{ "30600010_ZKDescription": "Die VTD von Agenten erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn ein Angriff eines Agenten einen Gegner trifft, erhöht sich seine KRIT-Rate um 25\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn die KRIT-Rate 100\u00A0% übersteigt, erhöht sich pro 1\u00A0% über diesem Wert der eigene Scharf-SCH um 0,3\u00A0%.", "30600110_ZKDescription": "Die VTD erhöht sich um 15\u00A0%. Wenn ein Agent einen verstärkten Spezialangriff anwendet, wird sein Scharf-SCH um 15\u00A0% erhöht, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "62001571_Description": "· Der Scharf-SCH von Agenten wird um 25\u00A0% und die VTD um 15\u00A0% erhöht.\n· Wenn der Agent einen Gegner trifft und einen KT auslöst, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Gegners im Benommenheitszustand um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "62001571_Title": "Panzerbrechender Pfeil", "62001572_Description": "· Die von Agenten verursachte Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 15\u00A0% und der verursachte Attributanomalie-SCH um 20\u00A0%.\n· Befinden sich 2/3 Anomalie-Agenten in der Truppe, erhöht sich die Anomaliekunde von Agenten um 20\u00A0Pkt./60\u00A0Pkt.", "62001572_Title": "Anomalienflut", "62001573_Title": "Verfinsterte Lichtträume", "62001581_Description": "· Der von Agenten verursachte Scharf-SCH erhöht sich um 20\u00A0%. Nach dem Besiegen normaler Gegner stellen Durchbruch-Agenten 15\u00A0Pkt. Energie wieder her.\n· Beim Treffen von Gegnern mit Kettenangriffen wird die Erholungs-GSW von Benommenheit um 15\u00A0% verringert, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "62001581_Title": "Windreitender Blitz", "62001582_Description": "· Die von Agenten verursachten Eis-SCH und Äther-SCH erhöhen sich um 25\u00A0% und die Eis- und Äther-Anomalieansammlungsrate um 15\u00A0%.\n· Wenn ein Agent einen Gegner in den Attributanomalie-Zustand versetzt, verringert sich die VTD des Gegners um 10\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "62001582_Title": "Gefrorene Klinge", "62001583_Description": "· Die von Agenten verursachten Feuer-SCH und Elektro-SCH erhöhen sich um 35\u00A0% und die von Durchbruch-Agenten verursachte Benommenheit erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Wenn ein Agent einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Gegners um 30\u00A0% erhöht und die Erholungs-GSW von Benommenheit um 15\u00A0% verringert, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "62001583_Title": "Licht aus der Asche", "62001591_Description": "· Der Scharf-SCH von Agenten erhöht sich um 20\u00A0%. Nach dem Besiegen normaler Gegner stellen Durchbruch-Agenten 15\u00A0Pkt. Energie wieder her.\n· Beim Treffen eines Gegners mit Basisangriffen, Spezialangriffen und Ultimates von Agenten erhöht sich die Durchschlagsrate um 10\u00A0%. Ist der Gegner benommen, werden 15\u00A0% des Elektro-WDS des Gegners ignoriert.", "62001591_Title": "Heulender Wind und Blitz", "62001593_Description": "· Die von Agenten verursachten Feuer-SCH und Äther-SCH erhöhen sich um 15\u00A0% und der Roh-SCH um 15\u00A0%.\n· Der vom Ultimate der Agenten verursachte Schaden wird um 30\u00A0% erhöht. Der Ultimate ignoriert beim Treffen von Gegnern 10\u00A0% des SCH-WDS gegen alle Attribute des Gegners.", "62001593_Title": "Vergänglicher Funke", "69012705_Description": "· Wenn du Miasma-Reinigung auslöst, erhältst du 1.000 Steuerpunkte. Während der Dauer des Kontrollangriffs erhältst du jedes Mal, wenn du erfolgreich mit dem Angriff des Bosses umgehst, 500 Steuerpunkte. Beim perfekten Konter des Kontrollangriffs des Bosses erhältst du 2.000 Steuerpunkte. Wenn du während der Dauer des Kontrollangriffs durch Konterhilfe einen perfekten Konter ausführst, erhältst du die restlichen Steuerpunkte für den erfolgreichen Umgang mit diesem Kontrollangriff. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69012803_Description": "Während eines Kontrollangriffs erhältst du jedes Mal 350 Steuerpunkte, wenn du erfolgreich mit einem Boss-Angriff umgehst. Bei einem perfekten Konter gegen den Kontrollangriff des Bosses oder beim Parieren des letzten Schlags bestimmter Fähigkeiten fügst du dem Boss eine Teilzerstörung zu und erhältst 750 Steuerpunkte. Wenn du während der Dauer des Kontrollangriffs durch Konterhilfe einen perfekten Konter ausführst, erhältst du die restlichen Steuerpunkte für den erfolgreichen Umgang mit diesem Kontrollangriff. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69013304_Description": "· Jedes Mal, wenn du einen Angriff des Bosses erfolgreich abwehrst und dadurch sein spezielles Niederknien auslöst, erhältst du 1.000 Steuerpunkte. Während der Dauer des Kontrollangriffs erhältst du jedes Mal, wenn du erfolgreich mit dem Angriff des Bosses umgehst, 500 Steuerpunkte. Beim perfekten Konter des Kontrollangriffs des Bosses erhältst du 2.000 Steuerpunkte. Wenn du während der Dauer des Kontrollangriffs durch Konterhilfe einen perfekten Konter ausführst, erhältst du die restlichen Steuerpunkte für den erfolgreichen Umgang mit diesem Kontrollangriff. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014211_Description": "· Wenn der Angriff eines Agenten einen Bossgegner trifft, erhält der Bossgegner 1\u00A0Pkt. Dissonanz. Derselbe Agent kann alle 1\u00A0s höchstens 1\u00A0Pkt. Dissonanz anwenden.\n· Erreicht die Dissonanz des Bossgegners 10\u00A0Pkt., wird der gesamte Dissonanz-Wert sofort entfernt und der Bossgegner tritt in den Zustand „Dissonant“ ein. Während des Zustands wird der vom Gegner erlittene Attributanomalie-SCH um 40\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Eintreten in den Zustand „Dissonant“ wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Agent dem Bossgegner erfolgreich einen Attributanomalie-Zustand zufügt, erhalten alle Truppenagenten den Effekt „Transmutation“: Verursachter SCH wird um 15\u00A0% erhöht und Anomaliekunde um 20\u00A0Pkt. erhöht. Der Effekt „Transmutation“ hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014406_Description": "· Beim erfolgreichen Bewirken von Teilzerstörung können 1.000 Steuerpunkte erhalten werden. Beim erfolgreichen Abwehren von „“ können jeweils 500 Steuerpunkte erhalten werden. Beim Verhindern der vollständigen Aufladung der Korrosionsbarriere des Gegners und Verursachen von Teilzerstörung können 1.500 Steuerpunkte erhalten werden. Wenn du während der Dauer des Kontrollangriffs durch einen perfekten Konter ausführst, erhältst du die restlichen Steuerpunkte für den erfolgreichen Umgang mit diesem Kontrollangriff. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014410_Description": "· Nachdem Infernaler Wiedergänger in den Zustand „Inferno“ eingetreten ist, wird sein erlittener Attributanomalie-SCH um 30\u00A0% verringert. Der Boss erhält bei jedem Auslösen von 1 Stapelung Überhitzt. Beim 2‑maligen Auslösen von Defensivhilfe oder perfektem Ausweichen erhält der Boss 1 Stapelung Überhitzt. Jede Stapelung Überhitzt führt dazu, dass der KRIT-SCH aller Truppenagenten um 25\u00A0% erhöht wird, Max. 3-fach stapelbar, hält 20\u00A0s. Beim Auslösen von Defensivhilfe oder beim wiederholten Auslösen von Überhitzt wird die Dauer aktualisiert.", "69014411_Description": "· Beim erfolgreichen Auslösen des perfekten Konters können 2.000 Steuerpunkte erhalten werden. Für jeden zerstörten Feuerstein sind 1.000 Steuerpunkte, Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014501_Description": "· Der von Agenten verursachte Scharf-SCH erhöht sich um 15\u00A0% und die VTD um 15\u00A0%.\n· Beim Treffen eines Gegners mit verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen oder Ultimates von Agenten werden 20\u00A0% des Elektro-WDS des Gegners ignoriert, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014501_Title": "Ultimative Klinge", "69014502_Description": "· Befinden sich 2/3 Anomalie-Agenten in der Truppe, erhöht sich die Anomaliekunde der gesamten Truppe jeweils um 20\u00A0Pkt./60\u00A0Pkt. und die Anomalieansammlungsrate erhöht sich jeweils um 10\u00A0%/20\u00A0%.\n· Wenn ein Agent einen Gegner in den Attributanomalie-Zustand versetzt, verringert sich die VTD des Gegners um 10\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014502_Title": "Asche der Korrosion", "69014503_Title": "Glänzender Frost", "69014504_Description": "· Wenn der Agent bei „Isomer – Flammenhorizont“ eine Teilzerstörung verursacht oder einen perfekten Konter ausführt, wird für die gesamte Truppe der Scharf-SCH um 40\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. \n· Beim Treffen von Gegnern, die nicht im Benommenheitszustand sind, wird die von Agenten verursachte Benommenheit um 15\u00A0% erhöht. Ist „Isomer – Flammenhorizont“ benommen, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator um 20\u00A0% erhöht.", "69014505_Description": "· Wenn „Isomer – Flammenhorizont“ im Zustand Nebelschleier ist, werden 1.500 Steuerpunkte gewährt, wenn ein Agent einen Angriff von „Isomer – Flammenhorizont“ mit Defensivhilfe kontert und dabei eine Teilzerstörung verursacht. Beim perfekten Konter des Kontrollangriffs von „Isomer – Flammenhorizont“ werden 2.000 Steuerpunkte gewährt. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014506_Description": "· Der von Kusarikku erlittene Attributanomalie-SCH wird um 40\u00A0% verringert.\n· Wenn ein Agent Kusarikkus erfolgreich mit Defensivhilfe abwehrt, wird Kusarikku 1 Stapelung „Durchschaut“ zugefügt. Wenn Kusarikku dadurch in den Benommenheitszustand versetzt wird, werden Kusarikku 2 Stapelungen „Durchschaut“ zugefügt. Jede Stapelung „Durchschaut“ bewirkt, dass sein erlittener Lazeration-SCH um 10\u00A0% erhöht wird. „Durchschaut“ ist max. 4-fach stapelbar, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014507_Description": "· Nachdem Kusarikku die Korrosionsbarriere aktiviert hat, werden 1.000 Steuerpunkte gewährt, wenn ein Agent von Kusarikku mit Defensivhilfe kontert und dabei eine Teilzerstörung verursacht. Wenn ein Agent erfolgreich mit Defensivhilfe abwehrt, werden 700 Steuerpunkte gewährt. Beim perfekten Konter gegen Kusarikkus werden 2.000 Steuerpunkte gewährt. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014601_Description": "· Die von Agenten verursachten Äther-SCH und phys. SCH erhöhen sich um 25\u00A0% und die von Durchbruch-Agenten verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%.\n· Wenn ein Agent einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Gegners um 40\u00A0% erhöht und die Erholungs-GSW von Benommenheit um 15\u00A0% verringert, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014601_Title": "Zusammenbruch", "69014603_Description": "· Die Durchschlagsrate von Agenten wird um 5\u00A0% erhöht. Beim Treffen von Gegnern werden 15\u00A0% des Elektro-WDS der Gegner ignoriert.\n· Nachdem ein Agent einen verstärkten Spezialangriff oder Spezialangriff angewendet hat, wird der Scharf-SCH um 20\u00A0% erhöht und die VTD um 10\u00A0% erhöht, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014603_Title": "Scharfer Riss", "69014701_Description": "· Der von Agenten verursachte Eis-SCH erhöht sich um 15\u00A0% und die Anomaliekunde um 60\u00A0Pkt..\n· Wenn ein Agent bei den Gegnern Sonderblühen oder Unordnung auslöst, werden die von der gesamten Truppe verursachten Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH um 25\u00A0% erhöht und die Ansammlungsrate gleichzeitig um 15\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014701_Title": "Eiskälte", "69014702_Description": "· Die durch Agenten bei Gegnern verursachte Benommenheit wird um 20\u00A0% erhöht.\n· Der ANG von Attacke-Agenten wird um 20\u00A0% erhöht. Beim Anwenden von Ultimates wird der eigene KRIT-SCH um 50\u00A0% erhöht, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014702_Title": "Verteidigungsbruch", "69014703_Description": "· Die VTD von Agenten erhöht sich um 15\u00A0% und der Scharf-SCH um 15\u00A0%.\n· Die durch verstärkte Spezialangriffe von Durchbruch-Agenten verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Nachdem ein Agent einen verstärkten Spezialangriff oder Spezialangriff angewendet hat, erhöhen sich der Elektro-SCH und der Wind-SCH um 30\u00A0%, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "69014703_Title": "Scharfe Klinge", "69014705_Description": "· Jedes Mal, wenn du einen Angriff des Bosses erfolgreich abwehrst und dadurch sein spezielles Niederknien auslöst, erhältst du 1.000 Steuerpunkte. Während des Kontrollangriffs erhältst du jedes Mal, wenn du erfolgreich mit dem Angriff des Bosses umgehst, 500 Steuerpunkte. Beim perfekten Konter des Kontrollangriffs des Bosses erhältst du 1.500 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", "69014706_Description": "· Während der Dauer von erhöht sich der vom Boss durch Agenten erlittene Lazeration-SCH um 50\u00A0%. Befindet sich der Boss im Benommenheitszustand, erhöht sich der erlittene Scharf-SCH um 30\u00A0%. Befindet sich der Boss nicht im Benommenheitszustand, verringert sich der erlittene SCH um 15\u00A0%.", "69014711_Description": "· Wenn der Angriff eines Agenten einen Bossgegner trifft, erhält der Bossgegner 1\u00A0Pkt. Dissonanz. Derselbe Agent kann alle 1\u00A0s höchstens 1\u00A0Pkt. Dissonanz anwenden.\n· Erreicht die Dissonanz des Bossgegners 10\u00A0Pkt., wird die gesamte Dissonanz sofort entfernt und der Bossgegner tritt in den Zustand „Dissonant“ ein. Während des Zustands wird der vom Gegner erlittene Attributanomalie-SCH um 40\u00A0% erhöht und der erlittene Scharf-SCH um 75\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Eintreten in den Zustand „Dissonant“ wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Agent dem Bossgegner erfolgreich einen Attributanomalie-Zustand zufügt, erhalten alle Truppenagenten den Effekt „Transmutation“: Verursachter SCH wird um 15\u00A0% erhöht und Anomaliekunde um 20\u00A0Pkt. erhöht. Der Effekt „Transmutation“ hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "AbyssS2TarotCard_Des_1002001": "Claret hat das Sinnbild Blutbefleckte Chroniken erweckt.\nBlutbefleckte Chroniken: Wenn Claret Gegner mit ihren Angriffen trifft und dabei Lazeration auslöst, erhöht sich die Schnittwunde-Ansammlungsrate um 20\u00A0%. Der SCH-Multiplikator der von Claret ausgelösten „Verstümmelung“ erhöht sich auf 130\u00A0% des ursprünglichen Werts.", "AbyssS2TarotCard_Des_1002002": "Roxy hat das Sinnbild Feierabendmythos erweckt.\nFeierabendmythos: Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht verursacht 5\u00A0% mehr Benommenheit. Wann immer 1 Sturmauge explodiert, wird 1 Stapelung Windströmung gewährt, max. 3-fach stapelbar. Wird Roxy während Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht ausgewechselt, nachdem sie den Zustand Wirbelwind betreten hat, wird Windströmung vollständig verbraucht. Pro verbrauchter Stapelung hält der Zustand Wirbelwind 0,2\u00A0s an, ohne Energie zu verbrauchen, max. bis zu 0,6\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht erhöht sich dessen Benommenheit-SCH-Multiplikator um 30\u00A0% und hält so lange an, bis sich das Ziel vom Benommenheitszustand erholt.", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Der WDS gegen Anomalieansammlung aller Attribute wird um 15\u00A0% erhöht.", "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Die VTD wird um 8\u00A0% verringert.", "Abyss_BossFight46_EnvBuff_02_Des": "Jede Stapelung von Überhitzt erhöht den KRIT-SCH des Agenten um 25\u00A0%. Max. 3-fach stapelbar, hält 20\u00A0s.", "Accessoriy_412011318": "Miau-Zauberhut", "Accessoriy_412011319": "Silbermond-Ornament", "Accessoriy_412011320": "Karomärchen", "Accessoriy_412011321": "Bote der fahlen Nacht", "Accessoriy_412011322": "Plüschbegleiter", "Accessoriy_412011324": "Pink Pony Bursche", "Accessoriy_412011346": "Zeit zum Wiehern", "Accessoriy_412021318": "Miau-Zauberhut", "Accessoriy_412021319": "Geflüsterte Sternwünsche", "Accessoriy_412021320": "Karomärchen", "Accessoriy_412021321": "Abenteuer-Tagebuch", "Accessoriy_412021322": "Plüschbegleiter", "Accessoriy_412021324": "Pink Pony Pie", "Accessoriy_412021346": "Zeit zum Wiehern", "Accessoriy_Desc_412011318": "Legenden zufolge wird ein mysteriöser kleiner schwarzer Geist dich zu der dir vorherbestimmten Zauberschule führen.", "Accessoriy_Desc_412011319": "Ohrringe in elegantem Halbmonddesign, die dir Geschichten der Nacht zuzuflüstern scheinen.", "Accessoriy_Desc_412011320": "Egal, wie geschäftig das Leben auch wird, vergiss nicht, dich mit einem warmen Schal zu verwöhnen.\n„Wise, dieser Schal ist ein Geschenk an dich!“ „Oh ... Scheint, als hatten wir dieselbe Idee, Belle.“", "Accessoriy_Desc_412011321": "Der Bote mit den weißen Flügeln trägt Sorgen und Kummer fort, und bewacht alle schönen Träume.", "Accessoriy_Desc_412011322": "Ein pummeliges kleines Plüschtier, das man unmöglich nicht umarmen kann. „Sei nicht sauer. Du bekommst später auch noch eine Umarmung, Eous!“", "Accessoriy_Desc_412011324": "Die Magie der Freundschaft liegt darin, Freude mit Freunden zu teilen!", "Accessoriy_Desc_412011346": "Der Beweis des Helden im göttlichen Irrgarten. Ihr Monster und Dämonen, wagt euch heran!", "Accessoriy_Desc_412021318": "Legenden zufolge wird ein mysteriöser kleiner schwarzer Geist dich zu der dir vorherbestimmten Zauberschule führen.", "Accessoriy_Desc_412021319": "Ohrringe, die das Geflüster der Nacht in sich tragen. Es wird gesagt, man könne durch sie die Sterne hören.", "Accessoriy_Desc_412021320": "Egal, wie geschäftig das Leben auch wird, vergiss nicht, dich mit einem warmen Schal zu verwöhnen.\n„Wise, dieser Schal ist ein Geschenk an dich!“ „Oh ... Scheint, als hatten wir dieselbe Idee, Belle.“", "Accessoriy_Desc_412021321": "Blättere diese Seite um, und eine unvergessliche Reise wird einen Zauberspruch hineinschreiben, der die Zeit überdauert.", "Accessoriy_Desc_412021322": "Ein pummeliges kleines Plüschtier, das man unmöglich nicht umarmen kann. „Sei nicht sauer. Du bekommst später auch noch eine Umarmung, Eous!“", "Accessoriy_Desc_412021324": "Freundschaft ist eine wunderbare und magische Macht!", "Accessoriy_Desc_412021346": "Der Beweis des Helden im göttlichen Irrgarten. Ihr Monster und Dämonen, wagt euch heran!", "Accessoriy_Desc_Source_Activity4": "Schließ zum Erhalt dieses Outfit-Zubehörs die limitierten Aufträge in der Aktion „Klack, klack, Flipperheld!“ ab.", "Accessoriy_Desc_Source_Special5": "Erhalte Outfit-Zubehör in Aktionen oder Spielmodi.", "AchievementDes_1005036": "Unterstütze Claret, sich in den südlichen Wachbereich einzuschleichen und sicher in den Überwachungsraum zu gelangen.", "AchievementDes_1005037": "Schalte in der Infiltration alle Wachen außerhalb des Wachbereichs aus und dann betritt den Überwachungsraum.", "AchievementDes_1005039": "Befreie das gefangene Bangboo in dem südlichen Wachbereich und dann betritt den Überwachungsraum.", "AchievementDes_2003026": "Nähere dich einem mutierten Formiträger und schüchtere diesen 3-mal hintereinander ein.", "AchievementDes_2003029": "Wehre im Kampf gegen Kusarikku 3-mal mit Defensivhilfe seinen Rissüberfall ab.", "AchievementDes_2003030": "Wehre im Kampf gegen den Conqueror 2-mal erfolgreich Angriffe im Zustand der optischen Tarnung ab.", "AchievementDes_2006017": "Bringe 47 Sammelobjekte aus „Enigma des Irrgartens“ erfolgreich zurück.", "AchievementDes_2006022": "Betritt eine Ermittlung, wenn du 12 ätherische Phantome im Taktikgegenstand-Slot ausgerüstet hast.", "AchievementDes_2006023": "Evakuiere erfolgreich mit Vorräten im Wert von 10.000.000.", "AchievementDes_2006024": "Investiere 3.000.000 Zahnrad-Münzen auf der Schwierigkeit „Risiko“ und evakuiere erfolgreich mit Vorräten im Wert von über 10.000.000 Zahnrad-Münzen.", "AchievementDes_4006028": "Schneide die Pflanzenskulptur im Innenhof der Loderlichthalle in eine Form, mit der beide Gärtnerboos zufrieden sind.", "AchievementDes_4006029": "Lerne in Vyrium alle Aktionen der zwei Rollenspiel-Bangboos kennen.", "AchievementDes_4006030": "Ermittle um Mitternacht die Geheimtür hinter dem Bücherregal der Loderlichthalle.", "AchievementName_1004076": "Mein Oberhaupt kann gar nicht so niedlich sein", "AchievementName_1004077": "Mögest du jede Nacht gut schlafen", "AchievementName_1005036": "Infiltration: Heimlichkeits{M#experte}{F#expertin}", "AchievementName_1005037": "Infiltration: Nichts bleibt unversucht", "AchievementName_1005038": "Infiltration: Spurlos", "AchievementName_1005039": "Infiltration: {M#Retter}{F#Retterin} der Bangboos", "AchievementName_1009026": "{M#Der Fan-Künstler}{F#Die Fan-Künstlerin} legt richtig los!", "AchievementName_1009027": "Hallo, Fan-Kollege!", "AchievementName_2003029": "Unantastbar", "AchievementName_2003030": "Nirgends versteckt", "AchievementName_2006022": "Der Weg {M#zum Meister}{F#zur Meisterin} des Ätherischen Phantoms", "AchievementName_2006023": "Putz mir die Stiefel", "AchievementName_2006024": "Alles auf eine Karte zu setzen, ist eine Form von Weisheit", "AchievementName_3003051": "Enthülltes Riff", "AchievementName_3003052": "Spazierroute eines Forschers", "AchievementName_4006027": "Es ist eine Möhre! Bravo!", "AchievementName_4006029": "Gute Nacht, Madame Bangboo", "AchievementName_4006031": "Unsinnig beantwortete Nachrichten", "Achievement_SecondClassName_4006": "Roscaelifer", "ActivityBattleConfig_Ver3_2_ScoreSource_6": "Jedes Mal, wenn Verstümmelung ausgelöst wird, erhältst du 190\u00A0Pkt.", "ActivityBattleConfig_Ver3_2_Target_6": "Bonus-Auslösebedingung: Verstümmelung auslösen", "ActivityBattleStylish_032_SkillContext": "Punktemöglichkeiten:\nDu kannst über die Taste „Technikdetails“ das Fähigkeitstutorial ansehen.