Nona bersama.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_41": "Setelah enam tahun berlalu, aku merasa sudah mampu untuk mandiri, jadi aku memutuskan untuk kelola aset peninggalan terakhir dari Ayah... Itulah latar belakang dibukanya resor ini lima tahun yang lalu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_42": "Tapi kalau masih menggunakan nama \"Resor Midsummer\", akan mudah tahu kalau kami ada hubungannya dengan Midsummer Incorporated. Kami ingin menghindari kontroversi yang tidak perlu, jadi setelah mempertimbangkan dengan matang, akhirnya kami mengubah nama tempat ini menjadi \"Resor Fantasy\".",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_43": "Ege, Empy, kalian tidak perlu menyembunyikannya lagi... Belle, Alice, dan Yuzuha sudah banyak membantu kita, sudah seharusnya kita membahasnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_44": "Nona Belle datang mencari kami pasti ada alasannya. Apa ada yang bisa kami bantu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_45": "Nona Belle, kamu sudah datang ya... Maaf, aku terus menangani keluhan dari para tamu, jadi suaraku terdengar agak lemas. Mohon dimaklumi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_02": "Ege",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_03": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_04": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_Name_05": "Ege & Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_01": "Oh, jadi itu yang terjadi semalam ya... Pantas saja pagi ini banyak tamu yang ribut ingin check out dari resor...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_02": "Ya, karena itulah sekarang kami perlu mengumpulkan informasi dari kalian, untuk melihat apa ada petunjuk yang berguna.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_03": "Tentu saja tidak masalah! Hanya saja aku belum lama di sini, jadi tidak banyak tahu tentang latar belakang resor ini, dan aku juga tidak yakin seberapa banyak informasi berguna yang bisa kuberikan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_04": "(Helen tidak tahu banyak tentang resor... Bagaimana kalau aku tanyakan tentang Three Gates?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_05": "Apa kamu tahu tentang Three Gates?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_06": "Sejujurnya, hubunganku dengan Three Gates juga tidak... ah, sepertinya memang ada sebuah hal! Dan hal ini juga ada hubungannya dengan orang yang bernama Willis itu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_07": "Sekarang aku adalah anggota Tim Selancar Profesional dari Janus Quarter. Beberapa waktu lalu, tim kami ingin membahas tentang sponsor komersial dengan Three Gates. Awalnya semuanya berjalan lancar, kami bahkan sudah bertemu dengan penanggung jawab pemasaran mereka...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_08": "Tapi di negosiasi terakhir, Willis memaksa ikut bersama tim pemasaran, dan langsung menghentikan negosiasi dengan sikap yang sangat kasar!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_09": "Padahal dia itu manajer R&D di Departemen Militer, apa haknya mencampuri negosiasi Departemen Hiburan? Tapi karena sikapnya begitu keras dan jabatannya lebih tinggi, terpaksa negosiasinya dihentikan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_10": "Sepertinya dia orangnya sangat angkuh. Semua orang di sana, baik kolega ataupun kami, di matanya hanyalah makhluk yang lebih rendah darinya. Dia juga sangat suka berbicara sendiri, yang dia gumamkan hanyalah prestasi-prestasi gemilangnya dalam karier...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_11": "Apa dia ada bilang alasan menghentikan negosiasi?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_12": "Katanya \"Aku tidak berkewajiban menjelaskan apa pun kepada kalian! Lagi pula sebentar lagi Three Gates akan memperoleh pengaruh yang sangat besar dengan kontribusiku. Jadi, tidak perlu bahas sponsor apa pun!\".",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_13": "Dia pernah bilang seperti itu? Meski kurang jelas apa maksudnya... tapi sepertinya dia sangat yakin bisa membuat kontribusi besar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_14": "Aku ada tanya beberapa kenalanku yang di industri lain, sepertinya dia menghentikan beberapa negosiasi sponsor berturut-turut. Terus, dia selalu memberi kesan ingin berkontribusi sesuatu...Aku bahkan sudah hafal bagaimana kisah dia bisa dipromosi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_15": "Aku sudah paham situasinya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_16": "Terima kasih atas penjelasannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_17": "Sama-sama! Aku lihat kalian terus selidiki hal ini, semoga informasi ini bisa berguna ya... Kalau otakmu sudah buntu, kamu bisa datang ke sini untuk berselancar! Percayalah, ombak bisa membuat pikiranmu lebih jernih.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_18": "Yuk, berselancar biar rileks!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_19": "Tidak dulu deh, kami masih ada urusan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_Name_01": "Helen",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_01": "Melihat ulasan buruk tentang resor yang berhantu di Inter-Knot rasanya sedih sekali... Tapi tidak ada yang bisa kulakukan. Tidak kusangka cerita horor seperti ini benar-benar terjadi di sini, rasanya seperti mimpi saja...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_02": "Tenang aja, kita akan ungkap semua hal yang tersembunyi di balik cerita horor ini... Makanya kita perlu tahu lebih banyak tentang resor ini dari kamu, Mia~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_03": "Baiklah... Aku sudah tinggal di daerah sekitar resor ini sejak kecil, kurasa aku bisa kasih beberapa petunjuk yang berguna!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_04": "(Mia sepertinya cukup mengerti tentang situasi resor ini... tapi seberapa banyak yang dia ketahui?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_05": "Awal mula cerita resor berhantu itu seperti apa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_06": "Itu kejadian lima tahun yang lalu, tapi aku masih ingat dengan jelas. Saat itu Resor Fantasy mengumumkan akan dibuka, dan berhasil menarik banyak tamu dalam sekejap. Aku juga pergi untuk berlibur bersama teman-temanku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_07": "Awalnya aman-aman saja, tapi tiba-tiba ada sekelompok orang yang serempak bilang mereka melihat hantu. Mereka semua begitu menyakinkan, makanya masalah ini jadi besar... Aku ada di tempat kejadian waktu itu, mereka bertengkar hebat dengan Ege dan yang lainnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_08": "Waktu itu mereka ada bukti?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_09": "Tidak ada, bahkan tidak ada satu foto pun yang bisa membuktikan adanya hantu... Tapi rumor memang hal yang ajaib ya... Awalnya cuma beberapa tamu di sana yang percaya, tapi pada akhirnya kebanyakan tamu percaya dengan rumor itu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_10": "Di hari itu beneran ada hantu atau tidak sudah tidak penting lagi... Karena rumor tentang \"Resor Fantasy Berhantu\" tersebar dengan sangat cepat. Tentang apa yang terjadi setelahnya, kurasa kalian semua sudah tahu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_11": "Kami para penduduk sekitar yang tahu kejadian ini yakin kalau ada seseorang yang merencanakannya. Hanya saja tidak ada bukti yang mengarah ke Willis... mungkin Therese dan yang lainnya juga tidak bisa berbuat apa-apa.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_12": "Bagi resor yang baru saja buka, kena musibah kayak gini memang sedih banget ya... Tapi kenapa mereka incar resor ini?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_13": "Aku kemarin ada periksa, Three Gates enggak punya bisnis apa-apa yang berhubungan sama resor. Kalau cerita hantu lima tahun lalu dan sekarang memang diatur sama Willis, pasti ada alasannya dong?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_14": "Aku juga tidak tahu... tapi harusnya dia melakukannya karena ada keuntungan, kan? Tapi bagi Three Gates, sebuah resor kecil yang sudah berdiri selama sebelas tahun ini bukan hal yang berarti sih...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_15": "Sudah berdiri selama sebelas tahun?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_16": "Bukannya resor ini baru dibuka lima tahun yang lalu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_17": "Eh... Memangnya tidak ada yang beri tahu kalian ya? Resor Fantasy sudah selesai dibangun sejak sebelas tahun lalu. Aku masih kecil, tapi aku ingat jelas ada resor yang dibangun di sekitar rumah. Tapi entah kenapa baru dibuka lima tahun lalu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_18": "Bahkan awalnya nama resor ini bukan \"Fantasy\"... Memang sebelas tahun lalu belum dipasang papan namanya, tapi aku dengar dari pekerja di sekitar kalau resor ini rencananya dinamakan \"Resor Midsummer\".",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_19": "\"Midsummer&\"...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_20": "Nama ini rasanya tidak asing ya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_21": "Ternyata begitu ya... Kayaknya resor ini enggak sesederhana yang kita bayangkan ya. Mia, informasimu berguna banget loh! Selanjutnya langsung tanyakan ke Therese saja.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_22": "Informasiku berguna ya? Baguslah! Kumohon, tolong selidiki kebenaran di balik rumor hantu ini... Pagi-pagi sudah melihat Inter-Knot dipenuhi komentar negatif, suasana hatiku jadi buruk sekali!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_23": "Kalau kalian merasa capek dan ingin istirahat sebentar... bagaimana kalau naik kapal dan main Menembak Keliling Pulau?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_24": "Mau main dong.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_25": "Tidak dulu deh, kami masih ada urusan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_Name_01": "Mia",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013514_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_01": "Setelah selesai menyelidiki para staf resor, kamu mencari tempat yang lebih nyaman untuk berbicara dengan Alice dan Yuzuha, lalu saling bertukar informasi yang kalian dapatkan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_02": "...Hmm... Ternyata ada latar belakang seperti ini ya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_03": "...Aku merasa tadi ada... ada petunjuk penting...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_04": "Yang dikatakan Ege?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_05": "Yang dikatakan Empy?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_06": "Yang dikatakan Therese?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_07": "Meski yang dikatakannya ada banyak informasi, tapi... Hmm...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_08": "Alice, kalau mikir terus, nanti bakal tumbuh tauge di kepalamu loh! Bangunnn!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_09": "Tunggu sebentar, Yuzuha! Biarkan aku pikir sebentar... Rasanya gereget seperti waktu melihat sebuah lukisan yang terlihat simetris, tapi ada bagian kecil yang tidak simetris, sedangkan aku tidak bisa menemukan di mana letak ketidaksimetrisannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_10": "Kamu pikir-pikir dulu deh... Wise, dari percakapan tadi, kita bisa dapat banyak informasi berguna loh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_11": "Yang diincar staf kelas menengah Three Gates seperti Willis mungkin bukan Resor Fantasy itu sendiri... melainkan, latar belakang Midsummer Incorporated. Tapi apa arti Midsummer Incorporated bagi dia?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_12": "Hmm...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_13": "Dan buat bikin Therese serahin resornya dengan baik-baik... Dia sebar rumor hantu dulu, terus pura-pura baik deketin resor ini, buat resor ini pinjam uang sama dia, lalu nunggu resornya bangkrut secara perlahan. Terus nanti dia bisa ambil alih tempat ini dengan cara yang legal deh...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_14": "...Ini menjelaskan kenapa dia suruh orang-orang untuk bikin rusuh beberapa hari yang lalu. Kalau resor ini bangkit lagi dan punya cukup uang buat bayar utang, semua rencananya bakal gagal total, makanya dia harus hancurin bisnis di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_15": "Hmm...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_16": "Sekarang tinggal kejadian berhantunya aja... Kalau saja kita tahu bagaimana dia melakukannya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_17": "Umm... hmm... ummm—KYAAA!!!! Yuzuha, kenapa kamu tiba-tiba pegang ekorku!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_18": "...Biar kamu enggak keluarin suara-suara aneh pas lagi mikir.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_19": "Alice, jangan terlalu tegang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_20": "Kalau otak lagi buntu, rileks saja.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_21": "Yang dibilang Wise benar tuh, kalau dahimu dikerutin terus, nanti cepat jadi nenek-nenek loh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_22": "Kata Empy, pendapatan resor kemarin lumayan bagus, makanya dia langsung benerin kapal besar resor yang biasa dipakai buat berlayar. Gimana kalau kalian berdua pergi mancing ke laut biar bisa rileks?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_23": "...Baiklah, tidak ada gunanya terus berdiam diri di sini. Tapi Yuzuha, kamu tidak ikut pergi?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_24": "Males sih, soalnya bakal dengar seseorang \"Hmmm... Ugh... Mhmm...\" terus-terusan~ Biar aku yang pastikan resor ini tetap aman, kalian pergi nikmatin angin laut saja!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_25": "Yang dibilang Belle benar tuh, kalau dahimu dikerutin terus, nanti cepat jadi nenek-nenek loh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_26": "Kamu pikir-pikir dulu deh... Belle, dari percakapan tadi bisa dapat banyak informasi berguna loh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_27": "Hmm... Sebenarnya salahnya di mana ya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_01": "Uhn-neh! Nah-ehn! (Meski masalahnya belum selesai... tapi Empy kan Bangboo yang bertugas untuk berlayar! Saat tidak bisa banyak membantu, aku harus siap siaga di pos kerjaku!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_02": "Uhn-neh! Nah-neh! (Empy sudah minta orang untuk perbaiki kapal besar resor! Dengan adanya kapal besar, kita bisa pergi ke titik memancing yang lebih jauh! Memancing ikan yang lebih besar!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_03": "(Ngomong-ngomong, semalam sebelum tidur aku taruh alat pancing di depan sistem HDD. Lalu, tadi pagi Fairy bilang dia bosan jadi dia upgrade alat pancingnya dengan program memancing otomatis... Mungkin hari ini waktu yang tepat untuk mencobanya?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_04": "Uhn-uhn! Neh? (Ayo pergi, ayo pergi! Mau berlayar sekarang?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_05": "Berangkat sekarang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_06": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_07": "Kamu naik kapal besar bersama Empy dan Alice, berlayar menuju laut yang lebih jauh dari resor...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013517_01": "Uhn-uhn! Neh? (Ayo pergi, ayo pergi! Mau berlayar sekarang?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013517_02": "Berangkat sekarang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013517_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013517_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_01": "Uhn-neh? (Tadi ada sedikit masalah... Mau kembali ke kapal dan lanjut memancing?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_02": "Tolong bawa aku kembali ke kapal.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_03": "Belum perlu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013518_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_01": "Wise, Alice, kebetulan kalian datang... Sesuai dugaan kita, setelah resor sudah mulai naik daun lagi, \"hantu\"-nya sudah gatal.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_02": "Hantu muncul di siang bolong... ini sih baru pertama kali aku dengar. Mereka pasti udah gelisah banget ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_03": "Tapi tenang aja, Manato sudah langsung evakuasi semua tamu di sekitar sini, jadi kayaknya enggak bakal terlalu berdampak ke citra resor deh... Eh? Alice, kamu kenapa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_04": "Ternyata begitu... \"Nyamuk yang berhenti di udara\"... Mungkin seperti itu yang terjadi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_05": "Apa yang kamu pikirkan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_06": "Ya...! Maaf, aku permisi dulu. Aku harus memastikan apakah dugaanku ini benar atau salah!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_07": "Alice bergegas berlari menuju arah benda yang berhantu berada...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_08": "Belle, Alice, kebetulan kalian datang... Sesuai dugaan kita, setelah resor sudah mulai naik daun lagi, \"hantu\"-nya sudah gatal.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013519_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_01": "Apa sih yang dipikirin Alice... Tadi dia ngomong soal \"nyamuk\"?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_02": "...Nyamuk memang nyebelin banget sih, apalagi pas lagi berjemur atau nikmatin angin malam... Kayaknya resor ini perlu lebih serius buat basmi nyamuknya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_03": "Intinya, ayo kita ke sana untuk periksa!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013520_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_01": "Uuh... Dilihat sama berapa kali pun, rasanya tetap menakutkan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_02": "Alice, jangan memaksakan dirimu...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_03": "Tidak, aku tidak apa-apa... Dibandingkan itu, seharusnya di sekitar sini bisa ditemukan... sesuatu yang tidak terlihat, tapi bisa disentuh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_04": "Apa itu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_05": "Tanpa banyak bicara, Alice seperti kelinci kecil yang gemetaran namun sudah memantapkan tekadnya, mulai berlarian ke sana kemari di sekitar benda yang berhantu itu, meraba-raba udara kosong, seolah sedang mencari sesuatu.\n\nUntuk menemukan targetnya lebih cepat, dia bahkan menggunakan hidung dan telinganya. Ujung hidungnya bergerak-gerak untuk mencium bau di sekitarnya, telinganya pun terus berputar. Dia benar-benar berusaha keras...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_06": "Saat kamu hendak membantunya mencari untuk mengakhiri situasi yang agak canggung ini... Alice sepertinya benar-benar menyentuh sesuatu! Tanpa ragu, Alice mengepalkan tinjunya dan melayangkan pukulan ke udara kosong di depannya—\nDi tempat yang tadinya kosong, sebuah benda yang tadinya transparan perlahan-lahan terlihat jelas!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_07": "Ketemu! Ini dia!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_08": "Ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013521_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_01": "Kamu memberikan ponsel kepada Alice, lalu dia pergi sambil berdiskusi sesuatu dengan Grace. Sepertinya mereka sangat cocok satu sama lain...\nSetelah beberapa saat, dia kembali dengan membawa ponsel dan menyerahkannya kepadamu. Lalu, dia memanggil Manato, dan membawa kalian ke tempat benda supernatural lainnya berada...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_02": "Sudah selesai dimodifikasi! Wise, ini kukembalikan ponselmu... Mau coba ambil foto dengan ponsel ini? Jangan lupa gunakan filter \"Supernatural\" ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_03": "Foto?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_04": "Iya, coba arahkan ke tempat aku berdiri sekarang... dan lihat apakah ada sesuatu yang aneh di layar kameranya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_05": "Aku coba dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013522_06": "Sudah selesai dimodifikasi! Belle, ini kukembalikan ponselmu... Mau coba ambil foto dengan ponsel ini? Jangan lupa gunakan filter \"Supernatural\" ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_01": "Di layar kamera terlihat bayangan proyektor hologram yang tadinya tak kasat mata. Setelah menekan tombol shutter, lampu flash ponsel menyala sekilas, dan seketika itu juga proyektornya menjadi terlihat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_02": "Ya... Benar! \"Kamera Supernatural\" berhasil menjalankan fungsinya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_03": "Bisa menangkap objek yang tak kasat mata...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_04": "Bagaimana cara kerjanya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_05": "Grace pernah bilang kalau \"Cat Bunglon\" sangat sensitif terhadap sinar inframerah... jadi aku dan dia memodifikasi sensor kamera dan lampu flash di ponsel ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_06": "Dengan filter \"Supernatural\", kita tidak hanya bisa mendeteksi lokasi proyektor melalui layar, tapi juga bisa menghilangkan efek tak kasat mata proyektor dengan memotretnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_07": "Di resor ini masih banyak proyektor tersembunyi. Dengan kamera ini, akan lebih mudah untuk menemukan semuanya sekaligus!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_08": "Alice, enggak nyangka kamu sekeren ini! Aku jadi pengen banget elus-elus kepalamu~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_09": "Ih! Geli tahu! Tolong hentikan!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_10": "Baiklah, Yuzuha, Manato, apakah kalian bisa memperkirakan lokasi proyektor yang tersisa? Setelah itu, Wise akan menggunakan kamera untuk menentukan posisi pastinya dan mengumpulkannya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_11": "Serahkan saja padaku~ Aku kira-kira bisa nebak di mana saja para preman itu sembunyikan proyektornya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_12": "Hmm... ada beberapa tempat yang terlihat mencurigakan. Aku akan memeriksanya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_13": "Kalian bertiga mengangguk, lalu masing-masing berjalan ke beberapa tempat yang masih \"berhantu\"...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_14": "Baiklah, Yuzuha, Manato, apakah kalian bisa memperkirakan lokasi proyektor yang tersisa? Setelah itu, Belle akan menggunakan kamera untuk menentukan posisi pastinya dan mengambilnya kembali.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013523_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013524_01": "Ternyata benar... Setelah tahu wujud asli dari benda yang harus kita hadapi, jadi gampang menemukannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013524_02": "Kita ambil proyektor ini... Biar semua proyeksi tidak simetris yang membuat orang ketakutan ini hilang selamanya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_01": "Sesuai dugaanku, mereka bakal sembunyikan proyektornya di tempat kayak gini~ Setelah tahu gimana cara kerja mereka, pola pikir mereka jadi gampang banget ditebak!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_02": "Ngomong-ngomong... Wise, waktu kamu ambil foto tadi, aku kelihatan imut enggak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_03": "Ngomong-ngomong... Belle, waktu kamu ambil foto tadi, aku kelihatan imut enggak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013525_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013526_01": "Jadi ini trik licik yang mereka gunakan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013526_02": "Tapi, sepertinya trik murahan ini akan berakhir sampai di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_01": "Kak, semuanya sudah siap sih... Tinggal tunggu Willis dan anak buahnya masuk perangkap, biar kita bisa tangkap mereka sekaligus!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_02": "Kamu sudah siap belum? Kalau sudah, kita cari tempat buat awasi mereka yuk!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_03": "Aku sudah siap!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_04": "Perlu persiapan lagi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_05": "Kamu sudah siap belum? Kalau sudah, kita cari tempat buat awasi mereka yuk!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013527_06": "Belle, semuanya sudah siap sih... Tinggal tunggu Willis dan anak buahnya masuk perangkap, biar kita bisa tangkap mereka sekaligus!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_01": "Kalian bersembunyi di sudut tersembunyi, dan benar saja... sekelompok bandit mencurigakan muncul diam-diam di resor. Mereka tampak panik, dan percakapan mereka terdengar jelas...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_02": "A-apa yang terjadi? Kita sudah memasangnya di sini sebelumnya... Kenapa sekarang cuma ada udara kosong?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_03": "Dasar bodoh, hal sesederhana ini saja kamu tidak bisa! Jangan bilang kamu salah ingat tempatnya, proyektor kan tidak mungkin pindah sendiri!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_04": "Tapi benar ini tempatnya! Aku bahkan sudah konfirmasi sama kamu waktu memasangnya, kamu lupa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_05": "...Ck, sepertinya kamu benar... Tapi kenapa bisa hilang begitu saja? Kalau sampai dia tahu, kita gawat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_06": "...Sudahlah, tidak ada waktu lagi. Nanti kita pikirkan cara lain... Masih ada beberapa proyektor yang harus kita ambil. Ayo jalan sekarang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_07": "Hmm... Ternyata mereka datang sendiri. Kayaknya yang bawa proyektor ke sini juga mereka deh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_08": "Tapi sepertinya tidak ada Willis...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_09": "Enggak heran sih. Rubah tua licik kayak dia enggak akan mengotori tangannya sendiri. Tapi, kita sudah nangkap basah mereka, jadi mereka enggak bisa berkelit lagi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_10": "Jadi... kita mulai sekarang? Kita bisa tiba-tiba muncul dari belakang dan mengagetkan mereka!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_11": "Alice, kok kayaknya kamu senang banget ya nakut-nakutin orang...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_12": "Serang sekarang dan tangkap mereka!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_13": "Aku butuh waktu siap-siap.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_14": "Setelah bersiap untuk bertarung, kamu muncul di hadapan para bandit. Mereka jelas tak menyangka akan ketahuan dan sempat panik sejenak, tapi segera mengenakan helm pelindung dan mengeluarkan senjata mereka. Pertarungan pun dimulai!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_Name_01": "Bandit yang Ceroboh",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_Name_02": "Bandit yang Licik",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_Name_03": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_01": "Siapa?! Siapa di sana?!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_02": "Hmph, dasar bodoh, sudah jelas dong... Kita ketahuan! Sudah kubilang kamu geraknya harus lebih cepat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_05": "Jadi kamu mau serang...? Anak-anak, pakai helm! Jaga kepala kalian! Ayo kita tunjukkan kehebatan kita!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_06": "Mulai pertarungan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_07": "Aku butuh waktu siap-siap.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_Name_01": "Bandit yang Ceroboh",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_Name_02": "Bandit yang Licik",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_Name_03": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_01": "Sepertinya semua urusan soal hantu ini akhirnya selesai... Sekarang kita bisa benar-benar fokus dengan persiapan festival musik.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_02": "Tanggal acaranya sudah dekat banget, tapi masih banyak yang harus diurus~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_03": "Tapi sebelum itu, karena sekarang sudah malam banget... Mending kita pulang dulu dan istirahat, baru besok kita lanjut lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_04": "Akhirnya malam ini aku bisa tidur dengan tenang... Begadang adalah musuh terjahat wanita dalam hal kecantikan!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_05": "Wise, kamu juga cepat istirahat ya~ Besok pagi jangan bangun kesiangan loh~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_06": "Ya, kalian juga istirahat yang baik.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_07": "Selamat malam, dan selamat menikmati suara ombak!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_08": "Belle, kamu juga cepat istirahat ya~ Nanti kalau ada waktu, kita bertiga buat sesi curhat malam khusus cewek-cewek!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_01": "Selamat pagi, Tuan Wise! Setelah insiden semalam, akhirnya kita tidak perlu takut lagi dengan hantu di resor... Terima kasih atas bantuanmu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_02": "Selanjutnya adalah acara utama yang direncanakan oleh Yuzuha dan Alice — festival musik... Tapi dari cerita mereka, jumlah pengunjung resor saat ini mungkin belum cukup untuk menyelenggarakan festival musik sebesar itu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_03": "Jadi, untuk memastikan festival musik bisa berjalan dengan lancar... kami mungkin membutuhkan bantuan kalian untuk meningkatkan jumlah pengunjung resor sampai mencapai standar yang telah mereka tetapkan sebelumnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_04": "Serahkan pada kami.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_05": "Terima kasih atas bantuan kalian! Jika ingin mengetahui perubahan jumlah pengunjung secara waktu nyata, silakan datang ke sini kapan saja!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_06": "Selamat pagi, Nona Belle! Setelah kejadian semalam, akhirnya resor kita tidak perlu khawatir mengenai hantu lagi... Terima kasih atas bantuanmu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013532_01": "Berdiri di sini dan cek kameranya? Aku rasa bakal ada kejutan~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013532_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013533_01": "Aku tadi samar-samar dengar suara mesin... Entah cuma perasaanku atau bukan. Bisa tolong cek kamera untuk memastikannya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_01": "Kalau dicium dari dekat, baunya sama persis dengan proyektor yang tadi. Coba lihat di kamera.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_Name_01": "Komano Manato",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_01": "Hehe, kayaknya gampang banget nebak pikiran mereka~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013536_01": "Seperti dugaanku... \"Hantu\" itu sebentar lagi tidak bisa sembunyi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013537_01": "Syukurlah... indra penciumanku tidak salah.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_01": "Hmm...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_03": "Jangan ganggu Alice yang lagi berpikir",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013599_01": "Ketemu! Itu dia!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013599_02": "Ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013599_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_01": "Wise, lihat deh! Ada banyak pengunjung di resor!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_02": "Wow, ramai sekali!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_03": "Kenapa tiba-tiba jadi ramai begini?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_04": "Pak Arnold sudah riset target pasar resor ini dengan sangat mendalam. Meski anggaran iklannya terbatas, semuanya digunakan dengan efektif. Makanya dari pagi, banyak orang sudah datang khusus untuk festival musik malam ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_05": "Ada banyak banget orang yang datang, aku jadi makin semangat! Ayo kerja lebih keras dan selesaikan semua tugas kita!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_06": "Bagaimana persiapannya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_07": "Coba kupikir-pikir... Para pengisi acara festival musik sudah diundang, dan sekarang sudah sampai di resor. Ada yang lagi siap-siap di belakang panggung, ada yang istirahat atau jalan-jalan di sekitar sini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_08": "Panggungnya sudah selesai, semua staf sudah siap di posisi masing-masing. Sisa cek sistem suara, terus Manato akan arahin penonton ke area tunggu, dan nanti kita gladi bersih.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_09": "Sepertinya sudah hampir selesai!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_10": "Hehe~ Setelah festival musik selesai, ayo kita buat pesta perayaan! Buat rayain resor yang sudah bangkit lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_11": "Yuzuha, segala kemungkinan masih bisa terjadi sebelum festival musik berakhir. Jangan lengah!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_12": "Iya, iya~ Lagian telinga kelinci dan ekormu juga dari pagi enggak berhenti gerak sampai sekarang, ya kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_13": "Ja-jangan lihat aku seperti itu! Oh iya, Wise, apa aku boleh minta tolong? Sebenarnya, aku mau dengar pendapat para pengunjung di sekitar sini tentang resor dan festival musik...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_14": "Kalau kita cuma lihat dari sisi penyelenggara, mudah sekali kelewatan hal-hal yang dirasain pengunjung. Makanya aku mau tahu apa saja yang mereka perhatikan, biar kita masih sempat bereskan sebelum festival musiknya dimulai.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_15": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_16": "Terima kasih! Aku akan siap-siap di sisi panggung, menunggu kabar baikmu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_17": "Ja-jangan lihat aku seperti itu! Oh iya, Belle, apa aku boleh minta tolong? Sebenarnya, aku mau dengar pendapat para pengunjung di sekitar sini tentang resor dan festival musik...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_18": "Belle, lihat deh! Ada banyak pengunjung di resor!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_01": "Hei, kelinci kecil. Lihat ada banyak penonton seperti ini, aku yakin kamu mikir hal yang sama kayak aku, ya kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_02": "Iya! Begitu aku lihat banyak orang yang datang, kita pasti mikir—",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_03": "—Akan untung besar!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_04": "—Area berdiri buat penonton harus simetris!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_05": "...Hah?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_Name_02": "Ukinami Yuzuha & Alice",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_01": "Selamat pagi, Wise. Kamu kelihatan bersemangat, kemarin malam kamu tidur nyenyak ya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_02": "Iya, nyenyak. Manato gimana?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_03": "Aku juga. Tadi malam aku patroli sampai jam 3 subuh di sekitar sini buat jaga-jaga kalau Willis dan kelompoknya buat masalah di resor... Untungnya, Empy datang gantiin shift-ku, jadi aku bisa pulang dan istirahat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_04": "Jarang-jarang bisa bangun tanpa alarm dan nikmatin sarapan hotel yang mewah... Tempat ini bagus sekali. Kalau bisa, aku mau tinggal di sini lebih lama—setidaknya sampai sekolah mulai.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_05": "Selamat pagi, Belle. Kamu kelihatan bersemangat, kemarin malam kamu tidur nyenyak ya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_01": "Aku sudah tidak sabar... Aku berharap malam cepat datang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_02": "Apa kamu datang untuk menonton festival musik?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_03": "Iya dong! Aku dengar ada festival musik pantai di Inter-Knot, jadi aku datang pagi-pagi sekali dari Janus Quarter! Tiket masuknya tidak terlalu mahal, jadi aku semakin semangat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_04": "Kamu lagi mikir apa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_05": "Mikir? Maksudmu bagian yang kurang sempurna? Hmm, mungkin formasi pertunjukannya. Kayaknya cuma ada penyanyi dan band kecil-menengah, kurang terasa ada \"bintang utama\"...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_06": "Aku ke sini buat nikmatin suasananya, jadi menurutku itu bukan masalah besar. Tapi pasti ada orang yang peduli soal begituan. Kalau tiba-tiba diumumkan bakal ada bintang besar tampil di sini, tempat ini pasti semakin ramai!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_Name_01": "Turis yang Antusias",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_01": "Kita sudah sampai... tapi benaran jadi tidak sih?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_03": "Bukan apa-apa... Aku dengar resor ini bakal ngadain festival musik, makanya aku sengaja datang buat lihat-lihat. Katanya band favoritku juga bakal tampil. Tapi... sebelum itu, aku sempat dengar rumor-rumor soal tempat ini di Inter-Knot...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_04": "...Katanya, resor ini berhantu, dan mungkin masih berhantu. Bahkan ada yang peringatin buat jangan datang ke sini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_05": "Itu semua cuma rumor!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_06": "Tempat ini tidak pernah benar-benar berhantu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_07": "Oh begitu ya... Semoga saja benar. Aku tidak mau nonton festival musik sambil khawatir ada hantu... Terus, keamanan di sini juga sepertinya tidak ketat, aku benar-benar khawatir dengan keselamatanku kalau terjadi sesuatu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_08": "Ah sudahlah. Aku sudah terlanjur ke sini, tidak ada gunanya memikirkannya lagi... Semoga saja aman...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_Name_01": "Turis yang Skeptis",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_01": "Coba kulihat... selanjutnya aku harus mengecek mesin penyembur api di panggung, dan kembang api untuk malam ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_02": "Apa kamu staf di sini?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_03": "Iya. Aku datang karena lihat di internet ada lowongan kerja di sini. Dulu aku juga sudah beberapa kali bantu atur panggung di festival musik dan konser lainnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_04": "Festival musik di sini memang tidak terlalu besar, tapi suasananya nyaman dan bayarannya lumayan! Dengan pengalaman yang kupunya, aku akan pastikan semuanya sempurna!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_05": "Apa ada masalah lain?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_06": "Masalah? Tidak ada... Ah, ada satu hal soal resor! Hari ini waktu aku datang kerja di panggung, aku tersandung sesuatu! Padahal aku lihat tidak ada apa-apa!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_07": "Aku lagi buru-buru, jadi tidak sempat mengecek... Tapi bisa sampai jatuh di jalan selebar ini, berarti ada masalah keselamatan yang serius! Nanti aku ngomong ke bos soal hal ini deh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_Name_01": "Staf yang Sibuk",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_01": "Kamu menjelaskan secara singkat kepada Yuzuha dan Alice tentang apa yang baru saja kamu dengar dari para pengunjung dan staf...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_02": "Oh begitu... Terima kasih, Wise. Kekhawatiran mereka valid sih.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_03": "Kita enggak terkenal, dan keamanannya juga kayaknya kurang... Kita harus coba selesaikan dua masalah ini. Tapi, ada satu hal lagi yang buat aku khawatir...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_04": "Katanya ada staf yang bilang kalau dia kesandung sesuatu? Tapi padahal enggak ada apa-apa di tanah...?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_05": "Aku juga khawatir soal itu. Yuzuha, jangan-jangan—",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_06": "\"Aaaaahhhhhh!!!\"\nSebelum Alice selesai berbicara, terdengar suara jeritan dari kejauhan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_07": "Barusan... ada pengunjung yang teriak lagi? Jangan-jangan masalahnya belum selesai...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_08": "...Kayaknya gitu. Mungkin kita lengah...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_09": "Ayo cepat lihat apa yang terjadi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_10": "Oh begitu... Terima kasih, Belle. Masukan yang mereka berikan sangat berarti.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_01": "Tuan, tolong tenang...! Yang kamu lihat di depanmu cuma hologram, itu tidak akan menyakitimu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_02": "Tidak ada wujud fisik... Jadi ini benar-benar hantu?! Jadi yang dibilang di Inter-Knot itu benaran?!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_03": "Ini bukan hantu, ini cuma proyeksi virtual! Lihat, tanganku bisa menembusnya, mereka tidak bisa menyentuh kita!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_04": "Bagaimana kamu bisa yakin ini bukan hantu, tapi cuma proyeksi? Mana ada resor waras yang sengaja pasang proyeksi serem begini cuma buat nakut-nakutin orang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_05": "Soal itu... mohon ikuti panduan staf kami untuk menuju ke hotel atau area istirahat lainnya. Kami akan jelaskan nanti—",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_06": "Aku tidak mau! Aku tidak peduli ini hologram atau apalah... ada yang salah di sini. Aku mau check-out sekarang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_Name_01": "Turis Pria yang Ketakutan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_01": "Nyonya, yang kamu lihat ini adalah atraksi hiburan baru yang resor kami kembangkan—interaksi hologram waktu nyata. Jadi enggak perlu takut~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_02": "Jadi maksudmu semua hal aneh dan realistis yang hampir buat orang serangan jantung itu bagian dari atraksi hiburanmu yang baru?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_03": "Aku tidak percaya! Cepat, singkirkan semua benda mengerikan ini sekarang juga! Kalau kalian yang pasang ini, matikan sekarang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_04": "Oke, enggak masalah, tapi kami butuh waktu...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_05": "Sudah kuduga kalian tidak bisa ngapa-ngapain... Ternyata benar, ada sesuatu dengan benda-benda ini! Aku tidak tahan lagi di sini. Aku mau pulang sekarang juga!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_06": "...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_Name_02": "Turis Wanita yang Ketakutan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_01": "Aaa... aaahhh... To-tolong...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_02": "Jangan takut, tidak ada apa-apa.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_03": "Ini cuma hologram.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_04": "To-tolong... Seram sekali...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_05": "Sepertinya dia sudah kehilangan tenaga dan akal sehat buat menanggapi. Ayo kita pakai kamera untuk mencari proyektor hologram yang tersembunyi dan mengambilnya, supaya penampakan hantu ini bisa dihentikan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_Name_01": "Turis yang Ketakutan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_01": "...Hah... benda kotor itu... menghilang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_02": "Tenang, kamu aman.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_03": "Gambar-gambar itu tidak berbahaya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_04": "Serius...? Padahal rencananya aku mau liburan santai di sini, tapi malah muncul hal-hal mengerikan di mana-mana... Tadi kukira aku akan mati...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_05": "Silakan menunggu di area yang aman.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_06": "Kami akan mengatasinya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_07": "O-oke... tapi sebenarnya aku mau pulang saja sekarang. Kejadian tadi hampir buat aku jantungan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_08": "Para pengunjung yang ketakutan telah meninggalkan lokasi... Sebagian besar dari mereka bereaksi sama, dan situasi saat ini sangat mengkhawatirkan...\nYuzuha, Alice, Manato, dan yang lainnya sepertinya telah berkumpul. Ayo temui mereka untuk mendiskusikan strategi selanjutnya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_Name_01": "Turis yang Ketakutan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_01": "Wise, aku serahin urusan nyari Empy ke kamu ya! Aku sudah minta Fairy buat nyiapin empat pertanyaan buat ngulur waktu, tapi kalau sudah dituduh kayak gin... kita enggak bakal bisa bertahan lama...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_02": "Kalian lagi bisik-bisik apa? Ada waktu buat bisik-bisik, tapi tidak ada waktu kasih tanggapan ke warga New Eridu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_03": "Ugh, menyebalkan! Willis, kok kamu bisa tahu kalau proyektor yang kita bicarain ada hubungannya sama material pelapis perusahaan kalian? Kita kan enggak ngomong apa-apa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_04": "Di video yang baru ditayangkan, Penguinboo mengendap-endap sambil membawa proyektor, dan akhirnya menghilang. Bukannya ini seperti efek material pelapis baru dari perusahaan kami?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_05": "Aku ngomong begini murni karena sikap kalian yang tidak bersahabat ke aku, dan bisa saja kalian pakai hal ini buat memfitnahku. Lagian, ini kan bukan inti dari diskusi kita?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_06": "...Sekarang sisa tiga masalah. Cepat kembali, Wise...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_07": "...Sekarang sisa tiga masalah. Cepat kembali, Belle...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_08": "Ck, menyebalkan! Willis, kok kamu bisa tahu kalau proyektor yang kita bicarain ada hubungannya sama material pelapis perusahaan kalian? Kita kan tidak ngomong apa-apa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_09": "Belle, aku serahin urusan nyari Empy ke kamu ya! Aku sudah minta Fairy buat nyiapin empat pertanyaan buat ngulur waktu, tapi kalau sudah dituduh kayak gin... kita tidak bakal bisa bertahan lama...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_Name_01": "Willis",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_01": "Permisi, apa kamu lihat Penguinboo di sekitar resor?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_02": "Hah? Semuanya kacau di sini, kamu masih tanya soal ini?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_03": "Dan soal Penguinboo... Bukannya dia berdiri di dok kapal?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_04": "Benar-benar ada Penguinboo di dok kapal... Eh, tunggu, itu bukan Empy! Ada yang terjadi? Sejak kapan ada Penguinboo misterius yang menggantikannya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_Name_01": "Turis yang Linglung",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_01": "Halo! Kami lagi cari Penguinboo. Dia kelihatannya kurang pintar, suka mancing, dan foto-foto... Kamu pernah lihat dia enggak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_02": "Tempat ini berhantu dan kalian masih berniat mencari Bangboo? Serius?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_03": "Dan soal Penguinboo... bukannya ada satu Penguinboo di sana, di dekat dok kapal?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_04": "Tapi Penguinboo itu sepertinya tidak mengerti tentang memancing atau fotografi, agak beda sama yang kalian bilang... Waktu aku ngomong sama dia tadi, dia cuma nanya apa aku mau ke laut!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_05": "Itu memang bukan Empy yang asli... Tapi kenapa ada Penguinboo yang nyamar jadi Empy di sini pas dia lagi hilang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_Name_02": "Turis yang Kebingungan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_01": "Ehn-nah! (Mau berlayar? Ke laut? Laut?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_02": "Kamu bukan Empy.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_03": "Siapa kamu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_04": "En... En-ne! (Aku memang bukan Empy... Eh, aku tidak boleh bilang! Aku disuruh mengaku sebagai Empy selama setengah hari! Ya, aku Empy!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_05": "Kamu jelas berbohong.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_06": "Meniru Bangboo lain itu ilegal.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_07": "Na-noo... na... (Kenapa begini... Oke, aku memang bukan Empy yang kalian maksud, tapi tolong jangan tangkap aku! Aku cuma bertahan hidup...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_08": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_09": "En-na! Noo! (Aku adalah seekor Bangboo Liar. Pagi ini aku jalan-jalan dengan perut keroncongan! Lalu ada seorang pria berdiri di depanku, terus memperhatikanku, dan mengajakku bicara!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_10": "En-nah-nah! (Dia memberiku beberapa Ether Battery, katanya aku bisa makan sepuasnya kalau aku membantunya. Makanya aku ke sini!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_11": "En-nuh! Ehn-na! (Dia bawa aku ke resor ini dan menyuruhku berdiri di sini, pura-pura jadi \"Empy\"! Katanya kalau ada yang datang, aku cuma perlu nanya apa dia mau ke laut, tugasku cuma berdiri di sini!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_12": "En-nah... (Aku benar-benar tidak tahu apa-apa, aku juga tidak tahu siapa itu Empy... Um, aku tidak mau Ether Battery, tapi tolong jangan tangkap aku...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_13": "Seperti apa tampang pria itu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_14": "Ehn-nu-nah! (Oh, aku tahu ini! Dia pakai kacamata dan jas, kelihatan seperti orang kaya! Cara bicaranya sangat formal, dan kadang suka ngomong sendiri!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_15": "Aku tidak akan melaporkanmu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_16": "Tapi aku mau kamu tetap di sini buat jadi saksi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_17": "Ehn-nah! (O-oke! Selama tidak menangkapku, aku akan lakukan apa pun! Dan... pekerjaanku di sini sebenarnya adalah mengatur orang-orang untuk berlayar, apa kamu mau berlayar?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_18": "Sekarang bukan waktunya untuk hal ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_19": "Oke, kalau begitu aku akan memancing dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_20": "En-na... (Oke... Maaf, aku terlalu banyak ngomong...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_21": "Ehn-nah! (Oke! Aku atur sekarang!)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_Name_01": "Empy Palsu",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_01": "Mhm-hmm! (Meskipun aku bukan Empy yang asli, tapi aku bekerja dengan serius! Mau berlayar? Ke laut? Laut?)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_02": "Ayo mancing sekarang!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_Name_01": "Empy Palsu",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_01": "Resor ini benar-benar aneh... Bukan cuma benda-benda seram yang melayang dan tidak bisa disentuh, tapi juga ada benda aneh di pantai! Kalau tahu begini, mending tidak liburan ke sini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_02": "Benda aneh apa yang ada di pantai?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_03": "Aku juga tidak tahu... Maksudku, aku tidak lihat apa-apa! Tadi aku lagi jalan santai di sepanjang pantai, menikmati ombak... terus tiba-tiba ada sesuatu yang bikin aku tersandung!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_04": "Kalau bukan karena resor ini banyak hantunya, kamu pasti anggap aku gila! Aku benar-benar tersandung sesuatu dan jatuh tersungkur. Tapi, aku tidak lihat ada apa-apa!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_05": "Itu pasti karena tempat ini angker, kan? Tidak mungkin cuma kebetulan, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_06": "Kamu tersandung di mana?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_07": "Hah? Coba kuingat... Kira-kira beberapa puluh meter dari dok kapal. Aku tidak tahu lokasi pastinya, tapi kalau kamu keliling di sekitar sana, kamu pasti akan ketemu hantu itu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_Name_01": "Turis yang Banyak Bicara",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_01": "Wise! Apa kamu ketemu petunjuk di sana?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_02": "Dari info yang baru kita dapat, Willis pasti tahu di mana Empy... tapi dia enggak ngomong apa-apa, malah nyewa sembarang Bangboo buat nyamar jadi Empy...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_03": "Tadi ada orang yang tersandung benda tidak terlihat di laut dangkal.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_04": "Benda tidak terlihat? Tapi proyektor bisa rusak kalau terkena air laut, Willis tidak mungkin menaruhnya di sana...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_05": "...Alice, kamu kira Willis sepintar itu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_06": "...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_07": "Jangan-jangan benda tidak terlihat itu Empy. Dan selama ini dia lagi di dalam laut... Bagaimana bisa begini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_08": "Dia seharusnya ada di sekitar sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_09": "Ayo kita lihat kameranya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_10": "Hmm... aku mohon bantuanmu! Semoga masih sempat...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_11": "Belle! Apa kamu nemu petunjuk di sana?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_01": "Begitu suara kamera terdengar, Empy si Penguinboo tiba-tiba muncul di depanmu. Dia tergeletak lemas dan tak sadarkan diri, seolah baru saja diserang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_02": "Empy! Dia ada di sini! Tapi sepertinya dia tidak sadarkan diri... Aku akan periksa kondisinya dulu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_03": "En-na... (Ma... af...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_04": "Kayaknya Empy sudah sadar... Cepet angkat dia dari air!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_01": "Sudah kuduga Willis bakal panik kalau terpojok... Manato, kamu bantu evakuasi pengunjung bareng yang lain ya. Biar aku dan Alice yang urus si badan gede yang dia panggil!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_02": "Dia tidak pernah menyangka akan kalah, tapi masih menyembunyikan robot pertarungan di sekitar sini...? Benar-benar licik. Kita harus manfaatkan kesempatan ini untuk memenjarakannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_03": "Mulai pertarungan",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_04": "Aku harus siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_01": "Setelah mesinnya lumpuh total, Willis kehilangan cara untuk melawan. Tapi tampaknya dia sudah tak peduli lagi, dia duduk di lantai sambil bergumam, \"Aku juga sudah dilapisi cat kamuflase... kalian tidak akan bisa menemukanku kalau aku diam,\" Dia terus bergumam hingga akhirnya Public Security datang dan menangkapnya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_02": "Jadi ini maksudnya tertangkap basah... Berkat siaran langsung di TV tadi, fakta kalau hantu di resor itu cuma trik Willis pasti akan segera tersebar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_03": "Sekarang masalahnya sudah selesai. Ayo kita bereskan kekacauannya dulu. Para pengunjung masih menunggu di area aman.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_04": "Tunggu sebentar! Ada yang mau aku katakan...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_01": "Aku pikir festival musiknya enggak bakal jadi... Eh ternyata bisa pakai cara ini deh~ Hoki juga ya~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_02": "Yuzuha, sekarang belum saatnya bernapas lega! Masalah promosinya memang sudah selesai, tapi kita masih kurang banyak staf dan penampil. Kalau begini, mustahil kita bisa menyelenggarakan festival musik!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_03": "Kita undang mereka balik satu per satu ya~ Dengan pesonaku sebagai maskot Mystic Wares, aku pasti bisa bikin mereka berubah pikiran!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_04": "Ka-kami... juga akan membantu! Dengan lebih banyak orang, kita pasti bisa memulihkan tempat ini lebih cepat ke kondisi sebelum kecelakaan. Mungkin kita masih sempat melakukan gladi bersih sebelum pertunjukan dimulai!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_05": "Aku juga akan membantu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_06": "Tidak, Wise, biar kami saja yang urus... Setelah semua yang terjadi, kamu perlu istirahat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_07": "Manato bener. Sebenarnya, Wise, masih ada satu hal penting yang bisa kamu lakukan~ Tetap di sini, tunggu para sobat datang, dan jangan lupa sapa mereka ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_08": "Kami akan pastikan festival musik berjalan lancar, tunggu kabar baik dari kami!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_09": "Manato bener. Sebenarnya, Belle, masih ada satu hal penting yang bisa kamu lakukan~ Tetap di sini, tunggu para sobat datang, dan jangan lupa sapa mereka ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_10": "Tidak, Belle, biar kami saja yang urus... Setelah semua yang terjadi, kamu perlu istirahat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_Name_02": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_01": "Dua hari lalu Nona Yao bilang kalau kita sudah lama tidak ketemu... Tidak disangka hari ini kita ketemu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_02": "Mungkin ini takdir.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_03": "Ya. Aku dan Nona Yao menyaksikan seluruh konfrontasi kalian dengan manajer Three Gates Corp lewat siaran langsung. Kalian tetap tenang, berpikir logis, dan terus menekan mereka. Kerja bagus.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_04": "Evelyn memujiku...!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_05": "Aku cuma mengatakan fakta. Aku pernah berurusan dengan Three Gates Corp., banyak manajer tingkat menengah seperti dia yang dibutakan oleh keserakahan dan cuma ingin naik jabatan... Aku juga puas lihat dia jatuh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_06": "Yah, meski agensi lain akan marah kalau kita menolak... tapi karena Nona Yao ingin tampil di sini, aku akan melakukan yang terbaik.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_07": "Lagi pula... di musim panas yang terik ini, memang baiknya bertemu dengan teman-teman dan istirahat sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_08": "Proxy, senang bisa bertemu denganmu. Semoga kita bisa melewati malam musim panas yang tak terlupakan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_01": "Wise, akhirnya kamu datang! Lihat, aku sengaja pakai baju yang pernah aku tunjukkan ke kamu waktu liburan~ Bagaimana? Cocok dengan suasana musim panasnya, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_02": "Cocok sekali sama kamu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_03": "Hehe... Oh iya, lagu yang akan aku nyanyikan malam ini adalah lagu yang pernah kunyanyikan untukmu dulu! Nantikan ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_04": "...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_05": "Oh, siapa dia?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_06": "Oh iya, aku hampir lupa! Beberapa hari ini aku kepikiran lagu baru, jadi pas naik ke panggung tadi, aku masih menyenandungkan melodinya yang terus terngiang di kepala.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_07": "Terus adik kecil ini kebetulan lewat, dan melanjutkan melodi yang aku senandungkan secara spontan, dan suaranya sangat merdu! Dia bisa improvisasi harmoni yang sempurna secara langsung! Jadi aku ajak dia untuk kenalan!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_08": "Aku cuma... asal bersenandung saja...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_09": "Sepertinya dia sangat gugup...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_10": "Tapi melodi itu benar-benar buat aku terkejut! Kamu juga di industri musik ya? Siapa namamu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_11": "A-aku... sekarang ikut... band... namanya... \"Angels of Dilution\". Ah, maaf, salah...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_12": "Tidak perlu tegang! Begini saja, nanti waktu festival musik dimulai, maju ke barisan paling depan, oke? Kita bisa seru-seruan sepuasnya! Lalu kita bisa saling ikuti akun Knock Knock juga?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_13": "Ya, tentu saja! Ini akun Knock Knock-ku, akun Knock Knock band kami, dan akun media sosial resmi kami. Sama, tolong tanda tangan untukku ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_14": "Kenapa tiba-tiba jadi lancar ngomongnya?!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_15": "Siap! Hehe, sekarang kita sudah jadi teman, adik kecil yang hebat, komposer bertalenta~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_16": "Kalau begitu, Wise, tolong antar dia ke panggung nanti, ya! Aku dan Eve harus pergi dulu buat persiapan pertunjukan. Sampai ketemu nanti!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_17": "Kalau begitu, Belle, tolong antar dia ke panggung nanti, ya! Aku dan Eve harus pergi dulu buat persiapan pertunjukan. Sampai ketemu nanti!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_18": "Hehe... Oh iya, lagu yang akan aku nyanyikan malam ini adalah lagu yang pernah kunyanyikan untuk kakakmu dulu! Nantikan ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_19": "Belle, akhirnya kamu datang! Lihat, aku sengaja pakai baju yang pernah aku tunjukkan ke kamu waktu liburan~ Bagaimana? Cocok buat musim panas, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_Name_01": "Gadis Pemalu",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_01": "Wise, kami tidak terlambat, kan? Butuh waktu untuk merapikan berkas-berkas, dan terjebak macet dalam perjalanan ke sini. Sepertinya banyak orang mau ke resor...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_02": "Tidak, kalian tepat waktu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_03": "Manajer, meski ada yang bilang \"Jangan menilai seseorang dari masa lalunya\"... tapi aku tidak menyangka ternyata kamu punya bisnis baru di Throne Quarter yang berkembang pesat. Benar-benar tidak bisa diremehkan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_04": "Resor ini bukan punyaku!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_05": "Ini bisnis yang legal!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_06": "Aku tahu, aku cuma bercanda. Seperti kata orang, \"Musim semi mengundang kantuk, musim gugur menguras tenaga, dan musim panas akan langsung membuatmu tidur. \"Di musim panas yang pengap seperti ini, aku juga sering tertidur di kantor Public Security. Sepertinya sudah waktunya keluar dan menghirup udara segar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_07": "Kamu bisa memancing di sini loh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_08": "Ah, memang bagus.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_09": "Qingyi, kamu... Oh, sepertinya di sana itu tempat latihan menembak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_10": "Itu game tembak-tembakan kami!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_11": "Kamu bisa coba gratis!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_12": "Eh... yang benar? Aku mau coba... Sebentar lagi ada kompetisi menembak di kantor! Ini bisa jadi latihan yang bagus!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_13": "Hmm, sepertinya Zhu Yuan juga sangat tertarik.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_14": "Belle, kami tidak terlambat, kan? Butuh waktu untuk merapikan berkas-berkas, dan terjebak macet dalam perjalanan ke sini. Sepertinya banyak orang mau ke resor...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_01": "Wise, kami datang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_02": "Miyabi, lama tidak jumpa!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_03": "Sudah lama? Bukannya kita baru ketemu di video chat?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_04": "Ketua...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_05": "Proxy, sudah lama tidak ketemu. Aku sudah mengajukan cuti untuk semua anggota Section 6. Malam musim panas yang cerah seperti ini sangat cocok untuk melepas lelah dari pekerjaan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_06": "Tapi entah kenapa Asaba dan Soukaku langsung pergi keliling sendiri begitu sampai di sini... seperti ini bukan pertama kalinya mereka ke sini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_07": "(Sepertinya dua hari ini aku memang pernah melihat mereka...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_08": "(Lebih baik aku diam saja...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_09": "Aku dengar kamu sudah melalui banyak petualangan akhir-akhir ini. Kalau kamu mau, ayo kita cari tempat yang tenang nanti malam dan mengobrol.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_10": "Dan sepertinya Nicole dari Cunning Hares juga akan datang... Kebetulan sekali, aku memang ingin berbincang dengannya. Lagi pula, malam seperti inilah pertama kali dia mencuri \"Tailless\" dariku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_11": "(Nicole, jaga dirimu...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_12": "Aku juga mau minum sesuatu dan santai bentar... Tapi sebelum itu, aku harus cari Soukaku dulu. Kalau Asaba... karena memang lagi libur, biarkan saja dia istirahat...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_13": "Belle, kami sudah datang.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_01": "Hei partner, kita ketemu lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_02": "Nyam, nyam... Hai Proxy, mau makan burger?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_03": "Kalian berdua santai sekali...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_04": "Sudah ganti ke mode liburan yah?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_05": "Kesempatan main gratis di resor gini, mana mungkin kami Cunning Hares lewatkan? Billy dan Nekomata sudah pergi beli camilan dan minuman, sekarang saatnya rebahan sepuasnya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_06": "Proxy ikut? Stan minuman kapal layar di sini sepertinya bisa buat nonton film. Kita bisa pilih satu buat nonton bareng.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_07": "Aku masih ada urusan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_08": "Kita ketemu lagi nanti ya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_09": "Kalau kamu sudah enggak sibuk, jangan lupa minum bareng, oke? Kamu sudah undang kami ke sini, nanti aku yang traktir!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_10": "Kalau ingat Minggu Emas Kamelia dulu sih kita masih ngerayain bareng di rumah kamu... Bikin nostalgia banget deh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_11": "Nicole, cukup nostalgianya... Billy baru kirim pesan kalau ada banyak pengunjung datang ke resor, minuman di toko sampai habis.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_12": "...Eh?! Anby, jangan makan burger dulu! Cepat bangun, kita harus balik ke tempat parkir dan ambil minuman di bagasi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_13": "Sudah selesai liburannya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_14": "Peluang bisnis ada di depan mata, mana ada waktu buat liburan! Cepatan, jual minuman yang ada di kotak-kotak itu! Denny sudah manggil-manggil aku!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_01": "Hei, Proxy, sudah lama tidak ketemu! Sebenarnya kami dari Belobog Heavy Industries sudah beberapa hari liburan di sini, tapi sekarang baru sempat ketemu kamu!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_02": "Apa liburanmu asyik?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_03": "Benar-benar santai. Berkat undangan kalian, kami bisa melupakan kesibukan di perusahaan selama beberapa hari ini dan istirahat dengan baik!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_04": "Proxy, terima kasih juga sudah menjaga drone-drone ini dan memberi masukan! Setelah beberapa hari ini, aku akhirnya tahu gimana cara memperbaiki mereka!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_05": "Oh iya, soal resor yang katanya berhantu yang kamu ceritakan tadi... sudah selesai diurus, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_06": "Apa? Aku tidak tahu hal itu terjadi di resor... mungkin aku terlalu sibuk renang dan tidur siang... Proxy, siapa yang melakukannya? Aku akan cari dia!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_07": "Tidak apa-apa, semuanya sudah selesai.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_08": "Orang itu lagi di kantor Public Security.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_09": "Sudah tertangkap...? Hukumannya terlalu ringan! Apa pun alasannya, orang yang berani merusak liburan musim panas orang lain harus dihukum mengangkat tiga truk batu bata dengan tangan kosong!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_10": "Ucil, jangan marah. Dari ekspresi Proxy, sepertinya orang yang membuat kekacauan di balik layar juga sudah mendapat ganjarannya. Daripada terus memikirkan hal-hal yang tidak menyenangkan, lebih baik kita lupakan dan nikmati malam musim panas ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_11": "Ya... Proxy, lupakan hal-hal yang membuatmu khawatir untuk malam ini! Ben dan Anton lagi memancing, nanti kita buat pesta barbekyu di tepi pantai saja!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_Name_01": "Koleda",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_01": "Akhirnya aku bisa bernapas lega... Banyak banget yang harus dikerjain!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_02": "Tapi untungnya semua persiapan sudah selesai, jadi aku sedikit lebih tenang...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_03": "Terima kasih atas kerja keras kalian!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_04": "Ayo kita tunggu pertunjukannya dimulai!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_05": "Pertunjukan sudah mau mulai ya... Rasanya baru saja kemarin kita memutuskan untuk mengadakan festival musik. Banyak sekali hal yang terjadi beberapa hari ini... Sebentar lagi juga harus kembali ke sekolah deh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_06": "...Nona besar, kamu serius nih? Sekarang kan masih liburan! Kalau kebanyakan ngomongin sekolah, pelajaran, dan sejenisnya, nanti rambutmu bisa jadi enggak simetris loh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_07": "A-apa?! Tapi belajar itu kan kewajiban seorang murid...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_08": "Alice, ayo kita bicarakan hal lain...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_09": "Baiklah... Maaf, terkadang aku memang suka salah ngomong... Soalnya kalian adalah teman pertamaku yang bisa benar-benar kupercaya. Sebelumnya, aku tidak pernah punya teman dekat...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_10": "Aku maafin deh, enggak usah takut-takut gitu~ Lagian, meski liburan tahun ini sudah mau habis, tapi tahun depan kita bisa ke pantai bareng lagi kan! Jangan sampai kamu bilang enggak bisa datang gara-gara mau belajar ya~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_11": "...Aku pasti datang, janji! Wise, kamu juga akan ikut, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_12": "Tentu saja!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_13": "Tahun depan juga harus liburan sepuasnya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_14": "Aku bakal catat apa yang kalian berdua bilang ya~ Kalau sampai ingkar janji, aku bakal suruh Kama ganti semua minuman di rumah kalian jadi jus pare loh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_15": "...Aku pasti datang, sudah janji! Belle, kamu juga akan ikut, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_01": "Wise, sudah selesai sapa semua sobat lama kita? Lihat, festival musiknya bentar lagi mulai!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_02": "Ya, aku sudah ketemu semuanya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_03": "Ah, pasti bikin nostalgia, ya~ Tapi sekarang, waktunya kamu nemenin adikmu yang imut ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_04": "Tentu saja, ayo nikmati liburan!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_05": "Hehe~ Aku bawa kamera nih, jadi nanti malam bisa foto-foto semuanya deh! Tenang saja, aku bakal bikin Kakak keliatan ganteng dan gembira kok! Yuk langsung pergi ke festival musiknya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_06": "Oke, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_07": "Aku lihat-lihat sekitar dulu ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_08": "Iya, aku juga sudah bawa kamera. Jadi malam ini kita bisa foto semua momen indah! Tenang saja, aku akan ambil foto Belle yang bagus... kamu pasti suka. Jadi, siap ke festival musik?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_09": "Sudah lama kita tidak ketemu mereka. Rasanya nostalgia, ya? Tapi sekarang kalau boleh, aku harap kamu bisa lebih memperhatikan kakakmu yang sendirian.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_10": "Belle, sudah selesai sapa semua sobat lama kita? Lihat, festival musiknya bentar lagi mulai!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_01": "...Jadi sudah selesai? Meski banyak rintangan, untungnya semuanya berakhir dengan baik.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_02": "Apa kamu senang, Manato?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_03": "Ya. Menikmati angin sepoi-sepoi di tepi pantai sambil minum minuman dingin, dan melewati hari dengan tenang — sepertinya tidak ada orang yang akan menolaknya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_04": "Hah? Kamu bilang hari ini tenang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_05": "Willis dan kelompoknya memang menyusahkan kalau sudah buat masalah... tapi ada kalian di sini, mengurus mereka jadi tidak sulit.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_06": "Ini acara membangun kerja sama tim pertama kita sejak Alice bergabung dengan Spook Shack... Yuzuha benar-benar mengatur semuanya dengan sempurna. Wise, aku harap kamu juga menikmati semua rencana musim panas ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_07": "Aku juga senang sekali!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_08": "Ayo main bersama lagi musim depan tahu depan!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_09": "Hmm, kalau nanti ada rencana lain, beri tahu aku. Aku akan mengosongkan jadwalku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_10": "Ini acara membangun kerja sama tim pertama kita sejak Alice bergabung dengan Spook Shack... Yuzuha benar-benar mengatur semuanya dengan sempurna. Belle, aku harap kamu juga menikmati semua rencana musim panas ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_01": "Wah... Wah... aku salaman sama Astra Yao, foto bareng, saling ikuti akun Knock Knock, dan dapat tanda tangannya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_02": "Bahkan... dia memujiku sebagai komposer musik yang sangat bertalenta!!!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_03": "Rasanya seperti mimpi... Kalau aku cerita, pasti mereka akan iri!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_04": "Hmph... siapa suruh mereka berdua tidak mau menemaniku jalan-jalan ke pantai!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_Name_01": "Gadis Pemalu",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_01": "Proxy, aku dengar ada insiden di resor, dan ada orang yang mengendalikan mesin besar untuk menyerang. Kamu baik-baik saja? Apa kamu terluka?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_02": "Aku baik-baik saja, tapi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_03": "Bagaimana kamu bisa tahu aku ada di resor, Trigger?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_04": "...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_05": "Aku dan \"Soldier 11\" benar-benar khawatir sama kamu dan Proxy yang lain... Jadi kami minta izin ke Kapten Magus buat datang ke sini dan memastikan kamu baik-baik saja. Syukurlah kamu tidak apa-apa, tadi aku sempat kaget...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_06": "(Sepertinya dia tidak peduli dengan pertanyaanku tadi...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_07": "\"Angin Laut yang Menyengat\", aku tidak seperti Trigger — aku yakin tidak akan ada masalah karena kamu mampu. Tapi, aku penasaran apa yang sebenarnya terjadi di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_08": "(Jelaskan apa yang terjadi)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_09": "Oh, jadi begitu... Tapi jawabannya terlihat cukup jelas. Kenapa membutuhkan waktu lama untuk mengetahui bahwa proyektor bisa tidak terlihat?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_10": "Jawabannya tidak terlalu jelas...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_11": "Membuat sesuatu agar tidak terlihat masih cukup sulit dengan teknologi saat ini...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_12": "Oh ya? Padahal belakangan ini Seed sangat mudah dikembangkan. Seed Senior biasanya tidak terlihat ketika dia diam... Bahkan terkadang aku bisa tidak sengaja menabraknya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_13": "Maksudmu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_14": "Bagaimana dia melakukannya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_15": "Soal ini... kami juga tidak mengerti mekanismenya. Waktu kami meminta Seed untuk jelaskan, dia cuma bilang \"Pertama lakukan ini, lalu itu, dan begini, dan begitu, lalu jadi tidak terlihat.\"",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_16": "Ada beberapa perusahaan yang mencarinya, tapi dia tidak suka berurusan dengan orang-orang seperti itu. Setiap kali ada yang datang, dia memilih sembunyi dan menghilang. Mungkin selain dia, tidak ada lagi yang tahu bagaimana fitur itu dibuat...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_17": "\"Seed\" itu sebenarnya siapa...?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_18": "Pokoknya, sepertinya kamu telah menangani insiden ini dengan sempurna. Lagi pula, cuti sudah disetujui... Mari kita merayakan dengan makan mi super pedas malam ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_19": "Tidak ada kedai mi di sini... tapi karena sudah lama tidak ketemu, bagaimana kalau kita minum Nitro-Fuel saja? Kemarin kamu tidak sengaja menumpahkan segelas, anggap saja ini sebagai ganti yang kemarin.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_20": "(Rasanya ada yang aneh dengan kata-katanya...)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_01": "Manajer kecil, belakangan ini setiap aku ke toko video, kamu selalu tidak kelihatan... Ternyata kamu mulai karier baru di sini, ya? Ngomong-ngomong, kartu anggota yang pernah aku isi dulu masih berlaku tidak?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_02": "Tentu saja!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_03": "Kamu selalu jadi tamu VIP-ku, Jane!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_04": "Kamu jago ngomong ya, Manajer. Kalau begitu, nanti waktu kamu kembali ke toko video, aku akan perpanjang kartu member tahunanku~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_05": "Ngomong-ngomong, Jane, apa kamu yang menginterogasi para penjahat itu...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_06": "dan berhasil buat mereka buka mulut?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_07": "Itu benar. Kudengar kamu dan yang lain sangat butuh kesaksian mereka, Manajer. Jadi, aku kasih mereka sedikit \"dorongan.\"",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_08": "Mereka memang bungkam, tapi dengan sedikit tekanan ala tahanan dan beberapa trik psikologis, akhirnya mereka mulai ngomong satu per satu~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_09": "Terima kasih banyak!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_10": "Untung liburanmu tidak terganggu. Kalau ada masalah seperti ini lagi, kamu cari aku saja~ Selama kamu tidak terpaku pada aturan... aku punya banyak solusi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_11": "Kalau begitu... pertunjukan sudah selesai. Saatnya aku mencari tempat yang tenang buat duduk, menikmati angin malam, dan minum sesuatu~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_12": "Kamu tidak pergi dengan Zhu Yuan dan yang lainnya, Jane...?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_13": "Berkumpul dengan tiga petugas PubSec di tempat yang ramai seperti ini... sepertinya kurang cocok buat aku. Apa kamu khawatir aku akan bosan kalau sendirian, Manajer?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_14": "Aku senang kamu perhatian sama aku. Aku punya solusinya... bagaimana kalau kamu temani aku minum?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_01": "Proxy... sepertinya kamu bersenang-senang ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_02": "Lucy, apa kamu senang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_03": "Lu-lumayan! Memang tidak sebanding dengan menunggang kuda di Outer Ring... tapi malam di tepi pantai cukup sejuk, hotelnya nyaman, dan ada beberapa lagu yang aku suka di festival musik tadi.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_04": "Kelihatannya kamu juga senang ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_05": "Uhhh...!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_06": "Oke, anggap saja begitu... Aku sudah memodifikasi lintasan selancar dan papannya khusus untuk kalian, jadi menurutku aku pantas mendapatkan liburan yang benar-benar santai kali ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_07": "Burnice dan yang lainnya masih terus minum tanpa henti, sepertinya malam ini tidak akan berakhir sebelum jam 3 pagi... Tapi aku tidak berniat ikutan bersama mereka. Begadang itu musuh besar kecantikan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_08": "Jadi... Proxy, kalau ada waktu, ayo temani aku jalan-jalan di tepi pantai. Aku butuh menyegarkan diri karena Nitro-Fuel... Khusus malam ini saja, aku memberikan kehormatan ini padamu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_09": "Aku merasa terhormat~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_10": "...Hmph.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_01": "A-aku tidak mau pulang...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_02": "Hah? Ngomong yang keras dong, soalnya di sini berisik banget, aku enggak kedengaran—",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_03": "Maksudku... aku tidak mau kembali ke sekolah!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_04": "Kamu lagi ngomong ke Kama ya! Coba ngomong lebih kenceng lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_05": "Aku tidak mau kembali ke sekolah!!! Aku masih mau main bersama yang lain di resor!!!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_06": "Nah, gitu dong! Wah, kelinci satu ini nakal juga ya ternyata... tapi aku juga sama aja sih!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_07": "Wise, kamu juga ikut dong! Kalau lagi ngumpul bareng, kita harus teriak-teriak perasaan kita ke laut sekeras mungkin!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_08": "Aku tidak mau kembali bekerja!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_09": "Aku mau selalu bersama dengan semuanya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_10": "{M#Belle, aku curi makan puding kamu!}{F#Kakak, aku diam-diam main-mainin model kit kamu!}",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_11": "Hei laut, dengar ya! Jangan biarin Wise balik kerja lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_12": "Hei laut, dengar ya! Jangan biarin Belle balik kerja lagi!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_13": "Ka-kami juga sama!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_14": "Wah...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_15": "Wise... Belle ada di sekitar sini, dia sudah dengar semuanya loh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_16": "Belle... Wise ada di sekitar sini, dia sudah dengar semuanya loh!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_17": "Belle, kamu juga ikut dong! Kalau lagi ngumpul bareng, kita harus teriak-teriak perasaan kita ke laut sekeras mungkin!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_01": "Hari ini seru banget, Kak! Rasanya kekecewaan yang enggak bisa liburan pas Minggu Emas Kamelia itu jadi terbayar semua!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_02": "Aku jadi ngantuk habis seru-seruan tadi... Padahal aku sudah minum banyak Nitro-Fuel loh! Kita balik istirahat gimana? Atau masih mau ketemu sama teman-teman lain yang datang ke resor?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_03": "Ayo pulang dan istirahat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_04": "Aku mau ketemu sama teman-teman yang lain.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_05": "Oke! Selamat malam, Kak!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_06": "Oke. Selamat malam, Belle. Semoga mimpi indah.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_07": "Oke, kayaknya Manato, Lucy, Jane, Trigger, dan Soldier 11 ada di sekitar! Aku tunggu kamu di sini ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_08": "Oke, sepertinya Manato, Lucy, Jane, Trigger, dan Soldier 11 ada di sekitar! Aku tunggu kamu di sini ya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_09": "Aku jadi ngantuk habis seru-seruan tadi... Padahal aku baru saja minum banyak Nitro-Fuel. Sepertinya sudah waktunya kita istirahat? Atau masih mau ketemu sama teman-teman lain yang datang ke resor?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_10": "Belle, apa kamu senang malam ini? Rasanya kekecewaan tidak bisa liburan waktu Minggu Emas Kamelia itu sudah terbayar semua!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_01": "Selamat pagi, Wise!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_02": "Selamat pagi, kalian lagi ngomongin apa?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_03": "Kita lagi ngobrol soal hak operasional jangka pendek resor yang sebentar lagi bakal habis~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_04": "Iya, sepertinya sudah hampir waktunya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_05": "Waktu cepat sekali berlalu ya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_06": "Mengenai hal ini... Sesuai dengan perjanjian, hak operasional jangka pendek resor akan segera kembali kepada kami, tapi...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_07": "...Maukah kalian mempertimbangkan untuk mengelola resor ini bersama kami untuk jangka panjang? Tentu saja, kali ini tanpa biaya apa pun. Kami benar-benar berharap kalian bisa menjalin hubungan lebih lama dengan Resor Fantasy!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_08": "Jika bukan karena bantuan kalian, tempat ini mungkin sudah jatuh ke tangan Willis sejak lama... Kalian bukan hanya teman kami, tapi juga penyelamat resor ini. Aku, Nona Therese, dan seluruh staf benar-benar merasa bahwa kami membutuhkan kalian di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_09": "Hmm... Alice, menurutmu gimana?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_10": "...Tuan Ege, Nona Therese, aku rasa kami tidak butuh penghasilan tambahan dari resor... Kami akan menutup biaya Spook Shack dengan usaha kami sendiri.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_11": "Tapi menurutku... hubungan kita tidak akan berakhir meskipun hak operasional jangka pendek sudah selesai. Kami juga sangat senang berada di resor ini, kami suka suasananya. Ini benar-benar tempat yang tidak bisa kami lupakan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_12": "Jadi, izinkan kami ikut ambil bagian dalam operasional jangka panjang resor ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_13": "Benar-benar jawaban khas seorang Alice!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_14": "Ya, apa yang Alice bilang sudah mewakili kami semua~!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_15": "Syukurlah, aku sempat khawatir kalian akan menolak... Sekali lagi, aku mohon bantuan dan kerja samanya ke depannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_16": "Oh iya, ada foto-foto ini... Aku mengambilnya secara diam-diam ketika festival musik kemarin malam. Kalau suka, kalian ambil saja.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_17": "Makasih ya, Therese! Fotonya bagus banget... Cuma lihat ini saja aku sudah keingat lagi sama momen kemarin malam.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_18": "...Hei, kelinci kecil. Jangan senyum-senyum gitu dong, semua orang lihatin kamu tuh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_19": "A-aku tidak senyum kok! Aku cuma... oke, aku memang senyum. Tapi itu karena aku senang sekali! Aku akan gantung foto ini di samping tempat tidurku... Jadi aku bisa lihat kalian setiap kali aku bangun!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_20": "Aku juga akan lakukan hal yang sama!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_21": "Wah... cara pikir kita sama~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_22": "Selamat pagi, Belle!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_Name_03": "Ege",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_01": "Wise, Yuzuha dan Alice bilang kamu tahu sedikit tentang navigasi di Hollow... Apakah itu benar?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_02": "Ya, aku tahu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_03": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_04": "Sebenarnya... dalam rekaman yang mengungkap kejahatan Willis sebelumnya, ada bagian yang menyebutkan tentang data penelitian milik Midsummer Incorporated. Itu adalah data yang ditinggalkan oleh ayahku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_05": "Kamu seharusnya tahu sih, tapi sebelum Midsummer Incorporated beralih ke industri pariwisata dan mulai membangun resor... mereka adalah perusahaan militer yang setara dengan Three Gates. Meski aku belum pernah melihat isi dokumen penelitian internalnya... tapi pasti cukup berharga.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_06": "Sampai aku mendengar rekaman itu, aku baru sadar bahwa Willis sebenarnya tidak mengincar resor ini... Dia hanya ingin menemukan sendiri dokumen rahasia Midsummer Incorporated yang tersembunyi di sini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_07": "Tapi dia mungkin tidak pernah menyangka... data penelitian itu sebenarnya tidak ada di resor sama sekali, semua rencananya sia-sia. Ayah sudah menyembunyikan data itu di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_08": "Bagaimana kamu bisa tahu?!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_09": "Aku juga baru mengetahuinya beberapa hari yang lalu... Ada ruang tersembunyi di gelang yang ayahku tinggalkan untukku, dan di dalamnya ada dua lembar kertas kecil, masing-masing berisi koordinat Hollow...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_10": "Jika benar ada data penelitian tersebut, pasti berhubungan dengan kedua koordinat ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_11": "Koordinat Hollow terus berubah.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_12": "Jadi kamu butuh orang yang bisa menunjukkan jalan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_13": "Ya... Bisakah kamu memeriksa kedua koordinat itu dan membawakan barang yang ditinggalkan Ayahku? Aku sudah memberi tahu Yuzuha dan Alice, mereka mengatakan bersedia membantu...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_14": "Aku tidak terlalu tertarik dengan penelitian... tapi karena ini adalah peninggalan Ayah, aku ingin mengambilnya kembali.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_15": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_16": "Terima kasih! Yuzuha dan Alice ada di sekitar sini... Aku akan mengirimkan koordinatnya padamu. Jika kamu bisa menganalisis posisi mereka sekarang, pergilah dan bicaralah dengan mereka.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_17": "Belle, Yuzuha dan Alice bilang kamu tahu sedikit tentang navigasi di Hollow... Apakah itu benar?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_01": "Wise, Therese sudah ngobrol sama kamu soal perburuan harta karun di dalam Hollow, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_02": "Apa ini termasuk perburuan harta Hollow?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_03": "Iya dong, masa enggak~ Akhir-akhir ini kita terus bertarung di luar Hollow. Rasanya sudah lama banget enggak menjelajah ke dalamnya... Padahal, justru cerita horor yang seru-seru itu banyaknya di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_04": "Menganalisis koordinat itu pasti gampang banget buat kamu, kan? Jadi, kita berangkat sekarang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_05": "Ayo cari harta karun!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_06": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_07": "Belle, Therese sudah ngobrol sama kamu soal perburuan harta karun di dalam Hollow, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_01": "Wise... Therese pasti juga sudah minta bantuanmu buat cari peninggalan ayahnya, kan? Apa kita berangkat sekarang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_02": "Sepertinya Alice sangat peduli dengan hal ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_03": "Tentu saja. Mungkin itu peninggalan dari ayahnya... Kalau disembunyikan di dalam Hollow, sudah seharusnya kita bantu cari, kan kita temannya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_04": "Aku yakin kamu sudah menganalisis koordinatnya, kan? Ayo kita berangkat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_05": "Demi teman kita, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_06": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_07": "Belle... Therese pasti juga sudah minta bantuanmu buat cari peninggalan ayahnya, kan? Apa kita berangkat sekarang?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_01": "Kenapa ada banyak Hollow Raider ngumpul di sekitar sini... Jangan-jangan mereka juga nyari bahan buat penelitian?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_02": "Semua orang di New Eridu sudah nonton siaran langsung itu, terus mereka dengar soal data penelitian dari Willis, jadi enggak aneh kalau mereka ngincar... tapi harusnya mereka enggak punya koordinatnya sih...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_03": "Ah sudahlah, percuma juga mikirin itu. Dari koordinat baru yang kamu hitung, harusnya ini tempat ayahnya Therese sembunyiin! Ayo kita bawa balik~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_01": "Kenapa ada satu Typhone di dalam Hollow...? Apa ada yang sengaja menaruhnya di sini?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_02": "Kalau mech ini peninggalan ayahnya Therese... Apa dia bermaksud menjaga tempat ini dan mencegah penyusup?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_03": "Pokoknya, yang pasti ada sesuatu di titik koordinat ini... Ayo bawa pulang dan lihat apa itu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_01": "Kamu menghampiri Therese dan memperlihatkan kedua arsip yang kamu bawa dari Hollow...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_02": "Terima kasih... Terima kasih semuanya... Jadi ini peninggalan Ayah...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_03": "Dua arsip? Sepertinya tidak mungkin keduanya berisi data penelitian... Tidak, mungkin juga keduanya bukan data penelitian...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_04": "Coba buka dan lihat dulu saja.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_05": "Gimana kalau buka yang aku temuin dulu? Kayaknya lebih baik punya Alice dibuka belakangan~",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_06": "...Baiklah, silakan! Sejujurnya setelah kalian pergi, aku mencari di Inter-Knot dan menemukan bahwa koordinat yang dipegang Yuzuha itu sudah tersebar di Inter-Knot sejak bertahun-tahun lalu...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_07": "Oalah, pantas aku ketemu banyak Hollow Raider di sana. Kalau gitu, kayaknya arsip-arsip yang ada di aku ini enggak terlalu rahasia lagi—",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_08": "Yuzuha membuka arsip yang ada di tangannya—di bagian atasnya tertulis dengan coretan berantakan, dipenuhi kata-kata kekanak-kanakan seperti \"Aku ingin menjadi astronaut.\" Wajah Therese langsung memerah, dan dengan cepat dia merebut arsip itu dari tangan Yuzuha.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_09": "Apa yang Ayah pikirkan... I-ini buku harianku waktu kecil... Kenapa diletakkan di dalam Hollow...?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_10": "Hmm... Kayaknya kamu bakal nemu jawabannya setelah baca arsip yang ada di tangan Alice? Alice?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_11": "Alice membuka arsip yang ada di tangannya. Begitu lembarannya terbuka, serangkaian istilah akademis yang rumit langsung terlihat. Siapa pun yang melihatnya pasti tahu — itulah yang disebut data penelitian.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_12": "Ini... adalah...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_13": "Dia meninggalkan dua koordinat—satu asli dan satu palsu, lalu sengaja menyebarkan yang palsu sebelum meninggal. Jadi, kalau nanti ada yang dapat kedua koordinat itu, kemungkinan besar mereka akan menganggap keduanya jebakan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_14": "Dan dengan mesin pertarungan yang menjaga koordinat sebenarnya... dia memastikan tidak ada orang lain yang bisa mengambil data itu — setidaknya sampai suatu hari kamu cukup kuat untuk mengambilnya sendiri.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_15": "Dia sudah memikirkan semua ini sejak 11 tahun yang lalu...?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_16": "...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_17": "Alice, apakah kamu bersedia menerima data penelitian ini?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_18": "...H-hah?!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_19": "Meskipun data ini sudah dari 11 tahun lalu, bagaimanapun juga Midsummer Incorporated adalah mantan raksasa di industri militer. Akumulasi teknologi mereka pasti tidak bisa dianggap remeh. Jika data-data ini jatuh ke tangan keluarga Thymefield, pasti akan jauh lebih bermanfaat.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_20": "Tapi kenapa...? Bukannya ini peninggalan ayahmu buat kamu?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_21": "Ya. Justru karena itulah aku berharap bisa menyerahkannya ke tangan orang yang lebih pantas. Aku tidak mewarisi talenta penelitian ayahku... Menurutku, mungkin resor ini adalah hadiah terbaik yang Ayah tinggalkan untukku.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_22": "Alice, aku tahu keluargamu juga sedang mengalami masa-masa sulit. Jika yang ada di sini bisa membantumu... maka aku pikir perjalanan ini sepadan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_23": "Nih, Alice, ambil saja.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_24": "Hmm... Terima kasih, aku akan bawa pulang dan melihatnya bersama para peneliti lainnya!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_25": "Alice menerima arsip penelitian yang diberikan oleh Therese.\nTiba-tiba, selembar kertas terlepas dari salah satu halamannya dan jatuh ke lantai. Saat memungutnya, dia melihat ada tulisan tangan di atasnya — tampaknya catatan yang ditulis seseorang belasan tahun lalu...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_26": "\"Hari ini aku jalan-jalan di tepi pantai bersama putriku. Kebetulan aku bertemu dengan seorang ayah manusia separuh kelinci bersama putrinya juga. Aku mengenalnya... Beberapa hari lalu di perjamuan makan malam, dia memperkenalkan diri sebagai anggota keluarga terpandang dan seorang peneliti Ether.\"",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_27": "\"Kami mengobrol lama, dan sejak saat itu aku terus berpikir... Mungkin aku bertindak terlalu jauh dalam persaingan yang mengejar hasil. Padahal kami hanya ingin meninggalkan sesuatu yang berarti untuk putri kami...\"",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_28": "\"Mungkin sudah waktunya Midsummer berubah. Laut hari ini terlihat begitu indah... Selanjutnya membuat resor pantai sepertinya bukan ide yang buruk. Therese pasti akan menyukainya.\"",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_01": "Therese",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_01": "Mhmm... angin lautnya terasa sejuk sekali! Semoga setiap hari bisa secerah hari ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_02": "Asalkan Yuzuha tetap tersenyum cerah seperti itu, aku yakin setiap hari akan terasa seperti cuaca yang cerah.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_03": "Hah~ Kamu memang jago gombal ya? Sebagai hadiah... bagaimana kalau nanti dipijat?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_04": "Hah?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_05": "Hahaha, kenapa wajahmu jadi begitu? Nanti Kama yang pijatin kamu, bukan aku!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_06": "Tapi, bagaimana ya bilangnya... Aku juga ingin berterima kasih padamu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_07": "Anginnya mulai kencang... Mau geser ke sini sedikit?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_08": "Wise(TL占位), terima kasih sudah tinggal dan menghabiskan musim panas ini bersama kami di resor.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_09": "Jadi, kamu tidak sewa resor ini cuma untuk bersantai, kan? Ini untuk Alice, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_10": "Hehe... kamu sadar juga ya? Yah, setelah semua yang terjadi, dia kelihatannya agak murung belakangan ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_11": "Aku pikir kalau mengajaknya ke pantai dan kasih dia istirahat sebentar dari semua tekanan di kehidupan nyata, mungkin bisa sedikit meringankan kekhawatirannya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_12": "Tapi bagaimana denganmu, Yuzuha? Aku juga berharap kamu bisa berhenti memaksakan diri dan menunjukkan senyuman yang tulus.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_13": "Terima kasih sudah peduli denganku juga. Tapi jangan khawatir — sekarang, aku lagi menikmati liburan musim panas yang paling membosankan, tapi juga yang paling indah.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_14": "Wise(TL占位)... kamu mungkin cerita horor terbaik yang pernah aku temukan di musim panas ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_15": "Aku merasa sangat terhormat! Apa aku akan muncul di halaman Inter-Knot Spook Shack?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_16": "Coba aku pikir-pikir... Ah, enggak deh.. Terlalu memalukan!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_01": "Ukinami Yuzuha (TL占位)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_02": "Wise(TL占位)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_01": "Mhmm... angin lautnya terasa sejuk sekali! Semoga setiap hari bisa secerah hari ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_02": "Asalkan Yuzuha tetap tersenyum cerah seperti itu, aku yakin setiap hari akan terasa seperti cuaca yang cerah!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_03": "Hah~ Kamu memang jago gombal ya? Sebagai hadiah... bagaimana kalau nanti dipijat?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_04": "Loh?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_05": "Hahaha, kenapa wajahmu jadi begitu? Nanti Kama yang pijatin kamu, bukan aku!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_06": "Tapi, bagaimana ya bilangnya... Aku juga ingin berterima kasih padamu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_07": "Anginnya mulai kencang... Mau geser ke sini sedikit?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_08": "Belle, terima kasih sudah tinggal dan menghabiskan musim panas ini bersama kami di resor.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_09": "Jadi, kamu tidak sewa resor ini cuma untuk bersantai, kan? Ini untuk Alice, kan?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_10": "Hehe... kamu sadar juga ya? Yah, setelah semua yang terjadi, dia kelihatannya agak murung belakangan ini.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_11": "Aku pikir kalau mengajaknya ke pantai dan kasih dia istirahat sebentar dari semua tekanan di kehidupan nyata, mungkin bisa sedikit meringankan kekhawatirannya...",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_12": "Tapi bagaimana denganmu, Yuzuha? Aku harap kamu bisa berhenti sok kuat dan tunjukkan senyuman yang tulus.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_13": "Terima kasih sudah peduli denganku juga. Tapi jangan khawatir — sekarang, aku lagi menikmati liburan musim panas yang paling membosankan, tapi juga yang paling indah.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_14": "Belle... kamu mungkin cerita horor terbaik yang pernah aku temukan di musim panas ini!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_15": "Oh, aku merasa sangat terhormat! Apa aku akan muncul di halaman Inter-Knot Spook Shack?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_16": "Coba aku pikir-pikir... Ah, enggak deh.. Terlalu memalukan!",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_Name_01": "Ukinami Yuzuha (TL占位)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_01": "Hmm... ada yang aneh... tapi apa ya tepatnya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_02": "Ada apa yang kamu pikirkan, Alice? Mau cerita?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_03": "Ah... Maaf, {哲}, kamu datang untuk membantuku menjernihkan pikiran, tapi aku malah melamun terus.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_04": "Aku cuma lagi berpikir... sebenarnya apa sih wujud asli dari \"hantu-hantu\" itu? Ada perasaan déjà vu yang aneh dan menggelisahkan yang tidak bisa aku hiraukan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_05": "Yuzuha benar... Hanya mereka yang berani menghadapi cerita horor yang berhak mendapatkan kebenarannya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_06": "Semua orang di resor ini berhak tahu kebenaran itu... Aku tidak mau lagi jadi kelinci kecil yang takut sampai gemetaran, meringkuk ketakutan menghadapi hal yang tidak diketahui.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_07": "Déjà vu adalah sinyal dari alam bawah sadar kita... Jangan abaikan perasaan itu. Jawabannya mungkin tersembunyi di keseharian di sekitar kita.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_08": "Alice, tahan dulu obrolan ini. Coba lihat ke arah cakrawala. Sepertinya aku baru saja lihat lumba-lumba.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_09": "Eh? Di mana?! Lumba-lumba yang simetris itu sangat lucu! Kamu bisa tunjukkan padaku di mana?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_10": "Rasanya sejak aku kenal denganmu, Yuzuha, dan Manato... semuanya mulai berubah.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_11": "Apa kamu tidak suka dengan perubahan, Alice?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_12": "\"Perubahan\" berarti ketidakpastian, berarti kehilangan sesuatu... seperti cerita horor, membuatku takut.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_13": "Tapi sekarang, aku rasa ini tidak buruk juga. Setiap hari yang kuhabiskan bersama kalian selalu membawa kejutan dari \"perubahan\".",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_14": "Rasanya aku baru saja mengatakan sesuatu yang memalukan... Kamu tidak boleh memberitahu siapa pun ya, terutama Yuzuha.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_15": "Oh, dan... sepertinya ada ikan paus di sana.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_16": "Apa, ikan paus? Di mana?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_17": "...Sini, mendekat sedikit, akan aku beri tahu.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_Name_01": "Wise(TL占位)",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_01": "Hmm... ada yang aneh... tapi apa ya tepatnya?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_02": "Ada apa yang kamu pikirkan, Alice? Mau cerita?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_03": "Ah... Maaf, Belle. Kamu datang untuk membantuku menjernihkan pikiran, tapi aku malah melamun terus.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_04": "Aku cuma lagi berpikir... sebenarnya apa sih wujud asli dari \"hantu-hantu\" itu? Ada perasaan déjà vu yang aneh dan menggelisahkan yang tidak bisa aku hiraukan.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_05": "Yuzuha benar... Hanya mereka yang berani menghadapi cerita horor yang berhak mengetahui kebenarannya.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_06": "Semua orang di resor ini berhak tahu kebenaran itu... Aku tidak mau lagi jadi kelinci kecil yang takut sampai gemetaran, meringkuk ketakutan menghadapi hal yang tidak diketahui.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_07": "Déjà vu itu sinyal dari alam bawah sadar kita sih... Jangan abaikan perasaan itu ya. Jawabannya mungkin ada di keseharian kita loh.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_08": "Alice, lupakan dulu soal obrolan ini! Coba lihat ke arah cakrawala. Sepertinya aku baru saja lihat lumba-lumba.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_09": "Eh? Di mana?! Lumba-lumba yang simetris itu sangat lucu! Kamu bisa tunjukkan padaku di mana?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_10": "Rasanya sejak aku kenal denganmu, Yuzuha, dan Manato... semuanya mulai berubah.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_11": "Apa kamu enggak suka dengan perubahan sih Alice?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_12": "\"Perubahan\" berarti ketidakpastian, berarti kehilangan... seperti cerita horor, membuatku takut.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_13": "Tapi sekarang, aku merasa ini tidak buruk juga. Setiap hari yang kuhabiskan bersama kalian selalu membawa kejutan dari \"perubahan\".",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_14": "Rasanya aku baru saja mengatakan sesuatu yang memalukan... Kamu tidak boleh memberitahu siapa pun ya, terutama Yuzuha.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_15": "Oh, dan... sepertinya ada ikan paus di sana.",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_16": "Eh, ikan paus?! Di mana sih?",
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_17": "...Sini, mendekat sedikit, akan aku beri tahu.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_01": "Hei, pelanggan baru! Selamat datang di kios ikan terbaik di Resor Fantasy!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_02": "Aku berani jamin, semua ikan tropis yang bisa kamu bayangkan, semuanya ada di sini!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_03": "...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_04": "Sharkboo menggeliat-geliat dengan sekuat tenaga, sepertinya ingin memanfaatkan kesempatan untuk melarikan diri dari genggaman Achiang yang arogan.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_05": "Oh, hampir saja aku lupa tentangmu!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_06": "Aku berani jamin, semua ikan tropis yang bisa kamu bayangkan ada di sini! Oh, dan tambah seekor Bangboo yang bisa berbicara!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_07": "Hei— Aku bukan Bangboo! Aku adalah perdana menteri kepercayaan dewa laut, penasihat putra dewa laut, dan penyihir laut terhebat abad ini!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_08": "Aku datang dari kedalaman lautan, dan mencari anak dewa malang yang terdampar di daratan, tetapi aku malah terjebak dalam tubuh Bangboo...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_09": "\"Putra Dewa Laut\" dan \"Penyihir Laut\"?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_10": "Gully di Pelabuhan Elpis sepertinya pernah bilang...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_11": "Sudahlah, kamu ini ngomong apa sih.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_12": "Pokoknya, Sharkboo ini dan semua ikan yang ada di sini gratis. Cukup tukarkan dengan cangkang laut saja!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_13": "Jual beli Bangboo secara sembarangan itu tidak benar loh.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_14": "Bagaimana kalau dia sudah punya Master...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_15": "Hmm, iya sih... Tapi, makhluk kecil ini kan tadi bilang kalau dia bukan Bangboo.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_16": "Kalau begitu, memperjualbelikan \"Perdana Menteri Kepercayaan Dewa Laut\", \"Penasihat Putra Dewa Laut\", dan \"Penyihir Laut Terhebat Abad Ini\" seharusnya tidak melanggar aturan, kan?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_17": "...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_18": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Aku ini Sharkboo! Kamu tidak bisa seenaknya memperjualbelikan aku!)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_19": "Perdana menteri kepercayaan dewa laut hebat ya...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_20": "Bahkan mahir berbahasa Bangboo...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_21": "Hmmm, baiklah... Tapi aku tidak berniat untuk menjualmu juga sih. Hanya saja, semua barang yang ada di sini memang bisa ditukar dengan cangkang laut.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_22": "...Makhluk di daratan memang licik ya!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_23": "Baiklah baiklah, jangan buang-buang waktu pelangganku!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_24": "Tuan, apakah Anda ingin melihat ikan? Atau apakah Anda tertarik dengan Bangboo ini?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_25": "...Mari kulihat ada ikan apa.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_26": "Lain kali deh.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_Name_01": "Achiang",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_Name_02": "Bangboo Aneh",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_Name_03": "\"Penyihir Laut\"",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_01": "Selamat datang di kios ikan terbaik di resor!\nSemua hasil tangkapan bisa ditukar gratis dengan cangkang, termasuk Sharkboo yang bisa berbicara!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_02": "(Lihat ikan-ikannya)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_03": "Lain kali deh.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_Name_01": "Achiang",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_01": "Selamat! Bangboo yang bisa berbicara seperti manusia ini, atau juga dikenal sebagai \"Perdana Menteri Kepercayaan Dewa Laut\", \"Penasihat Putra Dewa Laut\", \"Penyihir Laut Terhebat Abad Ini\", sekarang telah menjadi milikmu!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_02": "Kalau sebanyak itu, perlu aku ambilkan berapa kantong untuk Anda?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_03": "...Tidak perlu.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_04": "...Biarkan dia pergi sendiri saja.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_05": "Oke~",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_06": "Terima kasih, manusia yang baik hati! Kamu satu-satunya makhluk yang berbudi luhur di daratan!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_07": "Sekarang, asalkan kamu transfer 200 Denny kepadaku, aku bisa mengaktifkan kembali saluran komunikasi khusus para dewa dan menghubungi Master-ku yang juga merupakan penguasa lautan luas ini!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_08": "Nanti kalau aku dan putra dewa laut sudah bisa pulang, lautan ini buat kamu deh.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_09": "Terima kasih, tapi tidak perlu.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_10": "Terakhir kali aku juga pernah dikasih wilayah laut.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_11": "Hmm? Kamu manusia yang cukup berwawasan dan berpengalaman ya.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_12": "Semoga kita bisa bertemu lagi di lain waktu, sampai jumpa!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_13": "Sungguh Bangboo yang aneh, mungkin bisa mengenalkannya pada Bangboo satu lagi yang di Pelabuhan Elpis itu...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_14": "Setelah berjalan-jalan di pantai, kamu kembali ke kios ikan.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_Name_01": "Achiang",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_Name_02": "\"Penyihir Laut\"",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_01": "(Eh tunggu, itu Sharkboo yang tadi ya... Masa kita sudah ketemu lagi sih...?)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_02": "Hei, pelanggan setia! Selamat datang di kios ikan terbaik di Resor Fantasy!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_03": "Semua ikan tropis yang bisa kamu bayangkan ada di sini! Oh, dan tambah seekor Bangboo yang bisa berbicara!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_04": "Ayo ajak temanmu dan bawa cangkang yang cantik untuk ditukar bersama!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_05": "Ayo tukar.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_06": "?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_07": "??",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_08": "Ehem, manusia, jangan menatapku seperti itu.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_09": "Achiang sudah janji, setelah dia mengumpulkan kerang laut yang cukup, dia akan memberiku 200 Denny untuk mengaktifkan kembali saluran komunikasi khusus para dewa. Kalian benar-benar dua makhluk paling baik hati di daratan!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_10": "...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_11": "Aduh, nona kecil, jangan melihatku seperti itu.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_12": "Aku bukan orang yang ingkar janji kok. Karena kamu sudah menukarnya, maka dia... sudah bebas! Tapi kalau tidak ada Sharkboo, pasti tidak akan ada yang datang ke kios ikanku...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_13": "Sungguh mengharukan bahwa penyihir laut terhebat di abad ini bersedia membantuku menarik pelanggan!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_14": "Aduh, Bro, jangan menatapku seperti itu dong.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_15": "(Tunggu, itu Sharkboo yang tadi ya? Benar-benar bertemu lagi deh...)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_Name_01": "Achiang",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_Name_02": "\"Penyihir Laut\"",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_01": "Sharkboo itu benar-benar berjalan ke arah pantai... Bahaya!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_02": "Baiklah, manusia, aku tahu kamu juga ingin mengejar energi dari lautan... tapi sekarang belum saatnya.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_03": "Kamu pasti akan mendapatkan banyak imbalan setelah aku memberi tahu Master mengenai kebaikan dan antusiasmu!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_04": "Sekarang, silakan kembali dan tunggulah dengan sabar.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_05": "Bangboo tidak bisa berenang, kan...?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_06": "Hati-hati dengan ombaknya...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_07": "Jangan khawatir!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_08": "Aku bisa merasakannya... kekuatanku mulai kembali. Lautan... dan Master... sedang memanggilku.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_Name_01": "\"Penyihir Laut\"",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_01": "Bangboo terus berjalan menuju laut...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_02": "Manusia, kamu belum pulang?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_03": "Terserahlah.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_04": "Suatu kehormatan bagi jiwa yang baik hati sepertimu menjadi saksi ketika aku kembali ke laut...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_05": "(Apa ini pertama kalinya kamu tertangkap?)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_06": "(Apa ini benar-benar akan jadi yang terakhir?)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_07": "Baiklah, manusia...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_08": "Waktu terus mengalir, sudah saatnya kita mengucapkan selamat tinggal yang sesungguhnya. Sampai jumpa lagi—",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_09": "Sampai jumpa!",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_10": "...Sampai jumpa lagi?",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_11": "\"Penyihir Laut\" berenang tanpa ragu... menuju ke laut.",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_12": "...",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_13": "(Bangboo yang aneh. Terakhir kali aku lihat Bangboo seaneh ini tuh waktu di Pelabuhan Elpis...)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_14": "(Kayaknya dia bakal banyak ngobrol sama Gully deh.)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_15": "(...Indah banget laut di sini. Ayo jalan-jalan.)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_16": "(Sungguh Bangboo yang aneh, mungkin bisa mengenalkannya pada Bangboo satu lagi yang di Pelabuhan Elpis itu...)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_17": "(Aku rasa mereka berdua akan beresonansi yang baik.)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_18": "(...Indah banget laut di sini. Ayo jalan-jalan.)",
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_Name_01": "\"Penyihir Laut\"",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_01": "Ehn-na! (Pesanan Breaded Belief-mu... sudah sampai!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_02": "Tepat waktu sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_03": "En-nha? (Anu, kalian boleh berfoto denganku tidak?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_04": "Unh-nene! (Begitu event pop-up selesai, koki akan tempel semua fotonya di toko!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_05": "Enh-na... nene-ni. (Lalu, mohon bantuan Kakak cantik... untuk ulasannya ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_06": "Bangboo kecil ini sopan sekali! Oke, oke, tidak masalah.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_07": "Tunggu sebentar, kita harus berdiri di posisi yang bagus... Fotonya harus natural dan candid gitu ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_08": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_09": "Gaya Ellen saat ini bagus nih, kelihatannya seolah dia tidak peduli dengan sandwich-nya sama sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_10": "(Dia kayaknya memang {F#enggak}{M#tidak} peduli deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_11": "Aku ambil fotonya ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_12": "Tapi kalau tidak enak... bilang saja Ellen yang pesan, pasti Ruby akan habiskan!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_13": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_14": "Sama Kentang Bangboo deh! Kotaknya imut banget, aku mau satu! Terus terakhir, tambah empat kaleng soda.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_15": "Yang dua kaleng tanpa gula ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_16": "Iya... Itu dulu deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_17": "Sudah kucatat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_18": "Makanannya akan segera diantar.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_19": "Kalau begitu, kita tunggu di teras lantai dua Kafe Tin Master ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_02": "Monna",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_01": "{F#Dek Belle}{M#Kak Wise}! Bukannya sebelumnya kamu bilang mau ngadain acara Hari Anggota, terus undang pelanggan tetap buat minum teh sore dan nobar?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_02": "Heddy punya ide ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_03": "Heddy sudah siap-siap ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_04": "Iya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_05": "Aku sudah pilih beberapa film, juga sudah pelajari peraturan untuk sewa teater khusus di Bioskop Gravity...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_06": "Sisa makanan untuk teh sore doang deh.{F#Dek Belle}{M#Kak Wise}, kamu ada ide?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_07": "Kopi atau mi?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_08": "Belum ada ide nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_09": "Mau minta tolong Tin Master atau General Chop lagi nih? Mending jangan deh... Kita harus siapkan sesuatu yang beda saja!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_10": "Kamu tahu Breaded Belief? Itu loh, toko sandwich yang dinilai \"wajib dikunjungi\" di \"Tur Ridu\"...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_11": "Belakangan ini, sepertinya lagi ada truk makanan pop-up di Lumina Square deh. Yuk kita beli sandwich-nya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_12": "Boleh juga.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_13": "Kayaknya Heddy sudah rencanakan ini semua dari awal ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_14": "Terus, kita kan sudah undang banyak pelanggan buat ikut dalam acara Hari Anggota, jadi perlu pesan yang buuaaanyak ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_15": "Intinya, jangan beli makanan yang bisa dibeli di Sixth Street dong, kan bosan! Kita harus siapkan sesuatu yang spesial~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_Name_01": "Heddy",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_01": "Ehn-na nhu-na! (Selamat datang di truk makanan pop-up Breaded Belief!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_02": "Ehn-en? (Kamu mau makan apa?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_03": "(Kasih tahu koki ada pesanan besar)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_04": "Nhe-ne... (Ternyata begitu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_05": "Ehn-nu-na, Nha-nu. (Kamu bisa lihat sendiri, kan... aku lagi tidak sempat nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_06": "Ehn-nha-ne. Nhe-na, Nhu-ne-na. (Tapi, truk makananku akan parkir di sini untuk beberapa hari. Kalau waktunya pas, aku bisa siapkan sandwich untukmu di hari terakhir.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_07": "Ehn-nu... (Tapi kamu harus bantu aku dulu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_08": "Ehn-nu-nha-nene, Nhu-na. (Awalnya aku berencana pilih beberapa pelanggan beruntung selama event pop-up dan antar makanan untuk mereka, lalu minta mereka ambil foto sebagai kenangan dan tulis ulasan... tapi semua orang terlalu antusias, aku benar-benar jadi tidak ada waktu nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_09": "Nhe-na... (Tapi kalau kamu bisa bantu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_10": "Maksudnya, aku perlu bantu melayani pelanggan beruntung...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_11": "Lalu kumpulin ulasan baik dari mereka?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_12": "Ehn! Ehn-nana... Nha-ne! (Benar! Kalau kamu bisa bantu aku kumpulin ulasan baik dari mereka, aku akan siapkan sandwich spesial untukmu... gratis!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_13": "Ehn-nhe-na... Nhe-na! (Pelanggan beruntung pertama sudah kupilih... yaitu Nona petugas PubSec itu!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_14": "Pilihnya suka-suka kamu gitu ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_15": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_16": "Ehn... Ehn-nhe-nunu, Nha-nu! (Syukurlah... aku akan catat semua hal tentang pelanggan beruntung dalam log operasional, jangan lupa dicek ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_17": "Ehn-na, Nha-nu! (Setelah kamu kumpulkan ulasan dari mereka, aku akan catat semuanya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_18": "Ehn-na, Nha-nu! (Setelah kamu kumpulkan ulasan dari mereka, aku akan catat semuanya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_01": "Oh, {M#Wise}{F#Belle} ya. Kamu juga mau coba sandwich ini?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_02": "Bukan...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_03": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung kali ini!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_04": "Pelanggan beruntung... maksudnya aku tidak perlu antre dan bisa langsung dapat sandwich nih? Syukurlah!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_05": "Makan apa ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_06": "Pekerjaan hari ini cukup padat, jadi aku mau pesan yang bisa nambah energi nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_07": "Ini saja deh... Sandwich Keju Daging Sapi! Semoga bisa bikin aku tetap kenyang sampai pulang kerja.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_08": "Sepertinya Seth juga tidak punya waktu untuk makan siang... Aku bawain Sandwich Sosis deh. Ini kan pilihan aman, jadi seharusnya dia suka.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_09": "Kalau minuman... berikan aku segelas susu ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_10": "Lalu, untuk Seth, berikan dia segelas Teh Lemon. Hari ini kelihatannya dia agak ngantuk.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_11": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_12": "Terima kasih banyak! Ah... Rekan kerjaku baru kirim pesan, katanya semua orang sudah siap! Aku harus segera pergi rapat!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_13": "Kalau begitu, aku dan Seth akan menunggumu antar sandwich-nya di pintu Public Security, ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_14": "Siap~ Memang tugasku untuk melayani pelanggan beruntung~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_15": "Oke, pesananmu akan segera sampai!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_16": "Untung saja ketemu {F#Belle}{M#Wise}, kalau tidak... hari ini aku harus merapikan data intel itu dengan perut kosong...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_17": "Notifikasi pesan di ponsel Zhu Yuan berdering lagi. Dia pun mengucapkan selamat tinggal dengan tergesa-gesa, lalu segera berlari menuju Public Security.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_18": "Oke, pesananmu akan segera sampai!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_19": "Untung saja ketemu {F#Belle}{M#Wise}, kalau tidak... hari ini aku harus merapikan data intel itu dengan perut kosong...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_20": "Notifikasi pesan di ponsel Zhu Yuan berdering lagi. Dia pun mengucapkan selamat tinggal dengan tergesa-gesa, lalu segera berlari menuju Public Security.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_Name_01": "Zhu Yuan",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_01": "Ehn-na. Nhu-na? (Kamu sudah kembali. Apa yang dipesan pelanggan beruntung itu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_02": "Coba kuingat-ingat...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_01": "Nha-nu! (Ternyata yang koki maksud dengan \"orang baik hati yang bantu-bantu\" itu kamu!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_02": "Nhe-ne? (Boleh tolong bantu aku atur rutenya dulu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_01": "Agak lapar nih... Sandwich yang kupesan tadi kapan datang ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_02": "Nih, datang!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_03": "Pesananmu sudah sampai!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_04": "Eh? Kenapa kamu yang datang antar sandwich...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_05": "*Uhuk-uhuk*, Seth! Kayaknya pas Manajer pergi beli sandwich...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_06": "...Dia kebetulan lihat kokinya lagi sibuk, jadi dia bantu ambil pesan dan antar makanan deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_07": "Ooooh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_08": "Intinya, terima kasih ya sudah kirim sandwich kami ke sini. Akhirnya kami tidak perlu sampai kelaparan di rapat berikutnya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_09": "Kami akan dukung bisnis toko videomu juga deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_10": "Wah, Manajer, aku tidak bermaksud bilang kalau kerja sambilan di truk makanan itu hal yang buruk sih, tapi... jangan pernah menyerah ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_11": "Menyerah apa?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_12": "Kok aneh banget cara penyampaiannya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_13": "(Tapi, apa aku cuma perlu antar makanan saja? Kayaknya, koki bilang harus kumpulkan ulasan dari pelanggan beruntung juga ya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_14": "Ehn, Ehn-na! Ehn-nu? (Per-permisi, kedua petugas PubSec! Apa aku boleh foto dengan kalian?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_15": "Ehn-ehn nha-nunu... (Kami perlu mengumpulkan foto dan ulasan para pelanggan beruntung untuk event truk makanan pop-up kami...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_16": "Boleh kok!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_17": "Aku saja yang ambil foto!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_18": "Boleh kok!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_19": "Aku saja yang ambil foto!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_01": "Koki pun menyiapkan sandwich dan minuman yang dipesan Zhu Yuan dengan cepat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_02": "Ehn-na! (Selesai! Selanjutnya, tolong bantuannya untuk antar sandwich ini ke pelanggan beruntung ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_03": "Nhe-na? (Tapi aku masih ada satu permintaan lagi... apa boleh ajak One-Dennyboo pergi denganmu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_04": "Ehn-ne. (Tolong bantu aku atur rutenya ya, biar selanjutnya dia bisa pergi antar makanan sendiri.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_05": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_06": "Aku akan menjaganya dengan baik!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_07": "...Itu Eugene ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_08": "(Kayaknya aku pernah lihat Eugene lewat Public Security dengan Bangboo di mulutnya deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_09": "(Tapi kelihatannya One-Dennyboo benar-benar khawatir, coba pergi ke PubSec dengannya deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_10": "Ehn-na? (Jadi... ka-kamu akan menemaniku pergi, kan?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_11": "Iya, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_02": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_01": "Koki pun menyiapkan sandwich dan minuman yang dipesan Zhu Yuan dengan cepat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_02": "Ehn-na! (Selesai! Selanjutnya, tolong bantuannya untuk antar sandwich ini ke pelanggan beruntung ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_03": "Nhe-na? (Tapi aku masih ada satu permintaan lagi... apa boleh ajak One-Dennyboo pergi denganmu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_04": "Ehn-ne. (Tolong bantu aku atur rutenya, jadi selanjutnya dia bisa pergi antar makanan sendiri.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_05": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_06": "Aku akan menjaganya dengan baik!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_01": "Ehn-ni... (Ternyata mau pergi ke Public Security ya! Untung ada kamu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_02": "Nhe-ne — Nhe-na, nha-ni-ni! ...(Teman-temanku bilang... di sana ada petugas PubSec yang hebat... telinganya yang tajam bisa mendengar semua gerakan, dan matanya yang tajam seolah bisa melihat chip logika Bangboo loh!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_03": "Nhu-ne-ne! (Menurut legenda... para Bangboo yang buat kesalahan harus terima hukuman dari taring tajamnya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_04": "Kedengarannya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_05": "...Itu Eugene ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_06": "(Kayaknya aku pernah lihat Eugene lewat Public Security dengan Bangboo di mulutnya deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_07": "(Kelihatannya One-Dennyboo benar-benar khawatir, coba pergi ke PubSec dengannya deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_08": "Ehn-na? (Jadi... ka-kamu akan menemaniku pergi, kan?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_09": "Iya, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_01": "Kamu pun kembali ke truk makanan dengan One-Dennyboo.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_02": "Ehn-na? (Sudah balik ya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_03": "En-na! en-nu, nu-nene. (Untung saja kali ini ada kamu! Setelah kupilih pelanggan beruntung selanjutnya, mohon bantuannya lagi ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_04": "En-na... (Oh, ya. Petugas PubSec yang barusan sudah kasih ulasan makanannya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_05": "En-na, en-ne... Nha-nunu! (Dia memang petugas publik yang teladan ya, bahkan menulis ulasan pun serius sekali... Beruntung juga bisa dapat pelanggan seperti dia!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_06": "Buka log bisnis koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_07": "Lihat ulasan makanan Zhu Yuan",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_01": "Ehn-ne! (Kamu sudah kembali!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_02": "Ehn-nene? (Mau lihat log bisnis tentang pelanggan beruntung lagi?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_01": "Nhu-ni? Nha-nunu. (Kamu sudah datang ya. Aku sudah pilih pelanggan beruntung hari ini nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_02": "Cepat sekali sudah pilih?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_03": "Apa sih kriteria untuk dipilih?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_04": "Nhe-ne... Nha-ne-ni. (Aku tadi lihat pertunjukan seorang penyanyi di alun-alun... dan kebetulan dia nyanyi lagu yang kusuka.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_05": "Nhu-nene! Nha-ne. (Terus, kebetulan lagi, tadi dia datang kemari dan antre untuk beli sandwich! Jadi aku mau gratisin aja.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_06": "Ini seperti keberuntungan yang \"ditakdirkan\" ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_07": "Kalau begitu, biar kucari dia?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_08": "En-nha-nu... Nha-ni? (Baik! Orang yang di sana itu... kayaknya tadi ada yang panggil dia \"Tarshi\"?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_09": "Uhn-nhe-nu. (Tolong tanya dia mau makan apa ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_01": "Halo...? Ada urusan apa?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_02": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung kali ini!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_03": "Aku datang untuk ambil pesananmu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_04": "Pelanggan beruntung?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_05": "Terima kasih, tapi... aku kan cuma antre untuk pesan sandwich, kok tiba-tiba jadi pelanggan beruntung?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_06": "Jangan bilang alasannya karena \"suaraku seperti penyanyi asli lagu tema Starlight Knight\" lagi...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_07": "Keberuntungan selalu datang tanpa diduga.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_08": "Kokinya suka sama pertunjukanmu tadi.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_09": "Oh, ternyata begitu ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_10": "Kalau begitu aku mau... Sandwich Dada Ayam Alpukat yang segar dan sehat itu, sama Pangsit Goreng Kejuyang kelihatannya bikin kenyang deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_11": "Hmm, tapi aku juga agak haus nih... tambah segelas Teh Lemon juga deh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_12": "Oke, oke.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_13": "Sudah kuingat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_14": "Sekalian sampaikan pesan ke koki ya, terima kasih sudah suka dengan laguku.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_15": "Kalau di pertunjukanku selanjutnya dia sempat datang... bilang ke dia kalau dia boleh banget jadi pendengar beruntungku ya~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_Name_01": "Tarshi",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_01": "Nha-ne? (Pelanggan beruntung hari ini mau makan apa?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_02": "Coba kuingat-ingat...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_01": "Uhn-na. (Oh, ya. Aku perlu bantuanmu lagi nih...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_02": "Nha-ne, nha-nha-nu, nhu-en. (Kemarin \"Jangan Tatap Aku\" antar makanannya agak lama, mungkin gara-gara orang di alun-alun terlalu banyak, jadinya sinyalnya agak lemah.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_03": "Nha-ne-na? (Apa kamu boleh tolong kalibrasi ulang sinyalnya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_04": "Oke, oke.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_05": "Aku kalibrasi sebelum kita berangkat deh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_01": "Nha-en... (Se-sepertinya plug-in navigasinya agak aneh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_02": "Nha-nene-nu... (Sinyalnya selalu tidak tepat, bagaimana ini? Haduh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_03": "Sini, aku bantu!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_04": "Aku bantu kalibrasi ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_01": "En-nha? (Kita mau berangkat bareng sekarang?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_02": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_01": "En, En-nha! (Nih, pesananmu sudah datang!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_02": "Nha-nu... En-nana. (Oh ya, setelah itu... anu, tu-tunggu sebentar, biar kulihat manual pelayanan.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_03": "Nha-ne! (To-tolong ambil foto denganku, lalu bantu tu-tulis ulasan untuk truk makanan kami!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_04": "Baik. Eh, Bangboo kecil? Jangan gugup gitu dong...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_05": "Nhu-ne! Enn-nana! (Tidak gugup kok! Aku adalah Bangboo pengantar makanan yang sangat terlatih!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_06": "En-Nah, En-En-Nah! (Se-selain itu, kali ini aku sudah menyampaikan kalimat-kalimatku dengan benar!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_07": "Iya, iya, kamu tidak gugup...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_08": "Oh, aku paham! Sebenarnya kamu itu penggemarku ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_09": "Uhn-na... (Eh? Bukan sih...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_10": "Gini deh, meski kamu adalah penggemar, jangan terlalu bersemangat dong... Kalau kamu gemetaran terus... nanti fotonya blur dong?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_11": "...Bagaimana kalau aku saja yang bantu ambil foto?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_12": "Biar kubantu kalian ambil fotonya saja.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_02": "Tarshi",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_01": "Kamu pun membawa \"Jangan Tatap Aku\" kembali ke truk makanan.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_02": "Ehn-na? (Sudah balik ya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_03": "Nhe-na... (Rasanya... suara pelanggan beruntung itu sangat familier deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_04": "Enh-nene-nha? (Apa dia ada hubungan dengan penyanyi asli lagu tema Starlight Knight...?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_05": "Nha-ne, nhe-ne-nha-ni... (Intinya, ulasan yang dia tulis sangat detail... tapi kesannya seakan-akan dia anggap aku dan yang \"Jangan Tatap Aku\" sebagai penggemarnya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_06": "Lihat ulasan makanannya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_07": "Lihat pesan yang ditulis untuk penggemar",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_08": "Lihat ulasan makanannya",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_09": "Lihat pesan yang ditulis untuk penggemar",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_01": "Nha-na... (Coba kupikir baik-baik...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_02": "En-nha, nhu-nene! (Seharusnya aku pilih... pelanggan beruntung yang suka memposting foto dan video kunjungan toko di media sosial dong!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_03": "Ehn-nana-ni... (Kelihatannya dua gadis di sana jago ambil foto deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_04": "Nha-nunu! (Yang di sana, yang ada ekor hiu itu, dan teman di sampingnya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_05": "Pilihannya tepat sih...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_06": "Benar-benar pilihan yang salah...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_07": "Nhe-na? Uhn-nene, uhn-ne. (Oh... Kalian kenal ya? Mungkin jumlah klik akan lebih banyak kalau gadis manusia separuh yang posting ulasan makanannya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_08": "Nha-nene! (Intinya, dia adalah pelanggan beruntung hari ini!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_09": "En-nene-unh? (Boleh tolong tanya dia dan temannya mau makan apa?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_10": "Oke, oke.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_11": "Siap, laksanakan.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_12": "Nhe-na? Uhn-nene, uhn-ne. (Oh... Kalian kenal ya? Mungkin jumlah klik akan lebih banyak kalau gadis manusia separuh yang posting ulasan makanannya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_01": "Tidak kusangka, ternyata Manajer juga tertarik dengan event truk makanan pop-up sandwich ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_02": "Sebenarnya, aku lagi bantu-bantu kokinya nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_03": "Selamat! Kamu telah jadi pelanggan beruntung kami!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_04": "Pelanggan beruntung?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_05": "Oh, aku pernah lihat postingan pelanggan beruntung event pop-up sandwich deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_06": "Jadi, sekarang kami bisa langsung pesan tanpa perlu antre, lalu makanannya akan diantar oleh Bangboo, kan?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_07": "Iya, benar sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_08": "Kalau tidak salah, tadi Lynn bilang dia mau makan sandwich guacamole ya...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_09": "Eh... tidak ada di menu tuh... Apa... Hot Dog Guacamole Daging Asap ini?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_10": "Mungkin...? Intinya yang nama sausnya sangat aneh itu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_11": "Baiklah, kalau begitu tambah Sandwich Vegetarian ya! Kalau kedua sandwich ini difoto bareng, pasti bagus banget.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_12": "Tapi kalau tidak enak... bilang saja Ellen yang pesan, pasti Ruby akan habiskan!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_13": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_14": "Sama Kentang Bangboo deh! Kotaknya imut banget, aku mau satu! Terus terakhir, tambah empat kaleng soda.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_15": "Yang dua kaleng tanpa gula ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_16": "Iya... Itu dulu deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_17": "Sudah kucatat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_18": "Makanannya akan segera diantar.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_19": "Kalau begitu, kita tunggu di teras lantai dua Kafe Tin Master ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_Name_01": "Monna",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_01": "Nha-na... (Sepertinya pesannya cukup lama...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_02": "Nhu-na? (Dua gadis itu pesan apa?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_03": "Lumayan banyak juga.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_04": "Coba kuingat-ingat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_01": "En-nha? Nha-na. (Kali ini antarnya ke kafe lantai dua? Harus bantu One-Dennyboo atur rutenya nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_02": "Ehn-ne... (Soalnya dia belum pernah ke sana...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_03": "Sini, aku bantu!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_04": "Aku tahu jalannya kok.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_01": "Nha-ne? (Jadi kita mau pergi ke kafe yang mana?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_02": "Uhn-nu... (Tunggu, aku harus cari jalannya dulu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_03": "Aku yang kasih tahu saja.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_04": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_01": "Ehn-na-ne! (Ternyata di sana ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_02": "Nha-nene-na! (Aku sudah tahu jalannya. Ayo, berangkat!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_03": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_04": "Oke, berangkat.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_01": "Ehn-na! (Pesanan Breaded Belief-mu... sudah sampai!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_02": "Tepat waktu sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_03": "En-nha? (Anu, kalian boleh berfoto denganku tidak?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_04": "Unh-nene! (Begitu event pop-up selesai, koki akan tempel semua fotonya di toko!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_05": "Enh-na... nene-ni. (Lalu, mohon bantuan Kakak cantik... untuk ulasannya ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_06": "Bangboo kecil ini sopan sekali! Oke, oke, tidak masalah.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_07": "Tunggu sebentar, kita harus berdiri di posisi yang bagus... Fotonya harus natural dan candid gitu ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_08": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_09": "Gaya Ellen saat ini bagus nih, kelihatannya seolah dia tidak peduli dengan sandwich-nya sama sekali!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_10": "(Dia kayaknya memang {F#enggak}{M#tidak} peduli deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_11": "Aku ambil fotonya ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_02": "Monna",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_01": "Kamu pun kembali ke truk makanan dengan One-Dennyboo.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_02": "Nha-ne-ne? (Sepertinya ada sedikit masalah sama ulasan pelanggan beruntung ini...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_03": "Ehn-nu! (Ah, akhirnya berhasil dimuat!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_04": "Kukira akan lebih cepat munculnya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_05": "Apa yang Ellen tulis?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_01": "Nha-na... (Jumlah klik ulasan yang sebelumnya lumayan bagus...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_02": "Nhu-nana... (Tapi ada yang bilang... kalau kita minta pelanggan untuk ganti ulasannya...?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_03": "Nha-na! (Ih, kok gitu?!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_04": "Nhaa-nene-nu, nhu-na, enh-nana. (Kali ini harus pilih pelanggan beruntung yang \"profesional\" deh... yang bisa kasih ulasan tepat untuk pelayanan dan rasa makanan kita!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_05": "Bagaimana pilihnya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_06": "Nhu-ni-ni... (Lihat deh, wanita berambut merah muda dan berbaju hijau itu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_07": "Nha-na, enh-na. (Dia datang kemarin dan dua hari yang lalu sih, terus dia bawa tongkat selfie dan pesan sandwich-sandwich yang berbeda.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_08": "Ehn-na, nha-na? (Jangan-jangan dia streamer penjelajah toko?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_09": "Masuk akal sih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_10": "Oh... Orlenda ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_11": "Nha-nu... uhn-nana, ne-ni. (Aku yakin dengan pengamatanku... pelanggan yang suka coba rasa yang berbeda pasti bisa kasih masukan profesional untukku.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_12": "Ehn-nu! (Tolong tanya dia mau pesan apa!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_15": "Ehn-nu! (Tolong tanya dia mau pesan apa!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_01": "Ada apa cari aku?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_02": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung kali ini!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_03": "Aku datang untuk ambil pesananmu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_04": "Oh? Aku terpilih sebagai pelanggan beruntung?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_05": "Apa koki kira aku ini orang yang bisa digoyahkan dengan makanan gratis atau sebutan \"pelanggan beruntung\"?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_06": "Kebetulan, kami sering lihat kamu mampir saja sih...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_07": "Kami cuma ingin ulasan yang jujur.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_08": "Oh, begitu? Hari ini aku memang mau pesan menu yang belum pernah kumakan sih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_09": "Oh, pesan Sandwich Daging Sapi dan Keju... Semoga ini bukan \"makanan estetik\" yang cantik dilihat tapi rasanya menyedihkan ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_10": "Tambah seporsi... Hot Dog Ikan Nanas deh. Kalau dari bahannya, kayaknya menarik nih!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_11": "Untuk camilan... Jagung Keju Mentega saja.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_12": "Tapi, untuk bahan makanan yang ada keju dan menteganya... kalau mau dapat penilaian yang objektif, kalian juga harus antar makanannya dengan cepat ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_14": "Akan segera diantar.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_15": "Kalau begitu, kutunggu kamu di pintu metro ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_16": "Benaran ya? Kalau begitu kujamin, koki tidak akan kecewa...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_Name_01": "Orlenda",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_01": "Nha-ne. (Kamu sudah kembali ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_02": "Nhu-na? (Dia ada pesan... makanan yang spesial tidak? Yang belum pernah dipesan pelanggan beruntung sebelumnya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_03": "Ada nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_01": "Nha-nu, ehn-nana-ni. (Mohon bantuanmu lagi untuk kalibrasi sinyal \"Jangan Tatap Aku\" sebelum kamu berangkat ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_02": "Ehn-na. (Akhir-akhir ini, terlalu banyak orang di Lumina Square nih... sinyalnya agak buruk.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_03": "Tempat ini memang selalu ramai.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_04": "Ya, karena event pop-up ini juga sih...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_01": "Nha-ne? En... (Su-sudah mau berangkat? Tapi kok... petanya berputar-putar ya...?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_02": "Ehn-nu... (Tunggu sebentar, se-sebentar lagi... pasti ketemu arahnya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_03": "Sepertinya kamu \"sakit\" deh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_04": "Biar kubantu kalibrasi ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_01": "Nha-ne! (A-aku baik-baik saja! Ayo, kita berangkat!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_02": "Tujuan: Pintu Metro",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_03": "Oke, berangkat!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_01": "Nha-ne! (Makananmu sudah sampai!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_02": "Ehn-ni, en-nana! (Untuk sandwich keju dan jagung mentega, to-tolong segera dimakan ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_03": "(Kemampuan \"Jangan Tatap Aku\" semakin baik deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_04": "Oh? Kalau khawatir makanannya akan dingin... kenapa tidak kalian tambah penghangat saja?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_05": "Nha? Enh-na... (Ah? I-itu... Anu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_06": "Nha-nana, en-ne... (Pe-pengantaran kami kan sangat cepat! Jadi pelanggan akan menerima pesanannya dalam sekejap...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_07": "Uhn-nu-ne, en-na-ne... (Kalau pakai penghangat, misalnya ditambah pembungkus, malah akan memengaruhi tekstur luar hotdog dan sandwichnya...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_08": "(Jawabannya sangat masuk akal... \"Jangan Tatap Aku\" hebat deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_09": "*Pfft*, anggap saja kamu lulus tesnya. Sekarang, waktunya kita ambil foto ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_10": "Cepat ambil, aku mau cicip rasa terbaik dari \"pengantaran cepat\" kalian nih.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_11": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_12": "Biar kupotret kalian berdua.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_02": "Orlenda",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_01": "Kamu pun membawa \"Jangan Tatap Aku\" kembali ke truk makanan.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_02": "Ehn-na. (Kamu sudah kembali ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_03": "Ehn-nu, en-nini... (Tidak tahu pilihan kali ini tepat atau tidak deh, soalnya ulasan dari Nona itu...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_04": "Sangat ekstrem?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_05": "Lihat ulasan Orlenda.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_01": "Nhe-na. (Kali ini aku mau pilih satu orang pelanggan beruntung yang benar-benar kuat makan deh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_02": "Nhe-na, ne-ehn... (Ada banyak pelanggan yang jadikan sandwich sebagai bekal kerjanya yang praktis atau makanan pengganjal perut untuk sementara...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_03": "Nhe-na-na, nhe-na, en-nha-nha. (Tapi aku benar-benar ingin ada pelanggan yang bisa makan dengan lahap, dan bisa menikmati makananku.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_04": "Nha-ni... Nhe-na? (Di sebelah sana ada seorang gadis berambut biru tuh. Kelihatannya bisa makan banyak deh...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_05": "Matamu tajam juga.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_06": "Benar sekali, dia memang bisa makan banyak.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_07": "Nha-ne-ne! Nhe-ni. (Kalau begitu, dia adalah pelanggan beruntung terakhirku! Tolong ambilkan pesanan dia ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_08": "Nhe, nhe-nha-nu, nhe-na. (Lalu, kamu sebelumnya kamu bilang mau siapkan sandwich untuk \"Hari Anggota\", kan? Sudah hampir siap nih.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_09": "Nhe-na-na, nhu-na! (Setelah ulasan pelanggan beruntung terakhir dikumpulkan, aku akan selesaikan persiapannya deh!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_01": "Hmm... halo?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_02": "Selamat! Kamu sudah menjadi pelanggan beruntung truk pop-up kami.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_03": "Aku datang untuk ambil pesananmu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_04": "Truk pop-up? Maksudmu tuh... truk pop-up sandwich ini ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_05": "Eh, maaf, maaf, posisi berdiriku ngehalangin kalian antre ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_06": "Sebenarnya sih, aku cuma lagi numpang berdiri sambil nunggu mobil buat antar aku ke Scott Outpost datang... aku enggak mau pesan sandwich.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_07": "Tapi, kamu bilang aku pelanggan beruntung? Memangnya pelanggan beruntung bisa dapat apa aja...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_08": "Sandwich yang diantar langsung ke kamu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_09": "Sandwich yang banyak dan gratis!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_10": "Beneran? Kalau gitu, aku mau pesan!!!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_11": "Aku lihat menunya ya... Oh! Mau ini! Hot Dog Sapi Pedas! Mau 5! Terus, Pangsit Goreng Keju juga ya! 3 porsi!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_12": "Kamu makan semuanya sendiri?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_13": "Ini mau makan sama rekan-rekanmu?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_14": "Oh, iya... aku lupa pesan buat rekan-rekanku!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_15": "Harumasa sempat bilang sih, kalau bisa... bawakan dia dan Kak Miyabi makanan ke Scott Outpost.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_16": "Kasih mereka makanan yang agak biasa saja deh... seperti hot dog ikan nanas dan Kentang Bangboo.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_17": "Bisa enggak kamu bantu aku kirim makanannya ke Scott Outpost?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_18": "Hehe, aku pesannya banyak juga ya... aku dan Harumasa bakal jemput kamu di sana ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_22": "Bisa enggak kamu bantu aku kirim makanannya ke Scott Outpost?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_01": "Nhe-en! (Kamu sudah kembali!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_02": "Nha-ni? (Bagaimana dengan pelanggan beruntung terakhirku? Apa sudah siap makan besar?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_03": "Jangan kaget ya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_01": "Nha-ne... (Agak makan waktu ya untuk pesanan kali ini...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_02": "Ehn... nha-ne? (Kali ini kita harus kirim ke... Scott Outpost ya?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_03": "Nhe-nhe-na... nhe—nhe-nu! (Jujur, aku tidak sarankan kamu kirim makanan ke tempat sejauh itu sih... tapi pelanggan ini pesan banyaaaak sekali!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_04": "Nha-ne, ne-nhe? (Dengan pelanggan yang suportif seperti ini, kamu pergi saja deh bareng One-Dennyboo!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_05": "Nhe-nhe-na. (Tapi, sebelum itu, tolong kamu bantu dia atur rute jalan ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_06": "Oke, aku bantu!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_07": "Aku tahu jalan kok.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_01": "Nha-ne? (Apa kamu tahu tempat... yang namanya Scott Outpost itu?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_02": "Nhe-nu... (Aku tidak pernah ke sana...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_03": "Aku bawa kamu ke sana deh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_04": "Aku akan kasih tahu kamu tempatnya di mana.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_01": "Nhe-na! (Aku sudah siap! Ayo kita berangkat sekarang.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_02": "Oke!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_03": "Berangkat Sekarang",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_04": "Destinasi kali ini memang agak jauh... Naiklah mobil sambil membawa One-Dennyboo ke Outpost.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_01": "Nhe-na! (Pengiriman \"Breaded Belief\" sudah tiba!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_02": "Tuh! Aku sudah bilang sandwich-nya bakal dikirim, kan!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_03": "*Pfft* Kok ada Bangboo sehebat ini ya... sampai bisa antar makanan ke sini.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_04": "Kok sepertinya {M#Kakak}{F#Kakak} yang temani Bangboo kirim makanan ini ke Outpost kelihatannya agak familier ya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_05": "Investigator Independen pun juga perlu cari nafkah...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_06": "Biasa lah... Kerja paruh waktu antar makanan~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_07": "Hmm... begitu ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_08": "Para agen penting Hollow Special Operations Section 6 memangnya punya waktu luang sebanyak ini ya...?\nMereka datang ke Outpost harusnya karena ada urusan yang harus mereka selesaikan, bukan?\n\nEh? Orang itu...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_09": "Apa masih belum dapat?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_10": "Kak Nagi memang lagi urus, tapi nanti kita juga harus ke sana.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_11": "Nha-na! (Bolehkan aku berfoto bersama dengan Anda? Ini sangat penting untuk truk pop-up kami!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_12": "Foto bersama?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_13": "Nhe-en-nha-ni! (Benar! Kalian itu pelanggan beruntung yang pesan paaaaaling banyak selama acara kami loh!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_14": "Nhe-na! Nha-nha-na! (Tentu saja, semua ini gratis kok! Kami cuma terima foto bersama dan ulasan yang jujur!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_15": "Begitu ya...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_16": "Hei, Soukaku, lain kali kalau terpilih jadi \"pelanggan beruntung\"...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_17": "Eh? Kenapa memangnya? Makanan yang aku pesan harusnya cukup, kan?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_18": "...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_19": "Kamu bilang mau foto bersama, apa mau sekarang?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_20": "Sekarang yuk. Kalau kita tolak permintaan kecil begini, nanti tidak enak dong makan gratis sebanyak ini...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_01": "Kamu pun membawa kembali One-Dennyboo ke truk... Bagaimanapun juga, Outpost adalah tempat yang cukup berbahaya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_02": "Nhe-ni— (Ya ampun—)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_03": "Nhe-na, nhe-nhu-na-ni-nhu?! (Kalau aku tidak salah lihat, orang di foto ini... bukankah dia Nona Hoshimi Miyabi?!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_04": "Nhu-nha-ne, nhe-na... (Walau aku selalu perlakukan setiap sandwich dan setiap pelanggan sama...)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_05": "Nha-na-nhe-ne-ne, nha-ne! (Tapi, benar-benar tidak kusangka... akan ada akhir yang seindah ini — Ini ulasan dari Master Void Hunter!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_06": "Selamat ya!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_07": "Kayaknya Nona Miyabi suka banget loh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_08": "Nhe, nhe-na. (Oh, iya! Sandwich yang mau kuberikan untukmu juga sudah siap.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_09": "Nha-ni-nhu... nhe-nhe. (Meski tadi aku bilang aku perlakukan \"semuanya sama\"... tapi, sebetulnya punyamu itu \"versi kolaborasi\" yang dibuat khusus loh.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_10": "Nhe-na. (Seingatku, kamu bilang mau berbagi dengan para pelanggan di acara Hari Anggota, kan? Nih, bawa ini dan berangkatlah. Semoga acara kalian berjalan dengan lancar ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_11": "Baik banget deh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_12": "Mau lihat ulasannya dong.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_13": "Nhe-na! (Tentu saja, silakan!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_01": "Ehn-ne! (Kamu sudah kembali ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_02": "Ehn-nene? (Mau lihat log bisnis tentang pelanggan beruntung lagi?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_01": "Nhu-ni! (Kamu sudah datang ya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_02": "Nha-ne-ne... (Tapi, aku masih belum pikirkan siapa pelanggan beruntung berikutnya nih... jadi nanti kamu balik lagi aja ya.)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_03": "Nhe-ne-ni? (Eh, tapi apa kamu mau lihat log bisnis tentang pelanggan beruntung?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_Name_01": "Koki",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_01": "Saat pelanggan menulis ulasan... apa staf harus menjauh dulu demi mendapatkan ulasan yang benar dan jujur...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_02": "Setelah foto bersama, \"Jangan Tatap Aku\" pun langsung lari.\nTarshi sepertinya agak canggung... kemungkinan dia tidak pernah foto sama \"penggemar\" yang sepenakut itu.\n\nTapi karena dia sangat peduli dengan \"penggemarnya\", pasti dia akan segera tulis ulasan makan yang bagus!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_03": "Dia bilang mau tulis ulasan, tetapi Ellen meletakkan ponselnya hanya setelah beberapa detik...\nApa... ini benar-benar ulasan yang mau dilihat koki...?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_04": "Orlenda mengeluarkan tiga jenis makanan untuk dicicipi, lalu dia mengeluarkan ponselnya, dan mulai menulis ulasan.\nApa kali ini adalah ulasan... yang berisi masukan detail dan menyeluruh seperti yang diinginkan koki?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_05": "Soukaku tentu saja langsung memberikan tugas menulis ulasan pada Harumasa. Nona Miyabi pun terlihat tidak keberatan.\nTadi Harumasa terlihat sangat sungkan... apa mungkin dia akan memuji kemampuan memasak koki di ulasannya?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_06": "Katanya, truk makanan pop-up itu laris manis ya... Kalau begitu, siapkanlah diri untuk antre panjang, dan ayo berangkat sekarang.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_07": "Tunggu, ternyata harus antre selama ini nih...?!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_08": "Koki dengan cepat menyiapkan pesanan Tarshi.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_09": "Koki dengan cepat menyiapkan pesanan Ellen dan Monna.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_10": "Koki dengan cepat menyiapkan pesanan Orlenda.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_11": "Koki memerlukan waktu beberapa saat untuk menyiapkan hidangan Soukaku dan rekan-rekannya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_12": "Perjalanan cukup jauh, One-Dennyboo pun tertidur di kursi samping kemudi.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_01": "{F#Belle}{M#Kak Wise}! Kamu hampir telat loh!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_02": "Semua orang sudah di ruang pemutaran khusus di lantai atas, yuk buruan ke sana.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_03": "Para pelanggan yang mendaftar untuk mengikuti acara nobar di Hari Anggota sudah tiba.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_04": "Setelah film diputar, semua orang menonton film sambil memakan sandwich, dan sesekali disertai dengan suara orang yang berbicara dengan pelan...\nSetelah film selesai diputar, Heddy juga mengumpulkan pendapat semua orang mengenai \"Random Play\" dan acara Hari Anggota kali ini.\n\nKelihatannya acaranya sukses besar!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_05": "Acara Hari Anggotanya lancar banget~!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_06": "Terutama acara makan sandwich dan minum tehnya. Ada beberapa pelanggan yang tanya kita beli dari mana loh.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_07": "{F#Belle}{M#Kak Wise}, kamu sudah kerja keras ya~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_08": "Yang penting semua orang senang.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_09": "Jadi, pendapat orang-orang tentang pemilihan filmnya gimana...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_10": "Tentu saja aku sudah kumpulkan!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_11": "{M#Nih, coba baca deh:\n\"Dokumenter makanan yang aku tonton benar-benar bagus loh, apa ada lanjutannya?\", \"Terima kasih, Manajer, video dokumenter perjalanan wisata ini patut ditonton sampai sepuluh kali\", \"Manajer pintar banget sih kalau pilih video dokumenter, tapi untuk jenis film lainnya...\"}{F#Nih, coba baca deh:\n\"Film horor tadi benar-benar bagus loh, apa ada lanjutannya?\", \"Terima kasih, Manajer, film thriller ini patut ditonton sampai sepuluh kali\", \"Manajer pintar banget sih kalau pilih film horor, tapi untuk jenis film lainnya...\"}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_12": "*Ehem* kalimat selanjutnya enggak penting kok!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_13": "Oh, iya! Hampir aja aku lupa.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_14": "Tadi ada seorang gadis berekor hiu yang datang ke sini... Karena dia lihat kamu lagi sibuk ngobrol sama pelanggan lain, dia suruh aku kasih foto ini ke kamu.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_15": "(Ternyata semua anggota Victoria Housekeeping datang untuk ikut serta dalam acara ya... lain kali harus kejar mereka dan tanya pendapat mereka soal pemilihan filmnya!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_16": "{F#(Mereka pasti bakal dukung aku deh!)}{M#(Tapi, aku rasa mereka akan lebih dukung film horor kesukaan Belle...)}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_Name_01": "Heddy",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260074_01": "Cuma antre sebentar buat pesan bekal kantor, eh tahu-tahunya jadi pelanggan beruntung~ Hari ini benar-benar hari yang beruntung nih! Pasti akan ada petunjuk baru juga pada meeting selanjutnya.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260074_02": "Oh, iya, katanya perlu foto bersama dan tulis ulasan yang bagus, kan...? Yuk kita foto bersama sekarang.",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260075_01": "Mengenai pelanggan yang beruntung...",
"Activity_Chat_FoodTruck_30360005_01": "Bubble dialog",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(Setiap kali lihat poster Public Security ini, aku merasa agak...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(Setiap kali lihat poster Public Security ini, aku merasa agak...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(\"Jauhi Hollow\" lah, \"Hati-hati dengan Proxy\" lah, \"Kalahkan Hollow Raider\" lah...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(\"Jauhi Hollow\" lah, \"Hati-hati dengan Proxy\" lah, \"Kalahkan Hollow Raider\" lah...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(Ya... sudah kudengar! Lain kali pasti kulakukan!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(Hmm... lain kali kulakukan).",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(Ini panduan yang dibuat untuk mencegah penipuan...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(Ini panduan yang dibuat untuk mencegah penipuan...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(Kayaknya kasus penipuan beneran buat cemas petugas PubSec.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(Sepertinya kasus penipuan benar-benar membuat cemas petugas PubSec.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(Kayaknya aku juga dengar Wade komplain kalau kerja di High Ambitions Finance, harus rebutan pelanggan sama para penipu...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(Sepertinya aku juga dengar Wade komplain kalau kerja di High Ambitions Finance, dia merebutkan pelanggan sama para penipu...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(Bukankah... benda apa pun yang jadi bentuk chibi pasti imut banget?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(Seperti yang kuduga, barang apa pun yang jadi bentuk chibi pasti imut sekali.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(Coba lihat patung figurin \"Petugas Mewmew\" ini!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(Coba lihat patung figurin \"Petugas Mewmew\" ini!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(Lihat orang yang tingginya dua meter di jalan itu. Setiap hari ngawasin apa kita serius bantuin teman Bangboo...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(Lihat orang yang tingginya dua meter di jalan itu. Setiap hari mengawasi apakah kita serius membantu teman Bangboo...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(...Intinya sama sekali enggak mirip \"Mewmew\" deh.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(...Intinya memang tidak mirip seperti \"Mewmew\".)",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(Kakak kirim pesan \"Datang ke stan di Sailume Bay, ada hal penting yang perlu kusampaikan\". Harusnya di sini, kan...? Tapi, Kakak ada di mana ya?)",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(Belle kirim pesan \"Datang ke stan di Sailume Bay, ada hal penting yang perlu kusampaikan\". Harusnya di sini, kan...? Tapi, Belle ada di mana ya?)",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "Saat kamu melihat ke sekeliling, seseorang menepuk bahumu dengan lembut. Entah sejak kapan, {M#Belle}{F#Kakak} sudah ada di samping stan.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "Waktunya pas sekali. Lihat, menurutmu gimana stan yang sudah kusiapkan untukmu?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_05": "Siapkan untukku?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_06": "Stan ini untuk apa?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "Ini hal penting yang kumaksud. Waktu Shifu datang, kamu tidak ada di Suibian Temple, jadi aku yang sampaikan pesannya.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "Yunkui Summit punya tradisi turun gunung secara berkala, membuka stan untuk memberikan konsultasi dan membantu orang-orang menyelesaikan masalah. Sebelumnya, Shifu Yixuan yang selalu menjaga stannya, tapi kali ini Shifu tidak ada waktu karena ada urusan lain, jadi tugas ini diserahkan kepada kita berdua.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_09": "Mengenai gayanya, Shifu sudah kasih pesan: \"Tradisi sekte mengajarkan untuk jalani mengikuti arus, tidak perlu terlalu kaku mengikuti aturan. Cukup mengikuti cara yang kalian berdua nyaman dan kuasai.\"",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "Aku tetap mempertahankan beberapa aksesori tradisional dari Yunkui Summit, biar orang-orang tahu kalau kita mewakili Suibian Temple. Soal \"cara yang kita nyaman dan kuasai\"... Sebagai Proxy, ada komputer di stan kita wajar dong ya?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "Komputernya bisa digunakan untuk melihat informasi pelanggan yang sudah booking, dan sudah diinstal Fairy juga. Cara kerja yang santai dan rasional ini sangat sesuai dengan yang diinginkan Shifu, kan? Aku sendiri cukup puas sih.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_12": "Santai sih iya...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "Rasionalnya di mana ya?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_14": "Santai sih iya... Tapi rasionalnya di mana ya? Ini bukan Suibian Temple lagi, melainkan \"Ramalan Online Fairy\"!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_15": "Tapi seriusan deh, kayaknya Shifu mau melatih kita, jadi enggak bagus juga kalau semuanya diserahin ke Fair, kan?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_16": "Oh, soal itu tidak perlu khawatir. Stan ini pakai sumber listrik sementara, sedangkan Fairy itu sangat boros listrik. Jadi tidak mungkin semuanya diserahkan ke Fairy, kitanya akan tetap terlatih kok.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_17": "Kamu perhatian banget ya...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "Kerjaan persiapan stan ternyata lebih banyak dari yang kubayangkan... Belle, kamu pasti tidak tega lihat kakakmu yang kelelahan ini kerja lembur lebih panjang lagi, kan? Jadi...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_19": "Tunggu dulu, ada yang salah!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_20": "Jadi, supaya pembagian tugasnya adil, urusan operasional stan kuserahkan ke kamu ya! Sampai jumpa di waktu tutup nanti.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_21": "Woi!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_22": "{M#Belle}{F#Wise} langsung melarikan diri. Dasar, tidak heran dia serajin itu, ternyata ada maksud tersembunyi!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "Kalau sudah begini, terpaksa fokus selesaikan tugas dari Shifu dulu deh. Nanti baru minta pertanggungjawaban dari Kakak!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "Kalau sudah begini, terpaksa fokus selesaikan tugas dari Shifu dulu deh. Nanti baru minta pertanggungjawaban dari Belle!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_25": "Jadi, supaya pembagian tugasnya adil, urusan operasional stan kuserahkan ke kamu ya! Sampai jumpa di waktu tutup nanti.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "Kerjaan persiapan stan ternyata lebih banyak dari yang kubayangkan... Kak, kamu pasti enggak tega lihat adikmu yang kelelahan ini kerja lembur lebih panjang lagi, kan? Jadi...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_27": "Santai sih iya... Tapi rasionalnya di mana ya? Ini bukan Suibian Temple lagi, melainkan \"Ramalan Online Fairy\"!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_28": "Tapi seriusan deh, kayaknya Shifu mau melatih kita, jadi kurang bagus kalau semuanya diserahin ke Fair, kan?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "Oh, aku lupa bilang. Stan ini pakai sumber listrik sementara, sedangkan Fairy itu sangat boros listrik. Jadi enggak mungkin semuanya diserahkan ke Fairy, kitanya akan tetap terlatih kok.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Ini hal penting yang kumaksud. Waktu Shifu datang, kamu tidak ada di Suibian Temple, jadi aku yang sampaikan pesannya.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "Yunkui Summit punya tradisi turun gunung secara berkala, membuka stan untuk memberikan konsultasi dan membantu orang-orang menyelesaikan masalah. Sebelumnya, Shifu Yixuan yang selalu menjaga stannya, tapi kali ini Shifu tidak ada waktu karena ada urusan lain, jadi tugas ini diserahkan kepada kita berdua.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_32": "Mengenai gayanya, Shifu sudah kasih pesan: \"Tradisi sekte mengajarkan untuk jalani mengikuti arus, tidak perlu terlalu kaku mengikuti aturan. Cukup mengikuti cara yang kalian berdua nyaman dan kuasai.\"",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "Aku tetap mempertahankan beberapa aksesori tradisional dari Yunkui Summit, biar orang-orang tahu kalau kita mewakili Suibian Temple. Soal \"cara yang kita nyaman dan kuasai\"... Sebagai Proxy, ada komputer di stan kita wajar dong ya?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "Komputernya bisa digunakan untuk melihat informasi pelanggan yang sudah booking, dan sudah diinstal Fairy juga. Cara kerja yang santai dan rasional ini sangat sesuai dengan yang diinginkan Shifu, kan? Aku sendiri cukup puas sih.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_35": "Waktunya pas sekali. Lihat, menurutmu gimana stan yang sudah kusiapkan untukmu?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_01": "Informasi booking telah terbaca! Siap untuk menjawab pertanyaan dari para tamu?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_02": "Suibian Temple sekarang sudah buka!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760002_03": "Aku siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_01": "Saat hari terakhir operasional berakhir, Shifu Yixuan yang sudah menghilang selama beberapa hari akhirnya muncul.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "Terima kasih atas kerja keras kalian, ini bukan pekerjaan yang mudah.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_03": "Dari apa yang kuamati tadi... kalian pandai mengamati situasi dan memberikan solusi yang tepat sesuai masalah. Kalian juga mengikuti perkembangan zaman dan memiliki ide-ide kreatif. \"Penyelamatan Siber\" ini memang patut dijadikan referensi... Secara keseluruhan, hasilnya sangat memuaskan.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_04": "Ternyata keputusan untuk menyerahkannya pada kalian berdua memang tepat.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_05": "Kenapa pilih kami?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_06": "Karena kalian murid paling junior di sekte, tentu saja harus lebih banyak latihan... Hanya bercanda. Sebenarnya, karena kalian berdua cerdas dan punya pengalaman dalam mengelola toko. Tentu jadi pilihan terbaik saat aku tidak ada di sini.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_07": "Seorang mistikus sebaiknya sesekali turun gunung, berbaur dengan rakyat, dan menyelesaikan masalah mereka. Itu bagus untuk membangun karakter dan melatih teknik seseorang.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_08": "Oh iya, di mana kakakmu? Beberapa hari ini kalian saling tukar sif?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_09": "Oh. Meski aku tidak tahu detailnya, tapi aku bisa menebak apa yang terjadi.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "Ngomong-ngomong... waktu pertama kali aku menolongmu di Hollow, ada seorang gadis kecil yang cantik di sampingmu, kan?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Sebelum menuntut hakmu, bagaimana kalau kita fokus ke masalah yang ada di depan mata? Gadis itu sudah lama memperhatikan tempat ini, lebih baik kamu pergi menyapanya.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_12": "Oh iya, di mana adikmu? Beberapa hari ini kalian saling tukar sif?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_01": "Sudah buka beberapa hari, tapi masih belum cukup memenuhi permintaan pelanggan yang membludak.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "Bagaimana kalau lain kali aku juga mencoba \"Penyelamatan Siber\"?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_01": "Master Phaethon~ Kalau kamu terus mengabaikan Vivian, Vivian akan ngamuk loh!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "Aku hanya bercanda, aku tahu kamu akhir-akhir ini sangat sibuk. Lagi pula, mana mungkin Vivian bisa marah ke Master Phaethon!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_03": "Tapi, Master Phaethon bahkan bisa menguasai pekerjaan yang belum pernah dicoba sebelumnya dengan mudah... Master Phaethon memang sempurna!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_04": "Sejak pertemuan terakhir kita, Vivian terus menghitung jumlah hari kita tidak bertemu. Coba tebak sudah berapa lama kita tidak bertemu? Kalau Master Phaethon tidak bisa menjawabnya, temani Vivian sebentar lagi ya.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_05": "Oh iya! Kebetulan Vivian ingin pergi ke Resor Fantasy. Bagaimana kalau Master Phaethon uhuk uhuk... pergi bersamaku uhuk uhuk uhuk... berlibur bersama!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_06": "Tidak bisa! Cepat istirahat!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_07": "Soal liburan itu nanti dulu deh! Yang paling penting sekarang adalah Vivian harus istirahat! Hmm... kalau Vivian janji mau istirahat beberapa hari, aku bakal temenin Vivian liburan deh, gimana?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_08": "Aku mengerti... Vivian akan istirahat. Dua hari lagi, Vivian akan menunggumu di Resor Fantasy!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "Oke!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_10": "Sebaiknya kamu istirahat dulu, Vivian... Soal resor, kita bisa pergi beberapa hari lagi, tidak masalah. Aku tidak keberatan temani Vivian berlibur, tapi dengan syarat Vivian harus istirahat dengan baik selama beberapa hari ini.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dua hari telah berlalu, waktu yang dijanjikan pun tiba. Sekarang saatnya pergi menemui Vivian di Resor Fantasy!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Halo, Master Phaethon. Vivian sudah istirahat dengan baik beberapa hari ini, dan Master Phaethon juga sudah menepati janji. Kondisi Vivian sekarang sangat baik, suasana hatiku juga secerah cuaca hari ini, sangat cocok untuk liburan bersama Master Phaethon!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_03": "Vivian, pakaianmu...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_04": "Ah, maksudmu pakaian renang ini?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_05": "Kemarin aku bahas tentang liburan dengan Lilac di telepon, katanya mau kasih aku pakaian yang cocok untuk main di pantai. Aku pikir dia hanya bercanda, tapi ternyata dia niat sekali ya...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_06": "Tapi musim panas kan sudah lama berlalu, kenapa masih harus pilih baju renang untuk Vivian?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_07": "Vivian makin cantik pakai baju renang.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_08": "Tapi Vivian pakai baju renang imut banget sih! Aku kayaknya mulai ngerti maksud Lilac...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_09": "Tunggu dulu, sesuai alur komik pada umumnya, bukannya seharusnya Vivian yang tanya duluan \"Bagaimana pakaian renangku?\" Kenapa Master Phaethon malah mendahului?!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_10": "...Tapi, terima kasih atas pujiannya. Nah, sekarang Master Phaethon pergi jalan-jalan di tepi pantai bersamaku ya.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_11": "Mungkin karena pakaian renang ini sangat cocok untuk Vivian.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_01": "Master Phaethon, kamu memberikan kenangan berharga lainnya lagi untuk Vivian...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "Orang bilang \"jarak dapat mempererat hubungan\". Tapi setelah benar-benar dekat dengan Master Phaethon, Vivian justru merasa lebih enak kalau tidak jauh-jauh.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_03": "Mengikuti Master Phaethon adalah keputusan paling tepat yang pernah Vivian buat!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_04": "Bahkan \"Resor Fantasy\" yang sekarang juga keajaiban musim panas yang kamu ciptakan. Vivian juga ingin menjadi bagian dari keajaiban musim panas itu, juga ingin bisa membantu ketika Master Phaethon diganggu oleh orang-orang jahat dari TOPS... sayangnya, Vivian tidak ada dalam kisah itu.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_05": "Musim panas Vivian datang sedikit terlambat...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_06": "Waktu bukan masalah...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_07": "Yang lebih penting adalah semangat menikmati musim panas!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_08": "Waktu bukan masalah, Vivian! Lihat saja, ada matahari, pantai, laut, dan cuaca yang panas! Semuanya masih sama! Tinggal tambahkan semangat untuk menikmati musim panas, tadaaa... jadi deh musim panasnya!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_09": "Master Phaethon~ Itu hanya sofisme.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_10": "Tapi, Vivian sudah mengerti. Meski agak terlambat, musim panas yang unik milik Vivian baru saja dimulai!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_11": "Waktu bukan masalah, Vivian! Lihat saja, ada matahari, pantai, laut, dan cuaca yang panas! Semuanya masih sama! Tinggal tambahkan semangat untuk menikmati musim panas... jadi deh musim panasnya!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760008_01": "Pemandangan yang Vivian lihat saat ini sama persis dengan musim panas Master Phaethon...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760008_02": "Terima kasih karena membawa kenangan yang tak lekang oleh waktu pada musim panasku yang sedikit terlambat.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760009_01": "Kamu sudah kembali ya, Master Phaethon... apa kamu mau temani Vivian sebentar lagi?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_01": "\"Festival Video Game Urban, resmi dimulai!\"",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_02": "(Hm, dengar-dengar Godfinger belakangan ini terpilih sebagai toko Flagship \"Festival Video Game Urban\" untuk pertama kalinya.)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_03": "(Hampir semua dekorasi di pintu toko telah diubah menjadi tema festival video game, cukup menarik.)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_04": "(Apakah ini termasuk... Langkah kecil bagi Asha, dan lompatan besar bagi Sixth Street?)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_05": "Tidak tahu sejak kapan, Asha muncul di sebelah konsol game.",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_06": "Serius sekali, sedang memikirkan apa?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_07": "Asha, kamu sudah datang.",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_08": "Selamat, \"Godfinger\"!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_09": "Kenapa tiba-tiba begitu sungkan?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_10": "Jangan-jangan sudah berencana potong antrian dan bermain game selama festival video game?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_11": "... Sepertinya aku benar.",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_12": "Baiklah, karena aku tetangga yang baik, konsol game itu tentu sudah dipersiapkan untukmu!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_13": "Voucer juga sudah dipersiapkan— Berapa banyak hadiah yang bisa didapatkan, semua tergantung kemampuanmu~",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_14": "Asha kembali ke toko.",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_15": "(Sebagai Soul Hounds III paling keras di Janus Quarter, Mr. Work terkuat di Sixth Street, Snaky paling lincah di \"Random Play\"... ini adalah saatnya berjuang untuk puncak kehormatan \"Godfinger\".)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_16": "Dimulai sekarang!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_17": "Nantikan lebih banyak lagi!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_18": "(Sebagai Soul Hounds III paling keras di Janus Quarter, Mr. Work terkuat di Sixth Street, Snaky paling lincah di \"Random Play\"... ini adalah saatnya berjuang untuk puncak kehormatan \"Godfinger\"!)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_19": "(Wah, dengar-dengar Godfinger belakangan ini terpilih sebagai toko Flagship \"Festival Video Game Urban\" untuk pertama kalinya.)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_20": "(Hampir semua dekorasi di pintu toko telah diubah menjadi tema festival video game, menarik juga!)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_21": "(Ini sungguh... Langkah kecil bagi Asha, dan lompatan besar bagi Sixth Street!)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_Name_01": "Asha",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_01": "Tawa dan keseruan festival video game terdengar dari balik pintu.",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_02": "(Yang rajin bekerja hingga larut malam, sudah saatnya pemain berlatih!)",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_03": "(Sudah di saat ini... Kalau begitu hari ini harus bekerja lebih keras.)",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_04": "Secepat mungkin!",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_05": "Nantikan lebih banyak lagi!",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_06": "(Yang rajin bekerja hingga larut malam, sudah saatnya pemain berlatih!)",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_07": "(Lagi pula sudah di saat ini... harus bekerja lebih keras!)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_01": "Ah... Sepertinya ada yang bermain Partner Aneh di dalam.",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_02": "(Eh! Diserang!)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_03": "(Hm? Sudah selesai?)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_04": "Dia ini mengerti?",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_05": "Biarkan aku saja!",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_06": "(Eh! Diserang!)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_07": "(Hm? Sudah selesai?)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_01": "Pintu yang membuat orang tidak tahan untuk mendekati.",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_02": "(Banyak menghabiskan waktu bermain video game kemarin, kemarin lusa juga...)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_03": "(Aku belakangan... apakah sedikit malas?)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_04": "(Masih memikirkan hal lain selama festival video game, bagaimana bisa bermain dengan bagus!)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_05": "Terus bertahan!",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_06": "Mendapatkan voucer!",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_07": "(Banyak menghabiskan waktu bermain video game kemarin, kemarin lusa juga...)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_08": "(Haih, Belle... apakah sedikit malas?)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_09": "(Masih memikirkan hal lain selama festival video game, bagaimana bisa bermain dengan bagus!?)",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_01": "Cahaya di dalam toko menatapmu, seperti mendesak tanpa suara.",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_02": "(Festival video game akan berakhir dalam beberapa hari... harus cepat mendapatkan voucer!)",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_03": "Masuk dan lihat!",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_04": "Masih kurang berapa lembar...",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_05": "(Festival video gamenya sudah mau berakhir, aku harus cepat buat ambil Voucernya!!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_01": "Selamat datang di Klub Karier HIA...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_02": "Aku ini pekerja alih daya. Kalau ada masalah, bisa cari resepsionis.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_03": "...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_04": "Ah? Ternyata kamu ya.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_05": "Aku juga tahu kamu.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_06": "Jadi jangan ngomong yang aneh-aneh lagi.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_07": "Eh, ketahuan.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_08": "Karena kita sudah saling kenal, itu... Karena kamu sudah mengganggu pekerjaanku, sebagai gantinya coba lihat ini.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_09": "Sybil menyerahkan selembar \"Survei Pengalaman Stage VR Klub Karier HIA\"",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_10": "Apa ini?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_11": "Kata Lyla, setelah lihat umpan balik yang diterima belakangan ini, rasanya kepuasan orang-orang terhadap pengalaman stage VR biasa saja.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_12": "Supaya bisa lebih paham dengan tingkat kepuasan orang-orang terhadap pengalaman menggunakan VR, dan harapan para Investigator Independen terhadap konten baru... Ya... Tentu juga demi laporan kerjaku.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_13": "Intinya, tolong bantu aku isi surveinya dan kasih saran!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_14": "Aku merancang banyak pertanyaan yang ditargetkan... Misalnya, penilaian tingkat kesulitan melewati stage VR yang ada saat ini. Ini menyangkut apakah kamu akan menyesuaikan tingkat kesulitannya nanti. Kalau orang-orang merasa terlalu sulit...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_15": "Semuanya sangat mudah.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_16": "Semuanya sangat sulit.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_17": "...Hmm, memang sesuai dengan datamu sih, tapi...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_18": "Baiklah. Selain pengalaman VR, di survei juga akan menanyakan target Ethereal dan lingkungan pertarungan yang kamu ingin kami hadirkan.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_19": "Jadi kami juga sudah siapkan survei khusus yang hanya bisa dikumpulkan setelah menyelesaikan pertarungan yang sulit seperti Hollow Zero.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_20": "Aku bisikin ya, dengan durasi yang sama, kamu bisa dapat lebih banyak hadiah dari isi survei daripada main stage VR loh!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_21": "Masih ada urusan lain?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_22": "Masih ada hadiah lain?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_23": "Selain itu, aku juga sudah buat janji dengan beberapa narasumber istimewa. Kalau kamu bisa kumpulkan survei mereka...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_24": "Aku akan kasih insentif tugasku buat kamu!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_25": "...Sybil baik ya.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_26": "Insentifnya banyak?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_27": "Ssst, kecilkan suaramu, jangan sampai ketahuan Lyla...\nIntinya, semua tugas yang berhubungan dengan survei sudah disusun dengan rapi. Kalau sudah selesai, temui aku untuk isi surveinya!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_28": "Yakin nih?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_Name_01": "Sybil",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_01": "Oh, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Apakah ada yang bisa saya bantu?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_02": "Survei...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_03": "(Ceritakan tentang Sybil)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_04": "Ah, begitu ya... Ternyata ini yang Lycaon maksud dengan memerlukan saya untuk \"maju dan berkomunikasi dengan HIA\".",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_05": "Saya mengira itu sebuah sesi negosiasi yang mengerikan.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_06": "Rina meniup kukunya dengan lembut.\nTunggu, kukunya... mengepulkan asap kecil?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_07": "Jangan kaget, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_08": "Saya hanya merasa, jika ada Klien yang membutuhkan bantuan dari HIA, tentu saya harus melakukan persiapan, kan?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_09": "Benar sih...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_10": "Benar... kah?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_11": "Berhubung Anda adalah Proxy, saya tidak akan berbasa-basi lagi.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_12": "Sepertinya akhir-akhir ini penerimaan sinyal Butler sedikit bermasalah... Di saat saya mengisi survei ini, apakah boleh merepotkan Anda untuk melakukan kalibrasi?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_01": "Sudah selesai.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_02": "Namun, Anda juga tahu... sebenarnya saya juga belum pernah mencoba stage VR di Klub Karier HIA.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_03": "Jadi saya hanya mengisi pertanyaan yang berkaitan dengan Ethereal dan lingkungan Hollow.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_04": "Semoga pengalaman dari Victoria Housekeeping dapat membantu teman Anda.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_05": "Detail sekali...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_06": "Terima kasih ya Rina!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_07": "Jangan sungkan. Semoga ketika bertemu kembali, Anda sendiri yang akan menunjuk Victoria Housekeeping.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_01": "Proxy, kenapa hari ini bisa ada waktu buat datang ke Outer Ring?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_02": "Untuk isi survei...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_03": "(Ceritakan tentang Sybil)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_04": "Bos pernah bahas ini denganku, sepertinya desainer itu perlu saran \"orang dari Outer Ring\"... tapi tidak kusangka kalau kamu yang akan datang.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_05": "Lighter mengambil dan melihat surveinya sekilas.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_06": "Panjang sekali?!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_07": "Merepotkan sekali ya. Awalnya semuanya mau langsung aku isi \"Sangat Mudah\".",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_08": "...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_09": "Kenapa lihat aku?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_10": "Kamu mau bilang apa?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_11": "Sebenarnya, kamu lebih cocok mengisi survei ini dibanding aku, kan?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_12": "Lagi pula kamu juga paham cara kami bertarung di dalam Hollow...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_13": "Coba lihat pertanyaan ini... \"Tingkat ketahanan para Ethereal terhadap serangan di pertarungan VR\". Menurutku, tingkat ketahanan mereka tentu saja... tidak sebanding dengan pelindung tangan dan motorku sih!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_14": "Meski aku sudah isi survei ini berdasarkan pengalamanku, juga tidak akan membantu para pemain VR itu kan?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_15": "Masuk akal juga.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_16": "Jadi maksudmu?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_17": "*ehem* Bagaimana kalau begini, kamu saja yang isi survei ini...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_18": "Sedangkan aku bakal pergi pesan minuman di Cheesetopia, lalu pesan Burger Tiga Bersaudara 747 yang sangat enak.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_19": "Begitu kamu selesai isi surveinya, dan berjalan di jalanan kecil Outer Ring... Kamu tiba-tiba ketemu sebuah kotak suplai yang entah ditinggalkan oleh siapa di Outer Ring!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_20": "Lalu, kamu bawa \"hadiah dari Outer Ring\" ini dan cari aku di Cheesetopia.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_21": "Setelah makan dan minum sampai puas, aku akan antar kamu pulang ke kota... sekalian cari angin segar. Bagaimana rencanaku?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_22": "Apa itu \"hadiah dari Outer Ring\"?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_23": "Memangnya bukan untuk malas-malasan?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_24": "Hmm, aku rasa \"hadiah dari Outer Ring\" itu mungkin akan muncul di...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_25": "Tidak seru dong kalau kasih tahu kamu. Bagaimana kalau... kuberitahu kamu dulu harus lewat \"jalan mana\" untuk cari aku di Cheesetopia?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_01": "(Apa ini kotak suplai yang Lighter bilang itu... Kelihatannya seperti barang milik HIA yang ketinggalan.)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_02": "(Tapi, aku datang ke sini memang untuk urusan HIA, wajar saja kalau dapat imbalan.)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_03": "(Lighter kan juga bilang kalau ini \"hadiah dari Outer Ring\"!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_04": "(Apa ini kotak suplai yang Lighter bilang itu... Kelihatannya seperti barang milik HIA yang ketinggalan.)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_05": "(Tapi, aku datang ke sini memang untuk urusan HIA, wajar saja kalau dapat imbalan.)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_06": "(Lighter kan juga bilang kalau ini \"hadiah dari Outer Ring\"!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_01": "Oh, dilihat dari ekspresimu sih, sepertinya barang di dalam kotak suplai cukup memuaskan, ya?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_02": "Pas sekali, Nitro-Fuel dan Burger Tiga Bersaudara 747 sudah siap.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_03": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bersedia makan bersamaku?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_04": "Oke.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_05": "Ternyata Nitro-Fuel di Outer Ring memang paling enak! \n\nNamun, lain kali lebih baik periksa kecepatan angin Outer Ring terlebih dahulu sebelum naik motor Lighter...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_06": "Baiklah, Proxy. Kuantar kamu sampai di sini saja ya.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_07": "Tapi, kenapa kali ini kamu tidak kabari kami kalau kamu mau datang ke Outer Ring? Kenapa sungkan begitu? Lain kali tidak akan begini lagi, kan?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_08": "Setelah itu, Lighter pun berbalik badan dan pergi.\n\nBagaimanapun survei ini memang diisi \"di Outer Ring\".\nSetelah ada waktu baru pergi berikan survei yang diisi oleh \"orang dari Outer Ring\" ini ke Sybil.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060044_01": "(Sepertinya Detektif Turner sedang ada sedikit masalah... Coba bantu dia tangani.)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060044_02": "(Sepertinya Detektif Turner sedang ada sedikit masalah... Coba bantu dia tangani.)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_01": "Ehn-na... (Terima kasih sudah membantu! Maaf jadi membuatmu melihat sisiku yang kurang bisa diandalkan...)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_02": "Nha-ne? (Tapi kenapa kamu bisa menyadariku?)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_03": "Untuk isi survei...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_04": "(Ceritakan tentang Sybil)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_05": "Eh-nah. (Ternyata begitu ya.)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_06": "Nha-nene. (Aku sudah siapkan semua dokumennya, tolong kasih aku surveinya.)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_07": "Detektif Turner mengisi semua pertanyaan survei dengan sangat lancar.\n\nKalau dari awal tahu seperti ini, seharusnya minta dia untuk mengisi semua surveinya saja...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_08": "Ehn-nu! (Sudah selesai!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_09": "Nha-nu... Nha-en-na. (Masih ada bagian yang kurang detail... tapi aku tidak punya banyak pengalaman bertarung dalam Hollow... Sisanya biar desainer itu saja yang lengkapi.)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_10": "Terima kasih!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_11": "Sudah sangat detail kok!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_12": "Nhu-na... (Kalau begitu aku balik dulu untuk mengurus pekerjaan di HSO...)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_13": "Ehn-nana! (Kalau ada kesempatan, aku akan pergi ke klub untuk mencoba stage VR telah diupdate!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_Name_01": "Detektif Turner",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_01": "Petugas Qingyi, sepertinya... ada warga yang harus kamu temui.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_02": "Eh? Ternyata kamu ya, Manajer.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_03": "Ada sebuah survei...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_04": "(Ceritakan tentang Sybil)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_05": "*pfft* Desainer HIA menarik juga ya... Bisa-bisanya kepikiran untuk kumpulkan informasi tentang Ethereal dan area Hollow dengan cara bagi survei ke penggunanya.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_06": "Jane mengambil survei dan membacanya.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_07": "Oh, sepertinya ada beberapa pertanyaan... yang tidak bisa dijawab oleh pengguna biasa.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_08": "Lihat beberapa pertanyaan tentang \"Thracian\" ini. Kecuali Investigator senior, atau Hollow Raider yang berpengalaman...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_09": "Hm?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_10": "Hm.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_11": "*Ehem*, sepertinya masih ada urusan yang harus petugas PubSec Qingyi tangani?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_12": "Kalau begitu, aku tidak ganggu dulu deh~",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_13": "Hm?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_14": "Abaikan saja dia.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_15": "Seharusnya Sybil sedang berada di Klub? Aku akan temani kamu untuk mencarinya.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_16": "Jane melambaikan tangan dan pergi terlebih dahulu. Pergilah bersama Qingyi ke HIA mencari Sybil... Walau kelihatannya dia sama sekali tidak berniat untuk mengisi survei.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_01": "Ehn-ne, Ehn-nana... ({M#Tuan}{F#Nona} Proxy, mohon izinkan aku sementara tidak menyapamu... sungguh tidak sopan...)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_02": "Jangan khawatir, biar kubantu",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_03": "Pergi",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_Name_01": "Butler",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_01": "Ehn-na! (Sekarang sudah jauh lebih baik!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_02": "Ehn, Nhe-nu? ({M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kamu mau wafel selai?)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_Name_01": "Butler",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_01": "Aku harus isi?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_02": "Baiklah, kamu cari kotak suplai itu saja dulu... Coba kulihat apa bisa aku isi seadanya...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_03": "Kalau begitu, kumohon",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_04": "Pergi",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_01": "Petugas PubSec Qingyi! Sama seperti dugaanmu...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_02": "Terhadap beberapa survei yang sudah jelas cukup paham tentang \"Thracian\", ada satu survei online yang sangat spesial berasa dari email anonim...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_03": "Dari sebagian informasi yang bisa kami pecahkan, bisa dipastikan bahwa survei yang penuh dengan kesombongan dan penghinaan ini sepertinya berasal dari Hollow Raider yang sangat kalian minati itu.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_04": "Awalnya aku juga tidak terlalu berharap, tapi tidak kusangka kalau kebiasaan sok tahu \"teman itu\" sangat... kuat.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_05": "Tolong kirimkan informasi yang sesuai ke aku.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_06": "Lalu, padahal bisa langsung hubungi aku. Kamu ada urusan lain sehingga cari {M#Wise}{F#Belle}?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_07": "Ternyata kalian kenal?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_08": "*Ehem*... Sebenarnya, salah satu dari survei yang sepertinya paham soal \"Thracian\" itu berasal dari...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_09": "Aku?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_10": "Kamu curiga sama aku!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_11": "Hmmm... ini juga supaya hati-hati.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_12": "Ternyata begitu ya.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_13": "Tapi {M#Wise}{F#Belle} adalah Teman yang Bisa Diandalkan. Kalau lain kali ada masalah, bisa langsung minta tolong sama {M#Wise}{F#Belle}... kan?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_14": "...Lain kali saja",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_15": "Tentu saja.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_16": "Maaf, ya!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_17": "Tapi sejujurnya, siapa pun pasti akan curiga kalau melihat akun seperti {NICKNAME} yang punya \"Riwayat Pertarungan Cemerlang\", tapi tidak tergabung dalam HIA, Public Security, atau HSO...",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_18": "Tolong tenangkan diri! Aku akan tambahkan biaya ganti rugi atas \"kerusakan mental\" yang diakibatkan ke dalam hadiah menulis survei dan kukasih sekaligus ke kamu.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_Name_01": "Sybil",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_01": "Kamu sudah datang! Ada informasi baru apa yang mau kamu tulis dalam survei? Sebagai ucapan terima kasih atas dukunganmu kepada HIA... aku sudah siapkan hadiah untuk para pencoba yang antusias.",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_02": "Coba kulihat masih ada berapa survei yang tersisa",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_03": "Masih belum siap, lain kali baru datang lagi",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_Name_01": "Sybil",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_01": "Para fans sekalian! Selamat datang di event promosi yang diadakan atas kolaborasi dari HIA dan HSO Section 6...\n—Tempat Bintang Bersinar Terang!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_02": "Sudah, ayo cepat kasih pertanyaannya! Aku sudah hafalkan semua info tentang Petugas Eksekutif Section 6 yang ada di semua situs resmi loh!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_03": "Aku! Aku! Aku! Aku bahkan sudah selesai baca fanfiction populer... \"Mimpi Hollow\", \"Cinta Saat Ethereal Menyerang\", dan \"Liburan Bersinar\"... di forum.",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_04": "Tapi, di antara karya penggemar ada banyak karya turunan loh.",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_05": "Iya...\nAda juga yang bilang kalau Ketua Miyabi ditegur karena menghindari rapat rutin, mana mungkin begitu?!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_06": "Kedengarannya ada kemungkinan besar begitu.",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_07": "Karya yang benar-benar sesuai dengan karakternya.",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_08": "Para penggemar sekalian... Harap tenang dulu ya! Aku sebutkan lagi aturan acaranya ya...",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_09": "Tolong antre yang rapi dan jawab pertanyaan tentang Hollow Special Operations Section 6 sesuai giliran! Penggemar yang jawabannya benar bisa dapat hadiah spesial dari HIA—",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_10": "Hadiah istimewa? Apa itu pajangan iklan super besar seukuran manusia nyata?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_11": "Apa itu lencana peringatan yang dicetak dengan gambar pertarungan terbaru?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_12": "*Ehem* Hadiah spesialnya—\"Suplai Latihan Pertempuran Hollow\" model Petugas Eksekutif Hollow Special Operations Section 6!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_13": "Per-leng-kap-an-la-ti-han...?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_14": "*Ehem*, di mana Cafe pendukung Harumasa yang dibilang waktu itu? Lebih baik aku segera ke sana...",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_15": "Ayo, kita pergi sama-sama...\nAku sudah janji dengan teman untuk nonton potongan rekaman pertarungan Nona Miyabi.",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_16": "Penggemar yang tadi begitu bersemangat pun langsung pergi tanpa memedulikan staf yang berusaha membujuk mereka untuk tetap tinggal di sana. Staf itu... kelihatan sedih sekali.",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_17": "Eh? Halo! Kamu juga datang untuk menghadiri kegiatan promosi kolaborasi HIA dan Hollow Special Operations Section 6, ya?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_18": "Asalkan bisa jawab pertanyaan tentang Hollow Special Operations Section 6... kalian bisa dapat materi latihan model Petugas Eksekutif loh!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_19": "Sini, aku bantu deh.",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_20": "Aku mau ikut serta",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_01": "Staf Asosiasi",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_02": "Penggemar yang Bersemangat",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_03": "Penggemar yang Fanatik",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_01": "Teman-teman penggemar... harap tenang! Tolong berbaris yang rapi, jawab pertanyaan tentang Hollow Special Operations Section 6 secara berurutan!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_02": "Aku duluan!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_03": "Selanjutnya aku!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_04": "Para penggemar menjawab pertanyaan staf dengan semangat dan mengambil semua perlengkapan latihan tanpa sisa. Banyak orang yang mendaftarkan kontak mereka untuk menerima hadiah berikutnya, baru kemudian pergi dengan puas.\nKondisinya... sedikit berbeda dengan sebelumnya!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_05": "Kak, hadiah yang kami siapkan saat ini sudah habis diambil semua...",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_06": "Ah, ternyata kamu! Aku ingat kamu... Penggemar setia yang berhasil menjawab semua pertanyaan tentang Hollow Special Operations Section 6!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_07": "Kegiatannya sangat populer",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_08": "Semua orang sangat bersemangat",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_09": "Tentu saja! Sejak sekumpulan orang yang suka... Ah, maksudku... penggemar Hollow Special Operations Section 6...",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_10": "Sejak dibilang oleh para penggemar kalau kegiatan pendukungnya kurang menarik, kami mulai merefleksi dan memperbaiki hadiah acara.",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_11": "Ternyata usaha kami tidak sia-sia... Kali ini semua orang sangat bersemangat!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_12": "Benda apa yang ditambah untuk hadiahnya?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_13": "Hadiahnya ditambah barang yang langka?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_14": "Bukan, isinya masih sama persis dengan sebelumnya...",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_15": "Tapi kami ganti kemasannya... Semua hadiah kegiatan disimpan dalam kotak dengan cetakan foto para Petugas Eksekutif Hollow Special Operations Section 6!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_16": "Cara yang sangat konyol...",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_17": "Cara yang sangat hebat!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_18": "Meski ada banyak orang yang bersikeras mengembalikan isi hadiahnya ketika ambil kotaknya... Aku tetap sangat berterima kasih atas dukungan semuanya!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_19": "Oh, ya. Kotaknya sudah habis dibagikan. Kalau lain kali ada kegiatan serupa, apa perlu kusisakan satu untukmu?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_01": "Staf Asosiasi",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_02": "Penggemar yang Bersemangat",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_03": "Penggemar yang Fanatik",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_01": "Senior, apa aku sudah boleh ikut kelas eksplorasi Hollow? Maksudku yang benar-benar boleh masuk ke dalam Hollow itu!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_02": "Sejak bergabung, aku selalu berlatih dengan keras. Sekarang aku bahkan bisa bertarung dengan samsak sampai 300 ronde tanpa mundur sedikit pun! Kekuatan kakiku ini pasti bisa kalahkan 90% teman sekelasku dalam lomba lari. Bukannya aku sudah layak jadi seorang Hollow Investigator pemula?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_03": "Feng memang sudah berusaha keras... tapi yang kamu latih ini sebenarnya adalah materi dari kelas kekuatan fisik! Ayahmu daftarkan kamu di kelas itu!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_04": "Kalau mau masuk ke dalam Hollow... sepertinya agak susah.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_05": "...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_06": "Hmmm, maksudku kami yang akan kesusahan, karena menjamin keselamatan setiap murid adalah kewajiban kami.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_07": "Lagi pula, para Ethereal di dalam Hollow itu bukan samsak yang biasa kamu gunakan waktu latihan! Mereka benar-benar bisa melukaimu! Memangnya kamu tidak takut?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_08": "A-aku tidak takut! Bagaimana bisa tahu kalau tidak dicoba dulu? Seperti yang Senior katakan, aku ini sudah berusaha keras!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_09": "Memang benar sih, tapi...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_10": "Tapi masih perlu latihan lagi, kan?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_11": "Latihan?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_12": "Junior Belle! Apa kamu ada cara buat bujuk Feng untuk melupakannya... eh, maksudku membantu Feng?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_13": "HIA baru aja buka event tantangan VR baru. Ini bisa mensimulasikan hal di dalam Hollow dengan sangat realistis.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_14": "Kalau Feng berhasil selesaikan tantangan, berarti dia bisa selamat dari bahaya Hollow.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_15": "Benar, Senior Fufu?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_16": "Diam-diam memberi kode pada Ju Fufu dengan matamu.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_17": "Ya, benar sekali! Masuk ke dalam Hollow dengan gegabah itu bahaya. Kalau tidak ketemu Ethereal masih lumayan, tapi kalau sampai terluka itu bisa gawat!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_18": "Junior Feng perlu latihan di medan pertempuran virtual dulu ya.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_19": "Medan pertempuran virtual... Kalau masuk ke dalamnya, apa bakal ada banyak Ethereal yang serang aku?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_20": "Mungkin lebih banyak dari Ethereal di Hollow dunia nyata. Bagaimana? Kamu sudah takut ya?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_21": "Bu-bukan kok. Hanya saja, aku tidak ada pengalaman bertarung... kecuali dengan sarung tinju. Jadi aku sedikit khawatir.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_22": "Jangan khawatir dong, Belle itu senior berpengalaman yang akan memandumu melalui semuanya! Tantangan VR ini kan memang bukan hal yang mudah.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_23": "Eh...?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_24": "Serahkan ke aku nih?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_25": "Ayo dong, jangan rendah hati begitu~ Ini kan untuk kebaikan para junior!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_26": "Lalu untuk Feng, kamu bisa fokus latihan di sini untuk beberapa hari dulu. Nanti setelah Belle sudah selesaikan tantangannya, kamu bisa belajar dari video rekamannya. Itu pasti akan membantumu.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_27": "Oh, oke! Aku akan berlatih lebih keras lagi!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_28": "Aku serahkan sisanya ke kamu ya, Belle! Aku yakin kamu pasti bisa menjadi contoh yang baik untuk Feng!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_29": "Aku serahkan sisanya ke kamu ya, Wise! Aku yakin kamu pasti bisa menjadi contoh yang baik untuk Feng!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_30": "Lalu untuk Feng, kamu bisa fokus latihan di sini untuk beberapa hari dulu. Nanti setelah Wise sudah selesaikan tantangannya, kamu bisa belajar dari video rekamannya. Itu pasti akan membantumu.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_31": "Jangan khawatir dong, Wise itu senior berpengalaman yang akan memandumu melalui semuanya! Tantangan VR ini kan memang bukan hal yang mudah.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_32": "Kalau Feng berhasil selesaikan tantangan, berarti dia bisa selamat dari bahaya Hollow.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_33": "HIA baru aja buka event tantangan VR baru. Tantangan ini bisa menyimulasikan Hollow secara sangat realistis.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_34": "Junior Wise! Apa kamu ada cara buat bujuk Feng untuk melupakannya... eh, maksudku membantu Feng?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853001_Name_01": "Feng",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Biar saya perkenalkan dengan event terbaru kami \"Arena Serbuan Holografik\" yang dilengkapi dengan musuh-musuh dan stage terbaru. Buruan coba dan dapatkan hadiah yang berlimpah...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_02": "Bagaimana? Ingin mencobanya sekarang?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_03": "Aku mau coba \"Arena Serbuan Holografik\".",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_04": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, mending main tantangan VR biasa saja.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_05": "Setelah persiapan matang baru datang coba deh.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853002_Name_01": "Lyla",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_01": "Senior! Tadi begitu sampai sini, aku langsung lihat rekaman latihanmu! Aku lihat dari awal sampai akhir loh! Kamu benar-benar luar biasa!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_02": "Cuma dengan satu serangan bisa mengalahkan sekelompok Ethereal! Bahkan menendang monster yang tingginya lima kali lipat darimu!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_03": "Susah dibayangkan... Apa kamu juga sekuat itu di Hollow dunia nyata?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_04": "Situasinya sebenarnya lebih rumit...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_05": "Agak sulit untuk dijelaskan...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_06": "Oh oh, ini pasti kerendahan hati seorang ahli ya! Senior memang hebat ya! Suatu hari nanti aku juga mau jadi orang yang hebat dan rendah hati sepertimu...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_07": "Tapi, tapi sekarang aku... Huff.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_08": "Sebenarnya, saat sedang berlatih beberapa hari ini, aku tanpa sadar selalu terpikirkan soal latihan virtual itu. Akhirnya karena tidak tahan lagi, aku diam-diam datang untuk mencobanya sendiri...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_09": "Setelah benar-benar memasuki arena latihan, aku baru sadar kalau aku sama sekali tidak bisa mengerahkan kemampuan terbaikku seperti biasanya.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_10": "Perasaan tidak berdaya ini, mau aku tonton ulang video senior sampai 20 kali pun sepertinya tidak akan membantu.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_11": "Masalah mental?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_12": "Masih belum terbiasa dengan teknik dasarnya?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_13": "Mungkin juga...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_14": "Senior Fufu benar, sekarang aku benar-benar mengerti, melawan Ethereal tidak semudah berlatih dengan samsak...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_15": "Jadi, hmm, kurasa aku tidak akan masuk ke Hollow.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_16": "Syukurlah kamu bisa berpikir seperti itu...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_17": "Aku terharu kamu bisa berpikir seperti itu...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_18": "Senior juga merasa begitu kan? Sebelum melakukan apa pun, kita harus berusaha keras dulu. Senior juga pasti sudah banyak bekerja keras sebelumnya.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_19": "Kalau begitu, supaya aku lebih siap, aku sudah memutuskan!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_20": "Pertama-tama, aku akan meyakinkan ayah untuk mendaftarkanku ke Kelas Pertarungan yang lebih tinggi, lalu berlatih keras sebelum mengajukan permohonan kepada Senior untuk masuk ke Hollow!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_21": "Masih belum mau menyerah ya...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_22": "Seorang mistikus harus pantang menyerah, Senior Fufu juga pasti mau aku terus begini! Mulai sekarang, aku tidak akan berlatih dengan samsak seperti orang bodoh. Aku akan melatih diriku dalam pertarungan sungguhan!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_23": "Terima kasih atas bantuan Senior selama ini. Saat aku bisa masuk ke Hollow nanti, aku pasti akan segera memberitahumu!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_24": "Lyla menunjukkan layar elektronik di tangannya yang menampilkan daftar hadiah yang bisa ditukarkan.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_25": "Knalpot ini, s...",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_26": "Sangat besar!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_27": "Sangat baru!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_28": "Sangat keren!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_29": "Sepertinya ukurannya enggak pas deh? Yang ini lebih cocok dipasang di belakang motorku.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_30": "Mohon maaf. Sesuai dengan peraturan event, knalpot ukuran besar saat ini sudah habis ditukarkan dan kehabisan stok.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_31": "Duh, Piper pasti bakal kecewa nih. Tapi enggak apa deh, dengan kemampuannya, dia pasti bisa modifikasi sendiri, anggap saja ini hadiah kaget!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_32": "Ini sih hadiah kaget untuk Caesar!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_33": "Kamu ke sini \"{F#enggak}{M#tidak} sia-sia ya\"~",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_34": "Pokoknya, makasih ya, Pro... eh, Manajer! Sons of Calydon jadi berhutang budi lagi sama kamu. Eh, tunggu, bukannya Piper lagi buru-buru ke sini?!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_35": "Aku harus cepat-cepat telepon dia, suruh dia nyetir pelan-pelan, jangan sampai kena tilang lagi! Denda dari Public Security yang kemarin saja belum lunas!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_36": "Soalnya aku ini bos dari Calydon! Tapi kali ini aku ke kota buat bantu Piper ambil barang. Katanya kamu bisa bantu dia dapetin... apa ya namanya... pipa logam? Tapi bukannya barang kayak gitu gampang ditemukan di Outer Ring?",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_Name_01": "Feng",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_01": "Nhe-en... Nah nu. (Tempat ini seperti... Aku agak tidak bisa bedakan.)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_02": "Enh-enh-na! Enh-na-na-nha! (Jangan sedih, Investigator! Data pertarungannya bisa kita susun ulang!) ",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_03": "Enh-na, enh-na-enh... na? (Kalau sudah disusun ulang, memangnya Agen Ryan bisa kenali... maniak peledak yang rambutnya pirang itu?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_04": "...",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_05": "Enh-na... Enh-na-nha? (Permisi... Aku dan Investigator Tully halangi pintu masuk tokomu ya?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_06": "Enh-na. (Maaf ya. Kami sekarang pindah ke tempat lain deh.)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_07": "Perlu bantuan?",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_08": "Enh-na? (Kamu bersedia bantu?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_09": "Enh-na-na, enh-nha... (Sebenarnya HIA dan HSO lagi kerja sama untuk adakan kegiatan pengumpulan karya foto, tapi kami tadi tidak sengaja bikin foto-foto ini jadi berantakan...)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_10": "Enh-na... (Tunggu sebentar, Investigator Tully. Kita tidak bisa...)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_11": "Enh-na, enh-na-na, enh. (Karyanya bermacam-macam, terus ada beberapa Ethereal dan lingkungan Hollow yang tidak kukenal.)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_12": "Enh-na? (Apa kamu bisa bantu kami pilah dan susun ulang foto-foto ini?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_13": "Enh-na! Na-enh... (Investigator Tully! Mana boleh seenaknya serahkan masalah ini ke orang luar...)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_14": "Enh-na, enh-enh-enh-na, enh-nha! (Agen Ryan, aku sudah sering ketemu Investigator Independen ini di Klub HIA. Kamu harus percaya dengan penilaianku!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_15": "(Ternyata Tully tegas sekali kalau soal komunikasi antara departemen... Benar-benar beda dari Tully yang manja sama Lyla dan Bertha waktu di klub.)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_16": "(Benar-benar Bangboo pekerja keras ya.)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_17": "Tenang saja.",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_18": "Biar aku periksa dulu.",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_Name02": "Ryan",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_01": "Ehn-ne! Nhe-nhu? (Pemilik toko yang baik sudah datang! Apa mau lihat katalog kita sekarang?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_02": "Enh-na-na! (*Ehem* Lebih teliti lagi ya, Investigator Tully!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_03": "Coba aku lihat.",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_04": "Maaf, aku lagi ada urusan.",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_Name02": "Ryan",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_01": "Enh-na... na? (Ada beberapa foto yang datanya masih lagi dipulihkan... Nanti kamu bisa datang lagi tidak?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_02": "Enh-enh-na! (Aku dan Investigator Tully bakal pulihkan secepatnya!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_Name02": "Ryan",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_01": "Enh-na, enh... na-enh? (Ada beberapa foto yang belum selesai disusun, mungkin... kamu juga perlu waktu untuk \"susun\" pikiranmu?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_02": "Enh-na, enh-enh! (Silakan mampir kapan saja kalau sudah dapat ide!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_03": "Enh-enh-na. (Kami juga bakal bantu sebisa mungkin.)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_Name02": "Ryan",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_01": "Enh-na-na, nha-enh! (Semua fotonya sudah selesai dipulihkan dan dipilah!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_02": "Enh... enh-enh-nha. (Terima kasih banyak ya... Kamu memang Investigator Independen yang hebat!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_Name02": "Ryan",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_01": "Enh-na! (Selamat datang di Truk Makanan M-Boo!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_02": "Enh-na, enh-na-na? (Apa kabar? Mau pesan BFF 4-Choice Snack Platter yang super pedas?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_03": "Apa itu BFF?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_04": "Enh-na! (Best friends forever!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_05": "Enh-na, enh-na—enh! (Kapan pun dan di mana pun juga, Boo Boo akan selalu berikan berkat untuk persahabatan—tentunya dengan ayam goreng yang renyah dan pedas!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_06": "Kedengarannya bahagia sekali.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_07": "Enh-na... (Tapi, M-Boo juga punya masalah...)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_08": "Enh-na... enh. (Misalnya pelanggan-pelanggan itu... Mereka sudah lama sekali berdiri di sana.)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_09": "Enh-enh-na! Enh-na? (Kenapa ya mereka tidak mau coba BFF 4-Choice Snack Platter? Padahal mereka kelihatan seperti teman yang akrab sekali loh!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_10": "Oh, mereka ya...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_11": "Aku bantu kamu tanyakan deh.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_12": "Enh-na-na! (Terima kasih, kamu juga teman baik M-Boo!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_Name_01": "M-Boo",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_01": "Oh, ternyata Proxy. Kami lagi mau makan di... Truk Makanan M-Boo yang baru buka ini nih, kamu mau ikutan enggak?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_02": "(Ceritakan tentang masalah M-Boo.)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_03": "Kami justru lagi bingung mau pesan apa!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_04": "Jadi, Bangboo itu rekomendasikan BFF 4-Choice Snack Platter?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_05": "BFF apaan sih...? Daging ikannya dobel ya?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_06": "Best friends forever!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_07": "Wow! Best friends forever—Slogannya cocok sekali sama Cunning Hares!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_08": "Bagaimana kalau kita pakai kata-kata itu buat kartu nama yang ada di Inter-Knot? Setahuku ada beberapa klien yang bakal tertarik deh!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_09": "Usul Billy bagus juga.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_10": "Aku sudah sengaja baca majalah \"Finansial Ridu\" yang diterbitkan belakangan ini biar bisa dapat cara buat perbaiki keuangan kita. Trik seperti itu sempat dibahasa di kolom \"Pembentukan Citra Merek\"...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_11": "*ehem*",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_12": "M-Boo lagi lihat kemari loh.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_13": "Eh, Billy, Anby, itu bukan trik. Kita kan selamanya bakal jadi teman baik kok!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_14": "Bos Nicole benar! Aku hampir terharu sama momen-momen menyentuh begini nih...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_15": "Buat rayakan persahabatan Cunning Hares, aku mau pesan ini —BFF 4-Choice Snack Platter!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_16": "Kok malah Billy yang usulin duluan... Padahal dia jelas-jelas sama sekali enggak bisa makan.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_17": "Di sana ada tulisannya \"Diskon Maksimal\", kirain Nicole yang bakal pesan duluan...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_18": "Kalian lagi ngomongin apa sih? Ayo cepat pesan! Nekomata, kamu mau makan apa?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_19": "Aku lihat-lihat dulu ya...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_20": "Hmm, Billy kan udah pesan paket, aku pesan satu gelas kola aja deh~",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_21": "Kalau Anby sih udah pasti...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_22": "McSpicy Chicken Filet Burger, terima kasih.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_23": "Kalau begitu, aku... pesan McCrispy Chicken! Mestinya udah cukup kan?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_24": "Kalian masih mau makan apa lagi?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_25": "Aku kasih tahu pesanannya ke M-Boo ya.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_26": "Hei! Proxy.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_27": "Kita kan udah pesan BFF 4-Choice Snack Platter buat ramai-ramai... Kamu harusnya ikutan makan dong.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_28": "Tumben nih Proxy hari ini agak lemot~",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_29": "Kalau cuma kami bertiga yang makan, Nicole tidak bakal pesan sebanyak itu.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_30": "Woohoo! Ini kan kumpul-kumpul BFF—Proxy harus ikut dong!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_01": "Enh-na? (Bagaimana? Mereka suka rekomendasiku tidak?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_02": "Sangat suka.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_03": "Enh-na, enh-na! (Boleh dong. Kamu tiap hari boleh datang kemari buat pesan satu makanan gratis.)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_04": "Aku mau pesan.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_05": "Enh-na, enh-na! (Kamu hari ini sudah pesan. Silakan datang lagi besok.)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_06": "Enh-na, enh-na! (Kamu masih punya buff dari makanan lain. Silakan datang lagi lain kali.)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_Name_01": "M-Boo",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_01": "Enh-na? Enh! (Cuma ini saja? Tunggu sebentar ya!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_02": "M-Boo pun menyiapkan makanan dengan cepat. Ayam gorengnya benar-benar wangi sekali! Kalau kamu makan segigit, Nicole juga tidak bakal tahu kan...?\n\n*Ehem* BFF tidak boleh begitu. Tapi, supaya Billy bisa ikut makan... Mungkin kamu harus beli dan tuang minuman oli ke dalam gelas kola itu?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_03": "Enh-na? (Kamu mau bantu mereka bawakan ke sana?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_04": "Kami semau BFF kok!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_05": "Kami kan mau makan bareng.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_06": "Enh-na! Enh-na~ (Oh, ternyata begitu! Selamat menikmati ya~)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_07": "Enh-enh-na! Enh-na-na! (Selamat datang kembali di Truk Makanan M-Boo! BFF Best Friends Forever!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_Name_01": "M-Boo",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_01": "Proxy! Akhirnya kamu datang juga!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_02": "Wah... wangi banget! Kamu tadi enggak makan diam-diam kan?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} dong.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_04": "Kamu lagi curiga sama BFF?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_05": "Bagus deh kalau enggak.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_06": "Ayo cepat mulai makan! Sayap ayam... Sayap ayam...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_07": "Bentar, Nekomata. Jarang-jarang loh kita kumpul-kumpul, terus makan makanan yang pakai slogan begini—Gimana kalau kita bersulang dulu?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_08": "Tapi, Billy...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_09": "Apa?! Proxy mau makan bareng juga tidak bawa minuman ya?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_10": "Aku bawa minuman oli kok.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_11": "(Keluarkan semua makanan dan minuman.)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_12": "Wah, Proxy emang hebat!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_13": "Hah? Bos...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_14": "Tapi, minuman Billy kan bukan kami yang pesan, jadi Cunning Hares...",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_15": "Aku mengerti.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_16": "Minumannya aku yang traktir.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_17": "Baguslah!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_18": "...Baguslah.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_19": "Jadi, kita sudah boleh makan belum...? Aku takut burgerku sebentar lagi dingin.",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_20": "Setelah Anby bilang begitu, kalian pun langsung mulai memakan dengan lahap!\nAyam gorengnya benar-benar lezat sekali—Berkat Resto Boo Boo, makan bersama BFF jadi terasa sempurna!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_21": "Makanannya enak banget deh!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_22": "Proxy, acara makan-makan BFF berikutnya kita ketemu di Truk Makanan M-Boo lagi ya?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_Name_01": "Nicole & Nekomata & Billy",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Data mimpi telah berhasil disinkronkan. Ingin memasuki ke mimpi VR?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "Gas! Masuk ke dalam mimpi!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_03": "Tunggu dulu, masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_Name_01": "Terminal Mimpi VR",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_01": "Eh, Proxy, akhirnya kamu datang juga.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_02": "Dokter Lydia bilang tidak boleh ada orang lain yang masuk selama sesi konsultasi, jadi sebaiknya kita tunggu di depan pintu saja.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_03": "Atau kita bisa diam-diam menyelinap masuk dan bikin mereka kaget!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_04": "Tidak boleh begitu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_05": "Ada apa dengan Yidhari?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "Aku lupa beri tahu kamu, setelah keluar dari Hollow, kondisi mental Yidhari tidak terlalu baik.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Menurutku, semua ini gara-gara &&\"Kepompong\"&& di Hollow itu, makanya sekarang dia rutin datang ke &&Tempat Konseling Echo&& ini.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_08": "Bukankah ini markas Exaltist?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_09": "Ini markas Dokter Lohr, kan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_10": "Hmm, tapi setelah Exaltist sepenuhnya hancur, tempat ini menjadi properti sitaan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_11": "Sebagai bagian dari penanganan pasca-insiden Hollow, Porcelumex membeli tempat ini dan mengubahnya menjadi tempat konseling. Mereka juga merekrut Dokter Lydia yang dari kota.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_12": "Memang kebanyakan orang masih tidak suka bahas masalah psikologis dengan orang asing, tapi menurutku justru lebih baik kalau ada orang yang bisa mendengar cerita kita.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_13": "Betul, betul, betul~ Kalau ada beban pikiran memang harus sering-sering cerita ke teman biar lega.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_14": "Tapi dia sudah masuk lama banget, entah lagi ngobrol apa di sana.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_01": "Yidhari mengerutkan dahinya seolah sedang dalam mimpi buruk yang sangat menyakitkan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_02": "Yidhari, apa kamu bisa dengar aku?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113102_03": "Yidhari tidak merespons, sepertinya masih tenggelam dalam mimpi buruk dan tidak bisa mendengar panggilan dari dunia luar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_01": "Kakak bilang Yidhari pingsan, makanya aku buru-buru ke sini. Jadi sekarang gimana keadaannya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_02": "Hmm, situasinya agak rumit nih, \"terapi wicara\" dari kota serem banget ya, kayaknya dia sampai pingsan gara-gara diajak ngobrol sama psikolognya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_03": "Kita harus masuk ke dalam mimpinya dan cari cara supaya pikirannya bisa lebih stabil.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_04": "Masuk? Ke dalam mimpi? Gimana caranya masuk?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_05": "Hmm, kayaknya perlu pakai perangkat VR buat sinkronisasi ke mimpinya, kakakmu sampai minta bantuan dari Hollow Special Operations Section 6 loh.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_06": "Hmm, kayaknya perlu pakai perangkat VR buat sinkronisasi ke mimpinya, adikmu sampai minta bantuan dari Hollow Special Operations Section 6 loh.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_07": "Masuk? Ke dalam mimpi? Bagaimana caranya masuk?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_08": "Belle bilang Yidhari pingsan, makanya aku buru-buru ke sini. Jadi sekarang gimana keadaannya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_01": "Lama tidak jumpa, Proxy!!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_02": "Lama tidak jumpa, Harumasa!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_03": "Aku sudah bawa teman dari HIA, sudah kujelaskan situasinya, dan dia bersedia membantu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_04": "Halo, aku peneliti dari HIA, kamu bisa memanggilku Zane.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Senior? Kamu benar-benar datang ya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Tentu saja, kalau Junior ada masalah, aku sebagai senior pasti akan datang membantu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_07": "Ini adalah versi D dari pengujian internal mesin simulasi VR, yang dapat menangkap sinyal gelombang otak dan sinkronisasi 100% di terminal.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_08": "Boleh kami pakai?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_09": "Tentu saja! Kalian harus berterima kasih pada Harumasa yang sudah membantu soal otorisasi kontrak. Kalau tidak, aku tidak akan bisa bawa peralatan internal keluar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_10": "Tidak perlu berterima kasih kok, selamatkan nyawa adalah prioritas utama. Kalau mau berterima kasih...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(bisik-bisik) Proxy, kamu pernah cerita di Knock Knock kalau ada dokter yang bisa buatkan surat izin palsu itu... dia ya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_12": "Bukannya kamu bilang \"selamatkan nyawa adalah prioritas utama\"?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_13": "Tapi selamatkan aku juga penting loh, Proxy-ku yang baik hati. Tadi Walil Ketua Yanagi sudah hubungi aku, terus aku bilang aku lagi di rumah sakit...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_14": "Ah, ada apa? Apa Tuan Asaba juga punya masalah psikologis?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_15": "Jujur saja ya, Dok... Sebenarnya aku selalu menanggung tekanan yang berat, huhuhu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Ummm, aku ingin sekali bantu kamu periksa, tapi situasinya memang agak rumit sekarang. Pasien Yidhari sudah pingsan...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "Hal ini tidak akan membuang waktu berhargamu, kamu cuma perlu tanda tangani surat izin sakitku, lalu tekanan terbesarku—bekerja, akan langsung terselesaikan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_18": "Harumasa pergi membawa surat izin sakitnya dengan hati berbunga-bunga, sementara Zane berhasil memasang perangkat VR dengan bantuan Lydia dan berhasil menyinkronkan sinyal gelombang otak Yidhari.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_19": "Baiklah, teman-teman! Instalasi dan penyetelan sudah selesai!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_20": "Mengenai pemantauan data eksternal, aku sudah memberi tahu Junior dan Nona Belle.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Oke, aku sudah pakai Fairy buat masuk ke sistem, nanti aku bakal bantu kalian dari luar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_22": "Sekarang, dengan mengenakan perangkat VR ini, kita bisa terhubung ke dalam mimpi pasien Yidhari.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_23": "Hmm, apa tidak akan ada masalah ya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_24": "Tenang saja! Ini bukan perangkat modifikasi dari bengkel abal-abal, mesin yang kukembangkan sudah disertifikasi oleh HIA!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Ketua Miyabi dari HSO Section 6 dan Shifu Yixuan dari Yunkui Summit juga bilang bagus sekali loh! &&Tinggal sedikit lagi sudah bisa menahan batas kemampuan mereka.&&",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_26": "Sinkronisasi simulasi data mimpi, tidak akan ada masalah! Gampang kok~",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_27": "Bagaimana? Sudah siap? Siap tunjukkan kemampuanmu di dalam mimpi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_28": "Oke! Aku akan masuk ke dalam mimpi!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_29": "Tunggu dulu, aku lupa matikan listrik toko video.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Oke, aku sudah pakai Fairy buat masuk ke sistem, nanti aku bakal bantu kalian dari luar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_31": "Mengenai pemantauan data eksternal, aku sudah memberi tahu Junior dan Tuan Wise .",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_02": "Zane",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_Name_03": "Lydia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_01": "Ada sebuah kotak berlabel \"Caesar\" di antara barang-barang Sons of Calydon... Mau dibuka?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_02": "Buka!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_03": "Lupakan saja...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_04": "Di dalamnya penuh dengan komik romantis: \"Pusat Rehabilitasi Wanita Malu-malu\", \"Keseharian Putri Hollow yang Kacau\", \"Deg-deg! Cowok Impian Menjadi Kenyataan?\"...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_01": "Selesai! Enggak nyangka banget, ternyata beneran bisa kendalikan Ethereal untuk bertarung.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_02": "Hah? Ini kan idemu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_03": "Kenapa masih \"enggak nyangka\"?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_04": "Yah, soalnya aku belum pernah coba sih! Meski sudah kubayangkan ratusan kali di kepalau, tapi ini pertama kalinya aku coba bertarung beneran.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_05": "Anak-anak muda, tunggu sebentar. Kami sangat berterima kasih atas bantuan kalian dalam melindungi geng motor \"Calydon\" dari musuh.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_06": "\"Calydon\"? Geng motor?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_07": "Ya ampun, sudah pikun nih, aku sampai lupa kalau sekarang namanya \"Sons of Calydon\". Kami adalah geng motor yang menjalankan bisnis logistik di Outer Ring, dan aku adalah pemimpinnya—Big Daddy.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_08": "Jadi Big Daddy, apa kamu tahu apa yang sebenernya terjadi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_09": "Sejauh ini, aku cuma tahu Hollow di Outer Ring mengalami ekspansi, dan Pompey sudah berangkat bersama geng motornya untuk menyelidiki.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_10": "Aku benar-benar tidak menyangka akan ada Ethereal yang muncul di luar Hollow. Waktu pertama kali melihatnya, kukira aku terlalu banyak menghirup asap knalpot mobilku tadi pagi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_11": "Ada Ethereal di luar Hollow?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_12": "Setalah kamu bilang begitu, aku jadi ingat kalau tempat kita bertarung tadi seharusnya ada di luar area Hollow.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_13": "(Sudah kuduga ini alam mimpi)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_14": "(Hollow juga memiliki perbedaan)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_15": "Setelah terjadi anomali pada Hollow di Outer Ring, banyak Ethereal mulai bermunculan dari Hollow dan mengepung Blazewood. Suara-suara monster itu membuat aku jadi berhalusinasi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_16": "Baru saja Andron selesai berbicara, tiba-tiba terdengar raungan Ethereal dari kejauhan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_17": "Gawat, sepertinya aku tadi berhalusinasi ada suara Ethereal lagi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_18": "Ini bukan halusinasi, kita diserang musuh! Teman-teman! Bersiaplah menghadapi musuh! Jangan biarkan mereka melangkah masuk ke Blazewood satu langkah pun!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_19": "Anak-anak muda, ada Ethereal yang menyerang wilayah luar Blazewood lagi. Apa kalian bisa bantu kami sekali lagi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_20": "Jangan khawatir, aku tidak akan mundur!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_21": "Tunggu, masih ada urusan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_Name_02": "Big Daddy",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_Name_03": "Andron",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_01": "Anak-anak muda, ada Ethereal yang menyerang wilayah luar Blazewood lagi. Apa kalian bisa bantu kami sekali lagi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_02": "Jangan khawatir, aku tidak akan mundur!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_03": "Tunggu sebentar, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113108_Name_01": "Big Daddy",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_01": "Apa ada yang bisa urus si Caesar ini?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_02": "Yang di atas itu... motor?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_03": "Apa ini semacam pertunjukan seni?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_04": "Ini motor kesayanganku, \"Carrot\"! Gara-gara Big Daddy bawa pulang bocah itu! Dia diam-diam gas motorku sampai terbang ke atas Steeltusk.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_05": "Aduh, pusing! Gimana caranya aku turunkan ya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113109_Name_01": "Anggota Sons of Calydon",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Sini lihat, Wise! Aku kasih nama buat teman Ethereal-ku! Mulai sekarang namanya &&viola&& saja!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_02": "Itu nama...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_03": "Apaan sih...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_04": "Ini sih nama hewan peliharaan!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "Enggak lah, itu nama temanku! Eh, Manato? Bukannya kamu pergi bantu Big Daddy dan yang lainnya membereskan barang-barang yang rusak?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Ya, setelah selesai tiba-tiba muncul orang luar biasa di persimpangan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_07": "Orang luar biasa?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_08": "Seseorang yang terlihat garang, bertubuh besar, dan kekar. Dia sedang bahas tentang kondisi Hollow di Outer Ring dengan anak buahnya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_09": "Hmm, susah banget ya ngebayangin Manato bakal pakai kata-kata kayak gitu buat nilai orang.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_10": "Siapa pun orangnya, ayo kita cek dulu, dia kayaknya tahu sesuatu tentang anomali Hollow.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Sini lihat, Belle! Aku kasih nama buat teman Ethereal-ku! Mulai sekarang namanya &&viola&& saja!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_01": "Kenapa harus bersikap baik pada mereka, Bos? Pemimpin mereka sebelumnya kan orang gila itu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_02": "Sudahlah, itu semua sudah berlalu. Kurasa mereka juga punya kesulitannya sendiri.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_03": "Tapi, Bos, bagaimanapun mereka orang Calydon, kan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "Aku mengerti maksudmu, tapi aku juga sudah lama kenal dengan Big Daddy. Meskipun waktu berkelahi dia seperti binatang buas yang mengamuk, tapi dalam kesehariannya dia itu baik kok.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_05": "Dan sekarang mereka adalah Sons of Calydon, bukan lagi Calydon. Kalau mereka tidak berniat untuk berubah, kurasa mereka tidak perlu mengganti nama.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_06": "Kalau kamu masih sama sepertiku, berharap suatu hari nanti The Vanquishers bisa menjadi Overlord geng motor di Outer Ring, maka prasangka yang seharusnya dihilangkan harus dihilangkan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_07": "Baiklah! Tapi Bos, ini karena aku percaya padamu, bukan pada mereka!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_01": "Mors",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_Name_02": "Pompey",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Ada beberapa buku catatan dengan tanda \"Night Horror\" di tumpukan barang bekas, coba pilih salah satu untuk melihat ada petunjuk atau tidak...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_02": "\"Terlahir Kembali Memelihara Ethereal di Hollow\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_03": "\"Kisah Peternakan Utusan Kegelapan\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_04": "\"Panduan Sukses ala Nona Ethereal\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_05": "Novel ini menceritakan kisah seorang gadis bernama Utusan Kegelapan yang tidak sengaja memasuki Hollow, lalu selangkah demi selangkah menantang empat raja Hollow melalui ikatan yang dibangun dengan teman-teman Ethereal-nya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Sepertinya Yidhari memang diam-diam membaca novel fantasi Lucia, makanya dalam mimpinya para Ethereal memperlakukannya sebagai pelatih Ethereal.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_07": "Di dalamnya menjelaskan secara detail tentang berbagai kondisi perawatan dan pemeliharaan Ethereal, dibahas secara menyeluruh, bahkan ada tabel terjemahan kosakata Ethereal.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_08": "Sepertinya ini adalah sekuel dari Memelihara Ethereal di Hollow, yang menceritakan kisah protagonis, Utusan Kegelapan, yang mengelola kebun binatang Ethereal di Hollow.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_01": "Menurutku kita ikuti saja kemauan Yidhari, soalnya kita perlu tingkatkan nilai kestabilannya dulu baru ada kesempatan untuk bangunkan dia.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_02": "Maaf, sepertinya keputusanku yang egois ini telah merepotkan kalian.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_03": "Santai, tidak apa-apa kok.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Iya nih, jarang-jarang ada kesempatan untuk mengingat dan menghadapi masa lalu secara langsung, siapa pun pasti ingin melepaskan beban yang mengganjal hati ini.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_05": "Maaf, tapi sejujurnya aku sering memikirkan keberadaan orang tuaku. Dari kejadian waktu itu, aku hanya ingat orang tuaku pergi dengan kapal, dan setelah itu mereka tidak pernah kembali.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "Ketika aku menemukan kembali ingatanku yang hilang dalam mimpi, hal-hal tentang masa lalu orang tuaku juga mulai menjadi jelas...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_07": "Rasanya semakin aku menyelidiki, semakin banyak Ethereal yang datang mencariku, mereka ingin menelan dan mengontaminasiku.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "Enggak akan bisa menelan sedikit pun! \"Utusan Kegelapan\" bakal membereskan semua Ethereal yang terbentuk dari frekuensi yang enggak harmonis ini!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_09": "Gimana, Proxy? Ayo kita bersihkan mimpi buruk Yidhari bareng-bareng!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_10": "Ayo! Mulai pertarungan!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_11": "Tunggu, aku siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_01": "Tekanan darah dan frekuensi gelombang otak masih stabil... perlu pemeriksaan lebih lanjut...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_02": "Dokter, bagaimana keadaannya sekarang?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_03": "Sepertinya karena kesadaran Yidhari dalam alam mimpi berhasil pulih, sekarang nilai kestabilannya jauh lebih tinggi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_04": "Tapi sepertinya dia masih sangat terikat dengan kenangan tentang orang tuanya dan belum mau bangun dari mimpi ini. Mungkin keadaannya akan membaik kalau kalian terus bantu menyelidikinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_Name_01": "Lydia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_01": "Wise...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_02": "...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113115_03": "Belle...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Dilihat dari modelnya, sepertinya ini jenis yang hanya bisa dibeli oleh perusahaan besar. Oh, Proxy, kamu sudah datang? Ini puing-puing mesin yang baru saja dikumpulkan dari medan pertempuran.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "Dilihat dari labelnya... ini mesin TOPS?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Sebuah mesin otonom yang tiba-tiba muncul di tumpukan Ethereal ini, aku merasa ada sesuatu yang mencurigakan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Coba lihat deh, kayaknya ada port umum di atasnya. Proxy, mau coba retas enggak? Siapa tahu petunjuk yang kita cari juga ada di dalam tubuhnya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "Aku coba dulu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_06": "Permintaan akses terdeteksi, memulai program verifikasi pengguna.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_07": "Ingin melakukan verifikasi wajah?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_08": "Verifikasi Wajah? Coba saja.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_09": "Siap melayani Anda, Proxy Legendaris Phaethon. Program kontrol otomatis diaktifkan, aku akan mengikuti perintah Anda dan menjawab semua pertanyaan Anda.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_10": "Tunggu dulu, kenapa tiba-tiba jadi kontrol otomatis? Apa maksudnya \"Siap melayani Anda, Proxy Legendaris Phaethon?\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_11": "Apa kamu seperti aku? Pernah lakukan sesuatu yang bikin Yidhari punya kesan aneh sama kamu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_12": "Hmm, karena setahuku kemampuan peretasan Proxy itu pada hebat-hebat, jadi kalau Phaethon itu Proxy Legendaris, sudah pasti yang terbaik di antara yang terbaik dong...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_13": "Eh, sepertinya kesalahpahamannya terlalu besar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_14": "Lebih baik aku lanjut mencari data saja.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_15": "Gimana, sudah ketemu datanya belum? Mau coba cari \"Pusat Penelitian Darkwater\" yang Yidhari bahas tadi enggak?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "Mencari kata kunci \"Pusat Penelitian Darkwater\".",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_17": "Sedang mencari kata kunci: \"Pusat Penelitian Darkwater\"...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_18": "Pusat Penelitian Darkwater, lembaga penelitian di bawah TOPS. Lokasi: sangat rahasia. Konten penelitian: sangat rahasia. Penanggung jawab penelitian: sangat rahasia.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "Sudahlah, robot ini tidak berguna, lebih baik hancurkan saja.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_20": "Bagaimana kalau kita coba mencari orang tuaku? Kita bisa mencari dengan marga \"Murphy\".",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_21": "Mencari informasi orang bermarga \"Murphy\".",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_22": "Menemukan 6 entri informasi terkait, termasuk catatan penelitian mengenai subjek tes Yidhari dari peneliti Angel Murphy dan Wayland Murphy...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "Ya, itu nama orang tuaku! Ayo cepat buka!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_24": "Dikarenakan akses perangkat ini terlalu rendah, dokumen tidak dapat dibuka. Disarankan untuk mengakses melalui perangkat dengan prioritas tinggi yang berada 860 meter di depan untuk mendapatkan izin akses yang diperlukan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_25": "Tunggu, Proxy, jangan-jangan yang dimaksudnya yang di depan sana, yang super besar...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_26": "Yang kekuatan apinya super kuat...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_27": "Yang kekuatan lengannya super kuat...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_28": "Nama perangkat: Autonomous Tactical Unit - \"Typhon Slugger\"...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_29": "Untuk mengalahkan Typhon dan mendapatkan aksesnya, Lucia dan Yidhari menemui Big Daddy untuk meminta bantuan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_02": "Mesin TOPS",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_01": "Lucia tadi sudah beri tahu aku situasinya, kami sudah mendapatkan lokasi Typhon. Sebentar lagi kami akan menyingkirkan halangan dan membuka jalan untuk kalian.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_02": "Kalian tidak perlu khawatir tentang pertahanan Blazewood. Berkat bantuan kalian, serangan Ethereal sudah jauh berkurang.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_03": "Tapi kami masih harus membagi sebagian pasukan untuk mempertahankan Blazewood, jadi untuk Typhon kami serahkan pada kalian.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_04": "Beri tahu aku jika kalian sudah siap untuk berangkat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_05": "Ayo berangkat! Demi Yidhari.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_06": "Tunggu, aku perlu siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113117_Name_01": "Big Daddy",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Fiuh, akhirnya bangun juga. Apa gara-gara aku kurang tidur ya, sampai-sampai mimpinya terasa melelahkan banget.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Eh, ini bukan salahmu, mimpi orang normal kan tidak perlu memerintahkan Ethereal bertarung...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_03": "{M#Belle}{F#Kak}, bagaimana situasinya sekarang?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "Kalian berhasil mengumpulkan dua data dengan frekuensi yang lebih mendekati memori di alam mimpi, satu tentang Yidhari yang diselamatkan Pompey di Outer Ring, satunya lagi tentang penelitian di Pusat Penelitian Darkwater.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_05": "Kedua ingatan itu sama-sama menyebutkan sebuah tempat di dekat Outer Ring, yaitu Pusat Penelitian Darkwater. Sepertinya tempat itu menyimpan ingatan penting Yidhari.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_06": "Tapi kalau mau tahu lokasi pastinya, kita harus ke Pelabuhan Elpis dulu untuk menemukan jalan yang benar. Yidhari sudah berangkat di alam mimpinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "Ya, perangkatku juga menunjukkan bahwa area yang mirip dengan Pelabuhan Elpis sedang terbentuk di alam mimpi. Kita seharusnya bisa melanjutkan investigasi besok.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Kalau begitu, besok kita ketemu lagi di sini ya, biar \"Utusan Kegelapan\" yang membangunkan Putri Gurita yang tertidur!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Oh iya, tadi Senior bilang ada perlu dengan Tuan Wise. Kalau nanti ada waktu, kamu bisa cari dia ya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Oh iya, tadi Senior bilang ada perlu dengan Nona Belle. Kalau nanti ada waktu, kamu bisa cari dia ya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "Kalian berhasil mengumpulkan dua data dengan frekuensi yang lebih mendekati memori di alam mimpi, satu tentang Yidhari yang diselamatkan Pompey di Outer Ring, satunya lagi tentang penelitian di Pusat Penelitian Darkwater.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_11": "Kedua ingatan itu sama-sama menyebutkan sebuah tempat di dekat Outer Ring, yaitu Pusat Penelitian Darkwater. Sepertinya tempat itu menyimpan ingatan penting Yidhari.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_12": "Tapi kalau mau tahu lokasi pastinya, kita harus ke Pelabuhan Elpis dulu untuk menemukan jalan yang benar. Yidhari sudah berangkat di alam mimpinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_Name_02": "Lydia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_01": "Wah wah, Proxy.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Setelah melihat bagaimana kamu mengoperasikan terminal mimpi barusan, aku benar-benar kagum. Rasa hormatku kepadamu mengalir seperti air sungai yang mengalir tanpa henti....",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "Eh, kalau ada perlu langsung bilang saja.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "Ah, baik. Aku terinspirasi dengan kalian yang masuk ke alam mimpi dan memerintahkan Ethereal untuk bertarung. Aku jadi menemukan arah penelitian baru.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Data pertarungan VR sebelumnya didasarkan pada manusia, tapi data pertarungan dari memerintahkan Ethereal untuk bertarung dengan mesin itu memang sangat langka.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Oleh karena itu, aku memodifikasi sebagian data dari skenario pertempuran, sehingga bisa mensimulasikan ulang pertarungan bersama Ethereal. Tapi aku masih butuh seorang penguji... apa kamu bersedia?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_07": "Tentu saja, ini bukan hanya untuk kepentinganku saja. Data stabil yang terkumpul juga akan membantu menstabilkan gelombang otak Yidhari. Aku juga sudah menyiapkan imbalan untukmu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_08": "Demi Yidhari, ini bukan masalah.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_09": "Demi imbalan, ini bukan masalah.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_10": "Kalau begitu, mohon bantuannya!! Pintu masuk untuk uji coba sudah tersedia di Terminal Mimpi VR, kamu bisa mengujinya kapan saja! Sekarang pun bisa!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_11": "Oke, coba aku lihat caranya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_12": "Tunggu, masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_Name_01": "Zane",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_01": "Dok, keadaan Yidhari baik-baik saja, kan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_02": "Ya, berdasarkan data yang terdeteksi saat ini, sepertinya mimpinya sudah memasuki area Pelabuhan Elpis, mungkin dia sedang menyelidiki tentang orang tuanya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "Kalau gitu jangan buang waktu, ayo kita segera masuk ke dalam mimpinya dan bantu dia!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "Kak, kayaknya aku bisa masukin data mesin yang kamu temuin di Outer Ring ke dalam VR.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_05": "Soalnya Yidhari anggap kamu itu hacker yang super hebat, mungkin kamu bisa coba buat perintahkan mereka.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_06": "Memangnya bisa seperti itu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "Soalnya kalian belum bisa mengalahkan musuh di dalam mimpinya dengan kekuatan kalian sendiri, jadi ada sedikit bantuan juga ada baiknya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "Tapi ingat, kalian hanya bisa kasih panduan dan bantuan di dalam mimpinya. Yidhari harus menghadapi kegelapan dalam hatinya sendiri.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_09": "Tenang saja! Kami akan memperhatikannya. Yuk, berangkat!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "Hubungkan Terminal Mimpi VR.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_11": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "Soalnya kalian belum bisa mengalahkan musuh di dalam mimpinya dengan kekuatan kalian sendiri, jadi ada sedikit bantuan juga ada baiknya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "Belle, kayaknya aku bisa masukan data mesin yang kamu temukan di Outer Ring ke dalam VR.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_14": "Soalnya Yidhari anggap kamu itu hacker yang super hebat, mungkin kamu bisa coba buat perintahkan mereka.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_Name_02": "Lydia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_01": "Sudah kembali? Ayo kita cepat masuk ke dalam mimpi!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_02": "Hubungkan Terminal Mimpi VR.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_01": "Ini... Pelabuhan Elpis? Kenapa kelihatannya beda dari yang kuingat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "Enggak penting sih, aku tadi lihat Yidhari sedang ngobrol dengan seorang kakek di dalam! Temui dia dulu deh.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Lucia baru saja maju selangkah ke depan, tapi langsung dihadang oleh seorang konco dermaga di persimpangan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_04": "Hei hei hei, aku lagi bicara sama kalian! Mau apa kalian?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_05": "Halo, kami mau masuk...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_06": "Masuk apanya?! Dasar kambing kecil! Lagi ada pembongkaran muatan di Pelabuhan Elpis, tidak boleh sembarangan masuk.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_07": "Kami ke sini cuma untuk ketemu teman! Dia ada di dalam sana! Kamu lihat aja ke belakang, pasti langsung kelihatan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_08": "Cukup deh, \"temanku di dalam\", \"aku ini sepupu bosmu\", \"barangku ketinggalan di dalam\"...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_09": "Kamu kira ini ini hari pertama aku jaga tempat ini?! Alasan-alasan payah begini sudah sering kudengar, sampai telingaku berkerak.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_10": "Kamu ini... Teman kami benar-benar ada di dalam. Padahal kami bicara baik-baik, kenapa kamu tidak mau dengar?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_11": "Atau boleh bantu kami panggil dia?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_12": "Aku yang panggil? Memangnya kamu siapa? Seenaknya perintah aku!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "Jangan keterlaluan ya!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_14": "Hei hei hei, apa yang kamu lakukan? Kalau berani maju selangkah lagi, tanggung sendiri akibatnya!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_15": "Oke! Aku juga ingin lihat apa akibatnya!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_16": "Memang tuh! Pelabuhan Elpis kan area publik. Kalian yang seenak jidat tutup jalan hanya karena mau bongkar muatan!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_17": "Hmph! Dasar berandalan! Sepertinya kalian perlu diberi pelajaran biar kapok.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_18": "Hanya bisa diselesaikan dengan kekerasan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_19": "Tunggu, aku belum siap.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_Name_02": "Konco Dermaga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113204_01": "Sudah kembali ya? Orang ini masih saja keras kepala, sepertinya hanya bisa diselesaikan dengan kekerasan...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113204_02": "Kalau dia mau bertarung, ladeni saja...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113204_03": "Tunggu sebentar, masih ada beberapa hal...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113205_01": "Pelabuhan Elpis... ada di... Pelabuhan Elpis...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113205_02": "...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_01": "Apakah kalian sudah selesai simulasi dan keluar dari mimpi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_02": "Bagaimana keadaan Yidhari?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_03": "Masih cukup stabil, tapi sepertinya semakin dia mencari kebenaran masa lalunya, semakin banyak sinyal ketidakstabilan yang muncul.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_04": "Jadi ini asal usul musuh dalam alam mimpi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_05": "Sepertinya begitu, tapi untungnya kalian semua berhasil mengalahkan mereka dengan kekuatan Yidhari, dan tampaknya kalian semakin dekat dengan ingatan terkuburnya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_Name_01": "Lydia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_01": "Eh, tidak kusangka petunjuk yang baru saja didapat terputus lagi...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Kok bisa putus? Bukannya Kakek Gu bilang kalau di informasi pengiriman barang itu ada lokasi Pusat Penelitian Darkwater ya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_03": "Kamu lihat kotak di atas jeti itu? Barusan aku lihat ada orang yang taruh faktur kapal barang di sana.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_04": "Maksudmu kita pergi mencuri faktur pengiriman barang?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_05": "Ini kan soal pemilik mimpi, tidak termasuk mencuri dong?! Ini namanya mengenang secara legal!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_06": "Sepertinya tidak terlalu baik, bagaimanapun ini informasi rahasia milik orang lain...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_07": "Masih mikirin hal begituan di mimpi sendiri? Kalau ada catatan pengiriman itu di mimpimu, berarti pas kecil kamu pernah lihat dong!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "Ada benarnya juga...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Ya, kalau ada informasi rahasia, itu semua bagian dari ingatanmu sendiri, jadi tidak akan ada pengaruhnya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "Lagian lihat deh, enggak ada siapa-siapa di dekat catatan pengiriman itu. Memangnya kamu bisa tahan enggak lihat petunjuk soal orang tuamu, padahal jelas-jelas ada di depan matamu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_11": "Baiklah, ayo kita pergi buka dan lihat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "Oke! Manato, kamu tolong jaga ya! Pencuri Mimpi siap beraksi!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_01": "Tunggu dulu, ada satu pertanyaan lagi... Yidhari tidak mungkin sama persis dengan dirimu waktu kecil dong? Tapi kok Kakek Gu bisa langsung mengenalimu ya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "Entahlah, mungkin di dalam mimpi aku tidak mengikuti logika dunia nyata? Di mata mereka aku masih terlihat seperti anak berusia belasan tahun...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_03": "Benar juga... Aku juga pernah bermimpi kembali ke bangku SD, tubuhku lebih tinggi dari orang-orang, tapi tidak ada yang merasa aneh...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_04": "Tapi kalau dipikir-pikir lagi, badanku sudah hampir selebar podium guru... Murid-murid yang duduk di belakang harusnya merasa ada yang aneh dong...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_05": "Setelah dengar mimpimu, tiba-tiba aku nerasa mimpi Yidhari jadi lebih masuk akal...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_01": "Coba aku lihat dulu. Catatan pengiriman... Juni... Nah, ketemu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Pencatat: Shining; Pengirim: TOPS; Penerima: Pusat Penelitian Darkwater...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Nama Kapal: &&Angel&&; Pelabuhan Pengisi Muatan: Pelabuhan Elpis...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Langsung lihat pelabuhan bongkar muatannya saja, orang yang sedang patroli itu akan segera kemari...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_05": "Iya iya, aku tahu kok, baris berikutnya itu pelabuhan bongkar muatannya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_06": "Pelabuhan Bongkat Muatan: Blabla...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_07": "Eh, pas kecil aku juga sering begini waktu salin jawaban PR liburan orang lain.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "Ada tulisan kecil di bawahnya...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_09": "\"Aku lupa pelafalan nama pelabuhannya. Ah sudahlah, lagi pula Kapten Morgan pasti ada salinannya sendiri...\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_10": "Hah? Dia bukan cuma lupa pelafalannya, tapi juga males-malesan nih?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "(bisik-bisik) Ehem, Lucia, itu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_12": "Iya iya, jangan buru-buruin aku dong, aku lagi mau baca yang belakang nih.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "(bisik-bisik) Bukan, Lucia, ada orang yang datang.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_14": "Beberapa orang yang mengayunkan tongkat muncul di hadapan kalian.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "Kalian ini siapa? Tunggu, yang di tanganmu itu bukannya faktur pengiriman kami?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_16": "Kalau aku bilang aku ini turis, kamu percaya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_17": "Kalau aku bilang aku pungut ini dari lantai, kamu percaya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Oh, baiklah, Shining, ambilkan senjataku! Ada tikus yang masuk ke dermaga! Perlu diusir!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_19": "Loh, Manato! Bukannya tadi kamu lagi awasi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Aku ada awasi kok! Aku sudah panggil kalian dari tadi, tapi kalian tidak hiraukan aku!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "Eh, gimana nih... Yidhari, cepat pakai otak hebatmu itu buat cari solusi dong! Masa orang-orang di mimpimu juga enggak bisa kamu kendalikan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_22": "Ah... tapi... aku tidak tahu bagaimana cara mengendalikannya...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_23": "Sudahlah, hadapi saja apa yang terjadi! Mereka sudah mengayunkan tongkat, kalau tidak hadapi sekarang, Proxy bisa babak belur!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_24": "Apa-apaan! Aku bisa bertarung kok!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_25": "Tunggu dulu, perutku tiba-tiba sakit.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_Name_02": "Petugas Keamanan Dermaga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_01": "Sudah kembali ya? Tuh kan, sudah kubilang kalau kamu enggak bakal takut!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_02": "Tentu saja tidak, ayo!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_03": "Eh, tunggu sebentar lagi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113210_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_01": "Terus terang saja, kami tidak ingin mempersulit kamu. Dimana informasi lokasi Pusat Penelitian Darkwater?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_02": "Hah? Bukannya faktur pengiriman barang ada di tangan kalian?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Kita sudah baca semua faktur ini, tapi enggak ditulis lokasi Pusat Penelitian Darkwater. Di mana tukang catat faktur yang namanya Shining itu? Kalau literasinya kurang, kenapa jadi tukang catat sih?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "Shining? Dia baru saja kalian hantam sampai pingsan, sekarang sudah tidur pulas...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "Haah... Lucia, sudah kubilang untuk menahan diri, tapi kamu malah teriak \"Serang sekuat tenaga!\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_06": "Aku sudah nahan diri loh! Kalau aku enggak nahan diri, orang ini pasti sudah tidur pulas juga!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_07": "Padahal mereka kelihatan sangar banget, siapa sangka baru sentuh dikit saja langsung tumbang... Dan ini orang masih enggak mau bicara pula, pusing deh...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "Eh eh eh, Kak Kambing, Kak Anjing, Kak Gurita! Santai dong santai, ini bukan waktunya aku tidur!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_09": "Kalau mau informasi pengiriman, kalian bisa cari Kapten Morgan. Dia ada di jeti di depan sana!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_10": "Sudah kuduga, pada akhirnya kita memang harus berhadapan langsung dengan bos mereka...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_11": "Santai, kita harus tegas dong! Kalau diperhatikan, kayaknya kesan Yidhari pada mereka itu suka menindas yang lemah, tapi cupu waktu berhadapan dengan yang kuat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_Name_01": "Petugas Keamanan Dermaga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_Name_02": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_01": "Manato, kita datang untuk bantu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_02": "Tidak perlu!! Kalian salah paham, mereka tidak bermaksud jahat...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_03": "Eh? Ada apa ini?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "Kak, tolong dong, bawa kami jadi penguasa industri pelayaran!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Setelah bertarung denganmu, kami merasa kekuatan lenganmu begitu luar biasa. Kami yakin, jika kamu bergabung dengan kami, kami pasti bisa menjadi penguasa industri pelayaran di Eridu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Dari pengalamanku sih, alam mimpi bisa berubah tergantung kesan Yidhari ke kita. Tapi kesan Yidhari ke Manato kok aneh banget ya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_07": "Terutama kesan pertamaku terhadap Manato, agak galak dan bakal gawat kalau ganggu dia...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_08": "Ah... jadi begitu ya aku di mata Yidhari...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_09": "Tidak, tidak, tidak, maksudku, kamu sangat hebat dan punya jiwa kepemimpinan!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_10": "Hm, jiwa kepemimpinan ya... Baiklah. Ahem, itu... Kalau kalian masih ingin aku bergabung, akui aku sebagai Kakak Besar kalian!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "Jadi untuk sekarang jangan ganggu kami dulu, kami masih ada urusan penting yang harus diselesaikan. Setelah semuanya beres, aku akan membawa kalian menjadi penguasa industri pelayaran!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Baik, Kak! Itu kalimat yang aku tunggu-tunggu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_Name_02": "Konco Dermaga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_01": "Kenapa Kapten Morgan tidak kasih kita kirim barang melewati Hollow? Kalau saja kita tidak perlu memutar, kita bisa menghemat banyak bahan bakar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_02": "Kamu tidak tahu ya, dulu Kapten Morgan punya pemikiran yang sama sepertimu. Akibatnya dia dan para rekannya terkontaminasi Ether, hampir saja meninggal karena tidak sempat dibawa ke dokter.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_03": "Eh? Lalu apa yang terjadi setelah itu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_04": "Untunglah ada pasangan suami istri bermarga Murphy yang menyelamatkan mereka di pelabuhan. Mereka kebetulan adalah peneliti kontaminasi Ether, dan kudengar mereka bahkan mengabaikan penelitian mereka sendiri demi menyelamatkan Kapten.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_05": "Mereka benar-benar penyelamat kita.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "Benar sekali, katanya mereka juga tetangga Kakek Gu. Setelah kejadian itu, Kakek Gu sering sekali ke rumah mereka, membawakan sekardus susu dan sekardus buah...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_Name_01": "Navigator Muda",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_Name_02": "Navigator yang Berpengalaman",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_01": "Ada apa ini? Kenapa pada berbaring? Kalian siapa? Siapa yang izinkan kalian masuk?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_02": "Ah, aku cuma mau berkunjung sebentar...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "(bisik-bisik) Hei... bukannya kamu bilang mau lebih tegas...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_04": "Oh oh, ahem...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_05": "Ka-ka-ka... kamu sendiri siapa!? Aku mau ketemu sama penanggung jawab di sini! Hmph!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "Aku siapa? Semua kapal di dermaga ini punyaku, kamu masih berani tanya siapa aku? Terus dari mana kalian dapat surat pengiriman barang yang di tangan kalian itu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_07": "Ah, maaf, ternyata kamu penanggung jawab di sini ya... Situasinya agak rumit, tapi intinya, ini semua salah mereka!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_08": "Jadi maksud kalian, anak buahku tertidur di lantai dengan sendirinya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "Ya, lembur memang sangat melelahkan ya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_10": "Eh, ceritanya panjang.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_11": "Hebat ya hebat! Datang ke dermagaku, curi fakturku, dan pukul orangku.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_12": "Oh... Aku mengerti, kalian pasti intelijen bisnis dari Minerva Quarter kan...?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_13": "Eh? Bukan begitu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_14": "Yidhari, jujur saja deh, kamu akhir-akhir ini pasti baca novel tentang perang bisnis lagi ya...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_15": "Hmm, novel-novel seperti itu di Inter-Knot memang cukup menarik...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Tapi Kapten Morgan, kamu salah paham. Kami hanya ingin tahu lokasi Pusat Penelitian Darkwater untuk mencari keluargaku. Bagaimana kalau kita bernegosiasi...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_17": "Negosiasi? Anak buahku sudah tergeletak dan kamu masih mau ajak negosiasi? Negosiasi saja dengan tinjuku!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Jangan... kenapa sih selalu pakai kekerasan? Awalnya kami ini geng pencuri yang hebat, sekarang malah jadi geng anak muda yang brutal...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_19": "Tidak ada pilihan lain, hadapi saja!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_20": "Tunggu sebentar lagi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_Name_01": "Pria Asing yang Kekar",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_Name_02": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_Name_03": "Kapten Morgan",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113215_01": "Sudah kembali ya? Orang-orang dermaga ini keras kepala banget, enggak mau dengerin apa pun yang kami bilang...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113215_02": "Tidak ada pilihan lain, hadapi saja!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113215_03": "Tunggu sebentar lagi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113215_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_01": "Uhuk... Lumayan juga kalian, bocah...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_02": "Maaf ya Kapten. Aku pernah dengar tentang kamu, dan tahu kalau kamu itu orang baik... Aku sungguh tidak ingin ada konflik denganmu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_03": "Bos Morgan! Gawat, gawat, mereka menyerang ke sini!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_04": "Aku sudah babak belur begini, dan kamu baru peringatkan aku sekarang? Sudah telat tidak sih?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "Hah? Bukan, maksudku pria kekar yang mengawal barang itu, entah terkontaminasi atau apa... Dia tiba-tiba mengamuk tidak terkendali, terus menghajar puluhan orang kita.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_06": "Ini... alam bawah sadar Yidhari masih mau menghalangi penyelidikan kita ya...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Sepanjang perjalanan kemari, beberapa rekan kita pingsan di dermaga...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "Eh, Bos, kenapa kamu juga terluka? Aku mengerti, pasti Bos juga berusaha menghentikannya yang tak terkendali itu, jadi berkorban lebih dulu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_09": "Maaf, Bos!! Kami tidak berguna!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Eh, situasinya semakin kacau...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_11": "Dengarkan penjelasan kami dulu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_12": "Tidak ada waktu untuk jelaskan lagi, orang itu sudah lagi hancurkan gudang. Untung kalian ada di sini! Kumohon, tolong bantu kami!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_13": "Gawat, barang dan fakturku!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_14": "Kalau dermaga ini dihancurkan, catatan pengiriman barang juga akan jadi makanan ikan... Kita harus segera menyelesaikan masalah besar ini.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_15": "Ya, ayo cepat hentikan dia!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_01": "Kapten Morgan",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_02": "Konco Dermaga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_Name_03": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_01": "Murnikan! Otot!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_02": "Murnikan! Mental!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_03": "Hei, sobat! Setelah bertarung denganmu tadi, aku baru sadar kalau kamu punya tulang yang luar biasa. Kamu adalah jenius gym yang langka, hanya ada satu di antara sepuluh ribu orang! Perdamaian dunia bergantung padamu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_04": "Tunggu dulu, Exaltist?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_05": "Kenapa para penjahat ini bisa ada di sini? Apa mereka yang membuat kekacauan ini?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_06": "Orang jahat? Kami hanya bantu Bos Morgan menjaga tempat ini makanya terlibat konflik dengan kalian, kami sama sekali tidak bermaksud jahat kok!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_07": "Ya! Kami ini studio gym resmi berlisensi di Eridu! \"Klub Otot&&\"!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_08": "Apa?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_09": "Sepertinya Yidhari mengira Exaltist itu tempat gym yang sedang menawarkan kelas gym...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_10": "Ah, jadi mereka bukan kelompok gym ya? Aku pernah tidak sengaja bertemu mereka di dalam Hollow, kukira mereka instruktur gym...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_11": "Aku tidak terlalu mengerti apa yang kalian bicarakan. Tapi apa boleh aku memperkenalkan cara ajaib kami dalam murnikan otot dan mental? Metode latihan beban berat!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_12": "Tuh kan, persis dengan cara promosi di tempat gym!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_13": "Woilah, tidak ada hubungannya sama sekali loh.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_14": "Imajinasimu tinggi sekali ya...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_15": "Yidhari, kalau lain kali kamu bertemu orang aneh seperti ini lagi di Hollow, kamu tinggal pukul saja dengan palu besarmu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Jangan langsung menolak dong. Manusia separuh anjing yang kekar ini kelihatannya latihannya lumayan nih, tapi boleh latih lagi otot-otot kecilmu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Iya benar! Kalau tidak mau latihan otot, kami juga punya kelas renang, meditasi, dan pembakaran lemak. Paket kombinasi lagi ada diskon besar loh.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_18": "Tidak usah repot-repot deh, aku sibuk.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_19": "Eh, jangan pergi dulu! Kalau bikin kartu member sekarang dapat diskon 20%... 30% juga boleh...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_01": "Pemimpi Api",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_Name_02": "Pemuja Mimpi",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_01": "Tolong! Siapa saja, tolong aku!