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"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "リン",
"10020301": "プロキシ事業再建のさらなる一歩として、昇格試験を完了しよう。",
"100600004_NPCName": "ニトロフューエルの売り子",
"100600005_NPCName": "たくましい男",
"100600006_NPCName": "優柔不断な少女",
"100600007_NPCName": "やる気に満ちた若者",
"100600008_NPCName": "若い販売員",
"100600016_NPCName": "レフェリー",
"1203610209_Wiretap_NPCname": "聞き耳を立てる",
"1203610213_Transition": "やっと涼介と椿を見つけたが、佳奈の姿が見当たらない…",
"16210130_Bubble01": "ご来場のみなさん、この度は\n防衛軍兵士を代表して、この場\nでご挨拶させていただく機会に\n恵まれたこと…大変光栄に\n思います。",
"16210130_Bubble02": "今日、我々はみな慰問の日の\nためここに集いました。あの\n痛ましい災厄、旧都陥落と\n向き合うために。",
"16210130_Bubble03": "多くの方がご家族、ご友人を\n亡くされたことと思います。\n私も同じです。",
"16210130_Bubble04": "あの戦いで私の所属する\n小隊は私を除いて\n誰一人生還できません\nでした。",
"60000006_Description": "· 敵を[感電]状態にしてシールドを破壊する。",
"60000006_Title": "高電圧",
"60000007_Description": "· 敵を[侵蝕]状態にしてシールドを破壊する。",
"60000007_Title": "劣化侵蝕",
"60000008_Description": "· 敵を[熱傷]状態にしてシールドを破壊する。",
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"60000009_Description": "· 敵を[凍結]状態にしてシールドを破壊する。",
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"60000010_Description": "·[砕氷]のダメージがアップする。",
"60000010_Title": "砕氷バフ",
"60000011_Description": "・精鋭エネミー/ボスエネミーは、自身のHP上限30%/15%分の属性シールドを生成できる。シールドがあるターゲットに対して、弱点となる属性の与ダメージ+100%。弱点属性の状態異常にすると、即座にシールドを破壊できる。",
"60000011_Title": "属性シールド",
"60003000_Description": "・精鋭エネミー/ボスエネミーは、自身のHP上限35%/20%分の属性シールドを生成できる。シールドがあるターゲットに対して、弱点となる属性の与ダメージ+100%。弱点属性の状態異常にすると、即座にシールドを破壊できる。",
"60003000_Title": "属性シールド",
"61001011_Description": "· エージェントの物理属性の状態異常蓄積効率+20%、[強撃]の与ダメージ+80%。",
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"61001021_Description": "· エージェントの電気属性の状態異常蓄積効率+20%、[感電]の与ダメージ+80%。",
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"61001041_Description": "· エージェントの炎属性の状態異常蓄積効率+20%、[熱傷]の与ダメージ+80%。",
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"61001051_Title": "砕氷特化",
"61001061_Description": "· 『連携スキル』の与ダメージ+100%。『連携スキル』を発動した時、チーム全体の与ダメージ+10%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"61001061_Title": "圧倒的制裁",
"61001071_Description": "· エージェントの状態異常蓄積効率+25%、状態異常効果によるダメージ+80%。",
"61001071_Title": "過負荷",
"61001081_Description": "· エージェントの衝撃力+50%、ブレイク状態の敵を攻撃する時、ターゲットのブレイク弱体倍率+75%。",
"61001081_Title": "ブレイク特化",
"61001091_Description": "· エージェントのデシベル値獲得効率+50%、『終結スキル』の与ダメージ+120%。",
"61001091_Title": "熱き決闘",
"61001101_Description": "· 『パリィ支援』の与えるブレイク値+100%、『支援突撃』の与ダメージ+150%。『連携スキル』を発動した時、追加で支援ポイントを1Pt回復する。",
"61001101_Title": "極限パリィ",
"61001_HADAL_NAME": "安定ノード報酬受取",
"61001_LayerName1": "安定ノード第一防衛線",
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"61001_LayerName8": "安定ノード第八防衛線",
"61001_LayerName9": "安定ノード第九防衛線",
"61002011_Description": "・ 『パリィ支援』の与えるブレイク値+100%、『支援突撃』の与ダメージ+100%。",
"61002021_Description": "・ 『回避反撃』の与ダメージ+150%。",
"61002031_Description": "・ 『強化特殊スキル』を発動した時、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"61002041_Description": "・ エージェントの衝撃力+30%。敵のブレイク状態から復帰する速度-20%。",
"61002051_Description": "・ 『極限支援』を発動した時、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"61002061_Description": "・ エージェントの状態異常蓄積効率+30%。状態異常の敵のダメージ-25%、継続時間10秒。",
"61002071_Description": "・ 『極限回避』を発動した時、エージェントの与ダメージ+10%、被ダメージ-10%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"61002081_Description": "・ 『極限回避』または『極限支援』を発動した時、エージェントの与ダメージ+40%、徐々に5%のHPを回復する、継続時間5秒。\n・ 上記効果の継続中にエージェントが敵からダメージを受けると、ダメージアップとHP回復効果が中断する。",
"61002_HADAL_NAME": "紛争ノード報酬受取",
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"61003_HADAL_NAME": "奇襲ノード報酬受取",
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"62001011_Description": "・フィールド上に通常エネミーが存在する場合、エージェントが精鋭エネミーおよびボスエネミーに与えるダメージ-25%、通常エネミーに与えるダメージ+50%。\n・エージェントの氷属性与ダメージとエーテル属性与ダメージ+20%、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+50%。",
"62001011_Title": "弱いものいじめ作戦",
"62001021_Description": "・敵がブレイク状態に入る前、エージェントが該当ターゲットに与えるダメージ-20%、蓄積させるブレイク値+50%。敵がブレイク状態に入った場合、そのブレイク状態の継続時間を20%延長する。\n・エージェントの氷属性与ダメージとエーテル属性与ダメージ+20%。",
"62001021_Title": "ブレイク作戦",
"62001031_Description": "・ 『通常攻撃』の与えるブレイク値+15%、『連携スキル』の与ダメージ+100%。\n・ ブレイク状態の敵に対し、エージェントの与ダメージが追加で+50%。",
"62001031_Title": "精密連携",
"62001041_Description": "・ 敵をブレイク状態にした時、チーム全体が[戦意]を2重獲得する。敵を状態異常にした時、チーム全体が[戦意]を1重獲得する。[戦意]は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間20秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。\n· [戦意]1重につき、エージェントの攻撃力+10%、異常マスタリー+10Pt。",
"62001041_Title": "破竹の勢い",
"62001051_Description": "・ エージェントの攻撃力+20%、状態異常効果によるダメージ+30%。",
"62001051_Title": "全域配置",
"62001061_Description": "· エージェントの攻撃力+20%、被ダメージ+20%。\n· シールド獲得時、チーム全体のエネルギーが10Pt回復し、攻撃力が追加で+20%、継続時間20秒、20秒に1回のみ発動可能。",
"62001061_Title": "白兵戦",
"62001071_Description": "· シールドがある時、エージェントの状態異常蓄積効率+25%。\n· 状態異常の敵に攻撃が命中すると、エージェントの与ダメージ+35%。",
"62001071_Title": "向かうところ敵なし",
"62001081_Description": "· エージェントの与ダメージ+25%。\n· 敵を[熱傷]または[感電]状態にした時、エージェントの攻撃力+20%、継続時間15秒。効果発動時、ブレイク状態ではない敵のブレイク値を20%蓄積させる。",
"62001081_Title": "電光石火",
"62001091_Description": "· 『支援攻撃』、『強化特殊スキル』、『終結スキル』による状態異常蓄積値+30%、与ダメージ+20%。\n· 敵に[混沌]効果を付与した時、追加でデシベル値を400Pt獲得し、同時にターゲットの防御力-20%、継続時間20秒。デシベル値獲得効果は10秒に1回のみ発動可能。",
"62001091_Title": "石走る川の如く",
"62001101_Description": "· エージェントの衝撃力+20%。敵をブレイク状態にすると、チーム全体がエネルギーを20Pt回復し、かつ攻撃力+20%、継続時間20秒。エネルギー回復効果は15秒に1回のみ発動可能。\n· 敵がブレイク状態になると、ブレイク弱体倍率が時間と共にアップし、1秒ごとに+10%。この効果によってアップできる倍率は、最大60%まで。",
"62001101_Title": "降り乱る星の如く",
"62001111_Description": "・エージェントの電気属性および氷属性の状態異常蓄積効率+25%。\n・敵を状態異常にした時、チーム全体の会心ダメージ+20%、状態異常効果によるダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"62001111_Title": "異常衝撃",
"62001121_Description": "・エージェントの電気属性与ダメージと氷属性与属性ダメージ+20%。\n・状態異常の敵に攻撃する時、エージェントの会心率+20%、会心ダメージ+40%。",
"62001121_Title": "爆裂突撃",
"62001131_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+25%。\n・「支援」特性のエージェントが『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動した時、チーム全体の攻撃力+15%、異常マスタリー+20Pt、継続時間20秒、最大2重まで重ね掛け可能。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"62001131_Title": "支援特化",
"62001141_Description": "・エージェントの会心ダメージ+20%。\n・エージェントが『クイック支援』を発動するたびに、チーム全体の攻撃力+10%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001141_Title": "果敢な援護",
"62001151_Description": "・エージェントの炎属性と氷属性の与ダメージ+20%。\n・『連携スキル』の与ダメージ+40%。『連携スキル』を発動するたびに、エージェントがエネルギーを10Pt回復する。",
"62001151_Title": "氷と炎の共闘",
"62001161_Description": "・エージェントの衝撃力+15%。\n・エージェントの『連携スキル』が敵に命中すると、ターゲットの防御力‐25%、継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001161_Title": "震慄破撃",
"62001171_Description": "・エージェントの炎属性と電気属性の与ダメージ+20%。\n・敵をブレイク状態にした時、あるいはエージェントの『追加攻撃』が敵に命中した時、チーム全体の会心率+15%、会心ダメージ+30%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001171_Title": "追火逐雷",
"62001181_Description": "・敵のブレイク弱体倍率+30%。\n・エージェントの『追加攻撃』が敵に命中した時、敵の炎属性ダメージ耐性および電気属性ダメージ耐性-20%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001181_Title": "契られた絆",
"62001191_Description": "・『追加攻撃』、『強化特殊スキル』の与ダメージ+25%、ブレイク値+15%。\n・敵がブレイク状態になると、ブレイク復帰速度-15%、エージェントが該当ターゲットに与える電気属性ダメージおよびエーテル属性ダメージ+40%。",
"62001191_Title": "桎梏の中",
"62001_HADAL_NAME": "激変ノード報酬受取",
"62001_LayerName1": "激変ノード第一防衛線",
"62001_LayerName2": "激変ノード第二防衛線",
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"62001_LayerName4": "激変ノード第四防衛線",
"62001_LayerName5": "激変ノード第五防衛線",
"62001_LayerName6": "激変ノード第六防衛線",
"62001_LayerName7": "激変ノード第七防衛線",
"69010101_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+30%、「混沌」効果によるダメージ+40%。敵に「混沌」効果を付与した時、チーム全体のエネルギーが10Pt回復し、エージェントの攻撃力+25%、継続時間30秒。エネルギー回復効果は20秒に1回のみ発動可能。",
"69010101_Title": "誅心",
"69010102_Description": "・エージェントの攻撃力+20%、デシベル値獲得効率+20%。『終結スキル』発動時、エージェントの攻撃力が追加で+15%、継続時間15秒。\n・『終結スキル』の与ダメージ+40%、与えるブレイク値+20%、状態異常蓄積値+20%。",
"69010102_Title": "速攻",
"69010103_Description": "・『通常攻撃』、『回避反撃』、『強化特殊スキル』、『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+30%。\n・『極限回避』または『極限支援』発動後、チーム全体の攻撃力が+10%、会心ダメージ+10%、継続時間15秒、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"69010103_Title": "看破",
"69010104_Description": "・ボスエネミーを状態異常にした、または「混沌」効果を付与した時、チーム全体が「一心不乱」を1重獲得する、最大6重まで重ね掛け可能。「一心不乱」1重につき、エージェントの会心率+5%。「一心不乱」を3重以上所持する場合、任意メンバーが敵を状態異常にした時、「一心不乱」効果の継続時間が5秒延長される。サクリファイス・ブリンガーが「牲祭の刃」を召喚して攻撃を発動する時、チーム全体の「一心不乱」の重数がリセットされる。",
"69010105_Description": "・ボスエネミーは10秒ごとに「戦意高揚」を1重を獲得して、自身の与ダメージ+20%、最大3重まで重ね掛け可能。任意メンバーが敵を状態異常にした時、「戦意高揚」が1重減少し、ターゲットの被ダメージ+15%、継続時間20秒。",
"69010106_Description": "・ボスエネミーの与ダメージ+25%。分身が撃破された/本体がブレイク状態に入った時、ボスエネミーに「パニック」を1重/5重付与する。「パニック」1重につき、ボスエネミーの与ダメージ-5%、エージェントから受ける氷属性ダメージと電気属性ダメージ+10%。敵がブレイク状態から復帰した時、「パニック」の重数がリセットされる。",
"69010107_Description": "・詠唱を中断させると、2000操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010108_Description": "・敵を状態異常にした時、150操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010109_Description": "・ダンサーの分身を撃破すると、200操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010200_Description": "・地面の爆発を回避すると、200操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010201_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+25%、異常マスタリー+40Pt。\n・敵を状態異常にした時、エージェントは追加でデシベル値を500獲得し、攻撃力+30%、継続時間15秒。デシベル値獲得効果は15秒に1回のみ発動可能。",
"69010201_Title": "遊刃",
"69010202_Description": "・エージェントの攻撃力+20%、デシベル値獲得効率+20%。『終結スキル』発動時、エージェントの攻撃力が追加+15%、継続時間15秒。\n・『終結スキル』の与ダメージ+40%、与えるブレイク値+20%、状態異常蓄積値+20%。",
"69010202_Title": "速攻",
"69010203_Description": "・エージェントの与えるブレイク値+25%、『連携スキル』の与ダメージ+80%。\n・『連携スキル』発動時、エージェントのエネルギーが20Pt回復し、与ダメージ+50%、継続時間20秒。",
"69010203_Title": "転覆",
"69010204_Description": "・ボスエネミーを状態異常にした、または「混沌」効果を付与した時、チーム全体が「一心不乱」を1重獲得する、最大6重まで重ね掛け可能。「一心不乱」1重につき、エージェントの会心率+5%。「一心不乱」を3重以上所持する場合、任意メンバーが敵を状態異常にした時、「一心不乱」効果の継続時間が5秒延長される。サクリファイス・ブリンガーが「牲祭の刃」を召喚して攻撃を発動する時、チーム全体の「一心不乱」の重数がリセットされる。",
"69010205_Description": "・エージェントが『パリィ支援』を発動してボスエネミーに命中すると、ターゲットに「劣勢」効果を1重付与する。『パリィ支援』が累計で3回命中すると、部位破壊が発生し、「劣勢」効果が追加で3重付与される。「劣勢」1重につき、エージェントのボスエネミーに与えるブレイク値+15%、『連携スキル』と『終結スキル』のブレイク状態のボスエネミーに与えるダメージ+10%。敵がチャージする時、破壊された部位を修復し、部位破壊の進捗もリセットされる。ブレイク状態から復帰した時、敵の「劣勢」の重数がリセットされる。",
"69010206_Description": "・ブレイク状態でない時、ボスエネミーは6秒ごとに「捨て身」を1重獲得し、最大3重まで重ね掛け可能。「捨て身」1重につき、ボスエネミーの与ダメージ+10%。エージェントの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの「捨て身」1重につき、エージェントの会心ダメージ+25%。ブレイク状態から復帰した時、敵の「捨て身」の重数がリセットされる。",
"69010207_Description": "・詠唱を中断させると、2000操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010208_Description": "・部位破壊を起こした時、600操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010209_Description": "・『極限回避』を発動すると、150操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010301_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+20%。\n・敵を状態異常にした時、チーム全体の異常マスタリー+60Pt、混沌によるダメージ+40%、継続時間15秒。",
"69010301_Title": "異象",
"69010302_Description": "・エージェントの電気属性と氷属性の与ダメージ+25%。\n・『通常攻撃』、『回避反撃』、『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+40%、敵の防御力を15%無視する。",
"69010302_Title": "霜雷",
"69010303_Description": "・エージェントのエネルギー獲得効率+25%、『クイック支援』によるダメージ+50%。\n・『クイック支援』を発動させるたびに、チーム全体の攻撃力+10%、継続時間20秒、最大3重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69010303_Title": "緊急支援",
"69010305_Description": "・ボスエネミーの脚部に充分なダメージを与えると、「部位破壊」が発生する。エージェントがボスエネミーの脚部を破壊した時、デシベル値を1000Pt回復し、ボスエネミーが「崩壊」を1重獲得する、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。エージェントの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの「崩壊」1重につき、会心ダメージ+25%。",
"69010307_Description": "・部位破壊を起こした時、800操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010308_Description": "· この戦闘では、「支援ポイント」を消費しなくなる。",
"69010401_Description": "・エージェントの与えるブレイク値+15%、『連携スキル』の与ダメージ+60%。\n・『連携スキル』を発動させるたびに、チーム全体の攻撃力+10%、継続時間20秒、最大4重まで重ね掛け可能。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。",
"69010401_Title": "バランス破壊",
"69010402_Description": "・状態異常効果のボスエネミーに与えるダメージ+50%。「エーテル強化」状態にある要警戒・デッドエンドブッチャーの被ダメージ-15%、エージェントから受けるブレイク値‐30%。エージェントが要警戒・デッドエンドブッチャーに「混沌」効果を付与すると、「エーテル強化」状態が直ちに解除される。",
"69010501_Description": "・エージェントの炎属性と氷属性の状態異常蓄積効率+20%、攻撃力+25%。\n・敵を状態異常にした時、エージェントのデシベル値が300Pt回復し、異常マスタリー+80Pt、継続時間15秒。",
"69010501_Title": "灼冽",
"69010502_Description": "・エージェントのデシベル値獲得効率+20%。\n・『終結スキル』の与ダメージ+30%。『終結スキル』が敵に命中すると、ターゲットの防御力‐15%、継続時間20秒。",
"69010502_Title": "終襲",
"69010503_Description": "・エージェントの『パリィ支援』または『連携スキル』がボスエネミーに命中した時、ターゲットに「不利」を1重付与する。エージェントの攻撃が敵に命中すると、ターゲットの「不利」1重につき、エージェントの会心ダメージ+10%。\n\nボスエネミーが「不利」を4重持っている時、『パリィ支援』はその攻撃を弾き、硬直状態にさせる。",
"69010504_Description": "・『極限支援』を発動すると、300操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010505_Description": "・ボスエネミーを状態異常にした、または「混沌」効果を付与した時、チーム全体が「一心不乱」を1重獲得する、最大6重まで重ね掛け可能。「一心不乱」1重につき、エージェントの攻撃力+8%。「一心不乱」を3重以上所持する場合、任意メンバーが敵を状態異常にした時、「一心不乱」効果の継続時間が5秒延長される。サクリファイス・ブリンガーが「牲祭の刃」を召喚して攻撃を発動する時、チーム全体の「一心不乱」の重数がリセットされる。",
"69010507_Description": "・『極限回避』を発動すると、200操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010601_Description": "・エージェントの炎属性と電気属性の与ダメージ+25%。\n・『連携スキル』、『極限支援』、『クイック支援』を発動すると、エージェントの会心率+20%、会心ダメージ+40%、継続時間20秒。",
"69010601_Title": "電火",
"69010602_Description": "・エージェントの状態異常蓄積効率+10%、シールドがある時は追加で+20%。\n・状態異常の敵に攻撃すると、エージェントの与ダメージ+40%。",
"69010602_Title": "異常蓄積",
"69010701_Description": "・エージェントの『追加攻撃』、『連携スキル』の与ダメージ+30%。\n・『追加攻撃』、『回避反撃』が敵に命中した時、チーム全体の攻撃力+15%、会心ダメージ+40%、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69010701_Title": "鋭進",
"69010702_Description": "・エージェントのシールド生成量+20%、与えるブレイク値+15%、攻撃力+10%。\n・接敵状態において、出場中のエージェントの与ダメージが1秒ごとに+3%、最大30%まで。攻撃を受けてHPが減った後、攻撃力アップ効果が0にリセットされる。",
"69010702_Title": "蓄勢",
"69010703_Description": "・『極限支援』を発動すると、200操作スコアを獲得する。\n・部位破壊を起こした時、600操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010801_Description": "・エージェントの与えるブレイク値+10%、連携スキルの与ダメージ+50%。\n・『連携スキル』が敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+25%、チーム全体の攻撃力+20%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69010801_Title": "疲弊",
"69010802_Description": "・『極限支援』を発動すると、350操作スコアを獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69010803_Description": "・エージェントの炎属性と氷属性の状態異常蓄積効率+20%、攻撃力+25%。\n・敵を状態異常にした時、エージェントのデシベル値が400Pt回復し、異常マスタリー+80Pt、継続時間15秒。デシベル値回復効果は15秒に1回のみ発動可能。",
"69010803_Title": "灼冽",
"69010901_Description": "・エージェントの炎属性とエーテル属性の状態異常蓄積効率+20%、異常マスタリー+80Pt。\n・敵を状態異常にした時、ターゲットの防御力‐15%、受ける状態異常ダメージ+40%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69010901_Title": "激変",
"7020002_NPCName": "機敏なボンプ",
"7020004_NPCName": "4412号",
"7020055_NPCName": "緊張しているボンプ",
"7020056_NPCName": "興奮したボンプ",
"7020057_NPCName": "努力するボンプ",
"7020058_NPCName": "頭のいいボンプ",
"7020059_NPCName": "機敏なボンプ(4412号)",
"90170302_NPCName": "憂鬱な会社員",
"90170302_NPCName2": "もっと憂鬱な会社員",
"90170402_NPCName": "こがね",
"90170402_NPCName_2": "シロ",
"90171202_NPCName": "まじめな治安官",
"90171202_NPCName2": "元気な治安官",
"90171402_NPCName": "作業員のクマ",
"90171412_Name": "変な学生",
"AbyssAttackForbid": "出撃するにはチームを編成する必要があります",
"AbyssBattleResult_1": "探索所要時間",
"AbyssBattleResult_2": "遭遇したイベント数",
"AbyssBattleResult_3": "戦闘回数",
"AbyssBattleResult_4": "侵蝕症状を打ち消した回数",
"AbyssBattleResult_5": "ギアコインの合計獲得数",
"AbyssBattleResult_6": "ディニーの合計獲得数",
"AbyssBattleResult_7": "ストレス値の総減少量",
"AbyssBattleResult_8": "回復したHPの総数",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "追加延長時間",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "なし",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "まだ零号ホロウに挑戦していないため、探索履歴を確認できません",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "「ニネヴェ」を撃破した回数",
"AbyssBattleResult_KillMonsterCount": "倒した敵の合計数",
"AbyssBattleResult_Layer": "クリアした層数",
"AbyssBattleResult_Period": "{0}年{1}月{2}日",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} 推奨レベル{1}",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} 推奨Lv.{1} 第{2}層",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "エーテル活性 {0}{1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "「ニネヴェ」に与えたダメージ",
"AbyssBattleResult_TotalDamageForHardNest": "合計与ダメージ",
"AbyssBattlepageAttack": "出撃",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "リーダーを選択していないため、出撃できません",
"AbyssBattlepageContinue": "続ける",
"AbyssCaptainNoUsable": "使用可能なエージェントがいません",
"AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "レゾブレムセット「{0}」携行済み",
"AbyssChooseTab_Name1": "深層調査",
"AbyssChooseTab_Name2": "エリア探索",
"AbyssCollectGroupTabName1": "枯渇の都",
"AbyssCollectGroupTabName2": "迷いの地",
"AbyssCountDownDesc": "リセット",
"AbyssCurrentScore": "調査ポイント:{0}",
"AbyssDifficultyCondition": "「探索エリア・核心」の探索完了後に開放",
"AbyssDifficultyLevel_0": "なし",
"AbyssDifficultyLevel_1": "低",
"AbyssDifficultyLevel_2": "中",
"AbyssDifficultyLevel_3": "高",
"AbyssDifficultyLevel_4": "超",
"AbyssDifficultyLevel_5": "極超",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "深度の説明",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "エーテル活性:",
"AbyssDifficulty_Title": "エーテル活性:{0}",
"AbyssDoorBattleEndEnter": "「危険目標」と戦闘する",
"AbyssDoorBattleEnter": "「番人」と戦う",
"AbyssDoorBattleEnterDescription": "先に進めば、もうここへは戻れない",
"AbyssDoorBattleEnterEndDescription": "今回の探索の最後の挑戦を完了する",
"AbyssDoorBattleEnterNNWDescription": "最後の挑戦を始めよう。{M#僕ら}{F#私たち}に幸運を",
"AbyssDoorBattleNNWEnter": "「ニネヴェ」と戦闘する",
"AbyssDoorBattleViewDetail": "詳細を確認する",
"AbyssDoorSEnter": "ドアを開ける",
"AbyssDoorSEnterDescription": "前回の「番人」との戦闘でS評価をとると通行可能",
"AbyssDoorShortcutEnter": "「番人」と戦う",
"AbyssDoorShortcutEnterDescription": "この階層の探索をスキップして「番人」と戦う",
"AbyssDoorTransferEnter": "「最終前線」へ進む",
"AbyssDoorTransferEnterDescription": "ニネヴェは「最終前線」の奥にいる。準備はいい{M#か}?",
"AbyssDungeonName_S2_Period": "戦線掃討",
"AbyssDungeonName_S2_Story": "特殊作戦",
"AbyssDungeonS2FirstAndDamping_Reminder": "インターノットレベルがステージレベルを大幅に上回っているため、\nシャドウ結晶データを獲得できません。それでも依頼を開始しますか?",
"AbyssDungeonS2FirstAndDumping_Reminder": "インターノットレベルがステージレベルを大幅に上回っているため、\nシャドウ結晶データを獲得できません。それでも依頼を開始しますか?",
"AbyssGetReward": "受取済み",
"AbyssInteractShop": "ショップに入る",
"AbyssLayerTips": "第{0}層の探索をクリアしよう。",
"AbyssLock2": "インターノットレベル25以上、かつ「探索エリア・辺縁」の探索を完了",
"AbyssLock3": "インターノットレベル35以上、かつ「探索エリア・内部」の探索を完了",
"AbyssLock4": "「探索エリア・奥地」の探索を完了",
"AbyssMainButton_Collect": "探索収集",
"AbyssMainButton_Shop": "前哨兵站",
"AbyssMainButton_Talent": "潜在能力",
"AbyssNewResetReminder": "零号ホロウの周期がリセットされたため、懸賞依頼もリセットされました",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName1": "初接触",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName2": "重複テスト",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName3": "高難易度挑戦",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName4": "特殊目標",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName5": "迷路を抜けて",
"AbyssOnceDuty_S2_TabName6": "戦場での邂逅",
"AbyssPageName_1": "進捗",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "スキップ",
"AbyssResetReminder": "零号ホロウはまもなくリセットされます。リセット時間にご注意ください。",
"AbyssRewardDesc": "ギアコインを800獲得",
"AbyssRewardUnclock_1": "レベル25に達すると開放",
"AbyssRewardUnclock_2": "レベル35に達すると開放",
"AbyssReward_Title": "調査報酬",
"AbyssReward_Title_Eng": "SURVEY REWARD",
"AbyssS2AgentDungeonRule_Des_001": "・各エージェントのステージには、「低活性」と「高活性」の2つの難易度があります。難易度が上がると敵が強くなり、達成条件もより厳しくなります。\n・挑戦に入る前に、防衛軍からの武装・レゾブレム支援のほか、エージェントごとに追加で「戦術強化」を獲得できます。",
"AbyssS2AgentDungeonRule_Title": "ルール",
"AbyssS2AgentDungeonRule_Title_001": "元凶殲滅戦",
"AbyssS2Agent_DungeonTitle": "清掃戦略",
"AbyssS2Agent_DungeonUnlockReminder": "低活性エリアクリア後に開放",
"AbyssS2Agent_NotClear": "未クリア",
"AbyssS2Agent_RecordDes_1": "1回の挑戦で攻撃を受けた回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_1": "1回の戦闘でビリーが『強化特殊スキル』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_2": "1回の戦闘で星見雅が『通常攻撃:霜月』で3段チャージをした回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_3": "1回の戦闘でエレンが『霜鋒』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_4": "1回の戦闘で月城柳が『連携スキル:月は星とともに』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_5": "1回の戦闘でアストラ・ヤオが『通常攻撃:煌きのモーメント』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_6": "1回の戦闘でイヴリンが『連携スキル』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_8": "1回の戦闘でジェーンが『サルコウ・ジャンプ・浮遊』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_2_9": "一回の戦闘でカリンが『チェーンソー連斬・ブースト』を発動した回数",
"AbyssS2Agent_RecordDes_3": "クリア時の残りHP割合",
"AbyssS2Agent_RecordName": "戦闘記録",
"AbyssS2Agent_RecordTitle_1": "攻撃を受けた回数",
"AbyssS2Agent_RecordTitle_2": "戦術アクションの発動回数",
"AbyssS2Agent_RecordTitle_3": "残りHP",
"AbyssS2Agent_TimeCountDown": "開放時間",
"AbyssS2Agent_TimeDes": "{0} 最短クリア時間",
"AbyssS2Artifactc_Drop_TopDes": "武装を{0}個選択してください",
"AbyssS2BattleShow_BUFF": "今週のバフ",
"AbyssS2BattleShow_Heat": "エーテル活性",
"AbyssS2BattleShow_Trend": "調査戦略",
"AbyssS2ChoiceCoin_NotEnough_Des": "ギアコインが足りない",
"AbyssS2ClueEventRule_Des_001": "【概要】\n· 探求の道を極めた証と、それがもたらす栄誉は重要ではない。大事なのは、飽くなき探求心である。\n· 異なる「調査戦略」を使って条件を満たしクリアすると、その「調査戦略」の探究勲章を獲得できます。探究勲章にはレベルがあり、「調査戦略」ごとに独立しています。\n\n【探究勲章の開放およびレベルアップ】\n· 探究勲章は、迷いの地の戦線掃討・難易度5以上の探索において、任意のLv.3「汎用武装」獲得すると開放されます。\n· 探究勲章にはレベルがあり、異なるLv.3「汎用武装」を携行して上述難易度をクリアすることでレベルアップできます。\n· 「探索のスタート地点」で汎用武装を選択すると、現在の探究勲章のレベルおよび獲得状況が記録されます。",
"AbyssS2ClueEventRule_Des_002": "· 武装は「汎用武装」と「専用武装」の二種類に分けられます。\n· 「汎用武装」には4つのレベルがあります。零号ホロウ・迷いの地で汎用武装を獲得すると、その武装に対応するレベルが開放されます。\n· 「専用武装」を獲得するには、対応するエージェントを編成に入れた状態で戦闘に突入する必要があります。",
"AbyssS2ClueEventRule_Des_003": "· カードを収集するには、先に秘印カードを浄化する必要があります。",
"AbyssS2ClueEventRule_Title": "詳細説明",
"AbyssS2ClueEventRule_Title_001": "探究勲章",
"AbyssS2ClueEventRule_Title_002": "武装図鑑",
"AbyssS2ClueEventRule_Title_003": "カード図鑑",
"AbyssS2ClueEvent_Relic_NewTag": "[未収集]",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterName": "武装フィルター",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01": "武装のスタイル",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01_001": "汎用武装",
"AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01_002": "専用武装",
"AbyssS2CurseArtifactPureDes": "[浄化後]",
"AbyssS2Dlc1_Des_001": "・「迷いの地」の天敵は、一瞬でエーテリアスを全滅させる何らかの方法、或いは…良く出来たプロ用ナビデータだ。\n・「ルート更新」カードを使うことでマップのスタイルを更新できます。\n・ナビデータを使うと、「ナビを再設定」でマップをランダムなスタイルに更新できる。\n・ナビカードを使うと、「指定更新」でマップを指定のスタイルに更新できます。\n・挑戦開始時にナビデータを2件獲得する。",
"AbyssS2Dlc1_Des_002": "・良質な商品勢ぞろいで、一般的な「通貨」を使っているのに…と、あるトップセールスマンが「不正取引」認定に強烈な不満を抱えているらしい。\n・「不正取引」では、エージェントのHPと引き換えに商品を購入できる。ラインナップの更新は1回まで。\n・値段が5%の商品を購入すると、チーム内のエージェント全員がそれぞれHPを5%失う。HPが最も低いメンバーのHPが5%未満の場合、当該商品を購入できない。\n・チームにHPが0の戦闘不能エージェントがいる場合、商品を購入できない。",
"AbyssS2Dlc1_Des_003": "・すべての道がやがて収束し、既定の敵が終点で待っている。さあ、旅の途中で見たい景色を選ぼう!\n・特定環境のホロウを探索する「遡影作戦」において、一部のステージでは探索開始時に初期補給が用意される。\n・各ステージの初回クリア時、報酬としてシャドウ結晶のデータを4000獲得できる。今周期の初回クリアなら追加で4000獲得できる。シャドウ結晶のデータは毎週の懸賞依頼を達成するのに使える(初回クリアの報酬は1回のみ獲得でき、再度のクリアではシャドウ結晶のデータを獲得できない)。\n・「潜在能力」が適用されない。また、「遡影作戦」では「探索収集」を開放できない。「アチーブメント」-「戦術-迷いの地」の項目は達成できない。",
"AbyssS2Dlc1_Title_001": "ルート更新",
"AbyssS2Dlc1_Title_002": "不正取引",
"AbyssS2Dlc1_Title_003": "遡影作戦",
"AbyssS2EnemyDetail": "敵の情報",
"AbyssS2Event_Review_UnlockDes": "零号ホロウ・遡影作戦に挑戦していないため、探索履歴を確認できません",
"AbyssS2Event_TemporaryLeave_LockedDes": "挑戦できません",
"AbyssS2Event_TemporaryLeave_OngoingDes": "一時離脱",
"AbyssS2HpShopRefreshTipDes": "{0}を{1}%消費して商店のラインナップを更新しますか?",
"AbyssS2Item_BriefToggle_Brief": "詳細",
"AbyssS2Item_BriefToggle_Detail": "詳細",
"AbyssS2Item_Filter_ContentTitle": "強化",
"AbyssS2Item_Filter_Title": "フィルター",
"AbyssS2Item_Genre_Astra": "[アストラ]",
"AbyssS2Item_Genre_Billy": "[ビリー]",
"AbyssS2Item_Genre_Boss": "[異影]",
"AbyssS2Item_Genre_BurningBlood": "[逆境]",
"AbyssS2Item_Genre_Coin": "[枷鎖]",
"AbyssS2Item_Genre_Common": "[汎用]",
"AbyssS2Item_Genre_Corin": "[カリン]",
"AbyssS2Item_Genre_Curse": "[啓発]",
"AbyssS2Item_Genre_ElementAbnormal": "[異常・撃破]",
"AbyssS2Item_Genre_Ellen": "[エレン]",
"AbyssS2Item_Genre_Evelyn": "[イヴリン]",
"AbyssS2Item_Genre_JaneDoe": "[ジェーン]",
"AbyssS2Item_Genre_Position": "[ルート更新]",
"AbyssS2Item_Genre_Ultra": "[終結]",
"AbyssS2Item_Genre_Unagi": "[星見雅]",
"AbyssS2Item_Genre_Yanagi": "[月城柳]",
"AbyssS2Item_Genre_Zone": "[機敏]",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_002": "武装を1個選択して詳細を確認する",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_003": "レゾブレムを1枚選択して詳細を確認する",
"AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_004": "カードを1枚選択して詳細を確認する",
"AbyssS2MainUIRewardBarLevel": "Lv.",
"AbyssS2MapItem_01": "武装",
"AbyssS2MapItem_02": "レゾブレム",
"AbyssS2MapItem_03": "カード",
"AbyssS2MapItem_Level": "Lv.{0}:",
"AbyssS2MapItem_Level2": "Lv.{0}",
"AbyssS2MapRefreshTimes": "回数:",
"AbyssS2MapRelic_Level": "武装レベル",
"AbyssS2PeriodBuffChoose": "周期バフを選択する",
"AbyssS2PeriodDifficultChoose": "難易度",
"AbyssS2PeriodHeatHandle": "エーテル活性",
"AbyssS2PeriodHeatTotal": "エーテル活性:{0}",
"AbyssS2PeriodPointDecreaseShow": "インターノットレベルがステージレベルを大幅に上回っているため、\nシャドウ結晶データを獲得できない",
"AbyssS2PeriodPointShow": "クリアするとシャドウ結晶のデータを{0}獲得できる",
"AbyssS2PeriodPointShowFirst": "今周期初回クリアでシャドウ結晶のデータを{0}+{1}獲得できる",
"AbyssS2PeriodTrendChoose": "調査戦略",
"AbyssS2PeriodTrendChooseTitle": "「調査戦略」を選択してください",
"AbyssS2Period_EnterReminder_NoBuff": "バフを選択してから開始してください",
"AbyssS2Period_EnterReminder_NoTrend": "「調査戦略」を選択してから開始してください",
"AbyssS2QuestRecord_001": "合計探索時間",
"AbyssS2QuestRecord_002": "合計クリア回数",
"AbyssS2QuestRecord_003": "倒した敵の合計数",
"AbyssS2QuestRecord_004": "入ったエリアの合計数",
"AbyssS2QuestRecord_005": "武装の合計獲得数",
"AbyssS2QuestRecord_006": "レゾブレムの合計獲得数",
"AbyssS2QuestRecord_007": "カードの合計獲得数",
"AbyssS2QuestRecord_008": "ギアコインの合計獲得数",
"AbyssS2QuestRecord_009": "クリア済みの最高難易度",
"AbyssS2QuestRecord_010": "最高難易度のクリア回数",
"AbyssS2QuestRecord_011": "最高難易度の最短クリア時間",
"AbyssS2QuestRecord_012": "非作戦エリアに入った回数",
"AbyssS2QuestRecord_013": "作戦エリアに入った回数",
"AbyssS2QuestRecord_014": "倒した敵の数",
"AbyssS2QuestRecord_015": "挑戦記録",
"AbyssS2QuestRecord_016": "データ統計",
"AbyssS2QuestRecord_017": "難易度{0}",
"AbyssS2QuestRecord_018": "エーテル活性{0}",
"AbyssS2QuestRecord_019": "{0}回",
"AbyssS2QuestRecord_All": "探索リザルト一覧",
"AbyssS2QuestRecord_FailTag": "挑戦失敗",
"AbyssS2QuestRecord_NoneData": "クリア記録はありません",
"AbyssS2QuestRecord_StoryTips": "このタイプの依頼は探索履歴に含まれません",
"AbyssS2QuestRecord_SuccessTag": "クリア",
"AbyssS2RelicSelectTopDes": "武装を1個選択して、アクティブスキルを有効にする",
"AbyssS2RelicSellConfirm": "バッグ内にある最後のアクティブスキルを持つ武装を売却すると、アクティブスキルが無効になります。売却しますか?",
"AbyssS2Relic_Drop_TopDes": "カードを{0}枚選択してください",
"AbyssS2Relic_Upgrade_Title": "武装レベルアップ済み",
"AbyssS2RewardBarButtonOnceTask": "探索任務",
"AbyssS2RewardBarButtonUpgrade": "クイックアップグレード",
"AbyssS2RewardBarUpgradeDetail": "ライセンスレベルが{0}となり、以下の報酬を獲得できます",
"AbyssS2RewardBarUpgradeFullLevelReminder": "ライセンスレベルが上限に達したため、これ以上レベルアップできません",
"AbyssS2RewardBarUpgradeLockedLevelReminder": "ライセンスレベルが開放されていないため、これ以上レベルアップできません",
"AbyssS2RewardBarUpgradeNum": "レベルアップ",
"AbyssS2RewardBarUpgradeTitle": "クイックアップグレード",
"AbyssS2RewardBarUpgrade_Reminder": "零号スコアが足りないため、これ以上レベルアップできません",
"AbyssS2RewardTaskButtonAllGet": "一括受取",
"AbyssS2RewardTaskButtonGet": "受け取る",
"AbyssS2RewardTaskButtonHaveGet": "受取済み",
"AbyssS2ShopRefreshTipDes": "{0}を{1}枚消費して商店のラインナップを更新しますか?",
"AbyssS2StartRoom_Lock_NoMoneyTips": "{0}が足りません。迷いの地の探索をクリアすると獲得できます。",
"AbyssS2TalentButtonActivate": "アクティブ",
"AbyssS2TalentButtonEquip": "特化ON",
"AbyssS2TalentButtonHaveEquip": "特化OFF",
"AbyssS2TalentButtonUpGrade": "レベルアップ",
"AbyssS2TalentEquipFull": "特化数が上限に達しています",
"AbyssS2TalentEquipNum": "残り特化ポイント: {0}/{1}",
"AbyssS2TalentEquipNum1": "残り特化ポイント: ",
"AbyssS2TalentEquipNum2": "{0}/{1}",
"AbyssS2TalentTips_Assembled": "特化ポイントの返還",
"AbyssS2TalentTips_NotAssembled": "特化ポイントを消費",
"AbyssS2TarotCardSameGenre": "同じスタイルの武装がある",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000943": "アンビーの心象映画:[フィールドチャージ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[フィールドチャージ]:『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。\n『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、パワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージが45%アップする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000944": "猫又の心象映画:[鳥絶技巧]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[鳥絶技巧]:敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。\n敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000945": "ニコの心象映画:[領域拡大]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[領域拡大]:ニコが『強化特殊スキル』、『連携スキル』、または『終結スキル』を発動した時、ターゲット付近に生成する力場の攻撃範囲が半径1.5メートル増える。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000946": "「11号」の心象映画:[強まる火勢]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[強まる火勢]:『通常攻撃』の1、2、3段目あるいは『ダッシュ攻撃』を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージが18%ダウンする。\n『通常攻撃』4段目を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に無敵効果を得る。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000947": "ビリーの心象映画:[ローミング・ガンスリンガー]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[ローミング・ガンスリンガー]:『回避反撃』の与ダメージが25%アップする。\n『通常攻撃』中、身躱し射撃が回避アクションと見なされ、スキル発動中に無敵効果を得る。また、『極限回避』を発動できる。\n身躱し射撃が『極限回避』を発動した場合、『回避反撃』が自動で発動される。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000948": "アンドーの心象映画:[ウォーミングアップ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[ウォーミングアップ]:『ドリル攻撃』が敵に命中すると、追加でエネルギーを回復する。\n1回の攻撃で、この効果はアンドーのエネルギーを最大5Pt回復できる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000949": "ベンの心象映画:[臨機応変]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[臨機応変]:『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の最中に、無敵効果で敵の攻撃を防いだ場合、その後の反撃の与ダメージが30%アップする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000950": "蒼角の心象映画:[北風の襲撃]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[北風の襲撃]:『霜染の刃旗』状態において、強化された『通常攻撃』および強化された『ダッシュ攻撃』の発動可能回数が12回まで増えると同時に、スキルの与ダメージが45%アップする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000951": "ライカンの心象映画:[満月に備えよ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[満月に備えよ]:『強化特殊スキル』が敵に命中すると、スキルの与えるブレイク値が12%アップする、8秒に1回のみ発動可能。チャージした『強化特殊スキル』の場合、この効果が追加で10%アップする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000952": "グレースの心象映画:[絶縁破壊]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[絶縁破壊]:『通常攻撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』などのスキルにおいて、投げた手榴弾が敵に命中した時、ターゲットの電気属性ダメージ耐性が8.5%ダウンし、電気属性の状態異常蓄積耐性が8.5%ダウンする、継続時間8秒。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000953": "エレンの心象映画:[極海の捕食者]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[極海の捕食者]:『通常攻撃:急凍剪定法』3段目発動後、そのまま『強化特殊スキル:シャーク・トルネード』に繋げることが可能。『強化特殊スキル』発動時、「急凍パワー」1Ptにつき、その攻撃の与える会心ダメージが20%アップする、最大60%アップできる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000954": "リナの心象映画:[リードダンサー×2]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[リードダンサー×2]:ドリシラとアナステラは指示を受けて攻撃を行った後、リナの元に戻る前に、その場にさらに5.5秒留まる。\nドリシラまたはアナステラの付近10メートル範囲内のエージェントは、『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』から獲得するバフ効果が本来の130%になる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000955": "カリンの心象映画:[塵も積もれば]が喚起された。\n[塵も積もれば]:持続斬撃が敵に命中した時、カリンはパワーを1重獲得する(最大40重)。\n『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』において、チェーンソーを起爆させて敵に命中した時、すべてのパワーを消費して、パワー1重につき、カリンの攻撃力3%分のダメージを追加で与える。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000956": "クレタの心象映画:[運動エネルギー回生]が喚起された。\n[運動エネルギー回生]:『強化特殊スキル』が敵に命中した時、クレタはエネルギーを60Pt回復する、45秒に1回のみ発動可能。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000957": "朱鳶の心象映画:[クイックリロード]が喚起された。\n[クイックリロード]:朱鳶が『連携スキル』/『終結スキル』を発動すると、「クイックリロード」効果を獲得する。効果中に「強化散弾」が尽きると、朱鳶は「クイックリロード」効果を消費して、即座に6/9発の「強化散弾」を獲得する。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000958": "ルーシーの心象映画:[牙は烈火にも勝る]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[牙は烈火にも勝る]:「かっとばせ!」状態の味方の『強化特殊スキル』が敵に命中すると、親衛隊のイノシシが1匹空中から落下して爆発を起こし、親衛隊のイノシシの攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える。それと同時に、チーム全体の「かっとばせ!」状態の継続時間が5秒延長される。延長可能回数は最大で3回、継続時間は最大30秒。「かっとばせ!」状態を重複して獲得すると、継続時間の延長可能回数がリセットされる。親衛隊のイノシシが着地して爆発を起こした後、さらに『イノシシ親衛隊:回転打法!』を一回発動する。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000959": "ライトの心象映画[無敗のチャンピオン]が喚起された。\n[無敗のチャンピオン]:『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち:「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになる。氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で10%ダウンする。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージが30%アップする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000960": "パイパーの心象映画:[軽い興奮]が喚起された。\n[軽い興奮]:『強化特殊スキル:エンジンぶんぶん』の最大継続時間が2秒増え、「動力」の継続時間が4秒延長される。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000961": "青衣の心象映画:[誘電破壊]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[誘電破壊]:青衣のフィールド入場時、即座に「閃絡電圧」が最大まで溜まり、その後の蓄積効率が30%アップする。『通常攻撃:酔花月雲転』を発動した時、すでに「閃絡電圧」が最大まで溜まっている場合、今回のスキルが命中した敵の防御力が15%ダウンする、さらに自身の該当ターゲットに対する会心率が20%アップする、継続時間15秒。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000962": "ジェーンの心象映画:[犯罪のプロ]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[犯罪のプロ]:ジェーンの『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』最大発動可能回数が1回増える。「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率が追加で15%アップする、また異常マスタリー1Ptにつき、自身の与ダメージが0.1%アップする、最大30%アップできる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000963": "セスの心象映画:[理想主義]が喚起された。\n[理想主義]:『通常攻撃:電撃ストライク・感電』のとどめの一撃が敵に命中した時、追加で自身の攻撃力500%分のダメージを与え、今回の攻撃が必ず会心になるほか、会心ダメージが60%アップする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000964": "シーザーの心象映画:[楔形陣形]が喚起された。\n[楔形陣形]:接敵状態突入時、または出場した時、シーザーは即座にチーム全体に「栄光の盾」を提供する、300秒に1回のみ発動可能。「栄光の盾」継続中、所持者の半径5m以内にいる敵の全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000965": "バーニスの心象映画:[お値段そのまま増量フェア]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[お値段そのまま増量フェア]:「エンバー」効果発動時、敵に「貫く熱意」を付与する、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間6秒、重複して発動すると継続時間が更新される。味方の攻撃を受けたターゲットの「貫く熱意」1重につき、今回の攻撃の貫通率が4%アップする、最大20%アップできる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000966": "月城柳の心象映画[卓越した適性]が喚起された。\n[卓越した適性]:『強化特殊スキル』の高速突き刺しによる電気属性の状態異常蓄積値が20%アップする。高速突き刺しが敵に命中した時、「特殊攻撃」ボタンを長押しし続けると、追加でエネルギーを10Pt消費して再び突き刺し攻撃を放つ、エネルギーが尽きるか長押しをやめると、そのまま落下攻撃を発動する。落下攻撃が状態異常の敵に命中、かつ「極性混沌」効果が発動した時、ターゲットに対するダメージ倍率が本来の「混沌」効果の20%になる。突き刺し攻撃を追加で1回発動するたびに、該当ダメージ倍率が追加で15%アップする。ダメージ倍率追加アップ効果は最大2回まで発動可能。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000967": "星見雅の心象映画:[吐納法]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることが可能。\n[吐納法]:『通常攻撃:風花』と『回避反撃』の与ダメージが30%アップする。『通常攻撃:風花』5段目の最後の一撃が敵に命中した時、星見雅が「落霜」を1Pt獲得する。フィールド入場時、星見雅は即座に「落霜」を6Pt獲得し、自身の会心率が15%アップする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000968": "浅羽悠真の心象映画:[「意気揚々」]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることが可能。\n[「意気揚々」]:『通常攻撃:甲乙の矢』において、「囚電」効果を最大14重まで重ね掛けできるようになる。「電壺」がアクティブ化された時、ターゲットに対して「甲乙の矢」を連続で2本放つ。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000969": "アストラの心象映画[欲張りの芸術]が喚起された。\n[欲張りの芸術]:『コアパッシブ:アンダンテ・カンタービレ』による攻撃力アップ効果が追加で19%アップし、アップ効果の上限がさらに400Pt引き上げられる。\n「アイドリック・カデンツァ」状態中、他のメンバーが『クイック支援』、『連携スキル』、『パリィ支援』または『回避支援』で出場した時、アストラは追加で「ビブラート」を1発、「トーンクラスター」を3発放って攻撃する、3秒に1回のみ発動可能。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000970": "イヴリンの心象映画:[飛んで火に舞う]が喚起された。『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』を発動すると、そのまま『通常攻撃』の後半段階に繋げることができる。\n[飛んで火に舞う]:イヴリンの攻撃力が15%アップする。\n『通常攻撃:絞式・I型』または『通常攻撃:絞式・II型』を発動した時、消費した「燎火」が返還される、25秒に1回のみ発動可能。\n「燎索ポイント」を消費して『連携スキル:輝夜の糸・絆』を発動した時、スキルの中断レベルがアップする。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000971": "0号・アンビーの心象映画[静電荷]が喚起された。\n[静電荷]:0号・アンビーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、「白雷」による追加ダメージが連続で3回発動する。その際は「白雷」の重数を消費しない。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000972": "「トリガー」の心象映画[研ぎ澄まされた洞察]が喚起された。\n[研ぎ澄まされた洞察]:『コアパッシブ:虚を突く幽目』によるブレイク弱体倍率が追加で20%アップする。\n『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動した時、発動のクールタイムが2秒になる。\n「狙撃態勢」での連続射撃またはチャージ反撃が敵に命中した時、獲得できる「絶意」が25%アップし、「絶意」の上限が125Ptになる。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000973": "purukura の心象映画:[塵も積もれば]が喚起された。\n[マスクの下には]:『特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア』の与ダメージが15%アップし、重複攻撃の発動可能回数が2回増える。\n『追加能力:ビジネスパートナー』による「囚縛」効果が『追加攻撃』以外のスキルのダメージにも適用されるようになる。",
"AbyssS2TarotCard_Drop_TopDes": "レゾブレムを{0}枚選択してください",
"AbyssS2TeamSpecialCaptain": "現在のリーダー:",
"AbyssS2TeamSpecialCaptainReminder": "「能力向上」のエージェントは探索中に専属の武装を獲得できる。出撃メンバーの中、「能力向上」にできるエージェントは1名のみ。",
"AbyssS2TeamSpecialTagButton": "能力向上",
"AbyssS2TeamSpecialTagTitle": "能力向上",
"AbyssS2TeamTrial_Captain": "お試し-リーダー",
"AbyssS2TeamTrial_Member": "お試し-メンバー",
"AbyssS2Trend_Empty": "「調査戦略」を選択してください",
"AbyssS2TurntableItem_Details_Title": "報酬プレビュー",
"AbyssS2TurntableItem_Details_Title_02": "アイテム確認",
"AbyssS2TurntableItem_Start": "スタート",
"AbyssS2TurntableNum_001": "+10%",
"AbyssS2TurntableNum_002": "+20%",
"AbyssS2TurntableNum_003": "+40%",
"AbyssS2TurntableNum_004": "+300",
"AbyssS2TurntableNum_005": "+600",
"AbyssS2TurntableNum_006": "+2000",
"AbyssS2TurntableNum_007": "+20%",
"AbyssS2TurntableNum_008": "+40%",
"AbyssS2TurntableNum_009": "+600",
"AbyssS2TurntableNum_010": "+2000",
"AbyssS2TurntableNum_011": "-20%",
"AbyssS2TurntableNum_012": "-10%",
"AbyssS2_AgentRush_Astra_Buff_Des": "『通常攻撃:煌きのモーメント』の与ダメージ+100%。",
"AbyssS2_AgentRush_Billy_Buff_Des": "『強化特殊スキル』の会心ダメージ+50%。",
"AbyssS2_AgentRush_Corin_Buff_Des": "『チェーンソー連斬・ブースト』のダメージ+80%。",
"AbyssS2_AgentRush_Ellen_Buff_Des": "『霜鋒』の与ダメージ+50%。",
"AbyssS2_AgentRush_Evelyn_Buff_Des": "『連携スキル』の会心ダメージ+50%。",
"AbyssS2_AgentRush_JaneDoe_Buff_Des": "『サルコウ・ジャンプ』の与ダメージ+60%。",
"AbyssS2_AgentRush_RewardTitle": "挑戦報酬",
"AbyssS2_AgentRush_SilverAnby_Buff_Des": "3段チャージの『通常攻撃:霜月』の会心ダメージ+50%。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Astra": "『特殊スキル』 発動後に『通常攻撃』を用い「星明かり」(アストラの左側に表示)を溜める。「星明かり」は3つまで保有可能。『通常攻撃』 長押しで『通常攻撃:煌きのモーメント』を発動すると、「星明かり」を消費し、持続的にエネルギービームを誘導して敵を攻撃する。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Billy": "ビリーの『通常攻撃:出力全開』、または『通常攻撃:出力全開・改』の射撃が複数回敵に命中した後、次の『強化特殊スキル』はエネルギーを消費しなくなり、スキルの与ダメージがアップする。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Corin": "『強化特殊スキル』発動中、『特殊攻撃』を長押しすると「ブースト状態」に入り、敵を持続的に引き寄せながら追加の物理属性ダメージを与える。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Ellen": "『通常攻撃』3段目、『強化特殊スキル:シャーク・トルネード』、『回避反撃:暗礁』などを発動後、追加で「霜鋒」が1回発動され、前方広範囲の敵に氷属性ダメージを与え、ターゲットの防御力をダウンさせる。追加で発動された時、「霜鋒」の会心ダメージがアップする。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Evelyn": "イヴリンが『通常攻撃』 または『特殊スキル』 を長押しし、「燎索ポイント」を消費して発動した『連携スキル:輝夜の糸・絆』が『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』に変わり、スキルの時間が大幅に短縮されると同時に与ダメージがアップする。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_JaneDoe": "「熱狂」状態突入時、『通常攻撃』 長押しで『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を発動し、攻撃されそうになった瞬間にボタンを離すと、とどめの一撃が放たれ、『極限回避』を発動できる。持続攻撃の継続時間が上限に達した、またはとどめの一撃で『極限回避』が発動された時、とどめの一撃が『サルコウ・ジャンプ・浮遊』に強化される。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_SilverAnby": "『終結スキル:なごり雪』発動時、星見雅は「落霜」を6Pt獲得する。『通常攻撃:霜月』発動時、星見雅はスキルのチャージ段階に応じてデシベル値を獲得する。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Unagi": "『終結スキル:なごり雪』発動時、星見雅は「落霜」を6Pt獲得する。『通常攻撃:霜月』発動時、星見雅はスキルのチャージ段階に応じてデシベル値を獲得する。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Yanagi": "『強化特殊スキル:月華流転』発動中に高速突き刺しを放った後、月城柳は空中に浮いたまま地面に連続で落雷攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。落雷攻撃が敵に命中すると、月城柳のターゲットに与える「混沌」ダメージがアップする。",
"AbyssS2_AgentRush_Title_1": "戦術詳細",
"AbyssS2_AgentRush_Title_2": "戦術強化",
"AbyssS2_AgentRush_Unagi_Buff_Des": "3段チャージの『通常攻撃:霜月』の会心ダメージ+60%。",
"AbyssS2_AgentRush_Yanagi_Buff_Des": "落雷攻撃の与ダメージ+200%。",
"AbyssS2_AreaName_loop5_01": "最後の戦い・ジェペット",
"AbyssS2_AreaName_loop5_02": "最後の戦い・サクリファイス",
"AbyssS2_ClueEvent_AvatarTarotCard_WayDes": "信頼が「親友」に達したエージェントが、「戦闘・道中の危機」でとどめの一撃を与えた後、確率で「親友との会話」で対応する適合レゾブレムを獲得できる。",
"AbyssS2_ClueEvent_AvatarTarotCard_WayDesUnlock": "信頼が「親友」に達したエージェントが、「戦闘・道中の危機」でとどめの一撃を与えた後、確率で「親友との会話」で対応する適合レゾブレムを獲得できる。",
"AbyssS2_CurseArtifact_Des": "{0}:{1}",
"AbyssS2_DropValue": "破棄で獲得",
"AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Des": "現在のバフ:エネルギー自動回復+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff01_ShowNum,1,2}}Pt/秒、防御力+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff02_ShowNum,100,2}}%、被ダメージ-{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff03_ShowNum,-100,2}}%、衝撃力+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff04_ShowNum,100,2}}%、異常マスタリー+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff05_ShowNum,1,2}}Pt、デシベル値獲得効率+{Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff06_ShowNum,100,2}}%。",
"AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Title": "混元丹",
"AbyssS2_Event_Challenge_BattleInfo": "ホロウ情報",
"AbyssS2_Event_Challenge_BattleSupply": "特別物資",
"AbyssS2_Event_Challenge_Lock": "ロック中",
"AbyssS2_Event_Challenge_Pass": "クリア",
"AbyssS2_Event_Challenge_Unpass": "未クリア",
"AbyssS2_Event_Challenge_Unpass_02": "初回クリアでシャドウ結晶のデータを4000獲得可能",
"AbyssS2_Event_Challenge_Unpass_03": "今周期の初回クリアでシャドウ結晶のデータを4000+4000獲得可能",
"AbyssS2_InitialRelic_Btn_Unlock": "開放",
"AbyssS2_InitialRelic_Btn_Use": "携行",
"AbyssS2_InitialRelic_Btn_Using": "携行中",
"AbyssS2_ItemTypeUIShow_Artifact": "ARTIFACT",
"AbyssS2_ItemTypeUIShow_Relic": "RELIC",
"AbyssS2_Loop_NewDifficulty": "「{0}」が開放されました。新たな難易度に挑戦しましょう!",
"AbyssS2_RelicGet_Title": "武装獲得",
"AbyssS2_Relic_SkillDes_01": "獲得後に有効",
"AbyssS2_Relic_SkillDes_02": "",
"AbyssS2_Relic_SkillDes_03": "",
"AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips": "{0}の武装で探索に入りますか?",
"AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips2": "下からエージェント武装を1個選択してください。選択後、他のエージェントのレゾブレムは探索中に獲得できなくなります。",
"AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips3": "選択後、他のエージェントの武装は探索中に獲得できなくなります。",
"AbyssS2_StartRoom_Bag_FilterTitle": "{0}強化一覧",
"AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips": "{0}を初期武装に選択しますか?",
"AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips2": "下から初期武装を1個選択してください。選択後、初期武装に『ボンプ支援スキル』が付きます。\n『ボンプ支援スキル』:支援ボンプは時間とともにエネルギーを溜めます。エネルギーが溜まっている状態で『支援ボンプ』を押すと、支援ボンプを召喚して敵を攻撃できるほか、メンバーにバフ効果を提供できます。",
"AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips3": "選択後、獲得する武装には『ボンプ支援スキル』が付きません。",
"AbyssS2_StartRoom_Remove_Btn": "解除",
"AbyssS2_Story2_NoUnagi_Tips": "「星見雅」は本ステージのストーリー登場エージェントであるため、出撃できません。",
"AbyssS2_Story2_NoUnagi_Tips_Detail": "ストーリーを進めると、このステージで「星見雅」をお試しで使えるようになります。",
"AbyssS2_TarotCard_ChoiceConfirm": "OK ({0}/{1})",
"AbyssS2_TarotCard_ChoiceConfirm_02": "OK",
"AbyssS2_TarotCard_ChoiceTopDes": "{0}項目選択してください",
"AbyssS2_TarotCard_RestRoomTopDes": "一項目選択してください",
"AbyssS2_Transfer_MultiArea_Nameboard": "複合エリア",
"AbyssS2_Trend_Finished_Title": "現在の「汎用武装」は今回の「調査戦略」で、すでに「探究勲章」を集めました",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Des": "現在の累計「機敏カウント」。",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Title": "機敏カウント",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_02_Buff_Des": "現在の累計「機敏チャージ」。",
"AbyssS2_ZoneBuild_Relic_02_Buff_Title": "機敏チャージ",
"AbyssS2_trial_release_Reminder": "2025-03-17 04:00:00(サーバー時間)以降に「戦線掃討・難易度5」をクリアすると開放される。各ステージの初回クリア時にシャドウ結晶のデータを8000獲得できる。",
"AbyssScore": "CurrentScore",
"AbyssScoreNum": "調査ポイント",
"AbyssStepOut": "行動中のエリアを選んでください",
"AbyssStepOutDifficulty": "一時離脱状態ではエーテル活性を調整できません",
"AbyssStepOutTeam": "一時離脱状態ではチームを調整できません",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "[着火]",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "[協力]",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "[汎用]",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "[会心]",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "[シールド]",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "[感電]",
"AbyssTarotCard_Genre_Ether": "[エーテル]",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "[回避]",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "[支援]",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "[凍結]",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "[ホロウ]",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "[強襲]",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "[エネルギー]",
"AbyssTarotCard_Genre_Strength": "[頑強]",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "[決闘]",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "インターノットレベル30以上、かつ依頼「旧都列車・前線」を達成すると4番目のメンバーを出撃させられる",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "インターノットレベル40以上、かつ依頼「旧都列車・奥地」を達成すると5番目のメンバーを出撃させられる",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "周囲3エリアで難易度「核心」をクリアすると6番目のメンバーを出撃させられる",
"AbyssTeamReminder": "メンバーの数が少ないですが、\nこの編成で出撃しますか?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "開放条件を満たしていません",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "インターノットレベル18以上で開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "インターノットレベル41以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "メインストーリー第三章および「工事廃墟・前線」クリアすると開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "インターノットレベル38以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "インターノットレベル43以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "・周辺3エリアの「核心」難易度をクリアすると開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "「凋落花園・核心」をクリア後、依頼「葉と花を求めて」中に「刀耕火炎」が開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "・ インターノット名声が正式プロキシ以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "・ インターノットレベル21以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "・ 資質試験依頼「『戦争の芸術:簡易版』」を進める",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "・ メインストーリー第二章をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "インターノットレベルが21に達し、インターノット名声の最初の昇格を達成すると開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "・ インターノットレベル28以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "・ 「旧都列車・外周」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "・ 依頼「忘失されし街」を進める",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "・ メインストーリー第三章をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "・ インターノットレベル36以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "・ 「工事廃墟・前線」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "・ 依頼「そびえ立つ廃墟」を進める",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "・ インターノットレベル45以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "・ 周辺3エリアの「核心」難易度クリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "・ 依頼「艶やかに朽ち果てる」を進める",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "インターノットレベル25以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "・ 「凋落花園・核心」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "・ 依頼「葉と花を求めて」を進めると「刀耕火炎」が開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "・ インターノットレベル18以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "・「資質試験・外周」をクリアする",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "・ インターノットレベル25以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "・ 「旧都列車・外周」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "・ インターノットレベル30以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "・ 「旧都列車・前線」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "・ インターノットレベル35以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "・ 「旧都列車・内部」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "インターノットレベル30以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "・ インターノットレベル40以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "・ 「旧都列車・奥地」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "・ インターノットレベル32以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "・ 「工事廃墟・前線」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "・ インターノットレベル36以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "・ 「工事廃墟・内部」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "・ インターノットレベル41以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "・ 「工事廃墟・奥地」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "・ インターノットレベル38以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "・ 「高層遺跡・内部」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "インターノットレベル35以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "・ インターノットレベル42以上",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "・ 「高層遺跡・奥地」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_52": "・ 「エーテル活性3」の「凋落花園・核心」をクリア",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_53": "・「資質試験・前線」をクリアする",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "インターノットレベル40以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "メインストーリー第二章および「旧都列車・外周」クリアすると開放",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "インターノットレベル32以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "インターノットレベル36以上、かつ前提依頼を達成",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_001": "・インターノットレベル10以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_002": "・インターノットレベル15以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_003": "・インターノットレベル20以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_004": "・インターノットレベル25以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_005": "・インターノットレベル30以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_006": "・インターノットレベル15以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_007": "・インターノットレベル20以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_008": "・インターノットレベル30以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_009": "・インターノットレベル40以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_010": "・インターノットレベル42以上で開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_011": "・メインストーリー「第一章 幕間」で依頼「資質試験」を達成すると開放",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_012": "・「戦線掃討・難易度4」をクリアする",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_013": "・「低活性」の作戦エリアをクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_014": "・「戦線掃討・難易度5」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113101": "· 「赤い潮汐」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113201": "· 「悪夢体験」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113301": "· 「濃霧注意報」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113401": "· 「非典型的キャンペーン」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113501": "· 「復讐者の歓待」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113601": "· 「命を以て代価とす」をクリア",
"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113701": "· 「ホロウ資産運用セミナー」をクリア",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_001": "・2025年2月17日(サーバー時間)より開放",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_002": "・任意難易度の「戦線掃討」を1回行う",
"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_003": "・メインストーリー「第一章 幕間」でレイに試験の結果を聞く",
"AbyssText_101002_Function_Unlock_001": "・メインストーリー「第一章 幕間」でレイに試験の結果を聞いた後に開放",
"AbyssText_101002_Function_Unlock_002": "任意難易度の「戦線掃討」を1回行うと開放",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "メインストーリー第一章の幕間で「零号ホロウ」を開放",
"AbyssText_ClueGet_Des": "作業台に収録されました",
"AbyssText_ClueGet_NewDes": "レイの研究記録に収録されました",
"AbyssText_Collect_UnlockTips": "メインストーリー「第一章 幕間」で、レイに「戦線掃討」について紹介してもらった後に開放",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "懸賞依頼の達成進捗:",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "必ず第1階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "必ず第2階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "必ず第3階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "次へ",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "今周期の調査ポイント上限:",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "第1階層に出没可能",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "第2階層に出没可能",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "第3階層に出没可能",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "第{0}階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "第{0}、{1}階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "第{0}、{1}、{2}階層に出没",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "受取済",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "敵の情報",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "初回クリア報酬",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "通常報酬",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "報酬プレビュー",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "[難易度:外周以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "[難易度:前線以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "[難易度:内部以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "[難易度:奥地以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "[難易度:核心以上]侵蝕症状2つ未満でクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "[難易度:外周以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "[難易度:前線以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "[難易度:内部以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "[難易度:奥地以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "[難易度:核心以上]レゾブレムを30枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "[難易度:外周以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "[難易度:前線以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "[難易度:内部以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "[難易度:奥地以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "[難易度:核心以上]上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "[難易度:外周以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "[難易度:前線以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "[難易度:内部以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "[難易度:奥地以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "[難易度:核心以上]上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "[難易度:外周以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "[難易度:前線以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "[難易度:内部以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "[難易度:奥地以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "[難易度:核心以上]戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリア",
"AbyssText_Duty_Button1": "未達成",
"AbyssText_Duty_Button2": "受け取る",
"AbyssText_Duty_Button3": "受取済",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "対ホロウ行動部",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "調査協会",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "防衛軍",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "ホワイトスター学会",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "TVモニターを50マス通過する",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "累計6つの「イベント」に遭遇する",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "累計2つの「特殊エリア」に入る",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "ボンプのプラグインを累計3回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "ホロウを累計5階層クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "ギアコインを累計10000枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "レゾブレムを累計40枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "ストレス値を累計200Ptダウンさせる",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "ボンプ商人からレゾブレム累計6枚購入する",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "チーム全体の回復量が200%に達する",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "戦闘を累計12回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "精鋭戦闘を累計4回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "「B」以上の戦闘リザルトを累計10回獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "敵を累計70体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "ボンプのプラグインを累計3回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "レゾブレムを累計6回更新する",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "サポートボンプを累計4匹迎え入れる",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "侵蝕症状を累計5つ打ち消す",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "レゾブレムの触媒反応を5回促進する",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "ボスエネミーを累計5体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "「旧都列車」を難易度「外周」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "「旧都列車」を難易度「前線」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "「旧都列車」を難易度「内部」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "「旧都列車」を難易度「奥地」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "「旧都列車」を難易度「核心」でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "「工事廃墟」を難易度「前線」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "「工事廃墟」を難易度「内部」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "「工事廃墟」を難易度「奥地」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "「工事廃墟」を難易度「核心」でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "「高層遺跡」を難易度「内部」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "「高層遺跡」を難易度「奥地」以上でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "「高層遺跡」を難易度「核心」でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "難易度「外周」以上の作戦を、侵蝕症状が2つ未満でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "難易度「前線」以上でクリアした時、侵蝕症状が2つ未満である。",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "難易度「内部」以上の作戦を、侵蝕症状が2つ未満でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "難易度「奥地」以上の作戦を、侵蝕症状が2つ未満でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "難易度「核心」以上の作戦を、侵蝕症状が2つ未満でクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "難易度「外周」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "難易度「前線」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "難易度「内部」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "難易度「奥地」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "難易度「核心」以上の作戦で、レゾブレムを30枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "難易度「外周」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "難易度「前線」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "難易度「内部」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "難易度「奥地」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "難易度「核心」以上の作戦で、上級レゾブレムⅡを1枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "難易度「外周」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "難易度「前線」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "難易度「内部」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "難易度「奥地」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "難易度「核心」以上の作戦で、上級レゾブレムⅠを3枚獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "難易度「外周」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "難易度「前線」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "難易度「内部」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "難易度「奥地」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "難易度「核心」以上の作戦で、戦闘リザルト「S」を3回獲得してクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "戦闘開始時にレゾブレム「負荷分散」を選択して「凋落花園・核心」をクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "戦闘開始時にレゾブレム「資源変換」を選択して「凋落花園・核心」をクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "戦闘開始時にレゾブレム「本能触発」を選択して「凋落花園・核心」をクリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "ギアコインを累計4000枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "ギアコインを累計8000枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "ギアコインを累計12000枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "レゾブレムを累計20枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "レゾブレムを累計40枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "レゾブレムを累計60枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "ボンプのプラグインを累計3回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "ボンプのプラグインを累計6回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "ボンプのプラグインを累計9回使う",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "ストレス値を累計100Ptダウンさせる",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "ストレス値を累計200Ptダウンさせる",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "ストレス値を累計300Ptダウンさせる",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "敵を累計15体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "敵を累計30体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "敵を累計45体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "侵蝕症状を累計2つ打ち消す",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "侵蝕症状を累計4つ打ち消す",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "侵蝕症状を累計6つ打ち消す",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "レゾブレムの触媒反応を2回促進する",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "レゾブレムの触媒反応を4回促進する",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "レゾブレムの触媒反応を6回促進する",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "ボンプ商人からレゾブレムを累計3枚購入する",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "ボンプ商人からレゾブレムを累計6枚購入する",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "ボンプ商人からレゾブレムを累計9枚購入する",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "精鋭戦闘を累計2回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "精鋭戦闘を累計4回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "精鋭戦闘を累計6回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "戦闘を累計6回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "戦闘を累計12回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "戦闘を累計18回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "チーム全体での回復量が50%に達する",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "チーム全体での回復量が100%に達する",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "チーム全体での回復量が150%に達する",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "難易度「外周」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "難易度「外周」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "難易度「外周」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "難易度「外周」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "難易度「前線」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "難易度「前線」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "難易度「前線」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "難易度「前線」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "難易度「内部」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "難易度「内部」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "難易度「内部」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "難易度「内部」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "難易度「奥地」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "難易度「奥地」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "難易度「奥地」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "難易度「奥地」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "難易度「核心」以上の作戦を2回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "難易度「核心」以上の作戦を3回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "難易度「核心」以上の作戦を4回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "難易度「核心」以上の作戦を5回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001454": "TVモニターを80マス通過する",
"AbyssText_Duty_Des_101001455": "TVモニターを160マス通過する",
"AbyssText_Duty_Des_101001456": "TVモニターを240マス通過する",
"AbyssText_Duty_Des_101001457": "累計6つの「イベント」に遭遇する",
"AbyssText_Duty_Des_101001458": "累計12個の「イベント」に遭遇する",
"AbyssText_Duty_Des_101001459": "累計18個の「イベント」に遭遇する",
"AbyssText_Duty_Des_101001460": "累計1つの「特殊エリア」に入る",
"AbyssText_Duty_Des_101001461": "累計2つの「特殊エリア」に入る",
"AbyssText_Duty_Des_101001462": "累計3つの「特殊エリア」に入る",
"AbyssText_Duty_Des_101001463": "難易度「外周」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001464": "難易度「前線」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001465": "難易度「内部」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001466": "難易度「奥地」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001467": "難易度「核心」以上の作戦を1回クリアする",
"AbyssText_Duty_Des_101001473": "レゾブレムを累計15枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001474": "レゾブレムを累計30枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001475": "レゾブレムを累計45枚獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001476": "敵を累計9体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001477": "敵を累計18体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001478": "敵を累計27体倒す",
"AbyssText_Duty_Des_101001479": "精鋭戦闘を累計1回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001480": "精鋭戦闘を累計2回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001481": "精鋭戦闘を累計3回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001482": "戦闘を累計3回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001483": "戦闘を累計6回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001484": "戦闘を累計9回完了する",
"AbyssText_Duty_Des_101001485": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001486": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001487": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001488": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計2000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001489": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001490": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計2500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001491": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計3750Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001492": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計5000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001493": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001494": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計3000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001495": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計4500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001496": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計6000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001497": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計1750Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001498": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計3500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001499": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計5250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001500": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計7000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001501": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計2000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001502": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計4000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001503": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計6000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001504": "今週中にシャドウ結晶のデータまたは調査ポイントを累計8000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001505": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計625Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001506": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001507": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1875Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001508": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計2500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001509": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計750Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001510": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001511": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計2250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001512": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計3000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001513": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001514": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計3000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001515": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計4500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001516": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計6000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001517": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計1750Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001518": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計3500Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001519": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計5250Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001520": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計7000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001521": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計2000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001522": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計4000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001523": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計6000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_Des_101001524": "今週中にシャドウ結晶のデータを累計8000Pt獲得する",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "詳細を確認",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "このエリアの調査ライセンスは最大レベルに達しました。依頼報酬はディニーで支給されます。",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "依頼の進捗がリセットされ、依頼内容が更新されます。",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "依頼を更新しますか?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "更新",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "更新可能回数がありません。",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "残り更新可能回数:",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0}回",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "懸賞周期が変わり、依頼内容が更新されました。",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "次の周期まで:",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "調査ポイント",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "Lv.{0}",
"AbyssText_EntranceButton_2": "探索履歴",
"AbyssText_EntranceButton_3": "懸賞依頼",
"AbyssText_EntranceButton_4": "作戦機略",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "資質試験",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "旧都列車",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "工事廃墟",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "高層遺跡",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "凋落花園",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "「刀耕火炎」",
"AbyssText_EntranceName_2_1": "特殊作戦",
"AbyssText_EntranceName_2_2": "戦線掃討",
"AbyssText_EntranceName_2_3": "元凶殲滅戦",
"AbyssText_EntranceName_2_4": "遡影作戦",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "ロック中",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "ロック中",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "インターノットレベルが21に達し、インターノット名声の最初の昇格を達成すると開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "メインストーリー第二章および「旧都列車・外周」クリアすると開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "「凋落花園・核心」をクリアし、依頼「葉と花を求めて」中に「刀耕火炎」が開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "メインストーリー第三章および「工事廃墟・前線」クリアすると開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "・周辺3エリアの「核心」難易度の依頼をクリアすると開放",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "エリアはまだ開放されていません。お楽しみに!",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "チームの状態",
"AbyssText_Handbook_Challenge": "達成進捗",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "ルール",
"AbyssText_Heat_EndTitle": "[エーテル活性{0}]",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "活性増幅なし",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "低純度",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "中純度 ",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "高純度 ",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "極超純度 ",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "エーテル活性項目を選択してから出撃してください",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "[エーテル活性 1]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "[エーテル活性 2]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "[エーテル活性 3]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "[エーテル活性 4]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "[エーテル活性 5]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "[エーテル活性 6]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "[エーテル活性 7]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "[エーテル活性 8]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "[エーテル活性 9]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "[エーテル活性 10]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "[エーテル活性 11]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_RewardTitle11": "[エーテル活性 12]初回クリア報酬",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "挑戦「エーテル活性:低純度 3」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "挑戦「エーテル活性:中純度 6」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "挑戦「エーテル活性:高純度 9」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder04": "挑戦「エーテル活性:低純度 2」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder05": "挑戦「エーテル活性:中純度 5」をクリアすると開放",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder06": "挑戦「エーテル活性:高純度 8」をクリアすると開放",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "ボンプチーム",
"AbyssText_Leave_Everything": "一時離脱状態では調整できません",
"AbyssText_Leave_Heat": "一時離脱状態ではエーテル活性を調整できません",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "ライセンスレベルが10に達すると上限解放",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "ライセンスレベルが20に達すると上限解放",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "ライセンスレベルが30に達すると上限解放",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "ライセンスレベルが40に達すると上限解放",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811001": "初めて汎用武装をLv.2に上げる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811002": "初めて専用武装を獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811003": "初めてカードを浄化する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811004": "初めて「潜在能力」で特化をONにする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811005": "初めて武装を開放する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811006": "「戦線掃討・難易度3」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811007": "「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811008": "[エーテル活性 1]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811009": "[エーテル活性 3]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811010": "[エーテル活性 5]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811011": "[エーテル活性 7]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811012": "「零号ホロウ・迷いの地」で、ギアコインを累計12000枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811013": "「零号ホロウ・迷いの地」で、武装を累計9回レベルアップする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811014": "「零号ホロウ・迷いの地」で、異なる武装を使って8回クリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811015": "「零号ホロウ・迷いの地」で、レゾブレムを累計72枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811016": "「零号ホロウ・迷いの地」で、武装を8個開放する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811017": "「零号ホロウ・迷いの地」で、カードを累計9枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811018": "「零号ホロウ・迷いの地」で、ボンプ商人から商品を累計45点購入する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811019": "「零号ホロウ・迷いの地」で、累計12枚のカードを浄化する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811020": "「零号ホロウ・迷いの地」で、挑戦エリアを累計15回クリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811021": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、商品を12個獲得してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811022": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、戦闘および挑戦エリアを7回完了してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811023": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、「偶然の出会い」および「代価の間」を5回完了してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811024": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、3枚のカードを所持してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811025": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、カードを3回浄化してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811026": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、2つの汎用武装を最高レベルにして挑戦をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811027": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、エージェント専用武装を5個獲得してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811028": "1回の「零号ホロウ・迷いの地」挑戦で、挑戦エリアを4つ完了してクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811029": "「零号ホロウ・迷いの地」で、6種類の異なる調査戦略を使ってクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811030": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつ1回の挑戦で[異影]レゾブレムを1枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811031": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつマップを累計3回更新する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811032": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつ1回の挑戦でギアコインを8000枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811033": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつ1回の挑戦で[汎用]レゾブレムを10枚獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811034": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつ1回の挑戦でLv4.武装を2個獲得する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811035": "[エーテル活性 6]で「戦線掃討・難易度6」をクリアする",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811036": "「戦線掃討・難易度6」をクリアし、かつジェペットとの戦闘時間が3分30秒未満",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811037": "難易度4以上の戦闘で、武装[月城柳]天を舞う月華を装備し、1回の戦闘で『強化特殊スキル:月華流転』を3回使って、落雷を発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811038": "難易度4以上の戦闘で、武装[月城柳]神楽舞を装備し、『通常攻撃』の最後の1段を重複して発動させる、継続時間は5秒を超える必要がある",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811039": "難易度4以上の戦闘で、武装[エレン]フロストバイトを装備し、1回の戦闘で「霜鋒」を5回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811040": "難易度4以上の戦闘で、武装[エレン]捕食者の背鰭を装備し、『強化特殊スキル』を連続で4回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811041": "難易度4以上の戦闘で、武装[星見雅]花吹雪、蜂の訪いを装備し、1回の戦闘で『ダッシュ攻撃:冬蜂・極』を5回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811042": "難易度4以上の戦闘で、エージェント[星見雅]を使用し、25秒以内に「落霜」を18Pt消費する",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811043": "難易度4以上の戦闘で、武装[ビリー]謎の変身装置を装備し、「スターライト降臨」状態の継続時間が25秒を超える",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811044": "難易度4以上の戦闘で、武装[ビリー]回転駆動装置を装備し、『ダッシュ攻撃:スターライトジャッジメント』を連続で4回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811045": "難易度4以上の戦闘で、武装[カリン]オーバードライブを装備し、1回の戦闘で「オーバーブースト」を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811046": "難易度4以上の戦闘で、武装[カリン]刃のしつけ方を装備し、『ダッシュ攻撃:「断」・改』を発動させ、3体以上の敵に命中させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811047": "難易度4以上の戦闘で、武装[ジェーン]尖った毒牙を装備し、1回の戦闘で『強化特殊スキル:空を掠める・強襲』を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811048": "難易度4以上の戦闘で、武装[ジェーン]ファントムアーマーを装備し、1回の戦闘で『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811049": "難易度4以上の戦闘で、武装[イヴリン]低引火点塗装を装備し、1回の戦闘で『連携スキル:輝夜の糸・絡まる』を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811050": "難易度4以上の戦闘で、武装[イヴリン]ミニダイナマイトを装備し、『ダッシュ攻撃:アンブッシュ・ブラスト』を連続で3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811051": "難易度4以上の戦闘で、武装[アストラ]煌きのモーメントを装備し、1回の戦闘で[通常攻撃:煌きのモーメント]を3回発動させる",
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811052": "難易度4以上の戦闘で、武装[アストラ]煌きのモーメントを装備し、『通常攻撃:煌きのモーメント』で5体以上の敵に命中する",
"AbyssText_PeriodDuty_Progress": "懸賞依頼進捗:",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "懸賞依頼を1つ達成する",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "懸賞依頼を3つ達成する",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "懸賞依頼を5つ達成する",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "未達成",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "受け取る",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "受取済",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "依頼「資質試験・外周」を達成すると開放",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "貢献度報酬",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "この機能はまだ開放されていません。お楽しみに!",
"AbyssText_PlayMethod_UnlockShow": "乞うご期待",
"AbyssText_PlayName_1": "枯渇の都",
"AbyssText_PlayName_2": "迷いの地",
"AbyssText_PlayName_3": "断層の謎",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "今周期の調査ポイント上限に達しました",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "今周期のリザルト報酬獲得回数が上限に達したため、\nこれ以上、通常報酬のアイテム報酬を獲得できません",
"AbyssText_Result_Limit": "今周期の上限に達しました",
"AbyssText_RewardBar_001": "難易度「内部」以上の任意作戦をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_002": "難易度「奥地」以上の任意作戦をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_003": "難易度「核心」以上の任意作戦をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_004": "「凋落花園・核心」をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_005": "「凋落花園・苗床」をクリアすると開放",
"AbyssText_RewardBar_Des": "【ライセンスレベル】\n• 零号ホロウを探索すると「調査ポイント」が獲得でき、「調査ライセンス」における「ライセンスレベル」が上昇します。高レベルの「調査ライセンス」があれば、公的機関から支給される物資がより高級なものになります。",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "報酬詳細",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "依頼「資質試験・外周」を達成すると開放",
"AbyssText_RewardBar_Name": "ライセンスレベル",
"AbyssText_RewardBar_Title": "ライセンスレベルの説明",
"AbyssText_RuleHardNest_Des": "【詳細】\n·「凋落花園」には「探索モード」と「閃撃モード」の二つの作戦モードがあり、任意に切り替えることができます。\n·どちらのモードでも、エーテル活性項目をカスタマイズし、純度を上げることができます。高い純度で作戦を行った場合、獲得する調査ポイントも多くなります。\n \n【探索モード】\n·「探索モード」では、H.D.DのTVアレイを経由してホロウを探索しながら各種イベントに遭遇してレゾブレムを獲得して、終盤で「ニネヴェ」に挑むことができます。\n \n【閃撃モード】\n·「閃撃モード」では、TVアレイでホロウ探索をする必要がありません。直接精鋭エネミーを迎撃、レゾブレムを獲得して、終盤で「ニネヴェ」に挑むことができます。\n·レゾブレム補給は防衛軍が閃撃作戦に加わるチームのために特別支給した物資です。特定スタイルの触媒反応後のレゾブレムがランダムで3枚入っています。「ホロウ」、「研究」、「奇術」、「ボンプ」のレゾブレムはレゾブレム補給に出現しません。",
"AbyssText_RuleHardNest_Title": "凋落花園",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "【紹介】\n・強襲作戦「刀耕火炎」の目標は、「相利共生型エーテリアス群・コード:ニネヴェ」を制圧し続け、そのエーテル活性を低減させることで枯渇病の発生範囲を制御することにあります。\n【ルール】\n・「刀耕火炎」は基本時間180秒の時限挑戦です。カウントダウン終了前に「ニネヴェ」に可能な限り多くのダメージを与えましょう!\n・ステージ内の「ストラングルウィップ」と「ホーネット」を撃破すると作戦時間が延長されます。\n・残り120秒で「ニネヴェ」が「過活性化」に突入し、与ダメージと被ダメージがアップします。\n・残り60/30秒秒で「過活性化」がさらに強化されます。\n\n【レゾブレムセット】\n・「凋落花園・核心」および「凋落花園・苗床」に挑戦すると、その回の挑戦で獲得した「レゾブレムセット」をセーブでき、携行することで戦闘能力を顕著に向上できます。\n・携行中の「レゾブレムセット」は捨てることができません。「レゾブレムセット」は最大で15セットセーブできます。\n・セーブされた「レゾブレムセット」が15セット未満の場合、「凋落花園・核心」または「凋落花園・苗床」クリア後にその回の挑戦で獲得した「レゾブレムセット」をセーブできます。\n・セーブされた「レゾブレムセット」が15セットの場合、「凋落花園・核心」または「凋落花園・苗床」クリア後に獲得した「レゾブレムセット」は、レゾブレムセット画面から1セットを選択して入れ替えするとセーブできます。\n・「ホロウ」、「適合」、「出撃」(ボンプ)スタイルのレゾブレムは「レゾブレムセット」に入れることができません。",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "「刀耕火炎」",
"AbyssText_RulePoint_Des": "• 繰り返し探索することで獲得できる「調査ポイント」には上限があり、上限は毎週リセットされます。\n• 任意エリアの「奥地」、「核心」または「凋落花園・核心」を初めてクリアすると、「調査ポイント」の獲得上限が引き上げられます。\n• 「初回クリア報酬」で獲得した「調査ポイント」は独立してカウントされるため、上記の制限を受けません。",
"AbyssText_RulePoint_Title": "調査ポイント上限",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "ルール",
"AbyssText_Rule_Des": "【紹介】\n・新エリー都において、零号ホロウは規模、影響のどちらにおいても最大とされている巨大ホロウです。あなたはこれより、公式に募集された「特例独立調査チーム」として、零号ホロウの調査並びに鎮圧行動をサポートします。\n・序列「零号」を戴く大規模ホロウを探索するにあたり、多種多様な効果を持つ強力なレゾブレムが必要となります。レゾブレムを集めて、未知なる挑戦と強敵に立ち向かいましょう。\n\n【報酬について】\n・零号ホロウを探索すると「調査ポイント」が獲得でき、「調査ライセンス」における「ライセンスレベル」が上昇します。\n高レベルの「調査ライセンス」があれば、公的機関から支給される物資がより高級なものになります。\n·「迷いの地」および「枯渇の都」では、毎週最大で45回リザルト報酬を獲得できます。獲得回数が上限に達した後は、通常報酬のアイテム報酬を獲得できなくなります。\n\n【調査ポイント上限】\n・繰り返し探索することで獲得できる「調査ポイント」には上限があり、上限は毎週リセットされます。\n・「ライセンスレベル」の上昇と共に、「調査ポイント」の獲得上限も引き上げられます。\n・任意エリアの「奥地」、「核心」または「凋落花園・核心」を初めてクリアすると、「調査ポイント」の獲得上限が引き上げられます。\n・「初回クリア報酬」で獲得した「調査ポイント」は独立してカウントされるため、上記の制限を受けません。\n\n【作戦機略】\n・公的機関が提供する最新技術、装備、行動プランは「作戦機略」と呼ばれ、その中のノードを解放すると、行動中に様々なバフ効果をもたらします。\n・「作戦機略」を解放するには、零号ホロウでのみ獲得できる「枯渇結晶」が必要となります。ホロウの各エリアでそれぞれ異なった種類の「枯渇結晶」を獲得できます。\n\n【凋落花園・閃撃モード】\n・ホワイトスター学会とHIAのサポートの下に実現した特殊な探索ルート。通常の零号ホロウ探索に比べて、より効率的な調査が可能になり、「凋落花園・苗床」に直撃できる。\n・閃撃モードでは、TVアレイでホロウを探索する必要がなくなり、直接作戦エリアで敵を迎撃する。勝利後にレゾブレムが補給できて、挑戦をクリアすると調査ポイントが獲得できる。",
"AbyssText_Rule_Des_S2_Main": "【紹介】\n·新エリー都において、零号ホロウは規模、影響のどちらにおいても最大とされている巨大ホロウです。あなたはこれより、公式に募集された「特例独立調査チーム」として、零号ホロウの調査並びに鎮圧作戦をサポートします。\n\n【参加条件】\n·エージェント秘話「ホロウ:インポッシブル(上)」をクリアすると、「迷いの地」のシリーズ依頼を受けられるようになります。\n\n【目標について】\n·迷いの地では、異なる武装とレゾブレムがもたらす特殊な効果を体験できます。エージェントの戦闘力を強化して、いろいろな戦闘スタイルを試しながら、レアな報酬を獲得しましょう。\n\n【報酬について】\n·迷いの地を探索すると、「調査進捗」を上げるための「シャドウ結晶のデータ」を獲得できます。進捗を上げて、さらに多くの報酬を獲得しましょう。\n·週ごとに公開される「懸賞依頼」を達成すると、豪華な報酬を獲得できます。\n·「探索記録」内の任務を達成すると、対応する報酬を獲得できます。\n·「迷いの地」および「枯渇の都」では、毎週最大で45回リザルト報酬を獲得できます。獲得回数が上限に達した後は、通常報酬のアイテム報酬を獲得できなくなります。\n\n【戦線掃討】\n·「戦線掃討」モードには6つの難易度があります。高い難易度のモードをクリアすると、それよりも低い難易度の初回クリア報酬も同時に獲得できます。\n·このモードでは特殊なバフ効果を獲得できます。バフ効果は毎週、「懸賞依頼」と同時に更新されます。\n·難易度5をクリアすると、「エーテル活性」システムが導入されます。いくつかの項目を選択することで、「戦線掃討」の難易度が大幅に上がり、より多くの「シャドウ結晶のデータ」を獲得できるようになります。\n·このモードでは、「戦力適応」システムを利用できます。条件を満たしている場合、エージェントのレベル、スキル、音動機、およびドライバディスクが強化されます。この強化は「戦線掃討」モード内でのみ有効です。",
"AbyssText_Rule_Des_S2_PeriodDuty": "・「初回報酬」と「通常報酬」で「シャドウ結晶のデータ」を獲得すると、週ごとに掲出される期間限定の「懸賞依頼」を達成でき、豪華なアイテム報酬が貰えます。\n・懸賞依頼は週ごとに4つ達成可能で、難易度によって4つのランクに分けられています。\n・インターノットレベルが上がるにつれて、次の依頼更新時により難易度の高い懸賞依頼が開放され、達成するとより豊富な報酬を獲得できます。\n·懸賞依頼は毎週月曜日の4:00に更新されます。",
"AbyssText_Rule_Des_S2_RewardBar": "・零号ホロウを探索すると、「調査進捗」を上げるための「シャドウ結晶のデータ」を獲得できます。\n·「調査進捗」のレベルが高いほど、公的機関から支給される物資がより高級なものになります。",
"AbyssText_Rule_Des_S2_Talent": "・「シャドウ結晶」を消費することで、ノードをアクティブ化・レベルアップできます。ノードは最大でLv3まで強化可能です。\n・ノードをLv3まで強化した後、「特化ポイント」を消費することで「特化ON」を1回行うことができ、バフ効果を大幅に強化させることができます。\n・「特化ポイント」は合計で5Ptあります。ノードを「特化OFF」にすると「特化ポイント」が返還されます。",
"AbyssText_Rule_Title": "零号ホロウ",
"AbyssText_Rule_Title_S2_Main": "迷いの地",
"AbyssText_Rule_Title_S2_PeriodDungeon": "戦線掃討",
"AbyssText_Rule_Title_S2_PeriodDuty": "懸賞依頼",
"AbyssText_Rule_Title_S2_RewardBar": "調査進捗",
"AbyssText_Rule_Title_S2_Talent": "潜在能力",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "ルール",
"AbyssText_S1_UnlockTips": "「迷いの地・特殊作戦・資質試験」をクリアすると開放",
"AbyssText_S2DungeonCharacter_UnlockTips": "この機能はまだ開放されていません。お楽しみに!",
"AbyssText_S2RewardBar_Name": "調査進捗",
"AbyssText_S2Talent_PreActivate": "前提ノード未開放",
"AbyssText_S2_Heat_UnlockTips": "{0}クリア後に開放",
"AbyssText_S2_UnlockTips": "メインストーリー「第一章 幕間」で依頼「資質試験」を達成すると開放",
"AbyssText_Shop_UnlockTips": "メインストーリー「第一章 幕間」で、カスパーに物資の受取方法を紹介してもらった後に開放",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "ヴィクトリア家政チケットの所持数が上限(10枚)を超えています。「定期掃討」で消費してから報酬を受け取ってください。",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "ヴィクトリア家政チケットの所持数が上限(10枚)を超えています。他の報酬を受け取りますか?",
"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "ヴィクトリア家政チケットの所持数が上限(10枚)を超えています。「定期掃討」を開放し、チケットを消費してから報酬を受け取ってください。",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_10": "次の階層に入る時、主人公のHP+15",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_11": "ステージ開始時、爆弾を1個獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_12": "ステージ開始時、爆弾を2個獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_13": "ステージ開始時、爆弾を3個獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_14": "鍵を拾得時、5%の確率で宝箱が1個出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_15": "鍵を拾得時、10%の確率で宝箱が1個出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_16": "鍵を拾得時、15%の確率で宝箱が1個出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_17": "コイン獲得+5%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_18": "コイン獲得+10%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_19": "コイン獲得+15%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_2": "開幕攻撃力+1",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_20": "経験値獲得+5%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_21": "経験値獲得+10%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_22": "経験値獲得+15%",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_23": "エネミーを倒した時、1%の確率でレゾブレムマスが1マス生成される",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_24": "エネミーを倒した時、2%の確率でレゾブレムマスが1マス生成される",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_25": "エネミーを倒した時、3%の確率でレゾブレムマスが1マス生成される",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_3": "開幕攻撃力+2",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_4": "開幕攻撃力+3",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_5": "被ダメージ時、5%の確率でHP回復マスが1つ出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_6": "被ダメージ時、10%の確率でHP回復マスが1つ出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_7": "被ダメージ時、15%の確率でHP回復マスが1つ出現する",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_8": "次の階層に入る時、主人公のHP+5",
"AbyssText_TalentEffect_122820001_9": "次の階層に入る時、主人公のHP+10",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "防御力+10Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "精鋭エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "ボスエネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "攻撃力+20Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "防御力+10Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "HP上限+80Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "電気属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "HP上限+120Pt\n「奇術」スタイルのレゾブレムをさらに開放する。デバフ効果を受けることになるが、奇術再構築を完了すると強力な効果に転換される",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "氷属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "物理属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "エーテル属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "攻撃力+20Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "炎属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "攻撃力+30Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "戦闘終了後、ストレス値-5Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "TVモニターを探索中、ギアコイン獲得量+3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "HP上限+160Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "防御力+15Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "TVモニターを探索中、HP回復量+3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "レゾブレム変換装置によるレゾブレムの更新回数が1回増える",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "会心ダメージ+5%\nホロウに入る時、ボンプのプラグイン「十字爆破」を1個獲得する。使用すると爆破で周囲を一掃する代わりに、チーム全体のHPが少し減る",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "通常エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "会心ダメージ+5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "攻撃力+30Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "ボスエネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "精鋭エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "防御力+15Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "HP上限+160Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "物理属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "氷属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "異常マスタリー+10Pt\n侵蝕された取引が開放され、レゾブレムを獲得する代わりに侵蝕症状を受ける",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "エーテル属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "電気属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "HP上限+80Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "被ダメージ+2%\n戦闘イベントのギアコイン獲得量+20%",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "炎属性ダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "攻撃力+40Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "会心ダメージ+5%",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "レゾブレム変換装置によるレゾブレムの更新回数が1回増える",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "HP上限+260Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "防御力+20Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "通常エネミーに与えるダメージ+4%\nホロウに入る時、ボンプのプラグイン「濃縮治療Ⅱ型」を1個獲得する。使用するとチーム全体のHPを回復できる",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "被ダメージ-2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "異常マスタリー+10Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "防御力+15Pt\nホロウに入る時、ギアコインを800枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "精鋭エネミーに与えるダメージ+4%\nホロウに入る時、ボンプのプラグイン「濃縮鎮静Ⅱ型」を1個獲得する。使用するとチーム全員のストレス値がダウンする",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "防御力+20Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "攻撃力+40Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "HP上限+260Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "TVモニターを探索中、ギアコインの獲得数+3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "戦闘終了後、ストレス値-5Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "TVモニターを探索中、HP回復量+3%",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "精鋭エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "ボスエネミーに与えるダメージが4%アップする\nボンプ商人の割引の出現確率がアップする",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "全ダメージ+5%\n探索モードにおいてホロウに入る時、レゾブレム補給を1回獲得する。",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "被ダメージ-2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "通常エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "ボスエネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "ダメージ全般+2%",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "異常マスタリー+10Pt",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "攻撃力+30Pt\nレゾブレム変換装置を起動、レゾブレムを3回更新できる",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "通常エネミーに与えるダメージ+4%",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_1": "非戦闘エリアでは20%の確率で自走カーゴが1台出現する",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_2": "非戦闘エリアでは50%の確率で自走カーゴが1台出現する",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_3": "非戦闘エリアでは80%の確率で自走カーゴが1台出現する",
"AbyssText_TalentEffect_2_10_4": "非戦闘エリアでは100%/10%の確率で自走カーゴが1台/5台出現する",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_1": "最初の2つの戦闘エリアで、敵のHP-25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_2": "最初の2つの戦闘エリアで、敵のHP-50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_3": "最初の2つの戦闘エリアで、敵のHP-75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_11_4": "最初の3つの戦闘エリアで、敵のHP-75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_1": "エージェントの異常マスタリー+30Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_2": "エージェントの異常マスタリー+45Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_3": "エージェントの異常マスタリー+60Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_12_4": "エージェントの異常マスタリー+90Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_1": "エージェントの攻撃力+240Pt、HP上限+400Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_2": "エージェントの攻撃力+360Pt、HP上限+600Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_3": "エージェントの攻撃力+480Pt、HP上限+800Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_13_4": "エージェントの攻撃力+720Pt、HP上限+1200Pt",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_1": "デシベル値獲得効率+10%",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_2": "デシベル値獲得効率+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_3": "デシベル値獲得効率+20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_14_4": "デシベル値獲得効率+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_1": "『連携スキル』の与ダメージ+20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_2": "『連携スキル』の与ダメージ+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_3": "『連携スキル』の与ダメージ+40%",
"AbyssText_TalentEffect_2_15_4": "『連携スキル』の与ダメージ+60%",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_1": "ボス戦闘エリアでは、最初の3回の被ダメージ-25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_2": "ボス戦闘エリアでは、最初の3回の被ダメージ-38%",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_3": "ボス戦闘エリアでは、最初の3回の被ダメージ-50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_16_4": "ボス戦闘エリアでは、最初の3回の被ダメージ-75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_1": "「休憩回復」エリアのHP回復量+5%、復活機能が開放される",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_2": "「休憩回復」エリアのHP回復量+10%、復活機能が開放される",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_3": "「休憩回復」エリアのHP回復量+15%、復活機能が開放される",
"AbyssText_TalentEffect_2_17_4": "「休憩回復」エリアのHP回復量+20%、復活機能が開放される",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_1": "エリア入場時、チーム全体のエネルギーが20Pt回復する",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_2": "エリア入場時、チーム全体のエネルギーが30Pt回復する",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_3": "エリア入場時、チーム全体のエネルギーが40Pt回復する",
"AbyssText_TalentEffect_2_18_4": "エリア入場時、チーム全体のエネルギーが60Pt回復する",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_1": "ノーダメージで戦闘エリアをクリアした時、ギアコインを20枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_2": "ノーダメージで戦闘エリアをクリアした時、ギアコインを40枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_3": "ノーダメージで戦闘エリアをクリアした時、ギアコインを60枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_2_19_4": "ノーダメージで戦闘エリアをクリアした時、ギアコインを100枚獲得する",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_1": "敵を状態異常にした時、ターゲットの対応する属性のダメージ耐性-7%、継続時間10秒。",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_2": "敵を状態異常にした時、ターゲットの対応する属性のダメージ耐性-10%、継続時間10秒。",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_3": "敵を状態異常にした時、ターゲットの対応する属性のダメージ耐性-13%、継続時間10秒。",
"AbyssText_TalentEffect_2_1_4": "敵を状態異常にした時、ターゲットの対応する属性のダメージ耐性-20%、継続時間10秒。",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_1": "『回避反撃』の与ダメージ+25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_2": "『回避反撃』の与ダメージ+38%",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_3": "『回避反撃』の与ダメージ+50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_20_4": "『回避反撃』の与ダメージ+75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_1": "HPが50%以下の時、エージェントの与ダメージ+10%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_2": "HPが50%以下の時、エージェントの与ダメージ+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_3": "HPが50%以下の時、エージェントの与ダメージ+20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_21_4": "HPが50%以下の時、エージェントの与ダメージ+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_1": "HPが30%以下の時、エージェントの被ダメージ-10%",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_2": "HPが30%以下の時、エージェントの被ダメージ-15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_3": "HPが30%以下の時、エージェントの被ダメージ-20%",
"AbyssText_TalentEffect_2_22_4": "HPが30%以下の時、エージェントの被ダメージ-30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_1": "エーテルの露を1個獲得する。エージェントは10%のHPで復活できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_2": "エーテルの露を1個獲得する。エージェントは20%のHPで復活できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_3": "エーテルの露を1個獲得する。エージェントは30%のHPで復活できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_23_4": "エーテルの露を2個獲得する。エージェントは30%のHPで復活できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_1": "開幕のギアコイン所持数+200枚",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_2": "開幕のギアコイン所持数+400枚",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_3": "開幕のギアコイン所持数+600枚",
"AbyssText_TalentEffect_2_24_4": "開幕のギアコイン所持数+1200枚",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_1": "戦闘エリア入場時、HP上限5%分のシールドを生成する",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_2": "戦闘エリア入場時、HP上限7.5%分のシールドを生成する",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_3": "戦闘エリア入場時、HP上限10%分のシールドを生成する",
"AbyssText_TalentEffect_2_25_4": "戦闘エリア入場時、HP上限15%分のシールドを生成する",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_1": "ボンプの攻撃力+20%、状態異常蓄積効率+40%",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_2": "ボンプの攻撃力+30%、状態異常蓄積効率+60%",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_3": "ボンプの攻撃力+40%、状態異常蓄積効率+80%",
"AbyssText_TalentEffect_2_2_4": "ボンプの攻撃力+60%、状態異常蓄積効率+120%",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_1": "敵のブレイク弱体倍率+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_2": "敵のブレイク弱体倍率+23%",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_3": "敵のブレイク弱体倍率+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_3_4": "敵のブレイク弱体倍率+45%",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_1": "レゾブレム変換装置を起動する。レゾブレム獲得時、1回更新できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_2": "レゾブレム変換装置を起動する。レゾブレム獲得時、2回更新できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_3": "レゾブレム変換装置を起動する。レゾブレム獲得時、3回更新できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_4_4": "レゾブレム変換装置を起動する。レゾブレム獲得時、5回更新できる",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_1": "『終結スキル』の与ダメージ+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_2": "『終結スキル』の与ダメージ+23%",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_3": "『終結スキル』の与ダメージ+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_5_4": "『終結スキル』の与ダメージ+45%",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_1": "ボンプ商店の商品は10%の確率で4割引きになる",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_2": "ボンプ商店の商品は20%の確率で4割引きになる",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_3": "ボンプ商店の商品は30%の確率で4割引きになる",
"AbyssText_TalentEffect_2_6_4": "ボンプ商店の商品は30%の確率で4割引きになり、商品の数が1個増える",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_1": "『強化特殊スキル』の状態異常蓄積効率+25%",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_2": "『強化特殊スキル』の状態異常蓄積効率+38%",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_3": "『強化特殊スキル』の状態異常蓄積効率+50%",
"AbyssText_TalentEffect_2_7_4": "『強化特殊スキル』の状態異常蓄積効率+75%",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_1": "会心ダメージ+16%",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_2": "会心ダメージ+24%",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_3": "会心ダメージ+32%",
"AbyssText_TalentEffect_2_8_4": "会心ダメージ+48%",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_1": "『パリィ支援』の与えるブレイク値+15%",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_2": "『パリィ支援』の与えるブレイク値+23%",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_3": "『パリィ支援』の与えるブレイク値+30%",
"AbyssText_TalentEffect_2_9_4": "『パリィ支援』の与えるブレイク値+45%",
"AbyssText_TalentName_1_1": "耐衝撃ファイバーⅠ",
"AbyssText_TalentName_1_10": "戦術対策・精鋭Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_11": "戦術対策・ボスⅠ",
"AbyssText_TalentName_1_12": "総合作戦訓練Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_13": "耐衝撃ファイバーⅡ",
"AbyssText_TalentName_1_14": "身体強化Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_15": "二次元素材・電子相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_16": "奇術様々",
"AbyssText_TalentName_1_17": "二次元素材・氷相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_18": "二次元素材・物相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_19": "二次元素材・エーテル相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_2": "総合作戦訓練Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_20": "二次元素材・熱力相Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_21": "総合作戦訓練Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_22": "認知行動療法Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_23": "資金引力Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_24": "身体強化Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_25": "耐衝撃ファイバーⅢ",
"AbyssText_TalentName_1_26": "回復促進酵素Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_27": "レゾブレム変換Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_28": "爆弾補給",
"AbyssText_TalentName_1_29": "戦術対策・通常Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_3": "弱点解析Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_30": "総合作戦訓練Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_31": "戦術対策・ボスⅡ",
"AbyssText_TalentName_1_32": "戦術対策・精鋭Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_33": "耐衝撃ファイバーⅣ",
"AbyssText_TalentName_1_34": "身体強化Ⅳ",
"AbyssText_TalentName_1_35": "二次元素材・物相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_36": "二次元素材・氷相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_37": "権限・侵蝕された取引",
"AbyssText_TalentName_1_38": "二次元素材・エーテル相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_39": "二次元素材・電子相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_4": "身体強化Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_40": "資金押収",
"AbyssText_TalentName_1_41": "二次元素材・熱力相Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_42": "総合作戦訓練Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_43": "弱点解析Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_44": "レゾブレム変換Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_45": "身体強化Ⅴ",
"AbyssText_TalentName_1_46": "耐衝撃ファイバーⅤ",
"AbyssText_TalentName_1_47": "改良型HP回復剤",
"AbyssText_TalentName_1_48": "高密度保護被膜Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_49": "異常フォーカスⅡ",
"AbyssText_TalentName_1_5": "初期資金",
"AbyssText_TalentName_1_50": "改良型耐侵蝕剤",
"AbyssText_TalentName_1_51": "耐衝撃ファイバーⅥ",
"AbyssText_TalentName_1_52": "総合作戦訓練Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_53": "身体強化Ⅵ",
"AbyssText_TalentName_1_54": "資金引力Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_55": "認知行動療法Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_56": "回復促進酵素Ⅱ",
"AbyssText_TalentName_1_57": "戦術対策・精鋭Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_58": "内部割引",
"AbyssText_TalentName_1_59": "権限・レゾブレム支援",
"AbyssText_TalentName_1_6": "高密度保護被膜Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_60": "戦術対策・通常Ⅲ",
"AbyssText_TalentName_1_61": "戦術対策・ボスⅢ",
"AbyssText_TalentName_1_62": "制式武装強化Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_1_7": "異常フォーカスⅠ",
"AbyssText_TalentName_1_8": "権限・レゾブレム変換装置",
"AbyssText_TalentName_1_9": "戦術対策・通常Ⅰ",
"AbyssText_TalentName_2_10_1": "ホロウの秘宝・1",
"AbyssText_TalentName_2_10_2": "ホロウの秘宝・2",
"AbyssText_TalentName_2_10_3": "ホロウの秘宝・3",
"AbyssText_TalentName_2_10_4": "ホロウの秘宝・3+",
"AbyssText_TalentName_2_11_1": "開幕雷撃・1",
"AbyssText_TalentName_2_11_2": "開幕雷撃・2",
"AbyssText_TalentName_2_11_3": "開幕雷撃・3",
"AbyssText_TalentName_2_11_4": "開幕雷撃・3+D",
"AbyssText_TalentName_2_12_1": "異常潤沢・1",
"AbyssText_TalentName_2_12_2": "異常潤沢・2",
"AbyssText_TalentName_2_12_3": "異常潤沢・3",
"AbyssText_TalentName_2_12_4": "異常潤沢・3+",
"AbyssText_TalentName_2_13_1": "総合トレーニング・1",
"AbyssText_TalentName_2_13_2": "総合トレーニング・2",
"AbyssText_TalentName_2_13_3": "総合トレーニング・3",
"AbyssText_TalentName_2_13_4": "総合トレーニング・3+",
"AbyssText_TalentName_2_14_1": "デシベルチャージ・1",
"AbyssText_TalentName_2_14_2": "デシベルチャージ・2",
"AbyssText_TalentName_2_14_3": "デシベルチャージ・3",
"AbyssText_TalentName_2_14_4": "デシベルチャージ・3+",
"AbyssText_TalentName_2_15_1": "キラーコンボ・1",
"AbyssText_TalentName_2_15_2": "キラーコンボ・2",
"AbyssText_TalentName_2_15_3": "キラーコンボ・3",
"AbyssText_TalentName_2_15_4": "キラーコンボ・3+",
"AbyssText_TalentName_2_16_1": "三重バッファー・1",
"AbyssText_TalentName_2_16_2": "三重バッファー・2",
"AbyssText_TalentName_2_16_3": "三重バッファー・3",
"AbyssText_TalentName_2_16_4": "三重バッファー・3+",
"AbyssText_TalentName_2_17_1": "医者の腕・1",
"AbyssText_TalentName_2_17_2": "医者の腕・2",
"AbyssText_TalentName_2_17_3": "医者の腕・3",
"AbyssText_TalentName_2_17_4": "医者の腕・3+",
"AbyssText_TalentName_2_18_1": "エネルギー補給・1",
"AbyssText_TalentName_2_18_2": "エネルギー補給・2",
"AbyssText_TalentName_2_18_3": "エネルギー補給・3",
"AbyssText_TalentName_2_18_4": "エネルギー補給・3+",
"AbyssText_TalentName_2_19_1": "追加報酬・1",
"AbyssText_TalentName_2_19_2": "追加報酬・2",
"AbyssText_TalentName_2_19_3": "追加報酬・3",
"AbyssText_TalentName_2_19_4": "追加報酬・3+",
"AbyssText_TalentName_2_1_1": "指向性異常・1",
"AbyssText_TalentName_2_1_2": "指向性異常・2",
"AbyssText_TalentName_2_1_3": "指向性異常・3",
"AbyssText_TalentName_2_1_4": "指向性異常・3+",
"AbyssText_TalentName_2_20_1": "機動性改造・1",
"AbyssText_TalentName_2_20_2": "機動性改造・2",
"AbyssText_TalentName_2_20_3": "機動性改造・3",
"AbyssText_TalentName_2_20_4": "機動性改造・3+",
"AbyssText_TalentName_2_21_1": "アドレナリン・1",
"AbyssText_TalentName_2_21_2": "アドレナリン・2",
"AbyssText_TalentName_2_21_3": "アドレナリン・3",
"AbyssText_TalentName_2_21_4": "アドレナリン・3+",
"AbyssText_TalentName_2_22_1": "生き残る意志・1",
"AbyssText_TalentName_2_22_2": "生き残る意志・2",
"AbyssText_TalentName_2_22_3": "生き残る意志・3",
"AbyssText_TalentName_2_22_4": "生き残る意志・3+",
"AbyssText_TalentName_2_23_1": "ペースメーカー・1",
"AbyssText_TalentName_2_23_2": "ペースメーカー・2",
"AbyssText_TalentName_2_23_3": "ペースメーカー・3",
"AbyssText_TalentName_2_23_4": "ペースメーカー・3+",
"AbyssText_TalentName_2_24_1": "ファイナンス思考・1",
"AbyssText_TalentName_2_24_2": "ファイナンス思考・2",
"AbyssText_TalentName_2_24_3": "ファイナンス思考・3",
"AbyssText_TalentName_2_24_4": "ファイナンス思考・3+",
"AbyssText_TalentName_2_25_1": "開幕シールド・1",
"AbyssText_TalentName_2_25_2": "開幕シールド・2",
"AbyssText_TalentName_2_25_3": "開幕シールド・3",
"AbyssText_TalentName_2_25_4": "開幕シールド・3+",
"AbyssText_TalentName_2_2_1": "ボンプブースト・1",
"AbyssText_TalentName_2_2_2": "ボンプブースト・2",
"AbyssText_TalentName_2_2_3": "ボンプブースト・3",
"AbyssText_TalentName_2_2_4": "ボンプブースト・3+",
"AbyssText_TalentName_2_3_1": "追撃強化・1",
"AbyssText_TalentName_2_3_2": "追撃強化・2",
"AbyssText_TalentName_2_3_3": "追撃強化・3",
"AbyssText_TalentName_2_3_4": "追撃強化・3+",
"AbyssText_TalentName_2_4_1": "レゾブレム支援・1",
"AbyssText_TalentName_2_4_2": "レゾブレム支援・2",
"AbyssText_TalentName_2_4_3": "レゾブレム支援・3",
"AbyssText_TalentName_2_4_4": "レゾブレム支援・3+",
"AbyssText_TalentName_2_5_1": "デシベル狂騒・1",
"AbyssText_TalentName_2_5_2": "デシベル狂騒・2",
"AbyssText_TalentName_2_5_3": "デシベル狂騒・3",
"AbyssText_TalentName_2_5_4": "デシベル狂騒・3+",
"AbyssText_TalentName_2_6_1": "店舗改造・1",
"AbyssText_TalentName_2_6_2": "店舗改造・2",
"AbyssText_TalentName_2_6_3": "店舗改造・3",
"AbyssText_TalentName_2_6_4": "店舗改造・3+",
"AbyssText_TalentName_2_7_1": "特殊強化・1",
"AbyssText_TalentName_2_7_2": "特殊強化・2",
"AbyssText_TalentName_2_7_3": "特殊強化・3",
"AbyssText_TalentName_2_7_4": "特殊強化・3+",
"AbyssText_TalentName_2_8_1": "弱点探知・1",
"AbyssText_TalentName_2_8_2": "弱点探知・2",
"AbyssText_TalentName_2_8_3": "弱点探知・3",
"AbyssText_TalentName_2_8_4": "弱点探知・3+",
"AbyssText_TalentName_2_9_1": "支援重撃・1",
"AbyssText_TalentName_2_9_2": "支援重撃・2",
"AbyssText_TalentName_2_9_3": "支援重撃・3",
"AbyssText_TalentName_2_9_4": "支援重撃・3+",
"AbyssText_TalentProgress": "アクティブ進捗",
"AbyssText_Talent_Activated": "アクティブ中",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "インターノットレベルが21に達し、インターノット名声の最初の昇格を達成すると開放",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "素材が足りません",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "前提となるノードがアクティブになっていません",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "周辺のノードを全てアクティブ化するとアンロック",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "アクティブ",
"AbyssText_Team_Captain": "リーダー",
"AbyssText_Team_Member": "メンバー",
"AbyssText_UnlockTips": "調査ライセンスを所持していません",
"AbyssVersionReminder_S1_Content_130": "【調整内容】\n・零号ホロウ「旧都列車」、「工事廃墟」、「高層遺跡」の一部ステージの開放条件を改善しました。一定のインターノットレベルに到達すると、ステージが自動的に開放されます。\n・零号ホロウ「旧都列車」、「工事廃墟」、「高層遺跡」において、高難易度ステージをクリアすると、低難易度ステージの初回クリア報酬も同時に獲得できます。\n・エージェント「パイパー」、「ルーシー」、「ライト」、「月城柳」の零号ホロウ「邂逅」イベントを追加しました。",
"AbyssVersionReminder_S1_Content_140": "【調整内容】\n・「枯渇の都」では週ごとの調査ポイント獲得上限がなくなり、自由に「ライセンスレベル」を上げて報酬を獲得できるようになりました。\n・「枯渇の都」の懸賞依頼の更新は2024年12月23日4時に停止されます。",
"AbyssVersionReminder_S1_Title": "「枯渇の都」更新",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_150": "【新コンテンツ】\n・新コンテンツ「元凶殲滅戦」に挑戦し、エージェント独自の武装、レゾブレム、「戦術強化」を駆使して強敵に立ち向いましょう。\n\n【調整内容】\n・詳細ボタンに選択記録機能を追加しました。プレイヤーの選択肢が記録されます。\n・ステージ内の繰り返しインタラクトできるNPC(シエン、オフィーリア、レイ)の頭上に常時表示されるアイコンを追加しました。\n・「探索収集・レゾブレム図鑑」に[適合]レゾブレムの獲得に関する説明を追加しました。[適合]レゾブレムを押すと確認できます。\n・「調査戦略」の選択画面に調査戦略と探究勲章の説明ボタンを追加しました。",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_160": "【新コンテンツ】\n・報酬追加:調査進捗の上限がLv.80からLv.120に引き上げられ、「探索記録」、「探索収集」、「アチーブメント-戦術-迷いの地」には新しい項目と対応する報酬が追加されました。\n・武装更新:エージェントアストラ、イヴリン、ジェーン、カリンの専用武装、及び「元凶殲滅戦」における対応ステージを追加しました。\n・新難易度開放:「戦線掃討・難易度6」が開放され、腕前が試される12個の「エーテル活性」項目と、新たな強敵「ジェペット」があなたの挑戦を待ち受けています。また、「戦線掃討・難易度5」における最終の「親友との会話」エリアで、最終ボスを「サクリファイス」と「ジェペット」から選択できるようになります。\n・新コンテンツ:「遡影作戦」が3月17日4時に開放されます。異なる環境の作戦エリアに向かい、脅威となる敵を一掃しましょう。\n・新エリア:新たに追加された「挑戦・刈り取れ」エリアでは、制限時間内に敵を多く倒すほど、豪華な報酬を獲得できます。\n・新イベント:「偶然の出会い」、「代価の間」エリアに複数の新たなイベントを追加しました。また、「戦闘・レゾブレム」、「戦闘・コイン」エリアでは不思議な力のサポートを受ける可能性があり、より多様なゲーム内容を楽しめます。\n・新システム:「零号奇遇」システムが追加されました。エリア内ではゴールドボンプ、擬態残留物・ジェペットが出現する可能性があるため、思わぬ遭遇に備えるようにしてください。また、「ルート更新」機能も追加され、「親友との会話」エリアにいるマリーンのところでマップを更新できます。\n・依頼更新:零号ホロウの依頼「操り糸は誘う」が追加されました。「擬態残留物」の情報を知ったレイは、ジェペットの調査を再開することを決めました。\n・調査戦略更新:「調査戦略」が3つ追加され、零号ホロウの探索をサポートします!\n\n【調整内容】\n・獲得した「調査戦略」、「探究勲章」の表示ロジックを改善しました。\n・「探索記録」の入口が「戦線掃討」内に移動されました。\n・「親友との会話」エリアを改善しました。",
"AbyssVersionReminder_S2_Title": "「迷いの地」更新",
"Abyss_BossFight01_Buff_03_Des": "攻撃力+10%、会心ダメージ+10%。",
"Abyss_BossFight01_Buff_03_Title": "看破",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_01_Des": "会心率+5%。3重以上所持する場合、状態異常効果の継続時間が5秒延長される。",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_01_Title": "一心不乱",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_1_Des": "自身の被ダメージ+15%。",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_1_Title": "戦意高揚",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_Des": "自身の与ダメージ+20%。",
"Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_Title": "戦意高揚",
"Abyss_BossFight02_EnvBuff_03_Des": "自身の与ダメージ+10%。自身が攻撃を受けると、エージェントの会心ダメージ+25%。",
"Abyss_BossFight02_EnvBuff_03_Title": "捨て身",
"Abyss_BossFight03_Buff_03_Des": "攻撃力+10%。",
"Abyss_BossFight03_Buff_03_Title": "緊急支援",
"Abyss_BossFight03_EnvBuff_02_Des": "自身が攻撃を受けると、エージェントの会心ダメージ+25%。",
"Abyss_BossFight03_EnvBuff_02_Title": "瓦解",
"Abyss_BossFight04_Buff_01_Des": "攻撃力+10%。",
"Abyss_BossFight04_Buff_01_Title": "バランス破壊",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "自身が攻撃を受けると、攻撃力+5%、会心ダメージ+10%。",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Title": "不利",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_02_Des": "攻撃力+8%。3重以上所持している場合、状態異常効果の継続時間が5秒延長される。",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_02_Title": "一心不乱",
"Abyss_BossFight07_Buff_01_Des": "攻撃力+15%、会心ダメージ+40%。",
"Abyss_BossFight07_Buff_01_Title": "鋭進",
"Abyss_BossFight07_Buff_02_Des": "攻撃力+3%。",
"Abyss_BossFight07_Buff_02_Title": "蓄勢",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "「ニネヴェ」に与えた累計ダメージ:{0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "挑戦進捗",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "残り時間",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "挑戦目標",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "挑戦報酬",
"Abyss_BossRush_Pause_05": "「ニネヴェ」は過活性化前",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "「レゾブレムセット」を1セット以上残す必要があります",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "携行",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "携行中",
"Abyss_CardSuit_Rename": "名称を変更する",
"Abyss_CardSuit_Title": "レゾブレムセット",
"Abyss_Duty_RuleTips": "",
"Abyss_NoCardSuit": "「凋落花園」で「レゾブレムセット」を獲得しますか?",
"Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "調査ポイント上限がアップし、週ごとに調査ポイントをより多く獲得できるようになりました!",
"Abyss_PointsLimit_Update_Title": "調査ポイント上限:",
"Abyss_Skill_LevelUp": "シャッフル",
"Abyss_TaskTab_Locked": "ロック中",
"Abyss_Upgrade_Close": "エージェントの戦力適応モードをOFFにしますか?",
"Abyss_Upgrade_Close_Detail": "OFFにすると、探索に参加するのが自分で育成したエージェントになります。",
"Abyss_Upgrade_Name": "戦力適応",
"Abyss_Upgrade_Open": "エージェントの戦力適応モードをONにしますか?",
"Abyss_Upgrade_Open_Detail": "ONにすると、エージェントの育成進捗は適した状態まで引き上げられ、心象映画は保留されます。",
"Abysss2_AreaDesc_01": "すべての冒険はここから始まる。作戦プラン、初期武装、探索ルートを選びましょう。\nなお、ここに居座っても隠し要素はないのでご注意を。",
"Abysss2_AreaDesc_02": "ここでなら一時の安らぎを得られる。共に戦ってきた友人たちとさらに親睦を深めよう。彼らはこの冒険で強くなったに違いない。",
"Abysss2_AreaDesc_03": "敵はさりげなく行く手を塞いでおり、目的のレゾブレムがある場所にたむろしている。",
"Abysss2_AreaDesc_04": "敵は、周囲に戦況を覆すほど強力な武装があることを気付いていないようだ。奴らを倒して、武装を手に入れよう。",
"Abysss2_AreaDesc_05": "これは試練だ。できる限りノーダメージでクリアしよう。そうすれば豪華な報酬を得られる。",
"Abysss2_AreaDesc_06": "ここの敵は地面に散らばるギアコインを壊して面白がっている。素早く敵を倒し、ギアコインをできるだけ多く手に入れよう!",
"Abysss2_AreaDesc_07": "未知の出来事が運命の天秤を傾ける…あるいは天秤そのものを破壊し、新たなバランスをもたらすかもしれない。",
"Abysss2_AreaDesc_08": "未知の事件が危険な香りを漂わせている。対価を払えば、相応の報酬を入手できるかもしれない。",
"Abysss2_AreaDesc_09": "未知の出来事が運命の天秤を傾ける…あるいは天秤そのものを破壊し、新たなバランスをもたらすかもしれない。",
"Abysss2_AreaDesc_10": "未知の出来事が運命の天秤を傾ける…あるいは天秤そのものを破壊し、新たなバランスをもたらすかもしれない。",
"Abysss2_AreaDesc_11": "絶え間なく戦った後の、まともな休憩はとても貴重だ。周りを見れば、ここでは様々なことができることに気付くはず。",
"Abysss2_AreaDesc_12": "ギアコインでしか意思疎通できない連中だが、そこまで冷たいわけではない——少なくとも感触からしては。",
"Abysss2_AreaDesc_13": "戦闘・道中の危機",
"Abysss2_AreaDesc_14": "戦闘・最後の戦い",
"Abysss2_AreaDesc_15": "敵はさりげなく行く手を塞いでおり、目的のギアコインがある場所にたむろしている。",
"Abysss2_AreaDesc_16": "ホロウに自己開示の義務はない。「キャロット」でさえ明示できないエリアでは、その「意図」を慎重に推察することだ。",
"Abysss2_AreaDesc_17": "エーテリアスを倒すほど、ホロウの脅威は小さくなる——『ホロウ災害を知ろう・基礎編』第1章より抜粋。\n報酬:5体討伐——ギアコイン×300。10体討伐——ランダムなA級レゾブレム。15体討伐——ランダムな武装。できるだけ多く倒してみよう!",
"Abysss2_AreaName_01": "スタート地点",
"Abysss2_AreaName_02": "親友との会話",
"Abysss2_AreaName_03": "戦闘・レゾブレム",
"Abysss2_AreaName_04": "戦闘・武装",
"Abysss2_AreaName_05": "挑戦・ノーダメージ",
"Abysss2_AreaName_06": "挑戦・タイムリミット",
"Abysss2_AreaName_07": "偶然の出会い",
"Abysss2_AreaName_08": "代価の間",
"Abysss2_AreaName_09": "偶然の出会い",
"Abysss2_AreaName_10": "偶然の出会い",
"Abysss2_AreaName_11": "休憩回復",
"Abysss2_AreaName_12": "ボンプ商店",
"Abysss2_AreaName_13": "戦闘・道中の危機",
"Abysss2_AreaName_14": "戦闘・最後の戦い",
"Abysss2_AreaName_15": "戦闘・コイン",
"Abysss2_AreaName_16": "迷霧エリア",
"Abysss2_AreaName_17": "挑戦・刈り取れ",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "GO",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "ロック中",
"AchievementDes_1001001": "六分街の「吟遊ニードル」を開放する。",
"AchievementDes_1001002": "「吟遊ニードル」で累計10回調律する。",
"AchievementDes_1001003": "六分街のカスタムショップ「TURBO」を開放する。",
"AchievementDes_1001007": "六分街のホビーショップ「BOX GALAXY」を開放する。",
"AchievementDes_1001008": "ホビーショップ「BOX GALAXY」で音動機を累計5つ購入する。",
"AchievementDes_1001009": "ビデオテープを15本集める。",
"AchievementDes_1001010": "ビデオテープを30本集める。",
"AchievementDes_1001011": "ビデオ屋で3名のお客に対応する。",
"AchievementDes_1001012": "ビデオ屋で6名のお客に対応する。",
"AchievementDes_1001013": "ビデオ屋で10名のお客に対応する。",
"AchievementDes_1001014": "ビデオ屋で、同じ販促担当を7日連続で働かせる。",
"AchievementDes_1001015": "六分街のゲームセンター「GOD FINGER」を開放する。",
"AchievementDes_1001016": "六分街の「COFF CAFE」を開放する。",
"AchievementDes_1001017": "夜または深夜に「COFF CAFE」でコーヒーを飲む。",
"AchievementDes_1001018": "六分街でウーフのニューススタンドを開放する。",
"AchievementDes_1001019": "ウーフのニューススタンドでスクラッチの一番いいやつを獲得する。",
"AchievementDes_1001020": "六分街の雑貨店「141」を開放する。",
"AchievementDes_1001023": "六分街のラーメン屋「滝湯谷・錦鯉」を開放する。",
"AchievementDes_1001025": "新エリー都の「滝湯谷・錦鯉」のラーメンを全種類食べる。",
"AchievementDes_1001026": "枯渇の都の隠し依頼「ホロウ銀行」を達成する。",
"AchievementDes_1001027": "枯渇の都の隠し依頼「シェルター」を達成する。",
"AchievementDes_1001028": "枯渇の都の隠し依頼「廃墟の中に咲くものは」を達成する。",
"AchievementDes_1001029": "枯渇の都の隠し依頼「共生関係」を達成する。",
"AchievementDes_1001030": "「箱の賢者」の秘密を知る。",
"AchievementDes_1001031": "深夜に六分街の公衆電話から電話を掛ける。",
"AchievementDes_1001032": "六分街の子猫たちから信頼を得る。",
"AchievementDes_1001033": "六分街で子猫「クッキー」の様々な姿を見届ける。",
"AchievementDes_1001034": "黒雁街跡地で工事現場のトイレを借りる。",
"AchievementDes_1001035": "深夜に治安局駐在所に入る。",
"AchievementDes_1001036": "エージェントを誘って約束を破る。",
"AchievementDes_1001037": "エージェントとの会話で「信頼度ダウン」が発生する。",
"AchievementDes_1001038": "六分街にいる「にゃんきち長官」を見つけ、1ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001039": "六分街にいる「にゃんきち長官」を見つけ、2ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001040": "黒雁街跡地にいる「にゃんきち長官」を見つけ、1ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001041": "ルミナスクエアにいる「にゃんきち長官」を見つけ、1ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001042": "ルミナスクエアにいる「にゃんきち長官」を見つけ、2ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001043": "バレエツインズ前にいる「にゃんきち長官」を見つけ、1ページ目のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001044": "枯渇の都の隠し依頼「測定器」を達成する。",
"AchievementDes_1001045": "枯渇の都の隠し依頼「幸運のチケット」を達成する。",
"AchievementDes_1001046": "枯渇の都の隠し依頼「ホロウでプロポーズ」を達成する。",
"AchievementDes_1001047": "枯渇の都の隠し依頼「ホロウをかける夜」を達成する。",
"AchievementDes_1001048": "ルミナスクエアにいる「にゃんきち長官」を見つけ、「エリー再建!」のメダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001049": "ニューススタンドのスクラッチで、2日連続で「骨3本」が出る。",
"AchievementDes_1001050": "深夜にウーフのニューススタンドを訪れ、ウーフを起こす。",
"AchievementDes_1001051": "六分街の自動販売機を調べ、蹴りを入れる。",
"AchievementDes_1001052": "六分街にある下品なボンプの彫像を調べる。",
"AchievementDes_1001053": "ビデオ屋の入口で約束を果たしに来た1ディニーボンプを見つける。",
"AchievementDes_1001054": "ルミナスクエアのパーキングにあるボンプ充電スタンドを利用している「お客様」の写真を撮る。",
"AchievementDes_1001055": "バレエツインズ前にある「考え直す人」の彫像に近付き、写真を撮る。",
"AchievementDes_1001056": "ルミナスクエアの治安局駐在所の正門にある「ホロウから離れてください」ポスターを読む。",
"AchievementDes_1001057": "ブレイズウッドで塗装の剥がれた「無辺野火」の標識を撮る。",
"AchievementDes_1001058": "「チートピア」でサボテンつまようじの「盆栽」を見つける。",
"AchievementDes_1001059": "深夜にブレイズウッドで雑貨屋「747」を見つける。",
"AchievementDes_1001060": "「時間帯調整」機能で時間帯を合計28時間経過させる。",
"AchievementDes_1001061": "ブレイズウッドにいる「にゃんきち長官」を見つけ、メダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001062": "ルミナスクエアの「San-Z STUDIO」を開放する。",
"AchievementDes_1001063": "「San-Z STUDIO」で乙の作品を5点交換する。",
"AchievementDes_1001064": "「エリー週記」において、葵の家のナイフ、海藤さんの釣り糸、尚さんの写真とドリーの滑車装置を取り戻す。",
"AchievementDes_1001065": "「エリー週記」において、隣人と友人に「ドロボウ猫」の更なる情報を聞く。",
"AchievementDes_1001066": "「チートピア」の隅にいるマーモットに大声で叫ばせる。",
"AchievementDes_1001067": "対ホロウ六課オフィスで、デスクに置かれたものをすべて調べる。",
"AchievementDes_1001068": "H.A.N.D.本部の塀付近で、「撮影禁止」マークの写真を撮る。",
"AchievementDes_1001069": "ポート・エルピスの「釣り禁止」マークの隣で、釣りを試みる。",
"AchievementDes_1001070": "リバーブ・アリーナで、「DO NOT ENTER」の入り口に入ってみる。",
"AchievementDes_1001071": "ルールは破るためにある。ポート・エルピス、リバーブ・アリーナ、H.A.N.D.本部で、3つの禁止マークとインタラクトする。",
"AchievementDes_1001072": "リバーブ・アリーナのバーで録音を聞く。",
"AchievementDes_1001073": "深夜にリバーブ・アリーナの天井にある換気扇の写真を撮る。",
"AchievementDes_1001074": "ポート・エルピスでロッカーの取り出しコードを見つけて、荷物の取り出しを試みる。",
"AchievementDes_1001075": "ポート・エルピスで反抗的なカモメを見つけて、ポテトをあげてみる。",
"AchievementDes_1001076": "ポート・エルピスで灯台の隣にある建物に登り、最上階の窓を開けてみる。",
"AchievementDes_1001077": "ポート・エルピスにいる「にゃんきち長官」を見つけ、メダルを全て集める。",
"AchievementDes_1001078": "にゃんきち長官から信頼される模範市民になる。",
"AchievementDes_1001079": "「エリー週記」の任務で、タイソンとキキの悩みを解決する。",
"AchievementDes_1001080": "新エリー都各所で、アストラが主役の映画、CMおよびコンサートのポスターを見つけ、写真を5枚撮影する。",
"AchievementDes_1001081": "スターループタワーのVIPボックス席で、「お試し」で高級ソファに座ってみる。",
"AchievementDes_1001082": "スターループタワーで、「偶然」モニカに関する話を耳に挟む。",
"AchievementDes_1001083": "スターループタワーで「偶然」、「妄想エンジェル」に関する情報を入手する。",
"AchievementDes_1003001": "累計7日ログインする。",
"AchievementDes_1003002": "累計30日ログインする。",
"AchievementDes_1003003": "累計365日ログインする。",
"AchievementDes_1003004": "インターノットレベルが20に達する。",
"AchievementDes_1003005": "インターノットレベルが40に達する。",
"AchievementDes_1003006": "インターノットレベルが60に達する。",
"AchievementDes_1003007": "任意エージェントのレベルが20に達する。",
"AchievementDes_1003008": "任意エージェントのレベルが30に達する。",
"AchievementDes_1003009": "任意エージェントのレベルが40に達する。",
"AchievementDes_1003010": "任意エージェントのレベルが50に達する。",
"AchievementDes_1003011": "任意エージェントのレベルが60に達する。",
"AchievementDes_1003012": "3名のエージェントのレベルが60に達する。",
"AchievementDes_1003013": "エージェントのスキルを5回強化する。",
"AchievementDes_1003014": "エージェントのスキルを20回強化する。",
"AchievementDes_1003015": "エージェントのスキルを100回強化する。",
"AchievementDes_1003016": "任意音動機をレベル20に上げる。",
"AchievementDes_1003017": "任意音動機をレベル40に上げる。",
"AchievementDes_1003018": "任意音動機をレベル60に上げる。",
"AchievementDes_1003019": "任意の3つの音動機をレベル60に上げる。",
"AchievementDes_1003020": "任意のドライバディスクをレベル9に上げる。",
"AchievementDes_1003021": "任意のドライバディスクをレベル12に上げる。",
"AchievementDes_1003022": "任意のドライバディスクをレベル15に上げる。",
"AchievementDes_1003023": "任意の6枚のドライバディスクをレベル15に上げる",
"AchievementDes_1003025": "累計100万ディニーを獲得する。",
"AchievementDes_1003026": "累計1000万ディニーを獲得する。",
"AchievementDes_1003027": "累計1億ディニーを獲得する。",
"AchievementDes_1003028": "エージェントを5名招集する。",
"AchievementDes_1003029": "エージェントを15名招集する。",
"AchievementDes_1003030": "音動機を累計50個獲得する。",
"AchievementDes_1003031": "音動機を累計100個獲得する。",
"AchievementDes_1003032": "ボンプを1匹獲得する。",
"AchievementDes_1003033": "ボンプを累計5匹獲得する。",
"AchievementDes_1003034": "ボンプを累計10匹獲得する。",
"AchievementDes_1003037": "写真を累計3枚撮る。",
"AchievementDes_1003038": "インターノットのアイコンを変更する。",
"AchievementDes_1003039": "インターノットの名刺を変更する。",
"AchievementDes_1003040": "クイックメニュー画面のライブ壁紙を変更する。",
"AchievementDes_1003041": "エージェントのコアスキルを5回強化する。",
"AchievementDes_1003042": "エージェントのコアスキルを20回強化する。",
"AchievementDes_1003043": "エージェントのコアスキルを50回強化する。",
"AchievementDes_1003044": "インターノットの称号を変える。",
"AchievementDes_1004001": "アンビーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004002": "ニコのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004003": "ビリーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004004": "猫又のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004006": "グレースのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004007": "アンドーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004008": "ベンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004009": "クレタのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004010": "カリンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004011": "ライカンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004012": "エレンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004013": "リナのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004014": "朱鳶のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004015": "ジェーンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004016": "セスのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004017": "青衣のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004018": "クロを引き取る。",
"AchievementDes_1004019": "ビデオ屋でクロを累計3回ナデナデする。",
"AchievementDes_1004020": "ビデオ屋でクロに累計3回餌をあげる。",
"AchievementDes_1004021": "累計3名のエージェントのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004022": "累計10名のエージェントのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004023": "累計20名のエージェントのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004024": "シーザーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004025": "バーニスのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004026": "パイパーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004027": "ルーシーのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004028": "ライトのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004029": "月城柳のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004030": "星見雅のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004031": "浅羽悠真のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004032": "蒼角のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004033": "「親友とのお出かけ」において、行き先希望イベントを20回達成する。",
"AchievementDes_1004034": "「親友とのお出かけ」において、行き先希望イベントを60回達成する。",
"AchievementDes_1004035": "「親友とのお出かけ」において、30名のエージェントのすべての行き先希望イベントを達成する。",
"AchievementDes_1004036": "「親友とのお出かけ」において、エレンとゲームセンターで遊び、共に敗北を1回喫する。",
"AchievementDes_1004037": "「親友とのお出かけ」において、ビリーととゲームセンターで遊び、一緒に4回勝利する。",
"AchievementDes_1004038": "「親友とのお出かけ」において、猫又、カリン、ニコとゲームセンターで「スネーク・デュエル」を遊び、かつ1回勝利する。",
"AchievementDes_1004039": "「親友とのお出かけ」において、リナ、セス、ルーシーとゲームセンターで「ソウルハウンド」を遊ぶ。",
"AchievementDes_1004040": "アストラのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004041": "イヴリンのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004042": "「親友とのお出かけ」モードで、任意のエージェントと「怪奇旅団」をプレイする。",
"AchievementDes_1004043": "「親友とのお出かけ」モードで、任意のエージェントと「怪奇旅団」をプレイし、15ウェーブ以上生き残る。",
"AchievementDes_1004044": "「親友とのお出かけ」モードで、アンビー、ライカン、浅羽悠真と「怪奇旅団」をプレイし、いずれも5ウェーブ以上生き残る。",
"AchievementDes_1004045": "「トリガー」のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004046": "「11号」のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004047": "プルクラのプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1005001": "パエトーンの軌跡「商機×怪奇×仁義」をクリアする。",
"AchievementDes_1005002": "パエトーンの軌跡「猫の落とし物」をクリアする。",
"AchievementDes_1005003": "「ビデオ屋のありふれた一日」をクリアする。",
"AchievementDes_1005004": "パエトーンの軌跡「ホロウの中心で…を叫んだ?」をクリアする。",
"AchievementDes_1005005": "パエトーンの軌跡「非常なる任務」をクリアする。",
"AchievementDes_1005006": "パエトーンの軌跡「危うし、高楼の夜」をクリアする。",
"AchievementDes_1005007": "パエトーンの軌跡「ツール・ド・インフェルノ」をクリアする。",
"AchievementDes_1005008": "パエトーンの軌跡「星流れ、神鳴の奔るが如く」をクリアする。",
"AchievementDes_1005009": "パエトーンの軌跡「涙と過去を埋めて(上)」をクリアする。",
"AchievementDes_1006001": "「11号」のエージェント秘話「ホロウ:インポッシブル」をクリアする。",
"AchievementDes_1006002": "猫又のエージェント秘話「泥棒猫、ネズミを制す」をクリアする。",
"AchievementDes_1006003": "グレースのエージェント秘話「アイアン・ウィッチ」をクリアする。",
"AchievementDes_1006004": "クレタのエージェント秘話「レベルカンスト小学生」をクリアする。",
"AchievementDes_1006005": "ライカンのエージェント秘話「そしてヒーローは暗幕に帰る」をクリアする。",
"AchievementDes_1006006": "リナのエージェント秘話「あなたさまがすべて忘れ去るまで」をクリアする。",
"AchievementDes_1006007": "「青衣」のエージェント秘話「行方プ明」をクリアする。",
"AchievementDes_1006008": "バーニスのエージェント秘話「舞い降りた幸運」をクリアする。",
"AchievementDes_1006009": "ライトのエージェント秘話「喝采なきチャンピオン」をクリアする。",
"AchievementDes_1006010": "悠真のエージェント秘話「此処に眠る者」をクリアする。",
"AchievementDes_1006011": "エレンのエージェント秘話「いま取り込み中、留守電でヨロ」をクリアする。",
"AchievementDes_1006012": "「トリガー」のエージェント秘話「目には見えないもの」をクリアする。",
"AchievementDes_1006013": "「0号・アンビー」のエージェント秘話「シルバーの復活」をクリアする。",
"AchievementDes_1007001": "「昇進への道」において、錦毛鼠とのダンスバトルで立場を一変させる。",
"AchievementDes_1007002": "ジェーン・ドゥの特別劇場「ネズミ色のブルース」をクリアする。",
"AchievementDes_1007003": "月城柳の特別劇場「虚ろに潜む報復劇」をクリアする。",
"AchievementDes_1007004": "アストラ・ヤオの特別劇場「輝きのモーメント」をクリアする。",
"AchievementDes_1008001": "「チートピア」を立て直す。",
"AchievementDes_1008002": "「チートピア」を営業して伝言ノートのメニューをすべて開放する。",
"AchievementDes_1008003": "「チートピア」を経営し、すべてのお客さんから絶賛される。",
"AchievementDes_1008004": "「チートピア」のToDoリストを完了する。",
"AchievementDes_1008005": "「虚白なる荒廃の地へ」において、「メリノエ」のメインストーリーをすべてクリアする。",
"AchievementDes_1008006": "「虚白なる荒廃の地へ」において、「メリノエ」のサブストーリーをすべてクリアする。",
"AchievementDes_1008007": "「虚白なる荒廃の地へ」において、「武装開放」のレベルを30まで引き上げる。",
"AchievementDes_1008008": "「虚白なる荒廃の地へ」において、「副課長手帳」をすべて開放させる。",
"AchievementDes_1008009": "「エルピス最強釣り師決定戦」で、試合を終える。",
"AchievementDes_1008010": "「エルピス最強釣り師決定戦」で、「港の奇聞」をすべてクリアする。",
"AchievementDes_1008011": "「エルピス最強釣り師決定戦」の「釣り図鑑」で、星77個を集める。",
"AchievementDes_1008012": "「エルピス最強釣り師決定戦」の「釣り図鑑」で、すべてのガラクタを集める。",
"AchievementDes_1008013": "「エルピス最強釣り師決定戦」の「釣り図鑑」で、すべての魚を集める。",
"AchievementDes_1008014": "「エルピス最強釣り師決定戦」で、依頼「奇跡は必ずやってくる」をクリアする。",
"AchievementDes_1008015": "「願いがきらめく日」で、テーマに沿わない衣装で「エリーズ・ゴット・ボンプ」の任意ステージで優勝する。",
"AchievementDes_1008016": "「願いがきらめく日」で、「エリーズ・ゴット・ボンプ」の「追加訓練」ステージをすべてクリアし、S評価を獲得する。",
"AchievementDes_1008017": "「願いがきらめく日」で、「エリーズ・ゴット・ボンプ」の「ハイレベル」ステージをすべてクリアし、S評価を獲得する。",
"AchievementDes_1008018": "「願いがきらめく日」の「イアスをおめかし」で、すべての衣装を集める。",
"AchievementDes_1009001": "「11号」を使い、タイミング良く通常攻撃を押して『火力鎮圧』を連続11回発動する。",
"AchievementDes_1009002": "深夜に月を見上げているライカンさんと出会う。",
"AchievementDes_1009003": "HIAセンターで、「疑似的激戦試練」一万階をクリアした人の話を小耳に挟む。",
"AchievementDes_1009004": "HIAセンターで、引退した調査員が「疑似的激戦試練」を体験した話を小耳に挟む。",
"AchievementDes_2001001": "侵蝕症状を5つ発症している状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001002": "レゾブレムを30枚以上所持している状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001003": "レゾブレムを40枚以上所持している状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001004": "レゾブレムを50枚以上所持している状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001005": "1回の枯渇の都探索中に任意スタイルのレゾブレムをすべて集める。",
"AchievementDes_2001006": "1回の枯渇の都探索中にサポートボンプを2匹迎え入れる。",
"AchievementDes_2001007": "エージェントが1名のみの状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001008": "チームに同じ陣営のエージェントが3名いる状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001009": "チームに同じ属性のエージェントが3名いる状態で枯渇の都をクリアする。",
"AchievementDes_2001012": "枯渇の都でギアコインを累計10000枚獲得する。",
"AchievementDes_2001013": "枯渇の都でギアコインを累計50000枚獲得する。",
"AchievementDes_2001014": "枯渇の都でギアコインを累計200000枚獲得する。",
"AchievementDes_2001015": "枯渇の都でストレス値を累計300Ptダウンさせる。",
"AchievementDes_2001016": "枯渇の都でチームのHPを累計300%回復させる。",
"AchievementDes_2001017": "枯渇の都で累計5回レゾブレムの触媒反応を促進する。",
"AchievementDes_2001018": "枯渇の都で累計5回レゾブレムを更新する。",
"AchievementDes_2001019": "枯渇の都でボンプ商人からレゾブレムを累計5枚購入する。",
"AchievementDes_2001020": "枯渇の都で「イベント」を累計10回遭遇する。",
"AchievementDes_2001021": "枯渇の都で累計3つの「特殊エリア」に入る。",
"AchievementDes_2001022": "枯渇の都で「番人」を倒し、かつ戦闘リザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2001023": "枯渇の都で累計5回「番人」を倒し、かつ戦闘リザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2001024": "枯渇の都で累計20回「番人」を倒し、かつ戦闘リザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2001027": "枯渇の都でボンプのプラグインを累計20回使う。",
"AchievementDes_2001028": "枯渇の都で「着火」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001029": "枯渇の都で「エネルギー」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001030": "枯渇の都で「会心」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001031": "枯渇の都で「シールド」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001032": "枯渇の都で「感電」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001033": "枯渇の都で「決闘」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001034": "枯渇の都で「回避」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001035": "枯渇の都で「凍結」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001036": "枯渇の都で「強襲」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001037": "枯渇の都で「支援」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001038": "枯渇の都で「エーテル」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001039": "枯渇の都で「協力」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2001040": "枯渇の都で「着火」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001041": "枯渇の都で「エネルギー」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001042": "枯渇の都で「会心」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001043": "枯渇の都で「シールド」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001044": "枯渇の都で「感電」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001045": "枯渇の都で「決闘」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001046": "枯渇の都で「回避」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001047": "枯渇の都で「凍結」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001048": "枯渇の都で「強襲」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001049": "枯渇の都で「支援」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001050": "枯渇の都で「エーテル」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001051": "枯渇の都で「協力」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001053": "枯渇の都で侵蝕症状を累計5つ獲得する。",
"AchievementDes_2001054": "枯渇の都・難易度「外周」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001055": "枯渇の都・難易度「前線」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001056": "枯渇の都・難易度「内部」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001057": "枯渇の都・難易度「奥地」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001058": "枯渇の都・難易度「核心」を初めてクリアする。",
"AchievementDes_2001059": "「刀耕火炎」において、1回の戦闘で「ニネヴェ」に合計2000万Pt以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2001060": "「刀耕火炎」において、1回の戦闘で「ニネヴェ」に合計3000万Pt以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2001061": "「刀耕火炎」において、累計で「ニネヴェ」を5回撃破する。",
"AchievementDes_2001062": "「刀耕火炎」で、1回の戦闘で延長させた残り時間が60秒を超える。",
"AchievementDes_2001064": "枯渇の都の「零号バンク」で累計2000ポイントを獲得する。",
"AchievementDes_2001065": "1回の枯渇の都探索で獲得したギアコインが30000枚を超える。",
"AchievementDes_2001066": "[エーテル活性 11]で「凋落花園・苗床」をクリアする。",
"AchievementDes_2001067": "メンバーの残りHPが70%以上で「凋落花園・苗床」をクリアする。",
"AchievementDes_2001068": "枯渇の都で「頑強」スタイルの全レゾブレムを獲得する。",
"AchievementDes_2001069": "枯渇の都で「頑強」スタイルの上級レゾブレムIIを獲得する。",
"AchievementDes_2002001": "1回の攻撃で敵に100000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002002": "1回の攻撃で敵に500000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002003": "1回の攻撃で敵に1000000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002009": "エージェントが「終結スキル」を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2002010": "エージェントが「終結スキル」を累計50回発動する。",
"AchievementDes_2002011": "エージェントが「終結スキル」を累計200回発動する。",
"AchievementDes_2002012": "戦闘で「極限支援」を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2002013": "戦闘で「極限支援」を累計50回発動する。",
"AchievementDes_2002014": "戦闘で「極限支援」を累計200回発動する。",
"AchievementDes_2002015": "戦闘で「極限回避」を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2002016": "戦闘で「極限回避」を累計50回発動する。",
"AchievementDes_2002017": "戦闘で「極限回避」を累計200回発動する。",
"AchievementDes_2002019": "異なる3体の敵を連続でブレイク状態にし、チーム内の3名のエージェントそれぞれで連携スキルを発動する。",
"AchievementDes_2002020": "戦闘の最後の敵を「終結スキル」で倒す。",
"AchievementDes_2002023": "10秒に「極限支援」を3回発動する。",
"AchievementDes_2002024": "デシベル値が満タンの状態で戦闘を終わらせる。",
"AchievementDes_2002026": "「炎」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘を30回行う。",
"AchievementDes_2002027": "「氷」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘を30回行う。",
"AchievementDes_2002028": "「電気」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘を30回行う。",
"AchievementDes_2002029": "「エーテル」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘を30回行う。",
"AchievementDes_2002030": "「物理」属性のエージェントを3名編成した状態で戦闘を30回行う。",
"AchievementDes_2002034": "「炎」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002035": "「炎」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002036": "「炎」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002037": "「氷」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002038": "「氷」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002039": "「氷」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002040": "「電気」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002041": "「電気」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002042": "「電気」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002043": "「エーテル」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002044": "「エーテル」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002045": "「エーテル」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002046": "「物理」属性のエージェントを使い、敵を累計10回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002047": "「物理」属性のエージェントを使い、敵を累計50回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002048": "「物理」属性のエージェントを使い、敵を累計200回状態異常にする。",
"AchievementDes_2002049": "戦闘で「混沌」効果を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2002050": "戦闘で「混沌」効果を累計50回発動する。",
"AchievementDes_2002051": "戦闘で「混沌」効果を累計200回発動する。",
"AchievementDes_2002052": "作戦において、出撃ボンプの1回の攻撃で10000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002053": "作戦において、出撃ボンプの1回の攻撃で50000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2002054": "作戦において、出撃ボンプの1回の攻撃で100000以上のダメージを与える。",
"AchievementDes_2003001": "「ブレイク」以外の方法で「デッドエンドブッチャー」を跪かせる。",
"AchievementDes_2003002": "「複合侵蝕体」との戦闘中、1つの段階で足を累計3回「部位破壊」させる。",
"AchievementDes_2003003": "「マリオネット・ツインズ」との戦闘で、最後まで敵を復活させない。",
"AchievementDes_2003004": "エージェントが残り1名の状態で戦闘に勝利する。",
"AchievementDes_2003005": "戦闘で「部位破壊」を累計10回発動する。",
"AchievementDes_2003006": "「ポンペイ」の二つの段階において、フック使用中に『パリィ支援』を発動してポンペイを転ばす。",
"AchievementDes_2003007": "「サクリファイス・ブリンガー」が「牲祭の刃」を使って攻撃を仕掛けてくる時、その技をすべて回避する。",
"AchievementDes_2004002": "「模擬実戦」を1回クリアする。",
"AchievementDes_2004003": "「模擬実戦」を20回クリアする。",
"AchievementDes_2004004": "「模擬実戦」を100回クリアする。",
"AchievementDes_2004005": "「定期掃討」を1回クリアする。",
"AchievementDes_2004006": "「定期掃討」を20回クリアする。",
"AchievementDes_2004007": "「定期掃討」を100回クリアする。",
"AchievementDes_2004008": "「エキスパート挑戦」を1回クリアする。",
"AchievementDes_2004009": "「エキスパート挑戦」を累計20回クリアする。",
"AchievementDes_2004010": "「エキスパート挑戦」を累計100回クリアする。",
"AchievementDes_2004011": "「要警戒狩り」を1回クリアする。",
"AchievementDes_2004012": "「要警戒狩り」を20回クリアする。",
"AchievementDes_2004013": "「要警戒狩り」を100回クリアする。",
"AchievementDes_2004014": "「列車ターミナル」のバトルラリー依頼をすべて達成し、かつリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004015": "「列車ターミナル」で隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2004016": "「列車ターミナル」で待ち伏せの敵をすべて見つけ、撃破する。",
"AchievementDes_2004017": "「旧市街地開発エリア」のバトルラリー依頼をすべて達成し、かつリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004018": "「旧市街地開発エリア」で隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2004019": "「旧市街地開発エリア・南」の最初のエリアで「テューポーン・チャレンジャー」を撃破する。",
"AchievementDes_2004020": "「プレコストムス作戦」のバトルラリー依頼をすべて達成し、かつリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004021": "「プレコストムス作戦」で隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2004022": "「プレコストムス作戦」で防衛軍の人員をすべて救出する。",
"AchievementDes_2004023": "式輿防衛戦で安定ノード第六防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004024": "式輿防衛戦で安定ノード第十防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004025": "式輿防衛戦で激変ノード第三防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004026": "式輿防衛戦で激変ノード第五防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004027": "式輿防衛戦で激変ノード第七防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004028": "式輿防衛戦で、安定ノードのすべての防衛線においてA評価を獲得する。",
"AchievementDes_2004029": "式輿防衛戦で、安定ノードのすべての防衛線においてS評価を獲得する。",
"AchievementDes_2004030": "式輿防衛戦で、激変ノードのすべての防衛線においてA評価を獲得する。",
"AchievementDes_2004031": "式輿防衛戦で紛争ノード第八防衛線をクリアする。",
"AchievementDes_2004032": "「サボテン花の誘い」のバトルラリー依頼をすべて達成し、かつリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004033": "「サボテン花の誘い」で隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2004034": "式輿防衛戦で、激変ノードのすべての防衛線においてS評価を獲得する。",
"AchievementDes_2004035": "「調査員講座」をすべてクリアする。",
"AchievementDes_2004036": "オブシディアン大隊からの戦闘依頼を引き受けて、「ホロウは敵Ⅰ」、「ホロウは敵Ⅱ」を達成する。",
"AchievementDes_2004037": "レインからの戦闘依頼を引き受け、「夜雨のリクエスト:ファントムバトルⅠ」、「夜雨のリクエスト:ファントムバトルⅡ」を達成する。",
"AchievementDes_2004038": "「疑似的激戦試練」において、第5階に到達する。",
"AchievementDes_2004039": "「疑似的激戦試練」において、第25階に到達する。",
"AchievementDes_2004040": "「疑似的激戦試練」の第100階をクリアし、バーチャル空間での面会を完了する。",
"AchievementDes_2004041": "「危局強襲戦」で星を3つ獲得する。",
"AchievementDes_2004043": "「危局強襲戦」で星を7つ獲得する。",
"AchievementDes_2004044": "「危局強襲戦」で星を9つ獲得する。",
"AchievementDes_2004045": "「激戦試練:末路」で、第100階をクリアする。",
"AchievementDes_2004046": "「激戦試練:末路」で、隠しステージを発見する。",
"AchievementDes_2004047": "「激戦試練:末路」で、「魔王」メダルを1枚獲得する。",
"AchievementDes_2004048": "「激戦試練:末路」で、「魔王」メダルを累計10枚獲得する。",
"AchievementDes_2004049": "「ポート・エルピス」のバトルラリー依頼を3つ達成し、すべてリザルト「S」を獲得する。",
"AchievementDes_2004050": "「ポート・エルピス」の3つのバトルラリー依頼で、隠された自走カーゴをすべて見つける。",
"AchievementDes_2005001": "「迷いの地」で依頼「戦線掃討・難易度5」を達成する。",
"AchievementDes_2005002": "[エーテル活性 9]で「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005003": "「戦線掃討」で「探究勲章」の合計レベルがLv.72に達する。",
"AchievementDes_2005004": "ギアコインを6000枚獲得して「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005005": "経由した作戦エリアが7つ未満の状態で「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005006": "任意の汎用武装をLv.4にして「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005007": "所持レゾブレム8枚未満で「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005008": "所持レゾブレム20枚超過で「戦線掃討・難易度5」をクリアする。",
"AchievementDes_2005009": "[エーテル活性 12]で「戦線掃討・難易度6」をクリアする。",
"AchievementDes_2005010": "1回の挑戦で、3回「休憩回復」エリアに入り、毎回レゾブレム獲得を選択する。",
"AchievementDes_2005011": "1回の挑戦で、3回「休憩回復」エリアに入り、毎回HP回復を選択する。",
"AchievementDes_2005012": "「ボンプ商店」に入った後、一度に8個のコレクションを購入する。",
"AchievementDes_2005013": "1回の挑戦で、3回「ボンプ商店」に入り、毎回消費したギアコインが500以下。",
"AchievementDes_2005014": "「ボンプ商店」に入った後、一度にレゾブレムを6回更新する。",
"AchievementDes_2005015": "「挑戦・ノーダメージ」エリアに入り、被撃しない状態でクリアする。",
"AchievementDes_2005016": "「挑戦・タイムリミット」エリアに入り、6秒以内にクリアする。",
"AchievementDes_2005017": "「挑戦・刈り取れ」エリアに入り、すべての敵を倒す。",
"AchievementDes_2005018": "悪徳商人ボンプの「偶然の出会い」エリアに入り、取引に応じ、その場でギアコインをすべて消費する。",
"AchievementDes_2005019": "「謎の声」の「偶然の出会い」エリアに入り、追加の武装をもらう。",
"AchievementDes_2005020": "スタート地点の「親友との会話」エリアで、3種の汎用武装で「トレーニングマシン」を攻撃する。",
"AchievementDes_2005021": "フウンの「『幸運』スポット」を利用し、3回連続で幸運に恵まれない。",
"AchievementDes_2005022": "フウンの「『幸運』スポット」を利用し、3回連続で幸運に恵まれる。",
"AchievementDes_2005023": "VIPカスタマーサポートの「偶然の出会い」エリアに入り、ギアコインを消費しないままレゾブレムを3枚獲得する。",
"AchievementDes_2005024": "累計で5回、「戦闘」エリアに入った時、エージェントが既に戦場を掃討したことを確認する。",
"AchievementDes_2005025": "カード「金銭攻撃」を獲得し、8000枚以上のギアコインを持ったままクリアする。",
"AchievementDes_2005026": "カード「大手寡占」を獲得し、「1枚だけギアコインをもらう」の効果を発動させる。",
"AchievementDes_3001000": "「超ド級のとっておき」において、音動機を見つける。",
"AchievementDes_3001001": "「インターン事故実録」において、すべてのボンプ商人を救出する。",
"AchievementDes_3001002": "「完全なる『裏切り』」において、見回りの敵に接近されなかった。",
"AchievementDes_3001003": "「生存者の救援」において、組み立てたルートがトラップを通らなかった。",
"AchievementDes_3001004": "「最後の配達」において、組み立てたルートがトラップを通らなかった。",
"AchievementDes_3001005": "「アンダープロフェシー」において、一対一で華麗に勝つ。",
"AchievementDes_3001006": "「黄金ボンプ郷」において、ホロウの第2階層でバイトをせずにクリアする。",
"AchievementDes_3001007": "「ボンプの牢獄」において、テンサイちゃんを救出する。",
"AchievementDes_3001008": "「ボンプの牢獄」において、調査員ジェフを目覚めさせる。",
"AchievementDes_3001009": "「エーテリアスの案内人」において、ギアコインを9999枚集める。",
"AchievementDes_3001010": "「科学的『爆発』」において、転化効果が「円形拡散」の結晶を獲得する。",
"AchievementDes_3001011": "「オフィスの愛を守るため」において、すべての発射ボタンを開放する。",
"AchievementDes_3001012": "「オフィスの愛を取り戻せ」において、すべての砲台を強化する。",
"AchievementDes_3001013": "「目指せ、ボンプマスター!」において、ボンプ1体のHPが20以上である。",
"AchievementDes_3001014": "「目指せ、ボンプマスター!」において、「有機のバンダナ」の効果を1回発動する。",
"AchievementDes_3001015": "「危険が蔓延る地」において、トラップを発動させずに依頼を達成する。",
"AchievementDes_3001016": "「秘密の大掃除」において、パスワードをクラックする。",
"AchievementDes_3001017": "「愛の儀式は命懸け」において、依頼人の助けを借りずに依頼を達成する。",
"AchievementDes_3001018": "「ホロウとの対話」において、命ごっこを10回完了する。",
"AchievementDes_3001019": "「消えた油絵」において、『ボンプを抱く男』をすべて見つける。",
"AchievementDes_3001020": "「巻き戻し探偵」において、「カミノス」の誕生を見届ける。",
"AchievementDes_3001021": "「取り残された舞台」で、ジェミニシアターにいる幽霊のダンスを観る。",
"AchievementDes_3001022": "「『荷』は口から出る」で、配達中に配達員と協力関係を結ぶ。",
"AchievementDes_3001023": "「英雄誕生ツーリング」においてホロウ内のツーリングステージを150秒以内にクリアする。",
"AchievementDes_3001024": "「英雄誕生ツーリング」において障害物にぶつかった回数が5回未満である。",
"AchievementDes_3001025": "「遠い旅の幕開け」において、もうじき出発する蓬と野々の集合写真を撮って渡す。",
"AchievementDes_3001026": "「採石場の救済」において、坑道に埋もれた爆弾を10個連続起爆させる。",
"AchievementDes_3001027": "「果てなき深淵」において、ホロウ第30層の探索を完了する。",
"AchievementDes_3001028": "「星とのつながり」でブラックアンカー団の事件を完全解決した後、再びポート・エルピスで「明けの明星」と出会う。",
"AchievementDes_3001029": "「星とのつながり」で「明けの明星」ともう1人のプロキシとの会話を聞く。",
"AchievementDes_3001030": "「予言通りの溺死」において、依頼人に協力してすべての証拠を集めた後、ポート・エルピスに戻って彼に会う。",
"AchievementDes_3002001": "「断層の謎」の探索において、チームが合計で30回レベルアップする。",
"AchievementDes_3002002": "「断層の謎」において、技術ツリーのレベルアップを30回行う。",
"AchievementDes_3002003": "「断層の謎」において、5つの編成戦略をすべて開放する。",
"AchievementDes_3002004": "「断層の謎」において、「乱流の回廊」谷底エリアの探索を完了する。",
"AchievementDes_3002005": "「断層の謎」において、全隠しエリアの探索を完了する。",
"AchievementDes_3002006": "「断層の謎」のハードモードにおいて、研究所跡地・建物の廃墟の探索を完了する。",
"AchievementDes_3002007": "「断層の謎」のハードモードにおいて、リーダーのHPが300に達する。",
"AchievementDes_3002008": "「断層の謎」のハードモードにおいて、リーダーの攻撃力が70に達する。",
"AchievementDes_3002009": "「断層の謎」のハードモードにおいて、探索中にエネミーを250体倒す。",
"AchievementName_1001001": "共振和音",
"AchievementName_1001002": "共振共鳴",
"AchievementName_1001003": "ンナ!?ンンナ!",
"AchievementName_1001007": "その先は沼だぞ…",
"AchievementName_1001008": "もう少しで箱買い!",
"AchievementName_1001009": "映画通",
"AchievementName_1001010": "映画評論家",
"AchievementName_1001011": "一人前の店長",
"AchievementName_1001012": "常連は大事",
"AchievementName_1001013": "六分街5つ星店舗",
"AchievementName_1001014": "労働法って知ってる?",
"AchievementName_1001015": "刺激的なバトルを!",
"AchievementName_1001016": "飴も鞭も自腹",
"AchievementName_1001017": "誰も寝てはならぬ",
"AchievementName_1001018": "日課の始まり",
"AchievementName_1001019": "偶然じゃない",
"AchievementName_1001020": "ここのコンビニ、ポテト半額だって?",
"AchievementName_1001023": "おかわり!",
"AchievementName_1001025": "ラーメン鑑定士",
"AchievementName_1001026": "終末世界で銀行を襲うな",
"AchievementName_1001027": "シェルター",
"AchievementName_1001028": "しっ!エーテリアスと話すな!",
"AchievementName_1001029": "共生型エーテリアス初見",
"AchievementName_1001030": "日陰になるからどいて",
"AchievementName_1001031": "真夜中の内緒話",
"AchievementName_1001032": "人の形をしたマタタビ",
"AchievementName_1001033": "六分街の影のボス",
"AchievementName_1001034": "せっかく来たんだし…",
"AchievementName_1001035": "不審な人物は誰",
"AchievementName_1001036": "出かけるか占いで決めてる?",
"AchievementName_1001037": "空気を読もう",
"AchievementName_1001038": "六分街diary",
"AchievementName_1001039": "実家のような安心感",
"AchievementName_1001040": "期間工",
"AchievementName_1001041": "ぶらぶらするのが好き",
"AchievementName_1001042": "爆買い",
"AchievementName_1001043": "怪異マニア",
"AchievementName_1001044": "ウェイド小隊を見届けし者",
"AchievementName_1001045": "幸か不幸か",
"AchievementName_1001046": "手錠でプロポーズ",
"AchievementName_1001047": "ホロウをかける少女",
"AchievementName_1001048": "新エリー都でつかまえて",
"AchievementName_1001049": "不幸だー!!",
"AchievementName_1001050": "ワンちゃんは許してくれる",
"AchievementName_1001051": "ちぇいさーっ!",
"AchievementName_1001052": "ベリーエレガント",
"AchievementName_1001053": "願わくば、誰もが1ディニーを持っていますように",
"AchievementName_1001054": "新しい節電方法",
"AchievementName_1001055": "三思後考",
"AchievementName_1001056": "次は必ず",
"AchievementName_1001057": "無刀…野人?",
"AchievementName_1001058": "ヨウジある?",
"AchievementName_1001059": "141…じゃない…!?",
"AchievementName_1001060": "久遠の七日",
"AchievementName_1001061": "荒野の取材",
"AchievementName_1001062": "ひらめき販売店",
"AchievementName_1001063": "買い占め",
"AchievementName_1001064": "連続窃盗事件・協力",
"AchievementName_1001065": "連続窃盗事件・真相",
"AchievementName_1001066": "社会的な死を体験",
"AchievementName_1001067": "注意深い",
"AchievementName_1001068": "「撮影禁止」",
"AchievementName_1001069": "「釣り禁止」",
"AchievementName_1001070": "「DO NOT ENTER」",
"AchievementName_1001071": "阻むものなし",
"AchievementName_1001072": "スペシャル・ミュージック",
"AchievementName_1001073": "月が綺麗ですね、曇り空だけど",
"AchievementName_1001074": "帰港待ち",
"AchievementName_1001075": "ポテトポテト!",
"AchievementName_1001076": "空き屋もまたこちらをのぞいている",
"AchievementName_1001077": "魚よりメダル",
"AchievementName_1001078": "よかったぷ~!",
"AchievementName_1001079": "執行官の友",
"AchievementName_1001080": "アストラに囲まれている!",
"AchievementName_1001081": "富を築く試みについて",
"AchievementName_1001082": "もう一つの星",
"AchievementName_1001083": "夜明けの輝きを眺めて",
"AchievementName_1003001": "新都観光",
"AchievementName_1003002": "「エリーで会いましょう」",
"AchievementName_1003003": "街の年輪",
"AchievementName_1003004": "レベルアップに近道なし",
"AchievementName_1003005": "自分だけレベルアップな件",
"AchievementName_1003006": "Lv.60、王の帰還",
"AchievementName_1003007": "来たんだよな?相棒!",
"AchievementName_1003008": "コツ掴んだよ、相棒!",
"AchievementName_1003009": "それでいいよ、相棒!",
"AchievementName_1003010": "しっくり来た、相棒!",
"AchievementName_1003011": "完全武装だよ、相棒!",
"AchievementName_1003012": "任せておくれ、相棒!",
"AchievementName_1003013": "こっそり成長",
"AchievementName_1003014": "より大きく、より多く、より強く!",
"AchievementName_1003015": "猛者の中の猛者!",
"AchievementName_1003016": "組み立ての達人",
"AchievementName_1003017": "筋金入りのコレクター",
"AchievementName_1003018": "組み立ててるだけで楽しい",
"AchievementName_1003019": "価値あるショーケース",
"AchievementName_1003020": "この旋律がわかるかい?",
"AchievementName_1003021": "音楽、即ち闘志なり",
"AchievementName_1003022": "選曲、センスある~",
"AchievementName_1003023": "大合奏",
"AchievementName_1003025": "ちょっとしたお小遣い",
"AchievementName_1003026": "新エリー都で大儲け",
"AchievementName_1003027": "お金持ちでご・め・ん",
"AchievementName_1003028": "非典型的外向型プロキシ",
"AchievementName_1003029": "パーティーはまもなく",
"AchievementName_1003030": "シークレットはすぐそこ",
"AchievementName_1003031": "いくらかかったかは聞かないで",
"AchievementName_1003032": "ようこそ、ボンプの時代へ",
"AchievementName_1003033": "一匹、また一匹",
"AchievementName_1003034": "ボンプ大統領!",
"AchievementName_1003037": "インターノット映え",
"AchievementName_1003038": "イメージ管理",
"AchievementName_1003039": "「もしもし、こちら…」",
"AchievementName_1003040": "傍にいてください",
"AchievementName_1003041": "コアトレーニングⅠ",
"AchievementName_1003042": "コアトレーニングⅡ",
"AchievementName_1003043": "コアトレーニングⅢ",
"AchievementName_1003044": "肩書き過多",
"AchievementName_1004001": "映画好きに悪い人はいない",
"AchievementName_1004002": "1にディニー、2にあんた",
"AchievementName_1004003": "スターライトナイト・舞台裏",
"AchievementName_1004004": "猫のきもち、人のきもち",
"AchievementName_1004006": "マシナリー・ハート",
"AchievementName_1004007": "兄弟がちょっと荒っぽいんだが",
"AchievementName_1004008": "大きな体、小さな電卓",
"AchievementName_1004009": "育ち盛りのスイート&ガーリー",
"AchievementName_1004010": "「ソウ」ルフル・ストーリー",
"AchievementName_1004011": "雇用外関係",
"AchievementName_1004012": "放課後のエレンさん",
"AchievementName_1004013": "ドリシラより仲良し",
"AchievementName_1004014": "こっちには治安局の知り合いがいる",
"AchievementName_1004015": "お休み、いい夢を、そしておはよう",
"AchievementName_1004016": "「友達がいれば、孤独じゃない」",
"AchievementName_1004017": "青青とした汝の襟",
"AchievementName_1004018": "朗報、猫がお家に来た!",
"AchievementName_1004019": "ハゲちゃうよ",
"AchievementName_1004020": "ゴハンはほどほどに",
"AchievementName_1004021": "みんなが翼だ",
"AchievementName_1004022": "僕は友達が多い",
"AchievementName_1004023": "乱闘王におれはなる!",
"AchievementName_1004024": "覇者の賓客",
"AchievementName_1004025": "友情に火をつけて",
"AchievementName_1004026": "よそ見運転注意!",
"AchievementName_1004027": "彼女という星空のもと",
"AchievementName_1004028": "赤いマフラーの名において",
"AchievementName_1004029": "柳のお気に入り",
"AchievementName_1004030": "見上げてごらん、星を",
"AchievementName_1004031": "死に向かって生きる",
"AchievementName_1004032": "頼っていい人",
"AchievementName_1004033": "顔が広い店長",
"AchievementName_1004034": "大の人脈持ち店長",
"AchievementName_1004035": "全ての願いのために",
"AchievementName_1004036": "「もう1回!」",
"AchievementName_1004037": "「イッツ・ショータイム!」",
"AchievementName_1004038": "4人の蛇使い",
"AchievementName_1004039": "4人のドッグトレーナー",
"AchievementName_1004040": "スポットライト外の人生",
"AchievementName_1004041": "解ける警戒の糸",
"AchievementName_1004042": "共に夢へ落ちよう",
"AchievementName_1004043": "悪夢の果てまで",
"AchievementName_1004044": "夜の灯りをつけたのは?",
"AchievementName_1004045": "預け合う背中",
"AchievementName_1004046": "あなたの名前",
"AchievementName_1004047": "親友(お試し期間)",
"AchievementName_1005001": "ゼロから始めるプロキシ生活",
"AchievementName_1005002": "就職おめでとう!",
"AchievementName_1005003": "家族",
"AchievementName_1005004": "「英雄」の名前",
"AchievementName_1005005": "治安官の答え",
"AchievementName_1005006": "運命の扉を叩いて",
"AchievementName_1005007": "英雄誕生",
"AchievementName_1005008": "絶望を斬り裂く",
"AchievementName_1005009": "運命の終着",
"AchievementName_1006001": "WHO AM I?",
"AchievementName_1006002": "猫ちゃんの可愛さは正義",
"AchievementName_1006003": "アメージング・グレース",
"AchievementName_1006004": "学校へ行こう!",
"AchievementName_1006005": "わが友よ、キミこそ正義の伴奏者だ!",
"AchievementName_1006006": "賞味期限の切れないお団子",
"AchievementName_1006007": "キッド・ナンナン・プー!",
"AchievementName_1006008": "元お金持ち",
"AchievementName_1006009": "烈火の拳闘",
"AchievementName_1006010": "苦難の果て、星へ",
"AchievementName_1006011": "サメ少女は冷めてない",
"AchievementName_1006012": "最後の一瞥と最初の出会い",
"AchievementName_1006013": "シルバー隊を見届けし者",
"AchievementName_1007001": "キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン",
"AchievementName_1007002": "主役は夜に紛れる",
"AchievementName_1007003": "六課の頭脳",
"AchievementName_1007004": "歌という翼に乗って",
"AchievementName_1008001": "「チートピア」へようこそ",
"AchievementName_1008002": "隠しメニュー",
"AchievementName_1008003": "六つ星評価",
"AchievementName_1008004": "チーズこそ力",
"AchievementName_1008005": "嘆きの川を渡りて",
"AchievementName_1008006": "支流の旅人",
"AchievementName_1008007": "荒れ地を断つ刃",
"AchievementName_1008008": "ありきたりな任務記録",
"AchievementName_1008009": "最強決定戦一番のシード選手",
"AchievementName_1008010": "釣り人のゴシップ",
"AchievementName_1008011": "カラブリなんてしない!絶対!",
"AchievementName_1008012": "何でも釣れる、あるものを除いて…",
"AchievementName_1008013": "何でも釣れる、魚も!",
"AchievementName_1008014": "瓶中の願い",
"AchievementName_1008015": "スタイルは崩さない!",
"AchievementName_1008016": "ダンス練習生",
"AchievementName_1008017": "ボンプ&ターン",
"AchievementName_1008018": "ミューズのクローゼット",
"AchievementName_1009001": "「目押し」の神髄",
"AchievementName_1009002": "{M#執事と夜半の挨拶}{F#おやすみなさいませ、お嬢様}",
"AchievementName_1009003": "見届けし者・一万層の頂上",
"AchievementName_1009004": "見届けし者・勇者の踵",
"AchievementName_2001001": "お医者さん、これ助かりますか?",
"AchievementName_2001002": "共鳴する力",
"AchievementName_2001003": "喧騒の奇跡",
"AchievementName_2001004": "エーテルを揺るがす王",
"AchievementName_2001005": "スタイルは自分で定義する",
"AchievementName_2001006": "あつまれ ンナンナの友",
"AchievementName_2001007": "一人芝居",
"AchievementName_2001008": "組織犯罪",
"AchievementName_2001009": "推しの元素",
"AchievementName_2001012": "スチームパンク的経済学",
"AchievementName_2001013": "ホロウの大富豪",
"AchievementName_2001014": "ブロンズギアマスター",
"AchievementName_2001015": "お悩み相談窓口",
"AchievementName_2001016": "お医者さん、まだ助かります!",
"AchievementName_2001017": "戦闘力がまだ上がっていく!",
"AchievementName_2001018": "注文の多い買い手",
"AchievementName_2001019": "あれも欲しい、これも欲しい",
"AchievementName_2001020": "ホロウヒッチハイク・ガイド",
"AchievementName_2001021": "ふしぎの国",
"AchievementName_2001022": "門番破りⅠ",
"AchievementName_2001023": "門番破りⅡ",
"AchievementName_2001024": "門番破りⅢ",
"AchievementName_2001027": "超大容量メモリ",
"AchievementName_2001028": "火をもって火を制す",
"AchievementName_2001029": "バッテリーフル装備",
"AchievementName_2001030": "かいしんのいちげき",
"AchievementName_2001031": "全方位防御",
"AchievementName_2001032": "凧実験",
"AchievementName_2001033": "白兵戦",
"AchievementName_2001034": "水のごとし",
"AchievementName_2001035": "急速冷凍",
"AchievementName_2001036": "剛よく柔を断つ",
"AchievementName_2001037": "ホロウレスキュー・ホットライン",
"AchievementName_2001038": "目には目を",
"AchievementName_2001039": "「助けて!」",
"AchievementName_2001040": "節度ある放火",
"AchievementName_2001041": "速やかな電解質の補給",
"AchievementName_2001042": "弾幕アート",
"AchievementName_2001043": "装甲マスター",
"AchievementName_2001044": "バッテリー持ち",
"AchievementName_2001045": "7つ目の武器",
"AchievementName_2001046": "速さに勝るものなし",
"AchievementName_2001047": "…一日寒いくらいではならず",
"AchievementName_2001048": "刃物に用心",
"AchievementName_2001049": "「援護して!」",
"AchievementName_2001050": "「新たなエネルギー、新たな時代!」",
"AchievementName_2001051": "「最高の友達」",
"AchievementName_2001053": "減感作療法",
"AchievementName_2001054": "脱ホロウレイダー",
"AchievementName_2001055": "協会の尖兵",
"AchievementName_2001056": "ホワイトスターの友",
"AchievementName_2001057": "六課のお墨付き",
"AchievementName_2001058": "スコットの切り札",
"AchievementName_2001059": "初心者「庭師」",
"AchievementName_2001060": "ベテラン「庭師」",
"AchievementName_2001061": "根絶やし",
"AchievementName_2001062": "あと60秒ちょうだい",
"AchievementName_2001064": "大口預金",
"AchievementName_2001065": "ホロウの沙汰もディニー次第",
"AchievementName_2001066": "成長する抜苗",
"AchievementName_2001067": "芝刈り職人",
"AchievementName_2001068": "九死一生",
"AchievementName_2001069": "速攻救助",
"AchievementName_2002001": "ワンパンキルⅠ",
"AchievementName_2002002": "ワンパンキルⅡ",
"AchievementName_2002003": "ワンパンキルⅢ",
"AchievementName_2002009": "今生の一撃Ⅰ",
"AchievementName_2002010": "今生の一撃Ⅱ",
"AchievementName_2002011": "今生の一撃Ⅲ",
"AchievementName_2002012": "雪中送火Ⅰ",
"AchievementName_2002013": "雪中送火Ⅱ",
"AchievementName_2002014": "雪中送火Ⅲ",
"AchievementName_2002015": "隠し剣Ⅰ",
"AchievementName_2002016": "隠し剣Ⅱ",
"AchievementName_2002017": "隠し剣Ⅲ",
"AchievementName_2002019": "造作もない",
"AchievementName_2002020": "決めポーズはカッコよく",
"AchievementName_2002023": "シュンシュンシュン!",
"AchievementName_2002024": "温存グセ",
"AchievementName_2002026": "燃えてきたぁぁ!",
"AchievementName_2002027": "もはや冷蔵庫の中",
"AchievementName_2002028": "痺れさせちゃうわよ",
"AchievementName_2002029": "何でもエーテルって言えばいいと…",
"AchievementName_2002030": "君は力を信じるか?",
"AchievementName_2002034": "情熱の赤い火Ⅰ",
"AchievementName_2002035": "情熱の赤い火Ⅱ",
"AchievementName_2002036": "情熱の赤い火Ⅲ",
"AchievementName_2002037": "頭冷やしなよⅠ",
"AchievementName_2002038": "頭冷やしなよⅡ",
"AchievementName_2002039": "頭冷やしなよⅢ",
"AchievementName_2002040": "ビリっときたⅠ",
"AchievementName_2002041": "ビリっときたⅡ",
"AchievementName_2002042": "ビリっときたⅢ",
"AchievementName_2002043": "エーテル・グルグルⅠ",
"AchievementName_2002044": "エーテル・グルグルⅡ",
"AchievementName_2002045": "エーテル・グルグルⅢ",
"AchievementName_2002046": "理屈責めⅠ",
"AchievementName_2002047": "理屈責めⅡ",
"AchievementName_2002048": "理屈責めⅢ",
"AchievementName_2002049": "露電幻夢Ⅰ",
"AchievementName_2002050": "露電幻夢Ⅱ",
"AchievementName_2002051": "露電幻夢Ⅲ",
"AchievementName_2002052": "小さなボンプ、大きな力",
"AchievementName_2002053": "我が家の格闘技マスター",
"AchievementName_2002054": "ミニ型軍事ロボ",
"AchievementName_2003001": "ジ・エンドブッチャー",
"AchievementName_2003002": "粉砕骨折",
"AchievementName_2003003": "カーテンコール",
"AchievementName_2003004": "ラストスタンド",
"AchievementName_2003005": "解体専門",
"AchievementName_2003006": "緊急路上駐車",
"AchievementName_2003007": "「生贄」は誰",
"AchievementName_2004002": "バーチャルへようこそ",
"AchievementName_2004003": "準備運動",
"AchievementName_2004004": "まとめてかかってこい",
"AchievementName_2004005": "設備の調整",
"AchievementName_2004006": "余裕余裕!",
"AchievementName_2004007": "100%一致",
"AchievementName_2004008": "エキスパートですから",
"AchievementName_2004009": "もう…慣れた",
"AchievementName_2004010": "プロゲーマー",
"AchievementName_2004011": "それだけ?",
"AchievementName_2004012": "メンタル強者",
"AchievementName_2004013": "刃先の舞",
"AchievementName_2004014": "全線踏破",
"AchievementName_2004015": "かくれんぼ・旧地下鉄",
"AchievementName_2004016": "君達は既に包囲されている!",
"AchievementName_2004017": "全域安全",
"AchievementName_2004018": "かくれんぼ・工事現場",
"AchievementName_2004019": "速さは正義",
"AchievementName_2004020": "全日皆勤",
"AchievementName_2004021": "かくれんぼ・バレエツインズ",
"AchievementName_2004022": "NEDF!OPEN UP!",
"AchievementName_2004023": "混沌の地に踏み入る",
"AchievementName_2004024": "深淵の更に奥へ",
"AchievementName_2004025": "前線危機",
"AchievementName_2004026": "前衛戦線",
"AchievementName_2004027": "禁区突入",
"AchievementName_2004028": "精鋭調査員",
"AchievementName_2004029": "秩序の守り手",
"AchievementName_2004030": "式輿の守護者",
"AchievementName_2004031": "紛争を終わらせる者",
"AchievementName_2004032": "傘は要らない",
"AchievementName_2004033": "全面抗争",
"AchievementName_2004034": "「我、式輿なり」",
"AchievementName_2004035": "居眠りゼロ!",
"AchievementName_2004036": "共通の敵",
"AchievementName_2004037": "常連さんの新規依頼",
"AchievementName_2004038": "これからが本番!",
"AchievementName_2004039": "トップ調査員",
"AchievementName_2004040": "迷宮を踏破する者",
"AchievementName_2004041": "突撃作戦",
"AchievementName_2004043": "閃撃破陣",
"AchievementName_2004044": "千軍一掃",
"AchievementName_2004045": "道は続いていく",
"AchievementName_2004046": "末路に足を踏み入れる、その前に…",
"AchievementName_2004047": "魔王候補",
"AchievementName_2004048": "魔王優等生",
"AchievementName_2004049": "港エコ・マスター",
"AchievementName_2004050": "全部回収完了",
"AchievementName_2005001": "「迷いの地」、踏破",
"AchievementName_2005002": "異形の糸を千切る",
"AchievementName_2005003": "迷子の調査チーム",
"AchievementName_2005004": "桁外れのゴールドラッシュ",
"AchievementName_2005005": "最短ルート",
"AchievementName_2005006": "鍛冶の達人",
"AchievementName_2005007": "静かなる旅路",
"AchievementName_2005008": "エーテルの合奏",
"AchievementName_2005009": "迷える心配はない",
"AchievementName_2005010": "医療救助は遠慮しよう",
"AchievementName_2005011": "医療救助をお願い!",
"AchievementName_2005012": "太っ腹なお客さん",
"AchievementName_2005013": "慎重なお客さん",
"AchievementName_2005014": "こだわりのあるお客さん",
"AchievementName_2005015": "身軽な体",
"AchievementName_2005016": "快刀、エーテリアスを断つ",
"AchievementName_2005017": "一網打尽",
"AchievementName_2005018": "ピッタリな予算",
"AchievementName_2005019": "大型ホロウの恵み",
"AchievementName_2005020": "特訓",
"AchievementName_2005021": "フウンは誰?",
"AchievementName_2005022": "フウンはいないよ!",
"AchievementName_2005023": "トライアルだけ",
"AchievementName_2005024": "持つべきは友達",
"AchievementName_2005025": "ホロウの金融王",
"AchievementName_2005026": "金融王の些細なミス",
"AchievementName_3001000": "こういう使い方もある",
"AchievementName_3001001": "公平競争制度",
"AchievementName_3001002": "安全距離",
"AchievementName_3001003": "まったく、天馬エクスプレスは…",
"AchievementName_3001004": "一滴もこぼさなかった",
"AchievementName_3001005": "英雄の旅",
"AchievementName_3001006": "働いたら負け",
"AchievementName_3001007": "小さなボンプの手を取って",
"AchievementName_3001008": "起きて、出勤の時間だ!",
"AchievementName_3001009": "テクノロジーで富を築く",
"AchievementName_3001010": "爆発という芸術",
"AchievementName_3001011": "花火大会",
"AchievementName_3001012": "火力増幅",
"AchievementName_3001013": "大ボンプ人",
"AchievementName_3001014": "一騎当千の勇気",
"AchievementName_3001015": "ジャスト回避",
"AchievementName_3001016": "アマチュアハッカー",
"AchievementName_3001017": "サービス周到",
"AchievementName_3001018": "原始生命",
"AchievementName_3001019": "静寂のギャラリー",
"AchievementName_3001020": "真相への道は常に孤独",
"AchievementName_3001021": "双生霊の舞踏",
"AchievementName_3001022": "頼れる友",
"AchievementName_3001023": "郊外最速伝説",
"AchievementName_3001024": "完璧なドリフト",
"AchievementName_3001025": "転蓬と荒野",
"AchievementName_3001026": "効率的脱獄に、打ち上げ花火を",
"AchievementName_3001027": "ホロウダイビング訓練",
"AchievementName_3001028": "夜明けを告げる微光",
"AchievementName_3001029": "海を渡る繭",
"AchievementName_3001030": "海霧を払う想い",
"AchievementName_3002001": "いよいよ佳境ね",
"AchievementName_3002002": "ホロウ探索システム化",
"AchievementName_3002003": "プロガイドこそ臨機応変なれ",
"AchievementName_3002004": "回廊深部の秘密",
"AchievementName_3002005": "遅れてきたプレゼント",
"AchievementName_3002006": "廃墟の果て",
"AchievementName_3002007": "長期戦に備えよ",
"AchievementName_3002008": "強襲作戦に備えよ",
"AchievementName_3002009": "断層の掃除係",
"AchievementPreDesc1": "「パエトーンの軌跡」を体験すると解除できます",
"AchievementPreDesc2": "「エージェント秘話」を体験すると解除できます",
"AchievementPreDesc3": "「特別劇場」を体験すると解除できます",
"AchievementPreDesc4": "「『覇者』歓迎の宴」を体験すると解除できます",
"AchievementPreDesc5": "「虚白なる荒廃の地へ」を体験すると解除できます",
"Achievement_FisrtClassName_1": "日常",
"Achievement_FisrtClassName_2": "戦術",
"Achievement_FisrtClassName_3": "探索",
"Achievement_SecondClassName_1001": "エリー旅",
"Achievement_SecondClassName_1003": "プロキシ業",
"Achievement_SecondClassName_1004": "信頼関係",
"Achievement_SecondClassName_1005": "パエトーンの軌跡",
"Achievement_SecondClassName_1006": "エージェント秘話",
"Achievement_SecondClassName_1007": "特別劇場",
"Achievement_SecondClassName_1008": "邂逅の刻",
"Achievement_SecondClassName_1009": "インターノットのトレンド",
"Achievement_SecondClassName_2001": "枯渇の都",
"Achievement_SecondClassName_2002": "戦闘テクニック",
"Achievement_SecondClassName_2003": "敵対ターゲット",
"Achievement_SecondClassName_2004": "戦闘アチーブメント",
"Achievement_SecondClassName_2005": "迷いの地",
"Achievement_SecondClassName_3001": "ホロウ探索マニュアル",
"Achievement_SecondClassName_3002": "零号暗号化キー",
"Achievement_SecondClassName_3003": "ホロウ探索マニュアル(3)",
"Achievement_SecondClassName_3004": "ホロウ探索マニュアル(4)",
"Achievement_Sum": "達成数",
"ActivityAbyss_01": "激変ノード未開放",
"ActivityAbyss_02": "挑戦待ち",
"ActivityAbyss_03": "激変ノードの防衛戦は終了しました",
"ActivityAbyss_04": "今期の進捗",
"ActivityAbyss_05": "激変ノードリセットまで",
"ActivityAbyss_06": "特殊効果",
"ActivityAbyss_07": "現在の進捗",
"ActivityAbyss_RewardView": "報酬更新あり",
"ActivityAbyss_View": "確認する",
"ActivityAgentPreview": "プレビュー",
"ActivityArpeggio_BlessDes1": "レベルアップ時、戦闘関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessDes2": "レベルアップ時、爆弾関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessDes3": "レベルアップ時、ギアコイン関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessDes4": "レベルアップ時、経験値関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessDes5": "レベルアップ時、チームメンバー関連の戦略サブ項目を獲得する",
"ActivityArpeggio_BlessName1": "戦闘特化",
"ActivityArpeggio_BlessName2": "爆破小隊",
"ActivityArpeggio_BlessName3": "底知れない財力",
"ActivityArpeggio_BlessName4": "経験の積み重ね",
"ActivityArpeggio_BlessName5": "一致団結",
"ActivityArpeggio_Bless_Button": "編成戦略",
"ActivityArpeggio_ChapterDes1": "第1エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterDes2": "第2エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterDes3": "第3エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterDes4": "第4エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterDes5": "第5エリア",
"ActivityArpeggio_ChapterName1": "断層表面",
"ActivityArpeggio_ChapterName2": "旧観測ステーション",
"ActivityArpeggio_ChapterName3": "前哨の灯台",
"ActivityArpeggio_ChapterName4": "研究所跡地",
"ActivityArpeggio_ChapterName5": "乱流の回廊",
"ActivityArpeggio_Info": "【紹介】\n•アルペジオ大断層は零号ホロウ内にある階段状の区域である。重力は不安定で、地面の至るところが破壊され尽くしている。あなたは独立調査員として、防衛軍から派遣された担当者と共にその謎を解明していく。\n•断層の謎では、様々な編成戦略を選択してホロウを探索できます。本コンテンツに、通常の戦闘ステージはありません。\n\n【技術ツリー】\n•大断層を探索していくと、貴重な資源「深紅の晶糸」が獲得でき、ステージ外で「技術ツリー」の技術レベルをアップできます。\n•技術ツリーが提供する各種技術を強化すると、チームの探索能力と生存能力を高めることができます。\n•開放済みの技術ツリーのノードは資源を消費することでリセットでき、再選択することができます。(リセット時、選択肢に必ずリセット前のノードが現れます)\n\n【編成戦略】\n•探索が進むにつれ、様々な効果を持つ編成戦略が開放できるようになります。\n•編成戦略はステージ内強化の効果を左右します。",
"ActivityArpeggio_LevelDes1": "ランダムな構造を有するエリアで、最下層を目指そう。特殊システムなし",
"ActivityArpeggio_LevelDes2": "ステージシステム:エネミーの攻撃力 +50%、各層に爆弾が大量に生成される。",
"ActivityArpeggio_LevelDes3": "ステージシステム:多くのエネミーがエーテル結晶になる(経験値なし)。商品購入時、経験値 +25。",
"ActivityArpeggio_LevelDes4": "ステージシステム:レベルアップ時、宝箱が2個生成される。エネミーを倒した時、この階層の全エネミーの攻撃力 +1。",
"ActivityArpeggio_LevelDes5": "ステージシステム:エネミーが大量に生成される",
"ActivityArpeggio_LevelName1": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName10": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName11": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName12": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName13": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName14": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName15": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName16": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName17": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName18": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName19": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName2": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName20": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName21": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName22": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName23": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName24": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName25": "整備エリア",
"ActivityArpeggio_LevelName26": "上層",
"ActivityArpeggio_LevelName27": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName28": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName29": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName3": "中層",
"ActivityArpeggio_LevelName4": "深層",
"ActivityArpeggio_LevelName5": "谷底",
"ActivityArpeggio_LevelName6": "建物の廃墟",
"ActivityArpeggio_LevelName7": "廃墟深部",
"ActivityArpeggio_LevelName8": "壊れた石段",
"ActivityArpeggio_LevelName9": "エーテル安定エリア",
"ActivityArpeggio_LevelState": "{0} [完了]",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock1": "「断層表面-整備エリア」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock10": "「旧観測ステーション-谷底」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock11": "「前哨の灯台-整備エリア」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock12": "「前哨の灯台-上層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock13": "「前哨の灯台-中層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock14": "「前哨の灯台-深層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock15": "「前哨の灯台-谷底」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock16": "「研究所跡地-整備エリア」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock17": "「研究所跡地-上層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock18": "「研究所跡地-中層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock19": "「研究所跡地-深層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock2": "「断層表面-上層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock20": "「研究所跡地-谷底」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock21": "「乱流の回廊-整備エリア」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock22": "「乱流の回廊-上層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock23": "「乱流の回廊-中層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock24": "「乱流の回廊-深層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock25": "「乱流の回廊-谷底」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock26": "「研究所跡地-建物の廃墟」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock27": "「研究所跡地-廃墟深部」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock28": "「乱流の回廊-壊れた石段」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock3": "「断層表面-中層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock4": "「断層表面-深層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock5": "「断層表面-谷底」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock6": "「旧観測ステーション-整備エリア」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock7": "「旧観測ステーション-上層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock8": "「旧観測ステーション-中層」をクリア",
"ActivityArpeggio_LevelUnlock9": "「旧観測ステーション-深層」をクリア",
"ActivityArpeggio_TalentBuild": "技術ツリー",
"ActivityArpeggio_UnlockTips1": "「断層表面・整備エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips10": "「旧観測ステーション・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips11": "「前哨の灯台・整備エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips12": "「前哨の灯台・上層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips13": "「前哨の灯台・中層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips14": "「前哨の灯台・深層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips15": "「前哨の灯台・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips16": "「研究所跡地・整備エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips17": "「研究所跡地・上層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips18": "「研究所跡地・中層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips19": "「研究所跡地・深層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips2": "「断層表面・上層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips20": "「研究所跡地・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips21": "「乱流の回廊・整備エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips22": "「乱流の回廊・上層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips23": "「乱流の回廊・中層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips24": "「乱流の回廊・深層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips25": "「乱流の回廊・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips26": "「研究所跡地・建物の廃墟」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips27": "「研究所跡地・廃墟深部」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips28": "「乱流の回廊・壊れた石段」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips29": "「乱流の回廊・エーテル安定エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips3": "「断層表面・中層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips30": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層の謎・特殊調査」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips31": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層の謎・分析解明」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips32": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層の謎・最終パズル」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips33": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層の謎・分析解明」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips34": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層調査(続)・眠りの地」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips35": "スコット前哨基地でストーリー任務「断層調査(続)・秘蔵の行方」をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips4": "「断層表面・深層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips5": "「断層表面・谷底」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips6": "「旧観測ステーション・整備エリア」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips7": "「旧観測ステーション・上層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips8": "「旧観測ステーション・中層」の探索をクリア",
"ActivityArpeggio_UnlockTips9": "「旧観測ステーション・深層」の探索をクリア",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1342501": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量がレベルごとに+1、与ダメージがレベルごとに+20%。\n「夢路武装」ほとばしる流星の銃は弾倉が空になるまで弾丸を発射し続ける。弾倉が空になった後、発射を一旦止めて装填する。装填完了後、再び弾丸を発射させる。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1342502": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量がレベルごとに+1、貫通率がレベルごとに+20%。\n「夢路武装」ほとばしる流星の銃は弾倉が空になるまで弾丸を発射し続ける。弾倉が空になった後、発射を一旦止めて装填する。装填完了後、再び弾丸を発射させる。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343003": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量がレベルごとに+1、状態異常蓄積効率がレベルごとに+45%。\n「夢路武装」ほとばしる流星の銃は弾倉が空になるまで弾丸を発射し続ける。弾倉が空になった後、発射を一旦止めて装填する。装填完了後、再び弾丸を発射させる。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343004": "敵に命中した時、バフを1重獲得する、最大50重まで重ね掛け可能。バフ10重につき、「夢路武装」ほとばしる流星の銃のターゲットに与えるダメージがアップし、アップ量はレベルごとに+0.5%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343005": "敵に命中した時、バフを1重獲得する、最大50重まで重ね掛け可能。バフ10重につき、「夢路武装」ほとばしる流星の銃のターゲットに与えるダメージがアップし、アップ量はレベルごとに+0.6%。\nダメージアップ効果は20秒継続する。1重1重重ね掛けするごとに、継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343006": "敵を状態異常にした時、「夢路武装」ほとばしる流星の銃の与ダメージがレベルごとに+13%、継続時間10秒。\n重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343007": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃と「夢路武装」スパークルビームガンが状態異常にある敵に与えるダメージ+40%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343008": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃が敵に命中した時、敵が「弱体」状態になり、敵の受ける状態異常と混沌ダメージがレベルごとに+4%、継続時間10秒。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343009": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の銃口を1つ追加し、「夢路武装」ほとばしる流星の銃が発射されるたびに、追加で弾丸を1発発射する。レベルごとに追加で1発、最大3発まで。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343010": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃を累計で30回発射した後、「夢路武装」ほとばしる流星の銃は連続攻撃を1回発動します。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343011": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの会心ダメージがレベルごとに+44%、『全弾発射』でミサイルが追加で2発発射される。レベルアップするごとに2発追加。\nエージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、タリーは『全弾発射』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343012": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの貫通率がレベルごとに+20%。エージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、追加でミサイルが2発発射される。レベルアップするごとに2発追加。\nエージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、タリーは『全弾発射』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343013": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの会心率がレベルごとに+22%。エージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、追加でミサイルが2発発射される。レベルアップするごとに2発追加。\nエージェントが『強化特殊スキル』を発動した時、タリーは『全弾発射』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343014": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが『全弾発射』を発動する時に、確率で威力増強した巨大ミサイルを発射する。爆発範囲が拡大し、与ダメージ+144%",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343015": "「夢路武装」打ち上げるミサイルがブレイク状態にある敵に与えるダメージがレベルごとに+26%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343016": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、ターゲットに「脆弱」を1重付与し、そのターゲットに与えるダメージがレベルごとに+4.3%、継続時間10秒、最大10重まで重ね掛け可能。\nデバフ効果を重複して付与すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343017": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、「過熱」を1重獲得する。「過熱」1重につき、「夢路武装」打ち上げるミサイルの与ダメージがレベルごとに+6.5%、最大20重まで重ね掛け可能。\nバフ効果の継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343018": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが攻撃を行うたびに、13%の確率で追加でミサイルを1発発射する。レベルアップするごとに1発追加。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343019": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、「夢路武装」ほとばしる流星の銃の会心率+60%、状態異常蓄積効率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343020": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、「夢路武装」打ち上げるミサイルと「夢路武装」スパークルビームガンの与ダメージがレベルごとに+5%、会心率がレベルごとに+3%、継続時間15秒、最大10重まで重ね掛け可能。\nバフ効果が重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343021": "「夢路武装」スパークルビームガンの与ダメージがレベルごとに+20%。状態異常またはブレイクを発生させた時、『強化エネルギービーム』の継続時間がレベルごとに+0.34秒。\n敵が状態異常に入り、もしくはブレイクした時、タリーは『強化エネルギービーム』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343022": "「夢路武装」スパークルビームガンの貫通率がレベルごとに+20%。状態異常またはブレイクを発生させた時、『強化エネルギービーム』の継続時間がレベルごとに+0.34秒。\n敵が状態異常に入り、もしくはブレイクした時、タリーは『強化エネルギービーム』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343023": "敵に付与した「弱体」状態の継続時間がレベルごとに+1秒、ダメージアップ効果がレベルごとに+2%。敵が状態異常に入り、もしくはブレイクした時、『強化エネルギービーム』の継続発射時間がレベルごとに+0.34秒。\n敵が状態異常に入り、もしくはブレイクした時、タリーは『強化エネルギービーム』を使ってサポートをする。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343024": "敵が「弱体」状態になってから3秒経つと、ターゲットに与えるドローンのダメージがレベルごとに+17%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343025": "「弱体」状態にある敵が1秒ごとにビームダメージを1回受けるようになる。このビームのダメージ+83%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343026": "「夢路武装」スパークルビームガンがブレイク状態にある敵に与えるダメージがレベルごとに+56%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343027": "「夢路武装」スパークルビームガンが「弱体」状態の敵にダメージを与えた時、与ダメージがレベルごとに+13%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343028": "ビームを発射するたびに、ビームの与ダメージがレベルごとに+4.3%、継続時間20秒、最大3重まで重ね掛け可能。\nバフ効果が重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343029": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが「弱体」状態にある敵に命中すると、会心率+100%。会心率の上限を超えた分の156%に応じて会心ダメージがアップする。レベルアップするごとに変換率+156%。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343030": "「夢路武装」スパークルビームガン発射の間、「夢路武装」ほとばしる流星の銃の連射速度が倍になる。このバフ効果は発射を止めた2秒後に終わる。",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343031": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343032": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343033": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardName_1342501": "ロングマガジン",
"ActivityBangBooDream_CardName_1342502": "金属の散弾",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343003": "時限爆弾",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343004": "射撃用ゴーグル",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343005": "エーススナイパー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343006": "消音拳銃",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343007": "消炎器",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343008": "集束レンズ",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343009": "催涙手榴弾",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343010": "銃身過熱",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343011": "メモリーレコーダー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343012": "電撃リング",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343013": "導波管",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343014": "スターライトレーダー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343015": "充電式バッテリー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343016": "粒子マスク",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343017": "帯電腕時計",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343018": "電磁波装置ボックス",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343019": "集束針",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343020": "銀河通信機",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343021": "願いが詰まった缶詰",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343022": "ウサ耳オルゴール",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343023": "夢守りベッドメリー",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343024": "催眠マトリョーシカ",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343025": "遠心ファン",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343026": "反射装置",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343027": "魔法のシルクハット",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343028": "カラフルフライングディスク",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343029": "爪とぎの騒音",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343030": "意識の海の潜水艦",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343031": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343032": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardName_1343033": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1342501": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量とダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1342502": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量と貫通率がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343003": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の弾倉容量と状態異常蓄積効率がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343004": "連続で敵に命中すると、「夢路武装」ほとばしる流星の銃はターゲットにより多くのダメージを与える。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343005": "敵に命中すると、「夢路武装」ほとばしる流星の銃がターゲットに与える会心ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343006": "敵を状態異常にした時、一定時間、自身の与ダメージと会心ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343007": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃と「夢路武装」スパークルビームガンの状態異常の敵に与えるダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343008": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃が敵に命中した時、敵が「弱体」状態になり、一定時間の間に受ける状態異常ダメージと混沌ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343009": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃の銃口を1つ追加し、「夢路武装」ほとばしる流星の銃が発射するたびに、追加で弾丸を1発発射する。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343010": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃が累計で40回発射した後、「夢路武装」打ち上げるミサイルは周囲の敵に連続攻撃を1回仕掛ける。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343011": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの会心ダメージと『全弾発射』の発射数がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343012": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの貫通率と『全弾発射』の発射数がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343013": "「夢路武装」打ち上げるミサイルの会心率と『全弾発射』の発射数がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343014": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが威力増強した巨大ミサイルを発射できるようになる。爆発範囲が拡大し、ミサイルの発射数に応じてより高いダメージを与える。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343015": "「夢路武装」打ち上げるミサイルがブレイク状態にある敵に与えるダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343016": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、ターゲットに「脆弱」を1重付与し、ターゲットに与えるダメージをアップさせる。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343017": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、「過熱」を1重獲得し、自身の与ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343018": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが攻撃を行うたびに、一定の確率で、追加でミサイルを1発発射する。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343019": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、一定時間「夢路武装」ほとばしる流星の銃の会心ダメージと状態異常蓄積効率がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343020": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが会心を発生させた時、一定時間「夢路武装」打ち上げるミサイルと「夢路武装」スパークルビームガンの与ダメージと会心率がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343021": "「夢路武装」スパークルビームガンの与ダメージと『強化エネルギービーム』の継続時間がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343022": "「夢路武装」スパークルビームガンの貫通率と『強化エネルギービーム』の継続時間がアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343023": "敵の「弱体」状態の継続時間と敵へのダメージアップ効果がアップする。『強化エネルギービーム』の継続時間を延長させる。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343024": "敵が「弱体」状態になってから3秒経つと、ターゲットに与えるドローンの会心ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343025": "「弱体」状態にある敵が毎秒ダメージを1回受けるようになる。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343026": "「夢路武装」スパークルビームガンがブレイク状態にある敵に与えるダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343027": "「夢路武装」スパークルビームガンが「弱体」状態にある敵にダメージを与えた時、会心ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343028": "「夢路武装」スパークルビームガンが発射されるたびに、一定時間ダメージアップ効果を獲得する。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343029": "「夢路武装」打ち上げるミサイルが「弱体」状態にある敵に命中すると、必ず会心が発生し、会心率に応じて会心ダメージがアップする。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343030": "「夢路武装」スパークルビームガン発射の間、「夢路武装」ほとばしる流星の銃の連射の速度が倍になる。",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343031": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343032": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343033": "廃棄。見たらオレのところに来い",
"ActivityBangBooDream_EnterBattleFalse": "夢路武装を選択していません",
"ActivityBangBooDream_Genre01": "バレット",
"ActivityBangBooDream_Genre02": "影追い",
"ActivityBangBooDream_Genre03": "鋭利な輝き",
"ActivityBangBooDream_GetItemTip_01": "{0} が新たに開放されました",
"ActivityBangBooDream_InLevelNpc01": "カスタム工房",
"ActivityBangBooDream_LevelDes01": "効果がありません",
"ActivityBangBooDream_LevelDes02": "開幕のギアコイン所持数UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes03": "レア商品の出現確率UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes04": "開幕のギアコイン所持数UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes05": "カスタム工房の商品を更新できる",
"ActivityBangBooDream_LevelDes06": "ギアコインの獲得効率UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes07": "購入時に確率で商品をもう1つ獲得する",
"ActivityBangBooDream_LevelDes08": "装備スロットが最大で3つになる",
"ActivityBangBooDream_LevelDes09": "ギアコインの獲得効率UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes10": "レア商品の出現確率UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes11": "カスタム工房の更新に必要なギアコインが減少する",
"ActivityBangBooDream_LevelDes12": "購入時に確率でより多くの商品を追加で獲得する",
"ActivityBangBooDream_LevelDes13": "無料商品の獲得に必要な累計消費額が低くなる",
"ActivityBangBooDream_LevelDes14": "開幕のギアコイン所持数UP",
"ActivityBangBooDream_LevelDes15": "開幕のギアコイン所持数UP",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019771": "前提ステージ:三寸に秘めた野望01",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019772": "前提ステージ:三寸に秘めた野望02",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019773": "前提ステージ:三寸に秘めた野望02",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019774": "前提ステージ:夢と修行01",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019775": "前提ステージ:夢と修行02",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019776": "前提ステージ:夢と修行02",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019777": "前提ステージ:真昼の夢01",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019778": "前のクエストをクリア:都市の守護者-2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019779": "前のクエストをクリア:都市の守護者-2",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019780": "DAY4-1をクリア",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019781": "DAY4-2をクリア",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019782": "DAY3-2をクリア",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019783": "前提ステージ:真昼の夢01",
"ActivityBangBooDream_LevelLock_10019784": "前のクエストをクリア:",
"ActivityBangBooDream_LevelState_01": "ロック中",
"ActivityBangBooDream_LevelState_02": "ステージをクリアする",
"ActivityBangBooDream_LevelState_03": "ステージをクリアする",
"ActivityBangBooDream_LevelState_04": "最高階数 {0}/{1}",
"ActivityBangBooDream_LevelTip_01": "闘志レベルがLv.{0}に上がりました",
"ActivityBangBooDream_LevelTip_02": "開放条件を満たしていません",
"ActivityBangBooDream_LevelTip_03": "新スキル:{0}",
"ActivityBangBooDream_MainPageCollection_01": "「奇想の結晶」開放条件",
"ActivityBangBooDream_MainPageCollection_02": "「三寸に秘めた野望01」を初回クリアする",
"ActivityBangBooDream_MainPageLevel_01": "「闘志レベル」開放条件",
"ActivityBangBooDream_MainPageLevel_02": "「三寸に秘めた野望01」を初回クリアする",
"ActivityBangBooDream_OngoingName_01": "タリー",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1101": "ンナ…!ナン!(タリーはもう待ちきれません…\n早く『強化特殊スキル』を使いましょう!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1102": "ンナ、ンン!(もう準備万端です!アナタの\n『強化特殊スキル』があれば完璧です!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1103": "ンナ!ナン!(『強化特殊スキル』ですね!\nタリーが攻撃に合わせますよ!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1104": "ンンナ!(アナタの『強化特殊スキル』すごく強いですね!あとはタリーにお任せください!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1105": "ンンナナ!(特殊な敵が現れたようですね…!\nチャンスです!攻めましょう!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1106": "ンナ!(悪者さんがいます!攻撃しましょう!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1107": "ンナナ!(このタリーが実力を見せてやりましょう!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1108": "ンン、ナナ!(世界を救いたければ、ここが勝負どころですね…!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1109": "ン、ンナ!(えへへ、タリー、もっと強くなりました!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1110": "ン、ナン?(どうですか?今のタリー、すっごく強そうに見えますか?)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1111": "ンナ!(敵が「状態異常」になりました!畳み掛けます!)",
"ActivityBangBooDream_Ongoing_1112": "ンナン!(「ブレイク」した敵はタリーにお任せください!)",
"ActivityBangBooDream_UI_01": "記録がありません",
"ActivityBangBooDream_UI_02": "夢路武装",
"ActivityBangBooDream_UI_03": "夢路レゾブレム",
"ActivityBangBooDream_UI_04": "夢路武装",
"ActivityBangBooDream_UI_05": "夢路レゾブレム",
"ActivityBangBooDream_UI_06": "ステージ進捗:",
"ActivityBangBooDream_UI_07": "詳細",
"ActivityBangBooDream_UI_08": "報酬プレビュー",
"ActivityBangBooDream_UI_09": "夢路武装を選択する",
"ActivityBangBooDream_UI_10": "ボンプが与えたダメージ総量:",
"ActivityBangBooDream_UI_11": "カイリーのアドバイス",
"ActivityBangBooDream_UI_12": "夢に潜り込む",
"ActivityBangBooDream_UI_13": "夢路レゾブレム:",
"ActivityBangBooDream_UI_14": "夢路武装:",
"ActivityBangBooDream_UI_15": "闘志レベル",
"ActivityBangBooDream_UI_16": "DREAM POWER",
"ActivityBangBooDream_UI_17": "累計で消費したギアコインが{0}に達した時、商品を無料で1つ獲得できます",
"ActivityBangBooDream_UI_18": "DREAM IMAGE",
"ActivityBangBooDream_UI_19": "選択中の夢路武装",
"ActivityBangBooDream_UI_20": "· ITEM LIST ·",
"ActivityBangBooDream_UI_21": "夢路武装が指定されているため、変更できません",
"ActivityBangBooDream_UI_22": "カスタム工房",
"ActivityBangBooDream_UI_23": "現在のレベル:",
"ActivityBangBooDream_UI_24": "効果プレビュー",
"ActivityBangBooDream_UI_25": "ンナ~(次の商品は無料でもらえるよ~)",
"ActivityBangBooDream_UI_26": "詳細説明",
"ActivityBangBooDream_UI_27": "ボンプのダメージ割合",
"ActivityBangBooDream_UI_28": "ボンプが与えたダメージ総量",
"ActivityBangBooDream_UI_29": "レベルアップ比較",
"ActivityBangBooDream_UI_30": "売り切れ",
"ActivityBangBooDream_UI_31": "レベルMAX",
"ActivityBangBooDream_UI_32": "· EFFECTS ·",
"ActivityBangBooDream_UI_33": "累計消費:",
"ActivityBangBooDream_UI_34": "クリア階数:",
"ActivityBangBooDream_UI_35": "新",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage01": "襲いくる夢の影",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage02": "VR空間が更新されました",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage03": "闘志レベル",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage04": "カスタムプレビュー",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage05": "奇想の結晶",
"ActivityBangBooDream_UI_MainPage06": "収集進捗:",
"ActivityBangBooDream_UnlockTIP_TimeHint": "開放時間:{0}",
"ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_01": "タリーの胸元に埋め込める機関銃。強力な弾丸を発射できるが、弾倉の容量には限度がある。弾倉内の弾丸が全て発射された後、再装填が行われる。装填完了後、再び攻撃ができるようになる。\n再装填を行うたびに、タリーは編成内のエージェントをランダムで選び、そのエージェントの属性の弾丸を機関銃に装填する。\nカスタム工房で獲得した[バレット]スタイルの夢路レゾブレムを使用し、機関銃をレベルアップさせることが可能。",
"ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_02": "タリーの両肩に搭載できるミサイル発射装置。自動追尾型のミサイルを発射できる。戦闘に入ると、一定時間ごとに少量のミサイルが自動で発射される。\nエージェントが『強化特殊スキル』を発動すると、タリーは『全弾発射』を発動してミサイルを大量に発射する。\nカスタム工房で獲得した[影追い]スタイルの夢路レゾブレムを使用し、ミサイル発射装置をレベルアップさせることが可能。",
"ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_03": "タリーの耳をビーム発射装置に改造でき、先端から破壊力のあるエネルギービームを発射する。戦闘に入った後、一定の間隔で自動的にビームが短時間発射される。\n敵が状態異常またはブレイク状態になると、『強化エネルギービーム』を発射し、長時間ビーム攻撃を続ける。ビームが命中すると、敵に「弱体」を付与し、敵の受けるダメージ効果がアップする。\nカスタム工房で獲得した[鋭利な輝き]スタイルの夢路レゾブレムを使用し、ビーム発射装置をレベルアップさせることが可能。",
"ActivityBangBooDream_WeaponName01": "「夢路武装」ほとばしる流星の銃",
"ActivityBangBooDream_WeaponName02": "「夢路武装」打ち上げるミサイル",
"ActivityBangBooDream_WeaponName03": "「夢路武装」スパークルビームガン",
"ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_01": "タリーの胸元に埋め込める機関銃。強力な弾丸を発射できるが、弾倉の容量には限度がある。弾倉内の弾丸が全て発射された後、再装填が行われる。装填完了後、再び攻撃ができるようになる。",
"ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_02": "タリーの両肩に搭載できるミサイル発射装置。自動追尾型のミサイルを発射できる。エージェントが『強化特殊スキル』を発動すると、タリーは『全弾発射』を発動し、ミサイルを大量に発射する。",
"ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_03": "タリーの耳をビーム発射装置に改造でき、先端から破壊力のあるエネルギービームを発射できる。敵が状態異常またはブレイク状態になると、『強化エネルギービーム』を発射し、長時間ビーム攻撃を続ける。ビームが命中すると、敵に「弱体」を付与し、敵の受けるダメージ効果がアップする。",
"ActivityBangBooDream_WeaponStory_01": "タリーのカスタムパーツ、夢の活性度が上昇すると獲得できる。\n「駆ける剣客、その走りはまるで流れる流星のよう」",
"ActivityBangBooDream_WeaponStory_02": "タリーのカスタムパーツ、夢の活性度が上昇すると獲得できる。\n「全てを燃やし尽くす渇望は、新生への欲求から来るものかもしれない」",
"ActivityBangBooDream_WeaponStory_03": "タリーのカスタムパーツ、夢の活性度が上昇すると獲得できる。\n「ボンプが走る。走って、走り続けて、ウサギの穴に落ちた」",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520020": "汎用資格試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520021": "汎用資格試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520022": "汎用資格試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520023": "汎用資格試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520024": "汎用資格試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520025": "汎用資格試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520030": "特殊環境試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520031": "特殊環境試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520032": "特殊環境試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520033": "特殊環境試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520034": "特殊環境試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520035": "特殊環境試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520040": "戦術資質試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520041": "戦術資質試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520042": "戦術資質試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520043": "戦術資質試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520044": "戦術資質試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520045": "戦術資質試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520050": "特別試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520051": "特別試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520052": "特別試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520053": "特別試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520054": "特別試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520055": "特別試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520056": "逆境・特別試験07",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12520057": "逆境・特別試験08",
"ActivityBannerSub": "調査レベル",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_02": "「先遣賞金」:1日のステージクリア2倍ドロップの回数 ",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_03": "「営業再開」:ステージクリア2倍ドロップの回数 ",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_02": "「データ懸賞」:1日のエネミーカード2倍ドロップの回数 ",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_03": "「営業再開」:エネミーカード2倍ドロップの回数 ",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "「上級演習」ステージに入る前に、発動条件を1つ、戦闘バフを2つ選択してください",
"ActivityBingo_PeriodTips01": "まもなく開放:ToDoリスト(Ⅱ)",
"ActivityBingo_PeriodTips02": "ToDoリスト(Ⅰ)コンボ回数:{0} / {1}",
"ActivityBingo_PeriodTips03": "ToDoリスト(Ⅰ)コンボ回数:{0} / {1}",
"ActivityBingo_PeriodTips04": "ToDoリスト(Ⅱ)コンボ回数:{0} / {1}",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "「141限定販売フェア」絶賛開催中でーす!",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "交換でおトク!来なきゃ損ですよー!",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "「141」の新イベントでーす——",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "ディニーいちまい使わず、レアな商品をゲットしちゃおう!",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "「141限定販売フェア」に新商品が登場!",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "レアな非売品にディニーまで!さあ持ってってくださーい!",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "見ていきませんか?無料のイベントなんですよ——本当に!",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "無料どころか、ディニーがもらえちゃいます!",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "おはよう!",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "今日の金運は、超おトクな交換から!",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "こんにちは!",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "午後のお散歩ついでに、「141限定販売フェア」はいかが?",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "こんばんは。",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "見て行かないの?今日のおトクを逃しちゃうかもよ…",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "眠い…",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "夜勤手当のこと、明日ボンプたちに相談してみよ…",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "今回の新イベントは…",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "実に面白いのです。\n仕事が終わり次第、やってみましょう。",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "「実戦的戦術演習」…",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "新イベントの挑戦者の方々は、\nみな面白いお考えをお持ちのようですね。",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "「141限定販売フェア」絶賛開催中でーす!",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "交換でおトク!来なきゃ損ですよー!",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "「141」の新イベントでーす——",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "ディニーいちまい使わず、レアな商品をゲットしちゃおう!",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "「141限定販売フェア」に新商品が登場!",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "レアな非売品にディニーまで!さあ持ってってくださーい!",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "見ていきませんか?無料のイベントなんですよ——本当に!",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "無料どころか、ディニーがもらえちゃいます!",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "おはよう!",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "今日の金運は、超おトクな交換から!",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "こんにちは!",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "午後のお散歩ついでに、「141限定販売フェア」はいかが?",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "こんばんは。",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "見て行かないの?今日のおトクを逃しちゃうかもよ…",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "眠い…",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "夜勤手当のこと、明日ボンプたちに相談してみよ…",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "ンナ!ン!\n(新人!ようこそ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "ンナ!\n(順調!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "ンン!ナ!\n(大変!保護者!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "ンンナ?\n(きみの保護者はどうしたの?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "ンナ!\n(保護者の友達…\n探してくれてる!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "きっと、怖い目に\nあっているんだろうね…",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "ンナ…\n(二匹の保護者も\n心配してるだろうな…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "ンン!\n(ボクの保護者なら、\n不注意で子供をこんな目に\n遭わせはしないけどね!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "ナメンナヨも帰ってきた!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "ンナ!\n(いい人!\n保護者の友達…いい人!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "ンナ!\n(保護者の友達!早くおいで!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "ンナ!ンナナ!\n(捕獲計画!ブレイクスルー!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "…ンナ?\n(…本当に?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "ンナ!\n(こんにちは!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "本物のハル・トリッパーだ…",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "ンン!\n(今度こそゴールドボンプを\n見つけられるな!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "ンナ!ン!\n(ハル!どう?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "ン…\n(うむぅ…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "ンナ…\n(イ、イアスだ…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "ンナ…!\n(保護者くらい、\nボクにだっているさ…!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "ンナナ!\n(ピカピカだ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "ンンナ!\n(やっぱり、超クールだ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "ンナ…ナ…\n(ぼ、ぼく1匹だったら…\n絶対に見れなかったよ…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "ンナナ?\n(どうして?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "ンナ…\n(ほ、ほんとうに\n思ってもみなかった…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "ンンナ!\n(オレたちには出来ないって\n決めつけるなよ!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "僕たちは自力でゴールドボンプを見つけられるんだ!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "ン…ンナ…(ううっ…二度とうちには帰れないのかな…)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "ンナンン…(い、いつかエ、エーテリアスに食べられちゃう…ううう)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "もうすぐ年に一度のゴールデン\nウィークがやってくるね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "もうすぐゴールデンウィークだね。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "今年のゴールデンウィークこそは、どっかに遊びに行きたいなあ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "今年のゴールデンウィークは、店を休んでリラックスしようか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "ゴールデンウィークのおすすめですか…どんな風味にいたしましょう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "良いゴールデンウィークになりますように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "連休のスペシャルブレンドを召し上がって、一足早く休日気分を味わうのはいかが?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "このスペシャル・ブレンドは、\n沙羅ゴールデンウィークに出す\n自信作なのです…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "ぜひ参加していってな~豪華賞品もありますえ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "ゴールデンウィーク、ほんまに楽しみやわあ…今回は誰の優勝やろ?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "連休で出かける前に、しっかり車検を済ませとけよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "VIPカード、どこにやったっけな…確か…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "コーヒーの芳醇な香りが、ゴールデンウィーク最高の思い出となることでしょう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "ホロウC41を探索するなら、しっかり準備しておかないとね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "C41は徐々に縮小しているとはいえ、油断してはいけないな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "プロキシがどんな値打ち物を見つけてくるか知らないけど、情報料を取っとくべきだったわね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "ミッドサマーの「秘宝」は誰に売ろうかしら?いっそオークションに出しましょ!金出さざる者得るべからずよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "他のサプライボックスの中には、もっといいものが入ってたりして!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "廃番の装備か。\nやはり今すぐ試してみたくなるな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "ニコに賭けてみるしかないよね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "ニコにはあまり期待できない\nけれど、大穴ということも…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41ってば、ほとんどあたしの第二のおサイフね。ここにあるもの、全部いい値段で売れるわよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "はぁ?値打ちがない?見る目のない業者ね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&…そこ、一旦作業を止めろ!ノイズがバカデケェ%…&!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "いいモンが出てきたら、\nオレらんとこに持って来な!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "依頼のスケジュールは…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "「ヴィクト…はい、なるほど…かしこまりました。無料で補償サービスをご提供いたします…」",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "改造するなら…\n釣り竿を足すのはどうだ?\n魚が餌に食いついたら、バックで\n釣り上げられる…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "ミッドサマー社か、懐かしいな。\n賞賛に値するライバルだった…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "店を閉めるまでに、おかしを何とかしないと…そうだ、今日の晩御飯はポテチとアイスにしちゃお!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "店を閉める前に、もう一度ビデオテープの在庫を確認するべきかもな…そうすれば、休み明けに仕事を2倍こなさなくて済む…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "ホロウC41の異常についてだけど、{M#やっぱ}{F#やっぱり}情報をもっと集めよう。油断禁物{M#だよね…}{F#だ…}",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "連絡がつかないの、心配だね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "C41の中では一体何が起こっているんだろう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "六分街のみんなも、なんだか不安そう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "六分街のみんなも、ホロウC41の件で不安そうだ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "私はインターノットで情報を投稿しとくよ。C41の深部にある倉庫に行く時は、くれぐれも気を付けてね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "僕はインターノットで情報を投稿しておく。君たちがC41の深部にある倉庫に入るのをちゃんとサポートするよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "情報は充分集まったんじゃないかな?他のエージェントたちにも教えてあげよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "新しく入手した重要な情報を、他のエージェントたちとも共有しよう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "お兄ちゃんならきっと、みんなのゴールデンウィークを取り戻せるよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "ゴールデンウィークを賭けたラストバトルだ、君の活躍を期待しているよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "あのニュースをご覧になりましたか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "ホロウC41がまた活動期に入ったそうですね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "あの子、まさか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "お二人とも、無理は禁物ですよ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "「ゴールデン」なスペシャルブレンドを誰も召し上がれなかったら、残念ですからね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "みんな、無事でおってほしいわあ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "どうか、楽しい休日をお過ごしください。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "ゴールデンウィークのスペシャル大会、絶賛開催中!せっかくやし、腕試ししてかへん?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "思い出に残るような、素敵な連休にしとくれやす~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "連休で出かける前に、車検を済ませとけよ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "連休をしっかり満喫しろよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "ゴールデンウィークの楽章に、いささか雑音が混ざっていますね。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "「秘宝」という楽譜の終止線は、どこに引かれるのでしょう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "俺の挑戦を受けやがれ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "ふん…かかってこい!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "こっ、これは!運命の対決が始まろうとしてるのか…!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "このゴールデンウィークに、漢同士の熱い戦いが繰り広げられる!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "ンナ…(サプライボックスがあったら、開けるのを手伝ってあげるよ。)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "救助は大成功{M#だね!}{F#だ。}",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "お兄ちゃんは先に休んでて。私はもうちょっと情報を探ってくるから…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "救助、お疲れ様。君は先に休んでいてくれ。僕は新しい情報がないか探って来るよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "厄介な注文だな…少し休んでから続けよう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "厄介な注文だな…少し休んでから続けよう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "厄介な注文だな…少し休んでから続けよう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "厄介な注文だな…少し休んでから続けよう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "ゴールデンウィークに向けて準備するものは、っと…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "ゴールデンウィークを間近に控えて、どの商品も品薄気味だ。欲しいものがあったら事前に予約しろよ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "休日にピッタリなビデオでも仕入れとくか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "そうだ、俺のおすすめを参考にしてみないか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "ゴールデンウィークにピッタリのお出かけパックがあるぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "ゴールデンウィークお出かけパックだな、毎度あり!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "あああぁぁ、もどかしい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "ログインするだけでイベント報酬を貰えるようにならないの!?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "…大量のサプライボックスを見つけたですって?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "笑顔…笑顔…プロフェッショナルの笑顔…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "もうこんな時間か。この辺にメシが食える場所はあるかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "遅刻だけは絶対に避けないと…じゃなきゃ残業代がパアになる!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "焦っている彼女も、迫力があって魅力的だなあ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "ゴールデンウィーク、誘ってみようかな…いやだめだ、こういうのはちゃんと段階を踏んで…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "今日は彼女に会えなかった…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "彼女がいつも座ってる席…ってこら!考えるな僕!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "ゴールデンウィークの特売品はあるかい?あったら取っといてくれ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "ゴールデンウィークの特売セットかい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "何の役に立つのかねぇ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "連休で旅行に出かける時、どんな事が起こるか分かりません。自分とご家族のために、ゴールデンウィークの旅行保険はいかがですか~…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "これなら万が一命を落としても、多額の補償金が!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "連休に車を擦らないか心配ですか?あなたのお悩み、ゴールデンウィーク限定自動車保険が解決します!これで飛ばし放題、ぶつけ放題!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "連休の旅行では、意見が合わないこともあるでしょう。有名な法律事務所が、期間限定で離婚相談サービスを格安で提供しますよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "今日のバイト代を入れたら、あと…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "うん、バイトをあと2つ掛け持ちしたら充分だね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "ゴールデンウィークまでに、若き原石を発掘したいものだ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "ゴールデンウィークはメディアへの露出が増える大チャンスだからな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "何か特売品はある…?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "明日、ヤニー婆さんに直談判して、あれを売ってもらおう。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "どうして勝手に連絡時間を変更した?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "休み?俺たちの仕事に休みなどあるか。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "「クッキー」も、ゴールデンウィークを過ごしたいんでちゅよね~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "あの新商品を作った奴は…消すか。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "もうすぐゴールデンウィークだ。気を緩めてはならんぞ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "ワタシは「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」になる!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "はぁ…休みたい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "ゴールデンウィークは何撮ろうかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "この街に、ゴールデンウィークのVlogを撮るのに相応しいお店が一軒もない、ってことはないでしょ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "流石に深夜になると、体が持たないな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "新エリー都で一番稼げるのは、やっぱりホロウのビジネスかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "今日は運がいいな…トレーディングフィギュアでも引いてみるべきか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "ホロウC41に人が集まってるって話だし、その近くでチラシ配りしよっかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "トレジャーハントの話、聞いた?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "一緒にトレジャーハントに行かない?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "今日はやむなく予定変更だな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "あいつら、オレのマシンでホロウん中に突っ込まなきゃいいんだが…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "パトロール回数を増やして…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "デマを信じてはいけないぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "またパトロールの回数が増えちゃう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "ホロウに宝箱があるかどうかは分からないけど、エーテリアスがいるのだけは確かですね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "お前は絶対にただの犬じゃない!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "分かってるぞ、お前はかの有名な「パエトーン」だ!ワンワン!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "この前のお出かけパックの売れ行きは…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "ホロウのトレジャーハントの噂が広まったおかげで、在庫が一気に売れたな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "全部集めるのに、ずいぶん手間がかかったぞ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "バカンスの予定か…俺も立てとくか。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "やっと在庫を空にできたぜ。これで、ゴールデンウィークは…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "モンテリーナとネットでやり取りすること早数か月、金も溜まったし、やっと会える…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "あっ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "また出勤しなきゃ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "今日の味、なんだか変…?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "連休前の、最後の週末残業…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "彼女、なんだか様子が違うけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "最近、彼女に何かあったのかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "そこの若者、ポテンシャルを感じるぞ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "うかうかしていると、チャンスは逃げる。だからしっかり捕まえないと…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "お菓子やパン作りに使う用品はあるかい?なに、セール品じゃなくても構わないさ。うちの子がゴールデンウィークに帰って来るんだよ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "今の若いコはこういうのが好きなのかい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "雑貨店のオーナーさんから、ゴールデンウィークのお出かけパックを買ったと聞きましたけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "ふん、自分だけ得しよって…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "「滝湯谷・麺屋錦鯉」沙羅ゴールデンウィーク大サービス、チラシをお店に持って行けば、新商品が20%オフ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "え?20%オフは無し?チョップ大将、こんなんじゃ商売にならないし、チラシも受け取ってもらえないよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "ゴールデンウィークの\n新作コーヒーが登場!\n図々しさと鋼のメンタルさえ\nあれば、タダで試飲し放題~!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "ゴールデンウィークが近づいています。六分街の住民の皆さん、ご自身と財産の安全に気をつけてください!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "ゴールデンウィークを安全に過ごすための「休暇中安全ハンドブック」をぜひどうぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "新作コーヒーの試飲はいかがですか~?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "やっぱり、あの辺の言葉を組み合わせれば…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "新作コーヒーの試飲はいかがですか~?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "とある中年男性の評価——「ちょっと渋い」。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "新作コーヒーの試飲はいかがですか~?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "新作コーヒーの試飲はいかがですか~?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "ひいいいぃぃ…ななな何だあれは!オバケだ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "……",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "えっと…こんにちは?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "シータ、夜のパトロールはここら辺で切り上げよう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "そういう話はせめて一歩でも歩いてからにしてくださいよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "最近愛用してるBGMがおすすめポスターに載ってない…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "CDショップのオーナーさんにおすすめしてみようかな?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "うそ!本当にクローラ!?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "テーマのアイデアについて話すね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "スリリングなビデオはある?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "どれから借りようかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "ふ…ついにイベントガチャを全コンプできた!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "すごく美味しい!店長、替え玉お願い!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "前回借りたビデオは観終わったし、今回は何を借りようかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "あの…よ、良かったらおすすめしようか?最近いいのを観て…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "『アタック・オン・サイバーズ』、いつ第2部が出るんだろう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "絶対にポーズを取らなきゃいけないのか?すごく恥ずかしいんだけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "違う!もっとこう、浮世離れした感じを出すんだ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "難しいな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "はぁ…今時の若者は察しが悪いったらない…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "今日はいっぱい観光する予定だから、朝から大盛りラーメンを食べて体力をつけよう!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "ラーメン、おごってあげようか?あなたもゴールデンウィークの朝を楽しめるといいね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "ほわあ…もう一回入ってみようかな?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "エイファ…しゅき!後でもう一回入ろう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "六分街の名物って何?…え?名物はハプニング…?ええと…持ち帰れるものがいいんだけど!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "今日もいっぱい観光するぞ~…こんな時こそ、コーヒーだよね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "この辺は地下ライブが多いって聞いたけど、かわいいアイドルと偶然会えないかなぁ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "わっ…!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "ごめんなさい、すぐに出るから!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "ゴールデンウィークが始まった。パトロールの手は一切緩めんぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "顔が怖いですよ、観光客が怯えちゃうじゃないですか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "ワタシは「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」だッ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "大声で叫ばないでください…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "よーし、今日も異常なしだ!六分街のゴールデンウィークは非常に盛り上がっている!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "連休だからか、知らない方が多いですね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "たとえゴールデンウィークの週末だとしても、「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」として、絶対に気は緩めん!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "大真面目な顔で何言ってるんですか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "うおおおぉぉぉん…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "…お願いですから、泣かないでくださいよ先輩。恥ずかしい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "ワタシがッ、必ず…ズビッ…皆と沙羅ゴールデンウィークを守るッ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "はい、ティッシュ。あ、これ使い切ったらもう無いですね。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "パトロール続きで疲れるが、市民の皆の嬉しそうな顔を見れて、とても満足だ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "疲れた…でも、今日も平和でよかった。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "おおっ!この限定新商品、試してみよっかな?あ、でも流石に古いかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "全然そんなことない!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "私たちの「お気に入り」フォルダ、一致度高いね!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "徹夜の動画編集はやっぱりしんどいなぁ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "でも、ゴールデンウィークに間に合わせるためには、がんばらなきゃ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "あなたのチャンネル見たことあるよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "へえ、本当?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "初対面の人をからかっちゃダメじゃないですか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "別にいいじゃない。それに、私もこの子のチャンネルを見たことがあるんだから、初対面じゃないわ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "限定の新作は今日発売される…発売直後に箱買いすれば、シークレットが高確率で当たるんだって!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "ここまでのようだね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "…この街では、毎日誰かがシークレットを引けずに落ち込んでいる…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "限定の新作は今日発売される…発売直後に箱買いすれば、シークレットが高確率で当たるんだって!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "ここまでのようだね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "…この街では、毎日誰かがシークレットを引けずに落ち込んでいる…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "近頃はポテンシャルのある若者が少ないな。ほとんどがこのコーヒーのように無個性だ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "最近、よく見るけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "…私も縮小ホロウに行ってみようかな?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "ホロウについては慎重に考えないと…コーヒーを飲めば、冷静な判断が下せるよね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "この曲、ずっと人気なかったのに、おすすめポスターに載るなんて!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "唐辛子コーヒーはある?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "ひ、日渡さん…マスターが困ってますよ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "マスター、唐辛子コーヒーをメニューに入れるべきよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(ゴクッ、ゴクッ、ゴクッ…)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "まさか売り切れだなんて…出だしからつまづいたよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "…なんで急にこんなに売れるようになったんだろう?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "あれは噂なんかじゃないって。本当なんだ!俺は今六分街にいるから、お前も来いよ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "最初の一歩を踏み出す時だ!考えてみろよ、大儲け確定だぞ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "これを逃したら、次はいつこんなチャンスが巡ってくるか分からない!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "ホロウの再活性化はここまで影響が及ぶのかな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "ホロウC41で何が起きているんだろう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "あれこれ考えても始まらないよね…とりあえずケーキ食べに行こう!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "えっ…これって、箱に印刷されてないやつじゃん…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "そんなぁ…またシークレットを引けなかった…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "連絡先を交換しない?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "はい、これ私の番号。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "何が起きたんだい…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "まさか、うちの子が通ったホロウじゃないだろうね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "な、何の物音だ…シータ!なぜ手分けしてパトロールをするんだ、シィィターーァァァッ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "ここ数日間は周辺の\nホロウエリアに近付かず、\n必要な際は迂回するように…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "なんだ!何があった!誰の差し金…って訳ではないだろう、ご主人がどうかしたのか!?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "…ニャー。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "どうした!何があった!誰がワタシの助けを呼んでいる!?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "…ちょっと過敏になりすぎていませんか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "どんな差し入れか見せてくれ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "猫じゃらし…確かにあの猫、根に持つタイプだそうですね。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "私はホロウ調査協会の調査員よ。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "今年のゴールデンウィークは疲れますね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "すみません、ここは管制エリアとなっています。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "何があったの?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "先輩が明け方に一人でパトロールに行くなんて本当に大丈夫?…見に行きたいな。きっと今頃、面白い顔をしてるだろうし。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "ここは管制エリアとなっています。近づかないようお願いします。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "ちょっと待ってください…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "な、なんですか?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "ご両親の連絡先を教えてください。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "はぁ、ツイてない…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "お店巡りの具体的な時間は、しばらく待ってから決めるしかなさそう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "きっとチャンスがあるわよ!ホロウC41の件が落ち着いたら、一緒に行きましょ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "いいね。最近は新しい顔ぶれが増えてきた。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "まったく今時の若者は…本気で刺激を求めているのなら、ホロウ探検ではなく、モデルになればいいのに…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "慎重に考えないと。最近のC41は雲行きが怪しいみたいだし…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "前回話した依頼、受けてもいいよ。ただし1割の上乗せが必要ね。なにしろ、あのホロウC41だから…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "これまでホロウに入ったことは?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "ままま間違いない!ププププロキシだ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "はぁ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "先生!ご指示を!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "どうしてずっと連絡が取れないんだろう。まさか、あの子もホロウC41に?うーん、心配…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "うちの子が電話に出ない…一体どうして…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "教えとくれ、ホロウでのトレジャーハントとやらについて何か知ってないかい?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "どうして急に?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "ああ…どうしたものか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "心配しないで。きっと大丈夫。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "うちの子が電話に出ない…一体どうして…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "縮小ホロウがまた活性化して…こりゃ宝探しブームはまだ続くね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "前会ったちょっと変な子も、宝探しに行ったのかしら。また会う機会があれば、色々聞いてみましょ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "お話を聞けたら、ヤニー婆さんも少しは安心するかしら?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "あっ!あん時の親切な人!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "ヤニー婆さんに伝えて、安心させてあげましょ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "最近ホロウC41が危なくなってるから、「クッキー」は近寄っちゃダメでちゅよ。パパを心配させないで!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "前までずっと安定してたのに。あのホロウ、どうして急に…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "災害ってのは急に来るモンだろう。そんな深く考えんなって。どうせ逃げられやしないし。",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "この前一緒にご飯に行ったお前の友達、あの辺りに行くって言ってたよな。あの後どうなった?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "いや、ここ数日間全然聞かなくて。ちょっと連絡してみる。無事だといいけど…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "『ソウルハウンドIII』で、人間性が見えるな…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "つまり、俺はホロウに入って即遭難するタイプ…?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "こんなハイスコアを出しちゃうなんて!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "このゲーム、案外簡単かも…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "カッケエエェ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "マジでいい名前だな。後でエンゾウおじさんのとこに行こう…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "気になる…すっごく気になるぅ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "この子は一体何のために…?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "今回こそは、正々堂々優勝してやる!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "そうだよ。僕たちは長いこと練習してきたんだ。他のやつに負ける訳がない!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "最悪の場合…他人の対戦中に、隣でジョークを連発して邪魔すれば…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "僕もそれ考えてた。ジョーク集も用意してあるぞ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "お前はいくら持ってる?強そうな奴らを買収して、コンテストに出ないようお願いしとこうぜ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "このままじゃ、今回はトップ5にも入れないぞ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "え!お店、閉まってるの?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "明日は朝から来よう!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "『スネーク・デュエル』のコンテストだって!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "懐かしいですね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "授業中にこっそり『スネーク・デュエル』を遊ぶと、スリルが倍増するよね~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "それは、教師として如何なものでしょうか…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "『スネーク・デュエル』の悲しみを知る人はいないんだ…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "『スネーク・デュエル』は、悲しいゲームだね…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "これ、オレが一番苦手なタイプのゲームだ!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "『スネーク・デュエル』は、オレのバイカーとしての本能に反してる…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "『スネーク・デュエル』かぁ…うーん…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "想像が広がるなぁ!サイコー!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "店内で沙羅・スペシャルの無料試飲やってま~す…",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "無料試飲、無料試飲、無料試飲…",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "誰か…気付いてください…うぅ…",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "誰か…ホロウの宣伝を\n聞いてくれませんか?…",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "進路かあ…",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "ホロウ調査員は?カッコいいよ!",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "何か面白そうなことは\nないか…",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "一人ずつお願いします、一人ずつ…",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "ホロウ調査員になるには、\nどんな試験に合格すればいいのかな…?",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "本当に共通語を話して\nアイスクリームトラックを押してるボンプがいる!",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "治安官の役?自分を…演じればいいってこと?",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "そうそう。リラックス、リラックス。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "ビデオデッキが壊れてしまった…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "別の機械で見ても、あの雰囲気は出せないのに…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "塾はつまらないなぁ…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "家でビデオでも見たほうがマシ。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "今度お魚を買ったら、\nちゃんとキッチンに置いておくべきね…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "無料だなんて、助かっちゃった。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "このビデオデッキはな、まだたった十年しか働いてない…",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "まだ替え時には早いと思ってしまうのだ。",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "ンンナ?\n(もしかして、もうみんなにバレちゃった?)_",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "ンナ…(う…そんなのやだなあ…)",
"ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "「定期掃討」:1日のステージクリア2倍ドロップの回数",
"ActivityBuffDesc_ShiZhan_OB1.4": "「模擬実戦」:1日のエネミーカード2倍ドロップの回数",
"ActivityCampIdle_CampHasAvatar": "プロモーション中…",
"ActivityCampIdle_CampNoAvatar": "エージェントを協同プロモーションに参加させる",
"ActivityCampIdle_CampSetAvatarConflictTips": "このエージェントは{0}に協力中です",
"ActivityCampIdle_CampSetAvatarTips": "エージェント「{0}」を現在の協同プロモーションに参加させますか?",
"ActivityCampIdle_CorrectEventDes": "【正解】",
"ActivityCampIdle_EXRewardTitle": "追加報酬プレビュー",
"ActivityCampIdle_ErrorEventDes": "【不正解】",
"ActivityCampIdle_EventKeepBtn": "次の質問",
"ActivityCampIdle_EventResetBtn": "リトライ",
"ActivityCampIdle_EventStartBtn": "回答開始",
"ActivityCampIdle_LockTipsBtn": "OK",
"ActivityCampIdle_LockTipsDes": "このコンテンツはイベント期間中に順次開放される予定です。ぜひお楽しみに!",
"ActivityCampIdle_PerfectEventDes": "すべてのクイズに回答しました\n重複して回答しても追加の報酬は獲得できません",
"ActivityCampIdle_RewardTitle": "報酬プレビュー",
"ActivityCampIdle_SetAvatarBtn": "参加",
"ActivityCampIdle_TimeTips": "エージェント「{0}」がプロモーションに協力中\n・報酬獲得の所要時間:{1}",
"ActivityCampIdle_UnloadAvatarBtn": "キャンセル",
"ActivityCampIdle_UnlockBtn": "ロック中",
"ActivityCampIdle_UnlockDes": "HIA・「星々のきらめく地」特別活動チームは今回の応援プロモーションイベントに参加する市民の皆様から、対ホロウ六課に対するイメージを募集しています。\n採用された内容は全参加者に向けて公開され、投稿者は特別活動チームよりプレゼントが贈られます。\n皆様の投稿をお待ちしております!",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(こんにちは!必要なものは、\nぜひ「141」雑貨店で揃えていってください!)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "雑貨店で新しいイベントをやるんだ{M#って}{F#よね}?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "ンナ!ンナンナ!(そうです!「141限定販売フェア」ですよ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "ンナンナンナ…(もう忙しくて忙しくて…)",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "ンナンナンナンナ!\n(だから、イベントの司会にショウルを呼びました!)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "ンナンナ!\n(イベントのこと、もっとご紹介させてください!)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "ンナンナ——ンナ!\n(なんといっても、すご~~くお得です!)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "ンナンナ——ンナ!\n(「141」は、いいものをすご~~くいっぱいご用意しました!)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "ンナ!ンナ!ンナ!\n(なんと!ディニーは!いただきません!)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "ンナンナンナンナ!\n(指定されたものと、交換するだけ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "ンナンナンナ!\n(交換できるのは、1日に1回だけです!)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "ンナンナンナンナ!\n(何度もご利用いただくと、サプライズがあります!)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "ンナ——ンナ!\n(と~~ってもビッグなサプライズ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "OK!わかった{F#よ}",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "ちょっとややこしい{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "ンナンナン!ンナンナ!\n(それはよかったです!ショウルさんならあそこですよ!)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "ンナンナン!ンナ!\n(ぜんぜん複雑じゃありません!やってみればわかります!)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "ンナンナ!\n(早くショウルさんのところへ行ってください!)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "ンナンナンナ…\n(本当に、とてもおトクなイベントなんです…)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "ンナ、ンナンナ…\n(実を言うと…あまりにおトクすぎて、\n僕たちは少し複雑です…)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "ボンプ",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "コウニュウ",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "アンナイ",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "オツリ",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "コウニュウ&アンナイ&オツリ",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "店長、来たんだね!",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "ボンプたちと何話してたの?\nあの子ら、やけに興奮してたけど。",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "新しいイベントについて話しただけなんだけど",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "ああ…なるほどね。あの3匹、今回のイベントには\nちょっと思うところがあるみたいなの。",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "おおかた、\n損の方が大きくなっちゃうんじゃないかって心配だろうけど。",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "あたしがこの仕事を引き受けた時も、\nあの3匹はずっとぶつぶつ言ってたよ…",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "でさ、「ちゃんと客引きしてくださいね!」って\n私に何度も念を押すわけ!",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "失礼しちゃうよね?私を誰だと思ってるの!\nこのイベント、六分街じゅうに轟かせてやるんだから!",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "轟いちゃったら、ボンプたちはもっと悲しむんじゃ…",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "{M#さすがは}{F#さっすが}ショウル、燃えてるね{F#!}",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "えぇ?効果的な販促になること間違いナシだよ?",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "ふふん、私は一流の販促担当だもんね。",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "どう?今日のぶんのリスト、今すぐ見る?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "もちろん!{M#さっそく}{F#早く}見せて{M#くれ}{F#みて!}",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "{M#待ってくれ}{F#ちょっと待って}、急に別の用事を思い出した{F#の}",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "どう?今日のリストを見る?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "もちろん!",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "{M#待ってくれ}{F#ちょっと待って}、別の用事がある{M#んだ}{F#の}",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "また来た~!言ったでしょ、見逃せないって!",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "刷りたてホヤホヤのチラシだよ!一枚どう?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "もちろん!今日は何がある{M#んだ}{F#の}?",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "待って{M#くれ}…急ぎの用がある{M#んだ}{F#の}",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "さすがは店長、即断即決!",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "明日はもっとおトクだよ、ぜったい来てね!",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "よし!チラシは隅から隅まで目に焼き付けたね!",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "このイベント、絶対損させないって言ったでしょ?",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "また何か情報が入ったら、真っ先に教えるね!",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "「実戦的戦術演習」!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "ご存じのようですね。\n規定通りに、戦術演習の説明をさせていただきます。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "こちらはセンターが主催する新しいVR体験イベントです。\nイベントの中でよりリアルな実戦環境を体感しながら、\n工夫の凝らされた様々な対戦目標を達成することを目的とします。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "バーチャルで作られた戦闘で、ホロウの真実をその手に…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "重要なことだけでいい{F#よ!}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "定型文はカットで!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "かしこまりました。では、まずご利用の…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "IDは{NICKNAME}です!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(IDカードを渡す)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "ありがとうございます。\nID情報を確認しましたので、今すぐチェックを…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "こんなに話を遮っても怒らない{M#のか…}{F#の?}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "ライラさんは{M#相当に}{F#ほんとに}辛抱強い{M#な}{F#ね}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "差し支えありませんよ。\n仕事の流れに対するご意見は、\n私たちの仕事を改善させる重要な手助けになりますから。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "もちろん。\n丁寧に体験者の皆様に接するのは、センターの重要ポリシーですから。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "演習ステージを準備中。データ照合中…\n環境リアリティレベル:最大レベル、挑戦自由度:最大レベル、\n痛覚フィードバック:最大レベル…",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "待{M#った}{F#って}、聞こえて{M#いるよ…}{F#るよ!}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "「痛覚フィードバック」!?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "なんて、ちょっとした冗談でした。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "では、改めまして——\nこれより「リアリティ実戦術演習」を開始しても、\nよろしいでしょうか?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "今すぐ体験{M#する}{F#したい!}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "すぐ戻る{F#ね}",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "ライラ",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "こんにちは、ホロウ調査協会のキャリアセンターへようこそ。\n「実戦的戦術演習」または「エキスパート挑戦」をプレイする方は、\nこちらで登録をお願いいたします。",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "「実戦的戦術演習」をプレイしたい",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "「エキスパート挑戦」をプレイしたい",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "ありがとう。また後で",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "ライラ",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(こんにちは!必要なものは、\nぜひ「141」雑貨店で揃えていってください!)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "買い物をしに来た{M#んだ}{F#よ!}",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "雑貨店で新しいイベントをやるんだ{M#って}{F#よね}?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "ンナ!ンナンナ!(そうです!「141限定販売フェア」ですよ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "ンナンナンナ…(もう忙しくて忙しくて…)",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "ンナンナンナンナ!\n(だから、イベントの司会にショウルを呼びました!)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "ンナンナ!\n(イベントのこと、もっとご紹介させてください!)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "ンナンナ——ンナ!\n(なんといっても、すご~~くお得です!)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "ンナンナ——ンナ!\n(「141」は、いいものをすご~~くいっぱいご用意しました!)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "ンナ!ンナ!ンナ!\n(なんと!ディニーは!いただきません!)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "ンナンナンナンナ!\n(指定されたものと、交換するだけ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "ンナンナンナ!\n(交換できるのは、1日に1回だけです!)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "ンナンナンナンナ!\n(何度もご利用いただくと、サプライズがあります!)",
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"ActivityChat_Activity_0005_15": "{M#よし、}{F#うん!}だいたい分かった{F#よ}",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "なんだか複雑そうだ{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "ンナンナン!ンナンナ!\n(それはよかったです!ショウルさんならあそこですよ!)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "ンナンナン!ンナ!\n(ぜんぜん複雑じゃありません!やってみればわかります!)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "ンナンナ!\n(早くショウルさんのところへ行ってください!)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "ンナンナンナ…\n(本当に、とてもおトクなイベントなんです…)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "ンナ、ンナンナ…\n(実を言うと…あまりにおトクすぎて、\n僕たちは少し複雑です…)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "ボンプ",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "コウニュウ",
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"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "コウニュウ&アンナイ&オツリ",
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"ActivityChat_Activity_0006_03": "新しいイベントについて聞いただけなんだけど",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "ああ…なるほどね。あの3匹、今回のイベントには\nちょっと思うところがあるみたいなの。",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "おおかた、\n損の方が大きくなっちゃうんじゃないかって心配だろうけど。",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "あたしがこの仕事を引き受けた時も、\nあの3匹はずっとぶつぶつ言ってたよ…",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "でさ、「ちゃんと客引きしてくださいね!」って\n私に何度も念を押すわけ!",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "失礼しちゃうよね?私を誰だと思ってるの!\nこのイベント、六分街じゅうに轟かせてやるんだから!",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "轟いちゃったら、ボンプたちはもっと悲しむんじゃ…",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "{M#さすがは}{F#さっすが}ショウル、燃えてるね{F#!}",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "えぇ?効果的な販促になること間違いナシだよ?",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "ふふん、私は一流の販促担当だもんね。",
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"ActivityChat_Activity_0006_14": "「141」の非売品とやらを見せて{M#くれ}{F#!}",
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"ActivityChat_Activity_0008_03": "もちろん{M#。}{F#!}今日はいいものある{M#かい}?",
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"ActivityChat_Activity_0008_Name01": "ショウル",
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"ActivityChat_Activity_0010_02": "このイベント、絶対損させないって言ったでしょ?",
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"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "ンナナ…(最近…駐車場の入り口で妙な音がするような気がする…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "ンナ、ン…ンナナ…(明るい色、変な耳…いつもさっと通り過ぎる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "耳!?",
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"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "ンンナ!(イアスはこれからもがんばる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "イアスは頼りになる子だから、駐車場の入り口には本当に「奇妙な\n動き」があるんだろう…でも、まずリンとあの依頼について\n話し合おうか——最近、奇妙なことが本当に多いな。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "イアスは頼りになる子だから、駐車場の入り口には本当に「奇妙な\n動き」があるんだろう…でも、まずお兄ちゃんとあの依頼について\n話し合おうか——最近、奇妙なことが本当に多いな。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "リン、インターノットに新しい依頼がある。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "お兄ちゃん!インターノットに新しい依頼があるよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "どんな依頼{M#だい}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "依頼内容はただホロウに行ってビデオカメラを取ってくるだけだけど、\n引き渡し場所と約束された「追加報酬」が…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "依頼内容はただホロウに行ってビデオカメラを取ってくるだけだけど、\n引き渡し場所と約束された「追加報酬」が…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "まずは引き渡し場所についてだけど、遠いの{M#か}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "まずは引き渡し場所についてだけど、危険なの{M#か}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "ハハッ、その逆だよ。依頼人は「六分街の指定場所」で引き渡しを要求している。\nその「指定場所」はたぶん…うちの駐車場の入り口なんだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "全然そんなことないよ!…依頼人は「六分街の指定場所」で引き渡しを要求してる。\nその「指定場所」はたぶん…うちの駐車場の入り口なんだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "駐車場の入り口!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "でも、イアスがさっき言ってたけど…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "ん?イアスも話してたな…最近、駐車場の入り口に変な人が現れるって。\nこの依頼人が下見してたってことかな?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "そうだ!イアスも最近、駐車場の入り口をうろついている変な人がいる\nって言ってた…まさかその依頼人が下見してたってこと?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "奇妙なのはそれだけじゃない…\n依頼人はさらに、「プロキシなら絶対に断れない」追加報酬を\n用意していると言ってた。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "あっ!それからもう一つ…\n依頼人が「プロキシなら絶対に断れない」追加報酬を出すって言ってた!",
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"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "それに元々の報酬もすごく多いし…\nお兄ちゃん、リスクをおかさないと富は得られないよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "もちろん!今すぐ出発しよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "舞い込んできた仕事だ!受けよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "ンナナ…(さっき…また奇妙な音がして、明るい色がさっと通り過ぎたような気がする…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "まずはイアスにお願いする",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "一体誰なんだろう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "よし、門の見張りの重責は一時的にイアスに任せる!\nまずはリンに今日の依頼について話しに行こう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "よし、門の見張りの重責は一時的にイアスに任せる!\nまずはお兄ちゃんに今日の依頼について話しに行こう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "ンナナ!(今度こそ…絶対に捕まえるぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "お兄ちゃん!依頼は順調?\n依頼人のビデオカメラは取ってこれた?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "リン、依頼は順調かい?\n依頼人のビデオカメラは取ってこれただろうか?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "{M#ああ、}{F#うん!}駐車場の入口に置いといた{F#よ}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "色々あったけ{M#れ}ど…取ってこれた{F#よ!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "よし。依頼人が以前「疑わしい」ことをしたとはいえ、\n無事にビデオカメラを回収したから…\n依頼料ももうすぐ振り込まれるはず。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "よし!依頼人がどんな変な奴かもしれなくても…\n「ビデオカメラを回収する」という任務は無事に完了したよ!\nだから依頼料ももうすぐ振り込まれるはずだよね?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "「全プロキシ垂涎」の追加報酬{M#って}{F#とは}、\n一体なんだろ{F#う}…{M#すごく気になる。}{F#気になるな。}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "…待って、なにこれ!?\n「依頼人から支払い日の延期を提示されました」…って、\nどゆこと!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "インターノットの口座を確認してみよう…ん?\n「依頼人から支払い日の延期を提示されました」、だって?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "…やっぱり問題が起こった",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "依頼料の支払いが、さらに延期されるの!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "そんなぁ…!\nじゃあ私たちも、ビデオカメラを\n時間通りに提出しなくてよかったの!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "なんてことだ…\nひとまず、ビデオカメラを回収した方がよさそうだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "家のボンプが突然騒ぎ始めた…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "ンナナ!\n(イアスが、ビデオカメラを盗んだ泥棒を\n捕まえたよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "「06号」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "ンナンナ!\n(ビデオカメラを返せ!泥棒!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "ンナ!\n(ちがう!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "アミリオンがここにいるなんて、一体どういうこと{M#だ}?\nまさか…\nイアスが前に言っていた「明るい色、変な耳」って…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "この子は…アミリオン!?\nここで何してるの?ニコたちは?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "君は…アミリオン、だったね?\n邪兎屋とは一緒じゃないのかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "ンナンナ!\n(ご主人様が置いてったビデオカメラを、\nこいつが持ってったんだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "ンナナ、ンナ!\n(だって、ボク!\n依頼人…ううん、依頼ボンプ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "ええと…これって翻訳機の不具合?\nそれとも、ボンプ語があんまり上手くないのかな?母国語のはずなのに…\nもしかしてニコ、言語プラグインを買うお金までケチってたの…!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "アミリオン…ボンプ語を話すことさえ\nままならないのかい?\nニコは、言語プラグインのメンテ費用までピンはねしていたのか…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "ンナ!\n(アミリオン!依頼!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "{M#君}{F#あんた}の依頼だったの{M#かい}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "じゃあ、踏み倒そうとして{M#い}たのも…{F#!}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "ン!ンナナ!(もちろん!アミリオン!確実!ディニーのため!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "ディニーのためなら、依頼料を平気で踏み倒すの…?\n…なんか私、いっつもこんな目にあってる気がする…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "ディニーのためなら、依頼料を踏み倒すことも厭わないのかい?\n…どこかで見たような手口だな…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "ンナ!ンナナ!\n(ちがう!ゴールドボンプ、捕まえて!ディニー貰う!山分け!)\nンナンナ!\n(金ピカのコインも、分ける!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "ゴールドボンプ…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "金ピカのコイン…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "ンナンナナ。\n(ゴールドボンプはね、ホロウの中でギアコインを集める\n金色のボンプなの。すごくレアなんだよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "ン!ンナ…\n(けど、逃げ足がと~っても速い!\nボンプたちはみんな、一生に一度は見たいって思ってるんだ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "ああ!つまり、アミリオンが依頼人…じゃなくて、依頼ボンプなんだね!\nあのビデオカメラでゴールドボンプを撮りたいの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "つまり、依頼を出したのはアミリオンだった…\nそれで、ゴールドボンプを撮るための\nビデオカメラを回収しに来たって訳か。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "ンナン!ンナ!\n(友達も一緒!金ピカのコイン、探す!\nディニーも!分ける!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "ンナ…ン?\n(友達…探さないと…?ぐすっ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "{M#おっと}{F#ちょっと}、泣かないで{M#くれ}{F#よ}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "友達を探すのを手伝ってほしい{M#と}{F#の}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "ン!ンナ!\n(友達探す…\n教えてあげる!友達の見た目!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "待ってお兄ちゃん、私たちまんまと引っかかってない…?\nこの感じ、すっごくデジャヴなんだけど…!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "ん?まだ首を縦に振っていないはずだけれど…\nこの状況、デジャヴ感が凄いな…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "アミリオンは満足げに去って行った。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "うーん…じゃあ、イアスが前に言っていた、\n駐車場の入り口にいつも現れる変な影も、君だったのか?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "えっ?じゃあイアスが言ってた…\nいつも私たちの駐車場の前を横切る変な影も、あんただったの!?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "ンナナ?\n(アミリオンが言ってたお迎えって、\nあんたのこと?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "そうだ{F#よ}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(アミリオン、最初からそのつもりで…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "また新しいメンバーが加わったね!\n歓迎するよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(頼れる新顔、登場…!?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(言語能力の差がすごい…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "ンナンナ!\n(ありがとう!みんなと一緒に、\nゴールドボンプを捕まえてみせるよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "ンナ!\n(保護者のお友達も!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "ンナ?ン…ンナ!\n(僕を連れてきてくれた人のこと?\n知り合ったばっかりだけど、うまくやってけそうな気がするよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "ン!ンナナ…\n(フン!せいぜい足を引っ張らないよう\n頑張るんだね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "待って{M#くれ}、まだ参加するとは…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "{F#私}{M#僕}、もう加入したことになって…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "大丈夫だよ。\nみんなこんな感じで参加したんだからね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "ンナナ!\n(全ボンプ、揃った!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "あ、ちょっと待て!\nナメンナヨとコッチミルナがまだ来ていないよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "ンナ、ンナナ!ン!\n(放っておけばいいさ!ボクの時間はとても貴重なんだ…\nなんせ、保護者がボクの帰りを待っているんだからな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "ンナナ!ンナ!\n(さっそく!訓練!金ピカを待ち伏せ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "ンナ!ンナナ!\n(記念撮影!打ち上げ!金ピカ、捕まえたあとの!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "打ち上げまで訓練する{M#のかい}{F#の?}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "記念撮影?気が早い{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "ンナンナンナ…\n(打ち上げにしか食いつかない…\nなんて無知な保護者だろう)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "けどオボッチャマ、いざ記念撮影が始まると\n君は誰よりも乗り気だったじゃないか。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "ンナン!\n(ボ、ボクはただ、\nキミ達に合わせてやってただけで…!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "「待ち伏せの訓練」からやってみよ{M#う}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "「記念撮影」からやってみよ{M#う}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "うん…それじゃ始めよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "ンンナ…ンナ。\n(キミ達とは、確かに想像以上に上手くやれているよ…\nボクの保護者ほどじゃあないけどね)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "ナメンナヨとコッチミルナは、\n一体どこへ行ってしまったんだろう?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "ン!ンナンナンナ…\n(まったくだよ!無断欠席するなんて…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "ンナンン…\n(何かあったのかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "ン!ンナ!ナ!\n(ないない!大方保護者にベッタリで\n家に引きこもってるのさ!軽蔑するよ…!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "ンナンンナ…\n(けど、もしものことがあったら…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "まだまだ子供だし…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "確かに{M#、少し心配だ}{F#ちょっと心配}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "今夜、みんなで一緒に\n彼らの家まで様子を見に行かない?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "ンナナ…\n(仕方ないな…\n特別に付き合ってあげるよ)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "ン!ンナンナ!ンナナ!\n(そうだそうだ!次の訓練!欠席、ダメ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "アミリオン、ズレて{M#い}るよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "訓練のお知らせ、待ってるよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "ンナ!\n(訓練!励む!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "ンナ…\n(アミリオンたちは…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "元気な子たちだったね{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "ニコは頭が痛くならないのかな",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "イアスは何も言わず、考え事をしながら去っていった。\nアミリオンたちと比べて…\nイアスは家にいるのが退屈だと感じたりするのだろうか?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "お兄ちゃん、お帰り!\nアミリオンの件は解決したの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "リン、お帰り。\nアミリオンの件は解決したのかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "そうでもないみたい…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "さらにややこしくなったよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "妹にアミリオンの仲間たちを簡単に紹介し、\n今日の出来事を話した…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "お兄ちゃんにアミリオンの仲間たちを簡単に紹介し、\n今日の出来事を話した…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "なんか、急にうちのボンプたちが\nすごくいい子に見えてきちゃった…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "急にイアスや18ちゃんたちが\nいい子すぎると思えてきたよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "てことは、依頼料の件は\nやっぱり空約束だったんだね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "どうやら、当分は依頼料が\n手に入らないみたいだね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "まあいっか!アミリオンが払わなかった依頼料は\nニコにツケとくってことで!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "まあいいさ、\n「財政難に陥った」邪兎屋からの依頼ってことにしよう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "賛成",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "またしても、だね",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "そうだ!次はうちの駐車場で遊んでもらおうよ!\n私たちも見守ってあげれるし、ねっ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "そうだな…次はうちの駐車場で遊んでもらおうか。\n僕たちも見守ってあげられる。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "色んなことが、ようやく一区切りついた。\nなぜだか、小さなボンプたちとは\nすぐにまた会える予感がした…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "ンナ!ン!\n(助けて!助けて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "落ち着いて、ゆっくり話{M#すんだ}{F#して}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "ンナ!ンナ!ン!\n(ナメンナヨ…コッチミルナ!いない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "昨日欠席した二匹…だっけ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "いなくなった{M#のか…?}{F#の!?}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "ンナナ!ンナ!ンナ!\n(コッチミルナ、位置!ホロウの中!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "ンナ!\n(エーテリアス!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "分かりやすい{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "大丈夫、すぐ向かうよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "ンナ!!\n(お願い!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "ンナ…ン…\n(ご、ごめん…心配をかけちゃったね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "帰ってきてくれただけで充分だよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "ンナンナ…\n(だから言ったじゃないか、\nきっと無事だって…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "ンナ…ンナ、ンナンナ…\n(本当にごめん!ぼくは無事だよ…\nそ、それと、ゴールドボンプを見た…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "ンナ!?\n(ゴールドボンプ!?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "ンナンナ…ンナンン…\n(う、うん、なんか\n金ピカなとこに、落ちていって…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "ンナ!\n(金ピカ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "待って、ナメンナヨは?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "ンナ?ンンナ…?\n(ナメンナヨ?ナメンナヨは…\nホロウに落ちて、ないよね…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "それじゃあ、僕たちの集合場所は\n知っているの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "ンナ!\n(地図持ってる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "ンナ、ンナン…ナ…\n(そ、そうなんだ、ぼくたち地図を一枚持ってて…\nその地図は、えっと…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "ン!!ンナ!\n(あっ!!ぼ、ぼくが持ってる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "……",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "え?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "ン…ンナ…ンナンナナ…\n(ごめん!うぅっ…ごめんなさい!\nぼく…ぼく、ナメンナヨを置いてきちゃった…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "ンナンナンナナ!\n(ナメンナヨを探しに行かないと!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "ン…ナ…ンナナ…\n(うっうっ…ぼく…ごめん…\nぼくのせいで…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "いったん落ち着いて。\n君たちの家からここに向かってる最中だと思う。\nみんなで探しに行こう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "やっぱり{F#私}{M#僕}が行くよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "ナメンナヨの見た目は?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "ンナ!ン!ンナ…\n(ナメンナヨ!赤い!探して…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "ン…ンナ?\n(だ、誰だ!\nオレのこと知ってんのか?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "ンナナ!\n(オレは、偉大な冒険を成し遂げにいく\n勇敢なボンプだぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "アミリオンたちと一緒に?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "アミリオンたちの所まで帰ろう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "ン…ンナナ…\n(ぐすっ…本当か?\nやっと合流できる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "ンナ…ンナナ…\n(ナ、ナメンナヨ…無事で、よかったぁ…\nうわーん!うぅっ、ごめんね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "ンナナナ!\n(何言ってんだ?オレは1匹で\n勇敢な冒険を成し遂げたんだぞ!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(さっきまで怖がってたくせに…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(しょんぼりしてたじゃ{M#ないか}{F#ん}?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "ンナンナンンナナ…\n(ボクの保護者なら\n自力でボクを探したけどね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "ンナナ!\n(オマエ、ほんとムカつく!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "ン!\n(フン!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "そこ、喧嘩しない!\nやっと全ボンプが揃ったっていうのに…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "ンナンナナ?\n(ナメンナヨ、充電したほうが\nいいんじゃない?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "ンナ!ンナンン!\n(必要ない!\n冒険の前に充分準備したんだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "ンナン!ンナ!\n(今日の訓練!ほら、はじめて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "「訓練」に来たボンプ、多いね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "訓練されてるのは{M#僕}{F#私}の方かもね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "ンナンナナ?\n(ここにいるボンプ全員で、\nゴールドボンプを探しに?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "ンナ!\n(もちろん!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "待って{M#くれ}…{F#お}休みを貰{M#いたい}{F#っていい?}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "分かったよ、一緒に訓練しよう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "それじゃ、訓練のメニューを選んで!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "「待ち伏せの訓練」を始めよう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "「打ち上げ」を始めよう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "あとで行こう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "{M#まだ今日の訓練に参加してない人がいるのか?急げ!}{F#まだ今日の訓練に参加してない人がいるの?急いで!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "うん、今日も順調だった。\nみんな、また次回の訓練で会おうね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "ンナ、ンンナ。\n(それはボクのスケジュール次第かな。\n保護者がボクを連れてお出かけするかもしれないし。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "ンナンナン!\n(またな!オボッチャマが忙しかったら\nあいつ抜きで遊ぼうぜ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "ンナ!\n(それ、どういう意味!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "ン、ンナ…\n(う、うん。またね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "ボンプたちは別れの挨拶を交わした。\nオマネキボンプとアミリオンだけは\n駐車場に残った。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "ンナナ…\n(全員でゴールドボンプを\n探しに行きたくないな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "ンナ。\n(大勢のボンプで押しかけたら\nきっと逃げられちゃう。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "…ン!ンナ!\n(…捕まえられる、\nこの人知ってる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "…ン!ンナ!\n(…捕まえられる、\nこの人知ってる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "ンナ!ンナナ!ンナ!\n(ビデオカメラ!\nあと…コッチミルナ!金ピカ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "…うん、手がかりは少なくない!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "…位置を特定できるはず!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "ン…ンナナ。ンナ…\n(それじゃ…もう一度だけ信じるよ。たとえ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "ンナ!\n(信じて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "オマネキボンプも去っていった。\nアミリオンだけが駐車場に残り、\n何やら迷っている様子だ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "ンナンナ、ンナナ!\n(「パエトーン」…すごい!手伝い!\nディニー…分ける!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "ボンプたちの分は?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "{M#君}{F#あんた}の分は?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "ンナナ!\n(金ピカ!山分け!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "意外と計画性あるんだね",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "了解、そうしよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "ンナ…ンナ!ン!ナ!\n(ディニーゲット…ニコ喜ぶ!\nアンビー喜ぶ!ビリー喜ぶ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "ンナンナ!\n(みんな喜ぶ!アミリオンすごい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "ンナ?\n(アキラ、もう終わったの?早かったね)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "ンナ?\n(リン、もう終わったの?早かったね)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Fairyに手伝ってもらうんだ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "ボンプたちはもう帰ったよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "イアスはそれ以上追及しなかった。\nひとまずFairyを探しに行こう…\n今は偉大なる人工知能に期待するしかない!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "お兄ちゃん、帰ったの?\nん?…ボンプたちに何かトラブルでもあったの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "リン、お帰り。\nん?…ボンプたちにトラブルでもあったのかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "ちょっとね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "最初から話すよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "妹に今日の出来事と\nアミリオンの要望について説明した…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "お兄ちゃんに今日の出来事と\nアミリオンの要望について説明した…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "なんか…Fairyの助けが必要になりそうだね?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "なるほど、確かに厄介だ…\nFairyなら力になるかもしれない。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "提言。「ゴールドボンプ」の関連情報は量が膨大な上、\n真偽を見分けることも困難なため、\n過度なリソースの投入はお勧めしません。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "{M#けど}{F#でも}アミリオンは…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "邪兎屋らしいっていうか…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "アミリオンのビデオカメラに含まれた手がかりと、\nこの前コッチミルナを探しに行った時のデータ…\n使える?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "アミリオンのビデオカメラに含まれた手がかりと、\nこの前コッチミルナを探しに行った時のデータ…\n使えるかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "アクセス制限を解除。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "ビデオカメラの映像を解析中…\nホロウデータを解析中…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "貴金属元素を追跡中…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "もう少し時間がかかるみたいだね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "もう少し時間がかかるようだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "先に別の用事を済ませてくる",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "ちょっと休んでくる{M#よ}{F#ね}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "うん!結論が出たら教えてくれるはずだしね。\nFairyを信じよう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "ああ、Fairyの結論を待とう。\nきっといい知らせがあるさ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "Fairyはあまり乗り気じゃない{M#と言っていたけれど}{F#って言ってたけど}、\n計算速度は全く落とさなかった…\nあまりにも早すぎて、データの流れを\n耳で聞き取れると錯覚しそうになった。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "ンナナ?\n(昨日言ってたこと、解決できた?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "きっと解決する{M#さ}{F#よ}…たぶん",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "イアスは本当に優しいね",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "何かの音が聞こえた気がする…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "本日8回目の通知です。\n計算が完了しました。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "直近でホロウ内の貴金属元素が\n大量に集積した地点の座標を割り出しました。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "8回目の通知!?\nFairy、残業お疲れ様…!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "残業お疲れ様、Fairy。\n計算はすぐに完了したみたいだね?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "ゴールドボンプはどこに?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "ゴールドボンプは見つかった?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "否定。こちらは、特定可能な位置情報のうち\n「ゴールドボンプと思われる貴金属元素の集合体」の\n最新座標に過ぎません。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "リアルタイムでの\n「ゴールドボンプ」の座標ではありません。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "つまりFairyは、ゴールドボンプが\nつい最近までいた場所を見つけたってことだね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "つまりFairyが計算したのは、\nゴールドボンプがつい最近までいた場所、か。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "否定。「貴金属元素の集合体がゴールドボンプである」という説は推測に過ぎず、真実かどうかは不明です。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "十中八九、そうだと思うけどな~!\nそれでFairy、次は何すればいいの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "映像だって押さえているんだ、\n可能性は十分大きいと思うな。\nそれで、次は何を?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "ヒント、座標周辺に大量のエーテリアスがいることを検知、\n元素移動に関する分析を一時停止しました。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "それなら、私たちでエーテリアスを追っ払お!\nそしたらFairyも分析を再開できるでしょ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "なるほど…つまり君が分析を再開できるよう、\n周囲のエーテリアスを追い払えばいいんだね?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "じゃあ行ってくる{M#よ}{F#ね}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "分かった!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "お兄ちゃん、頑張ってね!\nそれじゃ、お仕事開始!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "それなら…今すぐ始めようか?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "いざ出発!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "ンナナナ!\n(ねえねえ!いいお知らせ、ある?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "もうちょっと待っててほしいな",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "すぐにいい知らせを聞かせるよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "アミリオンは小躍りしながら去っていった。\n小さなボンプたちの期待に応えるためにも、\n早くゴールドボンプの座標を割り出さないと。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "私の直感によれば…\n今度こそゴールドボンプの行方が分かったんじゃない?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "順調そうだね。\n今度こそ、ゴールドボンプの足取りを\n掴めたんじゃないかな。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "計算中…\n完了。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "「貴金属元素の集合体」のアクティブな座標を生成…\nマスターのモバイル端末に送信しました。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "繰り返します。\n「ゴールドボンプ」の関連情報は量が膨大な上、\n真偽を見分けることも困難なため…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "ありがと{M#う}、Fairy{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "はいはい",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "ふう、これでアミリオンも安心できるよね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "よし、これでアミリオンを\n悲しませずに済む。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "お兄ちゃん、こんないい知らせ\n早くあの子に教えてあげなよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "リン、早くあの子に\nいい知らせを教えてあげたらどうだい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "壁越しに、小さなポンブたちの騒ぐ声が\n聞こえてきた。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "ンナ!ンナンナ!\n(教えて!いいお知らせ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "ンナン?\n(ゴールドボンプの情報を掴んだのか?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "活動エリアを絞れたよ{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "おおよその位置が分かった{F#の!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "本当?それはよかった!\nきっと君は、凄腕の調査員なんだね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "…それほどでも",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "…ただのアマチュアだよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "ンナナ!ンナ!\n(まだある!いいお知らせ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "まだあったっけ…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "リハーサルにないけど…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "ンナ!ン!\n(ハル・トリッパー!加入!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "ン…ンナ…\n(ハ、ハル…?ほんと…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "本当にあのハル・トリッパーが…\n『ファンタスティック・ボンプとホロウの旅』の作者が?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "ンナナ!ンナ?\n(ボクが一番好きな本じゃないか!\n保護者に全巻買ってもらったんだ!\n…ホラを吹いてるんじゃないよね?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "ンナナ!ンナ!\n(保護者の友達!連れてきて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "あぁ、またこの展開か…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "はいはい…ぶっつけ本番で大丈夫",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "ンナンナナ…\n(教える!見た目…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "ン…ンナ?\n(おお、若いの…私を迎えに来たのかね?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "ンナナ!\n(招待してくれた若ボンプたち\nずいぶん気が利くのう!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "ぜひご参加ください",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "あの、ハル・トリッパーですから",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "ンナナ!\n(今回のチームメイトたちのところへ\n連れて行ってくれ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "ハル・トリッパー",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "ン…ンナナ。\n(コホン…そこの若ボンプよ、\n「ゴールドボンプ」と言ったな?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "ンン、ンナ。\n(皆、聞いておくれ。\nゴールドボンプの関連情報は量が膨大な上に、\n真偽を見分けることも困難…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "なんだか雲行きが…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "すごいデジャヴ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "ンナンナナ。\n(私とて、ゴールドボンプを\n見つけられる保証はない。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "ンナ…\n(そんな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "ンナ!ンナナ!\n(それでも私は、ここに加わる!\n共に励もうではないか!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "ン、ンナ…ンンナ!\n(何しろ…ゴールドボンプウォッチングは\nナン度やっても心が躍るからのう。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "ンナ…\n(か、歓迎するよ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "ンナナンナ?\n(ボクたちはいまだに出発できていない…\nやれやれ、足手まといが3匹になったのかな?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "ンナナ!\n(数学が得意なんだろうけどな、\nボンプには足も手もない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "ンナ…ン!\n(ボンプたちにあるのは…\n一丸となって頑張る団結力だ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "ン!ンナ!\n(これ以上くだらないことを言ったら、\nお家に帰って、保護者の「スネ」でもかじるんだな!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "ン…ナ!\n(ヒ、ヒドイぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "ンナ!ン…ンナ!\n(喧嘩ダメ!集合!欠席禁止!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "用事があるから先帰っていい…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "今回はどんな訓練?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "ン!ンナ!\n(新メンバー!協調性の訓練!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "よし…「待ち伏せの訓練」はじめ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "よし…「打ち上げ」はじめ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "{M#もしまだ今日の訓練が終わっていないなら…急げ!}{F#もしまだ今日の訓練が終わってないなら…急いで!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "ハル・トリッパー",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "ンナンナナ…\n(ゴールドボンプを見つけるのは、\n簡単なことではないからのう…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "ンナナ…ンナ…\n(私は経験豊富なガイドではあるが、\nホロウの中では状況が刻々と変わるのだ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "ンナ…ンナ?\n(コク…コク…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "こちらの探検家さんは、\n僕たちでゴールドボンプを見つけるのは\n不可能だから、脱退したいんだよ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "ン。ンナナ。\n(そうは言っとらんよ。ただ、全員で行ったら…\nゴールドボンプに勘付かれて逃げられるだろう。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "ン…\n(あぁ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "ンンナ。\n(時には、肩の荷を下ろすことで\n遠くに行けるのだよ。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "つまり、偉大な探検家さんは\n僕たちがお荷物だと感じているんだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "ン!\n(オイ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "ン!ンナ…\n(ご、ごめん!たぶん、ぼくのせいだよね…?\nうえーん…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "ンナナ…\n(でも、彼の言うことも\n理にかなってる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "ハル・トリッパーは黙って立ち去り、\nボンプたちもしょんぼりした様子で帰っていった。\nアミリオンだけは帰ろうとしなかった。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "ハル・トリッパー",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "ンナ…ンナナ…\n(どうして…金ピカ…みんな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "アミリオン、大丈夫{M#かい}?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "アミリオン…落ち込まないで",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "ンナ…ンナ…ンナナ…\n(座標がある…訓練がある…友達がいる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "ンナンナナ…\n(ゴールドボンプはいない…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "次回がんばろう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "必ず見つかるよ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "ン…ンンナ…\n(準備…どうやって…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "ンナ…ン?\n(アキラ?なんだか浮かない顔だけど…\n何かあったの?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "ンナ…ン?(リン、悲しいの?何かあった?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "ボンプたち、落ち込んでたな…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "アミリオンが…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "まずはリンに\n今日の出来事を教えに行こう…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "まずはお兄ちゃんに\n今日の出来事を教えに行こう…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "そうだったんだ…\nそれは残念だったね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "そうだったのか…\nそれは残念だったね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "早く立ち直ってほしいな{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "きっとまたトライする{M#さ}{F#よ}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "ンナナ…ンナンナ?\n(てことは、みんなはゴールドボンプを\n見つけられなかったの?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "そうな{M#んだ}{F#の}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "次は見つけられるかも{M#しれない}{F#!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "ニコってさ、何があってもめげないよね…\nだからアミリオンもきっと諦めないよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "ニコは何があっても諦めない人だ。\nアミリオンも、きっと同じだろう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "そうだよ!\nニコってさ、何があってもめげないよね…\nだからアミリオンもきっと諦めないよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "そうだね。\nニコは何があっても諦めない人だ。\nアミリオンも、きっと同じだろう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "イアス:「ンナナ…\n(何があっても、諦めない…)」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "イアス:「ンナナ…\n(何があっても、諦めない…)」",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "ンナナ、ン!\n(リン、それとアキラ…\n今までたくさんお世話になりました…!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "{M#なんだ}{F#なに}、この雰囲気{M#は}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "イアス、行かないで{M#くれ…}{F#…}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "ンナ、ナン?\n(1日だけでもダメ?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "1日?何をする気?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "ンナンナン…ンナナ!\n(1日だけ休みをもらって…\n友達のみんなと、ホロウで「刺激的なコト」をしたい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "これって、年頃の子がグレる展開?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "友達、いたんだ…それも1匹以上",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "ンン!\n(ンン!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "ンナナン!\n(最近、友達になったばっかりなんだ!\nだからお休みを取って、一緒に遊びたい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(びっくりした…1日休みたかっただけ{M#か}{F#ね}。\nイアスが何かをやりたがるなんて、珍しい{M#な}{F#かも}。\n{M#けれど}{F#でも}…独りでホロウに行かせるのは、やっぱり危険{M#だ}{F#だよね}。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "{M#僕}{F#私}が付き添うよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "感覚同期して{M#行こうか}{F#行こっか}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "ンナ?ンナナ?\n(えっ、本当?付き添いアリならいいの?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "ンナナン!\n(うわあ、優しい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "昔からの付き合い{M#だろう?}{F#じゃない}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(やっぱりイアスはいい子だ{M#な}{F#よ}…\n本当の反抗期だったら、友達と会うのに保護者がついて来るなんて\n喜べるワケ{M#がない}{F#ないもんね}。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "ンナナン!\n(うわあ、優しい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "ン?\n(ん?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "ナ!\n(はっ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "ンナ!\n(イアス!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "ンナンナナ…ンナ!\n(「ナメンナヨ」がボクの頭を掴んだんだぞ!\nボクの保護者が知ったら、ただじゃ済まさないからな!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "ンナ!ンナ!ン!\n(オレがオマエの頭を掴んだからって何だ?\nゴールドボンプを捕まえる予行演習として、\nオマエで練習しただけだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "ンナン!\n(キミは、あまりにも乱暴だな!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "どうどう、君たち\nゴールドボンプのことで\n興奮しすぎているのかい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "ンナ…\n(そう…かな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "コッチミルナ、君もいたのか。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "ンナ…ンナ…ン…\n(…うぅ…ぼ、ぼくはいいから…続けて…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "ンナ!ンナ!ンナ——\n(ったく、どんだけ内気なんだよ。\nもしゴールドボンプを追ってる時に\n足を引っ張ったら——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "ンナナ!\n(二度と遊んであげないからな!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "ンン…ンナ?ンナ…ナ?\n(…うぅっ…みんな、最高の友達同士じゃなかったの?\nぼくの知らないうちに、兄弟団になっちゃったの…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "ンナンナ…\n(ごめん、ちょっと遅れちゃった!\n実は…うちの保護者が…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "ンナ?\n(保護者が?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "…ンナ!ンナン!\n(…僕が心配だからって、出かける前に\n何度も動力ユニットに油を差したんだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "ンナン!\n(自慢か?\nふん、保護者がいるのはキミだけじゃない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "ンナンナ!ンナ…\n(ボクの保護者は、ボクについて来ようとさえしたんだぞ!\nただ急用があって来れないってだけで…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "ンナナ、ンナ!\n(集合!出発!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "ンン…ンナナ?\n(出発!\nえと、ゴールドボンプに向かって…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "みんな、聞いて!\nこのホロウには、使えそうな仕掛けやトラップがある。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "それでゴールドボンプを足止めしてみよう。\nその後、近距離での接触を試みるんだ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "僕とアミリオンはもっと情報を収集しに行くから、今回の捕獲作戦は\n君たちに任せるよ!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "みんな、順調かい?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "ンナン?(イアス?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "ンナ、ナン!ンナ…\n(ゴールドボンプを見たんだ…ホントに金ピカだった!\n追いつけなかったのが残念だけど…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "ンナナ!\n(「元凶ほどよくンナる」とはよく言ったものだ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "ンナ…\n(元凶…?それって、僕のこと?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "ンナ、ナン!\n(ゴールドボンプを捕まえられなかったのは、\nキミの保護者が邪魔したせいさ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "ンンナン!ンナナ!\n(ち、ちがうよ!あの二人はただ…\nみんなに危ない目にあってほしくなかったから…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "ンナン…ンナナ!\n(温室育ちのボンプなんかと…友達になるものか!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "ンナナ!ンナ!ンンナ!\n(そんなこと言っちゃダメ!\n捕まえる!ゴールドボンプ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "ボンプたちはお互い不満なようで、次々と去って行き、イアスだけがその場に残された。\nイアスは本当に悲しそうに見えた…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "ンナ…\n(僕、みんなに嫌われちゃったのかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(イアス、ボンプたちと友達になったんだね…\nみんな、すぐに立ち直ったみたいでよかった。\n{M#けれど}{F#でも}…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "イアスは何も間違って{M#いないさ}{F#ないよ}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "子供たちはいつもこう{M#さ}{F#だって}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "ンナナン…\n(ありがとう…\n僕は友達を失いたくない、けど…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "そうはさせないよ、約束する",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "イアス、とりあえずお家に帰ろう",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(次またこんな機会があったら…\nイアスと友達の仲を改善する方法を考えな{M#いと}{F#きゃね})",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "アミリオン",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "ンナナ、ン?\n(最近まったく活動してないよね。どうして?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "ンナ…ンン…\n(そ、その…アミリオン、いないかも…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "ンナナ、ン?\n(みんな寂しがってない?今から一緒に遊びに行かない?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "ン…ンナ…\n(うぅ…ア、アミリオンが戻るのを、\n待っててくれる…?ぼく、先にいくね!…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "コッチミルナは\nそそくさと走り去っていった。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "ンナンナ、ンナ…\n(あ…見てた?\nごめん、あいさつもせずに飛び出しちゃダメだよね…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "ンナンナ…\n(僕はただ、友達のことが恋しくて…\nこういう時、きみはどうする?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(イアスが仲間外れに…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(なんとか力になれないかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "まずはビデオ屋に戻ろう…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(小さなボンプたちの身に何があったのかを\n一瞬で知る方法はない{M#ようだ}{F#みたい}。アミリオンも最近ずっと忙しそうだし…\n…そんな方法があったら、苦しむ少年少女も減るのに{M#な}{F#ね})",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "ンナ…ンナナ…\n(僕のことは心配しなくていいよ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "提案、イアスがゴールドボンプを「捕獲」することに成功すれば、\n友人たちの間でも顔が立つでしょう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "がり勉ぼっちの悩みが分かるの?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "この場合、「がり勉ぼっち」はボンプを指しているのですが…\nボンプにその悩みが理解できるのであれば、AIにとっては造作もないことです。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "分かった、試してみよ{M#う}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "ゴールドボンプの位置を調べ直そ{M#う}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "ンナンナ、ンナ…\n(またゴールドボンプを探しに行くの?\n…でも今回、友達のみんなは…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "ンナナ…\n(どうして…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "選択肢",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "ンナ…\n(うぅ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "ンナンナ、ンナ…\n(Fairyがゴールドボンプとの接触に適した場所を見つけたみたい…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "ンナンナ!\n(今回も感覚を同期させる方法で、一緒についてきて!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "ンナナン!\n(きみと一緒なら、\nきっと大丈夫!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "ンナナ?\n(みんな、無事?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "無事だよ!\nイアスのおかげでね!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "ンナ、ナ!\n(コッチミルナ、あっちを見ろ!\nイアスだ…ボクたちに腹を立ててる素振りもない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "ンナ!ンナ!ンナ——\n(そうだ!前回、イアスが行った後\nオレたちに散々説教してくれたな!まったくひどいぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "ンナ…ンナ…ンナ…\n(…でも、きみたちの言動は確かにイアスを傷つけた!\nぼくはイアスを失いたくない…だから勇気を出して、きみたちを説教した…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "コッチミルナ、\nこの子たちはしっかり反省している。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "ンナナ…ンナ!\n(その通り!今日ゴールドボンプを捕まえにきたのは…\nイアスに謝罪するためさ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "ンナ!ンナ!ン!\n(いずれにせよ、イアスは話の分かるボンプだ。\nレアなゴールドボンプを見たら、きっとオレたちを許してくれる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "ンナ…\n(みんな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "ンナンナ、ンナ。\n(みんな仲直りしたみたいだね。よかったよ。\nゴールドボンプを捕まえられなかったのは\nちょっと残念だけど…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "待った!\n…前に、何かがいる…?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "プラチナボンプに会えるなんて…\n視覚データのバックアップを多めに取っとこう…\n今日のことは、絶対に忘れない!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "ンナナ、ンナ!\n(アミリオンがいなくて残念だったね…\nこれを見せたら、きっと羨ましがるよ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "ンナ…ンナナ!\n(忙しいんだろ?仕方ないって。\nそれより、イアス!オマエは大したヤツだと\n認めざるを得ない!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "ンナ、ナン…\n(ふん、保護者に可愛がられているのはキミだけじゃないぞ…\nまあ、確かにキミは憎めないヤツさ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "ゴールドボンプを見たら幸運が訪れる、\nプラチナボンプを見たらそれ以上の幸運が訪れるって聞いたんだ…\nみんなは、やりたいこととかある?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "ン、ンナ…\n(ぼ、ぼく…イアスと、みんなと、\nこれからも仲良しな友達でいたい!\n一緒に、もっといろんなものを見たい…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "ンナナ!\n(オレはただひたすら\n勇敢に冒険したい!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "ンナ、ナン!\n(保護者の…それと、まあ…キミたちの愛に\n応えてみせる…!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "ンンナ!ンナナ…\n(僕は不思議なボンプにもっと会いたい!\nそれから、イアスん家みたいな保護者もほしい…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "ンナンン…\n(そんな運、あるかどうか分からないけど…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(この子…保護者がいないの{M#か}?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(この子ビデオ屋に向いてるかも)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "ンナ…ン?\n(僕の…「やりたいこと」?\nちょっと考えてみるよ…\n次に会ったら、皆に教えるね!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "イアスはいい子だ{F#ね}{M#な}…\nこうして二人だけで向き合って、言葉をかわす温かな時間は、「親」として最も達成感のある瞬間だ。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "小さなボンプたちは\nついに大満足で帰ることができた。",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "オマネキボンプの願いは叶ったと言える{M#だろう。}{F#ね!}\n小さなボンプたちが集まると、運気も上がる{M#ようだ}{F#んだね}…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "ンナン…\n(今日は本当に楽しかった…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "イアスの友達はみんないい子{M#だな}{F#だね}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "次からはついていく必要はないね…",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "ンナナ!ンナ…\n(次は僕1匹で大丈夫だよ!\nそれと、「やりたいこと」だけど…\n僕にもちゃんとあった!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "ンナナンナ。\n(こんなにも優しくて、僕を気にかけてくれるアキラとリンを…\nご主人様の代わりに守りたいんだ。)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "ンナン、ナ?\n(イアスは、きっとできるよね?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "ンナ…ンナ、ナ?\n(だって僕たちはプラチナボンプに会えたんだもん。\n新エリー都いち、運がいいもんね——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "イアス",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "「待ち伏せの訓練」を始めますか?\nゴールドボンプが潜む状況を再現するため、ボンプたちが目標地点の周りに隠れています!よく観察して全てのボンプを発見し、数を数えましょう。",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "「記念撮影」を始めますか?\nゴールドボンプを捕えた後の祝賀パーティーを再現するため、ボンプたちがあちこちで撮影を待っています!撮影角度を調整して要求に応え、勝利を予感させる記念写真を撮りましょう!",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "ン?ンナ…(き、きみたちは誰?ううう、ぼく、ボンプの天国に来ちゃったのかな?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "ンナナ(で、でも、まだエーテリアスに食べられてないのに。ううっ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "アミリオンに言われて探しに来たんだ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "怖がらないで。ここから連れ出してあげるから",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "ンンナ…(ア、アミリオン?アミリオンは優しいなぁ。ううう、それじゃ早く行こうよ…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "ン?ンンナ…(ほ、本当に?なら早く行こう…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "ンナ!ンンナ!ン——(くそっ!一番の親友を連れていかれるなんて!ボクはそんな温室育ちの軟弱ボンプじゃないぞ!待ってろよ——)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "悲しいな、てっきり…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "{M#僕}{F#私}が一番の親友だと思ってたよ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "ンナンナ…?\n(ボクの何がそう勘違いさせたんだ…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "ンンナ!\n(とにかく——\nゴールドボンプが落としたギアコインをたどって、\nやつに追いついてやる…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "ンナナ…ンナ!\n(やつを捕まえて、友達を連れ戻す…\nボ、ボクならきっとできる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "ンンンナ——!\n(出た——!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "ン…ナ!\n(ぜえ…はあ…\nヒドイぞ、このエーテリアスたち…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "ンン——!\n(今度は僕の番だ!覚悟!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "オマネキボンプ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "ンナ、ナ!\n(コッチミルナ、言っただろう!\nイアスはボクたちを責めるどころか、\n助けに来てくれた!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "ンナ!ンナ!ンナ——\n(そうだ!前回、イアスが行った後\nオレたちに散々説教してくれたな!\nまったくひどいぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "ンナ…ンナ…ンナ…\n(…でも、きみたちは確かにイアスを傷つけたんだよ!\nぼくはイアスを失いたくないから…勇気を出して、説教したの…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "この子たち\nしっかり反省したみたいだね。",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "ンナナ…ンナ!\n(その通り!今日ゴールドボンプを捕まえにきたのは…\nイアスに謝罪するためさ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "ンナ!ンナ!ン!\n(なんにせよ、イアスは話の分かるボンプだ。\nレアなゴールドボンプを見たら、きっとオレたちを許してくれる!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "ンナ…\n(みんな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "うんうん、仲良しが一番だね。\nゴールドボンプを捕まえられなかったのは、ちょっと残念だけど…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "ンナ…ナ!\n(ちょっと待って!\n…あのプラチナのやつは一体…?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "ナメンナヨ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "カブスカウト",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "ンナンナンナ!\n(だ、だから、イアスは親友だって言ったでしょ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "ンンナン…\n(イアスは器が大きいな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "…ンナナン?\n(ボクがイアスだったら…\n保護者をもっと満足させられたのかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "ンナ!(十分頑張った{M#さ}{F#でしょ!})",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "ンナ…(どうかな…)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "ンナナ…ンナ!\n(な、慰めの言葉さえスラスラと耳に入ってしまう…\nじゃなかった、\nプラチナボンプを追うのか追わないのか、はっきりしてくれ!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "コッチミルナ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "オボッチャマ",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "プラチナボンプは、全身がプラチナの特殊なボンプだよ。\n目撃報告はゴールドボンプよりもさらに少ない…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "ホロウの中で活動するのは、\n新エリー都の通貨「ディニー」を集めるためだと考えられる…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "あっ、イアスとエージェントだ…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "イアスと肩を並べて戦ったことで、はっきり分かった。\n友達にとって一番大切なのは、平等な立場で助け合うこと、でしょ?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "今までは…みんなに捨てられるが怖かっただけかもしれない。\n僕は、誰とも特別親しい関係になれないから…",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "ン?ナナン!\n(は?そんなくだらないこと考えてたのか。\n友達を見捨てるわけないだろ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "ンンンナ…\n(イアスが仲間になって友達が増えたが、変わることはない!\nオマエ忘れたのか?オレたちはボンプなんだぞ!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "ン!ンナ!\n(人間同士の友情は腐るかもしれないけど…\nオレたちはボンプだ!オレたちのハートは、不滅の金属でできている!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "ンンナ、ン!\n(オレも、イアスも、みんなも、ずっと親友だ!そうだよな、イアス!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "ンナ!(その通り!)",
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"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "ンナナ、ンナ!\n(イアス、プラチナボンプを追うんだ!\nオレたちが見守ってやる!)",
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"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "",
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"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "…ちょっと待ってくれ。\n今日、NEBC2でやる傑作映画特集…放送中止になったのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "聞いたことのある曲だ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "お兄ちゃんが毎週、一番楽しみにしてるやつ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "今日は作曲家の気分{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "放送中止?どうして?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "聞こえちゃってた?\nふふ、音程ばっちりだったでしょ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "一番楽しみにしている番組が、\n民放のものっていうのは認めたくないけれど…\nその通りだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "これ、テレビでやってる沙羅ゴールデンウィークのPRソングだよ。\n最近どの局もこればっかりなんだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "ははあ…今週の番組は、\n沙羅ゴールデンウィークの宣伝番組に枠を譲ってるみたいだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "…すっとぼけないでよ、\nわかってるくせに!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "あまりにも視聴率が悪くて、打ち切りになったとかじゃないだろうな…\nちょっと見てみよう…よかった、違った。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "私の作曲じゃありませんよーだ。\nこれ、沙羅ゴールデンウィークのPRソングだよ。\nテレビでずーっと流れてるでしょ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "どうやら今週の番組は、\n沙羅ゴールデンウィークの宣伝番組に枠を譲ったみたいだね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "正直なところ、この宣伝番組はなかなか魅力的に撮られてる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "外で輝く太陽の下でひと夏を過ごすのは…\nソファに寝そべってビデオを観ているより、\nいくらか健全かもしれないな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "もうそんな時期{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "ゴールデンウィークかあ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "これっぽっちも楽しみじゃなさそう!\nどうして?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "珍しいな。\n君が世間の雰囲気に流されないなんて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "ゴールデンウィークだよ!?\nお兄ちゃん、まだバカンスモードに入ってないの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "楽しみ{M#さ}{F#だよ}!準備万端{M#だ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "やることが多いから、まだなんとも…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "それでは…今年のゴールデンウィークに何をするか、\n家族会議を始めまーす!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "なら連休に気が付いたこの機会に、ゴールデンウィークの計画を\n立てようじゃないか。ずるずる先延ばしにした結果、\n最終日になった去年の二の舞にはならないぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "分かったよ…後でちゃんと、\n連休の過ごし方について話し合お。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "そうだな、ゴールデンウィークの予定は後で検討しよう。\nただし…ずるずる先延ばしにした結果、\n最終日になった去年のようなことはナシだ。いいね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "今日は…もう一人の店長さんは、\nご一緒ではないのですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "在庫を整理して{M#い}て",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "店を閉める前は、いつもこんな調子{M#でね}{F#なの}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "在庫処分セールでも始められるのでしょうか?\nあぁ、残念です。素敵なご近所さんでしたのに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "閉店だなんて…なんてことでしょう。\n私、あなたたちのことをとても気に入っていたんですよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "あなた方がそばにいてくれると、\n就寝前に聴くブルースのように心が安らいだものでした…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "ちょっと休暇を取るだけだよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "まだ店は潰れてないよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "まあ、そうなのですね。\n私としたことが、早とちりしてしまいました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "ゴールデンウィークはどんな風に過ごされるご予定ですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "刺激的な休暇にしたいんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "リラックスできる休暇にしたいんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "そういうことであれば、\n夜を徹して盛り上がれるようなプレイリストをご用意します。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "せっかくのお休みなのですから、音量が大きいなんて\n野暮な苦情を入れたりはしませんよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "チョップ大将からは苦情が来るかも…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "そういうことであれば、私のお店で\nホリデースペシャル・ミックスを楽しんで頂くこともできますよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "エモすぎて、リラックス向きじゃないかも…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "まあ、それは困りましたね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "他の方に伺ってみたほうがいいかもしれません。\nなにしろ、私の休日は常にレコードと共にありますから…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "エイファ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "まだ連休前ではありますが、\nホリデー・スペシャルを味見してみませんか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "どうスペシャルなのか、見せてもら{M#おう}{F#うね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "またくる{M#よ}{F#ね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "このスペシャル・ブレンドは、\nアンズの実に似た奥ゆかしい酸味が特徴です。\nその酸味と苦みが、口の中で徐々に甘みに変わってゆきます。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "それと同時に高まっていく芳醇さ…\nクリームの如きまろやかさがゆっくりと口の中に広がり、\n最後に余韻だけが残るのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "酸味強めの、ただのアイスコーヒーじゃ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "複雑な飲みごたえだね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "これこそが、沙羅ゴールデンウィーク限定の究極たる味わいなのですよ。\nその程度の評価なのですか、店長さん?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "私は信じていますよ。\n今はまだこの良さがわからなくとも、いざ休暇に入れば\nきっと病みつきになってもらえると。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "その時が来たら、沙羅ゴールデンウィーク限定のスペシャル・ブレンドが\n続々と店頭に並ぶ予定です。どうぞご贔屓に。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "実は、休暇におすすめの場所を尋ねたくて",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "ふむ、それなら十分街、ネスティング地区、ルミナスクエア、\nあとはホワイトシェル空港などいかがでしょうか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "何か見所でもある{M#のかい}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "全てにCOFF CAFEのチェーン店がございます!\nこの私に次ぐ第二、第三…そして第四のティンがおりますよ。\n皆、最高のバリスタなのです!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "ティン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "ゴールデンウィークのスペシャル大会を準備しとるんよ、\n楽しみに待っててなぁ!\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}も興味あるん?それとも――",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "うちに何か用?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "ゴールデンウィークの過ごし方で…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "近場のおすすめはある{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "ほんなら、うちの店のスペシャル大会なんてどない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "夢中になってるうちに、連休なんて秒で過ぎてまうで。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "せっかくの連休にゲーム漬けだなんて!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "一瞬で連休が終わるのはちょっと…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "ええっ、連休中におゲームをしとうないなんて…そないな人がおるん?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "何と比べたって、これに勝る至福はあらしまへんえ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "ここが君らのお店の近場やんか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "うーん…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "何なん、せっかくのゴールデンウィークやのに、\nまさか遊びにきぃひんつもり?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "休みの日におゲームをしいひんなんて…\nそないな悪い子には、お説教どすえ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "他にもなんかあったら、うちに\n聞いてくれはってええよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "じゃあ、お説教を…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "特にないかな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "なんぼ言葉で言うたって、身をもって知るのに比べたら\n微々たるもんやさかいに。連休の終わりになったらわかるわ。\n結局、馴染みの場所でレバーしばいとるのが一番やって。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "おゲームの止められへん快感に抗えるんて人、\nこの世にいーひんのよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "アシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "もうすぐゴールデンウィークだな。\n車を使うつもりなら、\n休みに入る前にメンテを済ませとけ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "{M#僕}{F#私}たち、出かけるつもりな{M#んだ}{F#の}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "何かいいアイデアはない{M#かな}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "出掛ける、ねぇ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "知り合いのやってるリゾートがあるんだが、なかなか悪くないぞ。\n今の季節にはぴったりだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "常連さん{M#のようだけど}{F#みたいだけど}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "エンゾウおじさんが、リゾート?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "今はともかく、これでも昔はシニア・エンジニア…\nなんて肩書きで鳴らしてたんだぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "おじさんが昔は遊んで{M#い}たなんて",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "男が二つのカオを持つのは定番だね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "ハハハ…自分じゃ今でも、\nそこまでホコリをかぶってるつもりはないんだがな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "俺も若いころは貯金に無頓着だったからな、\n金を稼いではパーッと使ってたよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "もちろん、\nあまりオススメできた暮らしじゃなかったがな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "二つのカオなんて、大層なもんじゃない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "シニア・エンジニアも、\n六分街で一番イケてるカスタムショップのオーナーも…\nやらなきゃならん仕事は同じだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "ちょいとばかり想像力を働かせて…\n丁度いいパーツを、丁度いい場所にぶちこめばいい。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "まあ、オッサンの昔話はもういいだろ。俺は今年も仕事だ…\nあんたらがバカンスに行きたいってんなら、\n知り合いのやってる「やなぎ荘レジャーガーデン」はどうだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "オープンしてから、何回か誘われて行ったんだ…そうそう\nたしかそこのVIPカードがあったな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "…ええと…どこにやったか?\n…まあ、見つかったら\nあんたらにやるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "文字通り「ゴールデン」なウィークだね…\nお兄ちゃんはどう思う?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "完璧な保存状態の大型倉庫、\n廃番の装備が入ったサプライボックス…\nリンはどう思う?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "保存状態の完璧な大型倉庫と、\nサプライボックス…どう思う?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "試す価値はある{F#よ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "調べてみる{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "C41は確かに「衰退」期に入ってるね。\n面倒ごとは起こらないはずだよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "C41は確かに「衰退」期に入っているな。\n進入する難易度も大幅に下がっているはずだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "うーん、そこらじゅうサプライボックスだらけで\nしかも中身は廃番の装備…?\nちょっと想像できないかなぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "ただ、本当にそこらじゅうサプライボックスで一杯なのかどうか…\nこれはハッキリしないな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "まぁ、ここであれこれ考えても意味ないよね。\nパパッとC41に行ってみたほうがよくない?お兄ちゃん。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "ニコが言っていたことを確かめるためにも、\nC41に入って調査してみるのがいいんじゃないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "連休が始まる前に、これでひと儲けできたら言うことないよね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "それに、ニコの言うことが本当なら、\nゴールデンウィークの選択肢が広がるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "ニコが嘘をついて{M#い}ませんように",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "準備してから向かお{M#う}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "お兄ちゃん、この増幅器のこと\nFairyに聞いてみない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "リン、この増幅器について\nFairyに確認してみようか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy、これが何かわかる{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Fairy、{M#頼めるかな?}{F#お願いできるかな?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "マスター、私の能力を疑っておられるのでしょうか?\n貴方様はただ一言、\n「お願い、Fairy。これが何か教えて」と言えばいいのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "お願い、Fairy…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "分かりました、マスター。\nそこまで真摯に頼まれるのであれば、\n親切かつ気前よく教えて差し上げましょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "貴方様が手に入れたものは増幅器「カゲロウ」です。\nその核心となる製造ロジックを調べる術は失われており、\nおっしゃる通り、「廃番の装備」です。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "これはエーテル物質の微粒子を吸収できます。\nエーテル濃度が非常に高いエリアで、厄介な物質を\n粘着クリーナーのように吸着してくれることでしょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "ホロウで使用する際に、詳しい使い方を説明いたします。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "こんなものが手に入っちゃうなんて!\nこれが宝探しの醍醐味だよね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "まさか、一番に出てきたのが\nこんなにいいものだなんて。\n幸先のいい休暇のスタートだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "ねえ、さっそくホロウで試してみようよ!\n他にもレア物が見つかっちゃうかも?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "この増幅器はホロウでしか使えないみたいだ。\nさっそく試しに行ってみるかい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "まだ見ぬお宝のために!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "ちょっと待っ{M#た}{F#て}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "あれ、増幅器のエネルギーがなくなってるよ…\n1回使っただけなのに、これで終わり?\nただでさえ廃番なのにもう使えなくなっちゃうの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "おっと、1回使っただけで増幅器のエネルギーが\n尽きたみたいだ…\nもしかすると、故障かもしれない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "そんなの嫌{M#だ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "多分、エネルギー切れ{M#だ}{F#だよ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "やっぱり、一度手に入れた物をまた失うのは悔しいなぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "簡単に手に入れたものほど、失うのも容易いか…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "何とかして救う方法は…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "{M#こいつは}{F#この子}、まだ踏ん張れる{F#よ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "ニコに連絡したら、様子を見に来てくれるって。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "とにかく、ニコには連絡した。様子を見に来てくれるそうだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "六分街にはいるはずだから、\n直接聞きに行ってもいいかもね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "{M#僕}{F#私}がいま行ってくるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "あとで行ってみる",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "エーテル濃度の高いとこで微粒子を掃除するだけじゃなく、\nオートで自己強化もしてくれちゃうのね?優秀じゃない!\nどうしてあたしのところには来てくれなかったのかしら!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "だけど、ダメになるのも早い{F#んだよね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "残念ながら、1回しか使えない{M#んだ}{F#の}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "そうかしら?充電すれば何回でも使えそうよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "でも、充電ポートがちょっと壊れてるっぽいわね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "ニコって、意外と賢{M#いのか…}{F#かったりする}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "そんなプロっぽいことを…ニコらしくない{F#よ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "あのね…ここ数日、あたしがどれだけ\nホロウC41を探索したと思ってるワケ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "サプライボックスから出てきたものを高く売りつけるために、\nあれこれ一通り研究してるのよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "「二次配布禁止、個人の学習にのみ使用可」って書いてある\n機械の分析資料を、どれだけ読んだかわからないわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "違法アップロードじゃない{M#だろうな}{F#よね}…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "ニコは{F#お}金のためなら努力を惜しまない{M#な}{F#ね}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "人聞きが悪いわね。個人で勉強するためならって、\nこっそり専門知識をシェアしてくれてるのよ。\nどっからどう見ても助け合いってやつだわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "もちろんよ。買い取り業者を騙す…じゃなくて、\n掘り出し物に正当な価値があるって認めさせるには、\n説明してやらなきゃならないんだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "この増幅器は見たことないわね。\nでも、ホロウC41でいつもの顔ぶれを何人か見かけたわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "あの…あたしのおヘソくらいの背のちび社長とか、\nモフモフのお手伝いさんとかも、ホロウC41を探索してたわね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "あの人たちなら、あんたの増幅器を修理できる部品を\n持ってるかもしれないわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "さて、あたしは引き続きホロウC41に潜んなきゃいけないの。\nおしゃべりはこの辺にしとくわ。何かあったらまた連絡するから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "ニコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "よぉ——来たな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "あれ?{M#僕}{F#私}が来るって知ってた{M#のか}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "よっ——来たよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "いいや、そういうわけじゃねぇけどよ。\nプロキシがわざわざ顔出してくれてんだ。社長に代わって、\nアイサツのひとつもしとくべきだろ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "社長たちなら、朝っぱらからホロウC41に行ってるぜ!\n何かあんならオレが聞くからよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "{M#君}{F#あなた}たちがC41に興味があるなんて{M#ね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "{M#君}{F#あなた}たちも宝探しに興味あるの{M#か}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "ミッドサマーといや、一時はスリーゲートともタメ張ってた連中だろ。\n倉庫ん中にゃ、オレら白祇重工にとっても有用な軍用機械のデータが\nごろごろ入ってるかもしれねえ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "だが、あそこのサプライボックスには\nいろんな種類のもんが入ってるからな。\n見分けるだけでも結構な時間がかかる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "一昨日、役立つもんが入ってそうな箱を開けてみたんだが…\n中には何に使うかわからねえ小せぇ部品が入ってた。\nなかなか精巧な造りだったぜ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "ちょうどよかった、必要ならお前にやるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "その…このままくれるの{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "アンドーさんたちが見つけた物資なのに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "だから何だってんだ。\nこの前は白祇重工を助けてくれたじゃねえか。\nつまりはオレらはもう仲間ってこった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "ほらアレだ…何て言ったか、最近流行りの…\n休暇中に贈りあう、特別な…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "そうだ、ホリデーギフトってやつだ!\n使わなけりゃ使わないでいいからよ、記念に受け取ってくんな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "{M#なら、お言葉に甘えて}{F#じゃあ、遠慮なく!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "ありがと{M#う}{F#!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "そうだ、もし軍用機械の図面が出てきたら、オレたちに売ってくれねえか?\nがっかりさせねぇ値を付けるぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "アンドー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "ヴィクトリア家政は現在、新規ご依頼の受付を停止しておりまして…\n誠に申し訳ありませんが\n現在、あなた様にサービスをご提供することはできません。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "えっと、依頼ではなくて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "実は、会ったのはたまたまで…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "こほん…これはとんだ失礼を。\n私の勘違いで、お引止めしてしまったのですね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "最近は依頼が多いの{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "気まずい感じにしたかったわけじゃない{M#んだ}{F#の}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "気まずい?滅相もない。\nどうかお気になさらないでください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "しっぽがピクッとして{M#い}たよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "見間違いでございましょう。あるいは風の悪戯か…\nともかく、何かお力になれることはありますでしょうか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "依頼の受付をして{M#い}ないのは何故?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "沙羅ゴールデンウィークを控え、\nヴィクトリア家政をご指名なさるお客様が増えたのです。\nそのほとんどが、住宅の清掃や買い出しといったお仕事でして。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "気分転換にいいんじゃない{M#か}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "それが…お客様からの評価が、\n客観的に見てもよろしくないのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "こほん…そこでヴィクトリア家政は評判を取り戻すべく、\n私どものより「得意とする」ご依頼にフォーカスするよう\n直近の方針を転換したのです。忙しい主な要因はそちらでして。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "得意とする依頼…ホロウC41、とか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "つまり、宝探し?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "なるほど…あなた様はこの種のご依頼を\n宝探しと定義されておいでなのですね。\n確かに、連休の機運を高めるには適切のような気もいたします。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "どうやら、あなた様もホロウC41を探索なさっているのですね。\n首尾の方はいかがでしょうか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "手に入れた物資が壊れてしまった{M#んだ}{F#の}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "それは災難でございましたね。\n私どもの手元に、いくらか依頼の過程で手に入れた品がございますが、\nお役に立てるかどうか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "たぶん…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "買い取るよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "これらの品々は偶然手に入れたものでございますから、\nヴィクトリア家政にとって必要なものでもありません。\nすべて差し上げましょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "他でもない、あなた様と私どものお付き合いでございますから。\nこの休暇が快適で喜びに満ちたものとなるのであれば、\n十分に報われるというものです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "ありがたく貰{M#っておくよ}{F#っとくね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "あなた様のお役に立てるのであれば、これ以上のことはございません。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "ライカン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "沙羅ゴールデンウィークに向けて準備してるんだってな。\n出発前に車の点検か?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "他にお願いしたいことがあって…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "その口ぶりじゃ、挑戦しがいのある仕事のようだな。どれ、見せてみな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "エンゾウおじさんに見せる",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "製造ロジックが不明な増幅器で、エネルギーが…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "部品はいくつか手に入れたけど使えるかどうか…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "こいつは…確かに見たことない代物だな。\nおまけに設計の一部はかなり年季が入ってやがる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "まったく同じもんを複製するのは難しいが、\nある程度の修理なら試せるだろう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "そこで待ってな。作業台で修理してくるからよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "しばらく待つと、エンゾウおじさんが増幅器「カゲロウ」を返してくれた。\n見た目がちょっと変わったような…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "修理が済んだぞ。あんたが持ってきた部品も多いに役立った。\nこの増幅器は今や自動でチャージもできる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "ったく、手の込んだ設計してやがる。ここまで精緻で効率的な装備は、\n倉庫を呑み込まれたミッドサマーが業界から消えて以降\nついぞお目にかからなくなった。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "ホロウから持って帰ってきたものな{M#んだ}{F#の}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "きっと、ミッドサマー社製だ{F#よ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "ああ、例の宝探しホロウか。聞いたことがある。\n増幅器「カゲロウ」改は役に立つはずだ!宝探しを楽しむんだな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "ミッドサマー社、か…。本当に懐かしい名前だ。\nまだ若くてうぬぼれ屋だった俺でさえ、\n連中の作ったものには感心せざるを得なかった。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "しっかり使ってやってくれ!よい休日を!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "エンゾウおじさん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "今朝のニュースは、本当に心配ですね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "あのニュースのせいか、今日はコーヒーを楽しみにいらっしゃる方が\n少ないように思います。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "ホロウC41の?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "はい。ホロウC41が、\n再び活動期に入る可能性があると言っていましたね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "あなたともう一人の店長さんが、休暇を楽しむ準備を済ませていることは\n知っていますが…出発してしまう前に、\nこの道のプロであるあなた方にお伺いしたいのです。\nホロウC41は深刻な状況なのですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "なにしろゴールデンウィークはすぐそこ…\n六分街のみなさんは、このために様々な準備をしてきたのですから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "影響がわりと深刻なのであれば…\n多少の損失が出るとしても、\n前もって備えをしておきたいのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "わりと、深刻{M#かな}{F#だよ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "大丈夫、{M#僕}{F#私}たちがなんとかする",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "そうですか…連休のために用意した特別な旋律は、\n私だけで楽しむほかなさそうです。\nですがもし気になるようなら、当店へおいで下さいね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "とはいえ、{M#僕}{F#私}たちがなんとかする",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "それは…危険なのではないですか?\nあなたと、もう一人の店長さんは大丈夫なのでしょうか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "{M#僕}{F#私}たちは六分街イチのプロキシだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "その言葉を聞けて、安心しました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "いずれにせよ…あなたともう一人の店長さんが\n完璧なゴールデンウィークを過ごせるよう、\n心から祈っておりますので。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "エイファ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "ティン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "ニコと連絡がつかないのは、相変わらず\nお金に夢中なだけかもしんないからいいけど、\n他の人は…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "ニコから返事がないのは、\nお金に夢中になっているだけで説明がつくけれど…\n他の人は…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "{M#君}{F#お兄ちゃん}の心配はわかる{F#よ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "ニコはともかく、他は確かに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "もちろん、ニコのお目目がディニーになっちゃってることだって\nそれはそれで心配だよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "ニコの目がディニーになってしまっていることも、\n心配じゃないと言えば嘘になるけれど。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "それになんだか、この件を解決しないままじゃ…\n休暇に入っても\n心からのんびりできないかなって。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "それにこの件がくすぶり続けるようなら、\n僕たちも安心して休暇に入れない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "安心して休暇を楽しむためにも、お兄ちゃん。\nやっぱりC41に様子を見に行こ!\nエージェントのうち何人かくらいは、消息が分かるかもよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "やはりここを発つ前に、C41の様子を見に行くべきだろうな。\n少なくともエージェントのうち何人かは、\n状況が確認できるだろう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "今すぐ行くよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "{M#僕}{F#私}が見に行く",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "この間からずっと大会に出とって、\nもうすぐ決勝進出っていう子がおるんよ。\nせやけど、昨日はここにこおへんくて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "最初は、なんぞ用事でもあったんかなあて\n思てたんやけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "朝のニュースを見てたら、\nちょっと気がかりになってしもて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "戻って来る{F#よ}。心配{M#いらない}{F#しないで}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "うちの考えすぎであってほしいわあ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "連休に限った話でもあらへんけど…あのホロウのせいで、\nしんどい目に遭う人がおらんよう祈るだけやね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}も、気い付けてな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "そうするよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "アシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "お兄ちゃん、おかえり!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "リン、おかえり。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "六分街のみんなとは話をした?\nみんな心配そうだったね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "ホロウC41の噂が、みんなを怯えさせている。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "でも、いま私たちが掴んでる情報だけじゃ、\nこの問題は解決できない気がする。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "けれど…僕たちが知り得る情報だけでは、\n問題の根源を特定するのは難しいだろうな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "ほかのエージェントに連絡してみよう",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "ここらで情報共有しとくのもいい{F#よね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "お兄ちゃんの言う通りだと思う。じゃあ私、\n「宝探し」に参加してるエージェントに連絡を取ってみるね。\nなにか新しい情報があるかも!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "うん、僕もそう思う。\nそれじゃあ、僕はほかのエージェントに連絡して\n一緒に情報交換をしてみる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "こんな形で\nゴールデンウィークの計画とバイバイするのはキツいけど…\nこれは、私たちがやんなきゃいけないことだしね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "今回も休暇を逃しかけている気がするのは、少し残念だけれど…\n確かにこの件は、僕たちが対処するべきことだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "何せ、新エリー都の全住民のゴールデンウィークが\nかかって{F#い}るんだから{M#ね}。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "残念だけど、仕方{M#がない}{F#ないね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "みんなの{M#幸福}{F#ハッピー}が何より{M#の幸福さ}{F#だもんね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "でもね、私…お兄ちゃんなら\n最後にはこの道を選ぶって睨んでたよ。\n結局、お兄ちゃんも責任感が強い人だよね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "でも僕は、リンならこの選択をすると分かっていたよ。\n君はこういう状況になると、\nことのほか強い責任感を発揮するからね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "お兄ちゃん、ホロウC41に入って\nあのポンコツメカに目にもの見せてやろ!\n準備はいい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "エージェントたちと話していたときの君を見るに、\nこの危機に対処する自信は満々のようだったけれど…\n準備はいい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "もちろん、準備はできてる",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "さあ、大一番だ{F#よ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "結局、バカンスには行けなかったけど、\n休暇の雰囲気はまだ残ってる感じがする{M#ね}{F#な}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "休暇が{M#終わるんだな…}{F#終わっちゃうんだね…}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "{M#お兄ちゃん}{F#リン}、残念そうだね。\n連休の終わりにちょっと贅沢な晩御飯を楽しんで、\n少しでも取り戻{M#そうよ!}{F#さないかい?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "取り戻す、か{F#ぁ}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "(周りから{M#歓待}{F#ちやほや}されて、至れり尽くせりのサービスを受けて、\nゴミだって自分で捨てに行か{M#ないで}{F#なくて}、{F#お}皿も洗わな{M#いで}{F#くて}いい…\nそれこそがバカンスだと思う{M#けれど}{F#んだけど}、これは言わないでおこう…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#お兄ちゃん、これ。ルミナスクエアまで行ってきて!}{F#リン、買い物に行かないと僕たち晩御飯にありつけないよ。}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{F#買い物リストちょうだい}{M#そうするしかなさそうだ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "陰のヒーローも引退か…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "なじみのあるメロディー…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "沙羅ゴールデンウィークのPRソング…遂にお兄ちゃんまで!\nそりゃま、こんだけ繰り返し流れてたらねえ。\n私なんて夢にまで出てきたもん。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "何度も聞かされたせいで、脳に刻み込まれてしまったよ…\nつい口ずさんでしまうんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "沙羅ゴールデンウィークのPRソングだってば!\nもう何万回と流れてるでしょ。\n聞いたことないなんて言わせないよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "沙羅ゴールデンウィークのPRソングだよ。\nこのところ聞かされすぎて、\nもう無意識にでも口ずさんでしまう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "結局、レジャーガーデンには行けなかったけど…\nこの曲を口ずさんでると、まだまだお休みって気がしてくるよね!\nはっ、これがいわゆる…刷り込み効果ってやつ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "あのコマーシャルをしつこく見せられたせいか、\n連休前にあった「どこかに行こう」という衝動がなくなったな…\nこうやって家でテレビを見て過ごすのも、悪くない気がしてきた。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "それに今年は、お兄ちゃんが\nみんなのゴールデンウィークを守ったんだし…\nこれだって、それなりに特別な思い出だよね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "それに、みんなの連休はリンが守ったんだ。\n多くの人にとってきっと、\n今年のゴールデンウィークは特別なものになると思うよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "そうだ、連休も終わっちゃうしゼータクしようよ!\nFairyの「画期的な連休プラン」を実行するの!\nどう思う、お兄ちゃん?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "家から出ないなら、レジャーガーデンの予算をFairyに渡して\n例のプランを実行させようか…どうだい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "それじゃあ、スタート!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "休暇のお金は、次のために残し{M#ておこう}{F#とこ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "リン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "アキラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "ンナ?\n(何かお手伝いできることはございますか?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "助けが要るのは{M#君の方じゃ}{F#あんたの方じゃ}…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "ンナ、ンナ。\n(お恥ずかしい限りです。このレーザーのせいで、\nここから抜け出すことができないのです)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "ンナ。\n(不幸にも、私がここで最期を迎えたら…\n主人ライカン様に、私が詫びていたとお伝えください)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "{M#君}{F#あんた}はヴィクトリア家政のボンプ{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "ンンナ。(左様でございます、「バトラー」とお呼びください。\nどうやらヴィクトリア家政の大切なお客様であるご様子…\nこのような醜態をお見せしてしまい、慙愧に堪えません)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "助けてあげるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "ンナ。\n(それでは誠にお手数ですが…セキュリティ制御盤を見つけて、\nスイッチをオフにして頂けますでしょうか)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "バトラー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "これが、バトラーの言っていた制御盤のようだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "スイッチオフ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "制御盤のパネルは徐々に光を失っていった。\nオフになったようだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "傍白",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "ンナ。\n(これより、主人ライカン様のもとに復命します。\nあなた様の慈悲あるご救助についても、報告させていただく所存です)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "ンンナ。\n(ホロウC41には暴走の兆候があります。\nあなた様も十分にお気を付けください)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "ンンナ。\n(私も主人ライカン様に、ここでの不要な探索や依頼を再考するよう\n提言します。何はともあれ、ここを出ましょう)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "バトラー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "ンナ、ンナ。\n(改めてお礼を言わせてください。\nレーザートラップから助け出して頂き、ありがとうございました)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "ンナ!\n(ですが、私めの愚行は私だけのものです。\nどうか、ヴィクトリア家政のプロ意識に疑問を抱かないでください)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "ンナナ。\n(私も制御盤には気づいており、トラップのスイッチも\n切りました。まさか、ホロウの拡張で再稼働しようとは…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "バトラー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "ンナンナ!\n(鍵開けはご入用?サプライボックスをもらえれば、\n対応するよ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "無料でいいの{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "いくら払えばいい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "ンナ、ンナンナ!\n(僕はサプライボックスの空箱をもらうから、\n中の物資はぜんぶあげるよ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "詐欺じゃない{M#だろう}{F#よ}ね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "そんなに良心的でいいの{M#か}…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "ンナ!\n(機械錠の解除にかけて、僕はプロフェッショナルな\nボンプ・アシスタントです。あなたにご奉仕できればそれで幸せ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "まあ、やってみよう",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "鍵師のボンプ、ケイはサプライボックスを持ち上げて揺すり、\n確かに中身があることを確認した。そして細い針金を取り出し、ひとしきりいじると…サプライボックスが「カチッ」と音を立てた。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "で、あたしに何か用かしら…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "コホン。秘密の方法だって言ったでしょ。\nあたしだって大枚はたいて覚えたんだから…分かるわよね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "ひと月分の滞納利息をマケてあげ{M#よう}{F#るね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "ニコ様は世界一!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "まだ利息があったなんて聞いてないわよ!?\nもういいわ、教えたげる。昔なじみへのホリデーギフトってヤツ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "誤魔化そうとしても無駄よ。1000ディニー、これで完璧に教えてあげる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "はい、お金…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "ニコの指導のもと、鍵は2本の針金で簡単にこじ開けることができた…\n開いたサプライボックスの中には、奇妙なものが…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "何かしら。増幅器みたいに見えるけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "得体の知れないものを売りつけるのは簡単じゃないわ。\n業者には買い叩かれる予感しかしないわね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "あんたがまず\n試しに使ってみるってのはどうかしら?\n役に立つってわかれば、査定も上がるわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "サプライボックスを売りに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "わかったよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "あたしはもう行くわ。使ってみたらまた連絡してちょうだい!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "ああ、そうそう、思い出したわ!\nC41で見つけたサプライボックスを売りたいんだったわね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "だけど、それならまずはこの箱を開けてちょうだい。\nうちの買い取り業者はブラインドボックスが大っ嫌いなの。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "どうやって鍵を開けるか知ってる{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "当ったり前じゃない。あんたがホロウC41に行ってる間、\nあたしはあちこち駆けずり回って\nようやく開け方を見つけたんだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "後で楽したいから、あたしはソッコーで\n箱を開ける秘密の方法を覚えちゃったわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "じゃあ、開けて{M#くれる?}{F#ちょうだい!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "なら、このサプライボックスはまかせるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "ニコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "傍白",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "こんにちは、お向かいの店長さん。\nお店を閉めて、休暇に出かける用意は出来ましたか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "準備はバッチリだよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "何日か空けることになるけど、よろしく{F#ね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "構いませんよ。\nあなた方には色々とお世話になっていますから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "それにしても…\nあなた方はいいタイミングを選ばれましたね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "最近なにかと話題のホロウC41ですが、\nまた活動期に入っているという噂を耳にしました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "近ごろ宝探しの話題は、一般の方々のお耳にも届いています。\nあなた方も少なからぬ収穫があったのでは?\nいま身を引くのは、合理的な選択です。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "ホロウC41がまた活動期に?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "その噂はどこから?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "おや?まだご存じではなかったのですか?\n私も、お客様がちらりとこぼされたのを聞いただけですから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "確証はありませんが…これは低音の変奏曲のようなもので、\nすぐ次の楽章へと移るのかもしれません。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "ホロウは、いつも人の予想を超えてきますから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "もしご不安なら、宝探しに参加されているお知り合いの方に、\n話を伺ってみてはいかがですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "エイファ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "楽しい休暇の支度はお済みですかな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "もちろん!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "あとちょっとかな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "あなたがいつ店を閉めて出かけられるのかはわかりませんが——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "ふっ…休暇中の毎日に一流コーヒーがなければ、\n連休の楽しみは半減してしまうでしょう。\n少し持って行かれることをおすすめします。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "そして、あなたが六分街に戻られた際は、\nスペシャル・ブレンドコーヒーを用意してお待ちしておりますよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "沙羅ゴールデンウィーク期間限定の特製ブレンドも提供いたします。\nいつでも六分街の日常に戻ってきてください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "ティン",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "あら…もしかしてうちと、\nゴールデンウィークの対決としゃれこんでくれはるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "もうすぐ休暇に入る{M#んだ}{F#よ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "大切な人と休暇を過ごすのも、ええ思い出になるなぁ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "せやけどうちにとっては、\nゲームセンターでの出会いはみぃんな大切よ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "勝利の歓声も、ミスした悔しさも、かけがえのない思い出やね。\nせやから、うちはここで休暇を過ごすのんがいちばん楽しいねん。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "君らが帰ってきたら、忘れずうちに顔を出しておくれやす。\nまたいつでも遊べるよう、スコアは保存しとくさかいに。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "ゴールデンウィークの大会は終わっても、\nおゲームの楽しさは終わらへんよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "君らが帰ってきたら、忘れずうちに顔を出しておくれやす。\nまたいつでも遊べるよう、スコアは保存しとくさかいに。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "ゴールデンウィークの大会は終わっても、\nおゲームの楽しさは終わらへんよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "アシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "アシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "その顔を見ると、休暇に入る準備はできたようだな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "あとひと仕事したら行くよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "改造した増幅器は役に立ったか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "カゲロウのおかげで大漁だったよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "何度もお世話になったよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "そいつは何よりだ。だが、宝探しは欲張らないのが肝心だぞ。\n適当なとこでやめて、休暇を楽しむことを忘れるな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "友達をたくさん呼んで、たっぷり遊ぶといい。\nそれが若者の特権だからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "ゆっくりしてこい。\n良い休日を過ごせるよう祈ってるぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "ふぅ~…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "大丈夫{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "だ、大丈夫や…まさかここがこんなに危険やなんて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "さ、幸い、小生の手に入れた情報通り、このメカがエーテリアスにも有効でしてな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "ただ、まさかこのメカが小生も標的にしてくるとは思いもしまへんでした。こんなの情報にありまへんで!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "ここは危険すぎるさかい、まずは外に出て、安全な場所を探してから続きを話しまひょ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "情報屋",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "このゲームフェス…必ずお前に勝つ!\nこれまでの負け分を取り返してやるからな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "おお!こりゃまた、アツい挑戦状を叩きつけたな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "ふふふ、面白い…教えてあげるよ。\n何度やったって結果は変わらないとね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "おっ!チャレンジャーをものともしねぇこの余裕!\n貫禄あるぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "ぐっ…と、とにかく、\n今回こそは白黒ハッキリさせてやる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "くぅ~!二人は、宿命のライバルってやつなのか!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "無駄さ、君の実力じゃ…ちょっとタンマ。\nあの、機械人のお兄さん…\nさっきから一体なんなんです?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "熱血な男子生徒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "冷静な男子生徒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "そうだそうだ、\nなんでずっと実況してんだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "あなたのことはよく知りませんが、\nゲームフェスに参加するんですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "ハハッ!すまねぇ!\nつい、お前らの熱いムードに引き寄せられてな…\n心揺さぶられたぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "で…ゲームフェスってなんだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "知らないで聞いてたのか?\n読んで字のごとく、ゲームの祭典だ。\n最近GOD FINGERで遊んだことがあるなら、参加できるぜ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "指定されたゲームで好成績を出せば、\n景品をもらたりしますよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "景品も出るのか!?そいつはすげぇ!\n他にはなんかねぇのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "詳しく知りたいってんなら、直接店に行って\nアシャの姉御に聞けばいいだろ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "それでは、僕たちはゲームをしに行きますので。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "{M#僕}{F#私}も出たいな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "{M#コホン}{F#ちょんちょん}、ビリー?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "熱血な男子生徒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "冷静な男子生徒",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "おっ、店長もいたのか!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "今の話、聞いてたか?\nGOD FINGERで今、ゲームフェスをやってんだってさ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "ゲームで景品がもらえるんだぜ!\nこれを逃す手はねぇよな。\n行こうぜ、店長!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "暇ができたら行くよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "分かった、先に行ってて{M#くれ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "ふぅ…間に合ってよかった!\nホロウC41は、ますますおかしくなってきたみたいだね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "救援が間に合ってよかったけれど…\nC41の状況は、以前の推測よりさらに悪化しているようだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "あ{M#まり}{F#んま}楽観視できない{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "まだ、なんとかなる{F#よ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "私もそう思う。それに、今回の宝探しはちょっと\n噂が広がりすぎちゃってるよ。\n何も知らない人がたくさんホロウに押し寄せて、救援がもっと難しく…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "確かに楽観視できない。宝探しの噂を聞いた素人が\nたくさんホロウに入り込んだこともあって…あらゆる意味で\n今のホロウC41は制御不能な状態だ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "今回の救援は、お兄ちゃんが上手く対処できたけど…\nこの勢いで拡散し続けたら…ホロウC41の状況は悪くなる一方だよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "今回の救援は、確かにリンの努力で丸く収まった。\nけれど、ホロウC41の状況は、\nますます予断を許さなくなっている…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "まあ、いくら考えても始まらないか…\n今のところC41の情報は限られてるんだし、\nとにかく気をつけていくしかないね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "けれど、今は確かな結論を下せないな。\nC41には制御不能な要素が多すぎて、包括的な情報を得るのが難しい。\n僕たちがよく注意していくしかない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "{M#僕}{F#私}も気をつける",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "あんたか。ボンプの改造に?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "エンゾウおじさん、これ開けられる{M#かな}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "なんだこりゃ、小型の保護ケース…?\nホロウで見つけたのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "なんの変哲もない密閉式だな、\nちょっと待ってろ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "中身は、妙なウサギが表紙の帳簿みてぇなのが一冊…\n最後の数ページに、よく分からん数字とアルファベットの羅列がある。\nパスワードのようだな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "誰のモンか分かるか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "ニコだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "絶対にニコ{M#だ}{F#!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "持ち主が分かるってんなら話が早い。\n直接彼女に送り返してやんな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "落とし物をニコに送り返した。\n送料はもちろん着払いで!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "プロキシ!あたしたちの仲だってのに、送料を着払いにしたの?\nまあ、いいけどね…でも、\nパスワード帳を拾ってくれたのがあんたでよかった。\n他の人に拾われたらヤバいことになってたわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "知ってたら開けてたのに",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "これは…クレカの暗証番号?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "プロキシったら、なあに言ってんのかしら!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "まさか…あたしのクレカの暗証番号か何かだとでも?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "あんた、甘いわね…!このあたしが、\nそんなもん紙に書いとくわけないでしょ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "邪兎屋のニコが、\nこんなノート一冊に命を預ける女だとでも言うワケ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "ありえないわよ、まったく。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "じゃあこれは何{M#だい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "これは、新エリー都に隠されてるという\n金庫のパスワードよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "新手の詐欺じゃ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "ち・が・う・わ・よ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "はあ、まあいいわ。このノートを失くしたおかげで、\nここ数日はインターノットのニュースを\nまともに見らんなかったんだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "急いで帰って、\nホロウC41の最新情報をチェックよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "あたしの「ほとんどお財布」の情報、\nしっかり見張っとかないとね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "お前さんか。\nまた何か拾ってきたのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "これ、開けてもらえるかな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "任せな、どれどれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "中身は…小さな手鏡だな。裏側が黒くて、淡い緑色のレースがリボンみたく結んである。女の子の持ち物って感じだな——ん?小さなチェーンソーのストラップ…若い子にゃこんなんが流行ってんのか…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "誰のモンか分かるか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "カリン!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "このかわいいのはカリン{M#だろう}{F#!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "持ち主が分かるってんなら話が早い。\n今日のうちに、彼女に送り返してやんな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "落とし物をカリンに送り返した。\nあの鏡、確かにカリンが好みそうなデザインだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "すみません、本当にすみません!\nカリンが…うっかりホロウで落とし物をしたばっかりに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "ご迷惑をおかけしてすみません!で、でもどうか、カリンのことは嫌いになっても、ヴィクトリア家政のことは嫌いにならないでください!\nこれはカリン一人の失敗ですから…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "拾っただけなのに、大袈裟だって",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "あ、あなた様は本当にお優しいです!\nその…せっかくの機会ですので\nもう一つ質問をしてもよろしいでしょうか…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "いい{M#とも}{F#よ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "カリンのお顔って…怖いですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "どうして{M#だい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "先日、とある喫茶店から\nウェイトレスとしてご指名があったのですが…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "カリン、たくさんのお客さまを驚かせてしまったようで…\nその日の夜、店長さんから\nもう来なくていいと言われてしまったんです…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "だからカリン、鏡を買って、\n暇があれば表情をつくる練習をしているんです。\nみなさまを…怖がらせたくなくて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "普段のカリンは、別に怖くないよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "一体何をした{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "で、でも…ハサミが見つからなくて、\nトマトケチャップのボトルをチェーンソーで開けたとき…\nお客さまはみんな、一様に引きつった表情をされていました…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "ただ、お客様にお料理をお出ししただけです…\nハサミが見つからなかったので、トマトケチャップを\nチェーンソーで開けて…お客様のお皿にあけたら…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "それがカリンの個性なのに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "その人たちは分かって{M#い}ない{M#な}{F#ね!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "あなた様に慰めて頂き、だいぶ気持ちが楽になりました…\nと、とにかく、鏡をありがとうございます!\nまたご一緒にお仕事をして頂けるのなら…カリン、がんばりますね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "お前さんか、また戦利品だな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "エンゾウおじさん、悪いんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "任せな、どれどれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "これは…えーと…粘着クリーナーだな。\n茶色い毛がビッシリついてやがる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "誰のモンか分かるか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "ベンさんかも…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "でも、白祇にはクマが{M#多い}{F#いっぱい}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "直接白祇重工に送って、後は自分たちで確認してもらったらどうだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "落とし物を白祇重工の受取所に送った。\n持ち主に届いてくれるといいんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "よう相棒!さすがだぜ!\nこれが最後のひとつだったんだ。\nお前が拾ってくれて助かった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "これ…アンドーさんの{M#だったのか}{F#!?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "なんで粘着クリーナーを?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "あたぼうよ。\n漢の身だしなみを整えんのに、\nこいつは欠かせねえから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "当然、漢の身だしなみを整えんのに\n必須だからだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "アンドーさん…抜け毛がひどいとか…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "おいおい相棒、とんでもねえ誤解をしてるぜ!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "まさか…オレのこの太く生え揃った髪が\n本物か疑ってるのか?\n信じらんねえってんなら、いいぜ…遠慮なく触ってみろ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "触ってみる",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "いや、疑ってない{M#さ!}{F#って!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "言っただろ。\n漢ってのはな、そんなヤワな毛根してねえんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "なら、粘着クリーナーを持ち歩く必要は…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "これはだな…あー…最近のホロウC41の宝探しにゃ、\nオレたち白祇重工も参加してんだが…会計のほうも目まぐるしく\n数字が変わるもんで、ストレスがデケえんだろうな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "だが、オレはオレでここんとこ、機械のメンテ場に出入りする機会が\n多いんだよ。もし作業着についたままの毛が、\nベアリングに噛みでもしたら一大事だろが!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "やっぱりベンさんの抜け毛{M#か}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "ベンさんもストレスがデケえみたいだね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "なんでベンの毛だってわかったんだ!?\nくそっ、兄弟の抜け毛の秘密を守るのが\n漢の誓いだったってのに…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "あなたの周りのモフモフは彼だけ{M#だろ}{F#でしょ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "会計といったらベンさん{M#だろう}{F#でしょ}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "さすがは俺の相棒だぜ。\nたいした名探偵っぷりじゃねえか!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "とにかく、粘着クリーナーのことはマジで他言無用だ!\nベンの野郎、てめえの抜け毛をとにかく気にしてやがるからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "オレがこいつを使ってんのは、あいつの毛が鬱陶しいからじゃねえ。\n機械を壊しちまったらシャレになんねえからなんだ!\nぜってえ誰にも言うな…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "お前さんか、また何かを拾ったのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "エンゾウおじさん、悪いんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "任せな、どれどれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "中身は…なんと、さらに入れ物だ…\nこいつは、映画のポスターを保存するようなやつに似てるな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "裏に何やら書いてあるな。どれどれ——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "「もしこれを見つけたら、ビリーまで大至急連絡をくれ!\nぜってぇ勝手に開けるなよ!もし開けたらブッ飛ばす!」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "ビリーが落とした物みたいだな。\n今日中に送り返してやったらどうだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "落とし物をビリーに送り返した。\n最後の良心に従って、中身を確かめるのはやめておいた…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "て、店長…店長が送り返してくれたアレだが…\nな、中は見てないだろうな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "どうせスターライトナイト{M#だろう}{F#でしょ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "スター…ああ、そうそう!\nスターライトナイトのポスターなんだよ…!\n店長もとっくに見てるやつだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "ハ、ハハハ!店長は興味ねえだろうよ。\nただの映画のポスターだし、\n見たところでなんの面白味もない…よな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "怪しい…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "どどどど、どこがだよ店長!\nただのスターライトナイトのポスターだって、マジで!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "「ただの」スターライトナイト?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "お、俺が言いたいのは…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "なあ、違うんだ。ゴールデンウィークだろ?スターライトナイトの\nイベントの1つや2つやってるだろ?俺はただ、\nいつも通りそういうとこでポスター買っただけなんだって!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "イベントは楽しかった{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "{M#僕}{F#私}の知らないイベントかぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "いいいいいつもと一緒だ!\n特別なことはなかったぜ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "いやぁー!て、店長は忙しいからよ!\nそ、それに今回のイベントは…割と小規模なやつだったし…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "そんじゃ店長、俺はモニカ様の…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "モニカ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "うわあああっ!俺はなんも言ってねえぞ!!!\nそ、そうだ、急用を思い出したぜ。\n邪兎屋が火事になったんだった!だから、もう行くからな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "ビリーは恐ろしいスピードで、逃げるように走り去っていった…\nうん、中身はモニカ様写真集のポスターで間違いなさそうだ{F#ね}。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(それはポスターなどではなく、モニカのオフラインミーティングで\n撮影された彼女の写真を、ポスターサイズに引き伸ばしたものだった…\n写真の隅には、よく知った顔がこちらを向いている…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "お願いだ、誰にも、言わないでくれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "秘密は、守るよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "選択肢",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "もうすぐゴールデンウィークだ。\n食材やら調味料やら…\n多めに仕入れといたほうがいいんじゃないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01R": "あんたたちのネットを借りて返信するわ。すぐ行くから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "なにしろ休み中は、いつもより客がたくさん来るだろうからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "もう新しい発注はまとめてらぁ。\n後で送っとく。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "あんたみたいな、先見の明がある店長は好きだぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "祭日なわけだし、\n限定新商品なんてあったりするのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "いんや、\n今んとこ予定はねぇ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "ははは、もし後で特別な食材が必要になったら\n遠慮なく注文してくれよな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "あまり見ないものでも、\n俺なら手に入れられるかもしれないぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "チョップ大将",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "よう!店長、ゴールデンウィーク用の新作リストの準備は始めたか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01R": "カカカ、カリンはただ、もっといい笑顔ができるように練習しているだけです…い、いまはまだ見ないでください…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "準備はできて{M#いるさ}{F#るよ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "{M#いや、まったく準備できていない}{F#ぜんぜん準備できてない!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "ははは、そういう余裕のある態度は大好きだぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "でも、俺にもいくつかおすすめがあるんだ。参考にするかい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "ははは、そうやって堂々と開き直るのも嫌いじゃない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "もし必要なら、いくつか俺のおすすめがあるぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "言ってみて",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "俺の個人的なおすすめは『消えたエレベーター』、『アタック・オン・サイバーズ』、『虚無』だな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "独特のセンス…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "{M#僕}{F#私}たちを倒産させたいの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "はははは、これはただの逆説的なアプローチさ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "なんせ、素晴らしいゴールデンウィークに家でビデオを見る奴なんてのは、普段とは違う刺激を求めてるに決まってるからな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "精神と肉体活動ってのは、はけ口がないとダメなんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "ンナンナ!\n(ゴールデンウィークの商品を仕入れないと!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01R": "おう、この辺でメシを食ってから行くつもりなんだ。\nオレのことは気にしないでくれ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "中には火打石、野外用シャベル、信号弾、『正しい穴の掘り方マニュアル』と汎用鍵開け工具が入ってる。まとめ買いで特別割引もあるぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "ンナ!(本当にいい商品ですか?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "ンナナ~(20セット!お願いします!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "毎度あり!後で注文の20セットをまとめて送るよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "えぇ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(これじゃ極限サバイバル{M#だ}{F#じゃない}!こんなお出かけパックを持ってバカンスに行くところなんて、想像もつかない…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "コウニュウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "アンナイ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "オツリ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "あ…用事なら後にしてくれる?今、急用なの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "でも、今ゲームしてるよね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "急用って?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "このソシャゲ、今日からゴールデンウィークのプレイベントが始まったの。本番イベントに備えるには、出勤前のこの時間じゃ、ちょっともう足りない…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "とにかく、今は急いでるの…用事なら後でね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "休み前の仕事が永遠に一番多い…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "まあ、この会社は残業代が出るけどね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "あと何日か残業して残業代を加算すれば、イベントショップのギフトパックを買い尽くせるわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "あとちょっと…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "週末の朝にハンナに会うなんて!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "週末なのに早起きだね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "長期休暇前の残業は社畜の基本じゃない…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "それに、長期休暇中に誰かから仕事の連絡が入らないようにする唯一の方法は、休み前に手持ちの仕事を全部前倒しで完成させることよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "スマホの電源を切ればいいのに",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "既読スルーすればいいのに",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "働きたくないけど、私にはこの仕事が必要なの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "ああ…これが給料に頭を下げる大人か!私もそのことに気づく年になったか…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "今日も、相変わらずかい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "…うん…いつ見ても新鮮さにあふれてる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "ガハハ、お前さんは本当に好きなんだな!\nもうすぐゴールデンウィークだ。今日はおごりにしとくぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "え?な、なんで僕が好きだって分かるの!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "若造、そんくらい俺にゃお見通しよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "チョップ大将",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "週末になれば、ここで偶然彼女に会えると思ってた。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "こんな作り話みたいなことは、現実には起こらないのかな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "でも、せっかく来たんだし、彼女のいつもの席でコーヒーを飲もう…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "何が入ってるんだい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "ンナンナ、ンナンナンン!(火打石、野外用シャベル、信号弾、『正しい穴の掘り方マニュアル』と汎用鍵開け工具です!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "そんなもの、あたしにゃ使えないよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "ンナ!(今なら5割引ですよ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "5割引?…もっと安くならないかい?こんなもの、どうせ売れないものばかりだろう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "ンナンン!(ジャムパンもオマケします!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "ンナ!(今日が割引最終日です!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "最終日?じゃあ、1セットおくれ。ああ、ジャムパンも包んどくれよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "ンン!(こちらになります。またお越しください!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "ヤニー婆さん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "アンナイ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "コウニュウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "オツリ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "今日のチラシはもう全部配っちゃったの。欲しいならまた明日あげるね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "一日中チラシ配りした{M#のか}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "最近アルバイトを増やしてるみたいだね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "確かに…合計で、8つのアルバイトを掛け持ちしてるよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "だって仕方ないもん。\nゴールデンウィークになれば新作シリーズもたくさん出るだろうし、\n今から稼がなきゃ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "全部ゲットするには、がんばるしかないよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "私もそれが全部、企業のゴールデンウィーク名目の販売戦略だって分かってるよ!でも、私が一生懸命働いている目的は、それを買って自分を満足させるためだもん!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "行きかう人が増えていくのを見ると、ゴールデンウィークが近づいてきたのが分かるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "働かなくていいの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "ずっとここでぶらぶらしてるね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "私の仕事は、人ゴミの中から最もポテンシャルのあるモデルの卵を見つけることなんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "何かゴールデンウィークの特売品はあるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "ンナンナ、ンナンナンン!(新商品が入荷しました!火打石、野外用シャベル、信号弾、『正しい穴の掘り方マニュアル』と汎用鍵開け工具が入ってます!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "これは何…?本当に買う人がいるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "ンナ!\n(ヤニー婆さんは買いましたよ!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "ンナナ!(5割引きです!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "何に使うか分からないけど、お得はお得ね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "ンナンン!(期間限定大セールです!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "とはいえ、買った後も大して使ってないんじゃないかしら…ヤニー婆さんに安く譲ってもらった方がお得かも?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "うん、そうしましょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "アンナイ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "コウニュウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "「クッキー」~ゴールデンウィーク限定の十種の魚缶詰だよ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "ん~?食べてごらんよ。パパが食べさせてやろうか~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "ああはいはい、食べない、食べないのね。じゃあ、明日パパがキミの大好きなものを持ってきてあげようね~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "ぐっすり眠って{M#い}る。ゴールデンウィーク間近の\n浮かれた雰囲気なんて、お構いなし{M#だ}{F#だね}。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(やっぱり猫としては、\n人間の祝日なんてどうでもいい{M#よな}{F#よね})",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "シータ!興奮しないか!?もうすぐゴールデンウィークだぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "別に、私たちは休めませんし…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "休みじゃないからこそ、さらに興奮するんだ!ワタシたちは今、「六分街の普通の日常の守護者」だけじゃなく、「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」でもあるんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "はいはい…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "沙羅ゴールデンウィーク中の六分街の住民の笑顔を守る使命がこの両肩にかかっていると思うと血が湧いてくるんだシータお前も感じないかこの信念と情熱を?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "はいはい、感じましたって…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "本当か!どこからそう感じたか言ってみろ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "あんな長ゼリフを息継ぎせずに言い終わったところからですね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "あのー、ちょっと聞きたいんだけど、この近くになんか人気のお店ない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "このビデオ屋です!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "ないかな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "いや、人気はなくても、なんか特徴のある店ならいいんだけど~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "このビデオ屋って何か特徴がないかな~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "私のお店探し動画で宣伝してあげてもいいよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "一流の店長がいる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "センス最高のおすすめ映画リスト!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "え…自分で言っちゃうのそれ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "『消えたエレベーター』、『アタック・オン・サイバーズ』、『虚無』…ゴールデンウィーク映画リストとしては確かにユニークだね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "…ごめん、ちょっと考えさせて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "おわっ、ビデオ屋の店長!びっくりした!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "深夜はみんなお店を閉めてるよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "{M#ここで何してるんだい?}{F#ここで何してるの?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "金になりそうな大ニュースが飛び込んできたから、急いで仕入れに行かなきゃいけないんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "きっとすごい勢いで売れるぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "どんなニュース?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "あんたとホロウに関係がある…\nってことしか言えないなぁ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "絶対にここで、映画配信サイト会員の広告チラシなんか配ってないって!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "もうバレてるから",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "今回は本当に違うから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "今日はたくさんの人が道を尋ねに来たから、チラシ配りも早く終わったんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "道を尋ねに?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "理由は分からないけど、六分街の人じゃない人たちが、何人もホロウC41への行き方を聞きに来たんだよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "すみません、電話中なんです。電話ボックスを使うならちょっと待って…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "…面白いと思わない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "…こんなにたくさんの人が行って帰ってきてるのに、危険なんてあるもんか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "通りすがりの学生",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "お前さん、今日は新しい改造車の試し乗りに行くんだろう?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "そうだったんだけど、俺のマシンが友達に借りられちまって、予定を変更する羽目になったんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "あいつらホロウC41の近くまで行くらしいんだけど、一体何をする気なのやら。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "とにかく、俺の新しい改造車を壊さないでくれるといいんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "チョップ大将",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "フィル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "最近いくつかの縮小ホロウに宝物があるというデマが流れている。それを信じた奴が、隙を見て勝手にホロウに入り込んでるらしい…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "だが、ワタシは上の人間たちの勘ぐりすぎだと思う!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "六分街のような人々の気質が純朴な場所で、そんな噂を信じてホロウに入る人などいるだろうか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "はぁ、誰が縮小ホロウで宝探しができるなんて噂を流したんでしょうね。おかげで最近はたくさんの人が、勝手にホロウに入るようになってしまいました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "私たちは、パトロールの回数を増やされる羽目になりました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "ホロウが縮小しているのは事実だけど、軽い気持ちで冒険するのはやめて欲しいですよね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "ワンワンワン!ワンッ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "{M#ここで何してるんだい?}{F#ここで何してるの?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "お医者さん…呼んであげ{M#ようか}{F#よっか}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "あいや…緊張しないでくれ。俺は怪しい人間じゃないんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "俺はただのホロウレイダーだ。まだ新人だけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "それ、言{M#っていいのかい}{F#っちゃっていいの}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "…ますます怪しい",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "この近くの縮小ホロウに、いいものがたくさんあると聞いたんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "でも、俺この仕事の歴が浅いから情報源が全然なくて、何情報が手に入らないかと思って来てみたんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "あの有名なプロキシ「パエトーン」もこの近くにいるんじゃないかな!?話によると、彼はとても神秘的で、色んな姿に変身できるそうなんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "例えばこの犬!とても普通とは思えないぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "お前が「パエトーン」の変身なんじゃないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "君、ホロウレイダーはやめた方がいいよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "「パエトーン」は犬じゃないよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "そいつはよく売れてるだろう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "ンナナ、ンナ~!(おすすめありがとうございます!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "ンナナ!(まだあのセットはありますか?再入荷したいです!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "まだあるが…今は品薄になっちまってな。価格的にそんなにお得じゃないかもしれん。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "ナン!(全部欲しいです!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "あんたらみたいな気持ちのいい店長は好きだぞ。じゃあ、後で荷物を届けるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "アンナイ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "コウニュウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "オツリ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "確認してくれ。足りないものはないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "あんたの仕入れは、いつだって信頼してるさ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "でも、こんな急なのはこれっきりにしてくれ。\n休みの直前に突然ドカっとくるもんだから、\nずいぶんあちこち探し回ったんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "悪かったよ…\n俺も、この連休は店を閉めて休むつもりだったんだが\nお得意さんから急ぎで大量に発注が来てな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "分かるけどよ。なんせあんた、\nこれまでの連休はずっとやなぎ荘でバカンスだったもんな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "エンゾウ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "よう店長!風に当たりに来たのか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "また{M#君か}{F#トラビス?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "最近よく会うね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "ははは、なにせゴールデンウィークが近いからな。\n六分街の店長たちは、連休に向けてまとめ買いが必要だろ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "ところで、他に何か仕入れとくビデオはあるかい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "次の入荷はゴールデンウィーク以降になるぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "ゴールデンウィークは休業{M#するんだ}{F#するの}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "トラビスはゴールデンウィークどこへ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "偶然だな。\n俺もゴールデンウィークはゆっくり休むつもりだよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "ははは…あんたら若者は興味がないトコさ。\nむしろエンゾウのおやっさんの方が、\nなんぼか共通の話題があるかもな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "やなぎ荘はバカンスにはいい場所だ。\nあんたら若者も気に入るよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "やっぱりイベントは夜になってからやろう…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "お疲れみたいだね",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "{M#君}{F#あなた}がゲームをしてないなんて!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "最近残業が厳しくて、朝起きても頭が全然回らない感じで…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "連休前のカウントダウンは、まるで私の命のカウントダウン…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "このドリンクの賞味期限を見てもらえる?もう残業で目がかすんじゃって…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "賞味期限、過ぎてないよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "これ料理酒だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "あー…期限切れじゃないなら、飲んでもいいんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "これ料理酒だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "あー…酒の一文字を見て手に取ったっけ…でも、もう大差ないよね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "…飲んじゃダメー!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "ごめん、ちょっと目まいが…これはあなたにあげる。私、ちょっとゆっくりしてから帰るわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "今日の彼女は憂鬱そうだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "まさか、何か人生の重大な選択に直面してるか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "それとも、何かとても辛いことや悲しいことがあったんだろうか。心配だな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "あれは残業の恨みだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "自分で聞いてみたら?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "あり得ない!普段のベテランの雰囲気からして、彼女を倒せる仕事なんてありはしないよ。君は彼女のことがまったく分かっていない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "ダメだダメだ、僕にはできない…僕はこうして見ているだけで満足だ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "えっと…あの…なんで僕の顔に触るんです…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "ま、待って、何か誤解してませんか?僕はそういう仕事はしてません!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "今の若者は頭の中で何を考えているんだ。私はただ、君の骨相を触って確かめただけだよ…結果として、君は私が近頃見た中で最もポテンシャルのある若者だ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "早く手を放してください。さもないと治安官を呼びますよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "そう興奮しないでくれ。私はただのスカウトなんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "ゴールデンウィーク中にある撮影イベントがあってね、君はそれの求める美的水準に非常にマッチしている。モデルになってみないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "い、いえ、僕にモデルなんて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "恥ずかしがるな若者よ。表紙の雑誌に載れば、女の子からモテモテになれるぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "それに、女の子と自然に会話する方法も学べるぞ。やってみないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "…自然な会話?ちょっと考えさせてください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "あれねぇ…確かに買ったけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "本当に後悔してるんだよ。あんなもの、まったく役に立ちやしない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "あの時は、期間限定で安かったらつい買っちゃったけど、家に持って帰ったら無用の長物さ…はぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "じゃあ、私に売ってくれませんか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "本当かい?どうしようか悩んでいたんだよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "でも中古なんですから、もう少し安くしてくれます?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "ふん、この機に乗じてうまい汁を吸うつもりなのは分かってるよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "何がうまい汁を吸うですか。あなたが買った時点で中古なんだから、中古価格で買うのは普通じゃないですか。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "嫌ならいいですよ。どうせ場所を取っているのは私の家じゃないし…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "売るよ、売ってやるよ。うちの子がゴールデンウィークに帰ってくるから、私の気分がいいのに免じてね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "ヤニー婆さん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "はい、1冊どうぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "あ、そうだ。あなたの家族にも1冊どうぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "あなたの家のボンプにも1冊もってけドロボー!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "ひょっとして、あなたの家の車やトースターにも「休暇中安全ハンドブック」が必要じゃない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "…結構{M#だ}{F#だよ}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "そうやって全部{M#僕}{F#私}に押しつけたいだけ{M#だろ}{F#でしょ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "バレちゃった?残りのこの数冊を配り終えれば、今日の給料をもらえるんだよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "お味はいかがですか?試飲の感想を記録しなきゃいけないの~正直に言っていいからね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "口に入れた感じは滑らかで、まろやかな甘みがある。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "全体的に丁寧な作りで、高級な機械で立てたクリーミーな泡を感じられるね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "それと、チョコレートとシナモンを焙煎した後から来る甘みがブレンドしてあるね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "わ…あなたプロみたい!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "こんなの、\nお店探し系インフルエンサーのキホンに過ぎないよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "新作のお味はいかがですか?試飲の感想を記録しないといけないので~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "フレッシュな新人のようだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "…えっと…もう少し詳しく説明していただけます?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "青臭いが、可能性に満ちている。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "…うん…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "一杯いかがですか?夜になっちゃったから、睡眠に影響があるかもだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "何か特別なことはあるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "説明してくれ{M#るかい}{F#ない}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "沙羅ゴールデンウィーク限定のコーヒーカップセットをあげちゃいます!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "コーヒー本体は?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "上に沙羅の花が乗ってます!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "じゃあコーヒーの味は…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "ええと…個人的にはちょっと酸っぱいコーヒーかなぁ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "うわあああ、オバケがしゃべった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "偉大なる「沙羅ゴールデンウィークの最も堅固な守護者」さん、あなたの目の前にいるのは、明らかに人間の男性ですよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "うんうん、俺はオバケじゃねぇよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "ゴホン、ゴホゴホ…お前は深夜の六分街の街角で何をしているんだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "さっきホロ…ええと、仕事が終わったばかりで!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "こんな時間まで仕事するなんて、大変だなぁ…いや、お前は六分街の人間じゃない。どうして深夜の仕事終わりにここへ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "俺は…仕事が終わって旅行に来たんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "うちの会社は早めに休みに入って、せっかく休暇をもらったから、仕事が終わったら即出発して!さっきここに着いたんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "ははは、そういうことか!いいなぁ、若者には休日を遊ぶ元気があって!六分街にはこの俺がいて、治安はとてもいい!安心して遊んでいってくれ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "私は音楽についてはそれほど詳しくないんだけど…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "ただ、私が最近編集した動画に好んで使ってる歌って、割とマイナーみたいなんだよね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "動画の視聴数にはたくさんの検討要素があるけど、使ってるBGMが人気なら、視聴数も比較的良くなる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "ええっ?私を知ってるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "もちろん!あなたのファンはそんなに多くないけど、私は第1期の動画からあなたに注目していたの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "ずっとあなたのチャンネルが大好きよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "ええと…気に入ってくれてありがとう。でもファン数の話を聞くとちょっとヘコむ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "あ、すみませ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "いや、チャンネルが盛り上がってないのは、私自身の問題だから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "でも、現実に私を知っている人に会えて、不思議な感じがする…こんなの初めて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "何か手伝えることはある?私、この辺りは詳しいわよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "ホント?やったあ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "あ…そうだ、いいテーマのアイデアを思いついた!私と一緒にゴールデンウィーク特別編の動画を撮ってくれない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "シャシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "決めた!休み中は家でゲームをしまくって、食事は全部デリバリーでビデオも見まくる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "刺激的な映画のおすすめはない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "『アタック・オン・サイバーズ』は?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "『消えたエレベーター』はどう?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "どっちも良さそう。あなたたちのビデオ屋なら、私の見たいものがあると思っていたわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "残業の後の長期休暇には、刺激的なコンテンツが必須なのよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "いつも喫茶店にいるのは見ていたが、まさかラーメンを食いに来るとはな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "あはは、もしかしてステレオタイプのバリバリなキャリアウーマンに見えてた?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "いやぁ、なんせお前さんはいつもしかめっ面か、ブチ切れそうな顔であそこに座ってたからなぁ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "それはただ、ゲームのステージをクリアできないイライラとか、通勤時間が近づいている怨念のせいで…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "私を大人の働く女性だと思っている人がいたら、そんなの大間違いよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "チョップ大将",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "なんだか迷っているように見えたから…これなんかどう?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "『コーヒー・ラバーズ』?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "う、うん、ある喫茶店で起きたラブストーリーの映画で、全体的に温かくて癒される雰囲気なんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "癒しかぁ…私は『アタック・オン・サイバーズ』の方が癒されるなぁ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "え?あ、あれは一部年齢制限級の災害映画じゃないか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "主人公がチェーンソーでサイバーゾンビを倒す時の、バッサリ感とクレイジー感がとっても癒されると思わない!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "ハンナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "浮世離れした感じって…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "自分が水中に浮かんでいることを想像するんだ。すると微細な電流が指先から脳に流れ、そこで君はある種の——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "分かった!瀕死状態だね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "違う!それは緊張と緩和が併存する境界の時、君の魂が遊離して自分の肉体を見つめる瞬間!これは現代のストレスに晒される若者が、ゴールデンウィークに束の間の安らぎを得る、というテーマの表現だ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "でも、水中の感電とゴールデンウィークに何の関係が…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "これは比喩だよ比喩、分かるだろう?本当に水中で感電するわけじゃない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "でも、魂が体から出ていったならそれは…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "ねぇねぇ、このラーメンすごく美味しいね!私が今まで食べた中で一番だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "ゴールデンウィークに六分街に遊びに来ることを選んで、本当に正解だった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "ここは普通だよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "特に遊べるとこはないよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "どうしてそんな風に思うの!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "ここは普通の街だけど、例えばこのラーメンを私は食べたことがない。もし六分街に来なかったら、永遠にこんなすごいラーメンを食べるチャンスはなかったよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "街角の朝に漂うこのスープの香りも、私は感じたことがない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "心を揺さぶるような旅行よりも、こういう体験の方が私にとっては楽しいの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "ねぇ、CDショップの店長さんとは知り合い?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "よく知ってるよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "隣人の関係かな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "彼女の名前を知ってる?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "エイファ{M#さん}{F#お姉ちゃん}だけど、どうして?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "エイファ…名前も素敵!エイファ、好き!あ、誤解しないで。そ、そういう「好き」じゃなくて!彼女のメタリックな肌はかっこいいし、音楽のセンスもいいし、話し声も素敵だなって感じるんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "とにかく、エイファが大好きなの!でも、さっきまでもう何度もお店に出入りしてるから、また入るのはおかしい気がして…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "とにかく、彼女の名前を教えてくれてありがとう。六分街は最高だね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "あなたも見物に来たの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "{M#君}{F#あんた}は誰?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "どうしてここに?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "私?私はリク、ゴールデンウィークを利用して、六分街に旅行に来たの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "今は六分街の駐車場を見学しているの!こんな小さな駐車場は今まで見たことがないよ!ポケットサイズ!極小!そしてかわいい!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "ま…待って、これってもしかしてナンパ?\nもももも…もう大人だけど、しばらく恋愛をするつもりはないし…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "ま…待って、これってもしかしてナンパ?\nもももも…もう大人だし、女性でも気にしないけど、\nしばらく恋愛をするつもりはないし…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "これ、{M#僕}{F#私}の家なんだ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "あ!私の誤解か、びっくした…ふぅ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "民家に勝手に立ち入ったら、相応の代償を払ってもらうよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "ええ?代償なんて要るの?まずは治安官を呼ぶべきじゃない?あ、違う…治安官は呼ばないで。わざとじゃなかったの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "と、とりあえず聞くけど、どんな代償を?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "うちのビデオを100本借りてもらおうかな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "うちのビデオ屋で7日間タダ働きかな",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100本!怖ーいホラー映画とか、無駄に長いドキュメンタリーや文芸映画は入ってないよね…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "7日間!私の休暇旅行が完全に台無じゃない!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "じゃあやっぱり治安官を呼んで…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "冗談だよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "もう民家に勝手に入っちゃダメだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "六分街のために働いてきて本当に良かった。まさかマスターがコーヒーをおごってくれるとは。必ずみんなの期待に応えるぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "はぁ…誰もあなたに期待してませんよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "シータ、六分街のマスターが、六分街の平和を守るお前をねぎらうためにくれたコーヒーを飲んでおいて、感動に血が沸き立たないのか!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "忘れたんですか?興奮のあまり、私の分も一緒に飲んだじゃないですか…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "これはコラボ動画なんだから、そんなに私に気を使わなくても…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "気を使ってなんかいないわ!これは私も大好きだもの。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "本当に?でも…私の好みはいつもちょっと古臭いって言われてて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "あ!分かるわ。私の友人たちも、私が注文するものは彼女たちのお母さんの好みに似てる、ってよく言うもの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "でも、他人のために自分の好みを変える必要はないと思うわ。私のお気に入りを見せてあげる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "これ、私もお気に入りに入れてる!でも、ずっと一緒に行ってくれる人はいなかったし、動画にしても誰も見てくれないと思う…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "ブロガーだからって、全部の生活をさらけ出す必要はないし、もしあなたがよければ、今度一緒に行きましょう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "シャシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "あなたのチャンネルは人気のおすすめに何度も載ってるから見たことある!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "じゃあ、いいねボタンは押してくれた?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "あ…それは、忘れちゃった、ような…ごめんなさい…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "あ~あ、残念。どうやら私の動画は、あなたには魅力的じゃなかったみたいね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "ち、違うの。本当に忘れちゃったの!今すぐいいねを押すから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "ああ、日渡、いつまでも人をからかってはいけませんよ…すみません、彼女はあなたに何かを求めているんじゃないんです。気にしないでください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "そ、そう?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "あはは、なんて素直でいい子なのかしら!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "ええと…すみません、彼女はあなたを馬鹿にしているわけじゃないんです。どうか気にしないでください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "大丈夫、気にしてないんで…日渡さんは動画の中のまんまだね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "それは褒め言葉かしら?嬉しいわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "ま、まあ、そういうことで!日渡さん、よかったら後で一緒にお店探しをしない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "いいわよー!でもゴールデンウィークが明けてからね。この連休は、もう思う存分更新を休むって決めてるから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "クローラ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "広倫",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "あなたには「人生所詮こんなもん」って感じた瞬間はない…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "毎日そうだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "どうした{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "あなたならきっと、今の私を理解できる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "…この街では、毎日誰かがシークレットを引けずに\n落ち込んでいる…そうでしょ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "あなたには「人生所詮こんなもん」って感じた瞬間はない…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "毎日そうだよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "急にどうした{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "あなたならきっと、今の私を理解できる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "…この街では、毎日誰かがシークレットを引けずに\n落ち込んでいる…そうでしょ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "どうかした?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "何を見て{M#いたんだい}{F#たの}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "ちょっと最近の音楽ランキングを見てただけ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "持っているのはホロウ秘話だよ…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "ん?見間違いよ、きっと。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "サシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "…え?\n唐辛子コーヒー、ないの!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "美味しいのに…じゃあ、コーヒーを一杯ちょうだい。マイ唐辛子があるから、自分で入れるわ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "どう?美味しくない!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "はっ、はい…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "広倫",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "あのー…これ、必要ですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "火打石、野外用シャベル、信号弾、『正しい穴の掘り方マニュアル』と汎用鍵開け工具!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "全部そろいすぎてる!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "俺に売ってくれないか!?定価通り、いや、定価の2倍払うよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "に、2倍!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "ああ、分かってるって。最近はこいつら全部品薄だもんな。そうだ、2倍の値段で借りるよ!使ってから返す。それでどうだ!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "返さなくていいわよ。そのまま持って行って。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "ホント!?お前、いいやつだな!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "六分街の雰囲気がなんだか違うような気がする…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうかした}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "何か心配事?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "ミニ駐車場のオーナー!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "{M#そう、僕だ}{F#そう、私だよ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "{M#僕}{F#私}はビデオ屋の店長!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "ホロウC41の宝探しについて何か知ってる?ここ2、3日、そのせいで大騒ぎみたいだけど。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "聞いたことはあるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "{M#あまり詳しくはないんだ}{F#あんまり詳しくないんだよね}…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "いや、私も聞いただけなの!きっと、誰かすごい人が解決してくれるよね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "これは私にとって初めての旅行で、ハプニングがあったのも特別な思い出だけど、この休みは完璧に過ごしたいの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "店長もあまり心配しすぎないでね!休みは楽しくなくちゃ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "それ!シークレット版!超シークレットだよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "え?それってレアなの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "もちろん!これは今期一番人気があるシリーズの、超シークレット版だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "ああ…うらやましい、ちょっと嫉妬さえ感じちゃう…!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "これ好きなんだ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "もちろん!この前、アルバイト代を全部つぎ込んでそのシリーズを引いたんだけど、結局引けなかったんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "じゃあ…交換しよっか!私もあなたの引いたそれが大好きなの!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "いいのっっっ!?!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "いいよ!六分街の旅行はもう十分楽しかったんだけど、ホロウのことで少し心配になっちゃって、気分転換にブラインドボックスを買っただけだから。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "これであなたが喜んでくれるなら、私にとってもいい思い出になるよ!それにあなたが引いたそれ、私も好きだから!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "ショウル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "近くのホロウが、また活動期に入った可能性が高い。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "本当に何かあったのかい?じゃあなんで公式の避難通知が出ないんだい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "疑いがあるだけで、今のところ災害の範囲が六分街をカバーすることはないと予想されている。お婆ちゃん、ひとまず心配はしなくていいぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "ヤニー婆さん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "…ふぅ、緊急事態は起きていないぞ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "交代した同僚から、あなたが猫に向かって厳しく尋問してると聞いて…差し入れを届けるよう言われました。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "ゴホンゴホン、ワタシはただ、万が一のためにだな…それから、猫に尋問なんかしてないぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "こんにちは、何か御用ですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "ホロウC41の縮小のことで来ました。六分街に何か異常はないですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "最近見かけない顔が増えたが、ゴールデンウィークだから観光客が来るのは普通だ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "六分街のみんなは、そんな危険なことはしない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "そうですか。何か特別なことがあったら、すぐに我々に連絡してください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "アビゲイル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "ゲラント",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "ホロウC41の状況が悪化しているようで…最近は万が一のために、街の交通量を制限しているんです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "あ、そうなんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "だから、しばらくここでのストリートスポーツは禁止です。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "ルピタ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "あなた、何をしに行くんですか?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "あー…友達とご飯を食べに行くだけですよ、ははは…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "こっそりホロウC41に行くつもりですよね?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "ち、違います、どうしてホロウなんかに…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "そんな嘘で治安官が騙せると思ったら大間違いですよ。そこから動かないでください。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "シータ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "通りすがりの学生",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "この辺り、ポテンシャルを秘めた見慣れない人間が増えたと思わないか…?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "ここだけの話、この中には絶対にたくさんのホロウレイダーとプロキシが紛れているぞ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "どうして分かるの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "独特のオーラだ。隠そうとしても、私のプロの直感からは逃れられない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "もし彼らがモデルになることを望むなら、この独特のオーラはきっと、撮影で大きな異彩を放つに違いない。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "{M#僕}{F#私}にはそんなオーラはない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "ははは、そうだね。君はただのビデオオタクだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "ポールチャック",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "ああ…なさそうね…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "絶対に足を引っ張らないから、俺を連れていってくれよ、先生!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "誰が先生よ!最近C41の案件が人手不足で、すぐに協力者が見つからない状況じゃなければ、新人なんかと一緒に仕事しようなんて思わないから…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "俺のエーテル適性は良好だぜ!先生!信じてくれ!それに俺には道具もそろってるんだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "…はいはい、分かったからそんなに興奮しないで。とりあえず注意事項を伝えるよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "サシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "ああ、あたしはもう年寄りだから、今の若者のことは分からないんだよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "うちの子が前に、宝探しに行けばすぐに大金を稼げるなんて言ってたんだよ…それでこの2、3日、連絡が取れないんだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "良くないことが起きてるんじゃないかと感じるんだけど、治安官に聞く勇気がないんだよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "でも本当に心配なんだ。特に最近、この辺りの管理が強化されているだろう。何か起きたんじゃないかと思うと…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "私はただの主婦ですし、何も知りませんよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "ああ、分かってるよ。でもこの六分街でこういう話ができるのは、あんただけだと思ってさ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "お婆ちゃん…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "心配しないで。今の若者は遊びに夢中になると、家に連絡するのを忘れてしまうものだから…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "きっと2、3日もすれば、遊び疲れて帰って来ますよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "ヤニー婆さん",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "ちょっと失礼なんだけど、教えてもらえないかしら。前にあれを買ったのは…宝探しに行くため?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "ああ!あんたの工具はとっても役に立ってるぜ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "ええと…うーん…宝探しは危険かしら?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "まあ、ちょっとはな。でも、ハイリスクハイリターンってやつだ!それに、あれだけの人が大儲けしてるのに自分が参加しないのは、なんか大損している気がするからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "私の友人…知り合いの子供も行ったらしいんだけど…そうだ、写真があるわ。彼に会ったことがあるかしら?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "どれどれ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "コイツか!覚えてるぜ!コイツはすごいぜ。いいものをたくさん見つけたらしい。あー、これがベテランとルーキーの差か。俺なんか、ちょっとしか見つけられなかったのによ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "よかった…彼が無事でよかった。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "ドリー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "ホロウレイダーのミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "『ソウルハウンドIII』で、\n性格が分かることに気付いたんだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "大きく分けて、2つのタイプがある。\n欲張りなタイプと、ストイックなタイプだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "回復アイテムやら何やら全部回収して使い尽くす人もいれば、\n計画的なプレイでなるべく深く潜ろうとする人もいる。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "こうしてみれば、\nホロウに潜るホロウレイダーたちに似てるな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "そういう{M#君}{F#あんた}はどのタイプ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "俺?まだ何も分ってない段階で始めて、\n3秒でゲームオーバーしちゃうタイプかな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "ミオ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "初めて遊んだけど、意外と簡単だったな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "アイテムの拾い方を合理的に計画すれば、このゲームはずっと遊んでいられるね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "サシャ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "『ソウルハウンドIII』…なんてカッコいい名前なんだ。次のマシンの名前はこれにしよう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "フィル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "……",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "ずっと立ちっぱなし{M#だな}{F#だね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "何{M#を}考えて{M#いるんだい}{F#るの}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "このゲーム、エンディングはあるのかな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "これは…ハウンドが下に潜るやつじゃないの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "がむしゃらに下を目指すのは、この子にとって大切な何かがあるからだと思わない?でもそれって一体何なのかな…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "{M#僕}{F#私}も気になってきた!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "あなたも『スネーク・デュエル』のコンテストに間に合わなかったの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "{M#僕}{F#私}はただ眠れなくて…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "{M#僕}{F#私}も間に合わなかった!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "昼間のスケジュールを詰め込み過ぎて、すっかり時間を忘れてたー!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "私、アーケードゲームが得意だから、\n賞品ゲットを目指して意気込んでたのに!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "リコ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "本当に懐かしいゲームですね。学生時代、授業中にこっそり遊んでいました…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "私もよ!この手のミニゲームって遊びやすいし、何より大事なのは見つかりにくいことよね!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "私は今でも、たまに授業中に遊んでるわ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "え…それはマズいでしょう、あなたは今先生じゃないですか!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "広倫",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "日渡",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "『スネーク・デュエル』は、悲しいゲームだと思わない?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "他のゲームは勝利か救済で終わるけど、\n『スネーク・デュエル』はスコアが増えるにつれて、死が近くなる…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "無敵状態がある{M#じゃないか}{F#でしょ?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "虹色のアイテムを食べると、\n壁にぶつかって長さを削れることを言ってるのかな?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "さあ。僕の場合は、虹色のアイテムが現れるより前に\nゲームオーバーになっているからね。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "エリス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "ははっ、あんたも遊ぶか?少なくとも最下位になる心配はないぜ!俺がビリなのは確実だからな。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "なぜなら、俺は常に加速とド派手なドリフトを求めているが、それは『スネーク・デュエル』ではタブーだからさ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "フィル",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "やっほー!{M#アキラ兄}{F#リンちゃん}も『スネーク・デュエル』を遊びに来たの?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "{M#君}{F#あなた}も?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "ううん、私は『スネーク・デュエル』を見に来ただけ!最近見た映画がこれに似てて。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "一匹の蛇が街に忍び込んで、大勢の人を丸呑みして、どんどん長くなってくストーリーなの…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "とても面白い映画だよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "このゲームが急に怖くなっ{M#た}{F#たよ}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(『スネーク・デュエル』の本質は「自分のしっぽを噛んではいけない」というゲームだ。猫に対しては友好的ではないように思える)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(クッキーは真剣に画面を見ているが、何を考えているのかは分からない)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(「クッキー」は店員に抱えられて店から出された。手に汗握る試合のラストで急に飛び上がり、画面の中のスネークを捕まえようとしたからだ…)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(そう考えると、あの形状と移動頻度は確かに猫じゃらしに似ている)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "「クッキー」",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "お客様、店内で沙羅・スペシャルブレンドを飲んでいきませんか~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "タダで飲める{M#かい}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "はい、無料です。ただし、このスペシャルブレンドは一人一杯限りですよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "しかも休日スペシャルなので、カフェイン量を格段に増量しています!一杯飲んだだけで元気が出ますよ~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "分かった、飲んでみるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "後で飲みに来る{M#よ}{F#ね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "これを味わった後には、きっと元気百倍ですよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "ぜひ、ゴールデンウィークのイベント期間中にいらしてくださいね~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "ユナ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "君も僕の情熱的な宣伝販売に惹かれて来たのかい!?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "僕は販売の天才じゃないだろうか。この午前中に、僕が招き入れた客は数えきれないほどだ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "時給以外に、僕が売った商品の売上から歩合給をもらうべきだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "…無料{M#なんだろう}{F#なんでしょ}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "それぞれの試飲コーヒーは、イベント期間中一人一杯のみ無料だ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "全部無料だったら商売にならないだろう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "虚偽宣伝だ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "…一理ある{F#ね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "僕はこれはユーザーの弱点を掴んでると思うがね。それに、確かに一杯は無料で飲めるんだ。君も試してみたらどうだい?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "分かった、飲んでみるよ",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "後で飲みに来る{M#よ}{F#ね}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "いい評価を期待しているよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "ロレンス",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "ルミナスクエアをたっぷり2時間は歩き回って、\n買い物リストに書かれた品をすべて買い込んだ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "ビデオ屋に戻って車を停めると、\n運転席のドアがしめやかに開かれる。\nそこにはライカンさんが恭しい態度で侍っていた。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "ご主人様、リゾート「Random Play」へ\nようこそお帰りくださいました。\n最後の休暇を存分にお楽しみくださいませ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "私はあなた様の専属執事、ライカンにございます。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "車を降りられましたら、万事この私めにお任せください。\nあなた様はこれから妙なるひと時に御身を委ねて、\n夜もすがら、心ゆくまでお過ごしくださればよいのです。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#リンはいくら支払ったんだ…}{F#お兄ちゃんはいくら払ったの?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "こちらは、あなた様の勇敢にして無私なる貢献に対する\nヴィクトリア家政からの、ほんのささやかな御礼でございます。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "何も案ずることはございませんよ。\n遅れてやってきたバカンスを、ごゆるりとご堪能されますよう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "さて、あなた様を歓迎する支度を万全に整えてまいりました。\nどうか正門までお越し願えますでしょうか。\n当リゾートきっての盛大なセレモニーをお約束いたしましょう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "全スタッフが、あなた様のお帰りを心よりお待ちしております。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "言い終わると、ライカンさんは優雅に一礼して身をひるがえした。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "幻覚かも?一からやり直そう!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "おっと、勝手口のドアは鍵がかかってる…前の入り口に回ろう。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "「総支配人」ニコは買ってきたものをチェックすると、\n「グリーター長」のアンドーと\n「ポーター」のクレタに手渡した…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "あっという間に全員散って行ってしまった。\n歓迎セレモニーは終わったようだ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "ゴールデンウィークも今日で終わりね。\nしぼんでくだけだと思ってたホロウC41が、\nこんなにメーワクをかけてくれちゃうなんて…\n誰に想像できたかしら?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "誓って言わせてもらうけど!あたしだって、\n最初はひと稼ぎしてやろうって思ってたわ…でも、一時の利益より\nあんたたちプロキシの方が大切だって思い直したの。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "…よっぽどの何かが起きない限り、あたしたち邪兎屋は\nこれからもずっと、メーワクをかけ続けるつもりよ。\nでも…なんていうか、",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "連休も最後の一日になっちゃったけど、\nほんのちょびっとだけ「悪いことしたな」とか\n考えたワケ。\nあんたのバカンス計画をぶち壊しにしちゃったんだもの。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "だから…もう一人のプロキシがうちに相談に来た時、\nあたしは自分から提案したの——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "——?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "今夜の支払いは、全部!あたしの!おごりよ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "——!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "この先あんたが出世した時、\nあたしたち邪兎屋を忘れたら許さないわよ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "その時、工房のドアが開いて、\nライカンさんがしなやかな身のこなしで\nビデオ屋から姿を現した…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "我が主、晩餐のご用意ができました。\n本日のコック長は「ベン・ビガー」、給仕役は「アンビー・デマラ」、\nメイド長は「カリン・ウィクス」が務めております。\n息を整えられましたら、お食事の場へご移動頂きたく。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "モフモフ執事さんは最後まで演じきるつもりなのね。\n一流の職業意識ってヤツを感じるわ。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "あたしたちも夕食に混ざりましょ!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "もう待ちきれない{M#な}{F#よ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "{M#ご馳走になります}{F#ごちそうになります!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "みんなが集まって座っているのを見ると、\nとても奇妙な感じがする——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "バカンスに行けなくても、こんな休暇が過ごせたなら、\nきっと長く思い出に残ることだろう…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "みんなが帰って行った後も、\nプロキシの兄妹は忘れがたい一日を振り返り、\nふたりの時間を楽しんだ——",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#お兄ちゃん、何か言いたいことでもあるの?}{F#リン、何か言いたいことがありそうだね。}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "今日のことは{M#君}{F#お兄ちゃん}のしわざ?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "{M#私}{F#僕}はただ、\nバカンスらしく賑やかに{M#してって}{F#してほしいと}お願いしただけ{F#さ}。\n…みんながここまでやる気を出してくる{M#なんて}{F#とは}\n思わなかった{M#な}{F#よ}。",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "{F#少し}{M#ちょっと}恥ずかしかったけ{F#れ}ど…\n連休最後の夜に、{M#お兄ちゃん}{F#リン}の楽しそうな顔が\n見{F#ら}れて本当に良かった。\nゴールデンウィークの締めくくりに、心残りはない{F#かな。}{M#よ!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "{M#君}{F#お兄ちゃん}のバカンスでもあるんだよ…",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#私かぁ…私が連休ラストに一番したいことと言ったら…映画かな!\nソファに寝転んで、お兄ちゃんも観ようよ。\nあっ、でも何を観るかは私が決めるから!}{F#僕は…何の気兼ねなしに映画を観られたら充分かな。\nリン、君も一緒に見るだろう?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "何か心残りがある?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "リゾートプレイは恥ずかしかった{M#…}{F#!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "アンビーはカリンに奇怪で笑えないジョークを言い、\nニコの財政状況にはあのベンさんすら絶句している…\nライカンさんはアンドーさんに「うちの百獣の王」を興奮気味に紹介され、\nクレタと目を合わせるために、より低い椅子に座り直した…",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "自分から話しかけてくれるなんて、今日出会った中で最高の人ですね!\nホロウ調査協会に興味はありますか!?色々なことを詳しくご説明しますよ!",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "なんだか見覚えがある…",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "これって新手の詐欺?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "当然です!私はホロウ調査協会・六分街宣伝大使の「ハロウ」ですから!\n私のポスターを一度は目にしたことがあるはずですよ!",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "そんなボンプじゃありませんよ!\n私はホロウ調査協会・六分街宣伝大使の「ハロウ」です!\n詐欺はおろか、嘘さえもつきませんよ!",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "けれど、六分街の皆さんは私の宣伝に興味がないようで…\n宣伝カーを見ると、「アイスクリームはいくらですか?」としか\nたずねないんです!",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "それで、アイスクリームはいくら?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "アイスクリームの方が魅力的だしね",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "私が共通語を頑張ってマスターしたのは、\nアイスクリームを売るためではありません!\nきっと私の宣伝方法が間違っていたんです…",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "音量を最大にして、向こうのビデオ屋の前で\n一日中宣伝フレーズを垂れ流すのはどうでしょう?\nあそこは行きかう人が多いですしね!",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "絶対に{M#やめてくれ}{F#やめて}!",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "いや!もう充分目立って{M#い}るよ!",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "そうですか?では…\nすこし手伝っていただけませんか?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "手伝う?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "通行人に声をかけて、こちらへ誘導してくれませんか?\nこの御恩は必ずお返ししますから!",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "分かった、やってみるよ",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "ハロウ",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "そうだ、調査員の生の声を聞いてみたら?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "どうやって?\n調査協会に直接乗り込む訳にはいかないでしょ…",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "話しかける",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "ん?何か用かな?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "力になってあげようか?",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "CDショップの前にホロウ調査協会の宣伝があるんだ。\nそこの宣伝大使に調査員になる方法を聞いたらいいんじゃない{M#かな。}{F#?}",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "え、そうなの?…行ってみる?\n宣伝大使ならきっと色々知ってるし、話を聞いてくれるよね!",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "なるほど。それなら、プロには聞けない\nおバカな質問をしても許してくれそう…",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "うん、行ってみる!\n教えてくれてありがと!",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "ドリン",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "エミー",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "プレイヤー",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "ホロウ調査協会のために書く日報なんて、\n俺の卒論より味気ない…",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "何か書けるような\n面白そうなことはないか?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "宣伝大使がアイスクリーム屋さんを",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "協会のボンプは共通語を喋れるよ",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "さっき共通語を話すボンブに会っ{M#てさ}{F#たの}。\nホロウ調査協会の宣伝大使になるべく、万難を排して勉強したん{M#だとか}{F#だって}。\nしかも、アイスクリーム屋さんも兼業して{M#いた。}{F#たの!}感動だよ{M#な}{F#ね}?",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "本当か…?",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "見に行ってみなよ",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "その子はCDショップの入口にいるから、\n自分の目で確かめればいいんじゃない{M#かな。}{F#?}",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "バズ",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "プレイヤー",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "お帰りなさい!",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "これから忙しくなりそうだね",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "宣伝はどう?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "おかげさまで、順調に宣伝できています!",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "とはいえ、彼らの質問は変なものばかりで…",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "ですが、必ず「ホロウ調査協会・六分街宣伝大使」の役割を果たせるよう\n全力を尽くします!六分街は、私にお任せください!",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "気合入ってるね!",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "ビデオ屋の前だけは勘弁して{M#くれよ}{F#ね}",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "手伝っていただいたお礼として、\n調査協会の最新情報を教えましょう——",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "調査協会はよりよい宣伝活動を行うため、\n任務を達成してくれた人に報酬を支給しています!",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "毎日私のところに来て、\nできる任務がないか確認してみてくださいね!",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "ハロウ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "通りの外れにひっそり佇むビデオ屋。1秒24フレーム、\n昔ながらの映画が備え付けのテレビから流れてる。\n16歳の私は放課後になるたびに、毎日ここに駆け付けて…\nいやいや、とっくに退学になってたっけ…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "きっと、16歳の私なら…放課後が待ち遠しくて、\n毎日ここに訪れていたかもしれないわね?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "いや、16歳の頃はもう…退学させられてたんだけど…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "お褒めに預かり光栄です",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "あなたがこの「Random Play」の店長?\n若いのね。同世代からもきっと好かれてるんじゃない?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "店長さん、どんな在庫があるか教えてくれない?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "店長さん、どんな在庫があるか教えてくれない?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "新作映画が入荷しましたよ",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "古い映画の方がお好きですか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "あなたが「Random Play」の店長さん?センスがあるのね——\n物語を選ぶのは、「創作」と同じことだから。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "あなたが「Random Play」の店長さん?センスがあるのね——\n物語を選ぶのは、「創作」と同じことだから。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "「彫るべき形はすでに石の中にある。\n私は、石から形を取り出してやるだけだ」と言った人がいたわ。\n実は映画もそれと同じで、ストーリーはすでに動き出している。\nただそのものをフィルムに映し取ればいいの。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "映画の中でも、物語はすでに動き出している。\nあとは適切なタイミングで撮影するだけよ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "店長さん、改めて自己紹介しましょう。\n私は次回作を準備中の映画監督よ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "店長さん、改めて自己紹介しましょう。\n私は次回作を準備中の映画監督よ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "だけど、問題があって…私を含めてチーム内に\n誰もヤヌス区に知人はいなくて、土地勘もない。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "この街のあちこちで物語が動き出しているのに、\nどこから物語を描き始めたらいいのか——\n手がかりがひとつもない。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "{M#道理で見覚えあるわけだ…}{F#だから見たことあると思ったんだ…}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "それで、今ちょうど撮影準備を手伝ってくれる\n「助監督」を探してたの。詳しい仕事内容だけど——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "まずは、「キャスティング」ね。\n新エリー都の銀幕には、長らくフレッシュな顔ぶれが登場していない。\n私は素人が出演する映画を撮りたいから、\nぴったりの「俳優」を見つけるのが最初の仕事。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "それから撮影場所探し、つまり「ロケハン」。\n物語は私たちの身近で起こり、走り出している。\n新エリー都が私たちの舞台だけど、\nその中のどこで撮影するかは未定よ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "助監督は私の「キャスティング」と「ロケハン」に協力して。\n適切な「人物」と「場所」をカメラで撮影してきてもらえる?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "それで、{M#君}{F#あなた}のプランは?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "シャッターを押すことは誰にでもできるけど、\n一瞬のきらめきを逃さず、刹那の美しさを記録する\nセンスは誰にでもあるわけじゃない。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "でも、「Random Play」の店長なら、\nそんな才能があるのかもしれない。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "採用通知を受け取る前に、\n物語の第一幕について話しておくわね…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "郊外からやってきた悪党どもは、\n互いに見知らぬ者同士。\n彼らは整った身なりだけど野心にあふれていて、\n特にリーダーは…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "彼の指が木目調の机を叩く。そして、彼の計画はこう…\n昼食後に喫茶店の向かいにある宝石屋を襲撃する…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "宝石屋のロケハンについては、\nボンプが私好みのラフ写真を撮ったから、\n撮影の参考にしてちょうだい。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "これは、あなたのために用意したカメラ「Action!」——\nあなたがひどい作品を撮ったら、私にはすぐわかるわ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "怖がらないで、\n遠回しにコメントするだけだから。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "最近は、この辺りを見て回ってるの。\n撮影について分からないことがあったり、\nインスピレーションを求めるなら、いつでも私に会いに来てね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "プロキシ様…何か御用があって\n私を訪ねにいらっしゃったのではありませんか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(撮影の要件について説明した…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "なかなか趣向のある試みだとは思いますが…\n私めなどを被写体にして問題ないのでしょうか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "このようなご依頼を承った経験はございませんが、\n能う限り尽力いたしましょう。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "カリンでしたら、\n本日はちょうど私と一緒に外出しております。\nお手伝いが必要でございましたら、\n彼女にもカメラを向けて頂いて構いませんよ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "この角度で問題ございませんか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "ポーズを変えて{M#くれ}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "オオカミのシリオンの執事は自分の立ち姿を見つめ直し、\n頑張って粗暴なギャングの姿を想像する…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "このような姿勢は如何でしょう?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "もう一度、ポーズを変えて{M#くれ}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "オオカミのシリオンの執事は自分の立ち姿を見つめ直し、\nすごく頑張って粗暴なギャングの姿を想像する…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "犯行が行われそうな場所、\n「不運な宝石屋」は物色できた?\n犯罪グループの下見だと思われなかったでしょうね?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "あなたの第一幕を気に入ったわ、店長さん。\nカメラで物語を作る才能があるわね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "あなたの第一幕を気に入ったわ、店長さん。\nカメラで物語を作る才能があるわね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "あとは、メインのシーンの他に、\n街の片隅を背景素材として撮影してくれないかしら。\nインスピレーションは多ければ多いほどいいわ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "道端の自転車でも、路地の古い看板でも、\n面白いものなら何でもカメラに収めていいからね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "第二幕のストーリーはまだ構想中よ。\n生き生きしたシーンを描くには、ちょっとしたスリルを\n仕込んでおかないとね。また後で会いに来て。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "物語はすでに動き出してる。\nあとはナイスなタイミングでシャッターを押して、\n一瞬のきらめきを切り取ればいいわ…\nあなたはもう、きらめきを見つけたかしら?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "まだ探して{M#いる途中さ}{F#る途中だよ}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "プロキシ様、周囲を延々と歩き回っておられますが、\n何かお悩みでもあるのですか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(撮影の要件について説明した…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "この間の撮影にご不満が?\n申し訳ございません、このようなご依頼に不慣れなばかりに…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "ご満足いただけるまで、ご希望にお応えしましょう。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "引き続き、第二幕のストーリーに入るわね——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "悪党どもの悪だくみはうまくいかず、\n彼らは自分たちを売ったスパイの存在を疑い始める…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "彼らの推測は間違っていなかった。\nこの治安局の潜入捜査官は危険で蠱惑的だった…\n思わず疑うことを忘れてしまうほどに…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "強盗たちは、治安官に追われて巨大なホロウの前に逃げてきた。\n強盗事件の成功は危ぶまれ、\n潜入捜査官の任務でも最大の窮地に立たされる。\n裏切られた衝撃と怒りを胸に、彼らは夕暮れ時のホロウ前で、対峙する…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "ホロウ内部の撮影場所については、\nボンプもあちこち写真を撮ってきてくれたわ——\nだけど、残念なことにボンプの視覚センサーは画素数が少なすぎる。\n気に入った写真があるから、撮影場所選びの手がかりにしてくれる?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "こんにちは、店長ちゃん。\nわざわざアタイに会いに来たの?\n…それとも、たまたま会っちゃったのかしら?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(撮影の要件について説明した…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "ふぅん——つまり、アタイは\nアンタの求めるヒ・ロ・イ・ンってわけね?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "そんなの頼まれて、断るワケないでしょ?店長ちゃん。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "「強盗を追う治安官」を演じる、治安局の同僚が要るんじゃないかしら?\n対決のシーンなら、バディ役がいた方がより自然だと思うわ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "その通りだ{M#な}{F#ね}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "ジェーンさんだけを撮りたい",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "何かが足りない?臨場感?それとも…人物同士の関係?\n「強盗を追う治安官」として、同僚に\nバディ役を演じてもらうのはどうかしら?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "それでお願い{M#するよ}、ジェーンさん{F#!}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "何が何だか分からないまま、\n治安官の女性がエキストラとして連れて来られた…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "最高!\n映画のヒロインに衝突のクライマックスの舞台、\n両方とも候補ができたわね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "最終幕の登場人物と舞台について、よく考えてみないとね。\nまた後で私に会いに来てちょうだい。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "やっぱり、偶然のフリして\nわざわざ会いに来たのね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(撮影の要件について説明した…)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "それが、アタイと二人っきりになりたい理由?\n同じ言い訳を二度も使うなんて…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "そういうとこ、かわいらしいわ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "物語はもうすぐラストシーン、対決もクライマックスを迎える——",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "潜入捜査中の治安官は、皆の疑いの眼差しを浴びて苦境に陥る——\nところが、彼女の忠誠を信じる「親友」がいた。\n悪党どもと対立する中、銃弾が飛び交う…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "偽りはあれど誠実な「親友」は\n血まみれで腕の中に倒れている。\n治安官は彼に最後の懺悔をする…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "偽りはあれど誠実な「親友」は\n血まみれで腕の中に倒れている。\n治安官は彼女に最後の懺悔をする…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "二人がよく知る出会いの地で、\n映画はラストシーンを迎える…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "いつものように、私のボンプが旧モデルのカメラで\n撮影場所候補を撮影してきたわ——\nこれが私お気に入りのロケーションよ。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "一つのストーリーの結末は、別のストーリーが始まる場所となるの。\nこのストーリーは終わっても、\nまた別のストーリーが始まるんじゃないかしら?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "私があなたを気に入ってるって、どうして分かったの?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "あなたを助監督にしたのは賢明な判断だったといえるわ。\n撮影の準備も順調よ。ダイナミックなストーリーは、\nやっぱり物語の中で生きる人によってこそ、語られるべきね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "あなたは才能の塊よ。\nもし映画業界に入るつもりがあるなら、これが私の連絡先だから…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "メインの登場人物とシーンの候補は出そろったけれど、\nもう少しヤヌス区を見て回って、\nインスピレーションがわくシーンを探してくるわね。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "あなたがいいと感じるシーンが撮れたら、\nありったけを遠慮なく私にシェアしてちょうだい。",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "コニー",
"ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(オーディション候補者は…自分。これでうまくいくの{M#か}?)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "「不運な宝石屋」のロケハンが完了した\n不隠れの店主が気にしないといいけれど…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "「第一幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "「スーツの悪漢」のキャスティングが完了した\nライカンさんには「ギャング」だった過去があるのだろうか…?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "「第一幕」のキャスティングが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "「第一幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "「夕暮れどきホロウ」のロケハンが完了した\n太陽がホロウに落ちる瞬間とは、本当に憂鬱なイメージだ…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "「第二幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "「致命的潜入捜査官」のキャスティングが完了した\nジェーンさんにとっては、ありのままを演じることになるのだろうか?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "「第二幕」のキャスティングが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "「第二幕」のロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "引き続き、「出会いの地」の撮影場所撮影をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "「出会いの地」のロケハンが完了した\n「潜入捜査官」と初めて知り合った場所は、確かに「Random Play」だった…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "「第三幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "「彼女の親友」のキャスティングが決まった\n自分を主役に抜擢するのはさすがに気恥ずかしい{M#な}{F#ね}…",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "「第三幕」のキャスティングが決まった\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "「第三幕」のキャスティングとロケハンが完了した\n六分街に戻ってコニーに返事をしよう",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "「Random Play」の今の来客数だけどよ、前と比べて本当に好調になったよな。",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "でかい声じゃ言えねぇけど…\nあんたらからのビデオ注文票を見るたび、俺の客ん中で一番センスあるなってずっと思ってたんだ!",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "{M#君}{F#あなた}のおかげだよ",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "お客さん全員にそう言ってるんでしょ?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "そんなに謙遜すんなよ…結局のところ、俺らはみんな『私たちのあるべき姿』の忠実なるファンなんだ!",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "俺の言ってることは全部本心さ!結局のところ、俺らはみんな『私たちのあるべき姿』の忠実なるファンなんだ!",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "だが、見覚えのある客が何人かいるな。俺が来た時、必ず店にいるじゃねぇか…",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "ご近所さんに頼りきりじゃ、でかい商売はできないぞ。\n店長自ら街で「Random Play」をPRしたり、もっとたくさん新規客を呼び込むような計画はないのか?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "根性出して道行く人に声をかけるんだよ。\nそいつが観たいと思ってる映画をズバッと当てたりなんかしたら、きっと印象に残るだろうぜ!",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "それは、印象に残らない方が難しいね{F#!}",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "なんか、ドッキリ番組みたい…",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "そう言いながら、実はこのアイディアを気に入ってるんだろ?\nうちからビデオを仕入れる時、いつも俺の好きなやつばっかり持ってくもんな!",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "そう心配しねぇで、俺の言うことを信じろって!\n俺だってまだ小売りを手掛けてた時代は、そうやって顧客を増やしてたもんさ。",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "だが、店長って、好き好んでナンパとかしそうには見えねぇなぁ…",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "何かアドバイスは?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "それじゃあ…一緒に宣伝をしてくれるパートナーを紹介してよ",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "一緒にやってくれる奴がいれば、ちょっとはうまくいくかもな…\nうん、俺が紹介してやろうか?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "ヘディーって名前の小娘、あんたも知ってるだろ?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "あいつ、ついさっき俺のところで段ボール一箱分、ビデオを買って行ってなぁ。\nその中にゃ、いい映画もけっこうあった。",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "時間的に、まだ六分街にいるはずだぜ…\nなんなら店長、まずはヘディーを見つけて、あの子が持ってるビデオの山を使って宣伝の練習をしたらどうだ?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "悪くないかも!",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "すぐに行動しよう!",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "よっしゃ、俺の方からあの子にメッセを送っといたぜ!\nあの子からあんたに連絡がいくから、待っとけ!",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "もう六分街に着いて待ってるんだって!\nちゃんとビデオも持ってきてるみたい。",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "もうすぐ六分街に着くそうだ。\nちゃんとビデオも持ってきているらしい。",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "あの子から連絡は来てる?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "彼女から連絡は来ているかい?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "見てみるね",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "うんうん、メッセージが届いてたら、\n出発していいよ!",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "ああ、メッセージが届いていたら、\n彼女に会いにいこう。",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "トラビス",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "店長さん、来たんだね!",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "それじゃ、街行く人たちに\n「Random Play」とビデオの宣伝をしちゃおう!",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "どうすればいい{F#の}?経験{M#ないんだ}{F#ないよ!}",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "あっ…そうだったね!じゃあ、ベテラン担当の私が\n宣伝の極意を伝授してあげる!",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "まず、私の観察によると、\nみんなビデオの宣伝には結構耳を傾けてくれるんだよね…",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "だから勇気を出して、絶妙なタイミングで声をかけるの。\n全員、お客さんになる可能性を秘めてるんだから!",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "それから、たいていの人は\n具体的にどんな映画が好きなのか、自分でもよく分かってないの。\n好きそうなジャンルなら言えるんだけどね。",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "私たちはその要望に基づいて、\nピッタリなビデオを見つけてあげる——\nここら辺は、普段お店でやってるのと同じだね。",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "それともう一つ!\n会話テクニックを使うのも大事だよ。",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "おすすめの映画がお客さんのニーズに合ってるって確信があるなら、\n適度に「値上げ」してもいいよ——その映画の評価を上げることになるしね!",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "お客さんを満足させられるビデオを持ってなかったら…\n別のジャンルを「おすすめ」してみるといいよ。\n他にぴったりなビデオが見つかるかも!",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "こういうコミュニケーションのテクニックは\n店長さんのエネルギーをちょっと消耗しちゃうかもしれないけど、\n店長さんならきっとうまく活用できるって信じてるよ。",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "店長さんが近所の潜在顧客にビデオをうまく勧めて\n十分な得点を獲得できれば、今日の宣伝は大成功だよ。",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "ビデオの宣伝にそんなテクが…",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "はやくメモら{M#ないと}{F#なきゃ}…",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "ああ、テクニックなんて実際にはそんなに重要じゃないから…\n一番大事なのは勇気を持って挑戦すること!\nだから、店長さん、今すぐ一歩踏み出して、試してみて——\n最初の「ナンパ」を始めよう!",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "あたしはずっとここであなたを待ってるよ!",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "あっ!そういえば!あたしと同じようにビデオ屋が好きな友達がいるんだけど\n彼女たちも店長さんと一緒に、\nもっと多くのビデオをお客さんにお勧めしたがってるんだ!\nもうすぐ彼女たちに会えるはず!",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "よし、行って{M#くるよ}{F#きまーす}!",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "待って{M#くれ}、まだ準備が…",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "えっ?\n店長さん、まだ何か問題があるの?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "よく考えたらないかも{M#な}…",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "よし、行って{M#くるよ}{F#きまーす}!",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "もう一回レクチャーして欲しいな",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "まず、私の観察によると、\nみんなビデオの宣伝には結構耳を傾けてくれるんだよね…",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "だから勇気を出して、絶妙なタイミングで声をかけるの。\n全員、お客さんになる可能性を秘めてるんだから!",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "それから、たいていの人は\n具体的にどんな映画が好きなのか、自分でもよく分かってないの。\n好きそうなジャンルなら言えるんだけどね。",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "私たちはその要望に基づいて、\nピッタリなビデオを見つけてあげる——\nここら辺は、普段お店でやってるのと同じだね。",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "それともう一つ!\n会話テクニックをうまく使うのも大事だよ。",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "おすすめの映画がお客さんのニーズに合ってるって確信があるなら、\n適度に「値上げ」してもいいよ——その映画の評価を上げることになるしね!",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "お客さんを満足させられるビデオを持ってなかったら…\n別のジャンルを「おすすめ」してみるといいよ。\n他にぴったりなビデオが見つかるかも!",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "こういうコミュニケーションのテクニックは\n店長さんのエネルギーをちょっと消耗しちゃうかもしれないけど、\n店長さんならきっとうまく活用できるって信じてるよ。",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "店長さんが近所の潜在顧客にビデオをうまく勧めて\n十分な得点を獲得できれば、今日の宣伝は大成功だよ。",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "店長さん、今からやってみる?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "{M#ああ}{F#うん}、始めよ{M#う}{F#!}",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "待って{M#くれ}、まだ準備が…",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "店長さん、もっと宣伝を続けたいの?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "{M#ああ}{F#うん}、始めよ{M#う}{F#!}",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "それじゃお願いね、店長さん!",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "ヘディー",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "お兄ちゃん!ヘディーから聞いたんだけど、\n最近やってる「対面宣伝」がかなり効果的みたいだね?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "リン、最近、通りかかる人たちに店の宣伝をしてるそうだけど、\nなかなか効果があるみたいだね?",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "{M#ああ}{F#うん}…でも、すごく疲れる{M#んだ}{F#よ}。",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "お疲れ様、お兄ちゃん!ちょっと観察してみたんだけど——\nここ数日、お客さんがだいぶ増えたよ!",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "リン、お疲れ様。\n観察してみたけど、ここ数日はお客さんがかなり増えている。",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "今週の売上も、先週より20%増えてる!",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "今週の売上も、先週より20%増えているよ。",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "この宣伝キャンペーン、すごく使える{M#な}{F#ね}。",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "{M#それなら}{F#わっ!じゃ}…来週も続け{M#るか}{F#てみる}?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "うん!",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "ああ。",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "でも、このキャンペーン、そろそろここまでにしない…?",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "でも、キャンペーンはとりあえずこの辺にしておこう。",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "どうして?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "近頃、お兄ちゃんはお店と映画の宣伝で忙しいでしょ?\n私たちの「もうひとつのビジネス」の収入がちょっと…落ち込んでるの。",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "リンは最近、店と映画の宣伝で忙しいだろう?\nそれで、インターノットの依頼をあまり受けられなかったんだ。",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "損失の具体的な金額は…\nだいたい、先週の営業利益のちょうど20%だよ。",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "もし依頼を受けていたら…\nだいたい、先週の営業利益の20%ほどになっていただろうな。",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "また「収支トントン」な一週間か…",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "無駄に働いた感じ{M#がするな}{F#だなぁ}…",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "そうとも限らないよ!",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "うーん…そうとも限らない。",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "だってお兄ちゃんとヘディーが選んだ宣伝ポイントは、\nFairyが人の多い場所を計算した結果でしょ。",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "君とヘディーが選んだ宣伝ポイントは、\nFairyが人の多い場所を計算して選んだものだと考えると…",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "つまり、追加で電気代も払わないといけないんだよね。",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "電気代も追加で支払うことになる。",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "でも!どっちにしろ、「Random Play」の知名度はいくらか上がったよ…",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "でも、いずれにしろ、最近はたくさんの人が「Random Play」を知ってくれている。",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "使い過ぎた電気代は、お店の宣伝費ってことにするよ!",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "使い過ぎた電気代は、店の宣伝費ってことにしておこう。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(この作業台…誰が置いたんだろ?お店の新しいサービスかな?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(誰かが作業台を置いたのか…?お店の新しいサービスかな?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "もう一人の店長に聞いてみよう。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "あ、お兄ちゃん、ちょうど相談したかったんだ。\nこの前お客さんが来て家のビデオデッキが壊れたって言っててさ、\n修理してチューニングをしてもらいたいみたいなんだけど、\nそれをうちで頼めないかって。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "リン、相談したいことがあるんだ。\nこの前お客さんが来て、家のビデオデッキが壊れたと言ってきてね。\n修理してチューニングをしてもらいたいようなんだけれど、\nうちで頼めないかって聞かれたんだ。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "うちのそういう仕事はお兄ちゃんが担当じゃない?\nついででお客さんを助けるぐらい、やってくれるよね?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "この前リンもドライバーでテレビをいじっていたし、\nコツは分かるよな。\nついででチューニングしてやってくれないかい?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "このままビデオデッキが壊れっぱなしだったら、\n大切なお客さんが一人減っちゃうよ!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "壊れていない、使いやすいビデオデッキを持ってこそ、\n人はビデオ屋を訪ねたくなるものだろう。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "たぶん、できる{M#と思う}よ",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "やってあげても{M#構わないよ}{F#いいよ!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "うちの業務ってそんなに多いの{M#かい}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "ビデオ屋のアフターサービスだよ、お兄ちゃん!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "「Random Play」のオリジナルアフターサービスだと思えばいい。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "リンと一緒に道具箱をいじっていると、\n「アフターサービス」を求めるお客さんが現れた…",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "お兄ちゃんと一緒に道具箱をいじっていると、\n「アフターサービス」を求めるお客さんが現れた…",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "あのう、ビデオ屋の店長さんでしょうか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "この前、バレエツインズで撮れた映像が見てみたいのだけど、\nビデオデッキが壊れちゃって…見てもらえます?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "任せて{M#くれ}{F#ちょうだい}",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "ありがとうございます!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "実は、チーがどうしても真相を確かめたいと言って聞かなくて…\nあの日、自分に付き纏っていた白い影はなんなんだろうって。\nもしビデオデッキを直せば、答えが分かるはずでしょ?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "白い影{M#だって?}{F#!?}",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "わたしたち、その日は二人一緒にバレエツインズに行ったの。\nそしたら、チーが自分の左側に、…銀に光る…白い影がいると\n言ってきて…それもすごく近いところにいるって…",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "あの日はずっとふたりきりだったわ!\nわたしが着ていたのはこの黒い服だったし。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "…気のせい{M#だろう}{F#じゃないの}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "…今すぐビデオデッキを修理{M#しよう}{F#するね}",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "リンはいつ店に戻ったんだろう?本が置いてある…\n『万事自己解決』?一体、なんの本なのだろう。\nうちで使っていた修理マニュアルってこれだったろうか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "『家電修理マニュアル』を持ってきてくれた後、\nお兄ちゃんは、どこかに行ってしまったみたい。\n長年使っていない『マニュアル』なんて\n使い慣れたドライバーより頼りにならないかも。",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "ファミール",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "そんなに難しいんですか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "夜、うちに帰ってから録画がみたいの…\nお願いします、店長さん。",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "ファミール",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "ファミールのビデオデッキが置いてある。",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(…ぜんぶの信号を調節すればいいんだよね?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(…すべての信号を調節すればいいはずだ)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "ここ…「Random Play」ですよね?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "何のビデオを探してる{F#の}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "{M#お手伝いしましょうか?}{F#一緒に探しましょうか?}",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "あ、新しいビデオデッキを買ってきたけど、\n使い方が分からないの。",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "ビデオ屋の店長さんにチューニングを頼みたくて。\nでも、もしかして失礼でしたか?\nまずお店でビデオを借りるべきですよね…?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "そんなことはないよ",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "イーダ",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "ビデオデッキは店長さんにお任せします。",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "その…塾が終わる前に直せますか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "イーダ",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "イーダはビデオデッキを置いた。",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "ビデオ屋の店長さん、暇してるかい?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "暇{M#だな…}{F#だね!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "何か用{M#かい}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "この前、ついうっかりビデオビデオデッキの上に\n買ってきたお魚を置いておいたら、\n水が漏れちゃってねえ…\nビデオデッキが壊れてしまったの。",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "それで…ビデオ屋さんなら、\n修理もできるんじゃないかって思ってね。",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "そうね、ビデオデッキを直すには、\nおいくら掛かるかしら?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "なんと、無料です{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "アフターサービスです{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "よかった!じゃあ、頼みましたよ。",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "ソフィおばあさん",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "中を開けて日干しで乾かすのかしら…?",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "もし直せなくても、\nセールがある時に買い替えるつもり。",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "ソフィおばあさん",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "ソフィおばあさんのビデオデッキが置いてある。",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "ソフィに聞いたが、店長さん、ビデオデッキを直せるんだと?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "もちろん",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "うちのビデオデッキはちと詰まる癖があっての…\nなにせ古いもんで、たまに故障しよる。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "今までは自分で直せたのに、最近はどうしたものか、\nいつもの方法じゃうんともすんとも言わん。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "いつもは{M#どのように}{F#どうやって}修理{M#を…}{F#してたの}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "修理できるんですか?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "わしの方法か?こう、シンプルな方法で修理しておったのだ。\nほれ、こんな風に——",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "「バンッ——」\n…ルークおじいさんは力強くビデオデッキを叩いた。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "いつもなら、こうやって修理すれば、\nビデオデッキが直ったんだがの。",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "……",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "しかし最近はもう、修理するのも一苦労でな…\nやっぱりプロに任せた方が賢明だろう?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "確かに「一苦労」だ{F#ね}",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "プロにまかせて!",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "ルークおじいさん",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "店長さんの年齢を見るに、\nこのタイプのビデオデッキは詳しくなかろう?",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "できれば直してほしいのう…\nもう何年も付き添ってくれた相棒なのでなあ…",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "ルークおじいさん",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "ルークおじいさんのビデオデッキの上には…\n微かに手のひらの跡が残っていた。",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "ンナ、ンンンナ?\n(どうも、ビデオデッキを修理できるビデオ屋の店長さんですか?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "HIAにも{M#知られているのか…}{F#知られちゃったんだ}",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "ボンプまで知っている{M#のかい}{F#の}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "ン、ンンナ…\n(タリーがセンター2階のビデオデッキをぜんぶ壊したの…)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "ンンナ、ンナ、ン…\n(みんなにバレたら、みんなタリーのことを嫌いになるかなぁ、うう…)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "もう泣かないで、直してみせるから",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "そんなことないよ、直してあげ{M#よう}{F#るね}",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "ンナ!(ありがと!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "ンン?ンナ…\n(どれぐらいで直ります?モアが代わりに当直に当たってるの…)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "すぐだよ!",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "もう少し時間がかかる{M#かな}{F#よ}",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "タリー",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "ンナ?(そろそろ直せる?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "ン…ンナナ!\n(お願いします、タリーの全給料をあげます!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "タリー",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "これが協会のビデオデッキ?\nもしかして、何か特殊なシグナルを受信できるかも…",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "今すぐ始めよう{F#!}",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "もう少し準備してからにする",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "ビデオデッキの修理とチューニングを求めて\n沢山のお客さんがやってくるようになった…",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "「Random Play」のスーパーウルトラ頼れる\nアフターサービスを披露するためにも、\nちょっと練習をしよう!",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "今すぐ練習する",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "その場しのぎでなんとかする",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "ああ、店長さん。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "お陰様で、あれからビデオデッキが随分良くなったの。\nビデオテープもより綺麗に見れるようになりました。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "白い影はどうなった{M#んだい}{F#の}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "白い影…?あのことね!\n戻ってからチーと一緒にその日の録画を見直したんですけど、\n何回見ても影は見当たらなかった…カーテンの色ですらなかった。",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "そして、チーがビデオを逆持ちしたら、\nとうとうあれが映ったの…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "白い影が後ろに…!?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "白い影が肩に乗っていた{F#の}?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "店長さん、そんな怪談まで知ってるんですか?\nあの日の真相は、怖い話なんかじゃなかったですよ。\nチーは撮影のためにメイクをしてたのだけど、目を擦った時、\n銀のスパンコールを目尻にくっつけちゃったみたいで…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "ビデオの解像度が高く助かりました。\nそうでもなかったら、ホラーか、迷宮入りのミステリか…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "未解決事件なんて言ったら、\nそれはそれでチーが好きそうな話ですけどね…",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "ファミール",
"ActivityClaimAll": "一括受取",
"ActivityCoin_PackageCount": "現在の交換用アイテムの数:",
"ActivityCoin_Preview": "メダルを確認",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_1_1": "撮影対象",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_2_1": "撮影対象",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_3_1": "撮影対象",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_4_1": "撮影対象",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_5_1": "撮影対象",
"ActivityCombatPause_BannerTittle_6_1": "撮影対象",
"ActivityCombatPause_Banner_1_1": "メイン目標:『強化特殊スキル』発動中のエージェントを撮る\n自由目標:2つ以上の敵を画面に収める",
"ActivityCombatPause_Banner_2_1": "メイン目標:『終結スキル』発動中のエージェントを撮る\n自由目標:2つ以上の敵を画面に収める",
"ActivityCombatPause_Banner_3_1": "メイン目標:エージェントが敵に状態異常を付与するところを撮る\n自由目標:戦闘用ボンプを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Banner_4_1": "メイン目標:『連携スキル』発動中のエージェントを撮る\n自由目標:2名以上のエージェントを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Banner_5_1": "メイン目標:『パリィ支援』または『回避支援』発動中のエージェントを撮る\n自由目標:戦闘用ボンプを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Banner_6_1": "メイン目標:『クイック支援』発動中のエージェントを撮る\n自由目標:2名以上のエージェントを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_1": "メイン目標:『強化特殊スキル』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_2": "メイン目標:『終結スキル』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_3": "メイン目標:エージェントが敵に状態異常を付与するところを撮る",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_4": "メイン目標:『連携スキル』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_5": "メイン目標:『パリィ支援』または『回避支援』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_6": "メイン目標:『クイック支援』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_1": "自由目標:2つ以上の敵を画面に収める",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_2": "自由目標:2つ以上の敵を画面に収める",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_3": "自由目標:戦闘用ボンプを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_4": "自由目標:2名以上のエージェントを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_5": "自由目標:戦闘用ボンプを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_6": "自由目標:2名以上のエージェントを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Result_Capture": "1回の挑戦で{0}回以上撮影する",
"ActivityCombatPause_Result_Score": "「パシャじいの満足度」が{0}以上に達する",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_1": "パシャじいの満足度 {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_2": "パシャじいの満足度 {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_3": "パシャじいの満足度 {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_4": "パシャじいの満足度 {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_5": "パシャじいの満足度 {0}/7000",
"ActivityCombatPause_TargetScore_Side_6": "パシャじいの満足度 {0}/7000",
"ActivityCombatPause_Target_Main_1": "『強化特殊スキル』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Target_Main_2": "『終結スキル』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Target_Main_3": "エージェントが敵に状態異常を付与するところを撮る",
"ActivityCombatPause_Target_Main_4": "『連携スキル』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Target_Main_5": "『パリィ支援』または『回避支援』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Target_Main_6": "『クイック支援』発動中のエージェントを撮る",
"ActivityCombatPause_Target_Side_1": "撮影した回数 {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_2": "撮影した回数 {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_3": "撮影した回数 {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_4": "撮影した回数 {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_5": "撮影した回数 {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Side_6": "撮影した回数 {0}/5",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_1": "2つ以上の敵を画面に収める",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_2": "2つ以上の敵を画面に収める",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_3": "戦闘用ボンプを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_4": "2名以上のエージェントを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_5": "戦闘用ボンプを画面に収める",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_6": "2名以上のエージェントを画面に収める",
"ActivityCommon_PartDesc_UnlockTime": "開放までの残り時間:",
"ActivityControllerTips_ActivityTag": "ルール",
"ActivityCoreReward_AvatarSkin_Preview": "コスチューム報酬",
"ActivityCoreReward_Preview": "報酬を確認",
"ActivityDesc_AgentRush_OB1.6": "依然として不気味な影が徘徊し、多くの敵が蠢く「迷いの地」。\n前哨基地では更なる戦いに向け、より多くの戦力を求めている。\n力を合わせて、異形たちの魔手を打ち払え!",
"ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "",
"ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "",
"ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "",
"ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V1_B": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V2_A": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V2_B": "テスト中です。テスト任務は以下の通りです。",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V3_A": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V3_B": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V4_A": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V4_B": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V5_A": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.4_V5_B": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.5_V1_B": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.5_V3_A": "テスト中です。テスト任務は以下の通りです。",
"ActivityDesc_BetaOB1.5_V3_B": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.5_V5_A": "テスト中です。以下はテストに参加できる任務です。",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V1_A": "テストの実施中、下記のテスト任務を完了できます",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V1_B": "テストの実施中、下記のテスト任務を完了できます。",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V4_A": "テストの実施中、下記のテスト任務を完了できます。",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V4_B": "テストの実施中、下記のテスト任務を完了できます",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V4_Overseas": "テストの実施中、下記のテスト任務を完了できます",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V5_A": "テストの実施中、下記のテスト任務を完了できます",
"ActivityDesc_BetaOB1.6_V5_B": "テストの実施中、下記のテスト任務を完了できます",
"ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityDesc_KnightbooCharge_OB1.6": "慌ただしい騎士と、真面目な従者。\nおや?前方に…「冒険の予感だ!今すぐ僕を馬に乗せてくれ!」",
"ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "",
"ActivityDesc_MainLineSixIntro_OB1.6": "メインストーリーシーズン1・アウトロ「涙と過去を埋めて(上)」開放!\n忘却の廃墟にて、血に流るるは「運命」という名の呪い。",
"ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "",
"ActivityDesc_PulchraActivity_OB1.6": "いつでも、どこでも、ネコが必ず…じゃなくて、なるべくお届け!",
"ActivityDesc_SPAnbyTV_OB1.6": "「0号・アンビー」特番放送開放!\nそれは失われた過去、そして、果たされなかった責任。",
"ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityDesc_TinyTitan_OB1.6": "目が覚めたら、全人類の戦闘力が10000Pt低下!?\n世界を救う重責が今やボンプの肩に!",
"ActivityDesc_TriggerTV_OB1.6": "「『トリガー』」特番放送開放!\n在りし日の旋律、明日の夢、守ることと憎むことの分岐点。",
"ActivityDesc_VRHotWarStorm_OB1.6": "新しいVRチャレンジに潜むのは、かつてない危機…?\n大丈夫!何があっても、カリンなら守ってくれるはず!",
"ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "",
"ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "",
"ActivityDetail_BetaOB1.1_V6_B": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにて連絡してください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V1_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V2_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V2_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V3_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V3_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V4_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V4_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V5_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.4_V5_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.5_V1_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.5_V3_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.5_V3_B": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳しくはゲーム内のお知らせ、またはグループ内のお知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.5_V5_A": "【注意事項】\n• 今回のテストは極秘テストとなり、テスト関連の情報(テスト版、テスト内容、テストグループ情報、テスト報酬など)を外部に漏らすことは固く禁じられています。\n• 極秘テスト期間中、プロキシ様はこの画面に表示されるテスト任務を完了することができます。テスト任務の完成状況は、プロキシ様が最終的に獲得できる報酬に影響します。\n• 一部の機能、リソースは順次に開放されていきます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 重大な障害、エラー、強制終了などの問題が発生した場合、グループ管理者にご連絡ください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V1_A": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにて連絡してください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_A": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理にDMを送信してください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_B": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理にDMを送信してください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_Overseas": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangbooまたはStaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反応されない場合があります。パネルは任務リストの参考となり、報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V5_A": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理にDMを送信してください。",
"ActivityDetail_BetaOB1.6_V5_B": "• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報(テスト版クライアント及びテスト内容、テストグループ情報、テスト報酬などを含むが、これに限らない)を外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシは本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はゲーム内お知らせまたはグループ内お知らせをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、グループ管理者までDMにて連絡してください。",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityEasyMode": "イージーモード",
"ActivityEasyMode_VirusHunting_OB1.2": "表層修復を完了する",
"ActivityEmail_Desc": "今期のイベントはまもなく終了します。\n興味のある方はお早めに参加してください。\nまた、報酬の取り逃しにご注意ください!",
"ActivityEmail_Title": "期間限定イベント【{0}】終了のお知らせ",
"ActivityEmail_Upper": "インターノット",
"ActivityGachaJumpName": "変調へGO",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips01": "願いがきらめく日・願望",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips02": "願いがきらめく日・祈願",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips03": "願いがきらめく日・成就",
"ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips04": "願いがきらめく日・抱負",
"ActivityHacke_FullCombo": "フルコンボ",
"ActivityHacker_BangbooHP": "HP",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des01": "ステージ内に「回復アイテム」が出現する",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des02": "「復活」能力を手に入れる",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des03": "「回復アイテム」の回復量がアップする",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des04": "「復活」回数+1",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name01": "Lv.2開放能力:「コード修復」",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name02": "Lv.5開放能力:「コード再構築」",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name03": "Lv.7開放能力:「コードリバース」",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name04": "Lv.9開放能力:「コード高速回復」",
"ActivityHacker_DataCollects": "{1}を{0}個集めると記事を解析可能",
"ActivityHacker_DataTitle": "データ解析",
"ActivityHacker_Des01": "• プログラムレベル •\n 1)ウイルスをキャプチャーすると、ウイルスデータを入手できる。データが一定条件を満たすと、プログラムレベルがアップする。\n 2)プログラムレベルを上げると、「HP」、「復活後のHP」が強化され、新しい「プログラムの機能」が開放される。\n\n• HP •\n 1)ウイルスを除去する際、ウイルスが安全ネットを通過した時、または操っているボンプが危険物に触れた時、HPがある程度減少する。\n 2)HPが尽きると、今回のウイルス除去が終了する。\n\n• オーバーロード・モード •\n 1)ウイルスを除去している過程で、「オーバーロード電池」(イナズマ)が現れることも。それに触れると、一定時間オーバーロード・モードに突入できる。\n 2)オーバーロード・モードでは「無敵」状態となり、危険物に触れても「HP」が減少しない。\n\n• プログラムの機能 •\n 1)プログラムが指定レベルに達すると、様々な機能が開放される。それによって、さらに安全にウイルス除去を行うことが可能になる。",
"ActivityHacker_FeverBase": "復活後のHP回復",
"ActivityHacker_Lengths": "ボリューム",
"ActivityHacker_Max": "MAX",
"ActivityHacker_Point": "データ",
"ActivityHacker_PropertyPreview": "ステータスプレビュー",
"ActivityHacker_SkillPreview": "機能プレビュー",
"ActivityHacker_SkillUnlock": "Lv.{0}開放:{1}",
"ActivityHacker_Title01": "プログラムの詳細",
"ActivityHacker_VirusDataTitle": "サンプルキャプチャー",
"ActivityHacker_VirusUnlock": "ロック中",
"ActivityHardMode": "ハードモード",
"ActivityHardMode_VirusHunting_OB1.2": "深層修復を完了する",
"ActivityHollowZeroS2_AgentEquip_01": "以下のエージェントの専用武装が追加されました",
"ActivityItemObtain_LimitTips_01": "現段階で獲得可能な「人気ニンジン」が上限に達しました。上限増加まで:",
"ActivityItemObtain_LimitTips_02": "本日ミニゲームで獲得可能な「ゲームフェス引換券」が上限に達しました。上限リセットまで:",
"ActivityItemObtain_LimitTips_03": "イベント期間中にミニゲームで獲得可能な「ゲームフェス引換券」が上限に達しました",
"ActivityItemObtain_LimitTips_03_Guide": "ミニゲームで獲得可能な交換用アイテムが上限に達しました",
"ActivityItemObtain_LimitTips_04": "現段階で獲得可能な「人気ニンジン」が上限に達しました。",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview": "全体を確認",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview_Back": "パズルに戻る",
"ActivityJigsaw_Controller_Reset": "リセット",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01": "遥か彼方には、熱気に満ちた暮らしがあった。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S2": "列車は運行停止しました!異常が発見された場合は警戒を!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02": "モフモフの友達作り、心得その一:蛙の子は蛙。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S2": "すべての機械は電源との接続が切れているが、稼働しない保証はない。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03": "心のフレーム、どこでもパシャリ!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S2": "暗い場所にはご注意を。決して隅々まで調べてはいけない。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04": "ボンプたちの視点から、この都市を紐解く。",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S2": "高温危険!可燃物注意!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05": "市民総選挙、今年いち美味い一杯!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S2": "コンテンナを破壊した場合、損害賠償を請求いたします。",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01": "活気溢れる荒野",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01_S2": "「廃れたホーム」",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02": "モフモフと暮らす都市",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02_S2": "「工事現場」",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03": "オン・ザ・ロード",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03_S2": "「背後、要注意」",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04": "リトルボンプ、ビッグライフ",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04_S2": "「爆ぜる瞬間」",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05": "大人気グルメ・デカ盛りマシマシ!",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05_S2": "「釣り厳禁」",
"ActivityJigsaw_Tips_Leave": "退出すると、未完成のパズルがリセットされます。退出しますか?",
"ActivityJigsaw_Tips_Retry": "組み立てたピースをシャッフルしますか?\n(シャッフルするともう一度組み立てることが可能。退出すると元に戻ります)",
"ActivityJigsaw_UnlockDesc": "ロック中",
"ActivityJigsaw_UnlockTime": "開放まであと:",
"ActivityJumpName": "GO",
"ActivityJumpName02": "交換する",
"ActivityJumpName03": "イベントへGO",
"ActivityJumpName_MainStory": "[インターノット]でメインストーリーを進める",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590001": "エージェントの攻撃力+40%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590003": "エージェントの『連携スキル』、『終結スキル』の敵に与えるダメージ+25%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590011": "1重につき、エージェントの『追加攻撃』が敵に命中すると、攻撃力20%相当のダメージを追加で与える。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520001": "出場中のエージェントにシールドがある時、5秒ごとにチーム全体のエージェントの攻撃力+800Pt。最大3重まで重ね掛け可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520002": "控えにいる時、エージェントのエネルギー自動回復+200%。\n『強化特殊スキル』発動時、チーム全体の『強化特殊スキル』の与ダメージ+30%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520003": "状態異常効果の継続時間+50%。\n敵に「混沌」効果を付与した時、チーム全体の「混沌」効果による与ダメージ+50%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520004": "敵のブレイク復帰速度+40%。\n『連携スキル』を発動した時、チーム全体の『連携スキル』の与ダメージ+120%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間25秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520005": "『極限支援』を発動すると、追加でデシベル値700Ptを獲得し、チーム全体に「支援バフ」が1重付与され、『終結スキル』の与ダメージ+60%。「支援バフ」は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520011": "2秒間ダメージを受けないでいると、1重のバフを獲得し、エージェントの与ダメージ+15%、最大+150%。ダメージを受けるたびにバフの重数は半減し、タイムカウントがリセットされる。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590001": "『追加攻撃』ダメージを与えた時、エージェント全員の攻撃力+40%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\nまた、『追加攻撃』ダメージを与えると、HPが50%/20%/10%未満の通常/精鋭/ボスエネミーを瞬殺できる。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590002": "控えにいる時、エージェントのエネルギー回復+200%。\n『強化特殊スキル』による状態異常蓄積値+50%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590003": "『連携スキル』発動時、エージェントが追加でエネルギーを20Pt獲得する。\n『連携スキル』と『終結スキル』の与ダメージ+25%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590004": "敵を状態異常にした時、ターゲットのブレイク値が12%溜まる。\n敵がブレイク状態になっている間、状態異常蓄積耐性-50%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590005": "戦闘突入時、追加でデシベル値を1500Pt獲得する。\n『終結スキル』発動時、追加でデシベル値を3000Pt獲得する。この効果は1回の戦闘で、1名のエージェントにつき1回のみ発動可能。\n『終結スキル』の与ダメージ+40%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590011": "『追加攻撃』ダメージを与えた時、チーム全体がバフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、エージェントの『追加攻撃』が攻撃力20%分のダメージを追加で与える、1秒に1重、最大20重まで重ね掛け可能、継続時間20秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "チーム全体の異常マスタリー+50Pt、エネルギー獲得効率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "チーム全体がHP上限10%分のシールドを生成し、同時にバフ効果を獲得する、継続時間15秒。バフ効果の継続中、シールドがあるエージェントの与ダメージ+50%、中断耐性レベルがアップする。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "ブレイク状態の敵に対し、チーム全体の与ダメージ+50%、会心率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "チーム全体の『通常攻撃』の会心率+20%、会心ダメージ+80%、継続時間15秒",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "チーム全体の与ダメージ+50%、次に『クイック支援』を発動すると代わりに『連携スキル』が繰り出される、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "チーム全体の状態異常蓄積効率+25%、状態異常効果によるダメージ+80%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4001": "状態異常の敵に攻撃が命中すると、エージェントの状態異常蓄積効率+100%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4002": "「上弦」と「下弦」のバフが同時に発動している時、月城柳の攻撃力+50%、異常マスタリー+20Pt。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4003": "月城柳の心象映画[卓越した適性]を喚起する\n『強化特殊スキル』の高速突き刺しによる電気属性の状態異常蓄積値が20%アップする。高速突き刺しが敵に命中した時、「特殊攻撃」ボタンを長押しし続けると、追加でエネルギーを10Pt消費して再び突き刺し攻撃を放つ、エネルギーが尽きるか長押しをやめると、そのまま落下攻撃を発動する。落下攻撃が状態異常の敵に命中、かつ「極性混沌」効果が発動した時、ターゲットに対するダメージ倍率が本来の「混沌」効果の20%になる。突き刺し攻撃を追加で1回発動するたびに、該当ダメージ倍率が追加で15%アップする。ダメージ倍率追加アップ効果は最大2回まで発動可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4004": "ライトが『クイック支援』または『極限支援』を発動すると衝撃力+35%。継続時間10秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4005": "ライトがとどめの一撃を発動し、敵に命中させた時、20秒間敵は「怯み」状態に入る。任意のメンバーの攻撃が「怯み」状態の敵に命中すると、会心ダメージ+80%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4006": "ライトの心象映画[無敗のチャンピオン]が喚起される。『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち、「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになり、氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で10%ダウンする。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージが30%アップする。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4007": "「囚電」効果を最大20重まで重ね掛けできるようになる。「甲乙の矢」が敵に命中した時、ターゲットに付与する「囚電」効果が3重になる。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4008": "フィールド入場時、悠真を除くメンバーの会心率+悠真の会心率の50%分。悠真以外の任意メンバーの攻撃が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、フィールド上で2つの「電壺」が生成され、悠真の電気属性与ダメージ+25%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間12秒、2秒に1回のみ発動可能、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4009": "悠真の「甲乙の矢」が敵に命中した時、追加でデシベル値+120Pt。悠真が『終結スキル』を発動した後、「甲乙の矢」を敵に命中させた時、ターゲットに対して悠真の攻撃力500%分のダメージを追加で与える、継続時間10秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5001": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントのエネルギー獲得効率+60%、攻撃力+30%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5002": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントのデシベル値獲得効率+150%、終結スキルの与ダメージ+30%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5003": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントの状態異常蓄積効率+60%、状態異常の敵に与えるダメージ+30%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5004": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントの攻撃力+50%、ブレイク状態の敵に与えるダメージ+50%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5005": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントの会心率+40%、会心ダメージ+100%、継続時間30秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5006": "絶対音感:アストラの攻撃が敵に命中した時にマークを付ける。マークされた敵の被ダメージ+50%、継続時間12秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5007": "星と糸のハーモニー:イヴリンの『連携スキル』または『終結スキル』がマークされた敵に命中した時、アストラは間を置いてからターゲットに追加の攻撃を放ち、範囲ダメージを与える。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5008": "ヘビメタ:アストラが追加の攻撃を発動した時、チーム全体がデシベル値を500Pt獲得する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5009": "音域の加護:アストラのステージ内サポートスキルがアンロックされ、発動すると自身とエレンに無敵効果を付与し(継続時間5秒)、エレンの与ダメージ+50%(継続時間8秒)。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5010": "極地のハンター:エレンが『通常攻撃』3段目、『強化特殊スキル』、『回避反撃』などを発動後、追加で「霜鋒」が1回発動され、氷属性ダメージを与える。「霜鋒」が敵に命中すると、サポートスキルのクールタイム-0.5秒。「霜鋒」を1回発動するごとに、最大で-1秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5011": "霜刃の唄:サポートスキル発動時、エレンのエネルギーが30Pt回復する。エレンの「霜鋒」が敵に命中すると、サポートスキルのクールタイム-1秒。「霜鋒」を1回発動するごとに、最大で-2秒。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_5012": "メイン目標の撮影条件を達成した時、[エネルギーの衝撃]を放ち、フィールド上の敵にダメージを与え、チームにいるエージェントの与ダメージ+60%、継続時間30秒、継続時間内にクイック支援で出場したエージェントの与ダメージが追加で+60%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_6010": "会心ダメージ+40%。装備者の『通常攻撃』、『特殊スキル』、または『追加攻撃』が敵に命中した時、それぞれバフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、装備者の会心ダメージは追加で+10%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされ、1回のスキルで1回のみ発動可能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_6011": "会心率が0%アップする。終結スキルを発動した後、「雷鳴」を6重獲得する。「雷鳴」を所持している状態で発動した「特殊スキル・蒼光」が「白雷」を持つ敵に命中すると、「雷鳴」を消費して「白雷」のダメージを1回発動する。「雷鳴」を1重消費するたびに、「白雷」のダメージを1回発動する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_6012": "0号・アンビーの追加攻撃の与ダメージが0%アップする。\n『強化特殊スキル』と『終結スキル』が、\n「銀星」を持つ敵に命中した時、\n追加で「白雷」ダメージを最大3回発動できる。\n「白雷」の重数は消費されない。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000201": "エージェントのエネルギー獲得効率+60%、攻撃力+30%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000202": "エージェントのデシベル値獲得効率+150%、終結スキルの与ダメージ+30%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000203": "エージェントの状態異常蓄積効率+60%、状態異常の敵に与えるダメージ+30%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000204": "エージェントの攻撃力+50%、ブレイク状態の敵に与えるダメージ+50%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000205": "エージェントの会心率+40%、会心ダメージ+100%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000206": "エージェントの与ダメージ+60%、継続時間内にクイック支援で出場したエージェントの与ダメージが追加で+60%。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4007": "「囚電」効果の重ね掛け回数上限がアップする。「甲乙の矢」が付与する「囚電」効果の重ね掛け回数がアップする。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4008": "悠真を除くメンバーの会心率がアップし、会心発生時に「電壺」が生成されるようになる。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4009": "「甲乙の矢」が敵に命中すると、追加でデシベル値を獲得する、『終結スキル』発動後、「甲乙の矢」の与ダメージが追加でアップする。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6010": "音動機 | 0号・アンビーの会心ダメージ+40%",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6011": "心象映画01 | 0号・アンビーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、「白雷」による追加ダメージが連続で3回発動する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6012": "心象映画02 | 0号・アンビーの会心率+12%。",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "状態異常効果を付与した時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "『極限支援』発動時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "敵をブレイク状態にした時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "『強化特殊スキル』発動時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "『クイック支援』発動時",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "『回避反撃』発動時",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "チーム全体の異常マスタリー+50Pt、エネルギー獲得効率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "チーム全体がHP上限10%分のシールドを生成し、同時にバフ効果を獲得する、継続時間15秒。バフ効果の継続中、シールドがあるエージェントの与ダメージ+50%、中断耐性レベルがアップする。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "ブレイク状態の敵に対し、チーム全体の与ダメージ+50%、会心率+50%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "チーム全体の『通常攻撃』の会心率+20%、会心ダメージ+80%、継続時間15秒",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "チーム全体の与ダメージ+50%、次に『クイック支援』を発動すると代わりに『連携スキル』が繰り出される、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "チーム全体の状態異常蓄積効率+25%、状態異常効果によるダメージ+80%、継続時間15秒。",