\n· Anwenden eines perfekten Ausweichens: Punkte +60\n· Anwenden eines Kettenangriffs: Punkte +60\n· Anwenden eines Ultimates: Punkte +120\n· Zufügen einer Schnittwunde: Punkte +60\n· Auslösen einer Verstümmelung: Punkte +90\n· 3. Angriff von „Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“: Punkte +60", "ActivityBattleStylish_032_SkillContext1": "Wenn Claret im Zustand Scharlachrote Inschrift ist, hör beim 3. Angriff von Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede auf, die Basisangriffstaste mehrfach zu drücken oder gedrückt zu halten, damit sie hochspringt und einen Sturzangriff ausführt, während dessen ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden kann. Nach Auslösen eines perfekten Ausweichens kann im Anschluss wieder der 3. Angriff von Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede ausgeführt werden.", "ActivityBattleStylish_032_SkillContext2": "Wenn sich zwei oder mehr Figuren in der Truppe befinden und ein benommener Gegner mit dem heftigen Schlag einer Fähigkeit getroffen wird, wird ein Kettenangriff ausgelöst.", "ActivityBattleStylish_032_SkillContext3": "Wenn die Dezibelstufe Maximum erreicht, drücke , um einen Ultimate anzuwenden.", "ActivityBattleStylish_032_SkillContext4": "Beim Treffen von Gegnern kann Claret bei ihnen Schnittwunde ansammeln.", "ActivityBattleStylish_032_SkillContext5": "Wenn Claret im Zustand Scharlachrote Inschrift ist, drücke , um Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen anzuwenden und 1 Stapelung Schnittwunde zu verbrauchen, um Verstümmelung auszulösen. Halte gedrückt, um Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses anzuwenden und bis zu 3 Stapelungen Schnittwunde zu verbrauchen, um Verstümmelung auszulösen.", "ActivityBattleStylish_032_SkillContext6": "Wenn Claret im Zustand Scharlachrote Inschrift ist, drücke wiederholt oder halte beim 3. Angriff von Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede die Basisangriffstaste gedrückt, um die Dauer der aufeinanderfolgenden Hiebe zu verlängern. Beim Loslassen oder Erreichen der maximalen Dauer springt Claret in die Luft und führt einen Sturzangriff aus, während dessen ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden kann. Nach Auslösen eines perfekten Ausweichens kann im Anschluss wieder der 3. Angriff von Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede ausgeführt werden.", "ActivityBattleStylish_032_SkillName1": "Anwenden eines perfekten Ausweichens", "ActivityBattleStylish_032_SkillName2": "Anwenden eines Kettenangriffs", "ActivityBattleStylish_032_SkillName3": "Anwenden eines Ultimates", "ActivityBattleStylish_032_SkillName4": "Zufügen einer Schnittwunde", "ActivityBattleStylish_032_SkillName5": "Auslösen einer Verstümmelung", "ActivityBattleStylish_032_SkillName6": "3. Angriff von „Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“", "ActivityBattle_ExitBattle_Desc": "Es wird mit der aktuell erreichten Punktzahl abgerechnet.", "ActivityBattle_ExitBattle_Title": "Kampf beenden?", "ActivityCombatPause_Banner_3_4": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen Ultimate einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen \nModeliebling verwenden.", "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_103": "Optionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen \nModeliebling verwenden.", "ActivityCombatPause_Target_Sub_103": "Das Bild muss den Rahmen \nModeliebling verwenden.", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V1_A": "Test läuft. Hier sind die Testmissionen, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V2_A": "Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V2_B": "Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V2_Overseas": "Test läuft. Folgende Testmissionen kannst du abschließen:", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V3_A": "Der Test läuft. Im Folgenden findest du die Testmissionen, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V3_B": "Der Test läuft. Hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V3_Overseas": "Test läuft. Im Folgenden findest du die Testaufgaben, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V4_A": "Der Test läuft. Hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V4_B": "Der Test läuft. Im Folgenden findest du die Testaufgaben, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_BetaOB3.2_V4_Overseas": "Der Test läuft. Im Folgenden findest du die Testaufgaben, die du abschließen kannst.", "ActivityDesc_Digiboo_OB3.2": "Taste drücken, füttern und die Bindung maximieren!\nAuch heute wächst Kugli wieder prächtig heran!", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V1_A": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und -Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die endgültigen Belohnungen aus, die die Proxys erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Für Details beachtet bitte die In-Game-Ankündigungen oder die Ankündigungen in der Gruppe.\n• Solltet ihr auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere gravierende Probleme beim Spielerlebnis stoßen, könnt ihr euch per Direktnachricht an die Gruppenadministratoren wenden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließt diese entsprechend der aktuellen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V2_A": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form weiterzugeben (einschließlich u. a. des Testpakets und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Fortschritt bei diesen Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys am Ende erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details dazu findest du in der In-Game-Ankündigung oder der Ankündigung in der Gruppe.\n• Solltest du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere gravierende Probleme stoßen, kannst du dich per Direktnachricht an die Gruppenverwaltung wenden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der aktuellen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V2_B": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in irgendeiner Form weiterzugeben (einschließlich u. a. des Testpakets und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Fortschritt bei diesen Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys am Ende erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details dazu findest du in der In-Game-Ankündigung oder der Ankündigung in der Gruppe.\n• Solltest du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere gravierende Probleme stoßen, kannst du dich per Direktnachricht an die Gruppenverwaltung wenden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der aktuellen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V2_Overseas": "[Hinweise]\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, in irgendeiner Form Informationen bezüglich dieses Tests nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und dessen Inhalte, Discord-Informationen, Test-Belohnungen).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschlussstatus der Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Für Details kannst du die Ankündigungen auf dem Discord-Server oder die spielinternen Ankündigungen und E-Mails beachten.\n• Wenn schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere gravierende Probleme auftreten, kannst du im Spiel Feedback geben oder eine Privatnachricht an Modmail oder Staff auf dem Discord-Server senden.\n• Dieses Panel zeigt eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.\n• Einige Missionen werden nach Abschluss nicht direkt im Aktionspanel als abgeschlossen angezeigt. Die Belohnungen werden basierend auf dem tatsächlichen Abschlussstatus verteilt. Das Panel dient nur als Referenz für die Missionsliste.", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V3_A": "▼ Wichtige Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen über diesen Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpaket und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschlussfortschritt der Testmissionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die die Proxys letztendlich erhalten.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details entnimmst du bitte der Ankündigung im Spiel oder in der Gruppe.\n• Bei schwerwiegenden blockierenden Fehlern, Abstürzen oder anderen gravierenden Problemen beim Spielerlebnis kannst du dich per Privatnachricht an die Gruppenverwaltung wenden.\n• Dieses Panel enthält die Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V3_B": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, in jeglicher Form Informationen über diesen Test nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpakete und -inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die die Proxys letztendlich erhalten.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Weitere Details findest du in den Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe.\n• Wenn du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere gravierende Probleme beim Spielen stößt, kannst du den Gruppenadministratoren eine Direktnachricht senden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe diese entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V3_Overseas": "[Wichtige Hinweise]\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen über diesen Test in irgendeiner Form weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und -Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschlussstatus der Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Weitere Details findest du in den Ankündigungen auf dem Discord-Server oder in den Ankündigungen und E-Mails im Spiel.\n• Bei schwerwiegenden blockierenden Fehlern, Abstürzen oder anderen gravierenden Problemen kannst du im Spiel Feedback geben oder eine Privatnachricht an die Modmail oder Staff-Mitglieder auf dem Discord-Server senden.\n• Dieses Panel enthält eine Liste von abschließbaren Missionen. Bitte schließe diese entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.\n• Einige Missionen werden nach Abschluss nicht direkt im Aktions-Panel als abgeschlossen angezeigt. Die Belohnungen werden basierend auf dem tatsächlichen Abschluss verteilt. Das Panel dient nur als Referenz für die Missionsliste.", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V4_A": "▼ Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen über diesen Test in irgendeiner Form weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und -Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können die Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testmissionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Für weitere Details beachte bitte die Ankündigung im Spiel oder die Ankündigung in der Gruppe.\n• Wenn du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere gravierende Probleme stößt, kannst du dich privat an die Gruppenadministratoren wenden.\n• Dieses Panel ist eine Liste der verfügbaren Missionen. Bitte schließe diese entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V4_B": "▼ Wichtige Hinweise ▼\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen über diesen Test in irgendeiner Form nach außen weiterzugeben (einschließlich u. a. Testpaket und dessen Inhalte, Informationen zur Testgruppe, Testbelohnungen).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testmissionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschlussfortschritt der Testmissionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die die Proxys letztendlich erhalten.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details entnimmst du bitte der Ankündigung im Spiel oder in der Gruppe.\n• Bei schwerwiegenden blockierenden Fehlern, Abstürzen oder anderen gravierenden Problemen beim Spielerlebnis kannst du dich per Privatnachricht an die Gruppenverwaltung wenden.\n• Dieses Panel enthält die Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.", "ActivityDetail_BetaOB3.2_V4_Overseas": "[Hinweise]\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in jeglicher Form an die Öffentlichkeit weiterzugeben (einschließlich u. a. Test-Client und -Inhalte, Discord-Informationen, Test-Belohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Test-Missionen auf diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Test-Missionen wirkt sich auf die Belohnungen aus, die die Proxys am Ende erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und ausgegeben. Für Details beachte bitte die Ankündigungen auf dem Discord-Server oder Ankündigungen und Mails im Spiel.\n• Wenn du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere ernsthafte Probleme stößt, kannst du im Spiel Feedback geben oder eine Privatnachricht an Modmail oder Staff auf dem Discord-Server senden.\n• Dieses Panel zeigt eine Liste der abschließbaren Missionen. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Missionsliste ab.\n• Bei einigen Missionen wird der Abschluss nicht direkt im Aktionspanel angezeigt. Die Belohnungen werden entsprechend dem tatsächlichen Abschluss vergeben. Das Panel dient nur als Referenz für die Missionsliste.", "ActivityDetail_Digiboo_OB3.2": "[Teilnahmebedingungen]\nErreich Inter-Knot-Stufe 20 schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.\n\n[Aktionsdetails]\n• Während des Aktionszeitraums erhältst du ein Spielgerät namens „Kuglivolution“ geschenkt und startest damit deine Kugli-Verbesserung.\n• Beim täglichen Anmelden erhältst du 2 Nahrung. Verbrauche täglich 30 Batterieladung, um zusätzlich 1 Nahrung zu erhalten. Insgesamt kannst du jeden Tag also 3 Nahrung erhalten.\n• Schließ während des Aktionszeitraums die zeitlich begrenzten Belohnungsaufträge ab, um Polychrom, den Titel „Auserwählte{M#r} Tierpfleger{F#in}“ und verschiedene Verbesserungsmaterialien zu erhalten.\n※ Vollständig verbesserte Haustiere werden in nachfolgenden Aktionen beibehalten. Haustiere, die während des Aktionszeitraums nicht vollständig verbessert wurden, behalten ihren Verbesserungsfortschritt nicht.\n\n[Erläuterungen zur Spielweise]\n• Während des Aktionszeitraums kannst du durch das Ausbrüten von Eiern das Haustier Kugli erhalten. Indem du ihm Nahrung gibst, erhält es EP zum Hochstufen und Werte für die Evolution. Wenn es schlechte Laune hat, kann das Haustier nicht fressen. Du musst es dann streicheln oder sein Zuhause saubermachen, um seine Stimmung zu heben.\n• Die Verbesserung des Haustiers durchläuft mehrere Phasen: Stufe 1-9 „Brut“, Stufe 10-19 „Entwicklung“, Stufe 20-29 „Reife“ und Stufe 30 „finale Evolution“.\n• Die Evolutionswerte sind in Konzentration und Ausdauer unterteilt, die jeweils die finale Evolution bestimmen. Mit Stufe 30 erreicht dein Haustier seine finale Evolution, die je nach seinem höchsten Wert ausfällt. Sind beide Werte gleich, erfolgt die Evolution zufällig in eine der beiden Endformen. Die detaillierten Evolutionsinformationen findest du in der Datenbank.\n• Es dauert etwa 4 Tage, bis dein Haustier seine finale Evolution erreichen kann. Richte dich danach, Proxy.\n• Nachdem du ein Haustier bis zur finalen Evolution verbessert hast, erhältst du ein neues Ei, das du ab 04:00 Uhr (Serverzeit) am folgenden Tag ausbrüten kannst.\n• Nachdem du dich angemeldet und fünf Minuten online warst, erhältst du pro Tag jeweils 1 Geschenk von deinem Haustier. So kannst du täglich maximal 2 Geschenke erhalten. Sobald du ein Geschenk erhältst, wird der entsprechende Eintrag in der Datenbank freigeschaltet. Einige Geschenke sind nur über ein bis zur finalen Evolution verbessertes Haustier erhältlich. Weitere Informationen findest du in der Datenbank.", "ActivityDigibooFairyMessage01": "Das Zuhause muss saubergemacht werden. Kugli wartet darauf, dass {M#Meister}{F#Meisterin} zurückkommt ...", "ActivityDigibooFairyMessage02": "So einsam und langweilig ... Wann kommt {M#Meister}{F#Meisterin} nach Hause?", "ActivityDigibooFoodBubble": "Heute erhalten {0}/{1}", "ActivityDigibooItemWindow": "Glückwunsch zum Erhalt von:", "ActivityDigibooStageEvolutionLevel": "Noch {0} Stufen bis zur Evolution", "ActivityDigiboo_EggEvolution": "{LAYOUT_MOBILE#Zum Ausbrüten tippen}{LAYOUT_KEYBOARD#Zum Ausbrüten klicken}{LAYOUT_CONTROLLER#Zum Ausbrüten drücken}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Zum Ausbrüten drücken}", "ActivityFoodQteName1001": "Kochen mit Engeln (I)", "ActivityFoodQteName1002": "Kochen mit Engeln (II)", "ActivityFoodQteName1003": "Kochen mit Engeln (III)", "ActivityFoodQteName1004": "Kochen mit Engeln (IV)", "ActivityFoodQteName1005": "Kochen mit Engeln (V)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_5": "Beim Auslösen von Benommenheit erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird durch die Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (innerhalb von 10\u00A0s höchstens 4-mal).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde erhöht die Benommenheitseffizienz und den Benommenheit-SCH-Multiplikator der gesamten Truppe. Pro Stufe gewährt er dauerhaft:\n· Benommenheitseffizienz +6\u00A0%\n· Benommenheit-SCH-Multiplikator +16\u00A0%\n(Der Bonuseffekt kann mit jeder Stufe unbegrenzt gestapelt werden.)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_6": "Die Energie-Generationsrate wird um 25\u00A0% erhöht.\nBeim Auslösen von Verstümmelung erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird mit der Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (innerhalb von 10\u00A0s höchstens 4-mal).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde erhöht den SCH durch Verstümmelung und die Schnittwunde-Ansammlungsrate von Claret. Pro Stufe gewährt er dauerhaft:\n· SCH durch Verstümmelung+14\u00A0%\n· Schnittwunde-Ansammlungsrate +10\u00A0%\n(Der Bonuseffekt kann mit jeder Stufe unbegrenzt gestapelt werden.)", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_Short_5": "Beim Auslösen von Benommenheit erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird durch die Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (das Hochstufen hat eine Abklingzeit).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde erhöht die Benommenheitseffizienz und den Benommenheit-SCH-Multiplikator der gesamten Truppe.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_Short_6": "Die Energie-Generationsrate wird um einen festen Wert erhöht.\nBeim Auslösen von Verstümmelung erhältst du einen Bonuseffekt. Dieser Effekt wird durch die Anzahl der Auslösungen fortlaufend gestapelt und hochgestuft (das Hochstufen hat eine Abklingzeit).\n\nDer Bonuseffekt in dieser Runde erhöht den SCH durch Verstümmelung und die Schnittwunde-Ansammlungsrate von Claret.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_stylish": "Die Energie-Generationsrate erhöht sich um 25\u00A0%. Gleichzeitig erhöht sich beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Basisangriff die Schnittwunde-Ansammlungsrate um 25\u00A0%.", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V1_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V2_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V2_B": "Betatest-Auftrag B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V2_Overseas": "3.2 Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V3_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V3_B": "Betatest-Auftrag-B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V3_Overseas": "3.2 Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V4_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V4_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V4_Overseas": "3.2Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityMainTitle_Digiboo_OB3.2": "Kuglis Wachstumstagebuch", "ActivityPinball_ArrowDesc": "Deine Designberaterin könnte eine größere Nummer sein, als du dachtest.", "ActivityPinball_ArrowSkill1": "Beim Anwenden der Fähigkeit wird sofort 1 Zielfindungsfeder abgefeuert und ein verstärkter Zustand gewährt, hält 10\u00A0s. In diesem Zustand wird pro Sekunde automatisch 1 Zielfindungsfeder abgefeuert.", "ActivityPinball_ArrowSkill2": "Beim Zusammenprall mit einem Gegner wird 1 Zielfindungsfeder abgefeuert, die automatisch einen anderen Gegner angreift.", "ActivityPinball_ArrowSkill3": "Beim Anwenden von Sprint werden 3 Zielfindungsfedern abgefeuert.", "ActivityPinball_ArrowTag": "Zielfindung", "ActivityPinball_AvatarInfo": "Details", "ActivityPinball_AvatarLock_Tips": "Nur die gesperrte Kugel kann eingesetzt werden.", "ActivityPinball_AvatarSkill_Desc": "Aktive Fähigkeit: {0}", "ActivityPinball_AvatarSwitch_Tips1": "Im gesperrten Zustand kann die Flipperkugel nicht gewechselt werden.", "ActivityPinball_AvatarSwitch_Tips2": "Im Auftragsmodus können nur Flipperkugeln des jeweiligen Themas eingesetzt werden.", "ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc1": "Nach Abschluss von „Wälder (I)“ verfügbar.", "ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc2": "Nach Abschluss von „Wälder (III)“ verfügbar.", "ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc3": "Nach Abschluss von „Tiefenstrom (I)“ verfügbar.", "ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc4": "Nach Abschluss von „Tiefenstrom (III)“ verfügbar.", "ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc5": "Nach Abschluss von „Ödland (I)“ verfügbar.", "ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc6": "Nach Abschluss von „Ödland (III)“ verfügbar.", "ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc7": "Nach Abschluss von „Kastell Draco (I)“ verfügbar.", "ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc8": "Nach Abschluss von „Kastell Draco (III)“ verfügbar.", "ActivityPinball_BallUnlock": "Du hast „{0}“ erhalten!", "ActivityPinball_BannerDesc_OB3.2": "Helden gibt es allerlei. Auch Flipperkugeln sind Drachenschlächter!", "ActivityPinball_BillySPDesc": "Die Miniversion von Sternenlichtritter ist kampfbereit!", "ActivityPinball_BillySPSkill1": "Beim Anwenden der Fähigkeit werden purpurne Sternenblitze beschwört, um 4-mal hintereinander auf den Gegner mit den meisten LP einzuschlagen. Wird das Ziel vor Ende der Fähigkeit besiegt, schlagen die übrigen Blitze stattdessen auf den Gegner mit den nächsthöchsten LP auf dem Feld ein.", "ActivityPinball_BillySPSkill2": "Beim Abschuss von einem Flipperfinger wird eine Verstärkung gewährt: Beim ersten Zusammenprall mit einem Gegner schlägt ein Blitz auf ihn herab und fügt diesem Gegner zusätzlichen Schaden.", "ActivityPinball_BillySPSkill3": "Bei jedem Zusammenprall mit einem Gegner schlägt ein Blitz herab und fügt dem Gegner zusätzlichen Schaden.", "ActivityPinball_BillySPTag": "Blitzschlag", "ActivityPinball_CecifeDesc": "Schlängelnde Bewegungen – ideal, um seinem Vorgesetzten auszuweichen.", "ActivityPinball_CecifeSkill1": "Beim Anwenden der Fähigkeit führt die Flipperkugel sofort einen Sprint auf den nächstgelegenen Gegner aus und erhält in den nächsten 5\u00A0s einen automatischen Folgeangriff: Sie visiert das Ziel automatisch an, bewegt sich mit hoher Geschwindigkeit darauf zu und verursacht Schaden.", "ActivityPinball_CecifeSkill2": "Beim Abschuss von einem Flipperfinger wird eine Verstärkung gewährt: Nach dem ersten Zusammenprall mit einem Gegner wird dieser automatisch anvisiert und es erfolgen 2 Folgeangriffe. Wird das Ziel vorzeitig besiegt, werden die verbleibenden Angriffe auf andere Gegner übertragen.", "ActivityPinball_CecifeSkill3": "Wenn die Flipperkugel gerade keinen Folgeangriff ausführt, wird bei jedem Zusammenprall mit einem Gegner dieser automatisch anvisiert und es werden 2 Folgeangriffe auf ihn ausgeführt.", "ActivityPinball_CecifeTag": "Folgeangriff", "ActivityPinball_ChallengeDesc": "Gesamtpunktzahl", "ActivityPinball_ChallengeDescA": "Bestehe mit 20.000\u00A0Pkt.", "ActivityPinball_ChallengeDescB": "Bestehe mit 10.000\u00A0Pkt.", "ActivityPinball_ChallengeDescS": "Bestehe mit 40.000\u00A0Pkt.", "ActivityPinball_ClarareDesc": "Alles oder nichts! Geld verprassen, als gäbe es kein Morgen!", "ActivityPinball_ClarareSkill1": "Beim Anwenden der Fähigkeit führt die Flipperkugel sofort einen Sprint auf den nächstgelegenen Gegner aus und geht 10\u00A0s lang in einen verstärkten Zustand über. In diesem Zustand wird die Sprintenergie-Regeneration erheblich erhöht.", "ActivityPinball_ClarareSkill2": "Die Flipperkugel kann Gegner beim Sprinten nun durchschlagen, wobei allen Gegnern in ihrer Bahn Schaden zugefügt wird.", "ActivityPinball_ClarareSkill3": "Beim Anwenden von Sprint wird der verursachte Schaden erhöht und der Schadensbereich erweitert.", "ActivityPinball_ClarareTag": "Sprint", "ActivityPinball_CommonTalent_Desc1": "Spezialverstärkung von Kahkiboo:\nNach Besiegen eines Gegners wird Energie für die aktive Fähigkeit wiederhergestellt.", "ActivityPinball_CommonTalent_Desc2": "Spezialverstärkung von Kahkiboo:\nBefindet sich die Kugel über dem Flipperfinger, verlängert sich die Zeit zum Zielen.", "ActivityPinball_CommonTalent_Desc3": "Spezialverstärkung von Kahkiboo:\nJeder Zusammenprall der Kugel stellt Energie für Sprint wieder her.", "ActivityPinball_CommonTalent_Desc4": "Spezialverstärkung von Kahkiboo:\nJeder Zusammenprall der Kugel sammelt zusätzliche Energie für „Rush Time“.", "ActivityPinball_CommonTalent_Name1": "Kampfgeist-Entzug", "ActivityPinball_CommonTalent_Name2": "Atemkontrolle", "ActivityPinball_CommonTalent_Name3": "Kinetische Wiederherstellung", "ActivityPinball_CommonTalent_Name4": "Energieschub", "ActivityPinball_CommonTalent_Tag1": "Generell", "ActivityPinball_CommonTalent_Tag2": "Generell", "ActivityPinball_CommonTalent_Tag3": "Generell", "ActivityPinball_CommonTalent_Tag4": "Generell", "ActivityPinball_DamageLevel1": "--", "ActivityPinball_DamageLevel2": "--", "ActivityPinball_DamageLevel3": "--", "ActivityPinball_GimmickDesc01": "Gameplay-Kernsphäre", "ActivityPinball_GimmickDesc02": "Der Spieler steuert die Kern-Auswurfanlage, um den Ball in den oberen Bereich des Spielfelds zu katapultieren.", "ActivityPinball_GimmickDesc03": "Spielfeldbegrenzung/Gibt die Bewegungsrichtung des Balls vor, der Ball gleitet an der Oberfläche entlang und prallt nicht ab.", "ActivityPinball_GimmickDesc04": "Richtungsbeschleuniger werden auf dem Flipperbrett platziert. Kommt die Flipperkugel mit einem in Berührung, wird sie sich in die angezeigte Richtung beschleunigt bewegen.