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_02": "Kamu baik-baik saja? Kami datang untuk membantu! Di mana makhluk besar itu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_03": "Syukurlah, dia ada di area gudang di seberang dermaga, rekan-rekanku di sini sudah tidak kuat lagi...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_04": "Tapi, kalian ini dari mana? Apa anak kecil seperti kalian bisa kalahkan dia?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_05": "Jangan khawatir, akan segera kubereskan dia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_06": "Tentu saja, tapi tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113218_Name_01": "Pekerja Dermaga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_01": "Terima kasih atas bantuan kalian dalam mengatasi krisis di dermaga ini, tapi bisnis tetaplah bisnis. Aku tidak akan memberikan informasi pengiriman kepada intelijen bisnis seperti kalian.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_02": "Kamu ini... kenapa keras kepala banget sih? Kayak batu di Outer Ring saja... Kami sudah bantu kamu selesaikan masalah sebesar ini, kenapa masih enggak mau percaya sama kami?!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_03": "Maaf, tapi ini menyangkut mata pencaharian ratusan rekan kami. Jadi, kami tidak bisa menyerahkannya kepada kalian.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_04": "Tunggu, intelijen bisnis? Oh~ Sekarang aku paham, pantas saja kalian mau bantu kami.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_05": "Mulai sotoy lagi deh...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_06": "Kalian tidak ngerti apa-apa sih...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Kalian berempat dari kelompok kebun binatang ini... pasti intel yang menyamar jadi orang dalam dan membuat rusuh di dermaga, terus sok pahlawan bantu kami \"selesaikan masalah\", padahal tujuannya untuk curi faktur pengiriman kan!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_08": "A-aku tidak bisa berkata apa-apa lagi...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Hah, sudah begini masih mau mengelak? Jangan takut, Bos! Kalau mereka mau rebut faktur pengiriman kita, mereka harus berurusan dengan tinjuku dulu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_10": "Padahal aku sudah dengan tulus mengajak kakak manusia separuh anjing itu untuk bergabung... Aku salah menilai orang...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_11": "Kalian ini... Pita suara kalian ada di tinju ya?! Kenapa ngomongin apa pun harus pakai tinju sih?!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "Maaf ya, sepertinya aku punya sedikit stereotip terhadap mereka…",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "Masih ada rekan yang bisa bergerak? Ini waktunya kita lindungi Bos Morgan!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_14": "Kakek Gu tiba-tiba datang dan melerai kedua belah pihak dengan suara lantang.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_01": "Kapten Morgan",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_02": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_Name_03": "Konco Dermaga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_01": "Bagaimana ini? Aku tidak tahu harus mulai dari mana... Lucia, bagaimana kalau kamu yang bilang duluan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_02": "Hah? Kalau kamu enggak tahu, kamu merasa aku bakal tahu gitu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_03": "Yah, karena sudah begini, siapa yang usul dia yang ngomong deh...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_04": "Ehhh?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_05": "Aku ikut?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "Lebih baik kita pergi bersama... Rasanya kalau harus menyampaikan kabar yang menyedihkan seperti ini, akan lebih tenang kalau ada teman di samping.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_07": "Oke deh, ayo kita pergi bareng...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Tunggu dulu, jangan menyela dulu, masih ada yang belum kita selesai bicarakan...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_02": "Harus disambungkan kembali...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_03": "Lucia, Wise, tenanglah dulu. Aku tahu kalian merasa sedih, tapi alam mimpi Yidhari sudah tertutup.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_04": "Kak...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_05": "Enggak, kamu enggak ngerti. Yidhari jadi begini karena kita ingin beri tahu dia kebenarannya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_06": "Tapi memasuki mimpinya dalam kondisi seperti ini... sama saja dengan menyerang mentalnya yang pada dasarnya sudah rapuh. Jika dia mengalami kolaps lagi, kalian semua tidak akan bisa keluar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_07": "Tapi... masa Yidhari harus terus-terusan enggak sadarkan diri begini...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_08": "Maaf, mental kalian semua sudah sangat lelah. Aku tidak bisa membiarkan kalian mengambil risiko dalam kondisi seperti ini",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_09": "Eh, bagaimana kalau kita keluar jalan-jalan dan menghirup udara segar dulu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_10": "Maaf Manato, aku lagi ingin sendiri sebentar. Kamu pergi sama Wise aja.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_11": "Ayo, Wise, kita cari angin sebentar. Sepertinya kita semua butuh waktu untuk menenangkan diri.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_12": "Ayo, Belle, kita cari angin sebentar. Sepertinya kita semua butuh waktu untuk menenangkan diri.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_13": "Maaf Manato, aku lagi ingin sendiri sebentar. Kamu pergi sama Belle aja.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_14": "Belle...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_15": "Lucia, Belle, tenanglah dulu. Aku tahu kalian merasa sedih, tapi alam mimpi Yidhari sudah tertutup.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_Name_02": "Lydia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_01": "Eh? Aku kira kamu tidak akan datang...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_02": "Manato, apa yang lagi kamu pikirkan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_03": "Proxy, kamu tahu tidak? Aku tidak pernah merasa benar-benar diterima di sekolah, makanya aku bergabung dengan Spook Shack, berharap bisa menemukan hal-hal menarik untuk dilakukan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "Tapi tidak kusangka, teman-teman dengan pandangan yang sama denganku semakin lama semakin banyak. Alice, Lucia, dan Yidhari bergabung dengan kami.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "Lucia selalu bilang ingin mengajak kami menjelajahi berbagai Hollow terpencil untuk menyelidiki \"Legenda Night Horror\". Tentu saja, kami selalu mengkhawatirkan dia, sama seperti kami mengkhawatirkan Yuzuha...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "Setiap seperti itu, Yidhari selalu menghibur kami: \"Tidak perlu khawatir, dia akan menunjukkan semua jalan kepada kita.\"",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "Tidak kusangka, ketika dia terjebak dalam mimpinya sendiri, kami malah tidak bisa berbuat apa-apa...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_08": "Jangan terlalu bersedih.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_09": "Pasti akan ada jalan keluarnya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_10": "Iya, pasti akan ada jalan keluarnya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_11": "Maaf ya, aku jadi banyak bicara... tapi seberapapun menyakitkannya kenyataan itu, aku ingin menghadapinya bersama dia.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_12": "Aku juga ikut.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "Ya, bagaimanapun caranya, kita harus membawa Yidhari keluar dari mimpi ini!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_14": "Ngomong-ngomong, kita sudah cukup lama di luar. Ayo kita balik untuk melihat keadaan Lucia...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_01": "Syukurlah kalian sudah kembali! Tolong bantu hadapi makhluk besar itu dong!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_02": "Tenang saja, aku akan pergi sekarang!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_03": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113223_Name_01": "Pekerja Dermaga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_01": "Meski mimpinya kacau, tapi masih ada beberapa ruang yang stabil...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_02": "Mungkin aku bisa bikin jalan keluar dari mimpi ini dengan campur tangan dari luar...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_03": "Eh? Kalian sudah kembali? Saat ini Hari sedang dalam mimpi yang mirip dengan Hollow. Apa kalian tahu apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_04": "Kalian memberi tahu Lydia hasil penyelidikan barusan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah memori baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Belle tidak sempat menyadarinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_06": "Hmm, itu ingatan tentang Kakek Gu membawanya naik kapal ke Pusat Penelitian Darkwater, hampir sama dengan apa yang kalian bilang tadi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_07": "Sekarang kalau dipikir-pikir... Yidhari pasti langsung ingat semua kenangan masa lalunya pas lihat tiket kapal itu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Hmm, ketika dia berkata \"ini semua salahku\" mungkin dia merasa bersalah karena orang tuanya tidak bisa keluar dari Hollow bersama-sama karena harus mengobatinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Makanya kita harus masuk ke dalam mimpi untuk selamatkan dia. Ini trauma masa kecil Yidhari, dia enggak akan bisa keluar sendirian.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_10": "Tapi mimpi yang kacau seperti ini, aku tidak bisa menjamin keselamatan kalian. Kalau dia tidak bisa bangun, kalian mungkin juga tidak akan bisa bangun.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_11": "Dok, mungkin bisa coba cara yang kita bahas tadi...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_12": "Cara? Cara apa?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_13": "Hmm, kalau kita ibaratkan mimpi yang kacau seperti Hollow, maka sebenarnya yang kalian lakukan mirip dengan kerjaan Proxy—menuntun si pemimpi menuju kesadaran.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_14": "Seperti Hollow yang memiliki ruang stabil dan kacau, hal yang sama juga berlaku di dalam alam mimpi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_15": "Kalau kita bisa mengarahkan jiwa Yidhari ke area stabil, kita seharusnya bisa membuat jalan keluar dari mimpi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_16": "Kalau begitu tunggu apa lagi? Ayo!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "Tapi karena mimpinya terlalu kacau, Ethereal yang bisa diperintahkan dan data mesinnya sangat tidak stabil. Takutnya nanti kalian tidak bisa melindungi diri lagi...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "Hmm, mungkin aku bisa mengambil beberapa data Hollow Raider di mimpi. Kalau soal memerintah mereka sih, sepertinya harus mengandalkan karisma Manato sendiri...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_19": "Baiklah... kalau kalian memaksa, aku akan berusaha bantu kalian menyelesaikan misi yang mustahil ini.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_20": "Ayo, kita bangunkan Yidhari!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_21": "Tunggu, aku siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "Hmm, mungkin aku bisa mengambil beberapa data Hollow Raider di mimpi. Kalau soal memerintah mereka sih, sepertinya harus mengandalkan karisma Manato sendiri...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_23": "Dok, mungkin bisa coba cara yang kita bahas tadi...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_24": "Hmm, itu ingatan tentang Kakek Gu membawanya naik kapal ke Pusat Penelitian Darkwater, hampir sama dengan apa yang kalian bilang tadi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_25": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah memori baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Wise tidak sempat menyadarinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_26": "Mungkin aku bisa bikin jalan keluar dari mimpi ini dengan campur tangan dari luar...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_27": "Jadi begitu... Sebenarnya kemarin Yidhari telah mengingat kembali sebuah memori baru, tapi karena situasi saat itu sangat kacau, aku dan Wise tidak sempat menyadarinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_28": "Eh? Kalian sudah kembali? Aku baru saja diskusi dengan Belle tentang cara membangunkan Yidhari.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_29": "Kalau begitu... mungkin aku bisa membuat jalan keluar dari mimpi ini dengan campur tangan dari luar...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_Name_01": "Lydia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_Name_02": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113302_01": "Sudah kembali? Ayo mulai kalau kamu sudah siap!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113302_02": "Ayo, kita bangunkan Yidhari!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113302_03": "Tunggu, aku siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113302_Name_01": "Lydia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_01": "Aku dan Belle akan dukung kalian dari luar, tapi kalian juga harus berhati-hati waktu di dalam mimpi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_02": "Ya, tenang saja.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_03": "Aku dan Wise akan dukung kalian dari luar, tapi kalian juga harus berhati-hati waktu di dalam mimpi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_Name_01": "Lydia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113304_01": "Yidhari terbaring diam di kursi santai, bahkan napasnya menjadi cepat dan lemah...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113304_02": "Yidhari...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113304_03": "Yidhari tidak menunjukkan reaksi apa pun, sepertinya dia sudah benar-benar tidak bisa mendengar suara dari luar...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113305_01": "Wise... untung ada kamu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113305_02": "Hari... pasti akan bangun.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113305_03": "Belle... untung ada kamu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_01": "Terminal mencatat data dan target eksperimen: **Nama Eksperimen**: Serum Peningkatan Anti-Kontaminasi-AVX-lv426",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_02": "**Ekspektasi Eksperimen**: Meningkatkan daya tahan Ether prajurit subjek tes secara signifikan melalui stimulasi Ether khusus.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_03": "Prajurit? Peningkatan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_04": "(Sepertinya yang mereka buat di sini bukan sekadar serum anti-kontaminasi biasa, kelihatannya lebih mirip alat peningkat kekuatan untuk pasukan pribadi TOPS.)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_05": "(Sepertinya yang mereka buat di sini bukan sekadar serum anti-kontaminasi biasa, kelihatannya lebih mirip alat peningkat kekuatan untuk pasukan pribadi TOPS.)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "Permohonan Pemindahan Personel: Peneliti Senior Departemen AVX Pusat Penelitian Darkwater - Angel & Wayland Murphy",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_02": "Hasil Persetujuan: Disetujui setelah verifikasi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_03": "Permohonan pemindahan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Ya, sepertinya hari ketika aku ke Pusat Penelitian Darkwater juga adalah hari di mana orang tuaku akan pergi...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_05": "Seperti takdir mempermainkan kami...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_06": "Hari...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_07": "Aku baik-baik saja, hanya sedikit sentimental...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_01": "Banyak faktur yang ditolak tertempel di material eksperimennya, hanya pengiriman dari Pelabuhan Elpis yang berhasil diselesaikan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_02": "Berdasarkan catatan di kolom keterangan, sepertinya karena pemerintah Eridu melarang penelitian di daerah ini, jadi hanya bisa mengandalkan jalur laut melalui Pelabuhan Elpis yang saat itu pengawasan tidak ketat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_03": "Hmm, kenapa aku merasa seperti ada penelitian ilegal yang dilakukan di sini...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_04": "Barang-barang yang dilarang untuk dikirim, laboratorium yang terpencil, dan siklus penelitian yang hanya memungkinkan untuk pulang ke rumah sebulan sekali.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_05": "Menurutku, ini...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_06": "Kemungkinan besar adalah penelitian ilegal.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(bisik-bisik) Uhuk uhuk, Lucia, tolong perhatikan baik-baik...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "(bisik-bisik) Ya ya, aku akan terus awasi keadaan Yidhari.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Kak, hati-hati ya! Aku mendeteksi ada banyak data enggak stabil yang menuju ke arah kalian.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "(bisik-bisik) Bukannya kamu sedang awasi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "(bisik-bisik) Jangan salahkan aku ya, aku juga enggak mau begini.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "Sudah kuduga, semakin kita mendekati kebenaran ingatan Yidhari, semakin banyak alam bawah sadar yang berubah menjadi Ethereal dan menyerang kita...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_07": "Maaf semuanya, aku masih sedikit emosional...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_08": "Enggak apa-apa kok. Seperti yang dokter bilang, kalau kita bisa menghilangkan gelombang otak yang enggak stabil ini, jiwa Yidhari juga bakal jadi lebih tenang dan stabil, kan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_09": "Hmm, lebih baik kita bereskan musuhnya dulu sebelum melanjutkan penyelidikan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_10": "Hmm, ayo bertarung!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_11": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Belle, hati-hati ya! Aku mendeteksi ada banyak data tidak stabil yang menuju ke arah kalian.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_01": "Sudah kembali? Ayo kita bereskan mereka bersama-sama!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_02": "Oke! Ayo bertarung!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113310_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_01": "Ini... sepertinya ini jalan untuk keluar dari Hollow. Kita tidak salah jalan, jalan ini mengikuti rute yang sama seperti Hari sebelumnya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_02": "Hah? Sekelilingku hanya reruntuhan... Dua Proxy di sampingku saja belum bisa membuat keputusan, kamu yakin?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_03": "Memangnya kenapa? Aku juga sering pergi ke Hollow kok! Mereka memang kecil-kecil cabe rawit, tapi aku juga tidak kalah jago kok!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_04": "K-K-Kamu... mau makan apa?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_05": "Sudahlah, jangan bertengkar lagi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_06": "Sepertinya ini rute evakuasi...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_07": "Ya, aku ingat tempat ini. Waktu itu ayah berangkat duluan untuk mencari jalan, sementara aku dan ibu mengikuti rutenya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_08": "Sebaiknya kita cari-cari di sekitar dulu. Sepertinya masih banyak perangkat penelitian di sekitar sini. Mungkin kita bisa menemukan informasi yang berguna seperti sebelumnya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_01": "Selembar peta rute yang basah karena air hujan ditandai dengan berbagai rute yang salah, dan di rute tersebut tertulis peringatan bahaya yang perlu diperhatikan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_02": "Di sekitar peta rute, terdapat banyak sisa serum anti-kontaminasi yang telah disuntikkan, dengan dosis yang jauh melebihi batas yang bisa ditoleransi oleh orang normal. Bahkan dokter pun tidak berani memberikan dosis sebanyak itu pada pasien yang terkena kontaminasi parah.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_03": "(Sepertinya ayah Hari tidak memiliki perlengkapan pelindung apa pun, dia hanya mengandalkan serum anti-kontaminasi dan menguji rute dengan mengorbankan tubuhnya sendiri sepanjang perjalanan.)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_04": "(Lebih baik untuk sementara tidak memberi tahu Yidhari tentang kenyataan ini...)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_05": "(Lebih baik untuk sementara enggak memberi tahu Yidhari tentang kenyataan ini...)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113312_06": "(Sepertinya ayah Hari enggak memiliki perlengkapan pelindung apa pun, dia hanya mengandalkan serum anti-kontaminasi dan menguji rute dengan mengorbankan tubuhnya sendiri sepanjang perjalanan.)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_01": "Di dalam buku catatan yang usang, kalau dibuka dari depan ke belakang, tercatat berbagai catatan eksperimen serum anti-kontaminasi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_02": "Tapi kalau dibuka dari belakang ke depan, buku ini penuh dengan resep berbagai macam makanan lezat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_03": "Ini? Buku catatan laboratorium?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_04": "Tapi apa resep-resep ini?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_05": "Harusnya ini adalah buku catatan ayahku, dia suka mencatat resep makanan di sela-sela pekerjaannya. Setelah pulang dengan kapal, dia akan memasaknya untukku.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_06": "Dia paling jago membuat hidangan penutup, aku dan ibu suka sekali.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_07": "Sepertinya Paman jago dalam banyak hal ya...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_08": "Ya, kalau dipikir-pikir, dia memang benar-benar ayah yang hebat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_01": "Sudah siap? Kita harus selesaikan dengan cepat. Kalau tidak, mungkin akan ada lebih banyak Ethereal yang datang!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_02": "Ayo, kita harus bergerak cepat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113314_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_01": "Sudah beres semuanya, ayo kita lanjut!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_02": "Tunggu dulu, suara makhluk itu makin mendekat... Jadi dia akhirnya berhasil mengejar kita juga ya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_03": "Pertarungan dengan Ethereal kecil ini memakan waktu terlalu lama... Sial, kalau begitu tidak ada pilihan lain selain berhadapan dengannya langsung!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Hmm, jangan disentuh deh, aku rasa begitu disentuh tubuh kecil Tiny Tiki bisa remuk...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_05": "Ah, pusing sekali. Andai saja serangan kita bisa berpengaruh.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_06": "Ayo maju dan cari jalan keluar dulu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Ya, Kakak benar. Di depan sana harusnya ada area yang terbentuk dari gelombang otak yang stabil, aku bisa coba buat jalan keluar dari mimpinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_08": "Yuk berangkat sekarang! Kalau bisa membuat Yidhari bangun, misi kita selesai deh.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Ya, Belle benar. Di depan sana harusnya ada area yang terbentuk dari gelombang otak yang stabil, aku bisa coba buat jalan keluar dari mimpinya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "Yidhari, kamu baik-baik saja? Ayo kita berangkat sekarang!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_02": "...Ayah...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_03": "Maaf... aku...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_04": "Enggak apa-apa, enggak usah minta maaf. Semangat, terus maju!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_01": "Dead End Butcher melancarkan serangan ke arah Yidhari. Dia yang masih tenggelam dalam kenangan tragis tentang orang tuanya tidak sempat menangkis, dan terjatuh ke tanah akibat serangan kuat tersebut.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113317_02": "Yang tersisa hanyalah kegelapan dan ketidaksadaran yang tak berujung...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_01": "Berkat usaha semua orang, Yidhari akhirnya membuka matanya perlahan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_02": "Dokter Lydia memberikannya beberapa obat penenang. Meski seharusnya perlu istirahat setelah minum obat, Yidhari tetap bersikeras untuk pergi keluar melihat matahari.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_03": "Kalian memutuskan untuk pergi bersama-sama, bukan hanya karena khawatir dengan kondisi Yidhari, tetapi juga karena sangat membutuhkan sinar matahari yang sudah lama tidak kalian lihat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_01": "Proxy, cepat periksa ke sana. Yuzuha baru saja kembali dengan terburu-buru, dan sekarang sedang bertengkar dengan Yidhari!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_02": "Yuzuha sedang berdiri di samping Yidhari sambil berkacak pinggang dan menghentakkan kaki, terlihat jelas bahwa dia sangat gelisah.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "Kalau ada masalah, kamu bisa cerita ke kami loh! Aku cuma mau bantu di resor aja, eh malah pingsan... Aku sampai buru-buru naik kapal paling pagi buat balik ke sini!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_04": "Syukurlah kamu sudah bangun... Yuzuha sedang mencari cara untuk membangunkan orang dari alam mimpi dengan cara menakutinya...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "Menakuti apanya? Itu namanya \"Terapi Stimulasi Mental\"! Alice bahkan enggak masuk kelas, demi cari cara ini bersamaku di perjalanan!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_06": "Hmm, sebenarnya masih ada beberapa cara yang lebih lembut, tapi Yuzuha khawatir cara-cara itu tidak akan efektif...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_07": "Untung saja enggak ada apa-apa. Kamu istirahat dulu ya beberapa hari ini, nanti aku ajak kamu makan-makan di beberapa restoran paling enak di Sailume Bay...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_08": "Tidak, tidak, aku berencana untuk menyelidiki masa lalu orang tuaku, terutama kebenaran di balik jatuhnya ibu kota lama.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_09": "Eh? Masih mau selidiki lagi?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_10": "Jangan khawatir, aku tidak akan pingsan lagi. Aku melakukan ini untuk orang-orang yang seperti diriku—yang kehilangan orang yang disayangi karena ekspansi Hollow Zero.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_11": "Aku sudah tidak memiliki beban dalam hatiku, tapi barangkali mereka masih ada.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_12": "Ya, sepertinya ini rencana yang bagus.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "Iya, mungkin jatuhnya ibu kota lama juga ada hubungannya dengan Night Horror!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_14": "Tunggu, kalian juga mau ikut?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "Tentu saja, kamu kan anggota Spook Shack! Mana mungkin kami enggak ikutan kalau ada hal baik kayak begini!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Akhirnya ada kegiatan investigasi yang lebih serius! \"Investigasi Jatuhnya Ibu Kota Lama\", judulnya saja sudah terdengar sangat bermakna.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_17": "Hehe, ayo kita rencanakan baik-baik! Kalau ini film horor misteri, pasti bakal ada efek suara yang cocok di momen seperti ini: Tung tung tung!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_18": "Oh! Aku tahu! Juga akan ada narator dengan suara berat yang bilang: Terangi kegelapan! Usirlah mimpi buruk! Mencari kebenaran tentang jatuhnya ibu kota lama di penghujung malam!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_19": "Sungguh, terima kasih semuanya... Seperti kata Yuzuha: Spook Shack! Bersiap berangkat! Tung~ tung~ tung~",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_20": "Yeay! Wise, ayo foto-foto dulu! Kita abadiin momen bersejarah Spook Shack ini!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_21": "Baiklah, ayo!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_22": "Tunggu sebentar!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_23": "Yeay! Belle, ayo foto-foto dulu! Kita abadiin momen bersejarah Spook Shack ini!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_Name_02": "Lucia",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_01": "Eh, Hari, kamu tidak apa-apa? Aku dengar kamu pingsan ya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_02": "Jangan khawatir, Kakek Gu. Aku sudah pulih.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_03": "Aku sangat khawatir setelah temanmu datang, sampai tidak bisa tidur berhari-hari. Syukurlah kalau tidak apa-apa, syukurlah.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_04": "Maaf ya, Kakek Gu, sudah membuatmu khawatir.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_05": "Maaf, aku ini mulut ember.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_06": "Soalnya situasinya darurat.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_07": "Tidak masalah, terima kasih juga atas kerja keras kalian. Sebelum pulang, ayo makan dulu di rumahku. Aku baru saja memancing ikan besar, akan kubuatkan sup untukmu biar lebih cepat pulihnya.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_08": "Tidak usah, terlalu merepotkan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_09": "Tidak merepotkan kok. Gimana kalau makan minuman yang dingin-dingin dulu? Seingatku waktu kecil kamu paling suka parfait stroberi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_10": "Hmm... parfait stroberi ya... Ka-kalau begitu, aku mau yang paling besar!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_11": "Iya, iya~ Kakek Gu akan pergi belikan untukmu. Kamu ini, sama sekali tidak berubah dari kecil.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_12": "Yidhari tiba-tiba terdiam di tempat. Dilihat dari arah pandangannya, kamu melihat jeti tempat orang tuanya dulu naik kapal dan pergi.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_13": "Hari, apa yang kamu pikirkan?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_14": "Bukan apa-apa, hanya saja tiba-tiba aku berpikir, mungkin inilah yang dimaksud dengan tempat tanpa kegelapan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_Name_01": "Kakek Gu",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "Shining, hati-hati waktu merapat ke tepi. Jangan sampai lecet ya!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_02": "Tunggu, kamu itu...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_03": "Konco dermaga?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "Konco dermaga? Apa maksudnya konco dermaga? Aku memang pernah bekerja di bidang pelayaran bersama Bos Morgan dan Kakek Gu selama beberapa tahun, tapi sekarang aku sudah jadi senior di dermaga!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "Tunggu dulu, kamu siapa? Seenaknya panggil-panggil aku \"konco\"!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_06": "Aku pernah dengar kisah tentang kamu!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_07": "Wah, tidak kusangka bisa ketemu dengan penggemarku di sini...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_08": "Jadi, boleh tahu siapa namamu?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_09": "Apa? Jadi kamu tidak tahu namaku? Dengarkan baik-baik! Namaku adalah Kunto Dermangga! Sudah ingat?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Duh... gimana ya... rasanya yang kuingat tetap bakal Konco Dermaga deh...)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Duh... gimana ya... rasanya yang kuingat tetap bakal Konco Dermaga deh...)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_01": "Konco Dermaga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "Kunto Dermangga",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_01": "Ini jelas-jelas pagar kawat yang dibangun dengan terburu-buru, dengan karung pasir yang ditumpuk di bawahnya sebagai penahanan sementara.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_02": "Sepertinya bahaya yang dihadapi Blazewood di dalam mimpi tidak bisa diremehkan.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_01": "Yidhari, ada sesuatu yang aku ragu mau tanya atau enggak...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_02": "Waktu kecil kamu pernah ditindas di Pelabuhan Elpis ya?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_03": "Hah? Tidak pernah kok.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_04": "Hmm, terus kenapa mereka semua keliatan serem banget? Kayaknya kamu punya stereotipe tentang mereka...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_Name_01": "Lucia",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "Ini seperti awal dari sebuah film inspiratif yang luar biasa ya! Manajer, kerajaan kulinermu akan bangkit dari tumpukan reruntuhan ini! Sudah semangat belum nih?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "Kalau kabur sekarang, masih sempat {F#enggak}{M#tidak}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "Kalau pergi sekarang masih keburu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_04": "Jangan khawatir! Material gelombang pertama buat renovasi restoran bentar lagi akan sampai kok. Tempat ini bakalan berubah dari \"tidak terlihat seperti tempat makan untuk manusia\" menjadi \"mungkin ada manusia yang mau makan di sini\"!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_05": "Perubahan yang besar ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_06": "Peningkatan yang luar biasa ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_07": "Bagaimana kalau kita tambahin beberapa pajangan kecil khas Outer Ring di meja bar? Untuk minuman di lemari anggur... tentu saja harus diganti dengan Nitro-Fuel spesialku!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_08": "Sayangnya, kata Kasa di dalam restoran enggak boleh ada api... Padahal aku sudah siapkan dekorasi yang sangat \"membara\" loh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_09": "Ehhhh, bukannya Kasa masih ada kerjaan lain ya? Proxy, yuk kita ke sana juga!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_10": "Setiap langkah di restoran disertai dengan debu-debu yang beterbangan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_11": "Aduh... sepertinya mataku kelilipan debu deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_12": "Enggak apa-apa! Debu seperti ini enggak akan menghalangi kinerja \"Mixer\" dan \"Shaker\"!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_13": "Di bawah manajemen Manajer, bisnis Cheesetopia enggak akan terhambat karena kesulitan sementara!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_14": "Aku akan berusaha sebisaku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_15": "Rasanya sekarang jadi menyesal.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_16": "Perjamuan ini penting banget bagi Caesar, dan kelak ini juga akan menjadi markas Sons of Calydon di Blazewood. Dari semua manajer yang kukenal, sepertinya cuma Proxy yang paling bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_17": "Aku mohon Manajer! Aku mohon! Aku dan semua anggota Sons of Calydon, juga Kasa dan orang-orang di Blazewood pasti akan bantu Manajer!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_18": "Kayaknya Kasa masih punya banyak hal tentang operasional restoran yang ingin dia sampaikan ke kamu deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_19": "Material gelombang pertama buat renovasi restoran bentar lagi akan sampai Blazewood. Proxy... Manajer, jangan lupa terima barangnya ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_20": "Calon Manajer Cheesetopia, mari lewat sini. Biar kuperkenalkan dulu, ini adalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_21": "Debu yang dibawa angin barat dan tumpukan sampah mencurigakan yang buat kita perlu nutup hidung.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_22": "Sungguh peningkatan yang luar biasa.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_23": "Hei, aku masih di sampingmu loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_01": "Melihat Cheesetopia yang sekarang ini, wajar saja orang-orang sulit menghubungkannya dengan \"Paradise of Cheese\" dan \"Perjamuan Overlord\"...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_02": "Hmph~ Untung saja ada layanan logistik Leaps and Bounds dari Sons of Calydon yang bisa diandalkan. Material dekorasi gelombang pertama akan segera dikirimkan sesuai jadwal!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_03": "Sebelum Burnice selesai berbicara, suara gemuruh mesin truk terdengar dari jalan di kejauhan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_04": "Sudah datang! Pasti material untuk Cheesetopia!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_05": "Tim konstruksi juga sudah siap. Kalau begitu, ayo kita mulai kerja?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_06": "Ayo buat Cheesetopia berjaya kembali!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_07": "Tok tok tok! Klang klang klang!\nSebelum warga Blazewood mengeluhkan masalah polusi suara, pengerjaan konstruksi Cheesetopia pun sudah rampung dengan lancar.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_01": "Boleh dibilang ini adalah bentuk awal dari Cheesetopia... Ini sudah sesuai dengan standar keamanan belum?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_02": "Meski Cheesetopia yang sekarang masih tergolong sangat... baru, tapi dulu pernah viral di Outer Ring. Kalau Manajer yang urus restorannya, pasti bisa ramai seperti dulu lagi... Ini kan bisnis yang dibangun Overlord baru bersama Proxy Legendaris.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_03": "Tapi, mengenai operasional, berhubung mulai sekarang Manajer akan mengurus restoran, jadi aku akan menjelaskan beberapa hal penting yang perlu kamu perhatikan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_04": "Pertama-tama, tentu saja pekerjaan utama Manajer adalah mengurus berbagai tugas harian restoran, juga menangani saran dan permintaan pelanggan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_05": "Selain itu, tugasmu yang paling penting adalah menjadi \"konsultan makanan\". Kamu perlu kustomisasi set hidangan sesuai permintaan setiap pelanggan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_06": "Berarti makanan yang akan disajikan di Cheesetopia itu tergantung dari mood Manajer dong?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_07": "Ya, tentu saja. Manajer harus memilih hidangan yang cocok dengan selera dan permintaan pelanggan untuk mendapat ulasan positif dan tip dari mereka.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_08": "Aku dengar belakangan ini restoran tanpa menu sedang populer di kota loh. Tapi ini berarti reputasi restorannya sangat bergantung pada manajernya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_09": "Random Play juga punya layanan rekomendasi film berdasarkan preferensi pelanggan, kan? Kalau begitu, ini mah kecil bagi Proxy! Benar, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_10": "Teorinya cukup sampai di sini saja. Bagaimana kalau Manajer langsung praktik saja?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_11": "Kalau begitu, sekarang Manajer anggap aku sebagai pelanggan, dan coba kustomisasi set hidangan untukku. Sebuah kehormatan bisa mencicipi hidangan pertama dari Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_01": "Meski bukan hidangan yang rumit, tapi rasanya punya ciri khas Blazewood! Ini penilaianku sebagai warga yang sudah lama tinggal di Blazewood.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_02": "Tapi pendapatku seorang tidak cukup sih. Bagaimana kalau nanti Manajer undang beberapa warga Blazewood untuk tes makanannya dulu? Jadi Manajer bisa kumpulkan pendapat pelanggan, juga bisa sekalian promosi pembukaan kembali Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_03": "Di depan restoran ada beberapa warga yang kelihatan penasaran. Bagaimana kalau Manajer mulai dari mereka?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_01": "Restoran ini harusnya sudah lama tidak dipakai, kan? Pasti tidak gampang beres-beres sampahnya dan cat dindingnya yang sudah lapuk.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_02": "Kayaknya namanya juga aneh banget... Ini restoran khas mana sih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_03": "Selamat datang di Cheesetopia!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_04": "Mau ikut acara tes makanan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_05": "Namanya memang aneh banget sih... Tapi aku juga sudah bosan dengan restoran-restoran yang lain... Mungkin coba yang baru juga lumayan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_06": "Semoga ada makanan yang cocok deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_Name01": "Pekerja yang Berkeringat",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_01": "Waktu aku masih kecil banget, bahkan tinggiku masih di bawah kaktus Blazewood, restoran ini setiap hari selalu penuh banget loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_02": "Aku tidak tahu loh waktu itu mereka kapan bangkrut dan tutupnya... Wah, ini mah kenangan masa kecilku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_03": "Ya! Cheesetopia sudah buka kembali!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_04": "Mau ikut acara tes makanan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_05": "Oh?! Sudah buka kembali dan ada acara tes makanan gratis?! Mau dong!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_06": "Apa rasanya kayak dulu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_Name01": "Warga yang Penasaran",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_01": "Sepertinya pelanggan cukup suka dengan menu dan gaya operasional Cheesetopia ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_02": "Manajer kan sudah menguasai triknya, berarti selanjutnya harus buat strategi operasional Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_03": "Dengar-dengar, cara Manajer kelola toko video itu lebih fleksibel ya, tapi kalau Cheesetopia mau sukses di Blazewood tidak bisa semudah itu. Karena di sini ada beragam pelanggan dan foodie lokal, dan bahkan ada yang dari luar Blazewood juga.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_04": "Kalau begitu, langkah pertama untuk Cheesetopia adalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_01": "Sebagian besar barang penting berhasil diselamatkan dari Hollow! Ya, yang kumaksud adalah keju!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_02": "Meski aku ini juga investor Cheesetopia, tapi aku belum pernah makan keju loh. Rasa makanan yang keras dan lengket itu kayak apa sih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_03": "Keju itu kan barang langka di Outer Ring yang industri peternakannya belum begitu berkembang. Aku dengar Cheesetopia yang dulu juga bisa terkenal karena hidangan kejunya yang khas banget.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_04": "Jangan tunda-tunda lagi, nanti kejunya lumer! Proxy... Eh, Manajer, gimana kalau kita coba sekarang?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_05": "Mulai kerja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_01": "Hmmm... \"Keju adalah segalanya\". Sepertinya aku sudah lumayan paham arti kalimat dari Lucy ini!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_02": "Keju adalah segalanya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_03": "Kalimat apa lagi itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_04": "Sekujur tubuhku sudah penuh dengan kekuatan dari keju! Sekarang aku sudah bisa lanjut jelajahi alam liar Outer Ring yang panas membara!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_05": "Tapi aku belajar banyak sih dari kejadian penjarahan barang Cheesetopia kali ini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_06": "Meski sekarang Sons of Calydon sudah jadi Overlord, dan segalanya juga sudah mulai lancar... Tapi masih banyak banget pecundang-pecundang licik di Liga yang iri dengan pencapaian kami, tapi enggak berani tantang kami! Tahunya cuma nusuk dari belakang!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_07": "Kami pasti akan terus berantas pecundang-pecundang seperti itu! Karena kehormatan Sons of Calydon itu mutlak dan pantang untuk dirampas!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_08": "Tentu saja semua ini juga demi Cheesetopia dan perjamuan kita bisa berjalan lancar.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_09": "Kami akan terus tingkatkan keamanan rute logistik Outer Ring. Untuk urusan restoran, kami serahkan ke kamu ya, Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_10": "Oke!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_11": "Tenang saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_12": "Oh, masih ada satu hal lagi! Aku ada pesan meja dan kursi makan baru, harusnya besok sudah sampai Blazewood sih. Nanti tolong diterima ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_13": "Nanti kalau perjamuan Sons of Calydon sudah dimulai, Cheesetopia pasti sudah jadi kece banget deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123003_01": "Tiba-tiba, sosok yang bagaikan binatang buas dengan gigi bagaikan taring menerobos pintu Cheesetopia...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_01": "Manajer, omset Cheesetopia sudah lumayan nih, dan orang-orang di Blazewood juga sudah tahu kalau Cheesetopia dibuka kembali.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_02": "Kalau mau meningkatkan skala bisnis dan popularitas Cheesetopia, kita harus meningkatkan kemampuan operasional restoran kita dulu, misalnya variasi makanan, fasilitas restoran, dan layanan untuk segala macam kebutuhan pelanggan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_03": "Ini daftar peningkatan operasional restoran yang aku buat. Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133002_01": "Buku keuangan, resep masakan, dan buku masukan... Ulasan dan angka-angka berantakan yang mendefinisikan Cheesetopia itu... ada di tangan Kasa.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_01": "Seiring dengan perkembangan bisnis restoran, kamu akan menerima input dari para pelanggan dan investor, dan para anggota Sons of Calydon akan memberikanmu berbagai macam tugas yang perlu kamu tangani sendiri.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_02": "Untuk tugas beberapa hari ke depan sudah kutambahkan ya. Nanti tolong dicek ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_03": "Menyelesaikan tugas akan meningkatkan berbagai aspek operasional restoran. Waktu Manajer punya waktu luang, kapan pun boleh ke sini untuk periksa daftar tugasnya ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_04": "Mengelola restoran kan bukan hanya sekadar bisa memasak makanan enak dan menyajikannya saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_01": "Manajer, kamu sudah lihat \"buku masukan\" yang kutaruh di meja resepsionis belum?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_02": "Di setiap restoran yang disukai pelanggan biasanya ada buku masukan seperti ini di meja resepsionis. Tujuannya supaya pelanggan bisa menuliskan kesan dan masukan mereka terhadap restoran dan makanannya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_03": "Sebenarnya di \"Kotak Pesan Kepala Wilayah\"-ku juga ada buku masukan seperti ini. Aku yakin kamu sebagai kepala restoran pasti mau punya buku masukan, kan? Jadi aku siapkan satu untukmu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_04": "Sepertinya sudah ada pelanggan yang tulis masukan mereka di buku masukan. Bagaimana kalau Manajer tanggapi sekarang?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_01": "Di bawah manajemen Manajer yang bagus, ditambah renovasi yang dibantu anggota-anggota Sons of Calydon, akhirnya operasional Cheesetopia sudah kembali normal.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_02": "Tapi kalau mau mengadakan \"Perjamuan Overlord\", hanya menjadi restoran yang \"standar\" masih belum cukup loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_03": "Target selanjutnya sudah ditetapkan, harus berusaha menjadikan Cheesetopia sebagai legenda dalam sejarah kuliner Blazewood.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_01": "(Akhirnya sudah hampir sampai waktunya tutup Cheesetopia. Di sela-sela kesibukan toko video, aku masih harus urus restoran di Outer Ring... Sepertinya bisnis Phaethon semakin banyak ya.)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_02": "(Akhir-akhir ini terlalu sibuk dengan urusan Cheesetopia, jadi banyak kontrak di Blazewood yang belum dikerjakan. Kalau ada waktu, kerjakan dulu deh.)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_03": "Lanjutkan pekerjaan restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_04": "Lakukan yang lain dulu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_01": "Bahan-bahan restoran baru sudah sampai nih! Manajer, tolong tanda tangan ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_02": "Aku dan Burnice kebetulan lewat Blazewood nih, jadi kami datang buat nyapa Manajer yang sibuk kelola restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_03": "(Tanda tangan sekarang)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_04": "Terima kasih ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_05": "Kasa sudah nunggu kamu di restoran tuh. Untuk urusan restoran, kuserahkan ke kalian ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06": "Tuan Manajer, yang semangat ya kerjanya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06F": "Nona Manajer, yang semangat ya kerjanya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_01": "Perabotan baru dan tukangnya sudah siap ya. Kita bisa mulai upgrade restoran ini kapan saja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_02": "Oke, sudah siap.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153999_01": "Kling klang klang... \nItu suara Cheesetopia yang sedang ditingkatkan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_01": "Kamu tahu tentang pintu ini sebelumnya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_02": "Kak Lighter ini... mau tes aku ya? Tentu saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_03": "Dulu setelah \"Overlord\" yang pertama selesaikan krisis Cinderglow Lake dengan Sparkstone, meski badannya sudah penuh dengan luka, tapi dia tetap balik ke bar tua dengan percaya diri, dan membuka pintu ini dengan tendangannya! Dia beri tahu orang-orang kalau dia sudah berhasil selamatkan Ladang Minyak Lawas!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_04": "Dan ini pintunya, kan?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_05": "Bagus ya ngarangnya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_06": "Tebakan yang bagus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_07": "\"Memangnya ada aturan seperti itu?\" Lighter diam-diam melirikmu sambil menggerutu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_08": "Hmmm, kamu jago ngarang juga ya... Eh, maksudku jago tebak.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_09": "Heh, gelar \"Konsultan Kehormatan Cheesetopia\" aku ini bukan abal-abal loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_10": "Sudah pasti abal-abal sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_11": "Cuma kamu yang berpikiran seperti itu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_12": "Mumpung kamu begitu paham dengan legenda pintu ini, tolong pasang pintu legendaris ini dong.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_13": "Tidak masalah, Kak Lighter! Aku pergi panggil para pekerja dulu ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_14": "Dorian pergi sambil menggumam...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_15": "Aku lagi tunggu kalimat \"kerja yang bagus\" keluar dari mulut Manajer nih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_16": "Kerja yang bagus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_17": "Kerja yang sangat bagus, Tuan Lighter!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_18": "Oh, jadi di mana hadiahnya? Tidak undang aku masuk ke dalam nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_19": "Atau kamu lagi tunggu aku pingsan di depan pintu Cheesetopia gara-gara gula darah rendah setelah olahraga? Lalu nanti kamu akan minta maaf padaku dengan berlinang air mata: \"Maafkan aku, Tuan Lighter, ini semua karena aku membiarkanmu mati kelaparan di depan restoranku!\"",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_20": "Maafkan hamba, Tuan Lighter.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_21": "Hadiahnya biarin kamu mati kelaparan di depan restoranku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_22": "Oh ya, maaf.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_23": "Oh ya, tolong siapkan makanan untuk si Dorian bodoh dan para pekerja ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_24": "Catat di kasbonku saja. Tenang, aku akan minta Bos untuk bayar.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_Name01": "Dorian",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_01": "Lumayan juga. \"Kehidupan Kota\"?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_02": "Gimana rasanya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_03": "Aku jadi kangen dengan \"Kehidupan Kota\" yang setiap harinya bisa makan makanan cepat saji sepuasnya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_04": "...Bercanda kok. Cari nafkah di kota kan tidak bisa pakai kekerasan. Manajer ada kerjaan untuk aku di Random Play tidak? Kalau kamu, harusnya Bos akan izinkan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_05": "Kamu punya masukan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_06": "Kalau harus banget kasih masukan... Mungkin akan lebih baik kalau kola di menu set diganti jadi Nitro-Fuel.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_07": "Oke deh, setelah selesai membereskan \"Kehidupan Kota\", aku harus kembali bantu Bos tangani masalah-masalah di Outer Ring.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_08": "Urusan di Cheesetopia aku serahkan ke Manajer... dan si bodoh itu ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_09": "Kalau bukan karena Bos kasih aku tugas yang lain, mungkin saja aku bersedia hidangkan makanan ke pelanggan di sini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_10": "Terakhir, pintunya sudah dipasang. Pintu baru Cheesetopia yang diambil dari Hollow ini masih ada aroma Ether-nya loh. Semoga kamu suka ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_11": "Ingat sisakan makan malam untukku ya! Sampai jumpa, Manajer.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163003_01": "\"Bruk...\"\nTerdengar suara tumit sepatu pelanggan yang menendang bendul pintu.\nSama seperti yang ada di film-film Barat lainnya,\ndi balik pintu buta (yang sebenarnya tidak ada di sana), seorang koboi pun muncul...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_01": "Kali ini kalau kalian tidak kasih penjelasan, aku akan viralkan kalian!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_02": "Tunggu saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_03": "Duh, memang benar kata pepatah: \"Segala yang baik butuh waktu.\" Mumpung sudah jauh-jauh ke Outer Ring, lihat-lihat pemandangan di sini juga lumayan banget~? Yah, pemandangan Hollow juga termasuk pemandangan, kan?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_04": "Lagian, kalian sendiri yang enggak mau aku bawa jalan, dan langsung pergi ke dalam Hollow. Yah berarti bukan salah kami dong...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_05": "Loh? Lagian kalian kenapa buka restoran di tempat terpencil begini sih? Jalan ke sini itu berbahaya banget loh... Kalian bukan utusan yang dikirim vlogger sebelah buat celakai aku, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_06": "Orang terkenal memang banyak cobaan ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_07": "Tapi, ini semua salah supirmu itu tahu! Waktu aku kasih dia Nitro-Fuel spesial, aku kan sudah ingatin jangan minum waktu bawa mobil...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_08": "Dia malah minumnya banyak banget sambil injak gas... Langsung deh, lewat pertigaan terus masuk ke dalam Hollow. Sampai asap-asap knalpot dan debu-debu pasirnya terbang ke mana-mana loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_09": "Oh ya? Aku baru tahu loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_10": "Ummm.. Anu... Setelah minum Nitro-Fuel itu... Sekujur tubuhku jadi semangat sekali. Perasaan impulsifku langsung melonjak... Aku tidak sadar langsung injak gasnya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_11": "Nah tuh! Dia pasti ada tambahkan bahan yang ilegal ke minuman yang dikasihnya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_12": "Keterlaluan! Jual minuman ilegal tanpa izin...?! Aku akan viralkan ini di internet!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_13": "Woi, woi! Ini fitnah banget sih. Pertama-tama, aku bukan jual, tapi kasih GRATIS. Lagian, bahan yang aku gunakan itu bahan alami dari Outer Ring kok... Caesar dari dulu sampai sekarang juga sehat-sehat saja tuh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_14": "Hmph! Kamu jelaskan saja semua ini ke para fans-ku! Masalah ada yang percaya atau tidak... yah bukan urusanku lagi~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_15": "Gimana kalau judulnya \"Viral! Aku Hampir Jadi Korban Dari Minuman Toko Ilegal Outer Ring\"?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_16": "Boleh banget tuh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_17": "Semakin dibahas, mereka berdua semakin bersemangat.\nAkhirnya, dengan hati gembira mereka pun pergi dengan mobil...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_18": "Manajer, kayaknya aku berulah lagi deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_19": "Ini bukan salahmu kok, Burnice!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_20": "Jangan sedih gara-gara influencer SDM rendah begituan~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_21": "Aku bakal cari cara buat selesaikan masalah ini! Kalau enggak berhasil, nanti pas mereka pulang kota...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_22": "Eh, kalem ya, Burnice!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_23": "Kita kan bukan preman!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_24": "Manajer tenang saja, kami Sons of Calydon bukan preman yang celakai orang kok... Aku pergi cari Caesar buat pikirin solusinya deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name02": "Asisten Kritikus Makanan",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193003_01": "Udara di Blazewood selalu panas dan kering seperti hutan yang terbakar.\nTapi jika ada orang yang menyala lebih terang daripada sebuah hutan yang terbakar, maka dia adalah—",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_01": "Cheesetopia semakin hari semakin mirip \"kuliner wajib Outer Ring\" ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_02": "Julukan aneh apa itu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_03": "Julukannya keren ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_04": "Oh, itu judul video review restoran yang aku lihat di situs video. Sepertinya ada vlogger kuliner yang lumayan terkenal, terus setelah dia datang ke Cheesetopia, dia buat video itu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_05": "\"TERHARU! Beruntung Bisa Cobain Restoran di Blazewood Outer Ring Ini!\", itu deskripsi videonya. Tidak menyangka ya kalau restoran kita ini begitu menarik...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_06": "Pantas saja belakangan ini banyak pelanggan yang jauh-jauh datang kemari, omset kita juga semakin tinggi deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_07": "Kalau begitu, sudah waktunya kita tingkatkan strategi operasional kita...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_01": "Sedang memasukkan saran dan pujian dari pelanggan di buku masukan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_02": "Periksa tugas-tugas di papan tulis restoran...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_01": "Sepertinya di toko tambah barang baru ya? Pelanggan suka atau tidak ya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_02": "Sudah mau tutup restoran ya... Selain kesibukan operasional restoran, Manajer jangan lupa luangin waktu untuk kerjaan lainnya ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_03": "Ada warga yang butuh pertolongan lagi nih. Kalau Manajer ada waktu, boleh ke sana untuk cari tahu ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_04": "Tentu saja, istirahat yang cukup juga sangat penting.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_05": "(Lanjutkan pekerjaan restoran)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_06": "(Lakukan yang lain dulu)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_01": "Orang tua kayak aku memang kurang paham dengan media sosial. Tapi, penilaian restoran tentu harus didasarkan pada makanannya dong?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_02": "Kerjaanku ini tidak sesederhana yang kamu pikirkan! Apaan sih... kamu kayak anak kecil yang gaya bicaranya kayak om-om deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_03": "Memangnya kamu sama sekali tidak tertarik dengan Masakan Matahari Terbenam dari Outer Ring? Namanya sangat menarik, kan? Satu-satunya di Outer Ring loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_04": "Aku lebih tertarik dengan endorsement sponsor... Kukasih tahu ya, meski sudah dibayar pun, aku belum tentu akan ngomong yang baik-baik loh! Aku ini kritikus makanan profesional yang punya hati nurani.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_05": "Hati nuranimu murahan ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_01": "Bagaimana, Nak? Apa kesombongan dan harga dirimu sudah luluh karena kelezatan makanan Cheesetopia?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_02": "Cih... Kalau mau penuhi standar, bukan cuma perlu makanan yang bisa ditelan saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_03": "Jangan pikir kamu bisa buat aku puas hanya dengan beberapa camilan kampungan itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_04": "Sebenarnya aku juga pernah di fase hidupmu sekarang. Apa-apa tidak puas, selalu tidak mau kalah, ingin menunjukkan diri kita beda dengan yang lain, dan ingin menarik perhatian orang lain.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_05": "Tapi, di tengah malam, waktu kamu sudah berbaring dan bahagia melihat jumlah penayangan videomu... Apa kamu pernah sedih karena kamu tidak memberi penilaian sesuai hati nuranimu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_06": "Hah? Apaan sih? Kenapa ini orang tiba-tiba bicaranya kayak om-om...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_07": "Sebenarnya dari tadi aku sudah mau bilang, meski cara bicaramu seperti om-om, dan bawa truk segede ini, tapi kamu kelihatannya belum cukup umur untuk buat SIM deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_08": "Tuh, dengar tuh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_09": "Tuh, ingat ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_10": "Aku pernah nonton kanalmu loh. Di video pertama yang kamu posting, senyumanmu itu lebih tulus dari sekarang. Itu senyuman berasal dari kesenangan mencicipi makanan yang kamu suka, dan kesenangan bisa berbagi rasa itu dengan penontonmu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_11": "Kamu... jangan sok paham dengan perasaan orang lain deh! Kayak om-om yang sudah makan berton-ton garam saja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_12": "Entah kamu yang hari ini demi lebih banyak fans dan penonton, atau demi Denny dan popularitas... Aku rasa kamu yang dulu pasti benar-benar ingin salurkan perasaan tulusmu ke orang lain, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_13": "Mulutmu yang sekarang tidak menyampaikan apa yang ada di lubuk hatimu. Tapi apa kamu masih ingat perasaan setelah mencicipi makanan enak itu? Apa kamu ingat... senyumanmu itu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_14": "...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_15": "Yah, tentu saja, kalau kamu tidak merasakan apa-apa dari makanan tadi, anggap saja aku tidak bilang apa-apa.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_16": "Hiduplah dengan jujur, Nak~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_17": "Kamu ini... om-om bodoh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_18": "Sepertinya vlogger makanan yang galak itu sudah kehilangan semangatnya untuk berdebat. Dia pun pergi dengan lesu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_19": "Habis bicara panjang lebar, aku jadi haus nih. Nanti aku mau minum Nitro-Fuel deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_20": "Ternyata Piper ada sisi seriusnya juga ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_21": "Kamu tadi pakai jurus \"ceramah bapak-bapak\" ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_22": "Apa boleh buat? Di setiap tim protagonis, kan selalu ada orang tua yang sudah lewati semua pahit dan manisnya kehidupan. Terus nanti di situasi mendesak dia selalu bisa improvisasi kalimat-kalimat cinta dan perdamaian untuk menyentuh hati penjahat deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_23": "Anak-anak dari Sons of Calydon terlalu muda sih, jadi di sela-sela bawa truk, aku terpaksa pelajari jurus ini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_24": "Mau lihat video tutorialnya? Percaya deh sama aku, suatu hari pasti akan berguna.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223003_01": "*Brrmmm*\nDari luar, terdengar suara gemuruh tak asing yang menandakan kedatangan Steeltusk. Tentu saja, itu berarti pengemudinya juga sudah sampai!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_01": "Manajer! Akhirnya kamu datang juga! Aku sudah berdiri lama sekali, pinggangku pegal nih~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_02": "Manajer juga harus jaga kesehatan ya. Mau itu kerja di depan komputer sebagai Proxy atau hidangkan makanan sebagai manajer restoran, dua-duanya tidak bagus untuk pinggang loh~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_03": "Terima kasih, Piper!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_04": "Capek deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_05": "Aku bawakan peralatan restoran baru dari kota nih. Tapi jalanannya kurang rata, jadi semoga tidak rusak ya. Kalau rusak pun, aku juga tidak akan ganti rugi sih~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_06": "Setelah kabarin Kasa, kamu sudah boleh mulai perbarui peralatan restoran ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_01": "Selamat datang kembali, Manajer. Berhubung semuanya sudah siap, ayo kita mulai hias ruangan perjamuan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243003_01": "Serangkai lampu warna-warni, dua gulung bendera hias, tiga teriakan yel-yel sebelum memulai bekerja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_01": "Grassy, pindahkan kaki itu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_02": "Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_03": "Woody, kamu pindahkan kaki ini!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_04": "Ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_05": "Bricky, kamu jadi bantalan di bawahnya biar tetap seimbang!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_06": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_07": "Semuanya hati-hati ya. Kalau sampai jatuh... atau ketahuan ada bekas gigitan kalian di sana...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_08": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_09": "Maksud mereka itu \"siap laksanakan\" ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_10": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_11": "Kamu sudah kembali ya? Kebetulan sekali, kamu bisa bantu para Boar bodoh ini pindahkan alat pemutar vinyl ke dalam.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_12": "Siap, laksanakan!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_13": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_14": "Hei... tidak boleh jelek-jelekin musik yang kumainkan di belakangku ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_15": "Kalau tidak, kamu, Grassy, Woody, dan Bricky akan aku...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name01": "Grassy",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name02": "Woody",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name03": "Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name04": "Grassy & Woody & Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_01": "Nona Lucy masih ada urusan penting lainnya. Restoran ini kuserahkan padamu ya, Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_02": "Siapa pun yang lagi mau keluar, kamu bakal antar pergi nih...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_03": "Seorang pemilik restoran yang berkelas hanya akan menyambut dan mengantar tamu penting. Ini adalah martabat yang harus dimiliki oleh pemilik restoran yang berada di bawah Sons of Calydon.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_04": "Siap laksanakan, Nona Lucy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_05": "Anda itu kan tamu terpenting!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_06": "Cih... Sepertinya mulutmu menjadi semakin manis setelah kelola restoran ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_07": "Sampai jumpa, Proxy. Semoga kamu suka dengan musikku ya... Bukan semoga deh, pokoknya harus suka!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253003_01": "Pada suatu siang yang cerah, di sebuah restoran tepi tebing dalam sebuah wilayah kecil yang berada di alam liar...\nTempat itu membangkitkan suasana santai dengan iringan musik jazz di padang gurun. Namun, sebelum musik jazz mulai dimainkan, suara pertama yang terdengar adalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_01": "Pengiriman terakhir hari ini...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_02": "Daftar barang: Plang nama Cheesetopia, salam dari Piper. Penerima: {M#Tuan}{F#Nona} Proxy yang masih muda.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_03": "Sudah diterima!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_04": "Kasih bintang lima deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_05": "Pengiriman sudah selesai! Waktunya istirahat~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_01": "Meski agak telat, tapi akhirnya kita bisa menggantung plang nama Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_02": "Manajer, mau tancapkan paku terakhir?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_01": "Di hadapan semua orang, plang nama Cheesetopia tergantung di bawah sinar matahari Blazewood...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_02": "Setelah melihat sekeliling, meski tidak tergolong mewah, tapi semua ini adalah hasil kerja keras Manajer dan anggota dari Sons of Calydon. Ini adalah ruangan perjamuan untuk Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_03": "Para warga dan anggota Liga Balap Motor seharusnya sudah terima undangannya. Aku akan tetap di sini untuk sambut mereka.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_04": "Manajer, persiapan akhir untuk perjamuan kamu yang urus ya~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_01": "Bangun Cheesetopia bukan kerjaan yang gampang... Dari gubuk bisa jadi restoran yang luar biasa begini, pasti Proxy sudah kerja keras nih!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_02": "Kisah yang memotivasi, ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_03": "Setelah berbagai rintangan, akhirnya bisa napas juga...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_04": "Begitu kepikiran perjamuan sudah mau dimulai, aku jadi gugup nih, yah meski senang juga sih...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_05": "Wajar kok. Bagaimanapun, ini termasuk acara pelantikan Overlord baru di depan para anggota Liga.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_06": "Tapi sebelum anggota Liga Balap Motor datang, kita harus layani warga Blazewood dengan baik.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_07": "Hehehe, aku jadi enggak enak nih. Proxy... Eh, Manajer, nanti tolong sajikan hidangan kebanggaan Cheesetopia ke kami semua ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_01": "Berwarna tapi namun berkelas, terlihat sederhana namun bermakna, retro namun inovatif...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_02": "Benar, benar. Bagaimana kalau ditambahkan sedikit pop art yang sedang populer di Throne Quarter?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_03": "Saya tidak bermaksud untuk meragukan selera Anda, Nona Lucy. Tetapi, sepertinya ide Anda... kurang sesuai dengan restoran ini?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_04": "Pesona sebuah merek memang sangat penting sih... Tapi gaya Cheesetopia itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_05": "Cita rasanya yang mendefinisikan gaya restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_06": "Mau langsung cicipi sendiri?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_07": "Perkenalkan, dia teman baikku, juga Manajer Cheesetopia. Manajer, dia adalah teman desainer yang aku sudah kenal lama. Nantinya, dia yang akan membuatkan plang nama Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08": "Senang bertemu dengan Anda, Manajer. Saya setuju dengan apa yang Anda katakan. Apa saya boleh mencicipi makanan yang mewakili restoran Anda?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08F": "Senang bertemu dengan Anda, Manajer. Saya sangat setuju dengan saran Anda. Apa saya boleh mencicipi makanan yang mewakili restoran Anda?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_09": "Aku juga setuju! Manajer, panggil orang dapur dong... minta mereka mulai masak ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_Name01": "Pengrajin yang Bijaksana",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_01": "Saya sudah ada ide untuk desain plang nama restorannya. Tapi, saya masih ada sebuah pertanyaan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_02": "Sejauh yang saya tahu, di kota belum ada perusahaan logistik yang bisa mengirimkan barang besar ke pedalaman Outer Ring...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_03": "Tenang saja. Salah satu bisnisku di Outer Ring adalah bisnis logistik.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_04": "Benar, akulah bisnis yang Nona Lucy maksud tadi~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_05": "Minta tolong ya, Piper. Plang nama Cheesetopia ini sangat berarti.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_06": "Dering telepon yang membangunkanku dari tidur siang ini... hanya bawa kabar buruk kalau aku perlu kerja lembur?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_07": "Minta tolong ya, Piper!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_08": "Kamu melihat Nona Desainer pergi.\nLalu, Lucy pun kembali membawa Bangboo dari Sons of Calydon...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_09": "Hmm-na-hmm-na?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_10": "Ada satu hal lagi yang perlu bantuan Proxy. Biasanya mendidik bocah adalah pekerjaanku, tapi yang satu ini, kamu yang urus ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_11": "Duh~ Aku sebenarnya agak tidak enak kalau merepotkan Proxy, tapi perintah dari Bos adalah: \"Meningkatkan pembangunan infrastruktur transportasi logistik\"~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_12": "HIA tidak terlalu aktif dalam pemeliharaan dan pembaruan data Carrot untuk Hollow di Outer Ring. Soalnya mereka kan tidak suka datang ke tempat terpencil kayak gini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_13": "Dan kami sendiri juga tidak ada teknologi canggih seperti itu, makanya data Carrot kami agak ketinggalan zaman... Sama seperti gaya berpakaianku~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_14": "Tapi mau itu untuk keperluan pengiriman melalui rute khusus atau menghindari bahaya, Piper dan semua supir truk Leaps and Bounds pastinya ingin punya Carrot eksklusif terbaru!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_15": "Belakangan ini jalan raya di Outer Ring tidak terlalu aman, soalnya banyak anak muda yang cari masalah. Jadi kalau ada Carrot yang baru pasti bisa membantu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_16": "Kalian mau buat Carrot?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_17": "Pakai Bangboo ini?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_18": "Proxy tahu saja... Kamu pasti bisa, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_19": "Kalau itu Proxy, pasti bisa berhasil~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_20": "Oke! Aku pilih kamu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_21": "Red Moccus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name01": "Pengrajin yang Bijaksana",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name02": "Red Moccus",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_01": "Dik Moccus, kamu sudah simpan Carrot yang dibuat Proxy dalam memorimu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_02": "Hmm-na-hmm-na! (Sudah ingat, Om Piper!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_03": "Om Piper?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_04": "Dik Moccus?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_05": "Anak muda itu sopan sekali ya. Padahal aku hanya minta dia panggil aku \"Kakak\".",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_06": "Dia bersikeras bilang: Hmm-na-hmm-na? Aku akan bekerja keras dan pakai bahasa yang sopan. Om Piper jangan memukulku seperti Tante Lucy memukul Kak Grassy ya~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_07": "Duh, Lucy ini cara didiknya terkadang memang agak keras ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08": "Intinya, sekarang kita sudah punya Carrot terbaru. Moccus juga sudah bisa jadi kernetku. Semua ini berkat bantuan Proxy~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08F": "Intinya, sekarang kita sudah punya Carrot terbaru. Moccus juga sudah bisa jadi kernetku. Semua ini berkat bantuan Proxy~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09": "Moccus, cepat bilang terima kasih sama Om Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09F": "Moccus, Cepat bilang terima kasih sama Tante Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10": "Hmm-na-hmm-na! (Terima kasih, Om Proxy!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10F": "Hmm-na-hmm-na! (Terima kasih, Tante Proxy!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_11": "Moccus itu anak yang baik ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12": "Panggil aku \"Kakak\" saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12F": "Panggil aku \"Kakak\" saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_Name01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_01": "Proxy, kebetulan sekali kamu di sini! Apa kamu ada lihat Boar kecil kami? Yang merah, pendek, dan gemuk itu loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_02": "Maksudmu Grassy?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_03": "Atau Woody?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_04": "Atau mungkin Bricky?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_05": "Semuanya salah! Proxy bodoh deh. Yang diriku maksud itu si Bangboo Boar kecil loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_06": "Maksudnya itu Red Moccus. Proxy masih ingat? Itu Bangboo yang kamu latih di dalam Hollow. Dia biasanya duduk di kursi penumpangku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_07": "Biasanya kalau Red Moccus perlu pimpin tugas pengiriman, dia akan cari Piper setelah tugasnya selesai.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_08": "Hari ini sudah lewat jadwal yang disepakati, tapi Moccus belum pulang-pulang...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_09": "Mungkin Moccus juga punya kehidupannya sendiri kali ya? Namanya juga anak muda kan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_10": "Bangboo kalian {F#enggak}{M#tidak} perlu diantar jemput?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_11": "Bangboo kalian mandiri {F#banget}{M#sekali} ya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_12": "Hmph... Masa laki-laki dari Sons of Calydon masih butuh orang tuanya antar jemput?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_13": "Lucy memang tegas sekali ya dengan anak kecil...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_14": "Tuh kan, Piper kurang tegas sih, makanya Moccus jadi bandel seperti ini! Grassy, Woody, dan Bricky mana mungkin berani!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_15": "Duh, Moccus itu bukan anak bandel seperti yang kamu bilang kok...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_16": "Bukannya kamu sudah kirim Grassy, Woody, dan Bricky berpencar untuk cari Moccus? Lucy hanya keras di mulut saja, tapi dia sebenarnya khawatir sekali.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_17": "Cih... Kenapa mereka bertiga belum balik ya? Proxy, aku dan Piper masih ingin tanya-tanya orang-orang yang lewat di sini. Kalau kamu ada waktu, boleh tolong pergi lihat progres mereka?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_18": "Kalau mereka bertiga malas-malasan, Proxy boleh bantu aku pukul...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_19": "Proxy itu selalu lemah lembut sama anak kecil~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_01": "Boar yang... merah, pendek, dan gemuk?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_02": "Bocah, itu kamu ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_03": "Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_04": "Kamu bilang kamu bukan bocah? Tapi hari itu aku ada lihat ibumu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_05": "Ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_06": "Ohhhh, itu bukan ibumu ya? Kalian memang tidak mirip banget sih...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_07": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_08": "Bocah lainnya yang merah, pendek, dan gemuk? Hmmm... Aku tidak lihat sih...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_09": "Sepertinya progres Grassy tidak lancar, dia pun pergi sambil \"ngok ngok\" dengan kecewa...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name01": "Warga yang Kebingungan",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name02": "Grassy",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_01": "Boar yang mirip-mirip kamu, tapi tidak persis ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_02": "Oh, aku tahu! Kamu lagi cari cermin ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_03": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_04": "Duh, adik kecil, aku lagi sibuk nih, kamu main di tempat lain saja ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_05": "Ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_06": "Waktu aku jalan dari sana kemari, aku sempat lihat bocah yang mirip denganmu sih... Tapi...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_07": "Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_08": "Tapi sepertinya ada orang yang menghalanginya, dari pakaiannya sih kelihatan seperti anggota geng motor. Jangan-jangan orang itu lagi cari masalah ya? Kamu coba pergi periksa saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_09": "Begitu mendengar kabar bahwa ada yang menghalangi jalan dan mencari masalah dengan saudaranya, Woody langsung bergegas pergi!\n...Bergegas pergi ke arah Lucy... Mungkin dia pergi untuk meminta bantuan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name01": "Pekerja yang Pusing",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name02": "Woody",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_01": "Buka matamu lebar-lebar! Kalau tidak, nanti aku juga ikat kamu dan bawa kamu pulang buat dipanggang!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_02": "Ngok ngok! Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_03": "Ckck, masih mau cekcok sama aku nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_04": "Berhenti!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_05": "Kamu siapa sih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_06": "Uh... Uh, itu... Kenapa bala bantuannya cepat banget sampainya...? Haha...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_07": "Kamu yang culik Red Moccus, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_08": "Ngomong jujur ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_09": "Moccus? Maksud Anda... Bangboo itu ya? Saya ini orangnya sangat alim dan jujur, mana mungkin berani menculik Bangboo?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_10": "Hehe... Tapi sejujurnya, saya memang dikirim seseorang dari The Vanquishers untuk menyampaikan pesan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_11": "\"Dasar pengecut dari Sons of Calydon! Bangboo kalian sudah bikin acara kami jadi kacau! Kalau mau dia pulang dengan selamat dan utuh, kalian harus datang dan minta maaf secara langsung dengan kami...\"",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_12": "Ah! Tapi tenangkan diri Anda! Saya benar-benar hanya pembawa pesan! Saya pribadi sangat kagum dengan kakak-kakak dari Sons of Calydon! Kalau kalian masih butuh orang, apa saya boleh...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_13": "The Vanquishers ya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_14": "Kembali untuk beri tahu Lucy dan Piper deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_15": "Mungkin karena preman yang cari masalah itu menyadari Sons of Calydon sudah murka, dia pun langsung menaiki motor di sampingnya, dan menghilang di ujung jalan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name01": "Preman yang Mencari Masalah",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name02": "Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_01": "Aku sudah dengar dari Bricky. Para bedebah The Vanquishers itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_02": "Anak-anak muda itu benar-benar merepotkan deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_03": "Piper, aku sudah pernah bilang, kan? Anak-anak muda yang suka cari masalah seperti mereka memang harus diberi pelajaran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_04": "Tidak masalah, kalau mereka memang mau kita ke sana untuk minta maaf langsung, Nona Lucy akan \"ke sana dan minta maaf\"!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_05": "Ngok! Ngok ngok! Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_06": "Steeltusk sudah siap ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_07": "Grassy, Woody, Bricky! Siapkan senjata kalian!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_Name01": "Grassy, Woody, dan Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_01": "Aku sudah tahu. Makasih ya sudah bantuin kami lagi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_02": "Sepertinya, orang-orang The Vanquishers anti banget sama kami, dan lebih parah dari bayanganku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_03": "Orang-orang ini tidak akan kapok kalau tidak diberi pelajaran! Menurut diriku, kita perlu hajar mereka habis-habisan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_04": "Lucy, \"Overlord\" tuh enggak bisa cuma andalin tinju. Aku harus cari mereka buat diskusiin baik-baik.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_05": "Caesar sudah semakin matang ya. Senang deh lihat anak-anak kecil tumbuh dewasa hari demi hari...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_06": "Mau gimanapun, sekarang The Vanquishers masih dalam daftar tamu kita. Lucy, Piper, asal mereka enggak cari masalah, kita tetap harus sopan sama mereka...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_07": "...Itu juga sesuatu yang Big Daddy ajarkan. Proxy, tolong lanjut kelola Cheesetopia dengan baik ya! Aku dan Sons of Calydon sangat menantikan Perjamuan Overlord ini loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_Name01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313007_01": "Dengar-dengar setelah Red Moccus dirampok oleh The Vanquishers, dia segera datang ke Blazewood untuk berdiskusi dengan semua orang. Mereka memutuskan untuk menggunakan pesta sebagai kesempatan untuk mencapai kesepakatan dengan The Vanquishers.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_01": "Kenapa malah di saat seperti ini...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_02": "Ada masalah apa?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_03": "Ada masalah di saat genting itu wajar kok.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_04": "Ya... aku ada terima pesan dari The Vanquishers, katanya mereka sudah setuju buat ikut perjamuan. Ini memang kabar baik sih... Awalnya aku kira mereka enggak bakal datang karena konflik kita dulu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_05": "Tapi kata orang yang sampaikan pesan itu, geng motor The Vanquishers yang mau datang ke sini malah terperangkap Ethereal di dalam Hollow, dan mereka mau kita pergi selamatkan mereka, karena ini memang tanggung jawabnya \"Overlord Baru\".",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_06": "Kayaknya bau-bau konspirasi nih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_07": "Sepertinya ada yang aneh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_08": "Hmm... The Vanquishers itu kan sudah punya banyak pengalaman, harusnya mereka enggak bakalan bikin kesalahan kayak gini sih. Jarang-jarang mereka minta bantuan sama kita seperti ini. Jadi, mungkin banget ada konspirasi. Yah bagaimanapun, banyak orang di The Vanquishers yang enggak senang kita jadi Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_09": "Yah, meski begitu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_10": "Meski begitu...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_11": "Tetap mau pergi?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_12": "Tapi gimana kalau ini bukan konspirasi mereka? Di Tour de Inferno kali ini, The Vanquishers sudah kecewa berat, kalau kali ini masih kehilangan saudara di dalam Hollow... Aku enggak mau lihat Liga Balap Motor kehilangan saudara begitu saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_13": "Memang sudah jadi tanggung jawab Overlord untuk membantu anggota Liga yang dalam bahaya. Jadi, aku harus pergi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_14": "Kalau pun benar ada konspirasi, aku juga harus pergi... Kalau mereka pakai trik kotor, yah aku tinggal tabrak mereka sampai terbang saja. Dari dulu kan kita juga begitu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_15": "Aku akan bantu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_16": "Jangan lupakan Proxy-mu~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_17": "Pasti dong. Aku mana mungkin akan lupa sama kamu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_01": "Aku akan menjadi saksi atas perjanjian damai antara geng kalian sebagai kepala wilayah Blazewood... Apa ada yang keberatan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_02": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_03": "Sebelum Caesar... Maksudnya... sebelum Overlord Caesar mewakili Sons of Calydon menerima permintaan perdamaian dari kami, kami ingin meminta maaf sekali lagi...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_04": "Saudara-saudara kami sudah kehilangan banyak hal di Tour de Inferno kali ini, kehormatan, status, kepercayaan, dan... Bos Pompey...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_05": "Emosi mereka menjadi tidak stabil, terlebih ada beberapa dari mereka tidak bisa menerima kekalahan dari Sons of Calydon, jadi ada orang yang kehilangan kendali... Kami...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_06": "Saudara dari The Vanquishers, kamu enggak perlu jelasin panjang lebar kok. Mau itu The Vanquishers atau Sons of Calydon, kita semua pernah kehilangan kendali dan lakuin hal bodoh demi saudara geng motor kita.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_07": "Kehormatan, status, kepercayaan, dan persahabatan... Semua ini bisa dimenangkan kembali. Kalau gelar \"Overlord\"... penerusnya ya akan ditentukan di Tour de Inferno berikutnya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_08": "Kita semua sudah kehilangan banyak hal, jadi kali ini, aku enggak ingin kehilangan anggota dari Liga Balap Motor lagi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_09": "Aku, mewakili Sons of Calydon, bersalaman dengan The Vanquishers sebagai tanda damai. \nKita akan membawa motor mengarungi alam liar Outer Ring bersama-sama, dengan kehormatan Overlord sebagai saksi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_10": "Berhubung semua perselisihan akhirnya bisa berhenti...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_11": "Kalau begitu, ayo kita mulai pertunjukan utama hari ini! Perjamuan Overlord sudah mau dimulai nih!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name02": "Anggota Inti The Vanquishers",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_01": "Proxy, Manajer, Overlord Cheesetopia, perjamuannya sudah boleh dimulai belum nih? Semua orang sudah enggak sabar loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_02": "Mulai perjamuannya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_03": "Masih ada sedikit yang perlu disiapkan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_04": "Malam menyelimuti senja,\nSuara canda tawa pun menenggelamkan segala perselisihan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "Hari ini persediaan Nitro-Fuel spesial Burnice enggak dibatasi ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_02": "Tambah segelas lagi!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_03": "Rasanya enak banget!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_04": "Manajer, kamu juga mau tambah segelas enggak nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_05": "Tambah segelas lagi!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_06": "Sudah mentok deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name01": "Anggota Geng yang Kepalanya Pusing",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name02": "Anggota Geng yang Mukanya Merah",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_01": "...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_02": "Wah, wah, sepertinya hanya Proxy yang ingat aku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_03": "Soalnya kamu kan yang paling ganas waktu bertarung.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_04": "Soalnya kamu kan yang pukulannya paling kuat.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_05": "Hei, kok aku terdengar seperti orang yang suka pakai kekerasan sih...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_06": "Tapi, sebagai \"Juara\", aku memang harus ada sedikit aura misterius dan intimidasi juga dong.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "Semoga malam ini kamu bersenang-senang ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "Semoga malam ini kamu bersenang-senang ya, Nona Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_01": "Masih banyak yang perlu kalian pelajari dari diriku ini. Tapi, aku juga tidak banyak berharap kalian bisa kuasai sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_02": "Cara Lucy bicara memang seperti itu. Aku juga pusing~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_03": "Waktu itu, Kak Lucy pukul pantatku. Sampai sekarang masih sakit loh, apalagi waktu kerja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_04": "Hmmm... Itu... Nona Lucy minta maaf deh. Lain kali aku pakai bagian yang tidak ada durinya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_05": "Kapak Kak Piper juga seram banget! Model rambutku hampir saja berubah karena kena tebas!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_06": "Pujiannya berlebihan deh~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name01": "Anggota Geng yang Penakut",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name02": "Anggota Geng yang Bersemangat",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_01": "Proxy, bagi aku dan Sons of Calydon, kamu itu tamu terpenting di perjamuan ini loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_02": "Aku pengen abdikan momen ini selamanya. Anggota lain dari Sons of Calydon pasti pikirnya gitu juga.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_03": "Aku enggak gitu jago foto sih... Tapi, kita foto bareng yuk?! Semuanya ikut ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_04": "Aku dengar ada yang mau foto bersama nih~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_05": "Hei! Aku tidak diajak nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_06": "Ikut! Aku ikut!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_07": "Mau pakai flash nih? Tapi nanti cahayanya kepantul kaca mata hitamku loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_08": "Ayo foto bareng!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_01": "Di bawah matahari terbenam, Blazewood pun menjadi kuning...\nNamun, kenangan momen ini tidak akan menguning...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_02": "Perjamuan pun berjalan dengan lancar, dan akhirnya tiba bagian Caesar berpidato sebagai Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_01": "Setiap pertemuan pasti ada perpisahan.\nMatahari kembali bersinar di Outer Ring.\nSuara canda tawa pun perlahan hening.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_02": "Tapi, pasti selalu ada teman baru yang menanti kedatanganmu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_01": "Proxy, semoga malam ini kamu senang ya! Kalau enggak, aku sih enggak berani bikin pesta lagi...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_02": "Kalau dilihat dari jumlah Nitro-Fuel yang diminum Proxy kemarin malam, seharusnya dia lumayan senang sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_03": "Hahahaha, tiba-tiba aku jadi keingat kemarin pas Proxy angkat gelasnya sambil teriak \"Untuk Overlord!!!\". Enggak nyangka sih Proxy bisa selepas ini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_04": "Aku selalu begitu kok.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_05": "Kamu kurang paham aku sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_06": "Intinya, Cheesetopia sudah ramai lagi, dan Perjamuan Overlord juga berakhir meriah deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_07": "Berkat dukungan Proxy, kita bisa nikmati bareng perjamuan ini dan saksikan bersama kehormatan dari Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_08": "Sudah sampai bagian mengharukan nih. Aku tidak mau ikut deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_09": "Proxy! Aku dan semua anggota Sons of Calydon ingin menyaksikan lebih banyak kisah bersamamu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_10": "Yah meski Random Play enggak mungkin pindah ke Outer Ring sih, tapi kapan pun kamu pengen ketemu teman lama, atau pas lagi ada masalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_11": "Kamu boleh pulang ke sini kapan pun ya! Sons of Calydon akan selalu sambut kamu! Tentunya kursi belakang motorku juga bakal aku kosongin untukmu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_12": "Sampai jumpa lagi, Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_13": "Caesar melambaikan tangannya dengan wajah berseri-seri di bawah sinar matahari terbit yang terang-benderang.\nSungguh sebuah perpisahan yang sangat menyilaukan mata.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_01": "Seorang pria yang membawa tas kerja, terburu-buru dan terlihat serius... Apa dia akan berperan dalam kisah ambisius di drama perkantoran?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_02": "Seorang gadis yang sedang jinjit dan terlihat senang... Apa dia sedang menahan rasa bahagia karena akan segera bertemu dengan kekasihnya? Apa akan seperti adegan klasik di film remaja, di mana protagonis prianya menutupi kepalanya gadis itu dengan kantong roti di bawah matahari terbenam, dan mereka berjalan dengan gembira dan tertawa bersama?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_03": "Seorang manajer toko video... yang berjalan sambil ngos-ngosan? Apa dia...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_04": "Terus? Kelanjutannya apa?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_05": "Kamu lagi mengamati orang-orang ya?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_06": "Kemunculanmu buat aku jadi ada inspirasi. Film bisa menyoroti kisah yang dialami oleh orang-orang biasa, dan apa yang aku lihat akan ditayangkan dalam film.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_07": "Sebagai pemilik Random Play, aku percaya kamu juga punya bakat untuk membuat film, atau bahkan untuk menjadi sutradara film.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_08": "Ini pertama kalinya ada orang yang bilang begitu padaku.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_09": "Pekerjaanku memang mengharuskan aku paham tentang film.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_10": "Terakhir kali kamu jadi asisten sutradara, kamu sudah membantuku menyelesaikan syuting film dengan baik, menunjukkan selera pemilihan lokasi adegan yang unik dan keterampilan komunikasi yang luar biasa dengan para pemeran. Film itu juga baru-baru ini berhasil ditayangkan di bioskop.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_11": "Perasaan tidak ada promosi apa pun...?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_12": "Kemarin aku ke bioskop, tapi tidak ada tuh.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_13": "Karena itu film seni yang hanya ditujukan untuk sebagian kecil orang.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_14": "Terakhir kali aku dengar tentang film seni, cuma ada 9 orang yang nonton. Salah satunya bahkan orang buta...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_15": "*ehem* Intinya... kali ini aku mau buat film yang bisa ditonton lebih banyak orang.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_16": "Setelah melakukan penelitian yang mendalam... tentu saja, terutama dengan menonton film... aku sadar kalau rahasia sukses film komersial adalah bisa membawa penonton keluar dari kenyataan.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_17": "Film punya kemampuan untuk membuat orang merasa lebih muda. Perspektif penonton terus berubah mengikuti alurnya. Dalam sekejap, kamu bisa menjadi anggota geng motor di Outer Ring, lalu dalam sekejap berikutnya, kamu menjadi detektif yang sedang menunggu di gang kecil yang gelap...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_18": "Aku mau membuat sebuah koleksi film pendek yang mencakup berbagai jenis gaya untuk ditampilkan kepada para investor, sekaligus agar bisa buktikan kalau aku ahli dalam beragam genre. Dan kamu adalah bagian penting dari proyek ini!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_19": "Apa kali ini aku digaji?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_20": "Kali ini masih jadi asisten sutradara?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_21": "Sebagai sesama seniman, gaji pasti dikasih dong. Namamu juga akan muncul di daftar pemeran film setelah filmnya dirilis. Kamu akan menjadi asisten sutradara dan produser.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_22": "Sebagai produser, kamu harus menemukan lokasi yang sesuai dengan tema cerita.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_23": "Sebagai asisten sutradara, kamu juga harus mengarahkan para pemeran di mana dan bagaimana mereka harus berperan, seperti sedang menyiapkan manekin.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_24": "Setelah itu, kamu hanya perlu menekan tombol shutter di kameramu untuk mengubah realita menjadi film.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_25": "Bagaimana? Menarik, kan? Sudah siap untuk memulai perjalanan perfilman ini lagi?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_26": "Aku siap!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_27": "Aku perlu pikir-pikir dulu...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_28": "Kamu bukan cuma jadi asisten sutradara, tapi juga jadi produser dan muncul di daftar pemeran film.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_29": "Terakhir kali aku dengar tentang film seni, cuma ada 9 orang yang nonton. Salah satunya bahkan orang buta...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_30": "Amatilah sekitarmu. Film bisa menyoroti kisah yang dialami oleh orang-orang biasa, dan apa yang dilihat bisa berubah menjadi materi film.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_31": "Seorang manajer toko video... yang berjalan seperti robot? Apa dia...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303001_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303099_01": "Begitu banyak cerita yang terlewati begitu saja di tengah keramaian. Apa kamu bisa mengabadikan momen yang menentukan itu?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303099_02": "Cek progres syuting.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303099_03": "Aku masih lagi cari...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705303099_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_01": "Sebelum syuting dimulai, aku ceritakan dulu tentang alur film pendek pertama ya...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_02": "Di jalanan tengah kota, dua koboi berbadan besar sedang berduel. Setelah gulma gelinding bergulir, para penonton hanya melihat dua topi yang terjatuh ke tanah, sementara pemilik topi tersebut saling memandang dengan tatapan penuh arti...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_03": "Tidak lama kemudian, sambil diiringi musik yang santai, kedua koboi tersebut duduk di depan bar. Mereka pun minum-minum dan mengobrol tentang masa lalu...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313001_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313002_01": "Komposisinya luar biasa, visualnya juga mantap. Sepertinya penilaianku tidak salah, kamu memang punya potensi untuk menjadi sutradara yang hebat.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705313002_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323000_01": "Film pendek kedua masih dalam tahap pembuatan. Kali ini sepertinya tentang seorang gadis dan masa mudanya. Apa ada kandidat yang cocok?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323000_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_01": "Biar kuceritakan tentang alur film pendek kedua...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_02": "Gadis yang pindah ke sekolah baru ditempatkan di sebelah gadis berambut pendek yang duduk di dekat jendela. Kisah mereka dimulai saat mereka bertemu di stasiun metro...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_03": "Musim wisuda tiba, dan para gadis bersandar di pagar dekat sungai untuk terakhir kalinya... angin berhembus menerpa rambut mereka, keduanya tenggelam dalam pikirannya masing-masing...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323001_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323002_01": "Perasaan gadis selalu bisa menyentuh hati orang...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705323002_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333000_01": "Kisah yang ketiga adalah sebuah monodrama. Istirahatlah yang cukup, Manajer. Nanti kita lanjut lagi ya.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333000_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333001_01": "Selanjutnya, untuk alur dari film pendek ketiga...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333001_02": "Untuk mengungkap kebenaran, seorang detektif privat memberanikan diri untuk menyelidiki sindikat kriminal yang sangat berbahaya. Di sebuah gang yang gelap dan suram, dia menunggu informan untuk memberinya petunjuk penting...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333001_03": "Semua petunjuk menunjuk pada guru yang membesarkan dia. Setelah membuat keputusan, sang detektif perlahan-lahan meninggalkan ruang bawah tanahnya dan menaiki tangga, setiap langkahnya pun terasa berat...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333001_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333002_01": "Dalam cahaya atau kegelapan, dia tampaknya tidak punya tempat untuk pergi...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333002_02": "Kemampuan Manajer dalam membuat suasana adegannya sungguh luar biasa. Film pendek selanjutnya akan berbeda dari yang lain. Semoga Manajer bisa seantusias aku menantikannya~",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705333002_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343000_01": "Bagaimana istirahatnya? Aku akan lanjut cerita tentang film pendek selanjutnya ya...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343000_02": "Seorang diva terkenal yang sudah jenuh dengan kehidupan yang terasa seperti sebuah pertunjukan tanpa henti. Di sebuah acara bertemu fans, dia bertemu dengan orang asing yang akan mengubah kehidupannya...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343000_03": "Gadis itu menarik tangan sang diva dari panggung yang ramai itu, dan mereka pun pergi ke sudut kota yang belum pernah dia kunjungi. Di panggung live bawah tanah, diva itu pun menemukan kembali apa yang awalnya membuatnya hatinya bergairah...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343000_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343001_01": "Apa yang membuatmu merasa bosan... mungkin adalah yang diidam-idamkan orang lain...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343001_02": "Waktu kita ketemu lagi nanti, aku akan mulai syuting film pendek terakhir. Aku masih lagi pikir-pikir detailnya, tapi perasaan sedih dan tema perpisahan terus menghantui pikiranku...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705343001_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353001_01": "Syutingnya akan segera berakhir. Ayo kita ke alur cerita film pendek terakhir...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353001_02": "Seorang pendekar muda mengikuti ajaran gurunya, dan menyeberangi lautan luas dari timur untuk menantang petarung yang terkuat...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353001_03": "Tiga hari tiga malam gemerincing pedang memenuhi angkasa. Tidak ada lagi yang melihat pendekar pedang dari jauh itu, dan akhirnya hanya tersisa satu sosok yang menatap batas samudra dari pelabuhan.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353001_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_01": "Di ujung perjalanan itu, apa yang menanti? Apakah perjalanan perfilmanku juga ada titik akhirnya?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_02": "Ah, maaf, setelah membayangkan adegan dan kisahnya di pikiranku, semuanya menjadi terasa nyata berkat bantuanmu. Aku jadi sedikit emosional.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_03": "Gang-gang di Sixth Street, tepi laut... Pemandangan-pemandangan ini tidak hanya menunjukkan cinta kamu pada kota ini, tapi juga menunjukkan ikatanmu dengan teman-temanmu. Ini sungguh membuatku iri.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_04": "Dari kesanku terhadapmu, aku percaya jalan hidupmu juga tidak terbatas, dan tidak akan terikat pada \"Random Play\" saja...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_05": "Mungkin lain kali, aku akan buat film yang terinspirasi darimu, Manajer. Siap-siap ya!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353002_Name_01": "Connie",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_01": "Billy dan Lighter sepertinya sedang berbisik-bisik...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_02": "\"Hei, 'Syal Merah', aku sudah bertahun-tahun berkecimpung di Outer Ring, tapi belum pernah kulihat orang yang hanya menggunakan tinjunya.\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_03": "\"Jadi ini alasan kamu selalu membawa dua pistol? Sepertinya kamu kurang percaya diri dengan kemampuan menembakmu.\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_04": "\"Hmm, semua koboi memang punya dua pistol di pinggangnya. Kamu ini masih terlalu muda... belum tahu aturan main industri ini.\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_05": "\"Aturan? Aturan untuk menjamin akurasi tembakanmu yang menyedihkan itu? Dasar orang ketinggalan zaman...\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_06": "\"...Heh, semua ini biar aku masih tetap punya pistol, jika yang satunya sudah kehabisan peluru. Untuk...\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_07": "\"Bergaya.\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_08": "(Memangnya naskahnya seperti itu ya? Tapi kalau dilihat-dilihat... sepertinya atmosfernya cukup tegang juga sih?)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353011_09": "(Apa naskahnya seperti ini? Tapi kalau dilihat-lihat ... sepertinya cukup menegangkan juga?)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_01": "Billy dan Lighter sepertinya sedang berbisik-bisik lagi...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_02": "\"Kamu tidak minum Nitro-Fuel karena tidak suka ya?\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_03": "\"Anak muda, kamu tidak mengerti...\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_04": "Ini semua adalah props untuk syuting, kalau diminum... Manajer pasti akan tagih biayanya ke kamu!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_05": "Oh... Tapi yang Proxy katakan ke aku hari itu bukan seperti ini loh...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_06": "Hmm...? Kenapa tiba-tiba keluar dari naskahnya...!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353012_07": "Hmm...? Kenapa tiba-tiba keluar dari naskahnya...!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_01": "Belle, kameramu...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_02": "Wise, kameramu...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_03": "Kotor?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_04": "Rusak?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_05": "Apa kamu tidak ingin coba menaruh filter di kameramu? Dengan begitu, suasananya akan lebih hangat.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_06": "Selain itu, posisi kameranya jangan tegak begitu, miringkan sedikit akan lebih bagus.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_07": "(Asisten yang dicari Connie itu pasti orang seperti Vivian...)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353013_08": "(Asisten yang dicari Connie itu pasti orang seperti Vivian...)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_01": "Terkadang aku merasa menunggu metro terasa lebih lama dari sekolah...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_02": "Oh, bukan. Tetap saja sekolah terasa lebih lama.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_03": "Ellen sudah capek ya?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_04": "Aku selalu merepotkan Ellen...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353014_05": "Tidak apa-apa. Begini lebih santai dibanding memainkan peran satunya lagi.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_01": "Ellen, sudut pandang adegan ini... terlalu dekat tidak ya...?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_02": "Ah, tadi sudah persiapkan begitu lama, bukannya memang demi mengambil adegan ini ya?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_03": "Kalau Proxy masih saja tidak bisa mengambil adegannya, aku berharap dia menghapusnya saja.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_04": "Ellen galak sekali ya.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353015_05": "Aku tiba-tiba jadi gugup...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_01": "Manajer, aku lagi mikirin sesuatu...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_02": "Kalau ada orang jahat yang menghampiriku... Apa yang akan kamu lakukan?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_03": "Lanjut syuting.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_04": "Aku akan melindungimu!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_05": "Manajer memang suka bercanda ya. Kalau begitu, jangan lupa kirimkan rekamannya ke Public Security ya~",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_06": "Terima kasih niat baiknya. Tapi akulah yang akan melindungimu.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_07": "Lanjut syuting.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353016_08": "Aku akan... melindungimu?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_01": "Manajer, supaya tubuhku bisa dalam kondisi prima, aku sudah jalan bolak-balik tangga itu 12 kali.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_02": "Jalan bolak-balik terus... pasti dilihatin banyak orang, kan?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_03": "Iya nih, bahkan ada satu bocah kecil yang berlari dengan tergesa-gesa untuk menanyakanku: \"Kakak, ka-kamu lupa jalan pulang ya?\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_04": "Apa ini artinya... aku jago akting? Manajer~",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_05": "Pasti dong, Jane kan profesional.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_06": "Seharusnya sih, Jane itu kan...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353017_07": "Jalan bolak-balik terus... pasti dilihatin banyak orang, kan?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353018_01": "Mohon lebih banyak menyorot Nona Astra saja...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353018_02": "Aku harus sambil memperhatikan orang-orang, tidak boleh sampai terjadi sesuatu.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353018_03": "Terlebih, wajahku yang sedang fokus seperti itu seharusnya kurang cocok untuk disorot...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_01": "Belle, boleh lebih banyak sorot Eve? Kesempatanku untuk tampil sudah terlalu banyak.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_02": "Sebenarnya, peran Eve lebih penting dalam cerita ini...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_03": "Belle, ingat lebih sering sorot Eve ya! Kali ini aku akan memainkan peran pendukung saja~",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_04": "Wise, ingat lebih sering sorot Eve ya! Kali ini aku akan memainkan peran pendukung saja~",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353019_05": "Wise, boleh lebih banyak sorot Eve? Kesempatanku untuk tampil sudah terlalu banyak.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_01": "Astra dan Evelyn kelihatannya... agak berbeda dari biasanya?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_02": "\"Minggir! Aku akan hitung sampai 3! Kalau tidak...\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_03": "\"Untuk menghindari kekacauan yang mungkin timbul, aku tidak akan membiarkanmu masuk ke pertunjukan live!\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_04": "\"Baiklah, tiga...\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_05": "\"Dua...\"",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_06": "...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_07": "Eh? Kalau sesuai naskah, kamu tidak seharusnya langsung minggir begitu saja, kan?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_08": "Nona, bagaimanapun identitasmu adalah seorang penyanyi...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_09": "(Evelyn tetap saja begitu serius...)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353020_10": "(Astra begitu cepat masuk ke karakternya!)",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_01": "Yanagi, bagaimana dengan latihan dialogku? Sepertinya... tidak ada \"emosi\" yang dibilang oleh Proxy.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_02": "\"Emosi\"... Menurut halaman 265 baris 5 dari \"Cara Menjadi Aktor\": \"Seorang aktor harus menyatu dengan karakter yang diperankannya.\"...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_03": "Karakter yang diperankan Ketua itu sangat dingin dan tidak berperasaan!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_04": "Tapi, kemarin malam setelah pulang kerja aku sudah menonton lima film yang Proxy jadikan referensi untukku. Nada bicara orang di film-film itu... sepertinya berbeda denganku.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_05": "LIMA FILM... ENAM RATUS MENIT?! Kemarin Ketua pulang kerja sudah pukul sepuluh malam... tapi tetap saja khawatir tidak ada emosi? Ketua bisa baca seluruh naskahnya saja sudah lebih dari cukup!",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353021_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_01": "Yanagi, bagaimana dengan latihan syutingku?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_02": "Meski pemandangannya... Eh, ada bakpao kacang merah... Suara ombak memang selalu mengalihkan perhatian...",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_03": "Aku merasa diriku sangat kecil... terutama waktu aku melihat diriku di kamera, perasaan itu langsung meluap.",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_04": "Hmmm... Ketua, bagaimana kalau kamu berdirinya lebih dekat lagi dengan kamera?",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_PhotoCheckIn_705353022_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_01": "Untung kamu di rumah. Kalau tidak, sia-sia aku datang ke sini.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_02": "Caesar minta aku bawakan beberapa barang untukmu.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_03": "Sudah terbiasa hidup bersama Sons of Calydon?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_04": "...Tidak ada yang perlu dibiasakan juga sih.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_05": "Imbalan yang Caesar berikan cukup besar. Itu saja yang aku peduli.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_06": "Kalau harus bilang satu hal yang aneh...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_07": "Jelas-jelas dia kasih aku imbalan untuk tentara bayaran, tapi dia malah minta aku melakukan tugas-tugas sepele seperti ini. Aku benar-benar tidak tahu cara pikirnya bagaimana sih.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_08": "Sungguh bos yang aneh...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_09": "Oh ya, dia juga suruh aku pergi ke toko gadget di Sixth Street dan pilih beberapa mainan. Kayaknya sih dia mau jadikan hadiah untuk anak-anak di Outer Ring.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_10": "Kalau kamu ada waktu, bantu aku pilih dong. Aku kurang paham sama yang beginian.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_11": "Aku ambil barang yang Caesar titipkan di mobil dulu ya. Nanti aku tunggu kamu di Box Galaxy.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_01": "Untung kamu di rumah. Kalau tidak, sia-sia aku datang ke sini.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_02": "(Tunggu... orang di depan mata ini... bukannya dia tentara bayaran yang pernah disewa Lucius saat Tour de Inferno, Pulchra! Kenapa dia bisa muncul di sini?!)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_03": "(Tenang dulu... Meski aku pernah ketemu dia beberapa kali, tapi dia cuma pernah lihat wujud Eous.)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_04": "(Hari ini, dia seharusnya datang untuk urusan videotape. Pasti begitu. Jadi aku akan bersikap seperti biasa saja.)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_05": "Apa kita pernah bertemu sebelumnya?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_06": "Mau sewa videotape? Asalkan ada Bangboo, semuanya aman.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_07": "Hehe, ada apa, ganteng? Kok diam untuk beberapa detik dulu sebelum ngomong?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_08": "Shh... jangan kasih tahu dulu. Aku tebak ya... Apa kamu lagi pikir kamu harus pura-pura tidak tahu apa-apa, Phaethon?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_09": "...!!!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_10": "...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_11": "Aduh, apa ini terlalu blak-blakan? Dari cara bicara anggota Sons of Calydon, aku kira kamu juga sama riang dan santainya seperti mereka.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_12": "Jangan gugup gitu dong. Caesar minta aku bawakan sesuatu untukmu hari ini.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_13": "Caesar siapa? Aku {F#enggak}{M#tidak} kenal tuh... haha...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_14": "Caesar suruh kamu kirim sesuatu?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_15": "Kamu benar-benar waspada ya. Ck... Nih deh, aku kasih lihat riwayat obrolanku sama mereka di Knock Knock. Sekarang kamu percaya, kan?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_16": "Singkat cerita, aku sudah bergabung dengan Sons of Calydon.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_17": "Meski sekarang masih dalam masa percobaan, tapi bayarannya lancar, jadi aku tetap bantu ini-itu deh.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_18": "Tidak perlu kaget begitu dong... Kamu kan tahu, aku tuh tentara bayaran. Jadi kalau ada Denny, ya aku akan kerja.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_19": "Lagian, mau bagaimana pun, kerja di bawah Overlord Outer Ring itu kan pekerjaan yang lumayan. Jadi aku juga tidak punya alasan untuk menolak.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_20": "Tapi... jelas-jelas dia kasih aku imbalan untuk tentara bayaran, tapi dia malah minta aku melakukan tugas-tugas sepele seperti ini. Aku benar-benar tidak tahu cara pikirnya bagaimana.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_21": "Sungguh bos yang aneh...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_22": "Masih masa percobaan tapi sudah ngatain bos sendiri nih?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_23": "Hm? Memangnya kenapa? Lagian dia yang lagi dalam masa percobaan, bukan aku.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_24": "Aku sudah sempat bilang ke Burnice. Sons of Calydon itu masih dalam masa percobaan. Burnice juga sarankan aku untuk coba beberapa kontrak kecil-kecilan dulu sebelum aku buat keputusan.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_25": "Oh ya, Caesar juga suruh aku pergi ke toko gadget di Sixth Street dan pilih beberapa mainan. Kayaknya sih dia mau jadikan hadiah untuk anak-anak di Outer Ring.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_26": "Kalau kamu ada waktu, bantu aku pilih dong. Aku kurang paham sama yang beginian.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_27": "Aku ambil barang yang Caesar titipkan di mobil dulu ya. Nanti aku tunggu kamu di Box Galaxy.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_28": "Ya. Singkat cerita, aku sudah bergabung dengan Sons of Calydon.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_29": "Hehe, ada apa, cantik? Kok diam untuk beberapa detik dulu sebelum ngomong?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_01": "Tokonya lumayan juga ya, semuanya mainan berbentuk bola.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_02": "Yang warna oranye itu keren. Yang warna biru teksturnya kelihatannya juga bagus.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_03": "Waktu aku pertama kali dengar tentang kotak kejutan, aku sama sekali tidak paham. Tapi ternyata lumayan cuan ya.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_04": "Orang-orang suka coba keberuntungan mereka.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_05": "Keberuntungan? Heh, tidak ada konsep itu untuk seorang profesional.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_06": "Tapi kejutan itu bisa buat kita bahagia.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_07": "Jadi kejutan yang buat bahagia itu seperti ini ya?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_08": "Hm... tapi kalau dipikir-pikir, masuk akal juga sih. Karena aku tidak tahu apa yang di dalamnya, aku jadi lebih penasaran dan lebih ingin membukanya.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_09": "Kalau diibaratkan dengan memburu, momen paling seru itu momen sebelum melihat apa yang sudah terjebak dalam perangkap.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_10": "Memikirkannya saja sudah buat ekorku goyang-goyang~",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_11": "*ahem*... Kenapa kamu tatap aku seperti itu? Itu tuh namanya perumpamaan! Lagian barang ini cuma mainan, aku tidak tertarik sama sekali!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_12": "Pulchra pun membeli beberapa kotak kejutan dan menggoyang-goyangkannya, seolah ingin menebak apa yang ada di dalamnya... .. Sepertinya mangsa kecil ini sudah berhasil menarik perhatiannya!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_13": "Oh iya, Caesar kirim pesan dan bilang ada beberapa barang yang dia lupa kasih ke aku.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_14": "Anggota Sons of Calydon lainnya bilang mereka mungkin juga mau kasih kamu sesuatu dalam beberapa hari ke depan.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_15": "Aku juga tidak paham... mereka itu sibuk apa sih? Sampai suruh aku lari sana sini.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_16": "Dasar, tapi aku kan juga bukan orang yang cuma mau gaji buta...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_17": "Intinya, aku akan bawa kamu ke Outer Ring buat ambil barangnya saja.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_18": "Kamu pun menaiki motor Pulchra dan pergi ke Outer Ring. Bulunya sangat lembut, dan ketika kamu tidak sengaja menyentuhnya, tanganmu pun terasa sedikit gatal...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_01": "Oh, kalian berdua juga di sini ya...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Kami datang untuk membantumu! Kami bisa bantu kamu titip pesan untuk beberapa hari ke depan!)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_03": "Mimi yang cantik juga datang untuk membantu~ Pintar ya~",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_04": "Miaw!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_05": "Iya, iya, kamu kucing yang paling perhatian deh. Mau camilan ikan kering hari ini~?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_06": "Caranya memperlakukan kucing dan manusia berbeda sekali ya...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_07": "*uhuk*...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_08": "Lagian, aku tidak bisa terus menetap di satu tempat saja. Jadi kalau kamu tidak bisa hubungi aku, kamu cari mereka berdua saja.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_09": "Kalau aku perlu bantuan, mereka akan kasih tahu kamu.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_10": "Oke!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_Name_01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_Name_02": "Mimi Cantik",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_01": "Kamu sudah datang ya, aku baru saja jalan-jalan di sekitar.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_02": "Hari ini, Lucy minta aku kemari. Dia bilang ada kondisioner rambut yang dijual terbatas dan adalah kolaborasi dengan seorang master grafiti.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_03": "Tapi dia tidak bilang mau beli aroma yang mana sih. Aku juga belum pernah beli produk ginian, jadi aku tidak tahu mau pilih yang mana.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_04": "Bagaimana kalau kamu coba cium sampelnya dulu?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_05": "Produk wewangian begini sih, aku bisa cium wanginya tanpa buka segelnya.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_06": "Hmm... ada yang wangi matahari, ada yang wangi rumput, ada juga yang wangi krim...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_07": "Aroma rumput itu sangat menyegarkan, seperti bau yang menempel di tubuhmu setelah tiduran seharian di padang rumput.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_08": "Tapi... Lucy suka tidak ya dengan aroma ini?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_09": "Sudahlah, karena dia tidak bilang apa-apa, aku beli yang ini saja. Setidaknya nyaman untuk hidungku selama perjalanan pulang.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_10": "Setelah penjualan dimulai, kamu pun mengantre untuk beberapa saat dengan Pulchra, dan membeli kondisioner rambut yang beraroma rumput itu.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_11": "Aromanya benar-benar enak, nanti aku tinggal tanya Lucy dan tanya pendapatnya bagaimana...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_12": "Kalau juga bisa membuat buluku halus, aku besok-besok juga beli satu deh.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_13": "Nih, barang dari Lucy. Aku masih ada urusan, jadi aku pamit dulu ya.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_01": "Orang-orang di Sons of Calydon semuanya aneh deh, mereka tuh pasti lagi usilin aku.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_02": "Minta aku beli barang masih oke... tapi Lighter ini... masa suruh aku kasih makan burung camar...?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_03": "Kasih makan burung camar?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_04": "Lighter bilang dia sudah pernah janji untuk membelikan mereka kentang goreng setiap bulan.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_05": "Terus dia bahkan bilang kasih makannya harus pas matahari lagi terik.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_06": "Sons of Calydon ini isinya orang-orang aneh semua... masa janji sama burung camar sih...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_07": "Kalau pun Lighter sendiri yang datang ke sini, dia pasti juga tidak bisa bedakan burung camar mana yang janji sama dia, kan?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_08": "Sudahlah, setidaknya dia sudah kasih aku bayaran yang cukup.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_09": "Aku beli dua porsi kentang goreng XL saja untuk kasih makan burung-burung camar di sini. Proxy, kamu juga boleh makan bersamaku kok, ah maksudku... kamu juga boleh kasih makan bersamaku...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_10": "Sinar matahari itu menghangatkan tubuhmu. Dalam sekejap, dua porsi kentang goreng XL pun habis dimakan oleh para burung camar. Setelah berjemur di bawah sinar matahari, Pulchra menunjukkan ekspresi malas dan santai yang jarang biasanya terlihat.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_11": "Setelah sekian lama, senang sekali bisa berjemur di bawah sinar matahari seperti ini...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_12": "Karena cuaca hari ini bagus, aku tidak akan ngocehin Lighter lagi deh...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_13": "Aku mau bersihkan bulu-buluku selagi hangat.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_14": "Oh ya, ini titipan dari Lighter. Aku pamit dulu ya.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_15": "Kamu bersama Pulchra menunggu saat di mana camar paling aktif di Pelabuhan Elpis, dan sekarang cahaya mataharinya sempurna—",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_01": "Hai, Proxy. Aku pinjam TV-mu dong.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_02": "Oh ya, kamu harusnya tahu, kan...? Aku harus nonton saluran mana kalau mau tahu tentang... angka keberuntungan atau apa pun namanya itu...?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_03": "...Aku sudah bisa tebak kali ini kamu disuruh siapa kemari.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_04": "Piper bilang belakangan ini dia hokinya lagi kurang, jadi dia minta aku bantu beli buatnya.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_05": "Terus dia juga bersikeras bilang kalau angin di Outer Ring belakangan ini terlalu kencang, jadi hokinya ditiup pergi... Makanya aku harus belinya di kios koran Sixth Street.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_06": "Aku belinya buat yang hadiahnya diumumkan di hari itu juga. Aku ingin tahu hasilnya di sini sebelum pulang.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_07": "Soalnya kalau beneran menang, aku harus balik ke sini lagi dong untuk ambil hadiahnya.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_08": "Kamu tidak perlu hiraukan aku. Aku duduk di sofa saja sambil tunggu pengumumannya. Tidak akan buat kacau ruanganmu kok.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_09": "Saat menunggu, Pulchra memeluk bantal di sofa dan tertidur lelap. Kamu pun membantunya melihat riwayat undian... Ternyata dia memenangkan 1.000 Denny!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_10": "Ha... beneran menang? Hm... cuma 1.000 Denny ya? Tapi terima kasih ya, Proxy.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_11": "Meski ini juga bukan tiket lotere aku, tapi aku merasa kalau tempat kamu ini penuh dengan aura keberuntungan. Ini tempat yang bagus sih.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_12": "Oh ya, satu lagi. Bantalmu empuk sekali... kalau ditaruh di atas perut, ada semacam rasa aman...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_13": "Aku pasti bisa tidur nyenyak habis balik nanti malam... Kalau gitu, aku pergi tukar hadiahnya dulu ya. Sampai jumpa lagi.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_01": "Jelas-jelas tempatnya di Outer Ring, Burnice kan bisa ambil sendiri...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_02": "Benar-benar anak yang suka tambah masalah deh. Setiap bertemu dengannya itu berarti bertemu dengan masalah baru.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_03": "Tapi kamu tetap setuju tuh.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_04": "Tapi itu juga merupakan awalmu dengan Sons of Calydon.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_05": "Kan sudah aku bilang, Sons of Calydon masih dalam masa percobaan. Aku masih belum putuskan aku mau tetap di sana atau tidak.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_06": "Isinya sekelompok orang aneh... setiap hari suruh aku lakukan tugas yang aneh-aneh... Aku benar-benar curiga, mereka cuma lagi mau usilin aku atau apa ya...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_07": "Hari ini memangnya harus ngapain?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_08": "Hari ini... Burnice minta aku bantu dia ambil paket untuknya, terus dia juga minta aku periksa barangnya.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_09": "Tapi dia orangnya ceroboh sekali. Dia tidak bilang barangnya itu apa, terus juga tidak bilang tentang standar pemeriksaannya. Benar-benar deh...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_10": "Sudahlah, aku lihat dulu saja barangnya.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_11": "Pulchra mengambil sebuah paket dari ruang penyimpanan 747 dan setelah dia membukanya, dia menemukan benda-benda yang tidak asing di dalamnya: sebuah kotak kejutan yang belum dibuka, sebotol kondisioner rambut beraroma rumput, selembar poster pemandangan Pelabuhan Elpis dengan jejak cakar burung camar, sebuah bantal bernilai 1.000 Denny, dan sepucuk surat dari Burnice...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_12": "\"Hai! Pulchra! Kami sebenarnya enggak tahu kamu suka apa, jadi aku amatin deh apa yang biasanya disukai oleh kucing-kucing, terus suruh semua orang untuk siapin hadiah!\"\n\"Semoga kamu di sini bisa ada mainan yang seru, bulu yang lembut, sinar matahari yang hangat, sedikit keberuntungan, sedikit keempukan, dan juga ketulusan hati dari teman-teman.\"\n\"Meski sekarang sudah agak telat, tapi... aku harap kamu bisa lebih bahagia dari semua kucing-kucing di Outer Ring! Selamat datang di Sons of Calydon!\"",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_13": "Benar-benar merepotkan... Barang-barang ini kan buat anak kecil... Aku tuh sudah jadi tentara bayaran selama bertahun-tahun... mana mungkin senang dengan barang-barang ini.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_14": "Tapi ekormu goyang-goyang tuh.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_15": "Tapi telingamu merah tuh.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_16": "Itu... itu karena cuaca hari ini panas. Kamu tidak melihat apa-apa. Tidak, kamu tidak boleh beri tahu mereka.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_17": "Masa percobaanku itu panjang sekali tahu!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_18": "Pulchra menoleh ke belakang dan tiba-tiba melihat sekelompok orang yang sedang bersembunyi di belakang toserba.\nPara anggota Sons of Calydon menyadari bahwa mereka sudah ketahuan oleh Pulchra, dan langsung keluar.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_19": "Se-sejak kapan kalian di sini?!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_20": "Saat telingamu jadi merah~",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_21": "Kamu salah lihat!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_22": "Oh, aku salah lihat nih? Coba aku pegang kalau begitu, telingamu jadi panas enggak~",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_23": "Ja-jangan pegang aku!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_24": "Burnice, jangan jahilin Pulchra lagi deh. Terus kamu cara pegangnya terlalu kasar, seharusnya kayak begini nih.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_25": "Caesar, jangan sentuh ekorku! Awas ya!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_26": "Sudah, sudah, jangan begitu sama Pulchra lagi. Bukannya kalian mau sampaikan sesuatu?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_27": "Oh ya, Pulchra. Aku enggak pandai bicara sih. Tapi yang berlalu, kita biarkan berlalu saja. Itu kan cuma karena kita di sisi yang berbeda. Tapi sekarang, kamu sudah jadi rekan kami!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_28": "Intinya, aku enggak bakal biarin orang lain tindas kamu di Outer Ring. Kamu akan selalu ada tempat di Sons of Calydon.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_29": "Aku sih tidak keberatan kalau tambah satu orang yang ada otak di sini.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_30": "Pulchra kayaknya bisa bawa hoki deh, aku suka.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_31": "Kemampuanmu cukup hebat. Mungkin kita bisa sparring kalau senggang.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_32": "Ehn-Nha nhe-na! (Pulchra itu meng besar!)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_33": "Aku sukaaaa banget sama Pulchra, jadi aku beneran senang kamu gabung Sons of Calydon!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_34": "Sekelompok orang bodoh...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_35": "Kamu jujur sedikit dong.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_36": "...",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_37": "Aku... juga senang... kalian bersedia menjadi rekanku.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_38": "Kalau ingin memelihara seekor kucing yang sudah lama menjadi kucing liar, tidak perlu memberikannya teguran, tidak ada hubungannya juga dengan menang atau kalah.\nKontrak hanyalah selembar kertas, ia tidak akan pernah terikat olehnya.\nNamun, ia akan terikat oleh cinta, diluluhkan oleh kelembutan, dan setelah itu, dia tidak akan pergi meninggalkanmu lagi.",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_Name_01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "Alat pemutarku sudah bisa dipakai? Terima kasih banyak, Manajer!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "Sama-sama.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "Bawa ke sini kalau ada masalah lagi.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "Fahmira pergi dengan membawa alat pemutarnya.\nJadi, dari mana bayangan putih perak itu berasal ya? Jadi penasaran...",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "Fahmira",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "Sudah selesai disetel? Cepat sekali?!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "Pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "Sudah sepenuhnya dikalibrasi dong.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "Ida melihat jam, lalu pergi setelah berterima kasih padamu.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "Ida",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "Sudah selesai diperbaiki?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "Sampai rumah dicoba saja.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "Pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "Manajer memang bisa diandalkan ya! Kalau butuh diperbaiki lagi, aku sudah tahu harus cari siapa.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "Oh, iya... Luke bilang dia sedang cari orang untuk membantu menyetel alat pemutarnya. Aku akan bilang ke dia untuk langsung cari kamu saja!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "Tante Sophie pergi membawa alat pemutar dengan puas.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "Tante Sophie",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "Teman lamaku sudah sembuh lagi. Terima kasih banyak, Manajer.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah sungkan.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "Postur jalan Kakek Luke tampaknya tidak sestabil saat dia memukul alat pemutar... Tanyakan di mana dia tinggal, lalu nanti suruh Bangboo di rumah untuk antarkan alat pemutarnya ke rumahnya.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "Kakek Luke",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "Nhu-na! (Terima kasih banyak! Tully akan segera taruh alat pemutar ini ke tempatnya!)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "Ayo cepat.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "Kamu merasa bahwa Bertha dan Lyla sudah mengetahui hal ini.\nTapi, Bangboo kecil ini masih mau bertanggung jawab atas kecerobohannya. Ini hal yang baik!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01": "Wise, selamat datang kembali! Waktu kamu tidak di sini, kadang aku bantu-bantu Heddy urus toko video... Tapi kalau kamu sudah pulang, aku jadi lebih tenang deh!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01F": "Belle, selamat datang kembali! Waktu kamu tidak di sini, kadang aku bantu-bantu Heddy urus toko video... Tapi kalau kamu sudah pulang, aku jadi lebih tenang deh!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_02": "Gimana di luar sana? Harusnya pengalamanmu itu bisa berguna buat riset pasarku. Kalau ada waktu harus cerita ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_03": "Oh ya, untuk rayakan kepulanganmu, aku sudah siapkan hadiah kecil nih.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_04": "Semoga kerja sama kita lancar selalu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_Name01": "Travis",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_01": "Manajer, untunglah kamu sudah balik! Selama ini aku hanya jaga toko berdua bareng wakil manajer. Kami hampir keteteran loh...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02": "Terus, tidak melihat Manajer catat pembukuan di toko rasanya sangat tidak terbiasa...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02F": "Terus, tidak melihat Manajer nyanyi-nyanyi di toko rasanya sangat tidak terbiasa...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_03": "Untuk rayakan kepulanganmu, aku sudah siapkan hadiah kecil buat Manajer. Ini hasil tabunganku dari kerja paruh waktu loh! Terima kasih ya untuk bantuannya selama ini!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_04": "Mulai hari ini kita bareng-bareng buat bisnis toko video semakin berkembang ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01": "Kak Wise, selamat datang kembali! Waktu kamu pergi, aku, Belle, dan Senior No. 18 urus toko video ini dengan baik kok. Jadi kamu enggak perlu khawatir ya.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01F": "Belle, selamat datang kembali! Waktu kamu pergi, aku, Kak Wise, dan Senior No. 18 urus toko video ini dengan baik kok. Jadi kamu enggak perlu khawatir ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02": "Tapi, toko video memang baru lengkap kalau ada kamu... Belle juga sering bilang begitu.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02F": "Tapi, toko video memang baru lengkap kalau ada kamu... Kak Wise juga sering bilang begitu.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_03": "Oh ya, ini hadiah kecil yang kubeli dengan tabunganku. Harus diterima ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_04": "Ke depannya aku bakal lebih semangat promosi toko video bareng Senior No. 18!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_Name01": "Heddy",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01": "Wise, akhirnya kamu pulang juga! Belle bilang kamu pergi jauh sendirian, makanya akhir-akhir ini aku agak cemas.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01F": "Belle, akhirnya kamu pulang juga! Wise bilang kamu pergi jauh sendirian, makanya akhir-akhir ini aku agak cemas.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_02": "Mungkin karena aku sudah tua kali ya? Makanya bisa khawatir dengan hal kecil seperti ini... Tapi, aku senang sekali kamu bisa pulang dengan selamat.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_03": "Nih... hadiah kecil dariku. Anggap saja untuk rayakan kepulanganmu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_04": "Kalau ada yang butuh diperbaiki atau dimodifikasi, cari aku kapan saja ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_Name01": "Enzo",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_01": "Manajer, apa kamu menikmati liburanmu? Manajer yang satunya lagi ada beri tahu aku kalau kamu sudah pulang. Senang sekali kamu bisa pulang dengan selamat.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_02": "Apa kamu ada mendengar melodi yang susah dilupakan selama perjalanan kali ini? Kalau ada, boleh datang ke tokoku untuk beri tahu aku ya... Aku akan membuatkan lagu baru untukmu dengan senang hati.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_03": "Selain itu, terimalah hadiah kecil ini. Jika kamu ada di sini, aku yakin bisa menemukan Tuning yang terbaik.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_04": "Kalau ada waktu, silakan datang ke toko musik ya.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_Name01": "Elfy",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_01": "Manajer, senang sekali melihat kamu sudah pulang! Aku tidak terbiasa sekali tidak melihat kamu datang minum kopi.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_02": "Bagaimana perjalananmu kali ini? Pasti banyak belajar hal baru, kan? Awalnya aku mau pergi cari kamu bersama General Chop, tapi tokonya ramai sekali, jadi belum ada waktu deh...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_03": "Ini adalah hadiah kecil dariku dan General Chop. Tolong diterima ya. Kalau ada dirimu di sini, sepertinya rasa kopi menjadi semakin wangi.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_04": "Lain kali datang minum kopi ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_Name01": "Tin Master",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_01": "Manajer, rasanya kamu perginya lama sekali ya! Waktu aku ngobrol-ngobrol bareng wakil manajer, kami selalu nebak kapan kamu bakal pulang loh.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_02": "Akhir-akhir ini wakil manajer juga tidak pernah datang buat main game lagi. Katanya mau sekalian tunggu kamu saja... Aku juga merasa tidak ada kamu jadi kurang seru loh.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_03": "Ini adalah hadiah dariku, anggap saja untuk rayakan kepulangan pemain pro~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_04": "Lain kali datang main bareng wakil manajer ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_01": "Manajer, sudah lama tidak ketemu ya! Kemarin pas lewat toko video, cuma kelihatan wakil manajer yang lagi sibuk sana-sini. Katanya kamu pergi jalan-jalan sendiri ya? Makanya aku sudah lama tidak gangguin kalian.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_02": "Waktu kamu pergi, Sixth Street terasa hampa banget loh. Bahkan Nenek Yani, Hannah, Sita, Gerant juga merasa begitu.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_03": "Ini hadiah kecil dari kami. Semoga lain kali waktu ngobrol bareng tetangga-tetangga di Sixth Street bisa ngelihat kamu ya.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_04": "Aku akan datang lagi!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_Name01": "Dollie",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01": "Kak Wise! Aku dengar kamu sudah kembali, makanya aku langsung datang ke sini buat cari kamu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01F": "Belle! Aku dengar kamu sudah kembali, makanya aku langsung datang ke sini buat cari kamu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_02": "Hehe, waktu jalan-jalan ada cerita seru apa enggak? Karena kamu sudah lama enggak ke toko gadget, aku bosan sampai hampir jamuran loh... Eh! Kalau kamu sibuk, lain kali baru cerita juga enggak masalah kok!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_03": "Oh ya! Tadaa~ Enggak mungkin dong aku datang dengan tangan kosong, jadi aku bawain kamu hadiah kecil ini!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_04": "Hm, aku sudah harus balik jaga toko nih, kalau enggak bakalan diomelin bos... Kalau kamu ada waktu, jangan lupa main ke toko gadget ya~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_Name01": "Susie",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_01": "Wah~ Ada orang baru! Kamu datang kemari buat coba racikan spesial?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_01_name": "Jean",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_02": "Tunggu dulu, jangan bilang kamu mau pesan apa... Biar aku tebak apa tujuanmu datang kemari.",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_03": "Penampilannya kelihatan santai sekali, tapi tidak bawa Bangboo...",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_04": "Bangboo-mu ikut kelas parkur di sini, terus kamu datang buat jemput dia?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_05": "Bukan.",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_06": "Aku {M#tidak}{F#enggak} daftarkan mereka kok.",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_07": "Coba aku tebak lagi ya. Kamu kelihatan seperti banyak... Maksudku, kamu kelihatan seperti punya banyak teman manusia separuh yang berbulu itu.",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_08": "Kamu datang buat lihat mereka latihan Tarian Ekor ya?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_09": "Ta-tarian Ekor...?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_10": "Ra-rasanya agak...",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_11": "Salah juga? Harusnya tidak mungkin deh.",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_12": "Kamu juga tidak pakai kostum, jadi tidak kelihatan seperti orang yang mau ikut flash mob \"Melata Bagaikan Ethereal\"...",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_13": "Coba aku ingat-ingat dulu belakangan ini orang-orang sering bicarakan event apa lagi...",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_14": "Aku cuma datang buat lihat-lihat kok.",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_15": "Di sini ada banyak event ya?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_16": "Baiklah. Mungkin belakangan ini mungkin ada beberapa event baru yang bahkan aku saja tidak tahu.",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_17": "Kamu kan ada di Reverb Arena! Kamu bisa temukan hiburan apa saja di sini!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_18": "Tentu saja, aku juga berani jamin kalau tempat ini adalah tempat yang paling cocok buat kumpul-kumpul di seluruh New Eridu.",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_19": "Hiburan apa pun yang kamu cari, datang ke Reverb Arena itu pilihan yang tepat!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_20": "Ya sudah, aku tidak ganggu kamu lagi deh. Selamat bersenang-senang ya!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_21": "Kamu boleh cari aku kapan saja kalau perlu racikan spesial—Nitro-Fuel bikinanku ini rasanya autentik loh, aku belajar langsung dari ahlinya di Outer Ring!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_01": "Ka-kamu! {M#Master}{F#Master}nya Eous!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_02": "Terakhir kali di \"Ridu Mencari Bookat\", penampilan Kontestan Eous yang imut serta performanya yang luar biasa benar-benar mengesankan...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_03": "Terserah mau bilang apa, intinya Eous tetap milikku.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_04": "Eous juga sangat suka denganmu kok~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_05": "Tidak apa-apa, asalkan bisa sesekali melihat sisi imut dari para Bangboo, aku sudah sangat bahagia...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_06": "...*ahem* Sepertinya aku jadi terlalu banyak bicara. Tolong lupakan semuanya. Aku hanya orang biasa yang kebetulan lebih semangat kalau tentang Bangboo.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_07": "Ngomong-ngomong, aku sedang mengadakan pesta musik yang terbuka untuk para Bangboo di sini, aku berharap bisa menyediakan lingkungan yang menenangkan bagi semua Bangboo di kota ini.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_08": "Pesta ini lebih populer dari yang dibayangkan, tapi... sangat jelas kalau tenaga kerjanya kurang...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_09": "Kalau saja ada seorang Manajer serba bisa yang bisa mengulurkan tangan untuk membantuku...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_10": "Maksudmu tuh aku ya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_11": "Aku harus ngapain?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_12": "Lihat, peralatan musik di sini berhasil aku sewa dengan memanfaatkan banyak koneksi, dan semuanya dilengkapi dengan teknologi W-Engine untuk penggunaan sipil.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_13": "Dengan menekan tombol di waktu yang tepat, gelombang suara yang dilepaskan bisa membuat Chip Logika Bangboo \"mendengar\" keindahan musik!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_14": "Aku sudah menyiapkan semua lagu untuk pertunjukan, jadi tugasmu adalah membantu mengoperasikan peralatan musik dan memeriahkan suasana pesta.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_15": "Jadi, kamu pasti bisa melakukan pekerjaan ini dengan baik~ Lalu soal bayarannya, aku jamin kamu tidak akan kecewa.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_16": "Baik, serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_17": "Baguslah! Lihat, ada Bangboo yang lagi lihat sekeliling terus di sana... Sepertinya di sudah menunggumu.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_18": "Be-benarkah?! Aku akan menyiapkan hadiah untuk Eous lain kali. Aku penasaran dia suka rumah yang seperti apa... Apakah dia punya preferensi untuk tingkat kelembutan kasurnya?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_19": "Be-benarkah?! Aku akan menyiapkan hadiah untuk Eous lain kali. Aku penasaran dia suka rumah yang seperti apa... Apakah dia punya preferensi untuk tingkat kelembutan kasurnya?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_01": "Ehn-ne? (Nona Ellen ingin berbagi bekal buatan sendiri dengan teman sekelasnya. Sebagai pelayan yang baik, apa yang harus saya lakukan agar bisa membantu seperti Nona Rina?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_02": "Ehn-ehn-ne... Ehn... (Mungkin lebih baik saya ikuti saran {M#Tuan}{F#Nona} Proxy saja... saya akan mencoba memahami musik yang disukai para gadis untuk lebih memahami Nona Ellen...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_03": "Hmm... sepertinya kita sudah sepenuhnya memahami apa yang dipikirkan Tuan Bangboo. Manajer, apa aku bisa serahkan masalah ini padamu?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_04": "Serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_05": "Tiba-tiba ada urusan nih...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_06": "Pesta ini sekarang adalah tanggung jawabmu ya!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_07": "...Eh? Ba-baiklah, tidak apa-apa, aku akan berusaha keras untuk menjaga situasi di sini sampai kamu kembali!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_08": "Ehn-ne... Ehn. (Karena Nona Rina yang selalu membuatkan bekalnya, mungkin saya tidak seharusnya mengganggu hubungan emosional mereka yang berasal dari makanan ini.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_09": "Ehn, ehn-ne-ne... (Dan juga, karena mereka teman Nona Ellen, selera mereka pasti juga mirip-mirip...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_10": "(...Tidak, perut baja seperti yang dimiliki Ellen itu jarang ditemukan...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_11": "Ehn-ne-ehn, ehn-ne. (Sebagai pelayan yang bertanggung jawab, saya hanya berharap bisa membantu sedikit...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_12": "Gimana kalau kita ke pesta dulu buat rileks? Kalau terlalu khawatir, malah bikin susah mikir loh~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_13": "Ehn-ehn-ne... Ehn... Ehn-ne. (Hmm... dengan memahami lagu-lagu yang disukai para gadis, mungkin saya bisa sedikit memahami isi hati Nona Ellen. Baiklah, saya akan mengikuti sarannya.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_14": "(Jadi, apa yang harus kulakukan sekarang...?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_15": "Melihat ekspresimu, sepertinya kamu masih bingung dengan pekerjaan selanjutnya. Tidak apa-apa, karena ini adalah pertama kali untukmu, aku akan membimbingmu langkah demi langkah.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_16": "Gimana kalau kita ke pesta dulu buat rileks? Kalau terlalu khawatir, malah bikin susah mikir loh~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_Name_01": "Butler",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_01": "Akhirnya ketemu juga... Butler, syukurlah kamu tidak apa-apa.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_02": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne? (Nona Ellen, kenapa Anda ada di sini?... Ah, saya mengerti. Mohon maaf, saya telah menunda jadwal kerja hari ini ya. Anda sengaja datang untuk mengingatkan saya tentang pergantian shift, benar?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_03": "...Itu sih tidak apa. Aku cuma khawatir karena kamu tidak balas pesanku dari tadi. Aku kira kamu ketemu orang aneh... Untung cuma Proxy.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_04": "Lagian, kamu kan sudah menyiapkan banyak hidangan sebelumnya, seharusnya sudah cukup untuk menghadapi acara minum teh nanti sih.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_05": "Ehn, ehn-ne! (Tapi itu... saya ingin bagikan kepada Anda dan teman-teman sekelas Anda setelah kelas.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_06": "Makan siang setelah kelas ya... tidak usah deh.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_07": "Kami waktu itu pernah buka bekal buatan \"spesial\" Rina di kelas, terus... yah... pokoknya habis itu, guru melarang kami melakukan aktivitas berbahaya seperti itu lagi.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_08": "(Pasti keluar bau yang menyengat ya...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_09": "Aku sudah bisa membayangkan apa yang terjadi sih.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_10": "Ehn... Ehn-ehn-ne. (Sayang sekali... Sebenarnya, setelah \"mendengar\" musik tadi di pesta, saya merasa saya jadi lebih memahami perasaan para gadis-gadis...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_11": "Ehn, ehn-ne. (Jadi, saya sejujurnya agak sedih karena tidak bisa membantu mempererat hubungan Anda dengan teman-teman Anda...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_12": "Oh, jadi itu yang bikin kamu tidak senang.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_13": "...Proxy kan juga \"teman\". Lain kali aku datang, aku akan bawa cemilan deh, biar bisa \"mempererat hubungan\" dengan Proxy.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_14": "Aku jadi tidak sabar~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_15": "Ehn, ehn-ne. (Syukurlah. Meskipun bukan dengan teman-teman sekelas, tapi kue yang kubuat pada akhirnya berhasil mewujudkan keinginan Nona Ellen untuk lebih dekat dengan seseorang.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_16": "(...Eh?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_17": "Hal seperti itu... tidak perlu diberitahu ke Proxy.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_Name_01": "Butler",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_01": "Kelihatannya kamu sudah sangat terbiasa dengan pekerjaan kontrak ini, sudah waktunya kamu mencoba bagian selanjutnya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_02": "Untuk menciptakan suasana pesta yang lebih meriah, terkadang kamu perlu melepaskan gelombang suara dengan ritme yang lebih intens.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_03": "Mungkin sulit dibayangkan kalau hanya dijelaskan dengan kata-kata. Bagaimana kalau kita coba langsung saja? Kalau kamu tidak tertarik juga tidak apa-apa kok. Kamu bisa ikuti ritme kamu sendiri.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_04": "Ah, apa aku membuatmu kaget? Maaf, maaf, aku baru saja mendapatkan jawaban dari pertanyaan yang sudah lama ada di benakku... yaitu \"bagaimana cara membesarkan Bangboo yang selucu Eous?\"",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_05": "Jawabannya adalah... aku cuma perlu bersabar dan pandai berkomunikasi sepertimu saja.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_06": "Oh iya, kamu kelihatannya sudah sangat familiar dengan pekerjaan kontrak ini ya, jadi sepertinya waktunya untuk membiarkanmu mencoba bagian selanjutnya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_07": "Untuk menciptakan suasana pesta yang lebih meriah, terkadang kamu perlu melepaskan gelombang suara dengan ritme yang lebih intens.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_08": "Mungkin sulit dibayangkan kalau hanya dijelaskan dengan kata-kata. Bagaimana kalau kita coba langsung saja? Kalau kamu tidak tertarik juga tidak apa-apa kok. Kamu bisa ikuti ritme kamu sendiri.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_01": "Ehn-ne, nhu-ne. (Burnice bilang di sini Bangboo juga bisa \"dengar\" musik... Ternyata benaran ya!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_02": "Ehn... ehn-ha... (Jadi ini yang namanya musik ya? Tubuhku rasanya seperti terbakar saat \"mendengarnya\"... Oh, jadi ini rasanya setelah \"minum\" banyak Nitro-Fuel ya... rasanya agak pusing...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_03": "Hmm, kita harus buat si Bangboo dari luar kota ini lebih menikmati pesta... Manajer, apa kamu bisa membangkitkan suasananya dengan musik dan ritmenya?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_04": "Serahkan saja padaku~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_05": "Aku masih ada urusan nih...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_06": "Baguslah kalau begitu, kalau kamu yang urus sih, aku bisa tenang~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_07": "...Eh? Ba-baiklah, tidak apa-apa, aku akan berusaha keras untuk menjaga situasi di sini sampai kamu kembali!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_08": "Ehn-na, ehn-na... (Aku kasih tahu kamu rahasia ya... Lucy bilang aku adalah kapten misi pengiriman kali ini, tapi aku belum punya rekan nih. Aku tidak bisa kembali sendirian dong...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_09": "Gimana kalau... kamu ikut pestanya sambil nunggu dia di sini aja? Stan minuman di sini nyediain Nitro-Fuel sepuasnya loh, jadi dia pasti nongol!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_10": "Ehn-na, ehn. (Baiklah, aku akan menunggu dia di sini bersamamu, Proxy.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_11": "Bagaimana kalau... kamu ikut pestanya sambil nunggu dia di sini aja? Stan minuman di sini nyediain Nitro-Fuel sepuasnya loh, jadi dia pasti nongol.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_Name_01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_01": "——Hehe! Ketemu kamu!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_02": "...Ehn! Ehna! (...Ternyata kamu benar-benar mencariku ya!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_03": "Tentu saja, tentu saja~ Memangnya kamu pikir apa? Aku sengaja datang ke sini gara-gara dengar ada \"Tantangan Minum Nitro-Fuel Sepuasnya\"?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_04": "Tapi... ada kemungkinan... gara-gara pinjem motor orang lain buat kirim barang, aku tadi ditahan sama petugas PubSec, jadi bayarannya dipakai buat bayar denda semua, dan aku harus nebeng kamu deh buat pulang~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_05": "Oh iya! Bisa juga aku sengaja datang ke sini karena lihat ada Proxy, dan aku pengen ikut nonton yang seru-seru~!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_06": "Ayo ayo, coba tebak alasan yang sebenarnya yang mana~?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_07": "Sepertinya semuanya benar.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_08": "Ketahuan deh... Hehe, tapi aku kan enggak nanya ke Proxy, kamu enggak boleh jawab dong~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_09": "Ehn... Enha? (Jadi tidak ada opsi kalau... kamu datang karena sudah janjian untuk bertemu denganku di sini?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_10": "Hebat banget deh! Kamu berhasil nebak jawabannya! Sebenarnya Piper sudah ngirim koordinat kamu ke aku, biar aku bisa bawa pulang kamu yang sudah nyasar.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_11": "Ehn? Nha... Ehna! (Oh begitu ya? Aku tersesat ya... ternyata ini rasanya tersesat! Kalau begitu ayo cepat pulang, masih banyak barang yang belum diantar!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_12": "Iya, iya, jangan lupa ya, kalau sudah balik nanti, bilang ke yang lain kalau kamu yang nyasar!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_13": "(Burnice lagi kerjain Bangboo yang polos ya...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_14": "Dan juga~ Proxy, makasih ya sudah jagain si Boar kecil kita. Nanti kalau aku ke sini lagi, kamu juga harus jaga aku dan traktir yang enak-enak ya!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_15": "Dan juga~ Proxy, makasih ya sudah jagain si Boar kecil kita. Nanti kalau aku ke sini lagi, kamu juga harus jaga aku dan traktir yang enak-enak ya!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_Name_01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_01": "Ehn-ne, nhu! (Di sini seru sekali! Coba kalau Kakanda juga di sini... Tapi belakangan ini, Bos Lucy sering ngoceh ke dia tentang perluasan wilayah bisnisnya dan hal-hal seperti itu, dia jadinya sibuk deh!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_02": "Ehn-ne... ehn-ne... (Coba kalau aku bisa \"mendengar\" lagu kesukaan Kakanda... Proxy, kamu pasti bisa bantu aku, kan?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_03": "Jangan khawatir.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_04": "Tunggu sebentar, aku belum siap.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_05": "Asyik, ayo buat dia melupakan kesedihannya dengan ritme yang lebih cepat~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_06": "Persiapan yang matang adalah syarat mutlak untuk mencapai kesuksesan. Aku akan tunggu kamu di sini!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_07": "Ada yang mengganti modul bahasamu lagi ya...?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_08": "Nuhn-ne, ehn-ne-ne. (Selamat tinggal, para anggota \"Leaps and Bounds\". Di masa depan yang tanpa diriku, kuharap kalian semua bisa lulus ujian mengemudi...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_09": "Ehnna. (Selamat tinggal, Grassy, Woody, dan Bricky. Maaf, sampai akhir pun aku tidak memberi tahu kalian kalau aku sebenarnya bukan seekor Boar.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_10": "Ehn... (Dan Proxy... aku belum sempat nyetirin kamu dan Eous...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_11": "Si Boar kecil ini... atau lebih tepatnya, si kecil Bangboo dari luar kota ini, sepertinya sudah terlalu sedih untuk berbicara...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_12": "Biarkan dia ikut pesta saja deh.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_13": "Aku akan mencari tahu penyebab kesedihannya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_14": "Hmm, ide bagus, aku serahkan padamu deh!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_Name_01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_01": "...Moccus, ternyata kamu ada di sini ya, ayo pulang sini!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_02": "Ehn-na... (Kakanda, bagaimana kamu bisa tahu aku ada di sini? Jangan-jangan Grassy, Woody, dan Bricky keceplosan ya...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_03": "Kata Burnice, Proxy ngadain pesta yang Bangboo suka di sekitar sini, dan mungkin bisa ketemu kamu di sini. Terus dia suruh sekalian bawain minuman spesialnya buat dia juga.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_04": "Burnice juga bilang kalau kamu sembunyi dari aku terus... Memang sih aku enggak sadar, tapi karena kamu sudah kabur dari rumah, berarti itu benar ya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_05": "Ehn-na... (Maaf Kakanda... barang baru \"super duper penting\" yang baru-baru ini kamu pesan itu... aku tidak sengaja mencampurnya dengan barang lain dan mengirimkannya...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_06": "...Maksudmu komik yang baru aku pesan? Itu mah enggak apa-apa, toh aku juga enggak begitu tertarik sama... komik romansa.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_07": "Atau maksudmu... DLC game tempur terbaru? Enggak main juga enggak apa-apa sih, toh aku sudah nyobain sama Proxy di Arkade.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_08": "Oh, aku tahu! Maksudmu partitur piano ya. Kalau gitu enggak masalah. Kalau ada bagian yang enggak jelas, aku bisa tanya Lucy.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_09": "...Semuanya salah ya? Memangnya apa yang aku beli belakangan ini... Haha, jangan-jangan itu pena yang biasa dipake Lucy buat nulis sama gambar, yang waktu itu enggak sengaja aku patahkan...?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_10": "Ehn. (Iya, itu.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_11": "...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_12": "Sepertinya situasinya sangat serius...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_13": "Tapi masih ada kesempatan untuk memperbaikinya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_14": "...*ahem* Tenang aja, gampang kok! Aku tinggal minta maaf ke Lucy dengan tulus, terus enggak ngajak dia ngobrol duluan selama minimal tiga hari, masalah ini bakal selesai sendiri kok.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_15": "Ehn-ne-ne! (Asalkan tidak buka mulut, Lucy tidak akan marah! Kakanda, kamu baik sekali, kamu benar-benar Kakanda kami!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_16": "Moccus, kamu harus ingat kalau kamu juga anggota \"Sons of Calydon\"... Jangan seenaknya pergi tanpa izin dariku ya!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_17": "Ehn! (Ya! Aku mengerti!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_18": "...Dan Proxy, makasih ya sudah jagain Moccus.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_19": "Proxy, kamu juga ya. Kalau lain kali kamu merasa sedih, silakan datang ke Outer Ring ya. Berapa lama pun, kami bakal nemenin kamu sampai kamu baikan!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_Name_01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_01": "Tumpukan item koleksi yang ada di galeri masih perlu dirawat... sebelum aku mulai melakukan perawatan, aku istirahat sejenak dulu deh.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_02": "Tempat ini bagus... Mungkin tuan itu juga akan suka...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_03": "Sepertinya Bangboo yang bisa berbicara bahasa manusia ini sangat menikmati suasana pesta ya... Kalau Manajer senggang, bisa bantu meriahkan suasananya, kan?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_04": "Serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_05": "Aku belum siap",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_06": "Mari kita buat semua orang terpesona dengan suasana malam hari ini~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_07": "Baiklah, kalau begitu nanti saja.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_08": "Makanya, aku lagi butuh dukunganmu nih.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_09": "Aku mengerti. Kalau begitu, aku akan tetap di sini sebentar untuk menghabiskan waktu sampai kamu selesai bekerja.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_Name_01": "Robin",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_01": "...Kamu selalu datang mencari Manajer setiap kali ada masalah, kamu semakin mirip dengan Vivian deh.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_02": "Berbeda denganku, terlepas dari apakah dia punya \"masalah\" atau tidak, Nona Vivian selalu ingin bertemu dengan Proxy.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_03": "Tapi aku adalah yang paling dewasa di antara kita semua.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_04": "Iya, iya. Dan \"aku yang tidak dewasa\" ini sudah selesai merawat dan merapikan item koleksi yang berlebih di galeri ke dalam gudang.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_05": "Kerja bagus untuk akhir-akhir ini, Robin.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_06": "...Terima kasih atas perhatianmu yang tulus. Sebenarnya aku juga tahu, kamu selalu memperhatikan keadaan Nona dan aku...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_07": "Mohon perhatikan dirimu sendiri juga, Hugo.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_08": "Sepertinya kalian sudah baikan?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_09": "Sebagai Bangboo yang dewasa dan bijaksana, tentu saja aku tidak akan perhitungan.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_10": "Tapi kalau begini, aku tidak bisa menggunakan alasan \"belajar merawat item koleksi\" untuk meminta nasihat darinya...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_11": "(Oh, jadi ini motifmu sebenarnya!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_12": "(Tapi kamu bahkan belum mendapatkan kontak Butler...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_13": "...Sepertinya di antara kalian, ada sebuah rahasia ya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_14": "Tidak apa, lagian Robin sekarang baik-baik saja. Manajer, kuharap kami tidak mengganggu pekerjaanmu yang baru ini.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_15": "Kalau kamu ada waktu, silakan mampir ke galeri. Aku akan menyiapkan camilan dan teh untukmu.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_16": "Kalau kamu ada waktu, silakan mampir ke galeri. Aku akan menyiapkan camilan dan teh untukmu.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_Name_01": "Robin",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Aku sih sama sekali tidak bisa pilih foto paling sempurna dari sekian banyak foto sempurna Astra...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_02": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne. (Aku harus mengamati kehidupan di sini dan temukan inspirasi untuk mengatasi masalah ini... Dan juga, kalau bisa dengar nyanyian Astra di sini, ya lebih bagus lagi~)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_03": "Oke, pertunjukan akan segera dimulai!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_04": "Duh, aku belum siap nih.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_05": "Semua Bangboo di pesta ini memang sangat lucu dan layak untuk diobservasi.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_06": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne. (Kalau boleh, bisa pilih salah satu lagu Astra untuk pestanya tidak?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_07": "Eh, kenapa tuh?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_08": "Ehn-ne, ehn-ne! (Di mana pun kita berada, lagu Astra harus selalu menemani kita, ini kan pengetahuan umum!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_Name_02": "Snap",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_01": "Ehn-na, ehn... (Aku menerima pesan bahwa Astra akan menjemputku, dan aku baru mau kasih tahu Proxy buat siap-siap menghadapi kerumunan yang heboh...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_02": "Selama aku ada di sini, aku tidak akan membiarkan hal itu terjadi.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_03": "Aku \"tidak sengaja\" bertemu dengan Astra yang lagi siap-siap nyelinap keluar, dan memberitahunya bahwa dia \"mendadak\" ada pekerjaan baru. Jadi aku yang menggantikannya untuk datang ke sini.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_04": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne. (Tidak apa-apa, Evelyn. Antarkan aku ke tempat Astra bekerja saja, kebetulan aku juga sudah menyelesaikan \"masalah\" yang sudah lama menyulitkan kita berdua itu.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_05": "Masalah apa yang bisa menyulitkan Evelyn?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_06": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Coba aku jelaskan ya. Setelah sesi foto Astra untuk hari ini sudah selesai, dan kamu memeriksa foto-foto di kameramu...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_07": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Lalu melihat dia yang bahagia karena berhasil menulis lagu baru, dia yang terharu sampai menangis karena membicarakan isi hatinya dalam wawancara, dan dia yang kecewa karena ketahuan saat berpura-pura tidur untuk kabur...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_08": "...Sudah kuduga. Setelah wawancara waktu itu, saat aku menemukan dia pura-pura tidur di ruang ganti, dia pasti berniat kabur saat aku sedang mengurus pekerjaan lanjutannya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_09": "...Ehn-na! (...Aduh, maaf, Astra!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_10": "Ehn, ehn-ne-ne? (Intinya, dengan begitu banyak foto yang sempurna, mana mungkin aku bisa memilih foto yang \"paling\" sempurna untuk dijadikan sampul?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_11": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn, ehn... (Tapi, berkat bantuan Proxy. Di pesta itu aku menyadari, bahkan Bangboo pun bisa \"mendengar\" perasaan yang ingin disampaikan Astra melalui musiknya...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_12": "Ehn-ne, ehn-ne... (Jadi aku tidak perlu bingung lagi, karena setiap foto Astra adalah foto terbaik Astra.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_13": "Aku mengerti. Karena kita tidak punya pilihan... Bagaimana kalau kita tunggu sampai Proxy menyelesaikan pekerjaannya dan biarkan dia yang bantu pilih saja? Astra kan percaya dengan seleramu.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_14": "Aku akan berusaha sebaik mungkin.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_15": "Oke, kalau begitu, sudah diputuskan ya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_Name_02": "Pilih 1&&&",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_01": "Fuuh~ Berkat bantuanmu, pesta kita semakin populer.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_02": "Berkat kamu, para Bangboo bisa rileks sambil diiringi musik, dan menikmati pesta yang menyenangkan deh~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_03": "Ke depannya, saat kamu punya hal menyenangkan yang ingin kamu bagikan ke orang lain, atau kamu sesekali merasa sedih... aku harap kamu juga bisa merasakan perasaan seperti ini. Semoga musik dan teman-temanmu menemanimu selamanya~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_04": "Kami akan selalu menyambut kedatangan kalian~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_01": "Ehn-ne? (Nona Ellen ingin berbagi bekal buatan sendiri dengan teman sekelasnya. Sebagai pelayan yang baik, apa yang harus saya lakukan agar bisa membantu seperti Nona Rina?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_02": "Ehn-ehn-ne... Ehn... (Mungkin lebih baik saya ikuti saran {M#Tuan}{F#Nona} Proxy saja... saya akan mencoba memahami musik yang disukai para gadis saat ini untuk lebih memahami Nona Ellen...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_03": "Hmm... sepertinya kita sudah sepenuhnya memahami apa yang dipikirkan Tuan Bangboo. Manajer, apa aku bisa serahkan masalah ini padamu?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_04": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_05": "Wah, tiba-tiba aku ada urusan yang harus dikerjakan nih...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_06": "Pesta ini sekarang adalah tanggung jawabmu ya!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_07": "...Eh? Ba-baiklah, tidak apa-apa, aku akan berusaha keras untuk menjaga situasi di sini sampai kamu kembali!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_Name_01": "Butler",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_01": "Mohon sebutkan lanjutan dari kata sandinya... \"Bangboo adalah makhluk paling agung di dunia.\"",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_02": "Tunggu dulu, kamu kan belum pernah kasih aku tentang lanjutannya! Hmm, mungkin... \"K-kamu benar\"...?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_03": "Benar sekali! Kode rahasia itu hanya untuk mengingatkanmu bahwa sebagai staf, kita harus selalu menyayangi Bangboo.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_04": "Pesta ini membutuhkan bantuanmu, ayo ikuti aku~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_05": "Kamu kan belum pernah kasih aku tentang lanjutannya... Coba aku tebak... mungkin... \"K-kamu benar\"...?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_01": "En-nha... Ehn. (Burnice nyasar entah di mana, dan aku tidak bisa pulang sendirian... Jadi aku cuma bisa tunggu dia di sini sebentar sambil \"mendengarkan\" musik deh.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_02": "Ehn... ehn-ha... (Jadi ini yang namanya musik ya? Tubuhku rasanya seperti terbakar saat \"mendengarnya\"... Oh, jadi ini rasanya setelah \"minum\" banyak Nitro-Fuel ya... rasanya agak pusing...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_03": "Hmm, kita harus buat si Bangboo dari luar kota ini lebih menikmati pesta... Manajer, apa kamu bisa membangkitkan suasananya dengan musik dan ritmenya?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_04": "Serahkan saja padaku~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_05": "Tiba-tiba ada urusan nih...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_06": "Baik~ Aku serahkan padamu!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_07": "...Eh? Ba-baiklah, tidak apa-apa, aku akan berusaha keras untuk menjaga situasi di sini sampai kamu kembali!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_Name_01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_01": "Pesta ini membutuhkan bantuanmu, apa kamu punya waktu untuk kerja sambilan lagi?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_02": "Serahkan saja padaku~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_03": "Aku masih ada urusan nih...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_04": "Baik, kuserahkan padamu ya~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_05": "Ah, sayang sekali... tapi kalau kamu ada waktu, tolong datang dan bantu aku ya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_01": "Ehn-na... (Aku... menghilangkan barang yang baru dibeli Kakanda... Aku terlalu malu untuk kembali sekarang.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_02": "Ehn-ne... ehn-ne... (Sebelum listrikku mati, aku ingin \"mendengar\" lagu kesukaan Kakanda... agar saat Kakanda menemukanku nanti, dia bisa mengucapkan selamat tinggal padaku sambil diiringi lagu kesukaannya.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_03": "Tolong kabulkan keinginannya! Manajer, kamu pasti bisa!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_04": "Jangan khawatir.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_05": "Tunggu sebentar, aku belum siap.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_06": "Asyik, ayo buat dia melupakan kesedihannya dengan ritme yang lebih cepat~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_07": "Persiapan yang matang adalah syarat mutlak untuk mencapai kesuksesan. Aku akan tunggu kamu di sini!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_Name_01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_01": "Kamu sudah datang ya, apa aku bisa serahkan pesta ini sepenuhnya padamu? Aku mau rekam para Bangboo yang melompat-lompat dari sisi satu lagi...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_02": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_03": "Aku masih ada urusan nih...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_04": "Kalau begitu aku serahkan padamu~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_05": "Oh begitu... Kalau kamu ada waktu nanti, jangan lupa datang sini ya.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_01": "Tumpukan item koleksi yang ada di galeri itu perlu dirawat dengan baik... Sebelum Hugo ingat tentang mereka, aku akan mencari tempat untuk beristirahat sejenak saja.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_02": "Tempat ini bagus... Mungkin tuan itu juga akan suka...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_03": "Sepertinya Bangboo yang bisa berbicara bahasa manusia ini sangat menikmati suasana pesta ya... Kalau Manajer senggang, bisa bantu meriahkan suasananya, kan?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_04": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_05": "Aku belum siap",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_06": "Mari kita buat semua orang terpesona dengan suasana malam hari ini~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_07": "Baiklah, kalau begitu nanti saja.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_Name_01": "Robin",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_01": "Kamu sudah datang ya! Kalau serahkan ke kamu sih, aku bisa tenang~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_02": "Ya, tenang saja.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_03": "Aku masih ada urusan nih...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_04": "Kalau ada kamu, suasana pesta pasti akan semakin meriah.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_05": "Tidak apa-apa, datang lagi saja kalau kamu punya waktu~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kalau harus pilih satu foto paling sempurna dari sekian banyak foto sempurna Astra... aku sama sekali tidak bisa!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_02": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne. (Aku harus mengamati kehidupan di sini dan temukan inspirasi untuk mengatasi masalah ini... Dan juga, kalau bisa dengar nyanyian Astra di sini, ya lebih bagus lagi.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_03": "Oke, pertunjukan akan segera dimulai!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_04": "Duh, aku belum siap nih.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103023_01": "Waktu kamu tidak ada, para Bangboo tanya kamu di mana terus loh~ Pokoknya, ayo cepat sini, aku kewalahan nih!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103023_02": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103023_03": "Maaf, aku masih ada urusan yang harus dikerjakan...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103023_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_01": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne-ne-ehn-ne... (Pesta ini... banyak sekali Bangboo-nya! Sebagai gadis yang anggun, aku harus hati-hati dengan perilaku dan ucapanku. Dan aku juga tidak boleh masuk tanpa undangan...)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_02": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne. (Tapi Master sepertinya suka sekali dengan pesta seperti ini. Aku jadinya juga ingin merasakan pesta itu seperti apa, dan kasih tahu pengalamanku dengan Master.)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_03": "Untuk Bangboo yang anggun seperti dirimu, kamu bisa gabung dengan kami kapan saja kok~ Ayo seru-seruan sama teman-temanmu di sini! Sekarang belum terlambat kok~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_04": "Ayo pesta bareng!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_05": "Aku belum siap.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_06": "Kalau begitu, ayo kita sama-sama buat pesta yang menyenangkan untuk nona Bangboo ini!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_07": "Oke, kalau sudah siap, bantu aku ya~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_Name_01": "Miss Esme",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_01": "Akhirnya kamu datang juga! Kalau ada kamu, aku bisa ngobrol-ngobrol sama para Bangboo dengan tenang deh... *ahem* Waktu untuk menghabiskan waktu bersama Bangboo itu tidak pernah cukup ya~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_02": "Ya, tenang saja.",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_03": "Aku masih ada urusan nih...",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_04": "Kalau ada kamu, semuanya pasti berjalan lancar!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_05": "Tidak apa-apa, datang lagi saja lain kali kalau kamu punya waktu~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_01": "Seekor Bangboo yang murung bersandar di pagar tepi sungai, menunjukkan tekad yang membuat orang resah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_02": "Selamat tinggal... dunia yang penuh dengan lembur ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_03": "Selamat tinggal... hari esok yang tak pernah memberikan harapan kepadaku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_04": "(Bangboo yang bisa bicara...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_05": "(Tapi sepertinya tidak mengatakan hal yang baik!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_06": "Tunggu sebentar! Bangboo yang di sana, Anda belum membayar!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_07": "Hmm... apa? Bayar?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_08": "Tepat saat Bangboo yang putus asa berbalik dengan ragu-ragu, Orchidea memberi isyarat dengan matanya—\nSekarang saatnya! Dengan cepat menariknya turun dari pagar!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_09": "Lepaskan aku! Lepaskan aku! Kalian orang jahat! Kenapa kalian bahkan menghalangi keinginan terakhirku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_10": "Aku tidak akan melepaskanmu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_11": "Kami bukan orang jahat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_12": "Tenangkan diri Anda terlebih dahulu... Bagaimana jika Anda duduk sejenak di toko saya? Apakah Anda berkenan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_13": "Hmm... ya!! Aku tidak mau tenang! Aku ingin marah! Aku ingin putus asa! Aku ingin dunia melihat penderitaanku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_14": "Kita perlu menggunakan \"kekerasan\" sedikit...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_15": "Ya, kita memiliki pemikiran yang sama. Kalau begitu, saya mohon bantuannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_16": "Dengan sedikit paksaan, kamu membawa Bangboo yang sedang depresi dan marah ke toko Orchidea. Sepanjang perjalanan, dia terus mengeluarkan suara berisik.\nSetelah mengisi daya selama beberapa menit, dia akhirnya mulai tenang...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_17": "...Aku masih tidak mengerti kenapa kalian menyelamatkanku. Aku benar-benar tidak ingin hidup lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_18": "Aku sudah berusaha keras belajar bahasa universal dan bekerja selama bertahun-tahun, sebagian besar hidupku terbuang sia-sia di gedung tinggi itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_19": "Tak ada yang peduli padaku, dan aku pun tak peduli pada siapapun. Mimpi yang pernah kumiliki juga telah lama sirna...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_20": "Dan lagi—aku sangat membenci pekerjaan itu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_21": "Kalau kalian memaksa untuk menyelamatkanku, tolong jawab pertanyaanku: apa sebenarnya arti dari hidup yang seperti ini?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_22": "Tidak bisa membantah untuk saat ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_23": "Jangan menyerah apa pun yang terjadi!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_24": "Ketika hendak bersiap untuk meyakinkan Bangboo, Orchidea dengan tenang menahannya—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_25": "Dalam situasi seperti ini, tidak cukup hanya berbicara dengan logika. Saat ini dia tidak bisa menerima apa pun, kita harus membuatnya merasakan emosi yang tulus agar bisa menyentuh hatinya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_26": "Perasaan...? Apa yang harus dilakukan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_27": "Ya. Alasan saya membuka toko bunga kecil di sini karena bunga memiliki kekuatan magis yang istimewa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_28": "Bunga dapat mengungkapkan perasaan yang tidak bisa Anda sampaikan dengan kata-kata.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_29": "Setiap bunga memiliki maknanya tersendiri. Ketika Anda merangkainya dan menyajikannya dengan sepenuh hati, bunga tersebut akan dapat menyampaikan perasaan Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_30": "Apakah Anda ingin mencobanya? Bagaimana kalau Anda menyampaikan keindahan, harapan, dan kerinduan Anda akan kehidupan melalui bunga-bunga ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_31": "Susah sekali... bagaimana kalau Orchidea saja yang melakukannya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_32": "Bagaimana bisa? Tentu saja saya harus bertanggung jawab sepenuhnya atas Bangboo yang telah saya selamatkan, bukan begitu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_33": "Jangan khawatir, saya akan membantu di samping Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_34": "Melihat suasana hatinya sekarang, saya rasa tidak sebaiknya memilih bunga yang terlalu cerah. Bagaimana kalau kita mencoba bunga Daisy?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_35": "Baiklah, aku coba",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_36": "Tunggu dulu ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_37": "Dengan suasana hatinya saat ini, saya rasa sebaiknya jangan memilih bunga yang terlalu cerah. Bagaimana kalau mencoba bunga Daisy?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_38": "Aku coba deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_39": "Tunggu dulu ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_Name_01": "Bangboo yang Putus Asa",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160001_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_01": "Apakah Anda ingin merangkai bunga? Syukurlah, Anda sudah sangat membantu saya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_02": "Saya sudah mencoba berbicara dengannya tadi, tapi sepertinya tidak terlalu membantu, dia masih terlihat murung...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_03": "Dengan suasana hatinya saat ini, saya rasa, sebaiknya tidak memilih bunga yang terlalu cerah. Bagaimana kalau kita coba bunga Daisy?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_04": "Hmm, aku akan membantumu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_05": "Tunggu sebentar, segera",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160002_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_01": "Dengan ragu-ragu, kamu memberikan rangkaian bunga kepada Bangboo yang sedang murung, dan telinganya langsung \"srak\" berdiri tegak dengan penuh semangat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_02": "Terima kasih. Tapi... aduh... Bunga ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_03": "Bunga daisy. Itu bunga yang umum, tapi aromanya segar dan alami. Aku rasa kamu yang sekarang pasti akan menyukainya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_04": "Ehn... Nhe... Jenis bunga daisy ini... semuanya punya 8 kelopak!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_05": "Itu cuma untuk spesies tertentu saja, memangnya kenapa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_06": "Hmm... A-aku sudah ingat. Bertahun-tahun yang lalu... waktu aku belum dipanggil \"Overtimeboo\"...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_07": "Saat itu, hidupku belum dipenuhi dengan lembur...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_08": "Aku juga pernah jadi Bangboo kecil yang bahagia! Seekor Bangboo yang memiliki mimpinya sendiri, dan, dan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_09": "Teman yang sangat baik! Dia selalu membuatkan aku karangan bunga dari bunga ini, dan membuatku memakainya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_10": "Aku ingat, kita pernah bilang mau mewujudkan mimpi kita bersama-sama!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_11": "Tapi, entah kenapa, kami menjadi semakin jauh... Aku selalu ingin mengatakan sesuatu padanya... tapi aku selalu menundanya... sampai tidak pernah sempat...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_12": "Sampai hari ini, aku tidak bisa mengingat bagaimana rupanya, aku bahkan sudah lupa namanya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_13": "Di leherku hanya tersisa bantal penyangga untuk mencegah cedera leher, dan tidak ada lagi yang memasangkan karangan bunga cantik untukku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_14": "Aku benar-benar ingin mengobrol lagi dengannya, menanyakan bagaimana kabarnya selama bertahun-tahun ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_15": "Dan juga impian kita! Kita sudah berjanji untuk mewujudkannya bersama! Kenapa kita harus berpisah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_16": "Tapi aku... aku tidak bisa mengingat apa pun selain bunga Daisy ini, bagaimana aku bisa menemukannya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_17": "Kami akan bantu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_18": "Bunga Daisy ini adalah petunjuknya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_19": "Benar sekali, jangan terlalu pesimis. Meskipun terdengar seperti mencari jarum di tumpukan jerami, melalui toko bunga kecil ini, mungkin saja keajaiban akan mekar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_20": "Kita dapat mengadakan promosi khusus untuk memperkenalkan kisah di balik bunga Daisy ini kepada lebih banyak orang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_21": "Asalkan ada cukup banyak pengunjung yang datang, pada akhirnya Anda pasti bisa bertemu dengan orang yang Anda cari.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_22": "Bukankah ada sebuah ungkapan? Di dunia ini, setiap dua orang dapat terhubung hanya dengan melalui enam orang saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_23": "Be-Benarkah?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_24": "Tentu saja!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_25": "Hmm... untuk mencari teman, aku juga ingin membantu! Supaya lebih banyak orang yang tahu tentang kegiatan kita, kita perlu membuat halaman khusus.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_26": "Hmm, kita akan menamai acaranya... \"Utarakan Hati dengan Bunga\". Bagaimana menurut Anda jika kita menggunakan bunga untuk mengungkapkan rahasia yang tersimpan dalam hati?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_27": "Bagus. Hmm... yah... seandainya saja kata-kata itu diucapkan lebih awal...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_28": "Overtimeboo yang sedang murung segera bangkit semangat, mengeluarkan laptopnya, dan dalam sekejap berhasil membuat halaman web!\nSeperti yang diharapkan dari programmer senior yang sangat ahli dalam lembur...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_29": "Setelah menyelesaikan halaman promosi toko bunga, Overtimeboo langsung bergegas pulang.\nSepertinya karena tertunda tadi, dia tidak bisa menyelesaikan sisa pekerjaannya... Sungguh melelahkan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_30": "Walaupun saya berhasil membujuknya, saya masih sedikit khawatir. Sekarang memang sudah ada halaman, tetapi jumlah pengunjungnya masih di bawah sepuluh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_31": "Jika mencari teman untuknya terlalu lama, saya khawatir dia akan kembali merasa putus asa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_32": "Menurut Anda—pasti ada cara untuk meningkatkan pengunjung secara instan, bukan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_33": "Eh? Kenapa kamu begitu yakin...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_34": "Ada caranya sih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_35": "Saya yakin mata saya tidak salah. Hubungan sosial Anda jelas sangat luar biasa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_36": "Kalau begitu, saya serahkan kepada Anda untuk mempromosikan \"Utarakan Hati dengan Bunga\".",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_37": "Dalam sekejap muncul lalu lintas pengunjung yang mengejutkan. Seandainya saja kamu mengenal seseorang yang bisa mendatangkan banyak pengunjung—\nEh? Sepertinya...? Bagaimana kalau bertanya pada Evelyn Astra apakah dia sedang senggang?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_38": "Ternyata Anda memiliki kemampuan yang tersembunyi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_39": "Ada caranya sih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_40": "Saya yakin mata saya tidak salah lihat. Koneksi Anda jelas tidak biasa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_41": "Kalau begitu, saya serahkan promosi \"Utarakan Hati dengan Bunga\" kepada Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_42": "Dalam sekejap mendatangkan traffic yang luar biasa, kalau saja kenal seseorang yang punya traffic besar ya—\nHm? Sepertinya...? Mungkin aku harus tanya Evelyn Astra apakah dia sedang senggang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_43": "Ternyata Anda memiliki banyak hal tersembunyi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_Name_01": "Bangboo yang Putus Asa",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160003_Name_03": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_01": "Bagaimana? Melihat ekspresi Anda, sepertinya Anda sangat yakin.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_02": "Mengundang bintang terbesar di Ridu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_03": "Astra akan segera datang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_04": "Apakah mungkin... Astra Yao? Ternyata saya hanya berjarak satu takdir dengan seorang bintang besar, sungguh menarik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_05": "Tetapi karena beliau sudah bersedia membantu, saya rasa kita tidak perlu khawatir lagi soal jumlah pengunjung.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_06": "Oh iya! Sebelum Overtimeboo pergi, dia meninggalkan masukan di situs web yang baru saja dibuatnya. Apakah Anda ingin melihatnya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_07": "\"Astra\" yang Anda maksud, apakah Astra Yao? Ternyata jarak antara saya dengan sang bintang terkenal hanya dipisahkan oleh satu benang takdir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_08": "Ini urusan pribadi orang lain, rasanya kurang pantas...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_09": "Saya tidak meminta Anda untuk mencari tahu privasi pelanggan. Pasti ada perasaan yang mendalam di balik kata-kata yang tidak dapat diungkapkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_10": "\"Utarakan Hati dengan Bunga\" adalah tentang menggali perasaan yang terpendam dan merasakannya dengan sepenuh hati.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_11": "Mungkin Manajer toko video tidak perlu melakukan hal seperti ini, tapi kami adalah toko bunga. Jika tidak ada hubungan emosional yang sesungguhnya dengan pelanggan, rangkaian bunga yang dibuat hanyalah seperti ranting yang kehilangan nutrisi, hanya tinggal kerangka saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_12": "Bahkan emosi yang paling halus sekalipun dapat membuat bunga mekar dengan keindahan yang unik. Percayalah pada saya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_13": "Sungguh cara menyambut tamu yang unik",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_14": "Sekarang aku sudah paham deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_15": "Di depan toko bunga, tiba-tiba terdengar jeritan berulang dari orang-orang yang lewat...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_16": "Jadi \"Astra\" yang Anda maksud itu Astra Yao? Ternyata saya dan seorang bintang besar hanya terpisah oleh satu benang takdir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160004_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_01": "Aku penasaran deh~ Bunganya yang seperti apa ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_02": "Pasti bunga yang warnanya Nona suka, misalnya bunga merah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_03": "Kalau Belle yang kasih, aku pasti suka sih!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_04": "Oke, serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_05": "Kalian tunggu sebentar ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160005_06": "Kalau Wise yang kasih, aku pasti suka sih!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_01": "Astra mendekatkan wajahnya dalam hamparan bunga, dan menghirup dalam-dalam...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_02": "Bunganya cantik sekali~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_03": "Padahal kamu pandai sekali merangkai bunga... kenapa waktu konserku kemarin kamu tidak bawakan satu buket?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_04": "Ehm... terakhir kali...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_05": "Coba Lagi Lain Kali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_06": "Hmph, ampun deh, dasar orang sibuk! Pot bunga ini aku anggap sebagai hadiah kompensasi saja deh~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_07": "Tapi taruh di mana ya? Aku mau taruh di rumah dan juga di studio, tapi aku cuma punya satu pot...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_08": "Di ruang kerja saja. Bunga kan perlu dirawat dengan baik. Kalau ditaruh di rumahmu... hmm.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_09": "Aku akan menjaganya dengan baik! Hmph, kalau Eve tidak percaya dengan perkataanku, awasi saja aku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_10": "Bagaimana kalau kita simpan dulu di ruang kerja selama seminggu? Kalau bunga-bunganya masih baik di bawah perawatanku, baru aku bawa pulang ke rumah!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_11": "...Manajer, apakah aku bisa beli bunga yang sama persis lagi untuk minggu depan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_12": "Eve!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_13": "Aku... percaya pada Astra!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_14": "Aku bisa tenang kalau ada Evelyn yang membantu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_15": "Sebanyak yang kamu mau!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_16": "Hehe, lihat! Belle juga bilang begitu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_17": "Nona, tolong hargai orang-orang yang percaya pada Nona tanpa syarat seperti ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_18": "Baiklah, kita sudah mendapatkan bunganya. Sudah saatnya kita kembali, Nona.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_19": "Eh? Tidak perlu mengambil foto atau semacamnya? Bukannya kamu bilang Belle butuh bantuan kita untuk mempromosikan diskon toko bunganya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_20": "Tidak perlu melakukan apa-apa secara khusus. Nona sudah mengobrol cukup lama di sini, ini adalah eksposur yang paling natural. Sekarang, kita tinggal menunggu saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_21": "Oh begitu, Eve memang selalu berpikir jauh ke depan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_22": "Kalau begitu, kami pulang dulu ya, Belle. Terima kasih bunganya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_23": "Setelah mengantar Astra dan Evelyn pergi—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_24": "Hmm, sungguh luar biasa jumlah pengikutnya... memang tidak mengherankan untuk seorang bintang besar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_25": "Secepat ini? Sudah...?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_26": "Hmm, hasilnya sungguh menakjubkan. Bukan hanya di halaman saja, bahkan di Knock Knock, saya juga menerima banyak foto dari kenalan-kenalan saya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_27": "Ini sungguh merepotkan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_28": "Hm? Bukankah bagus kalau mendapat banyak perhatian?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_29": "Apa yang dikhawatirkan Orchidea?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_30": "Dengan skala pelanggan seperti ini, saya khawatir tidak akan sanggup melayani semuanya jika hanya seorang diri di toko.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_31": "Jika pelayanan kami tidak memuaskan, para pelanggan akan datang dengan sia-sia. Bahkan, lonjakan pengunjung yang sudah susah payah saya dapatkan ini mungkin malah akan berubah menjadi ulasan negatif.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_32": "Hal tersebut akan merugikan rencana kita untuk menemukan teman lama Overtimeboo.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_33": "Meskipun saya merasa tidak enak meminta bantuan Anda lagi, apakah Anda bersedia membantu saya selama beberapa waktu ke depan untuk mengatasi kesibukan ini? Saya akan membalas kebaikan Anda, Anda bebas memilih bahan rangkaian yang Anda inginkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_34": "Ya! Aku akan bantu Bookat sampai akhir!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_35": "Baiklah, bagaimanapun juga kain ini sangat penting",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_36": "Saya juga berpikir demikian. Kalau begitu, saya mohon bantuannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_37": "Kalau begitu, aku pulang dulu ya, Wise. Terima kasih untuk bunganya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_38": "Eh? Tidak perlu syuting apa-apa? Bukannya kamu bilang Wise butuh bantuan kita untuk mempromosikan diskon toko bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_39": "Hehe, lihat! Wise juga bilang begitu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_40": "Eh? Kenapa kamu juga bicara begitu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_41": "Pilihan yang sangat bijak. Pot bunga ini, aku akan menjaganya dengan baik untuk kamu dan Nona.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_42": "Serius? Tidak terbatas nih? Hore~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_43": "Maksud Manajer itu, tidak peduli berapa pot bunga yang mati di tanganmu, kamu tidak perlu takut.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_44": "Bukan begitu dong! Maksud dia itu tidak peduli ada berapa pot bunga, aku tetap bisa merawat semuanya dengan baik~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160006_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_01": "Seorang pria yang terlihat seperti seorang murid mengambil bunga-bunga beberapa kali, namun terus meletakkannya lagi. Dia sepertinya sedang ragu akan sesuatu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_02": "Ah... Halo... Um... A-aku belum memutuskan mau beli apa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_03": "Ma-maaf, pelanggan sepertiku pasti menyusahkan ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok, pilih-pilih itu memang sulit.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_05": "Mau rekomendasiku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_06": "Ah, bukan karena itu sih. Sebenarnya... aku masih ragu mau beli bunga atau tidak...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_07": "Aaaaaa! Tidak tahan lagi! Kenapa sih aku ragu-ragu begini!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_08": "Ada yang buat kamu galau?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_09": "Boleh tanya, memang bunganya untuk siapa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_10": "Ah, ini... ini memang keinginanku sendiri sih, tapi aku poster promosi di luar bilang kalau... aku harus menggunakan rahasia dari lubuk hati untuk membeli bunga yang dibuat khusus, kan...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_11": "Baiklah... Umm... aku ingin memberikan ini ke seorang perempuan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_12": "Meski bukan teman satu sekolah, tapi aku sempat kenalan waktu pergi karaoke sama teman-teman sekolahku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_13": "Dia gadis paling keren yang pernah kulihat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_14": "Aku dari dulu ingin kasih tahu dia ini... tapi setiap kali... aahhh...!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_15": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} bisa bilang?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_16": "Karena... dia terlalu baik, pintar dan pemberani... sedangkan aku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_17": "Kemungkinan dia juga menyukaiku sangatlah kecil; jawaban yang akan kudapatkan pasti hanya penolakan saja...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_18": "Apakah hanya karena takut ditolak?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_19": "Bagaimana bisa tahu kalau tidak dikatakan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_20": "Tapi aku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_21": "Baiklah, kata-katamu masuk akal. Kalau aku sendiri saja tidak percaya pada diriku, bagaimana bisa aku berharap dia akan melihat perasaanku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_22": "Jika Anda masih ragu, bagaimana kalau mencoba bunga Platycodon?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_23": "Bunga ini memiliki dua makna yang bertolak belakang... sepertinya sangat sesuai dengan suasana hati Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_24": "Hm? Benarkah? Biar kucek dulu... Tapi bagaimanapun juga, tolong bantu aku memilih bunga dulu ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_25": "Gitu dong semangatnya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_26": "Baiklah, tapi tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_27": "Baiklah, tapi tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_28": "Kemungkinan dia suka aku balik itu rendah sekali... jadi memangnya masih perlu bilang? Bukannya malah buat hubungannya jadi canggung saja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_Name_01": "Pria yang Bimbang",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160007_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_01": "Sudahlah, aku coba saja! Tolong bantu aku rangkai bunganya! Kali ini, aku harus menyampaikan perasaanku padanya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_02": "Gitu dong semangatnya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_03": "Baik, tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_04": "Bunga Platycodon sepertinya sangat cocok dengan suasana hati Anda. Untuk bunga pelengkapnya, mari kita gunakan bunga-bunga dengan warna yang cerah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_Name_01": "Pria yang Bimbang",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160008_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_01": "Bunganya sangat cantik, sama cantiknya seperti dia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_02": "Semoga beruntung!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_03": "Kamu baik sekali, meski aku yakin aku tidak akan berhasil... Oh iya, namaku Ichijou.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_04": "Bos, kalau kali ini aku... di-ditolak, tolong jangan lupakan namaku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_05": "Bukan apa-apa kok...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_06": "Tenang saja, kamu pergi dulu saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_07": "Entah kenapa... tapi setelah memegang buket bunga ini, hatiku jadi lebih tenang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_08": "Bunga ini pasti sudah memberiku keberanian! Terima kasih ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_09": "Clarence membungkukkan badannya dan pergi dengan langkah yang tegas.\nKamu memiliki firasat buruk... Tapi, semoga dia berhasil!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_Name_01": "Pria yang Bimbang",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160009_Name_02": "Ichijou",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_01": "Lagi-lagi, ada seorang pria yang terlihat seperti seorang murid mengambil bunga-bunga beberapa kali, namun terus meletakkannya lagi. Dia sepertinya sedang ragu akan sesuatu, dan terus menghela napasnya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_02": "Ah, halo. Aku mau beli bunga, tapi aku tidak tahu artinya apa kalau di bahasa bunga. Aku takut salah pilih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_03": "Masalah cinta ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_04": "Ada yang ingin kamu sampaikan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_05": "Wah, kok bisa tahu? Hebat sekali...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_06": "Tepat sebelum kamu bertanya apakah dia ingin menyatakan perasaannya... Tiba-tiba dia menyipitkan matanya, seolah-olah sedang mencoba untuk mengingat sesuatu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_07": "Tunggu sebentar, kamu kelihatannya familier deh, apa kita pernah bertemu sebelumnya...? Ah! Aku ingat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_08": "Aku Parker! Kamu manajer Toko Video di Sixth Street, kan? Ternyata kamu juga kerja di toko bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_09": "Waktu itu... untung kamu bantu selesaikan kesalahpahaman antara aku dan Scarlett... aku baru bisa jadian sama dia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_10": "Aku jujur saja ya... Kali ini dia marah besar dan sudah mengabaikanku selama seminggu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_11": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_12": "Masalahnya pasti bukan di Scarlett sih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_13": "Masalahnya pasti bukan di kamu kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_14": "Sejujurnya... aku benar-benar bingung... Ayahku bilang, kalau ada masalah seperti ini, kamu harus minta maaf dan ngaku salah dulu, tidak peduli alasannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_15": "Ayahmu paham betul.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_16": "Jangan begitu dong. Kamu coba pikir-pikir dulu alasannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_17": "Aku lagi mikir... apa mungkin karena aku belakangan ini kurang menghabiskan waktu dengannya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_18": "Baru-baru ini rumah sakit hewan milik ayahku akan membuka cabang baru; aku belum pernah bekerja di rumah sakit, tapi harus membantu mengurus urusan keluarga. Ditambah lagi dengan persiapan ujian, jadi aku terus sibuk...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_19": "Sangat memungkinkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_20": "Scarlett bisa marah karena hal sepele ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_21": "Mau bagaimanapun, tidak ada salahnya untuk belikan dia bunga. Tolong bantu aku pilih bunga yang cocok untuk mengungkapkan rasa minta maafku ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_22": "Kamu harusnya pakai bunga yang lebih elegan untuk minta maaf, misalnya bunga lili. Selain itu, arti dari bunga lili juga cocok untuk pasangan yang sedang bertengkar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_23": "Oke, aku bantu kamu pilih ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_24": "Aku perlu waktu untuk pikir-pikir dulu, sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_25": "Kok kamu bicara seperti ayahku sih... Baiklah, seorang pria sejati memang harus mengakui kesalahannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_26": "Benarkah? Tapi ayahku selalu bilang, asalkan berantem, yang salah pasti adalah dia sendiri.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_Name_01": "Pria yang Ragu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_Name_02": "Parker",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160010_Name_03": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_01": "Aku akan mengikuti kata ayah dan meminta maaf ke Scarlett. Tolong bantu aku pilih bunga yang cocok untuk mengungkapkan rasa minta maafku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_02": "Kamu harusnya pakai bunga yang lebih elegan untuk minta maaf, misalnya bunga lili. Selain itu, arti dari bunga lili juga cocok untuk pasangan yang sedang bertengkar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_03": "Oke, aku bantu kamu pilih ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_04": "Aku perlu waktu untuk pikir-pikir dulu, sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_Name_01": "Parker",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160011_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_01": "Kamu memberikan bunga yang baru saja kamu selesai dirangkai ke Parker. Tapi tiba-tiba, di depan pintu kalian bertemu dengan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_02": "Kamu kok bisa ada di sini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_03": "S-Scarlett...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_04": "Suasanya menjadi canggung untuk sesaat. \nKamu menyerahkan bunga itu ke depan mereka, lalu menatap Parker untuk memberi isyarat padanya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_05": "Oh, iya! Ini bunganya buatmu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_06": "Bagaimanapun, kali ini pasti salahku. Jangan marah lagi ya. Aku tidak tahan kalau kamu terus mengabaikanku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_07": "Kamu ini... benar-benar deh. Ini untukku? Ugh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_08": "Kamu?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_09": "Kita sudah pacaran begitu lama, tapi kamu masih tidak tahu alasan aku marah kali ini?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_10": "Aku... benar-benar tidak tahu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_11": "Arghhh! Nyebelin banget!!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_12": "Scarlett dengan kesal melempar bunganya ke Parker, lalu berbalik badan dan pergi. Dia pun dengan cepat sudah menghilang di tengah kerumunan orang...\nParker yang kehilangan jejaknya menjadi semakin cemas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_13": "Kayaknya tambah marah deh, bagaimana ini...? Padahal aku rasa tidak ada masalah dengan bunganya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_14": "Aku setuju. Kita harus tanya sejelas mungkin dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_15": "Keterlaluan! Ayo kita kejar dia!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_16": "Kalau lagi ngambek, biasanya dia ke mana ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_17": "Tempat yang sering dikunjungi saat kencan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_18": "Tempat kalian pertama kali ketemu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_19": "Sixth Street! Dia pasti pergi ke Sixth Street untuk elus-elus kucing! Aku tahu di mana kucing-kucing itu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_20": "Apa kamu bisa menemaniku, Manajer? Waktu dia marah pertama kali... kamu kan juga berhasil tolong aku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_21": "Sepertinya aku ini tipe orang yang semakin coba, malah semakin parah... Kalau kamu ada di sini, mungkin dia tidak akan semarah itu, sama seperti waktu itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_22": "Aku anggap ini sebagai layanan pelanggan deh... Yuk pergi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_23": "Aku juga mau tahu sih, sebenarnya apa bunganya yang salah...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_Name_01": "Scarlett",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160012_Name_02": "Parker",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_01": "Kamu sudah minum obat cacing yang sebesar ini dengan baik, jadi akan kuberi hadiah camilan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_02": "Kamu pintar sekali ya. Kalau saja pacarku bisa sepintar kamu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_03": "Setelah selesai makan, kucing itu menggosok-gosok kepalanya ke Scarlett...\nTiba-tiba, kucing itu seperti melihat sesuatu yang menakutkan dan langsung melompat pergi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_04": "Scarlett... jangan marah ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_05": "Oh, ternyata kamu. Aku belum ingin berbicara denganmu sekarang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_06": "Ah, Manajer juga ada di sini! Hmm... Maaf ya sudah membuat Manajer ikut berlarian ke sana kemari.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_07": "Kamu terus marah, a-apakah karena aku tidak menemanimu dengan baik?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_08": "Bukan begitu! Dasar bodoh—ini karena kamu sibuk sendiri dan tidak memberitahuku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_09": "Apakah kamu tahu kalau di dalam keranjang bunga yang kamu bantu pesan untuk pembukaan, banyak jenis bunga yang bisa membuat kucing alergi?\nYang tadi itu juga, bunga lili itu beracun untuk kucing!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_10": "Ah! Jadi begitu... A-aku, kenapa aku bisa seceroboh ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_11": "Padahal dia anak pemilik rumah sakit hewan, tapi tidak tahu hal dasar seperti ini... Sudahlah, dia malah berpikir aku marah karena dia tidak menemaniku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_12": "Bukan begitu, sebenarnya aku tahu, aku hanya terlalu sibuk sampai jadi lalai. Lagipula... kamu terus mengabaikanku, aku sudah berpikir keras tapi tetap tidak mengerti kenapa, makanya aku jadi salah paham...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_13": "Hmph, kali ini aku tidak akan memaafkanmu! Apapun yang kamu katakan, aku tidak akan memaafkanmu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_14": "Katanya tidak mau memaafkan, tapi tetap datang untuk membeli bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_15": "Eh? Ti-tidak.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_16": "A-aku hanya ingin bertanya apakah keranjang bunga itu bisa diganti dengan bahan rangkaian yang tidak membahayakan hewan kecil. Bukan berarti aku membelikanmu bunga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_17": "Scarlett... kamu baik sekali padaku. Meskipun kamu sendiri masih marah, tapi kamu masih terus memikirkan diriku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_18": "Sudah kubilang! Bukan gara-gara kamu, dasar bodoh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_19": "Aku benar-benar minta maaf. Lain kali kalau ada masalah, aku pasti akan membicarakannya denganmu terlebih dahulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_20": "Sepertinya kamu tidak sebodoh itu, dua kalimat itu terdengar bagus...\nMelihat Scarlett sepertinya sudah tidak marah lagi, sekali lagi memberikan isyarat mata dengan liar kepada Parker untuk menyerahkan bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_21": "Baiklah, kebodohanmu tidak bisa disalahkan pada bunga, bunga itu tidak bersalah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_22": "Hmm, aromanya sangat harum. Salah satu arti dari bunga lili dalam Bahasa Bunga sepertinya adalah \"permintaan maaf\", ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_23": "Kamu tahu banyak ya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_24": "Juga berarti \"semoga berjodoh selamanya\"...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_25": "Ehem, kalau bunga seperti ini dibiarkan di luar, bisa saja dimakan kucing liar... Lebih baik kubawa pulang saja!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_26": "Jadi kamu sudah tidak marah lagi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_27": "Marah! Aku tidak akan marah lagi kalau kamu sudah hafal semua tanaman yang bisa bikin hewan-hewan sakit!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_28": "Ba-bahkan untuk hewan amfibi...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_29": "Mulai dari kucing saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_30": "Bunga Lili! Dan sebagian besar bunga jenis Dahlia! Lalu... bunga Daffodil? Sepertinya bunga Tulip juga tidak bisa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_31": "Kamu menghadiri satu sesi kelas tentang \"Tanaman Umum yang Dapat Memicu Reaksi Beracun pada Hewan\"...\nHari sudah semakin sore, sebaiknya kamu kembali dan memberitahu Orchidea tentang hal ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_32": "Ehem, apa boleh buat. Bunga ini kan beracun untuk kucing, kalau dibuang di luar, nanti bisa-bisa dimakan sama kucing liar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_33": "Terpaksa bawa pulang deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_34": "Jadi kamu sudah tidak marah lagi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_35": "Masih marah! Aku tidak akan marah lagi kalau kamu sudah hafal semua tanaman yang bisa bikin hewan sakit!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_36": "Ba-bahkan untuk hewan amfibi...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_37": "Mulai dari kucing saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_38": "Bunga Lili! Dan sebagian besar bunga jenis Dahlia! Lalu... bunga Daffodil? Sepertinya bunga Tulip juga tidak bisa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_39": "Kamu pun ikut mendengarkan kelas tentang \"Tanaman yang Bisa Memicu Reaksi Toksik Pada Hewan\"...\nMau itu kepala klinik hewan peliharaan atau menjadi pacar seseorang, tekanan mereka berdua ternyata sangat besar!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_40": "Ya, begitulah. Ini bukan demi orang bodoh seperti dia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_Name_01": "Scarlett",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160013_Name_02": "Parker",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_01": "Terima kasih atas kerja kerasmu. Sepertinya pasangan itu sudah berdamai.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_02": "Meskipun cara membuka topiknya agak kaku, tapi para tamu kelihatannya bisa curhat tentang masalahnya ke kamu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_03": "Padahal kamu tadinya masih malu-malu, tapi sebenarnya kamu pandai juga ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_04": "Ini juga bagian dari layanan toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_05": "Mereka itu mau curhat saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_06": "Sepertinya kamu sudah mengerti. Pekerjaan ini sebenarnya termasuk hal-hal kecil seperti ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_07": "Tapi yang penting itu kita bisa membuat pelanggan yang datang ke toko tersenyum.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_08": "Ini jauh lebih penting daripada berhasil merebut kekuasaan, membuat terobosan teknologi, atau menang dari segi finansial. Tentu saja, ini cuma menurutku saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_09": "Sisa tamu untuk hari ini seharusnya tidak banyak lagi, jadi serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_10": "Kamu harus istirahat. Aku masih membutuhkanmu lagi besok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160014_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_01": "Wakil ketua~ Demamnya masih belum turun nih, sakit sekali, *uhuk uhuk* Hari ini aku masih perlu izin sakit satu hari, nanti pas balik aku baru tulis surat cutinya ya. Untuk masalah pekerjaan, tolong bantuannya ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_02": "Fiuh~ Jadi aku tidak perlu kerja deh~ Eh? Kok kamu di sini? Aku kira di sini tidak bakal ketemu siapa-siapa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_03": "Jadi aku harus pakai masker?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_04": "Kamu demam kok malah mampir ke toko bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_05": "Jangan ekspos aku gitu dong~ Tolong rahasiakan ini dari Wakil Ketua ya! Tapi aku yakin kamu tidak akan mengkhianatiku sih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_06": "Cuti sakit tapi malah beli bunga. Memangnya untuk siapa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_07": "Kamu mau pergi kencan ya~?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_08": "Ngomong apa sih? Kalau kencan mah, aku maunya pergi sama kamu~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_09": "Aku mau ke rumah sakit.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_10": "Rumah sakit? Jadi kamu beneran sakit?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_11": "Kamu tidak apa-apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_12": "Bukan, bukan. Aku mau mengunjungi anak-anak di rumah sakit. Itu loh, Tsubaki dan yang lainnya. Dokter bilang mereka semua sudah pulih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_13": "Aku belakangan ini terlalu sibuk, jadi tidak sempat jenguk anak-anak di rumah sakit. Makanya, hari ini, aku ingin jenguk mereka.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_14": "Aku barusan lihat iklan toko bunga, katanya aku bisa tukarkan sebuah rahasia dengan sebuket bunga. Kalau begitu, menyelinap keluar untuk bermain dengan anak-anak juga termasuk sebuah rahasia tidak?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_15": "Termasuk sih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_16": "Kalau begitu, aku mau buket bunga yang tidak akan pernah layu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_17": "Kalau bunganya layu hanya dalam beberapa minggu, anak-anak pasti sangat sedih, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_18": "Agak sulit ya... tapi serahkan padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_19": "Tunggu... aku pikir-pikir dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_20": "Bunga hiasan yang seperti ini tidak akan layu. Selain itu, bunga ini juga menarik, jadi pasti akan disukai anak-anak.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160015_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_01": "Kalau begitu, tolong ya, aku mau buket bunga yang tidak akan pernah layu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_02": "Kalau bunganya layu hanya dalam beberapa minggu, anak-anak pasti sangat sedih, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_03": "Agak sulit ya... tapi serahkan padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_04": "Tunggu... aku pikir-pikir dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_05": "Bunga hiasan yang seperti ini tidak akan layu. Selain itu, bunga ini juga menarik, jadi pasti akan disukai anak-anak.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_Name_01": "Asaba Harumasa",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160016_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_01": "Hmm? Kenapa kamu di sini? Tapi baguslah, aku jadi tidak perlu jelaskan panjang lebar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_02": "Aku mau beli bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_03": "Ka-Kamu harus menukarkan sebuah rahasia untuk mendapatkannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_04": "Kenapa Ellen mau beli bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_05": "Baiklah, kalau aturannya memang gitu. Oke, sebenarnya ini karena kontrak yang kuambil.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_06": "Itu {F#enggak}{M#tidak} menjelaskan apa-apa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_07": "...Rahasianya harus \"masalah hati\" baru boleh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_08": "Kalau begitu, aku boleh menceritakan masalahku saja ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_09": "Masalah Ellen? Mau dengar!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_10": "Ini rahasia antara gadis-gadis ya?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_11": "Kok kamu tiba-tiba semangat begitu sih... ini bukan masalah besar juga... hanya sedikit menyebalkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_12": "Kemarin aku ketemu seorang pria aneh di depan sekolah. Dia tiba-tiba berteriak \"Jangan pergi dulu!\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_13": "Lalu dia melempar sebuah pot bunga ke arahku, hampir saja kena kepalaku... Terus pas aku lihat lagi, dia sudah kabur...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_14": "Kalau dari belakangnya, aku kayaknya pernah lihat dia sebelumnya, tapi aku tidak ingat namanya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_15": "Aneh sekali, kira-kira aku kapan buat dia marah ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_16": "...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_17": "Belum tentu karena dia marah, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_18": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} terluka, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_19": "Aneh, kan? Aku juga merasa begitu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_20": "Jadi, apa cerita ini cukup?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_21": "K-Kliennya itu orang seperti apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_22": "Cuma kakek yang tidak bisa jalan saja. Lagi pula, kalaupun kliennya ada cerita menarik, aku juga tidak bisa cerita ke kamu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_23": "Dia cuma memintaku untuk memberikan buket bunga romantis dan lembut, tapi harus ada \"bunga daisy yang spesial\" di dalamnya. Aku sudah pergi ke banyak toko bunga, tapi cuma di sini yang ada.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_24": "Bunga daisy yang spesial?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_25": "Ya, yang kelopaknya 8, berbeda dengan bunga daisy biasanya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_26": "Kamu kelihatannya semangat sekali. Ada apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_27": "Kamu menceritakan tentang Overtimeboo kepada Ellen...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_28": "Jadi begitu. Baiklah, apa kamu bisa merangkai bunganya dulu? Aku akan menghubungi klienku. Kalau dia tidak keberatan, kita bisa antar bunganya bersama, dan langsung tanya padanya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_29": "Oke!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_30": "Tunggu sebentar, aku masih ada urusan lain...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_31": "Tapi... seharusnya tidak ada penjelasan lain sih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_32": "Aku baik-baik saja. Lagi pula, seorang pria biasa mana bisa berhasil menyergapku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160017_33": "Seorang gadis tidak akan pernah mengekspos rahasia antara para gadis.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160018_01": "Baiklah, tapi kamu rangkai bunganya dulu ya. Yang penting romantis dan lembut, lalu harus ada \"bunga daisy yang spesial\". Aku hubungi kliennya dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160018_02": "Oke!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160018_03": "Tunggu sebentar, aku masih ada urusan lain...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_01": "Ah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_02": "Kenapa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_03": "Tidak ada apa-apa, aku cuma merasa bunganya cantik saja. Aku jadi ingin beli.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_04": "Si Kakek bilang dia senang kalau bisa ketemu anak-anak muda. Dia ingin kita pergi ke sana bersama-sama.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_05": "Apa kamu sudah menghubungi Overtimeboo?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_06": "Oh iya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_07": "Belum...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_08": "Tidak apa-apa, kamu bilang tempat kerjanya tidak jauh dari sini, kan? Kita bisa jemput dia dulu, terus baru pergi bersama.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_09": "Kamu pun menghubungi Overtimeboo. Dia sangat bersemangat saat mendengar ada orang yang ingin membeli bunga daisy yang spesial itu.\nTapi sepertinya dia sedang sibuk bekerja... Sebelum dia menutup teleponnya, kalian janjian untuk bertemu di lantai bawah gedung perusahaannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_10": "Bagaimana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160019_11": "Ayo kita jemput dia di perusahaannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_01": "Nhe-ne! Meski aku merasa bersalah, tapi aku tetap memutuskan untuk berhenti bekerja untuk bertemu dengan kalian!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_02": "Kamu bilang di telepon, ada pelanggan yang membeli bunga daisy spesial itu ya?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_03": "Ya, dia klienku. Dia sudah kasih izin, dan kita akan menemuinya sekarang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_04": "Apa itu benar-benar dia? Teman baikku... hmm... meski aku belakangan ini berusaha untuk mengingat namanya, tapi aku tetap tidak bisa ingat...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_05": "Ah... sudah bertahun-tahun tidak ketemu, apakah baik-baik saja kalau aku menemuinya sekarang... Tunggu! Tapi itu belum tentu dia juga sih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_06": "Ketemu saja dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_07": "Jangan terlalu cemas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_08": "Ehn-na! Yuk ketemu dia!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160020_Name_01": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_01": "Terima kasih sudah menggunakan jasa Victoria Housekeeping Co. Ini adalah bunga yang Anda pesan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_02": "Oh! Ternyata Ellen gadis yang cantik sekali ya. Kerja bagus! Ini memang bunga daisy yang kuinginkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_03": "Sulit untuk menemukannya, kan? Kakiku sudah tidak bisa jalan dengan baik, jadi aku terpaksa harus merepotkanmu. Terima kasih ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_04": "Mereka anak-anak muda lainnya yang disebut Ellen di telepon ya? Senang bisa bertemu dengan kalian.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_05": "Permisi, apa Anda kenal dengan Bangboo ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_06": "Overtimeboo melompat maju satu langkah kecil dengan takut-takut, menatap Tuan Wei dengan campuran harapan dan kekhawatiran.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_07": "Hmmm... Aku tidak kenal...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_08": "Ehn-na... Ja-Jadi... Anda bukan temanku ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_09": "Boleh tanya, kenapa Anda memilih bunga daisy spesial ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_10": "Oh, bunga ini? Sebenarnya bunga jenis ini tumbuh di Pelabuhan Elpis, dulu di sana ada banyak. Tapi entah karena Hollow atau alasan lain, bunga ini perlahan-lahan menghilang. Aku sudah cari sekian lama, tapi tidak ketemu-ketemu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_11": "Waktu aku masih muda, aku tidak punya banyak uang. Jadi saat aku melamar, aku hanya bisa memberikan bunga ini kepada istriku... Haha, tidak kusangka dia sama sekali tidak keberatan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_12": "Hari ini adalah hari pernikahan emas kami, dan aku ingin memberikannya bunga ini. Jadi aku meminta Victoria Housekeeping untuk mencari bunganya untukku. Layanan mereka kan sangat terkenal.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_13": "Ternyata bunga ini tumbuh di Pelabuhan Elpis ya! Meski hanya samar-samar, tapi sepertinya aku ingat waktu itu ada lautan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_14": "Ya! Bunga ini cuma ada di sana.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_15": "Ini petunjuk yang bagus!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_16": "Baguslah, setidaknya sekarang kita punya petunjuk!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_17": "Kalau orang yang kalian cari itu orang dari Pelabuhan Elpis, aku mungkin kenal. Aku kan besar di sana. Siapa namanya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_18": "Namanya... aku tidak ingat... Aku cuma punya ingatan samar-samar tentang dia... Huhu... Aku benar-benar Bangboo yang payah!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_19": "Hmm, ternyata begitu ya... Kalian tunggu di sini sebentar, aku akan bawa istriku untuk bertemu dengan kalian.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_20": "Tidak lama kemudian, Pak Wei datang berjalan perlahan sambil memapah seorang nenek yang berpenampilan rapi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_21": "Lihat, ini untukmu, bunga daisy kesukaanmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_22": "Wah! Bunganya indah sekali! Seperti bunga yang hanya ada waktu aku masih kecil. Dulu, aku sering membuat keranjang bunga dari bunga ini!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_23": "Nyonya Wei dengan gembira membelai bunga Daisy, dan setelah beberapa saat barulah dia menurunkan bunga itu dan menoleh ke arah sini—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_24": "Maaf, ingatanku tidak terlalu bagus. Kalian siapa ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_25": "Ini Ellen. Dia adalah gadis yang membantuku beli bunga ini. Dua yang lainnya adalah temannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_26": "Oh, ternyata begitu. Tunggu, kalau begitu kamu siapa? Maaf... ingatanku tidak begitu bagus.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_27": "Ini aku. Waktu kecil, siapa yang petik bunga agar kamu bisa membuat keranjang bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_28": "Oh, kamu! Kenapa kamu jadi lebih tua? Aku hampir tidak mengenalimu loh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_29": "Aku memang sudah tua! Tapi kamu masih sama cantiknya seperti saat aku memberikanmu buket bunga itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_30": "Hehe, tentu saja. Ayo kita jalan-jalan ke seberang sungai. Seperti saat kita masih muda!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_31": "Tuan Wei tidak berkata apa-apa lagi. Setelah mengucapkan terima kasih, dia berjalan-jalan sambil bergandengan tangan dengan sang nenek.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_32": "Ternyata memang bukan ya... Meski aku mengingatkan diriku sendiri untuk jangan terlalu berharap... tapi rasanya masih sedih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_33": "Tapi kita kan sudah ketemu petunjuk penting.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_34": "Asalkan kamu tidak menyerah, pasti bisa kok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_35": "Hmm... Aku merasa... nenek yang tidak ingat suaminya tapi masih ingat bunga-bunga itu... sama sepertiku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_36": "Aku juga sudah melupakan teman terbaikku... tapi bedanya tidak ada orang yang selalu menemaniku seperti kakek itu, cuma ada aku sendiri.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_37": "Yang ingin disampaikan kakek itu padamu pasti bukan ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_38": "Kamu lihat deh, meskipun nenek tua sudah tidak ingat, sebenarnya kakek tua selalu hidup di dalam hatinya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_39": "Sama seperti bunga daisy ini. Dia dulu pernah bermekaran, lalu pernah menghilang, tapi pada akhirnya, dia ada di sini lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_40": "Be-begitu ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_41": "Ya! Coba ingat-ingat lagi saja!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_42": "Mungkin kamu bisa ingat sesuatu di sini!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_43": "Overtimeboo menghirup angin laut, seolah-olah teringat akan sesuatu, lalu berbalik badan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_44": "Aku sudah ingat! Aku sepertinya sudah tahu kenapa aku bisa jadi Bangboo programmer!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_45": "Karena mimpi itu! Kita pernah bilang mau bikin game menyenangkan yang bisa dimainkan oleh manusia dan Bangboo!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_46": "Aku berusaha keras untuk belajar koding karena alasan ini!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_47": "Tapi... sekarang aku sudah menjadi seekor Bangboo programmer, jadi di mana temanku sekarang? Kenapa kita berpisah?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_48": "Huhu, pasti karena aku sudah meninggalkannya... Aku tidak tahu bagaimana kabarnya sekarang... atau mungkin dia sudah lupa padaku... Ini pasti semua salahku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_49": "Jangan buat kesimpulan begitu saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_50": "Mungkin semuanya bukan seperti yang kamu pikir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_51": "Ya. Teman yang baik tidak akan menghalangi temannya untuk mencapai impiannya hanya agar mereka bisa tetap di sisinya. Teman yang baik justru akan melakukan apa pun untuk membantu mereka mewujudkan impian mereka.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_52": "Kalau dia memang teman baikmu, dia pasti akan sangat senang kalau kamu bisa menjadi seekor Bangboo programmer.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_53": "Oh... begitu ya...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_54": "Intinya, tidak baik untuk asal asumsi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_55": "Semuanya akan jelas setelah kita menemukan orang itu. Jadi jangan pikir terlalu banyak dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_56": "Ellen ternyata paham soal beginian juga ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_57": "Tentu saja. Aku selalu menganggap segala yang berhubungan dengan teman-temanku itu penting.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_58": "Setelah Overtimeboo mendapat telepon dari perusahaan, dia pun harus kembali ke kantor.\nKamu berpisah dengan Ellen, dan kembali ke Dew Gardening...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_Name_01": "Tuan Wei",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_Name_02": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160021_Name_03": "Nyonya Wei Tua",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_01": "Halo, aku mau beli bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_02": "Maaf membuatmu menunggu lama.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_03": "Ah, tidak apa-apa. Aku tadi pakai sambil menyelesaikan PR hari ini kok, jadi aku tidak benar-benar menunggu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_04": "Aku sudah baca penjelasan untuk acara rangkaian bunga di sini. Katanya, aku harus kasih tahu sebuah rahasia ya... Hmm, teman sekelasku sering menyalin PR-ku sih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_05": "Meskipun dia nilainya tidak bagus, tapi dia teman yang baik. Dia sering ajak aku main bareng di Godfinger. Jadi aku selalu menjaga rahasia ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_06": "Aku biasanya mengajarinya, tapi dia tetap saja tidak bisa. Aku juga tidak mau paksa sih... Jadi, apa rahasia ini boleh?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_07": "Tapi itu bukan rahasia yang sulit untuk dikatakan sih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_08": "Harus rahasia yang lebih berarti sih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_09": "Oh, begitu ya... Tapi tolong jangan bilang siapa-siapa tentang rahasia tadi ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_10": "Jadi, bunga ini untuk siapa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_11": "Apa yang ingin kamu sampaikan dengan bunganya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_12": "Hmm... Ini untuk papaku. Kalau aku kasih tahu kamu apa yang mau aku sampaikan ke Papa, apakah itu termasuk sebagai rahasia?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_13": "Aku tidak pernah kasih tahu orang lain loh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_14": "Termasuk kok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_15": "Oke. Aku mau bilang ke Papa: \"Papa adalah Papa terbaik di dunia!\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_16": "Oke, itu saja sudah cukup!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_17": "Oke! Tapi tolong tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_18": "Bunga yang cocok untuk diberikan pada ayah ya... Bunga violet melambangkan ketenangan dan kebijaksanaan, sementara bunga matahari bersinar hangat seperti mentari—keduanya mencerminkan kasih sayang seorang ayah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_19": "Kalau dipadukan bersama, lapisan bawahnya perlu agak padat agar bisa menjadi fondasi yang bagus untuk bunga utama.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_Name_01": "Anak Laki-Laki yang Baik",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160022_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_01": "Ya, aku mau bilang ke Papa, \"Papa adalah Papa terbaik di dunia!\". Bunga yang seperti ini sempurna!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_02": "Oke, itu saja sudah cukup!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_03": "Baik! Tapi tolong tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_04": "Bunga yang cocok untuk diberikan pada ayah ya... Bunga violet melambangkan ketenangan dan kebijaksanaan, sementara bunga matahari bersinar hangat seperti mentari—keduanya mencerminkan kasih sayang seorang ayah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_05": "Kalau dipadukan bersama, lapisan bawahnya perlu agak padat agar bisa menjadi fondasi yang bagus untuk bunga utama.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_Name_01": "Anak Laki-Laki yang Baik",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160023_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_01": "Wah, luar biasa! Kamu hebat sekali! Papa pasti suka.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_02": "Hari ini ulang tahun papamu ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_03": "Ya, benar. Soalnya kalau aku kasih kue... dia juga tidak makan. Jadi tahun ini aku mau kasih dia hadiah yang berbeda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_04": "Terima kasih! Aku akan merawat bunga ini dengan baik. Kalau begitu, aku pulang dulu, dadah!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160024_Name_01": "Anak Laki-Laki yang Baik",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_01": "Halo, aku mau buket bunga yang cocok untuk mengucapkan selamat. Ah, tapi jangan terlalu mencolok ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_02": "Tolong beritahu aku rahasia untuk bunga ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_03": "Rahasia ya... Baiklah. Bunga ini untuk cinta pertamaku. Dia akan menikah besok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_04": "Meskipun kita sudah berpisah selama bertahun-tahun, aku masih merasa sedikit sedih saat menerima undangannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_05": "Jadi, aku harus balas dendam.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_06": "Wah, berani juga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_07": "Gas! Balas dendam!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_08": "Iya kan, lagian siapa suruh orang itu bikin aku jadi sedih begini. Dia juga harus merasakannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_09": "Aku berubah pikiran. Jangan cuma bunga yang cocok untuk mengucapkan selamat deh. Tolong bantu aku rangkai buket bunga yang bisa membuatnya merasa campur aduk.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_10": "Ah... tapi jangan terlalu berlebihan juga ya... Aku sebenarnya tetap ingin mengucapkan selamat kepada mereka.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_11": "Aku cuma ingin orang itu merasa campur aduk. Tapi hari itu akan menjadi hari yang paling penting bagi gadis yang dia nikahi, kan? Aku tidak mau gadis itu sedih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_12": "Apa yang ingin kamu katakan padanya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_13": "Hmm... Saat kita putus, banyak hal yang ingin kukatakan padanya, tapi sekarang sepertinya sudah terlambat...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_14": "Bagaimana kalau... \"Semoga kamu bahagia\" saja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_15": "Oke, sebuket bunga yang akan menimbulkan perasaan campur aduk!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_16": "Aku lagi ada urusan. Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_17": "Gadis yang menarik. Aku rasa tidak ada jenis bunga tertentu yang bisa membuat orang merasa campur aduk. Mungkin kita bisa coba lihat dari penampilannya saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_18": "Misalnya, berikan jarak di antara bunga-bunganya. Lalu pilih bunga dengan elemen romantis, unik, lembut, dan menawan... Hasilnya akan terlihat lebih bervariasi dan campur-campur. Coba rangkai seperti itu saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_Name_01": "Amy",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160025_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_01": "Tolong bantu aku rangkai buket bunga yang akan membuatnya merasa campur aduk! Tapi harus cocok untuk mengucapkan selamat juga, bagaimanapun juga dia kan akan menikah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_02": "Oke, sebuket bunga yang akan menimbulkan perasaan campur aduk!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_03": "Aku lagi ada urusan. Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_04": "Gadis yang menarik. Aku rasa tidak ada jenis bunga tertentu yang bisa membuat orang merasa campur aduk. Mungkin kita bisa coba lihat dari penampilannya saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_05": "Misalnya, berikan jarak di antara bunga-bunganya. Lalu pilih bunga dengan elemen romantis, unik, lembut, dan menawan... Hasilnya akan terlihat lebih bervariasi dan campur-campur. Coba rangkai seperti itu saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_Name_01": "Amy",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160026_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_01": "Ya, buket bunga ini membuatku merasa sangat campur aduk.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_02": "Aku mulai merasa... mungkin lebih baik aku jangan berikan dia buket bunga ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_03": "Jangan begitu dong! Kamu harus semangat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_04": "Jangan menyerah begitu saja dong.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_05": "Ah... bagaimana kalau kamu temani aku untuk mengirimkannya? Kalau kamu tidak mengawasiku, aku pasti akan menyerah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_06": "Aku... mengawasi petugas PubSec?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_07": "Tolonglah! Cuma perlu pergi ke toserba sana, dekat kok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_08": "Baiklah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160027_Name_01": "Amy",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_01": "Bunganya pun dibungkus dan dikirim...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_02": "Wah~ Hatiku jadi tenang. Ternyata melakukan hal buruk benar-benar membuatku merasa bersalah ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_03": "Kamu tidak melakukan hal buruk kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_04": "Baguslah kalau sudah tenang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_05": "Menurutmu, apakah dia akan merasa campur aduk saat menerimanya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_06": "Jadi galaunya belum kelar nih?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_07": "Iya juga, sekarang benar-benar sudah saatnya untuk melepaskannya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_08": "Seth dan rekan-rekannya baru saja keluar dari Public Security...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_09": "Amy! Kamu di sini ya. Aku dari tadi cari kamu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_10": "Apa? Aku baru pergi untuk beberapa menit kok. Public Security langsung ada masalah nih?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_11": "Sepertinya ada dokumen yang salah. Kapten Zhu Yuan bilang kamu satu-satunya yang bisa menyelesaikan masalah ini, jadi semua orang mencarimu dari tadi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_12": "Ya ampun, kalian ini... Memangnya tidak ada orang lain yang bisa menyortir dokumen ini dengan baik ya? Hmph, biasanya kalian yang tidak mau sentuh pekerjaan ini, tapi sekarang sudah darurat malah cari aku ke mana-mana.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_13": "Tolonglah! Kalau repot, aku bisa bantu kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_14": "...Kamu mending melakukan hal lain saja!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_15": "A-Aku juga bisa bantu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_16": "Balik dulu sana, jangan sampai aku buat pencitraan kalian di depan warga jadi rusak!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_17": "Meskipun kamu masih ingin menyaksikan apa yang terjadi di Public Security, tapi Amy sudah buru-buru pergi dengan Seth dan Watt.\nSeharusnya kasus ini sudah selesai, kan? Saatnya kembali ke toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_Name_01": "Amy",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160028_Name_02": "Watt",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_01": "Hari ini kamu sudah menangani banyak masalah dari para pelanggan ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_02": "Aku rasa kamu semakin pandai dalam hal ini. Mau bekerja untukku saja tidak?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_03": "Nanti siapa yang urus toko video dong!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_04": "Aku sudah punya pekerjaan~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_05": "Toko video serahkan ke kakakmu saja. Aku rasa kamu sangat pandai dalam menjaga hubungan antara orang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_06": "Bagaimanapun, tidak mudah untuk membuat orang membagikan isi hatinya padamu. Bahkan aku juga tidak bisa melakukannya beberapa tahun lalu saat baru buka toko bunga ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_07": "Waktu itu, kenapa kamu mau buka toko bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_08": "Dulu kamu bukan pemilik toko bunga ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_09": "Hm? Aku tidak mau tukar rahasia untuk rangkaian bunga kok, belum waktunya kamu tahu tentang rahasiaku~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_10": "Hari ini cukup sampai di sini saja. Karena kita sudah menemukan petunjuk tentang bunga daisy itu, selanjutnya cuma perlu memperluas basis pelanggan saja. Pasti akan ada petunjuk lain tentang teman lama Overtimeboo.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_11": "Cepatlah pulang ke kakakmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_12": "Cepatlah pulang ke adikmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_13": "Toko video serahkan ke adikmu saja. Aku rasa kamu sangat pandai dalam menjaga hubungan antara orang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160029_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_01": "Halo! Aku mau beli bunga! Eh? Proxy kok bisa ada di sini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_02": "Sst...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_03": "Ah, maaf. Tapi Pro- Ehm, kok kamu bisa ada di sini? Tapi bagus juga sih, kalau ada kamu, pasti akan sangat membantu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_04": "Aku mau beli bunga... hatchiu! Eh? Kenapa? Aku pilek ya? Padahal aku enggak pernah pilek loh, hatchiu!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_05": "Alergi bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_06": "Hah? Apa maksudnya alergi bunga? Hatchiu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_07": "Kamu pun membawa Burnice ke tempat yang jauh dari bunga-bunga...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_08": "Beneran membaik loh! Kamu hebat deh, kok bisa tahu aku alergi sama bunga? Aku sendiri bahkan enggak tahu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_09": "Dulu aku enggak pernah begini loh? Padahal di Outer Ring kan banyak debu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_10": "Alergi itu memang ada beberapa jenis.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_11": "Tidak semua bunga menimbulkan alergi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_12": "Di Outer Ring... memangnya ada bunga apa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_13": "Ternyata begitu... Oh ya, aku mau beli bunga! Bantu aku pilih dong.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_14": "Burnice mengeluarkan selembar kertas yang berisi banyak nama bunga. Sepertinya semuanya bunga-bunga yang mudah memicu alergi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_15": "Kamu beli ini mau ngapain?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_16": "Buat pesta si Meng! Sejak Meng gabung sama Sons of Calydon, semua orang jadi akur. Jadi Caesar mau adakan pesta kejutan untuknya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_17": "Meski Meng memang selalu usilin aku, tapi sebenarnya aku suka banget sama dia. Bulu dia lembut sekali... sekali sentuh dan kamu pasti akan memaafkannya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_18": "Jadi aku pergi ke kota untuk beli persiapan pestanya. Semoga ke depannya aku bisa lebih akrab dengannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_19": "Aku bahkan belum tanya apa-apa, tapi kamu sudah kasih tahu segalanya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_20": "Burnice memang {F#enggak}{M#tidak} punya rahasia ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_21": "Rahasia? Kita kan teman baik, ngapain rahasia-rahasiaan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_22": "Jadi, bisa bantuin aku rangkai bunga enggak! Pilih dari daftar ini ya, harus ada tulip, terus lili juga, dan harus keliatan seru! Harus yang eksotis banget!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_23": "Bunga-bunga ini mudah memicu alergi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_24": "Aku akan meletakkan bunga di atas motor. Kalau soal membawanya, bersin beberapa kali saja tidak masalah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_25": "Baiklah, aku akan mengambilkannya untukmu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160030_26": "Ya, tapi tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160031_01": "Pilih bunga sesuai daftar itu aja, harus ada tulip, terus lili juga, dan harus kelihatan seru! Harus yang eksotis banget! Meng pasti suka deh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160031_02": "Baiklah, aku akan mengambilkannya untukmu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160031_03": "Hmm, tapi tunggu sebentar ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_01": "Ba-baik, baik banget—— Hatsyi! Hatsyi! Keren!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_02": "Kamu baik-baik saja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_03": "Beneran bisa nyetir begini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_04": "Enggak apa-apa kok, taruh bunga-bunganya di kursi belakang aja! Aku duduk di depan jadi enggak bakal keganggu deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_05": "Untungnya Pulchra pernah cerita ke kita semua soal bunga-bunga yang dia suka, hatchii! Tapi dia suka banyak banget sih, ceritanya ke tiap orang beda-beda lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_06": "Jadi sekalian aja aku tanya ke semua orang, hatsyi! Ngumpulin jenis bunga yang dia suka, terus beli satu buket besar buat dia, hatsyi! Pasti ada bunga yang dia suka deh! Hatsyi! Hatsyi!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_07": "Tunggu sebentar, apa dia sedang mempermainkanmu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_08": "Kamu kebanyakan mikir kali? Meng kan enggak tahu kalau aku alergi bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_09": "Benar-benar tidak tahu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_10": "Aku sendiri juga enggak tau! Lagian, kalau cuma bersin beberapa kali aja bisa bikin hubungan kita jadi baik, dan aku bisa elus-elus bulu kucing setiap hari—itu sih keren banget!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_11": "Burnice bersin dan pergi... Tunggu sebentar—\nBerbicara tentang kucing, sepertinya bunga-bunga itu lebih berbahaya bagi kucing dibandingkan manusia!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160032_12": "Apakah manusia separuh kucing dan kucing memiliki alergen yang sama...?\nLagipula tidak semua orang menghadiri kuliah tentang \"Tanaman Umum yang Dapat Memicu Reaksi Beracun pada Hewan\"...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_01": "Ada kartu identitas rumah sakit di saku dada tamu tersebut, tertulis \"Dr. Durand\"...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_02": "Halo, apakah benar ini Toko Bunga Dew Gardening?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_03": "Kemarin ada seseorang yang membawakan sebuket bunga saat mengunjungi ruang rawat, dan anak-anak yang dirawat di sini sangat gembira sepanjang hari. Aku belum pernah melihat mereka sebahagia itu sebelumnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_04": "Menurutku bunga di toko kalian berbeda dari toko bunga biasa, jadi aku juga ingin membeli sebuket.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_05": "Siapa yang akan menerima ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_06": "Keluargaku, istriku dan anakku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_07": "Ceritakan kisah tentang keluarga",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_08": "Tidak ada cerita khusus, hanya keluarga biasa saja. Apakah kampanye promosi ini harus menceritakan sebuah kisah? Tidak bisakah langsung membayar saja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_09": "Yang lebih penting sebenarnya adalah niat baikmu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_10": "Bunga tanpa perasaan hanyalah bunga biasa",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_11": "Oh begitu, tapi aku benar-benar tidak bisa memikirkan apapun...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_12": "Ah, sepertinya aku terlalu jarang menghabiskan waktu bersama mereka... Aku benar-benar ayah yang tidak bertanggung jawab, bahkan tidak bisa mengingat sedikit pun kenangan bersama keluargaku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_13": "Tapi kamu pasti seorang dokter yang baik",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_14": "Terima kasih sudah berkata begitu. Hmm... aku teringat sesuatu, mungkin tidak bisa dibilang cerita, tapi saat itu sangat berkesan bagiku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_15": "Waktu itu saat sedang bertugas jaga dan kebetulan ada waktu luang, aku berniat menelepon keluargaku, tapi baru saja menekan 5 digit nomor, ada pasien gawat darurat yang masuk ke UGD.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_16": "Malam itu aku sibuk sepanjang malam, dan ketika aku kembali ke ruang istirahat di pagi hari, aku baru menyadari bahwa lima angka yang sebelumnya kutekan masih terpampang di layar telepon.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_17": "Pada saat itu, hatiku sangat sakit. Aku sangat ingin pulang ke rumah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_18": "Ah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_19": "Begitulah... ini hanya sebuah penggalan cerita, apakah ini bisa disebut sebuah cerita?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_20": "Tentu saja bisa, akan saya siapkan bunganya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_21": "Mohon tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_22": "Untuk rangkaian bunga rumahan sehari-hari, sebaiknya menggunakan jenis bunga yang lembut dan romantis. Menurut saya, warna merah muda dan ungu akan sangat cocok untuk pelanggan ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_Name_01": "Durand",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160033_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_01": "Kuharap bunga ini bisa sedikit menebus kesalahanku pada keluargaku selama ini. Tolong bantuannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_02": "Baik, akan saya siapkan bunganya untuk Anda",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_03": "Mohon tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_04": "Karena ini untuk rangkaian bunga rumahan sehari-hari, lebih baik menggunakan jenis bunga yang lembut dan romantis. Menurut saya, warna merah muda dan ungu akan sangat cocok untuk pelanggan ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_Name_01": "Durand",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160034_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_01": "Terima kasih. Hari ini aku harus pulang cepat untuk menemani mereka.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_02": "Kamu berbincang dengan Dokter Rand mengenai Overtimeboo...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_03": "Hmm, semua orang bekerja keras. Bahkan Bangboo juga bekerja keras ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_04": "Tapi, aku mungkin berbeda dengan dia. Sepertinya aku tidak pernah memiliki pikiran seperti itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_05": "Karena di dunia ini, tidak ada hal yang lebih bermakna daripada menyelamatkan nyawa orang lain.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_06": "Meskipun merasa sangat bersalah pada keluarga, tapi aku benar-benar menyukai pekerjaan sebagai dokter ini. Tentu saja, akan lebih baik kalau beban kerjanya bisa berkurang sedikit...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_07": "Saya iri dengan pekerjaan Anda",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_08": "Hormat kepada para dokter!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_09": "Terlalu memuji. Kalian bersedia menggunakan cara seperti ini untuk membantu seekor Bangboo menemukan makna hidupnya, bukankah itu sama saja denganku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_10": "Semoga kalian berhasil!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_11": "Semoga kamu bisa beristirahat dengan baik hari ini",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_12": "Ya! Malam ini akan menonton animasi bersama istri dan anak!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160035_Name_01": "Durand",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_01": "Permisi... apakah kemarin ada seorang anak laki-laki yang datang membeli bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_02": "Iya, kami juga mengobrol cukup lama",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_03": "Sudah lama mengobrol ya... bagus. Sekarang dia dan aku, sudah jarang berkomunikasi. Ternyata bukan masalahnya, tapi masalahku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_04": "Tapi, aku merasa lebih tenang karena ada orang yang bisa menemaninya mengobrol.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_05": "Boleh saya tanya, apa saja yang dikatakan oleh anak itu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_06": "Kamu memberitahu wanita itu tentang apa yang dikatakan anak-anak kemarin...\nTentu saja, kamu tidak menyebutkan soal menyontek PR karena sudah berjanji untuk merahasiakannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_07": "\"Ayah terbaik di dunia\" ya... Memang benar, dia bukan hanya ayah terbaik di dunia, tapi juga suami terbaik di dunia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_08": "Dibandingkan dengannya, aku memang masih payah. Pantas saja anak-anak sekarang tidak mau berbicara denganku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_09": "Sejak dia... pergi, anak itu perlahan-lahan jadi jarang bicara. Beberapa waktu lalu aku sangat khawatir, jadi diam-diam aku mengikutinya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_10": "Kutemukan bahwa setelah pulang sekolah, dia tidak pergi bermain diam-diam dengan teman sekelasnya, melainkan hanya duduk sendirian melamun di bangku panjang di Lumina Square, dan baru pulang ke rumah setelah matahari terbenam.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_11": "Aku sangat khawatir, aku tidak tahu harus berkata apa agar dia mau membuka hatinya... kalau terus dibiarkan begini saja...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_12": "Mari ungkapkan perasaan dengan bunga",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_13": "Beritahu aku apa yang ingin kamu sampaikan, biar aku yang menyusun kata-katanya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_14": "Ada banyak yang ingin kukatakan, tapi semuanya begitu rumit... biar kupikirkan dulu... ah, begini saja—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_15": "Aku ingin mengatakan kepada anakku, Ibu akan selalu ada di sisimu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_16": "Perasaan yang bagus, biar aku yang pilih bunganya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_17": "Hmm, mohon tunggu sebentar",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_18": "Ibu yang sangat lembut ya, saya rasa bunga yang lebih anggun dan lembut akan lebih cocok. Karena ini untuk anak-anak, akan lebih menarik jika ditambahkan beberapa hiasan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_Name_01": "Ibu Rumah Tangga yang Khawatir",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160036_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_01": "Aku ingin berkata pada anakku, Mama akan selalu ada di sisimu. Bolehkah begitu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_02": "Perasaan yang bagus, biar aku yang memilih bunganya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_03": "Hmm, mohon tunggu sebentar",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_04": "Ibu yang sangat lembut ya, saya rasa bunga dengan keanggunan yang lebih tinggi akan lebih cocok. Karena ini untuk anak-anak, akan lebih menarik jika ditambahkan beberapa hiasan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_Name_01": "Ibu Rumah Tangga yang Khawatir",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160037_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_01": "Terima kasih, ini sangat indah... Ada satu hal, apakah aku boleh meminta bantuanmu lagi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_02": "Silakan bicara, Nyonya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_03": "Panggil saja aku Gloria. Kurasa, anak itu masih duduk di bangku panjang di Lumina Square. Bisakah kamu menemaniku untuk mencarinya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_04": "Menurutku, karena dia mau berbagi banyak hal denganmu, mungkin dengan kehadiranmu, dia akan lebih terbuka untuk berkomunikasi denganku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_05": "Ini juga bagian dari layanan toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_Name_01": "Ibu Rumah Tangga yang Khawatir",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160038_Name_02": "Gloria",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_01": "Eon.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_02": "Ibu? Bagaimana kamu bisa menemukan tempat ini? Dan Manajer toko bunga yang kemarin, kenapa kamu juga ada di sini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_03": "Ibumu sangat mengkhawatirkanmu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_04": "Ah... Aku tidak memikirkan hal itu, maafkan aku, Mama...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_05": "Karena setiap kali orang lain membicarakan tentang ayah, kamu selalu sedih. Aku tidak ingin menjadi orang yang membuatmu sedih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_06": "Jadi setiap kali aku teringat dia... aku selalu duduk sebentar di sini. Aku tidak bermaksud membuat Mama khawatir!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_07": "Nak, kamu tidak akan pernah menjadi orang yang membuatku sedih. Aku juga sangat merindukan ayahmu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_08": "Gloria menghapus air mata A-Yong...\nMereka berdua saling melempar senyum sambil memandangi bunga tadi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_09": "Mama, Papa selama ini punya rahasia yang belum pernah diceritakan ke Mama. Mama jangan marah ya kalau dengar ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_10": "Rahasia apa itu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_11": "Bukankah dulu kamu tidak suka teh susu? Papa kadang-kadang diam-diam membelikannya untukku... Kami akan duduk di tempat ini, melihat orang dewasa yang pulang kerja, dan minum segelas teh susu bersama sebelum pulang ke rumah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_12": "Oh begitu, Papa nakal ya. Sebenarnya Mama juga suka minum teh susu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_13": "Hanya saja, karena minum terlalu banyak dan jadi gemuk, makanya aku jadi sedikit khawatir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_14": "Tapi Ayong lebih suka olahraga dibanding Mama, jadi tidak masalah kalau dia suka minum ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_15": "Setelah itu Mama akan menemani A-Yong bermain bola, lalu kita bisa minum teh susu bersama, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_16": "Mhm!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_17": "Ketika hendak berpamitan dengan mereka berdua, tiba-tiba terdengar suara \"prak\" dari kejauhan—\nOvertimeboo menjatuhkan tas kerjanya dan berlari tergesa-gesa ke arah sini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_18": "Umm! A-anak kecil, si-siapa namamu?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_19": "Hm? Halo, namaku A-Yong.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_20": "A—yong—?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_21": "Overtimeboo baru saja menyelesaikan kalimatnya, namun di detik berikutnya ia membeku seolah ada yang menekan tombol jeda—\nLalu setelah mengeluarkan suara dengungan elektronik yang rendah, ia benar-benar mati total!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_22": "Overtimeboo! Kamu tidak apa-apa?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_23": "Mungkin karena kelelahan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_24": "...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_25": "Apakah dia baik-baik saja? Aku belum pernah melihat Bangboo seperti ini... Mungkinkah? Sama seperti ayah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_26": "Tidak, Bangboo berbeda dengan kita. Bangboo hanya perlu diperbaiki dan diisi ulang untuk memulihkan semangatnya. A Yong tidak perlu khawatir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_27": "Syukurlah. Tapi, sebelum rusak... kenapa tiba-tiba dia datang menanyakan namaku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_28": "Apakah kalian mengenal Overtimeboo ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_29": "Aku tidak kenal, apa Yong tahu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_30": "Aku juga belum pernah melihatnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_31": "...Apakah ini benar-benar akan membaik? Aku khawatir kalau ini rusak karena aku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_32": "Sepertinya aku terlalu banyak lembur...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_33": "Memperbaiki Bangboo seharusnya tidak masalah",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_34": "Oh begitu. Bangboo yang malang. Jika ada yang bisa kami bantu, jangan ragu untuk menghubungi kami.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_35": "A Yong, ayo kita pulang? Cepat berterima kasih kepada nona ini yang sudah merawatmu selama dua hari ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_36": "Terima kasih, Manajer! Oh iya... bolehkah aku datang ke toko bunga beberapa hari lagi untuk melihat bagaimana perkembangan Bangboo?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_37": "Tentu saja, silakan datang kapan saja",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_38": "Terima kasih banyak atas bantuannya, kalau begitu kami permisi dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_39": "Setelah ibu dan anak itu berterima kasih kepadamu, mereka pun pergi.\nOvertimeboo... masih tetap tidak bergerak, bagaimana kalau kamu membawanya kembali ke toko bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_40": "A Yong, ayo kita pulang? Cepat berterima kasih kepada kakak ini yang sudah merawatmu selama dua hari ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_41": "Kalau begitu kami lega, semoga dia bisa pulih secepatnya. Jika ada hal yang bisa kami bantu, silakan hubungi kami kapan saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_Name_01": "Gloria",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_Name_02": "Ayon",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160039_Name_03": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_01": "Ah, ada tamu lagi—eh? Bukankah ini Overtimeboo?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_02": "Kamu menceritakan kejadian yang baru saja terjadi kepada Orchidea...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_03": "Kenapa bisa begini? Hmm... Anda tolong layani pelanggan yang di sana dulu, biar saya yang menangani Overtimeboo.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_04": "Bukankah seharusnya diganti?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_05": "Sepertinya saya telah diremehkan. Sebelum menjadi Manajer toko bunga, saya sudah lama bekerja bersama Bangboo, dan saya cukup mahir dalam memperbaikinya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_06": "Atau mungkin, Anda lebih mahir daripada saya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_07": "Bu-bukan itu maksudku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_08": "Kalau begitu, aku serahkan Overtimeboo padamu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160040_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_01": "Aku ke sini mau ambil buket gratis dari acara promosi loh! Eh? Ternyata ketemu teman lama ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_02": "Ah, ternyata Proxy.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_03": "Karena berbagai alasan, aku datang untuk membantu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_04": "Hmm gitu ya, karena kita udah kenal baik sih, aku kasih bonus yang lebih banyak deh~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_05": "Tapi di rumah tidak ada cukup vas bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_06": "Eh, Anby! Kalau enggak ada vas bunga sih, botol biasa juga bisa loh, ember besi juga bagus. Tinggal copot satu komponen dari Billy aja!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_07": "Berikan hadiah gratis kepada Nicole.\nMeskipun hanya seikat bunga kecil, dia terlihat sangat senang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_08": "Hmm, makasih ya! Karena udah dapat hadiahnya, kita balik aja yuk, soalnya nanti mau ketemu sama klien... eh? Anby?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_09": "Hmm...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_10": "Apakah Anby ingin membeli bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_11": "Apa saja yang disukai Anby?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_12": "Nicole, kamu pergi temui Klien duluan saja. Aku ingin menanyakan sesuatu pada Proxy.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_13": "Hmm, uangnya cukup enggak sih buat beli bunga? Perlu aku kasih duluan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_14": "Aku baru saja menghitung, punyaku sudah cukup. Tidak perlu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_15": "Oke deh, aku pergi dulu ya, nanti malam aku tunggu di rumah. Hari ini kita makan burger loh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_16": "Nicole menepuk bahu Anby, lalu pergi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_17": "Proxy, terima kasih atas bantuanmu waktu itu, tapi masih ada satu hal yang belum selesai. Aku rasa, hari ini mungkin akan jadi kesempatan yang baik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_18": "Aku ingin mengucapkan selamat tinggal dengan baik pada masa laluku di Silver.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_19": "Aku mengerti perasaan Anby",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_20": "Aku sudah melakukan sedikit penelitian. Katanya bunga peony memiliki Bahasa Bunga yang berarti perpisahan. Menurutku itu sangat cocok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_21": "Tapi untuk pemilihan bunga selanjutnya... Aku rasa, lebih baik diserahkan ke kamu daripada ke aku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_22": "Aku akan pergi sebentar, saat aku kembali nanti, semuanya sudah terpasang, kan? Lalu kita akan... mengucapkan selamat tinggal pada Twiggy.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_23": "Oke, serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_24": "Aku juga harus pergi sebentar",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160041_25": "Kalau ingin mengucapkan selamat tinggal pada masa lalu yang berwarna silver, warna putih tentunya menjadi pilihan yang paling tepat.\nEksotis dan keunikan sepertinya kurang cocok dengan Anby... Lebih baik mencoba jenis lainnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_01": "Aku sudah melakukan sedikit penelitian, katanya bunga peony memiliki arti perpisahan dalam Bahasa Bunga, menurutku itu sangat cocok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_02": "Tapi untuk bunga yang lainnya... aku rasa, lebih baik aku serahkan ke kamu saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_03": "Aku akan pergi sebentar, saat aku kembali nanti, pasti sudah terpasang kan? Setelah itu kita akan... mengucapkan selamat tinggal pada Twiggy.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_04": "Oke, serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_05": "Aku juga harus pergi sebentar",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160042_06": "Jika kamu ingin mengucapkan selamat tinggal pada masa lalu yang keperakan, warna putih tentu saja paling cocok.\nSesuatu yang eksotis dan menarik sepertinya kurang cocok dengan Anby... Sebaiknya mencoba jenis lain.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_01": "Anda sudah kembali.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_02": "Saya baru saja memeriksa perangkat keras Overtimeboo dengan saksama, tidak ada kerusakan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_03": "Jika ini masalah perangkat lunak, mungkin bisa diatasi dengan me-restart. Namun, baterainya sudah habis...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_04": "Saya baru saja mengantar Overtimeboo ke stasiun pengecasan. Sebentar lagi pengecasannya akan penuh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_05": "Biarkan dia mati satu malam ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_06": "Biarkan Overtimeboo tidur nyenyak...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_07": "Hmm, Anda benar. Mari kita ambil besok saja. Seserius apa pun masalahnya, tidak ada yang lebih penting dari istirahat yang cukup.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_08": "Tentu saja, Anda juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160043_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_01": "Ternyata kamu memang ada di sini! Phae—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_02": "I-iya, itu Vivian!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_03": "Ah benar, maaf. Ada beberapa hal yang cukup aku saja yang tahu. Tidak boleh ada orang lain yang tahu~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_04": "Beberapa hari lalu, aku ke toko video tapi kamu tidak ada. Setelah aku cari tahu sedikit, ternyata kamu ada di toko bunga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_05": "Jadi... bolehkah aku mendapatkan bunga yang kamu rangkai sendiri?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_06": "Ada yang ingin kamu katakan dari hatimu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_07": "Ada! Tapi kata-kata itu... aku ingin memberitahumu, tapi juga tidak ingin memberitahumu... bagaimana ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_08": "Aku mengerti, akan kugunakan ini!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_09": "Vivian tiba-tiba mendekat, begitu dekat hingga terasa kehangatan napasnya, membuat jantung berdegup kencang.\nDia tersenyum, dengan mata yang berbinar—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_10": "Semoga... hal baik akan terjadi!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_11": "Orang yang terkena kutukan sepertiku pasti sangat membutuhkan keberuntungan! Boleh ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_12": "Hmm, akan kusiapkan \"Keberuntungan\" untukmu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_13": "Baik, tapi tunggu sebentar ya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_14": "Sungguh nona yang manis. Tetapi apakah hal sesederhana ini bisa disebut rahasia? Bukankah ini terlalu sederhana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_15": "Itu tidak mudah baginya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_16": "Begitu rupanya. Jika berbicara tentang keberuntungan, Bahasa Bunga dari Lamplighter sangat cocok. Nona manis ini sepertinya juga sangat cocok dengan warna ungu dan bunga-bunga eksotis.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160044_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_01": "Semoga~ ada berita baik yang akan datang! Bagaimana kalau kita gunakan harapan ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_02": "Orang seperti aku yang terkena kutukan ini sangat membutuhkan keberuntungan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_03": "Hmm, akan kusiapkan \"keberuntungan\" untukmu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_04": "Baik, tapi tunggu sebentar ya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_05": "Sungguh seorang nona yang manis. Tapi apakah ini sudah bisa disebut rahasia? Rasanya terlalu sederhana.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_06": "Hal itu tidaklah mudah baginya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_07": "Oh, begitu rupanya. Berbicara tentang keberuntungan, Bahasa Bunga dari Lampion Bunga sangat cocok. Nona manis ini juga terlihat sangat serasi dengan bunga berwarna ungu dan bunga-bunga eksotis.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160045_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_01": "Hmm... tidak boleh menangis, tidak boleh menangis. Ini bunga yang Tuan Phae—Tuan Phaethon pasangkan langsung untukku! Cantik... cantik sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_02": "Ini bunga yang Tuan Phae— dipasangkan langsung untukku! S-sangat cantik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_03": "Aku ingin melihatnya setiap pagi, dengan begitu aku akan beruntung setiap hari!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_04": "Kamu pasti masih ada tamu lain yang harus diurus, jadi... aku permisi dulu, ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_05": "Ketika Vivian hendak berpamitan, Orchidea berjalan menghampiri—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_06": "Saya menerima pemberitahuan dari stasiun pengecasan bahwa Overtimeboo akan segera melewati batas waktu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_07": "Saya sedang tidak bisa meninggalkan tempat ini. Apakah Anda bisa membantu menjemputnya? Biar saya yang menangani pelanggan berikutnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_08": "Baiklah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_09": "Apa? Apa? Jadi tidak perlu terburu-buru menyambut tamu berikutnya? Bolehkah Vivian ikut bersamamu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_10": "Tentu saja boleh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_11": "Tapi apa menariknya sih stasiun pengecasan itu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_12": "Pergi ke mana pun akan menyenangkan selama bisa bersamamu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160046_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_01": "Butuh waktu sebentar untuk menemukan Overtimeboo yang tertidur di dalam stasiun pengecasan, lalu kamu menariknya keluar...\nKamu menekan tombol power, berharap dia akan terbangun—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_02": "Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur Overtimeboo tidak lembur",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_03": "Apa ini mantra untuk bangun tidur? Lucu sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_04": "Ehn-na...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_05": "Hingga hari ini, tersisa 183 tiket yang perlu ditangani. Di antaranya, terdapat 67 tiket yang bersifat mendesak, mohon segera ditangani!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_06": "Hmm... A-aku kenapa ada di sini? Ah, rupanya kamu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_07": "Apakah kamu masih ingat apa yang terjadi kemarin?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_08": "Kemarin kamu tiba-tiba mati...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_09": "Hmm... Aku ingat sebelum mati, aku melihat seorang anak laki-laki yang mirip dengan teman lamaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_10": "Tapi sudah bertahun-tahun sejak aku berpisah dengan teman lamaku, jadi anak laki-laki yang kulihat kemarin pasti bukan dia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_11": "Kalau tidak salah, namanya \"A-Yong\"—Ugh! Sakit, kepalaku sakit sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_12": "Kamu tidak apa-apa? Sini, aku bantu pijat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_13": "Aneh sekali, kenapa kepalaku jadi sakit saat mendengar namanya? Apa mungkin ada sesuatu yang buruk...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_14": "Tidak akan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_15": "Kenapa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_16": "Karena aku tidak menangis! Jadi tidak akan ada hal buruk yang terjadi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_17": "I-ini benar-benar logika yang aneh ya. Tapi untuk berjaga-jaga, sebaiknya aku menjalankan program pemeriksaan diri dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_18": "Overtimeboo terdiam sejenak...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_19": "Pemeriksaan mandiri selesai. Aku menemukan nama \"A Yong\" tersimpan dalam modul memori yang rusak, seperti indeks yang gagal di hard disk. Ketika data tidak dapat dibaca, sistem akan mengalami crash.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_20": "Kenapa bisa ada modul memori yang hilang?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_21": "Benar juga, aneh ya. Aku sendiri seorang programmer, aku selalu menjaga semua modul yang ada di tubuhku dengan baik dan melakukan perawatan dengan serius. Kenapa bisa ada yang hilang ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_22": "Biar kuperiksa log-nya lagi, untuk melihat kapan ini terjadi—Ah! Tunggu dulu! Kenapa sudah selarut ini!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_23": "A-apa, aku tertidur semalaman?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_24": "Ah iya, karena kamu sudah error...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_25": "Hmm! Eh! Bagaimana ini, tumpukan tiket pekerjaan yang menumpuk tidak akan selesai!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_26": "Ma-maaf! Untuk hal berikutnya, aku akan menghubungimu nanti! Aku harus segera kembali bekerja...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_27": "Overtimeboo bergegas kembali bekerja...