{
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "Detail Pemain",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "Periksa Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "Ubah Catatan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1107": "Tambah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1108": "Senyapkan Obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1109": "Hapus Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1110": "Tambahkan ke Daftar Blokir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1111": "Laporkan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1112": "Gunakan Kartu Nama",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1118": "Informasi Pemain",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1119": "UID: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1120": "Lv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1121": "Ubah Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1122": "Ubah Tanggal Lahir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1123": "INTER-KNOT",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1124": "Bulan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1125": "Hari",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1126": "Sistem Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1127": "Profil",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1128": "UID: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1129": "Lv. ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1130": "Jumlah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1131": "Teman di Zenless Zone Zero",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1132": "Teman di PlayStation™Network",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1133": "Jumlah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1134": "Permintaan Pertemanan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1135": "Cari UID pemain untuk tambah teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1136": "Cari",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1137": "Co-Op Terakhir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1138": "Daftar Blokir",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1139": "Pengumpulan Informasi Pribadi",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1140": "Laporkan Riwayat Obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1141": "Terpilih: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1142": "Laporkan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1143": "Sistem Pelaporan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1144": "Laporan Saat Ini",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1145": "Nama Pemain:",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1146": "Pilih pemain yang ingin dilaporkan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1147": "Pilih riwayat obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1148": "Pilihan saat ini: ",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1149": "Riwayat Obrolan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1150": "Detail Laporan (opsional, maks. 100 huruf)",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1151": "Kirim",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1152": "Periksa Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1153": "Tambah Teman",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1154": "Kirim Pesan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1155": "Abaikan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1156": "Terima",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1157": "Periksa Info",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1162": "Informasi Pribadi",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1163": "Teman Inter-Knot",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1164": "Syarat Menonton",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1165": "Ajukan Perubahan",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1166": "Naikkan Harga",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1167": "Diskon",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1168": "Rekomendasi",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1169": "Sedang Disewa",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1170": "Sedang Disewa",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1178": "Istirahat sebentar",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_981": "Mulai Rahasia Agen",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_982": "Lanjut",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_983": "Keluar dari Cerita",
"//stream_NAP/1.0_dev_UIText_984": "PAUSE",
"/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "Belle",
"10020301": "Selesaikan Ujian Promosi dan bangun kembali karier Proxy.",
"60000011_Description": "· Musuh Elite/Boss akan mendapatkan Attribute Shield yang setara dengan 30%/15% Max HP masing-masing. Saat menyerang musuh yang memiliki Shield, DMG dari serangan yang menggunakan atribut kelemahan musuh tersebut akan meningkat 100%. Menerapkan Attribute Anomaly dari kelemahan musuh tersebut akan langsung menghancurkan perisainya.",
"60000011_Title": "Attribute Shield",
"60003000_Description": "· Musuh Elite/Boss akan mendapatkan Attribute Shield yang setara dengan 35%/20% Max HP masing-masing. Saat menyerang musuh yang memiliki Shield, DMG dari serangan yang menggunakan atribut kelemahan musuh tersebut akan meningkat 100%. Menerapkan Attribute Anomaly dari kelemahan musuh tersebut akan langsung menghancurkan perisainya.",
"60003000_Title": "Attribute Shield",
"61001011_Description": "· Physical Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Assault meningkat 80%.",
"61001011_Title": "Assault Up",
"61001021_Description": "· Electric Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Shock meningkat 80%.",
"61001021_Title": "Shock Up",
"61001031_Description": "· Ether Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Corruption meningkat 80%.",
"61001031_Title": "Corruption Up",
"61001041_Description": "· Fire Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Burn meningkat 80%.",
"61001041_Title": "Burn Up",
"61001051_Description": "· Ice Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan Shatter meningkat 80%.",
"61001051_Title": "Shatter Up",
"61001061_Description": "· DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 100%. Saat melancarkan Chain Attack, DMG semua anggota tim meningkat 10%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"61001061_Title": "Superior Execution",
"61001071_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%. DMG Attribute Anomaly meningkat 80%.",
"61001071_Title": "Overload",
"61001081_Description": "· Impact Agen meningkat 50%. Saat serangan mengenai musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat 75%.",
"61001081_Title": "Daze Up",
"61001091_Description": "· Efisiensi perolehan Decibel meningkat 50%. DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 120%.",
"61001091_Title": "Fervent Duel",
"61001101_Description": "· Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 100%. DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat 150%. Saat melancarkan Chain Attack, memulihkan 1 Assist Point tambahan.",
"61001101_Title": "Perfect Parry",
"61001_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Stable Node",
"61001_LayerName1": "Stable Node: Pertahanan Ke-1",
"61001_LayerName10": "Stable Node: Pertahanan Ke-10",
"61001_LayerName2": "Stable Node: Pertahanan Ke-2",
"61001_LayerName3": "Stable Node: Pertahanan Ke-3",
"61001_LayerName4": "Stable Node: Pertahanan Ke-4",
"61001_LayerName5": "Stable Node: Pertahanan Ke-5",
"61001_LayerName6": "Stable Node: Pertahanan Ke-6",
"61001_LayerName7": "Stable Node: Pertahanan Ke-7",
"61001_LayerName8": "Stable Node: Pertahanan Ke-8",
"61001_LayerName9": "Stable Node: Pertahanan Ke-9",
"61002011_Description": "· Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 100%. DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat 100%.",
"61002021_Description": "· DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 150%.",
"61002031_Description": "· Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%, DMG yang diterima Agen berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"61002041_Description": "· Impact Agen meningkat 30%. Saat musuh dalam Status Stun, kecepatan pulih dari status Stun berkurang 20%.",
"61002051_Description": "· Saat melancarkan Perfect Assist, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%, DMG yang diterima Agen berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
"61002061_Description": "· Meningkatkan Anomaly Buildup Rate Agen sebesar 30%. Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, DMG yang diakibatkannya berkurang 25%, dan berlangsung selama 10 detik.",
"61002071_Description": "· Saat melancarkan Perfect Dodge, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10%, DMG yang diterima berkurang 10%, maks. 3 lapis, selama 10 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"61002081_Description": "· Saat memicu Perfect Dodge atau Perfect Assist, DMG yang diakibatkan oleh Agen meningkat sebesar 40%, dan akan secara perlahan memulihkan 5% HP, selama 5 detik.\n· Saat durasi efek di atas berlangsung, jika Agen terkena serangan musuh, maka efek peningkatan DMG dan pemulihan HP akan terputus.",
"61002_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Disputed Node",
"61002_LayerName1": "Disputed Node: Pertahanan Ke-1",
"61002_LayerName2": "Disputed Node: Pertahanan Ke-2",
"61002_LayerName3": "Disputed Node: Pertahanan Ke-3",
"61002_LayerName4": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-4",
"61002_LayerName5": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-5",
"61002_LayerName6": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-6",
"61002_LayerName7": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-7",
"61002_LayerName8": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-8",
"61003_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Ambush Node",
"61003_LayerName1": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-1",
"61003_LayerName2": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-2",
"61003_LayerName3": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-3",
"61003_LayerName4": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-4",
"61003_LayerName5": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-5",
"62001011_Description": "· Saat ada musuh Normal di medan pertarungan, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh Elite dan musuh Boss berkurang 25%, dan DMG terhadap musuh Normal meningkat 50%.\n· Ice DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Dash Attack meningkat 50%.",
"62001011_Title": "Bullying Tactics",
"62001021_Description": "· Sebelum musuh memasuki status Stun, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh tersebut berkurang 20%, dan Daze yang diakibatkan terhadap musuh tersebut meningkat 50%. Setelah musuh memasuki status Stun, durasi status Stun meningkat 20%.\n· Ice DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%.",
"62001021_Title": "Daze Tactics",
"62001031_Description": "· Daze yang diakibatkan dari Normal Attack meningkat 15%. DMG yang diakibatkan dari Chain Attack meningkat 100%.\n· Saat musuh berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Agen kembali meningkat 50%.",
"62001031_Title": "Precise Synergy",
"62001041_Description": "· Saat menyebabkan musuh memasuki status Stun, semua anggota tim mendapatkan 2 lapis Fervor. Saat menyebabkan musuh memasuki status Attribute Anomaly, semua anggota tim mendapatkan 2 lapis Fervor. Fervor akan berlangsung selama 20 detik, maks. 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.\n· Untuk setiap lapis Fervor, ATK Agen akan meningkat 10% dan Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
"62001041_Title": "Irresistible Force",
"62001051_Description": "· ATK Agen meningkat 20%. DMG Attribute Anomaly meningkat 30%.",
"62001051_Title": "Global Rollout",
"62001061_Description": "· ATK Agen meningkat 20% dan DMG yang diterima Agen meningkat 20%.\n· Saat mendapatkan Shield, akan memulihkan 10 poin Energy semua anggota tim dan ATK meningkat 20% tambahan selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
"62001071_Description": "",
"62001081_Description": "· Semua DMG yang diakibatkan Agen meningkat 25%.\n· Saat mengakibatkan efek Burn atau Shock terhadap musuh, ATK Agen meningkat 20% selama 15 detik. Jika musuh tidak berada dalam status Stun saat efek terpicu, langsung mengakumulasi 20% Daze.",
"62001_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Critical Node",
"62001_LayerName1": "Critical Node: Pertahanan Ke-1",
"62001_LayerName2": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-2",
"62001_LayerName3": "Critical Node: Pertahanan Ke-3",
"62001_LayerName4": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-4",
"62001_LayerName5": "Critical Node: Pertahanan Ke-5",
"62001_LayerName6": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-6",
"62001_LayerName7": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-7",
"90170302_NPCName": "Karyawan yang Khawatir",
"90170302_NPCName2": "Karyawan yang LEBIH\u00A0Khawatir",
"90170402_NPCName": "A Huang",
"90170402_NPCName_2": "A Bai",
"90171202_NPCName": "Petugas PubSec yang Serius",
"90171202_NPCName2": "Petugas PubSec yang Ceria",
"90171402_NPCName": "Pekerja Manusia Separuh Beruang",
"90171412_Name": "Pelajar Aneh",
"AbyssAttackForbid": "Pilih anggota tim sebelum bertarung.",
"AbyssBattleResult_1": "Durasi Eksplorasi",
"AbyssBattleResult_2": "Total Insiden",
"AbyssBattleResult_3": "Jumlah pertarungan",
"AbyssBattleResult_4": "Penghapusan Kontaminasi",
"AbyssBattleResult_5": "Total pengumpulan Gear Coin",
"AbyssBattleResult_6": "Total pengumpulan Denny",
"AbyssBattleResult_7": "Total penurunan Pressure",
"AbyssBattleResult_8": "Total pemulihan HP",
"AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "Waktu Tambahan",
"AbyssBattleResult_EmptyEvent": "Tidak Ada",
"AbyssBattleResult_EmptyTips": "Kamu belum menantang Hollow Zero. Riwayat tidak tersedia.",
"AbyssBattleResult_KillBossTimes": "Jumlah Mengalahkan Nineveh",
"AbyssBattleResult_KillMonsterCount": "Total Musuh Dikalahkan",
"AbyssBattleResult_Layer": "Lantai Diselesaikan",
"AbyssBattleResult_Period": "{0}/{1}/{2}",
"AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} Rekomendasi Lv: {1}",
"AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} Rekomendasi Lv. {1} Lantai ke-{2} ",
"AbyssBattleResult_Title_Right": "Konsentrasi Ether: {0} {1}",
"AbyssBattleResult_TotalDamage": "DMG Terhadap Nineveh",
"AbyssBattleResult_TotalDamageForHardNest": "Total DMG yang Diakibatkan",
"AbyssBattlepageAttack": "Mulai",
"AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "Tidak bisa bertarung sebelum memilih ketua tim",
"AbyssBattlepageContinue": "Lanjut",
"AbyssCaptainNoUsable": "Tidak ada Agen yang tersedia",
"AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "Sudah membawa Set Resonium {0}.",
"AbyssCountDownDesc": "Reset",
"AbyssCurrentScore": "Investigation Point: {0}",
"AbyssDifficultyCondition": "Selesaikan Area Eksplorasi - Core untuk membuka",
"AbyssDifficultyLevel_0": "Tidak berisiko",
"AbyssDifficultyLevel_1": "Rendah",
"AbyssDifficultyLevel_2": "Menengah",
"AbyssDifficultyLevel_3": "Tinggi",
"AbyssDifficultyLevel_4": "Ekstrem",
"AbyssDifficultyLevel_5": "Maksimal",
"AbyssDifficulty_DescTitle": "Detail Kedalaman",
"AbyssDifficulty_NewTitle": "Konsentrasi Ether:",
"AbyssDifficulty_Title": "Konsentrasi Ether: {0}",
"AbyssDoorBattleEndEnter": "Masuk ke pertarungan \"Target Berbahaya\"",
"AbyssDoorBattleEnter": "Masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
"AbyssDoorBattleEnterDescription": "Tidak bisa kembali setelah masuk.",
"AbyssDoorBattleEnterNNWDescription": "Kita akan segera memasuki tantangan terakhir. Semoga beruntung.",
"AbyssDoorBattleNNWEnter": "Masuk ke pertarungan \"Nineveh\"",
"AbyssDoorBattleViewDetail": "Lihat Detail",
"AbyssDoorSEnter": "Buka",
"AbyssDoorSEnterDescription": "Bisa lewat jika mendapatkan peringkat Tier-S pada pertarungan \"Penjaga Pintu\" sebelumnya",
"AbyssDoorShortcutEnter": "Masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
"AbyssDoorTransferEnter": "Masuk ke \"Garis Depan Terakhir\"",
"AbyssGetReward": "Selesai",
"AbyssInteractShop": "Masuk toko",
"AbyssLayerTips": "Selesaikan eksplorasi lantai ke-{0}.",
"AbyssLock2": "Capai Lv. 25 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Core.",
"AbyssLock3": "Capai Lv. 35 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Interior.",
"AbyssLock4": "Selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Heartland.",
"AbyssNewResetReminder": "Periode Hollow Zero telah diperbarui. Kontrak Bounty dan Investigation Point telah direset.",
"AbyssPageName_1": "Progres",
"AbyssRemoveCurseSkipDesc": "Lewati",
"AbyssResetReminder": "Hollow Zero akan segera direset, harap perhatikan batas waktunya.",
"AbyssRewardDesc": "Mendapat 800 Gear Coin",
"AbyssRewardUnclock_1": "Syarat: Lv. 25",
"AbyssRewardUnclock_2": "Syarat: Lv. 35",
"AbyssReward_Title": "Hadiah Investigasi",
"AbyssReward_Title_Eng": "INVESTIGATION REWARD",
"AbyssScore": "Skor saat ini",
"AbyssScoreNum": "Investigation Point",
"AbyssStepOut": "Pilih operasi yang sedang dijalankan",
"AbyssStepOutDifficulty": "Konsentrasi Ether tidak dapat disesuaikan dalam status Pause",
"AbyssStepOutTeam": "Tidak dapat menyesuaikan tim saat AFK",
"AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "Ignite",
"AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "Synergy",
"AbyssTarotCard_Genre_Common": "General",
"AbyssTarotCard_Genre_Critical": "Critical",
"AbyssTarotCard_Genre_Defend": "Shield",
"AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "Shock",
"AbyssTarotCard_Genre_Ether": "Ether",
"AbyssTarotCard_Genre_Evade": "Dodge",
"AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "Assist",
"AbyssTarotCard_Genre_Froze": "Freeze",
"AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "Hollow",
"AbyssTarotCard_Genre_Physical": "Onslaught",
"AbyssTarotCard_Genre_SP": "Energy",
"AbyssTarotCard_Genre_Strength": "[Tenacity]",
"AbyssTarotCard_Genre_Stun": "Duel",
"AbyssTeamNumUnlock_1": "Capai Lv. 30 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak \"Metro Ibu Kota Lama - Frontline\" untuk dapat menambahkan Agen ke-4 ke dalam tim",
"AbyssTeamNumUnlock_2": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak \"Metro Ibu Kota Lama - Heartland\" untuk dapat menambahkan Agen ke-5 ke dalam tim",
"AbyssTeamNumUnlock_3": "Selesaikan ketiga kontrak dengan tingkat kesulitan Core di area sekitar untuk dapat menambahkan Agen ke-6 ke dalam tim",
"AbyssTeamReminder": "Kamu masih bisa memilih Agen. Yakin lanjut?",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "Belum memenuhi syarat untuk membuka",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "Capai Lv. 41 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 3, kontrak Puing-puing Konstruksi- Frontline, dan kontrak Ilusi Kubah yang Menjulang Tinggi.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "Capai Lv. 38 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "Capai Lv. 43 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "Selesaikan semua stage tingkat kesulitan Core di tiga area sekitar, dan selesaikan kontrak Pesona yang Memudar.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "Selesaikan Taman Layu - Core dan buka tantangan Tebang Bakar di kontrak Temukan Keindahan Flora.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "· Reputasi Inter-Knot mencapai Proxy Resmi",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "· Capai Lv. 21 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "· Selesaikan Cerita Utama Chapter 2",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "· Capai Lv. 28 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Edge",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "· Lanjutkan kontrak Jalan Tanpa Kenangan",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "· Selesaikan Cerita Utama Chapter 3",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "· Capai Lv. 36 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "· Lanjutkan kontrak Ilusi Kubah yang Menjulang Tinggi",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "· Capai Lv. 45 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "· Selesaikan tingkat kesulitan Core untuk tiga area sekitar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "· Selesaikan kontrak Pesona yang Memudar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "Capai Lv. 25 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "· Selesaikan Taman Layu - Core",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "· Selesaikan kontrak Temukan Keindahan Flora untuk buka tantangan Tebang Bakar",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "· Capai Lv. 18 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "· Capai Lv. 25 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Edge",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "· Capai Lv. 30 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "· Capai Lv. 35 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Interior",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "Capai Lv. 30 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "· Capai Lv. 40 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "· Selesaikan Metro Ibu Kota Lama - Heartland",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "· Capai Lv. 32 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Frontline",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "· Capai Lv. 36 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Interior",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "· Capai Lv. 41 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "· Selesaikan Puing-puing Konstruksi - Heartland",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "· Capai Lv. 38 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "· Selesaikan kontrak investigasi Reruntuhan Bangunan - Interior",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "Capai Lv. 35 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "· Capai Lv. 42 di Inter-Knot",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "· Selesaikan kontrak investigasi Reruntuhan Bangunan - Heartland",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_52": "· Selesaikan \"Taman Layu - Core dengan konsentrasi Ether 3\"",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2, kontrak Metro Ibu Kota Lama - Edge, dan kontrak Jalan Tanpa Kenangan.",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "Capai Lv. 32 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "Capai Lv. 36 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
"AbyssText_BP_UnlockTips": "Buka \"Hollow Zero\" di Cerita Utama Chapter 1 - Intermission ",
"AbyssText_ClueGet_Des": "Disimpan ke Meja Kerja",
"AbyssText_Dungeon_DutyCount": "Progres Kontrak Bounty: ",
"AbyssText_Dungeon_Must_01": "Pasti muncul di Lantai 1",
"AbyssText_Dungeon_Must_02": "Pasti muncul di Lantai 2",
"AbyssText_Dungeon_Must_03": "Pasti muncul di Lantai 3",
"AbyssText_Dungeon_NextStep": "Selanjutnya",
"AbyssText_Dungeon_PointLimit": "Perolehan Investigation Point: ",
"AbyssText_Dungeon_Prop_01": "Kemungkinan muncul di Lantai 1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_02": "Kemungkinan muncul di Lantai 2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_03": "Kemungkinan muncul di Lantai 3",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "Muncul di Lantai {0}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "Muncul di Lantai {0} dan {1}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "Muncul di Lantai {0}, {1}, dan {2}",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
"AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
"AbyssText_Dungeon_RewardGet": "Selesai",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "Intel Penting Musuh",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "Hadiah Perdana",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "Hadiah Reguler",
"AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "Pratinjau Hadiah",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_Button1": "Belum Selesai",
"AbyssText_Duty_Button2": "Ambil",
"AbyssText_Duty_Button3": "Selesai",
"AbyssText_Duty_CampName_HAND": "Hollow Special Operations",
"AbyssText_Duty_CampName_HIA": "Hollow Investigative Association",
"AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "Defense Force",
"AbyssText_Duty_CampName_WSI": "White Star Institute",
"AbyssText_Duty_Des_101001101": "Total melewati 50 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001102": "Total menjalani 6 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001103": "Total memasuki 2 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001104": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001105": "Selesaikan total 5 lantai Hollow",
"AbyssText_Duty_Des_101001106": "Mendapatkan total 10.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001107": "Mendapatkan total 40 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001108": "Mengurangi total 200 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001109": "Total membeli 6 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001110": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 200%",
"AbyssText_Duty_Des_101001111": "Selesaikan total 12 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001112": "Selesaikan total 4 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001113": "Capai total 10x peringkat B atau lebih tinggi",
"AbyssText_Duty_Des_101001114": "Total mengalahkan 70 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001115": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001116": "Total me-refresh Resonium 6 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001117": "Total merekrut 4 Bangboo Pendukung",
"AbyssText_Duty_Des_101001118": "Hapus total 5 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001119": "Total mengatalisasi Resonium 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001200": "Total mengalahkan 5 musuh Boss",
"AbyssText_Duty_Des_101001201": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Edge ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001202": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Frontline ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001203": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001204": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001205": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Core",
"AbyssText_Duty_Des_101001207": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Frontline ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001208": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001209": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001210": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Core",
"AbyssText_Duty_Des_101001213": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001214": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
"AbyssText_Duty_Des_101001215": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Core",
"AbyssText_Duty_Des_101001301": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001302": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001303": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001304": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001305": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Core ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
"AbyssText_Duty_Des_101001306": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001307": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001308": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001309": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001310": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Core atau lebih tinggi, dan mendapatkan 30 Resonium.",
"AbyssText_Duty_Des_101001311": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001312": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001313": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001314": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
"AbyssText_Duty_Des_101001315": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
"AbyssText_Duty_Des_101001316": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001317": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001318": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001319": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
"AbyssText_Duty_Des_101001320": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
"AbyssText_Duty_Des_101001321": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001322": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001323": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001324": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001325": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_Duty_Des_101001326": "",
"AbyssText_Duty_Des_101001327": "",
"AbyssText_Duty_Des_101001328": "",
"AbyssText_Duty_Des_101001401": "Mendapatkan total 4.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001402": "Mendapatkan total 8.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001403": "Mendapatkan total 12.000 Gear Coin",
"AbyssText_Duty_Des_101001404": "Mendapatkan total 20 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001405": "Mendapatkan total 40 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001406": "Mendapatkan total 60 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001407": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001408": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 6 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001409": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 9 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001410": "Mengurangi total 100 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001411": "Mengurangi total 200 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001412": "Mengurangi total 300 Pressure",
"AbyssText_Duty_Des_101001413": "Total mengalahkan 15 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001414": "Total mengalahkan 30 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001415": "Total mengalahkan 45 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001416": "Total menghapus 2 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001417": "Total menghapus 4 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001418": "Total menghapus 6 Kontaminasi",
"AbyssText_Duty_Des_101001419": "Total melakukan Catalyze Resonium 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001420": "Total melakukan Catalyze Resonium 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001421": "Total melakukan Catalyze Resonium 6 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001422": "Total membeli 3 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001423": "Total membeli 6 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001424": "Total membeli 9 Resonium dari Pedagang Bangboo",
"AbyssText_Duty_Des_101001425": "Selesaikan total 2 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001426": "Selesaikan total 4 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001427": "Selesaikan total 6 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001428": "Selesaikan total 6 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001429": "Selesaikan total 12 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001430": "Selesaikan total 18 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001431": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 50%",
"AbyssText_Duty_Des_101001432": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 100%",
"AbyssText_Duty_Des_101001433": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 150%",
"AbyssText_Duty_Des_101001434": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001435": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001436": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001437": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001438": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001439": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001440": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001441": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001442": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001443": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001444": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001445": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001446": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001447": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001448": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001449": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001450": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001451": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001452": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001453": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001454": "Total melewati 80 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001455": "Total melewati 160 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001456": "Total melewati 240 monitor",
"AbyssText_Duty_Des_101001457": "Total menjalani 6 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001458": "Total menjalani 12 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001459": "Total menjalani 18 Insiden",
"AbyssText_Duty_Des_101001460": "Total memasuki 1 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001461": "Total memasuki 2 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001462": "Total memasuki 3 Area Khusus",
"AbyssText_Duty_Des_101001463": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001464": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001465": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001466": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001467": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
"AbyssText_Duty_Des_101001473": "Mendapatkan total 15 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001474": "Mendapatkan total 30 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001475": "Mendapatkan total 45 Resonium",
"AbyssText_Duty_Des_101001476": "Total mengalahkan 9 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001477": "Total mengalahkan 18 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001478": "Total mengalahkan 27 musuh",
"AbyssText_Duty_Des_101001479": "Selesaikan total 1 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001480": "Selesaikan total 2 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001481": "Selesaikan total 3 pertarungan Elite",
"AbyssText_Duty_Des_101001482": "Selesaikan total 3 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001483": "Selesaikan total 6 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001484": "Selesaikan total 9 pertarungan",
"AbyssText_Duty_Des_101001485": "Mendapatkan total 500 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001486": "Mendapatkan total 1000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001487": "Mendapatkan total 1500 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001488": "Mendapatkan total 2000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001489": "Mendapatkan total 1250 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001490": "Mendapatkan total 2500 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001491": "Mendapatkan total 3750 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001492": "Mendapatkan total 5000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001493": "Mendapatkan total 1500 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001494": "Mendapatkan total 3000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001495": "Mendapatkan total 4500 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001496": "Mendapatkan total 6000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001497": "Mendapatkan total 1750 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001498": "Mendapatkan total 3500 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001499": "Mendapatkan total 5250 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001500": "Mendapatkan total 7000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001501": "Mendapatkan total 2000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001502": "Mendapatkan total 4000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001503": "Mendapatkan total 6000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_Des_101001504": "Mendapatkan total 8000 Investigation Point dalam periode ini",
"AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "Lihat Detail",
"AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "Lisensi Investigasi di area ini telah mencapai batas maksimum. Hadiah kontrak akan diganti dengan Denny.",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "Refresh kontrak akan mereset kemajuan kontrak dan memberikan kontrak baru",
"AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "Yakin ingin refresh kontrak?",
"AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "Refresh",
"AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "Kesempatan refresh sudah habis",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "Sisa kesempatan refresh: ",
"AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0} kali",
"AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "Periode Kontrak Bounty sebelumnya telah berakhir. Kontrak telah diperbarui.",
"AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
"AbyssText_Duty_Time_Des": "Sisa Waktu Periode: ",
"AbyssText_EntranceButton_1_1": "Investigation Point",
"AbyssText_EntranceButton_1_2": "Lv. {0}",
"AbyssText_EntranceButton_2": "Hasil Eksplorasi",
"AbyssText_EntranceButton_3": "Kontrak Bounty",
"AbyssText_EntranceButton_4": "Strategi Pertempuran",
"AbyssText_EntranceName_1_1": "Evaluasi Talenta",
"AbyssText_EntranceName_1_2": "Metro Ibu Kota Lama",
"AbyssText_EntranceName_1_3": "Puing-puing Konstruksi",
"AbyssText_EntranceName_1_4": "Reruntuhan Bangunan",
"AbyssText_EntranceName_1_5": "Taman Layu",
"AbyssText_EntranceName_1_6": "Tebang Bakar",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "Terkunci",
"AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "Belum Terbuka",
"AbyssText_Entrance_Unlock_A": "",
"AbyssText_Entrance_Unlock_B": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2, kontrak Metro Ibu Kota Lama - Edge, dan kontrak Jalan Tanpa Kenangan.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "Selesaikan Taman Layu - Core untuk membuka tantangan Tebang Bakar di kontrak Temukan Keindahan Flora.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_C": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 3, kontrak Puing-puing Konstruksi - Frontline, dan kontrak Ilusi Kubah yang Menjulang Tinggi.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "Selesaikan semua stage tingkat kesulitan Core di tiga area sekitar, dan selesaikan kontrak Pesona yang Memudar.",
"AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "Area belum terbuka, nantikan ya!",
"AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "Status Tim",
"AbyssText_Handle_RuleDes": "Aturan",
"AbyssText_Heat_EndTitle": "Konsentrasi Ether {0}",
"AbyssText_Heat_Prefix01": "Tidak ada efek konsentrasi",
"AbyssText_Heat_Prefix02": "Intensitas Rendah",
"AbyssText_Heat_Prefix03": "Intensitas Sedang",
"AbyssText_Heat_Prefix04": "Intensitas Tinggi",
"AbyssText_Heat_Prefix05": "Intensitas Ekstrem",
"AbyssText_Heat_RefuseReminder": "Silakan pilih konsentrasi Ether terlebih dulu",
"AbyssText_Heat_RewardTitle00": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 1\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle01": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 2\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle02": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 3\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle03": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 4\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle04": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 5\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle05": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 6\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle06": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 7\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle07": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 8\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle08": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 9\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle09": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 10\"",
"AbyssText_Heat_RewardTitle10": "Hadiah Perdana \"Konsentrasi Ether 11\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Rendah 3\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Sedang 6\"",
"AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"Konsentrasi Ether: Intensitas Tinggi 9\"",
"AbyssText_History_BangbuTitle": "Tim Bangboo",
"AbyssText_Leave_Heat": "Konsentrasi Ether tidak dapat disesuaikan dalam status Pause",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 10",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 20",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 30",
"AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 40",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "Selesaikan 1 Kontrak Bounty",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "Selesaikan 3 Kontrak Bounty",
"AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "Selesaikan 5 Kontrak Bounty",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "Belum Selesai",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "Ambil",
"AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "Selesai",
"AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak Evaluasi Talenta - Edge",
"AbyssText_PeriodicDuty_Title": "Hadiah Kontribusi",
"AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "Fitur ini belum terbuka. Nantikan ya~",
"AbyssText_ResultLevel_Limit": "Investigation Point telah mencapai batas maksimum periode.",
"AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "Kesempatan Hadiah periode ini telah habis. Tidak dapat memperoleh hadiah penyelesaian selama periode ini.",
"AbyssText_Result_Limit": "Batas periode sudah maks.",
"AbyssText_RewardBar_001": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"Interior\" atau lebih tinggi",
"AbyssText_RewardBar_002": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"Heartland\" atau lebih tinggi",
"AbyssText_RewardBar_003": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi",
"AbyssText_RewardBar_004": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi \"Taman Layu - Core\"",
"AbyssText_RewardBar_005": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi \"Taman Layu - Seedbed\"",
"AbyssText_RewardBar_Des": "",
"AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "Detail Hadiah",
"AbyssText_RewardBar_LockedDes": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak Evaluasi Talenta - Edge",
"AbyssText_RewardBar_Name": "Level Lisensi",
"AbyssText_RewardBar_Title": "Ketentuan Level Lisensi",
"AbyssText_RuleHardNest_Des": "",
"AbyssText_RuleHardNest_Title": "Taman Layu",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "",
"AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "Tebang Bakar",
"AbyssText_RulePoint_Des": "",
"AbyssText_RulePoint_Title": "Batas Investigation Point",
"AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "Aturan",
"AbyssText_Rule_Des": "",
"AbyssText_Rule_Title": "Hollow Zero",
"AbyssText_Rule_TopTitle": "Aturan",
"AbyssText_TalentEffect_1_1": "• DEF meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_10": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_11": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_12": "• ATK meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_13": "• DEF meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_14": "• Max HP meningkat 80 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_15": "• Electric DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_16": "• Max HP meningkat 120 poin.\n• Membuka lebih banyak Resonium Artifice. Menerima efek debuff tertentu, yang kemudian berubah menjadi efek yang kuat setelah menyelesaikan rekonstruksi Artifice.",
"AbyssText_TalentEffect_1_17": "• Ice DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_18": "• Physical DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_19": "• Ether DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_2": "• ATK meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_20": "• Fire DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_21": "• ATK meningkat 30 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_22": "• Setelah pertarungan berakhir, Pressure berkurang 5 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_23": "• Jumlah Gear Coin yang didapatkan meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_24": "• Max HP meningkat 160 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_25": "• DEF meningkat 15 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_26": "• Pemulihan HP meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_27": "• Jumlah penggunaan Konverter Resonium untuk me-refresh Resonium meningkat 1 kali.",
"AbyssText_TalentEffect_1_28": "• CRIT DMG meningkat 5%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo Cross Blast yang dapat digunakan untuk menghancurkan benda sekeliling, tapi semua anggota tim akan kehilangan sebagian HP.",
"AbyssText_TalentEffect_1_29": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_3": "• CRIT DMG meningkat 5%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_30": "• ATK meningkat 30 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_31": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_32": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_33": "• DEF meningkat 15 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_34": "• Max HP meningkat 160 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_35": "• Physical DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_36": "• Ice DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_37": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.\n• Mengaktifkan Rak Terkontaminasi untuk menukarkan Kontaminasi dengan Resonium.",
"AbyssText_TalentEffect_1_38": "• Ether DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_39": "• Electric DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_4": "• Max HP meningkat 80 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_40": "• DMG yang diterima berkurang 2%.\n• Gear Coin yang didapatkan dari Insiden pertarungan meningkat 20%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_41": "• Fire DMG meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_42": "• ATK meningkat 40 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_43": "• CRIT DMG meningkat 5%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_44": "• Jumlah penggunaan Konverter Resonium untuk me-refresh Resonium meningkat 1 kali.",
"AbyssText_TalentEffect_1_45": "• Max HP meningkat 260 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_46": "• DEF meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_47": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo \"Concentrated Medicine II\" yang dapat digunakan untuk memulihkan HP semua anggota tim.",
"AbyssText_TalentEffect_1_48": "• DMG yang diterima berkurang 2%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_49": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_5": "• DEF meningkat 15 poin.\n• Mendapatkan 800 Gear Coin saat memasuki Hollow.",
"AbyssText_TalentEffect_1_50": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo \"Concentrated Sedative II\" yang dapat digunakan untuk mengurangi Pressure.",
"AbyssText_TalentEffect_1_51": "• DEF meningkat 20 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_52": "• ATK meningkat 40 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_53": "• Max HP meningkat 260 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_54": "• Jumlah Gear Coin yang didapatkan meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_55": "• Setelah pertarungan berakhir, Pressure berkurang 5 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_56": "• Pemulihan HP meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
"AbyssText_TalentEffect_1_57": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_58": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.\n• Di tempat Pedagang Bangboo, peluang muncul diskon lebih tinggi.",
"AbyssText_TalentEffect_1_59": "",
"AbyssText_TalentEffect_1_6": "• DMG yang diterima berkurang 2%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_60": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_61": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_62": "• Semua DMG meningkat 2%.",
"AbyssText_TalentEffect_1_7": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
"AbyssText_TalentEffect_1_8": "• ATK meningkat 30 poin.\n• Mengaktifkan Konverter Resonium dapat memberikanmu kesempatan refresh Resonium sebanyak 3 kali.",
"AbyssText_TalentEffect_1_9": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
"AbyssText_TalentName_1_1": "Impact Resistant Fiber I",
"AbyssText_TalentName_1_10": "Elite Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentName_1_11": "Boss Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentName_1_12": "Comprehensive Training II",
"AbyssText_TalentName_1_13": "Impact Resistant Fiber II",
"AbyssText_TalentName_1_14": "Physical Boost II",
"AbyssText_TalentName_1_15": "2D Electronic Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_16": "Complex Artifices",
"AbyssText_TalentName_1_17": "2D Ice Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_18": "2D Physical Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_19": "2D Ether Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_2": "Comprehensive Training I",
"AbyssText_TalentName_1_20": "2D Heat Phase I",
"AbyssText_TalentName_1_21": "Comprehensive Training III",
"AbyssText_TalentName_1_22": "Cognitive Therapy I",
"AbyssText_TalentName_1_23": "Funding Magnet I",
"AbyssText_TalentName_1_24": "Physical Boost III",
"AbyssText_TalentName_1_25": "Impact Resistant Fiber III",
"AbyssText_TalentName_1_26": "Restoration Enzyme I",
"AbyssText_TalentName_1_27": "Resonium Converter I",
"AbyssText_TalentName_1_28": "Bomb Supply",
"AbyssText_TalentName_1_29": "Basic Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_3": "Weaknesses Analysis I",
"AbyssText_TalentName_1_30": "Comprehensive Training IV",
"AbyssText_TalentName_1_31": "Boss Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_32": "Elite Tactical Strategy II",
"AbyssText_TalentName_1_33": "Impact Resistant Fiber IV",
"AbyssText_TalentName_1_34": "Physical Boost IV",
"AbyssText_TalentName_1_35": "2D Physical Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_36": "2D Ice Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_37": "Corrupted Goods",
"AbyssText_TalentName_1_38": "2D Ether Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_39": "2D Electronic Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_4": "Physical Boost I",
"AbyssText_TalentName_1_40": "Seized Funds",
"AbyssText_TalentName_1_41": "2D Heat Phase II",
"AbyssText_TalentName_1_42": "Comprehensive Training V",
"AbyssText_TalentName_1_43": "Weaknesses Analysis II",
"AbyssText_TalentName_1_44": "Resonium Converter II",
"AbyssText_TalentName_1_45": "Physical Boost V",
"AbyssText_TalentName_1_46": "Impact Resistant Fiber V",
"AbyssText_TalentName_1_47": "Enhanced Med Kit",
"AbyssText_TalentName_1_48": "Protective Coating II",
"AbyssText_TalentName_1_49": "Anomaly Focusing II",
"AbyssText_TalentName_1_5": "Initial Funds",
"AbyssText_TalentName_1_50": "Enhanced Anti-Corruption Serum",
"AbyssText_TalentName_1_51": "Impact Resistant Fiber VI",
"AbyssText_TalentName_1_52": "Comprehensive Training VI",
"AbyssText_TalentName_1_53": "Physical Boost VI",
"AbyssText_TalentName_1_54": "Funding Magnet II",
"AbyssText_TalentName_1_55": "Cognitive Therapy II",
"AbyssText_TalentName_1_56": "Restoration Enzyme II",
"AbyssText_TalentName_1_57": "Elite Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_58": "Internal Discount",
"AbyssText_TalentName_1_59": "Authorization - Resonium Assistance",
"AbyssText_TalentName_1_6": "Protective Coating I",
"AbyssText_TalentName_1_60": "Basic Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_61": "Boss Tactical Strategy III",
"AbyssText_TalentName_1_62": "Standard Weapon Enhancement I",
"AbyssText_TalentName_1_7": "Anomaly Focusing I",
"AbyssText_TalentName_1_8": "Authorization - Konverter Resonium",
"AbyssText_TalentName_1_9": "Basic Tactical Strategy I",
"AbyssText_TalentProgress": "Progres",
"AbyssText_Talent_Activated": "Sudah Aktif",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "",
"AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "Material yang dibutuhkan tidak cukup",
"AbyssText_Talent_PreActivate": "Node sebelumnya belum diaktifkan",
"AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "Aktifkan semua Node di sekitar",
"AbyssText_Talent_Unactivated": "Aktifkan",
"AbyssText_Team_Captain": "Ketua",
"AbyssText_Team_Member": "Anggota Tim",
"AbyssText_UnlockTips": "Belum memiliki Lisensi Investigasi",
"Abyss_BossRush_DamageReward": "DMG Terhadap Nineveh: {0}/{1}",
"Abyss_BossRush_Pause_01": "Progres Tantangan",
"Abyss_BossRush_Pause_02": "Sisa Waktu: ",
"Abyss_BossRush_Pause_03": "Target Tantangan",
"Abyss_BossRush_Pause_04": "Hadiah Tantangan",
"Abyss_BossRush_Pause_05": "Nineveh belum memasuki status Overload Activation",
"Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "Harus menyimpan setidaknya 1 Set Resonium",
"Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "Bawa",
"Abyss_CardSuit_Equipped": "Sudah Membawa",
"Abyss_CardSuit_Rename": "Ganti nama",
"Abyss_CardSuit_Title": "Set Resonium",
"Abyss_Duty_RuleTips": "Batas Investigation Point Periode ini tidak akan memengaruhi progres misi",
"Abyss_NoCardSuit": "",
"Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "Jika batas Investigation Point meningkat, setiap minggunya bisa mendapatkan lebih banyak Investigation Point!",
"Abyss_PointsLimit_Update_Title": "Batas Investigation Point:",
"Abyss_TaskTab_Locked": "Belum Terbuka",
"AccessTxt_Knowledge_GoTo": "Pergi",
"AccessTxt_UnlockTip_01": "Rute ini belum terbuka",
"AchievementDes_1001001": "Membuka Bardic Needle yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001002": "Lakukan Tuning di Bardic Needle sebanyak total 10 kali.",
"AchievementDes_1001003": "Membuka Bengkel Modifikasi Turbo yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001007": "Membuka toko gadget Box Galaxy yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001008": "Beli total 5 W-Engine di toko gadget Box Galaxy.",
"AchievementDes_1001009": "Kumpulkan 15 videotape.",
"AchievementDes_1001010": "Kumpulkan 30 videotape.",
"AchievementDes_1001011": "Bantu 3 pelanggan di Toko Video.",
"AchievementDes_1001012": "Bantu 6 pelanggan di Toko Video.",
"AchievementDes_1001013": "Bantu 10 pelanggan di Toko Video.",
"AchievementDes_1001014": "Pekerjakan staf promosi yang sama di toko video selama 7 hari berturut-turut.",
"AchievementDes_1001015": "Membuka arkade Godfinger yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001016": "Membuka Coff Cafe yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001017": "Minum kopi di Coff Cafe di malam hari atau subuh.",
"AchievementDes_1001018": "Membuka Kios Koran Howl yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001019": "Mendapatkan hadiah keberuntungan terbesar dari kartu gosok di Kios Koran Howl.",
"AchievementDes_1001020": "Membuka Toserba 141 yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001023": "Membuka kedai mi Waterfall Soup yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001025": "Mencoba semua rasa mi di kedai mi Waterfall Soup yang ada di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001026": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Bank Hollow\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001027": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Tempat Perlindungan\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001028": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Bersemi di atas Reruntuhan\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001029": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Simbiosis\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001030": "Menemukan rahasia Tong Bijak.",
"AchievementDes_1001031": "Menelepon telepon umum Sixth Street di tengah malam.",
"AchievementDes_1001032": "Mendapatkan \"pengakuan\" dari kucing-kucing di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001033": "Melihat berbagai macam gaya Cookie si kucing di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001034": "Meminjam toilet di area konstruksi Brant Street.",
"AchievementDes_1001035": "Kunjungi kantor Public Security saat subuh.",
"AchievementDes_1001036": "Gagal memenuhi janji setelah mengundang Agen.",
"AchievementDes_1001037": "Memicu penurunan \"Tingkat Kepercayaan\" 1 kali setelah berbicara dengan Agen.",
"AchievementDes_1001038": "Menemukan Petugas Mewmew di Sixth Street dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001039": "Menemukan Petugas Mewmew di Sixth Street dan mengumpulkan semua medali halaman 2.",
"AchievementDes_1001040": "Menemukan Petugas Mewmew di Area Konstruksi Brant Street dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001041": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001042": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali halaman 2.",
"AchievementDes_1001043": "Menemukan Petugas Mewmew di Ballet Twins Road dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
"AchievementDes_1001044": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Alat Pengukur\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001045": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Tiket Keberuntungan\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001046": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Lamaran dalam Hollow\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001047": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Menembus Gelapnya Hollow\" di Hollow Zero.",
"AchievementDes_1001048": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali \"Bangun Ridu Kembali!\".",
"AchievementDes_1001049": "Mendapatkan gambar \"3 tulang\" saat menggosok kartu gosok di kios koran selama 2 hari beruntun.",
"AchievementDes_1001050": "Ganggu waktu istirahat Howl di kios koran saat subuh.",
"AchievementDes_1001051": "Tendang mesin penjual otomatis di Sixth Street dengan keras.",
"AchievementDes_1001052": "Lihat patung Bangboo yang \"elegan\" di Sixth Street.",
"AchievementDes_1001053": "Temukan One-Dennyboo yang menepati janjinya di depan toko video.",
"AchievementDes_1001054": "Foto \"pelanggan\" di stasiun pengecasan Bangboo di tempat parkir Lumina Square.",
"AchievementDes_1001055": "Dekati dan foto patung \"Pikirkan Lagi Baik-Baik\" yang ada di alun-alun Ballet Twins Road.",
"AchievementDes_1001056": "Baca poster promosi \"Jauhi Hollow\" di depan kantor Public Security di Lumina Square.",
"AchievementDes_1001057": "Ambil foto papan petunjuk \"Boundless Blaze\" di Blazewood yang catnya sudah rontok.",
"AchievementDes_1001058": "Temukan kaktus tusuk gigi di Cheesetopia.",
"AchievementDes_1001059": "Cari Toserba 747 di Blazewood pada malam hari.",
"AchievementDes_1001060": "Atur periode waktu 28 kali menggunakan fitur \"Ganti Periode Waktu\".",
"AchievementDes_1001061": "Menemukan Petugas Mewmew di Blazewood dan mengumpulkan semua medali.",
"AchievementDes_1003001": "Total login 7 hari.",
"AchievementDes_1003002": "Total login 30 hari.",
"AchievementDes_1003003": "Total login 365 hari.",
"AchievementDes_1003004": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 20.",
"AchievementDes_1003005": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 40.",
"AchievementDes_1003006": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 60.",
"AchievementDes_1003007": "Salah satu Agen mencapai Lv. 20.",
"AchievementDes_1003008": "Salah satu Agen mencapai Lv. 30.",
"AchievementDes_1003009": "Salah satu Agen mencapai Lv. 40.",
"AchievementDes_1003010": "Salah satu Agen mencapai Lv. 50.",
"AchievementDes_1003011": "Salah satu Agen mencapai Lv. 60.",
"AchievementDes_1003012": "3 Agen mencapai Lv. 60.",
"AchievementDes_1003013": "Meningkatkan Level skill Agen 5 kali.",
"AchievementDes_1003014": "Meningkatkan Level skill Agen 20 kali.",
"AchievementDes_1003015": "Meningkatkan Level skill Agen 100 kali.",
"AchievementDes_1003016": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 20.",
"AchievementDes_1003017": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 40.",
"AchievementDes_1003018": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 60.",
"AchievementDes_1003019": "Memiliki 3 W-Engine yang ditingkatkan hingga Lv. 60.",
"AchievementDes_1003020": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 9.",
"AchievementDes_1003021": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 12.",
"AchievementDes_1003022": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 15.",
"AchievementDes_1003023": "Memiliki 6 Drive Disc yang ditingkatkan hingga Lv. 15.",
"AchievementDes_1003025": "Mendapatkan total 1 juta Denny.",
"AchievementDes_1003026": "Mendapatkan total 10 juta Denny.",
"AchievementDes_1003027": "Mendapatkan total 100 juta Denny.",
"AchievementDes_1003028": "Mendapatkan 5 Agen.",
"AchievementDes_1003029": "Mendapatkan 15 Agen.",
"AchievementDes_1003030": "Dapatkan total 50 W-Engine.",
"AchievementDes_1003031": "Dapatkan total 100 W-Engine.",
"AchievementDes_1003032": "Dapatkan 1 Bangboo.",
"AchievementDes_1003033": "Dapatkan total 5 Bangboo.",
"AchievementDes_1003034": "Dapatkan total 10 Bangboo.",
"AchievementDes_1003037": "Ambil total 3 foto.",
"AchievementDes_1003038": "Ganti Avatar Inter-Knot.",
"AchievementDes_1003039": "Ganti Kartu Nama Inter-Knot.",
"AchievementDes_1003040": "Ganti Wallpaper Dinamis di antarmuka Menu Cepat.",
"AchievementDes_1003041": "Meningkatkan Skill Inti Agen 5 kali.",
"AchievementDes_1003042": "Meningkatkan Skill Inti Agen 20 kali.",
"AchievementDes_1003043": "Meningkatkan Skill Inti Agen 50 kali.",
"AchievementDes_1004001": "Tingkat kepercayaan Anby kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004002": "Tingkat kepercayaan Nicole kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004003": "Tingkat kepercayaan Billy kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004004": "Tingkat Kepercayaan Nekomata kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004006": "Tingkat kepercayaan Grace kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004007": "Tingkat kepercayaan Anton kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004008": "Tingkat kepercayaan Ben kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004009": "Tingkat kepercayaan Koleda kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004010": "Tingkat kepercayaan Corin kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004011": "Tingkat kepercayaan Lycaon kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004012": "Tingkat kepercayaan Ellen kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004013": "Tingkat kepercayaan Rina kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004014": "Tingkat kepercayaan Zhu Yuan kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004015": "Tingkat kepercayaan Jane kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004016": "Tingkat kepercayaan Seth kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004017": "Tingkat kepercayaan Qingyi kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004018": "Berhasil mengadopsi Inky.",
"AchievementDes_1004019": "Elus Inky total sebanyak 3 kali di dalam toko video.",
"AchievementDes_1004020": "Memberi makan Inky total sebanyak 3 kali di dalam toko video.",
"AchievementDes_1004021": "Total 3 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004022": "Total 10 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004023": "Total 20 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004024": "Tingkat kepercayaan Caesar kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004025": "Tingkat kepercayaan Burnice kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004026": "Tingkat kepercayaan Piper kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004027": "Tingkat kepercayaan Lucy kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1005001": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan\".",
"AchievementDes_1005002": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Di Balik Harta si Kucing\".",
"AchievementDes_1005003": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Hari Biasa di Toko Video\".",
"AchievementDes_1005004": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Bisikan dari Hollow\".",
"AchievementDes_1005005": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Misi di Atas Normal\".",
"AchievementDes_1005006": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar\".",
"AchievementDes_1005007": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Tour de Inferno\".",
"AchievementDes_1006001": "Menyelesaikan Rahasia Agen Soldier 11 \"Mata-mata dalam Hollow\".",
"AchievementDes_1006002": "Menyelesaikan Rahasia Agen Nekomata \"Permainan Kucing dan Tikus\".",
"AchievementDes_1006003": "Menyelesaikan Rahasia Agen Grace \"Penyihir Berhati Baja\".",
"AchievementDes_1006004": "Menyelesaikan Rahasia Agen Koleda \"Anak SD Terhebat\".",
"AchievementDes_1006005": "Menyelesaikan Rahasia Agen Lycaon \"Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar\".",
"AchievementDes_1006006": "Menyelesaikan Rahasia Agen Rina \"Hingga Ingatanmu Memudar\".",
"AchievementDes_1006007": "Selesaikan Rahasia Agen Qingyi \"Kasus Bangboo Hilang\".",
"AchievementDes_1006008": "Selesaikan Rahasia Agen Burnice \"Suatu Keberuntungan\".",
"AchievementDes_1007001": "Balikkan keadaan saat menari di Ekor Brokat.",
"AchievementDes_1007002": "Saksikan pertunjukan penutup dari mata-mata profesional.",
"AchievementDes_1008001": "Bangun kembali Cheesetopia.",
"AchievementDes_1008002": "Kelola Cheesetopia dan buka semua resepnya di \"Investasi dan Penelitian\"&&.",
"AchievementDes_1008003": "Kelola Cheesetopia dan dapatkan pujian dari semua pelanggan.",
"AchievementDes_1008004": "Selesaikan semua tugas di Cheesetopia.",
"AchievementDes_1009001": "Saat menggunakan Soldier 11, tekan Basic Attack pada waktu yang tepat dan lancarkan Fire Suppression 11 kali secara berturut-turut.",
"AchievementDes_1009002": "Menemui Lycaon yang sedang memandangi bulan.",
"AchievementDes_2001001": "Menyelesaikan stage Hollow Zero dengan 5 Kontaminasi.",
"AchievementDes_2001002": "Menyelesaikan stage Hollow Zero dengan memiliki 30 Resonium atau lebih.",
"AchievementDes_2001003": "Menyelesaikan stage Hollow Zero dengan memiliki 40 Resonium atau lebih.",
"AchievementDes_2001004": "Menyelesaikan stage Hollow Zero dengan memiliki 50 Resonium atau lebih.",
"AchievementDes_2001005": "Mengumpulkan semua Resonium dengan tipe mana pun dalam satu penjelajahan Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001006": "Rekrut 2 Bangboo Pendukung dalam satu penjelajahan Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001007": "Menyelesaikan Hollow Zero hanya dengan 1 Agen di dalam tim.",
"AchievementDes_2001008": "Menyelesaikan Hollow Zero dengan 3 Agen dari faksi yang sama di dalam tim.",
"AchievementDes_2001009": "Menyelesaikan Hollow Zero dengan 3 Agen yang memiliki atribut yang sama di dalam tim.",
"AchievementDes_2001012": "Mendapatkan total 10.000 Gear Coin di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001013": "Mendapatkan total 50.000 Gear Coin di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001014": "Mendapatkan total 200.000 Gear Coin di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001015": "Mengurangi total 300 poin Pressure di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001016": "Memulihkan total 300% HP anggota tim di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001017": "Melakukan Catalyze Resonium total sebanyak 5 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001018": "Refresh Resonium total 5 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001019": "Membeli total 5 Resonium dari Pedagang Bangboo di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001020": "Picu total 10 Insiden di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001021": "Total masuk ke 3 Area Khusus di dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001022": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001023": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S total sebanyak 5 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001024": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S total sebanyak 20 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001027": "Gunakan Plug-in Bangboo total sebanyak 20 kali di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001028": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Ignite] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001029": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Energy] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001030": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Critical] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001031": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Shield] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001032": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Shock] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001033": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Duel] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001034": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Dodge] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001035": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Freeze] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001036": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Onslaught] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001037": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Assist] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001038": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Ether] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001039": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Synergy] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001040": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Ignite] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001041": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Energy] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001042": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Critical] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001043": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Shield] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001044": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Shock] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001045": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Duel] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001046": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Dodge] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001047": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Freeze] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001048": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Onslaught] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001049": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Assist] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001050": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Ether] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001051": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Synergy] di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001053": "Mendapatkan total 5 Kontaminasi di Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001054": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Edge\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001055": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Frontline\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001056": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Interior\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001057": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Heartland\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001058": "Menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero di tingkat kesulitan \"Core\" untuk pertama kali.",
"AchievementDes_2001059": "Mengakibatkan 20.000.000 DMG terhadap Nineveh dalam satu pertarungan dalam operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001060": "Mengakibatkan 30.000.000 DMG terhadap Nineveh dalam satu pertarungan dalam operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001061": "",
"AchievementDes_2001062": "Mendapatkan tambahan durasi melebihi 60 detik dalam satu pertarungan di operasi \"Tebang Bakar\".",
"AchievementDes_2001064": "Dapatkan total 2.000 poin di \"Bank Zero\" dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001065": "Dapatkan lebih dari 30.000 Gear Coin dari satu eksplorasi dalam Hollow Zero.",
"AchievementDes_2001066": "Selesaikan \"Taman Layu - Seedbed\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 11\".",
"AchievementDes_2001067": "Selesaikan \"Taman Layu - Seedbed\" dengan HP Agen yang tersisa lebih dari 70%.",
"AchievementDes_2002001": "Mengakibatkan lebih dari 100.000 DMG dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002002": "Mengakibatkan lebih dari 500.000 DMG dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002003": "Mengakibatkan lebih dari 1.000.000 DMG dalam satu serangan.",
"AchievementDes_2002009": "Agen melancarkan Ultimate total 10 kali.",
"AchievementDes_2002010": "Agen melancarkan Ultimate total 50 kali.",
"AchievementDes_2002011": "Agen melancarkan Ultimate total 200 kali.",
"AchievementDes_2002012": "Picu total 10 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002013": "Picu total 50 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002014": "Picu total 200 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002015": "Picu total 10 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002016": "Picu total 50 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002017": "Picu total 200 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002019": "Mengakibatkan Stun pada 3 musuh berbeda berturut-turut, dan buat 3 anggota tim bergiliran masuk untuk beri dukungan.",
"AchievementDes_2002020": "Mengalahkan musuh terakhir dengan Ultimate dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002023": "Dalam 10 detik, picu Perfect Assist sebanyak 3 kali.",
"AchievementDes_2002024": "Menyelesaikan pertarungan saat Decibel dalam kondisi penuh.",
"AchievementDes_2002026": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Fire.",
"AchievementDes_2002027": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Ice.",
"AchievementDes_2002028": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Electric.",
"AchievementDes_2002029": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Ether.",
"AchievementDes_2002030": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Physical.",
"AchievementDes_2002034": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh sebanyak total 10 kali.",
"AchievementDes_2002035": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002036": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002037": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002038": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002039": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002040": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002041": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002042": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002043": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002044": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
"AchievementDes_2002045": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002046": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
"AchievementDes_2002047": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total 50 kali.",
"AchievementDes_2002048": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
"AchievementDes_2002049": "Memicu efek Disorder sebanyak total 10 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002050": "Memicu efek Disorder sebanyak total 50 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2002051": "Memicu efek Disorder sebanyak total 200 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2003001": "Buat Dead End Butcher memasuki status \"berlutut\" tanpa mengakibatkan Stun.",
"AchievementDes_2003002": "Saat melawan \"Corruption Complex\", memicu 3 kali Impaired pada bagian kaki dalam satu tahap.",
"AchievementDes_2003003": "",
"AchievementDes_2003004": "Menangkan pertarungan dengan hanya satu Agen yang tersisa.",
"AchievementDes_2003005": "Memicu Impaired sebanyak total 10 kali di dalam pertarungan.",
"AchievementDes_2003006": "Saat melawan kedua tahap Pompey, gunakan Defensive Assist saat dia melancarkan pengaitnya agar dia terjatuh.",
"AchievementDes_2004002": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran 1 kali.",
"AchievementDes_2004003": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran sebanyak total 20 kali.",
"AchievementDes_2004004": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran sebanyak total 100 kali.",
"AchievementDes_2004005": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin 1 kali.",
"AchievementDes_2004006": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin total 20 kali.",
"AchievementDes_2004007": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin total 100 kali.",
"AchievementDes_2004008": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional 1 kali.",
"AchievementDes_2004009": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional sebanyak total 20 kali.",
"AchievementDes_2004010": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional sebanyak total 100 kali.",
"AchievementDes_2004011": "Menyelesaikan Perburuan Keji 1 kali.",
"AchievementDes_2004012": "Menyelesaikan Perburuan Keji total 20 kali.",
"AchievementDes_2004013": "Menyelesaikan Perburuan Keji total 100 kali.",
"AchievementDes_2004014": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan di area Terminal Kereta dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004015": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini yang tersembunyi di area Terminal Kereta",
"AchievementDes_2004016": "Temukan dan kalahkan semua musuh yang bersembunyi di area \"Terminal Kereta\".",
"AchievementDes_2004017": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan di Area Kota Tua dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004018": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di area Kota Tua.",
"AchievementDes_2004019": "Mengalahkan Typhon Challenger di area pertama \"Area Kota Tua - Southern Area\".",
"AchievementDes_2004020": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan \"Operasi Pembersihan\" dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004021": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di Operasi Pembersihan.",
"AchievementDes_2004022": "Menyelamatkan semua anggota Defense Force dalam Operasi Pembersihan.",
"AchievementDes_2004023": "Menyelesaikan Stable Node Pertahanan Ke-6 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004024": "Menyelesaikan Stable Node Pertahanan Ke-10 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004025": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-3 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004026": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-5 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004027": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-7 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004028": "Selesaikan Stable Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat A di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004029": "Selesaikan Stable Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat S di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004030": "Selesaikan Critical Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat A di setiap lantai.",
"AchievementDes_2004031": "Menyelesaikan Disputed Node Pertahanan Ke-8 di Shiyu Defense.",
"AchievementDes_2004032": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan \"Undangan Bunga Kaktus\" dan capai peringkat S.",
"AchievementDes_2004033": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di \"Undangan Bunga Kaktus\".",
"AchievementDes_2004035": "Selesaikan semua \"Kelas Pelatihan Investigator\".",
"AchievementDes_2004036": "Terima Kontrak Pertarungan dari Obsidian Division dan selesaikan \"Melawan Hollow I\" & \"Melawan Hollow II\".",
"AchievementDes_2004037": "Terima Kontrak Pertarungan dari Rain dan selesaikan \"Permintaan Hujan Malam: Melawan Bayangan Misterius I\" dan \"Permintaan Hujan Malam: Melawan Bayangan Misterius II\".",
"AchievementDes_3001000": "Berhasil mendorong kotak ke tombol pemicu di \"Mainan Super Duper Eksklusif\".",
"AchievementDes_3001001": "Selamatkan semua Pedagang Bangboo di \"Rekaman Langsung Kecelakaan Anak Magang\".",
"AchievementDes_3001002": "Tidak menarik perhatian musuh yang berpatroli di Penyamaran Sempurna.",
"AchievementDes_3001003": "Dalam \"Selamatkan Korban Bencana\", rute yang direncanakan tidak melewati Insiden negatif.",
"AchievementDes_3001004": "Dalam \"Pesanan Terakhir\", rute yang direncanakan tidak melewati Insiden negatif.",
"AchievementDes_3001005": "Memenangkan pertarungan epik di \"Sesuai Ramalan\".",
"AchievementDes_3001006": "Melewati lantai dua Hollow tanpa bekerja di \"Kota Emas Bangboo\".",
"AchievementDes_3001007": "Selamatkan Little Beetroot di \"Limbo Bangboo\".",
"AchievementDes_3001008": "Berhasil membangunkan Jeff si Investigator di \"Limbo Bangboo\".",
"AchievementDes_3001009": "Mengumpulkan 9.999 Gear Coin di \"Pemandu Ethereal\".",
"AchievementDes_3001010": "Dapatkan Kristal yang memiliki efek konversi difusi melingkar di \"Ledakan Ilmiah\".",
"AchievementDes_3001011": "Membuka semua tombol peluncuran di \"Kisah Kegagalan di Kantor\".",
"AchievementDes_3001012": "Meningkatkan semua meriam di \"Romansa di Tempat Kerja\".",
"AchievementDes_3001013": "Terdapat satu Bangboo dengan sisa HP 20 poin atau lebih di \"Menjadi Ahli Bangboo!\"",
"AchievementDes_3001014": "Memicu efek \"Lone Woof Bandana\" satu kali di \"Tujuannya adalah menjadi ahli Bangboo!\"",
"AchievementDes_3001015": "Selesaikan kontrak tanpa memicu jebakan apa pun di \"Area Krisis\".",
"AchievementDes_3001016": "Berhasil memecahkan kata sandi di \"Pembersihan Rahasia\".",
"AchievementDes_3001017": "Menyelesaikan kontrak \"Ritual Cinta Berbahaya\" tanpa bantuan klien.",
"AchievementDes_3001018": "Menyelesaikan permainan kehidupan 10 kali di \"Percakapan Hollow\".",
"AchievementDes_3001019": "Menemukan semua lukisan \"Pria yang Memeluk Bangboo\" di \"Lukisan yang Hilang\".",
"AchievementDes_3001020": "Menyaksikan kelahiran Kami North di \"Detektif Putar Ulang\".",
"AchievementDes_3001021": "Saksikan tarian hantu di Teater Gemini dalam \"Panggung Kemarin\".",
"AchievementDes_3001022": "Bekerja sama secara dekat dengan kurir selama pengiriman dalam \"Stok Ceroboh Menimbulkan Masalah\".",
"AchievementDes_3001023": "Selesaikan trek Hollow dalam 150 detik pada \"Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan\".",
"AchievementDes_3001024": "Tabrak kurang dari 5 penghalang pada \"Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan\".",
"AchievementDes_3001025": "Dalam \"Lembar Pertama Perjalanan Panjang\", ambil foto Appon dan Koyano yang hendak berangkat, lalu serahkan fotonya kepada mereka.",
"AchievementDes_3001026": "Ledakkan 10 bom yang terkubur di \"Penyelamatan Tambang Batu\" secara berturut-turut.",
"AchievementName_1001001": "Resonansi Nada",
"AchievementName_1001002": "Gema Resonansi",
"AchievementName_1001003": "Enh-Nha?! Enh-Ne-Nha!",
"AchievementName_1001007": "Di depan... Abyss!",
"AchievementName_1001008": "Hampir Lengkap!",
"AchievementName_1001009": "Penggemar Film",
"AchievementName_1001010": "Kritikus Film",
"AchievementName_1001011": "Manajer Memenuhi Syarat",
"AchievementName_1001012": "Langganan Sangat Penting",
"AchievementName_1001013": "Toko Bintang Lima di Sixth Street",
"AchievementName_1001014": "Mohon Patuhi Hukum Tenaga Kerja!",
"AchievementName_1001015": "Ayo Berduel!",
"AchievementName_1001016": "Motivasi Diri Sendiri",
"AchievementName_1001017": "Malam Tanpa Tidur",
"AchievementName_1001018": "Permulaan Absen Setiap Hari",
"AchievementName_1001019": "Pasti Bukan Kebetulan",
"AchievementName_1001020": "Di Sini Keripik Kentang Diskon 50%?",
"AchievementName_1001023": "Satu Mangkuk Lagi!",
"AchievementName_1001025": "Penikmat Mi",
"AchievementName_1001026": "Jangan Rampok Bank di Hari Kiamat",
"AchievementName_1001027": "Tempat Perlindungan",
"AchievementName_1001028": "Sst! Jangan Mengobrol dengan Ethereal!",
"AchievementName_1001029": "Penampakan Pertama Ethereal Simbiosis",
"AchievementName_1001030": "Jangan Halangi Cahaya Matahari!",
"AchievementName_1001031": "Bisikan Tengah Malam",
"AchievementName_1001032": "Catnip Versi Manusia",
"AchievementName_1001033": "Pemimpin Bayangan Sixth Street",
"AchievementName_1001034": "Sekalian Saja",
"AchievementName_1001035": "",
"AchievementName_1001036": "Apa Harus Cek Peruntungan Sebelum Pergi?",
"AchievementName_1001037": "Membaca Situasi",
"AchievementName_1001038": "Kehidupan Kota",
"AchievementName_1001039": "Tempat yang Paling Familier",
"AchievementName_1001040": "Insinyur Honorer",
"AchievementName_1001041": "Doyan Jalan-jalan",
"AchievementName_1001042": "Gila Belanja",
"AchievementName_1001043": "Pecinta Supernatural",
"AchievementName_1001044": "Saksi Tim Wade",
"AchievementName_1001045": "Beruntung atau Malapetaka?",
"AchievementName_1001046": "Melamar dengan Borgol",
"AchievementName_1001047": "Gadis, Mari Tembus Hollow!",
"AchievementName_1001048": "Penjaga Ridu",
"AchievementName_1001049": "Waktunya Mandi Kembang",
"AchievementName_1001050": "Anjing Kecil Itu Pemaaf",
"AchievementName_1001051": "Kaleng Soda Macet",