\nSetze sie klug ein, um in rasantem Tempo gegen Gegner zu prallen!", "ActivityPinball_GimmickDesc05": "Reflexion an der Normale des Kollisions-\u00A0Pkt., GSW auf BounceSpeed setzen; nur Beschleunigung, keine Verlangsamung (RAB-Aktion); Feedback-Effekte + Soundeffekt abspielen", "ActivityPinball_GimmickDesc06": "An der Normalen reflektieren, GSW auf BounceSpeed setzen; nur Beschleunigung, keine Verlangsamung (RAB-Aktion).", "ActivityPinball_GimmickDesc07": "Reflexion an der Normalen, GSW auf BounceSpeed setzen; nur Beschleunigung, keine Verlangsamung (RAB-Aktion)", "ActivityPinball_GimmickDesc08": "Reflexion an der Normalen, GSW auf BounceSpeed setzen; nur Beschleunigung, keine Verlangsamung (RAB-Aktion)", "ActivityPinball_GimmickDesc09": "Einseitige Portale werden auf dem Flipperbrett platziert. Nähert sich die Flipperkugel einem, wird sie hineingesaugt und aus dem anderen Ende des Portals herausgeschossen.\nSetze sie klug ein, um Gegner zu überrumpeln!", "ActivityPinball_GimmickDesc10": "Dient nur als Teleportationsziel für den Eingang; Ausgang hat keinen Trigger, teleportiert nicht zum Eingang zurück; Erscheinungseffekt wird abgespielt", "ActivityPinball_GimmickDesc11": "Aufladende Linienschuss-Laservorrichtungen werden auf dem Flippertisch platziert und laden im Laufe der Zeit automatisch auf.\nTrifft die Flipperkugel eine, die voll aufgeladen ist, wird ein geradliniger Laser auf den nächstgelegenen Gegner abgefeuert. Der Laser kann Gegner durchschlagen.", "ActivityPinball_GimmickDesc12": "Aufladende Drehschuss-Laservorrichtungen werden auf dem Flippertisch platziert und laden im Laufe der Zeit automatisch auf.\nTrifft die Flipperkugel eine, die voll aufgeladen ist, wird ein zentrierter sich drehender Laser abgefeuert.", "ActivityPinball_GimmickDesc13": "Ein Gegenstand-Generator wird auf dem Flippertisch platziert und erzeugt Gegenstände, die unterwegs von der Flipperkugel eingesammelt werden können. Nachdem ein Gegenstand eingesammelt wurde, erzeugt der Generator nach Ende der Abklingzeit einen weiteren.", "ActivityPinball_GimmickDesc14": "Abprallen entlang der Normale; Zerstörung nach 1-mal Kollision; Zerbrechen-Animation + Splitter-Partikel abspielen; Keine Drops", "ActivityPinball_GimmickDesc15": "HP=2 Intakt → HP=1 Beschädigt → HP=0 Zerstört; Keine Drops", "ActivityPinball_GimmickDesc16": "HP=3 Intakt → HP=2 Leicht beschädigt → HP=1 Beschädigt → Zerstört; keine Drops", "ActivityPinball_GimmickDesc17": "Verpass nicht die leuchtenden Kisten! Es könnten sich gute Dinge in ihnen verstecken.\nZertrümmere sie mit der Flipperkugel, um einen zufälligen Gegenstand zu erhalten.", "ActivityPinball_GimmickDesc18": "Sprengungseinheiten werden auf dem Flippertisch platziert und lösen eine Flächenexplosion aus, wenn sie mit der Flipperkugel in Berührung kommen.\nNutze sie, um viele Gegner auf einmal auszulöschen!", "ActivityPinball_GimmickDesc19": "Nach dem Einsammeln: Energie der Fähigkeit für die gesamte Truppe +20; wird sofort zerstört, spielt Spezial- und Soundeffekte beim Einsammeln ab; bleibt unbegrenzt bestehen", "ActivityPinball_GimmickDesc20": "Fever-Fortschritt nach Aufsammeln +20\u00A0%; wird sofort zerstört; unbegrenzte Dauer", "ActivityPinball_GimmickDesc21": "Nach dem Aufsammeln Basis-LP +10; wird sofort zerstört; existiert unbegrenzt", "ActivityPinball_GimmickDesc22": "Aufladende Geschoss-Laservorrichtungen werden auf dem Flippertisch platziert und laden im Laufe der Zeit automatisch auf.\nTrifft die Flipperkugel eine, die voll aufgeladen ist, wird ein Lasergeschoss auf den nächstgelegenen Gegner abgefeuert, das Flächenschaden am Ziel und umliegenden Gegnern verursacht.", "ActivityPinball_GimmickName01": "Ball", "ActivityPinball_GimmickName02": "Beide Flipperfinger", "ActivityPinball_GimmickName03": "Schiebezaun", "ActivityPinball_GimmickName05": "Kugelförmiges Rückstoß-Hindernis", "ActivityPinball_GimmickName06": "Dreieckiges Katapulthindernis", "ActivityPinball_GimmickName07": "Kurzes rechteckiges Katapulthindernis", "ActivityPinball_GimmickName08": "Langes, rechteckiges Katapulthindernis", "ActivityPinball_GimmickName10": "Einseitiger Portalausgang", "ActivityPinball_GimmickName14": "Holzkiste (verschwindet nach 1 Treffer)", "ActivityPinball_GimmickName15": "Plastikkiste (verschwindet nach 2 Treffern)", "ActivityPinball_GimmickName16": "Metallkiste (verschwindet nach 3 Treffern)", "ActivityPinball_GimmickName19": "Fähigkeitsenergie-Gegenstand", "ActivityPinball_GimmickName20": "Fever-Energiegegenstand", "ActivityPinball_GimmickName21": "Heilgegenstand", "ActivityPinball_InfoPage_Desc": "Bitte wähle vor dem Start eine Flipperkugel.", "ActivityPinball_LevelBtn1": "Figur wählen", "ActivityPinball_LevelBtn2": "Level starten", "ActivityPinball_LevelDesc11": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc12": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc13": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc14": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc15": "Du kannst frei wählen, welche Flipperkugel du einsetzt. Sorge dafür, dass die LP der Basis nicht auf null sinken und besiege den finalen Boss, um das Level abzuschließen.", "ActivityPinball_LevelDesc16": "Besiege während der Zeitherausforderung alle Gegnerwellen, um Punkte zu erhalten. Beim Besiegen der ersten 4 Wellen kannst du pro Welle einen Verstärkungs-Modifikator auswählen. Nach Ablauf der Herausforderungszeit erfolgt die Abrechnung basierend auf deiner Endpunktzahl.", "ActivityPinball_LevelDesc21": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc22": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc23": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc24": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc25": "Du kannst frei wählen, welche Flipperkugel du einsetzt. Sorge dafür, dass die LP der Basis nicht auf null sinken und besiege den finalen Boss, um das Level abzuschließen.", "ActivityPinball_LevelDesc26": "Besiege während der Zeitherausforderung alle Gegnerwellen, um Punkte zu erhalten. Beim Besiegen der ersten 4 Wellen kannst du pro Welle einen Verstärkungs-Modifikator auswählen. Nach Ablauf der Herausforderungszeit erfolgt die Abrechnung basierend auf deiner Endpunktzahl.", "ActivityPinball_LevelDesc31": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc32": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc33": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc34": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc35": "Du kannst frei wählen, welche Flipperkugel du einsetzt. Sorge dafür, dass die LP der Basis nicht auf null sinken und besiege den finalen Boss, um das Level abzuschließen.", "ActivityPinball_LevelDesc36": "Besiege während der Zeitherausforderung alle Gegnerwellen, um Punkte zu erhalten. Beim Besiegen der ersten 4 Wellen kannst du pro Welle einen Verstärkungs-Modifikator auswählen. Nach Ablauf der Herausforderungszeit erfolgt die Abrechnung basierend auf deiner Endpunktzahl.", "ActivityPinball_LevelDesc41": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc42": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc43": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc44": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LevelDesc45": "Du kannst frei wählen, welche Flipperkugel du einsetzt. Sorge dafür, dass die LP der Basis nicht auf null sinken und besiege den finalen Boss, um das Level abzuschließen.", "ActivityPinball_LevelDesc46": "Besiege während der Zeitherausforderung alle Gegnerwellen, um Punkte zu erhalten. Beim Besiegen der ersten 4 Wellen kannst du pro Welle einen Verstärkungs-Modifikator auswählen. Nach Ablauf der Herausforderungszeit erfolgt die Abrechnung basierend auf deiner Endpunktzahl.", "ActivityPinball_LevelObjective": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_LokseeDesc": "Ganz gelassen und doch immer zielsicher auf den wunden Punkt.", "ActivityPinball_LokseeSkill1": "Beim Anwenden der Fähigkeit werden 3 geradlinige Laser auf den nächstgelegenen Gegner abgeschossen. Die Laser durchschlagen Gegner, wobei allen Gegnern in ihrer Bahn Schaden zugefügt wird.", "ActivityPinball_LokseeSkill2": "Beim Abschuss von einem Flipperfinger wird eine Verstärkung gewährt: Nachdem ein Gegner zum ersten Mal durchdrungen wurde, kann die Flipperkugel 0,5\u00A0s lang Gegner durchschlagen.", "ActivityPinball_LokseeSkill3": "Jedes Mal, wenn ein Gegner durchdrungen wird, wird die Flipperkugel auf den nächstgelegenen Gegner 1 geradlinigen Laser abfeuern.", "ActivityPinball_LokseeTag": "Flächenschaden", "ActivityPinball_MainPageTip_Desc": "Einführung\n· In dieser trostlosen Welt begegnen sich die Flipperhelden an einer Kreuzung des Schicksals und suchen nach der wahren Bedeutung von Schönheit!\n· Nach Beginn der Aktion kannst du zur Gear Street gehen, um dem Ladenbesitzer Kahkiboo von Chic Bootique dabei zu helfen, den Flipperautomaten fertigzustellen, Inspirationen für die Herstellung von Flipperkugeln zu sammeln und die Spiellevel zu testen.\nHinweis: In der geschlossenen Beta liegen alle Rechte der endgültigen Auslegung bei der Leitung von Chic Bootique.\n· Erreiche Inter-Knot-Stufe 20 und schließ die Haupthandlung Kapitel 1 – Kapitelpause ab, um teilzunehmen.\n\nSpezialgeschenk von Kahkiboo\n· Schließ während des Aktionszeitraums die zeitlich begrenzten Belohnungsaufträge ab, um exklusive Zubehör-Belohnungen, Hamsterkäfig-Pass, Polychrom und verschiedene Verbesserungsmaterialien zu erhalten.\n\nFlipperheld – Auftragsmodus\n· Während des Aktionszeitraums werden die Aktionshandlung und der Auftragsmodus im Laufe der Zeit nach und nach freigeschaltet.\n· In diesem Modus musst du die passenden Flipperkugeln auswählen und die Gegner im Level besiegen, um zu gewinnen.\n· Mit dem Fortschreiten der Aktionshandlung werden weitere Flipperkugeln und Level freigeschaltet.\n\nFlipperheld – Herausforderungs-Modus\n· Mit dem Fortschreiten der Aktionsaufträge wird der Herausforderungs-Modus freigeschaltet.\n· In diesem Modus erwartet dich eine Zeitherausforderung. Du musst so viele Gegner wie möglich besiegen, um Punkte zu sammeln.\n· In den ersten vier Runden kann für jede besiegte Gegnerwelle ein Modifikator aus mehreren ausgewählt werden, um Fähigkeiten zu verstärken.\n· Wenn die Basis innerhalb des Zeitlimits nicht erfolgreich beschützt wird, gilt die Herausforderung als fehlgeschlagen.", "ActivityPinball_MainPageTip_SubTitle": "Klack, klack, Flipperheld!", "ActivityPinball_MainPageTip_Title": "Aktionsdetails", "ActivityPinball_MoveSpeedLevel1": "--", "ActivityPinball_MoveSpeedLevel2": "--", "ActivityPinball_MoveSpeedLevel3": "--", "ActivityPinball_NomeDesc": "Norma ist einfach ein Genie!", "ActivityPinball_NomeSkill1": "Beim Anwenden der Fähigkeit werden sogleich 3 Klonkugeln beschwört. Gleichzeitig erhöht sich die maximale Anzahl der Klonkugeln, die existieren können, 10\u00A0s lang um 3.", "ActivityPinball_NomeSkill2": "Pro 3 Zusammenprälle mit einem Gegner wird 1 Klonkugel beschworen. Jede Klonkugel kann bis zu 20\u00A0s lang existieren, und es können sich bis zu 2 Klonkugeln gleichzeitig auf dem Feld befinden.", "ActivityPinball_NomeSkill3": "Die maximale Anzahl der Klonkugeln, die gleichzeitig auf dem Feld existieren können, erhöht sich um 2.", "ActivityPinball_NomeTag": "Spaltung", "ActivityPinball_OB3.2_UnderBtnTip": "Nimm an der Aktion teil, um 4 neue Proxy-Zubehöre, Polychrom, einen Hamsterkäfig-Pass und mehr zu erhalten!", "ActivityPinball_Objective_Title": "Halte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "ActivityPinball_RankDescA": "Bestehe mit mindestens 30 Basis-LP.", "ActivityPinball_RankDescB": "Level abgeschlossen!", "ActivityPinball_RankDescS": "Bestehe mit mindestens 60 Basis-LP.", "ActivityPinball_RankTime": "Gesamtzeit", "ActivityPinball_Settle_BallFall_Desc": "Die Kugel ist {0}-mal heruntergefallen. Diese Kugel ... ist echt nicht leicht zu fangen.", "ActivityPinball_Settle_BallFall_Name": "Tollpatsch", "ActivityPinball_Settle_DashHit_Desc": "Gegner {0}-mal mit Sprint getroffen: Nichts ist härter als dieser Schädel.", "ActivityPinball_Settle_DashHit_Good_Desc": "Gegner {0}-mal mit Sprint getroffen: Das Gaspedal ist schon am Glühen.", "ActivityPinball_Settle_DashHit_Good_Name": "Herz des Temposünders", "ActivityPinball_Settle_DashHit_Name": "Mit dem Kopf voraus", "ActivityPinball_Settle_Dash_Desc": "In dieser Runde {0}-mal gesprintet: In den Ohren ist nur das Rauschen des Windes.", "ActivityPinball_Settle_Dash_Name": "Drift-Profi", "ActivityPinball_Settle_FeverEnter_Desc": "{0}-mal „Rush Time“ ausgelöst: Jetzt gibt es kein Halten mehr.", "ActivityPinball_Settle_FeverEnter_Good_Desc": "{0}-mal „Rush Time“ ausgelöst: Punkte sammeln, bis die Hände schlappmachen!", "ActivityPinball_Settle_FeverEnter_Good_Name": "Großer Gewinner", "ActivityPinball_Settle_FeverEnter_Name": "Geballte Feuerkraft", "ActivityPinball_Settle_GimmickHit_Desc": "Gegner {0}-mal mit Mechanismen getroffen. Warum nicht nutzen, was da ist?", "ActivityPinball_Settle_GimmickHit_Good_Desc": "Gegner {0}-mal mit Mechanismen getroffen: Ich wollte das wirklich nicht ...", "ActivityPinball_Settle_GimmickHit_Good_Name": "Meister der Unfälle", "ActivityPinball_Settle_GimmickHit_Name": "Umgebungsspezialist", "ActivityPinball_Settle_MaxCombo_Desc": "Höchste Kombo: {0} Treffer. Die Flipperfinger können sich jetzt kurz ausruhen.", "ActivityPinball_Settle_MaxCombo_Good_Desc": "Höchste Kombo: {0} Treffer. Dieser Beat klingt einfach herrlich.", "ActivityPinball_Settle_MaxCombo_Good_Name": "Rhythmusmeister", "ActivityPinball_Settle_MaxCombo_Name": "Kombo-Künstler", "ActivityPinball_Settle_NoDamage_Desc": "Die Basis blieb völlig unbeschädigt. Die Gegner sind umsonst angerückt.", "ActivityPinball_Settle_NoDamage_Name": "Uneinnehmbare Festung", "ActivityPinball_Settle_PaddleHit_Desc": "Gegner {0}-mal mit den Flipperfingern angegriffen: Deine Verteidigung ist lückenlos.", "ActivityPinball_Settle_PaddleHit_Good_Desc": "Gegner {0}-mal mit den Flipperfingern angegriffen: Die Flipperkugel? Nur eine Sekundärwaffe.", "ActivityPinball_Settle_PaddleHit_Good_Name": "Krisenmanagement-Experte", "ActivityPinball_Settle_PaddleHit_Name": "Bitte Abstand halten", "ActivityPinball_Settle_SkillCast_Desc": "{0}-mal die aktive Fähigkeit eingesetzt: Nur wer sie oft nutzt, beherrscht sie wirklich.", "ActivityPinball_Settle_SkillCast_Good_Desc": "{0}-mal die aktive Fähigkeit eingesetzt: Wenn’s leuchtet, einfach draufdrücken.", "ActivityPinball_Settle_SkillCast_Good_Name": "Fähigkeitengebieter", "ActivityPinball_Settle_SkillCast_Name": "Übung macht den Meister", "ActivityPinball_SeverianDesc": "Bann des Bösen und Albtraum einer gewissen Spezialistin.", "ActivityPinball_SeverianSkill1": "Beim Anwenden der Fähigkeit wird das umgebende Schadensfeld erweitert und die Angriffshäufigkeit erhöht, hält 10\u00A0s.", "ActivityPinball_SeverianSkill2": "Beim Abschuss von einem Flipperfinger wird eine Verstärkung gewährt: Nach dem ersten Zusammenprall mit einem Gegner wird 0,5\u00A0s lang ein Schadensfeld um die Flipperkugel aktiviert.", "ActivityPinball_SeverianSkill3": "Nach dem Abschuss bleibt das Schadenfeld dauerhaft aktiv und verschwindet nicht mehr.", "ActivityPinball_SeverianTag": "Flächenschaden", "ActivityPinball_SkillTitle1": "Aktive Fähigkeit", "ActivityPinball_SkillTitle2": "Passiver Effekt", "ActivityPinball_SkillTitle3": "Talent-Effekt", "ActivityPinball_TailorDesc": "Die Macht der Ästhetik übersteigt deine Vorstellungskraft bei Weitem.", "ActivityPinball_TailorSkill1": "Beim Anwenden der Fähigkeit fallen Meteoriten auf alle überlebenden Gegner auf dem Feld, verursachen Schaden auf dem gesamten Feld und belegen die Gegner mit Betäubung, hält 3\u00A0s.", "ActivityPinball_TailorSkill2": "Beim Abschuss von einem Flipperfinger wird eine Verstärkung gewährt: Beim ersten Zusammenprall mit einem Gegner wird Flächenschaden verursacht.", "ActivityPinball_TailorSkill3": "Bei jedem Zusammenprall mit einem Gegner wird Flächenschaden verursacht.", "ActivityPinball_TailorTag": "Flächenschaden", "ActivityPinball_TalenTtitle": "„{0}“ erhält folgende neue Effekte:", "ActivityPinball_TalentSelect_Title": "Wähle Verstärkungs-Modifikatoren (aktuell gewählt: {0}/4)", "ActivityPinball_TalentUnlock": "Neues Talent freigeschaltet", "ActivityPink_Task_LockTillNextVer": "Bald verfügbar", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V1_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V2_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V2_B": "Betatest-Auftrag B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V2_Overseas": "3.2 Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V3_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V3_B": "Betatest-Auftrag B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V3_Overseas": "3.2 Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V4_A": "Betatest-Auftrag – A", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V4_B": "Betatest-Auftrag – B", "ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V4_Overseas": "3.2 Beta Kopfgeldmission – Figur", "ActivityTabTitle_Digiboo_OB3.2": "Kuglis Wachstumstagebuch", "ActivityZenkov_SpecialRewardOverview": "Exklusiv mit gewisser Wahrscheinlichkeit zu erhalten", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260003_02": "Die Aufklärungseinheit ist zu dem Schluss gekommen, dass er sich wohl ins Sturmgebiet begeben hat ...", "Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260019_01": "Moment, da kommt jemand ...", "Activity_BubbleStory_ActivityDigibooV3_2_40160125_01": "Mhne, mhnene! (Deine Firma produziert also auch Spielgeräte!)", "Activity_BubbleStory_ActivityDigibooV3_2_40160125_02": "Mhne, mh? (Natürlich, willst du es mal probieren?)", "Activity_BubbleStory_ActivityDigibooV3_2_40160126_01": "Mhne, mhne. (So sehen wir uns wieder, {F#verehrte Dame}{M#verehrter Herr}.)", "Activity_BubbleStory_Pinball_41160003_02": "Mhne? (Kahkiboo, was murmelst du da vor dich hin?)", "Activity_BubbleStory_Pinball_41160018_02": "Das ist wirklich eine Diskussion wert ...", "Activity_BubbleStory_Pinball_41160023_02": "Jawohl! Aber warum sind hier überhaupt so viele Leute und Bangboos ...?", "Activity_BubbleStory_Pinball_46960001_01": "Das ist ja interessant! Warum scheint alles so unterhaltsam in der Mittagspause?", "Activity_BubbleStory_Pinball_46960002_05": "Jawohl! Aber warum sind hier überhaupt so viele Leute und Bangboos ...?", "Activity_BubbleStory_Pinball_46960003_01": "Mhne ... mhne? (Warum sind ... hier in letzter Zeit so viele Menschen?)", "Activity_BubbleStory_Pinball_46960003_02": "Mhne-mhne, mhne! (Scheint, als hätte der Inhaber der Chic Bootique einen Arcade-Automaten gebaut, und jetzt ist dieser Ort zu einem beliebten Touristenort geworden!)", "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064807_02": "Falls du dir Sorgen machst, wieso siehst du nicht mal nach ihr?", "Activity_Chat_ActivityBattle3.2_31460019_01": "Willkommen im HIA-Club ... Ah, es sieht so aus, als hätte unsere Einladung {M#den legendären Spieler}{F#die legendäre Spielerin} unseres Clubs erreicht~", "Activity_Chat_ActivityBattle3.2_31460019_06": "Also ... möchtest du dich der Herausforderung „Schattenhaftes Jagdduell“ stellen?", "Activity_Chat_ActivityBattle3.2_31460021_05": "Du willst gerade Lyla nach dem Partner fragen, der hinter den neuen Monstern und Mechaniken in diesem VR-Kampf steckt, da ertönt plötzlich ein Geräuschhinweis von Knock Knock auf deinem Handy ...", "Activity_Chat_ActivityBattle3.2_31460021_08": "Hat sich erledigt.", "Activity_Chat_ActivityBattle3.2_31460021_09": "Oh, na dann ... Kein Problem. Falls du später noch Fragen hast, kannst du mich jederzeit an der Rezeption ansprechen. Dann wünsche ich dir noch einen angenehmen Tag im HIA-Club!", "Activity_Chat_ActivityBattle3.2_31460022_03": "Hat sich erledigt.", "Activity_Chat_ActivityBattle3.2_31460022_04": "Oh, na dann ... Kein Problem. Falls du später noch Fragen hast, kannst du mich jederzeit an der Rezeption ansprechen. Dann wünsche ich dir noch einen angenehmen Tag im HIA-Club!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_14": "Ugh, tut mir leid ... Aber eigentlich war das alles die Schuld dieses humpelnden Bangboos! Es hat uns angestiftet! Und uns sogar den falschen Codesatz genannt!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_15": "Mhnene? (Ich? Ich bin unschuldig ... Der Codesatz war wirklich „mhne-mhne-mhnene“! Ich hab’s mit meinem Audio-Plug-in transkribiert und da stand ... Oh ... Mein Audio-Plug-in war wohl auch zu dem Zeitpunkt schon kaputt ...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260004_02": "Hm ... Das scheinen alles normale Kartons zu sein. Da ist nicht mal Luftpolsterfolie ... Schmuggeln sie darin wirklich etwas so Zerbrechliches wie Möhrenchips ...? Haben die denn keine Angst, dass was kaputtgeht?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260008_05": "Oh, {F#Temporäre Detektivassistentin}{M#Temporärer Detektivassistent}, du bist da. Hobble muss heute noch die Arbeit erledigen, die wegen meines Blaumachens liegen geblieben ist. Nachdem Hobble uns nachher zur ZDA begleitet hat, geht es direkt zurück in die Agentur, um die Informationen zur Auftragsregistrierung zu ordnen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260008_06": "Also, bereit? Sollen wir zusammen zur ZDA aufbrechen, um Frau Sigrid zu treffen?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260009_04": "Tut mir leid, Treulis ... äh, ich meine, der Cache dieses Sicherheits-Bangboos ist etwas überlastet, und ich bin gerade noch dabei, ihn zu leeren. Nur scheint es ein Problem mit der Verkabelung von der Technikabteilung zu geben, weshalb ich den Cache einfach nicht auslesen kann.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_07": "Mhnene! (Ja! Dieser Mistkerl Chandler hat in seinem schwarzen Anzug und Hut richtig professionell gewirkt, uns dann aber über seinen Onlineladen „Boo & Beyond“ etliche gefälschte und minderwertige Berufschips verkauft und uns um viele Dennys betrogen!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_08": "Mhne-mhne! (Und selbst als das Urteil rechtskräftig war, hat er sich immer noch geweigert, den Schadensersatz zu leisten. Da blieb uns nichts anderes übrig, als die Zwangsvollstreckung zu beantragen. Guckt mal, das ist die Antragsbestätigung dafür!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_11": "Während Pudding noch tagträumt, wie es sich an Chandler rächen kann, ertönt plötzlich von der Seite ein von Keuchen begleiteter Ruf ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_17": "Hergehört! Langschweif, du kommst mit mir – wir liefern den Rest der Waren aus. Ihr beiden anderen macht euch sofort auf den Weg zur Gear Street, um die dortige Abholung zu erledigen! Das Paket muss vor dem Ablegen des Luftschiffs am Hafenaußenposten sein!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_18": "Hä? Warum ich? Dieser verschlafene Typ ist doch offensichtlich viel besser geeignet!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260012_20": "Mit der Lieferung im Arm sprintest du los und erreichst den Hafenaußenposten gerade noch rechtzeitig, bevor das Luftschiff ablegt. Doch als du dich zum Gehen wendest, entdeckst du in einiger Entfernung eine Gestalt, die, wie Pudding erwähnt hatte, einen „schwarzen Anzug mit schwarzem Hut“ trägt ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_09": "Als du die Verbindung zur Überwachungskamera kappst, fällt dir auf, dass das Bangboo, das gerade noch Schmiere für Chandler gestanden hat, wütend auf euch zukommt ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_14": "Wene-wene! (Sagt eurem „Meister“, er soll uns in Ruhe lassen! Das Geld war nur aus Höflichkeit gegenüber der Luftraumpatrouille. Wenn wir nichts geben, könnt ihr sowieso nichts dagegen tun!