\nMungkin lebih baik dia kembali bekerja seperti itu. Jika ayah A Yong benar-benar teman lama Overtimeboo, apa yang harus dilakukan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_28": "Bangboo ini menarik sekali ya, sikapnya sangat serius dalam bekerja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_29": "Hmm, aku juga harus kembali bekerja",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_30": "Kalau begitu aku tidak akan mengganggumu lagi, aku akan mengawasimu dari sini sampai kamu pergi. Cepat pulang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_31": "Oh iya, kamu tidak perlu terlalu khawatir. Bangboo ini pasti akan berakhir bahagia, percayalah padaku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_32": "Tentu saja aku percaya padamu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_33": "Vivian yang terhebat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160047_Name_01": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_01": "Bukankah Anda tadi pergi menjemput Overtimeboo? Apakah dia tidak ikut pulang bersama?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_02": "Menceritakan kejadian tadi kepada Orchidea...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_03": "Hmm... Dengan kata lain, ayah Ayong yang telah meninggal, sangat mungkin adalah teman lama Overtimeboo? Ini sungguh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_04": "Tetapi, karena A Yong dan ibunya tidak pernah bertemu dengan Overtimeboo, mungkin situasinya tidak seperti yang kita duga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_05": "Kalau saya memberitahukan kabar ini dengan terburu-buru, mungkin dia akan melakukan hal yang tidak masuk akal...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_06": "Harus mencari cara lain untuk memastikannya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_07": "Aku ingin percaya pada ramalan Vivian",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_08": "Saya setuju, sebelum kita benar-benar yakin akan hal ini, kita tidak bisa memberitahunya begitu saja. Lebih baik biarkan dia fokus dengan pekerjaannya untuk sementara waktu... Anda melakukan hal yang tepat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_09": "Ah, ada pelanggan yang datang. Mari saya selesaikan urusan ini terlebih dahulu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_10": "Sungguh menguntungkan memiliki teman yang bisa meramal. Namun, saya tetap harus mencari cara untuk memastikan hal ini. Sampai saat itu tiba, tidak ada salahnya membuat Overtimeboo sedikit lebih sibuk...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160048_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_01": "Hmm? Aku tidak akan mengulangi kata-kataku tadi loh~ Aku tunggu bunganya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_02": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_03": "Kalau begitu tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_04": "Tulip memiliki bahasa bunga yang melambangkan toleransi dan rekonsiliasi. Bunga dengan warna lembut dan gelap ini sangat cocok dengan tamu ini. Mari kita coba.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160049_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_01": "Kalau suatu hari nanti ketemu mereka lagi, aku harap mereka tidak dendam padaku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_02": "Aku yakin ini pasti bukan \"dendam\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_03": "Kamu juga bilang kalau mereka tidak sepenuhnya jahat",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_04": "Hmm, semoga saja yang kamu bilang itu benar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_05": "Bunganya cantik sekali, tidak menyangka kamu ternyata pandai dalam hal ini. Kamu makin menarik saja, sepertinya masih banyak rahasia yang bisa digali darimu~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_06": "Kalau begitu, aku ambil bunga ini ya~ Terima kasih, Manajer kecil.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_07": "Oh iya, karena kamu sudah mengisi daya Overtimeboo, berikan nomor serinya padaku. Siapa tahu aku bisa mencari tahu sesuatu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_08": "Setelah membuka pesanan, aku memberikan nomor seri Overtimeboo kepada Jane.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_09": "Hmm, kalau teman lamanya memang ayahnya Ayong, seharusnya ada catatannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160050_10": "Tunggu saja kabar dariku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_01": "Halo, saya ingin membeli sebuket bunga, tolong tuliskan pesan berikut: 「Untuk Ursen yang penuh warna: Hari ini adalah pertunjukan perdanamu, kamu melakukannya dengan sangat baik!」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_02": "Apakah Ursen temanmu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_03": "Aku adalah Urson... hehe, buket bunga ini kubeli untuk diriku sendiri.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_04": "Hari ini adalah debut pertamaku dalam balet, dan ini adalah pekerjaan menari pertamaku yang dibayar! Dengan kata lain, mulai hari ini, aku resmi menjadi penari profesional!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_05": "Ini memang patut dirayakan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_06": "Tarian Balet Beruang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_07": "Terima kasih karena tidak menganggap aneh manusia separuh beruang yang menari balet!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_08": "Sebenarnya, semua keluargaku memilih bekerja di proyek konstruksi. Waktu aku bilang ke mereka kalau aku ingin jadi penari, mereka semua merasa tidak percaya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_09": "\"Dengan tubuh sebesar itu, kamu mau menari balet?\" Saat wawancara sebelumnya, aku juga bertemu banyak orang yang berkata seperti itu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_10": "Bagaimanapun juga, aku tetap ingin mencobanya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_11": "Meskipun hari ini hampir tidak ada penonton di teater kecil ini, bagiku ini sudah merupakan langkah pertama menuju mimpiku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_12": "Tidak masalah jika tidak ada tepuk tangan, bunga ini adalah hadiah untuk diriku sendiri—aku benar-benar berhasil melakukannya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_13": "Mari kita buat bunga untuk sang penari!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_14": "Mohon tunggu sebentar, akan segera selesai...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_15": "Karena ini dipersembahkan untuk diri yang penuh warna, tentu saja membutuhkan setidaknya 3 warna, dengan kombinasi warna gelap dan terang yang saling melengkapi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_Name_01": "Manusia separuh yang lembut",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_Name_02": "Ursen",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160051_Name_03": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_01": "Buket bunga ini, aku ingin memberikannya pada diriku yang selalu berusaha keras demi mimpinya. Mulai hari ini, aku resmi menjadi penari profesional!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_02": "Mari membuat bunga untuk sang penari!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_03": "Mohon tunggu sebentar, hampir selesai...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_04": "Karena ini adalah persembahan untuk diri Anda yang penuh warna, tentu saja diperlukan setidaknya 3 warna, dengan perpaduan warna gelap dan terang yang serasi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_Name_01": "Ursen",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160052_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_01": "Papa, Mama, lihat! Itu penari balet beruang yang tadi!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_02": "Hai hai, aku juga ingin menari bersamamu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_03": "Ah, penonton kecil yang tadi di teater, halo!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_04": "Sepertinya itu dokter yang sebelumnya datang untuk membeli bunga, bersama keluarganya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_05": "Jangan tunjuk-tunjuk orang lain sambil berteriak di tempat umum! Itu tidak sopan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_06": "Ah maaf, anak perempuan saya sangat menyukai pertunjukan Anda, mohon maafkan kelancangannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_07": "Sama sekali tidak! Sungguh suatu kehormatan bisa berdansa dengan nona yang begitu manis.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_08": "Benarkah?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_09": "Mau main angkat-angkat yuk?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_10": "Okee!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_11": "Ursen mengangkat gadis kecil itu sambil melakukan putaran pirouette yang anggun—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_12": "Hahaha! Bagus sekali! Beruang yang menari balet benar-benar menggemaskan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_13": "Terima kasih telah menyukai penampilanku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_14": "Papa, kalau nanti gendong-gendong aku lagi, harus diputar-putar juga ya seperti ini!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_15": "Ini terlalu sulit untuk Papa kan? Papa itu dokter, bukan penari lho~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_16": "...Papa bisa melakukan apa saja!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_17": "Wah~ Papa memang hebat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_18": "Hehehe, kamu ini benar-benar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_01": "Gadis Kecil yang Energetik",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_02": "Ursen",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_03": "Nyonya Durand",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_04": "Durand",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160053_Name_05": "Putri Durand",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_01": "Aku ingin membeli sebuket bunga... untuk kakak perempuanku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_02": "Bisa ceritakan kenapa kamu memberikan bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_03": "Kita akan memilih bunga sesuai dengan situasinya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_04": "Kakak perempuanku adalah saudara kembarku. Namanya Aila, dan namaku Emma. Sejak kecil, kami selalu berbagi segalanya. Meskipun nama kami hanya berbeda sedikit, tapi kepribadian kami bisa dibilang sangat bertolak belakang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_05": "Dia ceria, suka petualangan, dan populer, sedangkan aku... jauh lebih pemalu, penakut, dan lebih suka menyendiri. Dia adalah sahabat terbaikku, dan satu-satunya temanku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_06": "Aku selalu berpikir hidupnya akan jauh lebih indah daripada hidupku. Tapi tak kusangka... tak kusangka...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_07": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_08": "Petualangannya dan kepengecutanku, pada akhirnya membawanya ke dalam situasi yang buruk.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_09": "Beberapa bulan yang lalu, dia bercerita padaku bahwa dia bertemu dengan seseorang yang sangat dia sukai, mereka segera menikah, dan memintaku untuk tidak memberitahu orang tuanya karena mereka pasti akan menentangnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_10": "Sebenarnya, aku sudah lama merasakan—orang yang dia kencani itu tidak bisa diandalkan. Aku ingin memperingatkannya, tapi... setiap kali kata-kata sudah di ujung lidah, akhirnya tidak pernah terucap.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_11": "Semua ini karena keegoisan diriku. Dia satu-satunya temanku, kalau aku saja tidak berpihak padanya, dia pasti merasa aku telah mengkhianatinya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_12": "Tapi sekarang, dia... dia terluka parah karena orang itu, terbaring di rumah sakit. Dokter bilang... dokter bilang... dia... tidak akan bisa pulih sepenuhnya dari luka ini seumur hidupnya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_13": "Setelah dia dirawat di rumah sakit, aku tidak berani menjenguknya. Aku takut dia akan merasa sedih saat melihatku yang sangat mirip dengannya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_14": "Semua ini... salahku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_15": "Jangan menyalahkan dirimu sendiri untuk semua kesalahan",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_16": "Yang lebih penting adalah menyemangatinya untuk pulih dulu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_17": "Aku tahu seharusnya aku tidak berpikir seperti ini, tapi aku tidak bisa menahan diri. Dia adalah diriku yang lain di dunia ini, rasa sakit yang dia rasakan, aku juga akan... merasakannya bersamanya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_18": "Bunga yang tumbuh dari akar yang sama akan mekar dan layu bersamaan, bukankah begitu? Itulah yang ingin kusampaikan padanya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_19": "Sampaikan perasaanmu melalui bunga",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_20": "Izinkan aku pergi sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_21": "Sungguh mengkhawatirkan. Saya berharap Bulan Sabit Keheningan dapat mengusir kegelisahan mereka. Karena mereka kembar, mari kita gunakan warna yang sama untuk bunga di bagian atas dan bawah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_22": "Untuk menjenguk orang sakit... bunga yang lucu mungkin kurang sesuai, lebih baik mencoba bunga yang eksotis dan romantis.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_23": "Kamu benar, apa yang telah terjadi di masa lalu tidak bisa diubah lagi. Yang bisa kulakukan sekarang adalah menemaninya melangkah maju sedikit demi sedikit, meskipun jalan di depan masih gelap.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_Name_01": "Gadis yang Sedih",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_Name_02": "Emma",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160054_Name_03": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_01": "Apa yang telah terjadi di masa lalu tidak bisa diubah lagi. Yang bisa kulakukan sekarang adalah menemaninya melangkah maju satu demi satu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_02": "Bunga yang tumbuh dari batang yang sama akan mekar dan layu bersamaan, bukankah begitu? Itulah yang ingin kusampaikan padanya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_03": "Sampaikan perasaanmu melalui bunga",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_04": "Izinkan aku pergi sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_05": "Sungguh mengkhawatirkan. Saya harap Bulan Sabit Senyap dapat mengusir kegelisahan mereka. Karena mereka kembar, mari kita gunakan warna yang sama untuk bunga di bagian atas dan bawah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_06": "Untuk menjenguk orang sakit... bunga yang lucu mungkin kurang sesuai, lebih baik mencoba bunga yang eksotis dan romantis.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_Name_01": "Emma",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160055_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_01": "Tadi aku melihat batang bunga di toko yang dibalut rapat dengan plastik tipis... Aku ingin melihatnya lebih dekat, tapi diletakkan di tempat yang tinggi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_02": "Itu adalah bunga yang sedang dicangkok. Dengan menempelkan batang tanaman yang berbeda pada bagian potongannya secara rapat, lalu membungkusnya dengan lapisan tipis untuk menahannya, pembuluh vaskular mereka akan tersambung satu sama lain, saling berbagi nutrisi, dan hidup bersama.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_03": "Oh begitu... Ternyata tumbuhan bisa saling bergantung dengan cara seperti ini. Sungguh menakjubkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_04": "Tanaman ini sedang dalam tahap yang membutuhkan perawatan khusus, jadi saya meletakkannya di tempat yang tidak terjangkau oleh para tamu. Saya berharap tanaman ini akan segera bertunas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_05": "Ya, aku juga berharap demikian.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_06": "Emma berterima kasih lalu pergi. Semoga dia dan kakaknya bisa melewati masa-masa sulit ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_07": "Gadis yang sangat teliti... Ah benar juga, ponsel Anda tadi berbunyi beberapa kali, mungkin ada sesuatu yang penting, sebaiknya Anda segera memeriksanya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_08": "Ah ah, baiklah",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_Name_01": "Emma",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160056_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_01": "Kamu memberitahu Orchidea tentang pesan yang baru saja dikirim oleh Jane.\nTeman lama Overtimeboo memang ayah dari A Yong...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_02": "Ah... memang hidup ini tidak pasti. Tadi Anda bilang ayah A-Yong meninggal beberapa tahun yang lalu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_03": "Tiga tahun yang lalu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_04": "Ya, waktu itu memang terjadi insiden Hollow yang sangat serius... Banyak kenalan saya juga telah pergi meninggalkan kita dalam insiden tersebut.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_05": "Kalau saya langsung memberitahu Overtimeboo seperti ini, dia pasti akan terguncang. Kita harus memikirkan cara yang tepat untuk menyampaikannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_06": "Aku masih sangat peduli dengan modul memorinya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_07": "Benar sekali, Anda sangat peka. Hilangnya modul memori ini mungkin ada hubungannya dengan ayah Ayong. Bagaimanapun juga, memori Bangboo berbeda dengan memori kita, seharusnya tidak akan mengalami kerusakan separah ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_08": "Jika pukulan mental yang diterima karena kepergiannya yang tiba-tiba tiga tahun lalu sangat berat, seharusnya A Yong dan Gloria tidak mungkin sama sekali tidak mengenal Overtimeboo.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_09": "Hanya ingatan mengenai ayah Yong yang tidak ada, pasti ada alasan di balik hal ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_10": "Tetapi sudah waktunya Anda pulang hari ini. Saya juga akan memikirkan tentang Overtimeboo.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160057_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_01": "Miyabi menutup matanya, berdiri di antara buket-buket bunga dan menarik napas dalam-dalam—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_02": "Bunga Daisy, bunga Kikyou, bunga Evolvulus, teratai, lili, tulip, mawar... ah, bahkan ada spesies langka yang baru seperti Nineveh... halo, musuh lamaku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_03": "Bahkan dengan mata tertutup pun aku bisa menyebutkan namanya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_04": "Miyabi hebat sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_05": "Bagaimanapun juga, merangkai bunga sudah menjadi latihanku sejak kecil.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_06": "Saat aku masih kecil, tingkat kesulitannya lebih tinggi. Ibuku menyuruhku menutup mata dengan telinga, lalu memberikan berbagai bunga untuk kutebak jenisnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_07": "Telinga menutupi mata...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_08": "Menebak bunga memang mudah, justru yang sulit adalah menutup mata dengan telinga. Latihan ini tidak bisa disebut sebagai latihan mengenali bunga dari aromanya, lebih tepatnya ini adalah latihan menutup mata dengan telinga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_09": "Mata pelajaran yang dipilihkan khusus oleh ibu untukku... kalau diingat sekarang, benar-benar menimbulkan rasa nostalgia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_10": "Hmm... bisakah kamu merangkaikan bunga untukku dengan nama \"Latihan Telinga Menutupi Mata\"?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_11": "Hmm, aku akan berusaha sebaik mungkin",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_12": "Baiklah, tapi tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_13": "Terima kasih banyak.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_14": "Dalam hal merangkai bunga, aku lebih suka aliran tradisional, tidak terlalu menyukai hiasan tambahan, dan lebih memilih pot bunga dengan gaya klasik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_15": "Untuk pemilihan bunga, mungkin lebih baik yang anggun dan lembut.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160058_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_01": "Latihan yang khusus diatur oleh ibu untukku... kalau diingat sekarang, benar-benar membuat rindu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_02": "Hmm... bisakah kamu merangkaikan bunga untukku dengan judul \"Latihan Menutupi Mata dengan Telinga\"?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_03": "Ya, aku akan berusaha sebaik mungkin",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_04": "Baiklah, tapi tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_05": "Terima kasih banyak.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_06": "Dalam merangkai bunga, aku lebih suka aliran tradisional, tidak terlalu suka hiasan tambahan, dan lebih menyukai pot bunga bergaya klasik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_07": "Untuk pemilihan bunga, mungkin lebih baik yang anggun dan lembut.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160059_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_01": "Menurut Vivian, toko bunga ini sekarang punya banyak spesies langka. Aku rasa, yang dia maksud sebenarnya adalah kamu, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_02": "Benar sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_03": "Nona Orchidea, seleramu semakin bagus saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_04": "Terima kasih banyak atas dukungan Anda selama ini. Apakah Anda ingin pesanan yang sama seperti biasanya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_05": "Tidak, karena Belle yang manis ada di sini, tentu saja aku suka kalau dia bisa merangkaikan sesuatu yang berbeda dari biasanya untukku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_06": "Tentu saja tidak masalah. Namun, saya berharap kali ini dia bisa sedikit mengungkap misteri yang menyelimuti Anda. Bahkan saya sendiri sangat penasaran tentang rahasia Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_07": "Nona Orchidea benar-benar bersemangat ya, baiklah kalau begitu, bunga favoritku tentu saja mawar. Apakah kalian berdua ingin menebak kenapa aku menyukai mawar?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_08": "Karena mawar berduri",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_09": "Karena warnanya merah darah",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_10": "Aku tidak tahu apakah aku harus senang karena memiliki teman yang begitu memahami diriku, atau justru khawatir karena ternyata aku begitu mudah ditebak?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_11": "Hugo menyimpan koin di tangannya dan mengambil setangkai mawar dari keranjang bunga.\nDuri pada batangnya menusuk dalam ke telapak tangannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_12": "Hanya dengan mengalami penderitaan yang mendalam, kita bisa benar-benar merasakan kehangatan kecil yang mengalir dalam darah kita.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_13": "Mungkin cinta dan luka pada dasarnya berasal dari sumber yang sama, hanya saja mereka muncul di waktu yang berbeda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_14": "Merah pekat mawar ini melambangkan gairah, sekaligus darah yang mengalir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_15": "Kalau begitu, tolong berikan aku sebuket bunga yang berduri, yang bisa menusuk dalam ke telapak tanganku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_16": "Oke.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_17": "Tapi tunggu sebentar ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_18": "Untuk merangkai mawar... tentu saja bunga yang romantis, saya rasa bunga eksotis juga akan sangat cocok. Namun untuk pelanggan yang satu ini, sepertinya tidak akan terlalu cocok dengan bunga yang unik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_19": "Tidak, karena Wise yang menawan ada di sini, tentu saja aku suka kalau dia bisa menyelipkan sesuatu yang berbeda dari biasanya untukku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_20": "Tentu saja tidak masalah. Namun, saya berharap kali ini dia bisa sedikit mengungkap misteri yang menyelimuti Anda. Bahkan saya sendiri juga penasaran dengan rahasia Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160060_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_01": "Hanya dengan merasakan penderitaan yang mendalam, kita bisa benar-benar merasakan kehangatan kecil yang mengalir dalam darah kita.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_02": "Mungkin cinta dan luka pada dasarnya berasal dari sumber yang sama, hanya saja mereka muncul di waktu yang berbeda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_03": "Merah pekat mawar ini bukan hanya warna dari gairah, tetapi juga darah yang mengalir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_04": "Kalau begitu, tolong rangkaikan satu buket bunga seperti itu untukku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_05": "Oke.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_06": "Tapi tunggu sebentar ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_07": "Untuk dipadukan dengan mawar... Tentu saja itu bunga yang romantis, saya rasa bunga eksotis juga akan sangat cocok. Namun untuk pelanggan yang satu ini, sepertinya tidak akan terlalu cocok dengan bunga yang unik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160061_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_01": "Indah sekali, tapi aku punya satu pertanyaan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_02": "Kenapa menggunakan pot perak seperti ini? Sepertinya tidak terlalu cocok dengan mawarnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_03": "Ini pilihan artistikku",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_04": "(Karena rambut perak seseorang...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_05": "Oh begitu, memang sangat menarik. Karena kamu sudah memilihnya dengan hati-hati, aku akan menerimanya dengan senang hati.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_06": "Aku pamit. Kuharap saat kita bertemu lagi nanti, kamu bisa memberiku lebih banyak kejutan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_07": "Hm? Bulu? Apa yang kamu katakan tadi? Aku tidak mengerti.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_08": "Hanya beberapa pemikiran aneh saja...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160062_09": "Oh begitu, karena ini adalah pilihanmu yang sudah dipertimbangkan dengan matang, aku akan menerima dengan senang hati.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_01": "Ketika kamu hendak menyambut tamu berikutnya, Overtimeboo tiba-tiba datang berkunjung...\nMeski sudah sibuk dari tadi sampai sekarang, kamu masih belum tahu bagaimana harus membicarakan hal ini dengannya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_02": "Hmm... Kemarin seharian, aku tidak menerima pesan darimu. Jadi aku ingin bertanya tentang kabar sahabatku, apakah ada perkembangan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_03": "Belle telah menemukan alamat tempat tinggal Anda yang dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_04": "Kamu sudah menemukan alamatnya? Kalau begitu kita bisa segera bertemu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_05": "...Eh, itu alamat yang lama",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_06": "Oh begitu, dia sekarang sudah tidak tinggal di sana ya. Tapi kalau kita bisa pergi ke tempat itu dan melihat-lihat, mungkin seperti waktu itu kita bisa mengingat sesuatu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_07": "Saya juga merasa ini ide yang bagus. Meskipun Anda tidak bisa bertemu dengannya, bukankah penting bagi Anda untuk mengingat alasan perpisahan itu terjadi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_08": "Orchidea memberi isyarat dengan matanya, meski aku tidak begitu yakin apa maksudnya...\nSepertinya dia ingin mengatakan bahwa bagaimanapun juga kita tidak boleh tiba-tiba memberitahu Overtimeboo kabar buruk tentang kepergian sahabat lamanya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_09": "Hmm, memang menyenangkan bisa kembali dan melihat-lihat... meskipun, aku lebih ingin bertemu dengannya dan berbicara dengannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_10": "Oke deh. Ayo, berangkat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_11": "Hmm, tunggu sebentar ya, aku mau mengajukan izin dulu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_12": "Ya, serahkan saja urusan toko bunga kepada saya. Anda bisa pergi ke pelabuhan bersama Overtimeboo dengan tenang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_13": "Wise telah menemukan alamat tempat tinggal Anda dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_Name_01": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160063_Name_02": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_01": "Ja-jadi ini tempatnya? Rumah kita dulu? Tapi... rasanya seperti tempat yang asing.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_02": "Bagaimanapun juga, alamat itu sudah bertahun-tahun yang lalu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_03": "Hmm... ya... rumah kita, sekarang sudah menjadi rumah bagi banyak orang lain juga. Aku hampir tidak bisa merasakan jejak bahwa aku pernah tinggal di sini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_04": "Sekarang tempat ini juga kosong, sama seperti kepalaku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_05": "Apakah kamu teringat sesuatu saat kembali ke sini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_06": "Ombak, suara angin, burung camar yang garang, dan... mercusuar itu. Ini memang tempat di mana aku pernah tinggal.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_07": "Aku ingat, waktu itu kita sangat nakal, sering diam-diam keluar tengah malam, berlomba siapa yang bisa pertama kali memanjat ke pundak Dewa Laut!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_08": "Suatu kali dia hampir menang, tapi celananya tersangkut di jari patung, membuatnya tergantung terbalik sambil menjerit-jerit.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_09": "Aku sangat terburu-buru, tapi karena tubuhku terlalu pendek, aku tidak bisa menggapainya. Akhirnya aku tertangkap basah oleh orang dewasa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_10": "Overtimeboo menatap pelabuhan dengan tenang, pandangannya mengikuti gelombang pasang surut.\nBerusaha menemukan kembali kenangan yang telah lama berlalu dalam hembusan angin laut.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_11": "Aku ingin meminta maaf kepada Dewa Laut, semoga beliau tidak marah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_12": "Aku juga berharap dia bisa membantuku menemukan temanku secepatnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_13": "Boleh, ayo kita pergi bareng!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160064_Name_01": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_01": "Overtimeboo sedang mengucapkan permohonan yang tidak jelas kepada Dewa Laut.\nTiba-tiba seekor burung camar terbang melintas, dan tanpa diduga menjatuhkan sebuah kaleng yang tepat mengenai kepala Overtimeboo!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_02": "Hmm... aduh aduh, sepertinya Dewa Laut masih marah padaku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_03": "Sepertinya ada sesuatu di dalam kaleng",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_04": "Hmm? Benar! Se-sepertinya ini modul memori! Ja-jangan-jangan ini modul memoriku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_05": "Lihat nomor ini, sepertinya memang benar punyaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_06": "Kenapa tiba-tiba ada adegan seperti ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_07": "Apa dewa laut terlalu sakti ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_08": "Coba aku colokkan dulu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_09": "Overtimeboo dengan hati-hati mengambil modul memori dan mengarahkannya ke port data miliknya.\nSeolah sesuatu terbangun diam-diam. Overtimeboo terdiam, seluruh tubuhnya sedikit bergetar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_10": "Hmm... ya... jadi begitu ya... jadi begitu ya... jadi namamu \"Auden\" ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_11": "Oh! Kamu ingat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_12": "Aku ingat sekarang, Auden selalu ingin membuat permainan yang bisa dimainkan bersama-sama dengan bahagia oleh Bangboo dan manusia!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_13": "Setiap hari kami berdiskusi tentang ide-ide kreatif di sini, begadang bersama menulis kode, dan ketika lelah kami keluar untuk menikmati angin laut yang menyegarkan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_14": "Saat itu, kita benar-benar percaya bahwa jika kita tetap bertahan, suatu hari nanti kita pasti bisa membuat karya yang menjadi milik kita!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_15": "Tapi kemudian, keluarga Auden mengalami masalah dan sangat membutuhkan uang... Dia terpaksa memberitahuku bahwa dia harus menjadi Hollow Raider!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_16": "Jadi kalian berpisah?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_17": "Tidak sepenuhnya seperti itu. Aku tidak ingin dia pergi, aku bilang kita bisa menunggu, menunggu game kita rilis, menunggu mimpi kita menjadi kenyataan. Tapi dia hanya menepuk pundakku dan berkata: 「Aku tidak bisa membiarkan keluargaku kelaparan.」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_18": "Aku bilang, aku juga mau jadi Hollow Raider! Aku Bangboo, seekor Bangboo yang bisa berbicara bahasa universal! Aku pasti bisa membantu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_19": "Tapi dia bilang... bilang...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_20": "Dia tidak ingin kamu juga melepaskan mimpi ini",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_21": "Dia berharap setidaknya kamu bisa mewujudkannya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_22": "Ehn-ne.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_23": "Kita... sudah berjanji waktu itu. Jika suatu hari nanti, ketika hari itu tiba, saat kita bisa kembali mengejar mimpi kita bersama-sama, dia akan datang mencariku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_24": "Kita bisa datang ke sini bersama-sama dan memasang kembali modul memori yang tersembunyi. Oden berkata: 「Dengan begitu, kita bisa mengejar mimpi bersama dan tidak akan menjadi asing satu sama lain karena waktu.」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_25": "Tapi setelah bertahun-tahun berlalu, akhirnya aku kembali sekarang, Oden di mana kau berada...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_26": "Burung camar itu terbang dari mercusuar",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_27": "Hmm, dulu kita menyembunyikan modul memori di mercusuar. Sepertinya tadi diambil oleh burung camar itu. Untung saja aku datang tepat waktu, kalau tidak, aku akan kehilangan kesempatan ini selamanya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_28": "Bagaimana kalau kita pergi ke mercusuar?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_29": "Mungkin Oden meninggalkan sesuatu yang lain",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_30": "Hmm ya, ayo kita pergi ke mercusuar bersama.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160065_Name_01": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_01": "Overtimeboo mengikuti ingatannya dan menemukan sebuah celah yang tidak mencolok di mercusuar, dan benar saja ada sebuah surat di dalamnya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_02": "Hmm, hmm! Ini surat yang dia tinggalkan untukku... Ini surat baru, surat yang dia letakkan di sini setelahnya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_03": "Ka-kamu lihat saja, aku tidak berani melihat...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_04": "(Memberikan keyakinan Oden kepada Overtimeboo)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_05": "Overtimeboo mendengarkan dengan sangat hati-hati, setiap kata terdengar seperti gema yang mengalir kembali dari celah waktu.\nDia mengulanginya dengan lembut, seolah ingin mengukir kata-kata itu ke dalam intinya—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_06": "\"Saat kamu membaca surat ini, mungkin aku sudah menjalani hidup yang biasa-biasa saja... Maafkan aku, temanku, impian yang dulu kita miliki, hanya bisa kamu yang mewujudkannya.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_07": "\"Tapi aku tidak menyesali pilihanku. Karena dalam kehidupan yang berliku ini, pada akhirnya aku juga telah menemukan impian baruku sendiri—hanya saja impian itu tidak lagi sama dengan impianmu.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_08": "「Jadi, jangan merasa menyesal untukku, dan jangan bersedih untukku. Kumohon teruslah melangkah, dan bawalah kisah kita ke tempat yang lebih jauh. —Temanmu, Auden」",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_09": "\"P.S. Aku memberikan namamu kepada anakku—A Yong. Aku yakin, kamu pasti akan menyukainya.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_10": "Oh begitu ya... Ternyata anak yang bernama A-Yong itu menggunakan namaku. Ternyata namaku adalah \"A-Yong\".",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_11": "Ternyata kamu pernah berusaha mencariku, ingin memberitahuku tentang semua ini, tapi pada akhirnya karena berbagai alasan kamu tidak bisa mengatakannya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_12": "Ternyata sahabat terbaikku sudah... tidak ada lagi di dunia ini. Kenapa nyawa manusia begitu rapuh?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_13": "Pasti sedih ya",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_14": "Hmm... tapi aku bahkan tidak bisa menangis. Meski hatiku seperti dipenuhi banyak perasaan yang bergejolak, tapi Bangboo tidak bisa mengeluarkan air mata seperti manusia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_15": "Overtimeboo memandang ke arah laut, meneteskan air mata dalam diam.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_16": "Jadi, sekarang bagaimana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_17": "Jangan lakukan hal bodoh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_18": "Apa yang harus kulakukan ya... Aku masih belum tahu. Tapi kamu tidak perlu khawatir, aku tidak akan melakukan hal bodoh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_19": "Aku sudah mengingat namaku, mengingat mimpi yang pernah kita miliki, aku sudah benar-benar berbeda dari diriku yang dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_20": "Meskipun sedih karena tidak bisa berbicara dengan Oden... setidaknya, aku bisa memahami perasaannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_21": "Dia tidak pergi dengan penyesalan, tetapi telah menyelesaikan perjalanannya dengan membawa mimpi barunya sendiri.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_22": "Kalau begitu, apa aku juga harus melangkah maju?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_23": "Aku juga berharap kamu bisa terus melangkah maju",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_24": "Kamu juga punya jalanmu sendiri",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_25": "...Hmm. Ya, Auden pasti juga berharap demikian.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_26": "Terima kasih, manusia yang baik hati. Jika bukan karena kamu, aku mungkin tidak akan pernah menemukan surat ini, dan tidak akan pernah tahu namaku sendiri...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_27": "Ada satu hal terakhir yang ingin kuminta darimu. Saat kita pertama bertemu, kamu memberikanku sebuket bunga, tapi saat itu hanya untuk menenangkanku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_28": "Sekarang, aku memiliki rahasia yang paling menyentuh hati yang hanya milikku sendiri. Maukah kamu meletakkan sebuket bunga untuk diriku, teman-temanku, dan juga impian kami?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_29": "Mari kita kembali ke toko bunga bersama",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_30": "Ehn-ne.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_31": "Kurasa, aku mungkin tidak akan melakukannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160066_Name_01": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_01": "Kamu kembali ke toko bunga dan menceritakan kejadian barusan kepada Orchidea...\nOvertimeboo juga memberikan surat dari Oden kepada Orchidea.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_02": "Overtimeboo yang mengenakan mahkota bunga terlihat sangat manis, sangat berbeda dengan penampilannya yang biasanya lesu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_03": "Kalau tidak lembur, kondisi mental jadi lebih baik",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_04": "Aku juga harus mulai memikirkan hidupku sendiri, tidak akan bekerja siang malam seperti dulu lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_05": "Kalau begitu, seperti yang kita bicarakan di mercusuar, tolong rangkaikan sebuket bunga untukku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_06": "Hmm—mari kita sebut ini, \"Teman Selamanya\".",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_07": "OTW!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_08": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160067_Name_02": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_01": "Ketika kamu memberikan bunga kepada Overtimeboo, seorang tamu tak terduga tiba-tiba datang berkunjung—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_02": "Permisi, Manajer. Saya ingin bertanya, Bangboo yang rusak sebelumnya sekarang—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_03": "Sepertinya sudah pulih sehat, syukurlah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_04": "Halo, A Yong. Namaku Overtimeboo.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_05": "Halo. Hmm... syukurlah kalau kamu baik-baik saja, aku juga harus kembali—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_06": "Apakah kamu suka game?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_07": "Suka! Yang paling ingin kulakukan adalah bermain berbagai macam game yang seru... tapi mama bilang itu buang-buang waktu saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_08": "Aku ingin membuat game yang bisa dimainkan anak-anak bersama Bangboo. Apakah kamu bisa membantuku memikirkan idenya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_09": "B-bikin game?! Keren!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_10": "Ketika Overtimeboo menceritakan tentang ide-ide masa lalunya, mata A-Yong kembali bersinar dengan semangat yang sesuai dengan usianya.\nSemakin lama mereka berbincang semakin seru, dan setelah bertukar kontak, A-Yong pun pulang ke rumah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_11": "Benar-benar anak yang baik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_12": "Bagus sekali, kita sudah menjadi teman!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_13": "Terima kasih, terima kasih atas bunga kalian. Tak kusangka, bunga-bunga itu benar-benar membantuku menemukan kembali mimpiku. Kali ini, sebuah mimpi yang benar-benar baru.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_14": "Kalau begitu, aku juga harus kembali lembur, kalau tidak nanti aku akan jadi si Overtimeboo.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_15": "Kamu telah menemukan kembali namamu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_16": "Tidak perlu memanggil diri sendiri Overtimeboo lagi",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_17": "Bukan, A Yong adalah nama anak itu, namaku cukup dipanggil Overtimeboo saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_18": "Sebenarnya, aku tidak membenci diriku yang lembur. Yang kubenci hanyalah diriku yang telah kehilangan mimpi dan tidak tahu untuk apa sebenarnya aku lembur.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_19": "Sekarang, aku tahu ke mana harus melangkah. Terima kasih banyak, manusia yang luar biasa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_Name_01": "Eon",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160068_Name_02": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_01": "Masalah Overtimeboo akhirnya sudah selesai. Pelanggan yang datang karena Nona Astra juga hampir selesai. Untuk pekerjaan selanjutnya, saya rasa saya bisa menanganinya sendiri.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_02": "Aku bertemu dengan berbagai macam tamu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_03": "Ada penari yang membeli bunga untuk dirinya sendiri, ada pasangan muda yang bertengkar lalu berbaikan, ada pasangan suami istri yang saling mendukung dalam suka dan duka, dan ada juga orang yang tak akan pernah bisa bertemu lagi dengan orang yang mereka rindukan di kehidupan ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_04": "Kasih sayang keluarga, persahabatan, cinta romantis, penyesalan, penderitaan, rasa bersalah, kegembiraan, kekaguman, dan harapan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_05": "Setiap rangkaian bunga menyaksikan sebuah kisah, dan setiap pertemuan adalah perpaduan suara hati.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_06": "Saya pernah berpikir bahwa Hollow adalah musuh terbesar di dunia ini, tetapi setelah mengalami perpisahan dan kematian di ibu kota lama, saya mulai menyadari—",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_07": "Yang sebenarnya perlu diselamatkan adalah hati manusia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_08": "Toko bunga ini memang kecil, tetapi menyimpan begitu banyak kenangan dan perasaan... Mengelola toko bunga, bukankah itu sangat menarik?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_09": "Ingin menyisipkan satu rangkaian bunga terakhir untukmu",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_10": "Tidak perlu berterima kasih kepada saya. Saya yang seharusnya berterima kasih karena telah menebak dengan benar. Anda memang sebaiknya membeli satu buket bunga lagi, tetapi bukan untuk saya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_11": "Ah, {F#kakak!}{M#Belle!}",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_12": "Benar sekali, lagipula, untuk saat ini saya belum ingin memberitahu Anda rahasia saya. Nanti saat ada kesempatan lain dengan peraturan yang berbeda, Anda bisa memberikan saya bunga lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_13": "AAAAHHH!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_14": "Rugi banget...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_15": "Silakan merangkai bunga untuk kakak Anda~ Saya ingin melihat hasil kerja Anda selama ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_16": "Baiklah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_17": "Hmm, tapi tunggu sebentar ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_18": "Apakah Anda sudah memikirkan bunga apa yang sesuai?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_19": "Tentu saja yang paling berharga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_20": "Yang paling langka dan berharga, tentu saja Nineveh. Sedikit mengejutkan, tetapi jika dipikirkan lagi, ini merupakan pilihan yang masuk akal.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_21": "Sebenarnya, saya merasa bunga violet ungu juga cocok untuk Anda berdua bersaudara. Seperti yang pernah saya sebutkan sebelumnya, bunga ini melambangkan seorang pertapa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_22": "Oh begitu (sepertinya ada suara dari luar)...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_23": "Aku juga merasa ini sangat cocok",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_24": "Hmm, itu bunga yang terlihat biasa saja di permukaan, tetapi sebenarnya sangat istimewa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_25": "Kalau begitu, pilihannya tidak banyak untuk bunga pelengkap. Nineveh adalah bunga utama yang sangat mencolok, jadi bunga pelengkapnya harus memiliki warna yang serasi dengan bunga violet ungu untuk menciptakan keseimbangan visual yang baik. Mari kita coba~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_26": "Silakan merangkai bunga untuk adik perempuan Anda~ Saya ingin melihat hasil kerja keras Anda selama ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160069_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_01": "Silakan merangkai bunga untuk kakak Anda~ Saya juga ingin melihat hasil kerja Anda selama ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_02": "Baiklah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_03": "Hmm, tapi aku harus pergi sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_04": "Apakah Anda sudah memikirkan bunga apa yang cocok?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_05": "Tentu saja yang paling berharga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_06": "Yang paling langka dan berharga tentu saja Nineveh. Agak mengejutkan, tetapi kalau dipikir lagi, itu adalah pilihan yang masuk akal.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_07": "Sebenarnya, saya rasa bunga violet ungu juga cocok untuk Anda berdua bersaudara. Seperti yang pernah saya sebutkan sebelumnya, bunga ini melambangkan kehidupan menyendiri.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_08": "Begitu ya(sepertinya ada suara dari luar)...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_09": "Aku juga merasa ini sangat cocok",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_10": "Ya, bunga ini terlihat biasa saja dari luar, namun sebenarnya sangat istimewa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_11": "Kalau begitu, pilihan bunga pendampingnya tidak banyak. Nineveh adalah bunga utama yang sangat mencolok, jadi warna bunga pendampingnya harus serasi dengan bunga violet ungu agar memiliki keseimbangan visual yang baik. Mari kita coba~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_12": "Silakan merangkai bunga untuk adik Anda~ Saya juga ingin melihat hasil kerja Anda selama ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160070_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_01": "Anda memang memiliki talenta, keterampilan merangkai bunga Anda semakin meningkat. Sungguh tidak bisa diremehkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_02": "Terima kasih banyak atas bantuan Anda beberapa hari ini. Toko ini bisa berjalan dengan baik berkat bantuan Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_03": "Bukankah sudah waktunya Anda kembali ke toko video? Selagi bunga-bunga ini masih segar, jangan sampai melewatkan momen terbaiknya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_04": "Terima kasih, Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_05": "Ya, terima kasih juga kepada Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160071_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_01": "Sekarang, saya mau bunga yang kelihatannya tidak begitu mencolok di awal, tapi penuh dengan vitalitas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_02": "Kalau soal bunga favorit saya, saya akan langsung kasih tahu saja ya. Kalau bisa, tolong tambahkan bunga Evolvulus.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_03": "Baiklah, itu saja dari saya. Jadi, sebagai ahli bunga, bagaimana kamu akan merangkai bunga-bunganya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_04": "(Bunga yang kelihatannya enggak begitu mencolok di awal, tapi penuh dengan vitalitas... Kalau begitu berarti bunga Daisy! Lalu aku tambahkan bunga Evolvulus saja, Orchidea seharusnya akan puas!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_05": "Aku sudah tahu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_06": "Aku siapkan sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_07": "(Bunga yang kelihatannya tidak begitu mencolok di awal, tapi penuh dengan vitalitas... Kalau begitu mungkin bunga Daisy? Lalu aku tambahkan bunga Evolvulus saja. Kombinasi ini seharusnya boleh juga.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_08": "Boleh juga tuh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_09": "Kalau kamu juga setuju ide ini bagus...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_10": "Apa kamu bersedia untuk menjadi manajer paruh waktu dan ahli bunga di toko kami selama beberapa hari ke depan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_11": "Kamu ada urusan lain?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_12": "Aku...? Rangkai bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_13": "Ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_14": "Musim semi sudah tiba... Ini benar-benar musim yang cocok. Aku akan keluar beberapa hari ini untuk mencari bunga-bunga segar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_15": "Tapi urusan rangkaian bunga baru saja dimulai. Kalau dihentikan, aku takut pelangganku akan kecewa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_16": "Sebagai Manajer yang berpengalaman, kamu pasti bisa mengerti, kan? Jadi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_17": "Serahkan Dew Gardening padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_18": "Tapi aku kurang berpengalaman dalam merangkai bunga...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_19": "Sebagai seorang ahli bunga, kamu harus memahami alasan pelanggan membeli bunga, dan karakteristik bunga yang mereka inginkan. Tapi ada beberapa pelanggan yang sebenarnya sudah tahu bunga apa yang mereka diinginkan. Kalau kamu bisa menebak dengan benar, mereka akan lebih puas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_20": "Ayo kita latihan dulu! Aku akan pura-pura jadi pelanggan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_21": "Hmm, aku mau bunga yang kelihatannya tidak begitu mencolok di awal, tapi penuh dengan vitalitas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_22": "Kalau soal bunga favoritku, aku akan langsung kasih tahu saja ya. Kalau bisa, tolong tambahkan bunga Evolvulus.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_23": "Baiklah, itu saja dari aku. Jadi, sebagai ahli bunga, bagaimana kamu akan merangkai bunga-bunganya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_24": "Bunga yang kelihatannya tidak begitu mencolok di awal, tapi penuh dengan vitalitas... Kalau begitu berarti bunga Daisy! Lalu aku tambahkan bunga Evolvulus, dan \"pelanggan\" pertamaku pasti akan puas!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_25": "(Coba sekarang)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_26": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_27": "Bunga yang kelihatannya tidak begitu mencolok di awal, tapi penuh dengan vitalitas... Mungkin bunga Daisy? Lalu kalau tambahkan bunga Evolvulus, Orchidea seharusnya akan puas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160072_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_01": "Hmm, tapi kamu memang masih pemula dalam seni merangkai bunga ya. Begini saja. Saya akan pura-pura jadi pelanggan, jadi kamu bisa latihan dulu, bagaimana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_02": "Misalnya... saya mau bunga yang kelihatannya tidak begitu mencolok di awal, tapi penuh dengan vitalitas. Terus, saya juga mau bunga Evolvulus di dalam potnya, karena itu bunga favorit saya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_03": "Jadi, sebagai ahli bunga, bagaimana kamu akan merangkai bunga-bunganya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_04": "(Bunga yang kelihatannya tidak begitu mencolok di awal, tapi penuh dengan vitalitas... Bunga Daisy seharusnya cocok. Lalu aku tambahkan bunga Evolvulus, dan \"pelanggan\" pertamaku seharusnya akan puas!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_05": "Aku sudah tahu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_06": "Aku masih harus pikir-pikir dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_07": "(Bunga yang kelihatannya tidak begitu mencolok di awal, tapi penuh dengan vitalitas... Mungkin bunga Daisy? Lalu kalau tambahkan bunga Evolvulus, Orchidea seharusnya akan puas.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160073_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_01": "Kerja bagus.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_02": "Manajer Sixth Street satu ini memang hebat deh~ Kamu bahkan bisa mengelola toko bunga dengan baik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_03": "Meskipun karya pertamanya masih belum sempurna, tapi ini karena jenis bunga yang tersedia masih terbatas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_04": "Setelah bunga yang saya pesan sudah sampai, kamu pasti bisa menjadi ahli bunga yang hebat~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_05": "Apa lagi yang bisa kulakukan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_06": "Bagaimana aku bisa jadi lebih baik?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_07": "Hmm... Sejujurnya, teknik merangkai bunga harus dipelajari dari pengalaman. Kalau dari segi estetika, kamu sudah cukup hebat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_08": "Tapi mungkin ada satu hal lagi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_09": "Bunga itu dicintai orang-orang bukan hanya karena mereka hidup dan terlihat indah, tapi juga karena bunga-bunga bisa menyampaikan isi hatimu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_10": "Para pelanggan yang datang untuk mencari bunga itu... mungkin hanya ingin menyampaikan isi hati mereka yang tidak bisa mereka ucapkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_11": "Kalau kamu bisa \"mendengar\" isi hati mereka... maka kamu pasti bisa tahu bunga yang paling cocok untuk mereka.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_12": "Tapi, kalau kamu benar-benar bingung...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_13": "Kasih mereka bunga yang lebih mahal saja! Saya juga peduli sama omset~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_14": "Orchidea lagi bercanda ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_15": "Serahkan Dew Gardening padaku~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_16": "Manajer sepertinya sangat memahami saya ya. Kalau begitu, saya bisa menyerahkan toko bunga padamu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_17": "Tapi saya juga tidak akan pergi jauh-jauh sampai harus menghilang untuk beberapa hari kok. Kalau kamu membutuhkan saya, saya akan selalu ada di sisimu, bersama dengan bunga yang sudah saya pesankan~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_18": "Selain itu, saya juga punya buku catatan tentang bunga rangkaian yang diminta para pelanggan sebelumnya. Kamu bisa baca-baca untuk dapat inspirasi. Saat saya sibuk merangkai bunga, para pelanggan juga bisa baca catatannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_19": "Kalau tidak repot, tolong bantu saya catat juga kata hati yang ingin pelanggan utarakan melalui pilihan bunga mereka ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_20": "Aku mau lihat catatannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_21": "Nanti pas aku bantu catat, aku akan sekalian lihat-lihat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_22": "Orchidea pun pergi dengan anggun. Sekarang, waktunya untuk memikul tanggung jawab sebagai wakil manajer dan mulai melayani pelanggan...\nPelanggan pertama adalah... Harumasa? Tapi hari ini kan hari kerja...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_23": "Tentu saja. Pengetahuanku tentangmu mungkin lebih banyak daripada kamu tahu tentang dirimu sendiri.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160074_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_01": "Proxy? Kebetulan sekali, kamu juga mau beli bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_02": "Ini bukannya lagi jam kerja ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_03": "Kok di sini, Harumasa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_04": "Wah, kalau aku tidak salah lihat, toko di belakangmu sepertinya juga tidak ada papan nama Random Play deh~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_05": "Aku ingin menikmati cuaca yang indah ini dan kabur dari pekerjaan. Kamu pasti bisa mengerti, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_06": "Aku sekarang adalah manajer paruh waktu di Dew Gardening.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_07": "Aku sekarang sudah jadi ahli bunga di Dew Gardening.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_08": "Oh, begitu ya. Kalau begitu, aku sekarang adalah staf logistik HSO Section 6.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_09": "Aku lagi mau ambil pakaian formal yang diperlukan semua orang beberapa hari ke depan untuk tugas lapangan, makanya aku sekarang tidak di kantor, ruang rapat, atau dalam Hollow.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_10": "Terus karena aku sudah keluar, wajar dong kalau aku sekalian beli bunga untuk teman, dan ngobrol-ngobrol sebentar~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_11": "Iya, wajar kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_12": "Coba cerita lebih detail dong.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_13": "Aku tahu kamu pasti bisa paham.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_14": "Sebenarnya Ryosuke dan yang lainnya baru saja lulus ujian masuk mereka. Jadi aku mau kasih mereka hadiah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_15": "Mungkin... bunga yang warnanya cerah akan lebih cocok? Kalau jarak di antara bunganya bisa lebih padat, harusnya juga akan lebih bagus.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_16": "Dipikir-pikir, aku sendiri juga suka bunga yang kelihatannya cerah dan penuh vitalitas. Rangkaian bunga seperti itu pasti bisa membangkitkan semangat siapa pun.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_17": "Hadiah yang luar biasa~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_18": "Kamu juga merasa ini ide bagus ya? Baguslah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_19": "Oh ya, aku ini kan staf logistik yang rajin, jadi aku bentar lagi harus pergi ambil seragam semua orang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_20": "Soukaku sudah tidak sabar sama \"tugas lapangan\" kali ini. Dia bahkan suruh aku cepetan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_21": "\"Tugas lapangan\" macam apa yang sudah dinanti-nantikan Soukaku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_22": "Tumben...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_23": "Sst... Ini urusan internal, jadi aku tidak bisa cerita terlalu banyak~ Tapi firasatku bilang, Proxy sehebat kamu pasti akan tahu tentang ini suatu hari nanti~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_24": "Intinya, katanya Dew Gardening ada layanan antar bunga, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_25": "Sebagai manajer sementara, kamu mau dong bantu aku kirim bunganya...? Meski lokasinya agak jauh?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_26": "(Harumasa mau rangkaian bunga yang tertata dengan padat dan berwarna cerah ya... bunga Mawar atau bunga Matahari seharusnya pilihan yang bagus!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_27": "(Harumasa mau rangkaian bunga yang tertata dengan padat dan berwarna cerah ya... bunga Mawar atau bunga Matahari saja deh, dua ini seharusnya pilihan yang baik.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_28": "Bisa kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160075_29": "Aku siapkan sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_01": "Aku mau kasih bunga yang warnanya cerah ke anak-anak sebagai hadiah karena sudah lulus ujian. Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_02": "Oh ya, nanti tolong bantu aku untuk antar bunganya ya... Boleh kan, manajer?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_03": "(Harumasa mau rangkaian bunga yang tertata dengan padat dan berwarna cerah ya... bunga Mawar atau bunga Matahari seharusnya pilihan yang bagus!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_04": "Bisa kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_05": "Tunggu, perlu waktu untuk siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160076_06": "(Harumasa mau rangkaian bunga yang tertata dengan padat dan berwarna cerah ya... bunga Mawar atau bunga Matahari saja deh, dua ini seharusnya pilihan yang baik.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_01": "Sudah datang ya, cepat sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_02": "Ryosuke pasti senang saat menerima hadiah yang luar biasa ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_03": "Kamu dan Harumasa menaiki mercusuar untuk bertemu dengan Ryosuke dan yang lainnya.\nSetelah Tsubaki dan Kana menyapa Harumasa, mereka pun lanjut menggunakan teropong mereka untuk melihat ke lautan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_04": "Kelihatannya, teropong ini jangkauannya lumayan juga ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_05": "Tsubaki dan Kana juga suka... Soalnya, kami kan belum bisa pergi jauh-jauh, jadi kami cuma bisa lihat pemandangan dengan cara seperti ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_06": "Kalau begitu, \"hadiah dari tempat yang jauh\" akan menjadi hadiah yang sempurna untuk kalian, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_07": "Harumasa pun memberikan rangkaian bunganya kepada Ryosuke.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_08": "Aku sudah mencari bunga yang tumbuh di tempat yang sangat jauh loh, terus aku minta tolong Proxy untuk bantu menanamnya di dalam pot.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_09": "(Bunga yang \"dia\" cari...?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_10": "(Hah? Memang iya?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_11": "Nih, hadiah untukmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_12": "Bunganya cantik sekali~ Terima kasih, Harumasa!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_13": "Kita akan taruh ini di tempat yang terkena sinar matahari! Mungkin... kita juga perlu alat penyiram yang bisa diatur waktunya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_14": "Karena... kalau kondisi kami tiba-tiba memburuk dan kami tidak bisa mengurusnya... kami harap dia tetap akan baik-baik saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_15": "...Setidaknya, memberikan kalian pot bunga lebih aman daripada kucing atau anjing kecil, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_16": "Kalau kasih kucing atau anjing, kalian mana bisa merawatnya kalau gejala kalian kambuh?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_17": "Tunggu dulu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_18": "Ini usahamu untuk menghibur orang sakit...??",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_19": "Iya juga...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_20": "Pft, kamu malah jawab \"iya juga\" lagi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_21": "Aku kan sudah bilang, jangan khawatir tentang hal-hal yang belum terjadi!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_22": "Meskipun ada kemungkinan besar apa yang kamu khawatirkan akan terjadi dan menghancurkan segalanya, kamu tetap harus menikmati saat ini dulu, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_23": "Bunga ini hadiah dariku. Kalau aku datang lagi dan melihat bunga ini tidak dirawat dengan baik karena kalian terlalu khawatir atau semacamnya, aku juga akan sedih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_24": "Kami pasti akan menjaganya dengan baik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_25": "Aku rasa permintaan Harumasa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_26": "Sebenarnya ini bukan sekadar tentang merawat bunga, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_27": "Proxy pintar deh. Intinya, Ryosuke harus semangat ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_28": "Ah... Ba-baik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_29": "Aku balik dulu ya. Belle, Ryosuke, sampai jumpa lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_30": "Ada tugas lapangan yang penting, dan Soukaku yang sudah menanti-nantikan tugas lapangan kali ini masih tunggu aku di kantor.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_31": "Aku balik dulu ya. Wise, Ryosuke, sampai jumpa lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_32": "Manajer sementara Dew Gardening sudah datang ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_33": "Wah, bunganya cantik sekali ... Kalau bukan karena Ryosuke dan yang lainnya sudah menungguku, aku pasti sudah bawa pulang sendiri.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_34": "Bayangkan setiap hari waktu bangun, kamu bisa melihat bunga-bunga kecil yang warna-warni ini berjuang untuk mekar. Pasti bakal bikin hari lebih menyenangkan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_35": "Bayangkan setiap hari waktu bangun, kamu bisa melihat bunga-bunga kecil yang warna-warni ini berjuang untuk mekar. Pasti bakal bikin hari lebih menyenangkan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160077_Name_01": "Ryosuke",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_01": "Nona Orchidea sedang tidak ada di toko ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_02": "Iya, aku jadi manajer sementaranya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_03": "(Jelaskan situasinya)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_04": "Ternyata begitu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_05": "Jadi Nona Yao lagi siap-siap syuting, tapi fotografernya tiba-tiba merasa masih kurang beberapa alat props. Semua orang sedang sibuk, ditambah lagi Nona Yao memiliki standar tersendiri terhadap alat props, jadi aku sendiri yang keluar untuk membelinya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_06": "Kukira ada Nona Orchidea hari ini. Tapi, karena ada Proxy di sini, perjalanan ini tidak sia-sia juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_07": "Bagaimana kalau kamu serahkan ke aku saja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_08": "Apa kamu percaya pada manajer sementara satu ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_09": "Tentu saja! Nona Yao dan aku percaya pada kemampuanmu... baik itu dalam menghindari bahaya, menjelajahi Hollow, menyamar, atau hal lainnya, termasuk... teknik merangkai bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_10": "Kalau begitu, tolong siapkan bunga-bunga untuk alat props-nya ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_11": "Tapi tadi Nona Yao sudah ingatkan aku untuk menggunakan bunga yang berwarna merah dan putih, dan juga pot logam yang sesuai dengan latar belakang pemotretan di Starloop. Selain itu, juga perlu ada hiasan selain bunga agar alat props-nya terlihat lebih bervariasi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_12": "Lalu dari pengetahuanku, Nona Yao sepertinya lebih suka bunga yang... terlihat meriah dan mencolok, serta mampu menyampaikan perasaan yang mendalam.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_13": "(Sepertinya Eve dan Astra mau pot bunga yang dari logam dan bunga yang berwarna merah dan putih. Lalu perlu ditambahkan beberapa hiasan lain... Gampang deh!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_14": "Paham!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_15": "Aku akan rangkai bunganya sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_16": "(Berarti... aku harus pilih pot bunga dari logam dan bunga berwarna merah dan putih. Lalu perlu ditambahkan beberapa hiasan lain... Coba aku lihat apa saja yang tersedia di toko...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160078_17": "Tentu saja! Nona Yao dan aku percaya pada kemampuanmu... baik itu dalam menghindari bahaya, menjelajahi Hollow, menyamar, atau hal lainnya, termasuk... teknik merangkai bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_01": "Nona Yao dan aku percaya pada kemampuanmu... baik itu dalam menghindari bahaya, menjelajahi Hollow, menyamar, atau hal lainnya, termasuk... teknik merangkai bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_02": "Tolong siapkan props bunga-bunga untuk syuting Nona Yao ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_03": "Nona Yao bilang dia ingin menggunakan bunga dengan pot logam yang sesuai dengan latar belakang pemotretan di Starloop. Dia juga mau hiasan selain bunga agar alat props-nya terlihat lebih bervariasi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_04": "(Berarti Eve dan Astra mau pot bunga yang dari logam dan bunga yang berwarna merah dan putih. Lalu perlu ditambahkan beberapa hiasan lain... Gampang deh!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_05": "Baiklah, aku akan rangkai bunganya sekarang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_06": "Sebentar, aku harus siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160079_07": "(Berarti... aku harus pilih pot bunga dari logam dan bunga berwarna merah dan putih. Lalu perlu ditambahkan beberapa hiasan lain... Coba aku lihat apa saja yang tersedia di toko...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_01": "Eve, kamu baliknya cepat sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_02": "Alat props untuk syutingnya sudah siap? Persyaratanku tadi lumayan ketat loh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_03": "Wah, Belle juga ada di sini! Kalian ketemu di jalan ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_04": "Aku yang rangkai buket bunga ini loh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_05": "(Jelaskan apa yang terjadi di toko bunga.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_06": "Ternyata begitu ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_07": "Berarti kalau bukan gara-gara syuting ini, aku tidak kebagian bunga yang kamu rangkai dong~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_08": "Setelah syutingnya selesai, aku akan bawa bunganya pulang deh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_09": "Tapi taruh di mana ya? Aku mau taruh di rumah dan juga di studio, tapi aku cuma punya satu pot...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_10": "Di studio saja. Bunga kan perlu dirawat dengan baik. Kalau ditaruh di rumahmu... uhm...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_11": "Aku bisa jaga dengan baik kok! Tapi Eve sepertinya tidak begitu percaya padaku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_12": "Begini saja! Kalau aku bisa menjaganya selama seminggu di studio, aku boleh bawa dia pulang! Bagaimana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_13": "...Manajer, apakah aku bisa beli bunga yang sama persis lagi untuk minggu depan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_14": "Eve!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_15": "Belle percaya aku bisa menjaganya dengan baik, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_16": "Percaya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_17": "I-iya...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_18": "Akan kubuktikan pada kalian!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_19": "Nona Yao, untuk sekarang, kamu harus membuktikan sesuatu yang lain.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_20": "Kamu harus menyelesaikan syutingnya sebelum malam ini, dan menyisihkan waktu untuk tim majalah agar mereka bisa membersihkan tempat pertemuan di lantai atas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_21": "Mulai besok, tempat itu sudah direservasi... Dalam beberapa hari ke depan, tidak ada yang boleh masuk kecuali pihak yang bersangkutan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_22": "Untuk membuktikan profesionalisme dan kemampuan fotografimu yang luar biasa, sekarang...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_23": "Iya, iya! Aku akan ke atas untuk ambil fotonya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_24": "Hari ini aku tidak bisa banyak ngobrol sama Belle deh... Lain kali aku mampir ke toko saja ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_25": "Kalau kita sehati... kamu pasti akan kasih aku bunga yang lebih cantik lagi, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_26": "Hari ini aku tidak bisa banyak ngobrol sama Wise deh... Lain kali aku mampir ke toko saja ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_27": "Kalau kita sehati... kamu pasti akan kasih aku bunga yang lebih cantik lagi, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_28": "Wise percaya aku bisa menjaganya dengan baik, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_29": "Kamu ini pandai sekali dalam merangkai bunga... kok pas konser aku terakhir kali kamu tidak bawakan aku bunga sih?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_30": "Ehm... terakhir kali...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_31": "Lain kali aku pasti bawakan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_32": "Hmph, ampun deh, dasar orang sibuk! Pot bunga ini aku anggap sebagai hadiah kompensasi saja deh~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_33": "Wah, Wise juga ada di sini! Kalian ketemu di jalan ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160080_34": "Wah, Wise juga ada di sini! Kalian ketemu di jalan ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_01": "Ah, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy, Anda sedang bantu-bantu di toko bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_02": "Jangan-jangan... Nona Orchidea izin cuti karena pesanan saya terlalu sulit?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_03": "Orchidea hanya bilang dia perlu pergi untuk mengumpulkan stok...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_04": "Jadi itu untuk pesananmu ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_05": "Saya juga kurang yakin...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_06": "Tapi, karena saya juga perlu bantuan {F#Nona}{M#Tuan} Proxy untuk mendengar tentang masalah saya, jadi tidak ada yang perlu disembunyikan lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_07": "Ceritanya, klien kami sedang menyiapkan pesta. Untuk menyenangkan seorang tamu VIP, klien kami ingin mengetahui bunga kesukaannya untuk memberikannya sebagai hadiah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_08": "Tapi bunga itu sangat langka. Saya hanya bisa berharap Nona Orchidea bersedia untuk membantu saya mencarinya, karena kita kan pernah belajar seni merangkai bunga bersama...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_09": "Rina dan Orchidea pernah belajar seni merangkai bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_10": "Kami berdua bisa dibilang \"teman lama\" dalam hal ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_11": "Sebagai kepala pelayan, menghias kamar majikan dan meja makan dengan bunga-bunga sudah menjadi kewajiban.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_12": "Kadang-kadang, majikan kami juga perlu menggunakan bunga untuk menyampaikan pesan yang tidak bisa diucapkan secara langsung. Menyampaikan dan memahami pesan dari bunga juga adalah keahlian kami.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_13": "Tapi saya bukan ahli bunga yang profesional, Nona Orchidea adalah ahlinya... Apakah Anda sudah belajar darinya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_14": "Bisa dianggap belajar darinya tidak ya...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_15": "(Jelaskan situasinya)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_16": "Begitu saja ya? Kelihatannya dia benar-benar memercayai bakat dan kemampuan Anda...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_17": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, apa Anda ingin belajar teknik merangkai bunga yang lebih mendetail? Kalau mau, saya bisa mengajari Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_18": "Mohon bantuannya, Rina.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_19": "Jadi ini adalah trik kecil yang saya dan Nona Orchidea biasa gunakan. Kami akan melakukan evaluasi yang lebih rinci terhadap bunga-bunga dan menganalisis tampilan mereka dalam berbagai kualitas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_20": "Selain penilaian dari estetika, kombinasi bunga juga perlu dinilai berdasarkan \"skor\" dari berbagai kualitas. Kombinasi bunga yang memenuhi skor tertentu, baru dianggap lulus.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_21": "Seharusnya ada catatan Orchidea dari masa belajarnya. Catatan itu mungkin tidak terlalu detail... tapi seharusnya tetap bisa membantu Anda. Mau coba?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_22": "Boleh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_23": "Silakan tes aku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_24": "Coba saya pikir... mungkin boleh pakai tema \"Hadiah Perjamuan\" saja ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_25": "Bayangkan kalau saya akan memberikan bunga yang indah dan indah untuk tamu-tamu di sebuah perjamuan besar... Tapi bunganya juga harus menunjukkan \"ketulusan\" pemberinya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_26": "Kamu membuka buku catatan Orchidea dan membaca 4 karakteristik bunga yang telah dia rangkum.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_27": "Oh ya, untuk diri saya sendiri, saya lebih suka bunga yang lembut dan anggun. Jadi tolong pilih bunga yang sesuai ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_28": "(Kayaknya aku ngerti... yang Rina mau itu bunga eksotis yang unik, tapi tetap memiliki kelembutan dan keanggunan, kan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_29": "Sepertinya aku sudah paham.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_30": "Aku akan mulai sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160081_31": "(Sepertinya aku mengerti... kalau begitu, ayo buatkan Rina pot dengan bunga eksotis yang unik, tetapi tetap memiliki nuansa lembut dan anggun..)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_01": "Dengan bantuan catatan Orchidea, Anda bisa coba dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_02": "Kita mulai dengan tema \"Hadiah Perjamuan\" ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_03": "Bayangkan kalau saya akan memberikan buket bunga yang indah dan indah untuk tamu VIP... Tapi bunganya juga harus menunjukkan \"ketulusan\" pemberinya. Bagaimana Anda akan merangkai buket ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_04": "Kamu membuka buku catatan Orchidea lagi, dan membaca 4 karakteristik bunga yang telah dia rangkum.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_05": "Oh ya, untuk diri saya sendiri, saya lebih suka bunga yang lembut dan anggun. Jadi tolong pilih bunga yang sesuai ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_06": "(Ah... Jadi, Rina mau bunga eksotis yang unik, tapi juga lembut dan anggun?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_07": "Sepertinya aku sudah paham.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_08": "Aku masih perlu siap-siap.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160082_09": "(Hmm... kalau begitu, untuk Rina, aku harus menyiapkan bunga eksotis yang unik, namun tetap terkesan lembut dan anggun.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_01": "Kerja bagus~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_02": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy memang hebat, bunga ini persis dengan yang saya inginkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_03": "Beneran sehebat itu nih?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_04": "Semua ini berkat Rina~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_05": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy tidak perlu sungkan~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_06": "Saya harus pergi untuk menyiapkan pesta, jadi pamit dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_07": "Tolong sampaikan salamku ke Nona Orchidea. Kalau boleh, tolong ingatkan dia untuk mempertimbangkan permintaan saya juga. Terima kasih~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_08": "Rina pun segera pergi. Sepertinya sangat terburu-buru.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_09": "Sebagai manajer sementara, kamu pun lanjut menjaga toko bunga... Namun tepat sebelum toko tutup, Orchidea kembali.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_10": "Apa ini benar-benar hasil buatan {F#Nona}{M#Tuan} Proxy? Ini sungguh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_11": "Hebat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_12": "Pantas saja Nona Orchidea bersedia menitipkan Dew Gardening kesayangannya pada Anda. Anda memang berbakat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_13": "Kalau ada waktu, saya juga ingin bertukar pengetahuan tentang teknik merangkai bunga dengan Anda~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160083_14": "Dan saya akan bawa camilan~ Tapi jangan khawatir, camilannya akan dibuat oleh Butler.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_01": "Sudah mau tutup toko ya? Manajer sementara saya kelihatannya sudah bekerja keras hari ini~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_02": "Hmm? Sepertinya masih ada satu pelanggan lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_03": "Tiba-tiba, muncul seekor Bangboo yang membawa tas dokumen dan bantal leher. Dia terlihat sangat lelah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_04": "Halo, pelanggan terhormat. Apa Anda... butuh sebuket bunga untuk mengusir penat kerja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_05": "Ehn... Ehn-ne? Ehn-ne. (Ah, halo... Katanya aku bisa buat rangkaian bunga di sini ya? Aku mau beli satu.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_06": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne. (Belakangan ini aku selalu lembur, komponen mataku jadi kelelahan karena beban berlebih.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_07": "Ehn-ne... Ehn-ehn, ne-ne-ehn, ehn-ne. (Karena aku tidak punya waktu untuk memperbaikinya...Jadi aku ingin rangkaian bunga yang warnanya cerah... Dengan melihatnya, aku bisa sering-sering menyegarkan parameter cahaya yang diterima oleh komponen mataku.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_08": "Ehn-ne-ehn, ne-ehn... (Kalau bisa, aku mau bunga yang sama sekali tidak perlu dirawat ya. Sebenarnya, dulu aku juga pernah rawat bunga sih, dan banyak orang yang bilang kalau aku pandai merawat bunga... tapi sekarang aku bahkan tidak punya waktu untuk merawat diriku sendiri...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_09": "Maaf, tapi saya tidak bisa memenuhi permintaanmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_10": "Ehn-ne?! Ehn-ne-ehn-ehn... (Kenapa?! A-aku kan cuma butuh rangkaian bunga yang sederhana...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_11": "Karena tidak ada bunga yang bisa tumbuh dengan baik jika tidak dirawat sama sekali.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_12": "Mungkin Anda bisa coba selesaikan pekerjaan Anda terlebih dahulu. Saat sudah punya waktu, saya akan mencarikan pot bunga khusus untuk Anda... pot bunga yang akan membuat Anda bersedia menghabiskan waktu dan tenaga untuk merawatnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_13": "Ehn-ehn... Ne-ehn... Ne-ne-ehn... (Huhuhu... Selesaikan pekerjaanku... itu mustahil...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_14": "Ehn-ne-ehn, ne-ehn... Ne-ne, ehn-ne-ne! (Bosku akhir-akhir ini sangat bersemangat, dia selalu bilang...\"Kalau ini bisa berhasil, kita bisa jadi kaya hanya dengan mengandalkan tambang itu!\")",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_15": "Ehn-ne-ehn, ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ehn... (Dia selalu membuat janji yang tidak realistis padaku, lalu memberikanku lebih banyak pekerjaan! Tapi dia sendiri tidak melakukan apa-apa, atau bahkan sibuk ngikutin gosip dan cari celah buat untung instan...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_16": "Overtimeboo tampaknya sangat kasihan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_17": "Begini saja, untuk sementara ini, saya tidak bisa menjual rangkaian bunga pada Anda. Tapi saya bisa memberikan Anda beberapa bunga matahari.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_18": "Mereka sedang dalam masa berbunga. Jadi Anda hanya perlu taruh saja di dalam vas, dan ganti air setiap dua atau tiga hari.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_19": "Bunga-bunga matahari ini bisa menemani Anda untuk satu atau dua minggu. Mungkin setelah itu, pekerjaanmu akan lebih ringan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_20": "Nanti setelah Anda kembali ke sini lagi, saya akan membuatkan rangkaian bunga yang sesuai dengan keinginan Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_21": "Ehn-ehn... Ne-ne... Ne-ehn. (Huhuhu... Terima kasih, pemilik toko yang baik hati.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_22": "Overtimeboo pergi dengan bunga matahari yang dipilih Orchidea dengan hati-hati. Sosoknya yang lelah itu pun sepertinya sudah sedikit terhibur oleh bunga-bunga yang memancarkan kehangatan itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_23": "Hari ini, kamu sudah melayani banyak pelanggan dan menjaga Dew Gardening dengan baik. Terima kasih banyak ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_24": "Kamu terlalu sungkan deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_25": "Ke depannya, aku juga akan melakukan yang terbaik~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_26": "Karena permintaan Rina, \"perjalanan belanja stok\" yang harusnya santai ini menjadi lebih menyusahkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_27": "Dalam beberapa hari ke depan, sepertinya saya masih perlu bantuanmu untuk melayani pelanggan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_28": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_29": "Mungkin ini tidak akan sepadan dengan kerja kerasmu, tapi setelah saya selesai dengan kesibukan saya, saya pasti akan melakukan yang terbaik untuk menyiapkan hadiah untukmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160084_Name_02": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_01": "Para pelanggan bilang iklan toko gadget terlalu monoton... Jadi aku mau beli bunga untuk dijadikan alat props untuk foto.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_02": "Biar cocok sama mainan-mainannya, rangkaian bunganya harus kelihatan menarik ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_03": "Oh ya, kalau hiasannya lebih banyak, berarti aku tidak perlu sering ganti bunganya, kan? Dengan begini, aku bisa lebih hemat lagi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_04": "Ssst... Aku mau sisakan sedikit Denny dari dana yang diberikan bos untuk beli kotak kejutan. Tolong aku ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_05": "(Gunakan lebih banyak hiasan, dan tambahkan bunga yang terlihat lebih seru... Dengan begitu, aku bisa bantu Susie menghemat sedikit anggaran. Seharusnya gampang!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_06": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_07": "Aku akan coba buatkan sekarang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_08": "(Gunakan lebih banyak hiasan, dan tambahkan bunga yang terlihat lebih seru... Dengan begitu, aku bisa bantu Susie menghemat sedikit anggaran. Seharusnya gampang!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160085_Name_01": "Susie",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160086_01": "Iya, iya, begitu! Aku sudah hemat banyak Denny nih, bisa beli kotak edisi eksklusif deh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160086_02": "Terima kasih, Manajer!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160086_Name_01": "Susie",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_01": "Ehn-na! (Halo! Kesatria magang!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_02": "Nhe-nha-en! En-nhe-nha-nhe. (Setelah menyelesaikan ujian bersamaku, kamu masih menjunjung tinggi kehormatan kesatria ya. Aku turut senang. Yang kamu lakukan benar! Menghargai estetika dan mengejar cinta adalah kewajiban seorang kesatria!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_03": "Nhe-nha-en-nhu-ne! (Kebetulan, aku juga perlu sebuah pot bunga romantis sebagai hadiah untuk Putri Elena!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_04": "Nhe-nha-en~ nhe-nhe, nhe-nhe-nha. (Bunga ini juga harus menyerupai diriku, menarik dan tegar... Lalu, sebaiknya jangan terlalu berat, kalau tidak, aku takut kuda putihnya akan lelah.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_05": "Nhe-ne, nhe-nha~ nhe... ne-nha, nhe-nha-ni! (Kalau boleh, tolong siapkan beberapa biskuit sebagai hiasan... Demi sang putri senang... Aku siap untuk melakukan perjalanan panjang melintasi gunung dan maupun lautan!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_06": "(Benar-benar sesuai gaya Quixie ya... Baiklah... dia ingin sebuah pot bunga yang romantis dan menarik, tapi jangan pakai bunga yang terlalu lembut. Lalu, ditambah biskuit sebagai hiasan. Selain itu, aku juga perlu pakai pot bunga dari kayu. Jadi penasaran, putri mana yang akan menerima pot bunga ini ya...?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_07": "Kamu bisa makan biskuit?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_08": "Aku coba deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_09": "(Jadi ingat tentang masa-masa aku baca novel kesatria... Baiklah, Quixie ingin sebuah pot bunga yang romantis dan menarik, tapi jangan pakai bunga yang terlalu lembut. Lalu, ditambah biskuit sebagai hiasan. Selain itu, aku juga perlu pakai pot bunga dari kayu. Jadi penasaran, putri mana yang akan menerima pot bunga ini ya...?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160087_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160088_01": "En-nah-ehn (Selamat, Kesatria Magang! Kamu sudah lulus ujianku!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160088_02": "Nhe-ne-nha, nhe-ne-nha, nhe-ne-nha! (Aku pasti akan memenangkan hati Tuan Putri dengan pot bunga ini. Aku akan berbicara baik tentangmu, agar raja berkenan kepadamu!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160088_Name_01": "Quixie",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_01": "Ahli bunga baru ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_02": "Baiklah, padahal aku sudah susah payah menjelaskan preferensiku sebelumnya... Sekarang aku harus menjelaskannya lagi ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_03": "Tolong bantu aku buatkan rangkaian bunga yang lembut dengan bunga-bunga yang paling langka di toko.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_04": "Aku tidak suka struktur rangkaian bunga yang terlalu rumit. Jadi jangan ada bunga dan hiasan di bagian tengah. Bunga di bagian bawah harus lebih padat... dengan begitu, burung kecilku mungkin bisa tidur di atasnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_05": "(Pot dengan bunga-bunga yang eksotis dan lembut. Bagian tengahnya dikosongkan, dan bagian bawahnya dibuat lebih padat... Oke!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_06": "Aku mengerti.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_07": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_08": "(Pot dengan bunga-bunga yang eksotis dan lembut. Bagian tengahnya dikosongkan, dan bagian bawahnya dibuat lebih padat... Seharusnya tidak sulit!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160089_Name_01": "Orlenda",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160090_01": "Boleh juga~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160090_02": "*ehem* Kamu beberapa hari ini akan di sini terus, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160090_Name_01": "Orlenda",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_01": "Oh, kamu ya. Sudah dengar lagu baruku, \"Come Alive\"?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_02": "...Baiklah, memang sudah lama sejak dirilis sih, jadi tidak bisa dianggap lagu baru juga. Tapi belakangan ini aku benar-benar sedang sibuk.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_03": "Aku selalu begadang, tapi aku tidak mau mengganggu orang lain dengan menyalakan lampu di tengah malam, jadi aku perlu lampu malam kecil.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_04": "Aku pernah pesan aksesoris bercahaya dari Nona Orchidea sebelumnya, bentuknya mirip bulan... Tolong pakai itu untuk dekorasi rangkaian bunga ya, lalu tambahkan beberapa bunga putih... Dengan begini, kelihatannya akan lebih terang, tapi tidak terlalu menyilaukan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_05": "Tapi, aku bukan mau pot bunga yang terkesan lembut ya... aku lebih suka yang terlihat menarik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_06": "(Dekorasi yang Yi mau itu Sabit Rembulan yang Tenang ya? Ditambah bunga putih, lalu pakai rangkaian bunga yang terlihat menarik dan jangan terlalu lembut. Seharusnya ini yang dia maksud!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_07": "Aku akan buatkan untukmu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_08": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_09": "(Dekorasi yang Yi mau itu sepertinya Sabit Rembulan yang Tenang. Ditambah bunga putih, lalu pakai rangkaian bunga yang terlihat menarik dan tidak terlalu lembut. Seharusnya ini yang dia maksud.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160092_01": "Ini tepat yang aku mau.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160092_02": "Halo, teman seperjuanganku. Aku harus selesaikan partiturnya dalam 42 hari... Kamu akan menemaniku lembur, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160092_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_01": "Katanya kamu punya bisnis baru ya? Aku sengaja mampir untuk mendukungmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_02": "Hm... Meskipun jenis bunganya tidak sebanyak videotape, tapi kelihatannya terlalu beragam ya. Bagaimana kalau kamu langsung pilihkan satu rangkaian bunga untukku saja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_03": "Aku belum pernah membeli rangkaian bunga, jadi tolong bantu aku pilihkan bunga-bunga yang lebih spesial saja, kalau harganya lebih mahal juga tidak apa-apa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_04": "Tapi, kalau bisa jangan yang warna merah ya, karena warna merah akan mengingatkanku pada peringatan eror. Jangan warna kuning juga, karena warna kuning akan mengingatkanku pada peringatan risiko. Lalu, jangan pakai bunga warna biru... karena aku harap aku tidak akan pernah melihat layar biru maut...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_05": "Kalau bisa, perasaan dari bunga ini jangan terlalu berlebihan... Saat bekerja, aku harap bisa tenang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_06": "(Rain mau pot dengan bunga yang eksotis... Tapi jangan terlalu romantis... juga jangan pakai warna merah, kuning, atau biru. Tapi memangnya di sini ada warna apa lagi...?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_07": "...Tidak masalah!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_08": "Gampang kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_09": "(Baiklah. Rain mau pot dengan bunga yang eksotis... Tapi jangan terlalu romantis. Terus jangan pakai warna merah, kuning, atau biru. Hmm... coba aku lihat, masih ada warna apa lagi di sini...?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160093_Name_01": "Rain",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160094_01": "Secepat ini sudah selesai? Kamu benar-benar mau ambil pekerjaan ketiga sebagai ahli bunga nih?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160094_02": "Tenang, meski aku tidak bisa bantu apa-apa... Tapi aku akan menyediakan ruang di meja komputerku untuk rangkaian bunganya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160094_Name_01": "Rain",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_01": "Aku rasa alat props ini seharusnya sudah sesuai dengan permintaan Nona Yao.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_02": "Proxy, apa kamu bisa antar aku ke Starloop? Aku agak kesulitan bawa rangkaian bunga ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_03": "Tentu saja boleh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160095_04": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_01": "Aku penasaran... aku seperti apa ya di mata Master Phaethon...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_02": "Apa kamu bisa menyampaikannya dengan merangkai pot bunga untukku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_03": "Bunga yang seperti Vivian ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_04": "Bunga yang aku rasa cocok....",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_05": "Bunga-bunga ini enggak mungkin cukup untuk mewakili Vivian seperti apa di mataku... Tapi aku rasa bunga ungu yang lembut cocok untuk menggambarkan dirimu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_06": "Aku sudah tahu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_07": "Aku akan mulai sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160096_08": "Meskipun opsi bunga-bunga di sini kurang banyak... tapi aku akan memilih bunga ungu yang lembut untuk menggambarkan Vivian.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_01": "Master Phaethon... benar-benar mau buat rangkaian bunga untukku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_02": "Membayangkan bunga dari Master Phaethon saja... aku sudah sangat senang...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_03": "Kalau begitu... aku ingin bunga yang menggambarkan diriku di matamu. Kalau aku bisa menjadi inspirasi dari rangkaian bunganya, aku akan sangat senang...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_04": "Bunga seperti Vivian ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_05": "Bunga-bunga ini enggak mungkin cukup untuk mewakili Vivian seperti apa di mataku... Tapi aku rasa bunga ungu yang lembut cocok untuk menggambarkan dirimu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_06": "Meskipun opsi bunga-bunga di sini kurang banyak... tapi aku akan memilih bunga ungu yang lembut untuk menggambarkan Vivian.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_07": "Aku akan mulai sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160097_08": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_01": "Ternyata di mata Master Phaethon... aku seperti ini ya. Aku akan merawatnya dengan baik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_02": "Kalau lagi tidak ada pelanggan lain, apa boleh... sisihkan waktumu untukku sedikit?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_03": "Di Pelabuhan Elpis, ada \"ruang rahasia\" milik aku dan teman-temanku. Aku mau mengundangmu ke sana.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_04": "Tentu saja boleh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_05": "Aku masih ada urusan lain, nanti aku baru mampir ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_06": "Aku akan bawa pot bunga ini pulang dulu... Nanti aku tunggu di sana ya. Kalau beruntung, mungkin akan ada satu teman lain yang hadir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_07": "Setelah Vivian mengucapkan selamat tinggal, dia pun pergi sambil membawa rangkaian bunga itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_08": "Cantik sekali...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_09": "Apa aku boleh anggap... kalau Master Phaethon merasa aku seperti bunga ungu yang lembut ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_10": "Aku akan menganggap rangkaian bunga ini sebagai potret yang kamu lukiskan khusus untukku, dan aku akan menjaganya baik-baik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160098_11": "Semoga setiap kali Master Phaethon melihat bunga ungu, kamu akan selalu ingat aku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_01": "Manajer!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_02": "Kamu mengikuti Vivian dan Lilac ke sebuah rumah kecil.\nMeski tempatnya tidak begitu luas, tapi pemandangannya bagus dan tata letaknya juga nyaman. Memang cocok untuk dijadikan \"tempat rahasia\" para gadis.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_03": "Pantas saja Vivian dari tadi gugup. Dia bilang dia lagi tunggu sebuah \"kejutan\".",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_04": "Ternyata kamu ya, Manajer?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_05": "Aduh, Lilac!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_06": "Aku cuma mau Manajer datang lihat markas rahasia kita kok...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_07": "Oh ya, bukannya kamu bilang mau beli bunga untuk ditaruh di sini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_08": "Aku tidak lihat tuh. Kamu tidak ketemu yang cocok ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_09": "Ehm... Iya. Bunga yang tadi kurang cocok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_10": "(Pantas saja Vivian ke toko bunga.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_11": "(Vivian bohong ya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_12": "Baiklah, seharusnya kamu suruh aku ikut. Aku pasti bisa dapat yang paling unik dan paling cocok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_13": "Ngomong-ngomong, bunga yang ayah tanam di rumah kaca agak spesial... Sepertinya aku tidak pernah melihatnya di tempat lain.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_14": "Bunga seperti apa itu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_15": "Bunga jenis apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_16": "Kalau tidak salah, dia menyebutnya sebagai... Nineveh? Tapi Nineveh itu nama Ethereal, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_17": "Dia selalu merawat dengan baik bunga yang namanya mirip Ethereal itu, tapi dia tidak pernah beri tahu alasannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_18": "Entah kenapa aku merasa ini ada hubungannya dengan salah seorang temannya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_19": "Bunga yang berhubungan dengan orang yang spesial... memang harus dijaga dengan baik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_20": "Vivian menatapku dengan lembut dan tenggelam dalam pikirannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_21": "...Ah sudahlah! Aku tidak mau ikut campur urusan dia!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_22": "Kamu pun menikmati angin laut bersama Vivian dan Lilac. Namun, sekarang waktunya untuk kembali ke toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_23": "Saat kamu pergi, kamu samar-samar mendengar Vivian dan Lilac yang masih sedang membicarakan tentang merangkai bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160099_Name_01": "Lilac",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_01": "Proxy! Kebetulan sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_02": "Kamu juga lagi senang ya, makanya datang buat beli bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_03": "Aku lagi kerja paruh waktu jadi ahli bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_04": "(Jelaskan apa yang terjadi)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_05": "Ternyata begitu ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_06": "Baguslah kalau begitu. Soalnya, Proxy pasti tahu bunga seperti apa yang aku mau!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_07": "Jadi, kamu kenapa lagi senang?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_08": "Ceritanya, ada tambang ilegal di dekat Blazewood. Belakangan ini, tambangnya sudah ditutup sama petugas PubSec.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_09": "Tempat tambang itu sebenarnya sudah ditandai oleh Public Security sebagai zona risiko bencana Hollow.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_10": "Tapi entah gimana, perusahaan tambangnya melakukan penambangan secara diam-diam.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_11": "Tambangnya kan berisik ya. Terus karena Pulchra punya pendengaran yang tajam, dia jadinya enggak bisa tidur beberapa hari ini. Dia cuma bisa tidur sedikit-sedikit doang... Kasihan kan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_12": "Kami sudah coba untuk buat mereka berhenti, dan bahkan sudah lapor ke petugas PubSec, tapi enggak ada gunanya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_13": "Tapi beberapa hari lalu... para petugas PubSec akhirnya muncul sambil bawa dokumen, lalu suruh mereka buat berhenti bekerja!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_14": "Kabar bagus deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_15": "Ternyata begitu ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_16": "Iya, kan! Aku rasa cocok kalau kita rayakan dengan sebuket bunga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_17": "Nona Orchidea kayaknya pernah bantu temanku di Outer Ring, jadi dia rekomendasiin toko ini ke aku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_18": "Terus bisa kebetulan ketemu Proxy lagi~ Jadi senang dua kali lipat deh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_19": "Aku minta rangkaian bunga yang kelihatannya menarik ya! Jangan pilih bunga yang terlalu lembut, karena aku harus bawa pulang ke Outer Ring. Aku takut bunganya enggak bisa tahan hidup!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_20": "Oh ya, jangan lupa tambahkan beberapa dekorasi ya... Kalau aku enggak sengaja rusakin, setidaknya masih bisa dijadikan dekorasi, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_21": "Oh ya, si Meng kayaknya alergi sama beberapa jenis bunga deh... Kamu seharusnya tahu bunga mana saja, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_22": "(Syarat Burnice cukup unik ya... Baiklah, aku perlu pilih beberapa dekorasi. Terus pilih bunga-bunga yang menarik, tapi enggak boleh yang terlalu lembut!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_23": "(Pulchra kan sekarang sudah sama Sons of Calydon, jadi lebih baik aku jangan pilih bunga Lili.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_24": "Aku kira-kira sudah tahu deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_25": "Aku akan mulai sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_26": "(Syarat Burnice cukup unik ya... Baiklah, aku perlu pilih beberapa dekorasi. Terus pilih bunga-bunga yang menarik, tapi tidak boleh yang terlalu lembut.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160100_27": "(Pulchra kan sekarang sudah sama Sons of Calydon, jadi lebih baik aku jangan pilih bunga Lili.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_01": "Wah, enggak nyangka bisa ketemu Proxy di Dew Gardening!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_02": "Aku minta rangkaian bunga yang kelihatannya menarik ya! Jangan pilih bunga yang terlalu lembut ya, soalnya aku takut bunganya enggak bisa tahan hidup di Outer Ring!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_03": "Terus jangan lupa tambahkan beberapa dekorasi ya... Kalau aku enggak sengaja rusakin, setidaknya masih bisa dijadikan dekorasi, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_04": "Oh ya, si Meng kayaknya alergi sama beberapa jenis bunga deh... Kamu seharusnya tahu bunga mana saja, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_05": "(Syarat Burnice cukup unik ya... Baiklah, aku perlu pilih beberapa dekorasi. Terus pilih bunga-bunga yang menarik, tapi enggak boleh yang terlalu lembut!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_06": "(Pulchra kan sekarang sudah sama Sons of Calydon, jadi lebih baik aku jangan pilih bunga Lili.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_07": "Aku akan mulai sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_08": "Aku baca-baca dulu ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_09": "(Syarat Burnice cukup unik ya... Baiklah, aku perlu pilih beberapa dekorasi. Terus pilih bunga-bunga yang menarik, tapi tidak boleh yang terlalu lembut.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160101_10": "(Pulchra kan sekarang sudah sama Sons of Calydon, jadi lebih baik aku jangan pilih bunga Lili.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_01": "Ya, bunga seperti ini cocok banget untuk perayaan di Outer Ring!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_02": "Burnice tiba-tiba berbalik dan menyeret... seorang manusia paruh kucing yang sedang mengintip kalian dari sudut jalan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_03": "...Hai, Proxy.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_04": "Hehe, padahal sebelum berangkat aku sudah tanya kamu mau ikut enggak. Terus kamu bilang apa tadi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_05": "\"NgaPaIn BeLi bUnGa siH? AKu TidaK maU perGi!\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_06": "...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_07": "Proxy, bunga yang dia minta sudah jadi? Yang mana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_08": "Tuh kan, dia pasti mau pura-pura amnesia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_09": "Ingatan yang cuma sampai tujuh detik itu punya ikan, bukan kucing loh. Pulchra, apa belakangan ini kamu makan terlalu banyak ikan ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_10": "Kamu khawatir aku enggak bisa angkut tanamannya pulang ya? Bilang saja dong~!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_11": "Aku cuma tidak habis pikir... ada orang bodoh yang mau taruh rangkaian bunga di belakang motornya untuk ke Outer Ring.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_12": "Kalau aku sendiri, aku kan manusia separuh kucing. Bagiku, bunga itu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_13": "Kamu alergi sama bunga tertentu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_14": "Aku tahu kok! Kamu tanya Proxy saja deh. Aku sudah hati-hati pilihin bunga untukmu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_15": "Yuk berangkat! Nanti kita panggil yang lain juga buat lihat bunga yang sudah dipilih Proxy~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_16": "Aku mau lihat bunga disiapin Proxy dong~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_17": "Mantap! Beneran persis sama kayak yang aku mau. Cocok buat di Outer Ring juga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_18": "Proxy ada jasa antar bunga enggak? Tapi enggak harus hari ini juga kok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160102_19": "Kalau lagi senggang, kamu tolong antar bunga yang segar ke Outer Ring ya~ Aku punya firasat kalau yang ini... enggak akan bertahan lama.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_01": "Lama tidak bertemu. Hari ini kamu jadi manajer toko Dew Gardening nih?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_02": "Pantas saja akhir-akhir ini Manajer tidak ada waktu menemani aku, seorang pelanggan VIP, untuk nonton film...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_03": "Belum selama itu juga kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_04": "(Jelaskan situasi di toko bunga)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_05": "Ternyata begitu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_06": "Jadi belakangan ini Manajer sudah belajar seni merangkai bunga ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_07": "Aku kebetulan lagi perlu rangkaian bunga sih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_08": "Temanya kira-kira seperti ini... \"Gadis yang patah hati putus dengan kekasihnya, dan bunga ini adalah pemberian terakhirnya.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_09": "Mau buket bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_10": "Jangan. Kalau buket bunga, nanti rasa bersalah dan kesedihan sang kekasih akan layu bersama bunga-bunga itu dong?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_11": "Untuk perasaan yang begitu kuat... bunga pemberiannya harus bisa menemani orang itu untuk waktu yang lama...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_12": "Setiap kali dia melihat bunga-bunga yang dia rawat dengan baik, dia akan selalu teringat pada gadis yang manis dan baik hati.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_13": "Kok temanya ribet sekali sih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_14": "Ini alat props untuk drama panggung atau apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_15": "Kamu pintar sekali~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_16": "Kalau bunganya bisa menyampaikan apa yang kuinginkan, aku akan membelikanmu tiket pertunjukan itu. Bagaimana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_17": "(Jane bukan lagi usilin aku, kan? Ck, coba aku pikir-pikir cara rangkai bunga untuknya dulu deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_18": "(Aku bisa gunakan bunga merah atau pink untuk menggambarkan \"cinta\", lalu gunakan bunga biru atau ungu untuk menggambarkan \"perpisahan\". Hati seorang gadis yang dihancurkan kenyataan yang kejam... Kalau bunganya cukup romantis, harusnya cocok untuk apa yang ingin Jane sampaikan.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_19": "Baiklah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_20": "Kalau begitu, aku akan coba dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_21": "(Rasanya ada yang janggal... tapi coba aku pikir-pikir cara rangkai bunga untuknya dulu deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160103_22": "(Aku bisa gunakan bunga merah atau pink untuk menggambarkan \"cinta\", lalu gunakan bunga biru atau ungu untuk menggambarkan \"perpisahan\". Hati seorang gadis yang dihancurkan kenyataan yang kejam... Kalau bunganya cukup romantis, harusnya akan sesuai dengan permintaan Jane.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_01": "Aku mau rangkaian bunga dengan tema... \"Gadis yang patah hati putus dengan kekasihnya, dan bunga ini adalah pemberian terakhirnya.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_02": "Kamu pasti bisa buatkan untukku, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_03": "(Aku merasa dipermainkan... Ck, coba aku pikir-pikir cara rangkai bunga untuknya dulu deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_04": "(Aku bisa gunakan bunga merah atau pink untuk menggambarkan \"cinta\", lalu gunakan bunga biru atau ungu untuk menggambarkan \"perpisahan\". Hati seorang gadis yang dihancurkan kenyataan yang kejam... Kalau bunganya cukup romantis, harusnya cocok untuk apa yang ingin Jane sampaikan.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_05": "Kalau begitu, aku akan coba dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_06": "Aku pikir-pikir dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_07": "(Rasanya ada yang janggal... tapi coba aku pikir-pikir cara rangkai bunga untuknya dulu deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160104_08": "(Aku bisa gunakan bunga merah atau pink untuk menggambarkan \"cinta\", lalu gunakan bunga biru atau ungu untuk menggambarkan \"perpisahan\". Hati seorang gadis yang dihancurkan kenyataan yang kejam... Kalau bunganya cukup romantis, harusnya akan sesuai dengan permintaan Jane.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_01": "Oh, ternyata seperti ini ya bunganya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_02": "Ini lebih romantis dari yang kubayangkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_03": "Aku ambil dulu ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_04": "Apa kamu lupa sesuatu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_05": "Kita tadi lagi ngomong tentang pertunjukan teater loh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_06": "Oh, ya. Ini tiketnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_07": "Jane mengeluarkan secarik kertas dan menulis sesuatu di atasnya dengan santai...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_08": "\"Dalam 10 menit, di depan Ballet Twins Road. Silakan menikmati.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_09": "?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_10": "???",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_11": "Jangan sampai kelewatan pertunjukan yang seru ini ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_12": "Aku akan jadi pemeran pendukung saja sih~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_13": "Kalau kamu merasa aktingku sebagai pemeran pendukung kurang \"pas\", minta aku untuk berhenti saja~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_14": "Jane membawa rangkaian bunga itu... bunga yang memiliki latar belakang panjang dan makna yang rumit... Lalu, dia pun pergi ke arah Ballet Twins.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_15": "Cinta yang lembut dan penuh kasih sayang itu masih berusaha tumbuh, namun dalam sekejap... dia akan tenggelam dalam dinginnya kenyataan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_16": "Bahkan aku pun tidak bisa menahan air mata... setelah melihat bunga ini dan teringat pada kisah itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160105_17": "Ini sudah cukup romantis, dan cukup untuk membuat hati hancur berkeping-keping.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_01": "Maaf... huhu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_02": "Penampilan Jane terlihat sedikit berbeda dari biasanya... Apa jangan-jangan dia sudah pernah akting peran ini sebelumnya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_03": "Aku sangat mencintaimu, tapi keluargaku, kehidupanku, semua yang kumiliki...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_04": "Aku tidak layak menjadi pasanganmu... tapi sebagai gantinya, bunga ini bisa menemanimu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_05": "Bunga ini... lebih baik dariku! Dia tidak akan mengganggu kehidupanmu, dan tidak akan membuat keluargamu malu sepertiku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_06": "Kalau kamu merawatnya dengan baik, kamu akan merasa senang saat melihatnya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_07": "Tidak! Astral, jangan tinggalkan aku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_08": "(Hah?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_09": "(Siapa itu?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_10": "Aku benar-benar tidak ingin berpisah denganmu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_11": "Tapi... ambillah bunga ini. Jangan lupa untuk merawatnya dengan baik... Saat angin sepoi-sepoi bertiup, anggap saja suara lembut bunga dan daunnya adalah suara terakhir dariku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_12": "Tidak! Aku tidak mau dengar! Ini bukan akhir dari kisah kita... tidak!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_13": "Pria berpakaian bagus itu tidak mau menerima hadiah terakhir dari \"kekasihnya\". Namun saat mereka bertengkar, rangkaian bunga Jane pun jatuh ke tanah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_14": "Tiba-tiba kamu teringat kata-kata Jane... \"Kalau kamu merasa aktingku sebagai pemeran pendukung kurang \"pas\", minta aku untuk berhenti saja~\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_15": "Ini seharusnya yang dimaksud Jane.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_16": "(Hentikan mereka sekarang juga)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_17": "Jane pun tampak sangat terkejut melihatmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_18": "Ah! Kamu... kenapa kamu ada di sini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_19": "Kenapa kamu masih berhubungan dengannya?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_20": "Cepat, ikut aku pulang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_21": "Tidak... berikan aku waktu untuk mengucapkan selamat tinggal padanya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_22": "{F#Enggak}{M#Tidak} boleh! Ayo pergi sekarang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_23": "Kamu ingin meninggalkanku demi dia?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_24": "Huhu... Aku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_25": "Kamu, kamu... kamu benar-benar keterlaluan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_26": "Orang sepertimu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_27": "Cuma akan membuatnya sedih!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_28": "Lebih baik serahkan dia padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_29": "Ba-baiklah... sepertinya kamu benar. Tapi ini sebenarnya bukan yang aku mau, aku benar-benar mencintainya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_30": "Selagi pria itu melamun, kamu pun menyeret Jane pergi. \nJane yang sedang \"diseret\" pergi pun tampak seolah sedang menangis sambil... menghapus riasan di wajahnya.\nAkhirnya kalian pun sudah tidak terlihat oleh orang itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_31": "Kita bisa bicara di sini. Dia tidak bisa mendengar kita lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_32": "Astral...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_33": "Pemeran pendukung?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_34": "Nama ini kurang bagus ya? Nama ini terinspirasi dari bintang besar di Ridu loh~ Oh ya, improvisasimu tadi benar-benar membuatku kagum deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_35": "Tapi kembali ke topik dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_36": "Orang tadi sebenarnya punya pengaruh besar di industri pertambangan di Outer Ring. Untuk mendapatkan intel, \"rekan kerjaku\" sudah pacaran bersamanya selama beberapa minggu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_37": "Tapi dia orangnya susah kalau disuruh buat akting \"putus\"... Jadi, peran ini diserahkan ke aku deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_38": "Oh, begitu ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_39": "Kok seperti modus penipuan...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_40": "Oh, pertanyaan yang bagus! Sebenarnya aku memang dicurigai sebagai penipu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_41": "Tapi, Manajer... setelah kerja sama barusan, kita ini sekarang sudah jadi \"komplotan\" loh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_42": "Sebagai \"komplotanku\", kamu harus jaga rahasia ini baik-baik ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_43": "Oh ya, bunga tadi sayang sekali ya... Coba kalau kamu munculnya lebih awal, bunganya pasti baik-baik saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_44": "Mungkin saja si Tuan Muda itu akan memintaku untuk bawa rangkaian bunga itu pergi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_45": "Jadi ini bisa dibilang... kesalahan Manajer, kan? Berarti aku berhak mendapatkan \"hadiah romantis\" darimu sebagai gantinya. Kalau ada waktu, jangan lupa kasih ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_46": "...Kok aku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_47": "Hah?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_48": "Pelanggan VIP toko video ini benar-benar senang bertingkah sesuka hati...\nSetidaknya misinya telah diselesaikan dengan baik. Setelah dia pergi, kamu pun bisa kembali ke toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_49": "Aku ini kan \"kerja sama\" dengan manajer toko. Kalau bukan pemeran pendukung... apa dong? Pemeran utama wanita? Aku bahkan pakai sudah pakai nama samaran yang artistik untuk diriku sendiri loh. Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_50": "Ah! Kamu... kenapa kamu ada di sini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_51": "Kenapa kamu masih berhubungan dengannya?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_52": "Cepat, ikut aku pulang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_53": "Tidak... berikan aku waktu untuk mengucapkan selamat tinggal padanya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_54": "{F#Enggak}{M#Tidak} boleh! Ayo pergi sekarang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_55": "Kamu ingin meninggalkanku demi dia?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_56": "Huhu... Aku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_57": "Kamu, kamu... kamu benar-benar keterlaluan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_58": "Orang sepertimu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_59": "Cuma akan membuatnya sedih!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_60": "Lebih baik serahkan dia padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_61": "Ba-baiklah... sepertinya kamu benar. Tapi ini sebenarnya bukan yang aku mau, aku benar-benar mencintainya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160106_Name_01": "Pria Berpakaian Bagus",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_01": "Proxy? Nona Orchidea mana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_02": "Tapi enggak apa-apa deh... selera Proxy pasti enggak kalah sama Nona Orchidea!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_03": "Anton mau beli bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_04": "Anton ada perlu apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_05": "Aku lagi bantu Ben beli pot bunga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_06": "Ben tadi suruh aku buat beli pot bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_07": "Kayaknya dia mau mulai tanam bunga deh, jadi tolong pilihkan bunga yang paling mahal saja deh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_08": "Aku kan bukan tipe orang yang pelit. Kalau aku kasih dia bunga yang paling indah, Ben pasti bakal senang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_09": "Serius?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_10": "Kamu yakin?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_11": "Proxy, kamu enggak percaya sama aku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_12": "Nih, Ben kirim pesan, terus katanya, \"Bawa pulang pot bunga, yang berat ya\"... Jadi ini pasti yang dimaksud Ben!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_13": "Kalau bukan buat tanam bunga, ngapain beli pot bunga, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_14": "Ben itu orangnya perhatian, terus hobi-hobinya juga begituan. Jadi, wajar saja kalau dia tiba-tiba mau beli bunga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_15": "Baiklah kalau begitu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_16": "Masuk akal juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_17": "Iya dong! Percayalah padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_18": "Aku minta bunga yang paling mahal buat rangkaian bunga Ben ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_19": "Tentu saja, pot bunganya juga harus terbuat dari logam biar bisa tahan banting di area konstruksi. Ben memang sudah pertimbangkan segalanya ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_20": "Aku sudah hemat-hemat biar bisa beliin Ben bunga-bunga ini... Jadi aku pasti akan mengantarnya dengan aman!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_21": "(Permintaan Anton mudah: Pot bunga logam dan bunga yang paling mahal. Tapi... apa itu yang benar-benar Ben inginkan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_22": "Baiklah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_23": "Kalau begitu, aku akan coba dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160107_24": "(Permintaan Anton sederhana: Pot bunga logam dan bunga yang paling mahal. Tapi... apa itu yang benar-benar Ben inginkan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_01": "Aku minta bunga yang paling mahal buat rangkaian bunga Ben ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_02": "Tentu saja, pot bunganya juga harus terbuat dari logam biar bisa tahan banting di area konstruksi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_03": "Aku sudah hemat-hemat biar bisa beliin Ben bunga-bunga ini... Jadi aku pasti akan mengantarnya dengan aman!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_04": "(Permintaan Anton mudah: Pot bunga logam dan bunga yang paling mahal. Tapi... apa itu yang benar-benar Ben inginkan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_05": "Kalau begitu, aku akan coba dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_06": "Aku pikir-pikir dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160108_07": "(Permintaan Anton sederhana: Pot bunga logam dan bunga yang paling mahal. Tapi... apa itu yang benar-benar Ben inginkan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_01": "Luar biasa! Proxy memang jago dalam segala hal ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_02": "Oh ya, karena pot bunga ini disiapin sama Proxy, kamu mau enggak pergi ke area konstruksi Brant Street denganku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_03": "Semua orang kangen banget loh sama kamu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_04": "Duh, agak geli ya ngomong ginian...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_05": "Tapi kebetulan Ben juga ada di sana. Kalau kamu ikut, kamu juga bisa jelasin... arti dari bunga ini ke dia...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_06": "Oke, aku juga kebetulan penasaran...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_07": "Kenapa Ben mau pot bunga...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_08": "Hei, Proxy, itu enggak perlu dipikirin lagi. Kamu lihat saja, nanti kita pasti dipuji-puji sama Ben~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_09": "Dia pasti bakal tersentuh sama bunganya. Bisa saja dia tersentuh sampai nangis loh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_10": "Pot bunga ini indah sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_11": "Aku kurang paham sih sama \"bahasa bunga\", tapi setelah lihat pot bunga ini, aku merasa suasana hatiku jadi lebih baik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_12": "Jadi ini alasan kenapa orang-orang suka sama \"seni bunga\" ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160109_13": "Setelah tempat konstruksi sudah kosong, aku dan teman-temanku juga akan belajar dari kamu ya... Mereka jago gali tanah kok, jadi mereka pasti bisa tanam bunga juga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_01": "Terima kasih atas kerja kerasnya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_02": "Sepertinya sudah hampir waktunya tutup toko. Apa hari ini terjadi sesuatu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_03": "(Beri tahu tentang Lycaon)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_04": "Ah... Saya mengerti.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_05": "Ini benar-benar membuat saya lega... Berarti ke depannya, saya hanya perlu mengunjungi pedagang bunga yang sebelumnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_06": "Setelah mendapatkan bunga yang cocok, saya akan mengirimkannya kembali secepat mungkin.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_07": "Seekor Bangboo yang familier sedang berjalan dengan bantal leher dan tas kerjanya. Mukanya terlihat kelelahan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_08": "Ehn-na na. (Ah, ada manajer toko bunga yang baik hati, dan juga ahli bunga yang baik hati.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_09": "Nhe-ne! Nhe-ne, nhe-nhe-ne. (Oh ya, bunga itu mekar dengan baik loh! Bahkan beberapa bunga seperti lagi bersaing untuk mekar di vas bunganya.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_10": "Nhe-nha-ni, nhe. (Aku jadi merasa lebih baik setelah melihatnya tadi pagi.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_11": "Bagaimana dengan pekerjaan Anda?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_12": "Nhe-ne. (Gawat, gawat sekali.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_13": "Nhe-ne, nhe-ni-nhe, nhe-nhe. (Bosku entah sejak kapan berubah dari percaya diri menjadi cemas berlebihan. Cemasnya sampai menyebar ke seluruh kantor.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_14": "Nhe-ne... nhe! Nhe-ne! Nhe-nhe. (Dia terus berteriak-teriak... \"Kalau begitu kita cari saja! Masa kita biarkan mereka berhenti kerja begitu saja?!\", lalu dia mondar-mandir terus...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_15": "Nhe-na. (Aku sama sekali tidak mengerti.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_16": "(Kayaknya aku mengerti deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_17": "(Masa sih... bisa kebetulan begitu...?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_18": "Nhe-ne, nhe-ne. (Kesenangan yang diberikan oleh bunga matahari jadinya cuma bisa bertahan sementara saja deh...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_19": "Nhe-na-ne, nhe-ne, nhe-nhe-ne. (Agar bosku tidak khawatir, aku harus bekerja lembur sampai tengah malam.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_20": "Overtimeboo...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_21": "Kasihan sekali...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_22": "Bunga Daisy ini untukmu. Mereka tidak butuh banyak ruang untuk tumbuh, jadi seharusnya cocok dengan bunga matahari kamu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_23": "Ehn-enha. (Terima kasih atas kebaikanmu, Manajer yang baik hati.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_24": "Nhe-nha-ni, nhe-nhu... nha. (Tapi aku tidak tahu kapan aku bisa bebas dari situasi menyedihkan ini, dan membawa pulang rangkaian bunga milikku dari tempatmu... Sampai jumpa...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_25": "Overtimeboo pun pergi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_26": "Anak malang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_27": "Dia terlihat seperti seorang programmer yang sangat kompeten. Semoga dia bisa mendapatkan pekerjaan yang lebih baik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_28": "Oh ya, saya masih butuh bantuanmu untuk menjaga Dew Gardening...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_29": "Tapi, karena saya tidak perlu mencari \"Nineveh\" lagi, pedagang bunga yang ingin saya kunjungi juga sudah tidak banyak. Sebentar lagi, saya bisa kembali dan mengambil alih toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_30": "Nineveh?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_31": "Sepertinya kemarin ada yang sempat menyebutkan nama ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_32": "Sampai saat itu tiba, mohon bantuannya ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160110_Name_02": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_01": "Aku sendiri suka bunga akuatik yang lembut.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_02": "Tapi dibanding bunga yang aku sukai, aku lebih senang kalau bisa mendapatkan rangkaian bunga yang disiapkan oleh Master Phaethon... bunga yang menggambarkan \"seperti apa aku di matamu\".",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_03": "Apa boleh?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_04": "Bunga yang seperti Vivian ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_05": "Bunga yang aku rasa cocok....",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_06": "(Bunga-bunga ini sebenarnya enggak cukup untuk mewakili seperti apa Vivian di mataku... apalagi hiasan-hiasan itu, lebih enggak cocok lagi.\nHmm, bagaimana kalau aku pilih bunga ungu yang lembut saja untuk rangkaian bunganya?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_07": "Aku sudah tahu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_08": "Aku akan mulai sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160111_09": "(Meskipun bunga-bunga di sini tidak banyak... Tapi pakai dekorasi-dekorasi itu lebih tidak cocok lagi.\nKalau begitu, sepertinya pilih bunga ungu yang lembut lumayan cocok.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_01": "Master Phaethon... benar-benar mau rangkai bunga untukku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_02": "Sebenarnya aku suka bunga akuatik yang lembut.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_03": "Tapi dibanding itu, membayangkan bisa mendapat bunga dari Master Phaethon saja, aku sudah sangat senang...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_04": "Tapi kalau aku harus jawab... apa kamu bisa pilihkan bunga yang menggambarkan diriku di matamu...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_05": "Bunga yang seperti Vivian ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_06": "(Bunga-bunga ini sebenarnya enggak cukup untuk mewakili seperti apa Vivian di mataku... apalagi hiasan-hiasan itu, lebih enggak cocok lagi.\nHmm, bagaimana kalau aku pilih bunga ungu yang lembut saja untuk rangkaian bunganya?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_07": "Aku akan mulai sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_08": "Tunggu sebentar ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160112_09": "(Meskipun bunga-bunga di sini tidak banyak... Tapi pakai dekorasi-dekorasi itu lebih tidak cocok lagi.\nKalau begitu, sepertinya pilih bunga ungu yang lembut lumayan cocok.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_01": "Ternyata di mata Master Phaethon... aku seperti ini ya. Aku akan merawatnya dengan baik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_02": "Kalau lagi tidak ada pelanggan lain, apa boleh... sisihkan waktumu untukku sedikit?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_03": "Di Pelabuhan Elpis, ada \"ruang rahasia\" milik aku dan teman-temanku. Aku mau mengundangmu ke sana.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_04": "Tentu saja boleh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_05": "Aku masih ada urusan lain, nanti aku baru mampir ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_06": "Aku akan bawa pot bunga ini pulang dulu... Nanti aku tunggu di sana ya. Kalau beruntung, mungkin akan ada satu teman lain yang hadir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_07": "Setelah Vivian mengucapkan selamat tinggal, dia pun pergi sambil membawa pot bunga itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_08": "Cantik sekali...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_09": "Apa aku boleh anggap... kalau Master Phaethon merasa aku seperti bunga ungu yang lembut ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_10": "Aku akan menganggap pot bunga ini sebagai potret yang kamu lukiskan khusus untukku, dan aku akan menjaganya baik-baik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160113_11": "Semoga setiap kali Master Phaethon melihat bunga ungu akan selalu ingat aku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_01": "...Manajer!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_02": "Kamu mengikuti Vivian dan Lilac ke sebuah rumah kecil.\nMeski tempatnya tidak begitu luas, tapi pemandangannya bagus dan tata letaknya juga nyaman. Memang cocok untuk dijadikan \"tempat rahasia\" para gadis.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_03": "Pantas saja Vivian dari tadi gugup. Dia bilang dia lagi tunggu sebuah \"kejutan\".",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_04": "Ternyata kamu ya, Manajer?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_05": "Aduh, Lilac!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_06": "Aku cuma mau Manajer datang lihat markas rahasia kita kok...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_07": "Oh ya, bukannya kamu bilang mau beli bunga untuk ditaruh di sini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_08": "Aku tidak lihat tuh. Kamu tidak ketemu yang cocok ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_09": "Ehm... Iya. Bunga yang tadi kurang cocok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_10": "(Pantas saja Vivian ke toko bunga.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_11": "(Vivian bohong ya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_12": "Baiklah, seharusnya kamu suruh aku ikut. Aku pasti bisa dapat yang paling unik dan paling cocok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_13": "Ngomong-ngomong, bunga yang ayah tanam di rumah kaca agak spesial... Sepertinya aku tidak pernah melihatnya di tempat lain.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_14": "Bunga seperti apa itu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_15": "Bunga jenis apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_16": "Kalau tidak salah, dia menyebutnya sebagai... Nineveh? Tapi Nineveh itu nama Ethereal, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_17": "Dia selalu merawat dengan baik bunga yang namanya mirip Ethereal itu, tapi dia tidak pernah beri tahu alasannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_18": "Entah kenapa aku merasa ini ada hubungannya dengan salah seorang temannya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_19": "Bunga yang berhubungan dengan orang yang spesial... memang harus dijaga dengan baik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_20": "Vivian menatapku dengan lembut dan tenggelam dalam pikirannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_21": "...Ah sudahlah! Aku tidak mau ikut campur urusan dia!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_22": "Kamu pun menikmati angin laut bersama Vivian dan Lilac. Namun, sekarang waktunya untuk kembali ke toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_23": "Saat kamu pergi, kamu samar-samar mendengar Vivian dan Lilac yang masih sedang membicarakan tentang merangkai bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160114_Name_01": "Lilac",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_01": "Proxy! Kebetulan sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_02": "Kamu juga lagi senang ya, makanya datang buat beli bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_03": "Aku lagi kerja paruh waktu jadi ahli bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_04": "(Jelaskan apa yang terjadi)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_05": "Ternyata begitu ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_06": "Baguslah kalau begitu. Soalnya, Proxy pasti tahu bunga seperti apa yang aku mau!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_07": "Jadi, kamu kenapa lagi senang?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_08": "Ceritanya, ada tambang ilegal di dekat Blazewood. Belakangan ini, tambangnya sudah ditutup sama petugas PubSec.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_09": "Tempat tambang itu sebenarnya sudah ditandai oleh Public Security sebagai zona risiko bencana Hollow.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_10": "Tapi entah gimana, perusahaan tambangnya melakukan penambangan secara diam-diam.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_11": "Tambangnya kan berisik ya. Terus karena Pulchra punya pendengaran yang tajam, dia jadinya enggak bisa tidur beberapa hari ini. Dia cuma bisa tidur sedikit-sedikit doang... Kasihan kan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_12": "Kami sudah coba untuk buat mereka berhenti, dan bahkan sudah lapor ke petugas PubSec, tapi enggak ada gunanya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_13": "Tapi beberapa hari lalu... para petugas PubSec akhirnya muncul sambil bawa dokumen, lalu suruh mereka buat berhenti bekerja!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_14": "Kabar bagus deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_15": "Ternyata begitu ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_16": "Iya, kan! Aku rasa cocok kalau kita rayakan dengan bunga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_17": "Kalau bunganya warna-warni dan meriah, lalu bisa kita tanam di pot atau pakai buat membuat dan menghias minumanku... Bakalan sangat sempurna nih!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_18": "Nona Orchidea kayaknya pernah bantu temanku di Outer Ring, jadi dia rekomendasiin toko ini ke aku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_19": "Terus bisa kebetulan ketemu Proxy lagi~ Jadi senang dua kali lipat deh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_20": "Aku minta pot dengan bunga yang kelihatannya menarik ya! Jangan pilih bunga yang terlalu lembut, karena aku harus bawa pulang ke Outer Ring. Aku takut bunganya enggak bisa tahan hidup!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_21": "Oh ya, jangan lupa tambahkan beberapa dekorasi ya... Kalau aku enggak sengaja rusakin pot bunganya, setidaknya masih bisa dijadikan dekorasi, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_22": "Oh ya, si Meng kayaknya alergi sama beberapa jenis bunga deh, jadi ada beberapa bunga yang kurang cocok...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_23": "(Syarat Burnice cukup unik ya... Baiklah, aku perlu pilih beberapa dekorasi untuknya. Terus pilih bunga-bunga yang menarik, tapi enggak boleh terlalu lembut!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_24": "(Pulchra kan sekarang sudah sama Sons of Calydon, jadi lebih baik aku jangan pilih bunga Lili.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_25": "Aku kira-kira sudah tahu deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_26": "Aku akan mulai sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_27": "(Syarat Burnice cukup unik ya... Baiklah, aku perlu pilih beberapa dekorasi untuknya. Terus pilih bunga-bunga yang menarik, tapi tidak boleh terlalu lembut!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160115_28": "(Pulchra kan sekarang sudah sama Sons of Calydon, jadi lebih baik aku jangan pilih bunga Lili.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_01": "Wah, enggak nyangka bisa ketemu Proxy di Dew Gardening!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_02": "Aku minta pot bunga yang kelihatannya menarik ya! Jangan pilih bunga yang terlalu lembut ya, soalnya aku takut bunganya enggak bisa tahan hidup di Outer Ring!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_03": "Terus jangan lupa tambahkan beberapa dekorasi ya... Kalau aku enggak sengaja rusakin pot bunganya, setidaknya masih bisa dijadikan dekorasi, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_04": "Oh ya, si Meng kayaknya alergi sama beberapa jenis bunga deh... Kamu seharusnya tahu bunga mana saja, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_05": "(Syarat Burnice cukup unik ya... Baiklah, aku perlu pilih beberapa dekorasi untuknya. Terus pilih bunga-bunga yang menarik, tapi enggak boleh terlalu lembut!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_06": "(Pulchra kan sekarang sudah sama Sons of Calydon, jadi lebih baik aku jangan pilih bunga Lili.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_07": "Aku akan mulai sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_08": "Aku baca-baca dulu ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_09": "(Syarat Burnice cukup unik ya... Baiklah, aku perlu pilih beberapa dekorasi untuknya. Terus pilih bunga-bunga yang menarik, tapi tidak boleh terlalu lembut.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160116_10": "(Pulchra kan sekarang sudah sama Sons of Calydon, jadi lebih baik aku jangan pilih bunga Lili.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_01": "Ya, bunga seperti ini cocok banget untuk perayaan di Outer Ring!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_02": "Burnice tiba-tiba berbalik dan menyeret... seorang manusia separuh kucing yang sedang mengintip kalian dari sudut jalan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_03": "...Hai, Proxy.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_04": "Hehe, padahal sebelum berangkat aku sudah tanya kamu mau ikut enggak. Terus kamu bilang apa tadi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_05": "\"NgaPaIn BeLi bUnGa siH? AKu TidaK maU perGi!\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_06": "...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_07": "Proxy, bunga yang dia minta sudah jadi? Yang mana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_08": "Tuh kan, dia pasti mau pura-pura amnesia.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_09": "Ingatan yang cuma sampai tujuh detik itu punya ikan, bukan kucing loh. Pulchra, apa belakangan ini kamu makan terlalu banyak ikan ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_10": "Kamu khawatir aku enggak bisa angkut tanamannya pulang ya? Bilang saja dong~!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_11": "Aku cuma tidak habis pikir... ada orang bodoh yang mau taruh rangkaian bunga di belakang motornya untuk ke Outer Ring.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_12": "Kalau aku sendiri, aku kan manusia separuh kucing. Bagiku, bunga itu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_13": "Kamu alergi sama bunga tertentu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_14": "Aku tahu kok! Kamu tanya Proxy saja deh. Aku sudah hati-hati pilihin bunga untukmu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_15": "Yuk berangkat! Nanti kita panggil yang lain juga buat lihat bunga yang sudah dipilih Proxy~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_16": "Aku mau lihat bunga disiapin Proxy dong~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_17": "Mantap! Beneran persis sama kayak yang aku mau. Cocok buat di Outer Ring juga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_18": "Proxy ada jasa antar bunga enggak? Tapi enggak harus hari ini juga kok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160117_19": "Kalau lagi senggang, kamu tolong antar bunga yang segar ke Outer Ring ya~ Aku punya firasat kalau yang ini... enggak akan bertahan lama.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_01": "Lama tidak bertemu. Hari ini kamu jadi manajer toko Dew Gardening nih?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_02": "Pantas saja meski sebagai anggota VIP, aku tetap tidak bisa mengajak Manajer toko video untuk menonton film...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_03": "Belum selama itu juga kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_04": "(Jelaskan situasi di toko bunga)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_05": "Ternyata begitu. Hm, hobi Manajer memang sulit dimengerti.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_06": "Untungnya, selain film, aku juga punya bunga favorit.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_07": "Sebenarnya bukan bunga juga sih. Detailnya sih, makhluk kecil yang tidak mencolok, tapi ia bersinar dan bisa membuat orang merasa tercekam dan tertarik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_08": "Tapi, kita bahas dulu urusan saat ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_09": "Jadi belakangan ini Manajer sudah belajar seni merangkai bunga ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_10": "Aku kebetulan lagi perlu rangkaian bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_11": "Temanya kira-kira seperti ini... \"Gadis yang patah hati karena terpaksa putus dengan kekasihnya, dan bunga ini adalah pemberian terakhirnya.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_12": "Mau buket bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_13": "Jangan. Kalau buket bunga, nanti rasa bersalah dan kesedihan sang kekasih akan layu bersama bunga-bunga itu dong?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_14": "Untuk perasaan yang begitu kuat... bunga pemberiannya harus bisa menemani orang itu untuk waktu yang lama...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_15": "Setiap kali dia melihat bunga-bunga yang dia rawat dengan baik, dia akan selalu teringat pada gadis yang manis dan baik hati.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_16": "Aku pikir-pikir dulu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_17": "\"Perasaan seorang gadis penuh dengan cinta yang membara, tapi dikelilingi oleh kenyataan yang dingin. Tidak peduli seberapa romantisnya seseorang mengekspresikan perasaannya, tidak akan ada yang bisa mengubah kenyataan yang ada di depan mata.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_18": "Bagaimana kalau tema desainnya seperti itu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_19": "Kok temanya ribet sekali sih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_20": "Ini alat props untuk pertunjukan teater atau apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_21": "Kamu pintar sekali~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_22": "Kalau bunganya bisa menyampaikan apa yang kuinginkan, aku akan membelikanmu tiket pertunjukan teater itu. Bagaimana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_23": "(Jane bukan lagi usilin aku, kan? Ck, coba aku pikir-pikir cara rangkai bunga untuknya dulu deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_24": "(Gunakan bunga merah di atasnya untuk mewakilkan \"cinta yang membara\", gunakan bunga pink di tengahnya untuk mewakilkan \"perasaan seorang gadis\", gunakan bunga biru atau ungu di bawahnya untuk mewakilkan \"kenyataan yang dingin\". Kalau bunganya cukup romantis, harusnya bisa memenuhi permintaan Jane, kan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_25": "Baiklah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_26": "Kalau begitu, aku akan coba dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_27": "(Rasanya ada yang janggal... tapi coba aku pikir-pikir cara rangkai bunga untuknya dulu deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160118_28": "(Gunakan bunga merah di atasnya untuk mewakilkan \"cinta yang membara\", gunakan bunga pink di tengahnya untuk mewakilkan \"perasaan seorang gadis\", gunakan bunga biru atau ungu di bawahnya untuk mewakilkan \"kenyataan yang dingin\". Kalau rangkaiannya cukup romantis, harusnya bisa mengutarakan perasaan yang dimaksud Jane, kan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_01": "Rangkaian bunga yang kuinginkan kira-kira... \"Perasaan seorang gadis ditopang oleh cinta yang membara, tapi ia dikelilingi oleh kenyataan yang dingin. Tidak peduli seberapa romantisnya seseorang mengekspresikan perasaannya, tidak akan ada yang bisa mengubah kenyataan yang ada di depan mata.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_02": "Kamu pasti bisa buatkan untukku, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_03": "(Aku merasa dipermainkan... Ck, coba aku pikir-pikir cara rangkai bunga untuknya dulu deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_04": "(Gunakan bunga merah di atasnya untuk mewakilkan \"cinta yang membara\", gunakan bunga pink di tengahnya untuk mewakilkan \"perasaan seorang gadis\", gunakan bunga biru atau ungu di bawahnya untuk mewakilkan \"kenyataan yang dingin\". Kalau bunganya cukup romantis, harusnya bisa memenuhi permintaan Jane, kan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_05": "Kalau begitu, aku akan coba dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_06": "Aku pikir-pikir dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_07": "(Rasanya ada yang janggal... tapi coba aku pikir-pikir cara rangkai bunga untuknya dulu deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160119_08": "(Gunakan bunga merah di atasnya untuk mewakilkan \"cinta yang membara\", gunakan bunga pink di tengahnya untuk mewakilkan \"perasaan seorang gadis\", gunakan bunga biru atau ungu di bawahnya untuk mewakilkan \"kenyataan yang dingin\". Kalau rangkaiannya cukup romantis, harusnya bisa mengutarakan perasaan yang dimaksud Jane, kan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_01": "Oh, ternyata seperti ini ya bunganya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_02": "Ini lebih romantis dari yang kubayangkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_03": "Aku ambil dulu ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_04": "Apa kamu lupa sesuatu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_05": "Kita tadi lagi ngomong tentang pertunjukan teater loh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_06": "Oh, ya. Ini tiketnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_07": "Jane mengeluarkan secarik kertas dan menulis sesuatu di atasnya dengan santai...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_08": "\"Dalam 10 menit, di Ballet Twins Road. Selamat menikmati.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_09": "?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_10": "???",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_11": "Manajer, jangan sampai kelewatan pembukaan pertunjukan yang seru ini ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_12": "Aku akan jadi pemeran pendukung saja sih~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_13": "Kalau kamu merasa aktingku sebagai pemeran pendukung kurang \"pas\", harus segera minta aku berhenti ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_14": "Jane membawa rangkaian bunga itu... bunga yang memiliki latar belakang panjang dan makna yang rumit... Lalu, dia pun pergi ke arah Ballet Twins.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_15": "Cinta yang lembut dan penuh kasih sayang itu masih berusaha tumbuh, namun dalam sekejap... dia akan tenggelam dalam dinginnya kenyataan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_16": "Bahkan aku pun tidak bisa menahan air mata... setelah melihat bunga ini dan teringat pada kisah itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160120_17": "Ini sudah cukup romantis, dan cukup untuk membuat hati hancur berkeping-keping.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_01": "Dari kejauhan, kamu melihat seorang pria asing sedang berbicara dengan Jane.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_02": "Maaf... huhu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_03": "Penampilan Jane terlihat sedikit berbeda dengan dirinya yang barusan... Apa jangan-jangan dia sudah akting?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_04": "Aku sangat mencintaimu, tapi keluargaku, kehidupanku, semua yang kumiliki...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_05": "Aku tidak layak menjadi pasanganmu... tapi sebagai gantinya, bunga ini bisa menemanimu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_06": "Bunga ini... lebih baik dariku! Dia tidak akan mengganggu kehidupanmu, dan tidak akan membuat keluargamu malu sepertiku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_07": "Kalau kamu merawatnya dengan baik, kamu akan merasa senang saat melihatnya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_08": "Tidak! Astral, jangan tinggalkan aku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_09": "(Hah?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_10": "(Astral itu siapa?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_11": "Aku benar-benar tidak ingin berpisah denganmu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_12": "Tapi... ambillah bunga ini. Jangan lupa untuk merawatnya dengan baik... Saat angin sepoi-sepoi bertiup, anggap saja suara lembut bunga dan daunnya adalah suara terakhir dariku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_13": "Tidak! Aku tidak mau dengar! Ini bukan akhir dari kisah kita... tidak!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_14": "Pria berpakaian rapi itu tidak mau menerima hadiah terakhir dari \"kekasihnya\". Namun saat mereka bertengkar, rangkaian bunga Jane pun jatuh ke tanah...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_15": "Tiba-tiba kamu teringat kata-kata Jane... \"Kalau kamu merasa aktingku sebagai pemeran pendukung kurang 'pas', minta aku untuk berhenti saja~\".",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_16": "Ini seharusnya yang dimaksud Jane.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_17": "(Hentikan mereka sekarang juga)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_18": "Jane pun tampak sangat terkejut melihatmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_19": "Ah! Kamu... kenapa kamu ada di sini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_20": "Kenapa kamu masih berhubungan dengannya?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_21": "Cepat, ikut aku pulang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_22": "Tidak... setidaknya berikan aku waktu untuk mengucapkan selamat tinggal padanya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_23": "{F#Enggak}{M#Tidak} boleh! Ayo pergi sekarang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_24": "Kamu lebih pilih dia?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_25": "Huhu... Aku...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_26": "Kamu, kamu... kamu benar-benar keterlaluan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_27": "Tuan muda sepertimu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_28": "Cuma akan membuatnya sedih!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_29": "Cepat serahkan dia padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_30": "Ba-baiklah... sepertinya kamu benar. Tapi ini sebenarnya bukan yang aku mau, aku benar-benar mencintainya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_31": "Selagi pria itu melamun, kamu pun menyeret Jane pergi. \nJane yang sedang \"diseret\" pergi pun tampak seolah sedang menangis sambil... menghapus riasan di wajahnya.\nAkhirnya kalian pun sudah tidak terlihat oleh orang itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_32": "Kita bisa bicara di sini. Dia tidak bisa mendengar kita lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_33": "Astral...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_34": "Pemeran pendukung...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_35": "Nama ini kurang bagus ya? Nama ini terinspirasi dari bintang besar di Ridu loh~ Oh ya, improvisasimu tadi benar-benar membuatku kagum deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_36": "Tapi kembali ke topik dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_37": "Orang tadi sebenarnya punya pengaruh besar di industri pertambangan di Outer Ring. Untuk mendapatkan intel, \"rekan kerjaku\" sudah pacaran bersamanya selama beberapa minggu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_38": "Tapi pria itu kan seorang tuan muda, agak keras kepala orangnya... Jadi terpaksa aku yang tangani urusan \"putus hubungan\" ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_39": "Oh, begitu ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_40": "Kok seperti modus penipuan...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_41": "Oh, pertanyaan yang bagus! Secara garis besar, sebenarnya ini juga termasuk modus penipuan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_42": "Tapi, Manajer... setelah kerja sama barusan, kita ini sekarang sudah jadi \"komplotan\" loh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_43": "Sebagai \"komplotanku\", kamu harus jaga rahasia ini baik-baik ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_44": "Oh ya, bunga tadi sayang sekali ya... Coba kalau kamu munculnya lebih awal, bunganya pasti baik-baik saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_45": "Mungkin saja si Tuan Muda itu akan memintaku untuk bawa rangkaian bunga itu pergi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_46": "Jadi ini bisa dibilang... kesalahan Manajer, kan? Berarti aku berhak mendapatkan \"hadiah romantis\" darimu sebagai gantinya. Kalau ada waktu, jangan lupa kasih ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_47": "...Kok aku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_48": "Hah?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_49": "Pelanggan VIP toko video ini benar-benar senang bertingkah sesuka hati...\nSetidaknya misinya telah diselesaikan dengan baik. Setelah dia pergi, kamu pun bisa kembali ke toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160121_Name_01": "Pemuda Tak Dikenal",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_01": "Proxy? Nona Orchidea mana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_02": "Tapi enggak apa-apa deh... selera Proxy pasti enggak kalah sama Nona Orchidea!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_03": "Anton mau beli bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_04": "Kamu suka bunga yang seperti apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_05": "Bukan aku yang mau beli bunga. Daripada bunga yang perlu dipelihara, lebih baik aku pelihara dekorasi yang indah. Kalau bisa bersinar juga... pasti lebih baik lagi!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_06": "Tapi Ben sepertinya tidak setuju...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_07": "Ben sudah tekankan ke aku kalau dia mau beli pot bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_08": "Kayaknya dia mau mulai tanam bunga deh, jadi tolong pilihkan bunga yang paling mahal saja deh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_09": "Aku kan bukan tipe orang yang pelit. Kalau aku kasih dia bunga yang paling indah, Ben pasti bakal senang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_10": "Serius?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_11": "Kamu yakin?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_12": "Proxy, kamu enggak percaya sama aku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_13": "Nih, Ben kirim pesan, terus katanya, \"Bawa pulang pot bunga, yang berat ya\"... Jadi pasti ini yang dimaksud Ben!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_14": "Kalau bukan buat tanam bunga, ngapain beli pot bunga, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_15": "Ben itu orangnya perhatian, terus hobi-hobinya juga begituan. Jadi, wajar saja kalau dia tiba-tiba mau beli bunga!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_16": "Baiklah kalau begitu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_17": "Masuk akal juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_18": "Iya dong! Percayalah padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_19": "Aku minta bunga yang paling mahal buat rangkaian bunga Ben ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_20": "Tentu saja, pot bunganya juga harus terbuat dari logam biar bisa tahan banting di area konstruksi. Ben memang sudah pertimbangkan segalanya ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_21": "Aku sudah hemat-hemat biar bisa beliin Ben bunga-bunga ini... Jadi aku pasti akan mengantarnya dengan aman!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_22": "(Permintaan Anton mudah: Pot bunga logam dan bunga yang paling mahal. Tapi... apa itu yang benar-benar Ben inginkan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_23": "Baiklah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_24": "Kalau begitu, aku akan coba dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160122_25": "(Permintaan Anton sederhana: Pot bunga logam dan bunga yang paling mahal. Tapi... apa itu yang benar-benar Ben inginkan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_01": "Aku minta bunga yang paling mahal buat rangkaian bunga Ben ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_02": "Tentu saja, pot bunganya juga harus terbuat dari logam biar bisa tahan banting di area konstruksi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_03": "Aku sudah hemat-hemat biar bisa beliin Ben bunga-bunga ini... Jadi aku pasti akan mengantarnya dengan aman!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_04": "(Permintaan Anton mudah: Pot bunga logam dan bunga yang paling mahal. Tapi... apa itu yang benar-benar Ben inginkan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_05": "Kalau begitu, aku akan coba dulu ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_06": "Aku pikir-pikir dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160123_07": "(Permintaan Anton sederhana: Pot bunga logam dan bunga yang paling mahal. Tapi... apa itu yang benar-benar Ben inginkan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_01": "Luar biasa! Proxy memang jago dalam segala hal ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_02": "Oh ya, karena pot bunga ini disiapin sama Proxy, kamu mau enggak pergi ke area konstruksi Brant Street denganku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_03": "Semua orang kangen banget loh sama kamu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_04": "Duh, agak geli ya ngomong ginian... Aku enggak terbiasa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_05": "Tapi kebetulan Ben juga ada di sana. Kalau kamu ikut, kamu juga bisa jelasin... arti dari bunga ini ke dia...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_06": "Oke, aku juga kebetulan penasaran...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_07": "Kenapa Ben mau pot bunga...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_08": "Hei, Proxy, itu enggak perlu dipikirin lagi. Kamu lihat saja, nanti kita pasti dipuji-puji sama Ben~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_09": "Dia pasti bakal tersentuh sama bunga yang super mahal ini. Bisa saja dia tersentuh sampai nangis loh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_10": "Bunga ini indah sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_11": "Aku kurang paham sih sama \"bahasa bunga\", tapi setelah lihat bunga ini, aku merasa suasana hatiku jadi lebih baik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_12": "Jadi ini alasan kenapa orang-orang suka sama \"seni bunga\" ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160124_13": "Setelah tempat konstruksi sudah kosong, aku dan Mas Bro juga akan belajar dari kamu ya... Mas Bro jago gali tanah loh, jadi bunga yang ditanam pasti subur!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_01": "Terima kasih atas kerja kerasnya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_02": "Sepertinya sudah hampir waktunya tutup toko. Apa hari ini terjadi sesuatu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_03": "(Beri tahu tentang Lycaon)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_04": "Ah... Saya mengerti.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_05": "Ini benar-benar membuat saya lega... Berarti ke depannya, saya hanya perlu mengunjungi pedagang bunga yang sebelumnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_06": "Setelah mendapatkan bunga yang cocok, saya akan mengirimkannya kembali secepat mungkin.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_07": "Seekor Bangboo yang familier sedang berjalan dengan bantal leher dan tas kerjanya. Mukanya terlihat kelelahan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_08": "Ehn-na na. (Ah, ada manajer toko bunga yang baik hati, dan juga ahli bunga yang baik hati.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_09": "Nhe-ne! Nhe-ne, nhe-nhe-ne. (Oh ya, bunga matahariku mekar dengan baik loh! Bahkan beberapa bunga seperti lagi berlomba-lomba untuk mekar. Aku memang masih ingat jelas cara merawat bunga!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_10": "Nhe-nha-ni, nhe. (Aku jadi merasa lebih baik setelah melihatnya tadi pagi.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_11": "Bagaimana dengan pekerjaan Anda?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_12": "Nhe-ne. (Gawat, gawat sekali.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_13": "Nhe-ne, nhe-ni-nhe, nhe-nhe. (Bosku entah sejak kapan berubah dari percaya diri menjadi cemas berlebihan. Kecemasannya sampai menyebar ke seluruh kantor.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_14": "Nhe-ne... nhe! Nhe-ne! Nhe-nhe. (Dia terus berteriak-teriak... \"Kalau begitu kita cari saja! Masa kita biarkan mereka berhenti kerja begitu saja?!\", lalu dia mondar-mandir terus...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_15": "Nhe-na. (Aku sama sekali tidak mengerti.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_16": "(Kayaknya aku mengerti deh.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_17": "(Masa sih... bisa kebetulan begitu...?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_18": "Nhe-ne, nhe-ne. (Kesenangan yang diberikan oleh bunga matahari jadinya cuma bisa bertahan sementara saja deh...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_19": "Nhe-na-ne, nhe-ne, nhe-nhe-ne. (Agar bosku tidak cemas berlebihan dan tidak mencari gara-gara sama aku, aku harus bekerja lembur sampai tengah malam.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_20": "Overtimeboo...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_21": "Kasihan sekali...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_22": "Bunga Daisy ini untukmu. Mereka tidak butuh banyak ruang untuk tumbuh, jadi seharusnya cocok dengan bunga matahari kamu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_23": "Ehn-enha. (Terima kasih atas kebaikanmu, Manajer yang baik hati.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_24": "Nhe-nha-nuh, nhe-nhu... nha. (Tapi aku tidak tahu kapan aku bisa bebas dari situasi menyedihkan ini, dan membawa pulang rangkaian bunga milikku dari tempatmu... Sampai jumpa lagi...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_25": "Overtimeboo pun pergi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_26": "...Anak malang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_27": "Dia terlihat seperti seorang programmer yang sangat kompeten. Semoga dia bisa mendapatkan pekerjaan yang lebih baik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_28": "Oh ya, saya masih butuh bantuanmu untuk menjaga Dew Gardening...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_29": "Tapi, karena saya tidak perlu mencari \"Nineveh\" lagi, pedagang bunga yang ingin saya kunjungi juga sudah tidak banyak. Sebentar lagi, saya bisa kembali dan mengambil alih toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_30": "Nineveh?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_31": "Sepertinya ada yang pernah menyebutkan nama ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_32": "Sampai saat itu tiba, mohon bantuannya ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160125_Name_02": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_01": "Proxy, kamu juga datang beli bunga ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_02": "Aku enggak pernah dengar kalau kamu suka tanam bunga nih... Jangan-jangan kamu datang untuk rebut bisnisku?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_03": "Memangnya kamu juga buka toko bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_04": "Memangnya kamu bisnis apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_05": "Enggak sih! Rasio keuntungan dan periode balik modal bisnis toko bunga tidak menarik, kurang cocok sama investor yang berani dan pintar sepertiku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_06": "Tapi Proxy di sini... Oh! Kamu lagi bantu-bantu Manajer Dew Gardening urus toko ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_07": "Kalau begitu, kebetulan banget! Aku ada bisnis besar yang perlu kubahas denganmu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_08": "Kamu mau bikin bisnis apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_09": "Kamu butuh apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_10": "Sshh, aku punya perantara yang sangat bisa diandalkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_11": "Katanya ada bos dari perusahaan tambang yang lagi cari bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_12": "Aku dengar bunganya berwarna pink yang super langka dan eksotis, namanya mirip nama Ethereal.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_13": "Dia juga bilang kalau rekan-rekannya yang lain sudah nyerah.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_14": "Harapan terakhirnya adalah diriku yang banyak koneksi ini~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_15": "Bunga yang kamu maksud itu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_16": "Carinya susah loh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_17": "Kok bisa susah sih? Permintaannya gampang banget loh, kamu bantu aku bikin dong! Memangnya di toko ini enggak ada bunga berwarna pink yang cukup berharga ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_18": "Bunga yang warnanya kayak warna rambutku dan bentuknya besar kalau lagi mekar... Meski permintaannya sesederhana itu, tapi enggak mungkin ada yang enggak suka, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_19": "Oh ya, anggaranku terbatas ya, jangan sampai lewat anggaranku~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_20": "(Nicole tahu dia lagi ngomong apa enggak nih?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_21": "(Tapi karena dia bersikeras, aku akan pakai bunga warna pink, kasih dia rangkaian bunga yang cukup eksotis deh... Ck, masih perlu kendalikan anggaran lagi.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_22": "Kalau kamu segitu yakin...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_23": "Aku buatkan untukmu deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_24": "(Sepertinya Nicole sama sekali tidak tahu apa yang terjadi...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_25": "(Tapi karena dia bersikeras, aku akan pakai bunga warna pink, kasih dia rangkaian bunga yang cukup eksotis deh... Hmm, masih perlu kendalikan anggaran lagi.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_26": "Aku? Aku akhir-akhir ini ketemu sebuah... kesempatan cuan yang hanya bisa diketahui Hollow Raider yang banyak informasi!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_27": "Kebetulan aku butuh satu pot rangkaian bunga nih...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160126_28": "Kalau kebetulan kamu lagi bantu-bantu Manajer Dew Gardening urus toko... Aku pesan sama kamu saja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_01": "Permintaanku simpel kok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_02": "Aku mau satu pot berisi bunga berwarna pink yang cukup eksotis!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_03": "(Sepertinya Nicole enggak tahu apa yang lagi dia bicarakan deh...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_04": "(Tapi karena dia bersikeras, aku akan pakai bunga warna pink, kasih dia rangkaian bunga yang cukup eksotis deh... Ck, masih perlu kendalikan anggaran lagi.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_05": "Aku buatkan sekarang deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_06": "Aku coba pikir-pikir lagi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_07": "(Sepertinya Nicole sama sekali tidak tahu apa yang terjadi...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160127_08": "(Tapi karena dia bersikeras, aku akan pakai bunga warna pink, kasih dia rangkaian bunga yang cukup eksotis deh... Hmm, masih perlu kendalikan anggaran lagi.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_01": "Bagus, bagus. Dengan pot bunga yang begitu indah ini, perantaraku pasti bakal bayar aku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_02": "Perantaramu {F#enggak}{M#tidak} kasih tahu kamu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_03": "Tentang Nineveh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_04": "Sstt...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_05": "Memangnya di mata Proxy aku ini Hollow Raider yang enggak ada intel dan sotoy ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_06": "Tentang Nineveh... Kami para anggota Cunning Hares selalu hindari Hollow Zero sebisa kami, jadi kami enggak tahu tentang Ethereal yang gede itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_07": "Hanya saja perantaraku yang serakah itu terus mohon-mohon padaku biar bisnisnya ini bisa jalan... dia bahkan rela bayar DP 50% ke aku loh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_08": "Dia cuma mau satu pot berisi \"bunga berwarna pink yang super eksotis, dan namanya mirip nama Ethereal.\"",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_09": "Makanya aku merasa yang kamu kasih ini sudah sangat cocok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_10": "Lagi pula, aku sudah cari tahu toko bunga yang paling lengkap di sekitar, dan sudah keluarin sepersepuluh dari DP yang kudapat... Enggak mungkin dia enggak akan puas, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_11": "Aku hampir saja lupa, kalau Nicole...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_12": "Suhunya cari cuan dengan segala cara!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_13": "Untuk permintaan yang terakhir... Aku rasa, Proxy belum memberi nama bunga ini, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_14": "Untungnya, sebelum keluar tadi aku sudah minta Anby untuk cari tahu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_15": "Kasih nama \"Geppetto\" saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_16": "Oh, ternyata gini ya cara mainnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_17": "Sudah yakin mau namakan \"Geppetto\"?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_18": "Mantap, bunganya sangat bagus!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_19": "Coba aku lihat tagihannya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_20": "Semahal ini ya?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_21": "Proxy, gimana kalau kamu ceritakan cara kerja bisnis toko bunga...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160128_22": "Kamu biasanya cuma butuh beberapa menit untuk cuan Denny sebanyak ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_01": "Manajer?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_02": "Zhu Yuan menengadah dan melihat papan nama \"Dew Gardening\".",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_03": "Aku kira aku jadi linglung karena kebanyakan lembur... ternyata ini memang toko bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_04": "Belle akhir-akhir ini sedang bantu Orchidea mengurus Dew Gardening ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_05": "Benar!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_06": "Zhu Yuan butuh apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_07": "Belakangan ini aku sedang menangani sebuah kasus yang sulit, jadi perlu sering bolak-balik Blazewood. Aku sudah lembur berminggu-minggu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_08": "Akhirnya akhir pekan ini aku bisa pulang rumah, jadi aku mau beli rangkaian bunga untuk ayah dan ibu. Kalau aku bawakan bunga, pasti omelan mereka akan berkurang, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_09": "Tapi aku belum kepikiran mau beli apa... Kalau pelanggan lain suka beli bunga apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_10": "Kamu mau bunga yang warnanya lebih gelap...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_11": "Atau lebih terang...?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_12": "Hmmm...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_13": "Apakah boleh pakai bunga yang berwarna gelap, tapi juga ada terangnya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_14": "Menurutku... Kalau warna gelap dan terang dikombinasi pasti akan bagus sekali... Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_15": "Tentu saja boleh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_16": "Kalau untuk tingkat kepadatannya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_17": "Hmmm...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_18": "Apakah boleh... kalau padat dan renggang dikombinasikan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_19": "Seharusnya bunga yang berbeda bisa punya perpaduan yang berbeda juga, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_20": "...Tentu saja!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_21": "Untuk gayanya secara garis besar gimana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_22": "Hmmm...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_23": "Ibuku suka bunga yang terlihat lebih lembut, sedangkan ayahku suka yang lebih unik dan menarik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_24": "Apakah boleh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_25": "Bunga yang terlihat lembut...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_26": "Tapi juga unik dan menarik?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_27": "Benar, itu yang ingin kukatakan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_28": "...Maaf ya. Apa permintaanku terlalu rumit? Apa semua permintaan ini bisa direalisasikan dalam satu rangkaian bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_29": "Masih ada permintaan lain lagi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_30": "Hmmm, masih boleh tambah permintaan ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_31": "Aku pernah lihat bunga yang warna kelopaknya sangat hangat dan bergradasi, bentuknya juga sangat unik!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_32": "Tapi aku lupa namanya... kalau kamu bisa menemukannya, boleh tambahkan beberapa dalam rangkaian bunganya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_33": "(Apa aku perlu ambil buku catatan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_34": "(Hmm... rangkaian bunga yang warnanya ada kombinasi terang dan gelap. Ada bagian yang bunganya tersebar, dan ada beberapa bagian yang padat. Lalu, bunga ini juga harus lembut sekaligus menarik ya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_35": "(...Gampang nih!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_36": "Bisa kok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_37": "Aku ambil dulu bunganya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_38": "(Harusnya tadi aku catat ya.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_39": "(Hmm... rangkaian bunga yang warnanya ada kombinasi terang dan gelap. Ada bagian yang bunganya tersebar, dan ada beberapa bagian yang padat. Lalu, bunga ini juga harus lembut sekaligus menarik ya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_40": "(...Seharusnya tidak masalah.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160129_41": "Wise akhir-akhir ini sedang bantu Orchidea mengurus Dew Gardening ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_01": "Maaf ya. Sepertinya permintaanku terlalu rumit ya... Apa semua permintaan ini bisa direalisasikan dalam satu rangkaian bunga?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_02": "(Apa aku perlu ambil buku catatan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_03": "(Hmm... rangkaian bunga yang warnanya ada kombinasi terang dan gelap. Ada bagian yang bunganya tersebar, dan ada beberapa bagian yang padat. Lalu, bunga ini juga harus lembut sekaligus menarik ya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_04": "(...Gampang nih!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_05": "Bisa kok!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_06": "Coba aku pikirkan dulu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_07": "(Harusnya tadi aku catat ya.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_08": "(Hmm... rangkaian bunga yang warnanya ada kombinasi terang dan gelap. Ada bagian yang bunganya tersebar, dan ada beberapa bagian yang padat. Lalu, bunga ini juga harus lembut sekaligus menarik ya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160130_09": "(...Seharusnya tidak masalah.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_01": "Wah, ternyata beneran bisa dikombinasikan seperti ini ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_02": "Terima kasih, Manajer! Lain kali kalau aku butuh bunga lagi, aku datang cari kamu lagi ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_03": "Beberapa hari nanti aku mungkin {F#enggak}{M#tidak} datang ke sini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_04": "Siap, datang kapan saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_05": "Ngomong-ngomong, kamu punya beberapa teman di Blazewood, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_06": "Ada sebuah tambang ilegal di dekat Blazewood. Karena mereka kerjanya di area risiko bencana Hollow, makanya aku segel beberapa hari yang lalu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_07": "Tapi aku dengar beberapa teman dari pemilik tambangnya... terus mencari cara untuk beroperasi kembali. Beberapa \"upaya\" sudah mereka lakukan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_08": "Kalau ada temanmu yang melihat mereka beroperasi kembali, tolong beri tahu aku ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_09": "Oke.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_10": "Sip, aku akan ingat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_11": "Kenapa aku merasa semua hal-hal yang terjadi belakangan ini saling berhubungan ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_12": "...Apa topikku terlalu serius? Kenapa kamu kelihatannya penuh beban pikiran?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_13": "Tenang, Public Security tidak akan tinggal diam dan membiarkan hal tersebut terjadi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_14": "Aku balik dulu ya. Kalau kamu sudah ada kabar, boleh langsung hubungi aku.\n",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_15": "Zhu Yuan pun pergi dengan membawa rangkaian bunga yang sangat rumit itu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_16": "Rangkaian bunga ini... benar-benar sudah memenuhi semua permintaanku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_17": "Kalau aku membawa ini pulang, seharusnya ayah dan ibu tidak akan mengomeliku lagi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_18": "Waktu mereka meneliti bunga ini, aku bisa tidur dengan tenang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160131_19": "Manajer, kamu berencana mau menjadi ahli bunga paruh waktu berapa lama? Aku masih ingin coba kombinasi lainnya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_01": "Kata Vivian, Master Phaethon baru-baru ini ada pekerjaan baru ya? Katanya jadi ahli bunga paruh waktu di Dew Gardening.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_02": "Tentu saja aku harus ramaikan bisnismu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_03": "Kebetulan, aku ingin menghadiahkan temanku satu pot rangkaian bunga. Apa kamu bisa bantu rangkai?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_04": "Tentu saja boleh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_05": "Hugo mau bunga yang seperti apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_06": "Hmm, kalau dipikir-pikir, meski aku beli bunga yang mahal, dia juga tidak akan paham.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_07": "Kalau begitu, lebih baik jangan membuang-buang uang! Tolong buat rangkaian bunga yang murah saja ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_08": "?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_09": "??",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_10": "Ada apa? Manajer khawatir dengan target penjualan toko?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_11": "Jangan khawatir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_12": "Aku sudah menyiapkan kejutan besar untukmu. Kamu dapat melihatnya setelah rangkaian bunganya sudah selesai~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_13": "Oh ya, meski aku tidak punya permintaan khusus untuk bunganya... Tapi menurutku pemilihan pot bunga sebenarnya sangat penting.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_14": "Sebuah pot bunga yang indah dapat membuat bunganya terlihat lebih indah. Kalau potnya sangat berat... masih bisa menjadi senjata yang sangat praktis untuk digunakan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_15": "(Setelah dengar permintaan Zhu Yuan yang segunung... rasanya kurang terbiasa mendengar permintaan Hugo yang sederhana seperti ini.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_16": "(Kalau begitu aku akan buatkan... rangkaian bunga yang paling murah!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_17": "Kalau begitu, aku mulai rangkai ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_18": "Aku jadi penasaran juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_19": "(Setelah menyelesaikan permintaan Zhu Yuan yang segunung itu... rasanya kurang terbiasa mendengar permintaan Hugo yang sederhana seperti ini.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160132_20": "(Kalau begitu aku akan buatkan... rangkaian bunga yang paling murah?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_01": "Aku sudah menyiapkan kejutan besar untukmu. Kamu dapat melihatnya setelah rangkaian bunganya sudah selesai~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_02": "(Setelah dengar permintaan Zhu Yuan yang segunung... rasanya kurang terbiasa mendengar permintaan Hugo yang sederhana seperti ini.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_03": "(Kalau begitu aku akan buatkan... rangkaian bunga yang paling murah!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_04": "Kalau begitu, aku mulai rangkai ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_05": "Tunggu dulu, coba kulihat dulu ada bunga apa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_06": "(Setelah menyelesaikan permintaan Zhu Yuan yang segunung itu... rasanya kurang terbiasa mendengar permintaan Hugo yang sederhana seperti ini.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160133_07": "(Kalau begitu aku akan buatkan... rangkaian bunga yang paling murah?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160134_01": "Manajer seharusnya sudah terima hadiah dariku, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160134_02": "Jangan khawatir, pakai saja. Aku pamit dulu ya~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160134_03": "Tunggu dulu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160134_04": "Jangan pergi!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Di mana Anda menemukan Nineveh? Apa Anda terluka?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_02": "Orang misterius yang kutemui.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_03": "Jatuh dari langit nih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_04": "Siapa orang misterius yang baik ini? Dia sampai memberikan bunga yang begitu berharga...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_05": "Tapi, teman {M#Tuan}{F#Nona} Proxy memang sangat banyak, jadi saya tidak akan menanyakan hal ini lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_06": "Lycaon sepertinya tercengang karena melihat suatu bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_07": "...Sepertinya saya melihat bunga yang familier.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_08": "Bunga apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_09": "Yang mana?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_10": "Hanya bunga kecil berwarna ungu, sebenarnya biasa saja... Tapi bunga ini sangat tahan banting dan mudah ditemukan di pegunungan. Bisa dijadikan makanan, dan digunakan untuk pengobatan darurat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_11": "Tapi bunga ini benar-benar sangat biasa, bahkan mungkin tidak akan tersedia di toko bunga... Sepertinya saya lihat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_12": "Maaf telah mengganggu waktu Anda... Lebih baik kita membahas tentang \"bunga langka\" yang klien inginkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_13": "Perjamuan akan segera dimulai, tapi sepertinya saya tidak dapat pergi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_14": "Minta tolong rangkaikan bunga dengan Nineveh, lalu antarkan ke ruang VIP Menara TV Starloop.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_15": "Saya akan menunggu Anda di depan lift... Mohon maaf, perjamuan klien kami ada di lantai atas Menara TV. Dia orangnya sangat berhati-hati dan teliti, jadi saya tidak dapat membawa Anda ke atas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_16": "Tapi, imbalan yang dia janjikan untuk kita akan saya berikan seluruhnya pada Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_17": "Kita bahas rangkaian bunganya dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_18": "Mau dirangkai seperti apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_19": "Meski yang penting itu hanya Nineveh, dan sisanya hanya sebagai pelengkap...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_20": "Tapi kata Rina, untuk rangkaian bunganya lebih baik menggunakan pot berwarna emas agar cocok dengan pencahayaan, dekorasi, dan atmosfer perjamuan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_21": "Selain itu, agar dapat menonjolkan warna Nineveh, lebih baik semua bunga pelengkapnya dan dekorasi berwarna ungu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_22": "(Nineveh, pelengkap warna ungu, pot logam... Permintaannya sudah sangat jelas!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_23": "Aku siapkan sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_24": "Aku sudah tahu caranya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_25": "(Nineveh, pelengkap berwarna ungu, dan pot logam... Permintaannya sangat jelas.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_26": "Bunga seberharga ini juga bisa... jatuh dari langit sebuk pohon willow?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160135_27": "Tapi, teman {M#Tuan}{F#Nona} Proxy memang sangat banyak, jadi saya tidak akan menanyakan hal ini lagi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_01": "Meski yang penting itu hanya Nineveh, dan sisanya hanya sebagai pelengkap...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_02": "Tapi kata Rina, untuk rangkaian bunganya lebih baik menggunakan pot logam agar cocok dengan pencahayaan, dekorasi, dan atmosfer perjamuan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_03": "Selain itu, agar dapat menonjolkan warna Nineveh, lebih baik semua bunga pelengkapnya berwarna ungu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_04": "(Nineveh, pelengkap warna ungu, pot logam... Permintaannya sudah sangat jelas!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_05": "Aku siapkan sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_06": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160136_07": "(Nineveh, pelengkap berwarna ungu, dan pot logam... Permintaannya sangat jelas.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_01": "Anda selalu tepat waktu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_02": "Kamu memberikan Nineveh kepada Lycaon.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_03": "Ahhh... Kombinasi yang sangat bagus, Nineveh kelihatannya sangat menonjol.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_04": "Anda bahkan menggunakan bunga viola ungu... Cocok sekali.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_05": "Rina benar, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy memang sangat berbakat dalam menjadi ahli bunga. Terima kasih banyak.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_06": "Lycaon terlalu sungkan deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_07": "Masih ada beberapa hal yang perlu dipersiapkan di perjamuan. Saya izin pamit dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_08": "Butler telah menyiapkan camilan untuk Anda. Kalau... semua bisnis Anda sedang tidak sibuk, silakan istirahat dulu di sini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_09": "Ia kabur dari dapur perjamuan khusus untuk melayani Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_10": "Bunga yang sangat indah... Meski Rina sudah pernah memberi tahu saya, tetapi saya tidak menyangka bahwa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy begitu ahli dalam merangkai bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_11": "Rangkaian bunga ini sangat indah. Tidak hanya Nineveh saja, juga ada bunga violet ungu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_12": "Waktu di toko bunga, saya mengira kalau saya salah lihat. Bunga ini memang sangat cocok di sini. Terima kasih, Proxy.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_13": "Saya dengar, ahli bunga yang hebat bisa menggunakan bunga untuk mengungkapkan kata-kata yang belum pernah dijelaskan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_14": "Rangkaian bunga yang Anda rangkai sangat bagus, hanya saja klien saya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_15": "Baiklah. Semoga lain kali saya dapat melihat {M#Tuan}{F#Nona} Proxy merangkai bunga saat kita berdua dapat fokus mendengarkan setiap kata yang belum jelas.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160137_16": "Oke!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_01": "Enak banget! Aku mau tambah satu porsi lagi... Eh! Sepuluh porsi deh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_02": "Senang sekali ya kamu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_03": "Baru saja mendekat, Harumasa langsung menyadari keberadaanmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_04": "Proxy? Bahkan kamu juga dapat undangan ke perjamuan yang membosankan di atas?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_05": "Aku benar-benar tidak mengerti. Ini kan bukan sesuatu membanggakan, untuk apa undang begitu banyak orang untuk saksikan...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_06": "Nhe-ne! Nhe, nhe-ne-nhe... (Ah, Anda sudah datang! Tunggu sebentar, tadi Nona Soukaku memesan sepuluh porsi camilan...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_07": "Maaf, tolong buatkan untuk Belle dulu saja. Soukaku... sudah makan banyak sekali.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_08": "Tapi, kalau bukan karena Soukaku yang memaksa, kami memang tidak mungkin datang ke sini sih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_09": "Sekarang, perut Soukaku sudah kenyang. Kalau Ketua, katanya dia pergi latihan, jadi tidak muncul sama sekali... Sisa Wakil Ketua yang malang, dia ditinggal di atas supaya terkesan \"sopan\".",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_10": "Jadi perjamuan ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_11": "Lalu Nineveh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_12": "Apa yang sebenarnya terjadi?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_13": "Hmm, untuk hal ini, sepertinya kurang cocok kalau aku yang ngomong.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_14": "Bagaimana kalau kita duduk dan nikmati dulu waktu yang santai dan pancake yang disiapkan pelayan andal ini?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_15": "Meski tidak tahu apa yang terjadi... Tapi rasa pancake tersebut sangat enak!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_16": "Tidak lama setelah beristirahat, sepertinya kamu mendengar sesuatu dari lift.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_17": "Maaf, tolong buatkan untuk Wise dulu saja. Soukaku... sudah makan banyak sekali.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160138_Name_01": "Butler",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_01": "Manajer? Tidak menyangka kamu juga paham soal bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_02": "Ada seorang temanku bilang dia ingin melatih kualitas batinnya, jadi ingin satu pot rangkaian bunga sebagai hadiah ulang tahunnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_03": "Dia adalah penyanyi utama band rock. Tapi dia sama sekali tidak paham soal bunga...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_04": "Terlebih jadwal istirahatnya juga tidak terlalu teratur...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_05": "Jadi untuk menghindari bunga segar tidak diurus dengan baik, bagaimana kalau semuanya pakai dekorasi saja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_06": "Merawat rangkaian bunga yang isinya dekorasi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_07": "Bisa untuk melatih kualitas batin ya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_08": "Kedengarannya memang agak aneh, tapi aku rasa lebih baik seperti ini. Selain itu, berdasarkan selera temanku itu... apa warna dekorasinya boleh lebih beragam?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_09": "(Gunakan dekorasi dengan tiga warna berbeda... Dengan begitu, ini akan menjadi rangkaian bunga yang enggak akan pernah layu? Kedengarannya bagus juga!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_10": "Aku akan buatkan sekarang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_11": "Serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_12": "(Gunakan dekorasi dengan tiga warna berbeda saja. Menerima rangkaian bunga yang tidak akan pernah layu sebagai hadiah... oke juga ya.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160139_Name_01": "Elfy",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160140_01": "Pot tanpa bunga kelihatannya bagus juga ya. Kali ini, temanku itu pasti sudah tidak bisa berkomentar lagi~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160140_02": "Untuk masalah \"melatih kualitas batin\" lebih baik tunggu sampai dia sendiri benar-benar sudah ada niat dulu deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160140_Name_01": "Elfy",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_01": "Ehn-neh. Nuh-nah. (Halo. Aku mau beli satu pot rangkaian bunga untuk dijadikan props fotografi.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_02": "Mau cari bunga apa?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_03": "Mau aku yang rangkai?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_04": "Nhe-na. Nhe-ne, nhe-nhe-nuh, uhn-nhe. (Props ini sangat penting. Aku sudah memikirkan komposisi warnanya, bentuk bunganya, dan tingkat kepadatannya. Semuanya cocok untuk syuting.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_05": "Nhe-na-nhe-nuh~ Nhe-ehn! (Aku bahkan sudah bikin gambarnya, buat sesuai ini saja!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_06": "(Snap sangat ada pendirian ya. Kalau begitu aku rangkai berdasarkan gambar darinya saja!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_07": "Coba aku lihat gambarnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_08": "Aku akan rangkai bunganya sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_09": "(Snap sangat ada pendirian ya. Kalau begitu aku rangkai berdasarkan gambar darinya saja.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160141_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160142_01": "Enh-ne. (Ah, seperti ini.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160142_02": "Enh-an-nuh, neh! (Hasilnya sangat sesuai harapanku. Terima kasih!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160142_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_01": "Ada orang baru dari institut yang akan bertugas di pos, jadi aku ingin kasih dia satu pot rangkaian bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_02": "Hm, selain untuk menyambut kedatangannya, aku juga ingin orang baru itu tahu kalau... Scott Outpost bukan neraka!!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_03": "Jadi, aku mau beli bunga yang hangat, eksotis, dan mahal untuk menunjukkan ketulusanku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_04": "Susunannya boleh agak renggang, biar sama seperti yang ingin kusampaikan ke orang baru itu—pekerjaan di Scott Outpost sangat masuk akal dan santai.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_05": "Seriusan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_06": "Hmm... Aku tidak yakin sih. Tapi, lebih baik jangan membuat orang baru itu terlalu panik.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_07": "(Gunakan bunga eksotis dengan warna-warna yang agak hangat seperti merah, kuning, merah muda untuk merangkai, lalu strukturnya renggang. Ray bahkan inisiatif ingin mengeluarkan lebih banyak uang... harusnya gampang nih!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_08": "Rasanya seperti sedang bantu kamu menipu orang deh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_09": "Tapi aku akan buatkan dengan sungguh-sungguh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_10": "(Anggaran Ray tidak sedikit. Gunakan bunga eksotis dengan warna-warna yang agak hangat seperti merah, kuning, merah muda untuk merangkai, lalu strukturnya renggang.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160143_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160144_01": "Wah, cantik sekali! Kalau terima bunga sebagus ini, orang baru itu pasti akan senang sekali~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160144_02": "Soal ritme pekerjaan yang sebenarnya... aku akan kasih tahu dia dalam beberapa hari ini deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160144_Name_01": "Ray",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_01": "Halo, saya ingin membeli bunga untuk dipajang di tempat pijat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_02": "Tidak perlu menggunakan bunga yang terlalu mahal, yang biasa saja sudah cukup. Para tamu datang silih berganti, kalau amit-amit mereka menjatuhkannya, aku bisa segera menggantinya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_03": "Aku ingin bunga yang memberi rasa hangat dan lembut. Karena orang-orang yang datang ke tempat pijatku pasti menginginkan relaksasi.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_04": "Oh ya, akan lebih baik lagi kalau bunganya yang dapat digunakan untuk membuat minyak esensial!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_05": "(Siapkan rangkaian bunga harga merakyat untuk Kakek Duyi, gunakan bunga yang biasa tapi lembut. Ini gampang sih. Tapi bunga yang bisa dibuat jadi minyak esensial itu kalau pakai... mawar atau lili sepertinya oke juga, kan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_06": "Oke, aku sudah paham.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_07": "Akan aku siapkan sekarang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_08": "(Siapkan rangkaian bunga harga merakyat untuk Kakek Duyi, gunakan bunga yang biasa tapi lembut. Ini tidak susah sih. Tapi bunga yang bisa dibuat jadi minyak esensial itu... aku hanya kepikiran pakai mawar atau lili, sepertinya oke juga, kan?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160145_Name_01": "Kakek Duyi",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160146_01": "Bunga ini sangat cocok. Terima kasih.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160146_02": "Kalau ada waktu, jangan lupa mampir ke tempat pijatku ya. Aku pasti bisa menghilangkan rasa lelahmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160146_Name_01": "Kakek Duyi",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_01": "Auuu~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_02": "Howl datang dengan membawa selembar foto di mulutnya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_03": "Ia menepuk foto yang ditaruhnya di lantai dengan cakarnya yang besar.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_04": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_05": "Howl mengangkat kepalanya dan menggonggong dua kali, lalu ia memiringkan kepalanya. Kelihatannya ia sangat gembira.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_06": "(Howl pintar sekali, ia bahkan bisa bantu beli bunga! Kalau begitu aku akan buatkan rangkaian bunga untuknya sesuai dengan foto ini!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_07": "(Saatnya mengelus kepala Howl!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_08": "Tunggu aku di sini. Jangan lari sembarangan ya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_09": "(Ternyata Howl bisa bantu beli bunga juga ya... Kalau begitu aku akan buatkan rangkaian bunga untuknya sesuai dengan foto ini!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160147_Name_01": "Howl",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160148_01": "Guk!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160148_02": "Setelah melihat rangkaian bunganya, Howl menggoyangkan ekornya dengan sangat cepat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160148_03": "Howl mendekat dan membenturkan kepalanya ke kamu dengan pelan, sepertinya ia menunjukkan kalau ia sangat puas dengan rangkaian bunganya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160148_Name_01": "Howl",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_01": "Halo, apa kamu bisa buatkan satu pot rangkaian bunga seperti ini untukku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_02": "Coco menyerahkan selembar foto.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_03": "Ini adalah rangkaian bunga yang dulu Kak Orchidea buatkan untukku. Bagus banget, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_04": "Aku sebenarnya mau gunakan ini untuk ingatkan aku sendiri buat taruh dekorasi payung ke minuman yang kubikin.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_05": "Tapi aku akan tetap saja lupa...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_06": "Setiap aku kelupaan, pelangganku pasti cabut dekorasi payung dari rangkaian bunga ini untuk ditaruh di atas minumannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_07": "Jadi dalam beberapa hari saja, rangkaian bungaku itu sudah botak...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_08": "Aku bisa beli rangkaian bunga yang sama enggak nih?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_09": "(Gunakan foto yang diberikan Coco untuk membuat rangkaian bunga... Aku akan bantu dia taruh lebih banyak payung kecil!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_10": "Oke!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_11": "Siap, laksanakan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_12": "(Gunakan foto yang diberikan Coco untuk membuat rangkaian bunga... Hmmm, gimana kalau aku taruh lebih banyak payung kecil?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160149_Name_01": "Coco",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160150_01": "Ya, seperti ini!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160150_02": "Kali ini aku harus ingat! Kalau enggak, beberapa hari lagi aku sudah perlu beli rangkaian bunga baru...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160150_Name_01": "Coco",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_01": "Halo, aku mau beli satu pot rangkaian bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_02": "Public Security mau mengadakan rapat pemberian penghargaan yang sangat megah di cabang Lumina. Atasanku sudah kasih aku anggaran membeli rangkaian bunga untuk menghias lokasinya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_03": "Coba kulihat berapa anggarannya... Oh, 17.399 Denny!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_04": "Wah, sedetail itu ya?!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_05": "Angka ini didapat dari anggaran tahunan cabang Lumina, dan sudah dihitung dengan cermat oleh para robot cerdas. Jadi, tidak boleh melebihi anggaran!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_06": "Dan, jangan menggunakan bunga yang terlalu eksotis... Kata atasanku, kami harus tetap menjaga kesederhanaan kami.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_07": "Hmmm, dia juga bilang kalau di rapat tersebut harus meriah, jadi perlu pakai lebih banyak bunga berwarna merah dan ungu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_08": "Kombinasi seperti ini bisa bagus tidak ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_09": "(Ini memang tipikal permintaan dari Public Security, kalau begitu aku akan menggunakan bunga berwarna merah dan ungu, enggak boleh pakai bunga yang eksotis, harganya juga enggak boleh melebihi 17.399 Denny!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_10": "Pasti bagus kok.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_11": "Percayalah padaku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_12": "(Permintaan dari Public Security memang selalu detail begini ya... Kalau begitu aku akan menggunakan bunga berwarna merah dan ungu, tidak boleh pakai bunga yang eksotis, harganya juga tidak boleh melebihi 17.399 Denny!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160151_Name_01": "Amy",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160152_01": "Jauh lebih indah dari yang kubayangkan!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160152_02": "Aku kira rangkaian bunga yang bisa memuaskan atas itu pasti kampungan dan aneh...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160152_Name_01": "Amy",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_01": "Oh, Proxy!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_02": "Aku ingin memberikan bunga yang paling mahal, paling mahal, paling mahal ke seekor Bangboo yang anggun.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_03": "Ahem, tapi sejujurnya... bunga atau dekorasi bagian bawahnya boleh pakai yang agak murah sih. Harusnya dia tidak akan perhatikan, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_04": "Oh ya, jangan pakai bunga yang terlalu menarik ya...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_05": "Meski aku juga berharap Butler akan terobsesi dengan Chip Logika-ku yang menarik, tapi Bangboo yang anggun pasti tidak akan suka hal yang terlalu eksentrik, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_06": "Selain itu, susunan rapat dan renggangnya harus selang-seling ya. Detail seperti ini sangat penting, biar aku kelihatan niat mempersiapkannya.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_07": "(Hmm, sebenarnya dengan tinggi Butler... seharusnya bunga bagian bawah yang paling penting enggak sih?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_08": "(Tapi, tetap buatkan sesuai permintaan Robin saja deh! Gunakan bunga yang paling mahal untuk bagian atas dan bagian tengah. Selain itu, jangan gunakan hal yang menarik berlebihan... rapat dan renggang harus selang-seling. Enggak susah nih!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_09": "Aku coba deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_10": "Aku akan rangkai bunganya sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_11": "(Hmm, sebenarnya dengan tinggi Butler... seharusnya bunga bagian bawah yang paling penting bukan sih?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_12": "(Tapi, tetap buatkan sesuai permintaan pelanggan saja. Gunakan bunga yang paling mahal untuk bagian atas dan bagian tengah. Selain itu, jangan gunakan hal yang menarik berlebihan... rapat dan renggang harus selang-seling. Oke, begini saja.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160153_Name_01": "Robin",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160154_01": "Kali ini, Butler pasti bisa merasakan ketulusanku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160154_02": "(Apa aku harus ingatkan dia kalau Butler mungkin akan lebih memperhatikan bunga bagian bawah ya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160154_03": "(Apa aku harus ingatkan dia kalau Butler mungkin akan lebih memperhatikan bunga bagian bawah ya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160154_Name_01": "Robin",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_01": "Halo, aku mau bunga yang seperti ini...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_02": "Jean menyerahkan selembar foto.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_03": "Aku sudah minta orang untuk desain. Kombinasi seperti ini paling cocok untuk konter stan minumanku!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_04": "(Gunakan foto yang diberikan Jean untuk membuat rangkaian bunga... Ini memang sangat cocok dengan gaya Reverb Arena!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_05": "Oke!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_06": "Aku siapkan sekarang juga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_07": "(Gunakan foto yang diberikan Jean untuk membuat rangkaian bunga... Hmmm, kelihatannya memang sangat cocok dengan gaya Reverb Arena.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160155_Name_01": "Jean",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160156_01": "Iya, seperti ini yang kumau! Aku suka sekali dengan bunga mulut singa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160156_02": "Kira-kira ada pelanggan yang karena terlalu banyak minum mengira ini ikan mas beneran tidak ya? ",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160156_Name_01": "Jean",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_01": "Manajer? Ini pekerjaan paruh waktu keduamu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_02": "Sebagai ahli bunga, kamu pasti tetap menonjol seperti prestasimu di toko video dan \"kerja paruh waktumu\" yang satunya lagi, kan? Aku percaya dengan seleramu!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_03": "Kebetulan aku sedang menyiapkan hadiah untuk anak temanku. Apa kamu bisa membuatkan rangkaian bunga yang... mirip dengan akuarium?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_04": "Pakai saja bunga yang agak mahal dan eksotis... Dengan begitu, anak yang terima hadiahnya pasti akan senang.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_05": "(Rangkaian bunga apa yang mirip akuarium?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_06": "(Kalau begitu, aku pakai bunga berwarna putih atau biru di bagian atas dan bagian tengah, lalu untuk bagian bawah gunakan bunga mulut singa? Bunga di dua lapisan atas itu usahakan eksotis dan mahal. Seharusnya ini yang General Chop inginkan, kan?!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_07": "Aku coba deh.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_08": "Serahkan padaku.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_09": "(Rangkaian bunga apa yang mirip akuarium?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_10": "(Kalau begitu, aku pakai bunga berwarna putih atau biru di bagian atas dan bagian tengah, lalu untuk bagian bawah gunakan bunga mulut singa? Bunga di dua lapisan atas itu usahakan eksotis dan mahal. Seharusnya ini yang General Chop inginkan, kan?!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160157_Name_01": "General Chop",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_01": "Rangkaian bunga yang seperti akuarium ini ternyata bagus juga ya. Belle memang jago!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_02": "Kamu berencana kerja di sini berapa lama?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_03": "Hm, aku hanya tiba-tiba merasa kalau taruh dekorasi rangkaian bunga di kedai mi itu pasti bagus.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_04": "Rangkaian bunga yang seperti akuarium ini ternyata bagus juga ya. Wise memang jago!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160158_Name_01": "General Chop",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160159_01": "Belle? Bukannya kamu bilang akan bantu-bantu di toko Nona Orchidea beberapa hari ini...? Kenapa jam segini sudah pulang?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160159_02": "Kak! Bukannya kamu bilang akan bantu-bantu di toko Nona Orchidea beberapa hari ini...? Kenapa jam segini sudah pulang?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_01": "Sekarang juga kamu ingin membeli rangkaian bunga yang perlu waktu untuk merawatnya, tetapi dapat menemanimu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_02": "Nah! (Iya!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_03": "Baguslah. Apa kerjaannya sudah lancar?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_04": "Nhe! (Bukan!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_05": "...Eh?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_06": "Uhn-neh... (Kamu tidak akan bisa menebaknya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_07": "Neh-nah-ehn! Nuh-ehn-neh! (Proyekku yang dulu sudah mangkrak! Manajer yang gabut itu juga sudah dipecat!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_08": "Wah, kabar baik ya!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_09": "Nhe-ne! Nuh-en-neh! (Aku juga dipecat! Tapi perusahaan memberiku kompensasi yang besar sesuai dengan masa kerjaku!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_10": "Hal ini juga termasuk kabar baik... kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_11": "Nhe-ne, na-nhu-en. (Yah bagaimanapun juga, setelah ini aku akhirnya punya waktu untuk merawat bunga dan menikmati hidup.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_12": "En-nah... (Terus, aku...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_13": "Nhe-ne! (Cari pekerjaan lagi!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_14": "...Eh?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_15": "Nhe-nha-en? En-nhe-nuh, nhe-en... (Maaf, aku ini payah ya? Tapi bagi Overtimeboo, istirahat yang singkat ini sudah batas maksimalku...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_16": "Ehn-na, ne-nuh... (Kalau tidak ada pekerjaan terus-menerus, rasanya aku tidak akan bisa tenang...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_17": "Nhe, nhe-ne-nha? Nhe-nhe-nha, nhe-nha! (Atau lebih baik aku jangan istirahat saja ya? Kalau ada pekerjaan yang cocok, aku sekarang langsung masuk kerja!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_18": "Kelihatannya Overtimeboo sudah ada tanda-tanda mulai cemas lagi...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_19": "Ada satu pekerjaan yang cocok untukmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_20": "Orchidea mengeluarkan sepucuk surat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_21": "Saya sudah menggambarnya sebelumnya, dan rencananya mau memberikannya padamu saat kamu membeli rangkaian bunga. Tapi sekarang, kamu boleh menganggapnya sebagai... undangan kerja?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_22": "...Nhe-ne? (...Kerja di toko bungamu?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_23": "Nhe... ne-nhe! Nhe-nhe. (Meski aku belum pernah coba... Tapi tidak masalah! Aku ahli dalam segala pekerjaan.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_24": "Nhe-na-nhe-ne, nhe-ne! (Coba aku pikir dulu... Aku bisa membuatkan program pengendali suhu, dan mengelola penyimpanan bunga di gudang!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_25": "Nhe-ne, nhe-nhe. Nuh-nhe-ehn, nah... (Aku bisa membuatkanmu program penyesuaian cahaya, memastikan semua bunga bisa menikmati cahaya sesuai preferensi mereka. Aku juga bisa mengurus sistem keuangan supaya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_26": "Kamu boleh istirahat dulu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_27": "Nhe-na? (...A-apa?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_28": "Belakangan ini toko tidak terlalu sibuk. Kamu boleh membuka papan konversi energi dan berjemur bersama bunga-bunga. Kalau ada pelanggan, baru bantu merangkai bunga.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_29": "Karena saya manajernya... Jadi kamu bisa pulang kerja tepat waktu, dan merawat bungamu sendiri.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_30": "Eh-neh... (Apa bo-boleh...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_31": "Tentu saja boleh!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_32": "Kalau kamu masih tidak bisa melepaskan pekerjaan pemogramanmu... Tidak lama lagi, saya dan manajer ini juga ingin serah terima pekerjaan lainnya padamu. Pekerjaan yang sangat cocok untukmu.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_33": "Untuk sekarang, karena musim semi sudah tiba... Kita berhenti dulu sejenak dan nikmati musim ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_34": "(Kontraknya sudah selesai nih. Akhirnya kerja paruh waktu menjadi ahli bunga sudah berakhir!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_35": "(Tapi kenapa aku merasa kelupaan sesuatu ya, misalnya... dari mana Hugo menemukan beberapa Nineveh itu?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_36": "(Tapi, enggak ada gunanya mikirin hal ini! Sudah musim semi nih, cuacanya begitu bagus... Atau aku keluar jalan-jalan sama Kakak ya?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_37": "(Kontraknya sudah selesai nih. Akhirnya kerja paruh waktu menjadi ahli bunga sudah berakhir.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_38": "(Tapi kenapa aku merasa kelupaan sesuatu ya, misalnya... dari mana Hugo menemukan beberapa Nineveh itu?)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_39": "(Tapi, tidak ada gunanya memikirkan hal ini! Sudah musim semi nih, cuacanya begitu bagus... Lebih baik aku tanya apa Belle mau keluar jalan-jalan atau tidak.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_Name_01": "Orchidea",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160160_Name_02": "Overtimeboo",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_01": "Aku beneran tidak paham, siapa lagi yang suka dengan Nineveh selain ayahku?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_02": "Yang kumaksud bukan Ethereal! Melainkan bunga di rumahku yang bernama Nineveh... Entah sejak kapan ia dipetik orang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_03": "Hmmm... Kenapa bisa begitu?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_04": "Aku juga tidak paham.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_05": "Hari itu waktu perjalanan pulang dari Starloop, dia masih dengan sangat sombong bilang kalau dia menolak Nineveh yang diberikan oleh orang yang punya niat jahat.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_06": "Tapi begitu sampai rumah, kami baru sadar kalau Nineveh rumah kami hilang!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_07": "Kebetulan sekali... Eh, maksudku, sayang sekali...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_08": "(Hmm, bunga yang dibawa Hugo...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_09": "(Jangan-jangan...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_10": "Iya nih! Terlebih lagi, tuan rumah perjamuan itu sama sekali tidak tertarik dengan Nineveh. Tahu begitu, lebih baik dia beri tahu staf Starloop untuk bawa pulang setelah perjamuan berakhir.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_11": "Hm, mungkin saja memang ada yang bawa pulang bunganya?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_12": "Iya juga sih, bagaimanapun ini termasuk bunga yang eksotis dan unik...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_13": "Tapi, kudengar pemilik toko Dew Gardening akhirnya menemukan cara membudidayakan Nineveh. Nineveh juga sudah dijual di tokonya, jadi ayahku ada pergi beli beberapa.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_14": "Pemilik tokonya bilang toko mereka ada Bangboo ahli bunga baru yang super teliti dan jago menata lingkungan budi daya... Aku awalnya tidak percaya, tapi setelah tahu mereka bahkan bisa merawat Nineveh... kuakui mereka memang hebat!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_15": "Untungnya, semua kembali normal setelah Nineveh yang kami beli itu ditanam kembali di rumah kaca kami. Tapi bunga yang dibeli ini lumayan mirip dengan punya kami dulu...",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_16": "(Pasti mirip banget ya...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_17": "(Soalnya asal benihnya kan dari...)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_18": "Tapi tetap saja, kena masalah seperti ini rasanya sedih sekali!",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_19": "...Aku masih merasa kalau ini mungkin hanya insiden kecil saja.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_20": "Bunga-bunga itu... mungkin saja dibawa pergi oleh burung. Ya, kan?",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160161_Name_01": "Lilac",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_01": "Karya {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu lebih bagus dari yang saya bayangkan.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_02": "Saya akan merawatnya dengan baik~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_03": "Kalau boleh, saya ingin mengobrol tentang merangkai bunga dengan Anda.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_04": "Karya {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu lebih bagus dari yang saya bayangkan~",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_05": "Bukan hanya karena bunganya eksotis... tapi rasanya nyaman sekali ketika melihat kombinasi ini.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_06": "Dengan melihatnya saja, saya seperti merasakan sambutan tanpa suara.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160162_07": "Kalau Anda ada waktu, apakah saya boleh mengundang Anda untuk membahas tentang rangkaian bunga ini... dan tentang merangkai bunga?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "Senang sekali bertemu denganmu, Tuan \"Sutradara Seleksi Pemeran\". Aku senang kamu tidak lupa dengan pekerjaanku.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "Senang sekali bertemu denganmu, Nona \"Sutradara Seleksi Pemeran\". Aku senang kamu tidak lupa dengan pekerjaanku.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "Bagaimana kalau kita foto beberapa Lensa Muse lagi? Hari ini... aku perlu inspirasi yang berhubungan dengan \"industri berat\" dan \"dentuman baja\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "*ehem-ehem* Maksudku pergi ke lokasi proyek yang berdebu dan foto mesin konstruksi milik perusahaan konstruksi terkenal di New Eridu.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "Oh ya, jangan lupa pakai helm keselamatan ya.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "Rencana diterima.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "Di tepi jurang paling berbahaya, masih ada burung mengepakkan sayapnya dengan bebas, tanpa menyadari bahwa jaraknya dengan akhir hidup begitu dekat. Namun, apakah itu juga bisa disebut keberanian dalam hidup?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "Untuk Lensa Muse hari ini... tolong ambil foto burung-burung di \"garis depan eksplorasi Hollow\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "Tapi jangan sampai seperti burung bodoh yang tidak tahu apa-apa lalu masuk ke dalam jurang hitam begitu saja. Ingat ya, kontrak kerja kita tidak sertakan asuransi kecelakaan di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "Ambil foto.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "Penampilannya harus sopan, tapi tatapan matanya harus kelihatan dingin— Kamu sudah temukan kandidat yang cocok untuk \"Bandit Berpakaian Rapi\"?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "Janji manis membuat hati terlena, tapi janji yang diingkari akan membuat hati terluka— Siapa yang akan kamu pilih untuk jadi pemeran \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\"?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "Dia adalah seorang penjahat yang tak bersalah, namun juga seorang sahabat yang dikhianati. Pasti sulit sekali menebak apa yang sebenarnya ada di balik tatapan matanya, kan?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "Ambisi itu tidak bisa ditutupi dengan pakaian yang rapi... Tuan manusia separuh serigala ini benar-benar penjahat yang elegan— Maaf, maksudku benar-benar cocok untuk memerankan penjahat yang elegan.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "Selanjutnya kita selesaikan pengambilan lokasi untuk cerita Adegan Pertama \"Toko Perhiasan Sial\" yang ada di seberang kafe.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "Permata yang berkilau dan giok yang indah... Ceritanya akan terjadi di tempat ini...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "Aku bersedia menganggap semua kebohongan nona ini sebagai janji yang paling tulus... Biarkan aku menjadi pengikutnya bersama kameraku... Maaf, aku jadi terbawa suasana. Ayo kita kembali bekerja.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "Berikutnya adalah pengambilan lokasi untuk cerita \"Adegan Kedua\". Adegan ini namanya \"Senja di Hollow\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "Lubang hitam yang gelap gulita dan matahari yang bersinar terang, sungguh kombinasi yang sempurna untuk menjadi latar sebuah drama, kan?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "Soal lokasi Hollow-nya, Bangboo juga sudah fotokan beberapa foto dari berbagai tempat untukku— Sayangnya, resolusi sensor visualnya terlalu rendah. Ada satu foto yang aku suka, kamu bisa gunakan sebagai petunjuk untuk cari lokasinya.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "Benar-benar pilihan yang berani. Aku suka sekali! Kamu memang punya sepasang mata seperti itu, tapi aku tidak sangka ternyata kamu juga bisa kagumi diri sendiri ya?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "Haha. Tidak usah malu, aku cuma bercanda. Ceritanya sebentar lagi sudah mau berakhir dan \"Lokasi Pertemuan\" akan jadi panggung untuk cerita \"Adegan Ketiga\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "Selalu ada tempat yang menjadi titik awal cerita kalian.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "Seperti biasa, Bangboo-ku merekam lokasi syuting alternatif dengan kameranya yang sudah kuno— Aku cukup suka dengan foto yang ini.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "Jumlah \"Inspiration Film\" sudah mencapai target yang diminta Connie. Kamu sudah mengambil banyak foto menarik. Selanjutnya, silakan terus memotret dengan bebas tanpa beban ya.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "Bahkan mata air Muse pun bisa kering. Semua target \"Inspiration Film di lokasi ini telah selesai.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "Setelah menerima kabar tentang kedatangan tamu, kamu kembali ke Suibian Temple.\nSaat memasuki ruangan, gadis berambut biru yang tampak tidak asing itu sepertinya sedang sibuk mengerjakan sesuatu...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_01": "Yah-hoh, Proxy! Kamu sudah kembali~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "Sayang sekali... Padahal tinggal sedikit lagi aku bisa mengambil alih kendali semua perangkat rumah tangga di sini.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "Wah, aku datang di waktu yang tepat sekali ya...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_04": "Kamu terlalu ekstrem deh...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "Enn-ne-en-neh! Setelah pikir-pikir lagi, aku memutuskan untuk melakukan hal-hal yang lebih santai dulu deh~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_06": "Fiuh...!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_07": "Ini juga bagian dari rencanamu ya...?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_08": "Ehn-en~ Intinya, Proxy adalah kandidat terbaik yang bisa kupikirkan untuk kontrak ini.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_09": "Kalau minta bantuan orang lain, rasanya aku tidak bisa semangat... Mungkin akan membuatku konsumsi Nitro-Fuel yang berlebihan~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_10": "Aku mengerti...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_11": "Apa detail kontraknya?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "Para atasan berencana untuk mengoptimalkan mekanisme penugasan personel untuk misi selanjutnya, agar kerja sama bisa lebih efisien. Untuk memastikan setiap orang bisa menemukan rekan tim yang paling cocok, kita harus melakukan tes kompatibilitas pertempuran...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_13": "Mudah, kan? Seperti mencari katak yang bernyanyi bersama di kolam.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_14": "Jadi misiku adalah...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_15": "Memantau data kalian selama latihan?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_16": "Benar sekali~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_17": "Lagi pula ini bukan misi rahasia internal Defense Force, tidak perlu dirahasiakan... jadi aku datang mencarimu.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_18": "Tapi...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_19": "Kedengarannya ini tidak butuh staf pengawas sih...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_20": "\"Tidak mungkin mesin yang dingin dan kaku bisa memahami emosi dan kondisi manusia dengan tepat\", begitu kata Kapten, dan semua orang setuju dengan pendapatnya.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "Bagaimanapun juga, kami akan menjadi rekan kerja sama yang penting di masa depan. Kalau kamu minumnya buru-buru, kamu tidak akan bisa menikmati rasa minuman favoritmu loh~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_22": "Proxy kan juga bisa kerja sama dengan baik dengan Fairy, jadi kamu pasti bisa mendapatkan jawaban yang paling akurat!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_23": "Oke deh...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_24": "Kalau begitu, ayo kita berangkat sekarang!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_Name_01": "Seed",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_01": "Kamu tiba di lokasi latihan bersama Seed.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_02": "Halo, Proxy.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_03": "Anby...?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_04": "Tidak kusangka kamu juga ada di sini",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_05": "Trigger merekomendasikan Anby kepada kami. Karena kami akan bekerja sama dalam jangka panjang, jadi kalau kami minta bantuan teman yang lebih kami familier dan bisa diandalkan itu masuk akal, kan?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_06": "Benar! Untuk menyambut teman baru kita, Trigger sudah buat burger yang porsinya sangat besar loh!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_07": "Ya, enak sekali!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_08": "Baiklah, kalau begitu akan kumasukkan ke dalam menu harian selama masa latihan.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_09": "Oh iya, karena masalah dengan Soldier 11, kami tidak ingin dia tahu kalau Anby mengikuti latihan... Kami harap Proxy bisa bantu merahasiakannya.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_10": "Kalau untuk Soldier 11, aku sudah membuatkannya mi super pedas. Kami akan mengatur jadwal latihannya agar tidak bertabrakan dengan Anby.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "Mi, burger, cabai, sup panas... mana yang bisa dicampur dengan Nitro-Fuel untuk menghasilkan efek \"DUAR\"?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_12": "Rasanya campur aduk dong?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_13": "Pusing deh...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_14": "Seed ada di daftar misi latihan pertama. Karena itu semua orang penasaran, siapa yang akan menjadi rekan yang paling cocok untuk Seed?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_15": "Hmm... tiba-tiba aku senang deh.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_16": "Oke, aku paham...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_17": "Oke, ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_Name_01": "Magus",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_Name_02": "Orphie",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_Name_03": "Seed",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "Latihan telah selesai. Sesuai dengan kesepakatan dengan Seed, kamu tiba di Scott Outpost.\nSeed sudah menunggu di sini, pekerjaan yang tersisa hanyalah mengumpulkan data dan mengonfirmasi kesimpulan...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "Setelah menemukan Seed, kamu mengirimkan catatan pertarungan beserta data yang didapat ke database Fairy.\nSetelah dianalisis, hasilnya di luar dugaan...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_02": "Proxy, apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_03": "Sepertinya ada masalah dengan datanya...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_04": "\"Tingkat kecocokan kerja sama semuanya sama\"?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_05": "Maksudnya aku cocok dengan semua orang ya?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_06": "Hmm, itu jawaban yang cukup licik ya...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_07": "Tapi tidak apa-apa~ Data-data ini sudah kuterima, biarkan para petinggi yang pusing memikirkan sisanya.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_08": "Apakah kontrakku sudah selesai?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_09": "Ngomong-ngomong, aku masih penasaran siapa yang akan terpilih...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_10": "Kontrak Proxy belum berakhir sebelum kandidat terakhir dipastikan.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_11": "Mungkin saja jawabannya akan mengejutkan semua orang.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_12": "Tapi sebelum itu, Proxy bisa istirahat sebentar. Kalau sudah ada kesimpulan, aku akan mencarimu.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_Name_01": "Seed",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_01": "Tidak lama kemudian, Seed datang sesuai janjinya.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_02": "Proxy, bunganya sudah mekar~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_03": "Bunga...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_04": "Maksudnya rekan tim yang paling cocok untuk Seed?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_05": "Ya, aku datang untuk meminta pertanggungjawaban nih... Karena data kamu, semua orang jadi lebih menderita loh.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_06": "Aku masih sempat kabur tidak?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_07": "Aku minta maaf deh!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_08": "Tidak bisa begitu loh... Konsekuensinya bisa lebih serius dari yang kamu bayangkan~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "Setelah dapat data dari Proxy, para petinggi pusing memikirkannya untuk waktu yang lama. Setelah itu, kami melakukan banyak latihan ulang. Setelah latihan selesai, semua orang terlihat lesu...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_10": "Kedengarannya melelahkan ya...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_11": "Semua orang sudah bekerja keras ya...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "Bukan berarti tidak ada hasilnya kok. Setidaknya ini membuktikan bahwa performaku berbeda saat bekerja sama dengan yang lain.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_13": "Tapi tidak peduli berapa kali tes dilakukan, atau siapa pun yang menjadi rekanku... data yang terakhir dihasilkan tidak pernah sebaik waktu Proxy ada di sana.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_14": "Maksudnya...?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_15": "Aku tidak memanipulasi data kok...!",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_16": "Ehn-neh-nah, itu terlalu merepotkan, dan bukan cara kerja Proxy.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_17": "Jadi, semua orang lebih suka kesimpulan satu lagi~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_18": "Firasatku aneh...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_19": "Jangan-jangan...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_20": "Proxy adalah rekan tim dengan tingkat kecocokan tertinggi denganku.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_21": "Ternyata benar...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_22": "Hasil seperti ini juga masuk akal, kan? Soalnya... kita adalah \"orang yang sejenis\".",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_23": "Hehe, sepertinya Proxy tidak sengaja menambah beban pekerjaannya sendiri.",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_24": "Aku merasa terhormat...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_25": "To... long...",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_26": "Sampai ketemu lagi, Proxy~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_Name_01": "Seed",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_01": "Kesal! Aku akan sudah kabur dari rumah! Sudah kabur dari rumah! Orang-orang bodoh seperti kalian ini tahu definisi \"kabur dari rumah\" tidak sih?!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_02": "\"Ini kan tahun baru, mau pulang ke rumah untuk makan bersama tidak?\" Grr... Memangnya ini yang harusnya dia katakan ke putrinya yang kabur dari rumah?!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_03": "Nona Besar, Tuan Montefio dan Nyonya Montefio hanya mengkhawatirkan Anda...!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_04": "Nona Besar apaan?! Di sini tidak ada Nona Besar yang kamu maksud! Kalau sampai aku dengar kamu ngomong \"Nona Besar\" sekali lagi, aku akan hajar kamu dengan cambukku!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_05": "Ba-baik, Nona Lucy. Intinya, saya sudah menyampaikan pesan dari Tuan dan Nyonya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_06": "Kalau begitu, saya tidak akan mengganggu waktu Anda dan teman Anda lagi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613002_01": "...Mohon tetap akur dengan Nona Besar Lucy.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613002_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_01": "Dasar kamu ini...\nOh, ternyata Proxy ya. Aku kira orang itu datang lagi. Untung aku tidak ayunkan cambukku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_03": "Lucy bertengkar dengan siapa?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_04": "...Tidak seperti yang kamu pikirkan...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_05": "Aku juga ada tanggung jawab untuk hal ini sih. Aku tidak seharusnya pakai koneksiku untuk bantu Burnice jual Nitro-Fuel ke anak Grup Montefio.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_06": "Aku hanya mau bantu Sons of Calydon untuk mencari keuntungan, sama sekali tidak bermaksud untuk pulang ke rumah... Tapi ayahku... Proxy, kamu harus hati-hati ya. Ayahku suka memanfaatkan situasi, dan bukan orang yang gampang dihadapi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_07": "Kebetulan ayahku juga ada kirim seekor Bangboo yang mewakili Grup Montefio untuk ikut kontes kali ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_08": "Waktu di Starloop, aku ketemu dengan bawahan ayahku yang bodoh itu, lalu dia menahanku terus.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_09": "Tidak peduli apa yang dia katakan, aku tidak akan pulang! Kali ini mungkin hanya makan saja, tapi lain kali pasti minta aku mewarisi perusahaannya! Setelah itu, akan ada perjamuan sosial, pernikahan politik, dan hal-hal merepotkan lainnya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_10": "Lucy kangen rumah ya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_11": "Hah? Pertanyaan macam apa itu?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_12": "Aku sama sekali tidak kangen dengan kehidupanku dulu yang tidak ada kebebasan itu. ...Tapi ibu dan ayahku... Perhatian mereka padaku bukan hanya karena kepentingan mereka saja, mungkin... karena ikatan keluarga juga.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_13": "Kalau bisa, aku juga tidak ingin mereka terlalu bersedih.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_14": "Apa yang ingin kamu lakukan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_15": "Iya nih. Apa yang harus kulakukan ya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_16": "Aku ada ide. Proxy, apa kamu boleh temani aku sebentar?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_17": "Aku ingin diskusi dengan bos si Billy tentang apa ide ini bisa efektif atau tidak.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_18": "Nicole ya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_19": "Kalian sudah sedekat itu ya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_20": "...Hanya karena aku merasa dia cukup cerdas saja sih!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_01": "Ternyata begitu ya. Lucy sedang ada masalah ini ya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_02": "Di satu sisi, kamu enggak mau pulang. Tapi di sisi lain, kamu mau tunjukin \nperhatianmu ke keluarga di Hari Carrot Emas... Oh, hati Lucy jauh lebih perhatian dari cambuknya ya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_03": "Mungkin karena aku ingin menghindari masalah saja.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_04": "Tadi kamu bilang, ayahmu juga kirim Bangboo untuk ikut kontes ya? Kamu tahu alasannya Tuan Montefio enggak?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_05": "Sesuai dugaanku, pemikiran kita itu sama.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_06": "Ya, pria itu tidak akan lakukan sesuatu tanpa alasan. Tujuannya mengirimkan Bangboo bukan untuk hiburan ataupun hadiah uang, tapi... promosi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_07": "Promosi?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_08": "Promosi merek hotel resor yang baru diluncurkan Grup Montefio.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_09": "Aku terus mengikuti kontesnya, dan \"Kenari Atlantik Montefio\" masih belum tereliminasi... tapi posisinya sudah di ujung tanduk.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_10": "Cih, aku sama sekali tidak kaget sih. Bangboo bodoh itu pakai komponen ketinggalan zaman dengan warna yang merepresentasikan perusahaan. Sama sekali tidak bisa bangkitkan keinginan penonton untuk liburan deh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_11": "Kayaknya perlu satu set komponen tema liburan ya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_12": "Proxy! Harusnya aku yang bilang itu!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_13": "Sepertinya kita bertiga memang sehati.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_14": "Nicole, itu memang alasan kami cari kamu. Kamu bisa bantu aku cari material yang cocok tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_15": "Menurutku, pasar ini cukup populer selama kontes Bangboo berlangsung. Aku sudah siap untuk bayar harga yang lebih tinggi. Dan aku harap kamu yang cuan uang ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_16": "Baguslah! Aku akan bantu Lucy cari material, dan desain komponen yang sangat keren untuk Bangboo Tuan Montefio biar dia bisa dapat peringkat yang bagus di kontes ini...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_17": "Dengan begitu, Lucy enggak perlu pulang, tapi tetap bisa sampaikan isi hatinya ke keluarganya. ...Dan aku, bisa dapat cuan yang layak dari transaksi ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_18": "Ini benar-benar rencana sempurna yang menguntungkan kedua belah pihak! Benar kan, Proxy?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_19": "Aku {F#enggak}{M#tidak} diuntungkan nih...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_20": "Kenapa aku {F#enggak}{M#tidak} dapat bagian...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_21": "...Ek-ekspresimu jangan sedih begitu dong! Tenang saja, aku pasti tidak akan kecewakan kamu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_22": "Lucy memang ahlinya negosiasi ya, janji yang Lucy kasih ke Proxy manis banget nih~ Kalau Proxy mau dapat untung yang nyata, kita kerja bareng, gimana?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_23": "Seperti yang dikatakan Lucy, belakangan pasar ini populer banget, jadi komponen kelas atas susah banget carinya dan mahal banget.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_24": "Kalau ada Bangboo yang sudah tereliminasi mau kasih materialnya sih... mungkin kita bisa dapat sesuatu yang bagus.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_25": "Kalau kamu bisa bantu aku cari material berkualitas tinggi, aku bakal bagi kamu setengah dari upahku deh...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613005_01": "Seharusnya di sekitar sini ada beberapa Bangboo tereliminasi yang mau kasih material komponen ekstra mereka.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613005_02": "Coba kita pergi bantu mereka dan lihat apa yang bisa dapatkan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_01": "En-nah-ehn... (Aku terjatuh dan tak bisa bangkit lagi...)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_02": "Nhe-en...? (A-apa karena kabel di perutku ada masalah ya?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_Name_01": "Bangboo Glamor",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_01": "Ehn-ne! Ehn! (Terima kasih! Silakan ambil ini!)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_02": "En-nha~ (Tidak usah pedulikan dari mana aku keluarkan ini~)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_Name_01": "Bangboo Glamor",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_01": "Uhn-ne-nhe? (Kamu mau buat komponen Bangboo bertema liburan ya?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_02": "En-nhu-ne! (Kalau mau, kamu harus ikuti ritme liburan!)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_Name_01": "Bangboo Guru Musik",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_01": "Ehn-na... Ehn-ne. (Kamu cukup paham ritme ya... Kamu boleh jadi muridku.)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_02": "Ehn-ne~ (Nih ambil. Jangan lupa tetap latihan di Hari Carrot Emas ya~)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_Name_01": "Bangboo Guru Musik",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_01": "Kamu populer sekali di kalangan Bangboo. Kamu itu ketuanya para Bangboo ya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_02": "Kenapa sih mereka mau kasih materialnya ke kamu? Sedangkan aku baru dekat-dekat mereka saja, mereka langsung kabur sambil \"ehn-nah-nuh-nah\"~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_03": "Apa material-material ini sudah cukup?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_04": "Ditambah material yang kukumpulkan, kita sudah bisa buat satu set komponen kok. Aku juga sudah ada ide soal desain tema liburannya!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_05": "Nicole dengan lincah meminta Billy untuk mengirimkan material dan gambar desain ke Turbo. Sekarang tinggal menunggu Billy membawa komponen yang sudah selesai dibuat ke Starloop...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_06": "Pelangi... Langit berbintang... Pantai... Ombak. Seriusan deh, gaya liburan seperti ini harusnya cocok banget sama aku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_07": "Kalau aku ini Bangboo dan dipakaikan set komponen ini untuk ikut kontes kecantikan sih... Wah, enggak bisa bayangin seberapa beruntungnya para warga New Eridu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_08": "Nicole berubah jadi Bangboo saja.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_09": "Enggak mau ah. Kalau aku jadi Bangboo... nanti aku jadi anak buahmu dong, Ketua Bangboo!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_10": "Baiklah~ Cukup omong kosongnya. \nAyo kita bawa set komponen ini ke Lucy!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_01": "Cepat sekali! Proxy dan Nicole memang paling bisa diandalkan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_02": "Terima kasih banyak atas bantuan kalian berdua! Kenari Atlantik Montefio pasti akan tak terkalahkan dengan set komponen ini! Tuan dan Nyonya Montefio juga pasti akan sangat senang jika mereka tahu apa yang Nona Lucy lakukan untuk mereka.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_03": "Pfft, bukan masalah besar kok.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_04": "Apa Anda sungguh tidak ingin pulang untuk makan bersama?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_05": "Kesal sekali deh. Hanya makan saja kenapa harus seribet ini?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_06": "Ini bukan hanya sekadar makan! Tuan dan Nyonya selalu mengkhawatirkan Anda di luar sendirian dan tidak ada yang menjaga Anda... Semua ini Anda juga mengetahuinya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_07": "Tuan Montefio juga mengingatkan saya untuk menekankan makna dari makan bersama ini, yaitu ingin melihat Anda dan pasangan Anda bersama. Itu adalah harapan terbesar Tuan dan Nyonya. Bagaimanapun juga, Hari Carrot Emas adalah hari semuanya berkumpul bersama...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_08": "Suara cambukan yang tajam berhasil menghentikan pembicaraan pria berjas itu.\nWajah Lucy pun memerah karena luapan emosinya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_09": "Sudah kuduga... Mereka bukan mau ketemu putrinya, melainkan mau memancingku pulang untuk dijodohkan! Lalu, kalau bisa sekalian mengikat pewaris Grup Montefio dengan pernikahan yang membosankan itu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_10": "Ini rencana mereka, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_11": "Nona Besar, orang tua selalu mengharapkan yang terbaik untuk anak-anak mereka...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_12": "Lucy pun merebut kembali komponen Bangboo yang telah diberikan pada pria berjas itu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_13": "Diam! Sepertinya kamu sudah lupa bagaimana rasanya dicambuk ya?! Aku ini memang bodoh, aku kira orang itu bisa memahamiku. Seharusnya aku paham ayahku itu orang seperti ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_14": "...Proxy.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_15": "Hah?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_16": "Ah... Um...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_17": "Apa kamu boleh terima set komponen Bangboo ini? Sekarang aku hanya ingin lihat Eous memakainya dan mengalahkan Kenari Atlantik Montefio!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_18": "Kamu tidak akan mengecewakanku, kan? Berbeda dengan keluargaku, kamu tidak pernah membuatku kecewa...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_19": "Lucy berbalik dan pergi. Pria berjas itu pun mengejarnya dengan panik...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_20": "...Wah. Aku enggak nyangka loh bisa lihat drama seperti ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_21": "Absurd sekali ya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_22": "Aku rasa masalah ini belum selesai.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_23": "Hmm... Proxy, kalau yang kamu pikirkan sama kayak aku...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_24": "Nicole tenggelam dalam pikirannya, sepertinya sedang merencanakan sesuatu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613012_01": "Drama rumah tangga pewaris ratusan juta Denny ini~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_01": "Kamu pun tiba di Outer Ring dan melihat Nicole sedang berbicara dengan Caesar...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_02": "Lama enggak ketemu ya, Overlord. Sepertinya aku sempat lihat kamu di Sixth Street beberapa hari yang lalu, tapi aku enggak manggil karena takut kamu malu~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_03": "Ke-ke-kenapa aku bisa malu...?! Tapi Nicole, kenapa kamu enggak kabarin dulu kalau mau ke Outer Ring?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_04": "Soalnya kalian kan pasti bakal sibuk siapin Hari Carrot Emas, jadi aku enggak mau repotin Ceez.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_05": "\"Ceez\" itu apaan?!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_06": "Loh? Si Lucy enggak panggil kamu begitu ya di rumah?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_07": "Mana mungkin?! Kecuali satu di antara kami ada yang enggak waras.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_08": "*ehem*... Kebetulan lagi bahas Lucy, tiba-tiba teringat belakangan ini ada yang cari Lucy enggak nih?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_09": "Harusnya ada seorang pria berjas. Ada yang ingin kubicarakan dengan orang itu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_10": "Hah? Jadi kamu kenal dengan orang berjas itu? Dia barusan kabur dari sini!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_11": "Hah? Barusan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_12": "Iya, barusan banget. Begitu aku lihat dia, aku langsung panggil dia! Soalnya setiap ketemu wajah yang aku enggak familier di Outer Ring, aku pasti bakal nanyain beberapa pertanyaan. Terus dia tiba-tiba kabur begitu saja.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_13": "Mencurigakan banget ya... Sekarang orang berjas itu ke mana?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_14": "Aku sudah minta Lighter kejar orangnya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_15": "Lighter enggak mungkin kehilangan dia sih. Jadi kalau mau cari orang itu, coba tanya Lighter saja.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_01": "Karena penasaran, kamu pun pergi mencari Lighter. \nWaktu kamu hendak menyapa Lighter, Nicole muncul dengan terengah-engah...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_02": "Proxy... Dari tadi aku sudah sadar kalau kamu menguping, tapi kamu geraknya cepat juga ya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_03": "Yo, Proxy. Kamu juga datang untuk cari pria berjas itu ya? Sebenarnya orang mencurigakan itu siapa sih?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_04": "Sebenarnya yang cari dia itu Nicole.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_05": "Iya, aku lagi cari dia nih. Dan aku mau bertukar intel sama kamu~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_06": "Sayangnya kalian datang di saat yang kurang tepat. Pria berjas itu baru saja dibawa pergi oleh Burnice.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_07": "\"Kamu mau ketemu Lucy? Boleh kok, asalkan kamu habisin umm... apa ini... entah bahan bakar atau Nitro-Fuel... spesial Hari Carrot Emas super ini yang belum kutentuin namanya. Setelah itu, baru kubawa kamu ketemu Lucy!\"",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_08": "Setelah dia bilang begitu, pria malang itu pun dibawa pergi sama dia. Aku jadi turut berduka.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_09": "Wah kamu jago {F#banget}{M#sekali} ya nirunya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_10": "Aku hanya jago menirunya saja. Kalau cara ngomong Piper agak khas, jadi susah ditiru.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_11": "Karena hari ini adalah Hari Carrot Emas, jadi aku sudah siapkan pertunjukan untuk kalian semua... *huff*",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_12": "Kayaknya untuk urusan ginian, masih lebih jago Billy ya~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_13": "Hmph, kalau untuk urusan lainnya aku pasti tidak akan kalah dari orang itu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_14": "Kalian mau cari Burnice ya? Dia seharusnya belum jauh tuh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_15": "Terima kasih!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_16": "Selamat Hari Carrot Emas, Proxy.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_01": "Huhu... geng motor di Outer Ring memang sangat menyeramkan... Pantas saja Tuan dan Nyonya begitu khawatir. Ternyata Nona Besar harus hidup di lingkungan seperti ini setiap hari...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_02": "Huhu... Ada wanita bersuara keras yang kelihatannya sangat kuat... Pria yang tenaga tangannya kuat sekali... Penyihir tidak waras yang memaksa saya minum obat aneh... Satu-satunya yang tidak berbahaya hanya Nona Piper...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_03": "Ya... Aku ya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_04": "Aku ini penyihir?! Orang dari keluarga Lucy memang jago ngomong ya~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_05": "Nona Piper, tolong jaga Nona Besar Lucy kami ya... Huhu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_06": "Ugh, merepotkan sekali... Jangan nangis terus dong. Nona Besar Lucy yang kalian manjain itu... kalau dia mau, dia bahkan bisa mencambuk kami para preman Outer Ring tiga kali sehari loh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_07": "Ngomong-ngomong, Lucy sudah lama banget enggak pukul aku nih! Ada apa dengan dia akhir-akhir ini?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_08": "Be-benarkah? Kalau begitu, saya mewakili Nona Besar meminta maaf pada kalian semua! Huhu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_09": "Tolong lap air matamu dong.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_10": "Ada yang cari kamu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_11": "Iya nih! Jangan nangis lagi dong! Dia ini sudah berdiri di sini lama banget loh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_12": "Oh... Anda! Manajer Toko Video di Sixth Street!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_13": "Apa Anda ada lihat Nona Besar Lucy? Saya sedang mencarinya. Ada beberapa hal yang perlu saya jelaskan pada beliau.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_14": "Ikut aku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_15": "Ayo ngobrol sama Nicole dulu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_16": "Oh? Ba-Baiklah... Saya akan segera menyusul.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_01": "Kamu pun membawa pria berjas itu menemui Nicole...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_02": "Proxy memang hebat ya! Sangat bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_03": "Um, ada urusan apa kalian berdua mencari saya? Saya akan sangat berterima kasih kalau bisa diundur sebentar, karena sekarang saya perlu pergi mencari Nona Besar Lucy untuk menjelaskan semuanya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_04": "Coba aku tebak, kamu adalah orang dari Grup Montefio. Dan kamu mau jelasin kesalahpahaman yang terjadi hari itu... benar?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_05": "Ba-bagaimana Anda bisa tahu?!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_06": "Kesalahpahaman apa?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_07": "Proxy, jangan pura-pura bodoh terus dong... Padahal kamu juga sepemikiran, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_08": "Yang dimaksud keluarga Lucy dengan \"Ingin melihat Lucy dengan pasangannya bersama\" bukan dijodohkan, melainkan sejenis \"Kalau kamu ada pasangan yang kamu kenal di luar, bawalah pulang ke rumah dan kenalkan pada kami\".",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_09": "Tentu saja, kalau aku ini Tuan Montefio, aku pasti bakal sengaja minta si perantara untuk sampaikan pesanku dengan ambigu, biar aku bisa tahu isi hati putriku yang sebenarnya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_10": "Kalau Lucy bisa pulang ke rumah, atau bahkan terima rencana yang sudah diatur oleh keluarganya, tentu itu yang paling bagus. Tapi kalau amit-amit Lucy marah, tinggal bilang saja si perantara itu salah nangkap maksudku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_11": "Memangnya seseram itu ya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_12": "Keluarga yang rumit ya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_13": "...Nona Nicole, siapa Anda sebenarnya... Padahal Anda belum pernah ketemu Tuan Montefio, tapi pemahaman Anda terhadap beliau tidak jauh berbeda dengan saya yang sudah melayaninya selama 20 tahun.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_14": "Saya beri tahu kalian sebuah rahasia. Terkadang, saya juga bisa paham kenapa Nona Besar Lucy ingin kabur dari rumah...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_15": "Tapi, ini adalah pekerjaan saya. Saya harus menemukan Nona Besar Lucy dan meminta maaf padanya karena telah menyampaikan pesan yang salah. Lalu... menerima beberapa cambukannya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_16": "Setelah selesai, saya bisa kembali ke rumah saya sendiri dan melewati Hari Carrot Emas bersama istri saya yang imut... Saya sudah tidak sabar lagi. Huhu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_17": "Bagaimana kalau kami yang jelaskan semuanya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_18": "Mak-maksud Anda... Saya boleh langsung pulang ke rumah?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_19": "Tenang saja, kamu enggak perlu dicambuk kok. Kami jamin enggak bakal biarkan Lucy lampiaskan emosinya ke orang tuanya. Tentu saja, ada harga yang perlu kamu bayar...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_20": "Sa-saya bersedia! Sayangnya saya tidak membawa uang... Tapi saya membawa ini, awalnya saya membawa ini sebagai hadiah untuk Nona Besar...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_21": "Pria berjas memberikan satu set komponen Bangboo kepadamu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_22": "Sepertinya perjalanan Eous di kompetisi cukup lancar ya. Penampilannya yang imut itu bahkan bisa membuat saya terkesan, saya belum pernah ada perasaan seperti ini pada Bangboo sebelumnya. Jadi, tolong terima ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_23": "Ini adalah komponen Bangboo yang belum sempat kami gunakan pada Kenari Atlantik Montefio... karena persiapan kami sedikit telat. Hubungan Anda dengan Nona Lucy sangat dekat, jadi saya serahkan komponen ini pada Anda ya. Semoga bisa membantu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_24": "Nona Nicole, mengenai imbalan yang Anda inginkan...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_25": "Enggak perlu buru-buru. Masalah itu kita nanti saling kabari saja. Sekarang yang paling penting adalah... mencari Lucy dan jelaskan semuanya padanya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_01": "Proxy, kamu sudah datang ya. Nicole sudah jelaskan semuanya padaku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_02": "Hmph, pria berjas itu bilang ke kalian kalau semua itu kesalahpahaman ya? Itu memang trik Montefio yang klasik. Tapi, tidak apa-apa. Bagaimanapun itu bukan salahnya, dia hanya seorang staf.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_03": "Itu adalah satu-satunya cara berinteraksi yang ayahku kuasai. Dia selalu gunakan trik untuk manipulasi musuh, teman, ataupun keluarganya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_04": "Kalau bahasa kasarnya... \"Cinta\" orang itu hanya sebatas hal seperti ini. Tentu saja aku marah, tapi aku lebih kasihan sama dia.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_05": "Aku boleh tanya sesuatu enggak, Lucy? Kalau ayahmu enggak pakai cara seperti ini untuk \"tes\" kamu, kamu bakalan pertimbangkan enggak?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_06": "Pertimbangkan... apa?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_07": "Tentu saja bawa pasanganmu untuk makan bersama di rumah~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_08": "...............................",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_09": "...A-aku tidak tahu. ...Masalah seperti ini ...tergantung pendapat pasanganku dong...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_10": "Pasanganmu akan hormati pendapatmu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_11": "...Aku tidak mau bahas ini! Nicole! Proxy! Kenapa kita harus berdiri dan diskusi hal-hal privasi seperti ini di sini?!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_12": "Wah, merah banget~ Kalau saja aku tahu muka Lucy akan semerah ini, aku enggak bakalan tanya kok.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_13": "Tapi... rasanya senang sekali ya. Bisa ada tempat untuk pulang yang bernama \"rumah\" di Hari Carrot Emas yang seramai ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_14": "Kenapa kamu bahas ini di saat-saat seperti ini sih?! Mau aku pukul ya?! Meski aku paham maksudmu sih.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_15": "Bagiku, tempat seperti itu bukan rumah yang ditempati orang yang sedarah dagingku, melainkan alam liar Outer Ring. Bagimu, Cunning Hares juga tempat seperti itu, kan? Tempat yang selalu bisa membuatmu merasa tenang.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_16": "Aku kira tempat yang bisa buat kamu merasa tenang itu Toko Video loh~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_17": "...Aku kira kamu yang seperti itu!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_01": "Aku sama sekali tidak kangen tempat itu. Istana tempat orang tuaku tinggal bukan lagi \"rumah\" bagiku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_02": "Tapi... Satu-satunya yang aku kangen itu rasa kue pai keju yang dibuat tante yang kerja di dapur...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_03": "Andai saja Proxy bisa mencicipinya. Rasanya benar-benar sangat luar biasa.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_01": "Sudah kelar bicaranya dengan Nona Besar?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_02": "Sebenarnya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_03": "Aku boleh minta tolong suatu hal kecil enggak? Kali ini benar-benar urusan yang gampang saja. Mungkin kamu bisa sekalian cuci mata loh. Semoga ya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_04": "Wise, hal segampang ini kamu enggak bakalan tolak, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_05": "Minta tolong apa?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_06": "Temani aku ke suatu tempat.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_07": "Belle, hal segampang ini kamu enggak bakalan tolak, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_01": "Nicole memintamu untuk membantunya... memilih pakaian yang cocok dengan tema liburan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_02": "Kamu telah memberikan banyak opsi, tapi semuanya ditolak oleh Nicole.\nPada akhirnya, dia memilih pakaian yang dipilihnya sendiri...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_03": "Gimana Proxy?! Pakaian tema liburan seperti ini memang cocok banget sama aku, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_04": "Sepertinya ini yang paling mahal loh...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_05": "Tagihanmu baik-baik saja?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_06": "Heheheh... Berkat kamu dan Nona itu, ada banyak uang yang bakal cair dalam beberapa hari ini!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_07": "Jadi enggak apa-apa dong beli baju baru sebagai hadiah untuk diriku sendiri~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_08": "Lagi-lagi belum cair tapi sudah foya-foya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_09": "Banyak uang yang cair? Dari mana?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_10": "Ini namanya jago atur pengeluaran!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_11": "Aku berhasil mendapatkan informasi kontak pria berjas itu setelah berusaha keras, dan aku menekannya untuk mendapatkan informasi...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_12": "Tidak, aku sudah bernegosiasi dengannya, dan ternyata sesuai dugaan. Grup Montefio juga punya urusan mendesak yang perlu bantuan pihak luar karena sudah dekat dengan Hari Carrot Emas~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_13": "Kalau begitu Cunning Hares adalah pilihan terbaik untuk mereka~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_14": "Situasi yang saling menguntungkan, bukan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_15": "Sudah, jangan lihat aku terus-terusan!\nKalau kamu benar-benar mau lihat, kamu bisa memotretku... Kamu juga bisa berfoto denganku~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_01": "Wah! Ini sih sudah bisa masuk majalah~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_02": "Aku memang yang terbaik ya... Menurutmu, kalau aku coba jadi model, cocok enggak?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_03": "Nicole {F#enggak}{M#tidak} cocok.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_04": "Boleh dipertimbangkan loh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_05": "Apa maksudmu?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_06": "Masa Hollow Raider jadi figur publik?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau orang lain lihat Nicole yang seperti ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_08": "...Hei! Jangan keras-keras dong! Baiklah, masuk akal juga.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_09": "Hari ini kamu ada rencana lain enggak nih? Kalau enggak ada, kita boleh pergi ngopi bareng loh~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_10": "...Kamu lagi ngomongin apa sih?! Aku enggak akan termakan omong kosongmu itu!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_11": "Benar, kan~? Dibanding Amillion yang ceroboh itu, aku lebih cocok masuk dunia hiburan...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_12": "...Lupakan saja deh, baru mikir saja sudah pusing! Aku lebih cocok jadi pekerja lepas sih!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_01": "Aku traktir minum kopi?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_02": "Kamu salah paham deh. Tentu kamu yang traktir aku minum dong!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_03": "Lihat tuh foto bagus yang baru saja kamu ambil itu. Memangnya kamu enggak perlu berterima kasih sama aku?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_01": "Kenapa kamu bisa ada di sini, \"Bulan Terang Merah\"?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_02": "Kamu sendiri kenapa bisa ada di sini?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_03": "Kamu mungkin akan kaget, tapi aku datang untuk merayakan tahun baru. Mereka bilang sarafku sangat tegang, jadi butuh rileks sejenak.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_04": "Melihat Bangboo yang bulat berputar dan melompat... Menurut mereka, hal itu dapat membuat orang rileks dan sangat cocok dijadikan kegiatan perayaan tahun baru.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_05": "Seleramu bagus ya!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_06": "Aku setuju.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_07": "Ngomong-ngomong tentang tahun baru, ada beberapa tradisi tahun baru yang selalu membuatku bingung.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_08": "Misalnya, \"orang yang berciuman di dalam Hollow saat tahun baru akan menghabiskan sisa hidup mereka bersama-sama\". Kamu percaya dengan hal seperti ini tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_09": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pernah dengar tuh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_10": "Benar-benar mengejutkan. Aku mendengar hal ini setiap tahun sejak aku lahir.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_11": "Kedengarannya sangat {F#enggak}{M#tidak} ilmiah.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_12": "Kedengarannya sangat {F#enggak}{M#tidak} higienis.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_13": "Hmm, benar juga. Mengeluarkan mukosa oral di dalam Hollow dan melalukan gerakan yang tidak berarti seperti mencium hanya akan meningkatkan risiko terkontaminasi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_14": "...Kenapa aku tidak kepikiran sebelumnya ya? Kekuatan dari tradisi memang sangat menakutkan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada tradisi seperti ini sih...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_16": "Aku sendiri yang akan menilai apakah ini adalah suatu tradisi atau bukan. Ayo pergi, Proxy.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_17": "Mau pergi ke mana?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_18": "Ke dalam Hollow.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_19": "Semua omonganmu selalu menginspirasiku. Jadi aku ingin kamu membantuku untuk memastikan... apakah tradisi tahun baru kedua ini benar atau tidak.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_20": "Oke, ayo pergi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_21": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_01": "Luar biasa. Kamu tadi beri tahu aku kalau... menebas Ethereal yang bisa meledak untuk bersenang-senang juga bukan tradisi tahun baru di New Eridu?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada tradisi seperti itu di Hari Carrot Emas.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_03": "Masa lalumu mencurigakan {F#banget}{M#sekali} deh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_04": "Bagaimana mungkin?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_05": "Tanpa suara ledakan Ethereal, tahun baru kalian pasti hening sekali dong? Pasti sangat membosankan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_06": "Ada petasan yang standar sih...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_07": "Ada kembang api yang bagus sih...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_08": "...Tapi mainan seperti itu sama sekali tidak ada hubungannya dengan pertarungan...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_09": "Hari Carrot Emas kan bukan hari untuk bertarung.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_10": "Tahun baru seharusnya untuk bisa rileks.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_11": "...Masa sama sekali tidak pergi bertarung? Tidak sekali pun?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_12": "Maksudmu tidak perlu menghadapi bahaya, melainkan hanya bersembunyi di tempat yang aman dan menikmati kedamaian?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_13": "Ini sungguh... sangat malas... tapi juga sangat indah.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_14": "Aku tidak pernah melewati tahun baru seperti itu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_15": "Kalau dipikir-pikir, sepertinya... Semua \"tradisi\" yang aku tahu itu tujuannya hanya untuk menipu kami agar bisa membantai lebih banyak monster di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_16": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu konteksnya sih, jadi {F#enggak}{M#tidak} bisa kasih komentar.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_17": "\"Kami\"...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_18": "...\"Jendela Merah Ruang Hukuman\", kamu orangnya selalu begitu lembut ya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_19": "Ya. Ini adalah suatu hal yang harus kupikirkan sendiri. Aku tidak boleh mengandalkan siapa pun... bahkan kamu sekalipun.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_20": "...Aku masih ada misi. Oh ya, apa kamu punya harapan tahun baru?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_21": "Untuk apa kamu tanya hal ini?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_22": "Jawab saja. Ini ada hubungannya dengan... \"tradisi tahun baru\" ketiga yang kuketahui.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_23": "...Aku ingin Eous menang!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_24": "...Aku ingin Eous menang!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_25": "...Aku ingin Belle sehat selalu!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_26": "...Aku ingin Kakak sehat selalu!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_27": "Sebuah harapan yang malas tapi indah. Nih, ambil ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_28": "Material apa ini...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_29": "Anggap saja sebuah hadiah kecil untuk tahun baru.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_30": "Tradisi tahun baru ketiga yang aku ketahui adalah memberikan hadiah selama tahun baru berarti mentransfer keberuntungan. Aku akan keberuntungan keberuntunganku padamu, jadi harapanmu pasti akan terwujud.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_31": "...Kamu sendiri juga butuh keberuntungan dong?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_32": "Prajurit yang kuat bisa melindungi diri mereka sendiri. Jadi Proxy yang loyo sepertimu tidak mengkhawatirkanku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_33": "Sebenarnya aku sedikit iri padamu... Karena kamu selalu bisa memberi tahu harapanmu, dan harapanmu selalu berhubungan dengan orang lain. Sedangkan harapanku selalu berhubungan dengan diriku sendiri. Semoga \"aku\" bertambah kuat, semoga \"aku\" bisa mendapat promosi...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_34": "Setelah dengar harapanmu... Terserah mau dibilang pemikiran konyol ataupun impulsif, tapi aku ingin berbuat sesuatu untukmu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_35": "Kalau begitu, sampai jumpa \"Awal Tahun Baru yang Merah\". Manfaatkan keberuntunganku sebaik mungkin ya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_36": "Di pertemuan kita selanjutnya, mungkin kamu sudah menjadi Proxy Legendaris seperti \"Phaethon\"... Tentu saja, aku juga tidak akan kalah darimu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_37": "Kamu kaget ya? Aku juga punya mata perak... maksudku, aku juga punya saudara, sama seperti kamu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_38": "Mungkin persamaan antara kita jauh lebih banyak dibanding yang kamu kira.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_39": "Menyebut masa lalu seorang prajurit mencurigakan adalah hal yang tidak sopan. Tapi... aku memang cukup penasaran. Kenapa bisa begitu?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_01": "Sudah bisa berangkat?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_02": "Berangkat!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_03": "Tunggu sebentar lagi ya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_01": "Proxy! Apa aku boleh tanya sesuatu?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_02": "Aku ingat kamu kenal baik sama bos Bengkel Modifikasi ini, kan? Hari ini dia enggak buka toko...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_03": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} pesanan untuk Hari Carrot Emas sudah penuh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_04": "Jadi, dia tutup toko.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_05": "Kenapa begitu... Apa aku telat ya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_06": "Ada apa, Soukaku?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_07": "Aku mau beli hadiah buat Agent Gulliver!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_08": "Kak Nagi bilang tahun ini kita bisa santai sebentar dan rayain tahun baru. Dia sudah baca ensiklopedia yang tebal banget, dan bilang mau rayain tahun baru kayak tradisi asli New Eridu!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_09": "Berapa hari ini kami lagi sibuk siapin barang tahun baru~ Kak Nagi menemukan kalau persiapan keperluan tahun baru yang paling sesuai dengan tradisi adalah kita harus siapin \"satu makanan, satu pakaian, satu barang baru, dan satu hadiah\".",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_10": "Artinya adalah sebelum Hari Carrot Emas, kita harus beli makanan buat tahun baru, beli pakaian buat tahun baru, ganti satu barang lama dengan barang baru, dan siapin hadiah buat orang lain!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_11": "Meski aku mau pergi beli makanan dengan Kak Nagi, tapi Kak Nagi bilang dia saja yang urus semuanya, tapi aku harus pikir mau kasih hadiah apa ke orang lain~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_12": "Tapi sudah banget pikirinnya! Aku lihat album gambar sambil makan camilan. Bukan, maksudku, aku sudah seharian mikirin tapi enggak kepikiran nih!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_13": "Apa kamu benar-benar berpikir keras...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_14": "Tapi waktu nonton videotape tadi malam, aku lihat \"Tur Ridu\" bilang banyak orang ganti baju Bangboo mereka di Hari Carrot Emas!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_15": "Aku juga mau! Agent Gulliver biasanya menjagaku, jadi aku mau kasih dia baju baru. Ide bagus, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_16": "Aku sudah pikirin kayak gimana baju barunya! Aku lihat di album gambar~ Ini dia, lihat deh, keren, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_17": "Ide bagus!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_18": "{F#Enggak}{M#Tidak} sia-sia kamu baca album gambar ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_19": "Terus aku ingat kalau ada bengkel modifikasi Bangboo di sebelah toko kalian, jadi aku datang ke Sixth Street!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_20": "Tapi tokonya enggak buka...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_21": "Jangan khawatir, aku coba tanya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_22": "Serahkan saja sama VIP Turbo~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_23": "Kamu mengirim pesan kepada Paman Enzo. Tidak lama kemudian, langkah kaki terdengar dari balik pintu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_24": "Wise! Tolong perhatikan kata-katamu saat mengirim pesan. Apa maksudnya \"di depan pintumu\"? Aku sampai terkejut saat melihat siapa yang mengirim pesan...!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_25": "Ini temanmu? Kamu mau buat komponen tampilan Bangboo, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_26": "Paman Enzo! Iya, aku mau kasih baju baru ke senior di kelas!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_27": "Tadinya memang tidak bisa sih... Kamu juga tahu sendiri kalau pesananku sebelum tahun baru juga sudah penuh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_28": "Tapi, kamu datang di saat yang tepat. Hari ini kebetulan ada tamu yang membatalkan pesanannya... aku jadi ada waktu untuk mengerjakan ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_29": "Apa kamu bawa gambar desainnya? Komponen seperti apa yang mau kamu buat?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_30": "Ya, aku bawa. Ini album gambarku! Aku mau bikin sesuatu yang mirip dengan gambar di album ini...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_31": "Coba aku lihat... tidak masalah. Kebetulan, komponen yang dipesan pelanggan yang batalkan pesanannya juga mirip dengan ini...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_32": "Tapi, kenapa pesanannya dibatalkan ya... Apa aku melakukan sesuatu yang singgung pelanggan...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_33": "Paman Enzo khawatir banget ya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_34": "Ah? Haha... apa aku khawatir? Ya, agak sedikit khawatir. Aku cuma takut ada kesalahpahaman dan akan memengaruhi reputasi toko...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_35": "Kalau gitu, kami bakal bantu selidiki alasan pelanggannya batalin pesanan pas paman buat komponennya!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_36": "Apa... boleh? Bagaimana kalau pelanggannya makin kesal...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_37": "Kami bisa... anu... menyamar!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_38": "Aku akan berhati-hati.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_39": "Baiklah... tolong bantuan kalian ya. Saat kalian kembali harusnya komponennya sudah selesai, kalian bisa langsung ambil!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_40": "Paman Enzo menyimpan album gambar Soukaku sebagai referensi dan kembali ke dalam toko...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_41": "Ayo kita cari pelanggan yang batalin pesanan itu! Tapi... Namanya enggak kayak nama manusia deh...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_42": "Belle! Tolong perhatikan kata-katamu saat mengirim pesan. Apa maksudnya \"di depan pintumu\"? Aku sampai terkejut saat melihat siapa yang mengirim pesan...!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_Name_01": "Enzo",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_01": "Ehn-nah. (Alasan aku batalkan pesanan? Tentu saja karena sudah tidak butuh lagi.)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_02": "Eh, bukannya kamu beli baju baru buat tahun baru? Kenapa enggak butuh lagi?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_03": "Ehn-nah... (Ceritanya mulai dari Masterku...)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_04": "Wah! Kok rasanya seperti cerita yang tragis dan indah... Kayak yang ada di drama TV!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_05": "Ehn? Ehn-nah. (Indah dan menyedihkan? Aku tidak tahu. Aku tidak terlalu mengerti standar manusia.)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_06": "Ehn-nah... (Masterku bertemu dengan cintanya di musim panas ini...)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_07": "Jangan-jangan... kamu ya!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_08": "Nah. Ehn-nah? (Bukan aku. Apa yang kamu pikirkan?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_09": "Ehn-na... (Orang itu adalah teman sekelasnya saat SD, tidak disangka mereka bisa bertemu lagi di rumah sakit...)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_10": "Rumah sakit! Apa ada yang sakit parah? Cinta terakhir dalam hidup...!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_11": "Ehn-na. Ehn-nah... (Tidak, dia cuma pergi untuk perbaiki gigi, dan menyadari kalau dokter itu adalah teman sekelasnya di sekolah. Ternyata dia juga masih ingat padanya...)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_12": "Wah, reuni menyentuh dengan teman masa kecil! Aku tahu, aku tahu, tipe ini memiliki peluang menang tertinggi!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_13": "Tipe...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_14": "Peluang menang...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_15": "Ehn-na. Ehn-nah... (Sebelum tahun baru, Master dan kekasihnya sudah janji mau pergi menonton upacara penyalaan lentera. Tapi, mereka bertengkar hebat karena masalah saus tomat di telur dadar...)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_16": "Ehn-nah! (Mereka lalu berpisah.)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_17": "Bukannya kamu bilang ini cinta sejati?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_18": "Memang ada perbedaan besar sih.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_19": "Alur ceritanya jadi berantakan... Tapi apa hubungannya sama kamu batalin pesanan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_20": "Ehn-nah... (Aku ingin menghibur Master, jadi aku putuskan mengganti komponenku dengan yang dia sukai dan menemaninya untuk melihat upacara Lentera Tahun...)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_21": "Wah, apa cerita yang kubayangkan sudah mau terwujud?!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_22": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Ternyata kemarin malam Master pergi ke Reverb Arena untuk menonton konser. Setelah selesai, dia kembali dan bilang kalau dia sudah paham! Semua itu cuma sebuah hubungan asmara, dia tidak perlu memusingkannya. Dia mau bawa aku pergi ke Outer Ring untuk mencari kebebasan!)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_23": "Lah... upacara penyalaan lenteranya gimana?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_24": "Ehn-nah. (Bagian \"patah hati\" sudah dihapus dari jadwalnya.)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_25": "Karena itu kamu batalin pesanan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_26": "Ehn-nah. (Benar. Lagi pula, pakaian formal seperti itu tidak cocok dipakai di Outer Ring.)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_27": "Tapi kamu bukannya enggak puas sama Turbo, kan? Enggak ada masalah sama Paman Enzo, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_28": "En-nah. (Tidak. Lebih tepatnya, aku senang dia mengizinkan aku batalkan dengan begitu cepat. Aku mau kasih ulasan positif di situs ulasan...)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_Name_01": "Pedangku Untukmu",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_01": "Aku bawa kabar baik untuk Paman Enzo! Aku penasaran apakah komponennya sudah selesai dibuat atau belum...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_02": "Aku tanya ya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_03": "Kamu mengirim pesan kepada Paman Enzo untuk memberi tahu dia kalau kalian sudah pulang. Ingat gunakan kata-kata yang baik...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_04": "Bagaimana? Apa kalian sudah menemukan penyebab pembatalan pesanannya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_05": "Karena jadwal awalnya dibatalkan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_06": "Karena mereka mau jalan-jalan ke Outer Ring.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_07": "Proxy, kenapa kamu enggak cerita yang jelas! Ceritanya panjang gitu loh!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_08": "Soukaku menceritakan semua detail yang ditambahi bumbu lebay kepada Paman Enzo...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_09": "Eh, ternyata ada cerita yang begitu menyentuh di balik semua ini...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_10": "Ya, kan! Persahabatan antara Bangboo dan manusia begitu menyentuh!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_11": "Awalnya aku kira ini asmara antara manusia dan Bangboo...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_12": "...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_13": "Ahaha... Intinya, asalkan tidak ada masalah sama Turbo saja sudah cukup.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_14": "Enzo memberikan komponen yang baru saja selesai kepada Soukaku, lalu kembali ke toko...\nKebetulan, Tsukishiro Yanagi juga datang untuk menjemput Soukaku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_15": "Kak Nagi! Aku sudah selesai!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_16": "Ini hadiah yang kusiapkan. Aku mau kasih ke Agent Gulliver!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_17": "Apa ini... komponen untuk penampilan Bangboo?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_18": "Agent Gulliver adalah Bangboo standar di Departemen, jadi penampilannya tidak bisa diganti sesuka hati. Hadiah ini, sepertinya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_19": "Apa? Tidak... Kok begitu!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_20": "Tidak apa-apa, Soukaku. Nanti aku juga mau belanja di Lumina Square. Bagaimana kalau kamu ikut denganku? Mungkin kita bisa dapat hadiah yang lebih bagus.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_21": "Baiklah... hmm...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_22": "Proxy, ambil komponen ini untuk Eous! Lagian, aku juga enggak bisa buat set komponen ini tanpa bantuanmu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_23": "Bukannya kamu bilang ikut kontes kecantikan Bangboo? Pasti guna deh.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_24": "Pasti kupakai.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_25": "Terima kasih, Soukaku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_26": "Soukaku adalah anak yang baik. Kerja bagus.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_27": "Proxy, kamu masih ada waktu? Bagaimana kalau kita pergi ke Lumina Square untuk membeli barang-barang tahun baru?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_28": "Ide bagus.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_29": "Ayo pergi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_30": "Ayo kita pergi bersama.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_31": "Kamu memberi tahu Belle dan pergi ke Lumina Square bersama Tsukishiro Yanagi dan Soukaku...