"AchievementName_1001052": "Super Elegan",
"AchievementName_1001053": "Semoga Semuanya Punya Satu Denny",
"AchievementName_1001054": "Ide Baru Buat Hemat Listrik",
"AchievementName_1001055": "Pikir Sampai Otak Konslet",
"AchievementName_1001056": "Janji Deh Lain Kali!",
"AchievementName_1001057": "...\"Bunless Bae\"?",
"AchievementName_1001058": "KakTUSUK GIGI",
"AchievementName_1001059": "Apa Ini Benar-benar Toserba...?",
"AchievementName_1001060": "Tujuh Hari di Dunia Miniaturmu",
"AchievementName_1001061": "Survei Alam Liar",
"AchievementName_1003001": "Wisata Kota Baru",
"AchievementName_1003002": "Sampai Jumpa Ridu",
"AchievementName_1003003": "Roda Pertumbuhan Kota",
"AchievementName_1003004": "Tidak Ada Jalan Pintas Untuk Naik Level",
"AchievementName_1003005": "Aku Upgrade Sendiri!",
"AchievementName_1003006": "Lv. 60! Kembalinya sang Raja!",
"AchievementName_1003007": "Kamu Sudah Datang?!",
"AchievementName_1003008": "Aku Tahu Jalannya!",
"AchievementName_1003009": "Cocok Sekali, Teman!",
"AchievementName_1003010": "Sudah Mulai Terasa!",
"AchievementName_1003011": "Bersenjata Lengkap!",
"AchievementName_1003012": "Serahkan Saja Padaku!",
"AchievementName_1003013": "Diam-diam Jadi Lebih Kuat",
"AchievementName_1003014": "Lebih Besar, Lebih Banyak, Lebih Kuat!",
"AchievementName_1003015": "Terkuat di Antara Terkuat",
"AchievementName_1003016": "Ahli Membongkar Mainan",
"AchievementName_1003017": "Teman Sehobi",
"AchievementName_1003018": "Terobsesi Merakit Mainan",
"AchievementName_1003019": "Lemari Pajangan Berharga",
"AchievementName_1003020": "Apa Kamu Dengar Melodi?",
"AchievementName_1003021": "Musik Adalah Motivasi",
"AchievementName_1003022": "Daftar Lagu Berkelas",
"AchievementName_1003023": "Ansambel Akbar",
"AchievementName_1003025": "Cuma Uang Kecil, Jangan Sungkan",
"AchievementName_1003026": "Cuan Banyak di New Eridu",
"AchievementName_1003027": "Maaf Aku Kebanyakan Uang",
"AchievementName_1003028": "Proxy Ekstrovert",
"AchievementName_1003029": "Menanti Hadirnya Pesta",
"AchievementName_1003030": "Menanti Hadirnya Item Eksklusif",
"AchievementName_1003031": "Sst! Jangan tanya Harga!",
"AchievementName_1003032": "Menuju Era Bangboo!",
"AchievementName_1003033": "Satu Per Satu",
"AchievementName_1003034": "Komandan Bangboo!",
"AchievementName_1003037": "Seni Penggunaan Cahaya",
"AchievementName_1003038": "Mengatur Citra Diri",
"AchievementName_1003039": "\"Halo, aku adalah...\"",
"AchievementName_1003040": "Kamu yang Temani Aku",
"AchievementName_1003041": "Latihan Kekuatan Inti I",
"AchievementName_1003042": "Latihan Kekuatan Inti II",
"AchievementName_1003043": "Latihan Kekuatan Inti III",
"AchievementName_1004001": "Pecinta Film Pasti Orang Baik",
"AchievementName_1004002": "Kamu di Urutan Kedua Setelah Denny",
"AchievementName_1004003": "Starlight Knight - Di Balik Layar",
"AchievementName_1004004": "Kucing dan Manusia Baik",
"AchievementName_1004006": "Jantung Mesin",
"AchievementName_1004007": "Mas Bro Agak Kejam",
"AchievementName_1004008": "Rencana Licik Si Gembrot",
"AchievementName_1004009": "Sahabat Gadis Manis",
"AchievementName_1004010": "Cerita Komedi",
"AchievementName_1004011": "(Bukan) Hubungan Kerja",
"AchievementName_1004012": "Ellen, Setelah Pulang Sekolah",
"AchievementName_1004013": "Lebih Akrab daripada Drusilla",
"AchievementName_1004014": "Punya Orang Dalam di Public Security",
"AchievementName_1004015": "Selamat Malam, Mimpi Indah, dan Selamat Pagi",
"AchievementName_1004016": "\"Ada Teman, Tidak Kesepian\"",
"AchievementName_1004017": "Kerah yang Biru Kehijauan",
"AchievementName_1004018": "Kabar Gembira, Sekarang Punya Kucing!",
"AchievementName_1004019": "Jangan Sampai Botak",
"AchievementName_1004020": "Panduan Memelihara Boar",
"AchievementName_1004021": "Semoga Hati Kita Bersatu",
"AchievementName_1004022": "Punya Banyak Teman",
"AchievementName_1004023": "Aku, Rajanya Kelahi",
"AchievementName_1004024": "Tamu Terhormat Overlord",
"AchievementName_1004025": "Sahabat dengan Semangat Menular",
"AchievementName_1004026": "Kalau Nyetir, Lihat Depan!",
"AchievementName_1004027": "Di Bawah Langit Berbintangnya",
"AchievementName_1005001": "Mulai Hidup Proxy dari Nol",
"AchievementName_1005002": "Selamat Datang, Staf Baru!",
"AchievementName_1005003": "Demi Keluarga",
"AchievementName_1005004": "Nama \"Pahlawan\"",
"AchievementName_1005005": "Jawaban Petugas Public Security",
"AchievementName_1005006": "Ketukan Pintu Takdir",
"AchievementName_1005007": "Lahirnya sang Pahlawan",
"AchievementName_1006001": "Aku Siapa?",
"AchievementName_1006002": "Kucing Tak Berniat Buruk",
"AchievementName_1006003": "Grace, si Luar Biasa",
"AchievementName_1006004": "Sang Naga Halaman Sekolah... Itu Aku!",
"AchievementName_1006005": "Kamu, sang Pendamping Keadilan!",
"AchievementName_1006006": "Kue Manis yang Awet Selamanya",
"AchievementName_1006007": "Bing Bing Bong Bong Bang Bangboo...",
"AchievementName_1006008": "Pernah Berjaya!",
"AchievementName_1007001": "Mau Main Petak Umpet?",
"AchievementName_1007002": "Menghilang dalam Gelap",
"AchievementName_1008001": "Selamat Datang di Cheesetopia",
"AchievementName_1008002": "Menu Rahasia",
"AchievementName_1008003": "Penilaian Bintang Enam",
"AchievementName_1008004": "Keju adalah Segalanya",
"AchievementName_1009001": "Mencapai Fokus Total",
"AchievementName_1009002": "{M#Selamat Malam dari Sang Pelayan}{F#Selamat Malam, Nonaku}",
"AchievementName_2001001": "Dokter, Masih Ada Harapan?",
"AchievementName_2001002": "Kekuatan Raungan",
"AchievementName_2001003": "Keajaiban Bising",
"AchievementName_2001004": "Raja Ether",
"AchievementName_2001005": "Gaya Khas",
"AchievementName_2001006": "Berkumpul! Uhn-ne uhn-ne!",
"AchievementName_2001007": "Pertunjukan Tunggal",
"AchievementName_2001008": "Geng Kriminal",
"AchievementName_2001009": "Fundamental Elemen",
"AchievementName_2001012": "Ekonomi Uap",
"AchievementName_2001013": "Miliarder Hollow",
"AchievementName_2001014": "Penguasa Perunggu dan Gear",
"AchievementName_2001015": "Layanan Psikologis Terpadu",
"AchievementName_2001016": "Dokter, Jangan Menyerah!",
"AchievementName_2001017": "Dia Masih Bertambah Kuat!",
"AchievementName_2001018": "Pembeli Pemilih",
"AchievementName_2001019": "Aku Ingin Ini! Aku Ingin Itu!",
"AchievementName_2001020": "Jurnal Hollow",
"AchievementName_2001021": "Negeri Ajaib",
"AchievementName_2001022": "Dobrak Masuk I",
"AchievementName_2001023": "Dobrak Masuk II",
"AchievementName_2001024": "Dobrak Masuk III",
"AchievementName_2001027": "RAM Raksasa",
"AchievementName_2001028": "Diselamatkan Api",
"AchievementName_2001029": "Baterai Penuh",
"AchievementName_2001030": "Serangan Vital",
"AchievementName_2001031": "Pertahanan Tiga Dimensi",
"AchievementName_2001032": "Eksperimen Layang-layang",
"AchievementName_2001033": "Pertarungan Jarang Dekat",
"AchievementName_2001034": "Kalau Dia Kuat, Berarti Dia Kuat",
"AchievementName_2001035": "Beku Dalam Sekejap",
"AchievementName_2001036": "Melawan Segala Rintangan",
"AchievementName_2001037": "Hotline Darurat Hollow",
"AchievementName_2001038": "Mata Dibalas Mata",
"AchievementName_2001039": "\"Tolong!\"",
"AchievementName_2001040": "Jangan Bermain Api",
"AchievementName_2001041": "Pengisian Elektrolit Tepat Waktu",
"AchievementName_2001042": "Seni Amunisi",
"AchievementName_2001043": "Ahli Armor",
"AchievementName_2001044": "Menjaga Baterai",
"AchievementName_2001045": "Senjata Ketujuh",
"AchievementName_2001046": "Kecepatan adalah Koentji",
"AchievementName_2001047": "Tidak dalam Sekejap",
"AchievementName_2001048": "Benda Tajam Tidak Punya Mata",
"AchievementName_2001049": "\"Lindungi Aku!\"",
"AchievementName_2001050": "\"Energi Baru, Era Baru!\"",
"AchievementName_2001051": "\"Teman Terbaik\"",
"AchievementName_2001053": "Terapi Desensitisasi",
"AchievementName_2001054": "Hollow Raider yang Sudah Tobat",
"AchievementName_2001055": "Garis Depan Asosiasi",
"AchievementName_2001056": "Sahabat White Star",
"AchievementName_2001057": "Sertifikasi Section 6",
"AchievementName_2001058": "Kartu As Scott",
"AchievementName_2001059": "Tukang Kebun Pemula",
"AchievementName_2001060": "Tukang Kebun Ahli",
"AchievementName_2001061": "Cabut Rumput hingga Akar",
"AchievementName_2001062": "Pinjam Dulu 60 Detik",
"AchievementName_2001064": "Sertifikat Transaksi Besar",
"AchievementName_2001065": "Ah! Ketemu Koin di dalam Hollow!",
"AchievementName_2001066": "Melawan Irama Alam",
"AchievementName_2001067": "Ahli Menyiangi Rumput",
"AchievementName_2002001": "Jurus Satu Pukulan Ⅰ",
"AchievementName_2002002": "Jurus Satu Pukulan II",
"AchievementName_2002003": "Jurus Satu Pukulan III",
"AchievementName_2002009": "Tebasan Seumur Hidup I",
"AchievementName_2002010": "Tebasan Seumur Hidup II",
"AchievementName_2002011": "Tebasan Seumur Hidup III",
"AchievementName_2002012": "Api di Tengah Salju I",
"AchievementName_2002013": "Api di Tengah Salju II",
"AchievementName_2002014": "Api di Tengah Salju III",
"AchievementName_2002015": "Bersembunyi di Balik Pedang I",
"AchievementName_2002016": "Bersembunyi di Balik Pedang II",
"AchievementName_2002017": "Bersembunyi di Balik Pedang III",
"AchievementName_2002019": "Kerja Cepat",
"AchievementName_2002020": "Tentu Harus Keren",
"AchievementName_2002023": "Swish! Swoosh! Swash!",
"AchievementName_2002024": "Simpan Terus Sampai Lupa",
"AchievementName_2002026": "Kebakaran!",
"AchievementName_2002027": "Seperti di Dalam Kulkas",
"AchievementName_2002028": "Ah, Kesemutan!",
"AchievementName_2002029": "Pelajaran Ether di Kala Sukar",
"AchievementName_2002030": "Apa Kamu Percaya Pada Kekuatan?",
"AchievementName_2002034": "Nyala Api di Hati I",
"AchievementName_2002035": "Nyala Api di Hati II",
"AchievementName_2002036": "Nyala Api di Hati III",
"AchievementName_2002037": "Tenang Dulu I",
"AchievementName_2002038": "Tenang Dulu II",
"AchievementName_2002039": "Tenang Dulu III",
"AchievementName_2002040": "Sensasi Listrik I",
"AchievementName_2002041": "Sensasi Listrik II",
"AchievementName_2002042": "Sensasi Listrik III",
"AchievementName_2002043": "Terlalu Sulit I",
"AchievementName_2002044": "Terlalu Sulit II",
"AchievementName_2002045": "Terlalu Sulit III",
"AchievementName_2002046": "Argumen Logika I",
"AchievementName_2002047": "Argumen Logika II",
"AchievementName_2002048": "Argumen Logika III",
"AchievementName_2002049": "Khayalan Menyetrum Ⅰ",
"AchievementName_2002050": "Khayalan Menyetrum II",
"AchievementName_2002051": "Khayalan Menyetrum III",
"AchievementName_2003001": "Dead End Butcher",
"AchievementName_2003002": "Patah Tulang Total",
"AchievementName_2003003": "Pertunjukan Terakhir",
"AchievementName_2003004": "Pahlawan Terakhir",
"AchievementName_2003005": "Spesialis Membongkar",
"AchievementName_2003006": "Stop, Lampu Merah!",
"AchievementName_2004002": "Selamat Datang di Dunia Virtual",
"AchievementName_2004003": "Pemanasan",
"AchievementName_2004004": "Tak Ada Tandingan",
"AchievementName_2004005": "Debugging Perangkat",
"AchievementName_2004006": "Gampang-pang-pang!",
"AchievementName_2004007": "Kerja Sama Sempurna",
"AchievementName_2004008": "Ini Baru Namanya Profesional!",
"AchievementName_2004009": "Sudah Biasa...",
"AchievementName_2004010": "Pro Gamer",
"AchievementName_2004011": "Gini Doang?",
"AchievementName_2004012": "Ahli Mengatur Tekanan",
"AchievementName_2004013": "Menari di Ujung Pedang",
"AchievementName_2004014": "Tur Berkepanjangan",
"AchievementName_2004015": "Petak Umpet: Metro Lama",
"AchievementName_2004016": "Kalian Sudah Dikepung!",
"AchievementName_2004017": "Aman Sentosa",
"AchievementName_2004018": "Petak Umpet: Area Konstruksi",
"AchievementName_2004019": "Penghakiman Sekejap",
"AchievementName_2004020": "Perfeksionis di Segala Hal",
"AchievementName_2004021": "Petak Umpet: Ballet Twins",
"AchievementName_2004022": "NEDF! OPEN UP!",
"AchievementName_2004023": "Ke Dalam Kekacauan",
"AchievementName_2004024": "Penyelidikan Mendalam",
"AchievementName_2004025": "Krisis di Garis Depan",
"AchievementName_2004026": "Penjaga Garis Depan",
"AchievementName_2004027": "Terobos Area Terlarang",
"AchievementName_2004028": "Elite Investigator",
"AchievementName_2004029": "Penjaga Ketertiban",
"AchievementName_2004030": "Penjaga Shiyu",
"AchievementName_2004031": "Penakluk Konflik",
"AchievementName_2004032": "Hujan Deras, Guntur Duar-Duar? Tetap Santai~",
"AchievementName_2004033": "Pencuri Barang Curian",
"AchievementName_2004035": "Tidak Ketiduran Kok!",
"AchievementName_2004036": "Bersatu untuk Melawan Ancaman",
"AchievementName_2004037": "Pelanggan Lama - Bisnis Baru",
"AchievementName_3001000": "Penggunaan Efektif",
"AchievementName_3001001": "Persaingan Adil",
"AchievementName_3001002": "Jarak Aman",
"AchievementName_3001003": "Pegasos Logistics Mana Bisa Tanpa Aku",
"AchievementName_3001004": "Tidak Tumpah Setetes Pun",
"AchievementName_3001005": "Perjalanan sang Pahlawan",
"AchievementName_3001006": "Katakan Tidak Pada Kerja",
"AchievementName_3001007": "Bangboo Bergandengan Tangan",
"AchievementName_3001008": "Bangun! Sudah Waktunya Kerja!",
"AchievementName_3001009": "Teknologi Membawa Cuan",
"AchievementName_3001010": "Ledakan Juga Seni",
"AchievementName_3001011": "Pertunjukan Kembang Api",
"AchievementName_3001012": "Lautan Api",
"AchievementName_3001013": "Bangboo Raksasa",
"AchievementName_3001014": "Pahlawan Kesepian",
"AchievementName_3001015": "Ahli Perfect Dodge",
"AchievementName_3001016": "Peretas Amatir",
"AchievementName_3001017": "Melayani Dengan Hati",
"AchievementName_3001018": "Kehidupan Primitif",
"AchievementName_3001019": "Galeri Keheningan",
"AchievementName_3001020": "Kebenaran Selalu Menemani Kesendirian",
"AchievementName_3001021": "Pertunjukan Si Kembar",
"AchievementName_3001022": "Teman yang Bisa Diandalkan",
"AchievementName_3001023": "Paling Cepat di Outer Ring",
"AchievementName_3001024": "Si Jagoan Ngepot",
"AchievementName_3001025": "Rumput yang Menari Bebas di Alam Liar",
"AchievementName_3001026": "Pelarian Sukses, Bonus Kembang Api!",
"Achievement_FisrtClassName_1": "Kehidupan",
"Achievement_FisrtClassName_2": "Taktik Pertarungan",
"Achievement_FisrtClassName_3": "Eksplorasi",
"Achievement_SecondClassName_1001": "Wisata Ridu",
"Achievement_SecondClassName_1003": "Bisnis Proxy",
"Achievement_SecondClassName_1004": "Kepercayaan Agen",
"Achievement_SecondClassName_1005": "Riwayat Phaethon",
"Achievement_SecondClassName_1006": "Rahasia Agen",
"Achievement_SecondClassName_1007": "Episode Spesial",
"Achievement_SecondClassName_1008": "Momen yang Tepat&&",
"Achievement_SecondClassName_1009": "Viral Di Inter-Knot",
"Achievement_SecondClassName_2001": "Hollow Zero",
"Achievement_SecondClassName_2002": "Teknik Bertarung",
"Achievement_SecondClassName_2003": "Target Musuh",
"Achievement_SecondClassName_2004": "Pencapaian Pertarungan",
"Achievement_SecondClassName_3001": "Panduan Eksplorasi Hollow",
"Achievement_SecondClassName_3002": "",
"Achievement_SecondClassName_3003": "Panduan Eksplorasi Hollow III",
"Achievement_SecondClassName_3004": "Panduan Eksplorasi Hollow IV",
"Achievement_Sum": "Jumlah Penyelesaian",
"ActivityAbyss_01": "Critical Node belum terbuka",
"ActivityAbyss_02": "Belum Menantang",
"ActivityAbyss_03": "Garis Pertahanan Critical Node kali ini telah berakhir.",
"ActivityAbyss_04": "Progres Periode Ini",
"ActivityAbyss_05": "Sisa Waktu Critical Node Periode Ini",
"ActivityAbyss_06": "Efek Spesial",
"ActivityAbyss_07": "Progres Saat Ini",
"ActivityAbyss_View": "Lihat",
"ActivityAgentPreview": "Pratinjau Karakter",
"ActivityBannerSub": "Kumpulkan kotak suplai untuk mendapatkan",
"ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_02": "Event \"Hadiah Bounty di Muka\": Hadiah Digandakan Setiap Hari",
"ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_03": "Event \"Kembali Beroperasi\": Hadiah Digandakan Setiap Hari",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_02": "Event \"Bounty Data\": Hadiah Kartu Monster Digandakan Setiap Hari",
"ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_03": "Event \"Kembali Beroperasi\": Hadiah Kartu Monster Digandakan Setiap Hari",
"ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "Sebelum memasuki stage Latihan Tingkat Lanjutan, pilih 1 Syarat Pemicu dan 2 Buff Pertarungan",
"ActivityBubble_141Market_0053_01": "Event Bazar 141 sedang berlangsung!",
"ActivityBubble_141Market_0053_02": "Barter barang di sini, pasti untung besar!",
"ActivityBubble_141Market_0054_01": "Event baru Toserba 141!",
"ActivityBubble_141Market_0054_02": "Bawa pulang barang langka, tanpa perlu Denny sama sekali!",
"ActivityBubble_141Market_0055_01": "Ada barang baru di Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_141Market_0055_02": "Barang langka dan Denny! Semuanya tinggal kalian bawa pulang!",
"ActivityBubble_141Market_0056_01": "Mau lihat-lihat? Gratis... Benar-benar gratis!",
"ActivityBubble_141Market_0056_02": "Bukan hanya gratis loh! Kami kasih Denny juga!",
"ActivityBubble_141Market_0057_01": "Selamat pagi!",
"ActivityBubble_141Market_0057_02": "Keberuntungan hari ini, dimulai dengan barter yang menguntungkan!",
"ActivityBubble_141Market_0058_01": "Selamat sore!",
"ActivityBubble_141Market_0058_02": "Pas jalan-jalan sore, paling cocok kunjungi Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_141Market_0059_01": "Selamat malam.",
"ActivityBubble_141Market_0059_02": "Yakin tidak mau lihat-lihat? Nanti kamu nyesal kalau melewatkan event hari ini loh...",
"ActivityBubble_141Market_0060_01": "Ngantuk banget...",
"ActivityBubble_141Market_0060_02": "Besok aku mau kasih tahu Trio Bangboo kalau lembur malam bayarannya harus ekstra...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "Acara baru ini...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "Sebenarnya cukup menarik, saya akan coba setelah pulang kerja.",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "Latihan Taktis Imersif...",
"ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "Para penantang di acara baru ini sangat kreatif ya.",
"ActivityBubble_Activity_0006_01": "Event Bazar 141 sedang berlangsung!",
"ActivityBubble_Activity_0006_02": "Barter barang di sini, pasti untung besar!",
"ActivityBubble_Activity_0007_01": "Event baru Toserba 141!",
"ActivityBubble_Activity_0007_02": "Bawa pulang barang langka, tanpa perlu Denny sama sekali!",
"ActivityBubble_Activity_0008_01": "Ada barang baru di Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_Activity_0008_02": "Barang langka dan Denny! Semuanya tinggal kalian bawa pulang!",
"ActivityBubble_Activity_0009_01": "Mau lihat-lihat? Gratis... Benar-benar gratis!",
"ActivityBubble_Activity_0009_02": "Bukan hanya gratis loh! Kami kasih Denny juga!",
"ActivityBubble_Activity_0010_01": "Selamat pagi!",
"ActivityBubble_Activity_0010_02": "Keberuntungan hari ini, dimulai dengan barter yang menguntungkan!",
"ActivityBubble_Activity_0011_01": "Selamat sore!",
"ActivityBubble_Activity_0011_02": "Pas jalan-jalan sore, paling cocok kunjungi Event Bazar 141!",
"ActivityBubble_Activity_0012_01": "Selamat malam.",
"ActivityBubble_Activity_0012_02": "Yakin tidak mau lihat-lihat? Nanti kamu nyesal kalau melewatkan event hari ini loh...",
"ActivityBubble_Activity_0013_01": "Ngantuk banget...",
"ActivityBubble_Activity_0013_02": "Besok aku mau kasih tahu Trio Bangboo kalau lembur malam bayarannya harus ekstra...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "Nhe-na! Nhe! (Orang baru! Sambut!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "En-nah! (Bagus!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "Nhe-nhe! Na! (Buruan! Buruan! Orang tua!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "Ehn-ehn-ne? (Orang tuamu sendiri di mana?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "En-nah! (Teman orang tua... lagi cari!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "Mereka berdua pasti ketakutan sekali...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "En-nah... (Orang tua mereka pasti juga sangat khawatir...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "Iya! (Tapi orang tuaku tidak akan seceroboh itu!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "Jangan Rese juga sudah pulang!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "En-nah! (Oke! Teman orang tua... Bagus!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "En-ne! (Teman orang tua! Segera datang!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Rencana penangkapan! Terobosan besar!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "...En-ne? (...Seriusan?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "En-nah! (Halo semuanya!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "Ternyata benaran Hull Tripper...",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "En-en! (Kali ini pasti bisa menemukan Bangboo Emas!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "En-ne! Ehn! (Hull! Bagaimana?!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "Nhe... (Hmm...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "En-nah... (E-Eous sudah datang...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "Ehn-ne...! (Aku juga punya orang tua...!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "Uhn-ne, ne-nhe! (Cahaya keemasan yang berkilauan!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "En-en-ne! (Ternyata memang keren abis!)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "Nhu-na... nhu... (Kalau... Kalau aku sendirian... Aku tidak mungkin bisa melihatnya...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "Ya? (Kenapa?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "En-nah... (Ti-tidak terpikirkan...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "En-en-ne! (Siapa bilang kita tidak bisa?)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "Kita sendiri bisa menemukan Bangboo Emas!",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn... Ahn-ne...(*hiks*... Kapan aku bisa pulang...)",
"ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Ehn-ne-ehn-ehn... (Ka-kapan? Apa aku akan dimakan Ethereal...?)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "Sebentar lagi Minggu Emas tahunan tiba!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "Minggu Emas sebentar lagi dimulai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "Semoga kita bisa jalan-jalan keluar selama Minggu Emas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "Mending toko ditutup saja biar kita bisa santai-santai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "Lagu genre apa yang cocok untuk Minggu Emas ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "Semoga kamu dan manajer yang satu lagi bisa menikmati liburan Minggu Emas yang menyenangkan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "Mau coba racikan spesial untuk memulai liburan Anda?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "Racikan spesial ini akan jadi karya yang paling kubanggakan di sepanjang Minggu Emas Kamelia...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "Ayo semuanya ikutan! Hadiahnya berlimpah loh!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "Minggu Emas beneran bikin orang tidak sabar deh... Siapa ya yang bakal jadi juara lomba kali ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "Sebelum berangkat untuk berlibur, ingat untuk lakukan pemeriksaan dan servis kendaraan dulu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "Kartu anggota VIP kutaruh di mana ya? Coba kuingat-ingat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "Aroma kopi yang melekat ini akan menjadi kenangan terindah Minggu Emas ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "Kalau mau menjelajahi Hollow C41, pastikan sudah melakukan persiapan dengan matang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "Meskipun C41 perlahan-lahan menyusut, tapi lebih baik tetap waspada...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "Si Proxy bakal dapat barang bagus enggak ya? Mungkin aku harus mulai nagih biaya intel...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "\"Harta Rahasia\" Midsummer dijual ke siapa ya? Bagaimana kalau kita lelang saja? Barang bagus begini harusnya mahal, kan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "Ada barang bagus di kotak suplai {M#enggak}{F#tidak} ya~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "Edisi langka nih, rasanya jadi mau langsung coba...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "Sekarang Nicole adalah harapan satu-satunya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "Meski {F#enggak}{M#tidak} bisa berharap banyak dari Nicole, tapi apa boleh buat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41 memang penuh harta karun deh. Semua ini bisa dijual dengan harga tinggi nih!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "Hah? Itu mah murahan. Kamu tuh kok enggak ngerti barang sih...?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&... Hentikan konstruksi di sana! Suaranya terlalu nyaring woi! %...&",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "Kalau ada barang bagus, jangan lupa cari kami ya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "Jadwal belakangan ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "\"Victo... ah, maksudku, kami akan memberikan layanan pemulihan secara gratis...\"",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "Kalau dimodifikasi... Bagaimana kalau ditambah satu pancingan lagi? Kalau umpannya dimakan, tinggal masuk gigi mundur buat tarik ikannya keluar dari air...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "Midsummer ya... Nostalgia juga... Mereka benar-benar lawan yang layak diacungi jempol...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "Sebelum tutup toko, habisin camilannya dulu yuk. Gimana kalau makan malam hari ini keripik kentang dan es krim aja?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "Sebelum tutup toko, aku rasa kita bisa rapikan videotape-nya dulu, biar nanti kalau sudah selesai liburan, kerjaannya tidak numpuk...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "Lebih baik kita hati-hati dan kumpulkan lebih banyak intel tentang anomali Hollow C41.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "Tidak bisa dihubungi nih, bikin khawatir saja...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "Entah bagaimana kondisi di dalam C41...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "Semua orang di Sixth Street kelihatannya cemas sekali...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "Kejadian Hollow C41 benar-benar membuat orang-orang Sixth Street cemas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "Aku bertugas mengirim pesan ke Inter-Knot, Nanti waktu kalian masuk ke gudang di tingkat dalam C41, hati-hati ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "Aku akan posting informasinya di Inter-Knot, dan membantu kalian masuk lagi ke gudang di tingkat dalam C41.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "Intel yang didapatkan saat ini harusnya sudah cukup, tolong beri tahu Agen lainnya juga ya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "Bagikan intel penting yang baru didapatkan ke Agen lainnya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "Kakak pasti bisa menyelamatkan Minggu Emas semua orang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "Aku sangat menantikan pertempuran penutup Minggu Emas kamu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "Kamu sudah lihat beritanya belum?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "Hollow C41 lagi-lagi aktif...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "Jangan-jangan anak itu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "Kalian jangan terlalu memaksakan diri...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "Sayang sekali kalau tidak ada yang bisa minum racikan spesial \"Minggu Emas\"...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "Semoga semua orang baik-baik saja...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "Semoga kalian bisa menikmati liburan dengan baik.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "Kompetisi khusus Minggu Emas sedang berlangsung, kamu tidak mau coba?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "Buat kenangan liburan yang indah ya~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "Sebelum berangkat untuk berlibur, ingat untuk lakukan pemeriksaan dan servis kendaraan dulu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "Nikmatilah momen liburanmu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "Kedengarannya ada sedikit gangguan di melodi Minggu Emas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "Di manakah garis akhir peta harta karun ini akan digambar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "Terimalah tantanganku!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "Huh... Datanglah kepadaku.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "Iya! Iya! Apa pertarungan takdir sudah mau dimulai?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "Ayo kita saksikan pertarungan antar pria sejati di Minggu Emas ini!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "En-ne... (Aku bisa bantu membuka kotak suplai...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "Penyelamatannya sangat berhasil!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "Kakak istirahat dulu saja, aku coba pergi cari tahu situasinya.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "Terima kasih atas kerja kerasnya. Kamu istirahat dulu, aku coba pergi lihat apa ada intel baru.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "Perlu siapkan lebih banyak barang untuk Minggu Emas selanjutnya, tidak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "Minggu Emas tinggal sebentar lagi nih, stok jadi terbatas sekali. Kalau mau, pesannya lebih awal ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "Mau stok videotape yang cocok buat ditonton pas liburan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "Coba pertimbangkan rekomendasiku?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "Aku ada satu set paket hadiah rekomendasi yang cocok untuk tamasya Minggu Emas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "Terima kasih sudah membeli paket hadiah liburan Minggu Emas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "Ahhh, sibuk banget...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "Apa event ini enggak bisa diatur jadi cukup login aja untuk mendapatkan hadiah!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "Ketemu banyak kotak suplai?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "Senyum... senyum... senyum yang profesional...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "Aduh, sudah jam segini. Di dekat sini ada tempat makan enggak ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "Aku enggak boleh telat... Nanti uang lemburku bakal hangus!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "Dari penampilannya, kayaknya hari ini dia agak terburu-buru... tapi tetap aja imut!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "Minggu Emas sudah mau tiba, bagaimana kalau aku ajak dia ke... Enggak, enggak, nanti saja deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "Hari ini dia enggak kelihatan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "Biasa dia duduk di tempat ini... Enggak boleh mikir kayak gini, enggak boleh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "Ada barang promo Minggu Emas? Kalau ada, simpankan untukku!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "Paket harga spesial Minggu Emas?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "Apa gunanya barang-barang ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "Bepergian pas liburan pasti ada kemungkinan terjadi kecelakaan, silakan beli asuransi perjalanan Minggu Emas untuk diri sendiri dan keluarga...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "Dengan begini, setidaknya akan mendapatkan uang asuransi yang banyak meski kehilangan nyawa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "Apa Anda masih khawatir mobil akan tergores ketika bepergian waktu liburan? Gunakan asuransi komersial kendaraan waktu terbatas Minggu Emas untuk membuang kekhawatiran Anda. Anda bisa menabrak sesuka Anda.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "Statistik menunjukkan bahwa memang banyak konflik yang terjadi waktu pergi liburan. Firma hukum terkenal menyiapkan layanan konsultasi perceraian waktu terbatas untuk Anda!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "Kalau hitung gaji hari ini, masih kurang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "Asalkan tambah dua kerja sampingan lagi, uangnya pasti cukup!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "Semoga sebelum Minggu Emas... aku bisa menemukan beberapa anak muda yang berbakat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "Minggu Emas bisa menjadi waktu yang tepat untuk menambah eksposur...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "Lagi ada promosi ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "Besok aku pergi cari Nenek Yani untuk menawar dan membeli barang-barang itu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "Kamu kenapa mengubah waktu kontak tanpa izin?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "Liburan? Profesi kita ini mana ada liburan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "Cookie juga mau liburan Minggu Emas, kan?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "Mending pecat saja desainer produk baru ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "Minggu Emas sudah dekat, tidak boleh santai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "Aku akan menjadi Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "Ahhh... Aku mau libur...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "Topik apa yang bagus untuk Minggu Emas, ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "Mana mungkin di jalan ini enggak ada satu toko pun yang cocok untuk syuting vlog liburan!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "Ini sudah larut malam, tubuhku sudah lelah sekali...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "Memang bisnis paling menguntungkan di New Eridu tetap bisnis yang berkaitan dengan Hollow...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "Hari ini aku lumayan beruntung... Apa aku coba buka kotak kejutan ya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "Kalau ada sebanyak itu orang pergi ke Hollow C41, apa aku bagi brosur di sekitar sana saja ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "Hei, kamu sudah dengar berita tentang berburu harta karun, belum?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "Mau pergi berburu harta karun bareng, enggak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "Hari ini aku terpaksa harus mengubah rencanaku...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "Jangan sampai mereka mengendarai mobilku ke dalam Hollow...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "Tingkatkan frekuensi patroli...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "Jangan percaya rumor!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "Lagi-lagi harus tambah frekuensi patroli...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "Adanya harta karun di dalam Hollow itu masih belum pasti, tapi pasti ada Ethereal...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "Kamu pasti bukan cuma seekor anjing, kan!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "Kamu pasti Phaethon yang terkenal itu, kan! Guk, guk!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "Bagaimana penjualan set liburan sebelumnya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "Berkat rumor perburuan harta karun Hollow, barang ini jadi terjual dengan cepat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "Mengumpulkan semua barang-barang ini benar-benar menghabiskan banyak tenagaku...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "Liburan ya... Aku juga mau merencanakannya.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "Akhirnya habis juga barang-barang ini. Aku bisa pergi ke Minggu Emas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "Aku sudah bicara sama Monterina secara online selama beberapa bulan. Selain itu, uangku juga sudah terkumpul, akhirnya aku bisa berjumpa dengannya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "Ah...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "Kerja lagi...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "Minuman hari ini rasanya aneh banget...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "Akhirnya lembur akhir pekan terakhir sebelum liburan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "Dia tampaknya berbeda...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "Belakangan ini dia lagi ada masalah apa ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "Anak muda, aku rasa kamu punya potensi yang sangat besar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "Kesempatan bagus sering diam-diam hilang begitu saja. Kamu harus belajar menangkapnya di waktu yang tepat...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "Kamu punya perlengkapan membuat kue? Haha, bukan barang diskon juga tidak apa-apa, anak-anakku bakal pulang saat Minggu Emas...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "Apa anak muda sekarang suka dengan barang-barang ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "Aku dengar dari bos toserba kamu beli set liburan Minggu Emas ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "Huh, kamu memang paling pintar cari kesempatan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "Promo Minggu Emas Kamelia di Waterfall Soup. Bawa brosur produk baru toko untuk mendapatkan diskon 20%!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "Hah? Enggak ada diskon 20%? General Chop, kamu mana boleh jualan kayak gini, nanti brosurnya enggak habis!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "Minuman eksklusif Minggu Emas terbaru sudah tiba! Datang dan nikmati kopi gratis sepuasnya! Ya, itu kalau kamu enak hati minta terus~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "Minggu Emas akan segera tiba. Tolong semua warga Sixth Street memperhatikan keamanan diri sendiri dan barang milik masing-masing!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "Ambil satu buku \"Manual Keamanan Saat Liburan\" untuk membantumu melewati Minggu Emas dengan aman sentosa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "Ternyata tinggal gabungkan kata-kata itu saja sudah cukup...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "Penilaian seorang pria paruh baya: \"Agak sepat.\"",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "Mau coba produk kopi baru?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "Aaaahhhh! Apa itu! Ada hantu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "Um... Halo?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "Sita, patroli malam ini sudah boleh selesai, kan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "Kamu setidaknya langkahkan kakimu dulu, baru bicara boleh selesai atau tidak.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "Kenapa musik yang belakangan ini suka aku dengar enggak masuk ke poster rekomendasi?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "Bagaimana kalau kita rekomendasikan ke manajer toko musik?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "Ya ampun! Ternyata beneran Clara!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "Sini kujelaskan sebentar ide pemilihan topik ini!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "Ada rekomendasi videotape yang agak menantang, enggak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "Aku pikir sebentar mau sewa film yang mana dulu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "*huff* Akhirnya hadiah event terkumpul semua!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "Bos, tambah satu mangkok lagi! Mi ini enak banget!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "Aku sudah selesai nonton videotape yang terakhir aku sewa, sekarang mau sewa yang mana ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "Hai... Bu-butuh rekomendasi? Baru-baru ini aku nonton satu film yang lumayan bagus loh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "Kapan bagian kedua Invasi Cyberz keluar ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "Apa aku harus berpose? Aku malu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "Bukan, kamu harus menunjukkan perasaan yang lepas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "Susah sekali memahaminya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "Aduh... Anak muda zaman sekarang lemot sekali...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "Jadwal tur hari ini padat sekali... Aku harus sarapan satu mangkok besar mi untuk mengumpulkan tenaga!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "Bagaimana kalau aku traktir kamu makan mi? Semoga di pagi Minggu Emas ini kamu juga bergembira!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "Wuah... Mau masuk sekali lagi, tidak?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "Aku suka sekali sama Elfy! Nanti lagi deh baru masuk...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "Apa ada yang spesial di Sixth Street? Kejadian tidak terduga? Eh... Maksudku yang bisa dibeli dan dibawa pulang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "Jadwal tur hari ini juga padat sekali... Pas untuk beli segelas kopi!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "Katanya di sini banyak pertunjukan bawah tanah, kira-kira bisa ketemu sama idola yang lucu, tidak ya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "Wah!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "Maaf, aku akan pergi sekarang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "Minggu Emas sudah dimulai, patroli tidak boleh santai sedikit pun!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "Ekspresi yang terlalu seram bisa membuat turis takut...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "Aku adalah Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "Jangan teriak sekencang itu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "Bagus sekali! Hari ini juga tidak ada masalah sama sekali! Suasana Minggu Emas Sixth Street sangat bagus!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "Apa karena liburan? Ada banyak wajah yang asing...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "Sebagai Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat, aku tidak boleh santai di akhir pekan Minggu Emas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "Jangan ngomong kata-kata itu dengan wajah serius...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "Huhuhu...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "...Senior, jangan nangis, aku mohon, malu-maluin banget loh.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "Aku pasti *mengelap ingus* akan membuat semuanya melewati Minggu Emas Kamelia dengan tentram dan bahagia!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "Ini tisu. Oh, ini bungkus terakhir!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "Patroli dengan intensitas tinggi memang agak melelahkan, tapi bisa melihat semua orang begitu bahagia, aku sudah puas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "Capek sekali... untung hari ini tidak ada kejadian aneh.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "Mau pergi coba produk baru edisi terbatas? Ah, tapi kayaknya agak kuno...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "Sama sekali enggak!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "Tingkat kecocokan koleksi favorit kita tinggi sekali!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "Lembur semalaman mengedit video ternyata melelahkan ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "Tapi, demi mengejar tenggat waktu rilis Minggu Emas, aku harus semangat!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "Aku pernah lihat kanalmu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "Ah, benarkah?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "Jangan ganggu orang yang baru kamu jumpai...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "Memangnya kenapa! Selain itu, kita juga bukan pertama kali ketemu, aku juga pernah lihat kanalnya kok!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "Hari ini ada produk baru edisi terbatas yang dijual... Katanya kalau kamu langsung beli semuanya, ada peluang besar buat dapat produk edisi terbatas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "Cuma itu saja?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "Hari ini ada produk baru edisi terbatas yang dijual... Katanya kalau kamu langsung beli semuanya, ada peluang besar buat dapat produk edisi terbatas!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "Cuma begini saja?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "Sekarang anak muda yang punya potensi benar-benar sudah semakin sedikit, sebagian besar sama seperti kopi ini, kekurangan kepribadian...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "Belakangan ini, aku sering melihat berita ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "...Apa aku juga coba pergi ke Hollow yang menyusut?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "Harus menimbang baik-baik info Hollow itu... Kopi bisa meningkatkan penilaian rasional...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "Bukankah lagu ini tidak terkenal? Ternyata bisa muncul di poster rekomendasi!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "Apa ada kopi rasa cabai?!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "Hi-Hiwatari... jangan repotin Bos.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "Bos, kamu benar-benar harus pertimbangkan buat masukin kopi cabai ke menu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(Gruk, gruk, gruk...)",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "Udah terjual semua? ...Benar-benar awal yang buruk!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "Barang-barang ini... Kenapa tiba-tiba jadi begitu banyak peminatnya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "Info itu sama sekali bukan rumor, tapi benaran! Aku sekarang sudah ada di Sixth Street, kamu mau datang tidak!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "Selalu harus jadi yang pertama! Selain itu, jelas-jelas ini bakal untung besar.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "Kalau kesempatan kali ini lewat, aju tidak tahu kapan baru bisa ketemu kesempatan yang sebagus ini lagi.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "Kalau Hollow aktif lagi... bagaimana dong?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "Apa yang sebenarnya terjadi di dalam Hollow C41?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "Tidak ada gunanya berpikir sembarangan... Ayo, pergi makan kue dulu!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "Eh... Ini sepertinya bukan model yang tercetak di kotak...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "Huhu... Lagi-lagi tidak dapat item edisi eksklusif... ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "Kita tukaran nomor HP, yuk~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "Silakan, ini nomor HP-ku.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "Ada apa ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "Jangan-jangan Hollow yang dikunjungi anakku, Hollow yang ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "Su-suara apa itu... Sita! Kenapa patrolinya pisah-pisah, sih? Ahhh! Sita!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "Apa? Ada apa? Siapa yang mengirimmu ke sini? Tunggu... Apa pemilikmu terkena masalah?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "...Miaw.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "Ada apa! Apa yang terjadi! Siapa yang perlu bantuanku!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "...Kamu terlalu tegang.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "Coba kulihat, kamu bawa barang tanda belasungkawa apa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "Tongkat mainan kucing... Katanya kucing itu sangat pendendam.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "Aku adalah Investigator dari HIA.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "Minggu Emas kali ini benar-benar melelahkan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "Maaf, sedang ada pembatasan di area ini.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "Ada apa?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "Senior tidak apa-apa kan patroli sendiri pas subuh begini... Aku mau pergi lihat, ekspresinya pasti lucu banget sekarang.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "Kamu tunggu sebentar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "Ke... kenapa?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "Berikan nomor telepon orang tuamu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "Sialan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "Tampaknya waktu spesifik untuk pergi menjelajahi toko-toko baru bisa dikonfirmasi setelah beberapa hari...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "Pasti ada kesempatan! Setelah masalah Hollow C41 sudah lebih stabil, ayo kita pergi bersama!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "Bagus, belakangan ini ada banyak wajah-wajah baru.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "Anak-anak zaman sekarang sangat suka adrenalin. Untuk apa pergi ke Hollow, sini jadi model saja...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "Aku pikir-pikir dulu. Belakangan ini kondisi Hollow C41 sepertinya agak aneh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "Aku akan terima kontraknya. Tapi, upahnya harus tambah 10% ya, karena ini kan Hollow C41 ya...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "Apa kamu pernah masuk ke Hollow?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "K-ka-kamu Proxy!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "Aduh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "Guru! Ada perintah apa!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "Kenapa dari tadi tidak bisa dihubungi? Jangan-jangan dia juga pergi ke Hollow C41? Aduh, aku khawatir banget...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "Kenapa anak ini tidak bisa dihubungi terus...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "Eh, apa kamu tahu tentang pemburuan harta karun di dalam Hollow itu?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "Kenapa tiba-tiba nanya hal ini?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "Huh... Bagaimana ini...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "Anda jangan khawatir, dia pasti baik-baik saja.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "Kenapa anak ini tidak bisa dihubungi terus...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "Hollow yang menyusut kembali aktif... dan pencarian harta karun juga tidak menunjukkan tanda-tanda berkurang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "Anak muda aneh yang sebelumnya membeli barang-barang itu jangan-jangan juga pergi mencari harta karun? Kalau nanti ketemu lagi, aku coba tanya situasinya ke dia deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "Kalau bisa tanya dia bagaimana situasinya, apa Nenek Yani akan lebih tenang?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "Kamu! Orang baik!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "Aku harus kasih tahu Nenek Yani supaya dia tidak terlalu khawatir...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "Belakangan ini Hollow C41 sangat berbahaya, Cookie tidak boleh berkeliaran di dekat sana, ya! Kalau tidak, Ayah akan khawatir!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "Hollow itu bukannya stabil-stabil aja? Kok tiba-tiba...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "Bencana memang selalu datang tiba-tiba. Enggak usah dipikirin, toh dipikirin juga enggak guna.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "Ingat temanmu yang dulu makan sama kita itu? Beberapa hari lalu dia bilang mau ke sana ya? Akhirnya bagaimana?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "Beberapa hari ini belum ada kabar darinya. Aku coba hubungi dia, semoga dia baik-baik saja.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "Melalui Soul Hounds III, kamu dapat memahami kepribadian seseorang...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "Menurut teori ini, aku bukan tipe orang yang langsung dalam bahaya begitu masuk ke dalam Hollow, kan...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "Ternyata bisa dapat skor setinggi ini!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "Game ini ternyata cukup mudah...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "Keren sekali!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "Nama ini benaran bagus! Nanti kita langsung pergi cari Paman Enzo dan beri tahu dia...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "Aku peduli, benar-benar peduli...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "Sebenarnya apa tujuannya?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "Kali ini kita harus menang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "Iya dong! Masa setelah latihan begitu lama masih kalah?",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "Kalau misal sudah mau kalah... kita ceritain lelucon aja, biar peserta lain ketawa dan tidak konsen...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "Aku juga pikir begitu. Aku bahkan sudah siapkan leluconnya!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "Kamu masih punya berapa...? Kita sogok mereka yang kelihatannya hebat-hebat, biar mereka tidak usah ikut lomba...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "Kalau gini terus, kita tidak akan bisa bertahan di lima besar...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "Lombanya sudah berakhir woi!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "Besok pagi harus datang!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "Ini lomba Ular vs. Ular loh!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "Nostalgia deh...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "Curi-curi main Ular vs. Ular waktu jam pelajaran memang bikin dag-dig-dug ya~",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "Kamu ini kan guru, jangan main game waktu jam pelajaran dong...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "Enggak ada yang mengerti betapa tragisnya game Ular vs. Ular itu.",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "Ular vs. Ular benar-benar game yang tragis...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "Ini mungkin game yang paling tidak aku kuasai!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "Ular vs. Ular benar-benar bertentangan dengan naluriku sebagai seorang pembalap... ",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "Ular vs. Ular... hmm...",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "Benaran bagus, sangat imajinatif!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "Gratis! Silakan cicipi Camellia Special!",
"ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "Gratis, gratis~ Minuman gratis~",
"ActivityBubble_Operation_0001_01": "Siapa dong... dengar aku... huhu.",
"ActivityBubble_Operation_0002_01": "Coba kalau ada orang yang mau dengar tentang HIA...",
"ActivityBubble_Operation_0003_01": "Cita-cita setelah lulus ya...",
"ActivityBubble_Operation_0003_02": "Hollow Investigator pilihan yang menarik sih~",
"ActivityBubble_Operation_0004_01": "Tidak ada yang menarik sama sekali... satu pun tidak ada.",
"ActivityBubble_Operation_0005_01": "Satu per satu ya... satu per satu...",
"ActivityBubble_Operation_0005_02": "Kalau mau jadi Hollow Investigator, harus lulus tes apa saja ya?",
"ActivityBubble_Operation_0005_03": "Wah, beneran ada Bangboo yang bisa bicara! Dia bahkan lagi jualan es krim!",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "Berperan jadi petugas PubSec? Aku menyamar jadi diriku sendiri?",
"ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "Tenang dulu ya.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "Alat pemutar kalau rusak memang merepotkan ya...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "Beda rasanya kalau nonton pakai perangkat lain.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "Kursus benar-benar membosankan...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "Lebih baik aku pulang dan nonton videotape.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "Lain kali aku akan langsung taruh ikannya di dapur deh...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "Untung biaya perbaikannya gratis.",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "Aku baru pakai alat pemutar ini sepuluh tahun...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "Belum waktunya diganti, kan...",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "Nhu-nah na? (Apa semua orang sudah tahu?)",
"ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "Nhu-nah... (*hiks* Jangan sampai semua orang tahu dong...)",
"ActivityChat_141Market_0060_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
"ActivityChat_141Market_0060_02": "Toserba lagi adain acara baru ya belakangan ini?",
"ActivityChat_141Market_0060_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Benar, benar! Namanya \"Bazar 141\"!)",
"ActivityChat_141Market_0060_04": "Un-na-neh-eh-ah-nah... (Kami sibuk sekali...)",
"ActivityChat_141Market_0060_05": "Ne-nu-na-ehn-nuh-ahn! (Jadi kami rekrut Sjal jadi pembawa acaranya deh!)",
"ActivityChat_141Market_0060_06": "Ehn-ne-ehn-ne! (Oh iya, kami mau jelasin event baru kami!)",
"ActivityChat_141Market_0060_07": "Ehn-na-nu-na-en! (Event ini menguntungkan sekaliii loh!)",
"ActivityChat_141Market_0060_08": "Ehn-na-ehn-na-en! (Toserba 141 menyediakan banyak sekaliii barang bagus!)",
"ActivityChat_141Market_0060_09": "Ehn-nuh! Ehn-na! Nuh-en! Na-ehn! (Semuanya! Tidak! Perlu! Denny!)",
"ActivityChat_141Market_0060_10": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne! (Cukup barter dengan barang yang ditentukan!)",
"ActivityChat_141Market_0060_11": "Nuh-en en-nah-nuh! (Setiap harinya cuma tersedia satu set barang event!)",
"ActivityChat_141Market_0060_12": "En-en en-ne-ehn-na-nuh! (Ada kejutan juga untuk yang sering datang ke toko!)",
"ActivityChat_141Market_0060_13": "Ehn-nuh-nehhh! (Kejutan yang besar sekaliii!)",
"ActivityChat_141Market_0060_14": "Oke! Paham deh.",
"ActivityChat_141Market_0060_15": "Agak rumit ya...",
"ActivityChat_141Market_0060_16": "En-en! En-ne! En-en en-ne! (Baguslah! Baguslah! Sjal ada di sana!)",
"ActivityChat_141Market_0060_17": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Tidak rumit, tidak rumit! Langsung praktik saja, nanti akan paham sendiri!)",
"ActivityChat_141Market_0060_18": "Nha-nha-na nu! (Cepat cari dia!)",
"ActivityChat_141Market_0060_19": "Nhe-na-nhe-nhe-nu... (Acara ini banyak promo loh...)",
"ActivityChat_141Market_0060_20": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jujur, saking besar promonya, kami merasa agak sakit hati sih...)",
"ActivityChat_141Market_0060_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_141Market_0060_Name02": "Beli",
"ActivityChat_141Market_0060_Name03": "Tanya",
"ActivityChat_141Market_0060_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_141Market_0060_Name05": "Beli & Tanya & Kembalian",
"ActivityChat_141Market_0061_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
"ActivityChat_141Market_0061_02": "Kamu tadi ngobrol apa dengan Trio Bangboo? Kedengarannya mereka bersemangat sekali.",
"ActivityChat_141Market_0061_03": "Cuma lagi bicara tentang acara baru itu.",
"ActivityChat_141Market_0061_04": "Ohh... Pantas aja. Mereka bertiga kayaknya memang masih agak galau sama event ini.",
"ActivityChat_141Market_0061_05": "Kayaknya sih mereka merasa event ini bakalan buat mereka boncos.",
"ActivityChat_141Market_0061_06": "Waktu aku lamar buat pekerjaannya, mereka bertiga masih aja ngoceh ini itu...",
"ActivityChat_141Market_0061_07": "Tapi mereka akhirnya tetap profesional sih, terus ingatin aku buat tarik pelanggan dengan rajin.",
"ActivityChat_141Market_0061_08": "Hmph, mereka enggak tahu aja kali ya. Aku ini Sjal loh! Jadi berkatku, event ini PASTI akan menggemparkan Sixth Street!",
"ActivityChat_141Market_0061_09": "Nanti si Trio Bangboo lebih sakit hati dong...",
"ActivityChat_141Market_0061_10": "Semangat sekali... Sjal keren deh!",
"ActivityChat_141Market_0061_11": "Eh? Tentu saja karena aku yakin ini akan jadi event promosi toko yang sangat efektif!",
"ActivityChat_141Market_0061_12": "Hehe, tentu saja. Kalau tentang promosi, aku kan jagoannya~",
"ActivityChat_141Market_0061_13": "Gimana? Mau lihat daftar barang hari ini?",
"ActivityChat_141Market_0061_14": "Tentu saja! Lihat dong!",
"ActivityChat_141Market_0061_15": "Tunggu, aku baru ingat tentang sesuatu.",
"ActivityChat_141Market_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0061_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_141Market_0062_01": "Gimana? Mau lihat daftar hari ini?",
"ActivityChat_141Market_0062_02": "Tentu saja!",
"ActivityChat_141Market_0062_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"ActivityChat_141Market_0062_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0063_01": "Manajer, kamu datang lagi ya! Aku kan sudah bilang, sayang kalau melewatkan event ini!",
"ActivityChat_141Market_0063_02": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
"ActivityChat_141Market_0063_03": "Boleh! Ada barang bagus apa hari ini?",
"ActivityChat_141Market_0063_04": "Nanti ya... Aku masih ada urusan penting.",
"ActivityChat_141Market_0063_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0064_01": "Manajer memang paling gercep!",
"ActivityChat_141Market_0064_02": "Event besok akan lebih menguntungkan loh! Jangan lupa datang ya!",
"ActivityChat_141Market_0064_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_141Market_0065_01": "Sip! Manajer, kamu sudah lihat semua brosurnya!",
"ActivityChat_141Market_0065_02": "Sudah kubilang, event kali ini tidak akan ngecewain, kan?",
"ActivityChat_141Market_0065_03": "Lain kali kalau ada info baru, aku akan kasih tahu kamu dulu deh!",
"ActivityChat_141Market_0065_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "Selamat datang di Klub Karier HIA. Kalau Anda ingin menantang VR reguler, silakan mencari...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "Latihan Taktis Imersif!!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "Baiklah. Berdasarkan peraturan, saya harus menjelaskan detail Latihan Taktis Imersif kepada Anda.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "Ini adalah acara uji coba VR kami. Anda dapat merasakan lingkungan pertarungan yang lebih realistis dan menantang target pertarungan yang lebih menarik.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "Dalam pertarungan virtual, dapat menyentuh Hollow yang nyata...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "Langsung ke intinya saja!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah promosi!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "Baiklah, tolong sebutkan...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "ID-ku adalah {NICKNAME}!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(Serahkan kartu ID)",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "Baik, informasi ID Anda sudah saya terima. Sedang memeriksa...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} marah aku sela terus?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "Lyla sabar sekali ya.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "Tentu tidak. Masukan Anda dapat membantu saya dalam menjalankan pekerjaan ini.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "Tentu saja. Menangani setiap peserta dengan sabar adalah prinsip penting di klub kami.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "Stage latihan sedang disiapkan untuk Anda. Sedang kalibrasi data:\nTingkat Realitas Lingkungan: Tertinggi\nTingkat Kesulitan Tantangan: Tertinggi\nTingkat Sakit yang Dirasakan: Tertinggi...",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "Eh? Aku dengar loh!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "Tingkat sakit yang dirasakan?!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "Saya hanya bercanda.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "Baiklah, sudah siap untuk mencoba Latihan Taktis Imersif?",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "Iya! Aku mau coba sekarang!",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "Tunggu dulu, aku segera kembali.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "Halo, selamat datang di Klub Karier HIA. Silakan daftar di sini untuk mencoba Latihan Taktis Imersif atau Ruang Tantangan Profesional.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "Aku mau coba Latihan Taktis Imersif.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "Aku mau coba Ruang Tantangan Profesional.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "Terima kasih. Nanti aku balik lagi.",
"ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "Lyla",
"ActivityChat_Activity_0005_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
"ActivityChat_Activity_0005_02": "Aku mau beli sesuatu!",
"ActivityChat_Activity_0005_03": "Toserba lagi adain acara baru ya belakangan ini?",
"ActivityChat_Activity_0005_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Benar, benar! Namanya \"Bazar 141\"!)",
"ActivityChat_Activity_0005_05": "Un-na-neh-eh-ah-nah... (Kami sibuk sekali...)",
"ActivityChat_Activity_0005_06": "Ne-nu-na-ehn-nuh-ahn! (Jadi kami rekrut Sjal jadi pembawa acaranya deh!)",
"ActivityChat_Activity_0005_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Oh iya, kami mau jelasin event baru kami!)",
"ActivityChat_Activity_0005_08": "Ehn-na-nu-na-en! (Event ini menguntungkan sekaliii loh!)",
"ActivityChat_Activity_0005_09": "Ehn-na-ehn-na-en! (Toserba 141 menyediakan banyak sekaliii barang bagus!)",
"ActivityChat_Activity_0005_10": "Ehn-nuh! Ehn-na! Nuh-en! Na-ehn! (Semuanya! Tidak! Perlu! Denny!)",
"ActivityChat_Activity_0005_11": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne! (Cukup barter dengan barang tertentu saja!)",
"ActivityChat_Activity_0005_12": "Nuh-en en-nah-nuh! (Setiap harinya, kami cuma menyediakan satu set barang ya!)",
"ActivityChat_Activity_0005_13": "En-en en-ne-ehn-na-nuh! (Ada kejutan juga untuk yang sering datang ke toko!)",
"ActivityChat_Activity_0005_14": "Ehn-nuh-nehhh! (Kejutan yang besar sekaliii!)",
"ActivityChat_Activity_0005_15": "Oke! Aku sudah lumayan paham.",
"ActivityChat_Activity_0005_16": "Kedengarannya agak rumit...",
"ActivityChat_Activity_0005_17": "En-en! En-ne! En-en en-ne! (Baguslah! Baguslah! Sjal ada di sana!)",
"ActivityChat_Activity_0005_18": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Tidak rumit, tidak rumit! Langsung praktik saja, nanti akan paham sendiri!)",
"ActivityChat_Activity_0005_19": "Nha-nha-na nu! (Cepat cari dia!)",
"ActivityChat_Activity_0005_20": "Nhe-na-nhe-nhe-nu... (Acara ini banyak promo loh...)",
"ActivityChat_Activity_0005_21": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jujur, saking besar promonya, kami merasa agak sakit hati sih...)",
"ActivityChat_Activity_0005_Name01": "Bangboo",
"ActivityChat_Activity_0005_Name02": "Beli",
"ActivityChat_Activity_0005_Name03": "Tanya",
"ActivityChat_Activity_0005_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_Activity_0005_Name05": "Beli & Tanya & Kembalian",
"ActivityChat_Activity_0006_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
"ActivityChat_Activity_0006_02": "Kamu tadi ngobrol apa dengan Trio Bangboo? Kedengarannya mereka bersemangat sekali.",
"ActivityChat_Activity_0006_03": "Cuma lagi tanya tentang acara baru itu.",
"ActivityChat_Activity_0006_04": "Ohh... Pantas aja. Mereka bertiga kayaknya memang masih agak galau sama event ini.",
"ActivityChat_Activity_0006_05": "Kayaknya sih mereka merasa event ini bakalan buat mereka boncos.",
"ActivityChat_Activity_0006_06": "Waktu aku lamar buat pekerjaannya, mereka bertiga masih aja ngoceh ini itu...",
"ActivityChat_Activity_0006_07": "Tapi mereka akhirnya tetap profesional sih, terus ingatin aku buat tarik pelanggan dengan rajin.",
"ActivityChat_Activity_0006_08": "Hmph, mereka enggak tahu aja kali ya. Aku ini Sjal loh! Jadi berkatku, event ini PASTI akan menggemparkan Sixth Street!",
"ActivityChat_Activity_0006_09": "Hmmm... Trio Bangboo akan lebih sakit hati dong...",
"ActivityChat_Activity_0006_10": "Semangat sekali... Sjal keren deh!",
"ActivityChat_Activity_0006_11": "Eh? Tentu saja karena aku yakin ini akan jadi event promosi toko yang sangat efektif!",
"ActivityChat_Activity_0006_12": "Hehe, tentu saja. Kalau tentang promosi, aku kan jagoannya~",
"ActivityChat_Activity_0006_13": "Gimana? Mau lihat daftar barang hari ini?",
"ActivityChat_Activity_0006_14": "Mau! Aku mau lihat barang eksklusif Toserba~",
"ActivityChat_Activity_0006_15": "Sabar, aku baru ingat ada urusan lain.",
"ActivityChat_Activity_0006_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0006_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_Activity_0007_01": "Gimana? Mau lihat daftar hari ini?",
"ActivityChat_Activity_0007_02": "Tentu! Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
"ActivityChat_Activity_0007_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"ActivityChat_Activity_0007_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0008_01": "Manajer, kamu datang lagi ya! Aku kan sudah bilang, sayang kalau melewatkan event ini!",
"ActivityChat_Activity_0008_02": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
"ActivityChat_Activity_0008_03": "Tentu! Ada barang bagus apa hari ini?",
"ActivityChat_Activity_0008_04": "Sebentar... Aku ada urusan yang lebih penting.",
"ActivityChat_Activity_0008_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0009_01": "Manajer memang paling gercep!",
"ActivityChat_Activity_0009_02": "Event besok akan lebih menguntungkan loh! Jangan lupa datang ya!",
"ActivityChat_Activity_0009_03": "Aku mau lihat brosurnya lagi.",
"ActivityChat_Activity_0009_04": "Oke. Sampai ketemu besok.",
"ActivityChat_Activity_0009_04F": "Oke! Sampai ketemu besok ya.",
"ActivityChat_Activity_0009_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0010_01": "Sip! Manajer, kamu sudah lihat semua brosurnya!",
"ActivityChat_Activity_0010_02": "Sudah kubilang, event kali ini tidak akan ngecewain, kan?",
"ActivityChat_Activity_0010_03": "Lain kali kalau ada info baru, aku akan kasih tahu kamu dulu deh!",
"ActivityChat_Activity_0010_04": "Aku mau lihat brosurnya lagi.",
"ActivityChat_Activity_0010_05": "Baiklah. Kalau begitu, aku permisi dulu ya.",
"ActivityChat_Activity_0010_05F": "Baiklah! Kalau begitu, aku pergi dulu ya!",
"ActivityChat_Activity_0010_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_Activity_0011_01": "Eh, Manajer? Event Bazar 141 sudah berakhir loh!",
"ActivityChat_Activity_0011_02": "Kalau mau ikut, kamu mungkin perlu tunggu event selanjutnya!",
"ActivityChat_Activity_0011_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "Ehn-nene... (Belakangan ini... sepertinya ada pergerakan aneh di depan pintu masuk tempat parkir...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "Enh-na, enh... Enh-na-nha... (Warna yang cerah dan kuping yang aneh... selalu melintas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "Kuping?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "Melintas?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "Enh... enh-enh-na-nha... (Iya... Su-sudah kutongkrongi terus, tapi aku belum bisa tangkap tersangkanya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "Enh-enh-na! (Eous akan tetap semangat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "Eous itu bisa dipercaya, jadi di depan pintu masuk tempat parkir harusnya memang ada \"sesuatu yang aneh\"... Tapi untuk sementara kita belum bisa dapat petunjuk, sekarang kamu bicarakan dulu masalah kontrak itu dengan Belle— Belakangan ini banyak sekali kejadian aneh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "Eous adalah Bangboo yang bisa dipercaya, jadi di depan pintu masuk tempat parkir harusnya memang ada \"sesuatu yang aneh\"... Tapi untuk sementara kalian belum bisa dapat petunjuk. Ayo bicarakan masalah kontrak itu dulu dengan Wise. Belakangan ini banyak sekali kejadian aneh...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "Belle, aku lihat ada kontrak baru di Inter-Knot.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "Kak! Aku lihat kontrak baru di Inter-Knot!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "Kontrak apa?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "Meski kontraknya hanya suruh ambil VCR di dalam Hollow, tapi lokasi serah terima dan bonus yang dijanjikan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "Isi kontraknya emang cuma suruh ambil VCR di dalam Hollow, tapi lokasi serah terima sama bonus yang dijanjiin...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "Lokasi pertemuannya jauh ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "Lokasi pertemuannya berbahaya ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "Justru kebalikannya. Klien itu minta ketemu di lokasi yang dia tentukan di Sixth Street. Aku sudah sempat periksa, lokasinya... di depan pintu masuk tempat parkir kita.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "Enggak dong! ...Klien itu minta ketemu di lokasi yang dia tentuin di Sixth Street. Lokasi itu kurang lebih... di depan pintu masuk tempat parkir kita.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "Di depan pintu masuk tempat parkir?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "Tapi tadi Eous bilang...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "Eh? Eous tadi juga sudah bilang... belakangan ini ada orang aneh yang muncul di depan pintu masuk tempat parkir. Harusnya orang itu bukan klien yang lagi periksa lokasi, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "Iya juga! Eous tadi juga udah bilang belakangan ini ada orang aneh yang jalan-jalan di depan pintu masuk tempat parkir... Masa sih orang itu klien yang lagi periksa lokasi?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "Yang aneh bukan cuma itu saja... Klien itu juga bilang dia sudah siapkan bonus yang \"tidak bakal ditolak oleh Proxy\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "Oh iya! Masih ada satu lagi... Klien itu juga bilang dia bakal kasih bonus yang \"enggak bakal bisa ditolak sama Proxy\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "Ditambah biaya kontrak yang memang sudah tinggi sekali... Bagaimana kalau kita coba terima saja?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "Kalau ditambah biaya kontrak yang emang udah gede banget... Kita bisa cuan banyak nih, Kak!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "Tentu saja! Ayo kita berangkat sekarang!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "Rezeki mana boleh ditolak?! Terima!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "Enh-na-nha... (Tadi... aku bisa rasakan sesuatu yang aneh dan warna cerah yang melintas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "Minta bantuan Eous dulu deh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "Sebenarnya siapa sih?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "Baiklah. Tugas jaga pintu sementara kuserahkan pada Eous! Sekarang waktunya bicarakan kontrak hari ini dengan Belle.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "Oke. Sementara biar Eous yang jagain pintu deh! Sekarang waktunya ngobrol tentang kontrak hari ini sama Kakak.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "Enh-na-nha! (Kali ini... pasti kutangkap!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "Kak! Gimana kontraknya? Sudah ambil VCR dari klien?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "Belle, apa kontraknya lancar? VCR-nya sudah ketemu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "Lancar dong! Sudah aku taruh di depan pintu tempat parkir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "Agak susah... tapi akhirnya sudah kuambil!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "Baiklah. Kita memang pernah curiga klien itu lakukan hal-hal aneh, tapi sekarang kan VCR-nya sudah berhasil diambil... Berarti sebentar lagi kita bisa terima biaya kontraknya ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "Bagus! Klien itu mungkin memang orang aneh... tapi kita sudah berhasil ambil VCR-nya! Berarti sebentar lagi kita bisa terima biaya kontraknya, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "Apa ya hadiah tambahan \"yang {F#enggak}{M#tidak} bisa ditolak oleh Proxy\"...? Aku penasaran...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "Tunggu dulu?! \"Klien mengajukan penundaan pembayaran\"? Apa maksudnya?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "Coba aku periksa akun Inter-Knot... Hmm? \"Klien mengajukan penundaan pembayaran\"?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "...Ternyata benaran bermasalah.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "Biaya kontraknya diundur?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "Kok gitu?! Kalau gitu, kita juga bisa nunda kirim VCR-nya dong?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "Baru tahu ada hal seperti ini... Kalau begitu, bukannya kita harus ambil kembali dulu VCR-nya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "Bangboo di rumah tiba-tiba mulai ribut...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "En-na-nu! (Eous berhasil menangkap pencuri VCR!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "Bangboo No. 6",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "Ehn-na ehn-na! (Pencuri VCR!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "En-nah! (Bukan! Bukan aku!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "Kenapa Amillion bisa muncul di sini? Tunggu dulu, jangan-jangan... yang Eous bilang \"warna yang cerah dan kuping yang aneh\" itu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "Amillion?! Kenapa kamu di sini? Mana Nicole dan yang lainnya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "Itu... Amillion? Kamu tidak bersama orang-orang Cunning Hares?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "Ehn-na ehn-ne-ne! (VCR yang Master taruh di sini diambil dia!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Tapi aku... Klien... bukan, klienboo!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "Tunggu... apa ada yang salah dengan alat terjemahannya? Atau kemampuan bahasa anak ini... Nicole enggak bakalan pelit buat beli plug-in bahasamu, kan?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "Amillion... memangnya bahasa ibumu sesulit ini? Apa Nicole memotong biaya pemeliharaan plug-in bahasamu...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "En-nhu! (Amillion! Kontrak!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "Kamu yang memposting kontrak itu?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "Jadi kamu yang mau ngutang?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "Enh! Enh-na-nha! (Tentu saja! Amillion! Tidak salah lagi! Demi Denny!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "Demi Denny... terus kamu enggak ngasih uang kontrak? Kayaknya aku sering ketemu situasi ini...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "Demi Denny... kamu tidak bayar uang kontrak? Rasanya kok tidak asing ya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Tidak! Tangkap Bangboo Emas! Tukar Denny! Bagi kamu!) Nhe-na-nhe-ne-nu! (Masih ada koin emas berkilau! Bagi kamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "Bangboo Emas...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "Koin emas berkilau...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "Ehn-ne-ehn-nene. (Bangboo Emas adalah Bangboo langka yang kumpulin Gear Coin di dalam Hollow.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "Ehn! Ehn-ne... (Dia sangat lihai kabur! Banyak Bangboo yang ingin melihatnya langsung, biarpun sekali saja...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "Oh! Jadi Amillion adalah klien... eh, klienboo! Jadi VCR itu dipakai buat rekam Bangboo Emas?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "Jadi, Amillion yang posting kontraknya? Dan mau ambil kembali VCR yang dipakai untuk merekam Bangboo Emas?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "Ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Bersama teman! Cari koin emas berkilauan! Dan Denny! Bagi kamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "Nhe-nha... nhe? (Masih... mau cari teman? Huhuhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "Hei, kamu jangan nangis dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "Mau dibantuin cari teman?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "Ehn! Ehn-ne! (Cari teman... Kasih tahu kamu! Bentuk teman seperti apa!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "Tunggu! Kak, kita dijebak ya...? Perasaan ini sangat tidak asing...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "Eh? Memangnya kita barusan sudah setuju ya? Rasanya kok seperti pernah terjadi...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "Amillion pergi dengan rasa puas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "Oh... Berarti yang Eous bilang bayangan aneh yang selalu melintas di depan pintu masuk tempat parkir itu juga kamu ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "Loh? Berarti yang Eous bilang... bayangan aneh yang selalu melintas di depan pintu garasi itu juga kamu ya?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "En-nhe-ne? (Kamu orang yang Amillion bilang akan datang menjemputku?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "Yap!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(Apa dia sudah rencanakan semua ini dari awal...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "Ada anggota baru yang bergabung dengan kita! Selamat datang!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(Bangboo kecil yang bisa diandalkan sudah muncul!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(Kemampuan bahasa mereka bagai langit dan bumi ya.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Terima kasih! Aku akan tangkap Bangboo Emas itu bersama kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "Ehn-ne! (Juga! Ada teman orang tua!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "Ehn-ne? Ehn... ehn-ne! (Apa kamu yang barusan membawaku kemari? Meski baru kenal, tapi aku merasa sangat akrab denganmu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "En-en-nha... (Hmph! Semoga mereka berdua tidak menghambat kita...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "Hei, aku belum bilang mau gabung...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "Aku langsung gabung?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "Tidak apa-apa, semua yang bergabung kurang lebih mengalami hal seperti ini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "En-na-nu! (Semua sudah berkumpul!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "Sebentar! Jangan Rese dan Jangan Tatap Aku belum datang...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "Ehn-na, ehn-ne-ne! En! (Jangan pedulikan mereka! Orang tuaku masih nungguin aku. Waktuku sangat berharga...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "En-na-nu! En-nah! (Segera! Latihan! Sergap kilauan emas!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "Ehn-ne! Ehn-nene! (Foto bersama! Rayakan! Tangkap kilauan emas!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "Foto perayaan bersama juga harus latihan dulu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "Sudah... mau foto perayaan bersama nih?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "Ehn-na, ehn-ne-ne, ehn-ne... (Orang tua bodoh yang hanya peduli pada perayaan...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "Tapi aku lihat, Tuan Muda selalu terlihat bersemangat setiap kali berfoto bersama.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "Ehn-na! (A-aku cuma ikut agenda kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "Hmm... Ayo kita coba latihan penyergapan dulu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "Hmm... Ayo kita coba foto perayaan bersama dulu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "Oke, ayo kita mulai~",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "Ehn-en-ne... ehn-ne. (Kalian lumayan enak diajak kerja sama... Tapi masih belum sebanding dengan orang tuaku.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "Jangan Rese dan Jangan Tatap Aku sebenarnya pergi ke mana ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "Ehn! En-ne en-ne en-ne... (Emang tuh! Tidak minta izin, langsung bolos latihan seenaknya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "En-nah-ehn... (Apa terjadi sesuatu pada mereka ya...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "Ehn! Ehn-ne! Ne! (Mustahil! Pasti mereka yang tidak mau pisah sama orang tua mereka... Bangboo seperti itu paling najis deh!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "Ehn-na ehn-nae... (Kalau benar-benar terjadi sesuatu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "Benar-benar sekelompok bocah...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "Aku jadi agak khawatir...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "Bagaimana kalau malam ini kita pergi ke rumah mereka bersama-sama?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "En-nhe-ne... (Kalau begitu, aku terpaksa temani kamu kunjungi mereka deh...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "Ehn! Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne! (Iya! Latihan selanjutnya! Tidak boleh absen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "Kok yang Amillion perhatikan agak...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "Jadi aku... tunggu pengumuman latihan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "En-nah! (Latihan dengan semangat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "En-nah... (Amillion dan yang lain...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "Sungguh sangat bersemangat.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "Apa Nicole {F#enggak}{M#tidak} sakit kepala?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "Eous tidak berkata apa-apa dan pergi dengan ekspresi seperti sedang memikirkan sesuatu.\nDibandingkan dengan Amillion dan yang lainnya... Apa Eous akan merasa bosan kalau ditinggal di rumah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "Kakak sudah pulang ya! Masalah Amillion sudah kelar belum?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Apa kamu sudah menyelesaikan masalah Amillion?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "Kelihatannya belum...