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_18": "Kaum hat das wütende Bangboo seine Hand erhoben, bewegt sich Crowe wie ein Blitz, und noch ehe du seine Bewegung überhaupt richtig registrieren kannst, liegt der Gegner auch schon am Boden.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_20": "Hmm, aber so machen wir doch die Schlange im Gras aufmerksam ... oder vielleicht eher das Bangboo im Hafenaußenposten?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_23": "Du kennst Roscaelifer wohl noch nicht gut genug. Am Lufthafen des Hafenaußenpostens gelten für Datenträger wie Chips die strengsten Datenkontrollen, daher kann er unmöglich über offizielle Luftschiffe schmuggeln ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260016_05": "Nun, es gibt immerhin noch viele ungelöste Rätsel ... Wie haben Tommy und Chandler die Luftschiffkontrollen umgangen, um die Möhren zu schmuggeln? Und wie sind sie überhaupt erst an die Möhren gekommen?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260017_04": "Das war mein Fehler ... Um den Neustart von Reichboo abzuschließen, musste noch ein Passwort eingegeben werden. Es war zwar nur ein einstelliges Zahlenpasswort, aber es gab nur drei Versuche.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_13": "Ja, ich wollte zuvor einigen ausgedienten Bangboos helfen, Berufschips zu bekommen, doch er hat mir minderwertigen Chips verkauft ... Bis heute haben wir keine Entschädigung bekommen, und jetzt treibt er schon wieder sein Unwesen. Diesmal muss er zur Rechenschaft gezogen werden!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_01": "Das dürfte der Teil sein, den wir gestern nicht gehört haben. Also werden sie heute Nacht wieder Möhren schmuggeln ... Aber was meinen sie mit „Übergabepunkt 1“ und „Übergabepunkt 2“? Wo soll das sein?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_02": "Ich habe gerade die Frequenz der Gesprächsaufnahmen der letzten sieben Tage analysiert und angepasst. Wollt ihr sie mal anhören?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_04": "Von letzter Woche gibt es noch mehr Aufnahmen. Wollt ihr noch andere Audiodateien anhören?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_09": "Von letzter Woche gibt es noch mehr Aufnahmen. Wollt ihr noch andere Audiodateien anhören?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_10": "Von letzter Woche gibt es noch mehr Aufnahmen. Wollt ihr noch andere Audiodateien anhören?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_11": "Von letzter Woche gibt es noch mehr Aufnahmen. Wollt ihr noch andere Audiodateien anhören?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_04": "Nun gut, die Schmuggelfrequenz und der Zeitpunkt sind jetzt klar. Als Nächstes müssen wir die Positionen dieser Übergabepunkte und den Verwendungszyklus herausfinden. Heute sollte eigentlich Übergabepunkt 1 dran sein, aber es wurde zu Übergabepunkt 2 gewechselt. Dann war vor zwei Tagen wohl ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_05": "Übergabepunkt 3!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_10": "Allerdings wurde in den gestrigen Gesprächen tatsächlich der „1-2-3“-Zyklus erwähnt, und vor vier Tagen hieß es, dass bei jedem Schmuggelgang ein anderer Übergabepunkt gewählt werden muss. Also dürfte die Reihenfolge 1-2-3-1-2-3 sein und sich so wiederholen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_11": "Aber ... es gibt da doch noch eine Möglichkeit, oder? Auch bei einem Hin- und Her-Zyklus wie „1‑2‑3‑2‑1‑2‑3“ würde bei jedem Schmuggelgang auch zu einem anderen Übergabepunkt gewechselt, oder?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_13": "Hmm, etwas stimmt da nicht ... Diesmal sollte die Schmuggelware eigentlich über Übergabepunkt 1 laufen, aber Chandler hat zu Übergabepunkt 2 gewechselt. Wenn dieser Zyklus gelten würde, dann wäre es letztes Mal immer noch Übergabepunkt 2 gewesen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_14": "Dann würden diese Lieferung und die letzte über denselben Übergabepunkt geschmuggelt. Das verletzt Chandlers Regel, dass jedes Mal ein anderer Übergabepunkt genommen werden muss.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_16": "Die Zykluslogik ist geklärt. Jetzt müssen wir die Positionen dieser drei Übergabepunkte herausfinden. In dieser Aufnahme, die vermutlich von Übergabepunkt 3 stammt, sind Aufzug- und Schwebebus-Geräusche zu hören, und im Spektrogramm sieht man noch einige besondere Infraschallwellen ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_17": "Bei einer Schwebebus-Haltestelle mit Aufzug in der Nähe kommen wohl nur der Hafenaußenposten und die Beckford Street in Frage. Aber ich höre nichts vom sonst so lärmenden Frachtbetrieb ... Wartet mal ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_19": "Ich habe diese Infraschallwellen gerade in den Schall-Transkriptions-Tracker eingespeist. Wenn wir anhand der Geräuschhinweise den Schallwellen mit höherer Frequenz folgen, dann sollten wir den genauen Ort finden können.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_01": "Das vom Geräuschhinweis angezeigte Ziel scheint eine Mülltonne zu sein. Und auf dieser Mülltonne ist eine Schale in der friedlich drei Möhren liegen ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_02": "Das soll ... die Markierung einer Schmuggelroute sein?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_04": "Also Übergabepunkt 3 ... weil hier drei Möhren sind? So direkt kann das doch nicht sein? Und dann noch mit Möhren markiert, als ob sie wollen, dass jeder merkt, dass sie Möhren schmuggeln ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_10": "Dann lasst uns als Nächstes die Position von Übergabepunkt 2 finden – also der Ort, an dem sie die Lieferung heute Nacht durchschmuggeln werden. Das müsste der Gesprächsaufnahme von vor vier Tagen entsprechen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_01": "Es lässt sich keine Markierung finden. Stattdessen ist am Zielort ein Bangboo, das ein anderes Bangboo an der Leine führt ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_09": "Was tut es da? Hat es etwas entdeckt? Lasst uns hinterhergehen und nachsehen!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_02": "Drei Möhren bedeuten Übergabepunkt 3, zwei Möhren bedeuten Übergabepunkt 2 ... Moment, stimmt das wirklich so ...?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_07": "Wenn nichts Unvorhergesehenes passiert, sollte Chandler diesmal in der Nähe von Übergabepunkt 2 den Schmuggelgang durchführen ... Ich werde mich auch mit der Luftraumpatrouille abstimmen und die gesamte Stadt nach ähnlichen Markierungen durchsuchen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_08": "Mithilfe von Crowes Schall-Transkriptions-Tracker hat die Luftraumpatrouillenabteilung ebenfalls in der Nähe der Chic Bootique in der Gear Street einen Ort entdeckt, an dem eine Möhre steckt. Das wird dann wohl Übergabepunkt 1 sein.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_09": "Auf Crowes Vorschlag hin, geht ihr alle zurück zur Detektei und versucht, die bisher vorliegenden Informationen zu ordnen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_01": "Mhne? (Seid ihr von der Ermittlung zurück? Mir ist heute auch etwas Seltsames passiert. Auf dem Rückweg zur Detektei habe ich aus einer nahegelegenen Gasse ein Bangboo um Hilfe rufen gehört!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_02": "Ach, das meinst du ... Red nicht davon! Während unserer Ermittlung wurden wir von einem Bangboo namens Reichboo belästigt. Das hat so jämmerlich geschrien, dass es einem das Herz zerreißt.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_03": "Genau, genau! Es wollte uns sogar verhören! Zum Glück hat die Luftraumpatrouille es schließlich mitgenommen!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_04": "Mhne ... Mhnene. (So was aber auch ... Roscaelifer ist wirklich groß, da gibt es alle möglichen Bangboos.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_05": "Was erzählt ihr da für Lügengeschichten?!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_06": "Egal, lasst uns erst mal das Wahrheitstagebuch öffnen und den aktuellen Stand des Falls durchgehen! Ich habe alle gesammelten Informationen bereits an Frau Sigrid weitergeleitet. Sie sollte gleich vorbeikommen, um das weitere Vorgehen abzustimmen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_07": "Legen wir los!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_08": "Wartet kurz.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260025_02": "Legen wir los!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_01": "Gerade als du aus den Informationen schlau werden konntest, trifft Sigrid ein. Sie wirkt, als hätte sie gerade einen schweren Arbeitstag hinter sich, und ihr Gesicht zeigt noch etwas Erschöpfung.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_02": "Wie schön, euch alle hier zu sehen! Ich habe gerade eine Einsatzbesprechung in der Luftraumpatrouillenabteilung abgeschlossen. Dank der von euch gesammelten Hinweise können wir jetzt das Netz zuziehen und Chandler festnehmen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_03": "Laut den Gesprächsaufnahmen plant Chandler, heute Nacht den Schmuggel an Übergabepunkt 2 beim Emerald-Zentralpark zu riskieren.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_04": "Um Mitternacht solltet ihr euch an Übergabepunkt 2 bereithalten. Ich fordere zusätzliche Kräfte der Luftraumpatrouille an und lasse alle Schmuggel-Übergabepunkte überwachen, für den Fall, dass dieser Kerl kurzfristig umdisponiert.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_07": "Nein, nein, nein, Spezialistin Cissia, deine Aufgabe ist es, nach Vyrium zu gehen und der Luftraumpatrouille dort bei der Suche nach Tommy zu helfen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_08": "Was, warum denn?! Immerhin war es mein kleiner Bangboo-Freund, der die Spur zu Übergabepunkt 2 entdeckt hat!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_09": "Das ist der Wille von Kommissar Severian. Er hat auch an der Besprechung teilgenommen. Um ihn zu zitieren: „Um den Verdächtigen, den sie verscheucht hat, soll sie sich selbst kümmern. Wenn sie es nicht schafft, dann werde ich sie ...“", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_10": "... Dann was? Was wird er mit mir tun?! Mach mir keine Angst ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_11": "Zu dem Zeitpunkt ging ein Anruf von der Sicherheitsbehörde ein, und ich konnte den Rest seines Satzes nicht hören. Falls du Bedenken hast, nach Vyrium zu gehen, kann ich ihn für dich fragen ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_12": "Nein, nein, nein, nicht nötig! Ich verspreche, Tommy zu fangen! Ich mag Vyrium total!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_13": "Crowe, Hobble und {M#Wise}{F#Belle}, dann stellt ihr euch heute Abend rechtzeitig im Zentralpark auf. Die Einsatzkräfte der Luftraumpatrouille werden ebenfalls in der Nähe sein und mit euch zusammen die Festnahme durchführen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_05": "Mhnene ... (Naja, {M#Meister}{F#Meisterin}, du hast doch gesagt, dass ihr in den Park geht, daher dachte ich, ihr macht einen Ausflug ...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_07": "Mhnene ... (Deshalb also ... Aber ich habe ihm gerade den gesamten Plan für die Festnahme verraten. Laut den Vorschriften der Luftraumpatrouillenabteilung darf es bis zum Ende der Operation nicht mehr weg ...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_08": "Na gut, dann nehmen wir es eben mit. Ein weiteres Bangboo kann nicht schaden. Beeilen wir uns und legen uns im Zentralpark auf die Lauer!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_09": "Auf Eous ist Verlass!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260028_02": "Ein Mörder?!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260028_03": "Habe ich gerade „Mörder“ gesagt? Entschuldigung, Entschuldigung. Ich merke, ich fühle mich wirklich wohl bei dir. So unbedacht rede ich sonst nicht.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260028_04": "Damals habe ich bei dem Einsatz fast mein Leben gelassen, und Hobble hat sich das Bein ruiniert, um mich zu retten ... Hehe, alte Geschichten. Kaum der Rede wert.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_01": "Schnell, schnell, schnell! Jemand kommt! Da liegt doch nichts mehr rum, oder?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_03": "Das Spiel ist aus!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_07": "Halt, keine Uniform ... aber ihr seht auch nicht nach Zivilisten aus ... Ihr komischen Vögel seid gar nicht von der Luftraumpatrouille, oder?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_08": "Mhne-mhne! (Was kümmert dich, wer wir sind?! Ergib dich friedlich, du Schmuggler!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_09": "Ach, ihr seid also nur besorgte Bürger? Na, dann tschüss!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_11": "Chandler versucht zu fliehen, wird aber von Hobble und Crowe aufgehalten. Beim Gerangel wird Hobbles Kleidung zerrissen ... Zum Glück treffen Sigrid und die Luftraumpatrouille rechtzeitig ein ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_12": "Herr Chandler, wir verhaften dich wegen des Verdachts auf Schmuggel geheimer Informationen gemäß den gesetzlichen Bestimmungen von Roscaelifer.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_13": "Hör zu, ich kann das erklären! Ich verkaufe bloß örtliche Spezialitäten. Nur weil ich von der Handelskammer keine Verkaufslizenz für die Oberfläche bekommen habe, bin ich auf diesen Weg ausgewichen. Und heute ist das erste Mal, ich schwöre es! Es ist wirklich das erste Mal!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_14": "Was für ein Unsinn ... Setzen wir diese Diskussion bei der Sicherheitsbehörde weiter. Dort kannst du in aller Ruhe deine Geschichte erzählen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_15": "Danke auch für eure Hilfe bei der Überwachung und Festnahme, Crowe, Hobble und {M#Wise}{F#Belle}. Sobald es neue Ermittlungsfortschritte gibt, werde ich euch zeitnah Bescheid geben.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_16": "Sigrid und die Soldaten der Luftraumpatrouille eskortieren Chandler und Fugui zu einem Wagen und verlassen den Emerald-Zentralpark.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_18": "Ach, nicht der Rede wert. Meine Kleidung ist nur an einer Stelle eingerissen. Morgen früh muss ich wohl bei der Chic Bootique vorbeischauen, um sie flicken zu lassen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_19": "{M#Wise}{F#Belle}, dann wir sehen uns nachher bei der Chic Bootique. Vermutlich werden wir dort dann neben dem Flicken gleich die endgültigen Schlüsse ziehen ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_02": "Mhne, mhnene? (Was verheimlichst du? Was hast du herausgefunden?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_03": "Ehe ich Genaueres dazu sagen kann, muss ich es erst überprüfen. Aber bevor wir zu Enbarr-Express gehen, sollten wir erst mal den aktuellen Stand zusammenfassen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_04": "Frau Sigrid hat mir auch eine Akte zukommen lassen. Chandler hat nach der heftigen Entschädigungszahlung eine Marke namens „Roscaelifer-Klugmöhre“ gegründet.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_05": "Aber in Wirklichkeit schmuggelt er nur Möhren aus seinem Garten an die Oberfläche und verkauft sie teuer an ahnungslose Kunden in Ridu. Sein Werbeslogan lautet „Möhren der zentralen Rechenabteilung – steigern garantiert die ‚Rechenleistung‘ aller Kinder.“", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_06": "Ob es nun am Wasser hier auf unserer Himmelsinsel liegt oder ob die Betrogenen einfach ihr Gesicht wahren wollen – bei den Ermittlungen der Sicherheitsbehörde vor Ort sagten alle Käufer, sie seien nicht betrogen worden, und dass ihre Kinder nach dem Verzehr angeblich wirklich klüger geworden seien.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_08": "... waren wirklich keine Datenmöhren?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_09": "So sieht es aus, ja ... Aber keine Sorge. Jedes Verbrechen hinterlässt Beweise. Lasst uns zuerst das Wahrheitstagebuch öffnen, um die aktuelle Lage zu ordnen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260033_02": "Schon gut, schon gut. Kein Grund zur Panik. Wer hätte gedacht, dass Chandler so viel Aufwand bei dieser Schmuggeloperation treiben würde, nur um tatsächliche Möhren zu schmuggeln ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260033_04": "Schon vor der Festnahme hatte ich meine Zweifel. Immerhin hatten die Kisten, die er da ins Meer unter Booastrum geworfen hat, nur eine dünne Schutzschicht. Möhrenchips würden da garantiert vom Salzwasser zerstört werden ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_02": "Mhnene. (Mhm ... Die ganze Zeit über haben wir komplett außer Acht gelassen, wie die Möhrendaten überhaupt aus der ZDA herausgebracht werden konnten ...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_07": "Genau. Wie Rona gesagt hat, bleiben in der Cache-Einheit Teile der Daten für sieben Tage erhalten. Da wir die Gesprächsaufnahmen über den Cache wiederherstellen konnten, dürfte das auch mit Möhrendaten möglich sein ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_09": "Überstürzen wir nichts. Ein wahrer Detektiv zieht keine Schlüsse ohne Beweise.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_10": "Selbst wenn die Möhrendaten aus dem Cache extrahiert werden können, beweist das noch nichts. Um sie aus Booastrum herauszubringen, müssen sie die strengen Kontrollen für Datenchips am Lufthafen des Hafenaußenpostens passieren ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_11": "Bisher habe ich nur eine Theorie, und um sie zu überprüfen, muss ich Herrn Song noch einmal aufsuchen ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_13": "Ein armer Logistikverwalter, dessen ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_14": "... neue Aushilfskräfte am ersten Arbeitstag verschwunden sind.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_15": "Äh ... Stimmt wohl. Da werde ich mich später noch aufrichtig entschuldigen müssen ... Wie auch immer, lasst uns erst mal zu Herrn Song gehen. Ich brauche die Waren, die er hat, um meine Schlussfolgerung zu beweisen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260035_02": "Das liegt doch nicht etwa daran, dass wir die Arbeit haben sausen lassen, um zu ermitteln, und er jetzt unsere Lieferung übernehmen musste ...?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260036_02": "Da kannst gerade du reden, hm ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260036_03": "Ach, komm schon, das hab ich doch nicht absichtlich gemacht ... Jedenfalls sieht es so aus, als sei unser nächster Zielort das True Blues.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260036_04": "{M#Wise}{F#Belle}, wenn meine Entschuldigung allein nicht reicht, dann musst du auch den Kopf hinhalten, ja?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_01": "Oh, Herr Song! Es tut mir wirklich leid. Ich fühle mich so schuldig ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_02": "Schon gut, brauchst nichts zu erklären.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_03": "Mir tut es auch leid, Herr Song.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_04": "Bitte hör uns an!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_05": "Schon gut, ich verstehe. Die Arbeit zu schwänzen ist keine große Sache. Ich war ja auch mal jung und unbekümmert. Aber dass ihr zu mir kommt, um euch zu entschuldigen, zeigt, dass ihr schon reifer geworden seid.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_06": "Wie man so schön sagt: „Ein reuiger Sünder ist mehr wert als Gold.“ Eure Aufrichtigkeit hat mich berührt. Hättet ihr Interesse, die Logistikverwaltung in der Beckford Street zu übernehmen?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_08": "Wenn man die Arbeit schwänzt, wird man sofort befördert?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_09": "Danke für das Angebot, Herr Song, aber ich muss ablehnen. Lass mich erst mal auf der unteren Ebene Erfahrung sammeln und weiter Pakete für dich ausliefern!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_10": "Hast du vielleicht ein Paket für Rona in der Gear Street? Solche Eilaufträge, bei denen man das Luftschiff noch knapp erreichen muss, mag ich am liebsten.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_12": "*flüster* Schnappen wir es uns, und dann nichts wie weg! Damit er uns nicht wieder sieht, treffen wir uns am besten direkt in der Bernsteinhalle. Wenn wir noch länger reden, werde ich wirklich noch zum Logistikverwalter ernannt ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_15": "Haha! Wie schön es doch ist, zu sehen, wie gute Kinder erwachsen werden!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_01": "Meine Güte, ich wollte doch nur aufrichtig um Entschuldigung bitten, und jetzt wird das Missverständnis immer größer – ein Problem führt zum nächsten. Wie soll ich mich da später noch rausreden ...?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_03": "Wo ein Problem ist, ist auch eine Lösung.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_04": "Auch ein Programm mit hundert Problemen kann noch laufen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_05": "*seufz* ... Apropos, scheint als seien Cissia und ihre Truppe auch wieder in Booastrum angekommen. Sigrid hat eben geschrieben, dass sie alle gerade in der ZDA noch an dem Fall arbeiten, jedoch ziemlich überfordert sind.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_06": "Wie dem auch sei, öffnen wir erst mal das Paket und holen die Puppen heraus. Ich muss meine Theorie schnell überprüfen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_07": "Deine Theorie ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_08": "Wie lautet die jetzt eigentlich?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_09": "Hol die Puppen raus, dann wirst du’s verstehen ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260039_01": "Hey, ehe wir lostigern, schließ doch noch die letzte Schlussfolgerung im Wahrheitstagebuch ab. Wer ein guter Detektiv werden will, muss auch gute Gewohnheiten entwickeln!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260039_02": "Ja, ja, ich mach mich dran!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260040_01": "Es sieht so aus, als wäre das die Wahrheit. Rona hat die speziellen Datenkontrollen am Lufthafen für Chips oder Datenträger durch eine Stricktechnik umgangen ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260040_03": "Sie schien mir keine geldgeile Person zu sein ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_01": "Hallöchen, {M#Zusteller Wise}{F#Zustellerin Belle}.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_02": "Komm zur Sache.