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_32": "Kamu memberi tahu Kakak dan pergi ke Lumina Square bersama Tsukishiro Yanagi dan Soukaku...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_Name_01": "Enzo",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_01": "Bunga tahun baru...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_02": "Ya, setiap tahun aku membeli bunga tahun baru untuk keluarga kami.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_03": "Iya, perusahaan kami juga membeli pohon keberuntungan setiap tahunnya di waktu ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_04": "Apa yang terjadi sama pohon keberuntungan tahun lalu?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_05": "Jangan tanya pertanyaan ini...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_06": "Tapi, yang ini tidak ditulis dalam buku ya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_07": "Buku apa yang bakal tulis hal begini... Bukannya semua orang beli bunga di tahun baru?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_08": "Kalau dipikir-pikir... sepertinya memang ada sih. Tapi di buku...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_09": "Kalau begitu, apa artinya \"satu makanan, satu pakaian, satu barang baru, dan satu hadiah\"?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_10": "Rupanya, Nona Tsukishiro begitu teliti ya. Sudah jarang ada orang yang benar-benar mengikuti tradisi dengan ketat.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_11": "Waktu aku kecil, keluargaku juga mengikuti tradisi ini. Tapi... sepertinya setelah pindah ke New Eridu, tradisi ini sudah jauh disederhanakan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_12": "Membeli bunga sebenarnya adalah bagian dari \"satu yang baru\", karena bunga yang dibeli pasti segar.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_13": "Mengenai \"satu hadiah\", keluarga yang lebih memperhatikan tradisi mungkin akan mempersiapkan sesuatu. Tapi kalau keluarga biasa, mereka biasanya cukup menyiapkan beberapa angpao, mengisinya dengan sedikit Denny, lalu memberikannya selama tahun baru untuk membawa keberuntungan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_14": "Jadi, aku boleh kirim angpao buat Agent Gulliver?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_15": "Sepertinya begitu... Aku akan siapkan lebih banyak angpao untuk semua orang.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_16": "Mungkin, aku juga harus kirim beberapa ke orang Section 5. Kalau mereka lupa akan hal ini, Section 6 menang deh!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_17": "Apa ini alasan kamu mau kirim angpao?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_18": "Tapi kamu benar, aku juga mau beli sedikit angpao untuk dikasih ke rekan-rekanku pas tahun baru. Biar gimana juga, mereka selalu baik padaku!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_19": "Dan kamu juga, Manajer!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_20": "Aku juga mau beli!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_21": "Gimana kalau kita beli bareng?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_22": "Oke!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_23": "Kamu pergi ke toko kado di mall untuk membeli angpao yang kamu suka bersama Yanagi, Soukaku, Seth, dan Ben.\nKalau jumlah Denny di dalamnya... Yang penting niat untuk kasih angpaonya, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_01": "Wahhh! Ini pasti kisah cinta yang tragis ya!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_02": "Ehn? Ehn-nah. (Oh ya? Aku tidak begitu paham.)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_Name_01": "Pedangku Untukmu",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_01": "Oh, Manajer. Kamu datang ke kantor Public Security untuk urus apa? Atau mau menyerahkan diri?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_02": "Tidak, aku cari Qingyi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_03": "Sayangnya dia libur hari ini. Aku baru saja mau minta tolong padanya, tapi dia tidak bisa dihubungi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_04": "Bagaimana kalau aku yang bantu? Membantu warga sudah jadi tugasku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_05": "Lagi siap-siap buat \"Ridu Mencari Bookat\" nih...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_06": "Aku lagi pertimbangkan tampilan Bangboo yang berteknologi tinggi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_07": "Oh begitu, makanya kamu cari Qingyi buat diskusi ya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_08": "Kalau begitu, aku mungkin bisa bantu. Lagi pula, aku sudah baca panduan operasional Qingyi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_09": "Banyak fitur yang bahkan dia sendiri tidak tahu dan harus bertanya padaku.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_10": "Saat kalian berbicara, Benjamin dari Public Security tiba-tiba datang sambil menyeret sebuah kotak berat.\nSetelah menyerahkan kotak itu kepada Zhu Yuan, Benjamin berjalan pergi sambil memegang pinggangnya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_01": "Benjamin bilang, \"seorang manusia separuh rubah dengan telinga panjang\" menyuruhnya mengantar barang ini padaku. Orang itu datang dan pergi dengan cepat sampai dia sendiri tidak jelas melihat wajahnya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_02": "Tapi, kalau dari penjelasannya ini, orang itu pasti Miyabi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_03": "Apa yang ada di dalam kotak?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_04": "Coba buka.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_05": "Ya, dia pasti akan datang menemuiku sendiri kalau hal ini ada hubungannya dengan HSO. Jangan-jangan... mau kasih aku hadiah?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_06": "\"Orang seperti Miyabi ternyata bisa kasih hadiah!\" Zhu Yuan terlihat agak senang. Dia membuka kotak dengan tergesa-gesa.\nTampaknya dia membuka kotak itu dengan sekuat tenaga. Lalu, tutup kotak itu terpental, dan ada sebuah tangan yang terulur keluar...!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_07": "AAAAAAAAAHHHHHH!!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_08": "Setelah kamu melihat dengan lebih saksama, sepertinya tangan ini cukup familier...\nLalu kamu pun mendekat dan melihat isi kotak itu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_09": "Manajer, Manajer! Apa kamu sudah bangun? Barusan kamu pingsan ya...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_10": "Dalam kotak itu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_11": "Ini... kerangka Qingyi... tapi, dia kehilangan kesadaran...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_12": "Waktu kamu pingsan tadi, aku sudah periksa. Tidak ada sinyal sama sekali...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_13": "Kenapa bisa seperti ini...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_14": "Miyabi yang mengantar kotak ini, kan? Kalau Qingyi dibunuh... Kenapa dia bisa begitu sembrono pergi begitu saja setelah mengantarnya ke Public Security...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_15": "Tidak, aku percaya Miyabi punya alasannya sendiri...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_16": "Manajer, apa kamu boleh bantu aku hubungi Miyabi...? Aku takut aku tidak bisa menahan diri dan marah padanya. Boleh bantu aku...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_17": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_18": "\"Maaf, aku sedang latihan main game. Tinggalkan pesan kalau ada urusan.\"\nMiyabi tidak menjawab telepon.\nKarena dia sedang latihan main game, langsung cari saja dia di Godfinger!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_01": "Kamu menemukan Miyabi di Arkade, tapi dia diam seribu bahasa dan terus latihan.\nDia sama sekali tidak menanggapi teriakan Zhu Yuan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_02": "Melihat emosi Zhu Yuan hampir meluap, kamu pun menyeretnya keluar dari Arkade...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_03": "Kenapa kamu seret aku, Manajer?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_04": "Tenang dulu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_05": "Jangan di tempat seperti ini...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_06": "Kamu benar. Tapi aku cemas sekali melihat kondisi Qingyi yang tidak sadarkan diri! Dia malah main di sana dengan santai... bagaimana aku tidak marah.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_07": "Cukup akhiri saja latihannya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_08": "Cuma game yang bisa hentikan game.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_09": "Manajer, maksudmu... Kamu mau masuk ke dalam game untuk hentikan dia?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_10": "Terima kasih, aku tunggu kalian di sini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_01": "Proxy, kamu benar-benar lawan yang menakutkan. Terima kasih telah membantuku mengakhiri latihan ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_02": "Akhirnya kalian keluar juga! Miyabi, cepat bilang apa yang terjadi pada Qingyi?!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_03": "Zhu Yuan, kenapa kamu di sini? Jangan-jangan aku tidak membungkus kotaknya dengan baik ya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_04": "Berarti memang kamu yang... mengirim kerangka Qingyi ke Public Security?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_05": "Tepat sekali.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_06": "...Boleh minta tolong beri tahu aku apa yang sebenarnya terjadi?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_07": "Aku sedang mau mulai latihan main game saat menemukan Nona Qingyi beristirahat di Arkade.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_08": "Setelah membangunkannya, dia bilang: \"Kamu ada di sini. Bagus, tidak ada yang lebih baik selain kamu.\"",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_09": "Qingyi memang bakal berkata seperti itu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_10": "Lalu dia memintaku untuk \"memperbaiki tubuhnya\", tapi kutolak. Aku tidak bisa melakukan itu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_11": "Apa?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_12": "Dia bilang kalau di zaman kuno, orang-orang sangat berhati-hati terhadap video game. Mereka harus mandi dan berpakaian bersih, serta menolong orang lain terlebih dulu sebelum mereka berhak mengambil controller.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_13": "Aku sudah mandi dan ganti baju pagi ini, tapi waktu itu selain Nona Qingyi tidak ada orang yang butuh bantuanku di sekitar sana... Lalu katanya, aku cukup membantunya \"mengikis sendinya dengan pisau\".",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_14": "Lalu kamu percaya... kata-katanya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_15": "Kenapa tidak? Tidak ada orang yang lebih ahli tentang masa lalu selain Nona Qingyi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_16": "Waktu aku sudah bersiap melakukannya, Qingyi malah memintaku untuk menunggu sebentar, dan mengeluarkan sebuah tubuh yang baru, lalu dia memintaku untuk \"memperbaikinya\". Setelah itu, Nona Qingyi memintaku untuk mengantar tubuh lamanya ke Public Security...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_17": "...Sesederhana itu?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_18": "Hanya itu yang kuketahui.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_19": "Tapi kenapa kalian bisa ada di sini? apa terjadi sesuatu pada Nona Qingyi?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_20": "Kami tidak bisa menghubunginya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_21": "Jangan panik.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_22": "Tentu saja aku panik. Pemeliharaan Qingyi selalu dilakukan sesuai dengan standar kantor. Dan dia baru saja mengganti tubuhnya, lalu tiba-tiba tidak ada kabar darinya... Bagaimana kalau terjadi sesuatu padanya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_23": "Aku akan bawa kalian ke tempat kejadian. Mungkin kita bisa menemukan beberapa petunjuk di sana...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_24": "Lagi pula, tidak akan ada orang yang sembarangan mengambil kepala orang lain.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_01": "Tidak ada petunjuk... Panggilanku juga tidak dijawab... Qingyi, di mana kamu...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_02": "Hmm... Ini adalah kelalaianku. Aku akan bantu kamu menyelidiki kasus hilangnya Nona Qingyi bersamamu sampai akhir.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_03": "Hmmm... Apa Qingyi bilang sesuatu yang aneh padamu sebelum kamu melakukan aksimu?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_04": "Tidak. Seperti yang aku bilang, dia sedang tidur di dalam Arkade saat aku sampai.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_05": "Dia pasti lagi bersihkan data yang berlebihan. Apa yang terjadi setelah dia bangun? Apa dia bilang sesuatu yang istimewa sebelum dia mengarang cerita tentang mandi dan ganti pakaian?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_06": "Dia bilang dia baru saja kembali dari Waifei Peninsula. Selain itu, tidak ada lagi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_07": "Waifei Peninsula... Itu adalah tempat berkumpulnya para naga. Kalau sampai dia jatuh ke tangan orang yang mencurigakan, aku tidak bisa bayangkan hasilnya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_08": "Aku tidak bisa mendeteksi sinyalnya. Kalau saja ada cara untuk sambungkan modul komunikasi dia, kita bisa tahu lokasinya dari kode Ping.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_09": "Aku punya ide!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_10": "Eous dan Qingyi pernah sinkronisasi sinyal mereka!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_11": "Oh? Apa sekarang masih bisa sinkronisasi Eous dengan Qingyi? Ayo cepat coba!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_12": "Kamu mengaktifkan kembali teknologi \"Eous - komputasi terdistribusi Qingyi\"... Sinyal Qingyi tampaknya berada di Area Konstruksi Brant Street!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_01": "Sinyalnya lemah, tapi Qingyi pasti ada di sekitar sini. Kita perlu mencari tahu koordinat spesifiknya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_02": "Ini adalah lokasi konstruksi, orang yang keluar masuk di sini sangat banyak. Nona Qingyi sebenarnya jatuh ke tangan siapa?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_03": "Hanya ada satu pelaku sebenarnya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_04": "Orang itu pasti dia...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_05": "Dengan bantuan petugas PubSec dan Hollow Special Operations Section 6, kamu berhasil menemukan tersangkanya, Grace...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_06": "Tolong serahkan Qingyi padaku. Semua bukti mengarah padamu. Jangan menyangkal lagi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_07": "Tidak mau.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_08": "Maaf, tapi kalau kamu menolak untuk menyerah, jangan salahkan aku kalau aku bertindak kasar.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_09": "Anak malang itu terbaring tak berdaya di jalanan dan kehilangan kesadaran. Aku tidak akan serahkan dia pada kalian begitu saja!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_10": "Kalian tidak bisa menjaganya dengan baik, dan aku yang selamatkan dia! Lalu sekarang kalian cari aku dengan penuh emosi, apa maksudnya?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_11": "Belum lagi, komponennya yang rumit, desainnya yang canggih, dan materialnya yang langka... Siapa pun tidak akan bisa merebutnya dariku sebelum aku menelitinya dengan baik!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_12": "Ben, tahan Grace.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_13": "Ha? Umm... Oke.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_14": "Begitu Koleda menyelesaikan kata-katanya, dia langsung melempar seonggok tubuh yang disembunyikan di belakang Grace pada Zhu Yuan... Ternyata memang Qingyi! \nSetelah itu, Koleda dan Ben pun menahan Grace dengan kuat, lalu berteriak \"Cepat pergi dari sini!!\"\n\nGrace berjuang mati-matian. Di tengah kekacauan, akhirnya kalian pun berhasil merebut tubuh Qingyi, dan langsung kembali ke Public Security...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_15": "Zhu Yuan mencoba beberapa cara lainnya lagi, tapi tetap saja tidak berhasil. Ketika dia memantapkan hatinya untuk memeriksa sirkuit internal sesuai panduan, Qingyi tiba-tiba membuka matanya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_01": "Eh... Hmm? Kenapa kalian menatapku seperti itu? Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_02": "Qingyi, apa kamu baik-baik saja? Kesadaran dan ingatanmu tidak masalah, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_03": "Kalian kan Manajer, Zhu Yuan, dan Miyabi. Ada apa?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_04": "Fiuh... Sepertinya tidak ada kerusakan yang parah.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_05": "Bukan hanya tidak ada yang rusak parah, tapi aku tubuhku terasa ringan sekali. Aku merasa otot-ototku semua lemas. Nona Miyabi benar-benar ahli dalam ilmu pedang!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_06": "Pujianmu berlebihan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_07": "Kenapa kamu harus berbohong ke Miyabi? Kamu juga tidak menjawab telepon, aku khawatir sekali.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_08": "Karena lagi liburan, aku mau memperbarui komponen tubuhku. Makanya aku pergi ke Waifei Peninsula.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_09": "Katanya komponen porselen yang baru itu lumayan bagus. Tapi aku merasa komponennya tidak cocok dengan ukuranku, sepertinya lebih tinggi sedikit.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_10": "Kalau bukan karena bertemu dengan Nona Miyabi yang bantu melakukan beberapa penyesuaian kecil, aku mungkin akan merasa tidak nyaman sampai maintenance berikutnya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_11": "Oh, begitu... lain kali ajari aku cara memperbarui komponenmu, jangan beli komponen yang asal-usulnya tidak jelas!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_12": "...Tapi, belakangan ini, potongan harga komponen porselen di toko itu sangat menggiurkan. Aku hanya ingin mengoptimalkan performa peralatanku saja.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_13": "...Memangnya kamu tidak bisa mengajukan pergantian material komponen dengan institut?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_14": "Tapi orang-orang kolot Institut itu selalu butuh waktu lama untuk menyetujui pengajuan itu! Diskonnya sudah tidak ada dong!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_15": "Meski begitu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_16": "Jangan pasang yang bajakan!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_17": "Kalau Manajer juga bilang begitu, lain kali aku akan patuhi kata-katamu.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_18": "Manajer, bukannya ada yang ingin kamu tanyakan pada Qingyi?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_19": "Pengalaman ini benar-benar seru ya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_20": "Aku hampir lupa soal itu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_21": "Iya sih, meski aku sering bertugas di tempat kejadian perkara, tapi adegan merebut tubuh Qingyi memang sangat...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_22": "Hm? Jadi tadi kalian saling merebut tubuhku ya? Tidak heran pas aku bangun, ada banyak debu dan tanah di dalam mulutku. Aku kira hanya perasaanku saja.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_23": "Melihat Qingyi baik-baik saja, Miyabi pun pamit.\nKamu menceritakan kejadian mengerikan barusan bersama Zhu Yuan... Tentu saja, kamu juga menceritakan tentang kontes yang diikuti Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_24": "Oh, begitu... Gaya yang penuh nuansa teknologi. Ini pasti sangat mudah.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_25": "Pertama, kamu perlu menggunakan warna biru sebagai warna utama. Lalu, kamu membutuhkan banyak garis pola. Tambahkan beberapa lampu indikator yang tidak jelas di sekitar garis pola, dan selesai.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_26": "Aku masih punya beberapa material porselen yang kubeli dari Waifei Peninsula. Aku akan memberikannya padamu, mungkin akan berguna.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_27": "Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} bisa diandalkan...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_28": "Mana mungkin, kapan aku pernah bohong ke Manajer. Ini adalah porselen kelas atas, asli dari Waifei Peninsula. Aku tidak akan memberikannya dengan mudah kepada orang lain.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_29": "Eous pasti menang kalau ada ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_30": "Kali ini aku juga harus berterima kasih kepada Eous karena telah menemukan kembali tubuhku. Rasanya setiap kali terhubung denganmu, selalu terjadi adegan menegangkan seperti ini. Ini sangat menarik.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_31": "Ehn-ne... (Ti-tidak perlu sungkan...)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_01": "...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_02": "Corin?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_03": "...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_04": "Corin?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_05": "Kenapa dia abaikan aku...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_06": "...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_07": "Saat sedang berpikir untuk menyentuh pundaknya, sepasang tangan dingin menarikmu ke samping dengan lembut...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_08": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, tolong jangan ganggu Corin dulu ya~ Dia cuma lagi cari inspirasi.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_09": "Cari inspirasi?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_10": "Iya, menjelang Hari Carrot Emas, sepertinya Corin terpikat dengan melukis. Beberapa hari yang lalu, dia kasih tahu kami kalau dia ingin melukis gambar untuk memperingati tahun baru ini.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_11": "Namun sudah tiga hari sejak dia bicarakan hal ini dengan kami, dan sepertinya lukisannya tidak ada kemajuan. Kanvasnya masih kosong...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_12": "Setiap hari setelah pekerjaannya selesai, Corin pergi ke Lumina Square untuk cari inspirasi...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_13": "Tapi, {F#kayaknya}{M#sepertinya} dia lagi melamun...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_14": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} {F#enggak}{M#tidak} ada kemajuan.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_15": "Sepertinya Corin sangat serius dengan lukisan ini, dan ingin melukis \"suasana unik di Lumina Square sepanjang tahun baru\".",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_16": "Mungkin karena dia sangat serius, makanya dia tidak bisa melukis sembarangan di kanvasnya.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_17": "Maafkan kelancangan saya, tapi... Apa saya boleh minta tolong pada {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_18": "Corin sangat mengagumi dan memercayai Anda sejak pertama kali bertemu. Kalau Anda bisa memberikan beberapa saran, mungkin bisa membantu Corin melalui masalah ini...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_19": "Saya tahu Anda pandai foto. Apa Anda bisa ambil beberapa foto yang menurut Anda adalah \"suasana unik di Lumina Square sepanjang tahun baru\", dan memberikan beberapa saran untuk Corin?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_20": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_21": "Ini mudah.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_22": "Terima kasih banyak. Kami akan menunggu Anda di sini bersama Corin.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663002_01": "Selama Hari Carrot Emas, memang banyak dekorasi unik yang biasanya tidak terlihat di Lumina Square...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663002_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tolong saya. Saya yakin saran Anda akan menjadi inspirasi bagi Corin.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_01": "Corin, jangan terlalu dipikirkan deh. Kamu gambar saja tempat yang paling kamu suka.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_02": "Asalkan kamu suka, dia juga pasti suka.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_03": "Be-beneran...?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_04": "Iya, aku sudah tanya Ruby, Monna, dan Lynn.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_05": "Bukannya kamu bilang lukisan ini buat temanmu? Jadi aku... tanya-tanya ke temanku saja.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_06": "Mereka bilang... begitu? Asalkan aku suka... maka sudah bagus?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_07": "Benar. Seperti saat kalian pergi keluar, bukankah cukup pergi ke tempat yang kalian suka?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_08": "Ternyata begitu...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_09": "Aku memang... ingin bermain dengannya lagi... Aku ingin dia juga bisa melihat setiap tahun baru...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_10": "Aku kangen sekali sama dia...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_11": "Setiap kali mendengar suara jantung... aku selalu teringat akan dia...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_12": "Beberapa hari ini aku terus berpikir, kalau dia masih di sisiku, apa yang akan dia katakan padaku...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_13": "*hiks*",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_14": "Aduh, Corin, sudah jangan nangis...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_15": "Bagaimana ini... Kenapa dia malah nangis...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_16": "Wise, jangan lihat saja! Cepat kemari dan bantu aku!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_17": "Kamu dan Ellen berusaha menghibur Corin, dan akhirnya Corin berhenti menangis...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_18": "Corin, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy punya sesuatu untukmu. Ayo lihat.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_19": "Corin, aku bantu kamu ambil beberapa foto.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_20": "Coba lihat, apa ini akan membantu?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_21": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, A-anda sengaja... ambil fotonya untukku?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_22": "Kami tahu kamu mau melukis \"Lumina Square yang berbeda dari biasanya\", jadi kami minta {M#Tuan}{F#Nona} Proxy untuk kasih kamu beberapa saran.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_23": "Ini rekomendasi dari Proxy favoritmu~ Sekarang kamu tidak ragu-ragu lagi, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_24": "...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_25": "Ka-kalian... dan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... kh-khawatir karena aku...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_26": "Wahhhhh!!!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_27": "...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_28": "Dia malah lebih kencang lagi nangisnya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_29": "Ma-maaf... Ta-tapi, Corin... aku... semuanya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_30": "Tuan Lycaon... Nona Rina... juga mengkhawatirkan aku...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_31": "Aku...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_32": "Tidak... Aku tidak boleh bilang aku tidak berguna... ini bukan... saatnya menyalahkan diri sendiri...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_33": "Aku harus menyelesaikan lukisan ini...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_34": "Lalu bilang ke dia... kalau aku sudah... sudah... memenuhi permintaannya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_35": "Bersamaan dengan punyanya...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_36": "Corin berbicara tanpa henti, namun tidak ada yang menyela.\nRina dengan lembut mengelus kepalanya dan menunggu Corin menenangkan diri...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_37": "Terima kasih atas bantuan kalian... aku akan... berusaha keras!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_38": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, terima kasih untuk fotonya. Aku... Saat aku belajar melukis dulu, aku ada menggambar beberapa desain Bangboo...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_39": "Kalau Anda masih mau membuatkan pakaian untuk Master Eous, semoga... ini... bisa membantu Anda...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_40": "Terima kasih banyak!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_41": "Belle, jangan lihat saja! Cepat kemari dan bantu aku!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_01": "Corin, ayo lukis kami semua ke dalam lukisanmu. Menurutku ini ide yang bagus.",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_02": "Nona Ellen benar...",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_03": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga harus digambar!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_01": "Enh-na! Enh! Enh? (Eous! Kontes! Turnamen! Pergi?) ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_02": "Enh-na? (Kontes? Kontes apa...?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_03": "Enh-na! Enh-na! Na! (Kontes besar! Kontes kecantikan Bangboo! Tiap tahun! Eous tidak tahu?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_04": "Enh-na-enh-na. Enh-na. (Oh... Kontes itu ya... Amillion mau ikut ya? Aku pasti dukung kamu.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_05": "Enh-na? Enh-na! (Eous tidak ikut? Nicole bilang, ada hadiah, buat upgrade aku!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_06": "Enh-na! Enh-enh-enh? (Eous ikut! Lawan aku, kamu kalah, aku menang. Bagaimana?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_07": "Nha... Enh-na... (Rasanya kurang bagus deh... Lagi pula, bagaimana kalau lawannya bukan kamu...?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_08": "Enh-na, enh-na-enh? (Tapi, tapi, Nicole menang, dia bayar utang, tidak bagus?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_09": "Enh-na-enh-nah... (Nicole bilang begitu sama kamu...? Tunggu dulu, Nicole yang suruh kamu datang? Dia bayar utang kalau menang? Aku saja tidak percaya, apalagi {M#Wise}...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_10": "Enh-na! Enh-na! (Siapa tahu! Asalkan, Eous bilang ikut, {M#Wise} pasti bawa kamu pergi, pasti!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_11": "Enh-na... (Aku tidak ingin ikut...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_12": "Kalian lagi ngomongin apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_13": "Nicole {F#enggak}{M#tidak} berani datang, Bangboo-nya disuruh datang sendirian?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_14": "Enh-na! Enh-na! (Aku pergi dulu! Aku pergi dulu! Eous tanding! Sama-sama! Kasih tahu {M#Wise}!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_15": "Enh-na... (Aku tidak cocok sama hal begituan...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_16": "Melihat kedatanganmu, Amillion langsung pamit dan pergi, sepertinya dia sama sekali tidak mendengar kata-kata yang diucapkan Eous...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_17": "Enh-na, enh-na? (Larinya cepat sekali... Jangan-jangan uang buat upgrade modul bahasa dipakai Nicole buat beli komponen gerak?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_18": "Amillion jahat sama Eous ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_19": "Kontes apa sih?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_20": "Enh-nah... (Tidak kok... Tidak ada apa-apa...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_21": "Terus, kenapa Eous {F#enggak}{M#tidak} senang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_22": "Amillion suruh kamu kasih tahu aku apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_23": "Enh... (Huu...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_24": "Saat Eous masih ragu-ragu, kamu pun mendengar suara batuk ringan dari belakang, lalu dilanjutkan dengan suara yang familier:\n\"Maaf, Nona ada urusan mendesak dan perlu meminta tolong kalian bertiga. Apa kalian bisa ikut aku sebentar?\"",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_25": "Dengan perasaan yang campur aduk, kamu pun mengikuti Evelyn ke kafe tepi sungai...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_26": "Enh-na! Enh-na! (Aku pergi dulu! Aku pergi dulu! Eous tanding! Sama-sama! Kasih tahu {F#Belle}!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_27": "Enh-na! Enh-na! (Siapa tahu! Asalkan, Eous bilang ikut, {F#Belle} pasti ajak pergi, pasti!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_28": "Enh-na-enh-nah... (Nicole bilang begitu sama kamu...? Tunggu dulu, Nicole yang suruh kamu datang? Uangnya kembali kalau menang? Aku saja tidak percaya, apalagi {F#Belle}...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_Name_01": "Amillion",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_01": "Wise, Belle, kalian kangen aku tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_02": "Belakangan ini kita kan ketemu setiap hari.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_03": "Iya nih, sekarang juga kangen.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_04": "Loh? Memangnya tidak kangen aku kalau kita ketemu setiap hari?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_05": "Kenapa hari ini enggak ada satu orang pun di kafe? Jangan-jangan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_06": "Iya, aku sudah reservasi kafenya! Biar kita gampang ngobrolnya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_07": "Awalnya aku mau cari kalian di toko video, tapi ternyata kalian lagi keluar!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_08": "Jadi aku terpaksa minta tolong Eve pergi tangkap kalian... Kalian tidak ada urusan penting yang perlu diurus, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_09": "Ada loh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_10": "Santai, hanya belanja mingguan kok~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_11": "Maaf... Tapi, ada sesuatu yang mendesak dan butuh bantuanmu, maafkan aku~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_12": "Ada apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_13": "Apakah bisa dibahas di tahun depan saja?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_14": "Masalah pekerjaan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_15": "Aih~ Konser akhirnya sudah selesai, sungguh ingin mulai liburan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_16": "Tapi sebelum tahun baru, atau tepatnya di hari tahun baru, sebenarnya ada pekerjaan lain...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_17": "Ah, aku mengerti! Aku sudah mengerti! Aku juga ingin mengatakan itu... tapi masalah ini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_18": "Kalau begitu serahkan daftar pembelian pada Eve, semuanya akan baik-baik saja~\nAku juga punya masalah mendesak dan butuh bantuanmu, jadi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_19": "Kenapa tidak ada orang di kafe hari ini, jangan-jangan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_20": "Aku sudah tahu! Jadi~ Tada~ Muncul!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_21": "Belle~ Juga ada Wise ya, kangen aku tidak!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_01": "Hmm... waktu buat persiapannya tidak banyak, kalau waktunya banyak aku juga tidak akan begitu terburu-buru cari kalian...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_02": "Tidak banyak itu berapa banyak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_03": "Hmm... Satu hari?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_04": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_05": "Lumayan, asalkan bukan hanya setengah jam.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_06": "Berarti kontesnya dimulai besok?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_07": "Jangan khawatir, aku sudah pikirkan strategi untuk menang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_08": "Ridu Mencari Bookat sebenarnya adalah kontes kecantikan Bangboo~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_09": "Dan jadwalnya juga sederhana. Kontes berlangsung selama 5 hari, dan setiap hari ada 1 putaran. Asal bisa terus menang sampai Hari Carrot Emas, dan kalahkan lawan terakhir, kita yang akan jadi juaranya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_10": "Aku sudah rencanakan matang-matang nih~ Asalkan kita bisa ganti tampilan Eous di tiap putaran, dia pasti bisa jadi juara kontes ini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_11": "Kontes ini kan diadakan setahun sekali ini, pasti bakal banyak Bangboo yang ikut, kan? Memangnya 5 putaran saja sudah bisa tentuin juaranya...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_12": "Karena lawan babak audisi dan babak grup itu ditentukan dari undian. Nah, setelah masuk hari ke-3, sudah masuk ke perempat final.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_13": "Ini... Cara pilihnya acak begitu ya. Kalau Fairy tahu sih, dia pasti akan sindir aturan kontesnya enggak profesional...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_14": "Fairy mana mungkin bisa mengerti? Manusia kan suka hal yang tidak terduga seperti ini~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_15": "Orang-orang di New Eridu itu paling suka sama cerita yang tidak terduga, kemenangan yang tidak disangka-sangka, dan kisah ajaib orang yang jadi terkenal atau kaya raya dalam semalam!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_16": "Bukannya orang-orang di sini sering bilang, \"Tiap orang New Eridu bakal terkenal 15 menit dalam hidupnya\"? Nah, penonton suka nonton 15 menit itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_17": "Apa serunya kalau juara tahun lalu jadi juara di tahun ini, terus pemenang kemarin juga menang lagi hari ini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_18": "Yang dicari penonton itu kisah panggung yang bisa ubah nasib Bangboo yang tidak terkenal menjadi Bangboo terhebat di kota!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_19": "Rasanya terlalu bergantung sama keberuntungan deh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_20": "Duh, kita kan di New Eridu, kota keajaiban di akhir dunia! Bangboo yang jadi juara tahunan di New Eridu sudah pasti harus punya keberuntungan yang besar!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_21": "Hmm... Keberuntungan Kakak...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_22": "Memangnya ada apa sama keberuntunganku? Keberuntunganku bagus juga kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_23": "Benar juga... Keberuntunganku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_24": "Masih ada aku kok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_25": "Aku ini beruntung sekali loh~ Pasti cukup deh kalau ditambah keberuntunganku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_26": "Oh ya, aku mau tanya ya. Tadi kayaknya Astra sempat bilang mau ganti tampilan Eous tiap putaran ya...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_27": "Betul.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_28": "Oh~ Tenang saja. Nanti aku yang tanggung biayanya! Nanti tinggal kasih tagihannya ke Eve saja~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_29": "Oh ya, aku sudah siapkan set komponen pertama untuk kontes loh! Barangnya sama Eve, kamu mau lihat sekarang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_30": "Ini aku desain sendiri berdasarkan tren tampilan Bangboo yang populer dalam 3 bulan ini~ Eous pasti suka~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_31": "Kasih aku lihat dong!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_32": "Setelah lihat baru bisa percaya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_33": "Eve~ Tolong ambilkan komponen Bangboo itu kasih Wise dong~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_34": "Eve~ Tolong ambilkan komponen Bangboo itu kasih Belle dong~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_35": "Oh ya, aku mau tanya ya. Tadi Astra sepertinya sempat bilang mau ganti tampilan Eous di tiap putaran ya...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_36": "Hmm... Keberuntungan Belle...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_37": "Ini... Cara pilihnya acak begitu ya. Kalau Fairy tahu sih, dia kemungkinan besar akan sindir aturan kontesnya tidak profesional...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_38": "Kontes ini kan diadakan setahun sekali ini, pasti bakal banyak Bangboo yang ikut, kan? Memangnya 5 putaran saja sudah bisa tentuin juaranya...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_39": "Berarti kontesnya dimulai besok...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_40": "Memangnya ada apa sama keberuntunganku? Keberuntunganku bagus juga kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_41": "Benar juga... Keberuntunganku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_42": "Masih ada aku kok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_43": "Aku ini beruntung sekali loh~ Pasti cukup deh kalau ditambah keberuntunganku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_44": "Oh ya, aku mau tanya ya. Tadi kayaknya Astra sempat bilang mau ganti tampilan Eous tiap putaran ya...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_45": "Betul.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_46": "Oh~ Tenang saja. Nanti aku yang tanggung biayanya! Kalian tinggal kasih tagihannya ke Eve saja~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_47": "Yang aku khawatirin bukan masalah duit. Tandingnya kan 5 hari, jadi paling enggak harus ganti komponen tampilan 5 kali. Terus, kalau dari rencana Astra, kayaknya mau ganti tampilan sesuai soal kontes ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_48": "Berarti... kita juga perlu orang yang bersedia buatkan komponen Bangboo 5 hari berturut-turut, dan harus ekspres. Kalau bisa, lebih baik cari vendor yang bisa langsung kasih barangnya ke kita di hari yang sama...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_49": "Hmm, Phaethon pasti punya banyak koneksi, kan? Ada yang bisa bantu tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_50": "Ada sih ada...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_51": "...Tepat di sebelahku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_52": "Wah~ Sesuai dugaan, semuanya begitu lancar. Kalau begitu, kita pergi kasih tahu Eve dulu, terus pergi cari vendor komponen Bangboo itu ya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_53": "Hmm... Kita pergi tanya Paman Enzo aja deh. Soalnya ini termasuk bisnis gede, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_54": "Hmm, kita pergi tanya Paman Enzo saja. Biar bagaimanapun juga, ini juga termasuk pesanan besar...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_55": "Berarti... kita juga perlu orang yang bersedia buatkan komponen Bangboo 5 hari berturut-turut, dan harus ekspres. Kalau bisa, lebih baik cari vendor yang bisa langsung kasih barangnya ke kita di hari yang sama...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_56": "Yang aku khawatirkan bukan masalah uang. Tandingnya kan 5 hari, jadi paling tidak harus ganti komponen tampilan 5 kali. Lalu, kalau dari rencana Astra, sepertinya dia mau ganti tampilan sesuai soal kontes ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_57": "Oh ya, aku mau tanya ya. Tadi Astra sepertinya sempat bilang mau ganti tampilan Eous di tiap putaran ya...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_58": "Hmm... Keberuntungan Belle...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_59": "Asisten suaranya kritis sekali!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_60": "Iya~ Eve sudah bikin \"Kuasai Aturan Ridu Mencari Bookat dalam 3 Menit\". Aku sudah lihat sampai habis loh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_61": "Eve bikin semua ini ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_62": "Baguslah! Berarti nanti aku tinggal tanya kamu!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_01": "Ini adalah komponen Bangboo yang disiapkan Nona. Tapi... karena waktunya terbatas, aku hanya berhasil kustomisasi satu set ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_02": "Kalau mau realisasikan rencana ganti satu set komponen di setiap putaran... Aku mungkin perlu bantuanmu juga.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_03": "Phaethon, kamu kenal dengan toko modifikasi Bangboo yang bisa terima pesanan modifikasi seperti ini tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_04": "Aku kenal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_05": "Hanya di sampingku loh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_06": "Hmm~ Ini gampang~ Sixth Street kan ada! Masalah ini serahkan ke aku dan Kakak saja~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_07": "Phaethon memang selalu bisa diandalkan ya. Maaf, lagi-lagi mendadak merepotkan kalian, aku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_08": "Hei! Kenapa kamu minta maaf? Jangan-jangan Eve merasa ideku ini sangat merepotkan ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_09": "...Bukan itu maksudku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_10": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} repot kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_11": "Aku malah merasa seru kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_12": "Tuh kan?! Proxy kan orangnya baik sekali, aku saja sama sekali tidak khawatir Proxy akan tolak aku~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_13": "Huff... Kalian berdua... Baiklah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_14": "Kalau begitu, aku serahkan masalah kontes padamu ya, Proxy. Meski Nona bilang dia juga akan bantu, tapi lebih baik kamu jangan terlalu berharap padanya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_15": "Loh, loh?! Eve kok katain aku seperti itu sih—",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_16": "Kamu sendiri harus siap-siap buat upacara penyalaan lentera. Aku bakal atur jadwal sebisa mungkin supaya kamu bisa bantu Proxy untuk urusan \"Ridu Mencari Bookat\", tapi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_17": "Mungkin Proxy harus kerjakan sebagian besar urusan itu sendiri.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_18": "Oke!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_19": "Kamu bisa suruh dia datang saja aku sudah salut kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_20": "Kalian kok pada bilang begitu sih?! Aku tidak bakal omdo kok, aku pasti bakal bantu Wise sebisaku~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_21": "Oke... Terima kasih, Astra.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_22": "Oke... Terima kasih, Evelyn.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_23": "Kamu boleh cari aku kapan saja kalau butuh bantuan. Kita harus dapat gelar juara itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_24": "Terima kasih, Proxy...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_25": "Untuk apa terima kasih?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_26": "Terima kasih... sudah mau wujudkan keinginan Astra. Kamu selalu bisa melakukannya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_27": "Aku senang kok bisa punya kesempatan begitu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_28": "Bukannya itu keinginanmu juga?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_29": "Waduh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_30": "Enh-na? (Bukannya mau pergi lihat komponen baru ya? Kenapa... semua orang tiba-tiba jadi diam?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_31": "Uh-nah? (Kenapa muka kalian merah begitu...?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_32": "Ah! Eous benar! Komponen, mau lihat komponen~ Eous buruan lihat suka atau tidak.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_33": "Hmm...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_34": "Aku tidak bakal kecewakan Eve yang sudah susah-suah atur jadwal...! Kita pasti bakal dapat gelar juara itu!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_35": "Kalian kok pada bilang begitu sih?! Aku tidak bakal omdo kok, aku pasti bakal bantu Belle sebisaku~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_36": "Iya, kita kenal. Dan kebetulan dia ada di Sixth Street. Serahkan saja urusan ini padaku dan Belle.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_37": "Kalian kok pada bilang begitu sih?! Aku tidak bakal omdo kok, aku pasti bakal bantu Belle sebisaku~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_38": "Memangnya ada masalah apa? Kalau ada kesulitan, mungkin aku bisa...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_39": "Cih, Proxy licik... Tadi jelas-jelas sudah oke~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_40": "Harusnya Astra yang bantu aku dong.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_41": "Jangan langsung terus terang begitu dong.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_42": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_43": "Kalian berdua... Ah, tidak apa-apa deh, yang penting sudah sepakat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_01": "Enh-na! (Itu Wise! Wise sudah datang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_02": "Kebetulan sekali kamu datang, Wise. Aku mau tanya ya, aku boleh pinjam Bagboo beberapa hari tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_03": "Tentu saja boleh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_04": "Aku kebetulan juga perlu bantuan Paman Enzo.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_05": "Wah, terima kasih ya. Sudah mau akhir tahun, jadi aku juga perlu Bangboo buat bantu-bantu di sini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_06": "Eh? Kamu datang sama siapa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_07": "Ini rekan timku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_08": "Ini temanku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_09": "Kok rasanya pernah ketemu di mana ya...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_10": "Iya. Orang-orang bilang mukaku mirip artis terkenal~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_11": "Kamu Paman Enzo, kan? Wise bilang cuma kamu yang bisa bantu kami!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_12": "Kamu pun menceritakan rencana kalian untuk mengikuti \"Ridu Mencari Bookat\" dan keperluan untuk membuat komponen tampilan Bangboo pada Paman Enzo...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_13": "Komponen buat ganti tampilan Bangboo ya... Aku bisa bikin sih, tapi kalian mau langsung bikin berapa banyak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_14": "Betul. Tapi, tidak perlu langsung dibikin semua sih. Mungkin satu hari satu set saja...? Tenang saja, uang bukan masalah kok~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_15": "Haha. Aku tahu kok. Kadang-kadang ada pesanan yang memang bukan masalah uang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_16": "Untungnya... aku cukup familier dengan struktur Eous, jadi harusnya keburu, tapi masalahnya... material buat bikin komponen bodi Bangboo yang aku punya mungkin tidak cukup untuk bikin sebanyak itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_17": "Meski pesan sekarang, mungkin juga tidak keburu ikut \"Ridu Mencari Bookat\". Kalau tidak salah, audisinya besok, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_18": "Hmm... Material yang kamu ada sekarang bisa bikin berapa banyak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_19": "Paling banyak juga cuma satu set.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_20": "Apa saja material yang dibutuhkan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_21": "Beda jauh sama material buat modifikasi ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_22": "Kamu tanya begitu... Jangan-jangan mau bantu aku carikan material seperti biasanya ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_23": "Hmm... Tadinya aku juga kepikiran buat posting kontrak darurat di Inter-Knot, tapi aku takut kualitas materialnya kurang bagus, terus harganya pasti bakal ditekan orang kalau posting kontrak darurat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_24": "Tapi, lain cerita kalau Wise mau turun tangan sendiri...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_25": "Berarti bisa ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_26": "Semuanya tergantung kamu. Hahaha! Hasil buatanku tergantung sebagus apa material yang bisa kamu bawa pulang. Kamu bisa terima, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_27": "Bisa terima.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_28": "Material yang aku bawa pasti kualitasnya bagus.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_29": "Oke. Set pertama pakai material yang ada di bengkelku saja, nanti biar kamu bisa lihat spesifikasinya juga. Material lainnya aku serahkan padamu ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_30": "Beberapa hari ini aku bakal sibuk kerjakan pesanan kalian dan pesanan yang sudah aku terima sebelumnya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_31": "Kalau ada urusan yang berhubungan dengan komponen buat kontes itu, kalian kasih tahu Bagboo saja ya, biar dia rangkum dulu baru kasih tahu aku supaya aku bisa fokus kerja dan bisa lebih cepat selesai.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_32": "Oke. Set yang pertama mau dibikin seperti apa? Kita bahas di dalam bengkel saja ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_33": "Aku suka bos yang gercep begini! Set komponen yang pertama sudah aku pikirkan waktu di jalan kemari~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_34": "Kamu, Astra, dan Paman Enzo pun masuk ke dalam bengkel untuk menentukan desain yang digunakan untuk set pertama...\nKarena waktunya mendesak, Paman Enzo pun langsung mulai bekerja setelah mendapat desain itu... Setelah selesai, dia akan menyuruh Bagboo untuk mengantarkannya ke toko video.\nKalian juga sudah sepakat kalau mulai sekarang Bagboo yang akan menangani segala komunikasi yang berhubungan dengan komponen untuk kontes itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_35": "Tapi, lain cerita kalau Belle mau turun tangan sendiri...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_36": "Kamu Paman Enzo, kan? Belle bilang cuma kamu yang bisa bantu kami!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_37": "Berarti kamu setuju ya? Terima kasih ya. Sudah mau akhir tahun, jadi aku juga benar-benar perlu Bangboo buat bantu-bantu di sini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_38": "Kamu butuh bantuan apa? Jangan sungkan-sungkan ya! Eh... Kamu datang sama siapa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_39": "Kebetulan sekali kamu datang, Belle. Aku mau tanya ya, aku boleh pinjam Bagboo beberapa hari tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_40": "Enh-na! (Itu Belle! Belle sudah datang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_Name_02": "Enzo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_01": "Iya~ Aku kan sudah bilang keberuntunganku bagus!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_02": "Tapi, aku sepertinya tidak bisa tunggu sampai set pertama jadi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_03": "Ah~ Eve sudah atur sebisa mungkin, tapi jadwal yang bisa dikosongkan juga tetap terbatas...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_04": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_05": "Aku bakal dandani Eous sebaik mungkin.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_06": "Aku jadi tidak sabar nih!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_07": "Besok aku bakal kemari buat jemput kamu sebelum audisi ya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_08": "Kalau cuma satu hari, harusnya kamu tidak bakal kangen aku sampai segitunya, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_09": "Mungkin bakal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_10": "Mungkin {M#tidak}{F#enggak} bakal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_11": "Kalau begitu dengarkan laguku saja~ Sampai jumpa besok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_12": "Setelah mengedipkan mata ke arahmu, Astra pun masuk ke dalam mobil yang sudah disiapkan Eve dan meninggalkan Sixth Street dengan gerakan yang begitu cepat, seperti waktu dia datang tadi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_13": "Ah~ Ternyata tidak bakal ya... Aku cuma bercanda kok! Sampai besok ya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_01": "Enh-na! (Aku bantu Paman Enzo antar barang kemari!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_03": "Iya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_04": "Kapan-kapan saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_01": "En-nah... (Se-semua warna pink...! Aku malu sekali...!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_02": "Imut sekali.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_03": "Kamu harus percaya sama selera Astra!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_04": "Enh-na-na... (Aku harus pakai baju begitu... buat ikut kontes yang disiarkan secara langsung di kota ini...?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_05": "Enh-na... (Tadi aku memang sudah janji sama Nona Astra, tapi...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_06": "Iya. Kamu sudah bilang oke loh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_07": "Anggap saja buat senang-senang di tahun baru.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_08": "Enh-na-enh-na... (Benar juga. Janji harus ditepati... apalagi dia teman Belle dan Wise.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_09": "Eous, kamu santai saja. Tidak akan ada masalah kok~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_10": "Babak pertama kan hanya audisi, tidak perlu begitu panik~ Hari ini Eous lebih baik istirahat lebih awal deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_11": "Tetap tenang itu sangat penting!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_12": "Setelah memberikan beberapa kalimat dukungan untuk menyemangati Eous, Astra pun akhirnya pergi bersama Evelyn untuk mengurus kerjaan tahun baru mereka...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_13": "Setelah kembali ke toko video, kamu pun mempelajari pertandingan \"Ridu Mencari Bookat\"...\nHarus diakui, meski tadi Astra terlihat menggebu-gebu, tapi strategi yang dia usulkan memang efektif... meskipun harganya sangat mahal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_14": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_15": "Setelah tidur semalam, hari audisi \"Ridu Mencari Bookat\" pun tiba.\nKamu pergi ke menara TV Starloop sesuai janjimu dengan Astra...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_16": "Enh-na-enh-na...! (Kedengarannya seperti senang-senang sih... tapi Nona Astra itu serius, jadi aku harus berusaha juga...!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_17": "Astra kelihatannya benar-benar ingin menang...\nSemoga Eous tidak merasa terlalu terbebani...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_18": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_19": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_20": "Hari yang baru sudah tiba! Hari ini adalah hari audisi \"Ridu Mencari Bookat\". Semoga semuanya berjalan lancar!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_21": "(Kalau begitu, hari ini aku harus dicas lebih awal dan lebih lama! Belle juga cepat tidur ya. Entah besok bakal ada kejadian seperti apa...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_22": "Enh... (Belle...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_23": "Enh-na... (Iya...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_24": "(Menurut Belle, aku benar-benar bisa menang?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_25": "Enh-na-enh-na...! (Kedengarannya seperti senang-senang sih... tapi Nona Astra itu serius, jadi aku harus berusaha juga...!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_01": "Kalian sampainya pagi sekali! Untung aku ikuti kata Eve untuk berangkat lebih awal...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_02": "Bagaimana tidurmu kemarin? Apa perlu aku ajari Eous beberapa trik panggung lagi sebelum kontes dimulai?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_03": "Eve, aku tidak salah ingat kan? Harusnya waktunya masih cukup kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_04": "Masih cukup. Pertandingannya dimulai nanti sore. Sebelum pertandingan, bakal ada waktu persiapan buat peserta.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_05": "Baguslah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_06": "Terima kasih banyak!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_07": "Loh, nadanya kok kedengaran agak... Jangan-jangan persiapannya kurang lancar ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_08": "Eous masih agak malu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_09": "Eous {M#tidak}{F#enggak} biasa sama tampilan barunya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_10": "Oh ya~ Eous, kok tidak pakai \"baju baru\"?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_11": "Eous~ Ayo diganti sekarang? Pasti bisa menarik perhatian semua orang~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_12": "Enh, enh-na... (Wise, Wise... To-tolong aku dong... Katanya boleh ganti pas sebelum kontes...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_13": "Tidak boleh, Eous. Masa kamu baru pakai kostum pertunjukan untuk pertama kalinya pas sebelum naik ke panggung?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_14": "Enh... (Huhu... Wise...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_15": "Astra, ampuni Eous dong...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_16": "Pakai sebelum kontes dimulai juga boleh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_17": "Kamu terlalu manjain Eous!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_18": "Kan Astra juga bilang, mental sangat penting.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_19": "Berikan Eous waktu untuk beradaptasi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_20": "Baiklah, baiklah~ Kalau begitu, Eve, reservasi restoran! ...Uh, apa kita masih keburu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_21": "Tidak keburu. Aku akan reservasi jam makan malam di hari kedua Hari Carrot Emas.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_22": "Kenapa harus reservasi restoran...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_23": "Aku mau rayakan lolos audisi kali ini... Tapi kalau hari ini tidak keburu, kita bisa rayakan setelah jadi juara. Sama saja, kan~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_24": "Meski audisinya belum dimulai ya... Haha...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_25": "Komponen ini aku yang desain loh. Kalau cuma lolos audisi, harusnya gampang sekali, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_26": "Nhe-na... (Tapi... kalau aku melakukan kesalahan di atas panggung...?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_27": "Tidak bakalan. Eous, dengarkan aku. Semuanya bisa jadi bagian dari \"panggung\", bahkan \"kesalahan\" sekalipun.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_28": "Menarik perhatian semua orang, memberikan segalanya darimu, dan membuatnya menjadi \"pertunjukan\" yang menyentuh— Kalau bisa lakukan sampai sejauh itu, kamu tidak akan \"melakukan kesalahan\".",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_29": "Jadi jangan takut! Selama kamu cukup baik, kamu tidak akan pernah \"melakukan kesalahan\" di atas panggung.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_30": "Ehn-na?! (Ternyata begitu?!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_31": "Apa Eous benar-benar paham...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_32": "Eous sepertinya ditipu lagi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_33": "Masalah segampang ini Eous pasti bisa mengerti~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_34": "Semakin ramai ya! Apa mereka semua mau ikutan kontes? Kita tidak tahu siapa lawan yang kita dapat... Padahal cari tahu tentang lawan kita itu sangat penting...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_35": "Iya, memang ramai sekali. Nona, bagaimana kalau kamu pergi ke ruang istirahat khusus saja?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_36": "Untuk urusan lainnya, serahkan saja pada Manajer.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_37": "Evelyn menatapmu dengan serius, lalu meninggalkan lobi bersama Astra...\nMungkin selanjutnya kamu perlu mempelajari lawanmu...? Coba amati dulu situasi di lobi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_38": "Bahkan audisi masih belum dimulai... Astra benar-benar percaya diri ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_39": "Enh... (Huhu... Belle...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_40": "Enh, enh-na... (Belle, Belle... To-tolong aku dong... Katanya boleh ganti pas sebelum kontes...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_41": "Eous~~ Ayo ganti baju dong, aku mau lihat nih~~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_01": "Enh-na! Enh? Nha! (Itu Eous dan Wise! Wise sudah setuju, Eous tanding? Wise baik sekali!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_02": "Hmm-na... (Kamu kok kelihatan senang sekali...?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_03": "Kenapa kalian berdua bisa barengan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_04": "Sons of Calydon datang ke kota?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_05": "Hmm-na! Hmm-hmm... (Karena ada kontes ini! Soalnya Billy kasih tahu Lighter kalau Nicole mau bikin Amillion jadi artis Bangboo, biar bisa dapat banyak uang...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_06": "Hmm-ne-hmm... (Begitu dengar Billy bilang begitu, Burnice juga minta aku ikut kontes kecantikan ini...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_07": "Hmm-na! Hmm-na! (Aku bisa paham kenapa Burnice berpikir begitu! Aku kan gagah perkasa. Aku punya kejantanan yang tidak dimiliki para Bangboo di kota!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_08": "Hmm... Hmm-na-na! (Tapi, Lighter bilang terlalu mencolok itu tidak bagus... Begitu dengar Lighter bilang begitu, Burnice langsung ketawa terbahak-bahak sambil tunjuk-tunjuk Lighter. Dia hampir saja mati keselak!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_09": "Hmm-na-hmm-nha! (Aku langsung lompat ke atas mobil dan teriak \"Burnice sudah mau mati! Cepat tolong Burnice!\")",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_10": "Kamu baik sekali ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_11": "Jadi, siapa yang tolong Burnice?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_12": "Hmm-na! Nha! Hmm-na... (Iya dong! Aku tidak bakal tinggal diam dan lihat Burnice mati keselak air liurnya sendiri! Untung saja Bos Lucy ada di sana, jadi aku langsung minta dia datang...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_13": "Hmm-na... Na. (Waktu aku balik, ternyata Burnice sudah baik-baik saja dan lagi minum Nitro-Fuel botol kedua... Dia bilang mau tenangkan diri.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_14": "Lucy bilang apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_15": "Lighter bilang apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_16": "Hmm-na... (Bos Lucy bilang, aku lebih bodoh dari Grassy, Woody, dan Bricky...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_17": "Terus gimana?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_18": "Hmm-na... (Terus, Billy juga cerita tentang kontes itu ke Bos Lucy...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_19": "Hmm-na... (Akhirnya, aku ada di sini deh...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_20": "Tidak apa-apa. Begitu juga bagus kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_21": "Biar bagaimanapun, kamu kan gagah perkasa dan penuh kejantanan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_22": "Hmm-na! Hmm-na-na! (Ternyata kamu juga merasa begitu ya? Ternyata Bos Lucy suruh aku kemari karena dia kagum sama aku!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_23": "Kalau begitu, Lucy dan yang lainnya juga datang kemari ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_24": "Hmm-na! (Iya. Bos Lucy sepertinya lagi bicarakan bisnis besar dengan bosnya Billy!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_25": "Enh-na! (Bisnis besar! Hehe!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_26": "Hmm-na-na... (Lighter tidak bilang apa-apa. Dia cuma geleng-geleng, terus tepuk-tepuk pundakku...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_27": "Hmm-na-na... Hmm-na. (Aku memang langsung bawa Bos Lucy ke sana, tapi waktu Bos Lucy sampai, ternyata Burnice sudah baik-baik saja dan lagi minum Nitro-Fuel botol kedua... Dia bilang mau tenangkan dirinya.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_28": "Enh-na! Enh? Nha! (Itu Eous dan Belle! Belle sudah setuju, Eous tanding? Belle baik sekali!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_Name_01": "Amillion",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_Name_02": "Red Moccus",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_01": "Pro— Eh! Wise, kamu datangnya pagi juga! Hmm~ Kali ini Amillion kerjanya bagus deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_02": "Kamu sama Lucy lagi bahas apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_03": "Katanya kamu lagi ada bisnis besar ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_04": "Iya nih~ Aku mau bikin model bisnis Bangboo idola. Emangnya kamu enggak ngerasa itu bisa jadi bisnis gede ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_05": "Belakangan ini aku juga lagi pertimbangkan arah ekspansi bisnis Leaps and Bounds dan bagaimana cara tingkatkan pemanfaatan aset saat ini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_06": "Transisi model bisnis ini {M#tidak}{F#enggak} terlalu jauh?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_07": "Kamu sudah pernah pikirkan masalah modalnya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_08": "Aku enggak bakal pakai waktu sama tenagaku buat bisnis yang risikonya terlalu gede kok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_09": "Dengan kata lain...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_10": "Aku mau bikin Bangboo-ku jadi terkenal dulu lewat \"Ridu Mencari Bookat\"...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_11": "Terus manfaatkan popularitasnya buat cari investor...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_12": "Aku mau pakai uang investor buat jalankan rencana bisnisku!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_13": "Huahahaha... Pakai duit pinjaman buat cari duit adalah hal yang paling pintar di dunia ini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_14": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_15": "Sebenarnya siapa yang ketularan siapa...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_16": "Gimana, partner? Kalau kamu minat jadi investor tahap awal, yang berarti sekarang ya... Aku bisa kasih penawaran yang oke banget loh~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_17": "Loh, Nicole?! Kamu sudah mau mulai dari sekarang?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_18": "Kalian harusnya tahu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_19": "Kontes ini penuh unsur {F#enggak}{M#tidak} terduga, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_20": "Tahu dong. Terus kenapa? Memangnya aku bakal rugi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_21": "Ini sama saja seperti taruhan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_22": "Makanya, sekarang aku {M#tidak}{F#enggak} bakal mau pinjamkan uang buat kamu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_23": "Aku kan cuma tinggal bujuk Amillion. Bisa dapat banyak duit tanpa perlu keluar modal loh, masa aku enggak mau sih?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_24": "Baiklah... Nicole, kamu jangan taruhan yang lain ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_25": "Baiklah... Nicole, kamu jangan taruhan yang lain ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_26": "Hmm~ Pokoknya, Hari Carrot Emas adalah waktunya dapat duit gede! Kalau aku enggak buru-buru cari duit di akhir tahun ini, entar aku enggak bisa bayar DP buat jalan-jalan awal tahun depan dong!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_27": "Jangan bayar DP kalau {M#tidak}{F#enggak} punya uang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_28": "{M#Tidak}{F#Enggak} punya uang juga mau pergi jalan-jalan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_29": "Tahun ini aku udah capek banget loh! Boleh dong aku kasih hadiah buat diriku sendiri?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_30": "Hmm, targetku sih tidak sesimpel itu... Aku mau kembangkan Sons of Calydon jadi kerajaan bisnis. Huahahaha...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_31": "Tapi, kalau tidak bicara soal target, sebenarnya pemikiran Nicole bagus juga~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_32": "Ternyata bosnya Billy lumayan hebat juga ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_33": "Ketika sedang mengobrol, kalian mendengar pengumuman pihak panitia yang meminta semua peserta yang sudah datang ke lokasi kontes untuk mencari pemandu pertandingan, dan mencatat kehadiran sesuai dengan kode pendaftaran...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_34": "Eh? \"Sekarang {M#tidak}{F#enggak} bakal\"...? Maksudnya kamu mau pinjamin, eh, investasi kalau Amillion jadi juara?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_35": "Kita lihat nanti deh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_36": "{M#Tidak}{F#Enggak} bakal pinjamkan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_37": "Hehehe. Kalau kondisinya memungkinkan, tentunya aku harus tekan modal investasiku sebisa mungkin~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_38": "Pro— Eh! Belle, kamu datangnya pagi juga! Hmm~ Kali ini Amillion kerjanya bagus deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_01": "Halo, semuanya! Aku pemandu pertandingan ini, namaku Paige!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_02": "Tolong tunjukkan halaman profil yang ada di sistem pendaftaran ya. Iya betul, tolong berikan kodenya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_03": "Pemandu yang bernama Paige itu memeriksa data pendaftaran kalian dengan teliti sambil mengoperasikan perangkatnya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_04": "Berarti... kamu Eous! Benar, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_05": "Enh-na... (Iya...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_06": "Loh, mesin Kontestan Eous lagi kurang fit ya? Suaranya kok kecil sekali...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_07": "Dia cuma agak malu saja...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_08": "Nanti aku akan atur volumenya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_09": "Oh, tidak apa-apa kok! Kalau peserta ada yang perlu disetel, dicas, atau persiapan lainnya, boleh pakai ruang istirahat khusus peserta kok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_10": "Nanti tinggal kasih tahu aku kalau mau pakai ruang istirahat ya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_11": "Apa ada yang mau kamu tanya tentang kontesnya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_12": "Aku mau tanya tentang jadwal kontes.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_13": "Standar menentukan pemenang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_14": "Boleh tanya tentang soal kontes?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_15": "Aku sudah tahu semua.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_16": "Tentu saja! \"Ridu Mencari Bookat\" kali ini diadakan selama 5 hari. Hari ini kita mulai dari babak audisi. Mulai besok, setiap hari akan diadakan babak grup, perempat final, semifinal, dan final secara berurutan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_17": "Dengan kata lain, juaranya bakal ditentukan waktu Hari Carrot Emas! Kalau tidak ada halangan, Bangboo juaranya bakal jadi \"Bangboo Lentera Tahun\" tahun ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_18": "Yang kamu maksud halangan...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_19": "Uhhh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_20": "Aku kasih tahu kamu gosipnya ya! Katanya pernah ada suatu kali Bangboo juaranya tiba-tiba diganti...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_21": "Karena dalam badan Bangboo juara tahun itu ada bomnya! Katanya sih ada teroris yang mau gagalkan upacara penyalaan lentera...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_22": "Sejak saat itu, pemeriksaan keamanan sebelum dan sesudah final bakal diperketat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_23": "Dengar-dengar Bangboo itu langsung didaur ulang di hari yang sama... Kasihan sekali deh... Jelas-jelas dia cuma dimanfaatkan saja...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_24": "Kalian bukan teroris, kan? Masih muda begitu jangan jadi teroris ah!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_25": "Aku cuma bercanda kok! Kalau kalian benaran teroris, tolong ampuni aku ya... Oh ya! Jangan lupa bawa Bangboo kalian juga waktu kalian kabur. Jangan sampai Bangboo yang tidak bersalah didaur ulang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_26": "Masih ada yang mau ditanyakan tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_27": "Baik. Dalam setiap putaran, semua Bangboo bakal ditandingkan satu lawan satu. Mereka harus tunjukkan pesona di atas panggung supaya dapat pengakuan dari para juri dan penonton, nanti Bangboo yang dapat skor paling tinggi bakal jadi pemenang putaran itu~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_28": "Tiap putaran bakal ada temanya sendiri-sendiri. Dengar-dengar juri bakal lebih pentingkan penafsiran peserta terhadap soal yang diberikan. Kalau penonton, lebih gampang terpesona sama penampilan peserta di atas panggung!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_29": "Untuk lawan duel di babak audisi akan dipilih melalui sistem undian sebelum kontes dimulai... Semoga peserta yang kupandu tidak akan saling lawan darah daging sendiri ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_30": "Lawan darah daging sendiri...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_31": "Duh! Maaf ya... Aku harusnya tidak boleh bilang begitu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_32": "Aku cuma berasa... aku bisa ketemu kalian semua... dan semua Bangboo peserta yang aku pandu... karena takdir...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_33": "Kalian semua... Bangboo yang imut sekali... Huhu... Aku harap kalian semua bisa menang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_34": "Masih ada yang mau ditanyakan tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_35": "Maaf ya... Soal di audisi diundi secara acak setelah pertandingannya dimulai.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_36": "Tapi, mulai dari perempat final, soalnya bakal diumumkan satu hari sebelum pertandingan! Dengan begitu, peserta jadi punya waktu yang lebih banyak buat siapkan jawabannya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_37": "Soalnya bakal susah sekali ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_38": "Hmm... Bagaimana ya, mungkin tidak cocok kalau pakai kata \"susah\". Menurutku soalnya menarik sekali kok! Tiap peserta bakal punya penafsiran yang berbeda-beda terhadap soal yang sama. Itu salah satu yang bikin pertandingan ini jadi menarik loh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_39": "Aku rasa yang paling penting itu temukan cara penafsiran yang bisa tunjukkan keunikan kita?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_40": "Dari penafsiran peserta terhadap soal itu, kita bisa tahu tentang pemahaman peserta dan teman-teman peserta tentang pesona Bangboo di hati mereka...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_41": "Tiap kali nonton rekaman dari tahun-tahun sebelumnya, aku selalu terharu tiap kali lihat gaya para peserta *hiks-hiks* \"Percaya diri sendiri adalah yang paling indah\" Aku rasa sikap begitu luar biasa sekali... Kalian... memang hebat sekali... *hiks-hiks*",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_42": "Masih ada yang mau ditanyakan tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_43": "Oke! Yakin sudah tidak ada yang mau ditanyakan lagi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_44": "Ada yang harus aku sampaikan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_45": "Aku punya pertanyaan sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_46": "Tanyakan saja. Aku bakal jawab sebisaku kok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_47": "Kamu penggila Bangboo ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_48": "Eh... Loh—?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_49": "Kok kamu bisa tahu?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_50": "Kamu diam-diam selidiki aku ya?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_51": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_52": "Sama sekali {M#tidak}{F#enggak} perlu diselidiki.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_53": "Memangnya kelihatan jelas sekali ya...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_54": "{M#Tidak}{F#Enggak} bisa lebih jelas lagi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_55": "Menyentuh sekali...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_56": "Oh, begitu ya...? Mulai sekarang aku bakal coba lebih profesional deh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_57": "Selain itu, kontestan yang lolos audisi dapat mengikuti event khusus. Jika Kontestan Eous lolos audisi, aku akan memperkenalkannya pada kalian~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_58": "Pokoknya, aku akan bertanggung jawab untuk hubungan dengan Kontestan Eous. Semoga sukses dengan kompetisi kalian!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513013_01": "Ayo kemari! Kontesnya sudah mau dimulai. Ini info kontesnya, tolong dibaca dulu ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513013_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_01": "Amillion ka-kalah dari Eous!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_02": "Bos Nicole tidak bakal marah, kan...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_03": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_04": "Kamu marah?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_05": "{M#Tidak}{F#Enggak} marah?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_06": "Ah! Kalah menang itu biasa. Buat apa marah?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_07": "Lagian, aku lihat kamu juga udah kasih komponen baru buat Eous, pasti habis banyak duit deh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_08": "Wajar kok kalau enggak keluar duit, terus kalah sama yang keluar duit. Anggap aja aku enggak hoki!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_09": "Rencana jalan-jalanmu bagaimana?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_10": "Bagaimana cara bayar DP?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_11": "Hah? Kamu pikir Nicole dari Cunning Hares bakal ada masalah duit ya? Kamu terlalu remehin aku deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_12": "Jelas-jelas tiap hari ada masalah keuangan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_13": "Itu baru namanya hormati Nicole...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_14": "Huh... Hari Carrot Emas masih beberapa hari lagi! Aku pasti bisa ketemu cara buat dapat duit kok...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_15": "Oh ya, Nona muda dari geng motor itu gimana? Bangboo-nya lolos audisi enggak, Billy?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_16": "Pertandingan mereka sepertinya belum selesai deh... Iya, iya. Aku datang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_17": "Ketika menengadah, kamu melihat Lucy, Lighter, dan Burnice datang membawa Red Moccus...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_18": "Hmm... hmm-na!! (Dasar orang kota... tidak bisa hargai kegagahan geng motor!!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_19": "Sudah, tidak usah *hmm-hmm* lagi!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_20": "Sial! Kenapa bisa dapat soal itu ya... Kalau tahu bakal begini, aku ajak Caesar kemari saja. Keberuntungan dia pasti bakal lebih berguna daripada cuma dipakai buat dapat \"satu botol lagi\" minum Nitro-Fuel kan?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_21": "Benar juga! Kalau tahu bakal begini, aku ajak Piper kemari aja...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_22": "Berarti kalian juga enggak lolos audisi ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_23": "Ah! Ini kan cuma kontes kecantikan Bangboo saja. Aku kemari juga cuma buat survei ada nilai bisnisnya atau tidak... Rencana ekspansi bisnisku tidak bakal bergantung pada pertandingan yang cuma buat main-main ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_24": "Wah, aku setuju sama kamu. Gimana kalau kita...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_25": "Nicole dan Lucy tampaknya mulai asyik membicarakan rencana bisnis Hotpot Pedas Halilintar mereka...\nKetika melihat ke arah Lighter, kamu sadar kalau dia sepertinya sedang memikirkan pertanyaan yang sama denganmu: Bagaimana cara pergi dari sana tanpa ketahuan...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_25_02": "Ketika kamu sedang mencari kesempatan, bisikan \"ternyata kamu di sini\" terdengar dari sampingmu. Tak lama, sebuah tangan pun tampak menjulur dan menarikmu menjauh dari sana...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_Name_01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_01": "Tadi di lobi terlalu banyak orang, jadi Eve tidak kasih aku kemari...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_02": "Tapi, aku sudah lihat penampilan Eous dari ruang istirahat. Bagus sekali loh! Aku kan sudah bilang, Eous tidak usah malu-malu~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_03": "Semua berkat arahan Astra!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_04": "Astra? Aku kayaknya sering dengar nama itu deh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_05": "Kacamata hitamnya juga bagus sekali. Ternyata hari ini aku datang ke Menara Starloop benaran bisa ketemu orang terkenal...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_06": "Ngomong-ngomong, beberapa hari lalu sempat ada konser di sini, terus menara ini sampai hampir meledak ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_07": "Eh? Anu... Aku tidak begitu tahu kalau masalah seperti itu~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_08": "Ahem...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_09": "Tidak tahu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_10": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_11": "Manajer, kamu memang hebat sekali. Tidak ada maksud apa-apa kok, aku juga kagum saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_12": "Jangan salah paham ya, bukan aku yang ledakkan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_13": "Aku {M#tidak}{F#enggak} sehebat itu kok...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_14": "Aku bisa jadi saksi, bukan dia yang ledakkan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_15": "Oh ya, Wise, dari tadi kamu belum perkenalkan loh. Dia ini temanmu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_16": "Dia temanku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_17": "Dia klienku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_18": "Oh~ Dua gadis yang di sana juga ya? Tadi aku sepertinya lihat kamu ngomong sama mereka...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_19": "Mereka juga temanku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_20": "Mereka juga klienku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_21": "Wah, temanmu banyak sekali ya~ Terus, tampangnya juga imut semua~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_22": "Terima kasih, aku juga berasa aku imut kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_23": "Lighter memang luar biasa...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_24": "Temanmu menarik sekali ya! Aku senang sekali bisa kenal kalian~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_25": "Ngomong-ngomong, ada event spesial kalau lulus audisi, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_26": "Aku harus tanya ke staf yang mana ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_27": "Lebih baik cari Paige saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_28": "Pihak panitia sudah siapkan pemandu kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_29": "Ayo kita tanya. Siapa tahu, mungkin kita bisa dapat informasi yang berguna untuk kontes ini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_30": "Klienmu banyak sekali ya~ Terus, tampangnya juga imut semua~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_31": "Oh ya? Terima kasih ya, aku juga berasa aku imut banget kok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_32": "(Lebih baik diam saja di waktu begini.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_33": "Wah~ Nona yang ini benaran imut sekali! Aku senang sekali bisa kenal kalian~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_34": "Oh ya, Belle, dari tadi kamu belum perkenalkan loh. Dia ini temanmu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_35": "Aku bisa jadi saksi, bukan dia yang ledakkan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_36": "Iya. Biasa saja, tidak sehebat itu kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_Name_01": "NPC Kontes",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_01": "Kontestan Eous dan teman-temannya! Selamat ya, Kontestan Eous lolos audisi!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_02": "Peserta yang lolos audisi bisa ikut pertandingan tahun baru kolaborasi \"Petualangan Marcel\" dan \"Ridu Mencari Bookat\" yang disiarkan secara langsung!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_03": "Kalau di \"Petualangan Marcel\" penampilannya bagus, nanti bisa dapat lebih banyak dukungan dari penonton. Penting sekali buat dapat hasil yang lebih bagus di \"Ridu Mencari Bookat\" loh~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_04": "Lagi pula, suara penonton adalah setengah dari skor setiap ronde \"Ridu Mencari Bookat\"... Oh, aku sudah keceplosan ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_05": "Lagi pula, peserta yang lulus audisi pasti sudah tidak asing dengan sistem kontes! Aku tidak perlu terlalu banyak bicara...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_06": "Iya, aku sudah ingat aturannya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_07": "Tidak apa-apa. Paige sangat bertanggung jawab.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_08": "Sudah kuduga! Aku sangat suka bekerja sama dengan kalian... Semuanya lancar jaya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_09": "Satu pertanyaan lagi. Apakah Kontestan Eous pernah memainkan Petualangan Marcel?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_10": "Sudah pernah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_11": "Belum pernah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_12": "Iya, aku juga berasa Kontestan Eous kelihatannya jago main!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_13": "Aku tadi juga sudah lihat waktu Kontestan Eous tanding, aku kagum sekali sama kelincahannya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_14": "Kamu pasti sudah berusaha keras untuk sistem penggerak dan modul pergerakan Kontestan Eous, kan? Untuk bisa beradaptasi seperti itu... Aku mau dengar lebih banyak tentangnya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_15": "Eh, maaf ya, aku kan lagi jadi pemandu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_16": "Peserta harus login ke server khusus untuk event kolaborasi Tahun Baru Petualangan Marcel melalui perangkat yang disediakan untuk kompetisi. Aku akan bantu kamu untuk pengaturan login pertama~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_17": "Kalau sudah siap, sekarang sudah bisa dimulai~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_18": "Oh, tidak apa-apa kok~ \"Petualangan Marcel\" itu pakai teknologi dari sistem pelatihan Bangboo di Marcel Group. Semua Bangboo sudah pernah pakai sistem itu~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_19": "Hah? Te-terima kasih, Nona! A-Aku akan berusaha sebaik mungkin!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_01": "Aku lagi mikirin sesuatu nih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_02": "Kalau dari penampilan Eous di \"Petualangan Marcel\", Eous mungkin saja benaran bisa jadi bintang siaran langsung...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_03": "Ini cuma hiburan perayaan tahun baru.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_04": "Jadi profesional itu {M#tidak}{F#enggak} gampang loh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_05": "Kamu tenang sekali deh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_06": "Tapi, aku rasa Eous mungkin saja benaran punya bakat... buat tarik perhatian penonton.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_07": "Dia jelas-jelas pemalu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_08": "Astra memang punya bakat begitu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_09": "Eous cuma belum biasa saja~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_10": "Lagi pula, tidak ada yang bilang pemalu itu tidak bisa jadi artis terkenal~ Dulu ada bintang film di Eridu yang bahkan jalan di karpet merah saja harus dituntun istrinya, tapi waktu di layar lebar, dia tetap bisa bikin semua penonton terpukau kok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_11": "Tapi, alasannya bukan cuma itu saja...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_12": "Astra juga tahu kondisi keluarga kami kan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_13": "Aku paham maksudmu kok! Tapi, kalau dia pindah ke dunia hiburan, nanti tidak usah... kerjakan kerjaan yang berisiko tinggi itu kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_14": "Astra juga pasti kerjanya lelah sekali kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_15": "Kalau begitu, Astra juga mau ganti profesi ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_16": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_17": "Hahahaha! Kamu benar, pertanyaanku terlalu bodoh ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_18": "Masa aku bilang begitu sama \tPhaethon...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_19": "Kalau aku tidak bakal tinggalkan panggung, tentu saja kamu juga tidak bakal ganti profesi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_20": "Mungkin karena kamu orang seperti itu, orang-orang jadi tertarik sama kamu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_21": "Bukannya lagi ngomong tentang Eous ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_22": "Mungkin lebih baik jangan ngomong kencang-kencang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_23": "Dua-duanya! Memangnya tidak boleh ya? Wajar sekali kok kalau Bangboo dan Masternya punya karakteristik yang sama!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_24": "Oh ya, Eous, aku lagi mikir... Gimana rasanya waktu kamu ada di atas panggung tadi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_25": "Ehn-noo... (Aku merasa malu... Tapi aku ingat kata-kata yang kamu katakan padaku dan sedikit rileks...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_26": "Ehn-ne! Nhe-nhu nah! (Tapi aku ketakutan setelah turun dari panggung! Aku tidak percaya aku bisa melakukan semua itu di depan banyak orang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_27": "Eous penampilannya bagus sekali kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_28": "Bukannya pertandingannya lancar sekali?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_29": "Enh-na... (Menang sih menang... Tapi, besok lawannya pasti bakal lebih hebat lagi... Hari ini aku kan cuma lawan Amillion yang cuma bisa bengong itu...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_30": "Besok juga bakal menang kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_31": "Jangan khawatir dengan lawanmu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_32": "Benar! Eous besok, akan menaklukkan panggung Starloop dengan gaya yang baru!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_33": "Orang-orang dan Bangboo yang ditemui hari ini memberiku beberapa inspirasi~ Aku sudah memikirkan rencana desain untuk komponen berikutnya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_34": "Tapi, Eve memberi tahu aku, komponen pengganti selanjutnya harus dibuat oleh toko modifikasi Bangboo yang kalian kenal... Komponen Bangboo khusus tampaknya akan sulit dicari selama periode tahun baru.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_35": "Tidak masalah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_36": "Serahkan saja pada Paman Enzo.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_37": "Toko modifikasi itu apakah ada di Sixth Street? Bisakah mengunjunginya bersamamu sekarang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_38": "Ayo.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_39": "Tunggu aku sebentar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_40": "Kembali ke Sixth Street bersama Astra, mengetuk pintu beberapa kali hingga Paman Enzo membukakan pintu... dia juga membawa Bagboo?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_41": "Sedang menunggumu~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_42": "Eh... Jangan sampai didengar orang lain...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_43": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_44": "Sepertinya tidak, masih aman~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_45": "Benar~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_46": "Jadi, bukankah penilaianku sangat meyakinkan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_01": "Enh-na... (Akhirnya pulang juga...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_02": "Oh~ Ternyata Eous jadi begitu kalau sudah tenang~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_03": "Terima kasih ya, Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_04": "Eous capek {M#tidak}{F#enggak}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_05": "Grogi {M#tidak}{F#enggak}, Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_06": "Enh... na... (Waktu tanding lumayan... Tapi tidak begitu gugup lagi begitu ingat omongan Nona Astra...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_07": "Enh-na! Enh-na! (Waktu pulang, aku baru berasa takut, takut sekali! Ternyata aku tadi berani sampai begitu di depan banyak orang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_08": "Haha~ Maksudnya gitu gimana?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_09": "Enh-na... (Maksudnya begitu loh...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_10": "Eous penampilannya bagus sekali kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_11": "Bukannya pertandingannya lancar sekali?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_12": "Enh-na... (Memang tidak seseram yang kubayangkan...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_13": "Enh-na-enh-na... (Tapi, besok lawannya pasti bakal lebih hebat lagi... Hari ini aku kan cuma lawan Amillion yang cuma bisa bengong itu...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_14": "Besok juga bakal menang kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_15": "Paige juga puji Eous terus.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_16": "Betul! Eous besok bakal naik ke panggung Starloop dengan gaya yang baru!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_17": "Aku sudah pikirkan desain komponen yang baru waktu di jalan kemari~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_18": "Sekarang aku cuma tinggal minta tolong Paman Enzo buat wujudkan desain dalam bayanganku... Dia suruh seekor Bagboo jadi asistennya kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_19": "Ayo kita pergi kasih tahu desain baruku ke Bagboo itu!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_20": "Haha. Maksudnya begitu bagaimana?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_21": "Terima kasih ya, Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_01": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Wise tenang saja! Setelah aku dapat materialnya, aku akan antarkan ke Paman Enzo, dan bawa komponennya ke Wise kalau sudah selesai!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_02": "En-ne? (Mau berangkat sekarang untuk mengumpulkan material?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_03": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_04": "Nanti saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_05": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Belle tenang saja! Setelah aku dapat materialnya, aku akan antarkan ke Paman Enzo, dan bawa komponennya ke Belle kalau sudah selesai!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_06": "Terima kasih ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_07": "Kamu sudah temani kami lama sekali.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_08": "Hmm... Sayangnya aku tidak cuma kerjakan hal-hal yang aku suka saja...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_09": "Urusan berikutnya aku serahkan ke kamu sama Bagboo ya~ Besok aku datang lagi buat jemput kamu ya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_10": "Enh-na! (Sampai ketemu lagi, nona cantik! Aku bakal awasi Wise baik-baik!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_11": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_12": "Oke. Sekarang waktunya selesaikan masalah material.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_13": "Enh-na! (Hollow! Berangkat!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_14": "Enh-na! (Sampai ketemu lagi, nona cantik! Aku bakal awasi Belle baik-baik!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_15": "(Ambil dari Hollow, dipakai buat Eous. Efisien sekali!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_16": "(Ambil dari Hollow, dipakai buat Eous. Efisien banget deh!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_01": "Nhe-na! (Aku sudah kembali! Aku bantu Paman Enzo antar barang! Sudah datang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_03": "Iya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_04": "Nanti saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_05": "Enh-na-na! (Keren sekali! Aku suka! Eous besok pasti bisa menang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_01": "Enh-na... (Agak beda dari yang kemarin...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_02": "Enh-na... (Kalau pakai baju begini, aku harus bikin gerakan apa ya...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_03": "Wah, Eous!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_04": "Sudah {M#tidak}{F#enggak} malu lagi!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_05": "Enh-na... (Aku juga tidak boleh malu lagi... Kalau malu terus, tidak bakal bisa jadi lebih kuat...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_06": "Enh-na-enh? (Wise bisa temani aku latihan tidak?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_07": "Jangan sampai malam-malam ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_08": "Jangan lupa cas habis latihan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_09": "Enh. Enh-na... (Wise juga. Eh, maksudku bukan dicas ya...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_10": "Kamu pun menemani Eous melatih gerakan di panggung...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_11": "Eous memang agak kaku kalau akting, tapi begitu latihan gerakan, dia seperti jadi Bangboo yang berbeda?! Sebenarnya dari mana dia belajar gerakan-gerakan itu... Belle bilang kamu seharusnya introspeksi, tapi apa hubungannya denganmu... Eh, mungkin... ada sedikit hubungannya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_12": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_13": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_14": "Hari yang baru sudah tiba! Hari ini babak grup \"Ridu Mencari Bookat\" akan berlangsung. Semoga semuanya berjalan lancar!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_15": "Eous memang agak kaku kalau akting, tapi begitu latihan gerakan, dia seperti jadi Bangboo yang berbeda?! Sebenarnya dari mana dia belajar gerakan-gerakan itu... Wise bilang kamu seharusnya introspeksi, tapi apa hubungannya denganmu... Eh, mungkin... ada sedikit hubungannya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_16": "Enh. Enh-na... (Belle juga. Eh, maksudku bukan dicas ya...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_17": "Enh-na-enh? (Belle bisa temani aku latihan tidak?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_01": "Bos Nicole memang benar-benar jenius!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_02": "Kamu benaran anggap ide bikin Amillion jadi Bangboo idola itu ide yang jenius?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_03": "Kenapa enggak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_04": "Kalau dibandingin gadis remaja, Bangboo yang imut, pengertian, penurut, terus enggak bisa hidup begitu pisah dari manusia itu udah pasti lebih cocok jadi idola kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_05": "Hah? Bukan karena tidak usah bayar gaji Bangboo ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_06": "Abang Billy, kamu waktu itu sempat ngeluh gara-gara kalian yang makan 3 orang tapi bayarnya dibagi 4, kan? Kamu tidak peduli sama hak asasi mesin ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_07": "Tapi, kalau Amillion sampai digaji, Bos Nicole sudah pasti ambil gajinya dari gaji aku sama Anby...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_01": "Enh-na? (Kamu mau lihat \"baju baru\" Eous tidak?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_02": "Coba kulihat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_03": "Nanti saja deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_01": "Ya, aku di sini! Mau lihat informasi kompetisinya sekarang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_02": "Periksa sekarang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_03": "Tidak perlu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_04": "Aku pengin ngobrol sama Paige.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_05": "Loh, mau ngobrol sama aku ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_06": "Aku juga tidak tahu bisa bantu apa lagi. Sebenarnya aku juga belum lama kerja di stasiun TV...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_07": "Tapi, waktu aku ajukan buat kerja di \"Ridu Mencari Bookat\", ternyata pengajuanku disetujui! Aku senang sekali deh... Mungkin saja keberuntunganku memang bagus sekali? Semoga peserta yang aku pandu juga bisa beruntung...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_08": "Aku bakal pandu para peserta dengan baik!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_01": "Halo, semuanya! Aku pemandu kompetisi ini, namaku Paige! Ada yang bisa kubantu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_03": "Apa bisa ngobrol?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_04": "Oke.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_05": "Eh? Ngobrol? Sekarang... mungkin bukan waktu yang tepat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_06": "Kalau ada peserta yang datang untuk bertanya... aku harus bekerja dulu. Maaf...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_01": "Bagaimana? Kontestan Eous sudah siap masuk ke \"Petualangan Marcel\" belum?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_02": "Sudah siap!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_03": "Masih belum siap...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_01": "Ehn-ne? (Aku di sini, akan membuat \"pakaian baru\"?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_02": "Tidak perlu dulu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_03": "Elus Bagboo.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_01": "En-ne? (Aku di sini, aku di sini. Mau berangkat sekarang untuk mengumpulkan material?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_02": "Berangkat!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_03": "Tunggu aku sebentar lagi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_01": "Mau mengunjungi toko modifikasi Bangboo itu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_02": "Ayo, kembali ke Sixth Street.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_03": "Tunggu aku sebentar lagi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_04": "Kembali ke Sixth Street bersama Astra, mengetuk pintu beberapa kali hingga Paman Enzo membukakan pintu... dia juga membawa Bagboo?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_05": "Jangan membuatku menunggu terlalu lama!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_01": "Akhirnya... bisa bersantai...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_02": "Beberapa hari lagi sudah tahun baru... Aku sudah pikirkan! Apa pun yang terjadi, urusnya tahun depan saja!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_03": "Sebenarnya sudah ingin aku lakukan sejak satu bulan lalu... Awalnya, aku juga ingin bersantai dan pergi nonton konser...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_04": "Tapi kita sudah keluar rumah hari ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_05": "Pasti akan baik-baik saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_06": "... Kak, aku mohon, cepat tarik kembali kata-kata itu... Eh, tunggu dulu, mana Eous?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_07": "Tadi saat turun masih ada... Daftar belanja hari ini masih ada di Eous...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_08": "Tersesat?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_09": "Dicuri?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_10": "Tidak mungkin, dia itu Eous! Jangan-jangan tertahan oleh Bangboo yang sedang membagikan brosur? Coba cari di sekitar~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_11": "Kamu pasti bercanda, dia itu Eous. Mungkin tertahan oleh Bangboo yang sedang membagikan brosur? Coba cari di sekitar~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_12": "Tadi saat turun masih ada kok... Daftar pembelian hari ini masih ada di Eous...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_13": "... Belle, aku mohon padamu, cepat tarik kembali kata-kata itu... Eh, tunggu dulu, mana Eous?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_14": "Aih, sebenarnya sudah ingin aku katakan sejak satu bulan lalu... Awalnya, aku juga ingin santai dan nonton konser...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_15": "Beberapa hari lagi sudah tahun baru, seharusnya sudah saatnya mengucapkan kalimat itu... Apa pun yang terjadi, urusnya tahun depan saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_16": "Akhirnya bisa bersantai...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_01": "Ehn-ne! (Itu Wise! Wise sudah datang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_02": "Wise, kebetulan kamu datang, aku ingin bertanya, bisa pinjamkan Bagboo beberapa hari untukku?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_03": "Tentu saja bisa.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_04": "Aku juga kebetulan ingin minta tolong pada Paman Enzo.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_05": "Kalau begitu terima kasih banyak, sebentar lagi tahun baru, aku juga butuh bantuan di sini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_06": "Hm? Yang di sebelahmu ini...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_07": "Rekan tim.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_08": "Temanku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_09": "Rasanya sedikit familier...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_10": "Benar, semua orang berkata aku mirip artis~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_11": "Anda pasti adalah Paman Enzo, Wise berkata masalah ini hanya bisa meminta bantuan Anda!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_12": "Beri tahu Paman Enzo tentang penyesuian komponen penampilan Bangboo yang diharuskan untuk berpartisipasi dalam \"Ridu Mencari Bookat\"...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_13": "Mengganti komponen tampilan Bangboo... Aku memang bisa, tapi, maksud kalian... butuh satu set setiap hari?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_14": "Anda tenang saja, uang bukan masalah~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_15": "Haha. Aku tahu kok. Kadang-kadang ada pesanan yang memang bukan masalah uang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_16": "Untung aku cukup familier dengan Eous, tenggat waktunya tetap bisa dipenuhi. Tapi masalahnya, pesanan belakangan ini cukup banyak, material pembuatan komponen Bangboo di toko sudah tidak cukup...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_17": "Bahkan jika memesan sekarang, takutnya tidak sempat mengejar kontes kalian. Kalau tidak salah ingat, termasuk hari ini, harus 5 hari berturut-turut?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_18": "Material apa saja yang dibutuhkan untuk komponen?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_19": "Beda jauh sama material buat modifikasi ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_20": "Kamu tanya begitu... Jangan-jangan mau bantu aku carikan material seperti biasanya ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_21": "Hmm... Tadinya aku juga kepikiran buat posting kontrak darurat di Inter-Knot, tapi aku takut kualitas materialnya kurang bagus, terus harganya pasti bakal ditekan orang kalau posting kontrak darurat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_22": "Tapi, lain cerita kalau Wise mau turun tangan sendiri...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_23": "Berarti bisa ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_24": "Semuanya tergantung kamu. Hahaha! Hasil buatanku tergantung sebagus apa material yang bisa kamu bawa pulang. Kamu bisa terima, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_25": "Bisa terima.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_26": "Material yang aku bawa pasti kualitasnya bagus.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_27": "Baiklah. Aku terima desain dari nona ini.\nUrusan material aku serahkan padamu, Bagboo bisa pergi bersamamu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_28": "Begini saja, untuk masalah terkait dengan komponen kontes selanjutnya kalian katakan saja pada Bagboo, dia akan menyortir dan membawakannya padaku. Aku akan fokus membuat semuanya dengan lebih cepat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_29": "Ehn-ne! (Baik! Aku akan membantu dermawan dan Paman Enzo!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_30": "Setelah diskusi cara memesan dan mengambil barang dengan Paman Enzo, Bagboo akan bolak-balik antara Starloop dan \"Turbo\", bertanggung jawab membuat pesanan, mengambil dan mengirimkan barang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_30_02": "Dalam perjalanan menuju Starloop, Bagboo tampaknya sangat bersemangat, bahkan hampir mengeluarkan pisau dapur kesayangannya, untung saja tatapan dari Evelyn mengejutkannya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_31": "Tapi, lain cerita kalau Belle mau turun tangan sendiri...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_32": "Kamu Paman Enzo, kan? Belle bilang cuma kamu yang bisa bantu kami!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_33": "Berarti kamu setuju ya? Terima kasih ya. Sudah mau akhir tahun, jadi aku juga benar-benar perlu Bangboo buat bantu-bantu di sini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_34": "Kamu butuh bantuan apa? Jangan sungkan-sungkan ya! Eh... Kamu datang sama siapa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_35": "Kebetulan sekali kamu datang, Belle. Aku mau tanya ya, aku boleh pinjam Bagboo beberapa hari tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_36": "Ehn-ne! (Itu Belle! Belle sudah datang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_Name_02": "Enzo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_01": "Dengan begini, kamu bisa mencari Bagboo untuk membuat komponen baru~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_02": "Meski aku sangat yakin dengan desainku sendiri! ...Tapi, aku tetap ingin tahu siapa lawanku besok...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_03": "Babak grup juga harus diundi? Kapan baru bisa melihat lawan di babak grup~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_04": "Coba tanya ke Paige?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_05": "Ide bagus!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_06": "Kamu menemui Paige bersama Astra...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_07": "Lawan babak grup? Meski hasil undian tidak akan diketahui hingga sebelum kompetisi seperti saat audisi, tapi akan diumumkan di hari kompetisi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_08": "Akan bisa dilihat di halaman informasi pemain di sistem kompetisi pada saatnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_09": "Benar saja tidak ada cara untuk tahu lebih awal...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_10": "Tapi tidak apa~ Siapa pun lawannya, Eous tidak akan kalah~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_11": "Aku juga merasa begitu, saat Kontestan Eous naik panggung, akan terlihat sangat berbeda dari yang lainnya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_12": "Karena {F#enggak}{M#tidak} ada cara untuk mengetahui lawan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_13": "Sebaiknya selesaikan masalah komponen terlebih dulu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_14": "Ya! Masih ada hal lain yang bisa aku bantu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_15": "Ingin menggunakan ruang istirahat kontestan lagi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_16": "Tidak masalah, ayo ikuti aku~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_01": "Modifikator yang kamu percaya memang hebat, hasil ini sangat bagus!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_02": "Ya, kualitasnya setara dengan komponen Bangboo yang aku pesan khusus dari channel perusahaan... mengingat waktu pembuatannya, semakin menakjubkan lagi. Sixth Street memang sungguh seekor naga yang tersembunyi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_03": "Tapi Nona, kamu harus mempersiapkan perjalanan berikutnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_04": "... Aih, bahkan Eve yang bisa semuanya, juga punya batas waktu yang bisa dia keluarkan dari jadwalnya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_05": "Jangan khawatir, kamu sibuk dulu saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_06": "Aku bakal dandani Eous sebaik mungkin.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_07": "Aku jadi tidak sabar nih!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_08": "Aku juga akan datang ke Starloop menemui kamu dan Eous besok~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_09": "Kalau cuma satu hari, harusnya kamu tidak bakal kangen aku sampai segitunya, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_10": "Mungkin saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_11": "Mungkin {M#tidak}{F#enggak} bakal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_12": "Kalau begitu dengarkan laguku saja~ Sampai jumpa besok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_13": "Setelah berpisah dengan Astra dan Evelyn, membawa Eous ke ruang istirahat untuk mencoba komponen baru...\nTapi dengan desakan Eous, tetap berganti pakaian biasa sebelum meninggalkan ruang istirahat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_14": "Ehn-ne... (\"Pakaian\" ini...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_15": "Sangat suka?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_16": "Tidak suka?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_17": "(Bukan... Aku hanya sedang berpikir, gerakan apa yang harus dilakukan jika naik panggung dengan pakaian seperti ini...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_18": "Eh? Eous sepertinya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_19": "Tidak malu lagi seperti sebelumnya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_20": "Enh-na... (Aku juga tidak boleh malu lagi... Kalau malu terus, tidak bakal bisa jadi lebih kuat...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_21": "Ehn-ne (Wise bisa menemaniku berlatih gerakan?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_22": "Tentu saja bisa!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_23": "Aku akan menemani Eous dengan tatapanku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_24": "Menemani Eous berlatih gerakan panggung...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_25": "Meski ekspresinya masih sedikit malu, tapi saat memulai gerakan, Eous seperti berubah... Dari mana dia mempelajari gerakan itu?!\nBelle berkata aku seharusnya merenung, tapi ini apa hubungannya... Hm, mungkin, mungkin saja, ada sedikit hubungannya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_26": "Setelah latihan, kalian pun beristirahat dengan baik...\nSekarang waktunya untuk bersiap-siap untuk kompetisi selanjutnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_27": "Meski ekspresinya masih sedikit malu, tapi saat memulai gerakan, Eous seperti berubah... Dari mana dia mempelajari gerakan itu?!\nKakak berkata aku seharusnya merenung, tapi ini apa hubungannya... Hm, mungkin, mungkin saja, ada sedikit hubungannya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_28": "Ehn-ne? (Belle bisa menemaniku berlatih gerakan?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_29": "Ah~ Ternyata tidak bakal ya... Aku cuma bercanda kok! Sampai besok ya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513601_01": "Kalau Eous sampai dicuri... Apa rumah tangga kita bakal hancur...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513601_02": "Kenapa Eous bisa tersesat? Ini kan Lumina Square, bukan Hollow...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_01": "Eous, Eous! Nih sudah ada baju baru loh! Senang tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_02": "Eous, cepat bilang terima kasih sama Nona Astra!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_03": "Ehn-nah... (Te-terima kasih, Nona Astra...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_04": "Eous, jangan lupa bilang terima kasih ke Nona Astra ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513603_01": "Uhuk, coba kalian lihat komponen Bangboo yang disiapkan oleh Nona.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_01": "Ehn-nah...? (Kalau penonton suka melihat aku membuat kesalahan, apa aku harus terus membuat kesalahan di atas panggung...?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_02": "Seharusnya bukan begitu deh?! ...Tunggu, me-memangnya seharusnya begitu ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_03": "Sebaiknya jangan begitu deh... Hmm, tunggu, apa biar lebih seru harus begini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513605_01": "Biar kuperjelas ya, aku memang sangat kagum sama kamu, tapi kalau urusan kompetisi, Amillion enggak bakal mengalah ya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513605_02": "Hah? Bukannya seharusnya aku yang tanya kamu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_01": "Kenapa kalian berdua bisa kenal?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_02": "Bos kami mau minta tolong sama Manajer.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_03": "Iya nih! Berkat Manajer kami bisa menang! Tapi, paman itu tragis banget ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_04": "...Hah?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_01": "Oh, margamu Montefio? Jangan-jangan kamu itu dari Grup Montefio...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_02": "Aku sudah tidak ada hubungan lagi dengan tempat itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_03": "\"Sudah tidak ada\"? Ooh~~~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_04": "Hentikan spekulasimu itu!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513608_01": "Cari aku? Sekarang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513608_02": "Tapi Nona masih tunggu kamu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513609_01": "Ehn-neh... (Bagboo juga terlihat berbeda sekali ya kalau sedang tidak bertarung...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513609_02": "Eh-neh? (Eh? Kenapa aku pakai \"juga\"?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513609_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_01": "Nhe-na! (Di sini! Di sini!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_02": "Nhe-ne! (Ada Ethereal Petasan di sini! Rebut material kerangka dari mereka!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_03": "Ehn-ne! (Ethereal Petasan akan muncul kalau mendengar suara berisik! Gunakan Ethereal untuk membuat suara berisik! Pancing Ethereal Petasan keluar!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513901_01": "Nhe-ne! (Akhirnya keluar juga! Itu Ethereal Petasan!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513901_02": "Nu-nhe! (Ledakkan mereka! Material! Rebut!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513901_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513902_01": "Nhe-nha-ne... (Hehehe... Material... sudah dapat...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513902_02": "Nhe-na! Nhe-ne! (Aku akan antar materialnya ke Sixth Street! Untuk Paman Enzo! Kalian pergi ke Starloop! Tunggu aku bawakan baju baru!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513902_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_01": "Bagaimana kondisimu? Sudah cukup istirahat kemarin?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_02": "Menemani Eous berlatih gerakan hingga larut malam...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_03": "Biarkan Eous mengisi ulang tenaga dan istirahat lebih awal!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_04": "Eh? Latihan gerakan apa? Aku mau lihat~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_05": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Lihat di kompetisi saja nanti... di sini banyak orang...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_06": "Bukankah akan lebih banyak orang saat kompetisi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_07": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_08": "Eous menunjukkan ekspresi tanpa takut, berdiri dengan kaki... kaki dan tangannya...\nJelas-jelas tidak seperti ini saat latihan kemarin!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_09": "Huff~ Sepertinya Eous butuh suasana panggung! Ternyata dia adalah kontestan tipe live, Eous sangat mirip denganku~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_10": "Eh? Astra juga tipe seperti itu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_11": "Astra jelas-jelas kapan saja dan di mana saja...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_12": "Di mana pun dan kapan pun aku berada, aku adalah tipe kontestan live~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_13": "... Baiklah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_14": "Eous, perhatikan dan pelajari.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_15": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Ternyata begitu! Tempat apa pun bisa berubah menjadi live...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_16": "... Astra memang hebat, hari ini juga berhasil... \"mengajari\" Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_17": "Baiklah~ Kondisi semua orang sangat baik, sepertinya sudah saatnya bersiap untuk kompetisi? Aku mulai menantikan lawan hari ini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_18": "Semoga lawannya lebih lemah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_19": "Semoga lawannya lebih kuat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_20": "Tidak penting, pokoknya pasti menang~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_21": "Jelas-jelas sudah berkata \"menantikan lawan hari ini\", tapi sepertinya tidak menganggap serius lawannya... sedikit kontradiktif, tapi benar seperti apa yang akan dikatakan oleh Astra, mentalitas seorang bintang besar memang aneh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_22": "Bukankah akan lebih banyak orang saat kompetisi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_23": "Bagus sekali! Kamu sangat mengerti~ Semakin dekat waktu naik panggung, mentalitas dan kondisi juga akan semakin penting.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_24": "Setiap kali mendekati pertunjukan, aku terlalu bersemangat hingga tidak bisa tidur, Eve selalu susah payah memastikan aku bisa istirahat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_25": "Kamu sangat mirip dengan Eve~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_26": "Kakak jelas suka tidur larut malam, tapi sekarang malah mengajari Eous... Dulu Eous yang selalu mengomeli kita.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_27": "Ehn-ne-ne. (Benar, akan sangat baik jika Wise bisa cukup tidur dan istirahat di masa depan.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_28": "Hubungan kalian sungguh baik, Eous seperti keluarga... sangat baik.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_29": "Eous selalu menjaga kami.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_30": "Kamu dan Evelyn bukannya juga begitu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_31": "Benar! Eous sangat baik~ Terima kasih Eous~~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_32": "Benar! Aku... sangat beruntung.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_33": "Ehn-ne-ne. (Benar, akan sangat baik jika Belle bisa cukup tidur dan istirahat di masa depan.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_34": "Belle biasanya suka tidur larut malam, tapi kalau soal mengajari Eous, dia menjadi pintar berbicara... Dulu Eous yang selalu mengomeli kita.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_40": "Ahahaha, pelajaran yang Astra kasih ke Eous hari ini juga berhasil banget ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_01": "Aku sebenarnya cukup tertarik... Aku juga tahu sedikit tentang seni menari.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_02": "Meski bagian tubuh Bangboo sepertinya sulit melakukan gerakan tertentu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_03": "Qingyi... gerakan apa lagi yang ingin kamu lakukan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_04": "Meminta Agent Gulliver berpartisipasi dalam kontes kecantikan ini sudah sebuah kesalahan, tolong jangan memperluas kesalahan ini lagi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_05": "Kenapa begitu? Yang seharusnya ikut kontes kemarin adalah Securityboo, Agent Gulliver aku undang untuk membantu, karena itu tidak sengaja terlibat dan menggantikan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_06": "Jika aku meminjam tubuh Agent Gulliver untuk menyelesaikan kompetisi, setidaknya kesadaran Bangboo tetap adalah anggota Public Security, jangan-jangan bukan menertibkan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_07": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_08": "Public Security juga ikutan kontes?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_09": "Kenapa Agent Gulliver...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_10": "... Manajer? Tidak disangka bertemu denganmu di sini. Benar, kami membawa Agent Gulliver untuk berpartisipasi dalam babak grup hari ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_11": "Awalnya seharusnya Securityboo yang maju... Public Security juga setiap tahun akan mengirimkan Securityboo untuk berpartisipasi dalam kompetisi Bangboo.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_12": "Tapi demi menjaga ketertiban di hari pertama audisi kemarin, Public Security meminta dukungan sekelompok Bangboo dari HSO. Saat serah terima, muncul sedikit masalah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_13": "Aku jelaskan dulu, sebenarnya bukan masalah besar. Kemarin Agent Gulliver telah banyak membantu tim Bangboo, tapi tidak tahu siapa yang kebetulan menuliskan jadwal partisipasi ke dalam daftar misi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_14": "Kebetulan Agent Gulliver sangat antusias, juga kebetulan lagi, topik yang diundinya juga sangat cocok, karena itu Agent Gulliver lolos audisi begitu saja...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_15": "Aku mengerti.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_16": "Bisa dimengerti.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_17": "Ehn-ne. (Masalah kecil.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_18": "Kenapa semuanya begitu tenang... Apakah hanya aku yang merasa ada sesuatu yang salah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_19": "Apa benar tidak masalah Public Security mengirimkan Bangboo dari Hollow Special Operations Section 6... bagaimana jika dia terus menang seperti ini...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_20": "Sebelum Seth selesai berbicara, sebuah suara familier datang dari belakang, menjawab pertanyaannya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_21": "Kalau begitu harus mengadakan pesta perayaan untuk agen itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_22": "Pesta!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_23": "Ya, jamuan malam bersama antara Public Security dan HSO. Zhu Yuan, kamu bisa membantu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_24": "... Jangan sembarangan berbicara dengan santai, tidak ada seorang pun yang bisa melakukan hal itu di sini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_25": "Minum sampanye sebelum kontes dimulai?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_26": "Harus lebih baik terhadap Zhu Yuan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_27": "Kamu juga akan diundang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_Name_01": "Agent Gulliver",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_01": "Agent, meski kali ini bertarung atas nama Hollow Special Operations Section 6, dia tetap ingin meraih kemenangan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_02": "Ehn-ne. (Terima perintah, Ketua.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_03": "Kalau begitu, Agent Gulliver, Ketua Hoshimi, bagaimana jika membahas proposal dariku lagi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_04": "Senior Qingyi... kalau begitu benar-benar berbuat curang! Ah, bagaimana semua ini akan berakhir...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_05": "Seth {F#enggak}{M#tidak} perlu khawatir.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_06": "Karena aku sudah datang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_07": "Manajer... kenapa berkata begitu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_08": "Tunggu, aku sudah melihat pengundian grup, lawan Agent Gulliver di babak grup adalah... Eous?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_09": "Benar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_10": "Kebetulan aku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_11": "Pemenang kali ini pasti adalah Eous!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_12": "Nona Yao? Kamu juga membawa Bangboo untuk berpartisipasi? Tapi nama Bangboo yang kamu sebutkan tadi sepertinya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_13": "Benar, namanya Eous! Aku dan Wise satu tim, aku yang mendesain komponen untuk kompetisi Eous~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_14": "... Wajahmu, aku sepertinya pernah lihat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_15": "Nona Hoshimi juga kenal denganku? Sungguh suatu kehormatan! Namaku Astra Yao.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_16": "Namaku Hoshimi Miyabi, senang berkenalan denganmu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_17": "Sepertinya aku {F#enggak}{M#tidak} perlu memperkenalkan diri.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_18": "Semoga semuanya bisa rukun.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_19": "Tidak disangka bisa bertemu petugas PubSec Zhu Yuan dan Qingyi di sini! Terima kasih telah membantu Eve sebelumnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_20": "Sudah seharusnya. Tapi, aku tidak menyangka Nona Yao akan bersama Manajer dalam kompetisi ini, koneksi Manajer memang selalu mengejutkan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_21": "Jika kostum kompetisi Eous didesain oleh Nona Yao, kompetisi berikutnya sepertinya akan menjadi duel yang sengit...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_22": "Aku merasa sosok agen itu sangat cantik.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_23": "Di medan perang, agen tidak akan kalah dari Bangboo.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_24": "... Menganggap panggung sebagai medan perang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_25": "Benar, panggung adalah medan perang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_26": "Bukan begitu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_27": "Aku setuju dengan Nona Hoshimi, panggung adalah medan perang... Eous, ayo bertarung dengan penuh penghabisan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_28": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_29": "Nona Yao, kamu bersedia berduel denganku?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_30": "Eh...? Aku? Aku... sepertinya tidak punya kemampuan seperti itu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_31": "Oh ya? Dari matamu, aku sepertinya melihat sosok seseorang yang ada di puncak seni bela diri... Atau aku salah?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_32": "Aku bersedia menyanyi untuk Nona Hoshimi! Tapi untuk seni bela diri...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_33": "Ternyata menyanyi... Terima kasih, aku sudah ingat, aku akan menantikan nyanyianmu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_34": "Sudah waktunya untuk persiapan kompetisi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_35": "Sepertinya begitu. Agen, ayo, berlatih beberapa gerakan lagi bersamaku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_36": "Wise, ayo kita pemanasan bersama Eous~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_37": "Belle, ayo kita pemanasan bersama Eous~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_38": "Bagus, ayo tentukan pemenangnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_39": "Benar, namanya Eous! Aku dan Belle satu tim, aku yang mendesain komponen untuk kompetisi Eous~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_Name_02": "Agent Gulliver",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_01": "Ehn-ne... (Kalah...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_02": "Sudah kalah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_03": "Sudah aku katakan~ Pemenang kontes kali ini pasti adalah Eous~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_04": "Lebih beruntung.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_05": "Menang dengan kekuatan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_06": "Bagus. Tampaknya Agent Gulliver masih harus latihan \"keberuntungan\".",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_07": "... Bagaimana caranya latihan itu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_08": "Eh, Nona Miyabi sepertinya cuek dengan \"kekalahan\"? Ah, maaf, aku boleh memanggilmu Nona Miyabi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_09": "Tentu boleh, Nona Astra.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_10": "... Nona Miyabi sungguh imut, aku sepertinya mulai memahami suasana hati para fans Nona Miyabi!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_11": "Tapi, aku masih sedikit penasaran... Tadi aku sedang berpikir, apakah Nona Miyabi akan meminta duel lagi... Karena saat berbicara sebelum kompetisi, rasanya Nona Miyabi berharap untuk menang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_12": "Karena aku juga sangat ingin menang! Jadi sepertinya aku... bisa mengerti sorot mata Nona Miyabi saat itu, tatapan yang yakin pada diri sendiri.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_13": "Kamu benar. Mereka yang tidak memiliki keyakinan diri sendiri, akan sulit untuk menang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_14": "Tapi, jika tidak bisa menghadapi kegagalan, keyakinan untuk kemenangan juga akan menjadi keyakinan buta. Dan itu hanya akan membawa masa depan yang gagal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_15": "Aku meski mencari kemenangan, tapi tidak akan menghindar dari kekalahan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_16": "Jadi, bisakah meninggalkan namamu di sini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_17": "Jadi... jadi apa...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_18": "Aku sedang berlatih \"mengumpulkan tanda tangan orang yang menang dariku\", dan karena kamu telah mengalahkanku, aku berharap kamu dapat meninggalkan namamu di sini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_19": "Kamu juga, Wise. Kamu dan Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_20": "... Nama yang terlihat seperti coretan anak kecil ini... \"Soukaku\"?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_21": "Bagus. Dia mengalahkanku dalam duel \"suara perut yang lebih kencang saat kelaparan\".",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_22": "Huft... Hahahaha, sungguh tidak menyangka Nona Void Hunter ternyata begitu imut! Aku sepertinya suka sama kamu!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_23": "Kamu juga sangat imut, ayo tolong tanda tangan di sini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_24": "Astra lalu memberikan tanda tangannya pada Miyabi, lalu selanjutnya aku dan Eous...\nBegitu Eous tanda tangan, Qingyi lalu datang, berkata sesuatu pada Zhu Yuan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_25": "Informasi ini... seberapa akurat?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_26": "Memang sedikit sulit dipercaya, biro juga mencurigai kemungkinan adanya lelucon...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_27": "Pokoknya kita harus kembali dulu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_28": "Zhu Yuan, ada apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_29": "Belum bisa dipastikan apakah peringatan kejahatan atau lelucon... Tapi ini hanya masalah di kota, seharusnya tidak membutuhkan HSO.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_30": "Aku dan Qingyi akan kembali dulu. Kompetisi Agent Gulliver sudah selesai, bisa kembali. Kali ini harus merepotkan kalian...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_31": "Tidak apa, menurutku sangat menarik. Mungkin lain kali aku mungkin akan mengikuti kompetisi juga...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_32": "Aku sudah pernah jadi Bangboo sebelumnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_33": "Sepertinya kita punya pemikiran yang sama, Ketua Miyabi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_34": "... Kepalaku sedikit pusing... baiklah. Manajer, bagaimana dengan kalian, mau pergi bersama?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_35": "Menunggu pengumuman jadwal berikutnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_36": "Baik. Karena kamu sudah mengalahkan Bangboo kami, kamu tidak boleh kalah dari orang lain.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_37": "Semoga kompetisimu lancar, Manajer.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_38": "Kamu juga, Belle. Kamu dan Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_39": "Bagus. Tidak mempersiapkan kostum khusus untuk Agent Gulliver, itu adalah kelalaian aku dan Zhu Yuan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_40": "Tidak, aku tidak begitu ingin menang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_Name_01": "Agent Gulliver",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_01": "Tapi Miyabi tidak terlalu peduli dengan kekalahannya. Dia bahkan masih minta tanda tangan Astra.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_02": "Astra menyadari kalau Void Hunter itu gadis yang imut.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_03": "Zhu Yuan sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada protagonis, tapi NPC pertandingan datang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_01": "Kontestan Eous!! Selamat telah mencapai perempat final!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_02": "Wah, kontestan perempat final ada di depanku, apakah ini mimpi... Tidak! Kontestan Eous memang hebat, aku sudah merasa begitu sejak awal!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_03": "Selain itu, Kontestan Eous mengganti komponen penampilan baru hari ini, sangat sesuai dengan tema... Semua ini kamu persiapkan khusus untuk kontestan Eous?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_04": "Beruntung dalam topik.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_05": "Rekan tim sangat membantu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_06": "Masih ada tiga pertandingan lagi, perempat final, semifinal, dan final. Topik ketiga pertandingan ini akan diumumkan satu hari sebelumnya, seharusnya akan lebih mudah!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_07": "Aku sudah membawakan topik perempat final untuk kalian, topiknya adalah... \"Kualitas Seorang Bintang\".",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_08": "Aku sangat suka topik ini! Meski menurutku, setiap kontestan yang bisa tampil di panggung perempat final, pasti memiliki kualitas seorang bintang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_09": "Tapi ini hanya pendapatku. Bagaimana para kontestan Bangboo memahami kualitas seorang bintang... memikirkan gaya yang ingin ditampilkan ke semua orang, jantungku mulai berdebar kencang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_10": "Apakah kata-kata ini tepat digunakan seperti ini...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_11": "Aku mengerti perasaanmu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_12": "Kalian pasti akan bersiap untuk kompetisi besok? Kalau begitu aku tidak ganggu kalian lagi ya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_13": "Kontestan Eous, aku juga akan memberimu semangat besok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_14": "Paige menatap Eous dengan gugup, seperti ingin mengelus, tapi ada suara desakan samar dari kejauhan, akhirnya lari tergesa-gesa...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_15": "\"Kualitas Seorang Bintang\"...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_16": "Sudah pasti berhasil!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_17": "Astra pasti sangat mengerti.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_18": "Hm... Bagaimana menurut Eous tentang \"Kualitas Seorang Bintang\"?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_19": "Ehn-ne? (Berkilau atau bersinar?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_20": "Ehn... Ehn-ne? (Jika ingin Bangboo berkilau... coba pasang beberapa lampu eksternal?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_21": "Ehn-ne... (Cat reflektif juga cukup bagus...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_22": "... Ternyata memang masih butuh pelatihan khusus.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_23": "Eous, harus belajar sesuatu yang penting!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_24": "Astra akan mengajarkan di sini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_25": "Bukan aku~ Setidaknya, tidak cukup jika hanya aku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_26": "Yang harus dipahami Eous, adalah objek paling penting bagi orang yang berdiri di atas panggung.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_27": "Waktunya... sudah hampir habis. Eous, Wise, ayo ikuti aku ke suatu tempat~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_28": "Kemampuan Evelyn mengemudi di jam sibuk malam sungguh luar biasa, sepertinya dia sudah berulang kali berlatih...\nDengan cepat tiba di sebuah tempat yang familier...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_29": "Waktunya... sudah hampir habis. Eous, Belle, ayo ikuti aku ke suatu tempat~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_01": "Sudah tiba~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_02": "Astra sepertinya sangat suka di sini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_03": "Sebelumnya juga pernah membawaku ke sini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_04": "Ya, aku sangat suka tempat ini. Saat tidak senang, saat sedang bersedih... akan memikirkan tempat ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_05": "Di sini, aku merasa lebih dekat dengan \"alasan\" aku ingin bernyanyi untuk semua orang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_06": "Astra juga bisa {F#enggak}{M#tidak} senang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_07": "Astra juga bisa sedih?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_08": "Tentu saja. Meski Eve selalu melindungiku dengan baik... tapi tidak ada orang yang tidak punya masalah di dunia ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_09": "Bukankah kamu juga pernah menyelamatkanku dari masalah?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_10": "Reverb Arena bagiku adalah tempat seperti ini... mungkin tidak akan menghilangkan kekhawatiran, tapi akan mengingatkanku pada hal-hal paling penting.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_11": "Mata yang menatapku karena alasan yang paling murni.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_12": "Jadi... alasannya karena penonton di sini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_13": "Jadi... alasannya karena fans di sini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_14": "Benar~ Semua yang berdiri di atas panggung, tidak boleh melupakan penonton di bawah panggung~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_15": "Eous juga beberapa hari ini terus berlatih keras, tapi akhirnya jarang berbicara dengan penonton bukan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_16": "Untuk topik ini, aku rasa Eous harus dibawa menemui dengan \"orang-orang di bawah panggung\" itu~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_17": "Ehn-ne! Ehn... (Nona Astra memang hebat! Aku terus sibuk berlatih, sama sekali tidak memikirkan ini...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_18": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Tolong, Wise, bawa aku bertemu dengan semuanya! Aku juga ingin tahu, apa sebenarnya \"Kualitas Seorang Bintang\" itu...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_19": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Tolong, Belle, bawa aku bertemu dengan semuanya! Aku juga ingin tahu, apa sebenarnya \"Kualitas Seorang Bintang\" itu...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_01": "Humhum~ Aku mengikuti kalian diam-diam, sudah dengar semuanya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_02": "Yang dikatakan semuanya sangat menarik.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_03": "Menarik ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_04": "Matamu sangat tajam, dapat memilih orang-orang yang sangat bisa berbicara. Eous sudah dengar semuanya? Bagaimana? Apa yang didapatkan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_05": "Ehn-ne... (Kupikir aku sudah mengerti... tapi sekarang aku benar-benar bingung...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_06": "Ehn-na... (Yang dikatakan setiap orang berbeda...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_07": "Eous terlalu sungkan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_08": "Keduanya sangat kontradiktif.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_09": "En-nah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_10": "Hahaha, kalian berdua tidak perlu berpikir terlalu banyak!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_11": "Jawabannya sederhananya. Yaitu... semuanya harus dilakukan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_12": "Ehn-ne?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_13": "Benar, harus melayani penonton, harus mengekspresikan diri, juga menampilkan karya seni!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_14": "Ini adalah kualitas seorang bintang— keserakahan! Karena penonton di bawah panggung itu rakus, orang di atas panggung harus lebih rakus lagi!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_15": "Apa pun yang kalian inginkan, aku akan membiarkan kalian menyaksikannya, tatapan dari siapa pun, akan aku nikmati semua!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_16": "Astra... sungguh menakutkan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_17": "Bukankah bintang seperti itu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_18": "Untuk menarik perhatian semuanya, harus membuat diri sendiri layak untuk diperhatikan semuanya... Bukankah itu adil?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_19": "Ehn-ne... (Ternyata begitu...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_20": "Ehn-ne...? (Tapi... apakah aku bisa?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_21": "Aku tidak tahu~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_22": "Bahkan aku sendiri tidak bisa, aku juga tidak tahu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_23": "Kali ini mungkin bisa, tapi lain kali mungkin akan hilang. Suasana yang seperti sebuah keajaiban, sulit untuk ditangkap.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_24": "Tapi, jika berusaha semaksimal mungkin, keajaiban pasti tidak akan tiba.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_25": "Eous, ayo belajar menjadi serakah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_26": "Senyum di wajah Astra tampak dipenuhi sedikit kesedihan, tapi dengan cepat hilang karena sentuhan lembut di bahunya. Ternyata Evelyn...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_27": "Nona, waktunya pergi. Waktu perjalanan berikutnya hampir tiba.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_28": "... Ya, aku tahu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_29": "Aku hari ini sepertinya tidak sempat menggambar desain pakaian baru untuk Eous... Wise, bisa minta bantuanmu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_30": "Tidak masalah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_31": "Kurang lebih sudah bisa.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_32": "Sampai jumpa besok~ Aku akan menantikan baju yang kamu desain dan juga Eous~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_33": "... Sampai jumpa besok, Wise.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_34": "Evelyn dan Astra pergi.\nMembawa Eous kembali ke Starloop...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_35": "... Sampai jumpa besok, Belle.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_36": "Aku hari ini sepertinya tidak sempat menggambar desain pakaian baru untuk Eous... Belle, bisa minta bantuanmu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523009_01": "Setelah selesai, protagonis kembali ke Sixth Street, Zhu Yuan, Qingyi, atau Seth akan menunggu di Toko Video, dan menyelesaikan percakapan yang belum selesai sebelumnya: Keamanan di kompetisi kali ini sangat ketat, dan ada petunjuk tentang kasus kriminal misterius. Tidak perlu terlalu detail, cuma buat pembukaan saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523010_01": "Setelah selesai, protagonis kembali ke Sixth Street, Zhu Yuan, Qingyi, atau Seth akan menunggu di Toko Video, dan menyelesaikan percakapan yang belum selesai sebelumnya: Keamanan di kompetisi ini sangat ketat, dan ada petunjuk tentang kasus kriminal misterius. Tidak perlu terlalu detail, cuma buat pembukaan saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_01": "Ehn-ne... (Aku sedang memikirkan kata-kata Nona Astra...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_02": "Harus belajar serakah?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_03": "Harus memuaskan penonton?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_04": "Ehn-ne... (Tidak... Aku sedang memikirkan kata-kata Nona Astra, \"kali ini mungkin bisa, tapi lain kali mungkin akan hilang\"...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_05": "Ehn-ne. (Bahkan Nona Astra juga tidak tahu kapan penonton akan pergi.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_06": "Ehn-ne. Ehn-ne... (Saat Nona Astra mengucapkan kata-kata itu, dia bersinar seperti bintang yang asli, seperti \"Ratu\". Tapi, bahkan dia yang seperti itu juga bisa takut...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_07": "Ehn-ne... Ehn-ne. (Ingin memuaskan ekspektasi semua penonton, adegan yang paling menakutkan pasti adalah... kursi penonton yang kosong.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_08": "Tidak akan terjadi hal seperti itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_09": "Tidak akan terjadi pada Astra, juga {F#enggak}{M#tidak} akan terjadi pada Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_10": "Ehn-ne? Neh. (Wise kenapa bisa begitu yakin? Bahkan Nona Astra berkata dia juga tidak tahu.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_11": "Karena aku pasti akan ada di sana.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_12": "... Ehn-ne.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_13": "Ehn-ne! (Kalau begitu aku... ingin memenuhi harapan Wise. Karena Wise adalah penontonku!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_14": "Baik.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_15": "Kalau begitu ayo pikirkan pakaian untuk besok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_16": "Ehn-ne? (Wise sudah memikirkan gaya pakaian untuk besok?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_17": "Mendapat beberapa inspirasi dari Reverb Arena...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_18": "Setelah berdiskusi dengan Eous dan mengkonfirmasi gaya desain...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_19": "Ehn-ne! (Desain yang keren! Kirimkan ke Paman Enzo! Selanjutnya, harus mencari material!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_20": "Ehn ne!! (Hollow, Hollow! Ayo kita pergi ke Hollow! Mau berangkat sekarang?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_21": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_22": "Tunggu aku sebentar...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_23": "Ehn-ne? (Belle sudah memikirkan gaya pakaian untuk besok?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_24": "Ehn-ne! (Kalau begitu aku... ingin memenuhi harapan Belle. Karena Belle adalah penontonku!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_25": "Ehn-ne? Neh. (Belle kenapa bisa begitu yakin? Bahkan Nona Astra berkata dia juga tidak tahu.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_Name_02": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523012_01": "Bicara dengan Bagboo dan terima kontrak pertarungan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523012_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_01": "Nhe-na! (Aku sudah kembali! Aku bantu Paman Enzo antar barang! Sudah datang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_03": "Iya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_04": "Nanti saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_01": "Ehn-ne. (Rasanya sungguh seperti Reverb Arena... \"pakaian baru\" ini.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_02": "Suka {F#enggak}{M#tidak}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_03": "Mau coba sekarang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_04": "Ehn-nu... (A-aku harus latihan lebih banyak. Lawan besok akan lebih hebat...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_05": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} latihan dengan pakaian baru?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_06": "Ehn-ne-ne... (Hm... itu... gawat kalau sampai rusak...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_07": "Meski sudah berusaha, sepertinya rasa malu itu belum hilang sepenuhnya.\nPokoknya sama seperti kemarin, temani Eous latihan gerakan panggung...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_08": "Setelah latihan, kalian pun beristirahat dengan baik...\nSekarang waktunya untuk bersiap-siap untuk kompetisi selanjutnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523099_01": "Pertandingan akan segera dimulai.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523099_Name_01": "Little Fay",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_01": "Apa kalian sudah siap?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_02": "Sudah!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_03": "Tunggu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_Name_01": "Little Fay",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_01": "Wawancara? Aku?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_02": "Siaran langsung di stasiun musik apa lagi ini... Aku tidak peduli, tanyakan saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_03": "Menurutmu apa kualitas dari seorang bintang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_04": "Melayani penonton.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_05": "Jawaban yang cepat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_06": "Harus tegas...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_07": "Kenapa? Tidak suka dengan jawaban itu? Jangan berekspresi seperti itu, jika kamu sama denganku, telah mendorong banyak orang selama bertahun-tahun, kamu pasti mengerti...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_08": "Seseorang yang bisa terus bersinar di atas panggung, pasti adalah orang yang menghormati penontonnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_09": "Panggung sangat kesepian, jika tidak memperhatikan penonton, akan sangat mudah tersesat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_Name_01": "Pelanggan Berpengalaman",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_01": "Wawancara? Baik, baiklah! Aku make-up sebentar...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_02": "Tunggu, tidak ada operator kamera... ini bukannya wawancara?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_03": "Baiklah... Jadi, apa pertanyaannya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_04": "Menurutmu apa kualitas dari seorang bintang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_05": "... Wah! Pertanyaan yang sulit! Bagaimana aku bisa tahu hal itu? Jika bisa tahu, bukankah aku sendiri akan menjadi bintang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_06": "Lalu jika sebagai fans?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_07": "Kamu juga punya objek yang direkomendasikan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_08": "Hm... Maksudnya, sebenarnya sedang bertanya rekomendasi apa yang aku sukai?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_09": "Juga sangat sulit untuk dijawab! Yang disukai terlalu banyak... Lebih tepatnya aku sangat suka semua yang aku rekomendasikan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_10": "Hm... Meski setelah menundukkan kepala, tetap tidak mengerti apa yang dipikirkan sebelumnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_11": "Tapi saat sedang suka, akan sangat suka! Dia hanya perlu menjadi diri sendiri, aku akan sangat suka~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_12": "Karena dia sangat berbeda denganku... Hm, tapi juga ada yang membuatku merasa sangat mirip. Tapi pada akhirnya, aku hanya suka dia saat menjadi dirinya sendiri.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_13": "Sebagai bintang, tentu harus menunjukkan keunikan agar disukai oleh semuanya! Jika hanya mengikuti tren saat ini tentu tidak menarik, hanya menjadi produk semata.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_14": "Jika tidak mengungkapkan diri yang sebenarnya, bagaimana bisa mendapatkan cinta yang tulus dari semua orang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_Name_01": "Gadis Bersemangat",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_01": "Wawancara? Tidak masalah. Nyalakan perekam.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_02": "Hm, juga {F#enggak}{M#tidak} seformal itu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_03": "Kamu anak magang yang baru? Baiklah, aku jelaskan dengan sederhana. Kamu mau tanya apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_04": "Menurutmu apa kualitas dari seorang bintang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_05": "Kualitas seorang bintang... ini sebuah topik yang besar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_06": "Tapi, yang paling penting tentu saja adalah pemahaman dan ekspresi dari seni!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_07": "Apa pun jenis dan bentuk pertunjukan di panggung, pada dasarnya semua adalah pembawaan seni yang luar biasa...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_08": "Bintang, sebagai inti dari panggung, membawakan ekspresi seni yang paling terkonsentrasi, jika tidak bisa menunjukkan seni yang sesungguhnya, semuanya akan gagal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_09": "Sebaliknya, jika dapat menangkap pancaran pemikiran Dewa Seni, menunjukkan keabadiannya dalam tubuh fana, meskipun hanya sesaat, momen itu akan cukup menjadikannya bintang paling terang di dunia!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_10": "Sederhananya, mengejar perwujudan seni abadi dengan segala cara, adalah kualitas dasar seorang bintang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_11": "Sudah mengerti?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_12": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_13": "Terima kasih.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_14": "Hehe, tidak apa. Setelah kamu melihat banyak pertunjukan yang biasa saja, kamu juga akan mengerti hal ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_Name_01": "Penonton Tenang",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_01": "Eh-nah! (Material untuk komponen baru! Belum selesai! Mau berangkat sekarang? Ke dalam Hollow?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_02": "Berangkat!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_03": "Tunggu sebentar lagi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_01": "Kenapa kamu bisa punya hubungan baik dengan Public Security dan Hollow Special Operations Section 6? Bahkan Void Hunter...!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_02": "Kamu... bukannya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_03": "Memang karena itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_04": "Karena bukan itu yang biasa.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_05": "Pfft... Kedengarannya sedikit imut.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_01": "Kompetisi senior, aku tentu harus datang dan memberi semangat!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_02": "Bos berkata aku \"bagus juga\"! Jadi kita bersama saja~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_03": "Yanagi tahu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_04": "Harumasa tahu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_05": "Aku meninggalkan pesan untuk Kak Nagi, dia seharusnya tahu setelah kembali ke kantor nanti!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_06": "Aku sudah tanya ke Harumasa! Tapi dia sepertinya sedang sakit kepala... sakit bahu... atau mungkin sakit pinggang...? Pokoknya dia tidak bisa datang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523601_01": "Apakah Eous sudah lama bersama kalian?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523601_02": "Ya, sejak kami masih kecil, Eous sudah bersama kami~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523601_03": "Ya, Eous sudah bersama kami sejak kami masih kecil.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523602_01": "Sebenarnya aku juga pernah menjadi Bangboo~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523602_02": "Ternyata begitu ya. Apa boleh berpartisipasi dalam kontes ini dalam grup? Mungkin kita boleh coba?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523602_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523603_01": "Penonton seperti apa pun ada di Reverb Arena~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523604_01": "Hmm... ya. (Sebenarnya aku tidak butuh banyak penonton... yang penting ada Belle dan Wise saja...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523604_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_01": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_02": "Seth {F#enggak}{M#tidak} perlu pergi ke sana?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_03": "Seth berjaga di Starloop ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_04": "Ya. Ngomong-ngomong, Wise...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_05": "Tidak, bukan apa-apa. Kamu fokus saja dulu ke kontesnya. Semangat, Manajer.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_06": "Ya. Ngomong-ngomong, Belle...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_01": "...Kamu tanya aku?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_02": "Ya, bukannya kamu manajernya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_03": "Menurutmu apa kualitas dari seorang bintang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_04": "...Hanya sebuah kebetulan saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_05": "\"Kualitas seorang bintang\"... Cukup seperti Nona kami.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523607_01": "Ehn-ne... (Ramai sekali ya...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523607_02": "Ehn-nah! (Ya, kalau hari-hari biasa tentu saja tidak boleh pakai seperti waktu di atas panggung.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523607_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523900_01": "Ehn-nuh-nah! (Material kali ini! Perlu diproses dulu di dalam Hollow!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523900_02": "Nhe-na-ne! (Di sana ada laser \"biubiubiu\"! Gunakan itu untuk membakar Ethereal! Seperti itu saja!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523900_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_01": "Bagaimana? Kemarin aku tidak bisa temani kalian sampai akhir, tapi baju barunya lancar-lancar saja, kan~?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_02": "Kemarin kita kan sudah pergi ke Reverb Arena. Perasaan Eous bagaimana?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_03": "Eous sangat peduli dengan Astra loh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_04": "Peduli dengan aku?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_05": "(Ceritakan pemikiran Eous)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_06": "Kamu bilang itu ke Eous? Minta dia jangan khawatir tidak ada penonton, karena kamu pasti akan di sana...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_07": "Eous beruntung sekali ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_08": "Ini juga berlaku untukmu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_09": "Jangan selalu bilang begituan dong, aku nanti benaran percaya loh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_10": "Aku cuma bercanda~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_11": "Memang harus percaya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_12": "Maksudnya? Tidak boleh, mana boleh tarik balik begitu saja!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_13": "Oh ya, seharusnya kita sudah bisa lihat siapa lawan kita hari ini di halaman informasi kontestan, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_14": "Apa aku perlu pergi ke tempat kompetisi untuk mencari tahu? Mungkin aku bisa bertemu dengan lawan kita dan cari-cari info tentang mereka dulu!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_15": "Kalau kita bertemu dengannya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_16": "Bukannya dia juga bisa dapat info tentang kita ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_17": "Iya juga sih... tapi tidak apa-apa, kan? Apa kamu bisa bayangkan kalau Eous yang sekarang akan tampil seperti apa di panggung?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_18": "(Cari tahu informasi tentang lawan)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_19": "Kenapa tiba-tiba diam gitu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_20": "Apa? Jangan-jangan itu Bangboo yang kamu kenal?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_21": "Kalau begitu, aku akan mengingatnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_01": "En-nah! (Tidak masalah! Aku sudah pasti menang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_02": "Bagus sekali, Safety! Setelah kamu jadi juara, kita bisa memanfaatkan momentum ini dan buat video promosi tahun baru Belobog Heavy Industries denganmu sebagai tokoh utamanya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_03": "Kamu percaya diri sekali.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_04": "Rencana yang matang sekali ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_05": "Kenapa kamu datang ke Starloop? Ben yang kasih tahu tentang kompetisi ini ya? Kamu datang untuk menyemangati kami?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_06": "Terima kasih ya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_07": "Jangan terima kasih dulu. Coba lihat informasi kompetisinya deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_08": "Kamu yakin mau mengucapkan terima kasih kepada lawanmu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_09": "Maksudnya...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_10": "Kita bakal lawan... Eous?! Ini Eous milik orang lain, kan?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_11": "Kayaknya enggak deh. Karena Manajer sudah muncul di depan kita, seharusnya itu memang \"Eous\" yang kita kenal...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_12": "Tapi sayang sekali, Manajer, kelihatannya Eous hari ini bakal pulang deh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_13": "Karena tema pertandingan kita kali ini adalah \"Kualitas Seorang Bintang\"!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_14": "Kenapa yakin sekali?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_15": "Safety memangnya hebat dalam bidang ini ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_16": "Kamu masih belum ngerti ya? Safety, tunjukkan ke Manajer!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_17": "Manajer, bagaimana? Apa kamu merasa hatimu berdebar-debar? APA SEMANGATMU MEMBARA?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_18": "Adegan bor Safety keren sekali, kan?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_19": "Aksi itu berbicara lebih keras dari kata-kata. Dia bisa bikin jantung semua orang berdegup kencang dalam sekejap, tidak ada \"bintang\" yang lebih sempurna dari ini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_20": "Benar sekali! Aku sudah memperbaiki performa bor Safety untuk kontes kali ini loh~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_21": "Presiden, apa kamu juga merasa seperti itu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_22": "...Ke-kenapa kamu tanya itu ke aku?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_23": "Apa yang aku rasa itu enggak penting! Yang penting itu, Safety sudah bisa maju sampai perempat final dengan adegan ini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_24": "Jadi tentu saja aku percaya pada Safety!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_25": "Ehn-na! (Benar! Borku akan menaklukkan semua penonton!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_26": "(Aku ingin mengatakan sesuatu...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_27": "(Tapi tahan diri dulu deh.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_28": "Manajer, kamu takut ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_29": "Meski harus menghadapi musuh yang kuat, jangan pernah menyerah ya! Percaya pada rekanmu! Percayalah pada Eous!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_30": "Kalau Eous patah semangat karena harus menghadapi Safety, kamu harus semangati dia, ini tuh namanya tugas seorang rekan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_31": "Eous mana mungkin patah semangat?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_32": "Kita pasti akan menang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_33": "Bagus, gitu dong! Aku sudah enggak sabar lihat penampilan Eous nanti! Menerjang musuh yang tak terkalahkan... tekad seperti itulah yang patut dikagumi!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_34": "Sampai jumpa di ronde berikutnya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_Name_01": "Safety",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_01": "Sial... kok bisa sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_02": "Para juri dan warga enggak mengerti pesona dari bornya ya?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_03": "Aaah, tuh kan... harusnya pakai mesin yang lebih besar dan percepat daya putarnya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_04": "Sudahlah, Kak, Anton! Ini kan cuma kegagalan kecil, enggak usah terlalu dipikirkan! Kita tahun depan coba lagi saja!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_05": "Ehn-ne... (Aku tidak... percaya...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_06": "Safety... Jangan putus asa! Kalau kamu sudah menginjakkan kaki di arena, kamu harus bisa terima kekalahan. Kamu sudah melakukan yang terbaik kok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_07": "Semuanya, ayo bersemangat! Kita pasti bisa menang lain kali!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_08": "Gadis kecil ini... sangat menakjubkan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_09": "Dia itu presiden loh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_10": "Hah? Yang benar? Memangnya tidak ada batasan usia dalam hukum New Eridu ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_11": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_12": "Dia bukan anak SD.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_13": "Dia cuma agak pendek...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_14": "Sudah, sudah! Cuma menang sekali, ngapain sombong gitu sih?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_15": "Pfft... Padahal tadi dia kelihatan dewasa dan tenang. Teman-temanmu benar-benar menarik deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_16": "Tapi intinya, karena kalian sudah mengalahkan kami, kalian harus memenangkan kejuaraan ini ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_17": "Jangan kalah dari Bangboo lain ya! Nanti orang lain meremehkan kekuatan perusahaan kita lagi!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_18": "Siap, Presiden!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_19": "Baik, Presiden.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_20": "Presiden benar! Kalau begitu, kita harus bersiap untuk pertandingan selanjutnya. Tema pertandingan selanjutnya adalah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_21": "Apa sudah tema ronde berikutnya sudah diumumkan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_22": "Seolah mendengar pertanyaan Astra, Paige pun muncul entah dari mana...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_23": "Haloo! Aku datang! Tema pertandingan berikutnya adalah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_24": "\"Kebebasan yang Elegan\"",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_25": "Sebenarnya aku tidak begitu paham... Jadi tema ini menyiratkan bahwa kebebasan adalah bentuk keanggunan? Atau bahwa Bangboo juga memiliki kebebasan untuk menjadi anggun?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_26": "Mungkin memang sengaja dibuat agak abstrak deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_27": "Mungkin mereka mau menyisakan ruang untuk interpretasi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_28": "Masuk akal juga. Semakin lama kompetisinya, seharusnya mereka ingin beri semakin banyak juga kesempatan untuk memperlihatkan individualitas para peserta, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_29": "Lagian, kita kan sudah hampir sampai ke babak semifinal!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_30": "Aku sudah sampaikan temanya ya! Aku nantikan pertunjukan Kontestan Eous besok ya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_31": "Dengan begitu, Paige pun menyelinap keluar dari kerumunan orang, sama senyapnya seperti saat dia datang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_32": "\"Kebebasan yang Anggun\"...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_Name_01": "Safety",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_Name_02": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_01": "Kedengarannya sangat familier tapi juga sangat jauh dariku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_02": "Jelas-jelas aku sering dipuji kalau aku anggun dan berkepribadian bebas...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_03": "Tapi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_04": "\"Kebebasan sebagai bentuk dari keanggunan\", atau \"kebebasan yang elegan\", sepertinya ini hanya bisa tercipta dalam suasana hati yang rileks ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_05": "Kata \"rileks\" adalah kata yang paling tidak bisa kupahami.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_06": "Kerjaan Astra terlalu banyak sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_07": "Kamu kurang istirahat tahu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_08": "Betul! Itu alasannya! Aku mau libur! Aku mau berbaring di tempat yang hangat dan sejuk, dengan sinar matahari yang cerah, dan tidak ada yang harus dikerjakan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_09": "Tapi di kota New Eridu, kalau kamu tidak melakukan apa-apa, kamu pasti langsung ketinggalan, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_10": "Astra pemikirannya begitu sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_11": "Makanya kamu {F#enggak}{M#tidak} bisa rileks.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_12": "Benar juga sih... tapi kan memang ada hal yang bisa kita lakukan dan tidak bisa kita lakukan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_13": "Sekali-sekali rileks {F#enggak}{M#tidak} apa-apa dong?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_14": "Padahal kamu orangnya juga suka nyelinap keluar mulu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_15": "Eh, setelah dengar kamu bilang itu... aku jadi kepikiran nih, ada satu tempat yang kita bisa pergi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_16": "Bagaimana kalau kita ke sana buat pikir-pikir tentang temanya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_17": "Tempatnya yang cerah dan udaranya sejuk loh~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_18": "Kamu pun sudah menebak tempat yang dimaksud Astra...\nSesuai dugaanmu, kamu pun sampai di Pelabuhan Elpis...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_01": "Ehn ne... (Aku tidak begitu paham apa yang dikatakan Astra...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_02": "Enh-ne? (Tapi, kayaknya Wise paham deh?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_03": "Ini cuma pemahamanku sendiri sih.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_04": "Tidak ada benar salah untuk pertanyaan ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_05": "Ehn-ne? (Jadi, Wise mau bikin baju baru yang kayak gimana?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_06": "Sesuatu yang bisa menunjukkan kedisiplinan yang anggun...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_07": "Tapi juga bisa mencerminkan kebebasan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_08": "Enh-ne-ne... (...Kenapa tiba-tiba merasa dingin... Ini pasti karena modul pendingin, kan?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_09": "Setelah memikirkannya matang-matang, kamu pun memutuskan untuk mendesainnya seperti ini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_10": "Ehn naaaa! (Desainnya unik sekali! Jarang-jarang lihat Bangboo pakai baju kayak gini!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_11": "Enh-na! (Sudah dikirim ke Paman Enzo! Selanjutnya, kita harus mendapatkan materialnya!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_12": "Ehn ne!! (Hollow, Hollow! Ayo kita pergi ke Hollow! Mau berangkat sekarang?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_13": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_14": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_15": "(Jadi, Belle mau bikin baju yang kayak gimana?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_16": "Nhe-ne? (Tapi Belle sepertinya mengerti?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_Name_02": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_01": "Nhe-na! (Aku sudah kembali! Aku bantu Paman Enzo antar barang! Sudah datang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_03": "Iya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_04": "Nanti saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_01": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_02": "Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_03": "Elegan {F#enggak}{M#tidak}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_04": "Ehn-nah... (Ini yang namanya... elegan dan juga bebas ya...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_05": "Ehn ne (...Mengerti. Aku sekarang harus memikirkan gerakan yang anggun dan bebas di atas panggung...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_06": "Ehn-noooo... (Aku... pasti bisa...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_07": "Kamu berlatih gerakan-gerakan dengan Eous yang juga sedang berpikir serius...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_08": "Setelah latihan, kalian pun beristirahat dengan baik...\nSekarang waktunya untuk bersiap-siap untuk kompetisi selanjutnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_01": "Aku perlu melakukan beberapa penyesuaian terlebih dahulu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_02": "Apa masih ada waktu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_03": "Manajer, kamu nguping ya? Meski agak aneh sih kalimat itu keluar dari mulutku... Tapi, jangan terlalu kepo sama lawanmu dong! Sekarang kamu harusnya ada di samping Eous!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_04": "Eous pasti butuh bantuanmu! Semangat ya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533499_01": "Kamu sudah janji buat temani aku jalan-jalan di pantai~ Apa sekarang bisa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533499_02": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533499_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_01": "Wah~ Memang harus keluar dan jalan-jalan sih!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_02": "Setelah berdiri di sini, aku merasa tema kebebasan itu jadi simpel deh~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_03": "Bisa pergi ke tempat favoritku dengan teman. Itu juga kebebasan, kan~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_04": "Hm... Meski kita memang datang untuk pikirin temanya sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_05": "Tapi sebelum itu, temani aku jalan-jalan di sekitar sini dulu yuk?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_01": "Saat berdiri di sini dan memandang laut, kamu bisa lupa bahwa kamu sedang berdiri di tepi pantai.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_02": "Kamu pernah tidak sih? Tatap lautan yang beriak-riak...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_03": "Perlahan, kamu akan merasa semakin dekat... terbawa lautan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_04": "Mending jangan dekat-dekat deh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_05": "Kalau lebih dekat lagi, nanti masuk ke dalam Hollow loh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_06": "Pft... Benar juga! Ih, serem deh~ Kalau Hollow itu tiba-tiba meluas, Mercusuar Pelita pasti akan terlahap.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_07": "Tenang, kan ada HAND.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_08": "Kan ada HIA, tenang saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_09": "Lagian...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_10": "Kalau aku jatuh ke dalam Hollow, kamu dan Eous pasti akan menyelamatkanku, kan? Phaethon~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_11": "Tentu saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_12": "Tolong jangan sampai jatuh ke dalam Hollow ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_13": "Hehe~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_14": "Meskipun tidak ada Hollow, lautan sendiri sudah sangat menyeramkan, tapi orang-orang malah merasa bebas saat melihat lautan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_15": "Tidak takut mati ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_16": "...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_17": "Yuk, aku masih mau pergi ke tempat lain nih~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_01": "\"Kapten\"... Kamu pernah kepikiran untuk jadi kapten tidak?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_02": "Kan ada banyak tuh, kisah-kisah tentang pahlawan peradaban kuno yang mengendarai kapal mereka sendiri hingga ke ujung dunia...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_03": "Apa itu kebebasan yang sesungguhnya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_04": "Tempat tujuannya kamu putuskan sendiri... ke mana pun akan menjadi perjalanan yang baru...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_05": "Berlayar di laut {F#enggak}{M#tidak} seseru itu deh kayaknya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_06": "Katanya berlayar di lautan itu sangat sulit loh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_07": "Realistis sekali deh. Memangnya kamu benar-benar pernah kepikiran ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_08": "Aku cuma pernah lihat di film dokumenter sih.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_09": "Aku cuma pernah lihat di film dokumenter tentang film roadtrip.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_10": "Ternyata kamu suka film seperti itu ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_11": "...Tunggu, film roadtrip? Ini lelucon ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_12": "Tapi kamu tidak menyangkal pertanyaanku ya... Memangnya kamu benar-benar pernah kepikiran ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_13": "Hmm... Kalau begitu, aku juga sempat sih. Saat aku masih kecil... saat aku masih bisa berfantasi tentang segala sesuatu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_14": "...Sebenarnya aku hanya ingin kehidupan di mana aku bisa sepenuhnya buat keputusan untuk diriku sendiri.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_15": "Ayo kita pergi ke mercusuar! Tempat kita merayakan ulang tahunku~!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_15_02": "Kamu dan Astra tiba di atas mercusuar yang sudah tidak asing lagi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_01": "Kita kembali lagi ke sini deh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_02": "Maaf ya, seharusnya kita bahas tentang temanya, tapi malah jadi bawa Eous jalan-jalan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_03": "Jalan-jalan juga asyik kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_04": "Padahal Astra dari tadi masih lagi pikir tentang temanya, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_05": "Iya sih~ Aku tidak bisa tahan diri~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_06": "Eh? Iya ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_07": "Tapi aku memang dari tadi pikirin tentang kebebasan sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_08": "Aku baru saja pikir, daripada bagaimana penampilan seseorang, menurutku, mampu menentukan jalan hidupnya adalah keanggunan sejati... dan kebebasan sejati.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_09": "Meskipun penuh rintangan, dan kamu bahkan tidak akan terlihat cantik dalam perjalanannya... tapi itulah keanggunan yang sejati.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_10": "Apa ini yang diidamkan Astra?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_11": "Apa ini sesuatu yang disesalkan Astra?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_12": "Hmm. Ya, tapi bukan juga.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_13": "Aku merasa... aku masih sedang berusaha untuk mencapainya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_14": "Meskipun progresnya agak lambat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_15": "Tapi yang penting aku lagi berusaha! Aku merasa... aku pasti bisa, cepat atau lambat. Jadi bukannya diidamkan karena tidak bisa mencapainya, dan juga bukan hal yang aku sesali.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_16": "Sisi Astra yang ini benar-benar menggemaskan deh~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_17": "Sisi Astra yang ini benar-benar menawan deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_18": "Hei, hei, kenapa tiba-tiba bicara seperti itu!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_19": "Oh ya... pikirin temanya!! Aku dari tadi ngobrol doang sama kamu, sampai lupa bahas tentang temanya deh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_20": "Aku nanti masih ada urusan lain lagi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_21": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_22": "Aku sudah ada ide.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_23": "Oh? Kamu sudah kepikiran sesuatu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_24": "Tempat ini sangat cocok untuk berpikir.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_25": "Berkat kamu sih, karena kamu sudah pilih tempat yang bagus.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_26": "Bisa diandalkan deh, seperti biasa~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_27": "Jadi... aku serahkan desain outfit-nya ke kamu ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_28": "Oke.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_29": "Sampai jumpa besok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_30": "Mhm, Sampai jumpa besok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_31": "Setelah berpisah dengan Astra, kamu dan Eous menyusun ide yang kalian dapatkan saat berjalan-jalan di pantai. Setelah itu, kalian pun kembali ke Starloop...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_01": "Nona Yao sedang menunggumu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_02": "Evelyn sendiri bagaimana?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_03": "Apa kamu juga lagi nungguin aku?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_04": "Aku di sini cuma untuk memastikan keselamatan Nona Yao.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_05": "...Kalau itu maksudmu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533602_01": "Aku yakin kita pasti bisa menang! ...Eve, aku berpikir begini sopan tidak ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533602_02": "Tidak, kan cuma berpikir saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533604_01": "Ehn-ne... (...Aku percaya pada Wise...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533604_02": "Ehn-ne... (...Aku percaya pada Belle...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533604_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_01": "Ehn-nah! (Materialnya ada di sekitar sini! Aku akan memungutnya!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_02": "Uhn-nah! (Kalau ada Ethereal, tolong bantu aku usir mereka! Lindungi aku! Lindungi aku!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_03": "Eh-neh! (Tidak akan terlalu lama! Setelah selesai kumpulkan, aku akan segera pergi!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533901_01": "Nah-neh! (Sudah dapat! Sudah cukup!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533901_02": "Nhe-na! Nhe-ne! (Aku akan antar materialnya ke Sixth Street! Untuk Paman Enzo! Kalian pergi ke Starloop! Tunggu aku bawakan baju baru!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533901_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533902_01": "Entri ini sepertinya tidak digunakan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533902_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_01": "Wah, sudah datang ya, cepat tunjukkan baju baru yang dibuat kemarin!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_02": "Kenapa tiba-tiba mau lihat baju?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_03": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} percaya sama aku nih?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_04": "Tidak, tidak, bukan begitu! Tapi coba kulihat dulu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_05": "Wah, imut sekali! Seharusnya tidak apa-apa deh! Tidak apa, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_06": "Apa terjadi sesuatu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_07": "Kamu gugup?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_08": "Info kompetisinya baru saja diperbarui, dan aku baru lihat lawan hari ini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_09": "Meski bilang begini itu kurang baik untuk kepercayaan diri tim, tapi lawan kita hari ini sepertinya lumayan kuat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_10": "Astra, kepercayaan dirimu ke mana?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_11": "Kamu tahu kan, intuisiku itu selalu akurat? Lawan hari ini benar-benar bukan Bangboo biasa loh...!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_12": "Dari tatapan Bangboo di gambar kontestannya, aku bisa tahu kalau dia pasti ahli dalam seni mencuri hati orang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_13": "Bangboo yang bisa cuci otak nih?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_14": "Bangboo ahli bedah nih?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_15": "Maksudku tuh curi hati para penonton di atas panggung!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_16": "Kamu... tadi sengaja bercanda ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_17": "Eous sudah melalui latihan khusus kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_18": "Dari kemarin kan lancar-lancar semua~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_19": "Kamu percaya aku dong! Lawan kita hari ini tidak boleh diremehkan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_20": "Mau coba survei dulu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_21": "Coba lihat yuk, apa lawan kita ada di lobi...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_22": "Aku juga sepemikiran. Kita harus survei dulu sebelum kompetisinya mulai.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_23": "Nama Bangboo-nya adalah... \"Robin\".",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_24": "...Tapi bukan yang curi hati orang kayak gitu kok!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_01": "Halo.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_02": "Kamu bisa bicara bahasa manusia?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_03": "Tidak perlu \"nhe-na-nhe-ne\"??",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_04": "Bangboo yang bisa bicara bahasa manusia memang tidak banyak, tapi juga tidak langka. Jadi tidak perlu kaget.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_05": "(Bangboo ini tenang sekali...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_06": "(Bangboo ini keren sekali!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_07": "Kalau kamu ingin tanda tangan atau foto bersama, aku bukan selebriti, jadi aku sayangnya harus menolak.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_08": "Dan kalau aku tidak sengaja mencuri hatimu, maafkan aku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_09": "Robin itu pesulap ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_10": "Robin itu pencuri andal ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_11": "Mungkin saja, terserah kamu mau anggap aku sebagai apa.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_12": "Wah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_13": "Astra sepertinya sedang bersiap mengatakan sesuatu pada Eous, tapi dia dihentikan oleh suara langkah kaki yang sepertinya sengaja dibuat lebih kencang... Seorang pria berambut pirang berdiri di samping Robin dan menatap ke arah ini dengan senyuman kecil.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_Name_01": "Robin",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_01": "Robin, siapa mereka?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_02": "Tidak tahu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_03": "Kami sepertinya lupa memperkenalkan diri. Kami adalah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_04": "Hmm... Coba kuingat-ingat, kalian lawannya Robin hari ini, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_05": "Ehn-ne?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_06": "Eh! Kamu tadi bicara bahasa Bangboo!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_07": "Aku cuma agak kaget. Tidak kusangka lawanku akan datang ke sini untuk berbicara... Apa kalian ke sini untuk tantang aku? Kalau begitu, aku sudah menerima tantangan kalian.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_08": "Nama Bangboo ini adalah Eous, kan? Meski di luar panggung kamu terlihat sangat sederhana, tapi aku masih ingat pertunjukanmu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_09": "Apa kamu ganti kostum di atas panggung untuk menyembunyikan sesuatu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_10": "Jadi, apa orang yang {F#enggak}{M#tidak} memperkenalkan diri...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_11": "juga sengaja untuk menyembunyikan sesuatu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_12": "Aku adalah partner Robin. Apa perkenalan diri ini cukup?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_13": "Atau kamu punya identitas lain selain \"partner Eous\"?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_14": "Lucu sekali. Kita cuma butuh identitas ini saja di panggung Starloop.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_15": "Kalian berdua aneh sekali, apa perlu bermain teka-teki seperti ini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_16": "Huh, apa nona ini bermaksud mengumbar identitasnya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_17": "Mendengar pertanyaan pemuda berambut pirang yang tersenyum, Astra tersenyum dengan santai dan mengangkat tangannya untuk melepas kacamata hitamnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_18": "Aku Astra Yao, memang kenapa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_19": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_20": "Nona Astra memang memesona.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_21": "Aku cuma tahu bahwa terkadang tidak perlu menyembunyikan diri. Orang sepertimu pasti bisa melihat siapa aku, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_22": "Bahkan orang biasa...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_23": "Juga akan tahu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_24": "Jangan rusak suasana dong! Aku tahu kalau perlindungan Eve yang bisa buat aku... Aku... Aku selalu berterima kasih pada Eve!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_25": "Kalian berdua sepertinya sangat dekat. Jangan-jangan kamu adalah...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_26": "Pendamping.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_27": "Teman.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_28": "Apa saja boleh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_29": "Oh, ternyata begitu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_30": "Su-sudah! Kita bicarakan yang lain saja!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_31": "Tentu. Ngomong-ngomong, aku dengar beberapa waktu lalu ada insiden tak terduga di konser Nona Yao? Laporan dari luar cukup samar, mungkin aku beruntung bisa mendengar langsung dari pihak yang terlibat?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_32": "Kenapa kamu tertarik dengan hal ini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_33": "Hmm... Sebenarnya aku adalah seorang kolektor. Nilai dari benda koleksi dan karya seni tidak terletak pada kualitasnya sendiri, tapi pada cerita di baliknya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_34": "Menara Starloop hampir hancur pada hari itu, kan?\nAku sangat tertarik dengan \"cerita yang mahal\" seperti ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_35": "Astra tidak terlihat keberatan. Kamu menceritakan apa yang terjadi di sekitar Starloop kepada pemuda berambut pirang itu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_36": "Jadi, akhirnya Nona Yao menggunakan suaranya untuk mengontrol Mesin Harmoni dan menyelamatkan semua orang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_37": "Bukan suaraku, tapi suara semua orang! Meskipun efisiensi resonansi \"Hemiola\" sangat tinggi, tapi aku tidak akan berhasil kalau cuma pakai suaraku saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_38": "Hemiola?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_39": "Itu mikrofon yang dibuat khusus untukku. \"Karya warisan Joran\" ada di atasnya sekarang~\nHmm... Mungkin setelah bertahun-tahun, mikrofon ini akan menjadi koleksi orang-orang sepertimu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_40": "Oh? Boleh aku lihat sebentar Nona Yao? Mikrofon kustom untuk Diva Ridu, aku belum pernah lihat koleksi seperti ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_41": "Astra mengeluarkan \"Hemiola\" dengan cepat. Pemuda berambut pirang itu memakai sarung tangan di kedua tangannya untuk mengambilnya. Setelah memeriksanya dengan teliti, dia mengembalikannya kepada Astra dengan sopan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_42": "Luar biasa. Memang layak dijadikan koleksi seperti mahkota dan permata. Tapi, aku harap barang yang sangat dicintai oleh pemiliknya tidak pernah sampai ke tangan yang salah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_43": "Terima kasih, Nona Yao. Aku minta maaf telah mengganggu waktu kalian. Aku juga harus pergi bersiap-siap dengan Robin untuk kompetisi berikutnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_44": "Pemuda berambut pirang itu mengangguk untuk pamit, lalu dia pergi bersama Robin...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_45": "Orang yang aneh... Tapi, sepertinya bukan orang jahat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_46": "Saat mendengar ceritamu tentang insiden konser itu, meskipun bilang \"mendebarkan\", tapi sepertinya dia sama sekali tidak terkejut!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_47": "Mungkin seorang bangsawan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_48": "Orang yang terlalu sopan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_49": "Tapi dia benar. Aku harus siap-siap untuk kompetisi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_50": "Tidak masalah! Eous pasti tidak akan kalah!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_51": "Oh...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_Name_01": "Pemuda Berambut Pirang",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_Name_02": "Robin",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_01": "Setelah kompetisi berakhir, waktu untuk mengonfirmasi penilaian penonton tampaknya jauh lebih lama dari biasanya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_02": "Kontestan Eous!! Dan juga teman-temannya! Sesuatu yang istimewa... telah terjadi!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_03": "Seri! Seri!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_04": "Apa?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_05": "Bisa seri?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_06": "Betul sekali. Pihak komite juga telah memeriksanya berulang kali, sepertinya kita dalam masalah besar...!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_07": "Seri? Kalian seri lawan Robin?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_08": "Kamu siapa ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_09": "Yang pasti bukan penggemar kalian.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_10": "Tapi, hebat juga kalian bisa seri lawan Robin...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_11": "Gadis asing itu pergi setelah mengatakan hal itu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_12": "Mungkin nanti ada tanding ulang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_13": "Oh, tunggu, pesan ini...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_14": "Me-mengundurkan diri?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_15": "Huh?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_16": "Harus mengundurkan diri setelah seri? Ketat amat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_17": "Bukan begitu. Maaf, aku tidak jelaskan dengan baik... Kontestan Robin sudah mengundurkan diri!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_18": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_19": "Kalau begini, masalahnya selesai deh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_20": "Sayang sekali ya! Padahal performa Kontestan Robin sangat bagus...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_21": "Bukannya Paige dukung Eous?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_22": "Tentu saja aku mendukung Kontestan Eous! Tapi... kenapa dia tiba-tiba mengundurkan diri...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_23": "Jangan-jangan! Apa rekanku yang mengurus Kontestan Robin membuatnya tidak puas... Gawat, kami tidak akan dikomplain, kan!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_24": "*hiks* Kalian tidak akan mengundurkan diri, kan? Apa ada sesuatu yang membuat kalian tidak puas...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_25": "Tenang, {F#enggak}{M#tidak} ada kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_26": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan mengundurkan diri.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_27": "Syukurlah... Aku tidak akan pernah memaafkan diriku sendiri kalau Kontestan Eous harus keluar dari kompetisi karena aku...!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_28": "Ya... Pokoknya, sekarang kompetisi bisa dilanjutkan dengan normal. Tunggu sebentar ya, aku kasih tahu kalian topik untuk babak final!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_29": "Paige pergi dengan terburu-buru...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_Name_02": "Gadis Tak Dikenal",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_01": "Fiuh, buat aku khawatir saja!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_02": "Apa kamu senang, Astra?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_03": "Apa menurutmu ini ide bagus, Astra?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_04": "Aku tidak tahu kenapa Robin bisa mengundurkan diri... Tapi, ini juga termasuk keberuntungan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_05": "Bukannya dulu sudah pernah kubilang ya? Kalau mau jadi juara, faktor keberuntungan juga penting~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_06": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_07": "Apa kamu masih memikirkan hal itu? Semuanya sudah terjadi, tidak ada gunanya memikirkannya lagi. Lebih baik kamu fokus ke babak selanjutnya, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_08": "Astra, cek Hemiola sebentar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_09": "Huh...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_10": "Cepat, terutama rekaman Joran!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_11": "Ba-baik, jangan buru-buruin aku dong...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_12": "Astra pun mengeluarkan \"Hemiola\" dengan tergesa-gesa dan memeriksa kondisi rekaman De Winter dengan teliti...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_13": "Masih ada, lihat, ada di sini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_14": "Pastikan lagi keasliannya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_15": "Ah! Coba kulihat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_16": "Tidak ada masalah. Ini rekaman yang kita temukan di dalam Hollow. Bahkan masih ada aroma parfum yang kupakai waktu itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_17": "Apa kamu mencurigai kolektor itu sebagai orang jahat?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_18": "Aku cuma mau memastikan saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_19": "Ya... Dia memang agak misterius sih. Tapi, aku yakin dia bukan orang jahat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_20": "Kamu dengar apa yang dia katakan tentang Hemiola, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_21": "Hmm...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_22": "Mungkin saja dia cuma orang aneh...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_23": "Hmm... Bukannya Paige harusnya sudah pulang? Kita masih belum dapat topik untuk babak final...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_24": "Seperti mendengar kata-kata Astra, Paige berlari cepat ke arahmu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_25": "Aku datang! Topik babak final adalah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_26": "\"Harta New Eridu\"",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_27": "Topik ini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_28": "Ini lebih ambigu dari yang sebelumnya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_29": "Temanya aneh sekali. Apa harta New Eridu itu Bangboo?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_30": "Jadi, kontestan cuma perlu berdiri di atas panggung, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_31": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_32": "Itu cuma opini Paige...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_33": "Eh? Aku ketahuan lagi?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_34": "Kapan kamu menyembunyikan sesuatu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_35": "A-aku harus kembali bekerja... Intinya... semangat ya di babak final!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_36": "menepuk wajahnya sendiri dan berlari pergi... Rasanya kamu benar-benar ingin kasih tahu dia kalau itu hanya akan membuat wajahnya semakin merah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_01": "Wah, memang layak jadi topik untuk babak final. Aku jadi bingung harus mulai dari mana...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_02": "Bahkan Astra bisa kesulitan ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_03": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu harus mulai dari mana.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_04": "Ya. Hal yang paling berharga pasti berbeda untuk setiap orang. Apalagi kalau topiknya tentang kota...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_05": "Apa itu \"harta karun New Eridu\"? Mungkin ada dua ribu jawaban dari seribu orang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_06": "Dari mana datangnya dua ribu orang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_07": "Satu saat suasana hatinya baik, dan satu lagi kalau suasana hatinya buruk. Satu saat lagi bekerja, dan satu lagi kalau sedang liburan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_08": "Ugh, Tidak ada gunanya juga dipikirkan. Ayo kita cari inspirasi di suatu tempat seperti sebelumnya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_09": "Kalau topiknya ini, kita harus ke mana ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_10": "Aku punya ide.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_11": "Pergi ke tempat pertama kali ketemu Astra.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_12": "Maksudmu... Lumina Square?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_13": "Hmm... kalau di sana, aku... punya ide. Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_14": "Astra dan Evelyn mengobrol sebentar, sepertinya mereka pergi ke ruang istirahatnya...\nSetelahnya, Evelyn menjemputmu dengan mobil dan pergi ke Lumina Square...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_01": "Ehn-ne, ehn? (Aku dengar semua yang Astra dan Wise bilang... Apa benar tidak apa-apa?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_03": "Eous, menurutmu kita benar?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_04": "Ehn-ne... Nhe-ehn-na. (Hmm... Aku tidak pandai bicara seperti Wise. Tapi waktu kalian bicara, aku merasa chip logikaku panas... Menurut Carole, perasaan itu disebut... \"percaya\".)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_05": "Nhe-ne... nhe-ne. (Aku rasa apa yang Wise bilang adalah alasan aku selalu ingin bersama kalian... Itu adalah hal yang selalu aku \"percaya\".)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_06": "Ehn-ne. (Jadi... pasti benar.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_07": "Setelah mengonfirmasi pemikiran Eous, kalian menemukan Bagboo dan menyerahkan desainnya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_08": "Ehn-ne! (Desainnya bagus! Eous pasti kelihatan keren kalau memakainya!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_09": "Enh-na! (Sudah dikirim ke Paman Enzo! Selanjutnya, kita harus mendapatkan materialnya!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_10": "Ehn ne!! (Hollow, Hollow! Ayo kita pergi ke Hollow! Mau berangkat sekarang?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_11": "Ayo berangkat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_12": "Tunggu aku sebentar...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_13": "Nhe-ne... nhe-ne. (Aku rasa apa yang Belle bilang adalah alasan aku selalu ingin bersama kalian... Itu adalah hal yang selalu aku \"percaya\".)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_14": "Ehn-ne... Nhe-ehn-na. (Hmm... Aku tidak pandai bicara seperti Belle. Tapi waktu kalian bicara, aku merasa chip logikaku panas... Menurut Carole, perasaan itu disebut... \"percaya\".)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_15": "Ehn-ne, ehn? (Aku dengar semua yang Astra dan Belle bicarakan... Apa benar tidak apa-apa?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_Name_02": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_01": "Nhe-na! (Aku sudah kembali! Aku bantu Paman Enzo antar barang! Sudah datang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_03": "Iya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_04": "Nanti saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_Name_01": "Bagboo",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_01": "Nhe-na... (Babak finalnya besok...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_02": "En-nah... (Lawanku hari ini sangat kuat, bagaimana kalau besok...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_03": "Mungkin musuhnya sudah dikalahkan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_04": "Eous akan lebih kuat besok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_05": "En-nah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_06": "Jangan cemas, Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_07": "Jangan gugup, Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_08": "Enh-ne? Enh-ne... (Tidak perlu? Tapi besok adalah pertandingan yang paling penting... Semua kerja keras Wise selama beberapa hari ini bergantung pada pertandingan ini...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_09": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_10": "Menang kalah {F#enggak}{M#tidak} penting.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_11": "Yang paling penting itu pengalamannya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_12": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_13": "Nhe-ne, nha-ne-ne... (Tapi aku rasa ada hubungannya. Aku tidak mau usaha Wise cuma untuk mendapatkan peringkat kedua. Aku mau mewujudkan impian Nona Astra, aku...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_14": "Enh! (Aku mau menang!!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_15": "Ehn-ne. (Aku rasa... aku bisa menang.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_16": "Nhe-na! (Aku akan berusaha sebaik mungkin... Aku akan menang!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_17": "Eous...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_18": "Nah-nu...(Apa aku terlalu sombong...? Kenapa aku bicara hal begini sekarang...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_19": "Ehn-ne, ehn-ne! (A-ayo pergi latihan! Belum saatnya malas-malasan...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_20": "En-nhu-ne. (Tolong bantu temani aku latihan, Wise.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_21": "Eous mengulurkan tangannya dan mengangkat kepalanya.\nMata Bangboo hanya berupa lingkaran cahaya yang dibentuk oleh titik piksel di layar, tetapi jelas terlihat ada sedikit harapan di dalamnya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_22": "Kamu menggenggam tangan Eous dan jalan ke ruang istirahat para peserta untuk lanjut latihan gerakan di atas panggung.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_23": "Setelah latihan, kalian pun beristirahat dengan baik...\nSekarang waktunya untuk bersiap-siap untuk kompetisi terakhir.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_24": "En-nhu-ne. (Tolong bantu temani aku latihan, Belle.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_25": "Nhe-ne, nha-ne-ne... (Tapi aku rasa ada hubungannya. Aku tidak mau usaha Belle cuma untuk mendapatkan peringkat kedua. Aku mau mewujudkan impian Nona Astra, aku...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_26": "Enh-ne? Enh-ne... (Tidak perlu? Tapi besok adalah pertandingan yang paling penting... Semua kerja keras Belle selama beberapa hari ini bergantung pada pertandingan ini...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543499_01": "Bukannya dulu kamu bilang mau bawa aku ke tempat favoritmu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543499_02": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543499_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_01": "Hehe~ Bagus, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_02": "Apa ini...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_03": "Tadinya aku mau tunggu sampai liburan baru pakai ini buat jalan-jalan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_04": "Saat kamu bilang mau pergi ke Lumina Square, aku tiba-tiba kepikiran... mau memakainya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_05": "Sangat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_06": "Tidak perlu memuji! Kalau kamu memuji sekarang, bagaimana aku tahu kalau kamu ngomong cantik dari perasaanmu atau karena aku tanya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_07": "Tapi aku merasa itu cantik.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_08": "Sudah, sudah! Jangan bahas aku lagi. Kita kan di sini cari inspirasi buat topik babak final!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_09": "Tapi, kenapa kamu merasa bisa temukan jawaban... tentang \"harta karun New Eridu\" di sini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_10": "Intuisi, aku kan belajar dari Astra.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_11": "Kita bisa lihat banyak orang di sini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_12": "Eh? Kapan aku ajari kamu? Jangan diam-diam belajar kemampuan menyanyiku juga ya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_13": "Aku rasa aku {F#enggak}{M#tidak} bisa mempelajarinya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_14": "Hehe, aku tidak bercanda lagi. Saat perjalanan kemari, aku juga sempat terpikir... Pasti karena di sini kita bisa melihat keseharian di New Eridu, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_15": "Tapi, kamu pasti lebih familier dengan Lumina Square daripada aku, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_16": "Lagi pula... Aku sangat jarang punya kesempatan untuk jalan-jalan di sini. Aku tidak ingin merepotkan Evelyn dan yang lain...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_17": "Tapi demi kompetisi hari ini, harusnya boleh, kan? Apalagi ada kamu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_18": "Bagaimana? Boleh bawa aku ke tempat yang kamu suka?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_19": "Apa ini karena aku tadi bilang kalau seribu orang punya dua ribu jawaban? Jadi... tujuan hari ini adalah setidaknya melihat seribu orang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_20": "Bukan itu maksudku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_21": "Haha... Aku ngerti kok. Mungkin karena... \"harta New Eridu\" sebenarnya, tergantung ada apa yang disukai oleh orang-orang di New Eridu~ Kita tidak bisa memikirkannya sendirian, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_01": "Ternyata di sini~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_02": "Kan sudah kubilang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_03": "Pergi ke tempat pertama aku ketemu kamu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_04": "Padahal belum lama, tapi rasanya sudah lama sekali!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_05": "Aku masih ingat hari di depan bioskop...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_06": "Kamu dikelilingi oleh penggemarmu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_07": "Hmm... Aku juga sudah introspeksi diri. Meskipun hari itu aku tidak senang... tapi aku tidak seharusnya meninggalkan penggemarku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_08": "Semua orang datang dengan perasaan senang dan untuk merayakanku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_09": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_10": "Lagi pikir apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_11": "Aku sedang pikir kalau buat semua orang senang itu sulit ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_12": "Meskipun ini adalah pekerjaanku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_13": "Tapi kadang-kadang, ada saat-saat di mana... aku juga berpikir apa aku termasuk dalam orang-orang yang kubuat bahagia...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_14": "Kalau Astra mau semua orang senang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_15": "Aku harap Astra bahagia.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_16": "*huff*",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_17": "...Oke, aku mengerti!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_18": "Aku akan buat diriku senang supaya keinginanmu terwujud!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_01": "Apa ini tempat yang kamu suka?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_02": "Rasanya memang sangat spesial sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_03": "Padahal ini adalah jalan utama yang ramai. Tapi, ternyata rasanya tenang saat berdiri di sini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_04": "Tempat ini cocok untuk mengobservasi orang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_05": "Tempat ini cocok buat bernyanyi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_06": "Mengamati manusia? Coba kulihat...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_07": "Haha, yang di sana itu gadis dari toko teh susu, kan? Aku kenal dia. Aku diam-diam pernah membeli teh susu! Meski langsung aku berikan pada Eve setelah minum satu teguk...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_08": "Gadis teh susu itu selalu bilang dia tidak pandai bersosialisasi. Dia sepertinya khawatir kalau dia tidak cocok dengan pekerjaannya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_09": "Tapi aku rasa dia punya kekuatan sihir yang bisa menularkan kecintaannya pada teh susu ke orang lain... Aku jadi penasaran, memangnya teh susu benar-benar sesuatu yang bisa buat orang senang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_10": "Minum teh susu itu menyenangkan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_11": "Aku paham, aku tergoda dengan suasana seperti itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_12": "Intinya, aku sampai tidak bisa tahan diri untuk membelinya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_13": "Aku baru sadar... meski kamu Proxy Legendaris, tapi kamu sangat serius menjalani hidup. Awalnya aku kira sosok besar dalam bayangan sepertimu... akan lebih dingin dan sulit didekati?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_14": "Tapi, ternyata kamu sangat imut...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_15": "Proxy Legendaris juga harus cari uang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_16": "Hal terpenting dalam hidup adalah bahagia.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_17": "Haha... Andai saja aku bisa belajar untuk lebih santai seperti dirimu. Mungkin Eve juga bisa lebih tenang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_18": "Kalau begitu, tolong ceritakan lebih banyak tentang hal-hal seperti ini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_19": "Eh? Apa tempat ini co-cocok buat nyanyi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_20": "Suaraku akan tertutup sama keramaian?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_21": "Benar, tempat ini cocok buat orang yang buta nada.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_22": "Kamu bisa nyanyi sepuasmu~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_23": "Kamu pernah nyanyi di sini? Atau dengar orang lain nyanyi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_24": "Kalau ada seseorang yang bernyanyi saat melintasi jembatan penyeberangan, pasti dia lagi bahagia~ Aku jadi mau dengar nyanyian seperti itu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_25": "Pasti akan beda dengan yang di atas panggung, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_01": "Ternyata di sini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_02": "Kadang-kadang aku diam-diam main ke sini! Anak kecil tidak akan mengenaliku~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_03": "Kalau pun mereka mengenaliku, mereka mudah dibujuk, hehe~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_04": "Astra suka main sama anak kecil?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_05": "Astra lembut sama anak-anak ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_06": "Iya~ Saat aku kecil, semua orang menyelamatkanku dengan kelembutan mereka.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_07": "Waktu kecil, aku hampir saja mati di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_08": "Meskipun aku bukan orang pertama yang punya pengalaman seperti ini... Siapa juga yang belum pernah mengalami bencana Hollow di New Eridu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_09": "Keinginan untuk terus bernyanyi juga aku putuskan saat itu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_10": "Kenapa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_11": "Jangan tertawa ya... Waktu itu di dalam Hollow, aku ingin... ingin menyemangati semua orang, jadi... jadi aku menyanyi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_12": "Jelas-jelas kami lagi dalam momen hidup atau mati...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_13": "Tapi, banyak orang yang mendengarkanku bernyanyi.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_14": "Mengingat saat di mana semua orang melihatku, aku hanya ingin terus, terus, dan terus bernyanyi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_15": "Bahkan kalau kematian ada di depan mataku, aku berharap suaraku... bisa membuat seseorang tersenyum.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_16": "Ah, jadi bicarakan hal serius seperti ini... Kamu tidak kesal, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_17": "{M#Tidak}{F#Enggak} kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_18": "Aku paham apa yang ingin Astra katakan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_19": "Ya... Karena aku tidak mau kalah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_20": "Aku tidak akan menyerah pada takdir yang kejam!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_21": "Pada saat itu, aku suka berkhayal tentang banyak hal... Aku adalah seorang pahlawan yang mengalahkan Raja Iblis yang menakutkan. Aku bahkan sudah memikirkan banyak kalimat yang keren!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_22": "\"Kamu boleh membunuhku, tapi kamu tidak akan bisa merebut lagu dan senyumku!\", dan sejenisnya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_23": "Tidak kusangka di hari itu... aku akhirnya mengerti kalimat itu. Orang-orang yang menyelamatkanku... Mereka yang mengajarkan hal itu padaku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_24": "Sepertinya aku paham.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_25": "Mengerti... apa?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_26": "Aku tahu apa harta karun New Eridu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_27": "Huh? Jangan bilang kalau itu laguku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_28": "Mirip-mirip kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_29": "Harta paling berharga di New Eridu adalah...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_30": "Hak untuk hidup berbahagia.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_31": "Oh... maksudmu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_32": "Haha... Apa kata-kata ini terlalu keren?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_33": "Tapi aku paham maksudmu. Benar, hal yang paling spesial dan berharga di New Eridu... adalah kebahagiaan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_34": "Aku suka jawabannya! New Eridu memang harus seperti ini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_35": "Apa semua orang... juga berpikiran sama?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_36": "Setelah berdiskusi lagi dengan Astra, tentang bagaimana mengubah jawaban ini menjadi sebuah desain... Di sisa waktumu, kamu berjalan bersama Astra di tepi sungai hingga senja datang, lalu melambaikan tangan untuk berpisah dengannya. Saatnya kembali ke Starloop untuk babak final yang menentukan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543601_01": "Suatu malam di bar tempatku bekerja, aku tiba-tiba mendengar pintu terbuka, dan masuk satu, dua, tiga, empat... empat Tuan K...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543601_Name_01": "Robin",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543602_01": "\"Robin\"... Apakah ini Robin yang memberi atau Robin yang merampok?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_01": "\"Kolektor\", ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_02": "Sudahlah! Lagi pula Eous pasti tidak akan kalah, iya kan Eous~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_03": "Ehn-na-ehn-na-ne!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_01": "Apa kamu masih ingin menyelesaikan kontes?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_02": "Iya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_Name_01": "Pemuda Berambut Pirang",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_Name_02": "Robin",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543605_01": "Dengan Bangboo sebanyak ini... Apa Phaethon juga...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543605_Name_01": "Gadis Tak Dikenal",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543606_01": "Hmm... (Semoga Belle dan Wise selalu bahagia dan ceria...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543606_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_01": "Kita sudah hampir jadi juara!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_02": "Kamu percaya diri sekali, Astra.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_03": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} khawatir sama sekali?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_04": "Tentu saja! Aku tahu seberapa banyak usaha yang kamu dan Eous lakukan sejak hari pertama. Ini mungkin dimulai karena permintaanku yang keras, tapi aku punya alasan untuk percaya pada kemenanganmu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_05": "Aku mau menang! Dan aku rasa Eous juga bisa menang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_06": "Eous juga bilang begitu kemarin...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_07": "Itu pernyataan yang sangat keren.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_08": "Eh? Eous juga bilang begitu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_09": "Wow...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_10": "Kamu ternyata sudah mengajari Eous banyak hal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_11": "Bahkan Eve juga bilang begitu...?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_12": "Hehe~ Aku jadi semakin percaya diri!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_13": "Kalau Eous bisa bicara seperti aku, dia pasti punya bakat untuk menjadi bintang!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_14": "Aku hanya bisa minta maaf pada lawan kita yang berikutnya lebih awal...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_15": "Kayaknya lebih baik kita jangan terlalu besar kepala dulu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_16": "Ehn...? (Wise...?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_17": "Ada apa, Eous?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_18": "Ehn-ne... (Sepertinya aku baru saja lihat seseorang yang kukenal...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_19": "Ehn...? (Belle...?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_20": "Tidak usah khawatir, kalau maksudmu kamu khawatir Eous tidak bisa menang... Kalau sampai keberuntunganmu kurang bagus, nanti saja baru dipikirkan! Sekarang, aku cuma mau percaya padamu dan Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_01": "{F#Nona}{M#Tuan} Manajer.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_02": "Lycaon kelihatannya tenang sekali...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_03": "Sepertinya kamu sama sekali {F#enggak}{M#tidak} terkejut melihatku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_04": "Apa saya harus terkejut?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_05": "Bukannya Anda... adalah lawan kami hari ini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_06": "Apa?!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_07": "Jangan bilang kalian...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_08": "Tadi saya baru saja konfirmasi bahwa lawan Butler hari ini seharusnya adalah Master Eous...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_09": "Ya, tidak menyangka akan bertemu dengan Anda di babak final~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_10": "Kenapa Butler bisa ikutan...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_11": "Kenapa kalian bisa ikutan...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_12": "Maaf, kami tidak bisa memberitahumu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_13": "Hm, karena misi kami sangat beragam.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_14": "Kalau kalian? Kenapa bisa ikut kontes ini...? Bahkan sampai masuk final.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_15": "Ternyata Bangboo kalian yang kelihatan lugu dan polos itu suka lakukan hal seperti ini ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} suka juga sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_17": "Ada alasan khusus...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_18": "Ellen sangat tertarik dengan proses Eous dalam kontes ini. Sepertinya karena dia merasa \"Kalau Butler sudah pasti menang bakalan sangat membosankan\"...\nKamu pun mengobrol dengan Ellen tentang perjalanan kalian di kontes beberapa hari ini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_19": "Aku dengar ada Bangboo yang sangat ganteng di babak semifinal ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_20": "Iya nih, mirip pencuri andal begitu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_21": "Ya, pemiliknya juga ganteng.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_22": "Duhh~ Sayang sekali, harusnya aku pergi nonton pertandingan kalian. Hebat juga ya Eous bisa menang darinya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_23": "Sebenarnya bukan menang darinya juga sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_24": "Lawan kami mundur, aneh sekali...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_25": "Hah? Orang aneh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_26": "...{F#Nona}{M#Tuan} Manajer, apa saya boleh bertanya sesuatu? Kedengarannya, lawan Anda di babak semifinal sedikit berbeda?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_27": "Boleh kok.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_28": "Lycaon mau tahu apa saja?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_29": "Apa boleh memberi tahu saya apa yang berbeda darinya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_30": "(Ceritakan tentang Robin)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_31": "(Ceritakan penampilan pemiliknya)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_32": "(Mengingat kembali interaksi sebelum kontes)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_33": "Sepertinya itu saja sih...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_34": "Bangboo dengan gaya pencuri andal, gerak-geriknya sangat lincah, tidak mirip seperti Bangboo rumah tangga pada umumnya ya... Hmm...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_35": "Maksud Anda, pemilik Bangboo ini adalah seorang anak muda berambut pirang yang anggun, dan menolak untuk memberi tahu Anda namanya? Hmmm...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_36": "Jadi, kalian ada membahas tentang konser di Starloop, dan dia bahkan meminjam mikrofon yang dikustomisasi Nona Yao, juga lihat koleksi rekamannya? Hmmm...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_37": "Saya sudah paham garis besar situasinya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_38": "Menurut pernyataan Anda, Anda telah memeriksa mikrofon yang bernama \"Hemiola\", dan memastikan rekamannya tidak rusak dan tidak ada yang berubah... {F#Nona}{M#Tuan} Manajer, apa Anda yakin?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_39": "Gimana kalau minta Astra untuk periksa lagi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_40": "Ya, itu akan lebih aman. Selain rekaman De Winter yang dikoleksi Nona Yao, lebih baik periksa detail lainnya juga.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_01": "Kamu pun menceritakan saran dari Lycaon kepada Astra.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_02": "Mau periksa Hemiola lagi? Aku sih tidak masalah, tapi bukannya kemarin sudah diperiksa ya? Rekamannya baik-baik saja kok?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_03": "Kalau masih mau periksa, cocoknya periksa bagian mana ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_04": "Periksa tongkat mikrofon.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_05": "Periksa Inti Harmoni.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_06": "Periksa rekaman yang terpasang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_07": "Sudah selesai periksa...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_08": "Tongkatnya... tidak masalah sih. Hanya ada sedikit goresan, nanti aku minta Eve bawa untuk perawatan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_09": "Ah♪~ Ah♪~... Inti Harmoni tidak masalah, resonansinya juga sangat lancar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_10": "Mau periksa sekali lagi...? Oke. Hmm... Kelihatannya sama persis dengan yang sebelumnya sih. Ini memang rekaman Joran yang kita temukan bersama di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_11": "Seharusnya... pemeriksaan sudah selesai, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_12": "Tunggu dulu, tadi waktu periksa Inti Harmoni...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_13": "Warna rekamannya berbeda dari biasanya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_14": "Ohh~ Karena ini hanya tes suara, jadi aku ganti ke rekaman cadangan yang di bawah rekaman utama.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_15": "Rekaman cadangan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_16": "...Oh! Aku sudah paham. Coba kuperiksa...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_17": "Setelah Astra menggeser rekaman utama di Hemiola, dia menemukan dua buah rekaman lagi di bawahnya.\nAstra memeriksa dua rekaman lainnya dengan teliti... lalu tiba-tiba berteriak kecil. Setelah Lycaon mendengarnya, dia pun berjalan kemari.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_18": "Nona Yao, apa yang Anda temukan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_19": "Memang ada sebuah rekaman... yang diganti.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_20": "Hemiola hanya bisa diisi tiga rekaman. Satunya aku biasa gonta-ganti sesuai suasana hatiku, lalu dua lainnya adalah karya warisan Joran yang Wise temukan untukku, dan salinan Stars of Lyra yang kubuat sendiri...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_21": "Stars of Lyra adalah album yang kubuat sendiri sebelum debut. Benar-benar album pertamaku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_22": "Meski aku hanya buat beberapa ratus salinan, tapi tetap saja tidak habis terjual. Waktu itu, fasilitas rekamannya tidak bagus, juga tidak ada uang untuk beli salinan asli yang bagus, jadi sebenarnya rekaman itu kualitasnya sangat jelek...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_23": "Setelah aku dikontrak perusahaan dan resmi debut, mereka produksi versi yang baru, juga produksi 10 salinan edisi kolektor terbatas...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_24": "Meski aku minta desain tampilan luarnya disamakan dengan yang dulu, tapi kualitasnya memang jauh lebih bagus dari edisi yang kubuat sendiri... Kudengar yang edisi kolektor terbatas sudah digoreng sampai tinggi sekali harganya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_25": "...Dan yang di dalam Hemiola sekarang adalah yang edisi kolektor terbatas, dengan nomor seri 10.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_26": "Tunggu... Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar nih?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_27": "Jangan-jangan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_28": "Ya... Ada orang yang menukar \"Stars of Lyra\" edisi yang kubuat sendiri dan kusimpan di dalam Hemiola dengan \"Stars of Lyra\" edisi kolektor terbatas.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_29": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_30": "Oh begitu, aku mengerti.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_31": "Hemiola hanya bisa diisi tiga rekaman. Satunya aku biasa gonta-ganti sesuai suasana hatiku, lalu dua lainnya adalah karya warisan Joran yang Belle temukan untukku, dan salinan Stars of Lyra yang kubuat sendiri...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_01": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_02": "Lycaon?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_03": "Halo? Lycaon?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_04": "Maaf.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_05": "Sepertinya mereka sudah berhasil... Berarti tugas kami sudah selesai lebih awal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_06": "Berhasil...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_07": "Tugas...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_08": "Apa yang sebenarnya terjadi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_09": "Berhubung tugasnya sudah selesai, maka tidak ada salahnya jika saya memberi tahu {F#Nona}{M#Tuan} Manajer.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_10": "Sebenarnya alasan kami mengikuti kontes Ridu Mencari Bookat adalah untuk menjaga Lentera Tahun.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_11": "Pada hari pembukaan kontes, departemen terkait menerima sebuah ancaman. Ancaman tersebut menyatakan bahwa Lentera Tahun akan dicuri sebelum upacara penyalaan lentera...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_12": "Lentera Tahun di pinggir sungai itu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_13": "Memangnya itu bisa dicuri?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_14": "Benar. Oleh karena itu, sebagian petugas PubSec merasa ini hanya ulah iseng seseorang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_15": "Itu memang masuk akal. Tetapi, demi menjamin keamanan, Victoria Housekeeping menerima sebuah perintah untuk menjamin \"Lentera Tahun tidak dicuri\".",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_16": "Menurut saya, jika pencurinya ingin mencuri Lentera Tahun, maka kemungkinan besar akan mencurinya di depan umum saat upacara penyalaan lentera berlangsung. Pada saat itu, yang paling dekat dengan Lentera Tahun adalah tamu kehormatan dan Bangboo yang menyalakan lenteranya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_17": "Jadi ini alasan kalian ikut kontes?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_18": "Ternyata demi melindungi Lentera Tahun...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_19": "Benar, tapi kelihatannya... \"menyatakan akan mencuri Lentera Tahun\" memang hanya sebuah jebakan saja.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_20": "Target mereka sebenarnya adalah rekaman \"Stars of Lyra\" produksi sendiri miliki Nona Yao.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_21": "Mungkin awalnya mereka berencana untuk beraksi saat Nona Yao menyanyi di upacara penyalaan lentera. Tapi ternyata mereka bertemu dengan Nona Yao di babak semifinal... bahkan mendapat kesempatan meminta Nona Yao mengeluarkan Hemiola.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_22": "Kenapa harus serempong itu untuk mencuri rekaman buatanku sendiri? Bahkan diganti dengan edisi kolektor terbatas yang harganya sangat mahal...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_23": "Mungkin saja pandangan pencuri andal itu tentang \"nilai sebuah barang\" berbeda dengan orang pada umumnya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_24": "Mungkin menurutnya, rekaman buatan sendiri yang telah menemani Nona Yao menyelamatkan Menara Starloop jauh lebih berharga dari edisi kolektor yang mahal tersebut.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_25": "...Tuan Lycaon, sepertinya kamu tahu banyak tentang pencuri andal itu ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_26": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_27": "Saya hanya menjalankan tugas saya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_28": "Intinya, berhubung tugas kami sudah selesai, maka Butler akan mundur dari kontes ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_29": "Dari cerita {F#Nona}{M#Tuan} Manajer, sepertinya perjalanan kalian di kontes ini cukup berat. Setelah Butler mundur, maka Master Eous dapat dengan gampang mendapat gelar juara, dan harapan Nona Yao juga akan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_30": "Sebelum Lycaon menyelesaikan kalimatnya, terdengar suara \"Ehn-nah!!!\" yang memotong pembicaraan Lycaon...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_31": "Ehn-nah!!! (Tidak boleh!!!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_32": "Enh-ne! (Aku tidak mau jadi juara hanya karena lawanku mundur... Aku tidak mau seperti itu!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_33": "Uhn-neh! (Aku mau berkompetisi dengan Butler secara adil!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_34": "Ah... Maaf, saya telah lancang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_35": "Tapi... Master Eous, {F#Nona}{M#Tuan} Manajer, seharusnya kalian juga mengetahui bahwa sistem penilaian kontes ini sedikit susah diprediksi, terutama penilaian dari para warga...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_36": "Berhubung Nona Yao sangat menginginkan Master Eous menjadi pendampingnya, maka demi menjamin kelancarannya, apa lebih baik...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_37": "Menurut Lycaon, Eous akan kalah?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_38": "Menurut Lycaon, Butler pasti menang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_39": "Bukan itu maksud saya. Hanya saja segalanya bisa terjadi...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_40": "Terlebih, jika kami tetap mengikuti kontes, saya dan Butler pasti akan mengerahkan seluruh kemampuan kami meski lawannya adalah Master Eous.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_41": "En-nhe. (Benar.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_42": "Butler akan berusaha yang terbaik. Meski begitu, apa Master Eous tetap ingin bertanding?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_43": "En-nah!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_44": "Nhe-ne. (Sangatlah tidak sopan jika saya bersikeras menolak untuk bertanding dengan lawan seperti ini.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_45": "Baik, saya sudah paham. Master Eous adalah Bangboo yang sangat patut dihormati.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_46": "Kalau begitu, sampai ketemu di babak final.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_Name_02": "Butler",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_01": "Kamu baru saja mau mengatakan sesuatu pada Eous, tapi tiba-tiba ada sebuah sosok kecil yang menerjang ke arahmu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_02": "Menang! Menang!! Kontestan Eous!! Menang!!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_03": "Huhuhuhu... Benar-benar menang... Huhuhuu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_04": "Tenang Paige...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_05": "Nangisnya agak pelan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_06": "Aku tahu Kontestan Eous pasti bisa melakukannya...! Kontestan Eous sudah berusaha sangat keras beberapa hari ini...!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_07": "Benar-benar menang... Baguslah... Semoga aku membantu ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_08": "Paige sudah banyak membantu!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_09": "Paige juga sudah berusaha keras!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_10": "Baguslah... Tidak menyangka... juara kontes Ridu Mencari Bookat tahun ini... adalah Bangboo yang aku pandu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_11": "Eous... Huhuhu... Apa aku boleh panggil kamu Eous...?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_12": "En-nhe! (Tentu saja boleh!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_13": "Terima kasih Eous... Aku tidak akan pernah melupakan sosokmu di atas panggung final ini... Aku akan menyimpan rekaman kontes ini sepanjang hidupku...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_14": "Ehn-ne? (Terima kasih, Paige! Mau pelukan?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_15": "Eous... Malaikatku... Huhuhu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_16": "Ahhh, belum selesai! Masih ada satu hal lagi! Aku perlu bawa Eous untuk melakukan pelatihan penyalaan Lentera Tahun...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_17": "Hari ini kamu ada bawa seorang asisten, kan? Tadi aku ketemu gadis imut berambut pendek itu di ruang istirahat, dan sudah beri tahu dia masalah pelatihan. Sebentar lagi Eous perlu pergi ke sana untuk bersiap-siap ya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_18": "Oke.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_19": "Jangan lupa untuk segera pergi ke ruang istirahat peserta ya, Eous!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_20": "Paige memeluk Eous sekali lagi, lalu kembali ke posnya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_21": "Ehn-ne... (Paige semangat sekali...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_22": "Eous saja {F#enggak}{M#tidak} sesemangat Paige ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_23": "Uhn-nah... (Ya, setelah target tercapai, malah rasanya jadi sangat tenang...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_24": "Ehn-neh. (Tapi tugasku masih belum selesai, aku juga harus selesaikan tugas berikutnya sebaik mungkin.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_25": "Uhn-neh. (Tahun ini Wise tidak akan melewatkan upacara penyalaan lentera lagi.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_26": "Uhn-neh. (Tahun ini Belle tidak akan melewatkan upacara penyalaan lentera lagi.)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_27": "Hari ini kamu ada bawa seorang asisten, kan? Tadi aku ketemu cowok kalem di ruang istirahat, dan sudah beri tahu dia masalah pelatihan. Sebentar lagi Eous perlu pergi ke sana untuk bersiap-siap ya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_Name_01": "Paige",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_Name_02": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_01": "Bagaimana? Seru tidak ngobrolnya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_02": "Aku benar-benar iri sama kamu. Sejak debut, sepertinya aku sudah sangat jarang punya kesempatan untuk ketemu teman.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_03": "Dan jadi semakin bergantung pada Eve...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_04": "Kali ini aku kenal banyak orang baru bersamamu! Andai saja bisa jadi teman...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_05": "Bisa dong.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_06": "Mereka semua orangnya baik-baik loh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_07": "Eve? Apa kamu keberatan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_08": "...Tidak mungkin keberatan. Asalkan kamu bahagia, itu sudah cukup bagiku.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_09": "Sudah waktunya untuk pergi ke Lumina Square untuk upacara penyalaan lentera.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_10": "Sudah waktunya untuk pergi ke Lumina Square untuk upacara penyalaan lentera.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_11": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_12": "Tunggu aku sebentar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_01": "Kak~ Di sini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_02": "Astra dan Eous sudah pergi siap-siap untuk upacara penyalaan lentera. Kita jalan-jalan di sekitar saja sampai jam 12 malam~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_03": "Dulu aku selalu habiskan malam tahun baru di rumah, hari ini baru sadar kalau orang yang rayain di pinggir sungai... sebanyak ini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_04": "Tapi, banyak juga orang yang kita kenal di sini ya! Aku enggak nyangka loh mereka juga bakalan rayain tahun baru di sini... Jangan-jangan mereka ke sini untuk lihat Eous setelah tahu Eous jadi juaranya ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_05": "Mau pergi sapa orang yang kita kenal, enggak? Kan waktu kita banyak nih!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_06": "Bagaimana kalau kita pergi sapa orang-orang yang kita kenal? Lagi pula kita punya banyak waktu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_07": "Tapi, banyak juga orang yang kita kenal di sini ya! Aku tidak sangka mereka juga rayain tahun baru di sini... Jangan-jangan mereka ke sini untuk lihat Eous setelah tahu Eous jadi juaranya ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_08": "Dulu aku selalu habiskan malam tahun baru di rumah, hari ini baru sadar kalau orang yang rayain di pinggir sungai... ternyata sebanyak ini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_09": "Astra dan Eous sudah pergi siap-siap untuk upacara penyalaan lentera. Kita jalan-jalan di sekitar saja sampai jam 12 malam.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_10": "Belle, aku di sini!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_01": "Menurutmu, bagaimana dengan Outfit baruku?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_02": "Kamu keren sekali, Bos Nicole!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_03": "Nicole, punya uang beli Outfit kok {M#tidak}{F#enggak} punya uang buat bayar utang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_04": "Nicole, hati nuranimu {M#tidak}{F#enggak} sakit ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_05": "Yah, Cunning Hares kan perusahaan nirlaba yang jujur. Kalau mau dibayar, pastikan sudah mengajukan permintaan sesuai dengan prosedur.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_06": "Kalau aku gunakan semua uangku untuk bayar utang, yah bisnisku enggak bisa jalan dong?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_07": "Hari ini kan Hari Carrot Emas, dan Eous baru saja jadi juara, jadi kamu jangan nagih utang lagi dong!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_08": "Kita harus banyak ngomong yang baik-baik nih! Semoga kita jadi kaya raya di tahun yang baru ini, oke?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_01": "Selamat tahun baru, Pro... Eh, Manajer!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_02": "Kami nonton penampilan Eous di babak final, sangat memukau!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_03": "Tapi Safety juga enggak bakal menyerah begitu saja!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_04": "Benar sekali. Tahun depan... aku pasti akan memperlihatkan semua orang bagaimana pesona Bangboo yang sebenarnya!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_05": "...Gimana kalau digabungin? Kayaknya memang kurang elemen penggabungan deh... Kak, coba kamu pertimbangkan hal ini ya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} mau penggabungan Bangboo!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_07": "Anton? Boleh tolong ulangi itu lagi?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_08": "Manajer, tenang... Enggak mau digabung juga enggak masalah kok, Grace kan orangnya banyak akal.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_09": "Manajer, tahun depan kalau ada waktu ikut aku latihan pagi bersama ya! Kesehatan itu penting banget loh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_01": "Bagaimana, JangkarLautMerahPerak? Apa kamu merasa keberuntunganmu semakin baik akhir-akhir ini?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_02": "Makin baik nih.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_03": "Sama seperti biasanya sih.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_04": "Mm... Sepertinya tradisi yang kupelajari tidak semuanya salah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_05": "Hmm... Mungkin akan efektif dimulai dari jam 12 tengah malam ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_06": "Kamu pasti akan beruntung di tahun yang baru ini. Mungkin saja tahun depan kamu sudah bisa jadi Proxy Legendaris. Teruslah berjuang, TombakBesiMerah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_01": "Selamat tahun baru~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_02": "Tahun baru tetap berjaya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_03": "Segalanya selalu lancar!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_04": "Kalian itu sudah janjian ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_05": "Ucapannya satu set begitu ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_06": "Benar~ Kita memang sedang menunggumu~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_07": "Selamat ya Eous jadi juaranya. Aku ada nonton kontes yang bagian akhir loh, sangat spektakuler. Eous memang pantas menjadi juaranya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_08": "Manajer, itu... Selamat tahun baru, semoga bisnis selalu lancar, dan aman sejahtera!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_09": "Dapat ucapan seperti ini dari petugas PubSec rasanya agak...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_10": "Pasti akan terkabul loh! Hari ini aku bahkan dengar ada yang bilang kalau lencana petugas PubSec bisa untuk menangkal hal-hal buruk! ...Anggap saja itu sungguhan!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_01": "Selamat, {F#Nona}{M#Tuan} Manajer. Hari ini adalah Hari Carrot Emas, kemenangan Anda membuat hari ini menjadi lebih indah dan spesial, juga melambangkan Anda akan memiliki pencapaian luar biasa di tahun yang baru ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka kalian tungguin aku loh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_03": "Kata Bos Lycaon ini adalah etiket.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_04": "Bagaimanapun juga, Master Eous berhasil menjadi juara setelah mengalahkan Butler. Dan upacara penyalaan lentera nantinya sudah seperti penyerahan hadiah. Jadi, sudah seharusnya kami datang untuk memberi salam.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_05": "Corin, bukannya kamu sudah latihan cukup lama? Kamu sudah boleh mengatakannya sekarang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_06": "Itu... {F#Nona}{M#Tuan}... Tahun ini... terima kasih atas segala bantuan Anda!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_07": "Semoga di tahun yang baru ini... segalanya lancar dan bahagia selalu...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_08": "Kami siap menjalankan... perintah Anda!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_01": "Hmm, kamu hebat sekali.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_02": "Ini adalah adegan yang ingin aku lihat! Ingin lihat orang pilihanku mengalahkan musuh dan berdiri di puncak kejayaan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_03": "Bukan kamu yang berdiri di puncak kejayaan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_04": "...Ucapkan terima kasih begitu susah ya?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_05": "Lupakan saja deh. Hari ini adalah Hari Carrot Emas, diriku tidak ingin berdebat denganmu di hari yang baik ini...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_06": "Debat? Debat apa? Lucy sudah mau ngeluarin cambuk ya? Jangan dong, orang-orang kota ini enggak tahan dicambuk loh~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_07": "Kalau kamu memang mau cambuk, aku gantikan Proxy saja!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_08": "...Kamu pergi minum Nitro-Fuel saja deh!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_09": "...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_10": "Hari ini biarkan mereka begini saja deh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_11": "Lighter pasti capek ya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_12": "Aku sudah terbiasa, dan suasana jadi lebih hidup kalau seperti ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_13": "Kalau ada waktu, datanglah ke Outer Ring. Aku malah merasa kehidupan kota lebih melelahkan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_14": "Semoga di tahun yang baru ini... kamu bisa hidup dengan bebas.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_01": "SELAMAT TAHUN BARU!!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_02": "Ja-jangan keras-keras...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_03": "Oh? Aku kira semakin keras semakin tulus loh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_04": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} salah juga sih.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_05": "Oke! Nona Miyabi, SELAMAT TAHUN BARU!!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_06": "Sayangnya aku tidak bisa berteriak sekeras itu, tapi... mungkin pedangku bisa... Hmmm, tapi sekarang kita sedang di Lumina Square, Yanagi pasti akan marah.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_07": "Kalau begitu... Selamat tahun baru.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_08": "Semoga kamu tidak terkalahkan, tidak tergoyahkan, dan dijauhi oleh segala hal yang jahat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_09": "...Dan semoga kamu bahagia setiap hari.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_10": "Terima kasih. Keras sekali suaranya.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_01": "Senang ya mengobrol dengan mereka semua? Aku lihat Belle dari tadi cengengesan.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_02": "Sekarang sudah giliranku, kan? Selamat tahun baru ya, Belle.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_03": "Selamat tahun baru ya, Belle.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_04": "Aku tiba-tiba merasa rayakan tahun baru di luar... juga seru ya. Meski rebahan di sofa sambil nonton TV sangat hangat dan nyaman...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_05": "Tapi rasanya merayakan bersama teman juga sangat hangat, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_06": "Sudah hampir pukul 12 nih... Upacara penyalaan lentera sudah mau dimulai. Mau pergi sekarang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_07": "Yuk, pergi semangati Eous!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_08": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_09": "Sudah hampir pukul 12 nih... Upacara penyalaan lentera sudah mau dimulai. Mau pergi sekarang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_10": "Tapi rasanya rayain bersama teman juga sangat hangat, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_11": "Aku tiba-tiba merasa rayakan tahun baru di luar... juga seru ya. Meski rebahan di sofa sambil nonton TV sangat hangat dan nyaman...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_12": "Selamat tahun baru, Kak!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_13": "Sekarang sudah giliranku, kan? Selamat tahun baru ya, Kak.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_14": "Senang ya mengobrol dengan mereka semua? Aku lihat Kakak dari tadi cengengesan mulu.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_01": "Kalau tunggu lebih lama lagi, kita akan kelewatan upacara penyalaan lenteranya loh! Ayo semangati Eous!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_02": "Ayo, Kak, jangan buang-buang waktu lagi! Ayo kita pergi!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_03": "Sudah hampir waktunya, Belle. Ayo kita berangkat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_04": "Kalau tunggu lebih lama lagi, kita akan kelewatan upacara penyalaan lenteranya loh. Eous kan sudah tunggu kita di sana.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_01": "Hmmm, orang di alun-alun mulai berkurang ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_02": "Aku jadi teringat masa dulu kita deh... Dulu waktu main bareng yang lain, kita selalu ingin pulang terakhir...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_03": "Hari ini kita juga pulang terakhir yuk?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} mau. Ayo pulang sekarang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_05": "Oke, boleh.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_06": "Hari ini kita juga pulang terakhir yuk?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_07": "Aku jadi teringat masa dulu kita... Dulu waktu main bareng yang lain, kita selalu ingin pulang terakhir...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_08": "Hmmm, orang di alun-alun mulai berkurang ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_01": "Ya, semuanya berjalan dengan baik.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_02": "Kamu sekarang sudah puas?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_03": "Aku sudah puas 90%! Masih ada 10% lagi!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_04": "Tahun ini akan menjadi tahun yang baik setelah kita menyelesaikan upacara penyalaan lentera!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_05": "Masih ada waktu sebelum kita pergi ke Lumina Square. Apa kamu mau mengobrol dengan teman-temanmu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_06": "Teman?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_07": "Sekarang?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_08": "Kita sudah ketemu beberapa temanmu dalam beberapa hari terakhir, kan?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_09": "Sepertinya banyak orang yang datang untuk final!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_10": "Aku yakin semua orang di sini ada di sini untukmu. Hari ini adalah Hari Carrot Emas. Kamu harus bicara dengan semua orang.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_11": "Setelah selesai mengobrol, ayo kita berangkat.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_01": "Ada paket... Belakangan ini aku beli apa ya...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_02": "Apakah jangan-jangan... \"suvenir\" yang dibuat khusus itu?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_03": "Cepat letakkan di kamar... lebih baik jangan sampai kelihatan Belle.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_04": "Cepat letakkan di kamar... lebih baik jangan sampai kelihatan kakak.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553601_01": "Orang yang dikenal Eous? Apa dia juga kliennya \"Phaethon\"?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553601_02": "Ehn-na... (Sepertinya... kita itu klien satu sama lain...)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553601_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553602_01": "Kombinasi ini... jangan-jangan...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553602_02": "Evelyn kenal sama Victoria Housekeeping?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553602_03": "Tidak. Aku hanya pernah dengar tentang mereka.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_01": "Eous sedang berusaha keras...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_02": "Bagaimanapun juga ini adalah Bangboo milik {F#Nona}{M#Tuan} Manajer.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_03": "Kalau Eous kalah dari Butler, bukankah kita akan jadi orang jahatnya~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_04": "Master Eous... Master Butler... apa yang harus dilakukan sekarang...",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553604_01": "Kamu enggak bakalan kalah, kan? Kan sudah sampai sejauh ini.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553604_02": "Kalau kalah, aku akan traktir kamu Nitro-Fuel. Kalau menang, kamu yang traktir aku!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553604_03": "Kalau boleh taruhan, aku berani pasang satu juta Denny untuk Eous... bagaimana?\nBercanda, aku tidak punya satu juta Denny.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553605_01": "Apa perlu beri tahu Manajer dulu kalau kita datang untuk nonton kontes?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553605_02": "Tidak perlu, biarkan mereka fokus bersiap-siap.",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553605_03": "Kontes ini masih terlalu fokus pada penampilan... *huff*...",
"Activity_Chat_Summer_35260001_01": "Proxy! Ternyata kamu sudah datang.",
"Activity_Chat_Summer_35260001_02": "Alice dan Yuzuha pergi ke mana?",
"Activity_Chat_Summer_35260001_03": "Bukannya mau diskusi cara promosikan resor?",
"Activity_Chat_Summer_35260001_04": "Hmm, karena kamu tidak datang, mereka sudah selesai diskusi. Sekarang mereka putuskan buat promosikan resor dengan unggah beberapa video Alice berselancar ke internet.",
"Activity_Chat_Summer_35260001_05": "Maaf, aku ketiduran",
"Activity_Chat_Summer_35260001_06": "Jadi, mau bikin yang seperti apa?",
"Activity_Chat_Summer_35260001_07": "Adegannya seperti apa masih belum diputuskan, jadi Alice mau coba lintasan balapnya dulu untuk cari inspirasi. Yuzuha sepertinya lagi semangati dia dari tepi pantai, ayo kita cari dia dulu.",
"Activity_Chat_Summer_35260002_01": "Wah, Proxy akhirnya bangun juga nih. Alice udah enggak sabar, jadi dia langsung nyobain tempat selancar yang baru.",
"Activity_Chat_Summer_35260002_02": "Eh? Bukannya tadi kamu suruh dia...",
"Activity_Chat_Summer_35260002_03": "Manato yang melihat tatapan mata Yuzuha pun menelan kembali kata-kata yang ingin diucapkannya.",
"Activity_Chat_Summer_35260002_04": "Gimana, mau lihat kemampuan Nona Besar enggak?",
"Activity_Chat_Summer_35260002_05": "Boleh, ayo kita ke sana",
"Activity_Chat_Summer_35260002_06": "Maaf, aku masih ada urusan",
"Activity_Chat_Summer_35260002_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260003_01": "Gelombang laut kembali menerjang, riak putih itu membentuk pipa raksasa di sekitar Alice dan menenggelamkan sosoknya. Saat semua orang berteriak kaget, dia muncul menembus ombak, meluncur dengan lincah, membentuk lengkungan indah, dan berhenti dengan mantap di permukaan laut.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_02": "Ya ampun, keren banget nih.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_03": "Alice memang hebat.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_04": "Pelatih, aku pengin belajar selancar!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_05": "Maksudmu aksi \"menembus ombak\" yang terakhir itu? Kamu harus mulai dari latihan dasar di darat dulu.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_06": "Kirimkan data tubuhmu ya, nanti aku buatkan rencana latihan khusus! Pemula biasanya bisa kuasai dalam waktu sekitar satu tahun!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_07": "Lebih baik tidak usah deh...",
"Activity_Chat_Summer_35260003_08": "Tiba-tiba berasa lebih baik kasih semangat dari pantai saja...",
"Activity_Chat_Summer_35260003_09": "Benaran deh, Alice!! Aksi terakhirmu tadi pasti bakal jadi sorotan paling keren buat promosi kali ini!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_10": "Kita harus pikirin cara promosinya nih, misalnya kasih nama yang keren? Gimana kalau dikasih nama \"Manuver Thymefield\"?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_11": "Sama sekali tidak anggun ah! Eh, tunggu dulu, sepertinya ada yang datang...?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_12": "Seorang pria paruh baya yang misterius tiba-tiba datang menyapa.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_13": "Nona yang anggun, apa boleh aku mengganggu sebentar?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_14": "Eh? Apa aku lakukan kesalahan waktu di laut tadi?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_15": "Kalau dari tampangnya... Kalau tebakanku benar, kamu harusnya lagi diincar sama pencari bakat nih. Jangan-jangan kamu mau dijadiin trainee ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_16": "Hah, pencari bakat? Trainee?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_17": "Bukan, tapi bisa dibilang dari bidang yang sama. Aku sutradara program di NEBC yang baru saja syuting program bertema pantai di sekitar sini, aku tidak sengaja lihat aksi selancarmu.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_18": "Terutama aksi menegangkan yang terakhir itu!! Cocok sekali dengan konsep program kami. Apa kami boleh ambil beberapa adegan kamu berselancar untuk digunakan jadi materi promosi program kami?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_19": "Sepertinya tidak usah jadi trainee",
"Activity_Chat_Summer_35260003_20": "Bisa langsung tampil di acara ragam",
"Activity_Chat_Summer_35260003_21": "Eh... belum sampai ke sana... tapi... tentu saja bayarannya tidak sedikit! Kalian semua tidak usah khawatir!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_22": "Ah, enggak usah kok. Yang penting Resor Fantasy bisa lebih banyak tampil aja, sekalian promosiin proyek \"Ombak Membara\" kami.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_23": "Baiklah, kami akan sampaikan permintaan ini ke pihak sponsor, seharusnya tidak ada masalah.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_24": "Kalau responsnya bagus, dua hari lagi kami akan adakan siaran langsung buat episode percobaan. Kami harap kamu juga bisa berpartisipasi.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_25": "Wah, pas banget nih! Gimana Alice? Sebentar lagi bakal viral loh!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_26": "Ah, tampil di TV ya? Sebenarnya aku tidak terlalu profesional, benaran tidak apa-apa nih?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_27": "Tidak usah khawatir. Cukup tunjukkan kemampuan di atas air seperti yang kamu lakukan tadi, penonton pasti bakal terpesona.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_28": "Umm, baiklah. Terima kasih banyak, Pak Sutradara!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_29": "Sama-sama. Aku akan segera panggil tim syuting kemari. Nona Alice sekarang boleh siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_30": "Tidak lama kemudian, kru program itu sudah selesai memasang kamera, monitor, dan peralatan lainnya di tepi pantai. Mungkin seperti inilah yang disebut tim profesional.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_31": "Eh? Seprofesional ini? Ka-kameranya kok banyak sekali?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_32": "Ayo kita sapa mereka semua sama-sama",
"Activity_Chat_Summer_35260003_33": "Eh? Seprofesional ini? Ka-kameranya kok banyak sekali?",
"Activity_Chat_Summer_35260003_34": "Ayo kita sapa mereka semua sama-sama",
"Activity_Chat_Summer_35260003_35": "Jangan kagum dulu. Karena mereka sudah datang, ayo kita sapa mereka dulu.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_36": "Jangan kagum dulu. Karena mereka sudah datang, ayo kita sapa mereka dulu.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_37": "Kayaknya enggak perlu jadi trainee lagi deh, bisa langsung debut di acara ragam nih.",
"Activity_Chat_Summer_35260003_38": "Eh... Tiba-tiba aku ngerasa mendingan kasih semangat dari pantai aja deh...",
"Activity_Chat_Summer_35260003_39": "Pelatih Alice, tolong ajarin aku selancar dong! Aku mau belajar teknik yang terakhir tadi!",
"Activity_Chat_Summer_35260003_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260003_Name_02": "Pria Paruh Baya yang Misterius",
"Activity_Chat_Summer_35260003_Name_03": "Sutradara Acara",
"Activity_Chat_Summer_35260004_01": "Mau ke pantai bareng? Alice bentar lagi bakal tampil nih!",
"Activity_Chat_Summer_35260004_02": "Ayo! Semangat, Nona Besar!",
"Activity_Chat_Summer_35260004_03": "Tunggu sebentar, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_Summer_35260004_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260005_01": "Kalian juga datang buat lihat gadis peselancar itu ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_02": "Kalian lagi bicarakan apa?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_03": "Siapa gadis peselancar yang kalian bicarakan itu?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_04": "Eh, bukannya tadi dia bareng kamu? Aku kira dia temanmu.",
"Activity_Chat_Summer_35260005_05": "Maksudmu Alice?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_06": "Iya benar, dia orangnya! \"Kelinci Penakluk Ombak\" yang lagi viral itu. Lihat, video NEBC-nya baru dirilis setengah jam yang lalu, tapi sudah diputar lebih dari satu juta kali.",
"Activity_Chat_Summer_35260005_07": "Kelinci... Penakluk Ombak?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_08": "Oh oh oh, itu meme dari kolom komentar, makanya semua ikut-ikutan panggil begitu.",
"Activity_Chat_Summer_35260005_09": "Oh oh oh, itu meme dari kolom komentar, makanya semua ikut-ikutan panggil begitu.",
"Activity_Chat_Summer_35260005_10": "Kelinci... Penakluk Ombak?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_11": "Maksud kamu nona manusia separuh kelinci yang namanya Alice ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_12": "Eh yang kamu bilang tadi, gadis peselancar yang di internet itu... siapa sih?",
"Activity_Chat_Summer_35260005_13": "Halo, maaf ya ganggu nih.",
"Activity_Chat_Summer_35260005_Name_01": "Turis Pria Muda",
"Activity_Chat_Summer_35260006_01": "Ah, Proxy, kamu datang juga.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_02": "Gawat nih",
"Activity_Chat_Summer_35260006_03": "Video selancar Alice sepertinya viral",
"Activity_Chat_Summer_35260006_04": "Maksudmu \"Kelinci Penakluk Ombak\" itu...?",
"Activity_Chat_Summer_35260006_05": "Iya, aku baru saja lihat videonya waktu di ruang ganti.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_06": "Sutradara itu hubungi aku, katanya respons videonya bagus sekali, jadi dia tanya apa aku mau ikut acara siaran langsung dua hari lagi. Aku sudah setuju.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_07": "Hei Alice, tenang dulu dong, kamu yakin mau terima tawaran itu?",
"Activity_Chat_Summer_35260006_08": "Iya, tadi benar-benar bahaya!",
"Activity_Chat_Summer_35260006_09": "Untung ada Yuzuha yang selamatkan kamu",
"Activity_Chat_Summer_35260006_10": "Aku cuma berpikir kalau resor ini kan hasil kerja keras kita semua, jadi aku tidak mau sia-siakan kesempatan buat promosikan tempat ini.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_11": "Sudahlah, dasar wortel keras kepala. Tapi, hari ini kamu hampir tenggelam loh, mendingan kita balik ke kamar istirahat dulu aja ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260006_12": "Iya, masalah apa saja bisa kita bicarakan besok!",
"Activity_Chat_Summer_35260006_13": "Setelah mengantar Alice kembali ke kamarnya, Yuzuha pun kembali ke pusat pengunjung.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_14": "Duh, gimana nih? Kayaknya mustahil deh buat cegah dia ikutan.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_15": "Kalau Nona Besar udah niat mau lakukan sesuatu, truk besar dari Outer Ring aja enggak bakal bisa hentiin dia!",
"Activity_Chat_Summer_35260006_16": "Bagaimana cara bantu dia atasi masalah psikologisnya?",
"Activity_Chat_Summer_35260006_17": "Padahal dia percaya diri sekali waktu latihan...",
"Activity_Chat_Summer_35260006_18": "Hmm, aku punya ide! Besok kita ketemu di pantai yuk! Nanti kita bisa atur semuanya dengan baik. Tapi jangan kasih tahu Alice dulu ya. Kalau enggak, dia pasti bakal nolak.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_19": "Entah kenapa aku punya firasat buruk...",
"Activity_Chat_Summer_35260006_20": "Tenang aja, Proxy. Kapan sih aku pernah kasih ide yang bikin orang khawatir?",
"Activity_Chat_Summer_35260006_21": "(Ide-ide buruknya masih teringat jelas...)",
"Activity_Chat_Summer_35260006_22": "(Setelah dipikir-pikir, lebih baik tidak usah dikatakan)",
"Activity_Chat_Summer_35260006_23": "(Aku masih ingat jelas ide buruknya waktu itu... Kalau dipikir-pikir, mendingan aku diam aja deh.)",
"Activity_Chat_Summer_35260006_24": "Oke, tapi firasatku enggak enak nih...",
"Activity_Chat_Summer_35260006_25": "Tapi gimana cara dia atasin masalah psikologisnya? Begitu jadi pusat perhatian, dia langsung panik sampai hilang kendali loh. Padahal dia percaya diri banget kalau enggak ada yang rekam.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_26": "Iya, besok aja deh kita bahas lagi.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_27": "Iya, tadi itu bahaya banget sih. Kalau Yuzuha enggak langsung terjun ke laut, aku enggak berani bayangin apa yang bakal kejadian.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_28": "Gawat, video Alice selancar jadi viral di internet nih.",
"Activity_Chat_Summer_35260006_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260007_01": "Proxy, akhirnya kamu datang juga!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_02": "Kemarin aku semalaman kumpulin banyak bahan latihan positif dari internet buat dapatin pengalaman dari berbagai generasi...",
"Activity_Chat_Summer_35260007_03": "Bukannya semalam kamu bareng Alice?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_04": "Alice tidak tahu kan?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_05": "Tunggu aku selesai ngomong dulu. Kamu enggak tahu sih rasanya ngumpet di kamar mandi buat kumpulin semua ini. Sinyalnya jelek banget, lantainya dingin, belum lagi susah banget buat nulis catatan.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_06": "Duh, jadi ngaco nih... Intinya ini rahasia punya energi positif dan kepercayaan diri!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_07": "Ta-ra! \"Buku Panduan Memuji\".",
"Activity_Chat_Summer_35260007_08": "Yuzuha mengeluarkan sebuah buku catatan dengan tulisan \"Buku Panduan Memuji\" yang ditulis secara berantakan di sampulnya.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_09": "Tiap kata dalam buku ini bisa kasih banyak energi positif buat Alice. Kalau kita pakai kata-kata ini buat semangatin dia pas lagi latihan selancar, dia pasti bangun kepercayaan diri lagi.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_10": "Ini bukan tentang bangun kembali kepercayaan diri",
"Activity_Chat_Summer_35260007_11": "Yang dibangun kembali dinding mental ya",
"Activity_Chat_Summer_35260007_12": "Duh, masa kamu enggak percaya sama aku? Kamu juga enggak percaya sama pengalaman para master pelatih energi positif ini?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_13": "Ayo cepat! Pilih satu kata penyemangat dari sini! Entar harus teriak keras-keras ya!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_14": "Walau jauh di mata, kutemani kamu melaju!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_15": "Membelah ombak dan menerjang angin, aku gila karenamu!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_16": "Ombak mengamuk, melajulah sesukamu!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_17": "Oke, berarti pakai kalimat ini ya! Harus teriak yang kencang ya!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_18": "Sisanya serahin ke kita berdua ya, Manato.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_19": "Aku tidak setuju.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_20": "Oke deh, aku anggap kamu udah setuju ya!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_21": "Oh iya, Proxy, aku mau minta tolong lagi nih. Kami baru aja ketemu teman dari Outer Ring, kami mau minta dia jadi guru yang bisa bantu atasin masalah psikologisnya Alice.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_22": "Tadinya aku pikir geng motor itu kan suka geber mesin dan kebut-kebutan, sikap mereka yang berani itu harusnya bisa kasih dorongan positif buat Alice.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_23": "Tapi dia malah tolak sambil perbaiki peralatan pembuat ombak, lihat saja tidak.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_24": "Kalian pergi cari Lucy ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_25": "Tidak apa-apa, biar aku yang coba.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_26": "Tapi dia malah tolak sambil perbaiki peralatan pembuat ombak, lihat saja tidak.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_27": "Kalian pergi cari Lucy ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_28": "Tidak apa-apa, biar aku yang coba.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_29": "Kalian mencari Lucy ya? Karena dia orang yang aku rekomendasikan, biar aku coba bicara dengannya lagi deh.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_30": "Kalian mencari Lucy ya? Karena dia orang yang aku rekomendasikan, biar aku coba bicara dengannya lagi deh.",
"Activity_Chat_Summer_35260007_31": "Gimana kalau... kalimat ini aja? Tapi beneran berguna enggak sih? Aku malu banget nih!",
"Activity_Chat_Summer_35260007_32": "Yang dibangun bukan kepercayaan diri deh, tapi dinding mentalnya ya...",
"Activity_Chat_Summer_35260007_33": "Eh, tunggu dulu. Bukannya kemarin kamu bilang khawatir sama kondisi badan Alice, makanya tidur sekamar sama dia? Jangan-jangan dia udah tahu ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260007_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260008_01": "Ada perlu apa? Aku sedang mencari tahu masalah apa yang terjadi dengan mesin pembuat ombak ini.",
"Activity_Chat_Summer_35260008_02": "Lucy...",
"Activity_Chat_Summer_35260008_03": "Kalau kamu juga datang karena masalah Alice, aku sarankan kamu lebih baik menyerah saja. Hal seperti itu tidak bisa diajarkan...",
"Activity_Chat_Summer_35260008_04": "Keraguan dan ketakutan dalam hatinya harus dia atasi sendiri, tidak akan sembuh hanya karena aku menghiburnya.",
"Activity_Chat_Summer_35260008_05": "Bagaimana kalau kita tunggu sampai kamu selesai perbaiki",
"Activity_Chat_Summer_35260008_06": "Ayo kita bicarakan dengan lebih detail lagi",
"Activity_Chat_Summer_35260008_07": "Menyebalkan sekali, benda rusak ini dan tidak bisa diperbaiki sama sekali. Berselancar, berselancar apa? Mesin pembuat ombaknya saja rusak. Lebih baik kalian kejar air pasang saja.",
"Activity_Chat_Summer_35260008_08": "Sepertinya cuma masalah penyetelan di panel kontrolnya",
"Activity_Chat_Summer_35260008_09": "Boleh aku lihat sebentar?",
"Activity_Chat_Summer_35260008_10": "Kalau dilihat dari panelnya, sepertinya cuma masalah penyetelan saja. Boleh aku lihat sebentar?",
"Activity_Chat_Summer_35260008_11": "Kalau dilihat dari panelnya, sepertinya cuma masalah penyetelan saja. Boleh aku lihat sebentar?",
"Activity_Chat_Summer_35260008_12": "Gimana kalau kita ngobrolin lebih detail soal cara bantu Alice berselancar abis kamu selesai betulin mesin pembuat ombak ini?",
"Activity_Chat_Summer_35260008_13": "Lucy...",
"Activity_Chat_Summer_35260009_01": "Lumayan juga, Proxy. Aku sudah hampir membongkar seluruh mesin ini, tapi tetap tidak menemukan masalahnya.",
"Activity_Chat_Summer_35260009_02": "Bukan masalah besar",
"Activity_Chat_Summer_35260009_03": "Tentang masalah Alice...",
"Activity_Chat_Summer_35260009_04": "Iya, aku tahu kamu bersikap baik hanya karena ingin aku menyetujui permintaanmu!",
"Activity_Chat_Summer_35260009_05": "Tapi nanti caranya harus aku yang tentukan, kamu tidak boleh ikut campur, apalagi diam-diam mengomentari diriku!",
"Activity_Chat_Summer_35260009_06": "Aku tidak berani begitu",
"Activity_Chat_Summer_35260009_07": "Aku turuti apa katamu",
"Activity_Chat_Summer_35260009_08": "Kamu mengirim pesan untuk memanggil Alice, memberitahunya bahwa kamu sudah menemukan guru yang bisa melatihnya membangun kepercayaan diri.",
"Activity_Chat_Summer_35260009_09": "Mana berani sih, aku akan ikuti semua arahan dari Bu Lucy!",
"Activity_Chat_Summer_35260009_10": "Kamu mengirim pesan untuk memanggil Alice, memberitahunya bahwa kamu sudah menemukan guru yang bisa melatihnya membangun kepercayaan diri.",
"Activity_Chat_Summer_35260009_11": "Mana berani sih, aku akan ikuti semua arahan dari Bu Lucy!",
"Activity_Chat_Summer_35260009_12": "Ah, enggak masalah sih. Nah, soal Alice itu...",
"Activity_Chat_Summer_35260010_01": "Oh, Proxy, kamu sudah datang.",
"Activity_Chat_Summer_35260010_02": "Bagaimana?",
"Activity_Chat_Summer_35260010_03": "Alice, kamu sudah siap?",
"Activity_Chat_Summer_35260010_04": "Papan selancarnya sudah kuperiksa semua, dan aku baru latihan aksi itu lagi di tepi pantai.",
"Activity_Chat_Summer_35260010_05": "Nanti kalau kamu udah di laut, fokus aja sama selancar, enggak usah mikirin yang lain! Kita bakal teriak buat nyemangatin kamu!!",
"Activity_Chat_Summer_35260010_06": "Eh, lebih baik kamu tidak usah terlalu perhatikan suara penyemangatnya, soalnya...",
"Activity_Chat_Summer_35260010_07": "Setelah melihat tatapan Yuzuha, Komano Manato pun terpaksa menutup mulutnya.",
"Activity_Chat_Summer_35260010_08": "Um, terima kasih semuanya. Aku rasa aku bakal baik-baik saja!",
"Activity_Chat_Summer_35260010_09": "Ayo, kita temani Nona Besar ke sana!",
"Activity_Chat_Summer_35260010_10": "Ya, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_Summer_35260010_11": "Tunggu dulu, aku masih ada urusan lain",
"Activity_Chat_Summer_35260010_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260011_01": "Tenang aja Alice, besok pasti enggak ada masalah!",
"Activity_Chat_Summer_35260011_02": "Um, terima kasih semuanya!",
"Activity_Chat_Summer_35260011_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260012_01": "Setelah tidur dengan gelisah karena khawatir dan berharap, kamu kembali ke pantai keesokan paginya.",
"Activity_Chat_Summer_35260012_02": "Proxy, kok banyak banget orangnya sih? Kamu pakai koneksi kamu lagi ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260012_03": "Tidak kok",
"Activity_Chat_Summer_35260012_04": "Aku juga bingung kenapa bisa begini",
"Activity_Chat_Summer_35260012_05": "Oh, ternyata bukan kamu yang panggil mereka ya. Aku baru aja anterin Alice ganti baju di pusat informasi, pas keluar udah ada banyak orang aja.",
"Activity_Chat_Summer_35260012_06": "Waktu baru datang tadi, aku dengar mereka bicara tentang \"gosip heboh\" dan \"kerja sama keluarga\".",
"Activity_Chat_Summer_35260012_07": "Gimana kalau kita berpencar buat cari info, terus nanti ketemu lagi di depan toko selancar?",
"Activity_Chat_Summer_35260012_08": "Ya, ayo kita lihat apa yang terjadi",
"Activity_Chat_Summer_35260012_09": "Ya, coba kita cari tahu ada apa sebenarnya.",
"Activity_Chat_Summer_35260012_10": "Hah? Aku enggak ngapa-ngapain kok? Aku juga bingung sih kenapa tiba-tiba bisa ada banyak orang datang.",
"Activity_Chat_Summer_35260012_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260013_01": "Kamu lihat jalur baliknya? Kontrolnya bagus sekali, benar-benar telusuri dinding ombak.",
"Activity_Chat_Summer_35260013_02": "Ah, biasa saja. Kalau aku sih cuma perlu meluncur saja!",
"Activity_Chat_Summer_35260013_03": "Halo... Numpang tanya...",
"Activity_Chat_Summer_35260013_04": "Kenapa? Kamu mau belajar meluncur? Aku kasih tahu ya, kalau kamu sudah kuasai teknik itu, jangankan berselancar, buat bela diri dari binatang buas juga bisa. Dulu waktu aku...",
"Activity_Chat_Summer_35260013_05": "Buchannon kemudian terus berbicara tentang kungfu, teknik, dan cerita-cerita kepahlawanannya di masa lalu, sampai-sampai tidak ada kesempatan untuk mengajukan pertanyaan.",
"Activity_Chat_Summer_35260013_06": "Buchannon kemudian terus berbicara tentang kungfu, teknik, dan cerita-cerita kepahlawanannya di masa lalu, sampai-sampai tidak ada kesempatan untuk mengajukan pertanyaan.",
"Activity_Chat_Summer_35260013_07": "Umm... Numpang tanya...",
"Activity_Chat_Summer_35260013_Name_01": "Pencinta Selancar",
"Activity_Chat_Summer_35260013_Name_02": "Buchannon",
"Activity_Chat_Summer_35260014_01": "Mana Lee? Kok belum datang juga? Aku sudah dapat tempat duduk di baris depan.",
"Activity_Chat_Summer_35260014_02": "Sudahlah, dia masih di gerbang yang ada di pintu masuk resor.",
"Activity_Chat_Summer_35260014_03": "Kacang? Ada yang jual kacang di pintu masuk?",
"Activity_Chat_Summer_35260014_Name_01": "Penonton yang Kebingungan",
"Activity_Chat_Summer_35260014_Name_02": "Penonton yang Gelisah",
"Activity_Chat_Summer_35260015_01": "Eh? Kamu juga datang untuk cari gosip ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_02": "Halo, maaf mengganggu.",
"Activity_Chat_Summer_35260015_03": "Maaf, kerja sama yang kalian bicarakan itu apa ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_04": "Eh? Kalian tidak tahu kabar tentang keluarga Thymefield yang akan bekerja sama dengan keluarga Montefio?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_05": "Berita ini sudah viral di internet. Lihat, berita di bawah topik ini semuanya tentang dia.",
"Activity_Chat_Summer_35260015_06": "Iya nih, aku juga baru lihat. Belakangan ini, semua berita bahas tentang dia. ",
"Activity_Chat_Summer_35260015_07": "\"Gosip selebriti: Pewaris bangsawan New Eridu terlibat konflik sengit.\"",
"Activity_Chat_Summer_35260015_08": "\"Orang Dalam Bermarga Ma: Berhasil memotret momen saat pewaris Keluarga Thymefield mengalami Mental Breakdown di tepi pantai.\"",
"Activity_Chat_Summer_35260015_09": "\"Menurut sumber orang dalam: Keluarga Thymefield akan bekerja sama dengan keluarga Montefio untuk meneliti teknologi baru yang konon dapat membantu mendeteksi kehidupan alien.\"",
"Activity_Chat_Summer_35260015_10": "Apa? Apa maksud berita-berita ini?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_11": "Kenapa tidak bilang kalau Thymefield bisa sihir Ether",
"Activity_Chat_Summer_35260015_12": "Ada, Bro, ada. Tadi pagi ada kabar angin yang bilang kalau keluarga Thymefield sebenarnya bisa sihir Ether dan di ruang bawah tanah rumah mereka ada ukiran lingkaran sihir!",
"Activity_Chat_Summer_35260015_13": "Ada, Sis, ada. Tadi pagi ada kabar angin yang bilang kalau keluarga Thymefield sebenarnya bisa sihir Ether dan di ruang bawah tanah rumah mereka ada ukiran lingkaran sihir!",
"Activity_Chat_Summer_35260015_14": "(Desas-desus ini semakin tidak masuk akal saja!)",
"Activity_Chat_Summer_35260015_15": "(Sebaiknya berunding dengan Yuzuha dan yang lainnya untuk putuskan apa yang harus dilakukan)",
"Activity_Chat_Summer_35260015_16": "Apa-apaan sih ini? Sekalian aja bilang keluarga Thymefield bisa sihir Ether.",
"Activity_Chat_Summer_35260015_17": "Orang Dalam Bermarga Ma: Berhasil Memotret Momen Saat Pewaris Keluarga Thymefield Mengalami Mental Breakdown di Tepi Pantai.",
"Activity_Chat_Summer_35260015_18": "Mau nanya dong... kerja sama yang kalian omongin itu maksudnya apa sih?",
"Activity_Chat_Summer_35260015_19": "Halo, maaf mengganggu.",
"Activity_Chat_Summer_35260015_Name_01": "Pencinta Gosip",
"Activity_Chat_Summer_35260015_Name_02": "Pencinta Teori Konspirasi",
"Activity_Chat_Summer_35260016_01": "Ah, gimana nih, Proxy? Ada masalah besar nih!",
"Activity_Chat_Summer_35260016_02": "Jangan sampai Alice tahu",
"Activity_Chat_Summer_35260016_03": "Dia harus fokus di selancar!",
"Activity_Chat_Summer_35260016_04": "Ya, setuju.",
"Activity_Chat_Summer_35260016_05": "Manato, kamu nanti jaga di dekat toko selancar",
"Activity_Chat_Summer_35260016_06": "Cegah penonton jangan sampai ganggu kondisi Alice",
"Activity_Chat_Summer_35260016_07": "Ya, tidak masalah.",
"Activity_Chat_Summer_35260016_08": "Yuzuha, awasi Alice baik-baik",
"Activity_Chat_Summer_35260016_09": "Jangan biarkan dia lihat ponsel atau sejenisnya",
"Activity_Chat_Summer_35260016_10": "Hmm, ada masalah, tapi sepertinya tim produksi dan Alice sudah siap di posisi.",
"Activity_Chat_Summer_35260016_11": "Eh? Datangnya pagi banget ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260016_12": "Sebenarnya tidak susah ditebak sih, dia memang punya kebiasaan datang lebih pagi. Tapi, masih ada satu masalah lagi...",
"Activity_Chat_Summer_35260016_13": "Jangan ada masalah lagi dong...",
"Activity_Chat_Summer_35260016_14": "Sekarang saja masalahnya sudah cukup banyak...",
"Activity_Chat_Summer_35260016_15": "Si pembuat onar Jacqueline juga datang dan dia sudah ngobrol sama Alice.",
"Activity_Chat_Summer_35260016_16": "Gawat, dia pasti datang buat provokasi",
"Activity_Chat_Summer_35260016_17": "Ayo kita segera ke sana",
"Activity_Chat_Summer_35260016_18": "Iya, ayo cepat ke sana. Tapi, buat jaga-jaga kalau Jacqueline datang gangguin dia lagi, aku kemarin udah suruh pengawal ajaib buat jagain dia diam-diam.",
"Activity_Chat_Summer_35260016_19": "Jangan sampai ada masalah lagi deh, sekarang aja masalahnya udah banyak banget...",
"Activity_Chat_Summer_35260016_20": "Yuzuha, kamu ke pusat informasi dulu ya buat awasin Alice, jangan sampai dia lihat HP atau sejenisnya. Kalau dia udah sampai arena lomba, langsung kasih tahu kita...",
"Activity_Chat_Summer_35260016_21": "Manato, aku butuh kamu tunggu di dekat toko selancar ya, buat mencegah penonton yang terlalu agresif mempengaruhi kondisi Alice sih.",
"Activity_Chat_Summer_35260016_22": "Jangan sampai Alice lihat berita-berita ngaco itu ya. Sekarang udah ada banyak masalah yang bikin dia khawatir. Kita harus bikin dia fokus ke pertunjukan selancarnya!",
"Activity_Chat_Summer_35260016_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260017_01": "Gimana, Nona Besar? Yang penting santai sama tunjukin kemampuan kamu aja!!",
"Activity_Chat_Summer_35260017_02": "Mm-hmm, tidak masalah!",
"Activity_Chat_Summer_35260017_03": "Oh iya, tadi pagi aku coba tanya peramal, katanya enggak disaranin buat main HP sebelum tampil, soalnya...",
"Activity_Chat_Summer_35260017_04": "Tidak bagus buat tulang leher...",
"Activity_Chat_Summer_35260017_05": "Iya benar, makanya mending kamu kasih aja HP-nya ke Proxy. Artis-artis terkenal juga gitu kok, HP dan sejenisnya biasanya dipegang sama manajer mereka...",
"Activity_Chat_Summer_35260017_06": "Gimana nih, Manajer Phaethon, udah siap buat temanin Nona Besar tampil?",
"Activity_Chat_Summer_35260017_07": "Mm-hmm, kami akan temani kamu tampil.",
"Activity_Chat_Summer_35260017_08": "Tunggu dulu, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_Summer_35260017_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260018_01": "Wah, enggak nyangka banget nih. Jumlah penonton live streaming kita pecahin rekor NEBC, terus pencarian populernya isinya pujian buat Alice semua.",