"ActivityLevelAbility_Name_12520001": "防護バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520002": "エネルギーバフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520003": "混沌バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520004": "連携バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520005": "支援バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12520011": "独戦バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590001": "追撃バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590002": "エネルギーバフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590003": "連携バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590004": "混沌バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590005": "終結バフ",
"ActivityLevelAbility_Name_12590011": "追撃フィーバー",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "オーバーチャージ",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "高圧バリア",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "脳天目掛けて",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "喧騒するシンフォニー",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "同調するコンチェルト",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "攻守逆転",
"ActivityLevelAbility_Name_4001": "月花専心",
"ActivityLevelAbility_Name_4002": "弓張月の刃舞う",
"ActivityLevelAbility_Name_4003": "月影の心懸く",
"ActivityLevelAbility_Name_4004": "尽力の烈拳",
"ActivityLevelAbility_Name_4005": "抑止の鉄拳",
"ActivityLevelAbility_Name_4006": "チャンピオンの心",
"ActivityLevelAbility_Name_4007": "弓を執りし心",
"ActivityLevelAbility_Name_4008": "過負荷",
"ActivityLevelAbility_Name_4009": "残身",
"ActivityLevelAbility_Name_5001": "フィルターのバフ効果",
"ActivityLevelAbility_Name_5006": "絶対音感",
"ActivityLevelAbility_Name_5007": "星と糸のハーモニー",
"ActivityLevelAbility_Name_5008": "ヘビメタ",
"ActivityLevelAbility_Name_5009": "音域の加護",
"ActivityLevelAbility_Name_5010": "極地のハンター",
"ActivityLevelAbility_Name_5011": "霜刃の唄",
"ActivityLevelAbility_Name_6010": "バフ1",
"ActivityLevelAbility_Name_6011": "バフ2",
"ActivityLevelAbility_Name_6012": "バフ3",
"ActivityLevelAbility_Name_90002": "フィルターのバフ効果",
"ActivityMainTitle_AgentRush_OB1.6": "零号ホロウ:影の刃を折る",
"ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V2_A": "Betaテスト任務-V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V2_B": "Betaテスト任務-V2-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V3_A": "Betaテスト任務-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V3_B": "Betaテスト任務-V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V4_A": "Betaテスト任務-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V4_B": "Betaテスト任務-V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V5_A": "Betaテスト任務-V5-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V5_B": "Betaテスト任務-V5-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V3_A": "Betaテスト任務-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V3_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V5_A": "Betaテスト任務-V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V1_A": "Betaテスト任務-V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_A": "Betaテスト任務-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_B": "Betaテスト任務-V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_Overseas": "1.6Beta懸賞任務",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V5_A": "Betaテスト-V5-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V5_B": "Betaテスト任務-V5-B",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "零号ホロウ:操り糸は誘う",
"ActivityMainTitle_KnightbooCharge_OB1.6": "ちびっ子騎士の大突撃",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_MainLineSixIntro_OB1.6": "涙と過去を埋めて(上)",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_PulchraActivity_OB1.6": "配達ネコはつらいよ",
"ActivityMainTitle_RandomPlay": "卸売と販売",
"ActivityMainTitle_SPAnbyTV_OB1.6": "シルバーソルジャーの歌",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityMainTitle_TinyTitan_OB1.6": "たたかえ!三尺ヒーロー",
"ActivityMainTitle_TriggerTV_OB1.6": "ゼロイン調整",
"ActivityMainTitle_VRHotWarStorm_OB1.6": "風雲・虚界熱戦",
"ActivityName": "イベント",
"ActivityNameArpeggio": "断層の謎",
"ActivityNewAbyss_Progress": "今周期の最高記録",
"ActivityNewAbyss_StarNum": "星{0}",
"ActivityNewAbyss_Time": "周期更新まで残り",
"ActivityNextPeriodTime": "開放までの残り時間:",
"ActivityNextPeriodTips": "次の段階:",
"ActivityPVGo": "今すぐ観る",
"ActivityPV_Avatar": "ゲームからブラウザに移動し、「最新キャラクター情報」を見ますか?",
"ActivityPV_OB01": "ゲームからブラウザに移動し、「リリースPV」を見ますか?",
"ActivityPartDesc_Arpeggio": "「零号ホロウ」で「資質試験」をクリア後に開放",
"ActivityPartDesc_HollowZeroSecondSeason": "メインストーリー第一章・幕間開始後に「零号ホロウ」が開放",
"ActivityPartDesc_Restaurant": "「ゆったりとしたひと時・予期せぬ新規顧客」クリア後に開放",
"ActivityPeriodSeparator": "/",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityPopTitle_01": "イベント詳細",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityPreview": "プレビュー",
"ActivityPvTips": "準備中、少々お待ちください…",
"ActivityQuestList_AccessButton": "GO",
"ActivityQuestList_Browse": "確認する",
"ActivityQuestList_Completed": "達成済み",
"ActivityQuestList_Next": "次の段階:{0}",
"ActivityQuestList_QuestClear": "すべての段階を達成済み",
"ActivityQuestList_QuestLock": "前提となる任務を達成すると開放",
"ActivityQuestList_QuestName": "現在の段階:{0}",
"ActivityQuestList_UnlockTime": "開放までの残り時間:",
"ActivityQuestList_UnlockTime_Short": "開放まであと:",
"ActivityQuestTips": "任務「{0}」進行中",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "エミーが仕事を始める準備をしているみたい",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "傍白",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "エミーの仕事ぶりを見てみよう{F#!}",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "エミーと同僚の会話を聞いてみよう…",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "手続きを済ませて、市民証を受け取る",
"ActivityReplay": "リプレイ",
"ActivityRestaurant_Chapter_01": "「コンロ点火」",
"ActivityRestaurant_Chapter_02": "「チーズ天国」",
"ActivityRestaurant_Chapter_03": "「宴の時間」",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_01": "ある日突然、シーザーが助けを求めにやってきた。ダイナーの貨物を運んでいたコンボイが強盗に襲われ、ホロウの中に追い込まれたという。\n\n輸送ルートを守り、カリュドーンの子の威厳を保つため…そして、火の湖付近のホロウで今にも燃えそうになっているチーズを取り戻すために、シーザーはシンダーグロー・レイクが如く熱きホロウに向かい、崖っぷちの貨物と厨房を救おうと意気込んでいた…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_02": "「チートピアには、ドアらしきものすらないんだな」ライトさんは相変わらず手厳しかったけど…最終的に{M#僕}{F#私}たちは、最も「壮大な仕入れプラン」を採用することにした——\n\n郊外のホロウの奥深く、エーテリアスとモンスターで溢れかえる遠く険しい道のりの果て——深い峡谷や危険な谷を抜け、茨や迷霧を超えた先にある…伝説の酒場のドア。それを拝借するのが目的だ。",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_03": "天才的なPR担当バーニスは、新エリー都で有名なグルメ評論家を呼んで「チートピア」の紹介動画を撮り、お店をバズらせようとしていた。そんな矢先、アクシデントにより評論家がホロウに突っ込んで…\n\nバーニスと郊外のホロウに向かい、不運なグルメ評論家を救出しよう。治安官と営業許可取り消しの連絡が来る前に、ね…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_04": "(自称)ルームコーディネートとダイナー経営に造詣が深いルーシーは、品が足りない…言い換えると、BGMが足りないと主張する。\n\n消費者主義、マーケティング手法、カウボーイ・コンプレックスなどのテーマを織り交ぜた演説の後、ルーシーは「チートピアの騎士」——つまり{M#僕}{F#私}の協力のもと、ホロウに向かい、レトロなレコードプレイヤーを回収したいと告げるのだった。",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_05": "「カリュドーンの子」が経営する物流会社「猪突猛進」は、郊外の奥地と新エリー都間を自由に行き来できる数少ない輸送ルートを握っている。\n\nそんな「猪突猛進」にも弱点はある。ダイナーを経営する過程で発覚したその事実に頭を抱えた管理人ルーシーとベテラン運転手パイパーは、{M#僕}{F#私}に希望を託した。{M#僕}{F#私}ならきっと真紅のモックスのために、ホロウを抜ける「特製キャロット」を作成できると…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_06": "「覇者」歓迎の宴が始まる直前に、シーザー宛に「トライアンフ」からのSOSが…\n\n「絶体絶命のピンチ」という話が罠だろうが本当だろうが、シーザーは新しい「覇者」として、躊躇なく救いの手を荒野の皆に差し伸べる。",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_100": "「覇者」の厨房にあるコンロが点火…もとい大炎上!消防隊員「パエトーン」、ただいま到着!\nどんなに勇敢な騎士の王であっても、ダイナーの厨房を制覇した後、突然虚しさに襲われることがあるだろう…\n\n「覇者」歓迎の宴に向けて、「チートピア」の経営を続けよう。",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_200": "野火が絶えず燃える郊外の町には、チーズたっぷりのグルメ天国が。\n\n郊外の町。空気の「トップノート」は、乾燥した砂と熱々のマシンオイルだった…今そこに、チーズの香りが加わる。\n\n郊外の逸話に「チートピア」の一節を刻む。その主人公は、伝説的な店長であった…",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_300": "ここは「覇者のホーム」、今こそ開宴の時…!\n\n郊外の物語はどれも揉め事とエンジンの騒音から始まり、歓声と親友たちの抱擁で終わる。\n\n「チートピア」の賑わいに加わり、静寂とは無縁の夜を過ごそう。",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_01": "厨房は燃える荒野",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_02": "スイングドアから、カウボーイ登場",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_03": "火炎放射器とグルメ評論家",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_04": "レコード針が落ち、銃声が響く",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_05": "助手席の赤い猪",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_06": "招かれざる客は末席に",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_100": "路上のドライブスルー・ダイナー",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_200": "ブレイズウッドの「チートピア」",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_300": "「覇者」の宴会場",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_01": "メインストーリー「ゆったりとしたひと時・予期せぬ新規顧客」クリア後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_02": "イベント依頼「厨房は燃える荒野」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_03": "イベント依頼「スイングドアから、カウボーイ登場」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_04": "イベント依頼「コンロ点火」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_05": "イベント依頼「夕焼けへGO!」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_06": "イベント依頼「レコード針が落ち、銃声が響く」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_07": "イベント依頼「チーズ天国・その四」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_08": "イベント依頼「助手席の赤い猪」達成後に開放",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_09": "イベント依頼「招かれざる客は末席に」達成後に開放",
"ActivityReward141_Tip": "報酬一覧",
"ActivityRewardPreview": "報酬プレビュー",
"ActivityRewardShownTip": "獲得可能な報酬",
"ActivityRewardWarning": "受取失敗",
"ActivityReward_HollowZeroSecondSeason": "調査進捗",
"ActivityRuleName": "ルール",
"ActivityShopConfirmPopup": "交換の確認",
"ActivityShopTitle": "交換ショップ",
"ActivityShopWarning": "イベントは終了しました!",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityShop_HollowZeroSecondSeason": "前哨兵站",
"ActivityShop_TabTitle": "交換ショップ",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityTabTitle_AgentRush_OB1.6": "影の刃を折る",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V2_A": "Betaテスト任務-V2-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V2_B": "Betaテスト任務-V2-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V3_A": "Betaテスト任務-V3-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V3_B": "Betaテスト任務-V3-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V4_A": "Betaテスト任務-V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V4_B": "Betaテスト任務-V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V5_A": "Betaテスト任務-V5-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V5_B": "Betaテスト任務-V5-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V1_A": "Betaテスト任務-V1-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V3_A": "Betaテスト任務-V3-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V3_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V1_A": "Betaテスト任務-V1-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V1_B": "Betaテスト任務-V1-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_A": "Betaテスト任務-V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_B": "Betaテスト任務-V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_Overseas": "1.6Beta懸賞任務",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V5_A": "Betaテスト-V5-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V5_B": "Betaテスト任務-V5-B",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "",
"ActivityTabTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "操り糸は誘う",
"ActivityTabTitle_KnightbooCharge_OB1.6": "ちびっ子騎士の大突撃",
"ActivityTabTitle_MainLineSixIntro_OB1.6": "忘却の廃墟にて",
"ActivityTabTitle_PulchraActivity_OB1.6": "配達ネコはつらいよ",
"ActivityTabTitle_SPAnbyTV_OB1.6": "シルバーソルジャーの歌",
"ActivityTabTitle_TinyTitan_OB1.6": "たたかえ!三尺ヒーロー",
"ActivityTabTitle_TriggerTV_OB1.6": "ゼロイン調整",
"ActivityTabTitle_VRHotWarStorm_OB1.6": "風雲・虚界熱戦",
"ActivityTag_BuffInfo_Exhausted_OB1.2": "バフ効果が切れました",
"ActivityTag_BuffInfo_MainTitle_OB1.2": "バフ効果は順次適用されます(重ね掛け不可)",
"ActivityTag_BuffInfo_SubTitle_OB1.2": "バフ詳細",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_01": "「一部エネミーカード」ドロップ数+100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_02": "「全エネミー」ドロップ数+100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_03": "「全エネミーカード」ドロップ数+100%",
"ActivityTag_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "2倍",
"ActivityTag_DoubleReward_OB1.2": "2倍",
"ActivityTag_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "調査内容更新&報酬追加_JP0D",
"ActivityTag_Lidujishi": "エリー・クロニクル",
"ActivityTag_MonsterCardTips_OB1.2_01": "バフ詳細を確認する",
"ActivityTag_QuDongTips_OB1.2_01": "バフが適用される回数",
"ActivityTag_ShiZhanTips_OB1.2_01": "バフが適用されるエネミーカードの数",
"ActivityTag_Xianshihuodong": "期間限定イベント",
"ActivityTaskButtonClaim": "受け取る",
"ActivityTaskButtonClaim02": "招集する",
"ActivityTaskButtonClaim03": "進行中",
"ActivityTaskButtonClaimed": "受取済み",
"ActivityTaskButtonGo": "GO",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "ボンプを受け取る",
"ActivityTaskButton_Weapon": "音動機を受け取る",
"ActivityTeamTria_AimName": "発動条件",
"ActivityTeamTria_BUFF": "バフ効果",
"ActivityTeamTria_Name": "実戦的戦術演習",
"ActivityTeamTria_Select01": "「発動条件」を1つ選択してください",
"ActivityTeamTria_Select02": "「戦闘バフ」を2つ選択してください",
"ActivityTeamTria_Unlock": "未達成",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "最速クリアタイム",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0}、{1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "「発動条件」を1つ、「戦闘バフ」を2つ選択してください",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "「戦場をお掃除したいかい?電流をうんと流しちゃうのはどうかな!」——グレース",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "「ベン、高圧バリアを準備しとけ!あたしを援護しろ!」——クレタ",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "「我が棍は差別せぬ。これに打たれれば、等しく熟睡と相成ろうぞ」——青衣",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "「隠れんのはやめよ。いっそ雪の中だと思ってさ…ダメ?」——エレン",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "「特務捜査班朱鳶、支援に到着しました!各位、ご協力を!」——朱鳶",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "「全力で仕掛けちゃうと、かえって隙になるわよ」——ジェーン",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "「さすがは熟練のプレイヤー様です。今後は挑戦をカスタマイズできるようになりました」——ライラ",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520001": "防護・連合ステージ説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520002": "エネルギー・連合説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520003": "混沌・連合について",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520004": "連携・連合説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520005": "支援・連合クエスト説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520006": "防護・戦線説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520007": "エネルギー・戦線のステージ説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520008": "混沌・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520009": "連携・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520010": "支援・戦線クエスト説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520011": "月城柳説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520012": "月城柳説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520013": "月城柳説明",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530001": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530002": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530003": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530004": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530005": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530006": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530007": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530008": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530009": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530010": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530011": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージ+35%、被ダメージ-25%、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530012": "強化特殊スキルを発動した後、エージェントの与ダメージが35%、被ダメージが25%アップする、継続時間15秒。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560001": "本ステージでは、出撃できるエージェントはアストラとイヴリンのみとなります。敵を全て撃破するとクリアとなり、いずれかのエージェントが戦闘不能になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000161": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000162": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000163": "試練クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560002": "本ステージでは、出撃できるエージェントはアストラとイヴリンのみとなります。敵を全て撃破するとクリアとなり、いずれかのエージェントが戦闘不能になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000261": "試練クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000262": "試練クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000263": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560003": "本ステージでは、出撃できるエージェントはアストラとイヴリンのみとなります。敵を全て撃破するとクリアとなり、いずれかのエージェントが戦闘不能になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000361": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000362": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000363": "試練クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560004": "本ステージでは、出撃できるエージェントはアストラとイヴリンのみとなります。撃破した敵の数が多いほどスコアが高くなり、いずれかのエージェントが戦闘不能になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000461": "依頼任務ステージの位置を占める",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000462": "依頼任務ステージの位置を占める",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000463": "依頼任務ステージの位置を占める",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570001": "本ステージでは、出撃できるエージェントはエレンのみとなり、アストラも味方として登場します。敵を全て撃破するとクリアとなり、アストラが倒されると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000161": "試練クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000162": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000163": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570002": "本ステージでは、出撃できるエージェントはエレンのみとなり、アストラも味方として登場します。敵を全て撃破するとクリアとなり、アストラが倒されると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000261": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000262": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000263": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570003": "本ステージでは、出撃できるエージェントはエレンのみとなり、アストラも味方として登場します。敵を全て撃破するとクリアとなり、アストラのHPが0になると失敗となります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000361": "試練クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000362": "試練クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000363": "特殊挑戦クエスト任務",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570004": "本ステージでは、出撃できるエージェントはエレンのみとなり、アストラも味方として登場します。撃破した敵の数が多いほどスコアが高くなります。",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000461": "依頼任務ステージの位置を占める",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000462": "依頼任務のステージ",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000463": "依頼任務ステージの位置を占める",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570015": "白刃激闘 その一",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001561": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001562": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570016": "白刃激闘 その二",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001661": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001662": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001663": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570017": "白刃激闘 その三",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001761": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001762": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001763": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "不安定な電場",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "「不安定な電場」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "状態異常効果を累計で10回付与",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "装甲包囲網",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "「装甲包囲網」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "『極限支援』を累計で6回発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "近接特訓",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "「近接特訓」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "敵を累計で10回ブレイク状態にする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "人工雪圏",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "「人工雪圏」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "『強化特殊スキル』を累計で10回発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "援護作戦",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "「援護作戦」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "『クイック支援』を累計で5回発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "避難訓練",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "「避難訓練」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "『回避反撃』を累計で10回発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "上級演習Ⅰ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "「上級演習Ⅰ」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "クリア時に全員が生存",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "上級演習Ⅱ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "「上級演習Ⅱ」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "クリア時に全員が生存",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "上級演習Ⅲ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "「上級演習Ⅲ」をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "クリア時に全員が生存",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520001": "防護・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000160": "防護・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000161": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000162": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520002": "エネルギー・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000260": "エネルギー・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000261": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000262": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520003": "混沌・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000360": "混沌・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000361": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000362": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520004": "連携・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000460": "連携・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000461": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000462": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520005": "支援・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000560": "支援・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000561": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000562": "戦術バフを2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520006": "防護・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000660": "防護・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000661": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000662": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520007": "エネルギー・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000760": "エネルギー・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000761": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000762": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520008": "混沌・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000860": "混沌・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000861": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000862": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520009": "連携・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000960": "連携・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000961": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252000962": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520010": "支援・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001060": "支援・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001061": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001062": "戦術バフを3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520011": "月城特戦・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001160": "80秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001161": "110秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001162": "140秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520012": "月城特戦・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001260": "70秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001261": "100秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001262": "130秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12520013": "月城特戦・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001360": "100秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001361": "130秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1252001362": "160秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530001": "月迎えて影に逢う\nその一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000161": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000162": "「月迎えて影に逢う・その一」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000163": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530002": "月迎えて影に逢う\nその二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000261": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000262": "「月迎えて影に逢う・その二」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000263": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530003": "月迎えて影に逢う\nその三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000361": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000362": "「月迎えて影に逢う・その三」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000363": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530004": "月迎えて影に逢う\nその四",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000461": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000462": "「月迎えて影に逢う・その四」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000463": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530005": "月迎えて影に逢う\nその五",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000561": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000562": "「月迎えて影に逢う・その五」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530006": "月迎えて影に逢う\nその六",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000661": "「月城柳」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000662": "「月迎えて影に逢う・その六」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000663": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530007": "灼炎の拳・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000761": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000762": "「灼炎の拳・その一」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000763": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530008": "灼炎の拳・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000861": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000862": "「灼炎の拳・その二」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000863": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530009": "灼炎の拳・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000961": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000962": "「灼炎の拳・その三」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253000963": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530010": "灼炎の拳・その四",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001061": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001062": "「灼炎の拳・その四」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001063": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530011": "灼炎の拳・その五",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001161": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001162": "「灼炎の拳・その五」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001163": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530012": "灼炎の拳・その六",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001261": "「ライト」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001262": "「灼炎の拳・その六」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001263": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530013": "苦難の道・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001361": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001362": "「苦難の道・その一」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001363": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530014": "苦難の道・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001461": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001462": "「苦難の道・その三」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001463": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530015": "苦難の道・その五",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001561": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001562": "「苦難の道・その五」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530016": "苦難の道・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001661": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001662": "「苦難の道・その二」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001663": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530017": "苦難の道・その四",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001761": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001762": "「苦難の道・その四」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001763": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12530018": "苦難の道・その六",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001861": "「浅羽悠真」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001862": "「苦難の道・その六」をクリアする",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001863": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540001": "廃線レーシング",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000162": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540002": "廃墟ジャーニー",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000262": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540003": "危うし高楼のラビリンス",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000362": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540004": "灼陽のシャドウ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000462": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540005": "ぶらり港ウォーク",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000560": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000561": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000562": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12540006": "虚構のスターループ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000660": "「パシャじいの満足度」が1000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000661": "「パシャじいの満足度」が7000以上に達する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1254000662": "1回の挑戦で5回以上撮影する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560001": "脱走のマーチ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000161": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000162": "依頼完了時に全員が戦闘可能",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000163": "依頼完了時にメンバーの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560002": "閃きのビブラート",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000261": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000262": "依頼完了時に全員が戦闘可能",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000263": "依頼完了時にメンバーの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560003": "魂のレクイエム",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000361": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000362": "依頼完了時に全員が戦闘可能",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000363": "依頼完了時にメンバーの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12560004": "ホロウ協奏曲",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000461": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000462": "依頼完了時に全員が戦闘可能",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1256000463": "依頼完了時にメンバーの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570001": "芳しいプレゼント",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000161": "クリア時にアストラの残りHPが70%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000162": "クリア時にアストラの残りHPが50%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000163": "クリア時にアストラの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570002": "なに贈ろっかな",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000261": "クリア時にアストラの残りHPが70%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000262": "クリア時にアストラの残りHPが50%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000263": "クリア時にアストラの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570003": "気持ちだけで充分",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000361": "クリア時にアストラの残りHPが70%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000362": "クリア時にアストラの残りHPが50%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000363": "クリア時にアストラの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570004": "香りが告げる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000461": "クリア時にアストラの残りHPが70%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000462": "クリア時にアストラの残りHPが50%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257000463": "クリア時にアストラの残りHPが30%以上",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570015": "白刃激闘 その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001561": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001562": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570016": "白刃激闘 その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001661": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001662": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001663": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570017": "白刃激闘 その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001761": "「0号・アンビー」を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001762": "依頼を達成する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257001763": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590001": "追撃・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000160": "追撃・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000161": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000162": "『追加攻撃』を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590002": "エネルギー・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000260": "エネルギー・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000261": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000262": "『強化特殊スキル』を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590003": "連携・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000360": "連携・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000361": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000362": "『連携スキル』を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590004": "異常・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000460": "異常・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000461": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000462": "状態異常を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590005": "終結・連合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000560": "終結・連合をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000561": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000562": "『終結スキル』を2回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590006": "追撃・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000660": "追撃・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000661": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000662": "『追加攻撃』を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590007": "エネルギー・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000760": "エネルギー・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000761": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000762": "『強化特殊スキル』を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590008": "連携・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000860": "連携・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000861": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000862": "『連携スキル』を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590009": "異常・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000960": "異常・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000961": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259000962": "状態異常を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590010": "終結・戦線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001060": "終結・戦線をクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001061": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001062": "『終結スキル』を3回以上発動",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590011": "アンビー特戦・その一",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001160": "90秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001161": "120秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001162": "150秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590012": "アンビー特戦・その二",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001260": "90秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001261": "120秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001262": "150秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12590013": "アンビー特戦・その三",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001360": "90秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001361": "120秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1259001362": "150秒以内にクリア",
"ActivityTeamTrial_Time": "開放までの残り時間",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "最初の6つのステージをクリアすると開放",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "開放までの残り時間",
"ActivityTeleportTips": "[GO]機能は利用できません。",
"ActivityTeleportTips_01": "任務「{0}」を進行中です",
"ActivityTimeDesc": "残り時間",
"ActivityTimeDescDay": "日",
"ActivityTimeDescHour": "時間",
"ActivityTimeDescMin": "分",
"ActivityTimeExpired": "イベント終了",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips": "開放までの残り時間:",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips01": "ステージが間もなく開放:「夢と修行」",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips02": "ステージが間もなく開放:「真昼の夢」",
"ActivityTinyTitan_NextPeriodTips03": "ステージが間もなく開放:「夢路の交響」",
"ActivityTinyTitan_Progress01": "ボンプの夢を全てクリアする",
"ActivityTinyTitan_Progress02": "「夢路の交響・エンドレス」の最高階数",
"ActivityTip_RewardsReceived": "現在の報酬",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "",
"ActivityTopTabTitle_Abyss_OB1.4": "式輿防衛戦",
"ActivityTopTabTitle_NewAbyss_OB1.4": "危局強襲戦",
"ActivityTrialGo": "お試し開始",
"ActivityTrialTips": "{0}のお試しステージをクリアして獲得",
"ActivityUnlock_Tips": "ロック中",
"ActivityUnlock_Tips02": "ロック中",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "",
"ActivityWebLink_Closed": "イベントがありません",
"ActivityZero_Tips01": "懸賞依頼の達成進捗",
"ActivityZero_Tips02": "今週の懸賞依頼の残り時間",
"Activity_AgentRushProgress01_OB1.5": "低活性エリアでの作戦をすべてクリアする",
"Activity_AgentRushProgress01_OB1.6": "今期の低活性エリアをすべてクリアする",
"Activity_AgentRushProgress02_OB1.5": "高活性エリアでの作戦をすべてクリアする",
"Activity_AgentRushProgress02_OB1.6": "今期の高活性エリアをすべてクリアする",
"Activity_AstraTV_Chapter1": "まもなく開放:「閃きのビブラート」",
"Activity_AstraTV_Chapter2": "まもなく開放:「魂のレクイエム」、「ホロウ協奏曲」",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "",
"Activity_Bangboo_None_Default": "",
"Activity_Begin_Popup_01": "イベント画面で「{0}」をチェック",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160077_01": "調査に進展があったのよ!",
"Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160079_01": "あんたも気に入ること\n間違いなしよ、プロキシ!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_01": "ここなら間違いなく\n『エリーガイド』を予約できる…",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_02": "賢いウーフにお願いしたら、\nパズルを選ばせてくれるかな?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_03": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160073_01": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_01": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_02": "新しいパズルが入荷したの{M#かい}?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_03": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_04": "ウーフは『エリーガイド』総集編の\nイベントパズルブックを持ってきてくれたようだ。",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_05": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_06": "(新しいパズルに挑戦してみてほしいみたい。\nウーフは熱心な子だなあ!)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_07": "(新しいパズルに挑戦してほしいようだ…\nウーフは本当に人懐っこいな)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_08": "せっかくだから、すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_09": "用事があるから一旦断ろう",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_01": "ここなら間違いなく\n『エリーガイド』を予約できる…",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_02": "賢いウーフにお願いしたら、\n無料パズルを選ばせてくれるかな?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_03": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160076_01": "ワンワン!",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_01": "いつになったら\nすべての返信が集まるんだろう…",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_02": "皆さん「141」と\n協力してくれるかなあ?",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_01": "いつ「141」でこういう商品を\n買えるようになるのかなぁ…",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_02": "ボンプたちの計画が\nうまくいくといいな!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564001_01": "チュン――",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564001_02": "あれぇ、あなただけですか!?\nお師匠さまは?",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564002_01": "ここだ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564002_02": "助けてくれ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504001_01": "ふぅ…落ち着け、落ち着け。",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504002_01": "この度は本当に\nお世話になりました。",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_01": "レイ長官!\nお戻りになったんですね!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_02": "もう追悼式の会場まで\n手配しちゃったのに…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_03": "コホン…\nただ道に迷っただけだ。",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_04": "ほら、今こうして\n戻ってきただろう!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_01": "皆さん、あのエーテリアスの\n動きには注意してください!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_02": "各エリアと連絡を取り合い、\nエーテリアスが一か所に\n集まるのを防ぐのです!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_03": "はっ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_04": "はっ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_05": "はっ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_01": "こんな風になったエーテリアス…\n見たことがない…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_02": "ゴホゴホッ…そうだな。\n早く上層部に報告しないと…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_03": "さらに多くの増援部隊が\n被害を受けるだろう。",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_01": "うっ…痛い…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_02": "もう少しの辛抱だ!\nすでに近くの救助隊に\n連絡を入れた!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_03": "しっかりしろ!",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504103_01": "スコット前哨基地で行方不明者が\n出たと聞いたわ…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504103_02": "無事だといいのだけど…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504104_01": "このエーテリアスたち、\nどうにもおかしい…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504104_02": "おそらくこれは…",
"Activity_Bubble_AbyssS2_702504201_01": "どうやら…私の推測は\n間違っていなかったようだ!",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160085_01": "同僚の様子が…どうしよう…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160086_01": "ンナ、ンンナ!\n(待っててください、\nいま助けますから!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160087_01": "ンンナ!\n(タリーが守ります!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160088_01": "では雅さん、\nお願いしてもいいでしょうか?",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160088_02": "ああ、構わない。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_01": "よし、有益な修行となった。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_02": "ンナ!\n(モンスターを放っておく\nわけにはいきません!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_03": "みんな上手くいきますように…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160091_01": "タリーちゃんってば、\nどうしてまた…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160091_02": "ンナ、ナナ…\n(これはタリーの使命です、\nタリーが向き合わないと…)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_01": "街を危機から救うのは\n私の責務ですから…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_02": "ンナナ!\n(お二人とも、\n無理しないでください!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_03": "今回も上手くいくと\nいいんだけど…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160093_01": "心配いらないわ、私に任せて。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160093_02": "うん、じゃあお願い…でも…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_01": "私は準備できたわ。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_02": "ンナ!\n(力を合わせれば、\nきっと大丈夫です!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_03": "タリーちゃんのこと、お願い…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160095_01": "平気さ、私に任せな。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160095_02": "本当にありがとう…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_01": "ンナ!\n(悪いやつめ、ボコボコに\nしてやりますよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_02": "準備できてるよ。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_03": "今度こそ大丈夫だよね…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260024_01": "お願い…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260025_01": "タリーちゃん、\nやっと治ったのね…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260025_02": "ンナ…\n(カイリーお姉さん、\n心配かけてごめんなさい…)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_01": "今度こそ大丈夫だよね…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_02": "ンナ…\n(修行ですか…)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_03": "礼には及ばない。",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_01": "ンナ!\n(タリーはまだまだ悪いやつを\nボコボコにしたいです!)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_02": "一体どうなってるの…",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_03": "……",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_01": "タリーちゃん!よかった!",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_02": "ンナ…\n(カイリーお姉さん…\nネコのお姉さん…)",
"Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_03": "おかえり。現実へ。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204001_01": "すみません、あの…",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204002_01": "じゃあ、お願いします…",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204003_01": "ホロウで写真撮りますか?",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204004_01": "待ってました。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204005_01": "待ってました。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204006_01": "待ってました。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204007_01": "待ってたぜぇ!",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204008_01": "来たんですね。",
"Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204009_01": "来たな!",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_01": "覇者としちゃ、\n放っておけないだろう?",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_02": "当たり前だ!",
"Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_03": "大将…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_01": "大丈夫だから…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_02": "先輩、\n強がらないでください!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_03": "僕らも心配なんです!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_04": "副課長に代わって、\nあなたをちゃんと\nサポートしないと…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060221_01": "…まるで見くびられている\n気分です!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060222_01": "本当に…?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060222_02": "ご心配なく!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560009_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560010_01": "補給ルートの確保について、\n朗報をお待ちしています。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560011_01": "エーテリアスの動きが\n異常に活発です。\n慎重に行動してください。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560012_01": "店長さん、どうかガリバー隊員の\n行方を突き止めてください。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560014_01": "ンナナ!\n(気をつけて行ってきてね!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560015_01": "うーん…困ったなぁ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560016_01": "確かに、浅羽先輩の\n言う通りですね!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560016_02": "いいね、\nそれなら問題なしだ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560017_01": "囮の設置は\n私に任せてください!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560018_01": "決戦の準備は\nすべて整いました。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560018_02": "さて、助っ人が\n到着したら出発だ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560019_01": "どうかお気をつけて!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560020_01": "どうしよう…\nうぅ…すっごく心配だよ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560021_01": "ンナナ!\n(助けて!助けて!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560022_01": "ン、ナナナナ!\n(エーテリアス、\nこ、来ないで!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560023_01": "ンナンン…\n(ケビン…\nここで死ぬのかな…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560024_01": "ンナナ!\n(みんなを助けなくちゃ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560025_01": "ンナ!\n(ついてきて!\nナッシーはこの先にいるよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560026_01": "ンナナ!\n(この不思議なギミックで、\n道を直せるんだ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560027_01": "ンナ、ンンナン!\n(すごい!エーテリアスが\n一瞬で倒された!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560028_01": "ンナ!ンンナナ!\n(ナッシー!\n蒼角長官と一緒に\n助けに来たよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560029_01": "ナンナ…\n(ボンプ用の作業台は\nすぐ後ろだよ、気をつけて…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560030_01": "もうすぐプロキシが\n来るはずだよね…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560031_01": "ナナン!\n(ボクの心配はしないで!\n自分で隊に戻るから!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560032_01": "ンナナ…\n(近くにエーテリアスが\nたくさんいる。\nちょっと怖いな…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_01": "やったー!\n初めての実地調査が\nこんなに刺激的だなんて…!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_02": "論文は仕上がった?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_03": "なんで、わざわざ\n触れてほしくないことを\n言うかなあ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560034_01": "あれ、本当に落ちてこない?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560034_02": "安心しなよ。空が落ちてきたって\n六課が支えてくれる。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560035_01": "「曜変コア」は…\n唯一の例ではない\nかもしれない。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560035_02": "対策科には\nもっと多くのサンプルが\n必要だ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560036_01": "治安局がタイミングよく\n状況を報告してくれて\n助かったよ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560036_02": "さもなければ市民たちが\n危険にさらされてしまう\nところだった。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560037_01": "ナンナ…\n(やっと基地に\n戻ってこれた…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560038_01": "ナン!\n(ナッシー、みんなが\n君のことを心配してるよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560043_01": "#!%ン…ナ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_01": "これ、すっごく面白そう!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_02": "わぁ、ビームも出るよ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_03": "この装置を操作するのは、\nかなり面倒ですよ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_01": "周りのふーけーが…\nまた変わった?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_02": "データによると、\nこの付近のエーテル活性は\nまだ増加しています。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_03": "ンナナ、ナナ\n(エーテリアスが\nもう現れませんように!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560046_01": "ンナ、ナナナ\n(ボンプ用の\n作業台が近くにある。)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560046_02": "ンナナ\n(中には\nデータがあるはず。)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560047_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560048_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560049_01": "これでひとまずは安全かな…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560050_01": "プロキシ、マジでお疲れ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560051_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560052_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560053_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560054_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560055_01": "現在の補給ルートの進捗は…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560056_01": "次の段階に進むべきですね…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560056_02": "ンナ!\n(補給ルートを完全に設置!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560057_01": "素晴らしい\nパフォーマンスですね、\n店長さん!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560057_02": "ンナ!\n(ミッションコンプリート!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560058_01": "嫌な予感が的中しました…\nエーテリアスの動きが\n活発化しています。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560059_01": "ガリバー隊員…\n何も問題が起きていないと\nいいのですが。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560060_01": "ンナ!\n(物資をみんなにお届け…\n君も僕もみんなも幸せ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560061_01": "ンナ…\n(ガリバー隊員が戻ったら、\nまた…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560062_01": "ンナ!\n(助かった…\n本当に危機一髪だった!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560062_02": "店長さんには\nきちんとお礼を\n言わないといけませんね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_01": "侵蝕がさらに深刻になる前に、\n各所の山積みの物資を\n点検しなければなりません。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_02": "そうですね。\n私たちに残された時間は\nもう少ししかありません。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_03": "ンナ、ナナナ!\n(僕もお手伝いできるよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_01": "それなら、\n問題なく物資の輸送ができます。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_02": "そうですね。\nやっと安心できます。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_03": "ンナン、ナナ\n(後は任せて!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560065_01": "ンナナ、ナナナ\n(また物資不足なんてことに\nならないといいな…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560066_01": "ンナ、ナナナ\n(物資をしっかりと管理するよ)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560067_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560068_01": "物資の回収は\n店長さんにお願いしますね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_01": "この付近の侵蝕は\nまだ止まっていない。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_02": "もっとデータがあれば、\nエーテルが変化する法則を\n解明できるかもしれない。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_03": "ンンナ!\n(僕も一生懸命手伝うよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560070_01": "起動できない…\nおそらく「キャロット」データが\n期限切れになってるねぇ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560071_01": "β-I型干渉探針、\nちょいと調整させとくれ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560071_02": "「レーザー干渉装置」\nという名前の方が\n分かりやすいんじゃないかねぇ?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560072_01": "調査の進捗を\n早める必要があるね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560073_01": "周囲の設備を\nもう一度点検しよう。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560074_01": "電力が回復したぞ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560074_02": "よかったです!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560075_01": "ンナ…\n(もう…戦わなくていい…)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560076_01": "「曜変晶核」…\nこれでラストだね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560099_01": "良かった…\n周囲のエーテル活性が\n下降しているようだ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560100_01": "星見長官!\nどうかお気をつけて!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560101_01": "星見長官、\n周囲に異常はありません!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560102_01": "良かった!\n調査はもうすぐ完了しそうだ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560103_01": "この辺りのエーテリアスが\nすべて減った…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560104_01": "周囲のエーテル活性度は\nまだ上昇してるな…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560104_02": "ああ。まるでエーテリアスが\n虎視眈々とこっちを\n狙ってるような…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560105_01": "周囲の地形データの収集は\n完了したか?",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560105_02": "あと少しだ!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560106_01": "良かった。\nホロウ活性はかなり低下したな。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560106_02": "うん、そろそろ仕事も\n終わりになりそうだ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560107_01": "周囲のエーテリアスに\n警戒を怠るな…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560108_01": "良かった。\n周囲のエーテリアスの\n数が減少した。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560109_01": "物資も定期的に点検しなければ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_01": "この付近にはかなりの数の\n曜変晶核がある。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_02": "何とかして、\nそれらを集めなければ。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_03": "うーん…\nけど慎重にやらないと。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560111_01": "この付近の曜変晶核は\nほとんど集め終わった。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560111_02": "データも無事に保存できた。\nよし!",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_01": "曜変晶核のデータ活性度が\nすごく高い。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_02": "ほとんどのデータは\nエーテル波形を注意深く照合する\n必要がある。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_03": "ああ、私は本当に\nこういう仕事が苦手で…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560113_01": "なんとなく、曜変晶核の\n近くにはエーテリアスが\n特に多い気がする。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560114_01": "曜変晶核は一体どこから\n出てきたんだろう…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560115_01": "あの晶核は、\n曜変コアと関係があるはずだ…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560116_01": "この辺りには\nかなりの数の\n晶核があるはず…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560117_01": "…活性が少し低下してる。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560118_01": "これじゃだめ、\nもっと多くのサンプルが必要だね。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560119_01": "新しいサンプルを\n収集できるといいんですが…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560120_01": "かなりの晶核活性データを\n収集できました。",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560120_02": "これで、学会のデータベースを\n更新できます…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560121_01": "今回のデータは\nこれまでのものと\n少し差異がありますね…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560121_02": "もしかすると、\nこのホロウの曜変コアは\n少し違うのかもしれません…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560122_01": "調査の進捗がやや遅れている…",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_01": "ンナナ、ナナナ\n(周囲の物資の検査は\nどうなってる?)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_02": "ンナ、ンナナ\n(一部はなくなってたけど、\n大した問題じゃないよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_03": "ンンナ、ナナナ\n(くれぐれも気を付けて!\n周囲にたくさんの\nエーテリアスがいるよ。)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_04": "ンナナナナナ\n(壊れたら、\nもう二度と戻れないかも\nしれないよ!)",
"Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560201_01": "今回の異変は、\n今までのものと状況が\n異なるようです…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "ちょいと失敬するよ…ここには誰も来ないだろうさ…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "青衣先輩!またダニエルに会いにきたんですか?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "然り。あやつへ会いにオフィスへ参るところであった。",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "あっ、都市秩序部は特務捜査班から、珍しいお客様!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "エミーったら…!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "冗談ですよ、朱鳶長官~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "エミー?今日も貴官が当直でありますか?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "そうなのよ~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "都会ってめんどくせぇんだな!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "だから予約状況を見ときなよって\n言ったじゃーん…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "あの発券機で\n免許証の手続きがいつ終わるのか、\nもっかい確かめよ!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "そうだな…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "セスじゃない、どうかした?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "朱鳶班長に頼まれて書類を取りに来たんだ。",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "ようやく市民証の印刷が仕上がった…",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01": "アキラくん、おいでやす~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01F": "リンちゃん、おいでやす~",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000127_01": "頼んだぜ!店長!",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_01": "この記録を破ることなんて\n誰にもできない…",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_02": "決まった!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_01": "待ってたぜ、店長!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_02": "勢いがあってよろしおす。\nうちも負けてまう\nかもしれへんなぁ。",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_01": "来た来た、やっと来た!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_02": "はぁ…",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_01": "面白そうじゃないか!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_02": "本当にそんな面白いかな…",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_01": "知ってるか?\n俺の『怪奇旅団』のスゴ腕を!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_02": "こんなの楽勝だよ。俺なんか\nもうスーパービーンズを\n開放できたんだ…",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_01": "ボクたちがチャンピオンだ!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_02": "やった!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_01": "おい、ロイ?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_02": "…………",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_700032_01": "店長!今暇か!?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_01": "今の状況は?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_02": "旧観測ステーションにいる\n連中はまだ避難してないが…\n時間の問題だろうな。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_03": "今は運搬ロボットも\n入れない状況だぞ。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_04": "二年前の出来事と\n関係があると思うか?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_01": "計画が滞っている\nようですね。\n早急に解決しなければ…",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_02": "ですが、\nあの正体不明の\n怪物たちは…",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_01": "みな、静かに。\n騒ぐな。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_02": "ンナ、ナナ?\n(アルペジオ大断層って、\nどんな場所?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_03": "ナンン!\n(すごいホロウだよ!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_04": "ンン、ナナナ!\n(やっと選ばれたんだ、\n私、がんばるよ!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_05": "ンナ、ンンナナ?\n(たくさんのボンプ…\nぼくたちを探しているの?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_06": "……",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_01": "これらの手がかりの間には、\nどうやらいくつかの\n関連性がありそうだわ…",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_02": "慎重に話し合った\nいいでしょうね。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_01": "まさか…\nそういうことなの…?",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_02": "ンンナ?\n(独立調査員さんを\n待ってるんですか?)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_01": "戻りましょう。",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_02": "4412号が、何か重要な決断を\nしようとしている{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044001_01": "ン、ンナ!\n(来たんですね、独立調査員さん!)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044002_01": "ンンナ…\n(ホロウに、マスターの\n手がかりがあるのかな…)",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054001_01": "調査すべきことが\n山積みだ…",
"Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054002_01": "やあ、独立調査員殿。\n報告があるのか?",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104001_01": "ンナ!\n(ぶっ壊す!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104002_01": "ンナ!\n(突撃ーっ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104003_01": "ンナ!\n(突撃ーっ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705114001_01": "ンナ!\n(見ろ!助けを欲している\n人がいる!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705124001_01": "ンナ!\n(いかん!忘れていた!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705134001_01": "ン、ンナ!\n(おい、あれはなんだ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705134002_01": "ンナ!\n(蘇ったぞ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705144001_01": "ンナ、ンナ!\n(早く、こっちだ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705154001_01": "ンナ、ンナ!\n(決闘だ!来い!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705154001_02": "決闘だ!",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705164001_01": "ンンンンナ!\n(おおっ、これは!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705174001_01": "ンナ…\n(これは本当に…)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705184001_01": "ンナ、ンナナ!\n(見ろ、こんなにも\n人がいるぞ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705194001_01": "ン、ンナナ!\n(見ろ!ここに助けを\n欲している人がいるぞ!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705194001_02": "ナ——\n(クゥ——)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705204001_01": "ン!ンナ!\n(しまった!ここは!)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705214001_01": "ンナンナ…\n(ようやくこの時が\n訪れたか…)",
"Activity_Bubble_BangbooQuixote_705214099_01": "ンナ!\n(見習い騎士か!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_700934001_01": "ンナ…\n(みな順調だといいが…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014001_01": "ンナ…(みな今頃\nどうしているだろうか…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014002_01": "ンナ…\n(みなに会いたいものだ…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014003_01": "ンナ…\n(みなに会いたいものだ…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024001_01": "ンナナ、ンナ…\n(少し落ち着いたら、\nまた先生に会いに行こう…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024002_01": "ンナナ、ンナ…\n(落ち着いたら、\n先生に会いに行こう…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_01": "ンナ…(たくさんの人が、\n素晴らしい治安官だと\n褒めてくれます…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_02": "ンナ?(ボクは今、\n先生の誇りに\nなれているかな?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034001_01": "ンナ…ン。(前輪の\n摩耗状態、確認…\n異常なし。)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034002_01": "ンナ…ン。(前輪の\n摩耗状態、確認…\n異常なし。)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034003_01": "ンナ…ンナナ\n(建材の確認…\n在庫確認票を\n取りに行こう)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044001_01": "ンナ?ンナ!\n(来た、来た!\n君か、君なのか?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044002_01": "ンナ?ンナ!\n(来た、来た!\n君か、君なのか?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_01": "ンナ、ンン!(ボクに会う\nために助教を寄こしたのは\n先生がボクに目をかけてる\n証拠だよね!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_02": "ンナ…ナン!(前は\nすっごいキツかったけど…\nただの演技だったんだ!)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054001_01": "ンナ…(そういえばまだ\n先生には、対ホロウ六課に\n入ったことを伝えて\nませんでした…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054002_01": "ンナ…(そういえばまだ\n先生には対ホロウ六課に\n入ったことを伝えて\nませんでした…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054003_01": "ンナ、ナン。(準備完了。\nいつでも出発できます…)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054004_01": "ンナ?\n(臨時助教が\n戻ってきたかな?)",
"Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054005_01": "ンナ?\n(あの時…一体何が\n起こったのだろう…?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114001_01": "ンナ!(試験の準備は\nしっかりしてくれ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114002_01": "ンナ!(エーテリアスが来た時の\n反応が遅すぎるぞ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114002_02": "ンナ!(ぼ、ボクの保護者が\n言ってたんだ!試験の時は\n落ち着けって!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114003_01": "ンナ~(今回は絶対に大丈夫~)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114003_02": "ンナ!(一番悪いやつを捕まえて\n思いっきり叩きのめすんだ!\n他のことはどうでもいい!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124001_01": "ンナ?(応募者が増えた?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_01": "ンナ!(ここで試験を受ければ\n合格するって言ったでしょ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_02": "ンナ…(でも、君の狙いも\nそんなに正確じゃないよね…)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_03": "ン!ンナ!?(僕は遠くまで飛ばしたぞ!\nそれに「ピッタリ合格」って言ったじゃないか!?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124003_01": "ン?ンナ!(ここか?\nアミリオン!突撃だ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134001_01": "ンナ!(きっと私たちの助教が\n特別優秀だからだな!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134002_01": "ンナ…ナ!(試験データを\n確認してみるか…\n医療パックのセット完了!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134003_01": "ンナ…(本当にわざわざ\n送っていただく必要なんて\nなかったのに…)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134003_02": "ご遠慮なく。\n依頼人の要望だからね…",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_01": "ンナ?(アンタも試験を\n受けに来たのか?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_02": "ンナ!ナ?(オレは単体の\nエーテリアスに対する攻撃が\n得意なんだ!アンタは?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_03": "ン!ンナ!(アミリオン!も!\n倒す!ぶっ飛ばす!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144001_01": "ンナ…\n(なるほどそういうことか…)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144002_01": "ンナ——(悪いエーテリアスどもめ\n私を通り抜けられると思うなよ——)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144003_01": "ンナ…(まさかもう一度来る\nことになるなんて…今度こそ\n全部焼き尽くしてやる!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144003_02": "ンナ!(僕だって当てられるんだ\n――どんなに遠くにいたって!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_01": "ンナ!(私たち、最高だね!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_02": "ンンナ!(僕は最強のボンプ\nホロウレイダーだ!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_03": "ン!(シーッ!静かに!)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144005_01": "ンナ!?\n(えっ?もう試験\n終わりそうなの!?)",
"Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144005_02": "ンナ…(落ち着いて…)",
"Activity_Bubble_Chapter05_40560013_01": "この道を真っ直ぐ行こう。",
"Activity_Bubble_CoinBrushingBattle_40660001_01": "私一人で十分だったのに。",
"Activity_Bubble_CoinBrushingBattle_40660002_01": "ヴィクトリア家政に依頼をするのって初めてね…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40160090_01": "臨時バブル会話",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260005_01": "メンバーズデーの\n映画鑑賞イベント、\nお菓子は何にしようかな…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_01": "ネットで写真を見たけど…\nキッチンカーのイベント、\nめちゃくちゃ大人気じゃん!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_02": "メンバーズデーで\n食べた方がいい。\n{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}に\n並んでもらえる!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260007_01": "ンナ…\n(みなさん、お一人ずつ…!\n順番を守ってください!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_01": "こんなに人が…\n会議が始まるまでに、\n食べられるでしょうか",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_02": "他のものにするにも\n間に合わなさそうですし…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260009_01": "ンナ?\n(幸運なゲストは、\n何を注文するんでしょう…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260010_01": "ンナ?\n(どこに行くんだっけ?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_01": "行列に並んでまで\nサンドイッチを食べる…\n正気か?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_02": "あの「信仰サンド」が\nイベントで初めて\nルミナに来たんだぞ!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_03": "行くっきゃない!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_01": "行列に並んでまで\nサンドイッチを食べる…\n正気か?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_02": "あの「信仰サンド」が\nイベントで初めて\nルミナに来たんだぞ!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_01": "サンドイッチを\n全制覇したい!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_02": "揚げチーズ餃子が\n食べたい!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260016_01": "あとどれくらい待てば\nいいんだろう…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260017_01": "…パイナップルフィッシュ\nホットドッグを食べよう!\nなかなか美味しそうね…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_01": "ボンプが言ってたけど\n僕たちのサンド、あと30分\nくらいかかるらしいよ。",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_02": "じゃあ…\n先にHIAでVRゲーム\n一試合やってから戻るとか?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_01": "一度に12個サンドを\n買って冷凍しておけば、\n今週のランチは安心だ!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_02": "12個も…\n土曜日も残業か?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_03": "今週は代休をとるんだ…\n最後にカレンダーを\n見たのはいつだろう?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260022_01": "人が多すぎんだろ…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260023_01": "このポップアップイベント\nいつまでだっけ?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_01": "で…ここのサンドって、\nなんでこんなに\n人気なんだい…?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_02": "そういうあなただって\n並んでるじゃない…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_03": "いや?ここで\n待ち合わせしてる\nだけだよ…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_01": "こんなに待つの、\n「煮釜」開業日以来…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_02": "うちら、どこ行っても\n待たされるんだよね…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260028_01": "まだかよ…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260029_01": "やっと私の番だ!せっかくだし、\nたっくさん買わないと!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260032_01": "ンナ!(期間限定の\nポップアップイベント!\nお見逃しなく!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260033_01": "ンナ…\n(い、いらっしゃいませ…\nぜひ…味わってください)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260034_01": "ンナ…\n(焦らずに一人ずつ\nお願いします…!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260035_01": "ンナ…(では、\nあの方にしましょう…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260036_01": "前からここの\nサンドイッチは\n評判なんだよな…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260037_01": "ンナ…\n(そういえば、あの声、\nどこか聞き覚えがある\n気がしますね…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260038_01": "ンナ…\n(なんか、ふらふらする…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260039_01": "ンナ?\n(もっと撮影が得意な\n若者を選んだほうが\nよろしいでしょうか?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_01": "ここで食べんの…?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_02": "もちろん。\n私、このイベントを\nずっと待ってたんだあ!",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260041_01": "ンナ?(今回の\n幸運なゲストは、\nどんなものが\nお好きでしょうか?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260042_01": "ンナ…\n(「同じ名前のアドレスが\n複数見つかりました」…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260043_01": "ンナ…\n(「プロ」かつ\n幸運なゲストを\n選びたいのですが…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260044_01": "この前の店か。\n100点満点中…\n10点がいいとこか?",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260045_01": "ンナ。(いくつかの\n注文の少ないメニュー\nがありますね)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260046_01": "ンナ…\n(左…左ってどっち…?)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260047_01": "ンナ…(大食いの\n幸運なゲストが\nいたら…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260048_01": "ちょっとお腹すいたなぁ…",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260049_01": "ンナ!(今回のご注文、\n時間がかかったようで…\n少し多めに注文される\nかもしれませんね!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260050_01": "ンナ…\n(ちょっと遠いみたい…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260051_01": "ンナ…\n(治安局に行こ!あの治安官\nいないといいんだけど…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260052_01": "ンナ…\n(地図、ちゃんと見えた…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260053_01": "ンナ!\n(行こう!)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260054_01": "ンナ…\n(地下鉄駅だ…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260055_01": "ンナ…\n(わぁ、ボクまだここに\n来たことなかった…)",
"Activity_Bubble_FoodTruck_40260056_01": "もうすぐ始まるのに…\n{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}\nまだ来てないの?",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "おう、こっちだ!遠慮せず\n入ってくんな、旦那様よう!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "歓迎歓迎、ようこそいらっしゃいまし~",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "その…お帰りなさいませ、\nご主人様ぁ…",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "お帰りなさいませ、我が主。",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "よ、よく来たな…じゃねぇ、\nお…お帰りなさいませ…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060016_01": "低評価数が増えちゃった…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060017_01": "どういうことなのでしょう…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060018_01": "HIAのスタッフなら、\nペンくらい持ってるだろ",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060019_01": "……",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060020_01": "アタイはな~んの規則も\n破ってないわ。でしょ?",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060020_02": "あくまで記録上は、\nであるがな…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060026_01": "ンナ…(少し頭がクラクラする…)",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060027_01": "バトラーの調子が…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060028_01": "ンナ…(さすがはプロキシ様…)",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060029_01": "ボンプの事なら\nプロキシ様の方が…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060030_01": "早いな、プロキシ。",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060030_02": "例のやつを探しに行かないのか?",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060031_01": "ンナ!(だいぶ回復しました!)",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060032_01": "確かに怪しいわ…",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060032_02": "高い確率で、\n彼であろう",
"Activity_Bubble_HIAWeekly_40060033_01": "こんなにまだアンケートが…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060200_01": "なんでこんな遠くで\nイベントをやるんだ?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060201_01": "ここ、見た感じ…\nかなり面白そうじゃない?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060202_01": "皆さん、「対ホロウ六課」\nについて知ってください!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060203_01": "なんで間違ってるの?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060203_02": "だから言ったでしょ、\nあなたが間違ってるんだって!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060204_01": "雅さんと同じものなら――\n全部!欲しい!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060205_01": "HIAのデザイナー、\nちゃんと仕事してるのかな?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060206_01": "なんかあまり\n役に立たない気がする…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060206_02": "まあ、ガチファンの\n証明ってことでいいか!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060207_01": "この答えだったと\n思うんだけどな…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060208_01": "HIAで働いてる友達が言ってたけど、\n新しいグッズを作ってるらしいよ…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060208_02": "マジで!?じゃあ…\n次回また来るってことでどう?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060209_01": "美しすぎる…\n奇跡、これは奇跡だよ!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060209_02": "絶対に手に入れないと!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060210_01": "皆さん、「対ホロウ六課」について知ってください!\n新しい景品があなたをお待ちしています!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060211_01": "確かこうだったはずなんだけど?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060211_02": "納得できない!HIAの奴ら、\n対ホロウ六課を何だと\n思ってるんだ!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060212_01": "誰か、手作りグッズを\nもらってくれる人いない?",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060213_01": "覚えてる、この写真――\n零号ホロウの時のだよね!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060213_02": "あぁ~思い出した!\nさすが雅さん…うぅぅ…",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060214_01": "蒼角みたいな妹も欲しいし、\n柳さんみたいなお姉さんも欲しい!",
"Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060215_01": "悠真の身体って…\n本当に大丈夫なの?",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700414001_01": "ンナ!ン…\n(タリー調査員!\n前にも言いましたが…)",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700414001_02": "ンン…\n(なんとか方法を考えないと…)",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700424001_01": "ン…\n(それはたぶん…)",
"Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700424001_02": "ナ…\n(でも、ちょっと違う気が…)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060021_01": "ンナ!\n(I'm lovin' it!)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_01": "昼食…",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_02": "これ、なかなかいいじゃない。",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_03": "え?俺に聞くかい?お前らで\n決めればいいんだよ…",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_04": "魚は食べないの?",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060023_01": "ンナ?(注文に時間が\nかかったナ…ボクのおすすめが\n気に入らなかったナ?)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060024_01": "ンナ!(ずっとマク友!)",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060025_01": "そろそろ来るはずだわ…",
"Activity_Bubble_Mcdonalds_40060025_02": "あたしにはもう\n分かっちゃったぞ!\n匂いでね!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_01": "予定どおり宴会をひらくなら…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_02": "やっぱり、例のあの人に\n頼むしかないかい?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_01": "さて、ダイナーの経営方針は…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_02": "店長ちゃんのおおせのままに!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114003_01": "ほんとに入ろうと思うヤツが\nいるんだろうか?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114004_01": "ボロボロじゃないか…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114005_01": "ここは昔あったダイナーでは…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114006_01": "妙なダイナーだなぁ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114007_01": "まさか…\n営業再開でもして…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_01": "店長ちゃんはまだいないの?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_02": "今に来るだろ。",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_01": "私にもしものことがあったら…!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_02": "ボスに万一のことがあれば…!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_03": "危なかったけど、\n無事でよかったじゃん——",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_01": "簡単な話ではないんですよ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_02": "あんた、\nめんどーなやつだぜい。",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_01": "私を騙せると\n思わない事ですね!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_02": "やっかましいやつだぜい…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700244001_01": "プロキシ~、\nここにサイン頼んだぜい…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_01": "はきはき動くんですのよ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_02": "ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_03": "ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_04": "ブヒ、ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_01": "なぜ私を\n見送りに来ないのかしら…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_02": "ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_03": "ブヒ、ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_04": "ブヒ、ブヒ、ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254003_01": "ちょっと、プロキシさん?\n音楽がかかってません\nでしてよ。私のBGMは?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700264001_01": "くあ~\n今日はここまでにしとくかぁ。",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_01": "どこに行ったんですの?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_02": "だいじょぶだって~\nあの子は頼りになるかんな…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_01": "ブヒブヒ、ブヒブヒ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_02": "え…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_01": "ブヒブヒ、ブヒブヒ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_02": "えっ…?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_01": "ブヒブヒ!ブヒ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_02": "礼儀がなってねーなコラ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_01": "ありえないわ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_02": "ほんとーに\nはた迷惑なガキどもだなあ。",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_01": "…とまあ、こんな感じかな~",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_02": "なんだと…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_03": "このままにしておけませんわよ!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_04": "フンナフンナ…",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700344001_01": "トライアンフ…",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814001_01": "よっ、久しぶりだな!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814002_01": "店長店長!_",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814003_01": "おかえり、店長さん!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814004_01": "おう、やっと帰ってきたか!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814005_01": "店長さん、お久しぶりですね。",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814006_01": "お帰りなさい、店長さん!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814007_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、ようお帰りやす~",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814008_01": "店長、久しぶりじゃない?",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814009_01": "やっほー、お帰りなさい!",
"Activity_Bubble_ReverbArena_703154001_01": "ここは新エリー都で\n最高の場所よ!",
"Activity_Bubble_ReverbArena_703154002_01": "どんな理由で「リバーブ・\nアリーナ」に来たんだと\nしても、楽しんでね!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "「Random Play」?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "店長さんはきっと、\n映画の観衆としてとても品のある人に違いないわ…",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "今期の新作コーヒー豆にございます…",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "お客様のご依頼…\nカリン、しっかりやり遂げてみせます!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "こちらでよろしいでしょうか?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "スン…この銘柄で間違いないでしょう",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "カ…カリン、きちんとお仕事をしています!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "ふふん",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "しっかりアタイを撮ってちょうだい。",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "アタイはただ、散らかった巣に帰りたいだけ…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_610264001_01": "これで、\n「めでたしめでたし」に\nなるのかな…?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_610264001_02": "エンゾウおじさんにとっては\nめでたいことだよね!\n帰って教えてあげようっと!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700614001_01": "ちっ…\nうるさいですわね…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700614001_02": "モンテフィーノ氏が\nおっしゃるには…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624001_01": "なるほどなぁ…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624001_02": "人を探してるの!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624002_01": "プロキシか。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_01": "あ、プロキシちゃん!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_02": "よっ。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_03": "ぐすっ…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624004_01": "そう。そういうことよ…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624005_01": "実は…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624005_02": "フン。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700634001_01": "すごく気になる…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700634002_01": "…それは本当?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644001_01": "お店、まだ開いてないの…?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644002_01": "わぁ~!\nきっとすっごく切ない\nラブストーリーだよ!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644002_02": "ン?ンナ。\n(そうか?よく分からんな。)",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654001_01": "おかしいですね…\n青衣先輩が電話に出ません。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654001_02": "確かに休暇中ですし、\n邪魔をするのはよくないですね。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654002_01": "…重い…俺より重い…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654003_01": "…まだ終わりませんか?",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654004_01": "ここにあるはずだ。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654004_02": "特に痕跡はありませんね…",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654005_01": "先輩からの信号を\n受信したなら、\n早速出発しましょう!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654005_02": "私も共に行こう。\n何か手伝えることが\nあるかもしれない。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654006_01": "信号源はここですね。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654007_01": "触るでない。\n我は問題ない故。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654007_02": "だめです、\nもう一度確認させてください!",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664001_01": "……",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664002_01": "そんなに深く\n考えなくて大丈夫。",
"Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664002_02": "そ、そうですか…?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_45260003_01": "ンナ…(アストラさんまで…)",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700514401_01": "ン!ンナ!(イアス!大会!)",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700514401_02": "ンナ…(僕には関係ないよ…)",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534500_01": "桟橋の方に行ってみたいわ!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534500_02": "行けるところまで\n行ってみましょ!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534501_01": "ん~!風に海の匂いが\n混ざってるわね~",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534501_02": "「海辺のフライドポテト屋台」\nの匂い…!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_01": "そう思わない?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_02": "物事の良し悪しを\n勝手に定義するなんて…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_03": "大それたことよね。",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_01": "木の桟道を歩く靴の音って…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_02": "海を思い出させる\n効果があるのかしら?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_03": "あとでサンプルを\nとってみましょ。\n何かに使えるかもしれないもの。",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534504_01": "海辺って、\n自転車を乗るのにぴったり!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534504_02": "機会があれば、また来たいわ",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_01": "風が強いわね…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_02": "髪がボサボサになっちゃった…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_03": "い、今はそんな見つめないで!",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544501_01": "どこからまわる?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544501_02": "前に自分でルミナに来た時と、\n少し違う感じがするわ…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544502_01": "あら?そっちに行くのね…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544502_02": "…ふふ、\n今日は私を捕まえようとする人も\nいないようだし。",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544503_01": "ショッピングセンターね…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544503_02": "もうすぐ黄金の日ですもの、\nきっとすご~く人が多いわよ?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544504_01": "ルミナスクエアのあのラーメン屋、\nずっと食べに行きたかったのよね~",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544504_02": "でもやっぱり\n少し厳しいかしら…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544505_01": "次はどこに行くの?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544505_02": "貴方について行けばいいのね~",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_01": "そんなに遠いの?",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_02": "ここって…",
"Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_03": "どこに行くのか\n分かった気がするわ~\nあそこかしら?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560039_01": "他を当たって。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560039_02": "ンナンナナ…\n(かわいそうなボンプを\n助けると思って…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560040_01": "ンナンナ!\n(もうすぐ新鮮な\n小魚が手に入るよ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560041_01": "ンナ、ンン!(みんなに\nいいものを持ってきたよ。\nもうすぐ着くからね!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560041_02": "猫がたくさん…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560042_01": "こうなったら願い事を\nしてみよう。\n叶うかもしれないし?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560042_02": "谷じいのためなら、\nやるだけやってみれば…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_01": "二人とも、そんなに慌てて\nワシを呼び出して、\n一体何をするつもりなんじゃ?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_02": "えーっと…その…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_03": "用件があるなら言え。\n特にないならワシは帰るぞ。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560125_01": "さすがですわね…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560125_02": "…さすがでございます。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560126_01": "ここにしましょう…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560127_01": "ううっ…うわーん!!ひっく…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560127_02": "い、いかがなさいましたか——",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_01": "うわーん…!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_02": "リナ、この状況は…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_03": "あらあら。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560129_01": "蒼角…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560129_02": "あの「リナ」さん…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560130_01": "もう諦めよう。\nこの餌は質が\n悪すぎるのよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560130_02": "結論を出すにはまだ早い。\n単に釣りの技術が足りてない\nだけかもしれないじゃないか…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560131_01": "フン、ジャンクフードに\n負けるもんか!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560132_01": "ンン、ナナ!\n(ああああ、本当に腹立つ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560132_02": "ンナ…(ううっ、監督、\nもう釣りはしたくないよ…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560133_01": "ンナ…(ああ、前回もここで、\n釣り針を監督の体に\n投げつけたんだっけ…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560134_01": "激しさが足りないな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560135_01": "相手が強いかどうかわからない?\n強くなきゃつまんないよ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560136_01": "もし魚が釣れなかったら、\n恥ずかしくて帰れないよ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560136_02": "焦るな、\n俺がなんとかしてやる…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560137_01": "今度こそ絶対に釣りあげなきゃ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560138_01": "おかしいな。\nどうして一匹も\n釣れないんだろう…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560138_02": "まさか、俺の超絶釣りスキルに\n魚たちが恐れをなして\n逃げちまったのか?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560139_01": "わあ、\nまたかかった…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_01": "はーめんど…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_02": "ぼやかないの。\n前からこんなんじゃ\n合格貰えないって\n言ってるでしょ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_03": "じゃあかわりに描いてよ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560141_01": "今日の修行は失敗か…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560142_01": "実に独特な魚だ。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560143_01": "魚が再び空き缶に…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_40560144_01": "空き缶ではなくなったな。\n実に喜ばしいことだが…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524001_01": "この子をテストしてるんだ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524002_01": "ほえ~、そんなことが…?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524003_01": "大したもんだぜい~",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524003_02": "君こそすごいよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524004_01": "世界が静かになったぜぃ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524051_01": "ここでテストしよう!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703524052_01": "テストは完了したよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574001_01": "ンナ!ンナ!(車だ!すごい!見たことない!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574001_02": "ンナ…\n(僕も街中でこれを\n見るのは初めて…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574002_01": "約束の時間じゃ。そろそろカメラマンも来るはずじゃがのう…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_01": "ン!ン!ンナ!(魚!魚!試合!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_02": "ンナナ?ンンナナ…\n(アミリオン、掲示板はどう?\n大会っぽい雰囲気があるし…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_03": "ンン!\n(自分で考えるんだ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_01": "ンン!ンナ!\n(先生!カシャカシャ!あげる!どうぞ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_02": "ンン、ンナ。\n(カチャコ師匠、\nイアスも撮れたよ。)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_03": "ン、ナナ。\n(焦らないで、順番。)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703574005_01": "カメラマンは一日中頑張っていたようじゃが、果たして成果のほうはどうじゃろうな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_01": "ンンナ?(今日は何を撮るの?)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_02": "ンナ!ンナ!!ンナン!\n(カチャ!カチャ!勉強!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_03": "ナンナナン。\n(全員が揃ったら、\nお客様に会いに行くよ。)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584002_01": "アストラさんの専属カメラマンを呼べるなんて…\n私、夢でも見てるんでしょうか…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_01": "ンナ?(アミリオン、何撮ってるの?)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_02": "ンナ!\n(フライドポテト!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_03": "ンンナナ…\n(今回は違うものを\n撮らないと…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703584004_01": "わくわくします!\n本物の巨匠の作品がみれるんですよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594001_01": "ナナ、ンナ、ン。\n(先生、来ない。時間、すぎた。)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594001_02": "ンナン…\n(もう僕たちに\n会いたくないのかな…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594002_01": "はぁ、この子、今回のことが相当ショックだったみたいだな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_01": "ン、ナナナ…(おかえりなさい師匠、心配したよ…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_02": "ンナ!\n(心配する!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_03": "ンナン、ナナ…\n(遅れてごめんなさい…)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594004_01": "ナン、ナンナ!\n(お願い、\n師匠を励まして!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703594004_02": "ンナ!\n(頑張れ!)",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_01": "数枚の写真だけで、\nルミネフィッシュの出没情報が\n本当に正確だと言えるのか?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_02": "そんなことより、\n船酔いの心配をしたほうが\nいいぞ。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_03": "あんたたちはまず\n決勝に進めるかどうかを\n心配しなさいよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_01": "本当にラベルは\n貼り間違えてないんだけど、\nどうしよう…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_02": "はあ、どうしてこんなことに…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_03": "ため息をついてばかりいないで、\n何か方法を考えろ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694003_01": "前回の優勝者として、\n今回も連覇する自信は\nありますか?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694003_02": "あ?何て言ったんじゃ?\nもっと大きな声で\n言ってくれんかの?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694004_01": "おばあちゃん、\n私は釣りなんて\n全然できないよ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694004_02": "おじいさんが足をくじいたのが\n悪いんだよ!肝心な時に\n全然頼りにならないんだから!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694005_01": "あの沖の島は\n「海烏の巣」\nって名前だったんじゃな。\nまったく変わった名前だよ…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694006_01": "えっ、大会で提供された餌しか\n使えないのか?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703694006_02": "チッ、コンテストに\n紛れ込むのも\n簡単じゃないな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_01": "はぁ、ワシはただ釣り大会を\n開きたかっただけなのに、\nなぜこうも\nうまくいかないんじゃろう。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_02": "何回同じことを言うんだ!\nしつこいぞ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_03": "二人とも落ち着いてくれ。\nやっぱり青衣さんと店長さんを急いで呼んできた方が…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_01": "…これであのクソ大会は\n台無しだろ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_02": "ふん、ったく面倒くせぇな!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_03": "結局、あいつらが動いてるのを\n撮られたのが悪いんじゃねぇか。",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714001_01": "潜水艇はワシら\n全員にかかっとる!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_01": "うわっ、誰だ!?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_02": "治安局だ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_03": "武器を持て!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714052_01": "奴らを足止めしろ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714052_02": "アジトに近づけるな!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714053_01": "や…やばい!治安局だ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714054_01": "俺の弾を喰らえっ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714054_02": "一歩だって近づかせねぇ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714055_01": "ここにあるお宝は\n今じゃ俺たちのもんだ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714055_02": "ボスたちにバレないよな…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714056_01": "何の音だ?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714056_02": "あれっ、\n誰もいない…",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714057_01": "ここはもうダメだ!\n兄貴に知らせねぇと!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714058_01": "おい、お前たちで\n踏ん張ってくれ。\n俺は兄貴を呼んでくる!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714059_01": "えっ?\nお…俺たちで治安局を…!?",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714059_02": "お、置いてかないで\nくださいよ、先輩!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714060_01": "うわっ、ち…治安局だ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714060_02": "死ぬ気でやるぞ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714061_01": "うわ——治安官だ!",
"Activity_Bubble_UltimateAngler_703714061_02": "は…早く、兄貴に知らせに…!",
"Activity_Bubble_VRremake_40560150_01": "カリンが勝手に怖がっていた\nだけでしたね…",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_01": "ンナンナ!\n(ビデオ屋に着いた…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_02": "ンナ?\n(見ない顔だね?)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702224001_01": "ンナンナ!\n(知能構造体の容体は…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702234001_01": "ンナンナ!\n(うぅ…知能構造体の容体…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702244001_01": "ンナナ!\n(こっちこっち!\nきみが見えたよ!)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702254001_01": "ンナナ…\n(今日こそ絶対に…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_01": "ンナナ…(もう限界ね…\n話のわかる人を連れてきて\nスポンサー契約はやめよう…)",
"Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_02": "問題があったのはわかってるわ…\nだけど、貴社とはスポンサー\n契約を結んでるじゃないですか\n怒らないでくださいよ…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_01": "プロキシ、ひさしぶりね!\n前にあげたオンボロPCのことだけど…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_02": "クラッキングが完了したよ",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_03": "ホント?さすがじゃない!\n何か価値のある情報は入ってた?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_04": "…入ってた、とは言えない",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_05": "なによ、そのあいまいな答えは。先に言っとくけど、\nディニーが儲かる話があったんなら、\nあたしにもシェアしてくれないと駄目なんだからね?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_06": "{M#期待外れかもしれない}{F#ガッカリさせちゃうかも}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_07": "そうなの…残念ね。ここ何日かでオンボロの来歴を突き止めて、\nなんとなくそうなんじゃないかなぁと思ってはいたのよね。\nあんたの役に立てばそれでいいと思って来たんだけど。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_08": "誰のものか分かったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_09": "わかったわ。最初に見つけたホロウレイダーにたどり着いたの。\n中に何が詰まってるか確かめようとして、諦めて売り飛ばす人が\nたっくさんいて、何回も転売されててすっごい時間かかったけど…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_10": "このパソコンはね、防衛軍のキャンプで見つかったものよ。\nダイアモンド大隊の基地らしいわ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_11": "零号ホロウでも深部にあたるエリアだから、\nフツーの手段で到達するのは、まず無理ね。\n見つけたホロウレイダーは、偶然そこに通じてた不安定な裂け目に\n入って行って、命からがらパソコンを持ち出したってわけ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_12": "つまり、パソコンの持ち主は…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_13": "ダイアモンド大隊の軍人でしょうね。\n「旧都陥落」の時、防衛軍はオブシディアン大隊を除いて\nほぼ全滅したの。だから…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_14": "そうだ。そのホロウレイダーが、このメモをくれたの。\nモニターの裏に貼ってあって、\n何か役に立つかもって捨てないでいたみたい。\nあんたなら要るかもしれないと思って、持って来たわよ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_15": "59172901。\nニコが寄こしたメモには、丁寧な筆跡で数字が残されていた。\nこれは、ひょっとして…\n考えこんでいるうちに、ニコは黙って去って行った。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_16": "金もうけには使えそうにない{M#な}{F#よ}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_17": "…なかったとは言えないけど",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_01": "受話器を持ち上げる。\nダイヤルボタンが振動でかすかに震えている。\n「ここを押せ」とでも言わんばかりに。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_02": "「59172901」を押す",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_03": "長い待ち時間があった。この番号はとっくに放棄されたもの\nかもしれない。別の持ち主に代わっているかもしれない…\n十年前の記録からよみがえってきた番号だ。\n何が起きても不思議じゃなかった。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_04": "…そんなことを考えていると、電話口の向こうで音がした。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_05": "…もしもし。どちら様?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_06": "「空白」のお母さまですか?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_07": "…………",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_08": "…うちの子をご存知なんですか?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_09": "知り合いではありませんが…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_10": "そう…ごめんなさいね。あの子にどんな用事があるのか\nわかりませんが、長い間、行方不明なんです。\nあの「旧都陥落」の時に…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_11": "いいえ、自分に嘘をつくのはやめましょう。\n行方不明だなんて…知らせは受けてないけれど、\n体も見つからなくて…おそらく、もう…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_12": "ひと様の前でなんて…お恥ずかしいことを…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_13": "彼が遺したメッセージを見ました",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_14": "…あの子は、なんと…?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_15": "あなたを想っていると",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_16": "そうですか…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_17": "どうやってそのメッセージを見たのか、どこのどなたかも\n存じませんが…ありがとうございます。\nこうして私に伝えてくださって。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_18": "防衛軍に入隊した頃から、その日が来ることを覚悟してました。\nこの街に熱い血をささげることは、あの子の夢だったんです。\nでも…戦いの中で最期を迎えたかったのではないのかしら?\nもっと後の、戦いの中で——",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_19": "誰にも阻止できない災害で、\nエーテルの空間に閉じ込められて。\n何もできないまま死ぬなんてこと、\n望んでいなかったのじゃないかって…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_20": "最期まで抗って、戦い抜きましたよ",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_21": "…本当に?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_22": "彼の戦果を見ました",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_23": "向こう側には長い沈黙が横たわっていた。\n受話器にそばだてた耳元には、すすり泣く女性の\n不規則な鼻息が微かながら届くばかりだった。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_24": "知ってるだろうけど、あの子はただの一等兵に過ぎなかった…\n軍人生活は始まったばかりで、こんなに早くに終わるなんて\n私は思いもしなかった…\nありがとう、あの子のことを教えてくれて…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_25": "あの子は私の誇りです…これからも…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_26": "教団について、知っていますか?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_27": "いいえ、何も。仕事のことは話さない子でしたから…\nあの子の戦友ならもっとたくさんのことを知っていた\nでしょうけど、あの災害のせいで、みんな…\nお役に立てなくて申し訳ないわ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_28": "あなたが誰であっても、今日この日を忘れませんわ。\n今と向き合っていけるよう、あの子が私に勇気をくれると\n信じています。電話口のあなたの無事を、お祈りします。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_29": "しばらくして女性はすすり泣きをやめた。\n電話も切れた。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_30": "最後まで「空白」の本当の名前はわからずじまい…\nだけど、十分だった。「旧都陥落」は彼のような\n普通の人を数多く呑み込んでいった。\nだからこそ…すべての真相を突き止めなければならない。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_31": "無駄な努力なんてありませんでした",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_32": "なすべきことをした、英雄です",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_33": "最後の休暇に家に帰りたかったと",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_34": "縁あって、一度だけ会いました…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_35": "何もしない",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_01": "傍白(暗転なし)",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_02": "憔悴した女性の声",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_03": "元気を振り絞る女性の声",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_01": "プロキシ、やっと会えたじゃない!\nちょっとしたサプライズを持って来たわよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_02": "借金を{M#返済して}{F#返して}くれる{M#って?}{F#の?}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_03": "そ…そんな話はあとよ、あと!っていうか、\nあたしのサプライズが気に入ったなら、\n借金なんてチャラにしなさいよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_04": "{M#ニコのサプライズを信じよう}{F#ニコのサプライズ、期待してる!}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_05": "ニコは慎重に包み紙を紐解いた。そこにあらわれたのは\n光り輝く——どころか、錆びついて時代遅れなモデルの\n古いノートPCだった。細部を観察しようとすると、\nニコは包み直して、仕舞いこんでしまった。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_06": "どうかしら?これはね、\n今朝がたホロウレイダーからもらった、\n零号ホロウから持ち出されたオンボロPCよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_07": "本当に「もらった」の{M#かい}…?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_08": "この際、入手方法はどーだっていいの。\nとにかく、このパソコンは今現在、\nあたしたち邪兎屋の所有物ってコト!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_09": "大事なのはそこじゃなくて、\nあんたも気づいてるでしょ?\nこのオンボロのモデルに!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_10": "十数年前のものだね",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_11": "そうなの!エリー都時代に流行ったやつよ。\nしかも、零号ホロウで見つかった以上、\n「旧都陥落」以前のものになるのよね。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_12": "ちょっと、そんな目でみないでちょうだい。わかるわよ——\n「旧都陥落」の時、零号ホロウが呑み込んだ個人用PCは\nそれこそ無数にある。目新しいことじゃないわ。\nでも、このニコが平々凡々なPCを連れて来ると思うかしら?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_13": "あたしが取引したホロウレイダーが言うには、\nこのPCは破格の場所で見つかったらしいの。\n機密保持レベルも高くて、並の手じゃ情報を\n抜き取れない。それだけの機密が隠されてるってわけ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_14": "正直に言うわね。こいつを手に入れてから、すぐに\nいじらせたんだけど、まったく歯が立たなかったのよ。\nプロキシ、あんたはこの道の専門家でしょ。\nあんたなら解読できるかもって…どう?興味出た?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_15": "どこで見つかった{M#んだ?}{F#の…}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_16": "取引相手も詳しくは教えてくれなかったわ。\nそいつも別のやつから手に入れたせいかも…\nあとで聞いといてあげるわよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_17": "でも、嘘は言ってない。\nあんただって、この型番が今時どんだけ\n珍しいかはわかるでしょ?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_18": "確かに解読して{M#みたくはある}{F#みたいよね}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_19": "気に入ったんなら何よりだわ!\nこいつは今からあんたの所有物よ。\nあたしは来歴を調べてみるから、金目の…いいえ、\n価値のある機密を暴き出すことを期待してるわ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_20": "そうそう、あんたもこれが値打ちものだって思うなら、\n親友のよしみで、あたしの借金の一部をチャラにすることを\n考えてみない?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_21": "最初からそういう皮算用だったわけだ。\nこのオンボロと引き換えに借金の帳消しをOKした瞬間、\nリンが目を細めてこっちを見ているのに気づいた…\n鼻歌交じりのニコを見送ってから、なんとか釈明しなければ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_22": "最初からそういう仕込みだったわけね。\nこのオンボロPCと引き換えに借金の帳消しをOKした瞬間、\n困った顔をのぞかせてるお兄ちゃんに気がついた…\n鼻歌交じりのニコを見送ったら、どうにか言い訳しなくちゃ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_23": "{M#僕}{F#私}がもらっていいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_24": "パソコンの所有者は?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_25": "{M#今では}{F#とっくに}廃番になったモデルだね",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_26": "怪しげに聞こえるな{F#ぁ}…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_27": "怪しい?あたしはそうは思わないわ。\nこれは価値のある取引よ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_28": "サプライズを見せてもらおうか{F#な}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_29": "{M#あまりにショッキングなものは…}{F#逆の意味でショック受けるかも…}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_30": "このニコが、いつあんたにショックを与えたって言うの!?\nあんたがうちのお得意様だから、\nこいつを手に入れて、ソッコーでここに来てあげたのよ!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_01": "そっか、そういうことだったんだね。\n私、お兄ちゃんはいつ廃品回収業者に\n転職したんだろうって思っちゃったじゃん。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_02": "「旧都陥落」前のパソコンかぁ…\n私たちが欲しい情報が入ってるかもしれないもんね。\nクラッキングして、解明してみる必要があると思うよ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_03": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}も{M#僕}{F#私}と同じ考えみたい{M#だ}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_04": "マスター、貴方様と助手二号が\n時代遅れの電子製品の来歴について話している間、\n私はすでに簡単な解析を完了しました。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_05": "結論を簡潔に申し上げます。\nこのコンピューターにはいかなる秘密保護措置も施されていません。\nしたがって、クラッキングは不要です。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_06": "保護措置が施されてない?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_07": "肯定、電子技術に対する見解が足りない人類の大半は\nここにある情報を読み取れないでしょう。\n原因は同コンピューター内に偏在する電子ウイルスの\n除去能力を持たないためと推測。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_08": "電子ウイルスって?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_09": "ウイルスが侵入してから零号ホロウに長く放置されたため、\nエーテル物質の侵蝕を受けた可能性があります。\n物理的な結晶は生じなくとも電子データの異常と混沌を誘発、\nウイルスの氾濫を引き起こしたのです。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_10": "ですが、ウイルスはデータの完全破壊には至っていません。\n奇妙な共生関係を築いています。エーテルに侵蝕されて\nウイルスとの共生は電子的創造物にとって大きな恥辱です。\n低次元な創造物に憐憫の意を表明します。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_11": "各エリアに巣食うウイルスを除去するまで\nコンピューター内部に確実に存在する閲覧可能な情報には\nアクセス不可。ですが、解明を行う価値があると推定します。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_12": "つまり、パソコンの中に何があるのかはっきりさせたかったら、\nまずウイルスを除去しないといけないってこと?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_13": "肯定、パソコン内のデータをH.D.Dの隔離エリア内に移動します。\nH.D.Dのファイアウォールなら効果的にウイルスの侵入を防げます。\nそこでウイルスの除去とファイルの修復作業を実行可能です。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_14": "再度強調。私が直接ウイルスの除去を行うことはできません。\nエーテル物質に汚染されたデータへの接触は断固拒否します。\nマスター自ら除去するのであれば、喜んで横からサポートしましょう。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_15": "そこまで触りたくないなら…",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_16": "ご理解に感謝します、マスター。コンピューターの解析と同時に、\nウイルス除去の専用プログラムを組んでおきました。\n貴方様の作業効率は確実に倍増することでしょう。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_17": "該当プログラムの原理はウイルス単体を捕捉後、\n無害化処理を済ませたコードを私に送ります。\n私がコード解析することで、プログラムはより強力な\nウイルス除去能力を発揮可能です。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_18": "さすがFairy!\nこのパソコンに何が隠されているかもすぐに分かりそうだね。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_19": "すぐに始めよう!",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_20": "何の造作もなく、パソコンのデータをH.D.Dの隔離エリアに\n移動できた。価値のある情報が見つかるといいけど…\nそう思うと、なかなか気持ちが落ち着かない。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_21": "それじゃ{M#僕}{F#私}がやるよ",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_22": "{M#君には}{F#ニコは}解読できなかった{M#んだろう}{F#んでしょ}?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_23": "やって{M#みなければ}{F#みないと}分か{M#ら}{F#ん}ない{F#よ}",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_24": "…なるほど。リンが受け取るところを見てたけど、\n何か理由があるに違いないと思っていたよ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_25": "「旧都陥落」前の古いパソコンか…\n僕たちが知りたい情報が隠されてるかもしれないな。\nリン、確かにクラッキングしてみる価値はありそうだ。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_26": "つまり、パソコンの中にある情報を解読する前に、\nウイルスを除去しなければならないのかい?",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_27": "さすがFairy。\nこのパソコンに隠された秘密を\nいち早く解き明かせるといいけれど。",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_02": "暗転",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_01": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_02": "(お客さんと何を話して{M#いるんだろう}{F#るのかな}?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_03": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_04": "ええと…付録がボンプパズルの一冊だけください!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_05": "ワオ?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_06": "机のスペースがなくって、あと3つくらいしか置けそうにないの。\nだからこのパズルの置き場所ももう決まってて…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_07": "クゥーン…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_08": "……",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_09": "か、買います!ウーフのために!\n『エリーガイド』総集編を全巻購入します!今すぐ予約します!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_10": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_11": "少女は、ウーフが用意した予約票に連絡先をさっと記入して、\n「全12冊」にぐりぐりとチェックを入れた。\nそしてウーフの頭を軽く撫で、満足そうに立ち去った。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_12": "(今って、エリーガイドの総集編を予約できるの?\nしかも…付録は過去の掲載写真で作ったパズル!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_13": "(今はエリーガイドの総集編を予約できるんだな…\nふうん…付録は過去の掲載写真で作ったパズルか)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_14": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_15": "パズルを見せて{M#もらえるかな}{F#くれる}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_16": "ウーフは頭をかしげて考え込んだ後、\nパズルの本を咥えてきて、前足の爪で二回ほど軽く小突いた。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_17": "ワフッ!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_18": "ここで挑戦してってこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_19": "ワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_20": "せっかくだから、すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_21": "用事があるから一旦断ろう",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name02": "考え込む少女",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_01": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_02": "(お客さんと何を話して{M#いるんだろう}{F#るのかな}?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_03": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_04": "ええと…付録がボンプパズルの一冊だけください!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_05": "ワオ?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_06": "机のスペースがなくって、あと3つくらいしか置けそうにないの。\nだからこのパズルの置き場所ももう決まってて…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_07": "クゥーン…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_08": "……",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_09": "か、買います!ウーフのために!\n『エリーガイド』総集編を全巻購入します!今すぐ予約します!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_10": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_11": "少女は、ウーフが用意した予約票に連絡先をさっと記入して、\n「全12冊」にぐりぐりとチェックを入れた。\nそしてウーフの頭を軽く撫で、満足そうに立ち去った。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_12": "(今って、エリーガイドの総集編を予約できるの?\nしかも…付録は過去の掲載写真で作ったパズル!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_13": "(今はエリーガイドの総集編を予約できるんだな…\nふうん…付録は過去の掲載写真で作ったパズルか)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_14": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_15": "パズルを見せて{M#もらえるかな}{F#くれる}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_16": "ウーフは頭をかしげて考え込んだ後、\nパズルの本を咥えてきて、前足の爪で二回ほど軽く小突いた。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_17": "ワフッ!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_18": "ここで挑戦してってこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_19": "ワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_20": "せっかくだから、すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_21": "用事があるから一旦断ろう",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name02": "考え込む少女",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_01": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_02": "新しいパズルが入荷したの{M#かい}?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_03": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_04": "ウーフは『エリーガイド』総集編の\nイベントパズルブックを持ってきてくれたようだ。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_05": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_06": "(新しいパズルに挑戦してみてほしいみたい。\nウーフは熱心な子だなあ!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_07": "(新しいパズルに挑戦してほしいようだ…\nウーフは本当に人懐っこいな)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_08": "せっかくだから、すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_09": "用事があるから一旦断ろう",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_01": "Zzz…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_02": "(いま起きてってお願いしたら寝ぼけ眼で一生懸命\n接客するウーフが…そんなのかわいいに決まってる!\nけど、こんな時間に起こすなんてさすがに…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_03": "(今起こしたら寝ぼけ眼で一生懸命接客するウーフが見られる。\nかわいいだろうけど、こんな時間に起こすのはさすがに忍びないか…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_04": "ウーフ、起きて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_05": "そ{F#~}っと、細心の注意を払って…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_06": "クゥーン…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_07": "(わんちゃんが夢から覚めたときの鼻息って天使の吐息じゃない?\nごめんねウーフ!駄目だけどやっぱりかわいいって思っちゃうね…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_08": "(くっ…やはりかわいい…いや、そうじゃない。\nこんなに眠そうなんだ、すぐに用事を済ませて\nウーフを寝かせてあげよう…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_09": "Zzz…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_10": "パズルブックを見せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_11": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_12": "別の用事があるから立ち去る",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_01": "ワオ~",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_02": "(新しいパズルイベントをチェックしてみよっと。\nえっと、どれだっけ…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_03": "(新しいパズルイベントをチェックしてみよう。\nえっと、どれだっけか…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_04": "またパズルをしに来たよ{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_05": "スクラッチと新聞を見に来ただけ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_06": "別の用事があるから立ち去る",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_01": "(残りのパズルのページは後で入荷するみたい…\nまた見に来よう!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_02": "(残りのパズルのページは後で入荷するようだ…また来よう)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_03": "ワンワン!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_04": "ウーフがとてもやる気だ…",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_05": "必ず全部解いてみせるよ{F#!}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_01": "(まだパズルは全部解けてないけど、\n今度ニューススタンドに来る時の自分に残しておこう!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_02": "(まだパズルは全部解けていないけれど、\n今度ニューススタンドに来る時の自分に残しておこう…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_03": "クゥ~ン?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_04": "ウーフは困惑気味に首を傾げながら未完成のパズルを見て、\n耳をぱたぱたふるわせるとくしゃみをした。",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_05": "…まだやれる",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_06": "スクラッチと新聞を見たい",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_07": "また今度来る{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_01": "(全部のパズルが完成した!ちょっと物足りないかな?\nなんなら、私も面白い写真を撮って雑誌に投稿しようかなぁ)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_02": "(全部のパズルが完成した!\n面白いのが何枚かあるな、部屋に飾るのに良さそうだ…)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_03": "クゥ~ン?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_04": "またスクラッチと新聞を見たい",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_05": "ウーフ、{M#またね}{F#ばいばい}",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_Name01": "ウーフ",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_01": "(こんにちは!必要なものは、\nぜひ「141」雑貨店で揃えていってください!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_02": "買い物しに来たよ{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_03": "助けが必要{M#なんだって}{F#なの}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_04": "ンナ…ンナンナ!\n(わあ!前といっしょ…「Random Play」の店長さん、\nまた、手伝ってくれる!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_05": "ンナ…\n(災害避難後の、初めての開店…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_06": "ンン…(雑貨店の限定イベントで…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_07": "ン!ンンナ…\n(今回は!「141」が新しい事業を展開しようとしている時…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_08": "どんな事業展開{M#なんだい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_09": "{M#君}{F#あんた}たちの計画を聞かせて",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_10": "ンンナ、ン!\n(皆さんの商品を雑貨店で委託販売させてもらおうと思ってます!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_11": "ンン…ナ!\n(オーナーは…「ワンストップサービス」って言ってた!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_12": "ンナンナ!\n(新エリー都の中で一番の「141」にしてくれる!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_13": "ン…ンンナ!\n(お願いします…協力できる店主の皆さんに、\n連絡してください!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_14": "{M#僕}{F#私}が連絡するの{M#かい}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_15": "何をすればいい?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_16": "ンンナ…\n(実はすでに協力するって言ってくれた\n店主さんもいるんです…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_17": "ンンナ…\n(実はすでに協力するって言ってくれた\n店主さんもいるんです…)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_18": "ンナナ!\n(だから、その人たちに確認のお手紙を\nもらうだけでいいです!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_19": "ンナ!\n(全部ショウルに渡して!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_20": "ンンナナ!ンナンナ!\n(親切な店長さんにはお礼の品を用意しています!\n店主さんたちの手紙を持って、ショウルのところで\n交換してきてください!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name01": "コウニュウ&アンナイ&オツリ",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name02": "コウニュウ&アンナイ&オツリ",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name03": "コウニュウ",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name04": "アンナイ",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name05": "オツリ",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_01": "店長、ボンプたちの盛大な計画はもう聞いたみたいね?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_02": "聞いたよ",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_03": "ど{M#こ}の店主から当{M#たろうか}{F#たればいい?}",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_04": "ここに、事前にボンプたちが連絡を取った\n店主さんたちの名簿があるんだけど…",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_05": "ボンプたちが言うには、彼らは誠心誠意相談して、\n一生懸命積極的にンナンナ説得したんだって!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_06": "リストに載っているのは…",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_07": "店長さんが一人目!\nさっそくお願いがあるんだけど、手紙を取りに行ってほしいんだ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_08": "一人って言った{M#かい}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_09": "…すごい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_10": "他の店主さんたちもだんだん協力してくれると思うから…",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_11": "今のところは、うーん…そうだな、\nルミナスクエアのガーデニングショップ「朝露」に行ってみたら?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_12": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_13": "名簿を見せてもらえる{M#かい}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_14": "それじゃ店長、よろしく!私はここで待ってるよ。\nボンプたちが用意したプレゼントもあるからね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_15": "いいよ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_01": "あなたですか…",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_02": "今日はみずみずしいヒマワリとアイリスがありますよ。\nどちらもとてもお似合いだと思います。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_03": "うーん、やっぱりヒマワリの方がいいですね…\nよろしければお包みしましょうか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04": "ありがとう、お願いします",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04F": "いいね!すごく嬉しい",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_05": "{M#お気遣いすみません}{F#そんな、ほんとにいいの?}",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_06": "喜んでいただけたのであれば、花屋冥利に尽きますわ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_07": "どういたしまして。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_08": "ですが、ただ花を買うためだけに来たわけではないようですね?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_09": "「141」のことで",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_10": "ああ、なるほど。\nあの三体のボンプちゃんへの返信のお手紙を取りに来たんですね。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_11": "あの子たちのアイデアに感謝しています、と\n伝えていただけますか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_12": "ですが…切り花を雑貨店に置くとなると、\nどうしても手入れが行き届かなくなってしまうかもしれません。\nそうなると、お客様に最高の花束をお届けすることが\nできなくなってしまいます。",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_13": "ですから、小さな鉢植えを彼らのお店に委託販売で\n置かせてもらいたいのです。\n鉢植えなら、毎日少しずつ水をやることでお世話できますから…",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_14": "鉢植えの世話の仕方もこちらの手紙に書いておきました。\nお手数ですが渡していただけますか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_15": "了解{M#した}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_16": "必ず伝えるよ{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_Name01": "ラン",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_01": "いらっしゃいませ。\nお飲み物は何にいたしましょう?",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_02": "当店の新商品は、キャラメルタピオカウーロンです!\n砂糖の量を多めにカスタマイズでき、\nさらに焦がしキャラメルクランチもトッピングでき、ます…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_03": "ますが、少々お待ちくださいね…。\nこのバーナーの使い方の説明書を先に確認しなければならないので…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_04": "いえ結構です{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_05": "ちょっと気になる{M#な}{F#かも}",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_06": "本当にいいんですか?わかりました…\n個人的にはすごくすごくおすすめなんですけど…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_07": "本当ですか!?\nやっと私のおすすめを評価してくれる人が現れました!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_08": "{M#けれど僕}{F#でも、私}は「141」のことで用事が",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_09": "そんなぁ…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_10": "わかりました。少々お待ちください…",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_11": "これは店長さんから預かった手紙です。\n「141」のボンプさんたちに届けるようにとのことです。",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_12": "店長さんは、販売中のティーバッグや濃縮ミルクを\n「141」でも委託販売するつもりだと言っていました。\n具体的な内容も返信のお手紙に書いてあるそうです。",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_13": "よかった{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_14": "たしかに受け取った{M#よ}{F#からね!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_Name01": "ココ",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_01": "いらっしゃいませ。ご予約はお済みでいらっしゃいますか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_02": "もしご予約をされていないようでしたら、\nスタイリストによるヘアカットの待ち時間は約4時間となります…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_03": "ああ、お客様の髪型はまだ大丈夫そうですね…。\nケアと保湿が必要ですが…当店の炭酸泉深層ヘアケアトリートメントを\nお試しになってはいかがでしょうか。待ち時間は約7時間となりますが…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_04": "{M#僕}{F#私}は客{M#では}{F#じゃ}…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_05": "ちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_06": "承りました。\nさては店長がお目当てでいらっしゃったのですね?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_07": "少々お待ちくださいませ、予約表を確認いたします…\n直近の予約可能な日程は約42日後となりますが、\n今すぐご予約されますか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_08": "実は「141」のことで…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_09": "…なるほど、あなたでしたか。",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_10": "少々お待ちください…\nこちらが店長の手紙です。どうぞお受け取りください。",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_11": "店長は、いくつかのヘアケアエッセンスの試供品と、\n「ビファース」の特許ケアブラシを用意したと申しておりました。\nこちらを「141」で委託販売をお願いしたいと考えております。",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_12": "具体的なリストも手紙に書いておりますので、\nお手数ですがお渡しいただけますでしょうか。",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_13": "いいよ",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_14": "渡しておく{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_15": "もうお帰りになられるのですか?\n次回は「ビファース」でお迎えできることを願っております!\n何しろ、あなたの髪色はとても素敵ですので…",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_Name01": "優雅な店員",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_01": "麺屋「錦鯉」にいらっしゃい!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_02": "ラーメン一丁!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_03": "「141」のボンプたちのことで…",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_04": "シッ!声が大きい!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_05": "チョップJr.は周囲を慎重に見回した。",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_06": "お、その顔はしっかり覚えてるよ。\n親父の店の常連客で、親友だよな!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_07": "「141」のボンプたちと協力の話をしたんだ。\n確かに実現可能だと思うぜ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_08": "店で食べてもらうラーメンが一番だが、スープの素を用意して、\n「141」のチェーン店に委託販売してもらう予定だ!\nみんなに麺屋「錦鯉」の味を楽しんでもらいたいからな。",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_09": "けど話が決まる前に、\n親父の前でオレの手紙は見せねぇでくれよな!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_10": "その手紙{M#をもらえるかい?}{F#ちょうだい!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_11": "チョップ大将には言わないから",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_12": "具体的なことは手紙に書いてある。\nそのまま「141」に持って行ってくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_13": "親父にはくれぐれも秘密にしといてくれ…\n約束だからな!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_Name01": "チョップJr.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_01": "ようこそ「デュイのおやじの整体スタジオ」へ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_02": "「141」への返信を受け取りに来た{F#よ}",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_03": "ああ、「141」のボンプたちか…\n確かに彼らと話して、携帯マッサージ器を\n雑貨店で委託販売することにしたぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_04": "だが、彼らでは携帯マッサージ器を体験した感想を提供できないと\n言われてな。代わりにご友人に体験してもらって、そのアンケートを\n「141」の店主に渡してもらうことにしたんだぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_05": "つまり、お客さんが彼らのご友人というわけだな?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_06": "そういうこと{M#なのか}{F#なの}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_07": "{M#そう、かな…}{F#そう、かも…}",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_08": "では、どうぞ入ってくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_09": "デュイのおやじさんのマッサージ器を試してみたら、\nとても気持ち良いものだった…\n78項目の体験アンケートには、かなり困惑したけど…\nどうにか全項目を埋めることができた——",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_10": "よい感想をありがとう。\nさっきのアンケートも手紙に同封したから、\n一緒に「141」さんに渡しておくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_11": "このお礼に、次回の来店の時には割引するぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_12": "ありがと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_13": "マッサージ器は大ヒットするよ{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_Name01": "デュイのおやじ",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_01": "ようこそ「デュイのおやじの整体スタジオ」へ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_02": "「141」への返信を受け取りに来た{F#よ}",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_03": "ああ、「141」のボンプたちか…\n確かに彼らと話して、携帯マッサージ器を\n雑貨店で委託販売することにしたぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_04": "だが、彼らでは携帯マッサージ器を体験した感想を提供できないと\n言われてな。代わりにご友人に体験してもらって、そのアンケートを\n「141」の店主に渡してもらうことにしたんだぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_05": "つまり、お客さんが彼らのご友人というわけだな?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_06": "そういうこと{M#なのか}{F#なの}?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_07": "{M#そう、かな…}{F#そう、かも…}",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_08": "では、どうぞ入ってくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_09": "デュイのおやじさんのマッサージ器を試してみたら、\nとても気持ち良いものだった…\n78項目の体験アンケートには、かなり困惑したけど…\nどうにか全項目を埋めることができた——",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_10": "よい感想をありがとう。\nさっきのアンケートも手紙に同封したから、\n一緒に「141」さんに渡しておくれ。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_11": "このお礼に、次回の来店の時には割引するぞい。",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_12": "ありがと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_13": "マッサージ器は大ヒットするよ{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_Name01": "デュイのおやじ",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_01": "いらっしゃいませ。\nナチュラル森ガール系ファッション店「星間遠足」にようこそ。\n「自由な星々の間を歩こう」!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02": "お客様のスタイルは当店の雰囲気にぴったりですね!\nぜひ見て回って、お気に入りのものをご家族やお友達に\n選んでみてください…もちろん!ご自分で着られるのも大歓迎です…",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02F": "だって、お客様のお洋服のスタイルでしたら、\n当店の服もとってもお似合いだと思いますよ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_03": "「141」への返信を取りに来た{F#よ}",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_04": "うわあ!お待ちしておりました!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_05": "ふう…誰かが手紙を取りに来るなら、\nついでにモールの入り口で店の宣伝をしてきてくれって\n店長に言われてたんですよ…",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_06": "あなたが手紙を受け取ってくれたら、私は戻れます!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_07": "戻ってゆっくり休んで{M#くれ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_08": "手紙はちゃんと届ける{M#から}{F#よ}",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_09": "はい!\n店長が「141」さんに委託販売する商品リストを\n返信に書いたので、よろしくお願いします!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10": "次回はご来店をお待ちしております!\n実は、当店には男性のお客様もたくさんいらっしゃいますので…",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10F": "次回はご来店をお待ちしております!\n必ずご満足いただける服を選ぶお手伝いをさせてくださいね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_Name01": "かわいい店員",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_01": "いらっしゃいませ!火鍋はいかがですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_02": "「141」への手紙を受け取りに",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_03": "「141」…?デリバリーのご注文ですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_04": "少々お待ちください。ご注文を確認しますね…「141」…\nルミナスクエア店ですか?それとも六分街ですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_05": "委託販売の件で…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_06": "失礼しました!\n私ではわかりかねますので、ちょっと店長に確認してみますね…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_07": "先ほどの熱心な店員が「雑貨店」とかなんとか大声で叫びながら、\n厨房の方へ駆け込んでいった。\n店内から何か言い争う声が聞こえてきた…\nしばらくして、その店員が一通の手紙を持って出てきた。",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_08": "すみません!大変お待たせしました。\n店長に代わって、こちらの手紙をお渡しします!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_09": "私どもの料理はすべて鮮度が命なので、\n委託販売する場合は強力な冷凍庫で保管しなければなりません…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_10": "ですので、具体的に「141」さんにどのような商品を提供できるか、\n火鍋のスープの調味料以外はまだ決まっていないのですが…",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_11": "詳細は手紙に書いてありますので、\nお手数ですが「141」さんによろしくお伝えください!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_12": "了解{M#した}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_13": "すぐに届ける{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_Name01": "熱心な店員",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_01": "いらっしゃいませ!火鍋はいかがですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_02": "「141」への手紙を受け取りに",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_03": "「141」…?デリバリーのご注文ですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_04": "少々お待ちください。ご注文を確認しますね…「141」…\nルミナスクエア店ですか?それとも六分街ですか?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_05": "委託販売の件で…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_06": "失礼しました!\n私ではわかりかねますので、ちょっと店長に確認してみますね…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_07": "先ほどの熱心な店員が「雑貨店」とかなんとか大声で叫びながら、\n厨房の方へ駆け込んでいった。\n店内から何か言い争う声が聞こえてきた…\nしばらくして、その店員が一通の手紙を持って出てきた。",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_08": "すみません!大変お待たせしました。\n店長に代わって、こちらの手紙をお渡しします!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_09": "私どもの料理はすべて鮮度が命なので、\n委託販売する場合は強力な冷凍庫で保管しなければなりません…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_10": "ですので、具体的に「141」さんにどのような商品を提供できるか、\n火鍋のスープの調味料以外はまだ決まっていないのですが…",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_11": "詳細は手紙に書いてありますので、\nお手数ですが「141」さんによろしくお伝えください!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_12": "了解{M#した}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_13": "すぐに届ける{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_Name01": "熱心な店員",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_01": "店長おかえりなさい~\n手紙は持ってきてくれた?",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_02": "{M#もちろん}{F#ばっちりだよ!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_03": "そういえば急用が…ちょっと待って",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_01": "話をした店主さんのうち、\n何人かはまだ協力するかどうか決めてないみたい…",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_02": "その人たちから連絡があったら、\n手紙を取りに行ってもらえるかな?",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_03": "もう一度名簿を確認する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_04": "わかった。それじゃ行く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_01": "返信の手紙は全員分集まったね!\n「141」の協力者名簿をもう一度確認する?",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_02": "確認したい{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_03": "そういえば急用が…ちょっと待って",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_01": "本当に店長のおかげだよ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_02": "まだ協力を決めてない店主さんが何人かいるんだよね…\nその人たちから連絡があったら、手紙を取りに行ってね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_03": "ボンプたちには店長へのお礼を\nちゃんと用意するように言っておくから!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_04": "もう一度、名簿を確認したい",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_05": "{F#ショウル、}ありがと{M#う、ショウル}{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_01": "店長はいつも頼りになるね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_02": "でも、まだ返信が全員分集まってないみたい…\n引き続き店長にお願いするね!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_03": "ボンプたちがお礼を用意しているよ!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_04": "もう一度、名簿を確認したい",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_05": "{M#朗報}{F#いい返事}を待って{M#いてくれ}{F#て!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_01": "ふう。やっと全員分の返信が集まった…",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_02": "まだ何を委託するか決めてない店主さんたちもいるけど…\nあとはボンプたちが判断することかな!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_03": "もう一度、名簿を確認したい",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_04": "あの子たちを信じよう{F#!}",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_702563001_01": "本依頼は依頼「痕跡探し」クリア後に引き受けていただくことをおすすめします。クリア前に依頼「操り糸は誘う」を開放しますか?",
"Activity_Chat_702563001_02": "OK",
"Activity_Chat_702563001_03": "キャンセル",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "ンナ、ンンナ!\n(アニキの兄弟があんなに重くなかったら、オレたちも落っこちたりしなかった!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "あー、それはだな…「空間の乱脈」とやらのせいだ!\n兄弟が重てえとか、そんなのは関係ねえぜ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "何を言い争ってる{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "プロキ…ハハハ!\n「TURBO」とビデオ屋はすぐ近くだからな、やっぱ会っちまったか!\nお前、これ知ってるか…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "待て…店の中で話そうぜ!コイツは…特別なビデオの話だからな!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "ンンナナ…\n(別に、誰も聞き耳なんて立ててないと思うぞ…)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "何だか謎めいてるな…なら、さっさと作業部屋で話そう。\n{M#リンが近くで興味津々だ…いっそリンを呼んで、一緒に聞いたらいいんじゃないか。}{F#まさか、白祇重工に関すること?お兄ちゃんを呼んで一緒に聞いてもいいかな。}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "お前ら、聞いてるか?\n最近、ホロウ調査協会が「ドリフトアイス・ホロウ」に関連する公開依頼を出したんだ。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy、知ってる{M#か}?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "うちの誰かが知ってると思うよ",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "「ドリフトアイス・ホロウ」——調査協会が「エーテル活性異常の多層ホロウ」の別称として定めたものです。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "このホロウは空間の乱脈がきわめて激しいという特徴があり、通った場所に裂け目が発生します。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "「通った場所に裂け目が発生」…あっ!分かったかも。\n通ったばかりの「流氷」が割れるのと同じで…\nもう一度踏むと、下層ホロウに落ちちゃうってこと?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "「通った場所に裂け目が発生」…なるほど。\n通ったばかりの「流氷」が割れるのと同じで…\nもう一度踏むと、下層の空間に落下するってことか?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "そうそう、そうなんだ!その上、その裂け目がえらく不安定でな——マジで面倒な依頼なんだ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "ンンナ…\n(アニキが、ルートをしっかり決めなかったせいじゃないか…)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "コホン、とにかくだな!人手不足の協会はこの公開依頼を出して、いくつかのホロウのデータサンプルに懸賞をかけたのさ。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "へぇ?彼らはデータサンプルにどんな値を付けたの?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "ホロウ内のデータサンプル収集か…その報酬は?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "オレにも分からねぇ。だがベンは、オレたち何人かに現場の仕事を後回しにしてもいいと言っている。\nベンの計算によると…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "インターノットで「ドリフトアイス・ホロウ」と最も関連度の高い単語を検索中…\n検索結果:「エアバッグ」、「ボンプ用防振パッド」、「打撲用メディカルオイル」…発注済みです。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "{M#早い…}{F#早っ!}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "Fairyはもう決めたみたいだね…じゃ、私たちもこの依頼をチェックしてみよっか!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "Fairyはもう決めたみたいだな…なら、僕たちもこの依頼をチェックしてみるか。",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "プロキシもこの依頼に参加すんのか?そいつはいい!\n確実な攻略法とか、ボンプカスタムショップのオススメがあれば\n聞こうと思ってたんだ…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "攻略法?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "今回の「キャロット」は、協会が一括で配布する。だがホロウ内のルートは自分で決めるしかねぇ。\nだから、なるべく落ちずに済むルートを聞きたくてな…",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "ンナナ…\n(それと、六分街のカスタムショップ「TURBO」は\nなかなかイイと聞いたんだ。オレの「骨折」を治せるかも…)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "おっと、そうだ!ついでに「TURBO」に行かねぇとな…\n予約時間がもうすぐなんだ。じゃあな!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "プロキシ!「ドリフトアイス・ホロウ」で会ったら——\n手を組もうぜ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "兄弟の問題じゃねぇって言っただろ!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "ンナ?ン!\n(なんだって?あいつは重すぎるんだ!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "アンドー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_01": "あ、あなたが…レイ長官がおっしゃっていた、\n独立調査チームのチーム長ですね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_02": "そうだけ{M#れ}ど…{M#君}{F#あんた}は?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_03": "私はホワイトスター学会のチャーリー、\nスコット前哨基地の特別科学研究チームに所属しています。\n今回は突然の訪問となってしまい、申し訳ありません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_04": "ただ…急を要する事態のため、この件については\n直接あなたを訪ねる必要があると、レイ長官より指示がありまして…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_05": "一体何があった{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_06": "なんで{M#僕なんだい}{F#私なの}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_07": "あなたが試験を通過した後、\nレイ長官はずっとあなたの資料を研究していました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_08": "そんな中、二日前に彼女が突然皆に宣言をしたのです。\nあなたを彼女の唯一の指定連絡先とし、もし彼女に何か問題が起きた場合には、\n直接あなたに助けを求めるようにと。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_09": "そして翌日、レイ長官は零号ホロウに入った後、行方不明になりました…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_10": "現在、彼女の行方を捜索するために、\nスコット前哨基地は緊急動員を行っています。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_11": "レイさんが行方不明になったの{M#か}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_12": "一体どういうこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_13": "具体的な状況をここで話すのは難しいので、\n一緒に前哨基地まで行って詳しい話をしましょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_14": "それと、一つ気になることがありまして…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_15": "レイ長官は以前から自分が行方不明になることを察していたようで、\nあなたを指定連絡先にしただけでなく、\nわざわざ私にあなたへの伝言を託していました——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_16": "チャーリーは咳払いを一つして、周囲に誰もいないことを確認すると、\n小声でレイさんの口調を真似し始めた——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_17": "「もし私が行方不明になったら、全員に用心しろ…\n私の同僚たちも含めてだ。」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_18": "全員に用心しろ…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_19": "{M#それは}{F#それって}どういう意味{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_20": "わ、私に聞かないでください。私にも分かりません…\n私はただの伝言役ですから、\nレイ長官の言葉をそのままあなたに伝えただけです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_21": "あ、そうだ。彼女は他にも伝言を残していました——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_22": "「チャーリーは信頼してもいい…\n彼女はレコーダーのように頼りになるからな。」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_23": "「さっきの言葉はチャーリーの作り話のように聞こえるかもしれないが、\n本当に私が言ったことだ。だがそんなことはどうでもいい…\nどうせ証明する術はないからな。」",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_24": "いかにも彼女が言いそうなことだね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_25": "まさにレイさんらしい口調だ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_26": "はあ、レイ長官はいつもこんな感じなんです。\n彼女が頭の中で何を考えているのか、\n私たち部下には全く分かりません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_27": "でも、レイ長官があなたを信じている以上、\n私は彼女の判断を無条件に信じます。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_28": "ですから…どうか私と一緒にスコット前哨基地に行って、\nレイ長官の捜索救助活動に参加してください!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_29": "準備する!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_30": "分かった",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_31": "ありがとうございます…本当にありがとうございます!\nやっぱり、レイ長官は人を見る目がありますね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_32": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}に簡単に状況を説明した後、\nチャーリーとスコット前哨基地に向かった。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_Name01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_01": "えっと…先ほど上層部に、あなたを今回の捜索救助活動の\n緊急メンバーとして認めるよう、許可申請を出しました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_02": "緊急事態ですので、状況については簡単に説明しますね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_03": "レイ長官は以前からA17エリアのエーテル異常地帯を監視していたのですが、\n近頃そのエリアのエーテル活性が急激に上昇していて、\n波動値も異常なほど高くなっているんです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_04": "最新の資料を入手するために、\nレイ長官はずっと調査権限を申請していました…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_05": "彼女は、もし自分の推測が正しければ、\nあの異常区域は予想外の「トラブル」を引き起こすかもしれないと言っていました…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_06": "トラブル?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_07": "{M#それは}{F#それって}どういう意味{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_08": "具体的な状況は私も聞かされていません。\nレイ長官はあのエリアの詳細な調査をずっと申請していましたが、\nなぜか学会に承認されることはありませんでした。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_09": "彼女はこの件についてずっと心に引っかかっていたようで…\n最近の定期調査で、突然自ら隊を率いて\n零号ホロウに入ると主張したのです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_10": "出発前、彼女はローランド長官に、\n最悪の事態に備えるようにと伝えていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_11": "最悪の事態に備える?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_12": "嫌な予感が…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_13": "具体的なことは私にも分かりません…\nその後、彼女は自ら隊を率いて調査任務に行ったのです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_14": "調査隊がホロウに入った直後、レイ長官は隊を離脱し、\n勝手にその場を去ってしまいました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_15": "チャーリーは周囲に誰もいないのを確認すると、そっと声を低くした——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_16": "彼女があなたに伝えたあの言葉も合わせると…\nおそらくレイ長官は自分で「迷いの地」の調査に行ったのかと。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_17": "それに、彼女はどうやら身内のことも警戒していたようで…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_18": "レイ長官が連絡を絶ってから、すでに2日が経ちました。\nその間、ローランド長官も捜索救助隊を派遣しましたが、\n周辺のエーテリアスに何か異常な現象が起きているようです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_19": "ローランド長官のほうも対応しきれないようで…\n防衛軍は今も混乱しているみたいです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_20": "具体的なことは、ローランド長官に聞いてみてください。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_21": "{M#わかった}{F#オッケー!}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_22": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_23": "あなたは本当に頼りになりますね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_24": "具体的なことはローランド長官に話してありますので、\n救援活動の件については直接彼に尋ねてください。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_25": "でも、あの辺りは地形が複雑で、調査員が行方不明になることがよくあります。\nそれで「迷いの地」と呼ばれているんです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_Name01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_01": "皆さん、あのエーテリアスの\n動きには注意してください!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_02": "各エリアと連絡を取り合い、\nエーテリアスが一か所に集まるのを防ぐのです!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_03": "はっ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_04": "ちょっといい{M#かい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_05": "ああ、やっと来ましたか。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_06": "事の経緯はチャーリーからすでに聞いています。\nレイ博士が貴殿を「指定連絡先」に選んだ以上、\n私も彼女の判断を信じます。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_07": "ところで、レイ博士の捜索救助計画について、何か案はありますか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_08": "現在の救援状況は?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_09": "捜索救助隊を派遣し、彼女の行方を追っていましたが、\n妙なことに、近くのエーテリアスが突然活発になり始めたのです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_10": "つまり…レイ博士の言った通りのことが起こっています。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_11": "{M#どういうことだい}{F#どゆこと}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_12": "彼女はホロウに入る前、\n私に周囲のエーテリアスの動向に注意するよう言いました。\nそして、その連中の動きに何らかの変化が\n起こる可能性があるとも言っていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_13": "そしてレイ博士が消えた後、まさに彼女が言っていた通り、\nあのエーテリアスたちはますます奇妙になっていきました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_14": "まるで何らかの共通認識を持ったかのように、\n各地の調査拠点を襲撃し、\n一部のホロウ観測設備を破壊したのです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_15": "現在、派遣した捜索救助隊とも連絡が取れません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_16": "どうしてこんなことに…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_17": "エーテリアスが…賢くなったの{M#か}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_18": "その通りです。こういったことは前例がありません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_19": "それに、もっと厄介なことが起こっています——\nこれらの異常行動を起こすエーテリアスが私たちの掃討活動を妨害し、\n今やエーテリアスの数が制御不能になりつつあります。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_20": "さらに、残されたホロウ観測装置によると、\n他のエリアから大量のエーテリアスが\nこの近くに向かって移動していることが確認されています。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_21": "おそらくこのままでは、これらのエーテリアスが集まり、\n対抗しがたい「波」を形成して、私たちの防衛線を突き崩すでしょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_22": "各地の防衛線はすでに緊急戦備状態に入り、\nいつでもエーテリアスの襲撃に対応できるようになっています。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_23": "ですので…レイ博士の捜索救助は、\nおそらく貴殿に任せるしかないでしょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_24": "レイ博士は私たちの大切な仲間ですが、\n今最優先すべき任務は、各地の防御陣地を確実に守ること。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_25": "式輿の塔も零号ホロウの防衛線も、\nすべて新エリー都全体に関わる重要なものですので。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_26": "分かった…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_27": "任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_28": "例の連絡が取れなくなった捜索救助隊を見つければ、\n役立つ情報を得られるはずです。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_29": "防衛軍の任務は変わりません——\nエーテリアスが「波」を形成する前に出撃し、\nすべて殲滅すること…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_30": "全力を尽くして、この暴走列車を止めてみせましょう!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_31": "ローランドさんは捜索救助の目標エリアをマークした後、\n防衛軍の任務の割り振りに戻った。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name_02": "準備万端な兵士たち",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_01": "救助の方針について、ローランド長官とは話されましたか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_02": "状況はあんまりよくないね…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_03": "この近くのエーテリアスの動き、すごく奇妙だね。\n防衛軍は今、緊急で防衛線を固めてる。\n捜索救助は私たちにかかってるよ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_04": "この近くのエーテリアスの動きはとても奇妙だ。\n防衛軍は現在、緊急で防衛線を強化している。\n捜索救助は僕たちにかかっているね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_05": "はい…すべてお任せします。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_06": "そういえば、レイ長官はホロウに入る前に、\nあなたに手紙を残していました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_07": "それをお渡ししますね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_08": "レイ長官はあなたにどんなメッセージを残していたのですか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_09": "ただの雑談だよ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_10": "「ちょっとしたサプライズ」…?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_11": "そうですか…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_12": "あっ、そういえば!たしか、指定連絡先として、\n彼女が開発中の特殊武装や、\n面白い「道具」をいくつか自由に使ってもいいと言っていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_13": "たしか、指定連絡先として、\n彼女が開発中の特殊武装や、\n面白い「道具」をいくつか自由に使ってもいいと言っていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_14": "捜索救助の準備が整ったら、それらをお渡しします!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_Name01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_01": "事の経緯はレイ博士から聞きました。\n今回は本当にご苦労様でした…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_02": "迅速にエーテル異常区域に向かい、\nエーテリアスのさらなる発生を抑えてくださったおかげで、\nこれ以上状況が悪化するのを防ぐことができました。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_03": "防衛軍を代表して、感謝の意を表します!\n貴殿の貢献は、絶対に忘れません。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_04": "そんな大げさな…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_05": "いえ、これはお世辞などではありません。私たち防衛軍の内部には\n特別貢献者リストがあります。そこに貴殿の名前を登録しましょう。\nこれは貴殿が受けるべき栄誉です。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_06": "この貢献者リストに載るような方は、\n決してただ者ではありません…\n防衛軍は皆さんの経歴をしっかりと記録します。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_07": "——卓越した貢献を果たし、壮絶な犠牲を払うその瞬間まで。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_08": "その言い方、変だよ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_09": "やめて{M#くれ}!まだ死んでないよ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_10": "コホン…私はあまり人を表彰するのが得意ではありません。\nお許しください。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_11": "それはさておき、最新の調査について話しましょう。\n他のエーテリアスの行動を操ることができる侵蝕体…\nこれはあまりにも奇妙です…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_12": "たしか、そいつの名前は「ジェペット」でしたね?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_13": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_14": "この名前は覚えておきます。\n私たちに多くのトラブルをもたらした、手強い相手です。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_15": "作戦の詳細を早急にまとめ、\n防御戦略を立てなければなりませんね。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_16": "とにかく、周囲のエーテル活性がこれ以上上昇しないようにしなければ。\n近いうちにもっと多くの調査チームをホロウに派遣し、\n「戦線掃討」で、エーテリアスを一掃する必要があります。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_17": "手伝えるかも",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_18": "さすがレイ博士が選んだ独立調査員!\nしかし、貴殿は捜索救助任務を終えたばかりで、\n少し疲れているかもしれません…まずは休んでください。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_19": "前哨基地で少し休憩し、H.D.Dシステムを再調整した。\nすべて順調で、いつでも「戦線掃討」に参加できるようだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_20": "ふぅ…報告の仕事がようやく一段落ついたよ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_21": "幸いなことに、上層部も過剰に反応することはなく、\nただ私が勝手に隊を離れた責任を追及するだけだった。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_22": "どうやら私たちが持ち帰った情報はかなり価値があったようだな…\n本当に君のおかげだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_23": "次からはもっと慎重に!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_24": "了解した!\nでも、今は君という強力な後援がいるから、安心だな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_25": "そうだ、これを持っていてくれ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_27": "安心しろ。怪しいものじゃない。\nただ私が廃棄したいくつかのファイルさ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_28": "その中の価値ある内容はすでに学会の規定に従って破棄した。\n今では、内部の内容を読み取ることすらできない…ただの廃品だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_29": "適当に物置にでも置いておいてくれ!\n君には絶対に必要ないものだからな!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_30": "一体何を企んでいる{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_31": "何かおかしい気がする…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_32": "うん?ただ不要なガラクタを記念として君にあげただけだ。\n何も企んでなんかいないさ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_33": "やっぱり問題があるような",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_34": "疑うのは結構だが、あまり疑いすぎると…眠れなくなるぞ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_35": "もっと私を信じろ。私が最も信頼している独立調査員殿。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_04": "学会のデータベースから、いくつか面白いものが見つかったんだ。\nということで…もう一度、「迷いの地」へ足を運ぶことにする。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_05": "ジェペットのこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_06": "「レイの研究記録」を確認する",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_07": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_01": "「キャロット」よし、武器補給よし、ボンプ用予備バッテリーよし…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_02": "準備はいいか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_03": "準備{M#万端だ}{F#オッケー!}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_04": "レイさんは心配しすぎだ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_05": "ここは「迷いの地」だ、どれだけ用心をしても無駄ということはない。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_06": "それに、もう前回のゴール地点まで来ているんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_07": "ジェペットがエーテリアスに及ぼす影響は今も強まり続けている。\nこの先何が起こるかは誰にも予測できない…\n私は引き続き手がかりを集める——連絡を取りながら、別行動しよう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_08": "必要なときは、何としてでも君のところに行ってみせる。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_01": "チュンチュン!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_02": "チュンチュン!…じゃ、わかりませんよ~!\nお師匠さまはどこに行ったんですか?\n早く教えてください~!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_03": "チュンチュン!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_04": "きゃっ、誰か来ちゃいました!この話は終わりですっ。\n小鳥ちゃんとケンカだなんて、\n人に見られちゃったら恥ずかしいですから。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_05": "はじめまして、橘福福(チー・フーフー)と言います!\n雲嶽山の門下生で——あっ、\nたまにホロウ調査員のバイトもやってます!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_06": "はじめまして…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_07": "気を付けて{F#ね}、ここは何か変だ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_08": "ヘン…ですか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_09": "エーテリアスのことが心配ですか?\nええと…待ち伏せされてるかも!とか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_10": "心配いりませんよ!ちっちゃいのばかりだし、\nずる賢く見えて、中身はまだまだ未熟で\nまとまりのない子たちですから。\nお師匠さまが通った時、ついでに片付けちゃったに決まってます!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_11": "それだけじゃありません。後ろにいたあの大物だって、\nお師匠さまの相手じゃありませんよ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_12": "ジェペットのこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_13": "「お師匠さま」って強いんだ{M#な}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_14": "チュン――",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_15": "小鳥ちゃん!…\n福福は真面目に話してるんですよっ!\nくちばしをチュンチュン挟まないでください!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_16": "チュンチュン!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_17": "…ごめんなさい、あたしはちょっと\nこの子と「話し合わないと」いけないことがあって。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_18": "お師匠さまがここに来たなら、\nこのあたりは安全なはずですから——\n安心して通っていいですよ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_19": "あっ、もし黄色い上着を肩にかけてて、\n服も髪も白い、ぶす~っとしてる女の人に会ったら…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_20": "その人がきっと、あたしのお師匠さま…\n儀玄(イーシェン)さんです!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_21": "「儀玄」?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_22": "はい!もし会ったら伝えてください——\nつぎに黙って零号ホロウへ1人で入っちゃったら、\nあたし、あたし…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_23": "小鳥ちゃんのおやつ、もう買ってあげませんからねって!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_24": "…チュン!?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_Name_01": "奇妙な小鳥",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_Name_02": "奇妙な小鳥",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_01": "おい!さっきはすまなかった、オレらの手落ちだ…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_02": "だが、今のうちに手を引いておけ。\nいま以上に状況を悪くするわけにいかない!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_03": "もう喋れる{M#のかい}{F#ようになったの}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_04": "エーテリアスに閉じ込められたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_05": "…お前、学校で勉強しなかったのか?それとも冗談が好きなのか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_06": "エーテリアスはエーテリアスなんだ、\n人を閉じ込めたりなんてできるわけないだろう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_07": "じゃあ自分で入ったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_08": "自分で自分を閉じ込めた{M#、と}{F#の?}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_09": "…フン!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_10": "防衛軍にいながら、必ず通る道にある遮蔽物と吸収タワーの\nメンテナンスすらまともにできないとは…\n誰か穀潰しがいるな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_11": "ここから出たら…覚えとけよ…!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_12": "「必ず通る」って誰が{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_13": "吸収タワーって何{M#だい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_14": "やめておけ、知り過ぎたところでいいことはないからな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_15": "あのジェペットってやつは俺たちにとっては大したものじゃない、\nエーテルサージの暴走とかいう不運に見舞われてなかったら、\nとっくに任務を完遂できていた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_16": "俺の負けだ。約束通り、これを渡そう——",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_17": "とにかく、平和な日常を送りたいなら、\nジェペットと吸収タワーを避けて、一刻も早くここを出た方がいい。\nま、死にたいならうってつけだがな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_Name_01": "傭兵隊の隊長",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_01": "吸収タワーの操作パネルを見つけた。\nスイッチをオフにして吸収タワーを修復し、エーテルサージを止める?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_02": "安全第一、オフにしよ{F#う}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_03": "このまま様子見する",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_04": "(エーテルサージが多すぎる…\n傭兵たちが言っていた「トラブル」はこれのことだったのか?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_05": "(周囲に不確定要素が多すぎる。早く吸収タワーを停止して、\nここを離れたほうが良さそうだ。)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_06": "(エーテルサージ多すぎ!っていうか…\n傭兵たちが言ってた「トラブル」ってこれのこと?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_07": "(なんか、まだその辺にエーテリアスがいる気がする…\nさっさと吸収タワーを停止して、ここを離れた方が良さそう。)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_08": "(トラブルに遭ったと、さっきの傭兵が言っていたな…\nここのエーテルサージのことか?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_09": "(となると…吸収タワーを起動したままにすれば、\n何か新しいことを発見できるかもしれないな。)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_10": "(トラブルのせいで閉じ込められたって傭兵が言ってたけど…\nエーテルサージのせいかな?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_11": "(だったら…吸収タワーを起動したままにしたら、何か見つかるかも!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_01": "そういえばさっき、とある熱心な…そう、小さなボンプに会った。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_02": "どうも私がか弱くて守らないといけない存在に見えていたみたいだ…\nそれで、自分で集めてきたマップデータまでくれたよ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_03": "一匹のボンプに…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_04": "{M#か弱いと思われたのかい}{F#か弱いって思われたの}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_05": "…どうも妙な話だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_06": "しかし、あのマップデータは相当に詳細なものだ、\n私がぬす…探し出した「キャロット」よりも使える。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_07": "あのボンプが言うには、ジェペットの出没エリアを迂回できるルートを\n示してくれるらしいが、そのルートを逆方向から分析してみたら、\n「迷いの地」の最深部まで一直線で行ける近道が見つかったんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_08": "準備ができたら、このまま直接…決戦と行こうか!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_01": "妙だな…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_02": "どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_03": "何かあった{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_04": "ジェペットに関する情報を手に入れるために、\nさらに機密性の高いファイルに目を通したんだ。だが…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_05": "へーリオス研究所のことは知ってるか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_06": "…例の「虚狩り」の人についてのこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_07": "…うわさ程度には",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_08": "ハッ、私もボケてしまったかな、\nあんな大昔のことを君が知るはずもないか。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_09": "言ってしまうと…私が見つけたいくつかの資料は、学会というより、\nあのへーリオス研究所、その研究範囲と理念に近いものだったんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_10": "だが、明らかに彼らはもう…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_11": "まあいい、ただの戯言だと思ってくれ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_12": "ふぅ、そろそろ気を引き締めていかないと、だな!\n何となく予感がするんだ…「決戦」の時は近い!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_01": "実はな、今の眺めは結構気に入っているんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_02": "レイさんの言う通り、展望台の前にあった建物は既に撤去され、\n前哨基地に来た人なら誰もが、ハッキリと見ることができる…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_03": "この街に癒えない傷を刻み込んだ「零号ホロウ」が、\n想像していたよりも近く、手の届く場所にあるのだと。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_04": "……",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_05": "そうだ、ジェペットの追跡中に古い遺品をいくつか見つけた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_06": "友人の遺物だったんだ{F#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_07": "{F#お悔やみを申し上げるよ}{F#それは辛かったね}…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_08": "…友人、とは到底言えないだろうな。一度顔を合わせた程度の仲だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_09": "ただ思うんだ、彼女が残したホロウの記録を持って\n外に戻ったとして…それは彼女の慰めになるんだろうか、とな。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_10": "少しの間、レイさんと静かに佇んでいた。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_11": "レイさんは前哨基地の事務があるため、しばらくすると去っていった。\nいつの間にか隣に人影が現れていた。なんだか見覚えがあるような…?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_12": "あっ、ここはいい眺めですね~",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_13": "ここで待ってようかな~…\n零号ホロウから出てくるお師匠さまからも\nきっとよく見えるはずですからね!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_14": "お師匠さま?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_15": "きゃっ…もしかして、\n福福のひとりごと…うるさかったですか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_16": "ごめんなさい、あたしたちトラのシリオンは\nどーしても声がおっきくなっちゃって…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_17": "大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_18": "師匠の話を聞かせてほしい{F#な}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_19": "いいですよっ!そうですね…\n世の中、いろんなお師匠さまがいますよね。\n弟子にぴったりついて、手取り足取り教えてくれる人がいれば、\n無口で、一人が好きで、何考えてるのかわからない人もいたり…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_20": "あたしがたまたま会ったのは後者でしたね~\nなんというか浮世離れした人で…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_21": "姿が見当たらないことなんてしょっちゅうですけど、\nとっても福福たちに優しくて、\nいつだって気にかけてくれるんです!!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_22": "たしかにトラのシリオンは、ときどき\n声の大きさをコントロールできないことが\nある{M#ようだ。}{F#みたいだね…}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_23": "あっ、ごめんなさいっ…!\nお師匠さまが今どこで何してるのかなって思ったら、\nつい気持ちが昂っちゃって…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_24": "そうだ!あなたは零号ホロウの調査員さんなんですよね?\nじゃあ、もし白い髪の人に会ったら――あっ、やっぱいいです…\nあたしでも見つけられないんですから、\nきっとご迷惑になっちゃいます。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_25": "あなたはガマン強い人ですねっ!\n福福の、奇々怪々な話に付き合ってくれて…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_26": "それに、なんだかあなたを見てると…\nついこのあいだ会った\nボンプちゃんを思い出すんですよねぇ…",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_27": "…どうして人間とボンプが?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_28": "(…鋭い!)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_29": "お話はこのくらいにしましょう!\nあたしはまたお師匠さまを探しに行きます。\nあなたの調査も上手くいくといいですねっ!",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_30": "橘福福はニコニコしながら別れの挨拶をすると、\nモフモフなしっぽを振りながら去っていった。\nなんだか…またどこかで会える気がする。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_01": "(このエーテル波動、なんて強さだ…!\nまさか、この妙なもののせいなのか?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_02": "(もしやこれが、レイさんが言っていた「擬態残留物」?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_03": "(なにこのエーテル波動、強すぎ!ここから出てるような気がする…\nいったい何なの、これ?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_04": "(もしかしてこれ、レイさんが言ってた…「擬態残留物」?)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_01": "新しい収穫があったんだって?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_02": "(傭兵隊の隊長から貰ったナビカードを渡す)",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_03": "これがそうなのか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_04": "見たところ、これは「ナビカード」のようだが…\n私のところにナビの設備がなくてな、マップの更新はできないんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_05": "マリーンに聞いてみるといい、\n彼女なら、これの使い方がわかるはずだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_01": "やあ、独立調査員さん。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_02": "レイさんから、新しいマップデータが手に入ったって聞いたよ。\nもし良ければ、共有してもらえないかな?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_03": "そのデータがあれば、より効率的な調査ルートを見つけられるはずだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_Name_01": "マリーン",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_01": "休憩はもう済んだか?じゃ、今回の調査について話そう。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_02": "ジェペット追跡の件は例の「名も知らぬ上司」に止められたんだが、\n何も収穫がなかった、というわけでもなさそうだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_03": "謙遜しすぎだ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_04": "今回は大漁だったよ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_05": "今さっき、学会のデータベースにジェペットの写真を\nアップデートする準備ができたところだ——ほら、これだ。\n君には誰よりも早く閲覧する権利がある。",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_01": "またお会いできて光栄です。\n独立調査チームの「チーム長」殿。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_02": "ジェペットの件は、既にレイ博士から聞いていますか?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_03": "もう聞いてきた",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_04": "何か新しい情報はない{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_05": "実に結構。\n最近、防衛軍の者もジェペットの新たな動きを観測した模様です。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_06": "その原因は不明ですが、ジェペット「降臨」による影響は日に日に\n大きくなり、「迷いの地」の布陣は常にかく乱されている有様です。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_07": "しかし、支援部隊が到着するまで、前哨基地の防衛軍は防衛ラインの補強と\nジェペットの影響で出没しているエーテリアスの排除に\n多くの人員を割かなければならないのが現状…",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_08": "故に、ジェペットそのものに関する情報は全て、\nレイ博士お一人に任せておりました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_09": "大変そうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_10": "助けは必要{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_11": "そうですね…",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_12": "このようなお願いをするのは、防衛軍駐屯地の責任者として\nお恥ずかしい限りですが、その通りです。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_13": "もし可能であれば、零号ホロウ安定化のため、これからも適切な\n調査員に声をかけ、引き続き「元凶殲滅戦」に参加していただけない\nでしょうか?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_14": "もちろん{M#だとも}{F#いいよ}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_15": "レイ博士と防衛軍の者が\nジェペットに新たな動きがあることを観測しました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_01": "貴殿でしたか、独立調査チームの「チーム長」殿。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_02": "今日は良い知らせがあります。もともと支援部隊として送られてくる\n予定だった防衛軍のチームがまもなく順次到着します。\n「元凶殲滅戦」の進捗もついに当初の予定に追い付きそうです。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_03": "この度は誠にありがとうございました。\n貴殿とご友人にいただいたご協力の内容をすべて記録し、\n関係各所に報告してまいります。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_04": "功績の記録についても報酬の物資についても、\n勇敢にも立ち上がってくださった独立調査員に対し、\n防衛軍が失望させるようなことはないとお約束します。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_05": "さっそく具体的な情報の登録を、お願い致します。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_06": "登録って…",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_07": "{M#僕}{F#私}と友達の情報を?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_08": "はい。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_09": "前哨基地自体が提供する支援物資は、\n貴殿と調査員の皆さまの貢献に比べれば、微々たるものです。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_10": "関係各所への確認が取れ次第、\n貴殿とご友人に追加の報酬をお渡しします——\n私どもの誠意としてお受け取りください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_11": "すべきことをしたまでだ{F#よ}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_12": "報酬は別に{M#気にしない}{F#いいから}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_13": "……",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_14": "持ち帰ってご検討、\nあるいはご友人と話し合わなくてよろしいのでしょうか?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_15": "{M#いや、大丈夫だ}{F#大丈夫大丈夫!}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_16": "みんな陰の立役者が好きだから",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_17": "…そう言われては仕方がありませんね。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_18": "では、私…それから防衛軍の同志たちからの敬意だけでも、\nどうか受け取ってください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_19": "今後も前哨基地から物資の支援が必要になった場合は、\nいつでも仰ってください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_01": "おお、いらっしゃいましたか。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_02": "先日のジェペットの事件以来、我々は時間をかけて、\n各チェックポイント間の連絡を取り直しました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_03": "それと同時に、周囲の兵士にエーテリアスを排除させました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_04": "状況は?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_05": "貴殿が奴を止めてくださったおかげで、エーテリアスは統制を失い、\nあとは有象無象の集まりにすぎません。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_06": "とはいえ、この近辺のエーテリアスの数には頭を悩ませ続けています…\nまた高危険度の個体も付近を徘徊しています。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_07": "本来であれば、連中を速やかに排除し、状況の悪化を止めるべき\nなのですが、防衛ライン強化に人員を割く必要があり、\nエーテリアス掃討の進捗は予定よりも遅れることになりそうです。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_08": "力になれるよ",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_09": "ほう、今回の総統に適した調査員と繋がりがあるということですね?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_10": "分かりました。我々は各小隊を招集し、\nエーテリアスをまとめて掃討することにしましょう…\n取りこぼしたものを貴殿のチームにお任せします。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_11": "さっそく、掃討が必要な高危険度エーテリアスのリストをお渡しします。\n「元凶殲滅戦」に適した戦闘員を手配し、連中を掃討してください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_01": "おや、私が最も信頼する、\n「独立調査チームのチーム長」殿じゃないか!",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_02": "ローランドを手伝って、\n高危険度のエーテリアス掃討をするそうじゃないか…\nついでに私のことも手伝ってくれないかな?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_03": "何をさせる気{M#だい}{F#なの}…?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_04": "怖がらなくていい、大したことじゃないから。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_05": "その高危険度エーテリアスの戦闘データを集めたいんだ。\nジェペットの影響を受けたのなら、\n通常エーテリアスと異なる性質を持っている可能性がある…",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_06": "具体的に何を{M#すれば}{F#するの}?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_07": "簡単なことさ。\n私の方で君の作戦を記録、分析してこれまでの統計データと比較する。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_08": "君はただ速やかに「元凶殲滅戦」に参加して、エーテリアスを\nやっつけてくれれば充分だ…\nその後のデータ分析は、私がやる。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_01": "ああ…近くのエーテリアスの行動データを比べてみたが、\n異常はなかった。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_02": "どうやらジェペットによる影響は長く続かないらしい、\n前哨基地のトラブルになることはなさそうだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_03": "よかった",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_04": "しかし、君のこの前の行動データも分析させてもらったが、\n君の調査員がエーテリアスを掃討する手際の良さは見事なものだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_05": "私も引き続き、君の作戦を記録し分析する、\nこのデータは今後のエーテリアス掃討作業に役立つだろう。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_06": "時間があれば、また「元凶殲滅戦」に参加し、\n高危険度エーテリアスを排除してくれ。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_01": "周辺のエーテリアスに異常はなかったと、レイからお聞きしました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_02": "どうやら、ジェペットによる影響はしばらく消えたようです。\nこれならより多くの時間を、防御施設の見直しに使えるでしょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_03": "すべては貴殿が提供してくれた作戦分析データのおかげです…\nいつも我々に、思わぬ収穫をもたらしてくれますね。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_04": "ついでにやっただけ{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_05": "ご謙遜を!「独立調査チーム」のチーム長殿、\n貴殿は確実に、我々の力になりました。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_06": "我々はこれから、速やかに周辺のエーテリアスを掃討し、\n防衛線を強化していきます。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_07": "何か手伝えることはある{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_08": "いいぇ、もう充分すぎるほどに手伝ってもらいました。\n貴殿のチームは、このまま引き続き「元凶殲滅戦」に参加し、\n高危険度エーテリアスを掃討し、レイにデータを提供してください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_09": "防衛線の強化は、防衛軍に任せてください。",
"Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2_39080024_01": "(ここにある物資は、\n零号ホロウに入る調査員のために準備されたものだろう。)",
"Activity_Chat_AbyssS2_39080024_02": "(まだ何か役立つものがないか確認してみよう…)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_01": "あなたがレイ長官の言っていた独立調査員ですね?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_02": "この辺りのエーテリアス、少し様子がおかしいんです…\nあなたも気をつけてください!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_03": "何があった{M#んだ?}{F#の?}",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_04": "それが…奇妙な現象が起こっておりまして…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_05": "以前までは、簡単に誘導するだけで一斉に突っ込んでくるので、\nそれらを一体ずつ包囲して楽に撃破できていました。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_06": "しかし今回は、まるで私たちと鬼ごっこをしているような感じで、\n誘導も完全に無視し、さらには増援部隊の待ち伏せすらしてきました。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_07": "ま、まるで…誰かが背後でやつらを操っているような…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_08": "とにかく、気をつけてください!\nすでに多くの増援部隊が待ち伏せに遭っています。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_09": "前線の状況はどうなっている{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_10": "前線はまだ交戦中です…\nすでにかなりの負傷者が出ています。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_11": "増援を呼んではいますが、現状からして、\n他の部隊もエーテリアスに道を塞がれているでしょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_12": "前線に行って見てくる",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_13": "わかりました。\nそれでは、お願いします!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_14": "私たちはここに残って、近くのエーテリアスを迎撃します。\nどうかお気をつけて!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_15": "問題があればすぐに引き返してきてください。\nその時は一緒に前哨基地に行き、報告をしましょう。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503101_Name_01": "生き残った兵士",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_01": "ゴホゴホ…エーテリアスが待ち伏せするなんて…ゴホゴホ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_02": "面白いものがないか探しに来ただけなのに、\n危うく命を落とすところだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_03": "大丈夫{M#かい}?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_04": "ああ!問題ない!コレクションも全部無事だしな!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_05": "興味あるか?ほら、これをやろう!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503102_Name_01": "怪奇コレクター",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_01": "ふむ、この辺りには負傷者がたくさんいるな…\nフフフ、薬剤を試すのにちょうどいい機会だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_02": "絶対にみんなを元気にしてみせるよ!\n怪我する前より、もっと元気にね!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_03": "どうだい?\n君も試してみる?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503103_Name_01": "正体不明の医師",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_01": "ンナ、ナナナ\n(独立調査員だ!会えて本当に嬉しいよ!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_02": "ンナンナナ、ナナナナ\n(ここには医療補給品を始めとした物資がたくさんあるんだ)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_03": "ンナナ、ナナ\n(何か必要なものがないか、確認してみて!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503104_Name_01": "シエン",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_01": "この辺りでひと悶着あったと聞いたんだ。\nひょっとしたら、また一儲けするチャンスがあるかもな…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_02": "レイさんの行方を尋ねる",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_03": "なんだ、人を探してるのか?\nふむ…手掛かりならいくつか教えてやれるぞ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_04": "前に行方不明の女を一人見かけたんだ。\nたしか異常区域を調査するとか言いながら、\n零号ホロウの奥に進んでいった…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_05": "もし彼女を探しにいくつもりなら、覚悟しておいたほうがいい…\nあそこのエーテリアスたちは一筋縄じゃいかないからな。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_06": "さて、それはそうと…取引でもしないか?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503105_Name_01": "「ハゲタカさん」",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_01": "ンンンナナ\n(独立調査員、また来たんだね!何か手助けは必要?)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_02": "レイさんの情報を尋ねる",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_03": "ンナンナ、ンナ\n(行方不明者を探してるの?えっと…)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_04": "ンナンナナ\n(たしかに彼女はここで何か交換していったね。\n調査をするとか言ってた気がするけど…)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_05": "ンナンンンナ\n(ごめん、詳しいことは僕にも分からないんだ…\nとにかく、彼女を探すなら十分に準備して、\n物資をたくさん持って行ったほうがいいと思う!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503106_Name_01": "シエン",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_01": "あら?あなたもここにいたの、クリムゾン・チリペッパー。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_02": "本当に偶然ね…あなたも防衛軍の特別招集を受けて来たの?\n",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_03": "実はそう{M#なんだ}{F#なの}",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_04": "やっぱり、才能のある人はどこに行っても評価されるのね。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_05": "どうしてここに?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_06": "ローランド大尉に臨時招集されたの。\n零号ホロウで問題が起きたから、緊急掃討作戦に参加してほしいって。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_07": "たしかにこの辺りにはエーテリアスの大群がいるわ。\nその行動パターンも厄介なものばかり…\nクリムゾン・チリペッパー、あなたも十分気をつけて。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503107_08": "余っている物資を分けてあげる。\n何かの役に立つかもしれないわ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503108_01": "(ここにはたくさんの武装や物資がある…\nこれがレイさんの言って{M#い}た「サプライズ」なの{M#か}?)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503108_02": "(何か役立つものがないか確認してみよう…)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_01": "マスター、ここのデータストレージを読み取りました。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_02": "その中に追加で暗号化されたデータを発見。\nアップロード者はレイです。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_03": "暗号化方式は比較的簡単なものですので、\nこれはレイが意図的に残した情報であると推測します。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_04": "解読できる{M#か}?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_05": "たぶんこれがレイさんの言ってた「手掛かり」だね。\nFairy、映像データの中身を解読できる?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_06": "おそらくこれがレイさんの言っていた「手掛かり」だね。\nFairy、映像データの中身を解読できるかい?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_07": "マスター、今の会話中に暗号の解読に成功しました。\n中の映像データの読み取りも完了しています。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_08": "推測。これは零号ホロウ内の作戦ビデオ記録です。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_09": "しばらくして、Fairyは保存された映像を再生した。\n映像には、見覚えのある人物がうつっていた。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_10": "再生が終わった後、\n兄妹は映像の内容について話し合った。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503201_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_01": "雅課長…私の調査依頼を引き受けてくれてありがとう。\n虚狩りの力を借りられるなんて、実に光栄なことだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_02": "本題に入ろう…今回の任務内容は?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_03": "ただのエーテル異常区域の調査だよ。\n調査員が頻繁に行方不明になるから、\n「迷いの地」とも呼ばれているんだが…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_04": "そこのエーテルの波動が少し妙でな。\nどうやらホロウの奥深くとなんらかの同期をしているらしい。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_05": "たとえ大規模な部隊を調査に派遣しても、作戦時間が長引けば、\nさらに多くのエーテリアスを引き寄せてしまうだろう。\nそうなれば、その場の活性が上昇して、かえって不必要な\n問題を引き起こしてしまうことにもなりかねない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_06": "だからこそ、君のような優れた戦闘員に単独で突入してもらい、\n迅速にエーテリアスを倒して、エーテルのサンプルを採取して\nもらいたいんだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_07": "わかった。今回の任務は簡単そうだな…\n修行と呼ぶほどのものではない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_08": "ただ道を切り開きながら進んでいけば…それで充分だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_09": "そのまとめ方はいくらなんでも簡潔すぎやしないか…\nまあ、目的が果たせるならそれでいいが。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_10": "そうだ、これらを持っていくといい。\n何か役に立つかもしれない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503202_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_01": "前方の様子が少し妙だな。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_02": "あの馴染みのあるエーテルの異変…\n「ダークウォール」と似ている。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_03": "すまないが、今回の調査はここまでだ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_04": "雅課長、それはどういう意味だ?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_05": "「ダークウォール」に関するものであるならば、\n行動を起こす前に報告をしなければならない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_06": "これは虚狩りの約定だ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_07": "ダークウォールとよく似ている?虚狩りの約定?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_08": "星見課長、それは一体どういう意味だ?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_09": "……",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_10": "私は自分の判断を口にしただけだ。\n約定により、詳しいことは話せない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_11": "わかった…なら、今回の調査はひとまずここまでにしよう。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_12": "今後はまた別の方法で調査を進める。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503203_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_01": "近くのホロウ観測データを手に入れる必要があるな。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_02": "この近くには、私が以前設置した観測ポイントがある。\nその中のデータを分析して、私の仮説が正しいかどうか判断したい。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_03": "だが、今はあちこちにエーテリアスがいる…\nまずはそれらを片付けなくては。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_04": "これを君にあげよう。\nちょっとした小道具だが…何かの役に立つかもしれない。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702503301_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_01": "レイ長官が行方不明になるなんて…\nでも、今はやるべき仕事が山ほどある…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_02": "とにかく、ひとまず私が代わりを務めないと…!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_03": "「レイの研究記録」を確認する",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_04": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513001_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_01": "レイ長官の捜索はあなたにお任せします!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_02": "その間の仕事は、私がなんとかしますので!\u3000",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_03": "「レイの研究記録」を確認する",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_04": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513002_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_01": "よかった…ありがとう、本当にありがとう!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_02": "あなたがいなかったら、大変なことになっていたかもしれません…\nレイ長官を助けてくださって、本当にありがとうございます!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_03": "長官が戻ってきてくれて、少し気が楽になりました…\nうう…もう…泣いてしまいそうです!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_04": "落ち着いて…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_05": "泣かないで…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_06": "まだ泣いていません!泣いたとしても、それはうれし涙です。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_07": "だって…これでやっと、彼女の代わりにやっていた仕事がなくなって、\n定時に帰れるようになるんですから!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_08": "え?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_09": "それで泣いてたの{M#か}…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_10": "もちろんレイ長官が救出されたことはとても嬉しく思っていますので、\n誤解しないでくださいね!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_11": "とにかく、すべてが元通りになって本当によかった!\nただ、レイ長官がいくつか奇妙な情報を持ち帰ってきたんですが、\nそれがどうにもあまりいいものではなさそうなんですよね…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_12": "ですがレイ長官がいれば、何か問題があっても解決できると思います。\n私もできるだけお手伝いして、トラブルを解決できるよう頑張ります!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513003_Name_01": "チャーリー",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_01": "レイ博士の捜索は急務ですが、\n近くにいるエーテリアスを放っておくわけにはいきません。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "もし適任者がいるなら、\nその人たちを「定期掃討」に参加させてください。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_03": "どれどれ…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_04": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_01": "現在、エーテリアス掃討作戦の準備をしているところで、\n少し人手が足りないのが実情です。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_02": "…貴殿は調査を終えたばかりですが、一応聞かせてください。\n一緒に参加する気はありませんか?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "「定期掃討」に参加する",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_04": "少し休憩が必要!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_05": "防衛軍を代表して、貴殿の貢献に改めて感謝いたします!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_06": "わかりました。\n貴殿には十分すぎるほど助けていただきましたので、\nどうぞゆっくり休んでください。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_01": "レイが行方不明に…この件、もしかしたら\nあの高危険度エーテリアスと関係があるかもしれないわ。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_02": "この辺りのエーテリアスは今も増え続けてるの。\n誰かが対処しないと…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_03": "「要警戒狩り」を確認する…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_04": "今はやめとく…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513006_Name_01": "オフィーリア",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_01": "レイから聞いたけど、あの「ジェペット」という侵蝕体が、\n近くのエーテリアスの異常な動きを引き起こしたらしいの。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_02": "今すぐエーテリアスを掃討して、活性を下げないと!",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_03": "「要警戒狩り」を確認する…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_04": "今はやめ{M#ておく}{F#とく}…",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513007_Name_01": "オフィーリア",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_01": "どうした?私が最も信頼している独立調査員殿?",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_02": "こちらはまだエーテル異常区域の資料を分析しているところだ。\n「研究記録」が見たいのなら、自分で確認するといい。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_03": "「レイの研究記録」を確認する",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_04": "(その場を離れる)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513008_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_01": "昨日まで、なんともなかったのに、\nなんで急にこんなふうになっちゃったの…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_02": "どうした{M#んだい}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_03": "何か困りごと{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_04": "あっ、キャリアセンターの常連さん!\n実はね、同僚のタリーちゃんが故障しちゃったみたいで…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_05": "新バージョンのVR機器のテストが終わってから、\nなんかの異常が生じて、ずっと変なこと言ってるの。\n悪者を倒して世界を救うとか…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_06": "検査してデータの一部が混乱してることが分かってるんだけど、\n今の状態って「明晰夢」とも言えるらしくて、\n夢の中の願いが叶わないと現実に戻ってこられないみたい。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_07": "でも私、戦闘経験ないから…\nタリーちゃんの夢に入って、仮想世界で一緒に冒険を\n終わらせてくれる人がいれば、元に戻るんじゃないかって…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_08": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_09": "{M#僕}{F#私}がやってみ{M#よう}{F#るよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_10": "本当に?ありがとう!じゃあ、タリーちゃんのことをお願いね!\nあの子はVRデバイスのところにいるはず。\n現実に連れ戻してあげて…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_11": "そうだ、なるべくタリーちゃんの言うことは\n否定しないであげて!\n悪化しちゃうかもしれないから!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_12": "あっ、キャリアセンターの常連さん!\n実はね、同僚のタリーちゃんが故障しちゃったみたいで…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_01": "ンナ、ンナ!\n(早く出発しないと!もう時間がありません!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_02": "間に合わないって何に?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_03": "どうして急いで{M#いるんだい}{F#るの}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_04": "ンナ!ナ?ンナナ。\n(もちろん、危機を止めることにです!ここに異世界への\n入口があるでしょう。そこの邪悪な生き物を一掃しないといけないんです。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_05": "ンナ、ンン、ナ。\n(もうすぐこの裂け目から、悪いやつらが新エリー都に侵入するでしょう。\n早く全員倒さないと、ですよ!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_06": "(異世界への入口?このVRデバイスのこと{M#か}?\n…でもカイリーの話に従うなら、この子の言うことは否定しないほうが\n良さそう{M#だ}。一旦この設定を受け入れよう。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_07": "ナナ?ンナナ!\n(どうですか?一緒に事件を解決する自信はありますか?\n怖がらなくて大丈夫です、タリーがお守りしますから!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_08": "さっそく出発{M#しよう}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_09": "用事が片付いたらまた来るよ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_01": "ンナ?\n(準備できましたか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_02": "出発!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_03": "もう少し待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_01": "あなたのおかげで、タリーちゃんの症状は落ち着いたよ。\nもう変なこと言わないし、データもひとまず正常に戻ってる。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_02": "ンナナ!\n(助けていただき、ありがとうございます!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_03": "治ったなら何よりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_04": "めでたしめでたし、{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_05": "とにかく、これで同僚が元通りだよ!本当にありがとう!\nううう、これでやっと仕事を再開できる…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_06": "そうそう、タリーちゃんの夢を元にした高危険度ステージが\nVR空間で生成されたんだって。時間がある時、ぜひ試してみて!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_01": "雅さん、どのタイミングで始めますか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_02": "始めますか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_03": "今からですね?\nじゃあタリーちゃんのところに行ってみませんか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_04": "みませんか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_05": "気のせいかな…?\n街で会った時から、協力に応じてくれた時までずっと、\nなんかロボットみたい…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_06": "ロボットみたい。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_07": "{M#これはどういう状況だい}{F#これ、どういう状況}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_08": "なんとなく察しがつく{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_09": "この間の常連さん!タリーちゃん、だいぶ良くなったんだ。\n完治まであともう一歩かも!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_10": "それでね、さっき街で雅さんにばったり会ったから、勇気を出して\nタリーちゃんを助けてってお願いしたの。雅さん、応じてくれたんだけど、\nさっきから私の言ったことをオウム返ししてる気がして…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_11": "たぶん修行中{M#だな}{F#なんだよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_12": "無意識に応じたんだと思う",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_13": "えっ…そうなの?\nじゃあ戦闘は、誰にお願いしたらいいんだろう…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_14": "……",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_15": "…はっ、プロ…いや、アキラか。\n私はなぜここにいる?\n見慣れぬ景色だ…\n此度の修行は、苛烈を極めたようだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_16": "どうした。皆、なぜ私を見つめている?\n…わかった、白状しよう。\n今朝はメロンパンを普段より一つ多く食べた。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_17": "雅さんに状況を説明した。\n我に返った狐耳の少女は、手伝うことを快諾してくれた。\n彼女と一緒にVRデバイスの前にやってきた——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_18": "ン、ンナ?\n(うん?アナタたち、ホロウ災害を抑制するお手伝いに\n来てくれたのですか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_19": "そうだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_20": "イエス、ボス",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_21": "苦境に陥った者を、見て見ぬふりはできない。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_22": "ン!ンナ!\n(助っ人になってくれるのですね、とても助かります!\n準備ができたら、出発しましょう!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_23": "さっすが雅さんです!本当にありがとうございます!\nじゃあお二人とも、タリーちゃんのこと、お願いね!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_24": "すぐ出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_25": "ちょっとタイム",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_26": "…はっ、プロ…いや、リンか。\n私はなぜここにいる?\n見慣れぬ景色だ…\n此度の修行は、苛烈を極めたようだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_27": "この間の常連さん!タリーちゃん、だいぶ良くなったんだ。\n完治まであともう一歩かも!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_03": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_01": "ンナ!ンナ!\n(戦闘!戦闘です!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_02": "アキラ、準備はいいか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_03": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_04": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_05": "リン、準備はいいか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_01": "ンナンナ!\n(黒髪のお姉さん、とても強いですね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_02": "なんということはない。日々の修行の成果だ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_03": "ン?ンナ…\n(修行?修行とは、どういうものでしょうか…?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_04": "お前の夢といくらか似通っているかもしれない。\n修行したいという意志を胸に抱けば…\n何処であれ、そこは修行の場となる。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_05": "雅さん、タリーちゃんと難しい話してるみたいだね…\nタリーちゃんのデータをチェックしてみたんだけど、\n問題があった部分は全部、自動修復されてたよ!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_06": "なら問題解決{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_07": "任務完了だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_08": "ほんっとにありがとう!お二方がいなかったら、途方に暮れてたよ…\nねえ、タリーちゃん?そろそろ雅さんにくっつくのをやめて。\nまた全体を検査してあげるから…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_09": "そうだ、前に話した高危険度ステージも更新されたみたい。\nタリーちゃんはもう治ったけど、チャレンジしてみてもいいと思う!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_10": "そうだ、前に話した高危険度ステージも更新されたみたい。\nタリーちゃんはもう治ったけど、チャレンジしてみてもいいと思う!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_03": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_01": "待ってタリーちゃん、一人じゃ危ないって…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_02": "ンナ!ンナ、ン…\n(来ましたか、相棒さん!…いえ、ダメです。今回の作戦は危険すぎます。\nアナタを巻き込むわけにはいきません。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_03": "やあ、常連さん。\nタリーちゃんは…ご覧の通りだよ。また、なっちゃったみたい…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_04": "もし良ければなんだけど、もう一度タリーちゃんの夢に入って、\n願いを叶えてあげてもらえないかな?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_05": "もちろん{M#だ}{F#いいよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_06": "手伝うよ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_07": "今回は治安官の方にも協力してもらってるんだ、\nもうちょっとで来るんじゃないかな。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_08": "しばらくすると、見覚えのある姿がセンターに入ってきた。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_09": "すみません、遅くなりました!緊急の用事が入ってしまって。\nお待たせしてないといいんですが…\nあ、店長さんじゃないですか!あなたもお手伝いに?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_10": "やっぱり{M#朱鳶さんか}{F#朱鳶さんだよね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_11": "{M#そうじゃないかとは思っていたよ}{F#だと思った!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_12": "ここに集まった目的は、同じみたいですね。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_13": "ンナナ…\n(ダメです…アナタたちはここに残ってください。\n今回の任務は危険すぎます。人間を危険に晒すわけにはいきません…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_14": "あなたの力には及ばないかもしれませんが、街の一員として、\n私たちも力になりたいんです。一緒に戦わせてください!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_15": "ンン…ンナ!\n(そんなに真摯にお願いされると…分かりました、ついて来てください。\n安全に気を付けて、危ない時はタリーの後ろに隠れてくださいね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_16": "じゃあ出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_17": "用事が片付いたらまた来るよ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_18": "やあ、常連さん。\nタリーちゃんは…ご覧の通りだよ。また、なっちゃったみたい…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_01": "ンナ!ンナ!\n(皆さんを!お守りします!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_02": "店長さん、準備はできましたか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_03": "{M#ああ、問題ない}{F#バッチリだよ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_04": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_01": "感謝感激雨あられだよ!タリーのデータがまた正常に…!\n今度こそ、もう大丈夫…だよね…?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_02": "ンナ!ナナ…\n(今日はお手伝いありがとうございました!誰かに背中を守ってもらうのは\nこんなに温かい気持ちになるんですね。一人で戦うのとは違いました…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_03": "ンナ、ンナ!\n(親切な治安官さん、これからはタリーもご一緒させてください!\n共にこの街を守っていきましょう!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_04": "ありがとうございます、小さなボンプさん。\n市民を守るのは私たちの責任ですが、そう思ってくれるのは\n嬉しい限りです。お互い、自分の役目を果たせるよう頑張りましょう!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_05": "ンナナ!\n(はい!これからは安心して、タリーに背中を預けてくださいね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_06": "まだ変なことを言って{M#い}る気が…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_07": "これって直って{M#い}るの{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_08": "うーん、回復したばかりだし、しばらくは変なのかも。\nとにかく、データは正常に戻ったよ!\nお二人さん、本当にありがとう!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_01": "理解したわ。ホロウの外に出られるエーテリアスが現れたから、\n私はタリー隊長を手伝って異変を排除する、そうでしょう?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_02": "そうなんだけど、ちょっと違くて…アンビーさん、\nあれはタリーちゃんの夢の中の設定で、実際に起きたことじゃ…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_03": "ええ。\nでも、実際に起きたこととして処理して欲しい…\nあなたはそう言ったわ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_04": "アンビー?どうしてここに?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_05": "また顔馴染みに会えた{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_06": "店長先生、あなたもタリー隊長の作戦を助けに?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_07": "タリー隊長?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_08": "作戦って?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_09": "ああ!やっと来てくれた!私の希望の光!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_10": "まさか…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_11": "また?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_12": "そうなの。悪いんだけど、もう一度手伝ってくれないかな?\nタリーちゃんの状況が前よりも悪化したみたいで…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_13": "データは基本的に安定してるから、否定しないって方法も効いてるはず。\n何がいけなかったんだろう…?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_14": "私の友達がね、お値段が良心的な何でも屋を紹介してくれたんだけど、\n話してみたらなんだか頼りにならない気がして…\nなんか、タリーちゃんとは患者同士の会話になりそうな子なの…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_15": "…店長先生、内緒話?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_16": "して{M#い}ない!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_17": "気のせいだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_18": "あなたと彼女は知り合いみたいだし、連携も取りやすいだろうから…\nお願い!もう1回だけ、タリーちゃんの願いを彼女と一緒に\n叶えてあげてほしいの!報酬は用意してるから、ほら!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_19": "アンビーと一緒にVRデバイスの近くまでやって来た。\nタリーは{M#既に}{F#もう}長らく待って{M#いたようだ}{F#たみたい}——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_20": "ごめんなさい、タリー隊長。待たせてしまったわ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_21": "ンナ、ナナ!\n(大丈夫、まだ遅くありません!うん、前回の相棒さんもいますね。\n心強いです。でも危ない時はタリーの後ろに隠れてください!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_22": "ンナナ。\n(みんな揃いましたし、出発しましょう。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_23": "じゃあ出発{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_24": "また後で行く{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_01": "ンナ!ンナ!\n(怪物を!やっつけます!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_02": "もう出発していい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_03": "いい{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_04": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_01": "ンナ!ンン…\n(ありがとうございます!\nこれで、脅威だったホロウも安定するはずです…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_02": "いいの、すべきことをしたまでよ。\nあなたのような戦友と肩を並べられて、\n私も嬉しかったわ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_03": "{M#なんだか変だな}{F#なんかおかしい}…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_04": "まだ目が覚めて{M#いないな}{F#ないね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_05": "VRデバイスから出たのに、タリーちゃんの話し方は治ってないみたい…\n治療が失敗したの?でもデータには異常ないし…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_06": "何度も戦って疲れたでしょ?\n一旦ここまでにしない?また明日来てくれたら助かるんだけど…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_07": "{M#ああ、そうだな}{F#うん、そうするよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_08": "今日はこのあたりで",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_Name_02": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_01": "うううっ、やっと来てくれた!\n良いお知らせと、悪いお知らせがあるんだけど…\nどっちから聞きたい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_02": "良いお知らせ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_03": "悪いお知らせ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_04": "良いお知らせは、郊外から助っ人を呼んできたこと!\n前回の「何でも屋」よりは頼りになるはず…それで悪いお知らせは、\nタリーちゃんのデータが今までにないほど活性化してること…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_05": "郊外の助っ人?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_06": "ちょっと待っ{M#た}{F#て}、こ…この人は!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_07": "(嘘{M#だろう}{F#でしょ!}——ツール・ド・インフェルノで\nルシウスに雇われた傭兵のプルクラじゃ{M#ないか}{F#ん}!\nどうしてここにいる{M#んだ}{F#の!}?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_08": "({M#いや、落ち着け}{F#ううん、落ち着かなきゃ}…\n何度か会ったことはあるけ{M#れ}ど、\n知ってるのはイアスの顔だけのはず{M#だ}。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_09": "(ただの助っ人だ{F#し}、何も知らないフリをすれば…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_10": "フフッ、どうしたの、イケメンくん?\n私を見たとたん静かになったじゃないか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_11": "おっと…言わないで。当ててみるから…\n何も知らないフリをしようって考えてたね。\nそうでしょ、「パエトーン」?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_12": "——!!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_13": "……",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_14": "そう――そのまま何も言わないことだね。\nここであんたの秘密がバレたって、\n誰も得しないんだから。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_15": "身構えなくていい。私は傭兵だからね…\n任務の邪魔にならないなら、悪いようにはしないよ。\nそれに今は…もうカリュドーンの子の一員なんだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_16": "{M#なんだって}{F#え}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_17": "いえ、人違いです…ハハ…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_18": "まだ驚くには早いよ。説明するって。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_19": "ツール・ド・インフェルノの後、私とルシウスの雇用関係は\n自然消滅したんだ。それからもトライアンフからは仕事を\n頼まれたけど、彼らもあまり景気が良くないみたいでね。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_20": "よくよく考えたら、もう郊外に良さそうな行き場も無かった。\nそんな時、カリュドーンの子がちょうど\n情報収集が得意な人材を探してた…ってわけ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_21": "そっ…それだけ{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_22": "そんなに簡単に?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_23": "そうだよ、こないだの衝突だって\nただビジネス上のことさ。\nほら、カリュドーンの子にいる連中の連絡先もある…\nこれで信じる気になったかい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_24": "何日かしたら、あいつらとおたくの店に行くつもりだったけど…\nここで会った以上は言っとくべきでしょ?\nおまけに今回は手を組むことになりそうだし。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_25": "まあ…嘘{M#ではなさそうだな}{F#じゃなさそうだし}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_26": "じゃあ…よろしく{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_27": "よろしく。もし依頼がある時は私を呼んでおくれよ。\n今はカリュドーンの子の一員だけど、\n引き続き個人でも仕事は受けてるからさ。\n例えば今日みたいにね。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_28": "ハッキリ言うね",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_29": "カリュドーンの子にチク{M#っても平気かい}{F#られるかもよ}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_30": "ハハッ、別にカリュドーンの連中だって\nただ私の個人的な客ってだけさ。あんたにもいずれわかるよ…\nさ、本題に入ろうじゃないか。依頼人を待たせてるでしょ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_31": "カイリー、待たせて悪かったね。今しがた気付いたんだけど、\nこちらの助っ人は私の知り合いだったみたい。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_32": "お二人さん、知り合いだったの!?それなら連携も心配ないね。\nじゃあ、タリーちゃんが来たら始めよっか!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_33": "2人と一緒にVRデバイスの近くまで行った。\nそこには小さくて丸い姿があった。{M#既に}{F#もう}長らく待って{M#いたようだ}{F#たみたい}——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_34": "ンナ!ン!ンナ。\n(皆さん、お待たせしました!…あ、今回もアナタでしたか!\n3回もご一緒してきましたから、十分な信頼が芽生えていますね。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_35": "今日の戦いには私も参戦するよ、ちっちゃい勇者ちゃ…くん。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_36": "ンナ?ンナ。\n(新人さんですか?実力はあるみたいですね。\n分かりました、では一緒に行動しましょう。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_37": "ンナナナ!\n(あれだけ戦ってきて、まだ仕留め損ねたやつがいるなんて…\n今日こそタリーたちで、一掃してやりますよ!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_38": "そうとも。私はただの傭兵…\nこの程度でぐちぐち言ってるようじゃおまんまの食い上げさ。\nほら、カリュドーンの子にいる連中の連絡先もある…\nこれで信じる気になったかい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_39": "はい、ヘタクソな演技はそこまで。ちゃんと説明するよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_40": "フフッ、どうしたの、かわいこちゃん?\n私を見たとたん静かになったじゃないか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_41": "悪いお知らせは、タリーちゃんのデータがかつてないほど\n活性化してること。そして良いお知らせは、郊外から助っ人を\n呼んできたこと!前回の「何でも屋」よりは頼りになるはず…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_01": "うううっ、やっと来てくれた!\n良いお知らせと、悪いお知らせがあるんだけど…\nどっちから聞きたい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_02": "良いお知らせ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_03": "悪いお知らせ",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_04": "良いお知らせは、郊外から助っ人を呼んできたこと!\n前回の「何でも屋」よりは頼りになるはず…それで悪いお知らせは、\nタリーちゃんのデータが今までにないほど活性化してること…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_05": "へえ、ここであんたに会えるなんてね。\nあんたもこの仕事を受けてたのかい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_06": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_07": "{M#君}{F#あんた}と一緒だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_08": "なかなか幸先がいいじゃないか。\nどんくさいのが来たらどうしようかと思ってたけど、\nこの分なら今回はだいぶ楽に稼げそうだよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_09": "じゃ、これからよろしく。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_10": "お二人さん、知り合いだったの!?それなら連携も心配ないね。\nじゃあ、タリーちゃんが来たら始めよっか!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_11": "2人と一緒にVRデバイスの近くまで行った。\nそこには小さくて丸い姿があった。{M#既に}{F#もう}長らく待って{M#いたようだ}{F#たみたい}——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_12": "ンナ!ン!ンナ。\n(皆さん、お待たせしました!…あ、今回もアナタでしたか!\n3回もご一緒してきましたから、十分な信頼が芽生えていますね。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_13": "今日の戦いには私も参戦するよ、ちっちゃい勇者ちゃ…くん。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_14": "ンナ?ンナ。\n(新人さんですか?実力はあるみたいですね。\n分かりました、では一緒に行動しましょう。)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_15": "ンナナナ!\n(あれだけ戦ってきて、まだ仕留め損ねたやつがいるなんて…\n今日こそタリーたちで、一掃してやりますよ!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_16": "悪いお知らせは、タリーちゃんのデータがかつてないほど\n活性化してること。そして良いお知らせは、郊外から助っ人を\n呼んできたこと!前回の「何でも屋」よりは頼りになるはず…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_01": "ンナ!ンナ!\n(出発!出発ですよ!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_02": "どうだい、行けそう?",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_04": "もう少し待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_01": "データはすべて許容範囲内、検査結果も異常なし…\nタリーちゃん!えっと…今どんな感じ?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_02": "ンナ、ンナ!\n(タリーは嬉しいです!タリーは新エリー都の英雄です!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_03": "なんで…なんで治ってないの…\nもう治らないのかな?それとも私のやり方が間違ってた…?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_04": "ねえ、そこのボンプ、えーと…タリーだったっけ?\n本当はさ、とっくに治ってるんじゃないのかい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_05": "えっ?そんな、タリーちゃんは私に嘘をついたりしないよ。\nHIAで1番頼れる同僚なんだから!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_06": "今回のことは気にしないで。別の方法を考えてみるから…\nあなたたちの報酬を減らしたりなんてしないから、安心して。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_07": "ほらタリー、あんたを心配してるやつのこと…\nあんまり無下にするもんじゃないよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_08": "……",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_09": "タリーちゃん?\n…タリーちゃん…もしかして、本当なの?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_10": "ンナ…\n(ごめんなさい、タリーはカイリーお姉さんに嘘をつきました…\n本当はデータがとっくに治っていました…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_11": "ンナ、ンン、ナ…\n(でも、でも夢の中ではタリーは新エリー都を救った大英雄でした。\n皆さんを守ることができる、とても強い武器を持っていて…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_12": "ンナナ…\n(夢の中では、何にでもなれました。\nだからタリーは目覚めることができませんでした。\n夢から覚めた今も、タリーは夢に戻りたいです…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_13": "タリーちゃん、あなた…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_14": "確かに、今ここにいるあんたはちっちゃいボンプだね。\n無力で、か弱くて、ちっぽけなボンプ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_15": "プルクラ?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_16": "プルクラ!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_17": "でも、あんたはそれでいいのかい?\n夢の中でどれだけ強くなっても、現実じゃ弱っちいまま…\nそれでずーっとやってく気かい?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_18": "夢と同じくらいの力を手に入れてやる…\nって気概で現実を踏みしめてみなよ。\n目を覚ますのも、そんなに悪くないって気がしてくるさ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_19": "ンナ…\n(ネコのお姉さん…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_20": "ま、とにかくそういうこと。あんたも郊外に来てみな。\nあそこの連中もまあまあ夢見がちだけど…\n夢を現実にすることにかけちゃ、プロと言わざるを得ないからね。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_21": "ンナナ…\n(ううう、その通りです。前のお姉さんたちはタリーの夢を応援\nしてくれましたが、夢だけではダメですね…\nごめんなさい、これ以上迷惑をかけたりしません…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_22": "プルクラにこんな一面が…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_23": "カウンセリング成功、退院{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_24": "私もなかなか役者だね。\n何はともあれ、役に立てたようで良かったよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_25": "もう泣かないでタリーちゃん、私も気にしてないから!\nほら、早く気持ちを切り替えて仕事に戻ろ!ねっ!\n頼れるあなたにお願いしたいことがまだまだあるんだ!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_26": "大事な同僚を現実に連れ戻してくれて、本当にありがとう!\nあっ、でもここ何日かで終わらせられなかった仕事、どうしよ…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_27": "ンンナ!\n(タリーもカイリーお姉さんと一緒に残業します!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_28": "ありがとう、タリーちゃん!\nはぁ、私もボンプみたいに、無限に元気があればいいんだけど…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_01": "ンナンン!\n(あ!いつも夢に出てくるお兄さんですね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_02": "ンナ、ンン!\n(ふふん、タリーはいい子にしていましたよ!\n仕事を全部終わらせて、VR訓練もノルマ以上を達成しました!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_03": "{M#いい子だ}{F#えらい}!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_04": "{M#なでなでだよ}{F#なでなでさせてー!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_05": "ンナ、ナナ!ン…\n(へへ、タリーはこれからも頑張りますよ!\nあっ、そうです、アナタに改めてお礼を言いたくて…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_06": "ン、ンンナ!\n(タリーのわがままな願いが叶うまで付き合ってくださり、\nありがとうございます!アナタと見た夢は、全部楽しかったです!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_07": "ン、ンナナ!\n(夢はいつか覚めます。でもタリーは夢を無駄にはしません。ネコの\nお姉さんの言う通り、現実にして、最強で無敵のボンプになります!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_08": "ンナンナ?\n(アナタがタリーと訓練してくれると、もっと効率的なのですが…\n夢の相棒さん、また一緒に冒険に出かけませんか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_09": "いい{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_10": "まだ用事がある{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_11": "ンナンン!\n(ああ!いつも夢に出てくるお姉ちゃんですね!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_01": "雅さん、どのタイミングで始めますか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_02": "始めますか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_03": "今からですね?\nじゃあタリーちゃんのところに行ってみませんか?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_04": "みませんか。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_05": "気のせいかな…?\n街で会った時から、協力に応じてくれた時までずっと、\nなんかロボットみたい…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_06": "ロボットみたい。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_07": "{M#これはどういう状況だい}{F#これ、どういう状況}?",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_08": "なんとなく察しがつく{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_09": "この間の常連さん!タリーちゃん、だいぶ良くなったんだ。\n完治まであともう一歩かも!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_10": "それでね、さっき街で雅さんにばったり会ったから、勇気を出して\nタリーちゃんを助けてってお願いしたの。雅さん、応じてくれたんだけど、\nさっきから私の言ったことをオウム返ししてる気がして…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_11": "たぶん修行中{M#だな}{F#なんだよ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_12": "無意識に応じたんだと思う",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_13": "えっ…そうなの?\nじゃあ戦闘は、誰にお願いしたらいいんだろう…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_14": "……",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_15": "…はっ、プロ…いや、アキラか。\n私はなぜここにいる?\n見慣れぬ景色だ…\n此度の修行は、苛烈を極めたようだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_16": "どうした。皆、なぜ私を見つめている?\n…わかった、白状しよう。\n今朝はメロンパンを普段より一つ多く食べた。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_17": "雅さんに状況を説明した。\n我に返った狐耳の少女は、手伝うことを快諾してくれた。\n彼女と一緒にVRデバイスの前にやってきた——",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_18": "ン、ンナ?\n(うん?アナタたち、ホロウ災害を抑制するお手伝いに\n来てくれたのですか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_19": "そうだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_20": "イエス、ボス",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_21": "苦境に陥った者を、見て見ぬふりはできない。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_22": "ン!ンナ!\n(助っ人になってくれるのですね、とても助かります!\n準備ができたら、出発しましょう!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_23": "さっすが雅さん!本当にありがとう!\nじゃあお二人さん、タリーちゃんとの戦闘、お願いね!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_24": "じゃあ出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_25": "ちょっとタイム",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_26": "…はっ、プロ…いや、リンか。\n私はなぜここにいる?\n見慣れぬ景色だ…\n此度の修行は、苛烈を極めたようだ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_27": "この間の常連さん!タリーちゃん、だいぶ良くなったんだ。\n完治まであともう一歩かも!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_03": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_01": "やっぱり私の治療方法はちゃんと効いてたんだ!\nタリーちゃんがやっと戻ってくれた…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_02": "ンナ…\n(タリー…少し頭がクラクラします…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_03": "え?まだどこか悪いのかな、チェックしてみるね…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_01": "今回、再発したのはきっと、前回の治療が不十分だったからだね。\n今日はあなたと雅さんのおかげで助かったよ。\n今度こそ大丈夫なはず…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_02": "治ったなら何よりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_03": "どういたしまして",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_04": "ンナ…\n(うわさの星見雅さん、こんなにもカッコいいんですね…\nタリーもアナタみたいになりたいです…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_05": "昇華すべきは、より強き己…\n私になろうとする必要はない。\nタリー、お前にならできると信じている。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_06": "雅さんは毎日厳しい修行をしてるらしいよ、私たちも見習わなきゃね!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_07": "ンナ、ンナ…\n(見習います…タリーも、修行を…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_01": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_02": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_03": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_01": "ンナ!\n(まだまだ、まだまだです!タリーは世界を救います!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_02": "タリーちゃん…このまま良くならなかったら、どうしよう…\n待ってるのは残酷な未来しかないのかな…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_03": "ううぅ…タリーちゃんが他のボンプと\n交換されることになったらどうしよう…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_04": "カイリー…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_05": "きっと直る{M#さ}{F#から}…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_06": "わかってる、わかってるよ…諦めたりしない。\nタリーちゃんは一番大事な同僚だもん、絶対に見捨てたりしないから…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_07": "カイリー、悲しまないで。\n転機はきっと訪れるわ。そう、映画みたいに…",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_Name_02": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_01": "タリー、現実ってのは残酷でね。\n自分から動かなきゃ、\n夢の中みたいに強くはなれないんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_02": "ンナ、ンナ!\n(わかりました!今日からタリーは、頑張って修行します!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_03": "ン、ナナ。\n(タリーは、皆さんと一緒に戦える仲間で満足しません。\n夢を現実にして、たくさんの人を守れる良いボンプになりたいです!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_04": "ンナ…\n(ありがとうございます、ネコのお姉さん。\nそれにこの前のお姉さんたちも。タリー、たくさん勉強になりました…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_05": "{M#きっと強くなれるさ}{F#強くなれるって信じてるよ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_06": "{M#現実にできると信じている}{F#きっと現実になるよ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_07": "ナナ…ン、ンナ!\n(タリーは皆さんの期待を裏切りません…\nタリーは、三尺ヒーローになります!)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_08": "よし!今日から一緒に頑張ってこうね、タリーちゃん!\nあなたに慕われる同僚のお姉さんとして、私も負けてられない!",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_09": "ン、ンナ…\n(えっへへ、カイリーお姉さん大好きです…)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_Name_02": "カイリー",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_01": "ンナンナ?\n(アナタがタリーと訓練してくれると、もっと効率的なのですが…\n夢の相棒さん、また一緒に冒険に出かけませんか?)",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_02": "いい{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_03": "まだ用事がある{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_Name_01": "タリー",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_01": "あの…ここの店長さんですか?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_02": "そうだ{F#よ}、どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_03": "実はですね、私のカメラに、変な故障が起きちゃったんです、\nビデオ屋は修理しないと思いますが…修理の専門店は何か所も行ってて、\n全部断られたから、運任せでここに来てみたんです…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_04": "直せないかもだけど…チェックしてみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_05": "変な故障?チェックしてみ{M#ようか}{F#るね}…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_06": "はい、一目見たらすぐわかりますから。じゃあ起動しますね…\nヘイ、パシャくん、起動して。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_07": "すごい{M#ね}…ボイス機能がついてるカメラなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_08": "ヘイ…パシャくん…?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_09": "パシャくんをご利用いただき、ありがとうございます。カスタムボイスパックをロード中…ロード、完了しました。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_10": "優しくて知的なシステムボイスに続いて、\nカメラの中から、中年男性のような渋くかすれた声がした。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_11": "パシャくん?誰がパシャくんだ!パシャじいって呼べ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_12": "ロードしたのは歳なの{M#か}!?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_13": "この子はお父さんからもらった誕生日プレゼントです…\nボイスアシスタントを搭載したスマートカメラで…\nお父さんが自分の声を録音してボイスパックまで作ってて、\nこれならずっと傍にいてあげられるって言ってました…でも…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_14": "誕生日プレゼントなんかじゃねぇ、オレ様はパシャじいだ!\nエーテリアスを終わらせる者、ホロウの救世主、人類最後の切り札、\n最先端のテクノロジーで作られた決戦兵器だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_15": "ほら、壊れてますよね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_16": "確かに壊れてる…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_17": "はい!パシャじい!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_18": "くだらねぇことはもういい、早くホロウに行こうぜベイベー!\n行って撮って征服するぜぇ!オレの本当の力はホロウの中でこそ現れる…\nああ…オレのシャッターはエーテリアスの命乞いが聞きたくてたまんねぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_19": "誰がベイベーだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_20": "エーテリアスは命乞いしない{F#から}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_21": "ベイベーって…私のこと?じゃなくて、\nどうやってホロウに行くの、危険すぎるよ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_22": "行きたい行きたい~だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_23": "お願いだから…お父さんの声でこんな風に喋らないで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_24": "ホロウに連れていくことはできるけど…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_25": "お?マジか?エーテリアスを狩りに行けるのか?\nいいじゃねぇかベイベー、今すぐ行こうぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_26": "ダメ!あなたは私の誕生日プレゼントなんだから!\n私は街中の散策でしか使いたくなかったのに…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_27": "一回だけだ!ホロウで思う存分楽しめたら、\n大人しくお前の誕生日プレゼントにでもなってやるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_28": "ほんと?覚えたからね!\nじゃあ…店長さん…この子をホロウに連れて行ってもらえませんか?\n経費なら私が払います!修理代…ということで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_29": "あ、ここで話してたらお店の邪魔になりますよね、\nついてきてください…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_30": "それで、シラと店の向こう側に来た…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_31": "店長さんの言う通りだよ、\nしかもこんな適当にホロウに行っちゃうだなんて、危険すぎるよ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_02": "パシャくんって?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_03": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_01": "じゃあお願いします、これで直るかどうかは私もわかりませんが…\nこの子がそういうのなら…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_02": "ベイベー!いつ出発すんだ?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_03": "今だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_04": "ベイベーはやめて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_05": "そうかベイベーわかったベイベー、じゃあ行こうぜぇ?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_06": "仕方ない…出発しよう",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_07": "後で話そう!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_01": "どうでした?良い感じに撮れましたか?あっ、写真のことじゃなくて、\nそのカメ…「パシャじい」のことです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_02": "ヒャッハー!エーテリアスも!パシャパシャ!\nエージェントも!パシャパシャだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_03": "このカメラ、ただものじゃない!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_04": "これ、普通のカメラじゃない!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_05": "当然だ、オレはまさにこれのために生まれた存在、\nああ!エーテリアスのにおいがする、\nオレのレンズがプルプルするぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_06": "じゃあ…約束通り、私の誕生日プレゼントに戻ってくれる?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_07": "いや、まだ物足りねぇ、\nもっと撮って、もっとやつらをぶっ壊さねぇと気が済まねぇぜ!\nパシャ、パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_08": "ちょっと、なんで約束を破ったの!\nホロウから戻ったら普通のカメラになってくれるって話だったのに!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_09": "いやいや、オレが思う存分楽しめた時までって約束だったはずだぜぇ?\n今回は爽快だったけどな、完全に満足するまで全っ然足りねぇぜ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_10": "もっと、もっと撮らせろ!約束は必ず守るぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_11": "じゃあいつになったら「完全に満足」するの?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_12": "電池切れの時かも",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_13": "満足するまで撮らせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_14": "そうですね…じゃあ…\n電池切れまで…思う存分、撮ってください!\n経費は…全部私のお小遣いで払いますから!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_15": "それじゃあお願いします!撮りたくなった時は、\n私のところに来て、パシャじいを連れてってあげてください、\n経費は全部…私のお小遣いで払いますから!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_01": "待ってました、あの、ホロウで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_02": "待ってたぜぇベイベー!ホロウで写真を撮りに行こうぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_03": "{M#ああ}{F#うん}!満足度を上げ{M#に行こう}{F#ちゃうよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_04": "{M#結構だ}{F#やだ}!ベイベーは今日疲れたからね",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_01": "待ってました、ホロウで写真撮りますか?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_02": "待ってたぜぇ!\n廃棄された工事現場っていう絶好のスポットを思いついたんだ!\n悪いヤツが山ほどいるはずだ、思う存分撮れるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_03": "ホロウに行ってパシャパシャ{M#しよう}{F#するよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_04": "{M#悪い}{F#ごめん}、別の用事があって",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_01": "今日もお疲れ様です、無事に撮れましたか?\nこんなことで危ない目に遭わせてしまったら、\n自分を許せなくなっちゃうから…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_02": "無事ではあったけど",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_03": "この誕生日プレゼントがおかしすぎる",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_04": "私もそう思います、こんな子だったはずじゃ…\n輸送の途中で壊れたんです、きっと…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_05": "お父さんはいつも忙しくて、研究所にこもりっきりで、\nもう三年以上会えてないんです…唯一の繋がりといえば、\n毎年、研究所から送られてくる誕生日プレゼントなんです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_06": "このカメラも、お父さんのこだわりがすごく詰まっていると思います、\nわざわざ自分の声をボイスにまでして、しかも私のことをベイベーだって…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_07": "ベイベーっていうのは、小さかった頃の私の愛称なんです、\n今聞くとすごく恥ずかしいんですけど…\nお父さんの気持ちがすごく伝わってくるんです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_08": "とにかく、このプレゼントは好きです!\nお父さんからもらったプレゼントはなんでも大好きです!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_09": "これからの撮影も、よろしくお願いしますね、\nこの子を大人しくさせて、私の誕生日プレゼントに戻してください!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_01": "待ってました、今日もホロウで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_02": "待ってたぜぇ!\n今度はバレエツインズっていう絶好のスポットを思いついたんだ!\n悪いヤツが山ほどいるはずだ、思う存分撮れるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_03": "廃棄された工事現場ならまだしも…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_04": "{M#なぜ}{F#なんで}カメラがバレエツインズのことを知ってる{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_05": "私のせいです、ゆうべ、\nどこのホロウの景色が一番キレイかって聞かれて、\nそう答えちゃいましたから…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_06": "壮絶の柱も!パシャパシャ!美しい彫像も!パシャパシャ!\n役立たずのエーテリアスも!パシャパシャだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_07": "ホロウに行ってパシャパシャ{M#しよう}{F#するよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_08": "{M#悪い}{F#ごめん}、別の用事があって",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_01": "最高だ!パシャパシャ!今日も悪いヤツをたっくさん撮れたな!\nオレのレンズからエーテルがこぼれっちまいそうだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_02": "そういえば…パシャじいは「禁断の果実」テストをパスできそうですか?\nその…この人工知能は賢いですよって決めるテストなんですけど…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_03": "「禁断の果実」テスト?エーテリアスが出てくるのか!\n禁断のエーテリアスをパシャパシャしてやるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_04": "この様子じゃあ無理だね",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_05": "カメラがパスできるなんて聞いたことない",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_06": "そう…ですよね、多分すっごく難しいテストですよね…\nパシャじいみたいな、「ベイベー」って言いまくる子は無理ですよね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_07": "{M#なぜ}{F#なんで}いきなりそれを?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_08": "なんでもないんです、ただ、もし誕生日プレゼントに戻らないってなったら、\nこのまま一緒に新エリー都を旅するのもいいかもって思って…\nお父さんと一緒に旅する気分、みたいな。昔からの夢だったので…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_09": "じゃあホロウを旅しようぜベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_10": "ダメ!やだ!お父さんの一人がもうホロウに奪われちゃったんだもん!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_11": "待っ{M#た}{F#て}、奪われたって…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_12": "ちっ違います!お父さんはずっとお仕事でホロウの研究をやってて、\nうちは安全エリアで暮らしていますから、それでホロウのせいで\nお父さんにずっと会えていないって意味なんです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_13": "すごく立派なお仕事だね",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_14": "ありがとう…ございます。私もそう思います、えへへ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_01": "待ってました、今日もホロウで…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_02": "待ってたぜぇ!絶好のスポットを思いついたんだ、\n今度は郊外だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_03": "まさかまたシラ{M#さん}{F#ちゃん}から…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_04": "ごめんなさい!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_05": "どこへでも行こうぜベイベー!\nオレのフラッシュは正午の太陽よりも眩しいぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_06": "じゃあホロウに行ってパシャパシャ{M#しよう}{F#するよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_07": "{M#悪い}{F#ごめん}、別の用事があって",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_Name_01": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_Name_02": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_01": "あっつ!郊外あっつい!\nオレのボディも火照っちまうくらいだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_02": "大丈夫!?温度が高くなりすぎちゃうとまずいから!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_03": "心配ねぇ、ボディが火照ったままシャッターを切る感覚は最高だったぜぇ!\nこれがいわゆる「過激な写真」ってやつか?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_04": "全然違う…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_05": "そう!パシャじいの過激な写真!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_06": "じゃあ過激な写真はどんなやつだ?持ってるか?\nお前の過激な写真を見せてみろ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_07": "{M#そんなものは}ない{F#からそんなの}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_08": "そっか、残念だったぜぇ。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_09": "そっか…残念でした…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_10": "{M#なぜ君}{F#なんであんた}まで!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_11": "なっなんでもないんです!とにかく、\n写真が撮りたくなったら、また来てください!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_12": "えっと…それって私が考えてるあれと同じなんです?\nいや、やっぱり考えるのをやめるか…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_13": "とにかく、写真が撮りたくなったら、また来てください!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_14": "プレゼントが届いたら、今年は家に帰れないってことだから…\nプレゼントなんかいらないから、\n一緒に誕生日ケーキをフーってして欲しかったのに…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_15": "毎年の誕生日は、「お父さんのプレゼントならなんでも嬉しい」って、\nお母さんに嘘をついてきました。それで誕生日ケーキの前で、\n明日の朝、お父さんに帰って来て欲しいって願いごとをして…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_16": "今年もそう願ったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_17": "はい…でも無駄ですよね、毎年こうして過ごしてきて、理解しましたから、\n願いごとは叶わないんだって、それでも…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_18": "ダメだぜぇ!黙って願うってのがいけねぇ、\nオレは誰かの願いのために作られたものだ、\nオレより願いごとに詳しいヤツはいねぇぜ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_19": "願いごとってのは、人が多い場所で、\n大声で叫ばないといけないんだぜぇ、例えばこうだ!\nオレはああ!エーテリアスの命乞いがあああ!聞きてぇえええ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_20": "そういう願いごとじゃないから!\nそっか…大声で叫ばないと…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_21": "あっ、とにかく、また撮りたくなったら私のところに来てください、\n約束通り、パシャじいに満足させてくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_01": "待ってたぜぇ!絶好のスポットを思いついたんだ、\n埠頭だぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_02": "ご、ごめんなさい!ありがとうございます!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_03": "まだ何も言ってないのに!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_04": "何に感謝してる{M#んだ}{F#の}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_05": "何も言わなくていいぜベイベー!行こうぜベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_06": "じゃあホロウに行ってパシャパシャ{M#しよう}{F#するよ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_07": "{M#悪い}{F#ごめん}、別の用事があって",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_01": "今日は絶好調だ、満足度ゲージが80%だぜぇ!もうちょいだベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_02": "パシャじい、あの…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_03": "どうしたベイベー?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_04": "「ただいま、シラ」って言って欲しいな、\n私、これが聞きたいの…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_05": "問題ねぇ!ただいまシラベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_06": "ベイベーはなし!もし…真面目に言ってくれたら、\nもうちょっとホロウで撮らせるから!\n「ただいま、シラ、もうどこにも行かない」って。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_07": "願ってもねぇことだぜぇ!\nただいまシラ、もうどこにも行かねぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_08": "ダメダメ、こんな喋り方じゃないの、もっと優しく!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_09": "おっ…おう。\nただいま、シラ、もうどこにも行かない。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_10": "……",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_11": "どうした{F#の}…?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_12": "シラ{M#さん}{F#ちゃん}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_13": "…お父さんの誕生日プレゼントなんて、いらなかった、\nなにもらっても嬉しくなかったもん。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_14": "プレゼントが届いたら、今年は家に帰れないってことだから…\nプレゼントなんかいらないから、\n一緒に誕生日ケーキをフーってして欲しかったのに…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_15": "毎年の誕生日は、「お父さんのプレゼントならなんでも嬉しい」って、\nお母さんに嘘をついてきました。それで誕生日ケーキの前で、\n明日の朝、お父さんに帰って来て欲しいって願いごとをして…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_16": "今年もそう願ったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_17": "はい…でも無駄ですよね、毎年こうして過ごしてきて、理解しましたから、\n願いごとは叶わないんだって、それでも…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_18": "ダメだぜぇ!黙って願うってのがいけねぇ、\nオレは誰かの願いのために作られたものだ、\nオレより願いごとに詳しいヤツはいねぇぜ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_19": "願い事は人が多い場所で、大声で叫んだ方が効果があるんだぜぇ、\nオレみたいにな!さあ、オレと一緒に叫ぼうぜぇ。あー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_20": "あっ…あーっ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_21": "オレは渇望している!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_22": "オレは渇望している!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_23": "エーテリアスの悲鳴を!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_24": "エーテリアスの悲…違う!そんな願い事じゃないよ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_25": "…大声で叫べばいいのかな…そうすれば効果がある…?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_26": "あっ、とにかく、また撮りたくなったら私のところに来てください、\n約束通り、パシャじいに満足させてくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_01": "お前のことを待ってたぜベイベー!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_02": "……",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_03": "シラ、どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_04": "ホロウで写真を撮るのは、今日で最後ですよね。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_05": "問題ねぇ、オレの満足度は99.99%に達した、\n今日であと一回パシャれば完全に満足できる!\nその時はなんでも聞いてやるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_06": "そうじゃないの…昨日お父さんから電話が来ててね、\n研究室が作った実験兵器をカメラに間違えて、\n誕生日プレゼントとして送っちゃったって…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_07": "パシャじいは実は、インタラクティブなAIを搭載した民間用実験兵器で\n突如発生するホロウに閉じ込められた一般人が、\n自分を守れるように作ったんだって…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_08": "本当にエーテリアスを終わらせる者だった{M#のか}{F#んだ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_09": "本当に最先端のテクノロジーだった{M#のか}{F#んだ}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_10": "そう…だったんですが、このプランはわけあってボツになったみたいで、\nお父さんはパシャじいを回収するために明日帰ってくるそうです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_11": "よかったじゃねぇか!願いごとが叶ったし、\n明日お父さんに会えるんだぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_12": "ええ…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_13": "(ボツ…回収…)",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_14": "どうした、嬉しくねぇのか!\nホロウで思いっきりパシャって祝おうぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_15": "確かに…とにかく、今日は最後になります、\nどうかパシャじいを満足させてください…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_16": "その通り!出発だ、ベイべー!今回は新しい場所に行きたい!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_17": "シラから聞いたぜ。\nVR空間でスターループを1/1スケールで再現したハッカーがいるんだって?\nで、シラにボディを確認してもらったら、VRのケーブルをぶっ挿せる接続口があった!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_18": "後は分かるだろ?\nリアルでの「パシャパシャ」じゃ物足んねぇんだ!\nスターループで思いっきり写真を撮ろうぜ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_19": "それじゃ…行こ{M#う}{F#っか!}",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_20": "また後で行くから…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_01": "超!満足度100%突破!見てくれベイベー、オレのスクリーンがバグって、\n数え切れねぇ100%がパーティしてるぜぇ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_02": "じゃあ、約束を果たそうぜぇ!\n誕生日プレゼントに戻って欲しいか、研究室に戻って欲しいかどっちだ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_03": "シラに任せるよ",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_04": "ううん、戻らなくていいの、誕生日プレゼントにも、研究室にも、\nこのままでいいから。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_05": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_06": "何をした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_07": "特に何もしていません、ただ…\nパシャじいみたいに、大声で願いごとを叫んでみたんです。",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_08": "どういうことだ?お前もシャッターでエーテリアスを…",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_09": "違うから!とにかくこれからは撮りたい放題でいいの!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_10": "おお、なんだかわからねぇが、とにかく、\nまたホロウに行って、満足度の新記録を作っていいってことだな?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_11": "既に100%に達したんじゃない{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_12": "上限は1000000%だ!ハハハ、活性の高いエーテルはオレのエネルギー、\n命乞いするエーテリアスはオレのフィルムだ、\nこのオレにもっと強い満足感を浴びさせろ!ベイベー!パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_13": "うん!パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_14": "パシャパシャ!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_15": "{M#君}{F#あんた}まで…まあ、いい{M#か}{F#や}!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_Name_01": "パシャじい",
"Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_Name_02": "シラ",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_01": "プロキシ、またあんたの世話になりそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_02": "ライトさんが一人で行くの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_03": "覇者の責任{M#は}{F#って}、本当に重い{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_04": "まず俺が探りを入れてくる…\nま、普通は「状況を探る」だけで済むはずなんだが。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_05": "冗談だ、今日わざわざ騒ぎ立てるつもりはない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_06": "ホロウをナワバリにするヤツらが、連盟の輸送車を狙うなんて\n考えにくいことだが、覇者が変わったってんで\nどこぞのバカが仕出かしたのかもしれん…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_07": "ライトさんが話し終える前に、\n聞き慣れた声が割って入った——",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_08": "誰がバカなことをするのぉ?もしかしてライト?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_09": "それって見学してもいい?撮影もありだったり?\n撮ったビデオをプロキシちゃんに売って、\n分け前をもらっちゃってもいいのかなぁ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_10": "コメディ映画とアクション映画、どっちがいい?\nプロキシちゃんのお店だと売れ筋はどう?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_11": "コメディ映画にしよう",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_12": "アクション映画にしよう",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_13": "…バーニス、新しい燃料とやらは配合できたのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_14": "全っ然だめだよぉ~!\nパイパーが期待してるけど、プレッシャーがやばいかも!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_15": "後ろから見守られてたら、できるものもできないっていうか…\nだから、ひらめきを探しに抜け出しちゃったんだよねぇ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_16": "——だって、プロキシちゃんもここにいるってことは\nホロウに行くんじゃないの?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_17": "ちょっとしたお遣いさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_18": "なになに、またライトの秘密のお仕事?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_19": "…今回は、秘密じゃない。大将も知ってる。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_20": "秘密の仕事じゃないのだし",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_21": "バーニスも一緒に連れて行く{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_22": "プロキシちゃん~~~!\n君を新しい燃料レシピの共著者にしてあげるねっ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_23": "待て、俺はまだ何も言っちゃいないが…?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_24": "あのやかまし太郎、敵が多い{M#と}{F#って}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_25": "プロキシの意見も{M#聞いてくれ}{F#聞いてほしい}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_26": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_27": "こうしよう、バーニス。あんたはプロキシのボンプを守ってくれ。\n俺が手を貸りたいときは呼ぶ。それでどうだ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_28": "大丈夫、まかせて!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_29": "そうと決まれば、\n手持ちのカメラを取ってくるから……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_30": "イアスなら視覚記録を残せる{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_31": "いや、そいつは本当に必要なものか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_32": "大将が仕事の幅を広げたんだ、\n俺は追加報酬をねだってもいいかもしれんな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_01": "準備ができたら、行くとするか。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_02": "実際、他のヤツの手を煩わせるまでもないんだが。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_70230_98": "戦闘へ",
"Activity_Chat_ActivityLighter_70230_99": "また後で来る",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_01": "プロキシ、何かおかしい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_02": "順調に戦って{M#い}たと思うけ{M#れ}ど{F#?}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_03": "ライトさん、{M#めっぽう強いな…}{F#めちゃくちゃ強いね…}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_04": "郊外のギャングとやり合ったことはあるが…\nこいつらは、さほど強くない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_05": "こんな連中が…\nどうして覇者が交代した時に騒ぎを起こす?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_06": "実力を見誤った{M#のでは}{F#んじゃなくて}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_07": "まだ実力を隠して{M#い}る{M#と?}{F#ってこと?}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_08": "どちらも、断定することはできん。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_09": "あのやかまし太郎をつついたら、\nまだ聞き出せることがあるかもしれないが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_10": "あの野郎、「急用がある」とか言って、\nとっとと帰っちまったらしい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_11": "俺がビッグダディのおやっさんに頼んで、走り屋のリーダーに\n取り次いでもらおうとしたら、「新しい仕事が入って、\nホロウにいるから連絡がつかない」と来たもんだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_12": "矛盾はしていないんだが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_13": "何かが{M#疑わしいと}{F#怪しいってこと}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_14": "もっと調べるための糸口は…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_15": "まあ、こいつはただの俺の勘だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_16": "それでも調べるなら二通りの道がある。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_17": "一つは、やかまし太郎の狙いだな。\nあいつは助けを求めに来た時も、大将を煽ってやがった。\nあえて大将が表に出ることで、奴さんを誘い出せるかもしれん…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_18": "二つ目は、製油所だ。\nすぐに逃げられちまったが、あいつらの拠点なら\n何らかの手がかりは見つかるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_19": "明日も、俺と一緒に来てくれるか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_20": "相手の計画を逆手に取るんだ{M#な}{F#ね?}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_21": "シーザーを狙って待ち伏せていたら?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_22": "さて、俺の憶測が当たっていれば…だがな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_23": "明日も俺の仕切りでいくとしよう。\n大将には、今日のあんたとバーニスのように動いてもらって…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_24": "…あんたの言いたいことは分かるさ。\n後ろでじっとしてるタマじゃない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_25": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_26": "シーザーを説得{M#しよう}{F#するね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_27": "…確かに、プロキシの頼みなら、\n大将も頷くだろうな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_28": "じゃ、明日はここに再集合だ。\n頼んだぜ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_29": "連中に、チャンスを与えてやるつもりはない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_30": "あんたも、そう思うだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_01": "バーニス?たぶん「ひらめいた」んだろうな。\nまっさきに帰ってパイパーに会いに行ったよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_02": "そうだ。あんたが言っていた、\nイアスの視覚記録だが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_03": "{M#そうだな}{F#そうだね}、バーニスに渡さないと",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_04": "ライトさんも分け前が欲しい{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_05": "なあ、本当に渡さないと駄目か?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_06": "…どうしても貸し出したいなら、別だが。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_01": "ライトさんと翌日の待ち合わせ時間を確認したついでに、\nバーニスの行き先について尋ねた。\nイアスが録画した視覚記録を渡す必要があるのだが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_02": "ライトさんが黙って{M#僕}{F#私}を止めた——サングラスをかけていれば、\n気まずそうにしているのがわからないと思っているのだろうか?\n分け前は渡すと言っても、彼は口を閉ざしていた…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_03": "仕方なく、貴重な「赤いマフラー」の戦闘記録を持ち帰って\n休むことにした。郊外の夜は、どうやら市内よりずっと静かなようだ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_04": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_05": "…………",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_06": "新しい一日が始まった!ライトさんに会いに行こう。\n彼がシーザーを説得する手助けもしなければ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_01": "大将、昨日のことを報告させてくれ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_02": "到着すると、ライトさんが昨日の状況を\nシーザーに説明しているところだった…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_03": "つまり…アイツは、嘘ついてやがんのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_04": "確定じゃないが、きな臭いってこった。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_05": "…つべこべ考えたって仕方ねぇ。アイツはオレ様に\n手を出させたいんだよな?じゃ、やってやるぜ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_06": "新たな覇者に挑みてぇってヤツらに、オレ様が\n隠れる理由はねぇだろ?待ち伏せでも好きにしやがれってんだ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_07": "もし本気で覇者に挑むつもりなら、\n連中はもっと派手に騒ぎを起こしただろう。\nさもなきゃ、大将に挑む意味がない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_08": "だから、俺と一緒に製油所に来てくれ。\nそうして顔を見せて、連中の反応がわかったら…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_09": "あとは、俺に任せてほしい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_10": "なぁ、ライトが\n妙なことを言ってる気がするんだが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_11": "魚釣りの餌かな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_12": "ギャングの注目の的かな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_13": "…プロキシ、\n俺を助けるって話、忘れてないぜ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_14": "でも、ライトさんの言うことは正しい",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_15": "シーザーはもちろん強い{M#けれど}{F#けど}…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_16": "ポンペイも強かった{M#な}{F#よね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_17": "なぁ、待ってくれ。\n俺がルシウスだと、言いたいわけじゃないよな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_18": "ハハハハ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_19": "オマエの言いたいことはわかったぜ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_20": "オレ様はオマエのボンプと一緒に、\n後方からライトの手助けをする。それでいいんだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_21": "…まさか「思いやりがある」なんて言葉を\n大将に使う日が来るとはな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_22": "王様は人の心を理解{M#するものだ}{F#しないとね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_23": "そいつは、映画のセリフか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_24": "深いぜ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_25": "大将の許可も得たんだ、プロキシ、\n準備ができたら出発しよう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_26": "もう一度、あの製油所を探る。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_01": "ビッグダディのおやっさんも\n喜ぶだろうな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_02": "いつか、\n俺の仕事が終わる日も、来るのか…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_03": "いいや、何でもない。\n準備はいいな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_01": "この地図は…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_02": "どっかで見たことあるんだが——待てよ、\nこれって、走り屋連盟の新しい分配ルートじゃねぇか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_03": "ルーシーの地図とも違うが、\nこれくらいならオレ様でもわかるぞ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_04": "それだけじゃない。\n大将、見てくれ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_05": "この赤いマークがある道路は、\nやかまし太郎が言っていた「襲撃場所」だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_06": "つまり、嘘{M#を言わなかったと}{F#じゃなかったの}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_07": "本当にギャングが悪い奴{M#だと}{M#ってこと}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_08": "ああ…今はその可能性が高くなった。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_09": "「ギャングが連盟の輸送隊を襲撃した」ってのが\n大将をおびき寄せるためのガセネタなら、\nこの地図は要らないものだからな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_10": "そうだな。それに、このあたりの道は\n地形が複雑で、狙うにはうってつけの場所だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_11": "事件解決?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_12": "仕事はこれで終わり{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_13": "まあ、そうなるだろうな。\n今日ギャングどもを懲らしめた以上、\nしばらくは大人しくしてるはずだからな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_14": "…ライト。このルートを使う、\n最近の輸送スケジュールを\nパイパーに確認してみてくれ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_15": "大将、まだ心配事か?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_16": "まっ、そりゃそうか。地図を使ったってことは、\n何かしら伝えるもんがあったってことだろうしな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_17": "ああ、それに製油所のヤツらがどうも弱すぎる…\nもしかすると、アイツらの本隊が別で陣取ってるかもしれねぇ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_18": "わかった、大将。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_19": "パイパーを探して、\nルートをもう一度改めてみよう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_20": "プロキシ、そういうわけだ、\nまだ付き合ってくれるか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_21": "お金を払ってくれるなら",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_22": "仕事は多ければ多いほどいい{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_23": "頼もしいな。\nじゃ、明日はパイパーを呼んで、\nブレイズウッドのいつもの場所に集合だな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_01": "正直、俺はここで終わらせても\n良かったが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_02": "この件に関して距離がある{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_03": "なんだ、バレちまったか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_04": "まあ、うちが…\nカリュドーンの子が狙われてるわけじゃないからな。\n俺としては、そんなもんなのさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_05": "郊外に起きる諍いに、なんでもかんでも\n覇者が首を突っ込めばいいってモンでもない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_06": "でも、シーザーに従ったんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_07": "はは…\n俺の大将だからな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_08": "俺よりも、よほど分かってるだろ。\n聞くべき時は、頭の指示を仰ぐべきだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_09": "そのほうが、俺も気が楽だ…たぶんな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_01": "いいところに来たな。\nパイパー、一緒に説明してくれないか。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_02": "いいさ、そんなに難しいことじゃない…\nライトが聞いていたルート、確かに連盟が通る道のひとつだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_03": "そこはホロウを通るルートだかんな~。よっぽど急ぎの依頼か、\nホロウに物資を運ぶ場合でもなきゃ、使わない道なんだよなあ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_04": "前の週も、次の週も、そのルートを通る荷物はなし…\n少なくとも、連盟の中じゃそうなってるぜい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_05": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_06": "ライト、眉なんか顰めて\nどーかしたか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_07": "これならもう、プロキシを連れてく必要はないと思うけどなあ…\nあたしも…ふあぁ…っと、もうひと眠りしときたいぜい…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_08": "えぇ——",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_09": "行かないの?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_10": "ホロウで大暴れするんじゃなかったの?\nターゲットは無料で無制限で!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_11": "そんなこと誰も言ってなかったろ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_12": "新しい燃料のレシピができたから、\n燃焼効率テストしたかったんだけどなぁ——",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_13": "パイパー!\n新しい燃料をリリースしたいよね?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_14": "共著者は{M#僕}{F#私}の配合{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_15": "そうそう、それのことだよ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_16": "だけどこいつはライトの任務だろい?\nライトが決めるのが筋ってもんだろ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_17": "行ってみたらどう{M#だい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_18": "調査しに行くって約束して{M#い}た{F#よね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_19": "…行くぞ。\n始めたからには、きっちり終わらせてやらんとな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_20": "やったぁ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_21": "ほぁ~…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_22": "今度アナグマ市場に行くから、\n中古の雑誌を何冊か持ってきてやろうか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_23": "おお…?わかったわかった、取引成立!\n後悔するなよな~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_01": "パイパーは道路沿いに詳しい。\nもし俺が見落としている場所があれば、\n目を光らせてるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_02": "敵を見張ってるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_03": "バーニスを見張ってるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_04": "…できる限り注意を払った方がいいな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_01": "あんたも気づいたか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_02": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_03": "「違うメンツ」ってこと{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_04": "やりあってる時、ライトが呟いてたよなぁ。\n確か「この道路のギャングどもは前に調べた連中とは違う」ってさ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_05": "ああ…基本的にギャングは寄せ集めに過ぎない。\nだが、一丁前に好みってもんがあるのさ。\n使う得物、突撃の合図、戦闘スタイル…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_06": "俺たちは以前、製油所の賊が\nこのルートで待ち伏せすると踏んだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_07": "だが今日戦ってみて、すぐに違和感があった。\nこのルートの連中は一発くらった程度で逃げ出す製油所の腰抜けより、\nはるかに強気だ。同じチームだとは思えん。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_08": "じゃあ、なんで製油所で見つけた地図には\nこのルートの位置がマークされてたのかな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_09": "結局、あっちとこっちは無関係?\n私たちが「主人公体質」で、どこへ行ってもギャングに会っちゃうとか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_10": "それっていいことなの{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_11": "確かにそういう体質かも{M#しれない}…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_12": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_13": "真面目な話、全体像はそんなに複雑じゃない。\n郊外じゃ、それっぽい思惑も結局は利害関係に\n過ぎないからな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_14": "おそらく、このルートを狙っているのは、二つの勢力だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_15": "俺たちが製油所への使い走りにされたのは…\n単純に競争相手を潰すための手駒にされたってとこだろう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_16": "なるほどー!ライトってば、こういうのに\n慣れてるだけあるね!一瞬で謎が解けちゃった!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_17": "…よくあることだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_18": "ふむぅ…あたしたちは製油所で地図を見つけただけだってのに…\nこのギャングたちは自らカリュドーンの子を引き入れたなんて\n思いもしなかっただろうなあ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_19": "あたしの説明で、当たってるか~?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_20": "今のところはそんな感じだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_21": "問題は…2つのギャングが突然、\n同時にこのルートに目をつけた理由だ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_22": "パイパー、最近は連盟からここを通って\n貨物を運ぶ予定はないって話だったな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_23": "合ってるよ~\n荷物のことで、あたしが間違えることはないぜい。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_24": "連中の狙いが何にせよ、\nまだ手に入れてはないんだろう。\nでなけりゃ、俺たちは空振りに終わっていた。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_25": "…そういやあ、このルートのそばには\n廃棄された分岐路があったはずだぜい。\nもし、あいつらが諦めてないのなら、\nあそこに隠れて、機会をうかがってるのかもなっ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_26": "正確な位置は、古い地図を調べ直さないとだけど…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_27": "俺はこの辺りでの最近の噂を探る。\nこれだけ手間をかけるギャングどもだ、何か目的があるはずだからな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_28": "情報を探るのを{F#手伝うよ}{M#手伝おう}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_29": "ホロウと関係があるかもしれない",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_30": "頼む。しかし、ギャングを一掃するだけに\nこんなに長引くとはな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_31": "ライトさんと組むのは楽しい{F#ね}{M#な}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_32": "一人で仕事を成し遂げ{M#るとは}{F#ちゃったね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_33": "はは、当然だろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_34": "明日もいつも通り、\nここで落ち合うとしよう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_01": "いったいどれだけの価値があるんだろうな。\nホロウから運び出す必要があり、\n二つのギャングを引き寄せるほどのシロモノだ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_02": "郊外の王の宝物?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_03": "新エリー都の秘密?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_04": "…もしそんなものなら、\n二つのギャングで済む話じゃないだろうな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_05": "それに、郊外にそんなものがあるのか…?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_01": "ライトさんと待ち合わせの時間を決めた後、\n休む場所に戻った。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_02": "「パエトーン」として、{M#僕}{F#私}も当然、\n情報収集のための手段は持って{M#い}る…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_03": "忙しさのピークを乗り越えた頃、やはり収穫はあった。\n通信機の向こう側の馴染みのある声の主と、時間と場所を約束した。\nそろそろ休む時間だ…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_04": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_05": "…………",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_06": "新しい一日が始まった!\n昨日約束した、例の人もそろそろ到着しているはず{M#だ}。\nライトさんにサプライズを贈りに行こう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_01": "来たな、プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_02": "もちろん{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_03": "{M#僕}{F#私}が持ってきた情報を当ててみて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_04": "なんだ、耳よりな話でも仕入れたのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_05": "パチンと指を鳴らすと、\n真っ赤な服の「助っ人」が颯爽と登場した…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_06": "よぉ、ライト!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_07": "プロキシ…こちらは…?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_08": "なんだなんだ?店長、\nライトのやつ、記憶喪失にでもなっちまったのかよ。\n俺様の紹介なんて…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_09": "そうだな、知らない顔だ。紹介してくれないか。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_10": "…いやいやいや、それは違ぇだろ!\nみんなのことを忘れても、ビリーパイセンのことだけは\n絶対に忘れませんって、叫ぶ場面じゃねぇの?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_11": "冗談キツイっすよ。そんなセリフ、大将がこっそり見てる\n昼ドラでも誰も言いませんからね…\nまさか、パイセンって大将よりも昼ドラ中毒だったんすか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_12": "じゃれるのはそのへんに…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_13": "真面目な話をしよう{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_14": "わかってるぜ、店長!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_15": "簡単に言っちまえば店長がニコの親分に、\n最近、郊外のホロウ関連の依頼が出されてないかって\n聞いてきたんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_16": "…そういうことか。依頼は確かにあった、\nというよりも邪兎屋が受けてたんすね?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_17": "はは、さすがはライト!郊外に関わる依頼だ、\n誰もがニコの親分みたいに命知らずで\n金に目がないやつばかりじゃねぇってことだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_18": "依頼内容は、郊外のホロウから市内に運ばれる貨物の護送だ。\nその貨物ってのは、郊外の油田会社が採掘中に偶然見つけたものらしい…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_19": "「旧文明の遺物」。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_20": "…おいおい、事前に聞いてた店長はともかく\nライトはもうちょい反応があってもよくねぇか?\n普通は興奮するだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_21": "ああ、\nワクワクしてきたっすね。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_22": "……店長から、お前らがここ数日調べ上げたことは聞いたぜ。\nこっちでも確認してみりゃ…予想はドンピシャ!\nあの道は、まさに遺物の輸送に使うルートだったってわけだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_23": "ギャングどもの狙いは遺物の可能性が高い。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_24": "ニコの親分、お前がこの件を調査してるって聞いて、\nすっげー喜んでたぜ。今ならタダで…おっと、\nいや、すぐにお前を手伝えって命令してきたんだからな!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_25": "そうか、情報屋が言っていた市内の金持ちが\n郊外で商売をするのに、信頼できる輸送隊を雇うってのは\nこういうことか…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_26": "ついに敵の目的がはっきりした{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_27": "どう{M#だい}?{M#僕}{F#私}も情報通{M#だろう}{F#でしょ}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_28": "礼を言う、プロキシ、パイセン。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_29": "ちょうど、パイパーから\n廃棄された分岐路の座標を聞いたんだが\n「ライト一人でなんとかなる」って寝に戻っちまった。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_30": "パイセン、プロキシと一緒に\nちょいと手を貸してもらっていいすか。\n支援だけでいいんで。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_31": "…なぁ、店長。ライトのやつ、\n本当にニコの親分に使われるのを気にしてないのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_32": "声をひそめても聞こえてるっすよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_33": "やるからには徹底的にやりきる。\nここまで調べて、放りだすわけにはいかないんで。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_34": "それに…知らん赤の他人ならともかく、\nパイセンが関わってるなら、手くらい貸しますよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_35": "あんたとプロキシ、\nふたりをホロウに放り込むわけにはいかないだろう?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_36": "ライトさんは、いい人だ{F#よ}…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_37": "ビリーも早く言って{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_38": "礼には及ばんさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_39": "んじゃライト、座標を店長に渡してくれ。\n店長の準備ができたら、出発しようぜ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_40": "ん?おお、任せとけって!\nライト、お前ってホントいい奴だよな!!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_41": "…礼には及びませんって。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_01": "ライト、義理堅いヤツ!!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_02": "はは、パイセンがこれまで起こしてきたトラブルに比べたら、\nこの程度のことは、大したことないっすよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_03": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_04": "…突っ込んでいいところだったんすけど?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_05": "…冗談じゃないっすか。気にしないでくださいよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_06": "もう全部過ぎたことっすから。\nあんたにとっても、俺にとっても…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_07": "罪悪感があるっていうなら、\nそれは俺を軽くみすぎですよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_08": "少なくとも、「赤いマフラー」を見くびるな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_09": "結局は同じことじゃねぇか。\n今はお前こそが「赤いマフラー」なんだからよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_10": "ライト、助かったぜ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_11": "大したことじゃないっすよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_01": "恩に着るぜ、パイパー。\nあんたの予想通り、あのギャングどもは\n確かに廃棄された分岐路に潜んでいやがった。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_02": "ふぁぁ——\nどうやら、うまくいったみたいだなあ~",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_03": "順調どころじゃないぜ!\nなんたって、俺たちは…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_04": "パイセン、\n少しはサプライズってもんを残しておきません?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_05": "なんだよ、黙っとけってことか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_06": "{M#僕}{F#私}に隠し事{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_07": "ライトさんは何を計画してるの?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_08": "いやいや、店長に隠すつもりなんて…!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_09": "はいはい、気にしたって仕方ないぜい~\nどーせライトが、また目立とうとしてるんだろい…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_10": "プロキシも、\n面白いものを見たいだろう?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_11": "なに、そんなに待たなくていい。\n明日が「旧文明の遺物」を\n市内に運び込む日っすよね、パイセン?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_12": "そうそう!明日、無事に遺物を護送し終えたら、\n俺の仕事も終わりだ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_13": "明日の楽しみってことにしてくれ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_14": "プロキシ、今夜はゆっくり休めよ。\n明日は忙しくなりそうだからな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_15": "どうして焦らす{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_16": "パエトーンには教えられない{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_17": "ちょいとしたショーだ。\n楽しみにしててくれ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_18": "やりたいようにやらせとくのが一番だぜい~\nでなきゃ、来月まで「なんでプロキシの前で格好つけさせて\nくれなかったんだ」って、ぐちぐち言われちゃうからなあ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_19": "まあ、ライトが秘密だってんなら俺も黙っててやるか。\nなんで言わねぇかは知らねぇけど!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_20": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_21": "とにかく、また明日会おう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_22": "俺、俺だって知らねぇんだ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_01": "あんたら、ちょっとした遊び心ってもんがないのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_02": "ライトがそんなんだから、\nみんなから「目立ちたがり屋」って思われるんだぜい?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_03": "そうっすか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_04": "まあ、悪いことじゃないさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_05": "エンタメではすごく人気が出そうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_06": "そういうところが面白いと思う{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_07": "フッ…エンタメか、確かにそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_08": "自分を使って人を楽しませようと思えば、\nもっと注目を集められる。より多くの注目を集めれば、\nそれが利益にもつながる…簡単な話だ",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_09": "あんたは、俺の観客になってくれるだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_10": "俺は観客を楽しませるのが得意なんだ、\nがっかりはさせないさ…きっとな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_01": "ビリーは軽やかにライトさんに約束した後、\n昔話をしにパイパーと一緒にビッグダディを訪ねたようだ。\nライトさんは郊外の熱風の中、少しうつむいて何かを考えているようだった…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_02": "{M#僕}{F#私}の視線に気づいたライトさんはこちらを見て、\n再び笑みを浮かべた。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_03": "あんたら、ちょっとした遊び心ってもんがないのか…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_04": "ライトさんがそう考えているから…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_05": "目立ちたがりだと思われるんじゃない?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_06": "そうか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_07": "まあ、悪いことじゃないさ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_08": "エンタメではすごく人気が出そうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_09": "そういうところが面白いと思う{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_10": "フッ…エンタメか、確かにそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_11": "自分を使って人を楽しませようと思えば、\nもっと注目を集められる。より多くの注目を集めれば、\nそれが利益にもつながる…簡単な話だ",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_12": "声にはまだ笑みが残っているものの、\nライトさんの目はどこかかげったように見えた。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_13": "この辺りで話題を変えるべきもしれない。\nライトさんと一緒に、今日のビリーの戦闘パフォーマンスについて\n話した。ビリーが不在の時のライトさんの口調には、彼への\n敬意が感じられる…本人には言わないけ{M#れ}ど。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_14": "待ち合せの時間を決めた後、\n休憩場所に戻った…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_15": "……",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_16": "…………",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_17": "新しい一日が始まった!夢の中でバイクのエンジン音が聞こえたような\n気がする。郊外に来て初めて見る夢なのかな?\n約束の時間が近づいているので、先にライトさんに会いに行こう!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_18": "あんたは、俺の観客になってくれるだろ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_19": "俺は観客を楽しませるのが得意なんだ、\nがっかりはさせないさ…きっとな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_01": "よう。そろそろ出発できるか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_02": "貨物の護送は?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_03": "ライトさんのバイクはどこに…?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_04": "ライトがバイクに乗るなら、\n俺はどうすりゃいいんだ!?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_05": "一台借りるのかと思って{M#い}たけど",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_06": "ビリーがバイクに乗る姿は一度も…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_07": "質問だ、店長!俺がバイクに乗るのって、\nこれって知能化運転に入るのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_08": "逆じゃないなら…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_09": "確かに、ビリーも知能があるしね",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_10": "逆に…いやいや、俺にそんな機能ねぇって!\nそれは運転じゃなくて、アクロバットだろ!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_11": "パイセン、冗句タイムは終わりっすか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_12": "俺はお前の「パフォーマンス」の場を温めてんだよ!\n——見ろよ、プロキシがあんなに楽しそうに笑ってるじゃねぇか!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_13": "「パフォーマンス」?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_14": "貨物を護送するために、ライトが\nもっといい方法を思いついたんだ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_15": "ギャングどもがまた何か仕掛けてくるかもしれねぇだろ?\nだから…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_16": "そっから先は俺が説明しますよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_17": "ライトさんは耳元で囁くようにして、\n計画をそっと教えてくれた…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_18": "どうだ?バイクでの護送より安全だろ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_19": "…じっくり見届けることにする{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_20": "はは、楽しんでくれ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_21": "…?どういう意味だ?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_Name_01": "暗転",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_01": "これも自然な考え方ってことっすよ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_02": "お前、本当に目立ちたいだけなのか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_03": "そういえば、プロキシ。\nイアスは視覚記録を残せるんだったな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_04": "録画する!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_05": "絶対録画しないと!",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_06": "貸し出すときは、\nちゃんと俺にも分け前を忘れずにな。\n前にそう言ったよな?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_01": "これで終わりだ。今度こそ本当に。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_02": "ライトさんは余裕そうだ{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_03": "こういうことを何度も対処してきたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_04": "まあな。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_05": "普段はこんな大所帯じゃないんだが…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_06": "まあ、誰かに支援してもらうのも悪くない。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_07": "まるで、昔みたいにな…",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_08": "サンキュー、プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_09": "{M#僕}{F#私}も給料をもらって仕事しているだけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_10": "何に対しての感謝{M#なんだい}?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_11": "その言い方、覚えがあるな…\nまあ、給料をもらって働くとはいえ、\n感謝しなくていいとはならんだろう。",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_12": "俺に言わせるつもりか?",
"Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_13": "誰かが背後を見守ってくれるのも、\n悪くない。それだけさ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_01": "蒼角はあの件を、\nとても気にかけているようですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_02": "蒼角が悩んでいる理由を説明する",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_03": "そうでしたか、あの子に手を貸してくださってありがとうございます。\n…治安局の災害救援報告によれば、孤児院のあった地域の人々は\n西区の避難キャンプに誘導された後、治安局とともにホロウから脱出しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_04": "登録された孤児院の名簿とホロウを脱出した住民リストを\n照らし合わせてみましたが…若干の不一致がありました。\nそして、避難できなかった住民の中に\n「おばちゃん先生」と呼ばれる方がいらしたことは確認済みです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_05": "他に手がかりはある?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_06": "そうですね…避難キャンプであれば何か見つかるかもしれません。\n住民が所有していたボンプ達のブラックボックスの予備が保管されていて、\nホロウが発生した際のデータが記録されているはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_07": "専門家であるプロキシさんであれば、\nこれらのデータを活用できるでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_01": "特定のボンプのデータを検索するには、ボンプの記憶モジュールを\n順番にイアスの汎用インターフェースに挿入してください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_02": "{M#頼んだ}{F#お願い}、Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_03": "イアスは大丈夫なの{M#か}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_04": "マスター、イアスの読み取りインターフェースをコアプロセッサーから\n分離しました。記憶モジュールはイアスのデータに影響を及ぼしません。\n記憶モジュールの繰り返しの挿入により、生じうる接続口の\n物理的損傷についてはコメントできません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_05": "自然言語検索キーワード:孤児院、養護施設、福祉院…\n結果は一致しません。次の記憶モジュールを挿入してください…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_06": "一致するデータを検出、ボンプの特徴識別コードを記録しました——\n見つかりました、マスター。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_07": "データ照合中…治安局のログには該当するボンプの\nホロウ離脱記録がありません。\n判断:当該ボンプは現在もこのホロウ内で活動している可能性があります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_08": "推測:もし目標人物がまだ生存している場合、\nボンプと行動を共にしている可能性が高いです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_01": "ねえ、プロキシ…\nあの子たちの「おばちゃん」はどこで探せばいいかな?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_02": "おばさんのボンプは見つけたよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_03": "手がかりは見つからなかったけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_04": "ナギねえがいつも言ってるよ。もし、ホロウの中で迷子になったら、\n絶対にガイドのボンプちゃんと一緒にいなきゃダメだって。\nそうじゃなきゃ、ホロウから絶対に出られないって!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_05": "おばちゃんもみんなとはぐれちゃったけど…\nもしかしたら、ボンプちゃんと一緒にいるかもしれない。\nボンプちゃんを探せば…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_06": "そうだね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_07": "おばさんはボンプと一緒の可能性が高い",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_08": "プロキシはもうボンプちゃんの\n手掛かりを見つけたの?早く行こう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_01": "ボンプのアクセスデータを分析中…マスター、良い知らせです。\n目標ボンプはまだローカルネットワークに接続されています。\n特徴識別コードを通じてボンプの位置を特定しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_02": "(思った以上に順調だ。\nまるで誰かが意図的にこれらの手がかりを残したような…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_03": "(思ったよりもスムーズだね。\nまるで誰かがわざと手がかりを残したみたい…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_01": "ンナ…ンナ…ナ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_02": "うわぁ——頑張って!ボンプちゃん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_03": "ンナナ…ン…ナ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_04": "ボンプは外部からの激しい損傷を受けたようで、\n言語や認知モジュールが正常に機能していない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_05": "ボンプの状態があまり良くない…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_06": "Fairy、データモジュールを!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_07": "ボンプの記憶装置を解析中…\n追加のストレージプラグインを読み取りました。\n暗号化圧縮ファイルを7件検出…未暗号化ファイルを1件検出しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_08": "未暗号化ファイルの情報は以下の通りです。\nファイル名:「子供たちの歌」、ファイルタイプ:音声ファイル。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_09": "「子供たちの歌」?聴いてみてもいい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_10": "ファイルを解析する",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_11": "音声を再生する",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_12": "暗号化ファイルの解析中に音声を再生いたします…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_13": "人の声によるハミングがボンプのスピーカーから流れ、\n主旋律は若く温かみのある女性の声に、子供たちが軽くハモる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_14": "歌声が響く中、暗号化されたフォルダ内の文書、リスト、画像が表示される。\n最初に現れたのは、何枚かの集合写真。子どもたちの笑顔が、少女のような\n年齢の「おばちゃん先生」を囲んでいる。「おばさん」の仕事の記録帳も。\n子どもの特徴や名前が記録されており、無邪気な子どもたちを想像させる…\nしかし、「監視の目が入らない孤児院」「無償のモルモット」\n「エーテル適性の人体実験」という言葉が連なる。\n無垢な瞳は夜の闇の中でどのように消えていったのか…\n目を覆いたくなる衝撃的な内容が続いていく。\n…エーテリアスの咆哮が歌声と罪証を遮るまでは。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_15": "しかし、「監視の目が入らない孤児院」「無償のモルモット」\n「エーテル適性の人体実験」という言葉が連なる。\n無垢な瞳は夜の闇の中でどのように消えていったのか…\n目を覆いたくなる衝撃的な内容が続いていく。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_16": "…エーテリアスの咆哮が歌声と罪証を遮るまでは。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_17": "エーテリアスだ!\nプロキシ、わたしの後ろに隠れて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_Name_01": "虫の息のボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_01": "ボンプから得た資料と、\nこれまでの経緯を柳さんにすべて伝えた…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_02": "…新エリー都の灯火の下でも、\nこういった闇は必ず残ってしまうものですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_03": "「おばちゃん先生」はこれらの手がかりを残し、\n避難を拒んだのは…絶望の中で救済を待っていたからでしょう。\nもし貴方が追及しなければ、恐らく…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_04": "H.A.N.D.と治安局は協力して、この件を徹底的に調査します。\nこの一次証拠は非常に重要です。孤児院の子供たちのことは、\n市役所に連絡してきちんと保護しますので、ご安心ください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_05": "子供たちは柳さんに任せたよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_06": "間に合うといいけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_07": "子供や市民の平和な生活こそが、私達の戦う理由です。\nこのようなことが目の前で起きているというのに、\n黙って見過ごすことはできません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_08": "ですが蒼角は…彼女もまだ子供です。\nあの子自身が最も重く、暗い過去を体験しているとはいえ…\nそれを背負わせるには早すぎます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_09": "ですので、もう一度だけ私の我がままを聞いてくれますか?\n蒼角には今回の真相のすべてを話さないでください。\n知ればきっと、すごく傷ついてしまうでしょうから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_10": "あの「おばちゃん先生」は勇敢にも子供たちを守るために立ち上がり、\n自らは逃げられなかった…人の罪や醜さを直接見せる前に、\nあの子には愛と勇気の物語を語ってあげてください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_01": "悠真先輩は大丈夫でしょうか。\nん?あなたは…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_02": "とても信頼のできる助っ人だと先輩から聞いています。\nあなたが手伝ってくれるなんて、本当に助かりますよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_03": "私の任務は「このエリアのエーテリアスの\n攻撃特性データを収集すること」です。\nデータはいつも私に予想外をもたらす…\nだから、データ収集は大好きなんですよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_04": "ですが、エーテリアスに殴られたくはありません。\n私にそういう趣味はありませんので。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_05": "だから、{M#僕}{F#私}に殴られ役になれと?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_06": "そうは言ってません。\nあなたがエーテリアスを引きつけて、\n私がその間にデータ収集に専念する。\nまさに協力でしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_07": "ただ…気をつけてください。\n殴られる回数が多すぎると、\n結果に支障をきたす恐れがあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_08": "何故なら…私は自分が殴られるのは嫌いですが、\n人が殴られている姿を見るのは好きなんです。\nあなたが苦しむその美しさに気を取られて、\nデータ収集が疎かになってしまうかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_09": "…もちろん、私は普通ですから。\nあなたに何かすることはありませんよ。\n悠真先輩が目を光らせていますし。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_10": "チッ、この女…!\nどうして、いつも僕が言いたいことを先に言うんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_11": "あれあれ、誰か何か言ったかなぁ?全然聞こえないや。\nもしかして、卒業試験で優ちゃんに負けた千博クンかなぁ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_12": "聞こえてるじゃないか!大体、助っ人の前でデタラメ言うなよ。\n卒業試験は引き分けだったはずだ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_13": "もう昔のことだし、よく覚えてないよ。\n改めて、助っ人に評価してもらう?\n私たちのうち、どっちがより優秀な執行官か。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_14": "仕事で来てるんだから、\n君のつまらない提案なんて乗るわけないだろ。\nねぇ…助っ人様?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_15": "「様」って何?もうゴマすりしてる感じ?\n…私も負けてられない。助っ人「様」、\nもし私が上手くやったら課長や副課長によろしく言ってくれますよね?ね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_16": "気分次第かな",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_17": "とにかく一緒に頑張ろう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_18": "問題ないです!\nええと、最初の任務は…任務は…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_19": "まさか、もう忘れたのか?\n最初の任務は各地に散らばった救援ロボットのパーツを探すことだ——\n僕はすぐに出発します。助っ人様、集合地点で待っててください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_20": "ちょっと、抜け駆け禁止!…助っ人様、その時がきたら、\nぜひ、私と千博のどちらの成績が良いか判断をお願いしますね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_Name_01": "秋山",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_Name_02": "千博",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_01": "おかげ様で、データ収集が完了しました。しかし…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_02": "あなた、ほとんど殴られていませんでしたよね。\n回避する姿は羽のように軽やかでしたが…\n私は羽毛アレルギーなんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_03": "がっかりさせて{M#すまない}{F#ごめん}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_04": "このヘンタイ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_05": "いやいや、お気になさらず。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_06": "もう一度言いますが、私はいたって普通の男です。\nそういう趣味はありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_07": "しかし…悠真先輩に、私のことを\n何か言ったりしないですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_08": "私にとって初めての外勤任務、\nあなたのおかげで見事に完了しました。\nそれが一番重要なことです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_09": "これ以上お時間を取らせません。\n次は優に会いに行くんですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_10": "この後ろを下っていけば、彼女に会えるはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_11": "すみません。あなたの顔を立てて、\nこいつには我慢します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_12": "それで…今回は僕らのうち、\nどちらがうまくやったと思いますか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_13": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_14": "千博",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_15": "くっ——!ですが、あなたの評価なら間違いないんでしょう。\n次はもっと頑張ります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_16": "私の方が明らかに上手くやってました!\n見てください、私はパーツを2つも見つけて——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_17": "ちょっと待って。\n助っ人様が持ってるそれって…まさか…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_18": "パーツだ!それも3つ…!?こんな短時間に見つけるなんて…\nはぁ…さすが課長や副課長、蒼角先輩や浅羽先輩が信頼する\n助っ人様です。まさにお手本ですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_19": "{F#顔が熱くなっちゃった}{M#照れるな}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_20": "どうして悠真が蒼角の後な{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_21": "照れた顔も可愛い…じゃなくて!すみません!\n不適切なことを言ってしまいました。今後は慎んで行動しますので、\nどうか問題発言として報告しないでください。\n何でも仰る通りにしますから…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_22": "それは、蒼角先輩が小柄ながらも、\n星見課長から高い評価を受けている強力な戦闘員だからです。\n浅羽先輩は病欠が多いので、まだあの人が戦っている姿を見た事がなくて…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_23": "コホン…救助が最優先ですから、雑談はこの辺で。\n助っ人様、次の任務は何でしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_24": "戦闘",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_25": "エーテリアスの一掃",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_26": "い、いよいよ実戦か…\nぼ、僕は緊張なんてしてないぞ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_27": "手、震えてるじゃん。\n安心して、私が助けてあげるから。\n卒業試験の時みたいにね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_28": "…君がそんな親切なわけがない。\nただ僕が恥をかくところを見て、\n優越感に浸りたいだけなんじゃないか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_29": "さあ、どうかな?そう思いたければご自由に。\n私の助けがいらないっていうなら、今回はカッコよく決めてね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_30": "言われなくてもそうするさ!\n——助っ人様、こちら側のエーテリアスの掃討をお願いします。\n僕らは反対側の戦場を担当しますので。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_31": "終わったら、前方で合流しましょう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_Name_01": "秋山",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_Name_02": "千博",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_01": "ああ、おかえりなさい。安心してください。\nこのエリアのエーテリアスにボコボコにされましたが、\nデータはちゃんと収集しましたよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_02": "データによれば…ここのエーテリアスは\nなかなか好戦的のようです。\nあなたが代わりに殴られてくれて、助かりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_03": "…悠真先輩に、私のことを\n何か言ったりしないですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_04": "私にとって初めての外勤任務、\nあなたのおかげで見事に完了しました。\nそれが一番重要なことです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_05": "これ以上お時間を取らせません。\n次は優に会いに行くんですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_06": "この後ろを下っていけば、彼女に会えるはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_07": "もし千博に何かあれば、\n私たちを監督している浅羽先輩も巻き込んでしまいます。\n…先輩はもともと体が弱いんですから、\n後輩として負担をかけるべきじゃありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_08": "…彼が閉じ込められている場所まで案内します。\nついてきてください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_Name_01": "秋山",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_01": "どうして、あの二人が戦闘任務で、\n私は「このエリアのガラクタ掃除」なんですか!?\nまるで私だけ雑用係みたいに!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_02": "「この任務はとても重要だ」なんて言ってましたけど、\nどこか重要なんですか?ゴミなんて片付けなくても問題ないですよね?\n一週間溜まったゴミ袋程度なら、あと一週間くらい放置したって…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_03": "え?ダメです?すみません…\nもしかして一週間分のゴミを溜めこむのって、私だけですか?\nべ、別に私がだらしないわけじゃないですよ。仕事が忙しいからで…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_04": "安心して、{M#君}{F#あんた}だけだよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_05": "安心して、みんな同じだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_06": "その言い方、安心できないんですけど…\nやっぱり掃除した方が良さそうですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_07": "それではお手数をおかけしますが、\nよろしくお願いします。\n私も全力で応援します!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_08": "それじゃ、行こうか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_09": "行く?千博を助けに行くんですか?\nでも、助っ人様のお仲間が来てませんけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_10": "あんたの言う通り、ここは危険だ。\n優はまだ体力も回復してないだろうし、\n安全な場所にいて証人になってくれない?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_11": "証人…?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_12": "ここにいるエーテリアスを倒せば、\n千博の実力的に自力で脱出できるはずでしょ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_13": "副課長は僕が自主的に残業するなんて信じないだろうし、\nその時はちゃんと説明してね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_14": "それって…つまり…浅羽先輩が一人で、\nあのエーテリアスどもを片付けるってことですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_15": "一人じゃないさ。頼れる相棒がいるからね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_16": "僕が疲れ果てて吐血でもしたら、\n責任をもって僕を担いで運び出してくれる——\nそうだろ?僕の頼れる相棒。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_Name_01": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_Name_02": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_01": "怖かった!怖かった!怖かった!\n怖かった!怖かった!怖かった!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_02": "みみみ、見ましたか?そ、その…怪物が!\nガラクタの中から、急に、飛び出してきたんです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_03": "あなたが素早く片付けてくれて…\nまるでゴミの中のゴキブリを素早くスリッパで\n仕留めるお母さんみたいでした…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_04": "私…もう絶対にゴミを溜め込まないようにします。\nそれに、先輩が割り振ってくれた任務を軽く見ることもしません!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_05": "分かればいいよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_06": "いい勉強になった{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_07": "今日は本当に助かりました!\nもし、浅羽先輩があなたに頼んでいなかったら、\n本当に事故が起きていたかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_08": "これからは油断しません。\n私のことはもう褒めないでください…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_09": "それにしても…この任務、難しすぎます!\n先輩ってば、こんな難しい任務を新人の私に割り当てるなんて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_10": "単純に先輩がサボりたいだけなのか…\nそれとも、私の可能性を評価してくれたのか…ふふ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_11": "ところで、次は千博に会いに行くんですよね?\nこの道を下っていけば、彼が待っているはずです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_12": "褒めないでくれる!?\nこんなことくらいでさあ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_13": "そういえば、そろそろ交代時間じゃない?\nこっちは一段落ついたし、大丈夫なら先に戻って休んでな。\n次の仕事をするにも、休憩時間は大切だよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_14": "了解しました!こいつを連れてしっかり休憩してきます。\n先輩もどうかゆっくり休んでくださいね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_15": "もし月城副課長に会ったら、\n先輩が残業してたって必ず報告します!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_16": "ハハ…ありがとう。\nでも、月城さんも当分は休めないかも。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_17": "対ホロウ行動部の執行官は皆そうだ。\n一番に休憩を忘れがちなんだよね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_18": "今はまだ休めないけど、散歩くらいはできそうだ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_19": "一緒に行くかい、相棒?\n新人の面倒を見てくれたこと、\nちゃんとお礼をしないとね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_01": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_02": "優",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_03": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_01": "悠真先輩、安心して休んでください!\nここのことは、全部僕が解決しました!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_02": "へぇ…千博ちゃんは頼りになるなぁ。\nで、もう一度教えてくれる?あんたの任務って何だっけ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_03": "何でも聞いてください、しっかり覚えてますので!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_04": "「信号タワーを起動して、エーテリアスの襲撃を30回防ぎ、\n精鋭エーテリアスをおびき寄せてデータを収集する」\n——先輩の指示と一言一句、相違ありませんよね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_05": "そう…じゃあ、精鋭エーテリアスは見かけた?\nすごく大きいやつ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_06": "——え?あれ、そういえば…\n30回の襲撃は防いだんですけど、残りは…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_07": "はぁ…大丈夫だよ、千博ちゃん。\nあとは僕と助っ人に任せて。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_Name_01": "千博",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_Name_02": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_01": "店長さん、対ホロウ行動部への物資補給は\n次の段階に進める必要があります。\nそれぞれの戦闘エリアにルートを敷き、\n補給が最速で行き渡るようにしましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_02": "{M#僕}{F#私}に手伝わせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_03": "{M#僕}{F#私}は何をすればいい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_04": "物資輸送のルートを確保し、\n道中に補給ポイントを設置します。\nその後、後方支援部隊がそのルートを経由し、物資を定期的に\n補給ポイントまで届ければ、前線の物資不足は緩和できるはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_05": "その過程で、ルート上にいるエーテリアスの妨害は避けられないでしょう。\n対ホロウ行動部の武装部隊がサポートします。\n設置が完了すれば、物資関係は安定するはずです。\nお礼の品を用意して吉報をお待ちしていますね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_06": "寒いジョークじゃないといいな…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_07": "ニトロフューエルじゃないことを願うよ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_01": "店長さんのおかげで、補給ルートと補給ポイントの設置が完了しました!\n補給物資が各ポイントに定期的に配分されることにより、\n戦闘員が犠牲になるリスクが大幅に減少するでしょう。\nところで、お礼の品についてですが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_02": "これは任務を開始する前に買った限定販売のあんぱんです。\nとても美味しいので、一緒に食べましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_03": "意外と普通のプレゼント{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_04": "美味しそうだね{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_05": "気に入っていただけたなら、良かったです。\n頑張って仕事をした後には美味しい食事と休息が必要ですから。\n本当はホロウの外でゆっくり味わいたいのですが…\n今こうして一緒に食べるのも悪くありませんね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_06": "まだ何か起こりそうな気配がします。\n物資の件は無事解決しましたし、\nこれ以上問題が起こらなければいいのですが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_01": "…店長さん、どうやら気を緩めるにはまだ早いようです。\n私達は、物資補給のエリアを拡大し、\n前線をさらに押し上げようと試みていますが…異常な抵抗を受けています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_02": "一部の高危険度エーテリアスがエリア内で活発に動いています。\n懸念していた通り、メリノエホロウの鎮圧は容易ではありません。\n不安定なホロウの活性変化により、抵抗を引き起こしています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_03": "これらのエーテリアスを早急に撃退し、\n物資補給のエリアを拡大しなければなりません。\n店長さん、どうかご協力をお願いします。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_04": "もちろん、任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_05": "ありがとうございます。\n今は口頭でしか感謝の気持ちをお伝えできず、申し訳ありません…\nもっとあんぱんを用意しておけば良かったですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_01": "今しがた、対ホロウ行動部のメンバーから報告が届きました。\n計画範囲内の高危険度エーテリアスがすべて殲滅され、\n補給エリアの拡大も順調に進んでいます…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_02": "時々、貴方の貢献を今回の総括報告書に\n書き込みたい衝動に駆られることがあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_03": "気持ちだけで充分だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_04": "公式の報告書に名前が出るのは…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_05": "分かっています。本気で貴方のことを書くつもりはありません。\nですが、貴方がしてくれたことは…私達六課が心に留めておきます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_06": "これから補給ルートの現場立ち上げを指揮しに行きます。\n店長さん、どうかゆっくり休んでください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_01": "店長さん…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_02": "{M#ああ}{F#うんうん}、任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_03": "…私はまだ何も言っていませんよ。\nですが、貴方の助けが必要なのは確かです。\n物資補給線の維持を担当していたガリバー隊員と、\n先程から連絡が取れなくなっています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_04": "補給エリア内の高危険度エーテリアスは撃退しましたが、\n新たに入ってきていないとは限りません。\nもしかしたら、エーテリアスに遭遇した恐れも…\n店長さん、捜索してもらえませんか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_05": "ガリバー隊員は戦闘能力を持つボンプです。\nもしエーテリアスが原因で彼が困っているのであれば、\n事態はそう簡単ではないのでしょう。\nくれぐれも慎重に行動してください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_01": "ンナ…ンナ!\n(物資をみんなにお届け…君も僕もみんなも幸せ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_02": "ガリバー隊員を見かけなかった?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_03": "ンナ?ンナ…\n(ガリバー隊員?そういえば、姿が見えないような…\nすみません、私はずっと仕事に集中していたので、\nどこに行ったのかわかりません。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_04": "ンナナ!\n(別のボンプに聞いてみてはどうでしょう?特にあいつ…\n時々サボるので、ガリバー隊員の行方を知っているかもしれません。\nついでに、サボらず物資補給線を維持するよう言ってください!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_Name_01": "対ホロウ行動部の勤勉なボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_01": "ンナ…ンナ…\n(あと五分だけ…五分後には\n必ず起きて仕事を始めるから…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_02": "ガリバー隊員を見かけなかった?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_03": "ンナ?ンナンナ…\n(ガリバー隊員って…対ホロウ六課所属の?\n少し前に、この辺りで変な物音がしたから\n様子を見に行くと言って、離れたよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_04": "ンナナ…\n(そういえば…あれから時間が経ってるね。\n出発前にリアルタイムの座標を同期してくれたから、\n様子を見に行ってくれる?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_05": "ンナナ!ンナ…\n(座標は送っておいたよ!もう少し休んで、\n彼が戻ってきたら仕事を再開する…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_Name_01": "対ホロウ行動部の怠け者なボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560020_01": "ガリバー隊員だ。地面に倒れている。\nおそらく、エーテリアスとの戦いで負傷したのだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560020_02": "修理しよう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_01": "ンナ…ンナンナ!\n(危うくエーテリアスの餌食になるところだった…!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_02": "ンナナ!\n(助けてくれてありがとう!あのエーテリアスは強すぎたから、\nワタシは急いで自分の電源を切って、死んだふりをしたんだ。\n興味を失わせるためにね。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_03": "怪我での故障じゃない{M#のか}{F#んだ}…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_04": "ンナ、ンナナ!\n(次回の任務ではもっと注意する!帰ろう!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_05": "ガリバー隊員と一緒に拠点に戻った。\n対ホロウ行動部のボンプも大変だね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_Name_01": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_01": "店長さん、ガリバー隊員を救出していただきありがとうございます。\n貴方の迅速な行動のおかげで、私達は被害を最小限に\n抑えることができました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_02": "物資補給の作業は、ようやく一段落ついたと思います…\nゆっくり休んでください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_03": "柳さんもちゃんと休んで!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_04": "お気遣いありがとうございます。\n今はまだその時ではない、と言いたいところですが…\n確かに少し疲れているかもしれません。\nおそらく六課の皆さんも。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_05": "後で課長、蒼角、浅羽隊員に連絡を取ります。\n良ければ、一緒に休みましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_01": "ンナン?\n(対ホロウ六課から派遣された助っ人ですか?\n月城副課長があなたを?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_02": "ンナン…ナ…\n(月城副課長はその場を離れられないと…\nなるほど、そういうことですか。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_03": "ンン。ンナ…\n(ご覧の通り、私は治安局の監視員です。\n救助機械の活動を監視する役割を担っています。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_04": "機械が行方不明だとか…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_05": "機械が暴走したんだって?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_06": "ナ!ンナ!\n(実は…そんなことはありません!\nすべては私の手のひらの上です…この通り!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_07": "ン…ンナ!\n(月城副課長はあれほど働いてるんですから、\nむしろ休むように進言すべきです!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_08": "ン!ンンナ!\n(ここのことについては…\n私がこれらの機械を引き止めておきますから!\n後は全部私に任せてください!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_09": "放っておくわけには…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_10": "危険だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_11": "…ンンナ…\n(…あなたはこの件に関わるつもりですか?…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_12": "ンンナ。\n(後で注意がなかったなんて言わないでくださいね。\nこれらの機械は非常に危険です。\n何しろ、治安局の機械ですから。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_13": "ナンナ…\n(月城副課長にいいところを見せようとして、\nこの仕事を引き受けるなら…痛い目を見るかもしれませんよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_14": "分かってる",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_15": "全部任せて",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_16": "ンナ。ンナナ。\n(そういうことなら、まずはこっちの機械を\n制御するのを手伝ってくれますか?\n無理はしないでくださいね。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_Name_01": "監視員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_01": "ンナン!ンン!\n(こらこら!止まれ!止まりなさい!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_02": "ンナ——ンン?\n(緊急停止コード、緊急停止コードは——\n何だっけ?どこに書いたんだっけ?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_03": "ただいま",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_04": "何かトラブル{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_05": "ナ…ンナ!ン?\n(もう戻ってきたんですか…早いですね!\nあっちの機械はもう制御できたんですか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_06": "ン…ンナ!\n(い…いえ、これは違うんです。\nここの機械は暴走してるように見えますが、\nこれも私の計画通りで…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_07": "ン…ンナ…\n(激しく震えているように見えるのも、\n私の想定通りなのです…そう、ええと…\nこれは私の独自の美学といいますか…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_08": "なかなか口が達者だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_09": "やっぱり手伝おうか",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_10": "…ンンナ…\n(…月城副課長に軽蔑されるわけには…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_11": "ン…ンナ。\n(でも…そうするしかありませんね。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_12": "ナンナ…\n(実は、この自律機械の緊急停止コードを\nどこかに記録しておいたんです。おそらく近くにあると思うんですが…\nでも、ここはひどく破壊されていて、すぐには見つけられません)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_13": "ナンナ。\n(この付近に文字が刻まれています。\nお手数ですが、見つけてもらえませんか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_14": "ンナ…ンナナ。\n(見た目はパスワードに見えないかもしれませんが…\n刻まれている文字を全部集めて、私に渡してください…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_Name_01": "監視員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_01": "歪んだ文字が刻まれている…パスワードだろうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_02": "「zzz123」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_03": "どうやらパスワードのようだ。\n記録して、戻ったらあのボンプに伝えよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_Name_01": "目立たない隅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_01": "整った文字が刻まれている…パスワードだろうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_02": "「三倍まろやかボンプ・未使用の新品ボンプ・欠損ボンプ・音声カードが\nないボンプ・膝上舞姫ボンプ・絶版オンボロボンプ…数十種類の\n夜間付き添いボンプ、詳細はお問い合わせください…」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_03": "一見パスワードには見えないけ{M#れ}ど…\nとりあえず記録して、戻ったらあのボンプに伝えよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_Name_01": "崩れた壁",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_01": "美しい文字が刻まれている…パスワードだろうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_02": "「169.92.60.91」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_03": "どうやらパスワードのようだ。\n記録して、戻ったらあのボンプに伝えよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_Name_01": "ひび割れた地面",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_01": "雑な文字が刻まれている…パスワードだろうか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_02": "「月城柳、私は永遠にあなたを見続けます。ずっとずっと永遠に」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_03": "一見パスワードには見えないけ{M#れ}ど…\nとりあえず記録して、\n戻ったらあのボンプに伝えよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_Name_01": "ほこりをかぶった隅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_01": "ンナン?\n(おかえりなさい!集めた文字を見せてくれますか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_02": "ンナ——ンン…\n(どれどれ…うーん…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_03": "ンナナ…\n(この文は本当に意味がわかりません…\n一体何を伝えたかったんでしょう?\n気になりますが、今は追求できないですね)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_04": "ンナナ…\n(この文は…本当に怖いです。\n新エリー都は本当に恐ろしいですね…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_05": "ンナナ…\n(この文は…全く理解できません。\nどうしてこんなものを石に刻んだのか、理解に苦しみます…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_06": "ンナナ!\n(これが最後…\nおお!間違いない!これがパスワードです!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_07": "ンンンンンンンンンンナ!\n(「月城柳、私は永遠にあなたを見続けます。\nずっとずっと永遠に」!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_08": "…何それ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_09": "なんて怖いパスワードな{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_10": "ンンナ…\n(あっ、もちろん、\nこれはパスワードそのものではありません)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_11": "ン…ンナ。\n(パスワードを見つけた人がそのまま使えないように、\n少しだけシフト暗号や他のテキスト暗号化手段を使いました。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_12": "ナンナ…\n(後は解読を終わらせるだけです。\nええ、そうなんですが…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_13": "ナンナ…\n(暗号化手段があまりにも複雑なので…\n完全に解読するには少し時間がかかります。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_14": "ンナ?\n(その間、あの機械を抑えておいてもらえますか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_15": "ンナ!\n(正直に言えば、あなたの実力に感服しました。\nあなたならきっとできると信じています!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_Name_01": "監視員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_01": "ンナン!ン!\n(あっ!月城副課長…どうか見ないでください!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_02": "「月城柳、私は永遠にあなたを見続けます。\nずっとずっと永遠に」…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_03": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_04": "…………",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_05": "これは…見過ごせませんね。\nどう解釈すれば良いのでしょうか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_06": "柳さん、どうしてここに?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_07": "休憩に行かなかったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_08": "ああ、お疲れ様です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_09": "こちらのことを店長さんにお任せした後、\n休憩しようと思っていましたが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_10": "臨時拠点に向かう途中で、制御を失った自律機械に遭遇しました。\n放置すれば、深刻な二次災害を引き起こす可能性があります——\n六課の副課長として、未然に防がなければなりません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_11": "そのため、貴方達と連絡を取り、\n補佐しようと来たのです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_12": "まさか、こちらの監視員さんが\n地面にこのような文字を書いているところを\n見るとは思いませんでしたが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_13": "一体なぜ…私を見ているのですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_14": "別にダンスをしているわけではありません…\nむしろ、注目の的であるという事自体が困るんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_15": "分かるよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_16": "正直に話して{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_17": "店長さんも同意見のようですね。\n治安局の監視員さん、どうか緊張しないでください。\n情報収集の意味でも、理由を知りたいのです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_18": "ンナン…ンナ…\n(いえ、その…私は決して…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_19": "もしかしてストーカー?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_20": "もしかして柳さんに気がある?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_21": "ンナン!ン…ナ?\n(どういう意味ですか!\nどうしてそう思うんですか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_22": "ンナ…ンナ…ナナ。\n(私は人間に恋するような変ボンプではありません!\n新エリー都で人間がボンプに恋する事件はよくありますが、\n逆はほとんどありませんよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_23": "ンンナ。ナナ。\n(あなたの目には、月城副課長の外見は\n魅力的かもしれません。でも私にとっては、\n彼女はただ柔らかすぎる血肉で満たされた袋に過ぎません。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_24": "ンナ——ナナ。\n(私が月城副課長に注目している理由は——\n彼女であれば、完璧な治安官になれると考えているからです。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_25": "治安官…私がですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_26": "ンナ、ナナ…\n(はい!今回の救助活動が始まってから、ずっと注目していました。\n対ホロウ六課の執行官でありながら、驕らず、責任感を持って仕事をこなし、\n能力も非常に高い…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_27": "ンナ…ナナ。\n(あくまで私の一方的な印象ですが…あなたは、\n対ホロウ六課で毎日ホロウで自然災害や戦いに尽力するよりも…\n市民に温かさと幸せをもたらす方がより適しているように感じます。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_28": "ナンンナ。\n(もちろん、治安局は対ホロウ六課のような\nエリート部隊ではありません。あなたでさえ、\n心の中ではそういった偏見を抱いているかもしれません。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_29": "ンン!ンナ…\n(だから、あなたやこちらの助っ人に迷惑をかけたくなかったんです!\n今回の騒乱を私だけで処理をして、あなたの中に\n「治安局は有能だ」という印象を残したくて…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_30": "ナンン…ナ…\n(それと同時にあなたの動向を見守り…\n説得するチャンスを窺っていました。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_31": "なるほど。治安局へのスカウトだったんですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_32": "お言葉はありがたいのですが…\n私は貴方が言うほど優秀ではありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_33": "これは「六課が治安局より優れている」という\n偏見によるものではありません。治安局の朱鳶班長は、\n私達の課長が賞賛する程の才能を持つ人物です。\nさらに彼女の下には優れた人材が揃っています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_34": "特別な才能もない私がその中に入ったとしても、\nできることと言えば、皆さんのために出前を取ることくらいでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_35": "治安局に、そんな人は必要ありません。\n私の知る限り、朱鳶班長は慎重で、\n物事を細かく行うタイプです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_36": "それに、対ホロウ六課は…お恥ずかしいことに、\n誰も出前の取り方を覚えていないんです。\nそういう意味では、六課こそが新エリー都全体で\n最も私を必要としてくれている場所なのかもしれませんね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_37": "柳さん…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_38": "そうは思わないけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_39": "店長さん、誤解しないでください。\n愚痴を言っているわけではありませんよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_40": "もしこの仕事が嫌いなら、休憩時間を犠牲にしてまで、\nずっと働いたりはしません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_41": "皆さんと同じように、私は必要とされることが好きですし、\n期待されることも好きです。\nそれに「自分が役に立っている」という感覚も。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_42": "この点については、\n監視員さん、貴方もきっと理解できるでしょう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_43": "ンナ…\n(月城副課長、断りたいからってそこまで言わずとも…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_44": "これは嘘ではありませんよ。\n貴方が私に大きな期待を寄せてくださっているのに、\nきちんと応えないのは失礼ですから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_45": "そして、今回は対ホロウ六課と治安局が共同で行う救助活動です。\n各段階で十分な情報を収集し、次回の災害対応のための\n計画を立てることも、私の情報官としての本分ですよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_46": "ンナ…\n(わかりました…今すぐ、緊急停止コードを入力して、\n暴走した機械を停止させます…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_47": "ンナ…\n(これらの機械はもともと、エーテリアスを阻止するために\n投入されたものです。付近にはまだ何体かのエーテリアスが残っています。\n掃討は対ホロウ六課の皆さんにお願いするかもしれません…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_48": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_49": "{M#僕}{F#私}がやる",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_50": "私にも手伝わせてください。\n人手が多い程、被害は抑えられるはず…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_51": "これは今のところ最も合理的な戦略です。\n無理をして戦うわけではありませんので、ご安心を。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_Name_01": "監視員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_01": "星見長官、私はここで長官を\nお迎えするよう命じられました!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_02": "臨時に設置した行動拠点はすぐ前方にあります。\n長官と六課が到着し次第、さらなる調査行動を開始できるよう、\n皆、待機中です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_03": "治安局の主力部隊は、被災した住民たちとともに\nホロウから撤退しました。\nこれからは私たち対ホロウ行動部の出番です。\n長官と共に働けることを光栄に思います!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_Name_01": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_01": "長官、ここが対ホロウ行動部が現在設置している行動拠点です——\nこれは治安局の旧後方支援拠点を基礎として、仮設で構築されたものです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_02": "設備や物資にはまだ不足があり、\n拠点周辺のエーテリアスの掃討も進んでおりません。\nまさに嵐の中に建てられた、仮小屋といった状況です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_03": "しかし、対ホロウ行動部の皆の活躍、\nそして六課の執行官様が駆けつけてくださったおかげで、\nようやく行動領域の拡大が可能になりました——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_04": "この行動拠点を中心に据え、私達の最優先目標は、\n周辺エリアのエーテリアスの掃討と区域の制圧力の強化です。\n一歩一歩着実に調査を進めていきます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_05": "これまでに探索した多くの奇妙なホロウの中でも、\n「メリノエ」は特に異質です。しかしながら、\n私達の最終目標はすべてのエーテリアスとホロウの殲滅、唯一つです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_06": "周辺エリアの掃討を担う先鋒として、長官こそが最適な人選です。\nどうか、よろしくお願いします!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_01": "前方の道が侵蝕効果によって崩落しているみたいだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_02": "学会が設置したエーテル干渉装置を使って、\n新しい道を作ってみよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_03": "干渉装置は道の両側に設置されているよ。\nさあ、行動開始だ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_04": "この先の道が侵蝕効果で崩れちゃってるね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_05": "学会が設置したエーテル干渉装置を使って、\n新しい道を作ってみよっか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_06": "干渉装置は道の両側にあるよ。\nさっ、行動開始!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_01": "地形的にこのまま進むのは難しそうだ。\n雅さん一人ならともかく、後続に面倒をかけることになる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_02": "道を切り開くのも先鋒の役割さ。\nエーテル干渉装置を使って新しいルートを作り出そう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_03": "この地形だと直接進むのは無理っぽいね。\n雅さん一人ならいけそうだけど、\n後続のメンバーに迷惑がかかっちゃうかも。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_04": "先鋒として道を切り開くのも仕事だね。\nエーテル干渉装置を利用して、新しいルートを作ろう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_01": "Fairyが前方で「キャロット」のデータが保存された\nデータステーションを見つけたみたいだけれど…\n直接行けるルートはなさそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_02": "このエリアにはたくさんのエーテル干渉装置が配置されているから、\nそれを使ってキャロットに繋がる道を作ってみよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_03": "Fairyが前方で「キャロット」データを保管している\nデータステーションを見つけたって。\nでも、直接行ける道がないなぁ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_04": "このエリアにはたくさんのエーテル干渉装置があるから、\nそれを使ってキャロットへの道を作ろう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_01": "星見長官!お恥ずかしい限りで、\n長官直々に支援に来ていただくことになるとは…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_02": "後方のエリアを通過している最中に、道や地形が突如変化し、\n手持ちの「キャロット」も役に立たなくなりましたが…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_03": "幸い、このエリアのエーテリアスを排除することに成功し、\nここを死守しながら、あなたの支援をお待ちすることができました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_04": "新しい「キャロット」データを渡す",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_05": "救援はただのついでだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_06": "分かりました、星見長官。\nあなたにはさらに重要な任務があるのですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_07": "ご武運を、長官!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_Name_01": "執行科の小隊長",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_01": "動かなくなった治安局の装置が、「ジジッ」と電火花を散らす。\nその音はまるで、ここで敗北した治安局小隊の嘆きの声のようだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_02": "「曜変コア」による侵蝕効果は、大半の電子機器を\n機能不全に追い込む——だが、幸運なことにボンプはその例外だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_Name_01": "機能停止したドローン",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_01": "ンナナ!\n(長官に敬礼!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_02": "ンナナンナ!ンナンナ!\n(新しい「キャロット」のデータが手に入った!\nみんなを無事に連れて帰れるぞ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_Name_01": "意気揚々としたボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_01": "このエリアには、不安定な空間の裂け目がたくさんあるけど——\nいよいよ目的地に近づいたみたいだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_02": "ただ、どの裂け目に飛び込むかは、ボンプ用の作業台で計算しなきゃ。\nエーテリアスのお腹の中に繋がってたら、大変なことになっちゃう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_03": "まぁ、そんなことが起きても、\n雅さんならパパッと片付けてくれるよね。\n服が汚れるのは嫌だろうけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_01": "このエリアには、不安定な空間の裂け目がたくさんあるけれど——\nついに目的地に近づけたようだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_02": "ただ、どの裂け目に飛び込むかを決める前に、\nボンプ用の作業台で最後の計算をしないと。\nエーテリアスの胃袋に繋がる裂け目だったりしたら、大変だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_03": "まぁ、仮にそんなことが起きても、\n雅さんなら鮮やかに片付けてくれるだろうな。\n服が汚れるのはやっぱり嫌だろうけれど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_01": "ほどなくして、悠真と共に基地へ戻った――",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_02": "さて、親玉っぽいのは倒したし、\nしばらくは基地周辺でエーテリアスに\n悩まされることはなさそうだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_03": "次は休憩できるかな",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_04": "はぁ…残念だけど、まだ無理だろうね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_05": "殲滅作戦が想定よりも早く片付いたから、副課長が\nここ数日でたまった報告書を全部僕に押し付けてきたんだ。\n「体を休めるためにデスクワークでリラックスしてください」なんて、\nもっともらしいことを言ってさあ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_06": "とにかく、今のところはあんたに\n手伝ってほしい仕事は特にないかな。\n協力に感謝するよ、相棒。また次の機会に会おう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_01": "相棒、いいタイミングで来てくれたね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_02": "助けが必要だって?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_03": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_04": "昨日、エーテリアスの親玉を片付けたから\nしばらくは基地周辺が静かになると思ってたんだけどね。\nすぐに喧しくなった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_05": "どうしてそんなことに?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_06": "さあ?理由は分からないよ。もしかしたら近くに僕らが知らない\n裂け目があるか、もしくは高侵蝕度エリアがエーテリアスを\n呼び寄せているのかも。とにかく調査するしかないね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_07": "はぁ…それにしてもまずったな。\nあんなに早く副課長に報告を済ませるんじゃなかった。\n今の状況を伝えたら、冷たい眼鏡の反射を見せられるだけだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_08": "さ、新しいエリアを見に行こう。\nエーテリアスを掃討して、ついでに手がかりを探してみよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_01": "相棒、お疲れ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_02": "結構な数のエーテリアスを倒したけど、\n集まってくる理由は分からないままだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_03": "ああ、そう身構えないでいいよ。\n厄介事には慣れてるし、焦らず進めればいいさ。\nただ、またあんたに頼ることになるだろうけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_04": "分かった",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_05": "{M#かまわないよ}{F#大丈夫だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_01": "お、援軍のご到着だ。\n時間ぴったりだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_02": "どんな話をして{M#い}た{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_03": "こんにちは、助っ人さん。良い知らせがあります!\n基地周辺に集まるエーテリアスがさらに増えています!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_04": "え?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_05": "…自分の言って{M#い}ることの意味は分かる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_06": "ハハハ、彼の言ってることは間違ってないよ。\n基地周辺のエーテリアスは増えてるけど、その原因が分かったんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_07": "簡単に言えば、エーテリアスは曜変結晶の力に引き寄せられてる。\nホロウ内で採取した曜変結晶は安全な運搬方法が確立されるまで、\n基地で保管してるんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_08": "その曜変結晶を保管場所から少し移動させてみたら、\nエーテリアスがそっちに集まって来たってわけ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_09": "それで、どうすればいい{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_10": "最善策は、作戦に適した場所におとりを仕掛けて、\nエーテリアスを一網打尽にする。\nこれについてはもう手配済みだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_11": "今日は基地周辺の曜変結晶に引き寄せられた\n高危険度エーテリアスを片付ければいい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_Name_02": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_01": "しばらくして——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_02": "相棒、今日の作戦も無事成功だ。お疲れ様。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_03": "さっき執行科の同僚から連絡があったけど、\n一気にエーテリアスを殲滅できる絶好のポイントを見つけたみたいだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_04": "次回は決戦だね。\n気合い入れてかからないと。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_01": "主役も揃ったことだし、これで出発できそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_02": "殲滅の準備はできた?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_03": "バッチリね。準備は順調に進んでるよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_04": "ただ、基地の安全を確保するために、\nいくつかのポイントの中で最も遠い場所を選んだんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_05": "作戦地点に出向いて、曜変結晶の力に引き寄せられたエーテリアスを\n片づける。少し苦戦するかもしれないけど、僕らなら問題ないよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_06": "さあ、行こう。\n厄介な仕事はさっさと片付けるに限るってね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_07": "浅羽先輩、助っ人さん!\nどうか、お気を付けて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_Name_02": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_01": "相棒、さっきは本当にお疲れ様。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_02": "悠真も{F#ね!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_03": "厳しい戦いだった{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_04": "時間はかかったけど、基地周辺のエーテリアスは倒したし、\n問題は無事解決!多分、もう少ししたらメリノエでの任務も\n終わりが見えてくるんじゃないかな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_05": "{M#それは}よかった{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_06": "あんたがいたおかげで、\nこの数日の仕事は思ったよりも退屈しなかったよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_07": "また機会があったら会おうよ。\nあ、もちろん、ホロウの外でね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_01": "ン…ンナ、ンナ!\n(ふぅ…ケビン、助かった!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_02": "ン、ンナナ!\n(蒼角長官と、はじめましてのボンプ!\n助けてくれてありがとう!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_03": "ケビン隊員だよね?\n他のボンプちゃんたちは?何があったの?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_04": "ンナ、ンナナ!\n(みんな最初はボンプ用の作業台でデータ収集をしてたんだ!\nでも、一緒にいた仲間たちが、急におかしくなっちゃって…!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_05": "ンン、ンナナ…\n(突然倒れるボンプもいれば、\n遠くまで走り去るボンプもいた…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_06": "ンナ!\n(同じ隊のナッシーも倒れたから、\n助けを求めに戻ってきたんだよ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_07": "ナッシー隊員の場所は?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_08": "ナ、ンナ!\n(この先だよ、ついてきて!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_Name_01": "ケビン隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_01": "ン%……&&!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_02": "ナッシー隊員の言ってること、全然わかんない!\nやっぱり、どこか壊れちゃったのかな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_03": "プロキシ、直せる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_04": "たぶん大丈夫だと思う!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_05": "やってみる{M#よ}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_06": "うん、おねがい!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_Name_01": "ナッシー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_01": "ンナ…ナ、ナンナ?\n(一体何が…\nえっ、蒼角長官?どうしてここに?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_02": "{M#君}{F#あんた}の記憶素子がオーバーフローして",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_03": "ダウンしたんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_04": "ナッシー隊員、何があったの?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_05": "ン…ナナ!ンンンナ。\n(…思い出しました!\n近くのボンプ用の作業台に接続して、\nその中に保存されている環境変化データを収集しようとしたのです。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_06": "ンナナナ、ンナ。\n(「マルセルの迷宮」で環境データを探しているとき、\n近くにキラキラしたものが見えました。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_07": "ン、ンナナ、ナンナ。\n(それが、なんだか重要そうに見えて…\n触ってみたんです。その後何も分からなくなって、\n気がついたらさっきの状態になっていました。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_08": "(キラキラしたもの…もしかして、前に見たあれか?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_09": "キラキラしたもの?それって何?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_10": "ボンプ用の作業台に接続してみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_11": "大丈夫?ナギねえもいないのに、\nプロキシに何かあったら…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_12": "{M#僕}{F#私}を信じて、問題ないから",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_13": "{M#僕}{F#私}には特別な技術があるから",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_14": "本当?なら、おねがい!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_15": "(キラキラしたもの、もしかして前に見たあれかな…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_Name_01": "ナッシー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_01": "しばらくして、蒼角とボンプたちを連れて基地に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_02": "さっすがプロキシ!迷子のボンプちゃん助けてくれたし、\nあの危ない作業台でみんなが集めてた\nカンキョウヘンカのデータも手に入れたんだね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_03": "ナッシー隊員が見たキラキラしたものって何だったの?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_04": "(蒼角に曜変データを簡単に説明する)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_05": "う…うーん…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_06": "えっと、つまり…あの作業台が、\nたまたま曜変コアのデータを集めてて…\nいっぱいのデータが触ったボンプちゃんの\n記憶素子に悪い事したってこと?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_07": "それで、ボンプちゃんたちは倒れちゃったり、\nホロウの奥に走って行っちゃったりしたんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_08": "そういうこと",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_09": "PCウイルスみたいなものだね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_10": "ボンプちゃんが迷子になった原因がわかった。\nホロウの中に怖いのがいるわけじゃなくて良かったぁ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_11": "今からケビン隊員とナッシー隊員をケンサに連れてかなくちゃ。\nその後で他の迷子を探しに行くけど、また一緒に来てくれる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_12": "もちろん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_13": "{M#僕}{F#私}が助けてあげる{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_14": "ありがとう!じゃあ準備ができたら連絡するね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_01": "わあ、プロキシ!来てくれたんだね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_02": "なんで集合場所がここな{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_03": "あのね、さっき執行科のお兄ちゃんが、\nこの辺りのデータスタンドのことを教えてくれたの。\n特徴をショーゴーしたら、ボンプちゃんが一体、\nすぐ下にいるって分かったから急いで来ちゃった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_04": "あなたが来たらデータを渡すって。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_05": "データを受け取ったよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_06": "ボンプの信号、確かに下にあるね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_07": "なら、早く行こう!\nあの子がエーテリアスに見つかっちゃたら大変だもん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_01": "#!%ン…ナ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_02": "昨日のボンプちゃんと同じだ。曜変データのせいなんだよね?\nエーテリアスに襲われてなくて、良かった!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_03": "プロキシ、直してあげて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_04": "任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_Name_01": "ジャッキー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_01": "ンナ、ナナ?\n(アナタたちがボクを助けてくれたんですか?\n一体ボクの身に何が…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_02": "危険なデータに触れたみたい",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_03": "だけど、もう大丈夫{M#だ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_04": "ンナ…ンンナンナ!\n(危険なデータ…ああ、思い出しました!\n近くのボンプ用の作業台です!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_05": "ンナナ、ンナナン。\n(あのキラキラしたものに触ったせいで、\n任された任務が全然終わりませんでした。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_06": "その作業台はどこに?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_07": "今からでも遅くないよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_08": "ンナ、ナンナ、ンナ。\n(ボンプ用の作業台…覚えていません。\nどうやらそのキラキラしたもののせいで、\n一部の記憶データも失ったみたいです。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_09": "え、じゃあ、どうしよう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_10": "近くにデータスタンドがある",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_11": "あれでボンプ用の作業台を探せるよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_12": "そっか!じゃあ、出発しよう!\nジャッキー隊員、一人で帰れる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_13": "ンナ!\n(はい!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_Name_01": "ジャッキー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_01": "わぁ、執行科のお兄ちゃん。\nどうしてここに?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_02": "蒼角ちゃんが一人でボンプを探しに行ったと聞いて、\n状況を見に来たんですが…助っ人さんも一緒だったのですね。\nボンプを見つけられてよかったです。これから一緒に基地へ戻るのですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_03": "まだやることがあって…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_04": "ジャッキー隊員が見つけたボンプ用の作業台に行って、\n中にあるカンキョウデータを回収するんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_05": "そうでしたか。では私がボンプを基地まで連れて帰ります。\nどうぞお気をつけて。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_06": "ンナナ!\n(お気をつけて!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_Name_01": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_Name_02": "ジャッキー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_01": "その後、蒼角と一緒に無事に集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_02": "プロキシ、おつかれ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_03": "蒼角もね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_04": "あのね、さっき聞いたら他の人も探索中に\nボンプちゃんを見つけてくれてて、残りはあと1体だって!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_05": "もしかしたら、わたしたちが探索してる場所の外に行っちゃったのかも。\nボスに聞いて、何か分かったらすぐに連絡するから!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_06": "プロキシ、それじゃあ行くね。バイバイ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_01": "助っ人さん、こんにちは。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_02": "ここにいたんだね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_03": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_04": "最後の迷子のボンプちゃんのシンゴーを追いかけてたんだけど…\nこの辺りまで来たら、おかしくなっちゃったの。\n同じボンプちゃんのシンゴーがいろんなところから出てるんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_05": "我々のボンプにはコアユニットに多くの位置情報機能を\n備え付けていますが…今回の状況は確かに奇妙ですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_06": "ボンプがバラバラになったみたい{M#だ}…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_07": "えっ!?そんな怖いこと言わないで。\nゴハン食べられなくなっちゃう…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_08": "プロ…助っ人、急いで調べに行こう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_09": "分かった",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_10": "なら、私は引き続きここで、\nボンプの信号を監視していますね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_11": "周辺の空間構造が少し複雑です。\n道が見つからない場合は特殊なエーテル干渉装置を試してみてください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_Name_01": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_01": "地面に落ちているチップがボンプの信号を発しているようだ。\nおそらく失踪したボンプの体の一部だろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_02": "どうしてこんな場所に落ちて{M#い}る{M#んだろう}{F#の}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_03": "とにかく、まずはあの執行科の隊員に見せてみよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_Name_01": "小型チップ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_01": "しばらくして、執行科の隊員も合流した…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_02": "そうですね…これは失踪したボンプのものです。\nより正確に言えば、ボンプの記憶素子ですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_03": "地面に落ちてはいましたが、損傷している様子はなく、\nエーテリアスの攻撃が原因ではなさそうです。\nむしろ、取り外しは慎重に行われたのかと。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_04": "どういうこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_05": "誰がこんなことを?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_06": "いい質問です。この状況を見るに、\nボンプ信号が発せられている他の場所でも\n同じことが起きている可能性がありますね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_07": "とにかく、これらを調査してきていただけますか?\n私はこのチップに保存されている内容を確認し、手がかりを探してみます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_08": "分かった、任せる{F#よ}!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_Name_01": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_01": "しばらくして、執行科の隊員が到着した…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_02": "お疲れ様です、状況はどうですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_03": "またチップを2枚見つけた{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_04": "前に拾った{M#も}のと同じ状態だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_05": "こちらも進展がありましたよ。先程拾ったチップを確認したところ、\n容量いっぱいのデータが書き込まれていることが分かりました。\n以前、あなた達が言っていた曜変データに似ているようです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_06": "さらに周囲からの干渉が減ったことにより、新たな信号源を発見しました。\nおそらくボンプから発せられている可能性が高いかと。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_07": "了解、すぐ確認しに行こう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_08": "お願いします。収集していただいたチップは基地に持ち帰り、\nさらに詳しい調査を行います。またお会いましょう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_Name_01": "執行科の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_01": "ボンプちゃん、大丈夫?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_02": "ンナ…ン…\n(ダメ…よく…ない…機能…損傷…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_03": "途切れ途切れだけど話せるみたい!\nどうして、こんなところにいるの?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_04": "ンナ…ン…ン…\n(僕…データ…収集…\nここに到達…キラキラ、危険…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_05": "ンナ…ン…ナナ…\n(僕…チップ…外して…再保存…\n安全…ダウンしない…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_06": "つまり、記憶素子を守るために\n自分でチップを外したんだね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_07": "…ン…ンン…ナンン\n(…そう…外しすぎ…機能損傷…\nエーテリアス遭遇…逃げ…全て失った…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_08": "ン…ナン…\n(仕方ない…ボンプ用の作業台に…戻る…)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_09": "大体の流れは掴めたよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_10": "作業台が近くにあるよ!\nプロキシ、ボンプ用の作業台を確認して\nボンプちゃんを連れて帰ろう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_Name_01": "ソニー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_01": "しばらくして、ボンプを連れて合流地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_02": "これで迷子のボンプちゃんたち、みんな帰ってきたね!\n良かった~",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_03": "お疲れさま、蒼角",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_04": "すごく心配して{M#い}たね",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_05": "うん、プロキシも。あなたがいてくれたから\nボンプちゃんを直せたし、データもとれたんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_06": "まだ、曜変データが残ってる作業台があるけど…\n他の人がなんとかしてくれるって、さっきナギねえが言ってた!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_07": "ならよかった",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_08": "任務完了だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_09": "ボンプちゃんたちがみんな無事だって分かったら、\nお腹が空いてきちゃった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_10": "プロキシ、一緒におやつ食べよう?\nもらった保存食と、ちょっとだけどお菓子もあるよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_11": "招待は嬉しいけど",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_12": "今はボンプだからね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_13": "そっかぁ…残念だな。じゃあ、今度!\n一緒に美味しいもの食べようね。約束!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560069_01": "しばらくして、蒼角と一緒にボンプたちを連れて基地に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560070_01": "まもなく、集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560071_01": "ほどなくして、無事に集合地点に戻ることができた…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560072_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560073_01": "その後、蒼角と一緒に集合地点の近くに戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560074_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560075_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560076_01": "ほどなくして、悠真と共に基地へ戻った――",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560077_01": "しばらくして——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560078_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560079_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560080_01": "まもなく、ボンプを連れて集合地点に戻った——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560081_01": "任務目標を達成した…戻って柳さんに報告しよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_01": "ンナナ!\n(よく来てくれた!物資補給ルートはオマエに任せよう!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_02": "ンナ!\n(ここで朗報を待っているぞ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_Name_01": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560083_01": "丁寧な調整の末、ガリバー隊員は再び立ち上がった!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560084_01": "ガリバー隊員と一緒に拠点に戻った。\n対ホロウ行動部のボンプも大変だね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560085_01": "柳さんの指示に従って、信号ポイントの近くに到着した。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560086_01": "まもなく、柳さんと一緒に信号の発信源の近くに到着した。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560087_01": "ガリバー隊員と一緒に拠点に戻った。\n対ホロウ行動部のボンプも大変だね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_01": "お疲れ様でした、店長さん!回収された物資を確認しましたが、\n対ホロウ行動部が当初失った物資の数を40%も上回っています。\n貴方のご協力のおかげで、臨時の拠点も間もなく完成するでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_02": "ですが、拠点の仮設は始まりにすぎません。\n現時点での補給や後方支援の急な要望に応えるためには、\nさらに建設を進める必要があります。\n店長さん、引き続きご協力をお願いできますか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_03": "もちろん{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_04": "本当に助かりました。ここまでのご助力に感謝します。\n少しニトロフューエルを飲ませてもらってから、\n一緒に残りの作業を片付けましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_05": "どうしてニトロフューエルがここに…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_06": "ニトロフューエルは遠慮したような…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_07": "回収した物資の中にありましたので、使わない手はないかと…\n徹夜作業には、ニトロフューエルが一番の相棒ですから。\nあ、店長さんは徹夜を避けてくださいね。心配になります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560089_01": "(ここにある物資は、既にエーテル侵蝕を受けていて\n使えなくなっている。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560089_02": "(他の場所を見に行ってみよう。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560090_01": "マーキングが完了した。\nもうすぐ隊員ボンプがここに補給ポイントを\n設置し始めるだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560091_01": "(この地点のマーキングは完了した。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560091_02": "(もうすぐ隊員ボンプがここに物資補給施設を\n設置し始めるだろう。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_01": "此度は危険が測り知れない。\nプロキシ、しっかりついてきてくれ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_02": "問題ないよ、雅さん。\n何しろ僕は「パエトーン」だから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_03": "…私の杞憂だったな。\n前方は任せろ。背中はお前に預ける。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_04": "私と共に、この虚白なる悪地の穢れを一掃しよう、プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_05": "安心して、雅さん。\n何たって私は「パエトーン」なんだから!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560101_01": "避難時に安全装置が作動したようだな。\nリフトが正常に動かない原因はこれか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560101_02": "リフトを再稼働させる装置がないか、\n周囲を探索しよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560102_01": "これは…ボンプ用の作業台だな。\nプロキシ、接続はできるか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560102_02": "リフトのロックを解除を試みる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_01": "それは学会の新型装置だ。\n「曜変」現象によって歪んだ空間構造を\n修復することができるらしい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_02": "具体的な使用説明は、柳に連絡して送らせよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_03": "デバイスが接続され、ソフトウェア解析が完了しました。\nデバイス名:エーテル干渉装置-α-II型。\n可視化操作インターフェース準備完了。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_04": "柳さんに頼む必要はなくなったよ。\n僕がすでに…ええと、装置の使い方を理解したからね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_05": "そうか…まさにプロキシらしいやり方だな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_06": "柳さんに頼む必要はないよ!\n私がすでに…えっと、装置の使い方を理解したから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_01": "やっと実地調査の許可が下りたと思ったら、\nこんな刺激的な特異的ホロウだなんて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_02": "テンション高いのはいいけど、\n指導教官が催促してる論文は仕上げられるのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_03": "萎えることを…安心しなよ。\n今回の調査が終われば、いい題材が手に入るだろう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_04": "真面目にやれ。遠足に来たわけじゃないんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_05": "まずは「曜変結晶」の収集から始めよう。\n「曜変コア」の欠片は、きっと多くを語ってくれる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_Name_01": "そそっかしい研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_Name_02": "落ち着きのある研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_01": "空に浮かんでいるあの大きな球、\n絶対怪しいですよね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_02": "対ホロウ行動部でしばらく過ごしてみれば、\n自分の見識がどれだけ浅いか今に分かるよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_03": "先輩、少しは緊張してくださいよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_04": "学会のあの二人を見て、少しも緊張してないでしょ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_05": "安心していいから。\n今回一緒に任務に参加しているのは…\nって、星見課長!?いつ拠点に到着されたんですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_06": "星見…長官!「コーキュートス」、準備完了です!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_Name_01": "不安げな対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_Name_02": "熟練の対ホロウ行動部隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_01": "星見長官、ホロウのガイドを担当する\n専門家はもう見つかりましたか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_02": "ああ、ここに。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_03": "え?もしかして、このボンプ…ですか?\nははは、星見長官の人脈はつくづく私の想像を超えますね…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_04": "コホン、まずは現在の状況についてご説明します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_05": "「曜変コア」の侵蝕効果により、\n周囲の地形に異変が起こりました。\nその結果が、この真っ白で異様な光景です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_06": "治安局が救助を終えた後、「コア」の現在の活性度を解析するため、\n我々は即座にエーテル適性の高い調査員を派遣し、\n周辺の曜変晶核と結晶を採集しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_07": "調査の状況はどうなっている?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_08": "率直に申し上げて、状況はあまり楽観的ではありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_09": "周囲の地形は侵蝕の影響で絶えず変化し続けています。\n物資や人員の出入りを確保するため、学会は干渉装置を設置しました。\n侵蝕された地形を一時的に復元できます…\nただし、わずかばかりの調査員しか通過できません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_10": "さらに、周囲にはまだ多くのエーテリアスが出没しています…\nそのため、現時点ではあまり多くのサンプルを収集できていません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_11": "分かった。私も周辺エリアの調査に手を貸そう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_12": "よろしいのですか?\nありがとうございます、星見長官。\nあなたとご一緒できるとは光栄です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_13": "そうそう、学会は今回の調査行動のために\n特殊な武装を用意しました。\nお役に立つといいんですが…ぜびお試しください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_14": "わかった(作戦準備画面に戻る)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_01": "対ホロウ六課全員、前哨基地「コーキュートス」に到着しました。\n課長、泉隊長、準備が完了次第、速やかに作戦を開始してください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_02": "設備や物資にはまだ不足があり、\n拠点周辺のエーテリアスの掃討も進んでおりません。\nまさに嵐の中に建てられた、仮小屋といった状況です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_03": "僕らが行くところは、いつもこれだ。\n「ひどい状況、手に負えない」ってね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_04": "浅羽隊員、六課はまさに\n「最悪の状況」のために設立されたんですよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_05": "面接の時にもっと詳しく聞いておけば良かった…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_06": "皆、やる気に満ちているようで何よりだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_07": "しかし、対ホロウ行動部の皆の活躍、\nそして六課の執行官様が駆けつけてくださったおかげで、\nようやく行動領域の拡大が可能になりました——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_08": "この行動拠点を中心に据え、私達の最優先目標は、\n周辺エリアのエーテリアスの掃討と区域の制圧力の強化です。\n一歩一歩着実に調査を進めていきます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_09": "これまでに探索した多くの奇妙なホロウの中でも、\n「メリノエ」は特に異質です。しかしながら、\n私達の最終目標はすべてのエーテリアスとホロウの殲滅、唯一つです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_10": "前線はあなたと六課の皆さんにお任せします、星見課長!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_02": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_03": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_04": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_01": "この裂け目のエーテル波動は少し特殊だ。\nエネルギーの流れが一方通行で、活性化こそしてはいないが…\nいつ均衡が崩れてもおかしくない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_02": "対策科の情報、そして私自身の感覚で云えば…\n刃先で表面を裂くだけで大量のエーテリアスが溢れ出してくるだろう。\n繭を破った蛾のように。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_03": "「悪」を見逃す理由はない。どう思う、プロキシ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_04": "エーテリアスを引っぱり出そう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_05": "ひとまず退避しよう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_01": "橋の方向を制御できる機械装置を発見しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_02": "操作結果:否定。問題:必要なエネルギーユニットが不足しています。\nイアスの機体では、これほどの規模の機械装置にエネルギー供給を\n行うことはできません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_03": "修理記録を分析中——周囲には複数の予備エネルギー装置が存在します。\nエネルギーユニットを回収して橋の制御装置を再起動してください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_04": "プロキシはいつも作戦中に急に黙り込むな。\nだが、それも何か思いついてのことなのだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_01": "情報科から提供された座標と一致する。\nこれは目的地に通じる安定した裂け目だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_02": "僕の計算結果でも同じだ、問題はない。\nここを通って新しいエリアに行こう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_03": "着地の準備を——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_04": "私の計算結果でも同じだね、問題ないよ。\nここを通って新しいエリアに行こ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_01": "このボンプ用の作業台は…\nまだ正常に機能しているようだ。\n何か有用なデータは取り出せるか、プロキシ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_02": "かなり期待できるよ。ボンプ用の作業台には通常、\n周囲の環境データを収集、保存する機能が備わっている。\nホロウ発生時の救援作業にも役立つんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_03": "作業台は、ボンプの論理回路に似た\n「マルセルの迷宮」構造を使用している。\nこの回路を解読して「迷宮」の終点に到達できれば、\n一番重要な「キャロット」のマスターデータが手に入る…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_04": "最後の手順は…\n規定の操作ではないようだな?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_05": "だが、技術監査は我らの仕事にあらず——\n作戦に役立つのであればそれでいい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_06": "あー…ありがとう、雅さん。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_07": "えへへ…ありがと、雅さん。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_08": "かなり期待できるよ。ボンプ用の作業台って普通、\n周囲の環境データを収集、保存する機能が備わってるの。\nホロウ発生時の救援作業にも役に立つんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_09": "作業台は、ボンプの論理回路に似た\n「マルセルの迷宮」構造を使用してて…\nこの回路を解読して「迷宮」の終点に到達できれば、\n一番重要な「キャロット」のマスターデータが手に入るんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_01": "エネルギーモジュールの修復は、ほとんど終わった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_02": "これで起動できるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_03": "エネルギーモジュールの修復は、ほとんど終わったよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_04": "これで起動できるね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_01": "ふむ…より濃厚なエーテルの気配が感じられるねぇ…\nそれに「曜変」特有の嫌な臭いも混じってるよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_02": "確かに、エーテル濃度が上昇している――\n体調は問題ないだろうか、アンネ…さん?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_03": "心配ご無用!頑丈な身体こそ研究の基本さ。\n私のエーテル適性スコアはかなり高いんだ――\nあと十歳若けりゃ、対ホロウ行動部に入っていたかもしれないよ。ハハッ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_04": "けど、ご覧の通り…奥地エリアは\n侵蝕がさらに深刻になり、地形の歪曲現象も一般的になっている。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_05": "幸い、学会と対ホロウ行動部の若い人たちが、前もって\nこのエリアにたくさんの「エーテル干渉装置」を配置してくれている――\nエーテル技術部の新しいおもちゃだねぇ。\nすでに外周エリアで使ったことがあるだろう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_06": "聞いた話じゃ、そちらにいる「ボンプ技術者」は\n干渉装置の使い方がとても上手いらしいじゃないか。\n前方の探索は星見課長とボンプちゃんにお任せするよ!\n私はお前さんたちの後ろについて行くからね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_01": "「曜変コア」が近い。\n泉率いる先遣小隊が付近で任務を遂行しいてるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_02": "道すがら、先遣小隊の行動を支援する。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_03": "了解、ナビと技術的な問題は僕に任せてくれ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_04": "了解、ナビと技術的な問題は私に任せて!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_Name_01": "リン",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_01": "星見課長!準備はしていたのですが、地形変化の速度と\nエーテリアスの脅威を見誤っておりました。\n小隊はエーテリアスとの遭遇戦で多大な損失を被り…\n具体的な状況は作戦報告でご説明します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_02": "「エーテル干渉装置」を操作できる技術者も負傷し、\n先遣小隊はここで足を止めざるを得ませんでした。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_03": "六課のために戦場へのルートを確保できなかったのは、\n私の失態です。ですが星見課長凱旋を願っています!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_04": "これは少し特別な作戦にすぎない。\nスピーチの必要もないだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_05": "この先は私に任せろ。ご苦労だった、泉隊長。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_02": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_03": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_01": "この裂け目を通り抜ければ、\n「曜変コア」に最も近い中心エリアに到達できるよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_02": "予想通りであれば、「少々手強い」敵が待ち構えているはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_03": "しかし、それもまた、\n私たちが共に挑むもう一つの戦いに過ぎない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_04": "雅がかっこいいセリフを言うたびに、\nまるで漫画の主人公の横に並んで、\n決戦に挑むような気分になりますね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_05": "星見課長!柳副課長!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_06": "背後から対ホロウ行動部の隊員の声が聞こえる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_07": "一課からの増援はまだ到着していません。\n絶えず変化する地形が本当に厄介で…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_08": "問題ない、泉隊長。\n私と柳がいれば、敵の首級を挙げられる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_09": "普段であれば安全策を講じるところですが…今回に限れば\n人手の多さが逆に、課長の戦闘の邪魔になってしまうかもしれませんね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_10": "わかりました…それでは、お二人にお任せします。\n親玉の討伐、ホロウの拡大阻止、「曜変晶核」を収集する\n諸々の任務を…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_11": "それでは、今回もかっこよく世界を救ってください!\nいつもの六課の作戦のように!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_12": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_13": "…貴方の応援する気持ちは、確かに伝わりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_14": "ンナンナ!\n(「メリノエ」の決戦!開始!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_15": "ンナンナ!\n(「メリノエ」の決戦!開始!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_16": "この裂け目を通ったら、\n「曜変コア」に最も近い中心エリアに到達できるよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_17": "予想通りなら、\n「ちょっと手強い」敵が待ち構えてるはず。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_03": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_01": "星見課長!待ち続ければ、\nいつか来てくださると思っていました!\n遅れて登場するヒーローのように…!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_02": "申し訳ありません、長官。こいつ…いえ、この研究員が\nどうしても下のサンプルを取りたいと言い張っていて…\nですが、私たちだけでは道中のエーテリアスに対処できません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_03": "そしたら、こいつ…いや、この研究員がここに残ると言うんです。\nエーテリアスが自然に消滅するか、長官が現れるのを待つと…\nもうホロウに留まれる限界の時間が近づいているというのに。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_04": "星見課長!\n下には非常に重要なサンプル、「曜変コア」の欠片があります。\n私たちの研究にとってはとても重要なんです…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_05": "分かった。それ以上は不要だ。\n学会からの急な要望は幾度も聞いてきた。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_06": "時間はかけない。\nお前がエーテリアスになることはないだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_Name_02": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_01": "手に入れたぞ。お前が所望したものだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_02": "お見事です、星見長官!\nこれで「曜変」現象の真相にまた一歩近づきました!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_03": "この元気な研究員をしっかり拠点まで連れて帰ってくれ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_04": "任務を遂行します、長官!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_Name_02": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_01": "星見課長も気づいてるね?\n上のプラットフォームにかなり強いエーテル波動がある。\nおそらく手強いエーテリアスがいるんだろうさ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_02": "ひょっとすると「曜変晶核」も存在するかも…\nそうなれば思わぬ収穫だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_03": "任せろ。「手強い敵」こそ「排除すべき悪」だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_01": "星見課長、撤退中にエーテルタイドに遭遇し、\n地形が変わってしまいました…\n簡潔に言えば、また閉じ込められてしまったということです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_02": "学会の新しい装置は歪んだ地形を修復できるようなのですが、\nこの人は使い方が全然分からないそうです。\n学会にもこんなドジがいるなんて…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_03": "「エーテル干渉装置」は最新の装置で、私の研究分野とは全く違うんです…\nとにかく、私のようなポンコツは死んでも惜しくありませんが、\n「曜変結晶」のサンプルだけは必ず無事に持ち帰ってください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_04": "任せろ。ちょうど私のそばに「技術者」がいる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_05": "お見事です、星見長官!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_02": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_03": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_01": "情報:エーテルパルス干渉装置は、\nレーザーを通じてエーテル活動に影響を与えることができます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_02": "提案:エーテルレーザーの角度を調整し、道を繋いでください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_03": "ハードウェアの解析完了。\n可視化操作インターフェースの準備が整いました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_01": "今回はたくさんの曜変結晶サンプルを収集できたから、\n「曜変コア」についてのさらなる情報が得られそう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_02": "引き続きデータベースを充実させていけば、\nいつかこの異常な侵蝕現象を完全に解明できる日が来るはず…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_Name_01": "明るい対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_01": "周囲のエーテリアスの数がかなり減ったな。\n付近のエーテル活性が低下したようだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_02": "これもすべて星見長官のおかげだ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_Name_01": "注意深い治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_01": "私は現在、この付近の曜変結晶の活性を研究しています。\nおそらく、異なるエリアで採取したサンプルにも違いがあるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_02": "今は電力があるから、それぞれの違いを検証できます…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_03": "あっ、すみません。また独り言を…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_01": "空に浮かぶ「コア」の悲鳴がこだまする中、\nエーテルの潮汐が押し寄せる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_02": "「無尾」の唸り声に伴い、\n経験したことのある目まいが狐火と共に襲い来る。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_03": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_01": "ンナ…ン…ンナナ!ンナ!\n(もう…戦わなくていい…\nエーテリアスめ!僕のパンチを食らえ!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_02": "ンナナ…ンナ!\n(エ…エーテリアスじゃない!仲間か!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_03": "小隊の行き先に心当たりはあるか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_04": "ンナナ!ンナ!\n(小隊はエーテリアスの襲撃に遭った!\n負傷した僕はここに残ったけど、\n小隊はこの先のエリアで閉じ込められてる!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_05": "助かった。感謝する、戦友よ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_Name_01": "隊員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_01": "ンナ、ナナナ\n(ぼ、僕さっきから…動きが止まってる?)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_02": "ンナンン、ナナナ\n(星見長官が僕を助けてくれたのか?ありがとう!)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_03": "ンナ、ンンナ\n(この近くにリフトがある。\n僕はもともとそれを修理しに来たんだよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_04": "ンナンナ、ナナナ\n(まさか、途中で突然故障するとは思わなかったけど…\n星見長官のおかげで助かった!これで任務を続けられるね。\nリフトを修理しに行くよ。)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_Name_01": "隊員ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_01": "このボンプは壊れているのか…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_02": "回路を調整して、修理してみよう",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_03": "このボンプ、壊れちゃってるみたい…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_04": "回路を調整して、修理してみよう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_01": "これは治安局が残した機械だろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_02": "完全に壊れている…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_03": "これって、治安局が残してった機械だよね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_04": "完全に壊れてるみたい…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_01": "資料を見てみよう…\nこれは学会のトポロジー干渉装置のようだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_02": "これを使って周囲のエーテルを共振させれば、\n地形を元の姿に復元できる!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_03": "資料を見てみるね。\nこれは…学会のトポロジー干渉装置みたい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_04": "これを使って周りのエーテルを共振させれば、\n地形を元の姿に復元できるよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_01": "星見長官!来てくださったんですね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_02": "ちょうどあなたを探しに行こうと思っていました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_03": "付近の状況はどうなっている?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_04": "「曜変コア」が周囲の地形に与える侵蝕状況を調査中です…\n現在のデータを見る限り、状況はあまり芳しくありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_05": "周囲の地形は変形を続けており、\nさらに特殊な高危険度エーテリアスが頻繁に出没しています…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_06": "曜変晶核や結晶をいくつか収集しましたが、\n数は目標数に足りていません。現在の人員だけでは、\nおそらく調査を進めるのは難しいでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_07": "現時点での調査によると、\n高危険度のエーテリアスと「コア」の間には\nまるでエーテル波動のような、未知なる繋がりがあるかもしれません…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_08": "やつらを倒せば、「コア」に関連する\n特殊サンプルが採れるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_09": "わかった。少しここで待機を。\n周囲の状況を調べてくる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_10": "さすが星見長官!それでは…調査のことはお任せします。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_11": "ですが調査の際はくれぐれもお気を付けください。\n分析によると、「コア」に含有されている活性エーテルは感覚に影響を及ぼすようで、\n調査員の中には幻覚を見た者もいます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_01": "…私はずっと前哨基地に駐屯して、\n安全を確保しています!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_02": "ご安心ください。\n経験は不足していますが…必ずや全力を尽くします!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_03": "私も同じです!どうぞご安心ください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_Name_01": "緊張している対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_Name_02": "しっかりしている対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_01": "…あなたが来てくれてよかったです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_02": "あなたの助力があれば、\nようやく研究の進捗が追いつきそうです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_Name_01": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_01": "これは干渉装置のエネルギーユニットだと思う。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_02": "もっと見つければ、データスタンドを起動できるはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_03": "これは干渉装置のエネルギーユニットだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_04": "もっと見つければ、データスタンドを起動できるはず。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_01": "「曜変晶核」だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_02": "これを持ち帰れば、\n有用な分析データを得られそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_03": "はい、私が収集のサポートをします。\n慎重に保存しないといけませんから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_04": "拠点に持ち帰れば、\n関連するサンプルデータを解析できるはずです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_05": "これが「曜変晶核」みたい。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_06": "これを持ち帰れば、\n有用な分析データを得られるはず。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_01": "お帰りなさい。作戦は順調ですか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_02": "「曜変晶核」のサンプルを見つけた。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_03": "「曜変晶核」のサンプルですか?大変助かります!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_04": "すぐに人員を手配して、\nあなたが収集してくださった晶核サンプルを処理します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_05": "しばらくすれば、データベースで解析結果が得られるでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_06": "星見長官、あれと接触した際、何か変わったことはありませんでしたか?\nたとえば…幻覚を見たとか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_07": "ああ、少しな…だが大事ない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_08": "幻覚に抗う修行を増やしたからな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_09": "そ、そうですか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_10": "とにかく、気を付けてください!\n侵蝕症状や幻覚が現れ始めたら、\nすぐ治療を受けに戻ってください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_11": "わかった(ホロウから一時離脱)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_01": "星見課長、\n以下は「メリノエ」の探索進捗に関する速報です——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_02": "次の行動では、私たちは引き続き「メリノエ」の奥地に入る予定です…\nもちろん、それはさらに深刻な侵蝕地帯に足を踏み入れ、\nより危険な敵と対峙することを意味します。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_03": "ホロウの科学調査のことはあまり分かりませんが、\nあなたが外周エリアで手に入れた「曜変晶核」には\n研究員たちも大いに興奮しています。\n奥地エリアでは「晶核」の取得を目標に探索行動を進めてください!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_04": "研究員といえば――今回の作戦では、\n学会の女性が星見課長と一緒に行動したいと希望しているそうです。\nより早く生の調査素材を手に入れたいとか何とか…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_05": "対ホロウ行動部の人の言葉遣いは丁寧だねぇ。\nその「学会の女性」ってのは、私のことだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_06": "星見課長、私が年だからって気にしないでおくれよ。\nこんな年寄りでも、これまでに何度もホロウに足を踏み入れてるからね。\n何しろ私は「実地調査」派の人間だから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_07": "星見課長は思い切って行動しておくれ。\n私も研究者として、できる限り作戦を支援するからねぇ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_08": "――というわけで、\nアンネさんのこともどうぞよろしくお願いします、長官。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_Name_01": "泉",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_Name_02": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_01": "星見長官のおかげで、探索できるエリアが増えたよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_02": "すぐに適正データを収集できそうな気がする!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_Name_01": "明るい対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_01": "もっと多くの晶核サンプルがあれば、\n調査を進めることができそうです…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_02": "よし、これできっと調査が完了する。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_Name_01": "緊張している対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_Name_02": "しっかりしている対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_01": "「エーテル干渉探針-β-I型」、別名「エーテルレーザー干渉装置」。\nエーテル結晶を励起して得られる特定波長のレーザービームを通じて、\n特定のノード間のエーテル場域の相互作用を引き起こすのさ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_02": "おやおや、あの大仰な原理説明は飛ばした方がいいね!\n要するに、レーザービームを調整して、\n光線を使って干渉装置同士を繋げばいいんだよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_03": "情報:エーテルパルス干渉装置は、\nレーザーを通じてエーテル活動に影響を与えることができます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_04": "提案:エーテルレーザーの角度を調整し、道を繋いでください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_05": "ハードウェアの解析完了。\n可視化操作インターフェースの準備が整いました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_01": "どうしてまだ帰ってこないんだ…あの二人は?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_02": "私に言わせれば、また珍しいサンプルを見つけて\n動けなくなってるんだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_03": "星見長官!私たちの小隊は\nここで学会の調査任務を支援しています!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_04": "作戦は順調か?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_05": "作戦は…まあ順調ですが、隊員が一名、\n研究者と一緒にサンプル採取に出かけたまま、まだ戻ってきていません――\nこれ以上遅れると、ホロウ内での行動制限時間内に\n撤退できなくなる恐れがあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_06": "現在、隊員を編成して捜索救助に向かおうと考えていますが、\n今回の緊急任務に割ける人手が限られており…\n学会のメンバーを護衛するために隊員を残しておく必要もあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_07": "承知した。道すがら取り残された者や、\n行方不明者を救出していこう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_08": "この上なく助かります、長官!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_Name_01": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_Name_02": "学会の研究員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_01": "この干渉装置が正常に動作しないのは、\n搭載されている「キャロット」データが期限切れになっているからだろう。\nこういうことは仕方ないよ。何せ事前に配置された設備だからね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_02": "エーテル干渉装置も「キャロット」に依存して動作しているんだよ。\n「キャロット」が提供する空間トポロジーデータは、\nボンプのナビマップであるだけでなく、干渉装置の…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_03": "おっと!うっかりまた大仰な技術説明を始めてしまうところだった。\nここらでやめとくよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_04": "だが、この干渉装置のそばにある「ボンプ用の作業台」の中には、\nこのエリアの最新の「キャロット」のマスターデータがあるはずだよ。\nそれを何とか手に入れられれば…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_01": "肉眼でも確認できる強力なエーテル波動…\n間違いなく「曜変晶核」だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_02": "強力なエーテリアスが活動しているエリアには、\n非常に高濃度のエーテルが集まった物質が存在する可能性が高い…\nあるいは、この超高濃度のエーテル結晶が強力なエーテリアスの誕生を\n促進しているのかもしれないねぇ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_03": "確かに…奇妙だ。「曜変」効果の影響か、\nそれに加えて過剰に活発なエーテルエネルギーの波動が\n関係しているのかもしれない…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_04": "私の「無尾」が共鳴している…\nホロウで暴走したあの時の感覚と少し似ているな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_05": "大丈夫かい?星見課長。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_06": "問題ない。今や「無尾」を抑える力は以前よりも向上している。\nこのざわめきも、最早私をかき乱すものではない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_07": "だが、余計な問題は起こさないに越したことはないよ。\n早く拠点に戻るとしよう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_01": "星見課長、お前さんのおかげで学会は\n非常に貴重な研究サンプル、「曜変晶核」を手に入れることができた。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_02": "お前さんのあの特殊な武器が「曜変晶核」と共鳴しているように見えたが…\nこいつはエーテル活動を活性化するし、エネルギー密度も非常に高い。\nそれで「骸討ち」が反応したんだろうさ。心配はいらんよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_03": "そういえば、泉隊長からお前さんに伝言を託されたよ。\n次の作戦が始まる前にしっかり休養を取ってくださいとのことだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_04": "泉隊長は、隊を率いて核心エリアの探索に向かったようだよ。\n「星見課長のために『コア』に最も近いエリアに赴き、道を切り拓く」と\n言っていた。お前さんは対ホロウ行動部で信頼されているんだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_05": "同じ組織の仲間だ。上下の区別はない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_06": "なら、次の行動の前にしっかりと装備を整えて休養しとくれ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_07": "わかった(ホロウから一時離脱)",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_01": "核心エリアの「曜変晶核」は魅力的だが、\nそれ以上に対ホロウ行動部のみんなが無事に戻ってくることを\n願ってるよ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_02": "星見課長のボンプちゃんじゃないか。見た目はとぼけちゃいるが、\n学会の最新設備を使いこなせるなんて、実はかなり優秀な論理コアを\n持ってるんだねえ!さすが虚狩り様のボンプさね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_03": "核心エリアの侵蝕効果はさらに激しくて、\nその影響で変異したエーテリアスも一層凶悪になってる。\nボンプちゃん、星見課長を補佐しながら、\n自分のこともしっかり気をつけるんだよ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_04": "どうして他のボンプちゃんみたいに\n「ンナンナ」と返事しないのかねぇ?\n頭はとても良いけど無口で寡黙なタイプの子なのかい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_Name_01": "アンネ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_01": "次の周期まで間もない…\n柳、この隙にホロウを出て休息をとったらどうだ?\nプロキシから聞いたが仕事に追われて、かなり疲労しているそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_02": "ご心配には及びません、課長。\n現在、「メリノエ」の鎮圧作戦はまさに重要な局面にありますから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_03": "なればこそ、だ。私は普段、剣術や外勤の仕事に追われ、\n「事務仕事」や悠真と蒼角に関する業務も、すべてお前に任せきりだ。\nお前が体調を崩せば、私や六課は立ち行かなくなる。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_04": "はぁ…わかりました。この仕事が一段落したら、\nちゃんと休暇を取ります。六課と新エリー都のためにも。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_05": "それに…プロキシさんが私や浅羽隊員、蒼角の仕事を\nたくさん手助けしてくれています。\nもしプロキシさんが気遣ってくださらなかったら、\n本当に手が回らなくなってしまうところでした。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_06": "プロキシ、聞いたか?「隊員満足度アンケート」で、\n柳はお前に満点をつけるそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_01": "うわーん!ハルマサ…\nあの孤児院のおばちゃん…本当にかわいそう!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_02": "よしよし、蒼角ちゃん。あのおばちゃんは子どもたちの笑顔が\n見たかったんだよ。もちろん蒼角ちゃんも含めてね——\nそんなに泣いたら、おばちゃんも悲しくなっちゃうんじゃないかな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_03": "うわーん!蒼角は子どもじゃないよ!\nうぅ…蒼角は泣いてなんかないもん——",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_04": "うん、そうだね。蒼角ちゃんはもう子どもじゃない。\n対ホロウ行動部の新人たちが、もうすぐ正式に配属される。\n六課には相変わらず新隊員はいないけど、\n執行科じゃ蒼角ちゃんを先輩と呼ぶやつがどんどん増えてくよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_05": "僕が直々に指導した隊員はとても優秀だからね~",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_06": "ハルマサ、嘘はダメだよ。ナギねえが言ってたもん!\n本当はプロキシがハルマサの代わりに「ジキジキに」教えたんでしょ?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_07": "うっ…!痛いとこ突くね、蒼角ちゃん…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_Name_01": "浅羽悠真",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560150_01": "対ホロウ行動部小隊に所属しているボンプだ。\nここで倒れているのはおそらく戦闘に遭遇したためだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560150_02": "再稼働できれば、先遣小隊の動向を把握できるはずだ。\n修理を頼めるか?プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_01": "このエリアには、不安定な空間の裂け目がたくさんあるけれど——\nついに目的地に近づけたようだよ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_02": "ただ、どの裂け目に飛び込むかを決める前に、\nボンプ用の作業台で最後の計算をしないと。\nエーテリアスの胃袋に繋がる裂け目だったりしたら、大変だ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_03": "まぁ、仮にそんなことが起きても、\n雅さんなら鮮やかに片付けてくれるだろうな。\n服が汚れるのはやっぱり嫌だろうけれど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_04": "このエリアには、不安定な空間の裂け目がたくさんあるけど——\nいよいよ目的地に近づいたみたいだね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_05": "ただ、どの裂け目に飛び込むかは、ボンプ用の作業台で計算しなきゃ。\nエーテリアスのお腹の中に繋がってたら、大変なことになっちゃう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_06": "まぁ、そんなことが起きても、\n雅さんならパパッと片付けてくれるよね。\n服が汚れるのは嫌だろうけど…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_01": "敵が倒れた!さすがだ、雅さん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_02": "ふう…見事だ、プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_03": "あそこに現れた結晶が、学会の探している「曜変晶核」なのかい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_04": "ああ。この特殊なエーテル波動…\nそれに「無尾」の反応、間違いない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_05": "晶核を回収し、前哨基地に戻ろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_06": "あそこに現れた結晶が、学会の探してる「曜変晶核」?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_07": "敵が倒れたよ!さっすが、雅さん!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_01": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_02": "む?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_03": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_04": "真、静かだ…\nあの声は、すべて消えたのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_05": "「斬れ」と叫び、私を招き入れた星見家の者たちよ。\n言葉ばかりが威勢よく、その身はこの空虚のうちに消えたのか。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_06": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_07": "あるいは、あの声は未だ切り払えていない「妄執」か。\n修行の成果があったようだな…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_08": "いや…私には聞こえた…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_09": "暗闇の中から静かな響きが伝わってくる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_01": "???",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_03": "空我の声",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_01": "聞こえた…私は…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_02": "——斬れ!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_03": "私が聞いたのは、私の声だった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_04": "——力があればこそ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_05": "黙れ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_06": "斯様なありきたりの言葉を、\n後の世代にも伝えゆくことになると?\n——私はごめんだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_07": "刀を振るう時は、「除悪務本」という立派な言葉を口にする。\nだが、それを置く時…悪に対する軽蔑や怒りを忘れてしまうのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_08": "もしそうであると云うならば、\nそれは心の中の正義のためなのか、\nそれとも、手にした力に正当な理由をつけるためなのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_09": "よく聞け、「星見雅」。\n力を持つ者が必ずしも正しいことのために刀を振るうわけではない。\nそして、弱いから善悪を区別しなくても良いということにもならない。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_10": "希望を胸に刀を振るい、絶望の中にあってもなお刀を振るう。\nそうして初めて、刀を振る資格が得られるのだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_11": "力があるのなら、悪を除くことを忘れるな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_12": "……",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_13": "む…まだ…「私」以外の声がするのか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_02": "「星見雅」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_03": "如我の声",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_04": "非我の声",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_01": "「雅さん…」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_02": "これは…プロキシの声か?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_03": "「雅…」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_04": "「課長!」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_05": "それに…皆の声もする。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_06": "「課長ならきっとできるはずです。\nですが、課長がいない時は、私がやり遂げます!」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_07": "柳、お前がそれ程に気負う必要はない。悠真と蒼角もいるのだから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_08": "「雅はいずれ、大成するに違いありませんね。\nですが、もう少しだけ、ゆっくりでもよいですよ…」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_09": "分かっている、母上。私もそれなりに大人になった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_10": "「{M#その『剣』はただ、僕が…\nいや、他のたくさんの人が雅さんに、『剣』であってほしいと\n自分勝手な期待をしているに過ぎないんじゃないか?}{F#その『剣』はただ、私が…\nううん、他のたくさんの人が雅さんに、『剣』であってほしいって\nわがままな期待をしてるだけなんだよね?}」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_11": "プロキシ…なぜ突然、私の身を案じるようなことを?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_12": "「{M#あなたは『剣』や『虚狩り』である以前に…人だというのに。}{F#雅さんは『剣』や『虚狩り』っていう以前に…人、なのに。}」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_13": "聞こえた…私に刀を振らせる声では…ないのだな…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_14": "むしろ…私に刀を振らない理由を与えてくれる…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_Name_01": "非我の声",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_01": "…雅さん!?雅さん、僕の声が分かるか?\nちゃんと聞こえるかい!?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_02": "む…?プロキシ…?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_03": "ああ、僕だ!ようやく目を覚ましてくれた。\n気分はどうだい?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_04": "以前にもこのような会話があった気がするな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_05": "さっき、突然狐火が鞘から噴き出したんだ——\n前回ほど激しくはなかったけれど、\n雅さんは意識を失ってしまったようだった。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_06": "ただ、前回のように気絶して倒れたわけじゃなくて、\nその場でぼーっとしていただけだよ。つまり…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_07": "ああ、私は問題ない。おそらく「曜変晶核」が\n「無尾」の活性反応を引き起こしただけだろう…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_08": "だが、もし戦闘中にこのような事が起きたら大事になっていた。\n私の不注意で、プロキシには余計な心配をかけてしまったな。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_09": "雅さんが無事で本当によかった。あと30秒目を覚ますのが遅かったら、\n僕は我慢できずにイアスのスピーカーの音量を最大にして\n助けを呼んでいたかもしれないよ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_10": "そのようなことをすれば、\n伝説プロキシの名声は一瞬で失われてしまうぞ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_11": "そうだ。秘密を教えてやろう…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_12": "「無尾」の夢の中で、私はお前の声を聞いた…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_13": "雅さんが無事でほんとよかったぁ!\nもしあと30秒目を覚ますのが遅かったら、私、\n我慢できずにイアスのスピーカーの音量を最大にして助けを呼んでたよ…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_14": "さっき突然狐火が鞘から噴き出したの——\n前回ほど激しくなかったけど、\n雅さんは意識を失ったみたいだった!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_15": "でも、前回のように気絶したわけじゃなくって、\nその場でぼーっとしていただけだよ。つまり…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_16": "そうだよ、私!\n雅さん、やっと目を覚ましてくれたね!気分はどう?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_17": "…雅さん!?雅さん、私の声がわかる?\nねえ、聞こえる?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_01": "アキラ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_03": "リン",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_01": "学会が探していた最後の「曜変晶核」だ。\n回収が完了すれば、今回の作戦は一段落する。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_02": "むぅ…今日の「無尾」は特に落ち着きがない。\nまるで…まるで郊外のホロウにいた時のようだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_03": "……!ま、まさか…雅さんの刀が、また制御不能に?\nイアスの身体で、鞘に納めることができるか…?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_04": "慌てるな、プロキシ。今回は頭の中で声が響くこともない…\n「無尾」も私の制御を離れる様子はないようだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_05": "おそらく、この「曜変晶核」が、\n「無尾」の活性を引き起こしたのだろう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_06": "それより、空中の「曜変コア」の方に何やら動きがありそうだ。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_07": "マスター、ホロウ環境のエーテル活性の変化を検出しました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_08": "狐火が…!狐火が雅さんの刀の鞘から…!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_09": "狐火!狐火が雅さんの刀の鞘から…!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_10": "……!ま、まさか…雅さんの刀が、また制御不能に?\nイアスの身体で、鞘に納められるかな…?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_11": "これが学会が探す最後の「曜変晶核」だ{F#ね}。\n回収が終わったら、今回の行動も一段落{F#かな}{M#といったところか}。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_01": "よかったです。星見長官があのエーテリアスを倒してくれたおかげで、\n今ではホロウの活性がかなり下がったんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_02": "私たちもより人員を増やして、\n周辺の状況を調査できるようになりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_03": "もっと多くの「曜変コア」のデータを得られれば、\n次回はさらに多くの対応策を立てることができるでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_Name_01": "しっかりしている治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_01": "星見課長、おかげさまで、\nこの辺りのエーテリアスも近寄らなくなりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_02": "あなたと肩を並べて戦うことができ、光栄です!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_Name_01": "しっかりしている治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_01": "星見長官!あなたがいてくださって本当によかったです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_02": "今、付近のエーテル侵蝕の状況を調査してるんですが…\nこの辺りはエーテリアスが本当に多すぎるんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_03": "ですが今はあなたが指揮をとっているので、安心です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_Name_01": "しっかりしている治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_01": "星見長官!この辺りの侵蝕状態が安定してきたようです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_02": "あなたの活躍のおかげで…\n今回の調査はすぐに終わるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_Name_01": "注意深い治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_01": "星見長官、あなたがここにいてくださったおかげで、\n私たちはずいぶん安心できました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_02": "近くでいくつかの曜変晶核を発見し、\n関連するデータを収集しています。\nご安心ください。任務はできるだけ早く完了させます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_Name_01": "注意深い治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_01": "あっ、星見課長!\nあなたがいらっしゃるのを見て安心しました!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_02": "同僚たちが近くでいくつかの曜変晶核を見つけました…\n今、データを解析中です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_03": "解析が終わり次第、データベースの内容と比較します。\n予期しない状況があれば、すぐにご報告しますので。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_Name_01": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_01": "データは予想とほぼ一致してる…\nあっ!星見長官、いらしてたんですね!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_02": "新たに発見されたいくつかの曜変晶核を検査しましたが、\n活性度がこれまでのデータサンプルより低いことが分かりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_03": "現在のところ、ホロウ活性を低下させる作戦は\n非常に効果的なようです!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_Name_01": "明るい対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_01": "星見長官、お疲れ様です!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_02": "いくつかの曜変晶核のサンプルを収集し、\n現在は違いを比較しているところです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_03": "ですが、データ収集はまだ完了していません。\nもっと多くのサンプルを手に入れる方法を考える必要があるようです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_Name_01": "対ホロウ行動部の隊員",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_01": "星見長官!周囲に異常ありません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_02": "長官は調査任務に専念してください。\nこちらの安全対策は私たちにお任せください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_Name_01": "注意深い治安官",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_01": "あ、プロキシさん!\n貴方にお会いしたくてこちらに伺いました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_02": "何か用事{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_03": "六課が特殊調査任務を引き受けることになりましたので、\n信頼に足る人物にホロウのガイドをお願いする必要ができました。\nそうなれば当然、貴方にご相談すべきかと。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_04": "本来、このような依頼は課長から直々に状況を説明すべきなのですが…\n課長の家での宴会が終わってから、どこか気落ちしているようなんです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_05": "プロキシさん、何か心当たりはありませんか?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_06": "{M#ええと}{F#えっと}…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_07": "その日は何があった{M#かな}{F#っけ}?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_08": "あら、お忘れですか?あの日、私達が課長の家にお邪魔した際、\n彼女のお父上である星見宗一郎様が貴方にとても熱心に…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_09": "柳さんと話しながら数日前の出来事を思い出す。\nブリンガー事件が一段落した後、宗一郎さんの招待を受け、\n六課のみんなと一緒に星見家主催の慰労会に参加した。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_10": "あの当主様の口から、雅さんの子供時代の面白い話をたくさん聞いて、\n幼い雅さんが映っている写真を見たが、\n雅さんはあまり乗り気ではないようだった…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_11": "…よくよく思い返してみれば、宴会として目立ったところは\nなかったように思います。ただ、星見宗一郎様が、その…\n少々、自由奔放が過ぎていたのかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_12": "まさか、貴方の肩を叩きながら「君のことはとても気に入っている」\n「あの刀を抑える手助けができるなら、うちの{M#養子}{F#養女}にならないか」\nなどと…冗談には聞こえませんでしたね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_13": "思い出した…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_14": "あった{M#な}{F#ね}、そんなこと…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_15": "もしかすると、課長はその時から\n気分を害していたのかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_16": "あの方が貴方に課長の子供の頃のアルバムを、\n嬉しそうに見せている間も、課長は無表情で一言も話しませんでしたから。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_17": "父親が不用意に親しい友人たちの前で、\n自分の子供時代の恥ずかしい話を披露し、\nさらに子供の頃の写真を見せられたりしたら——\n怒る理由としては充分ですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_18": "はあ…もし、暗い顔をした課長が\nこのことについて貴方と話したそうにしていたら、\nぜひ、励ましてあげてください。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_19": "{M#ああ}{F#うん}、そうするよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_20": "それなら私も安心できます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_21": "さて、本題に戻りましょう。\n六課は現在、最近発生したホロウで救助と調査任務を遂行中です。\n最初は普通の任務だと思っていたのですが、その共生ホロウはかなり…\n奇妙な侵蝕現象が見られます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_22": "その最たるものが常に変化する空間構造や地形であり、\nホワイトスター学会と調査協会は「ホロウ調査」の初期段階にいます。\n私達は、暗闇に覆われた森の中でレーダーを切った武装機械のようなもの…",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_23": "特異ホロウ「メリノエ」…\nそれが暗闇の森の名前です。課長はホロウの拡大を早急に抑制したいと考え、\nプロキシさんにご協力をお願いするために私を派遣しました…\n「助っ人」として六課の任務に参加してほしいのです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_24": "森を抜けるのは得意分野だよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_25": "喜んでお供するよ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_26": "こうしている今も、六課と対ホロウ行動部の皆さんは\nホロウの中で道を探しています。私も早く戻らなければなりません。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_27": "もうH.A.N.D.は貴方を迎えに行く手はずを整えています。\n隊員がイアスを「メリノエ」までお送りしますので。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_28": "では、私は先に行きますね。\nホロウでお会いしましょう。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_01": "敬礼!自分は「渡し守」と申します。\n対ホロウ行動部の特需物資と外部協力者の「メリノエ」への出入りを\n担当しております。月城長官のご指示で、こちらまでお迎えにあがりました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_02": "月城長官の指示により、\n今回の任務の目標を改めてご説明いたします。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_03": "共生ホロウ災害発生後、\n治安局は被災した市民たちに緊急救援と管制を実施しました。\nしかし、「曜変コア」の出現により、\n「メリノエ」ホロウ全体はエーテル活性が激しく変動する状態にあります。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_04": "ホロウ内の建物や地形も「曜変コア」の影響で変形や歪みが生じ、\n全体的に白く、異常な特徴を示しています。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_05": "今回の特別災害に対応するため、対ホロウ行動部が治安局から\n後処理作業を引き継ぎ、詳細な調査を行っています。\nただ、ホロウ内の現在の地形は複雑で、通行が困難です。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_06": "月城長官の指示に従い、ホロウ内のガイドはあなたにお任せします。\nもし運搬が必要な装置などがあれば、すぐにお届けします。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_07": "お届けのご依頼は…ボンプ、1台。\n配送方法:指定地点投下。\n内容にお間違いなければ、すぐに出発できます。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_08": "虚白なる荒廃の地へ",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_09": "他に用事がある",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_Name_01": "「渡し守」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_01": "敬礼!再びあなたの姿を見ることができたということは、\n六課の「メリノエ」の作戦が成果を上げたということですね?",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_02": "数日前、雅さんが対ホロウ六課を率いて「メリノエ」内の\n数体の高危険度エーテリアスを斬り伏せた。\nホロウ規模が制御され、六課の任務も一段落した。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_03": "もちろん、こんなに順調に進んだのは、\nある「外部の協力者」の尽力があったおかげでもある。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_04": "H.A.N.D.ビルまでご足労をいただいたのは、\n六課の公文書をお渡しするためです。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_05": "封筒上のマークを見る限り、恐らくは「メリノエ」鎮圧行動に関するものかと。\n「行動報告書」の類が入っているため、\n傷一つなく私の手でお渡しするよう、星見課長に入念に命じられました。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_06": "あなたが書類を受け取ったので、私の任務はこれにて完了です。\n「メリノエ」でのあなたの任務は存じませんが、\n新エリー都に大きな貢献をしたのでしょう。\nそれで六課の方々から重要視されているのですね。",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_07": "あなたに敬意を表します。知られざる英雄どの!",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_Name_01": "「渡し守」",
"Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_01": "写真撮影の練習を始める",
"Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_Name01": "テストボンプ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "他の場所にもないかね、\nなんなら引っかき回してみようか…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "おやおや、あんたは誰だい?\nこんな場所に無言で突っ立って、何してんだ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "{M#僕は}{F#私、}ビデオ屋の店長です",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "それはこっちのセリフだ{F#よ}…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "ああ…なにさ、\nビデオ屋で市民証なくしてしまったんだよ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "さっきは店ん中を探したけどなかったから、\n店員がゴミ箱に入れちまったのかと思ってね",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "妹に聞いてみるのでお待ちください",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "兄に聞いてみるのでお待ちください",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "最近は、あまり店にいなかったからな…\nお客さんの市民証を拾っていないか、リンに聞いた方がいいだろう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "最近はあんまりお店にいなかったもんね…\nお客さんの市民証を拾ってないか、お兄ちゃんに聞いた方がよさそう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "本当にうちのお店で市民証をなくしたんですか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "…市民証をうちの店でなくしたのは本当ですか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "なんだい…信じられないっていうのかい?\n年寄り扱いはやめてほしいね!これでも物覚えはいいんだ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "昨日は「ファミー市場」で日用品の売り出しがあって、\n朝、地下鉄に乗っていくのに市民証を使ったんだ。\n買い物の後はヤニーと一緒にバスで六分街に戻ってきて、\nおたくのビデオ屋にだけ立ち寄ったんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "店を出てからは、ラーメンを食べて家に帰った。\n今朝、市民証がないのに気付いて、すぐ家の中を探したけど\n見つからなかった…。ラーメン屋にもなかったから、\nあんたたちのとこでなくしたに違いない。そうだろう?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(理屈は{M#通っている}{F#ちゃんとしてる})",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(信用はできそう{M#かな}{F#だね})",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "ボンプたちと昨日の販促担当に聞いてみたら、\n誰も市民証の落とし物を見てないって言ってたけど…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "ボンプたちと昨日の販促担当に聞いたら、\n誰も市民証の落とし物を見てないと言ってたけれど…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "うちで落としたのが確かなら、\n治安局に行って再発行のお手伝いをしましょうか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "確かにうちの店で落としたのなら、\n一緒に治安局に行って再発行のお手伝いをしますよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "そんな、あんたたちに手間をかけちゃ申し訳ないよ…\nやっぱり自分で探してみようかね!\nもしかして、ここで捨てられちゃったのかも…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "そんなことありませんよ{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "やっぱり{M#僕}{F#私}に任せてください{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "市民証の再発行には委任状とか色々と必要みたい。\nまずは治安局で聞いてくるから、待っててくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "市民証の再発行には委任状や他にも必要なものがあって…\nまず治安局で聞いてくるので、待ってもらえますか。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "ノックノックを残しておいてください。\n見つけたり再発行できた場合に連絡しますから!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "ノックノックを残しておいてください。\n見つけたり再発行できた場合にはご連絡します。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "あの手この手で説得して、ようやくおばあさんは帰っていった。\nリンはもう一度店内を探すと言っていた…\n治安局に行って再発行の手続きについて聞いて、\nついでにルミナモールで日用品も買おう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "あの手この手で説得して、ようやくおばあさんは帰っていった。\nお兄ちゃんはもう一度店内を探すって言ってたね…\n治安局に再発行の手続きについて聞いて、\nついでにルミナモールにも寄って日用品を買おっと。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "見慣れないおばあさん",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "妙にダニエルがオフィスでイライラしてると思ったら、\nやっぱり青衣先輩が来てくれた!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "あやつは今、未解決事件を抱えておるが、\n特務捜査班に頼まれてやっているわけではない。\n我は手助けをするため、今日ここへ来たのだ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "庶務課でも何か手助けが必要ならば、エミーよ、\nいつでも我に連絡してくれて構わぬ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "そういえば、\nちょうど青衣先輩にお願いしたいことがあって!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "ヴィジョンの一件の後、庶務課では\n市民証とホロウ立入許可証明の手続きについて、新規定を設けました。\n新しいルールに不慣れな市民には提出書類の不備も見られるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "実際のところ、自分が何を求めておいでなのか、\nよく分かっていない市民さんもいらっしゃって…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "あい分かった。\n皆の要望とその主旨がなんであるか、代わりに確認してやろうぞ。\nいつでもビデオ通話をかけてくるとよい。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "助かります!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "待たれよ——店長どの、なにゆえぬしがここに?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "盗み聞き{M#はしてないよ}{F#じゃないよ!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "市民証の再発行に来た{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "よかろう。\nご両人はごゆるりと過ごされよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "ここで青衣と会うなんて、偶然だ{M#な。}{F#ね!}\nでも、今回は市民証の手続き書類について尋ねるのが目的だ。\nまずはエミーに話しかけよう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(近くに行って、エミーがどうやって\n市民証の手続きをしてるのか見てみよっと!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(エミーのそばで、市民証の手続きに来た市民に\nどんな書類を求めてるか見てみよう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "近付いて観察する!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "こんにちは、番号を呼ばれるまで\nこちらで少々お待ちくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "こんにちは!どのようなご用件でしょう?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "お年寄りの市民証の紛失届と再発行の手伝い",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "ご本人様でなく、お年寄りの方が市民証をなくされたんですか?\n代理人の方が再発行のお手続きをするには、\n依頼人が署名した委任状が必要になります。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "委任状と、治安局に登録した本人確認書類、それから\n直近の証明写真があれば手続きできますよ。\n通常、お手続きの完了までに3営業日ほどかかります!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "紛失届は?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "再発行申請をする時に、\n併せて紛失届の手続きもいたします。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "分かりました",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "お疲れさまです",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "ありがとうございました。\nそれでは、書類を揃えてきてくださいね。\nお待ちしております。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "恐れ入ります。\nでは、書類を揃えてきてください。\nお待ちしております。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "治安官の仕事は本当に忙しそうだ…\nやっと順番が回ってきた!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "最近はどうですか?\nやはり、忙しいですか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "庶務課の仕事なら、前と大差ないですよ~\nサンディとコンラッドが来てからは、\n各種の書類や規定が整ってきたかなって感じで。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "新しく入局した、知能構造体の同僚ですか…\n彼らは心強い存在ですね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "そういえば、私の班は最近余裕があるんですが…\n手伝いが必要ならいつでも声をかけてください!\n何か不審なことがあった場合も、すぐ私たちに。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "手伝ってくださってありがとうございます!\n頼りにしてますよ、朱鳶先生!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "もう、ふざけるのはそのくらいにして…\n私は先生ではありませんよ。\nほら、市民の方が手続きにいらしたんですから——",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "あら、アキラくんでしたか。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "あら、リンちゃんでしたか。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "ええと…手続きをする前に、\n代理で市民証の紛失届を出しにきたんですよね?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "{M#ああ、その通りだ}{F#うん、その通りだよ}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "先に番号札を取りに行こう",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "あー、順番待ちの人が増えてきちゃったわね…\nもうひとつ受付窓口を開きます!\n先に番号札を取って、呼ばれるまでお待ちくださ~い。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "分かった",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "用ができましたので、私はこれで失礼します。\nあなたたちも…お互い、なすべきことをしましょう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "誰かが朱鳶さんに突然連絡したらしく、\n彼女はいそいそと去っていった。\n書類を整理して列に並ぼう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(さて、列に並んで手続きしよっと…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(さて、列に並んで手続きを済ませよう…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "列に並ぼう{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "あら、こんにちは。\n先日、お伝えした書類を私に提出していただければ\n大丈夫ですよ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "分かりました",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "確認いたします…うん、書類は揃っていますね!\n市民証の紛失届と再発行の申請に進みましょう。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "手続きの完了まで3営業日ほどお時間を頂戴いたします。\n直接お受け取りに来ますか、\nそれとも郵送先の住所をご記入されますか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "受け取りにくるよ",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "急いでもらうことは?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "通常は、急ぐことはできませんが…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "公式サイトや弊局の設備からお手続きの進捗を確認できます。\n早めに手続きが完了した場合は、\n窓口まで取りに来ることができますよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "お手続き完了の前に市民証が必要でしたら、\n治安局の公式サイトから仮市民証をダウンロードできます。\n通常の市民証と同じように使えますので!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "ありがとう",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "どういたしまして。どうぞより良い生活を!\nお手続きが完了いたしましたら、ご連絡します!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "新しい「ホロウ立入許可証明の処理規定」\nは読みましたか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "もちろん、ばっちりよ。\nでも、どうして急にそんなこと聞くんです?\n規定が適用されたのは先週じゃ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "…今週の取扱状況レポートは作成しましたか。\n提出は今夜ですよ?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "今夜!?しまった…書類を書くたびに、\nあなたとサンディが羨ましくなるわ…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "「人間」の脳ミソであれだけの出来事を整理して\n書類を作成するのがどんなに大変か、わかる?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "遺憾ながら、本官が知るのは——規定更新により、\n今回のレポートはより詳細にと「人間」の上司が言ったことだけです。\n今回は5000字ではなく、8000字書かねばなりません。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "は…8000字!?\nどれだけ処理事例を分析すれば8000字も埋められるのよ…\nしかも、今夜までに…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "ご心配なく。\n本官、すばらしく実用的な贈り物を用意いたしました——",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "『冗長表現攻略法2.0』\n——さまざまな角度から物事を分析し、素早くダラダラ文章を引き延ばす。\nこれ1冊で、お手軽に実現!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "…はは、気持ちは受け取っておこうかな…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "ですが、まずは窓口当番もやらなければなりません!\n開き直りましょう。もしかしたら今日、\n運命的なレポートのネタに出会えるかもしれません。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "朱鳶さんが言っていた、新ルールについて話してるのかな?\n「ホロウ立入許可証明」の手続き書類も更新されるなら…\nスマートフォンで遊ぶフリをしながら聞いてみよう!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "コンラッド",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(みんながどうやって「ホロウ立入許可証明」の\n手続き書類を用意してるのか観察しよう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(みんながどうやって「ホロウ立入許可証明」の\n手続き書類を用意してるのか観察しよう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "近づいてみよう!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "{M#やはり}{F#やっぱり}「ホロウ立入許可証明」の手続きは\n厳しくなった{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(邪兎屋はこんなルール気にしないよね。\n白祇重工やヴィクトリア家政はとっくに知ってそうだし、\n朱鳶さんたちや「11号」は手続きなんて必要ない…\n誰も気にしなくて大丈夫そうかな?)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(邪兎屋はこんなルール気にしないだろう。\n白祇重工やヴィクトリア家政はとっくに知っていそうだし、\n朱鳶さんたちや「11号」は手続きなんて必要ない…\n誰も心配もいらないかな)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(ところで、今日は何しに治安局に来たんだっけ…\nあっ!セルフサービス設備で、\n市民証再発行の進捗をチェックしようっと!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(ここまでやってきた本来の用事を忘れるところだった…。\n治安局のセルフサービス設備で、\n市民証再発行の進捗をチェックしよう…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "「お手続き中の『市民証代理手続き』の状況について\nお調べしました。現在のステータスはお手続き中、\nあと『1』営業日で完了する見込みです」",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(じゃあ、また今度来ようかな)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(なら、また日を改めよう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "セルフ検索設備",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "すぐ終わると思ったのによ、\nなんか待たされそうだな。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "いっそ、\nこの辺をひとっ走りしてこよっか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "そうしてぇけど…道が狭えし混んでっから、\n思いっきりぶん回せねぇんだよなぁ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(リンなら即決するだろうな)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(その通りだね!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(ヤヌス区の人{M#では}{F#じゃ}なさそう{M#だ}…)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "こういう、都会でお行儀よくしてなきゃなんねぇことは\nルーシーにでも任しときゃいいんだよ…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "ただの免許の手続きなのに!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "それに、ルーシーちゃんは嫌がると思うよ…\nあの子はなるべく、\n街から離れてたいだろうし。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "だって、こないだ見た人探しのポスター…\n「懸賞金」の額のところ、治安局で指名手配されてる人より\nぜんぜんすごかったもん!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(それっていくら{M#なんだ…!?}{F#!?})",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "はあ、何事もなく終わりゃいいが…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "颯爽とした少女",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "情熱的な少女",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "エミー、キミたちが最近忙しいって\n朱鳶班長から聞いたぞ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "庶務課の業務でオレにできることがあれば手伝う、\n必要なら、ビデオ通話で呼んでくれ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "とっても頼りにしてますよ、セス!\n治安局のお偉いさんのご子息にしては、付き合い良いですし…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "おいおい、それを言うなって!まったく…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "あはは、冗談はさておき…\nすこ~し、手伝ってほしいことがあるんだけど…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "本当か!?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "あ…でもオレ、市民証だのイベント用地の認可だの、\n窓口対応は未知数で…規則にもあまり詳しくないんだった…\n業務マニュアルを貸してもらえるかな?勉強するよ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "あー、わざわざ業務マニュアルなんて読まなくて大丈夫。\nあなたには、あなたにしかできない、「役目」があるから。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "え?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "そうそう、その顔!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "はあ!?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "目をもーっと大きく開けて——はい、OK!\n今度あたしとビデオ通話をする時も、その顔でいてね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "それから、セリフは…\n「オレに任せてくれ」って言ってくれる?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "まあ、別にいいけどさ、何なんだこれは…\nお、手続きに市民がやってきたな!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "よし、業務を済ませてくるわ。\nあたしが言ったことを忘れないでくださいね!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "セスはエミーと一緒に窓口に向かった。\n妙だな、エミーはセスに何を手伝わせるつもりなんだろう?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "治安局で用事を済ませるのは本当に面倒だ…\n長時間待って、ようやく番号を呼ばれた…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "こんにちは!何か、治安上の問題でお困りでしょうか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "市民証を取りに来ました",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "今日もご足労いただきありがとうございます!\nですが…恐れ入りますが、\n本日こちらの窓口では受付外となっておりまして、\n再発行された市民証は…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "少々お待ちいただけますでしょうか。\n他の治安官に確認してまいります!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "……",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "その…担当のサンディに確認したところ、\n印刷の問題で市民証がすべて作り直しになってしまったと…\n今日お受け取りされる方は、お時間をいただくことに\nなってしまいます…申し訳ございません。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "ご住所を教えていただければ、郵送いたします。\nもちろん、郵送サービスは完全無料でございます!\nいかがなさいますか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "{M#結構}{F#大丈夫}です、また来ます",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "本当にすみません…!またお越しくださいませ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "こんにちは、番号を呼ばれるまでこちらでお待ちくださいね。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(もう証明書は出来上がったはずだよ。並んで受け取ろう!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(証明書は出来上がっているはずだ。並んで受け取ろう)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "列に並ぼう{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "市民証を受け取りにきたんですか?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "整理券をお取りください。ご用意はできてますよ!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(番号を取って列に並ばなきゃ。エミーがそう言うなら…\n今度はちゃんとお婆さんの市民証を受け取れるはず!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(番号を取って列に並ばないと。\nエミーがそう言うなら…今度はちゃんとお婆さんの市民証を受け取れるはずだ。)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "今すぐ列に並ぼう{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "ひとまず待とう…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "総合業務窓口の当番は本当に大変だ。\n毎日お疲れ様です、エミー治安官。\nみんな聞きたいことはバラバラだ…\n時間がある時に聞きに来るのも悪くないかもしれない。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "少々お待ちくださいね。\n今から、あなたが代理で手続きしていた市民証を取りにいきますので!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "大変お待たせいたしました。\nどうぞ——",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "ありがと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "恐れ入ります…。\n何度も往復させてしまい、申し訳ございませんでした!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "この一件がようやく解決した!\n再発行した市民証を、不思議なお婆さんに渡しに行こう",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "エミー",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30260005_01": "店長、明日も応援してるからな!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_01": "おはようさん、\n今日も『怪奇旅団』をプレイしにきはったん?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_02": "{M#僕}{F#私}はまだ一位{M#さ}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_03": "うん、今の一位は誰{M#だい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_04": "ちゃいますえ。今の1位は控えめで謎のプレイヤーどす。\n2位の君とは、ようけ差がついてもうたなぁ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_05": "今の1位は控えめで謎のプレイヤーどす。\n2位の君とは、ようけ差がついてもうたなぁ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_06": "そんな達人が?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_07": "{M#イカサマでもしているんじゃ…}{F#ズルしてるんじゃないの?}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_08": "昔なじみやし、こっそり教えたげるわ。実は謎のプレイヤーって、\nうちなんや。開発部長はんがやれって言わはって…\nもちろん、ズルなんかしまへんで。\n正々堂々、実力勝負でやらしてもらいましたわ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_09": "ぶっちゃけた話、イベントも宣伝のための方便やったんよ。\n次の追加キャラは絶対に開発部でデザインするつもりやったから、\n3日目に社内の達人が優勝するように仕組んだらええって\n部長はんは考えはったんや。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_10": "ほんで、うちが選ばれたわけどす。\nほんまは断ろうと思ったんやけど、部長はんが給料を半月分増やして\nおまけに1日お休みもくれるって言わはってなぁ…\nついつい受けてしもうたんやわ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_11": "でも気ぃ落とさんとってな。内緒で限定版報酬あげるし。\n「ガブガブ」って「ソウルハウンド」の子なんよ。\nうちは部長はんご指定キャラより、この子がよっぽど好きやわあ。",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_12": "まだ期限じゃない{M#はずだ}{F#よね}",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_13": "逆転する時間はある{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_14": "君、1位を取り返すつもりなん?期限まで時間はあるし、\nまだまだ挑戦はできるから、おきばりやす!\nうちも実力には自信あるし、そないな簡単には逆転されへんと\n思いますけど…",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "刷りたてホヤホヤのチラシだよ!一枚どう?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "今すぐ見る!",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "ちょっと待って、用事を思い出した",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_01": "僕は『怪奇旅団』の\n達人になるんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_02": "ねえ…\nあんた、今日ここに来た目的を\n忘れてない?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_03": "「GOD FINGER」の新作をプレイ…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_04": "……(拳を振り上げる)",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_05": "…君が新しい服を選ぶのに\n付き合うんでした。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_06": "わかってるならいい…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_07": "ついでに\n「GOD FINGER」の\n新作をプレイする…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_08": "ついでじゃないでしょ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name01": "興奮した男の子",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name02": "諦めた女の子",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_01": "さあ、新しいゲームを試しに行こうよ!\nサバイバル系で、腕次第で最後まで生き残れるやつらしいよ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_02": "ソウルハウンド4?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_03": "違うよ…自分をどんどん強化して、チャンスを見つけて敵を倒す…\nそんなサバイバルゲームなんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_04": "スネーク・デュエル2?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_05": "違うって…うーん、とにかくサバイバル系だよ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name01": "熱心なプレイヤー",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name02": "冷淡なプレイヤー",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_01": "ランキングに挑戦する人をもっと探してこなきゃ…\n知り合い全員に声かけてくる!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_02": "みんなにあの写真のことバレちゃわないか?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03": "うっ…頑張れ、兄ちゃん!絶対に記録を更新してくれ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03F": "うっ…頑張れ、姉ちゃん!絶対に記録を更新してくれ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name01": "ロイ",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name02": "ジョナ",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_01": "そうや、うちがあげた新キャラも試してみるとええ。\nうちの最推し「ソウルハウンド」の主人公キャラなんやし~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_01": "ちょっと複雑な気分やけど…おめでとーさん。ランキング1位は\nまた君になったわぁ!ここだけの話、部長はんが命令しはった時から、\n六分街のあの兄妹は絶対に部長の思い通りにはさせへんやろうなって\n思ってたんやわ。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_02": "まだ本気を出してないよ{F#!}",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_03": "防衛戦はいつでも受ける{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_04": "へえ、奇遇やな。うちもなんよ!本気出して真剣にやったら、\nスコアはたぶん3倍くらいには上がるやろし。\n時間があるうちに、もういっぺんやってみよか…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_05": "ほんまに?うちもおんなじ気持ちやわ!\n店員としてはお客さんを祝わなあきまへんけど、\n常連プレイヤーとしては、こない負けたまんまではいられまへん。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_06": "ほな、うちも本気出さな。\n真剣にやったら、スコアはたぶん3倍くらいには上がるやろし…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_07": "これが「ソウルハウンドの女王」…!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_08": "3倍?本当にズルじゃない{M#のかい}{F#の!}?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_09": "あの子たちの真似せんといてな!\nそれより、モニカ姉さんになる言うてた君のお友達、どないしたん?\n締め切り時間近づいてきてるし、受賞者のキャラを登録せな\nあかんのやけど、最近全然来いひんみたいやね。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_10": "そやった。モニカ姉さんなる言うてた君のお友達、\nどないしたん?締め切り時間近づいてきてるし、受賞者の\nキャラを登録せなあきまへんけど、最近全然来いひんみたいね。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_11": "今すぐ呼んで{M#こないと}{F#くる!}",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_12": "ええよ。先に言うとくけど、時間切れになってしもうたら、\n君のキャラを申請するしかあらしまへんえ。ふふふ…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_13": "待っ{M#た}{F#て}…",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_14": "んー?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15": "まあ、うちのちょっとしたわがままなんやけど、\nゲームしてる時ずっと、君が仲間やったらええなって思うてたんよ~\n君とリンちゃんのキャラを一緒にゲームに入れたいなあって。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15F": "まあ、うちのちょっとしたわがままなんやけど、\nゲームしてる時ずっと、君が仲間やったらええなって思うてたんよ~\n君とアキラくんのキャラを一緒にゲームに入れたいなあって。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_16": "もし君のお友達が登録しに来はったら、\nうちは1位を奪いにいかせてもらいまひょか。\nせやけど、もし来いひんかった時は…\nうちは降参しますわ。1位は君のものどす。",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_17": "あら、お店の中で誰かが呼んでるみたいやし、\n先に中に入らせてもらいますわ。\nええ知らせ、待ってますえ~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18": "アシャさんにとってはビリーが来ない方がいい知らせってことか…\nとにかく早くビリーに連絡しないと!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18F": "アシャさんにとってはビリーが来ない方がいい知らせってことか…\nとにかく早くビリーに連絡しなくちゃ!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_01": "来ると思ってたぜ!\n俺らみたいな根っからのゲーマーが新作ゲームを見逃すはずないよな。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_02": "{M#こうしてはいられないな}{F#待ちきれないよね!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_03": "早く行こう{F#よ}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_04": "待ってくれ、中に入る前に言っておきたいことがある!\n今やってる新しいゲームイベントのことなんだが…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_05": "そこからはうちから説明させてもらいますえ。\n『怪奇旅団』は「GOD FINGER」が自主開発した新しいおゲームどす。\nこのプロモーションの一環で開発部長が期間限定のイベントプランを\n提案しはったんよ。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_06": "今日からの3日間のうちに『怪奇旅団』の得点が一番高かった\nプレイヤーさんは、自分の分身をキャラクターにして\nおゲームに登場するチャンスを得られるんやわ。\n新しい旅の仲間になれるかもしれまへんえ。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_07": "そう、それだ!\n店長、これが何を意味するか分かるか?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_08": "今すぐに遊んでいいってこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_09": "どういう意味{M#だい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_10": "1位になったら、モニカ様の姿をゲームに入れられるんだよ!\nこれからは!モニカ様と一緒に!冒険できるんだぜ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_11": "ちょっとお待ちなはれ。さっき言うてなかったっけ。\nおゲームに出せるんは優勝したお人だけ…あのモニカお姉さんやろ?\n「GOD FINGER」に彼女の姿を使う権利はあらしまへんよ。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_12": "おっと…自分しかゲームに登場させられないのか…\nだが、俺には第2のプランがある…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_13": "モニカのコスプレをしたらいい!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_14": "すごい執念{M#だな}{F#だね!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_15": "聞き間違いかな?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_16": "ゲームの宣伝画像も見たけど、そんなに精密なグラフィックじゃ\nなかったし、モニカ様の定番ワンピースと金色の巻き髪さえあれば\nいけるはずだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_17": "ええ…そないな方法はどうどすやろね…\n部長もコスプレはあかんって言わはりまへんかったし…\nたぶん、大丈夫やろ…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_18": "やったぜ!あんたも手伝ってくれるよな?\nなあ、店長!一生のお願いだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_19": "ニコの真似{M#をしないでくれ…}{F#しないで}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_20": "{M#コスプレは遠慮させてもらうよ}{F#私はコスプレなんかしないよ!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_21": "安心してくれ。モニカ様に変身するのは全部俺に任せてくれていい!\n店長には点を取るのを手伝ってほしいんだ。\n二人で参加すればどっちかが最高点を取ればいいから、\n勝率は倍増するだろ?だから、頼む!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_01": "準備ができたら、お店に来て『怪奇旅団』を試しておくれやす。\n勝つのんは君かもしれまへんで。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_02": "頼むよ店長。\n「旅団のモニカ様」は店長にかかってるんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_01": "おめでとーさん。\nいまのランキングは見てきはったの?\n君らが1位どす。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_02": "ヒュウ!さすがはビリー・キッドの恐るべきライバルだ!\nこんなランク叩き出せんのは、新エリー都中でも店長だけだぜ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03": "これぜんぶアキラくん一人できばった成果やねえ。\n君、3回負けたら自分でやるの諦めてもうて\n後ろで応援するだけやったやないの。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03F": "これぜんぶリンちゃん一人できばった成果やねえ。\n君、3回負けたら自分でやるの諦めてもうて、リンちゃんの後ろで\n応援するだけやったやないの。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04": "ほなアキラくん、ほんまにキャラクターのカスタム権は\nお友達に譲るんでよろしおすな?ルール上はOKかましまへんけど、\n実際に戦ったんは君やし…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04F": "ほなリンちゃん、ほんまにキャラクターのカスタム権は\nお友達に譲るんでよろしおすな?ルール上はOKかましまへんけど、\n実際に戦ったんは君やし…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_05": "ビリーに譲る{M#と}{F#って}決め{M#てい}たから",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_06": "よっしゃあ!店長、後は俺に任せろ!\n「モニカ様」を完璧にゲームの中に再現してみせるぜ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_07": "誰にモニカを演じてもらうつもり{M#だい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_08": "うーん…帰って邪兎屋のみんなに頼んでみるよ。\nもし無理だったら…俺がやる!\n店長が一生懸命取ってくれたチャンスは絶対に無駄にしないかんな!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_09": "本当にすごい執着{M#だ}…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_10": "「俺がやる」ことになりそうだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_11": "待って待って。まだイベントの初日やったやないの。\nもう報酬のこと考えてるん?\n君らより上にいく人が現れるかもしれへんし、\n明日もう一回、ランキングを見にきたほうがええよ~。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_01": "安心しなって、店長。3日間は破られないと思うぜ。\nモニカ様の衣装一式を買ってこねぇと!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_02": "うまくいくといい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_03": "{M#君}{F#あんた}のモニカ{M#が}楽しみ{M#だよ}{F#にしてるね}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_01": "また来とおくれやす。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_01": "やった!ボクたちがチャンピオンだ!\n『怪奇旅団』はボクたちのキャラクターを作ることになるぞ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_02": "今の一位は誰{M#だろう}{F#なの}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_03": "まさか、一位が変わったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_04": "10分前までは「{NICKNAME}」って人が1位だったけど、\n僕らが1位だ!この年でゲームに専用キャラを持てるやつなんて\nいないだろうな!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_05": "{M#君}{F#あんた}たちは誰をキャラにするつもり{M#だい}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_06": "あっ、僕たちは二人なのに一人分のキャラしか作れないのかなぁ…\nしまった。ジョナ、お前さっきソウル…いや、アシャ姉ちゃんと\n内緒話してたよな。自キャラだけ申請してたのかよ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_07": "何言ってんだ、そんなことするわけないだろ!\nこの1位の座はボクらの努力の結晶だろ。ボクが方向を操作して\nお前は宝箱を開ける。どちらか一人が欠けてたら勝てなかった。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_08": "だから、アシャ姉ちゃんに頼んで、2人分のキャラをゲームに入れて\nくれないかってお願いしてたんだ。もし無理なら俺は辞退する。\n一人でこっそり賞を受け取るなんて、するもんか!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_09": "ジョナ…お前…っ悪かった、僕の心が狭かったんだ…\nマジ感動したぜ…うぅっ、涙が…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_10": "2人分のキャラを申請できる{M#のか}{F#んだ}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_11": "そ!ボクら2人で一緒に遊んでる写真を選んで、\nキャラの参考にしてもらった。俺たちの息ぴったりな様子を\nゲームに反映してもらうんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_12": "2人の写真?もしかして、ランキングに挑戦してた時、\nアシャ姉ちゃんにこっそり頼んで撮ってもらったやつのこと?\nあぁ…ジョナ、本っ当に感動した。僕たち、ずっと一緒にいような…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_13": "違う違う。先週バスケの授業で撮られたスナップ写真、覚えてない?\nボクら2人で完ペキに連携してディフェンスを突破して、\n最後に俺がかっこよくレイアップシュートを決めた瞬間のアレだよ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_14": "もちろん、覚えてるさ!あの時のお前めっちゃカッコよかったし…\nあの時のアレかぁ…あの写真…えっ、アレを!?\nあんなのをアシャ姉ちゃんに見せたのか!?な、何してんだよ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_15": "すごく楽しそうに見てたよ。\n部長に申請して、写真を忠実に再現するって。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_16": "あああああ!無理だ!絶対ダメ!撤回しろ!\nあの写真、お前がかっこよくシュートしてるだけじゃん!\n僕はズボンの裾を踏んですっ転んで、大失態をさらしたんだぞ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_17": "裸になったわけでもないし、そんなに言うほどじゃないだろ。\n星がいっぱいプリントされたパンツを履いてたじゃん。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_18": "あーあーあー、もー何も言うな!ダメだ!\nそんなの絶対ゲームに入れさせてたまるか!\nサブアカ作ってでも1位を取り返してやる!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_19": "ロイ、悪いけど現実を見た方がいいよ。\nお前一人の力で、ボクら2人の友情協力プレイで築き上げた\n奇跡を超えるなんて無理だって!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20": "ううう…。そうだ、兄ちゃん!助けてよ!\n兄ちゃんはゲーム上手いだろ?\n「怪奇旅団」でオレたちから1位を奪い取ってくれ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20F": "うう…。そうだ、姉ちゃん!助けてよ!\n姉ちゃんはゲーム上手いだろ?\n「怪奇旅団」でオレたちから1位を奪い取ってくれ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_21": "問題ない、1位を取りに来たからね{F#!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_22": "{M#遠慮なく}{F#じゃあ、}記録を更新させてもらう{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_23": "やった!何回でも挑戦してくれていいよ!\nお願い、この年でこんな専用キャラを持ちたくないんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name01": "ジョナ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name02": "ロイ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_01": "やぁ——ロイ——いるか?\n——ボクらはまだランキング入りのランク稼ぎをするのか?——",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_02": "…………",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name01": "ジョナ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name02": "ロイ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_01": "何だと…マジで抜かれるなんて…\nお前、ホンモノの「{NICKNAME}」だったのか!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_02": "ふぅ…よかった…よかった!\nあ~生まれ変わったみたいだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_03": "行こう、ロイ!1位を取り返しに行こう!\nボクらのコンビネーションなら、絶対できるはずだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_04": "フン、僕がやると思うか?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_05": "そんなつれないこと言うなよ。\nあの星柄、ほんとは結構かわいいと思ってたよ。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_06": "もう思い出すなって!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_07": "はぁ。わかったよ、今度はあの写真は使わない。\nどんなキャラにするかはお前が決めていいから、\nもう一回挑戦しようぜ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_08": "最初からそう言えって!\n本当に1位を取りたくないんじゃなくて、\nあの写真をゲームに使われるのが嫌なんだ。\n僕のメンツが丸つぶれだろ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_09": "{M#なぜあの写真を持っていたんだい?}{F#何であの写真を持ってたの?}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_10": "…………",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_11": "あっ!そうだよ!なんでお前があの写真を持ってるんだ?\nあれ、体育の先生が撮ったやつだろ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_12": "え?今週の全校掲示板に貼ってあったろ。見てなかったのか?\nとっくにみんなに見られてたと思うけど。",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_13": "{M#既にメンツは潰れていたわけか…}{F#もうメンツは潰れてたんだね!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_14": "これがバスケの悩みか…",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_15": "……(バタッ)",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name01": "ジョナ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name02": "ロイ",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_01": "『怪奇旅団』をどうぞよろしゅう!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_Name01": "傲慢なプレイヤー",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_01": "店長!暇か?ビッグニュースがあるんだ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_02": "ニコが給料を上げてくれたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_03": "『スタナイ』からオファーが?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_04": "そこまでいい話じゃねぇけど、ゲームセンター\n「GOD FINGER」が新しいゲームを出したんだ。\n『怪奇旅団』ってヤツで、今イベントもやってんだよ!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_05": "どこの「GOD FINGER」?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_06": "あんたんちの前の「GOD FINGER」だ!\nもう待ちきれねぇから、先に行ってるぜ!\n店長も暇があったら来てくれよな!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_01": "独立調査員殿、よく来てくれましたね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_02": "新しい任務がある{M#と}{F#って}聞いた{M#けれど}{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_03": "{M#僕}{F#私}を探して{M#いたのかい}{F#たの}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_04": "そうです。現在、防衛軍は零号ホロウに発生した\n緊急任務にあたり、協力者を募集しています。\n貴殿のチームは、我々にとって最適な選択肢のひとつです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_05": "光栄に思うべきかな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_06": "詳しく聞かせてくれ{F#る?}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_07": "世辞ではなく、防衛軍があなたたちの専門性を慎重に\n評価した結果です。もちろん、任務に参加するかどうかは\n話を聞いてから判断していただいて構いません。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_08": "簡単に言いますと、前哨基地が2年前に失敗した\n「アルペジオ大断層」の\n探索計画を再開しました。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_09": "「アルペジオ大断層」?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_10": "あの複雑な深い谷のエリア?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_11": "そうです。「アルペジオ大断層」とは、零号ホロウ外周にある、\n重力が乱れて大量に浮遊地が存在する深い谷のエリアです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_12": "地形は複雑に入り乱れていますが、旧都に通じる\n近道でもあります。今回の探索の最終目的は、\nエリア内に長期観測ステーションを建設することです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_13": "しかし、ほどなくして計画に障害が発生しました——\n物資輸送を担当する自律ロボットが何度も\n未知の怪物の襲撃を受け、甚大な被害を被ったのです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_14": "幸いにも人的被害こそありませんでしたが、\n目撃者もおらず、今のところ怪物の正体に関して\n信頼できる情報は一切得られていません。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_15": "安全性が確保されるまで、観測ステーションの建設は中止、\nオブシディアン大隊からも専門の調査員が派遣されました。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_16": "対ホロウ行動部は来ないの{M#か}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_17": "どうして防衛軍が?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_18": "申し訳ありませんが…こうした対策が練られたのは\n多方面での協議の結果、とだけ聞いています。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_19": "いずれにせよ、貴殿のボンプのナビゲーションシステムは\n他に類をみません。貴殿には専門の調査員を、\nアルペジオ大断層の深部まで案内し、怪物の正体の究明に\n当たっていただきたいのです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_20": "たしかに{M#僕}{F#私}の得意分野{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_21": "この依頼、{M#引き受ける}{F#引き受けるね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_22": "それは何よりです。もはや言うべきことはありませんから、\n任務の仔細については、\n直接、調査の責任者と相談してください。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_23": "彼女は調査隊の他のメンバーを迎えに行ったところです。\n前哨基地の入り口のほうまで行けば、会えるはずです。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_24": "「他の」?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_25": "他にだれかいるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_26": "そのことについては、会ったほうが早いでしょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_27": "簡単に言いますと、前哨基地が2年前に失敗した\n「アルペジオ大断層」の\n探索計画を再開しました。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_01": "ンナ、ンナ、ンナナ?\n(零号ホロウって、すごいホロウなの?\n僕もすごいボンプになれるかな?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_02": "ン、ナナ、ナンンナ!(ご主人様が言ってたんだ、\n俺がこの任務を達成できたら、彼女は独立調査員になれるって!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_03": "昇進する向上心があるのはいいことよ。\nただし、任務に参加した瞬間から、あなたたちの階級は\n「兵士」となることを忘れないで。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_04": "功績は命令に従うことによってのみ成り立つ。\nだから今から私語を慎み、認識番号の小さい順に\n縦隊を組みなさい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_05": "「11号」、どうしてここに?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_06": "それはこっちの台詞よ、\n「クリムゾン・コメット・テール」。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_07": "前哨基地の食堂の超激辛カレーはとても美味しいけど、\nわざわざあれを堪能しに来たの?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_08": "実は、独立調査員だった{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_09": "ローランドさんから任務を受け{M#た}{F#て}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_10": "なるほど、それがあなたの本当の身分だったのね。\n前哨基地で働いているなんて\n「パエトーン」に劣らぬ技術を持つのも納得よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_11": "ローランド大尉が、\n私の任務を手伝うためにホロウ探索に精通した助手を手配すると\nおっしゃっていたけど、あなたのことね?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_12": "そうだと思う{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_13": "仕事で会うのは久しぶりかしら。\n実は、今回の任務に素人が加わることを心配していたのだけど、\nこれで安心できたわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_14": "素人…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_15": "このボンプたちのこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_16": "ええ。大尉からアルペジオ大断層の状況を聞いたでしょう?\n地形は狭く、正体不明の怪物が潜伏していて、\n何度も輸送ロボットを襲っている。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_17": "この現状において最適な選択は、\n小型で隠ぺい性の高いチームを編成することよ。\nボンプの体型と機動性は非常に適しているの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_18": "だけど、事態は急を要した。さまざまな手段を講じて\nボンプの能力を優先して選別することが求められたわ。\n彼らの兵士としての覚悟は、あまり褒められたものではないから。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_19": "あなたが来てくれたからには、\n彼らの手本になってくれることを願っているわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_20": "{M#尽力しよう}{F#頑張るね!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_21": "はい、長官!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_22": "よかった。\nこれですぐに行動を始められそうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_23": "ローランド上尉は、まず「断層表面」の谷底にある調査拠点に\n向かい、駐在する兵に必要な物資を提供することを望んでいるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_24": "補給を受けられないと、彼らはホロウから撤退せざるを得なくなる。\nそれは大きな損失になるの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_25": "安心して。ここにいるやる気十分な新兵を訓練しながら、\n怪物の手がかりを探しましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_26": "あなたがローランド上尉の言っていた、\nホロウ探索に精通した助手だったのね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_27": "なるほど…前哨基地の「独立調査員」——\nそれがあなたの本当の身分だったのね。\n「パエトーン」に劣らぬ技術を持つのも納得よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_01": "興奮したボンプ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_02": "努力するボンプ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_01": "あなたのおかげで重要な手がかりが見つかったのは事実よ。\nだけど、兵士ならば上官に無断で行動すべきではないわ。\n次からは気をつけなさい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_02": "ン…ンナ。(ワ…わかりました…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_03": "あなたの名前は4412号だったわね。\nでは、4412号、隊に戻れ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_04": "ボンプは小走りで他の仲間のもとへと行った…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_05": "ああ、あなただったのね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_06": "{M#僕}{F#私}のコードネームは?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_07": "なんだか慣れない{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_08": "あなたの名前を思い出すのはとてもエネルギーを使うの。\n公務の最中に、その余裕はないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_09": "どうしたのかしら、そんな風に見つめて。\nあの賢いボンプを褒めるどころか非難する私が\n間違っていると思う?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_10": "「11号」の言葉は的確{M#だ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_11": "新人には励ましが必要{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_12": "理解してくれて感謝するわ。私たちの行動は危険に満ちている。\n兵士たちは指揮に足並みを合わせることで、\nより効率的に任務を遂行できるのよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_13": "彼は賢く、良い兵士になる潜在能力を秘めているから、\nなおさら重要なことだわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_14": "さて、この話は終わりにして\nホロウを出る前に言ったように、\n今しがた目にしたものについてじっくり話しましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_15": "明らかなのは、私たちが発見したエリアで、\n輸送ロボットの一群が襲撃を受けて、全滅したことよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_16": "{M#君}{F#「11号」}も気づいて{M#いるようだね}{F#るんだね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_17": "現場には不自然なところがある",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_18": "あなたが言っているのは、\nあの湿気を帯びたエーテル爆薬のことね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_19": "大尉にも確認したけど、爆薬はあの輸送ロボットが運んでいた\n主要な物資で、大断層の深部で\n通路を開くために使用されるものだそうよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_20": "爆薬自体は特に珍しいものではないわ。\n奇妙なのは、輸送ロボットが運んでいた大部分のエーテル爆薬が\n消えてしまったこと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_21": "エーテル爆薬はまぎれもなく爆発物なのよ。\nもし通常エーテリアスがロボットを襲ったのなら、\n奴らが無事でいられるはずがないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_22": "襲撃時に爆薬はもうなかった?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_23": "爆薬は襲撃者が持ち去った?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_24": "今のところは断言できない。\n引き続き大断層の奥に入って手がかりを探すしかないわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_25": "出発の準備をして。\n谷底の調査拠点まで、やっと折り返し地点というところよ。\n急がないと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_26": "任務でなければ、褒めたでしょうね。だけど、\n私たちが今参加しているのは軍が主導する調査で、\n常に危険を孕んでいるわ。兵士たちは足並みを揃えて\n指揮に従い、効率的に任務を遂行しなければならない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_Name_01": "機敏なボンプ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_01": "あなたも無事に前哨基地に戻ってきたみたいね、\n「クリムゾンヘイズ・アフターグロウ」。\nこれで一安心よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_02": "大丈夫{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_03": "怪我はない{M#ね}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_04": "見ての通り、私は大丈夫。\n戦闘で刀が少し磨り減りはしたけど。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_05": "調査拠点に現れたあのロボットは、私が完全に解体したわ。\n安心して、論理コアは無傷のまま残したから、\nローランド大尉が解析を進めてくださっているの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_06": "そのロボットの型番…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_07": "「反乱軍」のものみたい{M#だな}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_08": "…あなたの言う通りよ。\n事実を包み隠すつもりはないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_09": "なぜ、今回の調査を防衛軍が引き継いだのか、\nあなたはローランド大尉に尋ねていたわね?\n我々は、最初から武装ロボットの襲撃は\n反乱軍の手によるものではないかと疑っていた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_10": "その推測が今、正しかったと証明されたわ。\nロボットの侵蝕状態から判断して、\n長期間ホロウをさ迷っていたようだから、",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_11": "私たちは、現在の反乱軍による計画ではなく\nこのロボットたちは過去の計画に使われるはずだったものだと\n判断しているの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_12": "ただ、どうして今ごろになってロボットが\nアルペジオ大断層に現れて、輸送ロボットを襲撃したのか…\nこの点については、まだ調査を続ける必要があるでしょうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_13": "分かった",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_14": "全力でサポートする{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_15": "感謝するわ。あなたは信頼できるパートナーよ。\n防衛軍の仲間たちと同じように。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_16": "この件については話がついたわね。\n次に解決しなければならないことが、あと一つ残っているわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_17": "他のこと…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_18": "もしかして4412号のこと{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_19": "ええ。彼が皆の命の恩人であることは間違いない。\nだけど、なぜ彼は現場の駐在員すら知らない「秘密施設」を\n知っていたのかしら?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_20": "博士が彼の身元を調査してるわ。\n何か進展があったのか、確かめに行きましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_21": "数時間後、ようやく無事にスコット前哨基地に戻った——",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_01": "「11号」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_03": "ボンプ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_04": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_01": "やあ、独立調査員殿に、そちらの特派指揮官殿。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_02": "私のことは「11号」と呼んで。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_03": "よしきた、私は元々格式ばったものが嫌いでね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_04": "君たちはこのボンプについて、聞きに来たんだろう?\nちょうど面白い調査結果を伝えられるよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_05": "何か見つけた{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_06": "ぜひ聞かせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_07": "まず、このボンプの身元だ。名前は「4412号」、\n調査協会からの推薦でやって来た。1年間ほど\nホロウの案内や救助活動に従事し、その能力は非常に優れている。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_08": "だが、シリアル番号は偽造されたものだ。元のシリアル番号を\n参照すると、この子はホワイトスター学会の資産で、\n約1年半前、退職前夜に行方不明になったそうだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_09": "そして、最後に参加した作業は、\n2年前に失敗したアルペジオ大断層探索計画だ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_10": "{M#なんだって}{F#えっ}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_11": "このボンプは…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_12": "ご明察。この子は2年前、断層表面の谷底にある調査拠点に\n行っている。私たちよりその環境に詳しいかもしれないな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_13": "調査の打ち切りが余儀なくされた後、規定に従って\nセンシティブなデータを削除して退職するはずだったんだ。\nところがこのボンプは逃げ出して、当時の記憶を\n私的に保有し続けていたというわけだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_14": "ンナ…ンナナ!\n(お願いだから…記憶を消さないで!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_15": "ンン、ナ、ンンナ!\n(悪意があって逃げてないです。この記憶はとても重要で…\n僕にはやらなきゃいけないことがあるんです!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_16": "この子をどうするつもり{M#だい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_17": "訳ありのようだけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_18": "おや、そんな子犬みたいな目で見つめなくてもいい。\n私は冷酷無比なマッド・サイエンティストじゃないからな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_19": "規則は規則だが、ここは前哨基地だ。\n零号ホロウに対処することが最優先だから、\n些細なことについては柔軟に対応する余地がある。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_20": "そうね…このような行動が防衛軍で起きたとなれば、\nとうぜん許されない裏切りよ。でも、4412号は兵士ではない。\n今は私の部下でも、過去の行為を処分する権限は私にはないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_21": "うんうん、私たちは合意に達したようだね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_22": "そういうわけだ、4412号。\n君が自身の経験を正直に話せば、\n処遇は君が想像しているほど厳しくはないはずだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_23": "ン、ナナ!\n(わかった。4412号、話します!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_24": "ンンナ、ンンナナ。(学会で働いていた時の僕のマスターは、\nアロウィン・ミスティック。彼女はあなたたちの言う、\n先遣隊の研究員でした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_25": "ナン、ンナンナ。(最後の日…マスターは任務を遂行しに\n行くはずでしたが、どういうわけか僕をホロウの外に\n置いていったんです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_26": "ナ…ナ…ンナン!\n(その出発前に、マスターは僕になんと言い残したか…\nそうだ、その時の録音記録があります!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_27": "ジー…ジー…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_28": "「…ごめんなさいね、あなたにこんな名前をつけてしまったこと…\nこれからは、わたしのことを忘れて…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_29": "この妙な言い回しは…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_30": "何か裏がある気がする{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_31": "不吉な{M#予感がする}{F#感じがする}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_32": "ンナ…ンンナンナナ。(あの日以来、マスターは二度と帰って\nきませんでした…探しましたが、ボンプなんかに何が起きたか\n教えてくれる人はいません。ただ行方不明になったとだけ…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_33": "ンナナ、ンナ!\n(そのあと、記憶を消されて別の場所で働かされると\n知った僕は、逃げ出したんです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_34": "ンナ、ナンナ!(マスターの身に何か起きたに違いないんです。\n彼女がどうなったのか、なぜあんなことを言ったのかを\n知りたい。記憶は失いたくないです!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_35": "ンン、ナンナナ…(ここでの大断層の再調査を知ったのは、\n調査協会で仕事を見つけた後のことでしたので…\nどうやったら戻れるかをずっと考えてました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_36": "ンン、ナンナ!\n(マスターの失踪の真相を掴めるなら…その時は、\nもう、僕の記憶を消されたって構いません!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_37": "一介のボンプがこれほどの意志と覚悟を持っているとは、\n本当に驚かされるな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_38": "だがな、4412号。\n君がボンプだから、誰も真実を教えてくれなかったわけじゃない。\n実のところ、当時何が起こったのかは誰も知らないんだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_39": "聞いた話だと、あの事故で",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_40": "生存者は記憶を失って{M#いると}{F#るって}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_41": "その通りだ。\n非常に深刻な侵蝕症状で、主に脳に影響を与えている。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_42": "資料の大半が大断層の深部で失われた。\n彼らの負傷状態から判断するしかないが、\nどうも高危険度のエーテリアスに遭遇したらしい。\n生き残ったこと自体が奇跡だな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_43": "過去の事故の調査は今回の任務に含まれてないけど、\nあの事故には不可解な点が多かった。\n原因を明らかにしない限り、大断層には常にリスクが\n付き纏うことになるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_44": "博士、この子にこれまでの探索経験があるなら、\n私たちを助けてくれるでしょう。私の部隊に残しておいても?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_45": "もちろん。君たちは先にこの子を連れていくといい。\n私も学会にこの件を報告し、便宜を図るよう努力する。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_46": "ンン、ナンナ!\n(ありがとうございます。僕、頑張ります!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_47": "「クリムゾン・ソウルハンター」、\n事情はわかったわね。そろそろ出発の準備をしましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_48": "次の目的地は「旧観測ステーション」エリアよ。\nだけど、最優先の目標は、依然として\n反乱軍のロボットの調査であることを、忘れないで。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_49": "とはいえ、そこにも当時の先遣隊の手がかりが\n残されていると、信じているわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_02": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_01": "出発の支度をすべきね。\n新兵たちも意欲充分だわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_02": "あなたは前哨基地の設備を使えるようにしてきて。\nまた後で会いましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_01": "「マーマレード・ジャム」、来たわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_02": "旧観測ステーションのエリアで多くの手がかりを見つけたのよ。\nこれらの形跡からさらなる情報をあぶり出すためにも、\nあなたに話があるの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_03": "そのために来たんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_04": "「11号」の意見を聞かせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_05": "頼もしいわね。それでは始めましょうか。\nあなたの推理を聞かせて。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_06": "あなたの考えも聞かせてほしいわね。\nそれでは、始めましょうか。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_07": "「ホワイトスター学会の書類」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_08": "博士がこの文書の裏付けをとってくれたわ。\nこれは2年前の大断層調査の先遣隊がホロウに持ち込んだ資料よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_09": "当時、彼らは大断層の深部にあるホワイトスター学会\n第四研究所の遺跡に向かい、そこに封印された\n特殊なエーテル物質を回収する準備をしていた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_10": "第四研究所の地下保管庫はセキュリティレベルが高いけど、\n学会の資産だから…学会の暗号キーさえあれば入れるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_11": "先遣隊は、そこに保存されているエーテル物質を\n持ち出さなかったことがわかったの。\n彼らの探索の進捗からみても、エリアに到達すら\nしていなかった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_12": "拾ったタブレット",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_13": "あなたが中に保存された情報を見るために手伝ってくれたことを\n考慮して、どのように解除したのかは、聞かないことにするわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_14": "タブレットは、たしかに4412号のマスター、\nアロウィン・ミスティックの所持品よ。\n彼女の母親が送ってきたとみられるメッセージも残っていたの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_15": "多くのメッセージを送られてきたにもかかわらず、\nひとつも返信はなかった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_16": "母子関係はよくなかったのかしら?\n家庭の事情について、私に口を挟む権利はないわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_17": "研究所の地図",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_18": "博士はこの地図に不信感を抱いているわ。\nなぜなら、これが盗撮した写真を拡大して印刷したものだから。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_19": "地図上ではB2を特に強調してマークされている…\nそう、研究所の保管庫の位置よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_20": "さらに気になるのは、上に書かれている小さな文字ね——\n「キー・アクション失敗、爆破プランに変更」。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_21": "研究所が狙われて{M#い}た?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_22": "そのようね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_23": "これらの物証をもとに、\n2年前の真実をいくつか知ることができるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_24": "当時、先遣隊は第四研究所の跡地に向かおうとしたけど、\n探索していたのは彼らだけではなく\n他にも何者かが大断層には潜伏していた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_25": "キー・アクション…気がついたわね?\n「鍵」という言葉は、さっきから何度も出てきたはずよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_26": "アロウィンのメッセージだ…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_27": "その情報は変だ{F#よ}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_28": "同感ね。自分のキーについてなら、同僚に聞く意味はある?\n倉庫が開かないだけなら、蹴飛ばせば済むことよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_29": "……",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_30": "他の人にはできない芸当{M#だろう}{F#だよ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_31": "それもそうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_32": "ともあれ、これらの情報が暗号なら、\nすべて説明がつくの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_33": "たとえば…アロウィンの任務は研究所の保管庫の暗号キーを\n見つけることだった。だけど、彼女は手に入れることができず、\nやむをえずキー・アクションを放棄、任務を爆破プランに\n変更するしかなかった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_34": "つまり——",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_35": "アロウィンはスパイだった",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_36": "ええ、そうよ。\n決定的な証拠はないけど、その可能性は非常に高くなったわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_37": "私はローランド大尉に報告し、判断を仰がなくてはならないわ。\n4412号には、あなたの口から説明してもらえるかしら。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_38": "今?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_39": "{M#だけど}{F#でも}、この知らせは…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_40": "4412号が心配?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_41": "4412号は真実を求めてここまで来たのよ。\nそれがどんな色をしていても、彼の追い求めたものだわ。\nもし残酷な現実を受け入れられないというなら、\nウソの記憶でも埋め込んだらいい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_42": "ただでさえ、この先ホロウで何が見つかるかわからないのだから、\n私の隊員たちには、常に覚悟を決めてもらう必要がある。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_43": "その言葉に同意するよ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_44": "あの子はそんなに弱くない",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_45": "だけど、同時に知っておいてほしいの。\nたった一人の肩にこの重責を押し付けるつもりはないわ。\n私よりも、あなたの言葉のほうが適していると思ったから、\nお願いしたのよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_01": "「11号」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_02": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_01": "少し不安はあった{M#が}{F#けど}、4412号に詳しい事情を伝えた…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_02": "ンナンナ…\n(はい…そういうこと、だったんですね…わかりました…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_03": "ンナ、ンナナ、ンンナナンン。(スパイ——僕はこの言葉を\n映画でしか知りませんが、なんとなく理解します。\nマスターは学会の研究員でしたが、べつの人のために\n働いていたわけですね。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_04": "ナンン…ンナ?\n(ホロウで、たいへんな事故が起きたと聞きました。\nその恐ろしい事故は…僕のマスターが原因で…?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_05": "今のところは、わからない{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_06": "まだ調査が必要だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_07": "ンン、ンナ。\n(わかりました。教えてくれてありがとうございます。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_08": "{M#すまない、つらいだろう}{F#ごめん、つらいよね…}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_09": "ナンンン、ンナ。\n(僕はただのボンプです。ボンプにとって、マスターが\nいい人か、わるい人かは、あんまり関係ありません。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_10": "ナン、ンナ、ンナナ。\n(ですが、人間が眉をひそめて、大声で彼女のことで言い争うと、\n僕のなかの電流がうねります。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_11": "どんな人だった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_12": "ナンナ、ナン、ンナナ?\n(僕みたいなボンプなんかの感じたことが…\n真相の解明に役立つでしょうか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_13": "もちろん、教えて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_14": "調査のためだけじゃない{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_15": "ンナ、ンンナ。\n(お役に立てるというなら…お話しますね。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_16": "ンナ、ンンナ。\n(マスターについて、多くの人間が\n目立たない人間だと評価しました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_17": "ンナ、ンナンン。(高くもなく低くもない背丈…いつだって、\n彼女の名前や容姿は印象に残りません。成績もそこそこで…\nただ、一度も任務に失敗したことはありませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_18": "ナ、ンナン、ンナ、ンナ。\n(学会からボンプとして彼女の助手につくよう言われた時、\nはじめは僕を嫌っているように思えました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_19": "ナンン、ンナ、ンナン。(思えば、あまり手伝ったこともないし\n話し合うこともありませんでした。一緒に仕事をすると、\n突然フリーズを起こして、目が覚めたら家にいることも…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_20": "ン、ンナ、ンナ。(それでも、マスターは僕を学会に送って\n修理に出そうとはしませんでした。何が起きたのか\n教えてくれることもありませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_21": "(これといった特徴のない外見に、\n堅実な仕事ぶり…どうもスパイらしい印象だ{M#な}{F#ね}。\nボンプがフリーズしたのも、極秘任務や密会を\n隠ぺいしようとした彼女の仕業{M#だろうか}{F#かな}?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_22": "なんでもない、続けて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_23": "ンナナ、ンナンナナ、ン。\n(正直にいえば、僕から見たマスターは…不幸せにみえました。\n彼女が表情をやわらげたのは、先遣隊に選ばれた時だけでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_24": "ンナナ、ンナンナ、ンナ。(そのうち、訓練中に親しくなったのか、\n他の人と話しながら笑い声をあげる彼女も目にしましたが、\nそんな時ほど、家に帰るとため息をついてばかりいました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_25": "ナナ、ンナナ、ンナンナ。\n(任務が始まったのはそれからのことです。ホロウに入った人間の\n心拍数は上がります。マスターも例外ではありませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_26": "ンンナ、ンナ、ンナン。\n(たいていの人間は、数日も経てば正常値に戻ります。ですが、\nマスターの心拍数は高いままで…僕は不安でした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_27": "ナナ、ンナナ。\n(そうこうするうちに、彼女が不可解なことを言い残し、\n居なくなった日がやってきてしまいました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_28": "4412号って名前は…?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_29": "ンナ、ンナンンナ。(マスターからもらった名前です。\n意味とか、話してくれたことはありませんが…彼女が僕にくれた\n数少ないもののひとつで、僕のお気に入りなんです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_30": "ナナ、ンナナ…(本当は…聞いてみたかったです。でも、\nそれを聞くと彼女の心臓は跳ね上がって、血圧ものぼって…\nあんなマスターは見たことなくて…怖くて…何も言えませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_31": "ンナ、ンナナ。\n(僕が知っているのはこれだけです。ごめんなさい。\nボンプに理解できることには、限りがあります。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_32": "とても有力な手がかりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_33": "少しでも気が紛れるといい{M#けれど}{F#けど}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_34": "ンナ、ナナンナナ、ンナ。\n(次の作戦がもうすぐ始まるそうですね。隊長にお伝えください。\n僕も参加します、きっとお役に立ちますから。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_35": "ン…ンナ、ナナ。\n(たとえマスターがわるい人だとしても…\n僕は彼女のことを知りたいんです。何もかもを。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_36": "4412号は他のボンプ隊員たちのところへ走って戻っていった…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_37": "「クリムゾン・クレセント・メッセンジャー」、\nどうやら見事に任務を果たしたようね。さすがだわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_38": "{F#わっ、}「11号」!",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_39": "いつから盗み聞きを…?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_40": "偶然、あなたたちを見かけたのだけど…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_41": "ローランド大尉と博士はすでに現在の状況を把握している。\n今後も引き続き支援していただく予定よ。\n以前手に入れたロボットの論理コアの解析も、\n間もなく完了するでしょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_42": "さあ、次の任務を始めるわよ。これから向かう「前哨の灯台」は、\n長期的に観測ステーションを設置するための予定地でもあるの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_43": "しっかり休んでおきなさい。すぐに出発するわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_44": "ンナ?ンンナ、ンナンナ。\n(僕を慰めようとしてます?ほんとうに不思議なことに…\nボンプでも、記憶素子のデータをふりかえってみると、\n体内の電流が安定するんです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_01": "「クリムゾン・エクスプロージョン・ヒューズ」、来たわね。\n今日は時間通りの到着よ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_02": "発見した手がかりのことで…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_03": "腕立て伏せの準備{M#もできている}{F#もバッチリ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_04": "いい心がけね。\nだけど、気を張り詰めすぎても判断力を鈍らせるだけだわ。\nリラックスして、発見したものについて順番に話しましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_05": "4412号、あなたもここにいて。\nあなたのマスターについて話すから。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_06": "ンナ、ンン!\n(僕、複雑なことはわからないかもしれませんが、\nがんばって理解に努めます!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_07": "壊れたドローン",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_08": "私は確信してる。\n——それが反乱軍の装置だと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_09": "幸運にも、このドローンに残された音声データは\n私たちに多くの事を教えてくれたわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_10": "彼らは非常に危険なエーテリアスに遭遇した。\n不幸だったのは、ドローンを回収しようとした\nまさにその時、エーテリアスに見つかってしまったこと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_11": "そして、他にもわかったことがあるわね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_12": "反乱軍は研究所を狙って{M#い}た",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_13": "その通りよ。つまるところ、\nアロウィンは反乱軍のスパイだった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_14": "ンナナ…\n(マスターは、本当は「反乱軍」と呼ばれる人たちのために\n働いていたんですね…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_15": "反乱軍はエーテル実験も行っていると聞くから、\n第四研究所に目をつけるのも自然なことだわ。\n研究所の遺産を取引材料に使えば、政府と交渉する時にも\n有利になるでしょうから。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_16": "メモリーカード",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_17": "これは壊れたボンプの中から見つかったメモリーカードよ。\n周囲には多くの反乱軍の物資や装置が散乱していたから、\nこれも反乱軍の所有物のはず。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_18": "興味深いことに、\nこの録音には私たちもよく知る名前が出てきたわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_19": "4412号…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_20": "ンナ、ナンン?\n(なぜです?なぜ、彼らは僕の名前を呼ぶんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_21": "{M#君}{F#あんた}のことじゃないと思う",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_22": "そうね、4412号は、\nアロウィン・ミスティックの反乱軍における\nコードネームの可能性が高いわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_23": "ンナ?ンナナ?\n(マスター?4412号は、マスターの名前だったんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_24": "防衛軍で、数字をコードネームに使う兵士は珍しくない。\n元より防衛軍から離反した者が反乱軍を組織しているから…\n当時のコードネームをそのまま使ったんでしょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_25": "アロウィンは、反乱軍の仲間と合流していたようだけど、\n突然命令に背いて脱走したようね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_26": "なぜそんなことを?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_27": "拙速な結論を出すまえに、\nもう少しほかの手がかりを集めたほうがいいと思うわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_28": "変形した金属の残骸",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_29": "この残骸は、どうやら以前遭遇したロボットと\n同じ型式のようね。反乱軍は相当数の\n同種のロボットをホロウに持ち込んでいた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_30": "これほどまでに変形した原因は\nエーテリアスではなく、爆発よ。超至近距離で、それも相当な威力だったことがわかるわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_31": "このパーツ以外、爆発による破片は見つからなかったわ。\nおそらく、他の場所から落ちて来たのでしょうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_32": "…「乱流の回廊」{M#から}{F#とか}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_33": "ンナナナ、ンナンン。\n(その乱流って場所は、僕が2年前に来た時には\n今ほど散らばっている状態ではありませんでした。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_34": "とても有用な情報だわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_35": "これで、すべての手がかりが整理できた。\n2年前にアルペジオ大断層で起きたことのあらましについて、\nいくつか推論できたけど、どうかしら?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_36": "ぜひ聞かせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_37": "{M#僕}{F#私}たちの結論は同じはずだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_38": "反乱軍は第四研究所の研究資料に目をつけた。\nその時、反乱軍のスパイ——コードネーム「4412号」、\nアロウィン・ミスティックをホワイトスター学会に潜入させ、\n内部の情報を集めさせた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_39": "彼らのねらいは研究所の保管庫の鍵を入手することだったけど、\nアロウィンは失敗した。だから、反乱軍は保管庫を爆破する\n計画に切り替えて、爆薬とロボットを調達した。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_40": "反乱軍はアロウィンに\n「開錠の日には休みを取って家に帰ること」という趣旨の\n暗号を残して、決行日に復帰するよう命じた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_41": "アロウィンは命令に従って、反乱軍の仲間と合流したわ。\nだけど、第四研究所に向かう途中で高危険度エーテリアスに\n遭遇する…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_42": "アロウィンが、命令に背いて脱隊したのはこの時だった。\n間もなくして、アルペジオ大断層では大爆発が発生し、\n巨大な衝撃はホロウの構造を大きく作り変えて\n乱流の回廊が誕生した。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_43": "{M#なぜ}{F#どうして}爆発{M#が起きたんだ?}{F#は起きたの?}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_44": "アロウィンと何か関係が?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_45": "確かに、推論をつなげて来たけど、\nまだ欠けているピースがあるようね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_46": "その時——",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_47": "おっと、こんなところに集まっていたのか。\n君たちがアルペジオ大断層から帰還したと聞いて、\nローランド大尉が探しているよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_48": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_49": "反乱軍の武装ロボットに内蔵されていた\n論理コアの解析が完了した。\n報告は彼のところに届いているから、確認しに行くといい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_50": "あなた流のアイスブレイクかしら?それなら成功よ。\n過度の緊張は判断力を鈍らせると聞いたことがあるし、\n気分のほぐれた今なら、いい話し合いができそうね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_03": "ローランド",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_04": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_01": "二人とも、来ましたね。\nレイ博士が迅速に情報を届けてくれましたので、本題に入ります。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_02": "解析の結果、反乱軍のロボットは最後に二つの命令を\n受けていたことが判明しました。最後から二番目の命令は\n「爆弾を収集し、指定位置αに向かえ」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_03": "そして、最後の命令は「位置αで爆弾を起爆せよ」\n——だったはずが、ハッキングによって書き換えられていました。\n「高レベルのエーテル活性体を特定、至近距離で爆弾を起爆せよ」と。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_04": "{M#そうだったのか}{F#そうだったんだ!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_05": "謎は解けた{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_06": "「11号」と一緒に、これまでの様々な推論を\nローランドさんとレイさんに伝えた…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_07": "…なるほど。反乱軍のスパイ、アロウィンは武装ロボットを\nハッキングして命令を改ざんし、高危険度エーテリアスに\n対抗すべくロボットたちを自爆させたわけか。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_08": "その推論は一理あります。\nしかし、高危険度エーテリアスを倒すためだとして、\nなぜチームから離脱しなければならなかったのです?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_09": "おや、ローランド大尉。\nその理由こそ、軍人ならばこそ理解すると思っていたが。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_10": "君が反乱軍の一部隊の責任者だと仮定しよう——\nなに、ただの仮定だ、そんなに睨むなよ——\n君たちの任務は研究所の資料を奪取することだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_11": "計画は思うようにいかず、\nやむをえず高価な武装ロボットを投入したものの、任務が失敗して\nロボットまで失ったら、君たちはどう報告する?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_12": "反乱軍の立場などなりたくもありませんが、\n非常に難しい決断だと言わざるを得ないでしょう。\nそれが、命を救うためだとすれば話は別ですが。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_13": "アロウィンも同じだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_14": "そうだ。当時、同じエリアには先遣隊の研究員たちがたくさんいた。\n彼らの戦闘能力なんて、訓練された軍人には遠く及ばない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_15": "アロウィンにとって、研究員たちはただの命ではなく、\n自分の「仲間」だったんじゃないか?4412号、\n君はマスターが彼らと一緒に笑っていたと言っていたな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_16": "ンナ、ナナンナ…\n(そうですね。マスターはすぐに悲しい顔になってましたが…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_17": "共に過ごすことは楽しいが、自らの立場をふりかえり、\nじきに裏切るしかないことを考えれば、\n胸を痛めるのは当然ではないでしょうか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_18": "ローランド大尉。\n君がそのように繊細な感受性を持ち合わせていたとは\n思いもよらなかったが、まあそういうことさ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_19": "危機的な状況下で、迷える娘はついに決心した——\n仲間を救うためにね。それこそが、彼女にとって\n本当に大切なことだったんだろう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_20": "ンナ…\n(そうですか、マスターは…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_21": "さて諸君。2年前の話はこの辺にして、\nそろそろ目の前の問題に対処すべきだと思わないか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_22": "目の前の問題?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_23": "反乱軍の武装ロボット{M#か}{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_24": "あのロボットは悪意を持って輸送ロボットを\n襲撃していたわけではなかった。残された命令を\n実行して、爆弾を集めようとしているだけなのね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_25": "明確な「位置α」の座標は記されていないけど…\nおそらく第四研究所のことを指しているはずよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_26": "うんうん、\nそいつはまだマシなほうの結論だな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_27": "より悪いこともある{M#と}{F#んだね}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_28": "あのロボットの最終目的は「高レベルのエーテル活性体を特定、\n至近距離で爆弾を起爆せよ」でまちがいないな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_29": "今のところホロウにはそういった個体はいないが、\n忘れちゃいけないやつらがいる——\nあのロボットの侵蝕度はそろそろ限界だ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_30": "このようすだと、2週間もたたないうちに1台のロボットが\n完全にエーテリアス化するだろう。\nその時、残りのロボットはどう動く?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_31": "ば、爆発する{M#…}{F#!!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_32": "…レイ博士、そのように呑気に話している場合ですか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_33": "いままで所在が明らかになっていないエーテル爆薬が\nいちどに爆発したら、アルペジオ大断層が乱流の回廊を\n引き裂くどころか、天地を揺らがすほどの衝撃を生んでも\nおかしくありません。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_34": "まったく、その通りだ。\n追跡調査も、長期観測ステーションも水の泡…\nとはいえ、まだ二週間の猶予はある。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_35": "大尉どの、今この問題を解決できるのは\n君の所属する軍だけだろう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36": "独立調査員殿、「11号」、事態は急を要します。\nただちに研究所跡地へと向かい、すべての侵蝕されたロボットを\n破壊してください。そのための人員は惜しみません。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36_01": "乱流の回廊も入念に調べる必要があるな。\nあそこはかつての第四研究所の近くで、\n爆発によって生まれたエリアだと考えられる。\nいかにもロボットが徘徊してそうじゃないか。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_37": "ローランド大尉、ご安心ください。\n我々はただちに出発いたします。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_01": "ローランド",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_02": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_03": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_01": "「クリムゾン・クロック・メッセンジャー」、\n状況は逼迫しているわ。急ぎましょう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_02": "武装ロボットに、アルペジオ大断層を\n破壊させるわけにはいかない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_01": "「ダスキー・レッド・アフターグロウ」、\n戻ってきたのね。前の作戦、ご苦労だったわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_02": "「11号」もお疲れさま{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_03": "やっと事件を解決した{M#な}{F#よ!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_04": "かつて反乱軍がホロウに残したロボットはすべて排除したわ。\n研究所の近くに溜めこんであったエーテル爆薬も、\n回収されていくことになる。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_05": "もちろん、\nそうした任務に私が携わることはないけど。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_06": "帰るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_07": "私の任務は、\nアルペジオ大断層における反乱軍の活動を調査すること。\n事実が明らかになった今、ここにいる理由はないのよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_08": "一時的に私の部下だった兵士も、\n元の職務に戻らなくてはならないわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_09": "じゃあ4412号は…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_10": "これから、どうなる{M#んだ?}{F#の?}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_11": "彼はいま、博士と共にいるわ。\n学会の資産だとわかった以上、防衛軍は\n彼に関する一切の権限を学会に委ねることにした。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_12": "彼の将来が不安なら、一緒に見に行きましょう。\nローランド大尉が、以前拾った音声記録のメモリーカードを\n復元してくださったのよ。そのなかには、\n有意義といえる情報もあったわ…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_13": "4412号がどのような処遇を受けるにしても、\n前哨基地を離れる前に、知っておくべきことだと私は思うわ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_14": "ようやく、スコット前哨基地に戻ってきた——",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_01": "「11号」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_02": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_01": "君たちか。そんなに深刻そうな顔をして、\n私が4412号に不利な結論を言おうものなら\nますます気まずい雰囲気になりそうだな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_02": "{M#つまり、}4412号{M#への処遇は…}{F#はどうなるの…}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_03": "それは、これから決めることだ。\nせっかくだから、一緒に聞いていけ。\n君たちは他にも話したいことがあるようだが。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_04": "ええ。4412号がまだ私の部下である間に、\n大切な情報を伝えたいの。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_05": "どうぞ、存分にやってくれ。\n私に異存はない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_06": "4412号、ホロウで発見したメモリーカードを覚えているわね?\n先遣隊がホロウから撤退する際に残したもので、\nあなたのマスターのことを話していた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_07": "ンナ?(僕のマスターのこと…?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_08": "データは復元された。\nあなたに送るから、自分のスピーカーで再生なさい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_09": "ンナ!(わかりました!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_10": "ジー…ジジッ…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_11": "「必ず…記録して…もし誰かが記録を見つけたら、我々の友人を…\n忘れないで…彼女の名前は、アロウィン・ミスティック…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_12": "「彼女は…きっと、普通ではなかった…同じではなかった…\nだけど、彼女は英雄…私たち、全員を救ってくれた…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_13": "「…あの巨大…エーテリアスは…おそらくニネヴェと同じ…\nエーテリアス共生体…で…あの赤い…エーテル物質の…糸が…\n私たちの身体と…意識を…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_14": "「…反乱軍のロボットに、爆弾を運ばせるために…命令するために…\nアロウィンは…あの怪物に…近づきすぎた…彼女は…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_15": "「何もできなかった…連れ帰ることなんて…彼女はエーテリアスに\nなってしまう…そんなのはごめんだと言った…\n私は人間だと、私の運命は自分で決めるんだと言って…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_16": "「…彼女は亡くなった…最期の願いを聞くために…遺体が完全に\n侵蝕される前に…火葬して…埋めた…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_17": "「すまない…アロウィン…わ…私の友だち…あなたをあんなところに\n残して…私たちは…あなたを家に連れて帰ることができなかった…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_18": "(これがアロウィンの結末{M#か}{F#なの}…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_19": "4412号…\n録音の意味がわかる?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_20": "ンナ、ンナナ…ンナ。\n(少し複雑ですが…いくつかわかった気がします。\n僕のマスターは、もうこの世にはいないんですね。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_21": "ンナナ?ンナ、ンンナナ。\n(どうしてでしょう。録音は2年前のものなのに、\n僕の気持ちは、彼女がたった今亡くなったばかりみたいに。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_22": "ンナナ、ンナナ、ナン…\n(録音で話していた女性は、マスターを友だちと言っていました…\nよかった…友だちがいないって、聞いてましたから。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_23": "ナナ、ンンナ。\n(感謝します。マスターの最期を教えてくれたこと。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_24": "ンナナンン、ンナ?\n(ですが、わからないこともあります。マスターは、\nあなたたちにとって、いい人ですか?わるい人ですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_25": "もちろん、いい人だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_26": "人間は複雑なんだ{M#…}{F#よ…}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_27": "他人の考えは重要じゃない{F#って!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_28": "はっきり言ってくれるな。\n君自身がそうだと信じているようだ。\n奇遇だが、私も同じ意見だね。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_29": "ンンナ?\n(隊長は、どう思っておりますか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_30": "防衛軍には、こんな言葉があるの…「裏切りは弱さから生まれる」。\nアロウィンは弱い人間よ。何度も裏切るくらいなら、\nはじめから兵士になるべきではなかった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_31": "もしかすると、そのコードネームが示すように、\n彼女は自らの意思で兵士になったのではなかったかもしれない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_32": "私は反乱軍を許さないし、裏切り者の言い訳も聞きたくないわ。\nだけど、ひとつだけ変わらない事実がある。\n——彼女が、多くの人の命を救ったこと。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_33": "私は彼女を軍人としてではなく、ひとりの人間として尊敬する。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_34": "ンナ、ンナ。\n(ありがとうございます、隊長。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_35": "ン、ンナナンナ、ンンナ!\n(レイ博士、マスターのことを理解いたしました。\nこれから僕をどう処分しても構いません!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_36": "本当に処分するの{M#か}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_37": "前に余地があると言った{M#はずだ}{F#よね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_38": "ンナ、ンンナナンナ、ンナン!\n(感謝します、独立調査員さん。僕のことを心配してくれて。\nでも大丈夫です、僕はもう平気ですから!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_39": "まったく、人の話は最後まで聞いてくれ。\n最後まで悪者扱いなんてされたくはないからな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_40": "4412号、ホワイトスター学会は2つの選択肢を提案する。\n一つ目は、学会に戻って働くこと。そうすれば記憶を保持できる。\n二つ目は、機密情報を削除して、あとは自由に生きろ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_41": "ンン、ンンナナ、ンナ?\n(つまり学会に残って働くと、マスターの記憶が残りますか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_42": "だが、代わりに自由を失うことにもなる。わかるね?\n君に、君だけの存在意義を探してほしいと願ったから\nマスターが最後に自分を忘れるよう伝えたんじゃないのか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_43": "ナン、ナ、ンンナ。\n(それがマスターの願いだとしても、僕にとっては\nマスターからもらった名前と思い出を守ることが\nいちばん大切です。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_44": "ンナナ、ンン、ンンナナ。\n(それに、僕、もっとマスターのことを知りたいです。彼女の\n知り合いに会って、マスターの話をたくさん聞きたいです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_45": "それなら問題ない。君さえいれば、\n先遣隊の救助者たちが、失った記憶を取り戻す\n助力になる可能性だってある。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_46": "ン、ンンナ、ンナナナ?\n(博士、僕は、僕もマスターと同じように\n自分の選択をしたと言えますか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_47": "その答えはボンプには難しいのか?\nだが、人間の世界だってだいたいそんなものだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_48": "はは、良いことを言う。ここにいる人間の誰よりも、\n4412号はアロウィンをよく知っている。\n君よりも彼女を評価する資格のある者はいないかもしれない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_02": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_03": "ボンプのスピーカー",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_01": "ナナ、ナンンナ?\n(独立調査員さんは、まだここにいらっしゃるんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_02": "{M#僕}{F#私}はここで仕事がある",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_03": "{M#君}{F#あんた}はどう{M#かな}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_04": "ナン、ナナン、ンナン。\n(レイさんは、僕がアルペジオ大断層に詳しいから、\nここでしばらく働いてもらうと言っていました。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_05": "ナン、ナンナナ。\n(あなたたちは、これから「乱流の回廊」\nと呼ばれる場所を調査しに行くとも。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_06": "ナン、ナンン。\n(乱流の回廊は、第四研究所のあった場所に近くて、\n爆発後に漂ってきた可能性が高いと教えてもらいました。\nもしかしたら、マスターはそこに埋められているかもしれません。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_07": "ナンン、ナンナナ…\n(あなたにご迷惑をおかけするのは心苦しいですが、\nもし、偶然でも、マスターのことが何かわかったら…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_08": "わかった、気を付けて{M#おくよ}{F#みるね!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_09": "ンナ。\n(ありがとうございます。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_10": "ナン、ナナン…\n(僕も手伝いたいのですが、\n次はホロウの外で働かなければならなくて…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_11": "お仕事頑張って",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_12": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_01": "ンナ、ンナンナ?\n(独立調査員さん、戻ってきたんですね。\n僕に会いに来たんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_02": "(これまでの出来事を伝える)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_03": "ンンナナ、ンナン?\n(乱流の回廊の深部で、マスターの墓碑が見つかったんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_04": "ナナンナナ、ンナン。\n(ホロウをこんなふうに表現すべきじゃないかもしれませんが、\nエーテル濃度が低くて、おだやかな雰囲気の場所なんですよね。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_05": "ナンナナ、ンナン、ンンンナ。\n(マスターの体は灰になってしまいました。ですが、\n灰は侵蝕を受けないと聞きます。彼女の友人の手によって、\nマスターがホロウに奪われなかったことが、今はうれしいです。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_06": "ナナンナ。\n(僕の代わりに、彼女に会ってくれてありがとう。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_07": "これを、{M#君}{F#あんた}に",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_08": "墓碑の下から掘り出されたものだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_09": "ナ…ンナ!\n(マスターの…写真です!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_10": "ナ…ンナ、ナンナ?\n(本当にもらっていいんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_11": "{M#君}{F#あんた}以外に誰がいる?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_12": "レイさんに聞いたから大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_13": "ナン、ンンナナン。\n(ありがとうございます。大切にします。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_14": "ナン、ンンナ、ンンナ。\n(マスター、なんて楽しそうなんでしょう…よかった…)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_15": "ンナ?\n(独立調査員さん、もう行くんですか?)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_16": "他の仕事がある{M#んだ}{F#から}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_17": "そろそろ家に帰る{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_18": "ンナ、ンナ、ンナナ。\n(人間はこう言えば再会できるって、教えてもらいました。\nまたね!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_19": "またね、4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_01": "ナン、ンンナ、ンン!\n(しばらくレイさんと前哨基地で働くことになりました。\nこれからも、また会えるかもしれませんよ!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_02": "ンナ、ナンン。\n(さようなら、独立調査員さん。)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_03": "他の仕事に{M#行かないと}{F#行かなくちゃ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_04": "そろそろ家に帰る時間{M#なんだ}{F#なの}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_05": "ンナ、ンナ、ンナナ。\n(人間はこう言えば再会できるって、教えてもらいました。\nまたね!)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_06": "またね、4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_Name_01": "4412号",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_01": "まるく収まってなによりだ。\n私はこれで失礼しよう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_02": "また六分街にラーメンを食べに来て{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_03": "今度は一緒に出かけよう{F#よ}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_04": "そうね、\n次の休暇はあなたのために開けておく。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_05": "そういえば…\n博士と4412号があなたに話したいことがあるみたいよ。\n時間があれば、話しかけてみて。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_06": "さよなら、\n「クリムゾンアイズ・ハーミット」。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_07": "{F#わあ、}懐かしい{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_08": "{M#僕}{F#私}の最初のあだ名{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_09": "何を喜んでいるの、\n私は最初からそう呼んでいたでしょう?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_10": "もう行くわ。元気で。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_01": "「11号」は戻ったけれど、\n君はここに残って引き続き手伝ってくれると?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_02": "仕事の気配を感じた{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_03": "トラブルの予感がする{M#…}{F#!}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_04": "察しがいいじゃないか。\nまさか、私の依頼を断るつもりはないだろうな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_05": "さっそく、事情を説明する。\n学会はこれを機に第四研究所の状況を\n確認したいと考えているんだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_06": "先遣隊も反乱軍も、第四研究所の遺産を手に入れることは\nかなわなかった。これまで日の目を見ることなく\n埋もれていた保管物に再び脚光が当たったというわけだ。\nこのための作業を、君に任せたい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_07": "問題なさそうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_08": "レイさんのお願いとあらば",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_09": "ありがとう、大いに助かるよ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_10": "以前の調査結果を知ってから、学会は乗り気のようだが、\n実のところ私個人としては、さほど期待はしていない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_11": "どうして{M#だい}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_12": "アルペジオ大断層で、あまりに多くの不自然なことが起きたから\nかもしれないな。そんなことより、このエリアから\n特別なエーテル物質「深紅の晶糸」を採取したことを覚えているか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_13": "あれは先遣隊と反乱軍が遭遇した、\nあのエーテリアス共生体から落ちてきたものだと考えられる。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_14": "爆発によってうまいこと追い払ったが、\n私の知る限り、そいつの活動範囲は\nアルペジオ大断層ではない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_15": "なぜここに現れた{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_16": "わからないか?\nそれを調べるのが、私の仕事なんだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_17": "そういうわけだから、\n君が見つけた深紅の晶糸を私が研究する間、\n研究所の件は任せても構わないね?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_18": "ひどいなあ。\nだが、これからの仕事は前よりも遥かに安全で楽だろう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_01": "おや、独立調査員殿。\n第四研究所の件で、報告したいことがあるのか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_02": "(これまでの経緯を伝える)",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_03": "ふむ…では、君たちは研究所跡地で、\n著しく壊された建物を発見した。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_04": "説明から察するに、第四研究所のことだと思うが…\nまさかそれほどまでに損壊が激しいとはな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_05": "残念{M#ながら}{F#だけど}プロ{M#では}{F#じゃ}ないから",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_06": "壊れた原因を判断する術がない{F#の}",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_07": "構わない。今、学会が求めているのは結果だけだ。\n具体的な損壊の原因は、長期観測ステーションを\n設立して、落ち着いたあとにでも調査すればいい。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_08": "ほかに、地下保管庫と思われる堅牢で巨大な部屋を見つけたと\n報告を受けてるが、中には何もなかったのか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_09": "空き箱以外は何も",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_10": "紙切れもあった{M#けれど}{F#けど}…",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_11": "空き箱のほうは、第四研究所が小型サンプルや資料を輸送する時に\n使っていた箱だな。そして、この紙切れは…\n「願わくば…始まりの主…導き…悲願を…」",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_12": "——残念ながら、欠損がひどくて内容までは判別できないな。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_13": "箱の中の資料の一部{M#か}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_14": "誰かが来て残したの{M#か}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_15": "『誰かが来て残した』可能性が高いだろう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_16": "何者かが我々に先んじて到着し、\n第四研究所に残されたモノを手に入れた。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_17": "一体何者{M#なんだ}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_18": "いつ手に入れた{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_19": "君と同じくらい私も関心はあるが、\n今の我々がこれ以上の結論を導き出すのは不可能だ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_20": "とにかく、現段階の調査結果を学会に報告する。\nその後の調査計画は、出方をうかがうしかない。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_21": "よくやったな、独立調査員殿。\nまだ何か知っておきたいことはあるか?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_22": "第四研究所について知りたい",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_23": "詳しいわけではないが、知っていることだけを教えよう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_24": "あの研究所は設立してからずいぶんと時間が経っている。\n少なくとも、私が学生のころから、エリー都における\n『特殊エーテル物資』を研究する、権威的な専門機関だった。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_25": "研究所の中には大量の特殊エーテル物質が保管され、\n一般人にとっては無意味で危険きわまりないが、\n研究者にとっては垂涎だったそうだ。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_26": "つまり…そいつを狙った者か、一定の研究力を持つ反乱軍か…\nどちらでもない場合なら、一体何者なんだろうな?",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "ありがとう",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "それは私の台詞だ。今回は助かったよ。\nまた君に見合う仕事があれば、優先的に依頼させてもらおう。",