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_04": "Es ist nichts Großes. Zuerst möchte ich dich aber auf den neusten Stand bringen. Rona ... muss wahrscheinlich mit vielen Jahren Haft rechnen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_05": "Es wurde zwar Milde beantragt, aber hier handelt es sich trotzdem noch um Schmuggel von Möhren, die die Informationssicherheit gefährden – viel Spielraum gibt es da nicht ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_06": "Was Chandler betrifft, so wurden ihm alle illegalen Einkünfte entzogen. Aber bei den Rückzahlungen an die Käufer in Ridu haben viele Eltern erklärt, sie fühlten sich gar nicht betrogen, und wollten keine Entschädigung annehmen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_07": "Nach langem Abwägen wurde vorerst ein Entschädigungsfonds bei der Sicherheitsbehörde an der Oberfläche hinterlegt.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_08": "Das restliche Geld wird für die Entschädigung der Bangboos verwendet, die seinem früheren Chip-Betrug zum Opfer gefallen waren. Allerdings ist nach dem Kauf der Berufschips noch ein großer Betrag übrig.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_09": "Ist der Verkauf von tatsächlichen Möhren echt so profitabel?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_10": "Das bringt ja noch mehr ein als Datenmöhren!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_11": "Tja, wenn es um die Verbesserung der Intelligenz – oder „Rechenleistung“ – von Kindern geht, lässt sich gut Geld verdienen. Neulich hat jemand Anfängerausrüstung für sein kleines Bangboo gekauft – da wurde zehnfacher Gewinn gemacht. Zehnfach!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_12": "Da fällt mir ein, da Produkte aus Roscaelifer bei den Kunden an der Oberfläche so gut ankommen ... Was denkst du? Hätten „Roscaelifer-Klugpfannkuchen“ eine Chance, sich gut zu verkaufen?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_13": "Lass solche Witze gerade besser.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_16": "... Das war gar kein Witz?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_17": "Das geht nicht! Das ist illegal!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_18": "Reg dich ab ... Wir sind doch eine gesetzestreue Detektei und würden nie irgendwelche heimlichen Schmuggelgeschäfte abziehen. Ich wollte dich nur testen, um zu sehen, ob du wirklich ein so gutes Kind bist, wie Herr Song zuvor meinte~", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_22": "Ich kann euch hören!", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_23": "Nun, wie dem auch sei, kommen wir zur zweiten Sache – der Grund, weshalb ich dich gebeten habe, vorbeizukommen. Ich möchte, dass du mir hilfst, diese neuen Berufschips an die betrogenen Bangboos zu verteilen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_24": "Ursprünglich hätte Enbarr-Express die Lieferung übernehmen sollen, aber Rona hat der Luftraumpatrouille mitgeteilt, dass sie möchte, dass wir beide die Zustellung machen.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_25": "Da ich Herrn Song noch einen Gefallen schulde, habe ich zugesagt. Die Chips, die geliefert werden müssen, sind alle hier. Der erste Halt ist The Fuzzy Wrench. Also, kommst du mit?", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260050_03": "*flüster* Ähm, wenn du das uns überlässt ... wirst du dir Sorgen machen müssen ...", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_04": "Mhnene. (Von der Luftraumpatrouillenabteilung? Aber die Entschädigung und die Benachrichtigung wurden uns doch schon zugeschickt?)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_06": "Mhne? Mhnene! (Warte, sind das ... neue Berufschips? Die sind sogar von der Marcel-Gruppe zertifiziert!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_08": "Wene! (Und da ist sogar der Schneidertechnik-Chip, auf den ich schon so lange gewartet habe! Endlich kann ich bei Chic Bootique arbeiten gehen!)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_14": "*flüster* Gut, stehen wir nicht weiter blöd rum, damit die Kleinen in Ruhe feiern können ... Nichts wie weg.", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_06": "Wene, wenene. (Ja, ja! Ich habe auch nur auf Fuguis Befehl hin gehandelt ...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_08": "Wene, wenene ... (Kurz gesagt, es tut uns wirklich leid! Ich war es nur so gewohnt, mit Chandler andere zu schikanieren, deshalb habe ich es gewagt, euch anzugreifen ...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_10": "Wenene ... (Ach was! Ich war es, der stur geblieben ist. Ihr habt ja nur eure Ermittlung durchgeführt. Das kann ich durchaus verstehen ...)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_11": "Wene, wenene. (Deshalb wollten wir fragen, ob ihr beide uns die restlichen Berufschips zur Auslieferung überlassen könntet ... Wir würden uns gerne persönlich bei den betrogenen Bangboos aufrichtig entschuldigen.)", "Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_14": "Ach, wie schön. Alles entwickelt sich zum Guten, hm ... Übrigens, möchtest du diese Kiste Klugmöhren mit zurück in die Bernsteinhalle nehmen?", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_01": "Mhne, mhnene! (Deine Firma produziert also auch Spielgeräte!)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_02": "Mh, mhne, nenene. (Natürlich. „Kuglivolution“ ist gerade in ganz Booastrum beliebt und ein Produkt unserer Firma. Sein Ruf ist mittlerweile genauso klangvoll wie sein Name.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_03": "Ne! Mh ... (Wow! Das klingt fantastisch ...)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_04": "... Mhnene. Mhne? (... Wenn du möchtest, habe ich zufällig ein Gerät dabei. Möchtest du es mal ausprobieren?)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_05": "Mh? ... Mhne ... (Echt? ... Danke, aber ich habe keine Dennys dabei ...)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_06": "Mhne? Nene, mh-mh. (Dennys? Oh ... Versteh mich nicht falsch, ich bin nicht die Art Bangboo, das seine Freunde unbedingt zu Kunden machen will.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_07": "Mhnenene, mh ... (Aber ... nun ja, es wäre großartig, wenn du dieses Spielgerät {M#deinem Meister}{F#deiner Meisterin} empfehlen könntest ...)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_08": "... Warte mal!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_09": "Spiel meinem Bangboo keine Tricks!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_10": "Mh-mh. (Ah, du bist es, verehrte Dame.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_11": "Mhne. Mhnene. (Versteh das bitte nicht falsch. Ich habe nur den aufrichtigsten Respekt vor dir und deinem Bangboo.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_12": "Mhmhnene-mhnene ... (Aus ebenjenem Respekt habe ich extra ein Geschenk für dich vorbereitet – nämlich dieses Spielgerät, das ich dir im Namen unserer Firma aufrichtig überreichen möchte ...)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_13": "Batterien fallen nicht vom Himmel!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_14": "Und was wird mich das kosten?", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_15": "... Mhne. (... Ich brauche im Gegenzug wirklich nicht viel.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_16": "Mhne, mhnene, nene. (Du musst uns nur das Recht einräumen, „Lieblingsspielautomat der geschätzten Gäste der Abteilung für Externstrategien“ als Werbeslogan zu verwenden. Mehr nicht.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_17": "Ne-mh-mh? (Siehst du, das ist wirklich ein Geschäft, bei dem man zwei Fliegen mit einer Klappe schlägt, oder nicht?)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_18": "Verdammt, ich bin schon ziemlich versucht.", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_19": "Zu versuchen, Eous deswegen auszutricksen, ging zu weit.", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_20": "Mhnene. Nene! (Wie es so schön heißt: Wenn das Herz pocht, dann nichts wie los. Du musst nur nicken, und dieses Spielgerät gehört dir!)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_21": "Ne ... Mhne? (Also ... Sind wir uns einig?)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_22": "Das Bangboo streckt dir höflich seinen Arm entgegen und reckt sich eifrig auf Zehenspitzen, um dir die Hand zu schütteln ...\n... Was für ein hart arbeitendes Bangboo!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_23": "Na gut! Was kann es schon schaden, zuzusagen – wenn auch nur Eous zuliebe ... Ganz bestimmt nicht, weil du selbst interessiert bist oder so!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_24": "Abgemacht.", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_25": "Her mit dem Spielgerät!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_26": "Mhne, mh, nene. (Dann ... haben wir eine Abmachung. Dieses Spielgerät gehört nun dir und Eous, und der Werbeslogan gehört mir. Ein guter Deal.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_27": "Mhne ... Mh. (Es ist schon spät, ich sollte langsam Feierabend machen ... Bis dann, ihr beiden.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_28": "Mhne, ne-mh-mh. (Das ist ein kluger Schachzug, verehrte Dame ... Du spielst, ich bin fein raus, und alle sind glücklich.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_29": "Mhne, ne-mh-mh. (Das ist ein kluger Schachzug, verehrter Herr ... Du spielst, ich bin fein raus, und alle sind glücklich.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_30": "Mh-mh. (Ah, du bist es, verehrter Herr.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_Name_01": "Eous", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_Name_02": "Cody", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_01": "Mhne, mhne. (So sehen wir uns wieder, verehrte Dame.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_02": "Hm? Cody?", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_03": "Oh? Du bist dieses arbeitsfreudige Bangboo!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_04": "Mh, mhnene. (Das bin ich. Es freut mich sehr, dass du dich noch an mich erinnerst.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_05": "Mhnenene. (Ich komme mit guten Nachrichten: Seit du unser Werbegesicht bist, hat sich der Absatz von „Kuglivolution“ deutlich gesteigert.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_06": "Mh, nene, mhne ... (Mein Chef ist sehr zufrieden mit mir. Er hat mir einen „Sonderbonus“ ausgezahlt und sogar eine Gehaltserhöhung zum Jahresende versprochen ...)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_07": "... Mhnene. (... Und all das ist dir zu verdanken.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_08": "Dabei hast du kaum etwas gemacht ...", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_09": "... außer, mein Bangboo auszutricksen!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_10": "Mhne-nene. (Nachdem ich den wichtigsten Schritt erledigt habe – nämlich die richtige Verkaufsstrategie zu wählen – ist meine Arbeit auch schon getan.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_11": "Mh, nene. (Aber natürlich lege ich als kompetenter Geschäftspartner auch großen Wert auf eine langfristige Entwicklung.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_12": "... Mhne, mhnene. (... Deshalb bin ich, nachdem ich meinen Bonus bekommen habe, sofort herbeigeeilt ... Ich möchte die Hälfte davon dir und deinem Bangboo geben.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_13": "Hä?!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_14": "Geldregen!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_15": "Mhne. Mhnene. (Das hast du dir wohlverdient. Sieh es als Codys Art und Weise, dir als {M#seinem „Geschäftspartner“}{F#seiner „Geschäftspartnerin“} zu danken. Ich hoffe, das stellt dich zufrieden.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_16": "Mhne. (Ich freue mich auf unsere weitere Zusammenarbeit, {M#mein lieber Freund}{F#meine liebe Freundin}.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_17": "Mhne, mhne. (So sehen wir uns wieder, verehrter Herr.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_Name_01": "Cody", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133101_02": "Mh, mhne, nenene. (Natürlich. „Kuglivolution“ ist gerade in ganz Booastrum beliebt und ein Produkt unserer Firma. Sein Ruf ist mittlerweile genauso klangvoll wie sein Name.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133101_06": "Mhne? Nene, mh-mh. (Dennys? Oh ... Versteh mich nicht falsch, ich bin nicht die Art Bangboo, das seine Freunde unbedingt zu Kunden machen will.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133101_14": "Mh mhnene-mhnene ... (Aus ebenjenem Respekt habe ich extra ein Geschenk für dich vorbereitet – nämlich dieses Spielgerät, das ich dir im Namen unserer Firma aufrichtig überreichen möchte ...)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133101_28": "Mhne, mh, nene. (Dann ... haben wir eine Abmachung. Dieses Spielgerät gehört nun dir und Eous, und der Werbeslogan gehört mir. Ein guter Deal.)", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133103_03": "Oh? Du bist dieses arbeitsfreudige Bangboo!", "Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133103_15": "Mhne. Mhnene. (Das habt ihr euch wohlverdient. Sieh es als meine Art und Weise, dir als {M#meinem Geschäftspartner}{F#meiner Geschäftspartnerin} zu danken. Ich hoffe, das stellt dich zufrieden.)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_41": "Mhne ... Mhne-wada-ne? (Es tut mir aufrichtig leid. Ich überweise die Auftragsgebühr direkt auf dein Konto! Bist du bereit, jetzt aufzubrechen?)", "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_05": "Mhne?! (Was?!)", "Activity_Chat_Pinball_31160005_04": "Der Ladenbesitzer der Chic Bootique, Kahkiboo, fängt an, langatmig zu schwadronieren. Eous sieht so aus, als würde es gleich einschlafen ...", "Activity_Chat_Pinball_31160005_11": "Unser Eous braucht keine Nachhilfe, danke.", "Activity_Chat_Pinball_31160009_12": "Wer könnte zu diesem Thema kompetenter sein als die „hochleistungsfähige, multifunktionale Haushaltshilfeinheit“?\n\nKeine Minute, nachdem du Billy eine Nachricht geschickt hast, taucht er begleitet von seiner eigenen Hintergrundmusik auch schon auf ...", "Activity_Chat_Pinball_31160010_06": "Das ist Kahkiboo, der Ladenbesitzer der Chic Bootique.", "Activity_Chat_Pinball_31160010_19": "{M#Chef}{F#Chefin}, du kennst mich wohl immer noch nicht gut genug! Alles, was mit Sternenlichtritter zu tun hat, kaufe ich immer dreimal.", "Activity_Chat_Pinball_31160011_03": "Aber am Ende haben wir über das Böse gesiegt!", "Activity_Chat_Pinball_31160012_02": "We, wenene, wenene-we. (Übrigens, während du weg warst, habe ich den Automaten nochmals aktualisiert. Wenn du Zeit hast, darfst du gern den neuen Herausforderungs-Modus ausprobieren.)", "Activity_Chat_Pinball_31160012_03": "Wene-we, ne-we, ne-we-wene! (Außerdem habe ich dir als Dankeschön extra ein Zubehör-Set vorbereitet. Ich bin mir aber nicht sicher, ob es dir passt. Probiere es am besten gleich mal an!)", "Activity_Chat_Pinball_31160012_06": "Kahkiboo holt ein elegantes Zubehör-Set hervor. Nachdem du es angelegt hast, nimmt Kahkiboo ein Maßband und beginnt zu messen.", "Activity_Chat_Pinball_31160012_07": "Wene-wene, wenene, wene. (Interessante Bewertung, aber die Maße einiger Zubehörteile scheinen noch etwas knapp zu sein. Bitte warte geduldig ein paar Tage, während ich sie anpasse.)", "Activity_Chat_Pinball_31160017_07": "Du kommst gerade recht! *räusper* Ich meine, ich bin zufällig vorbeigekommen und habe dieses Ding – wie heißt es noch gleich ... diesen Flipperautomaten mal ausprobiert ...", "Activity_Chat_Pinball_31160017_09": "Das wollte ich gerade erzählen! Keine Ahnung, was mit dem Automaten los ist, aber ich schaffe das Level einfach nicht ...", "Activity_Chat_Pinball_31160020_06": "Madame, dass du wachsam bist, ist gut. Aber ich finde nicht, dass das, was sie sagen, falsch ist. Du bist nun mal so: In deinen großen Bewegungen steckt viel Feingefühl, und in deinem mutigen Auftritt zeigst du dich entschlossen.", "Activity_Chat_Pinball_31160022_02": "Kahkiboo zögert und wirft einen Blick auf Claret und Roxy. Claret nimmt eine defensive Haltung ein, während Roxy Kahkiboo starr ansieht ... Hm, am besten springst du ein.", "Activity_Chat_Pinball_31160023_09": "Eine deiner besten Eigenschaften ist deine Großzügigkeit, Madame. Immerzu bist du bereit, jede Menge Porcelloy einfach so ohne zu zögern zu verschenken. Da ist diese kleine Flipperkugel wohl kaum der Rede wert ...", "Activity_Chat_Pinball_31160024_06": "„Nicht ganz ausgereifte Forschungsprojekte“?", "Activity_Chat_Pinball_31160026_08": "Hm? Da drüben schleicht jemand äußerst verdächtig herum – jemand, der dir irgendwie bekannt vorkommt ... Moment, ist das nicht Cissia?!", "Activity_Chat_Pinball_31160028_02": "Wenene, we-wene. (Das ist vor allem deiner lebensechten Ausführung zu verdanken, Frau Cissia! Das hat mir erlaubt, die Essenz seiner Persönlichkeit genau einzufangen.)", "Activity_Chat_Pinball_31160028_03": "Cissia braucht keine schicken Schauspieltechniken.", "Activity_Chat_Pinball_31160028_04": "Bei ihr ist ist reine Gefühlssache!", "Activity_Chat_Pinball_31160028_15": "Klar, überlass das mir!", "Activity_Chat_Pinball_31160028_18": "Von Zögern zu Entschlossenheit, von Vorfreude zu einem erstarrten Lächeln ... und schließlich macht sich Angst in Cissias Gesicht breit.", "Activity_Chat_Pinball_31160029_02": "Wenene, wene, we ... (Jetzt muss ich mich jedoch erst mal kurz entschuldigen. Dank des Flipperautomaten ist der Besucherstrom plötzlich gestiegen. Allein heute sind schon über zehn Bestellungen reingekommen ...)", "Activity_Chat_Pinball_31160029_04": "Wene-we! Wene! (Ich muss los! Wenn du den Flipperautomaten weiter testen willst, kannst du gern jederzeit vorbeikommen!)", "Activity_Chat_Pinball_31160029_05": "Um euch zu helfen, wäre ich beinahe ums Leben gekommen!", "Activity_Chat_Pinball_31160030_06": "Was redest du da?! Ich habe nur ein sehr wichtiges Spezialtraining gemacht und bin aus Versehen hier eingeschlafen.", "Activity_Chat_Pinball_31160030_08": "Die Cissia, die ich kenne, ist nicht so ehrgeizig.", "Activity_Chat_Pinball_31160030_13": "Wene ... ne-wene. (Gestern Abend nach Ladenschluss ... haben Frau Cissia und ich den Flipperautomaten einem Belastungstest unterzogen.)", "Activity_Chat_Pinball_31160032_10": "We! Wenene, ne-we-wene! (Ach ja! Frau Belle, ich hab die Anpassungen des Zubehörs von neulich fertiggestellt. Probier es doch noch mal an!)", "Activity_Chat_Pinball_31160032_11": "We! Wenene, ne-we-wene! (Ach ja! Herr Wise, ich hab die Anpassungen des Zubehörs von neulich fertiggestellt. Probier es doch noch mal an!)", "Activity_Chat_Pinball_31160034_05": "Wene! Wenene! (Frau Morgenrot sei gepriesen! Was für ein strahlender Gast! Dein Besuch ist wahrlich eine große Ehre für meine einfache Bootique!)", "Activity_Chat_Pinball_31160034_18": "Wenene, wene! Ne-we? (Das mag zwar etwas kühn klingen, aber ich habe in letzter Zeit einige Entdeckungen bei meiner Forschung zur „Ästhetiktheorie“ gemacht, und suche seitdem, schon länger nach jemandem wie dir gesucht, Frau Belle, der sich das mal ansehen könnte! Hättest du vielleicht kurz Zeit dafür?)", "Activity_Chat_Pinball_31160034_22": "Wenene, wene! Ne-we? (Das mag zwar etwas kühn klingen, aber ich habe in letzter Zeit einige Entdeckungen bei meiner Forschung zur „Ästhetiktheorie“ gemacht, und suche seitdem, schon länger nach jemandem wie dir gesucht, Herr Wise, der sich das mal ansehen könnte! Hättest du vielleicht kurz Zeit dafür?)", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063112_05": "Ich vermute ... dass auch im Hauptgebiet des Resorts viele Meeresmaterialien aufgetaucht sind. Vielleicht können wir dort ein paar interessante Sachen finden~", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063209_18": "Gehen wir, Lucy.", "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_02": "Tut mir leid! Ich muss mich echt bei euch bedanken. Nachdem ich dieses kleine Kerlchen mit dem Boot mitgenommen habe, wollte es einfach nicht mehr an Land bleiben. Es war völlig davon überzeugt, dass es „ins Meer gehört“. Und sobald ich nicht hinsah, war es weg ...", "Activity_DigibooCoinNotJumpTips": "Nach Abschluss des Aktionsauftrags „Kuglis Wachstumstagebuch“ verwendbar", "Activity_DigibooDes01": "Ein hyperfokussierter Gelehrter.", "Activity_DigibooDes02": "Ein agiler Agent.", "Activity_DigibooDes03": "Ein ausgewachsenes Kugli.", "Activity_DigibooDes04": "Ein wachsendes Kugli.", "Activity_DigibooDes05": "Ein erfolgreich geschlüpftes Kugli.", "Activity_DigibooEventBatchAcquisition": "Du hast Geschenke erhalten!", "Activity_DigibooEvolutionSuccessful": "Herzlichen Glückwunsch! Evolution erfolgreich!", "Activity_DigibooFinishCleaningFoodTips": "{LAYOUT_MOBILE#Das Zimmer ist etwas schmutzig! Tippe auf den Schmutz, um ihn zu entfernen. Danach kannst du füttern!}{LAYOUT_KEYBOARD#Das Zimmer ist etwas schmutzig! Klick auf den Schmutz, um ihn zu entfernen. Danach kannst du füttern!}{LAYOUT_CONTROLLER#Das Zimmer ist etwas schmutzig! Drücke , um den Schmutz zu entfernen. Danach kannst du füttern!}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Das Zimmer ist etwas schmutzig! Drücke , um den Schmutz zu entfernen. Danach kannst du füttern!}", "Activity_DigibooFinishHandBook": "Finale Evolutionen gesammelt: {0}/{1}", "Activity_DigibooFinishNoNeedFoodTips": "Dein aktuelles Haustier ist vollständig verbessert und muss nicht gefüttert werden.", "Activity_DigibooFinishTitle": "Evolution erfolgreich!", "Activity_DigibooGiftAddFinishedTips": "Das heutige Geschenk wurde erhalten. (Insgesamt erhalten: {0}/16) (Exklusive Geschenke nur für finale Evolution)", "Activity_DigibooGiftAllAddFinishedTips": "Alle Geschenke erhalten!", "Activity_DigibooItemDes01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, {M#Meister}{F#Meisterin}! Das Bett ist gemacht!\nWie ein frisch gebackenes, riesiges Brot, das noch süßlich duftet ... Da will ich mich sofort hineinkuscheln und ein Nickerchen machen!", "Activity_DigibooItemDes02": "Die Tischlampe von der jungen Frau aus dem Gemischtwarenladen. Sie strahlt hell!\nSo warm, so gemütlich ... Ich liebe es~", "Activity_DigibooItemDes03": "Ein Geschenk von einem Nachbarn!\nEin superpraktischer Schrank!", "Activity_DigibooItemDes04": "Grüne Blätter, die ich am Straßenrand gesammelt und in den Blumentopf gepflanzt habe. Sie sehen ein wenig ...\nEgal! Ich werde mich gut um sie kümmern!", "Activity_DigibooItemDes05": "Ich habe am Straßenrand einen Teppich gefunden ...\nWarm, weich und flauschig ... Da will ich mich einfach darauf herumkugeln!", "Activity_DigibooItemDes06": "Jetzt haben wir ein Fenster!\nWenn ich die smaragdgrünen Vorhänge beiseiteziehe, kommt das Sonnenlicht herein!", "Activity_DigibooItemDes07": "Ein kleines Kind hat mir diese Wachsmalstifte geschenkt!\nWenn ich mit ihnen male, erwecke ich all die funkelnden Träume auf Papier zum Leben!", "Activity_DigibooItemDes08": "Ein Geschenk von einem Nachbarn!\nSo viele Fotos, so viele verschiedene Landschaften ... Wenn ich die vor dem Schlafengehen anschaue, träume ich bestimmt schön!", "Activity_DigibooItemDes09": "Ein Geschenk von dir, {M#Chef}{F#Chefin}!\n... Ich werde es gut aufbewahren!", "Activity_DigibooItemDes10": "Ein Geschenk von der netten Dame mit den Zöpfen!\n... Ich werde ihn ganz genau beim Schwimmen beobachten und dann mit Wachsmalstiften malen!", "Activity_DigibooItemDes11": "Ein Geschenk von der netten Dame mit der wunderschönen Stimme!\nWenn ich es schwinge, sprüht es besonders schöne Feuerfunken!\n(Exklusiv von Geheimagent)", "Activity_DigibooItemDes12": "Ein Geschenk vom „Gaming-Profi“!\nIst das ... für ein Spiel? Damit kann man sicher Spaß haben ...