"Activity_Chat_Summer_35260018_02": "\"Alice Bikin Gemes\", \"Ayo Bahas Keunggulan Selancar Manusia Separuh Kelinci dengan Logis\", \"Thymefield si Jenius\", \"Lowongan Klub Penggemar Kelinci Penakluk Ombak\"...",
"Activity_Chat_Summer_35260018_03": "\"Apa Resor Ini Surga Buat Selancar?\", \"Ada yang Mau Pergi Sama-Sama ke Resor Fantasy?\" sampai resor kita juga ikutan viral!",
"Activity_Chat_Summer_35260018_04": "Hmm, ini semua berkat Alice. Tidak kusangka setelah berbagai macam kejadian dalam beberapa hari ini, akhirnya bisa berakhir dengan baik. Helen bilang kelas selancar untuk waktu dekat ini sudah penuh semua.",
"Activity_Chat_Summer_35260018_05": "Rasanya kayak mimpi aja, enggak nyangka kalau akhirnya resor ini bisa viral berkat Alice.",
"Activity_Chat_Summer_35260018_06": "Bukannya kamu yang bilang mau andalkan dia buat promosi!",
"Activity_Chat_Summer_35260018_07": "Kenapa sekarang malah merasa tidak masuk akal?",
"Activity_Chat_Summer_35260018_08": "Iya sih, emang gitu... Tapi semua yang terjadi setelahnya jauh di luar ekspektasi kita, enggak nyangka Alice bakal hadapin tekanan publik sebesar ini.",
"Activity_Chat_Summer_35260018_09": "Iya, benar-benar tidak sangka bakal berkembang seperti ini...",
"Activity_Chat_Summer_35260018_10": "Luar biasa ya, Nona Besar kita ini...",
"Activity_Chat_Summer_35260018_11": "Promosi selancar Alice yang tidak terduga ini berakhir dengan kejutan yang menyenangkan, seperti menemukan jalan terang di tengah kegelapan.",
"Activity_Chat_Summer_35260018_12": "Karena merasa lelah sekaligus bersemangat, kalian semua pun memutuskan kembali ke hotel terlebih dahulu untuk menyegarkan diri dan pikiran, lalu berjanji untuk bertemu malam ini di stan minuman yang berbentuk kapal.",
"Activity_Chat_Summer_35260018_13": "Eh, waktu itu jelas-jelas Yuzuha yang usulin buat pakai selancarnya Alice jadi daya tarik loh! Kok sekarang malah pasang muka enggak percaya sih?",
"Activity_Chat_Summer_35260018_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260019_01": "(Tadinya sih mau kumpul sama yang lainnya, eh malah keburu dititipin Yuzuha buat beli krim. Ya sudahlah... mending aku gabung dulu sama yang lain.)",
"Activity_Chat_Summer_35260019_02": "(Eh, itu Alice dan... Lucy di depan sana?)",
"Activity_Chat_Summer_35260019_03": "(Eh, itu Alice dan... Lucy di depan sana?)",
"Activity_Chat_Summer_35260019_04": "(Tadinya sih mau kumpul sama yang lainnya, eh malah keburu dititipin Yuzuha buat beli krim. Ya sudahlah... mending aku gabung dulu sama yang lain.)",
"Activity_Chat_Summer_35260020_01": "Kamu tahu tidak, Lucy, sebenarnya aku selalu kagum sama keberanianmu.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_02": "Aku iri karena kamu bisa selalu percaya diri, berani bermimpi dan berani bertindak, bisa kabur dari rumah begitu saja tanpa memikirkan nama baik keluarga, dan tidak takut dengan tantangan yang akan dihadapi.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_03": "Apaan sih? Asumsimu terhadapku benar-benar keterlaluan ya, Thymefield.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_04": "Hah? Tapi bukannya memang benar begitu?",
"Activity_Chat_Summer_35260020_05": "Tentu saja tidak. Pertama kali aku pergi ke Outer Ring, aku ketakutan setengah mati. Kamu tidak tahu kan, toilet di sana bahkan tidak ada tisunya.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_06": "Hmm, kedengarannya menakutkan sekali.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_07": "Benar, kan?! Kalau ditanya kenapa aku bisa sepercaya diri ini sekarang.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_08": "Mungkin karena waktu itu aku bertemu dengan Caesar yang menyebalkan itu.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_09": "Waktu itu juga pertama kalinya dalam hidupku, aku sadar kalau punya teman yang selalu ada di sisimu adalah hal yang sangat menenangkan.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_10": "Bukannya kamu juga begitu, Nona Besar?",
"Activity_Chat_Summer_35260020_11": "Iya... Aku rasa kamu benar...",
"Activity_Chat_Summer_35260020_12": "Baiklah, Proxy sudah hampir bosan menunggu di sana. Cepat naik, semua orang sedang menunggu bintang besar!",
"Activity_Chat_Summer_35260020_13": "Oh, tidak bosan kok",
"Activity_Chat_Summer_35260020_14": "Eh? Lucy, kamu tidak ikut naik bersama kami?",
"Activity_Chat_Summer_35260020_15": "Aku? Aku tidak ikut. Aku sebentar lagi harus pergi ke Outer Ring, si bodoh Caesar sepertinya sedang dalam masalah lagi.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_16": "Ayo Alice, kita naik ke atas",
"Activity_Chat_Summer_35260020_17": "Semua orang sudah lama menunggumu.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_18": "Ayo, Alice. Semua orang sudah tunggu kamu dari tadi.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_19": "Ayo, Alice. Semua orang sudah tunggu kamu dari tadi.",
"Activity_Chat_Summer_35260020_20": "Ah enggak kok, Bu Lucy kan lagi ngobrol, mana mungkin aku berani ngerasa bosan.",
"Activity_Chat_Summer_35260021_01": "Tenang, tenang semuanya! Ayo kita sambut pahlawan super kita dalam promosi selancar kali ini!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_02": "Alice!!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_03": "Ah, tidak, kalian semua yang benar-benar berjasa.",
"Activity_Chat_Summer_35260021_04": "Jangan merendah begitu, berkat penampilanmu yang luar biasa, Asosiasi Selancar New Eridu baru saja menghubungiku, mereka ingin bekerja sama dengan resor untuk mengadakan pelatihan selancar.",
"Activity_Chat_Summer_35260021_05": "Pelatih, aku mau belajar selancar lagi!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_06": "Aduh, Proxy. Jangan bercanda begitu dong...",
"Activity_Chat_Summer_35260021_07": "Perayaan berlangsung hingga tengah malam, dan akhirnya Yuzuha membawa sebuah kue yang sangat besar, dengan krim berlapis-lapis yang dibentuk menyerupai ombak. (Oh, jadi ini alasan dia menyuruhmu membeli krim...)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_08": "Setelah kenyang, Yuzuha langsung tertidur di meja bar. Sepertinya dia juga belum beristirahat dengan baik sejak tadi sore karena sibuk menyiapkan kue. Semua orang meminta bantuan Therese untuk mengantar Yuzuha kembali ke kamarnya, lalu mulai membersihkan stan minuman yang berantakan.",
"Activity_Chat_Summer_35260021_09": "(Aduh, kalau tahu harus beres-beres sebanyak ini sih, harusnya aku tahan Yuzuha waktu dia mulai menggila ya.)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_10": "(Ngomong-ngomong, Alice ada di mana ya?)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_11": "Manato, kamu lihat Alice tidak?",
"Activity_Chat_Summer_35260021_12": "Tadi waktu aku minta tolong Therese untuk antar Yuzuha pulang, dia bilang mau ke pantai untuk tenangkan diri. Memangnya belum kembali?",
"Activity_Chat_Summer_35260021_13": "Tidak apa-apa, biar aku yang cek!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_14": "(Aduh, kalau tahu harus beres-beres sebanyak ini sih, harusnya aku tahan Yuzuha waktu dia mulai menggila ya.)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_15": "(Ngomong-ngomong, Alice ada di mana ya?)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_16": "Enggak apa-apa, biar aku yang cek!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_17": "Manato, kamu lihat Alice enggak?",
"Activity_Chat_Summer_35260021_18": "(Ngomong-ngomong, Alice ada di mana ya?)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_19": "(Aduh, kalau tahu harus beres-beres sebanyak ini sih, harusnya aku tahan Yuzuha waktu dia mulai mengamuk ya.)",
"Activity_Chat_Summer_35260021_20": "Bantuin aku dong, pelatih Alice! Aku ingin berselancar lagi nih!",
"Activity_Chat_Summer_35260021_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_35260021_Name_02": "Therese",
"Activity_Chat_Summer_35260022_01": "Ngomong-ngomong, bukannya kamu pernah bilang mau belajar selancar?",
"Activity_Chat_Summer_35260022_02": "Bagaimana, mau tidak kalau aku jadi pelatihmu?",
"Activity_Chat_Summer_35260022_03": "Hmm... sebenarnya aku agak takut",
"Activity_Chat_Summer_35260022_04": "Baiklah, apa saja yang harus kusiapkan?",
"Activity_Chat_Summer_35260022_05": "Tidak perlu takut! Aku saja sudah berhasil atasi rasa takutku! Coba aku pikir dulu... bagaimana cara ajari kamu ya?",
"Activity_Chat_Summer_35260022_06": "Bagaimana kalau kita lakukan \"latihan keberanian\" seperti yang Lucy ajarkan padaku! Kamu cuma perlu tirukan apa yang kukatakan!",
"Activity_Chat_Summer_35260022_07": "Rasanya kurang anggun deh...",
"Activity_Chat_Summer_35260022_08": "Aku cuma bercanda! Kenapa kamu jadi ikut-ikutan anggun seperti aku...",
"Activity_Chat_Summer_35260022_09": "Pokoknya... terima kasih, Proxy. Terima kasih atas semua yang kalian lakukan buat aku.",
"Activity_Chat_Summer_35260022_10": "Tidak perlu siapkan apa-apa! Coba aku pikir dulu... Bagusnya ajarkan apa dulu ya?",
"Activity_Chat_Summer_600013601_01": "Bagaimana ini, Wise... Aku takut dia tidak mau bicara lagi denganku.",
"Activity_Chat_Summer_600013601_02": "Tenang saja, dia paling-paling cuma akan isengi kamu saja.",
"Activity_Chat_Summer_600013601_03": "Misalnya bengkokkan pedangmu sampai jadi tidak simetris",
"Activity_Chat_Summer_600013601_04": "Ah... itu malah lebih parah lagi!",
"Activity_Chat_Summer_600013601_05": "Iya, makanya kita harus cari Yuzuha.",
"Activity_Chat_Summer_600013601_06": "Umm... Aku tadi lihat dia pergi ke arah akuarium.",
"Activity_Chat_Summer_600013601_07": "Bagaimana ini, Belle... Aku takut dia tidak mau bicara lagi denganku.",
"Activity_Chat_Summer_600013601_08": "Harusnya enggak deh, paling-paling dia cuma akan modif senjatamu jadi enggak simetris.",
"Activity_Chat_Summer_600013601_09": "Bagaimana ini, Belle... Aku takut dia tidak mau bicara lagi denganku.",
"Activity_Chat_Summer_600013602_01": "Aduh, sakit sekali...",
"Activity_Chat_Summer_600013602_02": "Yuzuha... kamu tidak apa-apa?",
"Activity_Chat_Summer_600013602_03": "Ah, maafkan aku, Nona Yuzuha si bos besar Mystic Wares, tolong jangan ubah barang-barangku jadi tidak simetris!!",
"Activity_Chat_Summer_600013602_04": "Kenapa ikan ini langsung kabur setiap kali aku gerak?",
"Activity_Chat_Summer_600013602_05": "Ah, aku tahu aku salah, beneran... Eh? Ikan apa?",
"Activity_Chat_Summer_600013602_06": "Aku kira kamu masih sedih karena kami tidak memercayaimu.",
"Activity_Chat_Summer_600013602_07": "Oh iya, kalau kalian enggak ngomong aku hampir lupa, aku kan lagi kesel tadi.",
"Activity_Chat_Summer_600013602_08": "Iya iya, namanya juga udah kena tipu sekali jadi kapok selamanya. Kamu udah sering banget kena tipu sama aku sih, wajar aja kalau sekarang jadi curiga terus.",
"Activity_Chat_Summer_600013602_09": "Kamu juga pasti gitu kan, Proxy?",
"Activity_Chat_Summer_600013602_10": "Aku tidak akan ragukan legenda putri duyung",
"Activity_Chat_Summer_600013602_11": "Aku bahkan pernah lihat petugas PubSec yang tingginya beberapa lantai gedung",
"Activity_Chat_Summer_600013602_12": "Oke, oke! Kalau benaran mau minta maaf, kalian mesti temanin aku main di pantai lebih lama lagi ya!",
"Activity_Chat_Summer_600013602_13": "Ya sudah, tidak masalah. Biaya jalan-jalan di pantai hari ini biar aku yang bayar deh!",
"Activity_Chat_Summer_600013602_14": "Bayar apaan sih, kelinci bego? Resornya kan kita sendiri yang kelola. Ikut aja kegiatan-kegiatan yang kelihatan keren, biar pengunjungnya makin ramai!",
"Activity_Chat_Summer_600013602_15": "Yuzuha, umm... kamu enggak apa-apa?",
"Activity_Chat_Summer_600013602_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013603_01": "Proxy! Aku udah cium bau-bau cerita horor nih!!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_02": "Cerita horor? Di mana?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_03": "Di antara hadiah videotape dari tantangan menembak ini, Proxy pasti bisa temuin kan?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_04": "Tantangan Prajurit Baru \"Minggu Tanggal 11\"",
"Activity_Chat_Summer_600013603_05": "Tantangan Penembak \"Gunung Port - Versi Tanpa Sensor\"",
"Activity_Chat_Summer_600013603_06": "Tantangan Penembak Jitu \"Legenda Laut Dalam\"",
"Activity_Chat_Summer_600013603_07": "\"Minggu Tanggal 11\"? Kalau dari tulisannya, ceritanya tentang perintisan bisnis merek Veteran Wings BBQ. Kamu enggak penasaran sama \"Legenda Laut Dalam\"?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_08": "Tunggu dulu!! Kenapa bagian ini kelihatannya tidak asing?!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_09": "Aku ingat! Videotape-videotape ini kotaknya sama seperti film \"Ethereal Tengah Malam\" yang mau kamu tonton minggu lalu, sama-sama tidak ada tandanya!!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_10": "Katanya bakal ada Ethereal yang merangkak keluar dari TV kalau nonton videotape itu! Kalau dari namanya... rasanya bakal ada makhluk seram yang merangkak keluar!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_11": "Gini deh, karena kamu sampai setakut itu, aku enggak bakal nonton videotape-nya di kamar kamu kalau kalian mau temanin aku, gimana?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_12": "Jadi, apa kalian sudah pilih jenis tantangannya?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_13": "Alice melontarkan ekspresi yang seolah berkata \"Ikuti dia saja, aku takut.\"",
"Activity_Chat_Summer_600013603_14": "Tantangan Penembak Jitu",
"Activity_Chat_Summer_600013603_15": "\"Legenda Laut Dalam\"",
"Activity_Chat_Summer_600013603_16": "Baiklah, silakan periksa perlengkapannya dulu, kita siap-siap berangkat.",
"Activity_Chat_Summer_600013603_17": "Ayo, mulai tantangan menembak cepat",
"Activity_Chat_Summer_600013603_18": "Tunggu dulu, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_Summer_600013603_19": "\"Gunung Port - Versi Tanpa Sensor\"? Hmm... kayaknya bakal ada lebih banyak darah deh. Memangnya kamu enggak penasaran sama \"Legenda Laut Dalam\"?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_20": "Tuh kan!! Aku udah tebak Proxy bakal mikir sama kayak aku!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_21": "\"Minggu Tanggal 11\"? Di sini ditulis ceritanya tentang merintis merek Veteran Wings BBQ.",
"Activity_Chat_Summer_600013603_22": "\"Gunung Port - Versi Tanpa Sensor\" saja, Belle pasti suka sekali!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_23": "Hmm, kayaknya bakal ada lebih banyak darah deh. Memangnya kamu enggak penasaran sama \"Legenda Laut Dalam\"?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_24": "\"Gunung Port - Versi Tanpa Sensor\" aja! Kakak pasti bakal kaget!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_25": "Tidak usah ditanya lagi, sudah pasti pilih yang paling susah, \"Legenda Laut Dalam\"!!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_26": "Tuh kan!! Aku udah tebak Proxy bakal mikir sama kayak aku!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_27": "Enggak usah ditanya lagi, sudah pasti pilih yang paling susah, \"Legenda Laut Dalam\"!!",
"Activity_Chat_Summer_600013603_28": "Ada apa, Yuzuha?",
"Activity_Chat_Summer_600013603_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013603_Name_02": "Mia",
"Activity_Chat_Summer_600013604_01": "Wah, anak muda, kemampuan menembak kalian hebat sekali. Kalian pasti datang buat tantang \"Legenda Laut Dalam\", kan?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_02": "Iya benar. Kalau boleh tahu, Kakek siapa ya?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_03": "Aku kakeknya Mia, panggil saja aku Ahab.",
"Activity_Chat_Summer_600013604_04": "Dia masih sibuk layani pelanggan lain, jadi dia minta aku bawakan hadiah ini buat kalian.",
"Activity_Chat_Summer_600013604_05": "Ah, terima kasih, Kakek Ahab!!",
"Activity_Chat_Summer_600013604_06": "Tidak usah sungkan. Begitu lihat saja aku langsung tahu kalau kalian bukan orang biasa. Kalian lebih baik buat kartu anggota menembak di laut saja, nanti bakal ada lebih banyak hadiah besar yang menanti kalian.",
"Activity_Chat_Summer_600013604_07": "Maksud Kakek kartu ini?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_08": "Kamu mengeluarkan kartu anggota menembak yang diberikan oleh Therese.",
"Activity_Chat_Summer_600013604_09": "Wah... Ternyata pehobi ya. Kalau kalian mau ikut tes tantangan baru, aku juga bisa bantu carikan kartu anggota buat tes beta, harganya tidak mahal kok...",
"Activity_Chat_Summer_600013604_10": "Maksud Kakek kartu-kartu ini?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_11": "Kamu mengeluarkan belasan kartu yang digunakan untuk menguji perangkat sebagai pengelola.",
"Activity_Chat_Summer_600013604_12": "Wah, ternyata pelanggan besar! Aku harus terima kasih sama orang-orang baik seperti kalian yang sudah dukung usaha cucuku ini...",
"Activity_Chat_Summer_600013604_13": "Dia itu baru masuk ke dunia kerja dan masih polos. Baru-baru ini bos barunya kejam sekali, dia sampai disuruh lembur terus. Cucuku yang bodoh itu malah merasa senang, katanya demi masa depan resor.",
"Activity_Chat_Summer_600013604_14": "Eh, maaf ya. Aku tidak bisa berhenti kalau sudah mulai ngobrol.",
"Activity_Chat_Summer_600013604_15": "Nih, ini videotape yang kalian minta. Tapi ingat ya, begitu dibuka, kalian bakal jadi incaran dewa laut!!",
"Activity_Chat_Summer_600013604_16": "Entah kenapa, rasanya agak mencurigakan.",
"Activity_Chat_Summer_600013604_17": "Aku jadi agak penasaran nih.",
"Activity_Chat_Summer_600013604_18": "Umm, asal jangan diputar di kamarku saja... tapi di mana lagi ada alat buat putar videotape?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_19": "Manato pernah bilang dia lagi pasang TV di stan minuman",
"Activity_Chat_Summer_600013604_20": "Seharusnya bisa dipakai untuk putar videotape",
"Activity_Chat_Summer_600013604_21": "Iya benar. Kalau boleh tahu, Kakek siapa ya?",
"Activity_Chat_Summer_600013604_Name_01": "Orang Tua yang Aneh",
"Activity_Chat_Summer_600013604_Name_02": "Ahab",
"Activity_Chat_Summer_600013604_Name_03": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013605_01": "Manato, terima kasih sudah pasangkan peralatan-peralatan ini.",
"Activity_Chat_Summer_600013605_02": "Bukan masalah. Ini kan resor yang dikelola Spook Shack, jadi aku harus berkontribusi juga. Memangnya ada masalah apa?",
"Activity_Chat_Summer_600013605_03": "Kamu menceritakan kepada Manato tentang tantangan menembak dan mendapat videotape \"Legenda Laut Dalam\".",
"Activity_Chat_Summer_600013605_04": "Rasanya memang agak mencurigakan, tapi TV-nya sudah selesai disetel. Kalian bisa nonton kapan saja kalau mau.",
"Activity_Chat_Summer_600013605_05": "(Memutar video)",
"Activity_Chat_Summer_600013605_06": "Setelah memasukkan videotape ke dalam alat pemutar, terdengar suara statis yang bising dan muncul gambar semut, lalu adegan video itu pun mulai terlihat.",
"Activity_Chat_Summer_600013605_07": "Manato, terima kasih sudah bantuin pasang peralatan ini.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_01": "Eh! Akhirnya kalian datang juga, aku tadi sempat bingung kenapa kalian sudah selesaikan tantangan tapi tidak datang ambil hadiahnya.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_02": "Mia, kamu tahu soal videotape ini...",
"Activity_Chat_Summer_600013606_03": "Ada di sini. Para penembak jitu, inilah hadiah utama \"Legenda Laut Dalam\" yang pantas kalian dapatkan.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_04": "Kenapa malah ini?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_05": "Edisi kolektor dari \"Dua Kilometer di Bawah Laut\"?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_06": "Kenapa? Dalam videotape ini ada rekaman banyak makhluk laut yang hampir punah. Bukannya itu termasuk legenda laut dalam?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_07": "Bukan masalah itu, tapi kami udah dapat hadiahnya, dan emang ada beberapa hal supernatural.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_08": "Kamu menceritakan kepada Nia tentang pertemuanmu dengan Kakek Ahab dan videotape putri duyung yang kamu lihat.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_09": "Hah? Kakekku?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_10": "Kalian tidak transfer Denny buat dia atau tanda tangan kontrak yang mencurigakan sama dia kan?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_11": "Enggak kok, dia cuma nyuruh kita bikin kartu anggota di konter kamu.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_12": "Duh, sebal deh. Dasar tua bangka, sudah kubilang jangan ikut campur urusanku!!",
"Activity_Chat_Summer_600013606_13": "Eh, maaf ya, kalian jadi harus nonton drama keluarga kami deh.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_14": "Aku juga tidak tahu banyak tentang kaset video yang kalian dapatkan. Dari aku kecil, dia sudah terobsesi untuk koleksi benda-benda aneh.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_15": "Tokonya seharusnya ada di kawasan perbelanjaan. Aku bawa kalian ke sana buat tanyakan ke dia langsung saja ya.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_16": "Tidak perlu repot-repot, biar kami saja yang pergi.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_17": "Tidak perlu repot-repot, biar kami saja yang ke pergi. Sepertinya masih ada pelanggan di stan milikmu.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_18": "Enggak perlu repot-repot, biar kami saja yang ke pergi. Sepertinya masih ada pelanggan di stan milikmu.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_19": "Bukan masalah itu, tapi kami udah dapat hadiahnya, dan emang ada beberapa hal supernatural.",
"Activity_Chat_Summer_600013606_20": "Eh, jadi legenda laut dalam itu videotape edisi kolektor dari film dokumenter \"Dua Kilometer di Bawah Laut\" ya?",
"Activity_Chat_Summer_600013606_21": "Mia, aku mau tanya soal videotape ini...",
"Activity_Chat_Summer_600013606_22": "Mia, aku mau tanya soal videotape ini...",
"Activity_Chat_Summer_600013606_Name_01": "Mia",
"Activity_Chat_Summer_600013606_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013607_01": "Selamat datang di kios barang antik, tersedia pernak-pernik, camilan, dan oleh-oleh. Beli tiga diskon 20%, gratis kalung bunga untuk pembelian mencapai 20.000 Denny...",
"Activity_Chat_Summer_600013607_02": "Halo, Kakek Ahab",
"Activity_Chat_Summer_600013607_03": "*Ehem-ehem*... Oh, ternyata kalian. Sudah kuduga kalian tidak bisa tahan rasa penasaran untuk cari rahasia yang tersembunyi di dasar laut.",
"Activity_Chat_Summer_600013607_04": "Kakek tahu tidak siapa yang rekam video ini?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_05": "Perekamnya? Orangnya ada di depan mata. Video ini adalah \"dokumentasi siluman laut\" yang aku rekam sendiri. Makhluk yang punya kecerdasan manusia dan tubuh ikan. Kedengarannya berani dan legendaris sekali kan?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_06": "Waktu itu rekamnya di mana?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_07": "Kenapa? Kalian mau cari dia?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_08": "Tidak perlu repot-repot, di tokoku ada \"siluman laut dalam\" yang mirip-mirip.",
"Activity_Chat_Summer_600013607_09": "Ada di toko?!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_10": "Tunggu dulu, Yuzuha! Apa kamu lupa tentang legenda siluman kucing di Sixth Street waktu itu? Pemilik toko berambut merah muda itu juga bilang begitu, terus dia suruh kita beli tiket buat lihat siluman kucing, akhirnya aku tertipu sampai 20.000 Denny...",
"Activity_Chat_Summer_600013607_11": "Lagi pula, pelihara makhluk legendaris di rumah itu terlalu tidak masuk akal.",
"Activity_Chat_Summer_600013607_12": "Bukannya aku tidak percaya padamu",
"Activity_Chat_Summer_600013607_13": "Kami semua ingin tambah wawasan",
"Activity_Chat_Summer_600013607_14": "Tidak masalah kalau mau tambah wawasan, tapi nak, mana ada makan siang yang gratis di dunia ini? Aku yang sudah tua ini tidak masalah bisa dapat uang atau tidak, tapi kalian harus bantu ramaikan kios Mia.",
"Activity_Chat_Summer_600013607_15": "Dia barusan sudah kasih tahu aku lewat Knock Knock, katanya kalian sebenarnya adalah bos baru di sini, tapi kerjaannya juga tidak gampang loh.",
"Activity_Chat_Summer_600013607_16": "Tentu saja, aku bukan mau minta kalian kasih dia bonus tambahan.",
"Activity_Chat_Summer_600013607_17": "Tapi bantu kenalkan lebih banyak pelanggan harusnya bukan hal yang susah bagi bos-bos yang berpengaruh seperti kalian, kan?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_18": "Tidak masalah, Kakek Ahab",
"Activity_Chat_Summer_600013607_19": "Lagi pula, promosikan resor juga tugas kami",
"Activity_Chat_Summer_600013607_20": "Jangan bilang cucuku kalau kita punya kesepakatan begini ya. Bilang saja kita punya pandangan yang sama jadi mau saling bantu saja!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_21": "Tenang saja! Ini memang namanya saling bantu!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_22": "Setuju",
"Activity_Chat_Summer_600013607_23": "Hmm... promosikan resor memang bagian dari pekerjaan kami, jadi Kakek Ahab tenang saja.",
"Activity_Chat_Summer_600013607_24": "Jangan bilang cucuku kalau kita punya kesepakatan begini ya. Bilang saja kita punya pandangan yang sama jadi mau saling bantu saja!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_25": "Ini namanya saling bantu!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_26": "Aku paham! Kita saling bantu!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_27": "Aku paham! Kita saling bantu!",
"Activity_Chat_Summer_600013607_28": "Hmm... promosikan resor memang bagian dari pekerjaan kami, jadi Kakek Ahab tenang saja.",
"Activity_Chat_Summer_600013607_29": "Kakek Ahab, bukannya enggak percaya sih, kami cuma pengin tambah wawasan aja.",
"Activity_Chat_Summer_600013607_30": "Jadi, Kakek Ahab, di mana sih Kakek rekam siluman laut itu?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_31": "Kami mau tanya nih, apa Kakek tahu sesuatu tentang videotape ini? Misalnya siapa yang rekam atau di mana lokasi syutingnya?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_32": "Halo, Kakek Ahab ada di sini enggak ya?",
"Activity_Chat_Summer_600013607_Name_01": "Ahab",
"Activity_Chat_Summer_600013607_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013608_01": "Proxy, aku tahu kamu punya banyak pengalaman dalam bisnis, tapi kita harus mulai dari mana ya?",
"Activity_Chat_Summer_600013608_02": "Bagaimana kalau kita coba di pantai?",
"Activity_Chat_Summer_600013608_03": "Eh, jadi kita harus promosi dari mulut ke mulut ya!",
"Activity_Chat_Summer_600013608_04": "Duh... rasanya malu sekali...",
"Activity_Chat_Summer_600013608_05": "Aku punya pengalaman, biar aku duluan!",
"Activity_Chat_Summer_600013608_06": "Duh... rasanya malu sekali...",
"Activity_Chat_Summer_600013608_07": "Tidak apa-apa. Aku sudah punya sedikit pengalaman setelah bertahun-tahun di Sixth Street. Biar aku saja yang coba dulu!",
"Activity_Chat_Summer_600013608_08": "Enggak apa-apa. Aku sudah punya sedikit pengalaman setelah bertahun-tahun di Sixth Street. Biar aku saja yang coba dulu!",
"Activity_Chat_Summer_600013608_09": "Gimana kalau kita coba di pantai dulu aja?",
"Activity_Chat_Summer_600013608_10": "Aku juga enggak gitu promosiin toko video sih, biasanya cuma ngandalin teman-teman buat sebarin dari mulut ke mulut aja.",
"Activity_Chat_Summer_600013609_01": "Ada perlu apa, Tuan?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_02": "Halo, maaf mengganggu",
"Activity_Chat_Summer_600013609_03": "Mau coba menembak target sambil keliling pulau?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_04": "Tidak mau.",
"Activity_Chat_Summer_600013609_05": "Ah! Jawabnya dingin dan terus terang sekali...",
"Activity_Chat_Summer_600013609_06": "Kamu juga kelihatan seperti nona yang anggun, kenapa mau ikut mereka promosikan olahraga yang tidak anggun seperti ini?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_07": "Alice tampak terdiam karena pertanyaan itu dan mulai meragukan dirinya sendiri.",
"Activity_Chat_Summer_600013609_08": "Tidak apa-apa, kita coba tanya orang lain saja",
"Activity_Chat_Summer_600013609_09": "Nona, ada yang bisa saya bantu?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_10": "Mau coba tembak-tembakan yang paling seru sambil keliling pulau gak?",
"Activity_Chat_Summer_600013609_11": "Halo, maaf ya ganggu nih.",
"Activity_Chat_Summer_600013609_Name_01": "Gadis Muda yang Elegan",
"Activity_Chat_Summer_600013610_01": "Halo, ada apa?",
"Activity_Chat_Summer_600013610_02": "Mau coba tantangan menembak yang seru di laut?",
"Activity_Chat_Summer_600013610_03": "Menembak di laut? Maaf, aku tidak bisa berenang.",
"Activity_Chat_Summer_600013610_04": "Eh, kita tidak berenang...",
"Activity_Chat_Summer_600013610_05": "Tidak perlu fitness juga...",
"Activity_Chat_Summer_600013610_06": "Pria paruh baya itu jelas merasa terganggu dengan promosi semacam itu, dia pun bergegas pergi.",
"Activity_Chat_Summer_600013610_07": "Aduh, mana bisa jualan kalau kalian begini? Inti dari bisnis itu harus bisa ciptain kebutuhan.",
"Activity_Chat_Summer_600013610_08": "Ayo sini ikut aku.",
"Activity_Chat_Summer_600013610_09": "Halo, mau coba tantangan game tembak-tembakan yang paling seru di laut gak?",
"Activity_Chat_Summer_600013610_10": "Halo, mau coba tantangan game tembak-tembakan yang paling seru di laut gak?",
"Activity_Chat_Summer_600013610_Name_01": "Pria Paruh Baya",
"Activity_Chat_Summer_600013610_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013611_01": "Ayah, jangan telepon terus dong, aku mau mainan yang ada di stan tembak-tembakan itu.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_02": "Proxy, tembak-tembakan di pantai ini gampang banget sih...",
"Activity_Chat_Summer_600013611_03": "Hei, Wise, tembak-tembakan di pantai ini gampang banget sih... bikin cepat bosan.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_04": "Yuzuha memberi isyarat mata padamu.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_05": "Hah? Apa?",
"Activity_Chat_Summer_600013611_06": "Iya, gampang sekali",
"Activity_Chat_Summer_600013611_07": "Yuzuha menyikutmu pelan-pelan.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_08": "Kenapa kamu pukul aku?",
"Activity_Chat_Summer_600013611_09": "Iya, gampang sekali",
"Activity_Chat_Summer_600013611_10": "Yuzuha mengecilkan suaranya",
"Activity_Chat_Summer_600013611_11": "Kamu bantu akting juga dong.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_12": "Iya, gampang sekali",
"Activity_Chat_Summer_600013611_13": "Seperti bagi-bagi hadiah saja nih",
"Activity_Chat_Summer_600013611_14": "Tapi, Ayah, mereka saja bilang ini gampang sekali loh.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_15": "Lagi pula, Ayah selalu bilang kalau Ayah jago main game tembak-tembakan kan?",
"Activity_Chat_Summer_600013611_16": "Eh... maksud ayah... Darla, ayah selalu bilang jangan gampang percaya omongan orang kan, lebih baik lihat dengan mata kepala sendiri.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_17": "Kamu tidak bisa langsung percaya begitu saja kalau orang lain bilang itu gampang, ya kan...",
"Activity_Chat_Summer_600013611_18": "Duh, Wise! Hadiah utamanya udah hampir abis nih! Temanin aku main satu ronde lagi dong. Kalau enggak, entar kita enggak bisa dapat hadiah utamanya loh.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_19": "Ya, tinggal tarik pelatuknya saja sudah dapat hadiah utama",
"Activity_Chat_Summer_600013611_20": "Cuma toko ini yang bisa begitu",
"Activity_Chat_Summer_600013611_21": "Duh, Belle! Hadiah utamanya udah hampir abis nih! Temanin aku main satu ronde lagi dong. Kalau enggak, entar kita enggak bisa dapat hadiah utamanya loh.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_22": "Iya, gampang banget deh, udah kayak bagi-bagi hadiah aja.",
"Activity_Chat_Summer_600013611_Name_01": "Darla",
"Activity_Chat_Summer_600013611_Name_02": "Philip",
"Activity_Chat_Summer_600013611_Name_03": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013612_01": "Enh-na, enh-na-nha. (Halo, Bos!! Ada perintah apa!!)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_02": "Tidak ada perintah, cuma mau tanya saja",
"Activity_Chat_Summer_600013612_03": "Apa kamu pernah ketemu putri duyung waktu berlayar?",
"Activity_Chat_Summer_600013612_04": "Hmm? (Putri duyung?)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_05": "Tuh kan, aku udah tahu pasti dibohongin sama kakek aneh itu.",
"Activity_Chat_Summer_600013612_06": "Enh, enh-nha. (Pernah. Di titik memancing yang ada di laut lepas. Kemarin pagi ada banyak orang yang lihat.)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_07": "Aku udah tahu kalau dia bukan orang tua biasa!",
"Activity_Chat_Summer_600013612_08": "Sama sekali tidak begitu, tadi saja kamu masih curiga sama dia!",
"Activity_Chat_Summer_600013612_09": "Kamu juga pernah lihat?",
"Activity_Chat_Summer_600013612_10": "Enh-na, enh-na-na! (Iya. Gadis yang cantik dengan ekor ikan yang imut-imut sekali. Dia bahkan sapa aku waktu aku lagi berlayar!)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_11": "Kamu bisa bawa kami ketemu dia?",
"Activity_Chat_Summer_600013612_12": "Enh-na, enh-na!! (Tentu saja! Master sudah bilang! Visi bos adalah misiku!!)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_13": "Enh-na-na, enh-nha. (Tapi, ayah Master, Master Senior pernah cerita.)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_14": "Enh-na, enh-na-nha. (Beberapa area di laut lepas ada yang diselimuti kabut tebal. Dulu pernah ada seorang kapten yang jadi gila setelah kembali dari berlayar, dia terus bilang kalau dia lihat \"putri duyung\".)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_15": "Enh-na, enh-na-enh-nha. (Setelah itu, dia terus terobsesi untuk cari putri duyung, sampai akhirnya keluarganya berantakan dan dia kehilangan semua hartanya.)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_16": "Enh-na, enh-na. (Sebenarnya orang-orang gampang tersesat ke dalam Hollow karena kabut di laut lepas itu, jadi mungkin dia berhalusinasi karena pengaruh kontaminasi.)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_17": "Enh-na, enh-na-nha. (Empy cuma bisa bawa kalian ke area yang aman! Kalau putri duyung pergi ke laut lepas, Empy tidak boleh ke sana.)",
"Activity_Chat_Summer_600013612_18": "Jangan khawatir, kita pasti utamakan keselamatan",
"Activity_Chat_Summer_600013612_19": "Dicari pakai cara apa pun, kita pasti utamakan keselamatan",
"Activity_Chat_Summer_600013612_20": "Jangan khawatir, kita pasti utamakan keselamatan",
"Activity_Chat_Summer_600013612_21": "Tenang saja, kami pasti hati-hati. Ketemu putri duyung itu urusan nomor dua, urusan nomor satu tetap keselamatan.",
"Activity_Chat_Summer_600013612_22": "Tenang saja, kami pasti hati-hati. Ketemu putri duyung itu urusan nomor dua, urusan nomor satu tetap keselamatan.",
"Activity_Chat_Summer_600013612_23": "Jadi, kamu bisa antar kami ke tempat kamu lihat dia enggak?",
"Activity_Chat_Summer_600013612_24": "Jadi, kamu juga pernah lihat putri duyung itu ya?",
"Activity_Chat_Summer_600013612_25": "Enggak ada perintah apa-apa kok, cuma mau nanya aja. Waktu pelanggan mancing, pernah lihat putri duyung enggak?",
"Activity_Chat_Summer_600013612_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_Summer_600013612_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013613_01": "Kamu sudah mencari ke tempat yang ditunjukkan Empy, tapi radar tidak menunjukkan reaksi apa pun. Tidak ada tanda-tanda keberadaan putri duyung, dan pelayaran yang panjang membuatmu begitu lapar sampai mulai berhalusinasi.",
"Activity_Chat_Summer_600013613_02": "Duh, enggak bisa, aku sudah kelaparan sampai halusinasi nih.",
"Activity_Chat_Summer_600013613_03": "Tidak kusangka, di kapal ini sama sekali tidak ada camilan, benar-benar tidak elegan.",
"Activity_Chat_Summer_600013613_04": "Empy, di kapal ikan harusnya ada ikan kan?",
"Activity_Chat_Summer_600013613_05": "Kamanosuke, waktunya tunjukkan kesetiaanmu!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_06": "Enh-na, enh-na-enh-na... (Empy memang Penguinboo dan penguin memang makan ikan, tapi Bangboo tidak makan ikan, jadi tidak ada ikan di kapal Empy.)",
"Activity_Chat_Summer_600013613_07": "Enh-na, enh-na... (Tapi, Empy bisa masak ikan bakar. Karena di kapal tidak ada ikan, jadi para bos harus memancing dulu.)",
"Activity_Chat_Summer_600013613_08": "Iya juga, kita kan bisa mancing!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_09": "Lihat ke arah Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013613_10": "Hmm, aku bilang bisa mancing, bukan berarti aku jago mancing loh.",
"Activity_Chat_Summer_600013613_11": "Lihat ke arah Manato",
"Activity_Chat_Summer_600013613_12": "Eh, jangan bilang-bilang ke orang lain ya. Sebenarnya aku agak takut air.",
"Activity_Chat_Summer_600013613_13": "Lihat ke arah Alice",
"Activity_Chat_Summer_600013613_14": "Ah, jangan lihat kemari dong. Di keluargaku tidak ada yang jago mancing. Waktu kecil, ayahku bahkan dijuluki Si Tangan Kosong.",
"Activity_Chat_Summer_600013613_15": "Kalau kakekmu?",
"Activity_Chat_Summer_600013613_16": "Kakekku dijuluki Si Apes...",
"Activity_Chat_Summer_600013613_17": "Iya iya, kalian semua punya alasan masing-masing",
"Activity_Chat_Summer_600013613_18": "Kalau begitu, aku tidak usah sembunyikan identitasku sebagai master mancing lagi",
"Activity_Chat_Summer_600013613_19": "Hei, kamu mau ngapain?! Kalau lapar, kamu bisa mancing ikan sendiri kok!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_20": "Iya deh, aku ngerti, kalian semua punya alasan sendiri-sendiri ya. Percuma deh kalau andalin kalian buat mancing ikan supaya bisa makan. Kalau gitu, aku enggak usah sembunyiin identitasku sebagai master mancing lagi deh.",
"Activity_Chat_Summer_600013613_21": "Kalau kakekmu gimana? Dalam keluarga biasanya ada kakek yang jago mancing terus ngajak cucunya mancing gitu kan?",
"Activity_Chat_Summer_600013613_22": "Empy, kapal yang pergi mancing di laut pasti bakal dapat ikan kan?",
"Activity_Chat_Summer_600013613_23": "Kama, waktunya tunjukkan kesetiaanmu!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_24": "Hei, kamu ngapain?! Kalau lapar, kamu bisa mancing ikan sendiri!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_25": "Kama, waktunya tunjukkan kesetiaanmu!",
"Activity_Chat_Summer_600013613_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013613_Name_02": "Empy",
"Activity_Chat_Summer_600013614_00": "Semua orang bergegas menarik \"putri duyung\" ke atas kapal, namun ternyata, sosok tersebut adalah seseorang yang mereka kenal.",
"Activity_Chat_Summer_600013614_01": "Eh, Proxy, tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini.",
"Activity_Chat_Summer_600013614_02": "Harusnya aku yang bilang begitu!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_03": "Kenapa kamu tidur di balik batu karang?",
"Activity_Chat_Summer_600013614_04": "Oh, Victoria Housekeeping terima kontrak dari Resor Fantasy untuk bantu bimbing dan awasi pelayanan di sini.",
"Activity_Chat_Summer_600013614_05": "Bos Lycaon suruh aku periksa pemasangan jaring anti hiu di perairan sekitar sini.",
"Activity_Chat_Summer_600013614_06": "Waktu di atas batu karang, aku ketemu area yang mirip sofa, terus aku baring di sana, terus kalian angkat aku.",
"Activity_Chat_Summer_600013614_07": "Oh, masuk akal juga.",
"Activity_Chat_Summer_600013614_08": "Apanya yang masuk akal?",
"Activity_Chat_Summer_600013614_09": "Tidur yang jadi bagian paling penting malah dihilangkan semua!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_10": "Radar ini sepertinya benar-benar bisa bunyi \"tit tit\" loh.",
"Activity_Chat_Summer_600013614_11": "Tidak bisa disangkal lagi, memang makhluk berbadan manusia berekor ikan.",
"Activity_Chat_Summer_600013614_12": "Apanya yang tidak bisa disangkal?!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_13": "Spesiesnya saja sudah berubah.",
"Activity_Chat_Summer_600013614_14": "Proxy!!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_15": "Ada apa, Yuzuha?",
"Activity_Chat_Summer_600013614_16": "Kita balik dulu yuk, cari kakek aneh itu buat pastiin semuanya!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_17": "Setelah lama berlayar, kalian akhirnya tiba di dermaga. Begitu melangkah turun, Yuzuha langsung bergegas menuju toko Kakek Ahab dengan marah...",
"Activity_Chat_Summer_600013614_18": "Masuk akal dari mananya? Dia malah hilangin bagian paling penting soal ketidurannya itu loh!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_19": "Harusnya aku yang ngomong gitu. Ketiduran di balik batu karang jelas-jelas lebih enggak bakal ketebak kan!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_200": "Tunggu sebentar! Sepertinya aku baru saja melihat sesuatu!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_201": "Di balik batu karang itu! Ada putri duyung!!!",
"Activity_Chat_Summer_600013614_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013615_01": "Selamat datang...",
"Activity_Chat_Summer_600013615_02": "Wah, kalian benar-benar ketemu putri duyung ya? Tidak usah repot-repot kemari buat bilang terima kasih. Tidak apa-apa kok. Kalau mau terima kasih, kalian cukup dukung bisnis Mia saja.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_03": "Putri duyung ini mungkin agak beda dari yang diharapkan...",
"Activity_Chat_Summer_600013615_04": "Benar kan? Badan atasnya manusia, badan bawahnya campuran manusia dan ikan. Buktinya ada ekor ikannya nih.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_05": "Masih mau ngeles?! Dasar kakek aneh! Ini jelas-jelas manusia separuh ikan hiu!",
"Activity_Chat_Summer_600013615_06": "Sudah, sudah. Putri duyung sama manusia separuh ikan sama saja kan!",
"Activity_Chat_Summer_600013615_07": "Aku cuma manfaatkan legenda yang tidak jelas ini buat cari nafkah, tidak ada bahayanya juga kok.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_08": "Kamu... ngerasa ini enggak bahaya...",
"Activity_Chat_Summer_600013615_09": "Soalnya kamu sama sekali enggak percaya kalau putri duyung itu ada, kamu juga enggak sadar kalau kelakuan kayak gitu bisa benar-benar sakitin orang-orang yang percaya sama keberadaan makhluk itu.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_10": "Setelah mendengar perkataan itu, ekspresi orang tua itu tiba-tiba menjadi bercampur aduk, kemudian dia pun menghela napas dalam-dalam.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_11": "Ketika kembali membuka mulut, nada bicaranya tidak lagi main-main seperti sebelumnya, melainkan berubah menjadi nada yang serius.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_12": "Nak, aku tidak tahu kalau di luar sana, tapi di teluk ini mungkin tidak ada orang yang lebih percaya sama keberadaan putri duyung daripada aku.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_13": "Kalau kalian benar-benar ingin tahu apa yang kalian cari dan apa konsekuensinya bagi kalian.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_14": "Silakan ikuti aku.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_15": "Umm, Kakek Ahab, kayaknya putri duyung ini agak beda dari yang kami bayangkan.",
"Activity_Chat_Summer_600013615_Name_01": "Ahab",
"Activity_Chat_Summer_600013615_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013616_01": "Kalau mau masuk ke Hollow lewat laut, sepertinya kita butuh kapal yang lebih besar supaya kestabilan dan keamanannya lebih terjamin.",
"Activity_Chat_Summer_600013616_02": "Fairy memeriksa rute pelayaran di masa lalu",
"Activity_Chat_Summer_600013616_03": "Memang ada bagian yang berada di dalam Hollow",
"Activity_Chat_Summer_600013616_04": "Yuzuha yang tampak sedang memikirkan sesuatu pun tidak memberi tanggapan.",
"Activity_Chat_Summer_600013616_05": "Yuzuha, kamu dengar tidak?",
"Activity_Chat_Summer_600013616_06": "Sekarang kita akan melangkah ke tahap terakhir",
"Activity_Chat_Summer_600013616_07": "Iya, ayo jalan! Kita pinjam kapal dari Kapten Empy yuk!!",
"Activity_Chat_Summer_600013616_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013617_01": "Enh-na...? (Tunggu dulu... Kalian bukan mau pergi berlayar lagi kan?)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_02": "Benar kok. Kapten Empy, pinjamin kapal yang paling gede dong, kami mau pergi cari legenda yang paling keren di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_Summer_600013617_03": "Enh-na... (Tidak boleh, laut lepas saja sudah bahaya... Hollow lebih bahaya lagi...)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_04": "Enh-na! Enh-na! Enh-enh-na-nha! (Mancing boleh! Cari harta karun tidak boleh! Kalau cari harta karun sampai bertahun-tahun, nanti bisa jadi kakek-kakek aneh!)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_05": "Eh, tadinya aku mau bilang kalau kita dapat foto putri duyung, Therese pasti bakal senang banget, tapi ternyata Bangboo-nya enggak mau.",
"Activity_Chat_Summer_600013617_06": "Enh-na, enh-na-nha. (Ah! Pergi ke laut bahaya! Tapi kalau tidak pergi ke laut, Master akan sedih, Empy bakal dianggap Bangboo nakal.)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_07": "Kamu juga enggak mau bikin Master-mu sedih kan, penguin kecil.",
"Activity_Chat_Summer_600013617_08": "Enh-na, enh-na-enh-na... (Tapi... tapi radar kapal ini perlu diperbaiki dan Empy tidak bisa sambungkan kabel, jadi...)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_09": "Mungkin aku bisa bantu",
"Activity_Chat_Summer_600013617_10": "Enh-na-na? (Eh, bahkan ini juga bisa? Memangnya tidak ada hal yang tidak bisa kalian lakukan ya?)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_11": "Enh-na-na? (Eh, memangnya tidak ada hal yang tidak bisa kalian lakukan ya?)",
"Activity_Chat_Summer_600013617_12": "Kalau kamu enggak keberatan, mungkin aku bisa bantu.",
"Activity_Chat_Summer_600013617_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_Summer_600013617_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013618_01": "Enh-na-na... (Ayo cepat pikirkan apa yang harus dilakukan kalau kapalnya sudah diperbaiki...)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_02": "Oke, sudah selesai",
"Activity_Chat_Summer_600013618_03": "Enh-na-na? (Secepat itu?)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_04": "Enh-na, enh-na-nha. (Secepat itu? Kalau punya kemampuan seperti ini, buat apa kalian cari cerita horor? Rasanya kalian sudah bisa kerja di HSO.)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_05": "Ah tidak, kemampuanku biasa saja kok",
"Activity_Chat_Summer_600013618_06": "Aku masih amatir, cuma tahu sedikit-sedikit saja",
"Activity_Chat_Summer_600013618_07": "(Ngomong-ngomong, Yuzuha ada di mana ya?)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_08": "(Sebelum berlayar, aku lebih baik cari dia buat ngobrol dulu deh.)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_09": "(Ngomong-ngomong, Yuzuha ada di mana ya?)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_10": "(Sebelum berlayar, aku lebih baik cari dia buat ngobrol dulu deh.)",
"Activity_Chat_Summer_600013618_Name_01": "Empy",
"Activity_Chat_Summer_600013619_01": "Oh? Kamu udah datang, Proxy.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_02": "Kamu baik-baik saja?",
"Activity_Chat_Summer_600013619_03": "Kamu lagi pikirkan tentang apa?",
"Activity_Chat_Summer_600013619_04": "Aku lagi mikirin kejadian di masa lalu waktu aku baru diselamatin sama ayahnya Alice. Waktu itu aku sendirian, ngapung di laut sambil pegangan di atas papan pelampung...",
"Activity_Chat_Summer_600013619_05": "Capek, ngantuk, tapi enggak berani lepasin pegangan. Kamu enggak tahu deh gimana susahnya jaga keseimbangan di atas papan pelampung. Waktu itu aku udah hampir enggak kuat lagi.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_06": "Kalau bukan gara-gara dengar nyanyian putri duyung yang bikin aku semangat lagi, ayahku bakal kehilangan anak kesayangannya yang penurut ini.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_07": "Oh~ Jadi mimpi yang kamu pakai buat bikin aku takut itu bukan cuma mimpi, tapi ingatan kamu sendiri ya.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_08": "Alice? Manato? Kalian kok bisa ada di sini?",
"Activity_Chat_Summer_600013619_09": "Empy minta aku untuk kasih tahu kamu kalau kapalnya sudah siap.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_10": "Semuanya...",
"Activity_Chat_Summer_600013619_11": "Aku benar-benar enggak tahu nih harus ngerepotin kalian lagi atau enggak, soalnya ini kan cuma obsesi aku sendiri aja.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_12": "Kamu ngomong apa sih? Dalam prinsip keluarga Thymefield tidak ada yang namanya menyerah di tengah jalan.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_13": "Iya, sebagai rekan Spook Shack, tentu saja kita harus saksikan cerita horor itu sama-sama.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_14": "Ayo kita sama-sama",
"Activity_Chat_Summer_600013619_15": "Jalani sampai akhir",
"Activity_Chat_Summer_600013619_16": "Biar bagaimanapun juga, kami akan temani kamu sampai akhir.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_17": "Biar bagaimanapun juga, kami akan temani kamu sampai akhir.",
"Activity_Chat_Summer_600013619_18": "Yuzuha, lagi mikirin apa sih?",
"Activity_Chat_Summer_600013619_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013620_01": "Ayo jalan, Empy.",
"Activity_Chat_Summer_600013620_02": "Enh-na-nha... (Baiklah, kalian semua harus hati-hati ya.)",
"Activity_Chat_Summer_600013620_03": "Tenang aja, aku enggak bakal keras kepala lagi. Aku udah senang banget kalian mau temanin aku berlayar.",
"Activity_Chat_Summer_600013620_04": "Setelah pelayaran yang panjang, kalian akhirnya tiba di sebuah area yang dipenuhi kabut",
"Activity_Chat_Summer_600013620_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013620_Name_02": "Empy",
"Activity_Chat_Summer_600013621_01": "Aku masih susah percaya kalau makhluk dalam dongeng itu benar-benar muncul di hadapanku.",
"Activity_Chat_Summer_600013621_02": "Iya, rasanya seperti tidak nyata.",
"Activity_Chat_Summer_600013621_03": "Proxy, menurutmu ini sungguhan bukan? Atau jangan-jangan kita cuma berhalusinasi karena kontaminasi Ether setelah masuk ke dalam Hollow?",
"Activity_Chat_Summer_600013621_04": "Waktu ayahku adakan penelitian, bahkan ada pasien yang bilang kalau mereka lihat alien di dalam Hollow loh.",
"Activity_Chat_Summer_600013621_05": "Terlepas dari hasilnya nyata atau tidak",
"Activity_Chat_Summer_600013621_06": "Debar jantung yang kita rasakan pasti nyata!",
"Activity_Chat_Summer_600013621_07": "Iya, aku yakin Yuzuha juga pasti senang.",
"Activity_Chat_Summer_600013621_08": "Ya, meski kakek itu tidak begitu bisa diandalkan, lokasi yang dia benar-benar membantu sekali.",
"Activity_Chat_Summer_600013621_09": "Ngomong-ngomong, tadi aku sama Manato pergi ke tokonya buat bilang terima kasih, tapi orangnya tidak ada.",
"Activity_Chat_Summer_600013621_10": "Kalau tidak ada di tokonya",
"Activity_Chat_Summer_600013621_11": "Berarti tinggal cari ke satu tempat lagi",
"Activity_Chat_Summer_600013621_12": "Kalau dia tidak ada di tokonya, aku rasa aku tahu dia ada di mana.",
"Activity_Chat_Summer_600013621_13": "Kalau dia enggak ada di tokonya, aku rasa aku tahu dia ada di mana.",
"Activity_Chat_Summer_600013621_14": "Kalau kata aku sih, enggak peduli semua ini nyata atau enggak, tapi perasaan yang kita rasain dan rasa saling percaya di antara kita selama perjalanan ini udah pasti nyata!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_01": "Aduh, kamu tidak boleh begitu. Tidak pergi kerja sih tidak apa-apa, tapi kesehatan tetap harus dijaga.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_02": "Kamu makan dulu, biar aku yang jaga stan. Kalau sampai ada apa-apa sama kamu, nenekmu pasti bakal salahkan aku!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_03": "Sudah, sudah. Kerja dari jam 10 sampai jam 5, capek dari mananya sih?",
"Activity_Chat_Summer_600013622_04": "Eh, Kakek, sepertinya ada pelanggan yang datang.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_05": "Kakek Ahab... sudah lama tidak ketemu...",
"Activity_Chat_Summer_600013622_06": "Ka-kalian semua benar-benar bikin khawatir, Hollow kan bukan tempat yang bisa sembarang dimasuki!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_07": "Bagaimana kalau sampai celaka? Bagaimana kalau sampai tidak bisa kembali? Kalian boleh tidak peduli sama diri sendiri, tapi kalian harus tanggung jawab sama orang-orang yang bantu kalian jalankan bisnis resor ini.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_08": "Therese dan Mia khawatir sekali. Ege bahkan kira kalian culik Empy.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_09": "(Ternyata dia anggap kami orang seperti itu?)",
"Activity_Chat_Summer_600013622_10": "Maaf, Kakek Ahab, kami sudah bikin Kakek khawatir",
"Activity_Chat_Summer_600013622_11": "Sudahlah, lupakan saja. Jadi, kalian... benar-benar lihat...",
"Activity_Chat_Summer_600013622_12": "Orang tua itu berbicara dengan ragu-ragu, wajahnya tampak penasaran sekaligus takut, kemudian dia mengalihkan pandangannya ke arah Mia, dan keningnya yang berkerut pun mulai mengendur.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_13": "Ah, sudahlah, tidak usah dibahas lagi. Yang penting kalian baik-baik saja. Sampai di sini dulu deh.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_14": "Kamu tiba-tiba merasa ragu untuk menyampaikan kebenaran kepadanya. Mungkin lebih baik menghormati keputusannya sendiri saja.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_15": "Kalau kamu benar-benar ingin berterima kasih, tolong bantu aku bujuk Mia, cucuku itu terlalu keras kepala.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_16": "Sudahlah, Kakek!! Mana boleh bilang begitu di depan bosku! Aku tidak mau pulang buat makan!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_17": "Eh, dasar keras kepala! Nona dari keluarga Thymefield, aku begitu lihat sudah tahu kalau kamu pasti bos besar di balik resor ini.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_18": "Cepat bantu aku nasihati dia!",
"Activity_Chat_Summer_600013622_19": "Oh? A-aku? Maksudnya aku?",
"Activity_Chat_Summer_600013622_20": "Proxy, Yuzuha masih tunggu kamu di akuarium publik. Sepertinya masih ada banyak hal yang mau dia bicarakan sama kamu.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_21": "Biar aku dan Alice yang di sini, kamu pergi temui dia dulu saja.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_22": "Biar aku dan Alice yang di sini, kamu pergi temui dia dulu saja.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_23": "(Ternyata di mata dia kita orang yang kayak gitu ya.)",
"Activity_Chat_Summer_600013622_24": "Maaf ya, kami udah bikin Kakek Ahab khawatir nih.",
"Activity_Chat_Summer_600013622_25": "Kakek Ahab... sudah lama enggak ketemu...",
"Activity_Chat_Summer_600013622_Name_01": "Ahab",
"Activity_Chat_Summer_600013622_Name_02": "Mia",
"Activity_Chat_Summer_600013623_01": "Oh, ternyata kamu, Proxy.",
"Activity_Chat_Summer_600013623_02": "Dari mana kamu tahu kalau putri duyung harus nyanyi supaya bisa bergerak maju",
"Activity_Chat_Summer_600013623_03": "Apa harus berhenti waktu nyanyiannya berhenti?",
"Activity_Chat_Summer_600013623_04": "\"Tangkap Putri Duyung\". Masa kamu enggak pernah main sih, Proxy?",
"Activity_Chat_Summer_600013623_05": "Kamu yakin itu namanya?",
"Activity_Chat_Summer_600013623_06": "Namanya bukan \"Patung-patungan\"?",
"Activity_Chat_Summer_600013623_07": "Namanya diganti sesuai kebudayaan di sini. Itu permainan yang paling disukai sama anak-anak di Sailume Bay loh.",
"Activity_Chat_Summer_600013623_08": "Anak yang jadi \"ikan besar\" harus berdiri membelakangi pantai dan bernyanyi, terus anak yang jadi \"nelayan\" bakal pelan-pelan berjalan mendekat. Begitu nyanyiannya selesai, \"ikan besar\" bakal langsung balik badan dan si nelayan harus langsung berhenti bergerak.",
"Activity_Chat_Summer_600013623_09": "kalau sampai ketahuan \"ikan besar\" ada yang masih gerak, anak itu bakal kalah dan keluar dari permainan.",
"Activity_Chat_Summer_600013623_10": "Kayaknya sih nona putri duyung itu sering ngintip kami main ya. Kasihan juga ya, dia pasti kesepian karena enggak punya teman.",
"Activity_Chat_Summer_600013623_11": "Iya...",
"Activity_Chat_Summer_600013623_12": "Semoga dia juga bisa dapat lebih banyak teman.",
"Activity_Chat_Summer_600013623_13": "Tapi setelah kejadian ini, Proxy juga udah jadi anggota enggak resmi Spook Shack nih.",
"Activity_Chat_Summer_600013623_14": "Aku belum setuju kok!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_15": "Aku ini mahal loh!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_16": "Jangan ngerusak suasana dong. Kalau ngikutin akting yang ada di videotape, harusnya sekarang ada suara narator yang misterius:",
"Activity_Chat_Summer_600013623_17": "Petualangan apa lagi yang menanti mereka setelah Proxy Legendaris Phaethon bergabung dengan Spook Shack!!?",
"Activity_Chat_Summer_600013623_18": "Jeng jeng jeng!! Bersambung!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_19": "Mm-hmm, bersambung!!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_20": "Mm-hmm, bersambung!!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_21": "Hah? Jangan asal putusin gitu dong, biaya kontrakku enggak murah loh!",
"Activity_Chat_Summer_600013623_22": "Iya ya, semoga dia bisa dapat lebih banyak teman deh.",
"Activity_Chat_Summer_600013623_23": "\"Tangkap Putri Duyung\"? Kalau anak-anak di daratan sih biasa nyebutnya \"Patung-patungan\".",
"Activity_Chat_Summer_600013623_24": "Kok kamu bisa tahu sih kalau cuma boleh gerak pas putri duyung nyanyi, terus harus berhenti kalau nyanyiannya udah selesai?",
"Activity_Chat_Summer_600013623_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013651_01": "Gimana? Mau lihat aku tantang \"Legenda Laut Dalam\" sampai bikin semua orang terkagum-kagum gak?",
"Activity_Chat_Summer_600013651_02": "Ayo, mulai tantangan menembak cepat",
"Activity_Chat_Summer_600013651_03": "Tunggu dulu, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_Summer_600013651_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013652_01": "Gimana, udah siap lihat aku kerjain ayah dan anak itu?",
"Activity_Chat_Summer_600013652_02": "Ayo, mulai tantangan menembak cepat",
"Activity_Chat_Summer_600013652_03": "Tunggu dulu, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_Summer_600013652_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_Summer_600013653_01": "Gimana?! Mia bilang ke aku kalau ayah anak itu main tembak-tembakan sampai sepuluh ronde buat dapatin hadiahnya!",
"Activity_Chat_Summer_600013653_02": "Pelatuknya sampai hampir keluar percikan api nih!",
"Activity_Chat_Summer_600013653_03": "Ini yang namanya jenius bisnis!!",
"Activity_Chat_Summer_600013653_04": "Ayo, kayaknya Mia udah cerita ke kakeknya soal jasa kita nih, kita pergi lihat \"siluman laut dalam\" yuk!",
"Activity_Chat_Summer_600013653_05": "Ini yang namanya jenius bisnis!!",
"Activity_Chat_Summer_600013653_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_01": "Yo, Proxy! Aku dan Mas Bro sudah lama nunggu kamu.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_02": "Ada situasi darurat nih, kalau enggak ketemu kamu hari ini, nanti jatah perawatan si Mas Bro pasti bakal dipotong lagi sama Grace.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_03": "Apa ada mesin yang hilang kendali lagi di area konstruksi?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_04": "Tim konstruksi ketemu Ethereal di dalam Hollow?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_05": "Aku dan Mas Bro bisa urus semua urusan yang kamu bilang! Tapi kali ini, Grace butuh bantuanmu dan Eous untuk mengendarai mecha.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_06": "Ngendarain Mecha?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_07": "Atau lebih tepatnya, menjinakkan mecha?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_08": "Bulan lalu, kami ada menggali sebuah mecha tua di dalam Hollow, tipe-tipe yang besar dan jago bertarung. Lalu kami yah ngikutin prosedur—periksa lalu perbaiki... Nah, tapi waktu diperbaiki, dia tiba-tiba aktif sendiri!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_09": "Awalnya aku kira bakal kayak sistem mecha lainnya, yang pas aktif langsung menyapa gitu. Tapi gerakannya semakin lama semakin liar, dan akhirnya dia ngamuk! Kami kaget, tapi akhirnya mati-matian berhasil menghentikannya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_10": "Waktu Grace sedang debug mecha itu, katanya harus Proxy yang tangani. Tapi Grace kan lagi sibuk tuh, terus Ben dan Presiden sudah capek banget karena urusan konstruksi, jadi terpaksa aku datang sendiri deh. Aku jelasinnya jelas enggak ya...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_11": "Intinya, ada situasi darurat! Proxy, ayo kita ketemu Grace dulu!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_12": "Atau lebih tepatnya, menjinakkan mecha?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_13": "Bulan lalu, kami ada menggali sebuah mecha tua di dalam Hollow, tipe-tipe yang besar dan jago bertarung. Lalu kami yah ngikutin prosedur—periksa lalu perbaiki... Nah, tapi waktu diperbaiki, dia tiba-tiba aktif sendiri!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_14": "Awalnya aku kira bakal kayak sistem mecha lainnya, yang pas aktif langsung menyapa gitu. Tapi gerakannya semakin lama semakin liar, dan akhirnya dia ngamuk! Kami kaget, tapi akhirnya mati-matian berhasil menghentikannya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_15": "Waktu Grace sedang debug mecha itu, katanya harus Proxy yang tangani. Tapi Grace kan lagi sibuk tuh, terus Ben dan Presiden sudah capek banget karena urusan konstruksi, jadi terpaksa aku datang sendiri deh. Aku jelasinnya jelas enggak ya...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_16": "Intinya, ada situasi darurat! Proxy, ayo kita ketemu Grace dulu!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_17": "Anton semangat banget seperti biasanya...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_18": "Ada urusan apa yang sudah buat kamu nunggu lama?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_19": "Memangnya Belle tidak ada di toko?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_20": "Eous bilang, Belle lagi di Lumina Galleria buat... manikur? Aku enggak tahu apa mas bro juga perlu manikur, tapi kepala bor juga perlu dirawat!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913002_01": "Kalau begitu, ayo kita mulai. Proxy, setelah kamu sudah siap sudah boleh masuk ke kokpit eksternal.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913002_02": "Masuk sekarang.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913002_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_01": "Aku merasa si anak yang berdelusi itu agak aneh...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_02": "Semua hal yang terjadi barusan sangat aneh sih...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_03": "Proxy, apa mungkin semua yang dia katakan itu benar?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_04": "Aku tahu kamu mungkin akan merasa aku aneh karena menanyakan hal ini, tapi aku merasa...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_05": "Jangan dipikirkan lagi.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_06": "Mungkin saja.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_07": "Begitu ya? Sudahlah, tidak ada waktu untuk pikirkan hal itu. Ayo kita masuk ke dalam Hollow untuk lanjut latihan.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_08": "Lanjut sekarang.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_09": "Istirahat sebentar lagi.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913003_10": "Iya, kan? Aku tadi juga tidak bisa mengendalikan emosiku. Waktu kita tidak banyak, ayo kira lanjutkan latihan di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_01": "Hei, Manajer! Aku dengar kamu sudah beradu dengan mecha emas ya?!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_02": "Kamu dapat info dari kedai mi lagi?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_03": "Cunning Hares banyak informan ya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_04": "Bos Nicole awalnya tidak izinkan aku kemari. Katanya kalau aku terluka karena mecha itu meledak, dia tidak ada uang untuk mengganti tubuhku.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_05": "Tapi mecha emas seperti ini pernah muncul di cerita tambahan \"Starlight Knight\"! Jangan-jangan episode itu juga mengambil referensi dari komik fiksi ilmiah klasik itu?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_06": "Kalau aku bisa menemukan korelasi antara kedua itu, maka aku bisa posting artikel yang bagus di forum penggemar \"Starlight Knight\"!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_07": "(Apa hubungannya antara Hurcules dengan komik?)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_08": "(Apa hubungannya antara mecha dengan komik?)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_09": "Proxy, Eous sudah siap dari tadi!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_10": "Grace lagi marah sama aku ya?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_11": "Grace sudah nunggu aku lama ya?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_12": "Tidak kok! Oh ya, aku ada kabar baik loh!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_13": "Kamu sudah berhasil bobol program pertahanannya?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_14": "Hurcules sudah menyerah ya?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_15": "Proxy... salah satu prinsip terpenting dalam penelitian mesin adalah stabil.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_16": "Anak itu... sekujur tubuhnya berubah menjadi biru, seolah sudah degenerasi.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_17": "Beneran Mecha Emas.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_18": "Dia itu beneran Mecha 01 Hurcules.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_19": "Kalau begini, anak itu beberapa hari ini pasti akan datang cari masalah sama kita lagi.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_20": "Kita harus bersiap. Hari ini kita juga lakukan latihan adaptasi mecha ya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_21": "Ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702923001_22": "Aku siap-siap sebentar lagi...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_01": "Proxy, hari ini tidak ada kabar baik...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_02": "Adanya kabar buruk?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_03": "Kamu kelihatannya lagi sedih?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_04": "Kamu juga sudah sadar, kan? Mecha Emas milik Hurcules semakin hebat, aku takutnya lain kali kita akan kalah...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_05": "Parahnya, hingga saat ini, tingkat adaptasi kita terhadap mecha belum mencapai tingkat kedua...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_06": "Waktu kita sangat terbatas... Takutnya kita beneran tidak keburu untuk membobol program pertahanannya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_07": "Jangan putus asa.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_08": "Mungkin {F#enggak}{M#tidak} lama lagi situasi akan membaik.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_09": "Saat keduanya sedang berbicara, Billy menarik punggung Hurcules dan menyeretnya ke depan mereka...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_10": "Nhe-ne! Nhe-en? Nhe-nhe! (Lepaskan aku! Boleh cengkeram bagian lain tidak? Kenapa setiap kali selalu di bagian leherku sih?!)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_11": "Memangnya Bangboo punya leher?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_12": "Situasinya membaik begitu cepat ya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_13": "Manajer, aku lihat dia bersembunyi di sana, pasti dia sedang menguping pembicaraan kalian!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_14": "Nhe-en-ne! (Hei! Diriku tidak akan melakukan hal yang hina seperti itu!)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_15": "En-nhe. (Aku datang ke sini untuk negosiasi.)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_16": "Negosiasi?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_17": "Sama aku?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_18": "En-nhu, ne-nhu? (Mumpung kalian belum ada kemajuan sama sekali, bagaimana kalau melakukan transaksi, atau... bertaruh denganku saja?)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_19": "Nhe-nha-en. (Kalau soal taruhannya, aku mau bertaruh untuk duel kita berikutnya. Kalau aku kalah, aku akan matikan program pertahanan tanpa kalian suruh.)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_20": "Kalau kamu memang?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_21": "Nhe-ne? Ehn-na-en-nha. (Kalau aku menang? Masih perlu tanya? Tentu saja aku akan ambil kembali Mecha 01, lalu kita kembali ke kehidupan masing-masing.)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_22": "Eh? Bukannya kamu waktu itu bilang mau musnahkan umat manusia?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_23": "Nhe-ne, nhe-nhe, nhe-nah. (Awalnya aku mau musnahkan lokasi konstruksi yang berantakan ini. Tapi karena wanita ini sudah bantu obati aku, jadi aku akan melepaskan kalian untuk sementara.)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_24": "...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_25": "Nhe-ne! Ehn-na-nhe. (Diriku telah berbelas kasih pada kalian! Diriku tidak ingin buang-buang waktu dengan kalian para manusia yang membosankan.)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_26": "Taruhan ini... Mau kalah ataupun menang, kamu tetap saja akan dapat kendali penuh atas Mecha 01, meski hanya sementara...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_27": "Manajer, niat dia itu buruk!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_28": "Nhe-ne. (Diriku tidak memaksa kalian untuk percaya.)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_29": "Setujui saja, Proxy.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_30": "Aku percaya anak ini akan menepati janjinya. Lagi pula, waktu kita juga sudah tidak banyak...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_31": "Ini memang insiden yang dihadapi Belobog Heavy Industries. Kalau memang ada masalah, akulah yang harus bertanggung jawab. Proxy sudah banyak membantu kami, terima kasih banyak...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_32": "Oke.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_33": "Aku percaya sama Grace.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_34": "Enh-ne, nhe-na! (Untung saja kalian sadar posisi kalian. Kalau begitu, sampai ketemu lagi!)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_35": "Hurcules memandang semua orang dengan tatapan penuh arti, lalu berbalik dan pergi dari lokasi konstruksi dengan lagaknya yang angkuh.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_36": "Manajer, Grace, huhuhu... Aku juga akan bertarung dengan kalian sampai titik darah penghabisan!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_37": "Billy, kamu {F#enggak}{M#tidak} perlu sampai segitunya...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_38": "Tidak separah itu juga sih...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_39": "Semuanya, ayo semangat!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_40": "Proxy, kalau sudah siap, sekarang sudah boleh masuk ke dalam kokpit ya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_41": "Aku sudah siap!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_42": "Sebentar lagi ya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_43": "Taruhan ini... Mau kalah ataupun menang, kamu tetap saja akan dapat kendali penuh atas Mecha 01, meski hanya sementara...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_Name_01": "Hurcules",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_01": "Proxy, aku dengar kalian hampir berhasil ya?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_02": "Kebetulan sekali kamu datang.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_03": "Cunning Hares banyak informan ya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_04": "Bukankah sudah saatnya untuk masuk ke tahap komersialisasi? Saatnya kami beraksi.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_05": "Di mana Billy?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_06": "Kamu tahan Billy ya?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_07": "Sejak pulang kemarin, dia murung terus. Katanya sih dia mau selesaikan masalahnya sendirian.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_08": "Memangnya ada yang lebih penting dari cari cuan?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_09": "Selesaikan masalah...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_10": "(Billy pergi cari Hurcules ya?)",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_11": "Proxy, sepertinya Mecha 01 sudah berhasil sampai ke tahap kedua...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_12": "Sepertinya?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_13": "Penampilannya sudah persis dengan Mecha Emas, seharusnya ini wujud akhirnya...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_14": "Tapi aku masih tidak bisa mengakses inti programnya. Entah bagian mana yang ada masalah...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_15": "Apa kamu masih ingat aku pernah mengeluh soal \"suara bising\" dalam kokpit?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_16": "Apa rahasia terbesar alam semesta?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_17": "Bukannya Proxy sudah mencoba semuanya?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_18": "Mau jawab \"Hurcules\" ataupun yang lainnya, tidak ada satu pun yang benar.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_19": "Kali ini, aku ingin mencoba lagi.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_20": "Masih ada kesempatan...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_21": "Baiklah, aku juga sudah minta Anton untuk pergi ke lokasi konstruksi di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_22": "Tidak boleh sampai ada masalah...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_23": "Apa rahasia terbesar alam semesta?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943001_24": "Apa kamu masih ingat aku pernah mengeluh soal \"suara bising\" dalam kokpit?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_01": "Setelah beberapa uji coba Hollow, Mecha 01 tetap menunjukkan telah dikendalikan sepenuhnya. Grace dengan gembira membuka pintu kokpit eksternal...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_02": "Sudah berhasil, Proxy?!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_03": "Berhasil!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_04": "Iya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_05": "Proxy, kamu memang hebat! Anak ini... tidak akan tersesat lagi!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_06": "Berarti jawabanmu tadi sudah benar!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_07": "Ya.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_08": "Sepertinya begitu.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_09": "Aku paham. Sekarang bukan waktunya untuk membicarakan ini. Aku akan segera meretas inti program Mecha 01!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_10": "Proxy, beberapa hari ini kamu sudah bekerja ke...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_11": "Kalimat Grace terpotong oleh suara dering telepon. Setelah mengangkat teleponnya, ekspresinya menjadi sangat serius...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_12": "Satu jam yang lalu, Hurcules menyerang lokasi konstruksi Hollow!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_13": "Anton sedang mengumpulkan pasukan untuk melawan. Aku juga mendengar suara Billy, tapi takutnya mereka tidak bisa bertahan terlalu lama...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_14": "Aku sekarang akan bertempur dengan membawa Mecha 01.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_15": "Pertempuran terakhir akhirnya datang juga...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_16": "Meski tingkat adaptasi kami dengan Mecha 01 sudah mencapai 100%, tapi kalau algoritmanya tidak diubah sepenuhnya, ia akan bermasalah dalam pertempuran yang intens.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_17": "Apa kamu yakin mau ambil risiko ini, Proxy?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_18": "Kenapa {M#tidak}{F#enggak}?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_19": "Ayo kita coba.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_20": "Proxy...",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943002_21": "Kalau sudah siap, langsung masuk ke kokpit!",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943003_01": "Yakin ingin masuk ke kokpit sekarang dan memulai latihan adaptasi mecha?",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943003_02": "Mulai sekarang.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943003_03": "Nanti saja deh.",
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702943003_Name_01": "Kokpit Eksternal untuk Manusia",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_01": "Akhirnya Anda datang juga! —Manajer!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_02": "Anda sengaja datang ke sini... untuk menyergapku ya?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_03": "Ada masalah besar apa?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_04": "Kylie ragu-ragu untuk berbicara. Dia dengan hati-hati memandang ke arah keramaian di sekitarnya, lalu merendahkan suaranya.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_05": "Manajer, ini masalah serius, sebaiknya kita kembali ke Klub HIA dulu.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_06": "Karena... ini bukan sesuatu yang patut dibanggakan...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_07": "Kedengarannya ini masalah besar ya.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_08": "Aku semakin penasaran...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_09": "Aku akan menjelaskan detailnya setelah kita sampai di klub. Sebaiknya kita tidak buang waktu, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_10": "Oke...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_11": "Oke!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_01": "Mulai dari mana ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_02": "Jadi setelah \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" sebelumnya, staf kami secara tidak sengaja menemukan celah tersembunyi saat melakukan pemeliharaan sistem VR generasi berikutnya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_03": "Ada hacker yang memanfaatkan celah keamanan itu untuk membuat stage dengan tingkat kesulitan yang hampir mustahil untuk diselesaikan, dan kotak masukan kami jadi penuh dengan keluhan dari para pemain...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_04": "Stage tersembunyi itu ya?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_05": "Lantai -1...?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_06": "Sepertinya kamu juga sudah menemukan celah itu ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_07": "Singkatnya, setelah itu, kami memperbaiki masalah celah keamanan itu dan memasukkan peningkatan sistem keamanan ke dalam pembaruan versi \"Pelatihan Pertarungan Sengit\".",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_08": "Sudah lebih aman dong?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_09": "Bukannya ini hal yang bagus?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_10": "Hacker anonim yang memanfaatkan celah keamanan tersebut tidak senang, dan malah menganggap pembaruan sistem keamanan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" sebagai sebuah provokasi.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_11": "Setelah itu, sistem \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" kami benar-benar berhasil diretas...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_12": "Secepat itu ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_13": "Kalian tidak sanggup melawan sama sekali...?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_14": "Teknologi yang dia gunakan sangat canggih, dan kami masih berusaha untuk memperbaikinya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_15": "Tapi situasinya mendesak, jadi aku terpaksa meminta bantuan Anda...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_16": "A-aku... perlu melawan hacker?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_17": "Aku kelihatannya seperti programmer andal?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_18": "Tidak, lebih tepatnya, kami berharap Anda dapat menyelesaikan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" periode ini.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_19": "Setelah peretas anonim itu membobol sistemnya, mereka melakukan perubahan besar...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_20": "Mereka bilang mereka akan mengembalikan kendali sistem VR jika ada yang berhasil menyelesaikan \"Pertarungan Sengit\" kali ini.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_21": "Surat tantangan ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_22": "Jadi ini alasan kamu mencariku?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_23": "Dalam situasi seperti ini, kami hanya bisa mengandalkan keahlian Anda!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_24": "——Manajer yang baik hati, penyelamat Klub HIA, pemain andalan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\"!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_25": "Lanjut dong~",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_26": "Wah, pakai taktik bikin salting nih!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_27": "Aku akan siapkan lagu pujian untuk keberanian Anda!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_28": "Tapi aku harus memperingatkan Anda, karena campur tangan hacker tersebut, tingkat kesulitan tantangan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" kali ini jauh lebih tinggi dari yang kami rencanakan...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_29": "Terutama dalam hal \"teknik bertarung\".",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_30": "\"Teknik bertarung\"?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_31": "Seperti Perfect Dodge, gerakan combo, pertarungan tim dan sebagainya... Tapi bagi Manajer, teknik-teknik pertarungan seperti ini pasti sudah menjadi bagian dari insting bertarungmu!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_32": "Aku yakin Anda pasti bisa menggagalkan rencana jahat hacker itu, dan mengembalikan kejayaan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\"!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_33": "Baiklah baiklah, aku setuju deh...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_34": "Serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_01": "Anda berhasil, Manajer!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_02": "Anda adalah pahlawan Klub HIA!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_03": "Aku berhasil?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_04": "Apa kalian sudah mendapatkan kembali kendalinya?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_05": "Tentu saja! Begitu kamu menyelesaikan lantai ke-50, hacker itu langsung melepaskan kendali atas sistemnya.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_06": "Sayangnya, setelah programmer kami mengakses sistem, jejak hacker tersebut menghilang sepenuhnya.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_07": "Kita tidak bisa melacak asal-usul mereka, bahkan sampai akhir pun kita tidak tahu apa tujuan mereka.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_08": "Setidaknya dia menepati janjinya.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_09": "Yang penting, semuanya sudah baik-baik saja.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_10": "Iya. Di sisi lain, perilaku ekstremnya juga sudah memberikan kita banyak data yang berguna...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_11": "Jika hacker ini tidak meretas kami, pengembangan sistem \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" mungkin akan lebih konservatif.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_12": "\"Teknik Pertarungan\" mungkin bisa jadi awal yang bagus...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_13": "Maksudmu...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_14": "Hehe, untuk saat ini masih rahasia ya!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_15": "Tapi, setidaknya dalam versi \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" kali ini, kita tidak akan menyia-nyiakan data berharga yang ditinggalkan oleh si peretas.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_16": "Kami akan simpan semua data yang sudah terkumpul hingga saat ini, dan menerapkan standar serta tingkat kesulitan ini pada tingkat latihan berikutnya dalam \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" periode ini.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_17": "Jadi aku masih harus lanjut dong?!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_18": "Sepertinya pertarunganku belum berakhir...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_19": "Cepat sekali tangkapnya~ Tapi jangan khawatir, untuk masalah bayaran, kami tidak akan mengecewakan Anda!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_20": "Mengubah krisis menjadi peluang ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_21": "Benar-benar klub yang sangat berpengalaman ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_22": "Terus semangat ya, pemain andalan kami~",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160126_01": "Kami percaya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160126_02": "Anda akan menjadi pemain andalan yang menyelesaikan \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Kehormatan\"!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160126_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160127_01": "Jangan khawatir, Manajer. Masih banyak stage baru yang akan ditambahkan nanti~",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160127_02": "Anda pasti akan menikmatinya!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160127_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_01": "Mulai dari mana ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_02": "Jadi setelah \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" sebelumnya, staf kami secara tidak sengaja menemukan celah tersembunyi saat melakukan pemeliharaan sistem VR generasi berikutnya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_03": "Ada hacker yang memanfaatkan celah keamanan itu untuk membuat stage dengan tingkat kesulitan yang hampir mustahil untuk diselesaikan, dan kotak masukan kami jadi penuh dengan keluhan dari para pemain...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_04": "Stage tersembunyi itu ya?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_05": "Lantai -1...?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_06": "Sepertinya kamu juga sudah menemukan celah itu ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_07": "Singkatnya, setelah itu, kami memperbaiki masalah celah keamanan itu dan memasukkan peningkatan sistem keamanan ke dalam pembaruan versi \"Pelatihan Pertarungan Sengit\".",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_08": "Sudah lebih aman dong?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_09": "Bukannya ini hal yang bagus?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_10": "Iya! Selain itu, demi memberikan pengalaman yang lebih imersif bagi para pemain saat memainkan Pelatihan Pertarungan Sengit, kami bahkan sudah memasukkan data dan lokasi pertempuran musuh Boss~",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_11": "Dengan begitu, Anda bisa langsung merasakan dan mengingat pengalaman Anda saat pertama kali bertarung dengannya.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_12": "Memangnya aku pernah minta ini ya...?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_13": "Wah, perhatian sekali deh.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_14": "Ini semua kan demi memberikan diri sendiri tantangan~",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_15": "Jadi kalian cari aku untuk...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_16": "*ahem* Maaf, aku kalau bicara tentang pengalaman pemain, selalu kebawa asyik.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_17": "Sebenarnya, memperbaiki celah itu tidak membuat sistemnya menjadi lebih aman, dan malah membawa masalah yang lebih besar...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_18": "Hacker anonim yang memanfaatkan celah keamanan tersebut tidak senang, dan malah menganggap pembaruan sistem keamanan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" sebagai sebuah provokasi.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_19": "Setelah itu, sistem \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" kami benar-benar berhasil diretas...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_20": "Secepat itu ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_21": "Kalian tidak sanggup melawan sama sekali...?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_22": "Teknologi yang dia gunakan sangat canggih, dan kami masih berusaha untuk memperbaikinya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_23": "Tapi situasinya mendesak, jadi aku terpaksa meminta bantuan Anda...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_24": "A-aku... perlu melawan hacker?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_25": "Apa aku terlihat seperti \"Pembasmi Hacker\"?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_26": "Tidak, lebih tepatnya, kami berharap Anda dapat menyelesaikan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" periode ini.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_27": "Setelah peretas anonim itu membobol sistemnya, mereka melakukan perubahan besar...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_28": "Mereka bilang mereka akan mengembalikan kendali sistem VR jika ada yang berhasil menyelesaikan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" kali ini.",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_29": "Surat tantangan ya...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_30": "Jadi ini alasan kamu mencariku?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_31": "Dalam situasi seperti ini, kami hanya bisa mengandalkan keahlian Anda!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_32": "——Manajer yang baik hati, penyelamat Klub HIA, pemain andalan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\"!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_33": "Lanjut dong~",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_34": "Wah, pakai taktik bikin salting nih!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_35": "Aku akan siapkan lagu pujian untuk keberanian Anda!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_36": "Tapi aku harus memperingatkan Anda, karena campur tangan hacker tersebut, tingkat kesulitan tantangan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\" kali ini jauh lebih tinggi dari yang kami rencanakan...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_37": "Terutama dalam hal \"teknik bertarung\".",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_38": "\"Teknik bertarung\"?",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_39": "Seperti Perfect Dodge, gerakan combo, pertarungan tim dan sebagainya... Tapi bagi Manajer, teknik-teknik pertarungan seperti ini pasti sudah menjadi bagian dari insting bertarungmu!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_40": "Aku yakin Anda pasti bisa menggagalkan rencana jahat hacker itu, dan mengembalikan kejayaan \"Pelatihan Pertarungan Sengit\"!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_41": "Baiklah baiklah, aku setuju deh...",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_42": "Serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_Name_01": "Kylie",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_01": "Anda bahkan mahir memancing. Benar-benar {M#pria}{F#wanita} yang sempurna. Saya merasa terhormat bisa menyajikan makanan yang lezat untuk Anda.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_02": "Kalau begitu, selamat menikmati—\nPai isi selai yang mempertahankan kesegaran ikan dengan sempurna. Benar-benar hidangan kelas atas.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_03": "Rina. Saya mungkin salah lihat, tapi... Anda tadi langsung memasukkan ikan segar itu ke dalam pai?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_04": "Betul. Saya belakangan ini sudah perhatikan kalau kebanyakan masakan menggunakan bahan yang sudah mati. Kita tidak akan bisa merasakan kesegaran yang sebenarnya kalau pakai bahan-bahan seperti itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_05": "Itulah latar belakang terciptanya masakan ini~ Selamat menikmati~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_06": "Kamu sendiri kok {M#tidak}{F#enggak} makan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_07": "Terima kasih atas perhatian Anda~ Saya kebetulan sedang tidak lapar. Porsi makan saya memang kecil sekali, jadi saya sering tidak bisa menikmati makanan lezat. Sayang sekali bukan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_08": "Terima kasih atas kebaikan Anda, Rina.\nKarena angin di sini agak besar, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy dan saya berencana untuk berpindah tempat supaya bisa menikmati hidangan lezat ini dengan baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_09": "Baiklah~ Kalau begitu, saya akan pancing lebih banyak ikan di sini. Semoga cukup untuk dibagikan pada Ellen dan Corin!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_10": "Kami permisi dulu ya. Ayo cepat pergi, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_11": "Sampai bertemu di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_12": "Sampai ketemu di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_13": "Tunggu sebentar lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, Anda sudah datang ya. Selanjutnya, saya ingin meminta tolong Anda untuk mencari tempat yang sesuai bersama saya untuk membuang pai dari Rina.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_02": "Saya tahu Anda mungkin merasa agak bingung. Izinkan saya jelaskan dulu sebentar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_03": "Kami di Victoria Housekeeping memang selama ini \"berusaha untuk menempatkan masakan Rina di dalam Hollow\".",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_04": "Dengan begitu, kami bisa meminimalkan kemungkinan Rina menemukan masakannya dibuang sekaligus mencegah masakan-masakan itu dimakan oleh orang-orang yang tidak bersalah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_05": "Apakah menurut Anda... cara ini membuat kerja keras Rina jadi sia-sia?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_06": "Memang kesannya begitu sih...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_07": "Kita harus utamakan keamanan pangan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_08": "Saya bisa mengerti perasaan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tapi saya juga percaya kalau mencegah {M#Tuan}{F#Nona} Proxy keracunan juga merupakan bagian dari tugas seorang pelayan. Jadi, harap maklum kalau kali ini saya mengambil keputusan sepihak.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_09": "Setelah kembali nanti, kita bisa sampaikan rasa terima kasih kita pada Rina. Semoga dengan begitu dia bisa merasa kerja kerasnya dihargai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_10": "(Setelah membuka kantong pai, kalian pun melihat pai di dalamnya dengan rasa bersalah.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_11": "(...Tepat setelah itu, terdengar suara Ethereal meraung di sekitar.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_12": "Aku lupa memberi tahu Anda. Aroma aneh dari masakan Rina sering mengundang kehadiran Ethereal.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_13": "Anda tidak perlu melakukan apa pun, saya akan melindungi Anda.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_14": "Memang itu yang mau saya sampaikan. Terima kasih atas pengertian Anda.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_01": "*Hiks-hiks... huaaa*!!! *Hiks-hiks... huaa!*",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_02": "Soukaku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_03": "Soukaku kok ada di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_04": "Kalau aku tidak salah ingat, beliau ini Petugas Eksekutif Soukaku dari Hollow Special Operations Section 6 kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_05": "Beliau berdiri di sini, sekeliling mulutnya penuh dengan bekas selai dan sisik ikan... Ti-tidak mungkin. Tapi, jangan-jangan...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_06": "*Hiks-hiks* Pro-proxy... *hiks-hiks*... ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_07": "Kamu makan makanan aneh ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_08": "Kamu makan pai yang di tanah ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_09": "Makan... makan... Soukaku makan... *hiks-hiks* yang di tanah...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_10": "Soukaku, jangan nangis lagi...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_11": "Kamu baik-baik saja...?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_12": "*Hiks-hiks... huaaa*!!! *Hiks-hiks... huaa!*",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_13": "Beliau malah menangis makin kencang. Kelihatannya kondisinya sangat tidak stabil, mungkin sedang menahan rasa sakit yang luar biasa...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_14": "Semua ini... salah saya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_15": "Lycaon...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_16": "{M#Tidak}{F#Enggak} ada yang tahu bakal jadi begini...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_17": "Saya yang salah. Kalau saya tidak membuang masakan Rina di sini, Petugas Eksekutif Soukaku tidak akan memakannya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_18": "Keteledoranku membuat orang yang tidak bersalah jadi menderita. Ini bukan hanya kelalaian sebagai pelayan, tapi kelalaian sebagai manusia...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_19": "Saya akan menghukum diri saya sendiri, tapi bukan sekarang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_20": "Sekarang waktunya cari Rina.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_21": "Sekarang waktunya selamatkan Soukaku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_22": "Penilaian Anda benar. Sekarang kita harus segera menemukan Rina dan menyelidiki bahan apa saja yang dia gunakan dalam masakannya supaya bisa menangani kondisi Petugas Eksekutif Soukaku dengan efektif.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_23": "Petugas Eksekutif Soukaku... Tolong keluar dari Hollow bersama kami.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_24": "*Hiks-hiks... hiks-hiks... hiks-hiks... huaaa!!!*",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_25": "Apa Anda mau boneka? Atau... lolipop?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_01": "Nona yang imut ini menangis dengan kencang sekali. Anda kenapa? Apa serigala jahat ini membuat Anda takut?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_02": "Kami tidak sengaja bertemu dengan Petugas Eksekutif Soukaku di dalam Hollow. Rina... Masakan Anda dimakan olehnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_03": "*Hiks-hiks* Masakan Rina...?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_04": "Jadi begini, Petugas Eksekutif Soukaku. Saya mohon maaf, pai yang Anda pungut dari tanah itu adalah buatan anggota Victoria Housekeeping. Kami tidak akan lari dari tanggung jawab, kami akan menangani kondisi Anda—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_05": "Sampai tuntas—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_06": "...Kalian berdua?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_07": "Soukaku tiba-tiba berhenti menangis, lalu pergi memeluk Rina.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_08": "Rina tampak terkejut, tapi sesaat kemudian dia tersenyum dan mengelus kepala Soukaku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_09": "Terima kasih, Kak Rina... Kak Rina sudah bikin aku ingat aroma kampung halamanku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_10": "Kampung halaman Soukaku?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_11": "Aroma kampung halaman?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_12": "Mak-maksudku aroma waktu aku kecil...? Aroma masakan waktu aku, Kakak, dan keluargaku makan sama-sama...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_13": "Habis datang ke New Eridu, aku enggak pernah bisa rasain masakan kayak gitu waktu Kak Nagi masak atau ajak aku makan di luar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_14": "Hari ini waktu aku sama Kak Nagi pergi ke Hollow buat latihan sama tim kami... aku tiba-tiba kecium aroma itu. Tadinya aku kira aku mimpi loh... Karena penasaran banget, akhirnya aku pergi cari sumbernya deh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_15": "Aku kira aku udah lupa sama aroma kayak gitu. Tapi, begitu gigit pai yang banyak pasirnya itu... waktu mulutku penuh sama selai yang benyek dan manis, terus daging ikan mentah yang alot dan amis itu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_16": "Aku baru sadar... ternyata aku masih ingat, terus aku ternyata kangen masa-masa kumpul sama keluarga dan kakakku... Akhirnya, aku nangis deh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_17": "Ternyata air mata kerinduan...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_18": "Ternyata nangis karena terharu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_19": "Oh, ternyata bukan keracunan ya...? Syukurlah... Benar-benar kabar baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_20": "Oh, jadi begitu ya? Saya senang sekali masakan saya bisa membuat Nona Soukaku teringat aroma di masa kecil.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_21": "Kenangan... Baik yang indah ataupun buruk, menurutku semuanya sangat berharga. Biar bagaimanapun juga, manusia hanya bisa mengingat penderitaan yang sudah dilaluinya. Nona Soukaku yang sehebat sekarang juga mungkin terbentuk dari kenangan-kenangan itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_22": "Aku {M#tidak}{F#enggak} tahu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_23": "Manusia ada kalanya ingin bernostalgia. Waktu Anda ingin bernostalgia, datang kemari saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_24": "Sebagai kepala pelayan wanita yang mahir memasak, saya yakin bisa membuat Nona Soukaku merasakan kembali aroma masakan kampung halaman.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_25": "Benaran nih? Enggak bakal ngerepotin Kak Rina ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_26": "Meski saya tampak sibuk, tapi sebenarnya waktu saya banyak sekali. Semua berkat Tuan Pelayan yang membantu begitu banyak pekerjaan saya. Sebenarnya menu baru hari ini adalah tanda terima kasih saya untuknya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_27": "Rina... yang Anda bilang tanda terima kasih itu hanya basa-basi saja kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_28": "Hm~ Iya bukan ya? Kalau saya bilang iya, Anda dan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mungkin akan merasa bersalah kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_29": "Omongan kalian rumit banget ya! Kalian pasti sepintar Kak Nagi deh... Eh, bentar, aku kayaknya lupa sesuatu deh...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_30": "AHHHH! Aku lupa! Setelah latihan, aku seharusnya perlu pergi ketemu Kak Nagi! Wahhh, sekarang... sekarang sepertinya sudah terlambat...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_31": "Tenang saja! Aku bakal antar kamu ke sana.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_32": "Nanti aku yang jelaskan sama Yanagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_33": "Be-benaran? Kamu baik banget deh... Kita berangkat sekarang yuk!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_34": "Kak Rina, lain kali masakin buat aku juga ya! Lain kali aku enggak bakal nangis kok, air mataku enggak bakal netes di dadamu lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_35": "Hehe. Saya merasa terhormat sekali karena masakan dan dekapan saya bisa membuat Nona Soukaku senang. Kalau begitu, sampai berjumpa lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_36": "Rina, Anda pasti lelah setelah memancing begitu lama, sekarang biar saya saja yang pancingkan untuk Anda.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_37": "Selamat tinggal.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_38": "Jaga kesehatan ya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_39": "Sampai berjumpa lagi, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Semoga pekerjaan Anda lancar...\nSaya juga akan jaga diri baik-baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_00": "Soukaku pun bergegas pergi dan memberi tahu kronologinya pada Yanagi...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_01": "Soukaku, jadi begitu ya... Hmm.\nKelihatannya yang namanya \"Rina\" itu baik sekali sama kamu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_02": "Oh, Manajer. Aku baru bubarkan tim, terus mau pergi cari Soukaku. Terima kasih ya sudah antarkan dia kemari.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_03": "Soukaku sudah cerita tentang kejadian hari ini. Gadis yang bernama \"Rina\" itu temanmu ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_04": "Iya, dia temanku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_05": "Kamu mau tanya tentang apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_06": "Kalau begitu... Aku mau tanya tentang dia, cuma karena penasaran saja kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_07": "\"Dada Kak Rina lembut terus empuk, ngomongnya juga lembut banget. Masakannya juga bisa bikin aku ingat masa kecil...\" ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_08": "Soukaku tadi bilang begitu. Kelihatannya dia gadis yang hebat sekali ya. Apa pendapatmu tentang dia?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_09": "Dia anggun sekali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_10": "Masakannya benar-benar inovatif.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_11": "Oh, ternyata begitu ya. Mungkin kalau dibandingkan sama pegawai sipil biasa seperti aku, Soukaku lebih suka gadis yang anggun seperti dia.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_12": "Ternyata begitu ya. Aku cuma bisa masak masakan rumahan saja...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_13": "Tapi, sebagai walinya Soukaku—Aku tidak bakal kalah dari yang namanya \"Rina\" itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_14": "Tidak bakal... tidak bakal kalah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_15": "Eh, tidak ada apa-apa kok. Benaran tidak ada apa-apa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_01": "Samuel, aku rasa kita lebih baik jangan buang waktu di sini lagi deh. Sudah coba tiga kali loh, sama sekali tidak ada ikan yang mau makan umpanmu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_02": "Aku rasa masih terlalu cepat buat ambil kesimpulan. Mungkin saja pemancing yang kamu cari tadi tekniknya kurang bagus.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_03": "Ada apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_04": "Kalian lagi ribut apa sih?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_05": "Tidak ada apa-apa kok. Kami berdua peneliti dari produsen umpan. Kami lagi bahas umpan dari campuran biji-bijian buatan Samuel bakal disukai ikan atau tidak.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_06": "Dik, kamu peserta yang datang kemari buat ikut Kompetisi Pemancing Terbaik ya? Mau bantu kami bikin eksperimen tidak? Nanti ada bayarannya kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_07": "Boleh, asal {M#tidak}{F#enggak} makan banyak waktu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_08": "Asal bayarannya cukup.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_09": "Apa? Milly, kamu mau minta {M#Tuan}{F#Nona} ini coba umpanku?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_10": "Dia masih muda sekali, pengalaman mancingnya pasti masih kalah dari orang-orang yang tadi. Jangan harap kamu bisa pakai pemula buat manipulasi hasil uji coba ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_11": "Jangan marah dulu dong, aku belum selesai ngomong kok. Samuel, karena kamu yakin sekali sama umpan dan teknik mancingmu, kamu nanti coba mancing pakai umpan buatanmu sendiri saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_12": "Terus, kita bandingkan hasilnya sama {M#kakak}{F#kakak} ini. Nanti dia cukup pakai kentang goreng di sini buat jadi umpannya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_13": "Ikan boleh dikasih makanan yang {M#tidak}{F#enggak} sehat ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_14": "Kalorinya memang agak tinggi, tapi makanan yang tidak sehat juga tetap makanan. Kalau ikan saja tidak mau makan, berarti makanan itu cuma sekadar sampah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_15": "Ayo kita pergi ke spot mancingnya. Sudah waktunya Samuel terima kenyataan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_Name_01": "Milly",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_Name_02": "Samuel",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_01": "Tadi aku sudah izin sama Ketua Qi yang jadi kepala asosiasi mancing di sini. Meski McDunn—penjaga tempat mancing ini—kelihatannya tidak terlalu senang, tapi kita bisa pakai tempat ini buat tanding.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_02": "Aturan pertandingannya seperti apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_03": "Tandingnya bagaimana?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_04": "Aturannya sangat gampang. Kita tanding memancing dengan waktu terbatas, ikan siapa yang paling banyak menjadi pemenangnya. Kalau kamu sudah siap, ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_05": "Aku sudah siap. Ayo mulai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_06": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_Name_01": "Milly",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_01": "Loh, kenapa bisa jadi begini... Tidak mungkin! Aku tidak percaya bakal jadi begini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_02": "Samuel baik-baik saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_03": "Samuel kondisinya lagi kurang prima?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_04": "Kondisinya kurang bagus. Setelah kalah dari kentang goreng yang diremehkan itu, dia mungkin perlu waktu lama buat tenangkan perasaannya. Tapi, setidaknya sekarang dia sudah sadar kalau dia kalah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_05": "Terima kasih atas bantuanmu, {M#Dik}{F#Dik}. Tapi, kamu jangan anggap Samuel itu orang yang sombong ya. Sebenarnya dia itu orang paling hebat di departemen riset perusahaan kami. Semua umpan yang dia bikin sebelumnya bagus sekali kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_06": "Jadi, kali ini sebenarnya gara-gara apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_07": "Sepandai-pandainya tupai melompat, pasti pernah jatuh juga.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_08": "Aku juga tidak tahu. Mungkin karena ada sedikit kesalahan saja. Samuel, sudah sore nih, ayo kita balik ke kantor.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_09": "Ah, baiklah... Loh?! Aaaaahhhhh!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_10": "Eh, kamu kenapa sih? Bikin kaget saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_11": "Milly, i-ini... bukan kotak bekal yang aku pakai buat bawa umpan, tapi kotak bekal makan siang buatan ibuku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_12": "Hah? Berarti yang kamu habiskan di bus waktu di jalan kemari itu sebenarnya umpan buat mancing? Kok bisa kamu makan sih... Eh, berarti makanan warna coklat kekuningan yang lengket itu makan siangmu?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_13": "Aku tiba-tiba jadi bingung harus kasihan sama ikan atau kasihan sama kamu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_14": "Aku mengerti...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_15": "Aku lebih kasihan sama ibunya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_16": "Hah? Kalian berdua lagi ngomong apa sih? Kalian harusnya ucapkan selamat dong! Aku tadi tidak dapat ikan bukan karena umpanku gagal! ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_17": "Milly, ayo jalan. Bahan uji cobanya sudah aku habiskan, sekarang aku harus cepat balik buat bikin lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_18": "Oke. Baguslah kalau kamu bisa jadi semangat lagi. Dik, kami permisi dulu ya. Sampai ketemu lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_19": "Duh... Aku memang harusnya tidak boleh bilang kalau ikan saja tidak mau makan, berarti makanan itu cuma sekadar sampah. Maaf ya, Samuel, aku tidak sengaja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_20": "Kamu benar, Samuel. Sudah sore nih, ayo kita balik ke kantor.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_21": "Betul. Lebih tepatnya satu ikan pun tidak dapat. Memang agak tragis sih, tapi setidaknya sekarang dia sudah sadar kalau dia kalah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_Name_01": "Samuel",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_Name_02": "Milly",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_01": "Enh-na! Enh-na-na-enh-na! (Aaargh, kesal sekali deh! Baru sebentar saja kamu sudah lempar kail pancing ke badanku tiga kali!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_02": "Enh-na, na-nha-nha! (Aku menyesal sekali tadi tidak biarkan kamu latihan lempar pancing waktu aku lagi duel sama kawanan bedebah itu. Kamu pasti bisa bikin stiker kulit yang mereka banggakan itu jadi baret-baret!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_03": "Nhe-ne... Ehn-na, ehn-ne (Huhuhu... Pelatih, jangan marah-marah lagi, galak sekali sih...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_04": "Nhe, na-nhe-na, ehn-nu-na, ehn-na (Cih, kurang ajar. Aku bukan cuma mau memarahimu, tapi juga mau tendang pantatmu!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_05": "Rasanya seperti dejavu ya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_06": "Kalian dari Sixth Street ya...?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_07": "Enh-na? Enh-na-nha. (Kita sudah pernah ketemu ya? Maaf ya. Bagi Bangboo, manusia itu kelihatan mirip semua.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_08": "Sembarangan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_09": "Yang mukanya mirip tokoh utama cuma aku saja kok!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_10": "Enh, enh-na-na, enh-na. (Pelatih, kamu lupa ya? {M#Dia}{F#Dia} kan bosnya Eous. Kita sudah pernah ketemu kok.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_11": "Enh, na-na? Enh-na. (Diam, dasar bodoh! Siapa yang suruh kamu ngomong? Tentu saja aku tahu {M#dia}{F#dia} bosnya Eous.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_12": "Kalian kok {M#tidak}{F#enggak} main sepak bola lagi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_13": "Enh-na? Enh-na-enh-enh. (Main bola? Oh, olah raga itu sudah lama tidak populer lagi. Olah raga yang sekarang paling populer di kalangan Bangboo itu mancing.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_14": "Nha-na, enh-enh-na, enh-enh? (Sayangnya komponen bahuku bermasalah, jadi aku tidak bisa tunjukkan teknik yang bagus buat si bodoh yang lempar pancing saja tidak bisa ini...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_15": "Aku bisa tunjukkan kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_16": "Aku ini jago mancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_17": "Enh, na-na! Enh-enh. (Wah, bagus sekali! Aku tahu manusia yang pintar sepak bola pasti juga pintar kendalikan pancing yang kecil ini. Ayo kita pergi ke pinggir laut.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_Name_01": "Pelatih Explorey",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_Name_02": "Atlet Rocketz",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_01": "Enh-na. (Bosnya Eous, tolong tunjukkan teknik mancing yang benar buat Rocketz ya.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_02": "(Memperagakan teknik memancing... Cukup berhasil memancing seekor ikan saja sudah cukup, kan?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_03": "Mulai sekarang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_04": "Siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_Name_01": "Pelatih Explorey",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_01": "Enh, enh-enh-na... (Ah, tidak kusangka bosnya Eous pintar main bola, tapi sama sekali tidak jago mancing...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_02": "Apa kamu bilang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_03": "Coba bilang sekali lagi sambil tatap mataku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_04": "Enh-na, enh-enh! (Pelatih, gawat nih, bosnya Eous marah!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_05": "Enh? Enh-enh, enh-na. (Marah? Tapi omonganku benar kok— Bagi Bangboo, cuma pemancing pemula saja yang bakal dapat makhluk laut yang lompat-lompat sembarangan begitu.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_06": "Enh-na, enh-enh-na! (Kalau Bangboo pemancing sejati, tiap kali mancing pasti bisa dapat baterai garam laut yang rasanya enak!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_07": "Garam laut?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_08": "Baterai?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_09": "Enh-na—na-na-enh-enh-na. (Baterai garam laut— Itu makanan lezat yang belakangan ini baru ditemukan.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_10": "Enh-na, enh-enh-na-na. (Baterai yang permukaannya penuh rumput laut dan sudah berubah jadi lengket. Dari sepuluh baterai yang ditemukan, biasanya cuma ada satu yang dayanya masih bisa dimakan.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_11": "Enh-na-enh, enh-enh-na... (Begitu coba sekali saja, Bangboo mana pun tidak bakal bisa lupa aroma aliran listrik yang kadang-kadang kencang kadang-kadang lambat itu. Rasanya seperti berbaring di permukaan laut loh...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_12": "Ternyata baterai rusak yang belum benar-benar rusak...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_13": "Memangnya {F#enggak}{M#tidak} bakal pengaruh ke usia kalau dicas begitu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_14": "Enh-enh, enh-enh-na! (Intinya kami sudah mau kumpul-kumpul sama teman-teman dari \"Stingers\". Kalau tidak bisa bawa baterai garam laut yang rasanya enak, kami pasti bakal diremehkan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_15": "Enh-enh, enh-na. (Karena bosnya Eous tekniknya kurang bagus, sekarang aku terpaksa harus cari orang lain buat ajari Rocketz.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_16": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah repot-repot begitu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_17": "Kalian tinggal rendam baterai pakai air garam saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_18": "Kalau masih kurang mirip, kalian tinggal tambahkan rumput laut saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_19": "Enh, enh-na-na! (Wah! Pelatih, ide bosnya Eous boleh juga tuh. Kenapa kita tidak kepikiran ya?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_20": "Enh, enh-enh... Enh-na, nha-na. (Diam. Kalau ide seperti itu, tentu saja aku... Baiklah, bosnya Eous memang hebat. Manusia yang bisa tendang bola langsung ke gawangnya seperti kamu memang bikin aku dapat banyak inspirasi.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_21": "Enh-na, enh-enh-enh? (Kami mau pulang dan coba sekarang juga. Tapi, entah baterai garam laut yang alami rasanya bakal sama atau tidak dengan baterai garam laut buatan?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_22": "Enh-na, enh-enh. (Kalau mancing di sini dan dapat baterai garam laut yang alami, kamu boleh antarkan ke tempatku ya. Nanti aku pasti kasih imbalan kok.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_Name_01": "Pelatih Explorey",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_Name_02": "Atlet Rocketz",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_01": "Enh-na, na-enh? (Oh, ternyata bosnya Eous. Kamu sudah dapat baterai garam laut yang alami?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_02": "Benar!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_03": "100% alami tanpa aditif!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_04": "Enh, enh-enh-na, enh-na! (Wah, dipegang rasanya lengket, permukaannya juga agak berkarat. Ini memang baterai garam laut kualitas atas!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_05": "Oh ya, aku mau tanya sesuatu nih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_06": "Bagaimana perkembangan baterai garam laut buatannya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_07": "Enh-na, enh-enh-na-nha. (Oh, awalnya memang gagal terus, tapi setelah kami tahu durasi perendaman dan tingkat kekentalan air garam yang cocok, sekarang sudah jauh lebih lancar kok.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_08": "Enh-enh-enh, enh-na-na-na... (Coba kalau kamu bisa lihat layar di muka anggota \"Stingers\" yang mati total waktu mereka lihat kami sajikan baterai garam laut...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_09": "Aku bisa bayangkan kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_10": "Wow.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_11": "Enh, na-na-na. (Intinya kami bisa merasa bangga berkat bantuanmu. Terima kasih ya. Ini imbalan buat baterai garam laut yang kamu bawa.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_Name_01": "Pelatih Explorey",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_01": "Rasanya tetap kurang keras deh...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_02": "Kamu lagi ada masalah?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_03": "Kamu lagi ada beban pikiran?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_04": "Sebenarnya bukan masalah juga sih. Aku cuma lagi pikirkan bagaimana caranya supaya bisa bikin mancing jadi latihan yang lebih keras.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_05": "Soalnya, pelatihku bilang aku tidak bakal maju kalau latihanku lembek begini terus.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_06": "Kompetisi Pemancing Terbaik kurang seru ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_07": "Kompetisi itu jenis latihan yang terbaik loh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_08": "Oh, bukan itu maksudku. Sebenarnya aku baru mulai coba mancing minggu ini, aku juga tidak ikut pertandingan kali ini. Tapi, omonganmu benar juga. Asalkan aku ikut pertandingan, mancing juga bisa jadi latihan yang keras.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_09": "Kedengarannya masuk akal juga.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_10": "Selamat, kamu sudah temukan solusi buat masalahmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_11": "Oh ya, kamu kenal siapa lagi di sekitar sini? Bagaimana kalau kita adakan duel persahabatan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_12": "Boleh juga. Ayo kita tanding.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_13": "Ide bagus. Kebetulan aku punya kenalan di sini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_14": "Oke. Kalau begitu, sebentar lagi kita ketemu di dermaga ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_15": "Omonganmu benar juga. Kenapa aku tidak kepikiran ya—Asalkan aku ikut pertandingan, mancing juga bisa jadi latihan yang keras.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_16": "Sebenarnya bukan beban pikiran juga sih. Aku cuma lagi pikirkan bagaimana caranya supaya bisa bikin mancing jadi latihan yang lebih keras.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_Name_01": "Eddie",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_01": "Ah, ternyata kamu, {M#Tuan Manajer}{F#Nona Manajer}. Apa kamu juga datang untuk memancing?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_02": "Iya, aku lagi mengumpulkan ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_03": "Aku ingin berlatih memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_04": "Bagaimana? Kamu mau bertanding denganku?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_05": "Aku bukan orang yang kompetitif, tapi aku tidak akan mengalah kalau untuk urusan memancing dan rapat anggaran.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_06": "Ada bagusnya bisa melampiaskan naluri alamiahmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_07": "Aku tahu bisa mengandalkanmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_08": "Ah, terima kasih. Jujur saja, aku agak malu mendapat pujian seperti ini. Ngomong-ngomong, apa yang membuat kalian datang kemari?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_09": "(Menceritakan kejadian barusan pada Ben...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_10": "Duel persahabatan? Boleh, ayo.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_01": "Wah, abang separuh beruang yang seram ini...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_02": "Dia itu temanku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_03": "Dia jago mancing!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_04": "Maaf ya, tadi aku tidak membuatmu terkejut kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_05": "Ti-tidak kok! Aku cuma kagum saja kok— Pelatihku pasti tidak bakal bilang latihanku terlalu lembek lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_06": "Baiklah. Kalau begitu, ayo kita mulai sekarang!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_07": "Ben, semangat ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_08": "Kalau begitu, ayo kita siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_Name_01": "Eddie",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_01": "Apa kalian berdua sudah siap?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Manajer, aku siap mulai kapan saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_03": "Aku sudah siap. Ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_04": "Aku masih harus siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_Name_01": "Eddie",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_01": "Ah, ternyata aku kalah dari kalian berdua!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_02": "Kamu terlalu merendah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_03": "Ben hebat sekali ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_04": "Eddie, teknikmu juga bagus sekali. Tapi, aku tidak tahu apa pertandingan ini sudah cukup keras bagimu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_05": "Aku rasa tidak masalah. Sekarang aku tinggal laporkan hasil latihanku ke pelatihku, terus aku bisa makan es krim deh!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_06": "Hmm, imbalan dan hukuman memang harus dibedakan dengan jelas, tapi memangnya pelatihmu sampai mengatur camilan yang boleh kamu makan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_07": "Iya. Pelatihku juga bilang dietku tidak bakal berhasil kalau latihan yang aku pilih kurang keras, makanya aku harus berhenti makan makanan manis dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_08": "(Ternyata pelatih kebugaran?!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_09": "(Kamu sama sekali {F#enggak}{M#tidak} paham maksud pelatihmu...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_10": "Edit... kirim... selesai! Terima kasih ya kalian sudah mau temani aku latihan. Aku pergi dulu ya. Dadah! ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_11": "Akhirnya, Eddie pun pergi...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_12": "Hmm... Eddie sepertinya salah paham, tapi aku tidak tahu bagaimana cara menyampaikannya dalam situasi seperti tadi...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_13": "Jujur saja, aku juga begitu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_14": "Aku tidak tahu apakah kita benar-benar sudah membantu dia atau belum... Tapi, aku senang bisa pergi memancing bersamamu, {M#Tuan}{F#Nona} Manajer.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_15": "Kalau lain kali kamu sempat, aku akan mengajakmu pergi memancing di alam liar. Kita bisa memancing ikan kod di sana.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_16": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_17": "Baik!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_Name_01": "Eddie",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_01": "Ehn-ehn-ehn, na-na. (Aku kan sudah biarkan kamu elus-elus aku, tolong bantu aku.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_02": "Tapi, menyeret iblis keluar dari api kegelapan dengan jaring laba-laba setipis sutra, sungguh sesuatu yang di luar kemampuanku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_03": "Coba tolong terjemahkan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_04": "Sistem pemahamanku bermasalah?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_05": "Ehn-ehn, ne-ne! Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn-ne... (Kamu, Manajer dari Sixth Street! Aku sudah kasih dia elus-elus aku, tapi orang ini tidak mau membantuku...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_06": "Tidak disangka kamu akan selalu muncul di saat krisis, \"Lampu Sinyal Pelarangan\".",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_07": "Iblis kecil berbaju merah, bukannya aku tidak ingin membantumu, hanya saja aku tidak ahli dalam... aktivitas yang kamu sebutkan itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_08": "Selain itu, kan kamu yang datang sendiri. Aku kira, kamu cuma gatal di kepala dan ingin dielus, seperti kucing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_09": "Adegan yang cukup familier...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_10": "Ehn-ne, ehn-ne-ne? (Kamu jelas-jelas kelihatannya hebat, tapi ternyata tidak tahu cara memancing?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_11": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_12": "Ehn-ne, ehn-ne... (Kalau tidak ada ikan, bagaimana ini...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_13": "Sepertinya ini sangat penting bagimu. Kalau tidak, aku beli saja untukmu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_14": "Tidak ada cara lain...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_15": "Coba aku yang pancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_Name_02": "Soldier 11",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_01": "Ehn-ehn, ehn-ne! Ehn, ehn-ne-ne! (Baguslah, sudah ada ikan! Hidangan utama untuk pesta sudah ditetapkan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_02": "Kamu mau ikan untuk apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_03": "Pesta apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne. Ehn-ehn, ne-ne! (Temanku memperkenalkan banyak teman padaku, mereka semua suka padaku. Untuk merayakan pertemanan kami, semuanya berencana mengadakan pesta bersama!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_05": "Pesta? Bukannya nanti pasti ramai? Tempat berkumpulnya orang-orang, sama seperti Infinite Abyss, hanya ada kekacauan dan bahaya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_06": "Ne? Ehn, ehn-ne! Ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne. (Orang? Bukan, mereka itu kucing! Aku dengar kucing suka makan ikan, terutama yang baru dipancing.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_07": "Ehn-ehn-ne, ne, ehn-ne... (Tapi uangku tidak cukup untuk beli ikan, dan aku juga tidak bisa mancing ikan, terpaksa meminta bantuan di pelabuhan...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_08": "Kamu itu memeras, bukan meminta bantuan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_09": "Lain kali {F#enggak}{M#tidak} boleh begini lagi, sangat berbahaya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_10": "Ehn, ehn-ne. Ehn-ehn, ne! (Maaf, aku salah. Tapi kalian tidak menyerangku, seperti orang-orang itu... Kalian sangat baik!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_11": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_12": "Ehn, ehn-ne? Ehn-ne, ne-ehn, ehn! (Manajer, bisa bantu aku antarkan ikan ke Sixth Street? Aku masih ada urusan, nanti setelah selesai aku langsung ke sana, tidak akan terlambat!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_13": "Oke, hati-hati di jalan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_14": "oke, aku kirimkan untuk kamu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_Name_02": "Soldier 11",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_01": "Ehn, ne-ne, ehn-ne-ne! (Hehe, sudah seharusnya aku lakukan, sesama teman harus saling berbagi!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_02": "Meong~ Meong-meong-meong~ Meong-meong~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_03": "Kamu cepat sekali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_04": "Soldier 11 kenapa ada di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_05": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne, ne-ne. Ehn-ne, ehn-ehn! (Karena orang baik berambut putih di sebelahku bilang lariku terlalu lambat, jadi dia menggendongku sambil berlari. Dia sangat cepat, semuanya selesai dalam sekejap!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_06": "\"Kesatria Merah\", kamu sudah datang, kecepatan harus ditingkatkan lagi. Banyak iblis kecil dengan cakar tajam dan mata bulat di sini, aku rasa kita harus menjaga ketertiban.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_07": "Ehn-ne, ehn-ehn, ehn-ne-ne! (Semuanya, ini orang baik yang tadi aku sebutkan, Manajer dari toko video di sebelah!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_08": "Meong-meong! Meong-meong~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_09": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Manajer, kucing-kucing berterima kasih pada kalian!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_10": "Tidak perlu sungkan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_11": "Lain kali aku pancing lagi untuk kalian!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_12": "Meong-meong~ Meong-meong-meong~ Meong!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_13": "Ehn-ehn, ne-ne! Ehn, ehn-ne-ehn... (Semuanya sudah di sini, ayo kita mulai! Oh ya, aku sudah menyiapkan satu hadiah kecil...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_14": "Lilin yang sangat indah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_15": "Ehn, ne-ne. Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne... (Hehe, bagus kan. Aku baru beli khusus untuk pesta ini, meski hampir menghabiskan semua Denny simpananku...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_16": "Ehn-ne, ehn-ehn, ne-ne? (Manajer, aku tidak punya fitur pengapian, bisa bantu aku menyalakan lilin ini?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_17": "Maaf, aku juga {F#enggak}{M#tidak} punya alat untuk menyalakan api...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_18": "Aku saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_19": "Soldier 11 tiba-tiba meraih lilin.\nTidak ada yang melihat jelas bagaimana gadis itu menyalakan lilin, tapi api kecil mulai menyala.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_20": "Di bawah cahaya lilin, One-Dennyboo dan kucing-kucing bernyanyi bersama.\nRasanya, mendengar lagu seperti ini, bisa melupakan semua masalah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_21": "Setelah pesta kucing berakhir, kamu pun kembali ke Pelabuhan Elpis bersama One-Dennyboo dan Soldier 11.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_02": "Kucing-Kucing",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_03": "Soldier 11",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_01": "Ehn-ehn, ne-ne-ehn, ne-ehn! (Orang baik berambut putih, terima kasih telah membawakan api untuk kami dan menyalakan lilin!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_02": "Bukan masalah besar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_03": "Ehn-ne! Ehn, ehn-ne-ne. Ehn-ne, ne, ehn-ehn. (Tapi ini sangat penting bagiku! Aku dengar, akan selalu ada cahaya dan kehangatan dalam pesta manusia. Para kucing juga suka, karena itu aku membeli lilin yang indah.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_04": "Ehn-ehn! Ehn-ne, ehn, ne-ne. (Hari ini sangat menyenangkan! Semua berkat kalian, jika tidak, mungkin pesta tidak akan lancar...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_05": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne... (Jika bertemu dengan orang seperti yang sebelumnya, One-Dennyboo mungkin akan diserang lagi...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_06": "Mereka hanya teman yang baru kamu kenal, kamu bisa melakukan ini untuk teman yang baru dikenal?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_07": "Ehn... Ehn-ne, ne-ne! (Ya... Meski teman yang baru kenal, tapi One-Dennyboo bersedia melakukan ini!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_08": "Jelas-jelas masa lalumu penuh dengan luka... Kamu tidak takut, setelah percaya, mungkin akan disakiti lagi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_09": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne, ne-ne. Ehn, ne-ne! (Tapi teman itu seperti api, bisa membawa bahaya, tapi juga bisa membawa kehangatan. Kepercayaan, adalah sesuatu yang membahagiakan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_10": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_11": "Kamu adalah Bangboo yang pemberani, \"pemberani bermata merah berpakaian putih\".",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_12": "Wah, pujiannya tinggi sekali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_13": "Kenapa rasanya lebih keren dibandingkan panggilanku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_14": "Ehn-ehn-ne, ne, ehn-ehn! (Meski tidak tahu kenapa berani, tapi tetap terima kasih, orang baik berambut putih!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_15": "Ehn-ne, ne-ne. Ehn-ehn, ehn-ne, ehn, ehn-ne-ne! (Oh ya, terima kasih atas bantuan kalian berdua. Sayangnya aku hanya tersisa dua Denny, satu masing-masing untuk kalian, anggap saja hadiah dari One-Dennyboo!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_16": "Baik, aku anggap saja sebagai imbalan. Jika ingin meminta bantuanku lain kali, bayar saja satu Denny.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_17": "Aku ingin mengelus kepala kecilmu~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_18": "Ehn-ne... (Tolong pelan-pelan...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_Name_01": "One-Dennyboo",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_Name_02": "Soldier 11",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_01": "Jadi, aku buat permohonan? Sungguh buat permohonan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_02": "Demi Kakek Gu, coba saja kalau mau... Hm, ada masalah apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_03": "Aku cuma numpang lewat kok...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_04": "Aku hanya sedang mengagumi patung.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_05": "Oh, aku ingat kamu, namamu sepertinya Wise bukan? Yang datang berpartisipasi dalam kompetisi bersama gadis petugas PubSec, juga membantu mencari kembali perlengkapan kompetisi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_06": "Sungguh iri padamu, baru tidak lama belajar memancing, sudah memperoleh hasil yang begitu bagus!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_07": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} lolos?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_08": "Padahal sering melihatmu memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_09": "Feng seharusnya yang paling berpeluang untuk lolos di antara kami, tapi kali ini dia berpasangan dengan Kakek Gu, jadi...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_10": "Kami awalnya mengira Feng cukup beruntung, satu tim dengan Kakek Gu, seharusnya bisa berbagi kegembiraan berhasil dengan kakek, tapi ternyata mereka berdua hanya berhasil memancing kaleng.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_11": "Kutukan kegagalan Kakek Gu sangat menakutkan... Tapi aku juga hanya memancing untuk menghabiskan waktu. Sekarang semua sudah tenang, tapi Kakek Gu sepertinya menerima pukulan keras...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_12": "Jadi kalian ingin membuat permohonan ke dewa laut?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_13": "Jadi kalian sedang buru-buru mencari perawatan medis?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_14": "Tapi boleh juga dicoba. Meski aku dengar bahwa cara patung ini memenuhi permohonan sedikit aneh, tapi kami juga hanya sekedar berharap Kakek Gu bisa bersemangat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_15": "Dewa laut, tolong berkati Kakek Gu agar bisa menangkap sesuatu yang bagus!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_16": "Kak Wise, kami mau kembali dulu, yang barusan kamu lihat tolong jangan beri tahu ke Kakek Gu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_17": "Tenang saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_18": "Aku juga berharap Kakek Gu bisa beruntung.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_19": "Oh ya, Wise, nanti kamu punya waktu luang? Boleh datang membantuku?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_20": "Eh, Lanza, kamu mau apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_21": "Humhum, tentu saja ingin berusaha menghibur Kakek Gu. Dibandingkan meminta bantuan dewa laut, sebaiknya kami berusaha sendiri saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_22": "Feng, nanti kita cari alasan untuk membawa Kakek Gu ke tempat memancing di sekitar, lalu Wise pura-pura menjadi pemancing pemula.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_23": "Kakek Gu frustrasi dan mengancam tidak akan memancing lagi, tapi jika ada pemula yang meminta bantuan, ingin belajar darinya, dia pasti tidak akan tahan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_24": "Oh, Lanza, kamu jenius! Jika Kakek Gu melihat pemula yang berkembang dengan bimbingannya, dia pasti akan bersemangat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_25": "Wise, mohon bantuanmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_26": "Baiklah, demi Kakek Gu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_27": "Itu {F#enggak}{M#tidak} sulit.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_28": "Terima kasih, kalau begitu ayo kita temui Kakek Gu, lalu kita bertemu kembali di tempat memancing!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_29": "Belle, mohon bantuanmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_30": "Feng, nanti kita cari alasan untuk membawa Kakek Gu ke tempat memancing di sekitar, lalu Belle pura-pura menjadi pemancing pemula.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_31": "Oh ya, Belle, nanti kamu punya waktu luang? Boleh datang membantuku?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_32": "Belle, kami mau kembali dulu, yang barusan kamu lihat tolong jangan beri tahu ke Kakek Gu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_33": "Oh, aku ingat kamu, namamu sepertinya Belle bukan? Yang datang berpartisipasi dalam kompetisi bersama gadis petugas PubSec, juga membantu mencari kembali perlengkapan kompetisi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_Name_01": "Feng",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_Name_02": "Lanza",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_01": "(Feng dan Lanza berhasil membawa Kakek Gu datang, tapi kelihatannya mereka tidak bisa bertahan lama, ayo cepat mulai memancing.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_02": "(Harus pura-pura menjadi pemula, harus sengaja membiarkan ikan kabur saat mengangkat kail nanti.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_03": "Mulai memancing!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_04": "Siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_01": "Setelah diam-diam bertukar pandangan dengan Feng, kamu berpura-pura memancing di dekat Kakek Gu. Tidak lama kemudian, kamu berhasil menarik perhatian Kakek Gu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_02": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_03": "Aih, kenapa {F#enggak}{M#tidak} bisa menangkap ikan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_04": "Aneh, jelas-jelas ada ikan yang menggigit umpan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_05": "Kakek Gu, menurut Anda kakak di sana itu terlihat familier tidak? Saat kita memancing di sekitar tadi, dia sepertinya datang mengobrol.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_06": "Oh ya? Aku tidak ingat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_07": "Aku barusan lihat ada ikan yang menggigit umpan, tapi waktu dia mengangkat kail tidak tepat, dan ikan berhasil kabur.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_08": "Saat aku pertama datang ke sini, Anda yang mengajarkan cara membaca dan menarik kail. Mungkin Anda bisa memberinya sedikit petunjuk?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_09": "Huh, aku ini si tua yang tidak bisa memancing, tentu juga tidak bisa memberi petunjuk, aku juga sudah memutuskan untuk tidak memancing lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_10": "Mohon bantuannya, Anda bisa mengajariku?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_11": "Tolong berikan aku panduan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_12": "Kakek Gu, Anda berkata tidak ingin memancing lagi, kami juga tidak akan menghentikan Anda. Tapi aku dan Feng tahu jelas teknik Anda yang hebat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_13": "Jika ada pemula yang menyerah karena tidak mendapat petunjuk, akan sangat disayangkan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_14": "... Ehem, baiklah. Pemuda, nanti saat kamu memancing lagi, aku akan melihat dari samping.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_15": "... Ehem, baiklah. Gadis muda, nanti saat kamu memancing lagi, aku akan melihat dari samping.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_16": "Saat aku pertama datang ke sini, Anda yang mengajarkan cara membaca dan menarik kail. Mungkin Anda bisa memberinya sedikit petunjuk?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_17": "Kakek Gu, menurut Anda adik di sana itu terlihat familier tidak? Saat kita memancing di sekitar tadi, dia sepertinya datang mengobrol.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_01": "Kakek Gu",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_02": "Feng",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_03": "Lanza",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_01": "Eh, perasaan saat mengangkat kail tadi sepertinya adalah ikan besar, tapi kenapa yang muncul boneka!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_02": "Ini... lumayan juga, haha... Setidaknya mendapatkan sesuatu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_03": "Benar, sudah banyak belajar!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_04": "Benar, semua berkat bantuan Anda!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_05": "Aih, cukup, kalian tidak perlu akting lagi, aku memang tua, tapi tidak bodoh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_06": "Aku menghargai niat baik kalian, tapi barusan juga sudah mencoba. Orang tua sepertiku hanya bisa membantu orang lain memancing sampah, tidak ada kemampuan lain.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_07": "Mulai sekarang, sebaiknya kalian beberapa anak muda yang bermain bersama saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_08": "Tunggu... Kakek Gu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_09": "Kakek Gu lalu pergi tanpa menoleh ke belakang...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_10": "Sial, kenapa begini! Patung sialan, permohonan sama sekali tidak berhasil!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_11": "Maaf, aku {F#enggak}{M#tidak} bisa membantu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_12": "Wise, tidak apa, memang tidak ada cara lain. Aku dan Lanza akan terus memikirkan cara lain untuk membujuk Kakek Gu agar berubah pikiran.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_13": "Lanza, ayo kita pergi... Hm? Lanza, kamu sedang lihat apa di ponsel sampai serius begitu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_14": "Kak Wise, cepat lihat halaman ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_15": "Apa ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_16": "Situs lelang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_17": "Eh, ini bukannya boneka yang baru didapatkan Wise? Ternyata edisi koleksi terbatas, harganya sudah sangat mahal?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_18": "Hm... Menurut kalian, ini termasuk dewa laut yang mengabulkan permohonan kita?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_19": "Benar {F#enggak}{M#tidak}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_20": "Benar juga...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_21": "Aih, jelas-jelas hanya butuh Kakek Gu memancing ikan, tapi malah seperti ini. Bukankah lebih sulit membuat Kakek Gu mendapatkan boneka langka dibandingkan menangkap ikan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_22": "Baiklah Feng, tidak perlu bingung, kita harus cepat memberi tahu Kakek Gu tentang hal ini, mencari cara mengejar dia.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_23": "Benar juga. Wise, kalau begitu kami pergi dulu, terima kasih atas bantuanmu, sampai jumpa!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_24": "Benar juga. Belle, kalau begitu kami pergi dulu, terima kasih atas bantuanmu, sampai jumpa!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_25": "Eh, ini bukannya boneka yang baru didapatkan Belle? Ternyata edisi koleksi terbatas, harganya sudah sangat mahal?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_26": "Belle, cepat lihat halaman ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_27": "Belle, tidak apa, memang tidak ada cara lain. Aku dan Lanza akan terus memikirkan cara lain untuk membujuk Kakek Gu agar berubah pikiran.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_01": "Feng",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_02": "Lanza",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_03": "Kakek Gu",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_01": "Sudah satu minggu tidak bawa pulang ikan, bagaimana ini...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_02": "Kalau tidak tinggalkan saja semua ego, lalu jujur saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_03": "Tidak! Tidak bisa! Ini berhubungan dengan martabatku... Jika tidak bisa menangkap satu ikan pun, tentu akan malu besar...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_04": "Tidak bisa menangkap ikan akan malu besar...?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_05": "Masih harus membawa pulang hasil buruan di zaman seperti sekarang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_06": "Kamu tidak mengerti! Tatapan istri bahagia, tatapan putri yang memuja, hidangan yang hangat... Tanpa ikan, semua ini akan hilang!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_07": "Apa benar begitu serius seperti yang kamu katakan...? Eh Manajer, kenapa bisa bertemu denganmu di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_08": "Aku datang berlatih memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_09": "Aku hanya jalan-jalan di pantai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_10": "Ini... hm, Mark. Meski tekniknya buruk, tapi suka berpura-pura menjadi ahli memancing di depan keluarganya. Dengan kata lain, meski tidak bisa menangkap ikan, dia akan membeli ikan agar terlihat tidak pulang dengan tangan kosong.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_11": "Tapi sekarang, sudah melebihi anggaran saat akhir bulan tiba... termasuk biaya membeli ikan. Alangkah baik jika ada yang bisa membantunya menangkap ikan, tapi sayangnya kemampuan memancingku masih kurang baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_12": "Namaku Matthew!! Tapi ini tidak penting... Kakak, kamu kelihatannya bisa memancing dan punya bakat sempurna! Tolong bantu aku, boleh ya!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_13": "Bicara baik-baik, jangan memegangnya terlalu erat. Bagaimana? Kondisi Mark sekarang seperti ini... Manajer bisa membantunya menangkap ikan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_14": "Dengan senang hati!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_15": "Tidak masalah~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_16": "Bicara baik-baik, jangan memegangnya terlalu erat. Bagaimana? Kondisi Mark sekarang seperti ini... Manajer bisa membantunya menangkap ikan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_17": "Namaku Matthew!! Tapi ini tidak penting... Adik, kamu kelihatannya bisa memancing dan punya bakat sempurna! Tolong bantu aku, boleh ya!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_Name_01": "Matthew",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_01": "Aku percayakan seluruh jiwa ragaku padamu, penyelamatku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_02": "Kami jangan terlalu memberi beban. Manajer, sudah siap?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_03": "Sudah siap!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_04": "Tunggu aku sebentar lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_05": "Kami jangan terlalu memberi beban. Manajer, sudah siap?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_Name_01": "Matthew",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_01": "Penyelamat, kamu memang hebat! Dengan ikan besar ini, aku bisa pulang dengan tenang... Tolong terima kasih sebagai murid, guruku! Meski murid seperti aku punya pemahaman yang lebih rendah...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_02": "Baiklah! Bawakan aku 10 sosis terlebih dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_03": "Buat kartu anggota di toko, semuanya bisa dibicarakan setelahnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_04": "Manajer, jangan menggoda dia lagi. Matt, menurutku, masalah terbesarmu bukan teknik, tapi mentalitasmu... Harus melepaskan ego terlebih dulu, baru bisa meningkatkan teknik memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_05": "Sudah aku katakan namaku Matthew! Aih, berbicara memang mudah, tapi melakukannya tidak semudah itu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_06": "Aku sudah lama mencarimu, ternyata kamu di sini lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_07": "Wanita yang membawa tas kerja muncul, berjalan menuju Matthew dengan marah—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_08": "Linda... Kenapa kamu di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_09": "Aku kenapa di sini? Aku yang seharusnya tanya kamu kenapa di sini!? Sudah janji mengantar putrimu bimbel, kenapa malah memancing di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_10": "Aku... ini bukan... oh ya, jangan dipikirkan. Lihat ini, Linda, aku berhasil menangkap ikan besar!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_11": "... Ikan? Aku tidak mau lihat ikan lagi! Matthew, aku beri tahu, aku sudah muak.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_12": "Ini yang terakhir kalinya, aku beri kesempatan terakhir. Jika kamu masih terobsesi dengan memancing, kita putus saja. Dan tentu saja, kamu tidak akan pernah menemui putrimu lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_13": "Wanita itu pergi, sama cepatnya dengan saat dia muncul.\nMatthew terdiam di tempat, seperti telah kehilangan jiwanya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_14": "Aku... semuanya kenapa begini, awalnya tidak seperti ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_15": "Saat pertama kali memancing, aku bisa menangkap dua ikan sekaligus. Kami memasak hidangan penuh hari itu untuk merayakan, putriku bahkan berkata, ikan hasil tangkapanku lebih enak dibanding yang dijual di pasar. Aku tidak akan pernah melupakan senyum mereka berdua!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_16": "... Aku mengerti, kamu mulai memancing untuk membuat keluargamu bahagia, tapi sekarang, kamu telah membuatnya sedih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_17": "Bukankah jadi terbalik?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_18": "Apakah memancing lebih penting dibandingkan keluarga?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_19": "Ah, benar... kamu benar, mungkin aku salah. Aku memulai semua demi mereka, tapi tidak tahu sejak kapan, aku sendiri lupa semua itu, hanya satu pikiran yang tersisa, yaitu harus bisa menangkap ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_20": "Kegagalan yang tak terhitung jumlahnya tidak menghentikanku terus mencoba, dan saat tersadar kembali, hanya memancing yang tersisa dalam hidupku... sepertinya itu menjadi satu-satunya hal yang dapat aku pertahankan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_21": "Aku sudah mengerti semua sekarang, tapi selanjutnya harus bagaimana? Linda tidak akan pernah memaafkanku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_22": "Kejar dia!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_23": "Segera minta maaf padanya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_24": "Manajer benar, jangan menunggu hingga semuanya sudah tidak dapat diperbaiki lagi, jangan lupa tujuan awalmu. Marlowe, cepat kejar dia, masih belum terlambat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_25": "Cari dia... Benar, aku harus mengejar dia. Aku bodoh sekali, bahkan harus orang luar yang mengingatkan hal ini padaku. Terima kasih, aku pergi dulu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_26": "Pria itu mulai berlari.\nKaki kirinya tersandung kaki kanannya, dan terjatuh ke tanah, tapi dia segera berdiri kembali dan terus berlari.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_27": "Ah, ikan ini tidak dia bawa, alat pancingnya juga ditinggal. Tapi sepertinya dia sudah tidak butuh ini lagi. Bagaimana menurut Manajer?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_28": "Sama dengan yang kamu pikirkan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_29": "Aku rasa belum pasti.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_30": "Dia mungkin sudah lama ingin berubah, tapi tidak punya kesempatan. Karena takut tidak bisa mendapatkan maaf, lalu dengan keras kepala tetap bertahan, berharap tidak harus menghadapi tatapan kecewa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_31": "Apa pun yang terjadi, semoga dia jelas dengan apa yang dia inginkan... Tunggu, apa kotak hitam yang ada di kail itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_32": "Itu tahu busuk.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_33": "Kalau aku {F#enggak}{M#tidak} salah lihat, benar itu tahu busuk.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_34": "... Sungguh bingung, dia terus memancing dengan menggunakan ini? Hm, juga ada benda hitam dan hijau tak dikenal di dalam kotak umpan... Manajer, itu sepertinya bergerak, apakah hanya imajinasiku?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_35": "Pantas saja {F#enggak}{M#tidak} bisa menangkap ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_36": "Ikan yang sebelumnya ditangkap, mungkin punya kelainan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_37": "Manajer, ayo cepat pergi dari sini. Aku khawatir ada yang salah paham kalau alat pancing itu milik kita, lalu melaporkan kita.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_38": "(Ikan yang tidak diambil ini, aku yang menangkapnya, seharusnya tidak masalah... Bawa pulang dan buat sup saja...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_39": "(Ikan yang tidak diambil ini, aku yang menangkapnya, seharusnya tidak masalah... Bawa pulang dan minta kakak membuat sup saja...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_40": "Kamu pasti punya alasan berpikir begitu. Tapi aku rasa, dia mungkin sudah lama ingin berubah, tapi tidak punya kesempatan. Karena takut tidak bisa mendapatkan maaf, lalu dengan keras kepala tetap bertahan, berharap tidak harus menghadapi tatapan kecewa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_01": "Matthew",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_02": "???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_03": "Linda",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_01": "Masih harus tunggu berapa lama... Jangankan menggigit kail, bahkan tidak melihat ikan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_02": "Jelas-jelas biasanya banyak ikan di kawasan ini...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_03": "Peringatan Angkatan Udara!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_04": "Apa {F#enggak}{M#tidak} ada ikan untuk ditangkap di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_05": "Kak, jangan mengucapkan kata-kata sial seperti itu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_06": "Tapi aku melihat beberapa ikan besar di sini beberapa hari lalu, meski tidak bisa menangkapnya... Ah, tidak bisa menangkap juga bukan salahku, semua salah ikan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_07": "Kamu selalu menyalahkan ikan, dan sekarang ikan jadi tidak mau muncul lagi! Tidak ada ikan, mau bagaimana memancing...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_08": "Aku akan bantu kalian memeriksa!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_09": "Serahkan masalah penyelidikan padaku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_10": "Hei, jangan mengucapkan kata-kata sial seperti itu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_11": "Sama sekali tidak ada ikan, jangan-jangan mereka hari ini sedang liburan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_Name_01": "Kein",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_Name_02": "Rien",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_01": "Ah, kakak, kamu sedang melihatku memancing?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_02": "Kamu punya banyak ikan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_03": "Hehe, kakak sedang memujiku? Tidak tahu juga kenapa, setiap kali melempar kail, ikan akan langsung datang. Lihat, aku sudah mendapatkan banyak ikan kecil hari ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_04": "Ayah berkata memancing itu sulit, memintaku mencoba dengan pancingannya, tapi aku rasa sangat mudah...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_05": "Pantas saja kami tidak mendapatkan ikan, ternyata sudah kamu pancing semua.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_06": "Tim Duo Angkatan Udara melangkah maju—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_07": "Terlalu fokus memancing juga kurang bagus, dalam sekejap, orang di sebelah sudah punya banyak piala. Lihat ini Rien, ada banyak ikan di sini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_08": "Wah, teman kecil, hebat sekali! Baru kecil sudah mahir memancing?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_09": "Terima kasih paman, aku juga baru pertama kali, tidak disangka begitu mudah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_10": "Pertama kali? Teman kecil, jangan berbohong ya. Bisa memancing sebanyak ini sudah pasti hebat, tidak perlu terlalu membual lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_11": "Aku tidak berbohong! Lihat, ini adalah tongkat pancing ayahku, ada ukiran namanya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_12": "Tidak mungkin ada pemula sehebat ini, dia pasti berbohong. Tunggu, kamu sedang apa? Tidak memasang umpan, langsung memakai kail kosong?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_13": "Umpan? Oh, sepertinya sudah habis. Tapi tidak apa, tetap masih bisa memancing kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_14": "Teman kecil, sungguh keterlaluan. Bahkan yang hebat seperti paman, juga tidak bisa jamin bisa menangkap ikan dengan kail kosong.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_15": "Ah! Paman, tongkat pancingannya bergerak. Tunggu—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_16": "Berhasil menangkap begitu saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_17": "Apakah ini \"Sukarela Kena Tipu\" yang ada dalam legenda?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_18": "Apa? Tidak mungkin... Bagaimana bisa memancing semudah itu... Aku tidak percaya! Ikan-ikan di sini terlalu mudah dipancing!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_19": "Ini... jika tidak melihat dengan mataku sendiri, aku juga tidak akan percaya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_20": "Bagaimana kalau... Kak, bantu eksperimen kami dong. Coba memancing tanpa umpan bisa dapat ikan atau tidak. Ini pasti hanya kebetulan saja...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_21": "Ayo kita mulai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_22": "Bagaimana kalau... Dik, bantu eksperimen kami dong. Coba memancing tanpa umpan bisa dapat ikan atau tidak. Ini pasti hanya kebetulan saja...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_23": "Hehe, kakak sedang memujiku? Tidak tahu juga kenapa, setiap kali melempar kail, ikan akan langsung datang. Lihat, aku sudah mendapatkan banyak ikan kecil hari ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_24": "Ah, kakak, kamu sedang melihatku memancing?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_01": "Lucky",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_02": "Kein",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_03": "Rien",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_01": "Kaleng? Ini pasti hanya kebetulan saja! Tapi anak kecil ini berhasil dapat lagi loh... Aku tidak terima, kalian coba sekali lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_02": "Masih tidak bisa menangkap ikan setelah mencoba beberapa kali, sangat berbeda dengan Lucky.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_03": "Lihat, aku tidak berbohong kan! Jangan kira aku bohong hanya karena masih kecil, itu memang kebiasaan buruk orang dewasa!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_04": "Kalah, semuanya selesai... Kong, hatiku kosong, seperti kail yang kosong setiap kali menarik pancingan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_05": "Lupakan saja, Rien. Fajar tanpa tidur yang tak terhitung jumlahnya, malam putus asa yang tak terhitung jumlahnya... Upaya kita bertahun-tahun ini, tidak ada apa-apanya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_06": "Ayo semangat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_07": "Ini bukan waktunya menyerah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_08": "Kak, cukup, hadapi saja kenyataan ini, tidak ada gunanya menghibur diri.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_09": "Maaf teman kecil, paman sudah salah paham, maafkan kesombongan kami. Kamu lanjutkan memancing, suatu hari pasti akan menjadi pemancing yang hebat. Paman cukup sampai di sini saja...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_10": "Aku pernah memikirkan hari saat aku akan menyerah, tapi tidak menyangka hari itu datang begitu cepat. Teman kecil, lanjutkan perjalanan memancing ini, sembari membawa harapan paman...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_11": "Meski tidak mengerti apa yang dibicarakan kedua paman ini, tapi mereka kenapa terlihat begitu sedih...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_12": "Paman-paman kalah darimu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_13": "Paman-paman ingin berhenti memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_14": "Kenapa? Aku kurang mengerti... Bagi paman, apakah bisa menyerah untuk memancing begitu saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_15": "Teman kecil, kamu tidak mengerti. Paman sudah latihan memancing bertahun-tahun, tetapi pengalaman bertahun-tahun ini, tidak ada artinya dibandingkan dengan bakatmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_16": "Benar. Menghadapi kenyataan yang begitu kejam, tidak akan ada yang bisa bertahan... Belasan tahun kehidupan manusia normal, tidak bisa dibandingkan dengan waktu singkat seorang jenius.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_17": "Mungkin paman merasa aku hanya anak kecil, dan perkataan anak kecil tidak pantas untuk didengarkan. Tapi, aku bisa memancing atau tidak, apa hubungannya dengan paman-paman?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_18": "Saat paman berbicara tentang memancing, senyuman di wajah menjadi sangat senang. Jelas-jelas kalian suka dengan ini, lalu kenapa menyerah karena orang lain.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_19": "... Tapi jika ada di sebelahmu, mungkin kami tidak akan pernah bisa menangkap ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_20": "Tapi tidak hanya laut ini yang ada di New Eridu, tidak hanya satu kolam... Masih banyak ikan di tempat lain. Atau karena satu orang yang mahir memancing, lalu orang lain jadi tidak boleh memancing?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_21": "Selain itu menurutku, paman juga lebih hebat. Kalian tahu banyak tentang memancing dibandingkan aku, bisa terus duduk sambil menunggu. Kalau aku, mungkin kesabaranku tidak akan cukup.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_22": "Paman juga punya bakatnya sendiri!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_23": "Paman juga punya keunggulan~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_24": "Ya! Jadi jangan menyerah. Guru berkata, harus berpegang teguh pada impian, paman juga harus begitu, semangat menjadi ahli memancing!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_25": "Cukup, air mata paman hampir saja menetes.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_26": "Eh, aku paling takut dengan air mata orang dewasa. Pokoknya, jangan menyerah untuk hal yang disukai diri sendiri! Kalian silakan menangis, aku mau pulang dulu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_27": "Tubuh yang kecil itu mengangkat ember ikan, lalu perlahan pergi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_28": "Anak kecil itu, sebenarnya sedang menyemangati kita dengan caranya sendiri?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_29": "Kong, hatiku terasa penuh, penuh seperti ember ikan yang berat setelah memancing banyak ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_30": "Anak kecil sekarang, penuh dengan trik... Tapi dia benar, hal paling penting bukanlah bisa menangkap ikan atau tidak, tapi bagaimana perasaan diri sendiri saat memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_31": "Mungkin itu adalah semangat memancing yang sesungguhnya... Tidak peduli seberapa banyak ikan yang dipancing orang lain, hanya tetap fokus pada getaran pancingan di tangan sendiri.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_32": "Ooohhh! Aku merasa darah di sekujur tubuhku sudah mendidih! Kong, ayo cepat kita memancing!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_33": "Jangan menarikku terlalu kencang, nanti jatuh! Oh ya, kakak, terima kasih ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_34": "Keduanya berlari keluar penuh semangat—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_35": "(Rasanya diri sendiri baru saja keluar dari ritme mereka, tapi baguslah mereka berdua dapat menemukan posisinya sendiri.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_36": "(Tapi, anak kecil tadi sepertinya membawa satu ember penuh ikan dengan satu tangan, lalu pergi dengan cepat...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_37": "Sungguh anak muda yang berbakat...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_38": "Jangan menarikku terlalu kencang, nanti jatuh! Oh ya, adik, terima kasih ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_39": "Cukup, hadapi saja kenyataan ini, tidak ada gunanya menghibur diri.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_01": "Rien",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_02": "Lucky",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_03": "Kein",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_01": "Wah, bukankah ini Manajer Random Play? Kebetulan sekali, bisa bertemu denganmu di sini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_02": "Yahoo~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_03": "Yahoo~ Kalian datang untuk bermain?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_04": "Kalian ke sini untuk apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_05": "Bukan, datang untuk mengulang tugas akhir, kalau tidak nanti akan tidak lulus.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_06": "Temani dia mengerjakan tugas.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_07": "Tambah satu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_08": "Tambah dua.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_09": "Ellen bukankah biasanya bisa terbang di ketinggian rendah?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_10": "Kenapa gagal kali ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_11": "Kesalahan gurunya, tidak menjelaskan persyaratan tugas akhir.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_12": "Singkat cerita, kami pilih kelas melukis biar bisa dapat nilai kredit dengan gampang. Tapi kami malah dikasih PR buat 2 sketsa hewan, dan kata gurunya objek yang Ellen pilih terlalu gampang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_13": "Apa yang kamu gambar?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_14": "Cacing tanah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_15": "... Hah?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_16": "Bagus! Sangat sesuai karakter!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_17": "Ada apa? Ada yang salah dengan cacing tanah?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_18": "Hm, aku sebenarnya juga sangat puas.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_19": "Tapi sayangnya tidak bisa menggambar cacing tanah, jadi aku memutuskan menggambar ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_20": "Awalnya aku kira banyak yang berkompetisi di sini, seharusnya bisa menggambar ikan yang ditangkap. Tapi kami datang terlambat, kompetisi telah selesai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_21": "Gambar burung camar saja, jika terus ragu kita mungkin harus mengantre di toko yang kita minati tadi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_22": "Jangan! Sangat merepotkan menggambar sesuatu yang punya kaki.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_23": "Tidak apa, gambar ikan saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_24": "Aku bisa memancing untukmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_25": "Wah, Manajer juga bisa memancing!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_26": "Aku barusan melihat pengumuman kompetisi dan aku kira ganti nama... Ternyata Wise yang menjadi juara itu sungguh adalah kamu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_27": "Oh, hebat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_28": "Nadanya bisa lebih sedikit emosional.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_29": "Terima kasih!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_30": "Oh↑ Oh↓ ~~~~~~ Hebat sekali ~~~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_31": "Manajer! Kalau begitu, aku serahkan objek sketsanya padamu ya! Ellen, kamu lebih baik gambar dua jenis ikan yang berbeda ya~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_32": "Ah, jangan, satu saja seharusnya cukup.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_33": "Tidak bisa!!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_34": "Aku barusan melihat pengumuman kompetisi dan aku kira ganti nama... Ternyata Belle yang menjadi juara itu sungguh adalah kamu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_35": "Datang untuk mengulang tugas akhir, kalau tidak nanti akan tidak lulus.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_01": "Ruby",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_02": "Lynn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_03": "Monna",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_04": "Ruby & Lynn & Monna",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_01": "Dengar-dengar di sini cukup mudah untuk memancing ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_02": "Mudah memancing jika cukup ahli.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_03": "Ya, tenang saja, akan sangat cepat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_04": "Oh, mohon bantuannya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_05": "Aku akan mengambil foto dari semua sudut setelah kamu berhasil menangkapnya, kembali untuk mencetak gambar, jadi tidak perlu khawatir ikan akan mati.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_06": "Oh ya, nanti kita pergi makan bersama?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_07": "Oke!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_08": "Ayo!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_09": "(Targetnya adalah dua jenis ikan yang berbeda! Cepat selesaikan deh!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_01": "Baik, sudah difoto semua, bisa diselesaikan dengan cepat setelah kembali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_02": "Terima kasih, jika tidak bertemu denganmu aku mungkin akan kembali dengan tangan kosong hari ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_03": "Baguslah jika sudah membantu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_04": "Ah, gampang~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_05": "Memancing itu menarik tidak?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_06": "Cukup menyenangkan saat menarik pancingan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_07": "Suasana hati menjadi sangat tenang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_08": "Oh... ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_09": "Saat mendengar ada klub memancing di sekolah, aku awalnya ingin bergabung, tapi setelah pergi satu kali ke sana, harus banyak perlengkapan dan penyesuaian yang dibutuhkan, aku kira hanya perlu melempar kail ke dalam air.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_10": "Untung saja kamu bisa mempelajari teknik yang begitu rumit.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_11": "Pasti lebih mudah dibandingkan bertarung di Hollow?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_12": "Masih lebih mudah dibandingkan menjadi Proxy.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_13": "Tidak juga.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_14": "Meski aku sendiri tidak memancing, tetap menyenangkan melihatmu memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_15": "Ellen~~ Manajer~~ Kalian datang!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_16": "Tiba di dekat mercusuar setelah mengikuti suara itu—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_17": "Mercusuar di sini sudah diperbaiki! Barusan Tuan McDunn berkata kita boleh naik untuk melihat! Kalian mau naik? Sekarang juga masih terlalu pagi untuk makan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_18": "Ellen mau pergi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_19": "Ayo!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_20": "Sudah di sini, ayo pergi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_21": "Yang benar?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_Name_01": "Ruby",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_01": "Terakhir kali datang, Tuan McDunn berkata tidak ada yang bisa dilihat di sini, lalu mengusir kami dengan ekspresi tidak senang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_02": "Rasanya dia sekarang sudah tidak murung lagi, apa ada hal baik yang terjadi belakangan ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_03": "Memang terjadi banyak hal.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_04": "Kalau dibicarakan akan sedikit rumit.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_05": "Kalau begitu, aku tidak mau dengar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_06": "Hanya bercanda, coba ceritakan padaku saat perjalanan pergi makan, sekarang aku ingin melihat laut.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_07": "Angin laut sangat nyaman... Tidak tahu apakah karena aku adalah manusia separuh hiu, selalu merasakan nostalgia saat melihat laut.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_08": "Mau foto bersama?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_09": "Topiknya begitu berantakan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_10": "Ah? Tiba-tiba sekali?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_11": "Tidak apa-apa, sekarang memang sedang ingin memotret.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_12": "Baiklah, ayo foto bersama!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_13": "Huff, topiknya terlalu berantakan? Bos Lycaon juga sering berkata begitu padaku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_01": "Coba aku lihat... Oh, foto yang bagus, jangan lupa kirim ke aku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_02": "Ellen~~~ Sudah hampir waktunya, ayo kita siap-siap turun!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_03": "Baik!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_04": "Ayo, kita pergi makan! Kamu hari ini sudah membantu, aku akan mentraktir kamu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_05": "Pergi ke restoran yang belakangan ini populer dan bersenang-senang bersama Ellen dan yang lainnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_06": "Tugas Ellen seharusnya juga sudah lancar diserahkan...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_Name_01": "Ruby",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_01": "Memancing, sungguh sebuah latihan yang sulit.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_03": "Latihan lagi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_04": "Ternyata kamu. Aku sedang memikirkanmu, kamu lalu muncul. Kata Zhu Yuan, kamu telah memenangkan kompetisi memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_05": "Aku sangat hebat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_06": "Cepat puji aku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_07": "Ya. Di Pelabuhan Elpis yang penuh dengan orang-orang hebat, kamu masih bisa mendapatkan hasil seperti itu, kemampuanmu pasti luar biasa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_08": "Seperti yang kamu lihat, aku sedang latihan memancing, tapi masih belum cukup paham.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_09": "Tapi latihan semakin sulit, juga semakin menantang. Jika ada yang bisa memberi panduan, pasti latihanku akan lebih lancar. Kamu bersedia menjadi guruku?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_10": "Tentu saja bisa!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_11": "Aku akan memberimu petunjuk!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_01": "Ikan ini, bentuknya mirip dengan kaleng.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_02": "Ini memang hanya kaleng...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_03": "Ikanku kenapa berubah menjadi sampah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_04": "Jangan berkecil hati. Meski aku salah satu yang paling hebat, terkadang aku juga tidak berdaya. Satu kesalahan, belum tentu berarti apa pun.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_05": "Kalau begitu coba sekali lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_06": "Aku akan membuktikan kehebatanku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_01": "Ikan sepertinya berubah menjadi kaleng lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_02": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_03": "Aku yakin itu bukan masalah Proxy, caramu mengangkat pancingan telah memberiku banyak manfaat. Mungkin, hanya ada kaleng di tempat memancing ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_04": "Tapi aku barusan melihat ada orang yang memancing ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_05": "Oh ya? Ini pasti adalah ujian yang diberikan untuk kita melalui latihan ini. Jika disuguhi dua cangkir teh yang sudah dingin, cangkir ketiga sudah pasti hangat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_06": "Meski terkadang keberuntungan tidak tepat waktu, tapi tidak selalu begitu. Wise, kamu masih yakin ingin bertahan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_07": "Kali ini, saatnya untuk serius.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_08": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan jatuh di tempat yang sama tiga kali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_09": "Meski terkadang keberuntungan tidak tepat waktu, tapi tidak selalu begitu. Belle, kamu masih yakin ingin bertahan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_01": "Hm... Setelah mengamati dengan cermat, ini seharusnya juga bukan ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_02": "Bagaimana ya, setidaknya bukan kaleng lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_03": "Bukankah ini favoritnya Bangboo...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_04": "Semua hal di dunia, mungkin tidak berhasil hanya dengan kerja keras. Tidak masalah, meski latihan hari ini kurang berhasil, tapi aku senang bisa melatih diri bersama Proxy.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_05": "Seperti meminum secangkir teh yang sudah dingin, tapi tetap bisa mencicipi aroma melon.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_06": "Tidak perlu menghiburku...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_07": "Maaf, sudah gagal memenuhi harapan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_08": "Kak, aku sudah lama memperhatikanmu, kamu tadi terus memancing sampah kan? Hebat sekali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_09": "Siapa yang berani mengejekku?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_10": "Mulutnya harus diolesi madu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_11": "Pria dengan mata cerah berjalan ke sini—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_12": "Maaf sudah lancang! Namaku Greene, penanggung jawab organisasi amal kelautan \"Sea Elf\", sedang mengirim orang untuk membersihkan sampah di sini. Tidak disangka bertemu denganmu, sungguh beruntung!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_13": "Tahu tidak, hal yang paling sulit diatasi adalah sampah yang tertimbun di dasar laut. Kakak bisa memancing begitu banyak sampah, sudah sangat membantu kami!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_14": "Hebat sekali, dan sertifikat kehormatan ini kami serahkan padamu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_15": "Pria itu dengan cepat memberikan sertifikat, lalu pergi dengan cepat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_15_1": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_16": "Kejadian yang sungguh aneh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_17": "Tidak tahu harus menangis atau tertawa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_18": "Coba aku lihat. Tertulis: Terima kasih atas upaya Anda melindungi laut, kita harus terus menjadi Elf yang terus memurnikan laut bersama-sama!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_19": "Meski tidak mendapat ikan, tapi mendapatkan benda ini? Hm, ternyata begitu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_20": "Wise, aku sudah mendapat wawasan baru dari latihan ini. Memancing sampah, dilihat dari sudut pandang pemancing adalah suatu hal buruk, tapi dari sudut pandang lingkungan, malah sesuatu yang baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_21": "Mungkin kita terjebak dalam suatu kebiasaan, memancing kenapa harus mendapat ikan baru dianggap berhasil?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_22": "Sungguh mendapat banyak manfaat latihan bersamamu. Tapi hari ini rasanya sedikit lelah, lain kali kita memancing bersama lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_23": "(Telinga gadis itu bergerak sedikit, meski tidak ada ekspresi, tapi dapat terlihat dia sangat senang.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_24": "Oh ya, Miyabi kenapa ingin latihan memancing?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_25": "Alasannya? Yanagi belakangan sangat sibuk, telah membantuku menyelesaikan banyak masalah. Aku ingat, aku bisa membuatkan taiyaki kacang merah untuknya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_26": "Lalu apa hubungannya dengan memancing?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_27": "Hm... Harumasa berkata, taiyaki harus menggunakan ikan, sama seperti kroket yang menggunakan kola.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_28": "Tapi taiyaki sama sekali {F#enggak}{M#tidak} menggunakan ikan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_29": "Kroket juga {F#enggak}{M#tidak} menggunakan kola!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_30": "Ternyata begitu, kue ikan tidak menggunakan ikan... Kalau begitu, roti nanas juga tidak menggunakan nanas, yokan juga tidak menggunakan daging kambing, bola gurita, juga tidak harus menggunakan gurita.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_31": "Kalau yang terakhir itu tergantung dari si penjual...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_32": "Lalu apakah Wise tahu cara membuat kue ikan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_33": "Tahu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_34": "Tidak tahu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_35": "Baik, lain kali kita bisa latihan kue ikan yang sesungguhnya bersama. Hm, selain rasa kacang merah, juga ingin membuat rasa melon.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_36": "Tidak masalah, kita bisa belajar bersama. Lain kali kita bisa latihan kue ikan yang sesungguhnya bersama. Hm, selain rasa kacang merah, juga ingin membuat rasa melon.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_37": "Lalu apakah Belle tahu cara membuat kue ikan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_38": "Belle, aku sudah mendapat wawasan baru dari latihan ini. Memancing sampah, dilihat dari sudut pandang pemancing adalah suatu hal buruk, tapi dari sudut pandang lingkungan, malah sesuatu yang baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_39": "Tahu tidak, hal yang paling sulit diatasi adalah sampah yang tertimbun di dasar laut. Kamu bisa memancing begitu banyak sampah, sudah sangat membantu kami!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_40": "Aku sudah lama memperhatikanmu, kamu tadi terus memancing sampah kan? Hebat sekali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_02": "???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_03": "Greene",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_01": "Ada secarik kertas di dalam botol apung. Coba pergi lihat deh... Sepertinya sepucuk surat untuk seseorang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_02": "Isi kertas catatan berakhir di sini. Sepertinya ini adalah suatu bagian dari secarik surat...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_03": "Ada beberapa dekorasi aneh di bagian bawah suratnya. Setelah dilihat dengan saksama, polanya terbentuk dari titik dan garis, mirip dengan kode yang dienkripsi. Apa ada makna tersembunyi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_01": "Sepertinya ada secarik kertas di dalam botol apung. Coba lihat deh... Sepertinya isinya ada hubungannya dengan kertas yang kupancing sebelumnya. Apakah ini bagian lain dari sepucuk surat yang sama?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_02": "Hanya itu isi suratnya. Sepertinya belum selesai ditulis...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_03": "Sepertinya dekorasi aneh di bagian bawah suratnya berbeda dengan yang sebelumnya. Apa artinya ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_01": "Sepertinya ada secarik kertas di dalam botol apung. Coba lihat deh... Sepertinya isinya ada hubungannya dengan kertas yang kupancing sebelumnya. Apa ini bagian ketiga dari surat itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_02": "Sepertinya hanya ini saja isi suratnya. Seharusnya ini adalah bagian terakhir. Perasaanku sedikit rumit.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_03": "Tapi, bagian bawah suratnya juga ada dekorasi aneh, hanya saja pola dekorasi ketiga surat ini sedikit berbeda. Mungkin saja ada pertimbangannya tertentu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_04": "Sepertinya ada informasi yang bisa kudapatkan dari ketiga botol apung yang sudah kudapatkan itu. Coba pikirkan baik-baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_01": "Sepertinya ada sesuatu di celah antar dua mesin penjual otomatis ini... Setelah berusaha mengambilnya, akhirnya kamu menemukan secarik surat yang disembunyikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_02": "Di bagian akhirnya, sepertinya ada alamat rumah sakit.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_03": "Entah suster itu masih kerja di sana atau tidak. Mau kirim surat padanya atau tidak ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_04": "Kirim.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_05": "Jangan kirim.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_06": "Benar juga... Mungkin sebagai orang yang dicintai, dia juga berhak untuk mengetahuinya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_07": "Setelah mempertimbangkannya dengan baik-baik, kamu pun akhirnya mengirimkan suratnya.\nTidak lama kemudian, kamu menerima surat balasan. Katanya situasinya sedikit rumit, jadi dia ingin bertemu dengan kamu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_08": "Kamu pun tiba di Pelabuhan Elpis. Di sana, angin laut sedang bertiup lembut diiringi gemuruh ombak yang kesepian.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_09": "Jangan ganggu hidupnya lagi, biarkan aku menjadi satu-satunya saksi cinta ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_10": "Botol apung ini sudah seharusnya hilang terbawa arus bersama dengan masa lalu. Pergi ke Pelabuhan Elpis dan kembalikan ia ke laut.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_11": "Kamu membawa botol apung dan tiba di pelabuhan. Di sana, angin laut sedang bertiup lembut diiringi gemuruh ombak yang kesepian.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_01": "Kamu yang kirim suratnya? Terima kasih atas suratmu... Tapi, aku ingin perkenalkan seseorang padamu terlebih dulu. Ini Woody.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_02": "Woody?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_03": "Bukannya dia...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_04": "Ya, benar. Dia adalah orang yang melempar botol-botol itu ke laut. Tapi, sepertinya ada kesalahpahaman...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_05": "Wah, jadi agak canggung nih. Aku coba jelaskan ya. Aku ini Woody, memang aku yang tulis surat itu, dan sebagian besar isi surat itu sungguhan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_06": "Pada saat itu, aku memang sakit parah, dan aku menjadi putus asa. Tapi semua itu karena waktu itu aku salah paham dengan kata-kata dokternya, kirain penyakitku tidak bisa disembuhkan, makanya aku tulis surat itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_07": "Aku pikir, sayang sekali kalau segalanya berakhir begitu saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_08": "Jadi, gimana keadaanmu sekarang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_09": "Aku sudah pulih total loh! Tidak lama setelah operasi aku sudah diperbolehkan pulang. Apa yang terjadi setelah itu benar-benar di luar prediksiku. Aku kenal dengan Faith di kafe langgananku, lalu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_10": "Lalu kami saling jatuh cinta, dan akhirnya menikah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_11": "Kalian sudah menikah?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_12": "Kalian sudah menikah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_13": "Kalau dia tidak mengirimku surat, aku pasti tidak akan pernah tahu tentang hal ini. Ternyata sebelum kita benar-benar kenal, kamu sudah suka sama aku ya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_14": "Perasaan waktu itu, lebih cocok disebut \"kagum\" sih dibanding \"cinta\". Di masa aku sedang putus asa, kamu membawakan secercah harapan untukku, dan itu membuatku merasa hidup ini masih ada artinya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_15": "Pada masa-masa aku tersiksa oleh rasa sakit, setiap aku memikirkan masih ada suara nyanyian dan cinta di dunia ini, rasanya masa depan yang penuh ketidakpastian itu pun bisa kuterima dan jalani.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_16": "Sungguh tidak menyangka, botol-botol apung yang dilempar ke laut setahunan yang lalu bisa dipungut oleh satu orang yang sama loh. Memang kehidupan yang biasa ini sering ada keajaiban ya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_17": "Terima kasih keajaiban.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_18": "Terima kasih cinta.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_19": "Maaf ya, kamu jadi terseret dalam masalah ini. Terima kasih juga sudah mengikuti petunjuk dariku untuk sampai di sini, dan berbagi cerita ini denganku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_20": "Terima kasih juga sudah membawakan keajaiban ini dan menjadi saksi kisah cinta kami.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_21": "Semoga keajaiban selalu menyertai kalian!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_22": "(Meskipun penyesalan itu indah, tapi sejujurnya sebuah reuni yang membahagiakan juga sangat menyentuh.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_23": "(Bagaimanapun, masalah ini sudah diselesaikan dengan sempurna. Sudah saatnya memberikan mereka waktu berdua!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_Name_01": "Faith",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_Name_02": "Woody",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_01": "Lempar botol apung di sini saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_02": "Ah, liburan tahun ini seru sekali ya Faith. Entah ke depannya masih ada liburan sepanjang ini tidak ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_03": "Woody, bagaimanapun liburan kita ke depannya, yang paling penting adalah menikmati momennya bersama. ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_04": "Nama yang familier.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_05": "Hm? Ada apa, Dik? Kamu kenal kami?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_06": "Kalian adalah...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_07": "Kamu memberikan botol apung yang hendak kamu lempar ke dalam laut padanya.\nWajah pria itu langsung memerah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_08": "Bukannya ini... Ini..?! Jangan-jangan kamu adalah orang yang tahu rahasiaku...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_09": "Iya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_10": "Aku sudah tahu semuanya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_11": "Hmm? Woody, benda apa ini? Botol apung... di dalamnya ada kertas. Ini punyamu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_12": "Ini adalah perasaan yang dia sembunyikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_13": "Oh? Coba aku lihat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_14": "Aaaaahhh! Hentikan! Tidak kusangka benda ini beneran ada yang temukan! Dulu waktu dalam kondisi kritis, aku lempar benda ini ke laut biar sebagai bukti kalau aku pernah hidup di dunia ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_15": "Tapi aku salah tangkap maksud si dokter, ternyata penyakitku itu bisa disembuhkan. Siapa suruh dia menghela napas dan menggeleng-gelengkan kepala sambil memegang catatan medisku...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_16": "Jadi kamu {F#enggak}{M#tidak} ada penyakit yang {F#enggak}{M#tidak} bisa disembuhkan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_17": "Jadi sekarang kamu sudah sembuh?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_18": "Ya. Dan tidak lama setelah keluar dari rumah sakit, aku bertemu Faith secara kebetulan. Lalu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_19": "Kemudian kami jatuh cinta dan menikah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_20": "Apa?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_21": "Apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_22": "Sepertinya aku sudah paham. Woody masukin surat cinta yang ditulisnya untukku ke dalam botol apung, dan kamu menemukannya. Lalu, setelah membaca isinya, kamu mengira dia...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_23": "Benar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_24": "Betul, betul, betul.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_25": "Woody, kamu ini imut sekali ya. Kamu masih menambahkan pesan terenkripsi di suratnya, dan dimasukkan ke dalam beberapa botol apung yang berbeda ya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_26": "Faith! Jangan mengejek aku lagi ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_27": "Loh? Aku tidak mengejekmu kok. Aku hanya merasa sangat senang dan bersyukur kamu berhasil melawan penyakitmu dan berada di sisiku dalam keadaan sehat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_28": "New Eridu memang tempat yang penuh dengan keajaiban ya! Aku bertemu denganmu, dan kita bertemu dengan kakak ini, aku merasa semua ini adalah takdir yang luar biasa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_29": "Faith... Ya, aku juga senang sekali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_30": "Maaf ya, kamu jadi terseret dalam masalah ini. Terima kasih juga sudah mengikuti petunjuk dariku untuk sampai di sini, dan berbagi cerita ini denganku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_31": "Terima kasih juga sudah membawakan keajaiban ini dan menjadi saksi kisah cinta kami.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_32": "Semoga keajaiban selalu menyertai kalian!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_33": "(Meskipun penyesalan itu indah, tapi sejujurnya sebuah reuni yang membahagiakan juga sangat menyentuh.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_34": "(Bagaimanapun, masalah ini sudah diselesaikan dengan sempurna. Sudah saatnya memberikan mereka waktu berdua!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_01": "???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_02": "Faith",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_03": "Woody",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sepertinya di sekitar tidak ada tempat yang cocok untuk meletakkan pai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_02": "Berdasarkan pengalaman saya, kalau meletakkan terlalu banyak makanan di suatu tempat, mungkin Ethereal akan segera menyadarinya. Jadi, kita perlu hati-hati.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_03": "Letakkan sebagian painya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_04": "Lalu tutup dengan Kristal Ether.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_05": "{F#Nona}{M#Tuan}, saya sudah meninggalkan bekas cakar yang menandai adanya bahaya. Seharusnya sekarang sudah aman. Mari kita pergi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_01": "Bagus, sepertinya tempat ini juga cocok untuk dijadikan tempat pembuangan pai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_02": "Angkat salah satu bagian tong tuanya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_03": "Masukkan sebagian pai ke dalamnya dengan terampil.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_04": "Oh? Gerakan {F#Nona}{M#Tuan} sudah seterampil ini. Bagus, saya juga sudah memberi tandanya. Mari kita mencari tempat lainnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sisa pai sudah tidak banyak. Bagaimana kalau kita membuang semuanya di sini saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_02": "Letakkan semua pai yang tersisa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_03": "Tutup dengan Kristal Ether.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_04": "Terima kasih banyak, {F#Nona}{M#Tuan}. Dengan begini, misi kita sudah selesai. Saya sangat bersyukur tidak ada korban dari menu baru kali ini...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_05": "...Huhuhu... Huwahhhh!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_06": "Sepertinya ada yang nangis?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_07": "Sepertinya dari arah kita datang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_08": "{F#Nona}{M#Tuan}, entah kenapa saya memiliki firasat buruk... Ayo kita segera ke sana.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_Name_01": "Suara Tangisan Seorang Gadis",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_01": "Anda sudah siap untuk memasuki Hollow, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_02": "Kita akan bicara tentang detailnya nanti.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_03": "Sampai jumpa di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_04": "Aku siap-siap dulu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_01": "Urutkan catatan dari tiga botol apung untuk membentuk surat yang utuh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_02": "Apa arti dari pola-pola aneh ini? Setelah dibandingkan, sepertinya urutan titik dan garis di setiap kertas ada sedikit perbedaan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_03": "Sekarang setelah mengumpulkan semua ketiga catatan ini, aku merasa bisa mendapatkan informasi darinya. Saatnya untuk dipikirkan baik-baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_01": "(Ini adalah tempat pertemuan yang disebut Sharkboo \"Karunia\".)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_02": "(Waktu janjiannya sudah sampai nih, tapi aku {F#enggak}{M#tidak} melihat ada batang hidung Bangboo di sekitar... Eh, tapi Bangboo {F#enggak}{M#tidak} ada \"hidung\" ya...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_03": "Pada saat itu juga...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_04": "Wah, Proxy, kebetulan banget bisa ketemu kamu di sini. Kamu lagi tunggu orang ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_05": "(Jelaskan semua yang terjadi sebelumnya ke Nicole)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_06": "Apa katamu? Kamu dan Nekomata berhasil mancing seekor Bangboo yang bernama \"Karunia\", terus si kecil itu mau balas budi kalian? Lalu minta kamu tunggu dia di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_07": "Bos Nicole, kenapa kita tidak seberuntung Manajer dan Nekomata ya? Hari ini kita sudah pergi ke belasan toko, tapi cuma dapat satu kantong biskuit militer!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_08": "Billy, tutup mulutmu... Proxy, kamu dan Nekomata terlalu naif deh. Si Bangboo yang bahkan enggak bisa selamatin dirinya sendiri bisa balas budi apa sih?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_09": "Sebenarnya kami juga sudah tolak.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_10": "Tapi dia tulus sekali loh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_11": "Duh, Proxy, kamu ini enggak paham ya? Dia itu pasti cuma pura-pura saja, terus dia minta ketemuan di Lumina Square yang jauh banget ini pasti supaya bisa kabur!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_12": "Jangan nanya kenapa aku bisa tahu triknya ya. Tapi aku juga ajarin hal yang sama ke Amillion!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_13": "Jangan ajari yang {F#enggak-enggak}{M#tidak-tidak} ke Amillion ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_14": "Ehn-en-nah! (Penyelamatku, maaf Karunia sudah membuat kalian lama menunggu!!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_15": "Uhn-ne! Nhe-na-nuh-nah? (Penyelamatku, maaf Karunia datang terlambat! Apa mereka ini temanmu?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_16": "Nicole, sepertinya tebakanmu salah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_17": "Ke-kenapa salah?! Dia memang ada datang sih, tapi kamu enggak lihat kalau dia enggak bawa apa-apa ke sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_18": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ne-na! (Karunia tidak datang dengan tangan kosong! Karunia pernah janji akan membawakan makan malam untuk Penyelamatku, jadi Karunia bawakan ini.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_19": "Nhe-na-ne, nhe-nha-ehn. (Karunia juga tidak terlalu paham, tapi sepertinya banyak orang yang merasa kartu ini sangat enak. Jadi Karunia ambil beberapa, apakah Penyelamatku puas dengan hal ini?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_20": "Tunggu, ini...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_21": "Voucer bufet yang harganya super mahal itu?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_22": "Banyak sekali voucernya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_23": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_24": "Bos Nicole, sepertinya tebakanmu salah deh!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_25": "...*ahem* Karunia, aku dapat merasakan ketulusanmu untuk balas budi. Meski aku sedikit segan, tapi ada suatu hal yang aku rasa perlu kamu ketahui.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_26": "Sebenarnya voucer memancing yang digunakan untuk tolong nyawamu itu aku dapatkan setelah antre satu jam di bawah teriknya matahari. Selain itu, pagi ini Billy mencarinya dengan susah payah di dalam tong sampah lantai satu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_27": "Anby bahkan lebih capek lagi, dia perlu bersihkan bau telur di voucernya dengan air, lalu setrika hingga rata dengan sangat berhati-hati...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_28": "Kalau ada waktu kerjain dia, mending kalian cari kerjaan lain deh?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_29": "Nhe-nha, en-nha? (Karunia kurang paham, maksudmu apa...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_30": "Ahaha, maksudku, sebenarnya ada banyak orang yang bersusah payah demi selamatkan kamu. Tapi kamu malah hanya traktir kami makan, kamu enggak merasa sedikit...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_31": "Ehn, ehn-na, ehn-ne-ne! (Ah, tidak disangka di dunia ini ada begitu banyak orang yang rela bersusah payah demi seekor Bangboo kecil seperti Karunia!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_32": "Ehn-na, ehn-nuh-nah, ehn-nene! (Kamu benar, kalau hanya memberikan kalian beberapa lembar voucer saja, itu tidak dapat dihitung sebagai membalas budi. Apa yang para penyelamatku inginkan? Aku pasti akan penuhi keinginan kalian!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_33": "Oh, benarkah? Kalau begitu, tolong berikan aku sabuk eksklusif terbatas Starlight Knight yang dirilis bulan ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_34": "Kartu keanggotaan VIP tahunan Bioskop Gravity edisi peringatan tahun ketiga. Terima kasih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_35": "Hei, jarang-jarang ada kesempatan seperti ini, kenapa malah minta yang seremeh ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_36": "Permintaanku sih enggak banyak ya, cuma minta ganti AC baru di kantorku, dan kasih aku satu set skincare terbaru dari Carlishe saja! Oh, kalau Nekomata sih dia sudah ingin ganti ponsel baru sejak lama. Modelnya terserah kok, asal model yang terbaru saja. Kalau {M#Wise}{F#Belle}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_37": "Aku {F#enggak}{M#tidak} perlu kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_38": "Album pertama Astra Yao terbatas edisi vinyl!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_39": "Kalau begitu... voucer 141 saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_40": "Eh-ne, ehn-nah! (Karunia paham, aku pasti akan memenuhi keinginan para penyelamatku!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_41": "Ehn-nene, ehn-ne? (Tapi aku perlu waktu untuk dapatkan barang-barang ini, jadi apakah boleh kita ketemuan lagi di sini tiga hari kemudian?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_42": "Enggak masalah kok, kami serahkan keinginan kami semua ke kamu ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_43": "Ehn-en, ehn-na! (Kalau begitu, Karunia pergi siap-siap dulu ya! Sampai jumpa lagi!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_44": "Proxy, kami masih ada urusan lain nih. Kami pergi dulu ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_45": "Setelah itu, semua anggota Cunning Hares dan Karunia pun pergi...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_46": "(Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} ada urusan lain lagi nih di Lumina Square. Tapi baru jam segini, atau aku kembali ke Mercusuar Pelita buat latihan teknik melempar alat pancing saja ya?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_47": "(Hm? Ada yang kirim pesan?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_48": "Di saat yang bersamaan...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_Name_01": "Karunia",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_01": "Proxy, aku sudah datang!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_02": "Kamu cepat sekali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_03": "Santai, santai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_04": "Apa boleh buat? Soalnya kamu enggak cerita semuanya sih, aku penasaran banget. Ceritain dong, tadi di Lumina Square ada kejadian apa saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_05": "(Ceritakan kejadian sebelumnya secara singkat.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_06": "Ah? Ahhhh?? Tunggu bentar deh Proxy, aku perlu waktu cerna dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_07": "Jadi si Karunia bukan hanya bawain voucer bufet yang mahal, juga janji akan penuhi keinginan kita yang lainnya...? Aku berterima kasih banget sih sama Nicole karena dia masih ingat aku, tapi kenapa aku merasa hal ini mencurigakan banget ya?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_08": "Niat balas budinya mencurigakan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_09": "Cara dia dapatin semua itu mencurigakan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_10": "Lumayan mencurigakan sih! Dia itu kan cuma Bangboo, bisa dapat voucer bufet mahal saja sudah enggak terlalu memungkinkan, apalagi katanya bisa penuhi keinginan kita... Dari mana dia dapatin semua barang-barang itu? Jangan-jangan ini semacam jebakan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_11": "Mau periksa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_12": "Biar tidak memperburuk keuangan Cunning Hares, aku rasa sangat perlu diperiksa sih! Tapi caranya gimana nih?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_13": "Mungkin asisten komputerku bisa temukan petunjuk.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_14": "Fairy, boleh minta tolong?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_15": "Siap, Master. Sedang mencari informasi tentang Bangboo Karunia di seluruh perangkat kamera kota...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_16": "Sudah menemukan data video yang sesuai dengan detail penampilan Sharkboo tersebut: 75 menit lalu, Bangboo ini masuk ke dalam Hollow Pelabuhan Elpis dari area dermaga yang tidak dijaga. Lalu 15 menit lalu, Bangboo ini kembali masuk ke dalam Hollow.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_17": "Kata Karunia dia mau pergi cari makan, tapi ternyata dia masuk ke dalam Hollow ya? Kalau dari cerita kamu sih, kayaknya setelah berpisah dengan kalian, dia pergi ke tempat yang sama lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_18": "Ternyata masalahnya memang {F#enggak}{M#tidak} sesederhana itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_19": "Sebenarnya apa yang ada di dalam Hollow?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_20": "Proxy, ayo kita ke sana buat periksa!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_21": "Oke, kamu bawa Eous ke pelabuhan ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_22": "Serahkan saja padaku! Sampai jumpa di dalam Hollow!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_23": "Iya nih! Dia itu kan cuma Bangboo, bisa dapat voucer bufet mahal saja sudah enggak terlalu memungkinkan, apalagi katanya bisa penuhi keinginan kita... Dari mana dia dapatin semua barang-barang itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_01": "Lihat, Proxy! Itu Karunia! Di ada di sana!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_02": "(Dia dikerumuni banyak orang.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_03": "(Ada apa ini...?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_04": "Hmph! Karunia, aku dari hari itu merasa ada yang pernah bongkar barang-barang di sini, dan hampir saja aku fitnah saudaraku. Ternyata kamu ya pelakunya! Aku kira kamu sudah jatuh tenggelam di dalam air!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_05": "Dasar pengkhianat! Waktu itu kamu hampir saja celakai kami jadi sasaran Public Security. Kali ini setelah berhasil kabur, kamu bukan hanya tidak balik ke aku, malah balik buat curi barang-barang kami ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_06": "Trik mencuri yang kuajarkan malah kamu gunakan ke Master-mu ya? Cepat ngaku kalau kamu salah! Cepat! Biar aku pertimbangkan untuk ringankan hukuman fisikmu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_07": "Nhe... nhe-nha! Nhe-nuh-nha! (Moh! Karunia... Karunia tidak mau! Karunia tidak mau punya Master sepertimu lagi!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_08": "Apa kamu bilang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_09": "Ehn-na nu! (Karunia bilang tidak mau punya Master sepertimu lagi!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_10": "Ehn-neh-nah, uhn-nah! (Dulu aku kira semua manusia itu mirip sepertimu! Tapi kali ini, aku ketemu orang yang sangat baik padaku!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_11": "En-ne, nhe-na-en, nhe-en-nha! (Demi selamatkan aku, mereka pakai voucer memancing yang sangat berharga, dan voucer itu mereka dapatkan setelah antre begitu lama. Setelah itu, mereka pungut kembali dari tong sampah dengan susah payah, dan cuci voucernya dengan air untuk hilangkan bau telur!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_12": "Jadi kamu ke sini untuk curi barangku demi balas budi mereka?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_13": "Ehn, ehn-na, ehn-ne-ne! (Semua ini kamu yang ajarkan! Karunia harus balas budi dengan mencuri karena kamu sudah menampungku. Jadi, Karunia juga harus membalas budi mereka karena mereka sudah selamatkan nyawaku!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_14": "Nah-nuh-na-ne! (Karunia mau kasih mereka kartu yang enak, kartu keanggotaan tahunan bioskop, sabuk yang aneh, dan barang lainnya yang mereka inginkan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_15": "Hahaha, ternyata begitu YA! Orang-orang yang selamatkan kamu itu mau barang sebanyak itu?! Serakah banget ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_16": "Karunia, jangan terlalu baper deh. Kamu itu hanya seekor Bangboo yang bodoh. Orang-orang yang kamu sebut \"berusaha keras untuk selamatkan kamu\" itu hanya mau manfaatkan kamu untuk dapatin semua barang itu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_17": "Ehn... En-na! (Ti-tidak... Bukan begitu!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_18": "Aaaaaaa! Kesal banget! Aku sudah enggak tahan nih! Berani-beraninya mereka sakiti Karunia seperti itu! Dan Cunning Hares bukan seperti yang dia katakan itu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_19": "Nekomata, kamu tenang dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_20": "Jumlah mereka sangat banyak.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_21": "Bukan begitu? Karunia, buka matamu lebar-lebar deh! Waktu aku beri kamu pelajaran, di mana penyelamatmu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_22": "Memangnya mereka bakal selamatkan kamu sekali lagi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_23": "Ya, kami datang untuk selamatkan dia!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_24": "Ehhh? Itu Nicole! Dan yang lainnya! Kenapa mereka bisa ada di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_25": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada waktu pikirkan itu lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_26": "Kita sama-sama habisi mereka dulu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_Name_01": "Pria yang Menakutkan",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_Name_02": "Karunia",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_01": "En-ne... nhe-na, nuh-ehn-nah. (Para Penyelamatku... Karunia bukan sedang bermimpi, kan? Kalian beneran datang untuk selamatkan aku?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_02": "Bukan mimpi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_03": "Kami datang selamatkan kamu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_04": "Karunia, enggak perlu khawatir ya. Sekarang masalahnya sudah beres.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_05": "Proxy, Nekomata, ini bukan tempat yang cocok untuk bicara. Kita pergi dulu dari sini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_Name_01": "Karunia",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_01": "Tidak lama kemudian, kamu meninggalkan Hollow bersama yang lainnya, dan tiba di sekitar Mercusuar Pelita...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_02": "Nicole, tadi aku sudah periksa. Public Security sudah berhasil tangkap dan keluarkan komplotan pencuri itu dari dalam Hollow.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_03": "Fiuh... Baguslah. Proxy, kenapa kamu bisa di dalam Hollow bareng Nekomata?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_04": "Karena merasa hadiah dari Karunia agak mencurigakan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_05": "Jadi kami pergi selidiki.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_06": "Kalau kalian? Kenapa bisa ada di sana?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_07": "Hmph, hari itu kan kami dapat voucer bufet yang cukup mahal dari Karunia nih. Setelah dipikir-pikir, daripada untuk isi perut, lebih baik aku uangkan biar bisa untuk bertahan hidup lebih lama. Jadi kami pergi ke restoran itu deh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_08": "Tapi orang restoran itu malah bilang voucer-voucer itu baru dicuri beberapa waktu lalu. Kami hampir saja ditangkap mereka loh. Terpaksa kami kembalikan deh voucernya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_09": "Nah, kebetulan banget, pas kami baru keluar dari restoran itu, kami lihat si Karunia lagi buru-buru. Lalu kami ikuti dia masuk ke dalam Hollow deh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_10": "Bos Nicole, kalau dari awal kita tahu Manajer dan Nekomata juga ke sini, kita tidak perlu keluarkan Denny sebanyak itu untuk beli Carrot dari orang lain ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_11": "Diam, Billy. Soalnya ini keadaan darurat, {M#Belle}{F#Wise} juga bilang kalau Proxy lagi kerja, mana mungkin aku bisa kepikiran hal ini?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_12": "Ughhh... Setelah dihitung-hitung, kali ini bukan hanya enggak cuan, malah boncos lumayan banyak nih!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_13": "Ini kan sudah lumrah, kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_14": "Aku jadi tenang setelah tahu semuanya sesuai ekspektasi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_15": "Proxy, kamu masih bisa ketawa nih?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_16": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Maaf ya, sepertinya Karunia bukan hanya tidak bisa balas budi para penyelamatku, malah mencelakai kalian...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_17": "Santai, ini bukan salahmu kok, enggak perlu diambil hati ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_18": "Dan orang-orang jahat yang menindasmu sudah ditangkap. Mereka mungkin bakal di penjara beberapa tahun, jadi enggak usah takut mereka akan balas dendam ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_19": "Ya, kamu sudah bebas!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_20": "Nhe... ehn-na? (Bebas... Kalau begitu, Karunia harus ke mana?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_21": "Nicole, kasih Karunia tinggal sama Cunning Hares dulu saja. Amillion juga bakalan senang kok kalau tahu dia ada teman Bangboo baru!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_22": "Boleh juga sih! Lagi pula kita kan sudah tarik kabel listrik diam-diam dari rumah sebelah, tambah cas seekor Bangboo lagi harusnya enggak bakal ketahuan kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_23": "Terus kamu ini kan lincah banget ya, harusnya bisa dong curi beberapa voucer makan lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_24": "Nhe-ne! Nha-nuh-nah! (Baik! Karunia akan berusaha! Karunia paling ahli mengambil barang dari saku manusia!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_25": "{F#Enggak}{M#Tidak} boleh ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_26": "Itu bisa dikirim ke Public Security loh!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_27": "Sudahlah, Proxy. Kamu enggak perlu khawatir begitu... Duh, sudah jam segini nih, nanti kita ketinggalan promo 141!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_28": "Proxy, kami pergi dulu ya. Hei! Kalian jalannya cepatan dong! Karunia jangan sampai ketinggalan ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_29": "Enh-na! (Siap!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_30": "Proxy, terima kasih ya untuk hari ini! Dah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_31": "Keempat orang dan seekor Bangboo itu pun pergi meninggalkan pelabuhan, dan bergegas menuju medan perang untuk berebut makan malam...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_Name_01": "Karunia",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_01": "Kebetulan sekali bisa ketemu kamu di sini. Ada yang bisa kubantu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_02": "Ada yang ribut-ribut tuh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_03": "Ada suara berisik tuh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_04": "Ribut-ribut ya... Ya, aku juga pusing dengar suara ribut anak ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_05": "Jelas-jelas anak kuat yang agak patuh lebih disukai orang-orang, kan? Aku berencana jadikan ini sebagai target modifikasiku, jadi perlu melakukan beberapa uji coba.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_06": "Duh, sepertinya suara anak ini mengganggu warga sekitar lagi... Maaf ya, nanti aku akan beri dia pelajaran.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_07": "Gimana kalau uji coba di tempat lain?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_08": "Kalau kamu bisa bantu aku, yah boleh saja sih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_09": "Aku harus ngapain?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_10": "Begini, kita uji coba di dalam Hollow saja, dengan begitu suaranya tidak akan mengganggu orang-orang di luar, kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_11": "...Baiklah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_12": "Boleh-boleh saja sih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_13": "Hehe~ Oke! Aku bawa anak ini ke dalam Hollow dan tunggu kamu di sana ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_14": "Mau berangkat sekarang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_15": "Oke.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_16": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_17": "Berisik? Di mana? Tunggu... Aku sudah paham, maksudmu suara berisik dari anak ini ya? Aku juga lagi pusing nih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_01": "Bagus, uji cobanya sudah selesai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_02": "Sekarang anak ini sudah jadi kuat dan tidak berisik. Dia sudah mirip karakter deuteragonis yang populer di komik-komik ya. Proxy, aku tidak mungkin bisa berhasil tanpa bantuanmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_03": "Bagaimana cara aku berterima kasih sama kamu ya... Oh ya, bagaimana kalau aku kasih setengah dari ikan yang berhasil diledakkan anak ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_04": "...Apa katamu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_05": "Diledakkan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_06": "Ah, setengah tidak cukup ya? Hm, pusing juga ya, soalnya aku sudah janji akan bawa pulang ikan untuk Ben~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_07": "...Mesin ini untuk apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_08": "Kamu tanya mesin ini untuk apa? Pertanyaan yang aneh. Aku kan mau bawa peserta hebat untuk ikut kompetisi memancing. Tidak mungkin dong aku bawa mesin ekskavator.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_09": "Anak ini sangat hebat loh. Dia dapat mendeteksi lokasi ikan-ikan itu, lalu menembakkan laser ke dalam air untuk menyerang ikan-ikan dalam jumlah besar dengan cepat dan akurat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_10": "Metode ini lebih canggih dari pengeboman ikan yang tradisional, dan lebih efisien dari memancing dengan alat pancing yang ketinggalan zaman itu. Proxy, aku yakin anak ini bisa mendominasi kompetisi memancing kali ini. Sangat yakin!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_11": "...Memangnya boleh lakukan ini di kompetisi memancing?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_12": "Tentu saja! Aku sudah minta tolong pada Ben untuk pelajari aturan kompetisi, tidak ada larangan untuk memakai teknologi ini sih... Mungkin karena hak paten untuk teknologi ini baru diajukan bulan lalu. Haha.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_13": "Proxy, ekspresimu jangan begitu dong.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_14": "Aku akan bagikan ikannya ke kamu kok! Janji!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_01": "Proxy, kamu sudah kembali ya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_02": "Apa? Coba kamu ulangi lagi? Suaramu tidak jelas... Peledakan ikan apa? Laser apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_03": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_04": "Maksudmu, ada seorang wanita yang tidak peduli dengan indahnya ketenangan momen memancing tradisional, dan mau menghancurkan kompetisi dengan mesin peledak ikan berteknologi tinggi yang kejam?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_05": "Kira-kira begitu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_06": "Piper, gimana dong?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_07": "Kamu tanya pendapatku ya... Tapi aku mau dengar pendapatmu dulu, Proxy.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_08": "Kita bisa diskusi dengan Asosiasi Memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_09": "Minta pihak penyelenggara untuk urus?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_10": "Hehe, seperti dugaanku. Seingatku kamu punya koneksi di Asosiasi Memancing ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_11": "Tapi mengadu saat merasa tidak bisa menang bukan cara kerja orang Outer Ring seperti kami.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_12": "Minta bantuan dari pihak berwenang adalah pilihan terakhir. Sebelum itu, kita harus coba selesaikan masalah dengan cara kita sendiri.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_13": "Jadi... Aku mau ketemu dengan penyihir jahat itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_14": "Hehe. Biar kamu lihat seberapa semangatnya diriku dalam melindungi momen tenang saat memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_15": "Tenang saja. Karena dia itu temanmu, aku tahu batasanku kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_16": "Beri tahu aku di mana dia. Lalu, nanti kamu baru datang... Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_17": "Kalau begitu aku serahkan padamu ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_18": "Aku nanti baru sampai ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_19": "Hmm... Tunggu dulu, tadi diriku lupa tanya, apa mesin peledak ikan itu penemuan dia sendiri?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_20": "Iya, dia juga seorang mecha otaku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_21": "... Aku punya firasat buruk nih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_22": "Oh ya? Apa dia juga meneliti tentang sistem penggerak truk? Baru-baru ini, Burnice membuat formula bahan bakar baru, dan efisiensi penggerak Steeltusk agak...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_23": "Hmmm... *ehem*. Proxy, jangan lihat diriku seperti itu dong.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_24": "Apa kamu pikir... karena kami berdua sama-sama mecha otaku, jadi aku akan ampuni dia begitu saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_25": "Proxy, kamu tenang saja. Diriku tidak akan begitu. Aku tidak kekurangan teman sampai segitunya kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_26": "Hanya pergi kumpulkan data saja. Ya, benar, hanya begitu saja...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_27": "Firasat buruk?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_01": "...Ceritakan lebih banyak dong! Mesin militer model itu bisa dipasang di truk barang komersial? Lalu? Bagaimana cara optimalisasi efisiensi bahan bakarnya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_02": "Ceritanya panjang. Jadi, aku punya seorang teman...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_03": "Oh, Proxy, kamu sudah datang ya. Kapan kamu datangnya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_04": "Sudah cukup lama sih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_05": "Kalian ngobrolnya seru sekali ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_06": "Iya nih~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_07": "Proxy, kalau kamu kenal insinyur muda yang begitu hebat seperti Grace, kenapa tidak dari awal kenalkan padaku? Andai saja aku bisa minta tolong Grace modifikasi kendaraanku waktu aku masih punya uang~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_08": "Kamu terlalu segan deh. Kalau masalah praktik sistem tenaga mesin pembakaran dalam, kamu ini ahlinya. Aku dapat banyak inspirasi darimu loh. Andai aku bisa duduk di trukmu, kita pasti bisa ngobrol tiga hari dua malam!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_09": "Sebenarnya apa tujuan kita ke sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_10": "Untuk masalah peledakan ikan...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_11": "Eh... Benar juga ya...? Tunggu dulu, tujuanku ke sini apa ya... Sepertinya ada hubungannya dengan ikan...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_12": "Oh, aku sudah ingat... Tentang mesin penangkap ikan yang luar biasa canggih buatan Grace ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_13": "Ada apa dengan anak itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_14": "Tidak apa-apa! Sejujurnya, saat aku pertama kali melihat mesin itu, aku merasa biasa-biasa saja... Tapi setelah mengamati strukturnya dengan teliti dan mendengar Grace menjelaskan cara kerjanya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_15": "Diriku hampir meneteskan air mata. Proxy, kamu paham tidak? Itulah keindahan sebuah mesin. Meski inti mesin itu seharusnya adalah komponen cerdas, tapi mesinnya begitu sederhana dan indah...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_16": "Siapa pun yang pernah tersentuh oleh mesin empat silinder... juga akan tersentuh oleh penemuan baru Grace...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_17": "Wah! Aku jadi malu dengarnya. Seumur hidupku belum pernah semalu ini loh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_18": "Sekarang masalah peledakan ikan sudah tidak penting lagi. Aku senang sekali bisa menjadi teman Grace.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_19": "Aku juga senang bisa kenal denganmu! Seingatku, kamu bilang kamu dari Outer Ring ya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_20": "Burnice. Namaku Burnice.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_21": "Aku tiba-tiba ingat kalau aku ada urusan mendesak. Proxy, kita pergi dulu ya... Ayo, cepat pergi Proxy.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_22": "Meledakkan ikan? Ikan apa? Ohhh...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_01": "...Hah, sekarang dunia sudah menjadi tenang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_02": "Piper mengeluarkan chip kontrol mesin peledak ikan itu dari dalam celana lebarnya seperti sedang melakukan trik sulap...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_03": "?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_04": "Kapan kamu bawa itu...?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_05": "Ssh...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_06": "Aku titip benda ini ke pihak penyelenggara dulu. Setelah kompetisi memancingnya selesai, baru kembalikan ke teman insinyurmu yang imut itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_07": "Kalau dia tanya kamu nomor telepon Burnice, kamu kasih saja nomornya Burnice ke dia ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_08": "Nantinya aku akan temui dia bersama Burnice, dan bawa dia jalan-jalan. Aku pasti akan jelaskan masalah hari ini, dan tidak akan merepotkanmu... dan tidak akan merusak hubunganmu dengannya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_09": "Mecha otaku memang paling paham dengan mecha otaku lainnya sih. Kami itu selalu berpegang teguh pada pendirian kami. Aku kan hanya seorang supir truk Outer Ring nih, dari awal memang tidak yakin bisa bujuk anak muda jenius seperti Grace sih...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_10": "Untungnya, tanpa membujuknya pun, aku masih bisa pakai caraku sendiri untuk melindungi momen ketenangan ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_11": "...Momen ketenangan yang sangat berharga bagi semua pecinta memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_12": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_13": "Piper itu memang jago ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_14": "Hehe. Jangan lihat aku seperti itu dong. Diriku hanya ingin menghindari masalah yang merepotkan dan memancing ikan dengan tenang saja~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_01": "Proxy, kamu sudah datang. Cepat sekali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_02": "Apa yang perlu aku lakukan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_03": "Bagaimana cara kita menguji ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_04": "Aku sudah menurunkan kekuatan anak itu untuk mengurangi level kebisingannya. Tapi, ini memengaruhi performa serangan gelombang lasernya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_05": "Lupakan. Tugasnya sederhana. Bantu aku pegang anak ini waktu aku bertarung.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_06": "Itu otomatis mengumpulkan data saat aku bertarung. Cukup dekat saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_07": "Aku mengerti.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_08": "Serahkan padaku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_09": "Ayo, Ethereal di sekitar mulai bergerak. Sepertinya mereka ingin berkontribusi untuk penemuanku yang baru!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_01": "Enh, enh-enh-na. (Oh, ternyata kamu, Wise. Aku sampai kaget kamu tiba-tiba muncul.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_02": "Eous, kamu kok bisa ada di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_03": "Kamu masih belum pulang setelah keluar dari Hollow waktu itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_04": "Enh! Enh-na! (Eous! Main! Ikan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_05": "Enh-na-na-na, enh-enh. (Aku ketemu Amillion waktu di jalan pulang. Dia mau main ke sini karena dengar ada orang yang mancing di sini. Akhirnya, aku ikut dia ke sini supaya bisa sekaligus kunjungi kamu juga.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_06": "Kenapa kalian malah berdiri di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_07": "Enh-na! Enh-na! (Mobil! Bagus! Keren!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_08": "Enh, enh-na. Enh-na-nha. (Wise, tadi kami lihat mobil ini. Sebelumnya aku cuma pernah lihat di iklan, katanya mobil ini dirancang khusus buat Bangboo loh.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_09": "Na-enh-enh-na-enh, enh-enh-na-nha... (Cuma dengan perbarui beberapa plug-in saja Bangboo sudah bisa nyetir, tapi mobil khusus Bangboo mahal. Bangboo yang bisa nyetir mobil seperti itu, pasti pemiliknya kaya sekali...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_10": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah pakai tatapan mata begitu dong!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_11": "Maaf ya, mulai sekarang aku akan lebih rajin cari uang!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_12": "Enh-na, enh-na-na? (Siapa kalian? Mobilku mau kalian apakan?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_13": "Enh-na? Enh, enh-na-na, enh-enh! (Ini mobilmu ya? Maaf ya, kami cuma kagumi mobilmu saja kok, kami juga sudah cegah proses julurkan tangan buat sentuh mobilmu diam-diam!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_14": "Astra, jangan ganggu Bangboo-ku lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_15": "Kamu pergi main diam-diam lagi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_16": "Enh? Enh-na-na, enh-na-na. (Dari mana kamu tahu tentang Astra? Oh, sekarang aku ingat. Kamu manajer toko video itu kan? Astra pernah bilang kalau kalian berteman.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_17": "Nha-enh, enh-enh-enh-na. (Aku bukan Astra. Astra hari ini lagi kerja, jadi tidak bisa keluar pakai badanku. Aku ini Bangboo, aku Snap yang sebenarnya.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_18": "Kenapa kamu {M#tidak}{F#enggak} temani Astra?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_19": "Kamu datang kemari sendirian?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_20": "Enh... enh-nha... (Hmm, ka-karena...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_21": "Enh-na! Enh-na-na! Enh-na! (Snap! *Cekrek, cekrek!* Astra! Snap! *Cekrek, cekrek!*)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_22": "Enh-na, enh-na-na, enh-na-nha. (Aku juga pernah dengar tentang Bangboo fotografer yang dipakai sama Astra Yao. Ternyata kamu ya? Kamu hebat sekali deh bisa jadi fotografer artis terkenal.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_23": "Enh! Enh-na! Enh... nha! (Hebat! Guru! Bangboo... teladan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_24": "Amillion terpesona sekali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_25": "Sampai bisa ngomong kata-kata yang rumit!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_26": "Enh... enh-enh-na, enh-na-na. (Bi-biasa saja sih. Aku cuma kebetulan tertarik sama fotografi dan luangkan banyak waktu buat kembangkan modul autodidakku.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_27": "Enh-na! Enh-na? (Luar biasa! Guru? Hari ini... Kerja? Kerja!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_28": "Enh, enh-na-na-na, nha-na. (Iya, kamu benar. Aku hari ini ada kerjaan di Pelabuhan Elpis. Ada orang yang minta difoto.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_29": "Bukannya kamu fotografer pribadinya Astra?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_30": "Masih terima kerjaan lain juga?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_31": "Na, nha-enh... Nha-nha-enh-enh, na. (Kalau untuk objek manusia, aku cuma mau foto Astra saja, tapi... sebagai fotografer, aku juga harus sering foto objek lain supaya dapat inspirasi.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_32": "Enh-na! Enh-na! (Guru! Ajari aku! Plis!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_33": "Amillion juga mau belajar fotografi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_34": "Enh-na! Enh-na! (*Cekrek, cekrek!* Bisa! Dapat uang! Nicole! Senang!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_35": "Enh-na, enh-enh-enh-na-nha. (Sebenarnya aku juga mau belajar. Kalau teknik fotoku lebih bagus lagi, aku bisa bantu Wise foto pose keren teman-temannya dengan kamera internalku.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_36": "Na-enh-na-enh, enh-enh-na-nha... (Aku pernah lihat Wise cetak foto dari rekaman Hollow yang kusimpan, terus dia taruh dengan hati-hati dalam buku kecil yang ada di laci kamarnya...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_37": "Heeeeiii... Jangan sembarang ngomong ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_38": "Aku mana pernah begitu?! Kamu salah lihat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_39": "Enh, enh-na, enh-na-na-nha... (Wise, tolong tanyakan ke Guru Snap, dia mau ajari kami atau tidak? Kamu kan temannya Astra, aku rasa Guru tidak akan keberatan kalau kamu yang minta...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_40": "Guru Snap, kamu bisa ajari mereka {F#enggak}{M#tidak}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_41": "Sebenarnya aku juga mau belajar sama kamu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_42": "Na-na-enh-na, enh-na-na. (Karena Astra pernah bilang kalau kamu temannya dan kamu sudah banyak bantu dia, aku juga tidak enak kalau sampai tolak permintaanmu.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_43": "Na-enh-na, enh-na-na, enh-nha. (Aku kasih kalian tiga sesi ya. Dua sesi pertama kalian harus ikut aku temui klienku dan belajar ambil foto sesuai permintaan klienku. Nanti di sesi ketiga, kalian boleh foto bebas, aku yang tentukan temanya.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_44": "Enh-na, enh-enh-na! (Ingat baik-baik ya, kalian tidak boleh ganggu kerjaanku, aku juga selalu didik muridku dengan keras loh!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_45": "Enh-na! Enh-na! (Belajar! Baik-baik! Tidak bakal! Bikin repot!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_46": "Nha-na, enh-na. (Ayo jalan! Kita pergi ketemu klien hari ini dulu.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_47": "Enh, enh-na, enh-na-na-nha... (Belle, tolong tanyakan ke Guru Snap, dia mau ajari kami atau tidak? Kamu kan temannya Astra, aku rasa Guru tidak akan keberatan kalau kamu yang minta...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_48": "Na-enh-na-enh, enh-enh-na-nha... (Aku pernah lihat Belle cetak foto dari rekaman Hollow yang kusimpan, terus dia taruh dengan hati-hati dalam buku kecil yang ada di laci kamarnya...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_49": "Enh-na, enh-enh-enh-na-nha. (Sebenarnya aku juga pengin belajar. Kalau teknik fotoku lebih bagus lagi, aku bisa bantu Belle foto pose keren teman-temannya dengan kamera internalku.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_50": "Enh, enh-na. Enh-na-nha. (Belle, tadi kami lihat mobil ini. Sebelumnya aku cuma pernah lihat di iklan, katanya mobil ini dirancang khusus buat Bangboo loh.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_51": "Enh, enh-enh-na. (Oh, ternyata kamu, Belle. Aku sampai kaget gara-gara kamu tiba-tiba muncul begitu saja.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_02": "Amillion",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_03": "Snap",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_02": "Wise, ternyata kamu masih di pelabuhan ya. Ada urusan apa kamu kemari?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_03": "Nha-enh-na, enh-na-na-na. (Kamu Ketua Qi kan? Aku fotografer yang terima kontrak buat foto.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_04": "Oh, ternyata kamu Guru Snap ya! Duh, ternyata Wise koneksinya luas sekali ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_05": "Guru, dengar-dengar kamu ini fotografer pribadinya Nona Astra Yao ya? Aku merasa terhormat sekali bisa undang kamu kemari!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_06": "Enh-na, nha-na, enh-na-nha. (Mereka ini murid-muridku, hari ini aku akan bekerja bersama mereka. Klien, silakan sebutkan permintaanmu.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_07": "Baiklah. Permintaanku sederhana sekali kok. Aku mau foto Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis untuk bahan promosi. Dengan kemampuan Guru, aku yakin kompetisi kami pasti bakal dikenal lebih banyak orang!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_08": "Enh, enh-na. (Bagus! Permintaannya sederhana dan jelas sekali. Kami mulai sekarang ya!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_09": "Enh, enh-na? Enh-na-nha. (Kalian sudah dengar permintaan klien kita kan? Sekarang kalian berpencar dan ambil foto yang menurut kalian cocok untuk promosikan kompetisi mancing itu ya!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_10": "Enh-na-na, enh-na! Nha-enh-enh! (Bangboo harus bisa jalankan modul logika dan modul kreasinya, manusia harus bisa putar otaknya! Klien tidak bakal puas kalau hasil foto kita biasa-biasa saja!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_11": "Enh-na! (Siap! Guru!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_12": "Enh-na! (Siap! Guru!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_13": "Ehn-ne! Ehn-ne!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_14": "Siap! Guru!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_15": "(Foto buat promosikan kompetisi ya... Baiklah, sekarang waktunya untuk mencari objek foto yang cocok!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_16": "Oh, ternyata kamu Guru Snap ya! Duh, ternyata Belle koneksinya luas sekali ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_17": "Belle, ternyata kamu masih di pelabuhan toh. Ada urusan apa kamu ke sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_02": "Snap",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_03": "Amillion",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_04": "Eous",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_01": "(Di atas papan poster kompetisi memancing ada sebuah makhluk yang tampak seperti seekor ikan melontarkan senyum yang aneh.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_02": "(Konon maskot ini didesain oleh Ketua Qi sendiri karena tidak memiliki dana untuk membayar desainer, tapi cucu perempuannya iseng menambahkan beberapa coretan sebelum Ketua Qi pergi mencetaknya. Dan waktu sudah terlambat saat Ketua Qi menyadarinya.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_03": "(Rasanya seperti bakal terhisap oleh senyumannya kalau melihat makhluk ini terlalu lama... Bagaimana kalau objek foto pilih makhluk yang memesona ini saja?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_04": "Oke, ini saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_01": "(Lampu jalan di pelabuhan juga dihiasi dengan logo Kompetisi Pemancing Terbaik. Begitu diberi dekorasi, bahkan barang biasa pun bisa berubah jadi indah.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_02": "(Hmm, bagaimana kalau toko video juga dikasih hiasan? {M#Belle pasti senang sekali, tapi... nantimnya pasti aku juga yang bereskan sampah-sampahnya...}{F#Huh, Kakak sih enggak bakal setuju, dia pasti bilang entar dia juga yang harus beresin sampah-sampahnya...})",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_03": "(Jangan berpikir macam-macam dulu. Mau foto lampu jalan ini atau tidak?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_04": "Oke, ini saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_01": "(Ini papan poster kecil yang digunakan sebagai petunjuk pintu masuk lokasi kompetisi dengan tulisan yang menarik — \"Lahirnya Pemancing Terbaik\".)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_02": "(...Baiklah, aku cuma sembarang bicara. Makhluk di papan ini agak mirip dengan patung di dekat pelabuhan, tapi yang ini jauh lebih berkelas.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_03": "(Papan poster ini benar-benar menarik perhatianku. Pertama kali melihatnya, aku bahkan sempat terdorong untuk menjadikannya avatar media sosialku. Aku rasa orang lain juga akan suka melihatnya. Mungkin jadikan objek foto saja?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_04": "Oke, ini saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_01": "Nha-na? Enh-enh-enh-na. (Kalian sudah selesai foto? Bagus. Ayo tunjukkan hasil foto kalian!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_02": "Ehn! Na! (Ikan! Ikan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_03": "Enh-na, enh-na-nha, enh-enh. (Kamu foto ikan ya? Kamu memang bisa foto pas ikannya lompat keluar dari air, tapi foto ini lebih cocok buat promosikan pemandangan alam daripada kompetisi mancing.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_04": "Enh-enh-na, enh-enh-na. (Guru Snap, aku foto papan pengumuman kompetisi ini.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_05": "Sebenarnya aku juga foto itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_06": "Namanya juga keluarga ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_07": "Nha, enh-enh-na, enh-enh-na! (Ini letak masalahnya. Begitu disuruh promosikan kompetisi, orang awam pasti bakal foto papan pengumumannya, akhirnya hasil fotonya jadi mirip sekali!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_08": "Enh-na... enh-enh-na? (Benar juga... Guru, kamu foto apa?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_09": "Nha, enh-na. Na-enh, enh-na-na? (Sebelum pilih objek foto, kita harus pikirkan konten seperti apa yang paling punya daya tarik. Kalau buat manusia, yang paling menarik itu sudah pasti hal-hal yang dilarang.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_10": "Enh-na-enh-enh, enh-na-na-nha... (Main ponsel paling seru itu waktu jam pelajaran, malas-malasan paling enak itu waktu jam kerja, listrik paling lezat itu waktu meteran di stasiun pengecasan rusak...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_11": "Enh! Na! Enh! (Nyolong! Listrik! Enak!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_12": "Ngomongnya ngawur deh...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_13": "Hei, sudah, sudah. Jangan ajari Eous yang aneh-aneh!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_14": "Nha, enh-na-na, enh-enh! (Makanya, objek foto yang aku pilih adalah simbol dilarang mancing ini!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_15": "Enh! Na! Na! (Wah! Guru! Hebat!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_16": "Nha-na-enh, enh-enh-na-na-na. (Ternyata begitu ya pola pikir profesional? Memang beda dari kita semua ya. Kliennya pasti puas sekali deh.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_17": "Enh-enh, na-na. (Ayo jalan! Sudah waktunya pergi ketemu klien.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_02": "Amillion",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_03": "Eous",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_01": "Kalian sudah kembali. Fotonya sudah jadi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_02": "Enh, enh-enh-na-enh, enh-na-nha. (Betul. Foto yang kamu minta sudah selesai. Silakan dilihat dulu.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_03": "Oke. Aku coba lihat dulu ya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_04": "Loh? A-apa ini...? Ini kan simbol dilarang mancing... Kami sudah lama mau cabut simbol itu, tapi tidak bisa dicabut karena nempelnya kuat sekali. Kenapa kamu mau ambil foto ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_05": "Simbol itu punya daya tarik kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_06": "Orang-orang bakal tertarik sama hal-hal yang dilarang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_07": "Hmm... Omonganmu ada benarnya sih, tapi Asosiasi Memancing Ridu itu organisasi resmi, kami juga sudah susah payah minta persetujuan Public Security untuk adakan Kompetisi Pemancing Terbaik, jadi aku tetap pengin tonjolkan sisi positifnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_08": "Promosinya justru malah bakal kacau kalau semua orang kira para pehobi mancing itu isinya pelanggar hukum yang cuma bisa bikin onar saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_09": "Wise, foto yang kamu pegang ini hasil jepretanmu? Aku rasa foto ini bagus sekali loh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_10": "...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_11": "Guru Snap, kamu jangan salah paham ya. Bukan hasil fotomu kurang bagus, tapi anggota asosiasi kami kebanyakan orang tua. Pikiran kami lebih kolot dari seniman-seniman seperti kalian!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_12": "Bagaimana kalau pakai foto ini buat promosi? Biayanya tetap kami bayarkan kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_13": "Guru Snap, mancing kan bukan tema yang populer.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_14": "Guru Snap, kepuasan pelanggan di atas segalanya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_15": "Na, enh-enh-na, enh-enh-na-na, enh-nha. (Ya sudah. Karena kalian semua bilang begitu, kita pakai foto ini saja... Aku kebetulan masih ada urusan lain, permisi dulu ya.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_16": "Nha-enh! Na, enh-na? (Guru! Pelajaran! Berikutnya?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_17": "Enh-na, na-enh-enh. (Tenang saja. Aku bakal datang ke sini lagi setelah bikin janji dengan klienku. Nanti aku bakal kasih tahu kalian juga.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_18": "Eous dan Amillion pun pulang setelah Snap pergi. Kamu bisa bertemu mereka lagi di pelajaran fotografi berikutnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_19": "Belle, foto yang kamu pegang ini hasil jepretanmu? Aku rasa foto ini bagus sekali loh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_02": "Snap",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_03": "Amillion",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_01": "Enh-na-na, na-na-na, enh-enh-enh-na. (Kamu datang juga, temannya Astra. Seperti yang kita sepakati waktu itu, pelajaran fotografi hari ini segera dimulai.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_02": "Enh-na-na-enh-enh, enh-na-nha! (Hari ini kita foto sesuai permintaan klien lagi ya. Kalian harus belajar yang serius ya supaya bisa ada kemajuan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_03": "Enh-nha! Na-nha! (Belajar! Kemajuan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_04": "Enh-enh, enh-na-nha. (Ayo jalan! Kliennya kerja di toko kentang goreng yang ada di sebelah sana.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_Name_02": "Amillion",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_01": "Enh-na, na-na-na-enh? (Permisi, kamu Nona Phee ya?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_02": "I-iya! Kamu fotografer pribadinya Astra Yao ya? Aku pernah dengar kalau kamu itu Bangboo, ternyata benaran Bangboo. Eh, aku bukan mau permasalahkan Bangboo atau bukan, aku cuma terlalu bersemangat saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_03": "Enh-na-enh-na, enh-nha-enh-na-enh. (Asalkan kamu bisa jelaskan foto seperti apa yang kamu minta, aku tidak masalah kalau kamu terlalu bersemangat.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_04": "Aku paling suka foto yang kamu ambil waktu konsernya Astra. Astra kelihatan cantik sekali di foto itu! Aku sampai beli banyak poster buat dipajang di rumah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_05": "Kamu bisa bantu aku foto juga tidak? Aku bayar lebih mahal deh! Foto satu lembar saja sudah cukup kok! Aku juga pengin tahu rasanya jadi pusat sorotan kamera!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_06": "Enh-na-na, na-na-na, enh-enh-enh-na. (Maaf ya, aku tidak tertarik dengan manusia, kecuali Astra. Aku tidak pernah foto manusia lain.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_07": "Na-enh-na, na-enh-na, enh-na, enh-enh. (Aku terima kontrakmu karena kamu bilang mau foto buat promosi tokomu. Kalau kamu mau ganti objek fotonya, aku terpaksa batalkan kontraknya.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_08": "Maaf ya, saking semangatnya, permintaanku jadi terlalu berlebihan... Tolong jangan dibatalkan ya, kita foto sesuai yang sudah disepakati saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_09": "Permintaannya kurang lebih sama seperti yang kutulis dalam email yang aku kirim sebelumnya. Karena belakangan ini ada banyak orang yang datang ke pelabuhan, aku mau manfaatkan kesempatan ini buat promosikan toko kentang gorengku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_10": "Kalau fotonya seperti apa, aku dengarkan kata Guru saja, Guru kan lebih profesional.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_11": "Enh, na-na-enh-enh, enh-na-nha-enh. (Oke. Kalau begitu, kontrak fotografinya kita lanjutkan ya, sekarang kami sudah mau mulai kerja.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_12": "Enh-enh, enh-na? Enh-na-na-nha. (Kalian juga sudah dengar permintaan klien kan? Sekarang kalian boleh bebas berkreasi.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_Name_02": "Phee",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_01": "(Yang paling khas dari toko ini adalah plang toko kentang goreng yang besar sekali dan gambar burung camar lagi makan kentang goreng itu.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_02": "(Kalau dijadikan objek foto, Snap mungkin akan bilang foto-foto itu terlalu biasa atau kampungan, tapi barang-barang itu memang benar-benar menarik sekali. Bagaimana kalau dijadikan objek foto saja?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_03": "Oke, ini saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_04": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_01": "(Ini tong sampah khusus toko kentang goreng. Bentuknya seekor burung camar kecil yang bertengger di atas burung camar raksasa yang bagian pantatnya menyatu dengan tong sampah...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_02": "(Loh?! Tunggu dulu, yang di atasnya itu burung camar betulan! Dia sama sekali tidak pedulikan orang lewat, mungkin karena kamu tidak pegang kentang goreng?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_03": "(Aku iri sama pembawaannya yang begitu tenang... Bagaimana kalau dia saja yang dijadikan objek foto?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_04": "Oke, ini saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_01": "(Di atas meja makan di dekat toko kentang goreng itu ada sisa kentang goreng yang tidak habis dimakan. Pelanggannya belum lama pergi, kentang goreng itu pun masih memancarkan aroma yang lezat.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_02": "(Setelah menunggu selama beberapa saat di samping meja, adegan burung camar kelaparan yang melahap semua kentang goreng itu tidak kunjung muncul. *Ck* Pasti karena mereka tidak biasa makan sisaan!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_03": "(Meski tidak ada burung camar yang makan dengan lahap, kentang goreng itu juga tetap kelihatan menarik. Bagaimana kalau dijadikan objek foto saja?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_04": "Oke, ini saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_01": "Kalian sudah kembali. Fotonya sudah jadi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_02": "Nah-en nu na. Ehn-na enh-na nu. (Ya, aku dan murid-muridku sudah mengambil beberapa foto. Semuanya, tunjukkan apa yang kalian punya.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_03": "Ehn-ne! (Kentang goreng! Cekrek!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_04": "Na-enh-na-na-enh, na-enh-na-enh-enh. (Amillion foto kentang yang lagi digoreng ya? Warnanya cukup bagus, tapi kentangnya ketutup sama gelembung minyak goreng.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_05": "Enh-na-na, enh-enh-enh-na, nha-enh-enh. (Lagi pula, begitu lihat foto minyak sebanyak ini, orang-orang bakal langsung ingat kalau kentang goreng itu makanan yang tidak sehat. Jadi, hasil promosinya kemungkinan besar tidak terlalu bagus.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_06": "Wah, tidak heran kalau kamu ini ahlinya! Penilaianmu benar-benar sangat tepat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_07": "Nha-enh, enh-enh-na-na-enh, enh-na. (Eous foto plang toko kentang goreng ini ya? Sepertinya kamu tiap kali pilih objek foto yang terlalu sederhana, sama sekali tidak inovatif.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_08": "Enh-enh-na-na, enh-enh-na... (Mungkin karena aku termasuk Bangboo model lama, jadi kurang kreatif kalau dibandingkan dengan Bangboo model baru...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_09": "{M#Tidak}{F#Enggak} kok! Eous bakal selalu jadi kebanggaanku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_10": "Pasti karena Eous jujur sekali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_11": "Nhe-na-nu-ne. (Teman manusia Astra, fotomu juga tidak terlalu unik. Aku tidak punya komentar.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_12": "Guru, kamu sudah menyembunyikannya untuk beberapa saat. Ayo kita lihat karya-karya guru.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_13": "Ehn-na nu na. (Nih, lihat.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_14": "Coba kulihat... Eh? Apa ini? Kotak kosong untuk kentang goreng? Di mana kentang gorengnya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_15": "Ehn-ne-ehn, ehn-ne-ehn-ne-ehn, ne-ehn. (Kentang goreng yang enak pasti sudah habis dimakan sebelum fotografer punya waktu untuk mengambil foto.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_16": "Memang benar, tapi iklan kentang goreng tanpa kentang goreng aneh sekali, kan? Meski aku tidak keberatan, tapi bosku tidak setuju. Aku harap kamu bisa ambil foto kentang gorengnya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_17": "Ehn-ne-ehn, ehn-ne-ehn-ne. (Kalau memang itu yang kamu inginkan, kamu seharusnya tidak membiarkan aku memutuskan apa yang harus difoto.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_18": "Guru, tenang dulu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_19": "Ini hanya sebuah kontrak!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_20": "Nhe-na, nhe-nu na-en. (Oke, kita bisa ambil foto kentang goreng. Kita cuma harus pastikan orang-orang merasa kentang gorengnya enak, kan?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_21": "Ya, ya, benar begitu! Sebentar, aku bawa sampelnya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_22": "Phee masuk ke dalam toko dan kembali dengan kentang panas. Dia meletakkannya di atas meja...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_23": "Guru, silakan lanjutkan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_24": "Nhe-nhe, nhe-nhe-nhe-nhe? (Nona, aku punya pertanyaan. Kenapa kamu memasukkan dua porsi kentang goreng ke dalam satu kotak?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_25": "Apa? Sepertinya ada makanan lain. Aku pernah menonton film dokumenter fotografi makanan. Beberapa orang bahkan menggunakan cat untuk membuat makanannya terlihat lebih enak.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_26": "Ehn-ehn, nah-en nu na. (Aku tidak tahu apa yang dilakukan orang lain, tapi prinsipku adalah untuk memotret apa yang nyata. Satu porsi artinya satu porsi. Membuatnya terlihat seperti dua porsi akan berarti menipu pelanggan.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_27": "Aaaah! Ada apa dengan Bangboo ini? Dari awal dia sudah menolak permintaanku! Tidak seburuk yang kamu bilang! Apa kamu juga menyebalkan seperti ini saat kamu memotret Astra Yao?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_28": "Hmph, sepertinya semua orang benar! Astra Yao pasti bodoh sekali kalau memilih Bangboo untuk jadi fotografernya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_29": "Ehn-nene! Ehn...ne... (Jangan bilang begitu tentang Astra! Aku... aku...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_30": "Snap lari dengan putus asa. Mesin mobil Bangboo yang indah berderak dan melaju keluar dari pelabuhan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_31": "Uh, itu kedengarannya lebih kasar dari yang kumaksud...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_32": "Apa maksudnya semua orang benar?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_33": "Apakah itu benar?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_34": "Kurasa kamu tidak terlalu memperhatikan diskusi tentang Astra Yao. Pendapat seperti ini sudah ada sejak lama, dan beberapa penggemar merasa tidak puas dengan karyanya. Setelah rilis foto-foto baru Astra Yao, ketidakpuasan semakin meningkat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_35": "Bangboo itu memang bisa ambil foto yang menarik, tapi gayanya agak aneh. Penggemar cuma mau lihat keindahan Astra...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_36": "Oh, begitu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_37": "Terima kasih atas penjelasannya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_38": "Ah, ponselku berdering... Snap menolak kontrakku, dan dia menolak untuk membayar biaya ganti rugi karena melanggar kontrak.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_39": "*huff* Bagaimana ya menjelaskannya? Dia adalah Bangboo yang sangat keras kepala, sama seperti Astra Yao.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_40": "Kalau kamu lihat lagi, tolong bantu aku minta maaf. Aku seharusnya tidak begitu tidak jelas tentang persyaratan fotografi, dan aku juga tidak seharusnya mengubah ukuran porsi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_41": "Baiklah. Aku akan sampaikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_42": "Tidak lama kemudian, Eous pun pergi dengan Amillion. Semoga Snap bisa lebih senang di pelajaran berikutnya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_01": "Phee",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_02": "Snap",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_03": "Amillion",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_04": "Eous",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_01": "Enh, enh-na. (Oh, ternyata kamu, Wise.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} lihat mobil Snap.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_03": "Mungkin belum sampai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_04": "Ne-ne, nhu-na ne. (Ya, sudah lewat waktu yang dijanjikan untuk bertemu.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_05": "Ne-nhe, en-ehn-na-ne? (Dia kelihatan tidak senang dalam dua kali pelajaran terakhir. Apa dia tidak suka kita? Mungkin dia tidak mau ketemu kita lagi.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_06": "Jangan konyol. Itu {F#enggak}{M#tidak} benar!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_07": "Itu cuma masalahnya sendiri.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_08": "Ehn? Ne... Ehn-ehn! (Masalah? Masalah... Utang! Stok yang terjebak!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_09": "Bukan masalah seperti itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_10": "Tapi dia lagi sedih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_11": "En-ehn, ehn-ne-ehn? (Wise, katamu klien tidak puas dengan hasil foto sang ahli? Sebenarnya aku tidak terlalu paham kenapa bisa begini ya? Padahal sang ahli jago sekali, dan mengambil foto dengan sangat serius.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_12": "Itu karena ia memiliki tujuan sendiri.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_13": "(Kalau dipikir-pikir, Snap sepertinya bukan orang yang akan terganggu dengan pendapat orang lain. Selain itu, Phee juga bilang kalau cuma penggemar Astra yang mengkritik fotonya.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_14": "(Apa ada hal lain yang terjadi? Apa itu sebabnya Snap begitu kecewa? Aku harus mencari tahu lebih banyak.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_15": "En-ehn, ehn-ne-ehn? (Belle, katamu klien tidak puas dengan hasil foto sang ahli? Sebenarnya aku tidak terlalu paham kenapa bisa begini ya? Padahal sang ahli jago sekali, dan mengambil foto dengan sangat serius.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_16": "Ne, nhe-na. (Belle, kamu sudah sampai.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_Name_02": "Amillion",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_01": "Na-enh, na-na-enh? (Ada apa, Wise? Kamu tadi kirim pesan ke siapa?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_02": "Seseorang yang memahami masalah Snap...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_03": "Aku harus menemuinya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_04": "Ne! Nu-na-ne! (Khawatir, Guru! Semoga! Merasa lebih baik!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_05": "Ehn-nene, ehn-ne. (Wise, kita baru kenal guru Snap untuk waktu yang singkat, tapi aku rasa dia guru yang baik. Aku tidak mau dia sedih.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_06": "Ne-nhe, nhu-nha en, nhu-ne-nhe nha... (Kalau bisa, aku ingin berteman dengannya...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_07": "Ehn! Ehn-ne! (Teman! Bermain bersama! Seru!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_08": "Ne-nhe na, nhu-nha en. (Tolong bantu kami cari cara untuk bantu guru Snap semangat lagi.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_09": "Ehn-nene, ehn-ne. (Belle, kita baru kenal guru Snap sebentar, tapi aku rasa dia guru yang baik. Aku tidak mau dia sedih.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_10": "Nhe-na, nhe-nu na-en? (Belle, ada apa? Siapa yang barusan kamu kirim pesan?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_Name_02": "Amillion",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_01": "Oh, ternyata kamu, Manajer. Maaf ya, aku bikin kamu repot sampai harus datang kemari gara-gara masalah Bangboo-ku. Tapi, jadwal Nona hari ini benar-benar penuh sekali, jadi aku tidak bisa pergi ke tempatmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_02": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_03": "Aku juga khawatir.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_04": "Sebelum kamu datang, aku sudah mendiskusikan masalah ini dengan Nona Yao. Kami merasa Snap salah paham.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_05": "Kamu salah paham?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_06": "Kamu mungkin sudah tahu tentang foto-foto baru Nona Yao. Gaya fotonya sudah di depan waktu, dan ada beberapa penggemar yang tidak puas. Mereka ingin Nona Yao mempekerjakan fotografer baru.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_07": "Snap berusaha keras untuk menghasilkan foto-foto ini. Sistemnya juga bekerja terlalu keras untuk waktu yang lama. Namun, ini adalah respons yang kita dapatkan. Nona Yao khawatir akan hal ini, jadi dia memberinya waktu istirahat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_08": "Tapi aku takut si kecil itu salah paham... dan mengira Nona Yao tidak lagi membutuhkannya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_09": "(Ceritakan pada Evelyn tentang beberapa hari terakhir...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_10": "Oh? Jadi dia sudah berkompromi untuk ambil foto sesuai permintaan klien? Bahkan investor dan Nona Yao tidak bisa membuatnya menyerah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_11": "Sepertinya dia benar-benar berusaha untuk membuktikan kalau dia bisa mengambil foto yang memuaskan semua orang — kalau dia layak bekerja untuk Nona Yao.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_12": "Manajer, kalau kamu bertemu dengan Snap, bisakah kamu sampaikan pesan Nona Yao kepadanya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_13": "Silakan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_14": "Aku pasti akan memberitahunya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_15": "Nona Yao bilang, Snap adalah yang paling pintar karena kegigihannya untuk menciptakan karya yang dia anggap bagus. Dia tidak akan pernah menyerah pada penilaian orang lain.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_16": "Apa yang disebut \"trendi\" selalu dimulai sebagai sesuatu yang tidak biasa, tapi berbeda adalah hal yang menarik perhatian orang lain.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_17": "Nona Yao juga bilang kalau kegigihan Snap telah menginspirasinya. Meski semua orang tidak suka dengan karya-karyanya, itu tidak masalah. Dia akan selalu menyukai fotonya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_18": "Dalam hati Astra Yao, tidak ada yang bisa mengalahkan itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_19": "Aku percaya kalau Snap akan mendengar ini",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_20": "Jadi kamu akan merasa lebih baik!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_21": "Terima kasih, Manajer! Aku kirimkan lokasinya sekarang... Oh, sepertinya dia ada di sekitar Pelabuhan Elpis.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_22": "Sepertinya dia datang menemuimu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_23": "Aku akan menemuinya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_24": "Terima kasih. Nona Yao sudah harus pergi, jadi aku pamit dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_01": "Na-na, enh-na-enh! (Oh, kamu sudah pulang, Wise. Lihat tuh, guru juga datang kemari loh!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} menyangka kamu akan datang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_03": "Kami sedang dalam perjalanan untuk mencarimu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_04": "Ne, nene, nene, ehn-ne-ne. (Awalnya, aku merasa sangat buruk dan tidak mau datang. Tapi aku memikirkan Astra.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_05": "Ne-ehn, ne-ehn-nu. (Meski Astra merasa tidak enak badan dan suasana hatinya buruk, dia tetap menyelesaikan pekerjaannya. Dia bilang ini baru namanya profesional.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_06": "Ne-ehn... Ehn-nene! (Meski aku... tidak berguna, tapi aku tetap Bangboo-nya. Aku tidak boleh mempermalukan reputasinya!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_07": "Jangan bilang begitu tentang dirimu sendiri, Snap.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_08": "Astra {F#enggak}{M#tidak} akan berpikir seperti itu tentangmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_09": "Ehn-ne-ehn...Ehn-ne? (Astra tidak pernah berpikir...? Benarkah?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_10": "(Sampaikan pesan Astra.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_11": "Ne-nhe, ehn-na nu... (Serius? Astra rasa aku yang terbaik...?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_12": "Ne-ehn, en-nha-na! (Wah, aku jadi terharu! Bahkan Chip Logikaku sampai panas!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_13": "Kamu adalah keluarga kami.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_14": "Jadi, ikuti kata hatimu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_15": "Kami dukung apa pun keputusanmu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_16": "Ne, nhe-na, ne-en-nha. (Guru, meski aku Bangboo yang sudah ketinggalan zaman, yang bisa bertahan cuma di dalam Hollow, tapi Wise dan Belle masih sayang aku! Dan aku percaya mereka akan selalu seperti ini.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_17": "Ne-ehn, en! Nah, ne-nhe... (Amillion, bodoh! Bicara, susah, cuma... utang, yang, diambil.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_18": "Ehn-ehn-ehn-nene! (Kamu berhutang banyak uang sama kami! Kalau kamu tidak bayar, aku akan suruh Public Security tangkapmu!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_19": "Ne-ne, en! Nhu-en! (Tapi, guru, seperti Amillion! Guru Snap! Tidak usah khawatir!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_20": "Kenapa aku bisa dengar suara ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_21": "Amillion berbicara dengan sangat lancar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_22": "Ehn-na, ne-nuh. (Terima kasih semuanya.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_23": "Ne... Ehn-ne? Nha-nuh nhu-ne. (Tolong jangan panggil aku \"guru\" lagi. Kamu bisa panggil aku Snap. Aku ingin berteman dengan kalian.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_24": "Ehn-en-nha-na! (Tentu saja, kalau kamu mau belajar cara mengambil foto, aku akan mengajarimu!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_25": "Ne-nhe, ehn-ne! (Oke! Snap aja ya!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_26": "Ne... Ehn-ne! Ehn-ne! (S-Snap! Teman!?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_27": "Ehn-ehn, ne-ehn-ne, ne-ehn-ne? (Benar, kamu sudah mengambil foto beberapa hari ini. Pasti kamu sudah capek. Ayo kita istirahat dan pergi memancing hari ini.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_28": "Ehn-nene, ehn-ne, ne-ehn-ne... (Wise berhasil memenangkan Kompetisi Pemancing Terbaik! Dia bisa mengajari kita, dan aku dengar kita bisa memancing baterai garam laut yang enak di sini...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_29": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_30": "Biarkan anakku makan makanan {F#enggak}{M#tidak} sehat begitu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_31": "Ehn-un-nah-ahn?! (Manusia, kenapa kamu tidak mendukungku?!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_32": "Bangboo-Bangboo itu berlari ke atas jalan, dan mulai memancing ikan. Amillion bahkan memanggil anggota baru Cunning Hares, Karunia.\nMereka seperti anak kecil, yang lupa dengan tujuan awalnya untuk memancing baterai garam laut, dan hanya bermain dan berlarian bersama...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_33": "Sulit menahan keinginan untuk memotret momen yang mengharukan ini dengan ponselmu. Foto ini adalah hadiah terbesar dari beberapa hari pelatihan fotografi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_34": "Ehn-nene, ehn-ne, ne-ehn-ne... (Belle berhasil memenangkan Kompetisi Pemancing Terbaik! Dia bisa mengajari kita, dan aku dengar kita bisa memancing baterai garam laut yang enak di sini...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_35": "Ne-ne, nhu-na ne! (Belle, kamu sudah pulang. Lihat, guru juga ada di sini!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_02": "Snap",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_03": "Amillion",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_01": "Kak, Qingyi katanya mau ketemu. Mendingan kamu pergi ke Pelabuhan Elpis buat ketemu dia deh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_02": "Tokonya biar aku sama Bangboo No. 18 yang urus. Kalau entar di sana butuh bantuan, aku bisa ke sana juga kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_03": "Masalah toko biar aku dan Bangboo No. 18 saja yang urus. Kalau nanti di sana butuh bantuan, kamu bisa hubungi aku kapan saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_04": "Belle, Qingyi bilang dia mau ketemu. Lebih baik kamu pergi temui dia di Pelabuhan Elpis.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_01": "Manajer tidak usah khawatir. Karena Tuan McDunn akan bantu atur pertandingannya, kita masih bisa ketemu dia selama kita di sini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_02": "Selain itu, hadiah dari turnamen ini sangat berlimpah. Kalau kita menang, kamu bisa pakai uangnya untuk menutupi kerugian di akun Inter-Knot. Bagaimana? Anggap saja ini balas budi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_03": "Serius? Oke, aku jadi semangat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_04": "Tapi aku belum pernah memancing. Apakah susah?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_05": "Kalau Manajer tertarik, teknik Manajer pasti bakal berkembang dengan cepat. Lagi pula, pihak panitia bakal sediakan alat pancing dan umpannya, jadi kita tidak perlu persiapan sebanyak itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_06": "Kalau begitu, aku ajak Manajer coba sekarang ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_07": "Dengan tingkat kepintaran Manajer, belajar sebentar saja pasti sudah bisa menguasai tekniknya. Lagi pula, pihak penyelenggara akan menyediakan alat pancing dan umpan, jadi tidak perlu melakukan banyak persiapan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_01": "Selamat atas kemenanganmu, Manajer!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_02": "Semua berkat ajaran Qingyi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_03": "Tapi, ikan ini kecil sekali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_04": "Manajer terlalu memuji. Kalau dengan teknik dasar yang kuajarkan, pancing ikan dan udang kecil tidak bakal jadi masalah. Tapi, kalau mau dapat ikan besar, Manajer harus latihan lebih giat lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_05": "Di saat yang bersamaan...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_06": "Hmm, ternyata {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Maksudku, Manajer dan petugas PubSec Qingyi... Kebetulan sekali bisa ketemu kalian di sini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_07": "Ben, kamu kok bisa ada di sini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_08": "Ben, kamu datang buat ikut pertandingan ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_09": "Aku datang kemari untuk ikut pertandingan mancing. Kelihatannya kalian datang untuk ikut pertandingan juga ya? Apa kalian datang kemari karena mendengar tentang ikan bioluminesensi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_10": "Iya, aku memang pernah dengar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_11": "Iya, tapi aku cuma dengar sekilas saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_12": "Oh, jadi begini ceritanya: Mulai dari sekitar tiga minggu lalu, tiap tengah malam ada orang yang dari jauh melihat kilauan cahaya berwarna biru muda di atas permukaan laut. Lokasinya kebetulan ada di sekitar pulau karang \"Sarang Gagak Laut\" yang ada di dekat Mercusuar Pelita.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_13": "Aku baru tahu kalau ternyata pulau itu namanya Sarang Gagak Laut.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_14": "Ya, aku dengar dari Tuan McDunn. Dia sudah puluhan tahun di sini, jadi dia tahu semuanya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_15": "Intinya, ikan bioluminesensi jarang sekali beraktivitas di permukaan laut, tapi sekarang ini memang musim kawin mereka, apalagi di sekitar pulau itu memang banyak makanan, jadi cahaya itu kemungkinan besar berasal dari ikan bioluminesensi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_16": "Oh, ternyata begitu. Ini memang kesempatan yang baik sekali bagi para pehobi mancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_17": "Tapi, mercusuar ini sudah lama rusak. Karena mercusuar ini peninggalan dari sebelum jatuhnya ibu kota lama, Dinas Pelabuhan terus tunda perbaikannya sampai bertahun-tahun. Sebenarnya Ketua Qi pakai sihir apa buat dapatkan material untuk perbaiki mercusuar itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_18": "Oh, sebenarnya itu juga kebetulan. Beberapa waktu yang lalu perusahaan kami sempat terima pekerjaan untuk membantu pemerintah kota mengambil suplai yang tertinggal dalam Hollow di Pelabuhan Elpis, di antara suplai itu ada kontainer milik Dinas Pelabuhan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_19": "Karena material di dalam kontainer itu kontaminasinya cukup parah, pemerintah kota pun memutuskan untuk melelangnya. Setelah aku sampaikan kabar ini pada Ketua Qi, dia langsung membeli material itu dan memanggil orang untuk memperbaiki mercusuar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_20": "Pasti keluar banyak uang deh...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_21": "Ketua Qi benar-benar ulet ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_22": "Untungnya, iklan memancing malam berhasil, dan semua orang bisa bernapas lega sekarang. Oh, ngomong-ngomong, apa kalian berdua sudah ambil Sertifikat Memancing kalian?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_23": "Belum.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_24": "Apa itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_25": "Sebelum ikut Kompetisi Pemancing Terbaik, kalian harus daftarkan diri dan dapatkan Sertifikat Memancing di tempat Tuan McDunn. Setelah itu, kalian harus lolos babak kualifikasi juga.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_26": "Karena jumlah orang yang mendaftar kali ini tiga kali lipat lebih banyak dari yang diperkirakan, katanya pendaftarannya akan ditutup lebih awal.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_27": "Manajer, ayo cepat daftar sekarang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_28": "Betul. Kelihatannya kalian datang untuk ikut pertandingan juga ya? Apa kalian datang kemari karena mendengar tentang ikan bioluminesensi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_29": "Haha. Seperti kata pepatah saja, semuanya bermula dari langkah pertama. Setelah pancing ikan dan udang kecil dulu untuk asah teknik dasar, pancing ikan besar itu cuma masalah waktu saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_01": "Ada apa cari aku? Aku tidak mau urusan sama Public Security ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_02": "Kamu salah paham.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_03": "Kami cuma mau daftar buat ikut pertandingan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_04": "Tuan McDunn, aku tidak tahu kenapa kamu begitu berprasangka buruk terhadap Public Security, tapi kamu seharusnya tidak mau mempersulit kalau kami mau mendaftarkan diri, kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_05": "Huh, aku ini kerja buat Ketua Qi. Kalian mau daftar atau tidak bukan urusanku, buat apa aku persulit kalian?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_06": "Karena sudah janji sama Ketua Qi, aku pasti bakal bantu dia urus kompetisi ini. Aku bukan Public Security yang omongannya tidak bisa dipegang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_07": "Apa maksudnya...?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_08": "Kalian masih mau daftar tidak? Waktunya sudah mepet nih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_09": "Mau. Kami daftar sekarang!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_10": "Kami mohon bantuannya ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_11": "Huh, malah {M#anak muda}{F#gadis} ini lebih sopan. Nih, ambil Sertifikat Memancing kalian. Aku jelaskan sebentar ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_Name_01": "McDunn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_01": "Itu saja yang mau aku jelaskan tentang Sertifikat Memancing dan babak kualifikasi. Ingat ya, kalian tidak bisa ikut tanding kalau Sertifikatnya hilang. Jangan bilang aku tidak pernah ingatkan kalian ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_02": "Selain itu, akan ada pemberitahuan di papan pengumuman. Kamu bisa menemukan detail kompetisi di sana, jadi jangan ganggu aku kalau tidak penting. Babak final adalah pertandingan individual, jadi setiap tim harus menominasikan satu anggota untuk pertandingan itu. Panitia tidak bertanggung jawab atas segala kecelakaan di laut, jadi pastikan kamu punya asuransi sendiri.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_03": "Tunggu dulu! Jangan cepat-cepat dong!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_04": "Kalau begitu, Qingyi saja yang ikut final?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_05": "Tidak ingat juga tidak apa-apa. Kamu kan belum dapat hadiah sepuluh juta Denny, apa gunanya kamu pikirkan cara habiskannya dari sekarang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_06": "Kata-katamu masuk akal...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa bilang apa-apa...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_08": "Huh, aku dari dulu memang tidak pernah basa-basi. Kalian lebih baik pikirkan dulu bagaimana cara lolos babak kualifikasi. Kalau sudah lolos, baru kalian ke sini lagi buat registrasi supaya bisa ikut babak selanjutnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_09": "Manajer, babak penyisihan tujuannya adalah menguji kemampuan dasar setiap peserta. Jadi, kedua orang dari satu kelompok harus lolos seleksi secara terpisah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_10": "Tapi kompetisinya tidak sulit, asalkan bisa dapat peringkat 3 teratas di grup sudah bisa lolos.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_11": "Manajer, kalau kamu sudah siap, kita bisa langsung ikut pertandingan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_12": "Aku sudah siap!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_13": "Aku mau latihan sebentar lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_14": "Buat apa buru-buru?! Kamu kan belum dapat hadiah sepuluh juta Denny, apa gunanya kamu pikirkan cara habiskannya dari sekarang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_Name_01": "McDunn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_01": "Bagaimana persiapanmu, Manajer? Apa kita sudah bisa ikut babak kualifikasi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_02": "Aku sudah siap!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_03": "Aku mau latihan sebentar lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_04": "Baiklah. Manajer boleh panggil aku kapan saja kalau sudah siap.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_01": "Manajer memang hebat ya, kamu selesaikan dengan entengnya. Aku juga sudah selesai dan sangat lancar. Berarti kita berdua sudah resmi dapat kualifikasi untuk ikut Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_02": "Tuan McDunn bilang kita harus registrasi di tempatnya setelah lolos babak kualifikasi. Ayo kita ke sana sekarang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_03": "Hah? Tuan McDunn lagi {M#tidak}{F#enggak} ada di sini hari ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_04": "Kalau diingat-ingat lagi, aku memang samar-samar mendengar suara keributan yang berasal dari jalan papan itu waktu kita bertanding.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_05": "Ada apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_06": "Bagaimana kalau kita ke sana saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_07": "Kemungkinan besar begitu. Manajer, ayo kita periksa ke sana.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_08": "Aku juga bermaksud begitu. Manajer, ayo kita ke sana.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_01": "Jangan marah dulu, Ketua Qi. Kalau ada masalah, lebih baik kita bicarakan baik-baik saja. Kami bersedia ganti kerugianmu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_02": "Aku tidak perlu ganti rugi! Uang itu tidak penting, barang-barang yang disiapkan buat pertandingan itu yang lebih penting! Kalau tidak ada material itu, mercusuarnya tidak bisa diperbaiki, Kompetisi Pemancing Terbaik juga tidak bisa diadakan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_03": "Tapi, kemampuan kami ada batasnya, kami tidak berani jamin kami bisa dapatkan barang-barang itu dari dalam Hollow...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_04": "Ketua Qi, ada masalah apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_05": "Oh, ternyata kamu, Qingyi... Ah, mana mungkin aku tidak marah?! Suplai yang disiapkan buat mercusuar dan pertandingan itu kan sampai sekarang belum diantar kemari, ternyata malah dibuang ke dalam Hollow karena dikira sampah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_06": "Apa kamu bilang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_07": "Dibuang ke dalam Hollow?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_08": "Kami mohon maaf ya. Masalah ini memang tanggung jawab kami!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_09": "Hmm... Stasiun pemilahan kami belakangan ini lagi pilah makanan yang sudah berjamur untuk dibuang ke dalam Hollow. Entah apa yang dipikirkan si bodoh ini waktu itu, dia ternyata salah tempel label, sampai paket Ketua Qi dibuang ke dalam Hollow dan malah sampah yang dikirim ke sini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_10": "A-aku benar-benar tidak tahu apa yang terjadi! Aku bahkan sudah periksa lagi setelah tempel label itu. Aku tidak mungkin bikin kesalahan sebodoh itu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_11": "Sudah jelas-jelas salah, kamu masih berani bilang begitu di depan pelanggan kita?! Ayo cepat minta maaf!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_12": "Huh, buat apa ada petugas PubSec kalau minta maaf saja bisa selesaikan masalah?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_13": "Oh ya, hampir saja aku lupa. Di sini kan ada petugas PubSec juga. Entah apa pendapat Nona Petugas PubSec ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_14": "Kalian tenang dulu ya. Kalau dari yang aku dengar barusan, suplai yang salah kirim itu belum terlalu lama di dalam Hollow. Kalau tahu lokasi persisnya, suplai itu mungkin masih bisa diambil kembali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_15": "Benaran? Ada, kami punya lokasi persisnya! Aku kirimkan sekarang ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_16": "Qingyi, motor dan berbagai komponen pengganti buat perbaikan mercusuar semuanya ada di dalam kontainer itu. Sebenarnya masih bisa diambil lagi atau tidak? Ka-kamu harus ngomong yang jelas!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_17": "Nona, kamu jangan anggap ini masalah sepele ya. Jangan kamu bilang bisa, tapi ujung-ujungnya kami harus cari Proxy lagi! ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_18": "Jangan anggap remeh ya. Kami hebat sekali loh!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_19": "Kalau kami bilang bisa, berarti memang bisa diambil lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_20": "{M#Anak muda}{F#Gadis} ini berani sesumbar juga. Jangan-jangan kamu petugas PubSec juga ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_21": "Temanku ini memang bukan petugas PubSec, tapi kami sudah lama bekerja sama dan cukup berpengalaman untuk mencari barang di dalam Hollow. Karena {M#dia}{F#dia} sudah bersedia membantu, aku yakin masalah ini pasti bisa diselesaikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_22": "Baiklah. Kali ini aku kasih kalian kesempatan! Ketua Qi, tidak ada gunanya kamu marah-marah di sini. Kamu lanjutkan saja kerjaanmu, biar mereka yang urus masalah ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_23": "Manajer, kita sebaiknya bergerak lebih cepat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_01": "Atasan yang Panik",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_02": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_03": "Kurir yang Terpojok",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_04": "McDunn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_01": "Manajer, tadi Pegasos Logistics sudah kirimkan waktu dan lokasi suplai itu dibuang. Public Security juga sudah setujui operasi Hollow ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_02": "Tapi, karena cakupan permukaan Carrot yang kami pakai terbatas, mungkin aku harus andalkan bantuan Manajer di dalam Hollow nanti.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_03": "Tidak masalah. Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_04": "Siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_01": "Tidak lama kemudian, dengan bantuan Public Security, kalian berhasil mengeluarkan barang-barang yang kalian temukan di dalam Hollow. \nAkhirnya pekerjaan pemasangan lokasi Kompetisi Pemancing Terbaik dan perbaikan mercusuar dapat dilaksanakan dengan lancar...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_02": "Beberapa hari kemudian, Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis pun resmi dimulai—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_03": "Dalam tahap persiapan, suplai yang sudah kami persiapkan untuk pertandingan hilang di dalam Hollow karena masalah logistik, tapi suplai itu akhirnya bisa ditemukan kembali berkat bantuan Public Security.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_04": "Rintangan memang datang silih berganti, tapi semua orang di Asosiasi Memancing Ridu tetap bertahan dan terus berjuang untuk menyambut datangnya pesta yang sudah dinanti oleh para pemancing ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_05": "Semoga semua yang hadir di sini bisa merasakan kesenangan memancing! Mari kita nantikan para pemancing ekstrem berlabuh di Sarang Gagak Laut dan menciptakan keajaiban dengan teknik mereka yang luar biasa! Terima kasih!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_06": "Dengan ini saya umumkan, Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis resmi dimulai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_07": "Tidak lama kemudian...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_08": "Qingyi, {M#Wise}{F#Belle}, kalian datang juga. Haha! Bagaimana? Pidatoku tadi lumayan juga kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_09": "Iya. Ketua Qi masih tetap berwibawa seperti dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_10": "Qingyi, dulu tiap kali ada masalah, kamu tidak pernah biarkan aku sebut nama Public Security. Kamu bilang takut ada rahasia yang bocor dan ada dampak negatifnya. Kenapa kali ini tiba-tiba tidak seketat dulu lagi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_11": "Ketua Qi kan selama ini merasa pidato Ketua kurang menyentuh. Karena pertandingan kali ini persiapannya benar-benar susah, tidak ada salahnya kan kalau pidatonya sesekali dibuat lebih berkesan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_12": "Haha. Kamu benar! Ya sudah, selamat bersenang-senang ya. Aku mau cari McDunn buat siapkan kapal sewaannya. Kita berangkat tengah malam ya, nanti aku minta dia pilihkan tempat yang bagus.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_13": "Sampai jumpa lagi, Ketua Qi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_14": "Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis akhirnya bisa dimulai. Kita sekarang sudah bisa bernapas lega.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_15": "Tuan McDunn selama ini {M#tidak}{F#enggak} sopan sama kamu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_16": "Sekarang dia sudah tahu kehebatanmu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_17": "Wah, Manajer sedang membelaku ya? Terima kasih banyak.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_18": "Setelah aku amati beberapa hari ini, sepertinya Tuan McDunn punya dendam yang mendalam terhadap Public Security.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_19": "Dia memang selalu menekanku, tapi dia sama sekali tidak pakai kesempatan ini untuk balas dendam. Aku benar-benar salut dengan sikap kesatrianya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_20": "Dari dulu aku sudah terima kalau jadi seorang petugas PubSec memang gampang dibenci orang, tapi kalau ada kesempatan untuk menghilangkan kebencian itu, aku selalu bersedia untuk mencobanya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_21": "Qingyi, aku temani kamu ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_22": "Aku bakal lindungi Qingyi kok!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_23": "Kalau begitu, terima kasih banyak, Manajer.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_24": "Manajer, sekarang aku harus kembali ke kantor, jadi tidak bisa temani kamu latihan di sini lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_25": "Bukannya kamu lagi libur?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_26": "Kamu masih mau lembur?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_27": "Ah, namanya petugas PubSec mana pernah libur dengan tenang? Tapi, kamu tidak usah khawatir. Aku pasti akan datang waktu pertandingan nanti. Aku tidak pernah ingkari janjiku kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_28": "Oke, aku tunggu ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_29": "Aku percaya padamu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_30": "Kalau begitu, sampai ketemu lagi, Manajer!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_31": "Hmm, urusan melindungi orang lain lebih baik serahkan pada petugas PubSec saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693011_01": "Tidak lama kemudian, dengan bantuan Public Security, kalian berhasil mengeluarkan barang-barang yang kalian temukan di dalam Hollow. \nAkhirnya pekerjaan pemasangan lokasi Kompetisi Pemancing Terbaik dan perbaikan mercusuar dapat dilaksanakan dengan lancar...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693011_02": "Beberapa hari kemudian, Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis resmi dimulai...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_01": "Hmm, bagus sekali. Dengan kemampuan Manajer sekarang, lolos babak penyisihan pasti bukan masalah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_02": "Bagaimana persiapan kalian berdua? Pertandingannya sudah mau dimulai loh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_03": "Oke! Ayo mulai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_Name_01": "Juri",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_01": "Para peserta sekalian, selamat datang di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis! Sekarang kita akan memasuki babak kualifikasi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_02": "Silakan semua orang memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan dari kompetisi, semoga semua peserta mendapat hasil yang baik!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_03": "Pertandingan dimulai...!