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "Jadi semakin rumit...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "Memperkenalkan teman-teman Amillion dan menceritakan apa yang terjadi hari ini ke Belle...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "Memperkenalkan teman-teman Amillion dan menceritakan apa yang terjadi hari ini ke Kakak...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "Tiba-tiba aku merasa kedua Bangboo kita pengertian banget...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "Tiba-tiba aku merasa Eous dan Bangboo No. 18 sangat nurut.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "Jadi, upah dari kontrak yang sebelumnya itu memang cuma cek kosong...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "Sepertinya upah kontrak sebelumnya untuk sementara belum bisa dicairkan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "Ah, sudahlah! Lagi pula, ini kan karena Amillion, jadi Nicole yang tanggung jawab saja!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "Anggap saja kita terima kontrak dari Cunning Hares, dan kebetulan perputaran uang mereka sedang sulit.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "Aku juga merasa begitu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "Tambah lagi deh utangnya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "Oh ya! Lain kali pas bocah-bocah ngumpul, suruh mereka main di tempat parkir aja ya? Jadi kita juga bisa pantau mereka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "Hmm... Lain kali kalau anak-anak kumpul-kumpul, kita minta mereka main di tempat parkir saja ya. Jadi, kita bisa jaga mereka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "Masalah yang merepotkan ini akhirnya berakhir juga.\nTapi ada firasat kalau kita akan segera bertemu dengan para Bangboo kecil ini lagi...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "Ehn-na! Ehn! (Tolong! Tolong!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "Ada apa?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "Tenang dulu, bicara pelan-pelan saja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "Ehn-na! Ehn-ne! EHN-ENN! (Jangan Rese... Jangan Tatap Aku! HILANG!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "Bangboo yang kemarin absen ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "KENAPA BISA HILANG?!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "Nhe-na-ni! Nhe-ne! Nhe-ne! (Lokasi! Jangan Tatap Aku! Ada di dalam Hollow!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "EN-NAH! (ETHEREAL!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "Penjelasan yang singkat, padat, dan jelas...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "Tenang, aku pergi sekarang.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "Nhu-en! (Aku mohon!!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "Uhn-ne... nhe... (Ma-maaf... Sudah membuat kalian khawatir...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "Syukurlah kamu sudah kembali!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "Uhn-na-un-noo... (Kan sudah kubilang tidak bakalan terjadi apa-apa...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "En-ne... Nhu-na ne-nhe na... (Maaf! Aku baik-baik saja... Ta-tapi aku melihat Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "En-nah?! (Bangboo Emas?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "Ehn-na ehn-ne-ne... (Iya, te-tempat aku terjatuh... se-sepertinya berkilau keemasan...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "En-nah! (Berkilau keemasan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "Tunggu sebentar. Di mana Jangan Rese?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "Ehn-ne? En-en-ne...? (Jangan Rese? Di-dia tidak terjatuh ke dalam Hollow, kan...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "Apa dia tahu lokasi kita berkumpul?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "En-ne! (Ada peta!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Be-benar, kami berdua ada sebuah peta... petanya ada di...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "Ehn!! Ehn-ne!! (Ah! Di... DI SINI!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "Hah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "Ehn! Ehn-ne... Ehn-ne! Uhn-nah-ne... (Maaf! Huhuhu... Maaf! Aku... Aku tidak sengaja menghilangkan Jangan Rese...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "Ehn-na-ehn-na-ehn-ne! (Kita harus cari Jangan Rese!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "Nhu... nhe... enh-ni-nha... (Huhu... Maaf... Semua... semua ini salahku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "Tenang dulu, sepertinya dia masih dalam perjalanan ke sini dari rumahmu. Ayo kita cari dia.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "Atau aku saja yang pergi...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "Jangan Rese bentuknya {F#kayak}{M#seperti} apa?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "Ehn-na! Ehn! En-nah... (Jangan Rese! Warna merah! Kamu cari...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "Ehn... En-nah? (Si-siapa kamu? Kamu kenal aku?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "En-na-nu! (Aku ini Bangboo pemberani yang akan menyelesaikan petualangan hebat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "Maksudmu sama Amillion dan yang lainnya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "Bawa kamu cari Amillion dan yang lainnya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "Nhu-nhu... Na-ne? Eh-ne-nah... (Huhuhu... Benaran? Akhirnya sebentar lagi bisa ketemu mereka...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "Ehn-na... ehn-ne-ne... (Ja-Jangan Rese... Aku... Untung kamu... baik-baik saja... Huhu... Maaf ya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "En-na-nha-ne! (Hei, kamu bilang apa sih? Ini adalah petualangan pemberani yang aku selesaikan sendiri!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(Jelas-jelas tadi ketakutan...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(Tadi yang lemas itu siapa ya?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "En-nah-uhn-noo-nah-en... (Kalau orang tuaku sih, pasti akan langsung cari aku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "En-na-nu! (Kamu ngeselin sekali sih?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "Ehn! (Hei!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "Kita semua akhirnya bisa berkumpul bersama, jadi jangan bertengkar lagi!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "En-nhu-ne-na? (Jangan Rese mau isi baterai dulu tidak?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "En-ne! Ehn-na-nhe-uhn! (Tidak perlu! Sebelum mulai petualangan, aku sudah persiapkan matang-matang kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "Ehn-na ehn! Ehn-na! (Latihan hari ini... dimulai!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "Banyak sekali Bangboo yang datang latihan...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "Kok aku merasa aku yang latihan ya...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "Uhn-ne-nhe-na? (Semua Bangboo di sini mau cari Bangboo Emas sama-sama?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "En-nha! (Tentu saja!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "Tunggu... Aku mau izin.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "Ya sudah, latihan bareng saja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "Kalau begitu, hayuk pilih program latihan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "Ayo mulai latihan untuk penyergapan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "Ayo foto-foto untuk rayain.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "Nanti baru pergi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "Masih ada yang belum ikut latihan hari ini? Ayo cepat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "Hari ini semuanya sangat lancar. Sampai jumpa lagi ya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "Nhe-ne, nha-nhe-ne. (Nanti aku lihat jadwalku dulu deh. Mungkin saja orang tuaku mau bawa aku jalan-jalan.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "Ehn-na! En-nah-ehn-nah! (Dah! Kalau Tuan Muda sibuk, kami main sendiri saja!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "En-nuh?! (Apa maksudmu?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "Nhu-na en... (Oke. Sa-sampai jumpa lagi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "Para Bangboo mengucapkan selamat tinggal.\nHanya Luckyboo dan Amillion yang masih berada di tempat parkir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "Nhe-na-nah-ni... (Aku tidak mau cari Bangboo Emas bersama kalian lagi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "En-nah. (Kalau begitu banyak Bangboo pergi bersama, dia akan kabur.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "...Ehn! En-neh! (...Bisa ditangkap kok. Dia tahu kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "...Ehn! En-neh! (...Bisa ditangkap kok. Dia tahu kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! Nhu-en! (Videotape! Dan... Jangan Tatap Aku! Kilauan emas!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "...Petunjuknya cukup banyak sih!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "...Harusnya bisa menemukannya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "En-nhe-nha-ne. En-nah... (Kalau begitu... aku akan percaya padamu sekali lagi. Meski...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "En-nah! (Percaya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "Luckyboo juga sudah pergi.\nHanya Amillion yang masih berada di tempat parkir. Dia terlihat ragu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Phaethon... hebat! Bantu! Denny... bagi ke kamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "Gimana dengan para Bangboo?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "Gimana denganmu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "En-nhu! Ne! (Kilauan emas! Bagi rata!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "Wah, kamu sudah rencanakan semuanya ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "Oke!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "Nhu-en... nhu-en! En! Nhu! (Ada Denny... Nicole senang! Anby senang! Billy senang!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "Ehn-na! Ehn-ne-ne! (Semuanya senang! Amillion hebat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "En-ne? (Wah? Wise cepat sekali sudah pulang?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "En-ne? (Wah? Belle cepat sekali sudah pulang?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Perlu minta bantuan Fairy.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "Para Bangboo cilik sudah pergi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "Eous tidak melanjutkan pertanyaan lagi.\nAyo cari Fairy dulu... Untuk saat ini, kita cuma bisa berharap pada AI yang hebat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "Kakak sudah pulang ya? Eh...? Apa para Bangboo lagi ada masalah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Hmm... Amillion dan yang lainnya lagi ada masalah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "Boleh dibilang begitu sih.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "Aku ceritakan dari awal saja ya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "Menjelaskan kejadian hari ini dan permintaan Amillion kepada Belle...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "Menjelaskan kejadian hari ini dan permintaan Amillion kepada Kakak...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "Kedengarannya... kita butuh bantuan Fairy?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "Cukup merepotkan ya... mungkin Fairy bisa bantu?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "Peringatan: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebenarannya. Tidak disarankan untuk menggunakan terlalu banyak daya komputasi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "Tapi, Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "Ini kan dari Cunning Hares...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "Petunjuk di alat perekam Amillion dan data yang didapat waktu cari Jangan Tatap Aku... bisa dipakai enggak?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "Petunjuk di alat perekam Amillion dan data yang didapat waktu cari Jangan Tatap Aku... mungkin bisa dianalisis.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "Izin terbuka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "Sedang menganalisis video... Sedang menganalisis data Hollow...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "Sedang melacak logam berharga...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "Sepertinya Fairy masih butuh sedikit waktu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "Sepertinya Fairy masih butuh sedikit waktu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "Masih ada yang harus kukerjakan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "Aku istirahat dulu sebentar.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "Ya! Nanti dia bakal kasih tahu kalau sudah dapat hasilnya! Percaya deh sama Fairy!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "Hmm, tunggu kesimpulan Fairy dulu. Pasti akan ada kabar baik.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "Meski Fairy bilang dia tidak terlalu ingin melakukannya...\nTapi kecepatan perhitungannya tidak menurun sama sekali, bahkan sepertinya terdengar suara data yang mengalir.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "En-nhu-ne? (Apa masalah kemarin sudah selesai?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "Seharusnya akan selesai... deh?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "Eous pengertian {F#banget}{M#sekali} deh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "Sepertinya kedengaran sesuatu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "Peringatan ke-8 hari ini: Perhitungan selesai.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "Koordinat lokasi terkumpulnya unsur logam berharga di dalam Hollow terbaru telah ditemukan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "\"Peringatan ke-8\"?! Makasih Fairy-ku yang baik hati atas kerja kerasnya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "Terima kasih sudah mau lembur hari ini, Fairy. Sepertinya kamu sebentar lagi selesai menghitung ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "Jadi di mana Bangboo Emas-nya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "Sudah ketemu Bangboo Emas-nya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "Negatif. Koordinat ini hanyalah koordinat terbaru yang dapat ditandai dari \"kumpulan unsur logam berharga yang diduga adalah Bangboo Emas\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "Bukan koordinat lokasi Bangboo Emas saat ini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "Maksudnya, Fairy sudah ketemu tempat perhentian terbaru Bangboo Emas!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "Jadi hasil hitungan Fairy seharusnya adalah tempat perhentian terbaru Bangboo Emas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "Negatif. \"Kumpulan unsur logam berharga\" tidak tentu adalah Bangboo Emas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "Yah kemungkinan besar dong! Fairy, kita selanjutnya harus ngapain nih?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "Karena ada bukti video, jadi kemungkinannya terbilang besar. Apa yang harus kita lakukan selanjutnya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "Peringatan: Terdeteksi banyak Ethereal di sekitar lokasi koordinat. Analisis pergerakan unsur logam dihentikan untuk sementara.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "Kalau begitu, kalau kami usir Ethereal-nya, Fairy bisa analisis lagi, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "Hmm... Maksudnya, kami cukup usir Ethereal di sekitar biar ada ruang untuk kamu analisis, ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "Kalau begitu biar aku saja.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "Siap!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "Semangat, Kak! Ayo mulai kerja!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "Kalau begitu... Kita mulai sekarang?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "Kalau begitu, ayo berangkat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "En-nhu! Ne-nuh?! (Apa kamu ada! Kabar baik?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "Tunggu sebentar ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "Akan segera ada kabar baik.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "Amillion pun bergegas pergi sambil melompat-lompat.\nKamu harus segera kembali dan melacak koordinat Bangboo Emas. Jangan sampai para Bangboo cilik kecewa.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "Kalau dari perkiraanku sih... Kali ini kita pasti bisa tahu lokasi Bangboo Emas, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "Sepertinya cukup lancar? Kali ini seharusnya bisa tahu pergerakan Bangboo Emas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "Sedang menghitung... Selesai.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "Koordinat \"kumpulan unsur logam berharga\" telah dibuat dan dikirimkan ke terminal portabel Master.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "Aku peringatkan sekali lagi: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebena...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "{F#Makasih Fairy!}{M#Terima kasih Fairy!}",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "Iya, iya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "Fiuh, sekarang Amillion sudah bisa tenang deh!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "Baguslah. Sekarang Amillion tidak perlu sedih lagi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "Kak, cepat beri tahu dia kabar baik ini!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "Belle, cepat beri tahu dia kabar baik ini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "Bahkan dari baik dinding pun, suara berisik para Bangboo kecil kedengaran.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "Nu-na nhu! En-nah-ehn! (Silakan sampaikan! Kabar baik!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "En-nah-ehn? (Sudah ada info tentang Bangboo Emas?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "Lokasi pergerakannya sudah terdeteksi!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "Kira-kira sudah tahu lokasinya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "Oh ya? Baguslah! Kamu pasti seorang Investigator yang hebat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "...Aku tersanjung.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "...Cuma amatiran sih.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "En-na-nu! En-nah! (Ada lagi! Kabar baik!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "Dan kabar baiknya adalah...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "Memangnya ini ada di skrip kita...?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "Nhe-ne! En! (Hull Tripper! Bergabung!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "Nhe...? Nhe-ne...? (Hull? Ma-masa...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "Benaran Hull Tripper? Penulis \"Di Mana Bangboo Aneh\"?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "Nhe-na-ne! Nhe-ne? (Buku favoritku! Orang tuaku belikan aku set lengkapnya! ...Kamu tidak bohong, kan?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "Uhn-ne-ne! Ehn-ne! (Teman orang tua! Cari dia!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "Ah... Ceritanya masih sama.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "Oh... Tidak penting.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "Ehn-na! Neh-na-nuh... (Akan kuberitahu! Seperti apa itu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "Ehn... ehn-ne? (Oh, Anak Muda... Apa kamu datang untuk menjemputku?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "En-na-nu! (Tidak disangka para Bangboo kecil yang mengundangku begitu pengertian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "Kami mengundang Anda.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "Karena Anda adalah Hull Tripper.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "En-na-nu! (Aku mau kenalan dengan rekan-rekan tim kita kali ini!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "Nhe... nhe-na-nhe. (Ehem... Bangboo kecil tadi ada menyebutkan \"Bangboo Emas\".)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "Ehn-en, ehn-na. (Aku harus ingatkan ya: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebenarannya.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "Kok aneh?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "Kedengarannya familier.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "En-ne en-ne-ne. (Bahkan aku sendiri juga tidak pasti bisa menemukan Bangboo Emas.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "Ehn-ne... (Kenapa begitu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "Ehn-na-nah-ehn-nah! (Tapi aku akan gabung dengan kalian dan berjuang bersama!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "Ehn, ehn-ne... ehn-en-ne! (Lagi pula, kalau masalah mengamati Bangboo Emas... mau berapa kali pun tetap bikin semangat sih.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "En-ne... (Se-selamat bergabung...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "En-nhe-ne-nha-ne? (Kita sampai sekarang belum berangkat... Pasti kamu yang jadi beban, terus menghambat kita, kan? Mau digendong?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "Nhe-na-ne! (Enak saja! Mana ada?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "Ehn-ne... ehn! (Kami, para Bangboo akan berusaha bersama!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "En! En-ne! Uhn-neh-nah-uhn! (Sudah deh! Jangan banyak komentar! Kamu cupu begini, juga tidak akan sanggup gendong aku kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "En... nah! (Kamu... keterlaluan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "Ehn-na! Ehn! Ehn-ne! (Jangan ribut! Berkumpul! Tidak boleh absen!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "Aku ada urusan, pergi dulu ya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "Latihan apa kali ini?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "Ehn! Ehn-ne! (Anggota baru! Pelatihan koordinasi!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "Baiklah... Ayo mulai latihan untuk penyergapan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "Baiklah... Ayo foto-foto untuk rayain.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "Kalau belum beres latihan hari ini, ayo yang cepat!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "En-nah-ehn... (Karena menemukan Bangboo Emas itu tidak gampang...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "En-na-nu... En-nah... (Meski aku memang pemandu yang berpengalaman! Tapi, situasi di dalam Hollow bisa berubah dengan sangat cepat...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "Ehn-na... ehn-ne? (Sa... Sangat apa?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "Maksudnya, si Petualang ini merasa kita tidak mungkin menemukan Bangboo Emas, jadi dia mau mundur.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "Ehn. En-na-nu. (Tidak juga sih. Hanya saja, kalau kita semua pergi... akan mengagetkan Bangboo Emas.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "Ehn... (Oh...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "Nhe-en-ne. (Terkadang, melepaskan bebanmu bisa membuatmu melangkah lebih jauh.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "Maksudnya, si Petualang yang mulia ini merasa kita adalah beban.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "Ehn! (Hei!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "Ehn! Ehn-ne... (Ma-maaf! Salahku ya...? Huhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "En-na-nu... (Tapi sebenarnya, yang dia katakan cukup masuk akal...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "Hull Tripper diam-diam meninggalkan para Bangboo kecil.\nPara Bangboo sangat kecewa dan pulang ke rumah masing-masing. Hanya Amillion yang tersisa di sana.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "Hull Tripper",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "Ehn-na... Nhu-na-ne... (Kok... bisa... berkilau keemasan... semuanya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "Amillion, kamu baik-baik saja?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "Amillion... jangan sedih dong.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "En-ne... Ehn-na-ne... Ehn-nu-ne... (Ada koordinat... Ada pelatihan... Ada teman-teman...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "En-nhu-ne-na... (Tidak ada Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "Lain kali kita lanjut lagi ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "Kita pasti akan menemukannya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "Nhe... Nhe-nha... (Bersiap... Bagaimana...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "Ehn-na... ehn? (Wise, kamu kelihatannya sedih. Ada apa?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "En-nah... ehn? (Belle kelihatannya... tidak senang? Apa yang terjadi?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "Para Bangboo bubar dengan perasaan sedih...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "Amillion...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "Ceritakan masalah hari ini dengan Belle dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "Ceritakan masalah hari ini dengan Kakak dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "Begitu ya... Sayang sekali.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "Begitu ya... Sayang sekali.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "Semoga mereka bisa semangat {F#lagi}{M#kembali}!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "Mereka pasti akan coba lagi!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "Uhn... Nuh-neh-nhe? (Jadi mereka... tidak ketemu Bangboo Emas?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "Iya nih...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "Mungkin saja lain kali bisa ketemu!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "Tapi, biasanya kan Nicole enggak pernah menyerah, jadi Amillion harusnya juga enggak akan menyerah sih!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "Tapi, bisanya Nicole tidak pernah menyerah, jadi Amillion seharusnya juga tidak akan menyerah.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "Benar! Nicole enggak pernah menyerah, Amillion juga enggak akan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "Iya. Nicole tidak pernah menyerah, jadi Amillion juga tidak akan.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "Eous: \"En-nah-ne... (Tidak pernah menyerah, ya...)\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "Eous: \"En-nah-ne... (Tidak pernah menyerah, ya...)\"",
"ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "Nhu-en... (Huhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "Uhn-ne-ne, nhe! (Selama ini, Belle dan Wise selalu menjaga Eous dengan baik...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "Kok tiba-tiba ngomong gini...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "Eous, jangan bilang kamu mau tinggalin kami...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "Nhu-en... (Hiks...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "Uhn-ne, ne-nhe? (Cuma sehari aja juga tidak boleh?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "Sehari? Memangnya kamu mau ngapain?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "Uhn-ne-nhe-ne-nha... Ehn-na-nu! (Aku mau cuti satu hari... Aku mau seru-seruan bersama teman-temanku di dalam Hollow!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "Eous lagi masa-masa remaja pemberontak yah?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "Eous punya... teman?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "Nhe-enh! (Mhm, ya ya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kita baru kenalan! Jadi aku mau cuti untuk main sama mereka!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(Ternyata Eous cuma mau cuti sehari toh. Jarang-jarang sih dia minta izin seperti ini... Tapi, pergi sendirian ke Hollow juga terlalu berbahaya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "Aku temenin kamu deh.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "Kita pakai cara biasa ya, sinkronisasi sensorik.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "Nhu-en? Na? (Benarkah? Mau temani Eous ke sana?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang paling baik hati!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "Setelah semua kesulitan yang kita lewati bersama, ini {F#enggak}{M#tidak} ada apa-apanya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(Eous memang anak yang nurut ya...\nBiasanya remaja yang lagi masa-masa memberontak tidak akan sesenang ini kalau ditemani orang tua waktu pergi sama teman.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang paling baik hati!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "Ehn-na? (Hah?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "Na! (Hiya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "Ehn-nah! (Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Si Jangan Rese tadi pukul kepalaku! Kalau orang tua aku tahu, mereka tidak akan mengampunimu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "En-nah! En-nah! En! (Memangnya kenapa kalau aku pukul kepala kamu? Hari ini kan mau tangkap Bangboo Emas, jadi anggap aja ini latihan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "En-nah-ehn...! (Sakit tahuuuu...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "Sudah, sudah, kalian berdua sesemangat itu karena mau tangkap Bangboo Emas ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "En-nah... (Mu-mungkin...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "Jangan Tatap Aku, ternyata kamu di sini.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "Ehn-ne...Ehn-ne... (...Umm... Ti-tidak apa-apa, kalian lanjutkan saja...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "Ehn-ne! Ehn-ne-uhn-ne... (Dia ini terlalu pemalu! Kalau dia menghambat kita menangkap Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "Enh-ne-ne! (Kami tidak mau bermain denganmu lagi!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "Nhu-nhu... Nhe-nha-en? Nhu-ne-nhe? (...Huhuhu... Bukannya kita semua teman baik ya? Kenapa jadi ada geng-gengan seperti ini?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "En-nhu! Ne-na-nhu... (Maaf, aku agak terlambat! Karena... karena orang tuaku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "En-nah? (Orang tua?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "...En-ne! Ehn-na-en! (...Orang tuaku agak khawatir, jadi sebelum keluar, dia terus melumasi komponenku.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "En-nhe? En-nah-ehn! (Kamu lagi pamer ya?! Bukan kamu saja yang punya orang tua kali!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "Ehn-na ehn-ne-ne! En-nah... (Awalnya orang tuaku mau temani aku ke sini! Tapi, mereka tiba-tiba ada urusan penting...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "En-nhu, nhe-nhe! (Berkumpul! Berangkat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "Nhe-nha-ne? (Berangkat... mencari Bangboo Emas?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "Kuperingatkan dulu ya! Di dalam Hollow ini ada mekanisme dan jebakan yang bisa dimanfaatkan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "Bisa pikirkan dulu cara menjebak Bangboo Emas, lalu coba dekati dia.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "Aku dan Amillion mau pergi kumpulkan lebih banyak informasi. Operasi penangkapan kali ini kuserahkan pada kalian ya!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "Apa operasinya lancar?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "Ehn-ne-ehn? (Eous?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "Uhn-ne, ne-nhe! Nhu-ne ne... (Aku sudah ketemu Bangboo Emas... Cahaya keemasan yang berkilauan! Sayang sekali tidak keburu mengejarnya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "Uhn ehnnn! En-na-nah-neh-nih-noh-nuh!! (Tong kosong nyaring bunyinya! Pelaku utama selalu paling nyaring nah-neh-nih-noh-nuh!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "Nhu-en...nu...? (Pelaku... utamanya...? Aku...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "Uhn-ne, ne-nhe?! (Kita gagal menangkap Bangboo Emas karena orang tuamu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "En-en-nu-ehn! En-na-nu! (Tidak, tidak! Mereka... cuma khawatir kalau kita akan dalam bahaya...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "Uhn-ne... Nhe-ne-nha...! (Aku tidak mau temenan sama Bangboo yang terlalu dimanja... Dasar Bangboo mami!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "En-na-nu! Ehn-na! Ehn-na-nu! (Jangan bilang begitu! Bangboo Emas! Akan ketangkap!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "Para Bangboo kecil itu tidak ada yang mau mengalah, akhirnya mereka pun pergi satu per satu, hanya Eous yang tidak beranjak pergi. Dia kelihatan sedih sekali... ",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "Nhe-na... (Apa aku membuat mereka marah padaku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(Ternyata Eous berteman dengan para Bangboo kecil ini... Mereka semua sudah semangat kembali, tapi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "Eous {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa kok...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "Kelakuan anak kecil kan memang begini...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "Ehn-na-na-uhn... (Terima kasih... Tapi aku tidak mau kehilangan teman-temanku, tapi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "Kamu {F#enggak bakal}{M#tidak akan} kehilangan teman kok.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "Eous, pulang dulu yuk.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(Lain kali kalau ada kesempatan... aku rasa kita harus pikirkan cara untuk memperbaiki hubungan Eous dengan teman-temannya.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "Amillion",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "Ehn-na-na, uhn? (Kenapa belakangan ini tidak ada acara lagi?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "Nhe-ne... nhe-nha... (I-ini... mungkin... karena Amillion tidak di sini...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "Ehn-na-na, uhn? (Semua juga lagi bosan, kan? Ajak yang lain main bersama, yuk?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "Nhu... Nhe-en... (Huhu... Bagaimana kalau kamu tunggu Amillion kembali saja...? Aku pulang dulu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "Jangan Tatap Aku pulang dengan terburu-buru.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Ah... Maaf, aku tidak seharusnya lari keluar tanpa bilang-bilang...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "Na-nu-ne-ne... (Aku cuma lagi kangen sama teman-temanku... Kalau kangen teman-teman, biasanya harus ngapain yah?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(Kok rasanya Eous lagi dikucilin sih...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(Apa {F#enggak}{M#tidak} ada cara untuk membantunya?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "Lebih baik kembali ke Toko Video dulu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(Sepertinya tidak ada cara untuk bisa langsung memahami apa yang terjadi pada para Bangboo kecil... Belakangan ini, Amillion juga sangat sibuk.\n...Kalau ada caranya, di dunia ini pasti tidak akan ada begitu banyak remaja yang sedih.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jangan khawatir tentang masalahku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "Saran: Bantu Eous tangkap Bangboo Emas agar dia lebih disukai di kalangan pertemanannya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "Ternyata Fairy juga ngerti perasaan seorang remaja yang pemalu ya?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "\"Remaja\" ini hanyalah seekor Bangboo. AI tentunya lebih superior dibanding seekor Bangboo.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "Ya sudah, ayo kita coba.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "Selidiki lokasi Bangboo Emas sekali lagi.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Mau cari Bangboo Emas lagi? Tapi, kali ini teman-temanku...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "En-na-nu...? (Kenapa...?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "Opsi",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "Nhu-nhu... (Huhu...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Fairy sudah menemukan tempat yang cocok untuk bertemu dengan Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "En-nhu-ne-na! (Tolong temani aku dengan sinkronisasi sensorik lagi ya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "Uhn-ne-ne-nhe! (Selama ada kamu, semua masalah pasti bisa diatasi!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "En-na-nu? (Semua baik-baik saja?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "Tidak masalah! Untung ada Eous!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "En-nah, neh! (Jangan Tatap Aku, lihat! Itu Eous... Dia tidak marah sama kita!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Iya! Setelah Eous pergi, itu caramu memperlakukan kita. Sangat keterlaluan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "Ehn-ne...Ehn-ne... Ehn... (Tapi, perbuatan kalian memang sudah melukai Eous! Aku tidak mau kehilangan Eous... Jadi beranikan diri untuk beri kalian pelajaran...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "Jangan Tatap Aku, mereka juga sudah introspeksi diri.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "Ehn-ne-ehn-nene! Ehn-ne! (Iya nih! Makanya hari ini kami datang menangkap Bangboo Emas... untuk menebus kesalahan kami pada Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn! (Lagi pula, Eous kan Bangboo yang gampang diajak bicara. Aku yakin kalau dia melihat Bangboo Emas langka, dia pasti akan memaafkan kita kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "En-nah... (Kalian...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "En-nah-ehn-ne. (Sepertinya semuanya sudah berbaikan. Baguslah. Meski, agak sayang tidak berhasil menangkap Bangboo Emas...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "Tunggu dulu! ...Apa itu di depan sana?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "Tidak menyangka kita menemukan Bangboo Platinum... Aku akan menyimpan beberapa salinan untuk data visual hari ini... Hari ini adalah hari yang tidak boleh dilupakan!",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "En-na-nu... Uhn-neh-en-nah! (Sayangnya Amillion tidak ada di sini... Kalau kita tunjukkan ke dia, dia pasti akan sangat iri!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "En-na-nu! (Siapa suruh dia sibuk sekali. Oh ya! Eous, kuakui kamu memang hebat!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "Uhn-ne, ne-nhe... (Hmph, bukan cuma Eous yang disayang orang tua kok! Lagian... sifatmu ini membuatmu sulit untuk dibenci...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "Katanya kalau bisa ketemu Bangboo Emas, berarti beruntung! Tapi kalau ketemu Bangboo Platinum, ibaratnya menang lotre!! Apa ada yang ingin kalian lakukan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "Nhe, nhe-ne... (A-aku, aku mau tetap menjadi teman baik Eous... dan semuanya! Menyaksikan lebih banyak keseruan bersama...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "Ehn-ne-ne! (Aku cuma mau bertualang dengan berani!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "Uhn-ne, ne-nhe! (Aku tidak mau mengecewakan orang tuaku... Iya deh... juga teman-temanku...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "Ehn-en-ne! En-nah-ne... (Aku mau lihat lebih banyak Bangboo yang unik! Aku juga mau punya orang tua seperti punya Eous...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "En-nah-ehn... (Entah aku akan seberuntung itu atau tidak...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(Luckyboo... {F#enggak}{M#tidak} punya orang tua?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(Luckyboo... sebenarnya sangat cocok untuk Toko Video)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "Uhn-ne-nu-nah?... Ehn-ne-uhn-ehn! (Hal... yang ingin kulakukan? Aku pikir-pikir dulu... Lain kali aku kasih tahu kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "Eous memang anak yang baik... Komunikasi tatap muka yang hangat antara kita berdua ini benar-benar momen yang paling membanggakan sebagai \"orang tua\".",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "Kali ini, para Bangboo kecil akhirnya bisa pulang dengan perasaan puas.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "Keinginan Luckyboo akhirnya bisa terwujud juga! Kelihatannya para Bangboo memang nasibnya lebih baik kalau bisa kumpul jadi satu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "En-nah-ehn... (Hari ini, aku senang sekali...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "Semua teman-temannya Eous baik ya.",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "Jadi lain kali aku {F#enggak}{M#tidak} perlu ikut, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "En-nhe-ne! Nhu-nhe... (Lain kali aku bisa pergi sendiri! Oh ya, tentang apa yang ingin kulakukan... Aku juga ada loh!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "Uhn-na-ne-nhe-en. (Aku ingin melindungi Belle dan Wise yang selalu lembut dan perhatian padaku.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "En-ni-ehn, na? (Eous pasti sanggup melakukan itu, kan?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "Uhn-ne... nhe-en, nha! (Soalnya, kita kan sudah ketemu dengan Bangboo Platinum, jadi kita adalah yang paling beruntung se-New Eridu...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "Eous",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "Mau mulai \"Latihan Penyergapan\" kali ini?\nUntuk menyimulasikan penyergapan Bangboo Emas, para Bangboo akan sembunyi di sekitar lokasi target! Periksa sekelilingmu dengan teliti dan temukan semua Bangboo yang bersembunyi, lalu hitung jumlah mereka.",
"ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "Mau mulai \"Foto Perayaan\" kali ini?\nUntuk menyimulasikan perayaan setelah berhasil menangkap Bangboo Emas, para Bangboo akan menunggu untuk berfoto bersama di lokasi favorit mereka! Atur sudut pengambilan foto sesuai keinginan mereka untuk mengabadikan kemenangan ini!",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn? Uhn-ne... (Ka-kalian siapa? *hiks* Apa aku sudah mau dijemput ke surga Bangboo ya?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Enh-na-noo... (Ta-tapi aku kan belum dimakan Ethereal... *hiks*...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "Amillion minta kami cari kamu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "Jangan takut, kami ke sini untuk jemput kamu.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "Ehn-ehn-ne... (A-Amillion? Amillion baik sekali... *hik* Kalau begitu ayo cepat pergi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "Ehn? Ehn-ahn-ne... (Be-Benar? Kalau begitu ayo cepat pergi...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "Ahn-ne! Ahn-ahn-na! Ahn... (Sial! Mereka culik sahabatku! Aku bukan Bangboo rumahan yang lemah! Tunggu saja kalian!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "Sedih sekali, aku kira...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "Teman terbaikmu adalah aku.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "Ehn-na ehn-ne-ne...? (Ih. Kok bisa pikir begitu?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "Ehn-ehn-ne! (Intinya, aku akan ikuti Gear Coin dan kejar Bangboo Emas itu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "Ehn-nene... Ehn-ne! (Tangkap dia dan selamatkan temanku... A-Aku pasti bisa!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "Ehn-en-nah!! (Akhirnya...!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "Ehn-ehn-na-ehn-ne... (Huff... Ethereal ini keterlaluan sekali!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "Ehn-ehn!!! (Bersiaplah menerima hukuman!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "Luckyboo",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "Ehn-ne, ne! (Hei ingat yang kubilang, Jangan Tatap Aku? Eous tidak marah kok, dia datang buat selamatkan kita!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Iya! Setelah Eous pergi, itu caramu memperlakukan kita. Sangat keterlaluan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "Ehn-ne...Ehn-ne... Ehn... (Tapi, perbuatan kalian memang sudah melukai Eous! Aku tidak mau kehilangan Eous... Jadi beranikan diri untuk beri kalian pelajaran...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "Sepertinya mereka sudah introspeksi diri juga.",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "Ehn-ne-ehn-nene! Ehn-ne! (Iya nih! Makanya hari ini kami datang menangkap Bangboo Emas... untuk menebus kesalahan kami pada Eous!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn! (Lagi pula, Eous kan Bangboo yang gampang diajak bicara. Aku yakin kalau dia melihat Bangboo Emas langka, dia pasti akan memaafkan kita kok!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "En-nah... (Kalian...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "Yang paling penting itu pertemanan kita. Walaupun sayang sekali kita gagal tangkap si Bangboo Emas...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "Ehn-ne... Ne! (Tunggu sebentar!... Yang berkilau itu apa?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne! (Tuh kan aku sudah bilang Eous itu teman yang baik!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "En-en-nu-ehn... (Eous sangat murah hati...)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "...Ehn-ne-ne-ehn? (Kalau aku adalah Eous... mungkin orang tuaku akan lebih bangga?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "Nha-neh! (Kamu sudah berusaha keras!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "Nhu-neh... (Ragu deh kalau soal itu.)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "Ehn-nene... Ehn-ne! (Ka-kamu memang jago hibur Bangboo... Kamu masih mau kejar Bangboo Platinum?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "Jangan Tatap Aku",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "Tuan Muda",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "Bangboo Platinum adalah Bangboo spesial dengan tubuh platinum. Lebih jarang terlihat dari Bangboo Emas...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "Secara umum diyakini kalau aktivitasnya dalam Hollow bersangkutan dengan pengumpulan Denny, mata uang yang umum digunakan di New Eridu...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "Oh, ternyata Eous dan Agen...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "Bertarung bersama Eous membantuku memahami beberapa hal... Mendukung satu sama lain adalah kunci sebuah persahabatan, kan?",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "Mungkin aku cuma takut ditinggal... Soalnya aku tidak dekat dengan siapa pun...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "Eh? Ne-ne-nhe! (Hah? Kok kamu bisa berpikir begitu. Teman sejati tidak akan meninggalkan temannya!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "Ehn-en-nah... (Setelah Eous bergabung, pertemanan tidak akan berubah, justru akan lebih seru! Apa kamu lupa kalau kita adalah Bangboo?!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "En! En-nah! (Pertemanan manusia bisa dirusak... tapi kita adalah Bangboo! Hati kita terbuat dari logam yang tidak bisa dihancurkan!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "En-en-nu-ehn! (Aku, Eous, dan semuanya... kita akan menjadi teman baik selama-lama-lamaaanya! Benar kan, Eous?)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "En-nah! (Yap!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "Semuanya...",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Eous, cepat kejar Bangboo Platinum! Tunjukkan kehebatanmu!)",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "Pramuka Cilik",
"ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "Jangan Rese",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "Menghina kopi itu perilaku yang tidak dapat dimaafkan!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "Tin Master?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "Ah... Manajer. Saya sedang memikirkan karya kopi baru saya.",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "Jelas-jelas ini adalah mahakarya saya! Tapi, akhir-akhir ini, banyak pelanggan meminumnya seperti sebuah minuman energi...",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "Mereka bahkan bilang, \"Jika melakukan penjelajahan setelah meminumnya, kamu akan mendapat hadiah dua kali lipat, ini seperti ramuan sihir\".",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "Saya tidak akan pernah memaafkan orang yang tidak menghormati kopi!",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "Anda pasti berbeda dengan orang-orang itu. Anda pasti bisa merasakan usaha dan tujuan di balik karya kopi saya yang baru, kan...?",
"ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "Manajer, kalau ada waktu, boleh pergi coba karya kopi saya yang baru ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "Tunggu, acara apresiasi film terbaik NEBC2 berhenti tayang hari ini ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "Lagunya agak familier...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "Itu acara yang paling Kakak nanti-nantikan, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "Hari ini lagi mood nulis lagu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "Kenapa berhenti tayang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "Kakak sudah ngeh belum? Hehe, berarti aku enggak salah nada sedikit pun ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "Meski acara itu disiarkan di stasiun TV swasta... Tapi kamu tidak salah sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "Itu adalah lagu promosi Minggu Emas Kamelia. Belakangan ini, semua stasiun TV lagi mutar lagu ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "Tampaknya jadwal acara minggu ini dikasih buat iklan Minggu Emas Kamelia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "Sengaja ya! Kamu pasti tahu lagunya, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "Jangan bilang karena rating-nya rendah... Coba aku cek, oh bukan deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "Siapa yang nulis lagu? Itu lagu promosi Minggu Emas Kamelia. Yang sering diputar stasiun TV itu loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "Tampaknya jadwal acara minggu ini dikasih buat iklan Minggu Emas Kamelia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "Jujur, iklannya memang menarik sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "Kamu jadinya merasa menghabiskan musim panas di bawah sinar matahari yang terik itu lebih seru dari duduk-duduk di sofa sambil nonton video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "Tinggal sebentar lagi ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "Minggu Emas ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "Kok kamu kelihatannya kurang antusias...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "Tumben, biasa kalau soal liburan, kamu kan yang paling semangat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "Minggu Emas loh!! Kamu belum siap untuk berlibur?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "{M#Aku siap kok!}{F#Aku super semangat kok!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "Saking sibuknya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "Kalau begitu, yuk kita diskusikan rencana untuk Minggu Emas tahun ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "Karena kamu juga sudah tahu sebentar lagi liburan, yuk kita rencanakan bagaimana menghabisi Minggu Emas. Jangan tunda-tunda sampai hari terakhir... terus baru menyesal karena tidak merencanakan dari awal...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "Baiklah... Kalau begitu kita diskusikan nanti.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "Iya, nanti kita diskusikan lagi ya bagaimana mau melewati Minggu Emas. Tapi jangan tunda-tunda sampai hari terakhir, terus baru menyesal tidak merencanakan dari awal ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "Manajer satunya tidak datang hari ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "Lagi bersih-bersih gudang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "Tutup toko memang paling sibuk.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "Kalian sudah mulai mengosongkan stok? Sayang sekali... padahal aku senang sekali punya tetangga seperti kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "Sudah mau tutup toko ya? Wah, sayang sekali. Padahal aku senang sekali punya tetangga seperti kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "Keberadaan kalian seperti sangat menenangkan, seperti memutar lagu blues sebelum tidur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "Cuma mau pergi liburan kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "Kami masih belum bangkrut kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "Oh, maaf, sepertinya aku salah paham.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "Berarti kalian sedang bersiap-siap untuk menikmati liburan minggu emas yang menyenangkan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "Kamu punya saran buat liburan yang seru?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "Kamu punya saran buat liburan yang nyantai?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "Aku bisa membuatkan kompilasi musik untuk berpesta semalaman.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "Setidaknya selama Minggu Emas, aku tidak akan melaporkan kalian kalau suaranya terlalu bising.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "Tapi General Chop mungkin akan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "Kalian bisa datang ke tokoku untuk menikmati lagu pengiring liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "Vinyl-mu cuma bakal bikin suasana hatiku berubah-ubah sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "Aduh, agak merepotkan kalau begitu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "Mungkin kamu harus bertanya pada orang lain, karena selama ini liburanku hanya ditemani vinyl dan musik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "Mau coba racikan spesial Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "Coba kuicip spesialnya di mana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "Kapan-kapan saja deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "Dalam segelas racikan spesial ini, Anda dapat merasakan rasa asam seperti rasa buah aprikot. Meskipun awalnya agak masam, tapi seiring waktu, rasanya akan berubah menjadi manis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "Setelah itu, rasanya akan menjadi lebih kompleks, seperti krim yang lambat laun menyebar di dalam mulut, meninggalkan rasa yang berkesan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "Ini jelas-jelas cuma es kopi yang asam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "Bikin pusing saja...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "Ini minuman spesial yang saya sudah siapkan SPESIAL untuk Minggu Emas Kamelia ini loh... Apa itu saja yang mau kamu katakan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "Sekarang seleramu mungkin masih belum terpoles, tapi saya yakin, kamu pasti akan datang kemari untuk mencicipinya lagi setelah liburan sudah dimulai.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "Kafe akan terus sediakan Camellia Special, jadi jangan lupa datang ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "Aku kemari buat minta rekomendasi tempat liburan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "Mungkin... boleh pergi ke Tenth Street, Nesting District, Lumina Square, atau Bandara Whiteshell.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "Apa ada yang menarik di tempat-tempat itu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "Tempat-tempat itu semuanya ada cabang Coff Cafe. Di sana juga ada Tin Master yang setingkat di bawahku, dua tingkat di bawahku, dan tiga tingkat di bawahku... tapi kopi buatan mereka juga enak kok! Tidak perlu diragukan lagi!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "Tin Master",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "Kompetisi khusus Minggu Emas tinggal sebentar lagi loh! Apa kamu mau ikut? Atau...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "Ada hal lain yang bisa kubantu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "Liburan minggu emas enaknya ngapain ya...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "Punya saran tempat liburan yang dekat-dekat sini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "Kenapa tidak ikut kompetisi ini saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "Kalau kamu main dan main, sampai lupa waktu, liburannya pasti bakal berakhir dalam sekejap~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "Untuk liburan kali ini, aku {F#enggak}{M#tidak} mau main game sampai lupa waktu lagi!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "Aku kan justru {F#enggak}{M#tidak} mau liburanku berakhir dalam sekejap...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "Duh, ternyata ada ya orang yang tidak mau main game waktu liburan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "Kesenangan dari main game itu tidak ada tandingannya loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "Terus, dari toko kalian kemari kan termasuk dekat~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "Uhhh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "Gimana? Jarang-jarang ada liburan, kamu yakin tidak mau main?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "Aku sih tidak bisa toleransi anak-anak nakal yang tidak main game waktu liburan. Aku pastinya akan kasih dia ceramah!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "Masih ada yang mau kamu tanyakan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "Ya sudah, Kamu ceramahin aku saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "...{F#Enggak}{M#Tidak} ada lagi kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "Daripada diceramahin, lebih baik kamu rasakan saja sendiri. Nanti waktu liburan Minggu Emas sudah dimulai, kamu bakal sadar kalau rasanya lebih enak main arkade di tempat yang familier~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "Mana ada yang bisa tolak keseruan yang kita rasakan waktu main game sih~?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "Minggu Emas sudah hampir tiba, kalau perlu pergi-pergi, jangan lupa lakukan pemeriksaan dan servis dulu ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "Kami berencana untuk berlibur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "Ada saran tempat liburan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "Tempat liburan ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "Aku punya kenalan yang memiliki vila bagus. Cocok sekali untuk musim seperti ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "Kamu langganannya ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "Wih! Paman Enzo pergi ke vila untuk berlibur?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "Jangan meremehkanku, aku dulu seorang insinyur senior loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "Ternyata Paman tipe yang foya-foya ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "Semua orang di sini memang punya dua identitas ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "Hahaha, memangnya aku sebapak-bapak itu ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "Waktu masih muda, kebiasaan menabungku lebih parah dari sekarang. Sekali dapat uang, aku pasti pergi berhura-hura menikmati hidup.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "Tentu saja, ini jangan dicontoh ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "Tidak termasuk dua identitas kok.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "Insinyur senior dan bos bengkel modifikasi terbaik Sixth Street, dua profesi itu tidak ada bedanya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "Dua-duanya perlu menggunakan imajinasi, dan meletakkan komponen yang tepat ke posisi yang tepat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "Jangan bahas masa laluku dulu. Untuk Minggu Emas kali ini, aku masih banyak pekerjaan. Tapi kalau kalian mau berlibur, kalian bisa coba ke Willow Manor saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "Setelah vila mereka dibuka, mereka sempat mengundangku ke sana beberapa kali. Oh iya, aku sepertinya masih punya kartu VIP mereka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "Eh, aku taruh di mana ya? Nanti kalau ketemu, aku kasih ke kalian deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "\"Minggu Emas\" yang hanya indah didengar tapi aslinya tidak menyenangkan... Menurut Kakak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "Gudang besar dan kotak suplai yang terjaga dengan baik ya... Terus isinya suplai edisi terbatas lagi... Bagaimana menurutmu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "Gudang besar dan kotak suplai yang terjaga dengan baik ya... Bagaimana menurutmu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "Coba yuk!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "Waktunya investigasi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "Karena C41 dalam \"tahap melemah\", jadi masuknya seharusnya enggak gitu ribet!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "Karena C41 dalam \"tahap melemah\", jadi masuknya seharusnya tidak akan terlalu ribet.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "Tapi... kotak suplai yang berserakan di mana-mana... Ditambah lagi, ada suplai edisi terbatas di dalamnya... Sulit dibayangkan sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "Tapi... kotak suplai yang berserakan di mana-mana ya... Masa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "{F#Tidak}{M#Enggak} ada gunanya juga nebak-nebak di sini. Ayo kita cari tahu langsung aja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "Untuk cari tahu, bagaimana kalau kita selidiki C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "Mantap sih kalau bisa dapat cuan besar dari sini sebelum liburannya dimulai.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "Lagi pula, kalau omongan Nicole benar, kita jadi punya banyak pilihan buat liburan Minggu Emas deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "Semoga intel Nicole akurat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "Aku siap-siap dulu ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "Kak, kamu mau tanya Fairy tentang amplifier ini enggak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "Belle, lebih baik kamu cari Fairy untuk pastikan masalah amplifier ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy, kamu tahu {F#enggak}{M#tidak} ini barang apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Tolong ya, Fairy~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "Master meragukan kemampuanku? Mohon ganti kata-katamu menjadi \"Fairy, tolong kasih tahu aku ini barang apa.\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "Tolong bantuannya ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "Baik, Master. Karena Anda sudah memohon dengan tulus, aku akan berbaik hati dan memberitahu Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "Barang itu bernama Heat Haze Amplifier. Logika pembuatan intinya sudah tidak dapat ditelusuri lagi. Barang ini adalah yang biasanya Master sebut \"perlengkapan langka\".",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "Barang itu bisa menyerap partikel zat Ether, dan di tempat dengan konsentrasi Ether tinggi, dia bisa membantu mengisap partikel-partikel yang menjengkelkan itu, seperti rol pembersih bulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "Ketika Master menggunakannya di dalam Hollow, aku akan memberi panduan cara penggunaannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "Ini serunya berburu harta karun!! Dapat perlengkapan langka loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "Pertama buka sudah dapat perlengkapan langka. Awal liburan yang bagus nih~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "Sudah dapat perlengkapan langka nih, ayo cepat coba di dalam Hollow! Siapa tahu bisa dapat barang langka lainnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "Tapi Amplifier ini cuma berguna di dalam Hollow. Coba yuk?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "Perlengkapan langka, aku datang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "Aku perginya nantian deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "Kenapa daya amplifier ini langsung habis? Padahal baru dipakai sekali... Masa perlengkapannya... dari langka... sudah mau jadi punah?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "Baru dipakai satu kali, sudah mogok... Kelihatannya daya amplifier ini sudah habis...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "Jangan dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "Dayanya sudah habis...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "Baru dapat sudah langsung begini, jleb...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "Barang yang gampang didapat... juga gampang hilang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "Harus cari cara buat betulin nih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "Amplifier ini pasti masih bekerja kok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "Aku baru hubungi Nicole, dia bilang bakal kemari buat lihat periksa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "Intinya aku baru hubungi Nicole, dia bilang bakal kemari untuk bantu kita cek.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "Dia harusnya sudah di Sixth Street, kita langsung ke sana cari dia yuk.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "Aku pergi ke sana sekarang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "Aku akan ke sana nanti!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "Bisa serap zat Ether di tempat yang konsentrasinya tinggi buat bersihin jalan, terus bisa perkuat diri sendiri juga? Praktis banget nih! Kok aku enggak pernah dapat yang ginian sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "Bagus, tapi dayanya cepat habis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "Ya... tapi sayangnya cuma bisa dipakai sekali...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "Kayaknya barang ini masih bisa dipakai berkali-kali kalau sudah dicas deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "Tapi lubang casannya sudah agak rusak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "Nicole... ternyata lumayan pintar ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "Wah! Ucapanmu tadi... kedengaran profesional sekali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "Hei, beberapa hari ini aku kan sudah jelajahin Hollow C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "Terus aku habisin banyak waktu buat pelajari isi dari kotak suplai, biar biasa naikkin harga jualnya~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "Data analisis untuk peralatan yang \"hanya untuk kepentingan pembelajaran pribadi, enggak untuk disebarluaskan\" aja sudah aku baca berkali-kali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "Itu mah data bajakan dong...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "Ternyata Nicole rajin sekali kalau demi uang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "Bukan bajakan! Itu jelas-jelas data yang difotokopi buat bagi-bagi ilmu di antara teman-teman yang seprofesi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "Iya dong. Aku kan harus jelasin panjang lebar supaya bisa tipu... eh, maksudku supaya pembeli bisa tahu nilai barang-barang itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "Aku belum pernah lihat Amplifier ini, tapi aku sempat lihat muka-muka yang enggak asing di Hollow C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "Presiden yang... tingginya cuma sampai di atas pusarku dan pelayan berbulu itu juga lagi jelajahin Hollow C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "Mungkin mereka punya komponen yang bisa dipakai buat benerin Amplifier kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "Ngobrolnya sampai di sini aja ya, aku sudah mesti pergi ke Hollow C41 lagi. Kabarin aja kalau ada masalah ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "Hei, kamu datang juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "Kok tahu aku bakal datang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "Hei, aku datang juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "Hah? Aku enggak tahu kok, tapi karena Proxy sudah datang kemari bertamu, aku tentu harus mewakili Bos untuk nyambut kamu dengan hangat dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "Bos dan yang lainnya pagi-pagi sudah pergi ke Hollow C41! Jadi kamu boleh cari aku kalau ada urusan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "Ternyata kalian juga tertarik dengan C41 ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "Kalian juga tertarik buat berburu harta karun?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "Dulu... Midsummer sempat jadi pesaing besar Three Gates, dan di dalam gudang mereka ada banyak data mesin militer yang berguna sekali bagi kami.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "Tapi, kotak suplai di dalam sana kan berbagai macam yah. Cuma buat identifikasi saja pasti akan habis banyak waktu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "Kemarin, aku sempat bawa keluar satu barang. Kalau dari kotaknya sih... kelihatan kayak data atau peralatan yang berguna. Waktu dibuka, ternyata cuma komponen kecil doang, tapi buatannya halus banget sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "Kebetulan kamu datang ke sini nih, buat kamu saja nih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "Kamu... langsung kasih begitu saja? Gratis?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "Tapi ini kan barang yang kalian dapat...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "Memangnya kenapa? Waktu itu kamu kan sudah bantu banyak Belobog Heavy Industries, jadi enggak usah sungkan-sungkan~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "Mumpung sekarang lagi musim liburan... jadi anggap saja sebagai...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "Kado liburan! Kalau enggak berguna, bisa dijadiin kenang-kenangan juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "Boleh, aku sih {F#enggak}{M#tidak} nolak~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "{F#Makasih ya~}{M#Terima kasih!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "Oh ya, kalau sampai dapat cetak biru mesin militer, jual ke kami ya! Harganya dijamin bikin puas deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "Anton",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "Victoria Housekeeping sedang tutup untuk sementara. Maaf, kami tidak bisa melayani Anda saat ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "Ehm... aku {F#enggak}{M#tidak} ada kontrak sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "Aku bukan datang untuk cari kamu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "Oh, maaf. Saya salah paham.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "Belakangan ini kalian dapat banyak klien ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "Ah, maaf kalau sudah buat kamu canggung...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "Saya tidak merasa canggung sama sekali, Anda tidak perlu khawatir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "Tapi ekormu berdiri sejenak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "Mungkin Anda salah lihat. Mungkin kebetulan ada angin. Yang pasti, tidak perlu khawatir. Apa ada hal lain yang ingin ditanyakan kepada saya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "Kenapa lagi {F#enggak}{M#tidak} terima kontrak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "Minggu Emas Kamelia segera tiba, dan jumlah klien Victoria Housekeeping pun semakin banyak. Sebagian besar tugas kami adalah untuk bersih-bersih atau beli-beli barang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "Suasana kerjanya berubah ya jadinya. Ide bagus juga~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "...Namun ulasan-ulasan yang kami terima... secara objektif... tidak terlalu ideal.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "*uhuk* Demi memperbaiki reputasi Victoria Housekeeping, kami telah menerima beberapa kontrak yang lebih sesuai dengan keahlian kami. Jadi kami cukup sibuk selama beberapa waktu ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "Lebih \"sesuai\"... Maksudnya Hollow C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "Maksudnya cari harta karun?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "Ternyata Anda mendefinisikan kontrak semacam ini sebagai pencarian harta karun. Kedengarannya memang lebih cocok untuk liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "Sepertinya Anda juga sudah masuk dan menjelajahi Hollow C41 ya. Izinkan saya bertanya, bagaimana kemajuan Anda?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "Barang yang kami dapat sudah rusak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "Ah, sayang sekali. Saya kebetulan mendapat beberapa barang ketika menjalankan kontrak, entah bisa membantu Anda atau tidak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "Aku juga kurang yakin sih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "Aku beli deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "Barang-barang ini saya dapatkan secara tidak sengaja, dan karena ini bukan barang yang penting bagi Victoria Housekeeping, jadi saya bisa berikan secara cuma-cuma.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "Anda adalah Proxy yang sudah sering bekerja sama dengan kami. Saya juga turut senang jika bisa membantu membuat liburan Anda menjadi lebih menyenangkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "{F#Oke, makasih!}{M#Oke, terima kasih!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "Semoga bisa membantu Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "Lycaon",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "Dengar-dengar kalian lagi siap-siap buat liburan Minggu Emas Kamelia? Hari ini datang buat periksa mobil sebelum jalan jauh ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "Ada urusan lain nih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "Kalau dari nada bicaramu, kedengarannya cukup menantang. Coba sini kasih lihat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "(Berikan kepada Enzo)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "Ini Amplifier yang logika pembuatan intinya sudah tidak bisa ditelusuri lagi. Jadi, energinya bakal habis setelah dipakai satu kali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "Aku juga ada beberapa komponen sih. Entah bisa berguna atau tidak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "Hmm... Aku memang belum pernah lihat barang ini, tapi sebagian desainnya kelihatannya sudah agak tua.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "Susah sih kalau mau dibikin duplikatnya, tapi aku bisa coba perbaiki.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "Kamu tunggu di sana ya, aku coba perbaiki di meja kerja sekarang juga.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "Setelah menunggu beberapa saat, Paman Enzo pun mengembalikan Heat Haze Amplifier. Tapi... bentuknya sepertinya sudah berubah sedikit...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "Sudah selesai nih. Komponen yang kamu bawa berguna sekali. Sekarang Amplifier ini bisa cas energinya sendiri secara otomatis.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "Benar-benar desain yang luar biasa. Sejak Midsummer mulai mundur dari industri ini karena gudangnya tertelan, aku belum pernah lihat perlengkapan sebagus dan seefisien ini loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "Aku dapat ini dari Hollow sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "Amplifier itu kemungkinan memang dari Midsummer sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "Ini kamu dapat dari Hollow itu ya? Aku juga sempat dengar sih. Hm, Heat Haze Amplifier yang sudah dimodifikasi ini harusnya akan berguna kok! Selamat berburu harta karun ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "Midsummer ya... sayang sekali, padahal di masa aku masih masih muda... aku sudah kagum sekali sama barang buatan mereka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "Manfaatkan Amplifier itu baik-baik ya! Selamat berlibur!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "Paman Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "Berita pagi ini benar-benar mengkhawatirkan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "Karena berita itu, hari ini sedikit sekali orang yang datang minum kopi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "Berita tentang Hollow C41?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "Ya. Beritanya Hollow C41 akan memasuki periode aktif lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "Aku tahu kamu dan manajer satunya rencana mau liburan... Tapi sebelum berangkat, boleh aku tanya sesuatu? Apa situasi di dalam Hollow C41 sangat serius?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "Karena Minggu Emas akan segera tiba... Orang-orang di Sixth Street juga sudah tidak sabar untuk Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "Kalau situasinya serius, meski akan rugi, sebaiknya kita juga harus siap-siap lebih matang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "Lumayan serius...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "Tenang! Semua di bawah kendali kok.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "Oh begitu... Sepertinya aku hanya bisa menikmati lagu khusus liburan seorang diri. Tapi kalau kamu mau, silakan datang ke toko. Aku bisa memutarkannya untukmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "Meski serius, tapi kami bisa membereskannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "Apa akan berbahaya? Kamu dan manajer satunya tidak akan apa-apa kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "Kami Proxy terhebat di Sixth Street kok~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "Baiklah, aku jadi lebih tenang~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "Tidak peduli bagaimanapun, saya dengan tulus berharap Anda dan manajer satunya lagi bisa melewati Minggu Emas yang sempurna.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "Tin Master",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "Kalau Nicole susah dikontak... itu mungkin karena dia lagi sibuk cari harta, tapi kalau orang lain susah dikontak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "Kalau Nicole susah dikontak... itu mungkin karena dia lagi sibuk cari harta, tapi kalau orang lain susah dikontak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "Mengkhawatirkan sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "Selain Nicole, yang lainnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "Iya, kalau soal Nicole, alasannya mungkin keseruan cari harta, tapi tetap saja mengkhawatirkan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "Tapi jujur, keserakahan Nicole juga buat khawatir sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "Kalau masalah ini enggak kelar, mana bisa santai meski lagi liburan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "Dan kalau situasinya terus memburuk, kita juga tidak akan bisa nikmati liburan dengan tenang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "Agar bisa menikmati liburan dengan tenang, mungkin Kakak bisa pergi ke C41 dan lihat situasinya. Siapa tahu bisa dapat informasi dari beberapa Agen di sana.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "Tampaknya sebelum liburan, akan lebih baik kalau kita ke dalam C41 dan melihat situasinya dulu, setidaknya bisa pastikan keadaan beberapa Agen di dalam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "Aku pergi sekarang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "Aku akan pergi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "Jadi, ada anak kecil yang ikut lomba di arkade, dan dia sudah sampai babak final, tapi malah tidak datang kemarin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "Awalnya aku kira mungkin dia tidak bisa datang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "Tapi setelah baca berita pagi ini, aku jadi khawatir, takutnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "Jangan khawatir, dia pasti akan kembali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "Iya, amit-amit.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "Kalau liburan batal... setidaknya aku harap semua orang aman.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "Kamu juga harus jaga diri ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "Siap.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "Kak, kamu sudah pulang ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "Kamu sudah ngobrol dengan orang-orang di Sixth Street? Kayaknya semuanya sangat cemas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "Rumor Hollow C41 bikin orang-orang cemas ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "Tapi intel yang kita ada sekarang kayaknya belum cukup untuk bereskan masalah ini nih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "Tapi dari intel yang kita dapat saat ini, kayaknya masih sulit pastikan letak masalahnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "Ayo hubungi Agen lain dan tanya mereka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "Sudah waktunya untuk bagi intel.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "Kakak benar, aku akan menghubungi Agen yang berhubungan dengan \"pencarian harta karun\" kali ini. Mungkin akan ada intel baru!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "Ya, aku juga sepemikiran. Aku akan hubungi Agen lain dan tukar-tukar intel.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "Memang sih enggak rela banget ninggalin rencana liburan Minggu Emas, tapi kita akan tanggung jawab...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "Meski agak sedih kali ini tidak bisa liburan, tapi memang harus tanggung jawab.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "Karena ini adalah Minggu Emas semua orang di New Eridu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "Sayang banget sih, tapi apa boleh buat?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "Yang penting semua orang baik-baik saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "Tapi aku dari awal juga yakin Kakak akan beresin masalah C41 sih. Kakak kan orangnya bertanggung jawab.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "Aku tahu kamu pasti akan pilih ini, karena kamu memang sangat bertanggung jawab dalam hal-hal tertentu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "Kakak sudah siap hajar mecha di dalam Hollow C41 belum?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "Tadi kamu terdengar sangat percaya diri waktu hubungi Agen. Kayaknya kamu sudah sangat siap untuk selesaiin krisis ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "Tentu, aku siap.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "Siap membasmi semuanya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "Meski {M#enggak}{F#tidak} jadi pergi liburan, tapi masih ada hawa-hawa liburan ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "Liburannya lewat begitu saja deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "{F#Sedih ya? Bagaimana kalau kita makan malam yang enak di akhir liburan ini? Anggap saja jadi pengganti liburan!}{M#Kak, kamu kayaknya sedih banget ya. Gimana kalau kita makan malam yang enak di akhir liburan ini? Anggap aja buat gantiin liburan!}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "Pengganti liburan ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "{M#(Aku maunya disambut dengan hangat, menikmati layanan sempurna, lalu tidak perlu membuang sampah atau mencuci piring sendiri... Itulah liburan yang sebenarnya, tapi sebaiknya aku diam saja deh...)}{F#(Aku maunya tuh ngerasain sambutan hangat, nikmatin layanan sempurna, enggak usah buang sampah atau cuci piring... Itu baru namanya liburan! Tapi... simpan dalam hati aja deh...)}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#Kak, ini daftar belanjaannya. Kita pergi belanja di Lumina Square yuk!}{F#Belle, kalau tidak pergi belanja sekarang, malam ini kita tidak bisa makan loh.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{M#Ya sudah, begitu saja.}{F#Mana daftar belanjaannya¬?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "Pahlawan di balik layar pun tenggelam dalam kesunyian...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "Melodi yang familier.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "Wahhh! Kakak sudah bisa nyanyi lagu iklan Minggu Emas! Setelah diputar berminggu-minggu, bahkan waktu tidur pun terngiang-ngiang di mimpi ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "Sudah diputar berminggu-minggu, melodinya terus terngiang-ngiang di otak. Jadi terbawa arus...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "Ini lagu iklan Minggu Emas Kamelia loh! Kan sudah diputar berminggu-minggu! Kamu enggak tahu lagu ini?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "Ini lagu iklan Minggu Emas Kamelia. Aku sudah terlalu sering dengar, jadi nyanyi lagu ini tanpa sadar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "Meski enggak pergi ke vila liburan, tapi pas nyanyi lagu ini, kayak masih liburan ya! Ini kali ya yang disebut 'lagu iklan pencuci otak'...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "Dan video iklan itu diputar ulang terus, aku jadi malas keluar. Rasanya nonton TV di rumah juga sudah oke.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "Kakak kan sudah menolong Minggu Emas semua orang! Dihitung-hitung juga kenangan liburan yang spesial.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "Tapi Belle juga sudah lindungi orang-orang, kurasa pasti menjadi kenangan spesial Minggu Emas orang-orang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "Oh ya, liburan kita hampir berakhir nih. Gimana kalau kita berfoya-foya dengan ikuti ide Fairy liburan di rumah?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "Karena kita tidak ke mana-mana, gimana kalau kita kasih dana liburan vila ke Fairy untuk jalani rencananya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "Gaskan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "Tabung untuk liburan berikutnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "Belle",
"ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "Wise",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "Ehn-nu? (Ada yang bisa dibantu?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "Kelihatannya kamu lebih perlu bantuan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "Enna, un-nuh. (Maaf, karena laser-laser ini, saya terjebak di sini dan tidak bisa keluar.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "En-nhe. (Kalau saya mati di sini, tolong sampaikan permintaan maaf saya pada Master Lycaon.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "Kamu Bangboo dari Victoria Housekeeping?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "En-ahn-ne. (Benar. Anda boleh panggil saya Butler. Kelihatannya Anda adalah tamu VIP Victoria Housekeeping. Maaf membuat Anda melihat kondisiku yang buruk ini.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "Aku akan keluarin kamu dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "En-nah. (Maaf telah merepotkan. Kalau boleh, bisa bantu saya cari konsol kontrol untuk perangkap keamanan dan mematikannya?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "Sepertinya ini konsol kontrol yang dimaksud Butler...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "Matikan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "Lampu-lampu pada konsol kontrol perlahan-lahan meredup, tampaknya sudah mati.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "Narator",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "Un-nah. (Setelah ini, saya akan melaporkan semua ini ke Master Lycaon, sekalian menceritakan bantuan Anda kali ini.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "Uhn-en-na. (Hollow C41 ada tanda-tanda lepas kendali. Anda harus lebih berhati-hati.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "En-ahn-nu. (Saya juga akan menyarankan Master Lycaon untuk mengurangi penjelajahan dan kontrak yang tidak krusial di sini. Ayo, kita pergi dari sini.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "Un-nhe, nah-nu. (Sekali lagi, terima kasih telah menyelamatkan saya dari perangkap laser.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "Ehn-nu! (Tapi tolong Anda jangan ragukan profesionalisme Victoria Housekeeping karena kebodohanku ini!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "En-na-nuh. (Awalnya saya sudah perhatikan konsol itu dan matikan perangkapnya. Tapi tidak sangka ekspansi Hollow mengaktifkannya kembali.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "Butler",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "En-nhe-an-nha! (Mau buka? Serahkan saja kotak suplainya padaku!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "Gratis nih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "Perlu bayar berapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "En-ne, en-ne-en-ne! (Gratis! Aku mau kotaknya saja, isinya untukmu semua!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "Ini bukan penipuan, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "Beneran nih...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "Enh-nah! (Aku adalah asisten Bangboo yang dirancang khusus untuk membuka struktur penguncian mekanis... Ini sebuah kehormatan bagiku!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "Ayo, coba.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "Kai, Bangboo Tukang Kunci itu, menggoyangkan kotak suplai itu untuk memastikan ada isi di dalamnya, lalu mengeluarkan kawat besi tipis. Setelah diutak-atik olehnya, terdengar suara \"klik\" dari kotak suplai itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "Kamu tadi cari aku ada urusan apa ya...?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "*ehem* Aku kan baru bilang, ini trik rahasia loh... aku kan juga bayar mahal-mahal buat dapat ilmu ini, masa kamu enggak kasih apa-apa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "Bunga utangmu gratis satu bulan deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "Yang Mulia Nicole adalah orang terbaik, termurah hati, dan terhebat di dunia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "SABAR! Kamu enggak pernah bilang utangnya kena bunga loh! Ya sudah, aku bantu kamu deh. Anggap aja ini diskon liburan buat teman lama...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "Eh, enggak segampang itu, Ferguso. 1.000 Denny, dijamin diajarin sampai bisa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "Masa sih harus bayar...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "Dengan panduan dari Nicole, kamu berhasil memakai dua utas kawat untuk membuka gembok dengan mudah... Kotak suplainya sudah terbuka, dan ada sebuah barang aneh di dalamnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "Barang apa itu? Kok kayak Amplifier ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "Agak susah dijual kalau enggak tahu barang apa. Pembeli kemungkinan besar juga bakal kasih harga yang rendah banget.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "Gimana kalau kamu coba pakai dulu? Kita lebih gampang buka harga kalau sudah ketahuan buat apa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "Mau jual kotak suplai...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "Oke.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "Aku pergi dulu ya. Jangan lupa kasih tahu aku kalau sudah dicoba ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "Oh ya, aku ingat. Kamu mau jual kotak suplai dari C41.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "Tapi kamu harus buka dulu kotaknya kalau mau dijual, pembeliku ogah kalau enggak tahu isinya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "Kamu tahu cara bukanya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "Tahu dong. Waktu kamu lagi masuk ke dalam C41, aku kan sudah keliling ke mana-mana. Jadi aku sudah ketemu cara bukanya deh~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "Aku juga sudah hafalin trik rahasianya, jadi mulai sekarang, kamu enggak usah repot-repot lagi kalau mau buka kotak suplai.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "Kalau begitu, tolong bukain dong.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "Kalau begitu, nih kotak suplainya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "Nicole",
"ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "Narator",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "Halo, manajer dari toko seberang. Sudah mau tutup toko dan pergi liburan ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "Iya, kita sudah selesai siap-siap juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "Mohon bantuannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "Sama-sama. Ini caraku berterima kasih atas bantuan kalian dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "Ngomong-ngomong, kalian memilih waktu yang tepat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "Kudengar ada rumor Hollow C41 yang lagi viral akan menjadi aktif lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "Topik pencarian harta karun sudah menyebar hingga ke telinga orang awam. Kurasa kalian juga sudah mendapatkan banyak barang berharga, kan? Mungkin lebih baik kalian main aman saja~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "Hollow C41 aktif kembali ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "Kamu dengar dari siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "Oh? Kalian tidak tahu? Aku cuma dengar gosip ini dari para pelanggan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "Ini semua memang belum pasti, tapi seperti lagu, sebentar lagi mungkin saja akan masuk ke irama selanjutnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "Bencana Hollow memang tidak bisa diprediksi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "Kalau masih tidak tenang, mungkin kalian boleh cari tahu dari para pemburu harta karun yang kalian kenal itu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "Elfy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "Kelihatannya Anda sudah mau mulai liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "Ding ding! Benar!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "Belum siap sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "Saya tidak tahu kapan Anda ingin tutup toko dan berangkat liburan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "Tapi percayalah, liburan kalian pasti terasa kurang seru kalau tidak bisa minum kopi enak setiap hari. Jadi, saya sarankan kalian untuk bawa beberapa ke sana!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "Dan juga, Anda tentunya selalu bisa nikmati kopi racikan spesial kapan pun Anda kembali ke Sixth Street.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "Saya akan buatkan racikan spesial kesukaan kalian untuk sambut kepulangan kalian~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "Tin Master",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "Oh, kalian ke sini mau duel Minggu Emas denganku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "Kami sudah mau pergi liburan nih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "Liburan bersama orang yang spesial di hidupmu pasti bakal jadi sebuah kenangan yang indah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "Kalau untukku, setiap orang yang datang ke arkade itu spesial.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "Teriakan setelah mereka menang atau kalah adalah kenangan yang berharga bagiku, jadi aku paling senang kalau liburan di sini~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "Nanti setelah kalian pulang, jangan lupa cari aku ya. Aku akan simpan poin kalian, jadi kalian bisa lanjut main lagi nanti.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "Meski turnamen Minggu Emas bisa berakhir, rasa senang saat bermain itu abadi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "Nanti setelah kalian pulang, jangan lupa cari aku ya. Aku akan simpan poin kalian, jadi kalian bisa lanjut main lagi nanti.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "Meski perlombaan Minggu Emas akan berakhir, rasa senang saat bermain itu abadi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "Asha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "Kalau dari ekspresimu, sepertinya kamu sudah siap buat pergi liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "Mau selesaiin 1 kontrak lagi, terus beres deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "Amplifier yang dimodifikasi waktu itu berguna {F#enggak}{M#tidak}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "Berkat amplifier itu, kami dapat banyak kotak suplai!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "Sudah dipakai berkali-kali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "Baguslah kalau begitu, tapi berburu harta karun jangan terlalu serakah ya. Yang penting itu kan pergi liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "Jangan lupa ajak lebih banyak teman buat main sama-sama ya. Yang namanya anak muda harus begitu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "Selamat berlibur ya. Semoga liburan kalian menyenangkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "Fiuh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "Kamu baik-baik saja, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "I-iya... Tidak kusangka di sini sangat berbahaya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "Untung saja perangkap- perangkap itu juga efektif terhadap Ethereal... Sesuai dengan intel yang kudapat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "Tapi aku tidak sangka perangkap ini juga mengurungku! Ini tidak ada di intel yang kudapat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "Tempat ini terlalu berbahaya, lebih baik kita cari tempat yang aman untuk bicara.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "Broker Intel",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "Aku pasti akan mengalahkanmu di arkade kali ini! Aku akan menang kali ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "Wah! Ada yang semangat nih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "Haha, siapa takut? Kamu coba aja, berapa kali pun... hasil akhirnya pasti sama saja~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "Wah! Balasan yang sungguh berkarisma!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "Ehmm.. yang pasti... duel kali ini akan menjadi penentunya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "Woh... Ternyata kalian adalah saingan lama ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "Tidak ada gunanya! Kemampuanmu ini... Eh bentar, bentar. Kak robot, kamu ini siapa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "Siswa yang Antusias",
"ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "Siswa yang Tenang",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "Iya, ngapain sih ini orang? Kayak komentator gitu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "Kami tidak kenal kamu. Apa Kakak juga datang untuk ikut acara arkade ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "Ahahaha, maaf. Aku terbawa suasana... Jadi ikutan semangat deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "Memang ada acara arkade apa ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "Acara arkade ya... acara arkade! Kakak bisa ikutan kalau main di Godfinger.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "Masih bisa dapat hadiah loh kalau skornya tinggi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "Ada hadiah? Wah, menarik! Boleh jelaskan lebih detail???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "Kalau mau tahu lebih detail, tanya saja ke Kakak Asha di dalam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "Kami mau pergi main dulu ya, dadah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "Aku ikut!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "*ehem* Billy?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "Siswa yang Antusias",
"ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "Siswa yang Tenang",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "Eh, Manajer! Kamu juga di sini toh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "Kamu dengar yang dibilang dua anak tadi? Godfinger lagi mengadakan acara loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "Kalau kamu jago, kamu bahkan bisa dapat hadiah! Kita tidak boleh melewatkannya! Manajer, mau ikut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "Kalau ada waktu deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "Oke! Kamu masuk dulu saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "Fiuh... Untung saja kita pergi tepat waktu! Situasi di dalam Hollow C41 kayaknya makin lama makin memburuk ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "Kalau lihat dari penyelamatan kali ini sih, situasi di dalam Hollow C41 sepertinya lebih parah dari yang kita kira...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "Iya, agak parah...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "Masih terkendali kok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "Iya sih. Apalagi jangkauan perburuan harta karun ini luas banget, banyak orang yang enggak ngerti apa-apa juga masuk ke dalam Hollow, jadi susah deh selamatinnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "Memang agak parah sih, banyak yang pengalamannya tidak cukup juga masuk cari harta karun di dalam Hollow cuma karena dengar rumor. Hollow C41 benar-benar tidak bisa dikendalikan lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "Kakak memang hebat banget sih kali ini. Tapi kalau begini terus... Hollow C41 akan makin parah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "Karena usaha Belle, penyelamatan kali ini sukses besar. Tapi situasi di dalam Hollow C41 sepertinya semakin parah...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "Tapi pikir panjang lebar begini juga enggak guna. Sekarang intel Hollow C41 yang kita punya juga terbatas, jadi yahhh kita cuma bisa lebih hati-hati saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "Tapi, kita juga tidak bisa buat kesimpulan sekarang. Terlalu banyak hal yang tidak bisa dikendalikan di dalam Hollow C41, jadi susah dapat intel yang lengkap. Kita cuma bisa lebih hati-hati saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "Aku akan lebih hati-hati.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "Oh, kamu? Mau memodifikasi Bangboo?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "Paman Enzo bisa bongkar ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "Apa ini? Brankas kecil? Ini didapat dari Hollow?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "Model pengunciannya biasa sekali. Tunggu sebentar ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "Di dalamnya ada sebuah buku kas... Ada gambar kelinci yang aneh di sampulnya dan di beberapa halaman terakhirnya tertulis angka dan huruf yang tidak bisa dipahami, tampaknya sebuah kata sandi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "Nicole!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "Pasti Nicole!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "Karena tahu pemilik aslinya, tinggal kirim balik ke dia saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "Kamu mengembalikan barang hilang ke Nicole dan memilih COD untuk metode pembayaran biaya pengiriman!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "Proxy! Kita loh sudah dekat gini, ternyata kamu malah milih COD? Tapi, kali ini ya sudahlah... Untung saja kamu yang temukan buku kata sandiku, bakal gawat kalau diambil orang lain!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "Begitu buka sudah tahu punya siapa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "Ini kata sandi rekeningmu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "Kamu lagi ngomongin apa, Proxy?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "Tunggu... kamu kira ini kata sandi rekeningku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "Proxy, kok kamu polos banget sih... Aku mana mungkin nulis kata sandi rekeningku di buku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "Kalau iya, itu artinya aku serahin nyawaku pada buku ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "Aku mana mungkin lakukan hal kayak gini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "Kalau begitu, apa ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "Ini adalah kunci yang bisa membuka brankas-brankas yang tersembunyi di New Eridu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "Modus penipuan baru macam apa ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "Bukan dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "Udah ah, gara-gara buku ini hilang, aku sampai enggak bisa melihat info terbaru di Inter-Knot.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "Aku harus cepat-cepat pulang untuk lihat info terbaru tentang Hollow C41!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "Aku harus perhatiin info tentang sumber uangku ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "Boleh, coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "Isinya cermin satu sisi yang dasarnya hitam dan diikat dengan pita renda hijau muda. Sepertinya pemiliknya adalah seorang gadis. Tapi kenapa ada sebuah gantungan gergaji mini... Apakah ini tren baru?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "Corin.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "Ini milik Corin!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "Karena tahu pemilik aslinya, hari ini tinggal kirim balik ke dia saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "Kirimkan barang hilang ke Corin. Ngomong-ngomong, cermin ini memang benar-benar seperti gayanya Corin deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "Maaf, maaf. Corin terlalu ceroboh, bisa-bisanya kehilangan barang di dalam Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "Maaf telah merepotkan Anda, ta-tapi tolong jangan punya kesan buruk pada Victoria Housekeeping karena ini... dan jangan membatalkan kerja sama kami! Ini masalah Corin sendiri...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "Aku kebetulan menemukannya, bukan masalah besar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "An-Anda benar-benar baik hati! Apakah Corin bo-boleh bertanya pada Anda?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "Boleh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "Apakah ekspresi Corin... sa-sangat menakutkan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "Memang kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "Beberapa hari yang lalu, a-ada sebuah kafe yang membutuhkan se-seorang pelayan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "Jadi Corin ke sana, ta-tapi sepertinya banyak pelanggan yang ketakutan. Malam itu, bos kafe itu menyuruh Corin jangan ke-kerja di sana lagi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "Kemarin, Corin bahkan sudah membeli se-sebuah cermin untuk berlatih mengontrol ekspresi Corin... agar... agar tidak menakutkan orang lain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "Corin biasanya {F#enggak}{M#tidak} menakutkan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "Apa kamu melakukan sesuatu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "Ta-tapi, karena tidak menemukan gunting, Corin membuka botol saus tomat dengan gergaji mesin, dan ekspresi para pelanggan di sekitar langsung berubah...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "Co-Corin hanya mengantarkan pesanan pelanggan seperti biasa... Lalu saat tidak menemukan gunting, Corin membuka tutup botol saus tomat de-dengan gergaji mesin, lalu menuangkan sausnya untuk pelanggan itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "Ini adalah ciri khas Corin...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "Orang-orang itu {F#enggak}{M#tidak} memahami Corin!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "Mendengar dukungan Anda, Corin me-merasa jauh lebih baik... In-intinya, terima kasih telah menemukan cerminku, Corin akan terus berusaha lebih keras!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "Boleh, coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "Ini... Eee... Rol perekat bulu? Di atasnya penuh dengan rambut berwarna cokelat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "Mungkin punya Ben...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "Tapi, di Belobog Industries ada banyak manusia separuh beruang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "Lebih baik langsung kirimkan kembali ke Belobog Industries saja. Nanti biar mereka yang ambil sendiri.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "Kirimkan barang hilang ke tempat penerima Belobog Industries. Semoga pemilik barang tersebut bisa mengenali barangnya yang hilang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "Teman baikku! Kamu memang hebat! Ini adalah rol perekat bulu terakhirku, untung kamu menemukannya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "Rol perekat bulu ini punyamu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "Kenapa kamu bawa-bawa rol perekat bulu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "Tentu saja ini punyaku, aku beli untuk membersihkan bulu-bulu di tubuhku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "Tentu saja untuk membersihkan bulu-bulu di tubuhku!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "Kamu... rontok?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "Kawan, kenapa kamu bisa salah paham begitu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "Jangan-jangan kamu curiga dengan keaslian rambutku yang lebat dan keren ini? Kamu boleh coba pegang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "Coba pegang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku {F#enggak}{M#tidak} curiga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "Makanya, buluku mana mungkin rontok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "Kalau gitu, untuk apa kamu bawa-bawa rol perekat bulu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "Ini... Eee... Belobog Industries juga ikut berpartisipasi dalam aktivitas pencarian harta karun di dalam Hollow C41. Karena itu, kondisi keuangan di perusahaan sering berubah, aku jadi stres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "Tapi, belakangan ini aku harus sering keluar masuk tempat pemeliharaan mesin, gawat kalau sampai bulu yang ada di bajuku masuk ke alatnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "Ternyata bulu Ben yang rontok.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "Kelihatannya Ben sangat stres.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "Kamu kok bisa tahu! Sumpah, aku enggak bocorin rahasia kalau sahabatku rontok ke orang lain kok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "Orang di sekitarmu hanya ada Ben, Fluff and Fur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "Bukannya Ben yang menangani keuangan perusahaan kalian?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "Temanku memang hebat, kemampuan analisismu sangat bagus!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "Intinya, jangan sampai ada orang ketiga yang tahu tentang hal ini! Ben sepertinya sangat peduli dengan masalah kerontokan bulunya ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "Aku pakai rol perekat bulu bukan karena jijik dengannya. Aku hanya takut mesinnya bermasalah! Tolong jangan bilang ke orang lain, tolong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "Boleh, coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "Di dalam ada kantong... Tapi, kantong ini sangat mirip dengan kantong anti cahaya yang digunakan untuk menyimpan poster film.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "Bagian belakang kantong ini ada sebaris tulisan yang sangat panjang. Coba kulihat apa tulisannya-",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "\"Kalau barang ini hilang, tolong hubungi Billy. Tolong jangan buka tanpa izin! Kalau tidak, Billy akan mencarimu!\"",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "Sepertinya ini barang Billy yang hilang. Lebih baik hari ini kamu kirimkan kembali barangnya ke dia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "Kirimkan barang hilang ke Billy. Ya, karena hati nuranimu, lebih baik tidak membukanya untuk melihat apa sebenarnya barang yang ada di dalamnya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "Ma-manajer, barang yang kamu temukan dan kirim balik ke aku... waktu itu tidak kamu buka, kan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "Pasti isinya poster Starlight Knight.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "Starlight... Oh, benar! Isinya poster Starlight Knight! Manajer pasti udah pernah lihat poster itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "Ha, haha! Manajer pasti juga tidak tertarik, isinya cuma poster film saja kok, bukan sesuatu yang bagus... ya, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "Reaksi Billy sangat mencurigakan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "Ma-ma-mana ada! Itu cuma poster Starlight Knight, poster biasa doang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "Bisa-bisanya kamu bilang Starlight Knight biasa saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "Ma-maksudku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "Sekarang sudah Minggu Emas, Starlight Knight ada event offline, jadi aku beli posternya seperti biasa!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "Event offline-nya seru, {F#enggak}{M#tidak}?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "Kok aku {F#enggak}{M#tidak} tahu ada event ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "Sa-sama seperti biasanya! Tidak ada yang spesial!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "Mung-mungkin Manajer terlalu sibuk! A-atau mungkin event kali ini skalanya lebih kecil!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "Manajer, sudah ya, aku bawa Monica...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "Monica?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "Ahhh, aku tidak bilang apa-apa!!! Aku ada urusan mendesak nih, kayaknya Cunning Hares kebakaran! Aku cabut dulu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "Billy kabur secepat kilat...\nYa, tampaknya barang di dalamnya memang sudah pasti poster album foto Monica.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(Ternyata ini bukan poster versi resmi, melainkan foto Monica saat pertemuan penggemar offline yang dicetak sebesar poster film... Wajah di sudut yang melihat ke kamera itu sangat familier...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "Tolong jangan kasih tahu orang lain...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "Aku akan menjaga rahasia ini",
"ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "Opsi",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "Bentar lagi kan sudah Minggu Emas, perlu siapkan bahan makanan dan bumbu tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_01R": "Aku cuma mau pakai jaringan kalian untuk balas pesan saja, sebentar lagi aku pergi~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "Sekarang sedang masa liburan, pelanggan yang datang akan lebih banyak dari hari biasa.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "Aku sudah menyusun daftar pembelian stok baru, nanti aku kirim ke kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "Aku suka bos yang punya pandangan jauh ke depan seperti kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "Karena hari libur, bakal ada produk baru edisi terbatas, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "Untuk sementara belum ada rencana ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "Haha, kalau nanti butuh bahan makanan khusus, ingat untuk memesannya dariku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "Barang yang jarang ditemui pun mungkin saja bisa kudapatkan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "Hai! Bos kecil, kamu sudah menyiapkan daftar videotape yang akan dipajang pada Minggu Emas belum?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_01R": "Co-Corin cuma lagi latihan senyum yang lebih bagus. Tolong jangan dilihat dulu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "Tentu saja sudah!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak}!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "Haha, aku suka sekali sama sikap yang tenang dan tidak tergesa-gesa ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "Tapi aku juga punya beberapa rekomendasi yang bagus, mau coba dengar?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "Haha, aku suka sekali sama orang yang percaya diri begini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "Kalau butuh, aku ada beberapa rekomendasi bagus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "Coba sebutkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "Aku pribadi merekomendasikan \"Lift Maut\", \"Invasi Cyberz\" dan \"Nihil\".",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "Selera yang unik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "Kamu mau kami bangkrut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "Hahahaha, justru sebaliknya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "Orang yang nonton videotape di rumah waktu Minggu Emas pasti sangat menantikan keseruan yang berbeda!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "Intinya harus ada sebuah pelampiasan untuk mental dan fisik.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kami mau beli stok barang untuk Minggu Emas!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_01R": "Oh, aku mau makan di sekitar sini dulu sebelum pulang. Kamu sibuk dulu saja, enggak usah pedulikan aku!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "Di dalamnya ada batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\" dan peralatan pembuka kunci umum. Ada diskon besar untuk pembelian grosiran!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "Uhn-ne! (Kamu yakin barangnya bagus?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "Enh-ne-ne~ (Kami beli 20 set!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "Baik! Nanti agak malaman, akan kuantarkan 20 set pesanan kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "Ehm...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(Peralatan ini sepertinya untuk persiapan hari kejatuhan! Liburan ke mana perlu paket hadiah liburan seperti ini?)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "Ah... Kalau ada masalah, boleh dibicarakan nanti? Sekarang aku ada urusan mendesak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "Jelas-jelas kamu lagi main game HP.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "Masalah mendesak apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "Hari ini game ponsel yang aku mainkan mengeluarkan event khusus Minggu Emas nih. Demi mengejar event-nya, waktu sebelum berangkat kerja yang cuma sebentar ini sudah enggak cukup...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "Intinya sekarang aku sangat sibuk... Kalau ada masalah, nanti aja baru kita bicarakan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "Pekerjaan sebelum liburan selalu paling banyak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "Untung saja perusahaan ini kasih uang lembur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "Kalau aku lembur beberapa hari lagi, semua uang lembur yang terkumpul sudah cukup buat borong semua paket hadiah di toko!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "Sedikit lagi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "Bisa-bisanya aku ketemu kamu di akhir pekan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "Kamu bangun pagi sekali di akhir pekan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "Lembur sebelum libur panjang itu standar bagi pekerja kantoran, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "Lagian, satu-satunya cara untuk memastikan enggak akan ada yang mencarimu karena masalah kerjaan waktu libur panjang... adalah dengan menyelesaikan semuanya sebelumnya libur!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "Boleh kok matikan ponselmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "Boleh kok \"dicentang satu\" aja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "Meski aku juga malas, tapi aku butuh pekerjaan ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "Ah... Jadi inikah yang namanya hidup sebagai budak korporat? Ternyata aku sudah mulai dewasa untuk mengerti ini ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "Apa hari ini sama seperti biasa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "Iya... Meski bisa melihatnya setiap hari, tetap saja masih terpesona!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "Hahaha! Kayaknya kamu benar-benar suka sama ini! Sebentar lagi sudah Minggu Emas, jadi mi ini aku yang traktir!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "Hm? Apa? Kamu tahu aku suka sama dia?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "Anak muda, itu sudah jelas sekali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "Awalnya kukira akhir pekan bisa ketemu dia di sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "Situasi seperti itu ternyata cuma ada di TV kali ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "Tapi karena sudah terlanjur datang, mending aku minum kopi di kafe aja...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "Ada apa saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn! (Ada batu api, sekop, suar, buku panduan \"Menggali Lubang Persegi\", dan peralatan pembuka kunci!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "Tapi kayaknya barang-barang ini tidak berguna buatku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "Ehn-ne! (Beli sekarang dapat diskon 50% loh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "Diskon 50%? Murahin sedikit lagi dong. Lagian barang-barang ini pasti tidak laku, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "Ehn-ne-ne-ne! (Gratis 1 roti selai juga deh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "Ehn-ne! (Ini hari terakhir untuk promo ini!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "Hari terakhir? Kalau gitu aku mau deh. Oh iya, roti selainya juga tolong dibungkus ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "Ehn-ehn! (Nih! Silakan diterima! Datang kembali ya!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "Brosur hari ini sudah selesai dibagikan. Kalau mau, besok ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "Brosur hari ini sudah selesai dibagikan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "Belakangan ini kerja sampinganmu kayaknya tambah banyak.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "Iya nih... Kalau dihitung-hitung, aku ada delapan 8 pekerjaan sampingan loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "Mau bagaimana lagi, Minggu Emas kan sudah dekat, pasti banyak promo!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "Demi bisa membeli semuanya, aku cuma bisa kerja keras.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "Aku juga tahu ini semua cuma trik marketing yang memanfaatkan liburan! Tapi tujuanku bekerja sekeras ini juga demi kesenangan diri sendiri saja sih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "Kalau lihat jumlah orang yang lalu lalang, Minggu Emas benar-benar sudah dekat ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} perlu kerja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "Ngapain mondar-mandir mulu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "Pekerjaanku adalah untuk mencari model baru paling menjanjikan di dalam lautan orang ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "Apa ada promo spesial Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn! (Ada paket baru! Di dalamnya ada batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\", dan peralatan pembuka kunci umum!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "Apa sih yang kalian jual? Beneran ada orang yang mau beli?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "Ehn-ne! (Nenek Yani sudah beli!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "Ehn-ne-ne! (Diskon 50% loh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "Meski aku tidak tahu apa gunanya barang-barang itu, tapi diskonnya menarik sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "Ehn-ne-ehn-ehn! (Promonya terbatas loh!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "Nenek Yani juga pasti tidak bakal pakai itu semua... Apa aku beli dari dia aja? Mungkin bisa lebih untung lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "Oke, gitu aja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "Cookie, ini adalah 10 jenis ikan kaleng edisi terbatas Minggu Emas loh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "Hm? Coba dulu, Ayah suapin, ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "Oh, oke, oke. Kita tidak makan yang ini. Besok Ayah akan bawakan jenis kesukaanmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "Kucing itu tertidur pulas, dan tampaknya tidak peduli dengan kebisingan kota yang sedang bersiap-siap menyambut Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(Sudah kuduga, kucing mana mungkin peduli dengan festival manusia.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "Sita! Kamu tidak semangat? Sebentar lagi sudah Minggu Emas loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "Kita juga tidak libur...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "Justru karena tidak libur, makanya harus lebih bersemangat! Sekarang kita bukan cuma \"Penjaga Keseharian di Sixth Street\", tapi juga \"Penjaga Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat\"!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "Iya, iya, iya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "Begitu teringat tugasku untuk melindungi senyuman warga Sixth Street pada waktu Minggu Emas Kamelia, darahku sudah mulai mendidih! Sita, apa kamu merasakannya? Apa kamu merasakan semangat dan ketulusan ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "Iya, iya, aku merasakannya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "Benarkah? Coba katakan, dari mana kamu merasakannya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "Dari perkataanmu yang begitu panjang, tapi kamu tidak kehabisan napas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "Maaf mengganggu, aku mau tanya apa di dekat sini ada toko yang terkenal?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "Toko video ini terkenal!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "Kayaknya {F#enggak}{M#tidak} ada...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "Sebenarnya enggak harus terkenal sih, yang unik juga boleh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "Apa yang unik di toko video ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "Aku bisa buat video tur toko untuk membantu promosi loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "Toko bosnya hebat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "Rekomendasi filmnya mantap!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "Uhm... Kamu enggak lagi bicarakan dirimu sendiri, kan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "\"Lift Maut\", \"Invasi Cyberz\", \"Nihil\"... memang rekomendasi film yang unik untuk Minggu Emas sih...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "Maaf, aku pikir-pikir lagi deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "Oh, Bos toko video, buat kaget saja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "Tengah malam gini toko-toko sudah pada tutup...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "Lagi ngapain?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "Aku mendengar beberapa berita besar yang berharga, aku harus segera pergi memasok stok...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "Pasti akan terjual dengan sangat cepat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "Berita besar apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "Aku cuma bisa diam-diam kasih tahu kamu, ini ada hubungannya dengan Hollow.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "Aku yakin enggak pernah membagikan brosur member film online di sini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "Kamu sudah ketahuan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "Kali ini beneran {F#enggak}{M#tidak} ada!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "Hari ini ada banyak orang yang tanya jalan, jadi pembagian brosurku selesai lebih awal.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "Tanya jalan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "Enggak tahu kenapa, ada banyak orang yang bukan dari Sixth Street bertanya bagaimana cara pergi ke Hollow C41...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "Maaf, aku lagi telepon, kalau mau pakai boks telepon tunggu sebentar ya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "...Kamu enggak ngerasa ini seru banget?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "...Udah ada gitu banyak orang yang kembali, mana mungkin berbahaya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "Siswa yang lewat",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "Aku ingat kalau hari ini kamu mau coba mobil modifikasi yang baru?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "Awalnya iya, tapi mobilku dipinjam temanku, jadi aku harus mengubah rencana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "Tampaknya mereka bilang mau pergi ke sekitar Hollow C41, entah untuk apa mereka ke sana.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "Pokoknya jangan sampai merusak mobilku yang baru dimodifikasi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "Belakangan ini ada rumor tentang harta karun di dalam Hollow yang menyusut. Katanya ada orang yang percaya rumor itu dan bahkan masuk sendiri ke dalam Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "Tapi aku rasa orang-orang di atas terlalu paranoid!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "Padahal Sixth Street adalah tempat yang kehidupannya sederhana, kenapa bisa ada orang yang percaya sama rumor dan masuk ke Hollow?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "Ah, entah siapa yang menyebarkan rumor kalau di dalam Hollow yang menyusut boleh berburu harta karun. Sampai-sampai belakangan ini banyak orang yang masuk tanpa izin ke Hollow.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "Jadi kami pun terpaksa harus menambah frekuensi patroli.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "Memang benar ada Hollow yang menyusut, tapi aku tetap berharap jangan ada orang yang pergi sembarangan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "Guk, guk, guk, guk!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "Lagi ngapain?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "Apa mau aku panggilkan dokter?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "Ah... Jangan takut, aku bukan orang aneh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "Aku cuma seorang Hollow Raider, meski masih pemula...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "Memangnya ini boleh kasih tahu orang?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "...Jadi makin aneh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "Aku dengar di dekat sini ada Hollow yang menyusut dan di dalamnya ada banyak benda berharga.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "Tapi aku baru bergabung enggak lama dan enggak punya sumber intel, makanya aku coba datang untuk lihat apa ada intel!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "Proxy yang bernama Phaethon itu entah bakal datang ke sekitar sini atau enggak! Kabarnya dia sangat misterius, bisa menyamar menjadi siapa saja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "Contohnya anjing ini! Ia terlihat sangat tidak biasa!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "Menurutmu apa dia pengganti Phaethon?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "Mending kamu jangan jadi Hollow Raider deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "Phaethon bukan anjing!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "Penjualannya pasti bagus, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "Ehn-ne-ne, ehn-ne~! (Terima kasih atas saranmu!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "Ehn-ne-ne! (Apa masih ada set liburan itu? Aku mau memasoknya lagi!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "Masih ada... Tapi sekarang barang itu sudah susah dicari dan dari segi harga juga sudah tidak menguntungkan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "En-ehn! (Kami ambil semua!)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "Aku suka banget bos yang royal seperti kalian. Kalau begitu, nanti aku antarkan barang kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "Tanya",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "Beli",
"ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "Kembalian",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "Kamu periksa dulu barangnya, sudah lengkap atau belum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "Aku selalu tenang kalau membeli barang darimu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "Tapi lain kali jangan mendadak begini. Kamu tiba-tiba pesan barang sebanyak ini sebelum liburan, aku sampai cari-cari ke mana-mana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "Aku tahu kali ini sudah merepotkanmu. Tadinya aku berencana untuk tutup toko dan liburan, tiba-tiba ada pesanan besar mendadak dari seorang pelanggan lama.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "Hei... Aku mengerti kok. Sudah bertahun-tahun kamu selalu ke Willow Manor untuk liburan, jadi tidak ada keperluan untuk memasok barang sebelum liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "Enzo",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "Hai! Bos kecil, mau jalan-jalan bersama?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "Kamu lagi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "Belakangan ini selalu ketemu kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "Haha, Minggu Emas kan sudah makin dekat, semua bos di Sixth Street harus menyimpan barang yang diperlukan selama liburan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "Oh iya, apa ada videotape yang perlu aku bantu carikan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "Stok barang berikutnya akan datang setelah Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "Kami tutup selama Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "Kamu mau ke mana saat Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "Kebetulan sekali, aku juga mau istirahat di Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "Haha, tempat yang aku kunjungi pasti tidak menarik untuk anak muda seperti kalian. Enzo juga seharusnya lebih cocok bicara dengan kalian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "Willow Manor adalah tempat liburan yang bagus, kalian anak muda pasti bakal suka.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "Travis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "Event-nya tunggu agak malaman saja baru dikerjakan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "Kamu kayaknya capek banget.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "Kamu bisa-bisanya {F#enggak}{M#tidak} main game!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "Aku sering lembur belakangan ini, tadi pagi otakku terasa kayak enggak berfungsi saat bangun tidur...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "Hitungan mundur sebelum libur panjang ibarat hitungan mundur untuk hidupku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "Bisa bantu aku cek masa kadaluwarsa minuman ini? Aku sudah lembur sampai mataku berkunang-kunang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "Belum kadaluwarsa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "Ini arak masak!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "Ah... Belum kadaluwarsa, berarti boleh diminum.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "Ini arak masak!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "Ah... Aku ambil setelah cuma lihat tulisan \"arak\"... Tapi seharusnya sama, kan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "...Jangan diminum!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "Maaf, aku agak pusing. Minuman ini untukmu deh. Setelah agak mendingan, aku bakal pulang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "Hari ini dia kelihatan sedih sekali...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "Jangan-jangan lagi ada masalah besar?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "Apa masalahnya sebesar itu? Atau mungkin ada yang bikin dia sedih? Aku khawatir banget...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "Itu namanya amarah karena lembur.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} tanya saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "Tapi aku yakin dia orang yang sangat kompeten, jadi pastinya enggak akan ada masalah yang enggak bisa dia selesaikan. Kamu sih sama sekali enggak mengerti dia!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "Enggak, enggak bisa, aku enggak berani... Aku cuma lihat dari jauh saja sudah puas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "Hmm... Kenapa kamu menyentuh wajahku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "Tu-Tunggu dulu, jangan-jangan kamu salah paham? Aku bukan orang aneh kok!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "Otak anak muda sekarang mikir apa saja sih? Aku cuma coba memegang tulangmu... Karena kamu adalah anak muda yang paling berpotensi yang aku temui belakangan ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "Lepas! Kalau enggak aku panggil Public Security...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "Jangan panik, jangan panik, aku cuma seorang pencari bakat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "Ada event pemotretan saat Minggu Emas dan kamu sangat cocok dengan persyaratannya. Kamu mau coba jadi model, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "E-enggak, aku enggak bisa jadi model.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "Anak muda, jangan takut. Muncul di sampul majalah akan membuatmu menjadi sangat populer di kalangan wanita loh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "Selain itu, kamu bisa belajar cara ngobrol dengan wanita secara natural. Beneran tidak mau coba?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "...Ngobrol sama dia tanpa gugup? Aku pikir-pikir dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "Oh itu... Aku memang ada beli.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "Tapi aku menyesal, barang-barang itu sama sekali tidak berguna!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "Waktu itu aku beli karena ada batasan waktu promo dan murah. Waktu sudah di rumah, aku baru sadar ternyata tidak ada gunanya dan makan tempat... Aduh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "Gimana kalau jual ke aku saja?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "Kamu mau? Kebetulan aku lagi bingung barang-barang ini mau diapain!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "Tapi karena barang bekas, Anda harus murahin sedikit harganya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "Huh, aku tahu kamu pasti akan memanfaatkan kesempatan ini untuk dapat harga murah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "Apanya memanfaatkan kesempatan? Barang yang sudah Anda bawa pulang tentu saja sudah termasuk barang bekas, wajar aku beli dengan harga barang bekas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "Kalau Anda tidak mau ya sudah, toh bukan makan tempat di rumahku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "Iya, iya, aku jual. Kebetulan aku lagi senang karena anakku mau pulang saat Minggu Emas...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "Nih, kamu juga dapat satu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "Oh iya, bawa satu untuk orang rumahmu juga!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "Bangboo di rumah kalian juga boleh ambil satu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "Mungkin mobil atau pemanggang roti di rumahmu juga butuh satu \"Manual Keamanan Saat Liburan\"?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "...Enggak butuh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "Kamu mau membuang semuanya ke aku, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "Ketahuan ya? Tinggal beberapa buku ini saja. Begitu selesai membaginya, aku sudah bisa pergi mengambil gaji hari ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "Bagaimana rasanya? Aku harus mencatat tanggapan konsumen. Jawab saja yang jujur!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "Rasa di awal sangat lembut, ada semacam rasa manis yang pekat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "Secara keseluruhan, rasanya sangat padat, bisa dirasakan kalau kopi ini dibuat dengan mesin yang canggih.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "Selain itu, kopi ini juga punya memadukan rasa manis dari coklat dan kayu manis yang dipanggang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "Wah... Kamu profesional sekali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "Ini cuma keterampilan dasar buat vlogger toko!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "Bagaimana rasa produk barunya? Aku harus mencatat tanggapan konsumen.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "Rasanya seperti orang yang hidup kembali...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "...Umm ...Bisa tolong jelaskan lebih detail lagi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "Tawar dan sepat, tapi sangat berpotensi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "...Hm!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "Kamu mau coba segelas? Tapi sekarang sudah malam, mungkin akan memengaruhi tidurmu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "Apa ada yang spesial?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "Coba kamu jelaskan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "Kita akan memberikan set gelas kopi edisi terbatas Minggu Emas Kamelia!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "Bagaimana dengan kopinya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "Di atasnya akan diletakkan sekuntum bunga kamelia!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "Bagaimana rasa kopinya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "Um... Aku pribadi merasa kopinya agak asam...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "Aaaahhhh! Hantunya bisa bicara!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "Pelindung Minggu Emas Kamelia yang terhormat, yang berada di depanmu jelas-jelas adalah seorang manusia berjenis kelamin laki-laki.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "Iya, iya, aku bukan hantu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "Uhuk, uhuk, uhuk... Tengah malam gini kamu ngapain berkeliaran di Sixth Street?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "Aku baru balik dari Ho... Maksudku, aku baru pulang kerja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "Baru pulang kerja ya, kasihan banget... Eh tidak, kamu bukan warga Sixth Street. Kenapa tengah malam pulang kerjanya malah kemari?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "Aku... datang jalan-jalan habis pulang kerja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "Perusahaan kami libur duluan. Karena jarang-jarang libur, begitu pulang kerja aku langsung berangkat! Aku baru saja tiba di sini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "Hahaha, oh begitu ya! Bagus, bagus! Anak muda harus penuh semangat saat liburan! Karena ada aku, Sixth Street sangatlah aman! Silakan jalan-jalan dengan tenang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "Aku enggak punya pengetahuan mendalam tentang musik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "Cuma belakangan ini aku suka pakai sebuah lagu sebagai musik latar videoku dan tampaknya enggak terlalu populer.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "Ada banyak kriteria yang menentukan tingkat kepopuleran video. Kalau musik latar yang digunakan sangat populer, maka videonya juga akan lebih banyak ditonton...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "Eh, eh? Kamu kenal aku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "Tentu saja! Meski penggemarmu tidak banyak, aku sudah mengikutimu sejak video pertamamu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "Aku suka sekali sama kanalmu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "Uwah... Terima kasih banyak! Tapi aku tetap agak sedih mendengar jumlah penggemarku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "Ah... Maaf...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "Enggak apa-apa, kanalku enggak terkenal karena masalahku sendiri!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "Selain itu, rasanya luar biasa bisa bertemu dengan orang yang mengenaliku di kehidupan nyata... Ini pertama kalinya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "Apa ada yang bisa aku bantu? Aku lumayan familier dengan daerah di sekitar sini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "Benarkah? Baguslah kalau begitu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "Ah.. Oh iya, aku ada sebuah ide pemilihan topik! Kamu mau syuting episode spesial Minggu Emas sama-sama enggak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "Aku sudah putuskan untuk bermain game dan nonton videotape sambil makan makanan pesan antar di rumah selama liburan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "Ada rekomendasi film yang agak menantang, enggak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "Mau coba nonton Invasi Cyberz?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "Mau coba nonton Lift Maut?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "Sepertinya semuanya bagus! Aku tahu toko video kalian pasti punya film yang ingin kutonton!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "Saat libur panjang setelah lembur memang sangat membutuhkan sesuatu yang menantang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "Aku biasanya selalu lihat kamu di kafe. Tidak kusangka kamu akan datang makan mi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "Hahaha, apa aku terlihat seperti wanita karier yang cakap dan cantik?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "Kamu sering duduk di kafe dengan wajah serius atau lagi di ambang amarah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "Itu cuma emosi karena enggak bisa melewati stage game HP atau kesal karena sudah dekat jam masuk kerja...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "Kalau ada orang yang mengira aku adalah wanita karier yang dewasa, itu salah besar!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "General Chop",
"ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "Aku lihat kamu kayaknya lagi galau, mau coba nonton yang ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "Teman Minum Kopi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "Be-benar. Ini tentang kisah romantis yang terjadi di kafe. Film ini sangat menghangatkan hati...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "Apakah film ini menenangkan hati? Aku rasa film seperti Invasi Cyberz lebih menenangkan hati.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "Ah? I-itu bukannya film bencana edisi spesial?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "Kamu enggak merasa sensasi memotong dan kegilaan saat protagonis menggunakan gergaji listrik untuk mengalahkan zombi mesin sangat menenangkan hati?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "Hannah",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "Apa itu perasaan yang lepas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "Bayangkan kamu lagi mengambang di dalam air, lalu ada arus listrik kecil yang mengalir dari ujung jari ke otakmu, jadi kamu berada dalam...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "Aku mengerti! Kondisi koma, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "Bukan! Maksudku adalah waktu jiwamu ditarik keluar untuk melihat tubuhmu. Rasanya menenangkan tapi juga menusuk! Inilah perasaan para anak muda saat liburan Minggu Emas... Mencuri-curi waktu berlibur di tengah stres kehidupan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "Tapi apa hubungannya kesetrum di dalam air sama Minggu Emas?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "Ini adalah perumpamaan, kamu tahu perumpamaan, kan? Bukan benar-benar suruh kamu kesetrum di dalam air!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "Tapi kalau sampai rohmu keluar, bukannya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "Aku kasih tahu, mi ini enak sekali! Ini adalah mi paling enak yang pernah kumakan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "Keputusan tepat datang ke Sixth Street saat Minggu Emas.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "Tempat ini biasa-biasa saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "Tidak ada tempat mainnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "Kenapa kamu merasa begitu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "Walau di sini cuma jalanan biasa, tapi sebelumnya aku tidak pernah makan mi seperti ini. Kalau aku tidak datang ke Sixth Street, maka selamanya aku tidak ada kesempatan untuk makan mi seenak ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "Aroma kuah kaldu yang tersebar di sudut jalan ini di pagi hari adalah sesuatu yang tidak pernah aku rasakan sebelumnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "Dibandingkan liburan yang menegangkan, liburan seperti ini lebih menyenangkan untukku!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "Kamu kenal sama Manajer Toko Musik, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "Kami dekat banget!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "Dia tetanggaku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "Kamu tahu namanya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "Namanya Elfy, kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "Elfy... Namanya juga bagus! Aku suka sekali sama Elfy! Ah, kamu jangan salah paham, bukan suka yang itu! Aku cuma merasa kulit metaliknya keren sekali, selera musiknya juga bagus, Suaranya waktu bicara juga merdu sekali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "Intinya, aku suka sekali sama Elfy! Tapi aku sudah berapa kali bolak-balik ke sana, kayaknya kalau ke sana lagi bakal aneh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "Terima kasih sudah kasih tahu aku namanya. Sixth Street benar-benar bagus sekali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "Kamu juga datang untuk lihat-lihat?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "Siapa kamu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "Kenapa kamu ada di sini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "Aku? Namaku Liko. Kebetulan sekarang Minggu Emas, jadi aku datang ke Sixth Street buat liburan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "Aku lagi melihat tempat parkir di Sixth Street! Aku tidak pernah lihat tempat parkir sekecil ini! Rapat sekali! Mini sekali! Lucu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "Tu-Tunggu, jangan-jangan kamu... ajak kenalan? Me-me-meski aku sudah dewasa, tapi aku sementara ini tidak berencana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "Tu-Tunggu, jangan-jangan kamu... ajak kenalan? Me-me-meski aku sudah dewasa dan tidak keberatan kenalan dengan wanita, tapi aku sementara ini tidak berencana...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "Ini rumahku.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "Ah! Aku yang salah paham. Buat kaget saja... fiuh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "Membobol properti warga ada hukumannya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "Apa? Kenapa langsung dihukum? Bukannya harus panggil petugas Public Security dulu? Ah, bukan... jangan panggil petugas Public Security, aku tidak sengaja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "Aku izin tanya, hukumannya apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "Sewa 100 videotape dari toko video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "Bekerja 7 hari tanpa bayaran di toko video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100 keping! Tidak termasuk film horor thriller dan dokumenter yang panjang, kan...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "Tujuh hari! Kalau begitu liburan aku sia-sia dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "Mending kamu panggil petugas PubSec aja deh...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "Aku cuma bercanda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "Lain kali jangan menyelinap ke properti warga.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "Bisa memberikan layanan untuk Sixth Street benar-benar bagus sekali, sampai ada bos yang traktir aku minum kopi. Aku harus membalas ekspektasi semua orang!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "Ah... tidak ada orang yang ingin kamu membalas apa pun...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "Sita, minum kopi yang diberikan oleh Bos Sixth Street sebagai hadiah karena sudah melindungi kedamaian Sixth Street, apa tidak membuatmu merasa begitu terharu hingga darahmu mendidih!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "Kamu lupa? Kamu terlalu bersemangat, sampai kamu juga minum kopi bagianku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "Sebenarnya ini adalah video syuting bersama, jadi kamu enggak perlu menurutiku kayak gini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "Aku sama sekali tidak menurutimu! Aku juga suka sekali sama barang-barang ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "Benarkah? Tapi... hobiku sering dibilang kuno...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "Ah! Aku mengerti, teman-temanku juga sering bilang barang-barang yang aku beli mirip sekali dengan yang disukai ibu mereka...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "Tapi, aku merasa tidak perlu mengubah barang yang kamu suka karena komentar orang lain, ayo aku tunjukkan koleksiku...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "Ini aku juga punya! Tapi, selama ini enggak ada yang temani aku pergi, selain itu kalau dibuat jadi video juga enggak ada yang lihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "Vlogger pun tidak harus menunjukkan semua kehidupan pribadi. Kalau kamu mau, kita bisa pergi bersama lain kali!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "Sasha",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "Kanalmu sudah beberapa kali masuk ke rekomendasi populer, aku pernah lihat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "Kalau begitu kamu ada bantu aku membagikan kanalku?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "Ah... ah, ini, aku kayaknya lupa... Maaf...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "Ah... sedih sekali. Kayaknya video aku masih belum bisa menarik perhatianmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "Bukan, bukan begitu. Aku benaran lupa! Sekarang aku bantu kamu membagikan kanalmu ke orang lain ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "Huh, Hiwatari, kamu jangan ganggu orang lain terus... Maaf, dia bukan memintamu melakukan apa pun, tidak usah pedulikan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "Be-benarkah?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "Hahaha, kenapa ada anak yang polos begini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "Um... Maaf, dia bukan lagi menertawakanmu kamu, jangan tersinggung ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "Aku enggak tersinggung... Nona Hiwatari benar-benar mirip sekali dengan di video.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "Ini pujian? Aku senang deh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "Bi-bisa dibilang gitu! Nona Hiwatari, kalau kamu mau, yuk kita jelajahi toko bersama?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "Boleh! Tapi, harus tunggu Minggu Emas selesai dulu. Liburan ini aku sudah putuskan tidak mau kerja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "Clara",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "Kamu belum pernah rasakan, hidup manusia tidak lebih dari momen seperti ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "Tiap hari aku selalu begitu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "Kamu kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "Kalau begitu kamu pasti bisa mengerti aku sekarang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "Kamu belum pernah rasakan, hidup manusia tidak lebih dari momen seperti ini...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "Tiap hari aku selalu begini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "Kamu kenapa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "Kalau begitu kamu pasti bisa mengerti aku sekarang...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "Ada apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "Kamu lagi lihat apa?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "Aku cuma sedang lihat papan peringkat musik minggu ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "Yang kamu pegang itu rahasia Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "Hm? Tidak, kamu salah lihat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "Eh? Tidak ada kopi cabai?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "Enak sekali loh. Kalau begitu kamu kasih aku satu gelas kopi biasa aja, cabainya sudah aku siapkan, tinggal tambahin sendiri!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "Rasanya enak sekali, kan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "...Iya ...iya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "Maaf... apa kamu butuh barang-barang ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "Batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\" dan peralatan pembuka kunci umum!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "Lengkap banget barangnya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "Maaf, apa kamu mau menjualnya padaku! Aku mau beli pakai harga awal, oh bukan, aku mau beli seharga dua kali lipat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "Du-dua kali lipat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "Ah, aku mengerti, belakangan ini persediaan sangat langka. Begini aja, aku sewa dengan harga dua kali lipat! Selesai dipakai aku kembalikan ke kamu, bagaimana?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "Tidak perlu kembalikan kepadaku, kamu langsung beli saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "Benarkah?! Kamu benar-benar orang baik!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "Rasanya suasana Sixth Street agak berbeda...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "Hm?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "Kamu kelihatannya khawatir sekali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "Oh, bos tempat parkir yang mini itu, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "Iya, aku~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "Aku bosnya toko video!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "Kamu tahu soal pencarian harta Hollow C41? Dua hari ini semua orang cuma bicarakan hal ini saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "Aku juga cuma dengar kabar.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "Aduh, aku juga cuma tanya-tanya! Pasti ada orang hebat yang bisa menyelesaikannya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "Ini pertama kalinya aku pergi liburan ke luar. Meski hal-hal tak terduga juga bagian dari serunya. Tapi, aku harap bisa selesaikan liburan ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "Bos, kamu juga jangan terlalu khawatir ya! Liburan harus senang dong!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "Yang kamu dapat ini adalah barang edisi eksklusif! Super eksklusif!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "Eh? Ini langka sekali?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "Sudah pasti! Ini adalah barang super eksklusif di antara model yang paling terkenal saat ini!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "Aaaah... Aku iri sekali, aku juga mau!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "Kamu suka model yang ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "Tentu saja! Gaji dari semua pekerjaanku sebelumnya sudah kupakai untuk membeli kotak kejutan edisi ini, tapi aku tidak dapat model yang ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "Kalau begitu... Kita tukaran saja! Aku juga suka yang kamu dapatkan itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "Serius???",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "Iya, dong. Aku sangat senang bisa datang berlibur ke Sixth Street. Hanya saja, karena masalah Hollow, aku merasa agak khawatir, makanya aku membeli kotak kejutan untuk mengalihkan perhatian.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "Kalau ini bisa membuatmu senang, momen ini juga akan menjadi kenangan yang sangat indah untukku! Apalagi aku suka sekali sama yang kamu dapatkan itu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "Sjal",
"ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "Sebuah Hollow di sekitar diduga sudah aktif kembali.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "Benar-benar terjadi sesuatu? Kalau begitu kenapa masih belum ada peringatan resmi?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "Sekarang masih hanya dugaan. Lagi pula, perkiraan area bencana tidak mencakup Sixth Street. Nenek jangan khawatir dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "...Fiuh, untung bukan situasi darurat!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "Rekan yang tadi tukaran shift bilang kamu menginterogasi seekor kucing... Jadi, dia suruh aku bawain kamu barang tanda belasungkawa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "Ehem, ehem. Aku cuma jaga-jaga. Aku tidak menginterogasi kucing itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "Halo, ada yang bisa aku bantu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "Aku datang karena masalah penyusutan Hollow C41. Apakah ada hal yang aneh di Sixth Street?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "Belakangan ini muncul beberapa orang asing di sana. Tapi, karena sekarang Minggu Emas, jadi wajar saja kalau ada wisatawan yang datang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "Warga di Sixth Street tidak akan melakukan hal berbahaya seperti itu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "Baik, kalau ada apa-apa segera hubungi kami.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "Abigail",
"ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "Gerant",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "Kondisi Hollow C41 saat ini tidak terlalu bagus. Untuk jaga-jaga, dilakukan pembatasan jumlah orang di setiap jalan di sekitar sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "Oh... Begitu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "Jadi, untuk sementara tidak boleh ada kegiatan olahraga di sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "Lupita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "Kamu mau ke mana?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "Ah... Aku hanya mau pergi makan-makan sama teman. Haha...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "Kamu mau diam-diam pergi ke Hollow C41, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "Ti-tidak. Aku mana mungkin pergi ke Hollow...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "Jangan coba-coba membohongi petugas PubSec dengan kebohongan seperti ini. Kamu tunggu di sini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "Sita",
"ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "Siswa yang lewat",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "Apa kamu merasa wajah-wajah baru di sekitar ini banyak yang bagus...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "Aku beri tahu kamu ya, di antara orang-orang ini pasti ada banyak Hollow Raider dan Proxy.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "Kok kamu bisa tahu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "Mereka punya aura yang unik. Meski mereka semua menyembunyikannya, tetap tidak bisa menipu naluriku sebagai seorang pencari bakat profesional.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "Kalau mereka bersedia jadi model, aura unik mereka ini pasti akan terpancar saat pemotretan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya aura seperti itu?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "Hahaha. Aku sangat yakin kalau kamu hanya seorang penggemar film!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "Pavol Chuck",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "Ehhh... Kelihatannya tidak...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "Aku tidak akan jadi beban, tolong bawa aku, Guru!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "Siapa yang mau jadi gurumu! Kalau bukan karena aku tidak menemukan orang yang bisa diajak kerja sama dan karena belakangan ini kurang orang karena masalah C41, aku sama sekali tidak mau mencari orang baru...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "Daya tahan Ether-ku sangat bagus! Guru! Percaya padaku! Apalagi peralatanku sangat lengkap!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "...Sudah, sudah, aku tahu. Kamu jangan terlalu semangat dulu. Aku jelaskan beberapa tindakan pencegahan dulu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "Ahh, aku sudah tua, tidak mengerti hal-hal yang dibicarakan anak muda zaman sekarang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "Sebelumnya anakku bilang mau pergi mencari harta karun dan bakal dapat banyak uang... Tapi, sekarang sudah dua hari tidak bisa dihubungi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "Selain itu, hal ini sepertinya tidak baik, ya. Aku juga tidak berani nanya langsung ke petugas PubSec...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "Tapi, aku benar-benar khawatir. Apalagi belakangan ini makin banyak pengawasan dan pengendalian di sekitar sini. Aku takut terjadi sesuatu padanya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "Aku cuma seorang ibu rumah tangga. Aku mana tahu apa-apa...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "Huh, aku tahu. Tapi, di seluruh Sixth Street ini, aku cuma bisa membicarakan hal ini denganmu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "Nenek...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "Anda jangan khawatir, namanya juga anak muda zaman sekarang. Begitu keasyikan main, langsung lupa kabarin orang rumah.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "Nanti selang beberapa hari, setelah dia puas main, dia pasti bakal pulang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "Nenek Yani",
"ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "Meski agak tidak sopan, aku mau tanya, sebelumnya kamu membeli barang-barang itu untuk... pergi cari harta karun?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "Ya! Peralatanmu itu sangat membantu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "Eh... Apakah mencari harta karun sangat berbahaya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "Pasti sedikit berbahaya, tapi risiko tinggi baru ada imbalan yang tinggi! Apalagi ada banyak orang yang dapat uang banyak karena ini, kalau aku enggak ikutan, rasanya kayak rugi.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "Anak teman... kenalanku kayaknya juga ikutan. Oh iya, aku punya fotonya. Kamu pernah ketemu dia, tidak?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "Coba kulihat...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "Oh orang ini, aku pernah lihat! Dia sangat hebat! Aku dengar dia menemukan banyak barang berharga. Ahhh, apakah ini yang namanya perbedaan antara veteran dan pemula? Aku cuma menemukan sedikit harta.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "Baguslah kalau dia baik-baik saja.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "Dollie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "Hollow Raider Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "Ternyata kita bisa tahu sifat orang dari Soul Hounds III loh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "Biasanya sih bisa dibagi menjadi tipe yang serakah dan tipe yang bisa tahan diri.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "Sebagian orang berusaha kumpulin semua Pomegranate dan item, sebagiannya lagi akan pikirin strategi untuk gali lebih dalam.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "Agak mirip sama para Hollow Raider ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "Kamu tipe yang mana?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "Aku? Aku sih belum ngerti sudah langsung main. Makanya mati dalam waktu tiga detik...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "Mio",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "Ini pertama kalinya aku main ini, ternyata sangat gampang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "Asal strategimu bagus, ambil item sesuai rencana, kita bisa main terus.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "Sansa",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "Soul Hounds III... nama ini keren banget! Mending mobil modifikasi berikutnya kita kasih nama ini aja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "Kamu udah berdiri gitu lama.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "Lagi pikir apa sih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "Aku lagi mikir apa akhir dari game ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "Anjing menyelam, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "Ia susah payah gali ke bawah, pasti demi sesuatu yang penting banget, kan? Kira-kira apa ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "Aku jadi penasaran!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "Kamu juga melewatkan lomba Ular vs. Ular ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "Aku cuma insomnia.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "Aku juga kelewatan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "Seharian sibuk banget... sampai lupa waktu!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "Aku pro kalau soal game arkade~ Sebenarnya aku ikutan biar bisa dapat hadiah untuk kenang-kenangan aja!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "Liko",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "Game itu benar-benar mengingatkanku tentang masa lalu. Dulu, waktu masih sekolah, aku suka curi-curi main pas guru lagi ngajar...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "Aku juga! Game ginian gampang mainnya, dan yang terpenting, tidak gampang ketahuan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "Aku kadang masih suka main waktu lagi jam pelajaran...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "Wah... ini sih agak beda ya... Kamu kan guru, bukan murid lagi...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "Guanglun",
"ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "Hiwatari",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "Kamu enggak merasa Ular vs. Ular itu game yang tragis ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "Game yang lain itu ujungnya kamu pasti semakin kuat dan bisa menang. Tapi, kalau di Ular vs. Ular, semakin kamu main, semakin gampang matinya...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "Tapi ada mode kebal, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "Maksudmu setelah makan item warna-warni, bisa jadi lebih pendek dengan nabrakin ular ke dinding ya?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "Aku sih biasanya kalah sebelum bisa makan item itu...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "Elis",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "Haha, kamu juga main? Paling tidak kamu tidak usah khawatir jadi peringkat terakhir. Biasanya aku yang terakhir.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "Aku biasa suka ngebut dan drifting. Tapi itu pantangan waktu main Ular vs. Ular...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "Phil",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "Hei! Kamu juga datang buat main Ular vs. Ular?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "Kamu juga?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "Aku cuma datang lihat Ular vs. Ular! Soalnya baru-baru ini nonton film yang ada hubungannya dengan ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "Ceritanya tentang ada ular yang terobos ke pemukiman warga, terus menelan banyak orang, dan ularnya jadi makin panjang.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "Filmnya seru habis!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "Game ini tiba-tiba jadi menyeramkan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(Ular vs. Ular pada dasarnya adalah game \"jangan gigit ekor sendiri\". Tampaknya kucing tidak bisa melakukannya.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(Ia menatap layarnya dengan sangat serius. Entah apa yang ia pikirkan.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(Ia baru saja digendong keluar oleh petugas toko, tiba-tiba ia melompat dan mencakar ular di layar, karena game-nya sudah capai klimaks...)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(Kalau dipikir-pikir, bentuk dan gerakannya memang mirip tongkat penggoda kucing.)",
"ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "Cookie",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "Halo, tertarik untuk coba Camellia Special?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "Gratis nih?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "Iya, gratis. Tapi satu orang cuma boleh satu ya!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "Ini kopi spesial liburan yang berkafein tinggi, jadi satu gelas saja sudah cukup untuk membuatmu semangat kembali loh~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "Mau dong.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "Nanti aja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "Setelah diminum, aku yakin kamu pasti akan semangat sampai jungkir balik!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "Cobain di periode Minggu Emas ya~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "Yuna",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "Kamu juga datang karena cara promosiku yang kreatif, kan?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "Aku memang jenius kali ya. Siang ini aku sudah menarik puluhan pelanggan! Aku bahkan sudah tidak tahu berapa puluh!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "Aku rasa aku harusnya dapat bonus untuk setiap pelanggan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "...Bukannya katanya gratis?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "Gratis coba setiap rasa, tapi satu orang cuma bisa minum satu~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "Kalau gratis semua, bangkrut dong?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "Iklan bohongan!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "Benar juga ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "Ini namanya taktik marketing~ Lagian memang benar kok boleh coba gratis. Apa kamu mau?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "Mau dong.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "Nanti aja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "Nanti bantu kasih ulasan bagus ya~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "Lawrence",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "Setelah dua jam di Lumina Square, barang-barang di daftar belanjaan pun terbeli semua.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "Ketika kembali ke toko video dan memarkir mobil, pintu sisi pengemudi tiba-tiba terbuka. Kamu pun melihat Lycaon yang sedang menunggu di samping mobil.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "Master, terima kasih telah memilih Resort Random Play sebagai tujuan akhir dalam liburan Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "Saya adalah pelayan pribadi Anda, Lycaon.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "Mulai dari saat Anda turun dari mobil, serahkan saja semua urusan kepada saya. Anda hanya perlu menjaga suasana hati yang senang dan menikmati malam yang indah ini.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#Kamu dibayar berapa sama Belle...}{F#Kamu dibayar berapa sama Kakak?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "Ini adalah hadiah balasan dari saya atas nama Victoria Housekeeping untuk keberanian dan ketulusan Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "Anda tidak perlu khawatir, silakan menikmati liburan yang tertunda ini sepenuhnya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "Saya telah menyiapkan acara penyambutan yang meriah untuk Anda. Silakan menuju pintu utama Resort Random Play, tempat kami menyelenggarakan acara penyambutan khusus untuk Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "Semua staf di resort ini sangat menantikan kedatangan Anda.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "Setelah selesai berbicara, Lycaon membungkukkan badannya dengan elegan, lalu berbalik badan dan pergi meninggalkanmu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "Posturnya salah waktu buka pintu. Ayo ulangi lagi!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "Loh, pintu belakangnya dikunci... Lewat pintu depan saja deh.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "Setelah melakukan memeriksa barang belanjaannya, Kepala Administrasi Nicole pun menyerahkannya kepada Kepala Penyambut Tamu Anton dan Staf Logistik Koleda...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "Tidak lama kemudian, semua orang pun pergi. Kelihatannya acara penyambutannya sudah selesai...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "Minggu emas kelar deh abis malam ini. Aduh, siapa sih yang nyangka kalau Hollow C41 yang menyusut itu bisa bikin masalah segini banyaknya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "Tapi, sumpah deh! Awalnya aku tuh maunya kita sama-sama cuan, soalnya teman Proxy kayak kamu kan lebih penting dari duit~",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "Lagian... nanti Cunning Hares harusnya masih bakal sering ngerepotin kamu.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "Ini kan sudah hari terakhir liburan minggu emas, aku juga agak enggak enak sudah bikin rencana liburan kamu jadi berantakan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "Jadi, waktu Proxy satu lagi cari kami buat diskusi, aku langsung bilang—",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "?!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "Semua pengeluaran malam ini aku yang traktir!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "!!!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "Yang penting jangan lupa sama Cunning Hares kalau sudah sukses ya.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "Pada saat yang sama, pintu ruang kerja pun terbuka, lalu Lycaon berjalan keluar dari toko video dengan elegan.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "Master, makan malam sudah siap. Makanan hari ini disiapkan oleh Koki Ben Bigger, dibantu oleh asistennya Anby Demara dan Kepala Pelayan Corin Wickes. Silakan pergi ke ruang makan setelah selesai beristirahat.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "Wah, akting pelayan pribadi ini sih beneran profesional banget.",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "Ayo kita makan malam bareng!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "Waktunya makan enak!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "Melihat semua orang berkumpul bersama pun memberikanmu perasaan yang sangat menakjubkan—",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "Meski tidak pergi berlibur, tapi momen ini akan berkesan untuk waktu yang lama...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "Lama setelah semua orang pergi, kakak beradik Proxy itu masih larut dalam kenangan indah di hari itu—",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#Kak, ada yang mau kamu katakan?}{F#Kenapa, Belle? Sepertinya ada yang mau kamu sampaikan?}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "Kamu yang siapkan acara hari ini?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "{M#Aku tadinya cuma mau mereka bantu bikin suasan liburan yang seru, tapi aku enggak nyangka mereka bakal antusias gitu...}{F#Sebenarnya, aku hanya ingin mereka membantu menciptakan suasana liburan yang meriah, tapi aku tidak menyangka mereka akan begitu antusias...}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "{M#Rasanya canggung banget sih... Tapi aku senang bisa lihat ekspresi ceriamu pas makan malam tadi, Kak. Kayaknya enggak ada yang perlu disesalin lagi di liburan minggu emas ini.}{F#Memang rasanya agak canggung ya... Tapi aku senang sekali bisa lihat ekspresimu yang ceria waktu makan malam tadi. Aku rasa sudah tidak ada yang perlu disesalkan lagi di liburan minggu emas kali ini.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "Tapi ini kan liburan kamu juga...",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#Kalau aku sih... mau rebahan di sofa sambil nonton film buat jadi penutup liburan kali ini. Oh ya, filmnya harus aku yang pilih!}{F#Kalau aku... yang penting bisa nonton film tanpa beban di akhir liburan ini. Belle, ayo kita nonton sama-sama.}",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "Apa ada yang kamu sesali?",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "Aktingnya garing banget!",
"ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "Anby menceritakan lelucon yang garing dan aneh untuk Corin... Kondisi keuangan Nicole membuat Ben kaget sampai tidak bisa berkata-kata... Anton memperkenalkan Raja Binatang Buas pada Lycaon dengan semangat menggebu-gebu, sedangkan Lycaon dengan perhatian mengganti kursinya dengan bangku kecil agar bisa setinggi Koleda...",
"ActivityChat_Operation_0001_01": "Wah, kamu ajak aku bicara? Kamu orang paling baik yang aku temui hari ini! Kamu tertarik dengan Hollow Investigative Association tidak? Aku bisa jelaskan detailnya!",
"ActivityChat_Operation_0001_02": "Kamu kelihatan familier.",
"ActivityChat_Operation_0001_03": "Ini modus baru ya?",
"ActivityChat_Operation_0001_04": "Tentu saja! Aku kan ambasador HIA di Sixth Street, Mr. Hello! Kamu pasti pernah lihat posterku!",
"ActivityChat_Operation_0001_05": "Aku bukan Bangboo seperti itu! Aku itu ambasador HIA di Sixth Street, Mr. Hello! Bukan penipu!",
"ActivityChat_Operation_0001_06": "Tapi orang-orang di Sixth Street tidak tertarik dengan yang aku promosikan... Waktu mereka lihat mobilku, malah tanya berapa harga es krimnya.",
"ActivityChat_Operation_0001_07": "Jadi, es krimnya satu berapa?",
"ActivityChat_Operation_0001_08": "Es krim lebih menarik sih.",
"ActivityChat_Operation_0001_09": "Aku tidak belajar Bahasa Universal hanya untuk jual es krim! Ah, aku belum dapat trik promosi yang efektif aja...",
"ActivityChat_Operation_0001_10": "Mungkin aku harus naikin volumenya, terus putarin iklan promosi seharian di depan toko video seberang. Soalnya di sana agak ramai.",
"ActivityChat_Operation_0001_11": "Jangan di sana!",
"ActivityChat_Operation_0001_12": "Jangan! Kamu sudah mencolok banget.",
"ActivityChat_Operation_0001_13": "Boleh bantu aku?",
"ActivityChat_Operation_0001_14": "Caranya?",
"ActivityChat_Operation_0001_15": "Bantu bujuk orang-orang di sana untuk ke sini! Aku pasti akan balas budi!",
"ActivityChat_Operation_0001_16": "Baiklah, aku coba ya.",
"ActivityChat_Operation_0001_Name01": "Mr. Hello",
"ActivityChat_Operation_0002_01": "Kenapa tidak tanya sama Investigator beneran saja?",
"ActivityChat_Operation_0002_02": "Caranya? Masa langsung masuk gedung HIA seenaknya...?",
"ActivityChat_Operation_0002_03": "Bicara dengannya.",
"ActivityChat_Operation_0002_04": "Maaf, ada perlu apa?",
"ActivityChat_Operation_0002_05": "Aku bisa bantu kalian.",
"ActivityChat_Operation_0002_06": "Di depan toko musik ada ambasador HIA. Mungkin kamu bisa tanya-tanya gimana cara jadi seorang Investigator.",
"ActivityChat_Operation_0002_07": "Eh? Pergi lihat, yuk? Kalau dia itu ambasador, pasti ada banyak info dan sabar.",
"ActivityChat_Operation_0002_08": "Bener juga. Kita tanya pertanyaan sebodoh apa pun, dan dia pasti ladenin, kan?",
"ActivityChat_Operation_0002_09": "Oke, yuk ke sana! Terima kasih ya!",
"ActivityChat_Operation_0002_Name01": "Dolin",
"ActivityChat_Operation_0002_Name02": "Emmy",
"ActivityChat_Operation_0002_Name03": "Pemain",
"ActivityChat_Operation_0003_01": "Setiap hari aku kerjaannya cuma tulis laporan harian untuk HIA. Lebih membosankan dari tulis tesis...",
"ActivityChat_Operation_0003_02": "Apa tidak ada bahan menarik untuk ditulis?",
"ActivityChat_Operation_0003_03": "Ambasador mereka lagi jualan es krim loh.",
"ActivityChat_Operation_0003_04": "Bangboo mereka bisa bicara loh.",
"ActivityChat_Operation_0003_05": "{F#Tadi aku ketemu Bangboo yang bisa bicara loh. Dia susah-susah belajar bahasa universal biar bisa jadi ambasador HIA, juga jualan es krim demi sesuap nasi. Aku jadi termotivasi deh~}{M#Tadi aku ketemu Bangboo yang bisa bicara loh. Dia susah payah belajar bahasa universal biar bisa jadi ambasador HIA, dia juga jualan es krim demi sesuap nasi. Sangat menyentuh, kan?}",
"ActivityChat_Operation_0003_06": "Beneran?",
"ActivityChat_Operation_0003_07": "Iya, lihat saja sendiri.",
"ActivityChat_Operation_0003_08": "{F#Gih, lihat sendiri. Dia lagi di depan toko musik.}{M#Ya, lihat saja sendiri. Dia lagi di depan toko musik.}",
"ActivityChat_Operation_0003_Name01": "Bose",
"ActivityChat_Operation_0003_Name02": "Pemain",
"ActivityChat_Operation_0004_01": "Sudah kembali ya?!",
"ActivityChat_Operation_0004_02": "Kelihatannya kamu sibuk.",
"ActivityChat_Operation_0004_03": "Gimana promosinya?",
"ActivityChat_Operation_0004_04": "Berkat kamu, semuanya sangat lancar!",
"ActivityChat_Operation_0004_05": "Meski... pertanyaan mereka aneh-aneh.",
"ActivityChat_Operation_0004_06": "Tapi aku akan jalani tugasku sebagai ambasador HIA di Sixth Street dengan baik! Serahkan saja padaku!",
"ActivityChat_Operation_0004_07": "Wih! Keren semangatnya!",
"ActivityChat_Operation_0004_08": "Jangan promosi di depan toko video saja!",
"ActivityChat_Operation_0004_09": "Sebagai tanda terima kasih, aku akan kasih tahu kamu intel terbaru dari HIA...",
"ActivityChat_Operation_0004_10": "Biar promosi lebih efektif, HIA akan kasih hadiah untuk mereka yang selesaikan misi loh!",
"ActivityChat_Operation_0004_11": "Jadi, jangan lupa ke sini untuk periksa misi baru setiap harinya ya~",
"ActivityChat_Operation_0004_Name01": "Mr. Hello",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "Toko video yang tersembunyi di ujung jalan, dengan film lawas 24 fps yang ditayangkan di TV di etalase. Kalau aku masih umur 16 tahun, pasti bakal ke sini setiap hari setelah pulang sekolah. Eh, salah, waktu aku umur 16 tahun... aku sudah dikeluarkan dari sekolah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "Kalau aku masih umur 16 tahun, pasti bakal ke sini setiap hari setelah pulang sekolah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "Eh, salah, waktu aku umur 16 tahun... aku sudah dikeluarkan dari sekolah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "Terima kasih atas pujiannya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "Oh, kamu manajer \"Random Play\", ya? Muda sekali, ya. Kamu pasti sangat populer di antara orang sebayamu, kan?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "Bisa jelaskan padaku tentang stok tokomu, Tuan Manajer?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "Bisa jelaskan padaku tentang stok tokomu, Nona Manajer?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "Belakangan ini ada beberapa film baru.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "Kamu suka film lawas?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "Kamu Manajer Random Play? Kebetulan, selera filmmu bagus sekali, dan memilih cerita film sebenarnya sama dengan yang disebut \"menciptakan\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "Kamu Manajer Random Play? Kebetulan, selera filmmu bagus sekali, dan memilih cerita film sebenarnya sama dengan yang disebut \"menciptakan\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "\"Patungnya sudah diletakkan di atas batu, cuma perlu menghilangkan bagian yang berlebih saja\". Ada orang yang pernah bilang begitu. Film pun sebenarnya juga sama. Ceritanya sudah terjadi, tinggal direkam di waktu yang tepat saja.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "Film pun sebenarnya juga sama. Ceritanya sudah terjadi, tinggal direkam pada waktu yang tepat.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "Tuan Manajer, lebih baik aku perkenalkan diriku lagi deh. Aku ini sutradara film yang sedang berencana syuting film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "Nona Manajer, lebih baik aku perkenalkan diriku lagi deh. Aku ini sutradara film yang sedang berencana syuting film.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "Tapi, baik aku maupun timku kurang mengenal Janus Quarter.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "Meski ada banyak cerita yang terjadi di banyak tempat di kota ini, aku tidak tahu harus memulai cerita kami dari mana— Aku... benar-benar tidak ada petunjuk.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "Tadi aku merasa kamu terlihat {F#enggak}{M#tidak} asing...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "Karena itu aku sedang mencari satu \"asisten sutradara\" untuk bantu aku selesaikan pekerjaan syuting film. Detail pekerjaannya—",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "Pertama-tama \"memilih pemeran\": Di industri perfilman New Eridu sudah sangat lama tidak ada wajah baru. Aku mau buat film yang diperankan oleh aktor baru, jadi mencari \"aktor\" yang tepat adalah pekerjaan yang penting.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "Kemudian, \"cari tempat\": Latar belakang ceritanya ada di New Eridu dan ini adalah panggung kita, tapi kita masih harus memilih tempat yang bagus.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "Kerjamu sebagai asisten sutradara adalah bantu aku \"memilih pemeran\" dan \"mencari tempat adegan\". Lebih spesifiknya, syuting film dengan \"tokoh\" dan \"lokasi\" yang tepat dengan menggunakan kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "Jadi, siapa kandidatmu?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "Kalau cuma menekan tombol, semua orang juga bisa, tapi tidak semua orang punya kemampuan untuk menangkap momen di waktu yang tepat dan pemandangan yang indah.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "Tapi, kalau Manajer \"Random Play\" sih, mungkin punya bakat seperti ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "Sebelum terima surat tawaran kerja, aku ceritakan dulu adegan pertamanya, ya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "Ada segerombolan penjarah yang berasal dari Outer Ring dan tidak saling mengenal. Mereka berpakaian rapi, tapi sangat ambisius, terutama pemimpinnya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "Dia mengetuk-ngetuk jarinya di atas meja. Inilah rencananya: menjarah toko perhiasan yang ada di seberang kedai kopi setelah makan siang...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "Soal ide lokasi toko perhiasannya, Bangboo-ku sudah mengambil foto blur sesuai dengan yang aku mau, kamu bisa pakai sebagai referensi foto.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "Ini \"Action!\" kamera yang sengaja kusiapkan untukmu— Kalau hasil fotomu jelek sekali, aku bakal langsung tahu.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "Tidak usah gugup, komentarku tidak nusuk kok.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "Belakangan ini aku selalu keliling tempat di sekitar sini. Kalau ada yang mau kamu tanyakan soal konten syuting atau mau cari inspirasi, kamu bisa cari aku kapan saja.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apakah... ada yang bisa saya bantu?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "Kedengarannya sangat menarik, tapi apa tidak apa-apa kalau saya jadi obyek fotonya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "Meski saya tidak pernah menerima kontrak semacam ini, tapi saya akan berusaha keras memenuhi keinginan Anda.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "Hari ini kebetulan saya dan Corin pergi bersama. Kalau memang itu bisa membantu Anda, dia tidak keberatan untuk direkam.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "Menurut Anda, apa dari sudut ini sudah bagus?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "Tolong ganti pose.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "Manusia separuh serigala tersebut pun mengatur posenya,\nberusaha keras membayangkan gaya yang dimiliki para penjahat...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "Bagaimana dengan pose ini?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "Ganti pose lagi deh.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "Manusia separuh serigala tersebut pun mengatur posenya,\nberusaha keras membayangkan gaya yang dimiliki para penjahat...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "Sudah dapat lokasi untuk beraksi nih, Toko Perhiasan yang Sial? Sudah pernah diincar kelompok kriminal lain belum?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "Ingin cek progres.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "Aku suka dengan hasilmu di adegan pertama, Tuan Manajer. Kamu memang punya bakat bercerita melalui kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "Aku suka dengan hasilmu di adegan pertama, Nona Manajer. Kamu memang punya bakat bercerita melalui kamera.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "Lalu, selain syuting cerita yang penting, aku juga berharap kamu juga bisa memotret sudut-sudut kota sebagai bahan tambahan film. Lagi pula, inspirasi tidak akan pernah habis, kan?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "Entah itu sepeda atau poster lama di gang jalanan, selama itu menarik, kamu bisa memotretnya dengan kameramu.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "Cerita adegan kedua masih direncanakan. Cerita yang bagus itu selalu perlu diberikan bumbu-bumbu yang menegangkan. Nanti kamu bisa datang lagi ke sini cari aku.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "Ceritanya sudah ada cuma perlu diambil dengan kamera di momen yang tepat. Jadi, kamu sudah dapat momen itu belum?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "Ingin cek progres.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "Masih mencarinya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, Anda sudah berputar-putar di sini cukup lama. Apa ada masalah?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "Apa Anda tidak puas dengan hasil foto sebelumnya? Maafkan saya, saya kurang berpengalaman dengan kontrak semacam ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "Saya akan mengikuti permintaan Anda sampai Anda puas.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "Kalau begitu, kita lanjutkan cerita Adegan Kedua ya—",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "Rencana penjarahan para penjahat itu tidak berlangsung lancar. Mereka pun mulai curiga jika ada seorang mata-mata yang mengkhianati mereka...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "Tebakan mereka benar. Agen mata-mata dari Public Security ini adalah orang yang berbahaya dan menarik. Begitu menarik sampai mereka lupa dengan keraguan mereka...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "Para penjarah melarikan diri dari kejaran petugas PubSec hingga ke depan Hollow raksasa. Kasus penjarahan perlahan-lahan masuk ke situasi berbahaya. Dengan rasa marah dan terkejut karena dikhianati, mereka pun saling berduel di depan Hollow di bawah matahari terbenam...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "Soal lokasi Hollow-nya, Bangboo juga sudah fotokan beberapa foto dari berbagai tempat untukku— Sayangnya, resolusi sensor visualnya terlalu rendah. Ada satu foto yang aku suka, kamu bisa gunakan sebagai petunjuk untuk cari lokasinya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "Halo, Manajer, kamu sengaja datang untuk menemuiku... atau sengaja datang untuk berpapasan denganku?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "Oh— Kalau begitu aku pemeran utama wanita dalam benakmu ya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "Mana mungkin aku menolakmu, Manajer?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "Gimana kalau kita minta tolong rekan kerja dari Public Security buat berperan jadi \"Petugas PubSec yang mengejar bandit\"? Ini kan adegan duet, kalau ada yang bantu pasti lebih seru, kan?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "Dengan senang hati.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "Aku cuma mau foto kamu saja.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "Kok rasanya ada yang kurang, ya? Apa kurang terasa nyata, ya? Atau hubungan antara karakternya? Gimana kalau aku minta tolong rekanku buat berperan jadi \"Petugas PubSec yang mengejar bandit\" untuk adegan duetnya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "Terima kasih, Nona Jane!",
"ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "Nona petugas PubSec yang kebingungan ditarik untuk ikut sebagai pemeran figuran...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "Bagus! Dengan begini, aku sudah punya beberapa pilihan untuk pemeran utama wanita dan juga beberapa lokasi yang potensial untuk adegan klimaks dalam film ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "Ingin cek progres.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "Aku masih harus pikirkan baik-baik karakter dan lokasi untuk adegan terakhir. Cari aku nanti ya.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "Aku bilang kamu sengaja datang buat ketemu aku ya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "Apa ini alasan kamu ingin sendirian denganku? Kamu sudah pakai alasan yang sama dua kali loh...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "Kamu imut deh.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "Akhir cerita sudah di depan mata, dan konfliknya mencapai klimaks yang menegangkan.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "Petugas PubSec yang menyamar terjebak dalam situasi dicurigai orang-orang yang membahayakan dirinya— Namun, masih ada seorang \"sahabat\" yang memercayai kesetiaannya. Saat mereka berhadapan dengan para penjahat, terjadilah baku tembak yang menegangkan...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "\"Sahabat\" yang palsu dan juga tulus, bersimbah darah di pelukannya dan Petugas PubSec tersebut mengaku padanya untuk terakhir kalinya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "\"Sahabat\" yang palsu dan juga tulus, bersimbah darah di pelukannya dan Petugas PubSec tersebut mengaku padanya untuk terakhir kalinya...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "Di tempat mereka pertama kali bertemu, film ini pun telah mencapai akhir...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "Seperti biasa, Bangboo-ku merekam lokasi syuting alternatif dengan kameranya yang sudah kuno— Aku cukup suka dengan foto yang ini.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "Akhir dari sebuah kisah seringkali menjadi titik awal dari kisah baru. Apakah akhir dari kisah ini juga akan menjadi awal dari kisah yang lain?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "Kok kamu tahu kalau kandidat yang paling aku sukai itu kamu?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "Minta kamu jadi asisten sutradara memang keputusan yang bijak dan progres syutingnya juga berjalan dengan sangat lancar. Seperti yang kuduga, cerita yang benar-benar terasa nyata itu cerita yang diceritakan oleh orang yang merasakannya sendiri.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "Kamu memang sangat bertalenta. Kalau kamu tertarik masuk ke industri perfilman, ini nomor kontakku...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "Meski aku sudah ada daftar kandidat untuk karakter dan lokasi utama, aku masih akan terus cari bahan film di Janus Quarter dan cari lebih banyak adegan yang menginspirasi.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "Kalau kamu berhasil merekam lebih banyak adegan seperti ini, mohon bagikan denganku.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "Connie",
"ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(Kandidat audisi adalah... aku sendiri. Memangnya boleh seperti ini?)",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "Kamu sudah menyelesaikan pengambilan adegan \"Toko Perhiasan yang Sial\". Semoga pemilik Buyan tidak keberatan...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemilihan \"Bandit Berpakaian Rapi\". Jangan-jangan Lycaon memang pernah menjadi penjahat di masa lalunya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan \"Senja di Hollow\". Momen saat matahari tenggelam ke dalam Hollow itu benar-benar menghadirkan perasaan yang melankolis...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\". Nona Jane kelihatan alami sekali waktu mainkan peran ini ya?",
"ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "Sekarang waktunya untuk melanjutkan pengambilan adegan \"Lokasi Pertemuan\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan \"Lokasi Pertemuan\", dan tempat di mana kamu pertama kali bertemu \"Detektif Mata-Mata\" benar-benar dilakukan di \"Random Play\".",
"ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran \"Teman Terkasihnya\", tapi rasanya malu juga kalau harus pilih diri sendiri jadi pemeran utama...",
"ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
"ActivityChat_RP001_0001_01": "Kelihatannya jumlah pengunjung \"Random Play\" sekarang memang jauh lebih tinggi dibandingkan dulu.",
"ActivityChat_RP001_0001_02": "Aku kasih tahu rahasia ya, menurutku... pesanan kalian itu seleranya yang paling tinggi di antara para pelangganku!",
"ActivityChat_RP001_0001_03": "Terima kasih.",
"ActivityChat_RP001_0001_04": "Kamu pasti bilang begitu ke semua orang, kan?",
"ActivityChat_RP001_0001_05": "Tidak usah sungkan-sungkan... Kita semua kan penggemar setia film \"Jati Diri\"!",
"ActivityChat_RP001_0001_06": "Beneran loh! Kita semua kan penggemar setia film \"Jati Diri\"!",
"ActivityChat_RP001_0001_07": "Tapi setiap kali kemari aku selalu bisa ketemu pengunjung familier yang itu-itu saja...",
"ActivityChat_RP001_0001_08": "Kalau setiap kali cuma andalkan kunjungan pelanggan di sekitar sini, bisnismu tidak bisa jadi besar. Kamu tidak punya rencana untuk turun ke jalan dan promosikan \"Random Play\" supaya bisa tarik lebih banyak pelanggan baru?",
"ActivityChat_RP001_0001_09": "Kalau kamu halangi dan sapa orang yang lewat, dan bisa menebak film yang mereka suka... Pasti akan meninggalkan kesan yang mendalam!",
"ActivityChat_RP001_0001_10": "Tentu saja berkesan!",
"ActivityChat_RP001_0001_11": "Kedengaran seperti acara jahilin orang nih...",
"ActivityChat_RP001_0001_12": "Aku sudah tahu kamu pasti bakal suka ide seperti ini! Sama seperti videotape yang kamu pilih setiap kali, semuanya videotape kesukaanku!",
"ActivityChat_RP001_0001_13": "Kamu dengarkan saja saranku! Aku juga pakai cara itu untuk tarik pelanggan waktu masih bisnis eceran.",
"ActivityChat_RP001_0001_14": "Tapi kamu sih tidak kelihatan seperti orang yang suka mengajak orang ngobrol duluan...",
"ActivityChat_RP001_0001_15": "Ada saran lain?",
"ActivityChat_RP001_0001_16": "Kalau begitu... ada partner yang bisa kamu kenalkan?",
"ActivityChat_RP001_0001_17": "Mungkin akan lebih baik kalau ada yang temani... Eh, bagaimana kalau aku kenalkan partner?",
"ActivityChat_RP001_0001_18": "Kamu pasti kenal gadis yang namanya Heddy itu, kan?",
"ActivityChat_RP001_0001_19": "Dia baru bawa sekardus videotape dari tempatku. Dalam kardus itu ada banyak film bagus.",
"ActivityChat_RP001_0001_20": "Kalau dihitung dari waktunya, harusnya dia masih di Sixth Street... Bagaimana kalau kamu cari dia dulu dan pakai videotape itu buat latihan?",
"ActivityChat_RP001_0001_21": "Boleh juga!",
"ActivityChat_RP001_0001_22": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
"ActivityChat_RP001_0001_23": "Oke. Aku sudah bantu kamu kirim pesan buat dia ya! Tunggu saja, nanti dia bakal hubungi kamu!",
"ActivityChat_RP001_0001_24": "Katanya dia sudah bawa videotape dan tunggu Kakak di Sixth Street!",
"ActivityChat_RP001_0001_25": "Katanya dia akan segera bawa videotape dan menunggumu di Sixth Street.",
"ActivityChat_RP001_0001_26": "Kamu sudah terima pesan darinya?",
"ActivityChat_RP001_0001_27": "Kamu sudah terima pesan darinya?",
"ActivityChat_RP001_0001_28": "Coba kulihat.",
"ActivityChat_RP001_0001_29": "Iya! Begitu terima pesan langsung bisa berangkat!",
"ActivityChat_RP001_0001_30": "Iya, kalau sudah terima, langsung berangkat cari dia saja.",
"ActivityChat_RP001_0001_Name01": "Travis",
"ActivityChat_RP001_0002_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
"ActivityChat_RP001_0002_02": "Kalau begitu kita mulai promosikan Random Play dan videotape ke semua orang yang lewat, oke?",
"ActivityChat_RP001_0002_03": "Tunggu... Aku {F#enggak}{M#tidak} punya pengalaman loh!",
"ActivityChat_RP001_0002_04": "Ah! Iya juga... Kalau begitu biarkan staf promosi berpengalaman ini jelaskan trik promosi ke kamu!",
"ActivityChat_RP001_0002_05": "Pertama, berdasarkan pengamatanku, orang-orang sangat bersedia dengarin kita rekomendasi videotape...",
"ActivityChat_RP001_0002_06": "Jadi harus hentikan orang yang lewat dengan berani, mereka semua adalah pembeli potensial kita!",
"ActivityChat_RP001_0002_07": "Lalu, biasanya mereka enggak tahu film apa yang mereka sukai secara spesifik, jadi kira-kira cuma tahu temanya saja.",
"ActivityChat_RP001_0002_08": "Kita harus temukan videotape yang cocok berdasarkan preferensi mereka. Sama saja seperti yang kita lakukan di toko.",
"ActivityChat_RP001_0002_09": "Ada satu hal yang penting lagi! Kita harus gunakan teknik komunikasi...",
"ActivityChat_RP001_0002_10": "Kalau kamu yakin film rekomendasimu itu memang yang dicari pelanggan, kamu boleh naikin harga secukupnya— Supaya dapat nilai rekomendasi yang lebih tinggi!",
"ActivityChat_RP001_0002_11": "Kalau videotape di tanganmu enggak bisa penuhi permintaan pelanggan... Kamu bisa coba rekomendasikan film genre lain juga. Mungkin saja kita punya videotape yang cocok buat direkomendasikan!",
"ActivityChat_RP001_0002_12": "Komunikasi begini memang bakal habisin tenaga, tapi aku yakin Manajer pasti bisa atur dengan baik.",
"ActivityChat_RP001_0002_13": "Asalkan Manajer berhasil rekomendasikan videotape ke calon pelanggan di sekitar sini dan dapat nilai yang cukup, promosi hari ini bisa dianggap sukses loh.",
"ActivityChat_RP001_0002_14": "Ternyata promosi film punya teknik sebanyak ini...",
"ActivityChat_RP001_0002_15": "Ah, aku harus catat dulu teknik-teknik ini...",
"ActivityChat_RP001_0002_16": "Aduh, teknik gituan sebenarnya enggak begitu penting... Yang paling penting adalah berani mencoba! Manajer, ambil langkah pertamamu dan mulai obrolan dengan calon pelanggan pertama!",
"ActivityChat_RP001_0002_17": "Aku tunggu kamu di sini ya!",
"ActivityChat_RP001_0002_18": "Duh! Aku hampir lupa. Aku punya beberapa teman yang sama-sama suka toko video kayak aku, mereka juga mau bantu Manajer rekomendasikan videotape ke pelanggan! Manajer harusnya bakal ketemu mereka deh nanti!",
"ActivityChat_RP001_0002_19": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
"ActivityChat_RP001_0002_20": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
"ActivityChat_RP001_0002_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0003_01": "Eh? Manajer masih ada pertanyaan?",
"ActivityChat_RP001_0003_02": "Sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa...",
"ActivityChat_RP001_0003_03": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
"ActivityChat_RP001_0003_04": "Aku masih mau dengar teknik promosimu lagi...",
"ActivityChat_RP001_0003_05": "Pertama, berdasarkan pengamatanku, orang-orang sangat bersedia dengarin kita rekomendasi videotape...",
"ActivityChat_RP001_0003_06": "Jadi harus hentikan orang yang lewat dengan berani, mereka semua adalah pembeli potensial kita!",
"ActivityChat_RP001_0003_07": "Lalu, biasanya mereka enggak tahu film apa yang mereka sukai secara spesifik, tapi mungkin tahu tema yang mereka mau.",
"ActivityChat_RP001_0003_08": "Kita harus temukan videotape yang cocok berdasarkan preferensi mereka. Sama saja seperti yang kita lakukan di toko.",
"ActivityChat_RP001_0003_09": "Ada satu hal yang penting lagi! Kita harus gunakan teknik komunikasi...",
"ActivityChat_RP001_0003_10": "Kalau kamu yakin film rekomendasimu itu memang yang dicari pelanggan, kamu boleh naikin harga secukupnya— Supaya dapat nilai rekomendasi yang lebih tinggi!",
"ActivityChat_RP001_0003_11": "Kalau videotape di tanganmu enggak bisa penuhi permintaan pelanggan... Kamu bisa coba rekomendasikan film genre lain juga. Mungkin saja kita punya videotape yang cocok buat direkomendasikan!",
"ActivityChat_RP001_0003_12": "Komunikasi begini memang bakal habisin tenaga, tapi aku yakin Manajer pasti bisa atur dengan baik.",
"ActivityChat_RP001_0003_13": "Asalkan Manajer berhasil rekomendasikan videotape ke calon pelanggan di sekitar sini dan dapat nilai yang cukup, promosi hari ini bisa dianggap sukses loh.",
"ActivityChat_RP001_0003_14": "Gimana kalau coba sekarang, Manajer?",
"ActivityChat_RP001_0003_15": "Siap!",
"ActivityChat_RP001_0003_16": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
"ActivityChat_RP001_0003_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0004_01": "Manajer, masih mau lakukan promosi sekali lagi?",
"ActivityChat_RP001_0004_02": "Iya, ayo mulai!",
"ActivityChat_RP001_0004_03": "Terima kasih atas kerja kerasnya!",
"ActivityChat_RP001_0004_Name01": "Heddy",
"ActivityChat_RP001_0005_01": "Kakak! Heddy bilang promosi diri Kakak belakangan ini efektif banget ya?",
"ActivityChat_RP001_0005_02": "Belle, katanya promosi toko yang kamu lakukan belakangan ini lumayan efektif loh.",
"ActivityChat_RP001_0005_03": "Iya... Tapi rasanya capek juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_04": "Wah, makasih ya Kak! Aku lihat ada lebih banyak yang datang ke toko beberapa hari ini!",
"ActivityChat_RP001_0005_05": "Terima kasih, Belle! Aku sadar ada lebih banyak yang datang ke toko beberapa hari ini.",
"ActivityChat_RP001_0005_06": "Pendapatan minggu ini juga naik 20% dibanding minggu lalu!",
"ActivityChat_RP001_0005_07": "Pendapatan minggu ini juga naik 20% dibanding minggu lalu.",
"ActivityChat_RP001_0005_08": "Berarti promosinya berguna ya.",
"ActivityChat_RP001_0005_09": "Wah! Kalau begitu... minggu depan mau lanjut lagi?",
"ActivityChat_RP001_0005_10": "Iya!",
"ActivityChat_RP001_0005_11": "Iya!",
"ActivityChat_RP001_0005_12": "Tapi aku rasa promosinya sudah cukup deh...",
"ActivityChat_RP001_0005_13": "Tapi aku rasa promosinya lebih baik tidak usah dilanjutkan.",
"ActivityChat_RP001_0005_14": "Kenapa?",
"ActivityChat_RP001_0005_15": "Belakangan ini Kakak terlalu sibuk promosiin toko dan film, pendapatan bisnis kita yang satu lagi malah jadi turun.",
"ActivityChat_RP001_0005_16": "Belakangan ini kamu sibuk promosikan toko dan film, jadi aku cuma ambil sedikit kontrak di Inter-Knot.",
"ActivityChat_RP001_0005_17": "Kalau dihitung... turunnya sekitar 20% dari pendapatan minggu lalu.",
"ActivityChat_RP001_0005_18": "Kontrak yang tidak aku ambil... dihitung-hitung juga sekitar 20% dari pendapatan minggu lalu.",
"ActivityChat_RP001_0005_19": "Berarti minggu ini tidak untung tidak rugi ya...",
"ActivityChat_RP001_0005_20": "Rasanya seperti buang-buang tenaga...",
"ActivityChat_RP001_0005_21": "Enggak begitu juga sih!",
"ActivityChat_RP001_0005_22": "Hmm... Tidak bisa dibilang begitu juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_23": "Karena Fairy juga bantu hitung jumlah orang yang lalu lalang untuk bantu pilih lokasi promosi buat Kakak dan Heddy...",
"ActivityChat_RP001_0005_24": "Karena Fairy juga bantu hitung jumlah orang yang lalu lalang untuk bantu pilih lokasi promosi buat kamu dan Heddy...",
"ActivityChat_RP001_0005_25": "Jadi kita perlu keluar biaya listrik tambahan juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_26": "Jadi kita perlu keluar biaya listrik tambahan juga.",
"ActivityChat_RP001_0005_27": "Tapi! Popularitas Random Play jadi meningkat kok...",
"ActivityChat_RP001_0005_28": "Tapi belakangan ini Random Play memang dikenal lebih banyak orang!",
"ActivityChat_RP001_0005_29": "Anggap saja biaya listrik tambahannya buat promosi toko kita!",
"ActivityChat_RP001_0005_30": "Anggap saja biaya listrik tambahannya untuk promosi toko kita.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(Siapa sih yang taruh meja di sini? Memangnya ada tambahan layanan baru di toko?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(Siapa yang taruh meja di sini? Memangnya ada tambahan layanan baru di toko?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "Lebih baik tanyakan ke {M#Belle}{F#Kakak}.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "Ah, aku baru saja mau kasih tahu kamu, Kak.\nDulu ada beberapa pelanggan yang ngeluh kalau alat pemutar di rumahnya rusak dan perlu dibenerin. Terus, mereka nanya kita bisa bantu mereka atau enggak.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "Meja ini? Aku baru mau kasih tahu kamu. \nDulu ada beberapa pelanggan yang bilang alat pemutar di rumahnya rusak dan perlu diperbaiki. Terus, mereka tanya apa kita bisa bantu mereka.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "Biasanya kan Kakak yang benerin barang-barang di rumah! Sekalian bantu pelanggan harusnya enggak masalah, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "Dulu aku sering liat kamu pegang obeng buat utak-atik TV, harusnya kamu sudah mahir. Gimana kalau kamu bantu pelanggan perbaiki alat pemutar mereka?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "Kalau alat pemutar mereka enggak dibenerin... Mereka enggak bakal datang buat minjam videotape loh!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "Lagi pula, kalau ada alat pemutar yang lebih bagus, pelanggan akan lebih sering datang ke toko video, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "Aku mungkin... bisa.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "Oke!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "Layanan kita ada sebanyak itu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "Anggap aja ini layanan purnajual khusus dari toko kita!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "Anggap saja ini adalah layanan purnajual spesial dari Random Play!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "Saat kamu dan Belle sedang memeriksa kotak peralatan, tampaknya kalian kedatangan pelanggan yang memerlukan \"layanan purnajual\".",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "Saat kamu dan Wise sedang memeriksa kotak peralatan, tampaknya kalian kedatangan pelanggan yang memerlukan \"layanan purnajual\".",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "Permisi, kamu itu manajer toko video?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "Aku mau nonton rekaman yang dulu diambil di Ballet Twins, tapi alat pemutarku rusak... Manajer bisa bantu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "Serahkan padaku!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "Terima kasih banyak!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "Archie selalu ingin tahu apa bayangan putih yang selalu mengikutinya di sebelah kiri pada hari itu. Kalau kamu bisa segera perbaiki alat pemutarnya, mungkin bisa temukan jawabannya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "Bayangan putih?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "Hari itu kami pergi ke Ballet Twins bareng dan dia selalu bilang ada bayangan putih perak di sebelah kirinya dan tidak jauh darinya...",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "Tapi, hari itu jelas-jelas cuma ada kami berdua, dan aku pakai baju hitam yang ini!",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "...Mungkin halusinasi?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "...Aku segera perbaiki alat pemutarnya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "Kapan Belle kembali ke toko? Dia meninggalkan sebuah buku berjudul \"Kerjakan Sendiri\"?\nBuku apa ini? Apa ini panduan untuk memperbaiki perangkat rumah?",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "Setelah Wise membawakan sebuah buku berjudul \"Panduan Perbaiki Peralatan Rumah oleh Profesional\", dia entah pergi ke mana.\nPanduan ini kelihatannya masih baru, tapi sepertinya obeng masih lebih berguna dari ini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "Sulit diperbaiki ya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "Nanti malam aku mau tonton videotape yang sebelumnya... Tolong ya, Manajer.",
"ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "Fahmira",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "Alat pemutar milik Fahmira sudah ditaruh di sini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(Kalau nyetel ulang... Artinya aku harus kalibrasi semua sinyal dong?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(Kalau setel... Artinya aku cukup kalibrasi semua sinyal saja, kan?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "Ini... Random Play, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "Lagi cari videotape apa?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "Ada yang bisa dibantu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "Oh, aku baru beli perekam video baru, tapi tidak tahu cara pakainya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "Maaf ya, sepertinya kurang sopan aku ke toko video dan minta Manajer untuk bantu kalibrasi alat pemutarku. \nBagaimana kalau aku masuk ke toko dan pilih beberapa videotape?",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sungkan.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "Serahkan pada kami.",
"ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "Tolong perbaiki alat pemutarku ya, Manajer!",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "Alat pemutarku... bisa selesai diperbaiki sebelum kursusku selesai, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "Ida",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "Ida meninggalkan alat pemutarnya di sini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "Manajer, sekarang kamu ada waktu tidak?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "Ada dong!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "Ada urusan apa, Tante Sophie?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "Dua hari lalu, aku taruh sayuran yang kubeli di atas alat pemutar videotape. Mungkin ada air yang ngalir masuk ke dalamnya... Sekarang sepertinya alat pemutarnya rusak.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "Aku pikir... mumpung kalian pemilik toko video, harusnya bisa bantu aku periksa alat pemutarnya sebentar, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "Oh iya, berapa ya biaya menyetel alat pemutar?",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "Gratis kok.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "Ini layanan purnajual dari kami!",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "Syukurlah! Aku serahkan padamu ya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "Tante Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "Apa kamu harus bongkar dan keringkan dalamnya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "Kalau tidak bisa diperbaiki, aku ganti baru saja... kalau lagi diskon.",
"ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "Tante Sophie",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "Alat pemutar Tante Sophie sudah ditaruh di sini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "Aku dengar dari Sophie kalau Manajer bisa bantu perbaiki alat pemutar videotape ya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "Iya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "Alat pemutar videotape di rumahku agak tersendat... Maklum barangnya sudah tua, kadang-kadang juga tidak berfungsi.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "Aku biasanya perbaiki sendiri sih. Tapi entah kenapa, belakangan ini cara yang biasa kugunakan tidak mempan.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "Cara biasanya?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "Kamu juga bisa perbaiki?",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "Caraku? Cara yang biasa kugunakan sangatlah mudah... Lihat ini—",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "*BRAK* Kakek Luke memukul alat pemutar itu dengan keras.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "Biasanya bisa loh pakai cara ini.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "...",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "Tapi belakangan ini, aku rasa butuh lebih banyak tenaga buat perbaiki alat ini... Tampaknya aku harus serahkan ke orang yang ahli.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "Ya, memang makan \"tenaga\" sih.",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "Serahkan padaku!",
"ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "Kakek Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "Tapi Manajer masih muda, mungkin tidak terlalu familier dengan alat pemutar seperti ini, kan?",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "Aku harap kamu bisa perbaikinya sih... Ia sudah seperti teman lamaku.",
"ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "Kakek Luke",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "Tampaknya... ada bekas samar telapak tangan Kakek Luke di atas alat pemutar.",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "Ehn-ne-na ehn-neh! (Permisi, apa kamu adalah manajer toko video yang bisa bantu perbaiki alat pemutar?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "Bahkan HIA juga tahu layanan ini?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "Bahkan Bangboo juga tahu layanan ini?",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "Ehn-ne nhu-ehn-neh... (*hiks* Tully membuat rusak alat pemutar di lantai dua Klub Karier HIA...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "Ehn-na nhu-ehn-nah... Nhu... (Kalau orang-orang di Klub Karier tahu, mereka pasti akan benci Tully... *hiks*)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "Jangan nangis, aku bantu perbaiki.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} akan tahu... Sini, kuperbaiki.",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "En-nah! (Terima kasih!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "Ehn-ehn? Ehn-ne... (Kira-kira butuh berapa lama? Soalnya sekarang Moore sedang bantu aku talangi kerjaanku...)",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} lama kok!",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "Agak lama sih...",
"ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "Nhu-nah... (Apa sudah mau selesai?)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "Nha... Nhe-nhu nah! (Tolong ya! Tully akan kasih semua gaji Tully ke kamu!)",
"ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "Tully",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "Jadi ini alat pemutar milik HIA? Bisa terima sinyal khusus atau tidak ya...?",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "Ayo mulai setel!",
"ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "Belakangan ini ada banyak pelanggan yang perlu memperbaiki dan menyetel alat pemutarnya...",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "Untuk membuktikan kalau layanan purnajual Random Play sangat bisa diandalkan. Ayo latihan sebentar!",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "Latihan sekarang.",
"ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "Aku pede sama kemampuanku.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "Ah, Manajer.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "Terima kasih ya, setelah disetel alat pemutarnya jadi lebih bagus. Gambarnya jadi lebih jernih saat nonton videotape.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "Jadi, apa bayangan putih itu?",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "Bayangan putih? Oh! Setelah pulang, aku dan Archie nonton videotape itu berulang kali. Tapi, kami tidak melihat bayangan putih apa pun... Tidak ada yang berwarna putih, bahkan gorden sekali pun.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "Hingga Archie tidak sengaja membalikkan alat perekam dan merekam...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "Bayangan putih ada di belakangnya?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "Bayangan putih ada di pundaknya?!",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "Oh... Manajer juga dengar rumor itu ya? Tidak seseram itu kok. Jadi, hari itu Archie dandan untuk syuting... Saat dia mengucek matanya, glitter perak di wajahnya tertempel di sudut matanya.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "Untung rekamannya jelas. Kalau tidak, hal ini akan jadi misteri yang tak bisa terpecahkan.",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "Tunggu, kasus yang tak bisa terpecahkan... Rasanya seperti topik yang akan disukai Archie...",
"ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "Fahmira",
"ActivityClaimAll": "Ambil Semua",
"ActivityDecs_CollapseHollow_OB": "Hollow untuk kontrak ini cukup unik!\nSaran dari HIA: Saat masuk ke dalam Hollow, jangan lupa untuk memakai pelindung pantat dan pastikan komponen anti-guncangan Bangboo-mu dalam kondisi prima.",
"ActivityDescTitle_Newbie_OB1.0": "Sambut awal perjalanan legendaris yang baru dengan semangat!\nSelesaikan Cerita Utama, Pelatihan, dan lainnya untuk mendapatkan hadiah \"pemula\"~",
"ActivityDesc_141GroceryRunErrands_OB1.2": "Rencana ekspansi bisnis Toserba 141 sudah dimulai! Semua pemilik toko diundang untuk bergabung!\nProgres: Sedang menghubungi satu per satu...",
"ActivityDesc_ActivityBangboo_OB": "Suara hati Bangboo bukanlah sesuatu yang dapat diutarakan menggunakan plug-in penerjemah terbaik sekali pun.\nKalau mereka sedang berkumpul, kira-kira apa ya yang mereka bicarakan?",
"ActivityDesc_ActivityBangboo_OB1.0": "Suara hati Bangboo bukanlah sesuatu yang dapat diutarakan menggunakan plug-in penerjemah terbaik sekali pun.\nKalau mereka sedang berkumpul, kira-kira apa ya yang mereka bicarakan?",
"ActivityDesc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Para pejuang membuat alam liar membara, perjamuan mewah pun dihiasi api yang membara.\nSetelah setiap petualangan, selalu ada bar tua yang menanti untuk disinggah...",
"ActivityDesc_AgentReceive_CB3": "Partisipasi dalam Shiyu Defense dan selesaikan stage 3 dalam Stable Node!\nSetelah itu, Agen Soukaku akan bergabung ke dalam tim.",
"ActivityDesc_AgentReceive_OB1.0": "Partisipasi dalam Shiyu Defense dan selesaikan Pertahanan ke-3 dalam Stable Node untuk mengundang Agen Soukaku bergabung ke dalam tim.",
"ActivityDesc_ArcadeDog_CB3": "Hadiah terbatas telah tersedia di Godfinger!\nHati-hati! Meski Soul Hound memang tidak gigit orang, tapi dia makan token loh!",
"ActivityDesc_ArcadeSnake_CB3": "Hadiah terbatas telah tersedia di Godfinger!\nHati-hati! Seenak apa pun makanannya, kalau kamu terlalu rakus, nanti pasti sakit perut!",
"ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "Hati-hati! Meski Soul Hound memang tidak gigit orang, tapi dia makan token loh!",
"ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "Tidak peduli seenak apa pun makanannya, kalau kamu terlalu rakus, nanti pasti sakit perut!",
"ActivityDesc_BOSSRUSH_OB1.1": "Peringatan dari Militer dan HSO: Aktivitas Nineveh kembali melebihi batas.\nDemi mengendalikan jangkauan radiasi Penyakit Hawar, para \"Tukang Kebun\" yang luar biasa, bersiaplah untuk berangkat!",
"ActivityDesc_BangbooLogin_OB1.0": "Selama event berlangsung, total login selama 7 hari untuk mendapatkan Boopon ×10!\n\"En-nah uhn-ne! (Kita datang!)\"",
"ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "Tugas dan hadiah yang sesuai sudah dipersiapkan Mr. Hello dengan rapi untukmu.",
"ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "\"Investigator favoritku, kamu sudah datang! Karierku- ah, maksudnya masa depan HIA bergantung padamu ya!\"",
"ActivityDesc_BattleCommission_OB1.1": "Kontrak Obsidian telah terbuka: Siapkan Ether Dewdrop-mu dan bersiaplah untuk bertarung!\nTerima pedang Obsidian Division yang tajam untuk menghadapi musuh yang tidak dikenali... Demi New Eridu!",
"ActivityDesc_BattleCommission_OB1.2": "Rain membawakan sebuah kontrak dengan kesulitan tingkat tinggi untuk Phaethon...\nNamun, bayangan yang muncul di dalam Hollow sepertinya tidak asing... Kira-kira siapa ya?",
"ActivityDesc_BurniceStory_OB1.2": "Rahasia Agen Burnice sudah hadir!\nAyo sambut rezeki dari langit bersama Burnice!",
"ActivityDesc_CoffeeQuDong_OB1.0": "Jumlah kesempatan mendapatkan hadiah Plating Agent dan Drive Disc berlipat ganda akan meningkat setelah minum kopi tertentu.\n\"Setiap biji kopi memiliki aroma khasnya sendiri, sama seperti rasi-rasi bintang yang menghiasi langit malam.\"",
"ActivityDesc_CoffeeShiZhan_OB1.1": "Setelah meminum kopi tertentu, jumlah hadiah Tactical Chip, Certification Seal, dan Denny yang diperoleh akan berlipat ganda.\n\"Biji kopi terpilih dan penyeduhan secara cermat selalu membawa berbagai macam aroma untuk dinikmati.\"",
"ActivityDesc_CollapseHollow_OB1.0": "Hollow untuk kontrak ini cukup unik!\nSaran dari HIA: Saat masuk ke dalam Hollow, jangan lupa untuk memakai pelindung pantat dan pastikan komponen anti-guncangan Bangboo-mu dalam kondisi prima.",
"ActivityDesc_DataCorrectQTE_OB1.1": "Mau jadi toko berhasil yang terkenal? Tentu saja harus mementingkan layanan purnajual.\nPerangkat pemutar videotape rusak? Langsung saja serahkan ke toko video!",
"ActivityDesc_DoubleRewardQuDong_OB1.2": "Selama event berlangsung, hadiah dari tantangan Pembersihan Rutin akan berlipat ganda.\n\"Pertempuran hampir tiba! Tenang saja, Defense Force akan menunjukkan siapa kami sebenarnya.\"",
"ActivityDesc_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "Selama event berlangsung, hadiah dari tantangan \"Ruang Simulasi Pertempuran\" akan digandakan.\n\"Kerjaannya memang banyak, tapi bayarannya juga akan setimpal kok~\"",
"ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "Tin Master... Setelah minum ramuanmu, eksplorasiku selalu berjalan lancar dan hadiah yang kudapatkan akan jadi dua kali lipat...\nTenang dulu! A-aku sedang memuji kopimu kok!",
"ActivityDesc_Game_OB1.2": "Selesaikan misi terbatas \"Partner Aneh\" untuk mendapatkan hadiah terbatas.\nSi nasib malang terjebak dalam dunia ajaib yang berbahaya. Kalau di rumah, kamu bisa andalkan diri sendiri, tapi kalau di luar, andalkanlah Partner-mu!",
"ActivityDesc_GentleGift_OB1.0": "Selama event berlangsung, login untuk mengambil Master Tape ×10!\n\"Ambil nih Master Tape ×10~ Jadi, soal tagihan kami yang sebelumnya...\"",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB3": "Liburan yang paling dinantikan di New Eridu, dan hadiah berlimpah di dalam Sub-Hollow~ Ayo siap-siap untuk menyambut... harta karun misterius! Dan Emas! Pada Minggu Emas!!",
"ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "Syarat:\nSelama event Minggu Emas Kamelia berlangsung, selesaikan Cerita Utama Chapter 3 untuk membuka serangkaian misi Minggu Emas Kamelia.\n\nCara Partisipasi:\n· Liburan tahunan yang paling dinantikan di New Eridu, Minggu Emas Kamelia, akan segera tiba! Akhirnya kamu bisa istirahat dari tugas-tugas Proxy untuk sementara. Ayo diskusi dengan saudaramu bagaimana kalian akan melewati liburan kali ini.\n· Setelah menyelesaikan misi Minggu Emas \"Pencarian Harta Karun\", kamu akan membuka Hollow C41. Kamu dapat menjelajahi Hollow untuk mendapatkan beragam hadiah melalui HDD.\n\nTahap Pembukaan:\nSeiring berjalannya event Minggu Emas Kamelia, banyak misi cerita dan area eksplorasi Hollow akan dibuka secara bertahap.\nMisi baru akan terbuka setelah event memasuki tahap selanjutnya dan setelah menyelesaikan misi sebelumnya.\n\nPengenalan Gameplay dan Hadiah Event:\n· Ikuti cerita dan selesaikan misi cerita dalam setiap tahap untuk mendapatkan hadiah misi.\n· Kumpulkan kotak suplai dalam Hollow untuk ditukarkan dengan beragam hadiah di Garasi Bangboo.\n· Setelah menjelajahi dan menyelesaikan misi tantangan di dalam Hollow, kamu dapat mengambil hadiahmu di Garasi Bangboo.",
"ActivityDesc_HIAClass_OB1.2": "Selain kemampuan bertarung, persiapan apa lagi yang dibutuhkan untuk bertahan hidup di dalam Hollow?\nKelas Pelatihan Investigator akan memberikan pengalaman dan hadiah terbaik untuk para Agen!",
"ActivityDesc_HollowZero_CB3_02": "Pencapaian penjelajahan Hollow Zero telah diperbarui!\nEksklusif untuk Tes Amplifikasi — Sebagai peringatan atas aksi heroikmu menjaga New Eridu!",
"ActivityDesc_HollowZero_OB1.0": "Bersiaplah untuk menantang Hollow Zero! Krisis terbesar yang menimpa kota ini dan tambang terdalam menantikanmu untuk menjelajahinya.",
"ActivityDesc_HollowZero_OB1.2": "Mode baru: Langsung bertempur dengan musuh kuat di depan tanpa perlu menjelajah melalui monitor! \nResonium baru: Persenjataan Defense Force telah dioptimalisasi! Resonium [Tenacity] telah hadir!",
"ActivityDesc_JaneOVA_OB1.1": "Episode Spesial Jane telah terbuka!\nGadis separuh tikus yang berkelana dalam cengkeraman Geng Penjahat, dan senyumannya yang penuh rahasia...",
"ActivityDesc_Jigsaw_OB1.2": "\"Tur Ridu\" sudah dapat dipesan! Dapatkan bonus puzzle seri \"Siluet\" untuk setiap pemesanan!\n——Temukan siluet kehidupan perkotaan untuk warnai hidupmu.",
"ActivityDesc_LevelGift_OB1.0": "Tingkatkan level Inter-Knot untuk mendapatkan hadiah berlimpah!\n\"Sebagian Proxy akan menjadi legenda... dan kami tahu Anda adalah salah satunya.\"",
"ActivityDesc_Login7days_CB3": "Bingung sama New Eridu? Ambil paspor wisata ini! Ikuti petunjuknya, kunjungi berbagai tempat, dan kumpulkan cap!",
"ActivityDesc_Login7days_OB1.0": "Selama event berlangsung, total login selama 7 hari untuk mendapatkan Encrypted Master Tape ×10!\nDapatkan Paspor Wisata Kota Baru, dapatkan stempel dengan menjelajahi satu per satu, dan memulai kehidupan di Ridu.",
"ActivityDesc_LoginEvent": "Login selama total 7 hari untuk mendapatkan Encrypted Master Tape ×10 secara gratis!\n—Halo teman baru, sampai jumpa lagi di Channel Eksklusif ya~!",
"ActivityDesc_LoginEvent02_OB1.0": "Selama event berlangsung, total login 7 hari untuk mendapatkan Encrypted Master Tape ×10!\nDi Sixth Street, kebahagiaan sederhana itu bagaikan sahabat lama yang mengetuk pintumu setiap hari.",
"ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "Bingung sama New Eridu? Ambil paspor wisata ini! Ikuti petunjuknya, kunjungi berbagai tempat, dan kumpulkan cap!",
"ActivityDesc_MainLineFour_OB1.2": "Riwayat Phaethon Chapter 4 telah hadir!\nLegenda baru bergema di alam liar, jauh dari perkotaan.",
"ActivityDesc_Newbie_CB3": "Sebagai seorang \"Pemula\" jadi-jadian, segala hal penting sudah diarahkan dengan jelas seperti rambu-rambu jalan. Sekarang, mari mulai perjalanan untuk menggapai kembali status \"legendaris\" dengan semangat baru.",
"ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "Mulai sekarang, kamu adalah \"pemula\"! Ayo mulai perjalananmu \ndari nol lagi! (Jangan sampai Mr. Hello tahu ya...)",
"ActivityDesc_PV_OB1.0": "Penayangan perdana hari kiamat telah tiba, siapkan karpet merahmu sendiri! Bawa saja apa pun yang kamu butuhkan!",
"ActivityDesc_PhotoActivity_OB1.1": "Ayo lukiskan Cerita New Eridu dengan kameramu.\n\"Pencahayaan, siap! Pemeran, siap! Tiga, dua, satu... Action!\"",
"ActivityDesc_QingYiStory_OB1.1": "Rahasia Agen Qingyi telah terbuka!\nJalankan peranmu sebagai asisten petugas Public Security dan bantu Qingyi dalam investigasi!",
"ActivityDesc_ServiceCenterGame_OB1.1": "Seperti apa ya keseharian seorang petugas PubSec?\nWarga Ridu yang baik hati dan \"taat hukum\" ini juga ingin tahu rasanya jadi petugas PubSec!",
"ActivityDesc_Shepherd_CB3": "Hadiah kecil dari Shepherd untuk awal yang baru bagi Phaethon.\n-Semua demi tujuan kita bersama, Sobat.",
"ActivityDesc_SpecialOperation_OB1.1": "\"Disputed Node\" yang telah lama terkubur mengakibatkan perubahan pada lingkungan pertarungan di sekitarnya...\nWaktunya untuk merebut kembali garis pertahanan—\n\"Operasi Khusus\" telah terbuka!",
"ActivityDesc_SuddenAttack_OB1.2": "Konsentrasi Ether di sekitar Disputed Node telah berubah secara drastis. Garis pertahanan sementara sudah ditambahkan!\n[Ambush Node] telah dibuka untuk waktu terbatas! Ayo kirimkan bala bantuan!",
"ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Di tengah ladang bunga yang indah di musim panas, para pemuda sedang menikmati masa muda mereka dengan gembira...",
"ActivityDesc_VirusHunting_OB1.2": "Hadiah dari Cunning Hares: Data yang berharga dari Hollow Zero... dan juga virus?\nWaktunya untuk berkelana di dunia Ether digital!",
"ActivityDetail_AgentTrail_CB3": "[Penjelasan Event]\n• Selama event berlangsung, Proxy dapat menggunakan line-up yang ditentukan untuk memainkan stage berulang kali. \n• Dalam stage Showcase, line-up tim dan W-Engine/Drive Disc Agen tidak dapat diubah.\n\n[Hadiah Event]\n• Setelah menyelesaikan tantangan stage untuk pertama kalinya, kamu akan mendapatkan hadiah stage Showcase secara otomatis saat stage selesai. Hadiah setiap stage hanya dapat diambil satu kali selama event berlangsung.",
"ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "• Syarat Partisipasi •\nSelesaikan semua konten Prolog dan buka Arkade untuk partisipasi.\n\n• Penjelasan Event •\n★ Selama event berlangsung, Proxy bisa memainkan Soul Hounds III (Co-op) melalui Mode Event Arkade, dan melawan 3 Proxy lain dalam duel co-op 4 orang. Jumlah token yang didapatkan Proxy akan ditentukan berdasarkan peringkat Proxy (Juara pertama: 400, juara kedua: 300, juara ketiga: 200, juara keempat: 100).\n\n• Hadiah Event •\n★ Proxy bisa menggunakan token khusus untuk ditukar dengan Polychrome, material pengembangan, dan hadiah lainnya di toko event.\n※ Setelah event co-op berakhir, toko masih akan buka untuk 47 jam.",
"ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "• Syarat Partisipasi •\nSelesaikan semua konten Prolog dan buka Arkade untuk partisipasi.\n\n• Penjelasan Event •\n★ Selama event berlangsung, Proxy bisa memainkan duel 2V2 dalam Ular vs. Ular (Co-op) melalui Mode Event Arkade.\n★ Selama event berlangsung, Proxy akan bergabung dalam satu tim dengan 1 Proxy lainnya untuk melawan tim Proxy lain.\n★ Setelah ronde berakhir, tim dengan ular terpanjang akan menjadi pemenangnya. Anggota tim yang menang akan mendapatkan 400 token, sementara anggota tim yang kalah akan mendapatkan 200 token.\n\n• Hadiah Event •\n★ Proxy bisa menggunakan token untuk ditukar dengan Polychrome, material pengembangan, dan hadiah lainnya di toko event.\n※ Setelah event co-op berakhir, waktu buka toko akan diperpanjang selama 47 jam.\n※ Setelah toko ditutup, token akan hangus, jadi mohon segera tukarkan token dengan hadiah yang diinginkan!",
"ActivityDetail_BackFlow_OB": "[Reset Absen]\nSelama event berlangsung, lakukan login harian untuk mendapatkan 1 hadiah per hari, dan lakukan total login 7 hari untuk mendapatkan semua hadiah.\n\n[Riwayat Aktivitas]\nSelama event berlangsung, selesaikan misi terkait untuk mendapatkan Poin Riwayat Aktivitas dan hadiah lainnya. Setelah mengakumulasi sejumlah Poin Riwayat Aktivitas dan meraih pencapaian tertentu, kamu bisa mendapatkan lebih banyak hadiah lainnya.\nMisi event akan terbuka secara berurutan dalam 1-5 hari setelah event dimulai.\n\n[Hadiah 2x Lipat]\nSelama event berlangsung, semua material yang diperoleh dari Kartu Monster di \"Ruang Simulasi Pertempuran\" akan meningkat 100% dengan total 20 kali buff.\nSelama event berlangsung, semua material yang diperoleh dari Kartu Monster di \"Pembersihan Rutin\" akan meningkat 100% dengan total 5 kali buff.\nSelama event berlangsung, semua material yang diperoleh dari Kartu Monster di \"Ruang Tantangan Profesional\" akan meningkat 100% dengan total 5 kali buff.\n\n[Agen Pemeran Pendukung]\nSelama event berlangsung, pemain dapat memilih satu satu dari 6 Agen di FM Stabil sebagai \"Agen Pemeran Pendukung Terbatas\" mereka.\n\"Agen Pemeran Pendukung Terbatas\" akan tersedia selama event \"Kembali Beroperasi\" berlangsung.\nSelama periode event, pemain juga bisa mengganti \"Agen Pemeran Pendukung Terbatas\" yang dipilih kapan saja melalui antarmuka event.\n\"Agen Pemeran Pendukung Terbatas\" bisa digunakan di Ruang Simulasi Pertempuran, Pembersihan Rutin, Ruang Tantangan Profesional, Perburuan Keji, Hollow Zero, dan gameplay lainnya. Namun, mereka tidak bisa digunakan untuk menantang Shiyu Defense, event terbatas khusus, dan juga beberapa bagian pada Cerita Utama.\nLevel Agen, level Skill, dan lainnya akan berdasarkan Lv. Inter-Knot pemain.\n\n[Pencarian Sinyal Baru]\nPeluang perolehan Agen Tier-S terbatas yang baru akan meningkat drastis.\nUntuk informasi lebih lanjut mengenai Agen, silakan kunjungi halaman Pencarian Sinyal.\n\n[Kisah Baru]\nRiwayat Phaethon dan konten lainnya akan tersedia secara permanen setelah update versi.",
"ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "• Syarat Partisipasi •\nBuka event: Selesaikan semua konten Prolog.\nBuka Kafe: Selesaikan kontrak \"Biji Kopi yang Tersesat\".\n\n• Penjelasan Event •\nSelama event Ramuan Kopi berlangsung, Proxy dapat meminum kopi tertentu, lalu mengalahkan monster yang sesuai di Ruang VR. Sebagai imbalannya, kamu akan menerima hadiah dua kali lipat selama durasi efek kopi aktif.\nSetiap hari, kamu hanya bisa meminum 1 cangkir kopi. Berbagai efek kopi bisa dilihat di halaman event Ramuan Kopi.",
"ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "• Syarat Partisipasi •\nBuka event: Selesaikan semua konten Prolog.\n\n• Penjelasan Event •\nSelama event \"Perjalanan Pemula\" berlangsung, Proxy bisa mendapatkan hadiah yang sesuai setelah menyelesaikan kontrak yang ditentukan: Agen Tier-A \"Nicole\", \"Ben Bigger\", W-Engine Tier-A \"Treasure Trove\", dan Bangboo Tier-A \"Bagboo\".",
"ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Festival musim panas tahunan yang paling dinantikan di New Eridu, Minggu Emas Kamelia, akan segera tiba! Waktunya untuk istirahat dari tugas-tugas Proxy, dan diskusikan bagaimana kalian akan menghabisi liburan kali ini!\n\n\n• Syarat Partisipasi •\n★ Selama event Minggu Emas Kamelia berlangsung, selesaikan Cerita Utama Chapter 3 \"Malam Mistis di Menara Kembar\" untuk membuka serangkaian misi Minggu Emas.\n★ Setelah menyelesaikan rangkaian misi Minggu Emas \"Pencarian Harta Karun\", kamu akan mendapatkan izin untuk masuk ke dalam Hollow C41. Ayo pergi ke dalam Hollow C41 melalui Hollow Deep Dive untuk mulai mencari harta karun!\n\n• Penjelasan Event •\nMinggu Emas Kamelia akan dibuka secara bertahap. Misi cerita dan area Hollow yang bisa dijelajahi akan terbuka seiring berjalannya waktu event. Ketika waktu event mencapai tahap berikutnya, dan kamu sudah menyelesaikan misi cerita sebelumnya, maka misi cerita dan area Hollow berikutnya akan terbuka.\n\n• Hadiah Event •\n★ Ikuti dan selesaikan berbagai tahap cerita dan eksplorasi Hollow untuk mendapatkan material peningkatan batas level Agen/W-Engine/Bangboo \"Hamster Cage Pass\", material Skill \"Pure Ether Stream\", \"Polychrome\", dan hadiah lainnya.",
"ActivityEasyMode": "Mode Mudah",
"ActivityEasyMode_VirusHunting_OB1.2": "Selesaikan Perbaikan Dasar",
"ActivityEmail_Desc": "Event ini akan segera berakhir. Proxy, ayo ikuti event dan jangan lewatkan hadiahnya!",
"ActivityEmail_Title": "Pengingat Event Terbatas [{0}]",
"ActivityEmail_Upper": "Inter-Knot",
"ActivityGachaJumpName": "Cari Sinyal",
"ActivityHacke_FullCombo": "FullCombo",
"ActivityHacker_BangbooHP": "HP",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des01": "Item pemulihan HP muncul dalam stage",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des02": "Memiliki kesempatan Bangkit Kembali",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des03": "Pemulihan HP dari item pemulihan HP meningkat",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Des04": "Pemulihan HP meningkat setelah Bangkit Kembali",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name01": "Skill Code Restoration terbuka pada Lv. 2",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name02": "Skill Code Revival terbuka pada Lv. 5",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name03": "Skill Code Reversal terbuka pada Lv. 7",
"ActivityHacker_BangbooSkill_Name04": "Skill Quick Recovery Code terbuka pada Lv. 9",
"ActivityHacker_DataCollects": "Kumpulkan {0} {1} untuk menganalisis",
"ActivityHacker_DataTitle": "Data Teranalisis",
"ActivityHacker_FeverBase": "Pemulihan HP setelah Bangkit ",
"ActivityHacker_Lengths": "Volume",
"ActivityHacker_Max": "MAX",
"ActivityHacker_Point": "Data",
"ActivityHacker_PropertyPreview": "Pratinjau Stat",
"ActivityHacker_SkillPreview": "Pratinjau Fitur",
"ActivityHacker_SkillUnlock": "{1} terbuka pada Lv. {0}",
"ActivityHacker_VirusDataTitle": "Sampel Tertangkap ",
"ActivityHacker_VirusUnlock": "Terkunci",
"ActivityHardMode": "Mode Sulit",
"ActivityHardMode_VirusHunting_OB1.2": "Selesaikan Perbaikan Mendalam",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview": "Periksa Gambar Utuh",
"ActivityJigsaw_Controller_Preview_Back": "Kembali ke Puzzle",
"ActivityJigsaw_Controller_Reset": "Reset",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01": "Di tempat nan jauh, ada kehidupan yang meriah.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02": "Aturan No. 1 berteman dengan teman berbulu: Alam tidak bisa diubah.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03": "Bawa kameramu dan ambil foto-foto perjalananmu!",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04": "Jelajahi kota dari sudut pandang Bangboo.",
"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05": "Masakan terlezat tahun ini, dipilih oleh jutaan fans!",
"ActivityJigsaw_StageTitle_01": "Hiruk-pikuk di Alam Liar",
"ActivityJigsaw_StageTitle_02": "Kehidupan Kota Bersama Teman Berbulu",
"ActivityJigsaw_StageTitle_03": "Di Jalan",
"ActivityJigsaw_StageTitle_04": "Kehidupan Besar si Bangboo Kecil",
"ActivityJigsaw_StageTitle_05": "Makanan Terpopuler Tahunan - Mangkuk Berlimpah",
"ActivityJigsaw_Tips_Leave": "Keluar akan mereset progres puzzle yang belum selesai. Yakin ingin keluar?",
"ActivityJigsaw_Tips_Retry": "Yakin ingin mengacak ulang puzzle?\n(Setelah mengacak, kamu bisa memainkan kembali puzzle. Keluar untuk memulihkannya ke keadaan semula.)",
"ActivityJigsaw_UnlockDesc": "Terkunci",
"ActivityJigsaw_UnlockTime": "Terbuka Setelah: ",
"ActivityJumpName": "Pergi",
"ActivityJumpName02": "Pergi Tukar",
"ActivityJumpName03": "Pergi",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 0 poin dan Energy Generation Rate akan meningkat 0% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "Semua anggota tim akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP dan efek buff selama 15 detik. Selama efek buff berlangsung, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen yang memiliki Shield sebesar 50% dan meningkatkan level Anti-Interrupt.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Stun akan meningkat 50% dan CRIT Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "CRIT Rate dari Basic Attack semua anggota tim akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 50% dan Quick Assist yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi Chain Attack selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 25% dan DMG Attribute Anomaly akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_1001": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly",
"ActivityLevelAbility_Desc_1002": "Saat melancarkan Perfect Assist",
"ActivityLevelAbility_Desc_1003": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh",
"ActivityLevelAbility_Desc_1004": "Saat melancarkan EX Special Attack",
"ActivityLevelAbility_Desc_1005": "Saat melancarkan Quick Assist",
"ActivityLevelAbility_Desc_1006": "Saat melancarkan Dodge Counter",
"ActivityLevelAbility_Desc_2001": "Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 0 poin dan Energy Generation Rate akan meningkat 0% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2002": "Semua anggota tim akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP dan efek buff selama 15 detik. Selama efek buff berlangsung, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen yang memiliki Shield sebesar 50% dan meningkatkan level Anti-Interrupt.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2003": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Stun akan meningkat 50% dan CRIT Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2004": "CRIT Rate dari Basic Attack semua anggota tim akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2005": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 50% dan Quick Assist yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi Chain Attack selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Desc_2006": "Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 25% dan DMG Attribute Anomaly akan meningkat 80% selama 15 detik.",
"ActivityLevelAbility_Name_2001": "Overcharged",
"ActivityLevelAbility_Name_2002": "High-Pressure Barrier",
"ActivityLevelAbility_Name_2003": "Head-On",
"ActivityLevelAbility_Name_2004": "Dissonant Symphony",
"ActivityLevelAbility_Name_2005": "Synchronized Harmony",
"ActivityLevelAbility_Name_2006": "The Tides Turn",
"ActivityMainTitle_141GroceryRunErrands_OB1.2": "Tali Persahabatan \"141\"",
"ActivityMainTitle_141Shop_CB3": "Bazar 141",
"ActivityMainTitle_ADforZhuyuan_OB1.0": "Mahakarya sang Master",
"ActivityMainTitle_Abyss_OB1.0": "Shiyu Defense",
"ActivityMainTitle_ActivityBangboo_OB": "Mengawasi Pergaulan Anak",
"ActivityMainTitle_ActivityBangboo_OB1.0": "Mengawasi Pergaulan Anak",
"ActivityMainTitle_ActivityRestaurant_OB1.2": "Perjamuan Overlord",
"ActivityMainTitle_AgentReceive_CB3": "Garis Pertahanan Eridu",
"ActivityMainTitle_AgentTrail_CB3": "Showcase Agen",
"ActivityMainTitle_ArcadeDog_CB3": "Awas Anjing Galak",
"ActivityMainTitle_ArcadeSnake_CB3": "Jangan Rakus!",
"ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "Awas Anjing Galak",
"ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "Jangan Rakus!",
"ActivityMainTitle_BOSSRUSH_OB1.1": "Hollow Zero: Operasi Peladangan",
"ActivityMainTitle_BangbooLogin_OB1.0": "\"Ehn-Nah\" Jatuh dari Langit",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "Urusan Asosiasi",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "Misi Harian",
"ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "Misi Mingguan",
"ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "Bintang Penyelamat Mr. Hello",
"ActivityMainTitle_BattleCommission_OB1.1": "Obsidian: Partner Strategis",
"ActivityMainTitle_BattleCommission_OB1.2": "Perburuan Bayangan",
"ActivityMainTitle_BurniceStory_OB1.2": "Suatu Keberuntungan",
"ActivityMainTitle_CoffeeQuDong_OB1.0": "Ramuan Kopi: Tuning",
"ActivityMainTitle_CoffeeShiZhan_CB3": "Ramuan Kopi: Ruang Simulasi Pertempuran",
"ActivityMainTitle_CollapseHollow": "Hati-hati Melangkah",
"ActivityMainTitle_CollapseHollow_OB1.0": "Hati-hati Melangkah",
"ActivityMainTitle_DataCorrectQTE_OB1.1": "Layanan Pelanggan VIP",
"ActivityMainTitle_DoubleRewardQuDong_OB1.2": "Hadiah Bounty di Muka - Pembersihan Rutin",
"ActivityMainTitle_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "Bounty Data: Simulasi Pertempuran",
"ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "Ramuan Kopi",
"ActivityMainTitle_FullGift_OB": "Elite Inter-Knot",
"ActivityMainTitle_Game_OB1.2": "Jangan Lupakan Rekanmu",
"ActivityMainTitle_GentleGift_OB1.0": "Kedermawanan Cunning Hares",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB3": "Minggu Emas Kamelia",
"ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "Minggu Emas Kamelia",
"ActivityMainTitle_HIAClass_OB1.2": "Kelas Pelatihan Investigator",
"ActivityMainTitle_HollowZero_CB3": "Hollow Zero",
"ActivityMainTitle_HollowZero_OB1.0": "Hollow Zero",
"ActivityMainTitle_HollowZero_OB1.2": "Hollow Zero: Taman Layu Blitz",
"ActivityMainTitle_JaneOVA_OB1.1": "Tikus Berbulu Domba",
"ActivityMainTitle_Jigsaw_OB1.2": "Dari Ridu, Untukmu",
"ActivityMainTitle_LevelGift_OB1.0": "Jalan Menuju Proxy Hebat",
"ActivityMainTitle_Login7days_CB3": "Paspor Wisata Kota Baru",
"ActivityMainTitle_LoginEvent": "Program Terbaru",
"ActivityMainTitle_LoginEvent2_OB1.0": "Hadiah Sixth Street",
"ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "Paspor Wisata Kota Baru",
"ActivityMainTitle_MainLineFour_OB1.2": "Tour de Inferno",
"ActivityMainTitle_Newbie_CB3": "Perjalanan Pemula",
"ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "Perjalanan Pemula",
"ActivityMainTitle_PV_OB1.0": "Kemeriahan Tayang Perdana",
"ActivityMainTitle_PhotoActivity_OB1.1": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
"ActivityMainTitle_QingYiStory_OB1.1": "Kasus Bangboo Hilang",
"ActivityMainTitle_ServiceCenterGame_OB1.1": "Sehari Sebagai Petugas PubSec",
"ActivityMainTitle_Shepherd_CB3": "Hadiah untuk Domba",
"ActivityMainTitle_SpecialOperation_OB1.1": "Shiyu Defense - Operasi Khusus",
"ActivityMainTitle_SuddenAttack_OB1.2": "Shiyu Defense - Ambush Node",
"ActivityMainTitle_TeamTrial_OB1.1_01": "Latihan Taktis Imersif",
"ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "Minggu Emas Kamelia",
"ActivityMainTitle_VirusHunting_OB1.2": "Menjelajahi Zona Ether",
"ActivityName": "Event",
"ActivityPVGo": "Tonton",
"ActivityPV_Avatar": "Kamu akan keluar dari game untuk menonton intel karakter terbaru di browser. Yakin ingin lanjut?",
"ActivityPV_OB01": "Kamu akan keluar dari game untuk menonton Trailer Perilisan Resmi di browser. Yakin ingin lanjut?",
"ActivityPeriodTips_01": "Fase berikutnya akan dimulai dalam:",
"ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "CAMELLIA GOLDEN WEEK",
"ActivityPopTitle_01": "Info Event",
"ActivityPopTitle_02": "Details",
"ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "Info Event",
"ActivityPreview": "Pratinjau",
"ActivityPvTips": "Sedang menyiapkan, mohon menunggu...",
"ActivityQuestList_AccessButton": "Pergi",
"ActivityQuestList_Completed": "Selesai",
"ActivityQuestList_Next": "Tahap Selanjutnya: {0}",
"ActivityQuestList_QuestClear": "Semua Tahap Sudah Selesai",
"ActivityQuestList_QuestLock": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"ActivityQuestList_QuestName": "Tahap Saat Ini: {0}",
"ActivityQuestList_UnlockTime": "Sisa Waktu Hingga Terbuka: ",
"ActivityQuestList_UnlockTime_Short": "Terbuka Setelah: ",
"ActivityQuestTips": "Misi {0} sedang berlangsung",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "Resmi",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "Selesai",
"ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "Pergi",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "Belum Dimulai",
"ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "Tahap berikutnya",
"ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "· ACTIVITY ·",
"ActivityQuestioner_interact_Desc": "Sepertinya Amy sedang bersiap mulai melakukan pelayanan...",
"ActivityQuestioner_interact_DescName": "Narator",
"ActivityQuestioner_interact_option1": "Ayo lihat Amy lagi mengurus apa!",
"ActivityQuestioner_interact_option2": "Coba dengar apa yang dikatakan Amy dengan rekan kerjanya...",
"ActivityQuestioner_interact_option3": "Selesaikan urusanmu dan ambil KTP-mu",
"ActivityReplay": "Putar",
"ActivityRestaurant_Chapter_01": "\"Tungku Kebakaran\"",
"ActivityRestaurant_Chapter_02": "\"Surga Keju\"",
"ActivityRestaurant_Chapter_03": "\"Momen Perjamuan\"",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_01": "Caesar datang meminta bantuan: Geng motor yang mengangkut persediaan restoran bertemu dengan perampok di tengah perjalanan, dan sekarang sedang terjebak di dalam Hollow.\n\nCaesar berencana pergi selamatkan barang-barangnya di Hollow yang panas bagaikan lingkungan Cinder Lake untuk menjamin keamanan rute logistik, menjaga reputasi Sons of Calydon, dan menyelamatkan keju yang membara di Hollow sekitar Cinder Lake...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_02": "\"Kenapa tidak ada satu pun pintu yang layak di Cheesetopia?\", penilaian Lighter ini cukup pedas... Intinya, kita akhirnya memilih rencana pengadaan yang paling epik...\n\nPergi ke kedalaman Hollow Outer Ring, melewati jalan yang jauh dan berbahaya, mengalahkan Ethereal yang tak ada habisnya, melewati jurang dan tebing yang curam, mengatasi segala halangan, dan akhirnya memindahkan pintu bar yang melegenda...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_03": "Si jenius marketing, Burnice, mengundang influencer kritikus makanan yang populer di New Eridu untuk membuat program review restoran di Cheesetopia agar bisa viral. Tetapi, di tengah perjalanannya, kritikus makanan itu malah tidak sengaja terjatuh ke dalam Hollow...\n\nSebelum petugas PubSec dan pengumuman pencabutan izin usaha datang, harus pergi ke Hollow di Outer Ring bersama Burnice untuk selamatkan kritikus makanan yang malang itu...",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_04": "Lucy yang menyebut dirinya sendiri sebagai seorang ahli seni interior dan pengelolaan restoran, merasa ada yang kurang dari restoran ini... yaitu musik latar.\n\nSetelah mendengarkan semua ceramahnya tentang konsumerisme, teknik marketing, dan selera koboi, Lucy berharap aku... \"Kesatria Cheesetopia\" bisa membantunya pergi ke Hollow untuk mengambil sebuah pemutar vinyl antik yang sangat spesial.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_05": "Sebagai perusahaan logistik yang dikelola oleh Sons of Calydon, Leaps and Bounds memiliki rute pengiriman yang dapat bergerak dengan bebas di Outer Ring dan New Eridu yang jarang ditemui.\n\nTapi selama menjalankan restoran, Leaps and Bounds pun terekspos kelemahannya, dan hal ini membuat pengurus Sons of Calydon Lucy dan sopir utama Sons of Calydon Piper merasa cemas. Jadi, mereka berharap aku bisa membuatkan \"Carrot spesial\" untuk Red Moccus.",
"ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_06": "Perjamuan Overlord akan segera dimulai, tapi Caesar malah menerima surat permintaan bantuan dari The Vanquishers.\n\nEntah \"sedang dikepung\" itu sungguhan atau hanya tipuan, tapi sebagai Overlord yang baru, Caesar langsung bergegas untuk menyelamatkan mereka tanpa ragu.",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_01": "Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_02": "Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_03": "Pelontar Api dan Kritikus Makanan",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_04": "Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_05": "Boar Merah, Si Kernet",