\n(Exklusiv von Geheimagent)", "Activity_DigibooItemDes13": "Ein Geschenk von der Motorradlerin!\nIch beiß mal ab ... Wow! So, so lecker!", "Activity_DigibooItemDes14": "Dieses Puzzleteil gab es als Geschenk für das Abonnement von „Ridu-Tour“ ...\n... Ich möchte sehen, wie das ganze Bild aussieht ...!", "Activity_DigibooItemDes15": "Ein Kooperations-Souvenir vom HIA-Club!\nDiese Ätherbatterie funktioniert zwar nicht mehr, aber sie ist immer noch eine wunderschöne Dekoration!\n(Exklusiv von Naturforscher)", "Activity_DigibooItemDes16": "Ein Geschenk von dir, {M#Meister}{F#Meisterin}!\nDie ist groß genug, um darin Verstecken zu spielen!\n(Exklusiv von Naturforscher)", "Activity_DigibooItemName01": "[Möbel] Bett", "Activity_DigibooItemName02": "[Möbel] Tischlampe", "Activity_DigibooItemName03": "[Möbel] Schrank", "Activity_DigibooItemName04": "[Möbel] Topfpflanze", "Activity_DigibooItemName05": "[Möbel] Schäfchenteppich", "Activity_DigibooItemName06": "[Möbel] Fenster", "Activity_DigibooItemName07": "[Möbel] Wachsmalstift", "Activity_DigibooItemName08": "[Möbel] Fotowand", "Activity_DigibooItemName09": "[Andenken] Blümchen", "Activity_DigibooItemName10": "[Andenken] Kleiner Fisch", "Activity_DigibooItemName11": "[Andenken] Wunderkerze", "Activity_DigibooItemName12": "[Andenken] Spielmünze", "Activity_DigibooItemName13": "[Andenken] Stück Pizza", "Activity_DigibooItemName14": "[Andenken] Puzzleteil", "Activity_DigibooItemName15": "[Andenken] Ausgediente Ätherbatterie", "Activity_DigibooItemName16": "[Andenken] Leere Kiste", "Activity_DigibooName02": "Geheimagent", "Activity_DigibooNameChangeTips": "Kugli umbenennen", "Activity_DigibooNextEggCountDown": "Brutzeit", "Activity_DigibooPetNameDefault": "Kugli", "Activity_DigibooPropertyName01": "Konzentration", "Activity_DigibooPropertyName02": "Ausdauer", "Activity_DigibooPropertyPopup01": "Konzentration-Attribut: Bei Höchstwert und maximaler Stufe entwickelt es sich zu einer bestimmten finalen Evolution.\nAusdauer-Attribut: Bei Höchstwert und maximaler Stufe entwickelt es sich zu einer bestimmten finalen Evolution.", "Activity_DigibooPropertyPopup02": "Konzentration-Attribut: Bei Höchstwert und maximaler Stufe entwickelt es sich zu einer bestimmten finalen Evolution.\nAusdauer-Attribut: Bei Höchstwert und maximaler Stufe entwickelt es sich zu einer bestimmten finalen Evolution.", "Activity_DigibooTitleFinishCleaningFoodTips": "Hinweis", "Activity_DigibooUnableToFeed": "{LAYOUT_MOBILE#Die Stimmung ist zu niedrig zum Füttern. Tippe auf dein Kugli, um es zu streicheln und seine Stimmung zu heben!}{LAYOUT_KEYBOARD#Die Stimmung ist zu niedrig zum Füttern. Klick auf dein Kugli, um es zu streicheln und seine Stimmung zu heben!}{LAYOUT_CONTROLLER#Die Stimmung ist zu niedrig zum Füttern. Drücke , um dein Kugli zu streicheln und seine Stimmung zu heben!}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Die Stimmung ist zu niedrig zum Füttern. Drücke , um dein Kugli zu streicheln und seine Stimmung zu heben!}", "Activity_DigibooUnlockDes01": "Wird freigeschaltet, wenn das Konzentration-Attribut am höchsten ist.", "Activity_DigibooUnlockDes02": "Wird freigeschaltet, wenn das Ausdauer-Attribut am höchsten ist.", "Activity_DigibooUnlockDes03": "Verbessere zum Freischalten dein Haustier.", "Activity_DigibooUnlockDes04": "Verbessere zum Freischalten dein Haustier.", "Activity_DigibooUnlockDes05": "Verbessere zum Freischalten dein Haustier.", "Activity_DigibooUnlockItemDes01": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes02": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes03": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes04": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes05": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes06": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes07": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes08": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes09": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes10": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes11": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden (exklusiv von Geheimagent).", "Activity_DigibooUnlockItemDes12": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden (exklusiv von Geheimagent).", "Activity_DigibooUnlockItemDes13": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes14": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden.", "Activity_DigibooUnlockItemDes15": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden (exklusiv von Naturforscher).", "Activity_DigibooUnlockItemDes16": "Kann durch ein Geschenk-Ereignis erhalten werden (exklusiv von Naturforscher).", "Activity_DigibooWindowBtn01": "Bestätigen", "Activity_DigibooWindowBtn02": "Abbrechen", "Activity_Digiboo_EvolutionOver": "Evolution erfolgreich", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_001": "Das Vizeoberhaupt der ZDA, Cora, gibt eine routinemäßige Pressekonferenz. Inmitten eines Blitzlichtgewitters endet die Frage-Antwort-Runde.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_003": "Hallo, Vizeoberhaupt Cora. NEBC berichtet, dass irgendeine Untergrund-Inter-Knot-Gruppierung illegalerweise Möhrendaten verkauft, die nicht bei der Stadt angemeldet wurden. Wie lautet die Reaktion der ZDA darauf?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_005": "Elementare Möhren können in der Tat durch Beobachtungsdatenpfeiler produziert werden. Doch soweit ich weiß, kann eine Möhre, die vollständige Höhlendaten enthält, immer noch unmöglich ohne die Rosetta-Daten produziert werden ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_007": "Hm ... Schmuggeln? Unter normalen Umständen werden die Rosetta-Daten-Berechnungen der ZDA streng geregelt. Darüber hinaus müssen jegliche externe Austausche über die AES laufen. Also sollte das theoretisch nicht möglich sein ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_009": "Nein ...! Das ist nicht, was ich meinte! Ich habe nichts über Frau Velina angedeutet ...!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_012": "*flüster* Moment. Roscaelifer im Himmel untersucht das Inter-Knot an der Oberfläche ... Ich schätze, wir könnten das als „Operation auf hoher Ebene“ bezeichnen.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_013": "Hehehe.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_015": "Hm? Wer hat gesagt, dass ich gelacht habe? Bitte, seid unbesorgt. Wir werden das Ziel wie aus heiterem Himmel treffen und ich erwarte, dass wir schon sehr bald eine Antwort für euch haben werden.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_017": "Hehehehe ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_019": "*räusper* Mitnichten. Die Luftraumpatrouille gebärdet sich mit der höchsten Professionalität. Egal, wie lustig etwas ist, wir lachen nie. Somit ist die heutige Pressekonferenz zu Ende. Euch allen sei Dank für eure Zeit.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_020": "In dem Moment, als die Pressekonferenz endet, eilt Cissia ins Zimmer.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_001": "Mhne, mhne-mhne wada? Wada-da ...? (Also hat sich Crowe als irgendein hohes Tier aus Ridu ausgegeben und ist dorthin gegangen, um Tommy zu treffen? Aber wieso hat er dann nicht auf meine Nachrichten geantwortet ...?)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_002": "Mhne, wada-dada wada mh-da. ({F#Temporäre Detektivassistentin}{M#Temporärer Detektivassistent}, du musst dich als Möhrenkäufer ausgeben und heute Nacht nach Vyrium gehen. Ich werde dich hinter den Kulissen unterstützen.)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_003": "Hinter den Kulissen? Komm doch mit?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_004": "Du wirst hinter den Kulissen bleiben? Solltest du nicht die Suche leiten?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_005": "Du wirst hinter den Kulissen bleiben? Solltest du nicht die Suche leiten?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_006": "Wada-mh dada, wada. Wada-mhnene. (Ich muss vieles beachten und außerdem geht es mir gesundheitlich nicht so gut. Noch wichtiger ist, dass ich gehört habe, Bangboos in Ridu tragen keine Kleidung. Würde ich dich verdeckt begleiten, müsste ich meine Hose ausziehen.)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_007": "Wa-ne wada, wada-mhne-mh da ... (Um ehrlich zu sein habe ich Crowe ... aus genau diesem Grund nicht begleitet, und jetzt haben wir den Kontakt verloren ...)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_009": "„Ob es regnet oder schneit, ich werde auf einen Käufer warten“ ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_010": "Ist das der Codesatz?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_013": "Mhne! Wada-wa ne: Mh dada! (Genau! Das ist das schwierigste Rätsel in ganz Booastrum: Den Codesatz fertigstellen!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_015": "Mh, wada-mhne, wadada. Wada-mhne ... (Aber zufälligerweise kenne ich den zweiten Satz. Als ich zuvor die Mhne-Gang untersucht habe, hat einer meiner Informanten das mal mitbekommen ...)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_018": "Mhnenenenene! „Mhne-mhne, mhnene“! (Nein, nein, ihr habt richtig gehört! Der zweite Teil des Codesatzes lautet: „Mhne-mhne, mhnene“!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_023": "Mhne! Wada mhne-mh dadada! Mhne mhne-da, mhne-mhne. (Los geht’s, meine unbesiegbaren Genies! Die Zukunft der Agentur liegt bei dir, {F#temporäre Detektivassistentin}{M#temporärer Detektivassistent}, und deinem Haustier! Ich werde euch unauffällig folgen.)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_024": "Ach, hör auf. Ich bin doch nur eine gewöhnliche ... Warte. Hast du mich „Haustier“ genannt?!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_001": "Kommt, einer und ein jeder! Besondere Möhren von der zentralen Rechenabteilung! Echte Ware, fairer Preis! Lasst euch das nicht entgehen!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_002": "(Höflich nach dem Preis erkundigen)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_006": "Hoho, meine Güte! Das ist ja praktisch Diebstahl am helllichten Tag! Ist diese Möhre aus Porcelloy gemacht oder so?!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_009": "Genau, die zentrale Rechenabteilung. Die sind echt gut im Rechnen! Diese Möhren werden die Rechenleistung deines Kleinen steigern!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_014": "Machst du Witze? Du denkst, unsere zentrale Rechenabteilung würde gefälschte Möhren verkaufen?! Kauft ihr jetzt oder nicht?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_017": "Ob es regnet oder schneit, ich werde auf einen Käufer warten ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_025": "Hä?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_027": "Hä?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_030": "D... D... Du ...! I... I... Ich wusste, wir hätten diesem humpelnden Bangboo nicht vertrauen sollen!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_031": "Während du noch angestrengt versuchst, dir eine Antwort einfallen zu lassen, hörst du hinter dir ein vertrautes Schmunzeln ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_032": "Ob es regnet oder schneit, ich werde auf einen Käufer warten. Gold oder Reichtum, ich will mit einem höheren Preis durchstarten ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_035": "Hm? Warte mal, bist du nicht dieser Detektiv, den wir für dieses humpelnde Bangboo finden sollen?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_039": "Ich wusste es! Auf einen Blick konnte ich sehen, dass du nicht aus Ridu bist!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_040": "Verdammt, er hat uns durchschaut. Luftraumpatrouille, anrücken! Lasst die Falle zuschnappen!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_041": "Im Handumdrehen springen die Soldaten der Luftraumpatrouille aus ihren Verstecken in der Gasse hervor und stürmen auf Tommy zu.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_042": "Aber sie sind zu spät. Tommy hat die Waren im Nu auf ein Schnellboot geladen und fährt in rasantem Tempo auf die Höhle zu ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_004": "Sorry ... Wir sind in eure Operation geplatzt und haben den Möhrendealer entkommen lassen. Wir werden euch helfen, ihn zu schnappen.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_005": "Sorry ... Wir sind in eure Operation geplatzt und haben den Möhrendealer entkommen lassen. Wir werden euch helfen, ihn zu schnappen!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_006": "Es ist nicht nötig, sich zu entschuldigen. Es war immerhin ein Versehen. Eure Unterstützung überwiegt den Rückschlag einer fehlgeschlagenen Festnahme bei weitem.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_008": "Ooh, du kennst also ein hohes Tier in New Eridu! Na, mal sehen, von wie hoch genau hier die Rede ist~", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_010": "*fieps* ... Ja! S... Sehr hochrangig, Kommandant!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_018": "„Möhrendaten aus erster Hand“? Du meinst, die Ladung war relativ neu?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_019": "„Möhrendaten aus erster Hand“? Du meinst, die Ladung war relativ neu?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_020": "Korrekt. Es gab zuvor schon durchgesickerte Möhren, doch diese stammten aus illegalen Transaktionen zwischen Konzernen der Oberfläche und Höhlenräubergruppen. Man könnte sie als „Möhrendaten aus zweiter Hand“ ansehen, die bereits von diesen Firmen genutzt wurden ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_021": "Die diesmal beschlagnahmten Möhren wurden jedoch nie bei der Stadt oder irgendwelchen großen Konzernen gemeldet. Anders gesagt, sie stammten direkt aus Roscaelifer ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_023": "Die Sicherheitsbehörde und die Luftraumpatrouille werden von diesem Punkt an eine gemeinsame Ermittlung durchführen. Fürs Erste beauftrage ich Spezialistin Cissia damit, euch zu assistieren ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_026": "Um zu vermeiden, dass wir unseren Gegner aufschrecken, habe ich Crowe einberufen und seine Schwarzmarktkontakte genutzt, um den Dealer, Tommy, zu erreichen. Dies führte zu der versuchten Festnahme, die ihr zuvor miterlebt habt ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_027": "Aber wie sind die Möhren durchgesickert?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_028": "Hat jemand Daten der ZDA gestohlen?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_029": "Aber wie sind diese Möhren eigentlich erst an die Öffentlichkeit gedrungen? Da sowohl Möhren als auch die Rosetta-Daten von der ZDA kommen, könnte jemand die Daten intern gestohlen haben?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_030": "Aber wie sind diese Möhren eigentlich erst an die Öffentlichkeit gedrungen? Da sowohl Möhren als auch die Rosetta-Daten von der ZDA kommen, könnte jemand die Daten intern gestohlen haben?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_031": "Wir haben diese Möglichkeit in Betracht gezogen. Vizeoberhaupt Cora hat uns geholfen, die Betriebsprotokolle jeglicher Datenboos zu inspizieren. Alle zeigten routinemäßige Downloads und Berechnungen, gefolgt von zentralisierten Uploads.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_035": "Crowe hält das Versandetikett hoch, das er von der Fracht abgerissen und in seine Tasche gesteckt hatte. Darauf ist der Name „Enbarr-Express“ zu lesen.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_001": "Ihr sucht Herrn Song auf, den Verwalter des Lagers von Enbarr-Express, und fragt ihn nach dem Versandetikett, das Crowe gefunden hat ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_002": "Diese Nummer ... Das sieht nach einer Bestellung von Boo & Beyond aus, die von Herrn Chandler versandt wurde ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_005": "Ach, komm schon. Kannst du uns nicht helfen ...? W... Wir sind Freunde von ihm.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_008": "Ja ... Ja! Und wir zwei auch!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_012": "Moment, ich auch?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_017": "Diesmal ist es wirklich wahr!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_026": "Wir sollen doch ermitteln ...?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_027": "Wieso machen wir jetzt einen Teilzeitjob?!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_032": "Wir werden einfach hart arbeiten müssen, eine Beförderung und eine Gehaltserhöhung verdienen, Geschäftsleiter werden, Herrn Chandler treffen, ihn festnehmen und ein riesiges Kopfgeld einheimsen. Irgendwie aufregend, wenn man darüber nachdenkt.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_033": "Also müssen wir arbeiten ...? Ugh, ich habe das Gefühl, das wird erschöpfend ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_001": "Nachdem Reichboo neu gestartet ist, beginnen Cissia und Crowe mit dem Verhör, aber es läuft nicht sonderlich gut ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_002": "Wene! Wada-mhne mhne-wada! (Spart euch euren Atem. Ich sag euch rein gar nichts. Selbst, wenn euch jemand zehnmal Mut zuspricht, würdet ihr es nicht wagen, mir etwas anzutun!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_003": "Wene-da, mh-da wada-wada! (Sobald ich frei bin, werdet ihr alle dafür bezahlen!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_006": "Einer von uns wird den guten Bullen spielen, und der andere spielt den bösen Bullen. Das kleine Kerlchen wird das psychologische Tauziehen spüren, und seine Verteidigung wird im Nu zusammenbrechen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_012": "Du hast recht. Das würde gegen Bangboo-Schutzgesetze verstoßen. Vielleicht sollten wir es einfach verschwinden lassen? Kein Bangboo-Körper, keine Spuren ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_016": "Oh, ich hab’s! Da die Bangboos hier oben so viel Angst davor haben, nach New Eridu zu gehen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_017": "Wene? Wada-wene?! (Was? Was habt ihr vor?!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_020": "Wene! Mh-da wada-wene! (Hilfe! Die knöpfen mir noch alle Einzelteile ab! Sie werden mich nach New Eridu verschicken und wie ein Tier schuften lassen!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_021": "Wene! We ... Wene ...! (Hilfe! Z... Zu Hilfe ...!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_022": "Der Schrecken scheint Reichboo zu überwältigen und es stürzt ab.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_025": "Jetzt haben wir ein noch größeres Problem ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_026": "Ich glaube, wir haben jetzt ein noch größeres Problem. Ihr habt es so erschreckt, dass es bewusstlos geworden ist ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_Name_001": "Reichboo", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_001": "Wene, wenene ...? (Könntet ihr zwei bitte mal vorsichtiger sein ...?)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_002": "Wene, wene, wenene! (Heute ein Loch, morgen eine gerissene Ecke, und bald werden alle Kleider, die ich entworfen habe, nichts als Lumpen sein!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_003": "Komm schon, wir versuchen doch bloß, unseren Lebensunterhalt zu bestreiten ... Sei etwas nachsichtig mit uns, Kahkiboo.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_004": "Wene?! Wene-weda! We-da, wene! (Was weißt du schon?! Hinter jedem Faden und jedem Zwirn verbirgt sich die Genialität eines Designers. Rechte Maschen sind geschmeidig und elegant, linke Maschen sind sanft und wallend. Ihr Zusammenspiel verkörpert Herz und Seele des Designers!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_005": "Wene, weda! Wene-wene wenene! (Diese gedrängten Reihen linker und rechter Maschen – ihre Erhöhungen und Senkungen verzahnen sich wie Codezeilen. Ein fertiges Kleidungsstück trägt mehr Gedanken und Informationen in sich, als ein Chip Daten enthält!)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_006": "Warte, hast du eben ... Daten gesagt?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_007": "Als Kahkiboo diese Worte spricht, beginnen sich die Zahnräder in Crowes Kopf zu drehen. Doch noch ehe er zu einem Schluss kommen kann, geht ein Videoanruf von Sigrid ein ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_009": "Was gibt’s, Vizeoberhaupt? Ist Herr Chandler endlich zur Besinnung gekommen und hat gestanden?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_010": "Er hat die Schmuggelei eingestanden, doch er bestand darauf, nie mit irgendwelchen Möhrendaten gehandelt zu haben. Wir haben seine kürzlichen Bewegungen nachverfolgt und konnten keinerlei Gelegenheiten finden, bei denen er welche hätte erwerben können ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_013": "Moment. Cissia ruft an ... Was in aller Welt ist das? Wieso ist Tommy von Kisten mit tatsächlichen Möhren umgeben?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_021": "Mh! Mhnene-da, mhna-wada wada-mhne ... (Ugh! Was für ein Desaster ... Wir haben nach Möhrendaten gesucht, sind aber stattdessen auf tatsächliche Möhren gestoßen ...)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_022": "Scheint, als seien wir wieder genau so weit wie zuvor ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_025": "Mhnene ... wa ne-wada ...? (Wird dieser Fall ... zu einem dunklen Kapitel der Geschichte unserer Agentur ...?)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_026": "Nein, nein, nein. Dieser Fall ist noch lange nicht vorbei. {F#Temporäre Detektivassistentin}{M#Temporärer Detektivassistent}, würde es dir etwas ausmachen, morgen mit mir zum Büro von Enbarr-Express zu kommen?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_027": "Ich glaube, ich habe die wahre Identität unseres Schmugglers herausgefunden.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_001": "Du packst die Puppen von der Lieferung von Enbarr-Express aus und beginnst, sie mit Crowe unter die Lupe zu nehmen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_002": "Schau mal. Siehst du einen Unterschied zwischen den Puppen, die Rona an die Oberfläche verschickt hat, und der, die sie dir gegeben hat?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_003": "Die Näherei sieht so anders aus ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_006": "Nein, nein, nein. Sieh dir die einzelnen Nadelstiche genauer an – vor allem, wie sie diese abwechselt, um diese erhöhten und gesenkten Muster zu schaffen.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_007": "Warte. Sind das Daten?