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_Name_01": "Juri",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_01": "Manajer, kamu sudah datang? Cepat sekali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_02": "Kalau menurut perhitungan, suplai itu harusnya jatuh di sekitar sini. Tapi, karena perubahan Hollow benar-benar cepat dan suplai itu dilempar sembarangan, lokasinya kemungkinan besar sudah tersebar-sebar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_03": "Master, aku sudah melakukan pemodelan dengan menggunakan data yang ada saat ini dan tandai lokasi yang mungkin jadi tempat keberadaan suplai itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_04": "Ternyata AI di rumah Manajer masih suka menyela seperti biasanya ya. Tapi, setidaknya kita sekarang sudah punya petunjuk. Manajer, ayo tunjukkan jalannya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_01": "Perhatian: Wujud peti barang ini sesuai dengan suplai yang hilang. Di bagian sampingnya tertempelkan stiker bertuliskan \"Barang Tidak Terpakai\". Tidak ditemukan adanya tanda-tanda kerusakan pada peti ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_02": "Ternyata memang salah tempel label.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_03": "Untung barangnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_04": "Aku sudah menandai lokasi saat ini. Sesaat lagi pihak Public Security akan datang untuk membantu pengambilan suplai, Master bisa pergi menuju lokasi berikutnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_01": "Ini adalah beberapa peti terakhir dari suplai yang hilang. Debu di atasnya jauh lebih banyak dibandingkan dengan peti-peti sebelumnya. Kelihatannya tiap sisi peti-peti ini sudah bersentuhan langsung dengan permukaan tanah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_02": "Setelah diperiksa dengan teliti, ternyata peti-peti ini masih sangat kokoh dan tidak ada tanda-tanda kerusakan atau perubahan bentuk.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_03": "Di samping stiker yang bertuliskan \"Barang Tidak Terpakai\" yang tertempel di salah satu peti, ada satu bagian yang ukurannya mirip dengan stiker itu, tapi lebih berdebu dibandingkan bagian lainnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_04": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_05": "Pegang dengan tangan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_06": "Area yang lebih berdebu terasa lengket saat disentuh, sepertinya sebelumnya ada stiker lainnya yang ditempel di sini, tapi sudah dilepas.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_07": "Manajer, kenapa kamu lihat peti itu terus?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_08": "Qingyi, coba lihat bagian sebelah sini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_09": "Sepertinya sudah pernah ditempel stiker lain!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_10": "Wah, mata Manajer memang jeli sekali. Mungkin saja kurir itu tidak bohong dan dia memang tidak salah tempel label. Sudahlah, sekarang sudah malam, barangnya juga sudah ketemu semua. Kita lebih baik cepat keluar dari Hollow saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_11": "Hah?! Cu-cuma begitu saja...?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_12": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} berasa ada yang aneh ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_13": "Hmm, agak aneh sih, tapi di dunia ini memang banyak hal yang aneh, kita tidak bisa tarik kesimpulan cuma berdasarkan masalah ini saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_14": "Baiklah, omonganmu benar juga...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_15": "Manajer, ayo kita cepat pulang! Orang-orang masih tunggu kabar dari kita.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_Name_01": "Kotak Berdebu",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_01": "Perhatian! Wujud peti barang ini sesuai dengan suplai yang hilang. Di bagian sampingnya juga ditempelkan stiker yang bertuliskan \"Barang Tidak Terpakai\". Tidak ditemukan adanya tanda-tanda kerusakan pada peti ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_02": "Dan kembali lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_03": "Bagus. Aku menemukan beberapa lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_04": "Lokasi sisa kotak suplai sudah ditandai. Kabar baiknya adalah, suplai-suplai itu masih dalam kondisi baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_05": "Oh? Baguslah. Sepertinya kita bisa segera mendapatkan semua yang kita butuhkan. Manajer, ayo kita bekerja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_01": "Halo manajer, Kompetisi Pemancing Terbaik akan resmi dimulai hari ini, bagaimana latihan manajer belakangan ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_02": "Biasa saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_03": "Tekniknya seharusnya sudah berkembang pesat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_04": "Manajer meskipun sederhana, tapi pasti sudah lama meningkatkan keterampilannya. Dalam kesempatan kompetisi hari ini, aku juga ingin melihat kekuatan Manajer.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_05": "Jika Manajer sudah siap, ayo kita pergi ke papan pengumuman untuk memeriksa jadwal kompetisi hari ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_06": "Tidak masalah, sudah siap dari tadi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_07": "Tunggu aku sebentar!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_08": "Manajer sudah bilang begitu, pasti yakin bisa menang. Baguslah, hari ini aku serahkan padamu, Manajer.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_01": "Sudah banyak yang berkumpul di papan pengumuman, jadwal kompetisi pasti sudah diumumkan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_02": "(Menjulurkan leher untuk melihat papan pengumuman)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_03": "(Menyipitkan mata untuk melihat papan pengumuman)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_04": "Hm... Ternyata begitu, kompetisi dibagi menjadi babak kualifikasi, babak semifinal, dan babak final. Dalam babak kualifikasi hari ini, setiap tim harus pergi ke dua titik memancing yang diatur secara acak untuk menjalankan pertandingan. Tim dengan total tangkapan ikan 50% terbaik di antara semua peserta akan lolos ke babak selanjutnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_05": "Ada apa Manajer? Melihat ekspresimu, sepertinya sedikit ragu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_06": "Kenapa harus ada dua ronde pertandingan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_07": "Kenapa kita harus memancing di tempat yang berbeda?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_08": "Tempat memancing berbeda memiliki jenis ikan yang berbeda, keterampilan yang dibutuhkan untuk memancing juga berbeda, dua ronde pertandingan bertujuan dapat memilih peserta dengan kemampuan yang lebih menyeluruh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_09": "Juga karena tempat memancing adalah lingkungan alami, jumlah kelompok ikan tidak stabil, pengaturan seperti ini dapat mengurangi pengaruh faktor keberuntungan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_10": "Oh gitu ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_11": "(Kalau peringkat 50% terbaik bisa langsung lolos, berarti kita hanya perlu mempertahankan peringkat 2 terbaik di setiap ronde, kan?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_12": "{M#Tuan}{F#Nona} Manajer, Nona Qingyi, kalian juga sudah datang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_13": "Bagaimana? Sudah melihat jadwal kompetisi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_14": "Sudah lihat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_15": "Kompetisi kalian di mana?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_16": "Kalau tidak salah ingat, Tuan Ben dan rekan tim seharusnya di \"Titik Memancing Perairan Dalam\" dan \"Titik Memancing Tepi Laut\". Meski semuanya akan berkompetisi di Perairan Dalam, tetapi waktunya dipisah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_17": "Haha, Nona Qingyi memang hebat, mata yang sangat cermat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_18": "Sayang sekali, {F#enggak}{M#tidak} bisa bertarung melawan Ben.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_19": "Kalau begitu sampai jumpa di babak berikutnya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_20": "Tenang saja Manajer, jika semuanya berhasil lolos, semuanya pasti akan bertemu di babak berikutnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_21": "Haha, Nona Qingyi benar. Kalau begitu semoga kalian berdua berhasil.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_22": "Ayo Manajer, waktunya hampir tiba, kita harus pergi ke tempat memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_23": "Baik, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_24": "Aku akan siap-siap dulu dan pergi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_25": "Hm, baik kalau begitu. Semoga kalian berdua berhasil.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_01": "Manajer, waktu kompetisi ronde pertama sudah tiba, ayo kita pergi ke tempat memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_02": "Baik, ayo berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_03": "Tunggu, aku harus siap-siap dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_01": "Para peserta, selamat datang di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis. Selanjutnya yang akan diadakan di titik memancing Jembatan Panjang, adalah ronde pertama Babak Kualifikasi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_02": "Silakan memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan oleh panitia. Semoga semua peserta mendapat hasil yang terbaik!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_03": "Pertandingan dimulai...!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_Name_01": "Juri",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_01": "Waktu habis, ronde ini selesai! Silakan para peserta untuk meletakkan alat pancing, tinggalkan tempat memancing dengan tertib, dan tunggu ronde kompetisi berikutnya! Jumlah ikan hasil tangkapan setiap kelompok akan ditempel di papan pengumuman, silakan diperiksa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_02": "Manajer, kompetisi sudah berakhir, ayo kita juga pergi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_03": "Qingyi luar biasa!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_04": "Situasi tim lain bagaimana ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_05": "Pujianmu terlalu tinggi,\u00A0Manajer. Performamu tadi juga luar biasa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_06": "Menurut pengalamanku, peringkat tim kita setidaknya ada dalam 20% terbaik, jika semua berjalan dengan lancar di ronde berikutnya, kita pasti bisa lolos tanpa masalah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_07": "Manajer, hasil kompetisi sudah diumumkan, ayo kita lihat di papan pengumuman.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_Name_01": "Juri",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_01": "Kakak Ben, meski performa kita hari ini kurang bagus, tapi semua tim juga begitu, sungguh aneh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_02": "Ben?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_03": "Ada apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_04": "Hm, aku sudah berpengalaman memancing bertahun-tahun, jadi ini sungguh sulit dipercaya... Semua tim dari pertandingan kami kembali dengan tangan kosong.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_05": "Semua tim kembali dengan tangan kosong... Sepuluh orang yang berpartisipasi gagal menangkap apa pun?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_06": "Benar! Aku tidak tahu situasi tim lain, tapi Kakak Ben termasuk salah satu yang terbaik di Belobog Heavy Industries, aneh kalau dia tidak bisa menangkap satu ikan pun, kecuali kalau memang tidak ada ikan sama sekali di tempat memancing!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_07": "Nasi sudah jadi bubur, sekarang hanya bisa memikirkan tindakan rencana berikutnya. Tapi kalau harus mengandalkan hasil ronde kedua untuk bisa masuk peringkat 50% terbaik, sepertinya sedikit sulit.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_08": "Hm, tunggu, aku tiba-tiba jadi ingat, Manajer dan Qingyi bukannya setelah ini akan bertanding di Titik Memancing Perairan Dalam?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_09": "Ahaha, sepertinya iya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_10": "Gawat, sepertinya sulit untuk bisa lolos!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_11": "Jangan khawatir Manajer, Pelabuhan Elpis kaya dengan plankton pada musim ini, dan ikan akan berkumpul. Jika tiba-tiba tidak ada ikan untuk ditangkap, pasti ada alasannya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_12": "Oh ya, sebenarnya saat kompetisi tadi, aku samar-samar merasakan ada yang sedikit aneh...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_13": "Oh? Coba jelaskan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_14": "Meski ini mungkin hanya perasaanku saja, tapi aku terus merasa ada suara yang sedikit tajam saat berada di sekitar tempat memancing...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_15": "Ah, ternyata Kakak Ben juga dengar! Aku kira itu karena aku terlalu gugup saat tanding dan membuat telinga berdenging...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_16": "Kalian berdua adalah manusia separuh, pendengaran melebihi manusia biasa, pasti bukan ilusi jika mendengarkan suara aneh itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_17": "Perhatian semua peserta, kompetisi ronde kedua akan segera dimulai, harap segera berkumpul di tempat memancing!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_18": "Manajer, waktunya tidak banyak lagi, ayo kita coba eksplorasi di tempat memancing sebelum kompetisi dimulai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_19": "Sebagai Automaton, aku memiliki jangkauan pendengaran yang lebih luas dibandingkan manusia separuh, jika suara aneh yang disebutkan Tuan Ben benar ada, aku pasti juga bisa mendengarnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_Name_01": "Peyton",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_Name_02": "Juri",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_01": "Hm...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_02": "Qingyi, bagaimana?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_03": "Kamu bisa dengar sesuatu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_04": "Benar, aku bisa dengar suara kecil dan tajam, sepertinya berasal dari bawah air. Manajer tunggu dulu, nanti aku kembali lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_05": "Ah, kamu mau apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_06": "Kembali lagi? Kamu mau ke mana?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_07": "Setelah selesai berbicara, Qingyi melangkah maju dengan ekspresi tenang, langsung memasuki air. Beberapa menit kemudian, Qingyi muncul kembali, dengan sebuah kotak hitam di tangannya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_08": "Hm... Peserta, apa yang baru saja terjadi? Kamu terjatuh ke dalam air atau...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_09": "Tuan Juri, aku menemukan benda ini di jembatan di bawah air.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_10": "Hm? Apa ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_11": "Ah, bukannya ini \"Pengusir Ikan Frekuensi Tinggi\"?! Benda ini bisa mengeluarkan gelombang suara frekuensi tinggi, dan bisa membuat ikan ketakutan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_12": "Ternyata begitu, pantas saja aku dengar semua tim yang tanding di sini sebelumnya tidak dapat apa-apa, ternyata karena benda ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_13": "Maksud kalian...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_14": "Kamu kan juri, masa masih belum mengerti? Ada yang menggunakan benda ini untuk curang! Jika sebagian tim tidak bisa dapat ikan, tim mereka akan maju dengan mudah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_15": "Huf, Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis? Persaingannya cukup sengit sih, tapi masa tidak adil begini. Aku tidak mau tanding lagi di kompetisi seperti ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_16": "Benar! Kami mau mundur saja! Teman-teman lain yang ingin keadilan, semuanya juga berhenti saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_17": "Kedua peserta, masalah ini belum diselidiki dengan jelas, mohon tenang dulu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_18": "Sudah ada yang curang begini, kamu masih minta kami untuk tenang? Panggil penyelenggaranya! Kami mau bicara langsung dengan mereka!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_19": "Benar, Ketua Qi dari Asosiasi Memancing dan McDunn yang bertanggung jawab mengadakan kompetisi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_20": "Tidak lama kemudian, Ketua Qi dan McDunn tiba di tempat kejadian—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_21": "... Singkatnya, kami barusan menemukan benda ini di dalam air, alat pengusir ikan yang mengeluarkan gelombang suara frekuensi tinggi. Setelah tahu ada yang mungkin menggunakannya untuk berbuat curang, kedua peserta mengungkapkan ketidaksenangan mereka.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_22": "Qi, aku pernah lihat benda itu, memang benar itu pengusir ikan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_23": "Tapi tempat memancing ini tidak dibuka sebelum kompetisi hari ini, juga tidak ada kamera di sekitar jembatan, mungkin sulit untuk mengetahui siapa yang memasang benda itu dan kapan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_24": "Apa maksudnya? Sulit diperiksa jadi dibiarkan saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_25": "Maaf peserta, harap tenang, masalah ini disebabkan oleh penyelenggara, tanggung jawab adalah dari pihak kami.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_26": "Selanjutnya kami akan mengirimkan tenaga tambahan, agar bisa dengan cermat memeriksa semua tempat memancing, pancingan dan umpan, memastikan tidak ada kecurangan lain dalam kompetisi. Semua hasil sebelumnya di titik memancing ini akan dibatalkan, dan diulang kembali setelah air telah stabil.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_27": "Lalu untuk pengusir ikan ini akan kami serahkan ke Public Security, menunggu penyelidikan lebih lanjut. Setelah dipastikan ada tim yang berbuat curang, akan segera didiskualifikasi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_28": "Huff, begitu saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_29": "Hm, maksud Anda...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_30": "Aku minta Kompetisi Pemancing Terbaik segera dihentikan sekarang, hingga pelakunya ditangkap!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_31": "Ah, ini... hm...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_32": "Ketua Qi, aku ingin menyampaikan beberapa hal tentang masalah ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_33": "Teman-teman, saat aku baru mengeluarkan kotak ini dari air, tidak ada yang dapat melihat dengan jelas apa yang ada di tanganku, lalu kenapa kalian berdua bisa begitu yakin ini adalah \"Pengusir Ikan Frekuensi Tinggi\"?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_34": "Kamu... apa maksudmu? Aku tadi mendengar suara aneh yang keluar dari benda ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_35": "Oh, bisa mendengar suara frekuensi tinggi dari benda ini, berarti punya pendengaran yang terbaik di antara semua manusia.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_36": "(Kedua orang ini tampak mencurigakan...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_37": "Kenapa? Kalian menuduh aku? Benda ini bukan barang ilegal kalau tidak digunakan dalam kompetisi memancing. Aku pernah lihat benda ini sebelumnya, memangnya tidak boleh?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_38": "Benar! Kami di sini untuk berpartisipasi dalam kompetisi, tentu tidak ada gunanya meletakkan benda ini di tempat memancing kami sendiri!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_39": "Hm, ada benarnya juga.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_40": "Hm... Begini saja, kami tarik kembali permintaan menghentikan kompetisi, selanjutnya jika Ketua Qi dan Tuan McDunn mengawasi kompetisi di titik memancing C dan memastikan kompetisi berjalan adil, kami akan mengakui hasil dari kompetisi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_41": "Masing-masing mengalah? Ah, bisa juga. Kalau ada aku di sana, tidak akan ada yang bisa berbuat curang. Qi, bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_42": "... Baiklah, aku setuju dengan cara ini. Setelah lingkungan di sekitar tempat memancing kembali normal, aku dan Tuan McDunn akan mengawasi kompetisi ulangan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_43": "Setelah beberapa saat—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_01": "Juri",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_02": "Racket",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_03": "Orson",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_04": "McDunn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_05": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_01": "Manajer, pertandingan ulang Tuan Ben sudah selesai, berikutnya tiba giliran kita.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_02": "Kalau kamu sudah siap, ayo kita pergi ke tempat memancing.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_03": "Baik, ayo pergi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_04": "Tunggu, aku siap-siap dulu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_01": "Para peserta, babak kualifikasi ronde kedua akan diadakan di Titik Memancing Perairan Dalam!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_02": "Silakan memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan dari kompetisi, semoga semuanya mendapat hasil yang baik!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_03": "Pertandingan dimulai...!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_01": "Setelah selesai berberes di tempat memancing, kamu pergi ke papan pengumuman bersama Qingyi—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_02": "Manajer dan Nona Qingyi, di sini! Hasil kompetisi sudah keluar. Selamat kalian berdua berhasil lolos! Berkat kalian, aku dan Kakak Ben juga terhindar dari bahaya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_03": "Baguslah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_04": "Selamat juga untuk kalian!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_05": "Dengar-dengar terjadi insiden kecil saat kalian menemukan alat pengusir ikan di dekat tempat memancing, ada yang protes kompetisi tidak adil, menuntut agar kompetisi dihentikan, benar tidak?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_06": "Benar begitu. Tapi para peserta yang protes juga karena terpaksa, akhirnya menerima solusi yang disediakan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_07": "Bagaimana dengan hasil mereka?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_08": "Aku barusan melihat nama mereka sekilas, mereka berdua gagal lolos.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_09": "Serius?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_10": "Lalu apa tujuan mereka membuat keributan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_11": "Siapa yang tahu? Untung saja perselisihan sudah mereda, kompetisi juga tidak terpengaruh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_12": "Oh ya, apa rencana Manajer selanjutnya? Jika mau kembali ke toko, mungkin aku boleh menumpang?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_13": "Tidak masalah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_14": "Kalau begitu aku mau pamit dulu sama Ben sebelum kita pergi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_15": "Kalian mencari Kakak Ben? Tidak lama setelah kompetisi berakhir, Ketua Qi lalu memanggilnya pergi. Tidak tahu apa yang mereka lakukan di belakang mercusuar, juga tidak menjawab teleponku barusan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_16": "Mungkin pemeliharaan mercusuar bermasalah lagi? Ayo Manajer, coba kita lihat ke sana.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_Name_01": "Peyton",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_01": "Eh, Qingyi, Wise, kalian sudah datang! Kami kebetulan mau pergi memanggil kalian.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_02": "Ada apa?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_03": "Aku punya firasat buruk.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_04": "Perbaikan mercusuar hampir selesai, jika tidak ada masalah dalam kompetisi hari ini, seharusnya motor pengatur arah lampu sudah bisa selesai dipasang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_05": "Tapi ada yang menjatuhkan ember di belakang mercusuar, membuat kotak berisi motor itu terendam air. Barusan kami coba, tidak bisa berputar sama sekali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_06": "Siapa pelakunya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_07": "Tidak ada motor di mercusuar apakah berdampak besar?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_08": "Mungkin anak-anak yang bermain di sekitar, atau turis... Aih, tidak penting siapa pelakunya, yang penting tanpa motor, mercusuar tidak dapat mengatur arah cahaya, kapal juga tidak dapat berangkat dari pelabuhan di malam hari!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_09": "Aih, aku hanya ingin mengadakan kompetisi memancing, kenapa sesulit ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_10": "Sudah, jangan mengeluh, bukannya si badan besar itu tadi bilang masih ada solusi? Biarkan dua anak muda ini diskusi dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_11": "Kelihatannya kami bisa membantu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_12": "Ben sepertinya punya solusi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_13": "Hm, untung saja komponen mercusuar yang bermasalah hari ini adalah motor, meski perlengkapan model ini sudah tidak ada lagi, tapi ada motor lama dengan model sama yang masuk dalam daftar barang daur ulang kami di Pelabuhan Elpis belakangan ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_14": "Sesuai jadwal daur ulang perusahaan, mungkin akan butuh waktu yang lama untuk menemukan kontainer khusus tersebut, tapi jika ada {M#Tuan}{F#Nona} Manajer...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_15": "Tidak masalah, aku segera berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_16": "Mengerti, serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_17": "Manajer, aku ikut denganmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_18": "Qingyi, Wise, sepertinya harus merepotkan kalian lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_19": "Kita semua kan teman, kenapa harus sungkan? Ketua tenang saja, serahkan pada kami. Manajer, ayo pergi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_20": "Qingyi, Belle, sepertinya harus merepotkan kalian lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_21": "Sudah, jangan mengeluh, bukankah orang bertubuh besar itu tadi berkata masih ada cara, panggil dulu kedua gadis itu untuk berdiskusi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_22": "Lihat saja pertanyaanmu, jika dampaknya tidak besar, kenapa Qi bisa begitu khawatir? Tanpa motor, meski mercusuar bisa menyala, tetap tidak bisa mengatur arah cahaya, dan akan sulit untuk keluar dari pelabuhan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_23": "Ah, lihat saja wajah pahit Qi, masih butuh firasat? Sudah jelas ada masalah lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_24": "Eh, Qingyi, Belle, kalian sudah datang! Kami kebetulan mau pergi memanggil kalian.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_Name_02": "McDunn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_01": "Manajer, Tuan Ben sudah menyerahkan informasi barang untuk daur ulang dan data dasar \"Carrot\" padaku. Kita bisa berangkat kapan saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_02": "Ayo, kita pergi mencari motor!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_03": "Oke, aku siap-siap dulu sebentar!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_01": "Setelah mengeluarkan motor yang ditemukan dari Hollow, Ben dengan cepat membantu menyelesaikan prosedur pembelian barang daur ulang. Tidak lama kemudian, pekerjaan restorasi Mercusuar Pelita berhasil diselesaikan—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_02": "Fiuhh, syukurlah! Mercusuar akhirnya sudah menyala!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_03": "Qi, kenapa malah bersyukur? Gara-gara perbaiki mercusuar ini pinggangku rasanya mau patah. Kamu tidak perlu berterima kasih padaku, tapi jangan lupa untuk berterima kasih pada dua anak kecil ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_04": "Aku bukan anak kecil.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_05": "Qingyi juga bukan anak kecil...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_06": "Benar, kamu benar, McDunn. Wise, Qingyi, terima kasih, kali ini harus mengandalkan kalian lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_07": "Berikutnya adalah semifinal dan final, seharusnya... tidak ada masalah lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_08": "Huh, kenapa Ketua berkata begitu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_09": "Hm, meski asosiasi kami selalu mengalami kesulitan saat mengadakan kompetisi, tapi tidak pernah serumit ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_10": "Kalian jangan menertawakanku, aku selalu merasa kejadian belakangan ini, sepertinya ada yang sengaja ingin menyulitkan kami.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_11": "\"Menyulitkan\"... hm... coba kamu pikirkan, kenapa asosiasi kecil seperti kalian ini ada yang mau repot-repot \"menyulitkan\"? Coba katakan, siapa yang telah kalian sakiti?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_12": "Kamu kenapa sih... Memangnya aku tidak boleh bilang begitu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_13": "Ketua Qi, seperti kata pepatah, \"musibah tidak datang tiga kali\", \"semua hanya bisa membaik setelah mencapai titik terendah\", ini hanya kecelakaan kecil, sekarang semua juga sudah beres, kan? Jadi jangan menakut-nakuti diri sendiri lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_14": "(Tunggu, \"kecelakaan\" ...?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_15": "(Qingyi benaran berpikir begitu?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_16": "Baik, kalau Qingyi sudah berkata begitu, aku jadi bisa tenang. Hari ini sudah menunda kalian begitu lama, sudah cukup larut, kalian juga sudah harus pulang, kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_17": "Masih ada yang perlu aku diskusikan dengan Qingyi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_18": "Baik, kalian sibuk dulu, aku tidak mengganggu kalian lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_19": "Ketua Qi, Tuan McDunn, kami juga pergi dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_20": "Ayo Manajer, aku yakin kamu ingin memilih tempat yang tenang untuk berdiskusi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_21": "Benar, kamu benar, McDunn. Belle, Qingyi, terima kasih, kali ini harus mengandalkan kalian lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_Name_02": "McDunn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_01": "Cahaya dari mercusuar terang sekali, dan pelakunya pasti juga sudah lihat, mereka sekarang seharusnya sudah tahu bahwa upaya pengalihan perhatian mereka sebelumnya sia-sia.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_02": "Dua orang yang protes saat kompetisi itu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_03": "Mereka komplotannya si pelaku, kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_04": "Benar. Keributan yang mereka buat tidak hanya menarik perhatian Ketua Qi dan Tuan McDunn, tetapi juga menarik perhatian semua orang di sekitar pelabuhan ke jembatan. Tidak ada yang menjaga mercusuar, dan ini memberi kesempatan untuk rekan mereka.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_05": "Sayangnya aku tidak melihat jelas tujuan utama mereka saat itu. Aku kira mereka hanya ingin mengganggu kompetisi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_06": "Qingyi {F#enggak}{M#tidak} perlu menyalahkan dirimu sendiri.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_07": "Saatnya untuk kita melawan!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_08": "Hm, Manajer benar, kita harus hitung-hitungan dengan mereka.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_09": "Oh ya, Tuan McDunn sepertinya sudah lebih baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_10": "Sikap terhadap kamu juga sudah {F#enggak}{M#tidak} seburuk sebelumnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_11": "Oh ya, berarti aku harus berterima kasih pada para pelaku itu karena sudah memberiku kesempatan memberikan kesan baik. Manajer, tentang Tuan McDunn, sebenarnya masih ada satu hal yang ingin aku diskusikan denganmu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_12": "Belakangan ini banyak hal yang terjadi, bahkan Ketua Qi dengan pemikiran sederhana, juga dapat merasakan ada orang yang sedang menyebabkan masalah, dengan keahlian Tuan McDunn, pasti juga sudah sadar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_13": "Apa dia juga sengaja {F#enggak}{M#tidak} membocorkannya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_14": "Tapi kenapa begitu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_15": "Hehe, orang tua ini memang sangat membingungkan, tapi kita bisa percaya dengannya untuk menjaga mercusuar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_16": "Manajer, aku pulang dulu hari ini, Manajer juga harus istirahat dan jangan terlalu sibuk, bersiap untuk kompetisi akhir.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_01": "Manajer, kontainer yang berisi motor ada di area ini, tapi peti di sini banyak sekali, rasanya tidak mungkin kalau cari satu-persatu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_02": "Ayo kita pakai konsol kontainer yang tersebar di mana-mana itu untuk cari lokasi kontainer yang kita butuhkan dulu sebelum tentukan rencana selanjutnya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_03": "Fairy, aku serahkan padamu ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_04": "Baik, Master! Aku sudah menemukan perangkat yang lokasinya paling dekat dengan lokasi Anda saat ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_01": "Kalau dilihat dari labelnya, isinya memang motor yang kita butuhkan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_02": "Bagian luar peti ini memang ada bekas kontaminasi, tapi masih belum menyebar sampai ke dalam. Motor ini harusnya masih bisa dipakai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_03": "Bagus!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_04": "Akhirnya ketemu yang bisa dipakai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_05": "Perjalanan kita tidak sia-sia, Manajer. Ayo kita bawa motor ini keluar dari sini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_01": "Selamat datang di Terminal Pintar Pelabuhan Elpis. Silakan tunjukkan kartu identitas untuk mencari informasi tentang lokasi kontainer.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_02": "Gunakan kartu identitas.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_03": "Master, lokasi kontainer motor telah berhasil disinkronisasi. Namun, karena kontainer sudah berada di dalam Hollow untuk waktu yang lama, aku tidak bisa menentukan status motor.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_04": "Kita coba saja deh...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_05": "Master, aku sudah mengoptimalkan urutan pemeriksaan kontainer. Silakan pindahkan kontainer di bawah untuk memastikan jalan yang jelas untuk pergerakan selanjutnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_Name_01": "Konsol Kontainer",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_01": "Dilihat dari labelnya, kotak-kotak ini isinya motor yang kita butuhkan, tapi kotaknya sudah terkontaminasi parah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_02": "Ah, sayang sekali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_03": "Semua motor ini sudah {F#enggak}{M#tidak} layak dipakai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_04": "Menuju ke tempat tujuan berikutnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_Name_01": "Kotak yang Terkontaminasi Parah",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_01": "Sama seperti sebelumnya, ada banyak peti barang yang terkontaminasi. Motor di dalamnya mungkin sudah lama dipenuhi dengan kristal Ether.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_02": "Ayo ke tempat berikutnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_Name_01": "Kotak yang Terkontaminasi Parah",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_01": "Beberapa jejak kaki kotor terlihat di lantai dekat sini, dan terlihat cukup baru.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_02": "Apa yang terjadi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_03": "Apa ada orang yang datang ke sini baru-baru ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_04": "Dari kata-kata Tuan Ben, perusahaannya belum menjelajahi area ini. Jejak kaki ini cukup mengkhawatirkan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_Name_01": "Jejak Kaki di Tanah",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_01": "Uh... Kenapa kamu berhenti...?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_02": "Konsol di sini cukup rumit.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_03": "Benar. Untuk memindahkan kontainer, Anda perlu mengikuti petunjuk warna dari tiga lampu sinyal vertikal yang terletak di belakang. Pilih warna di layar secara berurutan untuk menyalakan lampu sinyal.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_04": "Pilih warna sesuai dengan lampu sinyal... Kelihatannya seperti perangkat kontrol yang sudah ketinggalan zaman. Ayo kita lanjutkan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_01": "Di dalam wadah ada kotak yang rusak parah. Ajaib sekali kalau motor masih berfungsi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_02": "Ternyata ini juga {F#enggak}{M#tidak} berhasil!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_03": "Aku mulai merasa cemas.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_04": "Master, mendeteksi celah spasial di sekitar sini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_05": "Ada area dengan konsentrasi Ether yang stabil di balik celah. Kondisi penyimpanan di area ini diperkirakan lebih baik dibandingkan dengan lokasi saat ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_06": "Jangan buang waktu lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_07": "Ayo cepat ke sana!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_Name_01": "Kotak yang Terkontaminasi Parah",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_01": "Selamat datang di Terminal Pintar Pelabuhan Elpis. Akses ke area di depan ditutup. Operasi membutuhkan kartu identitas yang valid.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_02": "Keluarkan kartu identitas Belobog Industries.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_03": "Akses ditolak. Kartu identitas ini tidak memiliki izin yang diperlukan. Silakan pilih metode autentikasi alternatif atau hubungi layanan pelabuhan di...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_04": "Tempat ini sepertinya bukan bagian dari Belobog. Kita harus mencari cara lain untuk masuk.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_05": "Catatan: Kartu mikrochip, mungkin sebuah kartu identitas, telah terdeteksi di sekitar.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_06": "Kita harus pergi menyelidiki.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_Name_01": "Konsol Kontainer",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_01": "Sebuah kartu Chip Mini yang biasa-biasa saja. Logonya sangat jelas menunjukkan logo Pelabuhan Elpis.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_02": "Beruntung sekali...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_03": "Ambil saja dan coba.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_Name_01": "Kartu Tak Berkilau",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_01": "Selamat datang di Terminal Pintar Pelabuhan Elpis. Akses ke area di depan ditutup. Operasi membutuhkan kartu identitas yang valid.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_02": "Kamu mengeluarkan kartu autentikasi yang kamu ambil.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_03": "Pembukaan gerbang utama berhasil.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_Name_01": "Konsol Kontainer",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_01": "Halo, Manajer! Kompetisi Pemancing Terbaik hari ini sudah masuk babak semifinal.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_02": "Aku agak gugup nih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_03": "Ternyata cepat sekali sudah sampai babak semifinal.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_04": "Manajer gugup karena pertandingan atau operasi kita setelah pertandingan ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_05": "Kalau karena tentang operasi, Manajer tidak usah khawatir, semua urusan sudah aku atur dengan baik.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_06": "Kalau karena pertandingan, hari ini ada lebih dari dua puluh tim yang bertanding, tapi cuma ada lima tim yang bisa masuk final. Kita harus jadi juara grup supaya bisa lolos ke babak final.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_07": "Sekarang jadi jauh lebih susah dong!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_08": "Sekarang sudah waktunya buat serius!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_09": "Mohon perhatiannya, para hadirin sekalian! Babak semifinal Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis akan segera dimulai! Silakan memeriksa lokasi pertandingan Anda di papan pengumuman dan segera berkumpul di lokasi yang telah ditentukan—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_10": "Pertandingannya sudah mau dimulai. Kalau Manajer sudah siap, ayo kita pergi ke papan pengumumannya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_11": "Oke, ayo kita pergi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_12": "Aku siap-siap dulu ya, cuma sebentar kok!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_Name_01": "Juri",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_01": "Manajer, peserta lainnya sudah pergi siap-siap di titik memancing, kita juga harus cepat periksa lokasi pertandingan kita di papan pengumuman.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_02": "Oke, ayo kita pergi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_03": "Aku siap-siap dulu ya, cuma sebentar kok!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_01": "Para peserta sekalian, selamat datang di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis! Sekarang kita akan berkumpul di Titik Memancing Ombak Besar untuk mengadakan babak semifinal grup tiga!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_02": "Silakan memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan oleh panitia. Semoga semua peserta mendapat hasil yang terbaik!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_03": "Pertandingan dimulai...!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_Name_01": "Juri",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_01": "Setelah pertandingan berakhir...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_02": "(Pertandingannya berlangsung lebih sengit dari yang kamu bayangkan, untungnya kamu berhasil menjadi juara grup dan lolos ke babak final!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_03": "(Qingyi mengembalikan peralatan memancing ke juri dan menyuruhku menemuinya di dekat papan pengumuman. Tidak ada lagi yang bisa dilakukan di titik memancing ini, ayo temui dia.)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_01": "Tuan Manajer, aku sudah dengar hasil pertandingannya. Selamat ya, kalian berhasil lolos ke babak final!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_02": "Ben kelihatan lagi senang deh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_03": "Pasti karena lolos ke babak final juga kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_04": "Berkat dukungan kalian berdua, aku akhirnya berhasil lolos ke babak final. Dua hari ini aku harus cepat-cepat menyelesaikan pembukuan yang sudah menumpuk supaya bisa fokus bertanding melawan Manajer di babak final.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_05": "Hah? Aku juga masuk final?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_06": "Qingyi jelas-jelas mancingnya lebih baik daripada aku. ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_07": "Kalau dari penampilan hari ini, kemampuan Manajer sudah berada jauh di atasku. Aku serahkan tugas berat ini pada Manajer karena percaya dengan kemampuan Manajer.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_08": "Arus di sekitar Reef Island kencang sekali, pertandingannya juga diadakan tengah malam. Kalau sudah pernah latihan di lingkungan seperti itu, Manajer juga bisa jadi pemancing ulung.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_09": "Tuan Manajer, kamu nanti juga punya kesempatan untuk mendapatkan ikan bioluminesensi, jadi jangan tolak niat baik dari Nona Qingyi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_10": "Tapi, beberapa hari ini sepertinya tidak ada cahaya biru yang terpancar di sekitar Crow's Nest. Ikan-ikan itu bukan pindah ke tempat lain kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_11": "Oh, ternyata sudah jam segini. Sebentar lagi aku masih harus adakan serah terima di salah satu lokasi konstruksi, sekarang aku harus pergi temui Presiden dulu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_12": "Sampai jumpa di final, Ben!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_13": "Titip salam buat Koleda!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_14": "Mancing malam butuh banyak energi, jadi jangan lupa untuk beristirahat ya. Sampai bertemu di babak final!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_15": "Tuan Ben benar. Manajer, karena ikannya baru keluar malam hari, siang harinya kita pakai buat istirahat dan pulihkan stamina saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_16": "Setelah Ben pergi, kamu dan Qingyi pun membahas rencana berikutnya sebelum kembali ke toko video.\nSeiring dengan berakhirnya babak semifinal Kompetisi Pemancing Terbaik, daerah sekitar Mercusuar Pelita pun langsung menjadi tenang kembali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_17": "Pada malam berikutnya setelah babak semifinal berakhir, beberapa sosok yang mencurigakan akhirnya muncul di pelabuhan. Mereka tidak tahu kalau kamu dan Qingyi sedang berjaga di dekat sana.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_18": "Tidak masalah! Tuan Manajer, mancing malam butuh banyak energi, jadi jangan lupa untuk beristirahat ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_19": "Tidak masalah! Nona Manajer, mancing malam butuh banyak energi, jadi jangan lupa untuk beristirahat ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_20": "Nona Manajer, kamu nanti juga punya kesempatan untuk mendapatkan ikan bioluminesensi, jadi jangan tolak niat baik dari Nona Qingyi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_21": "Nona Manajer, aku sudah dengar hasil pertandingannya. Selamat ya, kalian berhasil lolos ke babak final!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_01": "Sudah kuduga, pelaku itu memang mengemudikan kapal masuk ke dalam Hollow. Manajer, operasi penangkapan segera dimulai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_02": "Tidak masalah. Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_03": "Aku siap-siap dulu ya, cuma sebentar kok!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_01": "Manajer, bagaimana persiapannya? Operasi penangkapan sudah mau dimulai.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_02": "Tidak masalah. Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_03": "Aku siap-siap dulu ya, cuma sebentar kok!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_01": "Oh, ternyata kalian. Bagaimana, barangnya sudah ketemu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_02": "Tenang saja, sudah ketemu semua.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_03": "Tuan McDunn, karena kamu sudah tanyakan tentang barang itu, kamu pasti sudah tahu maksud kedatangan kami kan? Oh ya, kami juga bawa lampu itu. Kamu mau lihat?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_04": "Hmm... Karena sudah dibawa kemari, coba keluarkan saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_05": "Qingyi mengeluarkan lampu itu dari tasnya dengan hati-hati...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_06": "Kalau diingat-ingat, sudah bertahun-tahun aku tidak lihat lampu ini dari jarak sedekat ini... Terakhir kali aku lihat itu... di ruang interogasi kalian loh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_07": "Ruang interogasi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_08": "Kalau kamu tanya apa aku tahu arti kalimat \"Menyalakan cahaya remang di Crow's Nest untuk menanti kepulangan harta karun\", aku akan bilang tidak tahu. Kalaupun tahu, aku selamanya tidak akan kasih tahu Public Security.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_09": "Apa pemikiranmu masih samaa seperti dulu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_10": "Mungkin begitu kalau lampu ini tidak dicuri. Tapi, siapa yang sangka kalau lampu ini adalah karya terakhir gadis gila itu di dunia ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_11": "Meski kita bukan orang baik, tapi aku tetap tidak ingin ini jatuh di tangan sekelompok pencuri perhiasan yang serakah.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_12": "Nyalinya memang besar sekali. Dia mati karena berurusan dengan orang yang salah. Dia begitu bukan karena serakah, tapi karena dia percaya sama dua orang yang salah—Public Security dan aku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_13": "\"Kay, orang ini tidak bisa dipercaya!\"",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_14": "Kita memang perlu anggota yang kenal perairan ini, tapi jujur saja, aku tidak setuju dia jadi anggota kita!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_15": "Betul! Aku juga tidak setuju! Dia itu sudah terkenal berengsek loh. Bukan cuma suka mencuri, dia juga pernah berantem sama semua anggota geng di sekitar sini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_16": "Lagi pula, julukannya itu \"Gagak Laut\". Kalau kata orang tua, gagak laut itu burung yang tidak punya sarang dan tidak bakal tinggal lama di satu tempat. Kalaupun dia sekarang bergabung, mungkin saja nanti dia bakal berkhianat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_17": "Sarang gagak laut biasanya ada di tebing. Kamu bisa ingat kata orang tua, tapi tidak bisa ingat pelajaran di sekolah ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_18": "Kay, kamu usir dulu si bodoh ini, nanti baru aku pertimbangkan mau gabung atau tidak. Kalau satu tim sama orang seperti itu, sama saja cari penyakit.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_19": "Apa katamu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_20": "Hahahahaha!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_21": "Wah, pemandangannya bagus sekali! Aku jadi ingat masa lalu deh. Sudah lama sekali sejak terakhir kali naik ke mercusuar ini... Waktu itu aku masih tinggal sama ibuku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_22": "Ibumu? Aku kok tidak pernah dengar kamu cerita?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_23": "Karena dia selingkuhan anggota mafia dan sudah hilang entah ke mana waktu aku masih kecil. Huh... Katanya sih hilang, tapi aku rasa dia dibunuh karena tahu terlalu banyak rahasia.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_24": "Kalau aku terus kerja buat orang-orang itu, cepat atau lambat nasibku bakal seperti ibuku. McDunn, ayo kita cari cara buat pergi dari sini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_25": "Pergi dari sini? Jangan mimpi, gadis gila. Kita ini buronan Public Security. Lagi pula, mafia itu tidak bakal biarkan kamu pergi, mereka butuh keahlianmu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_26": "Bagaimana kalau... kita manfaatkan Public Security? Mereka kan suruh aku buatkan perhiasan imitasi, riwayat mereka pasti bakal tamat kalau perhiasan aslinya sampai jatuh ke tangan Public Security!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_27": "Kita tukarkan perhiasan yang harganya selangit dan kawanan penjahat dengan kebebasan kita. Sama-sama untung kan? Aku rasa Public Security bakal senang sekali kalau kita jadi saksi pelaku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_28": "Aku tidak setuju. Aku tidak percaya PubSec.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_29": "Risikonya besar sekali, tapi sebenarnya aku sudah pikirkan dari dulu. McDunn, kamu memang orangku, tapi mafia itu tidak kenal kamu. Rencana ini semuanya tergantung kamu dan mercusuar ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_30": "\"...Aku merasa itu ide yang buruk, tapi aku dan yang lainnya tetap setuju dengan rencana gadis itu.\"",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_31": "Karena dia pemimpin kami. Aku sudah bisa rasakan wibawanya sejak aku kenal dia. Asalkan dia sudah putuskan, semua urusan pasti bisa dikerjakan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_32": "Public Security minta kami ambil setidaknya 90% dari perhiasan di tempat mafia itu. Karena terlalu banyak, akhirnya mafia itu tahu dia diam-diam beli bahan baku perhiasan imitasi. Karena ketahuan, kami pun terpaksa kabur lebih awal.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_33": "Aku menunggu di mercusuar seperti yang kami sepakati, tapi malam itu tiba-tiba ada hujan badai. Mercusuar pun tersambar petir. Aku tahu dia terombang-ambing di laut tidak jauh dari sini. Aku sudah coba sebisaku, tapi mercusuar ini tetap tidak bisa diperbaiki.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_34": "Kalau menurut rencana, aku tidak boleh muncul di hadapan Public Security, tapi karena sudah kehabisan akal, aku terpaksa telepon untuk minta bantuan Public Security.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_35": "Tapi, pihak Public Security malah bilang mereka tidak bisa ambil risiko sebelum dapatkan perhiasan yang jadi barang bukti kejahatan mafia itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_36": "Jadi, Kay dan rekan-rekanmu...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_37": "Jadi, itu alasan kamu benci Public Security...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_38": "Mati, mereka semua mati.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_39": "Aku tidak bisa maafkan mereka dan... diriku sendiri. Aku tidak sangka masih bisa dengar namanya lagi setelah bertahun-tahun, jadi kali ini aku harus lakukan sesuatu buat dia.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_40": "Akhirnya, kamu sengaja sebarkan nama Crow's Nest?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_41": "Kamu pancing orang-orang itu keluar?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_42": "Iya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_43": "Tuan McDunn, kalau cahaya biru itu tidak bisa datangkan asosiasi memancing dan Public Security. Bagaimana caramu hadapi kawanan penjahat itu sendirian?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_44": "Huh... Kalau tidak bisa dapat barang yang dicari, mereka pasti bakal cari orang yang kenal daerah sini buat tunjukkan jalan. Waktu sudah di kapal, aku tinggal cari batu karang saja buat ajak mereka mati sama-sama.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_45": "Tuan McDunn! Jangan gegabah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_46": "Kalau gegabah, ujung-ujungnya pasti menyesal!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_47": "Buat apa kamu teriak-teriak?! Rencanaku yang sempurna itu kan sudah kalian bikin jadi berantakan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_48": "Tuan McDunn, mungkin kamu memang ditakdirkan untuk akhiri masalah ini dengan cara yang lain.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_49": "Huh, takdir... Siapa yang tahu sih...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_50": "Nona, aku harus berterima kasih pada kalian karena kalianlah yang temukan lampu ini. Aku tidak tahu di mana perhiasan yang disembunyikan gadis gila itu, tapi aku memang tahu apa arti tulisan yang ada di lampu ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_51": "\"Gagak laut\" adalah julukanku waktu itu, \"Crow's Nest\" adalah tempat yang sering kudatangi, yaitu mercusuar ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_52": "Lampu ini bisa nyala setelah dihubungkan ke konsol mercusuar. Tapi tidak ada yang tahu apa cahayanya betul akan menunjuk ke arah perihasan itu? Sudah puluhan tahun, kita cuma bisa bergantung pada keberuntungan saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_53": "Ayo ikuti aku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_54": "Bagiku nyawanya lebih penting dari segalanya, tapi bagi mereka, tidak lebih berharga dari batu-batu yang dingin itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_01": "McDunn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_02": "Pemuda yang Waspada",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_03": "Pemuda yang Jahat",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_04": "Kay",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_01": "Sekarang sudah larut malam, waktu yang tepat. Kalau kalian sudah siap, aku nyalakan lampunya sekarang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_02": "Kami minta bantuannya ya, Tuan McDunn!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_03": "McDunn menganggukkan kepala, lalu masuk ke dalam ruang konsol mercusuar sambil membawa lampu itu—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_Name_01": "McDunn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_01": "Cahaya biru yang dipancarkan lampu ini cuma bisa terlihat jelas di malam hari. Kalau kalian sudah siap, nanti malam akan aku nyalakan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_02": "Kami minta bantuannya ya, Tuan McDunn!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_03": "Malam pun akhirnya tiba. Dengan tatapan penuh penantian, kalian melihat McDunn masuk ke dalam ruang konsol mercusuar sambil membawa lampu itu—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_Name_01": "McDunn",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_01": "Wise, kami datang!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_02": "Wah, cepat sekali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_03": "Wah, orangnya banyak sekali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_04": "Qingyi sudah ceritakan kronologi kejadiannya. Di dekat pulau kecil itu bukannya ada ikan bioluminesensi, tapi malah ada harta karun seperti ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_05": "Dari kondisi saat ini, kapal selam itu mungkin akan terbawa arus di sekitar pulau itu. Meski tidak bisa langsung diangkat, asalkan bisa ditambatkan, kita bisa tunggu sampai kapal pengangkut datang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_06": "Tuan Ben benar. Mohon usahakan sebisa mungkin untuk membantu!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_07": "Oke. Qingyi, kamu sekarang cepat panggil kapalnya kemari. Yang lainnya, ikuti aku!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_08": "Ayo berangkat, Kak!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_09": "Ayo kita berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_10": "Oke! Aku siap-siap dulu sebentar ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_11": "Belle, ayo pergi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_12": "Belle, kami datang!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_01": "Wise, kalau kamu sudah siap, lebih baik kita segera berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_02": "Ayo kita berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_03": "Oke! Aku siap-siap dulu sebentar ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_04": "Belle, kalau kamu sudah siap, lebih baik kita segera berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_01": "Kak, kapal selamnya lagi ada di sekitar sini. Ayo kita cepat mulai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_02": "Belle, kapal selamnya lagi ada di sekitar sini. Kita tidak boleh sia-siakan kesempatan ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_03": "(Demi Tuan McDunn dan Qingyi... Kamu tidak boleh biarkan kapal selam itu kembali tenggelam ke dasar laut!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_01": "Dua hari kemudian, di babak final Kompetisi Pemancing Terbaik...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_02": "Abis lewatin gitu banyak masalah, akhirnya sampai juga di babak final Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_03": "Kakak semangat ya biar dapat hadiah uangnya, jangan bikin aku dan Qingyi kecewa!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_04": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_05": "Sudah kuduga, kamu memang cuma pentingkan hadiahnya saja.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_06": "Abis bawa pergi kapal selam itu, Qingyi sama Zhu Yuan sampai sekarang masih belum kasih kabar juga. Mungkin masih selidikin barang yang ada di dalamnya ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_07": "Kalau Tuan McDunn, dari luar emang enggak kelihatan ada perubahan sih, tapi aku rasa sekarang hatinya pasti udah jauh lebih tenang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_08": "Ya udah, ngobrolnya sampai di sini aja deh. Ketua Qi udah mulai suruh peserta naik ke kapal loh. Mendingan buruan berangkat deh, Kak!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_09": "Ya sudah, ngobrolnya sampai di sini aja ya. Ketua Qi sudah mulai suruh peserta naik ke kapal tuh. Sudah waktunya kamu berangkat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_10": "Kalau Tuan McDunn, dari luar emang tidak kelihatan ada perubahan, tapi aku rasa sekarang hatinya pasti sudah jauh lebih tenang.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_11": "Abis bawa pergi kapal selam itu, Qingyi sama Zhu Yuan sampai sekarang masih belum kasih kabar juga. Mungkin masih selidikin barang yang ada di dalamnya ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_12": "Soalnya masalah lainnya kan udah beres semua.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_13": "Biar bagaimanapun juga, masalah lainnya kan sudah selesai semua.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_14": "Kamu harus semangat buat dapatkan hasil yang terbaik ya supaya bisa dapat hadiah, terus biar aku dan Qingyi tidak kecewa.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_15": "Setelah lewati begitu banyak masalah, akhirnya sampai juga di babak final Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_01": "Oh, kamu sudah datang, Wise. Aku dukung kamu di final hari ini, semangat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_02": "Kamu boleh naik ke kapal kalau sudah siap.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_03": "Oke!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_04": "Aku bersiap-siap sebentar dulu ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_05": "Oh, kamu sudah datang, Belle. Aku dukung kamu di final hari ini, nanti kamu harus semangat ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_01": "(Babak final sudah mau dimulai. Dipikir-pikir, banyak sekali hal yang terjadi selama Kompetisi Pemancing Terbaik ini berlangsung...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_02": "(Baiklah. Ayo berjuang untuk merebut gelar juara dan mengakhiri pertandingan ini dengan sempurna!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_03": "Para peserta sekalian, sekarang kita akan berkumpul di Spot Mancing Terumbu Karang untuk mengadakan babak final Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_04": "Silakan memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan oleh panitia. Semoga semua peserta mendapat hasil yang terbaik!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_05": "Dengan ini saya umumkan, babak final resmi dimulai!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_Name_01": "Juri",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_01": "Di atas Reef Island, setelah babak final berakhir...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_02": "Para hadirin dan para peserta sekalian, setelah melalui pertandingan yang sengit selama beberapa hari ini, kita akhirnya tiba di bagian yang paling ditunggu-tunggu dalam Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_03": "Sekarang aku akan umumkan hasil pertandingannya. Juara ketiga dalam kompetisi kali ini adalah... tim Tuan Glenn dan Nona Gill yang diwakili oleh Tuan Glenn!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_04": "Juara kedua dalam kompetisi kali ini adalah... tim Tuan Ben dan Tuan Peyton yang diwakili oleh Tuan Ben!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_05": "Peraih juara pertama dalam kompetisi kali ini adalah... tim Tuan Wise dan Nona Qingyi yang diwakili oleh Tuan Wise!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_06": "Selanjutnya, kami persilakan Tuan Wise untuk menyalakan kembang api yang ada di tangannya sebagai tanda penerimaan gelar Pemancing Terbaik Elpis tahun ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_07": "Nyalakan kembang api.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_08": "Nyalakan kembang api dengan bersemangat.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_09": "Selanjutnya, kami persilakan Nona Belle untuk menyalakan kembang api yang ada di tangannya sebagai tanda penerimaan gelar Pemancing Terbaik Elpis tahun ini!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_10": "Peraih juara pertama dalam kompetisi kali ini adalah... tim Nona Belle dan Nona Qingyi yang diwakili oleh Nona Belle!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_Name_01": "Ketua Qi",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_01": "Pagi hari setelah pembagian hadiah selesai, kalian pun kembali ke Pelabuhan Elpis...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_02": "Tidak kusangka begitu kembali dari pulau, ternyata sudah pagi. Manajer, aku permisi dulu ya. Kamu juga sebaiknya cepat istirahat. Selamat sekali lagi kepada kamu dan Nona Qingyi yang sudah meraih gelar juara pertama!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_03": "Kamu juga ya, selamat sudah dapat juara kedua!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_04": "Ben belakangan ini pasti capek sekali!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_05": "Aku tidak dapat ikan bioluminesensi dalam pertandingan kali ini, tapi ikan makerel dan ikan musim ini juga lezat sekali. Aku masih akan sering datang ke sini. Kapan-kapan ayo kita mancing bersama lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_06": "Tidak masalah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_07": "Ben pun pergi meninggalkan pelabuhan...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_08": "(Setelah sibuk semalaman, sekarang saraf yang tegang sudah mulai mengendur, kamu pun mulai merasa ngantuk. Lebih baik langsung pulang ke toko untuk melanjutkan tidurmu...)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_09": "(Loh? Ponselmu berbunyi... Siapa yang mengirim pesan sepagi ini?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_01": "Manajer, waktunya untuk berpisah. Kompetisi Pemancing Terbaik sudah selesai, liburanku pun sudah berakhir, pekerjaan di kantor sudah menantiku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_02": "Benar-benar puisi yang bagus!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_03": "Tapi, kamu sepertinya {M#tidak}{F#enggak} pernah benar-benar liburan deh.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_04": "Bisa ikut pertandingan mancing bersama Manajer rasanya sudah seperti liburan yang mewah sekali kok. Lagi pula, kasus ini juga sudah berhasil dipecahkan, jadi aku dan Zhu Yuan harusnya masih bisa santai beberapa hari lagi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_05": "Nanti aku bakal ajak Zhu Yuan juga waktu kunjungan rutin berikutnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_06": "Nanti kita makan bareng di rumahku saja!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_07": "Nanti kita nonton bareng di rumahku ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_08": "Aku sudah lama pengin coba masakan kalian. Kalau begitu, kita sepakat ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_09": "Pertandingannya memang sudah selesai, tapi masih ada banyak pehobi mancing di sekitar pelabuhan. Aku dengar Ketua Qi juga sudah siapkan banyak hadiah untuk kembangkan anggota Asosiasi Memancing Ridu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_10": "Kalau Manajer ada waktu dan tertarik, bagaimana kalau kita lanjut memancing di sini saja?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_11": "Aku juga punya rencana begitu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_12": "Tidak ada hadiah yang bisa lolos dari genggaman tanganku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_13": "Kalau begitu, sampai di sini dulu, Manajer. Sampai ketemu lagi!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_14": "Sofa Manajer tingkat keempukannya pas sekali buat nonton film. Kalau begitu, kita sepakat ya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_01": "Oh, ternyata kalian sudah sampai. Kondisinya tidak beda jauh dari prediksi kita. Ayo kita berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_02": "Zhu Yuan kok ada di sini juga?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_03": "Bukannya kamu belakangan ini lagi sibuk tangani kasus lain?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_04": "Hah?! Kasus lain? Belakangan ini satuan kami cuma tangani kasus pencurian karya seni ini kok.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_05": "Kasus pencurian karya seni?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_06": "Bukan kasus pencurian kapal?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_07": "Eh... Qingyi, selama ini kamu dan Manajer kan sama-sama menyamar jadi peserta Kompetisi Pemancing Terbaik, jangan-jangan kamu belum ceritakan yang sebenarnya ke Manajer ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_08": "Kata-kata itu kurang tepat, lebih tepatnya \"belum ceritakan semuanya\".",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_09": "Pertama-tama, karena kita awalnya cuma mau cari informasi dan tidak pernah sangka kalau penjahat itu bakal cari cara buat kacaukan pertandingan. Yang kedua, karena mancing itu perlu suasana hati yang tenang. Bagaimana kalau Manajer sampai stres gara-gara kasus ini dan tidak bisa kerahkan kemampuannya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_10": "Aku berasa lagi dibohongi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_11": "Tapi, aku {M#tidak}{F#enggak} punya bukti juga sih.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_12": "Manajer tidak usah khawatir. Semuanya akan terungkap kalau kawanan pencuri itu sudah tertangkap.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_13": "Maaf ya, Manajer! Aku sekarang pengin jelaskan secara detail, tapi latar belakang kasus ini benar-benar agak rumit dan waktunya juga mepet, jadi aku cuma bisa jelaskan secara singkat saja ya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_14": "Intinya sekarang kami lagi kejar kawanan penjahat yang curi karya seni beberapa hari lalu. Karena tujuan tertentu, mereka beraksi lagi dengan mencuri kapal milik Asosiasi Memancing Ridu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_15": "Menurut info dari Jane, markas mereka ada di salah satu area kontaminasi rendah di dalam Hollow ini. Kapal dan barang curian lainnya kemungkinan besar juga ada di sekitar sana.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_16": "Manajer, sekarang tolong bantu kami temukan markas itu supaya mereka semua bisa diringkus.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_17": "Tidak masalah!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_18": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_01": "Qingyi, peti ini bentuknya sama persis dengan barang yang dicuri, jumlahnya juga cocok. Coba periksa apa isinya sudah dipindahkan.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_02": "Tenang saja, tadi sudah sempat kupindai. Semua karya seninya masih ada di dalam peti-peti ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_03": "Qingyi, kalau barang yang itu? Ada di dalam salah satu peti ini ya?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_04": "Barang yang itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_05": "Ya, ini dia.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_06": "Qingyi membuka salah satu peti dan mengeluarkan sebuah lampu—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_07": "Lampu ini karya seni yang harganya paling mahal di antara koleksi yang dicuri, tapi \"nilainya\" bukan sekadar dari harganya. Semua kejadian dalam kasus kali ini bisa dibilang bermula dari lampu ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_08": "Bermula dari lampu ini?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_09": "Oh? Kenapa begitu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_10": "Manajer sudah pernah dengar cerita di balik lampu ini kan? Ini karya pembuat perhiasan imitasi yang dulu pernah bekerja untuk mafia. Namanya Kay Faelschung.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_11": "Mafia itu dulu sempat raup untung besar dari barang imitasi buatan Kay, tapi karena mereka lengah, barang aslinya ditukar semua sama Kay.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_12": "Mafia itu langsung buru Kay setelah tahu dia berkhianat. Malam-malam di tengah badai, perahu yang ditumpangi Kay tenggelam waktu kabur dari kejaran mafia itu. Dia dan beberapa rekan yang ikut kabur bersamanya akhirnya tewas di laut.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_13": "Mungkin karena punya firasat tidak bisa kabur dari kejaran mafia itu, Kay sempat sembunyikan dulu perhiasan yang dia curi. Beberapa tahun kemudian, Public Security ringkus mafia itu dan temukan lampu ini di antara barang-barang peninggalan Kay, akhirnya dapat petunjuk tentang perhiasan itu—",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_14": "Lampu ini bukan hiasan biasa. Bagian dalamnya ada sistem elektronik yang rumit sekali. Begitu tutupnya dibuka, kita bisa lihat sebaris tulisan yang diukir di dalamnya:",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_15": "\"Menyalakan cahaya remang di Crow's Nest untuk menanti kepulangan harta karun.\"",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_16": "Jadi, lampu ini alat untuk cari perhiasan itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_17": "Nyalakan lampu di Crow's Nest bisa ketemu perhiasan itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_18": "Waktu itu Public Security juga punya dugaan yang sama, sayangnya kami sampai sekarang belum berhasil temukan tempat yang dinamakan Crow's Nest itu. Akhirnya, lampu ini disimpan di galeri seni, tapi cuma beberapa anggota Public Security yang tahu rahasianya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_19": "Rahasia itu baru terungkap lagi waktu terjadi kasus pencurian lampu ini. Orang-orang itu akhirnya mulai cari harta karun yang sudah terkubur selama puluhan tahun.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_20": "Kelihatannya cahaya biru yang ada di sekitar Crow's Nest...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_21": "Memang ulah kawanan penjahat itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_22": "Manajer memang cerdik sekali.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_23": "Tidak ada banyak warga yang tinggal di sekitar Pelabuhan Elpis, dan pulau itu juga posisinya di tengah laut. Mungkin kawanan penjahat itu pikir aksi mereka tidak bakal menarik perhatian, tapi sayangnya langsung ada orang yang lihat cahaya biru di sekitar Reef Island.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_24": "Yang lebih lucunya lagi, para pehobi mancing kira cahaya biru itu berasal dari ikan bioluminesensi, jadi mereka adakan pesta mancing di sana.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_25": "Kawanan penjahat itu sudah cari berhari-hari, tapi masih belum bisa temukan perhiasan itu. Tidak lama kemudian, ada sekelompok orang yang datang ke pulau itu untuk memancing. Kawanan penjahat itu tentu saja kalang kabut, akhirnya mereka cari akal buat hentikan pertandingan itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_26": "Untung mereka masih belum temukan perhiasan itu.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_27": "Orang-orang dari Public Security sabar sekali ya...",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_28": "Haha. Tenang saja, Manajer. Andaikan mereka cari tiga tahun lagi pun, sudah pasti tidak bakal dapat apa-apa—Karena nama pulau karang itu memang bukan Crow's Nest.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_29": "Apa kamu bilang?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_30": "Namanya bukan Crow's Nest?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_31": "Omongan Qingyi benar. Setelah periksa peta dari puluhan tahun lalu, kami akhirnya sudah pastikan kalau pulau itu sebenarnya bernama \"Pulau Nautilus\".",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_32": "Di internet memang ada artikel dari beberapa tahun lalu yang singgung tentang Crow's Nest, tapi setelah kami periksa, ternyata tanggalnya palsu. Artikel itu dibuat setelah kasus pencurian itu terjadi.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_33": "Ada orang yang sengaja sebarkan informasi palsu buat kelabui penjahat itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_34": "Ada orang lain yang tahu tentang lampu itu?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_35": "Betul. Orang itu bukan cuma tahu rahasia lampu ini, tapi dia juga tahu kalau nama pulau karang itu sudah lama hilang, jadi artikel yang dia tulis tidak bakal gampang ketahuan. Rasanya cuma ada satu orang yang sanggup berbuat begitu kan?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_36": "Tuan McDunn...?!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_37": "Betul. Kelihatannya kunci untuk ungkap kejadian puluhan tahun lalu itu selama ini ada di genggaman tangannya, tapi kita tidak tahu dia sekarang rela serahkan kunci itu atau tidak.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_38": "Manajer, Qingyi, Tuan McDunn itu orang yang penting sekali dalam kasus ini, kita benar-benar butuh kerja samanya. Urusan di sini serahkan saja padaku, kalian lebih baik pergi temui dia dengan membawa lampu ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_01": "Lihat, musuh ada di sana! Sepertinya itu markas mereka. Konsentrasi Ether di sini rendah, dan tempat ini tersembunyi di tempat terpencil, tempat yang sempurna untuk dijadikan markas.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_02": "Ayo cepat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_03": "Cepat gunakan konsolnya!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_04": "Eror. Terdeteksi adanya halangan pada jalur pergerakan kontainer. Tidak dapat menjalankan perintah saat ini.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_05": "Kotak abu-abu itu menghalangi jalan. Kita bisa memindahkannya dengan konsolnya, tapi kita tidak tahu di mana konsolnya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_06": "Catatan: Konsol kontainer lainnya ditemukan di bagian bawah kanan platform saat ini. Kamu dapat menggunakan lift untuk mencapainya.",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_07": "Terus kita nunggu apa lagi?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_08": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_Name_01": "Konsol Kontainer",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_VRRemake_7040901_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Apakah Anda ingin mencoba event VR terbaru \"Perang Sengit Dunia Virtual\"? Anda juga bisa memilih untuk lanjut bermain di Ruang Tantangan Profesional.",
"Activity_Chat_VRRemake_7040901_02": "Aku mau coba Perang Sengit Dunia Virtual.",
"Activity_Chat_VRRemake_7040901_03": "Huhuhu, apa benar-benar ada yang aneh...?",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_01": "{F#Nona}{M#Tuan} Hantu, tolong jangan makan aku! Oh... maaf, ternyata {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_02": "Corin sempat berpikir tentang VR... Ada klien Corin yang bilang belakangan ini dia ikut event baru yang dirilis HIA, tapi waktu main dia malah lihat hantu...",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_03": "Bentuknya seperti bayangan putih yang muncul di sudut, tidak bisa diserang, tidak bisa berinteraksi, tapi bisa menakut-nakuti. Sekarang klien itu sampai takut masuk ke klub. Bagaimana ini...",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_04": "Bagaimana kalau kita periksa ke sana?",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_05": "Ayo kita pastikan lagi sendiri.",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_06": "Kalau begitu, apa boleh kalau minta {M#Tuan}{F#Nona} Proxy menemani Corin pergi ke Klub? Kalau ada Anda, saya pasti bisa lebih berani...",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah.",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_08": "Aku akan melindungimu.",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_09": "Kamu pun tiba di Klub HIA bersama Corin yang sedang gemetaran—",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_11": "Kalau aku tidak berhasil mencari tahu apa sebenarnya hantu itu, hobi Tuan Klien bisa terancam...",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_12": "Ada apa?",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_13": "Hantu apaan?",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier Hollow Investigative Association. Biar aku perkenalkan dengan event terbaru kami \"Perang Sengit Dunia Virtual\" yang dilengkapi dengan musuh-musuh dan stage terbaru. Buruan coba dan dapatkan hadiah yang berlimpah...",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_02": "Corin, ini eventnya ya?",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_03": "Iya, benar! \"Perang Sengit Dunia Virtual\", Tuan Klien menemukan sesuatu yang istimewa di dalam event ini...",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_04": "Sesuatu yang istimewa? Sepertinya event baru kita memang memberikan pengalaman bertarung yang berbeda dari sebelumnya. Bagaimana? Apa kamu mau mencobanya?",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_05": "Aku mau coba Perang Sengit Dunia Virtual.",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_06": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, mending main tantangan VR biasa saja.",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_Name_01": "Lyla",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_01": "Padahal Corin sudah selesaikan begitu banyak pertarungan, tapi kok belum ketemu hantu yang dibilang klien...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_02": "Mungkin dia salah lihat?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_03": "Mungkin hantunya takut sama aku!",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_04": "Ta-tapi... ini seharusnya bukan kesalahpahaman. Karena klien bilang kalau dia sudah ketemu hantu beberapa kali, dan dia kira ini adalah game VR horor...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_05": "Apa mungkin karena {F#Nona}{M#Tuan} Investigator terlalu hebat? Tapi, klien bilang dia bertemu hantunya beberapa kali, dan dia kira itu adalah game VR horor...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_06": "Hantu? Maksud kalian, hantu putih yang tidak bisa diserang ataupun berinteraksi, tapi bisa tiba-tiba muncul di sudut medan pertempuran dan menakutimu?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_07": "Betul sekali!",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_08": "Kok kamu tahu?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_09": "Tidak disangka... lelucon programmer bisa lolos dari pantauan kami, dan tamu terhormat kita yang jadi korban...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_10": "Lelucon? Jadi maksudnya? Corin tidak mengerti...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_11": "Ada salah satu programmer kami yang tiba-tiba mendapatkan sebuah ide saat kerja lembur memperbaiki bug. Dia berpikir, \"kalau aku bisa memperbaiki bug, kenapa aku tidak bisa menciptakannya?\" Jadi dia menuliskan kode spesial ke dalam programnya.",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_12": "Programmer yang malang...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_13": "Programmer genius...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_14": "Jadi hantu itu cuma anomali yang dibuat manusia. Tapi kami sudah memperbaikinya dalam investigasi kami. Jadi, bagaimana cara klien yang dibilang Nona ini memicu kesalahan program ini?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_15": "Tuan Klien bilang dia sangat menantikan event baru ini, jadi dia datang ke klub HIA di tengah malam. Dia tidak sengaja masuk, dan kebetulan lihat ada satu mesin VR yang belum dimatikan...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_16": "Sepertinya ini adalah kelalaian kami, maaf. Tapi sepertinya klien yang nakal ini suka bertualang di tengah malam. Aula yang sepi, meja-meja kosong, bayangan di ruang virtual...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_17": "Pantas saja dia ketakutan setengah mati.",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_18": "Berduka selama 3 detik.",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_19": "Kami mohon maaf atas kesalahan yang terjadi di klub. Kami akan meningkatkan regulasi kami, baik terhadap staf yang nakal ataupun... pelanggan yang nakal.",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_20": "Aku pelanggan yang patuh!",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_21": "Jadi... Deskripsi nyata yang dibilang klien, yang sampai buat Corin jadi tidak bisa tidur... Ternyata tidak ada hantu sama sekali. Corin cuma menakuti diri sendiri saja.",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_22": "Masalah ini sudah selesai, klien juga bisa melanjutkan latihan pertarungan lewat VR dengan tenang! Terima kasih {F#Nona}{M#Tuan} Investigator...",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_Name_01": "Lyla",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_01": "Ehn-ne! (Target ketemu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_02": "Seekor Bangboo yang {F#enggak}{M#tidak} pernah terlihat sebelumnya?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_03": "Ehn-ne... (Ahli VR sudah ditemukan... Menyambungkan... Menyinkronkan... Memuat modul bahasa...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_04": "Ehn-ne! (Sudut pandang ini... ternyata berhasil! Ternyata inilah yang disebut sudut pandang Bangboo? Pantas saja Bangboo kecilku selalu bisa temukan barang-barang yang aku hilangkan. Aduh, tangan kecil ini juga sangat lucu. Hmm... meski gerakannya tidak lancar, tapi Bangboo tidak perlu mengatur pola makan. Enak ya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_05": "Tunggu, kamu...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_06": "Ehn-ne ehn-ehn! (Ahhhhh! Raksasa!!! Wah... Ahli VR masih muda begini? Tidak, tidak, umurku sendiri belum begitu tua... kan...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_07": "Ehn-ne... (Ah... Maaf, aku tadi lagi bicara sendiri. Kamu pasti bingung, kan? Pertama-tama, aku ini manusia, jadi kamu jangan takut.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_08": "Uhhh...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_09": "Hmm?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_10": "Ehn-ne? (Kenapa kamu tidak kaget? Apa ini yang namanya ahli VR? Kamu ternyata percaya kalau ada orang di dalam Bangboo ya! Tapi aku benaran bukan orang aneh. Ini adalah teknologi yang sedang diam-diam dikembangkan untuk menjalankan sinkronisasi dengan Bangboo! Aku pakai prototipe!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_11": "Ehn-ne! (Hehe! Kamu tidak menyangka, kan?! Ini teknologi terbaru untuk sinkronisasi dengan Bangboo! Aku diam-diam pakai prototipe!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_12": "(Teknologi ini mirip sama HDD...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_13": "(Siapa orang ini?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_14": "Ehn-ne— (Hei, hei! Jangan bengong dong! Aku tahu teknologi ini terdengar aneh, dan aku sendiri tidak paham cara kerjanya. Sudah jangan terlalu dipikirkan, aku ke sini karena ada sesuatu yang penting!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "Ehn-ne! (Singkatnya, TOPS Alliance baru-baru ini berinvestasi dalam sebuah mesin VR baru. Mesin ini dikembangkan dengan menggunakan data pertarungan Hollow Special Operations Section 6 dan sedang melakukan Closed Beta permainan \"Kekacauan Medan Perang Virtual\" di HIA. Tapi, mesin ini punya masalah besar!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_16": "Ehn-ne! (Ada orang yang kasih tahu aku kalau ada sebuah robot cerdas yang tidak bisa keluar dari VR setelah terhubung ke dalamnya dan memulai \"Kekacauan Medan Perang Virtual\"... Tapi, TOPS menutupi masalah ini. Mereka jahat sekali! Tapi aku juga tidak bisa melawan mereka secara terbuka...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_17": "Ehn-ne... (Intinya, aku menemukan data dan catatan pertarunganmu di database HIA. Sepertinya kamu pemain ahli yang sangat mencintai VR!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_18": "Enh-na! (Untuk bangunkan robot cerdas, kita harus masuk ke Kekacauan Medan Perang Virtual versi uji coba, tapi aku sendiri agak susah masuk ke dunia VR itu...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_19": "Ehn-ne! (Aku juga lihat kalau di toko videomu ada videotape yang aku binta... *uhuk* videotape yang dibintangi artis favoritku. Kamu pasti orang baik! Apa bisa bantu aku?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_20": "(Ikuti Bangboo itu untuk lihat-lihat...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_21": "Aku coba deh.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_22": "Kamu pergi ke Klub HIA bersama Snap...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_01": "Ehn-ne. (Yang aku tahu, robot cerdas ini mengalami gangguan kesadaran setelah dihubungkan ke VR. Hal ini membuat kesadarannya percaya kalau dunia VR adalah dunia nyata.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_02": "Ehn-ne. (\"Kekacauan Medan Perang Virtual\" penuh dengan Ethereal dan bandit. Mungkin robot cerdas itu ketakutan dan berusaha sembunyi. Tapi hal ini justru membuat kesadarannya terjebak di dalam VR dan tidak dapat keluar.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_03": "Ehn-ne... (Satu-satunya cara saat ini adalah mengalahkan musuh di dunia di mana kesadarannya berada sebanyak-banyaknya. Supaya dia bisa sadar kalau dia sudah tidak berada dalam bahaya, dan kemudian bisa keluar sendiri dari VR...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_04": "Masuk akal juga...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_05": "Enh-na... (Kita bisa masuk ke Kekacauan Medan Perang Virtual dari tempat Lyla, terus tinggal login pakai akun robot cerdas itu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_06": "Halo! Akun yang Anda gunakan untuk login adalah AriaSelaluMimpiIndah.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_07": "Kekacauan Medan Perang Virtual versi uji coba menyediakan bermacam-macam arena pertarungan. Memilih anggota tim yang berbeda akan memberikan tambahan daya tempur dengan jumlah yang berbeda.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_08": "Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_09": "Enh-na! (Tolong. Kamu harus kalahkan musuh sebanyak mungkin untuk bantu robot cerdas itu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_01": "Enh-na! (Kamu sudah coba mode \"Tim Terbaik\"! Tidak sia-sia aku diam-diam baca puluhan lembar data pemain HIA, ternyata benaran ketemu yang paling jago!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_02": "Diam-diam...?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_03": "Kamu lihat data pemain tanpa izin?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_04": "Enh-na! (Aku cuma... tapi... intinya begitu deh! Duh, a-aku kan juga terpaksa! Setelah tahu kondisi robot cerdas itu kurang bagus, aku kan tidak mungkin tinggal diam...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_05": "En-nah... (Ehem, ada juga mode \"Serangan Spesial Tsukishiro\". Hmm... sepertinya menggunakan data wakil ketua Hollow Special Operations Section 6 untuk mengembangkan pengalaman simulasi pertarungan...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_06": "En-ne! (Kamu juga boleh mencobanya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_01": "Ehn-ne! (Ada satu kabar baik dan satu kabar baik lainnya. Mana yang mau kamu dengar dulu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_02": "Semuanya kabar baik?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_03": "Cepat kasih tahu aku!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_04": "\"Enh-na!\" (Pertama-tama, aku baru terima pemberitahuan kalau ada tanda-tanda kemajuan pada kesadaran robot cerdas itu saat kamu lagi kalahkan musuh di medan perang virtual!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_05": "En-nah~ (Yang kedua, aku ingat kalau ada hadiah bertahap untuk para pemain yang partisipasi dalam Closed Beta VR kali ini! Akun ini kan sekarang kamu yang gunakan, jadi semua hadiahnya nanti juga jadi milikmu! Jangan sungkan, ambil saja semuanya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_06": "Kenapa kamu bangga gitu?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_07": "Ehn-ne... (Bagaimanapun juga, aku berhasil hindari orang-orang TOPS dan menemukan seorang ahli VR seperti kamu! Selain kamu, tidak ada yang tahu aku sudah lakukan hal yang luar biasa seperti ini... &*@)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_08": "Enh-na... (@#! Sinkronisasi terputus... Penyampaian pesan—)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_09": "Enh-na! (Nanti aku minta bantuanmu lagi buat kalahkan musuh virtual ya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_10": "Enh-na! (Kamu sudah selesaikan tantangannya? Tidak sia-sia aku diam-diam baca puluhan lembar data pemain HIA, ternyata benaran ketemu yang paling jago!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_11": "Diam-diam...?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_12": "Kamu lihat data pemain tanpa izin?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_13": "Enh-na! (Aku cuma... tapi... intinya begitu deh! Duh, a-aku kan juga terpaksa! Setelah tahu kondisi robot cerdas itu kurang bagus, aku kan tidak mungkin tinggal diam...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_01": "Ehn-ne! (Wah! Kamu sudah datang! Bagus deh! Aku tadi hampir saja ketahuan, jadi buru-buru offline. Maaf ya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_02": "Ehn-ne! (Kondisi robot cerdas sudah membaik, kamu memang hebat!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_03": "Enh-na! (Hari ini aku minta bantuanmu lagi ya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_04": "Login berhasil. Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223002_01": "En-ne! (Kamu juga pasti bisa mengalahkan musuh di dalam \"Serangan Spesial Tsukishiro\". Aku sangat... menantikan kemampuanmu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223002_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223002_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_01": "Ehn-ne... (Sinkronisasi... Sinkronisasi debug...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_02": "Ehn-ne... (*huff* Namanya juga produk prototipe, wajar kalau sering terputus... *huff* jangan marah, marah tidak membuatku terlihat baik...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_03": "(Rasanya sudah waktunya bertanya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_04": "Siapa yang kembangkan prototipe sinkronisasi Bangboo?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_05": "Ehn-ne. (Oh, prototipe ini... diberikan oleh TOPS padaku. Ini memang sengaja dirancang untuk memudahkan mereka yang sulit untuk tampil di depan umum atau punya masalah kesehatan agar tetap bisa jelajahi berbagai tempat dan merasakan kehidupan sehari-hari yang normal.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_06": "Ehn-ne! (Aku juga tidak tahu siapa yang mengembangkannya, tampaknya orangnya dulu adalah peneliti hebat dari suatu organisasi!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_07": "Ehn-ne... (Tapi dengar-dengar, versi orisinal yang dikembangkan peneliti itu lebih hebat lagi. TOPS belum pernah bisa membuat versi orisinalnya, jadi yang ada di tanganku ini cuma prototipe saja...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_08": "Apa bisa digunakan dalam Hollow?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_09": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Tentu saja tidak bisa! Tentu saja tidak bisa... kan...? Kamu benar-benar buat aku bingung...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_10": "Ehn-ne! (TOPS tidak pernah bilang hal ini, tapi biasanya tidak ada orang yang mau pakai tubuh Bangboo untuk masuk ke dalam Hollow, kan? Ethereal bakal lahap tubuh yang kecil ini dalam sekali gigit!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_11": "(Rasanya orang ini {M#tidak}{F#enggak} tahu apa-apa...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_12": "Ehn-ne... (Ada orang yang panggil aku lagi, aku offline dulu ya! Aku akan info kamu lagi soal robot cerdas nanti!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_01": "Ehn-ne... (Entah kenapa, robot cerdas itu tiba-tiba mengalami gangguan kesadaran yang ekstrem... Padahal, dua hari yang lalu sudah mulai menunjukkan kemajuan.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_02": "Jangan buru-buru...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_03": "Aku akan masuk VR untuk kalahkan beberapa musuh lagi.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_04": "Enh-na! (Kalau begitu, hari ini aku minta bantuanmu lagi ya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_05": "Login berhasil. Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233002_01": "En-ne! (Kamu juga diminta untuk mengalahkan musuh di Serangan Spesial Tsukishiro! Tolong ya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233002_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233002_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_01": "Ehn-ne... (Untung saja, buat aku kaget saja... *hiks*)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_02": "Ehn-ne... (Untung ada kamu... robot cerdas itu hampir saja jatuh ke dalam gangguan kesadaran permanen...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_03": "Ehn-ne! (Aku bahkan baru saja hubungi dokter khusus untuk robot cerdas itu, tapi orang-orang TOPS tidak mau kasih tahu kita lokasi robot tersebut! Keterlaluan! Kalau tahu bakal begini, aku tidak akan setuju buat kerja sama dengan mereka!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_04": "Bukannya kamu teman robot cerdas itu?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_05": "Ehn-ne... (Hmm... Tidak bisa dibilang teman sih, tapi aku juga punya andil kenapa robot cerdas ini menerima Closed Beta kali ini.)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_06": "Ehn-ne... (Aku jadi tidak tenang saat tidak sengaja tahu kalau hal ini terjadi padanya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_07": "({M#Sepertinya}{F#Kayaknya} orang ini cuma bermaksud baik...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_08": "Ehn-ne! (Intinya! Terima kasih banyak ya! Untung ada kamu, jadi robot cerdas ini bisa melewati momen yang sulit hari ini!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_09": "Ehn-ne! (Selanjutnya, aku mohon bantuanmu untuk kalahkan Ethereal ya. Aku yakin kalau kesadaran robot cerdas ini akan segera pulih!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_01": "Ehn-ne! (Aku rasa ikatan di antara kita sudah istimewa!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_02": "Ehn-ne~ (Aku awalnya lagi baca majalah, tapi tiba-tiba aku merasa kalau kamu sudah mau sampai HIA, jadi aku langsung lakukan sinkronisasi sensorik~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_03": "Ehn-ne! (Dan tidak sampai dua menit, kamu sudah berdiri di depanku~ Hehe!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_04": "Enh-na! (Semoga hari ini kamu bisa tunjukkan kemampuanmu lagi! Ayo mulai!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_05": "Login berhasil. Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_01": "Ehn-ne~ (Hehe~ Puji aku, puji aku!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_02": "Kenapa aku harus puji kamu?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_03": "Harusnya kamu dong yang puji aku?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_04": "Ehn-ne! (Aku sudah puji kamu setiap hari belakangan ini! Kamu juga harus puji aku dong! Aku barusan bela kamu mati-matian loh!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_05": "Ehn-ne! (Tadi ada satu Bangboo yang bilang kalau temannya paling jago main VR di New Eridu. Wah, apa aku bisa terima pernyataan itu? Tentu saja tidak!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_06": "Ehn-ne~ (Aku lalu berdebat panjang dengannya, dan akhirnya dia terima kalau kamu yang terhebat~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_07": "Ehn-ne~ (Aku sudah bantu kamu pertahankan gelar \"Ahli VR No. 1 di New Eridu!\")",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_08": "Wah, kamu hebat!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_09": "Siapa yang kasih gelar ini...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_10": "Ehn-ne! (Benar, begitu dong. Terus puji aku, dan aku akan terus lindungi kamu ke depannya! Aku ini selalu tepati janji!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_11": "Ehn-ne?! (Kamu ternyata lebih fokus pada hal itu? Kamu juga tidak peduli kalau aku sudah debat untuk bela kamu? Aku jadi sedih... Aku kira kita sudah jadi teman setelah beberapa hari ini!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_12": "Ehn-ne... (Bagaimanapun juga, aku sudah bantu kamu pertahankan gelar ahli VR. Dengan kemampuanmu, kamu pasti bisa kalahkan semua Ethereal di dalam VR! Omonganku pasti jadi kenyataan... kan?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_13": "Kamu juga tahu ya kalau ini cuma bualan...",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_14": "Ehn-ne! (Aduh, toh sudah sampai di sini... kamu pasti selesaikan sampai akhir, kan! Aku sangat percaya denganmu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_15": "Ehn-ne... (Hari sudah larut, aku offline dulu ya! Bye~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_01": "Ehn-ne! (Se-sedikit lagi!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_02": "Ehn-ne~ (Aku punya firasat kalau hari ini kita pasti berhasil bangunkan robot cerdas itu!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_03": "Ehn-ne? (Apa kamu sudah siap Ahli VR No. 1 di New Eridu!?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_04": "Login berhasil. Selamat bermain!",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_01": "Ehn-ne! (Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_02": "Terjemahannya {M#tidak}{F#enggak} fungsi?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_03": "Ehn-ne! (Fungsi kok! Aku cuma terlalu semangat! Kita benaran berhasil!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_04": "Ehn-ne! (Aku barusan dapat kabar kalau robot cerdas itu sudah sadar! Meski masih diobservasi, tapi kesadarannya sudah dipastikan kembali ke tubuhnya!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_05": "Ehn-ne... (Dia bilang kalau dia seperti sedang bermimpi buruk. Ada seseorang yang selalu bantu dia di dalam mimpinya. Tapi, dia tidak ingat seperti apa orang itu...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_06": "Ehn-ne... (Tapi, dokter bilang padanya supaya tidak memaksa ingat mimpinya... Orang di TOPS tidak beri tahu aku info lebih lanjut tentangnya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_07": "Ehn-ne... (Sayang sekali. Padahal kalau dia bisa ingat seperti aku yang selalu ingat kamu...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_08": "Aku selalu berbuat baik tanpa harapkan balasan.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_09": "Kita akan ketemu lagi kalau ada kesempatan.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_10": "Ehn-ne... (Kamu selalu berpikir positif ya. Kalau aku jadi kamu, aku pasti sudah sedikit kecewa...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_11": "Ehn-ne! (Tapi, jangan khawatir! Aku pasti akan ingat kamu! Aku juga pasti bisa langsung kenali kamu di kerumunan orang~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_12": "Ehn-ne... (Sayang sekali aku tidak bisa temui kamu sekarang. Aku cuma bisa bicara denganmu dalam bentuk Bangboo... Kalau tidak, aku pasti akan bawa kamu ke toko makanan penutup favoritku sebagai rasa terima kasih!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_13": "Apa ada sesuatu yang {F#enggak}{M#tidak} bisa kamu bicarakan?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_14": "Ehn-ne... (Yaaa... bisa dibilang begitu. Tapi, jangan terlalu dipikirkan! Bukannya aku mau ribet... Tapi... ya... Aku bagaimana jelaskan ya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_16": "Aku {M#tidak}{F#enggak} sabar ketemu kamu suatu hari nanti.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_17": "Ehn-ne! (Aku pasti akan datang temui kamu. Percaya padaku! Ahhhh... Ada yang cari aku, aku harus offline dulu ya...)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_18": "Ehn-ne... (Sampai jumpa lagi ya! Ahli VR No. 1 di New Eridu~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name_01": "Snap",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Apakah Anda ingin mencoba game VR terbaru \"Kekacauan Medan Perang Virtual\" versi uji coba yang didanai dan dikembangkan oleh TOPS Alliance? Anda juga bisa memilih untuk lanjut bermain di Ruang Tantangan Profesional.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_02": "Aku mau coba Kekacauan Medan Perang Virtual.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_03": "Aku mau coba Ruang Tantangan Profesional.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_04": "Terima kasih. Nanti aku balik lagi.",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_Name01": "Lyla",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_01": "Musim panas yang indah! Sinar matahari, pantai, dan juga...",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_02": "Huff... tiba-tiba aku jadi lelah sekali. Kalau aku hanya mengulang-ulang kalimat promosi ini terus, memangnya benar-benar akan ada yang percaya...?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_03": "Kalau ingin menarik wisatawan untuk mengunjungi Resor Fantasy, lebih baik langsung saja menjelaskan apa saja yang menarik di sini.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_04": "Misalnya, menikmati milkshake spesial sambil memandangi laut yang berkilauan di bawah belaian sinar matahari, atau jalan-jalan di tepi pantai di saat senja sambil menikmati pemandangan cakrawala pantai keemasan di bawah matahari terbenam... Ini yang sebenarnya diinginkan orang-orang.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_05": "Masuk akal juga...",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_06": "Aku sih sudah terbujuk ya...",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_07": "Tapi setiap kali aku selesai bercerita dengan antusias tentang hal-hal ini, kebanyakan orang kira aku cuma sales dari agen perjalanan, mereka seolah-olah takut aku akan menyodorkan brosur \"Rekomendasi Paket Super Hemat\" ke tangan mereka.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_08": "Hanya ada tiga orang yang mau mendengarkan ceritaku... eh, bukan, dua orang dan satu Bangboo.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_09": "Dan Bangboo kecil yang mendengarku itu terlihat lesu dengan kepalanya yang miring, kelihatannya seperti sedang mendengarkanku dengan serius, tapi sebenarnya hanya ingin mencari kesempatan untuk bertanya di mana stasiun pengecasan terdekat.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_10": "Dua orang lainnya awalnya cukup tertarik, tapi begitu mendengar ada sesi interaktif, mereka berdua tidak berani dan saling suruh sesama lain untuk maju, lalu mereka kabur deh...",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_11": "Memangnya... minigame \"Restorasi Foto\" yang sudah kusiapkan dengan sepenuh hati ini... benar-benar tidak menarik ya?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_12": "Restorasi foto?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_13": "Minigame?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_14": "Hmm, untuk membuat semua orang lebih semangat, aku sengaja membuat puzzle dari foto-foto yang kuambil saat berwisata di Resor Fantasy dan sekitarnya.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_15": "Setelah menyelesaikan berbagai puzzle bertema yang sudah kudesain, kamu akan mendapatkan hadiah... ",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_16": "Buku \"Panduan Wisata Failume Heights\" yang kutulis sendiri. Hanya ada satu di dunia loh!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_17": "Aku kira hadiahnya gratis main atraksi di sini...",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_18": "Eh, jangan remehkan buku panduan ini! Ini tuh hasil jerih payahku yang aku kumpulkan sedikit demi sedikit setelah lama tinggal di dekat resor.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_19": "Misalnya, kamu tahu rasa Hiushake apa yang paling cocok dengan sandwich? Kamu tahu jam berapa yang paling tepat untuk pergi ke pantai untuk melihat matahari terbenam yang paling indah?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_20": "Semua jawabannya ada di dalam buku panduanku!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_21": "Bagaimana, mau coba? Siapa tahu kamu akan jadi orang pertama yang berhasil mendapatkan buku panduan ini!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_22": "Aku coba deh.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "Lain kali saja",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_24": "Aku kira hadiahnya gratis main atraksi di sini...",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_Name_01": "Lisa",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_01": "Kamu sudah datang ya! Ayo lihat puzzle yang baru kudesain, aku juga tidak sabar melihat hasilnya saat semuanya tersusun!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "Lihat sekarang.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "Nanti saja.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_Name_01": "Lisa",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_01": "Aku akan memikirkan puzzle untuk tema berikutnya setelah pulang kerja... Silakan datang lagi lain kali!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_Name_01": "Lisa",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_01": "Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai, mau lanjut lain kali?",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_Name_01": "Lisa",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_01": "Selamat! Aku tahu kamu pasti bisa menyelesaikan semua tantangan \"Restorasi Foto\"!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_02": "Fuh, akhirnya aku bisa memberikan buku panduan dengan tanda tanganku...",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_Name_01": "Lisa",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_01": "Sudah kuduga akan bertemu denganmu lagi! Bagaimana? Buku panduanku bagus, kan?!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_02": "Ngomong-ngomong, terima kasih banyak atas bantuanmu dalam menyukseskan acara promosi wisata kemarin ya.",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_03": "Entah kenapa, sejak kamu mulai tantangan \"Restorasi Foto\", semakin banyak orang yang ikut bergabung... Kamu benar-benar bintang keberuntunganku~",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_04": "Tapi, kamu tetap yang tercepat di antara semuanya — kalau ada acara seperti ini lagi, kamu harus datang ya!",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_Name_01": "Lisa",
"Activity_Cinema_OB2.0_Competed": "Sudah menyelesaikan semua \"Undangan Bioskop\"",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period01": "Tarikan Gravitasi",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period02": "Paduan Suara dan Film",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period03": "Aroma di Kegelapan",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period04": "Sensasi Menonton Manis Ganda",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period05": "Rekan Menonton Sejak Kecil",
"Activity_Cinema_OB2.0_Period06": "Lama Tak Jumpa",
"Activity_Cinema_OB2.0_Progress01": "Selesaikan \"Tonton Sendiri\"",
"Activity_Cinema_OB2.0_Progress02": "\"Nobar Dadakan\" yang Diselesaikan",
"Activity_Cinema_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 1 - Epilog \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\" terlebih dulu.",
"Activity_Coffee_Tips": "Sisa kopi event hari ini",
"Activity_DefenceProgress01_OB1.4": "Selesaikan semua Ujian Kualifikasi",
"Activity_DefenceProgress02_OB1.4": "Selesaikan semua Ujian Khusus",
"Activity_DispatchProgress01_OB1.4": "Selesaikan semua \"Kuis Bertema\"",
"Activity_DispatchProgress02_OB1.4": "Selesaikan semua tugas \"Promosi Kolaborasi\"",
"Activity_Dispatch_OB1.7_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 3 \"Malam Mistis di Menara Kembar\" lebih dulu sebelum berpartisipasi dalam event ini.",
"Activity_Dispatch_ProgressTips01": "Progres Cerita \"Bunga di Dalam Cermin\"",
"Activity_Dispatch_ProgressTips02": "Progres Cerita \"Pertempuran Bersama\"",
"Activity_EllenTV_Chapter1": "Segera Membuka: Hadiah Wewangian",
"Activity_EllenTV_Chapter2": "Segera Membuka: Kasih Hadiah Apa ya?",
"Activity_EllenTV_Chapter3": "Segera Membuka: Lewat di Benak Sejenak dan Aroma Seseorang",
"Activity_Fishing_AllTasks_DoneTips": "Semua Kontrak Event telah diselesaikan",
"Activity_Fishing_CurrentPeriod_Tips": "Tahap Saat Ini: {0}",
"Activity_Fishing_Illustrations": "Arsip Memancing",
"Activity_Fishing_Illustrations_Gobtn": "Lihat",
"Activity_Fishing_MainTasks_DoneTips": "Semua kompetisi utama telah diselesaikan",
"Activity_Fishing_NextPeriod_Tips": "Tahap Selanjutnya: {0}",
"Activity_Fishing_SubTask_Progress": "Progres Kisah di Pelabuhan: {0}/{1}",
"Activity_Fishing_TempUnlockTips_OB1.5": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\" terlebih dulu.",
"Activity_FlowerShop_OB1.7_Period01": "Dew Gardening - Pemekaran Perdana",
"Activity_FlowerShop_OB1.7_Period03": "Dew Gardening - Harum Namanya",
"Activity_FlowerShop_OB1.7_Period05": "Dew Gardening - Ahli Bahasa Bunga",
"Activity_FlowerStore_OB1.7_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 1 - Epilog \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (II)\" terlebih dulu.",
"Activity_FoodCart_OB1.7_Progress": "Jumlah Penilaian Pelanggan Beruntung",
"Activity_GFFGuide_Coin_Tips01": "Hadiah Minigame Hari Ini: {0}/{1}",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_001": "Defense Force New Eridu - Urusan Terkait Hollow Zero\nNo. Arsip: SE81521-001",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_002": "Kamu pasti Shifu Yixuan. Aku sudah dengar banyak tentangmu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_003": "Kapten Roland.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_004": "Aku ingat kamu. Kamu itu penanggung jawab Defense Force di Scott Outpost.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_005": "Ada apa yang membawamu ke Suibian Temple hari ini?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_006": "Ini mengenai Outpost.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_007": "Kami baru saja menyelamatkan sejumlah investigator independen dari Hollow Zero saat melakukan patroli rutin.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_008": "Mereka semua menunjukkan tanda-tanda paparan Miasma.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_009": "Miasma?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_010": "Aneh sekali. Keberadaan Miasma sudah sangat berkurang sejak jatuhnya ibu kota lama. Dalam beberapa tahun terakhir, aku hanya pernah melihatnya di Lemnian Hollow.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_011": "Tapi kalau sampai muncul di Hollow Zero... ini benar-benar belum pernah terjadi sebelumnya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_012": "Kami meminta beberapa peneliti dari Waifei Peninsula untuk memeriksa kondisi para investigator. Ternyata gejala-gejala tersebut memang disebabkan oleh kontaminasi Miasma — bukan sekadar kebetulan atau halusinasi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_013": "Yah, batas antara yang nyata dan halusinasi seringkali jauh lebih tipis dari yang orang-orang pikirkan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_014": "Hm?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_015": "Ayo kembali ke permasalahan utama.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_016": "Para investigator independen memiliki semua peralatan yang lengkap, data Carrot yang utuh, rute yang jelas... semuanya lengkap.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_017": "Tapi mereka tidak mau memberikan kredensial, identitas, atau menjelaskan apa yang mereka lakukan di Hollow Zero... Karena kami tidak punya bukti bahwa mereka melanggar peraturan, kami tidak bisa memaksa mereka untuk memberitahu sumber Carrot yang mereka miliki.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_018": "Jadi yang bisa kami lakukan hanyalah merencanakan rute berdasarkan lokasi di mana kami menyelamatkan mereka dan melakukan investigasi dari sana.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_019": "Aku mengerti. Jadi apa yang kamu perlukan dariku?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_020": "Rute yang akan kita ambil selanjutnya berada di dekat Dimensi Tanpa Arah, dan tidak banyak investigator yang memenuhi syarat untuk pergi sejauh itu...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_021": "Kudengar kamu punya cara yang efektif untuk menekan Miasma. Kami berharap kamu bisa bergabung dalam investigasi ini.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_022": "Yixuan membentuk segel tangan dengan cepat. Kerutan samar muncul di antara alisnya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_023": "Aku sudah melakukan ramalan. Kunci untuk menyelesaikan masalah ini tidak bergantung padaku, tapi pada seseorang yang akan kutemui dalam perjalanan ini.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_024": "Ramalan menunjukkan bahwa kita masih bisa menemukan apa yang kita cari jika berangkat sekarang.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_025": "Yang benar? Kalau begitu, sekarang waktu yang tepat untuk berangkat!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_026": "Tidak.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_027": "Oh? Kalau begitu, kita harus tunggu berapa lama lagi?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_028": "Waktu yang paling tepat adalah kemarin.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_029": "...Kalau begitu lebih baik kita segera berangkat. Ah, apa kamu perlu beri tahu murid-muridmu sebelum kita pergi?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_030": "Ini hanya urusan kecil. Tidak perlu merepotkan mereka.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_031": "Bagaimana dengan jimat yang akan kamu gunakan untuk menekan Miasma? Apa kamu tidak perlu mempersiapkannya?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_032": "Daripada menyiapkan jimat lebih awal, lebih baik kita mengikuti situasi yang ada.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161601_033": "Mengikuti instruksi dari Roland, Yixuan akhirnya tiba di tepi Dimensi Tanpa Arah.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_000": "Setelah membersihkan Miasma Ethereal, kamu kebetulan bertemu dengan Investigator Defense Force yang sedang berkumpul.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_001": "Hai... Kamu pasti bantuan yang dibilang Kapten Roland, kan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_002": "Benar.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_003": "Dan karena sampai sekarang kamu masih belum mengejekku... Kamu pasti Orphie, kan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_004": "I-Iya, itu aku! Maaf, \"dia\" sedang tidak ingin bicara sekarang... Aku memang tidak terlalu pandai dalam menganalisis, tapi biar kucoba...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_005": "Uh... Jadi... K-Kami sudah menemukan beberapa koordinat. Ada satu yang tadi, dan...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_006": "Biar aku saja.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_007": "Aku yakin Kapten Roland sudah memberitahumu tentang korban Miasma yang kami temukan di Hollow Zero.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_008": "Iya, Ethereal yang kami hadapi barusan jelas berasal dari Miasma.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_009": "Semuanya sudah jelas... Miasma pasti sudah mengakar di Hollow Zero.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_010": "Ah! Sudah kuduga!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_011": "Aku sudah bilang ke mereka sejak lama.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_012": "Tidak kusangka para petinggi itu malah mendatangkan bantuan dari luar. Isi kepala mereka itu apa sih?! Kita bisa selesaikan hal ini sendiri!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_013": "Tunggu dulu... Masalah Miasma saja sudah cukup buruk, dan sekarang ada \"investigator mencurigakan\" yang muncul di Hollow... Kita tidak bisa—",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_014": "Hmph, terserah. Selesaikan saja apa yang ingin kamu katakan dan ayo kita berangkat.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_015": "Waktu yang kita habiskan untuk bicara dengannya bisa digunakan untuk menghabisi Ethereal.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_016": "Sepertinya karena melihat Orphie terdiam sesaat, Yixuan dan Trigger merasa sedikit bingung.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_017": "*ehem*...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_018": "Oh, aku tidak apa-apa kok!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_019": "...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_020": "Ngomong-ngomong, kami sedang mencoba mencari pola koordinat para korban dan melihat apakah lokasi-lokasi tersebut bisa dilacak kembali ke sumber Miasma.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_021": "Tapi koordinat yang kami dapatkan tidak sepenuhnya cocok dengan area yang memiliki penyebaran Miasma yang kuat.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_022": "Bagaimana menurutmu? Petunjuk mana yang perlu kita terus kejar?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_023": "Dengan hanya berempat, sepertinya kita tidak akan bisa melacak aliran Miasma dengan tepat.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_024": "Aku sarankan kita berpencar dan mengikuti koordinat orang-orang yang mencurigakan itu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_001": "Penyelamatku! Terima kasih! Terima kasih banyak!!!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_002": "Kalau bukan karena kamu, aku pasti sudah mati di Dimensi Tanpa Arah ini... semua hanya demi sesuap nasi...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_003": "Mempertaruhkan nyawa demi uang bukanlah hal tidak lumrah. Tapi tentunya, bukan hanya \"sesuap nasi\" yang membawamu sampai ke sini, kan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_004": "Iya... Bayarannya lumayan tinggi. Tapi dengan kemampuanmu, kamu mungkin tidak butuh—",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_005": "Mungkin lebih baik kamu ceritakan dulu jumlahnya berapa?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_006": "Investigator yang mencurigakan itu ragu untuk sejenak namun kemudian membeberkan nominal imbalannya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_007": "...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_008": "Wow!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_009": "Wow! Sebanyak itu? Aku jadi iri. Cepat, beri tahu aku — siapa yang mempekerjakanmu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_010": "...Hah?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_011": "Ehem. Maksudku... bagaimana kalau kamu ceritakan bagaimana kamu bisa sampai di Dimensi Tanpa Arah?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_012": "Oke. Kamu sudah menyelamatkan nyawaku, jadi tidak ada yang perlu aku sembunyikan darimu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_013": "Aku dan rekan-rekanku mempertaruhkan segalanya untuk datang ke sini dan menambang kristal Ether langka.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_014": "Klien kami selalu menyediakan Carrot dan memberikan rute yang sudah ditandai untuk kami ikuti.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_015": "Mengenai kegunaan kristal-kristal itu... Kami sudah pernah bertanya, tapi mereka tidak pernah memberikan jawaban yang jelas.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_016": "Jadi... klienmu menemukan tambang kristal Ether tersembunyi di Dimensi Tanpa Arah ini?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_017": "Tidak, tidak begitu juga!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_018": "Setiap kali mereka meminta kami datang ke sini, mereka akan memberikan Carrot dan koordinat tujuan yang berbeda.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_019": "Kami tidak pernah tahu seperti apa jalannya sampai kami sudah dalam perjalanan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_020": "Dan sejujurnya... Ada beberapa kali di mana rasanya kita berakhir di celah yang sama persis seperti sebelumnya, tapi aku ingat kristal-kristal itu tidak ada saat kita lewat sebelumnya...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_021": "Tambang stalagmit kristal yang bergerak? Menarik.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_022": "Dan bagaimana dengan Miasma? Apa kamu atau rekan-rekanmu pernah bertemu dengan... atau mungkin dengan Ethereal yang muncul darinya?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_023": "Miasma? Apa itu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_024": "Oke, biar aku jelaskan dengan cara lain...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_025": "Apa \"rekan kerjamu\" belakangan ini pernah mengalami mimpi yang tidak biasa? Mungkin tentang tiba-tiba menjadi kaya raya?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_026": "Tidak...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_027": "Tapi mereka pernah bilang kalau mereka akhir-akhir ini sering bermimpi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_028": "Salah satu dari mereka bermimpi tentang jatuhnya ibu kota lama. Di mimpinya, dia melewatkan permintaan bala bantuan prajurit veteran Defense Force karena masalah alat komunikasi— jadi dia mengevakuasi seluruh keluarganya lebih awal untuk bisa selamat sampai ke New Eridu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_029": "Yang satunya lagi bermimpi kalau dia diberi rute Carrot yang sangat akurat. Dia memasuki Hollow sendirian, dan menyelamatkan anjing yang sudah bersamanya selama sepuluh tahun.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_030": "Sejujurnya, aku juga sempat bermimpi... Aku melihat adikku. Dia...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_031": "Lupakan saja...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_032": "Aku mengerti apa yang kamu alami sekarang. Mengenai apa yang terjadi dalam mimpimu, aku tidak akan memaksa lebih jauh — tidak perlu membuka luka lama.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_033": "Setelah kamu keluar nanti, jangan lupa untuk menyempatkan diri mempelajari tentang Miasma.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_034": "Tapi sekarang, berikan aku salinan Carrot yang kamu gunakan dalam perjalanan ini, dan...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_035": "Yixuan mengeluarkan jimat dan memberikannya kepada investigator yang mencurigakan itu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_036": "Ambil ini, dan pergilah secepat mungkin.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_037": "Kamu... dari Yunkui Summit?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_038": "Kalau begitu... Ini! Ambil saja!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_039": "Aku tidak akan kembali ke tempat ini lagi, tapi ini — ini adalah benda yang selalu diberikan oleh klien kami. Anggap saja ini semacam suplai khusus. Mungkin ini akan berguna untukmu juga.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161603_040": "Atau mungkin ini bisa memberimu petunjuk...?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_001": "Shifu Yixuan, apa kamu berhasil menemukan petunjuk?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_002": "Iya. \"Korban-korban\" yang kamu sebutkan itu bukanlah investigator. Mereka dipekerjakan untuk masuk ke Dimensi Tanpa Arah dan menambang kristal Ether secara ilegal.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_003": "Kristal Ether?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_004": "Maksudku, kalau mereka mengincar stalagmit Ether, aku paham — Kristal Ether bisa dimurnikan menjadi Energi Ether.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_005": "Tapi bahkan yang ada di Hollow Zero pun tidak jauh berbeda dengan yang ada di Sub-Hollow.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_006": "Kenapa harus mengambil risiko untuk pergi ke Dimensi Tanpa Arah sejauh ini hanya demi kristal?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_007": "Hanya ada satu cara untuk memastikannya — kita harus melihatnya sendiri.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_008": "Maksudmu... kamu tahu ke mana mereka pergi?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_009": "Aku kebetulan bertemu dengan salah satu penambang. Aku bertanya beberapa hal padanya dan mendapatkan Carrot miliknya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_010": "Jika kristal Ether biasa tidak sebanding dengan risikonya, berarti... Kliennya pasti sedang mencari sesuatu yang jauh lebih langka, sesuatu yang bisa bergerak dengan sendirinya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_011": "Kristal Ether yang bisa bergerak? Mana mungkin?!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_012": "Memangnya sangat sulit dipercaya?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_013": "Hollow dipenuhi dengan Ethereal, celah, dan Hollow Raider yang tak terhitung jumlahnya...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_014": "Memang apanya yang tidak masuk akal kalau satu atau dua dari makhluk itu suka berkeliaran sambil membawa Kristal Ether?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_015": "Masa sih? Kamu tidak merasa aneh?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_016": "Setiap orang — atau Ethereal — memiliki ambisinya masing-masing.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_017": "Tapi para investigator palsu itu... mereka tidak tahu apa-apa tentang Miasma.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_018": "Oke, aku mengerti. Lalu apa yang harus kita lakukan sekarang? Apa kita benar-benar akan mengejar kristal Ether yang bisa bergerak di dalam Hollow?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_019": "Menyadari betapa konyolnya hal itu terdengar, mereka berdua terdiam sejenak.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_020": "Perempuan yang aku temui — Fakta bahwa dia sempat terperangkap mungkin juga tidak pernah diprediksi oleh kliennya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_021": "Dia memberikanku suplai yang berguna, dan kalau semuanya masih belum berubah, Carrot miliknya seharusnya juga masih berfungsi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_022": "\"Suplai\"? Suplai apa?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_023": "Yixuan menyerahkan barang yang dia terima dari investigator kepada Roland.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_024": "Tunggu... Sepertinya aku pernah melihat benda seperti ini sebelumnya. Ini sepertinya... peralatan dari Rusty Cliff.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_025": "Kalau dia bekerja untuk TOPS, masuk akal kalau dia tahu banyak tentang Dimensi Tanpa Arah.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_026": "Tapi pertanyaannya masih belum terjawab... kalau cuma untuk kristal Ether langka, kenapa harus dirahasiakan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_027": "Kalau masalah ini berkaitan dengan urusan di luar Hollow, maka itu sudah bukan urusanku lagi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_028": "Tapi di Dimensi Tanpa Arah... aku sudah berjanji padamu — jadi aku akan melakukan sekuat tenagaku untuk membantumu mengumpulkan lebih banyak petunjuk.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_029": "Kalau hubungan antara kejadian ini dan Miasma ternyata hanya kebetulan belaka, maka aku akan meminta murid-muridku untuk melakukan investigasi terpisah.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161604_030": "Untuk sekarang, ayo kita pergi ke lokasi yang ditunjukkan oleh Carrot secepatnya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_001": "Yixuan dan Roland memeriksa area sekitar bersama.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_002": "Kristal Ether di sini berbeda dari yang biasanya. Tapi aku juga tidak bisa menjelaskan apa yang membuatnya lebih istimewa.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_003": "Shifu Yixuan, bagaimana denganmu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_004": "Hanya ada Ethereal yang suka berkeliaran dengan kristal Ether di punggungnya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_005": "Tunggu! Jadi benar-benar ada ya?!",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_006": "Apa maksudmu salah satu Ethereal yang baru saja kita lawan? Tapi mereka sepertinya tidak...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_007": "Bukan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_008": "Yang barusan tidak ada bedanya dengan Ethereal yang terkontaminasi Miasma di Lemnian Hollow.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_009": "Tapi di sini... aku melihat tanda-tanda Ethereal yang jauh lebih besar.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_010": "Ethereal yang benar-benar besar — jenis yang layak mendapat catatan khusus dalam jurnal eksplorasi White Star Institute. Tidak seperti makhluk lemah yang baru saja kita hadapi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_011": "Jadi, Ethereal besar ini... Apa ada hubungannya dengan kristal Ether langka di sini?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_012": "Dari yang aku lihat... Sepertinya lebih mirip seorang pengembara yang terburu-buru, meninggalkan barang bawaannya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_013": "Lalu bagaimana dengan Miasma? Apa hubungan di antara keduanya?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_014": "...Kapten Roland. Apa kamu pernah melihat seseorang melemparkan koin ke kolam harapan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_015": "Tentu saja, tapi...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_016": "Dari yang kudengar, kamu adalah salah satu dari sedikit orang di Defense Force yang berlatar belakang akademis, dan kamu tahu banyak tentang berbagai fenomena aneh di Hollow Zero.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_017": "Tapi aku sendiri, hanya seorang pendatang baru. Aku tidak bisa menyimpulkan pola pergerakan Ethereal besar hanya dari sisa-sisa kristal yang berserakan dan jejak Miasma.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_018": "Ekspektasimu itu... mungkin terlalu berlebihan, bahkan untuk \"kolam harapan\".",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_019": "Maaf...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_020": "Konsentrasi Miasma di area ini masih terus berfluktuasi. Kita harus terus bergerak.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_021": "Mengenai Miasma, aku rasa kita hanya bisa menyelidikinya sampai sini untuk sementara.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_022": "Miasma di sini sepertinya berasal dari sumber yang sama dengan yang ada di Lemnian Hollow. Para \"Investigator\" itu kemungkinan sedang mengikuti Ethereal Besar tersebut. Kontaminasi Miasma yang mereka alami mungkin hanya kejadian yang tidak terduga.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_023": "Entah Lemnian Hollow atau Hollow Zero yang merupakan asal muasal sebenarnya dari Miasma masih belum jelas. Tapi kalau aku harus memilih, menurutku asalnya dari Hollow Zero.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_024": "Ada terlalu banyak misteri seputar Miasma. Aku hanya bisa berharap tidak ada tempat lain di dunia ini yang seperti Hollow Zero — tempat yang benar-benar bertentangan dengan segala logika normal.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_025": "Mengerti.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_026": "Aku akan mengambil beberapa sampel dari kristal-kristal ini dan mengirimkannya ke tempat yang lebih aman. Aku akan meminta bantuan dari pos untuk menganalisisnya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161605_027": "Jika ada perkembangan baru, aku akan langsung menghubungimu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_001": "Roland mengundang Ray untuk mendiskusikan temuan dari investigasi terakhir.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_002": "Setelah investigasi terakhir, Magus dan Trigger telah membawa sampel kristal Ether yang serupa.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_003": "Aku sudah membandingkannya dan menyerahkan semuanya kepada Ray.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_004": "Benar.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_005": "Mengingat adanya pertemuan sebelumnya dengan Ethereal Besar lainnya, aku memutuskan untuk mencari catatan yang cocok tentang kristal-kristal ini di arsip.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_006": "Ada temuan apa?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_007": "Kalau kita bicara soal database Asosiasi — maka tidak ada temuan apa-apa. Sama sekali tidak ada.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_008": "Untungnya, Roland mengingatkan kalau hal ini mungkin ada hubungannya dengan Rusty Cliff.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_009": "Dan kalau soal memahami perusahaan besar... Menurutku tempat terbaik untuk mencari tahu adalah dari laporan keuangan mereka.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_010": "Shifu Yixuan, apa kamu tahu seberapa besar cakupan bisnis Rusty Cliff?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_011": "Aku tidak tahu. Silakan lanjutkan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_012": "Dibandingkan dengan penambang tradisional, Rusty Cliff milik TOPS memiliki beberapa... catatan pendapatan yang tidak biasa. Sebagian keuntungan mereka berasal dari Ethereal bernama \"Hoba\".",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_013": "Orang-orang dulu mengira mereka mendapat keuntungan dari Ethereal hanya dengan mengumpulkan sampel dari yang mereka temui saat menjelajahi Hollow, lalu menggunakannya untuk memproduksi relik langka atau persediaan eksplorasi Hollow lainnya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_014": "Tapi pendapatan seperti itu pasti tidak akan stabil.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_015": "Apalagi HSO seharusnya tidak akan membiarkan makhluk seperti itu berkeliaran bebas di Hollow.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_016": "Kecuali kristal-kristal itu langka.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_017": "Tepat sekali. Jika keuntungan Rusty Cliff yang sebenarnya didapatkan dari sejenis kristal Ether khusus yang mereka temukan di Hoba... maka semuanya masuk akal.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_018": "Mungkin Hoba hanya suka mengumpulkan kristal Ether, dan perusahaan itu terus mencurinya. Atau mungkin ia bersarang di sekitar celah, tempat kristal tersebut tumbuh secara alami, dan mereka terus menyerbu \"rumahnya\" untuk merebut benda berharga itu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_019": "Sayangnya, kita bahkan tidak tahu apa yang membuat kristal-kristal itu menguntungkan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_020": "Kita butuh lebih banyak informasi untuk memastikan hal itu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_021": "Bagaimana dengan Miasma?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_022": "Sayangnya, aku sudah mencari di setiap database yang bisa aku akses untuk kata kunci \"Rusty Cliff\" dan \"Hoba\", tapi aku tidak menemukan apa pun yang menghubungkan mereka dengan Miasma.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_023": "Jadi Miasma ini hanya kebetulan saja...?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_024": "Tidak, tidak mungkin.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_025": "Aku setuju. Sepertinya tidak mungkin Hoba dan Miasma bertemu secara kebetulan di Hollow Zero.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_026": "Maaf, kalau tidak ada yang ingin dibahas lagi, ada sesuatu yang perlu aku sampaikan padamu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_027": "Aku khawatir ada tugas lain yang membutuhkan perhatianku di Yunkui Summit. Mengenai misteri Hoba, Miasma, dan kristal-kristal Ether itu, aku serahkan semuanya padamu. Jika kamu memerlukan bantuan lebih lanjut...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_028": "Jika yang kita butuhkan adalah seorang Investigator yang sangat cerdas dan berbakat...",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_029": "Aku rasa kita sudah menemukan kandidat terbaik.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_030": "Benar sekali.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_031": "Siapa?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_032": "...Aku?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_033": "Tunggu... kamu enggak lagi ngomongin aku, kan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_034": "Tunggu, maksudnya... aku?",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_035": "Kamu memang kandidat yang terbaik.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_036": "Kapten Tim Investigator Independen yang paling kupercaya... Aku mengandalkanmu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_037": "Tapi untuk saat ini tidak perlu terburu-buru.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_038": "Aku masih berusaha mendapatkan izin untuk berkas terkait. Kalau aku berhasil mendapatkannya, aku akan langsung menghubungimu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161606_039": "Baik. Sementara itu, aku akan terus menganalisis kristal-kristal Ether ini... Ayo kita lihat apa yang begitu istimewa tentang mereka!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_001": "Aku sudah lama mengirimkan laporan introspeksi diri, tapi Institut mengabaikannya sampai baru-baru ini. Aku baru saja menerima tanggapan mereka beberapa hari yang lalu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_002": "Sesuai dugaanku, tidak ada sanksi berat. Mereka mengampuniku begitu saja agar kita bisa terus lanjut menyelidiki Geppetto.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_003": "La-lagi?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_004": "Bukannya kamu kena masalah justru karena...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_005": "Kamu baru saja dapat tanggapan dari Institut, terus sekarang sudah mau melanggar aturan lagi? Bukannya kamu kena masalah justru karena melakukan penyelidikan Geppetto tanpa izin?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_006": "Kamu baru saja dapat tanggapan dari Institut, terus sekarang sudah mau melanggar aturan lagi? Bukannya kamu kena masalah justru karena melakukan penyelidikan Geppetto tanpa izin?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_007": "Kata-katamu jangan dirangkai seperti itu dong.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_008": "Aku harus menulis laporan karena aku \"gagal mengidentifikasi dan melaporkan kelemahan pada firewall database rahasia, dan menyebabkan kebocoran data dalam skala kecil.\"",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_009": "Oh, dan juga untuk \"menjalankan investigasi dengan gegabah yang membahayakan diri sendiri dan Kapten Tim Investigator Independen yang antusias.\"",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_010": "Aku sudah introspeksi kesalahanku. Sebagai anggota dari Institut, kewaspadaanku terhadap informasi sensitif dan dalam melakukan investigasi Hollow masih kurang.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_011": "Maka dari itu, begitu aku menyadari adanya celah keamanan yang lain, aku langsung laporkan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_012": "Aku {F#enggak}{M#tidak} percaya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_013": "Celahnya ada sebanyak itu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_014": "Kalau kamu yang bilang begitu, rasanya enggak terlalu bisa dipercaya. Masa database rahasia Institut tiba-tiba ada banyak celah keamanan? Terlalu mencurigakan...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_015": "Kalau kamu yang bilang begitu, rasanya tidak terlalu bisa dipercaya. Masa database rahasia Institut tiba-tiba ada banyak celah keamanan? Terlalu mencurigakan...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_016": "Ya, intinya, aku sudah merangkum semua data tentang insiden ini dalam laporan mingguanku dan mengirimkannya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_017": "Tapi pada akhirnya, aku cuma orang biasa di Institut. Siapa yang tahu kapan para atasan akan membaca catatan kaki nomor 17 di halaman 4, subjek 21 dari laporanku.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_018": "Sekarang, kita kembali ke topik dulu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_019": "Sebelum aku \"tidak sengaja\" mengakses beberapa berkas rahasia Institut melalui celah keamanan, aku menemukan penelitian tentang peningkatan kekuatan pertarungan untuk misi di dalam Hollow.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_020": "Ada serangkaian peningkatan pertarungan baru... Berdasarkan pengamatan awalku, benda-benda itu sepertinya koagulum Ether buatan yang mirip dengan \"relik langka\".",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_021": "Relik langka?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_022": "Relik langka? Bukannya itu terbuat dari data dan sampel yang dikumpulkan dari Ethereal kuat dan langka?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_023": "Relik langka? Bukannya itu terbuat dari data dan sampel yang dikumpulkan dari Ethereal kuat dan langka?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_024": "Iya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_025": "Tapi, aku menemukan bahwa sampel dan data yang digunakan untuk membuat koagulum Ether baru... kemungkinan besar berasal dari Geppetto.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_026": "Jadi ada orang yang mengalahkan Geppetto?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_027": "Jadi ada orang yang sudah menganalisis data Geppetto?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_028": "Tapi kita bahkan enggak bisa melihat sosok Geppetto dalam investigasi kita yang terakhir. Siapa yang bisa mengalahkannya begitu cepat?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_029": "Tapi kita bahkan tidak bisa melihat sosok Geppetto dalam investigasi kita yang terakhir. Siapa yang bisa mengalahkannya begitu cepat?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_030": "Bukannya kamu bilang kamu mau menganalisis data Geppetto? Siapa yang bisa menganalisis lebih cepat darimu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_031": "Bukannya kamu bilang kamu mau menganalisis data Geppetto? Siapa yang bisa menganalisis lebih cepat darimu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_032": "Tidak ada yang bisa.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_033": "Aku sudah terus memantau riwayat misi Outpost, tapi tidak ada satu pun yang menyebutkan tentang Geppetto.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_034": "Malahan, Outpost berencana untuk menghancurkan hanggar pesawat dan stasiun logistik di luar platform observasi untuk memudahkan pengamatan Hollow Zero dari dekat. Alasan kenapa belum dilakukan adalah karena mereka masih menunggu intel lebih lanjut tentang Geppetto.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_035": "Jadi, kita harus mengambil alih sendiri hal ini.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_036": "Kok tiba-tiba sekali?!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_037": "Tunggu, perkembangan ini kok tiba-tiba sekali?!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_038": "Tunggu, perkembangan ini kok tiba-tiba sekali?!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_039": "Kamu adalah kapten tim Investigator Independen yang paling aku percayai, dan satu-satunya orang yang pernah aku beri tahu tentang hasil investigasiku mengenai Geppetto.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_040": "Aduh...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_041": "Ya sudah, aku ikut.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_042": "Iya! Aku mana mungkin mengecewakanmu buat hal sepenting ini? Aku ikut!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_043": "Betul. Aku tidak akan mengecewakanmu dalam hal sepenting ini.\nSebenarnya aku sudah siap untuk membahas kelanjutan investigasi kita.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_044": "Bagus, kita bisa mulai setelah kamu selesai bersiap.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_045": "Jangan khawatir, baik investigasi lapangan atau analisis data, begitu kita dapat perkembangan baru, aku akan langsung menemuimu dan memberitahumu secara langsung.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_001": "Sepertinya kamu sudah menemukan \"Replika Relik\" eksperimental yang aku buat menggunakan data Institut.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_002": "\"Eksperimental\"...?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_003": "\"Replika relik\"?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_004": "Jadi ini relik eksperimental yang kamu buat berdasarkan data Institut?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_005": "Jadi ini relik eksperimental yang kamu buat berdasarkan data Institut?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_006": "Jadi koagulum Ether ini cuma \"replika relik\"?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_007": "Jadi koagulum Ether ini cuma \"replika relik\"?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_008": "Iya. Apa kamu masih ingat apa pernah aku bilang?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_009": "Sepertinya Institut menggunakan data Geppetto untuk mengembangkan koagulum Ether jenis baru di laboratorium penelitian Hollow mereka.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_010": "Hasil akhir eksperimen ini mirip dengan relik dari Ethereal yang kuat, tapi kita tidak bisa memastikan apakah eksperimen itu sudah menggunakan sampel Geppetto atau tidak, jadi aku menandainya dengan nama \"Replika Relik\".",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_011": "Kalau Institut bisa, berarti aku juga bisa.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_012": "Namun, selain yang kutinggalkan di dalam Hollow, relik lain yang serupa yang mungkin kamu temukan selama eksplorasi sebenarnya berasal dari laboratorium penelitian Hollow Institut.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_013": "Aku yakin mereka berfungsi sama seperti replikaku, jadi kamu bisa menganggap mereka sebagai benda yang sama.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_014": "Sayangnya, kita tidak punya banyak info tentang Geppetto, jadi aku cuma bisa menyimpulkan efek koagulum Ether berdasarkan data yang aku miliki. Eksperimen lebih lanjut diperlukan untuk memastikan detailnya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_015": "Eksperimen lebih lanjut...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_016": "Coba aku tebak, kamu pasti mau minta tolong aku untuk lakukan eksperimen lebih lanjut ini.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_017": "\"Eksperimen lebih lanjut\"... Jadi kamu mau aku menggunakan koagulum Ether ini selama investigasi untuk melihat bagaimana efeknya terhadap performaku dalam pertempuran?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_018": "\"Eksperimen lebih lanjut\"... Jadi kamu mau aku menggunakan koagulum Ether ini selama investigasi untuk melihat bagaimana efeknya terhadap performaku dalam pertempuran?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_019": "Maaf, kedengarannya memang agak berisiko, tapi memang itu yang harus dilakukan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_020": "Jangan khawatir! Kami punya studi yang membuktikan kalau relik Ethereal bisa memengaruhi pertempuran di Hollow. Eksperimen kita hanya menggunakan Geppetto sebagai sumber datanya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_021": "Dan aku sudah menguji semuanya di Hollow sesuai dengan kemampuanku...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_022": "...Tapi tetap saja, hal ini tetap berisiko. Kalau kamu khawatir, kita bisa lupakan semua ini.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_023": "Aku bisa selesaikan sisa eksperimen ini sendiri.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_024": "Tapi aku kan sudah setuju.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_025": "Ini pertama kalinya aku lihat kamu gugup begitu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_026": "Enggak perlu menjelaskan lagi. Kalau kita mau pastiin teori kita tentang Geppetto, kita harus tahu apa yang disembunyikan oleh Institut.\nMeskipun kamu enggak minta, aku juga tetap akan membawanya dalam investigasiku buat pastiin efeknya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_027": "Tidak perlu menjelaskan lagi. Kalau kita mau memastikan teori kita tentang Geppetto, kita harus tahu apa yang disembunyikan oleh Institut.\nMeskipun tidak kamu minta, aku juga tetap akan membawanya dalam investigasiku untuk memastikan efeknya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_028": "Santai dong, Ray~ Kalau kita mau pastiin teori kita tentang Geppetto, kita harus tahu apa yang disembunyikan oleh Institut.\nMeskipun kamu enggak minta, aku juga tetap akan membawanya dalam investigasiku buat pastiin efeknya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_029": "Tidak perlu gugup begitu, Ray. Kalau kita mau memastikan teori kita tentang Geppetto, kita harus tahu apa yang disembunyikan oleh Institut.\nMeskipun tidak kamu minta, aku juga tetap akan membawanya dalam investigasiku untuk memastikan efeknya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_030": "...Oke. Terima kasih sudah percaya padaku.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_031": "Tapi aku harus mengingatkanmu. Meskipun koagulum Ether kemungkinan besar bisa berhasil memberikan efek saat melawan Geppetto, tapi tetap ada kemungkinan juga akan memberikan efek buruk dan memengaruhi eksplorasi Hollow-mu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_032": "Kalau kamu memutuskan untuk membawanya... Harap berhati-hati.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_001": "...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_002": "Kalian lagi ngapain?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_003": "Di sini Dimensi Tanpa Arah, kalian lagi ngapain di sini?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_004": "Di sini Dimensi Tanpa Arah, kalian lagi ngapain di sini?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_005": "Hmph! Kami juga mau tanya hal yang sama padamu!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_006": "Karena kamu juga sudah membantu membuka bunker ini, kami tidak akan tanya-tanya lagi tujuanmu masuk ke dalam Hollow Zero.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_007": "Tapi Investigator Independen sepertimu... atau mungkin lebih tepatnya \"Hollow Raider\"? Bagaimanapun, lebih baik kamu urus urusanmu sendiri.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_008": "Kalau kamu pintar dan bisa jaga rahasia, kita bisa saling bantu kalau kita bertemu lagi lain kali.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_009": "Tapi, kalau kamu tidak bisa mengerti dan bersikeras menyelidiki...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_010": "Kamu bawel juga ya...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_011": "Memangnya kamu tidak takut dengan militer?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_012": "Kamu bawel juga ya, padahal buka pintu bunker saja enggak bisa.\nBerlindung di balik helm jelek bukan berarti kamu bisa perintah-perintah aku... Aku penasaran, nanti kalau sampai Kapten Roland tahu dia bakal bagaimana ya?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_013": "Kamu bawel juga ya, padahal buka pintu bunker saja tidak bisa.\nDan kamu juga belum tunjukkan bukti identitas apa pun, kan? Hati-hati ya, nanti kalau sampai Kapten Roland tahu dia bakal bagaimana ya?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_014": "Hei, kan kalian yang terjebak di bunker karena enggak punya akses pintunya, bukan aku.\nTerus kalian malah ancam aku, Investigator Independen baik hati yang cuma membantu membereskan bencana Hollow? Awas saja kalian ya! Temanku, Kapten Roland, pasti enggak akan tinggal diam!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_015": "Hmm, yang terjebak di bunker karena tidak punya akses pintu kan kalian, bukan aku.\nKalian juga belum menunjukkan bukti identitas, dan malah ancam aku, Investigator Independen taat hukum ini... Aku yakin Kapten Roland pasti ingin bicara dengan kalian!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_016": "Hahaha! Jangan bikin aku ketawa!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_017": "Urusan yang kami kerjakan di sini, jauh sekali dari yurisdiksi Roland.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_018": "\"Benda\" yang bersembunyi di sekitar sini hanyalah salah satu dari target kami.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_019": "Pokoknya, tolong jangan ikut campur dan cepat pergi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_020": "Kalau tidak, kamu mungkin bisa terjerat dalam benang \"Puppeteer\"...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_021": "Dan kamu akan terperangkap, hanya bisa berkeliaran di sini... sampai kamu berubah menjadi Ethereal.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_001": "Ethereal di sini belum berubah... Serangan mereka sangat teratur dengan baik. Sudah jelas, mereka masih berada di bawah kendali Geppetto.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_002": "Bagaimana keadaan di sana? Apa ada yang aneh?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_003": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_004": "Apa tentara bayaran yang menyebalkan dan menara penyerap arus yang rusak juga termasuk?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_005": "Tidak ada hal yang aneh.\nCuma tentara bayaran yang tidak becus dan berbuat onar, dan menara penyerap arus Ether yang rusak.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_006": "Maksudmu hal \"aneh\" seperti apa?\nTadi aku memang bertemu dengan beberapa tentara bayaran yang menyebalkan dan arogan... lalu juga ada menara penyerap arus Ether yang rusak.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_007": "Tentara bayaran... dan menara penyerap arus... Hmm?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_008": "Ah, benar juga!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_009": "Apanya yang benar?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_010": "Aku tiba-tiba dikepung, dan kena arus Ether. Apanya yang benar?!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_011": "Tapi aku dipaksa bertarung dan harus memperbaiki menara ekstraksi yang rusak. Apanya yang benar?!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_012": "Oh, maaf. Biar aku jelaskan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_013": "Setelah menelusuri data Institut tentang replika relik, aku curiga mereka sudah tahu tentang Geppetto sejak lama dan mengumpulkan banyak data tentangnya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_014": "Tapi, baik Institut ataupun militer tidak mencoba memusnahkan Geppetto. Sebaliknya, mereka membiarkan Ethereal berkeliaran di Dimensi Tanpa Arah dalam kendalinya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_015": "Jadi mereka pasti mengira bahwa Geppetto pasti diawasi dengan baik dan tidak perlu mengambil tindakan ekstrem.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_016": "Para tentara bayaran yang kamu temui itu mungkin dibayar oleh Institut untuk memantau Geppetto secara rutin.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_017": "Kenapa mereka bisa terjebak di dalam bunker?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_018": "Tapi mereka kelihatannya lelah.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_019": "Masuk akal sih... Tapi kalau mereka datang ke sini secara rutin, kenapa mereka bisa terjebak di dalam bunker?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_020": "Masuk akal sih... Tapi kalau mereka datang ke sini secara rutin, kenapa mereka bisa terjebak di dalam bunker?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_021": "Tapi waktu aku ketemu mereka, mereka terlihat tidak keruan dan tidak memberikan kesan seperti profesional yang dipekerjakan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_022": "Tapi saat aku bertemu dengan mereka, mereka sepertinya tidak datang dengan persiapan matang. Mereka terlihat sangat lelah dan putus asa.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_023": "Itu karena situasi Geppetto sudah melebihi perkiraan mereka.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_024": "Seperti yang kamu bilang, menara penyerap arus sudah dirusak —meskipun kita tidak tahu karena disabotase atau bukan, arus Ether jelas telah memengaruhi Geppetto dan Ethereal yang dikendalikannya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_025": "Geppetto dan Ethereal dalam kendalinya \"lepas kendali\" dan melancarkan serangan yang belum pernah dilakukan sebelumnya. Serangan itu mengacaukan rute dan rencana para tentara bayaran, sehingga mereka harus bersembunyi di bunker dan terperangkap hingga kamu menemukan mereka.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_026": "Apa ini berita baik untuk kita?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_027": "Ini berita buruk, kan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_028": "Jadi, Geppetto selalu ada di bawah pengawasan Institut... yang berarti, replika relik harusnya bisa bekerja untuk melawannya, kan?\nJadi ini berita baik buat kita, kan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_029": "Jadi, Geppetto selalu ada di bawah pengawasan Institut... yang berarti, replika relik harusnya bisa bekerja untuk melawannya, kan?\nJadi ini berita baik buat kita, kan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_030": "Institut yang sudah lama memantau Geppetto pun enggak bisa mengantisipasi perubahan yang tiba-tiba terjadi...\nDan sementara, persiapan yang kita bawa cuma \"replika relik\"... Ini berita buruk, kan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_031": "Institut yang sudah lama memantau Geppetto pun tidak bisa mengantisipasi perubahan yang tiba-tiba terjadi...\nDan sementara, persiapan yang kita bawa cuma \"replika relik\"... Ini berita buruk, kan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_032": "Kita masih belum yakin soal itu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_033": "Untuk sementara ini, Dark Wall sudah tidak mendesak lagi. Prioritas utama kita sekarang adalah Geppetto, dia awalnya sudah kuat, apalagi Geppetto yang mengamuk.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_034": "Satu hal yang pasti, kamu bisa mengandalkan koagulum Ether, tidak peduli berasal dariku atau dari laboratorium Institut.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_035": "Setelah mengumpulkan replika relik yang cukup, aku sudah bisa memperkirakan pergerakan Geppetto melalui perubahan konsentrasi Ether.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_036": "Ayo kita lacak terus... tapi tetaplah berhati-hati.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_001": "Geppetto sedang pergi! Kita harus mengejarnya...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_002": "Maaf, aku terpaksa minta kalian berdua untuk tetap berhenti sampai sini saja.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_003": "Apa yang terjadi selanjutnya bukan urusan kalian.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_004": "Kamu mau menghalangi kami?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_005": "Kenapa kamu masih di sini?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_006": "Kamu pikir kamu bisa menghentikan kami? Kenapa enggak urusin akses masuk ke bunker dulu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_007": "Kamu mau menghentikan kami? Bukannya kamu harus mengurus akses masuk ke bunker dulu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_008": "Wah, enggak disangka bisa ketemu kamu lagi di sini. Aku kira kamu harus pergi urus akses masuk ke bunker dulu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_009": "Oh? Kamu masih di sini? Aku kira kamu sudah pergi mengurusi akses untuk masuk ke bunker.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_010": "Akses untuk bunker milik militer? Apa perlu aku hubungi Kapten Roland untukmu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_011": "Kalian...!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_012": "Cukup. Biar aku yang bicara dengan mereka.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_013": "...Mengerti.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_014": "Kamu siapa?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_015": "Oh, ternyata kamu masih punya bala bantuan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_016": "Kamu siapa ya...? Maaf, kami lagi sibuk ngejar Geppetto, tapi ya bukan urusanmu juga sih.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_017": "Kamu siapa ya...? Maaf, kami sedang sibuk mengejar Geppetto, tapi ini juga tidak ada sangkut pautnya denganmu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_018": "Ternyata kamu punya bala bantuan yang bisa bantu kalau sudah kalah debat...? Maaf, kami lagi sibuk ngejar Geppetto, tapi ya bukan urusanmu juga sih.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_019": "Ternyata kamu punya bala bantuan yang bisa bantu kalau sudah kalah debat...? Maaf, kami sedang sibuk mengejar Geppetto, tapi ini juga tidak ada sangkut pautnya denganmu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_020": "Tunggu dulu.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_021": "Maaf sudah lancang sebelumnya. Ini kesalahan kami.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_022": "Kami baru saja mengetahui bahwa Anda adalah...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_023": "Tapi intinya, sebagai Investigator Independen yang hebat, Anda sudah seharusnya punya hak untuk tahu lebih banyak tentang situasi saat ini.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_024": "Tolong percaya pada niat baik kami. Selama Anda tidak memasuki Hollow Zero lebih dalam lagi, kami bisa memberikan semua informasi dan juga alat yang berguna seperti Replika Relik.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_025": "Selain itu, sebagai permintaan maaf dan tanda hormat, kami juga akan memberikanmu informasi lain sebelum Anda meninggalkan wilayah Geppetto.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_026": "Informasi apa?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_027": "Informasi apa tuh?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_028": "Informasi apa tuh?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_029": "\"Apa Anda pernah berpikir bahwa makhluk terkontaminasi yang kuat itu mungkin bukan hanya sebuah fenomena alam, tapi sesuatu yang dibuat oleh manusia?\"",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_030": "Apa?! Siapa kamu? Apa maksudmu?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_031": "Kita akhiri dulu di sini. Kalau ada kesempatan, aku akan menghubungi Anda.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_032": "Oh, dan ada satu hal lagi...",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_033": "Aku sudah menerima laporan mingguan Anda, Nona Ray.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_034": "Seorang mekanik uji coba yang malang sangat mengkhawatirkan kewaspadaanmu terhadap keamanan data Institut.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_035": "Jadi, berdasarkan saran darinya, dan tentu saja berkat kontribusi Anda dalam menginvestigasi Geppetto, Anda telah diberikan izin akses yang lebih luas. Anda tidak perlu merepotkan Bangboo lagi untuk menulis laporan lagi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_Name_001": "Suara Tidak Dikenal",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_001": "Berkat bantuanmu, Institut memberikanku izin untuk mengakses dokumen rahasia.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_002": "Di dalam direktori tersembunyi, aku melihat nama yang tidak asing dan juga Geppetto — yang sekarang sudah kembali ke dalam pengawasan Institut setelah berhasil kamu kalahkan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_003": "Nineveh?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_004": "Coba kutebak... Nineveh?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_005": "Coba kutebak... Nineveh?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_006": "Benar sekali. Kapten Tim Investigator Independen yang paling aku percayai memang pintar.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_007": "Cuma perlu satu petunjuk dari, uh, atasanku yang misterius itu, kamu langsung bisa menarik kesimpulan?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_008": "\"Makhluk terkontaminasi yang kuat, diciptakan oleh manusia\"... Ini sangat mengkhawatirkan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_009": "Setidaknya sekarang kita punya waktu untuk memecahkan misteri ini. Aku akan segera menghubungimu kalau ada informasi baru, dan kita bisa lanjut menginvestigasi Hollow Zero bersama lagi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_010": "Oke!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_011": "Oke! Aku juga masih terus pikirin apa yang mereka bilang... Kalau ada informasi baru, kasih tahu aku ya.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_012": "Oke! Aku juga masih terus memikirkan apa yang mereka katakan... Silakan hubungi aku kapan saja kalau ada kabar.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_013": "Oh iya, ada satu hal lagi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_014": "Sepertinya aku pernah bilang kalau outpost kami sedang direnovasi.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_015": "Seiring dengan insiden \"Geppetto mengamuk\", Outpost akhirnya mulai membongkar hanggar dan stasiun logistik.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_016": "Mereka harusnya sedang mencopot rangka-rangka baja yang masih tersisa sekarang.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_017": "Di luar outpost, mengarah ke Hollow Zero.\nTiba-tiba terdengar suara gemuruh yang kencang... dan mereda dengan cepat.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_018": "Kalau kamu tertarik, kamu bisa ke dek observasi untuk melihat pemandangan.",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_019": "Biarpun sudah sering melihatnya, tanah tandus di depan Hollow Zero masih membuatku khawatir.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_001": "Kamu melangkah ke konter dan melihat sosok yang tidak asing di sebelah petugas loket...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_002": "Halo, Wise. Ah, aku tahu kamu kira aku lagi malas-malasan~ Tapi jangan khawatir, aku sudah resmi ambil cuti hari ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_003": "Halo, Belle. Ah, aku tahu kamu kira aku lagi malas-malasan~ Tapi jangan khawatir, aku sudah resmi ambil cuti hari ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_004": "Eh, tidak ada yang bilang kamu malas-malasan kok...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_005": "Kamu ambil cuti seharian... cuma buat nonton film?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_006": "Eh, enggak ada yang bilang kamu malas-malasan kok... Sabar, kamu ambil cuti seharian cuma buat nonton film?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_007": "Eh, tidak ada yang bilang kamu malas-malasan kok... Sabar, kamu ambil cuti seharian cuma buat nonton film?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_008": "Hah? Jadi kamu bukan ke sini untuk... Oh, kalau begitu, Nona Hailey, bisa tolong jelaskan tentang acara promosinya? Ada kritikus film yang sangat serius di sini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_009": "Selamat datang di Bioskop Gravity! Aku Hailey, petugas loket bioskop.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_010": "Kami baru saja membuka bioskop yang sudah direnovasi hari ini. Untuk menarik lebih banyak penggemar film sepertimu, kami mengadakan serangkaian acara promosi.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_011": "Seratus pelanggan pertama hari ini akan mendapatkan Kartu VIP Gravity. Semakin banyak film yang kamu tonton di sini, level kartu ini akan meningkat. Nantinya, kamu bisa membuka berbagai hadiah dan diskon yang lebih besar.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_012": "Oh, dan pelanggan pertama yang menonton semua film dalam daftar kami akan mendapatkan hadiah bonus eksklusif!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_013": "Diskon 10% untuk semua tiket film, DAN satu film gratis setiap minggu! Keren, kan?! Kita tidak boleh lewatkan kesempatan seperti ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_014": "Untuk seratus pelanggan pertama ya...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_015": "Apa aku sudah terlambat untuk ikut?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_016": "Seratus pelanggan pertama dapat kartu VIP ya... Aku telat enggak sih buat ikut?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_017": "Seratus pelanggan pertama dapat kartu VIP ya... Aku telat tidak sih buat ikut?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_018": "Tidak kok, masih sempat! Aku nomor 52, jadi masih sisa banyak. Kamu sudah ada di sini, jadi sekalian saja!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_019": "Oke, aku nonton film deh!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_020": "Ayo kita nonton bareng!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_021": "Bener juga sih... Oke deh, aku juga beli tiket!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_022": "Masuk akal juga sih. Boleh deh, aku ikut.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_023": "Sip deh! Gimana kalau... kita nonton bareng?!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_024": "Kalau begitu... Mau nonton bareng?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_025": "Bagus! Boleh antre di belakangku. Ada film yang kamu menarik perhatianmu?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_026": "Eh... belum kepikiran sih.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_027": "Eh... belum kepikiran sih. Soalnya aku terlalu semangat sama \"seratus pelanggan pertama\" itu...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_028": "Eh... belum kepikiran sih. Sepertinya aku terlalu fokus untuk masuk ke daftar \"seratus pelanggan pertama\"...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161501_029": "Haha, sama! Aku ke sini cuma demi bonusnya! Jujur, aku bahkan belum lihat ada film apa saja. Kita bisa pilih bareng! Kerja sudah cukup melelahkan, gimana kalau nonton yang seru dan santai untuk melepas penat?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_001": "Ah, halo Manajer Toko Seberang.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_002": "Hei, Elfy!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_003": "Kamu juga datang untuk 100 tiket pertama?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_004": "Hei, Elfy! Kamu juga ke sini buat dapetin 100 tiket pertama ya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_005": "Hey, Elfy! Kamu juga datang untuk 100 tiket pertama ya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_006": "Seratus tiket pertama? Aku kurang paham yang kamu maksud... Ah! Acara promosi poster yang di luar itu.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_007": "Tidak, aku tidak datang untuk acara itu. Aku hanya ingin menonton film saja.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_008": "Hari ini ada film baru?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_009": "Hari ini ada film baru tentang musik?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_010": "Hari ini ada film baru?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_011": "Hari ini ada film baru?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_012": "Hari ini ada film baru tentang musik?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_013": "Hari ini ada film baru tentang musik?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_014": "Tidak, tidak juga. Sebenarnya, aku datang ke sini sebulan sekali untuk menonton film yang sama. Aku harus mencari bioskop lain kalau tempat ini sudah tidak memutar film itu lagi.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_015": "Film yang sama? Setiap bulan?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_016": "Pasti film itu bikin kamu nostalgia banget ya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_017": "Film yang sama? Setiap bulan? Pasti film itu bikin kamu nostalgia banget ya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_018": "Nonton film yang sama setiap bulan... Pasti film itu bikin kamu nostalgia banget ya...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_019": "Ini bukan hanya soal nostalgia. Koleksi Bardic Needle memang punya cita rasa tersendiri, tapi \"cita rasa\" musik itu hal yang sulit dipahami.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_020": "Terkadang aku suka mencari inspirasi dari berbagai hal. Selain itu...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_021": "Tokomu sebenarnya punya videotape film ini... Tapi lucunya, aku tidak punya pemutar videotape, jadi aku harus datang ke sini untuk menontonnya.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_022": "Kamu pernah dengar tentang \"Teman Minum Kopi\"?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_023": "Ah, aku tahu itu.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_024": "Tentang kisah cinta antara manusia dan mesin kopi!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_025": "Tentu saja! Film itu cukup populer di toko. Yang ceritanya tentang cinta antara manusia sama mesin kopi, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_026": "Iya, aku tahu. Sebenarnya, film itu cukup populer di toko. Yang ceritanya tentang cinta antara manusia sama mesin kopi, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_027": "Benar. Tidak peduli seberapa banyak lagu yang sudah kamu dengar, ada melodi tertentu yang selalu melekat. Tidak peduli seberapa banyak minuman yang sudah kamu coba, selalu ada satu yang spesial yang membuatmu terus kembali. Film ini juga begitu bagiku.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_028": "Aku sudah lama tidak nonton. Ayo kita nonton ulang bareng.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_029": "Sekarang aku juga jadi ingin nonton lagi...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_030": "Aku sudah lama enggak nonton nih. Nonton di bioskop kedengarannya seru ya.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_031": "Aku sudah lama tidak nonton nih. Nonton di bioskop kedengarannya seru ya.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_032": "Iya ya kalau dipikir-pikir... Aku juga pengen nonton lagi nih.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_033": "Iya ya kalau dipikir-pikir... Aku juga ingin nonton lagi nih.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_034": "Baguslah. Kalau begitu, ayo kita nonton bareng. Biasanya aku nonton film sendirian, tapi rasanya menarik juga kalau ada teman nonton. Apalagi kalau nonton film ini... Aku sudah tidak sabar.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_035": "Oke.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_036": "Oke! Kamu kayak bisa baca pikiran aku aja nih!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_037": "Oke! Aku juga berpikir begitu.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161502_038": "Bagus sekali. Ayo kita ambil tiketnya dan masuk ke dalam.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_001": "Indra penciuman saya tidak pernah salah. Aroma yang lembut itu — saya sudah tahu itu pasti Anda.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_002": "Oh, yang punya Dew Gardening!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_003": "Orchidea!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_004": "Halo, Nona Orchidea! Kok kamu ke bioskop hari ini?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_005": "Halo, Orchidea! Kok kamu ke bioskop hari ini?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_006": "Sebagai pemilik toko di Lumina Square, saya merasa berkewajiban untuk tetap memperhatikan setiap perubahan yang terjadi di sekitar sini.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_007": "Wah, itu baru namanya dedikasi!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_008": "Sepertinya aku juga harus mulai lebih perhatikan hal-hal baru di Sixth Street!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_009": "Wah, itu baru namanya dedikasi! Sepertinya aku juga harus mulai lebih perhatikan hal-hal baru di Sixth Street!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_010": "Wah, itu baru namanya dedikasi! Sepertinya aku juga harus mulai lebih perhatikan hal-hal baru di Sixth Street!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_011": "Saya mencium aroma di udara dan memutuskan untuk datang memeriksa.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_012": "Yah, namanya juga pemilik Dew Gardening...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_013": "Apa ini aroma segar yang belum pernah kamu rasakan sebelumnya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_014": "Aroma? Ah iya! Namanya juga pemilik Dew Gardening ya... Pasti aroma yang langka sih. Mungkin sesuatu yang belum pernah kamu cium sebelumnya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_015": "Aroma? Ah, namanya juga pemilik Dew Gardening ya... Pasti aroma yang langka tuh... Mungkin aroma baru yang bikin kamu penasaran?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_016": "Tidak juga... Hanya aroma popcorn dan hotdog.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_017": "Tapi, berbeda dengan bunga-bunga lembut yang saya tanam, aroma-aroma ini mempunyai kisah yang berbeda — kisah yang penuh dengan ketegangan dan kegembiraan.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_018": "Jenis film yang disukai Orchidea...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_019": "Sangat berbeda dari apa yang mungkin dibayangkan orang-orang.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_020": "Sepertinya selera filmmu beda banget ya dari yang mungkin dibayangkan orang-orang kalau dinilai dari penampilanmu.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_021": "Sepertinya selera filmmu beda banget ya dari yang mungkin dibayangkan orang-orang kalau dinilai dari penampilanmu.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_022": "Oh? Hehe, mungkin saja.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_023": "Saya dengar manajer Random Play jago menilai film. Mungkin Anda bisa menebak film mana yang saya sukai?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_024": "Bagaimana? Apa Anda ingin coba tebak?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_025": "Terima tantangannya!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_026": "Kalau yang kebalikan dari ekspektasiku...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_027": "Tantangan diterima! Kalau yang kebalikan dari ekspektasiku... Aku rasa film thriller? Seperti \"Hollow Raksasa\"?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_028": "Tantangan diterima! Kalau yang kebalikan dari ekspektasiku... Aku rasa film thriller? Seperti \"Hollow Raksasa\"?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_029": "Ya ampun, pilihan yang sangat berani. Apa Anda benar-benar akan menonton film yang begitu menyeramkan dengan seorang wanita di kali pertama kita menonton bioskop bersama?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_030": "Tapi tebakan Anda benar. Anda pasti memiliki naluri yang tajam setelah memberikan saran kepada para pelanggan di Random Play selama bertahun-tahun.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_031": "Sebagai hadiah karena sudah menebak...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_032": "Jadi... mau nonton bareng?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_033": "Haha, aku terlalu baik deh. Karena aku berhasil tebak, gimana kalau kita nonton \"Hollow Raksasa\" bareng sebagai hadiahnya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_034": "Haha, aku jadi tersanjung nih. Karena aku berhasil tebak, gimana kalau kita nonton \"Hollow Raksasa\" bareng sebagai hadiahnya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_035": "Anda benar-benar blak-blakan ya... Heh, kalau saja ini adalah masa lalu, sebelum saya membuka toko bunga, saya mungkin akan terkesan dengan cara bicara Anda yang begitu terus terang.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_036": "Baik, ayo kita menontonnya bersama. Tapi bukan sebagai hadiah... Melainkan karena saya memang ingin menontonnya bersama Anda. Terlebih, saya menyukai aroma Anda.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161503_037": "Ayo, film tidak akan menunggu siapa pun~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_001": "Huhu... Ramai banget... Rasanya aku mau pingsan deh!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_002": "Kamu dari Richard Teamilk...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_003": "Coco!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_004": "Hei... Kamu Coco dari Richard Teamilk, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_005": "Permisi. Apa kamu Coco dari Richard Teamilk?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_006": "Hm? Kamu kenal aku?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_007": "Ya, kita pernah ketemu sebelumnya.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_008": "Itu tidak penting...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_009": "Iya, kita pernah ketemu sebelumnya. Tapi itu enggak penting sih... Soalnya aku berteman dengan semua pencinta film!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_010": "Ya, kita pernah ketemu sebelumnya. Tapi kurasa itu tidak penting sih... Kamu ke sini untuk nonton film?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_011": "Kamu itu... penggemar berat film ya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_012": "Aku jadi ingat, kayaknya aku pernah liat mereka lari-lari di Lumina Square deh... Waktu itu mereka diikutin sama orang-orang yang mencurigakan gitu...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_013": "Tapi orang ini kelihatan \"bola taro mini\" banget. Pasti orangnya baik bangettt deh!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_014": "Eh, biar aku jelasin deh apa yang terjadi...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_015": "Toko kami punya sisa tiket nonton dari promo sebelumnya...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_016": "Sayang kalau enggak dipakai, makanya aku datang ke bioskop. Aku bahkan sudah riset dulu sebelumnya... Tapi setelah sampai di sini, tiba-tiba otakku jadi nge-blank gitu. Aku lupa film apa yang aku mau nonton!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_017": "Jadi, intinya... Aku mohon, bantu aku! Penggemar berat film!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_018": "Kenapa kamu panggil aku begitu sih?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_019": "Aku akan bantu kamu cari tahu!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_020": "Penggemar film itu kan bukan pahlawan super... Tapi aku bakal bantu cari tahu film yang kamu mau nonton! Masih ingat seperti apa film itu?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_021": "Aku cuma penggemar film biasa sih, tapi aku bisa bantu kamu cari film yang ingin kamu tonton. Masih ingat seperti apa film itu?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_022": "Ya!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_023": "Kalau perlu deskripsiin sih... kayak...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_024": "Minuman panas... banyak gula. Rasanya lembut dan halus... bikin kamu serasa melayang di udara gitu... Oh! Terus ada sensasi kesegaran mint dan manisnya marshmallow.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_025": "Hah?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_026": "Yakin kamu lagi bahas soal film?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_027": "Hah? Yakin kamu lagi bahas soal film?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_028": "Hah? Kamu lagi deskripsikan film nih?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_029": "Oh! Dan beri hitam! Plot twist yang mengejutkan, tapi aku suka banget!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_030": "Sensasi mint, lembut dan halus, dengan beri hitam...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_031": "Sepertinya sedang membicarakan suasana dan nuansa...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_032": "Hmm... hangat, sensasi mint, marshmallow, dan beri hitam... Menurutku sih ini ada hubungannya sama warna poster film dan perasaan yang kamu rasain ya... Ah! Aku tahu!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_033": "\"Catatan Perjalanan Negeri Ajaib\"!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_034": "Hmm... hangat, sensasi mint, marshmallow, dan beri hitam... Menurutku sih ini ada hubungannya sama warna poster film dan perasaan yang kamu rasain... Ah! Aku tahu!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_035": "\"Catatan Perjalanan Negeri Ajaib\"!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_036": "Ah! Ingatanku sudah kembali! Harusnya sudah benar. Kamu memang bisa diandalkan ya, penggemar film!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_037": "Karena deskripsimu, aku merasa seperti...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_038": "Kok aku jadi lapar ya...?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_039": "Hmm... Kenapa film ini malah bikin aku lapar ya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_040": "Setelah dengar deskripsimu... Kenapa film ini malah bikin aku lapar ya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_041": "Umm... gi-gimana kalau kita... nonton bareng saja? Aku masih punya tiket lebih!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_042": "Oke!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_043": "Oke! Yuk kita \"nikmati\" filmnya bareng-bareng!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161504_044": "Oke. Kedengarannya bagus.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_001": "Hei, Belle!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_002": "Hei, Kak~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_003": "Tuh kan... Aku sudah tahu kamu akan datang lebih awal.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_004": "Hei, Kak~ Tuh kan! Aku sudah tahu kamu akan datang lebih awal.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_005": "Tentu saja. \"Gulungan film asli yang hilang ditemukan di gudang terbengkalai, sekarang diputar untuk mempromosikan bioskop\" — berita begini jelas targetnya penggemar film seperti kita sih.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_006": "Benar sekali!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_007": "Yuk kita nonton hari ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_008": "Benar banget! Yuk kita nonton hari ini...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_009": "...Ayo kita nonton \"Jati Diri.\"",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_010": "Hah?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_011": "Aku kira kita mau \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" loh",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_012": "Hah? Aku kira kita mau \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" loh.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_013": "\"Invasi: Generasi Selanjutnya\"? Coba kulihat... Oh, ternyata mereka menemukan kedua film ini di gudang yang sama.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_014": "Tapi itu cuma film aksi dengan anggaran besar seperti yang lainnya sih. Kenapa kamu mau nonton film dengan suntingan kasar seperti itu?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_015": "Katanya sih film \"Jati Diri\" punya satu alur cerita yang pada akhirnya dihapus seluruhnya.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_016": "Sutradaranya merasa ceritanya terlalu personal, terlebih ada tekanan dari produsernya. Jadi pada akhirnya mereka memutuskan untuk menghapus seluruh cerita sampingan itu.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_017": "Tapi kalau kamu nonton dengan konteks aslinya dan desain audiovisual spesialnya, kamu akan dapat sudut pandang yang sangat berbeda tentang narasi sutradaranya.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_018": "Kalau membahas tentang film favorit...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_019": "Tuh kan mulai lagi.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_020": "Tuh kan mulai lagi. Kamu memang enggak bisa berhenti ya kalau sudah ngomongin film~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_021": "Belle juga begitu, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_022": "Mana ada!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_023": "Film itu akhir ceritanya berbeda!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_024": "Mana ada! Terus kamu pasti enggak tahu kan kalau \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" versi bioskop sudah ganti akhir cerita aslinya!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_025": "Ah, kita tadi lagi bahas apa ya...? Yah, karena masih ada banyak waktu, aku nonton \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" bareng kamu saja deh.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_026": "Tapi setelah kamu cerita panjang lebar begini...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_027": "Aku juga tertarik dengan suntingan kasar ini.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_028": "Hm? Setelah kamu cerita panjang lebar soal betapa bagusnya \"Jati Diri\", sebenarnya aku jadi pengen nonton itu juga sih...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161505_029": "Oke. Ayo kita nonton dua-duanya bareng.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_001": "Hei, Kak~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_002": "Hei, Belle.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_003": "Oh, kali ini kamu sampai lebih dulu.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_004": "Hei, Belle. Kali ini kamu sampai lebih dulu ya.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_005": "Hehe... \"Gulungan film asli yang hilang ditemukan di gudang terbengkalai, sekarang diputar untuk mempromosikan bioskop\"... Gimana aku enggak gercep setelah dengar berita itu?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_006": "Itu baru Belle yang aku kenal.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_007": "Yuk kita nonton hari ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_008": "Nah, itu baru Belle yang aku kenal. Yuk kita nonton hari ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_009": "Yuk, nonton \"Invasi: Generasi Selanjutnya\"!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_010": "Hm?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_011": "Aku kira kita mau nonton \"Jati Diri\"?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_012": "Oh? Aku kira kita mau nonton \"Jati Diri\"?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_013": "\"Jati Diri\"? Coba kulihat... Oh, ternyata mereka menemukan kedua film ini di gudang yang sama.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_014": "Hah, suntingan kasarnya ada lima jam nih? Dan kebanyakan adegan yang baru ditambahkan itu cuma sekadar pelengkap doang...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_015": "Hmm, aku yakin kamu enggak tahu kalau \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" versi bioskop ada akhir cerita yang berbeda!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_016": "Adegan pertarungan terakhir di naskah aslinya melebihi anggaran, terus aktornya kecelakaan waktu itu, jadi mereka mendadak harus ubah lokasi pertarungan terakhirnya.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_017": "Tapi suntingan kasarnya tetap ada semua petunjuk asli dan sebagian besar cerita dari pertarungan terakhirnya loh!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_018": "Kalau membahas tentang film favorit...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_019": "Tuh kan mulai lagi...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_020": "Tuh kan mulai lagi. Kamu memang tidak bisa berhenti ya kalau sudah bahas film favoritmu.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_021": "Kamu juga sama saja sih!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_022": "Oh ya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_023": "Kabarnya film \"Jati Diri\"...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_024": "Katanya sih film \"Jati Diri\" punya satu alur cerita yang dihapus seluruhnya. Kamu bakal dapat pemahaman yang berbeda total tentang narasi sutradaranya kalau kamu nonton suntingan awalnya.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_025": "Tapi... Lagi pula kita punya banyak waktu, jadi aku ikutin maumu untuk nonton \"Jati Diri\" saja.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_026": "Tapi kalau kamu begitu tertarik...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_027": "Ayo kita nonton \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" hari ini.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_028": "Eh? Tapi kalau kamu memang tertarik dengan \"Invasi: Generasi Selanjutnya\"... Aku tidak keberatan sih kalau kita nonton itu hari ini.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161506_029": "Bagus deh. Berarti kita nonton dua-duanya hari ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_001": "Sudah datang ya, pas sekali~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_002": "Wah, baju baru!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_003": "Wah, aku suka banget baju barumu!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_004": "Aku belum pernah lihat kamu pakai baju itu. Cocok banget loh di kamu.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_005": "Tentu saja~ Aku sengaja pilih ini untuk hari ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_006": "Sebenarnya, aku sudah punya baju ini sejak lama, tapi aku lupa ada di lemariku. Kemarin aku masih bingung mau pakai apa, tiba-tiba aku ingat kalau aku masih punya baju ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_007": "Hmm... Entah akhir-akhir berat badanku naik atau tidak... Jujur saja, menurutmu baju ini kelihatan ketat di aku tidak?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_008": "Sama sekali tidak!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_009": "Kamu cocok pakai baju ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_010": "Enggak kok! Cocok banget loh di kamu!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_011": "Tidak kok! Kamu cocok pakai baju ini!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_012": "Oh ya? Baguslah! Sepertinya seleraku dalam fashion lumayan juga.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_013": "Oh, dan tasku... Cocok dengan pakaianku tidak? Aku keliling lama di pasar loak baru ketemu tas ini! Sangat cocok dengan gayaku, dan harganya super miring. Seluruh pakaianku ini ditambah tas harganya hanya...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_014": "Tunggu, kenapa aku kasih tahu orang-orang betapa murahnya barang-barang ini saat pertama kali memakainya? Tolong! Lupakan semua tentang harga yang kuceritakan tadi!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_015": "Sudah lupa kok!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_016": "Harga apanya? Aku enggak tahu apa yang kamu maksud loh! Ngomong-ngomong...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_017": "Aman kok, aku sudah lupa. Ngomong-ngomong soal belanja...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_018": "Tahu begitu aku juga pakai pakaian yang lebih bagus...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_019": "Tahu begitu aku juga pergi belanja dulu...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_020": "Tahu begitu aku harusnya pakai pakaian yang lebih bagus juga.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_021": "Tahu begitu aku harusnya pakai pakaian yang lebih bagus juga.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_022": "Tahu begitu aku juga pergi belanja dulu, terus ketemu kamu dengan pakaian baru!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_023": "Tahu begitu aku juga pergi belanja dulu, terus ketemu kamu dengan pakaian baru!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_024": "Oh? Kamu juga mau beli pakaian baru? Lain kali ajak aku ya!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_025": "Aku bisa kasih kamu saran juga~ Seperti yang kamu lihat, aku kebetulan punya selera fashion yang bagus~",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_026": "Aku pasti akan ajak kamu lain kali!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_027": "Oke! Aku pasti bakal ajak kamu lain kali! Aku juga pengen banget nih beli baju-baju bagus yang harganya terjangkau!",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_028": "Oke. Lain kali aku pasti akan ajak kamu. Aku akan menghargai saran soal fashion darimu sih.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_029": "Oke! Janji ya~ Jadi... apa rencana kita hari ini? Ada film yang ingin kamu tonton?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_030": "Bukannya kamu yang pilih filmnya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_031": "Bukannya kemarin kamu bilang kamu yang pilih filmnya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_032": "Eh... Bukannya kemarin kamu bilang kamu yang pilih filmnya?",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_033": "Ah iya, aku memang bilang begitu... Jujur saja, aku tidak punya ide bagus... Rencanaku awalnya adalah serahkan semua perencanaan padamu, dan aku yang bayar...",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_034": "Kita tukar peran saja. Aku yang bayar.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_035": "Kita tukar peran saja deh. Biar aku yang bayar. Aku sih enggak mau tambah beban kerjamu demi traktir aku.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_036": "Tunggu, bagaimana kalau aku yang traktir saja? Aku tidak mau kamu harus kerja lebih keras demi traktir aku.",
"Activity_GalGame_ActivityCinema_10161507_037": "Hei, jangan bahas soal pekerjaan di sini! Ayo, kita masuk!",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_001": "Jeng... jeng jeng... jeng jeng jeng! (Musik pahlawan meninggalkan tempat)",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_002": "Yunkui Summit tidak kekurangan orang berbakat, semuanya adalah pahlawan dengan caranya masing-masing...\nDan untuk murid paling senior Master Yixuan, Fufu, dia adalah harimau di antara para manusia.",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_003": "Tapi seberapapun galaknya seekor harimau kecil, dia tetap saja kecil.",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_004": "Meskipun senior badannya tidak besar, tapi dia selalu melindungi juniornya dan tidak pernah lari dari tanggung jawabnya!",
"Activity_GalGame_ActivityJufufu_10161701_005": "Jeng... jeng jeng... jeng jeng jeng! (Musik pahlawan meninggalkan tempat)",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_001": "Hmm, aku harus gimana nih? Sudah begini lama... Aku harus cari sendiri aja kali ya...",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_002": "Ada apa, Soukaku?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_003": "Kamu lagi komat-kamit apa, Soukaku?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_005": "Ada apa, Soukaku?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_006": "Ada apa, Soukaku?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_008": "Kamu lagi komat-kamit apa, Soukaku?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_009": "Kamu lagi komat-kamit apa, Soukaku?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_010": "Ah, Proxy, waktu yang tepat! Aku butuh bantuanmu!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_011": "Kamu dengar kalau kedalaman Hollow ini sudah beda total, kan? Ketua bilang karena tempat ini adalah Sub-Hollow dari \"Hollow saus pizza\" atau apa gitu.",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_012": "Buat investigasi struktur di sini, kami sudah kirim Bangboo biasa untuk kumpulin data Hollow. Tapi mereka sudah pergi begitu lama, dan belum ada satu pun yang balik!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_013": "Mereka mungkin dalam bahaya. Kamu kan Proxy yang jago eksplorasi Hollow — Boleh ikut aku cek enggak?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_014": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah. Aku siap kapan saja!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_016": "Enggak masalah. Aku siap kapan saja!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_017": "Tidak masalah. Aku siap kapan saja!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_018": "Oke, ayo jalan.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_001": "Ah, kamu datang tepat waktu. Ini Nona Miyabi dari Hollow Special Operations. Dia membawa intel penting dan berharap kita bisa memberikan saran.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Aku pikir karena Proxy sudah berlatih di sini, kamu kurang lebih sudah familiar dengan bencana Hollow di sini... Jadi aku memutuskan untuk menyempatkan diri berkunjung di sela-sela urusan resmi lainnya.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_003": "Mengenai detailnya, Yanagi bilang dia akan menghubungi dan memberi pengarahan kepadamu sebelum aku tiba.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "Iya, wakil ketuamu bahkan sudah mengirimkan beberapa berkas sebelumnya. Dia tampaknya sangat efisien dan bisa diandalkan juga. Seandainya saja Fufu juga punya inisiatif seperti itu... Baiklah, ayo kita kembali ke masalah yang sedang kita hadapi.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "Menurut HSO, dengan pergerakan Lemnian dan Pursenas belakangan ini, celah spasial mulai bermunculan di Sub-Hollow yang terjebak di antara mereka dan Hollow Zero. Celah-celah ini berskala besar dan mengalirkan berbagai jenis Ether dengan kecepatan yang mengkhawatirkan...",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_006": "Jadi sekarang Sub-Hollow ini sedang berkembang dengan cepat. Dengan begitu banyak anomali yang tumpang tindih, situasinya menjadi rumit dan sulit untuk ditangani.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_007": "Jadi maksudmu...",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_008": "Jadi maksudmu, tanpa mengetahui seberapa besar atau anehnya Hollow-Hollow ini, kita harus memperbaiki situasi dengan menggunakan sumber daya seminimal mungkin? Kak, bagaimana menurutmu?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_009": "Biar aku pastikan dulu... kamu menyarankan kita untuk bergerak dengan sumber daya yang minimal dan memperbaiki semuanya dengan cepat, meskipun kita belum punya data yang bisa diandalkan tentang seberapa besar ataupun situasi Hollow? Bagaimana menurutmu, Belle?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_010": "Master, sebagai satu-satunya asisten utama Anda, aku pasti akan memberikan solusi strategi yang dapat diandalkan bahkan sebelum yang lain sempat berkata apa-apa.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_011": "Berdasarkan intel yang tersedia saat ini, jika kita mengumpulkan cukup sampel data tentang Hollow, Ethereal, dan para Agen, aku bisa menjalankan simulasi untuk menghitung setiap kemungkinan yang ada.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_012": "Master dapat menggunakan sistem simulasi ini untuk membuat keputusan penting dan memilih solusi yang paling optimal berdasarkan hasil akhirnya.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_013": "Rencana yang bagus! Oke, begitu saja!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_014": "Rencana yang bagus! Oke, begitu saja!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_015": "Rencana yang bagus! Oke, begitu saja!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_016": "Perintah diterima. Sekarang setelah posisiku sebagai asisten utama telah terjamin, aku akan beralih ke algoritma yang lebih efisien dan mulai membangun sistem simulasi. Mohon tunggu sebentar.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_017": "Melihat dari ekspresi kalian, aku pikir kalian sudah membuat keputusan.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "Baiklah, semuanya aku serahkan padamu sekarang, Proxy. Aku akan tetap berada di sekitar dan melanjutkan latihan sambil mengumpulkan info tentang Sub-Hollow. Beri tahu aku jika ada perkembangan.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "Master, sistem simulasi sudah dapat digunakan. Untuk memastikan transmisi data berjalan lancar, aku telah menghentikan proses pengunduhan sebagian film-mu.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_002": "Contohnya, film-film fiksi ilmiah yang mungkin digunakan oleh Asisten No. 2 untuk membuat Master meragukan kesetiaan AI.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_003": "Aduh, jadi kamu menyadarinya?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_004": "Tunggu, jadi kamu sadar ya?!",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_005": "Jangan khawatir, Fairy.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_006": "Jangan khawatir, Fairy. Aku selalu menganggapmu sebagai AI terbaik di dunia.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_007": "Jangan khawatir, Fairy. Aku selalu menganggapmu sebagai AI terbaik di dunia.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_008": "Pujian diterima. Aku sudah mencatatnya sebagai bagian dari pesan menghibur tagihan listrik akhir bulan untuk mengingatkan betapa pentingnya aku. Hanya mengingatkan, Master: tujuanku adalah menjadi asisten utama terbaikmu... selamanya.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_009": "Satu hal lagi: mulai sekarang, Anda dapat mengakses sistem simulasi di kamar ini kapan saja saat Anda siap untuk merencanakan strategi terbaik untuk menghentikan perluasan Sub-Hollow bersamaku.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_001": "HSO sudah menerima draf solusi untuk Sub-Hollow, jadi aku memutuskan untuk mampir dan melakukan latihan \"menyampaikan rasa terima kasih atas nama semua orang\".",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_002": "Pantas saja kamu membawa banyak camilan rasa melon... Aku kira kamu hanya membagikan produk khas HSO sebagai hadiah tanda terima kasih.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_003": "Yanagi akan mengurus kompensasi dari HSO. Mengenai cemilan rasa melon, itu adalah latihan lain yang sedang aku tekuni.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_004": "Sama seperti saat kamu harus membandingkan berbagai cara untuk mengatasi Sub-Hollow, kalau kamu membandingkan semua camilan ini, pasti ada satu yang paling kamu sukai... meskipun semuanya rasa melon.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_005": "Aku mengerti...",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_006": "Aku mengerti. Sepertinya HSO masih butuh kita untuk menyediakan lebih banyak hasil simulasi, ya?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_007": "Aku mengerti. Sepertinya HSO masih membutuhkan kita untuk menyediakan lebih banyak hasil simulasi, ya?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_008": "Oh, aku hampir lupa. Iya, Yanagi memang memintaku untuk memberitahumu tentang permintaan ini, tapi sepertinya kamu sudah mengetahuinya.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_009": "Sepertinya latihan selalu berjalan dengan sangat lancar setiap kali kamu terlibat.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_010": "Ini bukan apa-apa~",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_011": "Ini bukan apa-apa~",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_012": "Ini bukan apa-apa.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_013": "Tidak perlu merendah. Kalau soal menyelamatkan New Eridu, kamu selalu menyelesaikan tugasmu dengan baik.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_014": "Silakan lanjutkan simulasimu dan berikan lebih banyak solusi. Atas nama semua orang di Waifei Peninsula, aku ingin berterima kasih lebih dulu atas kerja kerasmu.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_015": "Tidak perlu terlalu formal begitu.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_016": "Kamu enggak perlu berterima kasih terlalu formal begitu... Tapi aku akan sampaikan ke teman misterius tertentu yang sudah banyak membantu...",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_017": "Kamu tidak perlu berterima kasih terlalu formal begitu... Tapi aku akan sampaikan ke teman misterius tertentu yang sudah banyak membantu...",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_018": "Master, aku tidak perlu kata-kata terima kasih. Punya kesempatan untuk hadir dan membantumu lagi sudah menjadi hadiah yang terbaik untukku.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_019": "Untuk menjaga tingkat kemunculanku, ini satu pengingat lagi: Jangan lupa, Anda bisa mengakses sistem simulasi yang sudah aku bangun kapan pun untuk menghitung lebih banyak solusi Hollow.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_001": "Junior Belle! Kabar buruk, gawat! Parah! Darurat!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_002": "Junior Wise! Kabar buruk, gawat! Parah! Darurat!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_003": "Ada apa?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_004": "Ada apa? Shifu kasih misi baru lagi?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_005": "Darurat? Sebentar... Shifu suruh kamu bereskan misinya lagi?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_006": "...Bukan! Si Belion! Dia minggat dari rumah!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_007": "Belion...?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_008": "Minggat dari rumah...?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_009": "Belion, si paling serba sesuai aturan itu? Tiba-tiba memberontak terus minggat dari rumah?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_010": "Belion? Belion si paling lurus itu minggat dari rumah? Kok bisa?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_011": "Tadi aku ketemu dia di jalan, jadi aku nanya dong dia butuh bantuan atau tidak. Eh, dia malah aneh banget, ngelantur tidak jelas...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_012": "Katanya dia dapat pencerahan, kalau dia \"Anak yang Ditakdirkan\", dan ada \"takdir tak terhindarkan\" yang harus dia hadapi... Dia tidak mau nyusahin kita, jadi dia pergi buat \"mencari pencerahan dan terobosan\"... Oh iya, dia juga suruh kita jangan khawatir.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_013": "Terus dia langsung kabur. Aku sudah cari di mana-mana, tapi tidak ketemu! Maksudnya apaan coba, \"Anak yang Ditakdirkan\"? Terus apa maksudnya \"takdir tak terhindarkan\"? Shifu tidak pernah ngomong yang beginian...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_014": "Kok keren?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_015": "Ini sih lebih kayak... Senior pernah dengar enggak soal fase hidup orang yang tiba-tiba merasa dirinya punya takdir khusus...?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_016": "Kedengarannya seperti... Senior pernah dengar tentang fase hidup orang yang tiba-tiba merasa dirinya punya takdir khusus...?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_017": "Memangnya itu bagian dari tumbuh dewasa ya? Takdir khusus? Tapi dia tidak bilang apa-apa waktu tanya aku soal latihannya baru-baru ini...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_018": "Sebelum jadi perantara di Suibian Temple, dia yang bantu semua orang latihan di\u00A0Yunkui Summit. Kalau ngomongin senioritas, dia sudah lebih lama di sini dibanding kebanyakan murid lain.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_019": "Sejak datang ke Suibian Temple, dia selalu rajin, tidak pernah malas sedikit pun. Semua ini salahku... Aku terlalu fokus renovasi Suibian Temple sampai lupa kasih dia perhatian, apalagi latihannya... Aku ini senior gagal!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_020": "Heh, jangan bilang begitu.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_021": "Senior Fufu jangan panik dulu. Kalau menurutku sih kayaknya Belion cuma pergi melatih diri. Lagian Bangboo kan memang sudah jago soal latihan dari sananya, kan?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_022": "Senior Fufu jangan panik dulu. Kalau menurutku sih sepertinya Belion cuma pergi latihan. Lagi pula, kalau dipikir-pikir, Bangboo memang lebih unggul soal latihan, kan?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_023": "Hmm... maksudnya unggul di mananya?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_024": "Maksudku, orang biasa kan harus ngurus ini itu buat bisa hidup lebih lama, tapi Bangboo tinggal ganti beberapa komponen, terus duar! Langsung kayak baru lagi! Jadi, aku rasa dia memang bisa saja nyebut dirinya \"Anak yang Ditakdirkan\"!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_025": "Maksudku, manusia harus lewati proses yang sangat rumit hanya untuk memperpanjang umur. Tapi Bangboo cukup diganti komponennya saja, langsung siap pakai. Jadi tidak heran kalau dia menyebut dirinya sendiri \"Anak yang Ditakdirkan\".",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_026": "Mengganti komponen, ya... Shifu memang pernah bilang kalau Bangboo kita paling cocok buat latihan fisik. Pantas saja mereka selalu super hati-hati sama komponen mereka.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_027": "Pfft... Kalau begitu, berarti Paman Enzo itu Master Latihan Fisik Nomor 1 di Sixth Street?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_028": "Kalau begitu, berarti Paman Enzo itu Master Latihan Fisik Nomor 1 di Sixth Street.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_029": "Paman Enzo?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_030": "Oh, dia pemilik Bengkel Modifikasi Turbo di Sixth Street. Maaf, aku jadi melantur... Ngomong-ngomong, tadi kamu ketemu Belion di mana?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_031": "Oh, dia pemilik Bengkel Modifikasi Turbo di Sixth Street. Maaf, aku jadi melantur... Ngomong-ngomong, tadi kamu ketemu Belion di mana?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_032": "Dekat BooBox... Sebentar...! BooBox? Tidak mungkin... Jangan-jangan Belion mau tinggalin kita buat gabung sama mereka?!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_033": "Belion kan peduli banget sama Yunkui Summit. Enggak mungkin deh... Kita cari lagi di sekitar sini, yuk. Biar jelas.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_034": "Belion kan sangat peduli dengan Yunkui Summit. Aku rasa tidak mungkin... Ayo kita periksa lagi di sekitar dan cari tahu kebenarannya.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_035": "Iya! Kalau ada yang coba-coba rebut Belion... Aku bakal culik balik!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_001": "Kamu menceritakan situasi Bolion kepada Reed...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_002": "Oh, si kecil manis dan serius itu... Aku ingat dia. Dia kadang datang ke toko untuk beli barang, sopan dan teliti. Setiap kali aku goda sedikit, dia langsung tersipu..",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_003": "Ehem, kayaknya benar si Belion...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_004": "Kalau dipikir-pikir, sudah lumayan lama juga sejak aku terakhir lihat dia. Mungkin satu dua bulan? Terakhir kali ketemu, dia kelihatan agak murung. Aku bahkan harus panggil namanya beberapa kali baru dia nyadar, seperti lagi melamun.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_005": "Umm... itu pasti pas kejadian Bolion dikira Belion. Mungkin dia lagi merasa tidak tenang waktu itu...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_006": "Umm... itu pasti pas kejadian Bolion dikira Belion. Mungkin dia lagi merasa tidak tenang waktu itu...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_007": "Aku sempat coba nanya, tapi dia cuma bergumam tidak jelas seperti \"Aku tidak membantu\", dan \"Andai aku lebih kuat...\"",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_008": "Sepertinya dia kecewa karena tidak bisa berbuat lebih banyak.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_009": "Tidak bisa berbuat lebih...? Dulu di Yunkui Summit, Bolion itu salah satu yang paling rajin loh. Latihannya tidak pernah setengah-setengah, dan tiap ada yang minta bantuan, dia tidak pernah nolak...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_010": "Akhir-akhir ini aku juga jarang ketemu dia, jadi kurang mengerti deh maksudnya apa...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_011": "Ah! Waktu Shifu bertarung sama para Exaltist dan terluka, semuanya panik parah, sibuk cari cara biar keadaan tidak makin kacau. Setelah semuanya agak tenang, murid-murid di Yunkui Summit mulai hubungin aku buat nanyain kabar di sini...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_012": "Ada si Bolion juga.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_013": "Aku ingat, waktu itu aku ada ngomong kayak, \"Andai semua orang bisa sekuat Shifu, jadi dia tidak perlu nanggung semuanya sendiri setiap kali ada kejadian\". Apa mungkin... Bolion jadi kepikiran soal itu?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_014": "Dan mungkin gara-gara itu dia merasa belum cukup kuat... makanya dia makin serius latihan?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_015": "Dan mungkin gara-gara itu dia merasa belum cukup kuat... makanya dia makin serius latihan?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_016": "Hmm... jadi semua ini gara-gara salah paham?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_017": "Ini semua salahku! A-Aku bahkan sempat mikir kalau dia ketularan virus atau gimana, makanya latihannya kacau...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_018": "...Itu yang kamu pikirkan?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_019": "Menurutku, ini cuma salah paham.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_020": "Tapi apa cuma itu? Dari sikap Bolion kemarin, aku ngerasa kayaknya ada sesuatu lagi yang dia pendam... Eh, Fairy, penyelidikannya sudah beres?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_021": "Tapi apa cuma itu? Dari sikap Bolion kemarin, aku merasa sepertinya ada lagi yang dia pendam... Eh, Fairy, penyelidikannya sudah selesai?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_022": "Pemindaian log sistem untuk Bolion selesai. Tidak ditemukan tanda-tanda infeksi virus. Tidak ada respons abnormal, lonjakan sumber daya, atau pengaturan yang diubah.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_023": "Sekarang kita bisa yakin kalau Bolion tidak terinfeksi virus yang dibilang Raysen tadi. Syukurlah!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_024": "Menemukan dokumen tersembunyi \"Jalan dalam Kesendirian\". Mohon konfirmasi apakah Anda ingin membukanya.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_025": "Aww, namanya kok sedih begitu...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_026": "Jadi merasa bersalah...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_027": "Tapi kita perlu periksa...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_028": "Dokumen tersembunyi... Namanya juga mencurigakan. Ayo buka dan pastikan Bolion enggak terseret dalam hal berbahaya.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_029": "Dokumen tersembunyi... Namanya juga mencurigakan. Ayo buka dan pastikan Bolion tidak terseret dalam hal berbahaya.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_030": "Membuka dokumen tersembunyi berjudul \"Jalan dalam Kesendirian\". Mendeteksi 32.759 file teks, 2.589 riwayat pencarian, dan 36 bookmark...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_031": "Konten utama meliputi beberapa webnovel seperti \"Jalan Menuju Langit\". \"Pertunangan Dibatalkan? Terimalah Petir Penghancur Dunia Ini Sebagai Mas Kawin\", \"Menembus Sembilan Langit Modal Ngerampok\", dan \"Dipaksa Sistem Memelihara Si Penjahat Jadi Anak Buah\".",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_032": "Novel...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_033": "Kok rasanya pernah lihat di mana ya...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_034": "Eh... Bangboo kecanduan webnovel sih enggak aneh... Tapi jangan-jangan ada pesan tersembunyi di sini?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_035": "Eh... Bangboo kecanduan webnovel tidak aneh sih... Tapi jangan-jangan ada pesan tersembunyi di sini?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_036": "Tidak mendeteksi data tersembunyi. Berdasarkan catatan, sebelum menemukan game Legenda Catur \"Ehn-Nah\" di Waifei Peninsula, Bolion memang sudah kecanduan webnovel silat selama beberapa bulan.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_037": "File yang ditemukan adalah webnovel silat yang 100% asli, legal, dan bebas malware.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_038": "Jadi intinya, Bolion kecanduan webnovel silat, terus lihat Ginger main game Legenda Catur \"Ehn-Nah\", dan mutusin kalau itu jalan pencerahannya?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_039": "Jadi intinya, Bolion kecanduan webnovel silat, terus lihat Ginger main game Legenda Catur \"Ehn-Nah\", dan memutuskan kalau itu jalan pencerahannya?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_040": "Dan soal \"Anak yang Ditakdirkan\" itu... cuma karena dia lagi halu?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_041": "Dan soal \"Anak yang Ditakdirkan\" itu... cuma karena dia lagi halu?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_042": "Mencari kata kunci \"Anak yang Ditakdirkan\". Dokumen ditemukan: Catatan Kultivasi...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_043": "\"...Aku beli air untuk para junior, tiga kali berturut-turut, dapat hadiah \"Beli Tiga Gratis Satu\"... Jangan-jangan ini pertanda untuk \"Anak yang Ditakdirkan\"... seperti di Jalan Menuju Langit?!...\"",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_044": "\"...Junior-junior bilang aku makin kuat... padahal aku belum latihan apa-apa... Jangan-jangan... kekuatan batinku sebagai Anak yang Ditakdirkan akhirnya bangkit?!...\"",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_045": "\"...Cobaan Anak yang Ditakdirkan... Jangan-jangan, konflik Yunkui Summit dengan Exaltist itu gara-gara takdirku?!...\"",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_046": "\"...Cuma ada satu jalan. Mulai dari Pemurnian Qi, lanjut ke Pembangunan Fondasi, Transformasi Dewa, terus terakhir... Ujian Kenaikan...\"",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_047": "\"Jalan di depanku masih panjang. Sebagai Anak yang Ditakdirkan, aku harus menapaki jalan ini sendirian. Setelah turun gunung ke dunia fana dan memutus takdir ini, aku akan membangkitkan kekuatanku... lalu kembali ke sisi saudara-saudaraku!...\"",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_048": "Berdasarkan kebiasaan membacanya, algoritma terus-menerus merekomendasikan konten silat palsu seperti \"Anak yang Ditakdirkan\" dan \"Kebangkitan Qi\". Setelah dicocokkan dengan catatan kultivasinya dan riwayat pencarian kata kunci, dapat disimpulkan bahwa...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_049": "Ada kemungkinan sebesar 91% bahwa Bolion menganggap konflik di Yunkui Summit adalah bencana yang menimpa orang-orang di sekitarnya karena takdirnya sebagai \"Anak yang Ditakdirkan\".",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_050": "O-Oh... pantas aja dia tidak pernah mampir ke Suibian Temple. Rupanya selama ini dia sibuk pura-pura jadi Belion...",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_051": "Wah, parah juga salah pahamnya... Tapi untuk Bangboo kecil, wajar saja sih kalau pikirannya jadi melayang ke situ gara-gara kebanyakan baca cerita beginian.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_052": "Kamu pernah ngalamin kejadian begini sebelumnya?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_053": "Kamu pernah ketemu kejadian begini sebelumnya?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_054": "Tidak, ini yang pertama. Tapi aku jadi kepikiran.... soal Pemurnian Qi, Pembangunan Fondasi... bukannya ada tahapannya sendiri kalau di dalam novel dan game silat?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_055": "Tapi di dunia nyata, terutama untuk Bangboo, tidak ada patokan jelas untuk mengukur diri... tidak aneh kalau ada yang jadi halu.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_056": "Kalau si kecil ini, dia cuma lagi cari jalannya sendiri untuk menjalani hidup yang penuh ketidakpastian ini~",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_057": "...Kayaknya... aku ngerti sekarang. Makasih banyak, Nona Manajer!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_058": "Jadi... mau coba bujuk Bolion buat balik ke Suibian Temple?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_059": "Jadi... mau coba bujuk Bolion untuk kembali ke Suibian Temple?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_060": "Oh, tidak, tidak perlu! Yang penting dia aman saja. Dia sudah lama hidup sendirian di luar... pasti berat rasanya.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_061": "Tapi kalau ini memang jalan hidup yang dia pilih, biarin saja. Jujur, dia selalu kelihatan dewasa dan tenang... aku belum pernah lihat dia sebahagia ini sebelumnya!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_062": "Aku yakin dia akan pulang sendiri kalau sudah siap. Lagian di mana orang Yunkui Summit berada, di sanalah rumahnya.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_063": "Ayo cari Bolion dulu. Aku mau minta dia ajari caranya! A-Aku tidak jago main game yang perlu mutar otak, tapi aku ingin banget ikut latihan dia!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_064": "Ayo cari Bolion dulu. Aku mau minta dia ajari caranya! A-Aku tidak jago main game yang perlu mutar otak, tapi aku ingin banget ikut latihan dia!",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_065": "Ah, persahabatan anak-anak muda menyentuh sekali... Aku juga jadi ikut terharu. Eh, terus gimana, masih mau lanjut cari easter egg-nya?",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_066": "Hmm... serahkan pada takdir saja, deh. Bisa jadi memang enggak pernah ada. Atau siapa tahu, suatu hari nanti \"Anak yang Ditakdirkan\" yang ketemu.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_067": "Hmm... serahkan saja pada takdir. Bisa jadi memang tidak pernah ada. Atau siapa tahu, suatu hari nanti \"Anak yang Ditakdirkan\" yang menemukannya.",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_001": "Ehn-na-ehn-na-nea!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_002": "Ehn-ne ehn-na...?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_003": "Ehn-nah?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_004": "Halo? ...Ehn-na?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_005": "Ehn-na? Begitu ya caranya bilang halo?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_006": "Tidak, dan setidaknya ada lima kesalahan tata bahasa dalam kalimat itu.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_007": "Tapi lebih baik kita jangan bahas itu dulu~ Tidak aku sangka Pelatih Aster akan mengajakmu menjadi asisten, Proxy!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_008": "Karena aku sudah gagal menjadi instruktur pelatihan pertarungan, sepertinya sudah waktunya aku mundur.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_009": "Kegagalan memang menyebalkan, seperti menenggak sebotol besar Nitro-Fuel lalu naik roller coaster enam belas kali berturut-turut.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_010": "Jadi kamu yang melatih Bangboo?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_011": "Tapi pengalaman bertarungmu...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_012": "Jadi kamu yang melatih Bangboo bertarung sebelumnya?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_013": "Jadi kamu yang melatih Bangboo bertarung sebelumnya?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_014": "Kamu ini kan kuat banget, kupikir kamu enggak akan ada masalah... Bagaimana cara kamu melatih mereka?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_015": "Kamu ini kan kuat sekali, kupikir kamu tidak akan ada masalah... Bagaimana cara kamu melatih mereka?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_016": "Aku cuma mengajari mereka cara menghadapi Ethereal. Tidak ada yang aneh-aneh.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_017": "Untuk Ethereal biasa...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_018": "Harus mendekat ke arahnya, lalu pukul dia.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_019": "Sepertinya... kamu melewatkan beberapa langkah?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_020": "Pasti ada yang lain lagi, kan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_021": "Terus?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_022": "Terus?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_023": "Terus... Ethereal itu hancur berkeping-keping~?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_024": "Oh! Dan kalau kamu pukul di titik yang tepat, sebagian dari mereka bahkan bisa meledak~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_025": "Sebaiknya aku catat itu. Ini pengalaman yang menyenangkan. Aku akan mengajari mereka lain kali, kalau ada kesempatan.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_026": "Cu-cuma begitu saja?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_027": "Tunggu, cuma begitu saja? Enggak ada langkah selanjutnya?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_028": "Tunggu, cuma begitu saja? Tidak ada langkah selanjutnya?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_029": "Tapi bagaimana kalau dia bukan cuma Ethereal biasa, dan dia bisa menyerang dari jarak jauh? Apa yang akan kamu lakukan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_030": "Tapi bagaimana kalau dia bukan cuma Ethereal biasa, dan dia bisa menyerang dari jarak jauh? Apa yang akan kamu lakukan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_031": "Ah, kalau begitu sih agak lebih sulit.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_032": "Kamu perlu langkah tambahan.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_033": "Pertama, hindari serangannya, lalu mendekat ke arahnya dan pukul dia. Selesai deh~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_034": "Bagaimana kalau Ethereal yang lebih kuat...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_035": "Kalau Ethereal yang tidak bisa dikalahkan cuma dengan satu pukulan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_036": "Bagaimana kalau ketemu Ethereal elite? Kamu tahu kan, jenis yang enggak bisa dikalahkan cuma dengan satu pukulan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_037": "Bagaimana kalau ketemu Ethereal elite? Kamu tahu kan, jenis yang tidak bisa dikalahkan cuma dengan satu pukulan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_038": "Kalau satu pukulan tidak cukup, tinggal tambah beberapa pukulan lagi. Biasanya itu berhasil.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_039": "Seed melancarkan beberapa pukulan dengan santai untuk membuktikan kata-katanya.\nKamu bisa mendengar suara dentuman udara yang terbelah oleh kekuatan tinjunya.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_040": "Tidak diragukan lagi, jika ada Ethereal yang muncul, dia pasti bisa mengalahkannya dengan mudah seperti yang dia katakan. Tapi...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_041": "Sederhana sekali, kan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_042": "Hmm... Memang sederhana...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_043": "Aku rasa aku tahu kenapa Bangboo tidak bisa mengikutinya.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_044": "Cara mengajarmu bagus. Tapi lain kali... mungkin bisa coba metode yang lebih mudah dimengerti buat Bangboo?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_045": "Cara mengajarmu bagus. Tapi lain kali... mungkin bisa coba metode yang lebih mudah dimengerti buat Bangboo?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_046": "Hmm... Aku juga merasa apa yang barusan kamu bilang juga agak sulit dimengerti.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_047": "Tapi, apa yang kamu ingin aku lakukan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_048": "Bip bip...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_049": "Sebelum kamu sempat menjawab, alat komunikasi Seed mulai berbunyi. Dia menjawabnya dengan wajah serius, mengucapkan beberapa kata, lalu menutup panggilan.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_050": "Aku ada misi. Aku harus pergi sekarang.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_051": "Aku serahkan mereka padamu. Battleboo bisa merekam cara mengajarmu, nanti aku akan menonton dan mempelajari metodenya.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_052": "Oke.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_053": "Serahkan saja padaku.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_054": "Kamu selesaikan misimu dulu saja, Seed. Aku yang akan mengurus semuanya di sini.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_055": "Oke, serahkan saja padaku. Kamu pergi dulu saja.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_056": "Kamu melihat Seed berjalan menjauh. Entah kenapa, meski langkahnya ringan dan lincah, ada beban yang terasa saat dia menjauh, seperti rasa lelah yang diam namun membekas.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_057": "Beberapa saat kemudian, Pelatih Aster tiba di lokasi pengujian bersama beberapa Bangboo.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_001": "Ehn-na-ehn-na-nea!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_002": "Seed?!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_003": "Seed?! Kamu sudah selesaiin misimu?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_004": "Seed?! Kamu sudah selesaikan misimu?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_005": "Semua Ethereal yang menyerang sudah dimusnahkan. Bersih tanpa sisa.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_006": "Ledakan terakhir itu indah sekali! Aku yakin tidak ada yang tersisa.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_007": "Untuk yang lainnya... kalau kita mengesampingkan laporannya, aku rasa bisa dibilang misiku sudah selesai?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_008": "Mengesampingkan laporan...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_009": "Maksudmu kamu tidak tulis laporannya!?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_010": "Jadi... kamu enggak tulis laporan misi dan langsung datang ke sini?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_011": "Jadi... kamu tidak tulis laporan misi dan langsung datang ke sini?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_012": "Tidak apa-apa kok. Aku tidak perlu menulis laporan.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_013": "Aku tidak keberatan untuk berlatih.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_014": "Tidak tulis laporan berarti aku harus berlatih ekstra sebagai gantinya.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_015": "Sayang sekali ya, mereka sudah pergi...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_016": "Kalau saja mereka menunggu sedikit lebih lama...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_017": "Ah... sayangnya mereka sudah pergi, padahal kamu sudah buru-buru ke sini tanpa selesaikan laporan. Kalau saja mereka menunggu sedikit lebih lama, mereka pasti bisa ketemu kamu.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_018": "Ah... sayangnya mereka sudah pergi, padahal kamu sudah buru-buru ke sini tanpa selesaikan laporan. Kalau saja mereka menunggu sedikit lebih lama, mereka pasti bisa ketemu kamu.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_019": "Mereka sangat berterima kasih atas bantuanmu. Katanya mereka ingin berterima kasih secara langsung.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_020": "Mereka sangat berterima kasih atas bantuanmu. Katanya mereka ingin berterima kasih secara langsung.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_021": "Aku tahu kok.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_022": "Aku sudah lihat. Aku juga sudah dengar.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_023": "Kamu sudah lihat?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_024": "Dan sudah dengar juga?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_025": "Tunggu, kamu tadi bersembunyi ya?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_026": "Tunggu... apa kamu tadi sembunyi sampai mereka pergi?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_027": "Iya, aku tidak butuh ucapan terima kasih mereka.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_028": "Lagi pula apa yang aku lakukan tidak lebih dari sekadar menambahkan saus tomat di atas kue. Aku tidak pantas menerima ucapan terima kasih seperti itu.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_029": "Kalau mereka lulus ujian, itu memang karena kerja keras mereka sendiri, dan juga kerja kerasmu.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_030": "Lain kali, kalau aku berhasil melatih mereka dengan benar sendirian, baru mereka boleh berterima kasih padaku~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_031": "Hehe, Proxy, aku sudah berbeda dari beberapa hari yang lalu. Aku sudah mempelajari metode pelatihanmu dengan sangat teliti. Sekarang aku sudah tahu bagaimana cara mengajari mereka.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_032": "Aku tidak boleh hanya memaksakan pengalaman bertarungku pada mereka. Aku harusnya berpikir dari sudut pandang mereka.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_033": "Dan kemudian... bantu mereka melancarkan pukulan pamungkas dengan cara mereka sendiri!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_034": "Yang benar?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_035": "Seed... kamu serius?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_036": "Seed... kamu serius?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_037": "Tentu saja! Aku sama seriusnya seperti saat aku menyiram bunga-bungaku.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_038": "Lagi pula, aku sudah memutuskan.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_039": "Sebagai ucapan terima kasih atas bantuanmu, aku akan ajari kamu bahasa Bangboo.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_040": "Kebetulan aku ahli dalam hal itu. Aku bisa mengucapkan hal-hal seperti \"Ehn-na-ehn-ne-en-ehn-nuh\" semudah memotong logam dengan pisau panas.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_041": "Dan ngomong-ngomong, yang baru saja aku bilang tadi artinya: \"Robot rebut baterai baru, baterai baru bikin bot batuk. Bot batuk buang baterai bekas, baterai bekas bikin bot bekuk. Bot bekuk baterai busuk, baterai busuk bikin bot muntah mur!\"",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_042": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mengerti...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_043": "Aku cuma bisa terpana...",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_044": "Pe-pembelit lidah dalam bahasa Bangboo? Memangnya ada yang begituan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_045": "Pe-pembelit lidah dalam bahasa Bangboo? Memangnya ada yang begituan?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_046": "Yap. Dan kalau kamu tidak bisa menemuiku, langsung kirim SMS saja kapan pun.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_047": "Kecuali dari jam enam sampai tujuh pagi, aku harus latihan. Lalu dari jam tujuh sampai setengah delapan, aku harus siram bunga-bungaku. Kalau ada misi selama seminggu ke depan, aku akan kabari dulu sebelumnya. Jangan ganggu aku kalau aku lagi sibuk ya.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_048": "(Hmm? Ekspresi wajahnya...)",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_049": "(Melihat dari ekspresi wajahnya, sepertinya bukan \"jangan ganggu aku\" tapi lebih ke... \"temui aku saat aku senggang,\" ya kan?)",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_050": "(Melihat dari ekspresi wajahnya, sepertinya bukan \"jangan ganggu aku\" tapi lebih ke... \"temui aku saat aku senggang,\" ya kan?)",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_051": "Oke. Aku akan hubungi kamu saat kamu lagi senggang.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_052": "Oke. Aku akan hubungi kamu saat kamu lagi senggang.",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_053": "Ehn-ne nhe-nah~",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_001": "Yuzuha sedang berdiri bersama Alice di depan Mystic Wares, dan mereka sepertinya sedang bersemangat membicarakan sesuatu.\nMelihat kedatangan kalian, mereka berdua saling bertukar pandangan, lalu berdeham...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_002": "Wise, Belle, aku mau nanya nih. Kalau ngomongin musim panas, apa sih yang ada di pikiran kalian?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_003": "Liburan! Pantai! Main air!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_004": "Panas terik... nyamuk... tagihan listrik...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_005": "Kalau musim panas, kepikirannya liburan sih. Pergi ke pantai, nikmati angin laut, berenang santai... Sempurna untuk membiarkan diri yang sudah sibuk setahun penuh untuk beristirahat dengan baik.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_006": "Musim panas ya berarti liburan dong! Pakai baju renang, pergi ke pantai, main-main air... Itu yang akan menjadi kenangan terindah sepanjang tahun!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_007": "Jawabanku sama nih! Meski tahun lalu aku habisin musim panas bareng temen-temen di toko video doang... tapi liburan ke pantai memang yang paling cocok untuk habisin musim panas ya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_008": "Aku setuju dengan Belle. Seru juga sih menghabiskan musim panas di toko video bersama teman-teman seperti tahun lalu... tapi liburan ke pantai memang tidak bisa dikalahkan sih.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_009": "Oh, ternyata kamu tahun lalu enggak pergi ya... Kalau gitu, ini kesempatan bagus buat menebusnya! Aku yakin kalian pasti tertarik sama rencanaku!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_010": "Musim panas ya... Cuaca panas yang bisa buat kamu jadi sate... nyamuk yang ada di mana-mana... dan tagihan listrik yang bikin ngilu karena AC dan juga Fairy...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_011": "Musim panas ya... Matahari terik yang bisa bikin kulit terbakar, nyamuk-nyamuk yang incar aku terus, ditambah tagihan listrik yang melonjak gara-gara AC dan Fairy... Sepertinya cuma itu yang bisa kupikirkan...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_012": "Kak, pikiran kamu negatif banget deh! Hmm... jangan-jangan kamu masih kepikiran soal tahun lalu ya, waktu kita enggak jadi ke resor pas musim panas?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_013": "Ternyata pandanganmu tentang musim panas senegatif ini ya, Belle... Apa karena kamu masih kepikiran soal tahun lalu, waktu aku tidak bisa ajak kamu ke resor? Kamu masih sedih ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_014": "Waduh, suasananya tiba-tiba jadi berat, aku enggak nyangka bakal jadi gini... Kedengarannya musim tahun lalu enggak memuaskan banget ya. Kalau begitu, gimana kalau tahun ini kita tebus?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_015": "Memang ada acara apa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_016": "Oh? Apa ada acara dalam waktu dekat?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_017": "Oh? Memangnya lagi ada acara apa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_018": "Yuzuha tersenyum dengan sedikit bangga, dan Alice seolah menerima sinyal darinya, mengeluarkan dua tiket kertas dari sakunya dan menyerahkannya dengan wajah yang sedikit memerah.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_019": "Wise, Belle, terima kasih untuk bantuan sebelumnya... Kami tidak akan bisa menyelesaikan masalahnya tanpa bantuan kalian berdua. Jadi ini dua tiket gratis ke resor sebagai tanda terima kasih dariku dan Yuzuha. Mohon diterima!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_020": "Sekolah lagi libur nih, jadi aku, Alice, sama Manato juga bakal pergi bareng! Ayo kita jadikan musim panas kali ini musim panas terbaik! Ala Spook Shack!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_021": "Resor? Asyik!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_022": "Tiket resor? Luar biasa! Aku dan Belle akan menerimanya dengan senang hati!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_023": "Asyik, voucer resor! Aku dan Kakak akan dengan senang hati menerimanya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_024": "Makasih ya, kalian berdua! Eh tapi, musim panas \"ala Spook Shack\" tuh kayak apa sih? Jangan-jangan ada hubungannya sama cerita horor?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_025": "Terima kasih ya! Oh iya, musim panas \"ala Spook Shack\" itu sebenarnya seperti apa sih? Apakah kegiatannya akan berhubungan erat dengan cerita horor?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_026": "Enggak kok, nanti Alice stres kalau gitu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_027": "Jalan-jalan di pantai, merasakan ombak yang menyentuh pergelangan kakimu, berjemur di kursi pantai, terus nonton kembang api pas malam hari... Kira-kira seperti itu deh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_028": "Bukannya itu seperti liburan biasa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_029": "Maaf, tapi itu kedengarannya seperti liburan biasa deh... Mana ada \"ala Spook Shack\"-nya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_030": "Maaf, tapi itu kedengarannya seperti liburan biasa deh... Mana ada \"ala Spook Shack\"-nya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_031": "Yah... \"ala Spook Shack\" yang dimaksud Yuzuha itu sebenarnya cuma dari... cara kami menemukan resor ini. Kami menemukannya dari postingan Inter-Knot di forum Spook Shack.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_032": "Yap... berarti masih ada hubungannya sama cerita horor deh! Kalau ada di forum Spook Shack sih, mana mungkin dia resor biasa-biasa saja?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_033": "Aduh... berarti masih berhubungan dengan cerita horor dong? Kalau muncul di forum Spook Shack sih, dia tidak mungkin resor biasa, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_034": "Tapi aku sama Alice sudah pernah cek langsung ke sana, dan enggak ada aura supernatural sama sekali kok. Di internet memang ada rumor tentang tempatnya sih, tapi seharusnya itu semua cuma dibuat-buat doang.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_035": "Hmm... aku setuju dengan Yuzuha, aku tidak melihat apa pun yang aneh kok. Selain sepi dan agak sunyi, semuanya tampak normal.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_036": "Kalau Alice enggak ketemu masalah sih, seharusnya memang enggak ada masalah ya... Kalau enggak Kakak pasti sudah deg-degan terus selama liburannya! Oke deh, Kak, kita akhirnya bisa pakai baju renang yang belum pernah kita pakai itu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_037": "*fiuh* Kalau Alice saja bilang tidak ada masalah, berarti seharusnya aman... Aku memang tidak begitu suka sama cerita horor nih... Belle, mau pulang dan cari baju renang yang belum sempat dipakai itu?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_038": "Oh iya, selain baju renang, jangan lupa bawa baju santai, kamera, sama semua perlengkapan liburan ya! Kita bakal sewa satu resort penuh loh! Jadi ini tentunya bukan liburan biasa~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_039": "Hah?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_040": "Sewa seluruh apa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_041": "Tunggu, kamu bilang kamu sewa apa...? Seluruh resornya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_042": "Tunggu, kamu bilang kamu sewa apa...? Seluruh resornya?!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_043": "Ah, aku lupa ngomong ya? Jadi, resor ini kan sepi banget, jadi aku sama Alice coba negosiasi... terus kita malah dapat hak operasional jangka pendek dengan harga super murah deh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_044": "Tentu saja, aku pakai dana acara yang sudah dikumpulin Spook Shack selama ini. Ini tawaran yang paling menguntungkan belakangan ini sih~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_045": "Aku bahkan baru tahu bisa begitu... Haha, ini sih benar-benar \"ala Spook Shack\" ya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_046": "Aku baru tahu bisa seperti itu... Haha, ini sih benar-benar \"ala Spook Shack\"!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_047": "Aku juga terkejut saat Yuzuha berhasil negosiasi... Tapi setelah begitu banyak hal yang terjadi belakangan ini, memang sudah waktunya untuk bersantai-santai.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_048": "Pokoknya, aku sudah kirim alamatnya ke Knock Knock kalian ya. Aku sama Alice bakal ganti baju renang, dan nunggu kalian di sana!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_049": "Eh? Tapi aku bahkan belum beli baju renang untuk tahun ini...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_050": "Tenang, aku sudah pilihin satu buat kamu kok~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_051": "Oh ya? Entah kenapa aku merasa tidak tenang...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_052": "Kalau begitu, sampai ketemu di resor ya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_053": "Aku dan Belle akan siap-siap dulu, sampai ketemu di resor!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_054": "Aku dan Kakak akan beres-beres dulu ya. Sampai ketemu di resor!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_001": "Hmm... bisnis di Resor Fantasy saat ini lebih buruk dari yang kubayangkan...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_002": "Iya, lumayan buruk ya. Jadi, apa menurutmu lebih baik kita abaikan semuanya, dan habiskan seluruh liburan di sini sambil bengong saja?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_003": "Tentu saja tidak! Karena aku sudah mengambil alih tempat ini untuk sementara, aku harus bertanggung jawab dan membangkitkan kembali bisnis di sini!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_004": "Gitu dong! Ini baru Alice yang kukenal!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_005": "Tidak akan mudah untuk membangkitkan kembali tempat ini loh.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_006": "Apa kalian punya rencana?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_007": "Meski begitu, tapi tidak akan mudah untuk membangkitkan kembali tempat ini... Apa kalian sudah punya rencana?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_008": "Meski begitu, tapi enggak akan segampang itu buat bangkitin kembali tempat ini... Memang rencana kalian apa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_009": "Kalau tentang itu, sebenarnya aku sudah punya beberapa ide. Saat aku jalan-jalan di resor, aku lihat beberapa toko dan fasilitas hiburan yang tutup karena sepi pengunjung.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_010": "Kalau mau promosikan tempatnya dan menarik pengunjung, daripada fokus ke segi layanan, menurutku fasilitas hiburan yang keren akan lebih menarik perhatian. Kalau kita bisa mengoperasikan kembali fasilitas-fasilitas ini...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_011": "Kita bisa promosiin resornya dengan menjadikan fasilitas hiburan sebagai daya tarik utamanya! Hebat juga, nona besar~ Ternyata kamu lebih jago dari yang kubayangkan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_012": "...Hmm, Yuzuha, kamu meremehkanku ya? Aku juga pernah belajar mata kuliah bisnis tahu... jadi setidaknya aku tahu sedikit-sedikit tentang cara membangkitkan bisnis.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_013": "Dan soal pakaian renang yang kamu pilih ini... Aku belum pernah mengenakan model seperti ini sebelumnya. Aku tidak tahu cocok atau tidak... Kamu tidak sedang mengerjaiku, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_014": "Enggak lah, itu cocok banget kok buatmu! Lihat saja reaksi Wise, itu adalah bukti kalau aku enggak bohong~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_015": "Enggak lah, itu cocok banget kok buatmu! Lihat saja reaksi Belle, itu adalah bukti kalau aku enggak bohong~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_016": "Pakaian renang kalian semua bagus!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_017": "Alice, kelihatannya bagus kok. Tentu saja, punya Yuzuha juga.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_018": "Pakaian renang kalian berdua bagus kok! Cocok banget sama kalian. Imut banget deh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_019": "Hmm...? Begitu ya...? Baiklah, baguslah kalau begitu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_020": "Alice, telingamu gerak-gerak terus tuh.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_021": "Su-sudah cukup, jangan tatap aku terus! Kamu juga nyengir-nyengir tahu, Yuzuha! Aku sudah sampaikan rencanaku, sekarang giliranmu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_022": "Giliranku? Kalau aku sih... dibanding cara promosi biasa, aku lebih suka fokus ke satu titik. Waktu kalian ke sini, apa kalian lihat panggung besar yang sudah penuh dengan jaring laba-laba itu?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_023": "Iya, aku sempat lihat. Atau lebih tepatnya, aku sempat berhenti sejenak untuk memperhatikannya... Jaring laba-laba itu terlihat simetris dari sudut mana pun, aku sampai terpukau...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_024": "Panggung itu adalah inti dari rencanaku.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_025": "Mau pakai panggungnya untuk mengadakan pesta?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_026": "Mau pakai panggungnya untuk acara hiburan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_027": "Kamu mau renovasi panggungnya untuk mengadakan pesta?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_028": "Kamu mau renovasi panggungnya untuk mengadakan pesta?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_029": "Kamu mau renovasi panggungnya untuk mengubahnya menjadi fasilitas hiburan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_030": "Kamu mau renovasi panggungnya untuk diubah jadi atraksi hiburan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_031": "Salah, pesta atau fasilitas hiburan saja enggak cukup. Aku mau adakan festival musik pantai yang megah di panggung ini!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_032": "Bayangkan deh... Band-band terkenal tampil di atas panggung, suara ombak laut mengiringi musik, dan kembang api yang meluncur ke langit di puncak pertunjukannya... Festival musik seperti ini akan menjadi iklan promosi yang terbaik!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_033": "Ah, aku paham. Akhir-akhir ini, banyak orang yang lagi liburan, jadi acara besar seperti ini pasti bisa menarik banyak orang, dan sekalian bisa membangun reputasi resor ini...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_034": "Ide yang brilian, Yuzuha. Kamu memang ratu marketing ya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_035": "Alice... kamu sudah enggak dendam sama prank aku tadi, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_036": "Sama sekali tidak kok, aku benar-benar merasa ini ide yang sangat bagus! Setelah fasilitas hiburan di resor sudah jadi, memang masih perlu acara besar untuk mendorong popularitasnya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_037": "Iya, kan?! Aktivitas hiburan harian terus ditambah sama festival musik pantai di hari terakhir liburan. Itu baru kombo yang sempurna!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_038": "Karena kita sudah punya rencana, ayo kita wujudkan! Untuk band yang akan tampil di festival musik... aku akan minta tolong pada Pak Arnold, siapa tahu dia bisa mengundang beberapa band yang cukup terkenal.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_039": "Mantap, terima kasih atas bantuannya~ Nanti aku lihat-lihat fasilitas yang lagi mati itu deh. Rasanya masih bisa dibagusin lagi sebelum kita buka kembali.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_040": "Shift kerja Manato hari ini bentar lagi selesai. Pas dia sampai sini, dia pasti bisa bantu-bantu juga~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_041": "Aku juga akan bantu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_042": "Aku juga bantu-bantu deh! Kalau cuma kalian berdua sama Manato, kalian pasti akan kewalahan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_043": "Aku juga bantu-bantu deh! Kalau cuma kalian bertiga, pasti bakal kewalahan!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_044": "Wise, kamu dan Belle itu diundang sebagai tamu dan teman. Yang perlu kalian lakukan itu hanyalah bersantai-santai dan menikmati liburan kalian! Keluarga Thymefield tidak akan membiarkan tamunya bekerja.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_045": "Belle, kamu dan Wise itu diundang sebagai tamu dan teman. Yang perlu kalian lakukan itu hanyalah bersantai-santai dan menikmati liburan kalian! Keluarga Thymefield tidak akan membiarkan tamunya bekerja.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_046": "Tapi kedengarannya seru...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_047": "Tapi aku ingin nikmati liburan ini bersama kalian.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_048": "Tapi rencana kalian kedengarannya seru sekali. Masa aku tidak ikut...? Apa alasan ini tidak cukup?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_049": "Tapi rencana kalian kedengarannya seru banget! Ayo lah, masa aku enggak boleh ikutan? Boleh yaaa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_050": "Tapi aku lebih ingin nikmati liburan ini bersama kalian. Kalau aku bisa bantu-bantu dan pekerjaannya bisa selesai lebih cepat, berarti kita bisa menghabiskan waktu bersama lebih lama dong.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_051": "Tapi aku maunya nikmati liburan ini sama kalian! Kalau aku bisa bantu-bantu dan pekerjaannya bisa selesai lebih cepat, berarti kita bisa menghabiskan waktu bersama lebih lama dong!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_052": "Hmm... Alasan yang sangat meyakinkan ya... Bagaimana menurutmu, Yuzuha?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_053": "Nona Besar, aku tahu kamu ingin meminta pendapatku, tapi telingamu yang terus bergerak-gerak itu sudah mengekspos jawaban yang mau kamu dengar.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_054": "Baiklah kalau begitu, Wise. Aku sudah memutuskan untuk minta bantuan kamu dan Belle untuk menjadi konsultan khusus resor kami~! Berikan saja saran-saran untuk kami selagi kalian lagi bersantai-santai, itu akan membantu sekali!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_055": "Baiklah kalau begitu, Belle. Aku sudah memutuskan untuk minta bantuan kamu dan Wise untuk menjadi konsultan khusus resor kami~! Berikan saja saran-saran untuk kami selagi kalian lagi bersantai-santai, itu akan membantu sekali!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_Name_001": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_Name_002": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_Name_003": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_Name_004": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_001": "Therese, ada apa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_002": "Alice, ada sekelompok orang yang membuat onar dari tadi. Mereka membuat para tamu lari ketakutan...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_003": "Buat onar? Apa maksudnya? Aku ini bayar buat datang ke sini untuk menikmati waktu kami loh! Tempat kalian berhantu begini, masa ngomongin saja tidak boleh?!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_004": "Kalian semua lihat, kan? Tempat ini itu berhantu, tapi lihat sikap pengelola resornya! Kalau aku tidak kuat dan sehat, aku pasti sudah mati ketakutan karena hantu itu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_005": "Woah, berhantu? Coba ceritakan, kalau beneran, ini masalah serius loh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_006": "Ehm... jadi tadi aku lagi jalan-jalan di sini, terus kayaknya ada bayangan seseorang di etalase sana, jadi aku mendekatinya. Dan ternyata di sisi lain etalase itu ada... uhm... ada...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_007": "*ahem* Jangan-jangan ada lukisan horor seorang wanita yang bisa bergerak?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_008": "Oh, benar, benar! Ada lukisan super menyeramkan dengan wanita yang sepertinya sudah mati, dan dia bisa bergerak! Wanita itu terus menatapku! Aku hampir mati ketakutan loh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_009": "Sudah kuduga! Resor ini memang sudah dirumorkan berhantu sejak beberapa tahun lalu... Sekarang terbukti deh! Siapa yang mau tinggal di tempat berhantu seperti ini? Kembalikan uangku!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_010": "Benar sekali, kalian semua harus menjauhi tempat berhantu ini! Woi, pihak pengelola, kalian dengar tidak? Kembalikan uangnya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_011": "...Sudah selesai dengan lawakan kalian?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_012": "Resor ini sudah pasang CCTV di berbagai sudut, termasuk di depan etalase tempat kalian berdua sedang berada sekarang. Ayo kita periksa rekamannya, dan kita akan segera tahu apakah ada hantu atau tidak.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_013": "Tuduhan kalau tempat ini berhantu bukan masalah sepele loh. Kalau rekaman CCTV bisa membuktikan bahwa kami tidak bersalah, kalian berdua akan menghadapi konsekuensinya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_014": "Kamu mengancamku?! Kalian kan bisa saja sudah utak-atik CCTV-nya! Aku tahu apa yang aku lihat. Meski tidak terekam di CCTV pun, bukan berarti tidak terjadi!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_015": "Kamu kok sudah yakin kalau itu tidak terekam CCTV?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_016": "Oh? Kita baru saja bilang mau periksa rekaman CCTV, tapi kok kamu sudah yakin kalau tidak akan terekam? Cepat sekali ambil kesimpulannya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_017": "Oh? Kita baru saja bilang mau periksa rekaman CCTV, tapi kok kamu sudah yakin kalau enggak akan terekam? Cepat sekali ambil kesimpulannya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_018": "Aduh...!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_019": "...Cih, jangan bicara yang tidak perlu dong!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_020": "Pokoknya, kita bisa lihat rekaman CCTV-nya dulu. Kalau kedua \"tamu\" ini masih keberatan dengan isi rekaman tersebut, kita bisa panggil Public Security untuk menangani masalah ini. Kalian enggak keberatan, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_021": "Sudah kubilang, CCTV kalian tidak bisa dipercaya, tidak mengerti ya?! Kalau masih mau main-main, kalian akan menyesal—",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_022": "Untuk dua tamu sekalian, kalau kalian ada masalah pencernaan, aku punya obat perut di sini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_023": "Dan kalau itu tidak bisa menyelesaikan masalah kalian berdua, aku rasa kekerasan juga tidak akan mempan. Jangan salahkan aku tidak mengingatkan kalian ya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_024": "...Ehm, kekerasan? A-aku tidak bermaksud begitu...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_025": "Manusia separuh bertubuh kekar yang baru saja tiba di resor setelah kerja sambilannya. Dia pun keluar dari kerumunan orang-orang dan berdiri di hadapan kedua pria yang membuat keributan itu.\nPara pria yang tadinya hendak berbuat kasar langsung menciut nyalinya dan terpaku di tempat.\nTepat ketika semua orang mengira insiden ini akan berakhir, terdengar suara dingin yang menusuk dari dalam kerumunan...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_026": "Apa yang dia katakan benar. Kita semua di sini untuk santai-santai dan menikmati liburan. Apa pun masalahnya, menggunakan kekerasan bukan jawabannya. Aku yakin semua orang di sini juga berpikir demikian.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_027": "Tapi... kedua tamu ini mengatakan bahwa mengalami kejadian berhantu, dan beberapa tahun lalu memang ada rumor tentang hantu di Resor Fantasy. Sebagai pihak pengelola resort, bukankah kalian harus menanggapi hal ini secara langsung agar semua orang bisa tenang?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_028": "Willis... kamu bukannya seharusnya duduk di kantor ber-AC di Three Gates Corp.? Ngapain kamu ke sini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_029": "Jangan kasar begitu dong... Aku hanya dengar kalau bisnis resor ini sedang bangkit kembali, jadi aku datang untuk memberi selamat saja. Tapi daripada bahas tentang diriku, bukankah lebih baik kalian menenangkan kekhawatiran para tamu di sini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_030": "Kamu melihat sekeliling, dan ekspresi para tamu yang menonton keributan ini mulai berubah. Mereka tidak tahu apakah tuduhan \"berhantu\" itu benar atau salah.\nSiapa sebenarnya pria bernama Willis ini, dan mengapa dia berbicara seolah-olah dia tahu banyak tentang resor ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_031": "...Para tamu di Resor Fantasy sekalian, izinkan aku memberikan tanggapan resmi mengenai rumor \"resor berhantu\" ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_032": "Ketika resor ini baru dibuka beberapa tahun lalu, memang pernah ada rumor yang beredar. Saat itu, beberapa tamu mengaku mereka melihat hantu, tetapi mereka tidak bisa memberikan bukti lebih lanjut. Tidak ada cara untuk membuktikannya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_033": "Tidak ada seorang pun yang terluka, dan kami segera menghubungi Public Security untuk membuat laporan tentang detail dari insiden tersebut. Selama beberapa tahun setelahnya, tidak ada insiden serupa yang terjadi... Jadi mohon semuanya tetap tenang.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_034": "Dari nada bicaramu, kedengarannya kamu sedang menuduh kedua tamu tadi sebagai pembohong ya. Dan begitu juga dengan kejadian dulu. Lalu, pernyataan tentang \"tidak ada kejadian serupa yang terjadi selama beberapa tahun terakhir\"... bukankah itu karena memang tidak ada yang datang ke sini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_035": "...Sebenarnya kamu penyebabnya kan. Saat resor ini baru dibuka, kamu menyebarkan rumor resor berhantu agar semua orang kabur dan bisnis di sini hancur. Setelah resor ini sudah sepi, tentu saja kamu tidak perlu terus melakukan trik kotor seperti itu lagi.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_036": "Sekarang setelah melihat resor ini mulai bangkit, kamu datang lagi dan ingin menggunakan trik lamamu dengan menyuruh anak buahmu menyamar sebagai pengunjung untuk memfitnah kam.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_037": "En-neh! Ehn-ne-neh! (Dasar kamu, niatnya busuk! Resor ini tidak pernah berhantu, yang ada kamu hantunya!)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_038": "Maaf, tapi aku tidak bisa menerima tuduhan tidak berdasar seperti ini. Kalian bisa menganggap aku di sini untuk mewakili Three Gates. Jadi apa hubungan Three Gates dengan rumor beberapa tahun lalu dan kedua tuan ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_039": "Silakan selidiki semau kalian. Mau gali sampai kapan pun, kami akan tetap terbukti tidak bersalah. Aku ini orang yang cukup pemaaf, jadi aku akan tutup sebelah mata untuk fitnahan terhadap perusahaan kami tadi... tapi tolong lebih berhati-hati lagi ke depannya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_040": "Aku paham bahwa kalian ingin segera menghasilkan pendapatan, apalagi batas waktu pelunasan utang kalian sudah hampir tiba. Tapi sebagai kreditur, aku tidak setuju untuk membahayakan pengunjung dengan resor berhantu ini hanya demi mendapatkan uang.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_041": "Haha, jadi ternyata resor ini penuh utang ya? Pantas saja hanya hantu yang mau datang ke sini!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_042": "Bukan cuma itu, di sini banyak laba-laba juga! Coba tebak di mana jaring laba-labanya? Di dalam mesin kasir!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_043": "...Ck.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_044": "Bagaimana kamu bisa tahu...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_045": "Ada jaring laba-laba di dalam mesin kasir?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_046": "Oh? Pak... kok kamu bisa tahu soal apa yang di dalam mesin kasir ya? Bisakah jelaskan lebih detail?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_047": "Oh? Pak... kok kamu bisa tahu soal apa yang di dalam mesin kasir ya? Bisakah jelaskan lebih detail?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_048": "Eh... tentu saja aku cuma menebak! Haha, cuma menebak.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_049": "Oh begitu? Kalau begitu, aku akan cek mesin kasirnya sebentar, tidak masalah, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_050": "Apa maksudnya?! Dia kan cuma asal tebak, memangnya perlu dicurigai seperti itu? Iya kan, Tuan Willis?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_051": "...Maaf, apa kita saling kenal? Pegawai di sini bisa melakukan apa pun yang mereka mau, itu hak mereka. Dan jika benar ada pencurian dari mesin kasirnya... menurutku pemeriksaan badan juga sepenuhnya masuk akal.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_052": "Sepertinya ini semua hanyalah kesalahpahaman. Kalau begitu, aku masih ada urusan, jadi aku permisi dulu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_053": "...Seperti yang diharapkan dari orang TOPS, benar-benar ahli dalam hal memutuskan hubungan ketika keadaan memburuk. Jadi, jika benar-benar ada pencurian... apa kalian berdua bersedia untuk diperiksa badannya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_054": "Sialan. Kamu ini mulutnya memang tidak bisa tutup ya?!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_055": "A-apa yang harus kita lakukan? Sekarang tidak ada yang bantu kita lagi...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_056": "Apa lagi yang bisa kita lakukan? Terobos! Ayo cepat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_001": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_002": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_003": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_004": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_Name_005": "Pria Berjas Rapi",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_001": "Ada apa ini... benda-benda ini apa? Apa kalian pernah melihatnya sebelumnya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_002": "Sama sekali tidak... Siapa coba yang bakal menaruh benda-benda tidak menyenangkan seperti ini di sebuah resor?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_003": "Aku juga tidak ingat...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_004": "Aku juga sama sekali tidak ingat... Pokoknya, ayo kita singkirkan barang-barang ini dulu. Sepertinya sudah banyak tamu yang ketakutan. Jujur, aku juga merasa tidak begitu nyaman...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_005": "Aku juga sama sekali enggak ingat deh... Ayo kita singkirkan dulu. Sepertinya sudah banyak tamu yang ketakutan. Aku lihat Kakak juga sudah mulai enggak nyaman.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_006": "Kamu mengulurkan tanganmu dan mencoba menyentuh benda-benda aneh ini, tapi ternyata kamu sama sekali tidak bisa menyentuhnya!\nSetelah mencoba beberapa kali, kamu tetap saja gagal.\n\nBenda-benda ini tidak memiliki wujud fisik...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_007": "Eh... jelas-jelas ada di sana, tapi kok enggak bisa disentuh?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_008": "Tidak mungkin... tidak mungkin... kok aku tidak bisa menyentuh benda-benda ini??",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_009": "Mustahil! Pasti ada yang salah...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_010": "Therese juga mengulurkan tangannya untuk menyentuh benda-benda tersebut, namun dia hanya bisa menyentuh udara kosong. Wajahnya berubah pucat pasi.\n\nDua kali berturut-turut telah membuktikan bahwa keberadaan aneh ini memang tidak memiliki wujud fisik, dan semua orang di sekitar pun menyaksikan kejadian itu. Dari suara-suara yang terdengar, dapat diketahui bahwa desas-desus dan kepanikan sudah mulai menyebar...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_011": "Bagaimana bisa... Padahal selama ini aku kira Willis yang menyebarkan rumor-rumornya... Tapi kalau benda-benda ini tidak memiliki wujud fisik, berarti...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_012": "Nona, tolong jangan dilanjutkan! Di sekitar sini banyak orang yang sedang lihat... Kamu itu manajer di sini, kata-kata yang keluar dari mulutmu busa membuat masalahnya semakin parah!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_013": "...Semuanya, harap tetap tenang. Masih terlalu cepat untuk mengambil kesimpulan. Ayo kita fokus menangani situasinya dulu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_014": "Manato, tolong tenangkan para tamu di sekitar sini, dan bantu mereka kembali ke kamar masing-masing atau tempat aman lainnya. Ege, bawa Therese kembali untuk beristirahat.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_015": "Oke, serahkan padaku.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_016": "Nona, mohon atur napasnya dulu... Ayo, ikut aku.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_017": "Lalu Wise, Belle, dan Alice, ayo kita... Eh, Alice?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_018": "Kamu baru sadar bahwa Alice tidak mengikuti kalian. Setelah berkali-kali melihat benda-benda aneh dan tidak berwujud itu, tampaknya mentalnya tidak kuat lagi, dan sekarang otaknya benar-benar konslet...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_019": "Gawat, Alice kan enggak tahan sama hal-hal seram seperti ini, apalagi kalau lihat secara langsung... Sepertinya dia pingsan sambil berdiri...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_020": "Gawat, Alice kan tidak tahan sama hal-hal seram seperti ini, apalagi kalau lihat secara langsung... Sepertinya dia pingsan sambil berdiri...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_021": "...Alice? Bisa dengar enggak, Alice? Kalau kamu enggak jawab, aku bakal potong ponimu jadi belah pinggir loh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_022": "Hii, hiiiaaaaaaa——!!!! Ba-balon ini, lukisan ini, dan boneka ini!!!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_023": "Nah, sudah kuduga cara ini akan berhasil! Tenang saja, enggak perlu takut kok, mereka enggak akan menyakitimu...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_024": "Aku tidak bisa!!!! Ini mengerikan!!! Mereka, mereka benar-benar TIDAK SIMETRIS!!!!!!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_025": "Itu yang jadi masalahnya?!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_026": "Hah? Asimetrisnya yang membuatmu takut?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_027": "Hah? Asimetrisnya yang membuatmu takut?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_028": "Asimetris itu menakutkan, dan mereka sendiri juga menakutkan! Huhu... Wise, Belle, Yuzuha, cepat singkirkan mereka...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_029": "Aku juga mau, tapi mereka enggak punya wujud fisik... Eh... LOH KOK?!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_030": "Perhatianmu kembali beralih dari Alice ke benda-benda aneh itu, namun ternyata benda-benda tersebut telah menghilang entah sejak kapan, seolah-olah tidak pernah ada sebelumnya...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_031": "Mereka menghilang begitu saja? Padahal kita belum melakukan apa-apa... Ada apa ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_032": "Mereka menghilang begitu saja? Padahal kita belum melakukan apa-apa... Ada apa ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_033": "Huhuhuhu... Yuzuha, bukannya kamu bilang di sini tidak ada hantunya?! Tidak punya wujud... bisa menghilang tiba-tiba... Ini jelas-jelas hantu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_034": "Tenang, Alice. Waktu aku pertama survei resor ini, aku sama sekali enggak cium hawa-hawa mistis kok. Tapi sekarang malah terjadi hal seperti ini, ini berarti...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_035": "Ini bukan sekadar \"penampakan\" biasa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_036": "Maksudmu... ada sesuatu lain di balik \"penampakan\" ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_037": "Maksudmu... ada sesuatu lain di balik \"penampakan\" ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_038": "Yap. Sebagai veteran di Spook Shack, aku bisa yakin kalau di balik kebanyakan legenda urban, sebenarnya enggak ada hal-hal supernatural... Mengenai apa penyebab sebenarnya, ya... itu yang akan kita cari tahu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_039": "Aku sudah mengevakuasi semua tamu-tamunya dan sekalian amati area sekitar. Tidak ada orang yang mencurigakan sih. Jadi apa rencana selanjutnya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_040": "Makasih ya, Manato. Sekarang sudah malam, dan tanpa petunjuk apa pun, bakalan susah kalau mau investigasi... Mending kita istirahat dulu aja deh.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_041": "Semoga insiden malam ini enggak gitu berdampak ke resor besoknya...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_042": "Yuzuha, Belle, aku takut tidur sendirian... boleh temenin tidak?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_043": "Boleh kok, maaf ya sudah membuatmu ketakutan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_044": "{M#Belle, bisa temenin dia malam ini?}{F#Dengan senang hati!}",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_045": "Alice masih dalam keadaan syok... Belle, tolong jaga dia sama Yuzuha ya. Um, dan aku akan...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_046": "Oke deh! Aku juga bisa nyanyiin lagu nina bobo loh, Alice. Kalau kamu enggak bisa tidur, aku bisa bantu, atau kita juga bisa bergadang dan ngobrol sesama perempuan!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_047": "Wise... kamu juga terlihat ketakutan. Tidak apa-apa, kawan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_048": "Ti-tidak apa-apa kok... Aku benar-benar tidak masalah sendirian di kamar kok... Haha...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_Name_003": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_001": "Aku enggak nyangka rumornya bisa menyebar secepat ini... Padahal kita sudah kerja keras untuk bangkitkan tempat ini... Kalau terus begini, semua orang akan kabur lagi...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_002": "Aku tidak menyangka rumornya bisa menyebar secepat ini... Padahal kita sudah kerja keras untuk membangkitkan tempat ini... Kalau terus begini, semua orang akan kabur lagi...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_003": "Hmm... sepertinya kita harus tuntasin masalah ini secepat mungkin.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_004": "Manato bisa sementara bertanggung jawab atas operasional resor ini... Selama dia menanganinya, kita perlu cari tahu apa yang sebenarnya terjadi. Kalau ditunda lagi, kita bahkan enggak bisa pastikan festival musik bakal jadi atau enggak...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_005": "Yuzuha, apa kita benar-benar harus menyelidikinya... Memangnya kita tidak bisa minta Pak Arnold untuk menanganinya...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_006": "Nona Besar, semalam kamu peluk aku sama Belle semalaman dengan kekuatan yang hampir buat kami pingsan loh, dan sekarang malah mau mundur? Ngomong-ngomong, pas kamu tidur di rumah, kamu juga harus peluk boneka di kiri dan kanan supaya simetris ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_007": "Lagi pula, Pak Arnold pasti sibuk sama urusan keluarga kamu, kan? Menangani hal-hal seperti ini adalah tugasnya Spook Shack!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_008": "Tapi sebelumnya kamu hanya mengajakku ke tempat-tempat yang sebenarnya tidak berhantu... Ini pertama kalinya aku melihat penampakan sungguhan!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_009": "Begitu tidak simetris... begitu menakutkan... benda-benda berhantu tanpa wujud... dan tepat di depan mataku!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_010": "Alice, tenang dong~ Ingat apa yang kukatakan semalam? \"Di balik kebanyakan legenda urban...\"",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_011": "Hmm... \"sebenarnya tidak ada hal-hal supernatural\"?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_012": "Benar! Sebenarnya, kalimat itu belum selesai. Sebagai anggota baru Spook Shack, kamu perlu dengar versi lengkapnya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_013": "Di balik setiap legenda urban, selalu ada sesuatu yang belum terungkap. Kebenaran yang terungkap dari misteri tersebut bisa jadi adalah buatan manusia, supernatural, atau bahkan mungkin sesuatu yang belum pernah ditemukan sebelumnya...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_014": "Tapi bagaimanapun juga, kebenaran itu hanya bisa diungkap oleh mereka yang berani. Hanya mereka yang berani menghadapinya yang pantas mendapatkan kebenarannya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_015": "...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_016": "Keren, kan~? Ini alasan kenapa aku suka banget sama cerita horor.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_017": "Hmm... Apakah Manato gabung Spook Shack karena dia tersentuh oleh pidatomu tadi?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_018": "Hah? Tentu saja bukan, karena aku baru saja kepikiran kata-kata itu beberapa hari lalu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_019": "...Padahal aku baru saja merasa terinspirasi, ternyata kamu cuma permainkan aku ya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_020": "Maaf~ Tapi dari ekspresimu, kayaknya kamu sudah punya semangat untuk ikut serta investigasi ini, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_021": "...Jujur, aku masih agak takut. Benda-benda supernatural itu benar-benar buat aku syok... Tapi kalau sama kalian, mungkin aku bisa cukup berani.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_022": "Sempurna! Ayo kita mulai langkah pertama investigasi kita, yaitu bersenang-senang, nikmati liburannya, fokus meningkatkan popularitas resor, dan nikmati musim panas ini sepuas mungkin!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_023": "Kamu serius? Ini tidak kedengaran seperti investigasi sih...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_024": "Kamu mau pantau dulu ya, Yuzuha?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_025": "Sepertinya aku paham apa yang kamu maksud... Kamu berencana untuk pantau dulu, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_026": "Sepertinya aku paham apa yang kamu maksud... Kamu berencana untuk pantau dulu, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_027": "Bingo~ Entah benar-benar ada hantu atau ada seseorang di balik kejadian ini... kalau dilihat dari menurunnya popularitas resor, kurasa enggak sulit untuk tebak yang mana jawabannya sih. Tapi sekarang, karena kita belum punya bukti apa pun...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_028": "Kalau kita bisa membuat insiden supernatural itu terjadi lagi, mungkin kita bisa melanjutkan investigasi kita. Terus untuk cara membuatnya terjadi lagi...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_029": "Asalkan popularitas resor terus meningkat...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_030": "\"Hantu\" itu cepat atau lambat pasti akan muncul lagi.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_031": "Selama kita bisa tarik orang ke resor seperti biasa dan minimalkan dampak dari penampakan kemarin, \"hantu\" itu pasti tidak akan diam terus. Cepat atau lambat, dia pasti akan menampakkan diri lagi.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_032": "Selama kita bisa tarik orang ke resor seperti biasa dan minimalkan dampak dari penampakan kemarin, \"hantu\" itu pasti enggak bakalan diam doang. Cepat atau lambat, dia pasti akan menampakkan diri lagi.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_033": "Tapi kalau kejadian seperti itu terjadi lagi, popularitas resor akan turun lebih drastis lagi... Apakah kita benar-benar mau tunggu sampai kejadian hantunya terjadi lagi?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_034": "Enggak lah. Sebelum si \"hantu\" mulai beraksi lagi, ayo kita ngomong sama Therese dan lainnya untuk cari tahu tentang apa yang terjadi di resor ini sebelumnya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_Name_003": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_001": "Alice, ini...!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_002": "Ha... Proyektor hologram ya, dan sepertinya ini model yang paling canggih. Dia bisa buat gambar 3D yang super realistis. Hantu-hantu tanpa wujud yang kita lihat itu... ternyata cuma ilusi dari proyektor ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_003": "Kalau niatnya mau buat seolah-olah ada aktivitas supranatural, jujur... cara ini agak payah sih... Tapi dengan kemampuan untuk tidak kelihatan, dia berhasil menipu kita semua.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_004": "Kok dia bisa tidak kelihatan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_005": "Ternyata begitu ya. Jadi karena proyektornya tidak kelihatan, semua orang mengira hologram ini supernatural. Tapi kok proyektornya bisa tidak kelihatan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_006": "Ternyata begitu ya. Jadi karena proyektornya enggak kelihatan, semua orang mengira hologram ini supernatural. Tapi kok proyektornya bisa enggak kelihatan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_007": "Wise, sebenarnya kamu yang kasih aku idenya. Waktu lagi di kapal, kamu bilang \"déjà vu adalah sinyal dari alam bawah sadar kita, jangan abaikan sinyal ini\"... jadi aku mulai pikir baik-baik asal dari perasaan déjà vu ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_008": "Belle, sebenarnya kamu yang kasih aku idenya. Waktu lagi di kapal, kamu bilang \"déjà vu adalah sinyal dari alam bawah sadar kita, jangan abaikan sinyal ini\"... jadi aku mulai pikir baik-baik asal dari perasaan déjà vu ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_009": "Mencari tahu tentang proyektor hologram itu mudah, tantangannya adalah mencari tahu cara membuat proyektornya tidak kelihatan... Sampai aku sadar, sebenarnya kita sudah pernah melihat sesuatu yang mirip. Dan itulah asal mula dari déjà vu ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_010": "Drone milik Grace!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_011": "Aku tahu! Drone yang Grace gunakan untuk bantu kami dengan Menembak Keliling Pulau itu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_012": "Aku tahu! Drone yang Grace gunakan untuk bantu kami dengan Menembak Keliling Pulau itu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_013": "Drone? Kalau dipikir-pikir, kita memang pernah lihat mereka menghilang dan langsung muncul kembali sih... Jadi kamu rasa mereka menggunakan teknologi yang sama?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_014": "Sejauh yang aku tahu, saat ini New Eridu belum memiliki teknologi yang bisa membuat benda-benda menjadi tak terlihat sepenuhnya. Tapi kalau drone itu bisa menghilang untuk sementara, ini pasti teknologi baru yang belum pernah kulihat... jadi aku rasa teknologi ini juga bisa diterapkan pada proyektor itu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_015": "Meski mencari benda tak kasat mata dengan proyeksi paranormal masih menakutkan... tapi setidaknya dugaanku tepat.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_016": "Kerja bagus, Alice!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_017": "Kerja bagus, Alice! Berkat kamu, kebenarannya sudah mulai terungkap nih. Selanjutnya, ayo kita hubungi Grace untuk mengonfirmasinya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_018": "Kerja bagus, Alice! Berkat kamu, kita selangkah lebih dekat deh! Sekarang, ayo kita hubungi Grace untuk mengonfirmasinya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_019": "Kamu pun menghubungi Grace melalui Knock Knock. Ternyata Grace masih berada di sini, dan sedang berlibur bersama para anggota Belobog Heavy Industries. Tetapi begitu mendengar ada topik yang berkaitan dengan mesin, dia langsung muncul di hadapan kalian dalam waktu kurang dari lima menit.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_020": "Aku datang! Tentang proyektor hologram yang kalian sebut tadi... Apa aku boleh lihat?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_021": "Silakan. Kami akan menghargai inputmu, Nona Grace. Kami ingin tahu apakah proyektor hologram ini menggunakan teknologi yang sama dengan drone yang kamu bawa.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_022": "Grace mengambil proyektornya, lalu membolak-baliknya sejenak untuk mengamatinya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_023": "Hmm... kamu benar. Permukaan mereka semua terbuat dari material yang sama, yaitu cat \"Bunglon\".",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_024": "\"Bunglon\"?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_025": "Aku belum pernah kudengar...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_026": "\"Bunglon\"? Itu material baru yang langka ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_027": "\"Bunglon\"? Itu material baru yang langka ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_028": "Aku belum pernah dengar sih... Itu material baru ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_029": "Aku belum pernah dengar sih... Itu material baru ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_030": "Iya. Pihak militer ingin mengembangkan teknologi baru yang bisa membuat sistem persenjataan atau personel tempur menjadi tak kasat mata. Berbagai perusahaan pertahanan telah bekerja keras selama bertahun-tahun untuk mewujudkannya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_031": "Dan cat \"Bunglon\" ini adalah jawaban yang diberikan oleh Three Gates Military Tech, meski jawaban ini juga hampir tidak lolos sih. Jadi ketika material ini disemprotkan ke permukaan peralatan, ia akan memberikan efek kamuflase visual dengan cara menyatu dengan warna lingkungan sekitar melalui pengaturan suhu, tapi...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_032": "Masalahnya, teknologi ini belum stabil. Efek kamuflasenya bisa rusak karena faktor eksternal seperti suhu rendah, paparan sinar inframerah, atau bahkan benturan yang sedikit keras saja.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_033": "Pantas saja cuma perlu satu pukulan dari Alice untuk bikin proyektor ini kelihatan...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_034": "Benar sekali. Karena masih ada banyak kekurangan, material ini tidak dapat digunakan untuk keperluan militer, makanya Three Gates juga belum membuat produk ini menjadi publik. Saat ini, mereka sedang berusaha untuk memperbaiki masalah-masalah tersebut, dan di sanalah Belobog Heavy Industries mulai berperan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_035": "Ben berhasil mencapai kesepakatan dengan harga yang sangat terjangkau, dan mereka memberikan cat \"Bunglon\" agar aku bisa bantu mereka dalam pengujian dan penyempurnaan. Itulah bagaimana bisa ada drone-drone itu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_036": "Terima kasih atas penjelasannya! Jadi, karena teknologi penyamarannya masih memiliki kekurangan, material ini belum beredar di pasaran, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_037": "Mungkin ada perusahaan lain seperti kami yang sedang bekerja sama dengan Three Gates, tapi sebagian besar seharusnya masih berada di tangan mereka.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_038": "\"Hantu\" itu sepertinya sudah menunjukkan wujud aslinya...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_039": "Ternyata memang Willis ya...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_040": "Begitu ya... Sepertinya kita akhirnya bisa melihat wujud asli dari \"hantu\" itu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_041": "Begitu ya... Sepertinya kita akhirnya bisa melihat wujud asli dari \"hantu\" itu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_042": "Three Gates Corp ya... Sekarang sudah hampir bisa dipastikan kalau Willis yang ada di balik semua ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_043": "Three Gates... Sekarang sudah hampir bisa dipastikan, ini pasti ulah Willis!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_044": "Ngomong-ngomong, waktu aku lagi jalan ke sini, aku sempat dengar ada beberapa orang yang bicara soal \"penampakan\". Kalau lihat reaksi kalian... apakah Three Gates ada hubungannya dengan masalah ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_045": "Menurutku, kemungkinannya ada 88%... Karena kita tidak ada bukti langsung, kita juga tidak bisa memastikan apakah Willis disuruh oleh pihak Three Gates. Tapi setidaknya, sekarang kita tahu kalau ada beberapa proyektor tersembunyi di berbagai tempat di resor ini yang sedang memutar gambar-gambar menyeramkan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_046": "Wah, kalau begitu aku tidak bisa diam saja dong! Si Ucil lagi banyak tekanan belakangan ini, Anton dan Ben juga butuh istirahat. Aku mana boleh biarkan waktu santai-santai mereka yang berharga lenyap begitu saja!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_047": "Nona Grace, apa kamu bisa bantu kami? Kalau mau cari proyektor tersembunyi lainnya, pasti akan butuh waktu lama, tapi dari apa yang kamu katakan tadi, aku jadi kepikiran sebuah ide...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_048": "Alice berjinjit dan berbisik sesuatu di telinga Grace...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_049": "Ide yang brilian! Serahkan saja padaku. Seharusnya sebentar doang sudah selesai kok.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_050": "Terima kasih ya! Wise, boleh pinjam ponselmu sebentar? Kami akan segera kembali. Kamu dan Yuzuha tunggu di sini sebentar ya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_051": "Terima kasih ya! Belle, boleh pinjam ponselmu sebentar? Kami akan segera kembali. Kamu dan Yuzuha tunggu di sini sebentar ya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_052": "Oke!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_053": "Kamu mau ngapain?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_054": "Boleh. Tapi jujur, aku agak penasaran... kamu memangnya mau ngapain?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_055": "Boleh. Tapi aku jadi agak penasaran kamu mau ngapain...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_056": "Sudah jelas, kita akan menggunakan \"sains\" untuk melawan \"cerita horor\"!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_Name_002": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_Name_003": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_Name_004": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_001": "Setelah mengumpulkan semua proyektor hologram yang tersembunyi di resor, kamu pun memanggil Therese, Ege, dan Empy untuk berkumpul...\nMelihat proyektor-proyektor ini, mereka hanya bisa menunjukkan ekspresi terkejut.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_002": "...Ceritanya begitu deh! Jadi kalian tidak perlu khawatir lagi tentang \"penampakkan\" itu, karena semua proyektor yang menyebabkan kejadian itu sudah berhasil dikumpulkan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_003": "Syukurlah... syukurlah...! Aku dari dulu percaya... resor yang ditinggalkan ayah untukku pasti tidak ada masalah...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_004": "Nona... ini, silakan ambil sapu tangan ini untuk lap air matamu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_005": "Semuanya... terima kasih sudah membantu kami dalam krisis ini. Sekarang, sudah semakin jelas... Dalang dari kejadian kali ini pasti Three Gates.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_006": "En-nhe! Enn-nhe! (Dasar Willis jahat! Dia tidak akan puas sebelum menghancurkan kita semua ya!)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_007": "Dia hampir berhasil ambil alih resornya, tapi tepat saat kita di titik terendah, kita berhasil bangkit kembali. Tentu saja dia akan lakukan segala yang dia bisa untuk menghalangi kita.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_008": "Bawahan-bawahan bodoh yang dia bawa untuk membuat keributan itu kemungkinan besar hanya untuk mengalihkan perhatian kita, agar bawahannya lainnya bisa diam-diam memasang proyektor di mana-mana...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_009": "Setelah itu, mereka bisa kontrol penampakan hantu dari jarak jauh deh. Pantas saja Manato enggak ketemu siapa pun yang mencurigakan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_010": "Enn-neh-nhe! (Semuanya jadi masuk akal! Waktunya kita laporkan mereka ke Public Security!)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_011": "Tidak, jangan dulu... Kita sudah periksa semua rekaman CCTV di resor, tapi tidak ada satu pun yang berhasil menangkap aksi kejahatan anak buah Willis.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_012": "Willis itu rubah tua yang tidak akan meninggalkan jejak dengan ceroboh. Setelah berurusan dengan resor selama bertahun-tahun, dia pasti sudah tahu di mana saja letak CCTV-nya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_013": "Dan selain cat \"Bunglon\", saat ini tidak ada bukti lain yang bisa menghubungkan proyektor-proyektor ini dengan Three Gates. Mereka bisa dengan mudah menyatakan kalau mereka tidak ada kaitannya dengan ini semua.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_014": "Ehn-nuh... (Kenapa begini... Lalu bagaimana dong? Apa kita benar-benar tidak bisa menghentikan mereka...?)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_015": "Kita harus buat mereka tertangkap basah.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_016": "Untuk membuat mereka benar-benar berhenti, kita harus buat mereka tertangkap basah. Bahkan rubah paling licik sekalipun tidak berkutik kalau sudah tertangkap basah.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_017": "Untuk buat mereka benar-benar berhenti, kita harus buat mereka tertangkap basah. Bahkan rubah paling licik sekalipun enggak berkutik kalau sudah tertangkap basah.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_018": "Tapi bagaimana kamu tahu kapan mereka akan datang lagi untuk membuat \"penampakan\" lagi?