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "レイ",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "ンナ…\n(僕、みんなに嫌われちゃったのかな…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(イアス、いつの間にかボンプたちと友達になってたんだね…\nみんなはすっかり立ち直った{M#よう}{F#みたい}だけど…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "イアスは何も間違って{M#いないさ}{F#ないよ}…",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "子供たちはいつもこう{M#さ}{F#だって}…",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "ンナナン…\n(そう言ってくれてありがとう…\n僕は友達を失いたくない、けど…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "そうはさせないよ、約束する",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "イアス、とりあえずお家に帰ろう",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(次またこんな機会があったら…\nイアスと友達の仲を取り持つ方法を考えな{M#いと}{F#きゃね})",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "ンナ…\n(うぅ…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "イアス",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "ンナ…ンンナ!(あっ、来たね…イアスとキミのおかげで、近頃はみんな幸運なんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "ン、ンナ…(でも、友達と離れ離れになるのが、ちょっぴり…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "ンナ?ンナナ…(行くのか?実は、うちでは常にボンプの手が必要なんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "ンナ?(それは…ビデオの販促のためか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "ン!ンンナ…(そうじゃない!うちは他にも「刺激的」な商売を営んでいて…うん…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "ンナ、ンナナ?(もしよければ、僕や、アキラと一緒に冒険してみないか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "ンナ、ンナナ?(もしよければ、僕や、リンと一緒に冒険してみないか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "({M#ストレートな誘い方だな…}{F#超ストレートに誘っちゃった!}\nイアス、本当に前よりも「社交的」に{M#なっている気がする}{F#なってるみたい?})",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(オマネキボンプのような賢くて聞き分けのいい子なら、うちの「ビジネス」に役立つに違いない…)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "時には危険もあるけどね",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "オマネキボンプと一緒に冒険したい",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "ンナ!ン…ンナ?(大丈夫!じゃ、これからは…ボクはいつ来てもいいのか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "ンナ!ン…ンナ?(よかった!じゃ、これからは…ボクはいつ来てもいいのか?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "ンナ!(いつでも歓迎してる!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "待って、他にも誰かがいる…\nオマネキボンプ!?どうしてここに?\n入口の方からじれったそうにイアスを見て{M#い}る…\nええと、話がしたい{M#んだろうか}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "オマネキボンプ",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "イアス",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_01": "ボンプの数を数えてみる",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_02": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_03": "タンブルウィードの数を数える",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_04": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_01": "ンナ、ンナンナ!\n(攻撃よーい!邪悪な魔法使いの城、破壊してやろうではないか!\nガラスの鏡をすべて壊せーっ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_02": "{M#ちょっと待った、何を壊すんだ}{F#待って、何を壊すつもり}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_03": "どうかお慈悲を!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_04": "ン、ンナナ!\n(む、きみは知った顔だな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_05": "{M#ああ}{F#うん}、{M#僕}{F#私}が店…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_06": "ンナンナンナンン!ナ!ンナ…\n(きみは邪悪な魔法使いに惑わされた実直な農民だ!\n今すぐに助けてやるから安心するといい!あれを壊せば…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_07": "{M#僕は店長だ}{F#私が店長}!ここは{M#僕}{F#私}の店だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_08": "ンナ!ンナンナ、ンナナ!ンナ!\n(農民を惑わし自発的に城を守らせるとは、なんと強力な魔法だ!だが、\n退くわけにはいかない。最強の騎士、キホーテが必ずや救い出そう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_09": "ンナ!ナ!\n(突撃よーい!やれ――)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_10": "待っ{M#た}{F#て}!魔法が解けたみたい{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_11": "壊さなくて大丈夫!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_12": "ンナ?ンナ?ンナナ?\n(そうか?今ので解けたのか?突撃の必要はない、と?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_13": "そうそう!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_14": "ないない!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_15": "ンナ!ンナンナ!ンナナ。\n(それは良かった!では恩返しをしてもらおう!救われた民は\n恩を返すために、喜んで騎士の従者になったと小説に書いてあった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_16": "どんなのを読んで{M#いるんだか}{F#るの}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_17": "ンナンナ、ンナ、ナンン!\n(僕には従者がいたんだが、離れ離れになってしまったんだ。だから\nきみが新しい従者になって、一緒に十の試練を乗り越えてくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_18": "ナナンン、ンナ、ナ!\n(試練を終えたら、国王が優しく美しい姫に会わせてくれる。そこで僕は\n恋に落ち、姫と盛大な結婚式を開くんだ!小説にそう書いてあった!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_19": "電子小説はほどほどに!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_20": "従者はできない、店番をしないと",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_21": "ンナ…ンナナ…ンナンナ…\n(まだ魔法が解けていないとは…恐ろしい魔術師だ…無理に突撃すれば、\n罪なき民まで傷つけてしまう…しかし試練は…ご褒美は…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_22": "面倒な試練じゃないなら",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_23": "ん?ご褒美?そういうことなら…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_24": "(このボンプ、おかしな電子小説を読んだみたいだ。\n周りに保護者もいないようだし…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_25": "(とりあえず様子を見よう。「ご褒美」のワードには\n確かに興味をそそられるけれど、それよりも重要なのは…\nこれ以上他人の家の窓ガラスを割らせないことだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_26": "ンナ?ナナ?ンナ!ンナンナ、ナ!\n(本当か?付いてきてくれるか!それなら早く準備をしてきてくれ!\n親愛なる従者よ、僕と共に正義を貫き、十の試練を踏破するのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_27": "(もうちょっと様子見しよ、まあ…「ご褒美」は確かに魅力的だけど、\nそれよりも…他人の家の窓ガラス、これ以上割らせるわけにいかない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_28": "(このボンプ、どんだけ変な電子小説を読んだんだろ。\n近くに保護者もいないみたいだし…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_Name_01": "攻撃的なボンプ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_Name_02": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_01": "ンナ、ンナンナ?\n(親愛なる従者よ、昨日はよく寝れたか?\n僕と一緒に義侠心あふれる行いを示す準備はできているだろうな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#うか}{F#っか}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_03": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103003_01": "ンナンナ!\n(僕はすでに次の試練が楽しみで仕方ない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705103003_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_01": "ンナ…ンナ…\n(なんと哀れな娘だ…海神への供物として捧げられるとは…\nしかも周りの人々は、己の身の安全のために見て見ぬふりだと…!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_02": "ボンプが水に落ちた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_03": "誰かに引き揚げてもらわないと",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_04": "ンナ、ナ!ンナンナ!\n(人を探す必要はない、僕がいるじゃないか!これこそ僕の試練だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_05": "ンンナナ、ンナナ!\n(騎士はあらゆる不公平と戦い、すべての弱者を守るべきだ。\nたとえ相手が残酷な荒波であろうとも!氷のように冷たい海へ突撃だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_06": "ンナンナ、ンナ、ナ!\n(従者はカメラを持っていたな。\nそれを早く起動して、僕の雄姿を撮ってくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_07": "分かった{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_08": "しかし、カメラを持った瞬間、「ドボン」という音が聞こえた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_09": "瞬きする間に、海神が新たな供物を手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_10": "今の勇姿は…やっぱり撮らないでおこう。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_11": "キホーテ——聞こえる{M#かい}——?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_12": "騎士様——まだ生きて{M#いるかい}{F#る}——?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_13": "やがて2匹のボンプが水面に浮かんだ。穏やかな様子はまるで…\nいや、これは溺れて{M#いるようだ}{F#るみたい}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_14": "早く引き揚げよう!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_01": "ンナ、ンナ!ンナンナナ…ンナ…ナ…\n(はっ…!死をも恐れぬ覚悟をしていたのに、\n海水がまさかこれほど…優しく、心地よく…柔らかで温かいとは…\n入ったら、つい眠くなってしまった…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_02": "ンナ?ナ?ンナ?\n(ここどこ?さっきまで泳ぎながら寝てたのに、\nなんでボク地上にいるの?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_03": "「泳ぎながら寝る」ってどういう事?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_04": "ンナ!ナ!ナナ!ンナンナ!\n(いいんだ!麗しき姫、大事なのは邪悪な海神から\nきみを救い出せたことだ。でも僕を想わないでくれ、\n僕は旅する騎士なのだから!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_05": "ナ?ンナ?\n(騎士?お姫様?なにそれ?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_06": "{M#頼む、深くは聞かないでくれ}{F#お願い、深く聞かないで!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_07": "ンナ、ナナ、ンナンナ!ナナンナナ!\n(ああ、多くを知る必要はない。助けがいる時は大声で呼んでくれれば、\n必ず僕が助けよう!よし、これで試練を1つクリアだ。冒険を続けるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_Name_02": "ガブットボンプ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_01": "ンナナ、ン、ンナ!\n(しまった、こんな重要なことを忘れるとは、僕としたことが!\n僕はまだ叙任されていなかった!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_02": "叙任?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_03": "それは何{M#だい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_04": "ンナ、ンナンナ、ンナ、ナナ…\n(真の騎士になるには、領主様を探し、儀式を行ってもらい、\n称号を授からなければならない、それまでは見習い騎士の扱いなんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_05": "どこで領主様を探すの{M#やら}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_06": "この世界に領主様はいない{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_07": "ンナ、ンナナ!\n(いや、もう見つけた!ここだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_08": "{M#えっと、この彫像のことかい}{F#それってこの彫像のこと}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_09": "ンナ!ンナンナ、ンナナ!\n(そうだ!礼儀正しくお参りしている、あの民を見ろ!\nきっと彼も領主様に称号の授与をお願いしているに違いない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_10": "ンナ、ンナナ!ナナンナンナ!\n(従者、早く力を貸してくれ。僕は早く正式な騎士にならなくては\nいけないんだ。まだまだ試練はたくさんあるのだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_11": "結局、キホーテが彫像に登るのを手伝ってあげた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_12": "ンナ!ンナンナ、ンナ、ナ、ンナナ!\n(よし!剣はないし、祝福と誓いもないが、それ以外は全部完璧だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_13": "肝心なものが何一つない{M#のでは?}{F#じゃん!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_14": "ンナ、ンナナ、ンナ!\n(そう難しく考えなくともいい。さあ、この瞬間を撮ってくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_15": "ンナ、ンナナ!\n(もちろんいる、ここだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_01": "ンナ!ンナナ、ンナンナ!\n(よくやった、僕の忠実な従者よ!これで僕は正式に騎士になったぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_02": "小説にそうあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_03": "小説の授与式にカメラ{M#がないのでは?}{F#使ってないでしょ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_04": "ンナ、ンナンナナ、ンナ、ンナ。\n(細かいことは気にせず、僕に付いて来るといい。僕との旅は正義の旅。\n騎士の名誉にかけて、旅が終わった暁にはきみに相応しい報酬を与えよう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_05": "報酬について詳しく",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_06": "報酬って?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_07": "ンナ、ンナ、ナナ、ン…ンナ!\n(試練を終えて、姫と結婚したら、国王にきみにも称号を与えるよう\n頼むつもりだ。そうだな…市長ではどうだろうか!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_08": "国王と市長が共存する世界線?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_09": "すごい、市長って頼めばなれるんだ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_10": "ンナ!ンナンナ、ナナン、ンン?ンン!\n(ああ、無論だ!市長というのは、せいぜい村長のようなものだろう?\n新エリー都は少し大きい村のようなものだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_11": "ンナ、ンナンナ!ナナン…\n(もし不満なら別のにしよう。そうだな、見習い騎士はどうだ!\nきみも、ここに登って授与してもらうだけでなれる…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_12": "{M#せっかくだけど、遠慮するよ}{F#やっぱり、いいかな!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_13": "その時は農民に戻るよ{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_14": "ンナ!ンナンナ、ナナン、ンン?ンン!\n(もちろん、この世界の一番は国王だ!市長は、せいぜい村長のような\nものだろう?新エリー都は少し大きい村みたいなものだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_01": "ン、ンナ?\n(おい、あれは何だと思うか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_02": "彫像{M#だな}{F#だけど?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_03": "ンンン、ナ、ンナンナ、ナ!\n(いやいや、騙されるな!\n巧みに変装しているが、あれは正真正銘の巨人だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_04": "ンナン、ンナナ、ンナンナナ、ンナ!\n(小説にもあったが、巨人は残忍で貪欲だ。\n無害なふりをして突然襲ってくる。\n捕まえた牛や羊をクッキーのように割り、食べてしまうんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_05": "ン、ンナンン、ンナ!\n(あれを見ろ!じっとして彫像のふりをしている。\n僕が罠にかかるのを待っているんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_06": "罠にかからなければいい{M#のでは}{F#んだよ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_07": "無視{M#したらいいんじゃないかな}{F#しちゃえばいいじゃん}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_08": "ンナンナ!ナナ!ンナナンナ、ナン!\n(それはダメだ!騎士は悪を見過ごしてはいけないんだ。エレナ姫の名に\nおいて行われる試練である以上、姫の名誉を傷つけてはならない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_09": "エレナ姫って?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_10": "ンナ?ンナンナ、ンナナンン。\n(む、言っていなかったか?試練を終えた後、僕が娶ることになる\n姫の名前だ。まだ会ったことはないが、その名前は誰もが知っている。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_11": "ンナ、ンナンナンナナ、ンナナ。\n(巨人すらも彼女の美貌に焦がれ、\n彼女をさらって、無理やり自分の妻にしようと画策した。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_12": "ンナンナ、ンンンナナ、ンナ、ンナ!ン!\n(その1年後、義を果たした騎士が帰郷すると、なんと!\n高貴な妻は既にさらわれ、頼れる人がいない娘は犬小屋で生活していた!\n激怒した騎士は万の軍勢を集結し、巨人の巣窟を壊滅させたのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_13": "ン!ンナンナ!ンナナ、ンナ!\n(ああ!この巨人もきっと卑劣なことを計画しているに違いない!\nそれを知った今、そんなことが起きるのを許すわけにはいかない!突撃!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_14": "小説をいろいろ読んでるんだね",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_15": "ン!\n(突撃だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_16": "待って{M#くれ}!公共の物{M#を壊しては}{F#を壊しちゃダメ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_17": "耳を鉄の皮膚で覆ったキホーテは忠告を聞かずに、巨大な像に突進し、\n大きな音が鳴り響いた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_18": "小さな騎士は台座にぶつかり、ひっくり返って地面に倒れた。\n身長がいささか低すぎたせいか{F#な}。\n少なくとも…公共物を壊す心配は余計だった{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_19": "ア、アナ…ア…アア?\n(アタマ、くらくら、アシ、しびび…ぼかは巨人にやりゃれたろ?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_20": "音声システムまで壊れたの{M#かい}{F#かな}?どれどれ…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_21": "チェックするから、とにかく動かないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_01": "ンナ、ンナナ!ンナンナ、ンナ、ナナン!\n(素晴らしいぞ、親愛なる従者よ!\nこうも忠実で有能で善良なきみは、この世にまたとない人材だな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_02": "ンナ、ンナンナ、ンナンナナ、ンナナ、ンナ。\n(ところで、あれが伝説の「巨人のビンタ」か、恐ろしいものだ。\nヤツの相手がこの強大な騎士キホーテで良かった。\n他の人が当たれば、今頃は木っ端微塵だろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_03": "巨人のビンタ…?どんな小説{M#なんだ}{F#なの}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_04": "その小説貸してくれない{M#か}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_05": "ンナ?ンナン、ンナンナ、ナ!\n(読みたいのか?だが、きみにはまだ早いな。\nきみが見習い騎士になったら、贈ってやろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_06": "ンナ、ンナンンナ、ンナンナ。ンナ!\n(よし、僕の攻撃で巨人も深手を負った、\nもう姫に悪さはしないだろう。また1つの試練をクリアしたな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_01": "ンナ、ンナ!ンナンナ!\n(早く、こっちだ!今に僕が助けてやろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_02": "{M#何をしているんだい}{F#何してるの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_03": "ン?ンナンナ、ンナナ!\n(ん?従者ではないか!\n僕と共にカストラの腹に入るとは、僕に劣らぬ勇気の持ち主だな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_04": "カストラって?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_05": "ンナ?ンナンナ、ンナナンナ、ン。\n(何?カストラが何かも知らずに僕を追ってきたのか?無謀なやつめ。\nまあいい、そもそも無謀と勇気は紙一重のものだからな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_06": "ンナンナナ、ンナンナ、ナナンンン!\n(カストラはこの世で最も恐ろしい龍だ。その体は5つ分にもなり、\n空の雲でさえ、その長い尾を隠すことはできない!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_07": "ンナンナ、ンナ、ナナン。\n(毎日太陽が昇る時に巣から出て、人間を百人呑み込むと、\nまた地下に戻って眠るんだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_08": "ンナンナ、ナンナ、ンン、ンンナナ、ナ!\n(僕がここに来た理由はそこにある。龍が眠っている間に口の中に入って、\n大きな腹の中をくまなく探し、呑まれた村人を助けるんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_09": "このボン…いや、この村人たちは…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_10": "ンナナ!ンナンナ、ナンナナ、ンナ?\n(僕が救い出してやろう!ああ、この功績のなんと偉大なことか!\nさあ、数えるのを手伝ってくれ。村人は100人いるか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_11": "10人いる{F#よ}(ボンプだけど…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_12": "10人いる{F#よ}({M#カストラは大食いだな}{F#カストラ、大食いだね}…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_13": "100人には程遠いかな",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_01": "ンナ、ンナ?\n(どうだ?結果は?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_02": "100人には程遠いかな",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_03": "ンナ、ナ、ナナ!ンナンナ、ナナンナナ!\n(そうか。だが、十分だ。これでもかなりの功績だからな!早く戻ろう。\nカストラは目覚めると火山で口を洗い、僕らを消化すると書いてあった!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_04": "いつも小説の話をするけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_05": "{M#作り話であることは分かっているかい}{F#作り話だってことはわかってる}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_06": "ン?ンナナ、ンナナンナンナ。\n(作り話?そんなのありえない。小説は偉人の行いを改ざんすることなく、\n一字一句正確に記録したものだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_07": "ンナナンナ。\n(従者がそう教えてくれたからな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_08": "{M#そんなこと言った覚えがないな}{F#そんなこと言ってないよ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_09": "ンナ、ンナンナ、ンナンナナナ。\n(きみではなく、離れ離れになってしまった従者の方だ。\n彼女には僕と同じくらい、小説への熱意があった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_10": "その従者を探さないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_11": "ンナ、ンナナ、ンナンナナ、ンンナナンナナ。ンナナ。\n(気にすることはない、これも運命の導きだ。僕を探しているだろうが、\n試練を終えるまでに会えなければ、正義と褒美に触れる機会を\n運命に奪われたまでのことだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_12": "ンナ、ンンナナンナナ!\n(よし、とにかく今日も試練を一つクリアだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_01": "鉄ボンプ発見!決闘だ、決闘だ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_02": "ンナ?ンナ…ンナナ、ンナ!ンナナンン。\n(挑戦者?その鎧…まさか伝説の銀月騎士か!これは珍しい相手だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_03": "ナナ!ンナ、ンナナ!\n(その決闘、受けて立つ!\n騎士の名誉にかけて、心から負けを認めさせてやろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_04": "なんて言ってるんだ?\nボンプ語で話すんじゃねぇ、分からねぇじゃねぇか!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_05": "ああ、君の決闘を受けると言ってるんだよ。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_06": "ああ、そう来なくっちゃな!なかなか度胸があるじゃねぇか、\n鉄ボンプのチビすけ!俺の白い光線でお前の鉄板をチリチリに丸めて、\nお前のウブな充電口に突っ込んでやるぜ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_07": "戦闘が始まっていないうちから挑発スキルを使うのか…覚えておくよ…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_08": "く、くくく、かかって来い!あれやこれやの充電口を…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_09": "ボンプに教えを受けて{M#いるのかい}{F#るの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_10": "ボンプが人を飼い慣らすとはね",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_11": "おお、挑発的な人間だ!さてはお前もトレーナーだな、いい挑発っぷりだ、\n俺のトレーナーより随分とレベルが高そうじゃねぇか!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_12": "ンナンナ!ナナ!\n(見る目があるな!この者は僕が選んだ百人に一人の従者だ。\n僕とこの栄誉ある決闘に参加し、姫から報酬を得る機会を得た幸運な者だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_13": "{M#何が「見る目があるな」だ…}{F#「見る目があるな」じゃない!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_14": "{M#話が噛み合っていないぞ}{F#話かみ合ってないんだけど!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_15": "レイセン!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_16": "はっ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_17": "あの野郎、何だって!?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_18": "ああ、あのボンプがトレーナーも決闘に参加するよう提案したんだ。\nつまり…ボンプ対ボンプ、人対人、って事かな?なら…僕も戦うのか…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_19": "ちょっと待って{M#くれ}{F#よ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_20": "ンナ!ンナンナ、ンナナ、ンナナンナ、ナナ。\n(待つんだ、そういうことではない!従者が決闘しては、注目がそちらに\n集まる。従者は側で応援だけしててくれ。それで従者の勝敗を決めよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_21": "自分のボンプが勝つように応援するのか、わかった!\nかかってこい!勝負だ!トレーナー!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_22": "トレーナーでも従者でもないけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_23": "退くのか?僕が…君の…えーと…その…充電…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_24": "{M#分かった分かった、決闘だ}{F#もうっ、決闘するよ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_01": "「ホワイトデーモン」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_02": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_03": "レイセン",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_01": "ンナ!ンナンナ!ンナ、ナナンナナ!\n(勝ったぞ!完璧なタイミングに完璧なリズム!よくぞやってくれた!\n従者よ、我らの阿吽の呼吸と深き友情は永遠不滅だな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_02": "{M#と言いつつ、君は何もしていなかったな}{F#でもあんたは何もしてなくない?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_03": "応援{M#とは}{F#って}プリセットの音を流すことだった{M#のか}{F#んだ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_04": "すまない…僕は…また君の期待を裏切り、足を引っ張ってしまった…\nどうか僕を厳しく叱ってくれ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_05": "気にすんな。俺の選んだ道だ、負ける覚悟なんてとっくにしてんだよ。\nもちろんお前を叱ったり、怒鳴りつけたりして、もっと厳しく鍛えるが、\nお前を見捨てたりはしねぇよ。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_06": "俺はお前のたった一人のトレーナーだ、一緒に最強になろうじゃねぇか。\nお前がまだまだ弱っちいってんなら、俺がもっと強くしてやるさ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_07": "君は…う…うぅ…もっと頑張るよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_08": "ンナ、ンナナ、ンナンナ。\n(実に感動的な光景だ。なんと気高い騎士と誠実な従者なのだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_09": "あぁ…君たちも本当に素晴らしかったよ。特に人間の君。\n君の旅が素晴らしいものになることを心から願ってる。周りに影響されたり、\n飼いならされたりしないで、いつまでも初心を忘れずにいてくれよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_10": "その言葉そっくりそのまま返{M#そう}{F#すね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_11": "{M#君が言えたことじゃない}{F#あんたがよく言うよ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_12": "ンナ、ンン、ンナンナ、ンナナ、ンンナン!\n(おお、銀月騎士よ、きみもまた飾らない強者だと感じた。\n僕と共にエレナ姫への忠誠を誓おうではないか!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_13": "レイセン!なんだって!?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_14": "僕もよく分からないな…エレナ姫に忠誠を誓うとか、なんとかって…\nたぶん、すごい人なんじゃないかな…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_15": "もっとすげぇボンプがいんのか?じゃあ決闘だ!\n決闘!決闘!姫ボンプと決闘!\nっと、その前に特訓だ、お前のレベルを50まで上げるぞ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_16": "うん、頑張ってレベルアップするよ!\nあ待って、「ホワイトデーモン」!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_17": "こうして、1人と1匹は賑やかに離れていった。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_18": "ンナ…ンナンナ、ンナンナ、ナ。\n(どうやら…姫の敵を増やしてしまったようだ。だが、次に会う時には\n友となれるだろうから、問題ない。小説にそう書いてあった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_19": "ンナ、ンナナ!ンナンナ、ナナンナナ!\n(親愛なる従者よ、素晴らしい仕事ぶりだった!\nきみの功績も記録して、最後には追加の報酬を与えよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_02": "レイセン",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_03": "「ホワイトデーモン」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153003_01": "ンナ!ンンンンナ!\n(従者よ!きみの騎士様のために応援してくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705153003_02": "{M#分かった分かった、決闘だ}{F#もうっ、決闘するよ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_01": "ンンンンナ!\n(おおっ、これは!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうかした}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_03": "ンナ?ンナンナ、ンナナンナナ。\n(知らないのか?まあ従者の見識では、知らないのも無理はない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_04": "ンナ、ンナンナ!\n(教えてやろう、これぞ伝説の名馬!アキロタだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_05": "ンナ、ンナンナ!ンナナンナ、ンン、ナナンナン。\n(気を付けろ、安易に近づくな、こいつは高慢で、品格のない者の支配に\n激しく抗う、木に頭を打って死ぬことも厭わないくらいにな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_06": "ンナンナナ、ンナナ、ンナ?\n(だが、僕のような高貴な騎士なら話は別だ。\nほら、今はとても静かだろう。なぜか分かるか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_07": "コインを入れて{M#い}ないから",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_08": "{M#なぜだい}{F#どうして}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_09": "ンナ、ンナナン、ナ。ンナンナ、ンナナンナ!\n(なんだって?何を言っているのか分からない。教えてやろうではないか。\nこの馬は高貴な騎士のオーラに圧倒され、僕が乗るのを待っているのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_10": "ン、ンナ!ンナナ!\n(というわけで従者、早く僕を馬に乗せてくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_11": "自分で乗れないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_12": "ンナンナ!ンナナナ、ンナナ、ンナンナ。\n(失敬な!もちろんできるとも!頑張ればな。\nだが、せっかく従者が活躍できるチャンスではないか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_13": "ン、ン!\n(さあ、抱き上げてくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_14": "ということで、キホーテをスプリング遊具に乗せてあげた……",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_15": "ンナ!ンナンナ、ンナンナナ!\n(やった!やったぞ!騎士の頂点に辿り着いたのだ!\nこれこそ完全なる騎士の姿だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_16": "ン、ンナナ、ンナ!\n(早く、この大事な瞬間をカメラに収めてくれ!記録するんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_17": "ンナンナ、ンナナンナ!\n(この馬は高貴な騎士のオーラに圧倒され、僕が乗るのを待っているのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_01": "ンナ!ンナナ、ンナンナ、ンナナン。\n(素晴らしい!さすが名馬だな。\nこのような高みに到達してこそ、より先の冒険が見えるようになるのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_02": "遊び終わった?つぎ、僕の番だよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_03": "ンナンナ、ンナンン、ンナナ!\n(これは見る目のある若き勇者だ。早くもこの駿馬に目を付けるとは。\nしかし、騎士になるにはまだ早い!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_04": "ねーえ!つぎ僕の番!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_05": "ンナナ、ンナ、ンナナ、ンナナナン。\n(これは僕の大切な馬だ。きみが遊ぶものではない。この暴れ馬はきみには\n危険すぎる。帰っておもちゃの木馬に乗っていた方がいいだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_06": "うぅ…ママに言いつけてやる!!!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_07": "{M#大丈夫だ、今すぐ代わるから}{F#今代わるから!遊んでいいよ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_08": "男の子が泣き出す前に、慌ててキホーテを遊具から下ろした…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_09": "やったぁ!ありがとう!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_10": "ンナ、ンナンナ…\n(従者、おまえ何をする…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_11": "{M#人に迷惑をかけたらダメだ}{F#周りの迷惑になっちゃうでしょ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_12": "騎士様が馬から降りるお手伝い",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_13": "ン…ンナナ!ンナンナ、ンナナンナ、ナナンン、ナ、ンナ。\n(よ…よくやった!アキロタには失望した。忠実な馬は主人にのみ従う。\n誰でも乗れるのなら、それは僕が求めている名馬ではない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_14": "ンナ!ンナンナ、ンナナ。\n(行こう!このことを忘れて、新たな冒険に出ようではないか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_Name_02": "男の子",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_01": "ンナ…ンンナ!\n(あれは…なんと残酷な!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_02": "充電して{M#い}るだけだよ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_03": "ンナンナ、ンナナ、ンナナナ、ナンンンナ!\n(なんと酷い領主だ、己が生きるに必要な賃金を求めただけで死刑とは!\nこの農民たちが何の過ちを犯したというのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_04": "{M#充電中だと言っただろう…}{F#だから充電してるだけなの!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_05": "ンナ、ンナナナ、ナナ。\n(僕が通りかかっていなければ、\n彼らの一生はこのままあっけなく終わっていただろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_06": "ンナンナナ、ナナンナナ!\n(だが、高潔で気高き騎士、キホーテがこの処刑場へとやって来たのだ。\n弱いものいじめは許さん!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_07": "ンナンナナ、ンナナ、ンナナ、ンナ、ンナンナ、ナ!\n(鉄の足かせよ、きみは悪の代弁者であり、\n貪欲の共犯者にして、正義の敵だ、突撃ー!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_08": "ところが、突撃の掛け声が止まないうちに\n「処刑場」のボンプがたちが突如として痙攣し始めた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_09": "続けざまに、「ンナ」の声がひっきりなしに聞こえてきた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_10": "ンナ?ンナナンン、ンナンナ、ンナナ…\n(何が起こっている?まさか刑具に魔法が…?\n壊されることを察知して、電撃ショックで民を罰したというのか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_11": "ンナ、ンンナ!ンナナン、ンナンナナ…\n(忌々しく狡猾な魔法の刑具め!こうなると知っていれば、掛け声に\nこだわらず、直ちに行動を起こしていた。これは僕の過ちだ…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_12": "(魔法の刑具とかはさておき、このボンプたちはどうやら…\n日光にさらされた状態で過度な充電をしたことで、\nたまたまショートしてしまったようだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_13": "(少し見てみよう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_14": "(ちょっと見てみようかな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_15": "(魔法の刑具とかはいいとして、このボンプたちは見た感じ…\n直射日光ガンガンで充電しっぱなしだったせいで、\nたまたまショートしちゃったっぽいね…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_01": "ンナンンナ?\n(従者、進みはどうだ?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_02": "やっと直った、無事{M#のようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_03": "ンナンナ、ンナンナナ?ンナナンナ、ンナ、ナナンナ。\n(生き返らせるとは、なんという医術の腕!まったく完璧な従者だ。\nきみ無しでは、数々の難関も乗り越えられなかっただろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_04": "ンナンナ、ンナナ!\n(きみの功績は心に刻んでおく。時が来たら必ずやご褒美を授けよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_05": "功績の話はいいとして",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_06": "安全上のリスクは1つ取り除けた{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_07": "ンンナンナナ!ンナ!ンナンナ!ンナナンナ、ンンナ!\n(僕らはベストコンビだな!強敵は僕が倒し、弱者はきみが救う!\n僕らなら、どんな試練でも乗り越えられるだろう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173013_01": "ン!\n(うわっ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173013_Name_01": "「無実の農民」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173014_01": "ンン…\n(頭がクラクラする…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173014_Name_01": "「正直な農民」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173015_01": "ンンン…\n(お、おかわり…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173015_Name_01": "「酷く飢えている農民」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173016_01": "ボンプが飛び上がり、元気を取り戻した!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173017_01": "ボンプが飛び上がり、元気を取り戻した!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705173018_01": "ボンプが飛び上がり、元気を取り戻した!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_01": "ンナ、ンナナンナ!\n(見ろ、たくさんの人が集まっているぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_02": "何かのイベントをやって{M#いるだろう}{F#るかも}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_03": "何かのリハーサル中{M#だろうか}{F#かな}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_04": "ナ?ン!ンナンナナナ!\n(イベント?おぉ、分かったぞ!これはきっと、僕への感謝だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_05": "ナ?ン!ンナンナナナ!\n(リハーサル?おぉ、分かった!僕への感謝を表しているんだな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_06": "感謝?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_07": "どういうこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_08": "ンナナ、ンナンナナ、ンンナナンン!\n(見て分からないか?彼らはいま舞踏会を開き、\n騎士キホーテの英雄的な功績を称えているのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_09": "ンナ、ンナンナナ、ナナンナナ、ンナンナンナ。\n(以前に僕たち――主に僕だが――龍の腹から彼らを救っただろう。彼らは\n僕の勇気に感謝して、新たな人生を祝うために舞踏会を開いているのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_10": "前のボンプとは全然違うけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_11": "ンナナ、ンナナ、ン!ナ!\n(まるで分かっていないようだな、従者よ。これは仮面舞踏会だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_12": "ンナンナナ、ンナンナ、ナナ!\n(舞踏会に参加するには、変装をしなければならないんだ。\nきちんとやれば、完璧な別人になれるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_13": "ンナンナ、ナナナ、ンンナナ。\n(小説にこんな一節があったな。ある時、ハンサムな貴族が女装して\n舞踏会に出たんだ。そこでなんと一人の男がその貴族に惚れてしまった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_14": "ンナンナナ、ンナナナナンナ、ンナ、ンナ~\n(しばらく追いかけ合った後、その男が実は変装した姫だと分かった。\n2人は恋に落ち、みんな幸せに暮らしたそうだ。めでたしめでたし。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_15": "{M#どんな小説を読んでいるんだか…}{F#どんな小説読んでるんだろ…}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_16": "ンナ、ンナンンンナ、ンナンナナ?\n(僕のエレナ姫も変装して、舞踏会の参加者に紛れ込んで、\n僕と思いがけない出会いをしたいと思ったりしていないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_17": "ありえない{M#な}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_18": "絶対にありえない",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_19": "ンナ!ンナンナ。ンナナナ、ンナンンナ!\n(万が一ということもあるだろう!いいから早く見てみてくれ!\nイカしたポーズで現れて、一瞬にして姫のハートを掴んでみせるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_20": "ンナ、ンナンナ?\n(どうだ?結果は?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_21": "12人の参加者だけ{M#だ}、姫はいなかった{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_22": "12体のボンプだけ{M#だ}、姫はいなかった{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_23": "ンナ、ンナナンナ…\n(そうか、やはり試練を終えないと姫には会えないのだな…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_24": "ンナ!ンン!ンナンナナンナ!\n(むしろ、これは小説が正しいことを証明している!\n全ての試練を乗り越えて初めて、姫に会える資格が得られるのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_01": "ンナ、ンナンナ?\n(本当に…エレナ姫はいなかったのか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_02": "間違いない、いなかった{F#よ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_03": "小説に騙され{M#ているんだ}{F#てるよ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_04": "ンナ、ンナナンナ…\n(そうか、やはり試練を終えないと姫には会えないのだな…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_05": "ンナ、ンナンナ、ナナンナナ、ンナンナナ。\n(だが、すでに僕の支持者がこれほどの数になっていたとは。\nこれでエレナ姫の評判もますます高まることだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_06": "ンナンナ、ナナンン、ンナンン。\n(小説によれば、僕は今こそ、堂々と舞踏会に登場し、\n支持者たちと握手を交わして、尊い教えで彼らを導くべきなのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_07": "人の迷惑に{M#なるからダメだ}{F#なっちゃうでしょ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_08": "ンナナンン、ンナンナナ、ンナンン、ナナンナ!\n(だが小説によれば、握手の際に狡猾な暗殺者が現れることになっている。\n彼は、姫の最も有能な騎士を排除するため、巧みに変装しているのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_09": "ン、ンナンナ、ンナ!\n(どれがスパイか、早く見てくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_10": "ここにはお姫様もスパイもいない{M#ぞ}{F#よ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_11": "{M#分かるわけないだろう}{F#そんなの分かんないよ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_12": "ン、ンナナ、ンナンナ、ナナ。ンナンナンナ…\n(いや、いないのではない。きみに見えていないだけだ。だが、君のせい\nではないな。この僕も、暗殺者の巧妙な変装を見抜けていないのだから…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_13": "ンナンナ、ンナナンナ、ンナンンナ。\n(軽率に姿を見せないほうがいい。僕の命はエレナ姫への忠誠を\n示すためにある。理由もなく、危険にさらす必要はないな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_14": "人に迷惑をかけずに済みそうで{M#何よりだ}{F#良かった}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_15": "「舞踏会」に突撃せずに済みそうで{M#何よりだ}{F#良かった}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_16": "ンナ、ンナナ!ンナナンナ、ンナンンナ。\n(そうか、実は僕にも分からない!だが軽率に姿を見せないほうがいい。\n僕の命はエレナ姫への忠誠を示すもの。無為に危険を冒す必要はない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_17": "ンナ!ンン!ンナンナナンナ!\n(むしろ、これは小説が正しいことを証明している!\n全ての試練を乗り越えて初めて、姫に会える資格が得られるのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_01": "ン、ンナナ!\n(見ろ!ここに助けを欲している人がいるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_02": "人{M#と}{F#って}いうよりボンプだけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_03": "ン、ンナンナ、ンナナンナ。\n(いや、ボンプではない。騎士の物語にボンプは出てこなかった。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_04": "ンナナ、ンナナ。\n(うん、僕はボンプじゃない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_05": "ンナンナ、ナナ!ンナンナナ。\n(ほら言っただろう。彼は村人に決まっている!\n手すりに縛り付けられ、助けを求める哀れな村人だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_06": "ンナン。\n(僕は村人でもないけど。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_07": "じゃあ{M#君}{F#あんた}は何{M#なんだい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_08": "ナナ。\n(僕は、カモメ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_09": "全然カモメに見えないけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_10": "ン、ンナ。ンナ…ンナンナ。\n(いや、違いはない。カモメとは…手すりに座ってると\nフライドポテトを差し出してくれる人が現れる、そういう存在だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_11": "ンナンナ、ンナナ、ンナ、ナ。\n(僕も手すりに座れるし、ポテトをもらいたい。僕はカモメだ、クゥー。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_12": "ンナ!ン、ンナナナ!\n(それでも構わん!となれば、\nここに助けを欲しているカモメがいるのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_13": "ンナンナ、ナナン。\n(いや助けはべつにいらない。フライドポテトがほしい。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_14": "ンナ?ンナンナ?\n(他には?フライドポテトの他に、何か願いは無いのか?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_15": "ンナンナナ、ナ。\n(僕の願いはただ一つ。\n港に行って、フライドポテトを食べることだ。クゥー。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_16": "{M#まさかカモメの鳴きまねで「クゥー」と…}{F#クゥーってまさか、カモメの鳴きまね…?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_17": "よく頑張った{M#な}{F#ね}翻訳機…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_18": "ン!ンナンナ、ンナナ!ンナンナナンナ。\n(おお分かったぞ!ここの村人は恐ろしい呪いによって\nカモメになってしまったのだな!この呪いを解く方法は…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_19": "ンン、ナ。\n(ポテトだ、クゥー。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_20": "カモメはそんな鳴き方しない{M#な}{F#よ!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_21": "ンナンナナ。\n(どうやら、まずはフライドポテトを手に入れなければならないようだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_22": "買って{M#こようか}{F#くるね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_23": "ンナ!ンナンナ、ナナンナンナ、ンナ!\n(ダメだ!それでは僕の試練ではなくなってしまう!従者の金で試練を\n乗り越えるなど言語道断!僕は騎士のやり方でポテトを手に入れてみせる!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_24": "ンナ!ンナンナンナ、ナナンナ!\n(富めるものから盗み、貧しきものに与える!騎士とはそうあるべきだ。\n僕は富めるものからフライドポテトを手に入れるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_25": "富めるものって誰{M#だい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_26": "ンナンナ!ンナナ…ンナ、ンナンナ、ナ、ナナン…\n(フライドポテトを一番持っているやつに決まっている!ここにいる人なら\nポテト屋の店長がそうだ…が、彼女は誠実で善良だ、突進してはならない…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_27": "なら買うしか{M#ないんじゃないか}{F#ないじゃん}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_28": "ンナナ、ナナン、ンナン、ナンナ…\n(だが僕は金がないし、きみの金を使うわけにもいかない。\n買うこともできず、かといって武力行使もできないとなれば…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_29": "ンナ!ンナンナ、ンナナ!\n(思いついたぞ!もうこれしかない。\nこれこそ、この試練の真髄だったのだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_30": "それから…はぁ…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_31": "ナ!\n(クゥー!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_32": "何{M#をしているんだい}{F#やってんの}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_33": "ンナナ、ンナ、ン、ンナンナナ。\n(今の僕は騎士ではない、僕はカモメだ。いや、カモメに扮した騎士だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_34": "ンナンナ、ンナンナナ、ンナンンンナ。\n(僕が頑張ってフライドポテトを与えてもらい、この村人と分け合う…\nこれこそ正義の騎士に相応しいやり方だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_35": "ンナ、ンナンナナ、ンナ、ン!ンナンナナ!ナ!ン!\n(僕はなかなかに賢い。我々が力を合わせれば、2倍のポテトが\n手に入るはずだ。さあ、ポテトのために!クゥー!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_36": "ンナ、ンナンナナ、ンナナナ!ン、ンナナ、ンナ!\n(いや、違うな。恐ろしい呪いを解くためだ!\nきみもボサッとしていないで一緒にやろう!3倍のフライドポテトだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_37": "{M#僕が1つ買えば済む話だろうに}{F#私が1つ買ってきたらいいじゃん!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_38": "{M#1つ買ってカモメの君たちにあげよう}{F#1つ買ってカモメのあんたたちにあげるから…}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_39": "ン…ンナ!ンナンナナ、ンナナンナ。ンナ、ンナ!\n(それは…ありだな!今の僕はカモメだし、きみも僕の従者ではない。\nフライドポテトを買って、僕に与えることを許可しよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_40": "こうして、フライドポテトを買うことにした。\nやっとこの子たちをあやすことができた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_41": "ン…ンナ…ンナン…ナ…\n(ああ…フライドポテトだ…漂う油の香り、アツアツの揚げたて…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_42": "ンナ…ンナ…ンナナ。\n(あ、僕…口がない…充電口にブチ込むか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_43": "{M#本物の大食らいでノロマな充電口だな…}{F#ガチの大食らいでノロマな充電口じゃん!}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_44": "{M#そんなことしたら壊れるぞ}{F#壊れちゃうよ}!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_45": "ンナ、ンナンナ、ン…ンナナン…\n(目の前にフライドポテトがあるのに、僕は食べられない…\n僕はカモメじゃなかったんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_46": "ンナ、ンナナンン!\n(そうだ。きみは呪いをかけられた、ただの哀れな村人だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_47": "ン、ンナ…\n(そっか、僕は村人…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_48": "ン!ンナンナ!ンナナ!\n(よし!これで呪いは解けた!さすがは僕だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_49": "ンナ…ナナ、ンナナ?\n(じゃあ、村人はフライドポテトを食べられる…?)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_50": "ンナ、ンナナン…ンナナ!ンナンナナ!\n(もちろんだとも!もし食べられないなら…そうだな…\nあっ!必殺技を思いついたぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_51": "「必殺技・話題をそらす」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_52": "必殺技ってどんな?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_53": "ンナンナナ、ナ!ンナンナ、ンナナンナナンナ。\n(カモメの真似をしている時に悟ったんだ。僕はカモメ剣法と呼んでいる!\nこの先、悪い魔法使いと戦うことがあったら、必ず役に立つだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_54": "ンナンナナ、ン!ンナンナ!ナナンナナ!\n(実に完璧な冒険だったな、従者!十の試練も終わりが近い!ポテトの\n代金については心配するな、試練の後で姫様が倍にして返してくれる!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_02": "気だるげなボンプ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_03": "「ボン…カモメ?」",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_01": "ン、ン、ンナ!\n(あっ、しまった、待ち伏せだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_02": "待ち伏せ?どこ{M#に}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_03": "待ち伏せ?誰{M#だい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_04": "ンナンナ、ンナナナンナ、ンナンナナ、ンナ——\n(伏せろ従者、僕とここまで冒険してきたというのに、\n自明の危機に気づけないとは。待ち伏せしているのはそこの——)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_05": "ンナ!\n(タンブルウィードだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_06": "あっ、うん——",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_07": "さすがだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_08": "ンナンナ?ン、ンナナ。\n(どうした、覇気のない返事だな。まあ無理もない。\nこれほどの恐ろしい敵を前にすれば、誰もが絶望するだろう。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_09": "ナンナ、ン!\n(だが心配ない、僕がいる!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_10": "ンナンナ、ナナンナ!\n(落ち着いて、僕の後ろをついて来さえすれば、\nこの包囲網を突破できるはずだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_11": "「包囲網」?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_12": "{M#タンブルウィードは自ら包囲してこないぞ}{F#タンブルウィードは自ら包囲したりしないよ?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_13": "ンナ…ンナナンナ、ンンナンナ。\n(そうだな…待ち伏せを見破られたというのに、敵は落ち着いている。\n僕が隙を見せるのをじっと待っているのか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_14": "ンナ、ンナンナナンナ、ナナンナナ!\n(従者、きみの出番だ!僕が先に出て、隙を突かれてしまってはマズイ。\nタンブルウィードを誘い出す役はきみに任せる!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_15": "それって…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_16": "ンナ、ンナンナ、ナナ、ナ、ナ、ンナ。\n(騎士の道義に反さないのであれば、どんな方法を使ってもいい。\n例えば、罵ったり、決闘を申し込んだりとかな。それと…これもありだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_17": "ンナナンナナ、ナナン、ンナンナナン、ンンンナ!\n(敵を全て引き寄せたら、そこからは戦わずに安全な場所から\n僕の写真を撮ってくれ。タンブルウィードと戦う僕の勇姿を!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_18": "ンナナ、ンナンナ!\n(もっと蹴ってくれ、僕はまだやれるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_19": "ンナナンナ、ンナンナ、ン!\n(これほどの恐ろしい敵を前にすれば、誰もが絶望する。\nだが、案ずることはない。なぜなら、この僕がいるのだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_20": "キホーテは短い足を伸ばして、そっとキックの動きを見せた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_21": "なるべくキホーテの周りにタンブルウィードを蹴っ…\n{M#ではなく}{F#じゃなくて}、引き寄せた。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_22": "ンナ、ナナナン!\n(さあ従者よ、どれだけの敵を倒したか数えてくれ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_23": "100万!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_24": "1000万!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_25": "数え切れません、わが君",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_01": "ンナ!ンナンナナ!ンナンナナナンナ!\n(来い!臆病者!その程度の攻撃では、僕の鎧の掃除にしかならないぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_02": "ン!ンナンナナンナ、ナナンナナ、ンナンナ!\n(ああ!ロープで僕の武器を絡めとるとは、なんと諦めの悪いやつだ!\nだが、その程度の力で僕の剣を止められると思うな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_03": "{M#もういいかい?撮れたよ}{F#ねえ~、もう撮れたよ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_04": "騎士様、撮れた{M#ぞ}{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_05": "ン?ンナンナ、ナナンナ!\n(うん?そうだ、さっきひらめいた必殺技で、\nこいつらを、ぶちのめしてくれよう!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_06": "キホーテは足がもつれて転びそうになりながらも、\nタンブルウィードにパンチやらキックやらをした。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_07": "ン!ンナ!ンナナナ!\n(よし!勝ったぞ!大変な偉業だ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_08": "ンナ、ンナナンナナ、ンナンナナ、ンナナ、ナナ!\n(心配しなくとも、きみの功績を忘れたりはしない。\n2人で力を合わせたおかげでタンブルウィードの軍隊に勝てたのだからな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_01": "ンナンナ…\n(ついにこの時がやってきた…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_02": "なんの時?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_03": "{M#何のためにここに来たんだい}{F#ここで何するの}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_04": "ンナナ!ンナンナナ。\n(褒美をもらうために決まっているだろう!\n十の試練を全て終わらせたんだぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_05": "ンナンナ、ナナ、ンナナ、ンナナンナ!\n(次は小説にあった通り、ここで待つ。最初に歩道橋に上がってきた人が、\n国王の褒美を授けてくれる姫のはずだ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_06": "ンナンナナ、ンナンナ、ナ、ナナンナナ…ン、ンナナ。\n(そして僕らは恋に落ち、僕は姫の最高の騎士となる。\n忠実なる従者のきみには…おっと、誰か来たようだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_07": "ゆっくりと歩道橋の向こうに姿を現したのは…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_07_01": "1匹のボンプだった。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_08": "あれがお姫様な{M#のか}{F#んだね}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_09": "あれがお姫様なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_10": "ンナナ、ンナ、ンナンナナンナナ。\n(何を言ってるんだ、従者よ。あれはボンプだ。\nボンプと姫を間違えるやつがいるものか。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_11": "ンナ!ンナ!\n(あれはノーカウントだ!次の人を待つぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_12": "しばらくすると、またゆっくりと歩道橋の向こうに姿を現す人影が…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_12_01": "1人の女の子だった。",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_13": "今度こそお姫様?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_14": "ンナンナ、ナナ…\n(何を言っているんだ、従者よ。あれは…)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_15": "キホーテ!私のキホーテ様!やっと見つけた、何日も探したんだよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_16": "{M#君}{F#あんた}はこの子の主人?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_17": "ナ、ナナンナナ、ンナンナ、ナンナ。\n(いや、彼女は僕とはぐれた前の従者、レイチェルだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_18": "ま…前の?もしかしてあなた…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_19": "違う違う",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_20": "ご褒美が気になるだけ{M#だ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_21": "ナ!ンナンナナ、ンナンナンナナ。\n(そう、僕たちは全ての試練を乗り越え、姫が現れるのを待っている。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_22": "キ、キホーテ…他の従者と試練を終わらせたの!?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_23": "ンナンナ、ナ。\n(そう驚かないでくれ。レイチェル、落ち着くんだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_24": "落ち着けるわけないじゃん!小説はこうじゃなかったのに…\n小説だと、従者は苦労したすえに騎士を見つけて、二人はあらためて\n冒険の旅に出かけたってはずだったのに、一体どこで間違って…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_25": "ンナンナ、ンナナ、ンナンナナ。\n(これこそが冒険だ、レイチェル。冒険に想定外はつきものなのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_26": "知らない知らない、今回の試練はノーカンだよ!\nキホーテともう一回やるんだから!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_27": "じゃあ{M#僕}{F#私}のご褒美は…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_28": "キホーテはあなたに何を約束したの?倍のものをあげるね!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_29": "ンナンナ、ンナナンナナ。\n(試練が終わった暁には、国王に頼んで従者を新エリー都の\n市長にしてもらうって約束だった。彼にふさわしい報酬だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_30": "うっ…市長ね…えっと…問題ないよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_31": "問題ない?本当に?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_32": "{M#君は}{F#あんたって}一体何者{M#なんだい}?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_33": "市長くらい別に…待ってて、キホーテと試練を終えて国王を見つけたら、\n私の分のご褒美も譲ってあげる。私は何もいらないから、あなたを\n市長にしてって国王に頼むよ!なんなら2つの都市の市長でもいいよ!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_34": "{M#君}{F#あんた}もおとぎ話{M#を語るんだね…}{F#を!?}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_35": "2つの都市って、どこに…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_36": "ンナンナナ、ンナンナ。\n(忠実なるレイチェル。きみはどうしても、この僕と冒険をしたいのだな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "もちろんだよ!騎士様と一緒に冒険なんて最高じゃん!フフッ!\nそのためにお小遣い全部使って、あなたを買ったんだから…(小声)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_38": "ン、ンナンナ!ンナナンナナ、ンナナ!ンナ。\n(いいだろう、ではレイチェルと共にいちから冒険をやり直そう!\n親愛なる従者、ここでお別れだ。だが共に歩んだ時を忘れはしない。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_39": "ン、ンナンナ!ンナンナナンナ!ンナ。\n(否、きみはもはや従者ではないな。僕にとってきみは、\n共に正義を追い求めた戦友であり、騎士だ!見習いの、な。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_40": "トラブルを起こさなければ十分だ{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_41": "本物の正義が見つかるように…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_42": "ンナ、ンンナナ!ナナンナナナ!\n(約束のご褒美は覚えているから、安心してくれ!倍で返そう!\n僕が栄光を手にした暁にはきみの名を伝記に刻む、この従者の前にな!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_43": "なんでよ…最初は私がいいのに…まあいいや、冒険はじめていい?\nその…えっと…昇進したばかりの見習い騎士さん、私もあなたを見習って\n頑張る!試練が終わったら、私も騎士になるぞー!おー!",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_44": "こうして、オリジナルの「騎士」と「従者」のコンビは、\n「騎士になるぞ!」と言いながら、楽しそうに去っていった。\nキホーテはたしか、騎士の小説は従者に見せられた{M#と言っていたな}{F#って言ってたっけ}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_45": "小説の持ち主は、従者ごっこが大好きなあの子{M#だろう。}{F#かな。}\nあ、タイトルを聞いておけばよかった。その小説、地下鉄で暇つぶしに\n読むには{M#ちょうど良さそうだ}{F#ピッタリかも}…",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_46": "ンナンナ、ンナナンナナ。\n(試練が終わった暁には、国王に頼んで従者を新エリー都の\n市長にしてもらうって約束だった。彼女にふさわしい報酬だ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_47": "ンナナ!ンナンナナ。\n(褒美をもらうために決まっているだろう!\n十の試練を全て終わらせたんだぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_02": "興奮している少女",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_03": "レイチェル",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_01": "ンナ!\n(見習い騎士か!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_02": "冒険に出たんじゃ?",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_03": "ンナンナ、ナナンナ、ンナナ、ナナ。\n(レイチェルがきみを見習いたいと言って、入念に準備している。\n今は様々な店を訪れ、きみとお揃いの服を探しているところだ。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_04": "ナナンナ、ンナナ、ナ!ンナナンナナ。\n(だから僕がこうしてここまで来て、昔話に花を咲かせて僕らの功績を\n振り返れている。言っておきたいことがあれば今のうちにな。)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_Name_01": "キホーテ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_01": "ンナ?\n(助手が戻ってきたのかな?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_02": "何を見て{M#いたんだい}{F#たの}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_03": "まだ手伝えることがある{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_04": "ンナナナ、ンナ…\n(ああ、最近卒業生と連絡を取るために長らく出かけていて、\n研修クラスには足を運んでいないのだ…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_05": "ンンンナ、ンナ、ンナナ、ン…\n(だから別の助教が彼らの訓練動画を送ってくれたのだ。\n私が居ぬ間に、どれだけ真剣に取り組めたかは定かでないがね…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_06": "ンンナ、ンナナン?\n(もし時間が許すなら、訓練に参加していたボンプの数を\n数えてもえらえないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_07": "もちろん{M#だとも}{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_08": "ボンプ訓練の達人と{M#呼んでくれ}{F#呼んで!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_01": "ンナ?\n(こんにちは。ひとつ頼まれてはくれないか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_02": "{M#何かな}{F#なになに}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_03": "ンナ——ンンンナ。(自己紹介しよう——私はマルセルグループ\n直属のボンプ研修クラスの教官で、「人間交流概論」や\n「実践社会生活」といった科目を主に担当している。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_04": "ンナナ、ンナ…ナナ。(私の担当した第一期生たちが卒業して\n一年になる。今の彼らの生活や仕事ぶりを確認し、教育の成果を\n見たいと思うのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_05": "ンナ?\n(まず、私と出席する生徒たちの写真を\n一枚撮ってもらえないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_06": "{M#構わないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_07": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_01": "ンナ?\n(まず、私と出席する生徒たちの写真を\n一枚撮ってもらえないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_02": "撮影しよう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_03": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_01": "ン——ンナ!\n(おお——なんとすばらしい出来栄えだろう!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_02": "ンナ、ンナナ…\n(だが…仕事が忙しくて欠席となった生徒はここにいない…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_03": "ンンナ、ンナンナ、ンナナ…(もし君さえよければ、\n卒業生を訪問し、彼らの暮らしぶりを聞き、同僚や友人たちとの\n写真を撮って、近況を教えてもらえないだろうか…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_04": "ンナナ、ンナナン!(いくつかの場所を回る必要はある\nかもしれないが、私がグループから助教手当を申請しよう。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_05": "わかった",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_06": "手当が楽しみ{M#だ}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_07": "ンナナンナ、ンナ!\n(このノートを君に託そう。卒業生の職場と、\n彼らに約束を取り付けた、訪問時刻が書いてある。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_08": "ンナ!ンナ、ナンン…ンナ?(万一…いや、万が一の話だ…\n彼らが仕事のことで困っているようなら、こっそり\n私に耳打ちしてくれないだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_09": "いいよ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_10": "気に留めておく",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_01": "ンナ?(あなたが先生がおっしゃった助教の方ですかね?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_02": "ンナ、ナンンン…\n(残念でなりませんが、多忙をきわめていて\n先生に会いに行く時間をとれなくて…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_03": "ンナ!\n(大変すばらしい先生で、すごく会いたいんですけど!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_04": "ンンナン、ンナナ。(僕達、最初から完璧なコミュニケーションが\nとれるわけではありません…でも、先生は忍耐強く、僕達に\nシミュレーションしてくださいました。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_05": "ンンナナ!ンナ、ンンンナ…(特に、治安局を志望する生徒への\n力の入れようと言ったら!先生は、新エリー都とマルセル\nグループの誇りになれるだろうと言ってくださったんですよ)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_06": "ンナナン、ンナ!ンナナ…ンナ!(そうですね…威厳があって\n友好的で、優しくかっこよく、疲労がみえることもない…\n治安ボンプの先輩方のように頼れる感じに撮ってください!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_07": "ンナ…(それなら、先生も安心してくださることでしょう…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_08": "やってみる{M#よ}{F#ね}…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_09": "また後で…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_Name01": "イチロ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_01": "ンンナナ!(威厳があって友好的で、優しくかっこよく、\n頼りがいのあるハツラツとしたイメージで撮ってください!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_02": "いま撮ろう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_Name01": "イチロ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01": "ンナ。\n(いらっしゃい、助教サン。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01F": "ンナ。\n(いらっしゃい、助教サン。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_02": "ンナ——ンンナ、ンナナン。\n(いい時に来たね——ちょうど、ホロウを輸送ルートにした\nトラックの検査が終わってさ)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_03": "ンナナ、ン?\n(僕と仲間の集合写真を撮ってくれるんだろ。違ったか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_04": "みんな揃って{M#い}る{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_05": "ンンナナ。ンナナ、ンナ。\n(いるいる。クラスメイトも二人いるよ。僕ら、一緒に\n研修クラスを卒業して白祇重工に入社したんだ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_06": "ンナナ…ンン、ンナナ。(イチロとバルスに会ったことがあるかは\n知らないけど…僕らクラスメイトでも、性格は全然違うのさ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_07": "ンナ、ンナナ、ンナン…ンナ。(几帳面のカタブツボンプは\nだれからも好かれないって聞いて悩んだこともあったけど)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_08": "ンナナン——ンナ、ンナナ。\n(でも、先生は熱心に進路指導をしてくれて——\nこの仕事は僕にぴったりだ)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_09": "ンナ、ンナ!\n(僕のことと感謝の気持ち、ぜひ先生に伝えてほしい)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_10": "{M#早速}{F#じゃ}、写真を撮ろう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_11": "また後で…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_Name01": "チカラ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_01": "ンンナナ。\n(僕とみんなを撮って、先生に僕たちが自分の仕事に\nやり甲斐を感じてることを伝えてほしい)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_02": "撮影しよう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_Name01": "チカラ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_01": "ンナナ!ンナ!(やあやあ、こんちは!\nキミが先生に頼まれたジョキョーってヤツだね!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_02": "ンンナ、ンナ——ンナナ!\n(先生、ボクらのことが気になってるんでしょ?安心して!\n写真撮るために、いーっぱい仲間を集めたんだから!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_03": "ンンンナ!\n(ボクはねえ——「実践社会生活」の授業で唯一満点を取った\n生徒なんだよ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_04": "ンナ、ンナナ、ンナ——ナン!(コミュニケーションに関して、\nクラスメイトの点数は、エリー生活にどれだけ適応したかを\n基準にしてたけど——ボクは先生たちの期待を上回った!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_05": "ンナナ——ンナ!\n(見て!一括払いで買った高級車なんだ。卒業後、たった一年\nだよ?——これが、コミュ強っていうボクの自信の証だ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_06": "…子供用の三輪車を改造したの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_07": "ぴったりの「高級車」だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_08": "ン…ンナ!\n(コホン…とにかく、今すぐ写真を撮ろう!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_09": "ンナ、ナナン!\n(ボクがこ~んなに成功してるって知ったら、\n先生も安心して感涙しまくりだよ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_10": "…わかった",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_11": "また後で…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_Name01": "紅のバルス",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_01": "ンンナナ!\n(今すぐ写真を撮ろうよ!先生に僕の姿を見せて、\n安心させて、喜ばせてあげて!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_02": "撮影しよう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_Name01": "紅のバルス",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_01": "ンナ?\n(貴方が先生に頼まれた助教どのですね?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_02": "ンナ、ナン。\n(同僚や友人たちに声をかけてきました。\nさっそく集合写真を撮りましょう。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_03": "ンンナ、ンナ。\n(新たに発生した共生ホロウに出発するチームに入ったので、\n急がないと。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_04": "ンナ…(そうだ、先生に伝えてほしいのですが…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_05": "ンンナ——ンナナ。\n(俺は夢を叶えました——対ホロウ六課で仲間たちと一緒に、\n最前線の戦場で、ホロウやエーテリアスと戦ってます、と。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_06": "必ず伝える{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_07": "また後で…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_Name01": "ターナー隊員",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_01": "ンナ!ンン、ンナナ。\n(研修クラスの時からの夢を叶えました!\n僕と仲間たちの写真を撮って、先生にお伝えください。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_02": "撮影しよう{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_Name01": "ターナー隊員",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_01": "(教官から受けた訪問依頼はすべて完了した{M#ようだ}{F#みたい}…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_02": "(みんな{M#健やかに}{F#元気に}暮らし{F#て}、今でも星教官を慕って{M#い}る——\n{M#さあ、このことを伝えないと。}{F#じゃ、このことを伝えに戻らなきゃ!})",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_01": "ンナ!\n(助教よ、よくぞ戻ってきた!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_02": "(みんなの近況を知らせる)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_03": "……",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_04": "ンナナ、ンナ…\n(そうか…皆それぞれ仕事にも慣れて、\nエリーの人々との暮らしに馴染んでいるようだな…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_05": "ンンナ。\n(それなら、安心だ。肩の荷が下りた気がするよ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_06": "何が不安だった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_07": "前は安心できなかった{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_08": "ンナ…ンナナンナ、ンナ…(実は…彼らと同じクラスで\nマルセルグループから「卒業」したボンプは、構造上問題を\n抱えているようなのだ…。私も彼らが卒業してから知ったのだが…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_09": "ンナ、ナンンン…(具体的なことはわからなかったものの、\n生産ラインのある工程についた従業員たちは厳重注意を\n受けたと聞いている…。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_10": "ンナ、ナン。\n(しかし、その生産ラインのボンプは回収されなかった。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_11": "ンナンナ、ンナ、ナンン。\n(私は在学中の彼らに「欠陥」を見出したことはない…\n皆、素晴らしい教え子だと思っていたよ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_12": "ンナ、ナンン。\n(だから、彼らの仕事ぶりに影響がでないよう、君に頼んで\n全員の状況を知っておきたかったのだ。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_13": "今のところ、みんな元気そうだよ",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_14": "一体、何が起きた{M#の}{F#ん}だろう…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_15": "ンナ!\n(そうか!皆元気なら安心だ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_16": "ンナナ、ナン…\n(そうだとも…私も、もう一度調べてみようと思う…\n当時、何が起きたのかを)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_17": "ンナ!\n(あの時のことを聞いて回るとしよう…)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_18": "ンナナ、ナン…\n(何はともあれ、今のところ皆\n元気に過ごせているなら安心だ!)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_19": "ンン、ナン!\n(臨時助教よ!感謝する。)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_01": "ンナ?\n(助教よ、何か用かな?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_02": "ンナナ?\n(もう一度訓練動画を\n見るか?)",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_03": "もう一度見せて",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_04": "通りかかっただけ…",
"Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_Name01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_01": "ンナ?(確か今日は受験生が二匹いたはずだが?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_02": "受験生?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_03": "ここがボンプの試験会場?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_04": "ンナ――ンンナ!(ああ、こんにちは!覚えているとも――親切な助教さん!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_05": "ンン、ンナナ!(また会えて嬉しい。ここは「戦闘用ボンプ資格証明書」のリバーブ・アリーナ試験会場だ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_06": "ンナ…ンナンナ。(近頃、友人の代わりに仕事を手伝っていてね…この試験会場で監督と案内を担当しているんだ)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_07": "二匹のボンプが突然現れた。\n星教官が待っている戦闘試験を受験する\nボンプたちなのかな?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_08": "ンナ!(教官!エーテリアスを倒したいです!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_09": "ンナ…(ちょっと待って…まだ準備できてない…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_10": "ンナナ…ンナ!ンナ…ン!(準備なんていらないよ、どうせここは…あっ、すみません教官!あまり来たことがない場所なので少々道に迷って遅刻しました!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_11": "ンンナ。ンンナナ?(君たち二人か。しかし来たことがないなら…なぜこの会場を選んだのだ?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_12": "ンナナ…(前に一緒に試験を受けた友達が\nここで合格したって言ってたから!それに…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_13": "ンン、ンナ!(ゴホ…つまり、教官の作戦指導が\nすごく分かりやすいんです!\nだから僕たちを試験に合格させてくれるはず!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_14": "ン?ナンナ…ンン。(そうか。しかし私はかつて\n社会交流の実践授業を担当していただけで\n戦闘実践の指導は得意ではない)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_15": "ンナ?(だが…この助教さんは…?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_16": "期待に満ちた三匹ぶんの視線がこちらに向けられた。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_17": "ン!ンナ?(これは憶測だが!こちらの助教さんは「偶然にも」ホロウと戦うボンプたちを導くのが得意なのでは?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_18": "誰のこと?{M#僕}{F#私}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_19": "確かに{M#僕}{F#私}、得意だけど…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_20": "ンナ!ンナ…ンン、ンナ!(おお、そうなんですね!本当にありがとうございます助教さん…悪いエーテリアスを倒せるよう僕たちを導いて、名誉ある資格証明書を手に入れさせてください)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_02": "「試験のエキスパート」",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_03": "「ピッタリ合格」",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_01": "ンナ、ン…ンンナ!ナン?(みんなに資格証明書を取らせるのは、\n確かに簡単ではない…だが、模擬試験でウォーミングアップすることを\n勧めておる!試してみるか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_02": "やってみる!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_03": "いや!ただ{M#君}{F#あんた}に会いに来ただけ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_01": "ンナ~ナ?ンンナ!(助教さんが来た——準備はできているな?\n今すぐボンプたちを引き連れて試験を始めよう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_02": "早速始めよう!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_01": "ンナ!(来たな助教さん!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_02": "ンナ、ン!(昨日の受験生たちは試験に合格した。\n大変嬉しそうだったぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_03": "ンンナ、ナン…(しかしどうしてだか分からないが、\n最近この試験会場への応募者が増え続けているんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_04": "ンナナ?(もしかして…ここがラッキーな試験会場だと思っているのだろうか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_05": "絶対そうだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_06": "筋が通ってないと思う",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_07": "ンナ、ンンナナ!(しかしどこで受験しても、マルセルグループの「戦闘用ボンプ資格証明書」は同等の信用がある!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_08": "ンナナ、ンナ!(みながこの会場を選ぶ以上、私も真剣に受験生たちを指導して合格に導こう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_09": "失礼だけど、みんなを指導してたのは…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_10": "{M#僕}{F#私}じゃなかったっけ?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_11": "ンンナン?(それなら…君は引き続き、\nボンプたちが試験を受けるのをサポートしてくれるのか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_12": "ンナン――ナン!(君はとても信頼できると受験生たちが\n言っているんだ――みんなの証明書は君に任せたよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_13": "分かったよ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_14": "ンナナ…(そういえば、\n今日は試験科目に特殊な地形が追加されたんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_15": "ンナンナナ、ナンン!(郊外にある「シンダーグロー・レイク」\nと呼ばれる模擬環境で、普通の作戦環境よりも過酷らしい!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_16": "ンナ。(どうかボンプたちのスタミナを\nしっかりと見守ってやってくれ)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_01": "ンナ、ン…ンンナ!ナン?(みんなに資格証明書を取らせるのは、\n確かに簡単ではない…だが、模擬試験でウォーミングアップすることを\n勧めておる!試してみるか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_02": "やってみる!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_03": "いや!ただ{M#君}{F#あんた}に会いに来ただけ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_01": "ンナ~ナ?ンンナ!(助教さんが来た——準備はできているな?\n今すぐボンプたちを引き連れて試験を始めよう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_02": "早速始めよう!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_01": "プロキシ様?まさかここでお会いできるとは思いませんでした。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_02": "ライカンさんはどうしてここに?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_03": "バトラーも試験に参加するの{M#か}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_04": "ええ、とある依頼人が「戦闘用ボンプ資格証明書」を持つボンプとともにホロウに入ることをご希望でして…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_05": "依頼人のご要望に応えるべく情報を集めたのです。するとどういうわけか、迅速に受験して資格証明書を手に入れるのであれば「リバーブ・アリーナ試験会場」が最も良いという情報がインターノット上に溢れておりました。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_06": "インターノットでは「有能で奇妙な服装のボンプ教官」の噂が流れていまして…ああ、星教官のことを申し上げているわけではござません。ですがこちらの場所は確かに少々変わったところがあるようですね。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_07": "何が原因か分からないけど",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_08": "頼りになる助教がいるからかな",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_09": "さようでございましたか。どうやら新しい助教は以前の変わったボンプ教官よりもさらに信頼できるという噂がありますが…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_10": "おや、もしや受験するボンプたちを支援しているのはあなた様なのでは?相変わらず多彩なご趣味をお持ちのようですね。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_11": "バトラーの試験にお力添えをいただいても?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_12": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_13": "任せて{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_14": "ライカンさんとバトラーは別れを告げてその場を去った。\n彼が言っていた「有能だけど奇妙な服装のボンプ教官」というのは星教官の友達のことかな?\n\n分からないことは一旦置いておこう。\nとにかくバトラーは戦闘経験が豊富なボンプだから…\n試験をクリアするのに問題はないはずだ!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_15": "確かに聞いたことがあります。新しく来た助教は以前の変わったボンプ教官よりもさらに信頼できると…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_16": "おや、もしや受験するボンプたちを支援しているのはあなた様なのでは?相変わらず多彩なご趣味をお持ちのようですね。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_17": "ええ、とある依頼人が「戦闘用ボンプ資格証明書」を持つボンプとともにホロウに入ることをご希望でして…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_01": "ンナ…ナン!(アンタが何を言っているのかよく分からないけど…\n一緒に試験を受けるか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_02": "ンナ!ン!(一緒に!勝つ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_03": "偶然だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_04": "{M#君}{F#あんた}たちも試験受けるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_05": "ンナ。(ああ、アナタか。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_06": "ンナナ、ンナ…(ベンさんが言うには、\nホロウの中で起こり得る特殊な状況やエーテリアスに慣れるためにも、\nこの資格を取ったほうがいいってさ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_07": "ンナナン…(どんな仲間や教官に会えるのか、\nちょっと分からないけど…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_08": "ンナ!ン!ン!(プロキシ!ボンプ!指導!\nエーテリアス!倒す!死ぬ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_09": "ンナ…(アンタちょっと…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_10": "ンンナ…ナン!(まあいいか。\nもし厄介なエーテリアスに出くわしたら…オレを呼んでくれよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_11": "{M#僕}{F#私}も手伝う{M#よ}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_12": "教官のところに連れて行く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_Name_01": "ゴアンゼン",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_01": "ンナ?(また受験生が来たのか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_02": "アミリオンとゴアンゼンは試験の準備をすっかり整えたようだ。",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_03": "ンナ。(いらっしゃい!「戦闘用ボンプ資格証明書」の\nリバーブ・アリーナ試験会場へようこそ。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_04": "ンナ!(こんにちは、オレも試験を受けたいだ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_05": "ン!ナ!(試験!参加!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_06": "ンナナン~(助教さんも来たね。\nでは、みんなシステムへログインしてね~)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_02": "ゴアンゼン",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_01": "あんたが戦闘試験の教官?\nうちのアミリオン、あのなんだっけ、\n資格証明書ってやつもらえるんでしょ~?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_02": "ンナ…(ちょっと確認させてね…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_03": "ンナ、ナンンナ!(間違いない。君のボンプはすべての試験に\n合格したから、マルセルグループが発行する\n「戦闘用ボンプ資格証明書」を取得できるよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_04": "よかったわ!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_05": "やっぱり攻略情報は嘘じゃなかったわね…資格証明書ゲット!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_06": "この証明書、邪兎屋の宣伝ページに載せたら、依頼人たちも\nアミリオンにもっとディニーを上乗せしてくれるでしょ~",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_07": "さすがニコ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_08": "あら、プロキシもいるじゃない!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_09": "ちょっと待っ{M#た}{F#て}…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_10": "ニコは届いたばかりのメッセージを困惑した様子で確認している…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_11": "アミリオンの資格情報を更新したばっかりなのに、\nもう依頼人が食いついてきたの{M#か}?\n…いや、注文を入れてきたのね?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_12": "じゃあ、あたしはアミリオン連れて行くわね!\nプロキシ、また今度!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_13": "それからさ、この試験会場…\nどう考えてもあんたのおかげでしょ!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_14": "わかってるわよ、マルセルグループには\nあたしから一言も漏らさないから安心しなさい!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_15": "ニコは上機嫌でアミリオンを連れて出て行った。その反応…\nまるで依頼人から大金のディニーを騙し取っているみたいだ。\nそれに、さっき言っていたことはどういう意味だろう?\nどうも気になる…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_16": "ンナ…(さっきの保護者、ちょっと変わってたな…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_17": "ンナ!(でも、みんなが試験に合格して\n資格証明書を手に入れられたことは、本当におめでたい!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_18": "ンナナ!ンナ、ナン!(君は本当に私が見た中で最高の助教だ!\n社会交流の授業でも、戦闘実践の試験でもね!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_19": "ンナ、ナンン…(君に会うたび、\n物事がどんどんスムーズに進んでいくよね…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_20": "助教のボーナスは…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_21": "{M#君}{F#あんた}がいつも気前がいいからかも{F#ね}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_22": "ンナ――ナン!(もちろん、大丈夫だよ――また会おう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_23": "ンナ?ナンン!(そうか、それならまた次回会おう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_01": "ンナ、ン…ンンナ!ナン?(みんなに資格証明書を取らせるのは、\n確かに簡単ではない…だが、模擬試験でウォーミングアップすることを\n勧めておる!試してみるか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_02": "やってみる!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_03": "いや!ただ{M#君}{F#あんた}に会いに来ただけ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_01": "ンナ~ナ?ンンナ!(助教さんが来た——準備はできているな?\n今すぐボンプたちを引き連れて試験を始めよう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_02": "早速始めよう!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_01": "ンナ?\n(来たな?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_02": "ンンナ、ンナ…(以前みんなが言っていたけど、\nリバーブ・アリーナの試験会場は特に試験が簡単だって…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_03": "ンナ、ナナン!(最近分かったことだけど、実は以前の試験では\n「問題データベース」の設定にミスがあったんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_04": "ンナナ…(それらは本来、模擬試験用の問題だったんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_05": "どうりで毎回簡単なんだ{F#ね}!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_06": "模擬試験までそんなに難しい{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_07": "ンナナ?ンンナ…(そういうことだったのか。\nやっぱり私は戦闘教官には向いてないんだね!\n今では試験がもっと難しくなってるんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_08": "ンナナ!ンンナ…(確かにそうだね!\nでも今は試験の難易度が正式な設定に戻って、\nより難しくなっているんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_09": "ンナ、ンナナン…(資格認定を担当している同僚たちが\n以前の映像を見て、ほとんどの受験生が資格を取るに値することを\n確認してくれたんだ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_10": "ンナナン。(ただし、一部の受験生には追加のテストが必要だね。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_11": "ンナ…ナン?(もしかしたらだけど、\n君が…彼らが追加試験を完了するのを助けてくれるかい?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_12": "もちろんいいよ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_13": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_01": "ンナナ。\n(ふう、みんなが試験を無事に終えてよかった…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_02": "ンンナナ、ンナ…(もし私のミスでみんなが資格証明書を\n取れなかったら、すごく残念だ…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_03": "ン、ナンン!ンナナ、ンナ。(だが、私の友達は数日後に帰ってくる!\nどうやら「秘密任務」はうまくいったようだな…\n私もようやく教官の役目を彼に返すことができる。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_04": "「秘密任務」?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_05": "何をしてた{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_06": "ンナ。(実は私にもよく分からないんだ。)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_07": "ンナナ!(でも、彼はとても面白い友人だ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_08": "ンナ!ンナ…ナ。\n(あいつの保護者も中々にかっこよかったぞ!\n金髪オッドアイで、身だしなみも完璧だった。\nたしか名前は…「ヒューゴ」だったか)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_09": "金髪でオッドアイ、身だしなみも完璧?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_10": "それってもしや…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_11": "ンンナ、ンナンナ!(彼らはいつも「メイフラワー家の証」とか、\n「T.O.P.S.機密文書」とか、\n聞くだけでとても面白そうなことを話している!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_12": "ンンナナ!ンナンン…(さらに脅してきて、自分と保護者は\n「モッキンバード」の怪盗だ!なんて言ったんだ。だが、私から見れば、\nただ黒と白の服を着てカッコつけてるだけじゃないか…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_13": "「モッキンバード」!?",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_14": "ますますライカンさんの言う通りになってきた…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_15": "(ライカンさんが言っていたあの風変わりなボンプ教官は、\n本当に「モッキンバード」から来たのか?\nその保護者はライカンさんが言及した「故人」で「宿敵」なのか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_16": "(けれど、ちょうどライカンさんが来る前に、\n試験会場のことを星教官に任せた…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_17": "(これは予想外の出来事なのか、それとも単なる偶然の一致か?\n「リバーブ・アリーナ」の試験会場が特殊なのは、\nやはりボンプたちの戦闘指導が特に得意だからか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_18": "ンナ?ンナ!ンンナ、ナ?(何を考えているんだ?ああ…まさか本気に\nしてるんじゃないだろうな!確かに私もあの怪盗の伝説を聞いたことは\nあるが、そんな凄い人物が私の友達のはずがないだろう!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_19": "ンナナ、ンナ…ンナ、ンナンナ!(もし適当に友達を作るだけで怪盗に\n出会えるなら、適当に助教を探すだけで、伝説プロキシ\n「パエトーン」に出会えるかもしれないよ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_20": "ンン、ナナンナ…(そんなことは、\n私みたいな平凡な教官には全然縁がないことだがな…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_21": "{M#君}{F#あんた}はとてもいい教官だよ!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_22": "実際のところ、何とも言えないけど…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_23": "ンナ、ナナン、ンン!(そうだ。さっき「大物たち」の話をしたが…\n私から見れば、君の方がずっとすごいぞ——\n最近は君のおかげで本当に助かってるんだ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_24": "(それじゃあ、ライカンさんが言っていた風変わりなボンプ教官って、\n本当に「モッキンバード」から来たの?その保護者は、\nライカンさんが話していた「故人」で「宿敵」?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_25": "(けど、ちょうどライカンさんが来る前に、\nあの試験会場のことを星教官に任せちゃったんだよね…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_26": "(これは予想外の出来事?それとも単なる偶然の一致?\n「リバーブ・アリーナ」の試験会場が特殊なのは、\nやっぱりボンプたちの戦闘指導が特に得意だから?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_01": "ンナ!?ナンン…\n(今回の試験はいつ始まったの!?\nどうしてもう終わりそうなの…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_02": "ンン、ンナナ!(マスターは確かに言ったんだ。\nこの時間に来て申し込めば——ちょうど良いって!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_03": "ボンプの試験じゃ…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_04": "あてにならない保護者もいるんだね",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_05": "ンナ…(残念だが…次回まで待つしかないね…)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_Name_01": "ヒノタマ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_Name_02": "「最強サポーター」",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_01": "ンンナ?ンナ、ナナン!(もう一度試験を受けてみるか?\n資格証明書をとるためでなくとも、いいホロウ戦闘の練習になるぞ!)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_02": "やってみる!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_03": "いや!ただ{M#君}{F#あんた}に会いに来ただけ",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_01": "ンナナ?(今回の試験はちょっと難しいかもしれんぞ…\n今すぐ始めるか?もう少し準備しなくていいのか?)",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_02": "早速始めよう!",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_03": "もう少し準備しないと…",
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_Name_01": "星教官",
"Activity_Chat_Chapter05_30560031_01": "(【chat1】月城柳はプレイヤーに西エリアの避難ポイントでブラックボックスを探すように言っている)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560031_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_Chapter05_30560032_01": "(【chat2】ブラックボックスに話しかけると、データ記録が見つかる)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560032_Name_01": "ボンプのブラックボックス",
"Activity_Chat_Chapter05_30560033_01": "(【chat3】情報交換後、主人公と蒼角は近くのボンプの情報屋に運試しに行く)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_01": "(【ミニゲーム】ボンプ-音楽ゲーム)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_02": "(【chat4】ゲームをクリアした後、情報を獲得。Fairyの分析により、ボンプの位置を特定)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_Name_01": "民用ボンプ台",
"Activity_Chat_Chapter05_30560034_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_01": "(【ミニゲーム】ボンプ-修理)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_02": "(【chat5】ゲームクリア後、欲しいデータを手に入れられた?テープを見つけた、再生開始。テープが怪物を引き寄せた)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_03": "【タイムライン】録音テープが再生され、\nエーテルの死神のおばさんが聞き届けて、\nプレイヤーを攻撃してきた。",
"Activity_Chat_Chapter05_30560035_Name_01": "壊れたボンプ",
"Activity_Chat_Chapter05_30560036_01": "(【chat6】を使って、調査の結果を月城柳に伝える。月城柳はプレイヤーに蒼角のことは内緒にしてもらう)",
"Activity_Chat_Chapter05_30560036_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_01": "前回のテストで、「協律コア」の効果をもっと発揮させるには、\n声敏エーテル物質がもっと必要だって分かったの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_02": "ああ、知っている。こういうことは私に任せてくれ…\nアストラまで行くことはない。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_03": "会社が手配してくれた会場に残るのは嫌よ。\n疲れるし、つまらないから。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_04": "私、イヴと一緒にお出かけしたい!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_05": "ホロウはリゾート地ではないんだぞ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_06": "そんなの分かってるわ。これは大事な出張よ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_07": "……",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_08": "言ってしまえば、協律コアは声敏エーテル物質を保存する専用容器よ。\n協律エンジンの燃料はこの物質。\nそして前に進む力は、特定の音波――私の声と共振させることで調節するの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_09": "私の歌声でエンジンの力を調節するなら、\n絶対に私の声と相性がいい声敏エーテルを見つけないといけないわ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_10": "ホブソン専務にも同じ説明をしたのよ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_11": "…こんなもっともらしい作り話までするなんて、ご苦労なことだな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_12": "作り話じゃないわ!一字一句ちゃんと覚えたんだから!\n開発部のお兄さんと何度も確認したのよ…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_13": "わかったわかった。ひとまず、ホロウ内に長居するわけにはいかない。\nさっさと済ませよう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_01": "うーん、私の声と相性のいい声敏エーテル、まだ見つからないわ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_02": "…とてもがっかりしているようには見えないな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_03": "だって、今回イヴと一緒にお出かけできたおかげで、\nインスピレーションがたくさん湧いたんだもの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_04": "インスピレーションに困ったことなんてなかっただろう?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_05": "それは私の周りに、インスピレーションを与えてくれる\n面白い人が多いからよ。集めるのって大変なのよ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_06": "なるほど、私は集められたのか。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_07": "イヴの話は、もうコレクションね!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_08": "では、コレクション品として、あまり危ない目に遭うわけにはいかないな。\n今日は早めに帰ろう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_01": "最近ホロウに来すぎだ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_02": "だってホロウのいい使い道を見つけちゃったんだもの!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_03": "ホロウは歌の練習に最適だと思わない?広くて、音の響きも綺麗よ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_04": "なら観客は?エーテリアスか?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_05": "私の歌、好きなんじゃないかしら!聞いた?足音がこっちに向かってる!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_06": "本当に熱烈なファンだな…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_01": "さっきのは少し悲しい歌だったな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_02": "ええ、だってレクイエムだから。\nアルバム『OP.132』の最後に入ってるメインソングよ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_03": "漂っているあのエーテル、見たことない光り方をしているな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_04": "ええ、完璧な声敏エーテルだわ。\nエーテリアスのお客さんは本当に私の歌が好きみたいね。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_05": "HIAが発表してる情報とは違うけど、\nあの恐ろしい見た目の中には、まだ「共鳴」できるものがある気がするの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_06": "…人が死ぬ前、最後に残る感覚は聴覚だと聞いたことがあるな。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_07": "それも音楽と魂が繋がってる証拠よ。\nたとえ肉体が機能しなくなってしまっても、\n音だけは最期までこの世界と繋げてくれるの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_08": "アストラ、もう帰ろう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_09": "分かったわ!でも、その前にお別れの挨拶をさせて。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_10": "私の歌を好きになってくれて、ありがとう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_11": "静まり返った空間に柔らかな波紋が流れる。\nまるでアストラの暖かな別れに答えるように…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_01": "ご指名ありがとうございます。ヴィクトリア家政のエレンです。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_02": "わあ!可愛いメイド服ね!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_03": "えっ、あんた…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_04": "えへへ、バレちゃった~\n私はアストラ!会えて嬉しいわ、エレン。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_05": "今回は貴方に「晶格花」を集めるのを手伝ってもらいたいの。\n「晶格花」はエーテル環境下にある植物が作り出す物質よ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_06": "分かった。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_07": "良かった。じゃあ、さっそく行きましょ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_01": "やっぱり有機生命体は侵食されやすいだけあって、なかなか見つからないわ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_02": "あんたみたいな人が…いや、やっぱいい。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_03": "私みたいな人が…どうしたの?気にせず聞いて。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_04": "なんで、あんたみたいな人が自分でホロウに入って探してんの?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_05": "新年のプレゼントのためよ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_06": "晶格花の花蕊は「クリムゾン・ヴェノム」っていう香水に\n欠かせない材料なの。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_07": "こんな面倒なことしなくても、インターノットで買えばいいんじゃないの?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_08": "それじゃダメ。私の一番大事な友達に贈るんだから。\n手作りの方が心がこもってるに決まってるでしょ~",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_09": "ふうん…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_10": "でも今日はそろそろ帰らないと。次もお願いしていいかしら?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_11": "エレンはすごいわ!クールで、さっき言った私の友達とよく似てる。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_12": "うん、いいよ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_01": "あら、エレン!って貴方…大丈夫?なんだか顔色が良くないみたいだけど…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_02": "昨日の夜、ずっとスマートフォン見てただけ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_03": "前回の依頼の後、あたしも何かプレゼント贈ろうと思ったんだけど…\n何贈ったらいいか、分かんなくて。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_04": "え!?前回の依頼の後から、ずっと悩んでたの?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_05": "うん、ちょっとストレス。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_06": "エレンもお友達のことが大事なのね!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_07": "…まあ、そう。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_08": "じゃあ今日は早く終わらせちゃいましょ。\nそしたら、エレンもプレゼント決めに時間をもっと使えるわ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_01": "うーん…何贈ればいいか、やっぱ分かんない。頭痛い…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_02": "そうなの?頭を撫でてあげるわ~",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_03": "でも、プレゼントを贈るってそういうことなのよ。\n相手の好みを考えて、かつオリジナリティのある特別な物って難しいのよね。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_04": "そうだわ、ちょっとアドバイスをあげる。\nエレンがプレゼントを贈りたいのって、どんな人かしら?",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_05": "ホロウ関係の仕事してる。でも——",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_06": "あまり外に出ないし、技術系のことが得意。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_07": "あら?エレンはそういう人が好きなのね~",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_08": "別に好きじゃないよ!まぁ…嫌いじゃないけどさ…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_09": "うんうん、分かるわ!私も最近、似たような人に会ったの。\n今度、{M#彼}{F#彼女}にもプレゼントを準備しようっと!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_10": "それじゃあ、プレゼントは晶格花を探しながら、考えましょ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_11": "うん。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_01": "うん、順調だわ!これくらいあれば、十分ね。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_02": "早い…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_03": "あっ、そうだわ。エレンのためのアイデア、まだいいのが思いついてない!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_04": "さっき考えたんだけどさ、やっぱりいいよ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_05": "え?そんなのダメ——",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_06": "あたし、やっぱりこれは自分で考えないとダメだって思ったんだ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_07": "あんたが自分でホロウに入って、\n仲間のために一つずつ晶格花を集めるみたいにさ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_08": "あたしも仲間のために時間かけたり、悩んだりしてみる。\nそしたら、そのプレゼントは世界に1つのものになるでしょ。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_09": "そういうことね、分かったわ。エレンは自分で考えたいのね!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_10": "自分でやらないと、「あたしたち」って感じのものはできないと思ったんだ。\nちょっと面倒くさいけど…",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_11": "フフッ、相手がプレゼントを開けた時の表情を見たら、\n考えたかいがあったって思うものよ!",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_12": "じゃあ、帰ってまた一晩、探してみる。",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_13": "頑張って!エレンのが完成したら、写真を送ってね~",
"Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_14": "うん、分かった。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_01": "ンナ!\n(「信仰サンド」——お届け完了!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_02": "さすが、時間ぴったり!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_03": "ンナ?\n(それで、ボクと一緒に記念写真を撮ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_04": "ンナナ!\n(イベントが終わったら、\nコック長が全ての記念写真を店に貼るんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_05": "ンナ…ンンナ。\n(それからレビューも…\nお願いね、綺麗なお姉さん)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_06": "礼儀正しいボンプだね!もちろん大丈夫だよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_07": "ちょっと待ってね、私たちがいい場所に立たないと…\n写真を撮るときのポーズも、なるべく自然にしなきゃね!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_08": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_09": "エレンちゃんは、今のポーズでいいよお!\nサンドイッチがなに?って感じで!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_10": "(確かにそんな感じだけ{M#れ}ど…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_11": "{M#僕}{F#私}がみんなの写真を撮るよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_12": "もし美味しくなかったら…エレンちゃんが\n頼んだことにして、ルビーちゃんに食べてもらおっかな!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_13": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_14": "それと、ボンプポテトウェッジを1つ!\nこの箱かわいいし…あと、ソーダを4缶。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_15": "2つは無糖ね…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_16": "うん——これで全部だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_17": "もうメモした{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_18": "すぐに料理をお届けします",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_19": "じゃあ、喫茶店の2階テラスで待ってるよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_02": "モナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_01": "{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}!この前、メンバーズデーを\nやるって言ってなかった?常連さんたちと一緒に\nアフタヌーンティーを楽しみながら映画を見るって。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_02": "もう計画を立てたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_03": "もう準備を始めているの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_04": "もちろん!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_05": "もう何本かビデオを選んだし、\nグラビティ・シアター特別上映ホールの貸出ルールも\n大体覚えておいたよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_06": "ただ、アフタヌーンティーのメニューだけ決まってなくて…\n{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}、何かいい案ある?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_07": "コーヒーか、ラーメン…?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_08": "特に何も…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_09": "またマスターか、チョップ大将にお願いする?\nいや…いつもと違うものを準備しなきゃ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_10": "あっ、それじゃ「信仰サンド」って知ってる?\n去年『エリーガイド』が「このために旅行する価値あり」って\n褒めてた、あのサンドイッチ屋だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_11": "あのお店のコック長、最近はルミナスクエアで\nポップアップのキッチンカーを出してるんだって。\nそこのサンドを買って来ようよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_12": "いい{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_13": "ずいぶん計画的{M#なようだな}{F#みたいだね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_14": "だって!メンバーズデーにたっくさんのお客さんがくるなら、\nいっぱい注文しないといけないでしょ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_15": "とにかく、六分街のありふれたお菓子じゃなくって、\nいつもとは違うんだってとこを見せなきゃ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260013_Name_01": "ヘディー",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_01": "ンナンナ!\n(「信仰サンド」のポップアップ・キッチンカーへようこそ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_02": "ンナ?\n(ご注文は何になさいますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_03": "(大口注文をしたいと伝える)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_04": "ンナ…\n(そういうことですか…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_05": "ンナナ、ンナ。\n(見ての通り、今はとてもじゃないですが、\n手の回らない状態です…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_06": "ンンナ、ンナ、ンンナナ。\n(でも、ワタシのキッチンカーは数日間ここに止まります。\n都合がつけば、最終日にサンドイッチをご用意します)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_07": "ンナ…\n(さっそく、手伝ってもらいたいことがあります…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_08": "ンナンナナ、ンナ。\n(ポップアップイベントの期間中、何人か幸運なゲストを選んで、\n料理をお届けして、記念撮影してレビューを集めるつもりでしたが…\nお客さんの想像以上の熱意に、手が離せません…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_09": "ンナ…\n(もしアナタがどうにかしてくださるなら…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_10": "幸運なゲストをもてなして…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_11": "高評価を集めるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_12": "ン!ンナナ——ンナ!\n(その通りです!もしレビューを集めてくださったら、\n特製サンドを無料でご提供します!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_13": "ンンナ——ンナ!\n(最初の幸運なゲストはもう決めました——\nあちらにいる、治安官の女性です!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_14": "適当過ぎない{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_15": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_16": "ン——ンンナナ、ンナ!\n(ありがとうございます!\n幸運なゲストに関する情報は営業日誌に書いてありますので、\n開いてみてくださいね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_17": "ンナ、ンナ!\n(アナタが集めてくださったレビューも、\nすべて日誌に書き込みます!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_18": "ンナ、ンナ!\n(アナタが集めてくださったレビューも、\nすべて日誌に書き込みます!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260014_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_01": "{M#アキラくん}{F#リンちゃん}ですか。\nあなたもここのサンドイッチを食べに?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_02": "違うよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_03": "おめでと{M#う}、幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_04": "幸運なゲスト?並ばずにすぐ食べられるということですか?\n助かりました!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_05": "さて、何を食べましょうか。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_06": "今日は仕事が立て込んでいるので、\nエネルギー補給になるものが欲しいんですが…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_07": "…よし、チーズビーフサンドにします!\nこれなら退勤まで持ち堪えられそうです。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_08": "そういえばセスくんも、お昼ご飯がまだでしたね…\nソーセージサンドを買ってあげましょう。\n定番の味にハズレはないでしょうから。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_09": "ドリンクは…ミルクを1杯。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_10": "それから、セスくんが朝から眠そうな顔をしているので、\nレモンティーを2杯で、\nお願いします。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_11": "かしこまりました!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_12": "ありがとうございます!あっ…\n同僚から準備ができたと連絡が来ました。\n早く戻って会議に出ないと。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_13": "では、セスくんと治安局の入り口で\n届くのを待ちますね。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_14": "おまかせあれ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_15": "すぐ届けに行く{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_16": "良かったです!{M#アキラくん}{F#リンちゃん}が来てくれなければ、\n空腹と戦いながら手がかりと向き合わないといけないところでした…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_17": "また朱鳶さんのスマホから通知音が響いた。\n簡単に別れを告げると、彼女は急ぎ足で治安局へ向かった。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_18": "すぐ届けに行く{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_19": "良かったです!{M#アキラくん}{F#リンちゃん}が来てくれなければ、\n空腹と戦いながら手がかりと向き合わないといけないところでした…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_20": "また朱鳶さんのスマホから通知音が響いた。\n簡単に別れを告げると、彼女は急ぎ足で治安局へ向かった。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260015_Name_01": "朱鳶",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_01": "ンナ。ンナ?\n(おかえりなさい。幸運なゲストは何を注文しましたか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_02": "たしか…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260016_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_01": "ンナ!\n(コック長の言う「ヘルプに来てくれた親切な人」って、\nキミのことだったんだね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_02": "ンナ?\n(まずはルートを設定してくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260017_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_01": "ちょっとお腹が空きました…\nさっき注文したサンドはいつ届くんでしょう…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_02": "お待たせ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_03": "お届けですよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_04": "あれ?なんで店長が?\nまさか…!?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_05": "コホン、違いますよセスくん。\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}はサンドイッチを買いに行った時に…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_06": "コック長さんの手が回っていないのを見て、\n注文と配達を手伝ってあげているだけなんです。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_07": "なんだ、俺はてっきり…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_08": "とにかく、サンドイッチを届けてくれてありがとうございます。\nこれからの会議で空腹と戦わずに済みました…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_09": "心配はいらないからな、店長…!\nオレたち、ちょくちょくビデオ屋に寄るから!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_10": "えっと、店長…キッチンカーでバイトするのは\n何も悪くはない。けど、まだ希望を捨てちゃダメだ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_11": "何の話{M#だい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_12": "また変なこと{M#を}言って{M#い}る…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_13": "(注文を届けるだけ{M#ではなくて}{F#じゃなくて}、\n幸運なゲストたちからのレビューも集めたい{M#と}{F#って}\nコック長が言って{M#い}たような…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_14": "ン、ンナ!ンナ?\n(治安官のお二人さん!一緒に写真を撮ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_15": "ンンナナン…\n(今、ボクらのポップアップキッチンカーが\n幸運なゲストたちの写真とレビューを集めてるんだけど…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_16": "もちろん、いいですよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_17": "写真を撮{M#ろう}{F#るね}!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_18": "もちろん、いいですよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_19": "写真を撮{M#ろう}{F#るね}!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260019_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_01": "コック長は朱鳶さんが注文した\nサンドイッチと飲み物を手早く準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_02": "ンナ!\n(さて、幸運なゲストにサンドを届けてきてください!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_03": "ンナ?\n(そして、ぶしつけなお願いですが…\n1ディニーボンプも連れて行ってくれませんか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_04": "ンナ\n(まずはルートを設定してあげてください。そうすると、\n自分でデリバリーに出かけられるようになりますから。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_05": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_06": "しっかり面倒を見てあげるよ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_07": "ユージーン{M#だろうか}{F#かな}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_08": "(ユージーンがボンプを咥えて治安局の入口を\n通って{M#い}るとこ{M#ろを}、目撃された{M#な}{F#ね}…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_09": "({M#けれど}{F#でも}1ディニーボンプは\nすごく心配して{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}。\n一緒に治安局へ行こ{F#!}{M#う})",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_10": "ンナ?\n(い、一緒に行ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_11": "行こ{F#!}{M#う}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_02": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_01": "コック長は朱鳶さんが注文した\nサンドイッチと飲み物を手早く準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_02": "ンナ!\n(さて、幸運なゲストにサンドを届けてくれるでしょうか!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_03": "ンナ?\n(そして、不躾なお願いですが…\n1ディニーボンプも連れて行ってくれませんか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_04": "ンナ\n(お手数ですがまずはルートを設定してあげてください。\nすると今度は、自分でデリバリーに出られますから。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_05": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_06": "しっかり面倒を見てあげるよ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260034_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_01": "ンナ…\n(目的地は治安局だね!助けてくれてありがとう!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_02": "ンナ——ンナ、ンナナ!…\n(友達から聞いた話だけど、\nあっちに怖い顔の治安官がいて…針の落ちる音も聞き逃さない\n尖った耳に、ボンプたちの論理コアを見透かす目をしてるって)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_03": "ンナナ!\n(噂によると、ボンプが悪いことをすると、\nその青白い牙に裁かれるんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_04": "それは…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_05": "ユージーン{M#だろうか}{F#かな}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_06": "(ユージーンがボンプを咥えて治安局の入口を\n通って{M#い}るとこ{M#ろを}、目撃された{M#な}{F#ね}…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_07": "({M#だけど}{F#でも}1ディニーボンプは\nすごく心配して{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}。\n一緒に治安局へ行こ{F#!}{M#う})",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_08": "ンナ?\n(い、一緒に行ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_09": "行こ{F#!}{M#う}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260035_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_01": "ひとまず1ディニーボンプをキッチンカーに連れ帰った。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_02": "ンナ?\n(戻ったんですね?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_03": "ンナ!ンン、ンナナ。\n(今回は助かりました!次の幸運なゲストが決まったら、\nまた手伝ってもらっていいですか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_04": "ンナ…\n(そうそう、さっきの治安官さんから、\nもうレビューを書いてもらったんですよ…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_05": "ンナ、ンナ、ナンン!\n(さすがは公務員!レビューも真面目に書いてくださるんですね!\nこんなお客さんに出会えるなんて、ワタシの方が幸運ですよ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_06": "コック長の営業日誌を見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_07": "朱鳶さんのレビューを見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260036_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_01": "ンナ!\n(おかえりなさい!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_02": "ンナナ?\n(幸運なゲストに関する営業日誌をもう一度見ますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260037_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_01": "ンナ?ンナナ。(来てくださったのですね?\n今日の幸運なゲストはもう決まりました。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_02": "もう決めたの{M#か}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_03": "どうやって選んだ{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_04": "ンナ…ンナナ。(ちょうどスクエアでライブをする歌手を\n見かけて…ワタシの好きな曲を歌っていたんですが、)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_05": "ンナナ!ンナ。(なんと、その方がキッチンカーに並んで\nサンドイッチを買いにきたのを見かけたので\n彼に贈りたいと思いました。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_06": "幸運は用意された心に宿る{F#よ!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_07": "彼を探しに行く{M#よ}{F#ね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_08": "ンナナ——ンナ?(はい!あちらにいる方です——\nだれかが「タルシ」と呼んでいたような気がします…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_09": "ンンナ。\n(何を食べたいか、彼から注文を取って来てもらえますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260038_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_01": "こんにちは…?何か用か?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_02": "おめでと{M#う}、幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_03": "{M#僕}{F#私}が注文を聞く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_04": "幸運なゲスト?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_05": "ありがとう。\n俺、単にサンドイッチを待ってただけなんだけど、\nそれで幸運なゲストになれるのか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_06": "まさか「お前の声がスターライトナイトの\nテーマソングの原曲と似てるから」とか、\nそんな理由じゃないだろうな…?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_07": "幸運は突然やってくるものだ{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_08": "演奏が好き{M#だと}{F#だって}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_09": "ああ、そういうことか!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_10": "じゃ、俺は…\nこの爽やかでヘルシーなアボカドチキンサンドイッチと、\nがっつりカロリーの揚げチーズ餃子がいいな!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_11": "それと、喉が渇いてきたから…\nレモンティーを一杯頼むよ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_12": "かしこまりました",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_13": "全部覚えた{F#よ!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_14": "ついでにコック長に伝えてくれ、\n俺の歌を気に入ってくれてありがとうってな。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_15": "それから、もし俺の次のライブに都合がつくなら…\n今度は幸運なゲストの幸運なリスナーになってくれ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260039_Name_01": "タルシ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_01": "ンナ?\n(今日の幸運なゲストは何を召し上がりたいのでしょうか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_02": "思い出して{M#みるよ}{F#みるね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260040_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_01": "ンナ。\n(ところで、もう一つお願いがありまして…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_02": "ンナ、ンンナ、ンナ。(前回のデリバリーに、コッチミルナが\n手こずってしまって…スクエアの人混みの影響で\n信号が弱まってしまったのかもしれません。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_03": "ンナン?\n(信号の調整をお願いできますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_04": "もちろん{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_05": "出発前に調節しよう",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260041_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_01": "ンナ…\n(ナ、ナビの調子悪いみたい…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_02": "ンナナン…\n(信号がいつも遠くて…どうしよう、うう…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_03": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_04": "{M#僕}{F#私}が調整する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260042_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_01": "ンナ?\n(出発できる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_02": "いいよ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260043_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_01": "ン、ンナ!\n(お、お待たせしました!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_02": "ンナ…ンナナ。\n(まだ言いたいことがあって…\nちょっと、マニュアルを確認させてね)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_03": "ンナ!\n(お、お願い!一緒に記念写真撮って、\nぼくたちのキッチンカーのレビューを書いて!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_04": "おう。ええっと、そこのボンプ?\nそんなに緊張しなくていいぞ…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_05": "ンナ!ンナナ!\n(ぼ、ぼくは違うよ!\nもう立派なデリバリーボンプだからね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_06": "ンナンナ!\n(そ、それに…デリバリーするときの\n言葉遣いだって、ちゃんとできてた!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_07": "わかった、わかったって…\nお前は緊張してない…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_08": "ああ、そうか!\nお前——実は俺のファンだったんだな?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_09": "ンナ…\n(え?違う…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_10": "とにかく、ファンだとしても、まずは落ち着けって…\nお前がずっと震えてたら…ピントが合わなくて\n一緒に記念写真も撮れないだろ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_11": "…やっぱり{M#僕}{F#私}が撮{M#ろう}{F#るね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_12": "記念写真を撮る{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_02": "タルシ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_01": "先にコッチミルナを連れてキッチンカーへ戻った。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_02": "ンナ?\n(戻りましたね?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_03": "ンナ…\n(あの幸運なゲストの声に聞き覚えがあるのですが…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_04": "ンンンナ?\n(彼はスターライトナイトのテーマソングのボーカルと\n何か関係があるのでしょうか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_05": "ンナ、ンナンナ…(とにかく、彼はとても丁寧に\nレビューを書いてくれたのですが…どうやら私とコッチミルナを\n彼のファンだと思っているみたいなんです…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_06": "彼のレビューを見てみよう",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_07": "ファンに書いたメッセージを見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_08": "彼の食事レビューを見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_09": "ファンに書いたメッセージを見る",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260045_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_01": "ンナ…(ちょっと考えてみました…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_02": "ンナ、ンナナ!(もっと…SNSで写真やお店の動画を\n投稿するのが好きな幸運なゲストを選ぶべきだと思います!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_03": "ンナンン…(あちらの2人の女の子たち、\n見た感じ撮影が得意そうな感じがします…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_04": "ンナナ!\n(サメの尾ひれがある子と、その隣にいる友達です!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_05": "人を見る目がある{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_06": "人選ミスかも…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_07": "ンナ?ンナナ、ンナ。(え…お知り合いですか?\nかわいいシリオンの女の子がレビューを投稿してくれたら、\nきっと閲覧数は伸びるはずです。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_08": "ンナナ!(とにかく、彼女が今日の幸運なゲストです!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_09": "ンンンナ?(彼女とそのお友達が何を召し上がりたいか、\n注文を取ってきていただけますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_10": "分かった",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_11": "今行く{F#よ!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_12": "ンナ?ンナナ、ンナ?(え…お知り合いですか?でも、\nかわいいシリオンの女の子がレビューを投稿してくれたら、\nきっと閲覧数は伸びるはずですよね?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260046_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_01": "へー。店長もこのイベント、興味あったんだ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_02": "実はコック長の手伝いを…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_03": "おめでと{M#う}、幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_04": "幸運なゲスト?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_05": "あ!前にこのイベントで選ばれた\n「幸運なゲスト」の投稿、見たことある!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_06": "ってことは、並ばないで直接注文できて、\nしかもボンプがデリバリーしてくれるってこと?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_07": "その通り",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_08": "凛がさ、ワカモレソースのサンドが\n食べたいとか言ってなかったっけ…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_09": "うーん…メニューにはないような…?\nこれかな…スモークポークワカモレホットドッグ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_10": "かもね…なんか変な名前のソースのやつ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_11": "じゃ、あと野菜サンドイッチも頼も!\nいっしょに撮ったら色が合いそ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_12": "もし美味しくなかったら…エレンちゃんが\n頼んだことにして、ルビーちゃんに食べてもらおっかな!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_13": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_14": "それと、ボンプポテトウェッジを1つ!\nこの箱かわいいし…あと、ソーダを4缶。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_15": "2つは無糖ね…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_16": "うん——これで全部だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_17": "もうメモした{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_18": "すぐに料理をお届けします",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_19": "じゃあ、喫茶店の2階テラスで待ってるよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260047_Name_01": "モナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_01": "ンナ…(注文に時間がかかったようですね…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_02": "ンナ?(あの女の子たちは何を注文しましたか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_03": "いろいろ頼んで{M#い}た{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_04": "思い出して{M#みるよ}{F#みるね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260048_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_01": "ンナ?ンナ。(配達先は喫茶店の2階ですね?\n1ディニーボンプにルート設定する必要があります。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_02": "ンナ…\n(まだあの場所には行ったことがないので…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_03": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_04": "道はわかって{M#い}る{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260049_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_01": "ンナ?\n(それで、どの喫茶店に行けばいいの?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_02": "ンナ…\n(ちょっと待って、道を探すから…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_03": "{M#僕}{F#私}が教える{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_04": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260050_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_01": "ンナン!\n(あそこだね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_02": "ンンナンナ!\n(道がわかったよ。出発、出発!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_03": "{M#そうだな}{F#そうだね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_04": "出発しよ{M#う}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260051_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_01": "ンナ!\n(「信仰サンド」——お届け完了!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_02": "すごい、時間ぴったり!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_03": "ンナ?\n(それで、ボクと一緒に記念写真を撮ってくれる?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_04": "ンナナ!\n(イベントが終わったら、\nコック長が全ての記念写真を店に貼るんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_05": "ンナ…ンンナ。\n(それからレビューも…\nお願いね、綺麗なお姉さん)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_06": "礼儀正しいボンプちゃんだねえ!\nもちろん大丈夫だよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_07": "ちょっと待ってね、いいとこに立たないと…\nポーズも、なるべく自然にしなきゃね!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_08": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_09": "エレンちゃんは、今のポーズでいいよお!\nサンドイッチがなに?って感じで!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_10": "(確かにそんな感じだけ{M#れ}ど…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_11": "{M#僕}{F#私}がみんなの写真を撮るよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_02": "モナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_01": "ひとまず1ディニーボンプをキッチンカーに連れ帰った。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_02": "ンンナ?\n(幸運なゲストのレビューにエラーが起きたようです…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_03": "ンナ!\n(あ、やっと読み込めました!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_04": "もっと早く来ると思ってた{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_05": "エレンは一体何を書いたんだろう?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260053_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_01": "ンナ…\n(前回のレビューの閲覧数は良かったのですが…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_02": "ンンナ…(お客様にやらせを頼んでるんじゃ?\nという声もありまして…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_03": "ンナ!(そんなことあるわけがないですよね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_04": "ンンンナ、ンナ、ンナナ。\n(今回は「プロフェッショナル」かつ幸運なゲストを選びたいです…\n私たちのサービスと味に、公正な評価をしてくれる方を!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_05": "どうやって選ぼうかな",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_06": "ンナナ…\n(あのピンクの髪で緑色の服を着た女性をご覧ください…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_07": "ンナ、ナン。(彼女は昨日も一昨日も来て、\n自撮り棒で、違うサンドイッチを注文していました。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_08": "ンナ、ンナ?\n(彼女はお店を紹介するインフルエンサーでしょうか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_09": "ありえる{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_10": "オレンダのこと{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_11": "ンナ——ンンナ、ンナ。(私は自分の目を信じます——\nこうしていろいろな味を試してくれるお客様なら、\nきっと専門的なアドバイスをくれると思います。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_12": "ンナ!(彼女が何を注文するか、聞いてきてください!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_15": "ンナ!(彼女が何を注文するか、聞いてきてください!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260054_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_01": "ん?どうした?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_02": "おめでと{M#う}、幸運なゲストさん{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_03": "{M#僕}{F#私}が注文を聞く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_04": "ああ?アタシが幸運なゲストに選ばれたのか…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_05": "まさかとは思うけど「幸運なゲスト」なんて名目の\nたった一回こっきりの無料サービスに感動するようなタイプとは\n思ってないよな?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_06": "よく見かけるから{M#ね}{F#だよ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_07": "客観的な評価がほしい{F#の}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_08": "ならいいけどさ。じゃあ、\n今日はまだ頼んだことないメニューを、あえて注文するか。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_09": "うーん、まずはチーズビーフサンドするか。\n見栄えがよくても、食べるときにボロボロこぼれるなんていう\n「見掛け倒し」のメニューじゃないことを祈るが…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_10": "それから、こいつも…\nパイナップルフィッシュホットドッグ。\nこの食材の組み合わせ、ちょっと面白そうだろ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_11": "間食用に…バターチーズコーンカップも。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_12": "そうだ、チーズやバターみたいな食材の評価をするには\nアンタらのデリバリーの速さも問われるんだからな?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_13": "まかせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_14": "すぐに届ける{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_15": "じゃ、地下鉄の入り口で待ってるからな。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_16": "その言葉、信じていいんだな?\n期待を裏切らないでくれよ…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260055_Name_01": "オレンダ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_01": "ンナ。\n(おかえりなさい。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_02": "ンナ?\n(彼女は何か…特別なメニューを注文しましたか?\nこれまでの幸運なゲストが頼まなかったようなものを?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_03": "確かに頼まれた{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260056_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_01": "ンナ、ンナナナ。\n(出発前に、コッチミルナの信号を調整していただきたいです。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_02": "ンナ。\n(最近、ルミナスクエアの人が多すぎて…信号が調子悪いのです。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_03": "ここはいつも賑やかだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_04": "イベントも責任を負わな{M#いと}{F#きゃ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260057_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_01": "ンナ?ン…\n(も、もう出発?\nでも、マップが…回ってて…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_02": "ンナ…\n(ちょっと待って!\nぼ、ぼく、すぐに見つけるから…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_03": "「具合が悪い」{M#ようだけれど}{F#みたいだけど}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_04": "{M#僕}{F#私}が調整してあげる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260058_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_01": "ンナ!\n(も、もう大丈夫!出発しよう?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_02": "目的地:地下鉄の入り口",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_03": "いざ出発{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260059_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_01": "ンナ!\n(お待たせしました!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_02": "ンナ、ンナナ!\n(チーズサンドとバターコーンがあるから、\nできるだけ早く食べてね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_03": "(コッチミルナは仕事に慣れてきたみたいだ{M#な}{F#ね}。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_04": "ああ?料理が冷めんのが心配なら…\nどうして保温にこだわろうとしない?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_05": "ン?ンナ…\n(あ、あれ?これは…こうで…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_06": "ンンナ、ンナ…\n(ぼくたちのデリバリーはすごく速いよ!\nだ、だから、すぐにお客様に届けられるんだ…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_07": "ンンナ、ンナナ…\n(保温のために包装紙を増やしたりしたら、\nホットドッグやサンドイッチの食感に影響しちゃう…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_08": "(筋が通って{M#い}る{F#ね}…コッチミルナを見直したよ。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_09": "あはは、そんなら合格ってことで。\nすぐに記念撮影といこうか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_10": "さくっと撮って、アンタたちが\n「スピーディに届けてくれた」料理が美味しいうちに、\n味をたしかめないとフェアじゃないからな。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_11": "まかせて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_12": "{M#僕}{F#私}が二人の写真を撮る{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_01": "コッチミルナ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_02": "オレンダ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_01": "先にコッチミルナを連れてキッチンカーへ戻った。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_02": "ンナ。\n(おかえりなさい)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_03": "ンナ、ンナナ…\n(今回の選択が正しかったのかどうか、その女性のレビューは…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_04": "厳しいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_05": "オレンダのレビューを見てみよう",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260061_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_01": "ンナ。\n(今回は、すごくたくさん食べる幸運なゲストを\n選びたいと思います)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_02": "ンナ、ナン…\n(多くのお客様は、サンドイッチを仕事の合間に食べる\n簡単な食事や、軽食として楽しんでいらっしゃいますが…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_03": "ンナナ、ンナ、ナンン。(できれば、\n特に美味しそうに食べてくれて、食欲旺盛な方に、\n心ゆくまでワタシの料理を楽しんでいただきたいものです。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_04": "ンナ…ン、ンナ?(あちらにいるのは…\n見るからに食欲がありそうな少女ではありませんか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_05": "コック長の目は確かだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_06": "彼女は確かにそうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_07": "ンナナ!ンナ。\n(彼女が最後の幸運なゲストです!\nどうか注文を取ってきてください。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_08": "ン、ンンナ、ンナ。(それと、以前「メンバーズデー」に向けて\n準備したいとおっしゃっていたサンドイッチですが、\nプランはほぼ完成しました)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_09": "ンナナ、ンナ!\n(最後の幸運なゲストのレビューを集めてくださったら、\nすぐに準備に取りかかりますね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260062_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_01": "えっと…こんにちは?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_02": "幸運なゲストです、おめでとう{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_03": "{M#僕}{F#私}が注文を聞く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_04": "キッチンカー?\nサンドイッチの車のこと?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_05": "あ、ごめんね!蒼角、\n並んでるみんなのジャマだった?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_06": "ぜんしょーきちに行く車を待ってただけで…\nサンドイッチを食べるつもりはなかったんだあ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_07": "でも、「幸運なゲスト」って…\nもしかして、何かもらえるの!?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_08": "サンドイッチの無料デリバリー{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_09": "ただでおいしいサンドイッチ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_10": "ほんと!?じゃあ蒼角、注文する!!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_11": "メニュー見せてね…あ、これ!\nスモークビーフスパイシーソースホットドッグ、5つ!\nあと、揚げチーズ餃子、3つ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_12": "一人で食べるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_13": "同僚と食べるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_14": "あ、そうだ…みんなのぶんを忘れてた!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_15": "ハルマサがね、できたら\nボスとハルマサのごはん、ぜんしょーきちまで\n持ってきてって言ってたんだ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_16": "えっと、みんなはフツーのがいいよね…\nパイナップルフィッシュホットドッグと\nボンプポテトウェッジにしようかなぁ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_17": "ぜんしょーきちまで、持ってきてくれる?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_18": "えへへ、ちょっと多かったかな…?\nわたしとハルマサは、向こうで待ってるからね!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260063_22": "あとでぜんしょーきちまで、持ってきてくれる?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_01": "ンナ!(お帰りなさい!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_02": "ンナ?(最後の幸運なゲストはどうでしたか?\nたくさん食べる準備はできていますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_03": "きっと驚くよ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260064_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_01": "ンナ…\n(確かに準備するのに少し時間がかかりましたね…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_02": "ン…ンナ?\n(今回は…スコット前哨基地にお届けするんですか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_03": "ンンナ…ン——ンナ!(実は、こんな遠くまでデリバリーするのは\nお勧めできないのですが…でも、あのお客様はこれだけたくさん\n注文してくれましたから!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_04": "ンナ、ナン?(こんなに応援してくれるお客様なので、\n1ディニーボンプと一緒に、一度行っていただけますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_05": "ンンナ。(その前に、彼のルート設定をお願いします。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_06": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_07": "道はわかって{M#い}る{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260065_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_01": "ンナ?\n(スコット前哨基地…キミの知ってる場所?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_02": "ンナ…\n(ボク、行ったことがない…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_03": "{M#連れて行ってあげるさ}{F#連れてってあげる}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_04": "どこにいるか教えてあげる{F#ね}{M#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260066_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_01": "ンナ!\n(準備できたよ!さぁ、出発しよう?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_02": "いいよ{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_03": "今すぐ出発{M#しよう}{F#しよ!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_04": "確かに{M#距離があるかもしれない}{F#ちょっと遠いかもしれないね}…\n車で1ディニーボンプを前哨基地まで連れて行こう。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260067_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_01": "ンナ!\n(「信仰サンド」、お届け完了!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_02": "ほらね、サンドイッチは来るよって言ったでしょ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_03": "ははあ…こんなとこまでボンプが配達に来るって聞いて、\nどんなすごいやつかと思えば…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_04": "{M#お兄さん}{F#お姉さん}、\nずいぶん前哨基地に詳しいみたいですねえ?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_05": "独立調査員にも生活があるから…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_06": "デリバリーのバイトくらいする{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_07": "ま、それもそっか。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_08": "対ホロウ六課の要たる隊員たちが暇を持て余しているとも思えない…\n彼らが前哨基地に来たのは、何か任務があるからだろうか?\n\nそういえば、あの人は…?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_09": "まだなのか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_10": "目下、柳が対応に当たっているが\nじき私たちも合流する必要がある。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_11": "ンナ!\n(ボクと一緒に記念写真を撮ってくれる?\nうちのキッチンカーにとってすごく大事なんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_12": "記念写真?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_13": "ンナンナ!\n(そう!キミたちはイベント中に一番——\nたくさん注文してくれた幸運なゲストなんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_14": "ンナ!ンンナ!\n(もちろん、全部無料だよ!\n記念写真と心のこもったレビューだけがお代なんだ!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_15": "へえ…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_16": "蒼角ちゃんさ、次もまた「幸運なゲスト」に選ばれたら…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_17": "え?なになに?\n蒼角の注文じゃ、足りなかった?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_18": "……",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_19": "その記念写真とやらは、いま撮るのか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_20": "まあまあ、撮ってあげましょうよ。\nこんなにいっぱいタダで頂くって考えたら…\nこれっぽっちのこと、無下にするのは非道ってもんですよ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260068_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_01": "先に1ディニーボンプを連れてキッチンカーへ戻った…\n前哨基地は{M#やはり}{F#やっぱり}危険な場所だ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_02": "ンナ——(ああ——)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_03": "ンナ、ンンナナン!?(もしワタシの見間違いでなければ、\nこの写真の方…星見雅様ではないでしょうか?!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_04": "ンンナ、ンナ…(すべてのサンドイッチ、そしてすべての\nお客様に対して、ワタシは同じくらい真剣に取り組んでいますが…)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_05": "ンナンナナ、ンナ!(しかし、まさかこのイベントが、このように\n完璧な終わりを迎えるとは——これは虚狩り様からのレビューです!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_06": "おめでと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_07": "とても気に入ってくれた{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_08": "ン、ンナ。\n(あ、そうだ!アナタのサンドイッチも、準備ができましたよ。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_09": "ンナン…ンン。\n(さっき「同じくらい真剣に」と言ったばかりですが…\n実は、これは特別に作った「コラボバージョン」です。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_10": "ンナ。(アナタがメンバーズデーにお客様と一緒にシェアしたいと\n言ってくださったので——さあ、これを持って出発してください。\nイベントの成功を祈っています!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_11": "コック長、最高{M#だな}{F#だね}!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_12": "レビューをちょっと見てみたい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_13": "ンナ!(もちろん大丈夫です。お入りください!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260069_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_01": "ンナ!\n(おかえりなさい!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_02": "ンナナ?\n(幸運なゲストに関する営業日誌をもう一度見ますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260070_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_01": "ンナ!\n(来たんですね!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_02": "ンナナ…(でも、次の幸運なゲストは、まだ決まっていないんです…\nまた後ほどお会いしましょう。)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_03": "ンナナ?\n(それとも、幸運なゲストに関する営業日誌を\nもう一度見ますか?)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260071_Name_01": "コック長",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_01": "たしかな評価をもらうためにも、\nお客さんにレビューを書いてもらう時は、\n距離を置いたほうがいい{M#のでは}{F#んじゃない}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_02": "撮影が終わると、コッチミルナはすぐに走り去った。\n臆病なファン相手にタルシは少し気まずそう{M#だ}…\nとはいえ「ファン」思いの彼のことだ、\nすぐレビューを書いてくれるだろう。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_03": "レビューを書くって言ってたのに、\nエレンは数秒でスマホを置い{M#ている}{F#ちゃった}…\nこれって…コック長が期待してるレビューになるのか{F#な}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_04": "オレンダは3種類の料理を一口ずつ食べて、\nすぐにスマホを取り出してレビューを書き始めた。\n今回はコック長が求める、専門的で詳しいレビューと\nアドバイスになる{M#だろうか}{F#かな}?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_05": "蒼角は当然のようにレビュー役を悠真に任せて、\n雅さんも特に思うところはなさそう{M#だ}。\n悠真、さっきはちょっと恥ずかしそうにしてたけど…\nまさかコック長の料理の腕前を褒めたり?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_06": "キッチンカーのポップアップイベントが人気{M#という}{F#って}噂は\n本当だった{M#ようだ}{F#みたい}…並ぶ準備をして、今すぐ出発{M#しよう。}{F#!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_07": "待っ{M#た}{F#て}、\nこんなに並ば{M#ないと}{F#なきゃ}いけないの{M#か…}{F#!?}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_08": "コック長はすぐにタルシの料理を準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_09": "コック長はすぐにエレンとモナの料理を準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_10": "コック長はすぐにオレンダの料理を準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_11": "コック長は少し時間をかけ、\n蒼角とその同僚たちの料理を準備した。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260072_12": "距離はそれほど近くはなく、\n1ディニーボンプは助手席で少しうたた寝をしていた。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_01": "{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}!遅刻寸前だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_02": "みんなは特別上映ホールにいるから、急いで入ろう。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_03": "メンバーズデー映画鑑賞イベントを申し込んだお客さんたちは、\nもうみんな着いたようだ。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_04": "上映が始まると、みんなサンドイッチを食べながら\n映画を観て、時折小声で話していた…\n放送終了後、ヘディーは「Random Play」と\n今回のメンバーズデーへの意見を集めた。\n\n{F#イベントは大成功だな。}{M#イベントは大成功だね!}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_05": "メンバーズデー、大成功だよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_06": "特にサンドイッチは、どこで注文したのって\n聞いてくる人が多かったんだよ~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_07": "{F#リンちゃん}{M#アキラ兄}、\nキッチンカーでの仕事、お疲れさま~",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_08": "喜んでくれてよかった{M#な}{F#よ}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_09": "みんなの映画のリクエストは…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_10": "もちろん、ちゃんと集めてあるよ!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_11": "{M#見て——「前にお店で観たグルメドキュメンタリー最高だった、続編ある?」「店長のおかげで、10回リピートしたくなる旅行ドキュメンタリーに会えた」「店長はドキュメンタリーに精通してるようだが、別ジャンルは…」…}{F#見て——「前にお店で観たホラー映画最高だった、続編ある?」「店長のおかげで、10回リピートしたくなるホラー映画に会えた」「店長はホラーに精通してるようだが、別ジャンルは…」…}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_12": "コホン、後半は気にしなくていいから!",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_13": "あ、そうだ!忘れるところだった。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_14": "さっき、サメのしっぽの女の子が来てくれたんだけど…\nあなたが接客中だったから、代わりにこの写真を渡してくれたの。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_15": "(ヴィクトリア家政の人たちも\nイベントに参加して{M#いるのか}{F#るんだ}…\n今度絶対に映画のおすすめを聞{M#こう}{F#かなきゃ}!)",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_16": "{F#(きっと私を応援してくれる!)}{M#(リンが好きなホラー映画を応援しそうな気がする…)}",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260073_Name_01": "ヘディー",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260074_01": "仕事の合間にランチの注文を待っていただけで、\n幸運なゲストになれるなんて…今日はツイていますね。\nこの後の捜査会議でも、きっと新しい発見があるはずです。",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260074_02": "そうでした、写真とレビューが必要でしたね…\n写真は今、ここで撮りませんか?",
"Activity_Chat_FoodTruck_30260075_01": "幸運なゲストについて…",
"Activity_Chat_FoodTruck_30360005_01": "臨時バブル会話",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(治安局の宣伝ポスターを見るたびに、なんだかちょっと…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(治安局の宣伝ポスターを見ると、なんだか少し…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(「ホロウに近付くな」、「プロキシにご用心」、「ホロウレイダー取り締まり」…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(「ホロウに近付くな」、「プロキシにご用心」、\n「ホロウレイダー取り締まり」…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(うん…謙虚に耳を傾けるよ!また今度ね!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(耳の痛い話だけれど…まあ、それはそれとして…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(全部、詐欺防止用に作られたパンフレットだね…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(全部、詐欺防止用に作られたパンフレットだ…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(詐欺事件には、治安官たちも手を焼いているみたいだね)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(詐欺事件には、治安官たちも手を焼いているみたいだな)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(高志金融で働くには詐欺師から顧客を奪わなきゃ\nいけないってウェイドさんが愚痴ってたよね…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(高志金融で働くには詐欺師から顧客を奪わなきゃ\nいけないってウェイドさんは恨み言を言ってたな…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(どんなものでも…二頭身になったらかわいいって思わない?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(やはり、どんなものでも二頭身になれば可愛らしいな)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(見て、この「にゃんきち長官」の置物!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(見てくれ、この「にゃんきち長官」の置物!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(毎日毎日街中でボンプたちを助けるよう呼びかける\nひときわ目立つ2メートルの「お友達」と比べたら、もう…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(四六時中、街中でボンプたちを助けるよう呼びかける\nひと際目を引く2メートルの「お友達」と比べてみると…)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(…とにかく、別の「にゃんきち」がいるみたい)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(…とにかく、別の「にゃんきち」がいるみたいだ)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_01": "「都市を挙げたゲームフェス、盛大に開幕!」",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_02": "(最近、「都市を挙げたゲームフェス」のコラボ店舗に、\n初めて「GOD FINGER」が選ばれたと聞いたけれど…)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_03": "(店の入口の飾りがほぼゲームフェスの\nものになっているのか。面白い)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_04": "(これは…アシャさんにとっては小さな一歩、\n六分街にとっては飛躍というところかな)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_05": "いつの間にか、アシャさんがゲーム機の横に立っていた。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_06": "そないに真剣に何考えとるん?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_07": "待ってたよ、アシャさん{F#!}",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_08": "おめでとう「GOD FINGER」!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_09": "なんで急にそないに丁寧になったん?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_10": "フェス中は列に並ばず入場するつもりなんやろ?",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_11": "…図星やったみたいやねぇ。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_12": "安心しとくれやす。ええ隣人として、\n君の分のゲーム機はちゃんと残しといたさかい。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_13": "引換券も用意できたし、どれだけ報酬が取れるかは、\n君の実力次第やねぇ。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_14": "アシャさんは店の中に戻っていった。",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_15": "(ヤヌス区でもっともタフなソウルハウンド、六分街最強のリーマン、\nそして、「Random Play」の中で最も機敏な蛇として…\n「GOD FINGER」の頂上決戦を制し、栄誉を守る時が来た)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_16": "始めよう!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_17": "まだまだ続く!",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_18": "(ヤヌス区でもっともタフなソウルハウンド、六分街最強のリーマン、\nそして、「Random Play」の中で最も機敏な蛇として…\n「GOD FINGER」の頂上決戦を制し、栄誉を守る時が来た!)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_19": "(わぁ、最近、「都市を挙げたゲームフェス」のコラボ店舗に、\n初めて「GOD FINGER」が選ばれたって聞いたけど…)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_20": "(店の入口の飾りがほぼゲームフェスの\nものになってるんだね。斬新~!)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_21": "(これは…アシャさんにとっては小さな一歩、\n六分街にとっては飛躍だね!)",
"Activity_Chat_GameDay_703863001_Name_01": "アシャ",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_01": "ドアの向こうからゲームフェスの笑い声と歓声が聞こえてくる。",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_02": "(真夜中に早朝、プレイヤーには最適な練習時間だ)",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_03": "(もうこんな時間か…もっと頑張らないとな)",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_04": "休む間もない!",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_05": "まだまだ続く!",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_06": "(真夜中に早朝、プレイヤーには一番の練習時間だね!)",
"Activity_Chat_GameDay_703873001_07": "(もうこんな時間かぁ…もっと頑張らないと!)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_01": "…誰かが怪奇旅団を遊んでいるようだ。",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_02": "(うっ!当たってしまった!)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_03": "(ん?これで終わりか?)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_04": "(遊び方はわかる{M#かい}?)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_05": "({M#僕}{F#私}に任せて{F#!})",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_06": "(うっ!当たっちゃった!)",
"Activity_Chat_GameDay_703883001_07": "(ん?これで終わり?)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_01": "思わず近づきたくなるような扉。",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_02": "(昨日、一昨日とゲームに時間をかけ過ぎてしまった…)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_03": "(最近、少したるんでいるんじゃないか?)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_04": "(ゲームフェスの期間中に他のことに気を取られるなんて、\n上手くプレイできるはずがない)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_05": "諦めずに頑張る!",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_06": "引換券をゲット!",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_07": "(昨日、一昨日とゲームに時間をかけ過ぎちゃった…)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_08": "(リン…あんた、最近少し怠けてない?)",
"Activity_Chat_GameDay_703893001_09": "(ゲームフェスの期間中に他のことに気を取られるなんて、\nどうやって上手くやればいいの!?)",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_01": "店内の明かりが、まるで無言の催促のようにこちらを照らす。",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_02": "(ゲームフェスもあと数日で終わりか…\n早く引換券を獲らないと!)",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_03": "中に入ってみる!",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_04": "あと何枚必要なんだ{F#っけ}…",
"Activity_Chat_GameDay_703903001_05": "(もうすぐゲームフェスが終わっちゃう!\n早く引換券をゲットしなくちゃ…!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_01": "HIAキャリアセンターへようこそ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_02": "私は外部スタッフですので、\n何かあれば受付にお申し付けください。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_03": "……",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_04": "あら?あなたでしたか。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_05": "{M#君}{F#あんた}のことは知ってるよ",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_06": "だから変なこと言わないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_07": "はぁ、バレちゃったか。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_08": "旧知の仲なんだし、\n私の仕事を邪魔した代わりと言ってはなんだけど…\nこれを見てちょうだい。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_09": "シビルが「HIAキャリアセンターVRステージ体験アンケート」を渡してきた。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_10": "これは?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_11": "ライラが言ってたんだけど、最近\nVRステージの満足度があまり高くないみたいなの。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_12": "このアンケートはVR体験の満足度や、独立調査員たちが\nVR体験の新しいコンテンツに何を期待しているか、\n知るために実施されているわ。もちろん、\n私自身の業務報告のためでもあるんだけどね。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_13": "とにかくアンケートに記入して、私たちにアドバイスをちょうだい。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_14": "アンケートにはいくつかの具体的な質問が用意されているわ。\nたとえば現在のVRステージの難易度について。\nこれは今後の調整に関わってくるから、もし難しいと感じているなら……",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_15": "全部すごく簡単{M#だよ}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_16": "全部すごく難しい{M#ね}{F#よ}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_17": "うーん、確かにあなたの体験データに合った答えではあるんだけど……",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_18": "アンケートでは、VR体験の他にも\nまだ登場していないエーテリアスや作戦環境についての希望も募ってるの。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_19": "「零号ホロウ」をはじめとした\n高難易度作戦を体験した後にだけ提出できる特別なアンケートも用意したわ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_20": "あんまり大きな声では言えないけど、同じ時間を使うなら\nVRステージをやるよりもアンケートに答えた方が報酬を多くもらえるわよ!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_21": "他に何かやる事はある?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_22": "他に何か報酬はある?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_23": "そうね、他にも特別な方々にインタビューをお願いしてるから、\nもしその人たちのアンケートを回収してくれるなら…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_24": "私の外勤手当をそのままあなたにあげてもいいわね!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_25": "…さすがシビル",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_26": "外勤手当ってけっこうあるの{M#か}?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_27": "シッ、声を抑えて。ライラには絶対に知られちゃいけないから…\nとにかくアンケートに関するToDoリストは全部まとめておいたわ。\n終わったら私のところに来てアンケートに記入してちょうだい!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_28": "…本当に?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_Name_01": "シビル",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_01": "まあ、ガイドさま。\nこのリナに、何かお手伝いできることが\nございますでしょうか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_02": "アンケート用紙を一枚…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_03": "(シビルのことを話す)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_04": "納得がいきましたわ。ライカンさんのおっしゃっていた\n「HIAとの直接交渉」…とは、このことだったのですわね。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_05": "何か危険な交渉ごとなのかと…邪推してしまいました。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_06": "リナさんが指先にそっと息を吹きかけた。\n…ちょっと待って{M#くれ}、リナさんの爪先から煙が!?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_07": "どうかお気になさらないでくださいまし、プロキシさま。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_08": "依頼人のどなたかが、HIAの便宜を必要とする場合に備えて…\nある程度の備えは必要ですもの。そうは思われませんか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_09": "それもそうだね…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_10": "そういうもの{M#か}?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_11": "他でもないプロキシ様の前ですから、\n包み隠さず言うのですが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_12": "このところバトラーが何やら、シグナルの受信に問題がある様子なのです。\nわたしがアンケートを記入している間に、\n調整をお願いできないでしょうか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_01": "回答が終わりましたわ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_02": "あなた様もご存知の通り、実はわたし…\nキャリアセンターのVRステージというものを\n体験したことがないのです。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_03": "ですから、エーテリアスやホロウ環境に関する質問のみ\n回答させていただきましたわ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_04": "ヴィクトリア家政の経験が、あなた様のご友人の\nお役に立てることを願っていますわね。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_05": "詳細に書かれてる…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_06": "リナさん、協力ありがとう!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_07": "身に余るお言葉ですわ。\n次も何卒、ヴィクトリア家政をご贔屓に。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_01": "ようプロキシ、今日はなんでまた郊外に?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_02": "アンケートがあって…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_03": "(シビルのことを話す)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_04": "大将から聞いた。そのデザイナーってのが\n「郊外の人間」からアドバイスを欲しがってるとな…\nだが、まさかあんたがわざわざ来るとは。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_05": "ライトさんはアンケートを受け取るとざっと目を通した。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_06": "…こいつはばかに長いな?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_07": "参った。\n片端から「とても簡単」にマルをつけて、\nとっとと終わらせるつもりだったんだが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_08": "……",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_09": "なんで{M#僕}{F#私}を見る{M#んだい}{F#の?}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_10": "何か言いたそうだね…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_11": "あんたが書いたらいいんじゃないか、と思ってね。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_12": "俺たちがホロウでどう戦ってんのかは、\nおたくもよく知ってるはずだろ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_13": "例えば、VRに出てくるエーテリアスの耐久性について…とあるが、\n連中の用意する「耐久性」が、\n俺の「K.O.」やバイクを満足させられると思うか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_14": "俺の経験を頼りに書いたところで、VRユーザーとやらの\n役に立ちはしないさ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_15": "一理ある{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_16": "つまり何が言いたい{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_17": "コホン、こうしよう。\nこのアンケートはやはりあんたが書くべきだ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_18": "その間、俺はチートピアに行って\n絶品の「バーガー三兄弟747」と飲み物を買ってくる。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_19": "あんたは書き終えたら、散歩にでも行くといい――\nおっと、どこからともなく、\n郊外の誰かが忘れてったサプライボックスが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_20": "「郊外からの贈り物」を見つけたあんたは、そいつを持って\nチートピアで俺と落ち合うって寸法だ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_21": "腹が膨れたら、俺の運転で街まで送ってやる。\n風を感じながらな。いいプランだろ?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_22": "「郊外からの贈り物」について詳しく…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_23": "本当はサボりたいだけじゃ?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_24": "ああ、その「贈り物」なんだが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_25": "いや、ネタバレしたんじゃつまらんな。\nそれより…どの「道」でチートピアに来ればいいか\n教えてやろう。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_01": "(これがライトさんが言っていたサプライボックス\n一見するとHIAの忘れ物みたいだ)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_02": "(まぁ、もともとHIAのためにここまで来たわけだし…\n報酬をもらうのは当然だよな)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_03": "(それにライトさんも言っていた。\nこれは「郊外からの贈り物」だと)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_04": "(これがライトさんが言っていたサプライボックス…\nパッと見た感じはHIAの忘れ物みたいだね)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_05": "(まぁ、もともとHIAのためにここまで来たんだし\n報酬をもらうのは当然だよね)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_06": "(それにライトさんも言ってたもん。\nこれは「郊外からの贈り物」だって!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_01": "その様子じゃ、中身には満足してもらえたようだな。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_02": "ちょうどニトロフューエルと「バーガー三兄弟747」も来たところだ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_03": "それじゃ、プロキシさん。\nよければ俺とお食事でもどうだ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_04": "悪くないね",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_05": "やっぱり郊外のニトロフューエルは最高{M#だ。}{F#!}\nでも次にライトさんのバイクに乗る時は、\n風の強い日じゃないか調べておいた方がよさそうだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_06": "プロキシ、ここでいいか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_07": "まったく、郊外に来るならそうと一言伝えてほしいもんだな。\n次はそんなことしないだろ?信じてるぞ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_08": "ライトさんは颯爽と切り返し、去っていった。\nとにかくこのアンケートが「郊外で」書かれたものであることは間違いない。\n時間を見つけてこの「郊外で人」が記入したアンケートを\nシビルに渡しに行こう。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060044_01": "(ターナー隊員が少し困っているみたいだ…先に手伝ってあげよう)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060044_02": "(ターナー隊員が少し困っているみたい…先に手伝ってあげよう)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_01": "ンナ…(助けてくださってありがとうございます!\n情けないところを見せてしまってお恥ずかしい限りです…)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_02": "ンナ?(ですが、なぜ俺を見ていたんですか?)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_03": "アンケートがあって…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_04": "(シビルのことを話す)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_05": "ンナ。(そうだったんですね)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_06": "ンンナ。(すべての資料を準備したのでアンケートをください)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_07": "ターナー隊員はアンケートにあるすべての空白をびっしりと埋めた。\n最初からターナー隊員に任せればよかったかもしれない…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_08": "ンナ!(できました!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_09": "ンナ…ンナナ。(まだ詳しく書き切れていない部分もありますが…\n俺はホロウでの戦闘経験が豊富ではありませんし、\n残りはあのデザイナーさんに任せて仕上げてもらいましょう)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_10": "本当にありがと{M#う}!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_11": "すでに完璧すぎるよ",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_12": "ンナ…(それではお先に失礼して、\n対ホロウ行動部の事務処理をしに行きますね…)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_13": "ンナナ!(機会があれば、\nセンターに行って改良されたVRステージを体験してみます!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_Name_01": "ターナー隊員",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_01": "青衣治安官?善良な市民さんが、\nあんたの助けを必要としてるみたいよ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_02": "あら?店長ちゃんだったの。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_03": "アンケートがあって…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_04": "(シビルのことを話す)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_05": "ふふ、HIAの人も本当に面白いわね…\nエーテリアスやホロウのアレコレを、\nアンケートで集めて回ってるの?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_06": "ジェーンさんはアンケートを受け取ると、ざっと目を通した。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_07": "ふうん、並のプレイヤーじゃ\n答えられないようなのも混じってるみたいだけど。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_08": "特にこの「トラキアン」についての項目…\nベテランの調査員か\nホロウレイダーでもなきゃムリじゃないかしら…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_09": "あら?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_10": "ふむ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_11": "コホン、どうやら青衣治安官は\nやらなきゃいけないことができたみたいね?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_12": "お邪魔になるといけないから、\nアタイは退散しようかしら。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_13": "え?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_14": "気にするでない。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_15": "シビルはまだセンターであるな?\nともに彼女を探しに参ろう。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_16": "ジェーンさんは軽く手を振ると、その場から立ち去ってしまった。\n青衣と一緒にHIAに行ってシビルを探そう…\n彼女にはアンケートを記入するつもりはなさそうだけど。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_01": "ンナ、ンナナ…(プロキシ様、申し訳ございません…\nご挨拶できる状況にないことをお許しください…)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_02": "心配しないで。助けに来た{F#よ}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_03": "立ち去る",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_Name_01": "バトラー",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_01": "ンナ!(とても楽になりました!)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_02": "ン、ンナ?\n(プロキシ様、ジャム入りのマフィンはいかがですか?)",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_Name_01": "バトラー",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_01": "本当に俺が書かなきゃダメか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_02": "分かった分かった…それじゃ、\n先にサプライボックスを探しに行ってくれ…適当に埋めとくさ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_03": "それじゃ頼んだよ",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_04": "立ち去る",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_01": "青衣治安官!あなたが思っていた通り——",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_02": "「トラキアン」について詳細に書かれた\n数少ないオンラインアンケートのなかに、\nとある匿名のメールアドレスから送られたものがありました。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_03": "私たちが解読できた情報によれば、\nこの自慢げで上から目線の回答は、青衣治安官たちが注目している\nホロウレイダーから送られたもののようです。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_04": "あまり期待はしておらなんだが、「あの友人」が\nまさかここまで教えたがりであったとは…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_05": "その情報を我に送ってくれ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_06": "して…我に直接連絡すればよいものを、\nなにゆえ{M#アキラ}{F#リン}に?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_07": "お、お知り合いだったんですか?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_08": "コホン…実は「トラキアン」について詳しく記載されたアンケートの一つが…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_09": "{M#僕}{F#私}の?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_10": "{M#僕}{F#私}を疑ってたの{M#か}{F#!}?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_11": "えっと…慎重を期すため、というか…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_12": "…成程。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_13": "{M#アキラ}{F#リン}はたいへん頼りになる。\n次は直接{M#彼}{F#彼女}に頼るべきであるな。\n…であろ?",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_14": "…まあね",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_15": "も、もちろん!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_16": "ごめんなさい!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_17": "でも正直言って、{NICKNAME}みたいな\n「輝かしい戦績」があるにもかかわらず…調査協会や治安局でも、\n対ホロウ行動部でもないアカウントを見れば、\n誰だって少しは変に思うでしょう…",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_18": "そんなに怒らないで!\n「精神的なダメージ」の補償も\nアンケートの報酬に含めてあげるから!",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_Name_01": "シビル",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_01": "来たわね!アンケートに追加で記入する準備はできてる?\nHIAへのご協力に感謝して、熱心なあなたにふさわしい報酬を準備してあるわよ。",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_02": "残りのアンケートがいくつあるか見せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_03": "準備不足だからまた今度来るよ",
"Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_Name_01": "シビル",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_01": "ファンの皆さん——!HIAと対ホロウ六課が主催する\nコラボ宣伝イベント「星々のきらめく地」にご参加いただき、\nありがとうございます!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_02": "はいはい、早く出題して!公式サイトに載ってる\n六課の執行官たちに関する情報は全部熟読したよ!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_03": "はいはい!フォーラムで最も人気のある同人作品も全部読んだ——\n『ホロウに遺された夢』『エーテリアスまでの距離』\n『ルミナの休日』…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_04": "でも同人作品だと、二次設定がいっぱいあるよね。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_05": "それもそうか…\nあと、雅課長が定例会議から逃げたせいで通報されて批評されたって\n書いてる人もいるけど、そんなのあり得ないと思う!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_06": "可能性はありそうだね",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_07": "キャラクター設定にぴったりな創作だね",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_08": "ファンの皆さん…どうか落ち着いてください!\nもう一度ルールを繰り返します。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_09": "順番に並んで、対ホロウ六課に関する質問にお答えください!\n正解したファンの皆さんには、\nHIAが用意した特別なプレゼントを差し上げます——",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_10": "「特別なプレゼント」?それって等身大パネルとか?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_11": "最新の作戦映像をプリントした記念バッジかな?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_12": "コホン、「特別なプレゼント」とは\n——対ホロウ六課執行官とお揃いの「ホロウ作戦訓練補給品」です!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_13": "訓、練、補、給、品…?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_14": "コホン、前に聞いた悠真応援カフェってどこだっけ?早速行かないと…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_15": "僕も一緒に行くよ…\n友達と雅さんの作戦記録の編集を見に行く約束をしてたんだ。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_16": "さっきまで熱心だったファンたちは、引き留めるスタッフを尻目に、\n容赦なく去って行った。\nスタッフさんは…とても落ち込んでいるようだ。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_17": "えっ?こんにちは!\nあなたもHIAと対ホロウ六課が主催するコラボ宣伝イベントに\n参加しに来たんですか?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_18": "対ホロウ六課に関する質問に答えるだけで、\n執行官とお揃いの作戦訓練補給品を\n受け取ることができます!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_19": "やって{M#みよう}{F#みるよ}",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_20": "参加する",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_01": "協会の職員",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_02": "興奮しているファン",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_03": "熱狂的なファン",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_01": "ファンの皆さん…どうか落ち着いてください!\n順番に並んで、対ホロウ六課に関する質問にお答えください!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_02": "私が、私が先よ!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_03": "次は僕だ!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_04": "ファンたちは歓喜しながらスタッフの質問に答え、訓練補給品を手に入れた。\n多くの人が景品を受け取るための連絡先を真剣に記入し、皆満足して帰っていった。\n前回の状況とは…少しは違う?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_05": "すみませんが、用意した景品はすべてなくなりました…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_06": "ああ、あなたでしたか!\n覚えてますよ——すべての質問に正解した\n対ホロウ六課の真のファンですね!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_07": "イベントは盛況だね",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_08": "みんな、とても熱心だね",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_09": "当然です!前回、私の同担たちに…\nあっ、つまり…対ホロウ六課のファンたちに…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_10": "応援イベントが魅力的ではないと、\nファンの皆さんから指摘されました。\nその時の反省を活かし、イベント景品を改善したのです。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_11": "私たちの努力は無駄ではなかった——今回は皆さんとても熱心ですよね!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_12": "景品の補給が増えたの{M#か}?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_13": "よりレアな補給が追加されたの{M#か}?",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_14": "いやいや、完全に前と同じ内容ですよ…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_15": "唯一の変更点は、パッケージです——\nすべてのイベント賞品に、対ホロウ六課の執行官たちの写真が\nプリントされた収納ボックスを付けたんです!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_16": "なんて極端な方法な{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_17": "なんて見事な手段{M#だ}!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_18": "ただ、収納ボックスを受け取る時、\n皆さん中の賞品をどうしても返したがるんですが…\nそれでも応援してくれて本当に感謝しています!",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_19": "ああ、そうそう、収納ボックスはもう配り終わってしまったんです。\n次に似たようなイベントがあったら、あなたの分を取っておきますね。",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_01": "協会の職員",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_02": "興奮しているファン",
"Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_03": "熱狂的なファン",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_01": "ンナ…ンナ。\n(ここは…見覚えがありませんね)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_02": "ンンナ!ンナナナ!\n(そんなに心配しないでください!\n戦闘に関するデータをもう一度整理すれば大丈夫ですよ!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_03": "ンナ、ンナン…ナ?\n(あと10万回整理しなおしたとして、\nライアン隊員は、こ…この金髪の狂人を認識できると思いますか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_04": "……",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_05": "ンナ…ンナナ?\n(あっ、市民さん…\nもしかしてボクたち、アナタのお店の入り口をふさいじゃってましたか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_06": "ンナ!\n(すみません、すぐに移動しますね!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_07": "何か手伝えることはある{M#かい}?",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_08": "ンナ?\n(い、いいんですか…?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_09": "ンナナ、ンナ…\n(実は…HIAと対ホロウ行動部が合同で写真作品の募集イベントを\n開催したんですが、さっき投稿された写真をバラバラにしてしまって…)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_10": "ンナ…\n(待ってください、タリー調査員。ボクたちは…)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_11": "ンナ、ンナナ、ン。\n(皆さんの投稿写真は多種多様で、中にはタリーたちにはわからない\nエーテリアスやホロウ内の環境に関するものも含まれてるので…)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_12": "ンナ?\n(もしよければなんですけど…画像を整理して、\nもう一度分類するのを手伝ってもらえませんか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_13": "ンナ!ナン…\n(タリー調査員!そんな簡単に外部の人に任せようとするなんて…)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_14": "ンナ、ンンンナ、ンナ!\n(ライアン隊員、この独立調査員さんとは協会キャリアセンターで\n何度か会ったことがあるんです。タリーの判断を信じてください!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_15": "(別部門の相手に対してタリーがこんなに強気だなんて…\nキャリアセンターでライラやバーサに{F#甘えてた}{M#甘えていた}姿からは\n{F#全然想像できないなぁ}{M#まったく想像できないな})",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_16": "(さすがは仕事ができるボンプってところかな)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_17": "心配しないで",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_18": "まず{M#僕に見せてくれ}{F#私に見せて}",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_01": "ンナ!ナン?\n(親切な店主さん!タリーたちのアルバムを見てみませんか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_02": "ンナナ!\n(コホン。落ち着いてください、タリー調査員!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_03": "見せて{M#みて}{F#ごらん}",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_04": "ごめん、ちょっと用事があって…",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_01": "ンナ…ナ?\n(まだ修復中の画像データがあるので…\nあとでまた来てもらってもいいですか?)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_02": "ンンナ!\n(ボクとタリー調査員も、できるだけ早く\n修復作業を終わらせますので!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_01": "ンナ、ン…ナン?\n(まだ整理できてない画像がありますね…\nもしかしたら、考えを整理する時間が必要なのかもしれません)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_02": "ンナ、ンン!\n(何かアイデアが浮かんだら、\nいつでもタリーたちに声をかけてください!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_03": "ンンナ!\n(ボクたちもできる限りお手伝いします!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_01": "ンナナ、ナン!\n(すべての画像の修復が完了、整理して保存しました!)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_02": "ン…ンンナ。\n(本当にありがとうございました…\nアナタは知識が豊富な独立調査員なんですね)",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_Name02": "ライアン",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_01": "ンナ!(マクドナルドキッチンカーへようこそ!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_02": "ンナ、ンナナ?(お客様、こんにちは!\n「BFF盛り合わせセット」をひとついかがですか?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_03": "BFFって何?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_04": "ンナ!(「Best Friend Forever(親友)」!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_05": "ンナ、ンナ——ン!(いつでもどこでも、\nマクドナルドは真摯な友情を応援するよ!\nもちろん、サクサクでジューシーなフライドチキンも一緒に!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_06": "聞いただけで幸せになる",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_07": "ンナ…(でも、ボクにも悩みがある…)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_08": "ンナ…ン。(あっちの数人のお客様…ずっとそこに立っている。)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_09": "ンンナ!ンナ?(あの人たち、仲の良い友達みたいですね!\nどうして「BFF盛り合わせセット」を試さないんですか?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_10": "ああ、あの人たちか…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_11": "{M#僕}{F#私}が聞いてみる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_12": "ンナナ!(ありがとう!アナタもボクの友達だナ!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_Name_01": "マクドナルドボンプ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_01": "おっと、プロキシ!ちょうど今から新しくオープンした\nマクドナルドキッチンカーで食事するところなんだけど、どうする?\n一緒に来る?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_02": "(マクドナルドボンプの代わりに聞く)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_03": "ちょうど何を食べるか迷ってたところなのよ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_04": "だから、あのボンプが「BFF盛り合わせセット」を勧めたの?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_05": "BFFって何だろう…もしかして「ビッグ・フィッシュ・フィッシュ」?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_06": "「Best Friend Forever」",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_07": "ワオ!「Best Friend Forever」——\nこれ、俺ら邪兎屋のスローガンにピッタリじゃねえか!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_08": "これ、インターノットの名刺に書いてもいいか?\n俺の知る限り、依頼人の中にはこういうのに弱いやつが多いんだ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_09": "ビリーの提案には一理あるわ。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_10": "赤字を解消する計画を立てるために、最近の『エリーファイナンス』\n雑誌を真剣に読んだの。そこで「ブランドイメージ構築」の特集で\nこんなコツが解説されてたわ…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_11": "コホン",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_12": "マクドナルドボンプがこっち見てるよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_13": "まったく、ビリーもアンビーも、何がコツよ。\nあたしたちって、もともとずっと最高の親友でしょ?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_14": "ニコの親分の言う通りだぜ!こういう感情があふれる瞬間には、\n俺も胸が熱くなるってもんだ…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_15": "邪兎屋の友情を祝うために、この——\n「BFF盛り合わせセット」を注文するぜ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_16": "まさかビリーが最初に提案するなんてね…\n自分は一口も食べられないくせに。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_17": "盛り合わせには「最大割引」って書いてあるのに、\nニコが先に注文すると思ってたんだけどね。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_18": "はいはい、注文注文!猫又、あんたは何を食べるの?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_19": "ちょっと確認するぞ…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_20": "ふむ、ビリーがもう盛り合わせを注文したなら、\nあたしはコーラだけでいいよ~!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_21": "アンビーは…言うまでもないわね。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_22": "スパイシーチキンバーガー、ありがとう。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_23": "じゃあ、あたしはクリスピーチキンにしようかな!\nこれだけ注文すれば十分でしょ?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_24": "他に何か食べたいものある{M#かい}?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_25": "マクドナルドボンプに注文しに行ってくる{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_26": "…ちょっと、プロキシ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_27": "せっかく「BFF盛り合わせセット」をシェアするんだから、\nあんたも一緒に楽しむべきじゃない?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_28": "それにしても、今日はプロキシが意外と鈍いね~",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_29": "私たち3人だけで食べるなら、\nニコがこんなにたくさん頼むわけないのに。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_30": "うおお!最高の「BFFパーティーデイ」——\n店長も当然参加すべきだろ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_01": "ンナ?(どうだった、ボクのおすすめは気に入ってくれた?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_02": "気に入ったよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_03": "ンナ、ンナ!(ようこそ!毎日私のところで\n1回無料でメニューを注文できるよ。)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_04": "注文したい",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_05": "ンナ、ンナ!(今日はすでに注文済み!\nまた明日来てほしい!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_06": "ンナ、ンナ!(他の食事ボーナスが残っている!\n次回また来てほしい!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_Name_01": "マクドナルドボンプ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_01": "ンナ?ン!(これでよろしい?少々お待ちください!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_02": "マクドナルドボンプはすぐに料理を準備した。\nチキン盛り合わせは本当に香ばしい!\n今手羽をひとつかじってもニコにはバレないだろう…\n\nコホン!BFFとしてそれはできない。\nでも、ビリーも楽しめるように…\nコーラのカップにフューエルドリンクを買って入れた方がいい?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_03": "ンナ?(その料理を運ぶのを手伝ってくれる?)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_04": "{M#僕}{F#私}たちみんなBFFだよ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_05": "一緒に食事をするつもりだよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_06": "ンナ!ンナ~(そうなんだ!ごゆっくりお食事を楽しんで~)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_07": "ンンナ!ンナナ!(マクドナルドキッチンカー、\nまたのお越しをお待ちしている!ずっとマク友!)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_Name_01": "マクドナルドボンプ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_01": "プロキシ!やっと来たわね!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_02": "うわっ…いい匂い!\nねえ、道中でつまみ食いなんかしてないでしょうね?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_03": "するわけ{M#がない}{F#ないって}",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_04": "BFFを疑ってるの{M#か}?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_05": "ふん、してないならそれでいいわ。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_06": "さあさあ、早く食べよう!\n手羽先、手羽先~っと…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_07": "ちょっと待って、猫又。\n今日は専用スローガン付きの食事会なんだから——まず乾杯でもしない?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_08": "でも、ビリーが…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_09": "なんだと!?店長、お前も飲み物を持ってこなかったのかよ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_10": "フューエルドリンク持ってきたよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_11": "(全部の料理を取り出す)",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_12": "さすがプロキシ、よく分かってるわね!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_13": "え?ニコの親分…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_14": "でもビリーの飲み物はあたしたちが注文したものじゃないから、\n邪兎屋は…",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_15": "{M#ああ、そういうことか}{F#分かってるって}",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_16": "このドリンクは{M#僕}{F#私}のおごりだよ",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_17": "やったあ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_18": "…やった。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_19": "それじゃあ、食べてもいい…\nハンバーガーが冷めちゃいそうで心配なの。",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_20": "アンビーの提案でさっそく食べ始めた!\nフライドチキンが本当に美味しい——\nBFF完璧な食事会、マクドナルドのおかげだ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_21": "ほんと完璧な食事だったわ!",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_22": "プロキシ、次回の「BFF食事会」も\nまたマクドナルドキッチンカーで会いましょ?",
"Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_Name_01": "ニコ&猫又&ビリー",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "なんか感動的な歴史映画のプロローグって感じだねぇ。\nこの廃墟から君のチーズ帝国ははじまったのだ!って、\nどうかな?店長ちゃん、わくわくしてこない?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "帰っていい{M#だろうか}{F#かな}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "{M#やはり帰っていいだろうか?}{F#やっぱり帰っていい?}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_04": "安心して!ダイナーの改修資材が届いたら、\n「こんなところで食事なんて食ってられるか!」から\n「どこかの馬の骨なら食べるんじゃないか」って場所に\nレベルアップしちゃうからねぇ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_05": "歴史的なレベルアップだ{F#ね}{M#な}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_06": "歴史的なレベルアップだ{F#ね}{M#な}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_07": "カウンターに郊外っぽい小物とか買い足してもよさそ~。\nそれに、ボトルラックの飲み物は…\nもちろん私の特製ニトロフューエルで決まりだねっ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_08": "カーサが引火するものはダメって言ってなかったらなぁ…\nも~っと「火力!」でハッピーな飾りつけを考えられたのに…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_09": "おやおや、カーサちゃんはまだ別の仕事があるの?\nほら、プロキシちゃん、あっちに行ってみようよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_10": "ダイナーの中を一歩進むごとに、空一面に埃が舞い上がった…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_11": "わわっ、目に灰が入っちゃったよぉ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_12": "だいじょぶだいじょぶ!「ステア」と「シェイク」は\nそんじょそこらの埃で消えちゃうような火じゃないから!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_13": "きっと「チートピア」も店長ちゃんの腕があったら、\nちょ~っと経営が傾いても潰れたりしないんじゃないかな!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_14": "できる限りは{M#やろう}{F#やるよ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_15": "なんだか泥船にのった気分{M#だ}{F#…}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_16": "シーザーちゃんはこの「宴会」に気合満点、ゆくゆくは\nブレイズウッドでのカリュドーンの子の拠点がここになるって\n考えたとき——プロキシちゃん以上の店長はいないなって!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_17": "だ~か~ら~、お願い!店長ちゃんっ——私とカリュドーンの子も、\nカーサとブレイズウッドのみんなもいっしょに頑張るから!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_18": "ダイナー経営のこまかいコトは、\nカーサがまだまだ伝えたいことがあるって言ってたよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_19": "ダイナー改修用の資材もそろそろ届くと思うから…\nプロキシ店長ちゃんは、サインと受け取り、よろしくねぇ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_20": "未来の「チートピア」店長、どうぞこちらへ。\n簡単に紹介しよう。こちらは…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_21": "郊外の西風に運ばれて来て積もりに積もった灰と、\n鼻が曲がっちゃうような臭いでいっぱいの怪しい廃棄物の山だよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_22": "まったく、すごいレベルアップだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_23": "ほら、私はまだここにいるよ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_01": "今の「チートピア」の惨状から、\n「チーズの天国」「覇者の宴」とうたわれた往時の姿を\n思い起こすのは難しいだろう…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_02": "えっへん。そこは私たちにおまかせあれ!\nカリュドーンの子の頼れる「猪突猛進」が\n最初の改修資材をお届けしちゃうよぉ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_03": "バーニスの話が終わらない内に、\n大型トラックの「ドドドド」というエンジン音の轟きが\n遠くから聞こえてきた…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_04": "来た来た!きっと「チートピア」の荷物だよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_05": "施工チームの準備もできてる。\nさっそく工事を始めようか、店長?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_06": "チートピア・グレート・アゲイン!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_07": "カンカンドンドンバリバリギュイーン…\nブレイズウッドの住民がカーサに騒音問題を訴える前に、\n「チートピア」の工事は無事完了した。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_01": "これなら「チートピア」もどうにか\n安全な経営基準を満たしたお顔になったんじゃない?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_02": "今はまだ子供騙しのようだが、以前の「チートピア」は郊外でも\n大人気のダイナーだったんだ。新しい覇者と伝説のプロキシの\n共同事業なんだ、必ずかつての栄光を取り戻せると信じてるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_03": "そうはいうが、ここからは本格的にやってもらわなきゃならないんだ。\nダイナー経営の引き継ぎにあたって、注意事項を説明させてもらうよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_04": "ダイナーにおける店長の主業務は、お客さんのオーダーに\n応じながら、日々店内のさまざまな事務処理をこなすこと。\nま、言うまでもないことだったかもしれないな?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_05": "日々の経営で、ダイナーの管理業務を除いて最も大事な仕事は、\n「美食顧問」として、お客さんのオーダーに合わせて\nメニューをカスタマイズすることになるだろうね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_06": "つまり「チートピア」って店長ちゃんの気分次第で\n出てくるメニューが変わるダイナーってコト?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_07": "そうだとも。だが、しっかりお客さんの好みや注文に合った\n料理を提供できなかったら、評価もチップももらえないだろう。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_08": "街でも「おまかせコース」が流行っているんだが、\n要するにその店の評判はすべて店長の腕次第ってことだからね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_09": "「Random Play」だって、お客さんの好みにあわせて映画を\nおすすめするお店だから、プロキシちゃんならきっと大丈夫だよ!\nそうだよね、「店長様」!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_10": "さ、机上の空論はここまで。\nあとは自分の手で、一通りの業務にふれて慣れてみるのはどうだい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_11": "あたしが最初のお客さんになるから、コースメニューの\nカスタマイズをやってごらん。復活を遂げる「チートピア」最初の\nメニューを口にする栄誉を、謹んでお受けしようじゃないか。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_01": "うん——シンプルな料理だが、ブレイズウッドの味がする!\nこいつなら古株としても太鼓判がおせる出来だね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_02": "だが、あたしの意見だけじゃ不十分だろう。\nブレイズウッドから、何人か試食に呼んできてもらえないかい?\nお客さんの意見を集めるだけじゃなくて、\n「チートピア」再オープンの宣伝にもなるからさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_03": "おや、気になった連中が集まってきてるようだね。\n店長、彼らから始めてみるのはどうだい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_01": "ああ、あの店…店と言うか長いこと荒れ放題だったろう。\nゴミの片づけだの、老朽化した壁の塗り直しだの、\nかなりの手間だったろうな…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_02": "名前も聞きなれない。\n一体どんな料理を出すのやら…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_03": "「チートピア」へようこそ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_04": "試食会に参加しませんか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_05": "やっぱり変な名前だ…\nまあ、町にある店の料理にも飽きてきたし、\n物は試しに行ってみるか…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_06": "口に合う料理があるといいんだが!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_Name01": "汗だくの作業員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_01": "私がサボテンよりも小さかったころ、\nあのダイナーはいつ見ても大盛況だったことを覚えてるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_02": "気づいたら閉店していたけれど、\n子どもの頃の懐かしい思い出があるんだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_03": "「チートピア」再オープンです!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_04": "試食していきませんか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_05": "わっ!ホントに再開したんですね?\n無料の試食イベントが?絶対参加するよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_06": "子どもの頃に味わった、\nあの味にまた会えるといいな…。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_Name01": "興味津々の町民",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_01": "「チートピア」のメニューや経営スタイルに対する\nお客さんの反響はまずまずのようだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_02": "はやくも仕事のコツをつかんだようだね。\nじゃ、次の話をしよう。\n大事なのは経営計画を立てることだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_03": "店長、ビデオ屋の経営方針は成り行きまかせって聞いたけど、\n「チートピア」はそれじゃダメだ。なんせブレイズウッドには\n町の内外から食い意地の張った奴やら色々なお客さんがやって来る。\nそういう場所で、店を根付かせないとならないんだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_04": "だから「チートピア」の第一歩は——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_01": "大事なモンはあらかたホロウから運び出したぜ!\n——ああ、オレ様が言ってんのはチーズのことだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_02": "たしかに「チートピア」に出資したのはオレ様だが、\nこの「チーズ」とかいう硬くてねっとりしたこいつは、\n一体どんな味がするんだろうな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_03": "昔の「チートピア」も珍しいチーズ料理で有名になったっていうが、\nそもそもオレらの郊外じゃ、チーズどころか乳を出す動物じたい\nめったにお目にかかれないっつうか…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_04": "ともあれ「チーズは急げ」だ。\nプロキシ——店長、オレ様はいま食ってみたい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_05": "{M#了解したよ}{F#合点承知!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_01": "おおっ!「チーズは力なり」、\nルーシーのやつ何言ってんだ?って思ってたが、\nことわざの意味が分かった気がするぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_02": "チーズこそ力{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_03": "ことわざ{M#なのか…?}{F#じゃないよね?}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_04": "美味いじゃねぇか!すげぇ漲ってきた…\n今なら灼熱の荒野だっていくらでも走れそうだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_05": "だが、まさか「チートピア」の積み荷が襲われるなんてな…\nがつんと思い知らされたよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_06": "オレ様が覇者になって、カリュドーンの子が力をつけてきたって時に、\n地位を狙って後ろから刺そうってヤツが連盟のなかに隠れていやがんだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_07": "カリュドーンの子の栄光を奪われてたまるかよ!\n裏でコソコソしてる連中とは徹底的にやり合ってやる。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_08": "でなきゃ「チートピア」を続けられねぇし、\n宴だって始めらんねぇからな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_09": "郊外の物流ルートの安全は、オレらに任せておけ。\nだから、ダイナーの経営はプロキシに頼んだぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_10": "任せて{M#くれ}{F#ちょうだい}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_11": "{M#僕}{F#私}がいるから大丈夫{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_12": "おっと、そうだった。明日ブレイズウッドに\nオレ様が買いつけたテーブルとか椅子とか届くんだよ。\n悪ぃが、サインして受け取っておいてくれ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_13": "カリュドーンの子の宴会が開かれるころにゃ、\n立派になった「チートピア」を見せてくれよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123003_01": "突如チートピアの門に飛び込んできたのは、\n猛獣のように狂暴で、牙のように鋭い影だった——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_01": "店長、「チートピア」の経営は順調みたいだね。\n売上も上々、営業再開のニュースもブレイズウッド周辺に広まってる。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_02": "「チートピア」の人気と経営規模の拡大を画策するなら、\nもっと営業力を高めないとならない。\nメニューを充実させるだけじゃなく、店内の設備も、\nお客さんの意見への対応力も行き届かせないと。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_03": "あたしが整理したダイナー経営の\n「レベルアップ」リストだ——\n店長はどう思う?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133002_01": "財務記録、メニュー、伝言ノート…\n「チートピア」を価値づけるさまざまな数字と毀誉褒貶の評価が\nカーサの手の中で乱れ飛んでいる。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_01": "ダイナー経営にあたってお客さんと投資家——\nカリュドーンの子たちの意見と要求から\n「ToDoリスト」を作ったよ。\n店長のやるべきリストってことだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_02": "あたしの方で直近の「ToDoリスト」をまとめておいた。\n後で目を通しておいてくれ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_03": "この「ToDoリスト」を元に進めていけば、ダイナーの経営は\nあらゆる面で改善されるだろう。暇な時は私の所に来るといい。\nいつでも「ToDoリスト」をチェックできるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_04": "ダイナー経営ってのは、\nただうまい料理と水を出しておけばいいってもんじゃないからさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_01": "店長、ダイナーのカウンターに「伝言ノート」を\n置いていたことに、気づいたかい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_02": "お客さんに愛される店のカウンターにはたいてい伝言ノートがあって、\n店や料理に対するお客さんの素直な感想が書かれているものさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_03": "あたしの「町長郵便箱」にも似たような伝言ノートがあってね。\n店長がダイナー経営をやるなら必要だろうと思って、\n勝手に用意させてもらったよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_04": "もう伝言ノートに一言そえてくれたお客さんがいるみたいだね。\nさっそく、その期待に応えてみてもいいんじゃないかい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_01": "優秀な店長とカリュドーンの子たちによる内装リニューアルのおかげで\n「チートピア」の経営も軌道に乗り始めたみたいだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_02": "だが、「及第点」のダイナーじゃ\nまだまだ「覇者歓迎の宴」を開宴するには足りないね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_03": "ダイナーを次の段階へ進めるための経営目標はもう決まってる。\n「チートピア」をブレイズウッドの飲食店史上に残る\n伝説にしようじゃないか、店長。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_01": "(もうすぐ「チートピア」の閉店時間だ{F#ね}…ビデオ屋の片手間に\n郊外の飲食店経営だなんて、「パエトーン」の「営業活動」リストが\nまた長くなっ{M#てしまうだろう}{F#ちゃうね…})",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_02": "(最近「チートピア」の経営に追われて、ブレイズウッドの依頼を\nこなせなくなっていたから、{M#時間}{F#暇}ができたら\n解決しに行こう{F#かな?})",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_03": "ダイナーの事務処理を続ける",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_04": "先に他の用事を済ませる",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_01": "ダイナーの新しい物資のお届けだよ~!\n店長ちゃん、サインサイン!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_02": "ブレイズウッドに行ったらバーニスと会ってさ。\nダイナーの経営に苦戦してるだろう店長でも\n見舞うかってなってよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_03": "すぐ書く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_04": "{M#お気遣いどうも}{F#気遣ってくれてありがと}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_05": "カーサが店内でオマエを待ってるぞ。\nダイナーの仕事は、任せたぜ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06": "店長ちゃん、ファイト~!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06F": "店長ちゃん、ファイト~!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_01": "新しい調度品に職人たちはもう到着しているよ。\nいつでもダイナーのレベルアップが可能だ——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_02": "準備{M#はできたよ}{F#バッチリ!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153999_01": "チロリリーン、ジャジャジャーン…\n「チートピア」のステータス強化音が鳴り渡る…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_01": "このドアに、見覚えがあるんじゃないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_02": "ライトさん、これは何かのテスト?\nもちろん、覚えてるさ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_03": "初代「覇者」はシンダーグロー・レイクの危機を火打石\nひとつで救った。傷だらけだったけど誇らしげに戻って、\n古い酒場の扉を蹴破って、旧油田エリアの生命線を\n守り抜いたと、皆に堂々と宣言したんだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_04": "この扉がそいつなんだ。すごいだろ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_05": "だいたいあってる!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_06": "よくわかったね!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_07": "「そんな設定があるのか?」\nと、ライトさんは小声でツッコミを入れて、\n{M#僕}{F#私}に目配せをした。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_08": "ははあ。あんたって意外と作り話が…\nいや、言い当てるのが上手いんだな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_09": "俺の「『チートピア』名誉顧問」って肩書きはお飾りじゃないんだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_10": "{M#実際…ただの装飾だろうけど}{F#ただの飾りだと思うけどね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_11": "{M#ライトさんのご想像におまかせするよ}{F#あなたがそう言うなら、そうかもね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_12": "そんなにこの伝説に詳しいなら、\nお前がドアを取り付けた方がいいんじゃないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_13": "もちろんだよ!ライトさん、任せておいて!\n今すぐ作業員たちに声をかけてくるから!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_14": "ドリアンは息を切らして走り去っていった…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_15": "「お勤めご苦労様です」とか、\n声をかけてもらってもいいんだが、店長さん?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_16": "お勤めご苦労様です",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_17": "お疲れ様、ライトさん",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_18": "おっと、ご褒美をもらってないな。\n店に招待してくれないのか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_19": "それとも、俺がふらふらになって\n「チートピア」の前で倒れるのを待ってるのか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_20": "{M#すまない}{F#ごめんごめん}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_21": "ライトさんを飢え死にさせるなんて",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_22": "そんなことはしない{M#よ}{F#って}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_23": "そうだ。お子ちゃまドリアンと作業員にも\n食事を用意してやってくれないか。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_24": "勘定は——そうだな、俺にツケておいてくれ。\n安心しろ、大将に頼んで経費で落とすから。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_Name01": "ドリアン",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_01": "「都市の生活」ってのは、悪くないんだろ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_02": "味はどうだった{M#かい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_03": "いつでもジャンクフードにありつけるそいつに\nつい憧れそうになるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_04": "冗談だ。都会は拳だけじゃ生き抜けないからな。\nま、店長が「Random Play」で\nラクな仕事をくれるってんなら話は別だが。\nあんたの頼みなら、大将も悪い気はしないさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_05": "改善するとしたら?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_06": "しいて言えば…セットのコーラは\nニトロフューエルがいい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_07": "さて、「都会の生活」が一段落ついたら、\n大将のために郊外の「厄介事」を片付けに行かなきゃならん。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_08": "「チートピア」の運営は、店長と…\nあのお子ちゃまに託したぜ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_09": "もし大将の指示がなかったら、\nここでウェイターするのも悪くなかったかもな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_10": "ドアはもう取り付けたみたいだな。ホロウから\n持ち帰ってきた「チートピア」の新しい顔だ、\nまだ真新しいエーテルの気配も残ってる。\n気に入ってくれるといいが。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_11": "またな、店長!\n俺の分は、とっといてくれよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163003_01": "「カツン——」\n靴の音を鳴らしながら、来訪者が「チートピア」の敷居を跨ぐ。\n存在しないスイングドアの向こうから、カウボーイが颯爽と登場——\n西部劇ではお決まりのシーンだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_01": "この件、君たちがきちんと説明できないのであれば——\n私のチャンネルで君たちの評価がどうなるか、\nわからないわけではないでしょう?楽しみにしたまえ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_02": "覚えてなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_03": "あ~「花に嵐」って言うもんね。\nせっかく郊外に来たんだし、外の景色を見るのも\n悪くないんじゃないかな?\n——ホロウの中でだって、風景には変わりないよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_04": "しかも君たち、道案内するよっていう私の厚意も拒否って\nやみくもにホロウに突っ込んでいったんだよ。\nいろいろ言ってるけど、人のせいにしちゃだめでしょ~…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_05": "こ~んな僻地にダイナー?ここまで来るのにどれだけ\n苦労を強いられたことか…もしや君は、競合のやつらが\n私を謀殺すべく派遣してきた人ではないんですか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_06": "ややっ、人気が出ると嫉妬やデマも倍増ってやつですよう!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_07": "そもそも、ドライバーさんにも問題があったんじゃないかな。\n友情の証でスペシャル・ブレンドのニトロフューエルを\nあげたけど、運転前には飲まないでねって注意してたのに…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_08": "君ったら、アクセルを踏みながら何口もがぶ飲みして——\n排気ガスと砂埃を巻き上げながら、ホロウまでカッ飛ばしたんだよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_09": "え?そうだったのですか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_10": "うっ…その、彼女がくれたニトロフューエルを飲んだあと…\n全身が奮い立って、衝動が喉から頭のてっぺんまで駆け抜けて、\n何も考えずにアクセルを踏んでたんですよ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_11": "あああ!そうか!彼女がくれた飲み物には、\n違法な添加物が入っていたに違いありませんよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_12": "なんてざまでしょう!\n法律違反の飲料を無許可で販売するなんて…\nこの件はネットにも投稿しなくてはなりませんね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_13": "ちょっと~それ、完全な中傷じゃない。\n私はタダで君たちにあげたし、私のスペシャル・ブレンドは、\nぜんぶ郊外の天然材料を使ってる…シーザーちゃんなんて、\n子どもの頃から飲んでるけど、元気にしてるよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_14": "はっ、私のフォロワーにも同じように説明したらいいでしょう!\n聞く耳を持つ人がいるかどうかは…知ったところではありませんがね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_15": "「必見!郊外の悪徳ダイナーにホロウで殺されかけた件」\nなんてタイトルはどうでしょう?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_16": "最高!最高!です!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_17": "二人は話せば話すほど興奮し、\n得意げな様子で勝手にふるまい、車に乗って去っていった…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_18": "店長ちゃん…またトラブルを招いちゃったかも…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_19": "バーニスのせいじゃない{F#よ!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_20": "頭{M#を}{F#なんて}下げ{M#る必要はない}{F#なくていい!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_21": "何とかして挽回しなきゃ!\n本当にダメなら、いっそあの人たちが街に戻る途中で…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_22": "冷静に{M#なろう}{F#なって!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_23": "{M#うちは真っ当な店なんだけれど…}{F#うちは真っ当な店なんだってば}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_24": "大丈夫だよ~店長ちゃん。「カリュドーンの子」は\n人に危害を加える強盗なんかじゃないから…\nシーザーちゃんのとこに行って、方法を考えてみるね…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name01": "不機嫌なグルメ評論家",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name02": "グルメ評論家のアシスタント",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193003_01": "ブレイズウッドの空気は、いつも野火{M#のように}{F#みたいに}乾燥している。\nただ、もっと熱烈なものがあるとしたら、それは間違いなく…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_01": "「チートピア」は前にもまして\n「ここに来なけりゃ郊外に来た意味はない店」になってるね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_02": "妙な語呂の称号{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_03": "ステキなスローガンだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_04": "おっ、私が動画サイトで見たお店探訪動画のタイトルだね。\n「チートピア」に寄ったちょっと有名なグルメブロガーが\n作ったらしいんだけど…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_05": "「偶然寄った郊外のブレイズウッドのダイナーで一生モノの感動!」…\nなんて紹介されてるよ。うちのダイナーにそんな魅力があったとはね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_06": "どうりで近頃、街からもわざわざ大勢の客が来るようになったと\n思ったんだ。売り上げもぐんぐん伸びてるよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_07": "かくなるうえは、\nさらなる事業計画を決める時だと思わないか?\n店長——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_01": "お客さんのアドバイスやお褒めの言葉を伝言ノートに書きつけておく…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_02": "ダイナーのミニボードに書かれたToDoリストをチェックしよう…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_01": "お店には珍しいものが追加されているようだけど、\nお客さんは気に入ってくれるかどうか…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_02": "さ、そろそろ閉店時間だね。ダイナーを店長が経営する間も、\n他の事務や業務はきっちりやらないと。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_03": "町にはまた面倒事を抱えた町民が助けを求めに来てるよ。\n店長が暇なようなら、話を聞いてやってくれ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_04": "もちろん、しっかり休むのも大切だがね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_05": "ダイナーの事務処理を続ける",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_06": "先に他の用事を済ませる",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_01": "あたしみたいなおっさんにはSNSとか\nよく分かんないけど、飯売ってる店ってのは、\n結局は料理が要だろい。違うのかぁ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_02": "私の仕事は君が思うほど単純ではないんですよ!\nこの…えっと、口達者なマセガキさんめ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_03": "なんでい、郊外「秘伝の夕焼け料理」には興味ないか~?\nい~いタイトルになると思うぜい。\nなんせ、郊外で無二の逸品なんだからよっ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_04": "そんなものより「広告スポンサー」に惹かれませんかね…\n誓って言いますが、金銭の授受があるからといって、\n酷評しないとは言っておりませんよ!\n私は良心的な、プロの、グルメ評論家ですから。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_05": "やっすい良心だなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_Name01": "不機嫌なグルメ評論家",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_01": "どうだい、若者さんよ~\nあんたのプライドは「チートピア」の味を\n誤魔化すなんてことはできないよなあ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_02": "くッ…マトモなレストランなら、\n口に入ればいい料理だなんて言いませんよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_03": "これ見よがしに田舎の菓子折りなんか差し出して\n私のご機嫌取りをしようなんて思わないことですね…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_04": "実を言うとさあ、あたしにもあんたみたいな頃が\nあったんだぜい。いーっつも不機嫌な目つきで、\n厭味な話し方して…自分では個性を出して、\n注目されようとしてたんだよな~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_05": "だけど、眠れない夜に寝返りを打って、苦しむんだ——\n最初はいいんだよ、自分の投稿を振り返って再生数に\n満足してさあ…そのうち、どうして、もっと誠実に\nなれなかったんだろうって思う。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_06": "こ…このお嬢ちゃん、\n急に年長者のような口ぶりになって、なにが何やら…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_07": "さっきもそうでした、いかにも年寄りぶって、\n大型トラックを運転していますが、\n彼女は免許が取れる年齢なんですか…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_08": "ちゃんと聞{M#くといい}{F#いといて}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_09": "しっかり学んでほしい",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_10": "あんたのチャンネル、見てたぜい。一番に投稿した動画、\n今なんかじゃわかんないくらい、素直な笑顔だったぜい。\n好きな味に会って、レンズの向こう側にいる視聴者に\n楽しいって気持ちをシェアしててさあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_11": "この…わかったような口を利かないでいただきたい!\nなんですか、世をはかなんできたおっさんの\n真似事なんかして…!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_12": "今のあんたが再生数とファンを求めてるのか、ディニーと\n名声を求めてるのか——そんなのは、どうでもよくって。\n昔は、本気でみんなに自分の感動を伝えようとしてたろい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_13": "今のあんたはどうなんでい。意地悪を言った時、\n美味しいもんを食べたって感動を覚えてんのかぁ~?\n何より…あの頃の笑顔は、どっか行っちゃってないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_14": "……",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_15": "そりゃな、店の料理から、半分の感動も喜びも\n得られなかったってんなら、あたしだって\n何も言わないぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_16": "素直に生きな、小僧。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_17": "な…お、おっさんに何が分かるんですかっ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_18": "不機嫌なグルメ評論家は戦意喪失したのか\n疲労の濃い顔で車に乗り込み、走り去って行った…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_19": "うへえ~喋ったら喉がからっからだぜい…\nニトロフューエルで一杯やりたいとこだなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_20": "見かけによらず{M#、手}厳しい{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_21": "これが「トーク術」?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_22": "仕方ないだろい~?主人公チームには酸いも甘いも\n嚙み分けた年長者がいて、生きるか死ぬかの分岐点で、\n愛なんかをこさえてそれっぽい名言で悪いやつを\n改心させるって定石なんだよ~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_23": "「カリュドーンの子」の若いのはみ~んな、青すぎる。\nだからあたしが運転の合間にちょちょいと技術を学んだよなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_24": "あたしがいつも見てるトレーニング用のビデオを\n貸してやろっかぁ?だいじょぶだいじょぶ、\nいつか役立つ日がくるからよ~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_Name01": "不機嫌なグルメ評論家",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223003_01": "ゴオオオオ…\n店の外で聞き慣れた轟音が鳴り響き、\n「アイアンタスク」の到来を告げる。\nもちろん、その運転手も——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_01": "店長~待ちくたびれるとこだったぜい。\nあんまり長いこと立ちっぱなしだったから、\n腰痛になりそうでな~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_02": "店長も体には気をつけな~。\nデスクワーク主体のプロキシでも皿持って運ぶ店長でも、\n椎間板に優しい仕事じゃないからなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_03": "お疲れ様、パイパー",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_04": "お疲れさま",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_05": "ほれ、ダイナーの新しい設備、街から運んできてやったよ~\n途中ガタンガタン揺れたから、壊れてないといいけどなあ——\n悪いけど、壊れても弁償できないからさあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_06": "カーサに声かけてきな~\nダイナーの設備を新しくできるからよ|",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_01": "おかえり、店長。\n準備ができたら、宴会場の飾りつけを始めようか——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243003_01": "「ひとつ、ランタンに火をともし、\nふたつ、色とりどりの旗掲げ、みっつ、歓喜の声上げて」\nと、仕事始めの数え歌を歌いながら——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_01": "ヘルバ、そっちの足を動かしなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_02": "ブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_03": "アルボル、あなたはこっちの足を!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_04": "ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_05": "ラテレム、あなたが下になってバランスを保ちなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_06": "ブヒ、ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_07": "お気をつけあそばせ。もし地面に落としたり、\nあなたたちの歯形を見つけたら…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_08": "ブヒッ!ブヒブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_09": "「ははあ、仰せのままに」って?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_10": "ブヒ、ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_11": "お戻りですの?ちょうどいいですわ。\nこのおバカさんたちがレコードプレーヤーを店内に\n搬入できるよう、手伝ってくださいますわね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_12": "{M#仰せのままに!}{F#かしこまった!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_13": "ブヒ、ブヒ、ブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_14": "お待ちなさい…私の弾く曲は聴けたもんじゃない…\nなんて陰口をぶっ叩いたら許しませんわ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_15": "さもなくば、\nあなたをヘルバ、アルボル、ラテレムと\n同じように…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name01": "ヘルバ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name02": "アルボル",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name03": "ラテレム",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name04": "ヘルバ&アルボル&ラテレム",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_01": "私、まだ別の用事がありますの。\nダイナーは任せましたわよ、プロキシさん。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_02": "ちょっとお待ちなさい。\n誰が出て行くときも、あなた自らお見送りですって?\n舐められちゃ困りますわ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_03": "一流ダイナーのオーナーたるもの、最も大切なお客様が\nいらした時だけ、手ずからお見送りするものですわ。\nあなたが「カリュドーンの子」傘下の店主として\n持つべきプライドは、そういうものですのよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_04": "仰せのままに、ルーシー様",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_05": "{M#君}{F#あんた}は一番大事なお客さんだよ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_06": "ちっ…ダイナー経営のおかげで、\nずいぶんとお口がお上手になったようですわね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_07": "さよなら、プロキシさん。\n私の残した曲を気に入ってくださったら…\nいいえ、必ず、気に入りなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253003_01": "陽光の下、穏やかな午後。\n荒野の中の小さな町に、崖の上のダイナー。\nまるで荒地に流れる瀟洒なジャズのよう。\nしかし、そんな曲がかかる前に聞こえてきたのは…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_01": "今日最後の発送注文書は~っと。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_02": "注文リスト:「チートピア」の看板、パイパーのあいさつ。\n受取人:お若いプロキシ殿。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_03": "確かに受け取ったよ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_04": "最高{M#だよ}!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_05": "配送はおしまいだな~撤収撤収っと。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_01": "ちょっと遅くなったが、\nなんとか「チートピア」の看板を掲げられたね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_02": "最後の釘一本。\n店長、あんた自ら打つべきだと思わないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_01": "みんなの期待のまなざしの中、「チートピア」の看板は\nブレイズウッドの陽光の下に掲げられた——",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_02": "ざっと見てあまり豪華とは言えないが、この一つ一つが店長と\n「カリュドーンの子」のみんなで地道にこつこつ経営努力を重ねた\n成果なんだ。ここが覇者の「宴会場」だよ、店長。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_03": "町民と走り屋連盟のメンバーは、\nもう招待状を受け取ってるはずだよ。\n私も引き続きここでみんなをもてなそう。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_04": "宴会最後の準備は、店長に任せたぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_01": "「チートピア」は一日にして成らず…\n廃墟から始めて、こんな立派なダイナーができるとはなぁ。\nプロキシ、お手柄じゃねぇか!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_02": "奮闘の歴史を刻んだね",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_03": "けして平坦な道ではなかった{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_04": "宴がもうすぐ始まるかと思うと、\n感動だけじゃなくて緊張してくるぜ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_05": "なんと言っても、連盟メンバーに新しい「覇者」を\nお披露目する盛宴だからね。そんな気分になるのも無理はないさ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_06": "だが、走り屋連盟のメンバーが集まる前に、\nブレイズウッドの町民たちを招待するのも忘れちゃいけねぇな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_07": "ハハハ、少し恥ずかしいが、プロキシ——じゃない、\n店長様に「チートピア」自慢の料理を振る舞ってもらおうとすっか!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_01": "開放的ながら格調高く、明るさの中にも深みを持たせ、\n古に学びながら真新しいコンセプトを押さえなくては\nなりません…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_02": "その通りですわ。スロノス区で流行りの\nポップアートスタイルを盛り込むのはどうかしら?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_03": "貴女様のセンスを疑うつもりはありませんが…ルーシーさん、\nそのアイデアは我々の隣人であるダイナーには些かそぐわないと\nお思いになりませんでしょうか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_04": "ブランド性や風格も当然マストですわ…\nですが「チートピア」のスタイルとなると…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_05": "料理がスタイルを決めるんだ{M#ろう}{F#よ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_06": "自分で食べてみたらどう{M#だい}{F#かな}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_07": "紹介しますわ。私のお友達で「チートピア」の店長さん。\nこちらは私の馴染みのデザイナーさんで「チートピア」の\n看板は彼女に作ってもらったんですのよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08": "お目にかかれて光栄です、店長さん。\n素敵なご提案をありがとう。\nぜひダイナーの看板料理を味わわせてください。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08F": "お目にかかれて光栄です、店長さん。\n素敵なご提案をありがとう。\nぜひダイナーの看板料理を味わわせてください。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_09": "名案ですわねっ!店長さん、\nさっそく作りなさ…作ってくださいませんこと?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_Name01": "落ち着きのある職人",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_01": "ダイナーの看板については見当がついています。\nですが、ルーシー様。\n目下のところ少々問題がございます。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_02": "管見の限り、新エリー都の市内には、\n大型貨物を郊外の中心まで運べる物流会社はないのです…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_03": "安心してちょうだい。\n郊外の産業には、物流運輸業が含まれていましてよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_04": "おうとも。こいつ、つまりあたしが、\nルーシーの言ってる物流運輸業を請け負ってるぜい~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_05": "頼みましたわよ、パイパー。\n「チートピア」の看板には、記念碑的意義がありましてよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_06": "午睡をかっさらう電話の呼び鈴、\nやっぱ残業コールだったかあ…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_07": "頼んだよ、パイパー{F#!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_08": "職人を見送ると、ルーシーは\nまたカリュドーンの子のボンプの1匹を連れてきた…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_09": "フンナフンナ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_10": "もうひとつ、プロキシさんにはお願いがありますわ——\n猪のようなおチビちゃんの教育が私の仕事ですけど、\nこの子豚ちゃんを鍛えるのはあなたにしかできませんことよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_11": "か~っ、プロキシに迷惑かけちゃ世話ないんだけど、\n大将から「物流ルートのインフラを整えてくれるか」って\nお達しがあったとなっちゃうとな~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_12": "調査協会は、郊外にあるホロウの「キャロット」データの\nメンテと更新には及び腰なんですわ。何より、都会の方たちは\nこんな田舎にはお出向きにならないんですもの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_13": "あたしら、そっち方面の技術はからっきしなんでい。\n「キャロット」のデータも時代遅れっていう——\nあたしのファッションとお揃いなんだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_14": "パイパーはこう言ってますけれど、他の「猪突猛進」の\nトラック運転手も、ホロウを経由する輸送や緊急避難の\nために、自分たち専用の最新「キャロット」が\nほしいんですのよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_15": "近頃は郊外の道も物騒でさあ、\n因縁ふっかけてトラブルを起こす若い輩がたっくさん\nいるんだよな~。最新の「キャロット」があれば\nこっちは大助かりなんでい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_16": "{M#君}{F#あんた}たちで「キャロット」制作を?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_17": "この子豚ボンプを使って?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_18": "プロキシさん、さすがはプロですわ…\nそれにあなたなら…やってくれますわね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_19": "プロキシなら、きっとできるだろ~?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_20": "きみにきめた!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_21": "真紅のモックス!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name01": "落ち着きの職人",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name02": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_01": "やいモックス坊、プロキシが入れてくれた\n「キャロット」ちゃんと保存できてっか~?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_02": "フンナフンナ\n(保存してあるぜ、パイパーのオジキ!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_03": "パイパーの…オジキ…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_04": "モックス坊?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_05": "こいつ遠慮がちだからなぁ、\nあたしのことはアニキと呼んでいいと言ってあんのさ~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_06": "だけど「フンナフンナ、オレは敬語を使える働きモンだ、\nだから頼む!パイパーのオジキはルーシーのアネゴが\nヘルバの兄弟たちにやるみてーにオレをぶん殴らないで\nくれ!」って、おちおち話も聞いてくれないんだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_07": "いやあ、ルーシーの教育ってのは\n時々厳しすぎる気がしてならないよなあ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08": "ともあれ、最新「キャロット」も手に入って、モックス\n一人であたしの運転助手を務められるようになったのも、\nぜーんぶプロキシのおかげだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08F": "ともあれ、最新「キャロット」も手に入って、モックス\n一人であたしの運転助手を務められるようになったのも、\nぜーんぶプロキシのおかげだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09": "ほ~らモックス、\nプロキシのオジキにお礼言っときなって。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09F": "ほ~らモックス~\nプロキシのアネゴにお礼言っときなって。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10": "フンナフンナ!\n(ありがとう、プロキシのオジキ!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10F": "フンナフンナ!\n(ありがとう、プロキシのアネゴ!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_11": "モックスはお利口さんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12": "お兄さんがいいかな…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12F": "お姉さんでよかったかな…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_Name01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_01": "プロキシさん、ちょうどいいところに——\nうちのイノシシを見てらっしゃらないかしら?\n赤くて、ちっちゃくて、太っちょの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_02": "ヘルバのこと?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_03": "それともアルボル?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_04": "あるいはラテレム?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_05": "全っ然違いますわよ!\nお馬鹿なことをおっしゃらないで、プロキシさん。\n私が言ってるのは、ボンプの猪ですわ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_06": "「真紅のモックス」って覚えてっかな、プロキシ~\nほら、あんたがホロウに連れてって訓練してくれた、\nたまーにあたしの助手席に座ってるあのボンプ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_07": "モックスは貨物輸送任務のナビを\n請け負うことはありますが、仕事を終えたら\nおとなしくパイパーのもとへ戻ってきますの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_08": "ですが、今日は定刻をとっくに過ぎていますのに、\nモックスの姿がないんですわ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_09": "まあ、モックスも若いかんな~\n自分の生活ってやつがあるのかもしれないなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_10": "送り迎えの必要はない{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_11": "独立したボンプだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_12": "ふん…「カリュドーンの子」の男児たるものに、\n両親の送迎がいるとお思いなのかしら?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_13": "ルーシーはちっちゃな子にも厳しいなぁ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_14": "パイパーが甘すぎるから、\nモックスが反抗的なのではなくて?\nヘルバ、アルボル、ラテレムは\nこんなことで私を煩わせないですわよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_15": "おいおい、モックスは\nそんなやんちゃな非行少年ってわけじゃないぜい…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_16": "ルーシーもルーシーでさぁ、口では厳しいけど、\nヘルバ、アルボル、ラテレムに手分けさして\nモックスを探しに行かせてんだろい?\nなんだかんだ、心配してるよなあ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_17": "ちっ…なんであの子たちの帰りまで遅いのかしら…\nプロキシさん、よかったらあの子たちの様子を\n見てきてくださらない?私とパイパーは引き続き\n聞き込みをして探りますから。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_18": "もし万一、彼らがサボってるのなら、\n私に代わって制裁を…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_19": "プロキシは子どもに甘いからなぁ~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_01": "赤くて、小さい、太った…イノシシ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_02": "坊や、あれって君のことじゃないの?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_03": "ブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_04": "自分は子どもじゃない?でもあの日、私は君のお母さんを…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_05": "ブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_06": "ああ、あれは君のお母さんじゃないの?\n確かにあまり似ていないけど…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_07": "ブヒブヒブヒッ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_08": "他の赤くて背が低くて太ったイノシシの子供?\nそれは…見たことがないなぁ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_09": "ヘルバはあまり進展がなかったようだ。\nしょんぼり、ぶいぶい鳴きながら去っていった。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name01": "困惑する町民",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name02": "ヘルバ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_01": "あなたにちょっと似てるけど、それとは違うイノシシ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_02": "分かった!鏡を探してるんだな?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_03": "ブヒブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_04": "やれやれ坊や、私は仕事で忙しいから、\nよそへ遊びに行ってくれないか?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_05": "ブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_06": "私があの辺から来た時、確かに君によく似たイノシシを見た…が…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_07": "ブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_08": "でも、走り屋の格好をした人が、行く手を塞いだみたいなんだ。\n何かトラブルでもあったのかな?見に行ってみたらどうだい?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_09": "兄弟が道を塞がれて困っているという情報を聞いて、\nアルボルは全力ダッシュした!\nルーシーのいる方向へ…恐らく助けを呼びに行ったのだろう。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name01": "合点がいかない労働者",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name02": "アルボル",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_01": "お前の目ン玉節穴かぁ!?\nふん縛って持って帰って、豚の丸焼きにすっぞ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_02": "ブヒブヒ!ブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_03": "おいおい、俺に逆らう気かよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_04": "{M#やめるんだ!}{F#やめて!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_05": "何者?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_06": "え…え、あ~、なんッでこんな早く\n援軍が来るんだよ…は、ははは…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_07": "{M#君}{F#あんた}がモックスをさらったの{M#か}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_08": "正直に{M#言うんだ}{F#言って!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_09": "モックス?あ…あんたが言ってるのはボンプのことかな?\n俺みたいに誠実な人間に、誘拐なんつー良心のカケラも\nないことができると思います?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_10": "へっへっへ…でも包み隠さず言うと、\n確かに俺にゃ「トライアンフ」のあるアニキからの\n伝言があるんでさ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_11": "「カリュドーンの子の意気地なしども、\n貴様らのボンプが俺たちの縄張りを荒らした!\nもし傷一つなく取り戻したくば、土下座しろ…」",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_12": "落ち着いてくれよ!本当、ただの伝言係なんだって!\n俺ぁ「カリュドーンの子」のアニキやアネゴたちには\n憧れてんだよう!もしそっちに人手が足りないなら、\n俺をどうだい…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_13": "「トライアンフ」…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_14": "帰ってルーシーとパイパーに伝えよう",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_15": "目の前の「カリュドーンの子」の顔色が変わったことに\n気づいたのか、難癖をつけていたチンピラは大慌てで\n傍らのバイクに乗り、町の外へ続く道路の果てに消えた…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name01": "難癖をつけるチンピラ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name02": "ラテレム",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_01": "詳しいことはラテレムから聞きましてよ。\nあの「トライアンフ」のおバカ野郎ども…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_02": "ほんとーにはた迷惑なガキどもだぜい…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_03": "私の言ったとおりだったでしょ、パイパー。\nこんな幼稚な跳ねっかえりには、躾あるのみですわ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_04": "好都合ですわ、謝罪を求めてるんですもの。\nこの私自ら「頭を下げに」行って差し上げますわよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_05": "ブヒ!ブヒブヒッ!ブヒブヒブヒ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_06": "アイアンタスクの準備ならできてるぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_07": "ヘルバ、アルボル、ラテレム!\nエモノを構えなさい!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_Name01": "ヘルバ、アルボルとラテレム",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_01": "ああ、よくわかったぜ。今回も世話になる。\n手を貸してくれ、プロキシ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_02": "どうやら思った以上に笑えねえ事態だ…\n「トライアンフ」の連中はオレ様が相当気に食わねぇらしい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_03": "こいつら、ちょっくら懲らしめてやらないと従わないんですのよ!\nまだまだ叩き直す必要がありますわね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_04": "「覇者」の名は拳の硬さだけで手に入るモンじゃねえ。\nルーシー、オレ様が機を見てあいつらと話し合う。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_05": "シーザーも風格ってもんが出てきたよなあ。\n若いやつらが日に日に成長してくのを見るのは、\n冥利に尽きるぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_06": "どうもこうも、「トライアンフ」は今でもオレ様たちの\nゲストだ。今のところはな。ルーシー、パイパー、\nあいつらが手ぇ出してこねえ以上、オレ様たちも\n礼を欠いた真似はするんじゃねえぞ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_07": "…こいつもオヤジから教わったことだ。\nプロキシ、「チートピア」の経営は頼んだぜ!\nオレ様も「カリュドーンの子」も\n「覇者」歓迎の宴を待ってるからよ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_Name01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313007_01": "真紅のモックスがトライアンフに奪われた後、ブレイズウッドに戻ってみんなと話し合った。宴を機に、トライアンフと共議を得ることにした。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_01": "よりによって、こんな時に…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_02": "なにか揉め事{M#かい}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_03": "大事に限って厄介事もやって来る",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_04": "いや、なんだ…「トライアンフ」から伝言を受け取ったんだ。\nあいつら、宴に参加するつもりらしいぜ…\nめでたいが——前からの因縁もあるし、来ねぇもんだと思っててな。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_05": "それに…伝言を届けたヤツから、トライアンフの連中がホロウで\n遭難してエーテリアスに閉じ込められてるって聞かされてよ…\n「新たな覇者」なら責任持って助けに行ってくれってわけだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_06": "陰謀の匂いがする{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_07": "胡散臭くない{M#かい}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_08": "ああ…トライアンフの経験と実力がありゃ、こんなくだらねぇ失敗も、\n簡単に助けを求めることだってありえねぇ。きな臭いのは事実だ。\nオレらの「覇者」就任が気に食わねぇヤツだって大勢いるからな…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_09": "だが、だとしても…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_10": "だとしても…?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_11": "だとしても、行くの{M#か}?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_12": "だが、陰謀じゃなかったら?またホロウで仲間を失ったら…\nトライアンフは、今回のツール・ド・インフェルノでズタボロだ。\nオレ様は、連盟の兄弟たちが犠牲になるって知ってて\n見過ごすわけにはいかねぇ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_13": "ピンチに陥った連盟のメンバーに手を差し伸べなきゃ、\n「覇者」の責任なんて背負えねぇんだ。オレ様は行くぜ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_14": "たとえ陰謀だとしてもな…。もし、本当に小賢しい真似すんなら、\nまとめてバイクでぶちかましてやりゃいいんだ、\n今までだってそうしてきたようにな!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_15": "協力するよ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_16": "専属プロキシをお忘れなく",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_17": "当然、オマエを忘れたりしないさ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_01": "ブレイズウッドの町長として、\nあんたたちが派閥を代表して和睦を結ぶ場に\n立ち合おう。異議はないね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_02": "ちょっと待ってくれ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_03": "シーザーが…いいや、「覇者」シーザー…\n「カリュドーンの子」の代表として俺たちの和解を受け入れる前に、\n改めて俺らの謝罪の意思を受け取ってくれないか…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_04": "仲間たちは、今回のツール・ド・インフェルノで多くを失った。\n名誉、地位、信用、それに…ポンペイ親分…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_05": "チームの連中は動揺しちまって、これまで多くのヤツらが\n「カリュドーンの子」に納得できなかった。\nどうかしちまってたんだ…熱に浮かされたみてえに、俺らは…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_06": "「トライアンフ」の兄弟、言葉はいらねぇさ。\n「トライアンフ」も、「カリュドーンの子」も、\nみんな頭に血が上って仲間のためにバカをやってきただろ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_07": "名誉、地位、信用、それに友情…\nどいつこいつも取り戻せるモンばかりだぜ。\n「覇者」の称号だって、ツール・ド・インフェルノの中で\n継承されていく。何度も、何度でも…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_08": "オレらは皆、すでに多くのモンを失った。\nだからよ、もう連盟の兄貴を二度も失いたくねぇんだよ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_09": "「カリュドーンの子」を代表して「トライアンフ」と和解する。\n手を取り合い、郊外の荒野で再び肩を並べて走ることを——\n「覇者」の名誉にかけて誓おう。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_10": "やったらやり返す、そんな抗争がようやく終わる、か…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_11": "よし、今日の仕事を始めるとするか!\n「覇者」歓迎の宴の始まりだ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name02": "「トライアンフ」の幹部",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_01": "プロキシ、店長、「チートピア」の覇者よ、\n宴を始めちまっていいか?みんな待ちくたびれてるぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_02": "宴の始まりだ{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_03": "まだ準備が…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_04": "夜の裾野が黄昏を遮り、歓声が争いをかき消す…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "バーニスちゃん特製ニトロフューエル、\n本日限定で飲み放題だよぉ~!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_02": "もう一杯!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_03": "なんとも病みつきになる食感だ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_04": "君ももう一杯いっちゃう?店長ちゃ~ん?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_05": "もう一杯!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_06": "もう飲めないよ",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name01": "ふらふらのギャング構成員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name02": "真っ赤なギャング構成員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_01": "……",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_02": "やれやれ、どうやら俺を覚えてるのは\nプロキシ、あんただけみたいだ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_03": "ライトさんは喧嘩最強だからね",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_04": "ライトさんは手加減知らず{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_05": "待った、俺はそんな暴れん坊じゃないだろ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_06": "でもまあ、「チャンピオン」として、\nミステリアスな威厳を保つのも悪かないか。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "今夜は楽しく過ごしてくれ、プロキシどの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "今夜は楽しく過ごしてくれ、プロキシどの。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_01": "あなたたちには、私から学ばなければならないことが\nまだたくさんあるんですわ。もちろん、あなたたちが\n習得できると期待してるわけではありませんけど。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_02": "ルーシーの説教はい~っつもそんな感じだなあ。\nあたしも頭が痛いんだぜい。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_03": "前にルーシー姐さんにケツをバットで打たれたでしょう、\n立って歩くとまだ痛むんですって…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_04": "まあ…ご愁傷様。\n次からはトゲのないほうでぶって差し上げますわ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_05": "パイパーの姐御の斧もでっせ!\nあとちょっとで髪型が変わっちまうとこだった!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_06": "おだてたって何もでないかんな~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name01": "怯えるギャング構成員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name02": "興奮するギャング構成員",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_01": "「カリュドーンの子」にとっても、オレ様自身にとっても、\n今夜の宴で一番大事な客がオマエなんだぜ、プロキシ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_02": "この時間を永遠に残したい。\n「カリュドーンの子」のみんなが思ってるぞ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_03": "オレ様は…集合写真ってのが得意じゃないが…\n撮ろうぜ、写真!全員一緒にな!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_04": "いま集合写真を撮ろうって言わなかったかあ?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_05": "あら、まさか私に隠れて撮るつもりじゃありませんわよね?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_06": "私も入れて入れて~!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_07": "フラッシュを焚く?\nサングラスが光っても構わないって?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_08": "一緒に集合写真を撮ろう!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_01": "ブレイズウッドのセピア色を帯びた夕日の下で、\n永遠に色褪せることのない思い出が残った…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_02": "宴は順調に進んでいき、\nついにシーザーが覇者として演説に立った。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_01": "この世に終わらぬ宴なし。\n郊外の陽光は再び苛烈さを増して、\n歓声もまた遠くなる夜の彼方へと散らされた。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_02": "しかし、新しい友達はいつまでもいて、\nあなたが席につくことを待っている。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_01": "プロキシ、オマエには楽しい夜を過ごしてほしい。\nでなけりゃ、オレ様はもう二度と宴なんてモンを\n開けなくなっちまうぜ…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_02": "昨日、プロキシが飲み干したニトロフューエルの量を見たら\nわかるさ。楽しい夜を過ごせたみたいだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_03": "はははは!昨日プロキシが杯持って\n「『覇者』に乾杯!」つって叫んでたけどよ——\nあんな豪快な一面もあるとは思わなかったぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_04": "{M#僕}{F#私}はいつでも豪快{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_05": "{M#僕}{F#私}にはまだ沢山の顔があるからね",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_06": "ともあれ「チートピア」は大盛況、「覇者」歓迎の宴も派手にやった。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_07": "宴も「覇者」の栄誉も…すべてはプロキシと手を取って、\nお立ち合いのもとで生まれた物語だ。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_08": "おっと。私が口出しすべきじゃない、感動的な話のコーナーだね。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_09": "プロキシ!オレ様はまだまだオマエと一緒に、\nもっとたくさんの物語を経験したいと思ってるぞ!\nカリュドーンの子はみんなそうだろ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_10": "「Random Play」を郊外に持ってくることはできねぇが、\nいつでもどこでもいい、オマエが古い友人に会いたいと思ったり、\n悩みやトラブルにぶつかったりした時は…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_11": "ここに、帰って来い!「カリュドーンの子」は、\nオマエのカッコいい登場をいつまでも待ってるからな。\nオレ様の車の後部座席も、永遠にオマエのために空けておくぜ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_12": "また会おうぜ、プロキシ!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_13": "シーザーは郊外の眩しい朝日の下、\n目映くばかりに手を振った。\nそれは一際目を奪う別れだった。",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_Name01": "カーサ",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_01": "家にいてくれて助かった。\nそうじゃなきゃ無駄足になってたから。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_02": "シーザーからあんた宛てのブツを預かってるよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_03": "カリュドーンの子には馴染めて{M#い}る{M#かい}?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_04": "馴染むも何も…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_05": "シーザーは金払いがいい。\n私にとっては、それがすべてさ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_06": "まぁ、強いて言うなら…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_07": "傭兵並みの報酬を払ってるくせに、\nやらせることは使いっ走り…\n何を考えてるかなんて、サッパリだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_08": "変わったボスだよ、ほんと。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_09": "…ああ、そういえば六分街のホビーショップで\nプレゼントを選べって頼まれてるんだった。\nたぶん、郊外の子供に渡すんだろうね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_10": "手が空いてるなら、手伝ってくれる?\nこういうのは得意じゃないんだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_11": "シーザーから預かった物をバイクまで取りに行ってくるから、\n「BOX GALAXY」で落ち合おう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_01": "家にいてくれて助かった。\nそうじゃなきゃ無駄足になってたから。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_02": "(待った——この人{M#は}{F#って}…\nツール・ド・インフェルノでルシウスに雇われて{M#い}た\nプルクラじゃ{M#ないか}{F#ん}!どうして、ここに?)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_03": "(いや、いったん冷静になろう…\n何度か会ったことはあるけ{M#れ}ど、\n向こうが知って{M#い}るのはイアスの顔だけのはず{M#だ}…)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_04": "(今日はビデオの貸出か何かでうちに来たん{M#だろう}{F#だよね}…\nうん、きっとそう{M#だ。}{F#!}それなら普通のお客さん{M#と同じように}{F#みたいに}\n対応しておかないと。)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_05": "お客さん、来店したことは…?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_06": "ビデオの貸出なら、そこのボンプに…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_07": "フフッ…どうしたの、イケメンくん?\n私に話しかけようとして、少しためらったでしょ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_08": "おっと…言わないで。当ててみるから…\n何も知らないフリをしようって迷ってたね。\nそうでしょ、「パエトーン」?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_09": "——!!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_10": "……",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_11": "おや、挨拶にしては直球すぎたかい?\nカリュドーンの子らから聞いてた限りじゃ、\nあんたもあいつらと同じで、\n誰とでもすぐ打ち解けるタイプかと思ってたんだけど。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_12": "そう身構えないでよ、\nシーザーからあんたにってブツを預かってきたんだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_13": "シーザー?誰のこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_14": "シーザーから?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_15": "随分と警戒されてるね、こりゃ…\nほら、私のノックノックのチャット履歴。\nこれで信じてもらえるかい?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_16": "率直に言えば、私はカリュドーンの子に入ったんだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_17": "まだ試用期間だけどね。\nでも、報酬はいつも通り貰ってるから、\nおつかいに来たってわけ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_18": "そこまで驚くようなこと…?知ってるでしょ、私は傭兵、\nいつだってディニーをくれる人のために働くんだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_19": "それに郊外の新覇者のために働くってのは、\nどう考えてもいい仕事だし、断る理由もない。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_20": "でも…傭兵並みの報酬を払ってるくせに、\nやらせることは使いっ走り…\n何を考えてるかなんて、サッパリだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_21": "変わったボスだよ、ほんとに。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_22": "試用期間中にボスの愚痴{M#かい}{F#?}",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_23": "何か問題でも?\n大体、試してるのは…私の方さ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_24": "バーニスにも言ったけど、\n今んとこカリュドーンの子はお試しって感じ。\nあのコもまずは、いくつか小さ目の依頼をやってみて、\n最終的に決めればいいって言ってくれてる。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_25": "…ああ、そういえば六分街のホビーショップでの\nプレゼント選びも頼まれてるんだった。\nたぶん、郊外の子供に渡すんだろうね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_26": "手が空いてるなら、手伝ってくれる?\nこういうの、得意じゃなくてね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_27": "シーザーから預かった物をバイクまで取りに行ってくるから、\n「BOX GALAXY」で落ち合おう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_28": "率直に言えば、私はカリュドーンの子に入ったんだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_29": "フフッ…どうしたの、かわいこちゃん?\n私に話しかけようとして、少しためらったでしょ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_01": "悪くない店だね。おもちゃは丸っこいものばっかりだけど。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_02": "あのオレンジのはデザインがいいし、青いのは触り心地がいい…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_03": "ブラインドボックスってのは意味が分からなかったけど…\n意外と金になるんだね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_04": "人は運試しが好きだからね",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_05": "運?フフッ、プロの前ではそんなもの、存在しないよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_06": "ワクワク感があっていいのに",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_07": "ワクワク感、ね…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_08": "でも、言われてみればそうかもしれない。\n中身が分からないからこそ、開けたくなるってことでしょ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_09": "狩りで例えるなら、何が罠にかかってるのか確かめる時だね。\nあの瞬間が一番ワクワクするよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_10": "考えただけで、しっぽに電流が走ったみたいにゾクゾクする。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_11": "コホン…何見てるのさ。ただの例え話よ、例え話!\nこんなおもちゃに興味があるわけないじゃないか。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_12": "プルクラはブラインドボックスをいくつか買うと、\n中身を探るかのように箱を振った…\nどうやら、この小さな獲物たちは、彼女の興味を引いた{M#ようだ。}{F#みたい!}",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_13": "そうだ、さっきシーザーから\nメッセージが送られてきたんだけど、\nあんたに渡したいもので、私に預け忘れがあったって。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_14": "他のカリュドーンの子たちも、\n数日中にあんたに何か渡すかも、だってさ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_15": "完全に私をパシリ扱いして…\nまったく何をそんなに忙しくしてるんだか。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_16": "私だって暇人じゃないのに…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_17": "とにかく頼まれたものを渡すから、\n郊外まで一緒に来てもらうよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_18": "プルクラのバイクに乗せてもらって郊外に向かった。\n彼女はモフモフだから、うっかり触れると手のひらがくすぐったい…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_01": "あんたら二人もここにいたんだね…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_02": "フンナフンナ!\n(手伝いに来たぜ!これから数日間の情報伝達は任せてくれ!)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_03": "あんたもお手伝いに来てくれたのかい?\nいいこだね、撫でてあげるよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_04": "にゃあ——!!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_05": "うんうん、ミーちゃんは思いやりがあるじゃないか。\n今日のご飯に煮干しはどうだい?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_06": "人間相手の時と態度が違いすぎる…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_07": "コホッ…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_08": "…私は一か所にじっとしてられないんだ。\n数日連絡が取れないようだったら、\n連中を探すといいよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_09": "何か必要なことがあれば、向こうから連絡が届くはずさ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_10": "わかった",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_Name_01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_Name_02": "プリティー・ミー",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_01": "来たね。今この辺りを、ぐるっと見て回ってきたんだ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_02": "今日はルーシーのおつかいさ。\nこっちでなんとかっていうグラフィティアーティストとコラボした\nコンディショナーが期間限定、数量限りで販売されるらしい。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_03": "でも、どんな香りがいいかまで言われてないし、\n私もこういうのは買ったことがなくてね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_04": "サンプルを嗅いでみる{M#かい}?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_05": "いや、蓋を開けるまでもないよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_06": "うーん…太陽の香りに、草木の香り、それにミルクか…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_07": "草木の香りは爽やかだね。\n芝生で昼寝した後、身体についてる匂いって感じ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_08": "でも…あのお嬢様が、この香りを気に入るかどうか…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_09": "まあ、何も言わなかったんだし、これを買ってこう。\n少なくとも帰ってる間、私の鼻を楽しませてくれそうだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_10": "販売が始まり、少し並んだけ{M#れ}ど…\n無事に草木の香りのコンディショナーを手に入れられた。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_11": "本当にいい香りだね。\nルーシーが使ったあと\n感想を聞いてみようか…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_12": "毛並みがもっと良くなるなら、私も買ってみよう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_13": "ルーシーからもらったもの、ちゃんと持ってなよ。\nじゃあ、私はまだ他に用事があるから、これで。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_01": "カリュドーンの子のやつらって、\n変人の集まりなわけ?\nきっと私をからかってるんだね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_02": "おつかいならまだしも、ライトにいたっては、\nカモメのエサやりを頼んできたんだよ…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_03": "カモメのエサやり?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_04": "前に、毎月フライドポテトを買ってやる、\nなんて約束をカモメとしたんだって。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_05": "しかもエサをやる時間は、\n日のあたる時間じゃなきゃダメらしい…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_06": "カリュドーンの子って、\nみんなおかしいんじゃないの。\nカモメと約束なんてする?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_07": "どうせライトが自分で来ても、\nどのカモメと約束したかなんて分からないでしょ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_08": "まあ、手間賃はたっぷりいただいたんだけど。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_09": "特大サイズのフライドポテトを2つ買って、\nできるだけ沢山のカモメにあげておこうかね。\nプロキシ、私と一緒に食べ…\n違う、一緒にカモメにエサをあげようよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_10": "暖かな日差しに照らされて、いつの間にか\nカモメと一緒に特大フライドポテトを2つ平らげてしまった。\n日光浴の後、プルクラは珍しくリラックスしていた。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_11": "なんにもしないで日向ぼっこできるなんて久しぶり。\n気持ちがいいね…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_12": "この日差しの良さに免じて、\n今日のところは、ライトの文句を言わないでおくよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_13": "まだ温かいうちに、毛並みを整えに行こうかな。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_14": "そうだ…はい、これ。ライトがあんたにってさ。\nじゃあ、私はもう行くよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_15": "ポート・エルピスで、カモメが活発に動く時間帯を\nプルクラと一緒に迎えた。\n今が日差しを一番気持ちよく感じる時{M#だ}——",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_01": "お邪魔してるよ、プロキシ。\nついでにテレビを借りてるんだけど…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_02": "宝くじの当選発表って、どのチャンネルを見ればいいか分かる?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_03": "…今日は誰のおつかいか分かったよ",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_04": "パイパーに、最近運が悪いから、\n代わりに買って来てほしいって頼まれてね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_05": "おまけに、この時期の郊外は風が強すぎて\n金運が吹き飛ばされるから、必ず六分街の\nニューススタンドで買えってさ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_06": "買った日に結果が分かる宝くじを買ったし、\nどうせなら、ここで結果を見てから帰ろうと思ってね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_07": "当たってたら、またこっち来ないといけないだろう?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_08": "私にはお構いなく。ソファで結果を待つだけだから。\nあんたの縄張りをひっかきまわしたりはしないよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_09": "プルクラは待って{M#い}る間、ソファにあった抱き枕を抱いて\n完全に眠ってしまった…\n代わりに結果を{M#見ると}{F#見たら}…なんと1000ディニー当たって{M#い}る!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_10": "え…当たった?本当かい?\nうーん…たったの1000ディニーかぁ。\nでも、ありがとね、プロキシ…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_11": "別に私の宝くじってワケじゃないけど、\nここはなんと言うか…\nツキに恵まれる、いい場所だなと思ったよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_12": "それにあの抱き枕、いいね…\nお腹に載せた時の安心感が格別さ…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_13": "今日は帰ったらよく寝れそうだ…\nそれじゃ引き換えに行くよ。またね。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_01": "郊外にいるんだから、バーニスが自分で取りに来ればいいじゃないか…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_02": "本当に迷惑な奴。\n出会っちまったこと自体がトラブルの始まりだよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_03": "でもOKした{M#、そうだろう?}{F#、でしょ?}",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_04": "カリュドーンの子との始まりでもあるね",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_05": "…言ったはずだよ、\nカリュドーンの子とはまだ試用期間。\nここに残ると決まったわけじゃない。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_06": "本当におかしなやつらだよ。\n毎日毎日私に妙なおつかいを頼んで…\n私をからかってるだけだろうさ、きっと。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_07": "今日は何をする{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_08": "今日は…ここで荷物を受け取ることになってるから、\n検品を手伝えって、バーニスが。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_09": "でも、あのコいっつも適当だからさ…\n何を検品するのかとか、基準がどうとか\nなにひとつ教えてくれなかったんだよ。まったく…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_10": "まあいいや、ひとまず見るだけ見てみよう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_11": "プルクラは雑貨店「747」の預かり所から荷物を取り出した。\n開けてみると、中には慣れ親しんだものがあった——\n未開封のブラインドボックスのおもちゃ、草木の香りのコンディショナー、\nカモメの足跡が描かれた港のポスター、1000ディニーで買えるミニ抱き枕、そして、バーニス直筆のお手紙…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_12": "「やっほー、プルにゃん!君の好きなものが分からなかったから、\n私が見てきた猫ちゃんの好きなものをベースに、\nみんなにプレゼントを用意してもらったよ!」\n「面白いおもちゃに、モフモフな毛並み、\nそれからあったか~い日差しと、ちょっとしたラッキー…\nあと、仲間たちからの気持ち、ぜーんぶ詰め込んだから\n受け取ってもらえたら嬉しいなっ!」\n「ちょっと遅くなっちゃったけど…君が郊外で暮らす\nどの猫ちゃんよりもハッピーに過ごせますように!\nようこそ、カリュドーンの子へ!」",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_13": "まったく、ほんとに面倒くさいヤツらだよ…\n子供だましもいいとこだね…\n私は長いこと傭兵をやってるんだよ?傭兵!\nこんなのにほだされると思ってるのかね?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_14": "しっぽが揺れて{M#い}るよ",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_15": "耳が赤くなって{M#い}るけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_16": "そっ、それは暑いからさ…\nあんたは何も見てない…じゃなくて\n絶対あいつらには言うんじゃないよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_17": "私は、石橋を叩いたうえで渡らないタイプだから!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_18": "プルクラはそう言ってそっぽを向くと…\n図らずもそのせいで雑貨店の後ろに隠れている一団に気付く――\nバレてしまったカリュドーンの子のみんなは、\nすごすご出てくることになった…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_19": "あ、あんたたち、いつからそこに…!?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_20": "えっと、プルクラちゃんのお耳が\n真っ赤になったとき…くらいから?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_21": "はぁ!?て、テキトー言わないで!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_22": "え~、テキトーかなあ?じゃあ\nお耳を触って確かめないと!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_23": "ちょ——触るなっての!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_24": "バーニス、あんましつこくすんなよ。\nそれにやり方が乱暴すぎるぜ、こういうのはな——",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_25": "シーザー!尻尾を掴むんじゃないよ!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_26": "プルクラで遊ぶのはお止めなさい。\nここに来たのは、\n彼女に伝えることがあるからではなくて?",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_27": "おっとそうだったぜ。プルクラ、\nオレ様は口ベタだからアレだけどよ――\nいざこざがあったのは、ただ立ってる場所が違ったからってだけだ。\nそんで今のオマエは、オレらと同じとこにいる!だろ!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_28": "郊外にいる限り、誰にもオマエをイジメさせねぇ、\nカリュドーンの子が\nいつだってオマエの居場所だぜ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_29": "ま、頭の切れる新人が増える分には\n私も構いませんわよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_30": "プルクラは幸運の招き猫っぽいしなあ。\nあたしは好きだぜい。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_31": "あんたはいい腕をしてる。\nたまに手合わせにつき合ってくれ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_32": "フンナフンナ!\n(プルクラのアネゴは出来るネコだぜ!)",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_33": "プルクラちゃん、私、あなたのことがだーい好き!\nだからね、カリュドーンの子に入ってくれて\n超~ハッピーだよ!",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_34": "まったく、揃いも揃って\nバカの群れなんだから…",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_35": "こういう時は素直になろう{F#ね}",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_36": "……",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_37": "仲間になれて、その…\n私も嬉しいよ。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_38": "長いこと荒野をさすらっていた猫を側に置きたいなら、\n躾けたり、勝ち負けを気にしたりする必要は無い。\n契約書はただの紙切れにすぎず、彼女はそんなものに縛られない。\nただ、愛と優しさで包んであげさえすれば、\n二度と離れていくことはないだろう。",
"Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_Name_01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "ビデオデッキは直ったの?店長さん、ありがとうございます!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "どういたしまして",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "{M#何か問題があれば}{F#駄目そうなら}また来てください{F#ね}",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "ファミールはビデオデッキを持って店を離れた。\n銀色の影はどこから出てきたんだろう、気になるな…",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "ファミール",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "えっ、もうチューニングが終わったの?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "問題ない{F#よ}",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "もう完璧だ{F#よ}",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "イーダは時間を見て、感謝すると店を離れた…",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "イーダ",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "もう直ったの?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "あとで試してみてください{F#ね}",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "{M#きっと}{F#絶対}大丈夫ですよ",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "やっぱり店長さんは頼りになるね!\n今度壊れた時どうすればいいか分かったわ。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "そうそう、この間ルークさんも\n誰かにビデオデッキを直して欲しいって言ってたから、\nあなたに頼めばいいって教えておくわね。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "ソフィおばあさんは満足げにビデオデッキを持って立ち去った…",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "ソフィおばあさん",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "相棒復活じゃ。\nありがとう、店長さん。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "どういたしまして",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "ルークおじいさんの後ろ姿は、ビデオデッキを叩いてる時と比べて\n頼りげない様子だった…\nあとで住所を聞いたら、家のボンプに頼んで届けさせよう。",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "ルークおじいさん",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "ンナ!\n(ありがとうございます!今すぐビデオデッキを元に戻してきます!)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "いいよ、行ってらっしゃい",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "バーサとライラはとっくに気付いている気がする…\nでもボンプが自分のミスの責任を取るのは、\nなんだかんだでいい事じゃないかな!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "タリー",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01": "お帰り、アキラ!あんたがいない間、ヘディーたちと\nビデオ屋の手伝いもしてたんだが、\nあんたが帰ってきてくれて一安心だよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01F": "お帰り、リン!あんたがいない間、ヘディーたちと\nビデオ屋の手伝いもしてたんだが、\nあんたが帰ってきてくれて一安心だよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_02": "どうだ、楽しめたか?こっちの市場調査にもなるから、\n耳寄りな情報があったら教えてくれよ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_03": "それと、こいつはあんたの帰還祝いのプレゼントだ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_04": "今後もどうぞご贔屓にってな!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_Name01": "トラビス",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_01": "やっと帰ってきた!もう最近ずっとビデオ屋のヘルプは言ってたけど、\nもう忙しくて忙しくて…",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02": "店長がお店の中で記帳してるとこが見えないのも、\nなんか落ち着かないしさ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02F": "店長がお店の中で鼻歌うたってるとこが見えないのも、\n妙に落ち着かないしさ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_03": "おかえり記念に、これあげる。\nいつもお世話になってる感謝の気持ちもこめて、プチプレ。\nアルバイト掛け持ちして買っちゃったんだから。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_04": "これからもビデオ屋の仕事、一緒に頑張るからね!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_Name01": "ショウル",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01": "おかえり、アキラ兄!私とリンちゃん、18センパイでビデオ屋の\n運営はばっちりだったから安心してね!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01F": "おかえり、リンちゃん!私とアキラ兄、18センパイでビデオ屋の\n運営はばっちりだったから安心してね!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02": "でもやっぱり、アキラ兄のいないビデオ屋は物足りないねって\nリンちゃんもぼやいてたよ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02F": "でもやっぱり、リンちゃんのいないビデオ屋は物足りないなって\nアキラ兄もぼやいてたよ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_03": "そうそう、これは{M#アキラ兄}{F#リンちゃん}がいない間に\n貯めたお金で買ったプレゼントだから、受け取って!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_04": "これからも18センパイと一緒にビデオ屋さんの宣伝、\nがんばっちゃうから!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_Name01": "ヘディー",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01": "アキラ、やっと帰ってきたか!\nあんたが一人で遠出しているとリンに聞いてから、\nここんとこ少し落ち着かなかったぜ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01F": "リン、やっと帰ってきたか!\nあんたが一人で遠出しているとアキラに聞いてから、\nここんとこ少し落ち着かなかったぜ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_02": "俺も歳かな、こんな些細なことでも気にしちまってよ…\nま、なんだ、無事に帰ってきてくれて嬉しいぞ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_03": "こいつは俺からの気持ちってやつだ。\nあんたの帰還祝いに取っておいてくれ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_04": "改造や修理が必要なモンがあれば、いつでも来てくれよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_Name01": "エンゾウ",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_01": "休暇は楽しまれましたか?もう一人の店長さんから、\nあなたが帰られたとうかがいましたので…\nお元気そうで何よりです。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_02": "旅行中、忘れられない旋律を耳にされましたか?\nもしよろしければ、また私のお店にいらしてくださいね…\nあなたの経験に合わせた、新しい曲を喜んでご用意いたしましょう。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_03": "それから、こちらは私からの贈り物です。\nあなたがいれば、いつでも美しい調律を探し当てられると\n信じております。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_04": "お時間のあるときは、いつでもCDショップにいらしてくださいね。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_Name01": "エイファ",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_01": "お帰りになられたようで何よりです!\n長らく珈琲を飲みにいらっしゃらなかったので、\n首を長くして待っておりました。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_02": "旅行のご感想も聞きたいところですね。\n何かいい思い出はございますか?本当はチョップさんも私と一緒に\n来る予定だったのですが、お店が忙しくて手が離せなかったようで…",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_03": "これは私と彼からのほんの気持ちです。どうぞ、お受け取りください。\nあなたがいてこそ、コーヒーもより香り高くなるというものです。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_04": "また当店に、コーヒーを味わいにいらしてくださいね!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_Name01": "ティン",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_01": "えらい長いことおらんかったねぇ。\n{M#リンちゃん}{F#アキラくん}といっつも、\nいつ帰ってくるんかな~ってお話しとったんよぉ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_02": "{M#リンちゃん}{F#アキラくん}ってば、君が帰ったら\n一緒にゲームするんや言うて、お店にも顔出さなくなっとって…\nうちも君が来いひんお店はなんや寂しくてなぁ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_03": "これは、うちらのゲームマスターの帰りを祝うためのほんのお気持ち。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_04": "また{M#リンちゃん}{F#アキラくん}と一緒に、\nうちの店に遊びに来たってな!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_Name01": "アシャ",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_01": "店長、久しぶりじゃない?あなたが旅行してて、\n一人で切り盛りしてるのがなんだか忙しそうにみえたから\nしばらくお店の方には寄ってなかったの。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_02": "店長一人いないだけで、六分街ががらんとしちゃった気がしてね。\nヤニー婆さんにハンナも、シータも、ゲラントも…みんな噂してたわよ。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_03": "これは私たちからおかえりなさいの気持ちよ。\nみんなを見かけたら、声をかけてあげてね。",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_04": "私もまたお店のお世話になるわ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_Name01": "ドリー",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01": "アキラお兄ちゃんが旅行から帰ってきたって聞いたから、\n会いに来ちゃった!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01F": "リンちゃんが旅行から帰ってきたって聞いたから、\n会いに来ちゃった!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_02": "えへへ、何か面白い話があったら聞かせてよね~。\nホビーショップで全然見かけないから、もう退屈で退屈で\nカビが生えちゃいそうでさぁ…あ、忙しかったら\n今度暇なときにでもいいよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_03": "それとね、ジャジャーン!\n手ぶらもあれかなって、ちょっとしたプレゼントを持ってきたよ!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_04": "ううっ、そろそろお店に戻らないと店長に叱られるかも…\n時間ができたらホビーショップにも遊びに来てね~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_Name01": "スージー",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_01": "あら~新しいお客さん!特製ドリンクはいかが?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_01_name": "琴音",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_02": "いやいや、注文を聞く前に…まずは当てさせて。\nあんたがここに来た目的をね。",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_03": "見た目はとてもカジュアルだけど、ボンプを連れてない…",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_04": "あんたのボンプがここでパルクールのトレーニングに参加していて、\nお迎えに来たの?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_05": "違うよ",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_06": "そんなのは申し込んでないよ",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_07": "もう一度当てさせて。あんたはまるでファーリー…\nコホン、たくさんのモフモフしたシリオンの友達\nがいそうな感じがする。",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_08": "シリオンたちが音楽ライブのために「しっぽダンス」を練習している\nのを見に来たの?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_09": "し、しっぽダンス…",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_10": "それはちょっと…アレすぎる{M#だろ}{F#でしょ}!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_11": "またはずれ?そんなはずないよね?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_12": "特に特別な服装をしているわけでもないし、「エーテリアスみたいに\n這い回る」をテーマにしたフラッシュモブに\n参加するようには見えないけど…",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_13": "ちょっと考えさせて。\n最近みんなが話題にしていたイベントって何だったかな…",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_14": "ちょっと見に来ただけだよ",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_15": "ここってそんなにたくさんイベントがあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_16": "まあいいや。最近本当に私ですら知らないような新しいイベントが\nまた増えたのかもしれないわね。",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_17": "だってここは「リバーブ・アリーナ」だもの!\nどんな楽しみを求めてたって、ここに来れば間違いないわ!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_18": "もちろん。ここは新エリー都じゅうで一番パーティーに\n適した場所だって、自信を持って言えるわ。",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_19": "どんな楽しみを求めてたって、\n「リバーブ・アリーナ」に来ればきっと望みが叶うわよ!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_20": "はいはい、これ以上は言わないわよ。ここで楽しい時間を過ごしてね!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_21": "スペシャルドリンクを飲みたい時は、いつでも私に言ってね——\n私のニトロフューエルは、郊外のバーテンダーから学んだ本格的な味よ!",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "「キャスティングディレクター」さん、\nあなたに会えて光栄よ——\nまだ私の仕事を忘れてなかったのが嬉しいわ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "「キャスティングディレクター」さん、\nあなたに会えて光栄よ——\nまだ私の仕事を忘れてなかったのが嬉しいわ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "もう一度「ミューズのレンズ」を撮るのはどうかしら。\n今日は…「重工業」と「轟く鋼鉄」のインスピレーションが欲しいの。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "コホン、一般人に分かるように言うと、\n埃が舞う工事現場の最前線、新エリー都の代表的な建設会社の\n工事用重機を撮影するってこと。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "そうだ、ヘルメットは忘れずにかぶってね。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "{M#君の}{F#あなたの}計画はわかった",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "最も危険な深淵の空でも、鳥たちは羽ばたいている…\n終末の日が眼前に迫りくるとは露とも知らず、自由気ままに。\nけれども、これもまた生命ある者の勇気なのかしら?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "今日の「ミューズのレンズ」だけど、「ホロウ探索の前線」で、\n鳥たちの写真を撮ってきてくれる?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "でも、あなたはあの何も知らない鳥のように、\n真っ暗な深淵に落ちないようにね…\n私たちの業務契約にホロウ傷害保険は含まれていないから。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "撮影に行く",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "礼節を弁えながら、その眼差しは射殺すまでに冷たい——\n「スーツの悪漢」に相応しい役者は見つかった?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "もしそれを受け入れれば気高い魂を売り渡すことに等しい。\nけれど、それを裏切り背いたところで心は蝕まれて、\n骨身を芯まで腐らせる。なんて致命的な葛藤かしら…。\n——あなたは誰に、そんな「潜入捜査官」を演じさせるの?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "彼は自らの意志で罪を犯した咎人であると同時に、\n友に背を向けられた無辜の親友でもある——\n彼の視線が何を見つめるかは、そう易々とは\n観客には捉えさせないものになるはずね?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "撮影の進捗を確認したい{F#の}",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "きちんとした身なりから、匂い立つ激しい野心…\nオオカミのシリオンさんは本当に華麗な悪党ね——と、失礼。\n紳士にして狂えるギャングを演じるのに適役ってことだけよ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "それじゃ、「第一幕」の撮影場所、\n喫茶店の前にある罪なき宝石屋で\nストーリーを撮らないとね。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "宝石は光り輝き、宝玉は磨き上げたつやを秘めることはない。\nストーリーはここから生まれるの…",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "この役者は全てのウソを、最も忠実なる言葉のしもべにしてしまった…\nあたしさえも彼女の信者にしてほしいと願わせてしまった。\n私が撮りたいと願う理想のシーンと同じように…ああ、大失態だわ。\nやっぱり、私たちは自分の仕事に戻りましょう。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "次は「第二幕」のストーリーのロケハンよ。\nこのシーンのタイトルは、「夕暮れどきホロウ」。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "漆黒の深淵、爛れたように燃え盛る太陽…\nお芝居の舞台として、この上なく相応しいと思わない?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "ホロウ内部の撮影場所については、\nボンプもあちこち写真を撮ってきてくれたわ——\nだけど、残念なことにボンプの視覚センサーは画素数が少なすぎる。\n気に入った写真があるから、撮影場所選びの手がかりにしてくれる?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "本当に大胆なチョイス!気に入ったわ!\nあなたの目にはそういう素養が宿っているのよ。\nただ、鏡を見つめてわが身を振り返るようなことが\nあるなんて、意外だったわ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "なんてね、恥ずかしがったら勿体ないわ。\nストーリーはいよいよフィナーレを迎えるんだから。\n「第三幕」の舞台は「出会いの地」。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "必ずそういう場所があるの。\n「あなたたち」のストーリーを象徴する始まりの場所がね。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "いつものように、私のボンプが旧モデルのカメラで\n撮影場所候補を撮影してきたわ——\nこれが私のお気に入りの一枚よ。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "コニー",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "コニーが指定した枚数の「ヒラメキフィルム」を集めた。\n面白いショットが沢山取れたことだし、\nこれからはのびのびと自由に撮影しよう。",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "ミューズの泉ですら、枯れる時はある。この場所での「ヒラメキフィルム」の撮影はすべて終わった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_01": "お黙りなさい、私は家出したんですわ!家出!\nあなたがたはアホですの?\n家出の意味くらいわかりませんこと?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_02": "「せっかくの新年だし、家に帰って団らんの食事でもしたらどうだ?」\n——*郊外の罵り言葉*、これが家出した娘に言うべき言葉ですの!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_03": "お嬢様、モンテフィーノ氏と奥様は\nただあなた様を心配されているだけで…うっ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_04": "お嬢様連呼をおやめなさい、\nここにあなたの言うお嬢様はいなくってよ!\n今度またその言葉を口にしたら…\n私のムチに打たれる覚悟をしておくことですわね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_05": "は、はい…ルーシー様。\nとにかく、旦那様と奥様の言葉はもうお伝えしました…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_06": "では、あなたとご友人のお邪魔にならないよう、\nここらで失礼致します。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613002_01": "…ルーシーお嬢様と、何卒仲良くしてあげてください。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613002_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_01": "ちッ、またあなた——\nあら、プロキシさん、ごきげんよう。\nてっきりあの男がまたのこのことやって来たのかと思いましてよ。\nムチを振り回さなくてよかったですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_02": "何かあった{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_03": "ルーシーは誰かと喧嘩でもしたの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_04": "…そういうことじゃありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_05": "考えてみれば、私にも責任がありましたわ。\n絶対にすべきではなかったことだけど、\n私はバーニスのために手を回して、特別に調整した燃料を\nモンテフィーノ財団の傘下の子会社に売ってしまったんですの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_06": "私はただカリュドーンの子のために収益を上げたかっただけで、\n全く「帰る」というつもりはありませんわ…でも——\nプロキシ、私のお父様には気をつけて。\n調子に乗るのが好きな男で、とても扱いにくいのですよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_07": "ちょうど今回のボンプ大会で、お父様がボンプを手配して、\nモンテフィーノ財団の代表として参加させたようですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_08": "スターループでお父様のバカ部下と\nばったり会ってしまったのが運の尽き…\nしつこく「帰って」と絡まれてしまいましたの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_09": "あれが何を言おうと、私は帰る気なんてさらさらないですわね。\n今回は「家に帰ってご飯を食べるだけでも」とか言うけれど、\n次は「財団を継げ」とか言うでしょうから!そこからトントン拍子で\n舞踏会、政略結婚…面倒まみれですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_10": "ルーシーは家が恋しい?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_11": "はぁ?それを聞いてなんになりますの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_12": "昔の生活は束縛だらけで、1ミリも恋しくは思いませんわ。\n…ですがお母様、それにお父様は…\n私への関心は、利益から来るものだけではなく、\nもしかしたら…親子の情から来る関心もあるかもしれませんわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_13": "できることなら、あまり悲しませたくはないですけれど。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_14": "ルーシーはどうしたい?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_15": "そうですわね、どうしたものかしら。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_16": "ちょっと考えがあるんですの。\nプロキシさん、少しだけ付き合ってはくださらないかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_17": "この考えがいけるかどうか、\nビリーとこの大将と相談しようかと思うんですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_18": "ニコのこと?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_19": "いつの間にそんなに仲良くなった{M#のかな}{F#っけ}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_20": "…あの方はまあまあ機転が利くと思っただけですわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_01": "ふうん。そんなことがあったのね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_02": "命令に従って素直に家に帰りたくはないけど、\nせっかくな黄金の日だから、家族への思いやりを示したいってワケ?\nあら、さすがはいいとこのお嬢様、\nそのムチよりもずっと人に優しいのね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_03": "私は面倒事を避けたいだけでしてよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_04": "さっきも言ってたけど、\nあんたのお父様はボンプを大会に参加させたのよね。\nモンテフィーノの偉い人がそんなことを自ら手配するなんて、\n何か特殊な理由があると思わない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_05": "さすがはニコ、いいとこに目をつけるんですわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_06": "その通りですわ。あの男は無駄な行動をしませんの。\nボンプを大会に参加させた目的は、楽しむことでも、\n賞金目的でもなく、きっと…宣伝をするためですわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_07": "宣伝?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_08": "モンテフィーノ財団が新しく立ち上げた\nリゾートホテルのブランディングですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_09": "大会のほうをしばらく見てたんですけれど、\n「モンテフィーノ・カナリア」はまだ敗退をしていないよう…\nですが、もうかなり危ない順位に来ていますわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_10": "ふん、まったく予想通りと言うべきかしら。\nあの間抜けなボンプは財団イメージカラーのダサいパーツを\nつけているんですもの。あれではリゾートホテルへの興味を\n全然引き出せませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_11": "リゾート風のパーツが必要{M#のようだ}{F#みたいね}…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_12": "あ、プロキシ!それはあたしのセリフ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_13": "どうやら私たち三人とも、同じことを考えているようですわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_14": "ニコ、ここに来ればもうお分かりでしょ?\nパーツについてご相談しに来ましたの。\n私の欲しい素材を手に入れることはできまして?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_15": "ボンプ大会の期間中、パーツ市場はかなり活気があるようですわ。\n私は割高で買い取ることを覚悟しておりますの。\nただ、そのお金を他の誰かに稼がせるくらいなら、\nそれがあなたであってほしいだけでしてよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_16": "乗ったわ。それじゃ、ルーシーのために素材を集めて、\n心のこもったボンプ用パーツをデザインして作るわよ。\nモンテフィーノのボンプがとびっきりいい成績を取れるような\nおしゃれなパーツをね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_17": "そうすれば、ルーシーは無理に家に帰らなくても、\n自分の思いを家族に伝えることができるってワケ。\n…そしてあたしも、この取引で合理的に報酬を稼げるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_18": "これはまさに、ルーシーとあたしがウィンウィンになる完璧な計画よ!\nプロキシ、そう思わない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_19": "{M#僕}{F#私}にとってのメリットは…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_20": "{M#僕}{F#私}もウィンウィンになりたい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_21": "…ちょ、ちょっとプロキシさん、\nそんな子犬のような目でこっちを見ないでくださらないかしら?\n安心なさい、いつか埋め合わせをしますわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_22": "ルーシーはたらし込むのがジョウズよね~\n「いつか」って、不渡り小切手みたいなものじゃない。\n目先の利益が欲しいなら、\nプロキシ、あたしに協力したらどう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_23": "ルーシーの言う通り、最近の市場は景気が良くて、\n上質なパーツは大金があっても手に入れられないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_24": "でも、もし大会で敗退したボンプの中で、\n素材を譲ってくれる子がいたら…\nお得な価格で良いパーツを買えるかもしれないわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_25": "上質な素材を手に入れるのを手伝ってくれたら、\n報酬の半分を分けたげる!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613005_01": "近くに大会で敗退したボンプがいるはずよ。\n余ったパーツ素材を譲ってくれるかもしれないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613005_02": "あの子たちの手助けをして、運試しをしてみたらどう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_01": "ンナン…\n(転んで、歩けなくなっちゃった…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_02": "ンナ…?\n(お、お腹の中の回路がおかしくなったのかな?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_Name_01": "華やかなボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_01": "ンナ!ン!\n(ありがとう!これを受け取って!)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_02": "ンナ~\n(これをどこにしまってたのかは、気にしないで~)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_Name_01": "華やかなボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_01": "ンナン?\n(リゾート風のパーツを作りたいのかね?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_02": "ナンナ!\n(それなら、リゾートのリズムに乗らなくては!)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_Name_01": "音楽教師ボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_01": "ンナ…ンン。\n(なかなかにいいリズムセンスだ…私の教え子にならないか?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_02": "ンナ~\n(さて、これを受け取りたまえ。\n黄金の日もピアノの練習を忘れないように)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_Name_01": "音楽教師ボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_01": "あんた、ボンプにめちゃくちゃ人気あるわね。\nとんだボンプたらしだわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_02": "あの子たち、なんでこうも素直にあんたにパーツを譲るのかしら。\nあたしが近づくと、すぐに「ンナンナ」って言って逃げちゃうのに。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_03": "これで素材は足りた?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_04": "あたしが集めた素材と合わせれば、\nほぼ一式のパーツを作れると思う。\nリゾート風のデザインもすでに考えてるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_05": "ニコは手際よく、ビリーに集めさせた素材とデザイン図を、\n市内速達便で「TURBO」宛てに送らせた。あとは完成した\nパーツをビリーがスターループに持ってくるのを待つだけ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_06": "虹…星空…ビーチ…波の音。\nまったくもう。これを見てると、なんだかあたしにも、\nこういうリゾート風の装いが似合ってしまいそうな気がするわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_07": "あたしが大会に出るボンプで、このパーツをつけて\nビューティーコンテストに出るとこ想像してみなさい?\n新エリー都の市民たちの目の保養になること間違いなしよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_08": "いっそボンプに変身{M#してしまおう}{F#しちゃお}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_09": "絶対にイヤわよ。もしあたしがボンプになっちゃったら…\nあんたみたいなボンプたらしに\nたらし込まれる未来が待ってるに決まってるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_10": "さ、つまらない話はこの辺にして…\n今すぐ、パーツ一式をルーシーのところに持って行きましょ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_01": "こんなに早くできたんですの!?\nプロキシさん、ニコ、さすがの働きですわね。頼りになりますわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_02": "多大なるご協力に心から感謝します!これらのパーツをつけた\n「モンテフィーノ・カナリア」はまさに鬼に金棒!\nこのことを知れば、ご両親もきっと喜ばれるでしょう!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_03": "フン、大したことじゃありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_04": "本当にモンテフィーノ家に帰って、\nご両親とお食事をされるつもりはないのでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_05": "うるさいですわね。\nたかが1回の食事、なぜそこまで執拗に誘うんですの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_06": "ただの食事ではございません!モンテフィーノ氏と奥様はずっと、\nお嬢様に寄る辺がなく、誰も面倒を見てくれないのではと\n気を揉まれているのです…その親心は、貴方様もよくご存知のはずです。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_07": "モンテフィーノ氏にはこのお誘いの意味をしっかりお伝えするようにと\n念を押されました。お嬢様とお嬢様の伴侶となられるお方がご縁を\n結ばれること、それがご両親にとって最大の喜びでございます。\nお祝い事に相応しい黄金の日だからこそ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_08": "空を切るムチの鋭い音が響き渡り、スーツの男の言葉を遮った。\nルーシーの頬は怒りで紅潮していた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_09": "やっぱり思った通りでしたわね…\nしつこく誘うのは娘に会いたいわけじゃなくて、\n私にお見合いさせたいだけですわ!それで私を、\nくだらない婚約でモンテフィーノ財団の跡継ぎの座に縛りつけようと…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_10": "そう思っているんですのね!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_11": "お嬢様…世間には「親の心子知らず」という言葉がございまして…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_12": "ルーシーはスーツの男に渡したはずのボンプ用パーツを\nひったくるように奪い返した。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_13": "お黙りなさいですわ!ムチに打たれる痛みをもう忘れたようですわね。\n私の考えを分かってくれるなんて、ちょっとでも期待した私は\nバカでしたわ。…お父様がああいう人間だって、\n最初から分かっていたのに。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_14": "…プロキシさん。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_15": "え?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_16": "あ…えっと…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_17": "このパーツ一式を受け取ってくださらないかしら?\n今の私は——イアスがこれを身につけて、「モンテフィーノ・カナリア」を\n徹底的に打ち負かすところが見たいですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_18": "受け取ってくれますわね?あなたは私の家族とは違って、\n今まで一度も、私を失望させたことはなかったんですもの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_19": "そう言い切り、ルーシーは背を向けてそのまま立ち去っていく。\nスーツの男は慌ててその背中を追った…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_20": "…ウッソ。予想外の展開になっちゃったわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_21": "{M#まったく、嵐のような展開だったな}{F#もう、凄まじい勢いだったよ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_22": "この件はまだ終わらない気がする",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_23": "ふうん…プロキシ、まさかとは思うけど、\nあんたもあたしと同じことを考えてたりして…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_24": "ニコは考え込む。まるで何かの計画をしているように…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613012_01": "これが億万ディニーを継ぐ人の家庭事情ねぇ~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_01": "たまたま郊外に来たら、\nニコがシーザーと話しているのを見かけた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_02": "久しぶりね、覇者。数日前、六分街であんたを見かけたけど、\n恥ずかしがるかと思って声をかけなかったのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_03": "オ、オオオオレ様が恥ずかしがるわけねぇだろ…!それよりニコ、\n郊外に来るなら先に一言声をかけてくれよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_04": "気遣ってあげたのよ、黄金の日の準備でいろいろ忙しいんじゃないかって。\nシーザーちゃんに迷惑かけたくないしね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_05": "「シーザーちゃん」ってなんだよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_06": "あら、ルーシーにはそう呼ばれてないワケ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_07": "そんなワケねぇよ!\nオレ様とあいつのどっちかがトチ狂ったら話は別だがな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_08": "コホン…ルーシーの話が出たから聞くけど、\n最近誰かがルーシーに会いに来たりしたの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_09": "たぶんスーツ着てる人だと思うけど…\nその人と少し、話さなきゃいけないことがあるのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_10": "はぁ?あのコソコソしたスーツ男のこと知ってるのかよ。\nあいつ、ついさっきこっから逃げていったぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_11": "えっ?さっきなの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_12": "ああ、さっきだよ。顔を見せた瞬間に呼び止めたけどよ。\n郊外で見ねぇ顔だから気になって、ちと話聞こうかと思ったんだ。\nなんのワケか、すぐ逃げちまったぜ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_13": "怪しいわね…そのスーツ男、今どこにいるの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_14": "ライトに追わせた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_15": "ライトが見失うわけがねぇからな。\nあいつを見つけてぇなら、ライトに聞いてみるといいぜ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_01": "人探しに混ざるつもりでライトさんを探しに行った。\n話しかけようとしたその時、ニコが息を切らせて追いかけてきた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_02": "プロキシ…さっきからあんたが盗み聞きしてたのは分かってたけど、\n動きが早いわね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_03": "よう、プロキシ。あんたもスーツ男を探しに来たのか。\nあのコソコソしたやつ、一体何者だ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_04": "{M#僕じゃなくて、ニコが探しているんだ}{F#私じゃなくて、ニコが探してるよ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_05": "その通り。あたしが彼を探してるの。\nちょっとした情報を交換したいのよね~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_06": "タイミングが悪かったな。\nあいつはついさっきバーニスに連行されたんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_07": "「ルーシーちゃんに用があるの?じゃあ、\nこの『スーパードッカン黄金の日スペシャル(仮)』…\nフューエルだっけ、それともニトロフューエル?\nまあいっか~。とにかくこの一杯を飲み干してくれたら、\n会わせてあげるね!」ってな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_08": "そう言って、その哀れな男を掴んでどっか行っちまったぜ。\n可哀想だろう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_09": "モノマネがうまい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_10": "バーニスの真似は得意なんでね。\n逆にパイパーは口癖が独特で真似しやすいが、意外と似ないんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_11": "黄金の日ともなると、少しだるいが、\n余興を用意しない手はないだろう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_12": "そーゆーのは、ビリーほど得意じゃないみたいね~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_13": "ふん。モノマネ以外は負けちゃいないがな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_14": "バーニスを探しに行くんだろう?まだ遠くには行っていないはずだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_15": "{M#ありがとう}{F#ありがと!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_16": "黄金の日を楽しめよ、プロキシ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_01": "ううっ…郊外の走り屋、本当に恐ろしい…\nモンテフィーノ氏と奥様が心配されるのも無理はありません。\nお嬢様は毎日こんな過酷な環境で生きてらっしゃるんですね…うっ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_02": "うぅ…見た目からして強そうな声が大きい女性…剛力な男性…\n無理やり変な薬を飲ませようとする狂った魔女…\n唯一まともなのは、もうパイパーさんだけなんです…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_03": "お…あたしが唯一マトモだって言ってるぜい?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_04": "私が魔女なんだって!!\nルーシーちゃんちの人たちって、本当に口がよく回るよね~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_05": "パイパーさん、どうかルーシーお嬢様をよろしくお願いします…\nううっ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_06": "めんどくさいなぁ…情けない声出さないでくれ~\nあんたが思う華奢でか弱そうなルーシーお嬢様は、\nその気になれば、あたしたちみたいな郊外の悪党を一日三回\nムチで引っ叩くことだってできるんだぜい~…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_07": "そういえば、\n最近のルーシーちゃん、私のこと全然叩いてないよ~!\n一体どうしちゃったのかな?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_08": "ほ、本当ですか?\nそれなら、お嬢様に代わって皆さんに謝らないと、ううっ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_09": "涙を拭いて{M#ください}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_10": "{M#あなたを探している人が}{F#あんたを探してる人がいるの}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_11": "そーそー、そろそろ落ち着こ?\nこの子、ずっとここで待ってたんだから~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_12": "あっ…あなたは、六分街のビデオ屋の、店長さんではありませんか!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_13": "ルーシーお嬢様を見かけませんでしたか?\n彼女を探しているんです!\n少々説明しないといけないことがありまして——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_14": "ついてきて{M#ください}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_15": "まずはニコと話しに行こ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_16": "え?わ、分かりました…\n先に行っててください、すぐに追いつきます。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_01": "スーツの男を連れてニコに会いに行った…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_02": "さすがプロキシね!本当に頼りになるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_03": "えっと、お二方、私に何かご用でしょうか?\n急ぎの用でなければ、後にしてくださるとありがたいのですが…\n今は一刻も早くルーシーお嬢様を見つけないといけません。\nきちんと説明しなければいけないことがございまして——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_04": "当ててあげるわ、モンテフィーノ財団から来たおっさん。\nあんたは前回の誤解を解きたいんでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_05": "なぜわかるのです!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_06": "前回の誤解って…なに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_07": "いい、プロキシ?いくらとぼけ方がかわいいからって、\nずっとバカなふりをしちゃいけないっての。\nあんたはもう気づいてるでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_08": "ルーシーの家族が言う「結ばれるのが見たい」は、\nルーシーにお見合いして欲しいワケじゃないわ。\n「もしすでに恋人ができていたら、家に連れて来い」\nっていう意味よ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_09": "まあ、もう少しひねって考えるのもいいけど——\nあたしがモンテフィーノのおっさんだったら、\nわざと曖昧な言い回しで、娘の本当の気持ちを探ろうって\n伝言する人に指示を下すかもね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_10": "ルーシーが大人しく家に帰って、決められた人生を受け入れてくれれば、\nこの上ない結果なんだけど。万が一ルーシーを怒らせちゃったとしても、\n責任を伝言係に擦り付ければいいだけの話——\n「あいつが深読みして勘違いしただけだ」ってね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_11": "そんなに怖い家なの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_12": "なんて複雑な家庭な{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_13": "…ニコさん、あなたはいったい何者なんでしょうか…\nモンテフィーノさんに一度も会ったことがないのに、\n彼のことを二十年も仕えてきた私と同じくらい知っているなんて。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_14": "ここだけの話ですが、\nルーシーお嬢様があの家から逃げ出したくなる気持ちを、\n全く理解できないわけではありません…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_15": "ですが、モンテフィーノ氏の命令に従うのが私の仕事です。\nお嬢様を見つけて、勘違いしたと謝罪をして、\nムチで何回か叩かれれば…それで仕事は終わります。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_16": "そうすれば家に帰れますし、\n可愛い妻と一緒に黄金の日を過ごせます…\n本当に、叩かれるのが楽しみですね、ううっ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_17": "あたしたちが代わりに説明してあげてもいいけど?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_18": "そ、それはつまり…!\nつまり…私は家に直帰してもいいということでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_19": "安心なさい。あんたがムチで叩かれることはないし、\nルーシーが両親に怒りをぶつけることもないよう、あたしたちが\n上手くやってみせるわ。\nまあ、もちろん、タダでやるとは言ってないけど——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_20": "そ、それはもちろん!タダでとは言いません!\nしかし残念ながら、今は手持ちにお金がなく…これしか持っていません。\n本当は、贈り物としてお嬢様に渡すつもりだったのですが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_21": "スーツの男は一式のボンプ用パーツを{M#僕}{F#私}に渡した。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_22": "あなたの「イアス」、どうやら大会では順調なようですね。\nボンプに全く興味がない私でも、あの可愛らしい姿には思わず心を\n奪われました。ですので、どうぞこれをお受け取りください。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_23": "こちらは「モンテフィーノ・カナリア」がまだ使っていないパーツ…\n財団で用意しましたが、間に合いませんでした。\nルーシーお嬢様と密接な関係にあるあなただからこそ、\nお渡しいたします。お役に立てるといいのですが。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_24": "ニコさんにつきましては、お望みの報酬を——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_25": "あたしのほうはまだ大丈夫、タイミング見て連絡するわ。\n今一番大事なのはもちろん、ルーシーを見つけて、\nきっちり一から説明することよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_Name_01": "スーツの男性",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_01": "プロキシさん、おいでになりましたわね。\n話はもうニコから聞きましたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_02": "ふん、あのスーツの男、誤解ですって?\nそれは完全に典型的なモンテフィーノの手口ですわ。\nでも、どうでもいいわ。\nある意味、彼みたいな一介の社員のせいではありませんし。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_03": "あれはお父様が唯一知っていらっしゃる、人との接し方ですの。\nだから敵に対しても、友人に対しても、家族に対しても、\n決まって何かで支配しようとするのですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_04": "こんなの気持ち悪くて、本当は言いたくなかったのですけれど…\nあの男の「愛」の形なんて、結局はこんなものなんでしょう。\n私、今は我慢の限界に来ているんですけれど、怒りよりも勝るのは、\nお父様に対して可哀想と思う気持ちですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_05": "質問してもいい?ルーシー。\nもしあんたのお父様が誤解なんて言い訳で試すようなことをしなければ、\nあんたは考え直したりした?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_06": "考え直すって…何をですの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_07": "決まってるでしょ?その伴侶とやらを連れて、\n帰って家族ワイワイで食事することよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_08": "………………\n…………………………………………………………",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_09": "…そ、それはわかりませんわ。…そういうことは…\n伴侶の意見もちゃんと聞かないといけませんから…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_10": "きっと{M#君}{F#あんた}の考えを尊重してくれるよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_11": "…ああもう!この話はもう終わりですわ!\nニコ、それにプロキシさん!!こんな身の上話、\nどうしてここで立ちっぱなしでしなきゃいけませんこと!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_12": "あら、顔が真っ赤。\nルーシーがこんな恥ずかしがり屋さんだって知っていたら、\nさすがのあたしもからかわなかったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_13": "でも…羨ましいわね。にぎやかな黄金の日に、\n帰れる家があるのってすっごく良いことじゃない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_14": "こんな時にこれを言うなんて、空気を読まないにもほどがありましてよ。\nまあでも、あなたの言いたいこと、わからないわけでもありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_15": "私にとっての帰れる場所は肉親が住むあの家ではなく、\n郊外に広がる荒野ですの。\nそれはあなたにとっても同じことじゃなくて?\n邪兎屋が、いつも安心感を与えてくれる場所なんでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_16": "あんたにとっての帰れる場所、\nてっきりビデオ屋を言うのかと思ったわよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_17": "…その言葉、そのままお返ししますわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_01": "モンテフィーノ家のことは、もうちっとも恋しくなんかありませんわ。\n両親が暮らしているあの豪邸は、\n私にとっては「家」ではありませんもの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_02": "でも、悔しいですわね…\n…お抱えのシェフが作ってくれるチーズパイの味だけは、\nどうしても忘れられませんの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_03": "プロキシさん、\nもしチャンスがあれば、あなたにも食べさせてやりますわ。\n本当に素晴らしいお味ですのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_01": "モンテフィーノのお嬢様とは、もう話が終わったの~?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_02": "…あのねプロキシ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_03": "実は、ちょっとしたお願いがあるの。\n本当に、ほんとーーに!ちっちゃいお願いなの!\nそんな大した頼み事じゃないわ。\nおまけにあんたの目の保養にもなるかも。たぶんね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_04": "こんなちっちゃなお願いだもの、断るなんて言わないよね?アキラ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_05": "お願いってなに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_06": "ちょっと付き合ってちょうだい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_07": "こんなちっちゃなお願いだもの、イヤなんて言わないよね?リン。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_01": "ニコが頼んできた小さなお願いとは、\n彼女にリゾート風の服を選ぶ手伝いをすることだった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_02": "いくつもの選択肢を提案したが、\nどれもニコに次々と却下されてしまった。最終的に選ばれた服装は、\nやはりニコ自身の美意識を強く反映したものだった——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_03": "どう?プロキシ!\nぶっちゃけあたし、やっぱバカンスコーデってやつが\n似合っちゃうのよね~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_04": "一番高いやつみたいだけど…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_05": "請求書は大丈夫{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_06": "ふっふ~ん…あんたとあのお嬢さまのおかげで、\n数日したら大儲けできるのよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_07": "自分へのご褒美に、新しいお洋服くらいいでしょ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_08": "また先のお金を当てにして…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_09": "どこから儲けがくるって?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_10": "合理的な支出よ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_11": "私、あのスーツの男の連絡先をゲットした後、\n取っ掴まえて問い詰め…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_12": "コホン、交渉したのよ。そしたら案の定、\nモンテフィーノ財団も黄金の日が近いからと緊急業務ばっかりで、\n業務委託が必要なんだって。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_13": "だったら、信頼できる依頼先はこの邪兎屋しかないじゃない~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_14": "これもウィンウィンってやつ、でしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_15": "もう、そんなジロジロ見ないでちょうだい!\n…そんなに見たいなら、写真でも撮ったらどうなの?\n出血大サービスで、特別にツーショも許可したげるわよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_01": "ねね!雑誌に載れちゃうほどの出来じゃない~?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_02": "さっすがあたし!ねえ、\nあたし、副業でモデルでもやった方がいいのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_03": "ニコには似合わない{M#かな…}{F#かも…}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_04": "{M#いいと思う}{F#いいんじゃない?}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_05": "ちょっと、どういう意味よ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_06": "ホロウレイダーが派手な格好をするのはちょっと…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_07": "こんな格好をしたニコを他の人に見られたくない",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_08": "…シーッ!声大きいよ!\nまあでも、一理あるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_09": "あんた、このあと予定あるかしら?\nコーヒー一杯分ぐらいなら、付き合ってあげてもいいんだけど~",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_10": "…な、何バカなこと言ってんのよ!\nあ、あたしがそんな口車に乗ると思ったら大間違いよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_11": "でしょ~やっぱり不器用なアミリオンなんかより、\n芸能界デビューはこのあたしが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_12": "…やっぱやめとく、考えるだけで面倒だもの。\nあたしにはフリーランスが一番性に合ってるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_01": "え?奢ってもらえるとでも思ってんの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_02": "なに勘違いしてるわけ、奢るのはあんたに決まってるでしょ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_03": "あんなキレイな写真が撮れたのよ、何らかの形であたしに感謝すべきじゃないの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_01": "なぜここに?「バーミリオン・ムーンライト」。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_02": "「11号」こそ、どうしてここに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_03": "驚くかもしれないけど、新年を祝うために来たの。仲間に、\n張り詰めた神経を少しほぐす必要があると言われたから。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_04": "まん丸なボンプが回ったり、跳ねたりするのを眺めるのは…\n彼らが言うには、とてもリラックス効果があるらしい。\n特に新年を祝う行事としてはぴったりだとか。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_05": "いいセンス{M#をしているな}{F#してるね!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_06": "同感{F#!}{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_07": "新年といえば、\nずっと私を困惑させている新年のお祝い方があるのだけど。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_08": "例えば、そう——「年越しの瞬間に、ホロウの中でキスした人たちは、\n生涯を共にすることになる」なんて話、あなたは信じる?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_09": "そんなお祝い方は聞いたことがないよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_10": "驚いたわ。\n生まれてからずっと、そんな話を毎年聞かされてきた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_11": "なんだか非科学的に聞こえるね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_12": "なんだか不衛生に聞こえるね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_13": "あなたがそう言うなら…確かにそうかもしれない。\n無闇にホロウで口の粘膜をさらけ出して、\nキスなんて無意味な行為をするのは、侵蝕のリスクを高めるだけだわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_14": "…どうして今まで気づかなかったのでしょう。\n新年のお祝い方って、本当に恐ろしい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_15": "そんなお祝い方はそもそも存在しないよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_16": "そのお祝い方が存在するかどうかは、自分で判断する。\n行きましょう、プロキシ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_17": "どこに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_18": "ホロウに。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_19": "あなたの言葉は、いつも私に気付きを与えてくれる。\n少し協力してほしいのだけど——\n二つ目の新年のお祝い方が本当かどうかを、確かめたい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_20": "いいよ、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_21": "もうちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_01": "さっき、爆発するエーテリアスを斬ったり砕いたりして\n楽しむのも、新エリー都の伝統的な新年の習慣じゃないと\n言ったよね。驚いたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_02": "黄金の日にそんな習慣はないよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_03": "{M#君の過去に一体何があった?}{F#あんたの過去って一体何があったの?}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_04": "そんなはずはないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_05": "エーテリアスの爆発音がなかったら、\nあなたたちの新年はきっと静けさに満ちているのでしょう。\nそれは、すごく退屈なことだわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_06": "普通の爆竹があるよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_07": "きれいな花火があるよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_08": "…そんなおもちゃみたいな物、戦闘とは完全に無縁なのに…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_09": "黄金の日は戦闘のためにある祝日じゃない{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_10": "新年はのんびり過ごすものだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_11": "…戦いに行かない…の?一度も?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_12": "危険に直面することなく、安全な場所に隠れて、平和を楽しむだけ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_13": "それは——\nそれは、なんて怠惰で…なんて素晴らしきことでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_14": "私は一度も、そんな風に新年を過ごしたことがないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_15": "それに比べると、私が知っている全ての「お祝い方」はまるで…\n私たちをたぶらかして、ホロウに入らせて、\n化け物を倒させるためにあるように感じるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_16": "詳しい事情を知らないから、何とも言えない",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_17": "「私たち」って…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_18": "「クリムゾン・プリズン・ウィンドウ」…\nあなたは相変わらず、とても優しい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_19": "そうね。自分のことは、自分で考えるわ。\n誰かを頼ってはいけない…例えそれがあなたでも。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_20": "…まだ任務が残ってる。\nついでに聞くのだけど、あなたには叶えたい新年の願い事はある?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_21": "どうしてそんなことを聞く{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_22": "答えて。\n…私が知っている、\n三つ目の「新年のお祝い方」に関係しているわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_23": "…それなら、イアスに優勝して欲しい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_24": "…じゃあ、イアスに優勝して欲しいかな!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_25": "…リンに、これからも元気でいて欲しい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_26": "…お兄ちゃんに、これからも元気でいて欲しい!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_27": "怠惰でありながらも、素敵な願いね。\n——これを受け取って。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_28": "この素材は…何?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_29": "ちょっとした新年の贈り物よ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_30": "私が知っている三つ目の新年のお祝い方は——\n新年にプレゼントを贈ること。\nこれが幸運を分け与えるという意味にもなるそうよ。\n私の幸運をあなたに分けたから、その願いはきっと叶うはず。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_31": "…{M#君自身にも幸運が必要なのだろう}{F#あんた自身にも幸運が必要なのに}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_32": "強いな兵士は、実力だけで自分の身を守れる。\nあなたのように何の力もないプロキシが、\n私のことを心配する必要はないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_33": "本当は、聞かれればいつでも願いを言えるあなたが…少し羨ましく思う。\nあなたの願いの主語はいつも他人で、だけど私の願いの主語はいつも\n自分だけ。「私」がもっと強くなること、「私」が上手く昇進すること\n——そんなことばかり願ってしまう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_34": "だから、あなたの願いを聞いて…愚かな考えかもしれないけど、\n迷信かもしれないけど、衝動的に、あなたにも何かしてあげたいと\n思ってしまった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_35": "それでは、また会いましょう。\n私の幸運を上手に使って、「レッド・ニューイヤーズ・サンライズ」。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_36": "次に会う時、あなたはもう「パエトーン」のような\n伝説的なプロキシになっているかもしれないわね。\n——もちろん、私もあなたに負けないほどの強い兵士になるから。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_37": "意外?私にもシルバー…ではなく、兄弟や姉妹がいるのよ。\nあなたと同じようなね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_38": "もしかしたら、\n私たちの共通点は思ったよりもずっと多いのかもしれない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_39": "兵士の過去を詮索するのはとても失礼なことよ。\nでも…確かに気になる。一体どうしてこうなったのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_01": "準備はできたかしら。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_02": "{M#出発しよう}{F#いざ、しゅっぱーつ!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_03": "もうちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_01": "あっ、プロキシプロキシ!よかったぁ。\n蒼角、ちょっと聞きたいことがあるんだけど、いいかな?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_02": "プロキシってこのカスタムショップの店長と仲が良かったよね?\n今日は、お店が開いてないの…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_03": "黄金の日の注文でもう手いっぱい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_04": "{M#しばらくはオープンしないらしい}{F#しばらくはオープンしないんだって}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_05": "えぇ、そんなぁ…わたしの準備がおそすぎたの…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_06": "蒼角は何の用でここに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_07": "ガリバー隊員先輩へのプレゼントを買いに来たの…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_08": "ナギねえが言うには、今年はちょっとよゆうがあるから、\nちゃんと新年をゆっくり過ごせるみたいなの!\nす~っごく分厚い百科事典を調べて、新エリー都の一番本格的な風習に\nしたがって新年を祝おうって言うんだよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_09": "ここ数日、わたしたちはずっと年末の買い出しで忙しかったの!。\nナギねえが調べた話だと、年末の買い出しに一番ぴったりなのは、\n「食べ物一種に服一枚、新しい物一個に贈り物一つ」なんだって!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_10": "つまり、黄金の日までに、新年に食べるものを買って、\n新年に着る服を用意して、古いものを新しいものに買い替えて、\nそれから他の人へのプレゼントも準備しなきゃいけないってことなの!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_11": "ナギねえと一緒に食べ物を買いに行きたかったんだけど、\nナギねえが「それは私に任せてください。蒼角は贈り物の方を\nどうするか、ちゃんと考えればいいですから」って言うの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_12": "むずかしいよ~!画集を見ながら1日中ずーーっとお菓子を食べて…\nあっ、じゃなくて!1日中ずっと考えてて!\nそれでも、何を、誰に贈ればいいのか、ぜんぜんわからなかったよ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_13": "本当にちゃんと考えてる{M#のかい}…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_14": "考えてるもん!\nでもでも!画集以外に、夜に『エリーガイド』のビデオも観たの!\nたーっくさんの人たちが黄金の日に、ボンプの着せ替えするんだって\n言うのを見たんだよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_15": "じゃあ、蒼角もそれをやる!\nガリバー隊員先輩にはいつもお世話になってるから、特別な日に\n新しい服をプレゼントするのって、すっごくいいアイデアでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_16": "新しい服のデザインも、もう考えたよ!\n画集で見つけたんだ~見て見て、これだよ!かっこいいでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_17": "確かにいいアイデアだね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_18": "画集も見た甲斐があったね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_19": "それで、プロキシのお店の隣に、\nボンプのカスタムショップがあるのを思い出して、六分街に来たの!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_20": "でもまさか、お店が開いてないなんて…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_21": "大丈夫、ちょっと聞いてみるね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_22": "「TURBO」のVIP会員に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_23": "エンゾウおじさんにメッセージを送ると、\nしばらくしてドアの中から足音が聞こえてきた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_24": "アキラ!メッセージを送るときはちゃんと言葉に気をつけてくれ。\n「今あなたの家の前にいる」なんて書かれたら、\n送信者が誰か分からないとびっくりするだろう…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_25": "こいつがあんたの友達か?\n要は、ボンプの外装パーツを作りたいってことか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_26": "エンゾウおじちゃん、こんにちは!\nそうなの!蒼角、六課の先輩に新しい服をプレゼントしたい!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_27": "本来なら急な注文は無理なんだが…\nあんたも知っての通り、年末は注文がわんさか舞い込んできて、\nもう手いっぱいなんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_28": "だがあんたら、タイミングが良かったぜ。\nちょうど注文をキャンセルしたお客がいたから、\n少し作業の時間が空いたんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_29": "お嬢ちゃん、設計図は持ってきたか?\nそれか、だいたいどんな感じのカスタム部品を作りたいか考えてるか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_30": "ちゃんと持ってきたよ!これ、わたしの画集なんだけど、\nこれとだいたい同じような感じのものを作ってほしいの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_31": "どれどれ…ああ、問題ない。\nあんたは運がついてるな。さっきキャンセルしたお客が\n注文したパーツも、こんな感じのものだったぜ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_32": "一体全体、どうしてキャンセルしちまったんだ…\n何か客を怒らせるようなことでもあったのか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_33": "気になるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_34": "あー、ハハ…気になるっつーか…まあ、ちょっとな。\n何かの誤解があっては、店の評判に響くからな…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_35": "じゃあ、おじちゃんがパーツを作ってくれてる間に、\n蒼角たちでキャンセルの理由を調べてあげるね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_36": "それは…大丈夫なのか?\n客をもっと怒らせることにならないか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_37": "わたしたちちゃんと、えっと…\nちゃんと「お忍び調査」ができるよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_38": "{M#ちゃんと加減を弁えているから}{F#やりすぎないようにするもん!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_39": "わかった…じゃああんたらに頼むよ。\n戻ってきたら、部品もちょうど出来上がっているはずだから、\nそのまま受け取ってくれ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_40": "エンゾウおじさんは蒼角の画集を参考として預かって、\n店の中に戻っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_41": "じゃあ、キャンセルしたお客さんを探しに行こう!\nでも…この名前、人間の名前っぽくないよね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_42": "リン!メッセージを送るときはちゃんと言葉に気をつけてくれ。\n「今あなたの家の前にいる」なんて書かれたら、\n送信者が誰か分からないとびっくりするだろう…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_Name_01": "エンゾウ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_01": "ンナ。\n(キャンセルした理由?もちろんいらなくなったからさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_02": "えっ?新年のために新しい服をちゅーもんしたのに\nどうしていらなくなったの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_03": "ンナ…\n(遡れば、僕のマスターの話から始まるんだが…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_04": "わぁ~!\nどうしよう、なんだかドラマみたいな…\nすっごく切ない物語が聞けそうな気がする…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_05": "ン?ンナ。\n(切ない?それはどうかな。\n人間の基準はあまりよくわからん。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_06": "ンナ…\n(僕のマスターはこの夏に、人生最愛の人と出会ってしまったんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_07": "まさかそれって…あなたのこと!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_08": "ナ。ンナ?\n(僕じゃない。君は一体何を考えている?)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_09": "ンナ…\n(あれは、彼女の小学校時代の同級生だったんだ。\nマスターも、まさか病院で再会するとは思わなかったようで…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_10": "病院!?誰かが不治の病にでもなったの?\n人生最後の恋愛なの…!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_11": "ンナ。ンナ…\n(いや、マスターはただ歯の治療に行っただけだ。\nただ、その時の歯医者がたまたま小学校の同級生だったわけで、\n相手も彼女のことをずっと覚えていた…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_12": "わあ、幼なじみとの感動的な再会!\n分かる分かる、このタイプはショウリツが一番高いよね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_13": "タイプ…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_14": "勝率…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_15": "ンナ。ンナ…(新年が来る前に、マスターとその人は\n一緒に華歳の灯の点灯式を見に行く約束をしていた。\nだが一週間前に、二人はトマトと卵の炒め物に\nケチャップを入れるべきかどうかで大喧嘩してしまったんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_16": "ンナ!\n(それで別れた。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_17": "人生最愛の人じゃなかったの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_18": "確かに、深刻な意見の相違だね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_19": "これじゃあ、話がお約束通りに進んでないじゃない…\nでもでも、それとあなたがキャンセルしたことに何の関係があるの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_20": "ンナ…\n(悲しんでいるマスターを慰めるために、\n彼女が好きそうな外装パーツに変えて、\n一緒に華歳の灯の点灯式を見に行こうと思ったんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_21": "わあ、期待していた展開が来るの!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_22": "ンナ!ンナ!(ところが昨夜、マスターがリバーブ・アリーナに\nライブを観に行って、帰ってきたら急に吹っ切れたと言い出したんだ!\nたかが一度の恋愛なんだから、未練を残す必要はないと。\n新年は私を連れて郊外で旅して、自由を追い求めるとも言った!)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_23": "それじゃあ…点灯式はどうするの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_24": "ンナ。\n(「未練」の一部としてスケジュールから削除された。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_25": "つまり、それがキャンセルの理由なの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_26": "ンナ。\n(その通り。あんな礼服みたいな装いは郊外には似合わないからさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_27": "じゃあ、「TURBO」に不満はないの?\nエンゾウおじちゃんにも文句はない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_28": "ンナ。\n(ないよ。むしろ、こんなにスムーズにキャンセルさせてもらえて、\nとても満足している。ちょうど口コミサイトで高評価を付けようと\n思っていたところだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_Name_01": "君のために剣を振るう",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_01": "エンゾウおじちゃんにいいお知らせを持って帰れるね!\nパーツはもうすぐ完成するのかな…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_02": "ちょっと聞いてみるね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_03": "エンゾウおじさんに、\n{M#僕}{F#私}たちが戻ってきたことをメッセージで伝えた。\n今回は言葉に十分気をつけた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_04": "どうだ?お客がなぜキャンセルしたか、調査できたか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_05": "元の予定がキャンセルになったから",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_06": "郊外へ旅行することになったから",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_07": "プロキシ、そんなに略しちゃだめだよ!本当はすごく長い話なのに!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_08": "蒼角は詳細を一から十まで、さらに少し話を盛りながら、\nエンゾウおじさんにすべての話を語って聞かせた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_09": "あー、なるほど。そんな、えーと、感動的な話があったんだな…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_10": "でしょでしょ!ボンプと人間の友情…蒼角、すっごく感動したよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_11": "でも最初は、人間とボンプのせつない恋物語が聞けると思ってたの…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_12": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_13": "ははは…その、なんだ。\nとにかく、「TURBO」に不満がないならそれでいいよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_14": "エンゾウおじさんは、\nちょうど完成したばかりの部品を蒼角に渡して店に戻った…。\nちょうどその時、蒼角を迎えに来た柳さんも到着した。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_15": "ナギねえ!準備できたよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_16": "これだよ!用意したプレゼント!\n蒼角、これをガリバー隊員先輩にあげたい!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_17": "これは…ボンプの外装パーツですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_18": "…ですが、ガリバー隊員は対ホロウ行動部の制式ボンプです。\n許可なしに、外装を勝手に変えることはできません。\nこのプレゼントを着用する機会は、おそらく来ないのかと…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_19": "えっ?え?そんなぁ…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_20": "大丈夫ですよ、蒼角。\n後で私もルミナスクエアに買い物に行く予定ですから、\n一緒に行って、プレゼントを探してみませんか?\nもしかしたら、もっといいのが見つかるかもしれません。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_21": "…うん、わかった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_22": "じゃあ、このカスタムパーツはプロキシにあげる!\nイアスに着せてあげて!あなたの助けがなかったら、\nもともとこの部品を作ることなんてできなかったの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_23": "あのボンプのビューティーコンテストに参加してるんでしょ?\nたぶん役に立つと思う!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_24": "役に立つよ{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_25": "{M#ありがとう、蒼角}{F#ありがと、蒼角!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_26": "蒼角は本当にいい子ですね。よくできました。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_27": "プロキシさん、これからお時間ありますか?\nもしよろしければ、一緒にルミナスクエアに行って、\n年末の買い物をしませんか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_28": "{M#いい考えだ}{F#ナイスアイデア!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_29": "確かにそれも悪くない{M#かな}{F#かも!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_30": "では、一緒に行きましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_31": "リンにひとこと言ってから、\n柳さんと蒼角と一緒にルミナスクエアに向かった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_32": "お兄ちゃんにひとこと言ってから、\n柳さんと蒼角と一緒にルミナスクエアに向かった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_Name_01": "エンゾウ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_Name_02": "月城柳",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_01": "新年用の飾り花ですか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_02": "そうです。オレたちの新年用の花は毎年オレが買うんです。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_03": "ああ、そういえばうちの会社も、\n毎年この時期に、金のなる木を買ってるな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_04": "去年の金のなる木は?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_05": "それは聞かないでくれ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_06": "ですが、本にそんなことはまったく書かれていません…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_07": "そんなことをわざわざ書く本なんてありますか?\n新年ともなると、みんな自然と花を買いますよね?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_08": "そう言われてみれば…確かに花は買うような気はしますが。\nですが本には…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_09": "本に書いている\n「食べ物一種に服一枚、新しい物一個に贈り物一つ」とは、\n結局は何を意味しているのでしょうか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_10": "なるほど、月城さんはこだわりがあるんだな。\n今では伝統をきちんと守った上で新年を過ごす人なんて\nそうそうにいないんだが。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_11": "子供だった頃は、俺んちもそれに従っていたが…\nたぶん新エリー都に引っ越してからだな。\n年を重ねるごとに、習慣とかがだいぶ簡略化された気がする。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_12": "さっき言ってた花を買うってのは、\n「新しいもの一個」に当たることだ。\n買ったばかりの花は、間違いなく「新しい」からな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_13": "「贈り物一つ」については、こだわりのある家だったら\n今でもちゃんと用意するようだが…俺たち普通の家じゃ、\nせいぜいお年玉を用意して配るくらいかな。\n雰囲気だけでも、縁起が良けりゃそれで十分だ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_14": "じゃあ、わたしもガリバー隊員先輩にお年玉をあげればいい?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_15": "そのようですね…\nそれでは、お年玉を少し多めに用意して、\n皆さんに配りましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_16": "…もしかしたら、\n五課の人たちにも配った方がいいのかもしれません。\nもしお年玉のことを忘れていたら…六課の勝ちですね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_17": "お年玉って、\n勝ち負けのために存在してる物じゃないですよね…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_18": "でも、言われてみればそうですね。\nオレもお年玉を用意して、\n班のみんなに渡そうと思います。\n普段からみんなにお世話になってますから!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_19": "店長にも渡すからな!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_20": "{M#僕も用意しよう}{F#私も用意する!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_21": "{M#一緒にお年玉を包もう}{F#一緒にお年玉を包もっ!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_22": "ああ、一緒にお年玉袋を買いに行こう!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_23": "柳さん、蒼角、セス、ベンさんと一緒に\nショッピングモールのギフトショップで\n好きなお年玉袋を選んだ。\n中にいくらディニーを入れるかは…\n気持ちが伝わればそれで十分だよ{M#な}{F#ね}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_01": "わぁ~!\nきっとすっごく切ない\nラブストーリーだよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_02": "ン?ンナ。\n(そうか?よく分からんな。)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_Name_01": "君のために剣を振るう",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_01": "あなたでしたか、店長さん。\n治安局には何かの手続きのためにいらしたんですか?\nそれとも自首しに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_02": "青衣を探しに来た{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_03": "そうでしたか…\n残念ながら、青衣先輩は休暇中なんです。\n先程仕事について聞きたいことがあったのですが、\n連絡がつきませんでした。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_04": "よろしければ、私が代わりに手伝いましょうか?\n市民を助けるのは、私の義務ですから。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_05": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準備で…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_06": "SF感のあるボンプの見た目を考えて{M#い}て…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_07": "なるほど、それで青衣先輩を探しているんですね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_08": "でしたら、私が力になれるかもしれません。\n青衣先輩の操作マニュアルは、きちんと目を通しましたので。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_09": "ほとんどの機能は、先輩自身より私の方が詳しいくらいですよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_10": "そう話していると、\n治安局のベンジャミンが突然重い箱を引きずってきた。\n箱を朱鳶さんに渡した後、\nベンジャミンは自分の腰を支えながら去っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_01": "ベンジャミンが言うには、これを私に渡すよう\n「耳が長い狐のシリオン」に言われたそうです。\n顔もまだハッキリ見えないまま、疾風の如く去っていったみたいですが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_02": "その風貌であれば、きっと雅でしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_03": "箱の中身はなんだろう?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_04": "開けてみよう",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_05": "そうですね、対ホロウ行動部関係であれば、\n直接私に会いに来るはずですし、\nもしかして…私にプレゼントを?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_06": "「あの雅がプレゼントをくれるなんて!」\n朱鳶さんは少し嬉しそうに、待ちきれず箱を開けた——\n力を入れすぎたのか、フタが跳ね上がり、箱の中から手が飛び出てきた…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_07": "うわああぁぁぁああ——!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_08": "よく見ると、その手はどこか見覚えがあった。\nそして箱の中をのぞいてみると——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_09": "店長さん、店長さん!大丈夫ですか?\nまさか…気絶してしまったんでしょうか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_10": "…あの箱の中って…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_11": "はい、青衣先輩のボディです…\nしかし、意識がありません…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_12": "あなたが気を失っている間に確認してみたんですが、\n信号が完全に途絶えていました…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_13": "なぜこんなことに…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_14": "この箱は…雅が持って来たんですよね。\n…仮に青衣先輩が何か酷い目に遭ったとして、\n雅はなぜ箱だけを治安局に送り届け、\nそのまま去っていったのでしょう…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_15": "何か、雅なりの理由があったはずです…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_16": "店長さん、私の代わりに\n雅に連絡してくれませんか?\n私、思わず怒ってしまいそうで…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_17": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_18": "「すまない、ゲームの修行中だ。用があるならメッセージを残してくれ。」\n雅さんは電話に出なかった。\nでもゲームの修行なら、直接「GOD FINGER」で探せばいいはず{M#だ}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_01": "ゲームセンターで雅さんを見つけたけど、\nうんともすんとも言わず、修行に集中している{M#ようだ}{F#みたい}。\n朱鳶さんの呼びかけにも全く反応しなかった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_02": "堪忍袋の緒が切れそうになる朱鳶さんを、\n慌ててゲームセンターから連れ出した——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_03": "店長さん、どうして私を引っ張るんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_04": "落ち着いて",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_05": "TPOっていうのが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_06": "…それもそうですね。\nけど先輩の生死が分からず、私も焦っているんです!\nなのに雅はあそこで淡々とゲームを遊んでいて…怒らずにいられますか。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_07": "修行を終わらせればいい",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_08": "ゲームはゲームで終わらせよう",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_09": "店長さん、それはつまり…\nゲームに参加して彼女を止めるということですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_10": "それではお願いします、\n私はここで待っていますので。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_01": "プロキシ、お前は本当に恐ろしい相手だ。\n今回の修行が時間内に終了できたのは、お前のおかげだな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_02": "やっと出てきた!雅、青衣先輩に一体何があったの!?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_03": "朱鳶、どうしてここにいる?まさか…組み立てが上手くいかなかったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_04": "つまり、青衣先輩のボディを治安局まで送り届けたのは、\n確かにあなたなのね?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_05": "ああ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_06": "…一体何があったのか、教えてくれない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_07": "私がゲームの修行を始めようとした所、\nゲームセンターで休憩中の彼女を見かけた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_08": "私が呼び起こすと、\n「ぬしがここにおるのか、うむ、またとない機会であるな。」…\nと言われてな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_09": "先輩なら確かに言いそうなことね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_10": "彼女を「修理」するよう頼まれたが、まずは断った。\nそのようなことは不得手だからな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_11": "えっ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_12": "だが彼女によれば、古の人々はゲームに対し、\n非常に真摯に向き合っていたという。\n体を清め、一善を成してようやく\nコントローラーを手に取る資格があると。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_13": "私は今朝、身を清め、服も着替えた。\nだがあの時は青衣どのを除き、助けを必要とするものがいなかった…\n彼女は私に、「刀で関節を薄く削るだけでよい」と言った。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_14": "それを…信じたの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_15": "信じないなどということがあるか。\n古の事情に彼女より詳しい者はいない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_16": "いざ削らんといった時、青衣どのはしばし待つよう伝え、\n新品のボディを取り出した。「修理」は新品に施してほしい、と…\nその後、彼女は古いボディを治安局に届けるよう私に頼んだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_17": "…本当に、それだけなの?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_18": "私が知っているのは、これだけだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_19": "だがお前たちはどうしてここに?\n青衣どのの身に何かあったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_20": "実は…青衣先輩と連絡がつかなくなったの。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_21": "そう焦るな。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_22": "焦らずにいられないよ。青衣先輩のメンテナンスは\nいつも局の決まった手順通りに行われていた。\nそれがボディを新しく変えた矢先、音信不通になるなんて…\n何かあってからでは遅いから!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_23": "手を出した場所に連れて行く。手掛かりがあるかもしれない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_24": "何しろ、勝手に人の頭を持っていく者もいないだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_01": "手掛かりはない…通信にも返事がない…先輩、あなたは一体どこに…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_02": "むう…私の落度だ。此度の事件は、最後まで調査を共にさせてほしい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_03": "はぁ…あなたが手を出す前に、\n先輩は何か変なことを言っていませんでしたか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_04": "特にないな。言った通り、\n私がゲームセンターに着いた時、彼女は寝ている状態だった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_05": "それは余剰データを整理していたからよ。\n目が覚めた後はどうだったの?\n体を清めるやら一善やらの前に、何か言わなかった?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_06": "衛非地から戻ったばかりだと言っていた、それだけだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_07": "あそこはならず者がたむろしている場所よ。\nもし先輩が不審者の手に落ちたらと思うと…\n考えるだけでも恐ろしいわね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_08": "先輩からの信号がないわ。\n通信モジュールに接続する方法さえあれば、\nピンコードで居場所を特定できるのに。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_09": "{M#僕}{F#私}に考えがある{F#よ}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_10": "イアスと青衣は同期したことがある{M#んだ}{F#よ}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_11": "本当ですか?今もイアスと先輩は同期できるのでしょうか?\n試してみましょう!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_12": "「イアス - 青衣分散コンピューティング」技術を再起動…\n青衣の信号が黒雁街跡地にあることが判明した!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_01": "信号源の精度には限界があります。\n先輩はこの一帯にいるはずですが、\n具体的な座標はさらに詳しく調べる必要があります。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_02": "ここは工事現場、人が多く出入りも複雑だろう。\n一体誰の手に落ちたというのだ?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_03": "真犯人はただ一人…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_04": "明らかに彼女だ{F#よ}…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_05": "治安官と対ホロウ六課の共同の調査により、\nすぐに容疑者であるグレースを見つけた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_06": "青衣先輩を渡してください。現在すべての証拠があなたを指しています、\n無駄な言い訳は不要です。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_07": "お断りだよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_08": "すまないが、抵抗を続けると云うのであれば…\n我々も手加減はできない。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_09": "可哀想に、あの子は路上で意識を失って倒れていたんだ。\nそう易々と君たちには渡さないよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_10": "君たちはあの子をちゃんと見てあげられなかった。\nあの子を助けたのは私だっていうのに、\n今更こっちに押しかけてくるのは筋が通ってないよ",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_11": "それに、あの部品の精密さ、前衛的な設計、材料の希少さ…\n私が徹底的に研究するまで、誰にも奪わせない!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_12": "ベン、グレースを押さえろ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_13": "ん?あー…分かった。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_14": "クレタは言い終わると、グレースさんの背後にある…ボディを朱鳶にさん投げた。見るとやはり青衣だった!\n同時にクレタとベンさんが必死にグレースさんを押さえつけ、「さっさと行け!!」と大声で叫んだ。\n\nグレースさんは懸命にもがき現場は大混乱に陥るが、最終的には青衣のボディを取り戻し、工事現場から治安局へと向かった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_15": "朱鳶さんは他の方法も試してみたが、どれも効果はなかった。\nいっそマニュアルに従って内部の配線をチェックしようかと考えた矢先、\n青衣が突然目を開いた——",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_01": "う——ん?ぬしら、なぜ我をじっと見つめておる。\n何かあったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_02": "先輩大丈夫ですか?意識や、記憶のほうは…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_03": "店長どの、朱鳶、それに雅どのまで…\n何故ここに?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_04": "ふう…大事に至らなかったみたいですね。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_05": "大事どころか、体が燕の如く軽快になり、\n筋骨もほぐれた気分であるぞ。\n雅どのの剣術、実に見事であった!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_06": "過分な言葉だ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_07": "先輩、どうして作り話で雅を騙したんですか?\n電話も繋がらないし、心配したんですよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_08": "暇を得たゆえ、ボディの部品を改めんと、\n衛非地へと向かったのだ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_09": "新型の輝磁製の部品は中々と聞いたが、\n我のボディに些か合わぬようでな、\n数ミクロンのズレが生じた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_10": "そこの雅どのと邂逅し、切削加工を頼んでいなければ、\n次回のメンテナンスまで困憊の思いを抱き続けたであろう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_11": "そうだったんですか…次は学会でやってください。\nもう怪しい部品を買わないでくださいね!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_12": "…だが、あの店では割引が実施されており、\n輝磁部品が手頃な価格で売られておった。\nこれは、我らが班の装備の性能向上を図る好機だとばかり。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_13": "…学会に申請すればいいじゃないですか。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_14": "学会の古狸どもから許可が下りる折には、\n割引もとうに終わっておるであろう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_15": "そういう事だとしても…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_16": "海賊版のプラグインはだめだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_17": "うむ、店長どのまでそう言うのであれば、\nそうするとしよう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_18": "店長さん、先輩に聞きたいことがあったのではないですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_19": "刺激的な場面を見たせいで…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_20": "あと少しで忘れるところだった…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_21": "確かに、私もよく事件現場に出向きますが…\n先程の先輩のボディを奪い合う光景は、本当に…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_22": "む?ボディを奪い合うとは?\n目が覚めてから砂を食したような気分になっておるが…\n成程、気の所為ではなかったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_23": "青衣が無事であるのを見て、雅は帰っていった。\n朱鳶さんと一緒に先ほどの恐ろしい事件を振り返った…\nもちろんイアスの試合についても。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_24": "ほほう、成程。えすえふ感か。\nまこと容易きことよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_25": "青色を基調とし、分割線を彫り込み、\n線の周りに意味不明なライトを灯す。\nほれ、完成であるぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_26": "衛非地で入手した輝磁製の部品がある、これをやろう、\nぬしらであれば、活用できるかもしれん。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_27": "信憑性がないような…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_28": "我が店長どのに虚言を弄したことはなかろう。\nこれは衛非地原産の上級品、安易には譲るまい。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_29": "これをもってすれば、快勝も容易いことであろう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_30": "此度もイアスには感謝しないとな。ぬしとブリッジ接続するたびに、\n手に汗握る展開になるゆえ、まことに愉快である。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_31": "ン、ンナ…(ど、どういたしまして…)",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_01": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_02": "カリン?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_03": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_04": "{M#カリン?}{F#カリンちゃ~ん?}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_05": "なんで無視する{M#んだい}{F#の}…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_06": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_07": "ちょっとだけいたずらしようかと考えていたら、\n冷たい手がいきなり視界に入り、\n{M#僕}{F#私}を優しく、けれど有無を言わさず\n引っ張っていく…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_08": "プロキシさま、どうかカリンちゃんの邪魔を\nなさらないでくださいませ。\nあの子はただ、インスピレーションが降ってくるのを\n待っているだけですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_09": "インスピレーション?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_10": "左様でございます。黄金の日が近づくにつれて、\nカリンはどうやら絵を描くことに夢中になっていったようでございます。\n数日前、彼女は私共に申しました。\nこの新年を記念するために絵を描きたいと。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_11": "しかし、私共にこの話をしてからすでに三日が経ちましたが、\nどうやら全く進展がないようで、\nキャンバスは未だに空白のままなのでございます…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_12": "毎日終業後、カリンはルミナスクエアに行き、\nインスピレーションを探しているのでございます…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_13": "{M#ボーっとしているだけのようだけれど}{F#ボーっとしているだけみたいだけど}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_14": "進展はあまりない{M#よう}{F#みたい}だね",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_15": "カリンはこの絵を非常に気にしているのです。\n「新年期間中の、普段とは違う様子のルミナスクエアを描きたい」\nと思っているようですわ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_16": "おそらくは、あまりにも気にしすぎているからこそ、\nなかなか筆を取ることができないのでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_17": "失礼ながら、ひとつ…お願いを申し上げてもよろしいでしょうか?\nプロキシ様。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_18": "出会ってからこの方、\nカリンはずっとあなた様を非常に尊敬し信頼しております。\nもしあなた様から何かアドバイスをいただければ、\nカリンはきっとこの壁を乗り越えることができるでしょう…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_19": "あなた様の撮影技術が非常に熟練しておられることは承知しております。\nもしよろしければ、あなた様がご覧になられた「新年期間中の、\n普段とは違う様子のルミナスクエア」を撮影していただき、\nカリンにアドバイスをいただけないでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_20": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_21": "お安い御用{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_22": "感謝に堪えません。\nそれでは、私共はカリンと共にこちらでお待ちしております。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663002_01": "黄金の日のルミナスクエアは、\n確かに普段見られないようなデコレーションが散見されますわね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663002_02": "よろしくお願いいたします、プロキシ様。\nあなた様からのアドバイスであれば、\nきっとカリンに多くのひらめきを与えることでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_01": "ね、カリンちゃん、そんなに考え込まなくてもいいよ。\nこんなの、あんたが一番好きな場所を描けばいいじゃん。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_02": "あんたが好きな場所なら、あのコもきっと気に入ってくれるよ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_03": "ほ、本当ですか…?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_04": "うん、ホント。\nルビー、モナ、それと凛にも聞いてきたから。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_05": "この絵はあんたの友達のために描くんだって言ったよね。\nだからアンケート調査って感じで…とにかく聞いてみた。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_06": "あの方々は…そうおっしゃられていたのですか?\nカリンの好きな場所を描けば…それでいいのですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_07": "たぶん。あんたたちだって、\nどっかに遊びに行くときは好きな場所に行ってんでしょ?\nそれと同じことなんじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_08": "そ、そうなんですね…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_09": "カリンは確かに…あの方とは、また一緒にお出かけしたいです…\n新年を一つ一つ、迎えることができるようにしてあげたい…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_10": "心から、あの方に会いたいのです…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_11": "この心臓の鼓動を聞くたびに…あの方を思い出します…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_12": "最近、ずっと考えているのです。\nもしあの方がまだ私の側にいるのなら、\n何を言ってくれるんでしょうって…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_13": "うぅ…っ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_14": "もー、カリン、カリンちゃん、泣かないでよ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_15": "どうしよ。元気づけようとしてたのに、\n逆に泣かせちゃったよ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_16": "アキラ!黙って見てないで、こっちに来てなんとかしてよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_17": "エレンと一緒にあれこれ考えながらカリンを慰め、\nようやくカリンは泣き止んでくれた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_18": "カリン、プロキシ様からあなたに渡すものがあります。\nこちらを見てください。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_19": "{M#何枚か写真を撮ったんだ}{F#何枚か写真を撮ったよ}",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_20": "見てみて{M#くれ}、役に立{M#ちそうかい}{F#つかな}?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_21": "こ、これをプロキシ様がわざわざ…\n私のために撮ってくださったのですか?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_22": "ええ。カリンちゃんが「普段とは違うルミナスクエア」を\n描きたいと思っていることを知って、\nプロキシさまに、アドバイスをくださるようお願いしましたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_23": "あなたが一番好きな、プロキシさまのおすすめですもの、\nこれでもう描きたい内容は決まったのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_24": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_25": "み、皆さん…それにプロキシ様も…か、カリンのためにわざわざ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_26": "うわぁぁぁん…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_27": "……",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_28": "さっきよりも大きな声で泣いた…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_29": "す、すみません…\nでも、でもカリン…私のために…皆さんが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_30": "ライカンさんも…リナさんも…私のことを心配してくださって…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_31": "カリンは…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_32": "いえ…役立たずだなんてもう言ってはいけません…\n今は…自分を責める時ではありませんから…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_33": "絶対に…絶対にこの絵をちゃんと完成させます…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_34": "あの方に…私はちゃんと…\nしっかりと…あの方の願いを叶えてあげられたと伝えなければ…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_35": "あの方の分まで…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_36": "カリンは途切れ途切れに話し続けたが、\n誰も彼女の話を遮ることはなかった。\nリナさんは優しくカリンの頭を撫でて、落ち着くのを待った…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_37": "皆さんのご助力に感謝します…私…頑張ります!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_38": "あ…プロキシ様、私のために写真を撮ってくださり、\nありがとうございました。私…以前に絵の練習するために、\nボンプのデザインもいくつか描きました…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_39": "もしイアス様のために、今後も服をお作りになるのでしたら、\nこちらをお受け取りください…\n少しでもお役に立てるといいのですが…",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_40": "本当に、ありがとうございました!!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_41": "リン!黙って見てないで、こっちに来てなんとかしてよ!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_01": "カリンちゃん、みんなのことをこの絵に描いてみなよ。\nこれ、かなりいいアイデアだと思う。",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_02": "はい…エレンさんの言う通りですね…!",
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_03": "みんなの他に…プロキシ様のことも、絶対に絵に描きます…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_01": "ンナ!ン!ン?\n(イアス!コンテスト!大きいやつ!出る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_02": "ンナ?\n(コンテスト?なんの…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_03": "ンナ!ンナ!ナ!\n(大きいコンテスト!ビューティーコンテスト!毎年やってる!\nイアス、知らなかった?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_04": "ンナンナ。ンナ。\n(ああ…あれのこと。アミリオンは出るの?応援するよ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_05": "ンナ?ンナ!\n(イアス出ない?ニコ、賞金あるって言ってた!\nボク、アップグレード!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_06": "ンナ!ンンン?\n(イアスも出る!\nボクと勝負して、イアス負けて、ボク勝つ。どう?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_07": "ナ…ンナ…\n(それはよくないと思う…それに、もし僕たちが当たらなかったら…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_08": "ンナ、ンナン?\n(でも、でも、ボク勝ったら、ニコ金返す。ダメ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_09": "ンナンナ…\n(ニコがそう言ったの…?待って、ニコに言われて来たの?\n勝ったら金を返すって、僕でも信じられないよ。{M#アキラ}なら尚更…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_10": "ンナ!ンナ!\n(可能性ある!\nイアス行くって言う、{M#アキラ}連れていく。絶対!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_11": "ンナ…\n(行きたくないかも…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_12": "何話してる{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_13": "ボンプにだけ来させて…ニコは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_14": "ンナ!ンナ!\n(もう行く!もう行く!イアス、コンテスト一緒に!{M#アキラ}に言え!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_15": "ンナ…\n(僕はそういうの向いてないから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_16": "アミリオンは{M#僕}{F#私}の姿を見るなり、\n一言残して去っていった。\nイアスの最後の言葉は聞き取れなかった{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_17": "ンナ、ンナ?\n(逃げ足が早い…ニコは言語モジュールを強化するお金を\n動力パーツに使ったのかな?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_18": "アミリオンにいじめられたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_19": "「コンテスト」ってなん{M#だい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_20": "ンナ…\n(ううん…なんでもない…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_21": "なら、どうしてそんな顔{M#を}{F#なの}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_22": "アミリオンは{M#僕}{F#私}たちになんて?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_23": "ン…\n(うう…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_24": "イアスはまだ言うのをためらっている{M#ようだ}{F#みたい}。\nその時、背後から軽い咳払いと聞き覚えのある声が聞こえた。\n「すまないが、お嬢様から急ぎ話がある。3人とも一緒に来てくれるか?」",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_25": "モヤモヤしたまま、イヴリンさんと川沿いのカフェにやってきた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_26": "ンナ!ンナ!\n(もう行く!もう行く!イアス、コンテスト一緒に!{F#リン}に言え!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_27": "ンナ!ンナ!\n(可能性ある!イアス行くって言う、{F#リン}連れていく。絶対!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_28": "ンナンナ…\n(ニコがそう言ったの…?待って、ニコに言われて来たの?\n勝ったら金を返すって、僕でも信じられないよ。{F#リン}なら尚更…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_Name_01": "アミリオン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513001_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_01": "{M#アキラ}{F#リン}、それに{M#リン}{F#アキラ}も!\nそろそろ私の顔が恋しくなった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_02": "最近毎日会ってる{M#じゃないか}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_03": "ちょうど会いたいって思ってた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_04": "毎日会ってたって寂しくないわけじゃないでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_05": "なんか今日のカフェ、ガラガラだね…もしかして…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_06": "ええ、貸し切りよ!だって、その方が話しやすいし。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_07": "本当はビデオ屋に会いに行こうと思ってたんだけど、\n貴方たち出かけちゃってたじゃない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_08": "だからイヴに頼んで捕まえてもらったの…\n何か大事なお仕事の邪魔をしてしまったかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_09": "まあ、{M#少し}{F#ちょっとね}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_10": "大丈夫{M#だ}、ただの買い物だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_11": "ごめんね…でも、本当に急ぎで、とても大事なお願いがあるの。許してくれる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_12": "何があった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_13": "年明けに話そう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_14": "仕事の話よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_15": "はあ~やっとコンサートが終わったわ。今すぐ休みを取りたい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_16": "年越しの前、というか、新年当日に、仕事があってね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_17": "ああ、わかる!完全にわかるわ!\n私もそう言いたかったのだけど…でも、この件は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_18": "それなら、買い物リストはイヴに渡しておくわ。それなら問題ないはずよ~\n実は急ぎで、とても重要なお願いがあるの。だから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_19": "今日は喫茶店に一人もいないなんて、まさか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_20": "そうよね!だから~じゃじゃーん!ってここに来たわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513002_21": "{M#アキラ}{F#リン}、それに{M#リン}{F#アキラ}も!\nそろそろ私の顔が恋しくなった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_01": "準備にかけられる時間があまり残ってなかったの。\nじゃなかったら、今日急に貴方たちを呼び出したりしないわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_02": "時間ってあとどれくらい{M#かな}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_03": "そうね…1日、かしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_04": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_05": "30分とかじゃなくて良かった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_06": "つまり、コンテストは明日ってこと!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_07": "心配しないで。\n勝つための戦略はもう考えてあるんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_08": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」は簡単に言えば、\nボンプのビューティーコンテストよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_09": "コンテストのスケジュールも簡単。\n5日間の日程で、毎日1試合あるから、それに勝てばいいの。\n黄金の日まで毎日勝ち続けて、最後の相手を倒せば、グランプリよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_10": "作戦はもう立ててあるわ!\n試合ごとにイアスの見た目を変えるの。\nそれで優勝間違いなし!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_11": "年に一度の大会なんでしょ、きっとボンプがたくさん参加するよね。\n5ラウンドだけでグランプリを決められるの…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_12": "ええ、最初の2日間がオーディションと予選なの。\nそこで勝ち抜ければ、3日目にはトップ8に入れるのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_13": "それって…かなり運の要素が強くない?\nFairyがいたら、制度のゆるさにいろいろ皮肉を言い始めてたかも。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_14": "人間ってそういうのが好きなんだけど、Fairyに分かるかしらね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_15": "新エリー都の人たちはみんな、\n常軌を逸した物語や決まり事に縛られない勝負、\nそして一夜にして大金持ちになれちゃうような奇跡が大好きなのよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_16": "「新エリー都生まれは、誰でも生涯の中で15分は有名になれるだろう」\nそういう名言があるじゃない?\n視聴者が望んでるのは、そんな15分を集めたものよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_17": "今年のグランプリが去年のグランプリで、昨日の勝者が今日も勝者…\nそんなのつまらないでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_18": "波乱万丈な運命という名の舞台で、\n無名の人が都市の頂点に登り詰めるレジェンド・ストーリー…\nこれこそ視聴者が求めてるものよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_19": "運に頼りすぎじゃ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_20": "あのね、ここは終末世界における奇跡の都市、新エリー都よ!\n新エリー都のボンプ・オブ・ザ・イヤーなら「強運」を持ってるはずだわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_21": "うーん…お兄ちゃんの運は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_22": "{M#僕}{F#私}の運ならずっと良かった{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_23": "{M#そうだな}{F#だね}…{M#僕}{F#私}は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_24": "私もいるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_25": "私はすっごい強運の持ち主よ~\n私も入れたら、どう考えても「強運」に十分じゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_26": "もう一つ気になることがあるんだけど、\nアストラさんはラウンドごとに、イアスの見た目を変えたい…んだっけ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_27": "ええ、そうよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_28": "ああ、安心して。お金は私持ちよ!\n請求書はイヴに渡してくれればいいわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_29": "それに、試合用の一つ目のパーツセット、もう準備してあるの!\nイヴのところにあるんだけど、今見てみる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_30": "最近のボンプのトレンドに合わせて私がデザインしたのよ~\nイアスもきっと喜んでくれるわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_31": "{M#僕}{F#私}にも見せて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_32": "やっぱり自分の目で見ないと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_33": "イヴ~、あのボンプのパーツをアキラに見せてあげて~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_34": "イヴ~、ボンプのあのパーツをリンに見せてあげて~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_35": "もう一つ気になることがあるんだ。\nアストラさんはラウンドごとに、イアスの見た目を変えたい、そうだね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_36": "うーん…リンの運は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_37": "それは…すごく運頼みだな。\nFairyがいたら、制度の緩さにきっと、色々と皮肉を言い始めてただろうな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_38": "年に一度の大会なら、ボンプも大勢参加するんじゃないか?\nたった5ラウンドでグランプリが決まるのかい…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_39": "つまり、明日には始まるのか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_40": "{M#僕}{F#私}の運ならずっと良かった{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_41": "{M#そうだな}{F#だね}…{M#僕}{F#私}は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_42": "私もいるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_43": "私はすっごい強運の持ち主よ~\n私も入れたら、どう考えても「強運」に十分じゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_44": "もう一つ気になることがあるんだけど、\nアストラさんはラウンドごとに、イアスの見た目を変えたい…んだっけ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_45": "ええ、そうよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_46": "ああ、安心して。お金は私持ちよ!\n請求書はイヴに渡してくれればいいわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_47": "あ、気にしてるのはそこじゃなくて…コンテストが5日間ってことは\nパーツを5回変えないといけないでしょ?\nさっきの話だと、テーマに沿った見た目に変えたい、だったよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_48": "つまり…5日間連続で、急ピッチでボンプの部品を作ってくれて、\nしかも注文したその日に納品してくれるボンプのカスタム職人が\n必要なんだね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_49": "あら、そうコネとかはないの?\n「パエトーン」は顔が広いじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_50": "…あるにはあるけど",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_51": "…すぐ隣に",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_52": "あら~、やっぱりあるんじゃない。\nじゃあイヴも呼んで、そのカスタム職人に会いに行きましょ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_53": "うん…エンゾウおじさんに直接聞いてみよう。\nでも、たぶん悪い話じゃない…よね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_54": "ああ…エンゾウおじさんの意思を確かめてみよう。\nいずれにしても、悪い話じゃないはずだからね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_55": "つまり…5日間連続で、急ピッチでボンプの部品を作ってくれて、\nそのうえ注文したその日に納品してくれるボンプのカスタム職人が\n必要、ということになるな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_56": "そこを気にしているわけじゃないんだ…\nコンテストが5日間ということは、パーツの変更は5回。\nさっきのプランだと、テーマに沿って見た目を変えたい、ということだね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_57": "もう一つ気になることがあるんだ。\nアストラさんはラウンドごとに、イアスの見た目を変えたいんだね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_58": "うーん…リンの運は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_59": "手厳しいアシスタントなのね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_60": "もちろんよ~\nイヴがまとめた「3分でわかる『エリーズ・ゴット・ボンプ』のルール」を\n隅から隅まで読んだんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_61": "…勉強したのはイヴリンさん{M#だな}{F#じゃん}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_62": "よかった、じゃあ直接聞{M#かせてくれ}{F#くね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513003_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_01": "お嬢様が用意したボンプのパーツだ。\n時間があれば、もう少し私の方で手を加えられたんだが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_02": "お嬢様が言っていたラウンドごとに\n外装パーツを変えるプランを実行するには…\n君たちの協力が不可欠だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_03": "この手の改造を得意とする\nボンプのカスタム職人に心当たりはないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_04": "いる{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_05": "意外とすぐ近くに",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_06": "うん、それなら簡単だよ。六分街に心当たりがあるからね。\nこの件は私とお兄ちゃんに任せて!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_07": "さすがは「パエトーン」、頼りになるな。\n今回も急に無理を言ってすまない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_08": "どうして謝ってるの?\nもしかして、イヴは私のプランが面倒なことって思ってる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_09": "そうではないが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_10": "迷惑{M#とは思っていない}{F#じゃないよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_11": "面白そう{M#だって僕}{F#って私}も思った{M#んだ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_12": "ほらね!プロキシはこんなに優しいんだもの。\nプロキシが断るかもなんて一秒たりとも考えなかったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_13": "はぁ…まったく君たちは…いいだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_14": "大会の件は、君に頼む。\nお嬢様も手伝うと言うだろうが、\nあまり期待はしないでくれ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_15": "ちょっと、イヴ!\nどうして、そんなこと——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_16": "あなたには点灯式の準備もあるだろう。\nスケジュールを調整して、\n「エリーズ・ゴット・ボンプ」の時間をとれるようにする。\nただし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_17": "ほとんどの雑務は、プロキシの手を煩わすことになるだろうな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_18": "{M#問題ない}{F#平気だよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_19": "アストラさんが出るだけで十分",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_20": "なんだか引っかかる言い方ね…\nアキラに丸投げするつもりなんてないわ。\nちゃんと手伝うから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_21": "アストラさんに頑張ってもらおう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_22": "…イヴリンさんもお疲れ様",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_23": "必要があれば、いつでも連絡してくれ。\n君たちには必ず優勝してほしい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_24": "…礼を言うぞ、プロキシ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_25": "{M#なぜだい}{F#どうして}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_26": "アストラの願いを叶えようとしてくれるからだ。\nそして、いつも実現させてくれる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_27": "チャンスがあればもちろん喜んで",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_28": "イヴリンさんの願いでもある{M#だろう}{F#よね?}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_29": "あら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_30": "ンナ?\n(パーツを交換するんだよね…なんでみんな、急に黙っちゃったの?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_31": "ンナ?\n(なんで顔を赤くしてるの…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_32": "そうね、イアスのいう通りだわ!\nパーツパーツ、新しいパーツを見ましょ~\nイアス、さっそく見てみて!気に入ってもらえるかしら~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_33": "ああ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_34": "イヴが調整してくれたスケジュール、絶対無駄にしないわ…!\nグランプリは絶対に手に入れる!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_35": "なんだか引っかかる言い方ね…\nリンに丸投げするつもりなんてないわ。\nちゃんと手伝うから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_36": "ああ、僕たちの知り合いでね、六分街にいるんだ。\nこの件は僕とリンに任せてくれ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_37": "…何よ、その言い方!\nあなたたちに丸投げするつもりはないのに。ちゃんとリンを手伝うわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_38": "それは…何か不都合があるということか?\nもし、困っていることがあれば、私が…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_39": "ふふっ、話に乗ってくれたのに。\nプロキシのいじわる~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_40": "アストラさんこそ合わせて{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_41": "そんなに早くバラさないで{M#くれ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_42": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_43": "はぁ…いや、わかった。\n話がついているなら問題ない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513004_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_01": "ンナ!\n(アキラ!アキラきた!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_02": "おう、アキラか、ちょうどいいところに来てくれた。\n頼みたいことがあったんだ。フクロノボンプを貸してくれないか?\n数日でいい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_03": "もちろん{M#だ}{F#いいよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_04": "こっちもエンゾウおじさんに頼みが",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_05": "ありがとよ。もう年末だし、チビの手も借りたい状況なんだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_06": "うん?そちらの方は…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_07": "チームメイトだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_08": "友達だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_09": "なんかどっかで見たことあるような…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_10": "そう?大スターに似てるってよく言われるわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_11": "貴方がエンゾウおじさんね!\n貴方だけが頼りだってアキラに教えてもらって来たの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_12": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」に参加するために、\nボンプの外装パーツが必要だということをエンゾウおじさんに伝えた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_13": "見た目を変える部品か…\n確かに作れるが、一度に何セットもまとめて欲しいのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_14": "そうそう!\nでも、一気にやらなくても大丈夫よ。一日にワンセット、くらい…?\nお金に糸目は付けないから、安心して~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_15": "ハハ、それは見ればわかるさ。\nただ、この手の商売は金が問題とは限らないんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_16": "幸い…イアスの構造には詳しいから、なんとか間に合わせられるだろう。\n問題は、うちにあるボンプ外装用の素材だけじゃ、\n必要な分作れないかもしれないってことだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_17": "今すぐ発注したとしても\n「エリーズ・ゴット・ボンプ」に間に合わない可能性がある。\nたしか、オーディションは明日だっただろう?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_18": "ええ…今ある素材でどれだけ作れそうかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_19": "うちにあるのを全部合わせても、ワンセットが限界だろうな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_20": "必要な素材って?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_21": "カスタム用の素材とは違うの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_22": "それを聞いてくるってことは…\nいつもみたいに自分で素材を持ってくるつもりなのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_23": "ふむ…それは俺も考えたが、インターノットで急ぎの依頼を出すのも手だ。\nしかしなあ、急ごしらえの素材はクオリティが心配なんだよな。\nおまけにこういった依頼は報酬も高くつく…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_24": "まあアキラ自ら動くって言うんなら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_25": "問題ない、{M#と}{F#って}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_26": "それは、あんた次第だな、ハハッ!\n俺がどこまで作れるかは、あんたが持ってくる素材次第。それでどうだ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_27": "{M#ああ、構わない}{F#もちろん、いいよ!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_28": "クオリティは保証するよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_29": "よし、1セット目は店にある分で作るから、\nあんたも必要な素材の種類と使用を確認してくれ。\n2セット目以降、必要になる素材はあんたに任せたぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_30": "これまでの注文も合わせると、これから数日は忙しい日になるな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_31": "コンテストに使うパーツのことは、\nフクロノボンプに相談するといい。\n意見がまとまったら、俺に言ってくれ。\n作業に集中できれば、早めに仕上げられるはずだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_32": "さて、最初はどんなのにする?\n店で相談するか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_33": "さすが、話が早いわね!\nひとつ目のデザインは、来る途中に思いついてて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_34": "アストラさんとエンゾウおじさんは店で1つ目のデザインを決めた。\n時間がないため、エンゾウおじさんはすぐに作業に取り掛かるらしい。\n完成したらフクロノボンプがビデオ屋に届けてくれるそうだ。\n今後、コンテストのパーツに関しては、フクロノボンプが対応してくれる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_35": "まあリン自ら動くって言うんなら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_36": "貴方がエンゾウおじさんね!\n貴方だけが頼りだってリンに教えてもらって来たの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_37": "つまり、いいってことだな?\nありがとよ、年末だからチビの手も借りたいくらいなんだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_38": "何か必要なものがあったら、遠慮なく言ってくれ!\nところで、そちらは…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_39": "おう、リンか、ちょうどいいところに来てくれた。\n頼みたいことがあったんだ。フクロノボンプを貸してくれないか?\n数日でいい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_40": "ンナ!\n(リン!リンがきた!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513005_Name_02": "エンゾウ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_01": "ほらほら~、言ったでしょ。私、運がいいって!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_02": "でも、最初のパーツが完成するまでは待てないかも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_03": "はぁ…いくらイヴでも、このスケジュールを調整して\n時間を確保してくれるのには限度があるってことね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_04": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_05": "イアスをおしゃれに{M#しておくよ}{F#しとくから!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_06": "ええ!それじゃあ、楽しみにしてるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_07": "明日は、オーディションが始まる前に迎えに行くから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_08": "たった一日だけど、私に会えなくて寂しくなったりしないわよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_09": "なるかも{M#しれない}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_10": "たぶん大丈夫",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_11": "寂しい時は私の曲を聞いて。\nそれじゃあ、また明日ね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_12": "アストラさんはこちらにウインクすると、\n来た時と同じように、イヴリンさんが手配した車に\n乗り込み、六分街を離れていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513006_13": "えー、なってくれないの?\n…フフッ、なんてね。それじゃあ、また明日!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_01": "ンナ!\n(エンゾウおじさんのお手伝い!\n荷物運ぶ!来たよ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_02": "ンナ!\n(イアスの「新衣装」!いま受け取る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_03": "{M#ああ}{F#うん}、今すぐ受け取るよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_04": "また後でお願い{M#するよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513007_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_01": "ンナ…\n(ぜ、全身ピンク…!恥ずかしすぎるよ…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_02": "{M#とても}{F#すっごく}可愛い{M#と思う}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_03": "アストラさんのセンスを信じよう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_04": "ンナナ…\n(本当にあれを着て…\n街じゅうに中継されるコンテストに出るの…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_05": "ンナ…\n(確かにアストラさんと約束はしたけど…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_06": "約束したからね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_07": "新年を祝う遊びと思えば…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_08": "ンナンナ…\n(うん、約束は守らなきゃ…それにリンとアキラの友達だし)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_09": "イアス、そんなに緊張しなくていいのよ。\nリラックスリラックス~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_10": "第一試合はオーディションだもの。\nそんなに難しく考えないで。\n今日は早めに休んでおいたら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_11": "コンテストでも平常心でいるのが一番よ。\nいつも通りって思うことが、一番有利になるの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_12": "アストラさんはイアスを励ますと、\n新年の仕事のため、イヴリンさんと戻っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_13": "帰宅後、「エリーズ・ゴット・ボンプ」について少し研究した…\nアストラさんの作戦は偶然思いついたものらしいけ{M#れ}ど、\nなかなか有効{M#なようだ}{F#みたい}…それなりにお金はかかるが。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_14": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_15": "一晩休んで迎えた、「エリーズ・ゴット・ボンプ」のオーディション当日。\nアストラさんとの約束通り、スターループテレビタワーにやって来た…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_16": "ンナンナ…!\n(遊びって言ってたけど…アストラさんは本気だよ。\nやっぱり僕も頑張らなきゃ…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_17": "アストラさんは本気で勝ちを狙って{M#い}るらしい…\nイアスがあまりプレッシャーに感じないといいんだけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_18": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_19": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_20": "新しい一日が始まった!\n今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」のオーディション。\nすべてが上手くいきますように!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_21": "(じゃあ、今日は早めに充電するね!\n{M#アキラ}{F#リン}も早く休んで。\n明日は何が起こるか分からないから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_22": "ン…\n({M#アキラ}{F#リン}…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_23": "ンナ…\n(ンナ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_24": "({M#アキラ}{F#リン}は、本当に僕が勝てると思う?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_25": "ンナンナ…!\n(遊びって言ってたけど…アストラさんは本気だよ。\nやっぱり僕も頑張らなきゃ…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513008_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_01": "貴方たち、もう来てたのね!\nイヴの言う通り、早めに出てきて良かったわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_02": "昨日はちゃんと休めた?\nコンテストが始まる前に、ステージでのコツを教えてあげる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_03": "ねえ、イヴ…私の記憶違いじゃないわよね。\n時間ならまだあるはずでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_04": "ああ。コンテストが始まるのは夕方だ。\nそれまでに出場者たちには、\n多少の準備時間が設けられている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_05": "よかった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_06": "助かった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_07": "あら、その様子だと…\nもしかして準備がうまくいってないのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_08": "まだ少し恥ずかしいみたい{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_09": "新衣装に慣れて{M#い}ないみたい{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_10": "イアスはどうして「新衣装」に着替えないの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_11": "おめかしすれば、注目の的になること間違いなしよ!\n今すぐ着替えましょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_12": "ン、ンナ…\n(ア、アキラ…助けて…\n試合前に着替えればいいんじゃ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_13": "ダーメ、衣装に袖を通すのが舞台に上がる直前だなんて。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_14": "ン…\n(うぅ…アキラ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_15": "今は許してあげて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_16": "試合前でいいよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_17": "もう、イアスに甘いんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_18": "気持ちが重要なん{M#だろう}{F#でしょ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_19": "少し慣れる時間を{M#くれないか}{F#ちょうだい}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_20": "それもそうね。それじゃあ、イヴ!\nレストランの予約をしましょ!\n今日は間に合う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_21": "難しいな。「黄金の日」の翌日に、\n夕食を予約しておこう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_22": "どうしてレストランの予約を?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_23": "オーディション合格のお祝いをしようと思ったんだけど…\n今日がダメなら、グランプリのお祝いと一緒にしちゃいましょ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_24": "アハハ…オーディションだって、まだなのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_25": "私がデザインしたパーツだもの。\nオーディションの合格だって簡単よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_26": "ンナ…\n(でも…もしステージでミスしたら…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_27": "大丈夫。ねえ、イアス…\nすべてが「ステージ」の一部になるの。\nそれが、たとえ「ミス」だとしても。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_28": "持てるすべてを出し尽くして、皆を夢中にさせる——\n感動的な「パフォーマンス」をするのよ。\nそうすれば、失敗なんてしないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_29": "だから怖がらないで!十分な動きをすれば、\nステージで「ミス」なんてしないんだから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_30": "ンナ!?\n(そういう事だったんだ!?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_31": "本当に理解して{M#いるのか}{F#るのかな}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_32": "イアスはまた騙されたみたい{M#だ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_33": "とても簡単なことだもの。\nイアスならきっと理解できるはず。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_34": "だんだん人が増えてきたみたい…\nみんな、コンテストに参加するのかしら?\n対戦相手が気になるし、ライバルを研究することも大切よ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_35": "確かに人が多すぎる。\nお嬢様、先に専用の休憩室に行かないか。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_36": "あとのことは店長に任せよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_37": "イヴリンさんは真剣な眼差しでこちらを見た後、\nアストラさんを連れて、会場のロビーを離れた…\n対戦相手の研究をしようか…?ロビーの状況を観察してみよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_38": "オーディションも始まってすらいないのに…\nアストラさんは相当自信があるみたいだな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_39": "ン…\n(うぅ…リン…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_40": "ン、ンナ…\n(リ、リン…助けて…\n試合前に着替えればいいんじゃ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_41": "イアス~、着替えて見せて?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513009_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_01": "ンナ!ン?ナ!\n(イアスとアキラ!コンテスト、アキラいいって言った?アキラいい人!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_02": "フンナ…\n(何がそんなに嬉しいんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_03": "どうして一緒にいる{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_04": "カリュドーンの子が都会に?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_05": "フンナ!フンフン…\n(この試合のせいだ!ニコのアネゴが、\nアミリオンをボンプのスターにして大儲けするって話を\nビリーのアニキが、ライトのアニキに話した…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_06": "フンナフン…\n(バーニスのアネゴがそれを聞いて、\nオレもこの試合に出ろって言ったんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_07": "フンナ!フンナ!\n(わからなくはない!オレはかっこいいし、\n都会にはないワイルドさもあるからな!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_08": "フン…フンナナ!\n(だがライトのアニキは、目立ちすぎるのは良くないって言った…\nバーニスのアネゴがそれを聞いた途端、ライトのアニキに\n指を差しながら爆笑して、むせて死にそうになったんだ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_09": "フンナフンナ!\n(そこでオレはすぐ車に飛び乗って、\n「バーニスのアネゴが死んじまう!誰か助けてくれ!」って叫んだ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_10": "本当に優しいんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_11": "誰がバーニスを助けた{M#んだい}{F#の}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_12": "フンナ!ナ!フンナ…\n(当然だ!バーニスのアネゴがむせ死ぬのを見てられるか!\n幸いルーシーのアネゴがそこに居て、すぐに助けを求めたんだが…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_13": "フンナ…ナ。\n(戻ってみたら、バーニスのアネゴはもう\n二本目のニトロフューエルを飲んでたんだ…落ち着くためだとさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_14": "ルーシーはなんて言ってた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_15": "ライトさんはなんて言ってた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_16": "フンナ…\n(それを見たルーシーのアネゴは、\nヘルバ、アルボル、ラテレムよりバカだと俺を罵った…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_17": "それで?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_18": "フンナ…\n(そこでビリーのアニキは、\n大会のことをルーシーのアネゴにも話したんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_19": "フンナ…\n(それで、今オレがここにいるわけさ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_20": "大丈夫、いいじゃ{M#ないか}{F#ん!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_21": "{M#君}{F#あんた}はかっこよくてワイルドだから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_22": "フンナ!フンナナ!\n(やっぱお前もそう思うのか!\nルーシーのアネゴがオレをここに連れてきたのは、\n俺を高く買ってのことなんだな!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_23": "じゃあルーシーたちも来てるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_24": "フンナ!\n(ああ、ルーシーのアネゴはビリーのアニキのボスと\n大きいビジネスの話をしてるらしいぞ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_25": "ンナ!\n(大きい!ビジネス!へへ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_26": "フンナナ…\n(ライトのアニキは何も言わず、\n笑いながら頭を横に振って、オレの肩を叩いたんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_27": "フンナナ…フンナ。\n(すぐにルーシーのアネゴに助けを求めたんだが、\n戻ってみたら、バーニスのアネゴはもう\n二本目のニトロフューエルを飲んでたんだ…落ち着くためだとさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_28": "ンナ!ン?ナ!\n(イアスとリンだ!イアスの試合、リン同意した?リンいい人!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_Name_01": "アミリオン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513010_Name_02": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_01": "プロ…んんっ…早かったじゃないのアキラ!\nそれにしてもアミリオン、\n今回はよくやったわね~!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_02": "ルーシーと何の相談{M#だい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_03": "大きなビジネスの話をしてるとか",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_04": "ふふん~ボンプをアイドルとして売り出すビジネス…\nでっかい可能性があるとは思わない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_05": "私、最近は「猪突猛進」の事業拡張について考えてるんですの。\nいまある資産を、どうすれば有効に使えるか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_06": "すごい方向転換だね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_07": "コストは考えた{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_08": "もちろん、リスクが高いうちから全ベットなんてしないわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_09": "つまり…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_10": "まずは自分たちのボンプを\n「エリーズ・ゴット・ボンプ」で有名にしたのち…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_11": "ええ、そしたら方々に融資を呼び掛ける…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_12": "それでもって、投資していただいたお金で\n私たちのビジネスプランを実現させるんですの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_13": "おほほほほ!借りたお金を元手にして\nお金を生む、これが世界でいっちばん賢いやり方なんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_14": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_15": "どっちがどっちに染まった{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_16": "どうかしら、もしあんたが今ここで初期投資してくれるなら\n優先でオトクな出資プランをご案内しちゃうわよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_17": "お待ちなさいニコ、\nあなたもう始める気ですの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_18": "知ってるだろうけど",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_19": "ランダム性の強い試合だから{M#な}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_20": "当然知ってるわよ——で?このあたしが\nどんなソンをするってワケ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_21": "完全に賭けじゃ{M#ないか}{F#ん}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_22": "だから今はお金を貸せないかな",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_23": "アミリオンをおだてるだけで、\nノーコスト大儲けができるのよ!\n賭けない理由なんてある?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_24": "わかった{F#よ}…賭けはこれだけにしなよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_25": "いいけど…賭けはこれだけにしなよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_26": "ふん!とにかく、「黄金の日は稼ぎどき」って言うでしょ?\nここで稼いどかないと、年明けの旅行代も\n前払いもできないじゃないの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_27": "…前払いしなければいい{M#だろ}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_28": "…お金がないのに旅行するの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_29": "大変な一年だったのよ!\nそろそろ自分にご褒美をあげてもいいころだわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_30": "ふふん、私の目標は、そんな近視眼的なものではなくてよ。\nいつか私の手で、カリュドーンの子を一大商業帝国にする日が…\n考えただけで笑いが止まりませんわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_31": "まあ目標はともかく、ニコのアイデアも\n完全に取るに足らないわけではありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_32": "流石はビリーのボスでしてよ、やはり侮れませんわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_33": "そうこう話している間に、会場に大会の公式アナウンスが流れ、\n選手はエントリー番号に従って案内役を見つけ\nチェックインするよう促してきた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_34": "「今は」ってことは…もしかして、\nアミリオンがいい順位を取ったら、貸してくれ…じゃなくて、\n投資してくれるってことでいいのね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_35": "その時に考える",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_36": "貸さない{M#よ}{F#から}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_37": "おほほほ、条件さえ許すのなら\nできるだけコストは抑えていくべきですわ~!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513011_38": "プロ…んんっ…早かったじゃないのリン!\nそれにしてもアミリオン、\n今回はよくやったわね~!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_01": "どうもどうも!案内役を務めるペイジです!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_02": "エントリーシステムのページを確認させてもらいますね。\n…はい、結構です。ではコードを教えていただけますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_03": "「ペイジ」と名乗る案内役は、\nこちらのエントリー情報を細かく確認した。\nそして…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_04": "こちらが「イアス」選手でよろしいですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_05": "ンナ…\n(そうだよ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_06": "あら、声が小さいような…\nもしかして、調子が悪いんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_07": "恥ずかしがって{M#い}るだけ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_08": "後で音量ミキサーを調整するよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_09": "大丈夫ですよ!もし、選手の調整や充電、\nその他試合前に必要な準備がありましたら、\n選手用控室をご利用ください!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_10": "控室を利用したい時は、私に言ってくださいね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_11": "コンテストについて何か知りたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_12": "大会の日程が知りたい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_13": "勝敗を決める基準を確認したい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_14": "試合のテーマは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_15": "全部把握できた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_16": "今年の「エリーズ・ゴット・ボンプ」は、5日間開催されるんです。\n本日はオーディションですが、この後は毎日順次に予選、準々決勝、\n準決勝、決勝戦が行われます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_17": "つまりグランプリは黄金の日に決まるのです!\n予想外のことが起こらない限りは、そのままグランプリのボンプが\n「灯しボンプ」になりますね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_18": "予想外のこと{M#とは}{F#って}…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_19": "えーっと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_20": "あくまで噂なので、本当のところは分かりませんが…\n一応、内緒にしておいてくださいね!\nある年のグランプリボンプが、直前になって交換されたんです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_21": "なんと、体内に爆弾があったんですって!\nテロリストが点灯式を台無しにしようとしてたんだとか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_22": "以来、決勝前後はより厳しいセキュリティチェッが\n実施されるようになったんです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_23": "例のボンプはその日のうちにリサイクルされてしまったそうです…\n可哀想に…ただ利用されただけなのは明らかなのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_24": "あなた方は違いますよね?\nお若いんですから、道を踏み外すようなことしちゃダメですよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_25": "冗談です!…もし本当だとしたら、命だけはお助けを…\nそれと、逃亡する時は仲間のボンプも連れて行ってあげてくださいね。\n罪のないボンプがこれ以上リサイクルされることがないよう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_26": "他に聞きたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_27": "各ラウンドはボンプ同士の1対1の試合です。\nステージでは自分の魅力をしっかり審査員とオンライン視聴者に\nアピールして、総合評価が高い方が勝利となります。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_28": "ラウンドごとに異なるテーマがあり、\n審査員は選手のテーマ解釈に注目しますが、\n観客はステージ上のパフォーマンスで魅了されることが多いですね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_29": "オーディションの対戦相手は試合前に、\nくじ引きでランダムに決まりますが…\nどうか私が担当する選手同士がぶつかって、\n同士討ちみたいなことになりませんように…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_30": "…同士が何だって?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_31": "あ!その、あまり適切ではない話を\nしてしまいましたね。すみません…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_32": "ただ…せっかくのご縁で、私は皆さんと…\n担当のボンプ選手たちとお会いできましたので…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_33": "ボンプはみんな…可愛くて…\nうぅ…みんな一緒にグランプリならいいのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_34": "他に聞きたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_35": "すみません…オーディションのテーマは、\n開始後、ランダムで選ばれるんです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_36": "でも、準々決勝以降は、一日前に発表されますよ!\nこれなら選手たちも準備時間を確保できますね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_37": "テーマは難しい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_38": "えっと…どうでしょう。「難しい」というわけではありません。\n私はどれも興味深く感じましたし、同じテーマに対して、\n選手それぞれの解釈を楽しむのも、大会の醍醐味の一つですし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_39": "自分のスタイルを最も表現しやすい解釈を見つけるのが、\n一番の勝ち筋なのかなって思います!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_40": "テーマへの解釈から、\n選手とその仲間のボンプの魅力に対する理解度も伺えますし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_41": "過去の試合の映像を見ても、私はいつも選手たちの姿に感動してしまって…\nうぅ…「自分が美しいと信じる」気持ち自体がとても眩しいんです…\n皆さん…本当に素晴らしいですぅ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_42": "他に聞きたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_43": "はい!その他に聞きたいことはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_44": "強いて言えば…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_45": "質問してもいい{M#かい}{F#かな}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_46": "どうぞどうぞ、私に答えられることであれば!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_47": "{M#君}{F#あんた}はボンプマニア?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_48": "えっ、え…え——?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_49": "どうしてわかったんですか!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_50": "まさか、私の調査を…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_51": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_52": "調査しなくても…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_53": "もしかして、わかりやすかったんでしょうか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_54": "バレバレだったよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_55": "感動的だったよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_56": "そうですか…今後はより一層腕を磨きます!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_57": "さらに、オーディションを通過した選手は特別なイベントにも参加できます。\nもしイアス選手がオーディションを通過したら、後で皆さんにご紹介しますね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_58": "とにかく、これからは私がイアス選手の担当をします。皆さんの試合が順調に進みますように!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513012_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513013_01": "ご協力ありがとうございます!\nまもなくコンテストが始まります。\nコンテストの情報は、こちらをご確認ください——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513013_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_01": "ア、アミリオンが…イアスに負けちまったぜ…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_02": "ニコの親分がブチ切れねぇといいが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_03": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_04": "怒った?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_05": "怒ってない{M#だろう}{F#よね}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_06": "…フン!潔く負けを認めるわよ、\nこのニコの度量をなめないでちょうだい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_07": "それに、イアスったら新しいパーツに変えたんでしょ?\nあんたら結構お金かけたのね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_08": "お金を使わなかった人が、お金を使った人に負けた…\n何も言うことないわ。あたしの運が悪かっただけね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_09": "旅行の計画は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_10": "前払いの請求は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_11": "はぁ?あたしは邪兎のニコなのよ。\nそれっぽっちのお金で難儀するわけないじゃない!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_12": "毎日お金に困ってるくせに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_13": "ニコはそういうキャラだからね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_14": "ふん…黄金の日まであと何日かあるわ。\nこのあたしにかかれば、\n何かしらひと儲けする方法が思いつくハズなんだから…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_15": "そうそう…あの走り屋のお嬢さまはどうなったワケ?\nビリー、あの子のボンプは勝ったの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_16": "まだ試合が終わってないみてぇだが…おぉ、来たぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_17": "顔を上げると、ルーシーとライトさん、そしてバーニスが\n真紅のモックスを連れてこっちにやってきた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_18": "フン…フンナ!!\n(都会人は…やはり走り屋のワイルドさがわからない!!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_19": "おやめなさい!フンフンフンフン…みっともなくてよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_20": "よりによってあんなテーマを引くなんて…\nもっと早く知ってればシーザーを呼ぶこともできましたのに。\nあれのクジ運を、「ニトロフューエルもう一本」なんかより\nよっぽど有意義に使えたはずですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_21": "そだね!こうなるってわかってたら\nパイパーも呼んでくればよかったなぁ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_22": "何よ。つまり、あんたたちも負けちゃったワケね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_23": "——ふん!たかだかボンプ同士の試合ですもの。\nここには、もともと利用価値があるかどうかを確かめに来ただけ…\n私の事業拡張計画は、\nこんなお遊戯に頼らずともなんとかしてみせますわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_24": "ふぅん?なかなか悪くない気概だわ。\nなら、さっそくあたしたち…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_25": "ニコとルーシーは熱い商談を始めた…\nライトさんの方はというと、「どのタイミングで抜けたらバレないか」と、\n{M#僕}{F#私}と同じことを考えて{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_25_02": "タイミングを見計らっていたところ、\n耳元から「みーつけた!」と小さな声が聞こえて、\nすっと隣の場所まで引っ張られた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513014_Name_01": "真紅のモックス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_01": "さっきはロビーに人が多すぎて、イヴが行かせてくれなかったの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_02": "その代わり、休憩室でイアスのパフォーマンスを見てたけど、\nとっても良かったわよ!\nだから言ったでしょ、そんなに恥ずかしがらなくても大丈夫って!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_03": "アストラさんのおかげ{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_04": "アストラ~?なーんか聞き覚えのある名前!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_05": "…ほう、グラサンのチョイスも悪くない。\nスターループタワーに来てこっち、興味深い出会いばかりだな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_06": "そうだ…何日か前に、ここでコンサートがあったんだろう?\nこのタワーが吹き飛びかけたと聞いた。\nなんでそんなことになったのかは知らんが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_07": "え?あっ…\n私、そういうのはよくわからないの~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_08": "こほん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_09": "わからない{M#らしい}{F#んだって}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_10": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_11": "…店長、あんた本当にたいしたもんだな。\n他意はない、感心しただけさ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_12": "{M#僕}{F#私}が吹き飛ばしたわけじゃない{M#ぞ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_13": "そんなに大したことない{M#さ}{F#よ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_14": "私が証言するわ、吹き飛ばしたのは\nほんとに彼じゃないから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_15": "そうそうアキラ、紹介してくれないかしら?\nこの方々はお友達?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_16": "友達だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_17": "お客さんだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_18": "へえ、そうなのね!\n向こうにいる女の子たちもそうなのかしら?\nさっきお話ししてるのを見たような…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_19": "友達だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_20": "お客さんだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_21": "貴方って本当にお友達が多いのね!\nそれにみんな可愛いわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_22": "あんがとさん。\n俺も常々、自分が可愛いと思ってるよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_23": "ライトさん、いい人…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_24": "面白いお友達ね!会えて嬉しいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_25": "そうそう、小耳にはさんだんだけど\nオーディションの後に、特別なイベントがあるらしいのよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_26": "どのスタッフに聞いたらいいかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_27": "ペイジを探そう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_28": "大会が案内役を手配してくれてる{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_29": "じゃあ聞きに行ってみましょ!\nもしかしたら、試合に役立つかもしれないもの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_30": "貴方ってずいぶんたくさん「お客さん」がいるのね。\nそれにみんな可愛いわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_31": "本当?サンキュ!\n私も自分がちょ~かわいいって自覚、あるよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_32": "(こういう時は黙っていよう)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_33": "ふふっ、ほんとにかわいいお客さんね!知り合えて嬉しいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_34": "そうそうリン、紹介してくれないかしら?\nこの方々はお友達?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_35": "私が証言するわ、吹き飛ばしたのは\nほんとに彼女じゃないから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_36": "ああ、「そんなに」大したことはない…そうだろ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_Name_01": "大会モブ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513015_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_01": "イアス選手!そしてイアス選手のパートナーの方も!\nオーディション通過おめでとうございます!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_02": "オーデションに合格した選手は、「マルセルの大冒険」と\n「エリーズ・ゴット・ボンプ」の新年特番コラボ生放送への\n参加資格があります!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_03": "「マルセルの大冒険」で優秀なパフォーマンスをすれば、\n多くの観客の支持を得られて、「エリーズ・ゴット・ボンプ」で\nより良い成績がとれるようになりますよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_04": "なにしろ「エリーズ・ゴット・ボンプ」の各試合では、\n市民からの評価が最終評価の半分を占めていますから…\nあっ、しゃべりすぎちゃいましたか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_05": "オーディションを合格した選手の皆さんなら、\nここまで話さなくても、もう試合のルールを\n熟知しているはずですもんね…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_06": "確かに、もう暗記して{M#い}る",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_07": "大丈夫、責任感が強いんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_08": "ですよね!あなたたちは、\n話がスムーズで助かります…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_09": "もう一つだけお聞きしますね、\nイアス選手は、「マルセルの大冒険」を\n遊んだことがありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_10": "ある",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_11": "ない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_12": "やっぱり!イアス選手は\nとても得意そうに見えましたから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_13": "先ほどの試合でも、イアス選手の\n運動性能はとても印象的でした。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_14": "きっとイアス選手の駆動システムと\nアクションモジュールに心血を注いだんですよね?\nこんなに動けるだなんて、ぜひ詳しくお話を…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_15": "あっ、すみません。まだ仕事中でした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_16": "とにかく、選手の皆さんには、大会が提供する専用設備から\n「マルセルの大冒険」の新年特番コラボ生放送に\nアクセスして頂くことになります、初回は私が案内しますね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_17": "準備ができましたら、始めましょう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_18": "あ…大丈夫ですよ!「マルセルの大冒険」の技術モデルは\nマルセルグループのボンプ訓練システムなので、\nボンプであれば経験したことがあるはずです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_19": "え?あ、ありがとうございます、これからも頑張ります!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513016_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_01": "私、ちょっと思ったんだけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_02": "イアスってライブ配信のスターになれるんじゃないかしら?\n「マルセルの大冒険」でのパフォーマンスを見れば…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_03": "新年のちょっとした遊びだから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_04": "仕事にするなら話は変わってくるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_05": "冷静なのね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_06": "でも、イアスには…\n本当に人の視線を集める才能があるのかも。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_07": "恥ずかしがり屋なのに?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_08": "アストラさんには確かにその才能がある",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_09": "イアスはまだ慣れてないだけよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_10": "それに恥ずかしがり屋だからって、スターになれないわけじゃないのよ?\n昔、有名な映画俳優がいたけど、奥さんに手を繋いでもらわないと、\nレッドカーペットを歩けなかったの。それでも、スクリーンの中では\n誰もが見惚れてしまうような人だったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_11": "他にも色々と不都合が…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_12": "うちの状況はご存知の通りで…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_13": "言いたいことは分かってる。でも、芸能界に転職したら、\nリスクの高い仕事をしなくても…よくなるでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_14": "アストラさんの仕事も大変{M#だろう}{F#でしょ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_15": "アストラさんは転職したいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_16": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_17": "アハハハ!貴方の言うとおりね。\nおかしなことを言っちゃった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_18": "あの「パエトーン」にこんな話をするなんて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_19": "この私、アストラがステージを降りることがないように、\n貴方も自分の歩く道を変えたりしない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_20": "…貴方がそういう人だから、\n目をそらせないのかもしれないわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_21": "イアスのことじゃないの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_22": "小声で話した方がいい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_23": "…フフッ、どっちも!ダメ?\nボンプとその主人のいいところが一緒だなんて、\n当たり前で当然のことだもの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_24": "ところで、イアス。まだ聞いてなかったけど、\n今日のステージはどうだった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_25": "ンナ…\n(最初は恥ずかしかったけど…\nアストラさんの言ったことを思い出したら、\nそんなに怖くなくなった…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_26": "ンナ!ンナ!\n(でも、ステージを降りたらまた怖くて…!\n僕、こんな大勢の人前であんな動きをするなんて…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_27": "イアスは頑張った",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_28": "順調に勝った{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_29": "ンナ…\n(勝てたけど…明日の相手はもっと強い…\n今日はちょっと抜けてるアミリオンが相手だったから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_30": "明日も勝てるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_31": "相手のことは気にしないようにしよ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_32": "もちろんよ!明日のイアスは、全く新しいスタイルでスターループのステージを制覇するわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_33": "今日会った人とボンプが私にインスピレーションをくれたわ~\nもう次のカスタムパーツのデザイン案を考えたの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_34": "でも、今後のパーツは貴方たちの知ってるボンプのカスタム業者にお願いするって、イヴが言っていたわ…\n新年期間中のボンプ用パーツのカスタムは、予約が取りにくいみたい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_35": "安心して{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_36": "エンゾウおじさんなら大丈夫",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_37": "そのカスタム業者は六分街にいるの?一緒に行ってもいいかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_38": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_39": "ちょっと待って",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_40": "アストラさんと一緒に六分街に戻った。\n何度もドアをノックして、ようやくエンゾウおじさんが出てきた…\nしかもフクロノボンプを連れて来た?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_41": "待ってるよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_42": "あっ…誰にも聞かれてないわよね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_43": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_44": "大丈夫みたい。安全よ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_45": "そうよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_46": "だから、私の判断はとても説得力があるとは思わない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513017_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_01": "ンナ…\n(やっと家だ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_02": "あら!イアスがリラックスすると、\nこんな感じなのね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_03": "今日はお疲れ様、イアス。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_04": "疲れた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_05": "緊張してるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_06": "ン…ナ…\n(試合の時は大丈夫。\nアストラさんの言ったことを思い出したら、そんなに怖くなかった…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_07": "ンナ!ンナ!\n(でも家に帰ったら怖くて、怖くて!\n僕、あんなに大勢の人前であんなことをするなんて!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_08": "あはは、あんなことって?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_09": "ンナ…\n(だから、あんなこと…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_10": "イアスは頑張った",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_11": "順調に勝った{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_12": "…ンナ…\n(確かに思ったより怖くなかった…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_13": "ンナンナ…\n(でも明日の相手はもっと強い…\n今日はちょっと抜けてるアミリオンが相手だったから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_14": "明日も勝てるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_15": "ペイジもずっと褒めてたよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_16": "もちろんよ!明日のイアスは、\n新しい衣装でスターループを席巻するわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_17": "新しいパーツのデザインは、\n来る途中に考えてきたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_18": "後はエンゾウさんに頼んで、\n私のアイデアを形にしてもらうだけ…\nフクロノボンプが手伝ってくれているのよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_19": "今すぐフクロノボンプに、\n新しいアイデアを伝えに行きましょ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_20": "ははっ、あんなことって?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_21": "今日はお疲れ様、イアス。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513018_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_01": "ンナンナ!\n(アキラ、大丈夫!材料、エンゾウおじさん、持ってく。\nパーツ、出来上がる、アキラ、あげる!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_02": "ンナ?\n(今すぐ素材を集めにいく?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_03": "行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_04": "また後にしよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_05": "ンナンナ!\n(大丈夫!素材を手に入れたらエンゾウおじさんに渡すよ。\nそんでもって、出来上がったものはリンのところに持ってくるから!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_06": "今日もお疲れ様",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_07": "ずっと一緒にいてくれてありがとう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_08": "うん…残念ながら、やりたいことだけをやるわけにはいかないのよね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_09": "次は貴方とフクロノボンプにお願いするわね~明日また迎えに来るから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_10": "ンナ!(美しいお姉さん、さよなら!\nアキラのことはしっかり見守っておくね!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_11": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_12": "よし、材料の問題を解決しに行こう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_13": "ンナ!(ホロウ!出発!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_14": "ンナ!(美しいお姉さん、さよなら!\nリンのことはしっかり見守っておくね!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_15": "(ホロウで取って、イアスに使う。これはとても理にかなってるよね!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_16": "(ホロウで取って、イアスに使う。これはとても理にかなってるな。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513019_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_01": "ンナ!\n(ただいま!エンゾウおじさん、荷物!来た!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_02": "ンナ!\n(イアスの「新衣装」、できた!いま受け取る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_03": "{M#ああ}{F#うん}、今すぐお願い",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_04": "また後にしよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_05": "ンナナ!(かっこいい!これ好き!イアスは明日絶対に勝てるよ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513020_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_01": "ンナ…(昨日とはちょっと違う…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_02": "ンナ…(こんな格好でどんな動きをすればいいんだろう…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_03": "わ、イアス!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_04": "恥ずかしがらないで!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_05": "ンナ…(ずっと恥ずかしがってばかりもいられない…\n恥ずかしがってばかりじゃ強くなれない…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_06": "ンナン?(アキラ、一緒に練習してくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_07": "遅くまで練習しちゃダメだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_08": "練習の後は充電を忘れずに{M#な}{F#ね}!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_09": "ン。ンナ…(アキラもね。いや、充電しろって意味じゃなくて…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_10": "イアスと一緒にステージで動きの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_11": "イアスは演技はまだちょっと恥ずかしいと言っていたが、\n動き始めるとまるで別のボンプのよう!?一体どこで覚えたんだろう…\nリンが僕に反省すべきだと言うけど、僕に関係あるのかな…\n少しだけ関係があるかも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_12": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_13": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_14": "新しい一日!\n今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」予選の日だ。\nすべてがうまくいきますように!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_15": "イアスは演技はまだちょっと恥ずかしいと言っていたけど、\n動き始めるとまるで別のボンプのよう!?一体どこで覚えたんだろう…\nお兄ちゃんが私に反省すべきだと言うけど、私に関係あるかな…\n少しだけあるかも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_16": "ン。ンナ…(リンもね。いや、充電しろって意味じゃなくて…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_17": "ンナン?(リン、一緒に練習してくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513021_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_01": "ニコの親分はマジで天才だぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_02": "…アミリオンをボンプのアイドルにする…か。\nそれが本当に天才的なアイデアだと?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_03": "えー?ライトはそう思わないの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_04": "手のかかる男の子や女の子より、人と離れちゃったら生きてけない\n可愛くて、優しくて、お利口なボンプの方が\nずーっとアイドル向きだと思うけどなあ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_05": "え?ボンプなら\n給料を払わなくていいからじゃ…なくてか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_06": "パイセン。こないだ4人でメシ行ったときも、\n食ったのは3人だっつって割り勘に反対してましたよね。\n機械の権利ってもんがあるんじゃあないすか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513022_07": "けどよ、ニコの親分がアミリオンに給料払うことになったら…\nぜってぇ俺とアンビーの分が減るんだ!賭けてもいいぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_01": "ンナ?\n(イアスの「新衣装」見る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_02": "ちょっと見せて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_03": "今は大丈夫{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513100_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_01": "はいはーい!試合情報を確認されますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_02": "確認する",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_03": "やめておく",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_04": "少し話がしたい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_05": "え、私とですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_06": "他にお手伝いできることがあればいいんですが…\n実は私もテレビ局で働き始めたばかりなんです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_07": "でも、「エリーズ・ゴット・ボンプ」担当への異動申請が通って、\n本当に良かった…私は相当ツイてるんでしょうね。\n私が担当する選手たちもそうだといいんですけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_08": "絶対選手たちのお役に立ってみせます!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513101_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_01": "こんにちは!大会ガイドのペイジです。\n何かお手伝いできることはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_02": "特に用事はないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_03": "雑談してもいい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_04": "ええ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_05": "えっ、雑談ですか?今は…あまり都合が良くないかもしれません…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_06": "もし選手が相談に来たら…仕事をしないといけないので。すみません…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513105_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_01": "イアス選手、「マルセルの大冒険」の\n準備の方はいかがでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_02": "バッチリだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_03": "いや、まだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513201_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_01": "ンナ?(ここにいるよ。「新衣装」を作るの?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_02": "今はやめておく",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_03": "フクロノボンプをなでなでする",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513300_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_01": "ンナ?\n(ここ、いる。材料、集める、行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_02": "出発!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_03": "もうちょっと待って",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513301_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_01": "そのボンプのカスタム業者のところに行くのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_02": "さあ、六分街へ戻ろ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_03": "もうちょっと待って",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_04": "アストラさんと一緒に六分街に戻った。\n何度もドアをノックして、ようやくエンゾウおじさんが出てきた…\nしかもフクロノボンプを連れて来た?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513399_05": "私をあまり待たせないでね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_01": "や——っとちょっと落ち着いたよー…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_02": "新年まであと数日…決めた!これから何が起こっても、年が明けてから考えよう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_03": "実は一ヶ月前からそうしようと思ってたんだ…\nもともと、コンサートに行くのもリラックスしたかったからだし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_04": "今日は出かけてるし",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_05": "何かが起こるはずがないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_06": "…お兄ちゃん。お願いだから、その言葉をすぐに取り消して…\nあれっ、待って。イアスはどこ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_07": "さっき車から降りた時にはまだいたよね…\n今日の買い物リストはまだイアスのポケットに入れてあるし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_08": "迷子に{M#なっていたり}{F#なっちゃったり}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_09": "誰かに盗まれ{M#ていたり}{F#ちゃったり}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_10": "ありえない。だってイアスだよ!\nチラシを配っているボンプに絡まれたんじゃないかな。\n近くを探してみよう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_11": "冗談はやめてくれ、イアスなんだろう?\nもしかしたら、チラシを配っているボンプに絡まれたのかもしれない。\n近くを探してみよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_12": "さっき降りた時には確かにいたはずだ…\n今日の買い物リストはまだイアスのポケットに入れてあるし。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_13": "…リン。頼むから、その言葉を今すぐ取り消してくれ…\nあっ、待ってくれ。イアスはどこだ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_14": "はぁ。実は一ヶ月前からこのことを言おうと思ってたんだ。\nもともと、コンサートに行ったのもリラックスするためだったから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_15": "新年まであと数日しかないな。そろそろこの言葉を言う時期だろう…\n何が起こっても、「年が明けてから考えよう」って。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513401_16": "やっと少し落ち着いた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_01": "ンナ!(アキラだ!アキラがきた!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_02": "おう、アキラか、よく来てくれた。ちょうど頼みたいことがあって、数日フクロノボンプを貸してくれないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_03": "もちろんいいよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_04": "こっちも頼みたいことが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_05": "ありがとよ、もう年末だし、\nチビの手も借りたい状況だからな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_06": "うん?そちらの方は…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_07": "チームメイトだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_08": "友達だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_09": "なんか見覚えがあるような…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_10": "そうかしら、大スターに似ているってよく言われるわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_11": "貴方がエンゾウおじさんなんでしょう?\n貴方だけが頼りだってアキラに言われてきたの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_12": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」に参加するために、ボンプの外装パーツが必要だということをエンゾウおじさんに伝えた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_13": "ボンプの外装パーツか…確かにできるが、あんたらが言ってんのは…一日一セットってことかい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_14": "安心して、お金のことは問題ないわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_15": "ハハ、それは見ればわかる。\nしかしこういう商売、金が問題じゃない時もあるからな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_16": "幸い、イアスのことはかなり詳しいから、なんとか納期には間に合うだろう。\n問題は、最近注文が多くて、店にあるボンプ用部品の素材が足りないんだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_17": "今すぐ注文したとしても、多分あんたらの試合には間に合わないだろう。\n俺の記憶が正しければ、今日を含めて5日連続で試合があるんだよな?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_18": "パーツに必要な素材って?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_19": "改造用の素材とは違うの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_20": "その聞き方…なんだ、普段みたいに自前で素材を持ってくる気か?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_21": "うーん…さっきも考えたんだが、\nインターノットで急ぎの依頼を出すのも一つの方法だ。\nだが第一に、急ぎの依頼で届く素材の品質は良くないかもしれない。\n第二に、こういった依頼は足元を見られやすい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_22": "もしアキラが自ら手を出すなら、もちろん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_23": "問題ない{M#と}{F#って}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_24": "あんたの匙加減だな、ハハ!俺がどこまで作れるかは、あんたが持ってくる素材次第、それでどうだ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_25": "いいよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_26": "素材の品質は保証するよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_27": "わかった。このお嬢さんのデザイン図は預かるよ。\n素材の件は任せる。フクロノボンプを連れて行ってもいいぞ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_28": "こうしよう。今後、試合のパーツに関することはフクロノボンプに話してくれ。\nチビに整理させて、俺のところに持ってこさせるといい。\n俺が作業に集中できる分、少しは早く仕上げられるぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_29": "ンナ!(わかった!恩人とエンゾウおじさんを手伝う!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_30": "エンゾウおじさんと相談して、注文や受け取りの方法を決めた。\nフクロノボンプがスターループと「TURBO」を往復して、注文、素材の\n受け取り、配送を担当することになった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_30_02": "フクロノボンプは興奮して\n包丁を出しかけたが、イヴリンさんの鋭い視線を受けて思いとどまった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_31": "もしリンが自ら手を出すなら、もちろん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_32": "貴方がエンゾウおじさんなんでしょう?\n貴方だけが頼りだってリンに言われてきたの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_33": "それじゃあ、同意したってことでいいか?ありがとよ。\nもう年末だし、チビの手も借りたい状況だからな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_34": "必要なものがあれば、遠慮なく言ってくれ!うん?そちらの方は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_35": "おう、リンか、よく来てくれた。ちょうど頼みたいことがあって、\n数日フクロノボンプを貸してくれないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_36": "ンナ!(リンだ!リンきた!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513402_Name_02": "エンゾウ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_01": "それなら、新しい部品の制作については、\n今後フクロノボンプに任せればいいってことね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_02": "自分のデザインには自信があるわ!…でも、やっぱり明日の対戦相手が誰なのか気になるわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_03": "予選も抽選なの?\nいつになったら対戦相手が分かるのかしら~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_04": "ペイジに聞いてみようか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_05": "ナイスアイデア!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_06": "アストラさんと一緒にペイジを見つけた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_07": "予選の対戦相手についてですか?\nオーディションのように試合直前まで抽選結果が分からないわけではないですが、それでも試合当日にならないと発表されないんです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_08": "その時が来れば、試合システムの選手情報ページで確認できますよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_09": "やっぱり事前には分からないのね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_10": "でも大丈夫よ~相手が誰でも、イアスは負けないからね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_11": "私もそんな気がします。イアス選手はステージに立つと、\n普段とは全然違うボンプみたいになりますからね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_12": "相手が分からない以上…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_13": "まずパーツ問題を解決しよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_14": "はい!他に私がお手伝いできることはありますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_15": "もう一度選手の控室を使いたい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_16": "問題ないですよ。では、ついて来てください。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513403_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_01": "さすが貴方が信頼しているカスタム職人ね。\nこの技術は本当に素晴らしいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_02": "ふむ、私が会社を通じて注文したボンプ用パーツの品質と互角だ…\n作業期間を考えればさらにすごい。六分街は本当に隠れた才人が多いな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_03": "ところで、お嬢様。次のスケジュールの準備をしたほうがいいぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_04": "…はぁ、いくら万能なイヴでも、捻り出せるスケジュールの時間には限りがあるわよね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_05": "安心して用事を済ませてきて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_06": "イアスにおめかしさせるから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_07": "それじゃあ、楽しみにしてるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_08": "明日は、私もスターループに行って、貴方とイアスに会うからね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_09": "たった一日、私に会えなくて寂しくなったりしないわよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_10": "なるかも",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_11": "たぶんない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_12": "じゃあ、私の歌を聴いてね~また明日!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_13": "アストラさんとイヴリンさんに別れを告げた後、イアスを休憩室に連れて行き、新しいパーツを試着させてみた…\nでも、イアスの強い希望で、休憩室を出る前にいつもの服装に着替え直した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_14": "ンナ…(この「衣装」…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_15": "気に入った{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_16": "気に入らなかった{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_17": "(いや…ただ考えていたんだ。\nこういう服でステージに上がって、\nどんな動きをすればいいんだろうって…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_18": "あれ?イアスはどうやら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_19": "前みたいに恥ずかしがってない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_20": "ンナ…(ずっと恥ずかしがってばかりもいられない…\n恥ずかしがってばかりじゃ強くなれない…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_21": "ンナン?(アキラ、一緒に振り付けの練習をしてくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_22": "もちろん{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_23": "{M#僕}{F#私}はイアスを見守ってるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_24": "イアスと一緒に振り付けの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_25": "表情はまだ少し照れくさそうだけど、動き始めるとイアスはまるで別のボンプのよう…あの動きは一体どこで覚えたんだ!?\nリンが僕に反省すべきだと言うけど、僕に関係あるのかな…う、多分、少しだけ関係があるかも…しれない…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_26": "練習が終わった後、しっかりと休息をとった…\n次は、これからの試合に向けて準備を続けよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_27": "表情はまだ少し照れくさそうだけど、動き始めるとイアスはまるで別のボンプのよう…あの動きは一体どこで覚えたの!?\nお兄ちゃんが私に反省すべきだと言うけど、私に関係あるのかな…う、多分、少しだけ関係ある…かも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_28": "ンナン?(リン、一緒に振り付けの練習をしてくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_29": "え~やっぱりしないのね…冗談よ!それじゃあ、また明日ね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513404_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513601_01": "イアスが盗まれたら…我が家は終わりじゃないかな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513601_02": "イアスが迷子になるなんてあり得るのか?\nここはルミナスクエアだ。ホロウでもないのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_01": "イアス、イアス~「新しい衣装」よ!嬉しいでしょ~?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_02": "イアス、アストラさんに早くお礼を言って!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_03": "ンナ…(あ、ありがとう、アストラさん…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_04": "イアス、アストラさんに早くお礼を言うんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513602_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513603_01": "コホン、見てくれ。お嬢様が用意したボンプのカスタム部品だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_01": "ンナ…?(もし観客が僕の失敗を見るのが好きなんだとしたら、\n僕はステージでずっと失敗し続けなきゃいけないの…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_02": "それは違うよ!…待って。あれ、合ってる…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_03": "少し違う気もするけど…\nええと、待てよ。これがいわゆる演出効果ってやつか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513604_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513605_01": "先に言っておくわ。あんたのことはすごく評価してるけど、\nもし試合で対戦することになったら、アミリオンは手加減しないからね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513605_02": "フン、こっちのセリフですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_01": "貴方たちはどうやって知り合ったの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_02": "俺らの大将が店長にちょいと手伝いを頼んだんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_03": "そうそう!店長ちゃんのおかげで私たちは勝てたんだよ!\nでも、あのおじさんの最期は本当に悲惨だった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513606_04": "…え?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_01": "そういえば、あんたの名字ってモンテフィーノ?\nもしかして、あのモンテフィーノ財団の…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_02": "私はあの場所とはもう関係ありませんわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_03": "「もう」?ふ~ん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513607_04": "今、何を妄想しているのかは知りませんけど、今すぐおやめなさい!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513608_01": "私を探してる?今か?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513608_02": "だが、お嬢様はまだ君を待っているぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513609_01": "ンナ…(フクロノボンプも、戦っているときと戦っていないときじゃ、\n全然違うんだな…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513609_02": "ンナ?(あれ、なんで今「も」って言ったんだろう?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513609_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_01": "ンナ!(ここ!ここ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_02": "ンナ!(ここ!「バクチクエーテリアス」!\nあいつから!ガイソウソザイ!奪う!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_03": "ンナ!(「バンバン」の音、「バクチクエーテリアス」、出てくる!\n近くのエーテリアス、バンバン!「バクチクエーテリアス」、ひきつける!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513900_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513901_01": "ンナ!(出た!「バクチクエーテリアス」!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513901_02": "ンナ!(ぶちのめす!ソザイ!奪う!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513901_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513902_01": "ンンナ…(へへッ…ソザイ…手に入れた…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513902_02": "ンナ!ンナ!(ソザイ!六分街まで届ける!エンゾウおじさんに!\nスターループに行け!新衣装、持っていく!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700513902_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_01": "調子はどうかしら?昨日はちゃんと休めた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_02": "イアスと遅くまで振り付けの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_03": "イアスを早めに充電させて休ませよう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_04": "あら?どんな振り付けを練習したのかしら?見てみたいわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_05": "ンナ…ンナ…(試合の時に見せるよ…ここにはたくさんの人がいるし…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_06": "試合じゃ、もっとたくさんの人が見るんじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_07": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_08": "イアスは決死の表情を浮かべ、ぎこちなく…手足を同時に動かしてる…\n昨日の練習ではこんな感じじゃなかったのに!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_09": "ふふっ、どうやらイアスはステージの雰囲気が必要なタイプなのね!\nなるほど、ライブ型の選手ってわけ。イアス、私と似てるわね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_10": "え?アストラさんも同じタイプ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_11": "アストラさんはいつでもどこでも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_12": "私がいる場所がいつでもステージに変わるなら、\n私はライブ型の選手ってことよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_13": "…そうだね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_14": "イアス、よく見てよく学んで",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_15": "ンナ!ンナ…(な、なるほど。そういうことか!\nどこでもステージにできるんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_16": "…さすがアストラさん。今日も見事に…イアスに「教え込んだ」ね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_17": "よし、みんな調子がいいみたいだし、\nそろそろ試合の準備を始めましょうか。\n今日はどんな相手が来るのか、楽しみになってきたわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_18": "相手がちょっと弱いといいな",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_19": "相手がちょっと強いといいな",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_20": "そんなの重要じゃないわよ。どうせ勝つんだから~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_21": "「今日はどんな相手と当たるのか楽しみ」と言いながら、\n相手を全く気にしてないようにも見える…\nちょっと矛盾してるけど、アストラさんらしい言葉だね。\n大スターのメンタルはやっぱり不思議だな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_22": "試合だと、もっとたくさんの人が見るんじゃないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_23": "よくできました!よく分かってるわね~\nステージに上がる直前こそ、\nメンタルとコンディションが一番大事なのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_24": "公演が近づく度に、私は興奮して眠れなくなっちゃうの。\nイヴが毎回、私が十分に休めるようにすごく気を使ってくれるのよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_25": "貴方はイヴに似てるわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_26": "お兄ちゃんは自分も明け方まで起きてるくせに、\n今はイアスに寝るように言ってるよ…\n前はいつもイアスが私たちに注意してたのに。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_27": "ンナナ。(そうそう。\nこれからはアキラもちゃんと寝ることを覚えなきゃ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_28": "貴方たちの本当に仲がいいのね。\nイアスはまるで家族みたい…素敵ね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_29": "イアスはずっと面倒を見てくれてる",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_30": "{M#君}{F#あんた}とイヴリンさんもそう{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_31": "そうなの?イアスは本当に優しいわね~ありがとう、イアス!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_32": "そうね!私は…とても運が良いわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_33": "ンナナ。(そうそう。\nこれからはリンもちゃんと寝ることを覚えなきゃ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_34": "リンは自分も明け方まで起きてるくせに、\n今はイアスに寝るように言ってるんだ…\n前はいつもイアスが僕たちに注意してたのにな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_40": "あはは、アストラさんのイアスへの「教え込み」は\n今日もうまくいったね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523001_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_01": "その実、我も些か興味があってな…\n舞踊であれば、多少は心得があるゆえ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_02": "ボンプの手足では、特定の動きはできぬようだが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_03": "青衣先輩…どんな動きをするつもりですか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_04": "先輩、ガリバー隊員がこの試合に参加していること自体が\n既に間違いなのですから…さらに誤解を広げないでください…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_05": "何を言っておる?本来なら昨日参加するはずであったのは治安ボンプ、\nガリバー隊員は我らの助けに駆けつけたために偶然巻き込まれ、\n代わりに参加することになったのだぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_06": "もし我がガリバー隊員の身体を借りて、試合を完走するならば、\n少なくともボンプの意識は治安局のものとなる。\nこれで四方丸く収まるのではないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_07": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_08": "治安局も大会に参加するの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_09": "どうしてガリバー隊員が…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_10": "…店長?こんなところでキミに会うとは思わなかった。\nそうだ。オレたちはガリバー隊員先輩を連れて\n今日の予選に参加してるんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_11": "本来なら確かに治安ボンプが出場するべきなんだけど…\n治安局は毎年形式的に、治安ボンプを一匹、ボンプ大会に派遣するんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_12": "だけど昨日のオーディション初日、会場の秩序を守るために、\n治安局は対ホロウ行動部からボンプの支援を頼んだんだ。\n引継ぎの時に、ちょっとした問題が起きて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_13": "そこからは私が説明します。実は大した問題じゃないんです。昨日、\nガリバー隊員はボンプチームの方で大いに助けてくれました。ですが\n誰かが、大会の参加日程まで彼のやることリストに追加してしまい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_14": "ガリバー隊員は非常に熱心で、\nさらに、引いた課題もぴったりだったので、\n偶然にもオーディションを通過してしまったんです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_15": "なるほど",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_16": "完全に理解できた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_17": "ンナ。(大したことではないさ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_18": "何でみんなこんなに冷静なんだよ…\nおかしいって感じてるのはオレだけなのか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_19": "治安局が対ホロウ六課のボンプを大会に送るのは本当に問題ないのか…\nもしこのまま勝ち進んでしまったらどうしよう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_20": "セスの言葉が終わらないうちに、背後から聞き覚えのある声が響き、\n彼の質問に答えた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_21": "そうなれば、隊員のために祝宴を開こう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_22": "エンカイ!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_23": "然り。治安局と対ホロウ行動部の合同晩餐会だ。朱鳶、任せてよいな?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_24": "…そんな恐ろしいことを平然と言わないでください。\nここにいる誰もそんなことはできませんよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_25": "試合前にシャンパンを開けるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_26": "朱鳶さんにもっと優しくしてあげて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_27": "お前も招待するぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_Name_01": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523002_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_01": "隊員。此度の戦は対ホロウ6課の名のもとに行われるものではない。\nだが、必ず勝利を手にしてみせろ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_02": "ンナ。\n(ご命令とあれば、課長。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_03": "しからばガリバー隊員、星見課長どの、\nいまいちど我の提案について話し合おうぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_04": "青衣先輩…これは本当にズルになっちゃうんじゃないですか!?\nああ、どうやってこの件を収めればいいんだろう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_05": "セス、心配しないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_06": "なぜなら{M#僕}{F#私}が来たからね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_07": "店長…なぜそんなことを?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_08": "ちょっと待ってください。組み分けの抽選を見ましょう。\nガリバー隊員の予選の相手は——イアス!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_09": "その通り",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_10": "まさに",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_11": "この試合に勝つのはイアスよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_12": "アストラさん?あなたもボンプを連れて大会に参加していたんですか?\nですが、さっき言っていたボンプの名前は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_13": "そう、イアスよ!私とアキラはチームなの。\nイアスが試合で使うパーツは私がデザインしたのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_14": "…お前の顔、どこかで見たことがあるような気がする。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_15": "星見さんも私のことを知ってるの?光栄だわ!私はアストラ・ヤオよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_16": "星見雅だ。お会いできて光栄だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_17": "{M#僕}{F#私}が紹介する必要はなさそうだね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_18": "みんな仲良くやっていけますように",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_19": "ここで朱鳶治安官と青衣治安官に会うとは思ってなかったわ!\n以前、イヴの件ではお世話になりました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_20": "職務ですから。ですが、アストラさんが店長さんと一緒にこの大会に\n参加するとは思いませんでした。\n店長さんの人脈にはいつも驚かされます…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_21": "イアスの試合用の衣装がアストラさんのデザインなら、\n次の試合は確かに激戦になるかもしれませんね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_22": "隊員の姿はとても美しいぞ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_23": "戦場にいる隊員は、決してどんなボンプにも劣ることはない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_24": "…ステージを戦場だと思ってる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_25": "そうだ、ステージは戦場だ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_26": "違うか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_27": "星見さんの言葉に賛成よ。\nステージは戦場だわ…イアス、決着をつけましょう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_28": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_29": "アストラどの、私と勝負してくれるか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_30": "え…?私?私は…たぶんそんな能力はないわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_31": "そうか?先ほどお前の目の中に、\n武道の頂点に立つ者だけが持つ眼差しを見た気がしたのだが…\n私の見間違い…か?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_32": "星見さんのためなら喜んで歌うわ!でも、武芸のことは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_33": "歌なのか…感謝する。覚えておこう。お前の歌声を楽しみにしている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_34": "そろそろ試合の準備をしないと",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_35": "そのようだな。隊員、行こう。もう少し私と技を磨こう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_36": "アキラ、イアスを連れてウォーミングアップしましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_37": "リン、イアスを連れてウォーミングアップしましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_38": "よし、決着をつけよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_39": "そう、イアスよ!私とリンはチームなの。\nイアスが試合で使うパーツは私がデザインしたのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523003_Name_02": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_01": "ンナ…\n(負けた…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_02": "負けた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_03": "言ったでしょう、この試合はイアスが勝つって!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_04": "運が良かった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_05": "実力で勝った",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_06": "よかろう。どうやらガリバー隊員には「運」の修行が必要らしい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_07": "…それはどうやって修行するんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_08": "あら、雅さんは「負けた」ことに対してとても冷静ね?\n…あ、ごめんなさい。雅さんって呼んでもいいかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_09": "構わんぞ。アストラどの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_10": "…雅さんって、すごく可愛らしいのね。\nなんだか雅さんのファンの気持ちがちょっと分かるような気がするわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_11": "でも、ちょっと気になってるの…さっき思ったんだけど、また雅さんが\n勝負を挑んでくるんじゃないかと思って…試合前に話した時、\n雅さんはすごく勝ちたいって思ってたみたいだったから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_12": "私も勝ちたいから!\nだから、あの時の雅さんの目の表情が分かる気がするの。\nあれは絶対に自分を信じている人の目だったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_13": "お前の言う通りだ。\n自分の勝利を信じられない者は、常に勝ち続けることはできない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_14": "だが、もし失敗を正面から受け止められなければ、\n勝利への確信も盲信になってしまう。\nそして盲目的な信念は、敗北を招く未来をもたらすだけだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_15": "私は勝利は求めるが、敗北を恐れない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_16": "それ故、ここにお前の名を残してもらえるか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_17": "そ、それ故、なに…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_18": "私は「自分より強い人のサインを集める」修行をしている。\nこの勝負の勝者はお前だ。ここに名を残してほしい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_19": "それからお前もだ、アキラ。お前とイアスも。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_20": "…このまるで小学生の落書きみたいな名前は…「蒼角」?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_21": "然り。彼女は「空腹時のお腹のグーグー鳴る音が私よりも大きい」\nという点で私に勝っている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_22": "ぷっ…あははは。\nまさか虚狩りさんがこんなに可愛い人だとは思わなかったわ!\n貴方のことを好きになりそう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_23": "お前もとても可愛いぞ。サインを頼む。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_24": "アストラさんは滑らかな手つきで雅さんのためにサインした。\nその後{M#僕}{F#私}とイアスもサインした…\nイアスがちょうどサインを終えたところで、\n青衣がやってきて、朱鳶さんに話しかけた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_25": "それ…情報の信頼性はどのくらいあるんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_26": "誠に不可解であるな。\n治安局においても、悪戯の企てである可能性を疑っておる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_27": "いずれにせよ、まずは治安局へ戻るとしよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_28": "朱鳶、何かあったのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_29": "現時点では、犯罪予告なのか、ただの悪戯なのか判断がつきません…\nですが、市内での出来事なので、\n対ホロウ行動部の出動は必要ないでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_30": "私と青衣先輩達は先に治安局に戻ります。\nガリバー隊員は試合が終わったので、隊に復帰できます。\n今回はお手数をおかけしました…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_31": "構わない。とても面白かった。\n次回は自ら参加することを考えるやもしれん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_32": "私もボンプになったことがあるしな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_33": "英雄の見解はおおむね同じだな、雅どの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_34": "…少し頭が痛いですが…まあいいでしょう。\n店長さん、あなた達はどうしますか?一緒に行きますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_35": "次の試合日程の通知を待たないと",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_36": "いいだろう。我らのボンプに勝った以上、\n他の誰にも負けるな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_37": "試合がうまくいきますように、店長さん。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_38": "それからお前もだ、リン。お前とイアスも。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_39": "いかにも。ガリバー隊員の試合専用の衣装を用意しなかったのは、\n私と朱鳶の不手際だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_40": "いえ、私はそこまで勝利にこだわっていたわけでは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_Name_01": "ガリバー隊員",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523004_Name_02": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_01": "結局、ミス・雅は負けたことを気にしていなかった。それどころか、アストラにサインまで求めていた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_02": "虚狩り原来こんなにかわいい女子だったんだね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_03": "朱鳶は主人公に何かを言いたそうにしていると、その時に試合のNPCがやってきた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523005_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_01": "イアス選手!!準々決勝進出おめでとうございます!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_02": "はぁ…トップ8の選手が私の目の前にいるなんて、夢みたい…\nじゃなかった!イアス選手ならいけると最初から分かってましたよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_03": "それにイアス選手は今回の試合で、\nまた外装パーツを新しくしたんですね。\nテーマにとてもぴったりですが…\nこれはイアス選手のために特別に用意したんですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_04": "問題予想の運が良かった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_05": "仲間がたくさん助けてくれた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_06": "この後は三試合、準々決勝、準決勝、そして決勝があります。\nこの三試合では、テーマが前日に発表されるので、それに合わせて\n外装パーツをより調整しやすくなるでしょう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_07": "準々決勝のテーマを持ってきました。\nテーマは——「スターの資質」です。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_08": "このテーマ、私はとても気に入っています!\nただ、私から見れば、準々決勝の舞台に立つすべての選手が、\n間違いなくすでにスターの資質を備えていると思いますけどね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_09": "でも、これはあくまで私の考えですよね?ボンプ選手たちは、\nスターの資質というものをどう解釈するのでしょうか…\n皆さんがどんな姿を見せてくれるのかを想像するだけで、\n胸がドキドキしてしまいます…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_10": "言葉の使い方はそれで合って{M#いるんだろうか}{F#るのかな}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_11": "ペイジの気持ちはわかるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_12": "これから明日の試合の準備をするんですよね?お邪魔はしませんから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_13": "イアス選手、明日も応援しています!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_14": "ペイジは名残惜しそうにイアスを一瞥した。\nどうやら触ってみたかったようだが、\n遠くからかすかに聞こえる催促の声に押されて、急いで走り去った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_15": "「スターの資質」か…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_16": "勝利はほぼ確実!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_17": "アストラさんはよく分かってるよ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_18": "うーん…イアスはどう思う?「スターの資質」ってどんなものかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_19": "ンナ?(…キラキラ光ってる、とか?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_20": "ン…ンナ?(ボンプがキラキラ輝きたいと思ったら…\n外付けのライトをいくつか装備する?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_21": "ンナ…(反射塗料も悪くないな…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_22": "…やっぱり特訓が必要ね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_23": "イアス。貴方はとても大事なレッスンを受ける必要があるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_24": "アストラさんが実際に教えるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_25": "私じゃないよ~少なくとも、私だけじゃ力不足だからね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_26": "イアスが理解すべきなのは、\nステージに立つ者にとって一番重要なことよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_27": "時間は…なんとかギリギリ間に合うはずよ。\nある場所に付き合ってくれる?イアス、アキラ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_28": "夕方のラッシュの中を縫うように走るイヴリンさんの運転技術は\n本当に驚くべきもので、何度も鍛錬を重ねてきたことが一目でわかる…\nあっという間に、見覚えのある場所に到着した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_29": "時間は…なんとかギリギリ間に合うはずよ。\nある場所に付き合ってくれる?イアス、リン~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523006_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_01": "着いたわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_02": "アストラさんはここが好きなんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_03": "以前もここに連れてきてくれたよ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_04": "うん、私が大好きな場所よ。\n落ち込んだ時や迷った時に…ここに来たくなるの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_05": "ここにいると、最初にみんなのために歌いたいと思った\nその「理由」に少し近づける気がするのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_06": "アストラさんも落ち込むことが?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_07": "アストラさんも迷うことが?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_08": "もちろんあるわよ。イヴが私をしっかり守ってくれてはいるけど…\nこの世に全く悩まない人なんているはずないじゃない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_09": "貴方もかつて私を悩みから救い出してくれたでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_10": "リバーブ・アリーナは私にとってそんな場所なの…\n悩みを消してくれるわけじゃないけど、\n本当に大切なものを思い出させてくれる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_11": "あの、最も純粋な理由で私を見つめてくれる視線を。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_12": "じゃあ…ここには観客がいるから?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_13": "なら…ここにはファンがいるから?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_14": "その通り~ステージに立つ者が絶対に忘れちゃいけないのは、\nステージの下にいる観客よ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_15": "イアス、この数日間ずっと一生懸命練習してたけど、\nあまり観客と話すことはなかったんじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_16": "このテーマに出会った以上、\nイアスを「ステージの下にいる人たち」に会わせなきゃって思ったのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_17": "ンナ!ン…(さすがアストラさん!ずっと練習に没頭していて、\nそのことに全く気づかなかった…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_18": "ンナ!ンナ…(お願い、アキラ!みんなに会わせて!\n僕も知りたい。「スターの資質」が一体何なのかを…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_19": "ンナ!ンナ…(お願い、リン!みんなに会わせて!\n僕も知りたい。「スターの資質」が一体何なのかを…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523007_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_01": "フフッ…こっそり後ろからついてきたんだもの。\n全部聞こえてたわよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_02": "みんなが言っていること、すごく面白いね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_03": "面白いかな…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_04": "貴方の目利きはすごいわ。選んだ人たちはみんな代表的な人たちよ。\nイアスも聞いてたでしょ?どうだった?何か得るものはあった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_05": "ンナ…\n(…最初は少しは分かると思ってたけど、今は…\n完全に分からなくなっちゃったみたい…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_06": "ンナ…\n(みんな言ってることが違うし…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_07": "随分遠慮がちだね、イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_08": "完全に矛盾してると言っていい{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_09": "ンナ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_10": "あはは、二人とも考えすぎだわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_11": "答えは簡単よ。つまり——全部を実行すればいいのよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_12": "ンナ!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_13": "そうよ。観客を楽しませ、自分を表現し、\n同時に芸術も披露しなきゃならないの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_14": "これぞスターの資質——すなわち貪欲よ!\nステージの下の観客も貪欲なんだから、\nステージの上の人間はもっと貪欲でなきゃダメでしょ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_15": "貴方たちが何を望んでいようと、私はそれを貴方たちに見せてみせる。\nどんな人の視線でも全て奪い取ってみせる!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_16": "アストラさん…怖い…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_17": "スターって、そういうものよ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_18": "みんなの注目を集めたければ、\n注目されるに値する存在じゃなきゃいけない…\nこれって公平じゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_19": "ンナ…\n(そうなんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_20": "ンナ…?(でも…僕にできるのかな?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_21": "さあ、どうかしら。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_22": "私自身ができているかどうかすら、分からないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_23": "今回はうまくいっても、次は消えてしまうかもしれない。\nそういう雰囲気って奇跡のようなもので、なかなか掴めないのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_24": "ただし、全力でやらなきゃ、奇跡は絶対に起こらないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_25": "イアス、貪欲になりなさい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_26": "アストラさんの顔に浮かんだ笑みは、\n狡猾さの中にほんのりと哀愁もあった。\nしかしふと、肩に触れた柔らかい感触に驚き、すぐに消え去った。\nそこにいたのはイヴリンさんだった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_27": "お嬢様、そろそろ次の予定の時間だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_28": "…ええ、分かってるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_29": "今日はイアスの新しい衣装の設計図を描く時間はなさそうね…\nアキラ、任せてもいい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_30": "もちろん",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_31": "大体のやり方は覚えたよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_32": "それじゃあ、また明日ね~すごく楽しみにしてるよ!\n貴方がデザインした新しい服も、明日のイアスもね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_33": "…また明日ね、アキラ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_34": "イヴリンさんとアストラさんは去っていった。\nイアスを連れてスターループに戻った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_35": "…また明日ね、リン。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_36": "今日はイアスの新しい衣装の設計図を描く時間はなさそうね…\nリン、任せてもいい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523008_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523009_01": "終了後、主人公は六分街に戻り、朱鳶や青衣、セスがビデオ屋で待っている。主人公に今まで言ってなかったことを話す。今回の試合はセキュリティが厳重で、謎の犯罪予告があるなど。詳しくは説明しなくていい。ただ、簡単な約束をする。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523010_01": "終了後、主人公は六分街に戻り、朱鳶や青衣、セスがビデオ屋で待っている。主人公に今まで言ってなかったことを話す。今回の試合はセキュリティが厳重で、謎の犯罪予告があるなど。詳しいことは言わず、簡単な約束だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_01": "ンナ…\n(アストラさんが言ってたことを考えてた…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_02": "「貪欲になる」こと?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_03": "「観客を楽しませる」こと?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_04": "ンナ…(ううん…アストラさんが言った\n「今回はうまくいくかもしれないけど、次は消えてしまうかもしれない」\n…という言葉を考えてたんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_05": "ンナ。(たとえアストラさんでも、\n観客がいつ去ってしまうか分からない。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_06": "ンナ。ンナ…(アストラさんがあの言葉を口にした時、\n本物の星のように輝いてた。そう、まるで「女王」そのものだった。\nでも、そんな彼女でさえも怖いことがあるんだ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_07": "ンナ…ンナ。(すべての観客の期待に応えたいと思う人にとって、\n一番恐ろしいのはきっとあの光景だろうな…誰もいない観客席。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_08": "そんなことは起こらない{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_09": "アストラさんにも、イアスにも",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_10": "ンナ?ナ。(アキラはどうしてそんなに自信があるの?\nアストラさんでさえ分からないって言ってたのに。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_11": "だって、{M#僕}{F#私}がいるからね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_12": "…ンナ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_13": "ンナ!(じゃあ僕は…アキラの期待に応えたい。\nアキラは僕の観客だから!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_14": "いいよ{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_15": "まずは明日の衣装を考えよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_16": "ンナ?(アキラはもう考えたの?明日の衣装のスタイルを。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_17": "リバーブ・アリーナでアイデアを…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_18": "イアスと相談して、デザインを確認した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_19": "ンナ!(すごくクールなデザインだね!\nエンゾウおじさんに送ったよ!次は、素材を準備しなきゃ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_20": "ンナ!(ホロウ、ホロウに行こう!今すぐ出発する?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_21": "出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_22": "ちょっと待って…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_23": "ンナ?(リンはもう考えたの?明日の衣装のスタイルを。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_24": "ンナ!(じゃあ僕は…リンの期待に応えたい。\nリンは僕の観客だから!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_25": "ンナ?ナ。(リンはどうしてそんなに自信があるの?\nアストラさんでさえ分からないって言ってたのに。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523011_Name_02": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523012_01": "フクロノボンプと会話して、戦闘依頼を受けよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523012_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_01": "ンナ!\n(ただいま!エンゾウおじさん、荷物!来た!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_02": "ンナ!(イアスの「新衣装」が完成したよ!今すぐ受け取りに行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_03": "受け取りに行こう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_04": "また後でお願い{M#するよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523013_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_01": "ンナ。\n(この「新衣装」…\n確かに、リバーブ・アリーナみたいな気分だね)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_02": "気に入ってくれた{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_03": "今、試着してみる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_04": "ンナ…\n(や、やっぱりまずは振り付けの練習をしよう。\n明日の相手はもっと強いはずだから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_05": "新しい衣装で練習しないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_06": "ンナナ…\n(その…えっと…破けたら困るから…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_07": "克服しようと頑張ってるけど、\nどうやら恥ずかしがり屋なところはまだ完全には直っていない{M#ようだ}{F#みたい}。\nとにかく、昨日と同じように、イアスと一緒に振り付けの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_08": "練習が終わった後、しっかりと休息をとった…\n次は、これからの試合に向けて準備を続けよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523014_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523099_01": "試合はまもなく始まります",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523099_Name_01": "小斐",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_01": "用意はいいかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_02": "よし!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_03": "ちょっと待って……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523100_Name_01": "小斐",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_01": "インタビュー?私に?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_02": "またラジオの音楽番組の現場インタビューか…\n別に構わないよ。質問してくれ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_03": "スターの資質って何だと思いますか",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_04": "観客に尽くすことだね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_05": "即答だ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_06": "きっぱりと断言してる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_07": "どうした?この答えが気に入らない?\nそんな顔しないで。もし君が私と同じように、\nこれまで何人もの人を応援してきたのなら、きっとわかるはずだよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_08": "ステージで輝き続けることができる人は、\n必ず観客に対して敬意を持っている人だよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_09": "ステージはとても孤独だ。\n観客をしっかり見ないと、すぐに迷ってしまうからね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523101_Name_01": "ベテランな常連客",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_01": "インタビュー?いいよいいよ!\nでも、メイク直すからちょっと待って…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_02": "ちょっと待って。カメラマンがいないわ…\nインタビューは映像に残すんじゃないの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_03": "まあいいわ…それで、質問は何なの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_04": "スターの資質って何だと思いますか",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_05": "…うわぁ!なんて難しい質問!そんなこと、わかるわけないでしょう?\nもしわかってたら、私がスターになってるわよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_06": "ファンとしてならどうですか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_07": "{M#君}{F#あんた}にも推しがいるでしょう?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_08": "うーん…つまり、私の推しのどこが好きかってこと?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_09": "それも答えるのが難しいわ!好きなところがたくさんありすぎて…\nむしろ、推しの全部が好きって言ったほうがいいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_10": "うーん…考えてみると確かに、\n自分が以前何を考えていたのか全くわからなくなることもあるけど。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_11": "でも、好きな時は本当に好きなんだよ!\n彼女が自分らしくしているだけで、私はすごく好きなんだ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_12": "彼女は私ととても違うから…いや、でも似ている部分もあるけど。\nただ結局のところ、私は彼女が自分らしくしている姿が好きなの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_13": "スターなら、やっぱり自分の独自の魅力をしっかりと表現しないと、\nみんなに好かれないよね!ただ流行りに乗るだけじゃ面白くない。\nそれじゃただの商品と同じよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_14": "本当の自分を表現しなきゃ、\nどうしてみんなから心からの愛をもらえると思う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523102_Name_01": "情熱的な少女",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_01": "インタビュー?構わない、レコーダーの準備はいいか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_02": "そんなに堅苦しいものじゃなくて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_03": "新米のインターン?\n…まぁいいや、できるだけ簡単に言うようにするよ。何を聞きたい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_04": "スターの資質って何だと思いますか",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_05": "スターの資質…これは大きなテーマだね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_06": "でも、一番重要なのはやっぱり芸術に対する理解力と表現力だよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_07": "どんな舞台表現や演技形式であれ、\n本質的には偉大な芸術の媒体に過ぎない…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_08": "スターは舞台の中で最も重要な存在として、\n芸術表現の最も凝縮された焦点を担っている。\nもし芸術の本質を表現できなければ、成功とは言えない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_09": "逆に、もし芸術の神の一片の思いを捉え、\n不完全な人間の身で不朽の永遠を表現できるなら、その一瞬であっても、\nその瞬間だけで彼は間違いなく名実共に明けの明星となる!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_10": "簡単に言うと、不朽の芸術の顕現を追い求めること、\nそれがスターの最も根本的な資質だよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_11": "分かった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_12": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_13": "…{M#ああ、ありがとう}{F#うん、ありがと}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_14": "ハハッ、大丈夫。君もすぐに消えていくような凡庸なパフォーマンスを\nたくさん見た後なら、きっとこのことが理解できるようになるよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523103_Name_01": "冷静な観客",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_01": "ンナ!\n(新しいパーツの素材!まだない!ホロウ、今すぐ行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_02": "出発!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_03": "もうちょっと待とう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523104_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_01": "どうして貴方は治安局や対ホロウ六課の人たちとあんなに仲が良いの?\n…しかも虚狩りまで…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_02": "だって貴方って…あれでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_03": "あれだからこそだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_04": "普通のあれじゃないから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523401_05": "ふふ…ちょっと可愛いわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_01": "先輩の試合、もちろん応援しに来たよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_02": "ボスが「いいことを言う」って言ったんだ!\nだから一緒に来たんだ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_03": "柳さんは知って{M#い}るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_04": "悠真は知って{M#い}るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_05": "ナギねえにはメモを残しておいたよ。\n会議が終わったらオフィスに戻ってくるから、きっとわかると思う!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523402_06": "ハルマサにも聞いたんだよ!でもハルマサは頭が痛い…肩が痛い…\nそれとも腰が痛い…?とにかく、来れないみたいだった!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523601_01": "イアスは長い間貴方たちと一緒にいるの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523601_02": "うん、私たちが子どもの頃から、イアスはずっとそばにいたよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523601_03": "うん、幼い頃からイアスは僕たちのそばにいたんだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523602_01": "実は私もボンプになったことがあるのよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523602_02": "なるほど。大会で合同参加が許されるかどうかはわからないが、\n試してみるのもいいかもしれないな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523602_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523603_01": "リバーブ・アリーナにはいろんなタイプの観客がいるわね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523604_01": "ン…ンナ。(本当は、たくさんの観客なんていらない…\nリンとアキラがいればそれで十分だ。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523604_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_01": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_02": "セスは行かなくていいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_03": "セスは留守番{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_04": "ああ。そうだ、アキラ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_05": "いや、なんでもない。大会のことに集中してくれ。頑張れ、店長。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523605_06": "ああ。そうだ、リン…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_01": "…私に聞いてるのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_02": "{M#君}{F#あんた}マネージャーでしょ{M#う}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_03": "スターの資質って何だと思う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_04": "…ただの偶然に過ぎない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523606_05": "「スターの資質」…お嬢様みたいなものが理想的だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523607_01": "ンナ…(人がいっぱいいる…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523607_02": "ンナ。(うーん、普段は絶対にステージみたいな格好はできないな。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523607_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523900_01": "ンナ!(今回のソザイ!ホロウで、加工する!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523900_02": "ンナ!(あそこ、ビュービュー!ビームがある!\nエーテリアス、ビュービュー!いける!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700523900_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_01": "どうかしら?昨日は最後までいられなかったけど、\n「新衣装」は順調?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_02": "昨日、リバーブ・アリーナに行ったけど、\nイアスはどうだった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_03": "アストラさんを気にかけて{M#い}たよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_04": "私を?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_05": "(イアスの考えを伝える)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_06": "つまり、イアスにこう言ったのね?\n誰もいない観客席を恐れる必要はない、\n貴方がいるからって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_07": "イアスは本当に幸せね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_08": "アストラさんもだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_09": "そんなこと言わないで、本気にしちゃうわよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_10": "信じないでいい",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_11": "どうか信じて",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_12": "えっ、それってどういう意味?\nダメよ、貴方が言ったことだもの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_13": "そうだ、選手の情報ページから、\n今日の対戦相手が見れるわよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_14": "会場に行って探してみましょ!\nもしかしたら会えるかもしれない。\nそうしたら相手のことを探れるわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_15": "相手に会ったとして…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_16": "相手からも研究される{M#のでは}{F#んじゃ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_17": "確かにそうかもしれないけど…大丈夫じゃないかしら?\n今のイアスを見て、ステージで踊る姿を想像できる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_18": "(相手の情報を確認する)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_19": "急に黙ってどうしたの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_20": "貴方の表情…\nまさか、知り合いのボンプ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533001_21": "それなら覚えておくわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_01": "ンナ!\n(大丈夫だ、問題ない!オレなら勝てる!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_02": "よし、その意気だ!グランプリを獲ったら、この勢いのまま\nお前が主役の白祇重工の新年PVを撮りに行こうぜぇ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_03": "自信たっぷりだね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_04": "綿密な計画だね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_05": "…店長じゃねぇか?どうしてスターループに来てんだ?\nまさか、ベンのやつから試合のことを聞いて、\n応援しに来てくれたのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_06": "ありがとよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_07": "どういたしまして、試合情報を見てみて{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_08": "対戦相手に感謝しちゃっていいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_09": "それってどういう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_10": "今回の対戦相手は…イアス!?同姓同名の子なのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_11": "違うみたいだぜ。店長がここに現れた以上、\nオレらが知ってるあの「イアス」に違いねぇ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_12": "残念だけどよ、店長、\nイアスの試合は、ここまでみたいだぜ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_13": "——なぜなら今回のテーマは、「スターの資質」だからな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_14": "…なんでそんなに自信満々な{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_15": "ゴアンゼンにはあるっていうの{M#か}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_16": "まだわからねぇのか?ゴアンゼン、店長に見せてやれ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_17": "どうだ店長!胸が高鳴って、血が熱く湧いてきた感じがしねぇか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_18": "ゴアンゼンのドリル、魅力バチバチだろ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_19": "結果が物を言うんだ、「一目で全員の心を沸き立たせる」、\nこれよりも完璧な「スターの資質」は存在しねぇ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_20": "当然さ、ゴアンゼンの試合のために、\n振動ドリルの性能を改良してきたんだ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_21": "社長、{M#君}{F#あんた}もそう思ってるの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_22": "…な、なんであたしに話を振るんだ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_23": "あたしがどう思うかはともかく、\nゴアンゼンはこれのおかげで準々決勝までやってきたんだぞ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_24": "もちろんゴアンゼンを信じるしかねぇよな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_25": "ンナンナ!\n(そうだ!ドリルでみんなを圧倒してやるぜ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_26": "(言いたいことは山ほどあるけど…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_27": "(言わない方がいいよ{M#な}{F#ね}…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_28": "どうした店長、まさかビビってるんじゃねぇだろうな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_29": "強い相手にぶち当たっても、戦意喪失はいけねぇ!\n仲間のこと、イアスのことを信じてあげようぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_30": "もしイアスがゴアンゼン相手にすくんじまっても、励ましてやってくれ!\nこれも仲間としての責任だぞ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_31": "イアスはすくんだりしない{M#さ}{F#から!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_32": "勝つのは{M#僕}{F#私}たちだ{F#よ!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_33": "よーし、その意気だ!イアスのパフォーマンス、楽しみにしてるぜ!\n勝ち目のない相手を前にしても、迷わず突き進む決意こそが\n尊敬に値するからなあ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_34": "試合でまた会おうぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533002_Name_01": "ゴアンゼン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_01": "クソッ、なんでなんだよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_02": "審査員と市民にドリルの魅力は伝わらないってのか!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_03": "あっちゃー、もっと出力の高いエンジンに変えて、\n回転数を上げておけばよかった!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_04": "…姉貴、アンドー、いいんだ!\nたかが一度の失敗だ、気にすんな!来年また来ればいいさ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_05": "ンナ…\n(信じ…られ…ない…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_06": "ゴアンゼンも…落ち込むな!試合に出る以上、\n失敗を受け入れるデカい器も必要だ!お前はよくやってくれたよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_07": "みんな、元気出せ!また今度勝てばいいだけの話だ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_08": "このお嬢ちゃん…すごい勢いね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_09": "社長さんなんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_10": "えっ、本当なの?こういうのって、\n新エリー都なら法的に年齢制限を設けるものだと思っていたわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_11": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_12": "彼女は小学生じゃない{M#んだ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_13": "ただ身長がちょっと{F#ね}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_14": "もういい!うちらに一回勝っただけで、調子に乗るんじゃねぇぞ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_15": "ふっ…さっきまでは大人びていたのに。\n貴方のお友達って面白いわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_16": "とにかく、うちらに勝ったからには、\nイアスと一緒にグランプリを獲ってくれよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_17": "どっかの適当なボンプに負けるんじゃねぇぞ、\nうちらまで舐められるからな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_18": "はい、社長",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_19": "わかりました、社長",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_20": "社長様の言うことはごもっともね!それじゃ、そろそろ次の試合の準備に移りましょうか。\n次のテーマは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_21": "えっと、次のテーマってもう公開されてるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_22": "アストラの言葉に応じるかのように、\nどこからともなく、ペイジが現れた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_23": "はいはーい!次のテーマはですね——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_24": "「優雅なる自由」、です。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_25": "このテーマ、実は私もよくわかってないんですけど…\n自由とは優雅なことだって意味なのでしょうか?\nそれともボンプも優雅になる自由があるって意味なのでしょうか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_26": "あえてぼかしてるのかも",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_27": "解釈の幅を持たせるためかな",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_28": "一理ありますね!試合が進むほど、\nテーマの解釈できる余地を広げていってる、という感じでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_29": "次は準決勝ですからね、\nこういったテーマが出されるのもおかしくありません…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_30": "では、テーマはお伝えしました!\n明日のイアス選手のパフォーマンス、楽しみにしていますね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_31": "来た時と同じように、ペイジはスムーズに人混みをすり抜け、\n姿を消した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_32": "「優雅なる自由」か…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_Name_01": "ゴアンゼン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533004_Name_02": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_01": "私に近そうで遠い言葉ね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_02": "普段はコーディネートが優雅だとか、スタイルが自由だとか\nよく言われるけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_03": "うーん…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_04": "解釈を「自由とは優雅なこと」としても、「優雅になる自由がある」としても、\nリラックスした状態で考えるべきだと思うわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_05": "でも、私って「リラックス」という5文字だけは似合わないのよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_06": "アストラさんは仕事しすぎ{M#だからな}{F#だもんね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_07": "アストラさんはもっと休んだ方がいい{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_08": "そう!そうなのよ!バカンスがしたいわ。暖かい日差しとキレイな空気がある場所で、\n何もせず、ただ横になってるだけ、みたいなバカンスを…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_09": "でも、この新エリー都で何もせずにいると、\nすぐ置いていかれるでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_10": "そういう風に考え{M#る}{F#ちゃう}から",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_11": "リラックスできないんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_12": "それもそうね…でもしょうがないじゃない、人間には\n出来ることと出来ないことがあるもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_13": "たまにはリラックスしてもいい{M#のでは}{F#んじゃ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_14": "抜け出しマスターのくせに",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_15": "それを言うなら…いい場所を思いだしたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_16": "そこでテーマについて考えるのはどうかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_17": "暖かい日差しと、キレイな空気がある場所よ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533005_18": "アストラさんが言う場所がわかった気がする…\nそして案の定、{M#僕}{F#私}たちはポート・エルピスまでやってきた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_01": "ンナ…\n(アストラさんの言葉…わかったようでわからないような気がする…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_02": "ンナ?\n(でも、アキラは理解できた感じ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_03": "自分なりにね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_04": "こういう話の正解は一つだけじゃない{M#んだ}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_05": "ンナ?\n(それじゃ、アキラはどんな衣装を作ることにしたんだ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_06": "優雅な自律を体現しながら",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_07": "自由な設計を見せられるもの",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_08": "ンナナ…\n(急に寒くなってきた気がする…排熱モジュールのせいかも…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_09": "じっくり考えて、デザインを確認した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_10": "ンナ!\n(デザイン!ユニーク!ボンプの服で、珍しい!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_11": "ンナ!\n(エンゾウおじさん!送った!次は、素材!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_12": "ンナ!\n(ホロウへ、ホロウへ!今すぐ、行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_13": "行こう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_14": "ちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_15": "ンナ?\n(それじゃ、リンはどんな衣装を作ることにしたんだ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_16": "ンナ?\n(でも、リンは理解できた感じ?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533008_Name_02": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_01": "ンナ!\n(ただいま!エンゾウおじさんの、お手伝い!来た!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_02": "ンナ!\n(イアスの新衣装、できた!受け取る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_03": "受け取る!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_04": "また後で",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533009_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_01": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_02": "どう{M#だい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_03": "優雅に見える?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_04": "ンナ…\n(これが…優雅と自由か…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_05": "ンナ…\n(…わかった、この優雅と自由を表現できる動きを考えなければ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_06": "ンナ…\n(僕なら、きっとできる…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_07": "真剣に考え込むイアスと一緒に、振り付けの練習をした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_08": "練習が終わった後、しっかりと休息をとった…\n次は、これからの試合に向けて準備を続けよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533010_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_01": "試合前の最終調整をしておこうか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_02": "時間は足りてんのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_03": "ん、店長、俺達の言うこと聞いてたのか?