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_008": "Moment ... Bei meiner sind alles rechte Maschen, doch bei den Puppen, die sie verkauft, wechseln sich rechte und linke Maschen ab, fast wie ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_009": "Moment ... Bei meiner sind alles rechte Maschen, doch bei den Puppen, die sie verkauft, wechseln sich rechte und linke Maschen ab, fast wie ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_010": "Binärdaten, geschaffen aus Nullen und Einsen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_011": "Binärdaten, geschaffen aus Nullen und Einsen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_012": "Binärdaten, geschaffen aus Nullen und Einsen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_013": "Binärdaten, geschaffen aus Nullen und Einsen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_014": "Binärdaten, geschaffen aus Nullen und Einsen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_015": "Binärdaten, geschaffen aus Nullen und Einsen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_017": "Intelligente Assistentin, behandle die rechten Maschen wie Einsen und die linken Maschen wie Nullen. Dann entschlüssle die binären Daten, die in dieser Puppe integriert sind ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_018": "Intelligente Assistentin, behandle die rechten Maschen wie Einsen und die linken Maschen wie Nullen. Dann entschlüssle die binären Daten, die in dieser Puppe integriert sind ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_019": "Analyse läuft ... Schlussfolgerung: Möhrendaten bestätigt. Sie entsprechen einem Bereich der Cretan-Höhle, doch der Datensatz ist unvollständig.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_020": "Selbstverständlich ist er unvollständig. Deshalb musste sie so viele Puppen an die Oberfläche schicken. Und die Person, die ihr geholfen hat, all diese Möhrendaten zu schmuggeln, war der Lieferant von gestern ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_022": "Du meinst ... wir haben beim Schmuggeln geholfen?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_025": "Du wusstest es also von Anfang an!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_032": "Schon gut, schon gut, Spaß beiseite. Wir haben uns die Wahrheit nun fast zusammengereimt. Cissia sollte noch bei der ZDA sein und Detektivin spielen, also lass uns ihr erzählen gehen, was passiert ist!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_001": "Ah, ihr seid angekommen. Spezialistin Cissia und ich haben den Fall nochmals durchgesehen. Vizeoberhaupt Cora trägt jegliche mögliche Hinweise zusammen und Frau Lindverne hat sich angeschlossen, um unsere Befunde zu hören ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_002": "Die Luftraumpatrouille hat die strengsten Sicherheitskontrollstandards. Keine Datenplatte könnte unbemerkt passieren, daher können die geschmuggelten Möhren nicht über einen offiziellen Ausgang gebracht worden sein ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_004": "Wieso untersuchen wir nur die Versandrouten? Könnte der Maulwurf nicht ein ... ein Bangboo innerhalb der ZDA sein?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_005": "Höchst unwahrscheinlich. Selbst wenn eine illegale Gruppierung ein Bangboo angeworben hätte, Möhrendaten durch Kabel oder kabellose Terminals zu übertragen, wäre so gut wie unmöglich.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_010": "Als Verwaltungsleiterin der Luftraumpatrouille hatte sie Zugriff auf die Möhren und hat sie geschmuggelt! Alles, weil, ähm ... sie neidisch auf Frau Eldredas Größe war und Geld für Milch gebraucht hat, damit sie größer wachsen kann!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_011": "Hehehe ... Deshalb konnte die Luftraumpatrouille den Maulwurf nie finden. Es war von Anfang an die Leiterin!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_015": "Was soll ich dann tun, {M#Chef}{F#Chefin}? Der Dämonenherrscher hat mir befohlen, Frau Morgenrots Fall zu lösen. Es muss einen Verbrecher geben ... Oh, vielleicht könntest du der Maulwurf sein?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_016": "Er wollte, dass du hilfst, den Fall zu lösen ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_017": "... nicht, dass du sie verhaftest!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_018": "Er wollte, dass du ihr hilfst, den Fall zu lösen, nicht, dass du sie verhaftest ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_019": "Er wollte, dass du ihr hilfst, den Fall zu lösen, nicht, dass du sie verhaftest!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_020": "(Nichts scheint Hand und Fuß zu haben. Ist die Situation vielleicht ... aus der Hand geglitten?)", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_021": "Hehehe ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_022": "Warte ... Was ist so lustig, Vizeoberhaupt Sigrid?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_023": "Ha! Momentchen mal! Du bist die Verbrecherin, nicht wahr?!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_029": "Was, äh, hm? *flüster* Also hat wild raten tatsächlich funktioniert?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_030": "Es tut mir leid, ihr alle. Ich bin diejenige, die die Möhrendaten geschmuggelt hat ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_031": "Rona, w... was sagst du da?! W... Wie könntest du überhaupt Zugriff auf die Möhrendaten haben?", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_036": "Durch das, was sie am besten macht: Plüschpuppen. Indem sie rechte Maschen als Einsen und linke Maschen als Nullen behandelt hat, konnte sie die binären Möhrendaten direkt in den Stoff nähen.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_038": "W... Warte, Rona ... Hast du nichts zu sagen? Wieso würdest du das tun?!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_039": "Damit die pensionierten Bangboos nicht nach New Eridu gehen müssen ... Damit jedes einzelne von ihnen einen neuen Weg vorwärts finden kann.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_040": "Ich habe Herrn Chandler närrischerweise vertraut. Ich habe defekte Berufschips von Boo & Beyond gekauft und jedes bisschen der Ersparnisse ausgegeben, die die Bangboos mir anvertraut hatten ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_042": "Ja, aber er weigert sich, zu zahlen, und lässt sich eine Ausrede nach der anderen einfallen ... Manche Bangboos konnten sich keine Ersatzteile leisten, haben Fehler bei der Arbeit gemacht und die Jobs verloren, für die sie so hart geschuftet haben.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_044": "Frau Rona ... Wieso hast du das nicht der Luftraumpatrouille gemeldet? Wir hätten alles in unserer Macht Stehende getan, um dir zu helfen!", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_045": "Ich weiß, aber ... es war meine Schuld. Diese armen Bangboos haben mir all ihre Ersparnisse anvertraut und ich habe jedes letzte Denny davon ausgegeben. Ich musste einen Weg finden, die Dinge richtigzustellen.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_046": "Später, nachdem Roscaelifer den Handel mit der Oberfläche freigab, haben mich einige Leute im Inter-Knot gefunden und mir beigebracht, wie man Möhrendaten auf Plüschpuppen näht, indem man rechte und linke Maschen verwendet.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_047": "Ich wollte nur genug für neue Berufschips verdienen und ihnen helfen, diese schwierige Zeit zu überstehen. Doch die Luftraumpatrouille begann viel früher mit den Ermittlungen, als ich erwartet hatte ...", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_050": "Bitte komm mit mir, Frau Rona.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_052": "Sei versichert. Die ZDA und die Luftraumpatrouille werden angemessene Maßnahmen für alle Bangboos treffen, denen es schwerfällt, Arbeit zu finden. Sie haben unsere Fürsorge verdient.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_053": "Scheint, als sei alles geregelt. Rona wurde verhaftet und die Luftraumpatrouille kümmert sich um die ausgetricksten Bangboos.", "Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_054": "Doch unerwarteterweise meldet sich Crowe ein paar Tage später erneut bei dir. Er möchte dich auf der Gear Street treffen. Wie es aussieht, ist da ein weiterer Sonderauftrag in Arbeit.", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_006": "Ich hab alles im Griff! Wir hatten nur ... zufällig geschäftlich hier zu tun, daher haben wir beschlossen, uns etwas umzusehen, da wir ja schon mal hier sind.", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_013": "Also ... danke der Nachfrage! Ich helfe dem Inhaber der Chic Bootique bei einigen ... „akademischen Nachforschungen“, schätze ich?", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_014": "Also ... danke der Nachfrage. Ich helfe dem Inhaber der Chic Bootique bei einigen ... „akademischen Nachforschungen“, schätze ich?", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_015": "Du erklärst Claret und Roxy, was es mit dem Flipperautomaten der Chic Bootique auf sich an – vor allem, was den Teil mit der „Ästhetikpraxis“ angeht.", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_019": "Roxy ... Du erinnerst dich wirklich an jede Kleinigkeit, was? Hehe ...", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_023": "Ähm ... Da ihr euch ja gleich auf einen komplizierten F&E-Plan stürzt, wieso legt ihr nicht erst eine Pause mit etwas „Ästhetikpraxis“ ein? Kahkiboo braucht Hilfe. Wollt ihr’s mal versuchen?", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_024": "Ähm ... Da ihr euch ja gleich auf einen komplizierten F&E-Plan stürzt, wieso legt ihr nicht erst eine Pause mit etwas „Ästhetikpraxis“ ein? Kahkiboo braucht Hilfe. Wollt ihr’s mal versuchen?", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_026": "*räusper* Was ich meine, ist! Ich habe gerade noch andere Angelegenheiten zu erledigen! Falls ich nächstes Mal zufällig frei habe und zufällig zugegen bin, komm ich vielleicht noch mal schauen!", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_031": "Es ist mir eine Ehre!", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_032": "Was immer du willst, Frau Claret!", "Activity_GalGame_Pinball_106900001_038": "Claret zerrt Roxy rasch mit sich weg. Bei den ersten paar Schritten scheinen sich ihre Arme und Beine etwas ungeschickt und robotisch zu bewegen ...", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_001": "Ich hätte nicht gedacht, dass du’s drauf hast. Ähem! Ich meine, ja, nicht schlecht. Aber natürlich ist eine mir nachempfundene Flipperkugel unaufhaltsam!", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_003": "Frau Claret, es sollte jetzt spielbar sein. Komm schon, versuch’s mal~", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_004": "Frau Claret, es sollte jetzt spielbar sein. Komm schon, versuch’s mal!", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_006": "Jene, die den Sieg begehren, lächeln nicht. In diesem Moment siehst du nicht Claret, sondern das zuverlässige Oberhaupt der Familie Flint, die legendäre geniale Schmiedemeisterin und Roscaelifers größte Gläubigerin ...", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_006_01": "Mit angehaltenem Atem und gerunzelter Stirn bedient sie den Automaten mit geschmeidiger Präzision. Die Flipperkugel schießt umher wie eine kleine Fee und letzten Endes ...", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_007": "... verliert sie.", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_008": "We-ne ... (Also ...)", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_013": "Wenn ihr was zu sagen habt, dann raus damit.", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_017": "Verstanden. Ich habe einen Krisenplan vorbereitet, um diesen böswilligen Versuch zu adressieren, den Ruf des Oberhaupts der Familie Flint, der Leiterin der Werkstatt, der Vertreterin von Vyrium und der führenden Porcelloy-Schmiedeexpertin von Roscaelifer zu verunglimpfen.", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_020": "Wow, da werden aber ziemlich viele Rufe auf einmal ruiniert. Ist das nicht ... etwas viel?", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_021": "*räusper* Es werden so viele Rufe auf einmal ruiniert? Ist das nicht etwas ... übertrieben?", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_027": "Ich werde auch verklagt?", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_030": "Wene?! We-wene ... (Was?! D... Das ist ...)", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_031": "Nein, nein, nein, nein, nein! Nichts dergleichen ...! Agh, ich hab’s nur verpatzt, okay?!", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_035": "Wie von dir erwartet, Roxy.", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_036": "Ich fühle mich auch weniger gestresst.", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_039": "Wenene, wada ... wenene-wene. (Das hat mich anfangs wirklich erschrocken, aber jetzt, wo ich darüber nachdenke ... hat der Umgang dieser zwei Damen ebenfalls eine gewisse Ästhetik.)", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_040": "Wene-nene ... wene. Wenene? (Frau Roxy, ich beobachte dich nun schon seit einer Weile und ... du hast mich inspiriert. Dürfte ich dein Aussehen als Referenz für eine Flipperkugel verwenden?)", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_041": "Oh? Ich habe keine Einwände, aber zuerst musst du diese Einverständniserklärung unterschreiben.", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_042": "Kahkiboo schafft es angestrengt durch alle 25 Seiten der Einverständniserklärung und schwört feierlich, dass „Claret und Roxy keinerlei kommerzielle Verantwortung für irgendwelche Flipperkugeln tragen, die eine Ähnlichkeit mit ihnen haben“.", "Activity_GalGame_Pinball_106900002_042_01": "Sobald Roxy jegliche Risiken aus dem Weg geräumt hat, nickt sie gnädigerweise zur Zustimmung. Rasch beginnt Kahkiboo, die nächste Flipperkugel zu entwerfen ...", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_003": "Du ziehst deine sprichwörtliche Notbremse und entdeckst zu deinen Füßen einen Flaschendeckel. Cissia hebt ihn auf und hält ihn gegen das Sonnenlicht, um ihn in Augenschein zu nehmen.", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_005": "Cissia, du bist Schatzgutachterin?", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_006": "Cissia? Ist das irgendein neues geschäftliches Unterfangen von dir?", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_007": "Ist das irgendein neues geschäftliches Unterfangen von dir, Cissia?", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_010": "Das ist aber ein Zungenbrecher! Du bist doch nicht irgendeiner komischen Organisation beigetreten, oder?", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_011": "Das ist aber ein Zungenbrecher ... Du bist doch nicht irgendeiner komischen Organisation beigetreten, oder?", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_012": "Hm? Was ist daran komisch? Ich habe jede Menge Bangboo-Freunde hier gefunden und in letzter Zeit tauschen wir Flaschendeckel! Ich habe all die hier für sie hergebracht – schau mal, wie viele ich habe!", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_017": "Wenene, wene. (Diese junge Dame hat einen guten Blick für Flaschendeckel. Viele davon sind einzigartige Exemplare!)", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_019": "Oh ... Ich hab vergessen, euch vorzustellen.", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_020": "Das ist Cissia.", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_021": "Kahkiboo, ich glaube nicht, dass ich euch zwei schon vorgestellt habe. Das ist meine Freundin Cissia.", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_023": "Wene ne, wene. Wene we-da wene. (Hallo, Frau Cissia. Ich bin Kahkiboo und betreibe die Chic Bootique. Dein Blick für Flaschendeckel hat bei mir wirklich Eindruck geschunden.)", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_024": "Wene-wene? (Möchtest du uns helfen, ein Flipperspiel zu designen?)", "Activity_GalGame_Pinball_106900003_026": "Wene we, wene-wene. (Ich habe hier zufällig eine Flaschendeckelsammlung. Bitte nimm sie als Zeichen meines Danks an.)", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_002": "Mh wenene. Wene-mhne, mhne-wene. (Dann komme ich direkt auf den Punkt. Ich möchte, dass die nächste Flipperkugel so ehrfurchterregend ist, dass allein ihre Anwesenheit den Tunichtguten Angst einflößt.)", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_005": "Hmm, das klingt genau wie ein gewisser Jemand, den ich bei der Sicherheitsbehörde kenne. Oh, Cissia! Apropos ... ich hatte überlegt, ob ich Kommissar Lowell anrufen sollte.", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_006": "Das klingt sehr nach einem gewissen Jemand, den ich bei der Sicherheitsbehörde kenne. Oh, apropos, Cissia ... ich überlege in letzter Zeit hin und her, ob ich mit Severian in Kontakt treten sollte.", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_007": "W... W... Wieso ... Wieso würdest du das tun?!", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_008": "Ich glaube, bei uns ist jemand eingebrochen.", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_009": "Ist es dir nicht aufgefallen? Nahrungsmittel verschwinden ständig auf mysteriöse Weise aus dem Kühlschrank. Ich denke, ich frage ihn mal, wie man diesen schlüpfrigen „Kühlschrankdieb“ zur Rechenschaft ziehen kann.", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_010": "Ist es dir nicht aufgefallen? Nahrungsmittel verschwinden ständig auf mysteriöse Weise aus dem Kühlschrank. Ich denke, ich frage ihn mal, wie man diesen schlüpfrigen „Kühlschrankdieb“ zur Rechenschaft ziehen kann.", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_016": "I... Ich bin nicht nervös! Es ist nur ... dass ich gehört habe, dass er sehr beschäftigt ist! Jeden Tag hat er über einhundert Besprechungen, eintausend Fälle zu handhaben und zehntausend Kerle zu schnappen!", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_021": "Hmm ... Aha! Hab seine Nummer gefunden!", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_022": "Ah, da ist sie. Hab seine Nummer gefunden.", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_023": "*wimmer* Nein, nein, nein, nicht! Ugh, ich geb’s zu! Ich geb’s ja zu, okay?! Ich hab den Pudding im Kühlschrank gegessen! Ich hab Bissspuren am Kuchen hinterlassen! Und die fehlenden Kekse ... hab ich auch genommen!", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_024": "Dann ist der Fall wohl geklärt.", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_025": "Hast du sonst noch etwas zu gestehen?", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_026": "Dann erkläre ich den Fall der verschwindenden Nahrungsmittel hiermit als gelöst! Aber ich werde Severians Kontaktdaten dennoch weiterhin griffbereit halten, nur für alle Fälle ...", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_027": "Scheint, als könnte ich den Fall der verschwindenden Nahrungsmittel offiziell als gelöst erklären. Dennoch werde ich Severians Kontaktdaten griffbereit halten. Die könnten sich als nützlich erweisen.", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_031": "Und, ähm ... Und ... ich habe die Schokolade im Blumentopf versteckt, ich habe das Getränk auf dem Kissen im Wohnzimmer verschüttet, und ich war es, die die Klimaanlage drei Tage lang laufen lassen hat! Ughhh!", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_032": "Äh, und noch eine letzte Sache. Ich habe einmal mit einem kleinen Bangboo gestritten und es zum Weinen gebracht. Und in letzter Zeit habe ich irgendeine kostenlose Online-KI verwendet, um meine Arbeitsberichte zu verfassen ... Das ist alles, ich schwör’s! Bitte hab Erbarmen mit mir ...!", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_033": "Als Cissia kapiert, dass deine Drohung, Kommissar Severian anzurufen, nur ein Witz ist, nimmt sie ihr Geständnis zurück: „Ich weigere mich, weitere Fragen zu beantworten, ehe mein Anwalt hier ist!“", "Activity_GalGame_Pinball_106900004_033_01": "Während eures chaotischen Geplänkels findet Kahkiboo einen Zeitungsbericht darüber, wie Kommissar Severian Bösewichte zuvor zur Rechenschaft gezogen hat, und bezieht daraus Inspiration für sein neues Flipperkugeldesign.", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_001": "Kahkiboo wird von einem Kunden weggerufen, daher nutzt du die Gelegenheit, um das neue Level mal auszuprobieren.", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_001_01": "Während du dich auf den Automaten konzentrierst, wirst du das Gefühl nicht los, dass dich jemand von hinten beobachtet. Du drehst dich um, und siehst dort eine vertraute Gestalt stehen.", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_007": "Einkaufen, natürlich. Wieso? Sehe ich hier fehl am Platz aus?", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_009": "Nicht wirklich ... Ich dachte nur, eine großartige Leerenjägerin der ersten Generation würde sich die Finger für die Zukunft von New Eridu und Roscaelifer wund arbeiten und keine Zeit zum Einkaufen haben ...", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_014": "Wene! Klassische Schönheit kommt nie aus der Mode!", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_015": "Wene. Klassische Schönheit kommt nie aus der Mode.", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_029": "Wene-ne! Wene wene! (Frau Ramiel! Du bist heute so strahlend wie eh und je!)", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_033": "Wenene, wene. Wene-wenene. We-ne? (Ich habe Frau Ramiel zufällig vor nicht allzu langer Zeit getroffen und bemerkt, dass sie ein einzigartiges Verständnis von Ästhetik hat. Hin und wieder lade ich sie ein, um mir bei meinen Entwürfen Ratschläge zu geben. Kennt ihr euch etwa ebenfalls?)", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_034": "Oh, wir kennen einander sehr gut~", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_036": "Wieso fragen wir dann nicht „Frau Ramiel“, sich uns als Beraterin anzuschließen und beim Design der nächsten Flipperkugel zu helfen?", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_037": "Dann lassen wir doch „Frau Ramiel“ sich uns als Beraterin anschließen, um beim Design der nächsten Flipperkugel zu helfen.", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_038": "Wene-ne, wene! Wene? (Was für eine wunderbare Idee! Frau Ramiel, was hältst du davon?)", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_040": "Willkommen im Team, Frau Leerenjäger-Designberaterin!\nWenn du so darüber nachdenkst ... hat Remielle doch sogar Frau Morgenrot Ratschläge beim Design der Bangboos gegeben, nicht wahr?", "Activity_GalGame_Pinball_106900005_040_01": "Remielle berät Designer also schon seit zwei Generationen! Mit ihrer Hilfe stellt Kahkiboo die Flipperkugel schon bald fertig.", "Activity_GalGame_Pinball_106900006_003": "Wenene! Wene ne! (Ich hätte nie gedacht, dass das geschehen könnte, wenn alle Flipperkugeln zusammenkommen! Ich werde sofort den Strom abstellen)", "Activity_GalGame_Pinball_106900006_004": "Wene? Wene-ne. (Hmm? Moment ... Da ist eine gewisse, seltsame Art Schönheit in all diesem Chaos.)", "Activity_GalGame_Pinball_106900006_007": "Wene we! Wene! Wene mhne. Wenene, wene. (Was für ein bemerkenswertes Phänomen! Sieh nur! Ich habe nie ein Magnetsystem eingebaut, und doch hängen die Flipperkugeln von Frau Claret und Frau Roxy aneinander wie Kletten – egal, was ich tue, sie weigern sich, sich zu trennen.)", "Activity_GalGame_Pinball_106900006_012": "Wene, wenene! Wene! (Das ist wahrlich ein unerwartetes Ergebnis! Ohne deine Hilfe, Frau Belle, hätte ich das allein nie fertigbringen können!)", "Activity_GalGame_Pinball_106900006_013": "Wene, wenene! Wene! (Das ist wahrlich ein unerwartetes Ergebnis! Ohne deine Hilfe, Herr Wise, hätte ich das allein nie fertigbringen können!)", "Activity_GalGame_Pinball_106900006_014": "Nichts zu danken, Kahkiboo! Ich konnte die letzten paar Tage damit verbringen, nach Lust und Laune Spiele zu zocken!", "Activity_GalGame_Pinball_106900006_016": "Wenene-wene! (Hiermit erkläre ich diese „Ästhetikpraxis“ als vollen Erfolg!)", "Activity_GalGame_Pinball_106900006_017": "Und das war’s mit dem Designen von „Flipperheld“! Hurra!", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112001_01": "{M#Die versteckteste Anlegestelle in Vyrium ... mit dem kryptischsten Codesatz ... Wie soll ich einen solchen Ort finden ...?