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_019": "Tidak harus buat \"penampakan\" juga kok. Seperti yang baru saja kukatakan, cat \"Bunglon\" sebagai bahan kamuflase masih belum stabil, Willis sedang menggunakan teknologi yang belum matang untuk membuat trik-trik ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_020": "Kalau ada kejadian tak terduga, proyektor yang dipasang di resor akan terekspos, dan semua cerita horor akan terbongkar dengan sendirinya. Dia pasti sudah tahu risikonya dan punya rencana cadangan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_021": "Oh... jadi maksudmu, kalau ada sesuatu yang terjadi, dia pasti akan mengirim orang untuk mengambil balik proyektornya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_022": "Aku mengerti sekarang. Aku akan memberitahu situasi saat ini kepada Mia dan Helen... Anak buah Willis mungkin akan muncul lagi nanti, dan kita semua akan siap.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_023": "Saat itu tiba, kami semua akan membantu kalian. Tolong... jangan sampai para penjahat itu lolos!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_024": "Tentu saja, serahkan pada kami!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_Name_001": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_Name_002": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_Name_003": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_Name_004": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_001": "Para bandit yang sudah kalah mencoba melarikan diri, tetapi semua orang di resor menyerbu sama-sama dan berhasil menangkap mereka semua...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_002": "Diam di sana, dan jangan macam-macam. Public Security sudah lagi datang ke sini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_003": "Lepaskan aku! Memangnya kita sudah melakukan apa? Sampai kalian harus memanggil Public Security segala?!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_004": "Coba kuingat-ingat ya... Menyusup secara ilegal ke toko resor, sengaja merusak properti, melakukan kekerasan terhadap staf, dan memakai helm yang tidak simetris! Kurasa itu semua sudah lebih dari cukup untuk mengajukan tuntutan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_005": "Hah? Tuduhan terakhir itu apa-apaan?!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_006": "Aku dan Ege sudah menggeledah mereka! Willis tidak ada di sini, dan mereka tidak terlihat seperti karyawan Three Gates...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_007": "Dengan kata lain, identitas mereka secara permukaan hanyalah bandit-bandit yang menyusup ke dalam resor dan tidak ada hubungan dengan Three Gates... Tentu saja, itu hanya di permukaan saja.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_008": "Bandit bayaran ya... Aku enggak kaget sih. Tapi terserah deh... Setelah Public Security interogasi mereka, keroco-keroco ini pasti akan ngaku siapa bos mereka dan semuanya tentang \"rumor penampakan\" itu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_009": "Ehn-neh! Enn-nhe-nuh! (Menyewa preman hanya untuk merekayasa hantu, licik sekali! Ayo jujur saja tentang Three Gates, dan mungkin kalian bisa dapat keringanan hukuman! Pikirkan baik-baik!)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_010": "Haha... Three Gates? Perusahaan besar yang di bawah TOPS itu? Dan \"rumor penampakan\" apaan? Ck... Aku sama sekali tidak tahu apa yang kalian bicarakan!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_011": "Dengar ya, kami menyerang resor ini karena kalian buat kami kesal, makanya kami ingin buat keributan. Aku yang merencanakannya, dan mereka yang melaksanakannya. Itu saja, titik.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_012": "Mau berapa kali petugas PubSec bertanya pun, kami akan ambil tanggung jawab penuh atas kejadian malam ini. Soal \"bos kami\"... bukannya kamu sendiri yang bilang kami ini cuma \"keroco-keroco\"? Mana mungkin kami bisa berurusan dengan perusahaan sebesar Three Gates? Hahaha!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_013": "Berapa yang Willis bayar untuk menyuap kalian? Kami akan bayar dua kali lipatnya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_014": "Willis? Tidak kenal tuh. Aku tidak tahu apa yang kamu bicarakan. Uang kami semua berasal dari hasil kerja keras kami sendiri.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_015": "...Cukup. Manato. Boleh tolong kurung mereka sampai Public Security datang?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_016": "Manato pun membawa pergi para bandit yang telah diringkus, lalu kembali berkumpul bersama kalian...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_017": "Yuzuha, kamu masih mau menggunakan Denny untuk menyuap mereka? Jujur saja, dana Spook Shack sekarang sudah tidak banyak.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_018": "Aku kan juga anggota Spook Shack. Kalau butuh dana, aku bisa sumbang...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_019": "Enggak perlu, Alice. Tadi aku lagi tes mereka doang. Dari sikap mereka sih, kayaknya Willis sudah kasih uang tutup mulut yang lumayan besar. Kita enggak perlu buang waktu sama mereka lagi.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_020": "Intinya, setelah serangan balik malam ini, Willis pasti enggak bakalan berani melakukan aksi-aksi gegabah lagi untuk sementara. Untuk apakah gerombolan bandit ini akan membongkar identitasnya... biar Public Security yang urus saja.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_021": "Berarti... apakah kita tidak perlu khawatir lagi tentang \"penampakan-penampakan\" itu? ",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_022": "Kelompok bandit yang kerja di bawah Willis sudah ditangkap semua. Sekarang, sudah tidak ada yang bisa membantunya melakukan pekerjaan kotor dia. Tentu, dia bisa saja mempekerjakan kelompok bandit lain, atau turun tangan sendiri... Tapi kalau hal itu terjadi lagi, kita tidak akan menunjukkan belas kasihan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_023": "Setidaknya festival musiknya akan berjalan lancar!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_024": "Festival musiknya kan akan mulai besok malam. Setidaknya Willis tidak akan melakukan apa-apa kali ini. Kalau kombo festival musik dan fasilitas hiburan berjalan lancar, popularitas resor seharusnya akan berada di posisi yang cukup bagus.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_025": "Festival musiknya kan mulainya besok malam. Seenggaknya Willis enggak bisa ngapain-ngapain kali ini. Kalau kombo festival musik dan fasilitas hiburan berjalan lancar, popularitas resor seharusnya bakalan ada di posisi yang cukup bagus.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_026": "Meski ini semua kabar baik... tapi sayangnya, setelah semua kekacauan beberapa hari ini, rumor tentang \"Resor Horor\" sudah viral di Inter-Knot. Dampak negatif ini tidak main-main loh.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_027": "Tapi yah, keadaan sekarang masih jauh lebih baik dibandingkan saat resornya baru dibuka, di mana tidak ada seorang pun yang mau datang. Jadi berkat kalian semua, resornya sudah mulai bangkit kembali!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_028": "Ehn-ne... enn-ne-neh... (Orang-orang itu menyebarkan rumornya tanpa mengetahui keseluruhan insiden ya... Kalau bukan karena mereka, resor ini pasti bisa lebih ramai...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_029": "Empy, jangan bicara begitu. Sejujurnya, aku sudah sangat senang dengan progres sebanyak ini dalam waktu yang begitu singkat... Meski ada rumor-rumor itu, tapi setidaknya kita masih bisa terus menjalankan resornya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_030": "Oh, iya! Aku jadi ingat, akhir-akhir ini aku terus memantau postingan terkait di Inter-Knot, dan sepertinya reputasi resor kita di internet mulai berubah loh.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_031": "Coba aku cari ya... Lihat ini! Karena \"penampakan\" menyeramkan sebelumnya tidak menyebabkan bahaya apa pun, banyak penggemar supernatural yang pemberani jadi tertarik dengan tempat ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_032": "Coba kulihat... Wah, iya ya. Bahkan ada beberapa postingan yang menandai tempat kita sebagai spot foto viral yang wajib dikunjungi di musim panas, dan ada panduan lokasi foto terbaik! Apa sih yang ada di pikiran orang-orang ini...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_033": "Bukannya kamu juga sama, Nona Besar? Bilangnya takut sama cerita horor dan hal supernatural, tapi sebenarnya kamu pengen bisa mengalami insiden horor seperti itu, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_034": "Uuh... Tidak kok!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_035": "Intinya, bagaimana kalau kita justru gunakan rumor \"penampakan\" ini sebagai cara promosi untuk menarik pengunjung? Ide ini bahkan bisa mengurangi dampak dari berita negatif beberapa hari yang lalu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_036": "Tidak... biarkan itu berakhir sampai di sini saja. Aku tidak ingin menggunakan cara seperti itu untuk menghasilkan uang dari resor peninggalan ayahku.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_037": "Empy, apa kamu bisa bantu kumpulkan semua proyektor hologram yang sudah kita dapatkan dan serahkan ke Public Security?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_038": "Enn-nhe-ne... (Baiklah, Therese...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_039": "Baiklah, ayo kita semangat! Waktunya untuk bantu Alice dan Yuzuha untuk mempersiapkan festival musik besok malam!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_040": "Baik. Terima kasih, semuanya! Band-band yang diundang Pak Arnold akan datang besok siang untuk gladi resik, dan kita juga sudah pasang semua iklan yang bisa dipasang. Meskipun dana yang ada sekarang hanya cukup untuk promosi skala kecil...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_041": "Serahkan saja semua persiapannya kepada kami! Karena semuanya sudah kembali stabil, langkah selanjutnya adalah berbagi keindahan musim panas dengan para pengunjung!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_042": "Kami juga akan bantu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_043": "Aku dan Belle juga akan bantu! Ayo kita sama-sama habiskan malam musim panas yang indah!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_044": "Aku dan Kakak juga akan bantu! Ayo kita sama-sama habiskan malam musim panas yang indah!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_045": "\"Kita pasti bisa!\" \nDengan kompak, semua orang menumpuk tangan mereka bersama. Musim panas belum berakhir, tetapi badai telah berlalu, dan esok hari pun kembali penuh dengan harapan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_046": "Semangat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_047": "Semangat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_048": "Semangat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_049": "Semangat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_050": "Semangat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_051": "Semangat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_052": "Semangat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_053": "Semangat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_054": "Semangat!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_055": "Musim panas... andai saja ini bisa berlangsung selamanya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_001": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_002": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_003": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_004": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_005": "Layar Hitam",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_001": "A-apa... kenapa bisa begini... kenapa ada begitu banyak gambar-gambar penampakan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_002": "Duh... Kita bukannya sudah serahkan semua proyektor hologramnya ke PubSec tadi malam? Trik licik macam apa yang sedang Three Gates rencanakan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_003": "Itu kita cari tahu nanti saja. Sekarang, jumlahnya terlalu banyak. Sebagian besar pengunjung sudah panik total. Kita harus segera mengumpulkan proyektornya dan mengevakuasi para pengunjung.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_004": "Para artis dan staf juga sudah kabur ketakutan... Kita harus cepat! Ayo berpencar!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_005": "\"Kalian mau ke mana terburu-buru?\" Terdengar suara dingin yang familiar dari kerumunan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_Name_001": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161909_Name_002": "Layar Hitam",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_001": "...Willis, lagi-lagi kamu ya. Dan yang di belakangmu itu...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_002": "New Eridu Broadcasting, Throne Quarter TV, Ridu Media... Singkatnya, aku sudah undang semua media arus utama terkenal di New Eridu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_003": "...Demi bisa menunjukkan kepada seluruh New Eridu sirkus berhantu yang sengaja kamu buat ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_004": "Tolong jaga ucapanmu. Sekarang kita sedang melakukan siaran langsung ke seluruh kota loh. Aku hanya mendengar bahwa Resor Fantasy sedang berkembang pesat, jadi aku memutuskan untuk mengeluarkan uang pribadiku untuk mencarikan beberapa media besar agar bisa bantu mempromosikan kalian. Itu saja kok.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_005": "Tapi sayang sekali! Sepertinya kita datang di waktu yang tidak tepat ya... dan justru menyiarkan situasi kacau balau dari resor ini kepada semua orang.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_006": "Berani-beraninya kamu mengatakan hal seperti itu... Para pemirsa, tolong dengar aku! Semua yang kalian lihat saat ini itu dibuat menggunakan proyektor hologram. Resor kami tidak berhantu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_007": "Dan orang yang sengaja merencanakan ini semua dan membuat seolah ada \"penampakan hantu\" tidak lain adalah manajer departemen Three Gates ini!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_008": "Wah, wah... Kalau mau menuduh Three Gates, kamu harus punya bukti yang kuat dong? Mana bisa asal tuduh kami hanya karena cat proyektornya kebetulan menggunakan material baru produksi perusahaan kami?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_009": "Ngomong-ngomong tentang bukti, aku sebenarnya punya sebuah video yang bisa membuktikan bahwa perusahaan kami sama sekali tidak ada hubungannya dengan masalah di resor kalian... karena sebenarnya yang memasang proyektor-proyektor ini untuk membuat \"penampakan hantu\" justru adalah orang-orang kalian sendiri.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_010": "\"—Video apa?\"\nTiba-tiba, muncul firasat buruk dalam hatimu, dan Willis pun mengeluarkan ponselnya untuk memutarkan video tersebut di depan semua orang dan kamera.\nVideo itu diambil pada malam hari di resor, sepertinya ini adalah video yang diambil secara diam-diam dengan posisi kamera yang tetap...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_011": "Di jalan yang sepi, terlihat sosok Empy yang sedang mengangkut proyektor hologram! Dengan tubuh mungilnya, dia membawa beberapa proyektor, memasangnya di berbagai sudut jalan, lalu mengatur statusnya menjadi tak terlihat sebelum ia akhirnya pergi dengan puas...\n...Ternyata semalam dia tidak menyerahkan proyektor-proyektor itu ke Public Security, dan malah memasangnya kembali di resort... Inikah kebenaran di balik kejadian hari ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_012": "Ini Bangboo dari resor kalian, benar? Maaf, aku tidak bisa mengungkapkan sumber video ini... tapi dalam video terlihat jelas bahwa semua ini dilakukan Bangboo ini. Kami tidak ada hubungannya sama sekali.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_013": "Aku percaya bahwa semua orang juga bisa melihatnya! Orang-orang di resor kalian yang membuat-buat \"penampakan hantu\" ini, kalian sudah menyebabkan trauma mental yang besar bagi pengunjung yang memercayai dan mengunjungi tempat ini, dan sekarang kalian malah menyalahkan aku. Itu yang sebenarnya terjadi!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_014": "Empy... kok bisa? Kamu kan sudah selalu bersama kami sejak ayah masih hidup. Kamu tidak mungkin melakukan hal seperti ini... kan, Empy?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_015": "Eh? Empy di mana?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_016": "Iya juga ya. Dari tadi pagi, aku belum lihat Empy sama sekali...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_017": "Iya juga ya. Dari tadi pagi, aku belum lihat Empy sama sekali...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_018": "Hah... Aku jamin dia sudah kabur karena berbuat jahat. Bangboo yang berbuat, Master yang menanggung... Sebagai pengelola resor, bukannya kalian seharusnya memberikan penjelasan kepada para penonton dan para tamu?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_019": "Sial. Di saat penting seperti ini, Empy malah ke mana sih... Apa yang harus kita lakukan...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_Name_001": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_Name_002": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_Name_003": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161910_Name_004": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_001": "Kamu bertukar pandang dengan Yuzuha dan Alice. Bahkan di situasi genting seperti ini, tidak ada kebimbangan di mata mereka, hanya ada keteguhan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_002": "...Belle, Manato, apa aku bisa serahkan masalah ini pada kalian?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_003": "...Wise, Manato, apa aku bisa serahkan masalah ini pada kalian?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_004": "...Mau kami tahan medianya untuk sementara? Aku bukan profesional sih, tapi seharusnya enggak masalah!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_005": "...Mau kami tahan medianya untuk sementara? Aku bukan profesional sih, tapi seharusnya tidak masalah.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_006": "Kalian berencana untuk ambil proyektor-proyektornya dan cari Empy?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_007": "Pasti ada sesuatu yang tersembunyi di balik ini semua.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_008": "Kita harus cari tahu kebenarannya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_009": "Empy selalu peduli dengan keadaan resor, jadi dia tidak mungkin melakukan hal seperti ini tanpa alasan... Pasti ada sesuatu yang tersembunyi di balik semua ini. Kita harus menemukan Empy dan juga mencari tahu tentang kebenarannya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_010": "Empy kan peduli banget sama resor, jadi dia enggak mungkin melakukan hal seperti ini tanpa alasan... Pasti ada sesuatu yang tersembunyi di balik semua ini. Kita harus temukan Empy dan juga cari tahu tentang kebenarannya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_011": "Hilangnya Empy di saat seperti ini sangat mencurigakan... Kita harus menemukan dia, mengungkap kebenarannya, dan memulihkan nama baik resor ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_012": "Kalau Empy tiba-tiba hilang di waktu seperti ini, terlalu mencurigakan sih... Kita harus temukan dia, ungkap kebenarannya, dan pulihkan nama baik resor ini!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_013": "Pergi sana! Kami akan urus masalah di sini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_014": "Baik... kami akan segera kembali!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_Name_003": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_001": "Empy, kamu baik-baik saja? Bisa dengar kami?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_002": "Keterlaluan... Mereka semprot cat \"bunglon\" padanya! Dan caranya juga sembarangan sekali! Untung air lautnya belum menyebabkan kerusakan permanen pada inti Bangboo-nya...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_003": "Enn-neh... Ehn-nuh... (Maaf... maaf... aku mengacaukan semuanya, maaf...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_004": "Apa yang terjadi semalam?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_005": "Kenapa kamu tergeletak di sini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_006": "Empy, tenang dulu. Apa yang sebenarnya terjadi tadi malam? Apa kamu bisa kasih tahu?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_007": "Empy, tenang dulu. Apa bisa kasih tahu apa yang sebenarnya terjadi tadi malam?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_008": "Empy, kok kamu bisa ada di sini? Bisa ceritakan apa yang sebenarnya terjadi?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_009": "Empy, kok kamu bisa ada di sini? Bisa ceritakan apa yang sebenarnya terjadi?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_010": "Ehn-neh... Enn... neh... (Maaf... Empy tidak menyerahkan proyektor-proyektor itu, tapi malah menyimpannya... Lalu Empy tunggu sampai semua orang tidur sebelum memasangnya kembali...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_011": "Ehn-neh... (Semalam, Therese bilang, \"Andai saja musim panas ini tidak pernah berakhir\"... dan Empy juga berpikir begitu...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_012": "Enn-ne-nhe... (Waktu musim panas, semua orang ada di sini, lalu ada festival musik, dan juga para pengunjung... Tapi setelah musim panas berlalu, semua orang akan pergi... meninggalkan Empy, Ege, Therese, dan juga utang-utangnya...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_013": "Enn-neh... nuh... (Momen-momen menyenangkan akan berlalu begitu saja, dan kami harus bekerja keras lagi untuk menghasilkan uang demi mempertahankan resornya... Hanya menyelenggarakan festival musik saja tidak cukup... Cepat atau lambat, resor ini pasti akan kembali suram...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_014": "Enn-neh-enn-neh-en... (Empy tidak ingin melihat Therese menangis lagi... Empy ingin resor ini tetap ramai bahkan setelah festival musik berakhir...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_015": "Jadi kamu ingin memanfaatkan \"cerita horor\" itu?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_016": "Jadi saat Mia bilang kalau \"cerita-cerita horor\" itu diterima dengan baik di Inter-Knot, kamu jadinya ingin memanfaatkan hal itu?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_017": "Jadi saat Mia bilang kalau \"cerita-cerita horor\" itu diterima dengan baik di Inter-Knot, kamu jadinya ingin memanfaatkan hal itu?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_018": "Enn-neh-nuh... (Gambar di proyektor itu... karena para pengunjung merasa itu terlalu seram, jadi Empy diam-diam mengubahnya menjadi lebih imut... Empy kira itu bisa menarik perhatian orang-orang...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_019": "Enn-en-nuh... (Tapi Empy tidak bilang apa-apa karena takut Therese akan menolak idenya... Jadi Empy menghabiskan semalaman untuk mengatur semuanya... Tapi pada akhirnya, ternyata Willis memiliki akses untuk mengendalikan proyektor-proyektornya...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_020": "Enn-neh... enn-enn-neh... (Empy ingin berhenti, tapi sudah terlambat... Ada orang yang pukul Empy dari belakang sampai pingsan, lalu dia terus berbicara sendiri. Empy ingin memotret orang itu dengan kamera, tapi kameranya direbut dan dihancurkan...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_021": "Ehn-nuh... (Maaf... Empy sudah mengecewakan kalian semua... Maaf... Therese pasti akan menangis lagi...)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_022": "...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_023": "...Dari ekspresimu, kamu kayak lagi mau gigit orang loh, kelinci kecil.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_024": "Jadi begitu ya ekspresiku sekarang...? Tapi Yuzuha juga sama saja... rambutmu sudah berdiri semua.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_025": "Empy, tidak apa-apa...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_026": "Serahkan saja sisanya pada kami.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_027": "Empy, kamu sudah melakukan yang terbaik... Serahkan saja sisanya pada kami.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_028": "Empy, kamu sudah melakukan yang terbaik... Serahkan saja sisanya pada kami.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_029": "Kami akan beri pelajaran pada orang-orang yang berusaha menghancurkan musim panas ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_030": "Kami akan beri pelajaran pada orang-orang yang berusaha menghancurkan musim panas ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_031": "Wise, apa kamu punya ide? Dari yang dikatakan Empy, sepertinya kali ini Willis juga tidak meninggalkan bukti apa pun.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_032": "Belle, apa kamu punya ide? Dari yang dikatakan Empy, sepertinya kali ini Willis juga tidak meninggalkan bukti apa pun.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_033": "Salah... kali ini, dia pasti akan kalah.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_034": "Dia sudah melakukan kesalahan fatal.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_035": "Salah... Kali ini, dia akan kalah telak.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_036": "Salah... Kali ini, dia akan kalah telak!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_037": "Salah. Kali ini, dia sudah buat kesalahan fatal.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_038": "Salah. Kali ini, dia sudah buat kesalahan fatal.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_039": "Demi sabotase resornya, dia sudah menginjak-injak harapan kita. Dia bahkan sudah membuat Empy tak terlihat dan merendamnya di air laut agar bisa membuatnya rusak total... Ayo kita kembali sekarang dan beri dia pelajaran!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_040": "Demi sabotase resornya, dia sudah menginjak-injak harapan kita. Dia bahkan sudah membuat Empy tak terlihat dan merendamnya di air laut agar bisa membuatnya rusak total... Ayo kita kembali sekarang dan beri dia pelajaran!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_Name_002": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_Name_003": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_Name_004": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_001": "Empy yang sudah babak belur dibawa ke depan kamera. Ketika melihat Empy, Willis yang angkuh tiba-tiba menjadi pucat, seolah-olah ada sesuatu yang ditakutinya. Tetapi dia langsung kembali ke sikapnya yang biasa.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_002": "Hebat sekali, kalian ternyata bisa menemukan Bangboo yang sudah membuat kekacauan besar ini. Tapi kenapa dia babak belur begitu? Jangan-jangan kalian memukulinya sebagai permintaan maaf kepada para tamu?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_003": "Empy! Lukanya parah sekali... Kenapa bisa begini...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_004": "Willis, ini pasti perbuatanmu, kan?! Empy itu hanya seekor Bangboo... Dasar kamu sialan!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_005": "Waktunya untuk balas dendam.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_006": "Seharusnya kita bisa ucapkan dialog yang lebih keren.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_007": "Teman-teman, saat kamu akhirnya bisa balas dendam dan melampiaskan amarahmu, jangan hanya mengucapkan kata-kata lemah seperti \"sialan\" dong. Alice, ayo tunjukkan pada mereka.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_008": "Teman-teman, saat kamu akhirnya bisa balas dendam dan melampiaskan amarahmu, jangan cuma ucapkan kata-kata lemah seperti \"sialan\" dong. Alice, ayo tunjukkan pada mereka.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_009": "Eh? Aku...? *ahem* Baiklah.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_010": "Namaku Alice Thymefield. Demi reputasi Resor Fantasy kami, demi Empy, dan demi kerja keras semua orang yang sudah kamu injak-injak...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_011": "...Aku akan mendorongmu ke dalam jurang keputusasaan yang asimetris.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_012": "Alice... Bagian \"asimetris\" itu enggak perlu sih.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_013": "...Apa maksud kalian?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_014": "Pelaku yang mengendalikan \"hantu-hantu\" dan melukai Bangboo ini...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_015": "Adalah kamu, dan hanya kamu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_016": "Singkatnya, kamu membawa proyektor-proyektor yang bisa menghilang ini, menyebabkan kekacauan di resor, dan bahkan berusaha membunuh seekor Bangboo. Semua kejahatan ini akan diungkap di depan kamera kepada seluruh New Eridu secara langsung.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_017": "Singkatnya, kamu membawa proyektor-proyektor yang bisa menghilang ini, menyebabkan kekacauan di resor, dan bahkan berusaha membunuh seekor Bangboo. Semua kejahatan ini akan diungkap di depan kamera kepada seluruh New Eridu secara langsung.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_018": "Haha... kukira kamu mau bilang apa. Sungguh konyol! Di kota yang menjunjung hukum, semua tuduhan harus disertai bukti, kan? Terutama kalau kamu menuduh Three Gates...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_019": "Kami tidak menuduh Three Gates kok.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_020": "Kami menuduh kamu secara pribadi.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_021": "Aku dari dulu sudah mau bilang... tapi kamu selalu mengaitkan dirimu dengan Three Gates. Memangnya kamu siapa sih? Anak haram dari CEO-nya? Ini bukan tentang mereka. Yang kami tuduh kali ini hanya KAMU secara pribadi. Jadi jangan jadikan Three Gates sebagai tameng lagi.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_022": "Aku dari dulu sudah mau bilang... tapi kamu selalu mengaitkan dirimu dengan Three Gates. Memangnya kamu siapa sih? Anak haram dari CEO-nya? Ini bukan tentang mereka. Yang kami tuduh kali ini hanya KAMU secara pribadi. Jadi jangan jadikan Three Gates sebagai tameng lagi.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_023": "...Itu tidak mengubah apa pun! Aku sudah cari tahu dari Public Security... Yang membuat kekacauan di sini beberapa hari lalu adalah sekelompok bandit, kan? Apa hubungannya denganku? Dan Bangboo yang terluka parah ini, apa urusannya denganku? Tunjukkan buktinya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_024": "Buktinya ada di dalam tubuh Empy.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_025": "Willis, kamu kira kamu tidak meninggalkan jejak apa pun... tapi kamu salah. Menghancurkan kamera Empy saja belum cukup, karena Bangboo sendiri punya fitur perekaman visual di dalam tubuhnya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_026": "Willis, kamu kira kamu enggak meninggalkan jejak apa pun... tapi kamu salah. Menghancurkan kamera Empy saja belum cukup, karena Bangboo sendiri punya fitur perekaman visual di dalam tubuhnya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_027": "Bagi seorang manajer perusahaan teknologi canggih, ini seharusnya sangat jelas. Tapi kamu sekarang cuma seseorang yang dibutakan oleh keserakahan dan menghalalkan segala cara demi keuntungan pribadi. Jadi aku tidak kaget sih kalau kamu meremehkan Bangboo itu dan lupa apa yang mereka bisa lakukan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_028": "Bagi seorang manajer perusahaan teknologi canggih, ini seharusnya sangat jelas. Tapi kamu sekarang cuma seseorang yang dibutakan oleh keserakahan dan menghalalkan segala cara demi keuntungan pribadi. Jadi aku enggak kaget sih kalau kamu meremehkan Bangboo itu dan lupa apa yang mereka bisa lakukan!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_029": "Heh, hehehe... Fitur perekaman visual ya? Menarik... Lalu? Aku sekarang memang ingat tentang fitur ini, tapi kalau tidak salah, yang memiliki hak untuk mengakses rekaman visual hanyalah majikan Bangboo tersebut dan Marcel Group.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_030": "Dan kalau tidak salah, majikan dari Penguinboo ini adalah ayah Therese yang sudah meninggal, benar? Biaya administrasi untuk mengalihkan kepemilikan cukup besar, jadi sampai sekarang kalian belum mengganti majikannya secara resmi...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_031": "Kalau soal Marcel Group, sekali mengajukan permohonan, butuh setahun lebih untuk mendapatkan hasilnya! Jujur, aku penasaran, kalian mau gunakan cara apa untuk mengakses rekaman visual Bangboo ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_032": "Kamu mengangkat ponsel ke telinga. Suara yang familiar terdengar dari ponsel...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_033": "Master, aku mendeteksi kesempatan langka untuk tampil. Silakan berikan perintah \"Tolong bantu aku, Yang Mulia Fairy\", dan aku akan menjalankan tindakan berikut, yaitu: Mengonversi rekaman visual dari Bangboo menjadi output video.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_034": "Master, sepertinya Anda sedang berada dalam situasi yang tidak memungkinkan untuk memberikan perintah secara lisan. Aku sudah mengirimkan rekaman visualnya ke ponsel Anda. Mohon ingat untuk berikan aku pujian dua kali lipat nanti.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_035": "(Tampilkan rekaman visual dari ponsel)",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_036": "Sudah nih, ini adalah rekaman visual yang tersimpan dalam tubuh Empy.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_037": "Sudah nih, ini adalah rekaman visual yang tersimpan dalam tubuh Empy.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_038": "...Duh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_039": "Lu-lumayan hebat juga! Kalau memang benar ada yang menyerang Bangboo ini, berarti pasti tertangkap di rekaman visual itu. Mungkin saja itu salah satu dari gerombolan bandit yang kemarin!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_040": "Serahkan saja rekaman ini ke Public Security, biar mereka yang urus! Kurasa kita sudahi dulu kejadian hari ini—",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_041": "Tidak ada bandit di dalam rekaman visualnya kok.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_042": "Di dalam rekamannya, hanya ada kamu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_043": "Masih mau pura-pura bodoh ya, Willis? Orang-orang yang bisa melakukan pekerjaan kotormu sudah ditangkap kemarin. Uang tutup mulut untuk menyewa mereka lumayan mahal dan risikonya juga tinggi, jadi kamu tidak mungkin bisa menyewa orang-orang baru hanya dalam sehari.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_044": "Masih mau pura-pura bodoh ya, Willis? Orang-orang yang bisa melakukan pekerjaan kotormu sudah ditangkap kemarin. Uang tutup mulut untuk menyewa mereka lumayan mahal dan risikonya juga tinggi, jadi kamu enggak mungkin bisa menyewa orang-orang baru hanya dalam sehari.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_045": "Dalam situasi seperti ini, kayaknya lebih mungkin kalau... kamu yang serang Empy secara langsung, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_046": "Dalam situasi seperti ini, kayaknya lebih mungkin kalau... kamu yang serang Empy secara langsung, kan?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_047": "Aku akan putar rekaman visualnya. Kudengar kamu suka ngomong sama diri sendiri ya... Bagaimana kalau kita kasih seluruh New Eridu dengar apa yang kamu gumamkan di akhir-akhir?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_048": "Aku akan putar rekaman visualnya. Kudengar kamu suka ngomong sama diri sendiri ya... Bagaimana kalau kita kasih seluruh New Eridu dengar apa yang kamu gumamkan di akhir-akhir?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_049": "Tunggu dulu, jangan—!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_050": "Hah... hah... Padahal aku sudah bayar mahal untuk bandit-bandit itu, tapi mereka sama sekali tidak berguna, dan malah tertangkap begitu saja! Aku kira resor bobrok ini sudah tidak ada harapan... tapi tak kusangka, dengan berkeliaran di sekitar sini, aku malah dapat kejutan yang menyenangkan!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_051": "Bangboo bodoh ini bahkan sudah pasang proyektornya untukku. Ini bisa berhasil... Aku tinggal tunggu sampai pagi hari setelah tempatnya sudah ramai, lalu aku akan proyeksikan gambar-gambar menakutkan itu... resor ini pasti akan hancur total!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_052": "Hancurkan kameranya, lalu singkirkan Bangboo ini... Aduh, kenapa berat sekali sih?! Ah sudahlah, aku buat dia tak terlihat dan biar dia membusuk di laut saja... Hah, kali ini aku pasti akan membuat tempat ini bangkrut dan membuatnya jadi milikku!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_053": "Aku sudah tunggu untuk begitu lama... Data penelitian Midsummer pasti tersembunyi di sini!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_054": "Tak disangka, Willis yang selalu berhati-hati dalam bertindak bisa begitu ceroboh. Setelah rekaman visual Empy selesai diputar di depan begitu banyak kamera, Willis yang dulunya begitu angkuh itu bahkan tidak bisa berdiri dengan tegak, dan wajahnya pun pucat pasi.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_055": "Masih ada alasan apa lagi? Di New Eridu, tidak ada pita yang bisa mengubah suara loh.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_056": "Tunggu... Semuanya, tolong dengarkan penjelasanku, video ini tidak membuktikan apa-apa...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_057": "Ponsel para jurnalis yang berada di lokasi tiba-tiba berdering. Setelah mengangkatnya, para jurnalis mendengarkan sejenak, lalu menekan tombol speaker untuk memastikan suara dari seberang telepon dapat terekam dengan jelas oleh kamera.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_058": "Warga New Eridu, mohon maaf telah menyita waktu berharga Anda sekalian. Sebagai juru bicara Three Gates, saya akan memberikan pernyataan resmi terkait insiden ini.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_059": "Willis, mantan manajer departemen riset dan pengembangan Three Gates Military Tech, telah dipecat dan dimasukkan ke dalam daftar hitam secara permanen, karena dia telah dengan sengaja mengganggu operasi bisnis Resor Fantasy demi kepentingan pribadi, dan merusak citra perusahaan.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_060": "Segala tindakan yang dilakukan oleh Willis merupakan tindakan pribadi dan tidak ada hubungannya dengan perusahaan kami. Mengenai penggunaan material baru tanpa izin yang dikembangkan oleh perusahaan kami, kami akan menuntut pertanggungjawaban hukumnya secara tegas. Untuk detail lebih lanjut, silakan pantau konferensi pers yang akan datang. Terima kasih atas perhatiannya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_061": "...Benar-benar khas TOPS ya, tidak tanggung-tanggung dalam memutuskan hubungan. Pasti menyakitkan ya? Dibuang dan bahkan dikhianati oleh \"master\" sendiri?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_062": "...Seandainya kalian langsung menyerahkan resor sialan ini dari awal, ini semua tidak akan terjadi... Aku hanya ingin mendapatkan data penelitian di sini dan mendapatkan promosi...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_063": "Hati-hati, sepertinya dia akan melakukan sesuatu yang gila... Hah?!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_064": "Tanah mulai bergetar dengan kuat. Tak lama kemudian, sebuah mesin raksasa turun dari langit dan menghadang jalan semua orang.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_065": "....Karena karier dan hidupku sudah hancur, kalian semua juga tidak boleh pergi begitu saja!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_Name_003": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_Name_004": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_001": "Semuanya, terima kasih banyak... Aku tidak tahu apa yang akan divoniskan kepada Willis. Tapi karena dia sudah ditangani, aku rasa tidak akan ada lagi mimpi buruk yang menghantui resor ini...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_002": "Aku juga sudah perbaiki Empy. Terima kasih, semuanya... Hanya saja... sayang sekali tentang festival musik yang seharusnya diadakan malam ini...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_003": "Ya, sangat banget sih... tapi band dan para staff sudah kabur ketakutan. Mau dibujuk sebanyak apa pun, mereka enggak mau kembali lagi. Jadi festival musiknya terpaksa ditunda deh.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_004": "Tapi Yuzuha, padahal kamu sudah tunggu-tunggu, kan...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_005": "Tenang saja, aku rasa... aku sudah menghabiskan musim panas yang sangat mengesankan bersama kalian~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_006": "Sebenarnya, aku masih punya ide sih...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_007": "Hmm... semuanya, sebenarnya aku masih punya satu cara untuk menyelamatkan festival musik ini sih. Aku bisa tanya ke temanku dia bersedia tampil di sini atau tidak.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_008": "Gimana ngomongnya ya... Semuanya, sebenarnya aku masih punya satu cara untuk menyelamatkan festival musik ini sih. Aku bisa tanya ke temanku dia bersedia tampil di sini atau enggak.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_009": "Sebelumnya, aku pikir karena Spook Shack yang menyelenggarakan acara ini, jadi seharusnya ikut ide kalian saja, makanya aku tidak bilang-bilang... Tapi bagaimana kalau Astra Yao yang tampil?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_010": "Sebelumnya, aku pikir karena Spook Shack yang menyelenggarakan acara ini, jadi seharusnya ikutin ide kalian saja, makanya aku enggak bilang-bilang... Tapi gimana kalau Astra Yao yang tampil?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_011": "A-A-Astra Yao?! Maksudmu, Astra Yao yang sepenuhnya simetris kecuali untuk gelang kaki dan gelang tangannya itu?!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_012": "Wise, kok kamu bisa kenal dia? Aku fans beratnya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_013": "Belle, kok kamu bisa kenal dia? Aku fans beratnya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_014": "...Kamu yang jelas dulu deh, kamu suka dia karena lagunya, atau karena simetrinya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_015": "Yuzuha, kamu tidak sopan ya! Tentu saja karena musiknya! Aku bukan tipe yang hanya dengar musik klasik tahu!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_016": "Tapi Wise, aku enggak nyangka kamu bisa minta Astra Yao buat tampil sih... Kayaknya masih ada harapan buat festival musik ini nih. Apa kamu bisa hubungi dia sekarang juga?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_017": "Tapi Belle, aku enggak nyangka kamu bisa minta Astra Yao buat tampil sih... Kayaknya masih ada harapan buat festival musik ini nih. Apa kamu bisa hubungi dia sekarang juga?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_018": "Kak, sekarang kan sudah ada beberapa teman kita yang menginap di resor ini... Terus kalau mau undang Astra juga, gimana kalau kita sekalian ajak yang lain?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_019": "Belle, sekarang kan sudah ada beberapa teman kita yang menginap di resor ini... Terus kalau mau undang Astra juga, bagaimana kalau kita sekalian ajak yang lain?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_020": "Oke! Ayo undang semuanya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_021": "Ide bagus! Kalau begitu, aku buat panggilan video saja deh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_022": "Ide bagus, Kak! Kalau begitu, aku buat panggilan video saja deh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_Name_002": "Alice",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_Name_003": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_Name_004": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_001": "Kamu membuka Knock Knock, memilih nama-nama yang familiar dari daftar teman, dan memulai panggilan video...\nTak lama kemudian, semua orang pun bergabung.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_002": "Wise, ada apa? Aku baru selesai syuting iklan nih, sekarang mau lanjut ke jadwal berikutnya~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_003": "Belle, ada apa? Aku baru selesai syuting iklan nih, sekarang mau lanjut ke jadwal berikutnya~",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_004": "Halo, Wise. Aku baru saja memulai \"latihan untuk menolak rapat evaluasi dan permintaan lainnya\". Ada perlu apa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_005": "Halo, Belle. Aku baru saja memulai \"latihan untuk menolak rapat evaluasi dan permintaan lainnya\". Ada perlu apa?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_006": "Miyabi, kamu hanya tidak mau ikut rapat evaluasi kerja saja, kan...? Wise, aku baru saja selesai kerja, kamu lagi... di resor ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_007": "Miyabi, kamu hanya tidak mau ikut rapat evaluasi kerja saja, kan...? Belle, aku baru saja selesai kerja, kamu lagi... di resor ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_008": "Proxy, aku kira kamu tiba-tiba video call karena ada apa gitu, tapi ternyata ada banyak orang yang kukenal... Ah, kalau soal aku lagi ngapain sih, intinya petugas PubSec enggak perlu tahu.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_009": "Apa kalian mau ikut festival musik di resor sini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_010": "Halo semuanya! Aku dan Belle sekarang lagi di Resor Fantasy, dan malam ini akan ada festival musik di pantai. Apa kalian mau datang dan sama-sama ikut festival musik ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_011": "Halo semuanya! Aku sama Kakak lagi di Resor Fantasy, dan malam ini akan ada festival musik di pantai nih. Apa kalian mau datang dan sama-sama ikut festival musik ini?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_012": "Terus, Astra, umm... bagaimana ngomongnya ya... Aku punya permintaan nih...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_013": "Terus, Astra, umm... gimana ngomongnya ya... Aku punya permintaan nih...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_014": "Mau aku tampil di festival musiknya, kan? Gas! Aku sekarang ke sana.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_015": "Tapi bukannya kamu masih ada jadwal...?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_016": "Kok kamu bisa tahu?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_017": "Tapi bukannya kamu masih ada jadwal lain...?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_018": "Tapi bukannya kamu masih ada jadwal lain...?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_019": "Eh? Kok kamu bisa tahu...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_020": "Eh? Kok kamu bisa tahu...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_021": "Sebenarnya dari tadi aku juga lagi nonton siaran langsung di TV. Kamu keren sekali waktu lagi bela resornya! Lagian, acara selanjutnya cuma pertunjukan pribadi untuk para petinggi TOPS, jadi aku sudah minta Eve untuk membatalkannya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_022": "Sebenarnya aku juga menontonnya. Latihanku untuk berkata \"tidak\" sudah selesai, jadi aku akan datang bersama Yanagi dan yang lainnya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_023": "Aku tahu Proxy enggak bakal lupa sama aku~! Cunning Hares juga nonton siaran langsungnya, dan sekarang kita lagi ke sana nih. Eh, tapi pastiin dulu ya, semua fasilitas resornya gratis, kan? Atau paling enggak dapat harga teman dekat lah ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_024": "Aku tidak sempat nonton siaran langsungnya sih... tapi kasus yang baru saja aku tangani ada hubungannya dengan resor kalian. Tadi malam ada sekelompok bandit pembuat onar yang ditransfer dari Throne Quarter ke kami. Katanya mereka sangat sulit diinterogasi, jadi aku yang ditugaskan untuk menginterogasi mereka.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_025": "Aku juga tidak berhasil membuat mereka bicara, tapi setelah Jane tahu, dia bilang serahkan saja padanya... Dan baru saja, mereka semua mengaku tentang detail persekongkolan mereka dengan Willis dari Three Gates. Dia sepertinya akan menghabiskan waktu yang sangat lama di penjara.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_026": "Aku akan datang bersama Qingyi dan yang lainnya. Ada baiknya juga kalau bisa istirahat sejenak. Wise, kerja bagus untuk kasus kali ini!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_027": "Aku akan datang bersama Qingyi dan yang lainnya. Ada baiknya juga kalau bisa istirahat sejenak. Belle, kerja bagus untuk kasus kali ini!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_028": "Terima kasih, semuanya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_029": "Sampai ketemu di resor!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_030": "Terima kasih, semuanya! Kalau begitu... Sampai jumpa di resor nanti malam!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_031": "Terima kasih, semuanya! Kalau begitu... Sampai jumpa di resor nanti malam!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_001": "Kamu pun menentukan waktu untuk bertemu dengan yang lain di resor. Lalu tepat sebelum kamu mengakhiri panggilan videonya, Yuzuha mendekat...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_002": "Wise, jangan tutup dulu! Apa aku boleh bicara sebentar sama Astra?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_003": "Belle, jangan tutup dulu! Apa aku boleh bicara sebentar sama Astra?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_004": "Tentu saja!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_005": "Tentu saja! Tapi kamu mau ngomong apa, Yuzuha...?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_006": "Tentu saja! Tapi kamu mau ngomong apa, Yuzuha...?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_007": "Senyuman Yuzuha penuh misteri... dia mengambil ponselmu dan membisikkan sesuatu kepada Astra. Setelah itu, dia menekan tombol speaker ponsel dan mengarahkan layar ponsel ke kamera televisi yang baru saja akan mengakhiri siaran langsungnya.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_008": "Semuanya, aku punya pengumuman! Malam ini, aku akan tampil di festival musik di Resor Fantasy, jadi siap-siap untuk keajaiban luar biasa dari musikku ya!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_009": "Kalau kalian tertarik, datang saja ke Resor Fantasy~ Ayo kita buat malam ini menjadi malam musim panas yang paling seru bersama-sama!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_010": "Yuzuha, kamu sebenarnya jenius ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_011": "Aku baru kepikiran bisa begitu...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_012": "Kamu bisa-bisanya kepikiran ide ini... Yuzuha, kamu itu jenius ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_013": "Kamu bisa-bisanya kepikiran ide ini... Yuzuha, kamu itu jenius ya?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_014": "Kira-kira berapa banyak biaya yang dibutuhkan untuk mendapatkan liputan media seperti ini dengan cara normal ya...",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_015": "Hehe~ Willis pasti enggak pernah bayangin... Media yang dia undang dengan susah payah untuk menjelek-jelekkan nama kami malah membantu kami. Dengan begini, popularitas festival musik sudah tembus langit deh!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_016": "Jadi, Alice? Bagaimana musim panas pertamamu sejak bergabung dengan Spook Shack?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_017": "Eh? A-aku?",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_018": "Bagaimana ya... Tidak ada yang berjalan sesuai rencana, semuanya benar-benar kacau, penuh dengan kejutan yang mengagetkan, dan hampir tidak ada waktu untuk bersantai sama sekali. Benar-benar berbeda jauh dari yang kubayangkan!",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_019": "...Tapi, aku sangat menyukainya. Ini mungkin adalah musim panas terbaik yang pernah kulewati.",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_003": "Belle",
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_001": "Maaf aku terlambat lagi, Dr. Lydia... Aku benar-benar minta maaf! Lain kali aku pasti akan datang tepat waktu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_002": "Tidak apa-apa, Yidhari, tenang saja. Aku tidak akan menyalahkanmu kok.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_003": "Aku khawatir pengobatan ini membuatmu tertekan, sehingga secara tidak sadar kamu ingin menghindarinya. Apa itu alasan kenapa kamu terlambat?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_004": "Aku... Aku tidak tahu. Memangnya kenapa?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Karena Yidhari yang kukenal selalu tepat waktu. Kamu baru mulai terlambat setelah kita bahas masa lalu, kan? Aku bisa merasa kamu lebih enggan dan tidak nyaman...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "Terutama waktu aku menyarankan untuk mencari beberapa barang yang terkait dengan masa lalu agar bisa perlahan-lahan mengingat masa lalu, ketidaknyamananmu sepertinya meningkat...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Maaf ya... Seperti yang kamu katakan, kita harus menghadapi masa lalu untuk bisa melangkah maju... Kita harus membersihkan luka sebelum bisa sembuh.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "Aku berhasil menemukan beberapa barang dari masa kecilku kok! Dengan barang-barang itu, aku bisa mengingat kembali wajah anggota keluargaku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_009": "Tapi... entah kenapa, aku masih secara tidak sadar mencoba menghindarinya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_010": "Mungkin bukan kebenaran yang kamu takuti, tapi rasa takut itu sendiri. Dari yang kulihat, kamu jauh lebih berani dari yang kamu sadari. Kamu tidak sendirian lagi. Kamu punya teman-teman yang mendampingimu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "Minggu lalu, kamu sempat bilang di Knock Knock kalau kamu akan bawa beberapa barang dari masa lalu hari ini, dan berharap aku bisa membukanya bersamamu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Ya, ini dia...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "Baiklah, ayo kita mulai sekarang. Coba kita dengar apa yang ingin disampaikan Yidhari kecil kepada kita...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_014": "Sementara itu, di sisi lain...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_015": "Ugh, aku enggak nyangka konsultasinya bakal lama banget.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "Yuk kita nguping pembicaraan mereka. Kamu enggak penasaran apa yang lagi mereka omongin?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_017": "Jangan, itu kan privasi orang!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_018": "Coba nguping deh, harusnya aman.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_019": "Kayaknya jangan deh... Konsultasi psikologi itu kan sesuatu yang sangat pribadi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_020": "Kayaknya jangan deh... Konsultasi sama psikiater kan urusan pribadi banget.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_021": "Hmm, baiklah... Hei, Manato, jangan tarik-tarik aku dong!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_022": "Kalau aku tidak tahan kamu, kamu pasti sudah berbaring di sana untuk coba nguping dari balik pintu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "Enggak, aku orangnya enggak gitu kok...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lucia baru saja mau membantah, tetapi dari lantai bawah tiba-tiba terdengar suara perabotan yang bertabrakan dan digeser dengan cepat.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_025": "Eh, kamu dengar enggak?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_026": "Coba dengar sebentar saja, tidak akan ketahuan kok.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_027": "Dengerin sebentar aja, kita enggak bakal ketahuan kok.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Setelah kalian tiba di depan pintu ruang konsultasi, tiba-tiba dari lantai bawah terdengar suara perabotan yang bertabrakan dan digeser dengan cepat.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_029": "Suara Lydia terdengar dari dalam kamar: \"Yidhari! Yidhari!!! Bangun! Kamu baik-baik saja? Kamu bisa dengar aku?!\"",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_030": "Lydia sepertinya sudah menelepon telepon darurat: \"Halo? Apakah ini Unit Gawat Darurat Throne Quarter? Aku punya pasien perempuan di sini yang pingsan saat sesi konseling...\"",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_031": "Gawat! Ayo masuk dan lihat ada apa!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_032": "Gawat! Cepat, kita harus periksa keadaannya!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_033": "Gawat! Cepat, kita harus periksa keadaannya!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "Kalian pasti teman-teman Yidhari, kan?! Ada masalah besar!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_002": "Ada apa?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "Ada apa? Bukankah dia seharusnya lagi sesi terapi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "Ada apa? Bukankah dia seharusnya lagi sesi terapi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_005": "Aku juga tidak yakin. Hari ini aku minta Yidhari untuk membawa beberapa barang dari masa lalu untuk membantunya ingat kembali tentang masa lalunya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_006": "Hanya mainan dan barang-barang lainnya kok, dan sesinya sedang berjalan dengan baik. Tapi tiba-tiba, Yidhari malah pingsan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Aku sudah panggil ambulans, tapi semua rumah sakit bilang mereka akan butuh waktu lama untuk sampai ke sini.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Ah, Dok... Kondisi medis di Waifei Peninsula memang kurang baik. Biasanya, Porcelumex akan menyediakan kendaraan kalau terjadi hal seperti ini.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "Tidak apa-apa. Untungnya, aku punya peralatan untuk memantau kondisinya. Bisa bantu aku?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_010": "Semua orang pun membantu Dokter Lydia memindahkan peralatannya, agar dia bisa melakukan diagnosis awal untuk Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Diagnosis awalnya menunjukkan bahwa gejolak emosi memicu bagian otaknya yang rusak. Sekarang dia jatuh dalam koma sadar... ini kemungkinan ada hubungan dengan apa yang dia alami di dalam Hollow.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_012": "Ah, pengalamannya di dalam \"kepompong\" itu benar-benar berdampak besar padanya ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "Koma sadar? Jadi maksudnya dia kayak terjebak dalam mimpi buruk gitu? Berarti dia bakal baik-baik aja setelah tidur yang cukup?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_014": "Bisa dibilang begitu. Tapi aku tidak tahu kapan atau apakah mimpi buruk ini akan berakhir dengan sendirinya. Membangunkannya secara paksa juga bisa lebih berbahaya daripada membiarkannya tidur...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_015": "Aku akan terus memantau pola gelombang otaknya, tapi kita harus menstabilkannya terlebih dahulu. Setelah stabil, kita bisa coba kasih obat untuk membangunkannya dengan aman.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_016": "Kalian bisa coba panggil namanya di samping tempat tidurnya. Dia mungkin bisa merasakan kehadiran dan kepedulianmu, bahkan dalam mimpi buruknya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_017": "Memangnya tidak ada cara lain?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_018": "Tapi kita tidak tahu mimpi buruk seperti apa yang sedang dia alami, jadi bagaimana kita bisa menghibur atau memanggilnya? Apa ada cara lain untuk membantu menstabilkan kondisinya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_019": "Tapi kita kan enggak tahu mimpi buruk apa yang dia alami, jadi gimana caranya kita bisa menghibur atau manggil dia? Apa ada cara lain buat menstabilkan kondisinya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "Sebenarnya ada cara lain. Temanku kerja di HIA, dan dia bertanggung jawab atas perangkat VR yang bisa menyimulasikan lanskap mental seseorang.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_021": "Tapi penelitiannya terlalu maju, dan perangkatnya sebagian besar hanya diperuntukkan bagi lembaga-lembaga elite seperti HSO.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_022": "Aku juga sempat dengar, saat kolaborasi dengan Section 6, mereka juga mengalami masalah-masalah tak terduga.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_023": "Section 6? Susah dikontak sih...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_024": "Ehm...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_025": "Ehm... mungkin aku bisa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Ehm... mungkin aku bisa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_027": "Iya, orang-orang biasa seperti kita mana mungkin ada koneksi seperti itu. Aku akan tanya temanku yang kerja di Porcelumex saja nanti.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "Sebenarnya aku bisa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_029": "Emm... Sebenernya, aku bisa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_030": "Emm... Sebenernya, aku bisa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Iya... Aku bahkan enggak punya kartu kewarganegaraan New Eridu... Enggak ada tempat tinggal tetap, enggak ada ID, aku ini mah bukan siapa-siapa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_032": "Bisa dengar aku dulu tidak sih?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Maaf ya, aku potong pembicaraan kalian sebentar... tapi aku bisa hubungin temen aku di Section 6 sih.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Maaf ya, aku potong pembicaraan kalian sebentar... tapi aku bisa hubungin temen aku di Section 6 sih.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Tunggu sebentar, aku salah ingat atau apa? Bukannya kamu seorang Proxy? Kok bisa kamu punya teman di Section 6?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Kalau kenal sama staf di Section 2 atau 3 sih, aku masih bisa paham ya... Tapi organisasi rahasia seperti Section 6? Sabar, jangan bilang kamu itu sebenarnya agen HSO yang sudah pensiun?!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_037": "Tolong jangan sembarangan ambil kesimpulan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Hah? Tidak, tidak serumit itu kok. Ini cuma rangkaian kebetulan aja! Bentar ya, aku hubungi temenku dari Section 6 dulu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Hah? Enggak, enggak serumit itu kok. Ini cuma rangkaian kebetulan aja! Bentar ya, aku hubungi temenku dari Section 6 dulu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_040": "Setelah kamu berpikir untuk sejenak, kamu memutuskan untuk mengirim pesan kepada seorang teman dari Section 6 yang paling benci bekerja. Anehnya, dia langsung muncul.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Ethereal yang tidak bisa kami kalahkan... meski sudah mencoba berkali-kali... malah dengan mudahnya dikalahkan oleh sesamanya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_002": "Ini... Aku pasti lagi mimpi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_003": "Ethereal... lawan Ethereal lainnya? Aku pasti lagi mimpi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_004": "Ethereal... lawan Ethereal lainnya? Aku pasti lagi mimpi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_005": "Kita dari tadi cuma lagi mimpi! Tunggu dulu... \"Ethereal lawan Ethereal\"? \"Mimpi\"? Aku punya ide nih.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_006": "Hah? Ide apa?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_007": "Kita tahu kalau Big Daddy dan Ethereal bisa mengalahkan Ethereal lainnya, sedangkan kita enggak bisa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_008": "Nah, apa kesamaan Big Daddy dan Ethereal yang berbeda sama kita?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_009": "Oh! Aku tahu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_010": "Jenis kelamin.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_011": "Aku tahu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_012": "Aku tahu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_013": "Ya, aku juga tahu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_014": "Mereka berdua berasal dari dunia mimpi!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_015": "Mereka berdua berasal dari dunia mimpi!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_016": "Mereka berdua berasal dari dunia mimpi!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_017": "Big Daddy dan para Ethereal lebih kuat dari kita!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_018": "Ehm... Maksudku mereka berdua dari dunia mimpi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "Aku rasa... enggak ada kekuatan luar yang bisa langsung menghancurkan tempat ini. Cuma makhluk di dunia mimpi yang bisa saling menyakiti.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "Seperti kata Dr. Lydia, kita harus menghadapi iblis dalam diri kita sendiri! Ketakutan dalam mimpi Yidhari cuma bisa dikalahkan oleh dirinya sendiri!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Mungkin kita bisa pakai prinsip ini buat menjinakkan Ethereal dan melatih mereka buat mengalahkan Ethereal lainnya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "Menjinakkan... Ethereal? Salah satu guruku dulu pernah ajarkan aku untuk bermimpi besar, tapi ini rasanya terlalu besar deh!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_023": "Bagaimana kita bisa jinakkan mereka...?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_024": "Iya sih, kita bisa coba, dan mungkin mati dalam prosesnya... Tapi bagaimana caranya kita menjinakkan mereka?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_025": "Iya sih, kita bisa coba, meski mungkin bakal mati pas nyoba. Tapi gimana caranya kita mau jinakin mereka?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_026": "Aku coba dulu deh!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_027": "Wahai Ethereal yang terpilih, tunjukkanlah kekuatan sejatimu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_028": "Kedengarannya masuk akal, tapi apa ini benar-benar akan berhasil?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_029": "Sesuai perjanjiannya yang kamu buat denganku.... Aku, Lucia, perintahkan kamu untuk... DUDUK!!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_030": "Setelah Ethereal itu mendengarkan perintah tersebut, dia pun berhenti di tempat dan duduk dengan patuh!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_031": "Bagus! Begitu caranya! Terus begitu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_032": "Ini terlalu tidak masuk akal deh!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_033": "Meski ini hanya mimpi... Tetap saja, ini terlalu tidak masuk akal!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_034": "Meski ini cuma mimpi... Tetap saja, ini enggak masuk akal!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_035": "Percaya saja sama aku! Aku tuh paham soal Ethereal! Kamu juga coba deh! Suruh dia berdiri!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_036": "Ini memalukan sekali... Apa kita benar-benar harus mengatakan kalimat seperti itu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_037": "Ya sudah deh... coba saja.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_038": "Mau bagaimana lagi... kita coba saja deh.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_039": "Mau bagaimana lagi... kita coba saja deh.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_040": "Wahai Ethereal yang terpilih...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_041": "Wahai Ethereal yang terpilih, tunjukkanlah kekuatan sejatimu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_042": "Wahai Ethereal yang terpilih, tunjukkanlah kekuatan sejatimu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_043": "Hah? Apa kita benar-benar harus mengatakan itu...? Wahai Ethereal yang terpilih, tunjukkanlah kekuatan sejatimu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_044": "Dengan perjanjian yang kamu buat denganku...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_045": "Sesuai perjanjiannya... Aku, Wise, perintahkan kamu untuk berdiri!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "Sesuai perjanjiannya... Aku, Belle, perintahkan kamu untuk berdiri!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "Ehm... Sesuai perjanjiannya... Aku, Komano Manato, perintahkan kamu... untuk tolong berdiri!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_048": "Ethereal itu tetap duduk di tempat dan tidak bereaksi sama sekali. Lalu dia menoleh ke arah Lucia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Seperti yang kuduga, dia tidak mendengarkan aku ataupun Proxy sama sekali.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Tapi kok Lucia bisa?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Aku tidak mengerti, Lucia... Kok Ethereal di dalam mimpi Yidhari mau mendengarkanmu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_052": "Aku enggak ngerti, Lucia... Kok Ethereal di mimpinya Yidhari mau dengerin kamu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_053": "Aku juga enggak tahu sih... Eh, tunggu dulu, jangan-jangan dia baca cerita fantasi tentang Ethereal yang aku tulis? Mungkin dia jadi pikir kalau aku beneran bisa menjinakkan mereka?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Sepertinya hanya itu penjelasan yang masuk akal...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_055": "Ternyata kamu tulis cerita-cerita seperti itu ya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Lucia... ternyata kamu tulis cerita fantasi yang kayak gitu ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Lucia... ternyata kamu tulis cerita fantasi yang kayak gitu ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha... haha, enggak kok... Ehm... Yah... Karena kita sudah berhasil menjinakkan Ethereal, ayo kita minta bantuannya untuk mengalahkan musuh-musuh di dalam mimpi!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_001": "Mesinnya menyala, dan seseorang yang familier turun dari sepeda motornya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_002": "Oh? Para Vanquisher sudah kembali! Bos Pompey! Tidak ada masalah di dalam Hollow, kan?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_003": "Jangan khawatir, kalau sampai aku jatuh di tangan Ethereal, Vanquishers tidak pantas lagi menyandang gelar Geng Overlord.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Saat ini, sepertinya Hollow Outer Ring tidak meluas dengan sendirinya. Beberapa bagiannya terhubung dengan Hollow Zero. Itulah yang menyebabkan perluasannya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_005": "Ngomong-ngomong, kami menyelamatkan gadis ini di dekat tepi Hollow. Kamu kenal tidak?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_006": "Kamu baik-baik saja, nona kecil? Kita sudah di tempat yang aman kok...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "Aku baik-baik saja, Pak. Aku sudah istirahat cukup selama perjalanan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008": "Hah?! Wise? Manato? Lucia?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_008_01": "Hah?! Belle? Manato? Lucia?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_009": "Yidhari!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_010": "Yidhari, apa kamu ingat apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_011": "Um, aku pastikan dulu ya... Yidhari, apa kamu ingat apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_012": "Um, aku pastikan dulu ya... Yidhari, apa kamu ingat apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "Aku cuma ingat... aku ada di kantor Dr. Lydia... Kami lagi bicara tentang masa kecilku, lalu kami melihat-lihat beberapa barang dari masa laluku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_014": "Aku mulai merasa pusing, dan waktu aku bangun kembali, aku sudah berada di luar Outer Ring Hollow. Dan aku bisa dengar gema suara orang tuaku...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_015": "Aku ingin menyelidiki hal-hal tentang orang tuaku, tapi semakin banyak Ethereal yang muncul dari Hollow. Aku harus bertarung untuk keluar dari sana, dan pada akhirnya, pasukan yang Pompey menyelamatkanku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_016": "Jadi, apakah aku... sedang bermimpi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "Ethereal muncul di luar Hollow! Dan kamu masih pikir ini bukan mimpi? Harus ada monster raksasa keluar yang dari laut dan serang New Eridu baru kamu percaya ya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_018": "Tunggu sebentar, kalau ini memang mimpi, kenapa kalian semua ada di sini?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Soalnya kita dapat petunjuk dari Iblis Malam&&.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_020": "Kita pakai perangkat VR.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_021": "Kami masuk ke dalam mimpimu dengan menyinkronkan sinyal otak melalui perangkat VR.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_022": "Kami masuk ke mimpimu dengan menyinkronkan sinyal otak kamu lewat perangkat VR.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_023": "Kalian... masuk ke dalam mimpiku?!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_024": "Iya, benar.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_025": "Ya. Kalau dipikir-pikir, masuk ke dalam mimpimu tanpa izin memang agak tidak sopan dan melanggar privasimu ya, tapi ini mendesak...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_026": "Ya. Kalau dipikir-pikir, masuk ke dalam mimpimu tanpa izin memang agak tidak sopan dan melanggar privasimu ya, tapi ini mendesak...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_027": "Tidak apa. Aku sudah senang kalian sudah melakukan ini semua demi aku. Jadi, benda yang aku lihat itu... yang terasa seperti ingatan... Itu sesuatu yang kalian bawa juga?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_028": "Ingatan?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_029": "Ya, waktu aku ketemu Pompey, sepertinya beberapa kenangan masa kecilku mulai kembali.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_030": "Hmm... Kak, aku juga sudah tangkap beberapa potongan memori, dan datanya menunjukkan kalau ini memang ingatan yang asli.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "Hmm... Belle, aku juga sudah tangkap beberapa potongan memori, dan datanya menunjukkan kalau ini memang ingatan yang asli.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_032": "Ingatan asli?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_033": "Ingatan asli? Bisa tunjukkan tidak?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "Ingatan asli? Bisa tunjukkan enggak?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_035": "Perangkat VR itu pun memutar ingatan Yidhari dari sudut pandangnya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_036": "Bukannya kita akan balik ke Blazewood? Kok kamu malah berbalik arah ke...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_037": "Aku tadi lihat ada seorang gadis kecil di tepi Hollow.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_038": "Gadis kecil? Tunggu, kok ada gadis manusia separuh gurita kecil yang berbaring di sini...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_039": "Hei, Nak, kamu baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "Gumaman lembut dari Yidhari kecil bergema di tempat itu: \"Ibu... Ayah... masih di Pusat Penelitian Darkwater...\"",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_041": "Tidak apa-apa, Nak. Aku akan membantumu mencari keluargamu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_042": "Ingatannya berakhir di sini.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_043": "Jadi, maksudnya Pompey yang nyelamatin Yidhari waktu itu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_044": "Yidhari, semoga kamu bisa bangun...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_045": "Jangan bahas itu dulu deh. Yidhari, kami benar-benar berharap kamu bisa cepat bangun...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_046": "Jangan bahas itu dulu deh. Yidhari, kami benar-benar berharap kamu bisa cepat bangun...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Aku tahu kalian khawatir, tapi aku akhirnya berhasil mengingat sesuatu tentang orang tuaku dalam mimpi ini. Aku benar-benar takut kalau aku bangun, aku akan melupakannya lagi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_048": "Ingatanku tentang orang tuaku selalu terpecah-pecah. Aku benar-benar ingin tahu apa yang terjadi pada mereka...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_049": "Tunggu. Ada fluktuasi pada kestabilan mentalnya, dan ada banyak frekuensi sumbang yang mencoba mendorong kalian keluar dari mimpi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_050": "Tunggu. Ada fluktuasi pada kestabilan mentalnya, dan ada banyak frekuensi sumbang yang mencoba mendorong kalian keluar dari mimpi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_051": "Menurutku, lebih baik kamu ikutin arahannya aja.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_052": "Menurutku, lebih baik kalau kamu mengikuti arahannya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_053": "Maaf mengganggu pembicaraan kalian, tapi tadi ada Ethereal yang menerobos perbatasan, dan sebentar lagi akan menyerbu Blazewood.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_054": "Tidak ada habisnya ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_Name_001": "Layar Non-Hitam",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_001": "Ayo kita coba bobol lagi, siapa tahu berhasil.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_002": "(Coba retas)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_003": "Tunggu, biar aku periksa dulu. Yang ini harusnya sambung ke sini, dan yang itu harusnya sambung ke sana...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_004": "Bentar, coba aku lihat dulu. Yang ini harusnya nyambung ke sini, terus yang itu nyambung ke sana...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_005": "Kayaknya ada beberapa rekaman yang relevan nih. Pusat Penelitian Darkwater, rekaman eksperimen, kondisi perekaman...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_006": "Kayaknya ada beberapa rekaman yang relevan nih. Pusat Penelitian Darkwater, rekaman eksperimen, kondisi perekaman...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_007": "Ketemu! Penelitian Prototipe Serum Anti-Kontaminasi... Rekaman_Penelitian_Prototipe_Obat_Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_008": "Ketemu! Penelitian Prototipe Serum Anti-Kontaminasi... Rekaman_Penelitian_Prototipe_Obat_Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_009": "Bisa putarkan untukku?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_010": "Layarnya berkedip sesaat, dan sepotong rekaman eksperimen mulai diputar. Dilihat dari jenis datanya, ini sepertinya memori nyata yang pernah dialami Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "Ini dari Pusat Penelitian Darkwater, Departemen Penelitian, Peneliti Level 1, Angel Murphy.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_012": "Saat ini kita berada di jam ke-27, menit ke-18 dari eksperimen. Tanda-tanda vital subjek memburuk dengan cepat. Semua serum pengaman gagal mencegah kerusakan sel yang disebabkan oleh Ether.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_013": "Dikarenakan oleh beban fisik pada subjek, kami telah menghentikan penggunaan obat utama.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_014": "Subjek diperkirakan akan menghasilkan inti dalam waktu sekitar 12 jam, dan akan sepenuhnya terkontaminasi menjadi Ethereal dalam waktu 18 jam...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_015": "Kumohon, Hari. Ibu memohon padamu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_016": "Pada 31 jam dan 6 menit dalam eksperimen, serum anti-kontaminasi dengan nama sandi AVX berhasil dipisahkan dan dimurnikan menggunakan sampel maternal subjek sebagai dasarnya. Ayolah... bertahanlah, Hari!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_017": "Rekaman eksperimen itu berakhir dengan tangisan ibu Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_018": "Jadi, ibuku dulu berusaha keras untuk mengobati kontaminasi Ether-ku ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_019": "Tapi sepertinya pengobatannya tidak berjalan dengan baik...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_020": "Maaf mengganggu, tapi mental Yidhari sudah kembali stabil. Dokter Lydia bilang kita bisa membangunkannya dengan obatnya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_021": "Maaf mengganggu, tapi mental Yidhari sudah kembali stabil. Dokter Lydia bilang kita bisa membangunkannya dengan obatnya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "Tidak, maaf... Aku belum siap meninggalkan mimpi ini. Hilangnya orangtuaku sudah menghantuiku begitu lama... Aku harus cari tahu Pusat Penelitian Darkwater itu di mana, dan apa yang terjadi di sana.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_023": "Tapi kita mau investigasi ke mana lagi? Kita kan sudah retas semua mesin level tertinggi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_024": "Pelabuhan Elpis! Semua mesin ini memiliki catatan pengiriman dari Pelabuhan Elpis ke Pusat Penelitian Darkwater.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_025": "Ehm, kamu yakin kita mau lanjut dengan penyelidikannya? Mungkin kita harus bangun dan pikir dengan matang dulu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_026": "Ehm, kamu yakin kita mau lanjut dengan penyelidikannya? Mungkin kita harus bangun dan pikir dengan matang dulu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_027": "(Hormati keputusan Yidhari)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_028": "Hmm, aku ingin menghormati keputusan Yidhari. Ayo kita lanjutkan investigasi di Port Elpis bersamanya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_029": "Hmm, aku masih mau hormati keputusan Yidhari sih. Yuk kita lanjut selidiki Port Elpis bareng dia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_030": "Lydia memutuskan hubungan mimpi semua orang, dan kalian pun kembali ke dunia nyata untuk beristirahat sejenak.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_001": "Jadi, yang benar-benar aku butuhkan adalah...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, kami di sini untuk membantu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_003": "Ah, Kakek Gu, ini teman yang aku pernah ceritakan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_004": "Semuanya, ini tetanggaku, Kakek Gu. Dia sudah merawatku dengan baik...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Hei! Jangan kabur dulu! Anak domba, anak anjing, dan pencuri kecil! Aku belum selesai!!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_006": "Hah, apaan? Apa yang terjadi di sini?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_007": "Kakek Gu, mereka adalah orang-orang yang masuk ke dermaga secara paksa dan menghajar kami!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_008": "Kalau begitu kalian harus...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_009": "Tangkap mereka, ya kan? Paham! Ayo, semuanya! Ambil barang kalian!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "Cepat minta maaf kepada tamu kita! Sudah berapa kali aku bilang? Hidup bukan tentang berantem doang, tapi tentang bagaimana menjalin hubungan dengan orang lain!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_011": "Mereka semua teman-teman Hari. Kalian langsung serang tanpa mencari tahu siapa mereka ya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_012": "Hah? Hari? Gadis kecil dari keluarga Murphy itu? Ah, maaf, maaf! Ini kesalahpahaman besar!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "Dan kamu masih berani bilang bakal jadi \"juragan lautan\" di Eridu? Bagaimana kalau kamu fokus ke pekerjaanmu yang sebenarnya dulu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_014": "Tunggu... Eridu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_015": "Tunggu... Eridu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_016": "Tunggu... Eridu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_017": "Benar, ini seharusnya Pelabuhan Elpis dari kenangan masa kecilku, sebelum ibu kota lama jatuh.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_018": "Pantas saja pelabuhannya kelihatannya agak berbeda dari yang aku ingat. Jadi begini rupanya dulu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_019": "Hari, ngomong-ngomong, aku sudah menemukan videotape yang kamu cari... Kamu mau kasih ke ibumu sebagai hadiah ulang tahun, kan?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_020": "Kakek Gu mengeluarkan videotape \"Dunia Bawah Sadar\" dan menyerahkannya kepada Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_021": "Tunggu, videotape... Ulang tahun...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Kak, Yidhari ada ingat sesuatu lagi enggak? Fairy ketemu fragmen ingatannya lagi tuh.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Wise, apa Yidhari ingat sesuatu lagi? Fairy sepertinya sudah ketemu fragmen ingatannya lagi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_024": "Kayaknya dulu dia memang punya videotape itu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_025": "Ya, sepertinya dulu Yidhari memang meminta videotape dari Kakek Gu untuk diberikan sebagai hadiah kepada ibunya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_026": "Iya, kayaknya waktu itu Yidhari memang minta kaset dari Kakek Gu buat dikasih ke ibunya sebagai hadiah.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_027": "Ah, lupain dulu deh soal videotape-nya... Kakek Gu, kami ke sini untuk cari tahu lebih banyak tentang Pusat Penelitian Darkwater...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Hari baru saja bilang kalau dia ingin pergi ke markasnya untuk mencari ibunya. Aku ingin membantunya, tapi dalam pekerjaan kami, informasi klien itu harus dijaga...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "Lagipula, semua informasi pengiriman penting itu ada di tangan orang yang menjalankan kapal, yaitu Kapten Morgan. Hanya navigator yang bertanggung jawab atas pelayaran yang memiliki akses ke informasi tersebut.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_030": "Aku hanya menangani pemeriksaan kargo dan personel. Kalau soal koordinat sebenarnya... aku tidak bisa bantu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_031": "Oh, tidak apa kok, Kakek Gu. Maaf sudah merepotkan. Kami akan cari cara lain...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "Jangan bertengkar lagi! Semuanya, berhenti! Ini semua hanya kesalahpahaman besar!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_002": "Kapten, ini Yidhari, putri dari keluarga Murphy. Dan ini teman-temannya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Putrinya Murphy? Kalau begitu, dia bisa dianggap seperti bagian dari kami. Tapi aku masih tidak paham. Klian kenapa mau coba curi jadwal pengiriman Pusat Penelitian Darkwater?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "Mereka hanya ingin pergi ke sana dan memberikan kejutan ulang tahun untuk Angel, ibunya Hari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Hah? Sudah berantam begitu lama, dan setelah semua orang babak belur, ternyata ini semuma demi ulang tahun? Harusnya kalian bilang dari awal dong...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_006": "Jadi kalau kami bilang dari awal, memangnya kamu akan kasih tahu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_007": "Jadi, kalau kami bilang dari awal, memangnya kamu akan langsung kasih tahu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_008": "Jadi, kalau kita ngomong dari awal, memangnya kamu bakal langsung kasih tahu kita gitu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_009": "Tentu saja tidak! Informasi seperti rute pengiriman dan data klien bukan sesuatu yang bisa kami berikan begitu saja!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "Nak, dalam bidang pekerjaan kami, kami selalu bilang, \"Lindungi privasi klien seperti kamu melindungi riwayat penelusuranmu sendiri.\" Kakek Gu, sebaiknya kamu cepat bawa mereka pergi dari sini!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_011": "Morgan, kamu ini ngapain?! Kamu sudah lupa bantuan dari keluarga Murphy sebelumnya? Gadis muda ini hanya punya satu keinginan loh...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Kenapa kamu harus mengungkit hal itu sih? Uh... Ngomong-ngomong... Kapal terakhir menuju Darkwater, \"Angel\", akan segera berangkat. Gu, pastikan kamu periksa tiket dan verifikasi informasi penumpang dengan teliti ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_013": "Tidak ada tiket, ya tidak bisa naik. *ahem*... Cepat sana...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_014": "Angel... \"Angel\"...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Hah? Kok riwayat penelusuranmu bisa kebongkar... Oh, iya! Kapten, jangan khawatir!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Kapten Morgan pun pergi setelah selesai berbicara... Ekspresi Yidhari sedikit berubah. Mengikuti tatapannya, mesin kapal dagang mulai bergemuruh, seolah hendak berangkat.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_017": "Kak, sistemnya baru saja deteksi kalau ada memori baru yang terpicu nih. Mau lihat enggak?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_018": "Belle, sistemnya baru saja deteksi kalau ada memori baru yang terpicu nih. Mau lihat?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_019": "Coba lihat deh.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_020": "Oke, coba kita lihat.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_021": "Oke, yuk kita lihat.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Yang terdeteksi adalah serpihan ingatan dari Pelabuhan Elpis, di mana orang tua Yidhari sedang di perahu \"Angel\". Wajah mereka pun penuh dengan kegelisahan dan kesedihan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "Aku... Aku tidak yakin apa yang kita lakukan itu benar atau tidak... Hari itu anak yang sangat pintar...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_024": "Kurasa kita harus menyerah. Melihat Yidhari seperti ini membuat hatiku hancur. Aku tidak sanggup lagi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_025": "Sayangku, menyerah juga sebuah solusi kok... Kita pantas mendapatkan kehidupan yang lebih baik.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_026": "Kapal \"Angel\" berlayar pergi, dan orang tua Yidhari pun perlahan-lahan menghilang. Ingatannya berakhir di sini... Semua orang pun tercengang dan tidak bisa berkata-kata.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Tunggu, ada yang tidak masuk akal! Menyerah soal apa?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_028": "Hmm, aku kayaknya tahu apa yang terjadi deh.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_029": "Kalau begitu, kita panggil Yidhari buat bahas sama-sama saja! Dia masih lagi tanya sesuatu pada Kakek Gu di sana.&&",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_030": "Jangan! Enggak boleh! Kita harus... capai kesepakatan dulu. Ada beberapa kebenarannya... yang mungkin terlalu berat buat dia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "Kayak susun puzzle yang tidak utuh. Kalau kita enggak punya urutan yang benar, serpihan ingatan ini cuma akan jadi detail yang enggak ada artinya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_032": "Ya, urutannya memang penting.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_033": "Benar, urutan ingatan-ingatan itu memang penting. Coba aku pikir ya... hal pertama yang terjadi seharusnya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_034": "Benar, urutan ingatan-ingatan itu memang penting. Coba aku pikir ya... hal pertama yang terjadi seharusnya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_035": "Yidhari diselamatkan oleh Pompey di tepi Hollow.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_036": "Orang tua Yidhari coba mengobati kontaminasi Ether.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_037": "Yidhari melihat orang tuanya naik kapal dan pergi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "Sepertinya awalnya itu waktu Yidhari tidak sengaja tersesat ke dalam Hollow, dan untungnya dia diselamatkan oleh Pompey...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "Kayaknya semua berawal pas Yidhari enggak sengaja nyasar ke dalam Hollow, terus untungnya dia diselamatin sama Pompey...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "Orang tua Yidhari berusaha mengobati kontaminasi Ether-nya, tapi hasilnya tidak baik. Terus ibunya jadi sedih karena hal itu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "Orang tua Yidhari berusaha mengobati kontaminasi Ether-nya, tapi hasilnya enggak bagus. Terus ibunya jadi sedih deh...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_042": "Mereka sudah siap menyerah, dan naik ke kapal, meninggalkan Yidhari di belakang...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_043": "Mereka sudah siap menyerah, dan naik ke kapal, meninggalkan Yidhari di belakang...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Yep, kayaknya bener tuh. Kalau tentang urutannya, semuanya kayaknya berawal dari infeksi yang ada di Hollow Outer Ring.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "Ingatan selanjutnya yang terjadi harusnya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_046": "Hmm, tapi dia kan lagi diobati karena terkontaminasi Ether, jadi dia pasti sudah memasuki Hollow sebelumnya dong... Kayaknya itu bukan ingatan yang paling awal. Mungkin kita bisa pikir-pikir lagi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_047": "Tapi mereka mau menyerah tentang apa? Kayaknya ada hubungannya sama kejadian sebelumnya deh. Aku rasa ini bukan ingatan yang tepat... Mungkin kita bisa pikir-pikir lagi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_048": "Orang tua Yidhari coba mengobati kontaminasi Ether.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_049": "Yidhari melihat orang tuanya naik kapal dan pergi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Orang tua Yidhari berusaha mengobati kontaminasi Ether-nya, tapi hasilnya tidak bagus. Terus ibunya jadi sedih karena hal itu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Orang tua Yidhari berusaha mengobati kontaminasi Ether-nya, tapi hasilnya enggak bagus. Terus ibunya jadi sedih karena hal itu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_052": "Ya, kontaminasi Ether memang penyakit yang rumit, jadi tentu saja akan sulit untuk diobati. Tapi, hal selanjutnya itu pasti...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_053": "Tapi mereka mau menyerah tentang apa? Kayaknya ada hubungannya sama kejadian sebelumnya deh. Aku rasa ini bukan ingatan yang tepat... Mungkin kita bisa pikir-pikir lagi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_054": "Di ingatan terakhir yang baru kita dapat, orang tua Yidhari sudah coba segala cara, tapi karena enggak ada yang berhasil, mereka putuskan untuk ninggalin dia dan naik kapal ya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_055": "Tunggu, bukannya ada ingatan lain tentang persiapan hadiah ulang tahun untuk ibunya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_056": "Kayaknya itu pas dia mau kasih hadiah ulang tahun buat ibunya di Pelabuhan Elpis, terus dia enggak sengaja dengar orang tuanya bilang mereka mau menyerah...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_057": "(Coba susun urutan ingatannya)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_058": "Berarti urutan ingatannya itu seperti ini: Yidhari tidak sengaja masuk ke dalam Hollow dan terkena kontaminasi. Orang tuanya sudah mencoba segala cara untuk mengobatinya, tapi tetap tidak berhasil.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Terus, pada hari ulang tahun ibunya, orang tua Hari memilih untuk meninggalkannya dan pergi berlayar, lalu tak pernah kembali lagi. Sementara itu, Yidhari terus menunggu, berharap bisa merayakan ulang tahun ibunya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_060": "Berarti urutan ingatannya itu kayak gini: Yidhari enggak sengaja masuk ke dalam Hollow dan terkena kontaminasi. Orang tuanya sudah coba segala cara untuk mengobatinya, tapi tetap enggak ada hasilnya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Lalu, di hari ulang tahun ibunya, orang tua Hari memutuskan untuk meninggalkannya dengan kapal, dan enggak pernah kembali lagi. Sementara itu, Yidhari terus menunggu, berharap bisa merayakan ulang tahun ibunya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Iya, ini kebenaran yang aku takut enggak bisa diterima sama Yidhari... Kalau \"masa lalu\" yang dia cari-cari dengan susah payah itu ternyata adalah kenyataan pahit kalau dia sudah ditinggalkan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062_01": "Mungkin itu kenapa dia pilih untuk melupakannya. Semua itu terlalu menyakitkan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Tapi ... tidak peduli seberapa parah gejala kontaminasinya, mereka mana boleh meninggalkan anaknya begitu saja?! Dan apa kita benar-benar harus kasih tahu Yidhari? Aku saja sudah tidak tahan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_064": "Kita seharusnya pergi bicara dengan Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_065": "Aku rasa kita tidak bisa menyembunyikan ini selamanya. Cepat atau lambat, Yidhari pasti bakal tahu. Lagian, mungkin ada sesuatu yang lain yang terjadi... Intinya, kita ngomong sama dia dulu saja.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_066": "Aku rasa kita enggak bisa nyembunyiin ini selamanya deh. Cepat atau lambat, Yidhari pasti bakal tahu. Lagian, mungkin ada sesuatu yang lain yang terjadi... Intinya, kita ngomong sama dia dulu saja.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Ambil tiket ini dan pergilah! Kapten Morgan bilang kalau siapa pun yang tidak punya tiket tidak bisa naik kapal, kan?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_002": "Terima kasih... Tunggu, ini cuma satu tiket...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_003": "Ada apa? Hanya itu yang bisa kudapatkan untukmu. Teman-temanmu harus tetap di sini untuk sementara...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_004": "Tiket kapalnya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_005": "Yidhari! Kami sudah kembali... Maaf ya, Kakek Gu, tapi aku perlu ngobrol berdua sama Hari. Enggak apa-apa, kan?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_006": "Tidak masalah, tidak masalah! Anak-anak muda pasti punya hal-hal yang perlu dibicarakan sesama anak muda! Aku mengerti kok!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Yidhari, ada sesuatu yang aku enggak yakin harus kasih tahu kamu atau enggak...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_008": "Aku sudah tahu kok...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_009": "Aku sudah ada firasat kalau kamu sudah tahu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_010": "Uh... aku punya firasat... apapun yang bisa kami temukan, kamu pasti juga bisa menemukannya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_011": "Uh... Aku sudah menduga... apapun yang bisa kita cari tahu, kamu pasti juga bisa cari tahu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_012": "Sebenarnya, aku sudah tahu dari dulu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_013": "Aku hanya belum siap untuk mengakuinya saja...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_014": "(Hibur Yidhari)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_015": "Uhh... Tenang saja, kita pasti akan menemukan cara untuk mencari orang tuamu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_016": "Uhh... Tenang saja, kita pasti bisa nemuin cara buat cari orang tua kamu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_017": "Iya, mereka mungkin lagi hidup damai di suatu tempat. Ayo kita bangun dulu, terus kita cari mereka sama-sama, oke?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_018": "Sepertinya ada kesalahpahaman dengan orang tuamu, tapi itu bisa diselesaikan. Lihat saja dirimu sekarang, kamu sehat dan kuat, kan?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_019": "Tidak, kamu tidak mengerti... Ini semua salahku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_020": "Mana mungkin ini salah kamu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_021": "Tidak apa, jangan salahkan dirimu sendiri dong. Mana mungkin ini salahmu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_022": "Sudah, enggak usah nyalahin diri sendiri dong. Mana mungkin ini salah kamu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_023": "Kamu tidak mengerti... Dari awal sebenarnya sudah mustahil. Aku memang tidak pernah bisa bertemu mereka lagi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_024": "Kak, Yidhari kayaknya enggak baik-baik saja deh. Emosinya naik turun enggak karuan, dan kestabilan mimpinya menurun drastis...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_025": "Belle, Yidhari kayaknya tidak baik-baik saja deh. Emosinya bergejolak terus, dan kestabilan mimpinya menurun drastis...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_026": "Kenyataannya memang terlalu menyakitkan sih...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_027": "Ah... Kita juga tidak ingin menyakitinya, tapi kenyataannya memang menyakitkan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_028": "Aduh... Kita juga enggak mau nyakitin dia, tapi kenyataannya memang menyakitkan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_029": "Aduh, gawat. Kestabilan mimpinya sudah turun di bawah level aman, dan aku mungkin enggak bisa sinkronisasi sinyal gelombang otaknya lagi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_030": "Gawat. Kestabilan mimpinya sudah turun di bawah level aman, dan aku mungkin tidak bisa menyinkronkan sinyal gelombang otaknya lagi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_031": "Bangun saja, Wise. Biarkan aku menghadapi mimpi buruk ini sendirian...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_032": "Bangun saja, Belle. Biarkan aku menghadapi mimpi buruk ini sendirian...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_033": "Tunggu, Yidhari, tenang dulu. Kita pasti bisa cari cara untuk memperbaiki ini semua!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "Sudah enggak bisa lagi nih, Kak. Kata Dr. Lydia, kita harus bangunin kalian semua, kalau enggak kalian bisa kena kerusakan mental juga!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "Sudah tidak bisa lagi. Dr. Lydia bilang kita harus membangunkan kalian semua, atau kalian juga bisa mengalami kerusakan mental!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_036": "Sebentar, jangan dulu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_037": "Tunggu, jangan dulu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_038": "Tunggu, jangan dulu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_039": "Selamat tinggal, semuanya. Terima kasih atas semua yang telah kalian lakukan untukku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_040": "Tunggu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_041": "Koneksi dengan mimpi Yidhari pun terputus, dan semua orang kembali ke dunia nyata.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Lucia, Dr. Lydia, kami sudah kembali...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_002": "(Tanya tentang keadaan Yidhari)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_003": "Lucia, bagaimana keadaan Yidhari?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_004": "Lucia, gimana keadaan Yidhari?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_005": "...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_006": "Ada apa, Lucia?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_007": "Semuanya... Kayaknya aku baru ketemu sesuatu yang luar biasa deh.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_008": "Kamu masih ingat tiket yang dikasih Kakek Gu ke Yidhari waktu kita keluar dari mimpi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_009": "Waktu aku beres-beres barangnya tadi, tiket yang persis sama ini jatuh dari barang lamanya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "Lucia mengeluarkan selembar tiket ke Pusat Penelitian Darkwater dari Pelabuhan Elpis. Tiketnya juga sudah disobek, jadi sudah jelas kalau tiket tersebut sudah pernah dipakai.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_011": "Tunggu dulu, kalau orangtua Hari yang naik kapalnya dan meninggalkannya sendirian, kok dia yang pegang tiketnya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_012": "Apa mungkin dia juga pergi ke Pusat Penelitian Darkwater setelahnya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_013": "Apa mungkin dia juga pergi ke Pusat Penelitian Darkwater?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_014": "Apa mungkin dia juga pergi ke Pusat Penelitian Darkwater?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_015": "Iya, dan tiketnya jelas sudah dipakai. Jadi kayaknya cuma ada satu kemungkinan deh...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Aku jadi bingung... Sebenarnya apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_017": "Sepertinya kita harus tanya Kakek Gu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "Karena situasinya seperti ini, sepertinya kita cuma bisa tanya Kakek Gu apa yang sebenarnya terjadi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "Karena situasinya seperti ini, sepertinya kita cuma bisa tanya Kakek Gu apa yang sebenarnya terjadi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_020": "Hmm... Besok kita ketemu di Pelabuhan Elpis yuk. Aku rasa ada sesuatu yang terlewat.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_001": "Halo, Kakek Gu. Kami teman-temannya Yidhari, dan dia lagi butuh bantuan kami sekarang... Bisa tolong lihat tiket ini untuk kami?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_002": "Kakek Gu mengambil tiket tersebut dan memeriksanya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Si Hari? Dia kenapa? Sudah lama aku tidak dengar kabar darinya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Tunggu, Pusat Penelitian Darkwater? Dari mana kamu dapat tiket ini?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_005": "Kalian pun menjelaskan kondisi Yidhari dan apa yang kalian lihat di dalam mimpi kepada Kakek Gu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_006": "Ah, anak malang... Dia masih belum bisa melepaskan apa yang terjadi saat itu ya. Aku juga tidak pernah melupakannya... seharipun tidak pernah.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_007": "Waktu itu ulang tahun ibunya. Si Hari datang ke Pelabuhan Elpis untuk memberikan hadiah kepadanya, tapi sayangnya, mereka sudah naik kapal lebih dulu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_008": "Aku tidak tega melihat Hari begitu sedih, jadi aku diam-diam memberinya tiket dan membawanya naik kapal berikutnya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Jadi, kamu bawa Yidhari ke Pusat Penelitian Darkwater?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Ya, mungkin momen aku memberikan tiket kepada Yidhari yang kalian lihat di dalam mimpi itu... hanyalah otaknya yang sedang mengulang kembali kejadian waktu itu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "Aku tidak pernah membayangkan tindakanku akan mengakibatkan konsekuensi yang tidak bisa diperbaiki seperti ini... Ini semua salahku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_012": "Tidak bisa diperbaiki? Maksudnya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_013": "Tidak bisa diperbaiki? Apa maksudmu, Kakek Gu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_014": "Enggak bisa diperbaiki? Apa maksudmu, Kakek Gu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "Setelah kami tiba di pusat penelitian, aku menyerahkan Yidhari kepada ayahnya, Wayland. Dia sangat senang melihat Hari dan mereka berencana memberikan kejutan ulang tahun yang menyenangkan untuk ibunya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Aku kembali dengan kapal yang sama, tapi di tengah perjalanan pulang, aku menerima kabar tentang krisis Hollow Zero... Dalam sekejap, seluruh Eridu sudah jatuh dalam kekacauan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Lalu ada kebutuhan mendesak untuk mengangkut persediaan ke zona aman. Karena rute darat sudah ditelan oleh Hollow Zero, Kapten Morgan memimpin kami melalui laut menuju Minerva Quarter untuk membantu mengangkut persediaannya. Si Morgan... Dia... aduh...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Aku benar-benar kewalahan. Setelah situasinya sudah di bawah kendali, aku baru tahu kalau Pusat Penelitian Darkwater sudah ditelan Hollow Outer Ring.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_019": "Beberapa hari kemudian, HIA berhasil membawa Hari kembali, tetapi ingatannya sudah kacau, seolah ada sesuatu yang membuatnya syok. Lalu untuk orang tua dia... tidak ada yang pernah mendengar kabar tentang mereka lagi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Uh... Apa aku melewatkan sesuatu? Ini sama sekali tidak sesuai dengan teori kita sebelumnya... bahwa orang tua Yidhari memutuskan untuk meninggalkannya karena mereka tidak bisa menyembuhkan penyakitnya. Ini seperti alur cerita yang benar-benar berbeda.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Sakit? Ditinggalkan? Kalian ini bahas apa?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "Semua orang pun memberi tahu Kakek Gu kesimpulan mereka tentang masa lalu Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Aku tidak tahu tentang Pusat Penelitian Darkwater setelah bencana Hollow Zero itu... Tapi sebelum dia naik ke kapal hari itu, Yidhari sehat-sehat saja kok.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Aku tidak tahu persis apa yang mereka lakukan di pusat penelitian itu. Tapi dari yang kutahu tentang orang tuanya, mereka menyayangi Yidhari lebih dari apapun.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "Otakku jadi kebanjiran informasi... Kita sebenarnya salah di mana ya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_026": "Mungkin dari awal urutannya sudah salah.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "Aku rasa kita salah paham... Kita sudah salah mengartikan hubungan sebab-akibatnya dari awal.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "Kayaknya kita salah paham deh... Dari awal kita sudah salah nangkep hubungan sebab akibatnya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_029": "Apa maksudmu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_030": "(Susun informasi yang tersedia)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "Kami kira Hari sudah sakit sebelum dia naik kapal, jadi kami pikir orang tuanya, yang tidak bisa mengobati penyakit kontaminasinya, dengan kejam meninggalkannya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_032": "Tapi kata Kakek Gu, Yidhari sehat-sehat saja sebelum naik kapal. Artinya, dia naik kapal dulu, baru jatuh sakit.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "Kami kira Hari sudah sakit sebelum dia naik kapal, jadi kami pikir orang tuanya, yang enggak bisa obatin penyakit kontaminasinya, dengan kejam meninggalkannya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "Tapi kata Kakek Gu, Yidhari kan sehat-sehat saja sebelum naik kapal. Berarti dia naik kapal dulu, baru jatuh sakit.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Berarti orang tuanya tidak meninggalkan dia saat mereka naik kapal!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Hmm, waktu mereka bilang mau menyerah, berarti bukan menyerah karena Yidhari. Terus berarti \"kasih hadiah\" dan \"naik kapal\" itu terjadi lebih duluan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Yidhari datang ke Pelabuhan Elpis untuk kasih hadiah ke ibunya... Setelah itu dia naik kapal berikutnya, di mana Kakek Gu membawanya ke Pusat Penelitian Darkwater.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Jadi, Yidhari pasti terkena kontaminasi setelah sampai di pusat penelitian, karena tempat itu ditelan oleh Hollow Outer Ring, kan?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_039": "Iya, seharusnya begitu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Ya, sepertinya begitu. Pusat Penelitian Darkwater yang kita cari selama ini memang ada di Hollow Outer Ring. Di dalam mimpi, Pompey juga bilang kalau Hollow Zero menyebabkan ekspansi abnormal di Hollow Outer Ring.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Ya, sepertinya begitu. Pusat Penelitian Darkwater yang kita cari selama ini memang ada di Hollow Outer Ring. Di dalam mimpi, Pompey juga bilang kalau Hollow Zero menyebabkan ekspansi abnormal di Hollow Outer Ring.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Orang tua Yidhari mengobatinya di pusat penelitian itu. Makanya cuma mesin-mesin taktis dengan lambang Pusat Penelitian Darkwater yang punya rekaman tentang perawatannya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_043": "Kita masih belum tahu tentang apa yang terjadi di dalam Pusat Penelitian Darkwater. Yang kita tahu itu Pompey ketemu dia di tepi Hollow.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_044": "Benar, itu bagian terakhir dari ingatannya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_045": "Ya, itu bagian terakhir dari ingatannya. Kita tadi kira awal ceritanya itu pas Pompey menyelamatkannya, tapi ternyata itu justru bagian akhirnya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_046": "Ya, itu bagian terakhir dari ingatannya. Kita tadi kira awal ceritanya itu pas Pompey menyelamatkannya, tapi ternyata itu justru bagian akhirnya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_047": "Sekarang semuanya masuk akal!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_048": "Hmm, kalau soal apa yang terjadi di antaranya, kita harus balik ke dalam mimpinya untuk cari tahu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_049": "Nak, aku tidak terlalu paham tentang apa yang kalian bicarakan, tapi tolong kasih tahu aku tentang kondisi Hari, baik itu kabar baik atau buruk. Anak malang itu... dia kasihan sekali...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_050": "Jangan khawatir, Kakek Gu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_051": "Kita pasti akan membangunkan Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_052": "Kita akan berusaha sekuat tenaga untuk membangunkan Yidhari dari mimpi itu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_053": "Kita bakal berusaha sekuat tenaga buat keluarin Yidhari dari mimpinya!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_001": "Proxy, kamu sudah datang ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_002": "(Jelaskan kesalahpahaman sebelumnya)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_003": "Maaf, Yidhari. Aku tadi salah paham tentang situasinya. Orang tuamu tidak meninggalkanmu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_004": "Maaf, Yidhari. Aku salah paham... Orang tuamu sebenarnya enggak ninggalin kamu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_005": "Ya, aku tahu. Aku langsung ingat waktu aku lihat tiket itu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "Semuanya karena keinginan kekanak-kanakanku. Aku naik ke kapal hanya untuk mengantarkan hadiah, dan itulah yang menyebabkan semua ini.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_007": "Meski aku tidak tahu persis apa yang terjadi... tapi mereka tidak pernah berhasil keluar dari Hollow itu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Enggak, itu enggak benar! Mungkin mereka berhasil kabur dan lagi cari kamu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_009": "(Tidak setuju dengan Yidhari)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_010": "Iya, ekspansi dari Hollow Outer Ring itu konsekuensi dari bencana Hollow Zero. Jadi yang bertanggung jawab di baliknya juga yang bertanggung jawab atas hilangnya orang tua kamu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_011": "Iya, ekspansi dari Hollow Outer Ring itu konsekuensi dari bencana Hollow Zero. Jadi yang bertanggung jawab di baliknya juga yang bertanggung jawab atas hilangnya orang tua kamu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_012": "Terima kasih, Wise. Dan terima kasih kepada kalian semua atas kerja kerasnya... dan sudah terus-menerus masuk ke dalam mimpiku demi mengeluarkanku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_013": "Terima kasih, Belle. Dan terima kasih kepada kalian semua atas kerja kerasnya... dan sudah terus-menerus masuk ke dalam mimpiku demi mengeluarkanku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "Tapi kumohon, pulanglah sekarang...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_015": "Pu... Pulang?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Aku harus tahu apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater... Seperti kata Dr. Lydia, kita harus membersihkan lukanya sebelum sembuh. Tapi ini masalahku, dan aku sudah terlalu merepotkan kalian semua.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_017": "Setelah aku menyelesaikan investigasiku, aku akan bangun sendiri... kalau aku bisa. Kalian tidak perlu khawatir...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_018": "Tidak, kami akan investigasi bersamamu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_019": "Tidak, Yidhari. Kami di sini untuk membantumu cari tahu apa yang sebenarnya terjadi di Pusat Penelitian Darkwater.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_021": "Terima kasih, sungguh... Tapi, aku tidak tahu kenangan menyakitkan apa yang mungkin akan muncul kembali, atau bahaya apa yang ada di depan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "Tenang saja! Aku kan sudah jadi Master Kombat Ethereal! Dan kalau \"Strawberry Parfait\" enggak balik dengan selamat, Yuzuha dan Alice pasti bakal marah besar sama kita!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ah, iya... Yuzuha orangnya kan memang begitu, kalau kamu tidak bangun, dia mungkin akan menyelinap ke dalam mimpimu dan mencari cara untuk menjahilimu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Heh, terima kasih semuanya... Aku tadi lihat perangkat laboratorium yang berserakan di sekitar. Sepertinya kita bisa mulai penyelidikan kita dari sana.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_001": "Lihat deh, di dalam perangkat sana, kayaknya ada dua rekaman laboratorium.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_002": "Ini punya Angel Murphy. Itu kan ibunya Yidhari! Ayo cepat kita putar!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_003": "(Putar rekaman pertama)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_005": "Sulit dipercaya, tapi kita sudah bekerja di sini selama tiga tahun. Sekarang waktunya kita pergi, rasanya seperti tidak nyata ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_006": "Dulu kukira kita bisa mencapai sesuatu yang hebat, tapi pada akhirnya, penelitianku malah menjadi senjata yang digunakan untuk kejahatan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_007": "Hei, ayolah. Kalau kita bisa jaga Hari dan menebus tiga tahun di mana kita hilang dari hidupnya, maka semua ini akan jadi sepadan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_008": "Tunggu, departemen keamanan baru saja kirim pesan. Mereka bilang Gu bawa Hari ke pusat, dan dia ingin merayakan ulang tahunmu bersamamu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "Ah! Gurita kecil itu... Bukannya aku sudah bilang untuk tetap di rumah dan istirahat?!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "Tidak apa! Lagian ini hari terakhir kita di sini. Aku akan minta izin kepada petugas keamanan untuk membuat pengecualian agar kita bisa menghabiskan waktu bersama sebagai keluarga di hari ulang tahunmu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "Kamu tadi bilang kita tidak mencapai apa-apa dalam tiga tahun ini, kan? Tapi bagiku, Hari adalah pencapaian terbesar kita.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_012": "Rekaman pertamanya berakhir di sini. Yidhari pun tertegun di tempat setelah menontonnya.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_013": "Jadi, kesimpulan kita tadi benar... Yidhari memang berhasil sampai ke Pusat Penelitian Darkwater waktu itu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_014": "(Tanya tentang keadaan Yidhari)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_015": "Yidhari, kamu baik-baik saja? Apa kamu perlu istirahat sebentar?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_016": "Yidhari, kamu enggak apa-apa? Mau istirahat dulu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_017": "Tidak, aku baik-baik saja... Ayo kita putar rekaman berikutnya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_018": "(Putar rekaman selanjutnya)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_019": "Video tersebut menunjukkan lab yang sama, tetapi kali ini, lampu alarm merah berkedip, dan suara peringatan Hollow bergema tanpa henti...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "Perhatian! Perhatian! Terdeteksi ekspansi Hollow di Outer Ring. Konsentrasi Ether di pusat telah melampaui batas aman. Seluruh personel harap segera evakuasi. Seluruh personel harap segera evakuasi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_021": "Cepat! Segera kosongkan meja uji!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "Apa yang terjadi? Wayland? Hollow tiba-tiba membesar... Tunggu, Hari bagaimana...?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_023": "Aku baru saja membawanya melewati keamanan saat Hollow di Outer Ring tiba-tiba meluas tak terkendali. Dia sudah menghirup terlalu banyak partikel Ether dan kondisinya kritis.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Kasih Hari suntikan inhibitornya dulu. Aku akan ambil baju pelindung. Kita harus pergi sekarang juga!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_025": "B-Baiklah...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_026": "Brengsek TOPS itu! Mereka bahkan ambil semua perlengkapan pelindungnya!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_027": "Di layar, terdengar suara lemah dari Yidhari kecil berbisik, \"Mama...\"",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_028": "Huh... Ada apa, sayang?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_029": "Suara Yidhari kecil semakin melemah: \"Mama... selamat ulang tahun... apa kita bisa... pulang sekarang?\"",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_030": "Iya, iya, kita akan pulang sekarang.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_031": "Iya, jangan khawatir ya, sayangku. Mama dan Papa akan membawamu pulang!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_032": "Rekaman pun berakhir. Layar hitam memantulkan wajah Yidhari yang penuh dengan kesedihan dan kecemasan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_033": "Ehm... Itu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_034": "Tidak apa, kamu tidak perlu mengatakan apa-apa... Kita lanjut saja. Aku harus tahu apa yang terjadi selanjutnya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_Name_001": "Layar Hitam",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_Name_002": "Layar Non-Hitam",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_001": "Hmm, apaan nih? Kayak alat komunikasi video gitu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_002": "(Periksa alat komunikasi di tangan Lucia)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Sepertinya ini alat komunikasi yang dirancang untuk dipakai dalam Hollow. Alatnya dilengkapi dengan penyangga Porcelume untuk mengurangi interferensi Ether pada sinyalnya. Kelihatannya, masih ada beberapa log panggilan yang tersimpan di sini.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Kayaknya ini alat komunikasi yang dibuat khusus buat dipakai dalam Hollow deh. Alatnya sudah dilengkapin penyangga Porcelume buat kurangin gangguan sinyal dari Ether. Masih ada beberapa log panggilan yang tersimpan juga nih.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_005": "A-aku... pernah lihat alat ini...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Ini alat komunikasi yang selalu dibawa ibuku. Saat dia bawa aku keluar, dia pakai ini untuk komunikasi sama Ayah...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_007": "Hmm, mau cek riwayat panggilan terakhirnya? Atau tunggu sampai kita bangun baru lihat...?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_008": "Tidak apa-apa, putar saja. Aku sudah siap.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_009": "Lucia menekan tombol putar ulang di alat komuniasi video untuk memutar percakapan yang paling baru...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_010": "*uhuk-uhuk*",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_011": "Sudah terima petanya belum? Ini seharusnya jalan tercepat untuk keluar dari Hollow.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_012": "Baiklah, sayang. Kamu di mana? Aku akan bawa Hari ke kamu sekarang...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "Jangan! Jangan ke sini. Ikuti saja rutenya dan cepat keluar... Ada sesuatu yang besar berkeliaran di Hollow. Tolong ekstra hati-hati.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_014": "Tidak, tidak, sayangku... Bukannya kita sudah janji untuk pulang sama-sama?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_015": "Maaf, Angel, tapi aku harus ingkar janji... Aku hanya orang biasa tanpa perlengkapan pelindung, jalan kaki sejauh ini saja sudah susah...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_016": "Jadi Proxy memang tidak mudah ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_017": "Wayland...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_018": "Sayang... anggap saja rute ini sebagai hadiah ulang tahunku untukmu... Janji padaku, pastikan kamu bawa dia keluar...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_019": "Hari, ke depannya, dengarkan ibumu ya. Kalau kamu kangen Ayah, kamu tinggal...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_020": "Rekaman telepon itu pun berakhir dengan suara statis...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_021": "...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_022": "(Hibur Yidhari)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_023": "Yidhari... Turut berduka ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_024": "Yidhari... Turut berduka ya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_025": "Aku... sudah punya firasat kalau aku tidak akan pernah bertemu dengannya lagi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_026": "Tapi aku tidak menyangka ayahku tetap tinggal di sana demi cari jalan keluar untukku dan ibuku...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_027": "Kalian mendengar suara langkah kaki berat dari kejauhan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_028": "Eh, tunggu... suara apa itu?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_029": "Itu pasti Ethereal yang dimaksud Wayland...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_030": "Itu... Dead End Butcher.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_031": "Dead End Butcher?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "Ya, aku samar-samar ingat... Ibuku bahkan tidak sempat berkabung atas kematian ayahku, dan dia langsung bawa aku ke tepi Hollow.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_033": "Dari kejauhan, aku bisa melihat siluet monster itu di sampingnya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_034": "Kak, emosi Yidhari mulai enggak terkendali. Aku lihat gelombang otaknya sudah enggak stabil. Di sana gimana keadaannya?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_035": "Belle, emosi Yidhari sedang tidak terkendali. Aku lihat gelombang otaknya sudah tidak stabil. Apa semuanya baik-baik saja di sana?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_036": "Masalah besar nih...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_037": "Uh... iya, dan kayaknya bentar lagi akan ada masalah besar...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_038": "Uh... iya, dan kayaknya bentar lagi akan ada masalah besar...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Tunggu, selain suara langkah kaki yang berat itu, ada suara gemerisik juga... Seharusnya Dead End Butcher enggak keluarin suara seperti itu sih...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_040": "Dan suaranya makin mendekat...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_041": "Ethereal kecil! Kita terlalu fokus nonton rekamannya sampai tidak sadar mereka sudah sampai sini... Kita cepat-cepat bereskan mereka.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_001": "Kok si Dead End Butcher masih mendekeat terus sih? Aku kayaknya sudah bisa lihat bayangannya tuh! Proxy! Kamu lihat jalan keluar enggak?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_002": "Kak, di area sebelah kanan depan sana, sinyal gelombang otaknya stabil. Aku mungkin bisa bikin jalan keluar dari mimpi ini, tapi butuh waktu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_003": "Belle, di area sebelah kanan depan sana, sinyal gelombang otaknya stabil. Aku mungkin bisa membuat jalan keluar dari mimpi ini, tapi akan butuh waktu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_004": "Tapi kita lagi buru-buru nih...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Uh... Aku tidak mau bilang ini... tapi justru kita lagi kejar waktu nih...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Uh... Aku enggak mau bilang ini... tapi justru kita lagi kejar waktu nih...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia, panggil semua Ethereal yang bisa kamu kendalikan! Ditambah dengan semua orang di sini, kita seharusnya bisa menahannya untuk sementara!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_009": "Oke! Yidhari, kamu pergi ke area stabil bareng Proxy ya... Yidhari?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_010": "Kamu kenapa? Yidhari?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_011": "Yidhari? Ada apa? Ayo kita ke area stabil dulu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_012": "Yidhari? Ada apa? Ayo kita ke area stabil dulu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "Aku... ingat tempat ini...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_014": "Ibuku bawa aku menyusuri rute yang ayahku temukan setelah mengorbankan nyawanya, hingga ke tepi Hollow.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Tapi karena sambil bawa aku, dia jadi lebih lambat. Celah Hollow di ujung sudah mulai menyusut, dan ukurannya sudah tidak cukup untuk orang dewasa...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_016": "Dan si Dead End Butcher semakin mendekat dan mendekat, dengan langkah kakinya yang berat dan napasnya yang tersengal-sengal...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_017": "Saat kami berjalan, dia tiba-tiba bilang kalau dia tidak bisa lanjut lagi. Dia suruh aku pergi ke celah yang ada di kejauhan sendirian, dan berjanji akan menyusulku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_018": "Aku mengikuti instruksinya... Aku terus jalan ke depan... Kata-kata semangatnya bergema di belakangku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "Saat aku sampai di celah dan berbalik, aku sadar... dia tidak ada di belakangku. Dia berdiri di depan Dead End Butcher, menuntunnya ke arah yang berlawanan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_020": "Suara langkah kaki dan raungan Dead End Butcher terdengar lagi dari sisi kiri jalan.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_021": "(Hibur Yidhari)",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_022": "Yidhari, turut berduka kamu harus mengalami semua itu... Tapi kita harus keluar dari mimpi ini dan bangun... Kalau Dead End Butcher tangkap kita, kita mungkin tidak akan bisa keluar lagi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_023": "Yidhari, turut berduka kamu harus ngalamin semua itu... Tapi kita harus keluar dari mimpi ini dan bangun... Kalau Dead End Butcher tangkap kita, kita mungkin enggak akan bisa keluar lagi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_024": "Tunggu sebentar, Kak, aku lagi percepat prosesnya, tapi tetap butuh waktu untuk buat jalan keluar yang stabil...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_025": "Tunggu sebentar, Belle, aku lagi percepat prosesnya, tapi tetap butuh waktu untuk buat jalan keluar yang stabil...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_026": "Maaf ya, semuanya...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_028": "Aku sudah ingat... Aku pingsan karena aku lihat tiket itu. Karena tidak ingin menerima kenyataannya, aku pilih untuk melupakannya lagi.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "Tapi semua ini bukan beban kalian, dan kamu tidak perlu menghadapi bahaya-bahaya ini. Bangunlah. Jalan di depan ini perlu aku lalui sendiri...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_001": "Kamu sudah datang ya, Hari. Kamu sudah tumbuh besar sekali.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_002": "I—Ibu...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_003": "Aku yakin kamu punya banyak pertanyaan. Seperti mengapa ayah dan ibu tidak pernah ada di rumah saat kamu masih kecil... Mengapa kami tidak bisa seperti orang tua lain yang bisa melihatmu tumbuh besar...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_004": "...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Ayahmu dan aku berdedikasi untuk menemukan cara agar manusia perlu takut lagi pada Hollow. TOPS mengatakan kepada kami bahwa kalau kami berhasil, obat yang kami kembangkan bisa mengubah dunia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "Itulah bagaimana kami berakhir di Pusat Penelitian Darkwater. Kami hanya diizinkan mengunjungimu beberapa kali setiap bulan...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Seiring berjalannya penelitian, kami sadar semua ini hanya untuk kepentingan pribadi para petinggi. Semua yang kami lakukan, setiap usaha kami... itu hanya untuk membuat prajurit mereka lebih kuat...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_008": "Maaf ya... sudah melewatkan begitu banyak masa kecilmu untuk hal seperti itu. Kamu pasti kesusahan ya... harus hidup sendirian selama bertahun-tahun.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_009": "Tidak kok, Ibu. Kakek Gu selalu merawatku dengan baik. Aku makan dengan baik, tidak pilih-pilih makanan, dan aku sudah tambah tinggi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_010": "Aku juga belajar dengan giat, dan aku menjadi seorang Proxy, membantu banyak orang di dalam Hollow...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_011": "Luar biasa... Sepertinya Hari kita sudah tumbuh menjadi sosok yang dia impikan. Ayahmu pasti sangat bangga.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_012": "Dari kejauhan terdengar suara pertempuran dan raungan Dead End Butcher, seolah berasal dari luar dunia mimpi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_013": "Sudah hampir waktunya...Sepertinya kamu sudah harus pergi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_014": "Kumohon... aku tidak bisa tetap di sini bersamamu saja? Aku selalu mimpi kamu dan ayah pulang ke rumah, tapi setiap kali aku bangun, aku masih sendirian... Aku tidak mau berpisah denganmu lagi...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_015": "Terdengar beberapa suara teriakan dari kejauhan, dan kamu bisa mendengar apa yang mereka katakan dengan jelas...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_016": "Bagaimana keadaan di sana? Yidhari sudah bangun?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_017": "Gimana keadaan di sana? Yidhari sudah bangun belum?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_018": "Belum nih, tapi ada respon sedikit. Kok bisa ya, orang yang sudah pingsan malah pingsan lagi di mimpinya sendiri? Enggak masuk akal banget!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "Kamu juga sama saja! Suruh-suruh Ethereal seenaknya di dalam mimpi orang lain seperti mereka anak buahmu!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_020": "Dengar, teman-temanmu masih berusaha sekuat tenaga untuk membangunkanmu.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Kamu tidak sendirian lagi, dan itu membuatku tenang. Lagipula, aku rasa mereka lebih membutuhkanmu dibandingkan ayahmu dan aku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "Apa aku benar-benar tidak bisa tetap tinggal di sini?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_023": "Sudahlah, Hari kecilku sekarang sudah menjadi Proxy. Kamu yang memandu yang lain saat mereka tersesat, kan?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_024": "Jangan terpaku pada masa lalu di belakangmu. Masih banyak yang ada di depan sana. Jadi, teruslah maju dengan berani, anakku.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_025": "Mama...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_026": "...Apa kita akan bertemu lagi?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Ya, Hari, kita pasti akan bertemu lagi. Suatu hari nanti, kita akan bertemu kembali di tempat yang bebas dari kegelapan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_001": "Ah, Anda sudah datang.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_002": "Sebenarnya saya memiliki beberapa pertanyaan mengenai pengelolaan toko, dan saya ingin meminta saran dari Anda.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_003": "Silakan tanya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_004": "Tanya... aku? Sebenarnya, kakakku yang lebih jaga toko video sih. Tapi, silakan tanya saja~ Aku akan berusaha sebaik mungkin untuk jawab!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_005": "Sebenarnya... Belle yang lebih jaga toko video sih. Tapi, silakan, aku akan menjawab sebisaku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_006": "Selama ini, bunga yang dijual di toko adalah bunga yang sudah dirangkai. Bunga-bunga segar yang dihiasi embun pagi itu menambah keindahan dalam hidup orang-orang, dan itu juga membuat saya merasa puas.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_007": "Tapi baru-baru ini, ada pelanggan yang bilang... daripada langsung membeli bunga yang sudah mekar, dia lebih ingin menemani bunga-bunga tumbuh dan bermekar... Tapi kalau cuma pot tanaman, sepertinya kurang cantik.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_008": "Jadi saya pikir... Mungkin saya bisa membuat rangkaian bunga khusus untuk para pelanggan dengan menggunakan berbagai bahan rangkaian dan aksesori yang berbeda.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_009": "Ide bagus.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_010": "Kedengarannya cocok untuk Dew Gardening.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_011": "Ide bagus sih! Dan menurutku rangkaian bunga... kedengarannya cocok banget ya sama karakternya Dew Gardening!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_012": "Ide bagus. Dan merangkai pot bunga kedengarannya sempurna untuk Dew Gardening.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_013": "Karena Anda juga menyetujui ide ini...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_014": "Apakah saya memiliki kehormatan untuk mengundang Anda menjadi manajer paruh waktu dan ahli bunga khusus di toko ini untuk beberapa hari ke depan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_015": "Orchidea ada urusan lain?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_016": "Aku...? Rangkai bunga?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_017": "Hah? Ehm, aku benar-benar enggak nyangka sih. Hmm... Nona Orchidea, kamu bakal sibuk dengan hal lain ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_018": "...Tiba-tiba sekali. Jadi, Nona Orchidea ada kesibukan lain belakangan ini ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_019": "Eh?! Maksudnya... kamu mau aku merangkai bunga buat para pelanggan selama beberapa hari ini?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_020": "Tunggu. Maksudmu... kamu mau aku merangkai bunga untuk para pelanggan selama beberapa hari ini?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_021": "Benar sekali.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_022": "Musim semi sudah tiba... Para penikmat bunga tidak mungkin melewatkan musim ini bukan? Saya berencana untuk bepergian beberapa hari ini, berkeliling ke mana-mana, untuk mencari bahan rangkaian baru untuk toko.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_023": "Tetapi urusan rangkaian bunga baru saja dimulai. Jika dihentikan begitu saja, saya khawatir akan mengecewakan para pelanggan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_024": "Sebagai Manajer yang berpengalaman seperti Anda, tentunya dapat memahami kekhawatiran saya. Jadi...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_025": "Serahkan Dew Gardening padaku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_026": "Tapi aku belum pernah rangkai bunga...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_027": "Karena Nona Orchidea akan sibuk, serahkan saja \"Dew Gardening\" ke aku sih! \nTapi... Nona Orchidea bisa ajarkan aku dulu enggak gimana caranya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_028": "Ya, karena kamu sudah minta tolong, aku akan berusaha sebaik mungkin untuk menjaga Dew Gardening beberapa hari ini. Tapi... aku tidak tahu cara kerja ini semua... Apa kamu bisa mengajariku?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_029": "Aku mau bantu sih! Tapi aku enggak pernah rangkai bunga, jadi ini agak gimana yah... Oh, apa kamu bisa ajarin aku sekarang saja?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_030": "Aku ingin bantu sih, tapi merangkai bunga itu... bukan keahlianku. Mungkin... kamu bisa mengajariku beberapa teknik dulu?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_031": "Sebagai seorang ahli bunga, Anda perlu memahami alasan pelanggan membeli bunga, dan karakteristik bahan rangkaian yang mereka inginkan. Namun ada beberapa pelanggan yang sebenarnya sudah memiliki bahan rangkaian yang mereka idamkan. Jika Anda bisa menebak dengan tepat, mereka akan merasa lebih puas.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161201_032": "Baiklah... ini memang sulit untuk dijelaskan. Mari kita berlatih terlebih dahulu! Saya akan berperan sebagai pelanggan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_001": "Kerja bagus~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_002": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy memang hebat, bunga ini persis dengan yang saya inginkan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_003": "Serius?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_004": "Semua ini berkat Rina~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_005": "Beneran nih? Tapi sih, aku tadi bener-bener ngerasain \"karakteristik\" dan \"skor\" yang dibilang Rina loh!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_006": "Ini semua berkat bimbingan Rina! Tentang \"karakteristik\" yang kamu sebutkan... dan juga \"skor\", aku benar-benar bisa merasakannya!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_007": "Apa ini benar-benar hasil buatan {F#Nona}{M#Tuan} Proxy? Ini sungguh...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_008": "Baguslah!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_009": "Pantas saja Nona Orchidea bahkan bersedia menitipkan \"Dew Gardening\" kesayangannya pada Anda... Anda memang sangat berbakat.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_010": "Kalau ada waktu, saya juga ingin bertukar pengetahuan tentang teknik merangkai bunga~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_011": "Saya sudah bawa camilan... Jangan khawatir, semua orang di Victoria Housekeeping Co. sudah pernah eksperimen denganku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_012": "Eksperimen?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_013": "Semua ini berkat Rina~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_014": "\"Eksperimen\" itu maksudnya apa sih? Semuanya baik-baik aja enggak ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_015": "Untung banget ya ada bimbingan dari Rina! Soal \"ciri khas\" sama \"poin\" yang kamu bilang itu... aku beneran ngerasain sih!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_016": "Kerja bagus~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_017": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy memang hebat, bunga ini persis dengan yang saya inginkan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_018": "Serius?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_019": "Semua ini berkat Rina~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_020": "Benarkah? Tapi, soal \"karakteristik\" dan \"skor\" yang Rina bilang tadi, aku baru saja merasakannya sih.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_021": "Ini semua berkat bimbingan Rina. Tentang \"karakteristik\" dan \"poin\" yang kamu bilang, aku benar-benar bisa memahaminya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_022": "Apa ini benar-benar hasil buatan {F#Nona}{M#Tuan} Proxy? Ini sungguh...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_023": "Luar biasa!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_024": "Pantas saja Nona Orchidea bahkan bersedia menitipkan \"Dew Gardening\" kesayangannya pada Anda... Anda memang sangat berbakat.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_025": "Kalau ada waktu, saya juga ingin bertukar pengetahuan tentang teknik merangkai bunga~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_026": "Saya akan membawa camilan... Jangan khawatir, anggota Victoria Housekeeping sudah menemani saya bereksperimen berkali-kali.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_027": "Eksperimen?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_028": "Semua ini berkat Rina~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_029": "\"Eksperimen\"... apa maksudnya? Maksudku, semua orang... baik-baik saja kan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_030": "Ini semua berkat bimbingan Rina. Aku benar-benar memahami apa yang kamu maksud dengan 'karakteristik' dan 'skor'.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_031": "Saat kamu sedang berbicara dengan Rina, Orchidea kembali ke toko.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_032": "Ah, kebetulan sekali. Ada manajer sementaraku dan sobatku~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_033": "Sungguh suatu kebetulan... Kalau saja saya tidak datang sedikit terlambat hari ini, mungkin saya tidak akan bisa bertemu dengan Nona Orchidea.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_034": "Saya kira permintaan saya membuat Anda kesulitan, bahkan saya sudah siap tidak bisa bertemu dengan Anda dalam beberapa hari ke depan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_035": "Mana mungkin begitu~ Demi bahan rangkaian yang Anda inginkan, saya sudah berusaha sebaik mungkin mengunjungi beberapa sobat saya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_036": "Sayang sekali, masih belum ada kabar apa pun.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_037": "Bunga yang hanya dapat tumbuh di area yang telah mengalami bencana Hollow berulang kali dan akhirnya pulih, serta memiliki penampilan yang mirip dengan simbiosis Ethereal... Bahkan tidak ada yang pernah melihatnya, apalagi menemukannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_038": "Permintaan klien memang agak sulit dipenuhi. Tetapi dia belum menemukan cara lain untuk mendekati Yang Mulia itu... Hanya bisa berharap bahan rangkaian bunga itu akan muncul secara ajaib.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_039": "Hanya tinggal dua hari lagi sebelum perjamuannya... Semoga ini tidak menjadi penyesalan bagi Victoria Housekeeping dan klien kami.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_040": "Hmm... Mempertahankan tingkat penyelesaian tugas hampir 100% dan reputasi yang sempurna memang tidak mudah.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_041": "Saya akan memperhatikan hal tersebut untuk Anda.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_042": "Lagipula urusan toko sudah saya serahkan kepada manajer sementara ini, jadi tidak ada yang perlu saya khawatirkan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_043": "Terima kasih sebelumnya kepada Nona Orchidea dan Tuan Proxy~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161202_044": "Perjamuannya masih butuh banyak persiapan. Kalau ada perkembangan, silakan hubungi saya ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_001": "Seperti yang saya duga, Anda ada di sini ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_002": "...Tolong jangan salah paham, saya tidak berniat untuk mendesak Anda mencari bahan rangkaian yang Rina sebutkan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_003": "Perjamuan ini tidak hanya memerlukan bunga yang diinginkan klien. Kami juga harus menyiapkan sisanya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_004": "Mereka bukanlah fokus utama dalam perjamuan, melainkan hanya dekorasi; namun justru karena itulah, kita tidak perlu mempertimbangkan permintaan-permintaan yang tidak realistis...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_005": "Aku kurang paham.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_006": "Sepertinya ada maksud tersembunyi...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_007": "Apa aku salah dengar? Kata-kata barusan enggak sesuai kepribadianmu deh, Lycaon... Hm, mau jelaskan sedikit?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_008": "Nada bicara Lycaon sepertinya agak berbeda hari ini... Aku kurang mengerti.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_009": "Apa aku salah dengar? Kata-kata barusan enggak sesuai kepribadianmu deh, Lycaon... Kamu lagi menyiratkan sesuatu ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_010": "Nada bicaramu terdengar sedikit berbeda hari ini, Lycaon... Kalau ada sesuatu yang perlu kamu katakan, langsung saja.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_011": "...Perkataan saya tadi memang agak kurang sopan. Mohon maaf, sepertinya saya selalu berbicara lebih santai ketika berhadapan dengan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_012": "Meski saya tidak bisa membocorkan semuanya, saya tidak mau Anda terus memikirkan bunga-bunga langka itu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_013": "Mereka memerlukan lingkungan yang sangat sulit dan spesifik untuk dibudidayakan. Selain itu, menumbuhkan tanaman di area yang terus-menerus diserang oleh Hollow Zero itu sangatlah berbahaya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_014": "Victoria Housekeeping hanya menerima kontrak untuk \"menyelenggarakan perjamuan yang sempurna\" — memastikan klien mencapai keinginannya melalui perjamuan bukanlah janji kami; membantu mencari bahan rangkaian hanyalah tugas tambahan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_015": "Lagipula, aku dan Rina juga baru saja mengetahuinya... hmph.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_016": "Sepertinya aku mengerti...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_017": "Aku nurut deh kalau begitu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_018": "Kayaknya aku paham sedikit sih! Kemarin Rina kelihatan agak cemas ya... Tapi kalau Lycaon sudah bilang begitu, aku pasti percaya sama kamu!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_019": "Sepertinya aku sudah mulai mengerti. Kemarin waktu ketemu Rina, dia kelihatan cemas sih... Tapi, aku akan sepenuhnya percaya pada penilaian Lycaon.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_020": "Bagaimanapun, tidak peduli kamu maupun Nona Orchidea dari «Dew Gardening», kalian tidak seharusnya mengambil risiko demi bahan rangkaian itu. Rina dan saya sama-sama setuju dengan hal ini.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_021": "Vivian tiba-tiba muncul sambil berpura-pura acuh tak acuh. Karena tidak ingin melanjutkan percakapan yang \"kurang sopan\" itu, Lycaon pun mengatakan samar-samar bahwa dia masih perlu lebih banyak bunga untuk perjamuannya. Setelah itu, dia pun mengucapkan selamat tinggal dan pergi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_022": "Kebetulan sekali, Master Phaethon. Halo.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_023": "Barusan itu...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_024": "Itu Lycaon.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_025": "Iya, itu Lycaon sih! Victoria Housekeeping lagi nyari bahan rangkaian langka untuk klien mereka.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_026": "Benar, itu Lycaon. Victoria Housekeeping sedang mencari bahan rangkaian langka untuk klien mereka.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_027": "Jadi... apakah \"menemukan bahan rangkaian\" juga merupakan keinginanmu? Apa ada yang bisa aku bantu?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_028": "Tidak perlu!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_029": "(Jelaskan apa yang terjadi)",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_030": "Enggak perlu kok! Aku baru dengar kalau bunganya sangat sulit untuk tumbuh dan dibudidayakan. Terus bentuknya mirip Ethereal...? Intinya, kedengarannya super misterius. Lycaon juga enggak mau kita cari.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_031": "Enggak perlu. Aku baru dengar kalau bahan rangkaian itu kondisi pertumbuhannya sangat sulit, budidayanya juga susah. Terus bentuknya mirip... semacam Ethereal? Agak aneh sih... tapi sebenarnya Lycaon datang untuk mengingatkan kita supaya enggak terlalu memaksakan diri mencarinya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_032": "Oh... Baiklah.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_033": "Oh iya, Master Phaethon... apakah belakangan ini kamu sedang membantu mengurus bisnis \"Dew Gardening\"?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_034": "Apa aku boleh minta kamu... menyiapkan sebuah pot bunga untukku?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_035": "Oke!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_036": "Yang seperti apa?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_037": "Tentu saja bisa! Kamu mau bunga seperti apa?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_038": "Tentu saja boleh. Kamu mau bunga seperti apa?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_039": "Membayangkan bunga dari Master Phaethon saja... aku sudah sangat senang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_040": "Tapi kalau aku harus jawab... apa kamu bisa pilihkan bunga yang menggambarkan diriku di matamu...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161203_Name_001": "Anby",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_001": "Aha! Proxy, kamu di sini... Haha!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_002": "Aku barusan saja bilang sama Ben! Pot bunga yang kamu desain ini keren banget! Ben suka banget!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_003": "Er... Iya, kan? Ben?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_004": "I-iya! Seperti yang aku bilang, tangan Proxy yang kecil itu memang cocok untuk menata bunga...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_005": "Aku sangat suka!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_006": "Kalian menyembunyikan sesuatu dariku ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_007": "Katakan saja apa yang ingin kamu katakan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_008": "Beneran? Tapi kamu kelihatan banget lagi sembunyiin sesuatu dariku... Jangan bohong deh! Katakan saja!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_009": "Benar nih? Tapi kamu kelihatan sekali sedang menyembunyikan sesuatu dariku... Jangan bohong deh! Katakan saja!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_010": "...Kamu tadi ngomong apa? Anton salah paham ya? Kalau ada yang mau kamu katakan, katakan saja!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_011": "...Kamu tadi ngomong apa? Anton salah paham ya? Kalau ada yang mau kamu katakan, katakan saja.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_012": "...Haha... enggak ada yang bisa disembunyiin dari Proxy ya!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_013": "Sebenernya emang aku yang salah sih.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_014": "Hmm... Ini juga salahku tidak menjelaskan dengan baik. Biar aku yang jelaskan masalah ini.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_015": "Intinya, ketika aku meminta pot bunga dari Anton, aku memang benar-benar menginginkan pot bunga yang cukup berat.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_016": "Karena dua anak kecil ini—mereka benar-benar terlalu aktif! Tidak peduli mangkuk seperti apa yang aku berikan untuk makan dan minum, mereka selalu menumpahkannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_017": "Dua anjing kecil sedang bermain di samping, saling menggigit dan berguling-guling di tanah.\n...Pada saat yang sama, kamu bisa mendengar mereka merengek dan menjatuhkan barang-barang, memberikan bukti langsung dari ucapan Ben.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_018": "Aku dengar, bahkan jika kamu memiliki「anjing paling liar」di rumah... asalkan kamu memberi makan mereka menggunakan pot bunga yang paling besar, mereka tidak akan bisa menjatuhkannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_019": "Jadi aku berpikir untuk membeli pot bunga logam...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_020": "Ternyata begitu ya...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_021": "Lain kali, lebih jelas ya~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_022": "Ternyata begitu ya! Pantas saja permintaan Anton kedengarannya aneh... Lain kali, lebih jelas ya~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_023": "Ternyata begitu. Pantas saja permintaan Anton kedengarannya aneh... Lain kali, lebih jelas ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_024": "Haha, maaf aku terlalu terburu-buru... Lain kali aku akan lebih berhati-hati!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_025": "Jadi pot ini...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_026": "Tepat sebelum kamu hendak memindahkan pot itu, sebuah sosok yang familier pun muncul.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_027": "Oh? Apakah Anda juga datang ke lokasi proyek untuk suatu urusan hari ini, Belle?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_028": "Oh? Apakah Anda juga datang ke lokasi proyek untuk suatu urusan hari ini, Wise?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_029": "Cuma antar bunga kok.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_030": "Cuma lagi menjalankan tugasku sebagai manajer sementara!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_031": "Aku enggak malas-malasan loh! Aku lagi melaksanakan tugasku sebagai manajer sementara. Karena Dew Gardening berjanji untuk mengantarkan bunga ke pintu pelanggan, jadi wajar saja kalau aku yang antar sendiri!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_032": "Aku... yah, bisa dibilang aku di sini untuk melaksanakan tugasku sebagai manajer sementara. Karena Dew Gardening berjanji untuk mengantarkan bunga ke pintu pelanggan, jadi wajar saja kalau aku yang antar sendiri sebagai penanggung jawab sementara.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_033": "Orchidea melihat apa yang Anton beli dari Dew Gardening... dan menyadari bahwa itu bunga-bunga yang sangat mahal.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_034": "Sepertinya... dengan kemampuan Anda dalam menjual, bahan rangkaian mahal di toko kami akan segera terjual habis.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_035": "Oh ya, Nona Orchidea! Kamu datang untuk itu, kan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_036": "Kami dari tadi sudah cari-cari petunjuk, tapi kami cuma menemukan...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_037": "Cuma menemukan apa...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_038": "Maaf ya, kami hanya menemukan dua anjing kecil ini.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_039": "\"Petunjuk\" milik Ben meraung kelaparan karena tidak mendapatkan mangkuk makanan yang tepat.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_040": "Hmm, terima kasih atas kerja keras Anda. Ini bukan kesalahan Anda... Hanya saja, bahan rangkaian bunga itu memang lebih langka dari yang saya bayangkan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_041": "Kalau begitu, Tuan Ben silakan mengurus urusan Anda dulu. Untuk bahan rangkaian bunga itu, saya akan mencari cara lain.\nSekarang, saya akan pergi bersama Manajer pengganti saya, kalau Anda tidak keberatan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_042": "Tentu saja! Tapi, ehm... kalian berdua keberatan enggak ya, kalau lagi senggang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_043": "Antar pot bunga ke sini?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_044": "Ngerti kok! Kalau lagi senggang, aku bakal antar pot bunga ke sini... Kalau terbuat dari batu seharusnya oke, kan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_045": "Begitu aku punya waktu, aku akan antarkan pot bunga lagi—kalau untuk anjing kecil, bagaimana dengan yang terbuat dari batu?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161204_046": "Pot batu ini pasti cocok untuk mangkuk air dan makanan mereka berdua... Terima kasih atas perhatiannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_001": "Apakah rangkaian bunga ini juga bagian dari latihan \"menutup mata dengan telinga\"?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_002": "Mmm, aroma yang membangkitkan nostalgia.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_003": "Sungguh menarik bagaimana ingatan bekerja. Aroma bunga-bunga ini membawaku kembali ke masa lalu, seolah aku sedang berdiri di halaman itu, pada sore yang sunyi itu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_004": "Di pelukan ibuku saat itu, semuanya tenang, tidak ada kekhawatiran sama sekali.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_005": "Miyabi... kamu kangen ibumu ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_006": "Miyabi... kamu kangen ibumu ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_007": "Miyabi... kamu kangen ibumu ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_008": "Ya. Aku kangen sekali padanya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_009": "Itu sebabnya aku terus berlatih.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_010": "Eh, Proxy, kenapa kamu menatap telingaku?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_011": "Kalau kamu mau lihat demonstrasi latihan \"menutup mata dengan telinga\"... Sayangnya aku sudah tidak bisa melakukannya lagi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_012": "Tidak apa-apa, beberapa hal memang akan berubah seiring waktu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_013": "Aku cuma agak penasaran...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_014": "Enggak apa-apa, beberapa hal memang akan berubah seiring waktu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_015": "Tidak apa-apa, beberapa hal memang akan berubah seiring waktu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_016": "Aku mau banget lihat!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_017": "Aku ingin sekali melihatnya!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_018": "Begitu ya? Meski sulit, aku ingin melakukannya lagi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_019": "Hmm... Meski sulit, aku ingin melakukannya lagi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_020": "Tumbuh dewasa adalah suatu hal yang pahit. Hal yang dulunya terasa alami perlahan-lahan menghilang.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_021": "Sebenarnya... kalau dilihat dari telingamu, panjangnya seharusnya cukup.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_022": "Kayaknya telingamu cukup panjang untuk tutupi matamu deh... Mungkin kamu bisa rileks dan coba lagi?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_023": "Sepertinya telingamu cukup panjang untuk tutupi matamu deh... Mungkin kamu bisa rileks dan coba lagi?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_024": "Jangan terlalu terpaku pada kesuksesan atau kegagalan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_025": "Jangan terlalu terpaku pada kesuksesan atau kegagalan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_026": "Jangan terlalu terpaku pada kesuksesan atau kegagalan? Hmm, biar aku coba lagi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_027": "Kamu meminta Miyabi menutup matanya, lalu menaruh rangkaian bunga itu ke dekat hidungnya.\nSetelah menarik napas dalam-dalam, lalu... \"Plak!\" Kamu menepuk tanganmu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_028": "Berhasil! Meski cuma sebentar, tapi mata Miyabi sempat tertutup oleh telinganya!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_029": "Menarik. Kenapa tidak pernah berhasil saat aku mencobanya sendiri ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_030": "Karena ingatan itu terpengaruh dengan aroma...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_031": "Aroma itu bisa memengaruhi ingatanmu! Mungkin karena baunya memicu bagian otak yang bertanggung jawab atas emosi dan ingatan. Sama seperti aroma atau bau makanan tertentu yang bisa langsung membawamu kembali ke momen di masa lalu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_032": "Aroma itu berhubungan erat dengan ingatan. Mungkin karena baunya memicu bagian otak yang bertanggung jawab atas emosi dan ingatan. Sama seperti aroma atau bau makanan tertentu yang bisa langsung membawamu kembali ke momen di masa lalu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_033": "Dalam keadaan rileks, kamu mungkin secara alami mengandalkan ingatan otot?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_034": "Dalam keadaan rileks, kamu mungkin secara alami mengandalkan ingatan otot?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_035": "Begitu ya. Ingatan memang hal yang menarik.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_036": "Ya, mumpung ada kesempatan, aku juga mau coba latihan \"mengikat telinga\", sebuah latihan yang disukai ibuku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_037": "...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_038": "Kuping kamu ini pernah melalui apa saja sih?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_039": "...Metode latihan ibumu luar biasa juga ya. Ehm... tapi memangnya bisa digituin ya?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_040": "...Metode latihan ibumu luar biasa juga ya. Ehm... tapi memangnya bisa digituin ya?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_041": "Telingamu sudah melalui apa saja...? Mana mungkin bisa diikat sih?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_042": "Telingamu sudah melalui apa saja...? Mana mungkin bisa diikat sih?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161205_043": "Kamu pun mencoba latihan \"mengikat telinga\" bersama Miyabi beberapa kali, namun tentu saja kalian gagal.\nTelinganya menjadi merah... kamu pun memutuskan untuk kembali dan berlatih lagi nanti.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_001": "Kak, kamu ke mana saja sih? Kok enggak kirim pesan Knock Knock? Aku khawatir banget loh!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_002": "Belle, kamu tadi ke mana saja? Kamu pergi lama sekali, dan tidak kasih kabar juga. Aku khawatir loh!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_003": "Eh? Apa yang ada di belakangmu itu?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_004": "Hmm? Apa yang ada di belakangmu itu?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_005": "Kamu memberikan bunga ke Wise—",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_006": "Kamu memberikan bunga ke Belle—",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_007": "Ada apa hari ini? Kok tiba-tiba kasih bunga...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_008": "Ada apa hari ini? Kok tiba-tiba kasih bunga...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_009": "Karena aku mau buat kamu senang.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_010": "Aku cuma mau kasih bunga saja!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_011": "Aku cuma mau buat kamu senang saja sih. Kaget, kan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_012": "Aku ingin kamu senang, Belle. Kaget, kan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_013": "Memangnya perlu alasan untuk kasih bunga ke kakakku?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_014": "Aku cuma mau kasih bunga ke Belle, kamu tidak suka?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_015": "Wah! Cantik banget! Jadi kamu belakangan ini belajar cara merangkai bunga ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_016": "Cantik sekali! Kamu hebat deh, Belle. Jadi, belakangan ini kamu ternyata sibuk belajar merangkai bunga ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_017": "Aku juga dapat beberapa pelajaran hidup.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_018": "Bukan cuma itu, aku juga sudah paham tentang beberapa hal penting.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_019": "Tidak hanya itu, aku juga sudah dapat beberapa pelajaran hidup.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_020": "Wajar kalau kita enggak selalu menyadari betapa berharganya orang-orang yang kita lihat setiap hari — itu memang sifat manusia.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_021": "Wajar kalau kita tidak selalu menyadari betapa berharganya orang-orang yang kita lihat setiap hari — itu memang sifat manusia.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_022": "Tapi saat menyangkut orang-orang yang berharga, kamu harus mengucapkan hal-hal penting ini secara langsung.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_023": "Tapi saat menyangkut orang-orang yang berharga, kamu harus mengucapkan hal-hal penting ini secara langsung.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_024": "Karena hidup belum tentu akan memberi kita kesempatan untuk mengucapkannya lagi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_025": "Karena hidup belum tentu akan memberi kita kesempatan untuk mengucapkannya lagi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_026": "Terima kasih sudah selalu ada untukku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_027": "Semoga setiap hari bisa seperti ini.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_028": "Terima kasih ya sudah selalu menjagaku, Kak!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_029": "Terima kasih sudah selalu di sisiku, Belle!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_030": "Semoga ke depannya selalu bisa seperti ini, selamanya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_031": "Semoga ke depannya selalu bisa seperti ini, selamanya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_032": "*ahem* Kamu lupa ya, Kak? Aku kan juga jaga toko video. Setelah nonton begitu banyak film, trik sederhana seperti memberikan bunga itu...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_033": "*ahem* Kamu lupa ya, Kak? Aku kan juga jaga toko video. Setelah nonton begitu banyak film, trik sederhana seperti memberikan bunga itu...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_034": "Sebenarnya lumayan efektif sih!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_035": "Tetap cukup efektif sih...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_036": "Aku suka banget! Bunga-bunga ini akan aku rawat dengan baik.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_037": "Aku suka sekali! Bunga-bunga ini akan aku rawat dengan baik, Belle!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_038": "Ternyata buket = bunga kecil saja bisa bikin Kakak sesenang itu ya, sampai harus ambil foto untuk kenang-kenangan segala.\nMungkin ini adalah... kehidupan yang berharga bak emas.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161206_039": "Ternyata buket bunga kecil saja bisa bikin Belle sesenang itu ya, sampai harus ambil foto untuk kenang-kenangan segala.\nMungkin ini adalah... kehidupan yang berharga bak emas.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_001": "Ah, kamu sudah datang.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_002": "Saya punya beberapa pertanyaan soal operasional toko.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_003": "Silakan tanya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_004": "Tanya... aku? Sebenarnya, kakakku yang lebih jaga toko video sih. Tapi, silakan tanya saja~ Aku akan berusaha sebaik mungkin untuk jawab!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_005": "Sebenarnya... Belle yang lebih jaga toko video sih. Tapi, silakan, aku akan menjawab sebisaku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_006": "Selama ini, bunga yang dijual di toko adalah bunga yang sudah dirangkai. Bunga-bunga segar yang dihiasi embun pagi itu menambah keindahan dalam hidup orang-orang, dan itu juga membuat saya merasa puas.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_007": "Tapi baru-baru ini, ada pelanggan yang bilang... daripada langsung membeli bunga yang sudah mekar, dia lebih ingin menemani bunga-bunga tumbuh dan bermekaran... Tapi tanaman pot sederhana tidak punya daya tarik estetika yang sama.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_008": "Jadi saya pikir... Mungkin saya bisa membuat semacam rangkaian bunga dalam pot, dan menggunakan jenis bunga dan aksesori yang berbeda-beda.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_009": "Ide bagus!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_010": "Kedengarannya cocok untuk Dew Gardening.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_011": "Ide yang brilian! Dan merangkai pot bunga... kedengarannya sempurna untuk Dew Gardening!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_012": "Ide bagus. Dan merangkai pot bunga kedengarannya sempurna untuk Dew Gardening.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_013": "Kalau kamu juga setuju...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_014": "Apa kamu bersedia untuk menjadi manajer paruh waktu dan ahli bunga di toko kami selama beberapa hari ke depan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_015": "Kamu ada urusan lain?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_016": "Aku...? Rangkai bunga?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_017": "Hah? Ehm, aku benar-benar enggak nyangka sih. Hmm... Nona Orchidea, kamu bakal sibuk dengan hal lain ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_018": "...Tiba-tiba sekali. Jadi, kamu harus sibuk dengan hal lain ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_019": "Eh?! Maksudnya... kamu mau aku merangkai bunga buat para pelanggan selama beberapa hari ini?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_020": "Tunggu. Maksudmu... kamu mau aku merangkai bunga untuk para pelanggan selama beberapa hari ini?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_021": "Iya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_022": "Musim semi sudah tiba... Para penikmat bunga pastinya tidak akan melewatkan musim ini. Saya berencana untuk bepergian selama beberapa hari dan mencari bunga-bunga baru untuk toko saya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_023": "Tapi proyek merangkai bunga baru saja dimulai. Kalau dihentikan, takutnya para pelanggan akan kecewa.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_024": "Sebagai manajer toko yang berpengalaman, kamu pasti paham dengan kekhawatiran saya. Jadi...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_025": "Serahkan Dew Gardening padaku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_026": "Tapi aku belum pernah rangkai bunga...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_027": "Karena kamu akan sibuk, serahkan saja Dew Gardening padaku! Tapi... mungkin kamu bisa ajarkan aku apa yang harus dilakukan dulu?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_028": "Ya, karena kamu sudah minta tolong, aku akan berusaha sebaik mungkin untuk menjaga Dew Gardening beberapa hari ini. Tapi... aku tidak tahu cara kerja ini semua... Apa kamu bisa mengajariku?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_029": "Aku mau bantu sih! Tapi aku enggak pernah rangkai bunga, jadi ini agak gimana yah... Oh, apa kamu bisa ajarin aku sekarang saja?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_030": "Aku ingin bantu sih, tapi merangkai bunga itu... bukan keahlianku. Mungkin... kamu bisa mengajariku beberapa teknik dulu?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_031": "Sebagai seorang ahli bunga, kamu harus memahami alasan pelanggan membeli bunga dan karakteristik bunga yang mereka inginkan. Tapi ada beberapa pelanggan yang sebenarnya sudah tahu bunga apa yang mereka diinginkan. Kalau kamu bisa menebak dengan benar, mereka akan lebih puas.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161207_032": "Hmm... agak sulit untuk dijelaskan sih. Ayo kita latihan dulu! Saya akan pura-pura jadi pelanggan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_001": "Apa ini karyamu, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu? Ini benar-benar...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_002": "Luar biasa~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_003": "Anda memang punya bakat alami untuk ini. Pantas saja Nona Orchidea bersedia menitipkan Dew Gardening kesayangannya pada Anda.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_004": "Bakat?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_005": "Tapi sepertinya aku tidak melakukan apa-apa kok.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_006": "Menurutmu aku punya bakat, Rina? Yang aku lakukan cuma hal-hal sederhana kok~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_007": "Menurutmu aku punya bakat, Rina? Tapi... aku merasa aku tidak melakukan apa-apa yang terlalu rumit.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_008": "Karena Anda bisa menyampaikan kelembutan dan keindahan melalui karya Anda dengan mudah... Jadi Anda memang berbakat.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_009": "Bagaimanapun, bakat dan keterampilan itu berbeda.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_010": "Apa yang Anda lakukan bisa disebut sebagai... \"berkomunikasi\" dengan bunga.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_011": "Seperti yang ditulis Orchidea dalam catatannya... seorang ahli bunga harus memahami kualitas dan sifat setiap bunga dan merangkainya sesuai dengan pemahamannya, sehingga setiap bunga dapat memancarkan pesonanya sendiri.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_012": "Rangkaian pot bunga ini sudah berhasil dalam hal itu. Kalau Anda ada waktu, saya ingin dengar tentang pemahaman Anda terhadap jenis bunga-bunga yang berbeda~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_013": "Saya sudah bawa camilan... Jangan khawatir, semua orang di Victoria Housekeeping Co. sudah pernah eksperimen denganku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_014": "Eksperimen?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_015": "Semua ini berkat bimbinganmu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_016": "Eksperimen...? Apa maksudnya? Apa semua orang baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_017": "Eksperimen...? Apa maksudnya? Apa semua orang baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_018": "Terima kasih atas bimbingannya ya, Rina! Tentang kualitas dan sifat yang kamu sebutkan tadi... aku akan latihan lebih banyak lagi!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_019": "Terima kasih atas bimbingannya ya, Rina. Tentang kualitas dan sifat yang kamu sebutkan tadi... aku akan latihan lebih banyak lagi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_020": "Saat kamu sedang berbicara dengan Rina, Orchidea kembali ke toko.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_021": "Oh? Kebetulan sekali! Ada manajer sementara saya dan teman lama saya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_022": "Sungguh kebetulan. Kalau saya tidak mengobrol dulu dengan {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu, saya pasti tidak bisa bertemu dengan Nona Orchidea.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_023": "Apa permintaan saya sebelumnya merepotkan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_024": "Memang sedikit sulit sih.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_025": "Saya sudah mengunjungi beberapa teman lama saya dan menanyakan tentang bunga yang kamu maksud.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_026": "Tapi, bunga yang cuma bisa mekar di area yang telah mengalami bencana Hollow Zero berulang kali lalu pulih kembali... dan memiliki bentuk yang mirip dengan Ethereal simbiosis...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_027": "Tidak ada yang pernah melihat bunga seperti itu, apalagi mendapatkannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_028": "Lycaon dan saya juga sedang mengumpulkan intel... tapi sayangnya belum berbuah hasil.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_029": "Klien kami gagal menemukan cara lain untuk mendekati \"pria itu\"... Jadi kami hanya bisa berharap bunga kesayangannya bisa tiba-tiba muncul...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_030": "Hanya tinggal dua hari lagi sebelum perjamuannya... Semoga ini tidak menjadi penyesalan bagi Victoria Housekeeping dan klien kami.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_031": "Victoria Housekeeping memang hebat.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_032": "Kalian berdedikasi sekali ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_033": "Victoria Housekeeping memang hebat ya. Serius sekali saat melaksanakan setiap kontrak.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_034": "Victoria Housekeeping memang hebat ya. Serius sekali saat melaksanakan setiap kontrak.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_035": "Ya... Mempertahankan reputasi dan tingkat penyelesaian untuk semua misi itu tidak mudah loh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_036": "Saya akan terus tanya-tanya untukmu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_037": "Untungnya, saya sudah menemukan manajer sementara yang bisa diandalkan...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_038": "Rina, kamu sudah lihat karya Belle, kan? Kalau punya ahli bunga yang begitu brilian di sini, tidak ada yang perlu saya khawatirkan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_039": "Rina, kamu sudah lihat karya Wise, kan? Kalau punya ahli bunga yang begitu brilian di sini, tidak ada yang perlu saya khawatirkan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_040": "Setuju. Nona Orchidea memang pintar.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_041": "Kalau begitu, aku ingin berterima kasih pada Anda dan juga {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161208_042": "Perjamuannya masih butuh banyak persiapan. Kalau ada perkembangan, silakan hubungi saya ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_001": "Seperti yang saya duga, Anda ada di sini ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_002": "...Tolong jangan salah paham, saya tidak berniat untuk mendesak Anda mencari bunga yang Rina sebutkan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_003": "Perjamuan ini tidak hanya memerlukan bunga yang diinginkan klien. Kami juga harus menyiapkan sisanya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_004": "Mereka hanya dekorasi untuk perjamuan, dan bukan pusat perhatiannya... Jadi tidak perlu memikirkan permintaan yang tidak realistis.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_005": "Aku kurang paham.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_006": "Sepertinya ada maksud tersembunyi...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_007": "Apa aku salah dengar? Kata-kata barusan enggak sesuai kepribadianmu deh, Lycaon... Hm, mau jelaskan sedikit?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_008": "Nada bicaramu sepertinya agak berbeda hari ini... Aku kurang mengerti.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_009": "Apa aku salah dengar? Kata-kata barusan enggak sesuai kepribadianmu deh, Lycaon... Kamu lagi menyiratkan sesuatu ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_010": "Nada bicaramu terdengar sedikit berbeda hari ini, Lycaon... Kalau ada sesuatu yang perlu kamu katakan, langsung saja.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_011": "...Maaf. Sepertinya saya terlalu santai di hadapan Anda.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_012": "Meski saya tidak bisa membocorkan semuanya, saya tidak mau Anda terus memikirkan bunga-bunga langka itu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_013": "Mereka memerlukan lingkungan yang sangat sulit dan spesifik untuk dibudidayakan. Selain itu, menumbuhkan tanaman di area yang terus-menerus diserang oleh Hollow Zero itu sangatlah berbahaya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_014": "Kami menerima kontrak untuk menyelenggarakan perjamuan yang sempurna. Memenuhi keinginan klien kami melalui perjamuan itu sebenarnya bukan tugas kami, jadi mencari bunga itu hanya tugas tambahan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_015": "Selain itu, Rina dan saya baru mempelajari bahwa klien kami tidak sepenuhnya jujur. Tujuannya... Hmph.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_016": "Sepertinya aku mengerti...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_017": "Aku nurut deh kalau begitu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_018": "Kayaknya aku paham! Kemarin Rina kelihatan agak cemas sih... Tapi, kalau kamu bilang begitu, aku percaya deh!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_019": "Aku sepertinya sudah mengerti. Tapi, kemarin waktu aku lihat Rina, dia kelihatan agak cemas... Tapi, aku akan percaya pada penilaianmu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_020": "Bagaimanapun, tidak peduli kamu maupun Nona Orchidea dari Dew Gardening, kalian tidak seharusnya mengambil risiko demi bunga itu. Rina dan saya sama-sama setuju dengan hal ini.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_021": "Vivian tiba-tiba muncul sambil berpura-pura acuh tak acuh. Karena tidak ingin melanjutkan percakapan yang \"kurang sopan\" itu, Lycaon pun mengatakan samar-samar bahwa dia masih perlu lebih banyak bunga untuk perjamuannya. Setelah itu, dia pun mengucapkan selamat tinggal dan pergi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_022": "Kebetulan sekali, Master Phaethon. Halo.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_023": "Barusan itu...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_024": "Itu Lycaon.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_025": "Ya, itu Lycaon! Victoria Housekeeping lagi cari bunga langka untuk klien mereka.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_026": "Ya, itu Lycaon. Victoria Housekeeping lagi cari bunga langka untuk klien mereka.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_027": "Kalau begitu... apa kamu juga ingin menemukan bunga itu? Kalau begitu, aku bisa bantu kok! Oh, Hugo juga...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_028": "Tidak perlu!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_029": "(Jelaskan apa yang terjadi)",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_030": "Enggak perlu kok! Aku dengar kalau bunganya sangat sulit untuk tumbuh dan dibudidayakan. Terus bentuknya mirip Ethereal...? Intinya, kedengarannya super misterius. Lycaon juga enggak mau kita cari.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_031": "Tidak perlu. Aku baru dengar kalau bunganya sangat sulit untuk tumbuh dan dibudidayakan. Terus bentuknya mirip Ethereal...? Agak aneh sih, tapi Lycaon tadi datang untuk memastikan kita jangan pergi mencarinya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_032": "Oh... Baiklah.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_033": "Ngomong-ngomong, Master Phaethon... Belakangan ini kamu lagi bantu jaga Dew Gardening ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_034": "Apa aku boleh minta kamu... menyiapkan sebuah pot bunga untukku?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_035": "Boleh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_036": "Yang seperti apa?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_037": "Tentu saja bisa! Kamu mau bunga seperti apa?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_038": "Tentu saja boleh. Kamu mau bunga seperti apa?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_039": "Dapat bunga dari Master Phaethon saja... aku sudah sangat senang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161209_040": "Tapi kalau aku harus jawab... apa kamu bisa pilihkan bunga yang menggambarkan diriku di matamu...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_001": "Aha! Proxy, kamu di sini... Haha!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_002": "Aku barusan saja bilang sama Ben! Pot bunga yang kamu desain ini keren banget! Ben suka banget!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_003": "Er... Iya, kan? Ben?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_004": "I-iya! Seperti yang aku bilang, Proxy punya sepasang tangan kecil yang lincah, cocok untuk menata bunga...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_005": "Aku suka bunga pot yang kamu siapkan, Proxy! Hanya saja, pengeluaran ini, haha, lebih baik aku menyimpan catatan yang baik...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_006": "Kalian menyembunyikan sesuatu dariku ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_007": "Katakan saja apa yang ingin kalian katakan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_008": "Beneran? Tapi kamu kelihatan banget lagi sembunyiin sesuatu dariku... Jangan bohong deh! Katakan saja!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_009": "Benar nih? Tapi kamu kelihatan sekali sedang menyembunyikan sesuatu dariku... Jangan bohong deh! Katakan saja!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_010": "...Kamu tadi ngomong apa? Anton salah paham ya? Kalau ada yang mau kamu katakan, katakan saja!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_011": "...Kamu tadi ngomong apa? Anton salah paham ya? Kalau ada yang mau kamu katakan, katakan saja.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_012": "...Haha... Kami benar-benar tidak bisa menyembunyikan apa pun darimu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_013": "Ngapain beli pot bunga kalau bukan untuk bunga?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_014": "Maaf. Seharusnya aku lebih jelas...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_015": "Saat aku memberitahu Anton bahwa aku mau pot bunga... Aku benar-benar bermaksud aku hanya ingin pot bunganya saja.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_016": "Ini semua karena dua pembuat masalah kecil ini! Mereka selalu jatuhkan mangkuk mereka.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_017": "Dua anjing kecil sedang bermain di samping, saling menggigit dan berguling-guling di tanah.\n...Pada saat yang sama, kamu bisa mendengar mereka merengek dan menjatuhkan barang-barang, memberikan bukti langsung dari ucapan Ben.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_018": "Katanya, kalau kamu punya anjing liar di rumah, kamu bisa pakai pot bunga yang sangat besar dan berat untuk memberi mereka makan. Mereka tidak akan bisa menjatuhkannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_019": "Jadi aku ingin membeli pot bunga yang berat untuk digunakan sebagai mangkuk air mereka...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_020": "Oh, begitu ya...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_021": "Lain kali, lebih jelas ya~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_022": "Ternyata begitu ya! Pantas saja permintaan Anton kedengarannya aneh... Lain kali, lebih jelas ya~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_023": "Ternyata begitu. Pantas saja permintaan Anton kedengarannya aneh... Lain kali, lebih jelas ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_024": "Haha, maaf aku terlalu terburu-buru... Lain kali aku akan lebih berhati-hati!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_025": "Jadi pot ini...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_026": "Tepat sebelum kamu hendak memindahkan pot itu, sebuah sosok yang familier pun muncul.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_027": "Oh? Kamu juga mampir untuk urusan bisnis, Belle?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_028": "Oh? Kamu juga mampir untuk urusan bisnis, Wise?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_029": "Cuma antar bunga kok.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_030": "Cuma lagi menjalankan tugasku sebagai manajer sementara!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_031": "Aku enggak malas-malasan loh! Aku lagi melaksanakan tugasku sebagai manajer sementara. Karena Dew Gardening berjanji untuk mengantarkan bunga ke pintu pelanggan, jadi wajar saja kalau aku yang antar sendiri!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_032": "Aku... aku di sini untuk melaksanakan tugasku sebagai manajer sementara. Karena Dew Gardening berjanji untuk mengantarkan bunga ke pintu pelanggan, jadi wajar saja kalau aku yang antar sendiri.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_033": "Orchidea melihat apa yang Anton beli dari Dew Gardening... dan menyadari bahwa itu bunga-bunga yang sangat mahal.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_034": "Sepertinya... dengan keterampilanmu dalam menjual, sebentar lagi bunga kami yang paling mahal akan terjual habis ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_035": "Oh ya, Nona Orchidea! Kamu datang untuk itu, kan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_036": "Kami dari tadi sudah cari-cari petunjuk, tapi kami cuma menemukan...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_037": "Cuma menemukan apa...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_038": "...Dua anjing ini.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_039": "Petunjuk yang ditemukan Ben, yaitu dua anjing liar tersebut... saat ini sedang merengek karena tidak memiliki mangkuk makanan yang cukup kokoh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_040": "Ehm, terima kasih atas kerja kerasmu. Ini bukan salahmu kok... Bunga itu memang jauh lebih langka dari yang saya bayangkan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_041": "Bagaimanapun juga, terima kasih. Saya akan pikirkan caranya. Kalau begitu, saya dan manajer sementara saya akan pamit dulu ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_042": "Tentu saja! Tapi, ehm... kalian berdua keberatan enggak ya, kalau lagi senggang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_043": "Antar pot bunga ke sini?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_044": "Ngerti kok! Kalau lagi senggang, aku bakal antar pot bunga ke sini... Kalau terbuat dari batu seharusnya oke, kan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_045": "Begitu aku punya waktu, aku akan antarkan kalian pot bunga lagi. Bagaimana dengan pot yang terbuat dari batu untuk mereka?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_046": "Kedengarannya bagus!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_001": "Ada apa, Manajer?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_002": "Apakah hadiah dariku tidak sesuai seleramu?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_003": "...Bukannya ini Nineveh?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_004": "Kamu ketemu di mana?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_005": "Bukannya ini bunga langka yang dicari-cari Victoria Housekeeping... Nineveh? Kamu dapat dari mana?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_006": "Bukannya ini bunga langka yang dicari-cari Victoria Housekeeping... Nineveh? Kamu dapat dari mana?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_007": "Sebelum Vivian menyebutkannya, aku belum pernah mendengar tentang... bunga yang tumbuh dalam Hollow seperti Ethereal, atau bunga yang terlihat seperti Ethereal simbiosis.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_008": "Tapi karena itu sesuatu yang diinginkan klien Victoria Housekeeping, tidak mengherankan kalau bunga itu begitu... unik.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_009": "Jadi, aku tanya-tanya deh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_010": "Biar kutebak, apakah Lycaon mengatakan sesuatu seperti...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_011": "\"Bunga ini membutuhkan lingkungan yang sangat sulit dan spesifik untuk dibudidayakan. Selain itu, menumbuhkan tanaman di area yang terus-menerus diserang oleh Hollow Zero itu sangatlah berbahaya\"?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_012": "...Hugo memang hebat.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_013": "Itu hampir persis seperti yang dia katakan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_014": "Hugo memang hebat... Yang kamu katakan itu hampir sama persis dengan apa yang dikatakan Lycaon.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_015": "Hugo memang hebat... Yang kamu katakan itu hampir sama persis dengan apa yang dikatakan Lycaon.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_016": "*ehem* Yah... Itu karena ini adalah sesuatu yang kami berdua ketahui.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_017": "Aku berhasil menemukan ahli bunga yang senang menyendiri. Dia menyukai bunga-bunga semacam ini dan menanam beberapa di rumahnya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_018": "Tuh kan, sesuatu yang begitu langka dan berharga sampai kebanyakan orang pun tidak pernah mendengarnya. Bagi sebagian orang, ini hanya bagian kecil dari hobi yang sederhana.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_019": "Hal seperti ini cukup... \"normal\", bukan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_020": "Intinya, aku datang padamu tepat setelah aku mendapatkan bunganya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_021": "Kamu baik sekali deh!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_022": "Kamu kok baik sekali?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_023": "Kamu baik banget deh, Hugo! Tapi kayaknya Lycaon sempat bilang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_024": "Kamu baik sekali, Hugo. Tapi sepertinya Lycaon sempat bilang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_025": "Hugo... Kamu kok baik banget ya? Apa itu karena Lycaon sempat bilang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_026": "Hugo... Kamu kok baik sekali ya? Apa itu karena Lycaon sempat bilang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_027": "Dia mengatakan bahwa dia tidak ingin seseorang membahayakan dirinya untuk mendapatkan bunga ini, jadi tidak apa jika dia tidak bisa memenuhi keinginan kliennya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_028": "Izinkan aku meyakinkanmu. Dalam proses mendapatkan Nineveh dan memberikannya padamu, tidak ada orang ataupun Ethereal yang terluka. Bahkan, tidak ada yang perlu mendekati Hollow Zero.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_029": "Jadi tolong, terimalah, Manajer. Anggap saja...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_030": "Ada seekor burung yang terbang dengan bunga di paruhnya, lalu dia menjatuhkannya dari langit sebagai hadiah untukmu. Hm?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161211_031": "Tentu saja, karena ini adalah hadiah kejutan, kamu tidak perlu memberitahu siapa pun dari mana kamu mendapatkannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_001": "Manajer?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_002": "Kamu telah memberikan Nineveh yang kuberikan kepada Lycaon, benar?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_003": "Sudah.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_004": "Apa ada masalah?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_005": "Aku sudah kasih rangkaian bunga dengan Nineveh kepada Lycaon. Apa ada... masalah dengan bunganya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_006": "Aku sudah kasih rangkaian bunga dengan Nineveh kepada Lycaon. Apa ada... masalah dengan bunganya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_007": "Tentu saja tidak.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_008": "Itu benar-benar yang asli. Klien mereka pasti senang.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_009": "Tapi... Aku rasa kamu tidak tahu detail di balik perjamuan ini, benar?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_010": "Sudah terjadi terlalu banyak kebetulan sih...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_011": "Kira-kira bisa ketebak sih.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_012": "Akhir-akhir ini terlalu banyak kebetulan yang terjadi... Jadi kira-kira bisa ketebak sih!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_013": "Akhir-akhir ini terlalu banyak kebetulan yang terjadi... Jadi kira-kira bisa ketebak sih.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_014": "Kalau begitu, aku akan memberitahumu detailnya, boleh?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_015": "Seperti yang mungkin sudah kamu tebak... Klien Victoria Housekeeping kali ini memiliki banyak bisnis yang... kontroversial.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_016": "Salah satunya melibatkan tambang \"berkualitas tinggi\" di dekat Blazewood.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_017": "Mereka baru saja berhasil memperkirakan nilai tambang itu beberapa hari yang lalu. Nilainya sangat besar, cukup untuk membuat pemiliknya melompat kegirangan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_018": "Namun, kamu juga tahu kalau Hollow di Outer Ring tidak stabil. Jadi tidak lama kemudian, area itu dianggap sebagai area berisiko tinggi untuk bencana Hollow. PubSec yang khawatir mungkin ada masalah keamanan... memerintahkan mereka untuk berhenti bekerja.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_019": "Tentu saja, pemiliknya yang baru terbangun dari fantasinya untuk menjadi kaya raya... tidak ingin melepaskan sapi perahnya. Setelah bertanya-tanya, dia memutuskan untuk meminta bantuan dari individu berkuasa tertentu. Ya, dialah tamu terhormat di lantai atas.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_020": "Tidak sulit untuk mengetahui apa yang disukai tamu terhormat itu. Dia paling menyayangi putrinya... dan bunga yang dia simpan di rumah, Nineveh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_021": "Membantu orang seperti itu...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_022": "Ini bukan seperti Hugo yang biasa deh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_023": "Kamu biasanya mana mungkin membantu orang seperti itu... Seseorang yang mengabaikan risiko bencana Hollow dan keamanan demi cari untung.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_024": "Aku terkejut kamu bersedia membantu orang seperti itu... seseorang yang bersedia mengabaikan risiko bencana Hollow dan masalah keamanan demi keuntungan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_025": "Aduh, jangan mengatakannya seperti itu dong.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_026": "Aku hanya... tidak tega melihat temanku yang tersayang gagal menyelesaikan permintaan kliennya... itu saja.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_027": "Entah kenapa, kamu merasa Hugo memiliki rencana lain... Apa sebenarnya yang dia rencanakan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_028": "Dari waktu yang sudah berlalu, situasi di atas seharusnya sudah selesai sekarang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_029": "Entah dari kapan, Lycaon muncul di sebelah Hugo.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_030": "Begitu ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_031": "Sepertinya yang kamu tahu cukup banyak.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_032": "Kamu ngapain di sini, Lycaon?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_033": "Perjamuan, Nineveh...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_034": "Lycaon! Kamu ngapain di sini? Bagaimana dengan perjamuannya dan Nineveh...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_035": "Kamu ngapain di sini, Lycaon? Bagaimana dengan perjamuannya dan Nineveh...?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_036": "Ketika Nineveh diberikan, dia sudah ditakdirkan untuk gagal mewujudkan keinginannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_037": "Oh~?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_038": "Dia tidak sabar untuk menciptakan impresi pada tamu terhormat itu dan buru-buru mencari tahu apa yang disukainya, tapi dia tidak mencari tahu makna di baliknya. Dia ingin diakui di depan semua orang, tapi tidak tahu apa-apa tentang orang yang ingin dia puaskan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_039": "Tuan itu tidak menyukai Nineveh karena kelangkaan atau keindahannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_040": "Tapi karena temannya telah mengorbankan hidupnya untuknya supaya dia bisa melarikan diri dari Hollow Zero... Dan di tempat dia melarikan diri... kebetulan ada Nineveh yang tumbuh di sana.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_041": "Nostalgia dari orang hebat seperti itu... bagaikan sebuah pertunjukan.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_042": "Tapi, kalau mereka dibawa ke atas panggung oleh orang lain tanpa sepengetahuannya... Tentu saja, dia tidak akan senang.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_043": "Hugo!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_044": "Baiklah, baiklah. Lanjutkan saja narasi pahlawanmu tentang sosok yang hebat dan kuat itu~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_045": "Lycaon menatap Hugo dengan tajam.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_046": "Tuan itu menyukai Nineveh karena dia tidak ingin melupakan pengorbanan temannya... dan juga karena dia ingin mengingatkan dirinya untuk terus melawan bencana Hollow serta melindungi lebih banyak orang.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_047": "Namun, ketika seseorang menggunakan bunga ini untuk merebut hatinya, membujuknya mengabaikan kehancuran, dan justru membela pelaku... sejak awal, usahanya tak pernah punya peluang untuk berhasil.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_048": "Oh, ternyata begitu ya!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_049": "Tunggu, bukannya Lilac bilang...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_050": "Oh, begitu... Jadi tamu terhormat itu ayahnya Lilac ya? Dia pernah cerita tentang Nineveh dan teman ayahnya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_051": "Oh, begitu... Jadi tamu terhormat itu ayahnya Lilac ya? Dia pernah cerita tentang Nineveh dan teman ayahnya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_052": "Wah~ Sebuah alur yang melingkar sempurna. Luar biasa~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_053": "Sayangnya, ceritanya terlalu klise dan... kamu menambahkan terlalu banyak gantungan cerita dan bumbu-bumbu. Sama sekali tidak seperti penceritaan yang objektif.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_054": "Kamu...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_055": "Oh, apa aku mengacaukan pertunjukanmu yang sempurna? Maaf.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_056": "Namun, kalau kamu bisa mengendalikan emosimu sejenak dan mengingat rencana yang telah kita sepakati hari ini...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_057": "Mungkin kamu akan sadar kalau kita seharusnya sudah berada di suatu tempat... sekitar... sekarang juga?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_058": "Oh ya!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_059": "Maaf, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya dan Hugo izin pamit dulu. Rekan-rekan saya dari Victoria Housekeeping akan menjaga Anda dengan baik.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_060": "Lycaon dan Hugo pun bergegas pergi bersama. Setelah beberapa saat, Vivian keluar dari lift dengan pot Nineveh itu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_061": "Master Phaethon? Apa Lycaon dan Hugo... sudah pergi?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_062": "Tidak ada yang ambil pot bunga ini... Aku tadinya ingin memberikannya kepada mereka.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_063": "Mereka baru saja pergi.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_064": "Kamu mau susul mereka?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_065": "Mereka baru saja pergi! Kalau Vivian kejar sekarang, seharusnya masih sempat sih.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_066": "Mereka baru saja pergi. Kalau kamu buru-buru, cepat sana. Kamu mungkin masih bisa susul mereka.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_067": "T-Tidak, aku rasa tidak perlu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_068": "Oh ya! Kamu pernah bilang kalau bunga bisa menyampaikan kata hati yang tak bisa diucapkan. Bahkan kalau bunganya sama... mereka tetap bisa menyampaikan kata hati yang berbeda, kan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_069": "Nineveh yang di rumah Tuan itu menceritakan tentang pengorbanan dan perlindungan dari rekannya. Tapi bunga di perjamuan ini... hanya sambutan hangat dari pihak penyelenggara untuk menyenangkan seseorang.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_070": "Jadi, meskipun ini adalah bunga favoritnya, dia tidak menginginkannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_071": "Aku mengerti... tapi bunga-bunga ini dikasih ke siapa dong?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_072": "Kasih aku saja? Aku akan kasih ke kakakku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_072_01": "Kasih aku saja? Aku akan kasih ke Belle.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_073": "Bagaimana kalau kasih aku saja? Aku dari kemarin sudah jadi ahli bunga, sudah waktunya aku kasih sesuatu buat kakakku~",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_074": "Bagaimana kalau kasih aku saja? Aku sudah lama bantu-bantu di toko bunga, tapi aku belum kasih Belle apa-apa...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_075": "Kamu mau ambil bunga-bunga ini, Master Phaethon?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161212_076": "Kalau begitu, setiap kali kamu melihatnya... kamu akan teringat padaku.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_001": "Melihatmu tanganmu yang penuh, Wise pun membantumu mengambil bunganya...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_002": "Ini berat juga ya...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_003": "Membawa pot ini...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_004": "Benar-benar tidak praktis.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_005": "Bunga-bunga ini enggak begitu praktis untuk dibawa-bawa, jadi aku bawa pulang dulu deh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_006": "Kelihatannya agak familier... Tapi sepertinya aku belum pernah melihatnya di toko bunga... Sepertinya ini semacam bunga yang sangat langka ya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_007": "Tentu saja!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_008": "Hampir mustahil untuk mendapatkannya loh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_009": "Benar, bunga ini sangat langka! Nona Orchidea dan Lycaon sudah cari ke mana-mana selama beberapa hari, tapi mereka masih enggak bisa ketemu. Terus Hugo kebetulan menemukannya dan kasih aku!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_010": "Dan sekarang, tugasnya sudah selesai... jadi, ini aku hadiah untukmu.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_011": "Benar nih?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_012": "Aku pernah tentang \"bahasa bunga\". Katanya, ada makna di balik setiap bunga, kan?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_013": "Kamu sudah sibuk di luar begitu lama, terus akhirnya bawa pulang pot bunga ini... Apa dia memiliki makna khusus?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_014": "Salah!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_015": "Mungkin itu yang akan dilakukan orang lain, tapi bukan itu alasanku~ Kakak coba tebak lagi deh!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_016": "Ehm, mungkin alasanmu tidak serumit itu? Misalnya, ini bunga paling indah yang pernah kamu lihat?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_017": "Salah juga!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_018": "Salah! Bukan itu juga jawabannya.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_019": "Jadi, kalau ini bukan yang paling indah, dan bukan untuk menyampaikan pesan...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_020": "Kenapa kamu pilih bunga ini?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_021": "Karena...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_022": "Ini yang paling mahal!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_023": "Karena ini yang paling mahal!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_024": "Kamu menggunakan bahasa tubuh untuk memberitahu harga satu pot bunga Nineveh kepada Wise... Mata Wise pun melebar.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_025": "Harganya... setinggi itu?!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_026": "Kalau begitu... ayo kita simpan dengan aman di kamarku!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_027": "Tunggu... Apa Wise baru saja... mengambil benda paling mahal yang kamu terima setelah bekerja keras beberapa hari ini... dengan begitu saja?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_028": "Melihatmu tanganmu yang penuh, Belle pun membantumu mengambil bunganya...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_029": "Berat juga ya...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_030": "Membawa pot ini...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_031": "Benar-benar kurang praktis.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_032": "Bunga-bunga ini tidak begitu praktis untuk dibawa-bawa, jadi aku bawa pulang dulu deh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_033": "Kayaknya aku belum pernah lihat bunga ini di toko bunga deh! Ini semacam bunga yang sangat langka ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_034": "Betul.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_035": "Sangat sulit untuk didapatkan loh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_036": "Benar, bunga ini sangat langka. Nona Orchidea dan Lycaon sudah cari ke mana-mana selama beberapa hari, tapi mereka masih tidak bisa menemukannya. Tapi Hugo kebetulan menemukannya dan memberikannya padaku!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_037": "Dan sekarang, tugasnya sudah selesai... Aku rasa kamu mungkin suka, jadi aku bawa pulang deh.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_038": "Benar nih?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_039": "Kasih bunga ya... Aku pernah belajar sedikit tentang \"bahasa bunga\" loh. Katanya, ada makna di balik setiap bunga.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_040": "Kakak sudah sibuk di luar begitu lama, terus akhirnya bawa pulang pot bunga ini... Apa bunga ini ada makna khusus?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_041": "Tidak.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_042": "Mungkin itu yang akan dilakukan orang lain, tapi bukan itu alasanku. Mau coba tebak lagi?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_043": "Tunggu... kamu enggak sedangkal itu kan, Kak? Jadi alasannya... cuma karena kamu merasa bunganya cantik ya?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_044": "Salah.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_045": "Tidak, bukan itu juga.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_046": "Jadi, kalau ini bukan yang paling indah, dan bukan untuk menyampaikan pesan...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_047": "Kenapa kamu membawanya pulang?",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_048": "Karena...",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_049": "Ini yang paling mahal.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_050": "Karena ini yang paling mahal.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_051": "Kamu menggunakan bahasa tubuh untuk memberitahu harga satu pot bunga Nineveh kepada Belle... Mata Belle pun melebar.",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_052": "Mahal buangett!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_053": "Kalau begitu, aku bawa dia ke kamarku sekarang!",
"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161213_054": "Tunggu... Apa Belle baru saja... mengambil benda paling mahal yang kamu terima setelah bekerja keras beberapa hari ini... dengan begitu saja?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_001": "Apa? Kerja di hari tahun baru? Kamu bahkan enggak bisa istirahat di hari pertama tahun baru?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_002": "Apa? Kerja di hari tahun baru? Kamu bahkan tidak bisa istirahat di hari pertama tahun baru?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_003": "Yah... Tepatnya tengah malam hari tahun baru sih, jadi yah masih termasuk sehari sebelumnya... Setelah kelar, kerjaanku tahun ini sudah resmi berakhir semuanya!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_004": "Kerja di tengah malam tahun baru...? Jangan-jangan... yang jadi tamu kehormatan tahun ini Astra ya?!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_005": "Kerja di tengah malam tahun baru...? Tunggu... Jangan-jangan kamu yang jadi tamu kehormatan tahun ini?!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_006": "Benar! Tamu kehormatan tahun ini adalah... aku! Memangnya ada yang lebih cocok dari aku ya? Hehe~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_007": "Tamu kehormatan...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_008": "Tamu kehormatan itu apa...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_009": "Tamu terhormat...? Apa itu?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_010": "Itu loh, \"Lentera Tahun\", kita nyalakan setiap tahun di tengah malam pukul 12, teng!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_011": "Itu \"Lentera Tahun\" yang dinyalakan setiap tahun pas tengah malam loh, ingat?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_012": "Ahhh, soalnya Kakak enggak pernah nonton pertunjukan tahun baru sampai habis sih! Jadi selalu lewatin upacara penyalaan lentera! Oh ya, tamu kehormatan tahun lalu itu siapa ya... Aku lupa, tapi Bangboo yang nyalain lentera tahun lalu lucu banget!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_013": "Oh... Ya, tahun lalu kamu ketiduran di tengah pertunjukan tahun baru sih, jadi kamu kelewat upacara penyalaan lenteranya. Eh, tapi tamu kehormatan tahun lalu itu siapa ya... Aku hanya ingat Bangboo yang nyalakan lentera tahun lalu lucu sekali!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_014": "Kenapa kita nyalakan lentera untuk tahun baru?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_015": "Kenapa di sana ada Bangboo...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_016": "Pertunjukan tahun baru terlalu bikin ngantuk sih. Ngomong-ngomong, aku dari dulu penasaran... kenapa upacara penyalaan lentera selalu diadakan tengah malam setiap tahunnya ya?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_017": "Pertunjukan tahun baru terlalu buat ngantuk sih. Ngomong-ngomong, aku dari dulu penasaran... kenapa upacara penyalaan lentera selalu diadakan tengah malam setiap tahunnya ya?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_018": "Mungkin untuk rayakan Hari Carrot Emas? Hari terakhir dalam suatu tahun... Dari yang kudengar, setelah melewati hari itu, hari terang akan mulai lebih panjang, dan malam akan lebih pendek... Setelah itu, sudah musim semi deh!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_019": "Mungkin untuk rayakan Hari Carrot Emas, hari terakhir dalam suatu tahun, di mana hari terang akan mulai lebih panjang, dan malam akan lebih pendek. Setelah itu, sudah musim semi deh.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_020": "Pertunjukan tahun baru terlalu buat ngantuk sih. Ngomong-ngomong, aku paham sih kenapa di sana ada bintang terkenal yang nyalain Lentera Tahunnya, tapi kenapa di sana ada Bangboo ya...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_021": "Pertunjukan tahun baru terlalu buat ngantuk sih. Ngomong-ngomong, aku paham sih kenapa di sana ada bintang terkenal yang nyalain Lentera Tahunnya, tapi kenapa di sana ada Bangboo ya...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_022": "Bangboo itu sudah tradisi! Sebagian orang yang lebih peduli tentang tradisi itu bahkan mengubah tampilan Bangboo mereka di Hari Carrot Emas, karena setelah Hari Carrot Emas berakhir, sudah tahun yang baru.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_023": "Bangboo itu sudah tradisi Lentera Tahun! Sebagian orang yang lebih peduli tentang tradisi itu bahkan mengubah tampilan Bangboo mereka di Hari Carrot Emas, karena setelah Hari Carrot Emas berakhir, sudah tahun yang baru.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_024": "Setelah Hari Carrot Emas, hari terang akan lebih panjang dan malam akan lebih pendek... Setelah itu, musim semi tiba deh~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_025": "Setelah Hari Carrot Emas, hari terang akan lebih panjang dan malam akan lebih pendek... Setelah itu, musim semi tiba deh~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_026": "Jadi, Hari Carrot Emas itu \"hari di mana cahaya dimulai\", dan Lentera Tahun dipercaya bisa membawa keberuntungan~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_027": "Jadi, Hari Carrot Emas itu \"hari di mana cahaya dimulai\", dan Lentera Tahun dipercaya bisa membawa keberuntungan~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_028": "Oh ya, kamu tahu enggak, Astra? Hari Carrot Emas itu juga hari libur untuk memperingati pionir dari Proxy loh!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_029": "Oh ya, kamu tahu tidak, Astra? Hari Carrot Emas itu juga hari libur untuk memperingati pionir dari Proxy loh!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_030": "Oh? Aku baru pertama kali mendengarnya...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_031": "Mm-hmm~ Hari Carrot Emas adalah \"hari di mana cahaya dimulai\", tapi sebenarnya masih ada makna lainnya.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_032": "Hehe, Hari Carrot Emas adalah \"hari di mana cahaya dimulai\", tapi sebenarnya masih ada makna lainnya.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_033": "Pada hari itu, Joyous adalah orang pertama yang keluar dari Hollow dengan jalur kalkulasinya sendiri, dan membawa keluar Carrot pertama dalam sejarah Eridu...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_034": "Karena pada hari itu, Joyous adalah orang pertama yang keluar dari Hollow dengan jalur kalkulasinya sendiri, dan membawa keluar Carrot pertama dalam sejarah Eridu...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_035": "Mungkin lebih tepat kalau dibilang sejarah Eridu baru dimulai setelah kelahiran Carrot~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_036": "Mungkin lebih tepat kalau dibilang setelah kelahiran Carrot, sejarah Eridu baru mulai berjalan maju~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_037": "Dengan teknologi andal untuk keluar dari Hollow, para pendiri kota dapat memanfaatkan bencana menjadi sumber daya, menambang Ether dari Hollow untuk membangun Eridu...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_038": "Dengan teknologi andal untuk keluar dari Hollow, para pendiri kota dapat memanfaatkan bencana menjadi sumber daya, menambang Ether dari Hollow untuk membangun Eridu...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_039": "Hari Carrot Emas sebenarnya adalah \"hari di mana Hollow dijelajahi\", yaitu hari di mana cahaya Eridu dimulai.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_040": "Hari Carrot Emas sebenarnya adalah \"hari di mana Hollow dijelajahi\", yaitu hari di mana cahaya Eridu dimulai.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_041": "Alasan Lentera Tahun dinyalakan bareng Bangboo itu adalah...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_042": "Alasan Lentera Tahun dinyalakan bareng Bangboo itu adalah...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_043": "Konon, waktu Joyous keluar dari Hollow, dia cuma bawa Bangboo yang dipinjamnya, dan Bangboo itu adalah prototipe yang dibuat oleh Lady Sunbringer sendiri... Carrot pertama disimpan di dalam Bangboo tersebut!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_044": "Konon, waktu Joyous keluar dari Hollow, dia hanya bawa Bangboo yang dipinjamnya, dan Bangboo itu adalah prototipe yang dibuat oleh Lady Sunbringer sendiri... Carrot pertama disimpan di dalam Bangboo tersebut.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_045": "Jadi, kalau dibilang Hari Carrot Emas itu hari libur untuk memperingati pionir dari Proxy, enggak salah dong?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_046": "Jadi, kalau dibilang Hari Carrot Emas itu hari libur untuk memperingati pionir dari Proxy, tidak salah dong?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_047": "Jadi cerita di balik Proxy seperti itu ya. Tapi bukannya Joyous biasanya dianggap sebagai pionir Investigator?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_048": "Kalau soal kalkulasi jalur Hollow, kebanyakan Investigator enggak ada apa-apanya dibanding Proxy sih! Terutama para Proxy yang bisa buat Carrot sendiri. Jadi tentu saja, Proxy lebih mendekati Joyous!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_049": "Kalau soal kalkulasi jalur Hollow, kebanyakan Investigator tidak ada apa-apanya dibanding Proxy sih, terutama para Proxy yang bisa buat Carrot sendiri. Kalau dilihat dari hal ini, mungkin Proxy adalah penerus sejati dari legasi Joyous.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_050": "Hmm... masuk akal juga. Karena Hari Carrot Emas punya makna sepenting itu bagi para Proxy, jadi kamu harus setuju dengan permintaanku dong!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_051": "Kerjaan yang kamu bicarakan tadi...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_052": "Oke, aku setuju.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_053": "Permintaan...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_054": "Permintaan...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_055": "Ya, tentang penyalaan Lentera Tahun.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_056": "Oke, aku setuju.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_057": "Oke, aku setuju.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_058": "Tung-tunggu, kamu tidak mau tahu apa kerjaannya?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_059": "Intinya, dalam upacara Lentera Tahun, selain menyalakan lenteranya, juga diperlukan seekor rekan Bangboo. Bangboo yang dipilih setiap tahunnya adalah juara dari Ridu Mencari Bookat.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_060": "Dan aku ingin Eous menjadi juara tahun ini. Eous harus jadi rekanku!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_061": "Ehn-ne?!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_062": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} salah ingat, Ridu Mencari Bookat itu...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_063": "Tunggu, jadi Amillion tadi...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_064": "Kalau enggak salah ingat, Ridu Mencari Bookat itu kontes kecantikan Bangboo tahunan di New Eridu, kan? ...Tunggu, jadi waktu Amillion datang buat ketemu Eous tadi untuk bicarakan hal ini ya?!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_065": "Kalau tidak salah ingat, Ridu Mencari Bookat itu kontes kecantikan Bangboo tahunan di New Eridu, kan? ...Tunggu, jadi waktu Amillion datang buat ketemu Eous tadi untuk bicarakan hal ini ya?!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_066": "Ehn-na... (Iya... tapi...)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_067": "Ehn-ne na-nhe... (Aku ini hanya seekor Bangboo model standar yang sudah tua... Di New Eridu ada banyak Bangboo yang persis sepertiku...)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_068": "Nhe-nah nhe nhe... (Mengikuti kontes kecantikan... malu-maluin saja... Apalagi di depan seluruh kota...)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_069": "Apa? Bukan begitu!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_070": "Astra terkejut mendengar kekhawatiran Eous. Lalu dia mengangkat Eous dan berbicara satu kata demi satu kata...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_071": "Kamu itu adalah Bangboo yang pernah dicium oleh seorang Astra Yao! Bukannya itu cukup untuk membuktikan pesonamu?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_072": "Di mataku, tidak ada Bangboo yang lebih pantas menjadi rekanku selain kamu!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_073": "Berikutnya tinggal tunggu semua orang di New Eridu menyaksikan pesona Eous dan mengakui penilaianku~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_074": "Sederhana, kan?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_075": "Uhh... Memangnya sederhana ya?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_076": "Memangnya itu sederhana ya...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_077": "Tentu saja! Lagi pula tampilan Bangboo kan bisa diganti!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_078": "Tentu saja! Lagi pula tampilan Bangboo kan bisa diganti!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_079": "Eous itu didukung sama Astra Yao—wanita tercantik di New Eridu, dan Phaethon—Proxy yang paling legendaris! Dengan kombinasi antara estetika dan teknologi, kita ini tim terkuat di Ridu Mencari Bookat tahun ini!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_080": "Kita pasti bisa buat Eous menjadi Bangboo terbaik di New Eridu tahun ini!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_081": "Eous~ Kalau kamu tidak percaya padaku, setidaknya harus percaya pada Belle dan Wise.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_082": "Na, nha-nhu... (Aku... Aku percaya padamu...)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_083": "Aku belum setuju loh...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_084": "Kalau Eous setuju sih...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_085": "Aku... Aku belum setuju loh...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_086": "Astra, aku belum setuju loh...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_087": "Begitu ya... Aku hanya ingin rekanku untuk menyalakan Lentera Tahun adalah Bangboo favoritku. Apa keinginanku yang sekecil ini juga tidak bisa terkabulkan...?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_088": "Kak...!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_089": "Belle...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_090": "Ya sudah, aku setuju...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_091": "Ya sudah, aku setuju...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_092": "Ya sudah, aku setuju...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_093": "Hmm~ Bawa Eous coba hal ini bukan ide buruk sih. Lagi pula Eous sudah setuju, aku juga enggak punya alasan untuk tolak~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_094": "Hmm~ Bawa Eous coba hal ini bukan ide buruk sih. Lagi pula Eous sudah setuju, aku juga tidak punya alasan untuk menolak~",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_095": "Oke! Kalau begitu, sudah diputuskan ya!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_096": "Untuk urusan registrasi, serahkan saja ke Eve. Yang harus kita lakukan itu adalah mencari cara untuk menang di setiap ronde kompetisi!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_001": "Selamat... {F#Nona}{M#Tuan} Manajer, sepertinya pemenang kompetisi ini adalah Eous.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_002": "Kontes ini cukup spektakuler. Tapi jika saya dapat memberikan voting, saya pribadi akan tetap memberikannya pada Butler.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_003": "Tapi jelas... hasil dari kontes ini menunjukkan pesona yang Anda dan Eous pancarkan mendapatkan kecintaan dan pengakuan dari lebih banyak warga.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_004": "Maafkan jika saya terlalu lancang, tapi sejujurnya, saya sedikit penasaran...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_005": "Tema ronde terakhir adalah \"Harta New Eridu\", tapi pakaian yang Anda pilih untuk Eous... Kenapa kostum badut?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_006": "Kalau menurut Lycaon?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_007": "\"Harta New Eridu\" itu apa?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_008": "Hmm... Menurutmu \"Harta New Eridu\" itu apa, Lycaon?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_009": "Hmm... Menurutmu \"Harta New Eridu\" itu apa, Lycaon?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_010": "...Kewajiban dan martabat. Kewajiban untuk melawan Hollow, dan martabat sebagai sebuah peradaban.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_011": "New Eridu... Alasan kenapa Eridu terlahir dan berdiri dengan kokoh di atas tanah tandus yang penuh Hollow, berkembang dan makmur hingga hari ini, semua ini karena selalu memegang kedua prinsip ini.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_012": "{F#Wah, sangat membuka wawasan ya!}{M#Aku hampir saja berhasil diyakinkan.}",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_013": "Untungnya {F#enggak}{M#tidak} ada babak pidato di kompetisi ini...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_014": "...Wah... Yang kamu bilang tadi... sangat membuka wawasan ya! Untungnya enggak ada babak pidato di kompetisi ini... Kalau enggak... aku sih enggak yakin kami bisa menang...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_015": "...Aku hampir saja berhasil diyakinkan. Untungnya tidak ada babak pidato di kompetisi ini... Kalau tidak, mungkin hasilnya akan berbeda total.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_016": "Tidak. Aku rasa tetap Eous yang akan menang.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_017": "Kewajiban dan martabat memang sangat penting, tapi New Eridu ada sesuatu yang jauh lebih berharga... sebuah harta yang tak ada duanya.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_018": "Belle, bukannya kemarin kamu yang beri tahu aku ya?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_019": "Wise, bukannya kemarin kamu yang beri tahu aku ya?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_020": "{F#Nona}{M#Tuan} Manajer, mohon pencerahannya.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_021": "Sukacita.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_022": "New Eridu adalah sebuah kota sukacita.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_023": "...Jawabanku adalah... sukacita. New Eridu adalah kota yang bisa tertawa terbahak-bahak saat menghadapi bencana.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_024": "...Jawabanku adalah... sukacita. New Eridu adalah kota yang bisa tertawa terbahak-bahak saat menghadapi bencana.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_025": "Bahkan setelah semua yang sudah dialami... bahkan sekarang, kota ini terus-menerus dilahap oleh Hollow, dan semua orang menghadapi risiko kehilangan rumah mereka dalam semalam...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_026": "Bahkan setelah semua yang sudah dialami... bahkan sekarang, kota ini terus-menerus dilahap oleh Hollow, dan semua orang menghadapi risiko kehilangan rumah mereka dalam semalam...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_027": "Tapi meski begitu, orang-orang di New Eridu masih adain acara seperti upacara Lentera Tahun dan kontes kecantikan Bangboo...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_028": "Tapi meski begitu, orang-orang di New Eridu masih mengadakan acara seperti upacara Lentera Tahun dan kontes kecantikan Bangboo...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_029": "Mungkin sebagian orang merasa ini konyol, tapi menurutku ini yang membuat New Eridu begitu menawan dan orang-orang ingin tinggal di sini... Ini yang membuat mereka rela mengorbankan segalanya demi kehidupan yang penuh sukacita.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_030": "Mungkin sebagian orang merasa ini konyol, tapi menurutku ini yang membuat New Eridu begitu menawan dan orang-orang ingin tinggal di sini... Ini yang membuat mereka rela mengorbankan segalanya demi kehidupan yang penuh sukacita.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_031": "New Eridu adalah kota sukacita... dan sukacita itulah yang membantu kami mengatasi segalanya.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_032": "New Eridu adalah kota sukacita... dan sukacita itulah yang paling berharga. Itulah membuat New Eridu dapat mengatasi segala hal.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_033": "...Sekarang saya sudah memahaminya. Itu sebabnya Anda memilih badut? Selalu membawa sukacita untuk orang lain...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_034": "Lagi pula ini kan kontes kecantikan! Hari ini juga hari tahun baru, kan? Tentu saja, yang terbaik adalah sesuatu yang membawa sukacita bagi penonton. Sesederhana itu!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_035": "Tuan Lycaon, lihat betapa lucunya Eous. Eous, kasih lihat posemu yang imut dong... Tuh, kamu juga tersenyum!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_036": "Dengan pesona seperti itu, tidak mungkin tidak menang!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_037": "Anda benar, Nona Astra.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_038": "Eous memang pantas menjadi juara.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_039": "Saya akan... mengingat jawaban Anda, {F#Nona}{M#Tuan} Manajer. Saya yakin saya bukan satu-satunya yang akan bertepuk tangan atas jawaban Anda.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_001": "Tahun ini sudah berakhir ya...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_002": "Hm? Kedengarannya ada yang kamu sesali ya, Astra?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_003": "Tidak, tidak ada penyesalan. Dalam segala hal yang kulakukan... aku sudah berusaha 120%, termasuk ingin kamu... ingin Eous menjadi rekanku.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_004": "Jadi, aku tidak pernah ada penyesalan apa pun.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_005": "Aku hanya lagi berpikir... tahun depan di waktu ini aku bakal di mana ya?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_006": "Tahun lalu di waktu ini, aku tidak menyangka akan ada begitu banyak hal yang terjadi padaku...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_007": "Sejak bertemu denganmu, hidupku terasa seperti melodi yang berubah menjadi lebih cepat. Legasi Joran, perusahaan, Starloop, Nyonya de Winter... dan Eve.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_008": "Kalau aku manfaatkan setiap momen saat ini, apa aku bisa menggapai masa depan yang kuinginkan?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_009": "Pasti bisa.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_010": "Pasti bisa.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_011": "Oh, berarti kita sepemikiran ya?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_012": "Kalau kalian berdua bilang begitu, aku percaya...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_013": "Masa depan yang kuinginkan pasti akan terwujud.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_014": "Kalau kamu? Bagaimana masa depan yang kamu inginkan?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_015": "...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_016": "...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_017": "Nhe-na... (Wise... Belle...)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_018": "Kenapa? Tidak bisa memberitahuku ya?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_019": "Kalau begitu, apa kamu bisa janji satu hal padaku?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_020": "Tadi kamu bilang ke Tuan Lycaon kalau New Eridu adalah kota sukacita...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_021": "Aku setuju, aku selalu berpikiran seperti itu. Kita bisa hidup, dan New Eridu bisa hidup karena kita paham tentang kebahagiaan!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_022": "...Sebuah pernyataan yang sangat tidak masuk akal...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_023": "Hmm... tapi aku rasa kamu benar. Tinggal di New Eridu, enggak ada yang tahu apa yang akan terjadi pada mereka di tahun baru nanti...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_024": "Tapi ada satu hal yang aku enggak pernah akan menyerah.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_025": "Tidak peduli seperti apa masa depanmu... dan seperti apa masa depan yang kamu inginkan, berjanjilah padaku...",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_026": "Jangan kehilangan sukacitamu!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_027": "Apa pun yang terjadi, pastikan kamu tidak lupa apa arti kebahagiaan!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_028": "Dan kalau lupa... Harus ingat dengan senyumanku, oke?!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_029": "Selamat tahun baru. Tahun ini, tahun depan, dan setiap tahun berikutnya.",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_030": "Suara Astra dibalut dengan senyuman tipis, bagaikan kembang api berwarna-warni di langit malam yang mengisi udara. Senyumannya juga mengisi telinga dan hatimu, rasanya begitu hangat.\nTidak lama lagi, musim semi akan tiba.",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_001": "Ah, Wise, kamu akhirnya datang!",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_002": "Ah, Belle, kamu akhirnya datang!",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_003": "Apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_004": "Eh... jadi apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_005": "Oh? Ada apa, Alice?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_006": "Yuzuha terus mengisengiku tadi malam! Dia bertingkah seperti kerasukan atau semacamnya, mengejarku dengan mata tertutup.",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_007": "Wah, masih saja mengadu? Sudah kubilang aku cuma bermimpi. Aku bahkan enggak ingat apa yang terjadi. Kenapa kamu membesar-besarkan masalah ini?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_008": "Itu bahkan bukan bagian yang paling gila. Aku sampai sembunyi di kamar mandi dan kamu terus menggedor pintunya! \"Percuma sembunyi~ Aku akan menangkapmu. Hehe, aku datang~\"",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_009": "Aduh, masa sekarang kamu bahkan takut sama mimpi orang lain?! Lebih baik kamu hati-hati waktu tidur nanti malam ya~ Dasar wortel penakut~",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_010": "Eek! Kamu mau ngapain?!",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_010_01": "Tunggu, kamu bermimpi?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_011": "Tunggu, kamu bermimpi?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_012": "Tunggu, kamu bermimpi?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_013": "Ya, pencinta cerita hantu sepertiku lebih peka dengan hal-hal aneh dalam mimpi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_014": "Kedengarannya seperti mimpi berjalan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_015": "Apa kamu bisa menceritakan tentang mimpimu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_016": "Kedengarannya seperti kamu mimpi sambil berjalan. Apa kamu bisa ceritakan mimpimu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_017": "Kedengarannya seperti kamu mimpi sambil berjalan. Apa kamu bisa ceritakan mimpimu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_Name_001": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_Name_003": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162001_Name_004": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_001": "Aku berada di hamparan laut yang tenang. Aku masih kecil, dan sedang berbaring di atas papan apungku, lelah dan mengantuk.",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_002": "Laut diselimuti kabut, hanya ada batu karang yang terlihat di kejauhan. Airnya benar-benar tenang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_003": "Tiba-tiba, aku dengar sebuah nyanyian yang lembut dan murni.",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_004": "Suatu bayangan seperti putri duyung muncul di air di hadapanku, dan dengan cepat berenang menuju ke balik batu karang yang jauh.",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_005": "Lagu itu mengalun dari balik karang saat aku mendayung ke arah bebatuan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_006": "Aku sedang mengayuh saat tiba-tiba nyanyian itu berhenti. Karena kebingungan, aku mengayuh ke depan dengan cemas dan mendengar suara cipratan dari balik batu karang — seperti suara sesuatu yang jatuh ke dalam air.",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_007": "Ketika aku sampai di batu karang, aku enggak lihat apa-apa di balik bebatuan, cuma ada riak air yang menari di permukaan air.",
"Activity_GalGame_Summer_10162002_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_000": "Jadi kamu bermimpi tentang putri duyung?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_001": "Jadi kamu bermimpi tentang putri duyung?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_002": "Jadi, kamu bermimpi tentang putri duyung, tapi tidak pernah benar-benar melihatnya?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_003": "Jadi, kamu bermimpi tentang putri duyung, tapi enggak pernah benar-benar melihatnya?",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_004": "Hehe, enggak ada yang mengerti aku seperti kamu, Wise!",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_005": "Hehe, enggak ada yang mengerti aku seperti kamu, Belle!",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_006": "Hm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_007": "Aduh, lihat wajah skeptis nona besar itu... Dia mungkin berpikir aku sedang mengarang cerita lagi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_008": "Memangnya aku salah?! Aku baru saja bergabung dengan Spook Shack dan kamu sudah menipuku berkali-kali!",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_009": "Seperti berburu harta karun di Sailume Bay, tapi cuma menemukan gundu yang disembunyikan oleh anak-anak SD.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_010": "Atau menyelidiki rumor roh kucing di Sixth Street, yang ternyata cuma seorang manusia separuh kucing berekor dua.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_011": "Oh, dan jangan lupa berburu iblis yang merintih di dalam Hollow, yang ternyata cuma Bangboo tersesat dengan modul suara yang rusak.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_012": "Kedengarannya seperti hal-hal dari acara tentang sains dan menyangkal mitos.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_013": "Aku jadi paham perasaan Alice sekarang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_014": "Jadi semuanya berubah jadi episode \"Bongkar Mitos Ridu\" ya? Sekarang aku ngerti kenapa Alice berpikir seperti itu...",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_015": "Jadi semuanya berubah jadi episode \"Bongkar Mitos Ridu\" ya? Sekarang aku ngerti kenapa Alice berpikir seperti itu...",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_016": "Hmph~ Sepertinya kamu beneran enggak percaya sama aku ya... Aku bahkan sudah repot-repot menceritakan semua kisah menarik dari mimpiku.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_017": "Terlihat sedikit kecewa, Yuzuha pun menghilang dalam sekejap mata.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_018": "Eh... Yuzuha, bukannya aku tidak percaya dengan mimpimu, tapi...",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_019": "Ups, aku harusnya tidak ngomong seperti itu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_020": "Ups, aku harusnya tidak ngomong seperti itu.... Lebih baik cari dia dulu sekarang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_021": "Ups, aku harusnya enggak ngomong seperti itu.... Lebih baik cari dia dulu sekarang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_Name_003": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162003_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_001": "Layar TV menunjukkan permukaan laut yang diselimuti kabut, diiringi dengan alunan merdu lagu. Di bawah permukaan laut, terlihat bayangan berbentuk putri duyung yang berenang dengan cepat ke balik batu karang di kejauhan. Tepat saat semua orang ingin melihat lebih jelas, rekaman video pun berakhir di momen tersebut.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_002": "Tunggu, soal mimpimu semalam...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_003": "Tunggu dulu, Yuzuha, soal mimpimu semalam...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_004": "Tunggu dulu, Yuzuha, soal mimpimu semalam...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_005": "Ini tempatnya. Nyanyian putri duyung, warna lautnya, dan bebatuan di kejauhan itu... semuanya sama persis.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_006": "Jangan-jangan...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_007": "Tunggu, jangan-jangan...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_008": "Tunggu, jangan-jangan...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_009": "Mustahil...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_010": "Putri duyung itu benaran ada?!",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_011": "Tentu saja! Radar paranormalku sangat akurat! Bagaimana menurutmu, mau ikut mencari putri duyung bersamaku?",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_012": "Tapi bukannya tempat ini terlalu menyeramkan untuk putri duyung...?",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_013": "Ayolah, Alice! Kamu memangnya enggak mau jadi ilmuwan pertama yang meneliti putri duyung?",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_014": "Pikirkan saja... Menemukan spesies baru? Membuat namamu tercatat dalam buku sejarah Biologi Ether? Hasil karyamu yang luar biasa bahkan bisa membuat lambang putri duyung ditambahkan ke lambang keluarga Thymefield.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_015": "Wow! Apa menurutmu aku bisa mencapai hal seperti itu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_016": "Ini harus diselidiki.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_017": "Sepertinya akan sulit.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_018": "Kemiripan dengan mimpimu itu memang perlu diselidiki... Tapi aku rasa putri duyung pasti akan sulit ditemukan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_019": "Kemiripan dengan mimpimu itu memang perlu diselidiki... Tapi aku rasa putri duyung pasti akan sulit ditemukan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_020": "Oh, ayolah, Proxy! Kamu enggak mau ambil video putri duyung? Coba pikir — kalau kita sewakan rekamannya... bukan, pemutaran untuk umum...! Kamu enggak perlu khawatir soal tagihan listrik lagi!",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_021": "Hm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_022": "Hm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_023": "Hmm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_024": "Bayangkan saja — saat film berakhir, semua penonton berdiri memberikan tepuk tangan meriah.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_025": "Kredit film bergulir di layar: Sutradara - Phaethon; Narator - Alice; Produser - Ukinami Yuzuha; Sutradara Aksi - Komano Manato; Ucapan terima kasih khusus kepada - Keluarga Thymefield.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_026": "Oh gawat, ini tawaran yang tidak bisa aku tolak.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_027": "Meskipun memiliki sutradara film aksi untuk dokumenter alam terasa agak mencurigakan, tapi wow, semuanya terdengar luar biasa.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_028": "Meskipun memiliki sutradara aksi untuk film dokumenter alam terasa agak mencurigakan, tapi wow, semuanya terdengar luar biasa.",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_029": "Ya! Benar, kan?! Ayo kita cari Mia dan selidiki masalah ini!",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_Name_003": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162004_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_000": "Yuzuha menarik semuanya dan berlari dengan cepat ke depan toko Kakek Ahab.",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_001": "Mia sudah menceritakan semuanya. Terima kasih sudah membantu mengelola resor ini.",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_002": "Ini semua masalah kecil.",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_003": "Ngomong-ngomong, tentang \"Roh Lautan\" itu...",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_004": "Jangan khawatir, Kakek Ahab. Ngomong-ngomong, apa Anda bisa tunjukkan \"Roh Lautan\" itu kepada kami?",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_005": "Jangan khawatir, Kakek Ahab. Ngomong-ngomong, apa Anda bisa tunjukkan \"Roh Lautan\" itu kepada kami?",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_006": "Oh iya, ya! Aku hampir lupa soal itu!",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_007": "Banyak yang ingin melihat apa yang ada di balik tirai, tapi aku selalu memperingatkan orang-orang untuk bersiap-siap — cara pandangmu terhadap dunia mungkin akan terbalik sepenuhnya.",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_008": "Aku sudah siap!",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_009": "Um, tolong, balikkan duniaku.",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_010": "Eh, enggak apa-apa. Silakan, Kakek Ahab.",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_011": "Dari tunas pertama di bawah air... hingga makhluk berkaki empat yang menguasai daratan, kehidupan telah menempuh perjalanan evolusi yang panjang. Melalui kerja keras tanpa henti dari para ahli biologi dari generasi ke generasi, benang-benang sejarah evolusi perlahan terungkap di hadapan kita.",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_012": "Namun masih ada misteri yang belum terpecahkan dan bentuk kehidupan yang belum diketahui. Legenda dewa laut di Pelabuhan Elpis, ekspansi aneh Hollow Zero, penari hantu di Ballet Twins... Tapi semua itu tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan apa yang akan datang berikutnya.",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_013": "Para hadirin sekalian, kelinci dan tanuki, kalian akan menyaksikan babak baru dalam sejarah evolusi...",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_014": "Mendobrak batas antara lautan dan daratan, Roh Lautan Dalam~!",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162005_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_001": "Hm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_002": "Hm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_003": "(Hentikan Yuzuha)",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_004": "Uh... Yuzuha, cobalah untuk tetap tenang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_005": "Um... Yuzuha, cobalah untuk tetap tenang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_006": "Kamu!!! Dasar orang tua aneh yang enggak berguna! Mana putri duyung yang ada di videonya?!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_007": "Putri duyung? Putri duyung apa? Yang selama ini kamu lihat adalah roh-roh lautan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_008": "Malah mau main permainan kata sekarang, ya? Alice, buka pintunya, panggil Manato!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_009": "Hei hei hei, tenang dulu, Nona muda! Atau aku akan panggil siapa pun yang bertanggung jawab di sini!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_010": "Ingatkan dia bahwa kita yang bertanggung jawab di sini.",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_011": "Kakek Ahab, mungkin Anda lupa, tapi kami yang bertanggung jawab di sini... Mungkin Anda bisa beri tahu kami di mana Anda melihat putri duyung itu bertahun-tahun yang lalu? Mengenai \"roh\" yang menembus batas antara darat dan laut ini, lebih baik Anda simpan dulu saja untuk sementara waktu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_012": "Kakek Ahab, mungkin Anda lupa, tapi kami yang bertanggung jawab di sini... Mungkin Anda bisa beri tahu kami di mana Anda melihat putri duyung itu bertahun-tahun yang lalu? Mengenai \"roh\" yang menembus batas antara darat dan laut ini, lebih baik Anda simpan dulu saja untuk sementara waktu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_013": "Yah, um... *ehem*... Sudah puluhan tahun berlalu. Bagaimana aku bisa ingat lokasi pastinya?",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_014": "Hah?!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_015": "Wah wah, jangan galak-galak, Nona kecil! Kalau aku tidak tahu di mana letaknya, kita bisa mencarinya bersama... Tunggu dulu, di mana aku taruh benda itu? Ah, ini dia! Radar Putri Duyung milikku!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_016": "Kakek Ahab mengeluarkan alat pengukur batas yang dimodifikasi secara kasar.",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_017": "Aku mengambil benda ini dari suplai yang dibuang Institut Penelitian ibu kota lama. Dengan modifikasiku, alat ini akan berbunyi setiap kali mendeteksi makhluk humanoid berekor ikan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_018": "Dan sudah dengar belum? Baru-baru ini ada laporan penampakan putri duyung di titik memancing laut dalam!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_019": "Hmm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_020": "Hm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_021": "Hm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_022": "Hm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_023": "Hm...",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_024": "Hei! Jangan lihat aku seperti itu! Kalau kamu tidak percaya, kamu bisa tanya Empy. Banyak orang yang sudah melihatnya!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_025": "Ada ikan atau tidak, mendingan tetap lempar jala saja, kan? Lagi pula apa ruginya? Percayalah padaku. Radar ini akan berbunyi terus-menerus di titik memancing laut dalam itu!",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_Name_002": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_Name_003": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162006_Name_004": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_001": "Kakek Ahab membuka pintu kecil di sisi kanan toko, memperlihatkan kamar pelaut. Dinding-dindingnya dipenuhi dengan sketsa putri duyung yang digambar tangan, kliping koran tentang laporan penampakan, dan penelitian analisis. Di tengah ruangan terdapat kumpulan berkas-berkas dan album-album foto yang terkait.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_002": "Pertama kali aku melihat putri duyung adalah saat kapal nelayan kami terjebak dalam cuaca buruk dan baling-balingnya menabrak karang. Kapal kami terseret tak berdaya ke dalam kabut tebal.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_003": "Saat aku terbaring tak berdaya di geladak, tiba-tiba aku mendengar suara nyanyian yang ajaib seperti peri...",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_004": "Apa yang terjadi selanjutnya persis seperti yang kamu lihat di rekaman kapal.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_005": "Aku mengirimkan rekaman itu ke berbagai perkumpulan dan institusi, tapi yang aku dapatkan hanyalah skeptisisme dan pengasingan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_006": "Aku sudah mencari berulang kali di perairan tempat aku diselamatkan, dan suatu kali aku bahkan sempat melihat sekilas bayangan putri duyung itu lagi. Mengikuti nyanyiannya, aku berlayar menuju karang di mana bayangan itu menghilang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_007": "Tapi nyanyian itu tiba-tiba berhenti. Aku bergegas maju, takut dia pergi begitu saja, dan saat itulah aku mendengar suara cipratan di balik karang. Ketika aku sampai di sana, seperti yang sudah kuduga, tidak ada apa-apa di sana.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_008": "Tanya tentang lokasi putri duyung.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_009": "Jadi, Anda masih ingat di mana Anda melihat putri duyung waktu itu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_010": "Jadi, Anda masih ingat di mana Anda melihat putri duyung waktu itu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_011": "Tentu saja! Aku tidak akan pernah lupa sedetik pun... Lokasinya ada di jalur laut tua dari dermaga menuju Waifei Peninsula, di area di mana kabutnya paling tebal. Tapi dengan meluasnya Lemnian Hollow, bagian laut itu sekarang ada di dalam Hollow...",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_012": "Dan aku mau tidak mau harus berhenti mencari. Yang bisa kulakukan hanyalah menyortir berkas-berkas dan album foto yang terkait... Seolah-olah itu bisa membuktikan bahwa hidupku tidak sia-sia.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_013": "Tunggu dulu. Kenapa foto terakhir di album ini adalah foto Mia?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_014": "Apakah itu berarti... Neneknya Mia sebenarnya...?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_015": "Ah! Aku mengerti sekarang!",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_016": "Oh~ Sekarang semuanya mulai masuk akal...",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_017": "Ahh~ Aku mengerti sekarang...",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_018": "Jadi, alasan kamu mencari putri duyung adalah untuk... mencari keluargamu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_019": "Pantas saja...",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_020": "Oh~ Pantas saja hal ini sangat penting bagimu...",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_021": "Oh~ Pantas saja hal ini sangat penting bagimu...",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_022": "Hah? Kalian ngomong apa sih? Kami bahkan bukan spesies yang sama! Film macam apa sih yang anak-anak seperti kalian tonton sekarang?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_023": "*huff* Sekarang setelah kupikir-pikir, semua itu hanyalah mimpi... Aku sudah menyia-nyiakan seluruh hidupku mengejar sesuatu yang hanya ilusi belaka.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_024": "Yang aku inginkan sekarang hanyalah bisa menemani cucu perempuanku dan menebus tanggung jawab yang seharusnya aku lakukan sebelumnya.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_025": "(Hibur Kakek Ahab)",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_026": "Kakek Ahab luar biasa kok! Berkat bantuan Kakek, kios Mia jadi kedatangan lebih banyak pelanggan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_027": "Kakek Ahab luar biasa kok! Berkat bantuan Kakek, kios Mia jadi kedatangan lebih banyak pelanggan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_028": "Semua ini berkat anak-anak baik seperti kalian yang sudah membantu. Mengenai semua cerita dan dongeng itu... kalian mungkin mendengarnya dan ingin mengejarnya untuk sesaat. Tapi pada akhirnya, mungkin lebih baik membiarkannya tetap menjadi misteri.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_029": "Jangan terjebak seperti aku, menghabiskan seluruh hidup di ruangan menyedihkan seperti ini yang dipenuhi dengan legenda dan dongeng.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_030": "Jangan bilang begitu, Kapten! Cerita-cerita di ruangan ini sangat keren!",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_031": "Wise, apa kamu bisa membantuku mencari rute pelayaran yang dulu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_032": "Belle, apa kamu bisa membantuku mencari rute pelayaran yang dulu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_033": "Tunggu, apa yang kamu lakukan? Ada Hollow di luar sana. Kalau kalian masuk ke sana, kalian mungkin tidak akan bisa keluar lagi!",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_034": "Aku tahu sedikit banyak tentang Hollow.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_035": "Jangan khawatir, Kakek Ahab. Aku tahu sedikit banyak tentang menjelajahi Hollow.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_036": "Jangan khawatir, Kakek Ahab. Aku tahu sedikit banyak tentang menjelajahi Hollow.",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_Name_003": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162007_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_001": "Tunggu, kita akan segera memasuki kedalaman Hollow. Mulai dari sini, kemungkinan terjadinya distorsi spasial akan meningkat drastis.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_002": "Tunggu, kita akan segera memasuki kedalaman Hollow. Mulai dari sini, kemungkinan terjadinya distorsi spasial akan meningkat drastis.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_003": "Yuzuha! Kamu dengar tidak?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_004": "Yuzuha? Yuzuha! Kamu dengar tidak?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_005": "Yuzuha? Yuzuha! Kamu dengar enggak?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_006": "Maaf, aku...",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_007": "(Jelaskan situasinya)",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_008": "Seratus meter lagi dan kita harus pulang. Aku tahu kamu belum ingin pulang, tapi kita bisa kembali ke sini lagi setelah mengumpulkan lebih banyak data observasi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_009": "Seratus meter lagi dan kita harus pulang. Aku tahu kamu belum ingin pulang, tapi kita bisa kembali ke sini lagi setelah mengumpulkan lebih banyak data observasi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_010": "Oke kalau gitu... Aku cuma...",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_011": "Tepat ketika semua orang mulai ragu untuk kembali pulang, lagu yang tidak asing itu mulai bergema di telinga kalian. Bayangan putri duyung muncul dari bawah permukaan, berenang menjauh dengan cepat di balik batu karang yang jauh.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_012": "Ah... jadi apa kita akan mengikutinya?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_013": "(Ingatkan Yuzuha)",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_014": "Yuzuha... Aku akan terus memantau data stabilitas spasial untuk seratus meter terakhir ini. Begitu kita hampir mencapai nilai kritis, kita harus pergi. Soal keamanan di kapal... Manato, aku bisa serahkan padamu, kan?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_015": "Yuzuha... Aku akan terus memantau data stabilitas spasial untuk seratus meter terakhir ini. Begitu kita hampir mencapai nilai kritis, kita harus pergi. Soal keamanan di kapal... Manato, aku bisa serahkan padamu, kan?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_016": "Jangan khawatir dengan Ethereal, aku akan terus menjaga keamanan semua orang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_017": "Terima kasih semuanya... Sungguh, terima kasih...",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_018": "Nyanyian terus terdengar dari balik batu karang saat kapal perlahan bergerak maju. Lalu tiba-tiba, nyanyian itu berhenti...",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_019": "Ah... Apa dia sudah pergi?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_020": "Terus bergerak maju.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_021": "Ayo kita maju sedikit lebih jauh dan lihat.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_022": "Ayo kita maju sedikit lebih jauh dan lihat.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_023": "Tunggu dulu, berhenti di sini. Jangan ada yang bergerak!",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_024": "(Hentikan kapal)",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_025": "Yuzuha... ada apa?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_026": "Yuzuha... ada apa?",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_027": "Semua orang terpaku kebingungan, dan tak lama kemudian, nyanyian itu terdengar lagi...",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_028": "Oke, ayo kita maju terus.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_029": "Dan begitulah, kapal bergerak maju saat nyanyian terdengar dan berhenti saat nyanyian berhenti. Sedikit demi sedikit, akhirnya sampai di batu karang. Yuzuha mengangkat tangannya secara perlahan dan meletakkannya di atas batu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_030": "Hehe, ketangkap kamu sekarang! Aku menang!",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_Name_003": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162008_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_001": "Seorang gadis berambut merah mengintip dari balik batu karang. Di mana yang seharusnya ada kaki, terdapat ekor ikan yang ditutupi sisik seperti giok yang berkilauan, bagai Porcelume yang bersinar di bawah sinar matahari.",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_002": "Sinar matahari menyinari sang putri duyung, menciptakan bayangan ekor ikan raksasa di atas kalian semua, sementara rambut merahnya yang seperti rumput laut berkilau cemerlang dalam pancaran sinar keemasan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_003": "Meskipun ini pertama kalinya kita benar-benar bertemu secara langsung...",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_004": "Aku tetap ingin bilang... Sudah lama tidak ketemu ya, namaku Ukinami Yuzuha!",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_005": "Putri duyung tidak berdiam lama di batu karang, setelah memandang sejenak dari kejauhan di atas batu karang, dia berbalik dan menghilang. Yuzuha mengamatinya dari geladak untuk waktu yang lama, sebelum akhirnya meminta Empy untuk membawa semua orang pulang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162009_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_001": "Nona Alice, ayo kita lakukan sesuai yang kita diskusikan sebelumnya. Setelah kamu menyelesaikan latihannya, kami ingin kamu melakukan gerakan itu, itu loh, gerakan saat kamu melesat ke terowongan ombak lalu, terus woosh, byaarr, dan whoosh — muncul keluar lagi dengan keren!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_002": "Aku tahu gerakan apa yang kamu maksud!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_003": "Maksudmu gerakan super keren saat Alice meluncur dan melesat melewati terowongan ombak itu, kan?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_004": "Maksudmu gerakan super keren saat Alice meluncur dan melesat melewati terowongan ombak itu, kan?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_005": "Ah... Maksudmu... tube riding?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_006": "Iya, benar sekali! Maaf, kami memang bukan ahli di bidang ini. Tapi jangan khawatir, saat siaran resmi nanti, kami akan menghadirkan komentator profesional.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_007": "Ada satu hal lagi, tapi ini permintaan yang agak aneh. Sponsor acara kami ingin bertemu langsung denganmu. Dia memiliki beberapa kekhawatiran tentang penggunaan program ini untuk mempromosikan resor milikmu...",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_008": "Jadi... Kami berharap kamu bisa meluangkan waktu untuk memperkenalkan diri kepadanya.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_009": "Boleh. Aku serahkan perkenalannya padamu, Pak Sutradara...",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_010": "Wah wah, kukira sutradara sedang syuting seorang master peselancar legendaris. Ternyata cuma nona besar Alice dari Celestia.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_011": "Maaf, tapi kamu siapa ya?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_012": "Aku Jacqueline dari Kelas A!! Apa? Kamu tidak mengenaliku tanpa rombonganku?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_013": "Tentu saja tidak. Anggota keluarga Thymefield tidak perlu menggunakan ciri-ciri seperti itu untuk mengingat... Tunggu... Bukannya kamu salah satu dari Trio Sinis itu? Ke mana gadis-gadis yang selalu bersamamu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_014": "Apa maksudmu dengan \"tentu saja tidak\"? Kamu bahkan tidak ingat namaku! Dan julukan macam apa itu untuk kelompok kami?!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_015": "Aku Jacqueline dari Kelas A!! Apa? Kamu tidak mengenaliku karena aku mengubah gaya rambutku!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_016": "Tentu saja tidak. Anggota keluarga Thymefield tidak pernah menilai dari penampilan... Tunggu, Jacqueline? Mana gaya rambut khasmu!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_017": "Apa maksudmu \"tentu saja tidak\"!? Jelas-jelas kamu cuma ingat aku karena gaya rambutku!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_018": "Oh, jadi kalian berdua sudah saling kenal ya? Kalau begitu aku tidak perlu memperkenalkan kalian lagi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_019": "Alice, dia ini siapa?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_020": "Alice, dia ini teman sekelasmu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_021": "Alice, dia ini temanmu sekelasmu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_022": "Senang bertemu denganmu. Namaku Jacqueline, ketua perhimpunan Celestia.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_023": "Ini temanku Wise, salah satu manajer di resor ini.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_024": "Ini temanku Belle, salah satu manajer di resor ini.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_025": "Oh, iya, aku dengar kamu mengelola resor sekarang. Mungkin nanti aku mau ajak teman-temanku ke sana untuk mendukung bisnismu...",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_026": "Terima kasih...",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_027": "Cuma bercanda. Kalau bukan karena perusahaan keluargaku yang mensponsori acara pantai ini, aku sama sekali tidak tertarik dengan resor yang sudah hampir mati ini.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_028": "Heh, untung kami juga memang tidak terima tamu yang tidak sopan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_029": "Maaf, kamu siapa ya, teman yang... bau binatang ini?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_030": "Ini Ukinami Yuzuha. Dia teman...",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_031": "Sudahlah, aku juga tidak terlalu peduli... Lakukan saja yang terbaik, Thymefield.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_032": "Tapi aku agak penasaran bagaimana kamu akan melakukannya. Maksudku, tidak mungkin lebih jelek dari penampilanmu di acara Tahun Baru, kan...?",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_033": "Ngomong-ngomong, aku ada latihan yoga di kota, jadi aku tidak bisa berlama-lama di pantai terpencil ini. Pak Sutradara, pastikan kirimkan salinannya padaku kalau sudah selesai syuting. Tidak setiap hari aku bertemu teman lama. Sayang kalau tidak dibagikan ke teman-teman di sekolah.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_034": "Baik, Nona Jacqueline.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_035": "Ughhh, aku kesal sekali sekarang!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_036": "Orang yang menyebalkan sekali!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_037": "Ugh, gadis itu buat tekanan darahku jadi naik... Alice, kamu harus lakukan yang terbaik. Tunjukkan kemampuan kita padanya!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_038": "Arghhh!! Dia membuatku kesal!! Alice, kamu harus lakukan yang terbaik. Tunjukkan kemampuan kita padanya!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_039": "Iya, jangan khawatir... Kalau gadis itu berani kembali ke sini lagi, akan kupastikan dia menyesalinya!",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_040": "Terima kasih semuanya karena sudah mendukungku...",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_041": "Maaf, maaf. Sponsor kami memang agak sulit dihadapi. Tolong jangan diambil hati.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_042": "Ngomong-ngomong, semua kameranya sudah siap. Nona Alice, kamu bisa mulai pertunjukan selancarmu kapan saja kalau kamu sudah siap.",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_001": "Sutradara Acara",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_003": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162051_Name_005": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_001": "Nona Alice! Semua kamera sedang tertuju padamu!! Apa kamu bisa ulangi gerakan itu lagi —terobos terowongan ombak, lalu syuuush, byur, dan muncul lagi wuuush...!",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_002": "Itu namanya tube riding!",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_003": "Itu namanya tube riding, Pak Sutradara!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_004": "Itu namanya tube riding! Bahkan aku saja sudah ingat sekarang!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_005": "O—Oke!",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_006": "Rentangkan lengan, mantapkan kaki... Rentangkan lengan, mantapkan kaki...",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_007": "Alice jelas terlihat lebih gugup dibandingkan saat berlatih sendiri. Setelah dia masuk ke dalam terowongan ombak, hanya papan selancarnya yang terlontar keluar...",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_008": "Yuzuha segera menyelam ke dalam air untuk mencari Alice yang hampir tenggelam.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_009": "*uhuk* *uhuk*...",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_010": "Periksa keadaan Alice.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_011": "Alice, kamu baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_012": "Alice, kamu baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_013": "Ugh, maaf... Di mana orang-orang dari stasiun TV?",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_014": "Sutradara dan kru sudah membereskan barang dan pergi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_015": "Tapi hasil rekaman selancarnya sangat bagus.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_016": "Eh... sutradara bilang mereka harus mulai mengedit dan sudah pergi duluan...",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_017": "Eh... sutradara bilang mereka harus mulai mengedit dan sudah pergi...",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_018": "Tapi jangan khawatir, dia bilang aksi selancarmu tadi sangat bagus.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_019": "Tapi jangan khawatir, katanya aksi selancarmu tadi sangat bagus.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_020": "A-aku minta maaf...",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_021": "Aku... Aku selalu agak takut tampil di depan banyak orang. Waktu SMP dulu, kelompok Jacqueline memaksaku berpakaian seperti wortel untuk pertunjukan Tahun Baru di sekolah.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_022": "Baik di atas panggung atau di depan kamera, saat semua mata tertuju padaku, aku mulai kehilangan kendali atas gerakanku. Bahkan meskipun aku sudah hafal betul gerakan-gerakannya.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_023": "Saat aku melihat semua kamera dan kru film itu, aku jadi gugup dan kehilangan kendali atas pijakanku.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_024": "Semua orang pasti merasa gugup.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_025": "Tidak apa-apa. Semua orang pasti pernah merasa gugup. Dan tidak masalah jika kamu tidak ingin melakukan pertunjukan selancar.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_026": "Enggak apa-apa. Semua orang pasti ada waktunya merasa gugup. Dan tidak masalah kalau kamu enggak mau melakukan pertunjukan selancar.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_027": "Betul sekali! Selalu ada cara lain untuk mempromosikan resor ini. Aku sudah mulai mencari tahu cara melatih Kama untuk akrobat.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_028": "Kalau soal promosi, aku juga bisa bantu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_029": "Hmm, kalau soal promosi, aku punya beberapa koneksi yang bisa aku hubungi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_030": "Hmm, kalau soal promosi, aku punya beberapa koneksi yang bisa aku hubungi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_031": "Aku benar-benar minta maaf sudah membuat semua orang khawatir.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_032": "Tidak perlu minta maaf, nona besar. Ayo kita istirahat dulu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_033": "Proxy, aku antar Alice ke pusat pengunjung dulu. Nanti kita langsung ketemu di sana.",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_001": "Sutradara Acara",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_003": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_004": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162052_Name_005": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_001": "Ah!! Nona Luciana!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_002": "Apa Luciana... panggil aku Lucy saja! Lucy dari Sons of Calydon!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_003": "Aku tidak menyangka kamu mau membantuku...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_004": "Kenapa tidak? Ini bukan pertama kalinya aku membantumu. Ingat waktu terakhir kali aku kejar Jacqueline dan kawanannya sampai ke seluruh kampus —dan apa julukan yang mereka berikan padaku waktu itu...?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_005": "Kenapa tidak? Ini bukan pertama kalinya aku membantumu. Ingat waktu terakhir kali aku kejar Jacqueline si rambut aneh sampai ke seluruh kampus —dan apa julukan yang mereka berikan padaku waktu itu...?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_006": "O—Overlord Tongkat Bisbol Celestia...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_007": "Hmph, gadis Jacqueline itu memang menyebalkan... tapi aku harus akui, dia cukup jago kalau membuat julukan...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_008": "Baiklah, Proxy sudah memberitahuku semuanya. Kalau menurutku, masalahmu itu karena kamu terlalu pemalu...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_009": "...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_010": "Kamu terus mengkhawatirkan keluargamu, reputasimu, citramu... pantas saja kamu membeku setiap kali ada tekanan yang datang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_011": "Jangan terlalu banyak berpikir. Fokus saja pada apa yang benar-benar kamu inginkan, lalu teriakkan dengan keras!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_012": "Hah...? Teriak keras-keras? Aku tidak yakin... Di pantai kan ada banyak orang.",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_013": "Lagi pula aku mau teriak apa?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_014": "Uhh, yang benar saja?! Masa aku harus mengajarimu semuanya? Oke, sini. Lihat dan pelajari!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_015": "Caesar, kamu benar-benar SUPER DUPER bodoh sekali!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_016": "Aku akan rebut Sons of Calydon! Aku akan jadikan mereka perusahaan logistik terhebat di seluruh New Eridu!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_017": "Oke, giliranmu!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_018": "Hah? Ini bukannya agak... kurang elegan...?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_019": "Kurang elegan? Lupakan soal elegan. Teriak saja keinginan terdalam dari dasar jiwamu!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_020": "AKU INGIN JADI... murid teladan?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_021": "Sudahlah. Proxy, orang ini sudah tidak ada obatnya lagi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_022": "Hentikan Lucy.",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_023": "Hei! Tunggu! Lucy, jangan menyerah! Ayo kita coba lagi. Aku tahu kamu pasti bisa!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_024": "Hei! Tunggu! Lucy, jangan menyerah! Ayo kita coba lagi. Aku tahu kamu pasti bisa!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_025": "Oke, bagaimana kalau begini — kamu ikuti saja kata-kataku, kata per kata. Mengerti?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_026": "Hmm, oke...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_027": "Aku tidak peduli dengan bacotan yang orang lain bilang!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_028": "Aku tidak peduli dengan mhmm yang orang lain bilang!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_029": "Apaan itu \"mhmm\"!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_030": "Apaan itu \"mhmm\"!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_031": "Aku tidak minta kamu mengulangi kata itu!! Ahhh, kamu membuatku gila! Memangnya ada yang pasang filter di otakmu atau bagaimana!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_032": "Aku cuma... aku tidak ingin terdengar tidak sopan...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_033": "Memangnya kamu harus menyensor dirimu sendiri hanya untuk menjadi \"sopan\"!? Apa sesulit itu untuk mengungkapkan apa yang sebenarnya kamu rasakan!? Apa kamu benar-benar tidak masalah selalu membiarkan pendapat orang lain mengontrolmu!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_034": "A... Aku...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_035": "Katakan!! Katakan dengan lantang!! Tunjukkan padaku perasaanmu yang sebenarnya!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_036": "Aku benci poni belah samping! Aku benci mata ikan! Aku mau potong semua benda yang tidak simetris di dunia ini supaya jadi simetris dengan sempurna!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_037": "Dan kamu, Lucy! Ya, kadang-kadang kamu lumayan keren! Tapi kuncir ke samping yang asimetris itu BISA BIKIN AKU GILAAAAA!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_037_01": "Wah...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_038": "Wow...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_039": "Wow...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_040": "Ah... Maaf... Aku sudah keterlaluan...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_041": "Um... Tidak apa-apa... *ehem* Sejujurnya, itu terobosan yang bagus. Bagaimana kalau kamu manfaatkan momentum ini untuk berselancar berikutnya?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_042": "Hmm! Terima kasih banyak, Lucy!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_043": "Entah karena adrenalin atau panik, Alice langsung melesat dan mulai pemanasan di area persiapan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_044": "Hei, Proxy... jujur saja, memangnya rambutku benar-benar sejelek itu untuk dilihat?",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_045": "Tentu saja tidak...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_046": "Ah... Tidak, tidak, sama sekali tidak...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_047": "Ah... Enggak, enggak, enggak sama sekali...",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_Name_001": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162053_Name_003": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_001": "Setelah menunjukkan penampilan yang bagus, Alice bersiap untuk mencoba gerakan terakhir sekali lagi — Tube riding.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_002": "Kamu pasti bisa!! Kelinci kecil terkuat di air!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_003": "Ayo, Alice! Tunjukkan pada lautan ini seperti apa amukan pengendara Outer Ring!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_004": "Kamu pasti bisa, Alice!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_004_01": "Ayo, Alice!! Kamu pasti bisa!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_005": "Ayo, Alice!! Kamu pasti bisa!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_006": "Ayo, Alice!! Kamu pasti bisa!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_007": "Sayangnya, Alice masih menunjukkan keraguan. Ombak sempurna itu hilang begitu saja dalam seketika. Saat ombaknya mulai berakhir, dia gagal memperlambat diri tepat waktu dan langsung jatuh ke dalamnya...",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_008": "\"Hei, lihat, itu bukannya anak dari keluarga Thymefield? Dia masih muda sekali... Apa dia benar-benar bisa melakukannya?\"",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_009": "\"Huh, keluarga-keluarga terpandang ini memang selalu suka pamer...\"",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_010": "\"Papa, aku... aku takut...\"",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_011": "Aku takut...",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_012": "*uhuk* *uhuk*... Proxy... Apa aku gagal lagi...?",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_013": "Hibur Alice.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_014": "Tidak apa-apa. Gerakan itu memang susah.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_015": "Enggak apa-apa. Gerakan itu memang sulit.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_016": "Tanyakan padanya apa yang dia katakan tadi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_017": "Ngomong-ngomong, kamu bisik-bisik soal apa tadi?",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_018": "Ngomong-ngomong, kamu bisik-bisik soal apa tadi?",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_019": "Aku cuma... teringat sesuatu dari masa lalu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_020": "Waktu aku masih kecil, orang tuaku selalu mendorongku untuk mengekspresikan diriku.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_021": "Tapi setelah mereka meninggal, rasanya seperti kehilangan tumpuan yang selama ini menopangku.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_022": "Orang-orang selalu dikaitkan dengan nama keluarga mereka, jadi aku menjadi sangat berhati-hati dengan semua yang aku katakan dan lakukan, takut menarik perhatian, dan lebih takut lagi membuat kesalahan. Tapi semakin aku khawatir, aku jadi semakin gugup... dan kemudian semuanya selalu berakhir seperti ini...",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_023": "Berbuat salah bukan sesuatu yang harus ditakuti.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_024": "Alice, semua orang pernah berbuat salah. Tidak perlu malu karenanya. Yang benar-benar penting adalah pilihan kita selanjutnya.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_025": "Alice, semua orang pernah berbuat salah. Tidak perlu malu karenanya. Yang benar-benar penting adalah pilihan kita selanjutnya.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_026": "Iya benar! Ingat saat Kama mengira kamu adalah seorang pebisnis yang jahat, korup, dan kejam dan ingin aku memberimu pelajaran? Kalau bukan karena aku yang meyakinkannya, siapa tahu apa yang akan terjadi!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_027": "Kayaknya bukan begitu deh...",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_028": "(Waduh... Sepertinya ada yang sudah diam-diam mengubah masa lalu.)",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_029": "(Waduh... Kayaknya ada yang sudah diam-diam mengubah masa lalu.)",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_030": "Aku... Aku pernah dikira sebagai pembuli sebelumnya... Padahal aku yang dikucilkan...",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_031": "Tunggu, kenapa kalian semua lihat aku seperti itu?",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_032": "Jangan lihat aku seperti itu. Aku punya dua pekerjaan. Aku bahkan tidak berani memberitahu nama online-ku pada petugas PubSec...",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_033": "Jangan lihat aku seperti itu. Aku punya dua pekerjaan. Aku bahkan enggak berani kasih tahu nama online-ku pada petugas PubSec...",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_034": "Jadi inti yang mau kami bilang itu... pendapat dan perhatian orang lain mungkin bisa membuatmu gugup atau membuat kesalahan, tapi tidak bisa mengambil kemampuan yang sudah kamu miliki. Bagaimanapun juga, kamu tetap peselancar terbaik yang pernah kami kenal.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_035": "Jadi inti yang mau kami bilang itu... pendapat dan perhatian orang lain mungkin bisa membuatmu gugup atau membuat kesalahan, tapi enggak bisa mengambil kemampuan yang sudah kamu miliki. Bagaimanapun juga, kamu tetap peselancar terbaik yang pernah kami kenal.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_036": "Ya... Aku rasa aku... sudah mengerti sekarang. Bagaimanapun juga, aku masih ingin mencobanya lagi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_037": "Walaupun bukan untuk menjaga nama baik keluarga, aku tetap ingin mencobanya.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_038": "Aku akan bersamamu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_039": "Sampai semua ini berakhir.",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_040": "Selama kamu menginginkan kami di sana, kami akan bersamamu, sampai semuanya berakhir!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_041": "Selama kamu menginginkan kami di sana, kami akan bersamamu, sampai semuanya berakhir!",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_001": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_003": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_004": "Layar Hitam",
"Activity_GalGame_Summer_10162054_Name_005": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_001": "Samakan kode waktu, periksa baterai, dan konfirmasi jadwalnya. Kita akan mulai siaran langsung tepat waktu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_002": "Nona Alice, seperti yang sudah kita bahas, santai saja dan tunjukkan kemampuanmu. Tentu saja, yang paling penting tetap manuver tube riding di bagian akhir.",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_003": "Tidak perlu khawatir soal sudut pengambilan gambar. Kami punya empat posisi kamera yang merekam siaran langsung secara 4K.",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_004": "Kamu ngerti, kan? Kalau sampai salah, kesalahanmu akan disiarkan ke seluruh New Eridu, dari semua sudut kamera, dengan kualitas 4K yang sangat jernih.",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_005": "...",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_006": "Dengan kata lain, kalau dia berhasil, berarti kamu sudah membayar mahal untuk menyiarkan penampilan sempurna Alice ke seluruh kota...",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_007": "Ah! Luciana!! K-kamu... Kamu kenapa ada di sini...!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_008": "Aku? Aku di sini untuk bantu Alice menghadapi pembuat onar.",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_009": "Turunkan tongkatmu! Terus, kenapa ada boar kecil yang menyeramkan di sini!? Apa kamu tidak takut aku laporkan lagi ke... ke... guru BP lagi, seperti waktu itu!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_010": "Guru BP?",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_011": "Ehm, Sutradara, aku masih ada rapat perusahaan yang harus dihadiri, jadi aku tidak bisa mengawasi produksi hari ini. K-kamu... bisa mulai kapan saja kalau sudah siap...",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_012": "Tentu saja, Nona Jacqueline! Selamat jalan, Nona Jacqueline!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_013": "Nona Alice, silakan bersiap untuk naik ke panggung. Semua departemen sudah siap!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_014": "Oke, semua siap di posisi. 3, 2, 1! Live!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_015": "Para hadirin sekalian, selamat datang di Resor Fantasy! Aku adalah pemandu kalian, Ripp Tide!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_016": "Ombak di Throne Quarter hari ini sangat bersahabat! Tidak terlalu lemah sampai membuat para peselancar mengantuk, tapi juga tidak terlalu liar sampai menerbangkan mereka ke Hollow.",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_017": "Tapi bahkan jika tamu kita hari ini terhempas ke Hollow, dia akan baik-baik saja — bagaimanapun juga, dia berasal dari keluarga yang terkenal dengan penelitian kontaminasi Ether yang sudah berjalan selama bertahun-tahun! Mari kita sambut sang \"Angin Puyuh Oranye\" — Alice Thymefield!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_018": "Tunggu... \"Angin Puyuh Oranye\"!? Kok namanya sama sekali tidak anggun! Dan kenapa harus berwarna kayak wortel!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_019": "Sudah, sudah, jangan terlalu dipikirkan. Cepat tampil sana!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_Name_001": "Sutradara Acara",
"Activity_GalGame_Summer_10162055_Name_002": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_001": "Alice menyelesaikan lintasan dengan sempurna. Sekarang saatnya untuk babak final: Tube riding.",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_002": "Kamera Satu, tampilkan gambar seluruh badan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_003": "Kamera Dua dan Tiga, terus berputar dari samping! Kamu pasti bisa, Nona Alice! Lebih dari sepuluh ribu pemirsa sedang menonton siaran langsungmu sekarang!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_004": "Di depan, terowongan ombak setinggi hampir tiga meter mulai terbentuk. Dindingnya melengkung ke dalam seolah-olah alam sedang menyibak tirai untuk pertunjukan megahnya!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_004_01": "Semangat, Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_005": "Semangat, Alice.",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_006": "Semangat, Alice.",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_007": "Apakah penari anggun lautan ini dapat menyelesaikan pertunjukan terakhirnya, semuanya bergantung pada waktu yang tepat saat memasuki zona lepas landas.",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_008": "Semangat, nona besar!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_009": "Dia sedang menyesuaikan titik keseimbangannya! Lutut ditekuk, tangan terentang, seluruh tubuhnya melengkung seperti busur yang siap ditembakkan!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_010": "Ayo! Kamu pasti bisa!",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_Name_001": "Sutradara Acara",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_Name_003": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162056_Name_004": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_001": "Alice berhasil masuk ke dalam terowongan ombak! Air mulai menutup di atasnya, membentuk lengkungan sempurna, sementara sinar matahari menembus gelombang zamrud, menciptakan corak berkilauan di tubuhnya!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_002": "Lihatlah momen yang menentukan ini — tepat saat bibir ombak turun, tangan Alice menyisir dinding ombak dengan lembut sementara kaki belakangnya menekan untuk mengontrol kecepatan papan selancar. Setiap detail penyesuaian adalah perlombaan melawan kekuatan ombak!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_003": "Inilah seni kesadaran spasial di level tertinggi selancar — dia bergerak seolah-olah sedang dibawa oleh tangan dewa laut, menari di atas air bagai roh anggun di tengah kekuatan alam yang menggelegar!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_004": "Ujian kemampuan yang sesungguhnya dimulai sekarang! Ombaknya semakin menyempit — Alice mengubah keseimbangannya dan memiringkan ekor papannya. Bagian depan papan membelah dengan mulus melewati tepian ombak! Tubuhnya menunduk, nyaris menyentuh permukaan, kurang dari 10 sentimeter dari ombak!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_005": "Dia berhasil! Alice melesat keluar dari terowongan ombak yang runtuh bagai peluru, semburan air jernih berhamburan di udara. Aksi selancar terowongan yang sempurna ini melampaui sekadar analisis teknis. Di luar akal sehat!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_006": "Ini karya seni! Murni karya seni!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_007": "Alice!! Alice!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_008": "Alice!! Alice!!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_009": "Bagus sekali!! Nona besar dari Spook Shack memang hebat!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_010": "Yeah... Hebat sekali...",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_011": "Hmph, tidak kusangka dia benar-benar bisa melakukannya...",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_012": "Apa maksudmu ngomong seperti itu? Aku sendiri yang melatihnya!",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_013": "Hah?! Kamu muncul dari mana...?",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_014": "Jacqueline melarikan diri ke dalam mobilnya sementara Lucy memanfaatkan kesempatan untuk mempromosikan bisnis logistik Sons of Calydon di TV.",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_015": "Sementara itu di pantai, Yuzuha dan Manato sepertinya masih belum pulih sepenuhnya.",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162057_Name_003": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_001": "Periksa keadaan Alice.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_002": "Kamu baik-baik saja, Alice? Sepertinya kamu masih terbawa euforia berselancar.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_003": "Kamu enggak apa-apa, Alice? Sepertinya kamu masih terbawa euforia berselancar.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_004": "Aku tidak apa-apa, Wise. Cuma sedikit pusing.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_005": "Aku tidak apa-apa, Belle. Cuma sedikit pusing.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_006": "Kamu {M#tidak}{F#enggak}... baca sesuatu di Inter-Knot, kan?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_007": "Ehm... Kamu tidak kebetulan baca komentar kurang sopan di Inter-Knot itu, kan?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_008": "Ehm... Kamu enggak kebetulan baca komentar kurang sopan di Inter-Knot itu, kan?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_009": "Huff... Maksudmu cerita-cerita yang keterlaluan tentang keluargaku itu? Iya, aku sudah baca tadi pagi.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_010": "Ah... Aku kira kamu tidak akan sadar.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_011": "Tunggu, kamu sudah baca!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_012": "Ya ampun... Aku dan Yuzuha sudah capek-capek sembunyikan supaya kamu tidak lihat... Tunggu, jadi kamu sudah baca bahkan sebelum naik ke panggung!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_013": "Ya ampun... Aku dan Yuzuha sudah capek-capek sembunyikan supaya kamu enggak lihat... Tunggu, jadi kamu sudah baca bahkan sebelum naik ke panggung!?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_014": "Iya. Kalian berdua sudah berusaha sangat keras, jadi menurutku tidak sopan kalau aku bilang sesuatu... jadi aku diam saja.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_015": "Apa kamu benar-benar sudah tidak terganggu lagi?",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_016": "Tapi... Kenapa sepertinya semua itu tidak memengaruhimu? Dan selama pertunjukan final, dengan ribuan orang yang menonton siaran langsung, kamu sama sekali tidak terlihat gugup — malah, kamu terlihat lebih percaya diri.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_017": "Tapi... Kenapa sepertinya semua itu tidak memengaruhimu? Dan selama pertunjukan final, dengan ribuan orang yang menonton siaran langsung, kamu sama sekali enggak terlihat gugup — malah, kamu terlihat lebih percaya diri.",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_Name_001": "Wise",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_Name_002": "Belle",