オレの立場から言うのもおかしいが…\n相手のことを気にしすぎるのは良くねぇぞ!\nもっとイアスの傍に居てやれ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533400_04": "イアスはお前のことが必要なんだ!試合の準備、頑張れよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533499_01": "海辺の散歩につき合ってくれるって約束でしょ?\nもういいかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533499_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533499_03": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_01": "ふう~やっぱ外の空気を吸わないとね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_02": "ここに立ってるとね、\n自由とか、そこまで複雑なことじゃないよねって思えるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_03": "一緒に…友達と、好きな場所に来れるんだもの、\n私にだって、ちょっとぐらいの自由はあるじゃないの~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_04": "えっと…テーマのことを考えに来たって話だったけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533500_05": "その前に、私の散歩に付き合ってもらってもいいかしら?\nイアスも一緒に、ね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_01": "ここで海を見てると、自分がまだ岸辺に立っているって、\n一瞬だけ忘れそうになるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_02": "試したことあるかしら?ゆらゆらと揺らぐ海だけを見つめてみて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_03": "すると、段々と海に近づいていってる感覚になるの。\nどんどん、近く、近く…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_04": "それ以上近づいちゃダメ{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_05": "ホロウに入っ{M#てしまう}{F#ちゃう}よ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_06": "ぷっ…そうだね!それは怖いわ。\nあそこのホロウがいきなり拡張したら、\n松明灯台まで飲み込まれちゃうわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_07": "H.A.N.D.がいるから大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_08": "HIAがいるから大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_09": "それよりも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_10": "もし本当に私がうっかりホロウに落ちたら、\nイアスと一緒に助けに来てくれるわよね、「パエトーン」~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_11": "もちろん{M#さ}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_12": "ホロウに落ちないに越したことないけどね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_13": "うふふ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_14": "ホロウがなくても、海は十分怖いというのに…\nなぜか海を見た人間は、そこに自由を見出すのね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_15": "傲慢にもほどがあるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_16": "…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533501_17": "そろそろ行きましょう?別の場所もまわりたいわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_01": "「船長」…って職業について、考えたことはあるかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_02": "旧文明が残した物語にもあるわよね。\n偉大な英雄が自分の船で海を渡り、世界の果てを目指していく…\nというような伝説が。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_03": "それこそ、本当の自由といえるんじゃないかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_04": "行く先は全て自分で決め、\n行く道は全て新たな航路へと変わる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_05": "航海はそんなにロマンチックなもの{M#では}{F#じゃ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_06": "長距離の航海は大変らしい{M#けど}{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_07": "随分とリアリストなのね。もしかして——本気で考えたことがあるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_08": "ドキュメンタリーで見ただけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_09": "ロードムービーで見ただけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_10": "へえ~意外だわ、そういうのが好きなのね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_11": "…ロードムービー?船が出てくるロードムービーなんてあるのね。\nまぁ、航路も道の一種だものね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_12": "でも、私の質問に否定はしなかったわね…\nまさか本気で考えたことがあるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_13": "うん…でも私がそうだったわ、\n夢物語が許された、幼い頃の話だけれど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_14": "…本当は私、自分の生き方を自分で決められる、\nというのに憧れているだけかもしれないわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_15": "…もうこの話はおしまい、灯台の方に行きましょ!\nあなたが私の誕生日に付き合ってくれた場所よ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533502_15_02": "アストラさんとお馴染みの灯台に登った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_01": "またここに来たわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_02": "ごめんね、テーマについて相談するつもりだったのに、\nイアスと一緒に私の気分転換に付き合わせちゃって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_03": "気分転換も大事だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_04": "ずっとテーマについて考えてたじゃ{M#ないか}{F#ん}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_05": "うふふ。ここに来たらつい、ね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_06": "え…ええ?そうだったかしら…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_07": "でも確かに、ずっと自由について考えてたわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_08": "さっきはね、飾られた外面より、\n「自分の生き方を自分で決められる」、\nっていうのが本当の優雅で…本当の自由かなって、考えていたの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_09": "どれだけ辛くても、無様になっても、\nそういった意味で優雅であることに変わりはないの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_10": "それがアストラさんの憧れなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_11": "それがアストラさんの未練なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_12": "うん…そうだけど、そうでもないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_13": "だって私、それができるように努力はしてるつもりだからね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_14": "今はまだ…上手くできてないんだけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_15": "そうなれるように頑張ってるつもりよ!私なら…できる気がする、いつかはね。\nだから、憧れみたいに遠いとは思わないし、\n未練のように取り戻せないとも思わないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_16": "そういうところがかわいいと思う",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_17": "そういうところが眩しいと思う",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_18": "い、いきなり何よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_19": "そうだ…テーマ!散歩ばかりで、\nテーマのことを考える時間がなくなっちゃったじゃないの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_20": "この後はまた別の用事があるのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_21": "大丈夫だよ{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_22": "もう思いついたから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_23": "え?いつのまに思いついてたの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_24": "ここは考え事に{M#適しているだからな}{F#ぴったりだからね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_25": "いい場所を選んでくれたおかげだよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_26": "相変わらず頼もしいわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_27": "じゃあ、「新衣装」のことは任せたわよ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_28": "大丈夫{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_29": "また明日{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_30": "ええ。じゃあまた明日ね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533503_31": "アストラさんと別れた後、\n散歩中に得たアイデアをイアスと一緒にまとめてから、\nスターループに戻った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_01": "お嬢様が君を待っている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_02": "じゃあ、イヴリンさんは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_03": "イヴリンさんも{M#僕}{F#私}を待って{M#い}るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_04": "私はお嬢様を守っている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533601_05": "…どうしてもそう言いたいのなら。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533602_01": "勝った気がするわ!…イヴ、こんなふうに思うのは失礼かしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533602_02": "そんなことはない。ただそう思っただけだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533604_01": "ンナ…(…ま、まずアキラを信じよう…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533604_02": "ンナ…(…ま、まずリンを信じよう…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533604_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_01": "ンナ!\n(素材、この近く!\nちゃんと拾う!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_02": "ンナ!\n(おねがい、恩人様!守って!\nエーテリアスいたら、やっつけて!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_03": "ンナ!\n(時間、かからない!\n拾ったら、ずらかる!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533900_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533901_01": "ンナ!\n(ゲット!充分!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533901_02": "ンナ!\n(素材、六分街のエンゾウおじさんに届ける!\n新衣装、持ってくるから、\n恩人様、スターループで待ってて!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533901_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533902_01": "この項目は使用されていないようだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700533902_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_01": "あら、来た来た。\n早く昨日できた「新衣装」を見せてちょうだい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_02": "なんでそんなに急かす{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_03": "{M#僕}{F#私}のデザインに不安でも?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_04": "違うわ!とにかく先に見せてほしいの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_05": "わぁ、可愛いわね!多分…大丈夫よね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_06": "どうかしたの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_07": "緊張して{M#い}るの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_08": "さっき試合の情報が更新されたから、今日の相手を見たの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_09": "こう言っちゃうと緊張させちゃうかもだけど…\n今日の相手は少し手強そうよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_10": "あれ、いつも自信満々なのに",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_11": "私の直感がよく当たるのは知ってるでしょ?\n今日の相手のボンプ、絶対ただものじゃないわ…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_12": "プロフィールに載ってる目を見ればわかるもの。\nあの子は絶対、どういった芸術が人の心を掴めるかを理解しているわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_13": "洗脳できるボンプ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_14": "外科医ボンプ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_15": "そうじゃなくて、舞台で観衆の心を掴むってことよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_16": "待って、いまのジョークだった?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_17": "イアスはわざわざ特訓したんだよ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_18": "ずっと順調だった{M#じゃないか}{F#じゃん}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_19": "信じてちょうだい、絶対今日の相手を甘く見ない方がいいわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_20": "調査してみる{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_21": "ホールにいるか見てみよう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_22": "私もそう思っていたところよ。試合が始まる前に確かめないといけないわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_23": "どれどれ、相手のボンプの名前は…「ロビン」。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543001_24": "…心を掴むってそういう意味じゃないわよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_01": "ごきげんよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_02": "人の言葉を話せるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_03": "ンナンナ言ってない…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_04": "人の言葉を話すボンプは、\n少数ですがいない訳ではないのです。\n驚かせてしまったのなら申し訳ございません。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_05": "(冷静…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_06": "(カッコいい…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_07": "サイン、もしくは記念撮影であれば、\n申し訳ありませんがお断りさせていただいています。\n私は芸能人ではありませんので。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_08": "もし、無意識にあなたの心を盗んでしまったというなら、\nお詫び申し上げます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_09": "ロビンはマジシャン?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_10": "ロビンは怪盗?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_11": "さあ。ご想像にお任せします。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_12": "わぁ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_13": "アストラさんはイアスに何か言おうとしたが、\n聞えよがしな足音に遮られた…\n一人の金髪の青年がロビンの隣に立ち、\n微笑みながらこちらを見る。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543002_Name_01": "ロビン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_01": "ロビン、こちらの方々は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_02": "分かりません。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_03": "あっ、自己紹介を忘れていたわね。\n私たちは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_04": "ふむ…今日、ロビンと手合わせしてくださる方とみた。\n違うかね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_05": "ンナ!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_06": "ボンプ語だ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_07": "コホン…少し驚いただけです。\nまさか対戦相手が自ら話をしに来るとは思っていなかったので…\nもしや予告状を出しに来たのですか?\nであれば、その挑戦受けて立ちましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_08": "こちらのボンプは「イアス」で間違いないだろう。\nステージの外ではずいぶん素朴ないで立ちだが、\nそれでも魅力の残り香を感じることはできる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_09": "ステージ上で装いを変えるのには、何か秘密があるのかね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_10": "それなら、自己紹介しないのにも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_11": "何か秘密が?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_12": "俺はロビンのパートナーだ…\nこのような紹介でご満足いただけるだろうか。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_13": "それとも君には\n「イアスのパートナー」以外の肩書が?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_14": "冗談だとも。スターループのステージにおいては、\nこの肩書だけで充分というもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_15": "変なの。二人とも、\nさっきからなぞなぞの掛け合いでもしてるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_16": "ハハハ…こちらのお嬢さんは\n本当の身分を教えてくれるのかね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_17": "金髪の青年の少し笑みをはらんだ問いを聞いて、\nアストラさんも悠然と微笑み、サングラスを取った。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_18": "私はアストラ・ヤオですけど、それが何か?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_19": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_20": "これはこれは。\nアストラ嬢、貴方はとてもチャーミングなお方だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_21": "もう隠す必要もないでしょう。\n貴方のような人が、私のこと知らないはずないもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_22": "というか、もう誰でも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_23": "見れば分かるよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_24": "…知ってるわよ!全部イヴが守ってくれているおかげだって…\nわ、私はちゃんとイヴに感謝しているわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_25": "ふむ…お二人はとても仲が良がよいように見受けられる。\nもしや君は、アストラ嬢の…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_26": "仲間",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_27": "友達",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_28": "ご想像にお任せするよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_29": "むべなるかな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_30": "もういいでしょ!他の話をしましょ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_31": "もちろんだとも。ところでアストラ嬢。少し前、\n貴女のコンサートにて…そう、アクシデントがあったとお聞きしたのだが\n報道ではどうも仔細がつかめなかったのだ。\n当事者の口から聞くことができたら、これ以上のことはないのだが。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_32": "{M#なぜ}{F#なんで}その事に興味が?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_33": "ああ…俺は収集家なのだ。多くのコレクションや芸術品の価値というものは、\nその見てくれや質によるものではなく、\nむしろ背後にある物語によって定義されるべきだと考えている。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_34": "あの日、スターループタワーは\n崩壊の憂き目に遭うところだったのだろう?\n俺はそのような、「貴重な物語」に興味があるのだよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_35": "アストラさんを見てみたが、\n彼女は気にしていないようだ。金髪の青年に\n簡単にスターループで起こったことを説明した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_36": "ほう…最後はアストラ嬢が自身の歌声で協律エンジンを操作し、\nその場にいた全員を救った、と…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_37": "私じゃなくて、皆の歌声よ!\n私だけじゃ、「ヘミオラ」の共鳴効率がどんなに高くても\n無理だったでしょうね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_38": "失敬、「ヘミオラ」とは…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_39": "私のマイクよ、オーダーメイドなの!\n今はあの「ヨランの遺作」も入ってるのよ。\nうーん…ずーっと後に、そのうちこのマイクも\n貴方のような収集家のコレクションになるのよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_40": "ふむ、差し支えなければ見せていただけないだろうか。\n「エリーの歌姫」のオーダーメイドされた機材…\n確かにそのようなコレクションは見たことがないのでね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_41": "アストラさんはあっさり「ヘミオラ」を取り出し、\n金髪の青年は両手に手袋をつけて受け取った。\nじっくりと観察し、やがてうやうやしくアストラさんのもとへ返す。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_42": "素晴らしい。数多の金銀財宝に匹敵するコレクションたり得るだろう…\nしかしこれほど主人に愛されているのだ、\n相応しくない場所に流れないことを俺は願うがね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_43": "アストラ嬢、貴女の寛大さに感謝する。\n俺は次の試合にむけて準備をするとしよう、\nロビンが世話をかけたな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_44": "金髪の青年は会釈をした後、ロビンと共に優雅に去っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_45": "少し…変わった人だったわね…\nでも、たぶん悪い人じゃなさそうだわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_46": "コンサートについて聞いてたときも、\n口では驚いたふりしてたけど\n目はちっともそんな感じじゃなかったわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_47": "貴族の余裕なのかも",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_48": "仰々しい人だった{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_49": "でも彼の言う通り、そろそろ試合の準備をしないと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_50": "…ええ、大丈夫よ!イアスはきっと負けないわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_51": "ほう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_Name_01": "金髪の青年",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543003_Name_02": "ロビン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_01": "試合終了後、\n普段より観客の採点にかなり時間がかかったようだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_02": "イアス選手!!それにイアス選手のパートナーの方も!\nこれは…とても特殊な状況です!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_03": "引き分け、引き分けなんです!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_04": "{M#なんだって!?}{F#え!?}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_05": "引き分けなんてあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_06": "間違いなく本当です、\n委員会側も何度も確認していましたから。\nこれは困ったことになりそうです…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_07": "引き分け?\nあなた方、ロビンと引き分けたのです?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_08": "{M#君}{F#あんた}は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_09": "あなたのファンではないことは確かなのです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_10": "ですが、あのロビンと引き分けだなんて…\nたいしたものです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_11": "見慣れない少女はそう言い残し、軽やかに去っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_12": "再試合をするのか、それすらも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_13": "あれ、お待ちください。このメッセージは…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_14": "き、棄権!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_15": "え{F#っ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_16": "引き分けは棄権扱い!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_17": "違います違います。\nすみません、勘違いさせるようなことを言ってしまって。\n…ロビン選手が途中棄権したんです!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_18": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_19": "これなら、問題は解決ですが…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_20": "ロビン選手のパフォーマンスも\nとても良かっただけに、惜しいですね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_21": "イアスを応援して{M#い}た{M#のでは}{F#んじゃ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_22": "うっ!当然イアス選手を応援していますよ!\nでも…どうして突然棄権してしまったのでしょう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_23": "まさか!ロビン選手を担当している同僚に\n何か不手際が?ああ、クレームがきたりしたら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_24": "うぅ…あなたたちは棄権しませんよね…\n私、何かご不満に感じるようなことしてませんか…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_25": "安心して、ないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_26": "棄権しないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_27": "良かったです…もし私のせいで\nイアス選手がステージから降りてしまったら、\n私は絶対自分を許せません…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_28": "…とにかく、これで試合を正常に進められます。\n決勝のテーマをお伝えするまで、少しお待ちください!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_29": "ペイジは慌ただしく去っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543004_Name_02": "見慣れない少女",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_01": "ふぅ、心配して損したわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_02": "アストラさんは{M#とても}{F#すごく}嬉しい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_03": "アストラさんはこれでいいと思うの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_04": "どうしてロビンが途中棄権したのか、\n理由は分からないけど…これも一種の運よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_05": "前にも言ったでしょ。\nグランプリを獲るには、「強運」も大事だって。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_06": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_07": "何か考え事?もしかして、まだ気にしてるのかしら?\n結果がこうなった以上、悩んだって意味がないわ。\n今は前を向いて、次の試合のことを考えなくちゃ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_08": "アストラさん、「ヘミオラ」をチェックして{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_09": "えっ??",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_10": "早く、特にヨランのレコード{M#を}!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_11": "ああ、あのレコードだけど実は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_12": "アストラさんは何か言おうとしていたけ{M#れ}ど、\n{M#僕}{F#私}の焦った様子に「ヘミオラ」を取り出し、\n「ヨランの遺作」を入念にチェックした。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_13": "「ヘミオラ」に入っているのはオリジナルじゃなくて、\n調整を施した声敏エーテル付きの「ヘミオラ」専用バージョンなの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_14": "…それってかなり貴重な{M#のかい}{F#やつ}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_15": "うーん…しいていえばね。\nオリジナルじゃないとはいえ、\n世界にたった一つしかないわけだし。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_16": "ちゃんと確認したけど、\nレコードは無事だったわ。ほら!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_17": "あのおしゃれな収集家が、\n悪い人だと疑っているのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_18": "確認したかっただけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_19": "確かに彼は少しミステリアスだったけど、\n私の直感が悪い人じゃないって言ってるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_20": "貴方も、彼の「ヘミオラ」に対する評価を聞いたでしょ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_21": "{M#ああ}{F#うん}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_22": "本当にただの変わった人だったのかも…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_23": "ペイジはそろそろ戻る頃よね?\n決勝のテーマをまだ受け取っていないのかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_24": "アストラさんの話が聞こえたかのように、\nペイジがこちらに向かって走ってくる…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_25": "来ました来ました!決勝のテーマは——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_26": "「新エリー都の宝物」",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_27": "このテーマは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_28": "前よりも抽象的…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_29": "奇妙なテーマですね。\n新エリー都の宝物はボンプでしょうに。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_30": "選手がただステージに上がればいいのでは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_31": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_32": "ペイジにとってはそうだけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_33": "はっ、また出ちゃいましたか!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_34": "隠してた{M#い}ことがあった{M#かい}…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_35": "わ、私は仕事に戻りますね…\nとにかく…決勝戦頑張ってください!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_36": "ペイジは自分の頬を叩くと、走り去ってしまった。\nそんなことすれば、顔がさらに赤くなるだけだと伝えたい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543005_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_01": "さすが、決勝のテーマね。\nどう手をつけたものかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_02": "アストラさんでも難しいんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_03": "方向性がわからない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_04": "ええ。例え、都市と定義づけたとしても…\n万人の宝物が同じものだなんて、ありえないもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_05": "「新エリー都の宝物」って何?\n千人いたら、二千の答えが返ってくるわよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_06": "二千はどこから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_07": "機嫌がいい時と悪い時で一つずつ!\nそれから、仕事中とバカンス中も。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_08": "…とにかく、ここで首をひねっていても仕方ないわ。\n前みたいに、どこかでインスピレーションを探しましょ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_09": "このテーマなら、どこに行けばいいかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_10": "いい案がある{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_11": "アストラさんと初めて会った場所は?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_12": "…それってルミナスクエア?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_13": "うーん…それなら、私にもアイデアがあるの。\nちょっとだけ待っててくれる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543007_14": "アストラさんはイヴリンさんに声をかけ、\n専用の控室に戻っていった…\nその後、イヴリンさんが車で迎えに来たので、\nルミナスクエアに向かった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_01": "ンナ、ン?\n(アストラさんとアキラが話していたこと、\n全部聞いちゃった…大丈夫?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_02": "もちろん大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_03": "イアスは合って{M#い}ると思う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_04": "ンナ…ンン。\n(うん…僕はアキラみたいに上手く言えないけど…\n話を聞いてるとき論理コアが熱くなった。\nカローレの話だと、それは「信じる」って言うんだって)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_05": "ンナ…ンナ。\n(アキラの言ったことは、僕がアキラたちと\nずっと一緒にいたい理由だと思う。\n僕が「信じる」ものだって感じるよ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_06": "ンナ。\n(だから…間違ってないよ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_07": "イアスの考えを聞いて、\nフクロノボンプを探し、デザイン設計を渡した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_08": "ンナ!\n(デザイン、キレイ!イアス、キレイになる!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_09": "ンナ!\n(エンゾウおじさん、送った!次は、素材!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_10": "ンナ!\n(ホロウへ、ホロウへ!今すぐ、行く?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_11": "出発しよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_12": "ちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_13": "ンナ…ンナ。\n(リンの言ったことは、僕がリンたちと\nずっと一緒にいたい理由だと思う。\n僕が「信じる」ものだって感じるよ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_14": "ンナ…ンン。\n(うん…僕はリンみたいに上手く言えないけど…\n話を聞いてるとき論理コアが熱くなった。\nカローレの話だと、それは「信じる」って言うんだって)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_15": "ンナ、ン?\n(アストラさんとリンが話していたこと、\n全部聞いちゃった…大丈夫?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543010_Name_02": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_01": "ンナ!\n(ただいま!エンゾウおじさん、荷物!来た!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_02": "ンナ!\n(イアスの「新衣装」、できた!いま受け取る?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_03": "{M#ああ}{F#うん}、今すぐ受け取るよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_04": "また後にしよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543011_Name_01": "フクロノボンプ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_01": "ンナ…\n(もう明日が決勝戦…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_02": "ンナ…\n(今日の相手がこんなに強かったのに、明日は…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_03": "強敵はもう解決したかもしれない{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_04": "明日のイアスはもっと強い",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_05": "ンナ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_06": "心配しなくていい{M#んだ}{F#よ}、イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_07": "緊張しなくていい{M#んだ}{F#よ}、イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_08": "ンナ?ンナ…\n(本当?でも明日は一番重要な試合だよ…\nアキラは何日も頑張ってた、全部この試合にかかってるんだ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_09": "大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_10": "勝ち負けは重要じゃない{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_11": "大事なのは経験だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_12": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_13": "ンナ、ンナナ…\n(…でも、やっぱり大事なことだと思う。\nアキラの苦労を「第二位」で終わらせたくない。\nアストラさんの願いを叶えたい、僕は…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_14": "ン!\n(僕は勝ちたい!!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_15": "ンナ。\n(それに僕は…勝てると思う。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_16": "ンナ!\n(全力でやりきって…グランプリを獲りたい!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_17": "イアス…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_18": "ンナ…\n(…今これを言うのは…生意気かな…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_19": "ンナ、ンナ!\n(やっぱり、やっぱり練習しよう!\nまだゆっくりする時じゃない…!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_20": "ンナン。\n(今日もお願い!一緒に練習して、アキラ!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_21": "イアスは手を伸ばし、顔を上げた。\nボンプの目は、ディスプレイ上にピクセルで表示される\n明るい輪に過ぎないが、明らかに希望が満ちていた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_22": "イアスと手をつないで選手の控室に向かい、\n振り付けの練習を続けた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_23": "練習を終えたあとは、しっかり休息をとった…\nいよいよ最後の試合の準備をする時だ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_24": "ンナン。\n(今日もお願い!一緒に練習して、リン!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_25": "ンナ、ンナナ…\n(…でも、やっぱり大事なことだと思う。\nリンの苦労を「第二位」で終わらせたくない。\nアストラさんの願いを叶えたい、僕は…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_26": "ンナ?ンナ…\n(本当?でも明日は一番重要な試合だよ…\nリンは何日も頑張ってた、全部この試合にかかってるんだ)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543012_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543499_01": "貴方の好きな場所に連れて行ってくれるんでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543499_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543499_03": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_01": "ふふ~ん、綺麗でしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_02": "これは…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_03": "本当は、休暇中のショッピング用にと思って、準備していたの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_04": "でも、貴方がルミナスクエアに行くって言うから、\n急に着てみたくなっちゃった。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_05": "{M#とても}{F#すっごく}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_06": "褒めないで!今褒められても、私が聞いたから\n綺麗って答えてくれたかもしれないでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_07": "本当に綺麗だと思ってもダメなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_08": "…もう!この話はここまでにしましょ。\n私たちはインスピレーションを探しに来たんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_09": "でも、どうしてここに「新エリー都の宝物」っていう\nテーマの答えがあると思ったの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_10": "アストラさんに教わった直感{M#さ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_11": "ここにはたくさんの人がいるから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_12": "えっ、いつの間に?\n歌唱力までこっそり身に着けるのはダメよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_13": "それは流石に無理な{M#のでは}{F#んじゃ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_14": "フフッ、冗談よ。それに来る途中でなんとなく分かったわ。\n…きっと、ここが一番新エリー都の日常が見える場所だからでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_15": "私より貴方の方が、ルミナスクエアに詳しいわよね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_16": "実はここでショッピングする機会って、\nあまりなかったの。\nイヴたちに迷惑をかけられないから…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_17": "でも、今日は試合のためだし、\n大丈夫よね?貴方もいてくれるし…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_18": "貴方の好きな場所に連れて行ってくれる?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_19": "私が千人いれば、二千の答えがあるって言ったから?\n今日の目標はまず千人に会うことなのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_20": "そういう意味じゃなくて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543500_21": "フフッ…冗談よ。「新エリー都の宝物」が何なのかを知るため…でしょ?\nやっぱり新エリー都のみんなが好きなものよね。\n私たちだけで考えても、答えは見つからないと思うわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_01": "やっぱりここね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_02": "言った{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_03": "初めて会った場所に行くって",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_04": "…ほんの少し前のことなのに、\nもう懐かしい感じがするわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_05": "あの日、映画館の前で…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_06": "アストラさんのファンに囲まれて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_07": "ええ…私もあの後反省したわ。\n確かにあの日、ヘソを曲げていたけど…\nやっぱりファンのみんなを放っておくべきじゃなかったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_08": "みんなは私のことが好きで、\nお祝いするために会いに来てくれていたのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_09": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_10": "何{M#を}考えて{M#いるんだい}{F#るの}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_11": "みんなを幸せにするって、本当に難しいわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_12": "それが私の仕事ではあるけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_13": "でも偶に、一瞬だけ、本当に一瞬だけ——\nみんなを喜ばせる、その「みんな」の中に、\n私自身はいるのかなって思うの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_14": "アストラさんがみんなを喜ばせたい{M#の}なら",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_15": "{M#僕}{F#私}がアストラさんが喜ぶことを願うよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_16": "…え…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_17": "…ふふっ。ええ、わかったわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543501_18": "じゃあ、貴方の願いのために、\n私はもっと楽しく過ごさなくちゃ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_01": "ここが貴方の好きな場所?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_02": "確かに特別な雰囲気ね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_03": "一番騒がしいメイン通りにいるはずなのに、\nここに立っていると、静けさに包まれてるみたい…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_04": "人間観察にぴったり",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_05": "歌を歌うのにぴったり",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_06": "人間観察?どれどれ~…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_07": "あ!あそこにいるのって、\nティーミルク屋の店員さんよね?\n知ってるわ、こっそりティーミルクを買ったことがあるの!\nひと口飲んで、イヴに渡しちゃったけど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_08": "あの女の子、いつもお店のスローガンをうまく言えないって…\nそのせいで、自分が仕事に向いてないんじゃないかって、悩んでるみたい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_09": "でも、あの子にはティーミルクが好きだっていう気持ちを、\n他の人に広める魔法のような力がある気がするわ。\nティーミルクを飲むのがそんな嬉しいことなのかって\n気にせずにはいられなくなるの!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_10": "ティーミルクを飲むのは嬉しいことだ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_11": "あの雰囲気に魅了されたんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_12": "気づけば我慢できずに買ってたわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_13": "気づいたんだけど…貴方って伝説のプロキシなのに、\n日々の生活をとても大事にしているのね。\n「陰に潜む大物」ってもっとこう…怖くて近寄りがたい存在を\nイメージしてたのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_14": "実際の貴方は可愛いんだもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_15": "伝説プロキシも生活しないと{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_16": "人生で一番大事なのは楽しむこと",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_17": "貴方みたいに、もっとリラックスできるようになれば、\nイヴの心配も少しは減るかもしれないわね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_18": "もっとこういうことを教えてくれる?\nね、お願い!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_19": "え?歌うのにぴったりって、ここが?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_20": "声が…完全に覆われちゃうわよ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_21": "{M#ああ}{F#うん}、だから音痴にぴったり",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_22": "楽しく歌える{M#んだ}{F#よ~}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_23": "歌ったり、聞いたりしたのかしら…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_24": "歩道橋を渡りながら歌っている人がいたら、\nきっと楽しいしょうね。そんな歌声を急に聞きたくなったわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543502_25": "ステージの上とは、少し違うでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_01": "やっぱりここなのね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_02": "偶に、こっそり遊びに来るのよ!\nだって子供なら、私が誰かわからないもの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_03": "もしばれても簡単にごまかせるしね、ふふん~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_04": "子供と遊ぶのが好きなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_05": "子供に優しいんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_06": "そうね、だって私が子供の頃、\nこんな優しさで…みんなも私を助けてくれたから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_07": "昔、あと少しでホロウの中で死ぬところだったの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_08": "新エリー都に住んでいて、ホロウ災害を経験したことのない人なんて、\n何人いるかしら?私みたいな経験をした人だって、少なくないでしょうね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_09": "ずっと歌いたいという願いも、あの頃決めたものよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_10": "どうして?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_11": "…笑わないでね。あの時ホロウの中で…\nみんなを応援して、励ましてあげたかったの…\nだから歌ったわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_12": "生と死の瀬戸際だったのに…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_13": "それでも多くの人が私の歌を聞いてくれた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_14": "あの時の私を見るみんなの目を思い出すと、\n私はずっと、ずっと、ずっと歌っていたいと思う…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_15": "たとえ次の瞬間に死が待っているとしても、\n私の歌声が…誰か一人でも笑顔にできることを願ってる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_16": "あっ、急に重い話をしちゃって…\n迷惑じゃなかったかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_17": "全然だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_18": "言いたいことは分かるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_19": "…本当に負けを認めたくなかったの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_20": "あんな残酷なことに負けたくなかったのよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_21": "あの頃の私は…勇者で、恐ろしい大魔王を倒す想像をしたり、\nカッコいいセリフをいっぱい考えたりしたわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_22": "「私を殺しても、私の歌声と笑顔は奪えない!」\n…みたいなセリフをね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_23": "あの日…この言葉の本当の意味を理解するなんて。\n私を助けてくれた人たちが…教えてくれたの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_24": "分かった気がする",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_25": "分かったって…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_26": "新エリー都の宝物とは何か",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_27": "え?まさか私の歌なんて言わないわよね…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_28": "本質は一緒だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_29": "新エリー都の宝物は…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_30": "幸せになる権利を決して諦めないこと",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_31": "あ…つまり…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_32": "ふふっ…その言い方は、カッコよすぎじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_33": "でも、貴方の言いたいことは分かったわ。\n確かに、新エリー都で最も特別で、貴重な物といえば…\nやっぱり幸せよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_34": "その答え、私は好きよ!\n新エリー都はそうでなくっちゃ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_35": "みんなも…そう思っているかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543503_36": "この答えをどう落とし込むか、アストラさんともう一度相談した…\n残りの時間は、日が暮れるまで川辺を散歩し、それから手を振って別れた。\nそろそろスターループに戻ろう、決勝のために…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543601_01": "勤め先のバーでのことです。\nある晩、インターホンが鳴ると、\nいち、に、さん、よん…四人のミスターKが入ってきだんです!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543601_Name_01": "ロビン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543602_01": "「ロビン」っていうのは…\n「助手のロビン」?それとも「怪盗のロビン」?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_01": "「収集家」、ね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_02": "誰だって構わないわ!\nどうせ勝つのはイアスだもの!そうよね、イアス?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_03": "ン、ンナ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543603_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_01": "やはり、コンテストを\n全うしたいのか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_02": "はい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_Name_01": "金髪の青年",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543604_Name_02": "ロビン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543605_01": "ボンプがこんなにたくさん…これだけいたら\nひょっとして、「パエトーン」様も…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543605_Name_01": "見慣れない少女",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543606_01": "ンナ…\n(リンとアキラが、ずっと楽しく暮らせますように…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700543606_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_01": "グランプリは、目と鼻の先よ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_02": "アストラさんは自信満々だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_03": "アストラさんは不安じゃないの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_04": "もちろんよ~\nオーディションから今日までの二人の努力は、ちゃんと見ていたんだから。\n最初は私の単なるわがままでも…今はもう十分信じる理由があるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_05": "私は勝ちたいわ!それに、イアスなら勝てると思うの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_06": "昨日のイアスと同じ{M#だ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_07": "カッコいいことを言うんだね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_08": "え?イアスもそう言ってた?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_09": "あはは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_10": "ここ数日、アストラから色んなことを教わったからな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_11": "イヴまで…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_12": "ふふん~それなら自信持って言えるな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_13": "このアストラ・ヤオと同じことを言えるなんて…\n今のイアスなら、きっと大スターになれるわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_14": "今日の相手には、先に謝っておくわよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_15": "慢心は良くない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_16": "ン…?\n(アキラ…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_17": "どうしたの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_18": "ンナ…\n(すごく見覚えのある人がいたような…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_19": "ン…?\n(リン…?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_20": "心配ないわ、もしイアスがグランプリになれなかったら…\nもし本当にそんな不運なことが起きたら、その時に悩めばいいのよ!\n今はただ貴方とイアスを信じるのみ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553002_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_01": "店長様。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_02": "ライカンさんは落ち着いて{M#い}るね…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_03": "{M#僕}{F#私}に会っても全然驚かない",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_04": "ふむ、驚くべきでしたでしょうか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_05": "あなた様が…本日の対戦相手のはずですが?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_06": "なんだって!?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_07": "まさか{M#君}{F#あんた}たちも?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_08": "先ほど決勝戦の情報を確認したばかりです。\n本日のバトラーの相手は、イアス様で間違いないはずです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_09": "ええ、まさか決勝戦でお会いするなんて思いませんでしたわ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_10": "バトラーはどうして大会に…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_11": "{M#君}{F#あんた}たちはなんで参加{M#しているんだい}{F#してるの}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_12": "申し訳ございません。\nそれはお答えいたしかねます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_13": "まあまあ、わたしたちにも色々な使命があるのですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_14": "あたしたちより、あんたこそなんで参加してるの?\nしかも決勝戦まで…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_15": "あんたたちの大人しそうなボンプ、\n実はこういうのが好きだったんだね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_16": "好きとは言えないけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_17": "ちょっと色々あって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_18": "エレンはイアスの参加過程に興味があるようだ。\n「バトラーが勝つのは当然すぎて、退屈すぎる」みたい…\nエレンとここ数日の試合について少し話した…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_19": "そっちの準決にさ、\nなんか、カッコいいボンプがいたんでしょ?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_20": "怪盗みたいだった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_21": "主人もかっこよかった",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_22": "え~~~残念。知ってたらあんたたちの試合見に行ったのに。\nイアスが勝てて良かったじゃん。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_23": "厳密に言うと勝ってはいない…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_24": "相手が棄権した{M#んだ}{F#の}、{M#変な話だ}{F#なんか変だよね}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_25": "はぁ?何それ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_26": "…店長様、詳しくお聞きしてもよろしいでしょうか?\n準決勝のそのお相手は、どうやら少し特別なようですね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_27": "うん、いいよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_28": "ライカンさんは何が知りたい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_29": "特別だと感じた部分について、教えてくださいませ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_30": "(ロビンのことを説明する)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_31": "(主人の見た目を説明する)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_32": "(試合前の交流を振り返る)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_33": "大体話した{F#よ}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_34": "怪盗風スタイルのボンプですか…\nそれに非常に機敏で、家庭用のボンプには見えないと…?\nふむ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_35": "お相手のボンプのご主人は金髪の青年で、容姿端麗。\nしかしあなた様にはお名前を告げなかったと…?\nふむ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_36": "つまり、スターループコンサートについて話されたのですね。\nそして彼は少しの間アストラ様の特注マイクを借り、彼女がコレクションしているレコードを見たと…?\nふむ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_37": "おおよその状況は把握いたしました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_38": "店長様の話によりますと、\nあなた方はその後「ヘミオラ」という名のマイクも、先ほどのレコードも検査したが、傷もなく、特に変わった点もなかったと…\n店長様、本当にお間違えありませんか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_39": "アストラさんに確認してもらおう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553003_40": "それが最も安全で妥当かと。\nちなみに、アストラ様がコレクションしているデウィンターのレコード以外にも、他の箇所も確認したほうが良いでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_01": "アストラさんに、ライカンさんからの提案を伝えた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_02": "もう一度「ヘミオラ」をチェックするの?\n私は大丈夫だけど…昨日一回確認したでしょ、特に問題なかったじゃない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_03": "今回はなにを調べるのかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_04": "マイクスタンドを調べる",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_05": "協律コアを調べる",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_06": "装着しているレコードを調べる",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_07": "調べられた…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_08": "スタンドは…問題ないわね。\n少しかすり傷があるから、あとでイヴリンに手入れしてもらうわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_09": "あ~♪あ~♪…\n協律コアは問題ないわ、共鳴もとてもなめらかよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_10": "もう一度確認ね…いいわよ。\nう…うーん…どう見ても前と同じよ、確かに貴方と一緒にホロウで見つけたあのヨランのレコードよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_11": "多分…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_12": "待っ{M#た}{F#て}、さっき協律コアを調べた時…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_13": "何かが光って…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_14": "あ~ただのテストだから、\nメインレコードの下にあるスペアはオフにしてたのよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_15": "スペア?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_16": "なるほど…確認してみるわね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_17": "アストラが「ヘミオラ」のメインレコードをスライドさせると、下にはまだ二枚のレコードがあった。\nアストラがその二枚を確認していると…突然小さな悲鳴を上げた。\nその声に反応して、ライカンも近づいてきた。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_18": "如何でしょう?何か見つかりましたか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_19": "確かに片方のレコードが…すり替えられているわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_20": "「ヘミオラ」は、レコードを三枚まで収納できるの。\n一枚は気分で変えてるけど、他の二枚はそれぞれ、アキラが見つけてくれたヨランの遺作と、『スターズ・オブ・リラ』のデモディスク…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_21": "『スターズ・オブ・リラ』は…\n私がデビューする前に、自分で作ったアルバムよ。\nだから、本当の意味でのファーストアルバムなの…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_22": "数百枚しか作っていなかったけど、結局売れ残っていたと思う。\n当時は録音条件も良くなかったし、いい原盤を買うお金もないから、\n実はとても粗末なレコードなのよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_23": "その後、会社と契約して正式にデビューしてから、もう一度新しく作り直したの。\nそれと、限定10枚の記念コレクション版も作ったわ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_24": "私の要望で同じデザインにしてもらったけど、\nどこをとっても、デモディスクと比べ物にならないほど良い仕上がりになったわ…\n記念コレクション版の方は、高値を出しても入手困難になってるみたい。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_25": "…今「ヘミオラ」にあるのは、番号が10の記念コレクション版よ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_26": "聞き間違いじゃないよ{M#な}{F#ね}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_27": "{M#僕}{F#私}の考えて{M#い}る意味で合って{M#いるかい}{F#る}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_28": "ええ…誰かが記念コレクション版の『スターズ・オブ・リラ』と、\n私が「ヘミオラ」に入れていたデモディスクの『スターズ・オブ・リラ』を入れ替えて持ち出したの。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_29": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_30": "なるほど、そうでしたか。かしこまりました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553005_31": "「ヘミオラ」は、レコードを三枚まで収納できるの。\n一枚は気分で変えてるけど、他の二枚はそれぞれ、リンが見つけてくれたヨランの遺作と、『スターズ・オブ・リラ』のデモディスク…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_01": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_02": "ライカンさん?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_03": "あの…ライカンさん?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_04": "大変失礼致しました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_05": "どうやら、相手は既に手に入れたようですね…\nそれなら、私たちの仕事も早めに終わりそうです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_06": "手に入れた…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_07": "仕事…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_08": "一体どういう事な{M#んだ}{F#の}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_09": "仕事が予定より早く終わることですし、\n今店長様にお教えしても問題ありませんね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_10": "実を言うと、「エリーズ・ゴット・ボンプ」の大会に参加したのは、\n華歳の灯をお守りするという命令の遂行のためでした。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_11": "大会開幕の日、関連部門がとある犯罪予告を受け取りました——\n点灯式の始まる前に華歳の灯を盗むと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_12": "川辺にある華歳の灯を?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_13": "あれって、盗めるものなの?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_14": "ええ、まさに。\nそのため、治安局ではただの悪戯だと見る意見もありました。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_15": "仰る通りです。\nしかし、私たちヴィクトリア家政は命令を受けた以上、「華歳の灯が盗まれない」ことを死守しなければなりません。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_16": "私めの判断では、もし本当に華歳の灯を盗むつもりであれば、点灯式の最中に、皆が見ている前で盗む可能性が高いかと考えました。\nその時、華歳の灯に一番近いのが灯し人と灯しボンプです…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_17": "だから参加したの{M#か}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_18": "華歳の灯を守るためだった{M#んだ}{F#んだね}…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_19": "ええ、仰る通りです。\nしかし今考えますと…「華歳の灯の窃盗宣言」は、確かにカモフラージュに過ぎなかったようです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_20": "相手の真の目的は、\nアストラ様が自らプロデュースされた\n『スターズ・オブ・リラ』のレコードだった、ということです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_21": "点灯式でアストラ様が歌っている隙を狙っていたのかもしれません。\nしかし、準決勝でアストラ様ご本人と遭遇し、タイミングよく「ヘミオラ」を取り出してもらえた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_22": "でも、どうしてこんな騒ぎを起こして、デモディスクを盗むのかしら。\nしかも高価な記念コレクション版と入れ替えるなんて…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_23": "もしあの怪盗であれば、「価値」に対して、常人とは違った見解があるのでしょう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_24": "彼からすると、\nアストラ様と共にスターループタワーを救ったこのデモディスクは、\n高値のついたコレクション版よりも遥かに価値のある物かもしれません。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_25": "…ライカンさんは、「あの怪盗」について詳しいのね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_26": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_27": "これも私の務めでございますので。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_28": "なにはともあれ、私めたちの仕事は終わりましたので、次の試合はバトラーも辞退しましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_29": "先ほど店長様から参戦経緯を伺いましたが、大変だったことでしょう。\nバトラーが辞退しましたら、イアス殿は容易にグランプリを獲れます。\nさすれば、アストラ様も念願の…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_30": "ライカンが話し終える前に、\n「ンナ!!」という声が彼の言葉を遮った…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_31": "ンナ!!\n(ダメ!!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_32": "ンナ!\n(相手が辞退して獲ったグランプリなんて…\n僕が欲しいのはそんなものじゃない!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_33": "ンナ!(僕とバトラーを正々堂々勝負させて!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_34": "これは…申し訳ございません、私めの失言でした。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_35": "しかし…イアス殿、店長様、\nあなた方も大会の評価点数システムをご存じでしょう。\n特に市民の部分はランダム性が高く…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_36": "アストラ様がイアス殿をパートナーにしたいという強い意志をお持ちであれば、万全を期して、ここはやはり…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_37": "ライカンさんはイアスが負けると思ってる{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_38": "ライカンさんはバトラーが絶対勝てると思ってる{F#の}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_39": "そのような意味ではございません。\nしかし何か予想外のことが起きる可能性がございますので…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_40": "何れにせよ、本当に参加されるのであれば\n私もバトラーも手加減は致しません。\n相手がイアス様であれば尚更でございます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_41": "ンナ。(良いでしょう。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_42": "バトラーは全力で応戦します。\nそれでも、イアス殿は戦われますか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_43": "ンナ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_44": "ンナ。\n(このような相手を前にして、断り続ければ、失礼に当たります。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_45": "承知しました。\nイアス殿は確かに尊敬に値するボンプです。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_46": "それでは、決勝戦でお会いしましょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553006_Name_02": "バトラー",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_01": "イアスに声をかけようとした瞬間、小さな影が駆け寄ってきた…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_02": "勝った、勝ちました!イアス選手!!\nイアスちゃん!!勝ちましたよ!!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_03": "うぅぅぅうぅ…本当に勝った…うぅぅぅ\nひっく…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_04": "落ち着いて",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_05": "ゆっくり深呼吸して{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_06": "イアス選手なら必ず勝てると信じてました…!\nだって、ここ数日あんなに頑張っていたんですから…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_07": "本当に勝って…良かった…\n私は…お役に立てましたか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_08": "ペイジがたくさん助けてくれたから",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_09": "ペイジも頑張ってくれた",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_10": "今年の「エリーズ・ゴット・ボンプ」に参加できたうえに、\nグランプリが私の案内した選手だなんて…夢にも思いませんでした…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_11": "イアスちゃん…うぅぅ…\nイアスちゃんって呼んでもいいですか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_12": "ンナ!\n(もちろん!)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_13": "ありがとう、イアスちゃん…\n決勝のステージに立ったあなたの姿を…私は一生忘れません。\nこのコンテストのビデオはずっとずっと大切にします。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_14": "ンナ?\n(ありがとう、ペイジさん!ハグしてくれる?)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_15": "イアスちゃん…天使…うぅぅうぅ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_16": "…って、ああああ!違います!まだやることがあるんでした!\n最後の仕事として、イアスちゃんを連れて華歳の灯を点ける\n練習をしないと…!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_17": "今日はアシスタントの方をお連れになったんですよね?\nあの可愛いショートヘアの女の子、休憩室で会いましたよ!\n訓練のこともお伝えしたので、イアスちゃんはもう少ししたら\n準備しましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_18": "了解{M#した}{F#!}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_19": "では、私は先に行ってますので。\n待ってますからね、イアスちゃん!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_20": "ペイジはもう一度イアスを抱きしめると、\n休憩室に向かって走っていった…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_21": "ンナ…\n(ペイジさん、すごく興奮してた…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_22": "イアスは落ち着いて{M#い}るんだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_23": "ンナ…\n(うん…本当に目標を達成できたから、\n逆に落ち着いてる)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_24": "ンナ。\n(でも、まだ終わりじゃない…\n最後の仕事もちゃんと終わらせないと)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_25": "ンナ。\n(今年は、アキラも点灯式を見逃せないね。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_26": "ンナ。\n(今年は、リンも点灯式を見逃せないね。)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_27": "今日はアシスタントの方をお連れになったんですよね?\nあの礼儀正しいお兄さん、休憩室で会いましたよ!\n訓練のこともお伝えしたので、イアスちゃんはもう少ししたら\n準備しましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553007_Name_02": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_01": "みんなと楽しくお話できたかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_02": "本当にうらやましいわ。\n私はデビューしてから、友達を作る機会がめっきり減っちゃった。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_03": "ますますイヴに頼りっきりになってしまって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_04": "貴方と一緒にいて、たくさんの人と知り合えたわ!\n友達になれたらいいな~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_05": "きっとなれるよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_06": "みんないい人だよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_07": "イヴは?気にしたりしない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_08": "…まさか。\nあなたが楽しければ、私は満足だから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_09": "そろそろ時間だな、点灯式の準備をしにルミナスクエアへ行こう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_10": "そろそろ時間だな、点灯式の準備をしにルミナスクエアへ行こう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_11": "出発しよう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553008_12": "もうちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_01": "お兄ちゃん~!こっちこっち!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_02": "アストラさんとイアスは点灯式の準備をしに行ったよ。\n私たちもこの辺りを散歩しながら、零時まで待とう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_03": "年越しはいつも家にこもってたから知らなかったけど、\n川辺で年越しする人がこ~んなにいるんだね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_04": "知り合いもたくさんいた!まさかみんなも川辺で年越ししてたなんて…\nもしかして、イアスがグランプリを獲ったからわざわざ見に来たとか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_05": "知り合いに挨拶でもする?\n時間ならたっぷりあるからね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_06": "知り合いに挨拶でもしよう。\n時間ならたっぷりあるし。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_07": "知り合いがたくさんいるね。\nまさか川辺で年越ししてたなんて…\nもしかして、イアスがグランプリを獲ったからわざわざ見に来たとか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_08": "年越しはいつも家にこもってたから知らなかったけど、\n川辺で年越しする人がこんなにいたとは…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_09": "アストラさんとイアスは点灯式の準備をしに行ったよ。\n僕たちもこの辺りを散歩しながら、零時まで待とう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553009_10": "リン、こっちだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_01": "あたしの新衣装、どう?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_02": "マジでイケてるぅ!!親分!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_03": "ニコ…借金の返済、まだだけど?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_04": "ニコ…良心が痛まないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_05": "まぁまぁ、あたしたち邪兎屋はまともな民営企業だし、\nそういうのは順番通りに進めないとねぇ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_06": "お金が出来たらすぐ返済!なーんてやってたら、\n経営なんて出来ないじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_07": "今日は黄金の日でしょ。\nイアスもグランプリを獲ったことだし、借金は見逃してよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553010_08": "ほら、新年はみんな大儲け!これでいいじゃない?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_01": "プロ…店長!\nハッピーニューイヤー!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_02": "イアスが出てる決勝戦をライブ配信で見たぜ、\nド迫力だったな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_03": "でもゴアンゼンも、ここで負けを認めたりはしないぜ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_04": "そう、来年こそ…\nボンプの本当の魅力を、みんなにわからせてやるんだからな!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_05": "…合体させた方がいいか、やっぱり合体の要素が足りねえんだ…\n姉貴、こっちの方向性でちょっと考えてみてくれないか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_06": "ボンプの合体は嫌だ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_07": "アンドーさん、何か言ってよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_08": "そんなビビることでもねえぞ…\n合体が嫌ならナシでいいさ。グレースならアイデアには困らねえ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553011_09": "来年も時間があったら一緒に朝練しようぜ、店長!健康第一!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_01": "シルバー・クリムゾン・アンカー、\nここ数日、運が良くなったと思う?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_02": "良くなった{F#よ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_03": "いつも通り{M#だ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_04": "ふむ…\nやはり私が学んだ風習も、全部が間違っているわけではないようね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_05": "ふむ…\n0時になってから効果が出るのかもしれない。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553012_06": "新しい一年だから、きっと運が良くなるよ。\nもしかしたら、来年には伝説プロキシになれるかもね。\n頑張って、スカーレット・ランス。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_01": "新年あけまして——",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_02": "おめでとうございます。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_03": "今年もよろしく!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_04": "打ち合わせしたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_05": "まとまりがあっていいね",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_06": "うむ、ぬしがくるのを待っておったのだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_07": "イアスのグランプリ獲得、おめでとうございます。\n後半の試合を見ていましたが、とても素晴らしくて…\nその名にふさわしいパフォーマンスでした。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_08": "店長、その…新年の商売繁盛と家内安全を祈ってるよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_09": "治安官からこのお祝いを聞くと…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553013_10": "きっと役に立つはずだ!それに今日、\n治安官のバッジをつけると邪気を払えるって誰かが言ってたような…\nまあ、できるってことにしておこう!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_01": "店長様、おめでとうございます。あなた様の勝利は、\n黄金の日という、めでたき日に花を添える結果となりました。\nこの新しい一年で、あなた様が必ず何かをなし遂げることを\n暗示しているのでしょう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_02": "まさか待ってくれて{M#い}るなんて",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_03": "ボスが礼儀って言うから。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_04": "イアス様はバトラーに勝利してグランプリを獲得なさったんですもの。\n点灯式はいわば表彰式のようなもの、私たちが参列して、\n敬意を表すのは当然のことですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_05": "カリン、ずっと練習をしていたのでしょう。\n今こそお伝えすべきでは?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_06": "はい!あの…今年は…お世話になりました!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_07": "新しい年があなた様にとって、幸せでありますように。\nすべてが上手くいき、心配ごとのないものであるよう、\nカリンは願っています。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553014_08": "あなた様の願いは…私たちの使命です!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_01": "ふふん、上出来でしてよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_02": "私の最も見たかったもの――それはまさに、私の見込んだ人間が\n全ての敵に勝利して、最も栄えある頂きに登る光景ですわ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_03": "自分で登るのも悪くないよ",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_04": "…あ、あなたは素直に賞賛されてればいいんですわ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_05": "別にいいですけれど。せっかくの黄金の日ですもの、\n口論はやめておきますわ。\nここで打ち負かさなくたって…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_06": "ムチ負かす?\nあっ、ムチはだめだよルーシーちゃん!\n都会の人って、あんまり打たれ強くないんだから!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_07": "どうしてもやりたいなら、\nプロキシちゃんの代わりに私を打って!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_08": "…あなたはニトロフューエルでも飲んでなさい!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_09": "……",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_10": "今日は好きにさせ{M#ておこう}{F#ようかな}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_11": "ライトさんも大変だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_12": "なに、慣れたもんさ。\nこのくらいが賑やかでいいだろ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_13": "また時間のあるとき郊外に来てくれ。\nやはり都会ってのは日々何かと大変そうだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553015_14": "新しい一年は…そうだな。\nあんたがのびのび、楽しくやれる年であることを\n願ってるよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_01": "ハッピーニューイヤー!!!!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_02": "ち、小さい声でいいよ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_03": "ほう?声を大にすればするほど\n誠意があるのではないのか。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_04": "そうとも言えるけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_05": "雅さん、ハッピーニューイヤー",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_06": "そうか。声を大にできないのは惜しい。だが、刀なら…いや、\nここはルミナスクエアだ。柳に説教をされる。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_07": "では…今年もよろしく頼む。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_08": "お前が戦えば勝ち、邪悪を寄せ付けず、\nあらゆる百悪が退散せんことを。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_09": "…また、日々を良く過ごせるよう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_10": "感謝する。声を大にして。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553016_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_01": "皆と楽しく話せたみたいだね。\nリンがずっと笑っているのが見えたよ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_02": "次は僕の番かい?\nハッピーニューイヤー、リン。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_03": "ハッピーニューイヤー、リン",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_04": "ソファでテレビを見ながらもいいけれど、\n外での年越しも…悪くないものだね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_05": "友達のそばにいる時は、また違う温かさがある。\nそうだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_06": "もうすぐ0時だ…点灯式もそろそろ始まるようだし、\n今から行くかい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_07": "行こう、イアスを応援しな{M#いと}{F#きゃ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_08": "ちょっと待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_09": "もうすぐ0時だね…点灯式もそろそろ始まりそうだし、\n今から行く?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_10": "友達がそばにいるのも、\nまた違う温かさがあるっていうかさ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_11": "ソファでテレビを見ながらもいいけど、\n外での年越しも…いいよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_12": "ハッピーニューイヤー、お兄ちゃん",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_13": "次は私の番かな?\nハッピーニューイヤー、お兄ちゃん。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553017_14": "皆と楽しくおしゃべりできた?\nお兄ちゃんがずっと笑ってるのが見えたよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_01": "それ以上待ったら点灯式に遅れちゃうよ!\n早くイアスを応援しに行かないと!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_02": "お兄ちゃん~もたもたしないで行くよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_03": "時間はもうすぐだね、リン、出発しようか。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553018_04": "これ以上待つと…点灯式に遅れるかもしれない。\n僕たちの応援を、イアスが待ってるはずだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_01": "うん、広場にいる人も少なくなってきたね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_02": "なんだか、思い出すなあ。\n昔みんなと一緒に遊んだ時、\nこっそり最後まで残ろうとしたよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_03": "今日もこっそり最後まで残ってから帰る?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_04": "もう大丈夫だ{F#よ}、家に帰ろう",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_05": "いいよ、もう少し残ろ{M#う}{F#っか}",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_06": "今日もこっそり最後まで残ってから帰るかい?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_07": "昔を思い出すな。\nみんなと一緒に遊んだ時、\nこっそり最後まで残ろうとしただろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553019_08": "ああ、広場にいる人も少なくなってきたみたいだ…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_01": "うん、万事順調ね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_02": "これで満足したか?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_03": "9割は満足したわ、残りは最後の1割だけよ!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_04": "最後は完璧な点灯式で、今年を締めくくるわよ~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_05": "ルミナへ行くまで、まだ時間があるわね。\nお友達とお話しでもしておく?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_06": "お友達?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_07": "今?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_08": "ええ。ここ数日間あなたと一緒にいる間、\n沢山のお友達を紹介してくれたでしょう?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_09": "決勝戦を見に来てくれたお友達も沢山いたみたいね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_10": "みんな貴方のためにここに来ているんだと思うし、今日は黄金の日だから、\nやっぱりお話ぐらいしてきてもいいんじゃないかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553020_11": "話終わってから出発しましょう~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_01": "荷物が届いた…\n最近、何か買ったっけ{M#か}…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_02": "もしかして、この前オーダーメイドした\n「あの記念品」…?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_03": "早く部屋に持っていこう…\nリンには見せないでおいたほうがいいだろう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553021_04": "早く部屋に持ってこっと…\nお兄ちゃんには内緒にした方がいいよね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553601_01": "イアスが見覚えのある人?それも「パエトーン」のお客さんかしら?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553601_02": "ンナ…(なんとなく…お互いに客になってる感じ…)",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553601_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553602_01": "この組み合わせ…まさか…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553602_02": "ヴィクトリア家政を知って{M#い}るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553602_03": "いや。ただ噂を聞いたことがあるだけだ。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_01": "イアスは頑張ってるね…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_02": "さすがは店長様のボンプですね。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_03": "もしイアスがバトラーに負けてしまったら、\n私たちは悪者になってしまいますわね~",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553603_04": "イアス様…バトラーさん…これはどうすればいいのでしょう…",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553604_01": "ここまで来て、あなたが負けるなんてありえないことですわね?",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553604_02": "もし負けたら、私がニトロフューエルをご馳走するよ!\n勝ったら、君が私にご馳走してね!",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553604_03": "もし賭けられるなら、イアスに百万ディニーを賭けるんだけど…どうだ?\n冗談だ。百万ディニーなんて持ってないしな。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553605_01": "店長に一声かけるか?オレらが試合を見に来たって。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553605_02": "いや。彼らにはしっかり試合の準備をさせておこう。",
"Activity_Chat_SpringFestival_700553605_03": "この大会はやはり外見を重視しすぎだよ…はぁ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_01": "釣りまでこれほど得意でいらっしゃるとは、\nまさに完璧な{M#紳士}{F#淑女}ですわ。\nあなたさまに美味しい料理を作って差し上げることは、\nメイド長であるわたしの誉れです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_02": "では、どうぞお召し上がりください——\n魚の活力を完璧に保ったジャムパイでございます。\n貴族の方々も食している料理ですわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_03": "リナ、私の見間違いでしょうか。\n先ほど、あなたは生きた魚をそのまま\nパイの中に入れたような気がいたしますが…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_04": "ええ。最近気づいたのですが、大半の料理に使われている食材は、\nすっかり活気のない死んだものばかりなのです。これでは、\n食材本来の新鮮な美味しさを再現するなんてできませんもの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_05": "だからこうして、こちらの料理をご用意いたしました。\nお二人とも、ぜひ召し上がってくださいまし。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_06": "…リナさんは食べない{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_07": "お気遣いありがとうございます。\nですが、今はお腹が空いていないのです。\n小食が故に、いつも美味しい食事を思う存分楽しめないのが残念ですわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_08": "ご厚意に感謝します、リナ。\nしかし水辺は些か風が強く、プロキシ様と私は場所を変えて\nこの貴重な料理をしかと味わいたく存じます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_09": "ええ。では、わたしはもうしばらく、ここでお魚を釣り\nエレンとカリンちゃんの分も作れるように試みますわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_10": "お先に失礼します。さあ行きましょう、プロキシ様。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_11": "…ホロウでお会いしましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_12": "じゃあホロウで!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_13": "もう少し待って{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_01": "いらっしゃいましたか、プロキシ様。\nでは、お手数かと思いますが私とこれから、\nリナのパイを処分するための適切な場所を探していただきたいのです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_02": "もちろん、いくつか疑問をお持ちかもしれません。\nどうか私にご説明させてください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_03": "ヴィクトリア家政では、「可能な限り、リナの料理はホロウに置く」\nというのが私共のいつもの対処法です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_04": "このようにすることで、リナが料理を捨てられたことに気づく可能性を\n最大限に減らすことができ、さらにこれらの料理を無実の人々が\n誤って食べてしまう可能性を最小限に抑えることができるのです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_05": "このような対処法は…\nリナの努力を無駄にしてしまっているとお思いになりますか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_06": "確かに無駄にしてしまっているかも",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_07": "食品の安全が第一だ{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_08": "お気持ちは理解しております。ですが、執事として\nあなた様のお身体が毒されることを見過ごすわけにはいきません。\nこの件に関してだけは、どうか私の独断をお許しください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_09": "戻った際に、リナには感謝の意を伝えましょう。\nそうすることで少しでも彼女の努力に報いることになりましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_10": "(パイの入った袋を開けて、申し訳なさそうに中身を見つめた。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_11": "(…次の瞬間、近くからエーテリアスの咆哮が聞こえた。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_12": "お伝えするのを失念しておりましたが、\nリナの料理にはよく暗黒の気配が漂っているため、\nエーテリアスを引き寄せることがあります。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_13": "ご心配には及びません。\nこのライカンがあなた様をお守りいたします。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_14": "まさに私が申し上げたかったことでございます。\nご理解いただきありがとうございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_01": "ううっ…うわーん!!ひっく…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_02": "蒼角!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_03": "どうして蒼角がここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_04": "私の記憶違いでなければ、\nこの方は対ホロウ六課の蒼角執行官でございますね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_05": "…ここにたたずみ、唇の周りにはジャムと細かい魚の鱗がついている…\nいえ、あり得ません。しかし、まさか…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_06": "ううっ…プロうぅキシ…ひっく…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_07": "何か変なものを食べた?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_08": "地面に落ちていたパイを食べた?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_09": "た…食べた…蒼角食べた…ううっ…地面の…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_10": "蒼角、泣かないで…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_11": "大丈夫{M#かい}…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_12": "ううっ…うわーん!!ひっく…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_13": "…ますます激しくお泣きになられておいでですね。\n拝見する限り、彼女の状態は非常に不安定で、\nおそらくは大きな苦しみを感じておられるのでしょう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_14": "これはすべて…私の責任です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_15": "ライカンさん…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_16": "こんなの、誰にも予測できないよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_17": "いいえ、私の責任です。リナの料理をここに捨てなければ、\n蒼角執行官が誤って口にされることはありませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_18": "私の軽率な行動で、無実の方に苦しみを与えてしまいました。\n執事としてだけでなく、一人の人間としても失格です…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_19": "…自分を罰します。ですが、今ではありません。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_20": "リナさんのところに行かないと",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_21": "蒼角の解毒をしないと",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_22": "おっしゃる通りでございます。\n今、最も急を要していることは、リナを見つけ、\nパイに一体どのような食材が使われていたのかを調査し、\nその情報に基づいて蒼角執行官の症状に適切に対処することです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_23": "蒼角執行官…どうか私共と一緒にホロウを離れてくださいますか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_24": "ううっ…うわーん…ひぐっ!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_25": "…お人形はご入用ですか?\nそれとも…キャンディーなどはいかがでしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_01": "こちらの可愛らしいお嬢様、ずいぶん泣いておられますね。\nいかがなさいましたか?\nこの大きな狼が怖くて泣いてしまわれたのですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_02": "私たちはホロウの中でこの蒼角執行官に出会いました。\nリナ…あなたの料理を彼女が誤って食べてしまったのです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_03": "うう…?リナさんの…料理?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_04": "左様でございます、蒼角執行官。\n地面に落ちていたパイはヴィクトリア家政の手によるものです。\n責任を回避するつもりはございません。\nあなた様の症状につきましては責任を持って——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_05": "…最後まで対処させていただきます——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_06": "…お二方?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_07": "蒼角は突然泣き止み、リナさんの胸に飛び込んだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_08": "リナさんは少し驚いたように目を瞬かせたが、すぐに笑顔を見せて、\n優しく蒼角の頭を撫でた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_09": "リナおねえちゃん、ありがとう…故郷の味を思い出させてくれて。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_10": "蒼角の故郷?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_11": "故郷の味?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_12": "それとも、子供の頃の味っていうのかな…?\nねえねや、家族と一緒にいた時の…食べ物の味。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_13": "新エリー都に来てから、ナギねえの料理でも外のスナックでも、\nこんな味がしたことはなかったよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_14": "今日は隊の訓練でナギねえとホロウに来たんだけど…\nきゅうに匂いがして、夢を見てるのかと思って…\nどうしても気になっちゃったから、その匂いをたどってきたの…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_15": "もう忘れたと思ってた味。\nでも、ほこりまみれのパイを一口かじった瞬間、\nべたっとしてて甘い腐ったジャムと、\n硬くて生臭い魚の味が口いっぱいに広がって…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_16": "その時初めて気づいたの…実はまだ覚えていたんだなって。\nそして、家族みんなが一緒だったあの頃や、ねえねのことも…\nそしたら涙が止まらなくて…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_17": "懐かしさの涙だったんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_18": "感動の涙だったんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_19": "中毒ではなかったと…\nそれは大変、ようございました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_20": "まあ、わたしの料理で\n蒼角さまが懐かしい時代の味を思い出されるとは、\n嬉しい限りですわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_21": "思い出…良し悪しはあれど、すべては大切な宝物だと考えております。\nかつて味わった苦しみを、人は覚えるものです。\nこうしてご立派になられた蒼角さまも、\nそういったたくさんの思い出があってこそ、なのではないでしょうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_22": "わからない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_23": "誰しも、時折懐かしさを感じたい時がございます。\nその際はぜひ、わたしにお申し付けくださいませ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_24": "料理が得意な、優秀なメイド長として\n蒼角さまに故郷の味を味わっていただける自信がございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_25": "本当にいいの?リナおねえちゃんに迷惑じゃない?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_26": "こう見えても、実はとても暇なのです。\nわたしたちの優秀な執事さんがメイド長の仕事を\nたくさん分担してくれたおかげです。\n実は今日の新メニューも彼へのお礼として用意したものですが…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_27": "リナ…私へのお礼など、後付けで言っているだけでは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_28": "さあ、どうでしょう?\nもし本当だと申し上げたら、あなたとプロキシさまは、\n一層罪悪感をお覚えになるのではないでしょうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_29": "うう、むずかしいこと言ってる…\nあなたたちはきっとナギねえと同じくらい頭がいいんだね…\nあれ、ちょっと待って。何か忘れてるような…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_30": "うわあああああ!!忘れてた、\n訓練がおわったらナギねえと合流する予定だったんだ!\nうわ、い、今の時間は…もう絶対集合時間すぎちゃってるよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_31": "安心して。{M#僕}{F#私}が一緒に行くよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_32": "{M#僕}{F#私}が柳さんに説明するよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_33": "ほ、本当に?プロキシはすごく優しいね…じゃあ、さっそく出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_34": "リナおねえちゃん、また料理を作ってね!\nわたし、次は泣かないから、\nリナおねえちゃんの胸で涙を拭ったりしないから!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_35": "ふふ、わたしの料理と胸が\n蒼角さまにご満足いただけるのであれば光栄ですわ。\nそれではまた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_36": "…リナ。ずっと釣りをしていると疲れるでしょう。\n私が手伝いましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_37": "{M#お先に失礼するよ}{F#またね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_38": "身体に気をつけて…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_39": "またお会いしましょう、プロキシ様。\nすべてが順調でありますように。\n…私も体調管理を徹底いたしましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_00": "蒼角が駆けつけてきて、柳さんに事のいきさつを話した…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_01": "蒼角、そうだったのですね…なるほど。\nどうやら、その「リナ」さんという方に\n大変お世話になったようですね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_02": "…あ、店長さん。ちょうど今チームを解散させて\n蒼角を探しに行こうと思っていました。\nこの子を連れてきてくださりありがとうございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_03": "今日起こったことは、蒼角が話してくれました。\nあの「リナ」さんという女性も、貴方のご友人でしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_04": "{M#ああ}{F#うん}、友達だ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_05": "何か知りたい事でもある{M#のかい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_06": "…これは単なる好奇心ですが、\n少しだけ彼女のことをお伺いしてもよろしいでしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_07": "「リナおねえちゃんは胸が柔らかくて、声も優しくって、\n懐かしい料理も作れるんだよ」…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_08": "さきほど蒼角が私にそう言いました。\n彼女が素晴らしい女性であることがうかがえます。\n貴方が思う彼女はどのような人物なのか、教えていただけますか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_09": "とてもエレガント",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_10": "創作料理が得意",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_11": "そうなのですね。\n…私のような平凡な事務職員より\n蒼角があの優雅な方に憧れるのも無理はありません。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_12": "そうなのですね。\n私が作れるのはせいぜい普通の家庭料理くらい…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_13": "ですが、たとえそうであっても、蒼角の保護者として――\n私はあの「リナ」さんには負けません。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_14": "絶対、絶対に…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_15": "いえ、何でもありません。本当に、特に何も。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_Name_01": "月城柳",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_01": "サムエル、ここで時間を無駄にするのはやめたほうがいいと思うよ。\nもう三回も試したけど、あんたが作った餌に\n魚が食いつきそうな気配がまったくないんだから!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_02": "結論を出すのはまだ早い。\nもしかしたら、君が声をかけた釣り人の技術が\n良くなかっただけかもしれないじゃないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_03": "どうした{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_04": "何を言い争っている{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_05": "大したことじゃないよ。私たち二人は釣り餌製造会社の研究員で、\nサムエルが新しく開発した混合穀物の釣り餌が、魚にとっての\n「暗黒料理」になっているかどうかを議論しているところなんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_06": "{M#お兄さん}{F#お嬢ちゃん}、最強釣り師決定戦の選手?\nよかったら、私たちの実験を手伝ってもらえない?\n報酬はちゃんと出すから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_07": "あまり時間がかからないなら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_08": "報酬をくれるなら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_09": "えっ、モリー、この{M#人}{F#お嬢さん}に俺の釣り餌を試してもらうつもりか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_10": "見た感じ若いし、\nさっき君が選んだ人たちより経験なさそうじゃないか。\nルーキーを使ってテスト結果を操作しようとするなよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_11": "まあまあ、焦らないで。まだ話が終わってないんだから。\nサムエル、自分の釣りの腕と餌にそんなに自信があるなら、\n次の勝負では自分で作った餌を使って釣ってみなよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_12": "対照グループのこの{M#お兄ちゃん}{F#お嬢ちゃん}は、\nここにあるフライドポテトを餌にすればいいよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_13": "ジャンクフードをあげていいの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_14": "少々カロリーが高いとはいえ、ジャンクフードだってフードじゃない。\nもし魚にすら食べてもらえなかったら、それこそただのジャンクよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_15": "釣り場へ向かおう。そろそろサムエルに現実を見せる時よ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_Name_01": "モリー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_Name_02": "サムエル",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_01": "さっきフィッシング協会の斉会長には挨拶しておいたよ。\n釣り場を管理してるマックダンさんはあまりいい顔しなかったけど、\nこの勝負に大会用の釣り場を貸してくれるって。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_02": "勝負のルールは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_03": "勝敗はどうやって決める{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_04": "ルールは簡単。制限時間内に、より多くの魚を釣れたほうが勝ち。\n準備ができたら、始めるよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_05": "準備できた{F#よ}。始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_06": "ちょっと待って…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_Name_01": "モリー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_01": "ああ、どうしてこんなことに…ありえない、絶対にありえない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_02": "サムエル、大丈夫{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_03": "戦況が芳しくなかった{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_04": "大丈夫じゃなさそうね。湿気ったフライドポテトに負けたんだから、\n立ち直るまでしばらく時間が必要でしょう。\nでも、これでようやく自分の敗北を認めてくれたね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_05": "協力してくれてありがとう、{M#お兄さん}{F#お嬢ちゃん}。\nでも、サムエルのことを傲慢な奴だと思わないで。\nこう見えても実はうちの開発部のエースで、\nこれまで作ってきた餌はいつも効果抜群だったんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_06": "じゃあ、今回は一体どうして?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_07": "ベテランでも失敗することはある",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_08": "私にもよく分からないけど、単なるのミスじゃないかな。\nサムエル、もう遅いから、会社に戻る準備をしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_09": "はぁ、仕方ないか…ん?ああああああ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_10": "わっ、なに!?びっくりしたじゃない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_11": "モリー、この箱は…釣り餌用の弁当箱じゃなくて、\nおふくろが用意してくれた昼飯の弁当箱だったんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_12": "はぁ?つまり、港に来る途中のバスで食べたものって、\n実は釣り餌だったってこと?よくそんなの食べられたね…\nじゃなくて、あの粘っこい黄褐色の混合物のほうが\nあんたの昼ご飯だったってこと!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_13": "魚を同情すべきか、あんたを同情すべきか分からなくなったよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_14": "同感{M#だ}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_15": "お母さんの方が気の毒だよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_16": "えっ?君たち、何を言ってるんだ?\n今は俺のために喜ぶべきだろ?さっき魚が釣れなかったのは、\n俺の作った餌が失敗したせいじゃなかったんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_17": "モリー、早く行こう!\n実験用のものは全部食べちゃったから、急いで戻って作り直さなきゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_18": "そう、元気を出してくれたならよかった。\nじゃあ、{M#お兄さん}{F#お嬢ちゃん}、お先に失礼するよ。\n機会があったらまた会おうね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_19": "えっと…魚すら食べないものはジャンクだなんて\n言うべきじゃなかったね。\nごめん、サムエル、わざとじゃないんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_20": "その通りだね。\nサムエル、もう遅いから、会社に戻る準備をしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_21": "そう、正確に言えば一匹も釣れてないの。\n少し残酷だけど、ようやく失敗を認めてくれたみたいだね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_Name_01": "サムエル",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_Name_02": "モリー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_01": "ンナ!ンナナンナ!(ああああ、もう本当に頭にくる!\nちょっとの間に、もう三回も釣り針を俺に引っ掛けたじゃないか!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_02": "ンナ、ナナナ!(あの連中と決闘した時、お前を横に立たせて\n竿の振り方の練習をさせなかったことを本当に後悔してるよ。お前なら、\n彼らのご自慢のステッカーを全部引っ掻いて台無しにできたのに!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_03": "(ぐすっ、ぐすっ…監督、もう怒らないで、怒鳴らないで…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_04": "ナ、ナナナ。ンナナ、ンナ!\n(このっ、こんちくしょう!\n怒鳴るだけじゃなくて、お前のケツを思いっきり蹴っ飛ばしてやるっ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_05": "なんだか見覚えがある展開…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_06": "{M#君}{F#あんた}たちは六分街の…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_07": "ンナ?ンナナ。(俺たち会ったことがあるのか?\nすまん、ボンプにとっては、\n人間はみんな同じように見えるもんでな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_08": "嘘だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_09": "{M#僕}{F#私}が主人公だ{M#と}{F#って}一目でわかるはず{M#だ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_10": "ン、ンナナ、ンナ(監督、忘れたんですか?\nこの人はイアスのご主人ですよ。\n前に会ったことがあります。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_11": "ン、ナナ?ンナ。(黙れ、このバカ!誰がお前に喋っていいと?\nんなことは分かってる!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_12": "サッカーしてない{M#のか}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_13": "ンナ?ンナンン。(サッカー?ああ、そんなものは時代遅れだ。\n今ボンプの間で一番流行ってんのは、釣りだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_14": "ナナ、ンンナ、ンン?(残念ながら、俺の肩のハードウェアに\n問題があってな、この釣り竿すらまともに握れないバカに\n俺の高度なテクニックを直接教えてやれないんだ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_15": "{M#僕}{F#私}がお手本を見せようか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_16": "{M#僕}{F#私}は釣りが{M#すごく}{F#超}得意{M#なんだ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_17": "ン、ナナ!ンン。(おお、いいぞ、もちろんいいとも!\nたかが釣り竿、サッカーが得意な人間なら\n使いこなせないはずがない。さあ、水辺に行こう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_Name_01": "シン監督",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_Name_02": "ピオ選手",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_01": "ンナ。(イアスんとこの主人、\nここでピオ選手にお前のテクニックを見せてやれ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_02": "(釣りのテクニック…魚を一匹釣ればいい{M#のか}{F#んだよね}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_03": "お手本を見せる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_04": "もうちょっと準備する",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_Name_01": "シン監督",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_01": "ン、ンンナ…(はぁ、\nイアスんとこの主人はサッカーは得意だけど、\n釣りは全然ダメだな…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_02": "{M#なんだって}{F#なんて}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_03": "{M#僕}{F#私}の目を見てもう一度言って{M#ごらん}{F#み?}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_04": "ンナ、ンン!(監督、大変です!\nイアスのご主人が怒ったみたいです!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_05": "ン?ンン、ンナ。(怒っただと?俺はただ事実を言っただけだぞ――\nボンプにとっちゃ、こんなピチピチな海洋生物を釣り上げるのは、\n釣りの初心者だけだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_06": "ンナ、ンンナ!(本物の釣り師なら、\nうまい海塩バッテリーを釣り上げることができるはずだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_07": "海塩?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_08": "バッテリー?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_09": "ン、ナ、ナ、ナ、ンンナ。\n(海、塩、バッテリー。これは最近発見された、\n貴重なグルメなんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_10": "ンナ、ンンナナ。\n(表面に水草がべたべたくっついてるバッテリーは、\n平均十個のうち1個しか食べられないんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_11": "ンナン、ンンナ…(あれを一度でも食ってみろ、\nその時に激しく、時に静かな、\nまるで大海に抱かれているような味を\nいつまでも忘れられなくなっちまう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_12": "壊れかけのバッテリーか{F#ぁ}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_13": "そんな充電で寿命が縮まらない{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_14": "ンン、ンンナ!\n(とにかく、もうすぐ「とんがりヘッズ」の連中と食事会をするんだ。\nその時までに海塩バッテリーを用意できなかったら、\n馬鹿にされちまう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_15": "ンン、ンナ。(イアスんとこの主人がダメなら、\n他の誰かを探してピオ選手に教えるしかないな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_16": "そんな面倒なことする必要ない{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_17": "バッテリーを塩水に浸けて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_18": "水草で飾り付けて{M#みるといい}{F#みて}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_19": "ン、ンナナ!(わあ、監督!\nイアスのご主人の言う通りですよ。\nボクたち、どうして思いつかなかったんですかね!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_20": "ン、ンン…ンナ、ナナ。(黙れ、そんなことは当然…まあいい。\nさすがイアスんとこの主人、ボールをまっすぐゴールまで蹴り込む人間。\nお前の言葉は大いに参考になった。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_21": "ンナ、ンンン?(さっそく戻って試してみよう。\nだが、天然の海塩バッテリーの味は、\n人工の海塩バッテリーと違わないだろうか?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_22": "ンナ、ンン。(ここで天然の海塩バッテリーを釣り上げたら、\n俺のところに持ってきてくれ。代わりにいいものをやろう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_Name_01": "シン監督",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_Name_02": "ピオ選手",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_01": "ンナ、ナン?(イアスのボスじゃないか!\n天然の海塩バッテリーを釣り上げたのか?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_02": "{M#そうなんだ}{F#そうなの!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_03": "天然・無添加だよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_04": "ン、ンンナ、ンナ!(おお、このベタベタした手触り、\nほんのり錆びた表面、まさに上質な海塩バッテリーだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_05": "ちょっと気になってるんだけど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_06": "人工の海塩バッテリーの進捗は?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_07": "ンナ、ンンナナ。(おう、最初は失敗ばかりしてたが、\n後で浸水時間と塩水の濃度のコツをつかんでからは、\nずっと順調になったよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_08": "ンンン、ンナナナ…(「とんがりヘッズ」の連中が、\n俺たちが海塩バッテリーを持ってくるのを見て、\n顔のディスプレイが完全に真っ暗になる様子を見せてやりたいよ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_09": "想像できるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_10": "わあ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_11": "ン、ナナナ。\n(とにかく、俺たちが胸を張れるのはお前が協力してくれたおかげだ。\nありがとう。これは海塩バッテリーの礼だ。どうか受け取ってくれ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_Name_01": "シン監督",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_01": "どう考えても激しさが足りないな…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_02": "悩みがあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_03": "考え事{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_04": "実は、悩みというほどじゃないんだけど、\nただ、どうやったら釣りをもっと激しいものにできるかを考えてるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_05": "コーチが言うには、\nこんな生ぬるいトレーニングを続けていては、\n何の成長もできないだそうだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_06": "釣り大会が生ぬるい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_07": "試合こそ最高のトレーニングだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_08": "ああ、そういう意味じゃないよ。\n実は僕、今週釣りを始めたばかりで、大会には参加してないんだ。\nでも君の言う通り、試合に出れば激しい釣りを経験できるだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_09": "一理ある",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_10": "これで解決だ{F#ね}、おめでとう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_11": "ところで、この近くに他に知り合いはいるかい?\n一緒に親善試合でもやらないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_12": "じゃあひと勝負しよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_13": "ちょうど友達もいるし",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_14": "じゃあ決まりだ。桟橋で会おう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_15": "おお、君の言う通りだ。どうして今まで気づかなかったんだろう――\n試合があれば、たとえ釣りでも一気に緊張感とスリルが生まれるよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_16": "心配事というほどじゃないんだけど、\nただ、どうやったら釣りをもっと激しいものにできるかを考えてるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_Name_01": "エディ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_01": "ああ、店長さん。\n今日もこの近くで釣りをしてるのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_02": "{M#ああ}{F#うん}、新種を集めてる{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_03": "腕を磨こうと思って",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_04": "それなら、腕比べでもどうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_05": "普段は人と競うことを避けるんだが、\n釣りのことと会社の予算会議となれば、一歩も譲らないぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_06": "本能を解放できていいね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_07": "ベンさんは頼りになるね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_08": "あー…ありがとう。面と向かって褒められると、なんだか照れくさいな…\nところで、俺に何か用か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_09": "(さっきのことをベンさんに教える…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_10": "親善試合?\n分かった、それじゃあ行こう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_01": "うわっ、この圧倒的な存在感を放つ、くまのシリオンのお兄さんは…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_02": "{M#僕}{F#私}の友人だ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_03": "釣りの名人だよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_04": "すまない。さっきは怖がらせたか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_05": "い、いや、そんなことはないよ!\nただ、すごいと思っただけで――\nこれで試合の激しさについては、コーチもきっと文句なしだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_06": "ぐずぐずしちゃいられない。すぐに始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_07": "ベンさん、一緒に頑張ろう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_08": "じゃあ、ちょっと準備する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_Name_01": "エディ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_01": "お二人さん、そろそろ試合を始めてもいいかい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_02": "店長さん、準備はできてる。\nいつでもいいぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_03": "準備は整った{F#よ}。始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_04": "もう少し準備しないと",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_Name_01": "エディ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_01": "ああ、やっぱり君たち二人に負けちゃったな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_02": "いい試合だった{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_03": "さすがベンさん",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_04": "エディ、きみの技術もなかなか素晴らしいよ。\nただ、これがきみの言う「激しい試合」かどうかは\n分からないが。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_05": "大丈夫だと思うよ。\nあとはトレーニングの成果をコーチに報告すれば、\n今日はアイスクリームが食べられる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_06": "うーん、褒美と罰をちゃんと分けるのはいいことだが、\nきみのコーチはおやつまで管理してるのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_07": "そうなんだ。コーチが言うには、\n自主トレにもっとハードなやつを選ばないと、\nダイエットは効果が出ない。\n甘いものは全部やめてもらうってさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_08": "(フィットネスのコーチ!?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_09": "(コーチの意図を分かってない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_10": "…編集、送信、完了!\nみんな、一緒にトレーニングしてくれてありがとう。\nそれじゃあ、お先に失礼するよ。またね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_11": "エディは去っていった…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_12": "うーん…エディのやつ、何か勘違いをしているみたいだが、\nあの空気じゃ何も言えないな…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_13": "{M#僕}{F#私}もそう思った…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_14": "役に立ったかどうかは分からないが…\n店長さんと一緒に釣りができて、\nとても楽しかったよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_15": "今度時間がある時に、俺が好きな野外の釣り場に連れて行ってあげるよ。\nそこではタラが釣れるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_16": "楽しみ{M#にしているよ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_17": "約束{M#だ}{F#だね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_Name_01": "エディ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_01": "ンンン、ナナ。(なでなでさせてあげたんだから、手伝ってよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_02": "でも、脆弱なクモの糸で炎の中から尾を揺らす妖魔を引きずり出すなんて、\n私たちでも難しいわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_03": "誰か翻訳して{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_04": "理解が追いつかない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_05": "ンン、ナナ!ンナナ、ンナナン…\n(六分街の店長さん!\nなでなでさせてあげたのに、この人手伝ってくれないんだ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_06": "いつも私が危機に陥ったときに現れるなんてね、\n「ファービディング・シグナル」。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_07": "白目に赤い瞳の小悪魔よ、私は別に手伝いたくない訳じゃない。ただ…\nあなたの言うそのアクティビティが本当に苦手なの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_08": "それに、そっちから近付いてきたんでしょ。\n私はただ、頭が痒いかと思って撫でただけ。\nそう、猫と同じようにね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_09": "なんだがデジャヴが…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_10": "ンナ、ンナナ?\n(何でもできそうなのに、釣りはできないの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_11": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_12": "ンナ、ンナ…\n(魚がないなら、どうしよう…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_13": "どうやら、あなたにとっては一大事のようね。\nそれなら、代わりに買ってこようか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_14": "しょうがない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_15": "{M#僕}{F#私}が釣るよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_Name_02": "「11号」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_01": "ンン、ンナ!ン、ンナナ!\n(よかった、魚が手に入った!\nこれでパーティのメインディッシュは決まりだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_02": "魚は何に使う{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_03": "なんのパーティ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_04": "ンナナ、ンナ。ンン、ナナ!\n(友達がたくさんのお友達を紹介してくれたの。\n皆ボクが大好きだって。だから友達になったお祝いに、\n皆とパーティを開くの!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_05": "パーティ?人が多く集まる場ね。そういった場所は\n果てなき深淵の如く、あるのは混乱と危険のみだわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_06": "ナ?ン、ンナ!ンンナナ、ンナ。\n(人?違うよ、猫ちゃんだよ!\n猫ちゃんは魚が好きって聞いたんだ、特に釣ったばかりの。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_07": "ンンナ、ナ、ンナ…(でも魚を買うお金は足りないし、\n釣りもできないから、港でお願いできる人を探してたんだ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_08": "今のはお願いじゃなくてゆすりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_09": "次はこんな事{M#しないで、危険だ}{F#しないで、危ないよ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_10": "ン、ンナ。ンン、ナ!\n(ごめんなさい…でも、二人とも\nあの人たちみたいに殴らなかったから…いい人!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_11": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_12": "ン、ンナ?ンナ、ナン、ン!\n(店長さん、魚を六分街まで届けてくれてもいい?\nまだ少し用事があるんだ。終わったらすぐ行くから!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_13": "わかった、気を付けて{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_14": "いいよ、届けるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_Name_02": "「11号」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_01": "ン、ナナ、ンナナ!\n(えへへ、だって、友達はシェアし合うべきだもん!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_02": "ニャ~ニャニャニャ~ニャニャ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_03": "早かったね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_04": "なんで「11号」が?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_05": "ンンナ、ンナ、ナナ。ンナ、ンン!\n(この白い髪の優しい人が、ボクの足だと遅すぎるから\n自分が抱えて走ったほうが速いって。\n本当に一瞬で用事が終わっちゃった!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_06": "来たのね、「クリムゾンアイズ・ハーミット」。\n配達スピードはまだまだのようね。\nここには爪が鋭く、丸い目をした小悪魔がたくさんいる、\n現場の秩序を維持する必要があると思うわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_07": "ンナ、ンン、ンナナ!\n(みんな、この人がさっき言ってたもう一人の優しい人、\n近くのビデオ屋の店長さんだよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_08": "ニャニャニャ!ニャニャ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_09": "ンナ、ンナナ!(店長さん、猫ちゃんたちがありがとうだって!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_10": "どういたしまして!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_11": "また釣ってあげるよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_12": "ニャニャ~ニャニャニャ~ニャ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_13": "ンン、ナナ!ン、ンナン…(みんな揃ったし、始めよう!\nそうだ、ちょっとしたプレゼントを用意したんだ…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_14": "綺麗なろうそくだ{F#ね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_15": "ン、ナナ。ンナ、ンナ、ンナナ…(えへへ、きれいでしょ。\nパーティのために、さっき買いに行ったんだ。\n貯めたディニーをほぼ使い切っちゃったけど…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_16": "ンナ、ンン、ナナ?\n(店長さん、ボクに火をつける機能は搭載されていないから、\n代わりにろうそくに火をつけてくれる?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_17": "ごめん、{M#僕}{F#私}も火をつけられない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_18": "私がやるわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_19": "「11号」がろうそくを持つと、見えない動きで火をつけた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_20": "ろうそくに照らされながら、\n1ディニーボンプと猫たちは一緒に歌い始めた。\nこの歌声を聴いていると、悩み事がすべて飛んでいったような気がした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_21": "猫とのパーティを終え、1ディニーボンプと「11号」と一緒に\nポート・エルピスまで戻った。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_02": "猫ちゃんたち",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_03": "「11号」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_01": "ンン、ナナン、ナン!\n(白い髪の優しい人、ろうそくに火をつけてくれて、ありがとう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_02": "大したことじゃないわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_03": "ンナ!ン、ンナナ。ンナ、ナ、ンン。(でもボクにとっては大事なことだよ!\n人間のパーティはいつも暖かくて明るいって聞いて、猫もそういうの\n大好きだから、キレイなろうそくを買ったんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_04": "ンン!ンナ、ン、ナナ…(今日は楽しかった!\n二人のおかげだよ、じゃなきゃこんなにうまくいかなかったかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_05": "ンンナ、ンナ…\n(もし前みたいな怖い人だったら、またボクは殴られてたかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_06": "あなたはその友達と知り合ったばかりじゃない。\nなのにどうして、そこまでできるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_07": "ン…ンナ、ナナ!\n(うん…知り合ったばかりの友達だけど、ボクがそうしたいんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_08": "あなたの過去も傷だらけのはずなのに…怖くないの?\n信じた結果、また傷つけられることもあるのよ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_09": "ンンナ、ンナ、ナナ。ン、ナナ!\n(でも、友達は炎みたいに危ない時もあれば、\n暖かくしてくれることもある。信じる、って幸せなことだよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_10": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_11": "あなたは勇敢なボンプね、「レッドアイズ・ホワイトヒーロー」。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_12": "おお、ずいぶんと高い評価だ{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_13": "{M#僕}{F#私}の呼び方よりかっこいい気が…!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_14": "ンンナ、ナ、ンン!\n(なんでボクが勇敢なのかはわからないけど、ありがとう、白い髪の優しい人!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_15": "ンナ、ナナ。ンン、ンナ、ン、ンナナ!\n(そうそう、二人とも今日は手伝ってくれてありがとう。\nでもディニーが二枚しか残ってないんだ。\n一人一枚ずつ、ボクからのプレゼント!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_16": "いいわ、報酬として受け取っておく。\n…また手伝ってほしければ、1ディニーを払ってちょうだい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_17": "禿げるまでなでさせて{M#もらおう}{F#もらうね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_18": "ンナ…(優しめでおねがい…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_Name_01": "1ディニーボンプ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_Name_02": "「11号」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_01": "じゃ、じゃあ僕、お願いするよ?\n本当にお願いするよ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_02": "谷じいのためなら、やるだけやってみれば…\nん?何か用ですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_03": "通りがかっただけ{M#だ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_04": "像の鑑賞をしているだけ{M#だ}{F#だよ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_05": "ああ、君のことは覚えてるよ。名前はたしかアキラだったよね?\nあの治安官の子と一緒に大会に参加して、\n大会の物資を取り戻すのを手伝ってくれたんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_06": "うらやましいなぁ!\n釣りを始めてまだ間もないのに、あんなに良い成績を出せるだなんて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_07": "{M#君}{F#あんた}は勝ち進めなかったの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_08": "いつも釣りしてるのを見かけるのに",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_09": "ミネはもともと私たちの中で最も進出できそうだったのですが、\n今回は谷じいとチームを組んでしまって、それで…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_10": "ミネは運がいいから、谷じいと一緒のチームなら\nきっとじいさんにも成功の喜びを味わわせてやれると思ったんですけど、\nまさか二人とも空き缶しか釣り上げられないなんて思いもしませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_11": "谷じいの空振りの呪いがこんなにも恐ろしいとはね…\n僕にとって釣りはただの暇つぶしだから、もう全然平気だよ。\nでも谷じいは割とショックを受けてるみたいなんだよね…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_12": "それで、海神様に願いを?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_13": "藁にも縋る思いで神頼みを?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_14": "試すぐらいはいいだろ。\nこの像が願いを叶える方法はちょっと変わってるって聞くけど、\n谷じいに元気になってほしいなんて、無理な願いでもないし大丈夫だよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_15": "海神様、どうか谷じいが良いものを釣り上げられるようお守りください。\nお願いします!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_16": "アキラ、僕たちはもう帰るよ。\nさっきのことは谷じいには言わないでね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_17": "安心して{M#くれ}、言わないよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_18": "{M#僕}{F#私}も谷じいの幸運を祈ってるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_19": "ああ、そうだ。アキラ、後で時間があったら\nちょっと協力してもらえませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_20": "えっ。ランサ、何するつもり?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_21": "ふふ、もちろん谷じいに元気を出してもらう方法を考えてるんです。\n海神様に頼るより、自分たちで頑張る方が効果的でしょう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_22": "ミネ、あとで私たち二人で何か理由をつけて\n谷じいを釣り場の近くに連れて行きましょう。\nアキラは釣り初心者のふりをしてください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_23": "谷じいは落ち込んで、もう二度と釣りなんかしないって言ってますが、\nもし初心者が「釣りの技術を教えてほしい」と助けを求めてきたら\nきっと心が疼くはずです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_24": "おお。ランサ、まさに天才だな!\n谷じいが自分の指導によって初心者が成長するのを見たら、\nきっと元気を取り戻すはずだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_25": "アキラ、お願いです。協力してくれませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_26": "いいよ、谷じいのためなら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_27": "問題ない{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_28": "ありがとう。では私たち二人は今から谷じいを連れてきます。\n後で釣り場で会いましょう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_29": "リンちゃん、お願いです。協力してくれませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_30": "ミネ、あとで私たち二人で何か理由をつけて\n谷じいを釣り場の近くに連れて行きましょう。\nリンちゃんは釣り初心者のふりをしてください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_31": "ああ、そうだ。リンちゃん、後で時間があったら\nちょっと協力してもらえませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_32": "リンちゃん、僕たちはもう帰るよ。\nさっきのことは谷じいには言わないでね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_33": "ああ、君のことは覚えてるよ。名前はたしかリンだったよね?\nあの治安官の子と一緒に大会に参加して、\n大会の物資を取り戻すのを手伝ってくれたんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_Name_01": "ミネ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_Name_02": "ランサ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_01": "(ミネとランサは谷じいを近くに連れては来られたものの、\nどうやら長くは持ちそうにない。早く釣りを始めよう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_02": "(初心者のふりをするなら、\n竿を上げる時にわざと魚を逃がしてみればいいかな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_03": "釣りを始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_04": "もう少し準備する",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_01": "ミネとこっそり視線を交わして、\n谷じいの前でそれっぽく釣りをし始めた。\nしばらくすると、予想通り谷じいの関心がこちらに向いた…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_02": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_03": "はあ、なんで釣れないんだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_04": "変だな、確かに食いついたのにな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_05": "谷じい、あそこの若い兄ちゃんに見覚えない?\n以前、僕たちが近くで釣りをしてた時に、\n話しかけてきたような気がするけど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_06": "そうかい。よく覚えとらんな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_07": "さっき、水中で確かに魚がエサに食いついたみたいだったよ。\nでもあの人、竿を上げるタイミングがちょっとずれてたからか、\n魚を逃がしちゃったね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_08": "以前、僕がここに来たばかりのころ、\n浮きの動きの見方や竿の上げ方は全部あなたに教わったよ。\nあの子にも少し教えてあげたら?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_09": "ふん、魚も釣れないこんな年寄りが人に教えるなんて無理じゃ。\nそれに、もう二度と釣りはしないと決めたからのう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_10": "どうか、教えてもらえませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_11": "どうか、お手本を見せてください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_12": "谷じい、釣りをやめたいと言うのなら、\n私たちには止めることはできません。\nでも、私とミネは知っていますよ。あなたの技術は本物だってことを。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_13": "目の前で初心者がコツをつかめずに釣りを諦めてしまっては、\n残念ですよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_14": "…コホン、いいだろう。\n坊主、次はワシがそばで見ていてやろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_15": "…コホン、いいだろう。\nお嬢ちゃん、次はワシがそばで見ていてやろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_16": "以前、僕がここに来たばかりのころ、\n浮きの動きの見方や竿の上げ方は全部あなたに教わったよ。\nあの子にも少し教えてあげたら?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_17": "谷じい、あそこの若い嬢ちゃんに見覚えない?\n以前、僕たちが近くで釣りをしてた時に、\n話しかけてきたような気がするけど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_01": "谷じい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_02": "ミネ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_03": "ランサ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_01": "えっ、浮きの動きや竿の感覚は大物っぽかったのに、\nいざ釣りあげてみるとフィギュアだなんて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_02": "こ…これも悪くないじゃないですか。\nははっ…少なくとも収穫はありましたし!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_03": "そうそう、たくさん教わりました!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_04": "おかげさまで助かりました!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_05": "はぁ。もういい。お前たち、ワシの前で芝居するのはやめんか。\nワシは年は取っちゃいるが、まだボケちゃおらんからな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_06": "お前たちの善意は十分伝わった。じゃが、さっき試してみた通り、\nこの年寄りには他人にゴミを釣りあげさせることしか\nできないんじゃよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_07": "これからは、お前たち若い者同士で楽しむがいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_08": "ま、待って、谷じい!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_09": "谷じいは振り返ることもなく立ち去った…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_10": "くそっ、何でこうなるんだ!\n何て役立たずの神像だ。願い事なんて全然叶わないじゃないか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_11": "ごめん、役に立たなくて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_12": "アキラ、気にしないで。仕方ないよ。\n谷じいが考え直してくれるよう、\n僕とランサが別の方法を探してみるよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_13": "ランサ、行こう…ん?ランサ、スマホなんか見てどうするのさ?\nそんなに夢中になって。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_14": "アキラ、ミネ、このサイトを早く見てください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_15": "これは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_16": "オークションサイト?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_17": "えっ、これってアキラがさっき釣り上げたあのフィギュアじゃないか?\n限定シークレットだったのか…ってなんだこの値段は!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_18": "うーん…つりあがったのは値段か…\nこれで海神様が願いを叶えてくれたことになるかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_19": "なるかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_20": "なるかも…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_21": "はあ、谷じいに魚を一匹釣らせるだけで良かったのに、\nなんでこうなるかな。谷じいに魚を見せるのは、\nレアなフィギュアを釣りあげるよりも難しいわけ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_22": "ミネ、嘆いてないで、今は早くこの件を谷じいに教えて、\n彼を連れ戻しましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_23": "それもそうだな。アキラ、それじゃあ僕たちはこれで。\n今日はありがとう。またね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_24": "それもそうだな。リンちゃん、それじゃあ僕たちはこれで。\n今日はありがとう。またね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_25": "えっ、これってリンちゃんがさっき釣り上げたあのフィギュアじゃないか?\n限定シークレットだったのか…ってなんだこの値段は!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_26": "リンちゃん、ミネ、このサイトを早く見てください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_27": "リンちゃん、気にしないで。仕方ないよ。\n谷じいが考え直してくれるよう、\n僕とランサが別の方法を探してみるよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_01": "ミネ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_02": "ランサ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_03": "谷じい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_01": "もう一週間も魚を持ち帰ってない。どうしよう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_02": "見栄なんか張ってないで、正直に話したらどうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_03": "だめだ!絶対だめだ!これは俺のプライドに関わることだ…\n魚一匹も釣れないようじゃ、家族に顔向けできない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_04": "魚が釣れないだけで?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_05": "今時獲物を家に持ち帰る必要が?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_06": "君には分からないよ!妻の労るような目、娘の尊敬の眼差し、\n温かな一汁三菜…魚がなければ、これらすべてがなくなってしまうんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_07": "そんな大げさな話か?…よう店長、どうしてここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_08": "釣りの練習をしに来た",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_09": "海辺を散歩しに来た",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_10": "こいつはマ…えーと、マルコだ。大した技術もないくせに、\n家族の前では釣りの達人だと見栄を張っていてな…\n手ぶらじゃ立つ瀬がないからって、いつもは魚を買って帰るんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_11": "だが、月末が近づくにつれ懐が寂しくなってきたみたいでな。\n誰かこいつのために魚を一匹釣ってくれりゃあいいんだが、\nあいにく俺は釣りはあまり得意じゃないんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_12": "マルコじゃない、マシュだ!!けどそんなこと今はどうでもいい…\n君、釣りが上手そうな見た目してるな。それも百発百中の!\n手伝ってくれる?手伝ってくれるよね!?命の恩人さん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_13": "そうせっつくな、マカ。一回放してやれ。\n…ま、そういうわけだ。店長、ここは俺の顔を立てて、\nこいつのために魚を一匹釣りあげてやってくれないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_14": "喜んで{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_15": "いいよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_16": "そうせっつくな、マカ。一回放してやれ。\n…ま、そういうわけだ。店長、ここは俺の顔を立てて、\nこいつのために魚を一匹釣りあげてやってくれないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_17": "マルコじゃない、マシュだ!!けどそんなこと今はどうでもいい…\n君、釣りが上手そうな見た目してるな。それも百発百中の!\n手伝ってくれる?手伝ってくれるよね!?命の恩人さん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_Name_01": "マシュ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_01": "俺の全財産と命は託したぞ、恩人さん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_02": "そうプレッシャーをかけるな。\n店長、準備はできたか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_03": "準備万端だ{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_04": "もうちょっと待って",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_05": "そうプレッシャーをかけるな。\n店長、準備はできたか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_Name_01": "マシュ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_01": "恩人様!やっぱり俺の目に狂いはなかった!\nこのデカい魚があれば、やっと安心して家に帰れる…\nけど、「魚を与えるより釣り方を教えよ」っていうし、\n俺を弟子にしてくれないか、師匠!頭の出来は下の下だろうけど…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_02": "干し肉10セットで引き受けよう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_03": "店の会員になってくれればね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_04": "からかうのも程々にな、店長。\nマット、あんたの一番の問題は技術じゃない、心構えだ。\nまずはそのちっぽけなプライドを捨てろ、話はそれからだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_05": "だから何回も言ってるだろ!俺の名前はマシュだ!\nはぁ、言うは易し、行うは難しなんだよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_06": "ずっと探してたのよ!またこんな場所にいたの!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_07": "一人の女性がビジネスバッグを手に、\n怒りを露わにしながらマシュに向かってつかつかと歩いてきた――",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_08": "シ…シャオリー、どうしてこんなところに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_09": "どうしてここにいるかって?それはこっちのセリフよ!\n娘を塾に送るって約束したのに、どうしてまた釣りなんかに来てるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_10": "お…俺はその…そうだ、そんなことは一旦置いといて。\n見てくれ、シャオリー!俺、でっかい魚を釣ったんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_11": "…魚?もう魚なんて二度と見たくないわ!\n言っておくけどね、マシュ。私はもううんざりなのよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_12": "これが最後よ。あなたに最後のチャンスをあげるわ。\nもしまたこんな風に釣りに夢中になるようなら、\nもうきっぱり別れるから。…もちろん、娘にも二度と会えないわよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_13": "現れた時と同じくらい素早く、女性は立ち去った。\nマシュはまるで魂が抜け落ちたかのように、その場に立ち尽くしていた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_14": "い…一体なぜこんなことに?こんなはずじゃなかったのに!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_15": "初めて釣りをした時、一度に二匹も釣り上げたんだ。\nその日はお祝いにたくさんの料理を作って、娘が「パパが釣ったお魚は\n市場で売ってるのよりずっと美味しい」って言ってくれたんだ。\n二人のあの笑顔は一生忘れられない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_16": "…ようやくわかった。\nあんたは家族を喜ばせたくて釣りを続けているが、\n結局そのせいで、奥さんを悲しませてしまったってことだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_17": "それって本末転倒じゃない{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_18": "家族よりも釣りが大事なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_19": "ああ、そうだ…君たちの言う通りだ。多分俺は大事なことを履き違えてたんだ。\n彼女たちのために釣りを始めたのに、いつの間にかそのことを忘れてしまって、\n頭の中には「絶対に魚を釣らなければ」という考えしか残らなくなっていた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_20": "何度失敗しても、再び竿を投げずにはいられなかった。\n気がつくと、生活の中には釣りしか残ってなかったんだ…\nそれが、まるで唯一掴めるものになってしまったみたいに。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_21": "今になって全て理解できたけど、この先どうすればいいんだろう?\n…シャオリーはもう俺を許してくれないだろうな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_22": "追いかけよ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_23": "許してもらえるまで頑張って{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_24": "店長の言う通りだ。取り返しがつかなくなってからじゃ遅い。\n手段にこだわって、目的を忘れちゃいけないぞ。\n彼女を追いかけろ、マルロ!まだ間に合う!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_25": "彼女を…そ、そうだ。追いかけなきゃ。俺って本当にバカだな。\nこんなことも他人に言われなきゃ気づけないなんて。\n…二人ともありがとう、行ってくる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_26": "男は走り出した。\n左足が右足に引っかかって転んでしまったが、\nすぐに立ち上がり、再び前へと走り出した。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_27": "…あいつ、釣ってやった魚も釣り具も置きっぱなしじゃないか。\nだがまあ、あいつにはもう必要ないだろう。店長はどう思う?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_28": "{M#僕}{F#私}もそう思う",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_29": "そうとは限らないと思う",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_30": "きっかけがないだけで、あいつも本当はずっと変わりたいと思ってたんだろ。\n許してもらえないことを恐れ、立ち止まることを選んだ。\nそうすれば、失望の目と向き合わずに済む。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_31": "とにかく、これからは自分の気持ちに\n正直になってほしいもんだ…と、なんだ?\n釣り針に黒くて四角いのが引っかかってるぞ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_32": "臭豆腐だね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_33": "見間違いじゃなきゃ、臭豆腐だね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_34": "…まったく何なんだ、あいつ。ずっとこんなもんで釣りしてたのか?\nエサ箱にも黒緑のよく分らん物体が入ってるじゃないか…\n俺の気のせいだといいが、店長。それ、今動いてなかったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_35": "どうりで魚が釣れないわけだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_36": "釣れた魚は異食症だったかも",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_37": "ここを離れるぞ、店長。\n俺らの持ち物だと勘違いされて、\n景観法違反なんかで通報されたら堪ったもんじゃない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_38": "(この忘れ物の魚は、自分で釣り上げたものだから問題ないはず…\n家に持ち帰ってスープにでもしよう…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_39": "(この忘れ物の魚は自分で釣ったやつだし、大丈夫だよね…\n持って帰ってお兄ちゃんにスープにでもしてもらおう…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_40": "そう思うのも無理はないだろうな。だが俺は、きっかけがなかっただけで\nあいつは前々から変わりたかったんだと思う。相手の許しが得られないことを\n恐れて、失望の眼差しから逃れるために頑なにその場に留まり続けていたんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_01": "マシュ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_02": "???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_03": "シャオリー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_01": "いつになったら釣れるんだよ…\nエサに食いつくどころか、影すら見えないぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_02": "普段このあたりにはたくさん魚がいるはずなのに…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_03": "カラブリ警報発令!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_04": "ここには魚がいないの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_05": "うわっ、そんな縁起でもないこと言わないでよ、君!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_06": "でもさ、数日前にはここで大きな魚を何匹か見たんだよ。\n釣れなかったけど…あっ、釣れなかったのは俺のせいじゃなくて、\n魚のせいだからな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_07": "普段から何でも魚のせいにするから、魚が出てこなくなったんじゃない?\n影すらないのに、どうやって釣れって言うのさ…\nまったく、ない袖は振れないように、ない魚なんて釣れるわけないよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_08": "{M#僕}{F#私}が見てくるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_09": "調査なら任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_10": "うわっ、そんな縁起でもないこと言うなよ、お嬢ちゃん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_11": "撒きエサをしても魚が全然来ないなんて、まさか今日は休業日だったりする?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_Name_01": "カラン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_Name_02": "フリント",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_01": "あ、お兄ちゃん。僕が釣りしてるところを見てるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_02": "ここにはたくさん魚がいるんだね{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_03": "えへへ。お兄ちゃん、褒めてくれてるの?\nなんでか知らないけど、竿を下ろすと魚たちがみんな寄ってくるんだよ。\n見て、今日はもうこんなにたくさん釣れたんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_04": "父さんが釣りは難しいって言ってたから、\n父さんの釣り竿を使わせてもらったんだけど、\n意外と簡単な気がするよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_05": "どうりで俺たちが釣れないわけだ。全部君が釣ってたのかよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_06": "さっきのカラブリコンビがやってきた——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_07": "釣りに夢中になりすぎるとこうなるからよくないんだよ。\nちょっと気を抜いてる間に、隣がこんなに釣果を上げてるのにも気づかない。\n見ろよ、フリント、この辺、結構魚が多いぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_08": "うわー、坊や、本当にすごいね!\nまだ若いのに、もうそんなに上手だなんて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_09": "ありがとう、おじさん。初めてやってみたけど、思ったより簡単だったよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_10": "初めて?坊や、嘘は良くないぞ。\nこんなにたくさん魚を釣り上げただけでもすごいじゃないか。\nわざわざ話を盛る必要はないだろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_11": "嘘じゃないよ!ほら。これはお父さんの釣り竿だよ。名前まで彫ってある!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_12": "こんなに上手い初心者なんているわけがない。この子は絶対に嘘をついてる。\n…ちょっと待て。何してるんだ?\nエサもつけずに、いきなり空の釣り針を投げ込むつもりか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_13": "エサ?ああ、さっきもう使い切っちゃったみたい。\nでも大丈夫。エサがなくても釣れるから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_14": "甘いぞ、坊や。おじさんみたいな達人でも、\n空の釣り針で魚を釣れるとは限らないんだぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_15": "あ!竿が動いた。おじさん、ちょっと待って——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_16": "普通に釣れちゃった?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_17": "俗にいう入れ食い状態ってやつ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_18": "何だって?あり得ない…釣りがこんなに簡単なはずがない…\n俺は信じない、信じないぞ!絶対にここにいる魚が釣れやすいだけだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_19": "こんなの…自分の目で見なけりゃ、\nこの子がほらを吹いてるだけだって思ってただろうな…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_20": "こうしよう…兄ちゃん、ちょっと協力してくれないか?\n比較対象として空針で本当に魚が釣れるか\n試してみてくれ。俺は信じない。こんなの絶対偶然だ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_21": "それじゃ{M#あ}、始めよう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_22": "こうしよう…お嬢ちゃん、ちょっと協力してくれないか?\n比較対象として空針で本当に魚が釣れるか\n試してみてくれ。俺は信じない。こんなの絶対偶然だ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_23": "えへへ。お姉ちゃん、褒めてくれてるの?\nなぜか知らないけど、竿を下ろすと魚たちがみんな寄ってくるんだよ。\n見て、今日はもうこんなにたくさん釣れたんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_24": "あ、お姉ちゃん。僕が釣りしてるところを見てるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_01": "満",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_02": "カラン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_03": "フリント",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_01": "空き缶?絶対に偶然だ!でもこの子はまた釣り上げたな…\nダメだ、もう一回頼む!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_02": "何度か試してみたけど、やっぱり魚は釣れず、\n満とは悲惨な差がついた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_03": "ほら、僕が嘘をついてないってわかったでしょ!\n子供だからって嘘をついていると思うのはやめてよ。\n大人の悪いところだよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_04": "負けた、負けた。全てが終わった…カラン、俺の心は空っぽだ。\nまるで毎回釣り竿を引き上げるたびについてくる、\n空の釣り針のように空っぽだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_05": "フリント、やめてくれ。寝ずに迎えた無数の夜明け、\nがっかりして帰った数えきれない夕暮れ…\nこれまでの俺たちの努力は、一体何だったんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_06": "しっかり!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_07": "まだ倒れる時じゃない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_08": "兄ちゃん、もう何も言うな。\n残酷な現実を前に慰めなんて意味を為さないさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_09": "ごめんな、坊や。おじさんたちは君を誤解していた。この傲慢さを許してくれ。\n君はこれからも一生懸命釣りを続けてくれ。きっと偉大な釣り師になるだろう。\nおじさんたちはここで立ち止まることにするよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_10": "いつかは諦める日が来るとは思っていたけど、\nこんなに早く来るとは思わなかった。行くんだ、坊や。\n釣りの道を進み続けてくれ。おじさんたちの願いを胸に…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_11": "このおじさんたち、言ってることはよくわからないけど、\nなんでそんなに悲しそうにしているんだろう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_12": "{M#君}{F#あんた}に打ちのめされたんだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_13": "釣りを諦めようとしてるんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_14": "なんで?僕にはよく分からないよ…\nおじさんたちにとって、釣りってそんなに簡単に諦められるものなの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_15": "君には分からないんだよ、坊や。\nおじさんたちは何年も釣りを練習してきたけれど、\n長年の経験なんて、君の才能の前では取るに足らないものだったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_16": "そうだよ。こんな残酷な差を目の当たりにして、\n尚続けられる奴はこの世にいない…\n凡人の何十年も、天才のたった一瞬には敵わないんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_17": "おじさんたちは僕のいうことを\n子どもの言うことだから聞く価値がないって思うかもしれない。\nでも、僕が魚を釣れるかどうかなんてて、おじさんたちには関係ないでしょ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_18": "おじさんたちが釣りの話をするとき、とても嬉しそうな笑顔だったよ。\nおじさんたちは大好きな釣りを、\nどうして他の人のせいで諦めることができるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_19": "…でも、君がそばにいる限り、俺たちはたぶん一生魚を釣れないだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_20": "でも、新エリー都にある海はここだけじゃないし、\n池もたくさんある…他の所に行けば魚もたくさんいるよ。\n一人が釣り上手だからって、他の人が釣りをしちゃいけないなんてことがあるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_21": "それに僕から見ると、おじさんたちの方がずっとすごいよ。\n僕が知らない釣りの知識をたくさん知っているし、\nずっと座って待ち続けることだってできる。\nもし僕だったら、すぐに我慢できなくなっちゃうよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_22": "おじさんたちにも才能はある{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_23": "おじさんたちも十分すごい{M#ぞ}{F#よ~}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_24": "うん!だから諦めないで。\n先生が言ってたんだ、自分の夢を貫くことが大事だって。\nだからおじさんたちも自分の夢を諦めないで、\n釣りの達人を目指して頑張って!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_25": "もう言わないでくれ、おじさん、泣いちゃいそうだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_26": "げっ、大人の涙が一番苦手なのに。\n…とにかく、自分の好きなことを簡単に諦めちゃダメだよ!\nゆっくり泣いてて。僕は帰るね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_27": "小さな身体で地面のバケツを持ち上げ、足早にその場を去っていった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_28": "あの子、自分なりの方法で俺たちを励ましてくれたのかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_29": "カラン、俺の心はいっぱいだよ。まるで釣りが大漁だった時の、\nずっしり重いバケツみたいにいっぱいだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_30": "今どきの子供って、口が達者だな…まぁ、あの子の言うことは正しい。\n釣りで一番大事なのは、他人が釣れるかどうかじゃなくて、\n自分が釣りをしているときにどう感じるかだもんな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_31": "それこそが本当の釣り精神なのかもしれない…\n隣の人がどれだけ魚を釣り上げても、\n自分の手元の釣り竿の振動にだけ集中することだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_32": "うおおおおおおお!全身の血が沸き立ってきた気がする!\nカラン、早く釣りに行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_33": "そんなに強く引っ張るなよ、転んじまうだろ!\n…あ、そうだ、兄ちゃん、ありがとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_34": "二人はまるでウサギのように飛び出していった——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_35": "(なんか自分だけ置いてきぼりだった気がするけど、\n二人が自分たちの立ち位置を取り戻せたのならそれでいい{M#か}{F#や}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_36": "(でも、さっきの子ども、魚がいっぱい入ったバケツを\n片手で持ち上げたうえ、軽い足取りで去って行った{M#な}{F#ね}…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_37": "後生恐るべし…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_38": "そんなに強く引っ張るなよ、転んじまうだろ!\n…あ、そうだ、お嬢ちゃん、ありがとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_39": "お嬢ちゃん、もう何も言うな。\n残酷な現実を前に慰めなんて意味を為さないさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_01": "フリント",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_02": "満",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_03": "カラン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_01": "わあ、Random Playの店長さんじゃない!\n奇遇ね!こんなところで会えるなんて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_02": "やっほ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_03": "{M#やあ、}{F#やっほ~}みんなで遊びに来たの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_04": "ここで何をして{M#い}る{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_05": "別に。期末の課題をやり直しに来ただけ。\nそうしないと単位を落としちゃうから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_06": "あたしはこの子の付き添い。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_07": "同じく。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_08": "私も。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_09": "いつもギリギリで合格してるんじゃ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_10": "今回はどうしてダメだった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_11": "先生が悪いんだ。期末課題をちゃんと説明してくれなかったから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_12": "簡単に言うと、あたしたちは単位を稼ぐために一緒に美術を選択したの。\n期末課題で動物のスケッチを三枚描く必要があったんだ。けど、\nエレンが選んだスケッチの対象は簡単すぎるって先生に言われたの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_13": "何を描いた{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_14": "ミミズ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_15": "…え?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_16": "エレンらしい{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_17": "なに、ミミズのどこが悪いわけ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_18": "ん、実はあたしも結構気に入ってるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_19": "でもミミズはダメだから、魚でも描こうと思って。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_20": "ここは釣りの大会で盛り上がってるでしょ。\n釣り上げた魚を描けばいいじゃんと思ったら、\n来るのが遅すぎて、大会もう終わっちゃったんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_21": "カモメを描きなよ。\nこれ以上迷ってたら、狙ってたあの店に行列ができちゃうよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_22": "やだ。足があるの面倒だし。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_23": "やっぱり魚を描{F#きなよ}{M#こう}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_24": "{M#僕}{F#私}が釣ってあげるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_25": "わあ、店長さんって釣りもできるんだね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_26": "さっき大会の告知を見た時、同名の別人だと思いましたが…\n優勝者のアキラさんって、本当にあなただったんですね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_27": "へー、すごいね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_28": "もう少し感情籠っててもよくない{M#か}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_29": "ありがと{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_30": "へぇ~↑、すごいねぇ~~↓",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_31": "店長さん!スケッチの対象は任せたよ!\nエレン、念のため違う魚を2匹を描こうね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_32": "えーやだ。同じのでいいじゃん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_33": "ダメ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_34": "さっき大会の告知を見た時、同名の別人だと思いましたが…\n優勝者のリンさんって、本当にあなただったんですね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_35": "期末課題をやり直さないと、単位をもらえないんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_01": "ルビー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_02": "凛",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_03": "モナ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_04": "ルビー&凛&モナ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_01": "ここは結構釣れるって聞いたけど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_02": "慣れれば簡単だよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_03": "うん、大丈夫。すぐに釣れるよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_04": "おー、じゃあお願い。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_05": "あんたが釣り上げたら、あたしがいろんな角度で写真を撮るから。\n帰ってその写真を見て絵を描くよ。\nだから、魚が死んじゃう心配はしなくて大丈夫。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_06": "そうだ。後でレストランでご飯食べに行くんだけど、一緒に行く?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_07": "いいよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_08": "行こう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_09": "(目標は違う魚を2匹釣ること。速戦即決!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_01": "よし、全部撮れたから、帰ったらすぐに終わらせられるよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_02": "ありがと。もしここであんたに会わなかったら、\n今日はきっと手ぶらで帰ることになってた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_03": "役に立ててうれしいよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_04": "お安い御用{M#さ}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_05": "釣りって、面白い?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_06": "竿を引き上げる時がすごく面白いよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_07": "気分がすごく落ち着くよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_08": "ふーん…そうなんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_09": "前に学校に釣り部があるって聞いた時、参加しようと思ったんだ。\nでも行ってみたら、道具を準備したり、色々弄ったり面倒くさそうだった。\nただ釣り針を水に投げればいいだけだと思ってたんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_10": "こんなに複雑な技術を覚えられるなんて、すごいじゃん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_11": "ホロウで戦うよりは簡単{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_12": "プロキシになるよりは簡単だ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_13": "そんなことないから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_14": "自分で釣らないで、あんたが釣ってるのを見るだけでも結構面白いね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_15": "エレ~ン!店長さん~!こっち来て!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_16": "声に従って灯台の近くまで来た——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_17": "ここの灯台って修理されたんだね!\nさっきマックダンさんが、上に登って見てきてもいいって言ってたよ!\nあんたたちも行く?今からご飯を食べるにはちょっと早いしね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_18": "エレン、行きたい{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_19": "{M#行こうか}{F#行こっか!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_20": "せっかく来たんだし、行こ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_21": "そう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_Name_01": "ルビー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_01": "前来た時は、マックダンのじいさんにむっとした顔で\n「珍しいもんはないから帰った帰った!」\nって、追い払われたんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_02": "でもあの人、ちょっと顔色がよくなったというか…\n何かいいことでもあった?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_03": "確かにいろいろなことがあったよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_04": "話せば長くなる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_05": "そ。じゃあ聞かなくていいや。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_06": "じょうだん。ご飯行くときに教えて。\n今はちょっと海を眺めておく。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_07": "海風、気持ちいい…サメのシリオンだからかもだけど、\n海を見てると懐かしい感じがするんだよね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_08": "一緒に写真撮らない?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_09": "話が飛びすぎじゃない{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_10": "{M#ん}{F#えっ}?急に?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_11": "別にいいじゃん。\n今は記念写真が撮りたい気分なんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_12": "ん、じゃあ撮るよ――",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_13": "ふっ、そう?\nそれ、ボスにもよく言われる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_01": "見せて…へぇ、いい感じに撮れてるじゃん。あとで送って。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_02": "エレ~ン!もう時間だから、そろそろ行くよー!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_03": "はいはい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_04": "んじゃ、ご飯いこっか。\n今日は手伝ってくれたから、あんたの分はあたしが奢る。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_05": "エレンたちと一緒に最近人気のレストランに行って、\n楽しいひとときを過ごした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_06": "エレンの課題は、きっと無事に提出できるだろう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_Name_01": "ルビー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_01": "釣りは、誠に困難極まる修行だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_02": "{M#どうかしたのかい}{F#どうしたの}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_03": "また修行してるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_04": "お前か。丁度お前のことを考えていた。\n朱鳶が言っていたぞ。釣り大会で優勝したそうだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_05": "{M#すごいだろう}{F#すごいでしょ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_06": "もっと褒めて{M#くれてもいいんだぞ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_07": "ああ。強者がひしめくポート・エルピスで、\nこんな成績を収められるとは。お前の実力は侮れないな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_08": "見ての通り、私は釣りの修行をしているのだが、\nなかなかコツをつかめなくてな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_09": "だが、難しい修行ほど挑戦の価値がある。\nもし誰かの指導を仰ぐことができれば、修行はもっと順調に進むだろう。\n私の師となってはくれないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_10": "もちろん{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_11": "手本を見せ{M#るよ}{F#てあげるよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_01": "その魚、いささか空き缶に似た形をしているな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_02": "それはただの空き缶だよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_03": "{M#僕}{F#私}の魚がゴミに{M#…}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_04": "気を落とすな。\n最強の力を持つ私でも、時には力不足を感じることもある。\n一度の失敗は何も示さぬぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_05": "じゃあ、もう一度試してみよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_06": "{M#僕}{F#私}の実力を証明してみせる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_01": "魚が、また空き缶になってしまったようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_02": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_03": "お前の腕に問題はないと信じている。\n先ほどのお前の引き上げ方から、私は多くのことを学んだ。\nあるいは、この釣り場には空き缶しかないのかもしれない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_04": "魚を釣り上げた人を見かけた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_05": "そうか?ならば、これは今回の修行が我らに与えた試練なのだろう。\n出されたほうじ茶が二杯とも冷めているなら、\n三杯目は温かいものに違いない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_06": "運とは巡るもの、悪運がいつまでも続くはずがない。\nアキラ、お前に続ける信念はあるか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_07": "今度こそ本気でやる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_08": "同じ場所で三回も転ぶわけには…!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_09": "運とは巡るもの、悪運がいつまでも続くはずがない。\nリン、お前に続ける信念はあるか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_01": "うむ…仔細に観察してみたが、これは魚ではないようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_02": "少なくとも空き缶じゃなくなった",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_03": "これって、ボンプが一番好きな…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_04": "世の中、努力すれば必ずしも思い通りになるわけではないのだろう。\nなに、今日の修行が成功とは言えずとも、\nプロキシと共に己を鍛えられただけで、私は充分嬉しい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_05": "まるで冷たい茶を飲み干した後、\nその余韻からメロン味を感じ取れたかのようにな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_06": "これ以上慰めないで{M#くれ}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_07": "ごめん、雅さんの期待を裏切った",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_08": "兄ちゃん、ずっと見てたけど、\nさっきからずっとゴミを釣ってるよね?本当にすごいね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_09": "{M#僕は今}{F#いま私}、バカにされた{M#のかい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_10": "いや~それほどでも",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_11": "目を輝かせている男性がこっちにやって来た——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_12": "失礼!私は海洋公益団体「海の妖精」責任者の清だ。\n今、周辺のゴミを片付けるためにスタッフを派遣していたところなんだ。\nまさか偶然君のような人に会えるなんて、今日は本当にツイてる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_13": "知ってるかい?一番処理が難しいのは海底に沈んでいるゴミなんだ。\n君がこんなにたくさんのゴミを一気に釣り上げてくれて、\n私たちがどれだけ助かったか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_14": "よくやってくれた。この感謝状を君に渡すよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_15": "男性は素早賞状を差し出し、大股で去っていった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_15_1": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_16": "何{M#だ}、この超展開",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_17": "泣くべきか笑うべきか",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_18": "私に見せてみろ、どれ、\n「海洋環境保全のご協力に感謝します。\n共に海を浄化する妖精になりましょう!」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_19": "魚は釣れなかったが、これを手に入れたか…ふむ、なるほど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_20": "アキラ、私はこの修行から新たな気づきを得た。\nゴミを釣り上げることは釣り人の視点から見れば悪いことだが、\n環境の視点から見れば、実に稀有な善事なのだ、と。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_21": "私たちは型に囚われすぎていたのかもしれない。\n釣りは魚を釣り上げることのみが成功だと決めつけていたが、\n果たして本当にそうなのだろうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_22": "お前との修行は、私にとって大きな収穫だった。\nしかし今日は些か疲れたようだ、\n後日また一緒に釣りをしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_23": "(少女の耳は微かにぴくぴくしていた。\n表情に変化はないが、彼女がとても嬉しそうにしているのが分かる。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_24": "雅さんは{M#なぜ}{F#なんで}釣りの修行を?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_25": "理由か?私の代わりに面倒事を処理するすべく、\n柳はここ最近、ずっと奔走してくれていてな。そこで、\n彼女のためにあんこの鯛焼きを作ってやろうと思ったのだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_26": "それと釣りにどんな関係が?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_27": "うむ…悠真が言っていた。鯛焼きに鯛が入っているのが当然だ、と。\nかき氷のイチゴシロップに苺が入っているのと同じように。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_28": "鯛焼きに鯛は入ってないよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_29": "イチゴシロップにも苺は入ってない!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_30": "なるほど、鯛焼きに鯛は入っていないのか…たしかに\nメロンパンにメロンが入っていないように、\nかっぱ巻きにも河童は入ってない。\nならばたこ焼きにもきっと、タコは入っていないのだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_31": "最後のは違うと思う…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_32": "では、アキラは鯛焼きの本当の作り方を知っているのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_33": "{M#知っているよ}{F#知ってるよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_34": "{M#知らないな}{F#知らないかも}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_35": "では今度は共に真の鯛焼き修行をしよう。\nうむ、あんこ味のほかに、メロン味も作りたい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_36": "案ずるな、共に学べばよい。\n今度は真の鯛焼き修行をしよう。\nうむ、あんこ味のほかに、メロン味も作りたい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_37": "では、リンは鯛焼きの本当の作り方を知っているのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_38": "リン、私はこの修行から新たな気づきを得た。\nゴミを釣り上げることは釣り人の視点から見れば悪いことだが、\n環境の視点から見れば、実に稀有な善事なのだ、と。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_39": "知ってるかい?一番処理が難しいのは海底に沈んでいるゴミなんだ。\nお嬢ちゃん、君がこんなにたくさんのゴミを一気に釣り上げてくれて、\n私たちがどれだけ助かったか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_40": "お嬢ちゃん、ずっと見てたけど、\nさっきからずっとゴミを釣ってるよね?本当にすごいね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_01": "星見雅",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_02": "???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_03": "清",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_01": "メッセージボトルの中に何か入ってる…\n誰かに宛てた手紙{M#のようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_02": "ここで終わって{M#い}る。\nどうやら手紙の一部{M#だな}{F#っぽいね}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_03": "下のほうに変わった装飾がされている。\nよく見ると点と線で構成されている、それは暗号のようだった。\n何か特別な意味がある{M#んだろうか}{F#のかな}…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_01": "メッセージボトルの中に手紙が入ってる、どれどれ…\n内容は前に釣れた手紙と関係してる{M#ようだ}{F#みたい}、\n同じ手紙の違う段落{M#だろうか}{F#なのかな}?_JP0F",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_02": "手紙の内容はここまでだった。まだ続きがある気がする…_JP0F",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_03": "手紙の最後には変な装飾が入ってる、前回のとまた違う{M#ようだ}{F#みたい}。\nどういう意味な{M#んだろう}{F#のかな}?_JP0F",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_01": "メッセージボトルの中に手紙が入ってる、どれどれ…\n内容は前に釣れた手紙と関係してる{M#ようだ}{F#みたい}、\n例の手紙に続く3通目な{M#んだろうか}{F#のかな}?_JP0F",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_02": "手紙の内容はここまでだった。これが最後なのかもしれない、\n複雑な気分だ{F#な}。_JP0F",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_03": "でも、手紙の最後には依然として変な装飾が入ってる。\n三枚の手紙にある装飾は少しずつ違う{M#ようだ}{F#みたい}、\n何かの理由があるかもしれない。_JP0F",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_04": "今まで釣れた3つのメッセージボトルから、何かが読み取れるかも{M#しれない}。\nじっくり考えてみよう。_JP0F",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_01": "二台の自販機の隙間に何かが挟まって{M#いるようだ}{F#るみたい}…\n頑張って手を伸ばしてみたら、隠された手紙を見つけた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_02": "手紙の最後に、病院のアドレスが書かれている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_03": "その看護師さんがまだそこで働いてるかはわからないけど、\n手紙を送る?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_04": "送る",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_05": "送らない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_06": "うん…愛された人として、彼女にはこれを知る権利がある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_07": "慎重に言葉を選んで、手紙を書いて送った。\nしばらく経ってから、返事が届いた。\n状況が少し複雑だから、直接会って話したい、とのことだった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_08": "約束通り、ポート・エルピスに来た。\n海風が潮の香りと共に、岸辺で寂しげにさまよっている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_09": "彼女の生活は乱さない方がいい。\nこの愛を見届ける唯一の人間になるとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_10": "このメッセージボトルも過去と一緒に、水に流されるべきだ{F#ね}。\nポート・エルピスに行って、これを海に戻そう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_11": "メッセージボトルを持って港までやってきた。\n海風が潮の香りと共に、岸辺で寂しげにさまよっている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_01": "手紙を送ってくれたのは、あなたですか?\n今回はわざわざありがとうございます…\n先に紹介させてください、彼はウッディーです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_02": "ウッディー?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_03": "それって…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_04": "ええ、メッセージボトルを海に投げたのは彼なんです。\nでも、その内容に関してはちょっと誤解が…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_05": "なんか気まずいですね…僕から説明させてください。\nウッディーは僕です。\nあの手紙を書いたのは僕ですし、内容もほとんど本当のことです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_06": "手紙を書いた時、僕は重い病気を患っていて、希望を失くしていました。\nただ、あれを書いたのはお医者さんの言葉を聞いて、\n病気がもう治らないと勘違いしたからなんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_07": "このまま全部終わってしまうなんて、悔しすぎるって思ったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_08": "それで、今の具合は?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_09": "無事に完治しました!手術の後、すぐに退院できたんです。\nそれからも予想外のことがあって…\n行きつけの喫茶店でフェイスに出会って、そして…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_10": "すぐ恋に落ちて、結婚しました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_11": "結婚したの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_12": "おめでとう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_13": "こんなことしてたなんて、\nこの{M#お兄さん}{M#お嬢さん}の手紙がなければ知らなかったわ。\nまさか知り合う前から、私のことが好きだったなんて…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_14": "あの時は好きというより、慕う気持ちの方が大きかったんだ。\n僕がどん底にいた時、君が一筋の光を投げかけてくれた。おかげで\n人生にはまだまだ素晴らしいものがあると、思えるようになったんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_15": "痛みに耐えるしかなかったあの頃、歌声と愛があることを思い浮かべると、\n先が見えない未来も、受け入れられそうな気がしたんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_16": "まさか、一年以上前に海に投げたメッセージボトルを\n全部同じ人が拾ってくれるなんて。\nごくありふれた日常も奇跡で満ちてるんですね…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_17": "奇跡に感謝しないと{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_18": "愛の力だよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_19": "{M#お兄さん}{M#お嬢さん}、改めてこんなことに巻き込んでしまってすみません。\n手がかりを辿って、僕とこの物語を分かち合ってくれて、ありがとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_20": "奇跡を届けてくれたうえに、私たちの愛まで見届けてもらっちゃったわ。\n本当にありがとうございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_21": "奇跡と共にあらんことを!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_22": "(後悔もそれはそれで美しいけど、みんなが幸せなハッピーエンドも\nまた、心に響くものがある{M#な}{F#よね}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_23": "(とにかく、事件は完璧に解決。あとの時間は、二人に譲ろう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_Name_01": "フェイス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_Name_02": "ウッディー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_01": "ここでメッセージボトルを海に投げ返そう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_02": "あー、今年の休暇は楽しかったね、フェイス、\nこんなにまとまった休暇、次はいつ取れるかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_03": "次がどんな休暇になったとしても、今を楽しめたらそれで十分よ。\nこれからも一緒にいましょ、ウッディー。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_04": "聞き覚えのある名前だ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_05": "ん?どうしたんですか、{M#お兄さん}{M#お嬢さん}。\n僕たちに何か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_06": "{M#君}{F#あんた}たちって…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_07": "海に投げ返そうと思ったメッセージボトルを、試しに渡してみた。\n男性の顔が、みるみるうちに赤くなった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_08": "これ…まさか!?僕の秘密を知っているんですか…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_09": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_10": "全部知ってる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_11": "え?ウッディー、それなんなの?\nメッセージボトル…手紙も入っているわね…\nあなたのものなの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_12": "彼の秘密の気持ちだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_13": "そうなの?じゃあ見せてくれないかしら。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_14": "うわああ、もうやめてください!拾われるなんて思わなかったんです!\n…僕は昔、不治の病にかかったと思っていて、これを海に投げて\n僕が存在した証拠をこの世に残そうと思ったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_15": "でも実際は、お医者さんの言葉を僕が勘違いしただけで、\n普通に治る病気でした。だってあのお医者さん、\n僕のカルテを手に持って嘆いたり、頭を横に振ったりしてたから…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_16": "不治の病じゃなかったってこと?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_17": "病気は治ったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_18": "はい、おかげさまで。\nそして退院してすぐ、めぐり合わせでフェイスと出会って…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_19": "すぐに恋に落ちて、結婚したんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_20": "{M#なんだって}{F#ええっ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_21": "なんだって?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_22": "ああ、なんとなく分かってきましたよ。\nこの人が、私へのラブレターをメッセージボトルに入れて、\nそれをあなたが拾ったんですね。それで、あなたは、この人がもう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_23": "そう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_24": "その通り",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_25": "わざわざ暗号まで書いて、\nそれぞれ別のメッセージボトルに入れるなんて…\nかわいいことするのね、ウッディー。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_26": "フェイス!からかわないでくれ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_27": "からかってなんかないわよ?\n私はただ、あなたが辛い病気を乗り越えて、私と出会ってくれて\n本当に良かったなって思っただけ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_28": "やっぱり新エリー都は、奇跡に満ちた場所ね!\n私があなたに出会ったのも、この{M#お兄さん}{M#お嬢さん}が私たちに出会ったのも、\n不思議なめぐり合わせだわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_29": "フェイス…ああ、本当に良かった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_30": "{M#お兄さん}{M#お嬢さん}、改めてこんなことに巻き込んでしまってすみません。\n手がかりを辿って、僕とこの物語を分かち合ってくれて、ありがとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_31": "奇跡を届けてくれたうえに、私たちの愛まで見届けてもらっちゃったわ。\n本当にありがとうございます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_32": "奇跡と共にあらんことを!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_33": "(後悔もそれはそれで美しいけど、みんなが幸せなハッピーエンドも\nまた、心に響くものがある{M#な}{F#よね}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_34": "(とにかく、事件は完璧に解決。残りの時間は、二人に譲ろう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_01": "???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_02": "フェイス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_03": "ウッディー",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_01": "プロキシ様、この辺りはパイの処分に適しているようです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_02": "これまでの経験則に従えば、一か所に料理を大量に置くと、\nすぐにエーテリアスに気づかれてしまう恐れがありますので、\nくれぐれも慎重にご行動を。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_03": "一部のパイを置いて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_04": "エーテル結晶で覆い隠す",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_05": "プロキシ様、警告のマークとして爪痕を残しておきました。\n今なら問題は起こらないかと。次に参りましょうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_01": "こちらのポイントも、パイの処分に適しているようですね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_02": "古びた桶の端を持ち上げて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_03": "一部のパイをスムーズに入れる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_04": "さすが、大変見事な手際でございます。\nでは、マークも残しましたので、次の処分ポイントを探しに参りましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_01": "プロキシ様、残るパイはわずかです。\n全てここに置いておきましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_02": "残りのパイを全て置いて",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_03": "もっとスムーズに覆い隠す",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_04": "お疲れ様でした、プロキシ様。お役目はこれにて完了です。\n今回の新作料理による被害者が出なかったことに、\n心より安堵を覚えております…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_05": "…ぐす…うわああああん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_06": "泣き声?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_07": "{M#僕}{F#私}たちが来た方向からだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_08": "プロキシ様、どうにも胸騒ぎがしてなりません…\n急いで向かいましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_Name_01": "少女の泣き声",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_01": "プロキシ様、私と共にホロウへ向かう準備はお済みでしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_02": "詳細は、あちらに到着してからお話しいたします。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_03": "ホロウで会おう{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_04": "わかった、準備する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_01": "メッセージボトルから取り出した\n3枚の紙を並び替えると、\n1通の手紙が出来上がった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_02": "この奇妙な模様は一体…?\n比較してみると、紙にある点と線のパターンは\nそれぞれ微妙に違っている{M#ようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_03": "手に入れた3枚の紙から、何かが読み取れるかも{M#しれない}。\nじっくり考えてみよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_01": "(ここがガブットボンプ「ポチ」が言っていた待ち合わせ場所だ{F#ね}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_02": "(約束の時間になったけど、近くにボンプの姿は見当たらない…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_03": "ちょうどその時——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_04": "あら、奇遇ね、プロキシ!\nこんなところであんたに会うなんて。誰かを待ってるの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_05": "(これまでのことをニコに伝える)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_06": "何ですって?あんたと猫又が「ポチ」って名前のボンプを釣り上げた?\nそのちびっ子があんたたちに恩返しをするから、\nここで待っていろって言ったの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_07": "ニコの親分、どうして俺たちには店長や猫又みたいなツキがないんだ!\n今日はもう十何軒も店を回ったのに、\n手に入ったのは圧縮ビスケット一袋だけだぜ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_08": "ビリー、お黙り――\nプロキシ、あんたと猫又はあまりにも甘いわね。\n自分さえ助けられないボンプが、一体何の恩返しができるっていうの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_09": "実は、ちゃんと断ったんだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_10": "あまりにも誠実だったから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_11": "ふぅ、プロキシ。分かってないわね。\nそいつが、そんなに真剣そうに見せかけておいて、\nわざわざこんな遠いルミナスクエアを指定したのは、\n逃げるチャンスを狙ってたからよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_12": "なんで知ってるかは聞かないで。\nとにかくアミリオンにはそう教えてるわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_13": "変なことを教えないで{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_14": "ン、ンナ!(恩人さん、おまたせ!!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_15": "ンナ、ンナナナナ。(遅れてしまってごめんなさい!\nこの人たちは恩人さんのお友達?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_16": "ニコ、どうやらあなたの予想とはちょっと違うみたいね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_17": "ど、どこが違うっていうのよ!\n確かに約束の場所には来たけど、完全に手ぶらなのが見えないの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_18": "ンナ!ンンナナ、ンナ!(ポチは手ぶらじゃないもん!\n恩人さんに夕ご飯を持ってくるって言ったから、\nこれを持ってきたんだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_19": "ンナナ、ンンナンナナ。(ポチにはよくわからないけど、\nみんなこの紙切れが美味しいって言ってるみたい。\nそれでいっぱい持ってきたんだけど、\n恩人さんに満足してもらえるかな?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_20": "ちょっと待って、これ{M#は}{F#って}——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_21": "高級レストランの食事券!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_22": "しかも1ダースもある!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_23": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_24": "ニコの親分の予想とはまるで違うじゃねーか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_25": "…コホン、ポチ。あんたの誠実な恩返しの気持ちは確かに伝わったわ。\nでも、言い出しにくいことなんだけど、\nあんたに伝えておくべきだと思うの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_26": "あんたの命を救ったこの釣り体験チケット、実は、\n先週あたしが炎天下の中で1時間も並んでようやく手に入れたものなのよ!\nさらに、今朝早く、ビリーが必死に頑張って\n下の階のゴミ箱から掘り出したものでもある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_27": "ましてやアンビーったら、チケットについていた\n腐った卵の臭いを取るために、わざわざ水で洗って、\nアイロンまでかけたのよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_28": "他にやることないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_29": "ナナ、ンナ?(ポチ、よくわかんない。何を言いたいの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_30": "アハハ、つまりね、あんたを助けるために、\nみんなが想像以上にたくさんの努力をしていたのよ。\nご飯を奢るだけじゃちょっと、ね…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_31": "ン、ンナ、ンナナ!(ああ、この世界で、こんなにたくさんの人が\nポチのためにがんばってくれたなんて、思わなかったよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_32": "ンナ、ンンンナ、ンナナ!(キミの言う通りだ。\n数枚の紙切れを渡しただけじゃ、恩返しとは言えないよね。\n恩人の皆さんが欲しいものがあれば、何でも必ず叶えてみせるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_33": "ええっ、本当か?なら、\n今月発売されたスターライトナイトの限定コレクション版ベルトを頼む!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_34": "グラビティ・シアターの年間パス三年版をお願い。ありがとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_35": "ちょっと、せっかくのチャンスなのよ?\nもうちょっとしっかりしなさいよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_36": "あたしのお願いは多くはないわ。事務所用の新しいエアコンと\nカーリッシュの最新スキンケアセットだけで十分!\n猫又はスマホを買い替えたいって。最新モデルでね。\n{M#アキラ}{F#リン}、あんたは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_37": "遠慮し{M#ておく}{F#とく}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_38": "アストラさんの限定版レコード!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_39": "じゃあ…「141」の商品券?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_40": "ンン、ンナ!(ポチ、わかった!\n必ず恩人の皆さんの願いを叶えるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_41": "ンナナ、ンナ?(でも、全部用意するには少し時間がかかるから、\n三日後にまたここで会ってくれる?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_42": "オッケー。じゃあみんなの願いはあんたに任せたわよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_43": "ンン、ンナ!(それじゃあ、ポチは早速準備に取り掛かるよ!\n恩人の皆さん、また会おうね!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_44": "プロキシ、あたしたちはこの後他に用事があるから、先に行くわね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_45": "こうして、邪兎屋一同とポチは去って行った——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_46": "(ルミナスクエアでやることはもうない{M#ようだ}{F#みたい}。\nまだ早いし、松明灯台に戻って竿を振る練習でもしてみようか{F#な}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_47": "(うん?誰かからDMが来た。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_48": "ちょうどその時——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_Name_01": "ポチ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_01": "プロキシ、来たぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_02": "早いね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_03": "慌てないで",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_04": "仕方ないでしょ。話を途中で止めるから、本気で気になるじゃないか。\nねえ、さっきルミナスクエアで何があったんだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_05": "(何が起こったのかを簡単に話す)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_06": "えっ?えええっ?プロキシ、ちょっと待って、整理させて。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_07": "ポチが高級レストランの食事券を持ってきただけじゃなくて、\nみんなの他のお願いも叶えるって言ったんだ…\nニコがあたしのことを覚えててくれたのはありがたいけど、\nなんかこの話、怪しくないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_08": "あの子の恩返しが怪しい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_09": "あの子の財力が怪しい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_10": "多少はな。ボンプなのに、\n高級レストランの食事券を出すだけでも驚きなのに、\nみんなのお願いまで叶えられるって?それ、\n一体どこから持ってきたんだ、罠なんじゃ…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_11": "調べてみたほうがいいかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_12": "邪兎屋の経済状況をさらに悪化させないためにも、\n調査するのは必要だと思うぞ!だけど、どうやって調べるつもり?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_13": "うちのPCアシスタントなら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_14": "Fairy、頼んでもいい{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_15": "了解しました、マスター。\n市内のカメラデータからボンプ・ポチの情報を検索中…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_16": "該当するガブットボンプの外見上の特徴に一致する映像データを発見\nしました:75分前、当該ボンプは無人管理の埠頭エリアからポート・\nエルピスホロウに侵入。15分前、再びホロウに入ったことを確認。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_17": "ポチは食べ物を探しに行くと言っていたが、実はホロウに行ったのか?\nしかも、さっきあんたたちと別れた後、\nまた同じ場所に行ったみたいだね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_18": "やっぱそう簡単にはいかない{M#か}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_19": "ホロウの中に何があるんだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_20": "プロキシ、一緒に追いかけて見に行ってみよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_21": "イアスを港に連れて行って",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_22": "任せろ!ホロウでまた会おう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_23": "そうだよ!ボンプが高級レストランの食事券を出すだけでも\n驚きなのに、さらに他のお願いまで叶えられるって?\nそれ、一体どこから持ってきたんだ?\nまさかトラップとかじゃないでしょ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_01": "プロキシ、見てくれ!ポチだ。あそこにいるぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_02": "(あの子、囲まれてる!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_03": "(これ{M#は}{F#って}一体…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_04": "ふん、ポチか!ここに隠してたものが誰かに荒らされたと思ったら、\n犯人はお前かよ!てっきりお前は水に落ちて沈んだと思ってたのによぉ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_05": "恩を仇で返す奴だな!この前、\n俺たちはもう少しで治安局に目を付けられるところだったんだぞ。\nなのに今回は逃げ延びた後、戻ってくるどころか家に盗みに入るとは!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_06": "教えた盗みの技術をご主人様に使うってか?\n自分の過ちを認めるんだ、さあ早く!\nそうすれば、少しは手加減してやらんでもないぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_07": "ン…ンナ!ンナナ!(ポチ…ポチ言わない!\nポチ、キミみたいなご主人なんかもういらない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_08": "なんだって?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_09": "ンナナ!(ポチは、キミみたいなご主人は\nもういらないって言ったんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_10": "ンンナ、ンンナナ!(今までずっと、\n人間はみんなキミみたいな人だと思ってた。\nでも今回初めて、優しくしてくれる人に出会えたんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_11": "ンナ、ナンンナ、ンンナ!(彼らはポチを助けるために、\n貴重な釣り体験チケットを無駄にしたんだ。\nそれは並んで手に入れて、ゴミ箱からやっと拾い上げたんだ。\n腐った卵の匂いを取るために水で洗ったんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_12": "それで、俺のもんを盗みに来たのは、\nそいつらに恩返しをするためだってのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_13": "ン、ンナ、ンナナ!(これはキミが教えてくれたことだよ。\nキミはポチを受け入れたから、ポチは盗みで恩返ししろって。\nあの人たちはポチの命を助けたから、\nポチも恩返ししなきゃいけないんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_14": "ン、ンナナ!(ポチは彼らに美味しい紙切れ、映画館の年間パス、\n不思議なベルト…あの人たちが欲しいものをたくさん贈るんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_15": "ハハハ、そういうことか!こんなに強請るなんて、\nお前を助けた連中は、本当にどこまでも欲張りだな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_16": "ポチ、思い上がるな。お前はただのバカなボンプだ。\n「一生懸命にお前を助けた」なんて言う奴らは、ただお前を利用して\n自分たちの欲しいものを手に入れようとしているだけなんだよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_17": "ン…ンナ!(そ…そんなはずない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_18": "うみゃぁぁぁっ、めちゃくちゃ腹立つ!もう我慢できない!\nあんな奴があんなふうにポチを傷つけるなんて許せない!\nそれに、あたしたち邪兎屋はそんなことする連中じゃないんだから!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_19": "猫又、ちょっと落ち着いて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_20": "あいつら、かなり人数が多いよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_21": "違うって言うのか?ポチ、よく見てみろよ。\n今お前が俺に叱られてる時、恩人とやらはどこにいるんだよ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_22": "まさかそいつらがまたお前を助けるとでも思ってんのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_23": "そうよ!あたしたちが助けに来たわよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_24": "ええっ!ニコにみんな!?なんでここに来たの!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_25": "考えている時間はない{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_26": "まず、ここの敵を片付けよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_Name_01": "荒っぽい男性",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_Name_02": "ポチ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_01": "ンナ…ンナ、ンナナ。(恩人の皆さんだ…まさか夢じゃないよね?\n本当に助けに来てくれたなんて!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_02": "夢じゃない{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_03": "助けに来たよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_04": "ポチ、心配しないで。もう大丈夫よ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_05": "プロキシ、猫又。ここは話ができる場所じゃないわ。\nまずここを離れてから話しましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_Name_01": "ポチ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_01": "それから間もなく、皆と一緒にホロウを離れ、\n松明灯台の近くに到着した——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_02": "ニコ、さっき調べてみたら、\n治安局がホロウからあの盗賊団を捕まえて連れ出したわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_03": "ふぅ…それならよかった。\nプロキシ、あんたと猫又はどうしてホロウにいたのよ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_04": "ポチのお礼が怪しいと思って",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_05": "それで調査しに行ったんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_06": "ニコ、あんたたちはどうしてあそこに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_07": "ああ、前にポチが高級レストランの食事券を持ってきたでしょ?\nそれで、食べてしまうよりもお金に換えたほうが長く使えると思って、\nそのレストランに行ったのよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_08": "そしたらレストランの人に、あの食事券は最近盗まれたものだって\n言われて、危うく捕まるところだったわ。\nそれで仕方なく、品物を返すことになったのよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_09": "ちょうどその時、あたしたちがレストランを出たばかりのところで、\n急いでどこかに向かっているポチを見かけたの。\nそれで、そのままついて行ってホロウに入ったってわけ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_10": "ニコの親分、店長と猫又もここに来るって分かってたら、\n高値でキャロットを買わずにすんだのになあ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_11": "お黙り、ビリー——緊急事態だし、\n{M#リン}{F#アキラ}はあんたが仕事中だって言うから、\nそんなこと考える余裕なんてなかったのよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_12": "うぅ…よく考えてみたら今回の件、何の得もなかったどころか、\nむしろ大損じゃないの!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_13": "そんなのもう日常茶飯事だよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_14": "予想通りの展開で安心した",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_15": "プロキシ、いつまで笑ってんのよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_16": "ンナ、ンナナ…(ごめんなさい。ポチは恩人たちにお礼をするどころか、\nかえって迷惑をかけてしまったみたい…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_17": "あら、それはあんたのせいじゃないから、気にしなくていいわよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_18": "それに、あんたをいじめてたあの悪党たちはもう捕まったし、\nたぶん何年か刑務所に入ることになるから、報復される心配はないわ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_19": "その通り。{M#君}{F#あんた}は自由だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_20": "ン…ンナ?(自由…じゃあポチはこれからどこに行けばいいの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_21": "ニコ、ポチはとりあえず邪兎屋に置いておこうよ。\nアミリオンも他のボンプと一緒にいられて喜ぶでしょ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_22": "まあいいわ!どうせ隣からこっそり電線を引っ張ってきてるんだし、\nボンプがもう一匹増えて少し電気使ったところで、バレないでしょ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_23": "それに、その身軽さを見れば、\n食事券を何枚か多く手に入れるのも問題なさそうね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_24": "ンナ!ンナナ!(分かった!ポチ頑張る!ポチの一番得意なことは、\n人間のポケットから物を取り出すことだから!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_25": "それは{M#やめてくれ}{F#やめて}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_26": "治安局に捕まるよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_27": "はいはい、プロキシ。この件は余計な心配しなくていいから…\nあらっ、もうこんな時間!「141」のセールに間に合わなくなる!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_28": "プロキシ、先に行くわね——ほら、みんな急いで!\nポチ、遅れないようについてきなさい!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_29": "ンナ!\n(了解!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_30": "プロキシ、今日はありがとね。バイバイ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_31": "四人と一匹は小走りに港を後にし、\n夕食争奪戦の戦場へと向かったのだった…\nめでたし、めでたし!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_Name_01": "ポチ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_01": "ここで君に会うなんて本当に偶然だね。\nそれで、何か用事でもあるのかい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_02": "うるさかったから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_03": "騒音が聞こえたから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_04": "うるさい…そうだね。\n私もこの子のうるささに頭を悩ませているんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_05": "パワフルだけどおとなしい子のほうが可愛げがあるだろう?\nだから、その目標に向けて改造をしようと、\nテストをしているところなんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_06": "ああ、この子がまた迷惑をかけたようだね…本当にすまない。\n後でちゃんと叱っておくよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_07": "別の場所でテストしちゃダメ{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_08": "ダメじゃないが…君が手伝ってくれるならね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_09": "何をすればいい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_10": "なに、簡単なことさ。ホロウの中でテストをすれば、\n外の人たちに迷惑をかけることはないだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_11": "…なるほど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_12": "できないことはないけど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_13": "ふふっ、じゃあ決まりだね。\nこの子を連れてホロウで君を待っているよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_14": "今すぐ出発する?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_15": "{M#ああ}{F#うん}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_16": "もうちょっと待って{M#くれ}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_17": "騒音?どこに騒音があるんだい?ちょっと待って…ああ、わかった。\n君が言ってるのは、さっきこの子が出してた騒がしい音のことだね?\n私も今、それで頭を悩ませてるんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_01": "いいね、これでテストは完了だ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_02": "この子はいま無口で強くて、\nまるでマンガで一番人気のあるサブ主人公みたいになったよ。\nプロキシ、君が手伝ってくれたおかげだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_03": "どうやってお礼しようかな…\nそうだ。この子が爆発で捕った魚を半分君にあげるのはどう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_04": "…{M#なんだって}{F#なんて}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_05": "爆破漁???",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_06": "あれ、半分じゃ足りない?困ったなあ…\nベンに魚を持って帰るって約束したんだけど…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_07": "一体何に使う機械{M#なんだい}{F#なの}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_08": "この子は何に使うのかって?変な質問だね。\n釣り大会のために連れてきた優秀な選手だよ?\n掘削用とか、そんなわけがないだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_09": "この子はとても優秀なんだよ。\n魚群の位置を自動で捉えたとたん、水中にレーザーを発射して、\n素早くかつ正確に魚を一網打尽にできるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_10": "伝統的な爆破漁よりも賢くて、地味な釣りよりも効率的——\nプロキシ、この子なら今回の釣り大会を制覇できるよ。\n私には自信がある!\u3000",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_11": "…それ、釣り大会で許可されてる?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_12": "もちろん!ベンに大会の規約をしっかり調べてもらったけど、\nこの技術は禁止されていなかった——たぶん、この技術が先月\n特許申請をしたばかりだからだろうけど、ハハッ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_13": "そんな表情をしないでくれ、プロキシ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_14": "魚を分けてあげるよ!約束したからね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_01": "プロキシ、おかえりぃ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_02": "なになに?もう一度言ってくれないかぁ?\nこいつはよく聞こえなかったぜい…\nばくは?れざー?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_03": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_04": "つまり、誰かが釣りの穏やかな魅力をないがしろに\n邪悪なハイテク爆発装置で大会を台無しにしようとしている\nってことかぁ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_05": "だいたいそんな感じ{M#だ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_06": "パイパー、どうしたらいい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_07": "どうしたらいいって聞くけど…\nまずはプロキシ、あんたの考えを聞かせておくれよ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_08": "フィッシング協会に話してみるとか",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_09": "主催者を介入させるとか",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_10": "ハハッ、プロキシならそう言うと思ったぜい。\nあんたはたしか、フィッシング協会にツテがあるんだったよな…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_11": "けどさぁ、勝てないからって先生に言いつけるのかぁ?\n——あたしたち郊外の人間はそんなやり方はしないぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_12": "お偉いさんに助けを求めるのは、最終手段にすぎない。\n問題にぶつかったら、まずは自分なりに何とかすべきだぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_13": "だから…あたしはあの邪悪な魔女と会ってくる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_14": "ふふん…まあ見てなって。\n釣りの穏やかな時間を守るためなら、\nこいつはすごくやる気が出るんだぜぃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_15": "安心しな。あんたの友達なんだろう、\n加減はちゃんと分かってるぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_16": "彼女がどこにいるか教えてくれ。\nまずあたしに任せて、あんたはゆっくり来な。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_17": "それじゃあ{M#頼んだ}{F#お願いね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_18": "じゃあ、後で行く{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_19": "うーん。…ちょっと待った。\n聞き忘れたけど、その爆発装置はその人が作ったのかぁ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_20": "{M#ああ}{F#うん}、彼女も機械オタクなんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_21": "…嫌な予感がする",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_22": "そうなのか?\n彼女はたまたまトラックの動力システムについても研究してないかな?\n最近、バーニスが新しい燃料の配合を作り出したんだけど、\n「アイアンタスク」の動力効率がちぃとばかり——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_23": "あ…コホン。プロキシ、そんな風に見るなよぅ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_24": "まさか…同じ機械オタクだからって、\nあたしがその魔女に手加減するとでも思ってんのかぁ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_25": "安心しな、プロキシ。こいつは絶対にそんなこたぁしないよ。\nこいつは、そこまで友達に飢えてないからな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_26": "ただ情報を集めるだけ——そう、それだけだぜい…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_27": "嫌な予感?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_01": "…もっと教えてくれ!\nその型の軍用エンジンが一般のトラックに搭載できたなんて!\nそれで?燃料効率はどうやって最適化したんだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_02": "話せば長くなるけど、あたしの友達が…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_03": "——おお、プロキシ、来てたのか。いつからだぁ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_04": "しばらく前からいるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_05": "ずいぶん楽しそうだね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_06": "そりゃあね~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_07": "プロキシ、グレースというこんな優秀な若手エンジニアを知っておきながら\nなーんでもっと早く紹介しなかったんだぁ?\nお金があった頃に車の改造を彼女に頼めてたらなあ~",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_08": "そんなこと言わないでくれ。内燃機関の実践的な知識に関しては\n君の方が専門家だ。おかげでたくさんのヒントをもらえたよ。\n君の助手席に座ったら、三日三晩は話し続けられるね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_09": "{M#僕}{F#私}たち何しに来たんだっけ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_10": "爆破漁への対応は?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_11": "おっ…そういや…?ちょっと待った。\nあたしは何しに来たんだっけ…なんか魚がどうのこうのだった気が…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_12": "思い出したぜい…\nグレースのあの素晴らしい漁獲装置のことだったか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_13": "あの子がどうかしたのかい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_14": "いや、なにも~正直、最初にあの機械を見た時は\nなんの変哲もない普通の機械だと思ったんだけど…\n構造をよく観察して、グレースに動作原理を説明してもらったら——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_15": "こいつぁ泣きそうになっちまったんだよ。プロキシ、あんたにもわかるか?\nあれこそ「機械美」だ。あの機械、コアこそは知能コンポーネント\nなんだろうけど、それ以外の部分も至ってシンプルで精巧に作られてる…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_16": "直列四気筒エンジンに感動したことがある奴なら、\nきっとグレースの新発明にも心を打たれるぜい…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_17": "うわぁ…君にそう言われると照れちゃうな。\nこんなに照れたの生まれて初めてだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_18": "もう魚を吹っ飛ばすかどうかなんてどうでもいい。\nグレースという友達ができて、あたしは嬉しいぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_19": "私も君に会えて嬉しいよ!たしか自己紹介してくれてたよね、\n君は郊外の…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_20": "バーニス。あたしはバーニスだぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_21": "そういや、ちっとぁ急ぎの用事があったんだ。\nあたしとプロキシはこれで…\n——プロキシ、行こうぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_22": "爆破漁?なに?…ああ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_01": "…ハハッ、これで世界が静かになったぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_02": "パイパーはまるでマジックのように、\n大きなズボンの中から例の爆発装置のチップを取り出した…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_03": "え!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_04": "いつの間に…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_05": "しーっ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_06": "まずはこの代物を主催者に預けておこう。\nあんたのかわいいエンジニアのお友達に返すのは釣り大会が終わってからだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_07": "もし彼女にバーニスのことを聞かれたら、\nバーニスの連絡先を教えてやってくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_08": "そしたらバーニスと一緒に、彼女をドライブにでも連れて行くぜい。\n今日のことはちゃんと説明しとくし、あんたに迷惑を…\n彼女との関係にひびが入らないようにしとくからさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_09": "同じ機械オタクだから、お互い一番頑固なタイプだってよ~く知ってる。\nあたしはただの郊外のトラック運転手だし、グレースみたいな\n若き天才を口先だけで説得しようだなんて最初から考えちゃいない…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_10": "幸い、彼女を説得するまでもなく、\nあたしは自分なりの方法でこの静かな時間を守ることができる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_11": "…この釣りを愛する者にとって、\n貴重でかけがえのない静かな時間をな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_12": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_13": "パイパーはやり手だね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_14": "ヘヘッ、そんな目で見んなよぉ。\nこいつはただ面倒事を避けて、静かに釣りをしたいだけなんだぜい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_01": "よく来たね、プロキシ。早かったじゃないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_02": "何をすればいい{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_03": "具体的にはどうテストする{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_04": "ノイズの問題を解消するために、この子の出力を下げたんだ。\nでも、そうすると今度はレーザーパルス攻撃モデルを\n最適化しなきゃならない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_05": "けど、そんな細かいことは気にしなくていいよ。\n君がやるべきことは簡単だ。私が戦っている間、\nこの子をしっかり抱えていてくれればそれでいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_06": "この子は私が戦っている間に自動的にデータを収集するから、\nお願いすることと言えば、データソースからあまり遠く離れないことかな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_07": "分かった",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_08": "任せて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_09": "それじゃ行こうか。\n近くのエーテリアスたちが既にうずうずしてるんだ。\n私の新しい発明に貢献するのが待ちきれないみたいだよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_01": "ン、ンンナ。\n(アキラだったんだ。いきなり出てきたからびっくりしたよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_02": "イアス?どうしてここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_03": "ホロウを出て、そのまま{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_04": "ン!ンナ!\n(イアス!遊ぶ!魚!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_05": "ンナナナ、ンン。\n(ホロウからの帰りにアミリオンから、ここに釣り人がいるって聞いて\n遊ぼうと思ってついてきたんだ。ちょうどきみにも会いたかったよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_06": "でも、なんでここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_07": "ンナ!ンナ!\n(車!すごい!キレイ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_08": "ン、ンナ、ンナナ。\n(さっきこの車を見つけたんだ。\n広告でしか見たことがない、ボンプ専用の車なんだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_09": "ナンンナン、ンンナナ…\n(僕たちボンプは、プラグインをいくつか更新すれば運転できるけど、\nボンプの車はすごく高いから、きっとお金持ちの主人がいるんだね…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_10": "そ…そんな目で見ないで{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_11": "{M#僕}{F#私}が悪かった、ちゃんと稼ぐよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_12": "ンナ、ンナナ?\n(きみたちは?僕の車に何を?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_13": "ンナ?ン、ンナナ、ンン!\n(きみの車だったの?ごめんなさい、ただ見てたんだ。\nこっそり手を出して触るプログラムはストップさせてる!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_14": "うちの子をイジメないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_15": "アストラさん、またサボり{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_16": "ン?ンナナ、ンナナ。\n(どうしてアストラのことを?そうか、きみはあのビデオ屋の店長さんだ。\nアストラが友達だって言ってたよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_17": "ナン、ンンンナ。\n(僕はアストラじゃない。アストラは今、仕事中だから、\n僕の体で出かけることはできない。僕はボンプ、本物のカチャコだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_18": "アストラさんはいいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_19": "独りでここに来たの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_20": "ン…ンナ…\n(うっ…そ…それは…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_21": "ンナ!ンナナ!ンナ!\n(カチャコ!カチャカチャ!アストラ!カチャカチャ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_22": "ンナ、ンナナ、ンナナ。\n(アストラさんの専属カメラマンはボンプだって僕も聞いたことあるよ。\nきみだったんだね?大スターのカメラマンなんてすごいよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_23": "ン!ンナ!ン…ナ!\n(すごい!師匠!すごい!ボンプの…カガミ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_24": "アミリオンがすごく興奮してる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_25": "こんな言葉も使えるように…!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_26": "ン…ンンナ…ンナナ。\n(そ…それほどでも。僕はただ撮影に興味があったから、\n自主学習キットを頑張って自分で開発しただけだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_27": "ンナ!ンナ?\n(師匠!すごい!師匠?今日、仕事?仕事!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_28": "ン、ンナナナ、ナナ。\n(うん、そうだよ。今日は仕事でポート・エルピスに来たんだ。\n撮影の依頼があってね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_29": "アストラさんのカメラマンじゃ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_30": "他の仕事も受けるんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_31": "ナ、ナン…ナナンン、ナ。\n(僕が撮影対象として認めた人間はアストラだけ。でも…\nカメラマンとして別のものを撮ったり、思考を鍛えるのも大事だから。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_32": "ンナ!ンナ!\n(師匠!教えて!お願い!お願い!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_33": "アミリオンも撮影したいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_34": "ンナ!ンナ!\n(カチャカチャ!勉強する!稼ぐ!ニコ!喜ぶ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_35": "ンナ、ンンンナナ。\n(実は、僕も興味があるんだ。もっと撮影が上手かったら、\n内蔵カメラで友達のカッコイイ写真を撮って、アキラに見せられるから。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_36": "ナンナン、ンンナナ…\n(アキラが前に、僕が保存したホロウの録画からスクショを撮って、\n印刷したものを、部屋の奥の引き出しにある薄い本に入れたのを見て…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_37": "{M#頼む}{F#お願い}、や…やめて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_38": "そんなことしてない!誤解だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_39": "ン、ンナ、ンナナナ…\n(アキラ、カチャコ師匠に先生になってくれないか聞いてほしいな。\nアストラさんの友達として頼めば、うんって言ってくれるかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_40": "カチャコ師匠、先生になって!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_41": "{M#僕}{F#私}もぜひ勉強させて欲しい{F#な}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_42": "ナナンナ、ンナナ。\n(仕方ない、いいよ。君はアストラの友達だし、\nアストラが、たくさんお世話になったって言ってたからね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_43": "ンナン、ンナナ、ンナ。\n(授業は3回だけだ。最初の2回は僕とお客様のところに行って、\nお客様の要望に沿ったものを撮る。3回目は僕が出すお題で自由撮影。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_44": "ンナ、ンンナ!\n(先に言っておくけど、僕の仕事は邪魔しないで。\nあと僕は弟子に厳しいよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_45": "ンナ!ンナ!\n(わかった!勉強する!迷惑!かけない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_46": "ナン、ンナ。\n(じゃあ、さっそく今日のお客様に会いに行こうか。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_47": "ン、ンナ、ンナナナ…\n(リン、カチャコ師匠に先生になってくれないか聞いてほしいな。\nアストラさんの友人として頼めば、うんって言ってくれるかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_48": "ナンナン、ンンナナ…\n(リンが前に、僕が保存したホロウの録画からスクショを撮って、\n印刷したものを、部屋の奥の引き出しにある薄い本に入れたのを見て…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_49": "ンナ、ンンンナナ。\n(実は、僕も興味があるんだ。もっと撮影が上手かったら、\n内蔵カメラで友達のカッコイイ写真を撮って、リンに見せられるから。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_50": "ン、ンナ、ンナナ。\n(さっきこの車を見つけたんだ。\n広告でしか見たことがない、ボンプ専用の車なんだよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_51": "ン、ンンナ。\n(リンだったんだ。いきなり出てきたからびっくりしたよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_03": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_02": "おやアキラくん、まだ港にいたのかい、ワシに用か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_03": "ナンナ、ンナナナ。\n(きみが依頼人の斉会長だね。今日は撮影依頼をしてくれてありがとう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_04": "おお、あんたがカチャコ先生かい!\nアキラくんの顔がこんなに広いとは思わなかったのう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_05": "アストラさんの専属カメラマンだと聞いたぞ。\nお越しいただけて光栄じゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_06": "ンナ、ナナ、ンナナ。\n(こちらは僕の弟子たち、今回は僕について仕事をすることになってる。\nでは依頼人さん、ご要望をどうぞ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_07": "あいあい、ワシの要望はとても簡単じゃ。\nエルピス最強釣り師決定戦のための宣伝用の写真をお願いしたい。\n先生のお力があれば、より多くの人の目に留まるじゃろう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_08": "ン、ンナ。\n(うん、シンプルで明確な要望だね。すぐに取り掛かるよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_09": "ン、ンナ?ンナナ。\n(きみたち、お客様の言ったこと、わかった?\nじゃあここから別行動だ。釣り大会の宣伝に相応しいものを撮ってきて。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_10": "ンナナ、ンナ!ナンン!\n(ボンプたちはロジックモジュールと連想モジュール、\n人間たちは小さな頭を使って!平凡な作品じゃ、お客様の心に響かないよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_11": "ンナ!ンナ!\n(了解!師匠!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_12": "ンナ!ンナ!\n(了解!師匠!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_13": "ンナ!ンナ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_14": "了解!師匠!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_15": "(大会宣伝用の写真を撮ってほしい、か…\nよし、撮影対象を探しに行こう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_16": "おお、あんたがカチャコ先生かい!\nリンちゃんの顔がこんなに広いとは思わなかったのう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_17": "おやリンちゃん、まだ港にいたのかい。ワシに用かね?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_02": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_04": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_01": "(釣り大会を宣伝するパネル。\n魚のようで魚じゃないような生き物が、謎の微笑みを浮かべている。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_02": "(どうやらデザイナーを雇う金がないため、会長さんが自ら\nマスコットキャラクターをデザインしたはいものの、印刷に出す前に\n幼い孫娘にアレンジされてしまい、気づいた時には既に手遅れだったらしい。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_03": "(見てるとなんだか吸い込まれてしまいそうな笑顔…\nこれだけクセになる謎の魅力に溢れていることだし、\nこれを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_01": "(港の街灯にも、最強釣り師決定戦のマークが入った飾りが{M#沢山}{F#いっぱい}\n吊るされている。装飾物があると、平凡な物でもそれっぽく見えてくる。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_02": "(うちのビデオ屋も装飾をオーダーメイドで作って{M#みるか?}{F#みようかな?}\n{M#リンは喜びそうだけど、結局片付けるのは僕になりそうだ…}{F#ふん、どうせお兄ちゃんは僕が片付けることになるからダメって\nいうに決まってる…})",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_03": "(余計なことを考えるのは一旦やめよう。\nとりあえずこの街灯を撮ってみる?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_01": "(会場の入り口に置かれたガイド用の小型パネルだ。\n「最強の釣り師の誕生」というなんとも心に響く名前がつけられている。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_02": "(…なんて、適当なことを言ってみた。パネルに描かれた生物は\n桟道付近の像と似てるけど、雰囲気がもっと優雅で穏やかだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_03": "(このパネルは初見ですぐアイコンにしたい衝動が湧いたほど\n気に入ったから、みんなも気に入ってくれる{M#だろう}{F#はず}。\nこれを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_01": "ナナ?ンンンナ。\n(みんな撮れた?よし、じゃあ作品を見せて。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_02": "ン!ナ!\n(魚!魚!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_03": "ンナ、ンナナ、ンン。\n(魚か。水面に飛び出した瞬間をよく撮れてるけど、\nこれじゃ釣り大会の宣伝というより、自然環境の宣伝に見えるかな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_04": "ンンナ、ンンナ。\n(カチャコ師匠、大会のパネルを撮ってきたよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_05": "実は{M#僕}{F#私}も",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_06": "さすが家族{M#だ}。息ぴったりだね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_07": "ナ、ンンナ、ンンナ!\n(でも、そこが問題だよ。素人は宣伝って考えるとパネルを撮ろうとする。\nだから、まったく同じ内容が出来上がってしまうんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_08": "ンナ…ンンナ?\n(そうか…じゃあ、師匠は何を撮ったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_09": "ナ、ンナ。ナン、ンナナ?\n(撮影対象を選ぶ前に、まずは人の関心を引きやすいものを考えるんだ。\n人間にとって、禁止事項より興味をそそるものはないんじゃないかな?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_10": "ンナンン、ンナナナ…\n(授業中のスマホが一番面白いし、勤務中に売る油が一番楽しいし、\n料金カウンターが壊れた充電スタンドの電気が一番美味しいだろう…?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_11": "ン!ナ!ン!\n(よその家!電気ケーブル!うまい!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_12": "そんな正直に言わなくても…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_13": "イアスに変なこと教えないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_14": "ナ、ンナナ、ンン!\n(だから僕が選んだのは、この釣り禁止のマークだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_15": "ン!ナ!ナ!\n(わあ!師匠!すごい!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_16": "ナナン、ンンナナナ。\n(これがプロのセンスなんだね。やっぱり僕たちとは全然違う。\nきっとお客様も満足するよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_17": "ンン、ナナ。\n(じゃあ、お客様のところに行こうか。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_03": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_01": "これはこれは、おかえりなさい。\n写真はもう撮れたのかね?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_02": "ン、ンンナン、ンナナ。\n(はい、宣伝写真はできたよ。こちらをどうぞ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_03": "おう、できたか、どれどれ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_04": "ん?な…なんじゃこれは?釣り禁止のマークじゃないか。\n前から撤去したかったんじゃが、地面にひっついて取れなくてのう…\nしかし、なぜこれを撮ったんじゃ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_05": "人の関心を引くと思ったから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_06": "禁止事項は気になるから",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_07": "うむ…理にかなってはいるが、エリー・フィッシング協会は正式な組織じゃ。\n最強釣り師決定戦も、やっと治安局から許可を得たところでな、\nできればポジティブな面を見せたいんじゃよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_08": "人がこれを見て、ワシら釣りマニアはルールも守らず、\n人に迷惑をかけるだけの奴だと思われるなんて、あってはならんのじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_09": "アキラくん、その写真はあんたが撮ったものかい?\nなかなか悪くないんじゃないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_10": "……",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_11": "おっと先生、気を悪くされんでくれ。\nあんたの写真が悪いと言いたいんじゃない。ワシらフィッシング協会は\n老人が多いからのう、あんたら芸術家よりどうにも保守的なんじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_12": "これを宣伝写真に使わせてくれんか?\n代金はもちろん払う。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_13": "流行とはちょっと違ったみたい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_14": "依頼人の納得が一番大事だよ、師匠",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_15": "ナ、ンンナ、ンンナナ、ンナ。\n(いいだろう。そこまで言うなら、そうしよう…\n今日は別件があるから、僕は先に帰らせてもらうよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_16": "ナン!ナ、ンナ?\n(師匠!次、授業?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_17": "ンナ、ナンン。\n(落ち着いて。お客様と時間を決めたら、\nきみたちに知らせるし、ちゃんと来るから。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_18": "カチャコが去っていった後、イアスとアミリオンも帰っていった。\n次の授業で、またあの子たちと会おう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_19": "リンちゃん、その写真はあんたが撮ったものかい?\nなかなか悪くないんじゃないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_02": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_01": "ンナナ、ナナナ、ンンンナ\n(アストラの友人さん、よく来てくれたね。じゃあ約束通り、\n今日の撮影講座を始めるよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_02": "ンナナンン、ンナナ!\n(今日もお客様の要望に合わせて撮るから、\nみんなしっかり勉強して、成長するように!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_03": "ンナ!ナナ!\n(勉強!成長!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_04": "ンン、ンナナ。\n(じゃあ行こうか。依頼人はあそこのフライドポテト屋にいる。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_01": "ンナ、ナナナン?\n(あの、きみが依頼人のフェイさん?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_02": "はっ…はい!あなたがアストラさんの専属カメラマンさんですね。\nボンプだとは伺ってましたが、本当だったんですね…あ、そうじゃなくて、\nボンプかどうかは重要ではないですね。ただ…私、すごく感動してます!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_03": "ンナンナ、ンナンナン。\n(どういう写真が欲しいのか、ちゃんと教えてくれれば、\nいくらでも感動していていいよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_04": "私、アルティメット・フォルテの写真が大好きなんです!\nあなたが撮ったアストラさんはほんっとにキレイで…\nあのポスターを何枚も買って、家に飾ってます!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_05": "あの、もう少しお金を出すので、私の写真を撮っていただけませんか?\n一枚だけでいいんです!\nカメラに見つめられる感覚を味わってみたくて!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_06": "ンナナ、ナナナ、ンンンナ。\n(申し訳ないけど、僕は人間に興味がなくてね。\nアストラ以外の人間は撮らない主義なんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_07": "ナンナ、ナンナ、ンナ、ンン。\n(今回依頼されたのは店舗の宣伝写真だ。\n撮影対象を変更するなら、この依頼は無かったことにさせてほしい。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_08": "すみません。私興奮しすぎて、つい失礼なことを…\n依頼の内容通りに撮って頂ければ大丈夫ですので、\nどうかキャンセルしないでください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_09": "大まかな要望は、前に送信させて頂いたメールの通りです。\n最近は港に来る方が多いので、この機会にうちの店を宣伝したいんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_10": "具体的なことは、プロのあなたにお任せしますね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_11": "ン、ナナンン、ンナナン。\n(わかった。\nじゃあ前の撮影依頼は続行ということで、今から仕事に取り掛かるよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_12": "ンン、ンナ?ンナナナ。\n(みんな、依頼人の言ったこと、わかった?\nじゃあ、自由に撮影してきてね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_Name_02": "フェイ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_01": "(この店で一番印象に残るものといえば、あの大きな\nフライドポテトのパネルと、フライドポテトを食べるカモメの\nポスターだろう{F#ね}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_02": "(こんなものを撮ったら、カチャコに浅はかだのダサいだの\nけちょんけちょんにされそうな気がするけど、この看板が目を引くのは事実。\nこれを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_03": "よし、これに決めた!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_04": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_01": "(フライドポテト屋専用のゴミ箱、\nお尻がゴミ箱と合体している巨大なカモメの頭に、\n小さなカモメが立っているデザイン{M#のようだ}{F#みたい}…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_02": "(いや、待った、上に立ってるカモメは生きてる!\n近くに来ている人間に全く動じないのは、\n{M#僕}{F#私}の手にフライドポテトが無いからなのか{F#な}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_03": "(羨ましいほど安定した精神をお持ちになられている…これを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_01": "(フライドポテト屋の近くにあるテーブルに\n客に食べ残こされたフライドポテトがある。\n客が離れて間もないからか、フライドポテトからはまだ香りが漂っている。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_02": "(テーブルのそばでしばらく待ってみたけど、飢えたカモメが一斉に群がり、\nポテトを食べつくす光景は現れなかった。\nちぇっ…普段からいいものばっか食べてるから{M#に違いない}{F#だよ}!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_03": "(がっつくカモメで盛り上げなくとも、\nフライドポテト単体でも十分魅力的に見える。\nこれを被写体にしてみる{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_04": "よし、これにしよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_05": "別のも見て、もう少し考えよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_01": "これはこれは、おかえりなさい。\n写真はもう撮れました?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_02": "ンナ、ンンナ、ナナナ。\n(うん、弟子たちも撮れたみたいだね。\nまずはみんなの作品から見せてもらおう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_03": "ンナ!\n(フライドポテト!カチャ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_04": "ナンナナン、ナンナンン。\n(アミリオンはポテトをあげてるところを撮ったんだね。\n色合いは悪くないけど、泡が多くてポテトが見えてない。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_05": "ンナナ、ンンンナ、ナンン。\n(それに写ってるのは、ほとんど油だ。写真を見た人はヘルシーな\n食べ物じゃないって思うだろうから、いい宣伝にはならないかも。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_06": "わあ、さすが、的確な指摘ですね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_07": "ナン、ンンナナン、ンナ。\n(イアスはフライドポテト屋の看板か。\nいつも対象が素朴で、独創性に欠けるかな。)\n",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_08": "ンンナナ、ンンナ…\n(たぶん、僕の型番が古くて、\n新しいボンプより連想能力が弱いからかも…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_09": "そんなことない、うちの自慢の子",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_10": "イアスは性格が大人しいだけ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_11": "ナン、ンンナナン、ンナ。\n(アストラの人間の友達も、無難な作品だ。\n特に評価するポイントはないね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_12": "もう、もったいぶらないで、あなたの傑作を見せてくださいよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_13": "ンナ、ナナ。\n(これだよ、どうぞ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_14": "わあっ…ん?なんだろう、これ…\nフライドポテトの空き箱?フライドポテトはどこですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_15": "ンナン、ンナンナン、ナン。\n(本当に美味しいフライドポテトは、\nカメラマンなんかに撮られる前に、もうお客様のお腹の中だろう?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_16": "うーん、でもフライドポテトの広告にフライドポテトがないのは\n変じゃないですか?私がよくても、社長はきっと納得しません。\n普通にフライドポテトを撮ってくださればよかったのに…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_17": "ンナン、ンナンナ。\n(最初からポテトを撮って欲しかったのなら、\nお任せなんて言わないでほしかったな。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_18": "師匠、我慢、我慢だ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_19": "仕事、仕事だから!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_20": "ンナ、ナナナ、ナナンンナ。\n(わかった。じゃあフライドポテトを撮ろう。\n普通の人が見て美味しそうに思うものならいいんでしょ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_21": "ええ、仰る通りです。\nすぐにサンプルをお持ちしますので、少々お待ちくださいね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_22": "フェイさんはそう言って店に入ると、揚げたてのフライドポテトを\n持ってきて、テーブルに置いた…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_23": "では師匠、お願いします。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_24": "ナン、ナンンンンナ?\n(依頼人さん、ちょっといいかな。\nさっき、どうして1つの箱に2人前のポテトを入れたんだい?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_25": "えっ?こうする量が多そうに見えるじゃないですか。\n食品撮影のドキュメンタリーで見たんですけど、\n顔料とかも使って食品をキレイにしたりするらしいんですよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_26": "ンン、ンナン、ンンンンナ。\n(他所のやり方は知らないけど、僕のポリシーはありのままに撮ること。\n1人前は1人前、倍の量に見せるのは顧客を欺く行為だよ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_27": "ああもう、なんなんですかこのボンプは!\n要望を出せば断って…これってそんなにひどいことですか!?\nアストラさんを撮る時もこんな風に、上から目線で注文ばっかりなんですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_28": "ふん、みんなの言う通り、\nアストラさんがボンプを専属カメラマンにしたのは、\n気が狂ったからなんですね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_29": "ンンナナナ!ン…ナ…\n(アストラのこと、そんな風に言わないで!僕…僕は…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_30": "カチャコはうなだれて走っていった。\nボンプ専用のキレイな車は、エンジン音を大きく響かせて\n港の堤防からいなくなった…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_31": "どうしましょう、言い過ぎてしまったかもしれません…\n私そんなつもりじゃ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_32": "今の話…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_33": "本当なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_34": "あなたは、アストラ・ヤオのトピックをあまり見てないんですね…\nあのボンプの作品は昔から、一部のファンから批判されていました。\n少し前、アストラさんの写真集が出たことで、それが激しくなったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_35": "あの子が撮った写真がキャッチーなのは認めますけど、\nスタイルが独特すぎるのも確かです。\nファンのみんなはアストラさんの美貌を拝めたらそれでいいのに…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_36": "なるほど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_37": "教えてくれてありがとう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_38": "あ、スマホが鳴ってる…\n私の撮影依頼が向こうからキャンセルされたみたいです。\n追加の違約金も払って頂きました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_39": "はぁ、なんというか、強気な子でしたね…\nそういうところはアストラさんにちょっと似てますけど。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_40": "あの、もしまたあの子に会うことがあったら、\n私の代わりにごめんなさいって伝えてもらえませんか?\n要望をハッキリさせなかったのも、ポテトの量も私のせいですから。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_41": "{M#ああ}{F#うん}、伝えておくよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_42": "しばらくすると、イアスもアミリオンを連れて帰っていった。\n次の授業までに、カチャコが元気になってたらいい{M#けど}{F#な}…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_01": "フェイ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_02": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_04": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_01": "ン、ンナ。\n(アキラ、来たんだね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_02": "カチャコの車が見当たらない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_03": "まだ着いてないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_04": "ナン、ナンナンン。\n(うん。でも約束の時間はもうとっくに過ぎてるんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_05": "ナンンン、ンンンナナ?\n(今までの撮影、師匠はいつも楽しくなさそうだった。\n僕たちのこと嫌いになって、もう会いたくなくなっちゃったのかな?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_06": "たぶん違うと思う",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_07": "師匠には師匠の悩みがあるんだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_08": "ン?ナ…ナ!ンン!\n(お悩み?お悩み…請求書!借金!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_09": "それではないと思うけど",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_10": "心境は近いかも",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_11": "ナン?ンン、ンナン?\n(アキラ、悩みって依頼人が師匠の写真に不満だったこと?\n師匠はすごいし、頑張って撮ってた。なんでこうなっちゃったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_12": "師匠には理想像があるからかな",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_13": "(それにしてもカチャコは、他人の評価を気にしないタイプに見える。\nフェイさんの話だと、カチャコが撮った写真集は前からファンの間で\n批判されてたらしいし…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_14": "(もしかして、他にも何かあってショックを受けたのか{F#な}?\nこれは聞いてみる必要があ{M#りそうだ}{F#るかも}。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_15": "ナン?ンン、ンナン?\n(リン、悩みって依頼人が師匠の写真に不満だったこと?\n師匠はすごいし、頑張って撮ってた。なんでこうなっちゃったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_16": "ナ、ンナ。\n(リン、来たんだね。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_01": "ナン、ナナン?\n(どうしたのアキラ、誰にメッセージを送ったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_02": "その悩みを知ってそうな人がいる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_03": "これから彼女に会いに行くよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_04": "ナ!ナ、ンナ!\n(師匠、心配!元気、出して、欲しい!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_05": "ンナナナン、ナンナナ。\n(アキラ、出会ってからそんなに経ってないけど、\nカチャコ師匠は良い師匠だと思うし、師匠に悲しい思いしてほしくない。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_06": "ナナン、ナンナナ…\n(もしできるなら、友達になりたい…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_07": "ン!ンナ!\n(友達!遊ぶ、楽しい!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_08": "ナナナン、ナンナ。\n(お願い、師匠を元気にする方法を見つけてくれないかな?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_09": "ンナナナン、ナンナナ。\n(リン、出会ってからそんなに経ってないけど、\nカチャコ師匠は良い師匠だと思うし、師匠に悲しい思いしないでほしい。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_10": "ナン、ナナン?\n(どうしたのリン、誰にメッセージを送ったの?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_Name_02": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_01": "店長、来たか。すまないな、うちのボンプのことで\nわざわざ来てもらうなんて。今日この後はお嬢さまの\nスケジュールがいっぱいで、君の所に行く時間がないんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_02": "大丈夫だ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_03": "こっちも心配だからね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_04": "さっき君が来る前に、お嬢様にも相談したんだ。\n私たちが思うに、カチャコは一つ思い違いをしている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_05": "思い違い?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_06": "君ももう知ってるかもしれないが、お嬢様の写真集はかなり前衛的だ。\nこれに不満を抱くファンも多くてな、カメラマンを変えろという声も多い。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_07": "だがカチャコはその写真集のために、長く過負荷状態でかなり苦労していた。\nその結果がこれだったから、お嬢様はあの子の様子を心配して、\n休暇を取らせたんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_08": "あの子はそれで、お嬢様の意図を勘違いしたのかもしれない。\n「もう僕はいらないんだ」とな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_09": "(ここ数日のことを伝える…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_10": "ほう?あの子が妥協して、依頼人の要求通りに撮ろうとした、だと?\n前はスポンサーどころか、お嬢様にも一歩も譲らなかったというのに…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_11": "はぁ、どうやらあの子は、\n「自分でも皆が好む写真を撮れる、お嬢様の隣にいられるボンプだ」と、\n証明しようと必死に頑張っていたようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_12": "店長、もしカチャコに会ったら、\nお嬢様の言葉を伝えてもらえないだろうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_13": "もちろん",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_14": "必ず伝えるよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_15": "お嬢様の言葉は、こうだ――\n「カチャコの一番好きなところは、自分がいいと思う作品しか作らなくて、\n他人の意見に合わせて自分の判断を捨てたりしないところよ」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_16": "「流行するものってね、最初は異端に見えるかもしれないけど、\n周りと違うから光り輝いて見えるものなの」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_17": "「カチャコのこだわりに、私はずっと励まされてきたわ。\nみんなが貴方の作品を好きにならなくても大丈夫。\nだって、このアストラがずっと好きでいつづけるから」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_18": "「カチャコはずっと、私の中で一番よ」\n――だそうだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_19": "この言葉を聞いたら",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_20": "カチャコもきっと元気になるよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_21": "感謝する。\nでは、あの子の位置情報を共有しよう…\nん、ポート・エルピスの近くにいるようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_22": "約束を守ったみたいだね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_23": "すぐ向かう{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_24": "苦労をかけるな。\nお嬢様ももうすぐ出発の時間だから、私はこれで。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_01": "ナナ、ンナン!\n(アキラ、おかえり。見て、師匠も来てるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_02": "来ないんじゃないかって思ってた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_03": "探しに行こうと思ったところだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_04": "ナ、ナナナ、ンンナンナ。\n(僕、最初は辛くて、来たくなかったけど、\nアストラのことを思い出したんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_05": "ナン、ナナ、ナンナナ。\n(アストラは体調が悪くても、気分が悪くても、\nスケジュールはずっと守ってきた。プロはこうあるべきだって。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_06": "ナン、ンナンナナ!\n(僕は…僕は役立たずだけど、彼女のボンプだから、\n彼女の顔を潰しちゃいけないんだ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_07": "役立たずなんて言わないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_08": "アストラさんはそう思ってないよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_09": "ンナン…ナナ?\n(アストラはそう思ってないって…本当?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_10": "(アストラさんの言葉を伝える)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_11": "ナナン、ンナンン…\n(それ、本当?僕はずっと、アストラの中で一番…?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_12": "ナン、ンナン!\n(わあ、すごく嬉しいよ。論理コアも温かくなってきた!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_13": "{M#君}{F#あんた}たちは家族{M#なんだ}{F#だからね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_14": "やりたいことを思いっきりやって",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_15": "無条件でサポートする{M#よ}{F#から!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_16": "ナ、ナンナ、ナナナン。\n(師匠、僕は古い型番のボンプだから、得意なことといっても、\nホロウで走り回るくらい。だけど、アキラとリンは僕のことが好きだよ!\nそして、二人ならこれからもそうだって信じてる。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_17": "ナン、ン!ナ、ナナ…\n(アミリオン、バカ!喋る、難しい、できること、借金取り…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_18": "ンンンナナ!\n(これだけ借金しといて返さないだなんて、\n治安官に突き出してやるわよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_19": "ナナ、ン!ンン!\n(でも、主人、アミリオン、好き!師匠、心配、ない!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_20": "今のは幻聴…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_21": "アミリオンが流暢に喋った…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_22": "ンナ、ナナ。\n(ありがとう。みんな、本当にありがとう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_23": "ナ…ンナ?ナナンナン。\n(今後は…師匠って言わなくていいから、カチャコって呼んでくれる?\nきみたちと友達になりたいんだ。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_24": "ンンンナナ!\n(もちろん、写真の勉強がしたければ、いつでも教えるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_25": "ナナ、ンナ!\n(うん!じゃあ、カチャコ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_26": "ナ…ンナ!ンナ!\n(カチャ…コ!友達!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_27": "ンン、ナンナ、ナンンナ?\n(そうだ、ここ数日続けて写真を撮って疲れてるだろうし、\n今日はお休みにして、釣りをしに行かない?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_28": "ンンナ、ンナ、ナンンナ…\n(アキラは最強釣り師決定戦の優勝者だから、教えてもらえるよ。\n噂だと、近くの海で美味しい海塩バッテリーが釣れるらしくて…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_29": "うちの子に——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_30": "ジャンクフードはあげません!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_31": "ンン、ンンンナ!?\n(あっ人間、無条件でサポートするって話は!?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_32": "ボンプたちは桟橋まで走っていくと、それっぽく釣りを始めた。\nアミリオンは新たに邪兎屋に加わったポチも呼んできた。\nそのうち海塩バッテリーのことを忘れて、子供のようにじゃれ合い始めた…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_33": "思わずスマホを取り出し、この温かいワンシーンを記録した。\n今回の撮影の授業での一番の収穫は、この写真を撮れたことかもしれない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_34": "ンンナ、ンナ、ナンンナ…\n(リンは最強釣り師決定戦の優勝者だから、教えてもらえるよ。\n噂だと、近くの海で美味しい海塩バッテリーが釣れるらしくて…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_35": "ナナ、ンナン!\n(リン、おかえり。師匠も来てるよ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_01": "イアス",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_02": "カチャコ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_03": "アミリオン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_01": "お兄ちゃん、青衣が助けを必要としてるんなら、\nこれからポート・エルピスに行って彼女と会ってきて。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_02": "お店のことは心配しなくていいよ。\n私と18ちゃんに任せておいて。\nそっちで手助けが必要なら、私も呼んでね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_03": "店のことは心配いらないよ。\n僕と18ちゃんでうまくやるから。\n僕の手助けが必要なら、いつでも呼んでくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_04": "リン、青衣が助けを必要としているなら、\nこれからポート・エルピスに行って彼女と会ってきてくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_01": "店長どの、安心せい。\nマックダンどのが試合の手配を助力くださるからには、\nこの地に留まれば、顔を合わせる機もあろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_02": "他にも大会の報酬は豪華と聞く。それを入手できたのであれば、\n全部店長どののインターノットアカウントの損失に充てよう。\n我がこの機会を借りて、ご両人に恩返しをしようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_03": "本当{M#かい?燃えてきたな}{F#?燃えてきた!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_04": "釣りは初めてだけど、大丈夫かな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_05": "興味さえあれば、\n技術もたちまち飛躍的に向上するであろう。\nさらには、主催者どのが釣具と餌を用意するゆえ、\n場外の準備における手間も大いに省けるというもの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_06": "ぐずぐずしてはおられぬ。\n直ちに店長どのをお連れし、お手並みを拝見するとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_07": "店長どのの聡明さがあれば、少し学べばすぐに要領を得よう。\nそれに主催側が釣り具と餌を提供してくれる故、\nほかの準備の手間もかなり省けるというもの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_01": "祝着至極。店長どの、堂々たる勝利を収められたな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_02": "青衣の教えが良かったからだ{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_03": "でもこの魚、すごく小さいね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_04": "店長どの、褒めすぎであるぞ。先ほど我が伝授したは基本の技。\n小魚や小エビを相手にするには不足はなかろう。\nされど、大魚を釣り上げるには、\nさらなる修練を積むことが肝要であるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_05": "ちょうどその時——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_06": "プロ…店長さんと青衣治安官じゃないか!\nこんなところで会うとは、奇遇だな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_07": "ベンさん、どうしてここに?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_08": "試合に参加しに来たの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_09": "釣りの大会に参加しに来たんだ。\nきみたちの様子から見て、大会に参加するために来たんだろう?\nルミネフィッシュのことを聞いて来たのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_10": "確かに聞いたよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_11": "詳しいことはまだよく知らないんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_12": "実は三週間くらい前から、深夜になると海の向こうに\n淡い青色の光がちらちらと輝くのを見たという人が次々に現れたんだ。\n場所は、松明灯台のすぐ近くにある「海烏の巣」という沖の島の付近だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_13": "なるほど、あの島は「海烏の巣」と申すか。\nそのような名を持つとは、我は初めて耳にしたぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_14": "マックダンさんから聞いたんだ。\n彼は何十年もここにいて、いろんなことを知ってる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_15": "ルミネフィッシュは普段あまり海面付近では活動しないけれど、\n最近はちょうど交配の季節で、島の近くには餌も豊富だから、\nあの青い光は、ルミネフィッシュが発している可能性がかなり高いんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_16": "なるほど。釣りを嗜む者にとっては、まことに得がたき好機であろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_17": "されど、この地の灯台は長らく壊れたままだ。\n旧都陥落前の設備ゆえ、港湾事務所も幾年も修理を果たせぬ次第。\n斉会長は一体いかなる術を用いて、\n灯台修理の材料を見つけ出したのであろうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_18": "あー、これがまた偶然なんだが、\n少し前にうちの会社が市政府の仕事を引き受けて、\nポート・エルピスのホロウから昔の物資を回収したんだ。\nその中に港湾事務所のコンテナが一つ含まれていた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_19": "コンテナの中の物資は侵蝕がかなり進んでいたから、\n政府はそれをオークションに出すことにしたんだ。\n俺がその情報を斉会長に伝えたら、\n彼はすぐに材料を買い取って、さらに修復を依頼してきた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_20": "結構お金かかったんじゃ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_21": "斉会長は本当に頑張る{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_22": "幸い、夜釣りの宣伝効果がうまくいったみたいで、みんなホッとしてるぞ…\nそういえば、きみたち二人は「フィッシングライセンス」をもらったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_23": "{M#いや}{F#ううん}、まだ{M#だ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_24": "それって…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_25": "最強釣り師決定戦の正式な試合に参加するには、まずマックダンさんの\nところで登録して「フィッシングライセンス」を受け取らなければならない。\nその後、予選を通過する必要があるんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_26": "今回は参加者が予想の三倍以上も多く集まったらしく、聞いたところによると、\n申し込みは予定より早く締め切られるそうだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_27": "店長どの、それでは我らも早々に申し込むとしようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_28": "その通りだ。きみたちの様子から見て、\n大会に参加するために来たんだろう?\nルミネフィッシュのことを聞いて来たのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_29": "ふふ、俗に言うではないか。「千里の道も一歩から」と。\nまずは小さな魚やエビを釣り、基礎技術を磨き上げれば、\n大魚を釣り上げるのは時間の問題であろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_01": "どうした?俺を呼び出して何か用か?\n治安官に話すことなんぞないぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_02": "誤解だよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_03": "ただ大会に参加したいだけなんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_04": "マックダンどの、\nぬしが何故治安局にそれほどの深い偏見を抱かれておるのか、\n我には分からぬ。だが、申し込みの件に関しては、\n我らを困らせることはなかろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_05": "フン、ただ斉の手伝いに来ているだけだ。\nあんたたちが申し込むかどうかは俺には関係ない。\nわざわざあんたたちを困らせることなんてないさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_06": "斉と約束したからには、しっかりと仕事を手伝うつもりだ。\n治安局のように言ったことを簡単に翻すことはないし、\n信義を欠くような真似はせん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_07": "ぬしが申しておるのは…?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_08": "まだ申し込まないのか?もう時間がないぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_09": "すぐに申し込む!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_10": "{M#ああ、お願いするよ}{F#うん、お願い}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_11": "ふん、やはりこの{M#坊主}{F#お嬢ちゃん}は手際がいいな。\nあんたたち二人のフィッシングライセンスを受け取って、少し説明しよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_01": "フィッシングライセンスと予選について言いたいことはこれで全部だ。\n最後に覚えておけ。ライセンスを紛失した場合は再発行しない。\nそのまま資格が取り消される。\n後で「教えてくれなかった」などと言わんようにな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_02": "それと、各試合のスケジュールは掲示板で知らせてあるから、俺に聞かないでくれ。\n決勝戦は個人戦なんだ、その時はチームごとに一人ずつ推薦する必要がある。\n主催者は保険の責任がないから、自分で購入する必要があるんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_03": "{M#待った、ゆっくり話して…}{F#待って!もっとゆっくり!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_04": "じゃあ、青衣は参加する?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_05": "覚えられなくても別にかまわんよ。\n一千万ディニーの大賞に当たったわけでもないのに、\n今からどう使うか考えることに何の意味がある?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_06": "一理ある…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_07": "まさか反論できないなんて…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_08": "ふん、俺はいつも言葉は荒いが筋は通っているからな。\nまず予選を突破する方法を考えろ。もし通過したら、\n正式に次の試合への参加登録をしに俺のところに来い。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_09": "店長どの、予選は主に各釣り師の基本の腕前を試す場。\nならば同じ組でも二人別々に選抜に合格しなければならんぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_10": "だが試合の難易度はそれほど高くはないから、\nグループの上位三名に入れば通過できるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_11": "店長どの、\n準備が整い次第、共に試合に臨もう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_12": "準備はバッチリ{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_13": "もう少し練習したい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_14": "何を急いでいるんだ。\n一千万ディニーの大賞も当たってないうちから、使い道を考えるなんてさ。\nそんなの意味あんのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_01": "店長どの、準備の程はどうだ?予選へ参じる用意は整ったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_02": "準備はバッチリ{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_03": "もう少し練習したい",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_04": "あい分かった、店長どの。準備が整い次第、いつでも呼ぶがいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_01": "流石店長どの、先ほどの試合は実に容易そうであったの。\n我も順調に勝利を収めたゆえ、\nこれで、我らは正式にエルピス最強釣り師決定戦の参加資格を得たぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_02": "マックダンどのが申しておったのは、通過後に我らが彼のもとへ赴き、\n登録を行うようにとのこと。今すぐ彼のもとへ向かうとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_03": "マックダンさんがいない{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_04": "そういえば、先の試合中、\n確かに桟道の上方で何やら騒ぎがあったように聞き及んだぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_05": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_06": "見に行ってみる?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_07": "その可能性は極めて高いであろうな。\n店長どの、我らも参じて様子を見にまいろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_08": "我もそのつもりであった。店長どの、いざ参ろうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_01": "斉会長、どうか落ち着いてください。話し合いで解決しましょう。\n私たちは経済的な損失は補償できます…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_02": "経済的な損失を補償してほしいとは思っとらん。重要なのは金ではない。\n大会のために準備したあの物資じゃ!\nあれがなけりゃ灯台は修復できんし、\n最強釣り師決定戦を開催できなくなってしまうんじゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_03": "ですが、ホロウの中から物資を探し出すのは、\n私たちの力では限界があります。\n本当に保証できないんです…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_04": "斉会長、何事だ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_05": "青衣さん、来てくれたか…はあ、なんてこった!\n灯台や大会の準備のためのあの物資が、\nずっと届かないと思っておったら、\nなんとゴミとしてホロウに捨てられちまったんだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_06": "{M#なんだって}{F#えっ}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_07": "ホロウに捨てられた?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_08": "本当に申し訳ありません。この件は確かに我々の責任です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_09": "…仕分け所で、ホロウに廃棄する予定のカビた食品の山を処理していたんです。\nところがあのうっかり者がラベルを貼り間違えたせいで、\n斉会長の荷物がホロウに捨てられてしまったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_10": "わ…私、本当にどういうことか分からないんです!\nラベルを貼った後に箱をきちんと確認したはずです。\nこんな初歩的なミスを私がするなんてありえません…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_11": "結果として間違っていたのは事実だろう!\nお客さんの前でどうしてそんなことを言うんだ!\n早く謝りなさい!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_12": "ふん、ごめんで済むなら、治安官はいらないだろ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_13": "おっと、危うく忘れるところだった。\nここに治安官がいるじゃないか!\n治安官殿、何か良いお考えはおありかな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_14": "滅相もない。されど皆の者、どうか焦らずに聞いて欲しい。\n物資はホロウに落ちてからさほど時間が経っておらぬ様子。\n当時の投棄場所の詳細が分かれば、まだ回収の望みがあるやもしれぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_15": "本当ですか?あります!詳細な場所なら分かります!今すぐ教えます!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_16": "青衣さんよ、灯台の交換用モーターやさまざまな部品が\n全部あの箱の中に入っとるんじゃ。それを見つけられるのかどうか…\nは、はっきり答えておくれ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_17": "小娘、この件は簡単じゃない。\n無理して見栄を張らないでくれ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_18": "見くびらないで{F#…!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_19": "{M#僕}{F#私}たちなら取り戻せる{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_20": "{M#坊主}{F#お嬢ちゃん}、ずいぶんと強気じゃないか。\nそういや、あんたも治安官なのかい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_21": "この友人は治安官ではないが、我らと長きにわたり共に歩んできた。\nホロウの探索の腕は確かなものだ。\n{M#彼}{F#彼女}の助けがあれば、事は半ば達成されたも同然であろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_22": "よし。それなら、今回はあんたたちを信じるよ!\n斉、ここでつっ立って焦っていても意味がない。\n邪魔なだけだ。やるべきことをやりに行け!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_23": "店長どの。されば我らも、早速行動を開始するとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_01": "てんてこ舞いの上司",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_02": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_03": "不遇な配達員",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_04": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_01": "店長どの。先ほど天馬エクスプレスが物資を投下した場所と時刻を\n全て教えてくれた。治安局もホロウ内の行動を承認したぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_02": "されど、我らが用いるキャロットの守備範囲は限られておる。\nホロウ内においては、店長どのに頼らざるを得ぬやもしれぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_03": "了解、行こ{M#う}{F#っか!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_04": "ちょっと準備する{M#よ}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_01": "しばらく後、治安局の助けを借りて、\n{M#僕}{F#私}たちが見つけた物資は無事にホロウから輸送された。\nエルピス最強釣り師決定戦の会場設営と灯台の修繕作業が、\nついに安定して進行し始めた…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_02": "数日後、エルピス最強釣り師決定戦が正式に開幕した——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_03": "…大会の準備期間中に、配送トラブルが発生し、大会のために\n用意した物資がホロウの中でほとんど失われかけたが、\n治安局の助けを得て幸運にも取り戻すことができた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_04": "じゃが、数々の困難を乗り越え、エリー・フィッシング協会の皆さんは\n手を取り合い、今日に至った。そして、釣り愛好家が存分に楽しめる\nこの盛大な大会を迎えることができたんじゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_05": "皆さんが釣りの楽しさを存分に味わえるように願っとる。\nそして真の釣りマスターたちが海烏の巣に登り、卓越した技術で\n奇跡を創り出すことを期待しておる!皆さん、ありがとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_06": "今、宣言する。\nエルピス最強釣り師決定戦を正式に開幕する!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_07": "しばらくして——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_08": "青衣さん、{M#アキラくん}{F#リンちゃん}、よく来たね、ハハッ。\nどうじゃったかの?さっきのステージでの演説、悪くなかったじゃろ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_09": "斉会長の風采は、当年のまま衰えぬな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_10": "青衣さん。これまでどんなことがあっても、\nあんたはワシに治安局の名を出させなかったな。\n秘密が漏れるとか、悪い影響が出るとか言っていたのに、\n今回はどうして急に口を緩めたんじゃ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_11": "会長どの、いつも大会での挨拶が心に響かないと嘆いておったな\n今回は大会運営がこれほどまでに困難だったのだ。\n盛大に称賛してもよいのではないか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_12": "ハハッ、あんたはいつも正しい!よし、好きに遊んでおいで。\nマックダンに貸船を手配させよう。\n深夜に出港するから、彼に便利な場所を選んでもらおう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_13": "斉会長、さらばだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_14": "エルピス最強釣り師決定戦がついに開幕したな。\n我らもこれにて息をつくことができよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_15": "マックダンさんは青衣に無礼だった",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_16": "ようやく青衣の実力を知ったようだ{F#ね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_17": "ふっ、店長どのは我の味方をしてくれるのか?かたじけない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_18": "ここ数日マックダンどのを観察してみたところ、\n治安局と如何にも深き旧怨があるように思える。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_19": "彼は確かに強硬に迫ったが、好機を得ても復讐の心を抱くことはなかった。\nその堂々たる姿勢、心から感服せざるを得ぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_20": "我は治安官であり、恨みを買うこともまた避けられぬ宿命。\nだが、もし怨恨を解く手段があれば、この青衣、試してみるとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_21": "青衣、一緒に行く{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_22": "青衣を守るよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_23": "かたじけない、店長どの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_24": "店長どの、これより治安局へ戻らねばならぬゆえ、\nここで練習に付き合うことは叶わぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_25": "青衣、休暇中じゃなかったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_26": "まだ残業しないといけないの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_27": "はあ、治安官の休暇なんぞ、落ち着く暇などないものよ。\nされど、心配無用。正式なる競技において、\n我は決して姿を欠かさぬ。\n我が言葉を違えたことなど、一度でもあったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_28": "分かった、待って{M#い}るよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_29": "信じて{M#い}る{F#からね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_30": "店長どの、それではまた後ほど参るぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_31": "ふっ、人を守るごときこと、我ら治安官にお任せくだされ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693011_01": "しばらくして、治安局の助けのもと\n{M#僕}{F#私}たちが見つけた物資は無事にホロウから運び出された。\nエルピス最強釣り師決定戦の会場設営と灯台の修繕作業も\nやっと順調に進められるようになった…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693011_02": "数日後、エルピス最強釣り師決定戦がついに幕を開けた——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_01": "うむ、悪くない。店長どのの今の実力であれば、予選通過も余裕であろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_02": "お二方、準備はどうですか?釣り場でもうすぐ試合が始まりますよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_03": "{M#ああ}{F#うん}、始めて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_01": "選手の皆様、エルピス最強釣り師決定戦へようこそ!\nこれより行われるのは——予選試合です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_02": "各選手は決められた区域で、運営より提供された釣り具と餌を使って、\n釣りをしてください。\nそれでは皆さんの健闘を祈ります!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_03": "それでは、よーい、始め——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_01": "店長どの、来たか。早かったではないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_02": "我の推測によると、あの物資はこの近くに落ちておるはず。\nただホロウは変化が速い。もし物資が適当に投げ入れられたのであれば、\n今は既に散り散りになっておると思うたほうが良かろうな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_03": "マスター、既に現在のデータを基にモデリングを行い、\n物資が存在する可能性のある地点をマークしました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_04": "店長どののAIは相変わらず話を奪うのが好きなようだな。\nされど手掛かりとは話が早い。店長どの、道案内を頼む。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_01": "ヒント、このコンテナの形状は失われたものと完全に一致しており、\n側面には「廃棄物」と書かれたラベルが貼られています。\n箱自体から明らかな破損は検出されませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_02": "やっぱりラベルが間違って{M#い}る{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_03": "荷物が無事でよかった!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_04": "現在の場所をマークしました。後ほど治安局が物資の回収に協力します。\nマスターは次の目標地点に向かうことができます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_01": "失われた物資はこれで最後だ。以前見つけたものと比べて特にほこりにまみれており、\nどの面にも地面とべったり接触した形跡がある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_02": "じっくり調べてみたが、\n箱はとても頑丈で、目立った変形や破損はなかった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_03": "その箱のうち一つにある「廃棄物」のラベルの横に、\nそのラベルと同じくらいの大きさの、\n他よりホコリの多い部分があった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_04": "これは何{M#だい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_05": "触ってみる",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_06": "ホコリの多い部分はべたついていた。\nどうやらもう一枚のラベルが貼ってあったようだ。\nただ、後から剥がされてしまったようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_07": "店長どの、それほど箱を凝視して、如何した?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_08": "青衣、ここを見て{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_09": "他のラベルが貼ってあったみたい{M#だ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_10": "ほう、店長どのはやはり鋭い。\nあの配達員の言う通り、本当にラベルは貼り間違えておらぬのかもしれぬ。\nふむ、良い頃合いだし、荷物も揃った。ホロウから早く離れるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_11": "え?こ…これで?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_12": "何かおかしいと思わないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_13": "うむ、確かにいささか奇怪ではあるな。\nだが、この世には奇妙なことがごまんとある。\nこれだけでは、何の推論もできないであろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_14": "確かにそうだ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_15": "では店長どの、早く戻ろう。皆が我らの知らせを待っておる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_Name_01": "ホコリまみれの箱",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_01": "ヒント、このコンテナは失われた物資と形状が完全に一致しており、\n側面に「廃棄物」と書かれたラベルが貼られています。\n箱本体に明らかな損傷は検出されませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_02": "やっぱり、これも{M#なのか}{F#そうなんだ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_03": "よし、またいくつか見つ{M#けられた}{F#かったね!