"ActivityRestaurant_QuestList_Title_06": "Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_01": "Terbuka setelah menyelesaikan Cerita Utama Chapter 4",
"ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_02": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
"ActivityReward141_Tip": "Semua Hadiah",
"ActivityRewardPreview": "Pratinjau Hadiah",
"ActivityRewardShownTip": "Hadiah yang bisa didapatkan:",
"ActivityRewardWarning": "Gagal mengambil",
"ActivityRuleName": "Aturan",
"ActivityShopConfirmPopup": "Konfirmasi Penukaran",
"ActivityShopTitle": "Toko Penukaran",
"ActivityShopWarning": "Event telah berakhir!",
"ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "Pusat Penukaran",
"ActivityStatus_GoldenWeek_CB3": "Semua kontrak telah selesai",
"ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "Kota ini sangat ramai pada hari pembukaan Minggu Emas. Kerumunan orang memenuhi jalanan, saling bertukar bunga yang melambangkan musim panas sibuk telah dimulai. Meski hanya berlangsung seminggu, namun semangatnya bagikan bunga kamelia—biarpun singkat, tetapi bermekaran di musim yang paling meriah.",
"ActivityTAbTitle_AgentTrail_CB3": "Showcase Agen",
"ActivityTabTitle_141GroceryRunErrands_OB1.2": "Tali Persahabatan \"141\"",
"ActivityTabTitle_141Shop_CB3": "Bazar 141",
"ActivityTabTitle_ADforZhuyuan_OB1.0": "Mahakarya sang Master",
"ActivityTabTitle_Abyss_OB1.0": "Shiyu Defense",
"ActivityTabTitle_ActivityBangboo_OB": "Mengawasi Pergaulan Anak",
"ActivityTabTitle_ActivityBangboo_OB1.0": "Mengawasi Pergaulan Anak",
"ActivityTabTitle_ActivityRestaurant_OB1.2": "Perjamuan Overlord",
"ActivityTabTitle_AgentReceive_CB3": "Garis Pertahanan Eridu",
"ActivityTabTitle_ArcadeDog_CB3": "Awas Anjing Galak",
"ActivityTabTitle_ArcadeSnake_CB3": "Jangan Rakus!",
"ActivityTabTitle_BOSSRUSH_OB1.1": "Operasi Peladangan",
"ActivityTabTitle_BangbooLogin_OB1.0": "\"Ehn-Nah\" Jatuh dari Langit",
"ActivityTabTitle_BattleCommission_OB1.1": "Obsidian: Partner Strategis",
"ActivityTabTitle_BattleCommission_OB1.2": "Perburuan Bayangan",
"ActivityTabTitle_BurniceStory_OB1.2": "Suatu Keberuntungan",
"ActivityTabTitle_CoffeeQuDong_OB1.0": "Ramuan Kopi - Tuning",
"ActivityTabTitle_Coffee_CB3": "Ramuan Kopi",
"ActivityTabTitle_CollapseHollow_OB1.0": "Hati-hati Melangkah",
"ActivityTabTitle_DataCorrectQTE_OB1.1": "Layanan Pelanggan VIP",
"ActivityTabTitle_DoubleRewardQuDong_OB1.2": "Hadiah Bounty di Muka",
"ActivityTabTitle_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "Bounty Data",
"ActivityTabTitle_FullGift_OB": "Elite Inter-Knot",
"ActivityTabTitle_Game_OB1.2": "Jangan Lupakan Rekanmu",
"ActivityTabTitle_GentleGift_OB1.0": "Kedermawanan Cunning Hares",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "Cerita",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "Pencapaian",
"ActivityTabTitle_GoldenWeek_CB3": "Minggu Emas Kamelia",
"ActivityTabTitle_HIAClass_OB1.2": "Kelas Pelatihan Investigator",
"ActivityTabTitle_HollowZero_CB3": "Hollow Zero",
"ActivityTabTitle_HollowZero_OB1.2": "Hollow Zero: Blitz",
"ActivityTabTitle_JaneOVA_OB1.1": "Tikus Berbulu Domba",
"ActivityTabTitle_Jigsaw_OB1.2": "Dari Ridu, Untukmu",
"ActivityTabTitle_LevelGift_OB1.0": "Jalan Menuju Proxy Hebat",
"ActivityTabTitle_Login7days_CB3": "Paspor Wisata Kota Baru",
"ActivityTabTitle_LoginEvent": "Program Terbaru",
"ActivityTabTitle_LoginEvent2_OB1.0": "Hadiah Sixth Street",
"ActivityTabTitle_MainLineFour_OB1.2": "Tour de Inferno",
"ActivityTabTitle_Newbie_CB3": "Perjalanan Pemula",
"ActivityTabTitle_PV_OB1.0": "Kemeriahan Tayang Perdana",
"ActivityTabTitle_PhotoActivity_OB1.1": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
"ActivityTabTitle_QingYiStory_OB1.1": "Kasus Bangboo Hilang",
"ActivityTabTitle_ServiceCenterGame_OB1.1": "Sehari Sebagai Petugas PubSec",
"ActivityTabTitle_Shepherd_CB3": "Hadiah untuk Domba",
"ActivityTabTitle_SpecialOperation_OB1.1": "Operasi Khusus",
"ActivityTabTitle_SuddenAttack_OB1.2": "Ambush Node",
"ActivityTabTitle_TeamTrial_OB1.1_01": "Latihan Taktis Imersif",
"ActivityTabTitle_VirusHunting_OB1.2": "Menjelajahi Zona Ether",
"ActivityTag_01": "Event Login",
"ActivityTag_02": "Event Permanen",
"ActivityTag_03": "Detail Gameplay",
"ActivityTag_04": "Penjelasan Event",
"ActivityTag_05": "Stage Uji Coba",
"ActivityTag_06": "Hadiah Level Up",
"ActivityTag_07": "Perjalanan Pemula",
"ActivityTag_08": "Hadiah 2x Lipat",
"ActivityTag_09": "Gameplay Berhadiah",
"ActivityTag_10": "Mode Co-op",
"ActivityTag_11": "Hadiah Spesial",
"ActivityTag_12": "Episode Spesial Baru Telah Hadir",
"ActivityTag_13": "Rahasia Agen Baru Telah Hadir",
"ActivityTag_BOSSRUSH_OB1.1": "Operasi Tebang Bakar Telah Hadir",
"ActivityTag_BuffInfo_Exhausted_OB1.2": "Buff sudah habis",
"ActivityTag_BuffInfo_MainTitle_OB1.2": "Buff akan aktif secara berurutan, dan tidak dapat ditumpuk.",
"ActivityTag_BuffInfo_SubTitle_OB1.2": "Deskripsi Buff",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_01": "Perolehan dari sebagian kartu monster +100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_02": "Perolehan dari semua musuh +100%",
"ActivityTag_BuffTips_OB1.2_03": "Perolehan dari semua kartu monster +100%",
"ActivityTag_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "Dobel",
"ActivityTag_DoubleReward_OB1.2": "Dobel",
"ActivityTag_Lidujishi": "Kronologi Ridu",
"ActivityTag_MainLine": "Chapter Baru Riwayat Phaethon Hadir",
"ActivityTag_MonsterCardTips_OB1.2_01": "Lihat Detail Buff",
"ActivityTag_QuDongTips_OB1.2_01": "Jumlah Buff",
"ActivityTag_ShiZhanTips_OB1.2_01": "Jumlah Kartu Monster (Buff)",
"ActivityTag_Xianshihuodong": "Event Terbatas",
"ActivityTaskButtonClaim": "Ambil",
"ActivityTaskButtonClaim02": "Rekrut Agen",
"ActivityTaskButtonClaim03": "Berlangsung",
"ActivityTaskButtonClaimed": "Selesai",
"ActivityTaskButtonGo": "Pergi",
"ActivityTaskButton_Bangboo": "Ambil Bangboo",
"ActivityTaskButton_Weapon": "Ambil W-Engine",
"ActivityTeamTria_AimName": "Syarat Pemicu",
"ActivityTeamTria_BUFF": "Efek Buff",
"ActivityTeamTria_Name": "Latihan Taktis Imersif",
"ActivityTeamTria_Select01": "Pilih 1 [Syarat Pemicu]",
"ActivityTeamTria_Select02": "Pilih 2 Buff Pertarungan",
"ActivityTeamTria_Unlock": "Belum Selesai",
"ActivityTeamTrial_BestTime": "Waktu Tercepat",
"ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0}: {1}",
"ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "Pilih 1 [Syarat Pemicu] dan 2 [Buff Pertarungan]",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "\"Mau bersihkan medan pertarungannya ya...? Tinggal banjiri area ini dengan listrik saja, kan?\" —Grace",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "\"Ben! Siapkan perisai tekanan tinggi! Lindungi aku!\" —Koleda",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "\"Tongkat panjangku tidak memiliki mata. Jika kamu terhantam olehnya, kamu mungkin akan tertidur lelap untuk waktu yang lama.\" —Qingyi",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "\"Jangan sembunyi lagi... Pura-pura saja kalau kita lagi foto di salju, oke? —Ellen",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "\"Aku Zhu Yuan dari Criminal Investigation Special Response Team, datang untuk membantu! Mohon kerja samanya!\" —Zhu Yuan",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "\"Menyerang dengan kekuatan penuh juga bisa mengekspos kelemahan yang bisa dimanfaatkan loh~\" —Jane",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "\"Seperti yang diharapkan dari seorang veteran. Sekarang, Anda bisa mengatur tantangan latihan sendiri.\" —Lyla",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "Medan Listrik Tak Beraturan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "Selesaikan Medan Listrik Tak Beraturan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "Mengakibatkan efek Attribute Anomaly 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "Barikade Kawaca",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "Selesaikan Barikade Kawaca",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "Lancarkan Perfect Assist 6 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "Pelatihan Kombat Khusus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "Selesaikan Pelatihan Kombat Khusus",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "Mengakibatkan Stun terhadap musuh 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "Medan Salju Artifisial",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "Selesaikan Medan Salju Artifisial",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "Lancarkan EX Special Attack 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "Operasi Perlindungan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "Selesaikan Operasi Perlindungan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "Lancarkan Quick Assist 5 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "Simulasi Penghindaran",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "Selesaikan Simulasi Penghindaran",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "Lancarkan Dodge Counter 10 kali",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0I",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0II",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0III",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
"ActivityTeamTrial_Time": "Sisa Waktu",
"ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "Terbuka setelah menyelesaikan 6 tema stage pertama",
"ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "Sisa Waktu",
"ActivityTeleportTips": "Tidak bisa \"Pergi\" saat ini",
"ActivityTeleportTips_01": "Saat ini sedang menjalankan misi {0}.",
"ActivityTimeDesc": "Sisa",
"ActivityTimeDescDay": " hari",
"ActivityTimeDescHour": " jam",
"ActivityTimeDescMin": " menit",
"ActivityTimeExpired": "Event telah berakhir",
"ActivityTip_RewardsReceived": "Hadiah Saat Ini",
"ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "Kopi saya bukanlah ramuan sihir yang bisa melipat gandakan pendapatan...",
"ActivityTrialGo": "Mulai",
"ActivityTrialTips": "Diperoleh setelah menyelesaikan Stage Showcase {0}",
"ActivityUnlock_Tips": "Event Belum Terbuka",
"ActivityUnlock_Tips02": "Terkunci",
"ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "Event Minggu Emas Kamelia belum dimulai",
"ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "Masih ada insiden yang belum diselesaikan dalam Hollow C41. Langsung pergi ke insiden dan lanjutkan?",
"ActivityWebLink_Closed": "Tidak ada event saat ini",
"ActivityZero_Tips01": "Progres Kontrak Bounty",
"ActivityZero_Tips02": "Sisa Waktu Kontrak Bounty Minggu Ini",
"Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "Misinya sudah selesai? Kamu memang Investigator favoritku!",
"Activity_Bangboo_Bubble_Default": "Jangan lupa selesaikan misi asosiasi setelah selesai jalan-jalan!\nAku akan selalu tunggu kamu di sini~",
"Activity_Bangboo_Bubble_New": "Hei, kemari! Ada misi baru dari asosiasi!",
"Activity_Bangboo_Chat_New": "Aku tahu kamu akan tertarik! Kamu tidak sabar untuk melakukan sesuatu yang besar, kan?",
"Activity_Bangboo_None_Default": "Hei, berkatmu, acaranya berjalan dengan sukses! Ayo kita rayakan dengan makanan enak!",
"Activity_Begin_Popup_01": "Pergi ke halaman event untuk melihat {0}",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_01": "Di sini pasti bisa pesan \"Tur Ridu\"...",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_02": "Howl yang pintar, boleh kasih aku pilih yang bisa dapat bonus puzzle?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_03": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160073_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_02": "Ada puzzle baru ya?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_04": "Howl mengambilkanmu puzzle event dari bundle tahunan \"Tur Ridu\" dengan mulutnya.",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_05": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_06": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru. Howl memang anak yang ramah ya!)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_07": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru... Howl memang sangat ramah ya.)",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_08": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_09": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_01": "Di sini pasti bisa pesan \"Tur Ridu\"...",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_02": "Howl yang pintar, boleh kasih aku pilih yang bisa dapat bonus puzzle?",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_03": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160076_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_01": "Entah kapan semua surat balasannya bisa terkumpul...",
"Activity_Bubble_141Remake_40060014_02": "Apa kalian mau kerja sama dengan Toserba 141?",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_01": "Kapan bisa beli barang-barang ini di Toserba 141 ya...?",
"Activity_Bubble_141Remake_40060015_02": "Semoga rencana Trio Bangboo lancar!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "Aku cuma lihat sekilas saja... tidak ada yang ke sini, kan...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "Qingyi! Datang untuk cari Daniel lagi?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "Iya, aku mau pergi ke kantornya.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "Wah, ini dia tamu istimewa dari Criminal Investigation Special Response Team di Departemen Ketertiban Kota!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "Amy, kamu...!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "Cuma bercanda saja kok, Kapten Zhu Yuan~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "Amy? Kamu masih kerja hari ini?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "Iya nih~",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "Masalah di kota benar-benar menyusahkan!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "Kan aku sudah bilang kita cek info pra-registrasinya dulu...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "Di sana ada mesin untuk ambil nomor. Yuk, kita ke sana buat cek kapan kita bisa ambil SIM!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "Baiklah...",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "Oh, ternyata Seth. Kenapa kamu ke sini?",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "Kapten Zhu Yuan minta aku kemari untuk ambil dokumen!",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "KTP batch ini akhirnya sudah selesai dicetak ulang.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01": "Halo, Wise.",
"Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01F": "Halo, Belle.",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000127_01": "Manajer, tolonglah!",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_01": "Tidak mungkin ada yang bisa pecahkan rekornya...",
"Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_02": "Pasti ada!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_01": "Tinggal tunggu kamu saja, Manajer!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_02": "Aku lebih hebat.",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_01": "Akhirnya sudah bisa main nih!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_02": "Hadeh...",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_01": "Kelihatan seru banget ya!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_02": "Memangnya seseru itu...?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_01": "Kalian tahu tidak? Akun Partner Aneh-ku sudah level dewa loh!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_02": "Yah, cuma gitu doang, masih cupu ah. Aku sudah dapat Super Bean&& loh.",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_01": "Kita juara!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_02": "Bagus!",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_01": "Halo? Roy?",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_02": "...",
"Activity_Bubble_ArcadeMon_700032_01": "Manajer! Ada waktu tidak?",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "Ayo! Enggak usah malu-malu! Langsung jalan ke pintu utama aja!",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "Selamat~ datang~",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "Ehm... Master, selamat datang kembali...",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "Selamat datang kembali, Master.",
"Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "Se-selamat datang...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_01": "Kalau perjamuan ini mau diadakan tepat waktu...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_02": "Ternyata memang harus merepotkan dia lagi ya?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_01": "Untuk strategi operasional restoran...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_02": "Manajer yang tentukan saja!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114003_01": "Memangnya beneran ada yang mau datang ke sini?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114004_01": "Bobrok begini...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114005_01": "Ini kan restoran yang sudah lama itu?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114006_01": "Restoran yang aneh...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114007_01": "Restoran ini... sudah buka kembali?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_01": "Manajer masih belum datang nih?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_02": "Pasti bakal datang kok.",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_01": "Kalau sampai terjadi sesuatu padaku...!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_02": "Kalau sampai terjadi sesuatu pada bosku...!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_03": "Untung bukan masalah besar...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_01": "Tidak semudah itu!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_02": "Kamu merepotkan sekali ya...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_01": "Jangan coba-coba tipu aku!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_02": "Kamu cerewet sekali ya...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700244001_01": "Proxy, cepat ambil barangnya...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_01": "Yang cepat!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_02": "Ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_03": "Ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_04": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_01": "Kenapa tidak ada yang mengantar diriku...?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_02": "Ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_03": "Ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_04": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254003_01": "Mana musiknya, Proxy? Mana musik latarku?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700264001_01": "Akhirnya kerjaanku selesai juga...",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_02": "Eh...?",
"Activity_Bubble_OverlordsFeast_700344001_01": "The Vanquishers...",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814001_01": "Hei, sudah lama tidak jumpa ya!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814002_01": "Manajer! Manajer!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814003_01": "Manajer, selamat datang kembali!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814004_01": "Kamu sudah pulang ya?! Baguslah!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814005_01": "Manajer, sudah lama tidak bertemu ya.",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814006_01": "Selamat datang kembali, Manajer!",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814007_01": "Aku datang untuk sambut kepulangan Manajer~",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814008_01": "Manajer sudah mulai kerja lagi ya?",
"Activity_Bubble_RejoinActivity_700814009_01": "Wah, selamat datang kembali!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "Random Play?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "Manajer pasti punya penilaian yang bagus, ya...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "Biji kopi produk baru musim ini...",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "Kontrak Anda... Corin akan menyelesaikannya dengan baik!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "Apa seperti ini sudah bagus?",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "*sniff* ...Jenisnya benar.",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "Co-Corin sedang berusaha keras!",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "Hehe~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "Cari sudut yang bagus ya~",
"Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "Aku cuma ingin balik ke sarangku yang berantakan...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_Name_01": "Narasi di layar hitam",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_07": "...",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_35": "Tidak melakukan apa-apa",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_Name_01": "Narasi di layar hitam",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_01": "Fairy",
"Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_02": "Narasi di layar hitam",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_02": "(Howl ngomong apa dengan pelanggannya?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_04": "Aku mau... Umm... Mau satu yang bisa dapat bonus puzzle foto Bangboo ini dong!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_05": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_06": "Aku sudah tahu mau taruh puzzle ini di mana. Sekarang mejaku maksimal cuma muat 3 bingkai foto...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_07": "Auuuu...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_08": "...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_09": "Beli! Demi Howl! Aku mau bundle semua volume \"Tur Ridu\"! Aku daftar sekarang ya!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_10": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_11": "Gadis itu dengan cepat mengisi data dirinya di formulir yang diambilkan Howl dengan mulutnya. Dia pun memilih opsi \"12 volume lengkap\", dan pergi dengan puas setelah mengelus Howl.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_12": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nOhh... hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_13": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nHmmm, hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_14": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_15": "Lihat puzzle-nya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_16": "Howl memiringkan kepalanya dan berpikir sejenak, lalu mengambilkanmu puzzle dengan mulutnya dan mengetuknya dua kali dengan kakinya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_17": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_18": "Kamu mau aku susun puzzle di sini?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_19": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_20": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_21": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name02": "Gadis yang Kritis",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_02": "(Howl ngomong apa dengan pelanggannya?)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_04": "Aku mau... Umm... Mau satu yang bisa dapat bonus puzzle foto Bangboo ini dong!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_05": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_06": "Aku sudah tahu mau taruh puzzle ini di mana. Sekarang mejaku maksimal cuma muat 3 bingkai foto...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_07": "Auuuu...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_08": "...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_09": "Beli! Demi Howl! Aku mau bundle semua volume \"Tur Ridu\"! Aku daftar sekarang ya!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_10": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_11": "Gadis itu dengan cepat mengisi data dirinya di formulir yang diambilkan Howl dengan mulutnya. Dia pun memilih opsi \"12 volume lengkap\", dan pergi dengan puas setelah mengelus Howl.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_12": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nOhh... hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_13": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nHmmm, hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_14": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_15": "Lihat puzzle-nya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_16": "Howl memiringkan kepalanya dan berpikir sejenak, lalu mengambilkanmu puzzle dengan mulutnya dan mengetuknya dua kali dengan kakinya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_17": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_18": "Kamu mau aku susun puzzle di sini?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_19": "Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_20": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_21": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name02": "Gadis yang Kritis",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_02": "Ada puzzle baru ya?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_04": "Howl mengambilkanmu puzzle event dari bundle tahunan \"Tur Ridu\" dengan mulutnya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_05": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_06": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru. Howl memang anak yang ramah ya!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_07": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru... Howl memang sangat ramah ya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_08": "Oke! Aku mulai!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_09": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_01": "Zzz...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_02": "(Kalau aku bangunkan Howl sekarang... aku bisa lihat ekspresinya yang harus nguli padahal masih ngantuk! Pasti lucu banget! Tapi bangunkan anjing kecil di jam segini, kayaknya jahat banget ya...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_03": "(Kalau bangunkan Howl sekarang, aku bisa lihat ekspresinya yang masih ngantuk tapi terpaksa harus kerja... Pasti lucu sekali... Tapi sudah jam segini, sepertinya agak keterlaluan ya.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_04": "Bangunkan Howl!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_05": "Pelan-pelan...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_06": "Auuuu...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_07": "(Aaaah! Suara gonggongan anjing yang dibuat bangun dari mimpi itu merdu sekali! Maaf ya Howl! Wajar dong aku pengen dengar suara semerdu ini...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_08": "(Tuh kan.. Dia mengeluarkan suara yang imut lagi... Eh, tidak boleh sejahat ini. Lebih baik cepat selesaikan urusanku, lalu biarkan Howl lanjutkan tidurnya... Dia sudah ngantuk sekali.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_09": "Zzz...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_10": "Mau lihat puzzle dong!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_11": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_12": "Masih ada urusan lain, aku pergi dulu ya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_01": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_02": "(Memangnya akhir-akhir ini ada event puzzle baru ya? Howl kelihatannya lebih semangat dari biasanya deh!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_03": "(Apa akhir-akhir ini ada event puzzle baru? Howl kelihatannya lebih semangat dari biasanya...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_04": "Aku datang untuk susun puzzle lagi!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_05": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_06": "Masih ada urusan lain, aku pergi dulu ya.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_01": "(Kayaknya sisa potongan puzzle-nya belum ada stok... Lain kali datang cek lagi deh!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_02": "(Sepertinya sisa potongan puzzle-nya belum ada stok... Lain kali datang cek lagi deh.)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_03": "Guk! Guk!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_04": "Howl semangat sekali...",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_05": "Aku pasti akan selesaikan puzzle-nya!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_01": "(Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai nih. Lain kali waktu ke kios koran lagi baru lanjutin deh!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_02": "(Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai. Lain kali waktu ke kios koran lagi baru lanjutin saja...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_03": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_04": "Howl memiringkan kepalanya dan melihat puzzle yang belum selesai disusun dengan muka kebingungan, lalu menggerakkan telinganya dan bersin.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_05": "...Aku masih sanggup kok!",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_06": "Saatnya lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_07": "Masih ada urusan lain, lain kali baru datang lagi.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_01": "(Semua puzzle sudah selesai nih! Tapi, cuma ini saja ya...? Kok sedikit banget ya? Gimana kalau aku ambil beberapa foto yang bagus untuk diajukan ke tim redaksi majalah?!)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_02": "(Semua puzzle sudah selesai nih! Ada beberapa yang cukup menarik, sepertinya cocok buat dipajang di kamar...)",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_03": "Guk?",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_04": "Mau lihat-lihat kartu gosok dan koran lagi.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_05": "Dah Howl.",
"Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_Name01": "Howl",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_02": "Aku mau beli sesuatu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_03": "Aku dengar kalian butuh bantuan.",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_04": "Ehn-na! Nuh-nah-uhn-nah! (Wah! Dapat bantuan dari Manajer Random Play! Sama seperti dulu!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_05": "En-nhe... (Ini hari pertama kami buka toko setelah evakuasi hari itu...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_06": "Nuh-ehn... (Di event terbatas toserba...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_07": "Nah! Ehn-ehn-uhn... (Kali ini! Di saat Toserba 141 akan mulai ekspansi bisnis...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_08": "Ekspansi bisnis apa nih?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_09": "Apa rencana kalian?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_10": "Nah-ehn-nhe, nah! (Kami ingin ajak orang-orang titip produk mereka untuk dijual!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_11": "Ehn-en... ne! (Kata Master ini namanya... \"layanan terpadu\"!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_12": "Nah-ehn-nuh-ne! (Ini bisa buat kami jadi Toserba 141 terbaik di New Eridu!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_13": "Ehn... En-ehn-nah! (Tolong... bantu kami hubungi pemilik toko yang mau kerja sama dengan kami!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_14": "Aku yang hubungi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_15": "Aku harus ngapain?",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_16": "Nhe-nha-ne... (Sebenarnya dulu sudah ada beberapa pemilik toko yang ingin kerja sama...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_17": "Nhe-nha-ne... (Dulu sudah ada beberapa pemilik toko yang ingin kerja sama...)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_18": "En-na-nuh! (Hanya perlu pergi ambil surat konfirmasi mereka!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_19": "Ehn-ne! (Nanti semuanya serahkan pada Sjal saja!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_20": "Ehn-ehn-nah! Nuh-ahn-nah! (Kami sudah siapkan hadiah untuk Manajer! Nanti cari Sjal untuk tukarkan surat balasan para pemilik toko dengan hadiah ya!)",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name01": "Beli & Tanya & Kembalian",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name02": "Beli & Tanya & Kembalian",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name03": "Beli",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name04": "Tanya",
"Activity_Chat_141Remake_30060016_Name05": "Kembalian",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_01": "Sepertinya Manajer sudah dengar rencana bisnis Trio Bangboo ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_02": "Iya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_03": "Aku perlu kunjungi pemilik toko mana saja?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_04": "Aku punya daftar nama pemilik toko yang pernah dihubungi Trio Bangboo...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_05": "Kata Trio Bangboo, setelah mereka diskusi dengan tulus, dan ehn-na ehn-na dengan penuh semangat...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_06": "Akhirnya sekarang ada...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_07": "...SATU PEMILIK TOKO yang sudah konfirmasi mau kerja sama dengan kami! Dia minta kami pergi ambil surat balasannya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_08": "Apa? Satu saja nih?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_09": "Wah... Hebat ya...!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_10": "Beberapa hari ini harusnya akan ada pemilik toko lainnya yang akan konfirmasi dengan kami sih...",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_11": "Untuk kali ini, coba kulihat ya... Gimana kalau pergi ke Toko Bunga Dew Gardening di Lumina Square dulu?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_13": "Boleh lihat daftar namanya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_14": "Kalau begitu aku serahkan pada Manajer ya! Aku akan tunggu kamu di sini dengan hadiah yang sudah disiapkan Trio Bangboo untukmu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_15": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060017_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_01": "Ah, ternyata Anda ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_02": "Hari ini ada bunga matahari dan bunga iris yang segar. Sepertinya sangat cocok dengan Anda.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_03": "Hmm, tapi sepertinya bunga matahari lebih cocok... Perlu saya buatkan satu buket?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04": "Boleh.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_04F": "Boleh banget!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_05": "Jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati nih.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_06": "Asalkan Anda puas saja.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_07": "Jangan sungkan.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_08": "Tapi, kelihatannya tujuan Anda datang bukan untuk beli bunga ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_09": "Untuk urusan Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_10": "Oh, Anda datang untuk membantu Trio Bangboo mengambil surat balasan ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_11": "Tolong sampaikan terima kasih saya akan ide mereka pada Trio Bangboo ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_12": "Tapi kalau menitipkan bunga segar di toserba, sepertinya mereka akan kewalahan untuk merawatnya. Nantinya pembeli tidak bisa mendapat bunga dengan kualitas bagus lagi.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_13": "Kalau boleh, saya ingin menitipkan beberapa tanaman kecil di toserba. Mereka hanya perlu menyiram sedikit air setiap harinya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_14": "Saya sudah menuliskan cara merawatnya di dalam surat balasan. Tolong antarkan pada mereka ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_15": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_16": "Siap!",
"Activity_Chat_141Remake_30060018_Name01": "Orchidea",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_01": "Halo. Mau minum apa?",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_02": "Produk baru kami, Caramel Boba Oolong Teamilk! Boleh minta lebih banyak gula dan tambah lapisan karamel garing di atasnya loh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_03": "Tapi harus tunggu sebentar ya. Aku harus baca buku manual alat pembakar ini dulu...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu repot-repot!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_05": "Aku jadi pengen coba!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_06": "Oh ya? Baiklah, aku sangat rekomendasikan menu itu sih...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_07": "Beneran nih?! Akhirnya ada orang yang menghargai rekomendasiku!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_08": "Tapi aku datang untuk urusan Toserba 141...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_09": "Oh...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_10": "Masalah itu ya? Sebentar ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_11": "Ini surat balasan dari bosku. Katanya perlu kasih ke Trio Bangboo Toserba 141 yang di Sixth Street.",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_12": "Kata Bos, dia mau titip teh kemasan dan susu ekstrak di Toserba 141 untuk dijual. Detailnya sudah ditulis di suratnya ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_13": "Baguslah!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_14": "Serahkan saja suratnya padaku!",
"Activity_Chat_141Remake_30060019_Name01": "Coco",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_01": "Halo, apa kamu sudah reservasi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_02": "Kalau belum reservasi, butuh tunggu 4 jam baru bisa dapat giliran untuk digunting oleh staf salon kami.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_03": "Ah, rambutmu terlihat bagus sih... tapi masih butuh perawatan.\nKamu boleh coba perawatan mineral karbonasi kami. Tapi diperkirakan perlu antre 7 jam ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_04": "Aku bukan...",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_05": "Tunggu...",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_06": "Oh, aku tahu. Kamu ingin dilayani oleh manajer salon kami, ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_07": "Coba aku lihat jadwalnya ya... Umm, paling cepat itu 42 hari lagi. Mau aku bantu reservasi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_08": "Sebenarnya aku datang untuk urusan Toserba 141...",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_09": "...Oh, ternyata kamu ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_10": "Tunggu sebentar... Ini surat balasan dari manajer kami. Tolong dijaga dengan baik ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_11": "Kata Manajer, dia sudah siapkan beberapa sampel serum perawatan bulu dan rambut, juga ada sisir eksklusif \"Beaverson\". Dia ingin titip itu semua di Toserba 141 untuk dijual.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_12": "Daftar lengkapnya sudah ditulis di suratnya. Tolong antarkan ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_13": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_14": "Siap!",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_15": "Setelah ambil suratnya mau langsung pulang ya...? Kalau begitu, semoga lain kali kami bisa melayanimu di Beaverson!\nNgomong-ngomong, aku suka sekali dengan warna rambutmu~",
"Activity_Chat_141Remake_30060020_Name01": "Staf yang Elegan",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_01": "Selamat datang di Waterfall Soup!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_02": "Mau makan mi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_03": "Trio Bangboo 141...",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_04": "Ssttt! Kecilkan suaramu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_05": "Chop Junior memeriksa sekelilingnya dengan hati-hati.",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_06": "Aku ingat kamu! Kamu itu langganan toko ayahku, dan juga teman baiknya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_07": "Trio Bangboo 141 sudah pernah bahas masalah kerja sama denganku. Menurutku bagus!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_08": "Kalau orang-orang bisa makan mi langsung di kedai tentu lebih bagus! Tapi biar lebih banyak orang bisa mencicipi rasa mi dari Waterfall Soup, aku sudah siapkan bumbu kaldu kemasan! Rencananya mau dititipkan di Toserba 141!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_09": "Tapi, sebelum semuanya beres, jangan bawa suratku ini dan mondar-mandir di depan ayahku ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_10": "Serahkan saja suratnya padaku!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_11": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan beri tahu General Chop!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_12": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Kamu langsung antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_13": "Jangan beri tahu ayahku ya... Ingat! Janji loh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060021_Name01": "Chop Junior",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_01": "Selamat datang di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_02": "Aku datang untuk urusan Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_03": "Oh, Trio Bangboo dari Toserba 141 ya...\nSaya memang pernah bahas dengan mereka tentang penitipan alat pijat portabel untuk dijual di toserba.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_04": "Tapi, katanya mereka tidak bisa memberikan penilaian karena tidak bisa memakainya. Jadi, mereka meminta temannya untuk mencoba alatnya, lalu mengirim penilaiannya ke bos Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_05": "Berarti Anda itu teman yang mereka maksud?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_06": "Oh ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_07": "Mungkin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_08": "Kalau begitu, silakan masuk.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_09": "Kamu mencoba alat pijat dari Kakek Duyi, pijatannya terasa enak sekali...\nTapi setelah melihat 78 pertanyaan yang ada di survei penilaian produk Kakek Duyi, kamu pun langsung merasa lelah...\nAkhirnya kamu selesai mengisi surveinya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_10": "Terima kasih atas penilaiannya. Tadi saya sudah memasukkan surveinya ke dalam surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_11": "Sebagai balasannya, saya akan memberikan diskon di kunjungan Anda berikutnya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_13": "Alat pijat ini pasti laris manis!",
"Activity_Chat_141Remake_30060022_Name01": "Kakek Duyi",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_01": "Selamat datang di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_02": "Aku datang untuk urusan Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_03": "Oh, Trio Bangboo dari Toserba 141 ya...\nSaya memang pernah bahas dengan mereka tentang penitipan alat pijat portabel untuk dijual di toserba.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_04": "Tapi, katanya mereka tidak bisa memberikan penilaian karena tidak bisa memakainya. Jadi, mereka meminta temannya untuk mencoba alatnya, lalu mengirim penilaiannya ke bos Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_05": "Berarti Anda itu teman yang mereka maksud?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_06": "Oh ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_07": "Mungkin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_08": "Kalau begitu, silakan masuk.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_09": "Kamu mencoba alat pijat dari Kakek Duyi, pijatannya terasa enak sekali...\nTapi setelah melihat 78 pertanyaan yang ada di survei penilaian produk Kakek Duyi, kamu pun langsung merasa lelah...\nAkhirnya kamu selesai mengisi surveinya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_10": "Terima kasih atas penilaiannya. Tadi saya sudah memasukkan surveinya ke dalam surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_11": "Sebagai balasannya, saya akan memberikan diskon di kunjungan Anda berikutnya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_13": "Alat pijat ini pasti laris manis!",
"Activity_Chat_141Remake_30060023_Name01": "Kakek Duyi",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_01": "Halo, selamat datang di Toko Baju && - \"Berjalan di antara Bintang yang Bebas\"!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02": "Kamu kelihatannya cocok dengan gaya pakaian toko kami! Dilihat-lihat dulu saja. Kalau suka, boleh jadikan hadiah buat keluarga dan teman ya... Oh! Tentu saja! Kamu juga boleh pakai sendiri!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_02F": "Dilihat dari gaya pakaianmu, aku rasa pakaian di toko kami pasti sangat cocok untukmu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_03": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_04": "Ooooh! Akhirnya kamu datang!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_05": "Fiuh... Kata manajerku, ada yang mau datang ambil surat, jadi aku sekalian diminta untuk promosi di depan toko...",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_06": "Setelah kamu ambil, aku bisa pulang deh.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_07": "Pulang dan istirahat saja.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_08": "Oke, aku antar suratnya ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_09": "Oke! Manajerku sudah tuliskan daftar produk yang mau dia titipkan ke Toserba 141 di suratnya. Tolong antarkan ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10": "Semoga lain kali kita bisa ketemu di toko ya! Sebenarnya kita juga banyak pelanggan cowok loh...",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_10F": "Semoga lain kali kita bisa ketemu di toko ya! Aku pasti akan pilihkan baju yang cocok untuk kamu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060024_Name01": "Staf yang Imut",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_01": "Halo! Mau mau makan hotpot ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_02": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_03": "Toserba 141...? Untuk pesan antar ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_04": "Sebentar ya, aku coba konfirmasi dulu pesanannya... Toserba 141... Cabang Lumina Square atau Sixth Street ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_05": "Maksudku surat kerja sama.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_06": "Maaf ya! Aku kurang paham, aku coba tanya manajerku ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_07": "Staf yang antusias itu pun berjalan cepat ke dapur sambil berteriak, sepertinya ada kata \"toserba\". Lalu terdengar suara debat dari dalam restoran...\nSetelah beberapa saat, staf itu pun keluar sambil membawa sepucuk surat.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_08": "Maaf ya! Sudah tunggu lama ya? Manajer minta aku berikan surat ini kasih kamu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_09": "Karena semua hidangan kami untuk sangat segar, jadi kalau mau dititipkan untuk dijual, harus disimpan di kulkas yang sangat dingin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_10": "Jadi, selain bumbu kaldu hotpot instan, kami belum putuskan produk apa yang bisa dititipkan ke Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_11": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_13": "Akan segera kuantar!",
"Activity_Chat_141Remake_30060025_Name01": "Staf yang Antusias",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_01": "Halo! Mau mau makan hotpot ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_02": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_03": "Toserba 141...? Untuk pesan antar ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_04": "Sebentar ya, aku coba konfirmasi dulu pesanannya... Toserba 141... Cabang Lumina Square atau Sixth Street ya?",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_05": "Maksudku surat kerja sama.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_06": "Maaf ya! Aku kurang paham, aku coba tanya manajerku ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_07": "Staf yang antusias itu pun berjalan cepat ke dapur sambil berteriak, sepertinya ada kata \"toserba\". Lalu terdengar suara debat dari dalam restoran...\nSetelah beberapa saat, staf itu pun keluar sambil membawa sepucuk surat.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_08": "Maaf ya! Sudah tunggu lama ya? Manajer minta aku berikan surat ini kasih kamu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_09": "Karena semua hidangan kami untuk sangat segar, jadi kalau mau dititipkan untuk dijual, harus disimpan di kulkas yang sangat dingin...",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_10": "Jadi, selain bumbu kaldu hotpot instan, kami belum putuskan produk apa yang bisa dititipkan ke Toserba 141.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_11": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_12": "Oke!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_13": "Akan segera kuantar!",
"Activity_Chat_141Remake_30060026_Name01": "Staf yang Antusias",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_01": "Manajer, mau kasih aku surat balasan ya?!",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_02": "Ya! Kasih aku lihat daftar namanya dong.",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_03": "Baru ingat ada urusan lain, sebentar ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060027_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_01": "Dulu pernah bahas masalah kerja sama dengan beberapa pemilik toko, tapi mereka belum putuskan jadi kerja sama atau tidak...",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_02": "Setelah mereka ada kabar, mungkin perlu minta tolong kamu untuk pergi ke sana dan ambil surat balasannya.",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_03": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_04": "Oke, kalau begitu aku pergi dulu.",
"Activity_Chat_141Remake_30060028_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_01": "Semua surat balasannya sudah terkumpulkan nih! Manajer masih mau lihat daftar nama mitra Toserba 141?",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_02": "Iya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_03": "Baru ingat ada urusan lain, sebentar ya...",
"Activity_Chat_141Remake_30060029_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_01": "Untung ada Manajer yang bantu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_02": "Masih ada beberapa pemilik toko yang belum buat keputusan... Kalau mereka sudah ada kabar, minta tolong ambil suratnya ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_03": "Aku akan pastikan Trio Bangboo siapkan hadiah untukmu!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_04": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_05": "Oke! Terima kasih Sjal!",
"Activity_Chat_141Remake_30060030_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_01": "Manajer memang selalu bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_02": "Tapi, masih ada beberapa surat yang belum diambil... Mungkin masih perlu bantuan Manajer lagi!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_03": "Trio Bangboo sudah siapkan hadiah untukmu loh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_04": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_05": "Tunggu kabar baik dariku ya!",
"Activity_Chat_141Remake_30060031_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_01": "*huff* Akhirnya semua surat balasan sudah terkumpul...",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_02": "Tapi masih ada beberapa mitra yang belum putuskan produk apa yang mau dititipkan... Itu biar Trio Bangboo yang tangani deh!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_03": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_04": "Percayakan saja pada mereka!",
"Activity_Chat_141Remake_30060032_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_AH001_30160055_01": "\"Enh-na, enh-enh-na!\" (Kalau bukan karena temanmu yang berat itu, kita enggak bakal jatuh!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_02": "Sudah kubilang itu karena... apa ya namanya... \"anomali spasial\"! Tidak ada hubungannya dengan berat temanku!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_03": "Kenapa kalian bertengkar?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_04": "Ada apa?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_05": "Pro—Haha! Sudah kuduga bakal ketemu kamu, Turbo dan toko videonya dekat banget sih! Kamu sudah dengar belum...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_06": "Tunggu dulu... Kita lanjut ngobrol di dalam toko aja deh ya! Soalnya ini kan tentang... videotape yang spesial banget!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_07": "Enh-enh-na-nha... (Sama sekali tidak ada yang gubris omonganmu...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_08": "Ada masalah apa sih sampai sembunyi-sembunyi begitu... Lebih baik langsung dibicarakan di ruang kerja saja. {M#Belle dari tadi celingak-celinguk di sana... Lebih baik ajak dia sama-sama dengar saja.}{F#Jangan-jangan Belobog Industries kena masalah? Mendingan ajak Kakak dengar bareng deh.}",
"Activity_Chat_AH001_30160055_09": "Kalian sudah dengar belum kalau belakangan ini HIA terbitkan kontrak terbuka untuk Icedrift Hollow?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy sudah pernah dengar belum?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_11": "Pasti ada orang rumah yang sudah pernah dengar.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_12": "Icedrift Hollow—Sebutan khusus HIA untuk serangkaian Hollow berlapis dengan anomali konsentrasi Ether.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_13": "Hollow ini memiliki karakteristik anomali spasial yang signifikan, dan akan menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_14": "\"Menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya\"... Oh! Aku mengerti sekarang. Jadi seperti bongkahan es yang kita lewati tadi, kalau diinjak lagi kita bakal jatuh ke Hollow lantai bawah? Begitu ya?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_15": "Oh, ternyata begitu. \"Menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya\"... berarti seperti bongkahan es yang kita lewati tadi, kalau diinjak lagi kita akan jatuh ke Hollow lantai bawah?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_16": "Betul begitu! Seratus untukmu! Dan celah-celahnya super enggak stabil, jadi benar-benar bikin repot!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_17": "Enh-enh-na... (Padahal jelas-jelas gara-gara kamu tidak rencanakan rutenya dengan baik...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_18": "*ehem* Pokoknya karena HIA kekurangan orang, mereka terbitkan kontrak terbuka untuk mengambil sampel data di dalam Hollow ini.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_19": "Oh? Terus mereka bayar berapa untuk sampel datanya?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_20": "Kumpulkan sampel data dari Hollow ya... Berapa bayarannya?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_21": "Aku juga enggak tahu deh, tapi Ben sarankan untuk tunda pekerjaan yang lain dulu. Kalau dari hitungannya...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_22": "Sedang mencari kata kunci paling relevan dengan Icedrift Hollow di Inter-Knot... Hasil pencarian: Kantong udara, bantalan penyangga Bangboo, minyak cedera dan memar... sudah dipesan.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_23": "Cepat sekali!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_24": "Kayaknya Fairy sudah ambil keputusan... Kalau begitu ayo kita lihat kontrak yang ini!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_25": "Kayaknya Fairy sudah ambil keputusan... Kalau begitu ayo kita lihat kontrak yang ini.",
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "Proxy, kamu juga mau ambil kontrak ini? Baguslah! Tadinya aku mau tanya apa kamu punya tips atau rekomendasi bengkel modifikasi Bangboo...",
"Activity_Chat_AH001_30160055_27": "Tips?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_28": "Carrot kali ini memang dari HIA, tapi kita harus cari sendiri jalur di dalam Hollow. Jadi aku mau tanya apa kamu punya tips biar kami enggak gampang jatuh...?",
"Activity_Chat_AH001_30160055_29": "Enh-na-nha... (Terus katanya Bengkel Modifikasi Turbo di Sixth Street bagus sekali. Mereka bisa obati \"patah tulang\"-ku...)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_30": "Oh ya! Kami kebetulan juga mau pergi ke Turbo... Sudah janjian sama manajer di sana nih, kami jalan dulu ya!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_31": "Proxy! Kalau ketemu di dalam Icedrift Hollow nanti kita saling bantu ya!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_32": "Sudah kubilang bukan gara-gara temanku!",
"Activity_Chat_AH001_30160055_33": "Enh-na? Enh! (Mana mungkin! Dia terlalu berat!)",
"Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "Anton",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "Tidak ketemu-ketemu nih... Apa aku harus bongkar sampah ya...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "Waduh, siapa kamu?! Ngapain diam-diam berdiri di sana!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "Aku manajer toko video ini...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "Seharusnya aku yang tanya Nenek deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "Aduh... KTP-ku hilang di toko video.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "Aku sudah cari-cari tapi masih tidak ketemu... Mungkin sudah dibuang ke tong sampah oleh pegawai toko sih...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "Nenek tunggu sebentar, aku tanya adikku dulu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "Nenek tunggu sebentar, aku tanya kakakku dulu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "Belakangan ini, kamu lebih banyak beraktivitas di luar toko...\nMungkin lebih baik kamu coba tanya Belle tentang KTP yang dijatuhkan oleh pelanggan itu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "Belakangan ini, kamu lebih banyak beraktivitas di luar toko...\nMungkin lebih baik kamu coba tanya Wise tentang KTP yang dijatuhkan oleh pelanggan itu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "Nek... apa Nenek jatuhin KTP di toko kami?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "Nek... apa Nenek menjatuhkan KTP di toko kami?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "Iya... kamu tidak percaya, ya? Meski sudah tua, ingatanku ini masih bagus loh!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "Kemarin, karena ada promo barang di \"Famimart\", paginya aku naik metro. Nah, aku masih pakai KTP-ku waktu itu. Terus setelah belanja-belanja, aku dan Yani balik ke Sixth Street naik bus, lalu masuk ke toko video kalian.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "Dari toko kalian, aku keluar makan mi, lalu pulang. Pagi-pagi, aku baru sadar kalau KTP-ku hilang, terus aku langsung cari di rumah, tapi tidak ketemu... Tadi aku cari di kedai mi juga tidak ada. Jadi, sudah pasti jatuh di tempatmu dong!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(Nenek pemikirannya sangat logis sekali, ya.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(Kedengarannya bisa dipercaya.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "Tapi, tadi aku sudah tanyain para Bangboo dan staf promosi kemarin, katanya enggak nemu ada KTP yang jatuh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "Tapi, tadi aku sudah tanya para Bangboo dan staf promosi kemarin, katanya tidak ada KTP yang terjatuh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "Gimana kalau gini aja... karena Nenek yakin banget jatuhnya di toko video kami, kami bantu buatin KTP baru di Public Security saja, gimana?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "Tapi, karena Nenek yakin jatuhnya di tempat kami, kami bantu Nenek buatkan KTP baru di Public Security saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "Aduh, apa tidak terlalu merepotkan kalian...\nMendingan aku cari sendiri saja deh! Mungkin saja jatuh di sini...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "{F#Enggak}{M#Tidak} repot kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "Serahkan saja pada kami!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "Tapi, katanya kalau mau urus KTP baru perlu surat kuasa atau apalah itu. Nenek tunggu sebentar, ya, kami pergi tanya dulu ke Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "Tapi, katanya kalau mau urus KTP baru perlu surat kuasa atau apalah itu. Nenek tunggu sebentar, ya, kami pergi tanya dulu ke Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "Nenek tinggalkan nomor kontak saja. Kalau kami menemukannya atau kartu barunya sudah selesai, nanti kami hubungi lagi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "Nenek tinggalkan nomor kontak saja. Kalau kami menemukannya atau kartu barunya sudah selesai, nanti kami hubungi lagi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "Setelah berupaya keras untuk membujuknya, si nenek pun akhirnya pulang.\nBelle mengatakan bahwa dia akan mencari KTP nenek di dalam toko... Jadi, lebih baik kamu pergi ke Public Security dulu untuk bertanya mengenai prosedur pengurusan KTP baru. Sekalian, kamu juga bisa pergi ke Lumina Galleria untuk membeli barang keperluan rumah.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "Setelah berupaya keras untuk membujuknya, si nenek pun akhirnya pulang.\nWise mengatakan bahwa dia akan mencari KTP nenek di dalam toko... Jadi, lebih baik kamu pergi ke Public Security dulu untuk bertanya mengenai prosedur pengurusan KTP baru. Sekalian, kamu juga bisa pergi ke Lumina Galleria untuk membeli barang keperluan rumah.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "Nenek Tidak Dikenal",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "Tadi aku lihat Daniel di kantor garuk-garuk kepala melulu. Terus seperti yang kuduga, Qingyi datang deh!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "Dia memang punya kasus yang masih belum selesai, tapi bukan ditugaskan oleh Tim Khusus Investigasi Kriminal. Hari ini aku datang untuk membantunya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "Amy juga boleh menghubungi aku kapan saja kalau Bagian Umum butuh bantuan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "Mungkin ada satu hal yang bisa Qingyi bantu!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "Sejak insiden Vision Corporation, Departemen Administrasi Umum mengeluarkan aturan baru tentang pengurusan KTP dan Izin Masuk Hollow. Warga yang belum terbiasa dengan aturan baru mungkin melewatkan dokumen yang diperlukan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "Tapi, ada beberapa pengajuan warga yang tidak terlalu jelas...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "Aku bisa bantu mengonfirmasi permintaan dan rangkum apa yang mereka inginkan. Silakan video call aku kapan saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "Baguslah kalau begitu!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "Tunggu— Manajer, kenapa Anda di sini?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "A-aku {F#enggak}{M#tidak} menguping kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "Aku mau mengurus KTP baru!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "Oh, begitu. Baiklah, silakan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "Kebetulan, kamu bertemu dengan Qingyi di sini.\nNamun, misi utama kali ini adalah tanya-tanya tentang dokumen yang diperlukan untuk mengurus KTP. Jadi, ayo pergi dan cari Amy.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(Deketan ah, biar bisa lihat cara Amy bantu orang-orang mengurus KTP mereka!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(Deketan deh, biar bisa lihat cara Amy bantu orang-orang mengurus KTP mereka.)\n",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "Ayo mendekat dan observasi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "Tunggu dulu deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "Halo, mohon menunggu di sini sampai nomor Anda dipanggil~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "Halo! Apa ada yang bisa aku bantu?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "Aku lagi bantu warga senior laporkan kehilangan KTP dan buat ulang KTP.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "Ah, KTP warga senior hilang?\nKalau diwakilkan orang lain, perlu surat kuasa yang sudah ditandatangani pemiliknya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "Anda bisa mengurusnya dengan membawa surat kuasa, dokumen bukti identitas yang sudah didaftarkan di Public Security, dan satu lembar pasfoto terbaru. Biasanya akan memakan waktu sekitar 3 hari kerja!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "Kalau laporan kehilangan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "Saat Anda mengajukan pembuatan ulang KTP, kami juga akan mengurus masalah laporan kehilangan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "Oke, paham.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "Terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "Baik, tolong bawa semua dokumennya ke sini ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "Tidak masalah, kalau begitu, tolong bawa semua dokumennya ke sini ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "Pekerjaan petugas PubSec benar-benar sibuk...\nAkhirnya tiba giliranmu!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "Bagaimana belakangan ini? Sibuk tidak?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "Ya, namanya juga kerja di Bagian Umum, sama saja seperti sebelumnya~\nTapi sejak ada Sandy dan Conrad, semua dokumen dan aturan memang makin tertata.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "Ah, rekan kerja robot cerdas yang baru datang itu, ya? Mereka selalu bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "Oh, iya. Belakangan ini kami sedikit senggang, kalau butuh bantuan, hubungi saja kami kapan saja!\nKalau ada sesuatu yang mencurigakan, kamu juga harus beri tahu kami tepat waktu, ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "Baik, Bu Zhu Yuan! Terima kasih atas tawaran bantuan Bu Zhu Yuan!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "Hei, jangan asal bicara, aku bukan atasanmu... Eh, lihat! Ada warga yang mau urus dokumennya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "Oh, ternyata Wise.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "Oh, ternyata Belle.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "Anda... yang tadi mewakili warga senior untuk mengurus laporan kehilangan KTP, kan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "Iya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "Aku ambil nomor dulu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "Ah, orang yang antre semakin banyak... Kalau begitu, kita buka satu loket antrean lagi!\nSilakan ambil nomor antrean dulu, kemudian tunggu sampai nomor Anda dipanggil, ya~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "Aku ada urusan yang harus kuselesaikan... kalian berdua... aku tinggal dulu ya?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "Tampaknya ada orang yang tiba-tiba menghubungi Zhu Yuan. Dia pun buru-buru pergi.\nSegera rapikan dokumen, lalu mengantre.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(Sekarang tinggal antre buat urus dokumen, kan...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(Sekarang tinggal antre buat urus dokumen, kan...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "Mulai antre!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "Coba tunggu dulu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "Halo... ah, langsung berikan saja dokumen yang aku sebutkan tadi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "Oke.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "Coba aku cek dulu... dokumennya lengkap! Sekarang aku akan bantu Anda mengurus laporan kehilangan KTP dan pengurusan KTP baru!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "Prosesnya sekitar 3 hari kerja. Anda mau ambil sendiri atau dikirim ke alamat Anda?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "Aku ambil sendiri saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "Apa bisa lebih cepat?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "Biasanya sih tidak bisa dipercepat...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "Tapi Anda bisa mengecek progres pengerjaan dokumen di situs resmi atau di perangkat di kantor ini. Kalau dokumennya selesai lebih cepat, Anda bisa langsung datang dan mengambilnya di loket.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "Kalau Anda perlu menggunakan KTP sebelum pengurusannya selesai, Anda bisa mengunduh KTP sementara di situs resmi Public Security, yang juga bisa dipakai seperti KTP biasa!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "Terima kasih...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "Sama-sama, semoga hari Anda indah!\nSetelah kami menyelesaikan KTP Anda, kami juga akan menghubungi Anda!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "Kamu sudah lihat \"aturan pengurusan izin masuk Hollow\" yang baru?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "Sudah dong. Tapi, kenapa tiba-tiba tanya soal ini? Bukannya aturan baru ini sudah diterapkan dari minggu lalu?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "Jadi, kamu sudah selesai tulis laporan soal pengurusan minggu ini belum? Malam ini harus dikumpulkan loh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "Malam ini?! Ya ampun... tiap kali harus tulis dokumen, aku benar-benar iri denganmu dan Sandy!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "Kamu tahu seberapa menyusahkannya harus mengatur begitu banyak dokumen dengan otak \"manusia\"?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "Sayangnya, aku cuma tahu— kata pemimpin \"manusia\", karena adanya pembaruan aturan, laporan kali ini harus ditulis lebih detail dan harus ditulis 8.000 kata bukan 5.000 kata.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "8.000 kata?!\nAku harus analisis berapa banyak kasus supaya bisa tulis sampai 8.000 kata... terus harus selesai malam ini lagi...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "Jangan khawatir. Aku sudah siapkan hadiah yang sangat berguna untukmu—",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "\"Strategi Bicara Berulang Kali 2.0\"\n—Isinya tentang kasus analisis dari berbagai sudut pandang, jadi kamu bisa tulis artikel panjang dengan sangat cepat. Setelah baca buku ini, kamu juga pasti bisa selesaikan laporan dengan mudah!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "Terima kasih atas tawaranmu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "Tapi, sekarang kamu harus kerja dulu di loket!\nLebih terbukalah sedikit, siapa tahu hari ini kamu bakal dapat bahan untuk laporan yang ditakdirkan untukmu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "Apa mereka lagi membicarakan aturan baru yang tadi dibilang Zhu Yuan?\nKalau dokumen pengurusan \"izin masuk ke Hollow\" juga sudah diperbarui... Kamu harus menguping sambil pura-pura main ponsel!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "Conrad",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(Observasi gimana semua orang siapin dokumen buat urus \"Izin Masuk Hollow\".)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(Observasi bagaimana semua orang menyiapkan dokumen pengurusan \"Izin Masuk Hollow\".)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "Coba lihat dari dekat!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "Coba tunggu dulu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "Prosedur mengurus \"Izin Masuk Hollow\" menjadi ketat sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(Tapi, kenapa aku ke Public Security hari ini, ya...\nAh! Aku harus cek dulu kemajuan pembuatan KTP baru di perangkat mandiri Public Security!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(Setelah dengar pembicaraan mereka begitu lama, aku hampir lupa harus ngapain.\nAku harus cek dulu kemajuan pembuatan KTP baru di perangkat mandiri Public Security...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "\"Menemukan layanan 'pembuatan KTP baru' yang Anda urus.\nDokumen Anda sedang diproses, diperkirakan akan selesai setelah 1 hari kerja.\"",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(Aku datang lagi lain kali deh.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(Aku datang lagi lain kali deh.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "Perangkat Mandiri",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "Aku kira bisa langsung selesai begitu datang. Sepertinya aku harus tunggu lebih lama.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "Bagaimana kalau jalan-jalan di sekitar dulu?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "Aku juga pikir begitu... tapi, jalan di sini sempit dan ramai, aku bahkan tidak bisa injak gas!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(Ini kata-kata yang bakal diiyakan sama Belle.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(Benar juga!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} seperti orang Janus Quarter...)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "Urusan formal yang harus ke kota gini, harusnya kasih ke Lucy aja...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "Cuma urus dokumen kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "Lagi pula Lucy pasti tidak mau. Dia paling malas pergi ke kota.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "Coba bayangkan saja berita orang hilang yang waktu itu, imbalannya lebih tinggi dari tangkap buronan Public Security loh!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(Wah, berapa imbalannya?!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "Ah, semoga urusannya cepat beres deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "Gadis yang Lugas",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "Gadis yang Antusias",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "Amy, Kapten Zhu Yuan bilang belakangan ini kalian sangat sibuk, ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "Aku juga bisa bantu kerjaan Bagian Umum kok! Video call saja kalau butuh bantuanku.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "Seth suka bantu sesama rekan kerja ya! Adik petugas PubSec yang terkenal memang harus begitu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "Hei! Jangan ngomong begitu dong! Keterlaluan deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "Hahaha. Aku cuma bercanda! Tapi belakangan ini aku memang butuh bantuanmu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "Serius?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "Tapi, aku belum pernah tangani pengurusan KTP atau perizinan lokasi acara. Aku juga tidak paham aturannya... Ada Buku Panduan Kerjanya? Aku akan mulai belajar sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "Hmm... Kamu tidak perlu belajar Buku Panduan Kerja! Ada \"sesuatu\" yang bisa kamu lakukan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "Hah?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "Oke. Ekspresinya jangan berubah ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "Apa?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "Matanya lebih besar lagi— Ya, begitu! Nanti kalau aku video call, ekspresinya harus begitu ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "Kamu juga perlu sebuah kalimat... Begini saja, nanti kamu bilang \"Serahkan padaku\", paham?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "Bisa sih, tapi buat apa...? Eh, ada warga yang datang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "Aku kerja dulu ya. Jangan lupa yang kubilang tadi ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "Seth mengikuti Amy ke loket layanan. Aneh, sebenarnya Amy butuh bantuan Seth untuk apa?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "Pekerjaan yang harus diselesaikan Public Security benar-benar rumit... Setelah menunggu begitu lama, akhirnya nomormu dipanggil juga.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "Halo! Apa ada masalah keamanan yang perlu dilaporkan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "Aku mau ambil KTP.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "Oh, aku ingat Anda! Tapi hari ini tidak ada layanan itu. Kalau KTP-nya sudah selesai, juga tidak bakal ditaruh di sini.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "Tunggu sebentar ya! Aku coba tanya petugas PubSec lain... Tidak lama kok!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "Maaf ya. Sandy bilang belakangan ini pengurusan semua KTP tertunda karena ada masalah pencetakan... Harusnya hari ini sudah bisa diambil, tapi mungkin akan tertunda beberapa hari. Mohon maaf ya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "Bagaimana kalau Anda tinggalkan alamat, lalu kami kirim? Biaya kirimnya gratis!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah. Lain kali aku datang lagi saja.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "Aku benar-benar minta maaf ya... Sampai ketemu lagi!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "Halo, mohon menunggu di sini sampai nomor Anda dipanggil~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(KTP harusnya udah selesai nih. Aku antre sekarang deh!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(KTP harusnya sudah selesai. Aku antre sekarang deh!)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "Masuk ke antrean!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "Nanti saja deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "Anda datang untuk mengambil KTP, ya?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "Silakan ambil nomor dulu ya. Kami sudah siap!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(Harus ambil nomor antrean nih. Kalau Amy bilang begitu... berarti KTP-nya udah bisa diambil dong!.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(Waktunya ambil nomor antrean. Kalau Amy bilang begitu... berarti kali ini KTP-nya sudah bisa diambil.)",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "Iya, aku antre sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "Nanti saja deh...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "Kerja di loket Layanan Umum memang melelahkan, Amy sudah bekerja sangat keras.\nNamun, hal yang ditanyakan orang-orang memang bermacam-macam... Sepertinya bagus juga kalau datang ke sini saat punya waktu luang untuk mendengarkannya.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "Mohon tunggu sebentar, aku akan mengambilkan KTP Anda!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "Ini KTP-nya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "Terima kasih!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "Sama-sama! Maaf ya, Anda jadi harus datang berkali-kali ke sini...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "Masalah ini akhirnya selesai juga!\nWaktunya berikan KTP yang baru ini kepada Nenek aneh itu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "Amy",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_30260005_01": "Manajer, besok aku akan terus semangati kamu ya!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_01": "Halo, hari ini datang untuk main Partner Aneh?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_02": "Ya! Aku masih juara satu, kan?!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_03": "Ya! Sekarang siapa juara satunya?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_04": "Sudah bukan kamu nih. Sekarang yang juara satu adalah seorang pemain misterius yang rendah hati. Skornya sudah jauh di atas kamu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_05": "Sekarang yang juara satu adalah seorang pemain misterius yang rendah hati. Skornya sudah jauh di atas kamu.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_06": "Masih ada pemain pro lain?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_07": "Pasti curang!",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_08": "Hehe! Karena kita sudah kenal lama, aku kasih tahu kamu deh. Sebenarnya pemain misterius itu aku loh! Tapi aku tidak curang kok, itu semua berkat usahaku sendiri. Apa boleh buat? Ini perintah dari ketua tim pengembang...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_09": "Dia dari awal memang tidak berencana kasih kustomisasi karakter ke pemain. Itu hanya strategi marketing yang dibuatnya. Sudah pasti mereka mau pakai desain mereka sendiri untuk karakter Partner berikutnya. Makanya di hari ketiga, pemain pro internal diminta buat rebut juara satu, biar bisa buat karakter internal mereka.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_10": "Nah, dan aku adalah pemain pro yang mereka tunjuk... Awalnya aku mau tolak sih, tapi kata kepala tim, mereka akan kasih aku bonus setengah bulan gaji, ditambah satu hari libur. Aku tidak bisa tolak, jadi aku terima deh... Dunia kerja memang sekejam itu...",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_11": "Tapi jangan sedih ya. Nih, aku curi-curi kasih kamu hadiah terbatas. Ini potret dari karakter di Soul Hounds III loh, namanya Omnom! Aku sendiri sih lebih suka Omnom daripada karakter internal yang ketua tim tentukan.",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_12": "Tapi, event-nya belum berakhir, kan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_13": "Tapi, aku masih punya waktu untuk push ranking, kan?",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_14": "Kamu sepertinya pengen sekali rebut kembali juara satu ya... Masih ada waktu sih, coba saja! Tapi aku sangat percaya diri dengan kemampuanku sih~ Aku tidak akan dikalahkan semudah itu~",
"Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_Activity_30060012_01": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
"Activity_Chat_Activity_30060012_02": "Mau!",
"Activity_Chat_Activity_30060012_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
"Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_01": "Aku mau jadi pemain pro Partner Aneh!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_02": "Eh... Kamu sudah lupa apa tujuan kita keluar ya?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_03": "Cobain game baru di Godfing...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_04": "... (mengangkat tinjunya)",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_05": "...Temani kamu lihat baju baru.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_06": "Bagus...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_07": "Sekalian main game baru di Godfing...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_08": "Sekalian matamu!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name01": "Cowok yang Bersemangat",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name02": "Cewek yang Tak Berdaya",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_01": "Ayo, kita coba main game baru! Katanya ini game survival! Jadi kita harus bertahan hidup sampai akhir!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_02": "Soul Hounds IV?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_03": "Bukan, ini game survival... yang perlu kita terus tingkatkan diri sendiri, dan cari kesempatan buat kalahkan musuh...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_04": "Ular vs. Ular II?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_05": "Bukan, ini... Uhh, intinya game survival deh!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name01": "Pemain yang Antusias",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name02": "Pemain yang Dingin",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_01": "Aku mau pergi cari lebih banyak orang buat bantu nge-push ranking... Ajak semua yang aku kenal ah!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_02": "Kamu mau semua orang tahu soal foto itu?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03": "Ugh... Harus semangat ya, Kak! Kamu harus pecahkan rekor baru!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03F": "Ugh... Harus semangat ya, Kak! Kamu harus pecahkan rekor baru!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name01": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name02": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_01": "Oh ya, jangan lupa coba karakter yang aku kasih ya! Itu tokoh utama Soul Hounds III favoritku loh!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_01": "Meski agak sesuatu kalau aku yang umumkan ini... Tapi, selamat ya! Sekarang kamu sudah di peringkat pertama! Sebenarnya waktu aku dapat perintah dari ketua tim, aku sudah mikirin kakak beradik yang di Sixth Street itu pasti akan mengecewakannya~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_02": "Aku belum kerahkan seluruh kemampuanku loh.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_03": "Aku selalu siap untuk pertahankan juara satuku!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_04": "Oh? Kebetulan sekali, aku juga loh! Kalau aku kerahkan seluruh kemampuanku, mungkin skorku bisa naik sekitar tiga kali lipat. Kalau masih ada waktu, coba ngepush lagi deh...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_05": "Oh ya? Kita sama ya! Sebagai staf di sini, tentu saja aku harus beri selamat ke pelanggan. Tapi sebagai pemain hardcore, aku tidak bisa terima kekalahan begitu saja.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_06": "Kalau begitu, aku akan kerahkan seluruh kemampuanku ya. Kalau aku mainnya serius, mungkin skorku masih bisa naik tiga kali lipat deh...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_07": "Ternyata ini kekuatan Ratu Soul Hounds yang sebenarnya!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_08": "3 kali lipat?! Pasti curang!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_09": "Jangan tiru cara bicara kedua bocah itu ya! Oh ya! Di mana temanmu yang mau cosplay jadi Kak Monica? Event sudah mau berakhir loh. Waktu untuk daftarkan potret pemenang sudah dekat, tapi sepertinya dua hari ini dia tidak pernah datang ke sini.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_10": "Tapi sebelum itu... Aku mau tanya nih, di mana temanmu yang mau cosplay jadi Kak Monica? Event sudah mau berakhir loh. Waktu untuk daftarkan potret pemenang sudah dekat, tapi sepertinya dua hari ini dia tidak pernah datang ke sini.",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_11": "Aku panggil dia sekarang!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_12": "Oke, aku ingatkan dulu ya, kalau setelah batas waktu berakhir dia masih belum datang juga... Terpaksa pakai potretmu ya. Hehe~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_13": "Tunggu dulu...",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_14": "Hehe?",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15": "Ah, ini keinginanku sendiri sih. Pas main, aku selalu bayangin betapa kerennya kalau kamu jadi karakter Partnernya~ Oh ya, bisa pakai potret dua orang juga loh. Aku pengen banget masukin potretmu dan Belle ke dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15F": "Ah, ini keinginanku sendiri sih. Pas main, aku selalu bayangin betapa kerennya kalau kamu jadi karakter Partner-nya~ Oh ya, bisa pakai potret dua orang juga loh. Aku pengen banget masukin potretmu dan Wise ke dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_16": "Tapi kalau nantinya temanmu yang datang daftar, aku sih tidak akan segan-segan buat rebut juara satu ya! Tapi kalau dia tidak datang... Aku mengaku kalah deh. Juara satu itu memang punyamu!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_17": "Ah, ada yang panggil aku nih! Aku masuk dulu ya. Ditunggu kabar baiknya~",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18": "Mungkin Billy tidak datang adalah kabar baik bagi Asha... Tapi, lebih baik segera hubungi Billy!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18F": "Mungkin Billy tidak datang adalah kabar baik bagi Asha... Tapi, lebih baik segera hubungi Billy!",
"Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_01": "Aku sudah tahu kamu pasti bakal datang! Pemain maniak seperti kita mana mungkin bisa melewatkan game baru!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_02": "Tunggu apa lagi?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_03": "Ayo kita masuk.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_04": "Tunggu dulu! Sebelum masuk, aku mau beri tahu kamu sesuatu! Ini tentang event game baru ini!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_05": "Untuk bagian ini, biar aku yang jelaskan. Partner Aneh adalah game baru yang dikembangkan oleh Godfinger. Untuk mempromosikannya, Ketua Tim Pengembang mengadakan sebuah event terbatas.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_06": "Terhitung sejak hari ini, pemain dengan skor tertinggi di Partner Aneh dalam tiga hari ke depan akan mendapat kesempatan untuk menjadikan potret dirinya sebagai karakter baru dalam game.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_07": "Benar, itu yang mau kusampaikan tadi! Manajer, kamu tahu ini artinya apa tidak?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_08": "Artinya aku sudah boleh masuk dan mulai main?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_09": "Apa artinya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_10": "Asalkan bisa dapat juara satu, aku bisa masukin potret Kak Monica ke dalam game! Lalu! Nantinya! Aku bisa! Berpetualang bersama! KAK MONICA!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_11": "Eh? Tunggu sebentar! Aku tadi kan sudah bilang, hanya bisa gunakan potret peserta yang mendapat juara satu. Kalau Kak Monica yang kamu maksud itu... sama dengan yang ada di pikiranku... Godfinger tidak punya hak cipta untuk pakai potretnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_12": "Oh, cuma bisa pakai potret kita sendiri ya? Kalau begitu, aku masih punya rencana cadangan...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_13": "Cosplay jadi Monica!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_14": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada habisnya!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar, kan?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_16": "Kalau dilihat dari iklan game-nya, karakternya tidak begitu detail sih. Jadi asalkan karakternya punya dua elemen penting Kak Monica sudah cukup kok! Gaun klasik dan rambut ikal emasnya!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_17": "Eh...? Bisa begitu ya...? Ketua tim tidak bilang tidak boleh sih... Jadi seharusnya... boleh... kali... ya...?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_18": "Mantap! Manajer, kamu juga bakal bantu aku, kan? Manajer! Ini satu-satunya permintaanku seumur hidupku!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_19": "{F#Ngomongnya jangan kayak Nicole dong!}{M#Jangan bicara seperti Nicole!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_20": "{F#Apaan sih?! Aku enggak mau cosplay jadi Monica!}{M#Apa?! Aku tidak mau cosplay jadi Monica!}",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_21": "Tenang saja, untuk masalah cosplay jadi Monica serahkan padaku saja! Yang penting Manajer mau kerja sama denganku. Kalau kita kerja sama kan peluangnya juga jadi dobel! Jadi, asalkan salah satu dari kita bisa dapat skor tertinggi sudah berhasil deh! Aku mohon!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_01": "Kalau sudah siap, ayo masuk ke Arkade dan coba mainkan Partner Aneh. Mungkin saja kamu yang jadi pemenangnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_02": "Manajer, aku mohon! Nasib \"Partner Monica\" ada di tanganmu!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_01": "Selamat ya! Aku baru saja lihat papan peringkat yang sekarang, kalian sudah di peringkat pertama loh.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_02": "Bagus! Kamu memang lawan Billy Kid yang paling hebat! Kayaknya kamu itu satu-satunya orang yang bisa dapetin skor setinggi ini di New Eridu deh!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03": "Semua ini usaha Wise seorang sih. Sedangkan kamu baru kalah tiga ronde saja sudah langsung menyerah, malah jadi pemadu sorak Wise di belakangnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03F": "Semua ini usaha Belle seorang sih. Sedangkan kamu baru kalah tiga ronde saja sudah langsung menyerah, malah jadi pemadu sorak Belle di belakangnya.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04": "Jadi, Wise, kamu yakin mau berikan hadiah kustomisasi potret ini ke temanmu? Secara peraturan memang boleh sih, tapi ini semua usahamu seorang...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04F": "Jadi, Belle, kamu yakin mau berikan hadiah kustomisasi potret ini ke temanmu? Secara peraturan memang boleh sih, tapi ini semua usahamu seorang...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_05": "Ya, kasih Billy saja.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_06": "Mantap, Manajer! Serahkan saja sisanya padaku! Aku pasti akan mereplikasi \"Monika Klasik\" dengan sempurna di dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_07": "Kamu mau cari siapa buat cosplay Monica?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_08": "Ummm... Aku nanti coba mohon-mohon teman-teman di Cunning Hares deh. Kalau ditolak... aku yang cosplay saja! Aku tidak akan sia-siakan bantuan dan usaha Manager!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_09": "Beneran niat ya...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_10": "Semoga mereka tolak...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_11": "Tunggu dulu, ini kan baru hari pertama event, kalian sudah pikirkan masalah pengambilan hadiah nih? Mungkin saja besok sudah ada yang lewati skor kalian. Aku sarankan besok datang lagi untuk periksa peringkat kalian ya~",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_01": "Tenang saja, Manajer! Minimal dalam tiga hari ini tidak mungkin ada orang yang bisa lewatin skor kamu! Nanti aku mau pergi beli baju kostum ah!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_02": "Semoga saja begitu.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_03": "Aku mau lihat replikasi yang sempurna itu.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_01": "Ditunggu ya, Dik.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_01": "Berhasil! Kita juaranya! Kita bakal dibuat jadi karakter di Partner Aneh nih!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_02": "Sekarang siapa juara satunya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_03": "Juara satunya sudah ganti orang ya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_04": "Sepuluh menit yang lalu yang juara pertama itu masih {NICKNAME}, tapi sekarang sudah jadi kita nih! Hehe, tidak nyangka ya aku masih muda begini sudah bisa ada karakter eksklusif di dalam game.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_05": "Kalian mau pakai potret siapa nih?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_06": "Eh, benar juga ya, kita kan berdua... Harusnya cuma bisa buat potret satu orang, kan...? Gawat, Jonah, tadi habis selesai main kamu bisik-bisik apa dengan Soul... Eh, Asha...? Kalau dilihat dari sifatmu, pasti kamu diam-diam ajukan potretmu sendiri, kan?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_07": "Apa maksudmu?! Memangnya aku orangnya seperti itu?! Kita bisa dapat juara satu karena usaha kita bersama! Aku yang atur arahnya, kamu yang ketuk&& kotaknya. Kerja sama kita sangat luar biasa! Kita tidak boleh terpisahkan!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_08": "Makanya aku cari Soul... Eh, Kak Asha buat ajukan potret kita berdua untuk dimasukin ke dalam game! Kalau dia tidak izinkan, aku saja yang mengalah! Aku tidak akan khianati kamu dan diam-diam ambil hadiahnya sendiri!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_09": "Jonah... Kamu... Maafkan aku... Aku sudah berprasangka buruk... Aku terharu sekali. Huhu, air mataku ini...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_10": "Oh? Bisa ajukan potret dua orang ya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_11": "Iya! Makanya aku sengaja pilih foto kita berdua untuk jadi referensi potret kita. Biar gaya kekompakan kita bisa masuk ke dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_12": "Foto yang mana? Jangan-jangan foto candid yang kamu minta Kak Asha ambil waktu kita push ranking ya? Oh... Jonah, aku terharu sekali, kita harus seumur hidup...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_13": "Bukan, yang kupakai itu foto candid di kelas basket minggu lalu. Kamu masih ingat? Kerja sama kita yang sempurna berhasil ngebobol pertahanan lawan, lalu aku cetak skor dengan lay up yang keren!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_14": "Ya, ya, aku ingat. Waktu itu kamu keren sekali... Eh, tapi... itu... AAAHHHH! Kamu sudah kasih lihat foto itu ke Kak Asha?! Kamu cari masalah ya?!!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_15": "Dia senang banget loh waktu lihat foto itu. Terus katanya dia pasti akan ajukan ke entah kepala bagian apa, dan berusaha buat karakter kita semirip mungkin.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_16": "AAAAHHHHH! TIDAK! AKU TIDAK MAU! BATAL DONG! Di foto itu cuma lay up-mu saja yang keren! Kalau aku, malah jatuh karena keinjak celanaku! Lalu celananya melorot! Memalukan sekali!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_17": "Tidak memalukan kok... Kan pantatmu tidak kelihatan. Bukannya masih ada celana pendek di dalamnya ya? Motifnya bagus, banyak bintang-bintang.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_18": "AHHH! JANGAN LANJUTKAN LAGI! POKOKNYA AKU TIDAK MAU! Hal ini tidak boleh masuk ke dalam game! Aku harus rebut kembali juara satunya, meski harus buat akun kecil!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_19": "Roy, bukannya aku ingin bikin kamu patah semangat sih. Tapi, kamu harusnya tahu kamu sendiri tidak akan bisa melampaui keajaiban hasil kerja sama kita.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20": "Huhuhu... Kakak yang baik! Tolonglah aku! Kamu kelihatan jago main Arkade, tolong main Partner Aneh dan rebut juara satu kami! Tolong!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20F": "Huhuhu... Kakak yang baik! Tolonglah aku! Kamu kelihatan jago main Arkade, tolong main Partner Aneh dan rebut juara satu kami! Tolong!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_21": "Oke, aku memang mau rebut juara satu!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_22": "Aku akan lewati rekor kalian!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_23": "Oke! Mohon terus coba ya! Aku mohon! Aku tidak mau masih muda begini sudah punya karakter eksklusif di dalam game!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name01": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name02": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_01": "Halo? Roy? Kamu masih main? Kita masih lanjut nge-push ranking tidak?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_02": "...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name01": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name02": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_01": "Apa... Bisa-bisanya... beneran ada yang bisa lewati skorku... Ternyata {NICKNAME} itu kamu?!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_02": "Fiuh... Baguslah! Ahh~ Rasanya seperti terlahir kembali nih!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_03": "Ayo, Roy! Kita rebut kembali juara satunya! Kalau kita kerja sama, pasti bisa berhasil!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_04": "Hmph! Kamu rasa aku sudi?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_05": "Jangan begitu dong. Celana pendek motif bintang itu sebenarnya bagus loh...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_06": "Jangan harap!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_07": "Hmm, kalau begitu aku ngalah sedikit deh. Kita main bareng sekali lagi, dan aku tidak pakai foto itu lagi. Kamu saja yang pilih mau pakai potret apa!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_08": "Begini dong dari awal! Aku sebenarnya juga mau dapat juara satu, cuma tidak mau foto itu dimasukkan ke dalam game. Nanti nama baikku bisa hancur lebur!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_09": "Foto itu dapat dari mana?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_10": "...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_11": "Oh! Benar juga! Aku baru ingat masalah sepenting ini! Kok kamu bisa ada foto itu sih?! Bukannya itu foto yang diambil guru olahraga ya?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_12": "Eh? Tapi foto itu ada ditempel di papan mading untuk promosi acara mingguan sekolah. Memangnya kamu belum lihat ya? Harusnya orang-orang di sekolah sudah lihat deh.",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_13": "Ternyata nama baikmu memang sudah hancur lebur!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_14": "Ini ya beban pikiran pemain basket...",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_15": "......... (hati hancur)",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name01": "Jonah",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name02": "Roy",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_01": "Terus dukung Partner Aneh ya!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_Name01": "Pemain yang Sombong",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_01": "Manajer! Kamu punya waktu tidak? Aku punya kabar baik nih!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_02": "Nicole naikkan gajimu?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_03": "Kamu disuruh ikut pembuatan Starlight Knight?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_04": "Tidak sebaik itu juga sih kabar baiknya... Jadi, sekarang ada game baru di Godfinger, namanya \"Rekan Perjalanan Aneh\". Belakangan ini lagi ada acara loh!",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_05": "Godfinger yang di mana?",
"Activity_Chat_ArcadeMon_700033_06": "Godfinger yang di depan rumahmu itu loh! Aku sudah tidak sabar nih, aku pergi dulu ya! Manajer kalau ada waktu, harus pergi ke sana juga ya!",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "Nhe-na... (Apa aku sudah buat mereka marah...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(Ternyata Eous berteman dengan para Bangboo kecil ini... Mereka semua sudah semangat kembali, tapi...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "Eous {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa kok...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "Kelakuan anak kecil kan memang begini...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "Ehn-na-na-uhn... (Terima kasih... aku tidak mau kehilangan teman-temanku, tapi...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "Kamu {F#enggak bakal}{M#tidak akan} kehilangan teman kok.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "Eous, pulang dulu yuk.",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(Lain kali kalau ada kesempatan... aku rasa kita harus pikirkan cara untuk memperbaiki hubungan Eous dengan teman-temannya.)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "Eous",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "Enh-na... Enh-enh-na! (Oh, ternyata kamu... Berkat Eous dan kamu, belakangan ini kami beruntung sekali!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "Enh, enh-na... (Tapi aku sebentar lagi harus pisah sama teman-temanku, rasanya agak...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "Enh-na? Enh-na-nha... (Kamu sudah mau pergi? Se-sebenarnya kami juga sering butuh bantuan Bangboo sih...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "Enh-na? (Maksudmu... untuk bantu jualan videotape?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "Enh! Enh-enh-na... (Oh, bukan! Kami masih punya beberapa bisnis yang lebih \"mendebarkan\"... Hm...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "Enh-na, enh-na-nha? (Mungkin kamu mau bertualang bersama aku dan Wise?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "Enh-na, enh-na-nha? (Mungkin kamu mau bertualang bersama aku dan Belle?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(Undangannya tidak pakai basa-basi! Eous sepertinya memang jadi lebih... pintar bergaul dari sebelumnya?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(Luckyboo yang sepintar dia pasti bisa bantu \"bisnis\" kami yang satu lagi...)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "Tapi kadang-kadang bakal agak bahaya ya...",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "Aku mau ajak Luckyboo bertualang sama-sama!",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "Enh-na! Enh... Enh-na? (Tidak masalah! Kalau begitu... nanti aku sering-sering mampir?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "En-na! Enh... Enh-na? (Mau dong! Kalau begitu... nanti aku sering-sering mampir?)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "Enh-na! (Iya, sering-sering datang ke sini ya!)",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "Tunggu dulu. Sepertinya bukan cuma kita berdua saja... Luckyboo?! Kamu kok ada di sini?! Kenapa dari tadi cuma diam di pinggir pintu sambil lihat Eous terus...? Mau ngobrol tidak?",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "Luckyboo",
"Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "Eous",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(Setiap kali lihat poster Public Security ini, aku merasa agak...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(Setiap kali lihat poster Public Security ini, aku merasa agak...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(\"Jauhi Hollow\" lah, \"Hati-hati dengan Proxy\" lah, \"Kalahkan Hollow Raider\" lah...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(\"Jauhi Hollow\" lah, \"Hati-hati dengan Proxy\" lah, \"Kalahkan Hollow Raider\" lah...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(Ya... sudah kudengar! Lain kali pasti kulakukan!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(Hmm... lain kali kulakukan).",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(Ini panduan yang dibuat untuk mencegah penipuan...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(Ini panduan yang dibuat untuk mencegah penipuan...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(Kayaknya kasus penipuan beneran buat cemas petugas PubSec.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(Sepertinya kasus penipuan benar-benar membuat cemas petugas PubSec.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(Kayaknya aku juga dengar Wade komplain kalau kerja di High Ambitions Finance, harus rebutan pelanggan sama para penipu...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(Sepertinya aku juga dengar Wade komplain kalau kerja di High Ambitions Finance, dia merebutkan pelanggan sama para penipu...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(Bukankah... benda apa pun yang jadi bentuk chibi pasti imut banget?)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(Seperti yang kuduga, barang apa pun yang jadi bentuk chibi pasti imut sekali.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(Coba lihat patung figurin \"Petugas Mewmew\" ini!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(Coba lihat patung figurin \"Petugas Mewmew\" ini!)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(Lihat orang yang tingginya dua meter di jalan itu. Setiap hari ngawasin apa kita serius bantuin teman Bangboo...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(Lihat orang yang tingginya dua meter di jalan itu. Setiap hari mengawasi apakah kita serius membantu teman Bangboo...)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(...Intinya sama sekali enggak mirip \"Mewmew\" deh.)",
"Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(...Intinya memang tidak mirip seperti \"Mewmew\".)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "Ini seperti awal dari sebuah film inspiratif yang luar biasa ya! Manajer, kerajaan kulinermu akan bangkit dari tumpukan reruntuhan ini! Sudah semangat belum nih?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "Kalau kabur sekarang, masih sempat tidak?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "Kalau pergi sekarang masih keburu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_04": "Jangan khawatir! Material gelombang pertama buat renovasi restoran bentar lagi akan sampai kok. Tempat ini bakalan berubah dari \"tidak terlihat seperti tempat makan untuk manusia\" menjadi \"mungkin ada manusia yang mau makan di sini\"!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_05": "Perubahan yang besar ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_06": "Memangnya perlu diubah seperti itu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_07": "Bagaimana kalau kita tambahin beberapa pajangan kecil khas Outer Ring di meja bar? Untuk minuman di lemari anggur... tentu saja harus diganti dengan Nitro-Fuel spesialku!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_08": "Sayangnya, kata Kasa di dalam restoran enggak boleh ada api... Padahal aku sudah siapkan dekorasi yang sangat \"membara\" loh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_09": "Ehhhh, bukannya Kasa masih ada kerjaan lain ya? Proxy, yuk kita ke sana juga!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_10": "Setiap langkah di restoran disertai dengan debu-debu yang beterbangan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_11": "Aduh... sepertinya mataku kelilipan debu deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_12": "Enggak apa-apa! Debu seperti ini enggak akan menghalangi kinerja \"Mixer\" dan \"Shaker\"!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_13": "Di bawah manajemen Manajer, bisnis Cheesetopia enggak akan terhambat karena kesulitan sementara!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_14": "Aku akan berusaha sebisaku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_15": "Rasanya sekarang jadi menyesal.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_16": "Perjamuan ini penting banget bagi Caesar, dan kelak ini juga akan menjadi markas Sons of Calydon di Blazewood. Dari semua manajer yang kukenal, sepertinya cuma Proxy yang paling bisa diandalkan!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_17": "Aku mohon Manajer! Aku mohon! Aku dan semua anggota Sons of Calydon, juga Kasa dan orang-orang di Blazewood pasti akan bantu Manajer!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_18": "Kayaknya Kasa masih punya banyak hal tentang operasional restoran yang ingin dia sampaikan ke kamu deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_19": "Material gelombang pertama buat renovasi restoran bentar lagi akan sampai Blazewood. Proxy... Manajer, jangan lupa terima barangnya ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_01": "Melihat Cheesetopia yang sekarang ini, wajar saja orang-orang sulit menghubungkannya dengan \"Paradise of Cheese\" dan \"Perjamuan Overlord\"...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_02": "Hmph~ Untung saja ada layanan logistik Leaps and Bounds dari Sons of Calydon yang bisa diandalkan. Material dekorasi gelombang pertama akan segera dikirimkan sesuai jadwal!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_03": "Sebelum Burnice selesai berbicara, suara gemuruh mesin truk terdengar dari jalan di kejauhan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_04": "Sudah datang! Pasti material untuk Cheesetopia!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_05": "Tim konstruksi juga sudah siap. Kalau begitu, ayo kita mulai kerja?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_06": "Ayo buat Cheesetopia berjaya kembali!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_07": "Tok tok tok! Klang klang klang!\nSebelum warga Blazewood mengeluhkan masalah polusi suara, pengerjaan konstruksi Cheesetopia pun sudah rampung dengan lancar.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_01": "Boleh dibilang ini adalah bentuk awal dari Cheesetopia... Ini sudah sesuai dengan standar keamanan belum?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_02": "Meski Cheesetopia yang sekarang masih tergolong sangat... baru, tapi dulu pernah viral di Outer Ring. Kalau Manajer yang urus restorannya, pasti bisa ramai seperti dulu lagi... Ini kan bisnis yang dibangun Overlord baru bersama Proxy Legendaris.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_03": "Tapi, mengenai operasional, berhubung mulai sekarang Manajer akan mengurus restoran, jadi aku akan menjelaskan beberapa hal penting yang perlu kamu perhatikan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_04": "Pertama-tama, tentu saja pekerjaan utama Manajer adalah mengurus berbagai tugas harian restoran, juga menangani saran dan permintaan pelanggan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_05": "Selain itu, tugasmu yang paling penting adalah menjadi \"konsultan makanan\". Kamu perlu kustomisasi set hidangan sesuai permintaan setiap pelanggan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_06": "Berarti makanan yang akan disajikan di Cheesetopia itu tergantung dari mood Manajer dong?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_07": "Ya, tentu saja. Manajer harus memilih hidangan yang cocok dengan selera dan permintaan pelanggan untuk mendapat ulasan positif dan tip dari mereka.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_08": "Aku dengar belakangan ini restoran tanpa menu sedang populer di kota loh. Tapi ini berarti reputasi restorannya sangat bergantung pada manajernya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_09": "Random Play juga punya layanan rekomendasi film berdasarkan preferensi pelanggan, kan? Kalau begitu, ini mah kecil bagi Proxy! Benar, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_10": "Teorinya cukup sampai di sini saja. Bagaimana kalau Manajer langsung praktik saja?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_11": "Kalau begitu, sekarang Manajer anggap aku sebagai pelanggan, dan coba kustomisasi set hidangan untukku. Sebuah kehormatan bisa mencicipi hidangan pertama dari Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_01": "Meski bukan hidangan yang rumit, tapi rasanya punya ciri khas Blazewood! Ini penilaianku sebagai warga yang sudah lama tinggal di Blazewood.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_02": "Tapi pendapatku seorang tidak cukup sih. Bagaimana kalau nanti Manajer undang beberapa warga Blazewood untuk tes makanannya dulu? Jadi Manajer bisa kumpulkan pendapat pelanggan, juga bisa sekalian promosi pembukaan kembali Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_03": "Di depan restoran ada beberapa warga yang kelihatan penasaran. Bagaimana kalau Manajer mulai dari mereka?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_01": "Restoran ini harusnya sudah lama tidak dipakai, kan? Pasti tidak gampang beres-beres sampahnya dan cat dindingnya yang sudah lapuk.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_02": "Kayaknya namanya juga aneh banget... Ini restoran khas mana sih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_03": "Selamat datang di Cheesetopia!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_04": "Mau ikut acara tes makanan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_05": "Namanya memang aneh banget sih... Tapi aku juga sudah bosan dengan restoran-restoran yang lain... Mungkin coba yang baru juga lumayan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_06": "Semoga ada makanan yang cocok deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_Name01": "Pekerja yang Berkeringat",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_01": "Waktu aku masih kecil banget, bahkan tinggiku masih di bawah kaktus Blazewood, restoran ini setiap hari selalu penuh banget loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_02": "Aku tidak tahu loh waktu itu mereka kapan bangkrut dan tutupnya... Wah, ini mah kenangan masa kecilku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_03": "Ya! Cheesetopia sudah buka kembali!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_04": "Mau ikut acara tes makanan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_05": "Oh?! Sudah buka kembali dan ada acara tes makanan gratis?! Mau dong!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_06": "Apa rasanya kayak dulu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_Name01": "Warga yang Penasaran",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_01": "Sepertinya pelanggan cukup suka dengan menu dan gaya operasional Cheesetopia ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_02": "Manajer kan sudah menguasai triknya, berarti selanjutnya harus buat strategi operasional Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_03": "Aku dengar cara Manajer kelola toko video itu tidak ada perencanaannya, tapi kalau Cheesetopia mau sukses di Blazewood tidak bisa semudah itu. Karena di sini ada beragam pelanggan dan foodie dari dalam bahkan luar Blazewood.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_04": "Kalau begitu, langkah pertama untuk Cheesetopia adalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_01": "Sebagian besar barang penting berhasil diselamatkan dari Hollow! Ya, yang kumaksud adalah keju!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_02": "Meski aku ini juga investor Cheesetopia, tapi aku belum pernah makan keju loh. Rasa makanan yang keras dan lengket itu kayak apa sih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_03": "Keju itu kan barang langka di Outer Ring yang industri peternakannya belum begitu berkembang. Aku dengar Cheesetopia yang dulu juga bisa terkenal karena hidangan kejunya yang khas banget.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_04": "\"Keju jangan pakai lama&&\", Proxy... Eh, Manajer, gimana kalau kita coba sekarang?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_05": "Mulai kerja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_01": "Hmmm... \"Keju adalah segalanya\". Sepertinya aku sudah lumayan paham arti kalimat dari Lucy ini!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_02": "Keju adalah segalanya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_03": "Kalimat apa lagi itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_04": "Sekujur tubuhku sudah penuh dengan kekuatan dari keju! Sekarang aku sudah bisa lanjut jelajahi alam liar Outer Ring yang panas membara!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_05": "Tapi aku belajar banyak sih dari kejadian penjarahan barang-barang Cheesetopia kali ini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_06": "Meski sekarang Sons of Calydon sudah jadi Overlord, dan segalanya juga sudah mulai lancar... Tapi masih banyak banget pencundang-pecundang licik di Liga yang iri dengan pencapaian kami, tapi enggak berani tantang kami! Tahunya cuma nusuk dari belakang!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_07": "Kami pasti akan terus berantas pecundang-pecundang seperti itu! Karena kehormatan Sons of Calydon itu mutlak dan pantang untuk dirampas!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_08": "Tentu saja semua ini juga demi Cheesetopia dan perjamuan kita bisa berjalan lancar.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_09": "Kami akan terus tingkatkan keamanan rute logistik Outer Ring. Untuk urusan restoran, kami serahkan ke kamu ya, Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_10": "Oke!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_11": "Tenang saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_12": "Oh, masih ada satu hal lagi! Aku ada pesan meja dan kursi makan baru, harusnya besok sudah sampai Blazewood sih. Nanti tolong diterima ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_13": "Nanti kalau perjamuan Sons of Calydon sudah dimulai, Cheesetopia pasti sudah jadi kece banget deh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700123003_01": "Yang tiba-tiba menerobos pintu Foodtopia adalah\nsosok yang ganas bagaikan binatang buas,\nbergigi tajam bagaikan taring...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_01": "Manajer, omset Cheesetopia sudah lumayan nih, dan orang-orang di Blazewood juga sudah tahu kalau Cheesetopia dibuka kembali.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_02": "Kalau mau meningkatkan skala bisnis dan popularitas Foodtopia, kita harus meningkatkan kemampuan operasional restoran kita dulu, misalnya variasi makanan, fasilitas dalam restoran, dan jangkauan penerimaan kontrak dari pelanggan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_03": "Ini daftar peningkatan operasional restoran yang aku buat. Bagaimana menurutmu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133002_01": "Buku keuangan, resep masakan, dan buku masukan... Ulasan dan angka-angka berantakan yang mendefinisikan Cheesetopia itu... ada di tangan Kasa.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_01": "Seiring dengan perkembangan bisnis restoran, kamu akan mendapatkan berbagai macam jadwal dari para pelanggan dan investor, yang merupakan anggota Sons of Calydon. Kamu harus menanganinya sendiri.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_02": "Untuk jadwal beberapa hari ke depan sudah kutambahkan ya. Nanti tolong dicek ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_03": "Menyelesaikan jadwal dapat membantu meningkatkan berbagai aspek operasional restoran. Waktu Manajer punya waktu luang, kapan pun boleh ke sini untuk periksa jadwal ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_04": "Mengelola restoran kan bukan hanya sekadar bisa memasak makanan enak dan menyajikannya saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_01": "Manajer, kamu sudah lihat \"buku masukan\" yang kutaruh di meja resepsionis belum?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_02": "Di setiap restoran yang disukai pelanggan biasanya ada buku masukan seperti ini di meja resepsionis. Tujuannya supaya pelanggan bisa menuliskan kesan dan masukan mereka terhadap restoran dan makanannya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_03": "Sebenarnya di \"Kotak Pesan Kepala Wilayah\"-ku juga ada buku masukan seperti ini. Aku yakin kamu sebagai kepala restoran pasti mau punya buku masukan, kan? Jadi aku siapkan satu untukmu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_04": "Sepertinya sudah ada pelanggan yang tulis masukan mereka di buku masukan. Bagaimana kalau Manajer tanggapi permintaan mereka sekarang?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_01": "Di bawah manajemen Manajer yang bagus, ditambah renovasi yang dibantu anggota-anggota Sons of Calydon, akhirnya operasional Cheesetopia sudah kembali normal.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_02": "Tapi kalau mau mengadakan \"Perjamuan Overlord\", hanya menjadi restoran yang \"standar\" masih belum cukup loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_03": "Target selanjutnya sudah ditetapkan, harus berusaha menjadikan Cheesetopia sebagai legenda dalam sejarah kuliner Blazewood.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_01": "(Akhirnya sudah hampir sampai waktunya tutup Cheesetopia. Di sela-sela kesibukan toko video, masih harus urus restoran di Outer Ring... Sepertinya bisnis Phaethon semakin banyak ya.)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_02": "(Akhir-akhir ini terlalu sibuk dengan urusan Cheesetopia, jadi banyak kontrak di Blazewood yang belum dikerjakan. Kalau ada waktu, aku kerjakan deh.)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_03": "Lanjutkan pekerjaan restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_04": "Lakukan yang lain dulu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_01": "Bahan-bahan restoran baru sudah sampai nih! Manajer, tolong tanda tangan ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_02": "Aku dan Burnice kebetulan lewat Blazewood nih, jadi kami datang buat nyapa Manajer yang sibuk kelola restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_03": "(Tanda tangan sekarang)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_04": "Terima kasih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_05": "Kasa sudah nunggu kamu di restoran tuh. Untuk urusan restoran, kuserahkan ke kalian ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06": "Tuan Manajer, yang semangat ya kerjanya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06F": "Nona Manajer, yang semangat ya kerjanya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_01": "Perabotan baru dan tukangnya sudah siap ya. Kita bisa mulai upgrade restoran ini kapan saja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_02": "Oke, sudah siap.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700153999_01": "Kling klang klang... \nItu suara Cheesetopia yang sedang ditingkatkan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_01": "Kamu tahu tentang pintu ini sebelumnya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_02": "Kak Lighter ini... mau tes aku ya? Tentu saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_03": "Dulu setelah \"Overlord\" yang pertama selesaikan krisis Cinderglow Lake dengan Sparkstone, meski badannya sudah penuh dengan luka, tapi dia tetap balik ke bar tua dengan percaya diri, dan membuka pintu ini dengan tendangannya! Dia beri tahu orang-orang kalau dia sudah berhasil selamatkan Ladang Minyak Lawas!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_04": "Dan ini pintunya, kan?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_05": "Bagus ya ngarangnya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_06": "Tebakan yang bagus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_07": "\"Memangnya ada aturan seperti itu?\" Lighter diam-diam melirikmu sambil menggerutu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_08": "Hmmm, kamu jago ngarang juga ya... Eh, maksudku jago tebak.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_09": "Heh, gelar \"Konsultan Kehormatan Foodtopia\" aku ini bukan abal-abal!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_10": "Sudah pasti abal-abal sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_11": "Cuma kamu yang berpikiran seperti itu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_12": "Mumpung kamu begitu paham dengan legenda pintu ini, tolong pasang pintu legendaris ini dong.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_13": "Tidak masalah, Kak Lighter! Aku pergi panggil para pekerja dulu ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_14": "Dorian pergi sambil menggumam...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_15": "Aku lagi tunggu kalimat \"kerja yang bagus\" keluar dari mulut Manajer nih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_16": "Kerja yang bagus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_17": "Kerja yang sangat bagus, Tuan Lighter!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_18": "Oh, jadi di mana hadiahnya? Tidak undang aku masuk ke dalam nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_19": "Atau kamu lagi tunggu aku pingsan di depan pintu Foodtopia karena gula darah rendah setelah olahraga? Lalu nanti kamu minta maaf padaku dengan berlinang air mata: \"Maafkan aku Tuan Lighter, membiarkanmu mati kelaparan di depan restoranku adalah salahku!\"",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_20": "Maafkan aku Tuan Lighter.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_21": "Membiarkanmu mati kelaparan di depan restoranku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_22": "Itu salahku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_23": "Oh ya, tolong siapkan makanan untuk Dorian yang bodoh itu dan para pekerja ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_24": "Catat di kasbonku saja. Tenang, aku akan minta Bos untuk bayar kok.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_Name01": "Doriane",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_01": "Lumayan juga. \"Kehidupan Kota\"?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_02": "Gimana rasanya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_03": "Aku jadi kangen dengan \"Kehidupan Kota\" yang setiap harinya bisa makan makanan cepat saji sepuasnya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_04": "...Bercanda deh. Cari nafkah di kota kan tidak bisa pakai kekerasan. Manajer ada kerjaan untuk aku di Random Play tidak? Kalau itu kamu, harusnya Bos akan izinkan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_05": "Kamu punya masukan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_06": "Kalau harus banget kasih masukan... Mungkin akan lebih baik kalau kola di menu set diganti jadi Nitro-Fuel.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_07": "Oke deh, setelah selesai membereskan \"City Life\", aku harus kembali bantu Bos tangani masalah-masalah di Outer Ring.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_08": "Urusan di Foodtopia aku serahkan ke Manajer... dan si bodoh itu ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_09": "Kalau bukan karena Bos kasih aku tugas yang lain, mungkin saja aku bersedia hidangkan makanan ke pelanggan di sini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_10": "Terakhir, pintunya sudah dipasang. Pintu baru Cheesetopia yang diambil dari Hollow ini masih ada aroma Ether-nya loh. Semoga kamu suka ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_11": "Ingat sisakan makan malam untukku ya! Sampai jumpa, Manajer.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700163003_01": "\"Brukk...\"\nTerdengar suara tumit sepatu pelanggan yang menendang bendul pintu.\nSama seperti yang ada di film-film Barat lainnya,\ndi balik pintu buta yang tidak terdapat di sana, seorang koboi pun muncul...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_01": "Kali ini kalau kalian tidak kasih penjelasan, aku akan viralkan kalian!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_02": "Tunggu saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_03": "Duh, memang benar kata pepatah: \"Segala yang baik butuh waktu.\" Mumpung sudah jauh-jauh ke Outer Ring, lihat-lihat pemandangan di sini juga lumayan banget~? Yah, pemandangan Hollow juga termasuk pemandangan, kan?!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_04": "Lagian, kalian sendiri yang enggak mau aku bawa jalan, dan langsung bawa sampai dalam Hollow. Yah berarti bukan salah kami dong...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_05": "Loh? Lagian kalian kenapa buka restoran di tempat terpencil begini sih? Jalan ke sini itu berbahaya banget loh... Kalian bukan utusan yang dikirim vlogger yang sebelah itu untuk celakai aku, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_06": "Orang terkenal memang banyak cobaan ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_07": "Tapi, ngomong-ngomong, ini semua salah supirmu itu! Jelas-jelas waktu kukasih dia Nitro-Fuel spesial, aku sudah ingatin jangan minum waktu bawa mobil...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_08": "Dia malah minumnya banyak banget sambil injak gas... Langsung deh sampai di persimpangan Hollow bareng asap-asap knalpot dan debu-debu pasirnya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_09": "Oh ya? Aku baru tahu loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_10": "Ummm.. Anu... Setelah minum Nitro-Fuel darinya... Sekujur tubuhku jadi semangat sekali. Perasaan impulsifnya mengalir dari tenggorokanku ke otakku... Aku tidak sadar langsung injak gasnya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_11": "Benar! Dia pasti ada tambahkan bahan yang ilegal ke minuman yang dikasihnya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_12": "Keterlaluan! Jual minuman ilegal tanpa izin...?! Aku juga akan viralkan ini di internet!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_13": "Woi, woi! Ini fitnah banget sih. Pertama-tama, aku bukan jual, tapi kasih gratis. Lalu, bahan yang aku gunakan itu bahan alami dari Outer Ring... Caesar dari dulu sampai sekarang juga sehat-sehat saja kok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_14": "Hmph! Kamu jelaskan saja semua ini ke para fansku! Masalah ada yang percaya atau tidak... yah bukan urusanku lagi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_15": "Gimana kalau judulnya \"Baca Sampai Habis! Aku Hampir Jadi Korban Dari Minuman Toko Ilegal Outer Ring\"?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_16": "Bagus, bagus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_17": "Semakin dibahas, mereka berdua semakin bersemangat.\nAkhirnya, dengan hati gembira mereka pun pergi dengan mobil...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_18": "Manajer, kayaknya aku berulah lagi deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_19": "Ini bukan salahmu, Burnice!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_20": "Jangan kalah sama influencer jahat begitu~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_21": "Aku bakal cari cara buat perbaiki hal ini! Kalau enggak berhasil, di perjalanan mereka pulang kota...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_22": "Santai sedikit, Burnice!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_23": "Kita kan bukan toko ilegal!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_24": "Manajer tenang saja, toh kami Sons of Calydon kan bukan bandit yang celakai orang... Aku pergi cari Caesar buat cari jalan keluar deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name02": "Asisten Kritikus Makanan",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700193003_01": "Udara di Blazewood selalu panas dan kering seperti hutan yang terbakar.\nTapi jika ada orang yang menyala lebih terang daripada sebuah hutan yang terbakar, itu adalah—",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_01": "Cheesetopia semakin hari semakin mirip \"kuliner wajib Outer Ring\" ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_02": "Julukan aneh apa itu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_03": "Julukannya keren ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_04": "Oh, itu judul video review restoran yang aku lihat di situs video. Sepertinya videonya dibuat vlogger kuliner yang lumayan terkenal setelah dia datang ke Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_05": "\"TERHARU! Berutung Bisa Cobain Restoran di Blazewood Outer Ring Ini!\", itu deskripsi videonya. Tidak menyangka ya kalau restoran kita ini begitu menarik...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_06": "Pantas saja belakangan ini banyak pelanggan yang jauh-jauh datang kemari dan omset kita juga semakin tinggi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_07": "Kalau begitu, sudah waktunya kita tingkatkan strategi operasional kita...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_01": "Sedang menyimpulkan&& masukan dan pujian dari pelanggan di buku masukan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_02": "Periksa jadwal di papan tulis restoran...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_01": "Sepertinya di toko ada beberapa barang baru ya? Entah pelanggan suka atau tidak.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_02": "Sudah hampir sampai waktu tutup restoran ya. Selain kesibukan operasional restoran, Manajer jangan lupa luangin waktu untuk kerjaan lainnya ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_03": "Di wilayah&& ada warga yang butuh pertolongan lagi. Kalau Manajer ada waktu, boleh ke sana untuk cari tahu ya.\n",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_04": "Tentu saja, istirahat yang cukup juga sangat penting.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_05": "Lanjutkan pekerjaan restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_06": "Lakukan yang lain dulu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_01": "Orang generasiku ini kurang paham dengan media sosial. Tapi, penilaian restoran tentu harus didasarkan pada makanannya dong?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_02": "Kerjaanku ini tidak sesederhana yang kamu pikirkan! Kamu ini... anak kecil yang gaya bicaranya kayak om-om!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_03": "Memangnya kamu sama sekali tidak tertarik dengan Masakan Matahari Terbenam dari Outer Ring? Namanya sangat menarik, kan? Satu-satunya di Outer Ring loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_04": "Aku lebih tertarik dengan endorsement sponsor... Kukasih tahu ya, biarpun aku dibayar tapi aku tidak tentu akan ngomong yang baik-baik! Aku ini kritikus makanan profesional yang punya hati nurani.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_05": "Hati nuranimu murahan ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_01": "Bagaimana, Anak Muda? Apa kesombongan dan harga dirimu sudah luluh karena kelezatan makanan Cheesetopia?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_02": "Cih... Sebuah restoran yang memenuhi standar bukan cuma perlu makanan yang bisa ditelan saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_03": "Jangan pikir kamu bisa buat aku puas hanya dengan beberapa camilan kampungan itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_04": "Sebenarnya aku juga pernah di fase hidupmu sekarang. Selalu terlihat tidak puas, kata-kata yang keluar dari mulut selalu menyebalkan, ingin menunjukkan diri kita beda dengan yang lain, dan ingin menarik perhatian orang lain.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_05": "Tapi, di tengah malam waktu kamu sudah berbaring dan bahagia melihat jumlah penayangan videomu... Apa kamu pernah sedih karena kamu tidak memberi penilaian sesuai hati nuranimu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_06": "Hah? Apaan sih? Kenapa ini orang tiba-tiba bicaranya seperti orang tua...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_07": "Sebenarnya dari tadi aku sudah mau bilang, meski cara bicaramu seperti orang tua, dan bawa truk segede ini, tapi kamu kelihatannya belum cukup umur untuk buat SIM deh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_08": "Tuh, dengarin.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_09": "Tuh, ingat ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_10": "Aku pernah nonton kanalmu loh. Di video pertama yang kamu posting, senyumanmu itu lebih tulus dari sekarang. Itu senyuman kebahagiaan waktu makan makanan yang kamu suka dan berbagi rasa itu dengan penontonmu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_11": "Kamu... jangan sok paham dengan perasaan orang lain deh! Kayak om-om yang sudah makan berton-ton garam saja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_12": "Entah kamu yang hari ini demi... lebih banyak fans dan penonton, atau demi Denny dan popularitas... Aku rasa kamu yang dulu pasti benar-benar ingin salurkan rasa haru kamu ke orang lain, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_13": "Kamu yang sekarang waktu sampaikan kata-kata yang bukan dari lubuk hatimu, apa kamu masih ingat rasa haru yang didapat dari makanan enak dan ingat... senyumanmu itu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_14": "...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_15": "Yah, tentu saja, kalau kamu tidak merasa senang ataupun haru dari makanan tadi, anggap saja aku tidak bilang apa-apa.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_16": "Hiduplah dengan jujur, Nak~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_17": "Kamu ini... om-om bodoh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_18": "Sepertinya vlogger makanan yang galak itu sudah kehilangan semangatnya untuk berdebat. Dia pun pergi dengan lesu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_19": "Habis bicara panjang lebar, aku jadi haus nih. Nanti aku mau minum Nitro-Fuel deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_20": "Ternyata Piper bisa setegas ini juga ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_21": "Kamu tadi pakai jurus ceramah ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_22": "Apa boleh buat? Setiap tim protagonis kan selalu ada senior yang sudah lewati semua pahit dan manisnya kehidupan. Di kondisi kritis selalu bisa improvisasi kalimat-kalimat cinta dan perdamaian untuk menyentuh hati penjahat.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_23": "Anak-anak dari Sons of Calydon terlalu muda sih, jadi di sela-sela bawa truk, aku terpaksa pelajari jurus ini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_24": "Kamu mau lihat video tutorial yang sering kutonton? Percaya deh sama aku, suatu hari pasti akan berguna.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700223003_01": "*Brrmmm*\nSuara gemuruh tak asing yang menandakan kedatangan Steeltusk terdengar dari luar. Tentu saja, pengemudinya juga datang!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_01": "Manajer! Akhirnya kamu datang juga! Aku sudah berdiri lama sekali, pinggangku pegal nih~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_02": "Manajer juga harus jaga kesehatan ya. Mau itu kerja di depan komputer sebagai Proxy atau hidangkan makanan sebagai manajer restoran, itu semuanya tidak bagus untuk pinggang loh~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_03": "Terima kasih Piper!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_04": "Kerjaanku capek ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_05": "Aku bawakan peralatan restoran baru dari kota nih. Tapi jalanannya kurang rata, semoga tidak rusak ya. Kalau rusak pun, aku juga tidak akan ganti rugi sih~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_06": "Setelah kabarin Kasa, sudah boleh mulai perbarui peralatan restoran ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_01": "Selamat datang kembali, Manajer. Berhubung semuanya sudah siap, ayo kita mulai hias ruangan perjamuan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700243003_01": "Serangkai lampu warna-warni, dua gulung bendera hias, tiga teriakan yel-yel sebelum memulai bekerja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_01": "Grassy, kamu pindahkan kaki itu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_02": "Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_03": "Woody, kamu pindahkan kaki ini!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_04": "Ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_05": "Bricky, kamu jadi bantalan di bawahnya biar tetap seimbang!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_06": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_07": "Semuanya hati-hati ya. Kalau terjatuh atau ketahuan ada bekas gigitan kalian di sana...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_08": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_09": "Maksud mereka itu \"siap laksanakan\" ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_10": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_11": "Kamu sudah kembali ya? Kebetulan sekali, kamu bisa bantu para Boar bodoh ini pindahkan alat pemutar vinyl ke dalam.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_12": "Siap, laksanakan!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_13": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_14": "Hei... tidak boleh omongin musik yang kumainkan jelek di belakang ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_15": "Kalau tidak, kamu, Grassy, Woody, dan Bricky akan aku...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name01": "Grassy",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name02": "Woody",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name03": "Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name04": "Grassy & Woody & Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_01": "Nona Lucy masih ada urusan penting lainnya. Restoran ini kuserahkan padamu ya, Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_02": "Kamu antar semua orang yang mau keluar ya? Jadi tidak enak nih...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_03": "Seorang pemilik restoran yang berkelas hanya akan menyambut dan mengantar tamu penting. Ini adalah martabat yang harus dimiliki oleh pemilik restoran&& yang berada di bawah Sons of Calydon.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_04": "Siap, Nona Lucy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_05": "Anda adalah tamu terpenting!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_06": "Cih... Sepertinya mulutmu menjadi semakin manis setelah kelola restoran ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_07": "Sampai jumpa, Proxy. Semoga kamu suka dengan musikku ya... Harus suka!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700253003_01": "Pada suatu siang yang cerah, di sebuah restoran tepi tebing dalam sebuah wilayah kecil yang berada di alam liar...\nTempat itu membangkitkan suasana santai dengan iringan musik jazz di padang gurun. Namun, sebelum musik jazz mulai dimainkan, suara pertama yang terdengar adalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_01": "Pengiriman terakhir hari ini…",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_02": "Daftar barang: Plang nama Cheesetopia, salam dari Piper. Penerima: {M#Tuan}{F#Nona} Proxy yang masih muda.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_03": "Sudah diterima!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_04": "Kasih bintang lima!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_05": "Pengiriman sudah selesai! Waktunya istirahat~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_01": "Meski agak telat, tapi akhirnya kita bisa menggantung plang nama Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_02": "Manajer mau menancapkan paku terakhir tidak?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_01": "Di hadapan semua orang, plang nama Cheesetopia digantung di bawah sinar matahari Blazewood...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_02": "Setelah melihat sekeliling, meski tidak tegolong mewah, tapi segalanya adalah hasil kerja keras Manajer dan anggota dari Sons of Calydon. Ini adalah ruangan perjamuan untuk Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_03": "Para warga dan anggota Liga Balap Motor seharusnya sudah menerima undangannya. Aku akan tetap di sini untuk bantu menyambut mereka.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_04": "Manajer, persiapan akhir untuk perjamuan kuserahkan padamu ya~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_01": "Bangun Cheesetopia bukan kerjaan yang gampang... Dari reruntuhan bisa bangun jadi restoran yang luar biasa begini, pasti Proxy sudah kerja keras nih!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_02": "Ini akan jadi cerita motivasi, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_03": "Akhirnya lewati juga lika-liku bikin bisnis...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_04": "Begitu kepikiran perjamuan sudah mau dimulai, aku jadi gugup nih, yah meski senang juga sih...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_05": "Wajar kok. Bagaimanapun, ini termasuk acara pelantikan Overlord baru di depan para anggota Liga.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_06": "Tapi sebelum anggota Liga Balap Motor datang, kita harus layani warga Blazewood dengan baik.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_07": "Hehehe, aku jadi enggak enak nih. Proxy... Eh, Manajer, boleh tolong sajikan hidangan kebanggaan Cheesetopia ke kami semua?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_01": "Ceria tapi tetap berkelas, riang tapi tetap mendalam, klasik tetap juga inovatif...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_02": "Benar, benar. Bagaimana kalau ditambahkan sedikit pop art yang sedang populer?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_03": "Saya tidak bermaksud untuk meragukan selera Anda, Nona Lucy. Tetapi, sepertinya ide Anda... kurang sesuai dengan restoran ini?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_04": "Pesona sebuah merek memang sangat penting sih... Tapi gaya Cheesetopia itu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_05": "Hidanganlah yang mendefinisikan gaya restoran.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_06": "Mau langsung cicipi sendiri?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_07": "Perkenalkan, dia teman baikku, juga Manajer Cheesetopia. Manajer, dia adalah teman desainer yang aku sudah kenal lama. Nantinya, dia yang akan kerjakan plang nama Cheesetopia.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08": "Senang bertemu dengan Anda, Manajer. Saya sangat setuju dengan saran Anda. Apa saya boleh mencicipi makanan yang mewakili restoran Anda?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08F": "Senang bertemu dengan Anda, Manajer. Saya sangat setuju dengan saran Anda. Apa saya boleh mencicipi makanan yang mewakili restoran Anda?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_09": "Diriku juga setuju! Manajer, panggil orang dapur... minta tolong orang dapur mulai masak ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_Name01": "Pengrajin yang Bijaksana",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_01": "Saya sudah ada ide untuk desain plang nama restorannya. Tapi, saya masih ada sebuah pertanyaan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_02": "Sejauh yang saya tahu, di kota belum ada perusahaan logistik yang bisa mengirimkan barang besar ke &&Outer Ring...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_03": "Tenang saja. Salah satu bisnisku di Outer Ring adalah bisnis logistik.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_04": "Benar, akulah bisnis yang Nona Lucy maksud tadi~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_05": "Minta tolong ya Piper. Plang nama Cheesetopia ini sangat berarti.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_06": "Telepon yang membangunkanku dari tidur siang, ternyata hanya untuk beri tahu butuh lembur?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_07": "Minta tolong ya Piper!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_08": "Kamu melihat Nona Desainer pergi.\nLalu, Lucy pun kembali membawa anggota Bangboo dari Sons of Calydon...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_09": "Hmm-na-hmm-na?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_10": "Ada satu hal lagi yang perlu bantuan Proxy. Biasanya mendidik bocah yang mirip Boar adalah pekerjaanku, tapi Boar yang ini hanya bisa diserahkan ke Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_11": "Duh~ Aku sebenarnya agak tidak enak perlu merepotkan Proxy, tapi perintah dari Bos adalah: \"Meningkatkan pembangunan infrastruktur transportasi logistik\"~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_12": "HIA tidak terlalu aktif dalam pemeliharaan dan pembaruan data Carrot Hollow di Outer Ring. Soalnya orang-orang di kota itu tidak terlalu suka datang ke tempat kecil kami.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_13": "Dan kami sendiri juga tidak ada teknologi canggih seperti itu, makanya data Carrot kami agak ketinggalan zaman... Sama seperti gaya berpakaianku~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_14": "Tapi mau itu untuk keperluan pengiriman di rute spesial atau menghindari bahaya, Piper dan semua supir truk Leaps and Bounds suka Carrot terbaru dan eksklusif!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_15": "Belakangan ini jalan raya di Outer Ring tidak terlalu aman, banyak anak muda yang cari masalah. Jadi kalau ada Carrot yang baru pasti bisa membantu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_16": "Kalian mau gambar Carrot?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_17": "Pakai Bangboo Boar ini?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_18": "Proxy tahu saja... Kalau itu kamu... pasti bisa, kan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_19": "Kalau itu Proxy, pasti bisa berhasil~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_20": "Oke! Kamu saja!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_21": "Red Moccus!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name01": "Pengrajin yang Bijaksana",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name02": "Red Moccus",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_01": "Dik Moccus&&, kamu sudah ingat Carrot yang digambar Proxy di otakmu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_02": "Hmm-na-hmm-na! (Sudah ingat, Om Piper!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_03": "Om Piper?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_04": "Dik Moccus?&&",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_05": "Anak muda itu sopan sekali. Padahal aku hanya minta dia panggil aku \"Kakak\".",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_06": "Dia bersikeras bilang: Hmm-na-hmm-na? Aku akan bekerja keras dan pakai bahasa yang sopan. Om Piper jangan memukulku seperti Tante Lucy memukul Kak Grassy ya~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_07": "Duh, Lucy ini cara didiknya terkadang memang agak keras ya?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08": "Intinya, sekarang kita sudah punya Carrot terbaru. Moccus juga sudah bisa jadi kernetku sendirian. Semua ini berkat bantuan Proxy~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08F": "Intinya, sekarang kita sudah punya Carrot terbaru. Moccus juga sudah bisa jadi kernetku sendirian. Semua ini berkat bantuan Proxy~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09": "Moccus, cepat bilang terima kasih sama Om Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09F": "Moccus, Cepat bilang terima kasih sama Tante Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10": "Hmm-na-hmm-na! (Terima kasih, Om Proxy!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10F": "Hmm-na-hmm-na! (Terima kasih, Tante Proxy!)",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_11": "Moccus itu anak yang baik ya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12": "Panggil aku \"Kakak\" saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12F": "Panggil aku \"Kakak\" saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_Name01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_03": "Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_05": "Ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_07": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name02": "Grassy",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_03": "Ngok ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_05": "Ngok ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_07": "Ngok!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name02": "Woody",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_05": "Kamu siapa?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_08": "Ngomong jujur ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name02": "Bricky",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_Name01": "Red Moccus",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_01": "Kenapa malah di saat seperti ini...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_02": "Ada masalah apa?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_03": "Ada masalah di saat genting itu wajar.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_04": "Ya... aku ada terima pesan dari The Vanquishers, katanya mereka sudah setuju buat ikut perjamuan. Ini memang kabar baik sih... Awalnya aku kira mereka enggak bakal datang karena konflik kita dulu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_05": "Tapi kata orang yang sampaikan pesan itu, geng motor The Vanquishers yang mau datang ke sini terjebak oleh Ethereal di dalam Hollow, dan mereka berharap kita bisa pergi selamatkan mereka, karena ini tanggung jawab \"Overlord Baru\"",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_06": "Kayaknya bau-bau konspirasi nih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_07": "Sepertinya ada yang aneh...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_08": "Hmm... The Vanquishers itu sudah kuat dan sudah punya banyak pengalaman, harusnya mereka enggak bakalan bikin kesalahan kayak gini sih, apalagi minta bantuan sama kita seperti ini. Jadi, mungkin banget ada konspirasi. Yah bagaimanapun, banyak orang di The Vanquishers yang enggak senang kita jadi Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_09": "Yah, meski begitu...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_10": "Meski begitu...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_11": "Tetap mau pergi?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_12": "Tapi gimana kalau ini bukan konspirasi mereka? Di Tour de Inferno kali ini, The Vanquishers sudah kecewa berat, kalau kali ini masih kehilangan saudara di dalam Hollow... Aku enggak mau lihat Liga Balap Motor kehilangan saudara begitu saja.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_13": "Memang sudah jadi tanggung jawab Overlord kalau ada anggota Liga yang dalam bahaya. Jadi, aku harus pergi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_14": "Meski benar ada konspirasi, aku juga harus pergi... Kalau mereka pakai trik kotor, yah aku tinggal tabrak mereka sampai terbang saja. Dari dulu kan kita juga begitu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_15": "Aku akan bantu kamu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_16": "Jangan lupa gunakan Proxy-mu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_17": "Pasti dong. Aku mana mungkin akan lupa sama kamu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_01": "Aku menyaksikan perjanjian damai antara geng kalian sebagai kepala wilayah Blazewood... Apa ada yang masih keberatan?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_02": "Tunggu sebentar...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_03": "Sebelum Caesar... Sebelum Overlord Caesar mewakili Sons of Calydon menerima permintaan perdamaian dari kami, kami ingin meminta maaf sekali lagi...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_04": "Saudara-saudara kami sudah kehilangan banyak hal di Tour de Inferno kali ini, kehormatan, status, kepercayaan, dan... Kak Pompey...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_05": "Emosi mereka menjadi tidak stabil, terlebih ada beberapa dari mereka tidak bisa menerima kekalahan kami dari Sons of Calydon, jadi ada orang yang kehilangan kendali... Kami...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_06": "Saudara dari The Vanquishers, kamu enggak perlu jelasin panjang lebar kok. Mau itu The Vanquishers atau Sons of Calydon, kita semua pernah kehilangan kendali dan lakuin hal bodoh demi saudara geng motor kita.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_07": "Kehormatan, status, kepercayaan, dan persahabatan... Semua ini bisa dimenangkan kembali. Kalau gelar \"Overlord\", akan ditentukan di Tour de Inferno yang akan terus digelar buat cari penerusnya.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_08": "Kita semua sudah kehilangan banyak hal, jadi kali ini, aku enggak ingin kehilangan seorang senior dari Liga Balap Motor lagi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_09": "Aku mewakili Sons of Calydon bersalaman dengan The Vanquishers sebagai tanda damai. \nKita akan membawa motor mengarungi alam liar Outer Ring bersama-sama, dengan kehormatan Overlord sebagai saksi.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_10": "Berhubung semua perselisihan akhirnya bisa berhenti...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_11": "Kalau begitu, ayo kita mulai pertunjukan utama hari ini! Perjamuan Overlord sudah mau dimulai nih!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name02": "Anggota Inti The Vanquishers",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_01": "Proxy, Manajer, Overlord dari Cheesetopia, perjamuannya sudah boleh dimulai belum nih? Semua orang sudah enggak sabar loh!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_02": "Perjamuan dimulai.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_03": "Masih ada sedikit yang perlu disiapkan.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_04": "Malam menyelimuti senja,\nSuara kegembiraan menenggelamkan perselisihan...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "Hari ini persediaan Nitro-Fuel spesial Burnice enggak dibatasi ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_02": "Tambah segelas lagi!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_03": "Rasanya enak banget!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_04": "Manajer, kamu juga mau tambah segelas enggak nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_05": "Tambah segelas lagi!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_06": "Sudah mentok.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name01": "Anggota Geng yang Kepalanya Pusing",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name02": "Anggota Geng yang Mukanya Merah",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_01": "...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_02": "Wah, wah, sepertinya hanya Proxy yang ingat aku.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_03": "Siapa suruh kamu ganas begitu waktu bertengkar?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_04": "Siapa suruh kamu kasar begitu?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_05": "Hei, kok aku terdengar seperti orang yang suka pakai kekerasan sih...?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_06": "Tapi, sebagai \"Juara\" harus ada sedikit aura misterius dan intimidasi juga dong.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "Semoga malam ini kamu bersenang-senang ya, Tuan Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "Semoga malam ini kamu bersenang-senang ya, Nona Proxy.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_01": "Masih banyak yang perlu kalian pelajari dari diriku ini. Tapi, aku juga tidak banyak berharap kalian bisa kuasai.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_02": "Cara Lucy bicara memang seperti itu. Aku juga pusing~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_03": "Waktu itu, Kak Lucy pukul pantatku. Sampai sekarang masih sakit loh, terutama waktu kerja...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_04": "Hmmm... Itu... Diriku minta maaf ya. Lain kali aku pakai bagian yang tidak ada durinya...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_05": "Kapak Kak Piper juga seram banget! Model rambutku hampir saja berubah karena kena tebas!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_06": "Pujiannya berlebihan deh~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name01": "Anggota Geng yang Penakut",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name02": "Anggota Gang yang Bersemangat",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_01": "Proxy, mau itu bagi aku atau Sons of Calydon, kamu itu tamu terpenting di perjamuan ini loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_02": "Aku pengen abdikan momen ini selamanya. Orang-orang lain dari Sons of Calydon pasti pikirnya gitu juga.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_03": "Aku enggak gitu jago foto bersama sih... Tapi, kita foto bareng yuk?! Semuanya ikut ya!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_04": "Aku dengar ada yang mau foto bersama nih~",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_05": "Hei! Aku tidak diajak nih?",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_06": "Ikut! Aku ikut!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_07": "Mau pakai flash nih? Tapi nanti kaca mata hitamku akan pantulkan cahayanya loh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_08": "Ayo foto bareng!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_01": "Blazewood pun menguning di bawah matahari terbenam...\nNamun, kenangan momen ini tidak akan menguning...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_02": "Perjamuan pun berjalan dengan lancar, dan akhirnya tiba bagian Caesar berpidato sebagai Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_01": "Setiap pertemuan pasti ada perpisahan.\nMatahari kembali bersinar di Outer Ring.\nSuara kegembiraan pun kembali lenyap.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_02": "Tapi, pasti selalu ada teman baru yang menanti kedatanganmu.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_01": "Proxy, semoga malam ini kamu senang ya! Kalau enggak, aku sih enggak berani bikin pesta lagi...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_02": "Kalau dilihat dari jumlah Nitro-Fuel yang diminum Proxy kemarin malam, seharusnya malam yang indah sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_03": "Hahahaha, tiba-tiba teringat gaya Proxy kemarin angkat gelasnya sambil teriak \"Untuk Overlord!!!\". Enggak nyangka sih Proxy bisa selepas ini.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_04": "Aku selalu begitu kok.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_05": "Kamu kurang paham aku sih.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_06": "Intinya, Cheesetopia sudah ramai lagi, dan Perjamuan Overlord juga berakhir meriah.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_07": "Berkat dukungan Proxy, kita bisa saksikan bareng kisah perjamuan ini dan kehormatan Overlord.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_08": "Rasanya sudah sampai bagian mengharukan nih. Aku tidak mau ikut deh.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_09": "Proxy! Aku dan semua anggota Sons of Calydon ingin punya lebih banyak kisah bersamamu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_10": "Yah meski Random Play enggak mungkin pindah ke Outer Ring sih, tapi kapan pun kamu pengen ketemu teman lama, atau pas lagi ada masalah...",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_11": "Kamu boleh pulang ke sini kapan pun ya! Sons of Calydon akan selalu sambut kamu! Tentunya kursi belakang motorku juga selalu nunggu kamu!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_12": "Sampai jumpa lagi, Proxy!",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_13": "Caesar melambaikan tangannya dengan wajah berseri-seri di bawah sinar matahari terbit yang terang-benderang.\nBenar-benar sebuah perpisahan yang sangat menyilaukan mata.",
"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_Name01": "Kasa",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "Alat pemutarku sudah bisa dipakai? Terima kasih banyak, Manajer!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "Sama-sama.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "Bawa ke sini kalau ada masalah lagi.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "Fahmira pergi dengan membawa alat pemutarnya.\nJadi, dari mana bayangan putih perak itu berasal ya? Jadi penasaran...",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "Fahmira",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "Sudah selesai disetel? Cepat sekali?!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "Pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "Sudah sepenuhnya dikalibrasi dong.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "Ida melihat jam, lalu pergi setelah berterima kasih padamu.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "Ida",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "Sudah selesai diperbaiki?",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "Sampai rumah dicoba saja.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "Pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "Manajer memang bisa diandalkan ya! Kalau butuh diperbaiki lagi, aku sudah tahu harus cari siapa.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "Oh, iya... Luke bilang dia sedang cari orang untuk membantu menyetel alat pemutarnya. Aku akan bilang ke dia untuk langsung cari kamu saja!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "Tante Sophie pergi membawa alat pemutar dengan puas.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "Tante Sophie",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "Teman lamaku sudah sembuh lagi. Terima kasih banyak, Manajer.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah sungkan.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "Postur jalan Kakek Luke tampaknya tidak sestabil saat dia memukul alat pemutar... Tanyakan di mana dia tinggal, lalu nanti suruh Bangboo di rumah untuk antarkan alat pemutarnya ke rumahnya.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "Kakek Luke",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "Nhu-na! (Terima kasih banyak! Tully akan segera taruh alat pemutar ini ke tempatnya!)",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "Ayo cepat.",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "Kamu merasa bahwa Bertha dan Lyla sudah mengetahui hal ini.\nTapi, Bangboo kecil ini masih mau bertanggung jawab atas kecerobohannya. Ini hal yang baik!",
"Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "Tully",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01": "Wise, selamat datang kembali! Waktu kamu tidak di sini, kadang aku bantu-bantu Heddy urus toko video... Tapi kalau kamu sudah pulang, aku jadi lebih tenang deh!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01F": "Belle, selamat datang kembali! Waktu kamu tidak di sini, kadang aku bantu-bantu Heddy urus toko video... Tapi kalau kamu sudah pulang, aku jadi lebih tenang deh!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_02": "Gimana di luar sana? Harusnya pengalamanmu itu bisa berguna buat riset pasarku. Kalau ada waktu harus cerita ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_03": "Oh ya, untuk rayakan kepulanganmu, aku sudah siapkan hadiah kecil nih.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_04": "Semoga kerja sama kita lancar selalu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_Name01": "Travis",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_01": "Manajer, untunglah kamu sudah balik! Selama ini aku hanya jaga toko berdua bareng wakil manajer. Kami hampir keteteran loh...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02": "Terus, tidak melihat Manajer catat pembukuan di toko rasanya sangat tidak terbiasa...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02F": "Terus, tidak melihat Manajer nyanyi-nyanyi di toko rasanya sangat tidak terbiasa...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_03": "Untuk rayakan kepulanganmu, aku sudah siapkan hadiah kecil buat Manajer. Ini hasil tabunganku dari kerja paruh waktu loh! Terima kasih ya untuk bantuannya selama ini!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_04": "Mulai hari ini kita bareng-bareng buat bisnis toko video semakin berkembang ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_Name01": "Sjal",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01": "Kak Wise, selamat datang kembali! Waktu kamu pergi, aku, Belle, dan Senior No. 18 urus toko video ini dengan baik kok. Jadi kamu enggak perlu khawatir ya.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01F": "Belle, selamat datang kembali! Waktu kamu pergi, aku, Kak Wise, dan Senior No. 18 urus toko video ini dengan baik kok. Jadi kamu enggak perlu khawatir ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02": "Tapi, toko video memang baru lengkap kalau ada kamu... Belle juga sering bilang begitu.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02F": "Tapi, toko video memang baru lengkap kalau ada kamu... Kak Wise juga sering bilang begitu.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_03": "Oh ya, ini hadiah kecil yang kubeli dengan tabunganku. Harus diterima ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_04": "Ke depannya aku bakal lebih semangat promosi toko video bareng Senior No. 18!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_Name01": "Heddy",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01": "Wise, akhirnya kamu pulang juga! Belle bilang kamu pergi jauh sendirian, makanya akhir-akhir ini aku agak cemas.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01F": "Belle, akhirnya kamu pulang juga! Wise bilang kamu pergi jauh sendirian, makanya akhir-akhir ini aku agak cemas.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_02": "Mungkin karena aku sudah tua kali ya? Makanya bisa khawatir dengan hal kecil seperti ini... Tapi, aku senang sekali kamu bisa pulang dengan selamat.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_03": "Nih... hadiah kecil dariku. Anggap saja untuk rayakan kepulanganmu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_04": "Kalau ada yang butuh diperbaiki atau dimodifikasi, cari aku kapan saja ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_Name01": "Enzo",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_01": "Manajer, apa kamu menikmati liburanmu? Manajer yang satunya lagi ada beri tahu aku kalau kamu sudah pulang. Senang sekali kamu bisa pulang dengan selamat.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_02": "Apa kamu ada mendengar melodi yang susah dilupakan selama perjalanan kali ini? Kalau ada, boleh datang ke tokoku untuk beri tahu aku ya... Aku akan membuatkan lagu baru untukmu dengan senang hati.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_03": "Selain itu, terimalah hadiah kecil ini. Jika kamu ada di sini, aku yakin bisa menemukan Tuning yang terbaik.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_04": "Kalau ada waktu, silakan datang ke toko musik ya.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_Name01": "Elfy",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_01": "Manajer, senang sekali melihat kamu sudah pulang! Aku tidak terbiasa sekali tidak melihat kamu datang minum kopi.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_02": "Bagaimana perjalananmu kali ini? Pasti banyak belajar hal baru, kan? Awalnya aku mau pergi cari kamu bersama General Chop, tapi tokonya ramai sekali, jadi belum ada waktu deh...",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_03": "Ini adalah hadiah kecil dariku dan General Chop. Tolong diterima ya. Kalau ada dirimu di sini, sepertinya rasa kopi menjadi semakin wangi.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_04": "Lain kali datang minum kopi ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_Name01": "Tin Master",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_01": "Manajer, rasanya kamu perginya lama sekali ya! Waktu aku ngobrol-ngobrol bareng wakil manajer, kami selalu nebak kapan kamu bakal pulang loh.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_02": "Akhir-akhir ini wakil manajer juga tidak pernah datang buat main game lagi. Katanya mau sekalian tunggu kamu saja... Aku juga merasa tidak ada kamu jadi kurang seru loh.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_03": "Ini adalah hadiah dariku, anggap saja untuk rayakan kepulangan pemain pro~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_04": "Lain kali datang main bareng wakil manajer ya!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_Name01": "Asha",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_01": "Manajer, sudah lama tidak ketemu ya! Kemarin pas lewat toko video, cuma kelihatan wakil manajer yang lagi sibuk sana-sini. Katanya kamu pergi jalan-jalan sendiri ya? Makanya aku sudah lama tidak gangguin kalian.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_02": "Waktu kamu pergi, Sixth Street terasa hampa banget loh. Bahkan Nenek Yani, Hannah, Sita, Gerant juga merasa begitu.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_03": "Ini hadiah kecil dari kami. Semoga lain kali waktu ngobrol bareng tetangga-tetangga di Sixth Street bisa ngelihat kamu ya.",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_04": "Aku akan datang lagi!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_Name01": "Dollie",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01": "Kak Wise! Aku dengar kamu sudah kembali, makanya aku langsung datang ke sini buat cari kamu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01F": "Belle! Aku dengar kamu sudah kembali, makanya aku langsung datang ke sini buat cari kamu!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_02": "Hehe, waktu jalan-jalan ada cerita seru apa enggak? Karena kamu sudah lama enggak ke toko gadget, aku bosan sampai hampir jamuran loh... Eh! Kalau kamu sibuk, lain kali baru cerita juga enggak masalah kok!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_03": "Oh ya! Tadaa~ Enggak mungkin dong aku datang dengan tangan kosong, jadi aku bawain kamu hadiah kecil ini!",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_04": "Hm, aku sudah harus balik jaga toko nih, kalau enggak bakalan diomelin bos... Kalau kamu ada waktu, jangan lupa main ke toko gadget ya~",
"Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_Name01": "Susie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "Senang sekali bertemu denganmu, Tuan \"Sutradara Seleksi Pemeran\". Aku senang kamu tidak lupa dengan pekerjaanku.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "Senang sekali bertemu denganmu, Nona \"Sutradara Seleksi Pemeran\". Aku senang kamu tidak lupa dengan pekerjaanku.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "Bagaimana kalau kita foto beberapa Lensa Muse lagi? Hari ini... aku perlu inspirasi yang berhubungan dengan \"industri berat\" dan \"dentuman baja\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "*ehem-ehem* Maksudku pergi ke lokasi proyek yang berdebu dan foto mesin konstruksi milik perusahaan konstruksi terkenal di New Eridu.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "Oh ya, jangan lupa pakai helm keselamatan ya.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "Rencana diterima.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "Di tepi jurang paling berbahaya, masih ada burung mengepakkan sayapnya dengan bebas, tanpa menyadari bahwa jaraknya dengan akhir hidup begitu dekat. Namun, apakah itu juga bisa disebut keberanian dalam hidup?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "Untuk Lensa Muse hari ini... tolong ambil foto burung-burung di \"garis depan eksplorasi Hollow\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "Tapi jangan sampai seperti burung bodoh yang tidak tahu apa-apa lalu masuk ke dalam jurang hitam begitu saja. Ingat ya, kontrak kerja kita tidak sertakan asuransi kecelakaan di dalam Hollow.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "Ambil foto.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "Penampilannya harus sopan, tapi tatapan matanya harus kelihatan dingin— Kamu sudah temukan kandidat yang cocok untuk \"Bandit Berpakaian Rapi\"?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "Janji manis membuat hati terlena, tapi janji yang diingkari akan membuat hati terluka— Siapa yang akan kamu pilih untuk jadi pemeran \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\"?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "Dia adalah seorang penjahat yang tak bersalah, namun juga seorang sahabat yang dikhianati. Pasti sulit sekali menebak apa yang sebenarnya ada di balik tatapan matanya, kan?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "Ingin cek progres.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "Ambisi itu tidak bisa ditutupi dengan pakaian yang rapi... Tuan manusia separuh serigala ini benar-benar penjahat yang elegan— Maaf, maksudku benar-benar cocok untuk memerankan penjahat yang elegan.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "Selanjutnya kita selesaikan pengambilan lokasi untuk cerita Adegan Pertama \"Toko Perhiasan Sial\" yang ada di seberang kafe.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "Permata yang berkilau dan giok yang indah... Ceritanya akan terjadi di tempat ini...",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "Aku bersedia menganggap semua kebohongan nona ini sebagai janji yang paling tulus... Biarkan aku menjadi pengikutnya bersama kameraku... Maaf, aku jadi terbawa suasana. Ayo kita kembali bekerja.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "Berikutnya adalah pengambilan lokasi untuk cerita \"Adegan Kedua\". Adegan ini namanya \"Senja di Hollow\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "Lubang hitam yang gelap gulita dan matahari yang bersinar terang, sungguh kombinasi yang sempurna untuk menjadi latar sebuah drama, kan?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "Soal lokasi Hollow-nya, Bangboo juga sudah fotokan beberapa foto dari berbagai tempat untukku— Sayangnya, resolusi sensor visualnya terlalu rendah. Ada satu foto yang aku suka, kamu bisa gunakan sebagai petunjuk untuk cari lokasinya.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "Benar-benar pilihan yang berani. Aku suka sekali! Kamu memang punya sepasang mata seperti itu, tapi aku tidak sangka ternyata kamu juga bisa kagumi diri sendiri ya?",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "Haha. Tidak usah malu, aku cuma bercanda. Ceritanya sebentar lagi sudah mau berakhir dan \"Lokasi Pertemuan\" akan jadi panggung untuk cerita \"Adegan Ketiga\".",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "Selalu ada tempat yang menjadi titik awal cerita kalian.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "Seperti biasa, Bangboo-ku merekam lokasi syuting alternatif dengan kameranya yang sudah kuno— Aku cukup suka dengan foto yang ini.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "Connie",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "Jumlah \"Inspiration Film\" sudah mencapai target yang diminta Connie. Kamu sudah mengambil banyak foto menarik. Selanjutnya, silakan terus memotret dengan bebas tanpa beban ya.",
"Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "Bahkan mata air Muse pun bisa kering. Semua target \"Inspiration Film di lokasi ini telah selesai.",
"Activity_Coffee_Tips": "Sisa kopi event hari ini",
"Activity_Grocery_End": "Event ini sudah berakhir! Sampai jumpa lain kali~",
"Activity_Grocery_Misson_01": "Tukar",
"Activity_Grocery_Misson_02": "Penukaran Selesai",
"Activity_Grocery_Misson_03": "Penukaran sudah selesai",
"Activity_Grocery_Misson_04": "Hadiah yang Bisa Didapatkan",
"Activity_Grocery_PageLock": "Login {0} hari selama periode bazar untuk membuka",
"Activity_Grocery_PageLock_Remake": "Terbuka pada Event hari ke-{0}",
"Activity_Grocery_RewardTips": "Dapat diambil setelah menyelesaikan {0} kali pertukaran",
"Activity_Grocery_Unlock": "Sisa Waktu Event",
"Activity_LevelRewards_1": "Level Inter-Knot",
"Activity_LevelRewards_2": "Level Inter-Knot Saat Ini",
"Activity_LevelRewards_3": "Selesai",
"Activity_LevelRewards_4": "Dapat diambil",
"Activity_LevelRewards_5": "Level tidak cukup",
"Activity_NPCName_601038": "Berita TV",
"Activity_NPCName_604006": "Conrad",
"Activity_NPCName_604007": "Seth",
"Activity_NPCName_604012": "Gadis yang Lugas",
"Activity_NPCName_604013": "Gadis yang Antusias",
"Activity_RandomPlay_Bubble_01": "Sudah pulang kantor nih! Pas pulang cari film untuk nonton ah!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_02": "Enaknya nonton apa ya... Kupikir-pikir dulu.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_03": "Entah bisa ketemu videotape seperti ini tidak ya...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_04": "Aku ingin nonton ulang film itu...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_05": "Tidak keburu lihat pembukaan filmnya nih! Atau aku sewa videotape saja ya?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_06": "Nonton apa ya?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_07": "Sudah lama tidak ke toko video... Butuh banget nonton film bagus...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_08": "Mungkin saja hari ini bisa pulang kerja tepat waktu!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_09": "Proyektor rumahan yang kupesan akan sampai hari ini nih!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_10": "Pulang, masak, terus makan sambil nonton videotape bakal asyik ya!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_11": "Sepertinya ada yang salah dengan harga nonton di Bioskop Gravity minggu ini...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_12": "Mending pergi sewa videotape saja ya?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_13": "Kencan... makan... atau nonton film...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_14": "Atau aku pulang persiapkan makan malam romantis kali saja...? Terus ajak dia ke rumahku nonton film lama bareng?!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_15": "Sewa videotape, lalu beli popcorn porsi jumbo.",
"Activity_RandomPlay_Bubble_16": "Nonton sambil baring di sofa?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_17": "Kenapa di Lumina Square tidak ada toko sewa videotape sih?",
"Activity_RandomPlay_Bubble_18": "Mungkin digusur Bioskop Gravity!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_19": "Hujan-hujan, nonton film lama sambil selimutan di kasur!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_20": "Pasti seru sekali!",
"Activity_RandomPlay_Bubble_21": "Pengen sewa videotape buat nonton di rumah...",
"Activity_RandomPlay_Bubble_22": "Malam ini nonton videotape di rumah deh!",
"Activity_RandomPlay_ContentTitle": "Rekomendasi Videotape",
"Activity_RandomPlay_EndGame_01": "Manajer, terima kasih banyak loh atas kerja kerasnya!",
"Activity_RandomPlay_EndGame_02": "Besok kalau sudah ada videotape baru, aku akan kirim pesan ke Manajer ya. Istirahat yang baik ya.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_03": "Oke, ditunggu kabarnya.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_04": "Kalau Manajer mau promosi lagi di sekitar sini, cari aku kapan saja. Aku akan bantu siapin deh.",
"Activity_RandomPlay_EndGame_05": "Oke deh.",
"Activity_RandomPlay_InfoBtn": "Detail Gameplay",
"Activity_RandomPlay_InfoDesc": "Saat merekomendasikan videotape kepada pejalan kaki, kamu bisa menggunakan dua strategi berikut:\n\nMenaikkan Harga — Mengonsumsi energi, tapi dapat meningkatkan poin.\nMemberi Saran — Jika videotape yang kamu miliki tidak memenuhi permintaan pelanggan, kamu bisa menyarankan film jenis lain padanya. Dengan begitu, permintaannya akan diganti sesuai videotape yang kamu miliki. Menggunakan saran akan mengonsumsi energi yang lebih banyak.\n\nEnergi akan pulih secara bertahap seiring waktu. Jangan takut jalankan strategimu!",
"Activity_RandomPlay_InfoTitle": "Detail Gameplay",
"Activity_RandomPlay_IntroTips1": "Manajer, coba lihat penjelasan aturan ini dulu.",
"Activity_RandomPlay_IntroTips2": "Bisa memperoleh poin yang lebih tinggi dengan menaikkan harga.",
"Activity_RandomPlay_IntroTips3": "Juga bisa mengubah permintaan pelanggan dengan memberi saran.",
"Activity_RandomPlay_IntroTips4": "Kedua strategi ini akan mengonsumsi energi. Manajer gunakan dengan bijak ya~",
"Activity_RandomPlay_IntroTips5": "Tekan di sini untuk mulai memilih videotape.",
"Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "Belle",
"Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "Wise",
"Activity_RandomPlay_StarGame_01": "Manajer sudah datang ya? Kalau gitu, ayo kita mulai promosi hari ini!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_02": "Oke! Ayo mulai!",
"Activity_RandomPlay_StarGame_03": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
"Activity_RandomPlay_StarGame_04": "Manajer, selesaiin dulu misi rekomendasi hari ini baru cari aku.",
"Activity_RandomPlay_StarGame_05": "Manajer, kita mau promosi ke calon pelanggan di sekitar sini enggak?",
"Activity_UnlockHint": "Fitur Event telah terbuka",
"AddedBreakStunRatio": "Bonus Daze",
"AddedDamageRatio": "Bonus DMG",
"AddedDamageRatio_Elec": "Bonus Electric DMG",
"AddedDamageRatio_Ether": "Bonus Ether DMG",
"AddedDamageRatio_Fire": "Bonus Fire DMG",
"AddedDamageRatio_Ice": "Bonus Ice DMG",
"AddedDamageRatio_Physics": "Bonus Physical DMG",
"AddedElementAccumulationRatio": "Anomaly Buildup Rate",
"AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "Syarat: Inter-Knot Lv. {0}",
"AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "Syarat Reputasi: {0}",
"AgentHddUnavailableMessage": "Saat ini tidak kontrak yang dapat dikerjakan",
"Anbi_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama.\nSaat Dodge Counter Anby mengenai musuh, dia akan memulihkan 7.2 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
"Anbi_MathSkill_Title": "Additional Ability: Parallel Connection",
"Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
"Anbi_SkillList_10_Content": "",
"Anbi_SkillList_10_Title": "Ultimate: Overdrive Engine",
"Anbi_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Anbi_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Thunderfall",
"Anbi_SkillList_12_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Anbi_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Flash",
"Anbi_SkillList_13_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Anbi_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Lightning Whirl",
"Anbi_SkillList_1_Content": "",
"Anbi_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Turbo Volt",
"Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (Tahan atau tekan setelah sejenak)",
"Anbi_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Thunderbolt",
"Anbi_SkillList_3_Content": "",
"Anbi_SkillList_3_Title": "Special Attack: Fork Lightning",
"Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_4_Title": "Special Attack: Fork Lightning (Serangan Cepat)",
"Anbi_SkillList_5_Content": "",
"Anbi_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt",
"Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ",
"Anbi_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt (Serangan Cepat)",
"Anbi_SkillList_7_Content": " ; ",
"Anbi_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Taser Blast",
"Anbi_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Anbi_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Thunderclap",
"Anbi_SkillList_9_Content": "",
"Anbi_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Electro Engine",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash berputar terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Lightning Whirl",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Thunderfall",
"Anbi_Skill_Branch_Desc": "Setelah Basic Attack tahap ketiga, tahan atau tekan setelah berhenti sejenak untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nAnti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Thunderbolt",
"Anbi_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Thunderclap",
"Anbi_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Evade_Title": "Dodge: Slide",
"Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh dalam area kecil, lalu diikuti dengan serangan ke bawah yang mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Overdrive Engine",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Anby sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nJika dilancarkan setelah melancarkan Basic Attack tahap ketiga atau Basic Attack: Thunderbolt, Skill ini akan dilancarkan lebih cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt",
"Anbi_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat serangan Slash ke depan. Tiga serangan pertama akan mengakibatkan Physical DMG, sementara serangan keempat akan mengakibatkan Electric DMG.",
"Anbi_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Turbo Volt",
"Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Flash",
"Anbi_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Anby untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh dalam area kecil dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Electro Engine",
"Anbi_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di sekitar dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Anbi_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Taser Blast",
"Anbi_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nJika dilancarkan setelah tahap ketiga Basic Attack atau Basic Attack: Thunderbolt, Skill ini akan dilancarkan lebih cepat.\nAnti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anbi_Skill_Special_Title": "Special Attack: Fork Lightning",
"Anbi_Talent_01_Desc_01": "Saat Slash dari Basic Attack tahap keempat Anby mengenai musuh, Energy Generation Rate Anby akan meningkat 12% selama 30 detik.",
"Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Slash dari Basic Attack tahap keempat Anby mengenai musuh, Energy Generation Rate Anby akan meningkat 12% selama 30 detik.",
"Anbi_Talent_01_Desc_02": "\"Isi daya 1 menit, lanjut tebas 30 menit!\"\nItulah yang ditulis di promosi modul ekstensi senjata ini, dan efek nyatanya benar-benar sesuai dengan yang dipromosikan...!",
"Anbi_Talent_01_Title": "Rapid Charge Mode",
"Anbi_Talent_01_Title_Realign": "Rapid Charge Mode",
"Anbi_Talent_02_Desc_01": "Saat Basic Attack: Thunderbolt mengenai musuh yang berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 30%.\nSaat EX Special Attack mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 10%.",
"Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Basic Attack: Thunderbolt mengenai musuh yang berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 30%.\nSaat EX Special Attack mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 10%.",
"Anbi_Talent_02_Desc_02": "\"Kalau musuh disetrum listrik, mereka akan pingsan.\"\nGadis itu menatap musuh yang di lantai dengan ekspresi yang datar, lalu menambahkan:\n\"Setidaknya, itu yang biasanya terjadi di film.\"",
"Anbi_Talent_02_Title": "Precision Discharge",
"Anbi_Talent_02_Title_Realign": "Precision Discharge",
"Anbi_Talent_03_Desc_02": "Mengayunkan pedangnya sambil berlari, dan bergerak secepat kilat.\nGadis muda ini bukanlah pemula dalam menjelajahi Hollow, melainkan seorang ahli di bidangnya.",
"Anbi_Talent_03_Title": "Well-Disciplined",
"Anbi_Talent_03_Title_Realign": "Well-Disciplined",
"Anbi_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan memulihkan 3 poin Energy karakter Electric yang tidak aktif.\nUntuk setiap 12% Energy Generation Rate yang dimiliki Anby, akan memulihkan 2 poin tambahan, maks. dapat bertambah 6 poin.",
"Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan memulihkan 3 poin Energy karakter Electric yang tidak aktif.\nUntuk setiap 12% Energy Generation Rate yang dimiliki Anby, akan memulihkan 2 poin tambahan, maks. dapat bertambah 6 poin.",
"Anbi_Talent_04_Desc_02": "Bertarung sendirian bukanlah solusi jangka panjang. Seorang Hollow Raider berpengalaman harus mampu menciptakan peluang bagi rekan timnya saat bertarung.",
"Anbi_Talent_04_Title": "Conducting Charge",
"Anbi_Talent_04_Title_Realign": "Conducting Charge",
"Anbi_Talent_05_Desc_02": "Pekerjaan di Cunning Hares tidak hanya melatih mental, tapi juga membantu (atau lebih tepatnya memaksa) melatih fisik.",
"Anbi_Talent_05_Title": "Street Experience",
"Anbi_Talent_05_Title_Realign": "Street Experience",
"Anbi_Talent_06_Desc_01": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat Basic Attack atau Dash Attack mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
"Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan EX Special Attack, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat Basic Attack atau Dash Attack mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
"Anbi_Talent_06_Desc_02": "Cahaya listrik menyala-nyala di ujung jari gadis itu.\nAnby mengangkat kepalanya, dan matanya mencerminkan ambisinya yang besar.\nMungkin suatu hari nanti, dia akan menguasai cara menggunakan kekuatan listrik sepenuhnya.",
"Anbi_Talent_06_Title": "Charging Field",
"Anbi_Talent_06_Title_Realign": "Charging Field",
"Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 32%.",
"Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 37.3%.",
"Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 42.6%.",
"Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 48%.",
"Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 53.3%.",
"Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 58.6%.",
"Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Anby melancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah Basic Attack tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat 64%.",
"Anbi_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Fluctuating Voltage",
"Anby_SkillName": "Promotional Spoilers",
"Anby_SkillText": "Anby menghampiri para pejalan kaki dan bertanya apa mereka pernah menonton beberapa film ini. Kalau ada yang menjawab belum pernah, maka dia mulai membocorkan jalan ceritanya dengan antusias sampai orang tersebut berkata, \"Tolong, jangan bocorkan lagi! Aku akan sewa videotape-nya sekarang juga!\"",
"Anonymous": "Anonim",
"Anton_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSetelah Anton memasuki Burst Mode, setiap memicu 4 kali CRIT, dan saat serangan berikutnya mengenai musuh yang terkena status Shock, akan mengakibatkan 1 kali DMG Shock tambahan yang setara dengan 45% jumlah DMG dari DMG awal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0.5 detik.",
"Anton_MathSkill_Title": "Additional Ability: Teamwork",
"Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
"Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "Konsumsi Energy",
"Anton_SkillList_10_Content": "",
"Anton_SkillList_10_Title": "Ultimate: Go Go Go Go Go!",
"Anton_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Anton_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Shoulder-To-Shoulder",
"Anton_SkillList_12_Content": " (Saat Quick Assist terpicu) (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Protective Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_13_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Anton_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Iron Wrist",
"Anton_SkillList_14_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Anton_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Limit Burst",
"Anton_SkillList_1_Content": "",
"Anton_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills",
"Anton_SkillList_2_Content": "(Burst Mode);(tekan berulang kali atau tahan);(tekan berulang kali atau tahan)",
"Anton_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_3_Content": "",
"Anton_SkillList_3_Title": "Special Attack: Spin, Bro!",
"Anton_SkillList_4_Content": "",
"Anton_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Smash the Horizon, Bro!",
"Anton_SkillList_5_Content": "(Burst Mode)",
"Anton_SkillList_5_Title": "Special Attack: Explosive Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_6_Content": " ; ",
"Anton_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Fire With Fire",
"Anton_SkillList_7_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Anton_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Retaliation",
"Anton_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge); (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)",
"Anton_SkillList_9_Content": "",
"Anton_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Go Go Go!",
"Anton_SkillName": "LOOK ME IN THE EYES",
"Anton_SkillText": "Anton akan menatap mata para pejalan kaki (untuk setidaknya 10 detik!) sambil mempromosikan toko video dengan nada bicaranya yang penuh semangat dan ketulusan.",
"Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Drill Attack yang diakhiri dengan Pile Driver Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Limit Burst",
"Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tinjuan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Drill Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "Quick Assist: Protective Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Shoulder-To-Shoulder",
"Anton_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan tinju beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Drill Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Retaliation",
"Anton_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Evade_Title": "Dodge: Let's Move",
"Anton_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenancap senjatanya ke tanah untuk melancarkan Pile Driver Attack di depannya, dan mengakibatkan Electric DMG yang besar pada musuh dalam area luas.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Go Go Go Go Go!",
"Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Anton sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap Pile Driver Attack terhadap musuh di depan dalam garis lurus dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n\nSetelah Skill ini dilancarkan, Anton akan memasuki Burst Mode.\nSelama Burst Mode sedang berlangsung, serangan Anton akan diperkuat, dan dia akan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nEnergy akan perlahan berkurang seiring serangan mengenai target. Efek ini akan berlangsung hingga Energy habis.",
"Anton_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Smash the Horizon, Bro!",
"Anton_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan campuran ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSerangan tahap keempat akan melancarkan Pile Driver Attack.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan campuran ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nTahan atau tekan berulang kali pada Drill Attack tahap kedua dan Pile Driver Attack tahap ketiga untuk memperpanjang durasi serangan.",
"Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills",
"Anton_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Iron Wrist",
"Anton_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Anton untuk melancarkan Skill ini.\nMenancap senjatanya ke tanah untuk melancarkan Pile Driver Attack di depannya, dan mengakibatkan Electric DMG yang besar pada musuh dalam area luas.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Go Go Go!",
"Anton_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenabrak musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenabrak musuh di depan dengan kuat dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Anton_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Fire With Fire",
"Anton_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pile Driver Attack dalam garis lurus terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nAnti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "Saat Burst Mode sedang berlangsung, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pile Driver Attack terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nAnti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "Special Attack: Explosive Drill (Burst Mode)",
"Anton_Skill_Special_Title": "Special Attack: Spin, Bro!",
"Anton_Talent_01_Desc_01": "Saat Drill Attack mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
"Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Drill Attack mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
"Anton_Talent_01_Desc_02": "\"Hei! Sudah bangun, bro?\"\n\"Ayo ayo! Sekarang sudah waktunya senam pagi!\"",
"Anton_Talent_01_Title": "Warm-Up Exercises",
"Anton_Talent_01_Title_Realign": "Warm-Up Exercises",
"Anton_Talent_02_Desc_01": "Saat Anton melancarkan EX Special Attack dan memasuki Burst Mode, dia akan mendapatkan Shield sebesar 7.5% dari Max HP Anton. Dalam status Burst Mode, efek akan direset saat memasuki pertarungan atau bertukar karakter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Efek Shield akan berakhir ketika keluar dari Burst Mode.",
"Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Anton melancarkan EX Special Attack dan memasuki Burst Mode, dia akan mendapatkan Shield sebesar 7.5% dari Max HP Anton. Dalam status Burst Mode, efek akan direset saat memasuki pertarungan atau bertukar karakter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Efek Shield akan berakhir ketika keluar dari Burst Mode.",
"Anton_Talent_02_Desc_02": "Setelah menjalani latihan yang menguras tenaga, hanya segelintir orang yang bisa terus berada dalam kondisi yang optimal, yang dikenal sebagai \"Zona Flow\".\nSekarang, apa kamu sudah siap untuk sama-sama memasuki zona ini?\n— Program eksklusif Nitro-Fuel \"Selamat Pagi, para Pekerja Kantor!\"",
"Anton_Talent_02_Title": "State of Flow",
"Anton_Talent_02_Title_Realign": "State of Flow",
"Anton_Talent_03_Desc_02": "Seseorang yang memiliki kemampuan dasar dalam banyak hal mungkin akan dianggap biasa saja.\nNamun, di dalam lingkungan yang kompleks dan selalu berubah seperti Hollow, setiap keterampilan akan meningkatkan peluang kamu untuk bertahan hidup!",
"Anton_Talent_03_Title": "Rotational Training",
"Anton_Talent_03_Title_Realign": "Rotational Training",
"Anton_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, CRIT Rate semua anggota tim meningkat 10% selama 12 detik.",
"Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, CRIT Rate semua anggota tim meningkat 10% selama 12 detik.",
"Anton_Talent_04_Desc_02": "\"Ayo bayangkan latihan-latihan yang sudah kita lakukan, dan gerakkan tubuhmuuu!\"\nKetika Anton mulai serius, gerakan semua orang akan menjadi lebih lincah.\nKarena kalau kamu tidak bisa mengikuti ritmenya, kamu harus melakukan latihan sendirian besok pagi...",
"Anton_Talent_04_Title": "Everyone Get Fired Up!",
"Anton_Talent_04_Title_Realign": "Everyone Get Fired Up!",
"Anton_Talent_05_Desc_02": "Seseorang yang memiliki kemampuan dasar dalam banyak hal mungkin akan dianggap biasa saja.\nTapi kalau kamu cukup bertekad untuk berubah dari \"tahu sedikit\" menjadi \"tahu banyak\", kamu akan menjadi jagoan yang serbabisa!",
"Anton_Talent_05_Title": "Jack of All Trades",
"Anton_Talent_05_Title_Realign": "Jack of All Trades",
"Anton_Talent_06_Desc_01": "",
"Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "",
"Anton_Talent_06_Desc_02": "\"Bro, bisa rasain nyala api ini enggak?\" \nSetiap kali Anton ingin melampaui batasnya,\nSenjata yang dia panggil \"Bro\" itu berputar dengan kecepatan yang luar biasa, mengikuti kehendaknya dengan suara berdengung.",
"Anton_Talent_06_Title": "Break the Limit",
"Anton_Talent_06_Title_Realign": "Break the Limit",
"Anton_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Anton melancarkan Pile Driver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 12%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 20%.",
"Anton_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Anton melancarkan Pile Driver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 14%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 23.3%.",
"Anton_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Anton melancarkan Pile Driver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 16%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 26.6%.",
"Anton_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Anton melancarkan Pile Driver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 18%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 30%.",
"Anton_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Anton melancarkan Pile Driver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 20%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 33.3%.",
"Anton_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Anton melancarkan Pile Driver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 22%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 36.6%.",
"Anton_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Anton melancarkan Pile Driver Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 24%.\nSaat Anton melancarkan Drill Attack, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 40%.",
"Anton_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Brothers in Arms!",
"Aokaku_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat Soukaku mengonsumsi Vortex untuk melancarkan Fly the Flag, Ice DMG semua anggota tim akan meningkat 20% selama 22 detik.",
"Aokaku_MathSkill_Title": "Additional Ability: Group Set Meal",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Beruntun",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Wind Current",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "Konsumsi Energy",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "Konsumsi Energy Setiap Serangan",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Beruntun",
"Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Wind Current",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
"Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 poin",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
"Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Fly the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Fly the Flag (Cepat)",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Lowering the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Fly the Flag",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Fly the Flag (Cepat)",
"Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Lowering the Flag",
"Aokaku_SkillList_10_Content": "",
"Aokaku_SkillList_10_Title": "Ultimate: Jumbo Pudding Slash",
"Aokaku_SkillList_11_Content": " (Saat Quick Assist terpicu)",
"Aokaku_SkillList_11_Title": "Quick Assist: A Set for Two",
"Aokaku_SkillList_12_Content": " (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Aokaku_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Guarding Tactics",
"Aokaku_SkillList_13_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Aokaku_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Sweeping Strike",
"Aokaku_SkillList_1_Content": "",
"Aokaku_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes",
"Aokaku_SkillList_2_Content": " (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_3_Content": "",
"Aokaku_SkillList_3_Title": "Special Attack: Cooling Bento",
"Aokaku_SkillList_4_Content": " (Tahan)",
"Aokaku_SkillList_4_Title": "Special Attack: Rally!",
"Aokaku_SkillList_5_Content": " (Tekan berulang kali)",
"Aokaku_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Fanning Mosquitoes",
"Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ",
"Aokaku_SkillList_6_Title": "Dash Attack: 50/50",
"Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_7_Title": "Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)",
"Aokaku_SkillList_8_Content": " (Perfect Dodge) ; ",
"Aokaku_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Away From My Snacks",
"Aokaku_SkillList_9_Content": "",
"Aokaku_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Pudding Slash",
"Aokaku_SkillName": "Hunger Marketing",
"Aokaku_SkillText": "Soukaku selalu mempromosikan videotape sambil mengobrol tentang makanan dengan pelanggan: \"Film ini cocok loh buat jadi teman makan, lebih cocok lagi kalau kamu sambil makan BBQ! Apalagi kalau ditambah segelas soda...\"",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nTahan selama Skill ini dilancarkan untuk melanjutkan serangannya secara cepat dengan Fly the Flag.",
"Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Sweeping Strike",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen aktif terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: A Set for Two",
"Aokaku_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Away From My Snacks",
"Aokaku_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_Evade_Title": "Dodge: Grab a Bite",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang lebih banyak dan lebih cepat terhadap musuh di depan, dan dilanjutkan dengan serangan Fly the Flag yang mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\n\nSaat menggunakan Skill ini, Soukaku akan memasuki status Masked, dan CRIT Rate Soukaku akan meningkat 15% selama 15 detik.\nSaat melancarkan Skill, Agen lain di dalam tim memulihkan 10 poin Energy. Memulihkan 20 poin Energy tambahan untuk Agen aktif selanjutnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Jumbo Pudding Slash",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Soukaku sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenciptakan Wind Current yang akan meniup dengan jangkauan lebih luas dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nMenekan berulang kali akan membuatnya melancarkan Skill ini terus-menerus.\n\nSetiap kali serangan ini dilancarkan, Soukaku akan mengonsumsi sejumlah Energy. Jika Energy tidak cukup atau tombol berhenti ditekan, maka Soukaku akan melancarkan serangan terakhir secara otomatis dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.\nAnti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.\n\nTahan saat Skill ini dilancarkan untuk langsung melanjutkannya dengan serangan Fly the Flag.",
"Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Fanning Mosquitoes",
"Aokaku_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga serangan ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat Soukaku berada dalam status Frosted Banner, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan yang lebih cepat dan mengakibatkan Ice DMG.",
"Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
"Aokaku_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Guarding Tactics",
"Aokaku_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Soukaku untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun dengan cepat terhadap musuh di depan, dan dilanjutkan dengan serangan Fly the Flag yang mengakibatkan Ice DMG yang besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aokaku_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Pudding Slash",
"Aokaku_Skill_Rush_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat Soukaku berada dalam status Frosted Banner dan sedang melakukan Dodge, tekan untuk melancarkan Skill ini.\n\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.",
"Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)",
"Aokaku_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: 50/50",
"Aokaku_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenciptakan Wind Current di depan, lalu melancarkan serangan terakhir yang mengakibatkan Ice DMG.\nAnti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nTahan saat Skill ini dilancarkan untuk melanjutkan serangan Fly the Flag dengan cepat.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "Tahan untuk melancarkan Skill ini.\nSoukaku akan menancapkan senjatanya ke tanah yang akan berubah menjadi bendera, dan melancarkan Fly the Flag yang akan mengakibatkan Ice DMG. Saat serangan Fly the Flag mengenai musuh, Quick Assist akan terpicu.\n\nSetelah melancarkan Fly the Flag, menekan atau lagi akan melancarkan Lowering the Flag satu kali, dan mengakibatkan Ice DMG.\n\nJika Soukaku memiliki tiga lapis Vortex dan melancarkan Fly the Flag, maka semua Vortex akan dikonsumsi dan Soukaku akan memasuki status Frosted Banner.\n\nSelama dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack yang diperkuat, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar. Status ini akan berakhir setelah maks. 45 detik, atau setelah efek dipicu sebanyak 6 kali.\n\nSenjata Soukaku akan mendapat Vortex dalam kondisi berikut:\nMelancarkan EX Special Attack - satu lapis Vortex.\nMelancarkan Chain Attack - satu lapis Vortex.\nMelancarkan Ultimate - tiga lapis Vortex.\nMaks. memiliki tiga lapis Vortex.",
"Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "Special Attack: Rally!",
"Aokaku_Skill_Special_Title": "Special Attack: Cooling Bento",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01": "Saat Soukaku memicu Core Passive: Blade Banner atau Additional Ability: Group Set Meal, durasi efek buff diperpanjang 8 detik.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Soukaku memicu Core Passive: Blade Banner atau Additional Ability: Group Set Meal, durasi efek buff diperpanjang 8 detik.",
"Aokaku_Talent_01_Desc_02": "Setelah pengisian daya selesai, Modul Energy yang spesial ini akan menghasilkan arus udara Ether untuk mengisi daya perangkat berbasis Ether di sekitarnya. Soukaku menganggap ini seperti mengunjungi restoran bufet.\n\"Semuanya~ Waktunya untuk makan sepuasnya!\"",
"Aokaku_Talent_01_Title": "Uplifting Current",
"Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "Uplifting Current",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01": "Saat Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, atau Quick Assist mengenai musuh, Soukaku memiliki 15% peluang untuk mendapatkan satu lapis Vortex, efek ini hanya dapat dipicu satu kali setiap 1 detik.\nSetelah jumlah lapisan Vortex mencapai batas maksimum, maka Vortex yang didapatkan selanjutnya akan dikonversi menjadi 1.2 poin Energy untuk Soukaku.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, atau Quick Assist mengenai musuh, Soukaku memiliki 15% peluang untuk mendapatkan satu lapis Vortex, efek ini hanya dapat dipicu satu kali setiap 1 detik.\nSetelah jumlah lapisan Vortex mencapai batas maksimum, maka Vortex yang didapatkan selanjutnya akan dikonversi menjadi 1.2 poin Energy untuk Soukaku.",
"Aokaku_Talent_02_Desc_02": "Modul Energy ini akan terus-menerus mengumpulkan Energy selama pertempuran.\nOleh karena itu, dia dianggap sebagai senjata taktis baru oleh departemen riset dan pengembangan.\nTapi bagi Soukaku, modul Energy yang penuh berarti... waktunya untuk makan!",
"Aokaku_Talent_02_Title": "Experimental Charging Module",
"Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "Experimental Charging Module",
"Aokaku_Talent_03_Desc_02": "Cara untuk memotivasi Soukaku untuk berlatih dengan giat sangatlah sederhana: Naikkan uang jajannya.",
"Aokaku_Talent_03_Title": "Attendance Meal Allowance",
"Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "Attendance Meal Allowance",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01": "Saat serangan Fly the Flag mengenai musuh, ketahanan Ice DMG target berkurang 10% selama 8 detik.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat serangan Fly the Flag mengenai musuh, ketahanan Ice DMG target berkurang 10% selama 8 detik.",
"Aokaku_Talent_04_Desc_02": "Bendera perangnya Soukaku memiliki sistem pendingin khusus, dan menggunakan katalisator yang mengandung zat Ether, sehingga senjata ini mampu menyebabkan kerusakan mendalam pada musuh.",
"Aokaku_Talent_04_Title": "Hypothermia",
"Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "Hypothermia",
"Aokaku_Talent_05_Desc_02": "Cara untuk mendorong Soukaku untuk berlatih LEBIH giat lagi juga sangatlah sederhana: Selain menaikkan uang jajan, kasih dia camilan untuk malam juga.",
"Aokaku_Talent_05_Title": "Late-Night Snacks",
"Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "Late-Night Snacks",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01": "Saat berada dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan Basic Attack dan Dash Attack 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
"Aokaku_Talent_06_Desc_02": "Bendera perangnya juga memiliki perangkat keamanan. Fungsinya tidak hanya untuk memasuki mode daya maksimal, tapi juga untuk mendinginkan bekal.",
"Aokaku_Talent_06_Title": "Northern Wind",
"Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "Northern Wind",
"Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 10% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 12.5% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 15% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 17% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 18% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 19% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "Saat melancarkan Fly the Flag, ATK Soukaku akan meningkat sebesar 20% nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi Vortex dan melancarkan Fly the Flag, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist atau Chain Attack yang dipicu oleh Fly the Flag, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
"Aokaku_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Blade Banner",
"ArcadeAchievement_10001_Des": "Lahap 30 Bean",
"ArcadeAchievement_10001_Name": "Camilan Kecil",
"ArcadeAchievement_10002_Des": "Dapatkan 5 item",
"ArcadeAchievement_10002_Name": "Hap!",
"ArcadeAchievement_10003_Des": "Dapatkan 50.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10003_Name": "Perkembangan Pesat",
"ArcadeAchievement_10004_Des": "Mati karena diblokir perbatasan",
"ArcadeAchievement_10004_Name": "Dilarang Lewat",
"ArcadeAchievement_10005_Des": "Lahap 100 Bean",
"ArcadeAchievement_10005_Name": "Hidangan Pembuka",
"ArcadeAchievement_10006_Des": "Mati karena diblokir musuh",
"ArcadeAchievement_10006_Name": "Aduh, Ketabrak",
"ArcadeAchievement_10007_Des": "Percepat diri lebih dari 10 detik",
"ArcadeAchievement_10007_Name": "Woosh",
"ArcadeAchievement_10008_Des": "Panjang tubuh mencapai 20 unit",
"ArcadeAchievement_10008_Name": "Masih Ulet Kecil",
"ArcadeAchievement_10009_Des": "Dapatkan 20 item",
"ArcadeAchievement_10009_Name": "Siapa Takut?",
"ArcadeAchievement_10010_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 1 kali",
"ArcadeAchievement_10010_Name": "Nah Loh! Kena!",
"ArcadeAchievement_10011_Des": "Dapatkan 100.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10011_Name": "Merajalela",
"ArcadeAchievement_10012_Des": "Lahap 200 Bean",
"ArcadeAchievement_10012_Name": "Makan Terus!",
"ArcadeAchievement_10013_Des": "Dapatkan 300.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10013_Name": "Penguasa Wilayah",
"ArcadeAchievement_10014_Des": "Panjang tubuh mencapai 40 unit",
"ArcadeAchievement_10014_Name": "Raksasa Panjang",
"ArcadeAchievement_10015_Des": "Panjang tubuh hanya sepanjang 1 unit saat game berakhir",
"ArcadeAchievement_10015_Name": "Mungil tapi Kuat",
"ArcadeAchievement_10016_Des": "Dapatkan 100 item",
"ArcadeAchievement_10016_Name": "Tukang Makan",
"ArcadeAchievement_10017_Des": "Percepat diri lebih dari 30 detik",
"ArcadeAchievement_10017_Name": "Mau Balapan?",
"ArcadeAchievement_10018_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 30 kali",
"ArcadeAchievement_10018_Name": "Master Strategi",
"ArcadeAchievement_10019_Des": "Percepat diri lebih dari 60 detik",
"ArcadeAchievement_10019_Name": "Secepat Kilat!",
"ArcadeAchievement_10020_Des": "Panjang tubuh mencapai 60 unit",
"ArcadeAchievement_10020_Name": "Monster Amazon",
"ArcadeAchievement_10021_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 100 kali",
"ArcadeAchievement_10021_Name": "Eits! Kena Deh!",
"ArcadeAchievement_10022_Des": "Dapatkan 1.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10022_Name": "Ulet Panjang!",
"ArcadeAchievement_10023_Des": "Dapatkan 3.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10023_Name": "Sudah Bukan Ulet!",
"ArcadeAchievement_10024_Des": "Dapatkan 10.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10024_Name": "Raja Ular!",
"ArcadeAchievement_10025_Des": "Dapatkan 30.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_10025_Name": "Ular Besar!",
"ArcadeAchievement_10026_Des": "Panjang tubuh mencapai 90 unit",
"ArcadeAchievement_10026_Name": "Raksasa Prasejarah",
"ArcadeAchievement_10027_Des": "Panjang tubuh mencapai 120 unit",
"ArcadeAchievement_10027_Name": "Puncak Evolusi",
"ArcadeAchievement_10028_Des": "Percepat diri lebih dari 120 detik",
"ArcadeAchievement_10028_Name": "Melebihi Kecepatan Cahaya",
"ArcadeAchievement_10029_Des": "Dapatkan 300 item",
"ArcadeAchievement_10029_Name": "Omnivora",
"ArcadeAchievement_10030_Des": "Lahap 1.000 Bean",
"ArcadeAchievement_10030_Name": "Perut Lubang Hitam",
"ArcadeAchievement_10_Des": "Jatuh di atas Soul Block untuk menghancurkannya",
"ArcadeAchievement_10_Name": "Hukum Inersia",
"ArcadeAchievement_11_Des": "Mati tertimpa Soul Block yang jatuh",
"ArcadeAchievement_11_Name": "Jatuhnya Apel",
"ArcadeAchievement_12_Des": "Gali 2.000 Soul Block",
"ArcadeAchievement_12_Name": "Tak Terhalangi",
"ArcadeAchievement_13_Des": "Dapatkan 60 Pomegranate",
"ArcadeAchievement_13_Name": "Lagi Mukbang Ya?",
"ArcadeAchievement_14_Des": "Capai kedalaman 300 m",
"ArcadeAchievement_14_Name": "Yuk Semangat Galinya",
"ArcadeAchievement_15_Des": "Capai kedalaman 400 m",
"ArcadeAchievement_15_Name": "Lanjut Terus!",
"ArcadeAchievement_16_Des": "Capai kedalaman 500 m",
"ArcadeAchievement_16_Name": "Gali Gali Gali!",
"ArcadeAchievement_17_Des": "Gali 10.000 Soul Block",
"ArcadeAchievement_17_Name": "Ahlinya Bersih-bersih",
"ArcadeAchievement_18_Des": "Terjun ke bawah hingga 40 m selama kebal",
"ArcadeAchievement_18_Name": "Wuih, Ngegas Juga!",
"ArcadeAchievement_19_Des": "Jatuh melewati 10 baris",
"ArcadeAchievement_19_Name": "Terjun Bebas!",
"ArcadeAchievement_1_Des": "Capai kedalaman 100 m",
"ArcadeAchievement_1_Name": "Permukaannya Bersih Deh",
"ArcadeAchievement_20001_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan mana pun dengan menggunakan Mr. Work",
"ArcadeAchievement_20001_Name": "Tertidur",
"ArcadeAchievement_20002_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Derpy Woof",
"ArcadeAchievement_20002_Name": "Tatapan Maut",
"ArcadeAchievement_20003_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Jade Cabbage",
"ArcadeAchievement_20003_Name": "Akar Kubis",
"ArcadeAchievement_20004_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan The Big Pot",
"ArcadeAchievement_20004_Name": "Kekuatan Uap!",
"ArcadeAchievement_20005_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Porcelain Doll",
"ArcadeAchievement_20005_Name": "Boneka Mimpi",
"ArcadeAchievement_20006_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Slippy",
"ArcadeAchievement_20006_Name": "Mulus Seperti Baru",
"ArcadeAchievement_20007_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Card King",
"ArcadeAchievement_20007_Name": "Keagungan Kerajaan",
"ArcadeAchievement_20008_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Kid at Heart",
"ArcadeAchievement_20008_Name": "Pencapaian Penelitian",
"ArcadeAchievement_20009_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Baggy",
"ArcadeAchievement_20009_Name": "Daur Ulang Sumber Daya",
"ArcadeAchievement_20010_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Sir Purrcival",
"ArcadeAchievement_20010_Name": "Serangan Kocheng!",
"ArcadeAchievement_20011_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Red Scale",
"ArcadeAchievement_20011_Name": "Legenda Putri Duyung",
"ArcadeAchievement_20012_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Card Queen",
"ArcadeAchievement_20012_Name": "Etika Kerajaan",
"ArcadeAchievement_20013_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Omnom",
"ArcadeAchievement_20013_Name": "Kembalinya Hades",
"ArcadeAchievement_20014_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Periwinky",
"ArcadeAchievement_20014_Name": "Legenda Ungu",
"ArcadeAchievement_20015_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Clementie",
"ArcadeAchievement_20015_Name": "Epik Oranye",
"ArcadeAchievement_20016_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Gulpy",
"ArcadeAchievement_20016_Name": "Kejayaan Penjelajah",
"ArcadeAchievement_20017_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Frosty",
"ArcadeAchievement_20017_Name": "Legenda Salju Es",
"ArcadeAchievement_20018_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Capped Gallant",
"ArcadeAchievement_20018_Name": "Perjalanan Sang Pahlawan",
"ArcadeAchievement_20019_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Steel Shell",
"ArcadeAchievement_20019_Name": "Diam Seribu Bahasa",
"ArcadeAchievement_20020_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Box Shell",
"ArcadeAchievement_20020_Name": "Setengah Terbuka",
"ArcadeAchievement_20021_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Bloom Shell",
"ArcadeAchievement_20021_Name": "Mekar Sepenuhnya",
"ArcadeAchievement_20022_Des": "Capai 50.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20022_Name": "Penjelajah Mimpi Pemula",
"ArcadeAchievement_20023_Des": "Dapatkan 500 Coin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20023_Name": "Gila Duit",
"ArcadeAchievement_20024_Des": "Capai 500.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20024_Name": "Penjelajah Mimpi Menengah",
"ArcadeAchievement_20025_Des": "Capai 1.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20025_Name": "Ahli Penjelajah Mimpi",
"ArcadeAchievement_20026_Des": "Dapatkan 3.000 Coin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20026_Name": "Super Kaya",
"ArcadeAchievement_20027_Des": "Health di atas 120",
"ArcadeAchievement_20027_Name": "Tubuh Bugar",
"ArcadeAchievement_20028_Des": "Memiliki 10 Partner",
"ArcadeAchievement_20028_Name": "Teman~ Teman!",
"ArcadeAchievement_20029_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 1",
"ArcadeAchievement_20029_Name": "Magang Penuh Semangat",
"ArcadeAchievement_20030_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 2",
"ArcadeAchievement_20030_Name": "Dewa Lembur",
"ArcadeAchievement_20031_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 3",
"ArcadeAchievement_20031_Name": "Eksplorasi Kebas",
"ArcadeAchievement_20032_Des": "Capai 2.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20032_Name": "Pembersihan Mimpi Buruk",
"ArcadeAchievement_20033_Des": "Capai 5.000.000 poin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20033_Name": "Cari Cara untuk Terjaga",
"ArcadeAchievement_20034_Des": "Dapatkan 5.000 Coin dalam satu ronde",
"ArcadeAchievement_20034_Name": "Lebih Tajir dari Negara",
"ArcadeAchievement_20035_Des": "Memiliki 15 Partner",
"ArcadeAchievement_20035_Name": "Perjamuan Teman",
"ArcadeAchievement_20036_Des": "Max Health adalah 1",
"ArcadeAchievement_20036_Name": "Perjuangan Ekstrem",
"ArcadeAchievement_20037_Des": "Armor mencapai 15",
"ArcadeAchievement_20037_Name": "Tak Tergoyahkan",
"ArcadeAchievement_20038_Des": "Health Recovery mencapai 10",
"ArcadeAchievement_20038_Name": "Toleransi Tanpa Batas",
"ArcadeAchievement_20039_Des": "Attack Range mencapai 100",
"ArcadeAchievement_20039_Name": "Kekuatan Api Penuh",
"ArcadeAchievement_20040_Des": "Jumlah Projectile mencapai 6",
"ArcadeAchievement_20040_Name": "Tembakan Akurat",
"ArcadeAchievement_20041_Des": "CRIT Rate mencapai 100%",
"ArcadeAchievement_20041_Name": "Kelemahan Telah Dibidik",
"ArcadeAchievement_20042_Des": "DMG mencapai 100%",
"ArcadeAchievement_20042_Name": "Serangan Fatal",
"ArcadeAchievement_20043_Des": "Luck mencapai 50",
"ArcadeAchievement_20043_Name": "Keberuntungan Datang",
"ArcadeAchievement_20044_Des": "Dodge mencapai 60%",
"ArcadeAchievement_20044_Name": "Ahli Menghindar",
"ArcadeAchievement_20045_Des": "Attack Speed mencapai 70",
"ArcadeAchievement_20045_Name": "Usaha Terakhir",
"ArcadeAchievement_20046_Des": "Speed mencapai 50",
"ArcadeAchievement_20046_Name": "Datang dan Pergi Seperti Angin",
"ArcadeAchievement_20047_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 4",
"ArcadeAchievement_20047_Name": "Kepercayaan Menyala Kembali",
"ArcadeAchievement_20048_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5",
"ArcadeAchievement_20048_Name": "Pahlawan Tanpa Mimpi",
"ArcadeAchievement_20049_Des": "Income mencapai 200",
"ArcadeAchievement_20049_Name": "Kehidupan Pensiun",
"ArcadeAchievement_20050_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 dengan menggunakan Mr. Work",
"ArcadeAchievement_20050_Name": "Keluar dari Mimpi Buruk",
"ArcadeAchievement_20_Des": "Dapatkan 60 item",
"ArcadeAchievement_20_Name": "Ambil Semuanya!",
"ArcadeAchievement_21_Des": "Kumpulkan poin cukup untuk mendapatkan kesempatan hidup kembali",
"ArcadeAchievement_21_Name": "Lindungan Hades",
"ArcadeAchievement_22_Des": "Makan semua Pomegranate dalam satu stage",
"ArcadeAchievement_22_Name": "Si Paling Rakus",
"ArcadeAchievement_23_Des": "Capai kedalaman 600 m",
"ArcadeAchievement_23_Name": "Pintu Masuk Abyss",
"ArcadeAchievement_24_Des": "Capai kedalaman 800 m",
"ArcadeAchievement_24_Name": "Mengintip Abyss",
"ArcadeAchievement_25_Des": "Capai kedalaman 1000 m",
"ArcadeAchievement_25_Name": "Menatap Hades di Mata",
"ArcadeAchievement_26_Des": "Memiliki 6x kesempatan hidup",
"ArcadeAchievement_26_Name": "Teman Baik Charon",
"ArcadeAchievement_27_Des": "Dapatkan 1.000 Pomegranate",
"ArcadeAchievement_27_Name": "Anjing Dunia Bawah",
"ArcadeAchievement_28_Des": "Terjun 600 m tanpa mati",
"ArcadeAchievement_28_Name": "Jalan-jalan di Tartarus",
"ArcadeAchievement_29_Des": "Gali 20.000 Soul Block",
"ArcadeAchievement_29_Name": "Jagonya Bersih-bersih",
"ArcadeAchievement_2_Des": "Capai kedalaman 200 m",
"ArcadeAchievement_2_Name": "Gali Terus!",
"ArcadeAchievement_30_Des": "Dapatkan 200 item",
"ArcadeAchievement_30_Name": "Semuanya Diborong Nih?",
"ArcadeAchievement_3_Des": "Makan 1 Pomegranate",
"ArcadeAchievement_3_Name": "Berkah Ratu Kematian",
"ArcadeAchievement_4_Des": "Menyerang Soul Block yang jatuh",
"ArcadeAchievement_4_Name": "Respons Secepat Kilat",
"ArcadeAchievement_5_Des": "Mendapatkan Golden Fleece",
"ArcadeAchievement_5_Name": "Anjing Gembala",
"ArcadeAchievement_6_Des": "Mendapatkan Tattered Laurel",
"ArcadeAchievement_6_Name": "Warisan Sang Pemberani",
"ArcadeAchievement_7_Des": "Mendapatkan Sanguine Fang",
"ArcadeAchievement_7_Name": "Gigitan Kuat",
"ArcadeAchievement_8_Des": "Mendapatkan Blazing Fang",
"ArcadeAchievement_8_Name": "Semangat Api",
"ArcadeAchievement_9_Des": "Mati tertusuk oleh Spartan Hero Block",
"ArcadeAchievement_9_Name": "Pagar Berduri",
"ArcadeAchievement_List": "Daftar Pencapaian",
"ArcadeAchievement_Lock": "Fitur belum dibuka",
"ArcadeAchievement_LockHint": "Fitur belum terbuka",
"ArcadeAchievement_Name": "Pencapaian",
"ArcadeAchievement_Progress": "Progres Pencapaian Saat Ini",
"ArcadeAchievement_Tips": "Selesai",
"ArcadeRankingIsNotEnabled": "Peringkat game belum tersedia",
"ArcadeShopTips_100101": "Gunakan token untuk menukar?",
"ArcadeShopTips_100102": "Token tidak cukup",
"ArcadeShopTips_100103": "Item ini sudah terjual habis",
"ArcadeText_UnlockHint": "Arkade \"Godfinger\" telah terbuka",
"Arcade_Accept_Invite": "Terima Undangan",
"Arcade_Activity_Button": "Masuk",
"Arcade_Already_Change_Position": "Lawan sedang mengonfirmasi penukaran posisi",
"Arcade_Already_Invite": "Telah mengundang",
"Arcade_Best_Result": "Hasil Terbaik",
"Arcade_CP_ATT": "ATK",
"Arcade_CP_Character_10_des": "Batas maksimum Dodge menjadi 90%.\nSaat Dodge, Treasure Detection +1.\nHealth Correction -50% dan Dodge +45%.\nPartner mendapat DMG +100% dan Collision DMG +10.",
"Arcade_CP_Character_10_hp_up": "Peningkatan Treasure Detection: 3",
"Arcade_CP_Character_10_luck_up": "Peningkatan Luck: 10",
"Arcade_CP_Character_10_name": "Sir Purrcival",
"Arcade_CP_Character_10_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 5",
"Arcade_CP_Character_11_des": "Saat membeli minuman, Coin +1. Setiap 10Health yang dimiliki akan memberikan Coin +1 tambahan.\nSaat membeli minuman, Armor -2 dan Health +2. Jumlah monster di pertarungan selanjutnya +10%.",
"Arcade_CP_Character_11_hp_up": "Peningkatan Health: 5",
"Arcade_CP_Character_11_luck_up": "Peningkatan Luck: 2",
"Arcade_CP_Character_11_name": "Red Scale",
"Arcade_CP_Character_11_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 4",
"Arcade_CP_Character_12_des": "Health awal adalah 12. Saat terluka, Health -1. Selain itu, Health tidak akan berubah.\nSaat terluka, mendapatkan 50 Coin dan mengakibatkan 500 DMG terhadap semua monster.\nProtagonis: Armor +10.000.\nPartner: Attack Range +20 dan Projectile +1.",
"Arcade_CP_Character_12_hp_up": "Peningkatan Health: 0",
"Arcade_CP_Character_12_luck_up": "Peningkatan Luck: 5",
"Arcade_CP_Character_12_name": "Card Queen",
"Arcade_CP_Character_12_unlock": "Syarat: DMG mencapai 100%",
"Arcade_CP_Character_13_des": "Pasti akan mengaktifkan Meja Pelahap Mimpi. Saat pertarungan dimulai, akan mengubah Health menjadi jumlah Coin.\nSaat membeli Spiky Yoga Ball, akan mendapatkan 1 Spiked Ball.\nDMG semua anggota tim -50% dan Collision DMG Protagonis +15.",
"Arcade_CP_Character_13_hp_up": "Peningkatan Armor: -1",
"Arcade_CP_Character_13_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_13_name": "Periwinky",
"Arcade_CP_Character_13_unlock": "Syarat: Memiliki 15 Partner",
"Arcade_CP_Character_14_des": "Tidak menyerang. Selama pertarungan, untuk setiap 3 poin Speed Protagonis, Collision DMG semua anggota tim +1.\n Speed +30% , Pickup Range -50%, dan Health Correction +100% .\nPartner menempel erat dengan Protagonis. Attack Speed semua anggota tim -70%.",
"Arcade_CP_Character_14_hp_up": "Peningkatan Speed: 10",
"Arcade_CP_Character_14_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_14_name": "Clementie",
"Arcade_CP_Character_14_unlock": "Syarat: Panjang ular di Ular vs. Ular mencapai 60",
"Arcade_CP_Character_15_des": "Serangan Protagonis dan Partner yang mengenai monster akan memberikan Poison dan mengakibatkan DMG sebesar 10% dari Health monster setiap detik.\nSpeed monster, Speed Protagonis, dan Speed Partner +30% .\nSaat membuka peti harta, Health +1 dan memulihkan Health sebesar 50% Treasure Detection.",
"Arcade_CP_Character_15_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_15_luck_up": "Peningkatan Treasure Detection: 2",
"Arcade_CP_Character_15_name": "Gulpy",
"Arcade_CP_Character_15_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 2",
"Arcade_CP_Character_16_des": "",
"Arcade_CP_Character_16_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_16_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_16_name": "Frosty",
"Arcade_CP_Character_16_unlock": "Syarat: Jumlah Projectile mencapai 6",
"Arcade_CP_Character_17_des": "Saat membeli Partner, tidak lagi mendapatkan Partner, melainkan mendapatkan kemampuan mereka..\n DMG Correction +100% dan DMG +100% .",
"Arcade_CP_Character_17_hp_up": "Peningkatan Health: 0",
"Arcade_CP_Character_17_luck_up": "Peningkatan Luck: 6",
"Arcade_CP_Character_17_name": "Capped Gallant",
"Arcade_CP_Character_17_unlock": "Syarat: Nilai Max Health adalah 1",
"Arcade_CP_Character_18_des": "",
"Arcade_CP_Character_18_hp_up": "Peningkatan DMG semua anggota tim: 10%",
"Arcade_CP_Character_18_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_18_name": "Soul Hound",
"Arcade_CP_Character_18_unlock": "Syarat: Mencapai 1.000 meter di Soul Hounds III\nAtau didapatkan dari event terbatas",
"Arcade_CP_Character_19_des": "",
"Arcade_CP_Character_19_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_19_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_19_name": "Steel Shell",
"Arcade_CP_Character_19_unlock": "Syarat: CRIT Rate mencapai 100%",
"Arcade_CP_Character_1_des": "Health +5, Speed +5, Health Recovery +2 ",
"Arcade_CP_Character_1_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_1_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_1_name": "Mr. Work",
"Arcade_CP_Character_20_des": " Ranged DMG semua anggota tim +5 dan Melee DMG semua anggota tim -20.\nSetelah pertarungan berlangsung selama 30 detik, Ranged DMG semua anggota tim akan dikonversi menjadi Melee DMG untuk sementara (1 Ranged DMG = 4 Melee DMG).",
"Arcade_CP_Character_20_hp_up": "Peningkatan Health: 2",
"Arcade_CP_Character_20_luck_up": "Peningkatan Luck: 5",
"Arcade_CP_Character_20_name": "Box Shell",
"Arcade_CP_Character_20_unlock": "Syarat: Attack Range mencapai 100",
"Arcade_CP_Character_21_des": "Saat pertarungan dimulai, semua stat milik semua anggota tim +2 (Kecuali Projectile)",
"Arcade_CP_Character_21_hp_up": "Peningkatan Health: -5",
"Arcade_CP_Character_21_luck_up": "Peningkatan Luck: 6",
"Arcade_CP_Character_21_name": "Bloom Shell",
"Arcade_CP_Character_21_unlock": "Syarat: Mencapai 2.000.000 poin dalam satu ronde",
"Arcade_CP_Character_2_des": "Armor -3, Speed semua anggota tim +30.\nSaat memukul mundur, Speed dan Attack Speed Protagonis & Partner +15 selama 3 detik.\nSetiap 1 poin Speed yang dimiliki, Protagonis mendapat Dodge Rate +1% dan CRIT Rate +1%.",
"Arcade_CP_Character_2_hp_up": "Peningkatan Health: 5",
"Arcade_CP_Character_2_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_2_name": "Derpy Woof",
"Arcade_CP_Character_2_unlock": "Syarat: Speed mencapai 50",
"Arcade_CP_Character_3_des": "Toko menjual Partner Little Cabbage.\nSaat membeli Little Cabbage, Projectile Protagonis +1 dan Health Protagonis -2.",
"Arcade_CP_Character_3_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_3_luck_up": "Peningkatan Luck: 1",
"Arcade_CP_Character_3_name": "Jade Cabbage",
"Arcade_CP_Character_3_unlock": "Syarat: Selesaikan satu stage menggunakan Mr. Work",
"Arcade_CP_Character_4_des": "Collision DMG\u00A0Protagonis +5.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis Health Recovery +1.\nSaat Protagonis terluka, Armor +1, dan akan direset setelah pertarungan berakhir.\nSpeed monster +15%.",
"Arcade_CP_Character_4_hp_up": "Peningkatan Collision DMG: 2",
"Arcade_CP_Character_4_luck_up": "Peningkatan Luck: 2",
"Arcade_CP_Character_4_name": "The Big Pot",
"Arcade_CP_Character_4_unlock": "Syarat: Armor mencapai 15",
"Arcade_CP_Character_5_des": "Saat terluka Collision DMG +1.\nArmor -10, Armor Correction -50%, Health Recovery Correction +50%.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis Health Recovery +1",
"Arcade_CP_Character_5_hp_up": "Peningkatan Health: 2",
"Arcade_CP_Character_5_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_5_name": "Porcelain Doll",
"Arcade_CP_Character_5_unlock": "Syarat: Mendapatkan 3.000 Coin dalam satu ronde",
"Arcade_CP_Character_6_des": "Semua anggota tim DMG -80%, Collision DMG -100, Pukulan Mundur +100%.\nTreasure Detection Protagonis +30\nSaat pertarungan dimulai, setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis Income +10.",
"Arcade_CP_Character_6_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_6_luck_up": "Peningkatan Luck: 4",
"Arcade_CP_Character_6_name": "Slippy",
"Arcade_CP_Character_6_unlock": "Syarat: Health Recovery mencapai 10",
"Arcade_CP_Character_7_des": "Protagonis tidak menyerang. DMG, Attack Speed, Collision DMG, CRIT Rate, dan jumlah Projectile Protagonis akan diterapkan pada semua Partner.\nToko langsung menjual Partner Lv. 2.\nUkuran tubuh Partner +20% dan jumlah monster +30%.",
"Arcade_CP_Character_7_hp_up": "Peningkatan Health: 3",
"Arcade_CP_Character_7_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_7_name": "Card King",
"Arcade_CP_Character_7_unlock": "Syarat: Income mencapai 200",
"Arcade_CP_Character_8_des": "Protagonis tidak menyerang. Menambahkan 50% Luck pada DMG.\nAkan meledak saat menerima DMG dan mengakibatkan 100% DMG. Setiap Ikatan yang dimiliki akan memberikan Protagonis DMG +100%.\nSaat mendapatkan Heart, Luck +2.",
"Arcade_CP_Character_8_hp_up": "Peningkatan Health: 4",
"Arcade_CP_Character_8_luck_up": "Luck Awal: 50",
"Arcade_CP_Character_8_name": "Sassy Senior",
"Arcade_CP_Character_8_unlock": "Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 3",
"Arcade_CP_Character_9_des": "Selama pertarungan, hampir tidak bisa bergerak.\nHarga di Toko -30% dan Pickup Range tidak terbatas.\nTreasure Detection -100 dan Dodge -100%.",
"Arcade_CP_Character_9_hp_up": "Peningkatan Health: 7",
"Arcade_CP_Character_9_luck_up": "Peningkatan Luck: 3",
"Arcade_CP_Character_9_name": "Baggy",
"Arcade_CP_Character_9_unlock": "Syarat: Luck mencapai 50",
"Arcade_CP_Character_Lock": "Protagonis Belum Terbuka",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_1": "OK",
"Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_2": "-",
"Arcade_CP_Companion_1001_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1001_des": "Saat Toko di-refresh, DMG Partner ini +5% dan mendapatkan 3 Coin.",
"Arcade_CP_Companion_1001_name": "Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1002_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1002_des": "Saat Toko di-refresh, DMG Partner ini +15% dan mendapatkan 5 Coin.",
"Arcade_CP_Companion_1002_name": "Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1004_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1004_des": "Saat Toko di-refresh, DMG Partner ini +15% dan mendapatkan 5 Coin. Attack Range meluas.",
"Arcade_CP_Companion_1004_name": "[Candlelight] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1005_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1005_name": "[Driving] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1006_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1007_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1008_des": "Saat Toko di-refresh, DMG Partner ini +15% dan mendapatkan 5 Coin. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1008_name": "[Calvary] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1009_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1009_des": "Saat Toko di-refresh, DMG Partner ini +15% dan mendapatkan 5 Coin. Memikat monster dan Collision DMG meningkat.",
"Arcade_CP_Companion_1009_name": "[Beast Tamer] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_1010_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1010_des": "Saat Toko di-refresh, DMG Partner ini +15% dan mendapatkan 5 Coin. Serangan menjadi lebih cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1010_name": "[Demon] Smiley Fox",
"Arcade_CP_Companion_10_name": "Crimson Nightmare",
"Arcade_CP_Companion_1101_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1101_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 1 Health untuk Protagonis.",
"Arcade_CP_Companion_1101_name": "Peach",
"Arcade_CP_Companion_1102_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1102_des": "Saat membunuh monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis.",
"Arcade_CP_Companion_1102_name": "Peach",
"Arcade_CP_Companion_1104_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1104_des": "Saat mengalahkan monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1104_name": "[Candlelight] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1105_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1105_name": "[Driving] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1106_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1107_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1108_des": "Saat membunuh monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1108_name": "[Calvary] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1109_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1109_des": "Saat membunuh monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Memikat monster dan Collision DMG meningkat.",
"Arcade_CP_Companion_1109_name": "[Beast Tamer] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1110_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1110_des": "Saat membunuh monster, ada 30% peluang memulihkan 2 Health untuk Protagonis. Serangan menjadi lebih cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1110_name": "[Demon] Peach",
"Arcade_CP_Companion_1201_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1201_des": "Selama pertarungan, Attack Speed Partner +15.",
"Arcade_CP_Companion_1201_name": "Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1202_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1202_des": "Selama pertarungan, Attack Speed Partner +35.",
"Arcade_CP_Companion_1202_name": "Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1204_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1204_des": "Selama pertarungan, Attack Speed Partner +35. Attack Range meluas.",
"Arcade_CP_Companion_1204_name": "[Candlelight] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1205_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1205_name": "[Driving] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1206_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1207_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1208_des": "Selama pertarungan, Attack Speed Partner +35. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1208_name": "[Calvary] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1209_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1209_des": "Selama pertarungan, Attack Speed Partner +35. Memikat monster dan Collision DMG meningkat.",
"Arcade_CP_Companion_1209_name": "[Beast Tamer] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1210_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1210_des": "Selama pertarungan, Attack Speed Partner +35. Serangan menjadi lebih cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1210_name": "[Demon] Applehead",
"Arcade_CP_Companion_1301_ATTdes": "{0} (400% )",
"Arcade_CP_Companion_1301_des": "DMG semua anggota tim +5%.",
"Arcade_CP_Companion_1301_name": "Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1302_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1302_des": "DMG semua anggota tim +12%.",
"Arcade_CP_Companion_1302_name": "Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1304_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1304_des": " DMG semua anggota tim +12%. Attack Range meluas.",
"Arcade_CP_Companion_1304_name": "[Candlelight] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1305_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1305_name": "[Driving] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1306_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1307_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1308_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1308_des": "DMG semua anggota tim +12%. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1308_name": "[Calvary] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1309_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1309_des": "DMG semua anggota tim +12%. Memikat monster dan Collision DMG meningkat.",
"Arcade_CP_Companion_1309_name": "[Beast Tamer] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1310_ATTdes": "{0} (800% )",
"Arcade_CP_Companion_1310_des": "DMG semua anggota tim +12%. Serangan menjadi lebih cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1310_name": "[Demon] Chieftain",
"Arcade_CP_Companion_1401_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1401_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini akan menembakkan 1 peluru.",
"Arcade_CP_Companion_1401_name": "Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1402_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1402_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru.",
"Arcade_CP_Companion_1402_name": "Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1404_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1404_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru. Attack Range meluas.",
"Arcade_CP_Companion_1404_name": "[Candlelight] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1405_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1405_name": "[Driving] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1406_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1407_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1408_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1408_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1408_name": "[Calvary] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1409_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1409_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru. Memikat monster dan Collision DMG meningkat.",
"Arcade_CP_Companion_1409_name": "[Beast Tamer] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1410_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1410_des": "Saat Protagonis menyerang, Partner ini menembakkan 1 peluru. Serangan menjadi lebih cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1410_name": "[Demon] Grey Mage",
"Arcade_CP_Companion_1501_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1501_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 5 detik.",
"Arcade_CP_Companion_1501_name": "Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1502_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1502_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik.",
"Arcade_CP_Companion_1502_name": "Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1504_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1504_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1504_name": "[Candlelight] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1505_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1505_name": "[Driving] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1506_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1507_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1508_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1508_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1508_name": "[Calvary] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1509_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1509_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik. Memikat monster dan Collision DMG meningkat.",
"Arcade_CP_Companion_1509_name": "[Beast Tamer] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1510_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1510_des": "Menghasilkan 1 Heart setiap 2 detik. Serangan menjadi lebih cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1510_name": "[Demon] Young Lady",
"Arcade_CP_Companion_1601_ATTdes": "{0} (300% )",
"Arcade_CP_Companion_1601_des": "Saat membuka peti harta, Attack Speed Partner +1.",
"Arcade_CP_Companion_1601_name": "Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1602_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1602_des": "Saat membuka peti harta, Attack Speed Partner +3.",
"Arcade_CP_Companion_1602_name": "Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1604_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1604_des": "Saat membuka peti harta, Attack Speed Partner +3. Attack Range meluas.",
"Arcade_CP_Companion_1604_name": "[Candlelight] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1605_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1605_name": "[Driving] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1606_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1607_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1608_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1608_des": "Saat membuka peti harta, Attack Speed Partner +3. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1608_name": "[Calvary] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1609_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1609_des": "Saat membuka peti harta, Attack Speed Partner +3. Memikat monster dan Collision DMG meningkat.",
"Arcade_CP_Companion_1609_name": "[Beast Tamer] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1610_ATTdes": "{0} (600% )",
"Arcade_CP_Companion_1610_des": "Saat membuka peti harta, Attack Speed Partner +3. Serangan menjadi lebih cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1610_name": "[Demon] Pirate",
"Arcade_CP_Companion_1701_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1701_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan membuat Income Protagonis +10.",
"Arcade_CP_Companion_1701_name": "Judge",
"Arcade_CP_Companion_1702_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1702_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan membuat Income Protagonis +40.",
"Arcade_CP_Companion_1702_name": "Judge",
"Arcade_CP_Companion_1704_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1704_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan membuat Income Protagonis +40. Attack Range meluas.",
"Arcade_CP_Companion_1704_name": "[Candlelight] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1705_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1705_name": "[Driving] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1706_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1707_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1708_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1708_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan membuat Income Protagonis +40. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1708_name": "[Calvary] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1709_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1709_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan membuat Income Protagonis +40. Memikat monster dan Collision DMG meningkat.",
"Arcade_CP_Companion_1709_name": "[Beast Tamer] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1710_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1710_des": "Saat pertarungan dimulai, setiap Ikatan membuat Income Protagonis +40. Serangan menjadi lebih cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1710_name": "[Demon] Judge",
"Arcade_CP_Companion_1801_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1801_des": "Ukuran peluru dan DMG dari Partner ini -50% dan Projectile +3.",
"Arcade_CP_Companion_1801_name": "Student",
"Arcade_CP_Companion_1802_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1802_des": " Projectile Partner +3.",
"Arcade_CP_Companion_1802_name": "Student",
"Arcade_CP_Companion_1804_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1804_des": "Projectile Partner +3. Attack Range bertambah luas.",
"Arcade_CP_Companion_1804_name": "[Candlelight] Student",
"Arcade_CP_Companion_1805_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1805_name": "[Driving] Student",
"Arcade_CP_Companion_1806_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1807_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1808_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1808_des": " Projectile Partner +3. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1808_name": "[Calvary] Student",
"Arcade_CP_Companion_1809_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1809_des": " Projectile Partner +3. Memikat monster dan Collision DMG meningkat.",
"Arcade_CP_Companion_1809_name": "[Beast Tamer] Student",
"Arcade_CP_Companion_1810_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1810_des": " Projectile Partner +3. Serangan menjadi lebih cepat.",
"Arcade_CP_Companion_1810_name": "[Demon] Student",
"Arcade_CP_Companion_1901_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1901_des": " Health Protagonis +4. Setiap membunuh 8 monster, Attack Speed Partner +1%.",
"Arcade_CP_Companion_1901_name": "Hopping Zombie",
"Arcade_CP_Companion_1902_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1902_des": " Health Protagonis +10. Setiap membunuh 5 monster, Attack Speed Partner +1%.",
"Arcade_CP_Companion_1902_name": "Hopping Zombie",
"Arcade_CP_Companion_1904_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1904_des": " Health Protagonis +10. Setiap membunuh 5 monster, Attack Speed Partner +1%. Attack Range meluas.",
"Arcade_CP_Companion_1904_name": "[Candlelight] Hopping Zombie",
"Arcade_CP_Companion_1905_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1905_name": "[Driving] Hopping Zombie",
"Arcade_CP_Companion_1906_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1907_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1908_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1908_des": " Health Protagonis +10. Setiap membunuh 5 monster, Attack Speed Partner +1%. Menembakkan peluru tambahan.",
"Arcade_CP_Companion_1908_name": "[Calvary] Hopping Zombie",
"Arcade_CP_Companion_1909_ATTdes": "{0}",
"Arcade_CP_Companion_1909_des": " Health Protagonis +10. Setiap membunuh 5 monster, Attack Speed Partner +1%. Memikat monster dan