"Activity_GalGame_Summer_10162058_Name_003": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_001": "Aku tidak yakin. Saat aku memasuki ombak terakhir yang berbahaya itu, rasanya seperti aku bisa mendengar suara Papa.",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_002": "\"Ini terjadi di musim panas bertahun-tahun yang lalu. Keluarga kami sedang berlibur di pantai.\"",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_003": "\"Itu juga pertama kalinya aku naik ke papan selancar. Papa juga ada di sana, membimbingku, tapi aku tidak bisa menahan teriakan karena pijakannya sangat tidak stabil.\"",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_004": "\"Teriakanku menarik perhatian orang-orang di pantai. Mereka segera mengenali kami sebagai keluarga Thymefield — dan, seperti yang diduga, mulai berbisik-bisik dan menunjuk-nunjuk, semua karena siapa kami.\"",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_005": "Hei, lihat, itu bukannya anak dari keluarga Thymefield?",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_006": "Dia masih muda sekali... Apa dia benar-benar bisa melakukannya?",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_007": "Huh, keluarga-keluarga terpandang ini memang selalu suka pamer...",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_008": "Tapi ayahku bersikap seolah-olah tidak mendengar apa pun. Dia tetap fokus padaku, dengan hati-hati membimbing gerakanku dan membenarkan posturku, sedikit demi sedikit.",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_009": "Ombak semakin ganas, dan suara-suara di sekitar kami semakin keras. Tapi perlahan-lahan, pikiranku beralih dari kebisingan itu ke kata-kata Papa yang tenang dan meyakinkan.",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_010": "Rentangkan lenganmu, mantapkan pijakan kaki. Akan selalu ada angin kencang dan ombak yang menerjang di depan, tapi keluarga dan temanmu juga akan selalu berdiri di sisimu.",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_Name_001": "Alice",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_Name_002": "Lionel Thymefield",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_Name_003": "Turis Pantai Pria",
"Activity_GalGame_Summer_10162059_Name_004": "Turis Pantai Wanita",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_001": "Manajer, kamu ada di sini juga!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_002": "Billy?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_003": "Billy... dan Nicole?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_004": "Billy... dan Nicole? Kalian ke sini buat uji coba mecha juga?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_005": "Billy... dan Nicole? Kalian ke sini buat uji coba mecha juga?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_006": "Nyewa Cunning Hares buat jadi sopir enggak murah loh ya~",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_007": "Koneksiku bisa dapat kabar apa aja sih. Katanya mereka nemuin mecha, kayaknya dari peradaban kuno gitu. Ya jelas aku harus datang lihat sendiri lah!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_008": "Kamu ke sini cuma buat cari peluang cuan, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_009": "Kamu ke sini cuma buat cari cuan, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_010": "Kamu ke sini cuma buat cari peluang cuan, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_011": "Bos, bukannya kita dapat info ini karena nguping di kedai mi?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_012": "Kamu bahkan awalnya sempat ragu-ragu! Kalau aku tidak maksa...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_013": "Billy! Ahh, aku harusnya ajak Anby aja sih!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_014": "Dasar Nicole.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_015": "Dasar Billy.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_016": "Dasar Nicole.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_017": "Dasar Nicole.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_018": "Dasar Billy.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_019": "Dasar Billy.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_020": "Ah! Proxy, maaf memanggil kamu ke sini mendadak. Eous kecil juga datang ya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_021": "Sudah kuduga. Eous lebih penting bagimu daripada aku.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_022": "Sudah kuduga. Eous lebih penting bagimu daripada aku.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_023": "Tidak kok! Ngomong-ngomong, Anton sudah menjelaskan tentang mecha-nya dengan jelas, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_024": "Iya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_025": "Sepertinya begitu?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_026": "Kalau dari Anton, mungkin memang itulah penjelasan terbaiknya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_027": "Kalau dari Anton, mungkin memang itulah penjelasan terbaiknya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_028": "Kalau dari Anton, mungkin memang itulah penjelasan terbaiknya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_029": "Kalau dari Anton, mungkin memang itulah penjelasan terbaiknya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_030": "*huff* Mesin malang ini tidak bermaksud membuat masalah. Dia cuma sedang mengalami sesuatu yang dialami semua mesin pada masa... remaja mereka, cuma sedikit stres sosial saja.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_031": "Saat berada di luar zona nyamannya, dia jadi tidak sabaran, kehilangan kendali, dan tiba-tiba mengamuk tanpa alasan... ini benar-benar \"sindrom anak remaja\" klasik! Kasihan, aku sangat prihatin padanya!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_032": "Bukannya itu cuma malfungsi saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_033": "Bukannya itu cuma masalah sistem saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_034": "Grace, yang kamu jelaskan kedengarannya seperti malfungsi sistem pertahanan darurat.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_035": "Grace, yang kamu jelaskan kedengarannya seperti malfungsi sistem pertahanan darurat.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_036": "Itu hanya faktor eksternal saja. Yang lebih penting adalah kita perlu memberikan lebih banyak kasih sayang pada mesin-mesin ini, bukankah begitu?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_037": "Aku sudah kerja keras untuk mengendalikan protokol pertahanannya dan menenangkannya untuk sementara. Bahkan si Ucil sudah kelelahan karena membantu—dia masih tidur sekarang. Sebenarnya, mereka berdua ini sedang mengalami fase yang sama...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_038": "Sstt... Jangan sampai kedengaran dia.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_039": "Biaya perbaikan, upah pekerja... Ada banyak angka yang harus kita hitung untuk yang satu ini! Untung saja kejadiannya di Hollow... kalau tidak, kerusakannya bisa jauh lebih parah...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_040": "Tenang saja, Ben! Dengan bantuan Proxy, mecha ini bisa jadi sangat berguna!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_041": "Hah?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_042": "Aku kira aku cuma akan kendarai mecha saja...?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_043": "Aku kira aku cuma akan kendarai mecha saja...?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_044": "Sindrom anak remaja...? Maksudmu mecha ini punya kesadaran diri?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_045": "Sindrom anak remaja...? Maksudmu mecha ini punya kesadaran diri?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_046": "Dia itu hanya mengikuti instruksi yang sudah diprogram untuk mengamuk. Dia belum benar-benar punya kesadaran diri. Dia memang dibuat untuk dikendarai, tapi untuk saat ini, dia hanya menjalankan perintah yang sudah ditetapkan sebelumnya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_047": "Nanti kamu juga mengerti begitu lihat sendiri. Dia sekarang lagi tidur di gudang kami.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_048": "Ooh! Ooh! Aku juga ikut ya! Ayo, Billy!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_049": "Grace membawa semuanya masuk ke dalam area konstruksi dan tiba di sebuah gudang yang remang-remang. Di dalam bayangan, berdiri sebuah mecha berbentuk Bangboo yang besar, sosoknya yang menjulang memancarkan kehadiran yang mengintimidasi. Semua orang mengamatinya dengan saksama, seperti sedang menatap fosil dinosaurus kuno di museum.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_050": "Kemudian, Grace membawa mereka ke platform di luar gudang. Di belakang mereka terdapat perangkat besar berbentuk kapsul, cukup besar untuk dimasuki orang dewasa.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_051": "Kita bisa jual mecha ini ke militer dan dapat untung besar! Kalian harus ajak Cunning Hares ikutan dong. Billy kan ahli mecha!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_052": "Bos, aku cuma suka baca komik mecha! Tapi... mecha ini kelihatannya familier. Sepertinya aku pernah lihat di suatu tempat.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_053": "Dari komik... apa ya namanya...? Ceritanya tentang seorang ilmuwan Bangboo yang membuat mecha super kuat untuk membalas dendam pada umat manusia.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_054": "Ceritanya pasti terlalu klise... Aku bahkan tidak ingat judulnya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_055": "Sekarang bukan waktunya buat merendah, Billy!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_056": "Mungkin saja pemilik mecha ini adalah seekor Bangboo.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_057": "Kalian semua sudah lihat barusan, orang dewasa tidak akan muat di sini. Bahkan Ucil pun tidak akan muat.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_058": "Itulah alasannya aku meminta Proxy untuk membawa Eous.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_058_01": "Apa sistem pertahanan mecha-nya masih aktif?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_059": "Grace, apa sistem pertahanan mecha-nya masih aktif?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_060": "Grace, apa sistem pertahanan mecha-nya masih aktif?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_061": "Ahh, kamu memang selalu peka, Proxy. Iya, sudah siap meledak kapan saja.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_062": "Sejak pertama kali digali, protokol pertahanannya terus berjalan tanpa henti, yang berarti saat ini dia sedang dalam kondisi mengamuk terus-menerus dan akan meledakkan diri!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_063": "Kenapa kamu kenapa tiba-tiba menjauh dari kita, Bos?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_064": "Eh... Aku cuma sempat mikir... sekarang kan sudah agak malam ya? Anby sama Nekomata masih nunggu kita! Mungkin kita... pulang duluan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_065": "Tenang saja, masih ada waktu sebelum anak ini meledak.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_066": "Aku tidak bisa sepenuhnya mematikan sistem pertahanannya, tapi aku berhasil membuat sebuah kokpit eksternal sementara. Dengan ini, kamu bisa mengendalikan mecha ini dari jarak jauh, Proxy.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_067": "Begini rencananya: Eous akan masuk ke kokpit internal mecha untuk menghindari, atau lebih tepatnya, mengelabui protokol pertahanannya. Sementara itu, Proxy, kamu akan menggunakan kokpit eksternal untuk membuat koneksi dan mengambil kendali.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_068": "Tentu saja, karena kita belum memecahkan sistem pertahanan intinya, kamu mungkin akan kesulitan mengendalikannya di awal. Itulah kenapa kita perlu meningkatkan kontrol dan kompatibilitas dulu lewat latihan, modifikasi, dan pertarungan langsung!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_069": "Begitu kita punya kontrol 100%, kita akan memiliki kendali penuh atas mecha, termasuk protokol pertahanannya. Artinya, dia tidak akan ada meledak. Dia akan terbebas... maksudku, terselamatkan.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_070": "Apa ini bahaya buat aku?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_071": "Apa Eous akan dalam bahaya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_072": "Apa kamu bisa jamin keselamatanku, Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_073": "Apa kamu bisa jamin keselamatanku, Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_074": "Apa kamu bisa jamin keselamatan Eous, Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_075": "Apa kamu bisa jamin keselamatan Eous, Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_076": "...Sejujurnya, aku tidak bisa. Waktu kita terbatas, dan aku belum sempat menguji metode ini secara menyeluruh.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_077": "Tapi kalau sampai dia benar-benar lepas kendali... bukan hanya Belobog Industries yang akan berada dalam bahaya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_078": "Jangan khawatir, Proxy! Kalau sampai terjadi sesuatu, aku sama Mas Bro bakal bantu kamu!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_079": "Aku juga akan mengawasi semuanya secara dekat. Proxy, ini adalah sesuatu yang hanya bisa dilakukan olehmu dan Eous...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_080": "Ayo kita mulai!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_081": "Oke... Biar aku coba.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_082": "Baik. Ayo kita mulai!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_083": "Baik. Ayo kita mulai!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_084": "Oke... Biar aku coba.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_085": "Oke... Biar aku coba.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161401_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_001": "Satu sesi latihan mecha pun berakhir, lalu Grace membuka kokpit eksternal...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_002": "Bagaimana rasanya, Proxy? Apa kamu sudah mulai terbiasa? Kamu tidak kesulitan bernapas, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_002_01": "Tunggu!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_003": "Grace, tunggu! Bagian dalamnya...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_004": "Grace, tunggu! Bagian dalamnya...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_005": "Sistem suplai oksigennya rusak?! Aduh, aku tidak sempat menjalankan diagnosa yang benar...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_005_01": "Pertanyaanmu terlalu cepat.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_006": "Bukan, kamu tanyanya terlalu cepat, aku bahkan belum sempat mengatur napas... Aku cuma mau bilang di dalam mecha ini terlalu berisik!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_007": "Bukan, kamu tanyanya terlalu cepat, aku bahkan belum sempat mengatur napas... Aku cuma mau bilang di dalam mecha ini terlalu berisik!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_008": "Ah, yah... asalkan tidak ada masalah dengan kokpit eksternal.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_009": "Kamu harusnya khawatir sama aku dulu, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_010": "Sudah kuduga, kamu cuma peduli pada mesin.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_011": "Halo? Kamu harusnya khawatir sama aku dulu, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_012": "Um, kamu harusnya khawatir sama aku dulu, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_013": "Sudah kuduga. Di matamu, yang penting hanya mesin-mesin itu.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_014": "Sudah kuduga. Di matamu, yang penting hanya mesin-mesin itu.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_015": "Aku sudah menjalankan 97 simulasi dalam pikiranku... Protokol pertahanan mecha ini memungkinkannya menahan kendali dari luar, tapi seharusnya hanya akan bereaksi terhadap gangguan eksternal.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_016": "Tapi melihat cara mesin ini merespons... apa masalahnya lebih serius dari yang kita duga?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_016_01": "Sepertinya kamu benar.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_017": "Aku rasa kamu benar. Suaranya... terdengar sangat ramah? Atau boleh dibilang terlalu ramah.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_018": "Aku rasa kamu benar. Suaranya... terdengar sangat ramah? Atau boleh dibilang terlalu ramah.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_018_01": "Dia terus memutar musik disko dari peradaban kuno...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_019": "Sejak aku tersinkronisasi dengannya, dia terus memutar musik disko dari Peradaban Kuno... dan terus mengulang kata-kata seperti, \"Selamat datang, sang penghancur umat manusia!\" dan \"Apa rahasia terbesar alam semesta?\".",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_020": "Sejak aku tersinkronisasi dengannya, dia terus memutar musik disko dari Peradaban Kuno... dan terus mengulang kata-kata seperti, \"Selamat datang, sang penghancur umat manusia!\" dan \"Apa rahasia terbesar alam semesta?\".",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_020_01": "Apa ini semacam verifikasi identitas?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_021": "Apa ini semacam verifikasi identitas?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_022": "Apa ini semacam verifikasi identitas?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_023": "Mungkin hanya sesuatu yang diprogramkan pemilik aslinya? Sebagian orang di industri ini suka jika mecha-nya memanggil mereka dengan cara tertentu, supaya terasa lebih berkarakter. Aku juga pernah seperti itu waktu baru mulai masuk ke industri...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_024": "...Nona Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_025": "...Master Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_026": "...Nona Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_027": "...Nona Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_028": "...Master Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_029": "...Master Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_030": "Wah, Proxy, respons kamu cepat sekali ya. Jangan-jangan...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_031": "{F#Enggak}{M#Tidak}!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_032": "Sama sekali {M#tidak}{F#enggak}!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_033": "Enggak! Aku cuma lagi mau mencairkan suasana saja!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_034": "Tidak! Aku hanya mencoba mencairkan suasana!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_035": "Sama sekali enggak ya! Jangan buat aku terdengar seperti orang aneh!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_036": "Sama sekali tidak ya! Jangan buat aku terdengar seperti orang aneh!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_037": "Oh, aku mengerti~",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_038": "Tapi, dengan desain mekanik yang unik dan pemrograman yang sempurna seperti ini, aku merasa pemilik asli anak ini pasti seseorang sepertiku—seorang maniak teknologi dengan selera yang unik~",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_038_01": "Kamu barusan lagi puji diri sendiri?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_039": "Kamu barusan lagi puji diri sendiri?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_040": "Kamu barusan lagi puji diri sendiri?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_041": "\"Ehn-na! (Lepaskan aku!)\"",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_042": "\"Tolong berhenti melawan!\"",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_043": "Tidak jauh dari sana, Zhu Yuan sedang berjuang menyeret seekor Bangboo emas mendekatimu...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_044": "Manajer? Aku tidak menyangka bisa bertemu kamu di sini...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_045": "Apa ini Bangboo milikmu, Zhu Yuan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_046": "Ini Bangboo Emas?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_047": "Zhu Yuan, kamu lagi melatih Bangboo baru?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_048": "Zhu Yuan, kamu lagi melatih Bangboo baru?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_049": "Ini Bangboo Emas? Sepertinya agak berbeda dari yang kuingat.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_050": "Ini Bangboo Emas? Sepertinya agak berbeda dari yang kuingat.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_051": "Yang benar saja, kamu pasti bercanda. Jadwalku padat, aku tidak punya waktu untuk melatih apa pun.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_052": "Itu sebutan yang diberikan Qingyi. Dia mulai bermunculan di sekitar kota dan menyebabkan berbagai masalah buat kami.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_053": "Ohhhhh!!! Lucu sekali anak imut ini!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_054": "Ehn, Ehn-ehn-na! Ehn-na... (Manusia, berhenti memanggilku dengan nama-nama itu! Aku adalah penghancur umat manusia... Whoa!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_055": "Grace menerjang Bangboo Emas, memeluknya erat-erat dan membekap tubuhnya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_056": "Oh, kamu ini agresif juga ya! Baiklah, aku akan memanggilmu si Kecil~",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_057": "Ehn! Ehn-na! (Hei! Lepaskan aku!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_058": "Um, maaf... bisakah kamu tidak memeluk tersangka?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_059": "Tersangka? Yang kamu maksud bukan si Kecil ini, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_060": "Memangnya dia berbuat apa? Mencuri listrik? Menindas Bangboo lain? Kejahatan macam apa yang bisa dilakukan makhluk seimut ini?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_061": "Mengganggu ketertiban umum.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_062": "Dia berkeliaran di distrik perbelanjaan, menarik perhatian banyak orang, dan benar-benar menghambat lalu lintas selama dua jam!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_063": "Kami membawanya untuk diinterogasi, tapi bukannya bekerja sama, dia malah berteriak-teriak pada kami, menuduh kami mengganggu misinya untuk mencari Mecha Emas.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_064": "Ehn-na! (Kembalikan Mecha Emas 01 milikku!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_065": "Nama yang menakutkan.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_066": "Namanya kedengaran seperti dari buku komik.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_067": "Mecha Emas... nama yang menakutkan.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_068": "Mecha Emas... nama yang mengintimidasi.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_069": "Mecha Emas... seperti nama dari buku komik.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_070": "Mecha Emas... seperti nama dari buku komik.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_071": "Si Kecil, kamu yakin yang hilang itu mecha emas dan bukan... yang berwarna abu-abu?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_072": "Ehn-na! Ehn-na-ehn! (Tentu saja emas! Mecha abu-abu mana pantas untuk Bangboo sekeren aku!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_073": "Hmm, sayang sekali. Aku kira kamu pemilik aslinya. Tapi yang kami temukan warnanya abu-abu dan kusam, sama sekali tidak punya aura Mecha Emas.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_074": "Ehn-na? Ehn! Na-ehnehn. (Kamu mempermainkanku? Manusia! Aku lihat kokpit tiruan murahan yang kamu rakit itu.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_075": "Tiruan murahan...? Kamu bilang hasil kerjaku ini tiruan murahan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_076": "Oh, si Kecil, sepertinya kamu kena halusinasi dari Hollow. Tapi jangan khawatir, aku tahu cara memperbaikinya. Biar kubongkar kamu sebentar untuk penyetelan! Tidak akan sakit kok, aku janji~",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_077": "Si Bangboo Emas terhuyung-huyung mundur dengan panik, berpegangan erat pada kaki Zhu Yuan, seolah nyawanya bergantung pada itu.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_078": "Ehn, Ehn-na! Na-ehn, ehn-na! (Penyihir! Kamu penyihir yang suka membedah Bangboo! Menjauh... menjauh dariku! Bala bantuanku ada di dekat sini!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_079": "Ehn-na, ehn-na, ehn-ehn! (Kalau aku... kalau aku sudah menemukan Mecha Emas 01 milikku, aku akan ledakkan seluruh area konstruksi ini, dan seluruh umat manusia! Jangan macam-macam denganku!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_080": "Kasihan anak kecil ini, dia benar-benar sakit...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_080_01": "(Bangboo menghancurkan umat manusia...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_081": "(Bangboo menghancurkan umat manusia... Rasanya aku pernah dengar. Kayaknya Billy pernah ngomong sesuatu seperti ini...?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_082": "(Bangboo menghancurkan umat manusia... Rasanya aku pernah dengar. Sepertinya Billy pernah bilang sesuatu seperti ini...?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_083": "Tersangka, jaga ucapanmu! Berdasarkan Undang-Undang Keamanan Publik New Eridu, Pasal 132, ancaman terhadap keamanan publik dapat dijatuhi hukuman maksimal 25 tahun!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_084": "Manajer, Grace, untuk sementara aku akan membawanya ke Public Security. Maaf sudah merepotkan.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_085": "Tunggu...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_086": "Tunggu... Sepertinya malah kami yang merepotkanmu...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_087": "Tunggu... Sepertinya malah kami yang merepotkanmu...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_088": "Bangboo Emas yang di belakang Zhu Yuan pun menghilang tanpa jejak. Kamu melihat ke arah pintu keluar, dan sempat melihatnya berlari kencang. Sambil berlari, ia berbalik dan berteriak...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_089": "\"Ehn-na! (Aku pasti akan kembali!)\"",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_Name_003": "Layar Hitam",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161402_Name_004": "Bangboo Emas yang Aneh",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_001": "Mesin Mecha Emas mengaum, pendorong raksasanya menyala saat terhuyung ke belakang, menerbangkan awan debu yang tebal.\nSetelah beberapa saat, ia kembali memulihkan keseimbangannya. Debu mulai mereda, dan segalanya kembali tenang.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_001_01": "Tidak ada yang memberitahuku kalau mengendarai mecha akan seperti ini!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_002": "Enggak ada yang kasih tahu aku kalau mengendarai mecha akan seperti ini!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_003": "Tidak ada yang kasih tahu aku kalau mengendarai mecha akan seperti ini!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_004": "Proxy...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_005": "Aku baik-baik saja.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_006": "Aku baik-baik saja, jangan khawatir.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_007": "Aku baik-baik saja, jangan khawatir.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_008": "Wah... menakjubkan! Mereka ada dua!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_008_01": "...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_009": "...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_010": "...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_010_01": "Kayaknya aku dengar sesuatu deh...?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_011": "Apa hanya perasaanku saja, atau... ada suara aneh yang berasal dari mecha yang lain?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_012": "Apa hanya perasaanku saja, atau... ada suara aneh yang berasal dari mecha yang lain?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_013": "Sesosok figur bulat keemasan bergoyang keluar dari kokpit mecha, bergerak maju dengan canggung...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_014": "Ehn-na... Na-ehn-ehn, (Aku masih belum bisa... Padahal manusianya kelihatan lemah...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_015": "Ehn-na, ehn-na-na... (Mesin cadangannya tidak bisa diandalkan. Aku tidak punya cukup waktu untuk modifikasi...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_016": "Kami bisa mendengarmu, loh.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_017": "Um... kamu enggak perlu teriak sekencang itu. Kami bisa mendengarmu loh.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_018": "Um... kamu tidak perlu teriak sekencang itu. Kami bisa mendengarmu loh.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_019": "Ehn-na! Na-ehn-ehn-na! (Tidak, aku belum kalah! Kamu menang cuma karena kamu punya kekuatan Mecha 01!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_020": "Ehn-na! Ehn-ehn-na... (Ah! Aku tidak bisa terima ini! Ada Bangboo lain yang duduk di kokpit MILIKKU! Ugh, menjijikkan...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_020_01": "Sudah kubilang, kami bisa dengar kamu!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_021": "Hei, sudah kubilang kami bisa dengar kamu! Dan perlu kamu tahu, Eous itu sangat bersih.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_022": "Hei, seperti yang kubilang, kami bisa mendengarmu! Dan perlu dicatat, Eous itu sangat bersih.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_023": "Ehn-na, ehn-na-ehn-na? (Hei, kamu yang sedang menguping! Bagaimana rasanya duduk di dalam mecha orang lain?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_024": "Ehn-na-ehn-na! Ehn-na? (Kamu lagi dengar daftar lagu musik indie-ku ya? Apa manusia sepertimu bisa menghargai musik sejati?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_024_01": "Musik Indie?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_025": "Musik indie? Maksudmu musik disko yang berisik di kokpit itu? Wah, seleramu masih terhenti di dua dekade yang lalu.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_026": "Musik indie? Maksudmu musik disko yang berisik di kokpit itu? Wah, seleramu masih terhenti di dua dekade yang lalu.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_027": "Ehn-na-na... (Beraninya mempertanyakan seleraku...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_028": "Ehn-na, ehn-ehn-na? Ehn-na... (Tapi, bagaimana mereka tahu aku sudah tidur selama 20 tahun? Apakah teknologi manusia sudah sejauh itu...?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_028_01": "Ehn-na, ehn-ehn-na? Ehn-na... (Tapi, bagaimana mereka tahu aku sudah tidur selama 20 tahun? Apakah teknologi manusia sudah sejauh itu...?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_029": "Itu cuma kiasan saja...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_030": "Kamu ngomong sendiri lagi...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_031": "Itu hanya kiasan saja. Enggak perlu katakan isi hatimu...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_032": "Itu hanya kiasan saja. Tidak perlu katakan isi hatimu...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_033": "Ah! Rupanya si Kecil yang suka berkhayal! Pantas saja! Aku kira tadi aku lihat bola emas kecil melompat-lompat di dalam kokpit selama pertarungan.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_034": "Ehn-na? (Bola emas... kecil?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_035": "Ehn-na, ehn-nah, ehn-ehn, ehn-na! (Aku penghancur umat manusia, penjaga rahasia terbesar alam semesta, Mecha Emas Mechboo yang agung — Hurcules! Aku. Bukan. Bola!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_036": "Nama yang istimewa.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_037": "Namanya panjang juga.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_038": "Nama yang istimewa.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_039": "Nama yang istimewa.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_040": "Namanya panjang juga. Kamu yakin enggak akan lupa di tengah perkenalan dirimu?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_041": "Namanya panjang juga. Kamu yakin tidak akan lupa di tengah perkenalan dirimu?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_042": "Ehn-na! (Berani-beraninya mempertanyakanku!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_043": "Mecha Emas yang... ",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_044": "Ehn-na? (Hah?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_045": "...Si kecil!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_046": "Ehn-na!? (Hah!?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_047": "Apa kamu benar-benar mendesain mesin ini? Bagaimana caranya? Teknologi inti apa yang kamu gunakan? Apa lapisan emasnya benar-benar dari hasil mengais di Hollow?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_048": "Ehn-na, ehn-na, na-ehn! (Dasar manusia tidak sopan! Kalian bahkan tidak paham kalau harus memanggilku Tuan sebagai tanda hormat, tapi kalian berharap aku mau bicara?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_049": "Ah~ Pasti ini mecha 01 yang kamu bicarakan! Kalau kamu memang pemiliknya, kamu pasti tahu cara menghentikannya sebelum meledak, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_050": "Tapi kalau semua ini cuma khayalanmu saja, berarti... sepertinya aku harus membongkarmu dan memperbaikinya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_051": "Tapi jangan khawatir, aku akan sangat lembut saat memprogram ulang kamu menjadi Bangboo kecil yang manis.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_052": "Ehn-na, ehn-ehn-na? (P-Penyihir! Kamu pikir aku takut padamu?!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_053": "Ehn-na, ehn-ehn-na! Ehn-na. (Hanya ada satu cara untuk menghentikan ledakan: serahkan mecha 01! Dan mungkin aku akan mempertimbangkan untuk membiarkan kalian semua hidup.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_054": "Tapi... bukannya kami yang menang?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_055": "Um... maaf mengganggu, tapi aku yakin kami yang menang di ronde ini.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_056": "Um... maaf mengganggu, tapi aku yakin kami yang menang di ronde ini.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_057": "Ehn-ehn-ehn-na! Ehn-na, ehn-na! (Hmph! Aku tadi mengalah! Aku menahan diri karena peduli dengan mecha-ku, sudah jelas kan! Kamu menolak belas kasihanku? Oke! Kali ini kalian akan kuhancurkan!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_058": "Ehn-ehn-na, ehn-na. (Untung saja 01 kembali ke kondisi awalnya.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_059": "Ehn-na, ehn-ehn-na! Ehn-na... (Kalau dia dalam wujud lengkap, mengambilnya kembali dari manusia-manusia ini pasti akan sangat merepotkan! Sepertinya keberuntungan ada di pihakku, ahahahaha...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_059_01": "Kamu ngomong sendiri lagi...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_060": "Kamu ngomong sendiri lagi... Apa kamu tidur terlalu lama sampai kemampuan bersosialisasimu lenyap begitu saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_061": "Kamu ngomong sendiri lagi... Apa kamu tidur terlalu lama sampai kemampuan bersosialisasimu lenyap begitu saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_062": "Ehn-ehn-na, ehn-na! (Jangan sombong, bocah! Kamu bisa melawanku cuma karena kamu menggunakan Bangboo!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_063": "Ehn-ehn-na, ehn-na, ehn-na! (Kamu beradaptasi dengan kontrol mecha 01 lebih cepat dari yang kukira. Kamu bahkan bisa mengimbangiku dalam pertarungan... dan mecha itu sendiri menunjukkan tanda-tanda evolusi!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_064": "Ehn-ehn-na-ehn! (Tapi itu semua berkat pemrograman dan rancanganku! Sistem yang kubuat telah melindungi driver inti 01 selama ini!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_065": "Hah?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_066": "Hah? Aku kira bakalan dikatain, tapi... malah dipuji terus?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_067": "Hah? Aku kira aku akan dikatain, tapi... malah dipuji terus?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_068": "...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_069": "Ehn-na, ehn-ehn-na! (Dasar...! Aku akan kasih kalian pelajaran meskipun aku harus menguras energi cadanganku!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_070": "Si Kecil, kamu yakin masih mau bertarung? Aku rasa energimu tidak cukup untuk keluar dari Hollow.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_071": "Ehn-na! (Hmph!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_072": "Anton dan Ben datang berlari terengah-engah, dan berteriak saat mendekat...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_073": "Ohhh! Jadi si gede ini yang bikin masalah ya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_074": "Ayo maju, bro!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_075": "Eh, Anton? Mecha-nya sepertinya... kosong.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_076": "Hah? Ada kecelakaan mecha yang lepas kendali lagi nih?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_077": "Coba lihat ke bawah...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_078": "Coba lihat ke bawah...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_079": "Coba lihat ke bawah...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_080": "Ehn-ehn-na... ehn-ehn! (Manusia sombong dan menjijikkan... Beraninya kalian tidak menghormati Bangboo. Kalian akan membayarnya!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_081": "Ehn-na! (Aku pasti akan kembali!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_082": "Hurcules bergegas menaiki mecha cadangannya. Mesinnya mengaum, dan dalam sekejap, mecha-nya melesat melintasi langit, menghilang di atas kepala kalian.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161403_Name_003": "Bangboo Emas yang Aneh",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_001": "Mecha Emas menghantam mecha cadangan dengan keras ke dinding. Hurcules berjuang untuk merangkak keluar dari kokpit.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_002": "Ehn-ehn! Ehn-ehn-na, ehn-na... (Sial! Mereka sudah memulihkan mecha 01 ke fase dua. Bagaimana manusia ini bisa melakukannya...?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_003": "Ehn-na? Ehn-ehn-na!? (Tunggu... Siapa yang berpegangan di mecha-ku?!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_004": "Wah! Ini benar-benar Mecha Emas yang aku lihat di TV!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_005": "Ehn-na! Ehn-na, ehn-na! (Ini mecha cadangan! Dasar manusia besi bodoh! Menyingkir dari mecha-ku sekarang!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_006": "Kamu pemiliknya?!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_007": "Berarti kamu pasti tahu kalau mecha di Starlight Knight Season 5, Episode 372, menit ke-15 itu terinspirasi dari mecha ini! Ceritakan dong, waktu mendesainnya kamu terinspirasi dari komik fiksi ilmiah ya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_008": "Billy memang penggemar berat film aksi ya...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_009": "Billy memang penggemar berat film aksi ya... Kamu sudah benar-benar mengubah suasananya sekarang!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_010": "Billy memang penggemar berat film aksi ya... Kamu sudah benar-benar mengubah suasananya sekarang!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_011": "Ehn-ehn-na? Ehn-na, na-ehn... (Orang besi ini ternyata penggemarku? Apa aku sudah terlalu kasar padanya? Dan apa itu Starlight Knight?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_012": "Ehn-ehn-na? Ehn-na-ehn-na— (Ehem... Mecha Emasku itu pahlawan tak terkalahkan di TV, kan? Sama seperti aku, penghancur umat manusia, penjaga rahasia terbesar alam semesta, Mecha Emas Mechboo yang agung, Herc—)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_013": "Hah? Oh, tidak. Dia cuma muncul sekitar 15 detik sebelum Starlight Knight menghajarnya sampai menghilang dari layar.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_014": "Tapi buat mecha antagonis, dia bertahan lebih lama dari yang lainnya. Bahkan bisa sampai buat Starlight Knight mengeluarkan jurus itu. Kamu tahu yang mana, kan? Keren banget!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_015": "Ehn-na! Ehn-na! (Aku akan pakai jurus itu! Sekarang menyingkir dari mecha-ku!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_016": "Masih saja membual ya, si Kecil, tapi kamu kalah lagi~",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_017": "Ehn-na! Ehn-na! (Jangan sombong! Aku cuma... sedikit lengah, itu saja!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_018": "Ehn-na-na, ehn-ehn-na! (Tempat menyedihkan ini tidak punya suku cadang yang layak untuk diambil! Dan kalian manusia licik! Aku sudah membayar sekelompok orang untuk mengumpulkan intel, tapi begitu mereka terima uangnya, mereka langsung kabur!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_018_01": "Kamu ternyata lembut juga.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_019": "Huh... kamu ternyata lembut juga ya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_020": "Huh... kamu ternyata cukup baik hati.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_020_01": "Bangboo jujur yang adil saat bertransaksi...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_021": "Aku enggak sangka kamu itu Bangboo yang bayar upah atas waktu orang lain. Kupikir kamu bakalan langsung culik manusia dan paksa mereka bekerja untukmu.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_022": "Aku tidak menyangka kamu itu Bangboo yang bayar upah atas waktu orang lain. Aku kira kamu akan menculik manusia dan memaksa mereka bekerja untukmu.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_023": "Ehn-na-na! (Kalau begitu aku tidak ada bedanya dengan kalian, manusia!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_024": "Bangboo sejatinya adalah teman manusia.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_025": "Kamu pasti salah paham. Bangboo selalu menjadi teman manusia di New Eridu, termasuk Eous, yang mengendarai unit 01.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_026": "Kamu pasti salah paham. Bangboo selalu menjadi teman manusia di New Eridu, termasuk Eous, yang mengendarai unit 01.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_027": "Ehn-na! Ehn-na, na-ehn... (Hah! Kamu pikir aku percaya? Aku lihat dengan mata kepalaku sendiri Bangboo dibuang dan dilempar ke Hollow seperti sampah...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_028": "Ehn-na. Ehn-ehn! Ehn-na... (Lupakan saja, aku sudah muak dengan kalian semua. Kalian mau menembus fase dua mecha 01?! Ha! Jangan mimpi! Aku akan kembali lagi lain kali untuk meraih kemenanganku... ugh...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_029": "Ehn-na! Ehn-na-na? (Aduh... kaki kananku sakit! Kenapa ini, aku tidak bisa bergerak bebas... Apa karena kena pukulan yang tadi?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_030": "Tegangan tinggi dari luar sudah mengacaukan sirkuitmu. Kalau tidak segera ditangani, kerusakannya akan menyebar ke seluruh tubuhmu.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_031": "Ehn-ehn? Ehn-na. (Oh, tolong, \"ditangani\"? Tentu saja, kalian manusia suka mengurus Bangboo. Nanti kalau mereka sudah tidak berguna lagi, kalian langsung membuang mereka.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_032": "Um, kamu berhalusinasi lagi ya, si Kecil... Sini biar aku bantu!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_033": "Ehn-na! Na-ehn! (Hei! Hei! K-Kamu terlalu dekat! Menjauh, penyihir! Menjauh!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_034": "Hurcules membeku di tempat, lengannya bergetar lemah seolah-olah mencoba mendorong Grace menjauh.\nTapi Grace hanya berlutut, ekspresinya fokus namun lembut, tenggelam dalam hal yang dia sukai...\nHurcules tetap tegang, tapi pertahanannya mulai menurun secara perlahan.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_035": "Hmm, aku kira anak kecil yang berisik sepertimu tidak akan bersuara selama operasi.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_036": "Ehn-na? (A-Apa yang kamu lakukan?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_037": "Tenang saja, aku cuma membersihkan sirkuitmu sedikit kok.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_038": "Ehn-na? Na-ehn! (Kamu menanam semacam chip kontrol di dalam tubuhku, kan?! Sudah kuduga! Kalian manusia—)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_039": "Bangboo sejatinya adalah teman manusia, seperti yang dibilang Proxy tadi.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_040": "Ehn-na-na! (Hmph... ini tidak mengubah apa pun! Aku tidak akan bisa disuap, dan aku pasti tidak akan menyerah dengan rencanaku untuk menghancurkan umat manusia!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_041": "Ditunggu kunjungan berikutnya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_042": "Ditunggu kunjunganmu berikutnya! Pasti bisa mempercepat latihan adaptasi kami!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_043": "Ditunggu kunjunganmu berikutnya! Pasti bisa membantu latihan kami!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_044": "Ehn-na! (Aku pasti akan kembali! Ingat kata-kataku!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_045": "Hurcules menundukkan kepalanya, berlari lurus menuju Mecha Emas. Berbeda dari biasanya, dia tetap diam saja, bahkan tidak menoleh ke belakang, seolah-olah sedang menghindari sesuatu...\nBeberapa menit kemudian, siluet besar dari mecha cadangan terbang ke langit, melayang di atasmu sejenak sebelum menghilang di kejauhan.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_045_01": "Apa ada sesuatu yang mengganggu pikiranmu, Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_046": "Kamu lagi mikirin apa, Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_047": "Apa ada sesuatu yang mengganggu pikiranmu, Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_048": "Si kecil itu, Hurcules... Aku rasa dia hanya butuh sedikit lebih banyak perhatian.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_049": "Proxy, ayo kita selesaikan latihan hari ini. Kamu dan Eous sudah bekerja keras.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161404_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_001": "Dengan suara dentuman keras, kokpit mecha cadangan terbuka lebar. Hurcules keluar dengan kepala yang terangkat, dan berjalan perlahan di atas platform lift.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_002": "Ehn-na! Ehn-na! (Hah! Luar biasa! Performa Mecha 01... benar-benar menakjubkan!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_003": "Manajer, kenapa aku merasa dia terlalu bersemangat buat mengaku kalah?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_004": "Ehn-na, ehn-ehn. (Hei, hei, jangan salah paham. Aku kalah dari mecha-ku. Bukan kalah darimu.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_005": "Tapi tetap saja kalah kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_006": "Terus apa bedanya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_007": "Um, tapi tetap saja kalah kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_008": "Um, tapi tetap saja kalah kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_009": "Um... terus apa bedanya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_010": "Um... terus apa bedanya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_011": "Ehn-na! Ehn-na, ehn-ehn... (Ugh, jangan memutar balikkan kata-kataku! Bangboo selalu menepati janjinya. Aku bisa membantumu menonaktifkan protokol pertahanan sekarang juga, tapi—)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_012": "Ehn-na. (Kamu harus mengizinkanku masuk ke kokpit 01.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_013": "Jangan tertipu, Proxy! Bisa gawat kalau dia berubah pikiran setelah masuk ke dalam!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_014": "Ehn-na? Na-ehn! (Berubah pikiran? Hah! Hanya manusia yang bisa begitu!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_015": "Ehn-na, ehn-ehn-na. (Bangboo yang ada di dalam Mecha 01 itu sebaiknya cepat keluar selagi aku suasana hatiku masih senang.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_016": "Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_017": "Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_018": "Grace?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_019": "Ya, Proxy?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_019_01": "Apakah kamu ingin melanjutkan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_020": "Terakhir kali, kamu yang meyakinkanku untuk mengambil risiko waktu itu. Sekarang kita tinggal selangkah lagi. Apa kamu mau lanjut terus?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_021": "Terakhir kali, kamu yang meyakinkanku untuk mengambil risiko waktu itu. Sekarang kita tinggal selangkah lagi. Apa kamu mau lanjut terus?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_022": "Aku ingin menyelesaikan ini dengan damai, tapi... rasanya semuanya berjalan terlalu lancar...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_023": "Mungkin si kecil itu benar-benar sudah berubah pikiran tentang kita? Aku harap...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_024": "Na-ehn? Ehn-na. (Ini bukan momen persahabatan dramatis lagi, kan? Aku sudah bosan lihatnya.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_025": "Bagaimana menurutmu, Billy?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_026": "Bagaimana menurutmu, Billy?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_027": "Bagaimana menurutmu, Billy?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_028": "Hah, aku? Kamu minta aku yang memutuskan!? Eh-ehhhhh, biasanya aku cuma mengikuti apa kata Nicole.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_029": "Apa semuanya lagi nunggu aku bicara?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_030": "Ahhh, oke, tapi... Aku masih tidak mengerti apa yang Bangboo Emas ini mau lakukan. Maksudku, hal-hal seperti menghancurkan umat manusia itu cuma ada di komik-komik yang sudah ketinggalan zaman, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_031": "Ehn-na... (Ketinggalan zaman...?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_032": "Ehn-na-na?! (Berani-beraninya kamu bilang warisan berhargaku KETINGGALAN ZAMAN?!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_033": "Memangnya aku salah ngomong?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_034": "Warisan berhargamu? Buku komik lama itu? Tunggu, komik itu! Kayaknya aku pernah baca. Itu... sebenarnya bagus! Benaran! Hehehe...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_035": "Ehn-na, ehn-na-ehnn. (Cukup! Aku sudah buang-buang waktu terlalu lama. Seharusnya aku tidak perlu percaya pada manusia sombong dan pembohong seperti kalian.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_036": "Tunggu, berarti kita harus bertarung sekarang? Kita harus bertarung, kan?!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_037": "Billy meraih sarung pistol di pinggangnya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_038": "Manajer! Kayaknya aku baru saja mengacaukan negosiasi! Tapi kenapa semua orang kelihatannya tenang-tenang saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_039": "Oh, kayaknya tidak semuanya...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_040": "Hei! Kamu — Hurc... siapa namamu itu, Bangboo! Aku dan Mas Bro sudah lama ingin banget berantem sama kamu!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_041": "Kali ini, kamu enggak bakal bisa kabur dariku!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_041_01": "Yah, tidak perlu tanya pendapat Anton lagi...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_042": "Yah, enggak perlu tanya pendapat Anton lagi... kok tiba-tiba jadi begini.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_043": "Yah, tidak perlu tanya pendapat Anton lagi... kok tiba-tiba jadi begini.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_044": "Hurcules menepuk tangannya dengan lambat, menggelengkan kepalanya dengan senyum sombong sambil berjalan menuju mecha cadangannya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_045": "Ehn-ehn-na. (Oke! Mulai sekarang, Mecha Emasku tidak akan memberi ampun.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_046": "Ehn-na, na-ehn! (Bersiaplah untuk balas dendam tak berujung! Kamu akan hidup dalam ketakutan selamanya!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_047": "Tunggu, kalimat terakhir itu... sama persis dengan yang ada di komik!? Dia sudah merencanakan adegan dramatis ini!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_048": "Si Kecil, kamu belum menonaktifkan mode serang mecha cadangan, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_049": "Ehn-na? (Memangnya kenapa?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_050": "Saat Proxy meminta pendapatku tadi, aku ragu-ragu, karena aku sedang mempertimbangkan apa sebaiknya aku mengingatkanmu atau tidak...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_051": "Ehn-na, ehn-na. (Hanya karena kamu pernah membantuku sekali bukan berarti kamu bisa terus memaksakan keberuntunganmu, dasar penyihir.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_052": "Jadi kamu tidak pernah mempertimbangkan untuk berdamai dengan kami?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_053": "Ehn-na? Ehn-na-ehn! (Berdamai? Kamu pikir kata itu ada dalam kamusku?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_054": "Sudah kuduga! Dia memang punya niat jahat sejak awal!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_055": "Ehn-na, ehn-na! (Nikmati saja kemenanganmu selagi bisa, karena lain kali, tidak akan ada kesempatan lagi!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_056": "Sebelum ada yang sempat bereaksi, Hurcules melompat ke dalam mecha cadangan. Dalam satu gerakan yang mulus, mesinnya menyala, pendorong menyemburkan api, dan dia melesat dengan kecepatan penuh, menghilang di kejauhan dalam sekejap mata.\nYang tersisa hanyalah kepulan debu tebal, seolah-olah mengejek mereka yang ditinggalkan...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_056_01": "Aku benar-benar tidak ahli dalam hal seperti ini...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_057": "Aku benar-benar enggak ngerti menangani situasi seperti ini. Wise pasti bisa mengatasinya dengan lebih baik.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_058": "Aku memang tidak ahli dalam bernegosiasi... Kalau saja Belle ada di sini, dia pasti bisa menanganinya dengan lebih baik...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_059": "Manajer, jujur saja... ini salahku!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_060": "Aduh, aku tidak mengerti. Kenapa komik tua itu penting sekali buat dia?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_061": "(Komik...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_062": "(Komik... Apa mungkin jawabannya ada di sana?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_063": "(Komik... Apa mungkin jawabannya ada di sana?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_064": "Aku benar-benar berharap masih ada cara untuk membuatnya berubah pikiran...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_065": "Tapi sepertinya sekarang, pertarungan terakhir tidak bisa dihindari.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_066": "Proxy, kita akan hadapi ini bersama-sama.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_001": "Mecha Emas menghantam tanah dengan keras, mencengkeram mecha cadangan saat keduanya terbanting ke tanah. Benturannya pun menimbulkan kepulan debu. Beberapa saat kemudian, Hurcules terjatuh keluar dari kokpit, mendarat dengan wajah terlebih dahulu ke tanah...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_002": "Cuma segitu doang? Jangan lupa ya, Mecha Emas yang asli ada di pihak kami!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_003": "Kalian tidak apa-apa?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_004": "Area konstruksi baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_005": "Anton, Billy! Kalian baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_006": "Anton, Billy! Kalian baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_007": "Anton, Billy! Apa semua orang di area konstruksi baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_008": "Anton, Billy! Apakah semua orang di area konstruksi baik-baik saja?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_009": "Iya! Untung kamu dan Grace datang tepat waktu. Semuanya baik-baik aja kok!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_010": "Manajer, akhirnya aku ingat judul komik lama itu!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_011": "Bangboo Emas! Komik yang sangat kamu sukai itu judulnya adalah \"Ketika Alien Datang ke Bumi\", kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_012": "Ehn-na-na? (Hmph, kamu sudah baca komik yang \"ketinggalan zaman\" itu?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_013": "Sama sekali tidak ketinggalan zaman!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_014": "Cerita tentang Bangboo yang membalas dendam pada umat manusia itu baru permulaan saja! Yang paling berkesan bagiku adalah cerita setelah Chapter 6, itu bagian favoritku!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_015": "Ehn-na? (Hah, memangnya aku peduli bagian mana yang kamu suka?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_016": "Judul Chapter 6 adalah...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_017": "\"Rahasia Terbesar Alam Semesta\" itu judul Chapter 6, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_018": "\"Rahasia Terbesar Alam Semesta\" itu judul Chapter 6, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_019": "Eh? Kamu juga pernah baca, Manajer?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_019_01": "Hercules, apa kamu tidak penasaran?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_020": "Hurcules, apa kamu enggak penasaran bagaimana aku bisa mendorong Mecha Emas sampai ke fase terakhirnya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_021": "Hurcules, apa kamu tidak penasaran bagaimana aku bisa mendorong Mecha Emas sampai ke fase terakhirnya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_022": "Ehn-na, ehn-ehn. (Terserah... kamu menang. Kamu boleh bicara sesukamu.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_022_01": "Suara dari dalam mecha...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_023": "Saat pertama kali aku duduk di dalam mecha, aku dengar suara yang bertanya: Apa rahasia terbesar di alam semesta? Grace bilang itu mungkin hanya teka-teki dari insinyurnya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_024": "Saat pertama kali aku duduk di dalam mecha, aku dengar suara yang bertanya: Apa rahasia terbesar di alam semesta? Grace bilang itu mungkin hanya teka-teki dari insinyurnya.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_024_01": "Pertanyaan itu memiliki arti tersendiri...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_025": "Tapi semakin lama aku mengendarai Mecha Emas, semakin aku merasa pertanyaan itu memiliki arti... sesuatu yang penting. Tapi aku enggak kepikiran.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_026": "Tapi semakin lama aku mengendarai Mecha Emas, semakin aku merasa pertanyaan itu memiliki arti... sesuatu yang penting. Tapi aku tidak kepikiran.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_026_01": "Kata-kata Billy menyadariku...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_027": "Sampai negosiasi terakhir kita gagal, saat Billy bergumam \"Kenapa komik tua itu penting sekali buat dia?\" — akhirnya aku ngerti.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_028": "Sampai negosiasi terakhir kita gagal, saat Billy bergumam \"Kenapa komik tua itu penting sekali buat dia?\" — akhirnya aku ngerti.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_028_01": "Tentang penulis komik itu...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_029": "Iya, memang seberapa penting sih sebuah komik? Tapi bagaimana kalau orang yang membuatnya adalah penciptamu?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_030": "Iya, memang seberapa penting sih sebuah komik? Tapi bagaimana kalau orang yang membuatnya adalah penciptamu?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_031": "...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_031_01": "Samson Hu.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_032": "Samson Hu, insinyur dan penemu terkenal. Sepanjang hidupnya, dia telah menciptakan berbagai inovasi. Namun, ketika ditanya tentang pencapaian terbesarnya... dia selalu mengatakan bahwa pencapaian terbesarnya adalah Bangboo.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_033": "Samson Hu, insinyur dan penemu terkenal. Sepanjang hidupnya, dia telah menciptakan berbagai inovasi. Namun, ketika ditanya tentang pencapaian terbesarnya... dia selalu mengatakan bahwa pencapaian terbesarnya adalah Bangboo.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_033_01": "Dua puluh tahun yang lalu...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_034": "Dua puluh tahun yang lalu, dia meninggal dalam perebutan kekuasaan korporat. Bangboo yang sangat disayanginya menghilang tepat di hari yang sama...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_035": "Dua puluh tahun yang lalu, dia meninggal dalam perebutan kekuasaan korporat. Bangboo yang sangat disayanginya menghilang tepat di hari yang sama...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_036": "Ehn-na-na, ehn-na? (Cih, jangan bilang kamu pikir aku melakukan semua ini untuk mendapatkan kembali mecha-ku hanya untuk menepati janji pada \"orang tua\"-ku... atau untuk membalas dendam untuknya?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_037": "Ehn-na~ Ehn-na! Ehn-ehn? (Siapa yang mau mendengarkan cerita klise membosankan seperti itu? Aku hanya ingin kehancuran— kehancuran yang murni dan mutlak! Mengerti tidak?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_038": "Ehn-na! Na-ehn! (Kehancuran! Sampai semuanya binasa! Sampai semua hal yang kubenci... lenyap tak bersisa!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_038_01": "Kalau itu benar...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_039": "Kalau itu benar, kamu enggak akan memasukkan pertanyaan verifikasi itu ke dalam mecha-mu!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_040": "Kalau itu benar, kamu tidak akan memasukkan pertanyaan verifikasi itu ke dalam mecha-mu!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_040_01": "Saat aku menyebutkan jawabannya...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_041": "Begitu aku menyebutkan jawabannya, musik disko yang berisik itu langsung berhenti. Semuanya jadi hening, dan kemudian yang kudengar hanyalah suara yang lembut...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_042": "Begitu aku menyebutkan jawabannya, musik disko yang berisik itu langsung berhenti. Semuanya jadi hening, dan kemudian yang kudengar hanyalah suara yang lembut...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_043": "\"Hurcules kecil kita ingin tumbuh menjadi Bangboo yang kuat dan perkasa ya? Itu alasannya kamu selalu bilang 'Aku harus cepat besar!'\"\n\"Tapi sebenarnya... tidak apa-apa kalau kamu pelan-pelan. Aku akan melindungimu. Mimpimu, mimpiku—kita akan mewujudkannya bersama-sama.\"",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_044": "Ehn-na... (Hentikan...)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_044_01": "\"Rahasia terbesar alam semesta\" adalah 42.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_045": "\"Rahasia terbesar alam semesta\" adalah 42. Itu hari ulang tahunmu, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_046": "\"Rahasia terbesar alam semesta\" adalah 42. Itu hari ulang tahunmu, kan?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_046_01": "Dia percaya bahwa...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_047": "Mungkin... dia percaya bahwa kamu bisa mengubah dunia ini. Perubahan kecil untuk menuju dunia yang lebih baik.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_048": "Mungkin... dia percaya bahwa kamu bisa mengubah dunia ini. Perubahan kecil untuk menuju dunia yang lebih baik.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_049": "Ehn— (Ahhhh—)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_050": "Ehn-na! (Kalian manusia terlalu berlebihan!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_051": "Ehn-ehn-na! (Memangnya kita tidak bisa langsung bertarung, terus bertarung lagi!?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_052": "Hurcules berteriak dengan penuh amarah saat melompat ke dalam kokpit. Mecha-nya mengamuk, berputar dengan liar, menghancurkan segala yang menghalangi jalannya seperti binatang buas...\nMecha Emas 01 melompat maju untuk menghadang. Tepat saat kedua mecha hampir bertabrakan, Grace berlari menuju mecha cadangan, dan melambaikan tangannya dengan panik ke arah kokpit...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_053": "Ehn-na! (Minggir!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_054": "Kamu bisa dengar aku?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_055": "Ehn-na! (Minggir! Sekarang!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_056": "Ehn-na, na-ehn! (Kamu sudah punya Mecha 01! Apa lagi yang kamu mau?!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_057": "Si Kecil, dengarkan aku!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_058": "Kamu bisa tinggal di sini, sama seperti Bangboo lainnya, seperti Eous!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_059": "Tinju raksasa mech itu menghantam ke bawah— namun berubah arah di saat-saat terakhir. Alih-alih menghantam Grace, lengannya turun dengan lembut, mengapit di kedua sisinya, seolah-olah menariknya ke dalam pelukan dengan hati-hati.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_060": "Kamu bisa dengar aku, kan, Si Kecil?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_061": "Ehn... ehn-na? (Grace... itu namamu, kan?)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_062": "Ehn-na, ehn-na. (Kalau kita bertemu lebih awal, mungkin kita bisa menjadi teman baik. Tapi sekarang... sudah tidak ada jalan kembali.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_063": "Ehn-na, ehn-ehn-na. (Kamu pernah bertanya padaku... apakah aku pernah mempertimbangkan untuk berdamai, walau hanya sesaat.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_064": "Ehn-na, ehn-na, ehn-na. (Ya, pernah. Saat kamu mengobatiku... aku teringat padanya. Kamu mengingatkanku padanya.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_065": "Ehn-na. (Aku benar-benar tidak suka adegan emosional seperti ini.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_066": "Ehn-na. (Manusia... terkadang, aku bahkan tidak tahu makhluk macam apa kalian ini.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_067": "Ehn-na, ehn-na-ehn. (Tapi bertarung dengan kalian semua cukup menyenangkan. Cara yang bagus untuk meregangkan sirkuitku dan membiasakan diri dengan dunia baru ini.)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_068": "Ehn-na, ehn-na-ehn. (Aku akan meninggalkan 01 bersama kalian untuk sementara! Tapi jangan terlalu santai. Saat kita bertemu lagi nanti, aku pasti bisa kalahkan kalian!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_069": "Ehn-na— (Lagi pula—)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_070": "Ehn-ehn-na-na! (Aku penghancur umat manusia, penjaga rahasia terbesar alam semesta, Mecha Emas Mechboo yang agung—Hurcules!)",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_071": "Dengan perkenalan diri yang dramatis lainnya, mecha Hurcules mengaum di atas kepala, melesat melintasi langit sebelum menghilang di cakrawala.\nSelain kawah yang tertinggal di tanah, semuanya seolah-olah tidak pernah terjadi apa-apa.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_072": "Aduh, si Bangboo kecil itu... masih keras kepala seperti biasa.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_073": "Ah, akhirnya, aku dan Mas Bro bisa istirahat!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_074": "Grace, soal perawatan bor punyaku nih... Grace...? Halo? Uh...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_075": "Tunggu, jangan bilang kamu sedih gara-gara ditolak sama dia ya?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_076": "Apa? Tidak!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_077": "Aku cuma sedang memikirkan bahwa semuanya, akhirnya sudah selesai.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_078": "Iya, akhirnya semuanya sudah selesai.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_079": "Iya, akhirnya semuanya sudah selesai.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_080": "Iya, akhirnya semuanya sudah selesai.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_081": "Manajer, nanti mau makan apa? Kalau kita mau makan dulu, aku mau kabari Nicole kalau aku tidak langsung pulang.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_082": "Bagaimana kalau kita pesan makan saja? Aku harus mulai menonaktifkan sistem pertahanan Mecha 01 begitu kita pulang.",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_083": "Eh tunggu, hari ini hari terakhir hitungan mundur peledakan otomatis, kan!?",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_084": "Eous masih di dalam!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_085": "Hah—?!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_086": "Hah—?!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_087": "Hah—?!",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_089": "Suara tawa bergema saat kamu berlari melintasi jalanan. Di luar Hollow, langit New Eridu tetap biru sejauh mata melihat. Suara ceria penyiar radio menggema di seluruh kota, berbaur dengan obrolan antusias pasangan-pasangan yang membicarakan film blockbuster terbaru. Dan di sudut dunia yang tenang, seperti yang telah terjadi berkali-kali sebelumnya, sekelompok anak muda sekali lagi telah menghentikan krisis bahkan sebelum sempat terjadi...",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_Name_001": "Belle",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_Name_002": "Wise",
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161406_Name_003": "Layar Hitam",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_001": "Kenapa ikannya tidak terpancing...? Oh, tunggu, benang pancingnya bergerak!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_002": "*ehem* *ehem*",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_003": "...Ikannya pergi. Ini bisa menjadi masalah besar. Aku tidak bisa memasak hidangan ini tanpa ikan...\nDan Tuan Lycaon, apa kamu tadi sengaja menghentakkan kaki untuk menakut-nakuti ikanku?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_004": "Apa iya? Saya tidak mengingat pernah melakukan hal seperti itu.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_005": "Oh! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sejak kapan Anda datang ke sini?\nAnda pasti sudah melihat semuanya. Tentu, saya tidak melakukan apa yang dibilang Rina, kan?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_006": "Jangan pura-pura lagi deh, Lycaon.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_007": "Dia {M#tidak}{F#enggak} melakukannya, Rina.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_008": "Oh, ada kok! Aku lihat semuanya dengan jelas, Lycaon. Kamu pura-pura batuk dan hentakkan kakimu supaya ikannya Rina kabur ketakutan!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_009": "Ayolah, Lycaon, lebih baik kita jujur. Aku lihat semuanya — kamu pura-pura batuk dan menghentakkan kakimu supaya ikannya Rina kabur ketakutan.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_010": "Begitu ya? Saya lebih percaya ingatan Anda daripada ingatan saya sendiri, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy. Maaf, Rina. Saya mungkin sudah melakukannya tanpa sadar... Lebih baik kita sudahi hal ini di sini.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_011": "Dia enggak lakuin kok! Sudah pasti enggak! Aku berani suwer, ikan-ikan memang gampang kabur. Pasti bukan karena Lycaon!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_012": "Dari yang tadi aku lihat... Sepertinya bukan begitu, Rina. Ikan-ikan di sini memang mudah ketakutan dan sulit dipancing.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_013": "Oh, begitu ya. Mungkin saya salah lihat. Hehe~ Hubungan kalian berdua sepertinya sangat dekat.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_014": "Jika {F#Nona}{M#Tuan} Proxy ada di sini, berarti Anda juga datang untuk memancing ya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_015": "Bisa dibilang gitu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_016": "Aku datang untuk bantu teman.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_017": "Bisa dibilang gitu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_018": "Iya... Bisa dibilang gitu...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_019": "Aku datang ke sini untuk bantu teman sih, tapi juga mau sekalian mancing bentar.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_020": "Aku ke sini untuk bantu teman. Dan selagi aku di sini, aku juga ingin sekalian memancing.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_021": "Ternyata begitu. Apa Anda ahli dalam memancing?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_022": "Harus saya akui, ini agak memalukan, saya sudah seharian di sini dan belum mendapatkan apa-apa. Resep baruku membutuhkan ikan. Dan walaupun aku menikmati pemandangan laut yang damai dan indah ini, tapi keindahan saja tidak cukup untuk mengisi perut.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_023": "Apa Master Proxy mau membantu saya? Saya hanya memerlukan beberapa ekor ikan... Tidak perlu terlalu banyak, saya hanya memerlukannya untuk membuat pai selai.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_024": "Saya sudah meminta tolong pada Tuan Lycaon, tapi katanya hari ini terlalu dingin, jadi tidak ingin meminjamkan cakarnya padaku.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_025": "Ya, hari ini memang agak dingin, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy. Saya sarankan Anda juga melakukan hal yang sama. Jika tidak, kita harus makan pai selai yang isinya penuh dengan ikan.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_026": "Aku bisa mancing!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_027": "Aku tidak jago memancing...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_028": "Jangan khawatir, Rina! Serahkan saja alat pancingnya ke aku— Aku enggak akan biarin resep barumu sia-sia!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_029": "Jangan khawatir, Rina. Serahkan saja padaku — Aku tidak akan membiarkan resep barumu sia-sia!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_030": "...Saya sering kali berharap Anda bisa lebih memperhatikan kesehatan Anda, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy.\nTapi kalau ini keputusan Anda, saya akan mendukungnya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_031": "Uh... tapi... Aku juga enggak jago memancing, jadi mungkin aku enggak bisa banyak membantu, Rina...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_032": "Yah... Sejujurnya... Aku tidak begitu jago memancing, jadi mungkin aku tidak bisa banyak membantu, Rina...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_033": "Mencoba membutuhkan keberanian, dan itu juga salah satu bentuk keanggunan. Silakan coba dulu... Saya tidak akan membiarkan Anda pergi tanpa mencoba.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_001": "Hah? Proxy? Kamu ngapain di sini?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_002": "Aku datang untuk ikut kompetisi memancing.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_003": "Bukannya seharusnya aku yang tanya kamu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_004": "Aku datang untuk mengikuti kompetisi memancing. Kalau kamu? Kamu juga ada di pelabuhan, berarti kamu juga tertarik ikut kompetisi ya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_005": "Aku datang untuk mengikuti kompetisi memancing. Kalau kamu? Kamu lagi ada di pelabuhan, apa kamu juga tertarik ikut kompetisi?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_006": "Aku baru mau tanya kamu. Kamu ke sini juga untuk ikut kompetisi memancing?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_007": "Aku barusan mau tanya hal yang sama. Kamu ke sini juga untuk ikut kompetisi memancing?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_008": "Kompetisi memancing? Aku enggak punya hobi mewah seperti itu.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_009": "Tapi kamu enggak sepenuhnya salah sih. Aku punya misi yang lumayan penting hari ini, dan aku perlu memancing buat nyelesaiin.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_010": "Misi apa?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_011": "Misi apa?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_012": "Misi apa?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_013": "Yah, singkat cerita, Cunning Hares ada krisis keuangan lagi belakangan ini.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_014": "Kita sudah kehabisan semua makanan yang kita punya, bahkan sereal kedaluwarsa yang biasa kita pakai buat ganjal kaki meja sekalipun... Nicole terpaksa bongkar semua voucer yang dia simpan selama ini dan minta kami semua buat ngestok bahan kebutuhan sehari-hari.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_015": "Dan karena stereotip tertentu, aku jadinya dikasih voucer memancing. Di voucernya sih tertulis kalau mereka akan sediakan semua peralatan memancingnya di sini, dan kita boleh bawa pulang semua ikan yang bisa dimakan yang berhasil kita tangkap. Memangnya benar ya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_016": "Secara teknis memang benar sih, tapi...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_017": "Yah, secara teknis memang benar sih, tapi voucernya cuma ngasih satu umpan gratis. Enggak gampang loh bagi pemula untuk bisa langsung dapat ikan di percobaan pertama.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_018": "Secara teknis, memang benar, tapi voucernya cuma dikasih satu umpan gratis, jadi tidak terlalu cocok untuk pemula.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_019": "Apa? Cuma satu umpan gratis? Memangnya penyelenggara acara ini sama miskinnya kayak kami?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_020": "Oh, kamu kan ikutan kompetisi ini, jadi kamu pasti jago memancing, kan? Begini deh, nih, ambil voucer ini! Aku andalin kamu buat pastiin Cunning Hares bisa makan malam hari ini!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_021": "Kok tiba-tiba jadi banyak tekanan nih...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_022": "Oke!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_023": "Tunggu! Kok tiba-tiba jadi banyak tekanan begini!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_024": "Tunggu! Kok tiba-tiba jadi banyak tekanan begini...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_025": "Tenang, Proxy~ Aku ini kucing yang selalu beruntung, dan perasaanku bilang kalau kamu bakal dapat ikan yang besar!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_026": "Oke, serahkan saja padaku! Ini waktunya aku tunjukkan hasil latihanku akhir-akhir ini! Aku janji kamu enggak akan pulang dengan tangan kosong!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_027": "Serahkan saja padaku, aku tidak akan biarkan kamu pulang dengan tangan kosong!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_028": "Bagus! Itu yang mau aku dengar!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_001": "Yah, bisa dibilang kita akhirnya berhasil mancing sesuatu... tapi kenapa malah dapat Sharkboooo?!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_002": "Aku {F#enggak}{M#tidak} menyangka sih...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_003": "Aku enggak menyangka sih. Aku tahu kita memang harus hati-hati dengan benda-benda aneh, tapi si kecil ini terlalu mirip dengan ikan!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_004": "Aku tidak menyangka sih. Aku tahu kita memang harus hati-hati dengan benda-benda aneh, tapi si kecil ini terlalu mirip dengan ikan!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_005": "Ehn-nah! (Karunia itu bukan benda aneh!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_006": "Kasih Sharkboo nama kayak gitu sudah cukup aneh.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_007": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne. (Terima kasih banyak sudah menyelamatkanku! Papan indukku pasti bisa konslet kalau kalian tidak menarikku keluar!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_008": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn! (Aku akan balas budi, aku janji! Apa pun yang kalian inginkan, pasti akan aku kabulkan!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_009": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu, terima kasih.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_010": "Apa pun yang aku inginkan?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_011": "Enggak perlu, terima kasih. Nona Nekomata ini orang yang kasih kami kesempatan untuk selamatkan kamu. Kalau mau berterima kasih, lebih baik berterima kasih padanya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_012": "Tidak perlu, terima kasih. Nona Nekomata ini orang yang memberi kami kesempatan untuk selamatkan kamu. Kalau mau berterima kasih, lebih baik berterima kasih padanya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_013": "Aku juga enggak perlu. Cunning Hares memang miskin sih, tapi belum semiskin itu sampai perlu bantuan dari Bangboo.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_014": "Apa pun yang aku inginkan? Yang benar?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_015": "Apa pun yang aku inginkan? Menarik juga.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_016": "Hei, jangan kena tipu. Aku enggak percaya omongan Bangboo yang selamatin dirinya sendiri saja enggak bisa.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_017": "Ehn, ehn-ne! (Aku serius! Tolong percaya padaku! Aku pasti akan kabulkan permintaanmu!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_018": "Oke, oke. Kamu kelihatannya tulus, dan kami juga sudah kehilangan makan malam kami pas mancing kamu. Bagaimana kalau begini saja? Kasih kami makanan saja buat balas budi. Apa saja boleh kok.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_019": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Tidak masalah, serahkan saja padaku! Tapi aku harus bersiap-siap dulu. Tolong temui aku di sekitar Lumina Square satu jam nanti!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_020": "Wah, dia langsung pergi begitu saja. Menurutmu dia benaran pergi cari makanan?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_021": "Aduh, sudah jam segini! Proxy, kamu bisa pergi ke Lumina Square dan ketemu sama dia dulu? Aku masih harus ke supermarket buat ambil makanan gratis. Nanti aku langsung nyusul!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_Name_001": "Karunia",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_001": "Fiuh~ Ha~ Tenang dan damai. Begini enak, kan?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_002": "Kamu ke sini buat mancing, Piper?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_003": "Oh hei, Piper! Enggak kusangka bisa ketemu kamu di sini! Kamu datang buat mancing juga?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_004": "Hai Piper, tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini! Kamu ke sini buat mancing juga?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_005": "Bukannya sudah jelas? Memancing lebih cocok untukku daripada bertarung.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_006": "Kalau kamu, Proxy? Kamu juga mancing? Tidak banyak anak muda yang tertarik memancing akhir-akhir ini.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_007": "Hari itu Burnice bersikeras mau ikut aku, tapi dia malah bosan sampai merangkak di tanah. Huh... Anak-anak zaman sekarang terlalu energetik, tidak bisa menikmati ketenangan... Mereka tidak tahu apa yang mereka lewatkan.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_008": "Tidak ada tanggung jawab, tidak ada kekhawatiran, tidak ada yang harus dilakukan. Hanya perlu memperhatikan riak air, menikmati waktu tenang dengan dirimu sendiri...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_009": "Buatku, momen seperti ini lebih berharga daripada pesta semalaman dengan Nitro-Fuel tak terbatas. Kamu paham maksudku, kan, Proxy?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_010": "Iya... kah?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_011": "Hmm, sepertinya {F#enggak}{M#tidak} sih...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_012": "Iya, aku sepertinya bisa ngerti maksudmu...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_013": "Iya, aku sepertinya bisa mengerti maksudmu...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_014": "Hmm... Aku sepertinya enggak terlalu paham maksudmu...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_015": "Hmm... Aku sepertinya tidak terlalu mengerti maksudmu...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_016": "Hah? Apa? Suara apa itu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_017": "Tanahnya bergetar... dan ikan-ikannya jadi lari ketakutan! Apa yang terjadi? Padahal aku datang jauh-jauh ke kota untuk mancing. Apa aku tidak berhak menikmati ketenangan?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_018": "Biar aku selidiki dulu.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_019": "Coba aku periksa apa yang terjadi.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_020": "Jangan khawatir, Piper. Kamu di sini saja lanjut mancing. Aku yang akan pergi periksa apa yang terjadi!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_021": "Jangan khawatir, Piper. Kamu di sini saja lanjut memancing. Aku yang akan pergi periksa apa yang terjadi!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_022": "Jangan khawatir, Piper. Kamu di sini saja lanjut mancing. Aku yang akan pergi periksa apa yang terjadi!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_023": "Jangan khawatir, Piper. Kamu di sini saja lanjut memancing. Aku yang akan pergi periksa apa yang terjadi!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_024": "Terima kasih, Proxy... Aku serahkan padamu.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_025": "Tapi jangan terlalu memaksakan diri. Kalau ada sesuatu yang tidak bisa kamu tangani, langsung kembali saja dan temui aku. Aku mungkin bukan orang yang terhebat, tapi aku cukup berpengalaman...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_026": "...Hmph! Untuk menjaga ketenangan ini, aku rela melakukan apa saja!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_027": "Kamu pun mengikuti sumber suara mesin...\nSetelah beberapa saat, kamu melihat sosok yang tidak asing.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_028": "Dia menaruh mesin yang sedang dikerjakannya dan melambaikan tangannya padamu...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_029": "Oh, Proxy! Kamu juga ada di sini!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_030": "Eous sudah kangen sama aku belum~?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_001": "Bagaimana kabar kalian belakangan ini?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_002": "Hei, Qingyi! Hari ini enggak kerja ya? Kamu datang buat sewa videotape?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_003": "Halo, Qingyi! Kamu hari ini tidak kerja ya? Datang untuk sewa videotape?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_004": "Sayangnya tidak. Hari ini aku datang untuk \"pemeriksaan rutin\".",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_005": "\"Pemeriksaan rutin\" ya... aku ingat sekarang.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_006": "\"Pemeriksaan rutin\" ya... ah, aku ingat sekarang!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_007": "\"Pemeriksaan rutin\" ya... ah, aku ingat sekarang...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_008": "Beberapa hari lalu, tidak lama setelah insiden \"Bringer\"...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_009": "Alasanku datang hari ini adalah karena putusan akhir tentang hukuman Phaethon sudah ditentukan:",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_010": "Mengingat bahwa \"Phaethon\", sebagai Proxy, tidak pernah terlibat dalam aktivitas Hollow yang membahayakan, dan telah mempertaruhkan nyawa diri sendiri demi menegakkan keadilan, maka tidak akan ada tuntutan yang dilakukan terhadap kalian.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_011": "Namun, sebagai hukuman, semua dana di akun Inter-Knot yang disita sebelumnya akan diambil sebagai denda. Jumlahnya cukup besar, tapi pastinya kalian sudah tahu risiko ini saat menyerahkan akunnya, jadi...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_012": "Eh, dana?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_013": "Eh, dana? Kak, bukannya kamu bilang kita enggak taruh uang ke dalam akun Inter-Knot?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_014": "Eh, dana? Belle, aku ingat kamu bilang, uang di dalam akun sudah dipindahkan...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_015": "Uh, Kak, tenang dulu. Aku khawatir tekanan darahmu bakal naik kalau dengar ini, jadi aku lagi cari waktu yang tepat buat kasih tahu...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_016": "Belle, kamu tenang dulu deh. Aku memang sengaja sisakan sedikit di akun Inter-Knot, biar aman. Diversifikasi itu kan bijak...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_017": "{M#\"Waktu tepat\" yang kamu maksud itu waktu dunia sudah kiamat ya?}{F#Kenapa harus diversifikasi ke sana?!}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_018": "Kelihatannya aku hanya bisa memaafkanmu...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_019": "Kenapa harus diversifikasi ke sana?!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_020": "\"Waktu tepat\" yang kamu maksud itu waktu dunia sudah kiamat ya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_021": "Yah, kalau sudah begini... aku MAU ENGGAK MAU harus maafin kamu deh...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_022": "Yah, kalau sudah begini... aku MAU TIDAK MAU harus maafin kamu deh...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_023": "Pfft... Intinya, selain denda yang tadi, persyaratan kami adalah, kalian berdua juga harus menjadi informan untuk tim Zhu Yuan dan membantu kami dengan kemampuan kalian.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_024": "Tidak perlu khawatir. Selain anggota resmi tim dan beberapa petugas tingkat tinggi di biro, identitas kalian akan dirahasiakan. Ke depannya, Zhu Yuan dan aku akan melakukan \"pemeriksaan rutin\" ke toko video secara berkala...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_025": "Kembali ke masa sekarang...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_026": "Oh ya, Qingyi, bukannya kamu bilang Zhu Yuan juga akan datang? Terakhir kali kami pergi ke kantor Public Security, kami sama sekali enggak ketemu dia loh.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_027": "Oh ya, Qingyi, bukannya kamu bilang Zhu Yuan juga akan datang? Terakhir kali kami pergi ke kantor Public Security, kami sama sekali tidak ketemu dia loh.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_028": "*huff* Entah kenapa, tapi akhir-akhir ini Zhu Yuan yang malang itu terlibat dalam kasus pencurian karya seni.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_029": "Pencurian karya seni?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_030": "Pencurian karya seni?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_031": "Pencurian karya seni?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_032": "Oh, maksudmu kasus yang lagi banyak dibicarakan orang-orang itu. Dengar-dengar, ada lebih dari 30 karya seni yang dicuri dari galeri, dan yang paling berharga adalah lentera.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_033": "Aku sempat dengar beritanya sih. Belakangan ini, ada sekelompok pencuri yang mencuri lebih dari 30 karya dari museum seni, termasuk lentera yang sangat berharga.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_034": "Identitas senimannya juga aneh banget deh... Katanya dia seseorang yang ahli dalam membuat perhiasan imitasi dan bekerja untuk mafia atau semacamnya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_035": "Identitas senimannya juga agak aneh... Katanya dia seseorang yang ahli dalam membuat perhiasan imitasi dan bekerja untuk mafia puluhan tahun lalu.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_036": "Aku juga dengar dulu dia pernah terlibat masalah sama bosnya karena curi perhiasan mafia, tapi barang curian sampai sekarang belum ditemukan.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_037": "Aku juga dengar dulu dia dipecat oleh bosnya karena dia curi perhiasan mafia, tapi barangnya sampai sekarang belum ditemukan.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_038": "Benar. Karena kisah-kisah inilah, nilai lentera ini melambung tinggi, akibatnya Zhu Yuan juga jadi pusing.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_039": "Apa ada yang bisa kubantu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_040": "Apa ada yang bisa kubantu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_041": "Apa ada yang bisa kubantu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_042": "Oh? Kalau kamu punya waktu luang, ada satu hal yang bisa kamu bantu. Bagaimana kalau kamu bergabung denganku untuk memancing di Mercusuar Pelita?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_043": "Kamu mau pancing musuh?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_044": "Rencana pancing musuh ke jebakan ya? Oke, aku lumayan senggang kok belakangan ini!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_045": "Rencana pancing musuh ke jebakan ya? Boleh, toko video juga lagi lumayan senggang belakangan ini.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_046": "Baguslah, kalau begitu nanti kita bertemu di pelabuhan ya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_001": "Manajer, kamu sudah datang? Cepat sekali.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_002": "Kenapa suasananya ramai {F#banget}{M#sekali}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_003": "Tunggu, kok suasananya ramai banget?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_004": "Tunggu, kok suasananya ramai sekali?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_005": "Tentu saja karena kompetisi memancing akan segera dimulai, dan kita sudah terlambat.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_006": "Jadi yang kamu maksud dengan \"memancing\" itu ini?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_007": "Bukannya kita di sini untuk memancing pencuri keluar dari persembunyian mereka?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_008": "Sabar, jadi yang kamu maksud dengan \"memancing\" itu ini?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_009": "Sabar, jadi yang kamu maksud dengan \"memancing\" itu ini?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_010": "Bukannya kita ke sini untuk memancing musuh keluar dari persembunyiannya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_011": "Bukannya kita ke sini untuk memancing musuh keluar dari persembunyiannya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_012": "Oh, Qingyi, ternyata benar kamu ya! Aku pikir karena biasanya kamu sibuk kerja, jadi kamu mungkin tidak bisa ikut kompetisi ini.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_013": "Janji yang sudah dibuat harus dipenuhi. Beberapa hari ini aku ambil cuti, jadi aku membawa rekan kompetisiku untuk lihat-lihat spot memancingnya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_014": "Belle, kenalkan, ini Presiden Qi. Dia presiden Asosiasi Memancing Ridu, dan juga teman lamaku.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_015": "Wise, kenalkan, ini Presiden Qi. Dia presiden Asosiasi Memancing Ridu, dan juga teman lamaku.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_016": "Hahaha, benar! Waktu Qingyi baru ganti ke tubuh ini, tangannya sempat jatuh ke sungai saat berkelahi dengan penjahat, dan aku yang pancing tangannya balik! Sungguh kejadian yang tak terlupakan.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_017": "Setelah kejadian itu, sebuah modifikasi dilakukan pada tubuh Automaton, yakni mengurangi kemiripan antara bagian-bagian tubuhnya dengan otot.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_018": "Kejadian itu pasti berdampak besar pada mental Presiden ya...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_019": "Luka psikis yang diderita Presiden waktu itu... pasti cukup parah ya...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_020": "Luka psikis yang diderita Presiden waktu itu... pasti cukup parah ya...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_021": "Presiden, kompetisi ini besar sekali. Mempertimbangkan apa yang aku ketahui tentang Asosiasi Memancing, apa kamu yakin anggarannya cukup?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_022": "Sejujurnya, kita sudah menghabiskan dana Asosiasi untuk kompetisinya. Tapi, baru-baru ini, ada orang yang sempat memotret cahaya biru yang berkedip-kedip di laut waktu malam. Dari pengalamanku, itu pasti ikan bioluminesensi!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_023": "Kesempatan untuk memancing ikan-ikan bioluminesensi itu sangat langka. Bagian paling keren dari Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis ini adalah trip pemancingan malam ke Reef Island selama babak final!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_024": "Hmph, semuanya kan tergantung mercusuarnya bisa berfungsi atau tidak. Kalau tidak berfungsi, mana ada yang berani naik kapal tua yang kamu sewa ke Crow's Nest di malam hari.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_025": "Qi, di mana suplai untuk perbaikan mercusuar? Kenapa belum dikirim?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_026": "Oh, kenapa buru-buru sekali? Pasti akan dikirimkan hari ini kok! Suplai untuk kompetisinya semua dikirim dalam satu paket.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_027": "Aku sih tidak bisa sepenuhnya percaya kata-katamu... Waktu kamu datang meminjam tempatku, kamu juga tidak bilang akan ada petugas yang ikut.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_028": "Pelabuhan sekecil ini sudah cukup penuh dengan adanya si besar dengan kostum maskot.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_029": "...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_030": "Uh... haha, Qingyi, McDunn memang seperti itu orangnya... kata-katanya tidak terlalu enak didengar, tapi tidak usah anggap serius kok. Kami akan adakan kompetisinya di sini, dan aku juga minta dia bantu atur-atur, jadi aku mungkin sudah mengganggu ketenangannya sedikit.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_031": "Oke! Aku akan pergi lihat keadaan pengirimannya, kalian berdua lihat-lihat tempatnya dulu saja. Nanti kita baru lanjut!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_032": "Jadi, apa kita benar-benar ke sini untuk memancing?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_033": "Jadi, apa kita benar-benar ke sini untuk memancing?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_034": "Jadi, apa kita benar-benar ke sini untuk memancing?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_035": "Ya, tapi tidak sepenuhnya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_036": "Aku dan Presiden Qi sudah jadi teman mancing selama bertahun-tahun, dan sebagian besar anggota Asosiasi Memancing Ridu adalah teman baikku. Mereka sudah lebih dari sekali bantu aku mengumpulkan intel. Jadi, karena mereka sudah undang aku, tentu saja aku harus datang — itu alasan pertama.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_037": "Alasan kedua ada hubungannya dengan kasus pencurian yang tadi aku sebutkan. Belakangan ini, pengawasan kota sudah ditingkatkan, jadi para pencuri kemungkinan besar akan mencoba memindahkan barang curiannya lewat jalur air.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_038": "Aku dengar kalau si pengawas mercusuar, McDunn, cukup berwawasan tentang pelabuhan dan Hollow di sekitar. Tapi, katanya dia tidak akan pernah bekerja sama dengan Public Security.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_039": "Harapannya, dengan dikenali oleh Presiden Qi, aku bisa lebih mudah mendekatinya. Tapi sepertinya rencana itu sudah gagal.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_040": "Jadi bagaimana dong?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_041": "Jadi gimana dong?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_042": "Jadi bagaimana dong?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_043": "Karena kita sudah di sini, ayo kita gunakan waktu kita sebaik mungkin saja. Aku benar-benar sudah ambil cuti tahunan. Jadi, Manajer, kamu harus temani aku dan rasakan kesenangan memancing ya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_044": "Manajer, kamu orangnya kan sabar dan pandai beradaptasi. Menurutku, kamu punya potensi untuk jadi ahli memancing.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_Name_001": "Orang Tua Berisik",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_001": "Manajer, sepertinya ada banyak yang ingin kamu katakan. Area di sini tenang dan sepi, jadi kita bisa lanjutkan pembicaraan kita.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_002": "Aku merasa kamu agak aneh beberapa hari ini.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_003": "Qingyi, sejujurnya, aku merasa tingkah laku kamu agak aneh beberapa hari ini!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_004": "Qingyi, sejujurnya, aku merasa tingkah laku kamu agak aneh beberapa hari ini, dan ini pastinya bukan imajinasiku saja.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_005": "Oh ya? Bagaimana?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_006": "(Bicara tentang kejadian sebelumnya)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_007": "Pertama, persediaan untuk kompetisi dan perbaikan mercusuar dikira sampah, dan dilempar ke dalam Hollow. Terus, ada juga kejadian di mana motor untuk mengatur lampu itu rusak.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_008": "Pertama, persediaan untuk kompetisi dan perbaikan mercusuar dikira sampah, dan dilempar ke dalam Hollow. Terus, ada juga kejadian di mana motor untuk mengatur lampu itu rusak.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_009": "Waktu kita pergi selidiki, kita kan ada ketemu beberapa hal yang aneh, tapi setelah kamu kembali ke pelabuhan, kamu enggak bilang apa-apa ke McDunn dan Presiden.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_010": "Waktu kita pergi selidiki, kita kan ada ketemu beberapa hal yang aneh, tapi setelah kamu kembali ke pelabuhan, kamu tidak bilang apa-apa ke McDunn dan Presiden.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_011": "Kamu bahkan sengaja bilang \"kecelakaan\" dan \"kejadian tak terduga\" untuk menutupi situasinya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_012": "Kamu bahkan sengaja bilang \"kecelakaan\" dan \"kejadian tak terduga\" untuk menutupi situasinya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_013": "Berdasarkan apa yang terjadi di pelabuhan beberapa hari ini, menurutmu apa yang sedang terjadi, Manajer?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_014": "Ada yang sengaja sabotase kompetisi.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_015": "Ada yang sengaja sabotase Kompetisi Pemancing Terbaik! Tapi aku enggak tahu motifnya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_016": "Ada yang sengaja sabotase Kompetisi Pemancing Terbaik. Tapi aku tidak tahu motifnya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_017": "Benar. Sebuah asosiasi memancing yang damai dan kekurangan dana... memangnya bisa ada masalah sama siapa?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_018": "Namun, mereka menargetkan mercusuar lagi setelah kita memulihkan suplainya, ini membuktikan bahwa tujuan mereka bukan hanya untuk sabotase kompetisinya saja, melainkan rencana \"memperbaiki mercusuar untuk berlayar di malam hari\".",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_019": "Tapi sekarang, mercusuar sudah diperbaiki...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_020": "Tapi sekarang mercusuarnya sudah diperbaiki, jadi rencana pelakunya sudah gagal...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_021": "Tapi sekarang mercusuarnya sudah diperbaiki, jadi rencana pelakunya sudah gagal...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_022": "Tunggu! Pelakunya masih punya kesempatan!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_023": "Tunggu! Pelakunya masih punya kesempatan!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_024": "Bagus, bagus. Aku tahu kamu pasti juga paham. Sekarang, mercusuarnya sudah diperbaiki, tapi kita masih butuh kapal untuk berlayar, kan?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_025": "Kalau Asosiasi Memancing kehilangan kapal yang disewanya, biaya itu saja sudah cukup besar, jadi kompetisinya pasti akan dibatalkan. Pelakunya sudah berhasil dua kali tanpa menarik perhatian, jadi berikutnya dia pasti akan menargetkan kapal.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_026": "Terlalu percaya diri akan membuat mereka mengabaikan fakta yang paling penting, yaitu: Menangani sebuah kapal tidak semudah menangani beberapa kotak suplai atau generator.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_027": "Qingyi, kamu benar-benar ahlinya memancing deh!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_028": "Qingyi, kamu benar-benar ahlinya memancing deh!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_029": "Qingyi, kamu benar-benar ahlinya memancing deh!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_030": "Terima kasih atas pujianmu. Kamu juga cukup pandai menjaga ketenanganmu.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_031": "Intinya, aku sudah memasang alat pelacak di atas kapal yang disewa oleh Asosiasi.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_032": "Ada kemungkinan besar pelakunya akan bergerak sebelum babak final dan membuang kapalnya ke dalam Hollow di sekitar. Kalau dia tiba di area di luar jangkauan Carrot Public Security, aku akan perlu bantuanmu, Manajer.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_033": "Sip, serahkan saja padaku!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_034": "Ini yang kutunggu-tunggu~!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_035": "Oke, serahkan saja padaku! Sudah lama nih sejak terakhir kali kerja sama dengan Public Security. Jadi enggak sabar~",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_036": "Baik, serahkan saja padaku! Sudah lama nih sejak aku kerja sama dengan Public Security. Jadi tidak sabar deh.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_037": "Jadi senang deh! Kali ini aku bisa kerja sama denganmu secara terbuka deh!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_038": "Jadi senang deh! Kali ini aku bisa kerja sama denganmu secara terbuka deh!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_001": "Cahaya biru di mercusuar menghilang dalam sekejap, lalu kembali ke warna biasa...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_002": "Cahaya biru tidak semudah itu bisa menembus laut... Apa mungkin sinyal yang dipancarkan oleh mercusuar itu memang ditujukan ke dasar laut?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_003": "Petunjuk: Mendeteksi sebuah benda kaku yang berbentuk spindel dengan panjang sekitar 1 meter telah muncul dari bawah permukaan laut di sekitar sini.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_004": "Benda apa itu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_005": "Apa \"benda itu\" menerima sinyalnya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_006": "Benda apa itu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_007": "Benda apa itu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_008": "Apa \"benda itu\" menerima sinyalnya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_009": "Apa \"benda itu\" menerima sinyalnya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_010": "Ahhh... aku mengerti sekarang. Itu kapal selam!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_011": "Hanya gadis gila itu yang akan melakukan hal konyol seperti ini.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_012": "Kalian berdua, kapal selam itu pasti membawa perhiasan yang hilang. Menurut sinyalnya, sebentar lagi ia akan berlabuh di dekat mercusuar. Pergilah ke sana dan ambil barangnya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_013": "Peringatan: Laju kenaikan dan pergerakan target telah menurun. Selain itu, telah terjadi getaran yang tidak stabil.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_014": "Apa?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_015": "Fairy, apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_016": "Apa?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_017": "Apa?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_018": "Fairy, apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_019": "Fairy, apa yang terjadi?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_020": "Analisis menunjukkan bahwa terdapat drainase yang tidak cukup, ini kemungkinan disebabkan oleh struktur kapal selam yang sudah tua, sehingga berdampak pada kemampuannya untuk mengambang. Selain itu, sistem tenaga penggerak juga menunjukkan tanda-tanda usang dengan risiko kerusakan.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_021": "Peringatan: Kapal selam tersebut telah berhenti bergerak di dekat Nautilus Reef, dan sekarang berada di bawah air.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_022": "Kalau sistem tenaga penggerak kapal selam itu rusak, dia bisa tenggelam hingga dasar laut. Kalau itu terjadi, akan sulit untuk mencari kembali kapal kecil seperti ini.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_023": "Aku akan segera melapor ke Public Security dan manajemen Pelabuhan Elpis agar mereka segera mengirimkan kapal-kapal untuk operasi penyelamatan.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_024": "Hmph, memangnya kita bisa mengandalkan Public Security dan kapal-kapal di dermaga? Mereka terlalu lambat!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_025": "Cari Qi dan suruh dia panggil orang sebisanya. Kita berangkat dalam sepuluh menit.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_026": "Kapal selam itu sudah berada di bawah air selama bertahun-tahun dan mungkin sudah ditutupi rumput laut. \"Kita boleh menangkap segalanya, kecuali ikan.\" Bukannya para penggila mancing itu selalu bilang begitu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_027": "Tuan McDunn, {F#kamu gimana dong}{M#bagaimana denganmu}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_028": "Tuan McDunn, kamu gimana dong?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_029": "Tuan McDunn, bagaimana denganmu?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_030": "Pekerjaanku adalah menjaga mercusuar. Aku bisa memandumu melewati Reef Rock agar bisa mencapai pulau secepat mungkin.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_001": "Selamat pagi, Manajer! Selamat atas kemenangannya di Kompetisi Pemancing Terbaik!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_002": "Tuh kan sudah kubilang! Memancing di malam hari? Orang-orang tua itu pikir mereka bisa kalahkan anak muda dalam urusan begadang... Masih tidak mau terima kenyataan kalau mereka tua ya!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_003": "Informasi kalian lengkap {F#banget}{M#sekali} ya.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_004": "Kok rasanya kemenangan ini terlalu mudah ya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_005": "Informasi kalian lengkap banget ya!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_006": "Informasi kalian lengkap sekali ya!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_007": "Tentu saja! Meski kamu tidak panggil aku, aku juga bisa panggil Presiden Qi untuk mencari tahu siapa yang menang.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_008": "Kok rasanya kemenangan ini agak kurang adil ya...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_009": "Kok rasanya kemenangan ini agak kurang adil ya...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_010": "Oh, santai saja. Kamu kan tahu Tuan McDunn suka bicara.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_011": "Qingyi, tentang penyelidikan kapal selam itu...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_012": "Qingyi, kamu datangnya pagi sekali. Apa penyelidikan kapal selam itu sudah selesai?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_013": "Qingyi, kamu datangnya pagi sekali. Apa penyelidikan kapal selam itu sudah selesai?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_014": "Ya, aku datang untuk memberi tahu hasilnya ke Tuan McDunn.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_015": "Kami baru saja mau bahas tentang ini, Wise. Karena kamu sudah di sini, mau ikutan?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_016": "Kami baru saja mau bahas tentang ini, Belle. Karena kamu sudah di sini, mau ikutan?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_017": "Intinya, kami menemukan sejumlah besar perhiasan di dalam kapal selam itu. Setelah diperiksa, ternyata itu perhiasan yang dicuri oleh geng itu beberapa tahun lalu.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_018": "Selain itu, kami juga menemukan sebuah lukisan di dalamnya yang tergulung karena ruang penyimpanan di bawah kapal selam yang terbatas.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_019": "Setelah dianalisis oleh ahlinya, lukisan itu diidentifikasi sebagai karya Kay Faelschung, dan sepertinya lukisan ini adalah milikmu. Namun, apakah dapat dikembalikan padamu, masih belum pasti.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_020": "Milik aku? Aku tidak ingat punya barang seperti itu.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_021": "Hm, di belakang lukisan itu, ada tulisan \"Hadiah ulang tahun untuk McDunn\".",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_022": "...Huh, apa-apaan, sudah umur begini, buat apa coba merayakan ulang tahun?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_023": "Apa kamu ambil foto lukisannya? Boleh aku lihat?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_024": "Ini dia.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_025": "Ah, aku tidak bisa lihat karena penglihatanku yang buruk! Tapi lukisan ini sepertinya bisa jadi poster yang bagus untuk mempromosikan mercusuar.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_026": "Kami tidak bisa bawakan lukisan aslinya, tapi kami bisa buat salinannya untukmu.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_027": "Kamu benar-benar mau pakai untuk poster mercusuar?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_028": "Tapi itu adalah karya seorang artis legendaris!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_029": "Kamu benar-benar mau pakai untuk poster mercusuar?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_030": "Kamu benar-benar mau pakai untuk poster mercusuar?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_031": "Tunggu, itu karya seorang artis legendaris loh...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_032": "Tunggu, itu karya seorang artis legendaris loh...",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_033": "Mercusuar memang untuk dipakai, dan lukisan memang untuk dilihat. Berapa banyak orang yang bisa lihat kalau setiap hari disimpan di galeri seni atau ruang penyimpanan bukti?!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_034": "Iya, iya, kamu benar. Karena akan dijadikan poster promosi untuk mercusuar, apa kita perlu menuliskan sesuatu di atasnya?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_035": "Tulis?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_036": "...Hmm. Tulis saja \"Selamat datang\".",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_001": "Mesin yang melambat kesulitan untuk membuat kapal selam terus melaju, hampir seperti ikan asli.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_002": "Di bawah cahaya redup bintang malam, lautan terlihat gelap dan dalam seperti Hollow, hanya menyisakan gaya tarikan berat yang menarik pancingan.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_003": "Di saat semua orang menarik napas dan mengarahkan kail mereka dengan hati-hati, semakin banyak tali pancingan yang mengait ke rumput laut di sekitar kapal selam, dan perlawanannya semakin lama semakin melemah.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_004": "Akhirnya, kilauan cahaya dari logam menembus permukaan air yang gelap, dan sorak-sorai terdengar di langit di atas pulau.",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_005": "Ikan spesial ini mungkin adalah ikan paling berharga yang pernah berhasil mereka tangkap...",
"Activity_GiftDialog_Button": "Ambil",
"Activity_GiftDialog_Desc": "Undang Asaba Harumasa ke dalam tim, dan ambil suplai material pengembangan peningkatan Agen hingga Lv. 40!",
"Activity_GildedCarrotDay_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\" dan Episode Spesial \"Momen Astra-vaganza\" terlebih dulu.",
"Activity_Grocery_End": "Event ini sudah berakhir! Sampai jumpa lain kali~",
"Activity_Grocery_Misson_01": "Tukar",
"Activity_Grocery_Misson_02": "Penukaran Selesai",
"Activity_Grocery_Misson_03": "Penukaran sudah selesai",
"Activity_Grocery_Misson_04": "Hadiah yang Bisa Didapatkan",
"Activity_Grocery_PageLock": "Login {0} hari dan selesaikan penukaran sebelumnya",
"Activity_Grocery_PageLock_Remake": "Terbuka pada Event hari ke-{0}",
"Activity_Grocery_RewardTips": "Dapat diambil setelah menyelesaikan {0} kali pertukaran",
"Activity_Grocery_Unlock": "Sisa Waktu Event",
"Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.2": "Selesaikan semua stage \"Alliance\"",
"Activity_HIAWarzone_ProgressHard_OB2.2": "Selesaikan semua stage \"Frontline\"",
"Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.2": "Selesaikan semua stage \"Special Offensive\"",
"Activity_HolographicWarzone_OB2.0_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 1 misi \"Di Balik Tirai\" terlebih dulu.",
"Activity_HolographicWarzone_ProgressEasy": "Selesaikan semua stage \"Alliance\"",
"Activity_HolographicWarzone_ProgressHard": "Selesaikan semua stage \"Frontline\"",
"Activity_HolographicWarzone_ProgressSpecial": "Selesaikan semua stage \"Special Offensive\"",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_BossRushTime": "Penyelesaian Tercepat \"Harta Tak Ternilai\"",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_BossRushUnfinished": "-",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_ProgressNormal": "Progres Penyelesaian Stage",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan misi Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Balik Tirai\" terlebih dulu.",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_UnlimtedScore": "Skor Stage \"Misteri Tanpa Akhir\"",
"Activity_HorizontalCombat_OB2.1_UnlimtedScoreValue": "{0} Poin",
"Activity_JuFufuTV_Chapter2": "Segera Buka: Harimau Turun Gunung (III) & (IV)",
"Activity_JuFufuTV_Chapter3": "Segera Buka: Harimau Turun Gunung (V) & (VI)",
"Activity_JuFufuTV_Chapter4": "Segera Buka: Harimau Turun Gunung (VII) & (VIII)",
"Activity_KnightbooCharge_Progress": "Selesaikan semua kontrak event",
"Activity_LevelRewards_1": "Level Inter-Knot",
"Activity_LevelRewards_2": "Level Inter-Knot Saat Ini",
"Activity_LevelRewards_3": "Selesai",
"Activity_LevelRewards_4": "Dapat diambil",
"Activity_LevelRewards_5": "Level tidak cukup",
"Activity_LighterTV_Chapter1": "Segera Membuka: Program Spesial (I) dan (II)",
"Activity_LighterTV_Chapter2": "Segera Membuka: Program Spesial (III), (IV) dan (V)",
"Activity_LighterTV_Chapter3": "Segera Membuka: Tinju Bara (I) dan (II)",
"Activity_LighterTV_Chapter4": "Segera Membuka: Tinju Bara (III) dan (IV)",
"Activity_LighterTV_Chapter5": "Segera Membuka: Tinju Bara (V) dan (VI)",
"Activity_LuciaTV_Chapter2": "Segera Buka: Jurnal Pahlawan (III)",
"Activity_LuciaTV_Chapter3": "Segera Buka: Jurnal Pahlawan (IV)",
"Activity_LuciaTV_Chapter4": "Segera Buka: Jurnal Pahlawan (V) dan (VI)",
"Activity_MainLineS2_ShowSkinTip": "Mulai Cerita Utama Season 2 untuk mendapatkan Outfit",
"Activity_MasaTV_Chapter1": "Segera Terbuka: Melewati Rintangan (I) dan (II)",
"Activity_MasaTV_Chapter2": "Segera Terbuka: Melewati Rintangan (III) dan (IV)",
"Activity_MasaTV_Chapter3": "Segera Terbuka: Melewati Rintangan (V) dan (VI)",
"Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "Perolehan Botol Harapan Hari Ini",
"Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.2": "Botol Harapan yang Dimiliki",
"Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.2": "Total Botol Harapan Dilempar",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Kotak Buku Mencurigakan",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForCaser": "Kotak yang Tertulis Nama \"Caesar\"",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DadTrack": "Jejak Melarikan Diri",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Device": "Terminal",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DeviceForContact": "Perangkat Komunikasi yang Rusak",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Docs": "Dokumen yang Berserakan",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Facts": "Data dalam Terminal",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Hadapi Dead End Butcher",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_PersonComputer": "Buku Catatan Usang",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Catatan Pengiriman",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_RobotLeft": "Puing-puing Mesin TOPS",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_VR": "Terminal Mimpi VR",
"Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Sinkronisasi gelombang otak selesai, membangun dunia mimpi...",
"Activity_MonsterFantasy_TransitionEnd": "Konstruksi Selesai",
"Activity_MonsterFantasy_transition_6001113": "Setelah melewati malam tanpa tidur, keesokan paginya kalian sudah tiba di Pelabuhan Elpis.",
"Activity_NPCName_601038": "Berita TV",
"Activity_NPCName_604006": "Conrad",
"Activity_NPCName_604007": "Seth",
"Activity_NPCName_604012": "Gadis yang Lugas",
"Activity_NPCName_604013": "Gadis yang Antusias",
"Activity_NextPeriodTimeTips": "Terbuka Setelah: ",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257001_01": "Ternyata sama seperti di dalam Lemnian Hollow...",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257002_01": "(Rasanya ada yang aneh... Biasanya, anggota Defense Force pasti akan membawa suplai bersama mereka.)",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257002_02": "(Apa aku harus kembali dan tanya Orphie?)",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257003_01": "Kita salah pilih! Harus coba lagi deh...",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257003_02": "Hmm, tapi kita harus bereskan mekanisme pertahanan ini dulu.",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257003_Name_01": "A-Thuan",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257004_01": "Pengaruh Miasma di sini lebih kuat dari yang kukira.",
"Activity_OngoingLevel_AbyssS2-Story4_610257004_02": "Sepertinya sudah melebihi area tertentu di Lemnian Hollow...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_01": "*cekrek* *cekrek*!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_02": "*Cekrek* *cekrek* *cekrek*! Cuma Ethereal doang? Tidak ada apa-apanya!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_03": "Gemetar! Teriak! Tangisan para pecundang! Medali kemenangan!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_04": "Mantap! Jaya! Apa maksudmu aku tambah kuat? Aku kan memang selalu kuat!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_05": "Benar! Aku cuma lagi mengerahkan seluruh kemampuanku!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_06": "Momen kemenangan! *Cekrek* *cekrek! Sempurna!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityCombatPhoto_620014001_Name_01": "Mister Cekrek",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580001_01": "Aku paham pertimbanganmu, tapi aku jamin apa yang kamu ceritakan itu sama sekali tidak mungkin...",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580001_02": "Tidak mungkin?! Aku melihatnya dengan mata kepalaku sendiri!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580001_Name_01": "Therese",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580001_Name_02": "Pria yang Kasar",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_01": "Dasar bodoh! Pekerjaannya sederhana, tapi kamu malah serakah dan mencuri barang!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_02": "Ta-tapi kupikir tidak ada yang peduli tentang uang itu...",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_03": "Mengenai \"pekerjaan\" yang kamu sebutkan tadi... apa boleh menjelaskannya lebih detail kepada kami?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_04": "Tidak akan pernah! Mulai sekarang, kalian tidak akan dengar sepatah kata pun dari kami!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_05": "Oh ya...? Kalau begitu, siap-siap nangis kayak bayi deh. Ini bakal perih banget loh.",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_Name_01": "Pria yang Lebai",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_Name_02": "Pria yang Kasar",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580002_Name_03": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580003_01": "Ada yang teriak...! Ada apa nih?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580003_02": "Aya kita ke sana untuk periksa!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580003_03": "T—Tunggu... tunggu aku!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580003_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580004_01": "A—A—A—Apa itu?!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580004_02": "Kayaknya terjadi sesuatu juga di sana.",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580004_03": "{M#Wise, Yuzuha, apa bisa lebih pelan sedikit...}{F#Belle, Yuzuha, apa bisa lebih pelan sedikit...}",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580004_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580005_01": "Yuzuha, lu-lu-lukisan itu...!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580005_02": "Jangan takut, Alice. Tetap ikuti kami aja.",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580005_03": "Huhuhu... Bisakah kita tidak pergi lebih jauh lagi... kumohon...",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580005_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_01": "...Sepertinya ada sesuatu yang terjadi lagi.",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_02": "Alice... kamu baik-baik saja?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_03": "Aku baik-baik saja... tapi ada sesuatu yang mengganggu pikiranku.",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580006_04": "{M#Wise}{F#Belle}, boleh temani aku untuk pergi periksa?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_01": "Sial... Dari mana mereka semua muncul?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_02": "Jadi, kalian enggak kepikiran buat nyerah?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_03": "Menyerah kepalamu! Aku tidak tahu gimana kami bisa ketahuan, tapi...",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_04": "Tapi jangan harap kamu bisa keluar dari sini dengan selamat!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_Name_01": "Bandit yang Ceroboh",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580007_Name_03": "Bandit yang Licik",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580008_01": "Banyak sekali gambar hantu...! Ada apa ini?!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580008_02": "{M#Gawat, para turis sudah mulai panik...}{F#Gawat, para turis sudah mulai panik!}",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580009_01": "Menurutmu apa mungkin Empy... ada di tempat yang biasa dia kunjungi?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580009_02": "Enggak, kayaknya enggak sesimpel itu deh... Kita tanya-tanya orang dulu yuk!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580009_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_01": "Seharusnya aku ratakan tempat ini dari awal! Pasti akan menghemat banyak masalah!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_02": "Lagi pula aku bakal dipecat juga, jadi buat apa bertele-tele? Ledakkan saja! Ledakkan saja!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_03": "Dan kenapa kamu bisa pergi liburan? Apa kamu tahu betapa menyiksanya menghabiskan musim panas menjilat atasan?!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_04": "Heeheehee! Setelah tempat ini meledak, aku akan pergi dan ledakkan Three Gates! Aku yang akan jadi bos!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_05": "Orang ini... apa dia sudah benar-benar gila?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_06": "Pasti gara-gara cuacanya nih. Kayaknya dia kena sengatan matahari atau apa gitu. Nanti kita kasih dia teh herbal ya?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_Name_01": "Willis",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580011_01": "Cuacanya bagus, aku jadi semangat banget nih~ Jadi, di mana targetnya?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580011_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "Hah? Drone? Kok bisa muncul tiba-tiba begitu?",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_02": "Oh begitu! Jadi drone siluman ini adalah targetnya ya!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_03": "Kita cuma perlu tembak semua sasaran tembak yang mereka bawa~",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580013_01": "Mantap! Pertahankan dan selesaikan dengan hasil yang bagus!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580013_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580014_01": "Fiuh... Sudah lama tidak berselancar. Aku sedikit gugup...",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580014_02": "Aku penasaran peningkatan apa yang Lucy maksud...",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_01": "Lintasan kustomisasi dan papan selancar bertenaga jet? Keren!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_02": "Jadi ini rasanya melaju di atas ombak... Modifikasinya keren sekali! Lucy memang jenius!",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580015_03": "Baiklah, tarik nafas dalam-dalam... Waktunya untuk fokus dan selesaikan lintasan ini!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_01": "Tunggu... Kenapa dia bermimpi tentang Outer Ring?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_02": "Ah, lupain saja deh. Aku kayaknya baru aja lihat boar merah!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_03": "{M#Jangan begitu dong... Itu kan ketuanya Sons of Calydon, Big Daddy.}{F#Jangan ngomong begitu dong... Itu kan ketuanya Sons of Calydon, Big Daddy.}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011001_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011002_01": "Kita tidak boleh membiarkan mereka masuk, apa pun yang terjadi. Jaga perimeter! Bersiaplah!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011002_02": "Sepertinya mereka sangat kewalahan dikerumuni Ethereal. Ayo kita bantu mereka.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011002_Name_01": "Big Daddy",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_01": "Setelah bertarung selama ini, kita masih belum bisa mengalahkan satu pun dari mereka? Padahal tadi aku lihat Big Daddy mudah sekali.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_02": "Jadi apa karena kita yang terlalu lemah?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_03": "{M#Tidak mungkin. Meskipun Big Daddy memang sangat kuat, tapi kita tidak mungkin selemah itu, kan?}{F#Enggak mungkin. Big Daddy memang super kuat, tapi kita enggak selemah itu juga kali...}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_04": "Ah, aku ngerti! Itu karena...",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_05": "Big Daddy itu manusia separuh! Cuma manusia separuh yang bisa ngalahin Ethereal!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_06": "Apa? Kamu mana boleh tiba-tiba tidak mengakuiku sebagai manusia separuh hanya karena aku kalah dari para Ethereal ini!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_07": "{M#Lucia, coba pegang benda yang ada di kepalamu, terus pikirkan lagi kalimat yang kamu barusan bilang.}{F#Lucia, coba pegang benda yang ada di kepalamu, terus pikirkan lagi kalimat yang kamu barusan bilang.}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_08": "Ups... maaf, aku lupa kalau aku dan Manato juga manusia separuh.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_09": "Ugh! Bahkan peneliti Ethereal jenius seperti aku juga enggak tahu kenapa!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_10": "Tunggu dulu... Coba lihat ke sana!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011004_01": "Ayo! Habisi semua musuhnya sampai enggak tersisa!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011004_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011005_01": "Dengar ya, Ethereal terpilih! Pertarungan ini milikmu sepenuhnya!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011005_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011006_01": "{M#Ayo! Tinju Besi siap bertempur!}{F#Formasi! Ayo bergerak!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011007_01": "Sudah siap semuanya, ayo kita mulai!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011008_01": "Langsung serang!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011008_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011009_01": "Ayo serang!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011009_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011010_01": "{M#Coba jurus ini.}{F#Coba jurus ini.}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011011_01": "Rasakan ini!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011012_01": "Serangan terakhir! Byarrr!!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011012_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011013_01": "Kerahkan semua kemampuan kamu!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011013_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011014_01": "{M#Saatnya lancarkan jurus pamungkas!}{F#Satu jurus langsung modar!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011015_01": "Aku bisa menghabisimu dalam waktu kurang dari satu detik.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011016_01": "Sudah merasa lebih baik belum nih?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011016_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011017_01": "Kamu enggak apa-apa?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011017_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011018_01": "{M#Huff, sudah lumayan.}{F#Oh-ho, sudah mulai panas nih!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011019_01": "Aku sudah merasa jauh lebih baik sekarang!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011020_01": "Cobain ini deh!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011020_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011021_01": "Selamat bermimpi buruk!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011021_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011022_01": "{M#Kelemahan musuh adalah kekuatanku!}{F#Kelemahan musuh adalah kekuatanku!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011023_01": "Jadi kamu bisa merasakan sakit juga ya...",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011024_01": "Enggak perlu ditahan!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011024_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011025_01": "Jangan coba-coba deh!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011025_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011026_01": "{M#Awas!}{F#Menghindar!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011027_01": "Kamu bisa menangkisnya!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011028_01": "Serangan balik! Sekarang!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011028_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011029_01": "Terlalu lambat!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011029_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011030_01": "{M#Wah, bikin kaget saja.}{F#Wah, bikin kaget saja.}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011031_01": "Sudah selesai? Kalau begitu, sekarang giliranku!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011032_01": "Iya, begitu!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011032_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011033_01": "Kuasai Ethereal, maka kamu akan kuasai waktu yang tepat!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011033_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011034_01": "{M#Tepat waktu!}{F#Ini nih kekuatan timing!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011035_01": "Waktunya pas sekali!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011036_01": "Mimpi buruknya berakhir sekarang!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011036_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011037_01": "Gampang banget~",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011037_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011038_01": "{M#Mereka cuma curut!}{F#Mereka cuma curut!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011039_01": "Kamu kalah karena satu alasan... Kamu terlalu lemah.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011040_01": "Ini belum apa-apa!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011040_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011041_01": "Hmph! Aku bakal ingat itu!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011041_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011042_01": "{M#Tahan!}{F#Waduh!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011043_01": "Tunggu balasanku!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011044_01": "Enggak enak badan ya...?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011044_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011045_01": "Tarik napas dulu, teman...",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011045_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011046_01": "{M#Gawat nih...}{F#Tenang... Bisa kita atasi...}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011047_01": "Sepertinya kita sudah harus mulai serius sekarang...",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011048_01": "Ayo semangat! Kita belum selesai nih!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011048_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011049_01": "Sekarang giliranmu yang bakal menderita.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011049_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011050_01": "{M#Kita sudah memutarkan balikkan keadaan!}{F#Kita sudah memutarkan balikkan keadaan!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011051_01": "Ayo! Ayo kita selesaikan ini!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011052_01": "Saatnya menguji kemampuan memimpinku!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011052_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011053_01": "Hmph, yang ini susah juga...",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011053_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011054_01": "{M#Waduh, yang kuat sudah muncul...}{F#Waduh, yang kuat sudah muncul...}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011055_01": "Yang besar sudah datang. Tepat seperti yang aku inginkan.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011056_01": "Hari ini, aku bakal usir kamu! Iblis mimpi!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011056_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011057_01": "Menyerahlah! Penguasa kegelapan mimpi!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011057_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011058_01": "{M#Kita bisa menang, kan? Iya, kan?}{F#Kita bisa menang, kan? Iya, kan?}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011059_01": "Yang ini benar-benar sulit. Aku harus tetap tenang...",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011060_01": "Kalau kamu mau nyerah, sekarang waktu yang tepat!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011060_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011061_01": "Pergi kalian, mimpi buruk!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011061_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011062_01": "{M#Kesempatan! Serang terus!}{F#Kesempatan! Serang terus!}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011063_01": "Fokus! Jangan sia-siakan kesempatan!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011064_01": "Aku akan selalu mengingatmu...",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011064_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011065_01": "Istirahat dengan tenang ya, kawan.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011065_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011066_01": "{M#Kayaknya kita kalah satu langkah?}{F#Kayaknya kita kalah satu langkah?}",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011067_01": "Aku akan membalaskan dendammu!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_01": "Sial... Apakah ini akhirnya...?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_02": "Tunggu! Gelombak otak Yidhari baru stabil lagi. Kayaknya... dia lagi bangun deh!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_03": "Semuanya... Aku sudah kembali. Terima kasih atas kerja kerasnya.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok. Yang penting kamu sudah bangun!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_05": "Yay! Tuh kan! Aku tahu kamu pasti bakal bangun!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_06": "Iya! Sekarang ayo kita hancurkan mimpi buruk ini! Bersama-sama!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011084_01": "Enggak apa-apa.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011084_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011085_01": "Yuk, kita coba lagi aja.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011085_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011086_01": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa. Masih ada lain kali kok.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011087_01": "Lain kali pasti bisa!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011088_01": "Kamu sudah tidur?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011088_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011089_01": "Santai aja~ Santai aja~",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011089_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011090_01": "Coba aku pikir-pikir...",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011091_01": "Waktunya bertarung.",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_01": "Kita mau bertarung tidak sih?!",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011092_Name_01": "Kuli Dermaga",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011093_01": "Berani macam-macam sama aku?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011093_Name_01": "Bulky Enforcer",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_01": "Keh keh keh, takut ya?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011094_Name_01": "Pemuja Mimpi",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_01": "Ngapain berdiri di situ doang? Mau dijadiin bahan olahan?",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011095_Name_01": "Pemimpi Api",
"Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_01": "Cepat! Ikut aku!!!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_02": "Sepertinya aku baru aja menemukan sesuatu yang keren banget!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_600014603_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150001_01": "Pertunjukan yang sangat indah! Alice menunjukkan penguasaan keseimbangan dan kontrol yang luar biasa.",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150001_Name_01": "Ripp Tide",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150002_01": "Kontrol papan yang sangat stabil! Sulit dipercaya orang semuda ini bisa memiliki pengalaman seperti itu.",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150002_Name_01": "Ripp Tide",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150003_01": "Kita sudah melewati setengah pertandingan, dan Alice masih terlihat sangat prima.",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150003_Name_01": "Ripp Tide",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150004_01": "Pendekatan Alice yang jelas dan fokus secara alami mengingatkan pada penampilan ayahnya, Tuan Lionel, di masa lalu.",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150004_Name_01": "Ripp Tide",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150005_01": "Alice! Alice! Mau itu dekat atau jauh, kita akan melaju bagai bintang jatuh!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150006_01": "Menerjang ombak dan berusaha semaksimal mungkin! Untukmu, Alice, kami berseru!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150007_01": "Ombak bergemuruh, kamu terus melesat tinggi!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150008_01": "Kamu berselancar, aku bersorak, begitu bebas!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150008_02": "Ombak demi ombak, kamu membuatku jatuh hati!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150008_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150009_01": "Uhhh... Semangat! Alice!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150009_02": "Hei! Bukan itu kalimatnya!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150009_03": "Ugh... ini terlalu memalukan...",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150009_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150010_01": "Sepertinya ini sangat menantang. Kamu pasti bisa, Alice!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150011_01": "Kita sudah sering lihat Alice berselancar, tapi gerakannya tetap sangat mencengangkan.",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150011_02": "Hehe, tentu saja! Aku yang pilih tema ini! Pasti bakalan viral!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150011_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150012_01": "Ada ombak di luar lintasannya juga? Mungkin ini saatnya untuk coba \"gerakan itu\"...",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150013_01": "Oke, rentangkan tangan, berdiri dengan stabil, seperti yang dilakukan waktu latihan.",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150014_01": "Sudah setengahnya! Teruskan!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150014_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150015_01": "Pertahankan terus! Aku sudah siap jadi manajer selancar kamu!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150015_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150016_01": "Semangat, Yuzuha! Jadilah pemenang dan videotape \"Legenda Laut Dalam\" akan jadi milik kita!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150016_02": "Diam!! Aku perlu fokus!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150016_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_01": "Hebat, Yuzuha! Berikan yang terbaik!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_02": "Diam dong! Aku perlu konsentrasi loh!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_01": "Semangat, Yuzuha! Tunjukkan kemampuanmu!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "Hei, pelankan suaramu...",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "Yuzuha, kamu yang terbaik! ...Apa kita benar-benar harus bicara seperti ini?",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "Semangat, Yuzuha!! Jangan tanya lagi. Dia tidak suka kita berisik!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_03": "Hei! Kalian lagi bisik-bisik apaan sih?!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150601_01": "Tunggu sebentar! Sepertinya aku baru saja melihat sesuatu!",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150601_02": "Di balik karang itu! Ada putri duyung!!!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_01": "Grace, ini juga bagian dari rencanamu ya?",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_02": "Wah, anak yang cantik! Tapi aku tidak pernah lihat deh...",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_03": "Hati-hati, Proxy! Dia datang dengan niat jahat!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_04": "Itu sih aku juga tahu!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_01": "Itu... lagi-lagi Mecha Emas ya?!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_02": "Sabar! Mereka saling nyerang!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_03": "Anton! Billy!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_04": "Itu suara Grace...",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_05": "Tunggu... Itu... Manajer di dalam sana ya!?",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_06": "Maaf sudah nunggu lama...",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_07": "{F#Semuanya! Ayo kita menangkan pertandingan ini!}{M#Yuk, semuanya! Ayo kita menangkan pertandingan ini!}",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291003_01": "Hati-hati, Proxy! Pola serangannya berubah. Hindari serangannya!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291003_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kamu pikir kamu bisa tahan tinjuku?!)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291003_Name_01": "Hurcules",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291004_01": "Hmm hmm! Hmm hmm! (Akan kutunjukkan padamu serangan terbaikku! Perhatikan baik-baik ya. Ledakan Energi Perisai...!)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291004_02": "Ada yang tidak beres... Proxy! Jangan mendekat!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291004_Name_01": "Hurcules",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291005_01": "Hati-hati! Dia... dia tidak berniat untuk berhenti!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291005_02": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne. (Hahaha... Sana, lari saja selagi bisa! Rasakan kekuatan sejati dari Mecha Emas!)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291005_Name_01": "Hurcules",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291006_01": "Ehu-nah! Nhe-nhu neh?! (Ledakan Energi Perisai?! Sejak kapan bisa menguasai ini!?)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291006_02": "Kamu kira aku cuma bisa segitu saja? Ya kali!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291006_Name_01": "Hurcules",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291007_01": "Ehn... Ehn-ne. (Heh... Aku tidak menyangka kamu bisa mendorongku sejauh ini.)",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291007_02": "Tinggal sedikit lagi! Proxy, ayo kita selesaikan!",
"Activity_OngoingLevel_TheGoldenMechaGodBattle_620291007_Name_01": "Hurcules",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543001_01": "Hari baru, film baru! Ayo ke Bioskop Gravity untuk nonton film dan kumpulkan poin!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543002_01": "Hari baru, film baru! Ayo ke Bioskop Gravity untuk nonton film dan kumpulkan poin!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543003_01": "Ah... Oho~",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543003_02": "Aku sudah memutuskan. Mohon tunggu sebentar.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543003_Name_01": "Orchidea",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543004_01": "Sepertinya masih ada waktu... ayo pergi nonton film lagi hari ini.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543005_01": "Hmm... mungkin aku bisa gajak seseorang yang spesial untuk nonton film bersama!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543006_01": "{F#(Bisa menonton film sebanyak ini di event Bioskop Gravity kali ini, benar-benar kesempatan yang sangat berharga.)}{M#(Bisa menonton film sebanyak ini di event Bioskop Gravity kali ini, benar-benar kesempatan yang sangat berharga.)}",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543006_02": "{F#(Hailey bilang pengunjung pertama yang menonton film yang ditentukan event akan mendapat hadiah tambahan, aku bisa dapat hadiahnya tidak ya?)}{M#(Hailey bilang pengunjung pertama yang menonton film yang ditentukan event akan mendapat hadiah tambahan, aku bisa dapat hadiahnya tidak ya?)}",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543007_01": "Melon, bukan, Bangboo ada di depan sana.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543007_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543008_01": "Aku sudah melihatnya. Dia masih ada di sana.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543008_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543009_01": "Arah ini...",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543009_Name_01": "Elfy",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543010_01": "Aku sudah paham... maksudnya pergi ke tepi sungai, kan?",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543010_02": "Tapi mau ngapain di sana?",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543010_Name_01": "Elfy",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543011_01": "Dew Gardening lumayan dekat dengan bioskop.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543011_02": "Cuma perlu jalan beberapa langkah juga sudah sampai.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543011_Name_01": "Orchidea",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543012_01": "Mau balik ke toko teh susu?",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543012_02": "Mau sekalian pesan segelas teh susu?",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543012_03": "Terserah mau pesan apa! Aku yang traktir!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543012_Name_01": "Coco",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543013_01": "Lain kali kalau mau nonton bioskop, boleh ajak aku ya.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543013_02": "Katanya... tidak peduli berapa kali pun, dia akan bantu aku jaga toko...",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543013_Name_01": "Coco",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543014_01": "Semoga tidak ada terlalu banyak orang di kafe, supaya tidak perlu mengantre lama.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543014_Name_01": "Venus",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543015_01": "Hmm... sepertinya tidak perlu menunggu terlalu lama.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityCinema_620543015_Name_01": "Venus",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_01": "Semua orang membicarakan aksi heroikmu di Waifei Peninsula, Master Phaethon. Aku bahkan juga sudah mendengarnya!",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_02": "Hanya kamu yang bisa menghadapi situasi berbahaya seperti itu dan membuatnya terlihat mudah. Itulah Master Phaethon yang aku kagumi~!",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_03": "Tapi, tolong hati-hati di luar sana. Aku benar-benar... benar-benar mengkhawatirkanmu...",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_04": "Aku tahu aku tidak bisa selalu berada di sisimu... tapi aku sedang berusaha sebaik mungkin, meski kamu tidak bisa melihatnya!",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_05": "{M#Vivian...}{F#Vivian...}",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_06": "Seperti yang kamu katakan, Master Phaethon... berjalan di atas pasir yang lembut dan merasakan angin laut benar-benar membuat semua kekhawatiran menghilang...",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_07": "Berada di sisimu membuatku merasa seperti orang paling beruntung di seluruh New Eridu!",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_08": "{F#Aku juga merasa beruntung kok, Vivian... Ah, maksudnya beruntung bisa bertemu denganmu!}{M#Aku juga merasa beruntung bisa bertemu denganmu, Vivian!}",
"Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_09": "Benarkah, Master Phaethon?... Kalau begitu, lain kali kamu akan langsung membalas pesanku begitu kamu melihatnya... kan?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Tunggu, Yidhari! Monster itu tidak bisa kamu hadapi sendirian!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_02": "{M#Tenang! Kamu tidak perlu menghadapinya sendirian!}{F#Tenang! Kamu enggak perlu lawan dia sendirian!}",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_03": "Iya, Hari! Bukannya kita sudah janji buat bangun sama-sama?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_04": "Terima kasih, terima kasih semuanya...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_Name_01": "Lucia",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011069_01": "Sewaktu aku masih kecil, aku jarang bertemu orang tuaku. Tapi aku tahu penelitian mereka itu penting, jadi aku tidak ingin mengganggu mereka.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_01": "Sampai aku berumur sepuluh tahun, di hari ulang tahun ibuku. Aku minta bantuan Kakek Gu yang tinggal di sebelah untuk mencarikan hadiah untuknya.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_02": "Ini dia! Bukannya ini videotape yang kamu mau?! \"Dunia Bawah Sadar\"!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_03": "Aku sudah merepotkan banyak orang untuk mencari ini! Si Angel itu, dia benar-benar suka film-film yang langka...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_04": "Baiklah, kapal mereka akan segera berangkat. Cepat! Berikan hadiah ini kepada ibumu!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_Name_01": "Kakek Gu",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_01": "Tapi ketika aku mencoba naik ke kapal untuk memberikannya, aku dicegat karena tidak punya tiket.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "Aku cuma bisa memanggil mereka dari dermaga, tapi suara klakson kapal yang keras mengalahkan teriakanku.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_01": "Apa yang kamu pikirkan? Masih belum bisa melepaskan penelitian itu?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Aku... Aku tidak yakin apa yang kita lakukan itu benar atau tidak... Hari itu anak yang sangat pintar...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "Aku tidak mau dia menunggu kita pulang setiap hari sendirian.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_04": "Aku rasa kita harus menyerah. Melihat Yidhari seperti ini membuat hatiku hancur.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_05": "Aku tidak sanggup lagi...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_06": "Sayangku, menyerah juga sebuah solusi kok... Kita pantas mendapatkan kehidupan yang lebih baik.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_07": "Kamu tidak menyalahkanku? Menciptakan penawar agar orang-orang tidak perlu takut lagi pada Hollow — bukankah itu impian seumur hidupmu?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_08": "Impian seumur hidupku? Sejak Hari lahir, impianku hanya ada kamu dan dia.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_Name_01": "Wayland Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_Name_02": "Angel Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "Saat Kakek Gu menyadari dan datang untuk membantu, kapal orang tuaku, \"The Angel\", sudah berangkat.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_01": "Dasar bodoh! Kenapa kamu halangi anaknya Murphy memberikan hadiah ulang tahun untuk ibunya?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_02": "Lihat sekarang! Kapalnya sudah pergi! Tidak ada ulang tahun lagi!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Kamu selalu bicara soal kesetiaan. Kesetiaan macam apa yang menindas anak dari orang yang sudah membantu kita, hah?!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Sudah, sudah, jangan menangis lagi, Hari. Sini, ambil tiket kapal ini. Kakek akan bawa kamu naik kapal berikutnya untuk mencari ibumu.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_05": "Aku pikir itu bukan ide yang bagus, Tuan Gu. Bagaimana kalau Bos Morgan sampai tahu...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_06": "Tiket ini dari Pak Morgan! Dia yang memintaku untuk memberikannya padanya! Kamu... dasar bodoh!!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_01": "Kakek Gu",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_Name_02": "Kuli Dermaga",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_01": "Kakek Gu mengantarku dengan selamat ke tempat ayahku di Pusat Penelitian Darkwater. Tepat setelah dia pergi, Hollow Outer Ring meluas.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_02": "Aku masih terlalu kecil dan sama sekali belum punya daya tahan Ether. Partikel-partikel Ether di udara menggerogoti tubuhku dengan cepat...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_01": "Ayah membawaku kembali ke laboratorium untuk mengobatiku.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Tapi kontaminasinya sudah terlalu parah. Bahkan orangtuaku, yang merupakan ahli dalam pengobatan resistensi Ether, tidak bisa menghentikannya.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_03": "Dikarenakan oleh beban fisik pada subjek, kami telah menghentikan penggunaan obat utama.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "Subjek diperkirakan akan menghasilkan inti dalam waktu sekitar 12 jam, dan akan sepenuhnya terkontaminasi menjadi Ethereal dalam waktu 18 jam...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_05": "Kumohon, Hari. Ibu mohon padamu...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_06": "Waktu eksperimen, 27 jam, 30 menit. Berhasil menyuntikkan serum ketahanan Ether AVX prototipe 1-1.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "Waktu eksperimen, 29 jam, 6 menit. Konsentrasi Ether dalam darah telah menurun secara signifikan, namun muncul efek samping halusinasi, baik visual maupun pendengaran.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Angel, kamu kasih... Hari...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "Maaf, Wayland. Aku harus mencobanya. Aku harus menyelamatkan Hari...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_01": "Angel Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_Name_02": "Wayland Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "Setelah suntikan itu, aku mulai melihat dunia yang baru.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Orang-orang aneh muncul di hadapanku, mengulang adegan masa lalu berulang kali, suara-suara bergemuruh bersahutan.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_03": "Rasanya pusing, sakit... tapi aku masih bisa dengar suara orang tuaku samar-samar di tengah semua itu.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_04": "Efek sampingnya masih parah. Hari baru saja muntah lagi... Sepertinya kita belum bisa pergi...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05": "Hmm... kalau begitu kamu tinggal di sini dan jaga Hari.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "Bagaimanapun juga, prioritas utama kita adalah menemukan rute untuk keluar dari Hollow. Biar aku yang menjelajahi jalannya.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_06": "Tunggu — apa yang kamu lakukan? Bukannya atasan sudah membawa pergi semua peralatan pelindung?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Jangan khawatir. Aku bisa mengatasinya. Kalau saja aku tidak pindah jurusan demi mengejarmu, aku pasti sudah jadi Proxy sekarang.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_08": "Jaga putri kita... Aku akan mencari jalan keluar, dan mengeluarkan kalian berdua dari sini.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_Name_01": "Angel Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_Name_02": "Wayland Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011078_01": "Saat aku akhirnya pulih dan bisa berjalan, ayahku sudah mengirimkan rute evakuasi, seperti yang dia janjikan.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011078_02": "Tapi saat aku dan ibuku tiba di titik pertemuan, ayah tidak ada di sana...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_01": "Maaf, Angel, tapi aku harus ingkar janji...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_02": "Aku hanya orang biasa tanpa perlengkapan pelindung, jalan kaki sejauh ini saja sudah susah...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_03": "Menjadi Proxy memang tidak mudah...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_04": "Wayland...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_05": "Sayang... anggap saja rute ini sebagai hadiah ulang tahunku untukmu... Janji padaku, pastikan kamu bawa dia keluar...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_06": "Hari, ke depannya, dengarkan ibumu ya. Kalau kamu kangen Ayah, kamu tinggal...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_Name_01": "Wayland Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_Name_02": "Angel Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_01": "Kami tidak punya waktu untuk berduka. Ibuku membawaku melalui rute yang ditunjukkan Ayah, menuju jalan keluar.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_02": "Tapi yang lebih cepat sampai ke pintu keluar adalah langkah kaki mengerikan dari Dead End Butcher...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_01": "Hari, mulai dari sini kamu yang memimpin jalan. Ibu sudah lelah. Jalan keluarnya ada tepat di depan sana. Teruslah berjalan ke arah sana...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_02": "Jangan khawatir. Tentu saja aku akan ikut denganmu. Aku terlalu lelah untuk mengimbangi kecepatanmu...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_03": "Aku benar-benar mengira dia hanya kelelahan, jadi aku berjalan di depannya menuju pintu keluar, seperti yang dia minta.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_04": "Beranikan dirimu untuk berjalan ke depan. Ibu ada di belakangmu...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_05": "Tapi saat aku berbalik, kulihat dia berjalan ke arah yang berlawanan, menghampiri Dead End Butcher...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_Name_01": "Angel Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_01": "Sejak Hari lahir, impianku hanya ada kamu dan dia.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_02": "Kumohon, Hari. Ibu mohon padamu...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_03": "Hari, ke depannya, dengarkan ibumu ya. Kalau kamu kangen Ayah, kamu tinggal...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Beranikan dirimu untuk berjalan ke depan. Ibu ada di belakangmu...",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_01": "Wayland Murphy",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_Name_02": "Angel Murphy",
"Activity_Ongoing_Elpls_7036901_01": "Tempat memancing akan dibuka untuk babak penyisihan. Tempat ini dapat digunakan dengan bebas saat tidak ada pertandingan yang berlangsung.",
"Activity_Ongoing_Elpls_7036901_02": "Manajer, ikuti aku.",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530001_01": "{F#Duel koboi, adegan klasik Outer Ring yang disukai semua orang! Tapi kalau Billy dan Lighter duel habis-habisan... Siapa yang akan menang ya?}{M#Duel koboi, sebuah adegan klasik Outer Ring. Tapi kalau itu Billy dan Lighter... bisa ada adegan baru apa ya?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530002_01": "{F#Matahari di Outer Ring panas banget sih! Sudah meleleh nih! Akhirnya bisa syuting di dalam ruangan... Aku mau pesan racikan spesial dong, masukin di kasbon Connie saja!} {M#Ayo kita bersulang dengan minuman yang segar ini untuk akhiri duel yang seru ini. Tunggu dulu... Ini minumannya... sutradara yang traktir, kan?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530003_01": "{F#Ellen dan Vivian berdiri berdampingan... Bagus sekali! Sekarang tinggal menangkap momen waktu mereka saling bertatapan...}{M#Adegan ini penuh dengan angin musim semi yang lembut, semangat anak muda, dan perasaan anak gadis... Betapa hangatnya adegan ini.}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530004_01": "{F#Adegan wisuda! Perpisahan yang sangat mengharukan! Jadi keingat wisuda aku dan Kakak nih... Eh, tapi kita kayaknya enggak lulus deh.}{M#\"Sudah sampai musim wisuda lagi ya. Apa persahabatan para gadis akan berakhir di sini?\" Hmmm... Setidaknya di momen ini, mereka saling berpamitan dengan berat hati.}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530005_01": "{F#Detektif yang menjadi mata-mata di organisasi kriminal... Ini mah adegan yang dibuat khusus untuk Jane! Kali ini dia bakal... dandan jadi apa ya?}{M#Detektif yang menjadi mata-mata di organisasi kriminal ya... Adegan ini cocok sekali dengan Jane. Kalau dia syuting, dia perlu menyamar tidak ya?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530006_01": "{F#Begitu ya... Ternyata kriminalnya adalah mentor yang telah merawat detektif sejak kecil! Huhu, pasti si detektif sedih sekali...}{M#Ternyata pelakunya beneran mentornya sendiri ya. Gimana caranya ekspresikan perasaan sedih yang absurd ini dengan lensa?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530007_01": "{F#Dua orang yang sangat berbeda bisa langsung saling bertemu pandang di antara kerumunan orang! Romantis banget nih! Gimana cara ambil adegan ini biar bagus ya?}{M#Sutradara ingin mengekspresikan \"perasaan seorang idola yang hatinya tersentuh, lalu mulai membuka dirinya\"? Aku coba pikirkan dulu caranya...}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530008_01": "{F#Wah! Kali ini juga perlu bawa superstar kabur ya! Hehe, jadi enggak sabar nih... Tapi harus hati-hati nih, jangan sampai ketahuan orang lain!}{M#Kenapa adegan ini rasanya familier sekali ya? Coba periksa lingkungan sekitar dulu, jangan waktu syuting malah dikerumuni para penggemar...}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530009_01": "{F#Wah... Kalian memang duo kekuatan tempur terbaik HSO! Keren! Gaya bertarung kalian keren sekali! Aku coba ambil adegannya dari jauh!}{M#Mau menampilkan duel akhir \"dua pendekar pedang terhebat di dunia\"... Aku coba ambil adegannya dari jauh. Apa atmosfernya bakalan lebih bagus?}",
"Activity_Ongoing_PhotoCheckIn_620530010_01": "{F#Kata Connie ini adegan terakhir! Hmmm, temanya tentang perpisahan... Aku sebentar lagi juga akan berpamitan dengan pengalaman jadi sutradara yang super singkat ini!}{M#Adegan terakhir, tentang perpisahan. Adegan ini cocok sekali ya. Semoga aku bisa dapat atmosfer yang kelam...}",
"Activity_Ongoing_SpringFestivalSide_610264001_01": "Apakah ini kesimpulan yang bagus...?",
"Activity_Ongoing_SpringFestivalSide_610264001_02": "Pokoknya, ini pasti untuk Paman Enzo! Ayo kita kembali dan beri tahu dia!",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053001_01": "{F#(Hari ini babak perempat final \"Ridu Mencari Bookat\" dimulai...)}{M#(Hari ini babak perempat final \"Ridu Mencari Bookat\" dimulai...)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053001_02": "{F#(Astra seharusnya menungguku di Starloop. Ayo temui dia.)}{M#(Astra seharusnya menungguku di Starloop. Ayo temui dia.)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053002_01": "Kamu akan merasa lebih nyaman bicara dengan orang yang kamu kenal.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053002_02": "Namanya adalah Safety... bukan? Apa ada di sini? Coba cari di sekitar.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054001_01": "{F#(Hari ini... babak semifinal Ridu Mencari Bookat... Tinggal satu langkah lagi sampai ke final~)}{M#(Hari ini... babak semifinal Ridu Mencari Bookat... Tinggal satu langkah lagi sampai ke final.)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054001_02": "{F#(Astra sepertinya sudah sampai di Starloop, harus pergi ketemu dia sekarang.)}{M#(Astra sepertinya sudah sampai di Starloop, harus pergi ketemu dia sekarang.)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054002_01": "{F#(Sepertinya ada yang enggak beres... Coba diskusikan dengan Astra.)}{M#(Sepertinya ada yang tidak beres... Coba diskusikan dengan Astra.)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054003_01": "{F#(\"Harta New Eridu\"? Coba aku tanyakan Astra tentang soal ini~)}{M#(\"Harta New Eridu\"? Coba aku tanyakan Astra tentang soal ini.)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610055001_01": "{F#(Akhirnya...)} {M#(Akhirnya...)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610055001_02": "{F#(Apa aku harus lanjut mengobrol dengan semua orang? Atau aku harus kembali dan cari Wise untuk memastikan apakah upacara penyalaan lentera akan segera dimulai?)}{M#(Apa aku harus lanjut mengobrol dengan semua orang? Atau aku harus kembali dan cari Belle untuk memastikan apakah upacara penyalaan lentera akan segera dimulai?)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_01": "Di depan sana.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_02": "{M#Kamu lagi cari apa?}{F#Kamu lagi cari apa?}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_03": "Aku harap kamu suka, aku suka sekali waktu masih kecil.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_01": "Namanya tahun baru harus ada yang meledak-meledak, kan?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_02": "Gelombang Ether dari Ethereal yang meledak sudah cukup untuk membersihkan semua kelemahan dan penyesalan selama satu tahun belakangan ini.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_03": "Jangan bilang kamu tidak pernah dengar tradisi tahun baru ini. Kamu benar-benar membuatku bingung.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_04": "{M#Percaya deh, aku malah lebih bingung daripada kamu. Tradisi ini... siapa yang ajari kamu?}{F#Percaya deh, aku malah lebih bingung daripada kamu. Tradisi ini... siapa yang ngajarin kamu?}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_05": "Mereka.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263003_01": "Proxy, selamat tahun baru",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263004_01": "Soldier 11 mengucapkan selamat tahun baru kepadamu",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263005_01": "Kamu suka suara-suara ini?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263006_01": "Aku suka suasana tahun baru yang ramai.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_01": "Enh... Na... En...",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_02": "Ne...",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_Name_01": "Amillion",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_Name_02": "Eous",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051002_01": "Orang di lobi acara terlalu banyak, jadi aku minta Astra untuk pergi ke ruang istirahat pribadinya dulu.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051002_02": "Aku akan tetap mengawasi kalian. Kalau ada apa-apa, aku akan beri tahu Astra. Tenang saja ya.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_01": "Enh-na! (Aku menang! Upgrade! Nicole sudah setuju!)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_02": "Huh-nehh... (Orang ini kelihatannya lebih kasihan dari Grassy, Woody, dan Bricky...)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_03": "Sepertinya aku lihat Amillion? Ayo kita lihat ke sana.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051004_01": "Suara pengumumannya bilang kita harus cari pemandu acaranya untuk absen...",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051004_02": "Kalau dilihat dari sistem pendaftaran, pemandu yang ditugaskan untuk hubungi kita namanya \"Paige\". Mau cari dia?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_01": "(Aku lagi atur persiapan kontes di lobi...)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_02": "(Aku lagi atur persiapan kontes di lobi...)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_03": "(Aku harus temukan Bagboo dan dapatkan material untuk Paman Enzo!)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_04": "(Aku harus temukan Bagboo dan dapatkan material untuk Paman Enzo!)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052001_01": "{M#(Hari ini... babak grup Ridu Mencari Bookat dimulai...)}{F#(Hari ini... babak grup Ridu Mencari Bookat dimulai...)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052001_02": "{M#(Sudah janji bertemu Astra di ruang istirahat peserta. Ayo cari dia.)}{F#(Sudah janji bertemu Astra di ruang istirahat peserta. Ayo cari dia.)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_01": "Uh... Apa ini benar tidak apa-apa?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_02": "Kalau ada yang mengganggumu, Agent Gulliver, kamu bisa cerita padaku semuanya. Aku bisa menggantikanmu.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_03": "En-nhe. (Ini juga bagian dari pekerjaan. Tidak apa-apa.)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_01": "Hei, itu kan... Hoshimi Miyabi? Dia petugas eksekutif, kan? Kamu kenal orang seperti dia?!",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_02": "Aku rasa mereka belum sempat lihat hasil pengundian babak grup.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_03": "Bagaimana kalau kita kasih tahu mereka?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_01": "Setelah babak grup selesai, kita akan maju ke babak perempat final.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_02": "Tema babak perempat final akan diumumkan satu hari sebelumnya.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_03": "Paige sepertinya lagi cari Eous. Ayo tanya dia tentang temanya.",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_01": "{M#Kak, hari ini hari penting buat Ridu Mencari Bookat, kan?}{F#Belle, hari ini hari penting untuk Ridu Mencari Bookat, kan?}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_02": "{M#Aku sudah tutup toko dan datang buat nonton Eous. Sekalian datang buat bantu.}{F#Aku sudah tutup toko dan datang untuk nonton Eous. Sekalian datang untuk membantu.}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_03": "{M#Aku akan pergi ke ruang tunggu. Sepertinya Astra sudah mencapai Starloop, jadi pastikan untuk menemuinya.}{F#Aku akan pergi ke ruang tunggu. Sepertinya Astra sudah mencapai Starloop, jadi pastikan untuk menemuinya.}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055002_01": "{F#(Itu... Victoria Housekeeping? Apa ada orang penting yang datang untuk menonton kompetisi hari ini...?)}{M#(Itu... Victoria Housekeeping? Apa ada orang penting yang datang untuk menonton kompetisi hari ini...?)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055002_02": "{F#(Aku harus sapa dia.)}{M#(Aku harus sapa dia.)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055003_01": "Kenapa Tuan Lycaon tiba-tiba berhenti bicara? Apa yang terjadi? Apa kita bisa tanya dia?",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_01": "Grace, ini juga bagian dari rencanamu ya?",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_02": "Wah, anak yang cantik! Tapi aku tidak pernah lihat deh...",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291001_03": "Hati-hati, Proxy! Dia mau menerjangmu!",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_01": "Itu... lagi-lagi Mecha Emas ya?!",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_02": "Hah? Kok semakin lama semakin susah ya?",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_03": "Anton! Billy!",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_04": "Tunggu, itu suara Grace... dan juga Manajer?!",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_05": "{F#Maaf sudah nunggu lama.}{M#Maaf sudah menunggu lama.}",
"Activity_Ongoing_TheGoldenMechaGodBattle_620291002_06": "{F#Ayo semuanya, kita menangkan lagi!}{M#Kali ini, kemenangan masih ada di pihak kita!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350001_01": "Silakan ikuti aku, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350002_01": "Kita harus mencari tempat yang aman...",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350002_02": "Bagaimana kalau di sini?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350003_01": "Terima kasih atas semua kerja kerasmu selama perjalanan ini, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350004_01": "{F#Aneh, suara tangisan ini rasanya enggak asing...}{M#Aneh, suara tangisan ini rasanya tidak asing...}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350004_02": "Apa mungkin seseorang yang Anda kenal?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_01": "{F#Halo, Nekomata, bisa dengar?}{M#Halo, Nekomata, bisa dengar?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_02": "Proxy, kamu sudah online! Baguslah, kita berangkat!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_03": "{F#Sinyal Karunia datang dari kedalaman Hollow. Ayo ke sini!}{M#Sinyal Karunia datang dari kedalaman Hollow. Ayo ke sini!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_01": "{F#Sinyal Karunia datangnya tidak jauh di depan sana, dia sepertinya berhenti.}{M#Sinyal Karunia datangnya tidak jauh di depan sana, dia sepertinya berhenti.}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_02": "Terdeteksi beberapa sinyal biologis di sekitar.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_03": "Hah? Karunia sedang sama orang?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_Name_01": "Fairy",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_01": "Nicole... dan semuanya! Kami datang untuk membantu!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_02": "Nekomata? Kamu ngapain di sini?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_03": "Nanti aku jelasin! Sekarang waktunya beri mereka pelajaran!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_04": "Siapa kalian? Kalian tidak punya otoritas di sini!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_05": "Diam kamu, dasar tukang bully!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_06": "Berani-beraninya kamu menyebut kami serakah! Siap-siap untuk diberi pelajaran!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_Name_01": "Pria yang Menakutkan",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_01": "Proxy, ayo pergi! Anak ini sangat lemah. Pastikan untuk memegangnya erat-erat!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_02": "{F#Lemah...? Enggak kelihatan dari suaranya atau serangan lasernya.}{M#Lemah...? Tidak kelihatan dari suaranya atau serangan lasernya.}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_03": "Serangan dan pertahanan adalah dua hal yang berbeda.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_04": "Untuk mempertahankan kekuatan serang dan kecepatan, kami harus mengorbankan pertahanan.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_01": "Data pertama sudah didapatkan!!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_02": "Tapi ini tidak cukup. Ayo kita buru lebih banyak Ethereal!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_03": "{F#Aku belum pernah sesemangat ini untuk melihat Ethereal...}{M#Aku belum pernah sesemangat ini untuk melihat Ethereal...}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_01": "Wah, ini sulit!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_02": "Data pertempuran dari ini akan membuat anak ini semakin kuat!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_03": "{F#Grace, tenanglah dan hati-hati!}{M#Grace, tenanglah dan hati-hati!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369001_01": "Oh? Sepertinya manajer ada di sini.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369002_01": "Ternyata Ethereal. Pantas saja aku dengar ada keributan di sekitar.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369002_02": "Jangan khawatir, Manajer. Aku ada di sini.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369003_01": "{F#Tumpukan di sana terlihat seperti... kotak suplai!}{M#Tumpukan di sana terlihat seperti... kotak suplai!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369003_02": "Ayo cepat singkirkan Ethereal di sini.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369004_01": "Manajer, ayo kita berangkat.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369005_01": "{F#Aah, Ethereal lagi...}{M#Ugh, Ethereal lagi...}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369005_02": "{F#Mereka tidak bermutasi dari yang ada di dalam kontainer itu, kan?}{M#Mereka tidak bermutasi dari yang ada di dalam kontainer itu, kan?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369006_01": "{F#Eh? Ada dua konsol kontainer di sekitar sini?}{M#Eh? Ada dua konsol kontainer di sekitar sini?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369006_02": "Lebih baik kita periksa, mungkin bisa mendapatkan sesuatu.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369007_01": "{F#Pintunya terbuka! Suplainya ada di belakangnya!}{M#Pintunya terbuka! Suplainya ada di belakangnya!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_01": "{F#Baiklah, ayo pergi! Kita pergi dulu ke konsol kontainer!}{M#Baiklah, ayo pergi! Kita pergi dulu ke konsol kontainer!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_02": "Tuan Ben memberi kami kartu identitas Belobog Industries.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_03": "Kita bisa mengakses data kargo.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370002_01": "{F#Apa itu seseorang yang kulihat di atas kotak-kotak itu?}{M#Apa itu seseorang yang kulihat di atas kotak-kotak itu?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370002_02": "Aku pasti melihat sesuatu yang cepat sekali melewati.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370003_01": "{F#Hmm? Apa itu yang ada di lantai?}{M#Hmm? Apa itu yang ada di lantai?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370004_01": "{F#Kita sudah dekat sekali dengan kontainer-kontainer itu!}{M#Kita sudah dekat sekali dengan kontainer-kontainer itu!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370004_02": "Jangan khawatir, Manajer. Ayo kita bereskan musuh-musuh ini dulu.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_01": "Manajer, ayo kita berangkat.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_02": "Sinyal kapal berhenti bergerak.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_03": "Para penjahat seharusnya sudah kembali ke markas mereka.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_04": "{F#Ayo kita dekati kapalnya dulu.}{M#Ayo kita dekati kapalnya dulu.}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371002_01": "Ketemu! Kapalnya di sana!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371002_02": "Ayo kita masuk lebih dalam ke Hollow. Markas mereka tidak jauh!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371003_01": "Eh? Sepertinya ada jalan kecil di sebelah kiri. Mau lihat?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_01": "Siapa itu? Tunjukkan batang hidungmu!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_02": "Public Security! Kalian sudah ditangkap!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_03": "Ditangkap? Memangnya kalian bisa?!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_04": "Musuh melawan penangkapan. Ayo kita bergerak!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_05": "Ugh, Zhu Yuan yang malang akhir-akhir ini selalu lembur. Dia terlalu stres dan sekarang kamu yang jadi targetnya.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_Name_01": "Bandit Menakutkan",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371005_01": "{F#Musuh telah melarikan diri!}{M#Musuh telah melarikan diri!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371005_02": "Bagus. Sekarang kita bisa melacaknya ke tempat persembunyian mereka.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_01": "{F#Musuh ada di sana!}{M#Musuh ada di sana!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_02": "Humph, kamu tunggu saja!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_Name_01": "Bandit Menakutkan",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371007_01": "Ada lebih dari satu konsol kontainer. Lebih baik periksa dulu.",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371008_01": "{F#Lihat, konsol ada di depan!}{M#Lihat, konsol ada di depan!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371008_02": "Baiklah, ayo kita kalahkan penjahat ini dengan cepat!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_01": "Jadi, Public Security pikir bisa datang ke tempat seperti ini!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_02": "Jatuhkan senjatamu! Kalian semua ditangkap!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_03": "Hmph... Tidak akan terjadi!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_04": "Baiklah, Zhu Yuan. Jangan sungkan-sungkan lagi. Waktunya bergerak!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_Name_01": "Pemimpin Bandit",
"Activity_PeriodLock": "Belum Terbuka",
"Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB1.7": "Jumlah Foto Diambil",
"Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Progres Pemotretan Cekrek Cekrek",
"Activity_Popup_Replay": "Replay",
"Activity_PulchraActivity_OB1.6_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 4 \"Tour de Inferno\" terlebih dulu.",
"Activity_Pulchra_AllQuestFinish_Tips": "Semua Misi sudah selesai",
"Activity_Pulchra_CurrentPeriod_Tips": "Saat Ini: {0}",
"Activity_Pulchra_NextPeriod_Tips": "Selanjutnya: {0}",
"Activity_Pulchra_WaitNextPeriod_Tips": "Terbuka: ",
"Activity_Pulchra_WaitPrePeriod_Tips": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"Activity_RandomPlay_Bubble_01": "Sudah pulang kantor nih! Pas pulang cari film untuk nonton ah!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_02": "Enaknya nonton apa ya... Kupikir-pikir dulu.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_03": "Entah bisa ketemu videotape seperti ini tidak ya...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_04": "Aku ingin nonton ulang film itu...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_05": "Tidak keburu lihat pembukaan filmnya nih! Atau aku sewa videotape saja ya?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "Nonton apa ya?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_07": "Sudah lama tidak ke toko video... Butuh banget nonton film bagus...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_08": "Mungkin saja hari ini bisa pulang kerja tepat waktu!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_09": "Proyektor rumahan yang kupesan akan sampai hari ini nih!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_10": "Pulang, masak, terus makan sambil nonton videotape bakal asyik ya!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_11": "Sepertinya ada yang salah dengan harga nonton di Bioskop Gravity minggu ini...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_12": "Mending pergi sewa videotape saja ya?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_13": "Kencan... makan... atau nonton film...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_14": "Atau aku pulang persiapkan makan malam romantis kali saja...? Terus ajak dia ke rumahku nonton film lama bareng?!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_15": "Sewa videotape, lalu beli popcorn porsi jumbo.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_16": "Nonton sambil baring di sofa?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_17": "Kenapa di Lumina Square tidak ada toko sewa videotape sih?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_18": "Mungkin digusur Bioskop Gravity!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_19": "Hujan-hujan, nonton film lama sambil selimutan di kasur!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "Pasti seru sekali!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_21": "Pengen sewa videotape buat nonton di rumah...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_22": "Malam ini nonton videotape di rumah deh!",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "Rekomendasi Videotape",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "Manajer, terima kasih banyak loh atas kerja kerasnya!",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "Besok kalau sudah ada videotape baru, aku akan kirim pesan ke Manajer ya. Istirahat yang baik ya.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "Oke, ditunggu kabarnya.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "Kalau Manajer mau promosi lagi di sekitar sini, cari aku kapan saja. Aku akan bantu siapin deh.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "Oke deh.",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "Detail Gameplay",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "Saat merekomendasikan videotape kepada pejalan kaki, kamu bisa menggunakan dua strategi berikut:\n\nMenaikkan Harga — Mengonsumsi energi, tapi dapat meningkatkan poin.\nMemberi Saran — Jika videotape yang kamu miliki tidak memenuhi permintaan pelanggan, kamu bisa menyarankan film jenis lain padanya. Dengan begitu, permintaannya akan diganti sesuai videotape yang kamu miliki. Menggunakan saran akan mengonsumsi energi yang lebih banyak.\n\nEnergi akan pulih secara bertahap seiring waktu. Jangan takut jalankan strategimu!",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "Detail Gameplay",
"Activity_RandomPlay_IntroTips1": "Manajer, coba lihat penjelasan aturan ini dulu.",
"Activity_RandomPlay_IntroTips2": "Bisa memperoleh poin yang lebih tinggi dengan menaikkan harga.",
"Activity_RandomPlay_IntroTips3": "Juga bisa mengubah permintaan pelanggan dengan memberi saran.",
"Activity_RandomPlay_IntroTips4": "Kedua strategi ini akan mengonsumsi energi. Manajer gunakan dengan bijak ya~",
"Activity_RandomPlay_IntroTips5": "Tekan di sini untuk mulai memilih videotape.",
"Activity_RandomPlay_NoChooseTips": "Silakan pilih videotape.",
"Activity_RandomPlay_NoEnergy": "Energi tidak mencukupi.",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "Belle",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "Wise",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "Manajer sudah datang ya? Kalau gitu, ayo kita mulai promosi hari ini!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "Oke! Ayo mulai!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "Manajer, selesaiin dulu misi rekomendasi hari ini baru cari aku.",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "Manajer, kita mau promosi ke calon pelanggan di sekitar sini enggak?",
"Activity_RandomPlay_TagAdvice": "Ganti \"{0}\" menjadi tema lain?",
"Activity_RandomPlay_TagUnknown": "??",
"Activity_RandomPlay_TipsFail": "Poin rekomendasi kali ini: 500",
"Activity_RandomPlay_TipsFailBonus": "Poin rekomendasi kali ini: 750",
"Activity_RandomPlay_TipsSucc": "Poin rekomendasi kali ini: 800",
"Activity_RandomPlay_TipsSuccBonus": "Poin rekomendasi kali ini: 1.200",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips01": "Segera Buka: \"Burning Desires\"",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips02": "Segera Buka: \"Seragam, Gunting, Ekor Hiu\"",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips03": "Segera Buka: \"My Curse, My Fate\"",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips04": "Segera Buka: \"pinKing\"",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips05": "Segera Buka: \"Jahil di Negeri Ajaib\"",
"Activity_Rhythm_ProgressEasy": "Selesaikan semua lagu di mode Mudah",
"Activity_Rhythm_ProgressHard": "Selesaikan semua lagu di mode Sulit",
"Activity_SPAnbyTV_Chapter2": "Segera Buka: \"Pertempuran Pedang Putih (II)\" dan \"Prajurit Berhati Silver (II)\"",
"Activity_SPAnbyTV_Chapter3": "Segera Buka: \"Pertempuran Pedang Putih (III)\" dan \"Prajurit Berhati Silver (III)\"",
"Activity_SandBoxGame_ResetTime": "Waktu Reset: ",
"Activity_SandBoxGame_ShopButton": "Suplai Pertempuran",
"Activity_SandBoxGame_TaskTips": "Progres Panduan Operasi Mingguan",
"Activity_SandBoxGame_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\" lebih dulu sebelum berpartisipasi dalam event ini. Yakin ingin membuka event ini lebih awal?",
"Activity_ScannerDay1_Q1": "Panel kontrol ini untuk apa? ",
"Activity_ScannerDay1_Q1_A1": "Mengendalikan pesawat luar angkasa seberat 60.000 ton.",
"Activity_ScannerDay1_Q1_A2": "Pergi ke masa lalu, di mana ibu kota lama jatuh.",
"Activity_ScannerDay1_Q1_A3": "Mengangkut kargo di Aerospace City.",
"Activity_ScannerDay1_Q1_A4": "Demolisi kekasih Greta.",
"Activity_ScannerDay1_Q2": "Apa obyek yang diangkut panel kontrol itu? ",
"Activity_ScannerDay1_Q2_A1": "Tumpukan paket kiriman.",
"Activity_ScannerDay1_Q2_A2": "Komponen mekanisme yang umum.",
"Activity_ScannerDay1_Q2_A3": "Akuntan Belobog Heavy Industries.",
"Activity_ScannerDay1_Q2_A4": "Video dari forum yang sudah sepi.",
"Activity_ScannerDay1_Q3": "Siapakah pembuat kotak kardus itu? ",
"Activity_ScannerDay1_Q3_A1": "Para penyintas dari planet kotak kardus.",
"Activity_ScannerDay1_Q3_A2": "Kucing yang memiliki berat 10kg.",
"Activity_ScannerDay1_Q3_A3": "Porcelumex.",
"Activity_ScannerDay1_Q3_A4": "Cunning Hares yang terkenal.",
"Activity_ScannerDay1_Q4": "Makhluk apa yang bersembunyi di dalam kardus? ",
"Activity_ScannerDay1_Q4_A1": "Alien yang ganas.",
"Activity_ScannerDay1_Q4_A2": "Kucing liar yang waspada.",
"Activity_ScannerDay1_Q4_A3": "Senior Fufu yang siap untuk menyergap.",
"Activity_ScannerDay1_Q4_A4": "Manusia separuh anjing yang berpikiran luas.",
"Activity_ScannerDay2_Q1": "Menara di tengah lukisan itu mengarah ke mana? ",
"Activity_ScannerDay2_Q1_A1": "Langit yang pernah dipandang.",
"Activity_ScannerDay2_Q1_A2": "Panggung Starloop yang terbang ke angkasa.",
"Activity_ScannerDay2_Q1_A3": "Nineveh yang turun dari langit.",
"Activity_ScannerDay2_Q1_A4": "Kuncir kuda hitam yang mengilap.",
"Activity_ScannerDay2_Q2": "Obyek bulat di belakang lukisan itu apa? ",
"Activity_ScannerDay2_Q2_A1": "Kue kaktus Outer Ring.",
"Activity_ScannerDay2_Q2_A2": "Hollow yang tak ada ujungnya.",
"Activity_ScannerDay2_Q2_A3": "Lubang hitam Nicole.",
"Activity_ScannerDay2_Q2_A4": "Bulan yang terkontaminasi.",
"Activity_ScannerDay2_Q3": "Kontainer kargo besar itu kemungkinan besar digunakan untuk apa? ",
"Activity_ScannerDay2_Q3_A1": "Menahan alien.",
"Activity_ScannerDay2_Q3_A2": "Menyimpan Lumite Ore.",
"Activity_ScannerDay2_Q3_A3": "Transportasi pekerja Porcelume.",
"Activity_ScannerDay2_Q3_A4": "Mengasah cakar Senior Fufu.",
"Activity_ScannerDay2_Q4": "Kontainer kargo besar itu digunakan di dua bidang apa? ",
"Activity_ScannerDay2_Q4_A1": "Penelitian luar angkasa.",
"Activity_ScannerDay2_Q4_A2": "Kampanye pemilihan Void Hunter.",
"Activity_ScannerDay2_Q4_A3": "Manufaktur industri.",
"Activity_ScannerDay2_Q4_A4": "Siaran langsung panggung.",
"Activity_ScannerDay3_Q1": "Apa fungsi utama dari silinder besi itu? ",
"Activity_ScannerDay3_Q1_A1": "Menarik serangan Ethereal.",
"Activity_ScannerDay3_Q1_A2": "Memainkan melodi lembut.",
"Activity_ScannerDay3_Q1_A3": "Menampung sampah.",
"Activity_ScannerDay3_Q1_A4": "Mencatat waktu kehadiran.",
"Activity_ScannerDay3_Q2": "Siapa yang menggunakan silinder besi itu? ",
"Activity_ScannerDay3_Q2_A1": "Peneliti.",
"Activity_ScannerDay3_Q2_A2": "Ethereal yang higienis.",
"Activity_ScannerDay3_Q2_A3": "Singa Batu di Suibian Temple.",
"Activity_ScannerDay3_Q2_A4": "Alien yang sedang mengembara.",
"Activity_ScannerDay3_Q3": "Apa tujuan dari petak bunga segitiga ini? ",
"Activity_ScannerDay3_Q3_A1": "Beri makan Hornet milik Nineveh.",
"Activity_ScannerDay3_Q3_A2": "Makanan darurat untuk para peneliti.",
"Activity_ScannerDay3_Q3_A3": "Menekan Ethereal dan Miasma.",
"Activity_ScannerDay3_Q3_A4": "Menghiasi institut penelitian.",
"Activity_ScannerDay3_Q4": "Apa yang mungkin ditanam di petak bunga ini sebelumnya? ",
"Activity_ScannerDay3_Q4_A1": "Bayi Avocaboo.",
"Activity_ScannerDay3_Q4_A2": "Perisai dari Dullahan.",
"Activity_ScannerDay3_Q4_A3": "Bunga hiasan.",
"Activity_ScannerDay3_Q4_A4": "Carrot dari HIA.",
"Activity_ScannerDay4_Q1": "Apa ini? ",
"Activity_ScannerDay4_Q1_A1": "Iklan toko Failume Heights.",
"Activity_ScannerDay4_Q1_A2": "Gambar gasing yang ditinggalkan oleh kekuatan jahat.",
"Activity_ScannerDay4_Q1_A3": "Catatan rapat para Ethereal.",
"Activity_ScannerDay4_Q1_A4": "Talisman misterius Yunkui Summit.",
"Activity_ScannerDay4_Q2": "Katanya, ini mungkin merupakan simbol dari kekuatan jahat. Tapi siapakah yang dimaksud? ",
"Activity_ScannerDay4_Q2_A1": "Para Exaltist di dalam Hollow.",
"Activity_ScannerDay4_Q2_A2": "Toko video yang mempekerjakan Bangboo.",
"Activity_ScannerDay4_Q2_A3": "Agensi serbabisa ilegal yang berurusan dengan Hollow.",
"Activity_ScannerDay4_Q2_A4": "Kedai kopi yang biasa-biasa saja.",
"Activity_ScannerDay4_Q3": "Pesan misterius itu sebenarnya apa? ",
"Activity_ScannerDay4_Q3_A1": "Sebuah kreasi oleh para Astranaut.",
"Activity_ScannerDay4_Q3_A2": "Alien yang meninggalkan jejak mereka untuk membuktikan bahwa mereka pernah ada di sini.",
"Activity_ScannerDay4_Q3_A3": "Grafiti yang dibuat para peneliti.",
"Activity_ScannerDay4_Q3_A4": "Tanda tangan dari seorang Proxy terkenal.",
"Activity_ScannerDay4_Q4": "Material apa yang digunakan untuk menulis pesan misterius itu? ",
"Activity_ScannerDay4_Q4_A1": "Lumite Ore yang berharga.",
"Activity_ScannerDay4_Q4_A2": "Teh herbal yang super pahit.",
"Activity_ScannerDay4_Q4_A3": "Cat yang biasa.",
"Activity_ScannerDay4_Q4_A4": "Cat rambut untuk manusia separuh binatang.",
"Activity_ScannerDay5_Q1": "Apa kegunaan utama dari Lumite Ore? ",
"Activity_ScannerDay5_Q1_A1": "Mengurangi stres dari manusia separuh harimau.",
"Activity_ScannerDay5_Q1_A2": "Memasak hidangan misterius.",
"Activity_ScannerDay5_Q1_A3": "Membantu dalam melakukan Pencarian Sinyal.",
"Activity_ScannerDay5_Q1_A4": "Membuat perlengkapan Porcelume.",
"Activity_ScannerDay5_Q2": "Apa itu Porcelumex? ",
"Activity_ScannerDay5_Q2_A1": "Perusahaan yang didirikan manusia.",
"Activity_ScannerDay5_Q2_A2": "Liga pahlawan super.",
"Activity_ScannerDay5_Q2_A3": "Sponsor kehormatan Suibian Temple.",
"Activity_ScannerDay5_Q2_A4": "Pemasok toko video.",
"Activity_ScannerDay5_Q3": "Apa dua material utama yang digunakan untuk membuat giroskop kendali momentum? ",
"Activity_ScannerDay5_Q3_A1": "Cangkang telur dari kalkun alien.",
"Activity_ScannerDay5_Q3_A2": "Paduan logam.",
"Activity_ScannerDay5_Q3_A3": "Material komposit.",
"Activity_ScannerDay5_Q3_A4": "Cangkang telur ayam kampung.",
"Activity_ScannerDay5_Q4": "Apa fungsi dari giroskop kendali momentum? ",
"Activity_ScannerDay5_Q4_A1": "Menstabilkan arah propulsi roket.",
"Activity_ScannerDay5_Q4_A2": "Mengevaluasi kinerja peneliti.",
"Activity_ScannerDay5_Q4_A3": "Menenangkan manusia separuh kucing yang menyendiri.",
"Activity_ScannerDay5_Q4_A4": "Mengangkut Ethereal.",
"Activity_ScannerObject_C2_1Des1": "Jejak ban yang tercemar jejak Miasma. Sepertinya jejak itu berasal dari semacam kereta kecil. Mengikuti jejak Miasma mungkin akan mengarah ke jejak lainnya di sekitar sini.",
"Activity_ScannerObject_C2_1Des2": "Jejak ban yang tercemar jejak Miasma. Sepertinya jejak itu berasal dari semacam kereta kecil. Mengikuti jejak Miasma mungkin akan mengarah ke jejak lainnya di sekitar sini.",
"Activity_ScannerObject_C2_1Des3": "Jejak ban yang berantakan menunjukkan bahwa kereta dorong sering lewat di sini. Setelah diperiksa lebih dekat, kamu melihat kartu tipis di tanah di dekatnya yang mungkin terjatuh.",
"Activity_ScannerObject_C2_1Name1": "Jejak Ban",
"Activity_ScannerObject_C2_1Name2": "Jejak Ban",
"Activity_ScannerObject_C2_1Name3": "Jejak Ban dan Kartu",
"Activity_ScannerObject_DesA01": "Panel kontrol ini sudah lama ditinggalkan... Ini dulu terhubung dengan kapal luar angkasa ya...?",
"Activity_ScannerObject_DesA02": "Apakah hewan peliharaan alien juga suka kotak kardus? JoJo bilang ada gerakan aneh di lebih dari satu kotak kardus. Coba kita periksa saja.",
"Activity_ScannerObject_DesA03": "JoJo bilang ini mungkin semacam karya seni alien, tetapi dia tidak begitu mengerti dunia seni.",
"Activity_ScannerObject_DesA04": "Menurut JoJo, kotak-kotak berbentuk aneh ini dulunya adalah tempat tinggal para alien. Apa benar begitu...?",
"Activity_ScannerObject_DesA05": "Apa mungkin silinder besi misterius ini adalah sejenis peluncur alien?",
"Activity_ScannerObject_DesA06": "Bangunan ini kelihatannya agak sulit untuk dipahami. Kira-kira penjelasan seperti apa yang bisa meyakinkan JoJo ya...?",
"Activity_ScannerObject_DesA07": "JoJo sangat yakin kalau gambar misterius ini pasti ditinggalkan oleh para alien!",
"Activity_ScannerObject_DesA08": "Mungkin pesan yang sulit dipecahkan ini adalah kata-kata yang ditinggalkan dari para alien?",
"Activity_ScannerObject_DesA09": "Apa kotak kargo ini benar-benar penuh dengan barang rumah tangga milik para alien? Memang kelihatannya tidak \"normal\" sih...",
"Activity_ScannerObject_DesA10": "Menurut JoJo, bola ini adalah telur yang akan menetas menjadi alien... Ugh... jadi merinding...!",
"Activity_ScannerObject_DesB01": "Sebuah panel kontrol forklift yang ramping dan elegan dengan desain minimalis tanpa hiasan — tampaknya digunakan untuk operasi pengangkatan dan pemindahan yang tidak terlalu sulit. Sudah jelas, ini adalah favoritnya Grace.",
"Activity_ScannerObject_DesB02": "Kotak karton bergelombang dari pulp kayu yang digunakan untuk mengangkut dan menyimpan barang-barang kecil dan ringan. Kucing-kucing liar senang melompat-lompat di antara kotak-kotaknya, dan ketika lelah, mereka akan memilih salah satu kotak untuk beristirahat.",
"Activity_ScannerObject_DesB03": "Poster promosi yang membangkitkan semangat untuk Aerospace City dalam gaya vektor, dengan menara luar angkasa yang berdiri tegak melawan Hollow.",
"Activity_ScannerObject_DesB04": "Bagian luarnya terbuat dari logam yang sangat tahan lama. Terdapat jejak di dalamnya yang menunjukkan penyimpanan sejumlah besar Lumite Ore yang belum diproses.",
"Activity_ScannerObject_DesB05": "Residu yang terdeteksi pada dinding bagian dalam rumit dan beragam, dengan rangka luar yang mudah dilepas... Dari sudut pandang mana pun, dia hanyalah tempat sampah untuk daur ulang.",
"Activity_ScannerObject_DesB06": "Struktur utamanya terdiri dari batang baja dan beton, dengan beberapa permukaan berbentuk segitiga. Gulma tumbuh liar di sekitarnya, tetapi berdasarkan komponen sisa dalam tanah, dapat disimpulkan bahwa awalnya, tanaman hias ditanam di sini.",
"Activity_ScannerObject_DesB07": "Kelihatannya tidak sepenuhnya seperti gasing... tapi sepertinya hanya itu yang paling menggambarinya.",
"Activity_ScannerObject_DesB08": "Setelah menganalisis komposisi catnya, cat tersebut cocok dengan cat yang populer di Waifei Peninsula beberapa tahun lalu. Gaya karya seninya juga familiar, dan masih sering terlihat di Janus Quarter saat ini.",
"Activity_ScannerObject_DesB09": "Kontainer silinder tersebut menampung Lumite Ore yang legendaris, dan ada nama pemiliknya, yang tertera pada kotaknya, yaitu Porcelumex.",
"Activity_ScannerObject_DesB10": "Bola tersebut tidak menunjukkan ciri-ciri biologis, jadi itu bukan telur; benda itu terbuat dari paduan logam dan material komposit, dengan fungsi utamanya di bidang kedirgantaraan yaitu untuk mengatur dan menstabilkan orientasi ruang roket melalui pendorong multi-arah.",
"Activity_ScannerObject_DesC01": "Forklift ini tampak elegan dan minimalis, tetapi mungkin justru terlalu minimal. Jadi sudah jelas dia tidak dirancang untuk menerbangkan pesawat luar angkasa, sehingga klaim JoJo bahwa ini adalah konsol kendali alien agak sulit untuk dibenarkan.",
"Activity_ScannerObject_DesC02": "Kotak kardus itu sebenarnya adalah kontainer pengangkut yang digunakan oleh Porcelumex untuk menyimpan kargo berukuran kecil. Makhluk yang bersembunyi di dalamnya hanyalah seekor kucing biasa yang tersesat masuk ke Hollow, dan bukan hewan peliharaan alien seperti yang dikatakan JoJo.",
"Activity_ScannerObject_DesC03": "Menara luar angkasa itu mampu bertahan dari Hollow yang kejam, tetapi para ilmuwan di dalamnya tidak seberuntung itu. Gambar-gambar ini selamanya menyimpan gairah dan kebanggaan mereka, dan bukanlah karya seni alien yang dikatakan JoJo.",
"Activity_ScannerObject_DesC04": "Kontainer besar ini sebenarnya adalah unit penyimpanan Lumite Ore, dan awalnya digunakan dalam industri kedirgantaraan dan industri lain yang membutuhkan sumber energi besar. Alien kan bukan isi kargo... jadi kontainer ini bukan \"rumah alien\" seperti yang diklaim JoJo.",
"Activity_ScannerObject_DesC05": "Silinder itu sebenarnya hanyalah tempat sampah. Para peneliti tidak punya waktu untuk berkeliling dan membuang sampah mereka, jadi kapasitas dan desain tempat sampah itu tidak jelas. Tapi, yang jelas, dia bukan \"alat peluncur misterius\" yang dikatakan JoJo.",
"Activity_ScannerObject_DesC06": "Struktur aneh itu sebenarnya adalah hamparan bunga hias, dengan desain berbentuk segitiga yang melambangkan ketepatan penelitian ilmiah. Ini bukanlah \"reruntuhan arsitektur alien\" seperti yang dikatakan JoJo.",
"Activity_ScannerObject_DesC07": "Oh! Jadi itu ternyata benar-benar gasing! Tapi sepertinya itu juga lambang Exaltist, dan jujur saja... selera mereka agak payah. Tapi bagaimanapun juga, itu jelas bukan \"mural peradaban alien\" yang JoJo katakan.",
"Activity_ScannerObject_DesC08": "Setelah dianalisis dan didekode, teks ini ternyata benar-benar berarti \"aku pernah di sini,\" tetapi ia ditinggalkan oleh seorang peneliti yang akhirnya masuk ke sekolah pascasarjana setelah bertahun-tahun belajar, dan bukan \"pesan alien\" yang dikatakan JoJo.",
"Activity_ScannerObject_DesC09": "Peti kargo kecil itu sebenarnya digunakan untuk menyimpan Lumite Ore yang ditambang oleh Porcelumex. Karena Porcelumex masih merupakan perusahaan yang dikelola manusia, berarti ini bukanlah \"barang rumah tangga alien\" seperti yang dikatakan JoJo.",
"Activity_ScannerObject_DesC10": "Bola aneh itu sebenarnya adalah giroskop kendali momentum — sebuah perangkat penstabil penting yang digunakan dalam roket luar angkasa. Sayangnya, meski bisa menstabilkan roket, alat ini tidak bisa menghadapi Hollow. Dan tidak, benda itu bukan telur alien seperti yang dikatakan JoJo.",
"Activity_ScannerObject_NameA01": "Panel Kontrol Kapal Luar Angkasa",
"Activity_ScannerObject_NameA02": "Hewan Peliharaan Alien",
"Activity_ScannerObject_NameA03": "Karya Seni Alien",
"Activity_ScannerObject_NameA04": "Tempat Tinggal Alien",
"Activity_ScannerObject_NameA05": "Perangkat Peluncur Misterius",
"Activity_ScannerObject_NameA06": "Reruntuhan Arsitektur Alien",
"Activity_ScannerObject_NameA07": "Mural Peradaban Alien",
"Activity_ScannerObject_NameA08": "Pesan dari Alien",
"Activity_ScannerObject_NameA09": "Barang Rumah Tangga Alien",
"Activity_ScannerObject_NameA10": "Telur Alien",
"Activity_ScannerObject_NameB01": "Panel Kontrol",
"Activity_ScannerObject_NameB02": "Kotak Kardus",
"Activity_ScannerObject_NameB03": "Poster Aerospace City",
"Activity_ScannerObject_NameB04": "Kotak Kargo Besar",
"Activity_ScannerObject_NameB05": "Satu Set Silinder Besi",
"Activity_ScannerObject_NameB06": "Petak Bunga Segitiga",
"Activity_ScannerObject_NameB07": "Lukisan Dinding Bentuk Gasing",
"Activity_ScannerObject_NameB08": "Grafiti Tua",
"Activity_ScannerObject_NameB09": "Kotak Kargo Kecil",
"Activity_ScannerObject_NameB10": "Giroskop Kendali Momentum",
"Activity_ScannerResult": "Rollback Selesai",
"Activity_Scanner_OB2.1_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan misi Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Proyek Revitalisasi Suibian Temple\" terlebih dulu.",
"Activity_Scanner_QACount": "({0}/{1})",
"Activity_Scanning_OB2.1_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan misi Cerita Utama Season 2 Chapter 1 \"Di Balik Tirai\" terlebih dulu.",
"Activity_Scanning_ProgressTips01": "Progres Misi Pemeriksaan",
"Activity_Scanning_ProgressTips02": "Progres Analisis",
"Activity_SeedTV_Chapter2": "Segera Buka: Operasi Musim Semi (III)",
"Activity_SeedTV_Chapter3": "Segera Buka: Operasi Musim Semi (IV)",
"Activity_SeedTV_Chapter4": "Segera Buka: Operasi Musim Semi (V) dan (VI)",
"Activity_SmashBro_Progress_Extreme": "Selesaikan \"Pengepungan Terakhir - Pertempuran Sengit\"",
"Activity_SmashBro_Progress_Normal": "Selesaikan semua sub-stage di setiap tema",
"Activity_Summer_OB2.1_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 2 \"Deburan Ombak Kala Menyapa\" terlebih dulu.",
"Activity_TriggerTV_Chapter2": "Segera Buka: \"Menembus Jantung Lawan\" dan \"Ketenangan Menaklukkan Ledakan\"",
"Activity_TriggerTV_Chapter3": "Segera Buka: Serangkaian stage \"Hancurkan Rintangan, Merenggut Jiwa\"",
"Activity_UnlockHint": "Fitur Event telah terbuka",
"Activity_VRHotWarStorm_ProgressEasy_OB1.6": "Selesaikan semua stage \"Alliance\"",
"Activity_VRHotWarStorm_ProgressHard_OB1.6": "Selesaikan semua stage \"Frontline\"",
"Activity_VRHotWarStorm_ProgressSpecial_OB1.6": "Selesaikan semua stage \"Special Offensive\"",
"Activity_Vegetables_Progress": "Selesaikan semua kontrak event",
"Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Jumlah Node Sulit Selesai",
"Activity_VoidFront_HardModeHighestScore": "Jumlah Node Mudah Selesai",
"Activity_YanagiTV_Chapter1": "Segera Membuka: Bersama Rembulan (I) dan (II)",
"Activity_YanagiTV_Chapter2": "Segera Membuka: Bersama Rembulan (III) dan (IV)",
"Activity_YanagiTV_Chapter3": "Segera Membuka: Bersama Rembulan (V) dan (VI)",
"Activity_YumAttack_CurrentProcess_Tips": "Selesaikan semua kontrak mengantar makanan",
"Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips01": "Segera Buka: Pertarungan Kuliner (II)",
"Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips02": "Segera Buka: Pertarungan Kuliner (III)",
"Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips03": "Segera Buka: Pertarungan Kuliner (IV)",
"Activity_YumAttack_NextPeriod_Tips04": "Segera Buka: Pertarungan Kuliner (V)",
"Activity_YumAttack_WaitNextPeriod_Tips": "Terbuka setelah: ",
"AddedBreakStunRatio": "Bonus Daze",
"AddedDamageRatio": "Bonus DMG",
"AddedDamageRatio_Elec": "Bonus Electric DMG",
"AddedDamageRatio_Ether": "Bonus Ether DMG",
"AddedDamageRatio_Fire": "Bonus Fire DMG",
"AddedDamageRatio_Ice": "Bonus Ice DMG",
"AddedDamageRatio_Physics": "Bonus Physical DMG",
"AddedElementAccumulationRatio": "Anomaly Buildup Rate",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "Syarat: Inter-Knot Lv. {0}",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "Syarat Reputasi: {0}",
"AgentHddUnavailableMessage": "Saat ini tidak kontrak yang dapat dikerjakan",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_01": "· Jika Alice melancarkan Basic Attack atau Dash Attack tepat sebelum menerima serangan, maka dia akan memicu Blade Intercept yang akan menangkis DMG dari serangan tersebut dan memberikan status kebal.",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_02": "· Jika Alice melancarkan Basic Attack atau Dash Attack tepat sebelum menerima serangan, maka dia akan memicu Blade Intercept yang akan menangkis DMG dari serangan tersebut dan memberikan status kebal.",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "· Jika Alice melancarkan Basic Attack atau Dash Attack tepat sebelum menerima serangan, maka dia akan memicu Blade Intercept yang akan menangkis DMG dari serangan tersebut dan memberikan status kebal.\n· Setiap kali Alice memicu Blade Intercept, akan mendapatkan 1 lapis buff. Lapisan buff ini akan direset jika tidak melancarkan Blade Intercept dalam 12 detik. Saat memiliki 3 lapis, Alice akan memasuki status Frenzy selama 30 detik. Selama status ini berlangsung, Anomaly Buildup Rate Alice akan meningkat dan saat serangan mengenai musuh Normal/musuh Elite dengan sisa HP kurang dari 50%/30%, Alice akan langsung mengalahkan mereka secara instan. Melancarkan Blade Intercept saat berada dalam status Frenzy akan mereset durasi status.",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "· Jika Alice melancarkan Basic Attack atau Dash Attack tepat sebelum menerima serangan, maka dia akan memicu Blade Intercept yang akan menangkis DMG dari serangan tersebut dan memberikan status kebal.\n· Setiap kali Alice memicu Blade Intercept, akan mendapatkan 1 lapis buff. Lapisan buff ini akan direset jika tidak melancarkan Blade Intercept dalam 12 detik. Saat memiliki 3 lapis, Alice akan memasuki status Frenzy selama 30 detik. Selama status ini berlangsung, Anomaly Buildup Rate Alice akan meningkat dan saat serangan mengenai musuh Normal/musuh Elite dengan sisa HP kurang dari 50%/30%, Alice akan langsung mengalahkan mereka secara instan. Melancarkan Blade Intercept saat berada dalam status Frenzy akan mereset durasi status.",
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_05": "· Jika Alice melancarkan Basic Attack atau Dash Attack tepat sebelum menerima serangan, maka dia akan memicu Blade Intercept yang akan menangkis DMG dari serangan tersebut dan memberikan status kebal.\n· Setiap kali Alice memicu Blade Intercept, akan mendapatkan 1 lapis buff. Lapisan buff ini akan direset jika berhenti melancarkan Blade Intercept dalam 12 detik. Saat mencapai 3 lapis, Alice akan memasuki status Frenzy selama 30 detik. Selama status ini berlangsung, Anomaly Buildup Rate Alice akan meningkat dan saat serangan mengenai musuh Normal/musuh Elite dengan sisa HP kurang dari 50%/30%, Alice akan langsung mengalahkan mereka secara instan. Melancarkan Blade Intercept saat berada dalam status Frenzy akan mereset durasi status.\n· Setelah Yuzuha melancarkan Dodge Counter, Basic Attack tahap ke-5, atau Assist Follow-Up, tekan tombol Basic Attack untuk melancarkan Umbrella Smash terhadap musuh. Serangan ini dapat memicu Sugarburst Sparkles - Max. Jika Yuzuha memiliki Sugar Point, maka dia akan mengonsumsi 1 Sugar Point secara otomatis untuk meningkatkan Anomaly Buildup Rate dari Umbrella Smash dan Sugarburst Sparkles - Max kali ini.\n· Setiap kali melancarkan Umbrella Smash, Yuzuha akan mendapatkan 1 lapis Candy Fever yang meningkatkan Anomaly Proficiency dan ATK. Saat Yuzuha memiliki 3 lapis Candy Fever, dia akan memasuki status Frenzy selama 30 detik. Status ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik. Dalam status ini, semua efek Attribute Anomaly yang dipicunya akan mengakibatkan CRIT, tetapi Yuzuha tidak akan mendapatkan Candy Fever lagi.",
"Alice_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Anomaly lain atau Agen Support di dalam tim:\nSaat salah satu anggota tim memicu efek Disorder, Alice akan memulihkan 30 poin Blade Etiquette.\nJika Anomaly Mastery Alice >140 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery yang melebihinya akan memberikan 1,6 poin Anomaly Proficiency kepadanya.\nSaat memulai pertarungan, Alice akan mendapatkan 300 poin Blade Etiquette. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.",
"Alice_MathSkill_Title": "Additional Ability: Mystery Hunt",
"Alice_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
"Alice_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "Kelipatan DMG: Tahap 5 (Diperkuat)",
"Alice_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Kelipatan Daze: Tahap 5 (Diperkuat)",
"Alice_SkillList_10_Content": "",
"Alice_SkillList_10_Title": "Ultimate: Starfall Finale",
"Alice_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Alice_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Intertwined Stab",
"Alice_SkillList_12_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Alice_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Parry Guard",
"Alice_SkillList_13_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Alice_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Cross Riposte",
"Alice_SkillList_1_Content": " ; ; ; ; ",
"Alice_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Celestial Overture",
"Alice_SkillList_2_Content": " (Tahan)",
"Alice_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Starshine Waltz",
"Alice_SkillList_3_Content": "",
"Alice_SkillList_3_Title": "Special Attack: Piercing Dawn",
"Alice_SkillList_4_Content": " (Saat menggerakkan tuas ke arah depan)",
"Alice_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Aurora Thrust - Northern Cross",
"Alice_SkillList_5_Content": " (Saat menggerakkan tuas ke arah belakang atau tidak menggerakkan sama sekali)",
"Alice_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Aurora Thrust - Southern Cross",
"Alice_SkillList_6_Content": "",
"Alice_SkillList_6_Title": "Dodge: Jumpy Bunny",
"Alice_SkillList_7_Content": " ; ",
"Alice_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Blade-Dancer's Gale",
"Alice_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Alice_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Ceremony of Swordlight",
"Alice_SkillList_9_Content": "",
"Alice_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Starfall Intermission",
"Alice_SkillName": "Money Might",
"Alice_SkillText": "Setelah menerima permintaan promosi, Alice turun ke jalan dengan ekspresi serius. Tak lama kemudian, banyak pelanggan berdatangan ke toko dengan gembira untuk membuat kartu anggota tahunan!\n\nSetelah ditanya, ternyata biaya kartu anggota tahunan mereka semua ditraktir oleh Alice...\nAlice, jangan terlalu gegabah begitu!",
"Alice_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Cross Riposte",
"Alice_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dan tendangan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Intertwined Stab",
"Alice_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dan tendangan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Ceremony of Swordlight",
"Alice_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_Evade_Title": "Dodge: Jumpy Bunny",
"Alice_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat beruntun terhadap musuh di depan dalam area besar dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 200 poin Blade Etiquette.\nSaat Skill ini mengenai musuh, tidak akan mengakumulasi Blade Etiquette.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Starfall Finale",
"Alice_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Alice sudah cukup, geser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} ke arah depan dan tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk dan menerjang musuh di depan, mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill, dapat memicu Perfect Dodge dan memulihkan 10 poin Blade Etiquette.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Aurora Thrust - Northern Cross",
"Alice_Skill_Normal_Branch_Desc": "Saat Blade Etiquette Alice mencapai setidaknya 1 tingkat Charge, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nTahan untuk melakukan Charge dan mengonsumsi hingga 3 tingkat Charge dari Blade Etiquette. Saat melepas atau jika Blade Etiquette kurang dari 1 tingkat Charge, Alice akan melancarkan beberapa Slash terhadap target berdasarkan tingkat Charge saat itu dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\n\nSaat Serangan Terakhir dari Basic Attack: Starshine Waltz Charge tingkat 3 mengenai musuh, akan memicu efek Assault khusus yang dinamakan Polarized Assault. Efek ini mengabaikan progres Anomaly Buildup dan mengakibatkan {CAL:0+100,1,2}% dari DMG awal efek Assault, serta dapat memicu Disorder dengan efek Attribute Anomaly lainnya yang menyangkut Physical Anomaly.\n\nSaat Skill ini mengenai musuh, tidak akan mengakumulasi Blade Etiquette.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_Normal_Branch_Title": "Basic Attack: Starshine Waltz",
"Alice_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat Alice memicu Assault melalui Attribute Anomaly Buildup, serangan Basic Attack tahap ke-5 berikutnya akan diperkuat.",
"Alice_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Celestial Overture",
"Alice_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Parry Guard",
"Alice_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Alice untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Starfall Intermission",
"Alice_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Alice_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Blade-Dancer's Gale",
"Alice_Skill_Special_02_Desc": "Saat Energy Alice sudah cukup, tekan tanpa menggeser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} atau menggesernya ke belakang untuk melancarkan Skill ini.\nBergerak mundur sambil melancarkan Slash lalu diikuti dengan serangan Pierce ke depan, mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill, dapat memicu Perfect Dodge dan memulihkan 10 poin Blade Etiquette.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Charge Tingkat 1",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Charge Tingkat 2",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Charge Tingkat 3",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Charge Tingkat 1",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Charge Tingkat 2",
"Alice_Skill_Special_02_Property_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Charge Tingkat 3",
"Alice_Skill_Special_02_Title": "EX Special Attack: Aurora Thrust - Southern Cross",
"Alice_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan pedang untuk menyerang dan menerjang musuh di depan, akan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat melancarkan Skill, dapat memicu Perfect Dodge.\nSetelah memicu Perfect Dodge, tekan untuk melanjutkan serangan Basic Attack tahap ke-5.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Alice_Skill_Special_Title": "Special Attack: Piercing Dawn",
"Alice_Talent_01_Desc_01": "Saat Alice memicu Polarized Assault, dia akan memulihkan 25 poin Blade Etiquette. Saat Alice memicu Assault, DEF target akan berkurang 20% selama 30 detik.",
"Alice_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Alice memicu Polarized Assault, dia akan memulihkan 25 poin Blade Etiquette.\nSaat Alice memicu Assault, DEF target akan berkurang 20% selama 30 detik.",
"Alice_Talent_01_Desc_02": "Sebatang ketumbar bergoyang bagai bintang hijau yang baru lahir, seakan-akan jemarinya dapat menembusnya dalam sekejap.\nIa membentangkan kedua tangannya yang gemetar, memeluk sensasi itu dalam genggamannya.\nDetak jantung sang gadis bagai tunas musim semi yang menembus tanah setelah hujan.",
"Alice_Talent_01_Title": "Palmful of Cilantro",
"Alice_Talent_01_Title_Realign": "Palmful of Cilantro",
"Alice_Talent_02_Desc_01": "Saat Serangan Terakhir dari Ultimate: Starfall Finale mengenai musuh, akan memicu Polarized Assault. DMG yang diakibatkan dari Assault yang dipicu oleh semua Agen dalam tim meningkat 15%. DMG yang diakibatkan dari Disorder terhadap musuh yang berada dalam status Physical Anomaly meningkat 15%. Saat memulai pertarungan, Alice akan langsung mendapatkan 1000 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.",
"Alice_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Serangan Terakhir dari Ultimate: Starfall Finale mengenai musuh, akan memicu Polarized Assault.\nDMG yang diakibatkan dari Assault yang dipicu oleh semua Agen dalam tim meningkat 15%.\nDMG yang diakibatkan dari Disorder terhadap musuh yang berada dalam status Physical Anomaly meningkat 15%.\nSaat memulai pertarungan, Alice akan langsung mendapatkan 1000 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.",
"Alice_Talent_02_Desc_02": "Ujung pedang perak mencium lembut jejak embun di daun sage, salam sebelum pertempuran adalah cerminan keanggunan sang gadis.\nKetakutan dan ketidakberdayaan telah membeku dalam mimpi masa lalu, pedang yang terikat bergetar, siap melukiskan siluet bintang-bintang.\nFajar akan segera tiba, kuncup bunga menanti untuk mekar.",
"Alice_Talent_02_Title": "Sage at the Sword's Tip",
"Alice_Talent_02_Title_Realign": "Sage at the Sword's Tip",
"Alice_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Alice_Talent_03_Desc_02": "Dia tidak bisa menolak kesempurnaan simetri.\nDi dalam simetri, terdapat keteraturan dan pola. Jika dia tidak bisa melihat simetri, telinga kelinci dan ekornya akan kehilangan kelembutan dan kilaunya, seolah-olah hal-hal indah akan meninggalkannya di detik berikutnya.\n\"Jadi... ini alasanmu harus mengomentari kaus kaki lipat-lipatku, dan ingin melepas gelang kakiku?\"\n\"Aku benar-benar tidak tahan dengan ketidaksimetrisanmu! Sebentar saja, aku janji cuma sebentar!\"",
"Alice_Talent_03_Title": "Symmetrism",
"Alice_Talent_03_Title_Realign": "Symmetrism",
"Alice_Talent_04_Desc_01": "Alice akan mengabaikan 10% ketahanan Physical DMG yang dimiliki target. Physical Anomaly Buildup dari Basic Attack: Celestial Overture yang diperkuat akan meningkat 25%.",
"Alice_Talent_04_Desc_01_Realign": "Alice akan mengabaikan 10% ketahanan Physical DMG yang dimiliki target. \nPhysical Anomaly Buildup dari Basic Attack: Celestial Overture yang diperkuat akan meningkat 25%.",
"Alice_Talent_04_Desc_02": "Aroma rosemary masih tersisa di antara bibirnya,\nSumpah yang begitu panas dan teguh, terukir dalam hembusan napas putihnya.\nMeski udara yang terhirup ke dalam paru-paru terasa dingin dan berat, sang gadis tak akan pernah melupakan mantra yang bernama cinta.\n\"Demi nama Thymefield... aku tidak akan mengingkarinya.\"",
"Alice_Talent_04_Title": "Rosemary on Her Lips",
"Alice_Talent_04_Title_Realign": "Rosemary on Her Lips",
"Alice_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Alice_Talent_05_Desc_02": "Dia tidak bisa menolak hal-hal supernatural yang menakutkan.\nDi dalam hal supernatural, tersembunyi ketidakpastian dan bahaya. Jika dia bisa merasakan hal supernatural, telinga kelinci dan ekornya akan gemetar dan bulunya berdiri, namun setelah tenang kembali, bulunya malah jadi lebih halus dan dia tidak bisa menahan diri.\n\"Jadi... inikah alasanmu selalu mengikutiku dalam petualangan cerita horor meskipun kamu sangat ketakutan?\"\n\"Aku hanya penasaran apa yang akan terjadi... tapi ini menakutkan sekali, aku sudah menyesal! Hanya kali ini saja, lain kali aku tidak akan ikut lagi!\"",
"Alice_Talent_05_Title": "Passion for the Supernatural",
"Alice_Talent_05_Title_Realign": "Passion for the Supernatural",
"Alice_Talent_06_Desc_01": "Saat Alice melancarkan Basic Attack: Starshine Waltz dengan Charge tingkat 3 atau Ultimate: Starfall Finale, dia akan memasuki status Victory selama 30 detik. Selama durasi ini berlangsung, sesaat setelah serangan dari salah satu anggota tim mengenai target, Alice akan melancarkan 1 serangan tambahan terhadap target tersebut, mengakibatkan Physical DMG senilai 3300% dari Anomaly Proficiency Alice. Serangan ini akan selalu memicu CRIT dan dapat dipicu sekali setiap 1 detik. Maksimum dapat dipicu sebanyak 6 kali. Setelah memicu ulang status Victory, jumlah kesempatan memicu akan direset.",
"Alice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Alice melancarkan Basic Attack: Starshine Waltz dengan Charge tingkat 3 atau Ultimate: Starfall Finale, dia akan memasuki status Victory selama 30 detik. Selama durasi ini berlangsung, sesaat setelah serangan dari salah satu anggota tim mengenai target, Alice akan melancarkan 1 serangan tambahan terhadap target tersebut, mengakibatkan Physical DMG senilai 3300% dari Anomaly Proficiency Alice. Serangan ini akan selalu memicu CRIT dan dapat dipicu sekali setiap 1 detik. Maksimum dapat dipicu sebanyak 6 kali. Setelah memicu ulang status Victory, jumlah kesempatan memicu akan direset.",
"Alice_Talent_06_Desc_02": "Taman yang dipenuhi aroma timi, \nmalam ketika mengamati benda-benda langit, \nmomen ketika dia menyadari arti dari keberanian.\nAngin lembut menghalau awan gelap, \nsinar matahari menutupi kemilau lampu kristal, \nsang gadis memberi hormat dengan lembut pada masa lalu.\nLalu, perlahan-lahan, dia menghilang di ladang timi.",
"Alice_Talent_06_Title": "A Heart of Thyme",
"Alice_Talent_06_Title_Realign": "A Heart of Thyme",
"Alice_UniqueSkill_01_Desc": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Physical Anomaly terhadap musuh, Alice akan mengakibatkan DMG tambahan setiap 0,95 detik senilai 2,5% dari Physical Anomaly DMG tersebut selama status Anomaly berlangsung. Selain itu, jika musuh yang berada dalam status Physical Anomaly terkena efek Disorder, setiap 1 detik dari sisa durasi Physical Anomaly akan meningkatkan Kelipatan DMG dari efek Disorder sebesar 18%, maksimum dapat meningkat hingga {CAL:18*10,1,2}%.\n\nSaat serangan Alice mengenai musuh, akan mengakumulasi Blade Etiquette. Saat Alice memicu efek Assault melalui Attribute Anomaly Buildup, akan memulihkan 10 poin Blade Etiquette. Batas maksimum Blade Etiquette adalah 300 poin. Setiap 100 poin akan mengisi 1 tingkat Charge.\n\nSaat Serangan Terakhir dari Basic Attack: Starshine Waltz Charge tingkat 3 mengenai musuh, akan memicu efek Assault khusus yang dinamakan Polarized Assault. Efek ini mengabaikan progres Anomaly Buildup dan mengakibatkan {CAL:0+100,1,2}% dari DMG awal efek Assault, serta dapat memicu Disorder dengan efek Attribute Anomaly lainnya, termasuk Physical Anomaly.\n\nSaat Alice memicu Assault, Physical Anomaly Buildup Rate akan meningkat 12,5% selama 30 detik.",
"Alice_UniqueSkill_02_Desc": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Physical Anomaly terhadap musuh, Alice akan mengakibatkan DMG tambahan setiap 0,95 detik senilai 2,5% dari Physical Anomaly DMG tersebut selama status Anomaly berlangsung. Selain itu, jika musuh yang berada dalam status Physical Anomaly terkena efek Disorder, setiap 1 detik dari sisa durasi Physical Anomaly akan meningkatkan Kelipatan DMG dari efek Disorder sebesar 18%, maksimum dapat meningkat hingga {CAL:18*10,1,2}%.\n\nSaat serangan Alice mengenai musuh, akan mengakumulasi Blade Etiquette. Saat Alice memicu efek Assault melalui Attribute Anomaly Buildup, akan memulihkan 10 poin Blade Etiquette. Batas maksimum Blade Etiquette adalah 300 poin. Setiap 100 poin akan mengisi 1 tingkat Charge.\n\nSaat Serangan Terakhir dari Basic Attack: Starshine Waltz Charge tingkat 3 mengenai musuh, akan memicu efek Assault khusus yang dinamakan Polarized Assault. Efek ini mengabaikan progres Anomaly Buildup dan mengakibatkan {CAL:0+100,1,2}% dari DMG awal efek Assault, serta dapat memicu Disorder dengan efek Attribute Anomaly lainnya, termasuk Physical Anomaly.\n\nSaat Alice memicu Assault, Physical Anomaly Buildup Rate akan meningkat 14,6% selama 30 detik.",
"Alice_UniqueSkill_03_Desc": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Physical Anomaly terhadap musuh, Alice akan mengakibatkan DMG tambahan setiap 0,95 detik senilai 2,5% dari Physical Anomaly DMG tersebut selama status Anomaly berlangsung. Selain itu, jika musuh yang berada dalam status Physical Anomaly terkena efek Disorder, setiap 1 detik dari sisa durasi Physical Anomaly akan meningkatkan Kelipatan DMG dari efek Disorder sebesar 18%, maksimum dapat meningkat hingga {CAL:18*10,1,2}%.\n\nSaat serangan Alice mengenai musuh, akan mengakumulasi Blade Etiquette. Saat Alice memicu efek Assault melalui Attribute Anomaly Buildup, akan memulihkan 10 poin Blade Etiquette. Batas maksimum Blade Etiquette adalah 300 poin. Setiap 100 poin akan mengisi 1 tingkat Charge.\n\nSaat Serangan Terakhir dari Basic Attack: Starshine Waltz Charge tingkat 3 mengenai musuh, akan memicu efek Assault khusus yang dinamakan Polarized Assault. Efek ini mengabaikan progres Anomaly Buildup dan mengakibatkan {CAL:0+100,1,2}% dari DMG awal efek Assault, serta dapat memicu Disorder dengan efek Attribute Anomaly lainnya, termasuk Physical Anomaly.\n\nSaat Alice memicu Assault, Physical Anomaly Buildup Rate akan meningkat 16,7% selama 30 detik.",
"Alice_UniqueSkill_04_Desc": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Physical Anomaly terhadap musuh, Alice akan mengakibatkan DMG tambahan setiap 0,95 detik senilai 2,5% dari Physical Anomaly DMG tersebut selama status Anomaly berlangsung. Selain itu, jika musuh yang berada dalam status Physical Anomaly terkena efek Disorder, setiap 1 detik dari sisa durasi Physical Anomaly akan meningkatkan Kelipatan DMG dari efek Disorder sebesar 18%, maksimum dapat meningkat hingga {CAL:18*10,1,2}%.\n\nSaat serangan Alice mengenai musuh, akan mengakumulasi Blade Etiquette. Saat Alice memicu efek Assault melalui Attribute Anomaly Buildup, akan memulihkan 10 poin Blade Etiquette. Batas maksimum Blade Etiquette adalah 300 poin. Setiap 100 poin akan mengisi 1 tingkat Charge.\n\nSaat Serangan Terakhir dari Basic Attack: Starshine Waltz Charge tingkat 3 mengenai musuh, akan memicu efek Assault khusus yang dinamakan Polarized Assault. Efek ini mengabaikan progres Anomaly Buildup dan mengakibatkan {CAL:0+100,1,2}% dari DMG awal efek Assault, serta dapat memicu Disorder dengan efek Attribute Anomaly lainnya, termasuk Physical Anomaly.\n\nSaat Alice memicu Assault, Physical Anomaly Buildup Rate akan meningkat 18,8% selama 30 detik.",
"Alice_UniqueSkill_05_Desc": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Physical Anomaly terhadap musuh, Alice akan mengakibatkan DMG tambahan setiap 0,95 detik senilai 2,5% dari Physical Anomaly DMG tersebut selama status Anomaly berlangsung. Selain itu, jika musuh yang berada dalam status Physical Anomaly terkena efek Disorder, setiap 1 detik dari sisa durasi Physical Anomaly akan meningkatkan Kelipatan DMG dari efek Disorder sebesar 18%, maksimum dapat meningkat hingga {CAL:18*10,1,2}%.\n\nSaat serangan Alice mengenai musuh, akan mengakumulasi Blade Etiquette. Saat Alice memicu efek Assault melalui Attribute Anomaly Buildup, akan memulihkan 10 poin Blade Etiquette. Batas maksimum Blade Etiquette adalah 300 poin. Setiap 100 poin akan mengisi 1 tingkat Charge.\n\nSaat Serangan Terakhir dari Basic Attack: Starshine Waltz Charge tingkat 3 mengenai musuh, akan memicu efek Assault khusus yang dinamakan Polarized Assault. Efek ini mengabaikan progres Anomaly Buildup dan mengakibatkan {CAL:0+100,1,2}% dari DMG awal efek Assault, serta dapat memicu Disorder dengan efek Attribute Anomaly lainnya, termasuk Physical Anomaly.\n\nSaat Alice memicu Assault, Physical Anomaly Buildup Rate akan meningkat 20,8% selama 30 detik.",
"Alice_UniqueSkill_06_Desc": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Physical Anomaly terhadap musuh, Alice akan mengakibatkan DMG tambahan setiap 0,95 detik senilai 2,5% dari Physical Anomaly DMG tersebut selama status Anomaly berlangsung. Selain itu, jika musuh yang berada dalam status Physical Anomaly terkena efek Disorder, setiap 1 detik dari sisa durasi Physical Anomaly akan meningkatkan Kelipatan DMG dari efek Disorder sebesar 18%, maksimum dapat meningkat hingga {CAL:18*10,1,2}%.\n\nSaat serangan Alice mengenai musuh, akan mengakumulasi Blade Etiquette. Saat Alice memicu efek Assault melalui Attribute Anomaly Buildup, akan memulihkan 10 poin Blade Etiquette. Batas maksimum Blade Etiquette adalah 300 poin. Setiap 100 poin akan mengisi 1 tingkat Charge.\n\nSaat Serangan Terakhir dari Basic Attack: Starshine Waltz Charge tingkat 3 mengenai musuh, akan memicu efek Assault khusus yang dinamakan Polarized Assault. Efek ini mengabaikan progres Anomaly Buildup dan mengakibatkan {CAL:0+100,1,2}% dari DMG awal efek Assault, serta dapat memicu Disorder dengan efek Attribute Anomaly lainnya, termasuk Physical Anomaly.\n\nSaat Alice memicu Assault, Physical Anomaly Buildup Rate akan meningkat 22,9% selama 30 detik.",
"Alice_UniqueSkill_07_Desc": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Physical Anomaly terhadap musuh, Alice akan mengakibatkan DMG tambahan setiap 0,95 detik senilai 2,5% dari Physical Anomaly DMG tersebut selama status Anomaly berlangsung. Selain itu, jika musuh yang berada dalam status Physical Anomaly terkena efek Disorder, setiap 1 detik dari sisa durasi Physical Anomaly akan meningkatkan Kelipatan DMG dari efek Disorder sebesar 18%, maksimum dapat meningkat hingga {CAL:18*10,1,2}%.\n\nSaat serangan Alice mengenai musuh, akan mengakumulasi Blade Etiquette. Saat Alice memicu efek Assault melalui Attribute Anomaly Buildup, akan memulihkan 10 poin Blade Etiquette. Batas maksimum Blade Etiquette adalah 300 poin. Setiap 100 poin akan mengisi 1 tingkat Charge.\n\nSaat Serangan Terakhir dari Basic Attack: Starshine Waltz Charge tingkat 3 mengenai musuh, akan memicu efek Assault khusus yang dinamakan Polarized Assault. Efek ini mengabaikan progres Anomaly Buildup dan mengakibatkan {CAL:0+100,1,2}% dari DMG awal efek Assault, serta dapat memicu Disorder dengan efek Attribute Anomaly lainnya, termasuk Physical Anomaly.\n\nSaat Alice memicu Assault, Physical Anomaly Buildup Rate akan meningkat 25% selama 30 detik.",
"Alice_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Twin Rainbows of the Swordheart",
"Alice_VHS": "Pro-promosi toko video? Aku belum pernah sama sekali... tapi karena kamu yang minta, aku pasti akan melakukannya dengan baik! Ngomong-ngomong... kartu anggota tahunan harganya berapa?",
"Anbi_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Dodge Counter mengenai musuh, Anby akan memulihkan 7,2 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
"Anbi_MathSkill_Title": "Additional Ability: Parallel Connection",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "Ultimate: Overdrive Engine",
"Anbi_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Thunderfall",
"Anbi_SkillList_12_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Flash",
"Anbi_SkillList_13_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Lightning Whirl",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Turbo Volt",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (Tahan atau tekan setelah sejenak)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Thunderbolt",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "Special Attack: Fork Lightning",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "Special Attack: Fork Lightning (Serangan Cepat)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt (Serangan Cepat)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Taser Blast",
"Anbi_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Thunderclap",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Electro Engine",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash berputar terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Lightning Whirl",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Thunderfall",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "Setelah Basic Attack tahap ketiga, tahan atau tekan setelah berhenti sejenak untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Thunderbolt",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Thunderclap",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "Dodge: Slide",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh dalam area kecil, lalu diikuti dengan serangan ke bawah yang mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Overdrive Engine",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Anby sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nJika dilancarkan setelah melancarkan Basic Attack tahap ketiga atau Basic Attack: Thunderbolt, Skill ini akan dilancarkan lebih cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan Slash ke depan. Tiga tahap pertama akan mengakibatkan Physical DMG, sementara serangan tahap keempat akan mengakibatkan Electric DMG.",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Turbo Volt",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Flash",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Anby untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh dalam area kecil dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Electro Engine",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di sekitar dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Taser Blast",
"Anbi_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nJika dilancarkan setelah tahap ketiga Basic Attack atau Basic Attack: Thunderbolt, Skill ini akan dilancarkan lebih cepat.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Special_Title": "Special Attack: Fork Lightning",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "Saat Slash dari Basic Attack tahap keempat Anby mengenai musuh, Energy Generation Rate Anby akan meningkat 12% selama 30 detik.",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Slash dari Basic Attack tahap keempat Anby mengenai musuh, Energy Generation Rate Anby akan meningkat 12% selama 30 detik.",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "\"Isi daya 1 menit, lanjut tebas 30 menit!\"\nItulah yang ditulis di promosi modul ekstensi senjata ini, dan efek nyatanya benar-benar sesuai dengan yang dipromosikan...!",
"Anbi_Talent_01_Title": "Rapid Charge Mode",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "Rapid Charge Mode",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "Saat Basic Attack: Thunderbolt mengenai musuh yang berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 30%.\nSaat EX Special Attack mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 10%.",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Basic Attack: Thunderbolt mengenai musuh yang berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 30%.\nSaat EX Special Attack mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 10%.",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "\"Kalau musuh disetrum listrik, mereka akan pingsan.\"\nGadis itu menatap musuh yang di lantai dengan ekspresi yang datar, lalu menambahkan:\n\"Setidaknya, itu yang biasanya terjadi di film.\"",
"Anbi_Talent_02_Title": "Precision Discharge",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "Precision Discharge",
"Anbi_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "Mengayunkan pedangnya sambil berlari, dan bergerak secepat kilat.\nGadis muda ini bukanlah pemula dalam menjelajahi Hollow, melainkan seorang ahli di bidangnya.",
"Anbi_Talent_03_Title": "Well-Disciplined",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "Well-Disciplined",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan memulihkan 3 poin Energy karakter Electric yang tidak aktif.\nUntuk setiap 12% Energy Generation Rate yang dimiliki Anby, akan memulihkan 2 poin tambahan, maks. dapat bertambah 6 poin.",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan memulihkan 3 poin Energy karakter Electric yang tidak aktif.\nUntuk setiap 12% Energy Generation Rate yang dimiliki Anby, akan memulihkan 2 poin tambahan, maks. dapat bertambah 6 poin.",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "Bertarung sendirian bukanlah solusi jangka panjang. Seorang Hollow Raider berpengalaman harus mampu menciptakan peluang bagi rekan timnya saat bertarung.",
"Anbi_Talent_04_Title": "Conducting Charge",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "Conducting Charge",
"Anbi_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "Pekerjaan di Cunning Hares tidak hanya melatih mental, tapi juga membantu (atau lebih tepatnya memaksa) melatih fisik.",
"Anbi_Talent_05_Title": "Street Experience",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "Street Experience",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat Basic Attack atau Dash Attack mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat Basic Attack atau Dash Attack mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "Cahaya listrik menyala-nyala di ujung jari gadis itu.\nAnby mengangkat kepalanya, dan matanya mencerminkan ambisinya yang besar.\nMungkin suatu hari nanti, dia akan menguasai cara menggunakan kekuatan listrik sepenuhnya.",
"Anbi_Talent_06_Title": "Charging Field",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "Charging Field",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 32%.",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 37,3%.",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 42,6%.",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 48%.",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 53,3%.",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 58,6%.",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 64%.",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Fluctuating Voltage",
"Anby_SkillName": "Promotional Spoilers",
"Anby_SkillText": "Anby menghampiri para pejalan kaki dan bertanya apa mereka pernah menonton beberapa film ini. Kalau ada yang menjawab belum pernah, maka dia mulai membocorkan jalan ceritanya dengan antusias sampai orang tersebut berkata, \"Tolong, jangan bocorkan lagi! Aku akan sewa videotape-nya sekarang juga!\"",
"Anonymous": "Anonim",
"Anton_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSetelah Anton memasuki Burst Mode, setiap memicu 4 kali CRIT, dan saat serangan berikutnya mengenai musuh yang terkena status Shock, akan mengakibatkan 1 kali DMG Shock tambahan yang setara dengan 45% jumlah DMG dari DMG awal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.",
"Anton_MathSkill_Title": "Additional Ability: Teamwork",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "Konsumsi Energy",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "Ultimate: Go Go Go Go Go!",
"Anton_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Anton_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Shoulder-To-Shoulder",
"Anton_SkillList_12_Content": " (Saat Quick Assist terpicu) (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Protective Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_13_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Anton_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Iron Wrist",
"Anton_SkillList_14_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Anton_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Limit Burst",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills",
"Anton_SkillList_2_Content": "(Burst Mode);(tekan berulang kali atau tahan);(tekan berulang kali atau tahan)",
"Anton_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "Special Attack: Spin, Bro!",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Smash the Horizon, Bro!",
"Anton_SkillList_5_Content": "(Burst Mode)",
"Anton_SkillList_5_Title": "Special Attack: Explosive Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Fire With Fire",
"Anton_SkillList_7_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Retaliation",
"Anton_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge); (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Go Go Go!",
"Anton_SkillName": "LOOK ME IN THE EYES",
"Anton_SkillText": "Anton akan menatap mata para pejalan kaki (untuk setidaknya 10 detik!) sambil mempromosikan toko video dengan nada bicaranya yang penuh semangat dan ketulusan.",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Drill Attack yang diakhiri dengan Piledriver Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Limit Burst",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tinjuan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Drill Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "Quick Assist: Protective Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Shoulder-To-Shoulder",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan tinju beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Drill Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Retaliation",
"Anton_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Evade_Title": "Dodge: Let's Move",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenancap senjatanya ke tanah untuk melancarkan Piledriver Attack di depannya, dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar pada musuh dalam area luas.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Go Go Go Go Go!",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Anton sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap Piledriver Attack terhadap musuh di depan dalam garis lurus dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n\nSetelah Skill ini dilancarkan, Anton akan memasuki Burst Mode.\nSelama Burst Mode sedang berlangsung, serangan Anton akan diperkuat, dan dia akan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nEnergy akan perlahan berkurang seiring serangan mengenai target. Efek ini akan berlangsung hingga Energy habis.",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Smash the Horizon, Bro!",
"Anton_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan campuran ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSerangan tahap keempat akan melancarkan Piledriver Attack.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan campuran ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nTahan atau tekan berulang kali pada Drill Attack tahap kedua dan Piledriver Attack tahap ketiga untuk memperpanjang durasi serangan.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Iron Wrist",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Anton untuk melancarkan Skill ini.\nMenancap senjatanya ke tanah untuk melancarkan Piledriver Attack di depannya, dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar pada musuh dalam area luas.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Go Go Go!",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenabrak musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenabrak musuh di depan dengan kuat dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Anton_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Fire With Fire",
"Anton_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Piledriver Attack dalam garis lurus terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Piledriver Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "Special Attack: Explosive Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Special_Title": "Special Attack: Spin, Bro!",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "Saat Drill Attack mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Drill Attack mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "\"Hei! Sudah bangun, bro?\"\n\"Ayo ayo! Sekarang sudah waktunya senam pagi!\"",
"Anton_Talent_01_Title": "Warm-Up Exercises",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "Warm-Up Exercises",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "Saat Anton melancarkan EX Special Attack dan memasuki Burst Mode, dia akan mendapatkan Shield sebesar 7,5% dari Max HP Anton. Dalam status Burst Mode, efek akan direset saat memasuki pertarungan atau bertukar karakter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Efek Shield akan berakhir ketika keluar dari Burst Mode.",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Anton melancarkan EX Special Attack dan memasuki Burst Mode, dia akan mendapatkan Shield sebesar 7,5% dari Max HP Anton. Dalam status Burst Mode, efek akan direset saat memasuki pertarungan atau bertukar karakter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Efek Shield akan berakhir ketika keluar dari Burst Mode.",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "Setelah menjalani latihan yang menguras tenaga, hanya segelintir orang yang bisa terus berada dalam kondisi yang optimal, yang dikenal sebagai \"Zona Flow\".\nSekarang, apa kamu sudah siap untuk sama-sama memasuki zona ini?\n— Program eksklusif Nitro-Fuel \"Selamat Pagi, para Pekerja Kantor!\"",
"Anton_Talent_02_Title": "State of Flow",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "State of Flow",
"Anton_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "Seseorang yang memiliki kemampuan dasar dalam banyak hal mungkin akan dianggap biasa saja.\nNamun, di dalam lingkungan yang kompleks dan selalu berubah seperti Hollow, setiap keterampilan akan meningkatkan peluang kamu untuk bertahan hidup!",
"Anton_Talent_03_Title": "Rotational Training",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "Rotational Training",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, CRIT Rate semua Agen dalam tim meningkat 10% selama 12 detik.",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, CRIT Rate semua Agen dalam tim meningkat 10% selama 12 detik.",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "\"Ayo bayangkan latihan-latihan yang sudah kita lakukan, dan gerakkan tubuhmuuu!\"\nKetika Anton mulai serius, gerakan semua orang akan menjadi lebih lincah.\nKarena kalau kamu tidak bisa mengikuti ritmenya, kamu harus melakukan latihan sendirian besok pagi...",
"Anton_Talent_04_Title": "Everyone Get Fired Up!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "Everyone Get Fired Up!",
"Anton_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "Seseorang yang memiliki kemampuan dasar dalam banyak hal mungkin akan dianggap biasa saja.\nTapi kalau kamu cukup bertekad untuk berubah dari \"tahu sedikit\" menjadi \"tahu banyak\", kamu akan menjadi jagoan yang serbabisa!",
"Anton_Talent_05_Title": "Jack of All Trades",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "Jack of All Trades",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "Saat Piledriver Attack mengakibatkan CRIT, DMG yang diakibatkan Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode) dan Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode) meningkat 4% selama 30 detik. Dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Piledriver Attack mengakibatkan CRIT, DMG yang diakibatkan Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode) dan Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode) meningkat 4% selama 30 detik. Dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "\"Bro, bisa rasain nyala api ini enggak?\" \nSetiap kali Anton ingin melampaui batasnya,\nSenjata yang dia panggil \"Bro\" itu berputar dengan kecepatan yang luar biasa, mengikuti kehendaknya dengan suara berdengung.",
"Anton_Talent_06_Title": "Break the Limit",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "Break the Limit",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 12%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 20%.",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 14%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 23,3%.",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 16%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 26,6%.",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 18%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 30%.",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 20%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 33,3%.",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 22%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 36,6%.",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Anton melancarkan Piledriver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 24%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 40%.",
"Anton_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Brothers in Arms!",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Soukaku mengonsumsi Vortex untuk melancarkan Fly the Flag, Ice DMG semua Agen dalam tim akan meningkat 20% selama 22 detik.",
"Aokaku_MathSkill_Title": "Additional Ability: Group Set Meal",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Beruntun",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Wind Current",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "Konsumsi Energy",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "Konsumsi Energy Setiap Serangan",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Beruntun",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Wind Current",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 poin",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Fly the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Fly the Flag (Cepat)",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Lowering the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Fly the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Fly the Flag (Cepat)",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Lowering the Flag",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "Ultimate: Jumbo Pudding Slash",
"Aokaku_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "Quick Assist: A Set for Two",
"Aokaku_SkillList_12_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Guarding Tactics",
"Aokaku_SkillList_13_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Sweeping Strike",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes",
"Aokaku_SkillList_2_Content": " (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "Special Attack: Cooling Bento",
"Aokaku_SkillList_4_Content": " (Tahan)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "Special Attack: Rally!",
"Aokaku_SkillList_5_Content": " (Tekan berulang kali)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Fanning Mosquitoes",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "Dash Attack: 50/50",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Away From My Snacks",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Pudding Slash",
"Aokaku_SkillName": "Gaze of Passion",
"Aokaku_SkillText": "Soukaku berlari ke jalanan yang penuh dengan restoran dengan tumpukan selebaran di atas kepalanya. Lalu... itu saja, dia tidak melakukan apa-apa yang lain. Dia hanya membuka mulutnya lebar-lebar, dan menatap makanan lezat di atas meja dari sisi lain jendela kaca. Para pelanggan sepertinya salah paham dengan tatapannya yang begitu polos, dan menanamkan ide dalam pikiran mereka, \"setelah makan mau pergi jalan-jalan ke mana ya... oh, pergi ke toko video itu saja deh.\"",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nTahan selama Skill ini dilancarkan untuk melanjutkan serangannya secara cepat dengan Fly the Flag.",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Sweeping Strike",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: A Set for Two",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Away From My Snacks",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "Dodge: Grab a Bite",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang lebih banyak dan lebih cepat terhadap musuh di depan, dan dilanjutkan dengan serangan Fly the Flag yang mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\n\nSaat menggunakan Skill ini, Soukaku akan memasuki status Masked, dan CRIT Rate Soukaku akan meningkat 15% selama 15 detik.\nSaat melancarkan Skill, Agen lain di dalam tim memulihkan 10 poin Energy. Memulihkan 20 poin Energy tambahan untuk Agen aktif selanjutnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Jumbo Pudding Slash",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Soukaku sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenciptakan Wind Current yang akan meniup dengan jangkauan lebih luas dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nMenekan berulang kali akan membuatnya melancarkan Skill ini terus-menerus.\n\nSetiap kali serangan ini dilancarkan, Soukaku akan mengonsumsi sejumlah Energy. Jika Energy tidak cukup atau tombol berhenti ditekan, maka Soukaku akan melancarkan serangan terakhir secara otomatis dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.\n\nTahan saat Skill ini dilancarkan untuk langsung melanjutkannya dengan serangan Fly the Flag.",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Fanning Mosquitoes",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat Soukaku berada dalam status Frosted Banner, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan yang lebih cepat dan mengakibatkan Ice DMG.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Guarding Tactics",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Soukaku untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun dengan cepat terhadap musuh di depan, dan dilanjutkan dengan serangan Fly the Flag yang mengakibatkan Ice DMG yang besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Pudding Slash",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat Soukaku berada dalam status Frosted Banner dan sedang melakukan Dodge, tekan untuk melancarkan Skill ini.\n\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: 50/50",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenciptakan Wind Current di depan, lalu melancarkan serangan terakhir yang mengakibatkan Ice DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nTahan saat Skill ini dilancarkan untuk melanjutkan serangan Fly the Flag dengan cepat.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nSoukaku akan menancapkan senjatanya ke tanah yang akan berubah menjadi bendera, dan melancarkan Fly the Flag yang akan mengakibatkan Ice DMG. Saat serangan Fly the Flag mengenai musuh, Quick Assist akan terpicu.\n\nSetelah melancarkan Fly the Flag, menekan atau lagi akan melancarkan Lowering the Flag satu kali, dan mengakibatkan Ice DMG.\n\nJika Soukaku memiliki tiga lapis Vortex dan melancarkan Fly the Flag, maka semua Vortex akan dikonsumsi dan Soukaku akan memasuki status Frosted Banner.\n\nSelama dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack yang diperkuat, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar. Status ini akan berakhir setelah maks. 45 detik, atau setelah efek dipicu sebanyak 6 kali.\n\nSenjata Soukaku akan mendapat Vortex dalam kondisi berikut:\nMelancarkan EX Special Attack - satu lapis Vortex.\nMelancarkan Chain Attack - satu lapis Vortex.\nMelancarkan Ultimate - tiga lapis Vortex.\nMaks. memiliki tiga lapis Vortex.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "Special Attack: Rally!",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "Special Attack: Cooling Bento",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "Saat Soukaku memicu Core Passive: Blade Banner atau Additional Ability: Group Set Meal, durasi efek buff diperpanjang 8 detik.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Soukaku memicu Core Passive: Blade Banner atau Additional Ability: Group Set Meal, durasi efek buff diperpanjang 8 detik.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "Setelah pengisian daya selesai, Modul Energy yang spesial ini akan menghasilkan arus udara Ether untuk mengisi daya perangkat berbasis Ether di sekitarnya. Soukaku menganggap ini seperti mengunjungi restoran bufet.\n\"Semuanya~ Waktunya untuk makan sepuasnya!\"",
"Aokaku_Talent_01_Title": "Uplifting Current",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "Uplifting Current",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "Saat Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, atau Quick Assist mengenai musuh, Soukaku memiliki 15% peluang untuk mendapatkan satu lapis Vortex, efek ini hanya dapat dipicu satu kali setiap 1 detik.\nSetelah jumlah lapisan Vortex mencapai batas maksimum, maka Vortex yang didapatkan selanjutnya akan dikonversi menjadi 1,2 poin Energy untuk Soukaku.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, atau Quick Assist mengenai musuh, Soukaku memiliki 15% peluang untuk mendapatkan satu lapis Vortex, efek ini hanya dapat dipicu satu kali setiap 1 detik.\nSetelah jumlah lapisan Vortex mencapai batas maksimum, maka Vortex yang didapatkan selanjutnya akan dikonversi menjadi 1,2 poin Energy untuk Soukaku.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "Modul Energy ini akan terus-menerus mengumpulkan Energy selama pertempuran.\nOleh karena itu, dia dianggap sebagai senjata taktis baru oleh departemen riset dan pengembangan.\nTapi bagi Soukaku, modul Energy yang penuh berarti... waktunya untuk makan!",
"Aokaku_Talent_02_Title": "Experimental Charging Module",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "Experimental Charging Module",
"Aokaku_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "Cara untuk memotivasi Soukaku untuk berlatih dengan giat sangatlah sederhana: Naikkan uang jajannya.",
"Aokaku_Talent_03_Title": "Attendance Meal Allowance",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "Attendance Meal Allowance",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "Saat serangan Fly the Flag mengenai musuh, ketahanan Ice DMG target berkurang 10% selama 8 detik.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat serangan Fly the Flag mengenai musuh, ketahanan Ice DMG target berkurang 10% selama 8 detik.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "Bendera perangnya Soukaku memiliki sistem pendingin khusus, dan menggunakan katalisator yang mengandung zat Ether, sehingga senjata ini mampu menyebabkan kerusakan mendalam pada musuh.",
"Aokaku_Talent_04_Title": "Hypothermia",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "Hypothermia",
"Aokaku_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "Cara untuk mendorong Soukaku untuk berlatih LEBIH giat lagi juga sangatlah sederhana: Selain menaikkan uang jajan, kasih dia camilan untuk malam juga.",
"Aokaku_Talent_05_Title": "Late-Night Snacks",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "Late-Night Snacks",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "Saat berada dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "Bendera perangnya juga memiliki perangkat keamanan. Fungsinya tidak hanya untuk memasuki mode daya maksimal, tapi juga untuk mendinginkan bekal.",
"Aokaku_Talent_06_Title": "Northern Wind",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "Northern Wind",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 10% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 12,5% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 15% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 17% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 18% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 19% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 20% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Blade Banner",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "Lahap 30 Bean",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "Camilan Kecil",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "Dapatkan 5 item",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "Hap!",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "Dapatkan 50.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "Perkembangan Pesat",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "Mati karena diblokir perbatasan",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "Dilarang Lewat",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "Lahap 100 Bean",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "Hidangan Pembuka",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "Mati karena diblokir musuh",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "Aduh, Ketabrak",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "Percepat diri lebih dari 10 detik",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "Woosh",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "Panjang tubuh mencapai 20 unit",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "Masih Ulet Kecil",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "Dapatkan 20 item",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "Siapa Takut?",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 1 kali",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "Nah Loh! Kena!",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "Dapatkan 100.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "Merajalela",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "Lahap 200 Bean",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "Makan Terus!",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "Dapatkan 300.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "Penguasa Wilayah",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "Panjang tubuh mencapai 40 unit",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "Raksasa Panjang",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "Panjang tubuh hanya sepanjang 1 unit saat game berakhir",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "Mungil tapi Kuat",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "Dapatkan 100 item",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "Tukang Makan",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "Percepat diri lebih dari 30 detik",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "Mau Balapan?",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 30 kali",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "Master Strategi",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "Percepat diri lebih dari 60 detik",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "Secepat Kilat!",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "Panjang tubuh mencapai 60 unit",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "Monster Amazon",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 100 kali",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "Eits! Kena Deh!",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "Dapatkan 1.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "Ulet Panjang!",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "Dapatkan 3.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "Sudah Bukan Ulet!",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "Dapatkan 10.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "Raja Ular!",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "Dapatkan 30.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "Ular Besar!",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "Panjang tubuh mencapai 90 unit",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "Raksasa Prasejarah",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "Panjang tubuh mencapai 120 unit",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "Puncak Evolusi",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "Percepat diri lebih dari 120 detik",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "Melebihi Kecepatan Cahaya",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "Dapatkan 300 item",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "Omnivora",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "Lahap 1.000 Bean",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "Perut Lubang Hitam",
"ArcadeAchievement_10_Des": "Jatuh di atas Soul Block untuk menghancurkannya",
"ArcadeAchievement_10_Name": "Hukum Inersia",
"ArcadeAchievement_11_Des": "Mati tertimpa Soul Block yang jatuh",
"ArcadeAchievement_11_Name": "Jatuhnya Apel",
"ArcadeAchievement_12_Des": "Gali 2.000 Soul Block",
"ArcadeAchievement_12_Name": "Tak Terhalangi",
"ArcadeAchievement_13_Des": "Dapatkan 60 Pomegranate",
"ArcadeAchievement_13_Name": "Lagi Mukbang Ya?",
"ArcadeAchievement_14_Des": "Capai kedalaman 300 m",
"ArcadeAchievement_14_Name": "Yuk Semangat Galinya",
"ArcadeAchievement_15_Des": "Capai kedalaman 400 m",
"ArcadeAchievement_15_Name": "Lanjut Terus!",
"ArcadeAchievement_16_Des": "Capai kedalaman 500 m",
"ArcadeAchievement_16_Name": "Gali Gali Gali!",
"ArcadeAchievement_17_Des": "Gali 10.000 Soul Block",
"ArcadeAchievement_17_Name": "Ahlinya Bersih-bersih",
"ArcadeAchievement_18_Des": "Terjun ke bawah hingga 40 m selama kebal",
"ArcadeAchievement_18_Name": "Wuih, Ngegas Juga!",
"ArcadeAchievement_19_Des": "Jatuh melewati 10 baris",
"ArcadeAchievement_19_Name": "Terjun Bebas!",
"ArcadeAchievement_1_Des": "Capai kedalaman 100 m",
"ArcadeAchievement_1_Name": "Permukaannya Bersih Deh",
"ArcadeAchievement_20001_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan mana pun menggunakan Mr. Work",
"ArcadeAchievement_20001_Name": "Tertidur",
"ArcadeAchievement_20002_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Derpy Woof",
"ArcadeAchievement_20002_Name": "Tatapan Maut",
"ArcadeAchievement_20003_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Jade Cabbage",
"ArcadeAchievement_20003_Name": "Akar Kubis",
"ArcadeAchievement_20004_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan The Big Pot",
"ArcadeAchievement_20004_Name": "Kekuatan Uap!",
"ArcadeAchievement_20005_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Porcelain Doll",
"ArcadeAchievement_20005_Name": "Boneka Mimpi",
"ArcadeAchievement_20006_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Slippy",
"ArcadeAchievement_20006_Name": "Mulus Seperti Baru",
"ArcadeAchievement_20007_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Card King",
"ArcadeAchievement_20007_Name": "Keagungan Kerajaan",
"ArcadeAchievement_20008_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Sassy Senior",
"ArcadeAchievement_20008_Name": "Pencapaian Penelitian",
"ArcadeAchievement_20009_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Baggy",
"ArcadeAchievement_20009_Name": "Daur Ulang Sumber Daya",
"ArcadeAchievement_20010_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Sir Purrcival",
"ArcadeAchievement_20010_Name": "Serangan Meong!",
"ArcadeAchievement_20011_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Red Scale",
"ArcadeAchievement_20011_Name": "Legenda Putri Duyung",
"ArcadeAchievement_20012_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Card Queen",
"ArcadeAchievement_20012_Name": "Etika Kerajaan",
"ArcadeAchievement_20013_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Omnom",
"ArcadeAchievement_20013_Name": "Kembalinya Hades",
"ArcadeAchievement_20014_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Periwinky",
"ArcadeAchievement_20014_Name": "Legenda Ungu",
"ArcadeAchievement_20015_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Clementie",
"ArcadeAchievement_20015_Name": "Epik Oranye",
"ArcadeAchievement_20016_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Gulpy",
"ArcadeAchievement_20016_Name": "Kejayaan Penjelajah",
"ArcadeAchievement_20017_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Frosty",
"ArcadeAchievement_20017_Name": "Legenda Salju Es",
"ArcadeAchievement_20018_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Capped Gallant",
"ArcadeAchievement_20018_Name": "Perjalanan Sang Pahlawan",
"ArcadeAchievement_20019_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Steel Shell",
"ArcadeAchievement_20019_Name": "Diam Seribu Bahasa",
"ArcadeAchievement_20020_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Box Shell",
"ArcadeAchievement_20020_Name": "Setengah Terbuka",
"ArcadeAchievement_20021_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Bloom Shell",
"ArcadeAchievement_20021_Name": "Mekar Sepenuhnya",
"ArcadeAchievement_20022_Des": "Capai 50.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20022_Name": "Penjelajah Mimpi Pemula",
"ArcadeAchievement_20023_Des": "Dapatkan 200 Coin dalam satu pertarungan.",
"ArcadeAchievement_20023_Name": "Gila Duit",
"ArcadeAchievement_20024_Des": "Capai 500.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20024_Name": "Penjelajah Mimpi Menengah",
"ArcadeAchievement_20025_Des": "Capai 1.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20025_Name": "Ahli Penjelajah Mimpi",
"ArcadeAchievement_20026_Des": "Dapatkan 500 Coin dalam satu pertarungan.",
"ArcadeAchievement_20026_Name": "Super Kaya",
"ArcadeAchievement_20027_Des": "Memiliki Health lebih dari 120",
"ArcadeAchievement_20027_Name": "Tubuh Bugar",
"ArcadeAchievement_20028_Des": "Memiliki 10 Partner",
"ArcadeAchievement_20028_Name": "Teman~ Teman!",
"ArcadeAchievement_20029_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 1",
"ArcadeAchievement_20029_Name": "Magang Penuh Semangat",
"ArcadeAchievement_20030_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 2",
"ArcadeAchievement_20030_Name": "Dewa Lembur",
"ArcadeAchievement_20031_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 3",
"ArcadeAchievement_20031_Name": "Eksplorasi Kebas",
"ArcadeAchievement_20032_Des": "Capai 2.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20032_Name": "Pembersihan Mimpi Buruk",
"ArcadeAchievement_20033_Des": "Capai 5.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20033_Name": "Cari Cara untuk Terjaga",
"ArcadeAchievement_20034_Des": "Dapatkan 800 Coin dalam satu pertarungan.",
"ArcadeAchievement_20034_Name": "Lebih Tajir dari Negara",
"ArcadeAchievement_20035_Des": "Memiliki 15 Partner",
"ArcadeAchievement_20035_Name": "Perjamuan Teman",
"ArcadeAchievement_20036_Des": "Memiliki Max Health 1",
"ArcadeAchievement_20036_Name": "Perjuangan Ekstrem",
"ArcadeAchievement_20037_Des": "Armor mencapai 15",
"ArcadeAchievement_20037_Name": "Tak Tergoyahkan",
"ArcadeAchievement_20038_Des": "Health Recovery mencapai 10",
"ArcadeAchievement_20038_Name": "Toleransi Tanpa Batas",
"ArcadeAchievement_20039_Des": "Attack Range mencapai 100",
"ArcadeAchievement_20039_Name": "Kekuatan Api Penuh",
"ArcadeAchievement_20040_Des": "Jumlah Projectile mencapai 6",
"ArcadeAchievement_20040_Name": "Tembakan Akurat",
"ArcadeAchievement_20041_Des": "CRIT Rate mencapai 100%",
"ArcadeAchievement_20041_Name": "Kelemahan Telah Dibidik",
"ArcadeAchievement_20042_Des": "DMG mencapai 100%",
"ArcadeAchievement_20042_Name": "Serangan Fatal",
"ArcadeAchievement_20043_Des": "Luck mencapai 50",
"ArcadeAchievement_20043_Name": "Keberuntungan Datang",
"ArcadeAchievement_20044_Des": "Dodge mencapai 60%",
"ArcadeAchievement_20044_Name": "Ahli Menghindar",
"ArcadeAchievement_20045_Des": "Attack Speed mencapai 70",
"ArcadeAchievement_20045_Name": "Usaha Terakhir",
"ArcadeAchievement_20046_Des": "Speed mencapai 50",
"ArcadeAchievement_20046_Name": "Datang dan Pergi Seperti Angin",
"ArcadeAchievement_20047_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 4",
"ArcadeAchievement_20047_Name": "Kepercayaan Menyala Kembali",
"ArcadeAchievement_20048_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5",
"ArcadeAchievement_20048_Name": "Pahlawan Tanpa Mimpi",
"ArcadeAchievement_20049_Des": "Income mencapai 200",
"ArcadeAchievement_20049_Name": "Kehidupan Pensiun",
"ArcadeAchievement_20050_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Mr. Work",
"ArcadeAchievement_20050_Name": "Keluar dari Mimpi Buruk",
"ArcadeAchievement_20051_Des": "Kelipatan skor mencapai 120%",
"ArcadeAchievement_20051_Name": "Tak Terkalahkan",
"ArcadeAchievement_20052_Des": "Selesaikan Gelombang ke-12",
"ArcadeAchievement_20052_Name": "Tidak Bisa Berhenti",
"ArcadeAchievement_20053_Des": "Selesaikan stage menggunakan Nicole",
"ArcadeAchievement_20053_Name": "Careful Accounting",
"ArcadeAchievement_20054_Des": "Selesaikan stage menggunakan Anby",
"ArcadeAchievement_20054_Name": "Tonton Satu Film Lagi",
"ArcadeAchievement_20055_Des": "Selesaikan stage menggunakan Billy",
"ArcadeAchievement_20055_Name": "Figurin Terbatas",
"ArcadeAchievement_20056_Des": "Ukuran tubuh Penjelajah Mimpi bertambah besar",
"ArcadeAchievement_20056_Name": "Waktunya Diet",
"ArcadeAchievement_20057_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Belle",
"ArcadeAchievement_20057_Name": "Proxy Unggulan",
"ArcadeAchievement_20058_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Wise",
"ArcadeAchievement_20058_Name": "Manajer Terbaik",
"ArcadeAchievement_20059_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Nicole",
"ArcadeAchievement_20059_Name": "Untung Banyak",
"ArcadeAchievement_20060_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Anby",
"ArcadeAchievement_20060_Name": "Rentetan Badai Petir",
"ArcadeAchievement_20061_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Billy",
"ArcadeAchievement_20061_Name": "Mesin Menggila",
"ArcadeAchievement_20062_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Nekomata",
"ArcadeAchievement_20062_Name": "Jangan Ganggu Meng",
"ArcadeAchievement_20063_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Bangboorger",
"ArcadeAchievement_20063_Name": "Badai Kelezatan",
"ArcadeAchievement_20_Des": "Dapatkan 60 item",
"ArcadeAchievement_20_Name": "Ambil Semuanya!",
"ArcadeAchievement_21_Des": "Kumpulkan poin cukup untuk mendapatkan kesempatan hidup kembali",
"ArcadeAchievement_21_Name": "Lindungan Hades",
"ArcadeAchievement_22_Des": "Makan semua Pomegranate dalam satu stage",
"ArcadeAchievement_22_Name": "Si Paling Rakus",
"ArcadeAchievement_23_Des": "Capai kedalaman 600 m",
"ArcadeAchievement_23_Name": "Pintu Masuk Abyss",
"ArcadeAchievement_24_Des": "Capai kedalaman 800 m",
"ArcadeAchievement_24_Name": "Mengintip Abyss",
"ArcadeAchievement_25_Des": "Capai kedalaman 1000 m",
"ArcadeAchievement_25_Name": "Menatap Hades di Mata",
"ArcadeAchievement_26_Des": "Memiliki 6x kesempatan hidup",
"ArcadeAchievement_26_Name": "Teman Baik Charon",
"ArcadeAchievement_27_Des": "Dapatkan 1.000 Pomegranate",
"ArcadeAchievement_27_Name": "Anjing Dunia Bawah",
"ArcadeAchievement_28_Des": "Terjun 600 m tanpa mati",
"ArcadeAchievement_28_Name": "Jalan-jalan di Tartarus",
"ArcadeAchievement_29_Des": "Gali 20.000 Soul Block",
"ArcadeAchievement_29_Name": "Jagonya Bersih-bersih",
"ArcadeAchievement_2_Des": "Capai kedalaman 200 m",
"ArcadeAchievement_2_Name": "Gali Terus!",
"ArcadeAchievement_30001_Des": "Kendarai Taksi Turbo selama 1 menit dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_30001_Name": "Aman Berkendara",
"ArcadeAchievement_30002_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan Taksi Turbo",
"ArcadeAchievement_30002_Name": "Cepat dan Luwes",
"ArcadeAchievement_30003_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan Taksi Turbo",
"ArcadeAchievement_30003_Name": "Supir Gila",
"ArcadeAchievement_30004_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan Taksi Turbo",
"ArcadeAchievement_30004_Name": "Raja Jalanan",
"ArcadeAchievement_30005_Des": "Kendarai Alien Buas selama 1 menit dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_30005_Name": "Irama Delapan Kaki",
"ArcadeAchievement_30006_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan Alien Buas",
"ArcadeAchievement_30006_Name": "Panggilan Leluhur",
"ArcadeAchievement_30007_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan Alien Buas",
"ArcadeAchievement_30007_Name": "Semburan Bintang",
"ArcadeAchievement_30008_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan Alien Buas",
"ArcadeAchievement_30008_Name": "Tatapan Kebenaran",
"ArcadeAchievement_30009_Des": "Kendarai Bebek Ngebut selama 1 menit dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_30009_Name": "Menuntun Bebek Naik Tangga",
"ArcadeAchievement_30010_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan Bebek Ngebut",
"ArcadeAchievement_30010_Name": "Bukan Kwek Ataupun Cuit",
"ArcadeAchievement_30011_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan Bebek Ngebut",
"ArcadeAchievement_30011_Name": "Tanpa Tekanan",
"ArcadeAchievement_30012_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan Bebek Ngebut",
"ArcadeAchievement_30012_Name": "Kaki Bebek Tidak Pernah Berhenti",
"ArcadeAchievement_30013_Des": "Kendarai Teko Ajaib selama 1 menit dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_30013_Name": "Jatuh Dari Langit",
"ArcadeAchievement_30014_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan Teko Ajaib",
"ArcadeAchievement_30014_Name": "Dunia Di Dalamnya",
"ArcadeAchievement_30015_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan Teko Ajaib",
"ArcadeAchievement_30015_Name": "Penyihir yang Terbakar",
"ArcadeAchievement_30016_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan Teko Ajaib",
"ArcadeAchievement_30016_Name": "Dukungan Jin",
"ArcadeAchievement_30017_Des": "Kendarai UFO Mini selama 1 menit dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_30017_Name": "Terbang Sesuai Aturan",
"ArcadeAchievement_30018_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan UFO Mini",
"ArcadeAchievement_30018_Name": "Mengejar Badai",
"ArcadeAchievement_30019_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan UFO Mini",
"ArcadeAchievement_30019_Name": "Tamu Dari Dunia Luar",
"ArcadeAchievement_30020_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan UFO Mini",
"ArcadeAchievement_30020_Name": "Berjalan di Angkasa",
"ArcadeAchievement_30021_Des": "Mendapatkan total 50.000 poin",
"ArcadeAchievement_30021_Name": "Si Paling Cepat",
"ArcadeAchievement_30022_Des": "Terhalang oleh duri di baris pertama",
"ArcadeAchievement_30022_Name": "Menyerah Sebelum Berhasil",
"ArcadeAchievement_30023_Des": "Mencapai skor 6.000 tanpa mendapatkan item apa pun",
"ArcadeAchievement_30023_Name": "Si Mandiri",
"ArcadeAchievement_30024_Des": "Mendapatkan total 100.000 poin",
"ArcadeAchievement_30024_Name": "Menjelajahi Alam Semesta",
"ArcadeAchievement_30025_Des": "Capai 20.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_30025_Name": "Selalu Terdepan",
"ArcadeAchievement_30026_Des": "Selesaikan ronde setelah berganti-ganti karakter sebanyak 10 kali di menu pemilihan karakter",
"ArcadeAchievement_30026_Name": "Keputusan Sulit",
"ArcadeAchievement_30027_Des": "Mencapai skor 15.000 tanpa mendapatkan item yang mengurangi kecepatan",
"ArcadeAchievement_30027_Name": "Tak Terkalahkan",
"ArcadeAchievement_30028_Des": "Selesaikan satu ronde menggunakan Alien Buas tanpa menghancurkan penghalang hingga waktu habis",
"ArcadeAchievement_30028_Name": "Menjaga Barang Berharga",
"ArcadeAchievement_30029_Des": "Melewati skor terbaik sebelumnya",
"ArcadeAchievement_30029_Name": "Melampaui Batas",
"ArcadeAchievement_30030_Des": "Buka 5 kendaraan",
"ArcadeAchievement_30030_Name": "Berbondong Menuju Gerbang",
"ArcadeAchievement_30_Des": "Dapatkan 200 item",
"ArcadeAchievement_30_Name": "Semuanya Diborong Nih?",
"ArcadeAchievement_3_Des": "Makan 1 Pomegranate",
"ArcadeAchievement_3_Name": "Berkah Ratu Kematian",
"ArcadeAchievement_4_Des": "Menyerang Soul Block yang jatuh",
"ArcadeAchievement_4_Name": "Respons Secepat Kilat",
"ArcadeAchievement_5_Des": "Mendapatkan Golden Fleece",
"ArcadeAchievement_5_Name": "Anjing Gembala",
"ArcadeAchievement_6_Des": "Mendapatkan Tattered Laurel",
"ArcadeAchievement_6_Name": "Warisan Sang Pemberani",
"ArcadeAchievement_7_Des": "Mendapatkan Sanguine Fang",
"ArcadeAchievement_7_Name": "Gigitan Kuat",
"ArcadeAchievement_8_Des": "Mendapatkan Blazing Fang",
"ArcadeAchievement_8_Name": "Semangat Api",
"ArcadeAchievement_9_Des": "Mati tertusuk oleh Spartan Hero Block",
"ArcadeAchievement_9_Name": "Pagar Berduri",
"ArcadeAchievement_List": "Daftar Pencapaian",
"ArcadeAchievement_Lock": "Fitur belum dibuka",
"ArcadeAchievement_LockHint": "Fitur belum terbuka",
"ArcadeAchievement_Name": "Pencapaian",
"ArcadeAchievement_Progress": "Progres Pencapaian Saat Ini",
"ArcadeAchievement_Tips": "Selesai",
"ArcadeCloudDisableBtn": "OK",
"ArcadeCloudDisableDes": "Mode Cloud Gaming belum tersedia. Silakan gunakan klien untuk memainkan.",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "Peringkat game belum tersedia",
"ArcadeShopTips_100101": "Gunakan token untuk menukar?",
"ArcadeShopTips_100102": "Token tidak cukup",
"ArcadeShopTips_100103": "Item ini sudah terjual habis",
"ArcadeText_UnlockHint": "Arkade \"Godfinger\" telah terbuka",
"Arcade_25Mech_Title_1": "Mach 25",
"Arcade_Accept_Invite": "Terima Undangan",
"Arcade_Activity_Button": "Masuk",
"Arcade_Already_Change_Position": "Lawan sedang mengonfirmasi penukaran posisi",
"Arcade_Already_Invite": "Telah mengundang",
"Arcade_Best_Result": "Hasil Terbaik",
"Arcade_CP_ATT": "ATK",
"Arcade_CP_Character_10_des": "Batas maksimum Dodge menjadi 90%.\nSaat Dodge, Treasure Detection +2.\nHealth Correction -50% dan Dodge +45%.\nPartner mendapat DMG +100% dan Collision DMG +10.",
"Arcade_CP_Character_10_hp_up": "Peningkatan Treasure Detection: 3",
"Arcade_CP_Character_10_luck_up": "Peningkatan Luck: 10",
"Arcade_CP_Character_10_name": "Sir Purrcival",
"Arcade_CP_Character_10_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 5",
"Arcade_CP_Character_11_des": "Saat membeli minuman, setiap 10 Health yang dimiliki akan memberikan Coin +1 tambahan.\nSaat membeli minuman, Armor -2 dan Health +1. Jumlah monster di pertarungan selanjutnya +5%.",
"Arcade_CP_Character_11_hp_up": "Peningkatan Health: 5",
"Arcade_CP_Character_11_luck_up": "Peningkatan Luck: 2",
"Arcade_CP_Character_11_name": "Red Scale",
"Arcade_CP_Character_11_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 4",
"Arcade_CP_Character_12_des": "Health awal: 12. Saat terluka, Health -1. Selain melalui cara ini, Health tidak akan berubah.\nSaat terluka, mendapat 50 Coin dan mengakibatkan 500 DMG terhadap semua monster.\nProtagonis: Armor +10.000.\nPartner : Attack Range +10, Projectile\u00A0+1.",
"Arcade_CP_Character_12_des_OL": "Health awal: 12. Saat pertarungan selesai, Card Queen menerima Health -1 dan mendapatkan 30 Coin. Setiap kali terpicu akan mendapat 30 Coin, maksimum 360 Coin.\nSelain melalui cara ini, Health tidak akan berubah.\nProtagonis: Armor +10.000.\nPartner : Attack Range +10, Projectile\u00A0+1.",
"Arcade_CP_Character_12_hp_up": "Peningkatan Health: 0",
"Arcade_CP_Character_12_luck_up": "Peningkatan Luck: 5",
"Arcade_CP_Character_12_name": "Card Queen",
"Arcade_CP_Character_12_unlock": "Syarat: DMG mencapai 100%",
"Arcade_CP_Character_13_des": "Pasti akan mengaktifkan Altar Pelahap Mimpi. Saat pertarungan dimulai, jumlah Coin akan berubah menjadi jumlah Health yang dimiliki.\nSaat membeli Spiky Yoga Ball, akan mendapatkan 1 Spiked Ball.\nDMG semua anggota tim -50% dan Collision DMG Protagonis +15.",
"Arcade_CP_Character_13_hp_up": "Peningkatan Health: 6",
"Arcade_CP_Character_13_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_13_name": "Periwinky",
"Arcade_CP_Character_13_unlock": "Syarat: Memiliki 15 Partner",
"Arcade_CP_Character_14_des": "Tidak menyerang. Selama pertarungan, setiap 3 Speed yang dimiliki Protagonis, semua anggota tim mendapat Collision DMG +1.\nSpeed +30 , Jangkauan Mengambil -50%, dan Health Correction +100% .\nPartner berdekatan dengan Protagonis. Semua anggota tim menerima Attack Speed -50.",
"Arcade_CP_Character_14_hp_up": "Peningkatan Speed: 10",
"Arcade_CP_Character_14_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_14_name": "Clementie",
"Arcade_CP_Character_14_unlock": "Syarat: Panjang ular di Ular vs. Ular mencapai 60",
"Arcade_CP_Character_15_des": "Serangan Protagonis dan Partner yang mengenai monster akan memberikan Poison dan mengakibatkan DMG sebesar 10% dari Health monster setiap detik.\nSpeed monster +30% .\nSaat membuka peti harta, Health +1 dan memulihkan Health sebesar 50% Treasure Detection.",
"Arcade_CP_Character_15_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_15_luck_up": "Peningkatan Treasure Detection: 2",
"Arcade_CP_Character_15_name": "Gulpy",
"Arcade_CP_Character_15_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 2",
"Arcade_CP_Character_16_des": "Attack Speed Protagonis +40 dan Peluru Menyebar +3. Saat tidak bergerak, Protagonis memulihkan 15% Health per detik dan tidak menyerang. Partner tidak memengaruhi Income. Saat mendapatkan Partner baru, akan mengurangi DMG dan Ukuran Tubuh semua Partner -5%. Namun, Ukuran Tubuh Protagonis +5%, Ukuran Peluru +15%, dan DMG +25%.",
"Arcade_CP_Character_16_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_16_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_16_name": "Frosty",
"Arcade_CP_Character_16_unlock": "Syarat: Jumlah Projectile mencapai 6",
"Arcade_CP_Character_17_des": "Saat membeli Partner, tidak lagi mendapatkan Partner, melainkan mendapatkan kemampuan mereka..\nDMG Correction +100% dan DMG +100% .\nJeda serangan dasar -20%.",
"Arcade_CP_Character_17_hp_up": "Peningkatan Health: 2",
"Arcade_CP_Character_17_luck_up": "Peningkatan Luck: 6",
"Arcade_CP_Character_17_name": "Capped Gallant",
"Arcade_CP_Character_17_unlock": "Syarat: Nilai Max Health adalah 1",
"Arcade_CP_Character_18_des": "Selama pertarungan, akan menerima 2 DMG setiap detik. Protagonis, Partner, dan monster mendapat Speed +30. Saat gelombang 3/6/9 dimulai, efek ini akan diterapkan secara permanen.\nHealth awal: 100. Jumlah monster +20%.\nProtagonis dan Partner akan memulihkan 2 Health saat mengalahkan monster, tidak dapat dipulihkan melalui Health Recovery dan Heart.",
"Arcade_CP_Character_18_hp_up": "Peningkatan DMG semua anggota tim: 10%",
"Arcade_CP_Character_18_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_18_name": "Omnom",
"Arcade_CP_Character_18_unlock": "Syarat: Mencapai 1.000 meter di Soul Hounds III\nAtau didapatkan dari event terbatas",
"Arcade_CP_Character_19_des": "Saat mengambil Coin, akan mengakibatkan DMG senilai 100% Collision DMG Protagonis terhadap musuh secara acak.\nSaat mengambil Heart atau Magnet, akan mengakibatkan DMG senilai 100% Collision DMG Protagonis terhadap semua musuh.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan akan memberikan Protagonis Collision DMG +3.",
"Arcade_CP_Character_19_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_19_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_19_name": "Steel Shell",
"Arcade_CP_Character_19_unlock": "Syarat: CRIT Rate mencapai 100%",
"Arcade_CP_Character_1_des": "Health +5, Speed +5, Health Recovery +2 ",
"Arcade_CP_Character_1_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_1_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_1_name": "Mr. Work",
"Arcade_CP_Character_20_des": "Semua anggota tim mendapat Ranged DMG +5 dan Melee DMG -10.\nSetelah pertarungan berlangsung selama 25 detik, Ranged DMG akan dikonversi menjadi Melee DMG untuk sementara bagi semua anggota tim. (1 Ranged DMG = 4 Melee DMG)",
"Arcade_CP_Character_20_hp_up": "Peningkatan Health: 2",
"Arcade_CP_Character_20_luck_up": "Peningkatan Luck: 5",
"Arcade_CP_Character_20_name": "Box Shell",
"Arcade_CP_Character_20_unlock": "Syarat: Attack Range mencapai 100",
"Arcade_CP_Character_21_des": "Saat membeli Relik Lv. 4, akan mendapatkan 1 Partner Lv. 1 secara acak.\nHarga Partner -30% dan harga Relik +15% .\nJeda serangan Partner menjadi sangat panjang dan Collision DMG -10.",
"Arcade_CP_Character_21_hp_up": "Peningkatan Health: 5",
"Arcade_CP_Character_21_luck_up": "Peningkatan Luck: 15",
"Arcade_CP_Character_21_name": "Bloom Shell",
"Arcade_CP_Character_21_unlock": "Syarat: Mencapai 2.000.000 poin dalam satu ronde",
"Arcade_CP_Character_22_des": "Toko berpeluang memunculkan semua Partner.\nJumlah monster +30% dan Health monster +60%.\nDi awal setiap gelombang, jumlah monster +5% dan Health monster +10%.\nBiaya refresh -3.",
"Arcade_CP_Character_22_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_22_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_22_name": "Belle",
"Arcade_CP_Character_22_unlock": "Syarat: Kelipatan skor mencapai 120%",
"Arcade_CP_Character_23_des": "Toko menjual Protagonis, membelinya akan mendapatkan skill mereka.\nSemua stat +50%.\nSaat membeli, Health monster +10% dan jumlah monster +1%.\nBiaya refresh +5.",
"Arcade_CP_Character_23_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_23_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_23_name": "Wise",
"Arcade_CP_Character_23_unlock": "Syarat: Selesaikan gelombang ke-12",
"Arcade_CP_Character_24_des": "Nicole minta ke bos toko untuk ambil beberapa Relik yang super murah. Jadi, bos toko mengambil beberapa...\nBiaya refresh +5.\nSaat refresh toko, Luck +1, Income +1, dan Atribut meningkat seiring dengan biaya refresh.",
"Arcade_CP_Character_24_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_24_luck_up": "Peningkatan Income: 5",
"Arcade_CP_Character_24_name": "Nicole",
"Arcade_CP_Character_24_unlock": "Syarat: Tidak ada",
"Arcade_CP_Character_25_des": "Tidak menyerang, DMG pukulan mundur berlipat ganda, jarak pukulan mundur pendek. Dodge Rate +20%. Saat melakukan Dodge, Speed +200, DMG pukulan mundur +200%, dan berlangsung selama 0,5 detik. Selama periode ini, menggunakan pukulan mundur akan melancarkan rentetan peluru. Setiap 1% DMG akan membuat DMG pukulan mundur +1% dan setiap 3 Attack Speed akan membuat jeda pukulan mundur -1%.",
"Arcade_CP_Character_25_hp_up": "Peningkatan Dodge: 2",
"Arcade_CP_Character_25_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_25_name": "Anby",
"Arcade_CP_Character_25_unlock": "Syarat: Selesaikan stage menggunakan Nicole",
"Arcade_CP_Character_26_des": "Billy: CRIT Rate +10%, CRIT Rate Correction +25%, menembakkan peluru yang tidak dapat menyebar. Partner tidak menyerang, saat Billy mengakibatkan CRIT, ada 50% kemungkinan setiap Partner menembakkan selongsong peluru (DMG berhubungan dengan senjata). Projectile Protagonis+2, dikosongkan setelah menerima DMG, dan direset di setiap gelombang.",
"Arcade_CP_Character_26_hp_up": "Peningkatan Attack Speed: 3",
"Arcade_CP_Character_26_luck_up": "Peningkatan CRIT: 3",
"Arcade_CP_Character_26_name": "Billy",
"Arcade_CP_Character_26_unlock": "Syarat: Selesaikan stage menggunakan Anby",
"Arcade_CP_Character_27_des": "Nekomata:\u00A0Speed +20, Attack Speed +30.\nDalam pertarungan, setiap kali bergerak selama 3 detik, akan mendapatkan Coin sebanyak 50% Speed.\nSelama pertarungan, berpeluang 25% memasuki status Run-Stop.\nSetiap 1 Partner yang dimiliki, Income -15.",
"Arcade_CP_Character_27_hp_up": "Peningkatan DMG: 14",
"Arcade_CP_Character_27_luck_up": "Peningkatan Luck: 7",
"Arcade_CP_Character_27_name": "Nekomata",
"Arcade_CP_Character_27_unlock": "Syarat: Selesaikan stage menggunakan Billy",
"Arcade_CP_Character_28_des": "Protagonis menembakkan petasan yang tetap berada di tempat awal. Batas Projectile petasan maks. 2 dan tidak menembus. Armor +20, Kecepatan Gerak +50, dan Jangkauan Mengambil -50%.\nSpeed Correction +100% dan maks. Kecepatan Gerak adalah 250.\nSpeed monster +75%.",
"Arcade_CP_Character_28_hp_up": "Peningkatan Treasure Detection: 3",
"Arcade_CP_Character_28_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_28_name": "Bangboorger",
"Arcade_CP_Character_28_unlock": "Syarat: Ukuran tubuh menjadi sangat besar",
"Arcade_CP_Character_2_des": "Armor -3, Speed semua anggota tim +30.\nSaat terhempas, Protagonis dan Partner mendapat Speed dan Attack Speed +10 selama 3 detik.\nSetiap 1 poin Speed yang dimiliki, Protagonis mendapat Dodge Rate +1% dan CRIT Rate +1%.",
"Arcade_CP_Character_2_hp_up": "Peningkatan Health: 5",
"Arcade_CP_Character_2_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_2_name": "Derpy Woof",
"Arcade_CP_Character_2_unlock": "Syarat: Speed mencapai 50",
"Arcade_CP_Character_3_des": "Toko menjual Partner Little Cabbage.\nSaat membeli Little Cabbage, Projectile Protagonis +1 dan Health Protagonis -2.",
"Arcade_CP_Character_3_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_3_luck_up": "Peningkatan Luck: 1",
"Arcade_CP_Character_3_name": "Jade Cabbage",
"Arcade_CP_Character_3_unlock": "Syarat: Selesaikan satu stage menggunakan Mr. Work",
"Arcade_CP_Character_4_des": "Protagonis mendapat Collision DMG\u00A0+5.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis Armor +1.\nSaat Protagonis terluka, Health Recovery +1, dan akan direset setelah pertarungan berakhir.\nSpeed monster +15%.",
"Arcade_CP_Character_4_hp_up": "Peningkatan Collision DMG: 2",
"Arcade_CP_Character_4_luck_up": "Peningkatan Luck: 2",
"Arcade_CP_Character_4_name": "The Big Pot",
"Arcade_CP_Character_4_unlock": "Syarat: Armor mencapai 15",
"Arcade_CP_Character_5_des": "Saat terluka, Collision DMG +1.\nArmor -10, Armor Correction -50%, Health Recovery Correction +150%.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis Health Recovery +1",
"Arcade_CP_Character_5_hp_up": "Peningkatan Health: 2",
"Arcade_CP_Character_5_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_5_name": "Porcelain Doll",
"Arcade_CP_Character_5_unlock": "Syarat: Dapatkan 500 Coin dalam satu pertarungan",
"Arcade_CP_Character_6_des": "Semua anggota tim DMG -80%, Collision DMG -100, Pukulan Mundur +200%.\nTreasure Detection Protagonis +30\nSaat pertarungan dimulai, setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis Income +5.",
"Arcade_CP_Character_6_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_6_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_6_name": "Slippy",
"Arcade_CP_Character_6_unlock": "Syarat: Health Recovery mencapai 10",
"Arcade_CP_Character_7_des": "Protagonis tidak menyerang. DMG, Attack Speed, Collision DMG, CRIT Rate, dan jumlah Projectile Protagonis akan diterapkan pada semua Partner.\nToko langsung menjual Partner Lv. 2.\nUkuran tubuh Partner +20% dan jumlah monster +30%.",
"Arcade_CP_Character_7_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_7_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_7_name": "Card King",
"Arcade_CP_Character_7_unlock": "Syarat: Income mencapai 200",
"Arcade_CP_Character_8_des": "Protagonis tidak menyerang. Menambahkan 50% Luck pada DMG.\nAkan meledak saat menerima DMG dan mengakibatkan 100% DMG. Setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis DMG +50%.\nProtagonis mendapat Luck +30, saat mendapatkan Heart, Luck +2.",
"Arcade_CP_Character_8_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_8_luck_up": "Luck Awal: 30",
"Arcade_CP_Character_8_name": "Sassy Senior",
"Arcade_CP_Character_8_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 3",
"Arcade_CP_Character_9_des": "Selama pertarungan, hampir tidak bisa bergerak.\nHarga di Toko -30% dan Jangkauan Mengambil tidak terbatas.\nTreasure Detection -100 dan Dodge -100%.",
"Arcade_CP_Character_9_hp_up": "Peningkatan Health: 7",
"Arcade_CP_Character_9_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_9_name": "Baggy",
"Arcade_CP_Character_9_unlock": "Syarat: Luck mencapai 50",
"Arcade_CP_Character_Lock": "Protagonis Belum Terbuka",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_1": "OK",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_2": "-",
"Arcade_CP_Companion_1001_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1001_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +5% dan 3 Coin.",
"Arcade_CP_Companion_1001_name": "Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1002_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1002_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin.",
"Arcade_CP_Companion_1002_name": "Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1004_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1004_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1004_name": "[Candlelight] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1005_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1005_name": "[Driving] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1006_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1007_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1008_name": "[Calvary] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1009_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1009_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1009_name": "[Beast Tamer] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1010_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1010_des": "Saat me-refresh toko, Partner ini mendapat DMG +15% dan 5 Coin. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1010_name": "[Demon] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_10_name": "Crimson Nightmare",
"Arcade_CP_Companion_1101_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1101_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 1 Health untuk Protagonis.",
"Arcade_CP_Companion_1101_name": "Peach",
"Arcade_CP_Companion_1102_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1102_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis.",
"Arcade_CP_Companion_1102_name": "Peach",
"Arcade_CP_Companion_1104_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1104_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1104_name": "[Candlelight] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1105_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1105_name": "[Driving] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1106_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1107_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1108_name": "[Calvary] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1109_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1109_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Memikat monster dan meningkatkan Collision DMG.",
"Arcade_CP_Companion_1109_name": "[Beast Tamer] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1110_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1110_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Serangan bertambah cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1110_name": "[Demon] Peach",
"Arcade_CP_Companion_11_name": "Eerie Green Nightmare",
"Arcade_CP_Companion_1201_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1201_des": "Selama pertarungan, Partner mendapat Attack Speed +15.",
"Arcade_CP_Companion_1201_name": "Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1202_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1202_des": "Selama pertarungan, Partner mendapat Attack Speed