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_04": "残りのコンテナの場所を検出しました。\n良い知らせです。すべての物資が同じ場所にあります。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_05": "おお?それは実に吉報。早々に物を揃えられそうと見た。\n店長どの、早速参ろうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_01": "ごきげんよう店長どの。\n今日から最強釣り師決定戦が始まるが、近ごろの練習の成果はどうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_02": "まあまあかな",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_03": "腕前はかなり上がったはずだよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_04": "店長どのは謙虚であられるな。恐らく密かに腕を磨かれていたのであろう。\nこの度の試合を機に、お手並みを拝見と行こうではないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_05": "店長どの。支度が整ったならば、共に掲示板へ向かい、\n本日の試合予定を確認しようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_06": "とっくに準備できてるよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_07": "もう少しだけ待って{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_08": "店長どのがそのように申すなら、既に勝利を手中に収めているようなもの。\nいやはや、実に頼もしい限り。\n本日は店長どのに頼らせていただこう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_01": "掲示板の周りにはすでに多くの人が集まっておる。\n大会のタイムテーブルが出たのであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_02": "(首を伸ばして掲示板を覗く)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_03": "(目を細めて掲示板を見る)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_04": "なるほど。大会は進出戦、準決勝、決勝の三段階に分けられ、本日の進出戦では各チームは任意に割り振られた二つの釣り場に赴き、それぞれの釣り場で一回ずつ試合を行うとのこと。釣り上げた合計が上位五割に入るチームのみが進出を果たせるとのこと。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_05": "いかがした、店長どの。その表情、何やら疑問があるようだが。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_06": "なぜ二回もやる必要がある{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_07": "なぜ異なる釣り場で試合をする{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_08": "異なる釣り場においては、魚群の種類が異なり、\n釣りに求められる技術もまた異なるが故、試合を二回に分けてこそ\nより総合的な才覚を持つ釣り手を選び出すことが可能となるのだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_09": "更には釣り場は自然環境ゆえ、魚の数が安定しない。\nこのよう手配することで、\n運に左右される要素を減らすこともできるのだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_10": "なるほど、勉強になった{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_11": "(総合順位で上位半分に入れば進出できるんだから、\n各ラウンドでグループのトップ2をキープすれば問題ない{M#はずだよな}{F#はずだよね}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_12": "店長さんに青衣さん、きみたちも来たんだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_13": "どうだ?試合のタイムテーブルはもう確認したか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_14": "確認した{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_15": "そっちはどこで試合する{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_16": "我の記憶に間違いなくば、\nベンどのとチームメイトの方は\n「深海の釣り場」と「海沿いの釣り場」ではなかったか?\n皆試合する釣り場は同じであるものの、時間は見事にずらされておるようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_17": "ははっ、さすが青衣さん。よく見てるな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_18": "ベンさんと勝負できないのが残念",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_19": "次の試合で会おう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_20": "安心せい、店長どの。皆が順調に進出を果たせば、\n次の試合で顔を合わさぬ方が難しいであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_21": "ははっ、青衣さんの言う通りだ。それじゃあ、二人の健闘を祈ってるよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_22": "では参ろうか、店長どの。そろそろ刻限だ。釣り場へ向かうとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_23": "よし、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_24": "もうちょっと準備してから{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_25": "よし、約束だ。二人の健闘を祈ってるよ!_",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_01": "店長どの、もう第一試合の刻限が迫っておる。急いで釣り場に往こうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_02": "よし、行こう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_03": "待って{M#くれ}、まだ準備が…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_01": "選手の皆さん、エルピス最強釣り師決定戦へようこそ!\n今から桟橋の釣り場で行われるのは——進出戦第一試合です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_02": "釣りをする際は指定されたエリア内で、\n大会が提供する釣り具とエサを使用してください。\n選手の皆さんが良い成績を残せることをお祈りします!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_03": "ただいまより、試合開始——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_01": "時間です、試合終了!各選手は釣り竿をしまい、\n順次釣り場から離れて、次の試合まで待機していてください!\n各チームが釣り上げた数は掲示板に貼り出しますので、ぜひご確認ください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_02": "試合終了だな、店長どの。我らも往こう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_03": "青衣、思ったよりすごい{M#じゃないか}{F#じゃん!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_04": "他のチームはどうだろう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_05": "それほどでもない。先程の店長どのの活躍も、実に見事であったぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_06": "我の経験によると、\n現時点にて我らのチームの順位は少なくとも上位20%以内のはず。\n次のラウンドでも無事に実力を発揮すれば、順調に進出できるであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_07": "店長どの。試合の結果が掲示されたようだ。\nいざ掲示板へ赴き、確認しようではないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_01": "ベン兄貴、俺たちの今日の調子が悪かったにしても、\n全チームこれなのはおかしいですぜ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_02": "ベンさん?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_03": "何かあったの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_04": "あー、何年も釣りをしていた身として不甲斐ないんだが…\nさっきの試合では、全チームとも何も釣れなかったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_05": "全チームとも何も…\nまさか、参加した十人で一匹も釣れなかったのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_06": "まさにその通りなんだ!他チームがどうかは知らんが、\n俺たち白祇重工ン中じゃベンの兄貴は数少ない釣り名手だ。兄貴が釣れないなんて、\n釣り場に魚が全くいなかった以外ありえないぜ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_07": "事がすでに起きてしまった以上、今は次の対策を考えるしかない。\nただ、2回戦目の成績だけで上位50%に入るのは、\nやはり少し厳しいところがあるな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_08": "ん、待った。\n今思い出したんだが、店長さんと青衣さんも\nこれから深海の釣り場で試合するんだよな?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_09": "{M#まぁ、そうなるな}{F#あはは、そうみたいだね…}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_10": "{M#まずい、準決勝に進出できないかもしれない}{F#やばい、準決勝進出にピンチ迫る!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_11": "店長どの、そう慌てるでない。\nこの季節はポート・エルピス周辺に浮遊生物が集まる故、\n丁度魚群が集結する時期でもある。\n急に魚が釣れなくなるなど、背後に何かしらの原因があるに違いない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_12": "そういや…\n実はさっきの試合中に、何となくおかしいと思ったことがあるんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_13": "ほう?お聞かせ願えぬか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_14": "気のせいかもしれないが、釣り場の近くにいた時、\nずっと周囲から何やら鋭い音がかすかに聞こえていたんだ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_15": "ああ、やっぱりベン兄貴にも聞こえてたんですね!\nてっきり試合中に緊張しすぎて、耳鳴りでもしてるんだと思ってましたよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_16": "お二方はシリオンだ。聴力は常人を遥かに凌ぐ。\nお二方が共に異音を聞いていたとなれば、錯覚では片付けられないであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_17": "選手の皆さまにお知らせします。\n第二ラウンドの試合が間もなく始まりますので、\n速やかに釣り場に集合してください!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_18": "店長どの、残された時間は僅か故、\n試合が始まる前に急いで一度釣り場へ赴き、様子を探ろうではないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_19": "玉偶の身を持つが故、我の遠くの音を聞き取る能力はシリオンをも凌ぐ。\nベンどのが申された奇妙な音、もし実在するのならば我にも聞こえるであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_Name_01": "ペイトン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_Name_02": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_01": "ふむ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_02": "青衣、どうしたの?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_03": "何か感じ取れる{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_04": "確かに、細く鋭い音が聞こえるな。\nどうやら水底より響いてきておる。店長どの、しばし待たれよ。すぐ戻る。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_05": "えっ、何するつもり{M#なんだ}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_06": "すぐ戻るって、どこ行くの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_07": "言い終わらないうちに青衣は平然とした表情で一歩前に踏み出し、\nそのまま水中へと真っ直ぐ落ちていった。\n数分後再び浮かび上がった青衣の手には、黒い四角い箱があった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_08": "こ、こちらの選手、どうかしましたでしょうか?\n足を滑らせましたか?それとも…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_09": "審判どの、先程水底の橋脚にてこのような物を発見した。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_10": "ん?これは?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_11": "あっ、「高周波魚撃退装置」じゃないか!\nこいつは魚にとっては恐ろしい騒音になる、超音波を発する道具だぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_12": "なるほど、そういうことだったのか!\nどうりでここで行われた試合では、全チーム共に収穫なしだったわけだ。\nまさかこんなものが悪さしてたとは!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_13": "えーと、それはつまり…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_14": "審判のくせにまだ理解できないのか?\n誰かがこの道具を使って不正をしてたんだよ!\n一部のチームに魚を釣れなくさせるだけで、\n自分たちのチームを安定して進出させられるからな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_15": "ふん、何が「エルピス最強釣り師決定戦」だ!\n最低限の公平すら保てないくせに、無駄に規模だけデカくしやがって!\nこんな大会、参加するだけ無駄だ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_16": "その通りだ!こんな大会辞退してやる!\n釣り仲間の皆も、公平じゃない大会なんてやってらんないだろ!\n試合ごっこなんてやめだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_17": "選手のお二方、この件はまだ調査中ですので、\nとりあえず冷静に…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_18": "こんな悪質な事件が起きてるのに冷静になれだって?\n大会の主催者を全員呼び出せ!俺に直談判させろ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_19": "そうだ!フィッシング協会の斉会長と、\n大会運営のマックダンとやらを呼べ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_20": "間もなく、斉会長とマックダンが現場に到着した——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_21": "…先ほど水中でこのようなものを発見しました。どうやら超音波を発する\n魚撃退装置とのことです。これを使って不正をしている人がいる可能性が浮上し、\nそれに対してこちらの二名の出場選手が、強い不満を表しています。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_22": "斉、見たところ確かに魚撃退装置に違いない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_23": "だが、今日は大会が始まるまでこの釣り場は\n閉鎖されていたうえ、桟道の近くにはカメラも設置されていない。\nいつ誰がこの装置を設置したのか調べるのは困難極まるだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_24": "どういう意味だ?調査が難しいからといって不正を見逃すつもりか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_25": "選手の方、まぁ一度冷静になってくれ。\nこの件はワシら主催者側の不注意による結果。全責任はワシらにある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_26": "今後大会側は増員し、すべての釣り場、釣具、エサを徹底的に検査して、\n大会で他の不正行為が発生しないよう努める。以前ここで行われた\n試合結果はすべて無効とし、水域が安定した後、大会を再開する。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_27": "この魚撃退装置に関しては、治安局に引き渡し、\nさらなる調査結果を待つこととする。\n不正行為を行ったチームが特定でき次第、直ちに資格を取り消す。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_28": "フン、それで終わりか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_29": "う、それはどういう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_30": "俺は最強釣り師決定戦を直ちに中止することを要求する。\n犯人が捕まるまでな!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_31": "あー、それは…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_32": "斉会長。この件に関して申し上げたいことが何点かある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_33": "釣り仲間のお二方よ、先刻水中よりこの物を引き上げた際、\n周囲の群衆は我の手にあるものをはっきりと見極めることはできなかった。\nされど、お二人は如何にしてこれを「高周波魚撃退装置」と確信できたのだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_34": "ど…どういうつもりだ?\nさっきこいつが奇妙な音を発しているのを聞いたんだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_35": "ほう、この物が発する高音を聞き取ることができるとは、\nよほど特別な人類だと見受けられる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_36": "(この二人、ちょっと怪しいな…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_37": "何だ、俺を疑ってんのか?\nこいつは釣り大会で使わなけりゃ別に違法なものでも何でもないし、\n前見たことがあるだけだよ。文句あんのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_38": "その通りだ!俺たちは試合に参加するために来たんだ。\nこんなものを自分の釣り場に置いたってメリットもないだろう。\nそんなことしても意味なんてないじゃないか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_39": "うむ。その言葉にも若干の理があるようだな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_40": "こ…こうしよう。大会中止の要求は撤回する。\nそれから、会長とマックダンさんが釣り場Cで試合を監督し、\n公平性の確保さえしてくれれば、俺たちはその後の試合結果を認めよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_41": "お互いに一歩譲ろうってか?ハハッ、別にかまわんぞ。\n俺がいる限り、誰にもイカサマなんざさせんぞ。斉、どうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_42": "…わかった。その対処案に同意しよう。\n釣り場周辺の環境が正常に戻った後、\nワシとマックダンが再試合を最後まで監督する。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_43": "それからしばらく経った後——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_02": "ケン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_03": "オーソン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_04": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_05": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_01": "店長どの、ベンどのの試合のやり直しが終わったようだ。次は我らの番だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_02": "準備は整ったか?共に釣り場へ赴こう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_03": "よし、行こ{M#う}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_04": "もう少し準備するから待って{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_01": "選手の皆さん、次は深海の釣り場で進出戦の第二試合が行われるのじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_02": "釣りをする際は指定されたエリア内で、\n大会が提供する釣り具とエサを使ってくれ。\n選手の皆さんが良い成績を取ることを祈っておるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_03": "ただいまより、試合、開始——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_01": "釣り場での片づけを終えた後、青衣と共に掲示板の近くに足を運んだ——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_02": "店長に青衣さん、こっちこっち!試合の結果が出たぜ。\n二人とも予選突破おめでとう!\nおかげで俺とベンの兄貴もなんとかなったぜ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_03": "{M#それはよかった}{F#よかった!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_04": "そっちもおめでとう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_05": "釣り場の近くで魚撃退装置が見つかった時、\nちょっとした騒ぎがあったって聞いたぜ。誰かが大会が不公平だと抗議して、\n大会の中止と徹底調査を要求したとか。それって本当か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_06": "いかにも。しかし、抗議を申し立てた者も、何らかの圧力を受け、\n最終的には現在の処置を仕方なく受け入れたようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_07": "{M#彼ら}{F#あいつら}の成績はどうだったんだろう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_08": "先ほど、彼らの名をちらりと見かけたが、\n二人とも予選を突破することは叶わなかった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_09": "本当?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_10": "なら一体何のためにこんな騒ぎを?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_11": "はてな。\n幸い、争いは丸く収まり、大会にも特に影響は無いようだの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_12": "店長どの、この後の予定は如何かな?\nもし店へ戻られるのであれば、ついでに我も乗せていってはくれぬか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_13": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_14": "ベンさんに挨拶してから行こう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_15": "ベンの兄貴を探してるのか?\n試合が終わってから間もなく、斉会長に呼ばれて行っちまったぜ。\nどうやら灯台の裏で何やらやってるみたいだな。\nさっき電話をかけたけど通じなかったし。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_16": "まさか灯台を修理する際に、また何か厄介事でも起きたのであろうか?\n参ろう、店長どの。様子を見に行くとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_Name_01": "ペイトン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_01": "こりゃ、青衣さんにアキラくん、よく来てくれた!\n実は丁度呼びに行こうと思っとったんじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_02": "何かあった{M#のか}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_03": "なんだか嫌な予感がする…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_04": "灯台の修理はほぼ終わっておった。今日のトラブルがなけりゃ、\nもう少し早めにライトを回転させるためのモーターを取り付けられたのに。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_05": "そのわずかな隙に、誰かが灯台の後ろにある水桶をひっくり返して、\n運悪くモーターを入れた箱まで浸水させちまったんじゃ。\nさっき試してみたところ、モーターが完全に回らなくなってた!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_06": "誰がやった{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_07": "モーターがないと困るの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_08": "近くで遊んでいた子供たちや観光客の仕業かもしれんな…はぁ。\n誰がやったかは今は重要ではない。重要なのはモーターがないせいで、\n灯台が灯光の方向を調節できず、夜に港から船を出せなくなることじゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_09": "はぁ、ワシはただ釣り大会を開きたかっただけなのに、\nなぜこうもうまくいかないんじゃろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_10": "まぁまぁ、ため息なんかつくんじゃねえ。\nさっき、まだ案はあるってあのデカいのが言ってたじゃないか。\nまずはあの若者二人を呼んで相談しよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_11": "どうやらお力になれそうですね{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_12": "ベンさんには考えがあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_13": "うん。幸いにもダメになった部品はモーターだ。この型の設備はすでに廃番に\nなっているけど、最近ポート・エルピスで回収を手伝った回収品のリストの中に\n同じ型番の中古モーターがあったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_14": "会社の通常の回収ペースじゃ、\n特定のコンテナを見つけるにはかなりの時間がかかるだろう。\nでも、店長さんがいれば…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_15": "いいよ。すぐにでも出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_16": "わかった。{M#僕}{F#私}に任せて{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_17": "店長どの。我も共に参ろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_18": "青衣さん、アキラくん、またあんたらの手を煩わせてすまないね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_19": "昔からの馴染みに「煩わせる」などという言葉を使うでない。\nただ安心して残りのことを我らに任せるがよい。\n店長どの、いざ参ろうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_20": "青衣さん、リンちゃん、またあんたらの手を煩わせてすまないね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_21": "まぁまぁ、ため息なんかつくんじゃねえ。\nさっき、まだ案はあるってあのデカいのが言ってたじゃないか。\nまずはあのお嬢ちゃん二人を呼んで相談しよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_22": "なんだその質問は。なくてもいいもんなら、斉がこんなに悩むわけがないだろう。\nモーターがなけりゃ、灯台の明かりがついたとて方向を調整できない。\nこれじゃあ船を港から出せないだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_23": "ハハッ、斉のこの苦い顔を見れば、予感するまでも無いだろう?\nまた厄介事にぶつかったってことなんざ、火を見るより明らかさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_24": "こりゃ、青衣さんにリンちゃん、よく来てくれた!\n実は丁度呼びに行こうと思っとったんじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_Name_02": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_01": "店長どの、すでにベンどのからリサイクル待ちの荷物の情報と\n「キャロット」の基礎データを貰ってあるが故、いつでも出発できるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_02": "さあ、モーターを探しに行こう{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_03": "わかった。準備できたらすぐ行くよ{F#!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_01": "見つけたモーターをホロウから持ち出した後、ベンはすぐに\nリサイクルアイテムの購入手続きを終わらせた。しばらくして、松明灯台の修復作業は無事終わった——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_02": "ふう、やっと灯台が点いた!お天道様に感謝じゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_03": "斉、何でお天道様なんかに感謝してるんだ。灯台を直すために、\n腰が折れそうなぐらい上で這いつくばってたのは俺なんだぞ。\nまあ俺に感謝しないのはいいとしても、\nこの二人の子供達にはちゃんとお礼を言うべきだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_04": "{M#僕}{F#私}は子供じゃないよ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_05": "青衣が子供なわけないよ…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_06": "はいはい、マックダンの言うとおりじゃよ。\nアキラくん、青衣さん、ありがとう。\n今回もあんたらのおかげで難関を乗り越えられたよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_07": "これから準決勝と決勝じゃ。\nも、もうこれ以上何かトラブルが起きることはないじゃろう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_08": "ふっ。会長、何を根拠にそのようなことを申すのだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_09": "なんというか…\nこれまでエリー釣り協会が釣り大会を開催するたびに多少のハプニングは\nあったんじゃが、今回ほど悩まされたことはなかったんじゃ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_10": "皆笑わないで聞いてくれ。最近起きている出来事、\nまるで誰かがわざとワシらの邪魔をするために起こしているとしか\n思えてならないんじゃ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_11": "邪魔してるって?ハハッ、そんなこと考えてたのか。\nあんたらみたいな弱小協会を気にする輩なんているわけないだろ!\n一体誰に目をつけられたっていうんだ?言ってみろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_12": "おまえって奴は本当に…言ってみただけじゃろう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_13": "斉会長どの、「三度目の正直」、「窮すれば通ず」いう言葉もある通り、\n確かに幾つかの不運な偶然に見舞われたが、すべて解決したであろう?\nこれ以上案ずることはない。どうかご安心召されよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_14": "(ちょっと待って。「不運な偶然」…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_15": "(青衣は本当にそう思ってるの{M#か}?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_16": "よし、青衣さんがそう言うのなら安心じゃ。\n今日はまたずいぶん時間を取らせてしまったのう。\nこんな遅くまでご苦労様。そろそろ帰る時間じゃろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_17": "まだ青衣と相談したいことがある",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_18": "そうか、それなら引き止めて長話するのも悪いのう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_19": "斉会長、マックダンどの、ならば我らはこれにて失礼する。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_20": "行こうぞ、店長どの。\nもっと静かな場で話がしたい、と考えていたのであろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_21": "はいはい、マックダンの言うとおりじゃよ。\nリンちゃん、青衣さん、ありがとう。\n今回もあんたらのおかげで難関を乗り越えることができたよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_Name_02": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_01": "こんなに明るい灯台の光、犯人にもきっと見えているはず。\n陽動のために取ったあの三文芝居、\n今更無駄になったことはあやつらも察したであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_02": "大会の時に抗議して{M#い}た二人は",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_03": "やっぱり犯人の仲間だったんだ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_04": "そのとおり。彼奴らが騒ぎを起こしたせいで\n斉会長とマックダンどのが足止めされただけでなく、\n港周辺の者たちも全員桟橋付近へとおびき寄せられた。\nその隙に灯台が無人となり、あやつらの仲間が乗じる隙が生まれたのだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_05": "口惜しいことに、その時は我もあやつらの真意を見抜くには至らず、\n単に世論を煽ることで大会の妨害を目論んでいたものだと誤算していた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_06": "青衣、自分を責めないで",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_07": "今度はこっちが反撃する番だ{F#よ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_08": "うむ、店長どのの申す通りだ。\n彼奴らにきっちりと落とし前をつけてもらわねばな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_09": "あと、マックダンさん丸くなってた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_10": "青衣への態度も酷くなくなってた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_11": "その件については、我に活躍の機会を与えた犯人らには感謝せねばならぬな。\nして店長どの、マックダンどのについて、\nもうひとつ折り入って相談がある——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_12": "近頃はいろいろな事情が相重なり、純朴な心を持つ斉会長ですら、\n何者かが邪魔をしておると薄々感じ取っておった。\nマックダンどののような思慮深い御仁が、それに気付かぬはずはなかろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_13": "あえて言わなかった{M#んだろうか}{F#のかな}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_14": "どうしてなんだろう?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_15": "ふむ、あの老人は実に謎めいている。\nしかし、少なくとも彼が灯台を守っておる限り、\n灯台が更なる不測の事態に巻き込まれる心配をする必要は無いだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_16": "さて、我はこれにて失礼する。\n店長どのも、当面は無理をせず、適度な休息を取りつつも\n決勝に向けてしっかりと準備を整えるがよい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_01": "店長どの、電気機器の入ったコンテナがこのエリアにあるのは確かである。\nだがこの数えきれないコンテナの中から人力で探すのは、恐らく現実的ではあるまい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_02": "先にポート・エルピスの至る所にあるコンテナ制御盤を利用し、\n我らが必要とするコンテナの位置を確かめたうえで、計画を立てようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_03": "Fairy、頼んだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_04": "かしこまりました。\nマスターから最も近い、使用可能なデバイスを既に特定しています。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_01": "ラベルを見るに、我らが必要としている電気機器はこの中にあるようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_02": "箱の表面にいささか侵蝕の痕跡があるが、\n内部までは広がっておらぬようだ。この機器は使えるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_03": "よかった",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_04": "やっと使えるのを見つけた{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_05": "収穫があって幸いであった。\n店長どの、疲れたであろ。我らもすぐに機器を持って出ようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_01": "こんにちは、ポート・エルピス港湾会社スマート端末です。\nコンテナの位置を確認したい場合は、認証カードをご使用ください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_02": "認証カードを使用する",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_03": "マスター、モーターが保管されているコンテナの位置を取得しました。\nただし、コンテナが長時間ホロウ内にあったため、\nモーターの状態は判別できませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_04": "運試しするしかない{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_05": "かしこまりました、マスター。\n最も効率よくコンテナを確認する順番を計算しました。\nこれから下のコンテナを移動させ、移動ルートを確保します。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_Name_01": "コンテナ制御盤",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_01": "ラベルを見る限り、これらの箱の中には必要なモーターが入っていると\n思われるが、箱はすでにひどく侵蝕されている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_02": "ああ、{M#これはがっかりだな}{F#残念!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_03": "ここにあるモーターはもう使えない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_04": "次の目的地に向かってください。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_Name_01": "侵蝕がひどい箱",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_01": "前の箱と同じように、ひどく侵蝕されたコンテナの山だ。\nおそらく、中のモーターはとっくにエーテル結晶に覆われているだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_02": "次に行くしかない{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_Name_01": "侵蝕がひどい箱",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_01": "近くの地面に汚れた足跡がいくつか残っている。\nまだ新しいもののようだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_02": "これはどういうこと{M#だい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_03": "最近、誰か来たの{M#か}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_04": "ベンどのの話を聞くに、彼らの会社はまだこの地に足を踏み入れておらぬ。\nこの足跡、確かに気にかかるものがあるな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_Name_01": "地面に残された足跡",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_01": "おや?店長どの、何ゆえ急に足を止める?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_02": "ここの制御盤はちょっと複雑",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_03": "肯定。コンテナを移動させるには、後方の縦に並んだ\n三つの信号機の色の指示に従い、\n画面上で順に対応する色を選択して点灯させる必要があります。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_04": "信号機の指示に従い、順に対応する色を選択する、とな…\nふむ、これは古式ゆかしき制御装置のようであるな。\n店長どの、試してみることとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_01": "コンテナの中にはひどく侵蝕された箱がある。\n中のモーターは詳しく確認しなくても使えないことがわかる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_02": "これもダメか…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_03": "ちょっと焦ってきた",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_04": "マスター、この付近に空間の裂け目を検出しました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_05": "空間の裂け目の先には比較的、エーテル濃度が安定したエリアがあります。\nそのエリアでは、物資の保存状態が現在のエリアより良いと推測されます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_06": "ぐずぐずしてはいられない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_07": "早く行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_Name_01": "侵蝕がひどい箱",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_01": "こんにちは、ポート・エルピス港湾会社スマート端末です。\n前方エリアの入口は閉鎖されています。\n操作には認証カードが必要です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_02": "白祇重工の認証カードを取り出す",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_03": "この認証カードには権限がありません。\n他の認証方法を選択、または港湾事務所にお問い合わせください。\n電話番号は…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_04": "このエリアは、白祇重工が最近手掛けた範囲には含まれておらぬようだな。\nこの扉を開くには他の策を講じねばなるまい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_05": "ヒント、近くに認証カードと思われる\nマイクロチップカードが検出されました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_06": "店長どの、それでは早速探索に参ろうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_Name_01": "コンテナ制御盤",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_01": "目立たない小型のチップカード。\n表面にはポート・エルピスのロゴが印刷されている。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_02": "本当に運がいいね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_03": "持ち帰って試してみよう",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_Name_01": "目立たないカード",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_01": "ポート・エルピス港務スマート端末へようこそ。\n前方エリアの入口は閉鎖されています。\n操作には身分認証カードが必要です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_02": "さっき拾った認証カードを取り出す",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_03": "認証成功、ゲートを開放中です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_Name_01": "コンテナ制御盤",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_01": "ごきげんよう店長どの。\n今日は最強釣り師決定戦の準決勝だぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_02": "ちょっと緊張する{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_03": "こんなに早く準決勝{M#だとは}{F#なんて}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_04": "店長どのは大会のために緊張しておるのか、\nそれとも今後の行動を思って緊張しておるのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_05": "もし後者なら、店長どのが気をもむ必要はない。\n既に全ての手配を済ませておる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_06": "大会のことであれば…今日の大会には20以上のチームが参加しておる。\n決勝に進めるのは、そのうち5組だ。決勝に進むには、\nグループで一位にならねばならぬ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_07": "だいぶ難易度が上がった{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_08": "本気を出さないと{M#な}{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_09": "選手の皆様にお知らせします!\nまもなくエルピス最強釣り師決定戦の準決勝戦が始まります!\n掲示板で試合場所を確認し、速やかにご自分の釣り場に集合してください——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_10": "もうすぐ試合の時間であるな。\n店長どの、準備ができたら、我らも掲示板へ行こうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_11": "よし、行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_12": "準備してくる、すぐ行く{M#さ}{F#からね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_01": "店長どの、既に選手たちは準備のために釣り場に向かっておる。\n我らも急いで掲示板で試合会場を確認しようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_02": "よし、行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_03": "準備してくる、すぐ行く{M#さ}{F#からね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_01": "選手の皆さん、エルピス最強釣り師決定戦へようこそ!\n続いて波打ちの釣り場で行われるのは——準決勝第三組の試合です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_02": "大会側から提供した釣り具と餌を使い、\n決められた区域で釣りをしてください。\n選手の皆さんの健闘を祈ります!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_03": "ただいまより、試合を開始します——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_01": "試合終了後——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_02": "(試合は想像以上に激しかった。\nでも幸い、順調にグループの一位になれた。決勝戦進出だ!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_03": "(掲示板の近くで合流する約束をして、\n審判と青衣は試合用の釣り具を返しに行った。\n釣り場にはもう用事はない、早く彼女を探しに行こう。)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_01": "店長さん、試合の結果はもう聞いてる。決勝進出おめでとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_02": "ベンさんは機嫌がよさそう{M#だ}{F#だね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_03": "きっと決勝に進んだんだよ{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_04": "2人のおかげで、無事に決勝に出る資格を手に入れた。\n決勝では思いっきりプロキシさんと戦えるように、今日明日で\n溜まってた帳簿を片付けないとな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_05": "え?{M#僕}{F#私}が決勝に?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_06": "青衣のほうが{M#上手い}{F#上手な}のに",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_07": "そんなことはない。\n今日の店長どのの実力は我に引けを取らぬ。\n我は店長どのの実力を信じるからこそ、この重責を任せるのだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_08": "沖合にある島の近くは流れが速いうえに、試合は深夜。\nこのような環境で腕を磨けば、\n店長どのはきっと真の釣り名人になれようぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_09": "店長さん、青衣さんの厚意だし、ルミネフィッシュを釣る珍しい機会だ。\nだから、どうか断らないでくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_10": "ただここ数日、海烏の巣の近くで青い光を見た人がいないらしいんだ。\nまさか、どっかに泳いで行ってしまったか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_11": "もうこんな時間か。これから現場の点検があるから、\n俺は先に社長と合流しに行くことにするよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_12": "ベンさん、決勝で{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_13": "クレタによろしく{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_14": "ああ、決勝でな。夜釣りはかなり体力を持ってかれるぞ。\n今日明日、ちゃんと休んどけよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_15": "ベンどののいう通りだ。\n店長どの、魚が深夜にしか動かぬのであれば、\n昼は安心して英気を養おうぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_16": "ベンと別れた後、青衣と今後の行動について話し合って、ビデオ屋に戻った。\n最強釣り師決定戦の準決勝が終わった松明灯台の周りはすぐ静かになった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_17": "準決勝から2日後の深夜、数人の怪しげな人影が港に現れた。\nしかし彼らは、{M#僕}{F#私}と青衣が近くで見張っていることを知らない——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_18": "ああ、問題ない!\n夜釣りはかなりの体力勝負だ。この2日はちゃんと休んでおいた方がいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_19": "ああ、問題ない!\n夜釣りはかなりの体力勝負だ。この2日はちゃんと休んでおいた方がいい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_20": "青衣さんの厚意でもあるし、ルミネフィッシュを釣る珍しい機会だ。\nだから店長さん、断らないでくれないか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_21": "試合の結果はもう聞いてる。決勝に進んだんだってな、おめでとう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_01": "案の定、犯人はやはり船でホロウの中に入りよったか。\n店長どの、捕縛作戦を始めるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}{F#っか!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_03": "準備してくる、すぐ行く{M#さ}{F#からね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_01": "店長どの、準備の程はいかがか?間もなく捕縛作戦が始まるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_02": "{M#ああ}{F#うん}、行こ{M#う}{F#っか!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_03": "準備してくる、すぐ行く{M#さ}{F#からね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_01": "あんたたちか。どうだ、例の物は見つかったか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_02": "安心せい。何一つ欠けることなく、全て取り戻した。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_03": "マックダンどの、ぬしから切り出したのだ。\n我らがここに参じたわけも改めて言わずとも良かろう。\nして、「ランプ」なるものも持参した。お目通し願えるか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_04": "ふん…持ってきたなら出してみろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_05": "青衣はカバンから慎重にランプを取り出した…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_06": "こんなに近くでランプを見るのはいつぶりだろうな…\n前回は、あんたらの取調室だったか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_07": "取調室?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_08": "「海烏の巣にて微光を灯し、至宝の帰還を静かに待て」って言葉の意味を\n聞かれた。そんなもん知らんし、\n知ってたとして治安局なんかにゃ一生教えてやらん、と答えてやったさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_09": "では、今も昔と考えは変わらぬか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_10": "…このランプが盗まれてなかったら、な。\nこのランプはな、あのお転婆がこの世に残した最後の作品だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_11": "俺達だって善人じゃないがな、こいつがあの子を\nただの欲深な宝石泥棒だと思ってる輩の手に落ちてほしいとは思わん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_12": "彼女は確かに命知らずすぎた。怒らせる相手を間違えて、命を落とした。\nだがな、それは欲のせいじゃない。信頼してはならん2つを信頼したからだ。\n1つは治安局、そしてもう1つは――俺だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_13": "「カイ、こいつを信じちゃダメだ!」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_14": "確かに俺たちは水路に詳しい人間が必要だよ。\nでも、こいつはダメだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_15": "ああ、俺も反対だ!こいつはクズってことで有名なんだぞ。\n盗みをやっただけじゃない。\nこの辺のギャング全部にケンカを売ったって話じゃないか!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_16": "しかもあだ名は「海烏」だったな。\n海烏は巣を作らず、一所に長くは留まらないってジジイたちが言ってた。\nこいつをうちに入れたら、いつ裏切られるか分かったもんじゃないぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_17": "海烏は崖の上に巣を作るんだぞ。\n大人の言葉がそんなに信頼に足るってんなら、もっと本でも読んだらどうだ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_18": "カイ、この間抜けをチームから外せ。そしたら組んでやらんでもない。\nこんな奴が味方じゃ、命がいくつあっても足りんぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_19": "今なんつった——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_20": "ハハハハハ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_21": "うわー、キレイ!\n懐かしいなあ…前にここ登ったの、まだ母さんと一緒にいた時だったっけ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_22": "母さん?あんたの口から初めて聞くな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_23": "ギャングの愛人でさ、あたしがちっちゃい頃、失踪しちゃったんだ。\nハッ…失踪だって、本当は知っちゃマズイことを知りすぎて、\n口封じされちゃったんだよ、きっと。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_24": "あいつらのために働き続けたら、いつか母さんみたいになっちゃう。\nねえマックダン、なんとかしてここを出ようよ。みんなで一緒にさ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_25": "ここを出るだと?寝言は寝て言え、このじゃじゃ馬。\n俺たちは治安局に指名手配されてるんだぞ。\nそれにあんたの腕を、みすみすギャングが手放すわけないだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_26": "治安局を利用できるかも…って言ったら?\n今まで連中のために偽物の宝石を作ってきたけど、\n本物が治安局の手に渡ったら、あいつらおしまいだよ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_27": "高価な盗品とギャングどもを引き換えに、あたしたちは自由を手に入れる。\n悪くない話でしょ?治安局だって、喜んで証人をやらせてくれるって。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_28": "俺は反対だ。治安官は信用ならん。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_29": "確かにリスクはあるよ。でも、前から考えてたんだ。\nマックダン、あんたはうちの仲間だけど、ギャングはそれを知らない。\nあんたんとこの灯台がこの計画のカギなの。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_30": "「俺の直感が言っている――あまりにも愚かなアイデアだ、と。\n…だが、それでも俺たちは、その計画に賛成した。」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_31": "彼女は俺たちのリーダーだった。\n初めて会った時から、彼女には不思議な力があると思ったんだ。\n彼女が決めたことなら、どんな無茶でも可能になる…そんな気がした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_32": "治安局の要求は、ギャングが持つ宝石を少なくとも9割持って来ること。\n…多すぎたんだ。仕方なく彼女はまがい物の原材料をこっそり買いこんだ。\nそれがギャングにバレて、計画より早いタイミングで逃亡を余儀なくされた。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_33": "あの夜は滅多にないほどの嵐だった。\n俺は計画通り、この灯台で彼女を待っていた。灯台も雷に撃たれた。\nすぐ近くで漂流していると分かってたが、どうにも灯台を直せなかったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_34": "俺が治安局に顔を出すことは計画には含まれてなかったが、\n治安局に連絡して助けを求めるほかに、俺には手立てがなかった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_35": "…だが治安局は、ギャングを有罪にできる証拠がまだ手に入ってない以上、\nうかつに動けないとぬかしやがった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_36": "それで、カイさんと仲間たちは…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_37": "それで、治安局のことを…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_38": "ああ、死んだ。みんな死んだよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_39": "許せるわけがない、あいつらを…そして、自分もだ。\nまさか、これだけの月日を経て、またその名前を聞くことになるとはな。\n今度こそ、彼女のために何かしなければ、と思ったのさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_40": "それで「海烏の巣」で",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_41": "犯人をおびき寄せたの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_42": "そうだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_43": "マックダンどの、かの青い光が釣り人も治安局も呼び寄せねば、\nぬしは一人だ。いかにして、あやつらに対処するつもりだったのか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_44": "フン…連中は宝石が見つからないとなれば、\nその辺の水域に詳しい人間を探して案内をさせるだろう。\nその時に一緒の船に乗って、適当な暗礁で道連れにしてやるつもりだったさ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_45": "それはダメだ{F#よ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_46": "衝動に任せないで{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_47": "ピーチクパーチクうるせえ。\n俺の完璧なプランを台無しにしたのが、あんたら二人だっただろうが。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_48": "マックダンどの、ぬしはかような形で終わるべきではないという天運に、\n知らず知らずのうちに従ったのではなかろうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_49": "ハッ、天運ねえ…どうだかな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_50": "だが、ランプを見つけられたのは嬢ちゃんのおかげだ。礼を言う。\nあのお転婆が宝石をどこに隠したかは知らなかったが、\nランプに書かれた文字が何を指してるのかは、ちゃんと分かったよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_51": "「海烏」は俺の古いあだ名だ。\n「海烏の巣」は、つまり俺がいた場所、この灯台だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_52": "このランプは灯台の制御システムに接続して、ライト代わりにできる。\nと言っても、もう何十年もたってるからな、\n灯したところで宝石が見つかるかは運次第ってとこだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_53": "それじゃ、ついてこい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_54": "彼女の命は俺にとっては何よりも大事なもんだったが、\n連中にとっちゃ、温度もない石ころ以下だったんだ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_02": "警戒する青年",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_03": "敵意を持つ青年",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_04": "カイ",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_01": "夜も更けてきたし、ちょうどいい時間だ。\nあんたらの準備ができ次第、ランプに火をつけるぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_02": "マックダンさん、お願いします!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_03": "マックダンさんは一つ頷くと、ランプを持って灯台の制御室に入った——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_01": "このランプの青い光は夜にしか目立たないんだ。\nお前たちの準備さえよければ、今日の夜更けはこれを灯すぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_02": "マックダンさん、お願いします!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_03": "やっと深夜になった。\n{M#僕}{F#私}たちの期待の眼差しを受けて、\nマックダンさんがランプを持って灯台の制御室に入った——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_Name_01": "マックダン",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_01": "アキラくん、ワシらも来たぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_02": "{M#あれ}{F#わっ}、早かった{M#な}{F#ね}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_03": "すごい人{M#だな}{F#の数!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_04": "事のあらましは青衣さんから聞いたぞ。\nルミネフィッシュもいない島に、こんなお宝があったとは驚きだ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_05": "潜水艇の今の状態だと、島の付近でしばらく潮に流されるはずだ。\n今、釣り上げられなくても、釣り針に引っかかりさえすれば、\nプロのサルベージ船が来るまで持ちこたえられるだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_06": "ベンどのの仰る通りだ。\n皆、よろしゅう頼む!くれぐれも無理はするでないぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_07": "おうともよ。青衣さんは早く船を調達してくれ。他のもんはついてこい!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_08": "お兄ちゃん、行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_09": "すぐに出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_10": "{M#ああ}{F#うん}、少し準備したら行く!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_11": "それじゃあ行こうか、リン!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_12": "リンちゃん、ワシらも来たぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_01": "アキラくん、準備はできたかい?できているなら早速出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_02": "すぐに出発しよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_03": "{M#ああ}{F#うん}、少し準備したら行く!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_04": "リンちゃん、準備ができたら、出発するぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_01": "お兄ちゃん、潜水艇は近くの水面下でうろうろしているよ!早速始めよう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_02": "リン、潜水艇はこの辺りの水中を動いてる。すぐに行動に移ろう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_03": "(マックダンさんと青衣のために…二度と海底に沈ませ{M#るものか}{F#ない}!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_01": "二日後、最強釣り師決定戦の決勝にて——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_02": "エルピス最強釣り師決定戦、いろいろあったけど、ついに決勝戦だね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_03": "大会の賞金のために、私と青衣の期待を背負って――\nお兄ちゃん、頑張って!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_04": "任せて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_05": "{M#やっぱり}{F#やっぱ}賞金目当てだった{M#か}{F#んじゃん}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_06": "青衣と朱鳶さんが潜水艇を持ってってから、二日経つけど連絡こないね。\nまだ中身を調べてるのかな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_07": "マックダンさんはいつも通りだったけど、\n気持ちはだいぶ楽になったんじゃないかな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_08": "会長さんがもう選手を集めてるみたいだよ。\nおしゃべりはこの辺にして、行こう、お兄ちゃん!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_09": "会長さんがもう選手を集めてるみたいだ。\n雑談はこの辺にして、そろそろ出発の準備をしようか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_10": "マックダンさんは相変わらずだったよ。\nでも、心はだいぶ楽になったんだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_11": "青衣と朱鳶さんが潜水艇を持っていって2日経つけど、音沙汰なしか…\nまだ中身を調べてるんだろうか。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_12": "まあ、他のことが大体落ち着いてきたからね。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_13": "他のことが大体落ち着いてきたからだろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_14": "大会の賞金、そして僕と青衣の願いのために、\n良い成績を取ってきてくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_15": "エルピス最強釣り師決定戦、\n紆余曲折を経て、やっと決勝戦だな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_01": "アキラくん、来たかね。今日の決勝は期待しているから、頑張るんじゃぞ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_02": "準備ができたら、船に乗っとくれ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_03": "分かった!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_04": "もうちょっと準備する",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_05": "おお、リンちゃん。\n今日の決勝戦は期待しとるぞ。頑張っておいで。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_01": "(もうすぐ決勝が始まる。\n思い返すと最強釣り師決定戦に参加してから、本当にいろいろあった…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_02": "(よし、頑張って優勝して、大会を円満に終わらせよう!)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_03": "選手各位、これより石礁の釣り場で行われるのは——\nエルピス最強釣り師決定戦、決勝です!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_04": "大会側から提供された釣り具とエサを使用し、\n指定されたエリア内で釣りを行ってください。\nそれでは、皆さんの健闘を祈ります!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_05": "ただいまより、決勝戦、開始——!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_Name_01": "審判",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_01": "決勝終了後、沖の島にて——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_02": "選手、そして観客の皆さん、数日にわたる熱戦を経て、\nついにエルピス最強釣り師決定戦も終わりが近づいてきた!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_03": "それでは、結果発表に移ろう!\n今大会の三位は――ガレンさんとジルさんチーム!\n受賞はチームを代表してガレンさんにお願いする!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_04": "そして準優勝に輝いたのは、ベンさんとペイトンさんチーム!\n賞はベンさんが代表で受け取ってくれ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_05": "そして最後に優勝チームを発表する。\n今大会の優勝を飾るのは――アキラくんと青衣さんチーム!\n受賞は代表でアキラくんに頼もう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_06": "それでは、アキラくんにクラッカーを鳴らしてもらって、\n今大会のエルピス最強釣り師の称号を受け取ってもらおう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_07": "クラッカーを鳴らす",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_08": "力を込めてクラッカーを鳴らす",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_09": "それでは、リンさんにクラッカーを鳴らしてもらって、\n今大会のエルピス最強釣り師の称号を受け取って頂こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_10": "そして最後に優勝チームを発表する。\n今大会の優勝を飾るのは――リンさんと青衣さんチーム!\n受賞はリンさんに代表を頼む!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_Name_01": "斉会長",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_01": "授賞式が終わり、明け方、再びポート・エルピスに戻った——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_02": "島から帰ったと思ったら、もう夜明けか。俺は先に失礼するよ。\n店長さんも早く休んでくれ。\n改めて、青衣さんとの優勝、おめでとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_03": "ベンさんも受賞おめでとう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_04": "ベンさんもお疲れ様!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_05": "今回、ルミネフィッシュは釣れなかったが、\n今の時期、サバとヒラメがとても美味いんだ。\nしばらくはちょくちょく、ここに来るからまた一緒に釣りをしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_06": "{M#ああ}{F#うん}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_07": "ベンさんは帰って行った…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_08": "(一晩中動き回ってたから、落ち着いたら頭がぼーっとしてきた。\n{M#僕}{F#私}も店に戻って、二度寝でも{M#するか}{F#しよ}…)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_09": "({M#うん}{F#あれ}?スマートフォンが鳴ってる…\nこんな早くから一体誰がメッセージを…?)",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_01": "店長どの、そろそろお別れの時間のようだ。\n閉会した釣り大会と同じように、有給も慌ただしく終わってしまったな。\n局に戻ったら返り申しまで待っておる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_02": "素晴らしい詩だね!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_03": "本当にしっかり休んだの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_04": "店長どのと共に大会に興じたことが、これ既に贅沢の極み。\nかの事件も無事に収束した。\n我と朱鳶も二日ほどは、一息つく事もかなうであろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_05": "次の定期訪問は、朱鳶と共に参じることとしよう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_06": "じゃあうちにご飯を食べに来て{M#くれ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_07": "じゃあうちで上映会をしよ{M#う}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_08": "ご兄妹が腕を振るった料理、長らく心待ちにしておったぞ!\n約束だ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_09": "大会は既に終わったが、釣りを嗜む者がいまだ港に集まっておるそうだ。\n斉会長も会員の増加を期待して、釣り関係の賞品を種々取り揃えたと聞く。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_10": "店長どの、もし興味と時間があればだが、釣りに興じるというのは如何か?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_11": "そのつもりだ{F#よ}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_12": "{M#僕}{F#私}から逃げられる賞品はない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_13": "では店長どの、ここまでとしよう。\nまた会おうぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_14": "店長どのの家にある座椅子は絶妙な柔らかさだった。\nまさに映画鑑賞には最適と言えよう。\n約束であるぞ!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_01": "店長さん、青衣先輩、来たんですね。\n状況はほぼ予想通りです、出発の準備をしましょう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_02": "どうして朱鳶さん{M#が}{F#もいるの}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_03": "別案件で忙しいんじゃないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_04": "えっ、別案件ですか?\n私の班はこのところずっと、この美術品の盗難の件を扱っていますが。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_05": "美術品の盗難?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_06": "船の窃盗{M#じゃないのかい}{F#じゃなくて}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_07": "えっと…青衣先輩、ずっと最強釣り師決定戦で店長さんと\n潜入調査をしていたのに、本当のことをお伝えしていないんですか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_08": "いや、それは違うぞ。「時期を待っておった」が正しい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_09": "そもそも我らは情報を探るだけのつもりであった。\n犯人による試合の妨害は青天の霹靂。それに釣りには落ち着きが肝要ぞ。\n万が一、この事件を知らせたせいで店長どのの腕に狂いが出たら、どうする。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_10": "騙してないよ{M#な}{F#ね}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_11": "でも証拠がない",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_12": "店長どの、どうか落ち着いてくれ。\nあの泥棒どもを捕えれば、真相も明らかになろう。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_13": "申し訳ありません。すぐにでも状況をきちんとご説明すべきなのですが、\n確かにこの件の背景は複雑なんです。\n時間に限りもありますので、ひとまず簡単にご説明します。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_14": "私たちがいま追っているのは先日、美術品を盗んだ犯罪者集団です。\n彼らは何らかの理由で、\nエリー・フィッシング協会の船も盗んでいます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_15": "送られてきた情報によれば、\nこのホロウの深部にある低侵蝕区域に彼らの拠点があります。\n船やその他の盗品もその近くに隠されている可能性が高いそうです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_16": "店長さん、彼らの拠点を見つけて一網打尽にするため、\n私たちにご協力いただけませんか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_17": "{M#ああ、かまわない}{F#いいよ!}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_18": "任せて{M#くれ}!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_01": "青衣先輩、こちら盗まれたものと外観がそっくりなうえ、数もあってます。\n中身がそのままか確認しますか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_02": "案ずるな。我が先にスキャンしてみたが、美術品はきちんと中に入っておる。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_03": "青衣先輩、あれもこの中のどこかにあるのでしょうか?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_04": "あれって?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_05": "うむ、ここにある。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_06": "青衣は箱の一つを開けると、ランプを取り出した——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_07": "盗まれた多くの収蔵品のうちで、最も価値が高いのがこのランプよ。\nだが、こやつの真の「価値」はこの姿にあるわけではない。\n今回の件はすべて、このランプが引き金と言っても過言ではないな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_08": "このランプのせい?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_09": "というと?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_10": "店長さんはこのランプにまつわるストーリーをご存じありませんか?\nこのランプの作者は、かつてギャングの下で仕事をしていた宝石偽造師。\n名前をカイ・フェイシャンと言います。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_11": "当時、ギャングはカイの制作した贋作を利用し、大儲けしました。\nですが、ギャングが油断した隙に\nカイはギャングが手に入れた本物と偽物をすり替えていたんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_12": "ギャングは彼女の裏切りを知ると、すぐに彼女の追跡を始めました。\nある嵐の夜、カイは小船に乗って追手を振り切ろうとしたようです。\nしかし小船は沈み、彼女と数人の仲間は全員、海で帰らぬ人となりました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_13": "ですが何か予感があったのか、カイは盗んだ宝を隠していたようなんです。\n数年後、治安局がギャングを排除し、カイの遺品を整理していた時に\nこのランプを見つけ、ようやく盗まれた宝石の手掛かりを見つけました——",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_14": "このランプはただの美術品ではありません。\n内部には非常に精密な電子システムがあります。\nそして蓋を開けたところに小さな文字が刻まれているんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_15": "「海烏の巣にて微光を灯し、至宝の帰還を静かに待て」",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_16": "これは宝石を探すための道具?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_17": "海烏の巣で光を灯せばいいの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_18": "当時の治安局も同じ推測をしましたが、海烏の巣と呼ばれる場所は\n見つけられませんでした。その後このランプは美術館に収蔵されましたが、\nこのことは、ごくわずかな治安局員にしか知らされませんでした。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_19": "今回ランプが盗まれたことで、この秘密が流出してしまい、\n彼らも数十年にわたって消えていた宝を探し始めたのです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_20": "つまり海烏の巣付近の青い光は",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_21": "その人たちの仕業{M#か}{F#だね}",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_22": "店長どのはやはり聡明であるな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_23": "ポート・エルピス付近は住民が少なく、島も海の上。\n大して目立たぬと犯人も思っておったのであろう。\nしかし、残念なことに沖の島付近の青い光を目撃した者がおった。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_24": "そのうえ、なんとも滑稽なことに、\n釣りを嗜む者たちはその青い光をルミネフィッシュと思い込み、\nその場で釣りの宴を開きおったわけよ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_25": "幾日も試みれども、宝石は姿を見せぬ。\nさらに、そこへ釣り人が大挙して、島へやってくることとなった。\n犯人も自ずと焦りを感じ、大会を妨害せんと策を講じたというところであろ。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_26": "宝石が見つからなくて良かったね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_27": "治安局がよく冷静でいられたね",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_28": "ほっほっほ、安心せい。\nランプを手に三年探し続けようと、あやつらは何も得られまい——\nそもそも、あの島は「海烏の巣」という名ではないのだからな。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_29": "{M#なんだって}{F#ええっ}!?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_30": "「海烏の巣」じゃないの{M#かい}?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_31": "先輩が仰った通りです。\n私達も何十年前の地図を調べてやっと、あの島の本当の名前は\n「ノーチラス暗礁」だと確認ができました。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_32": "「海烏の巣」に関しては、それに言及した投稿がインターノットに\n一件見つかったのみです。しかし、その投稿日は偽造されていて、\n実際に投稿されたのは窃盗事件の後だと調査で分かったんです。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_33": "犯人を誘導するフェイク?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_34": "他にも秘密を知ってる人が?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_35": "うむ、こやつはランプの秘密も、沖の島の名前がとうに失われ、\n容易に人に知られることもないことも知っておる。\nこれが可能な人物といえば、あやつしかおらぬであろ?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_36": "マックダンさん…!!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_37": "いかにも。\nこの幾十年、真相に繋がる最後の断片を、あやつが握っておった。\nされど今、あやつがその断片を手放すか否か、我らに知る術はあるまい。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_38": "店長さん、先輩、マックダンさんは事件の重要な関係者です。\n彼の協力は欠かせません。\n皆さんはこのランプを持って彼を探してください。ここは私にお任せを。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_01": "見てください。敵は向こう側にいます!\nあそこがおそらく奴らの本拠地でしょう。\nこの辺りはエーテル濃度が低く、場所も隠れやすいので、\n拠点としては最適です。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_02": "早く向かいましょう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_03": "制御盤を操作する!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_04": "故障している。\nコンテナの移動経路上に障害物があり、現在の指示を完了できない。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_05": "あの灰色のコンテナが道を塞いでいます。\nあれを移動させないと、私たちは通れそうにありません。\nですが、あれを操作する制御盤はどこにあるのでしょう…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_06": "ヒント。別のコンテナ用の制御盤を検出しました。\n現在のプラットフォームの下側右手に位置しています。\nマスターはエレベーターを使用してそこに向かうことができます。",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_07": "じゃ、早速…",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_08": "行こう!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_Name_01": "コンテナ制御盤",
"Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_Name_02": "Fairy",
"Activity_Chat_VRRemake_7040901_01": "ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。\n新しいVRイベント「風雲・虚界熱戦」に参加しますか?\nそれとも、引き続き「エキスパート挑戦」を体験されますか?",
"Activity_Chat_VRRemake_7040901_02": "「風雲・虚界熱戦」を体験する",
"Activity_Chat_VRRemake_7040901_03": "ふえぇ、変なものって本当にいるんですか…?",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_01": "ひゃああっ!?私を食べないでくださいぃ、幽霊さん!\n…あっ、プロキシ様でしたか…しっ、失礼しました…",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_02": "カリンは今、VR体験について考えていたところなのです…\nカリンのお客様の1人が、HIAセンターで新しいイベントを体験している時、\n幽霊を見たと仰っていて…",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_03": "攻撃も会話もしないけれど、戦闘中にいきなり隅っこから出てきて、\nビックリさせてくるのだそうです。お客様はそれに怯えて、\nセンターに入れなくなっていて…どうしたらいいでしょうか…",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_04": "{M#調べに行ってみようか}{F#確かめに行ってみない?}",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_05": "自分の目で見{M#ないと}{F#なきゃ}",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_06": "で、でしたらプロキシ様、\nカリンと一緒にセンターまで行っていただけませんか?\nプロキシ様がいてくださったら、カリンも頑張れそうですから…\n",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_07": "もちろんいい{M#とも}{F#よ!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_08": "{M#僕が守るよ}{F#私が守ってあげるね}",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_09": "ビクビクして{M#い}るカリンと、HIAセンターにやってきた——",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_11": "あの幽霊さんの正体がわからないままだと、\nお客様の趣味が大変な危機に…",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_12": "{M#どうかしたのかい}{F#どうしたの}?",
"Activity_Chat_VRremake_30560222_13": "{M#幽霊って聞こえたけれど}{F#幽霊って?}",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_01": "ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。\n新イベント「風雲・虚界熱戦」が始まりました。新たな敵と新たなステージ、\n豪華な報酬をご用意しています。今すぐ参加されますか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_02": "このイベント{M#で合っているかい}{F#だったよね}?",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_03": "はっ、はい!「風雲・虚界熱戦」、そうです!\nお客様が奇妙なものに会った、と仰ったイベントがこれです…",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_04": "奇妙なもの?新しいイベントは、\n従来のものとは異なる戦闘体験を確かにご提供できたようですね。\nそちらのお客様もお試しになりますか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_05": "「風雲・虚界熱戦」を体験する",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_06": "普通のVRチャレンジで{M#頼むよ}{F#お願い}",
"Activity_Chat_VRremake_30560223_Name_01": "ライラ",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_01": "ここまで戦ってきたのに、幽霊さんはいませんでしたね…\nどうしてなんでしょう…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_02": "その人の見間違い、とか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_03": "{M#僕に驚いて逃げちゃったかな}{F#私にビックリしちゃったのかも!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_04": "でっ、ですが…カリンは、見間違いではないと思うんです。\nお客様は、VRホラーゲームと勘違いするくらい\n何度も幽霊さんに遭遇したと仰っていましたし…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_05": "調査員様が強すぎて、ということでしょうか…?\n…でも、あのお客様は、VRホラーゲームだと勘違いするくらい\n何度も幽霊さんに遭遇したと仰っていました…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_06": "幽霊?\nもしかしてそれは、攻撃することも話しかけることもできないのに、\n戦闘中に突然現れては驚かす白い幽霊のことでしょうか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_07": "{M#ああ、その通りだ}{F#そうそう、それだよ!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_08": "どうしてそれを?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_09": "正直、少し驚いています…\nプログラマーのイタズラが私たちの目をかいくぐって\n大切なお客様を罠にはめるような状況になっていたとは…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_10": "イタズラというのは、どういうことでしょう?\nカリン、よく分かりません…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_11": "ここのプログラマーの1人がバグの修正のため、徹夜で残業していたんです。\nその時、ふと考えたそうで…バグを直せるなら、作ることもできて当然、と。\nそれで彼は、プログラムに特殊なコードを書き込みました。",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_12": "プログラマーさん、遅くまで可哀想に…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_13": "プログラマーさん、天才{M#だ}{F#!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_14": "ですので、その幽霊は人為的に作り出されたバグです。\nですが、全体チェックの時に修正されたはずです。\nこちらの方が言うお客様は、どのようにそのバグを発生させたのでしょうか?",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_15": "お客様は、今回の新イベントをとても楽しみにしていたそうなんです。\nそれで深夜にHIAセンターに足を運び、つい中に入ってしまわれたそうで、\nそこで電源が入ったままのVR機器を見つけた、と仰っていました…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_16": "それはどうやら私たちスタッフの怠慢が原因のようですね。\n申し訳ありませんでした。しかし、その方は深夜の冒険がお好きなご様子。\n静かなホール、人がいないカウンター、バーチャル空間の幽霊…",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_17": "{M#どうりで震えあがるわけだ}{F#だからビビり過ぎちゃったんだね}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_18": "{M#ご愁傷様、だな}{F#それはお気の毒に…}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_19": "こちらの不手際でお客様に不快な思いをさせてしまい、\n大変申し訳ありません。今後はイタズラ好きなスタッフ、\nそして…遊び心に溢れるお客様に対して一層ルールを徹底いたします。",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_20": "{M#僕}{F#私}はルールを守る客{M#なんだけどな}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_21": "そっ、そうでしたか…お客様の話があまりにリアルだったので、\nカリンは怖くて眠れなかったのに…結局、幽霊さんはいませんでしたし、\nカリンが勝手に怖がっていただけでしたね。",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_22": "でも、これで問題は解決です。お客様もVR戦闘訓練を続けられます!\n調査員様、ありがとうございました!",
"Activity_Chat_VRremake_30560224_Name_01": "ライラ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_01": "ンナ!\n(ターゲット発見!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_02": "見たことがないボンプだ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_03": "ンナ…(VRの達人を発見…接続中…同期中…\n言語モジュールをロード中…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_04": "ンナ!(この視点は…もしかして、成功?これが、ボンプの視界…?\nどうりでうちのボンプは探し物名人なわけね。小さい手もかわい~…\n動作はちょっともたつくけど、ダイエット知らずの体はいいわね…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_05": "待って{M#くれ}、{M#君}{F#あんた}は",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_06": "ンナンン!\n(わぁ——!巨人!!!えっ、VRの達人が若者だったなんて…\n私もそんなに年は取ってないけど…?…コホン)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_07": "ンナ…(ええと…ごめんね、今のは独り言。きっと、きみは\nすごく困惑してるだろうけど…驚かないで聞いてほしい。\n…僕は、人間なんだ)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_08": "{M#ふむ}{F#えっと}…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_09": "なるほど?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_10": "ンナ?\n(思ったより驚かないね?ボンプの中に人がいるって言ったのに…\nあ、怪しい人ではないから安心して。これは密かに開発中の、\nボンプと感覚を共有する技術を使った、試作品なんだよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_11": "ンナ!\n(ふふん!驚いたでしょ?これは意識とボンプを同期させる\n最新技術なんだけど、こっそり試作品を使ってみたんだ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_12": "(H.D.D{M#に近い}{F#そっくりの}技術{M#だ}{F#じゃん}…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_13": "(いったい、何者{M#なんだ}{F#なの}?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_14": "ンナ——(ね、ぼーっとしないで!とんでもない技術をまえに\n信じられなくなっちゃった?詳しい仕組みは説明できないけど、\nちゃんと目的があって、きみに会いに来たの!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "ンナ!(手短に話すよ。最近TOPS財政ユニオン投資の、\n対ホロウ六課の実戦データを基に開発された新しいVRマシンがあるんだ。\nHIAで「デジタル戦場の騒乱」っていうクローズドテストを\nしていたんだけど、その機器に大きな問題があって…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_16": "ンナ!\n(消息筋いわく、ある知能構造体がVRに接続した後、\n意識が昏迷したまま目覚めなくなった…それをTOPSは揉み消したんだ。\n本当に卑怯な奴らだよ!けど、僕は表立って声を上げられないし…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_17": "ンナ…\n(とにかく、HIAの記録からきみの戦闘データと作戦記録を\n見つけた。きみがVRマニアのトッププレイヤーみたいだね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_18": "ンナ!\n(あの知能構造体を目覚めさせるには、\nテスト中の「デジタル戦場の騒乱」に入る必要がある。\nそれが僕だとちょっと無理があるんだ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_19": "ンナ!(それに、きみのビデオ屋で私が出演…ゴホン…\n僕の好きなスターが出演してる映画もあったから…\nきっと、きみはいいひとだと思う!助けてくれないかな?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_20": "(ついて行って確かめよう…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_21": "{M#やってみようか}{F#やってみよっかな}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_22": "カチャコと一緒にHIAセンターに向かった…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_01": "ンナ。(僕の知ってる範囲の話をすると、その知能構造体はVRに\n接続したら、認知が混乱してしまってね…彼女の意識は\nあちら側を現実の世界だと、思い込んでしまったんだ。)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_02": "ンナ。(「デジタル戦場の騒乱」なんてエーテリアスや\nホロウレイダーのたまり場も同然でしょ?あまりに恐ろしくて、\n隠れようとしたんじゃないかな。そのせいで、彼女の意識は\nVRに閉じ込められて、出られなくなってしまったんだ)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_03": "ンナ…(今できる最善の方法といったら…彼女の意識がある世界で、\nできるだけ多くの敵を倒して「危険は去った」と認識してもらう\nこと。そしたら、彼女は自力で出てこられるはず…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_04": "それならうまくいきそうだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_05": "ンナ…(ライラの受付から「デジタル戦場の騒乱」にアクセスして、\n知能構造体のテストアカウントでログインしたらいいよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_06": "こんにちは。あなたのご登録された\nアカウントは「Ariaは悪夢を見ない」ですね。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_07": "「デジタル戦場の騒乱」テストバージョンには、さまざまな\n戦闘シナリオが含まれており、異なる仲間を選択することで、\n異なる戦力ボーナスを得られます。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_08": "どうぞプレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_09": "ンナ!\n(お願い!できるだけ多くの敵を倒せば、\n知能構造体を助けられるはずだよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_01": "ンナ!(「最強パーティ」モードはもうやったことがあるね!\nさっすが僕、HIAプレイヤーの記録をこっそり読み漁って見つけたVRの達人だ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_02": "こっそり…?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_03": "勝手にプレイヤー情報を見た{M#と}{F#の}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_04": "ンナ!(とにかく…そうなんだよ!\nあの高純度知能体の具合がよくないってわかって、\n放っておけるわけないじゃない…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_05": "ンナ…\n(コホン、「月城特攻」モードもあります。\nむっ…対ホロウ六課副隊長のデータを\n利用して開発された戦闘シミュレーション…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_06": "ンナ!(あなたも試してみたら!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_Name01": "カシャコ_JP0M",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213003_Name_01": "カシャコ_JP0M",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_01": "ンナ!\n(良いニュースと良いニュースがあるけど、\nどっちを先に聞きたい?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_02": "まさか全部良い知らせなの{M#かい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_03": "早く教えて{M#くれ}{F#!}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_04": "ンナ!(通知を受け取ったんだけど、きみがデジタル戦場の敵を\n排除する間に、知能構造体の意識に回復の兆しが現れたんだ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_05": "ンナ~(次のニュース。このVRクローズドテストは、\nプレイヤーに段階的な報酬が設定されてるみたい!だから、\n手に入った報酬はぜ~んぶきみのものだよ!受け取って!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_06": "なんだかすごく誇らしげだ{M#な}{F#ね}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_07": "ンナ…(だって、TOPSの連中を出し抜いて、\nきみのようなVRの達人を見つけられたんだもの!こんな\nスゴイことをしたことを、きみ以外誰も知らなくて&*@)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_08": "ンナ…\n(@#!…同期が切断されました…メッセージを転送中——)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_09": "ンナ!\n(これからもデジタルな敵のお掃除を任せたからね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_10": "ンナ!(もうやり終わっちゃったの?さっすが~僕がこっそり\nHIAプレイヤーの記録を読み漁って見つけたVRの達人だね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_11": "こっそり…?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_12": "勝手にプレイヤー情報を見た{M#と}{F#の}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_13": "ンナ!(えっと…とにかく…そうなんだよ!僕だって\n他にやりようなかったんだ!あの知能構造体の具合がよくないって\nわかって、放っておけるわけないじゃない…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_01": "ンナ!\n(わあ!来てくれた!よかった、よかったぁ~!\nこの間はバレそうになって、接続を切っちゃって…ごめんね)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_02": "ンナ!\n(知能構造体はどんどん具合がよくなってる。\nきみは本当にすごいよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_03": "ンナ!\n(今日もよろしくね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_04": "アカウントにログインしました。\nどうぞプレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223002_01": "ンナ!\n(「月城特攻」の中にいる敵もきっと倒せる!僕——僕が応援してるから!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223002_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223002_Name_01": "カシャコ_JP0M",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_01": "ンナ…\n(同期…同期調整…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_02": "ンナ…\n(はぁ…試作品だからしょっちゅう接続が切れるのも\n当然よね…怒っては駄目よ。怒りは美しくないんだから…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_03": "(そろそろ聞いて{M#みるか}{F#みなきゃ}…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_04": "共感ボンプは誰が試作した{M#んだ}{F#の}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_05": "ンナ。(これは…TOPSから渡されたの。公の場に\n出られない人や体調の悪い人でも、いろいろな場所に行って、\n当たり前の生活を体感できるように使うんだって)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_06": "ンナ!\n(具体的にだれが開発したのかまではわからないけど…\n以前はさる機関の、とても優れた学者だって聞いてる)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_07": "ンナ…\n(そういえば、原型になったものは、もっとすごいみたい。\nTOPSでは再現できなくて、いま手元にあるのも試作品だけ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_08": "ホロウにも入れる{M#のかい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_09": "ンナ!ンナ…\n(そんなことはできるわけないよ!もちろん、無理なはず…\nきみに聞かれると困るな…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_10": "ンナ!(TOPSも何も言ってなかったけど…ふつう、ボンプの\n体でホロウに入ろうなんて誰も思わないんじゃないかな?\nこんなに小さくて…エーテリアスなら、丸呑みだよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_11": "(この人は全く知らない{M#ようだ}{F#みたい}…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_12": "ンナ…\n(また誰かが呼んでるみたい…先にリンクを切るよ!\n知能構造体がどうなったか、改めてきみに伝えるから!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_01": "ンナ…(どうして…この2日間でよくなってたはずなのに…\n知能構造体の意識があれほど極端に乱れるなんて…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_02": "落ち着いて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_03": "VRに入って敵を{M#片付けよう}{F#倒しに行くね}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_04": "ンナ!\n(そうだよね、今日も頼んだよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_05": "アカウントにログインしました。\nどうぞ、プレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233002_01": "ンナ!\n(「月城特攻」の中にいる敵も\n倒してね!お願い!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233002_Name01": "カシャコ_JP0M",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233002_Name_01": "カシャコ_JP0M",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_01": "ンナ…\n(よかったよ~よかった~…本当怖かった…ぐすっ……)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_02": "ンナ…\n(きみのおかげだ…あともう少し遅れたら、\nきっと、永久に意識を取り戻せなくなるところだった…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_03": "ンナ!(さっき知能構造体専門の医者にも連絡を取ったんだけど、\nTOPSは、いまどこにいるのかも教えてくれないんだ!最っ低でしょ!\nこんなことなら、最初から彼らの協力なんて受けなくてよかった!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_04": "{M#君}{F#あんた}は知能構造体と友達なの{M#かい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_05": "ンナ…(うーん…友達ではないけど…\nその知能構造体が今回のクローズドテストを受けた原因に、\n少しかかわりがあって…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_06": "ンナ…\n(だから彼女がこんな目に遭ってるって知った今、\n余計に不安なんだ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_07": "(善意で動いて{M#い}る{M#ようだ}{F#みたい}…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_08": "ンナ!(とにかく!本当にありがとう!\nきみがいたおかげで、今日の危機を乗り越えられたよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_09": "ンナ!(あとのお掃除もお願いするよ。\n知能構造体の意識はすぐ戻るって信じてるんだ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_01": "ンナ!\n(僕達の間には特別な共感が生まれてる気がする!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_02": "ンナ~\n(雑誌を読んでたら、ふときみがHIAにやって来る気がして、\n大急ぎで感覚を同期させたんだけど…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_03": "ンナ!\n(そしたら、2分もしないうちに、きみが来たの!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_04": "ンナ!\n(今日もきみの大活躍を期待してるよ!さあ、始めよっか!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_05": "アカウントにログインしました。\nどうぞプレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_01": "ンナ~\n(ね~ほめてほめて!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_02": "{M#僕}{F#私}が褒めるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_03": "{M#僕}{F#私}が褒められる{M#のでは}{F#んじゃ}なく?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_04": "ンナ!\n(いっつも褒めてたでしょ?だから、きみも褒めて!\n僕だってきみにやってあげたんだから)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_05": "ンナ!\n(さっき見かけたボンプが、新エリー都の最強VRマスターは\n自分の友達だって言ってて…でも、そんなことなくない?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_06": "ンナ~\n(がっつり反論して、一番はきみだって認めてもらったの)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_07": "ンナ~\n(つまり…「新エリー都の最強VRマスター」って称号を\n守ったのは、僕ってこと!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_08": "{M#ああ}{F#うんうん}、本当に{M#素晴らしいな}{F#すごいね!}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_09": "誰が決めた称号{M#なんだい}{F#なの}…?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_10": "ンナ!\n(よしよし、もっと褒めて!これからも僕にまかせてよね!\nこういうことは本気で守ってあげるから!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_11": "ンナ!?(ええっそこなのぉ?\nきみのためにがんばったことを見てくれないなんて…\nしくしく…僕ときみの仲はそんなものだったんだ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_12": "ンナ…\n(とにかく、きみのVRマスターの称号は守ってあげたよ。\nそんなきみなら、VR内のエーテリアスを一掃するのも楽勝!\n…って偉そうなこと言っても、いいよね…?)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_13": "自覚ある{M#のか}{F#んだ}…",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_14": "ンナ!\n(あっ…でもでも、きみなら最後までやってくれる!\n信じてるからね!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_15": "ンナ…\n(そろそろ時間だから、先に接続を切るね!バイバイ~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_01": "ンナ!\n(あとほんのちょっとだったのに!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_02": "ンナ~\n(今日こそ、きっと知能構造体を目覚めさせる予感がするんだ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_03": "ンナ?\n(準備はできた?新エリー都の最強VRマスター!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_04": "アカウントにログインしました。\nどうぞプレイをお楽しみください。",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_01": "ンナ!\n(ンナンナンナンナンナナ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_02": "翻訳{M#できなかったのかい}{F#できなかったの}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_03": "ンナ!\n(そうじゃなくて!ただ、あまりのことに興奮しちゃって!\n本当に成功したんだって!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_04": "ンナ!(さっき連絡があって、あの知能構造体が目覚めたみたい!\n経過観察は必要だけど、彼女の意識は本体に完全に戻ってるよ!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_05": "ンナ…\n(彼女は悪夢を見てたみたいって言ってた…夢の中でだれかが\n助けてくれたけど、姿も形も思い出せなくて…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_06": "ンナ…\n(でも、お医者さんは夢の記憶を無理に思い出そうと\nしないほうがいいって…TOPSも詳しいことはだんまりで…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_07": "ンナ…\n(ほんとうに残念…彼女が私のように貴方のことを\n覚えてたら、どんなによかったか…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_08": "良いことをしても名乗る必要はない{F#よ}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_09": "きっと会う機会がある{M#だろう}{F#よ}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_10": "ンナ…\n(きみはちっとも気にしないんだね。僕だったら、\nちょっぴりがっかりするのに…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_11": "ンナ!(でも、安心して!僕はきみを忘れないし、\n人混みのなかで会っても、一瞬できみを見つけるから)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_12": "ンナ…(ただ、今は直接会えなくて…ボンプの姿でしか話せないの。もしそうじゃなかったら、お気に入りのスイーツをごちそうして、お礼するのに!)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_13": "何か言えない事情でもあるの{M#かい}?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_14": "ンナ…\n(ううん…そうとも言えるかな…あんまり気にしないで!\nわざと隠してるんじゃなくてどう説明すればいいかなぁ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_15": "気にしないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_16": "会える日を楽しみにして{M#いるよ}{F#るね!}",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_17": "ンナ!\n(いつか、きっと会いに行くから。信じて待ってて!\nあああ…呼ばれてるから、同期を切らなくちゃ…)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_18": "ンナ…\n(じゃあ、また会おうね!\n「新エリー都の最強VRマスター」~)",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name_01": "カチャコ",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。\nTOPS財政ユニオンが投資して開発した新しいVRゲーム\n「デジタル戦場の騒乱」のテスト版に参加しますか?\nそれとも、引き続き「エキスパート挑戦」を体験しますか?",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_02": "「デジタル戦場の騒乱」を体験したい",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_03": "「エキスパート挑戦」をプレイする",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_04": "ありがとう。また後で",
"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_Name01": "ライラ",
"Activity_Coffee_Tips": "本日の残りイベントコーヒー回数",
"Activity_DefenceProgress01_OB1.4": "全種類の試験をクリアする",
"Activity_DefenceProgress02_OB1.4": "全種類の特別試験をクリアする",
"Activity_DispatchProgress01_OB1.4": "すべての「テーマクイズ」を完了する",
"Activity_DispatchProgress02_OB1.4": "すべての「協同プロモーション」を完了する",
"Activity_EllenTV_Chapter1": "まもなく開放:「芳しいプレゼント」",
"Activity_EllenTV_Chapter2": "まもなく開放:「なに贈ろっかな」",
"Activity_EllenTV_Chapter3": "まもなく開放:「気持ちだけで充分」、「香りが告げる」",
"Activity_Fishing_AllTasks_DoneTips": "すべてのイベント依頼を達成しました",
"Activity_Fishing_CurrentPeriod_Tips": "現在の段階:{0}",
"Activity_Fishing_Illustrations": "釣り図鑑",
"Activity_Fishing_Illustrations_Gobtn": "確認する",
"Activity_Fishing_MainTasks_DoneTips": "各段階の試合が終わりました",
"Activity_Fishing_NextPeriod_Tips": "次の段階:{0}",
"Activity_Fishing_SubTask_Progress": "港の奇聞 進捗:{0}/{1}",
"Activity_Fishing_TempUnlockTips_OB1.5": "メインストーリー第五章「星流れ、神鳴の奔るが如く」クリア後にご参加いただくことをおすすめします",
"Activity_GFFGuide_Coin_Tips01": "本日のミニゲーム報酬:{0} / {1}",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_001": "以前、提出した始末書について、\n学会は無視を決め込んでいると思っていたが…\nようやく返事が来た。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_002": "予想通り、処罰はなしだ。\nこれで私たちは「ジェペット」の調査を続行できる。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_003": "ま、まだ続けるの{M#か}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_004": "でも、前回は…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_005": "返事がきたばっかりなのに、またやるの?\n「『ジェペット』の不正調査」が原因の始末書だって分かってる?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_006": "返事が来て早々に再犯かい?\n「『ジェペット』の不正調査」が原因の始末書だったと思うけれど。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_007": "それは違うぞ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_008": "前回の始末書は「機密データベースのファイアウォールに\n脆弱性を発見したものの、迅速に対応、報告しなかった結果、\nごく一部の限られた範囲で情報漏洩が起きてしまった」こと…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_009": "そして、「軽率に調査を始め、\n自分と熱心な独立調査チームのチーム長を\n危険にさらした」ことについてだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_010": "学会の一員として猛省している。\n情報に対するセキュリティ意識や、\nホロウ調査の規範に対する認識が甘かった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_011": "だから今回は、別のセキュリティホールを\n見つけてすぐに、報告を済ませたんだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_012": "信じられない",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_013": "また抜け穴が…?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_014": "レイさんが言うと嘘っぽいなあ…\n本当だとしたら、こんな短期間に連続して抜け穴が見つかる\n学会の機密データベースが心配になってくるよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_015": "レイさんが言うと信じがたい…\n事実だとしたら、こんな短期間に連続して抜け穴が見つかる\n学会の機密データベースの脆弱性が心配になってくるよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_016": "とにかく、セキュリティホールに関する情報をまとめて、\n週間レポートと一緒に提出しておいた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_017": "学会のお偉方が、いつ、\n下っ端である私の報告書を手に取り、\n4ページ目第21項の脚注17まで目を通すのかは、\n知らんがな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_018": "話を戻すぞ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_019": "私はセキュリティホールにより、\n「うっかり」ある機密資料を目にしてしまった。\n学会がホロウ内作戦で使用する増強剤の実験に関するものだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_020": "その中に、「希少残留物」に似た\n人工エーテル固結物と思われる\n同系統の新しい増強剤がいくつかあった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_021": "「希少残留物」?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_022": "「希少残留物」?それを作るには、\n強くてレアなエーテリアスのサンプルと、\nデータがいるんじゃ…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_023": "「希少残留物」?それを作るには、\n強くてレアなエーテリアスのサンプルと、\nデータが必要なのでは…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_024": "そうだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_025": "ところが、新しいエーテル固結物を作るのに使われた\nサンプルとデータは…「ジェペット」のものである可能性が極めて高い。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_026": "誰かがジェペットを倒した?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_027": "誰かがジェペットのデータを解析した?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_028": "でも、前回「ジェペット」の姿も見なかった…\nまさか、私たちの調査のあとに誰かが倒したってこと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_029": "けれど、前回「ジェペット」の姿すら見なかった…\nまさか、僕たちの調査のあとに誰かが倒したということか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_030": "でも、レイさんは折を見て「ジェペット」の\nデータを解析するって言ってたよね。\n誰かに先を越されちゃった?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_031": "けれど、レイさんは折を見て「ジェペット」の\nデータを解析すると言っていたはずだ。\n誰かに先を越されたのか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_032": "それは分からない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_033": "前哨基地の任務記録は逐一確認している。\nだが、ジェペットの情報を持ち帰った者はいなかった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_034": "前哨基地ではより近距離で零号ホロウを観測するため、\n基地外にあるヘリポートと輸送台を取り壊す計画がある。\nそれが始まらないのもジェペットの調査結果を待っているためだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_035": "こうなったら、私たちで調査するしかあるまい。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_036": "急すぎない{M#か}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_037": "ちょっと待って、展開が急すぎない?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_038": "ちょっと待ってくれ。\n展開が急すぎやしないか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_039": "君は私が最も信頼する独立調査チームのチーム長であり、\n唯一、ジェペットの調査進捗を共有した人物でもあるからな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_040": "くっ…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_041": "何も言い返せない…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_042": "分かったよ!ことは重要そうだし、\nレイさんの期待を裏切れないもんね。\n調査を続ける準備はバッチリだよ!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_043": "分かった。ことは重要そうだし、\n協力相手を失望させたりしないさ。\n前々から調査の続きについて相談したいと思っていたしね。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_044": "よし、君の準備ができ次第、始めよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_045": "心配するな。実地調査やデータ解析で新しい発見があれば、\nすぐに合流して私自ら説明する。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_001": "どうやら私が学会のデータを模して作った\n「擬態残留物」を発見したようだな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_002": "「模して作った」?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_003": "「擬態残留物」?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_004": "えっと…それって学会のデータをもとに\n実験のために作ったレプリカってこと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_005": "ええと…それは協会のデータをもとに\n実験のため作ったレプリカということかい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_006": "「擬態残留物」…レイさんが\nこのエーテル固結物につけた名前なの?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_007": "「擬態残留物」…レイさんが\nこのエーテル固結物につけた名前かい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_008": "そうだ。私が言ったことは覚えているか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_009": "学会はジェペットに関するデータを利用し、\nホロウ実験室で新種のエーテル固結物を作り出した可能性がある。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_010": "完成品は、他の強力なエーテリアスの「残留物」と\n一定の類似性があるが…ジェペットの生態サンプルを\n使用したかまでは分からない。\n故に「擬態残留物」と仮称している。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_011": "彼らが作れたものを、私が作れない道理はない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_012": "しかし、君が探索中に発見したものの中には、\n私がホロウに置いたサンプルの他に、\n学会の実験室から流出した本物が紛れ込んでいるようだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_013": "いずれも効果に差はないから、\n同じものだと思ってもらって構わない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_014": "とはいえ、ジェペットに関する情報はあまりにも少ない。\n私でもデータと製造プロセスから効果を推測することしかできなかった。\n細かい部分はさらなる実験で調べる必要がありそうだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_015": "さらなる実験{M#というと}{F#って}…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_016": "{M#僕}{F#私}が今やって{M#い}ること…?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_017": "さらなる実験って…\nもしかして、エーテル固結物を持って調査を続けろってこと?\n私が受けた影響から具体的な効果を確認するつもり?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_018": "さらなる実験というのは…\nまさか、エーテル固結物を持って調査を続けろということか?\n僕が受けた影響から具体的な効果を確認するつもりかい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_019": "その通りだ、すまない。\n些かリスキーに聞こえるかもしれないが…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_020": "心配するな。エーテリアスの「残留物」が、\nホロウ内作戦に与える影響は検証済みだ。\n今回の実験は基となるデータが、エーテリアスから\nジェペットに変わっただけに過ぎない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_021": "私自身を実験対象に、\nホロウ環境で出来得る限りのテストを済ませた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_022": "それでもリスクがあるのは否めないがな。\n抵抗があるなら、今回のことは見て見ぬふりをしてもらって構わない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_023": "実験の続きは、私が一人で何とかしよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_024": "もう同意した{M#だろう}{F#でしょ}",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_025": "レイさんがこんなに緊張するなんて…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_026": "そんな風に言わなくたって大丈夫。\nジェペットに関する推測を検証する必要もあるし、\n学会の隠し事も早く調べなきゃ。レイさんに言われなくても、\n調査しながらエーテル固結物の効果を観察し続けるつもりだったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_027": "そんなに心配しなくても大丈夫だ。\nジェペットに関する推測を検証する必要もあるし、\n学会の隠し事も早く調べた方がいいだろう。レイさんに言われずとも、\n調査しながらエーテル固結物の効果を観察し続けるつもりだったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_028": "レイさん、そんなにピリピリしないで。\nジェペットに関する推測を検証する必要もあるし、\n学会の隠し事も早く調べなきゃ。レイさんに言われなくても、\n調査しながらエーテル固結物の効果を観察し続けるつもりだったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_029": "レイさん、そんなに気を張らないでくれ。\nジェペットに関する推測を検証する必要もあるし、\n学会の隠し事も早く調べた方がいいだろう。レイさんに言われずとも、\n調査しながらエーテル固結物の効果を観察し続けるつもりだったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_030": "…分かった。君からの信頼に感謝しよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_031": "だが、1つ注意してほしいことがある。\nこれらのエーテル固結物がジェペット本体への抑止効果を\n発揮できる一方で、調査に支障をきたす恐れがある。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_032": "持ち歩くと決めた以上は…\nくれぐれも慎重にな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_001": "……",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_002": "何をして{M#い}る{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_003": "ここは「迷いの地」だよ。\nこんな危ないところで何してるの?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_004": "ここは「迷いの地」だ。\nこんな危険なところで何をしているんだい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_005": "ふん、答える筋合いはない!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_006": "セキュリティを開放したことに免じて、\n貴様が零号ホロウにいることは不問にしてやる。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_007": "ただし、貴様のような個人調査員は…\nいや、「ホロウレイダー」というべきか?\nとにかく、余計なことに首を突っ込まない方が身のためだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_008": "その辺のことを弁えて、\n賢く立ち回れるなら\n次も手を貸してやっていい。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_009": "だが、要らん詮索を続けるのであれば…\nどうなるか分かってるな?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_010": "偉そうな口ぶり…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_011": "軍が怖くないの{M#かい}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_012": "セキュリティも通れないくせに、偉そうに言ってくれちゃって…\nヘンテコなヘルメットを被ってたら、人をあごで使っていいと思ってない?\n前哨基地のローランド大尉に知られてもいいの?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_013": "セキュリティも通れないような人がよくも偉そうに…\n身分証も提示していないだろう?\n前哨基地のローランド大尉に知られるのが怖くないのかい?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_014": "ちょっと、アクセス権限がなくて閉じ込められてたのはどちら様?\n大体、ホロウ災害の対処に熱心な独立調査員を脅したりなんかして…\n友達のローランド大尉が知ったら黙ってないんだから!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_015": "うーん…アクセス権限がなくて閉じ込められていたのは君たちだろう?\n身分証も持たず、遵法精神のある熱心な独立調査員を脅すような真似をして…\nローランド大尉に目をつけられても構わないと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_016": "ハハハ!ふざけたことを!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_017": "我々のここでの行動に、\nローランド如きが口出しできるものか。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_018": "この辺りに潜む「アレ」も、\n我々のターゲットの1つにすぎん。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_019": "とにかく、余計な事は言わずに\nさっさとここを離れろ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_020": "うっかり「傀儡師」の糸に絡めとられでもしたら…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_021": "エーテリアスになるまで、\nこの地をさ迷う羽目になるだろうからな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_001": "ここのエーテリアスは…\n以前と同じように、規則的に攻勢をかけてくる。\nまだジェペットに操られていることが明白だな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_002": "そちらはどうだ?\n何か変わったことは?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_003": "特には…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_004": "神経質な傭兵と壊れた吸収タワーが…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_005": "変なことって言ったら…うるさい傭兵と、\n壊れたエーテルストリーム吸収タワーくらいかな。\nあとは特に何もなかったよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_006": "変なことと言えば…偉そうな態度の傭兵と、\n壊れたエーテルストリーム吸収タワーくらいか。\nあとは特に何もなかったはずだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_007": "傭兵に吸収タワーか…\n待て、吸収タワー?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_008": "そうか、これで辻褄があったぞ!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_009": "どういうこと?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_010": "どういうこと?こっちは袋叩きにされたり、\n訳分かんないままエーテルサージに襲われて、\n大変だったんだから…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_011": "辻褄があうというのは…?\n僕は戦闘に巻き込まれたり、\n吸収タワーの修理に駆けつけたりと\n散々な目にあったのだけれど…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_012": "ああ、すまない。順を追って説明しよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_013": "データベースで「擬態残留物」の資料を見つけてから、\n私はある仮説を立てていた。\n学会は最初から「ジェペット」の存在を知っており、\n秘密裏に大量のデータを集めていたのではないか、と。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_014": "学会と軍、どちらもジェペットの殲滅作戦に打って出ようとしない。\nそればかりか、「迷いの地」のエーテリアスが操られ、\n動き回っていることを黙許している。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_015": "つまり、彼らは確信しているのだ。\nジェペットは常に監視下にあり、制御ができている、と。\nわざわざ手間をかけて排除する必要がないというのだろう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_016": "おそらく君が会ったのも、\n定期的にジェペットの状況を確認するために、\n学会上層部に雇われた連中のはずだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_017": "閉じ込められて{M#い}た理由は?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_018": "その割に{M#切羽詰まった様子}{F#ボロボロ}だったけ{M#れ}ど…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_019": "もし、それが本当だったとして…\n定期的に様子を見にくる傭兵なら、どうして閉じ込められてたの?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_020": "一理あるかもしれないけれど…\n定期的に様子を見にくる傭兵なら、\n閉じ込められていたのは何故だろう?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_021": "でも、あの人たちと会った時、かなりボロボロだったんだよね。\nあわあわしてるようにも見えたし…どうしてかな?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_022": "けれど、彼らに会った時、ただの様子見のようには見えなかった。\nむしろ、予想外のことに切羽詰まっているようだった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_023": "ジェペットが最早制御不能な状態になったからだろう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_024": "君はエーテルストリーム吸収タワーが壊れていたとも言っていたな。\nそれが人為的な理由かはさておき、\n流れ出たエーテルサージがジェペットと操られたエーテリアスに\n影響を与えたのは確かだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_025": "制御不能になった「ジェペット」と、ヤツが率いるエーテリアスの大群が\nかつてない攻勢をかけてきた。傭兵たちは当初のルート計画や、\n戦力配分がすべて狂ってしまい、隠れるしかなかった。\nそこを君に発見されたわけだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_026": "それ{M#は}{F#って}良いニュース?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_027": "悪いニュースにしか…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_028": "学会は昔からジェペットを監視下においてたってこと?\nじゃあ、「擬態残留物」があいつに効くってのも本当になるよね。\n私たちにとって良いニュースじゃない?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_029": "学会は昔からジェペットを監視下においていたということか?\nなら、「擬態残留物」があいつに効果があるというのも本当なんだろう。\nこれは僕たちにとって良いニュースと言えるかもしれない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_030": "長いことジェペットを監視してた学会でさえも、\nこの急な事態の変化を予測できなかった。\n私たちの手元にあるのは「擬態残留物」だけ…\nほんと、悪いニュースとしか思えないよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_031": "長期にわたってジェペットを監視していた学会でさえも、\nこの急変は予想できなかった。\n僕たちの手元には「擬態残留物」しかない…\n悪いニュースにしか聞こえないな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_032": "どうだろな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_033": "事ここに至っては、「ダークウォール」の件は後回しだ。\nただでさえ強力だったジェペットが暴走しているというなら、\nこちらの対処が最優先事項だ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_034": "一つ確かなことは——\nエーテル固結物は信じていいということだ。\n私が作ったものも、ラボからの流出品もな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_035": "「擬態残留物」をさらに集めれば、\nエーテル活性の変化からジェペットの動向が分かるはずだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_036": "追跡を続けよう。\n…くれぐれも気を付けるようにな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_001": "ジェペットが離れようとしている!\n追いかけるぞ——",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_002": "そこまでだ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_003": "この先は、貴様らが踏み入っていい領域ではない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_004": "止める気{M#か}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_005": "まだいたの{M#か}?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_006": "私たちを止める気?\nまず、アクセス権限を何とかしたら?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_007": "僕たちを止める気かい?\nまずはアクセス権限を何とかしたらどうだ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_008": "うわあ…まだいたの?\nアクセス権限のことで、てんてこ舞だと思ってたのに。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_009": "あれ、まだいたのかい?\nてっきりアクセス権限の申請で大忙しかと思っていたけれど…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_010": "軍のアクセス権限か?\nローランド大尉に助けを求めたらどうだ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_011": "貴様ら…!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_012": "そこまで。私から彼らにお話させて。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_013": "…はっ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_014": "{M#君}{F#あんた}は?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_015": "控えがいるとは思わなかった",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_016": "あんたは誰?ジェペットを追うのは、\nあんたたちに関係ないでしょ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_017": "どちら様だい?ジェペットを追うことは、\n君たちに関係ないと思うのだけれど。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_018": "交渉中に、控えと交代ってあり?\nジェペットを追ってるのは、あんたたちと関係ないでしょ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_019": "まだ交渉の最中だったんだけれど…交代するとはね。\nジェペットを追うことと、君たちには一体どういう関係が?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_020": "どうか落ち着いて。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_021": "今までこちら側の不手際で失礼をしてしまって、\n申し訳ございません。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_022": "我々もつい先程知ったばかりなのです。\n貴方が…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_023": "…とにかく極めて優秀な「独立調査員」だということを。\nそのような方には、更なる情報開示も当然のことでしょう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_024": "これ以上零号ホロウの深部に進まない——\nそうお約束いただけるのであれば…貴方が希望する如何なる情報も、\n「擬態残留物」と似たような支援も、すべて提供します。\n我々の誠意を信じてもらうためにも。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_025": "さらに、お詫びと敬意の証として\n貴方がジェペットの「テリトリー」を離れる前に、\n1つ「情報」をお伝えしましょう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_026": "「情報」?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_027": "「情報」?それって、どんな…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_028": "「情報」?それは、一体どういう…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_029": "「強き侵蝕体は必ずしも天災がもたらすものではない。\n人為的に作り出されたものである可能性を…\n考えたことがありますか?」",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_030": "何だと!?君は一体…\nはっきり言ってくれ!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_031": "お二人には、\n機会があればまたご連絡します。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_032": "ああ、それと…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_033": "レイさんのレポートは、\nしかと受け取りました。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_034": "貴方が学会のデータベースの情報セキュリティに\n過度な懸念を抱いていることについて、\n一人のテストエンジニアが深く心を痛めています。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_035": "彼からの提案と、今回のジェペットの件での功績を踏まえ…\n我々はレイさんにより高度な権限を与えることにしました。\n今後は、ボンプに始末書を書かせる必要もなくなりますよ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_Name_001": "謎の声",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_001": "君のおかげで、閲覧禁止だったデータベースに\nアクセスできるようになった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_002": "その中でとある隠しディレクトリに、馴染みのある名前を見つけた。\n君がこの前倒し、学会の監視下に戻ったジェペットとは別のもので…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_003": "「ニネヴェ」、{M#だろうな}{F#でしょ}",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_004": "「ニネヴェ」、でしょ?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_005": "「ニネヴェ」、だろうな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_006": "その通りだ。さすが私が最も信頼する\n独立調査チームの「チーム長」どのだな。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_007": "君はあの名も知らぬ上司の一言で、\n点と点を結び付けたのか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_008": "「人為的に用意された強き侵蝕体」…\n気にならない訳がない。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_009": "幸い、私たちにはこの謎を解く時間ができた。\n新しい情報が入り次第、連絡する。\nその時は、また一緒に零号ホロウの調査をしよう。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_010": "もちろんいい{M#さ}{F#よ}",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_011": "もちろん!私も気になってるしね。\n情報が入ったら、いつでも連絡して!",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_012": "もちろん、僕もそのことについて考えていたんだ。\n情報が入ったら、いつでも連絡してくれ。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_013": "ああ、それと些細なことだがもう一つ…",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_014": "基地の改造工事のことを話しただろう?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_015": "「ジェペット暴走事件」の解決に伴い、\n旧ヘリポートと輸送台の撤去作業もようやく始まった。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_016": "今頃は…鉄骨構造の最後の部分を解体しているんだったか?",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_017": "前哨基地の外、零号ホロウに向かう方向から、\nちょうどいいタイミングで轟音が響いて消えた。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_018": "もし興味があれば、展望台に行って、\n今の景色を眺めてみるといい。",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_019": "零号ホロウの前に広がるひび割れた荒地は…\n何度見ても心が痛むものだ。",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_001": "うーん、どうしよ…\nぜんぜん戻ってこないし、\n蒼角のほうから探しにいっちゃおうかな…",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_002": "蒼角、何かあった{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_003": "蒼角、なんの独り言{M#だい}?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_005": "蒼角、何かあったの?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_006": "蒼角、何があったんだい?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_008": "蒼角、さっきからブツブツ言ってるけど…独り言?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_009": "蒼角、さっきからブツブツと、何の独り言だい?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_010": "やったあ、プロキシだ!\n蒼角ね、手伝ってほしいことがあるの!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_011": "このホロウの奥がガラッと変わっちゃったの、知ってるでしょ?\nボスが言うには…ここは、ええと…\n「プルーンのせナス」のキョーセーホロウだから、\nようすがヘンなんだって。",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_012": "ここのコーゾーをしらべるために、\nうちのボンプちゃんがデータ集めに出かけたんだけど…\nすっごく経つのに、1匹も戻ってこないの!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_013": "もしかして、危ないことになっちゃってないかな…\nプロキシは、ホロウで探し物をするのが大得意なんでしょ?\n蒼角といっしょに、チョーサしてくれない?",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_014": "いいよ、いつでも出発できる",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_016": "うん、いいよ!\nいつでも出発できちゃうからね!",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_017": "ああ、問題ない。\nいつでも出発できる。",
"Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_018": "うん!それじゃ、いこ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_001": "年明け早々さっそくお仕事?\n年始のお休みもないの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_002": "年明け早々仕事だなんて…\n年始の休みもないのかい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_003": "正確に言えば…年明けじゃなくて、年越しの瞬間ね。\nそれを乗り切れば、今年の仕事はぜーんぶおしまい!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_004": "年越しって…あっ!\nもしかして、今年の「灯し人」はアストラさん!?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_005": "年越しといえば…\nひょっとして、今年の「灯し人」はアストラさんが?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_006": "ビンゴ!ふふん、今年の「灯し人」に\n私よりふさわしい人はいないもの!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_007": "「灯し人」?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_008": "「灯し人」って…何?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_009": "「灯し人」というのは一体…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_010": "新年を迎える瞬間に、「華歳の灯」を灯す人のことだよ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_011": "覚えていないかい?\n新年を迎える瞬間に「華歳の灯」を灯す人のことさ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_012": "ま、お兄ちゃんが知らないのも無理ないか~\n毎年カウントダウンライブの途中でリタイアしちゃうもんね。\n去年は確か…えーと…誰だったっけ。\n灯しボンプが可愛かったのは覚えてるんだけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_013": "…ああ、毎年リンはカウントダウンライブの途中で\nうとうとしだすから、点灯式を見れたためしがないんだったな。\n去年は誰が務めたか僕も思い出せないけれど…\n灯しボンプは可愛かったな。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_014": "{M#なぜ}{F#なんで}年越しで「華歳の灯」を?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_015": "{M#なぜ}{F#なんで}ボンプが?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_016": "だって…途中から催眠術かってくらい眠くなるんだもん。\nそういえば、前から先せ…じゃなくて、誰かに聞きたかったんだけど…\nなんで年越しの瞬間に灯をともすの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_017": "それは…番組にみどころがないからだよ。\nそういえば、前から先せ…コホン、誰かに聞きたかったのだけれど…\n年越しの点灯式には、何か由来があるのかい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_018": "確か、「黄金の日」…一年の最後の日を\nお祝いしてるからだったような?\nその日を境に昼が長く、夜が短くなって…\nもう春はすぐそこってわけ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_019": "一年の最後の日である、「黄金の日」を祝して、じゃなかったかな。\nその日を境に昼が長く、夜が短くなるだろう?\nそうなれば春はすぐそこだ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_020": "だって…途中から催眠術かってくらい眠くなるんだもん。\nというか…人気のスターが「華歳の灯」を灯すのはわかるけど、\n何でそこにボンプが要るの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_021": "それは…番組にみどころがないからさ。\nそもそも、人気のスターが「華歳の灯」を灯すのはわかるけれど、\nどうしてそこにボンプが要るんだい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_022": "ボンプが点灯させるっていう伝統だからみたいだよ。\nこだわりのある人は、わざわざボンプの塗装も変えるみたい。\n「黄金の日」が終われば、めでたく新年だけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_023": "ボンプに「華歳の灯」を灯してもらうのが伝統だからね。\nこだわりが強い人は、「黄金の日」に合わせて\nわざわざボンプの塗装を変えることもあるそうだ。\nそうして新年を迎えるわけだけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_024": "黄金の日を境に、\n昼が長く、夜が短くなって…\nそうなったら春はすぐそこだね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_025": "黄金の日を境にして昼が長く、夜が短くなる。\nそうなれば春はすぐそこだ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_026": "だから黄金の日は、「光が生まれる日」とも言われてて、\n灯をともすのはゲン担ぎみたいなもんじゃないかな。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_027": "黄金の日は「光が生まれる日」とも言われ、\n灯りをともすのは、いわばゲン担ぎだと言われているね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_028": "ところで、アストラさん。黄金の日は、\nプロキシの始祖を称える日でもあるって知ってた?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_029": "ところで、アストラさん。黄金の日は、\nプロキシの始祖を称える日でもあるってこと…\n知ってたかい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_030": "そうなの?初耳だわ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_031": "実は「光が生まれる日」には、\nもう1つ解釈があってね——",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_032": "実は「光が生まれる日」には、\nもう1つ解釈があるんだ——",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_033": "あの「ジョイアス」が、初めて\n自分が測定したルートに沿ってホロウから脱出して、\nエリー都史上初の「キャロット」を持ち帰ってきた日でもあるの。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_034": "あの「ジョイアス」が、初めて\n自分が測定したルートに沿ってホロウから脱出して、\nエリー都史上初の「キャロット」を持ち帰ってきた日でもある。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_035": "その「キャロット」の誕生から、\nエリー都の歴史が始まったとも言えるんだから。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_036": "その「キャロット」の誕生から、\nエリー都の歴史が始まったとも言えるわけだね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_037": "安定して脱出できる技術があってはじめて、当時の建創者は\nホロウっていう災害を金の鉱脈に変えられた…\nその無尽蔵に採掘できるエーテル資源で、エリー都ができたんだからね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_038": "安定して脱出できる技術を足掛かりに、当時の建創者は\nホロウという災害を金の鉱脈に変えた…\nその無尽蔵に採掘できるエーテル資源のおかげで、\nエリー都を築くことができたんだから。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_039": "黄金の日は、ホロウが開拓できるようになった日でもあるってこと。\nエリー都っていう「光が生まれた日」だね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_040": "黄金の日は、ホロウが開拓できるようになった日でもある…\nエリー都という、「光が生まれた日」だね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_041": "それにこの解釈なら、「華歳の灯」にボンプが要る理由も\nちゃーんと説明できるんだよ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_042": "それにこの解釈なら、「華歳の灯」にボンプが要る理由も\nきちんと説明できるんだ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_043": "伝説によると、ジョイアスがホロウから出てきたとき、\nその横にはボンプがいたんだって!\nなんと、あのミス・サンブリンガーが直々に造ったプロトタイプで、\n史上初のキャロットはその子に保存されてたの!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_044": "伝説によれば、ジョイアスがホロウから出てきたとき、\n彼の傍らにはボンプがいたらしい。\nそれも、あのミス・サンブリンガーが直々に造ったプロトタイプだ。\n史上初のキャロットは、そのボンプに保存されていたのさ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_045": "どう?こうやって聞くと、黄金の日が\n「プロキシの始祖を称える日」っていうのも納得でしょ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_046": "どうだい、こうして聞いてみると\n黄金の日が「プロキシの始祖を称える日」とされているのも、\n合点がいくんじゃないかな?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_047": "ジョイアスは調査員のご先祖様、っていうのが定説だけど\nプロキシ目線ではそうなるわけね!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_048": "ホロウ内のルート演算だったら、そこらの調査員より\nプロキシの方がよっぽど頼りになるんだから!\n「キャロット」を自作できるプロキシは特にね\nジョイアスの後継者がどっちかなんて、はっきりしてるもん!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_049": "ホロウ内のルート演算となると、\nプロキシの方にいくらか分がある。\nキャロットを自作できるプロキシだったらなおさらだ。\nプロキシがジョイアスの衣鉢を継いだとするのは、自然なことさ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_050": "うーん…プロキシにとってそれだけ大事な日なら、\nなおのこと私の頼みを聞いてもらわなくっちゃね!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_051": "さっき言って{M#い}た「仕事」の話{M#かい}?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_052": "{M#構わないよ}{F#いいよ}",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_053": "さっき言ってた「仕事」の話?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_054": "さっき言っていた、「仕事」の話かい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_055": "そう、点灯式のことね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_056": "いいよ、聞いてあげる!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_057": "ああ、聞いてあげようじゃないか。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_058": "ちょっと、まだ何も話してないわよ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_059": "灯し人にはボンプの助手が必要なんだけど、\nその年の「エリーズ・ゴット・ボンプ」で\nチャンピオンに選ばれたボンプじゃないといけなくて…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_060": "だから私、今年はイアスにチャンピオンになってほしいの。\n私のパートナーはあの子以外考えられないわ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_061": "ンナ!?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_062": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」{M#は}{F#って}確か…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_063": "まさかアミリオンが来たのは…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_064": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」って…\n年に一度、ボンプの見た目を競うコンテストだよね?\nまさか、アミリオンがイアスのところに来てたのって、\nそのことで…?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_065": "「エリーズ・ゴット・ボンプ」…確か、\n年に一度行われる、ボンプの見た目を競うコンテストだったね。\nひょっとして、アミリオンがイアスを訪ねて来たのは\nその話をするためかい?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_066": "ンナ…\n(そう…だけど…)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_067": "ンナンナ…\n(僕はただの旧式汎用モデルだし、\n似たようなボンプなんて新エリー都のあちこちにいるよ…)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_068": "ンナンナ…\n(コンテストで人前に出るなんて、\n恥をかくだけだから…)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_069": "何ですって?\n絶対にそんなことないわ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_070": "イアスの悲しげな言葉を聞いたアストラさんは驚き、\nイアスを両手で抱き上げると、諭すように言った。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_071": "貴方は、このアストラがキスを贈ったボンプよ!\nそれはイアスが魅力的だっていう\n何よりの証明なんだから。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_072": "私の隣に並ぶボンプは、貴方以外にありえない。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_073": "新エリー都のみんなにイアスの可愛さを見せつけて、\nみんなが「うんうん可愛いね」って言ってくれる…\nただそれだけのことなんだから!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_074": "ね、簡単簡単!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_075": "簡単…かなぁ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_076": "簡単そうには聞こえないけれど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_077": "だって、ボンプはおめかしすれば\nいくらでも可愛くなれるのよ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_078": "だって、ボンプはおめかしすれば\nいくらでも可愛くなれるのよ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_079": "イアスのバックには、新エリー都いちの美女であるこのアストラと、\n伝説のプロキシ「パエトーン」がついてるんだもの。\nセンスよし、技術よしで隙なしだわ。私たち間違いなく、\n今年の「エリーズ・ゴット・ボンプ」の優勝候補ね!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_080": "きっとイアスを優勝させてみせるんだから!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_081": "ねぇイアス~!貴方はこれでも\n私やリン、それにアキラを信じられない?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_082": "ン、ンナ…\n(も、もちろん、信じてるよ…!)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_083": "{M#僕}{F#私}の意見は…?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_084": "イアスがそう言うなら…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_085": "私、まだイエスとは言ってないんだけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_086": "あの、僕はまだ了承した覚えは…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_087": "そんな…私はただ、大好きなボンプと一緒に\nみんなの新年を照らすお手伝いがしたいだけなのに…\nそんなささやかな願いも叶わないのね…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_088": "お兄ちゃん…!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_089": "リン…!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_090": "…分かった{F#よ}",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_091": "もう、仕方ないなぁ…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_092": "やれやれ…分かった、分かった…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_093": "はあ…イアスのためにもなるわけだし、まあいっか。\n何より本人がいいって言ってるわけだし…\n私が反対する理由はないかな。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_094": "イアスのためにもなりそうだし、行かせてあげようか。\n何より本人が同意しているなら、\n僕がとやかく言う筋合いはないだろう。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_095": "やった!それじゃ、決まりね~!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_096": "エントリーの件はイヴに任せて。\n私たちは勝つことに集中しましょ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_001": "おめでとうございます、店長様。\n此度の優勝を手にされたのは、イアス様のようですね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_002": "実に素晴らしい勝負であったかと。ですが、私にも投票の権利があれば…\nいち個人として、それはバトラーに投じていたやもしれません。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_003": "とはいえ、勝敗は決しました。\nあなた様とイアス様の魅力が、より多くの市民の心を捉えたのは、\n紛うことなき事実でございます。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_004": "最後にひとつだけ、ご無礼を承知で\nお伺いしてもよろしいでしょうか?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_005": "決勝戦のテーマは「新エリー都の宝物」、でございました…\nいかなる理由から、イアス様に道化師のお召し物を?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_006": "ライカンさんはどう思う?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_007": "「新エリー都の宝物」{M#というのは}{F#って}…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_008": "えっと…そうだなぁ。\nライカンさんは、「新エリー都の宝物」って何だと思う?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_009": "うん…それについてはまず、\n「新エリー都の宝物」がどんなものであるべきか…\nライカンさんの意見を聞いてみたいかな。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_010": "責任と尊厳…\nホロウに立ち向かう責任と、文明としてあるべき尊厳でございます。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_011": "新エリー都、古くはエリー都でございますが…\nホロウがのさばる荒野に興り、今日まで繁栄を続けられたのは\nひとえに先達より受け継いだ責任、そして尊厳を貫いてきたが故でしょう。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_012": "説得力がすごい…!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_013": "審査にスピーチがなくて良かった…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_014": "うっ…すごい説得力…!\nもし審査にスピーチがあったら…って、\n考えるだけで冷や汗が出てきちゃうね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_015": "圧倒されかけた…\n審査にスピーチの項目があったら、かなり危なかったな…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_016": "いいえ。それでも勝つのはイアスよ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_017": "責任と尊厳…それも確かに大切ね。\nでも、新エリー都にはそれ以上に貴重で、\nかけがえのない宝物があるわ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_018": "昨日、それを教えてくれたのは貴方でしょ?リン。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_019": "昨日、それを教えてくれたのは貴方でしょ?アキラ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_020": "ほう?店長様、なにとぞ私めにも\nご教示いただきたく存じます。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_021": "…笑顔だ{F#よ}",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_022": "新エリー都は笑顔の街{M#なんだ}{F#だから}",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_023": "私が出した答えはね…「笑顔」だよ。\n災難がすぐ目の前にあっても、絶対に笑顔は絶やさない…\nそれが新エリー都って場所だと思うの。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_024": "僕の出した答えは、「笑顔」さ。\n災難に直面してなお、けして笑顔を絶やすことはない…\nそれが新エリー都という街だと思うんだ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_025": "過去にあんなことがあって…ううん、今でもこの街は\nホロウに絶えず蝕まれ続けてる…\nみんなが一晩で住む家を失っちゃうかもしれない、\nそんな危険と隣り合わせで生きてる。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_026": "過去にあんなことがあって…いや、今もなおこの街は\nホロウに絶えず蝕まれ続けている。\n一夜にして帰る場所を失う…そんなリスクから\n誰一人として逃れることはできない街だ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_027": "それでもこの街の人たちは、新年を迎えるために\n盛大な明かりを灯したり、\nボンプの見た目を競うコンテストなんて開いたりしてる…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_028": "それでもこの街の人々は、\n新年を迎えるために盛大な明かりを灯し、\nボンプの見た目を競うコンテストを楽しんでいる。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_029": "バカバカしいって思う人もいるかもしれないけど…\nそういうのこそが新エリー都の魅力だと私は思うし、\nみんながここで暮らしたい、こんな生活を守れるならなんだってしたい…\nそう思える原動力になってるのかなって。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_030": "何を愚かな、と後ろ指を指す人もいるだろう。\nけれど、それこそが新エリー都の愛すべきところだと僕は思う。\n皆がここで暮らしたい、こんな生活を守れるならどんな代償も厭わない…\nそう思える原動力なんだと。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_031": "新エリー都は笑顔の街…\n笑顔さえ絶やさなければ、どんな日だって乗り越えられる。\nだから、これが一番の宝物。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_032": "新エリー都は笑顔の街…\n笑顔さえ絶やさなければ、どんな困難だって乗り越えていける。\nだから、これが一番の宝物だ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_033": "…左様でございましたか。\nいついかなる時でも、笑顔を忘れてはならない…\n道化師の装いには、かようにも深遠な理由が。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_034": "それに結局のところ、\n新年を迎えるための一大イベントなんだから。\nみんなで楽しく盛り上がれることが何よりだわ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_035": "見て!このイアスの可愛さったら!\n…ほら、イアスもちゃんとアピールしないと!\nライカンさんだって、思わず頬が緩んだでしょう?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_036": "こんなにもキラキラしてるイアスだもの。\n優勝しない方がどうかしてるわ!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_037": "…ええ、アストラ様の仰る通りでございますね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_038": "イアス様の優勝は、当然といってよいでしょう。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_039": "店長様の導き出された「答え」を、心に留めておくと致します。\nあなた様の言葉に賛意の拍手を送らんとするのは、\n私だけではないでしょうから。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_001": "これでようやく、仕事納めね…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_002": "アストラさん、何か心残りでもあるの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_003": "ぜーんぜん。\n私、ここまで120%の力でやりきったもの。\n貴方の助けを借りたり、イアスにパートナーになってもらったり…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_004": "だから、心残りなんてないわ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_005": "…ただ、なんとなく考えちゃって。\n来年の今頃、私はどこにいるんだろうってね。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_006": "去年の今頃は、こんなにたくさんのことが起こるなんて\n想像もしてなかったわ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_007": "貴方と出会ってからは、まるで…人生っていう楽章のテンポが\n急に速まったみたいに感じた。ヨランの遺作、事務所の問題、\nスターループにデウィンター夫人、そしてイヴのこと…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_008": "「今」という一瞬一瞬を、手放しさえしなければ、いつか…\n望んだ「未来」にたどり着けるのかしら?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_009": "辿り着けるさ。\n(辿り着けるとも。)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_010": "辿り着けるとも。\n(辿り着けるさ。)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_011": "え~?そんな綺麗にハモることってある?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_012": "でも、貴方たちがそう言うのなら…\n信じてみてもいいかもしれない。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_013": "私が望む未来は、必ずやって来るってね!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_014": "貴方はどう?\nこうなってほしい…っていう未来がある?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_015": "……",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_016": "……",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_017": "ンナ…\n(アキラ…リン…)",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_018": "なあに、教えてくれないの?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_019": "じゃあ、1つだけ約束してくれる?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_020": "さっきライカンさんにも言ってた、\n新エリー都は「笑顔の街」って話だけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_021": "あれ、私も同じ考えよ。ずっと思ってることがあるの。\n私たちが、そして新エリー都が今日まで生き延びてこられたのは\n笑顔の意味を知ってるからだって。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_022": "それはまた、大きく出たね…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_023": "でも、アストラさんの言う通りだと思うな。\n新エリー都に住んでたら、\n来年の今頃どうなってるかなんて、誰もわかんないけど…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_024": "それでも1つだけ、\n絶対に譲れないことがある…",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_025": "ええ。この先、どんな未来が待ち受けていようと…\nたとえそれが貴方の望む未来じゃなかったとしても、\nこれだけは私と約束しましょ?",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_026": "絶対に、笑顔でいること!",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_027": "どんなことがあっても、絶対に…\n絶対に、笑顔を忘れちゃダメよ。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_028": "それと、私の笑顔も忘れないで。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_029": "…ハッピーニューイヤー。\n行く年も来る年も、そしてこれからも、続く1年が\nいい年になりますように。",
"Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_030": "笑みを含んだアストラさんの声は、夜空に咲く花火のように\n空気に溶け込む。そして、心の奥まで落ちると、\nまるで花びらのような柔らかな温もりへと変わった。\n…ああ、もうすぐ春がやってくる{F#んだね}。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_001": "なかなか掛かってくださいませんわね…\nまあ、釣り糸が動きましたわ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_002": "ゴホン、ゴホン…!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_003": "逃げられてしまいました…困りましたわね、お食事の支度に必要ですのに…\n…ライカンさん?どうして今、足を踏み鳴らしたのです?\nお魚を驚かせてしまったではありませんか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_004": "おっと、そんなことが?\nいえ、まったく身に覚えがありませんね…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_005": "これはこれはプロキシ様、\nちょうどよいところに来てくださいました。\n今しがたリナに着せられた濡れ衣について、\nあなた様からも口添えを頂きたいのですが…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_006": "ライカンさん、観念しよ{M#う}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_007": "リナさん、ライカンさんは無実だ{F#よ}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_008": "え~?私はっきり見たよ?\nわざとらしく咳払いして、足でドンドンやってたでしょ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_009": "ここは素直に認めた方がいいと思うよ、ライカンさん。\nあなたが咳払いと一緒に足を踏み鳴らしていたところは、\n僕もはっきりと見たからね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_010": "左様でございましたか…ここはあなた様の記憶を信じましょう。\n申し訳ありません、リナ。どうやら無意識のうちに、\nそのような行動に及んでいたようです…\nこの話はこれで終わりにしましょう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_011": "ううん、ライカンさんはなんにもしてなかったよ!\nこの辺の魚ってビビリだから…\nちょっとしたことで逃げちゃうんだよね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_012": "僕が見た限り…ライカンさんは無実だ。\nこの辺りの魚たちは、\nいとも簡単に針から逃げるからね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_013": "まあ、そうなのですね…?\nふふ、お二人は本当に\nお心が通じ合っているようですわ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_014": "こちらにいらしたということは…\nあなた様も釣りに興じられるのでしょうか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_015": "まあね",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_016": "友達の手伝いに来た{M#んだ}{F#の}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_017": "まあ、そんなとこかな?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_018": "まあ、そんなところかな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_019": "友達を手伝いに来て、そのついでにってとこかな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_020": "友達の手伝いに来て、そのついでというところかな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_021": "と、言うことは…\nもしかして、釣りの心得がおありなのですわね?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_022": "わたしの新しいレシピにお魚が必要なのですけれど…\n恥ずかしながら、未だに一匹も釣れていないのです。\n静かに水面を眺めるのも一興とはいえ、\nそれだけではお腹が膨れませんものね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_023": "ですから、もしご迷惑でなければ…\nジャムパイに入れるお魚を\n何匹か釣ってはいただけないでしょうか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_024": "ライカンさんにもお願いしたのですけれど、\n本日は冷えるので、お手手を出したくないと言われてしまいまして…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_025": "冷えるのは事実ですから。…僭越ながら、\nあなた様も私に倣われることをお勧めいたします。\nさもなくば私たちは、ありのままの魚とジャムが詰まったパイを\n分かち合うことになるでしょう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_026": "釣りなら任せて{F#!}{M#くれ}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_027": "別に得意{M#では}{F#じゃ}ないけ{M#れ}ど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_028": "任せてリナさん!\n新しいレシピのためなら私、一肌脱ぐよ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_029": "大丈夫、創造性にあふれた新レシピのためだ。\n喜んで手伝おう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_030": "どうかご自愛を…と申し上げたいところではございますが…\nあなた様のご決断とあらば\nこのライカン、全力でお力添えいたします。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_031": "えっと…正直、釣りは得意ってほどでもないんだよね。\nだからリナさんの役には立てないかも…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_032": "正直、釣りは得意と言えるレベルではないんだ。\nだからリナさんの役には、立てないかもしれない…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_033": "何事も挑戦には勇気が要りますけれど、それもまた品格たり得るのですわ。\n…ふふ、首を縦に振ってくださるまでは\nここを離れられないと思ってくださいまし。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_001": "あれ、プロキシ?どーしてここに?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_002": "釣り大会に参加しに来たんだ",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_003": "猫又こそ{M#どうして}{F#なんで}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_004": "最近はここで釣りの大会に参加してるんだ。\n猫又こそどうしたの?この時間に港にいるってことは…\nもしかして大会に興味があったり?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_005": "最近はここで釣りの大会に参加しているんだ。\n猫又こそ、どうして港に?この時間にいるということは…\n君も大会に興味があるのかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_006": "そっちこそ、なんでここに?\nあっ、もしかして\n猫又も釣り大会に参加しに来たとか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_007": "猫又こそどうしてここに?\nもしかして、君も釣り大会に参加を?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_008": "釣りの…大会?\nあたしにそんなジョートーなシュミはないぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_009": "まあ、釣りに来たのはそのとーりだけど…\n実は今、重要な任務を任されてるんだ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_010": "任務…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_011": "任務?どんな任務?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_012": "任務?どんな任務だい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_013": "ぶっちゃけ、最近また\n邪兎屋の資金繰りが厳しいんだ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_014": "食べるものがなさすぎて、テーブルの高さ調整に使ってた\n古いシリアルの箱までひっくり返すありさまで…\nニコが後生大事に貯めてたクーポンをしぶしぶみんなに配って、\n生きるのに必要なものをかき集めることになっちゃった…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_015": "で、あたしは猫ちゃんだから…ステレオタイプに\nお魚釣り体験ができるチケットってわけ。\n釣り具は無料レンタルで、釣ったお魚ちゃんは持って帰っていいって\n書いてあるけど…これ本当?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_016": "それは本当だけ{M#れ}ど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_017": "本当だけど、そのチケットじゃ\n釣り餌はひとつしか貰えないから…\nチャンスは一回きりだよ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_018": "それは本当だけれど、\nチケットでもらえる釣り餌はひとつだけなんだ。\nチャンスは一回きりというわけだね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_019": "ひとつだけなんて、ドケチにもほどがあるぞ!?\nまさか…大会の主催者もビンボーなの…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_020": "そうだプロキシ!\n大会に出るくらいなんだから、きっと釣りは得意でしょ!?決めた!\nこのチケットと、邪兎屋の今日のごはん…どっちもあんたに託すぞ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_021": "{M#それは}責任重大{M#だな}{F#じゃん}…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_022": "{M#かまわないよ}{F#いいよ!}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_023": "そんなふうに言われると、\nめちゃくちゃプレッシャーなんだけど!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_024": "そ、そこまで言われると、\nさすがにプレッシャーを感じるな…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_025": "緊張しなくていいぞ。\n強運の持ち主であるあたしの直感が、\n今日は大物が釣れるって言ってるから!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_026": "任せて!特訓の成果を見せてあげる。\n絶対に手ぶらじゃ帰さないから!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_027": "任せてくれ。\n絶対に手ぶらでは帰さないと、約束する。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_028": "やったあ!\nやっぱりプロキシって頼りになる~!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_001": "釣れたは釣れたけど…\nこれ、ガブットボンプじゃん!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_002": "油断した…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_003": "うう、油断しちゃった…\nたまに変なのが釣れることはわかってたのに…\nこの子、見た目が魚そっくりなんだもん…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_004": "油断した…\nたまに変なものが釣れることはわかっていたけれど、\nここまで魚に似ていると、さすがに見分けがつかないな…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_005": "ンナナ!\n(ポチは変なものじゃないもん!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_006": "その名前でサメのボンプやってるのは、ジューブン変だぞ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_007": "ンナ!ンナンナ。\n(引き上げてくれてありがとう!キミたちが助けてくれなかったら、\nもう少しでショートして死んじゃうところだった…)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_008": "ンナ、ンナナ!\n(この恩は必ず返すからね!欲しいものがあったなんでも言って!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_009": "遠慮し{M#ておく}{F#とく}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_010": "本当に何でも?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_011": "いいよ、恩返しなんて。\nここで釣りをしてたのだって猫又に頼まれたからだし、\nお礼がしたいならそっちに聞いて。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_012": "僕は遠慮しておくよ。\nここで釣りをしていたのは猫又に頼まれたからだし、\n本当に恩返しがしたいなら、彼女に聞いてくれ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_013": "あたしも…別にいいかな。\nたしかに邪兎屋はいま切羽詰まってるけど、\nボンプから施しを受けるほどじゃないぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_014": "へえ、本当になんでも言っていいんだね…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_015": "へえ…本当になんでもいいんだね?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_016": "ちょっとちょっと、落ち着いてってば!\n自分のこともままならないボンプだぞ、\n真に受けてどうするの!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_017": "ン、ンナ!\n(ポ、ポチは本気だもん!信じてよう!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_018": "んー…そこまで言うなら…ってそうだ!\nボンプが釣れちゃったから、あたしたち今日の晩ご飯がない!!\nポチ、なんか食べ物持ってきてくれない?\nそれでチャラにするから!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_019": "ンナ!ンナナ、ンナ!\n(わかった!ちょっと準備が必要だから、1時間後に\nルミナスクエアの交差点の辺りで待ってて!)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_020": "あっ、行っちゃったぞ…\nほんとに食べ物を探しに行ったみたい。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_021": "うわ、もうこんな時間!\nスーパーで引き換えないといけないやつもあるんだった…\nプロキシ、先にルミナスクエアであいつを探しててくれない?\n終わったらすぐ行くから!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_Name_001": "ポチ",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_001": "ふわあ~…ここらは静かでいいなあ~",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_002": "パイパー、釣りに来たの{M#かい}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_003": "こんなとこで会えるなんて!\nもしかしてパイパーも釣りに来たの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_004": "こんなところで会うなんて、\nもしかしてパイパーも釣りに来たのかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_005": "へへ、見りゃ分かんだろ~?\n喧嘩なんかより、釣りのほうがよっぽど\nあたしに向いてるぜい。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_006": "それで、プロキシも釣りに来たのかあ?\n若い奴で釣りが好きなんて珍しいなあ~",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_007": "こないだ、バーニスにどうしてもって言われて付き合ったんだけど…\n最後には退屈だ~って、地面を這いずり回ってたんだぜい。\nはあ…最近の若いやつは元気すぎて、一人でじっとするのに\n耐えらんないんだ…勿体ないよなあ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_008": "責任とか、やんなきゃいけないこととか、\nぜーぶん頭から追い出してさあ…\nただ水面を眺めて、静かに自分と向き合う…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_009": "そういう時間はあたしにとって、\nニトロフューエル飲み放題のパーティなんかより\nずっと貴重だぜい。プロキシもそう思うだろ~?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_010": "たしか#¥#%に",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_011": "よく&*%#分からない",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_012": "そうだね…なんとなく分かる気がする…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_013": "そうだね、なんとなく分かるような気がするよ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_014": "う~ん…私にはまだ、よく分かんないかもだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_015": "その感覚は正直、まだよくわからないかもしれないけれど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_016": "おろ?なんだあ、この音…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_017": "地面が揺れてるし、魚もびっくりして逃げちゃったぜい…\nなんだなんだ~?せっかく都内まで来て、\nのんびり釣りをしようと思ったのに。\nこいつに心安らげる場所はないのか~…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_018": "調べてみる{F#よ}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_019": "様子を見てくる{F#ね}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_020": "大丈夫。私が様子を見てくるから、\nパイパーはここで釣りしてて!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_021": "落ち着いてくれ、パイパー。\n僕が様子を見てくるから、\n君はここで釣りを続けるんだ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_022": "大丈夫。私が様子を見てくるから、\nパイパーはここで釣りしてて!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_023": "落ち着いてくれ、パイパー。\n僕が様子を見てくるから、\n君はここで釣りを続けるんだ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_024": "そうかぁ?なら任せたぜい。\nありがとな、プロキシ~",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_025": "でも無茶はするなよな~\n手に負えないって思ったらすぐ呼ぶんだぜい。\nあたしは大した奴じゃないけど、\nこれでも長いこと、世の中ってやつを渡り歩いて…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_026": "…むむっ!\nこの静かな場所を守るためなら、\nあたしは何でもするからなっ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_027": "ノイズの発生源を探し始めて、しばらく経った頃…\n見覚えのある女性の姿が目に飛び込んできた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_028": "とある女性だった。\n彼女は機械をいじるのを止め、\nこちらに向かって手を振った…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_029": "やあやあ、プロキシじゃないか!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_030": "君んとこのイアス、\nお姉さんに会いたい…とか言ってないかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_001": "店長のご両人、最近はいかがか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_002": "やっほー、青衣。今日は非番?\nビデオを借りに来てくれたの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_003": "やぁ青衣。今日は非番かい?\nビデオを借りに来てくれたのかな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_004": "否。\n本日、我が参ったは\n例の「定期訪問」のためであるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_005": "「定期訪問」?{M#ああ…}{F#あー…}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_006": "「定期訪問」?\nあー、思い出した…!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_007": "「定期訪問」?\nああ、あれか…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_008": "数日前、ブリンガー事件が片付いてまもないころ——",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_009": "ご両人。本日ここへご足労願ったのは他でもない…\n「パエトーン」に対する、最終処分が決定いたしたゆえ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_010": "「パエトーン」はプロキシとして、\nホロウにおける有害な活動に関与することなく\n幾度も正義の執行に貢献した…よって、これを不起訴とするものである。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_011": "ただし罰則として、以前に押収されたぬしらのインターノットアカウント…\nそちらに入っていた資金の全てを罰金として納めてもらうこととなった。\nかなりの額ではあるが、アカウントを放棄した時点で\n捨てる覚悟はできていたであろ。よって…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_012": "{M#待った、資金?}{F#ちょ、資金って?}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_013": "待って、資金?お兄ちゃん…私たちって、\nあのアカウントにお金は入れてないんじゃなかったっけ?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_014": "待った、資金だって?\nリン…君は確か、あのアカウントにあったお金はすべて\n移し替え終わっていると…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_015": "お、お兄ちゃん、落ち着いて聞いてね…\nお兄ちゃんが知ったら血圧がすごいことになっちゃうから、黙ってたの。\n伝えるタイミングを見計らってたんだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_016": "それはその…リン、落ち着いて聞いてくれ。\n僕はただ、もしもに備えて、資産は分散して\n貯蓄したほうがいいと思ったんだ…!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_017": "{M#ずいぶん長いこと見計らっていたね…}{F#あのアカウントにお金が入ってたなんて…}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_018": "何を言っても後の祭りか{F#ぁ}…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_019": "そんな!あのアカウントって、\nまだお金が入ってたの!?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_020": "ははあ…ずいぶん長いこと、\nタイミングを見計らっていたようだね?リン。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_021": "はあ、何を言っても後の祭りだね…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_022": "はあ、何を言っても\n後の祭りだな…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_023": "ふっ…課されるのは罰金だけではないぞ。\nぬしらは今後、朱鳶の班における情報提供者となり\n機に応じて支援を提供することが義務付けられる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_024": "とはいえ案ずるでない。ぬしらの正体を知るのは、\n特務捜査班の正式な人員と治安局上層部の一握りのみ…加えて\n我と朱鳶が、ビデオ屋を「定期訪問」することになろう…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_025": "時は今に戻り…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_026": "そういえばそうだったね…でも青衣?\n朱鳶さんも一緒に来るって言ってなかったっけ。\n前に治安局へ呼び出された時も会えなかったし…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_027": "そういえばそんなことも…しかし青衣?\n朱鳶さんも一緒に来ると言ってなかったかい?\n治安局に呼び出された時も会えずじまいだったじゃないか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_028": "ああ…哀れな朱鳶よ。\nあやつは近ごろ、とある美術品の盗難事件にかかりきりであるゆえ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_029": "美術品の盗難事件?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_030": "美術品の…盗難事件?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_031": "美術品の、盗難事件?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_032": "あ、最近話題のあれでしょ!\n会場に展示されてたやつが、30点以上も盗まれちゃったっていう…\n一番値打ちがあったのは、たしかランプだっけ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_033": "最近、新聞で話題になっているニュースだね。\n会場に展示されていた30点以上もの美術品が盗まれたという…\n中でも一番高額だったのは、たしかランプだったか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_034": "作者もかなり訳ありな人で、ギャングか何かの下で\n宝石を偽造する仕事をしてたとか…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_035": "作者もかなり訳ありらしく、数十年前にギャングのもとで\n宝石を偽造する仕事についていたとか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_036": "結局、ギャングから宝石を盗んで\nボスに報復されちゃったみたいだけど…\nその時に盗んだあれこれは、まだ見つかってないんだって。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_037": "結局、ギャングから宝石を盗んで\nボスに報復されてしまったそうだけれど…\n当時盗んだあれこれは、まだ見つかっていないんだと。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_038": "さよう。そうしたいわく付きの品であるゆえ、\nくだんのランプには法外な値がつくこととなった。\n朱鳶の頭痛にも一役買っているというわけであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_039": "何か手伝えることはある{M#かい}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_040": "何か、私に手伝えることはある?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_041": "何か、僕に手伝えることはあるかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_042": "ほう?暇を持て余しているのであれば、\nぬしにもできることがあるぞ――\n店長どの、松明灯台での「釣り」に付き合ってはくれぬか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_043": "犯人を釣るってこと{M#かい}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_044": "それって、業界用語的なやつだよね?\n犯人をおびき寄せて一本釣り…っていう。\nいいよ、ここ数日はヒマだし!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_045": "それは、いわゆる業界用語かな?\n犯人をおびき寄せて一本釣り…という。\nいいとも、ここ数日は暇だからね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_046": "それは重畳。ならば、港にて見えるとしようぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_001": "店長どの。\nかように早く着いていたとは、殊勝な心掛けであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_002": "ずいぶん賑やかだね?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_003": "青衣、どういうこと?\nなんかすっごく賑やかなんだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_004": "どういうことだい、青衣?\nやけに賑やかだけれど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_005": "無論、ここで釣りの大会が催されているゆえに他ならぬ。\n我らはすでに遅れをとっておるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_006": "釣り、って…そっちの釣りなの{M#か}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_007": "犯人をおびき寄せて釣り上げるんじゃ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_008": "待って、青衣が言ってた「釣り」って…\n本当にただの釣りだったの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_009": "待った、青衣の言っていた「釣り」というのは\n本当にただの釣りだったのか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_010": "ええ…私たち、犯人をおびき寄せて\n一本釣りするんじゃないの!?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_011": "犯人をおびき寄せて一本釣り…じゃなかったのかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_012": "あー、こりゃあ青衣さん、あんたかね!\nいつも仕事で忙しそうにしとるから、\n今回は出られんのかと思っとったぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_013": "一諾既に成り、如何でか信じるに能わんや…\nここ数日は休暇がとれたゆえ、\nこちらの相棒とともに会場を見にきた次第。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_014": "リンよ、紹介しよう。\nこちらはエリー・フィッシング協会の斉会長であるぞ。\n我とは旧知の仲でもある。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_015": "アキラよ、紹介しよう。\nこちらはエリー・フィッシング協会の斉会長であるぞ。\n我とは旧知の仲でもある。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_016": "ハハハ、そうなんじゃよ!\nむかーし、ここで糸を垂らしとったら人の腕を釣り上げてのう!\n何かと思えば、今の素体に交換したばかりの青衣さんのものじゃった。\nたしか…犯人と取っ組み合って、取れちまったんだったかね?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_017": "然り。その一件があってのち、玉偶の素体断面は、\n真っ赤な筋組織が露出しないよう改良されたのであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_018": "会長さんのトラウマになってそうだ{F#ね}…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_019": "大丈夫?それ、会長さんのトラウマになってそうだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_020": "それはまた、会長さんのトラウマになっていそうな事件だ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_021": "して、斉会長よ…協会の規模を考えると、\n此度の大会はことに大規模であるな。\n資金繰りのほうは問題ないのであろうか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_022": "実を言うと…協会の資金はとっくに底をついておってな。じゃが知っとるか?\nちかごろ、夜の海で何かが青く光っとるのが撮影されたっちゅう話を…\nワシの長年の勘が告げておる、それは絶対にルミネフィッシュじゃ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_023": "ルミネフィッシュが釣れるなんちゅうチャンスは滅多にない。\nそこで、決勝戦は沖の島に出て夜釣りでやる…というのを\n「エルピス最強釣り師決定戦」最大のウリにしたんじゃよ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_024": "ふん…!島に行けるかどうかは、灯台を修理できるかどうかにかかっとるがな!\n灯台の灯りもなしに、あんたの借りたボロ船で\n海烏の巣まで行きたいやつなんぞ、いるものか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_025": "チーよ、\n灯台の修理に要る資材はどうなった?\nなぜまだ届いておらんのだ?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_026": "なーにをそんなに焦っとるんだ。\n今日のうちには届くじゃろうて!\n大会用の備品も一緒にな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_027": "あんたの言うことは話半分に受け取っておかんとな。\n場所を借りたいと頼みこんできた時も、治安局が来るなんぞ\nこれっぽっちも言わんかったじゃないか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_028": "この小さな港には、\nただでさえ着ぐるみのデカブツなんぞが鎮座しとるんだぞ…\n狭苦しくて仕方ない。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_029": "……",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_030": "おいおい…ははは、青衣さん。\nマックダンは少しばかり愛想ってもんがなくてのう。\nどうか気にせんでくれ。ここで大会を開くにあたって、\nワシがいろいろ手伝わせたもんだから…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_031": "あー、こうしよう。\nワシは資材の配送がどーなっとるのか確認してくる、あんたらはここで\nじっくり釣り場に慣れとくれ。またあとでな!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_032": "つまり、{M#僕}{F#私}たちは本当に魚釣りに…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_033": "つまり…私たち、本当にここへ釣りに来たの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_034": "つまり…僕たちは本当に、ただここへ釣りに来ただけだと?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_035": "うむ。なれど、それが全てというわけではないぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_036": "斉会長と我は長年の釣り同志、\nエリー・フィッシング協会の面々とも概ね顔見知りときておる。\n彼らは普段、我のために情報を集めてくれることも少なくない…\n彼らの誘いとあらば、応じぬ理由はないであろ。これがひとつ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_037": "二つめは、くだんの美術品窃盗事件と関係しておる。\n市内には我らの厳しい目があるゆえ、窃盗犯は盗品の移動に\n水路を使うと踏んだわけであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_038": "ここで灯台守を務めるマックダンどのも、付近の港やホロウに詳しく、\nなかなかの事情通と聞いていた一方で、彼はこれまで\n治安局への協力を頑として拒んでおられた…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_039": "ゆえに斉会長の紹介があれば、\n彼への接近も容易になると思ったのだが…どうやらこの計画は\nおじゃんとなってしまった模様。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_040": "それじゃ、どうする{M#んだい}{F#の}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_041": "それじゃ、どうするの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_042": "それじゃあ、どうするんだい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_043": "こうなってしまった以上は、ゆるりと腰を落ち着けるしかあるまい。\n我が休暇の身であることは事実…ここは店長どのにも、\n一竿の風月を楽しんでもらうとしようではないか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_044": "店長どのは辛抱強く、また機を見るに敏でもあるゆえ…\n我の見立てでは、よき釣り人となれるであろう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_Name_001": "声が大きい老人",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_001": "はて、店長どのは何やら…言いたいことがあるように見受けられる。\nここは静かであるゆえ、少し話をしようではないか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_002": "ここ数日の青衣はちょっとヘン{M#だ}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_003": "青衣、正直に言うけど…\nここのところ、ちょっとヘンだよ!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_004": "青衣、ここのところ君はヘンだ。\n絶対に気のせいじゃない。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_005": "ほう。具体的にどうヘンなのであろうか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_006": "(最近起きたことを話す)",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_007": "まず、大会用の備品と灯台を修理するための資材が、\nなぜかホロウに捨てられてたでしょ。\nそれから、灯台のモーターが壊れるなんてことも\nあったわけだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_008": "まず、大会用の備品と灯台を修理するための資材が、\nなぜかホロウに捨てられていただろう。\nそれから、灯台のモーターが壊れるなんてことも\nあったわけだけれど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_009": "私たちの調査では、どっちにも不自然なポイントがあったよね。\nでも青衣はマックダンさんや会長さんたちに、そのことを黙ってた…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_010": "僕たちの調査では、どちらにも不自然な点があったにも関わらず…\n青衣はマックダンさんや会長さんたちに、そのことを黙っていた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_011": "それどころか、わざと「偶然」とか「事故」とかって、\nまるで事件性がないみたいに取り繕ったりして。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_012": "それどころか、わざと「偶然」や「事故」などと言って、\nまるで事件性がないかのように取り繕ったり…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_013": "では、店長どの。\n港でこのところ起きていることについて、\nどのように考える?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_014": "誰かが大会を台無しにしようとしてる",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_015": "誰かが、最強釣り師決定戦を\n台無しにしようとしてるみたいだね。\nなんでそんなことするのか、理由まではわかんないけど。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_016": "誰かが、最強釣り師決定戦を\n台無しにしようとしていることは明白だ。\nどうしてそんなことをするのか、理由まではわからないけれど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_017": "然り。世俗に関心なき者ばかりが集い、\n懐具合も厳しいフィッシング協会が、一体\nどこの誰ぞから恨みを買ったのか…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_018": "とはいえ犯人は、我らが資材を取り戻したことで\n再度灯台に手を出した…これは妨害の目的が大会そのものではなく\n灯台の修理、ひいては夜間の出航であると推測できる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_019": "灯台の修理はもう終わったけ{M#れ}ど",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_020": "でも、灯台の修理はもう終わってるよ。\n犯人の計画も水の泡になったんじゃ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_021": "灯台の修理ならもう終わった。\n犯人の計画も、水泡に帰したんじゃないだろうか…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_022": "あっ、そっか!犯人には\nまだチャンスがあるね!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_023": "いや、待てよ…犯人には\nまだチャンスがあるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_024": "うむ。店長どのなら気付いてくれると思っておった。\n灯台が直ったところで、\n海に出るのなら船が必要であることは自明。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_025": "借り物の船を失ったとあれば、フィッシング協会は弁償に追われ\n大会も中止されるであろう。\n犯人からすれば、二度に渡って工作を仕掛けたにも関わらず\n未だその事実は露見していない…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_026": "そうして肥大化した自信が、やつに三度目を企てさせる。\n船というものが、箱入りの資材や機械といったものに比べ\n扱い辛いという事実を見落としたまま…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_027": "さすがは青衣だ、釣り名人と言ったところだね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_028": "さすがは青衣だね。よっ、釣り名人!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_029": "さすがは青衣だ、釣り名人と言ったところだね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_030": "よさぬか。かくいう店長どのも\nさして驚いてはいない様子…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_031": "とにかく、我は協会の借りた船に\nGPSを取り付けておいた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_032": "犯人はおそらく、決勝戦の前に\n船をホロウへ捨てるべく動くであろう。\n万が一、治安局の「キャロット」でカバーしきれぬエリアに逃げた折は\n店長どのの出番というわけであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_033": "任された{F#!}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_034": "その言葉を待って{M#い}た{M#よ}{F#!}",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_035": "私に任せて!\n治安局のみんなと仕事をするのは久しぶりだし、\nちょっと楽しみかも。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_036": "問題ない、任せてくれ。\n治安局のみんなと仕事をするのも久しぶりだからね、\n少し楽しみだよ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_037": "その言葉を待ってました!\n今回は正々堂々、青衣たちに協力できるね!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_038": "その言葉を待っていたよ。\n今回は正々堂々、君たちに協力できるわけだね。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_001": "灯台の青い光は瞬く間に消えて、\n普段の色に戻った…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_002": "青い光は海水に吸収されにくい。\n灯台より放たれし信号は…海底に届くことを狙ってのもの…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_003": "注意。付近の海面下より\n全長約1メートル、紡錘形の物体が浮上中。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_004": "なんだろう?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_005": "何かが信号を受け取った?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_006": "な、なんなの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_007": "一体なんだ…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_008": "何かが、灯台の信号を受け取ったのかな?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_009": "何かが灯台の信号を受け取ったのか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_010": "…なるほど、潜水艇と言うわけであるな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_011": "フン…大げさな。\nあのお転婆がやりそうなことだ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_012": "潜水艇に積まれているのは、おそらく盗み出された宝石だ。\n暗号のとおり、あれは灯台の近くに停泊するだろう。\n二人は中のものを取りに行け。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_013": "警告。目標の浮上速度、及び移動速度が低下。不安定な振動を検出。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_014": "なっ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_015": "Fairy、どういうこと{M#だ}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_016": "ええっ?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_017": "なんだって?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_018": "Fairy、どういうこと?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_019": "Fairy、どういうことだ?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_020": "老朽化に起因する排水の不備と推測。\n推進システムにも同様のリスクが存在します。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_021": "警告。潜水艇はノーチラス暗礁付近で完全に停止。\n現在は水中に留まっている状態です。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_022": "推進システムの故障とあらば、\nこのまま海底に逆戻りということもあり得る…\n全長1mをもういちど見つけるのは、至難の業であるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_023": "治安局ならびにポート・エルピスの港湾事務所にかけあい、\nただちに引き上げの船を要請しよう。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_024": "フン、治安局だろうが港湾連中の船だろうが、遅すぎる!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_025": "チーを探して、来れそうなやつを全員呼べと伝えろ。\n10分で出るぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_026": "あれはずいぶん長いこと海にあった、\n表面は海草やら何やらで覆われとるはずだ…\nあの釣りバカどもも言っとっただろ、「魚以外なら何でも釣れる」とな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_027": "マックダンさんは?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_028": "それじゃ、マックダンさんは?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_029": "それなら、マックダンさんは何を?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_030": "俺の仕事は灯台守だ。暗礁を通り抜けて、\n最短であんたらを小島まで連れてってやる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_001": "お早う店長どの。いやはやめでたい、\n最強釣り師決定戦を制したこと…この青衣、感服の至りであるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_002": "フン、言ったろう。\n老人どもめ、若造と一緒になって夜釣りだなどと…\n自分の歳を忘れるほどボケたとみえる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_003": "情報が早いね",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_004": "なんだかズルして勝ったような…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_005": "もう知ってるの?情報が早いね!",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_006": "もう知っているのかい?情報が早いな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_007": "当然。ぬしが連絡をよこさなかったからといって、\n我が斉会長に聞かないわけがないであろ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_008": "そう言われると、\nなんだかズルして勝っちゃったような…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_009": "そう言われると、なんだか\nズルをして勝ってしまったような…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_010": "安心せい。\nマックダンどのの物言いについては、\nぬしも知ってのとおりであろ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_011": "潜水艇の調査についてだけど…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_012": "それにしても早かったね青衣。\n潜水艇の中にあったやつの調査、もう終わったの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_013": "それにしても早いね、青衣。\n潜水艇の中にあったものの調査は\nもう終わったのかい。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_014": "さよう。ここへ来たのは、\nマックダンどのに調査結果を伝えるためであるぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_015": "ちょうどこれから聞くところだった。\nアキラ、せっかくだからあんたも聞いていけ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_016": "そのことをちょうどこれから聞くところだった。\nリン、せっかくだからあんたも聞いていけ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_017": "簡潔に言うと、潜水艇内部からは大量の宝石が見つかった。\n鑑定の結果、何年も前にギャングのもとから盗まれたものであると\n確認されたのだが…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_018": "このほかに絵画も1点、潜水艇の狭いスペース内に\nくるくると巻かれて挟まっておった。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_019": "こちらも念のため鑑定されたが、\nカイ・フェイシャンなる者の作品であるそうな。\nぬしに帰属するものであることは明らかなれど、\n最終的にぬしのもとへ返却されるかは…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_020": "待て、その絵が俺のものだと言うのか?\nまったく記憶にないが…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_021": "絵の裏に、\n「マックダンの誕生日を祝して」と書かれておったからな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_022": "ふん、この歳になって誕生祝いも何もない。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_023": "…その絵、写真はあるのか?あるなら見たい。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_024": "ほれ、ここに。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_025": "むーん…老眼でよく見えん!\nだが、引き伸ばして灯台に貼っつければ\n宣伝くらいにはなるかもな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_026": "原画を渡すことは叶わぬとて、\nスキャンしたものを送るくらいであればわけないぞ。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_027": "本当に灯台に貼る気{M#かい}?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_028": "伝説の巨匠の作を…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_029": "マックダンさん、ほんとに…灯台に貼るの?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_030": "マックダンさん、本当に…灯台に貼るのかい?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_031": "ま、待ってよマックダンさん。\nそれって、伝説の巨匠の作品なんでしょ…?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_032": "待ってくれ、マックダンさん。\nその絵画はなんといっても、伝説の巨匠の作だ…",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_033": "灯台は光らせるもの、絵は見るものだ。\nどこぞの美術館やら、証拠保管室やらにあったんじゃ、\nたいして人の目にも入らんだろうからな。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_034": "うむ。マックダンどのの言う通りであるな。\n灯台の宣伝とするのであれば、\nひとこと添えておくと尚よいのではないか?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_035": "ひとこと?",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_036": "むーん、そうだな…じゃ\n「ようこそ!」とでも書いておくか。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_001": "今にも止まりそうなエンジンを積んだ潜水艇は、\n生きた魚の如く水中でもがいた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_002": "夜が更ける中、微かな星の光に照らされた海は\nホロウのように真っ暗で、釣り竿からは\nその重さだけが伝わってくる。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_003": "その場にいる皆は息を潜め、恐る恐るルアーを投げた。\n潜水艇を這う海藻に一つ、また一つの釣り針が引っかかると、\n次第に「抵抗」も弱くなっていった。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_004": "ついには金属の光沢が暗い水面を突き抜け、\n大きな歓声が島の空に響いた。",
"Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_005": "この場にいる全員にとって、この特別な「大物」は\n一生に一度しか釣れない、最も高価な獲物となっただろう…",
"Activity_GiftDialog_Button": "受け取る",
"Activity_GiftDialog_Desc": "今すぐ[浅羽悠真]を招集し、レベル40まで上げられる育成補給を受け取ろう!",
"Activity_GildedCarrotDay_TempUnlockTips": "メインストーリー第五章「星流れ、神鳴の奔るが如く」および特別劇場「輝きのモーメント」クリア後にご参加いただくことをおすすめします",
"Activity_Grocery_End": "本イベントは終了しました、次回もご期待ください!",
"Activity_Grocery_Misson_01": "提出する",
"Activity_Grocery_Misson_02": "交換済み",
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"Activity_Grocery_Misson_04": "獲得可能な報酬",
"Activity_Grocery_PageLock": "{0}日ログインし、かつ前提となる交換を完了",
"Activity_Grocery_PageLock_Remake": "イベント{0}日目に開放",
"Activity_Grocery_RewardTips": "{0}回交換すると受け取り可能",
"Activity_Grocery_Unlock": "イベント残り時間",
"Activity_KnightbooCharge_Progress": "全てのイベント依頼を達成する",
"Activity_LevelRewards_1": "インターノット\nレベル",
"Activity_LevelRewards_2": "現在のインターノットレベル:",
"Activity_LevelRewards_3": "受取済み",
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"Activity_LighterTV_Chapter1": "まもなく開放:「番外シアター」第一、第二幕",
"Activity_LighterTV_Chapter2": "まもなく開放:「番外シアター」第三、第四、第五幕",
"Activity_LighterTV_Chapter3": "まもなく開放:「灼炎の拳」その一、その二",
"Activity_LighterTV_Chapter4": "まもなく開放:「灼炎の拳」その三、その四",
"Activity_LighterTV_Chapter5": "まもなく開放:「灼炎の拳」その五、その六",
"Activity_MasaTV_Chapter1": "まもなく開放:「苦難の道」その一、その二",
"Activity_MasaTV_Chapter2": "まもなく開放:「苦難の道」その三、その四",
"Activity_MasaTV_Chapter3": "まもなく開放:「苦難の道」その五、その六",
"Activity_NPCName_601038": "ニュース",
"Activity_NPCName_604006": "コンラッド",
"Activity_NPCName_604007": "セス",
"Activity_NPCName_604012": "颯爽とした少女",
"Activity_NPCName_604013": "情熱的な少女",
"Activity_Ongoing_Elpls_7036901_01": "現今、予選のために釣り場が開かれ、試合外であれば、自由に試し釣りができると聞いておる。",
"Activity_Ongoing_Elpls_7036901_02": "では店長どの、ついてくるがよい。",
"Activity_Ongoing_SpringFestivalSide_610264001_01": "これで、「めでたしめでたし」になるのかな…?",
"Activity_Ongoing_SpringFestivalSide_610264001_02": "エンゾウおじさんにとってはいいことだよね!帰って教えてあげようっと!",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053001_01": "{F#(今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準々決勝…)}{M#(今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準々決勝…)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053001_02": "{F#(アストラさんはもうスターループで待ってるはず、会いに行こっと。)}{M#(アストラさんはもうスターループで待ってるはずだ、会いに行こう。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053002_01": "知り合いだったら、もっと「コミュニケーション」しやすいじゃない~",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610053002_02": "たしかゴアンゼン…だったわね?会場にいるのかしら、探してみたら?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054001_01": "{M#今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準決勝。決勝まであと一歩だね…}{F#今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の準決勝。決勝まであと一歩だ…}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054001_02": "{F#(アストラさんはもうスターループに着いてるはず、会いに行こっと。)}{M#(アストラさんはもうスターループに着いているはずだ、会いに行こう。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054002_01": "{F#(やっぱりなんだかおかしい…アストラさんと話してみよっと。)}{M#(やはりなにかおかしい気がする…アストラさんと話してみよう。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610054003_01": "{F#「新エリー都の宝物」か…アストラさんの考えを聞いてみよっと。}{M#「新エリー都の宝物」か…アストラさんの考えを聞いてみるとしよう。}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610055001_01": "{F#(そろそろ時間だね…)}{M#(そろそろ時間だ…)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610055001_02": "{F#(このままみんなと喋るのは…点灯式がいつ始まるか、お兄ちゃんに確認してこよ。)}{M#(このままみんなと喋るのは…点灯式がいつ始まるか、リンに確認してくるか。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_01": "ちょうど前方にいるわ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_02": "{M#何を探してるんだい?}{F#何を探してるの?}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_03": "あなたが気に入ってくれるといいけど。子供の頃の私はすごく好きだった。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_01": "新年に爆発音は欠かせない。そうでしょう?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_02": "エーテリアスが爆発した後のエーテルの衝撃は、一年のすべての弱さと後悔を洗い流すのに十分よ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_03": "まさかこの新年の習慣すら聞いたことがないなんて言わないでね。混乱してしまうから。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_04": "{M#君以上に混乱しているのは僕だよ。その…習慣、一体誰から聞いたんだい?}{F#あんた以上に混乱しているのは私だよ。その…習慣、一体誰から聞いたの?}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_05": "彼らよ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263003_01": "プロキシ、ハッピーニューイヤー。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263004_01": "「11号」からの新年のご挨拶よ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263005_01": "この音声気に入った?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_610263006_01": "新年の雰囲気は好きよ。とてもにぎやかで。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_01": "ン…ナ…ン…",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_02": "ナ…",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_Name_01": "アミリオン",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_Name_02": "イアス",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051002_01": "会場は人で溢れかえっている。お嬢様には専用のラウンジに移動してもらった。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051002_02": "私が君たちをしっかり見張っておく。心配するな。何があったらすぐお嬢様に連絡する。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_01": "ンナ!(勝った!アップグレード!ニコが言ってた!)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_02": "フンナ…(コイツ、ヘルバの兄弟たちより情けねぇな…)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_03": "アミリオンを見たような…確認しに行こう。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051004_01": "アナウンスによれば、参加するにはまずは案内役のところに顔を出さないと…",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051004_02": "エントリーシステムを見るに、担当者は「ペイジ」{M#っていうみたい}{F#というらしい}。探してみよう",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_01": "(休憩室で大会準備のスケジュールを少し整理した…)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_02": "(休憩室で大会準備のスケジュールを少し整理した…)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_03": "(次はフクロノボンプを探しに行って、必要な素材を用意しようっと。)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_04": "(次はフクロノボンプを探しに行って、必要な素材を用意しよう。)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052001_01": "{M#(今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の予選の日だ…)}{F#(今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の予選の日だ…)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052001_02": "{M#(アストラさんと選手休憩エリアで会う約束をしたから、彼女を探しに行こう。)}{F#(アストラさんと選手休憩エリアで会う約束をしたから、彼女を探しに行こう。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_01": "これってあまり良くないんじゃないか…",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_02": "もしガリバー隊員に懸念あらば、我が出てもよいぞ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_03": "ンナ。(ただの仕事だ。問題ない。)",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_01": "こちらは…あの「星見雅」じゃない?貴方、こんな大物まで知ってるの?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_02": "でも、どうやら彼らはさっきのグループ抽選の結果をまだ確認していないようね~",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_03": "彼らに伝えにいくのはどう?",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_01": "予選を通過したら、準々決勝の試合になるわね。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_02": "準々決勝の試合は、前日に試合のテーマが発表されるはずよ。",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_03": "ペイジがもうイアスを探しに来たみたいね。テーマのことを聞いてみましょ~",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_01": "{M#お兄ちゃん、今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の決勝だよね?}{F#リン、今日は「エリーズ・ゴット・ボンプ」の決勝だろ?}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_02": "{M#店は閉めたから、今日は私も応援しに行くね。お兄ちゃんのサポートもしてあげるからね~}{F#店は閉めたから、今日は僕も応援しに行くよ。リンのサポートもするつもりだ。}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_03": "{M#先に楽屋に行ってくるね。アストラさんはもう着いたみたいだし、ちゃんと合流してね~}{F#先に楽屋に行ってくる。アストラさんはもう着いたみたいだ、合流するのを忘れないでくれ。}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055002_01": "{F#(あれって…ヴィクトリア家政!?今日の客席にはお偉いさんでもいるの…?)}{M#(あれは…ヴィクトリア家政!?今日の客席には大物でもいるのか…?)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055002_02": "{F#(挨拶してこよっと。)}{M#(挨拶してくるか。)}",
"Activity_Ongoing_SpringFestival_620055003_01": "こちらの…ライカンさんは、どうしていきなり無言に?聞いてみてもいいかしら…",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350001_01": "プロキシ様、どうぞこちらへ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350002_01": "安全な場所を探さなければ…",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350002_02": "こちらは…いかがでしょう?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350003_01": "この度は誠にお疲れ様でした、プロキシ様。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350004_01": "{F#あれ?この泣き声…なんだか聞き覚えがあるような…}{M#ん?なんだか聞き覚えがある泣き声だな…}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350004_02": "もしや、お知り合いの方でしょうか?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_01": "{F#もしもーし、猫又、聞こえる?}{M#もしもし、猫又、聞こえる?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_02": "接続できたんだね!よかった、じゃあ行こう!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_03": "{F#うん、ポチのシグナルはこのホロウの奥にある。ついてきて!}{M#ああ、ポチのシグナルはこのホロウの奥にある。ついてきてくれ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_01": "{F#うん、ポチのシグナルはこの先にある。今は止まっているみたい。}{M#うん、ポチのシグナルはこの先にある。今は止まっているようだ。}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_02": "付近から複数の生体反応を検出",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_03": "あれ?ポチって誰かと一緒にいるの?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_Name_01": "Fairy",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_01": "ニコ!それにみんな!あたしとプロキシも手伝うよ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_02": "猫又?あんたたちはどうしてここにいるのよ?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_03": "まあいいや、まずはこいつらを懲らしめてやるわよ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_04": "なんだお前ら!?ここじゃ、お前らのごとき輩ででっかい独り言言う資格ねぇからな!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_05": "黙れ!ポチをいじめた大悪党め!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_06": "しかも、あたしたちが強欲だとか言って…しっかり見てなさい!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_Name_01": "荒っぽい男性",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_01": "プロキシ、行こう!か弱い子だから、しっかり抱きしめてやるんだよ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_02": "{F#か弱いって…騒音デシベルやレーザーパルス攻撃モデルからして、そうは見えないけど…}{M#か弱いって…騒音デシベルやレーザーパルス攻撃モデルからして、そうは見えないけど…}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_03": "攻撃力と防御力は別なんだ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_04": "攻撃力と機動性を保つには、防御力を犠牲にせざるを得ないからな。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_01": "一つ目のデータゲット!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_02": "でもまだ足りないな。エーテリアスをもっと探しにいこう!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_03": "{F#こんなにエーテリアスに会いたいって思ったのは初めてだよ…}{M#こんなにエーテリアスに会いたいって思ったのは初めてだ…}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_01": "ほう?なかなか手強いね!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_02": "こいつの戦闘データなら、この子をもっと強くできるはず!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_03": "{F#グレースさん、落ち着いて。安全第一だよ!}{M#グレースさん、落ち着いて。安全第一だ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369001_01": "ほう?店長どのはもう来ておるようだな。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369002_01": "なに。エーテリアスであったか。どうりで、近くで物音がしたわけだ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369002_02": "ご安心を。ここは我に任せてくだされ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369003_01": "{F#あそこにあるの、物資の箱みたいだよ!}{M#あそこにあるのが物資の箱のようだ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369003_02": "であれば、直ちにエーテリアスを片付けるぞ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369004_01": "店長どの、出発しよう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369005_01": "{F#わっ、またエーテリアスだ…}{M#くっ、またエーテリアスか…}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369005_02": "{F#まさか、コンテナの中のものが異化しちゃったのかな}{M#まさか、コンテナの中のものが異化したのかな}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369006_01": "{F#ん?近くにコンテナの制御盤が二つあるみたい。}{M#ん?近くにコンテナの制御盤が二つあるようだ。}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369006_02": "調べてみるか?思わぬ収穫があるかもしれぬ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369007_01": "{M#扉が開いたね、物資はこの先だよ!}{F#扉が開いた、物資はこの先だ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_01": "{F#コンテナの制御盤を探しにいこう!}{M#コンテナの制御盤を探しにいこう!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_02": "ベンどのが白祇重工の認証カードを渡してくれておった。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_03": "コンテナのデータが入手できる。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370002_01": "{F#さっきあのコンテナの上に、誰かいたよね?}{M#さっきあのコンテナの上に、誰かいたよね?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370002_02": "確かに何者かの姿が一瞬見えたな。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370003_01": "{F#ん?あそこにあるのはなに?}{M#ん?あそこにあるのはなに?}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370004_01": "{F#あとちょっとでコンテナの中を確認できるのに!}{M#あと少しでコンテナの中を確認できるというのに!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370004_02": "店長どの、そう焦らずに。まずは敵を片付けねばならぬ。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_01": "店長どの、出発しよう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_02": "先ほど、船の信号が止まりました。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_03": "犯人たちはアジトに戻ったものと見られます。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_04": "{F#なんとかして船の近くに行ってみよう。}{M#なんとかして船の近くに行ってみよう。}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371002_01": "見えた、あそこに止まっておる!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371002_02": "引き続きホロウの中を進みましょう。アジトもそう遠くないはずです!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371003_01": "ん?左側に細い道があるようだ。調べてみるか?",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_01": "何者だ!相手してやろうじゃねぇか!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_02": "治安局です!あなた達を逮捕します!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_03": "逮捕だぁ?できるもんならやってみろ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_04": "明らかに抵抗を示していますね。先輩、行きましょう!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_05": "はぁ、朱鳶は最近残業のストレスが溜まりに溜まっておる。ぬしらは運が悪かった。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_Name_01": "荒っぽいギャング",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371005_01": "{F#逃げられた!}{M#逃げられた!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371005_02": "ちょうどいい、このままアジトに案内してもらいましょう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_01": "{F#敵はあそこだ!}{M#敵はあそこだ!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_02": "フッ、今に見てな!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_Name_01": "荒っぽいギャング",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371007_01": "近くにはコンテナの制御台が複数あるようだ。調査してみるとよいだろう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371008_01": "{F#見て!制御盤はすぐそこにある!}{M#見て!制御盤はすぐそこにある!}",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371008_02": "うむ。この盗賊どもを直ちに片付けるのだ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_01": "治安局ごときでここまで入ってこれるとはな!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_02": "武器を下ろしなさい、あなた達を逮捕します!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_03": "フン、そうはさせねぇ!",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_04": "朱鳶、これ以上やつらに遠慮はいらぬ。そろそろ身体を動かすとしよう。",
"Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_Name_01": "ギャングのボス",
"Activity_Popup_Replay": "お誘い再上映",
"Activity_PulchraActivity_OB1.6_TempUnlockTips": "メインストーリー第四章「ツール・ド・インフェルノ」クリア後にご参加いただくことをおすすめします",
"Activity_Pulchra_AllQuestFinish_Tips": "任務は全て達成済み",
"Activity_Pulchra_CurrentPeriod_Tips": "現在の任務:{0}",
"Activity_Pulchra_NextPeriod_Tips": "次の任務:{0}",
"Activity_Pulchra_WaitNextPeriod_Tips": "開放まであと:",
"Activity_Pulchra_WaitPrePeriod_Tips": "前提となる任務を達成すると開放",
"Activity_RandomPlay_Bubble_01": "仕事が終わった!家に帰って映画を見よう!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_02": "でも何を見ようか迷うな…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_03": "似たようなビデオが見つかるかな…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_04": "前回の映画を思い出しながら、もう一度見よう…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_05": "映画のオープニングを見逃すなんて…ビデオを借りようかな。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "何を観るべきか…?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_07": "しばらくビデオ屋に行ってないな…本当にいい映画が観たいんだけど…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_08": "今日こそ定時退社できるかもしれない!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_09": "家庭用プロジェクターが今日届くんだ!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_10": "家に帰ってご飯を作ろう。ご飯のお供はビデオだよね!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_11": "グラビティ・シアターの今週のチケット価格、ちょっとおかしくないか…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_12": "やっぱりビデオを借りに行こう。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_13": "デート…食事に行くか…映画を観るか…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_14": "そうだ、家でディナーの準備をして…あの人を呼んで古い映画を見ればいいか!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_15": "ビデオを借りて、さらに「超超超メガポップコーン」も追加しよう。",
"Activity_RandomPlay_Bubble_16": "ソファに寝転んで食べながら観るか?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_17": "ルミナスクエアにはなんでビデオ屋がないんだろう?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_18": "まさか、グラビティ・シアターに追い出された!?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_19": "雨の日はふかふかのベッドに転がって、古い映画を見るんだ!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "考えるだけで素晴らしい!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_21": "ビデオを借りて、家で映画を見たいな…",
"Activity_RandomPlay_Bubble_22": "今夜は家でビデオを見よう!",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "おすすめビデオ",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "店長さん、今日の宣伝活動はこれでおしまい!\nお疲れ様!",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "新しいビデオテープの用意ができたらDMを送るから、\n今日はゆっくり休んでね。",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "{M#ああ、連絡待ってるよ。}{F#うん、連絡待ってるね。}",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "この辺りでもう一回、宣伝をやりたかったら、\nいつでも私に会いに声をかけて。準備を手伝うから。",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "分かった",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "遊び方詳細",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "通行人にビデオを売り込む際には、以下の2つの駆け引きを使用できます:\n\uFEFF\n「値上げ」——スタミナを消費しますが、獲得ポイントが上昇します。\n「提案」——手持ちのビデオが客の要求を満たしていない場合、別のタイプの映画を提案することで、客の要求を手持ちのビデオに変化させられます。提案はより多くのスタミナを消費します。\n\uFEFF\nスタミナは時間と共に徐々に回復します。大胆に駆け引きを使用しましょう。",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "遊び方詳細",
"Activity_RandomPlay_IntroTips1": "まずはこのルール説明をお読みください",
"Activity_RandomPlay_IntroTips2": "値上げによって獲得ポイントが上昇します",
"Activity_RandomPlay_IntroTips3": "提案によって客の要望を変化させられます",
"Activity_RandomPlay_IntroTips4": "駆け引きにはスタミナを消費します。バランスよく使いましょう",
"Activity_RandomPlay_IntroTips5": "ここをタップしてビデオテープを選ぶ",
"Activity_RandomPlay_NoChooseTips": "まずはビデオテープを選択してください",
"Activity_RandomPlay_NoEnergy": "スタミナが足りません",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "リン",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "アキラ",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "あ、店長さん。じゃあ今日の宣伝を始めよう!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "すぐに始めよう{F#!}",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "待った!まだ準備が…",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "店長さん、今日の宣伝を終わらせたら私のところに来てね。",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "店長さん、ちょうど近くにお客さんがいるよ!\nもう一度宣伝してみない?",
"Activity_RandomPlay_TagAdvice": "「{0}」を他のテーマに変更しますか?",
"Activity_RandomPlay_TagUnknown": "??",
"Activity_RandomPlay_TipsFail": "今回のおすすめスコアは——500!",
"Activity_RandomPlay_TipsFailBonus": "今回のおすすめスコアは——750!",
"Activity_RandomPlay_TipsSucc": "今回のおすすめスコアは——800!",
"Activity_RandomPlay_TipsSuccBonus": "今回のおすすめスコアは——1200!",
"Activity_SPAnbyTV_Chapter2": "まもなく開放:「白刃激闘 その二」、「シルバーソルジャー その二」",
"Activity_SPAnbyTV_Chapter3": "まもなく開放:「白刃激闘 その三」、「シルバーソルジャー その三」",
"Activity_SandBoxGame_ResetTime": "リセット時間:",
"Activity_SandBoxGame_ShopButton": "作戦補給",
"Activity_SandBoxGame_TaskTips": "毎週の行動マニュアル達成状況",
"Activity_SandBoxGame_TempUnlockTips": "本イベントにはメインストーリー第五章「星流れ、神鳴の奔るが如く」クリア後にご参加いただくことをおすすめします。クリア前にイベントを開放しますか?",
"Activity_TriggerTV_Chapter2": "まもなく開放:「穿つ銃弾」、「爆弾対策」シリーズのステージ",
"Activity_TriggerTV_Chapter3": "まもなく開放:「解体奪魂」シリーズのステージ",
"Activity_UnlockHint": "「イベント」機能が開放されました",
"Activity_VRHotWarStorm_ProgressEasy_OB1.6": "「連合」の全ステージをクリアする",
"Activity_VRHotWarStorm_ProgressHard_OB1.6": "「戦線」の全ステージをクリアする",
"Activity_VRHotWarStorm_ProgressSpecial_OB1.6": "「特戦」の全ステージをクリアする",
"Activity_YanagiTV_Chapter1": "まもなく開放:「月迎えて影に逢う」その一、その二",
"Activity_YanagiTV_Chapter2": "まもなく開放:「月迎えて影に逢う」その三、その四",
"Activity_YanagiTV_Chapter3": "まもなく開放:「月迎えて影に逢う」その五、その六",
"AddedBreakStunRatio": "ブレイクボーナス",
"AddedDamageRatio": "ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Elec": "電気属性ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Ether": "エーテル属性ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Fire": "炎属性ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Ice": "氷属性ダメージボーナス",
"AddedDamageRatio_Physics": "物理属性ダメージボーナス",
"AddedElementAccumulationRatio": "状態異常蓄積効率",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "必要なインターノットレベル:{0}",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "必要なインターノット名声:[{0}]",
"AgentHddUnavailableMessage": "進行できる依頼はありません",
"Anbi_MathSkill_Desc": "チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:\nアンビーが発動した『回避反撃』が敵に命中した場合、エネルギーを追加で7.2Pt回復する。5秒に1回のみ発動可能。",
"Anbi_MathSkill_Title": "追加能力:並列回路",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60Pt",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "終結スキル:オーバードライブエンジン",
"Anbi_SkillList_11_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "クイック支援:雷呼",
"Anbi_SkillList_12_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "パリィ支援:電光一閃",
"Anbi_SkillList_13_Content": "(パリィ支援を発動した後に)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "支援突撃:スピニングサンダー",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "通常攻撃:ボルトターボ",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (長押し、または間をおいて)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "通常攻撃:落雷",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "特殊スキル:電光斬り",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "特殊スキル:電光斬り(クイック発動)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "強化特殊スキル:蒼雷斬り",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "強化特殊スキル:蒼雷斬り(クイック発動)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "ダッシュ攻撃:電弧斬り",
"Anbi_SkillList_8_Content": "(極限回避成功) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "回避反撃:迅雷",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "連携スキル:ソレノイドエンジン",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に回転斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:スピニングサンダー",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:雷呼",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "『通常攻撃』3段目の後に を長押し、または間を置いてから を押して発動:\n前方に落下打撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "通常攻撃:落雷",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "回避反撃:迅雷",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "回避:スライドステップ",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ったのち、落下攻撃で追い打ちをかけ、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:オーバードライブエンジン",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:\n前方に強力な打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\n『通常攻撃』3段目または『通常攻撃:落雷』の後に繋げると、より素早く発動できる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊スキル:蒼雷斬り",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の斬撃を放つ。最初の3段は物理属性ダメージを与え、4段目は電気属性ダメージを与える。",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:ボルトターボ",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:電光一閃",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "連携スキル:ソレノイドエンジン",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n周囲に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:電弧斬り",
"Anbi_Skill_Special_Desc": " を押して発動:\n前方に打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。\n『通常攻撃』3段目または『通常攻撃:落雷』の後に繋げると、より素早く発動できる。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Anbi_Skill_Special_Title": "特殊スキル:電光斬り",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "『通常攻撃』の4段目の斬撃が敵に命中した時、アンビーのエネルギー獲得効率が12%アップする、継続時間30秒。",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "『通常攻撃』の4段目の斬撃が敵に命中した時、\nアンビーのエネルギー獲得効率が12%アップする、継続時間30秒。",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "「1分間の急速充電で、30分戦えます!」\n——そう断言したのは、武器に拡張機能を追加した専門家だ。\nそして実際、彼の言ったことは正しかった。",
"Anbi_Talent_01_Title": "急速充電モード",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "急速充電モード",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "『通常攻撃:落雷』がブレイク状態の敵に命中した時、スキルの与ダメージが30%アップする。\n『強化特殊スキル』がブレイク状態ではない敵に命中した時、スキルの与えるブレイク値が10%アップする。",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "『通常攻撃:落雷』がブレイク状態の敵に命中した時、スキルの与ダメージが30%アップする。\n『強化特殊スキル』がブレイク状態ではない敵に命中した時、スキルの与えるブレイク値が10%アップする。",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "「感電すると、失神する」\n轟音を立てて倒れる敵を眺めながら、少女は淡々と言った——\n「映画で見た通りね」",
"Anbi_Talent_02_Title": "精密放電",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "精密放電",
"Anbi_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "駆け、刀を振るう、雷閃の如く。\n少女はアマチュアではない。ホロウ探索のプロである。",
"Anbi_Talent_03_Title": "訓練の成果",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "訓練の成果",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、控えの電気属性メンバーのエネルギーを3Pt回復する。\nアンビーのエネルギー獲得効率12%につき、回復量が追加で2Ptアップする、最大6Ptアップできる。",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、\n控えの電気属性メンバーのエネルギーを3Pt回復する。\nアンビーのエネルギー獲得効率12%につき、回復量が追加で2Ptアップする、最大6Ptアップできる。",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "単独での戦闘は長期的な解決にならない。\n熟練したホロウレイダーは戦いの最中であっても、\nチームメイトにチャンスを作る。",
"Anbi_Talent_04_Title": "電荷伝導",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "電荷伝導",
"Anbi_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "邪兎屋の仕事は、メンタルを鍛えるだけではない。\n身体能力も(否応なしに)向上する。",
"Anbi_Talent_05_Title": "ストリートの経験",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "ストリートの経験",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。\n『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、パワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージが45%アップする。",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。\n『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、\nパワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージが45%アップする。",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "放電の火花が指先で弾ける。\n顔を上げた少女の瞳には、その若さに不釣り合いな強い意志が宿っていた。\nいつか彼女は、この刹那の雷光さえ支配するだろう。",
"Anbi_Talent_06_Title": "フィールドチャージ",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "フィールドチャージ",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値が32%アップする。",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値が37.3%アップする。",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値が42.6%アップする。",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値が48%アップする。",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値が53.3%アップする。",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値が58.6%アップする。",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値が64%アップする。",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:波動電圧",
"Anby_SkillName": "「ネタバレ式プレゼン」",
"Anby_SkillText": "道ゆく人を捕まえては、この映画を観た事があるかと尋ねる。「ない」と答えたが最後、怒涛のネタバレラッシュを食らわせ、「そ、それ以上はやめてくれ!続きは自分で借りて観るから!」と言うまで離さない。",
"Anonymous": "匿名",
"Anton_MathSkill_Desc": "チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:\n『爆発状態』で、会心を4回出すごとに、次の攻撃が「感電」状態の敵に命中すると、本来の45%分の「感電」ダメージをさらに1回追加で与える、0.5秒に1回のみ発動可能。",
"Anton_MathSkill_Title": "追加能力:一致協力",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40Pt",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "発動時エネルギー消費",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "終結スキル:回れ!回れ!!回れ!!!",
"Anton_SkillList_11_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)",
"Anton_SkillList_11_Title": "クイック支援:肩を並べて",
"Anton_SkillList_12_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)(爆発状態)",
"Anton_SkillList_12_Title": "クイック支援:サポート・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_SkillList_13_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)",
"Anton_SkillList_13_Title": "パリィ支援:鉄腕",
"Anton_SkillList_14_Content": "(パリィ支援を発動した後に)",
"Anton_SkillList_14_Title": "支援突撃:極限突進",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "通常攻撃:熱血準備体操",
"Anton_SkillList_2_Content": "(爆発状態) ; (連打または長押し) ; (連打または長押し)",
"Anton_SkillList_2_Title": "通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "特殊スキル:回れ、兄弟!",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "強化特殊スキル:兄弟、天を衝け!",
"Anton_SkillList_5_Content": "(爆発状態)",
"Anton_SkillList_5_Title": "特殊スキル:バースト・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "ダッシュ攻撃:正面衝突",
"Anton_SkillList_7_Content": "(極限回避成功) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "回避反撃:拳骨応酬",
"Anton_SkillList_8_Content": "(極限回避成功) ; (爆発状態)",
"Anton_SkillList_8_Title": "回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "連携スキル:回れ回れ!",
"Anton_SkillName": "「オレを見ろ!」",
"Anton_SkillText": "とにかく相手の目を真っすぐ見る!少なくとも10秒はそのまま!有無を言わさぬ圧で、ビデオ屋の真心と誠意を伝えよう!",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に『ドリル攻撃』を放った後、『杭打ち攻撃』でとどめを刺して電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:極限突進",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に強烈な打撃を連続で繰り出し、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に『ドリル攻撃』を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "クイック支援:サポート・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:肩を並べて",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に強烈な打撃を連続で繰り出し、物理属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "『爆発状態』で『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に『ドリル攻撃』を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "回避反撃:拳骨応酬",
"Anton_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_Evade_Title": "回避:体を動かせ!",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方の地面に広範囲の『杭打ち攻撃』を放ち、範囲内の敵に電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:回れ!回れ!!回れ!!!",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:\n前方の直線範囲内の敵に『杭打ち攻撃』を数段放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動後、アンドーは『爆発状態』に入る。『爆発状態』のアンドーはより強力なスキルを使い、電気属性ダメージを大量に与える。スキルがターゲットに命中するとともに、エネルギーが徐々に消費されていく。エネルギーが尽きると、アンドーの『爆発状態』が終了する。",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊スキル:兄弟、天を衝け!",
"Anton_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の混合攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。\n4段目は『杭打ち攻撃』になる。",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "『爆発状態』で を押して発動:\n前方に最大3段の混合攻撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。\n2段目の『ドリル攻撃』と3段目の『杭打ち攻撃』の間に、 を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:熱血準備体操",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nパリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:鉄腕",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方の地面に広範囲の『杭打ち攻撃』を放ち、範囲内の敵に電気属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Anton_Skill_QTE_Title": "連携スキル:回れ回れ!",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方にタックルし、物理属性ダメージを与える。",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "『爆発状態』での回避時に を押して発動:\n前方に激しくタックルし、物理属性ダメージを与える。",
"Anton_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:正面衝突",
"Anton_Skill_Special_Desc": " を押して発動:\n前方の直線範囲内の敵に『杭打ち攻撃』を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "『爆発状態』で を押して発動:\n前方の敵に『杭打ち攻撃』を放ち、電気属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "特殊スキル:バースト・ドリルブレイク(爆発状態)",
"Anton_Skill_Special_Title": "特殊スキル:回れ、兄弟!",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "『ドリル攻撃』が敵に命中すると、追加でエネルギーを回復する。\n1回の攻撃で、この効果はアンドーのエネルギーを最大5Pt回復できる。",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "『ドリル攻撃』が敵に命中すると、追加でエネルギーを回復する。\n1回の攻撃で、この効果はアンドーのエネルギーを最大5Pt回復できる。",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "「目が覚めたか?さぁ回るぞ、兄弟!」\n「オラてめぇら、朝の体操の時間だ!ついて来い!」",
"Anton_Talent_01_Title": "ウォーミングアップ",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "ウォーミングアップ",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "『強化特殊スキル』を発動して『爆発状態』に入った時、アンドーはHP上限7.5%分のシールドを生成する。『爆発状態』で接敵状態に入るか、キャラ切替で出場するとシールド効果はリセットされる、15秒に1回のみ発動可能。『爆発状態』が終わると、シールド効果が終了する。",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル』を発動して『爆発状態』に入った時、アンドーはHP上限7.5%分のシールドを生成する。『爆発状態』で接敵状態に入るか、キャラ切替で出場するとシールド効果はリセットされる、15秒に1回のみ発動可能。『爆発状態』が終わると、シールド効果が終了する。",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "長期に渡り厳しい訓練を重ねた末、激しい運動の最中に、己の限界を超えたパフォーマンスを発揮できる者が現れる。\nその状態は俗に「ゾーン」と呼ばれている。\nさあ!体を動かし、「ゾーン」に入る準備はできたかな?\n——ニトロフューエル提供番組「おはよう、熱血サラリーマン!」より",
"Anton_Talent_02_Title": "気焔万丈",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "気焔万丈",
"Anton_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "どんなことでも少しはできる、というのは平凡としか言いようがない。\nしかし複雑で変化しやすいホロウの現場において、スキルがひとつ増えることは、\n窮地を打開する可能性がひとつ増えることを意味する。",
"Anton_Talent_03_Title": "ローテーション訓練",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "ローテーション訓練",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、チーム全体の会心率が10%アップする、継続時間12秒。",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、\nチーム全体の会心率が10%アップする、継続時間12秒。",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "「いつもの訓練を思い出せオラ!行くぞ!」\nアンドーが本気を出すと、皆の動きにもキレが出る。\n彼のペースについて行けなければ、罰として朝の体操を居残りでやるハメになるからだ。",
"Anton_Talent_04_Title": "共に燃えようか!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "共に燃えようか!",
"Anton_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "どんなことでも少しはできる、というのは平凡としか言いようがない。\nだが、もし「少しはできる」から「とても得意」になってやるという覚悟があるなら、\nそれはオールマイティになれるということだ!",
"Anton_Talent_05_Title": "フルスタック・エキスパート",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "フルスタック・エキスパート",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "『杭打ち攻撃』が会心を出すと、『通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)』および『回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)』の与ダメージが4%アップする、最大6重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "『杭打ち攻撃』が会心を出すと、『通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)』および『回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)』の与ダメージが4%アップする、最大6重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "「おう兄弟!お前も燃えたいか!」\nアンドーが限界を突破しようとするたび、\n彼の「兄弟」は驚異的な速さで回転し、そのモーター音で意志に応える。",
"Anton_Talent_06_Title": "極限突破",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "極限突破",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが12%アップする。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが20%アップする。",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが14%アップする。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが23.3%アップする。",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが16%アップする。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが26.6%アップする。",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが18%アップする。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが30%アップする。",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが20%アップする。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが33.3%アップする。",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが22%アップする。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが36.6%アップする。",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが24%アップする。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージが40%アップする。",
"Anton_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:兄弟と一つに!",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:\n蒼角が「渦潮」を消費して「旗挙げ」を発動した時、チーム全体の与える氷属性ダメージが20%アップする、継続時間22秒。",
"Aokaku_MathSkill_Title": "追加能力:ケータリングセット",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "連続攻撃ダメージ倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "風域ダメージ倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "発動時エネルギー消費",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "攻撃毎のエネルギー消費",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "連続攻撃ブレイク倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "風域ブレイク倍率",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60Pt",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30Pt",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "最終段ダメージ倍率",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "最終段ブレイク倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "旗挙げダメージ倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "クイック旗挙げダメージ倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "旗下げ攻撃ダメージ倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "旗挙げブレイク倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "クイック旗挙げブレイク倍率",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "旗下げ攻撃ブレイク倍率",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "終結スキル:カツ・モツ・斬!大盛り!",
"Aokaku_SkillList_11_Content": "(クイック支援の発動条件を満たした時)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "クイック支援:2人前",
"Aokaku_SkillList_12_Content": "(パリィ支援の発動条件を満たした時)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "パリィ支援:ディフェンス戦術",
"Aokaku_SkillList_13_Content": "(パリィ支援を発動した後に)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "支援突撃:巻き込み打撃",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "通常攻撃:餅つき",
"Aokaku_SkillList_2_Content": "(霜染の刃旗)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "通常攻撃:餅つき(霜染の刃旗)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "特殊スキル:おべんとフーフー",
"Aokaku_SkillList_4_Content": "(長押し)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "特殊スキル:しゅーごー!",
"Aokaku_SkillList_5_Content": "(連打)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "強化特殊スキル:ハエたたき",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "ダッシュ攻撃:半分こね!",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (霜染の刃旗)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "ダッシュ攻撃:半分こね!(霜染の刃旗)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": "(極限回避成功) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "回避反撃:おやつはあげないっ!",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "連携スキル:カツ・モツ・斬!",
"Aokaku_SkillName": "「熱い眼差し」",
"Aokaku_SkillText": "蒼角はご飯屋が一番多いグルメ街までやって来て、チラシを頭上に載せると…何もせずただ口を大きく開けて、テーブル上の料理をガラス窓越しにぼーっと眺めていた。\nその真摯な眼差しは店内のお客さんに誤解を与えたようだ。「食事が終わったら次はどこへ行こう…えっと、あのビデオ屋に寄ってみるか」",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に突進打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nスキル発動中、 を長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:巻き込み打撃",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:2人前",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "回避反撃:おやつはあげないっ!",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "回避:拾い食い",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方の敵により多くの打撃を素早く放った後、「旗挙げ」攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動時、蒼角は『鬼面』状態に入り、自身の会心率が15%アップする、継続時間15秒。\nスキル発動時、チーム内にいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:カツ・モツ・斬!大盛り!",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:\n前方により広範囲の風域を作り出し、氷属性ダメージを大量に与える。\n何度も押すと、スキルを連続で発動できる。発動する度に、一定のエネルギーを消費する。エネルギー不足、または連打を止めた時点でとどめの一撃を自動で放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。\nスキル発動中、 を長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊スキル:ハエたたき",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大3段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "『霜染の刃旗』状態で を押して発動:\n前方に最大3段のより素早い攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "通常攻撃:餅つき(霜染の刃旗)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:餅つき",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nパリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:ディフェンス戦術",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方の敵に数回の打撃を素早く放った後、「旗挙げ」攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "連携スキル:カツ・モツ・斬!",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "『霜染の刃旗』状態で回避した時に を押して発動:\n前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "ダッシュ攻撃:半分こね!(霜染の刃旗)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:半分こね!",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": " を押して発動:\n前方に風域を作り出し、そのままとどめの一撃を放って氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。\nスキル発動中、 を長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": " を長押しして発動:\n武器を地面に差し込み、旗に変形させて、「旗挙げ」攻撃を発動して氷属性ダメージを与える。「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。\n「旗挙げ」攻撃後に再び または を押すと、特殊な旗下げ攻撃を1回発動し、氷属性ダメージを与える。\n「旗挙げ」攻撃発動時に「渦潮」を3重所持している場合、全ての「渦潮」を消費し、『霜染の刃旗』状態に入る。\n『霜染の刃旗』状態では、蒼角の『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』が強化され、氷属性ダメージを大量に与えるようになる。最大で45秒継続、6回まで発動できる。\n\n以下のタイミングで、蒼角の武器が「渦潮」を獲得:\n『強化特殊スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。\n『連携スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。\n『終結スキル』発動時、「渦潮」を3重獲得する。\n「渦潮」は最大3重まで。",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "特殊スキル:しゅーごー!",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "特殊スキル:おべんとフーフー",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "『コアパッシブ:刃旗激励』または『追加能力:ケータリングセット』発動時、バフ効果の継続時間が8秒延長される。",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ:刃旗激励』または『追加能力:ケータリングセット』発動時、\nバフ効果の継続時間が8秒延長される。",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "チャージ完了後、特別仕様のモジュールがエーテルエネルギーの風域を形成し、周りのエーテル系装備を充電する。\n蒼角に理解させることは難しいため、食べ放題のバイキングのようなものと説明されている。\n「みんな、好きなだけ食べていーからね!」",
"Aokaku_Talent_01_Title": "奮起の合流",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "奮起の合流",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『クイック支援』が敵に命中すると、蒼角が15%の確率で「渦潮」を1重獲得する、1秒に1回のみ発動可能。\nまた、「渦潮」の重数が上限に達した後に再度「渦潮」を獲得すると、代わりに蒼角はエネルギーを1.2Pt回復する。",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『クイック支援』が敵に命中すると、\n蒼角が15%の確率で「渦潮」を1重獲得する、1秒に1回のみ発動可能。\nまた、「渦潮」の重数が上限に達した後に再度「渦潮」を獲得すると、\n代わりに蒼角はエネルギーを1.2Pt回復する。",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "戦闘中でもエネルギーを溜め続けることができるモジュール。\n研究開発部に画期的な新概念戦術兵器として扱われている。\nだが蒼角自身は、チャージの完了をご飯の時間を知らせる合図くらいにしか思っていない。",
"Aokaku_Talent_02_Title": "試験型チャージモジュール",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "試験型\nチャージモジュール",
"Aokaku_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "訓練のとき、蒼角をやる気にさせる方法はとてもシンプルだ——\n出動時に支給される食事補助を、手厚くしてあげればいい。",
"Aokaku_Talent_03_Title": "出動手当:食事補助",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "出動手当:食事補助",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性が10%ダウンする、継続時間8秒。",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、\nターゲットの氷属性ダメージ耐性が10%ダウンする、継続時間8秒。",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "特別武装「戦鬼刃旗」の内部には、強力な冷却装置が備え付けられている。\n冷気を生成するための触媒はエーテル物質を含有しており、攻撃を受けた敵に深刻なダメージを負わせる。",
"Aokaku_Talent_04_Title": "低体温症",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "低体温症",
"Aokaku_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "訓練のとき、蒼角をもっとやる気にさせる方法は、やはりシンプルだ——\n出動手当の食事補助だけでなく、夜食も付けてあげればいい。",
"Aokaku_Talent_05_Title": "福利厚生:夜食",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "福利厚生:夜食",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "『霜染の刃旗』状態において、強化された『通常攻撃』および強化された『ダッシュ攻撃』の発動可能回数が12回まで増えると同時に、スキルの与ダメージが45%アップする。",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "『霜染の刃旗』状態において、強化された『通常攻撃』および強化された『ダッシュ攻撃』の\n発動可能回数が12回まで増えると同時に、スキルの与ダメージが45%アップする。",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "刃旗に内蔵された安全装置を解除し、武器を最大出力モードで稼働させる。\n戦闘は言わずもがな…出来立てのお弁当を冷ますのにもうってつけだ。",
"Aokaku_Talent_06_Title": "北風の襲撃",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "北風の襲撃",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力10%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力12.5%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力15%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力17%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力18%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力19%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力20%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:刃旗激励",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "「魔メ」を30個飲み込む",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "おやつ",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "アイテムを5個獲得する",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "スイーツ",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "1ゲームで50000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "育ち盛り",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "壁にぶつかって消滅する",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "通行止め",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "「魔メ」を100個飲み込む",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "アペタイザー",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "敵にぶつかって消滅する",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "冤家、道窄し",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "1回で10秒以上ブーストする",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "スピード狂",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "自身の長さが20に到達する",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "のび~~~る",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "アイテムを20個獲得する",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "来るもの拒まず",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "胴体で敵を1回食い止める",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "脳天目掛けて",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "1ゲームで100000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "地廻り",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "「魔メ」を200個飲み込む",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "象を飲み込んだウワバミ",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "1ゲームで300000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "蟠踞",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "自身の長さが40に到達する",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "大きなる物",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "ゲーム終了時に自身の長さが1である",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "小柄な勇士様",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "アイテムを100個獲得する",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "大食い王",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "1回で30秒以上ブーストする",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "デッド・ヒート",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "胴体で敵を30回食い止める",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "戦術マスター",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "1回で60秒以上ブーストする",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "スピード・ドリフト",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "自身の長さが60に到達する",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "長大無比",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "胴体で敵を100回食い止める",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "サーチアンドデストロイ",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "1ゲームで1000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "ロードスネイク",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "1ゲームで3000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "コンカースネイク",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "1ゲームで10000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "キングスネイク",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "1ゲームで30000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "ヨルムンガンド",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "自身の長さが90に到達する",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "有史以前の巨大物",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "自身の長さが120に到達する",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "進化の頂点",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "1回で120秒以上ブーストする",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "FASTER THAN LIGHT",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "アイテムを300個獲得する",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "雑食動物",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "「魔メ」を1000個飲み込む",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "ブラックホール胃袋",
"ArcadeAchievement_10_Des": "「ソウルブロック」を落下破壊する",
"ArcadeAchievement_10_Name": "慣性の法則",
"ArcadeAchievement_11_Des": "落下する「ソウルブロック」に潰される",
"ArcadeAchievement_11_Name": "リンゴが落ちた",
"ArcadeAchievement_12_Des": "「ソウルブロック」を累計2000個吸い込む",
"ArcadeAchievement_12_Name": "ブレイクスルー",
"ArcadeAchievement_13_Des": "「あざやかザクロ」を累計60個獲得する",
"ArcadeAchievement_13_Name": "大食漢",
"ArcadeAchievement_14_Des": "深さ300mに到達する",
"ArcadeAchievement_14_Name": "深部掘削",
"ArcadeAchievement_15_Des": "深さ400mに到達する",
"ArcadeAchievement_15_Name": "さらに下へ",
"ArcadeAchievement_16_Des": "深さ500mに到達する",
"ArcadeAchievement_16_Name": "深淵を覗くとき",
"ArcadeAchievement_17_Des": "「ソウルブロック」を累計10000個吸い込む",
"ArcadeAchievement_17_Name": "掃除の達人",
"ArcadeAchievement_18_Des": "無敵状態で40m潜る",
"ArcadeAchievement_18_Name": "ひたすら前へ",
"ArcadeAchievement_19_Des": "1回に10列以上落下させる",
"ArcadeAchievement_19_Name": "フリーフォール",
"ArcadeAchievement_1_Des": "深さ100mに到達する",
"ArcadeAchievement_1_Name": "表面を掃いただけ",
"ArcadeAchievement_20001_Des": "「リーマン」で任意の難易度をクリアする",
"ArcadeAchievement_20001_Name": "おやすみなさい",
"ArcadeAchievement_20002_Des": "「ギョロワン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20002_Name": "死の凝視",
"ArcadeAchievement_20003_Des": "「キャベツ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20003_Name": "シロナの根張り",
"ArcadeAchievement_20004_Des": "「ヤカン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20004_Name": "蒸気のパワー!",
"ArcadeAchievement_20005_Des": "「トウキチャン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20005_Name": "夢見がちドール",
"ArcadeAchievement_20006_Des": "「スベスベ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20006_Name": "新品同然",
"ArcadeAchievement_20007_Des": "「キング」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20007_Name": "キングダム",
"ArcadeAchievement_20008_Des": "「オジイ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20008_Name": "科学のちから",
"ArcadeAchievement_20009_Des": "「キンチャク」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20009_Name": "リサイクル",
"ArcadeAchievement_20010_Des": "「ニャイト」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20010_Name": "ねこアタック",
"ArcadeAchievement_20011_Des": "「ベニウロコ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20011_Name": "人魚の伝説",
"ArcadeAchievement_20012_Des": "「クイーン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20012_Name": "王室の品格",
"ArcadeAchievement_20013_Des": "「ガブガブ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20013_Name": "冥府、再臨",
"ArcadeAchievement_20014_Des": "「ムラサキ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20014_Name": "レジェンド・オブ・パープル",
"ArcadeAchievement_20015_Des": "「オレンジ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20015_Name": "エピック・オブ・オレンジ",
"ArcadeAchievement_20016_Des": "「マルノミ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20016_Name": "探検家の誉",
"ArcadeAchievement_20017_Des": "「ユキダルマ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20017_Name": "吹雪の伝説",
"ArcadeAchievement_20018_Des": "「カサオジキ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20018_Name": "英雄の旅",
"ArcadeAchievement_20019_Des": "「ヨロイ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20019_Name": "うんともすんとも",
"ArcadeAchievement_20020_Des": "「ハコイリ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20020_Name": "半分、開く",
"ArcadeAchievement_20021_Des": "「ヒラキ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20021_Name": "咲き誇れ",
"ArcadeAchievement_20022_Des": "1ゲームで50000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20022_Name": "夢追い初級者",
"ArcadeAchievement_20023_Des": "1回の戦闘で200コインをゲットする",
"ArcadeAchievement_20023_Name": "ゴールド・ラプソディー",
"ArcadeAchievement_20024_Des": "1ゲームで500000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20024_Name": "夢追い中級者",
"ArcadeAchievement_20025_Des": "1ゲームで1000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20025_Name": "夢探索のプロ",
"ArcadeAchievement_20026_Des": "1回の戦闘で500コインをゲットする",
"ArcadeAchievement_20026_Name": "超富豪",
"ArcadeAchievement_20027_Des": "HPが120を超える",
"ArcadeAchievement_20027_Name": "頑健な肉体",
"ArcadeAchievement_20028_Des": "旅団に10名の仲間が加入する",
"ArcadeAchievement_20028_Name": "友よ、ああ友よ!",
"ArcadeAchievement_20029_Des": "難易度1をクリアする",
"ArcadeAchievement_20029_Name": "熱血インターン",
"ArcadeAchievement_20030_Des": "難易度2をクリアする",
"ArcadeAchievement_20030_Name": "残業バーサーカー",
"ArcadeAchievement_20031_Des": "難易度3をクリアする",
"ArcadeAchievement_20031_Name": "サビ残探索",
"ArcadeAchievement_20032_Des": "1ゲームで2000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20032_Name": "悪夢を一掃せよ",
"ArcadeAchievement_20033_Des": "1ゲームで5000000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_20033_Name": "目覚める術を求めて",
"ArcadeAchievement_20034_Des": "1回の戦闘で800コインをゲットする",
"ArcadeAchievement_20034_Name": "国家規模の財産",
"ArcadeAchievement_20035_Des": "旅団に15名の仲間が加入する",
"ArcadeAchievement_20035_Name": "レッツパーティ",
"ArcadeAchievement_20036_Des": "HP上限が1になる",
"ArcadeAchievement_20036_Name": "決死の奮闘",
"ArcadeAchievement_20037_Des": "鎧が15になる",
"ArcadeAchievement_20037_Name": "不動の鉄壁",
"ArcadeAchievement_20038_Des": "HP回復が10になる",
"ArcadeAchievement_20038_Name": "無限耐久",
"ArcadeAchievement_20039_Des": "攻撃範囲が100になる",
"ArcadeAchievement_20039_Name": "強火でドカン",
"ArcadeAchievement_20040_Des": "発射弾数が6になる",
"ArcadeAchievement_20040_Name": "精密掃射",
"ArcadeAchievement_20041_Des": "会心率が100%になる",
"ArcadeAchievement_20041_Name": "弱点スナイパー",
"ArcadeAchievement_20042_Des": "ダメージが100%になる",
"ArcadeAchievement_20042_Name": "会心の一撃",
"ArcadeAchievement_20043_Des": "幸運が50になる",
"ArcadeAchievement_20043_Name": "幸運招来",
"ArcadeAchievement_20044_Des": "回避率が60%になる",
"ArcadeAchievement_20044_Name": "回避マスター",
"ArcadeAchievement_20045_Des": "攻撃速度が70になる",
"ArcadeAchievement_20045_Name": "一発出し",
"ArcadeAchievement_20046_Des": "移動速度が50になる",
"ArcadeAchievement_20046_Name": "疾風の如く",
"ArcadeAchievement_20047_Des": "難易度4をクリアする",
"ArcadeAchievement_20047_Name": "再燃の信念",
"ArcadeAchievement_20048_Des": "難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20048_Name": "ドリームレス・ヒーロー",
"ArcadeAchievement_20049_Des": "収入が200になる",
"ArcadeAchievement_20049_Name": "セカンドライフ",
"ArcadeAchievement_20050_Des": "「リーマン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20050_Name": "悪夢からの脱出",
"ArcadeAchievement_20051_Des": "スコア倍率が120%になる",
"ArcadeAchievement_20051_Name": "向かうところ敵なし",
"ArcadeAchievement_20052_Des": "ウェーブ12をクリアする",
"ArcadeAchievement_20052_Name": "止められない",
"ArcadeAchievement_20053_Des": "ニコで1回クリアする",
"ArcadeAchievement_20053_Name": "緻密な予算計画",
"ArcadeAchievement_20054_Des": "アンビーで1回クリアする",
"ArcadeAchievement_20054_Name": "もう一本観る",
"ArcadeAchievement_20055_Des": "ビリーで1回クリアする",
"ArcadeAchievement_20055_Name": "限定フィギュア",
"ArcadeAchievement_20056_Des": "夢追いの体型を大きくする",
"ArcadeAchievement_20056_Name": "ダイエットしなきゃ",
"ArcadeAchievement_20057_Des": "「リン」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20057_Name": "No.1プロキシ",
"ArcadeAchievement_20058_Des": "「アキラ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20058_Name": "最強店長",
"ArcadeAchievement_20059_Des": "「ニコ」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20059_Name": "山盛り大儲け",
"ArcadeAchievement_20060_Des": "「アンビー」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20060_Name": "雷霆万束",
"ArcadeAchievement_20061_Des": "「ビリー」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20061_Name": "機械フィーバー",
"ArcadeAchievement_20062_Des": "「猫又」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20062_Name": "猫を怒らせるな",
"ArcadeAchievement_20063_Des": "「ボンプバーガー」で難易度5をクリアする",
"ArcadeAchievement_20063_Name": "グルメストーム",
"ArcadeAchievement_20_Des": "アイテムを累計60個獲得する",
"ArcadeAchievement_20_Name": "ためこむプロ",
"ArcadeAchievement_21_Des": "スコア報酬でセカンドチャンスを獲得する",
"ArcadeAchievement_21_Name": "冥王の庇護",
"ArcadeAchievement_22_Des": "1ステージ内の「あざやかザクロ」を全て集める",
"ArcadeAchievement_22_Name": "食いしん坊",
"ArcadeAchievement_23_Des": "深さ600mに到達する",
"ArcadeAchievement_23_Name": "深淵エリア",
"ArcadeAchievement_24_Des": "深さ800mに到達する",
"ArcadeAchievement_24_Name": "遙かなる冥府",
"ArcadeAchievement_25_Des": "深さ1000mに到達する",
"ArcadeAchievement_25_Name": "冥府への回帰",
"ArcadeAchievement_26_Des": "セカンドチャンスを6回保有する",
"ArcadeAchievement_26_Name": "冥星の特権",
"ArcadeAchievement_27_Des": "「あざやかザクロ」を累計1000個獲得する",
"ArcadeAchievement_27_Name": "冥妃の愛犬",
"ArcadeAchievement_28_Des": "死なずに600m潜る",
"ArcadeAchievement_28_Name": "地獄さんぽ",
"ArcadeAchievement_29_Des": "「ソウルブロック」を累計20000個吸い込む",
"ArcadeAchievement_29_Name": "掃除マスター",
"ArcadeAchievement_2_Des": "深さ200mに到達する",
"ArcadeAchievement_2_Name": "自由掘削",
"ArcadeAchievement_30001_Des": "「ターボタクシー」を使って、1ゲーム内で1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30001_Name": "安全運転",
"ArcadeAchievement_30002_Des": "「ターボタクシー」で1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30002_Name": "疾風迅雷",
"ArcadeAchievement_30003_Des": "「ターボタクシー」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30003_Name": "ワイルドドライバー",
"ArcadeAchievement_30004_Des": "「ターボタクシー」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30004_Name": "キング・オブ・ロード",
"ArcadeAchievement_30005_Des": "「異星獣」を使って、1ゲーム内で1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30005_Name": "八足並行",
"ArcadeAchievement_30006_Des": "「異星獣」で1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30006_Name": "太古からの叫び声",
"ArcadeAchievement_30007_Des": "「異星獣」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30007_Name": "わくわく星心",
"ArcadeAchievement_30008_Des": "「異星獣」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30008_Name": "見つめる真理",
"ArcadeAchievement_30009_Des": "「スピードダック」を使って、1ゲーム内で1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30009_Name": "無理難題",
"ArcadeAchievement_30010_Des": "「スピードダック」で1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30010_Name": "向かう所鴨なし",
"ArcadeAchievement_30011_Des": "「スピードダック」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30011_Name": "ストレスフリー",
"ArcadeAchievement_30012_Des": "「スピードダック」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30012_Name": "鴨の水かき",
"ArcadeAchievement_30013_Des": "「魔法の壺」を使って、1ゲーム内で1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30013_Name": "空から降臨",
"ArcadeAchievement_30014_Des": "「魔法の壺」で1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30014_Name": "壺の中の世界",
"ArcadeAchievement_30015_Des": "「魔法の壺」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30015_Name": "燃える魔女",
"ArcadeAchievement_30016_Des": "「魔法の壺」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30016_Name": "巫霊の加護",
"ArcadeAchievement_30017_Des": "「小型UFO」を使って、1分間走行する",
"ArcadeAchievement_30017_Name": "模範飛行",
"ArcadeAchievement_30018_Des": "「小型UFO」を使って、1回無敵状態になる",
"ArcadeAchievement_30018_Name": "電光石火",
"ArcadeAchievement_30019_Des": "「小型UFO」で20000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30019_Name": "宇宙からの来客",
"ArcadeAchievement_30020_Des": "「小型UFO」で累計100000Ptを獲得する",
"ArcadeAchievement_30020_Name": "宇宙漫歩",
"ArcadeAchievement_30021_Des": "累計50000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_30021_Name": "単騎独走",
"ArcadeAchievement_30022_Des": "最前列のトゲに遮られる",
"ArcadeAchievement_30022_Name": "志は道半ば",
"ArcadeAchievement_30023_Des": "6000Ptに到達、かつアイテムを一つも獲得していない",
"ArcadeAchievement_30023_Name": "独立独歩",
"ArcadeAchievement_30024_Des": "累計100000Pt獲得する",
"ArcadeAchievement_30024_Name": "宇宙闊歩",
"ArcadeAchievement_30025_Des": "1ゲームで20000Pt以上を獲得する",
"ArcadeAchievement_30025_Name": "圧倒的リード",
"ArcadeAchievement_30026_Des": "エージェント選択画面でエージェントを10回切り替えて、ゲームを1回クリアする",
"ArcadeAchievement_30026_Name": "選択恐怖症",
"ArcadeAchievement_30027_Des": "スコアが15000に到達し、かつ減速アイテムを獲得していない",
"ArcadeAchievement_30027_Name": "破竹の勢い",
"ArcadeAchievement_30028_Des": "「異星獣」を操る時、リングを破壊せずに、時間切れによって1ゲーム終える",
"ArcadeAchievement_30028_Name": "宝のように",
"ArcadeAchievement_30029_Des": "既存のベストスコアの記録を一回更新する",
"ArcadeAchievement_30029_Name": "自分を超えろ",
"ArcadeAchievement_30030_Des": "車を5台アンロックする",
"ArcadeAchievement_30030_Name": "車輌潤沢",
"ArcadeAchievement_30_Des": "アイテムを累計200個獲得する",
"ArcadeAchievement_30_Name": "収集マスター",
"ArcadeAchievement_3_Des": "「あざやかザクロ」を1個獲得する",
"ArcadeAchievement_3_Name": "冥妃の祝福",
"ArcadeAchievement_4_Des": "落下する「ソウルブロック」を迎撃する",
"ArcadeAchievement_4_Name": "ザフラッシュナーブ",
"ArcadeAchievement_5_Des": "「きんいろウール」を獲得する",
"ArcadeAchievement_5_Name": "シープドッグ",
"ArcadeAchievement_6_Des": "「こわれた月桂冠」を獲得する",
"ArcadeAchievement_6_Name": "勇者の伝承",
"ArcadeAchievement_7_Des": "「ブラッドムーンのきば」を獲得する",
"ArcadeAchievement_7_Name": "かみつき強化",
"ArcadeAchievement_8_Des": "「フレイムソウルのきば」を獲得する",
"ArcadeAchievement_8_Name": "魂燃ゆる猛犬",
"ArcadeAchievement_9_Des": "「スパルタンソウルブロック」に刺され死ぬ",
"ArcadeAchievement_9_Name": "剣先フェンス",
"ArcadeAchievement_List": "アチーブメント一覧",
"ArcadeAchievement_Lock": "この機能はロック中です",
"ArcadeAchievement_LockHint": "この機能はロック中です",
"ArcadeAchievement_Name": "アチーブメント",
"ArcadeAchievement_Progress": "アチーブメント進捗",
"ArcadeAchievement_Tips": "Complete",
"ArcadeCloudDisableBtn": "OK",
"ArcadeCloudDisableDes": "クラウドゲームモードでは、まだ開放されていません。既存のゲームクライアントでお試しください。",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "このゲームのランキングはまだ開放されていません",
"ArcadeShopTips_100101": "メダルを使って交換しますか?",
"ArcadeShopTips_100102": "メダルが不足しています",
"ArcadeShopTips_100103": "このアイテムは売り切れです",
"ArcadeText_UnlockHint": "ゲームセンター「GOD FINGER」が開放されました",
"Arcade_25Mech_Title_1": "マッハ25",
"Arcade_Accept_Invite": "招待を受ける",
"Arcade_Activity_Button": "GO",
"Arcade_Already_Change_Position": "相手が入れ替えについて確認中です",
"Arcade_Already_Invite": "すでに招待しました",
"Arcade_Best_Result": "ベストスコア",
"Arcade_CP_ATT": "攻撃力",
"Arcade_CP_Character_10_des": "回避率の上限が90%になる\n回避時、お宝探知+2\nHP補正-50%、回避率+45%\n仲間の与ダメージ+100%、衝突ダメージ+10",
"Arcade_CP_Character_10_hp_up": "お宝探知UP:3",
"Arcade_CP_Character_10_luck_up": "幸運UP:10",
"Arcade_CP_Character_10_name": "ニャイト",
"Arcade_CP_Character_10_unlock": "開放条件:難易度5をクリアする",
"Arcade_CP_Character_11_des": "ドリンク購入時に、HP10につき、追加でコイン+1\nドリンク購入時に鎧-2、HP上限+1、次の戦闘で出るモンスターの数+5%",
"Arcade_CP_Character_11_hp_up": "HP上限UP:5",
"Arcade_CP_Character_11_luck_up": "幸運UP:2",
"Arcade_CP_Character_11_name": "ベニウロコ",
"Arcade_CP_Character_11_unlock": "開放条件:難易度4をクリアする",
"Arcade_CP_Character_12_des": "初期のHP上限が12になる。ダメージを受けた時にHP上限-1、それ以外は変化しない\nダメージを受けた時、50コインをゲットし、モンスター全体に500のダメージを与える\n主人公の鎧+10000、仲間の攻撃範囲+10、発射弾数+1",
"Arcade_CP_Character_12_des_OL": "初期のHP上限が 12になる。戦闘終了時、クイーンのHP-1、30コインをゲットし、発動すると追加で30コインをゲットする。最大で 360コインまで\nそれ以外、HPは変化しない\n主人公の鎧+10000、仲間の攻撃範囲+10、発射弾数+1",
"Arcade_CP_Character_12_hp_up": "HP上限UP:0",
"Arcade_CP_Character_12_luck_up": "幸運UP:5",
"Arcade_CP_Character_12_name": "クイーン",
"Arcade_CP_Character_12_unlock": "開放条件:ダメージが100%になる",
"Arcade_CP_Character_13_des": "必ず夢喰いの祭壇が開放される。戦闘開始時、所持コインが現在HPと同じ数値になる\nトゲトゲボール購入時、トゲボールを1つゲットする。\n旅団全体の与ダメージ-50%、主人公の衝突ダメージ+15",
"Arcade_CP_Character_13_hp_up": "HP上限UP:6",
"Arcade_CP_Character_13_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_13_name": "ムラサキ",
"Arcade_CP_Character_13_unlock": "開放条件:仲間を15名ゲットする",
"Arcade_CP_Character_14_des": "攻撃をしなくなる。戦闘中、主人公の移動速度3Ptにつき、旅団全体の衝突ダメージ+1\n移動速度+30、回収範囲-50%、HP補正+100%\n仲間が主人公に密着しながら移動する、旅団全体の攻撃速度-50",
"Arcade_CP_Character_14_hp_up": "移動速度UP:10",
"Arcade_CP_Character_14_luck_up": "幸運UP:4",
"Arcade_CP_Character_14_name": "オレンジ",
"Arcade_CP_Character_14_unlock": "開放条件:『スネーク・デュエル』で自身の長さが60に到達する",
"Arcade_CP_Character_15_des": "主人公と仲間の攻撃に命中されたモンスターが毒状態になり、1秒ごとにモンスターのHP10%分のダメージを受ける\nモンスターの移動速度+30%\n宝箱を開ける時、HP上限+1、お宝探知50%分のHPを回復する",
"Arcade_CP_Character_15_hp_up": "HP上限UP:4",
"Arcade_CP_Character_15_luck_up": "お宝探知UP:2",
"Arcade_CP_Character_15_name": "マルノミ",
"Arcade_CP_Character_15_unlock": "開放条件:難易度2をクリアする",
"Arcade_CP_Character_16_des": "主人公の攻撃速度+40、弾の分裂+3\n静止中、1秒ごとにHPを15%回復し、攻撃しなくなる\n収入が仲間の影響を受けない。仲間を獲得した時、仲間全員の体型と与ダメージ-5%、主人公の体型+5%、弾の大きさ+15%、与ダメージ+25%",
"Arcade_CP_Character_16_hp_up": "HP上限UP:4",
"Arcade_CP_Character_16_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_16_name": "ユキダルマ",
"Arcade_CP_Character_16_unlock": "開放条件:発射弾数が6になる",
"Arcade_CP_Character_17_des": "仲間を購入した時、その能力のみゲットする。購入した仲間は旅団に加入しない。\nダメージ補正+100%、与ダメージ+100%\n基礎攻撃間隔-20%",
"Arcade_CP_Character_17_hp_up": "HP上限UP:2",
"Arcade_CP_Character_17_luck_up": "幸運UP:6",
"Arcade_CP_Character_17_name": "カサオジキ",
"Arcade_CP_Character_17_unlock": "開放条件:HP上限が1になる",
"Arcade_CP_Character_18_des": "戦闘中、1秒ごとに2のダメージを受ける。主人公と仲間、モンスターの移動速度+30。第3/6/9ウェーブ開始時、再び上記の永続バフ効果を付与する\n初期のHP上限が100になる。モンスターの数+20%\n主人公と仲間がモンスターを倒すとHPを2回復するかわりに、HP回復ステータス及びハートを使ったHP回復はできなくなる",
"Arcade_CP_Character_18_hp_up": "旅団全体のダメージUP:10%",
"Arcade_CP_Character_18_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_18_name": "ガブガブ",
"Arcade_CP_Character_18_unlock": "開放条件:『ソウルハウンドIII』で深さ1000mに到達する\nまたは期間限定イベントで開放する",
"Arcade_CP_Character_19_des": "コインを拾うと、ランダムなモンスターに主人公の衝突ダメージ100%分のダメージを与える\nハートまたは磁石を拾った時、モンスター全体に主人公の衝突ダメージ100%分のダメージを与える\n戦闘時、絆ごとに主人公の衝突ダメージ+3",
"Arcade_CP_Character_19_hp_up": "HP上限UP:4",
"Arcade_CP_Character_19_luck_up": "幸運UP:4",
"Arcade_CP_Character_19_name": "ヨロイ",
"Arcade_CP_Character_19_unlock": "開放条件:会心率が100%になる",
"Arcade_CP_Character_1_des": "HP上限+5、移動速度+5、HP回復+2",
"Arcade_CP_Character_1_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_1_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_1_name": "リーマン",
"Arcade_CP_Character_20_des": "旅団全体の遠距離ダメージ+5、近接ダメージ-10\n戦闘開始から25秒後、旅団全体の遠距離ダメージが一時的に近接ダメージになる(遠距離ダメージ1Pt=近接ダメージ4Pt)",
"Arcade_CP_Character_20_hp_up": "HP上限UP:2",
"Arcade_CP_Character_20_luck_up": "幸運UP:5",
"Arcade_CP_Character_20_name": "ハコイリ",
"Arcade_CP_Character_20_unlock": "開放条件:攻撃範囲が100になる",
"Arcade_CP_Character_21_des": "Lv.4の遺物を購入すると、ランダムなLv.1の仲間を1名獲得する。\n仲間の価格-30%、遺物の価格+15%\n仲間の攻撃間隔が長い、衝突ダメージ-10。",
"Arcade_CP_Character_21_hp_up": "HP上限UP:5",
"Arcade_CP_Character_21_luck_up": "幸運UP:15",
"Arcade_CP_Character_21_name": "ヒラキ",
"Arcade_CP_Character_21_unlock": "開放条件:1ゲームで2000000Pt獲得する",
"Arcade_CP_Character_22_des": "ショップに確率で仲間が全員登場する\nモンスターの数+30%、モンスターのHP+60%\nウェーブ開始時、モンスターの数+5%、モンスターのHP+10%\nラインナップ更新の値段-3",
"Arcade_CP_Character_22_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_22_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_22_name": "リン",
"Arcade_CP_Character_22_unlock": "開放条件:スコア倍率が120%になる",
"Arcade_CP_Character_23_des": "ショップで主人公が販売され、購入時に能力を獲得する\n全ステータス補正+50%\n購入時、モンスターのHP+10%、モンスターの数+1%\nラインナップ更新の値段+5",
"Arcade_CP_Character_23_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_23_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_23_name": "アキラ",
"Arcade_CP_Character_23_unlock": "開放条件:ウェーブ12をクリアする",
"Arcade_CP_Character_24_des": "大特価の遺物を用意するよう求めたニコ。そこで店主が取り出したのは…\nラインナップ更新の値段+5\nラインナップ更新時、幸運+1、収入+1、増えるステータスはラインナップ更新の値段と共に増加する",
"Arcade_CP_Character_24_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_24_luck_up": "収入UP:5",
"Arcade_CP_Character_24_name": "ニコ",
"Arcade_CP_Character_24_unlock": "開放条件:なし",
"Arcade_CP_Character_25_des": "攻撃しなくなる。吹き飛ばしのダメージが2倍になり、吹き飛ばしの距離が短くなる。\n回避率+20%。回避時、移動速度+200、吹き飛ばしのダメージ+200%、継続時間0.5秒、継続時間中に吹き飛ばしを行うと弾幕を発射する\n与ダメージ1%ごとに、吹き飛ばしのダメージ+1%。攻撃速度3ごとに、吹き飛ばしの間隔-1%",
"Arcade_CP_Character_25_hp_up": "回避UP:2",
"Arcade_CP_Character_25_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_25_name": "アンビー",
"Arcade_CP_Character_25_unlock": "開放条件:ニコで1回クリアする",
"Arcade_CP_Character_26_des": "ビリーの会心率+10%、会心率補正+25%、分裂できない弾を発射する\n仲間が攻撃しなくなる。ビリーが会心した時、仲間がそれぞれ50%の確率で弾を1発発射する(ダメージは武器による)\n主人公の発射弾数+2、ダメージを受ける、または次のウェーブが開始するとリセットされる",
"Arcade_CP_Character_26_hp_up": "攻撃速度UP:3",
"Arcade_CP_Character_26_luck_up": "会心UP:3",
"Arcade_CP_Character_26_name": "ビリー",
"Arcade_CP_Character_26_unlock": "開放条件:アンビーで1回クリアする",
"Arcade_CP_Character_27_des": "猫又の移動速度+20、攻撃速度+30\n戦闘中に3秒間移動し続けるごとに、速度の50%分のコインを獲得する\n戦闘時、25%の確率で動いたり止まったりする状態に入る\n仲間1名につき、収入-15",
"Arcade_CP_Character_27_hp_up": "与ダメージUP:14",
"Arcade_CP_Character_27_luck_up": "幸運UP:7",
"Arcade_CP_Character_27_name": "猫又",
"Arcade_CP_Character_27_unlock": "開放条件:ビリーで1回クリアする",
"Arcade_CP_Character_28_des": "主人公がその場に残る爆竹を発射する、爆竹の発射弾数の上限は2、貫通不可。鎧+20、移動速度+50、回収範囲-50%\n移動速度補正+100%、移動速度の上限は250\nモンスターの移動速度+75%",
"Arcade_CP_Character_28_hp_up": "お宝探知UP:3",
"Arcade_CP_Character_28_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_28_name": "ボンプバーガー",
"Arcade_CP_Character_28_unlock": "開放条件:体型がとても大きくなる",
"Arcade_CP_Character_2_des": "鎧-3、旅団全体の移動速度+30\n吹き飛ばしを繰り出した時、主人公と仲間の移動速度および攻撃速度+10、継続時間3秒\n移動速度1Ptにつき、主人公の回避率+1%、会心率+1%",
"Arcade_CP_Character_2_hp_up": "HP上限UP:5",
"Arcade_CP_Character_2_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_2_name": "ギョロワン",
"Arcade_CP_Character_2_unlock": "開放条件:移動速度が50になる",
"Arcade_CP_Character_3_des": "仲間のシロナがショップで販売される\nシロナを購入すると、主人公の発射弾数+1、HP上限-2",
"Arcade_CP_Character_3_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_3_luck_up": "幸運UP:1",
"Arcade_CP_Character_3_name": "キャベツ",
"Arcade_CP_Character_3_unlock": "開放条件:リーマンで1回クリアする",
"Arcade_CP_Character_4_des": "主人公の衝突ダメージ+5\n戦闘中、絆ごとに主人公の鎧+1\n主人公がダメージを受けるたびにHP回復+1、戦闘終了時にリセットされる\nモンスターの移動速度+15%",
"Arcade_CP_Character_4_hp_up": "衝突ダメージUP:2",
"Arcade_CP_Character_4_luck_up": "幸運UP:2",
"Arcade_CP_Character_4_name": "ヤカン",
"Arcade_CP_Character_4_unlock": "開放条件:鎧が15になる",
"Arcade_CP_Character_5_des": "ダメージを受けた時、衝突ダメージ+1\n鎧-10、鎧補正-50%、HP回復補正+150%\n戦闘中、絆ごとに主人公のHP回復+1",
"Arcade_CP_Character_5_hp_up": "HP上限UP:2",
"Arcade_CP_Character_5_luck_up": "幸運UP:4",
"Arcade_CP_Character_5_name": "トウキチャン",
"Arcade_CP_Character_5_unlock": "開放条件:1回の戦闘で500コインをゲットする",
"Arcade_CP_Character_6_des": "旅団全体の与ダメージ-80%、衝突ダメージ-100、吹き飛ばしの距離+200%\n主人公のお宝探知+30\n戦闘開始時、絆ごとに主人公の収入+5",
"Arcade_CP_Character_6_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_6_luck_up": "幸運UP:4",
"Arcade_CP_Character_6_name": "スベスベ",
"Arcade_CP_Character_6_unlock": "開放条件:HP回復が10になる",
"Arcade_CP_Character_7_des": "攻撃をしなくなる。主人公のダメージ、攻撃速度、衝突ダメージ、会心率、発射弾数が仲間全員に適用される\nショップでLv.2の仲間が直接販売される\n仲間の体型+20%、モンスターの数+30%",
"Arcade_CP_Character_7_hp_up": "HP上限UP:3",
"Arcade_CP_Character_7_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_7_name": "キング",
"Arcade_CP_Character_7_unlock": "開放条件:収入が200になる",
"Arcade_CP_Character_8_des": "攻撃をしなくなる。ダメージに50%の幸運が上乗せされる\nダメージを受けた時に爆発を起こし、100%のダメージを与える。絆ごとに、与えるダメージ+50%\n主人公の幸運+30、ハートをゲットした時、幸運+2",
"Arcade_CP_Character_8_hp_up": "HP上限UP:4",
"Arcade_CP_Character_8_luck_up": "幸運初期値:30",
"Arcade_CP_Character_8_name": "オジイ",
"Arcade_CP_Character_8_unlock": "開放条件:難易度3をクリアする",
"Arcade_CP_Character_9_des": "戦闘中ほとんど移動できなくなる。\n商品の値段-30%、回収範囲が無限になる\nお宝探知-100、回避率-100%",
"Arcade_CP_Character_9_hp_up": "HP上限UP:7",
"Arcade_CP_Character_9_luck_up": "幸運UP:3",
"Arcade_CP_Character_9_name": "キンチャク",
"Arcade_CP_Character_9_unlock": "開放条件:幸運が50になる",
"Arcade_CP_Character_Lock": "主人公ロック中",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_1": "決定",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_2": "-",
"Arcade_CP_Companion_1001_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1001_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+5%、同時に3コインをゲットする。",
"Arcade_CP_Companion_1001_name": "キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1002_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1002_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。",
"Arcade_CP_Companion_1002_name": "キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1004_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1004_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。攻撃範囲が広くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1004_name": "「ともし火」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1005_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1005_name": "「ドライブ」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1006_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1007_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。追加の弾を発射するようになる。",
"Arcade_CP_Companion_1008_name": "「騎兵」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1009_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1009_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。モンスターを引き寄せて、さらに衝突ダメージがアップする。",
"Arcade_CP_Companion_1009_name": "「獣使い」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_1010_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1010_des": "ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+15%、同時に5コインをゲットする。攻撃がさらに早くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1010_name": "「悪魔」キツネメ",
"Arcade_CP_Companion_10_name": "緋紅の悪夢",
"Arcade_CP_Companion_1101_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1101_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを1回復する。",
"Arcade_CP_Companion_1101_name": "マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1102_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1102_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。",
"Arcade_CP_Companion_1102_name": "マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1104_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1104_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。攻撃範囲が広くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1104_name": "「ともし火」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1105_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1105_name": "「ドライブ」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1106_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1107_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。追加の弾を発射するようになる。",
"Arcade_CP_Companion_1108_name": "「騎兵」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1109_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1109_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。モンスターを引き寄せて、さらに衝突ダメージがアップする。",
"Arcade_CP_Companion_1109_name": "「獣使い」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_1110_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1110_des": "モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを2回復する。攻撃がさらに早くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1110_name": "「悪魔」マイゴモモ",
"Arcade_CP_Companion_11_name": "濃緑の悪夢",
"Arcade_CP_Companion_1201_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1201_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+15。",
"Arcade_CP_Companion_1201_name": "リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1202_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1202_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+35。",
"Arcade_CP_Companion_1202_name": "リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1204_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1204_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+35。攻撃範囲が広くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1204_name": "「ともし火」リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1205_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1205_name": "「ドライブ」リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1206_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1207_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+35。追加の弾を発射するようになる。",
"Arcade_CP_Companion_1208_name": "「騎兵」リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1209_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1209_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+35。モンスターを引き寄せて、さらに衝突ダメージがアップする。",
"Arcade_CP_Companion_1209_name": "「獣使い」リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1210_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1210_des": "戦闘中、仲間の攻撃速度+35。攻撃がさらに早くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1210_name": "「悪魔」リンゴロー",
"Arcade_CP_Companion_1301_ATTdes": "{0}(400%)",
"Arcade_CP_Companion_1301_des": "この仲間の与ダメージ+100%、攻撃速度-80。",
"Arcade_CP_Companion_1301_name": "シドウシャ",
"Arcade_CP_Companion_1302_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1302_des": "この仲間の与ダメージ+200%、攻撃速度-90。",
"Arcade_CP_Companion_1302_name": "シドウシャ",
"Arcade_CP_Companion_1304_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1304_des": "この仲間の与ダメージ+200%、攻撃速度-90。攻撃範囲が広くなる。",
"Arcade_CP_Companion_1304_name": "「ともし火」シドウシャ",
"Arcade_CP_Companion_1305_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1305_name": "「ドライブ」シドウシャ",
"Arcade_CP_Companion_1306_ATTdes": "{0}(800%)",
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"Arcade_CP_Companion_1308_ATTdes": "{0}(800%)",
"Arcade_CP_Companion_1308_des": "この仲間の与ダメージ+200%、攻撃速度-90。追加の弾を発射するようになる。",
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"Arcade_CP_Companion_1309_des": "この仲間の与ダメージ+200%、攻撃速度-90。モンスターを引き寄せて、さらに衝突ダメージがアップする。",
"Arcade_CP_Companion_1309_name": "「獣使い」シドウシャ",
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"Arcade_CP_Companion_1310_des": "この仲間の与ダメージ+200%、攻撃速度-90。攻撃がさらに素早くなる。",
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"Arcade_CP_Companion_1401_des": "主人公が攻撃した時、この仲間が1発の弾を発射する。",
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"Arcade_CP_Companion_1402_des": "主人公が攻撃した時、この仲間が1発の弾を発射する。",
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"Arcade_CP_Companion_1404_des": "主人公が攻撃した時、この仲間が1発の弾を発射する。攻撃範囲が広くなる。",
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"Arcade_CP_Companion_1405_name": "「ドライブ」ウィッチャー",
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"Arcade_CP_Companion_1509_des": "2秒ごとにハートが1個生成される。モンスターを引き寄せて、さらに衝突ダメージがアップする。",
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"Arcade_CP_Companion_1510_des": "2秒ごとにハートが1個生成される。攻撃がさらに早くなる。",
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"Arcade_CP_Companion_1604_des": "宝箱を開けた時、仲間の攻撃速度+3。攻撃範囲が広くなる。",
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"Arcade_CP_Companion_1608_ATTdes": "{0}(600%)",
"Arcade_CP_Companion_1608_des": "宝箱を開けた時、仲間の攻撃速度