}{F#Die versteckteste Anlegestelle in Vyrium ... mit dem kryptischsten Codesatz ... Wie soll ich einen solchen Ort finden ...?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112001_03": "{M#Er versucht nicht mal, es geheim zu halten ... Mal im Ernst, schreit er das einfach laut heraus?}{F#Schreit er das im Ernst einfach laut heraus?! Das ist nicht gerade unauffällig!}", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112001_Name_01": "Tommy", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112006_01": "{M#Ich kann das Geräusch eines Busses und Hundegebell hören ...}{F#Ich kann das Geräusch eines Schwebebusses und Hundegebell hören ...}", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112008_Name_01": "Crowe", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_01": "Mhne-ne ... (Mal im Ernst ... Reichboo hat sich aus dem Staub gemacht, und jetzt hab ich Lieferdienst ...?)", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_02": "Mhne ne ...? (Was soll ich denn mit meinem winzigen Körper bitte ausliefern ...?)", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_03": "Mhnebe ... (Ich schufte Tag um Tag, aber Dennys hab ich keine aufzuweisen ...)", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_04": "Mhne ne ... (Und jetzt muss ich mich auch noch mit diesen Bangboo-Demonstranten herumschlagen, die sich mir in den Weg stellen ...)", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_05": "Mhne-ne ... (Muss ich diese lausigen Möhren echt verkaufen ...?)", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_Name_01": "Fugui", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112010_01": "Du fällst zurück ... Geh näher hin!", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112010_Name_01": "Crowe", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112011_Name_01": "Crowe", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112012_Name_01": "Crowe", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_01": "*flüster* Er ist fast bei Übergabepunkt 2. Beeil dich und halte Schritt mit ihm ...", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_02": "{M#*flüster* Es scheint, als kämen wir nicht weiter.}{F#*flüster* Es scheint, als kämen wir nicht weiter.}", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_03": "*flüster* Versuch mal, die Kamera da vorn zu verwenden, um zu lauschen.", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_04": "*flüster* Nun, da ich darüber nachdenke, verwendest du ja eine Drohne ...", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_05": "*flüster* ... wieso also flüstern wir?", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_Name_01": "Crowe", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_Name_02": "Crowe", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112015_01": "Dort drüben ... Das muss Chandler sein – der, von dem die Bangboos gesprochen haben ...", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112015_03": "{M#Wise, hast du irgendwelche Ideen?}{F#Belle, hast du irgendwelche Ideen?}", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112015_Name_01": "Crowe", "Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112019_01": "{M#*flüster* Gehen wir näher ran und lauschen.}{F#*flüster* Gehen wir näher ran und lauschen.}", "Activity_OngoingLevel_Pinball_620109007_02": "Wene-ne, wene! (Keine Sorge, Frau Claret! Ich werde auf jedes noch so kleine Detail achten!)", "Activity_OngoingLevel_Pinball_620109007_Name_01": "Claret", "Activity_OngoingLevel_Pinball_620109007_Name_02": "Kahkiboo", "Activity_OngoingLevel_Pinball_620109008_Name_01": "Claret", "Activity_OngoingLevel_Pinball_620109008_Name_02": "Roxy", "AntiSpoilerName_Monster_Mutant_HC": "Isomer – Flammenhorizont – ???", "Association_MonsterCardDaily_330": "Test der Schmiedung-Synergie", "AvatarSkin_Aria_Desc_002": "Zweite Regel der Engel: Egal, welche Form die Projektionen annehmen, das Lächeln des energiegeladenen Idols bleibt immer gleich!", "AvatarSkin_Aria_Name_002": "Aria: Niedlichkeit wird geladen", "AvatarSkin_Claret_Desc_000": "Gerüchten zufolge hängt glühende Asche an den Kleidern des Oberhaupts der Familie Flint ... aber eindeutig ist das nichts als ein romantisches Hirngespinst. Das junge Schmiedegenie würde einen so offensichtlichen Fehler nie durchgehen lassen.", "AvatarSkin_Claret_Name_000": "Claret: Rotgoldene Glut", "AvatarSkin_NangongYu_Desc_002": "Erste Regel der Engel: Die Oktopusanführerin muss mit gutem Beispiel vorangehen! Mach dir das Pink zu eigen, mach dir den Sommer zu eigen!", "AvatarSkin_NangongYu_Name_002": "Nangong Yu: Herzliche Unterstützung", "AvatarSkin_Pryce_Desc_000": "Im Laufe der langen Nacht wurde das Gesicht der Handwerkerin nur durch die Flammen der Schmiede erhellt, umgeben von den hallenden Schlägen ihres Riesenhammers ... Das ist vermutlich der Hauptgrund dafür, dass diese legendäre Kunsthandwerkerin schlechte Augen hat.", "AvatarSkin_Pryce_Name_000": "Roxy: Mitternächtliches Handwerk", "AvatarSkin_Summer_Desc_002": "Dritte Regel der Engel: Leg deine Flügel an, ehe du losgehst. 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Alle Reparaturexperten, die diese Nachricht sehen, bitten wir um schnelle Hilfe!", "BMW_EventContent_3245": "Diskussion: Weicht die Ästhetik der Bangboos etwas von der menschlichen Ästhetik ab? Ist die Ästhetik der Bangboos avantgardistischer als die der Menschen? Gibt es unter allen Kunstformen einen Bereich, in dem Bangboos ein größeres Mitspracherecht haben?", "BMW_EventContent_3246": "Sammeltransport, Sammeltransport ... Aber wieso eigentlich Sammeltransport? Heißt es nicht immer, Porcelloy wird nur in geringen Mengen produziert und ist sehr wertvoll? Wie kommt es dann, dass da so viel Porcelloy verschickt wird?", "BMW_EventContent_3247": "Für das Bangboo-Fan-Theaterstück „Bangboo Friends“ im Spotlight-Theater wird ein Schauspielboo gesucht! Aktuell fehlt noch ein Bangboo-Darsteller für Frau Claret! Interessierte sollten sich schnellstmöglich bewerben!", "BMW_EventContent_3248": "Weißt du schon? Treibflaschen, die in der Nähe von Vyrium ins Meer geworfen werden, landen am Ende alle am Strand am Stadtrand. Und in letzter Zeit haben einige Treibflaschen sogar Antworten bekommen!", "BMW_EventContent_3249": "Was bekommt man für eine Seite aus einem Bilderbuch? Vielleicht ein schlammbedecktes Denny, vielleicht eine taufrische Blume oder auch ein unbezahlbares Gemälde ... In den Augen von tausend Bangboos hat ein Bilderbuch tausend verschiedene Preise ...", "BMW_EventContent_3250": "Suchanzeige: Ich habe im Meer in der Nähe von Vyrium eine lebenslange Mitgliedskarte für das Nova-Fitnessstudio verloren. Falls du diese Karte findest, melde dich bitte schnell bei mir. Ich werde dich fürstlich belohnen!", "BMW_EventContent_3251": "Hä? Der Porcelloy-Sammeltransport wurde angehalten? Ich bin noch hier in der Werkstatt und gar nicht losgefahren! Warum bewegt sich da nichts?", "BMW_EventContent_3252": "Zu finalisierender Inhalt", "BMW_EventContent_3253": "Gestern Abend wurde ich in Vyrium von einem Motorrad überholt. Der Fahrer nutzte den Schwung, um in der Luft scharfe Kurven und Flips zu machen. Sein Motorrad war sehr schnell, ich konnte nur die Rücklichter und das Graffiti an der Seite sehen ... 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Wir können nur nach ihren Regeln spielen.", "BMW_NetChatAnwserKey_324504": "Nur wenn wir unsere eigene Bangboo-Kunstform erschaffen, werden die Menschen unsere Ästhetik anerkennen!", "BMW_NetChatAnwserKey_324601": "Da muss schon eine ganze Menge zusammenkommen. Immerhin befindet sich hier das gesamte Porcelloy für ganz New Eridu.", "BMW_NetChatAnwserKey_324602": "Es wird viel transportiert, ja, aber die Fracht besteht auch nicht komplett aus Porcelloy.", "BMW_NetChatAnwserKey_324603": "Es sieht nicht nur schwer aus, die Fracht ist auch schwer.", "BMW_NetChatAnwserKey_324604": "Ich liebe den Sammeltransport! Sonst müsste ich jeden Tag Fracht transportieren!", "BMW_NetChatAnwserKey_324701": "Eilmeldung! Hier in Vyrium gibt es tatsächlich zwei geeignete Bangboo-Darsteller. Ihr müsst sie einfach nur einladen!", "BMW_NetChatAnwserKey_324702": "Zwei? Es wird doch nur ein Schauspielboo gebraucht, oder nicht?", "BMW_NetChatAnwserKey_324703": "Weil es kein Bangboo gibt, das Frau Claret spielen kann, müssen sie eben zwei Schauspielboos dazuholen.", "BMW_NetChatAnwserKey_324704": "?", "BMW_NetChatAnwserKey_324801": "Meine Güte, in welchem Jahr leben wir denn, dass es immer noch so etwas wie eine Treibflasche gibt?", "BMW_NetChatAnwserKey_324802": "Klassisch kommt nie aus der Mode, Kumpel.", "BMW_NetChatAnwserKey_324803": "Moment mal, interessiert es niemanden, warum die Treibflaschen am Ende alle dorthin treiben?", "BMW_NetChatAnwserKey_324804": "Das ist ein komplexes geografisches Problem. Wir brauchen einen Experten, um die Meeresströmungen zu analysieren.", "BMW_NetChatAnwserKey_324901": "Ein Denny kauft eine Bilderbuchseite, und eine Bilderbuchseite ist ein Meisterwerk. Wenn ich dir also ein Denny gebe, tauschst du dann ein Meisterwerk dagegen ein?", "BMW_NetChatAnwserKey_324902": "Nein. Da steht doch eindeutig, dass bei solchen Tauschgeschäften ein Bilderbuch je nach Käufer einen unterschiedlichen Wert hat.", "BMW_NetChatAnwserKey_324903": "Verstehe. Also ist „Bilderbuch“ ein Codewort für ein bestimmtes Produkt, das bald auf den Markt kommt?", "BMW_NetChatAnwserKey_324904": "Wie bist du denn zu dem Schluss gekommen ...?", "BMW_NetChatAnwserKey_324905": "Kabka! Ich weiß nicht, ob sich dein Bilderbuchs je etwas wert sein wird, aber das Einkommen, das dir fürs Blaumachen abgezogen wird, wirst du sicher nicht mehr wettmachen!", "BMW_NetChatAnwserKey_325001": "Hab’s gefunden, in der von TOPS besetzten Übergabestation.", "BMW_NetChatAnwserKey_325002": "TOPS? Das hat auch mit TOPS zu tun? Äh, Moment mal, Kumpel, wieso ist dein Konto weg?", "BMW_NetChatAnwserKey_325003": "Müssen Bangboos auch trainieren?", "BMW_NetChatAnwserKey_325004": "Die Cyberabteilung der Luftraumpatrouille erinnert: Die Verbreitung von Gerüchten und Falschinformationen auf Interboo ist strengstens verboten. Die Sicherheit des Netzes zu wahren, ist die Verantwortung aller.", "BMW_NetChatAnwserKey_325101": "Wer noch nicht unterwegs ist, braucht sich gar nicht mehr auf den Weg zu machen. Die Luftschiffstation hier ist schon komplett verstopft.", "BMW_NetChatAnwserKey_325102": "Ja, keine Eile. Ich warte schon seit anderthalb Stunden am Eingang der Luftschiffstation ...", "BMW_NetChatAnwserKey_325103": "Nichts geht? Dann geh ich! Hallo, früher Feierabend!", "BMW_NetChatAnwserKey_325104": "Schlechte Nachrichten. 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Ich bin der geflohene Bangboo-Prinz.“\nDie Wanderer nickten still und sagten nichts.\nDoch als der Bangboo-Prinz am nächsten Morgen erwachte, waren seine Weggefährten längst in der Nacht verschwunden.\n\nSpäter traf der Bangboo-Prinz viele weitere Gefährten, die alle seine Gelehrsamkeit bewunderten.\nDoch sobald sie die Wahrheit erfuhren, war jede Begegnung zu Ende.\nBis der Bangboo-Prinz einen Gelehrten traf.\nEr hörte schweigend all seine Geschichten an und sagte dann:\n„Sie flohen nie vor dem Bangboo-Prinzen.“\n„Was sie wirklich fürchteten, war der König, dessen Blut durch deine Venen fließt,\nund die Möglichkeit, dass auch du eines Tages zu einem König wie er wirst.“\n„Denn so dauert das Königreich an, und so funktioniert es.“\n„Dies ist eine festgelegte Regel. Dies ist die einzige Antwort.“\n\n„Nein, nein! Diese Welt hat nicht nur eine Regel, nicht nur eine Antwort.“\n„Genau deshalb bin ich in die Ferne aufgebrochen – um das vorbestimmte Schicksal zu ändern!“\n„Dann werde einer von uns“, sagte der Gelehrte.\n„Wir werden den Bangboo-König besiegen und jenem grausamen Königreich ein Ende setzen.“\n„Und du wirst gewiss eine andere Antwort finden ...\nEine Zukunft, in der du dich nicht mehr verstecken musst.“", "BMW_TreasureDesc_08": "Als all dies getan war, atmete der Bangboo-Prinz leise aus.\n„Dann lass uns gehen“, sagte er zu dem Stern.\nDer Stern antwortete nicht, sondern leuchtete nur still und schwach.\nAlso nahm der Bangboo-Prinz ihn in den Arm und bestieg die Stufen zum höchsten Turm des Königreichs.\nEine Stufe, zwei Stufen ... Er blickte noch einmal zurück auf dieses Königreich, das er einst von ganzem Herzen gehasst hatte.\nDrei Stufen, vier Stufen ... Doch zum ersten Mal war er aufrichtig dankbar, als Bangboo-Prinz geboren worden zu sein.\nSo erstrahlte der einst kalte und strenge Turm endlich in warmem Licht.\nVon nun an wäre er nicht mehr das Symbol eines grausamen Königreichs, sondern ein Leuchtturm in der Nacht.\n„Ja, ein Leuchtturm ...“, dachte der Bangboo-Prinz.\t\nJetzt musste er nicht mehr irgendwohin fliehen.\nJetzt konnte er ruhig und friedlich in den Schlaf sinken.", "BMW_TreasureName_7": "Wanderschaft des Bangboo-Prinzen", "BMW_TreasureName_8": "Ah, der Leuchtturm", "BMW_TreasureSimpleName_7": "Zerrissene Bilderbuchseite 4", "BMW_TreasureSimpleName_8": "Zerrissene Bilderbuchseite 11", "BMW_TreasureUnlockDesc_7": "Das Geheimnis, das mit dem Strom treibt, lehnt die Einladung der Gezeiten ab und sinkt allein auf den Grund von Vyrium.\nSteig ins Boot und wirf das Netz aus – vielleicht holst du eines Tages, an einem schweren Fangtag, das Geheimnis empor, das nach Korallen und Fischen riecht.", "BMW_TreasureUnlockDesc_8": "Das Geheimnis ist gefangen in einer kleinen Zelle an der Übergabestation. Der Schlüssel zu ihr ist gefangen in einer noch größeren Zelle.\nWerde ein Gefangener durch und durch, nur so kannst du sie befreien. Aber wer wird dann dich befreien?", "BP_UI_WeaponBox": "Wähle 1 von 7 limitierten W-Motoren", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BigSceneMapDes_410010142": "[Meridianhalle]\nEine Forschungseinrichtung, die unter Anweisung von Frau Morgenrot erbaut wurde. Darin befindet sich der Prototyp, der zur Bestätigung der Rosetta-Daten verwendet wurde. Die meisten Geräte darin bestehen aus Porcelloy und die Notfall-Wiederherstellungssysteme, die Frau Morgenrot dort hinterlassen hat, sind unerlässlich für all jene, die dieses Gebiet ungehindert durchqueren möchten.", "BigSceneMapDes_410010202": "[TOPS-Labor]\n(Vorläufig) Szenenbeschreibung des TOPS-Labors in der Haupthandlung von Version 3.2 steht noch aus.", "BigSceneMapDes_410010203": "[TOPS-Gefängnis]\n(Vorläufig) Szenenbeschreibung des TOPS-Gefängnisses in der Haupthandlung von Version 3.2 steht noch aus.", "BigSceneMapName_410010202": "[TOPS-Labor]", "BigSceneMapName_410010203": "[TOPS-Gefängnis]", "BigSceneMapName_TopsLab_1": "Porcelloy-Forschungsinstitut", "BigSceneMapName_Vyrium_1": "[Vyrium]", "BigSceneMapName_Vyrium_2": "[Flint-Werkstatt]", "BigSceneMapName_Vyrium_3": "[Loderlichthalle]", "BigSceneStage_Tops_Lab": "[Sperrgebiet] Porcelloy-Forschungsinstitut", "BigSceneStage_Tops_Lab_Teleport01": "Eingang des Porcelloy-Forschungsinstituts", "BigSceneStage_Tops_Prison": "[Sperrgebiet] Übergabestation im verschleierten Riff", "BigScene_Vyrium": "[Sperrgebiet] Vyrium", "Bigpaint_3_1_Underground": "Steckbriefe für drei Morgenrots", "Bigscene_Viewpoint_TopsLab_Part1": "Dimensionales Astrolabium", "BossBattle_QuestDesc_12252012": "Eine Knechter-Larve, die Schwert und Riesenhammer beherrscht. Sie kann durch Riss augenblicklich ihre Position wechseln, um eine überraschende Attacke im Nahkampf anzuwenden.\n· Während der Operation können Resonia der Typen Schmiedung, Duell und Anomalie: Zufügung erhalten werden.", "BossBattle_QuestDesc_12253120": "[Knechter-Larve] Testlevel\n[Besondere Hinweise] Dieses Level ist ein spezielles Testlevel und dient nur als temporärer Zugang.\nSchwäche: Elektro, Feuer\nWDS: Eis", "BossBattle_QuestDesc_12253121": "【Spezielle mutierte Energie-Entität】Test-Level\n【Besondere Hinweise】Dieses Level ist ein spezielles Test-Level und dient nur als temporärer Zugang.\nSchwäche: Nichts\nWDS: Nichts", "BossBattle_QuestDesc_12253122": "[High Ambitions Mecha] Test-Level\n[Besondere Hinweise] Dieses Level ist ein spezielles Test-Level und nur ein temporärer Zugang.\nSchwäche: Elektro, Wind\nWDS: phys.", "BossBattle_QuestName_12253017": "Experten-Herausforderung: Autonome taktische Einheit – Conqueror", "BossBattle_QuestName_12253120": "Boss-Knechter-Larve", "BossBattle_QuestName_12253121": "Spezieller mutierter Boss-Energiekörper", "BossBattle_QuestName_12253122": "Boss High Ambitions Mecha", "BossChallenge_ArmorerTeam_Info": "· Geeignet für Schmiedung-Agenten.", "BranchRelic_13503110_briefdes": "Claret erhöht zusätzlich ihre VTD basierend auf ihrem ANG. Dieser Effekt aus verschiedenen Ausrüstungen ist nicht stapelbar. Der von Claret an Gegnern verursachte Verstümmelung-SCH erhöht sich. Selbst wenn sich das Ziel nicht im Benommenheitszustand befindet, wird bei Verstümmelung auch der Benommenheit-SCH-Multiplikator berücksichtigt.", "BranchRelic_13503110_des": "Wenn Clarets ANG 1.500 übersteigt, erhöht sich die VTD je 1\u00A0Pkt. ANG über diesem Wert um 1,3\u00A0Pkt. Dieser Effekt aus verschiedenen Ausrüstungen ist nicht stapelbar. Der von Claret an Gegnern verursachte Verstümmelung-SCH wird um 20\u00A0% erhöht, und selbst wenn sich das Ziel nicht im Benommenheitszustand befindet, wird bei Verstümmelung auch der Benommenheit-SCH-Multiplikator berücksichtigt.", "BranchRelic_13503110_name": "[Claret] Schmetternder Ansturm", "BranchRelic_13503111_briefdes": "Beim Treffen von benommenen Gegnern erhöht sich die Schnittwunde-Ansammlungsrate. Wenn Verstümmelung innerhalb von 2\u00A0s 3-mal in Folge ausgelöst wird, erhöht sich Clarets Scharf-SCH.", "BranchRelic_13503111_des": "Beim Treffen von benommenen Gegnern erhöht sich die Schnittwunde-Ansammlungsrate um 15\u00A0%. Wenn Verstümmelung innerhalb von 2\u00A0s 3-mal in Folge ausgelöst wird, erhöht sich Clarets Scharf-SCH um 25\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "BranchRelic_13503111_name": "[Claret] Schmetternder Ansturm", "BranchRelic_13503112_briefdes": "Wenn Gegnern Verstümmelung zugefügt wird, wird der Elektro-WDS des Ziels verringert.", "BranchRelic_13503112_des": "Wenn Gegnern Verstümmelung zugefügt wird, wird der Elektro-WDS des Ziels um 20\u00A0% verringert, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "BranchRelic_13503112_name": "[Claret] Schmetternder Ansturm", "BranchRelic_13503120_briefdes": "Claret erhöht zusätzlich ihre VTD basierend auf ihrem ANG, dieser Effekt aus verschiedenen Ausrüstungen ist nicht stapelbar. Clarets Schnittwunde-Ansammlungsrate wird verringert. Der durch Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede und Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt verursachte Scharf-SCH wird erhöht. Wenn ein perfektes Ausweichen im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ausgelöst wird, verlängert sich die Dauer des Zustands.", "BranchRelic_13503120_des": "Wenn Clarets ANG 1.500 übersteigt, erhöht sich ihre VTD je 1\u00A0Pkt. ANG über diesem Wert um 1,3\u00A0Pkt. Dieser Effekt aus verschiedenen Ausrüstungen ist nicht stapelbar. Clarets Schnittwunde-Ansammlungsrate verringert sich um 10\u00A0%, und der durch Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede und Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt verursachte Scharf-SCH erhöht sich um 40\u00A0%. Wenn ein perfektes Ausweichen im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ausgelöst wird, verlängert sich die Dauer des Zustands um 3\u00A0s. Dies kann innerhalb von 5\u00A0s max. 1-mal ausgelöst werden.", "BranchRelic_13503120_name": "[Claret] Rotäugiger Fledermauschatten", "BranchRelic_13503121_briefdes": "Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird Clarets KRIT-Rate erhöht. Wenn die KRIT-Rate 200\u00A0% übersteigt, wird Lazeration-SCH erhöht.", "BranchRelic_13503121_des": "Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird Clarets KRIT-Rate um 10\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s und ist max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn die KRIT-Rate 200\u00A0% übersteigt, wird für jedes 1\u00A0% der Lazeration-SCH um 0,25\u00A0% erhöht.", "BranchRelic_13503121_name": "[Claret] Rotäugiger Fledermauschatten", "BranchRelic_13503122_briefdes": "Im Zustand Scharlachrote Inschrift erhöht sich der verursachte SCH, der pro Sekunde weiter ansteigt.", "BranchRelic_13503122_des": "Im Zustand Scharlachrote Inschrift wird der verursachte SCH um 20\u00A0% erhöht und pro Sekunde weiter um 5\u00A0% erhöht, max. bis auf 50\u00A0%. Es hält an, bis Scharlachrote Inschrift beendet ist.", "BranchRelic_13503122_name": "[Claret] Rotäugiger Fledermauschatten", "BranchRelic_13503130_briefdes": "Claret erhöht zusätzlich ihre VTD basierend auf ihrem ANG, dieser Effekt aus verschiedenen Ausrüstungen ist nicht stapelbar. Im Zustand Scharlachrote Inschrift wird beim Treffen von Gegnern deren VTD verringert.", "BranchRelic_13503130_des": "Wenn Clarets ANG 1.500 übersteigt, erhöht sich die VTD je 1\u00A0Pkt. ANG um 1,3\u00A0Pkt. Dieser Effekt aus verschiedenen Ausrüstungen ist nicht stapelbar. Im Zustand Scharlachrote Inschrift wird beim Treffen von Gegnern deren VTD um 16\u00A0% verringert, hält 15\u00A0s und ist max. 3-fach stapelbar. Bei erneutem Erhalt wird die Dauer aktualisiert. Der Effekt kann alle 2\u00A0s max. 1-mal ausgelöst werden.", "BranchRelic_13503130_name": "[Claret] Blutrote warme Nacht", "BranchRelic_13503131_briefdes": "Beim Eintritt in den Zustand Scharlachrote Inschrift wird ein bestimmter Anteil der aktuellen LP verbraucht, und in diesem Zustand wird der eigene verursachte SCH erhöht, hält bis zum Ende des Zustands. Beim Auslösen von Verstümmelung werden eigene LP wiederhergestellt.", "BranchRelic_13503131_des": "Beim Eintritt in den Zustand Scharlachrote Inschrift werden LP in Höhe von 30\u00A0% der aktuellen LP verbraucht, und in diesem Zustand wird der eigene verursachte SCH um 45\u00A0% erhöht, hält bis zum Ende des Zustands. Beim Auslösen von Verstümmelung werden LP in Höhe von 8\u00A0% der eigenen max. LP wiederhergestellt.", "BranchRelic_13503131_name": "[Claret] Blutrote warme Nacht", "BranchRelic_13503132_briefdes": "Beim Eintritt in den Zustand Scharlachrote Inschrift wird die gesamte Schärfe verbraucht. Pro 1 zusätzlich verbrauchten Punkt Schärfe wird der in diesem Zustand verursachte SCH erhöht, hält bis zum Ende des Zustands. Beim Treffen von Gegnern im Zustand Scharlachrote Inschrift wird die Schärfe wiederhergestellt.", "BranchRelic_13503132_des": "Beim Eintritt in den Zustand Scharlachrote Inschrift wird die gesamte Schärfe verbraucht. Pro 1 zusätzlich verbrauchten Punkt Schärfe wird der in diesem Zustand verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, hält bis zum Ende des Zustands. Beim Treffen von Gegnern im Zustand Scharlachrote Inschrift wird 4\u00A0Pkt. Schärfe wiederhergestellt. Dies kann innerhalb von 0,5\u00A0s max. 1-mal ausgelöst werden.", "BranchRelic_13503132_name": "[Claret] Blutrote warme Nacht", "BranchRelic_13503210_briefdes": "Beim Auslösen von Reinigung erhöht sich der ANG der gesamten Truppe.", "BranchRelic_13503210_des": "Beim Auslösen von Reinigung erhöht sich der ANG der gesamten Truppe um 800\u00A0Pkt., hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "BranchRelic_13503210_name": "[Roxy] Gehämmerte Perfektion", "BranchRelic_13503211_briefdes": "Der ANG-Erhöhungseffekt von Gehämmerte Perfektion ist stapelbar.", "BranchRelic_13503211_des": "Der ANG-Erhöhungseffekt von Gehämmerte Perfektion kann bis zu 2 Stapelungen erreichen.", "BranchRelic_13503211_name": "[Roxy] Gehämmerte Perfektion", "BranchRelic_13503212_briefdes": "Bei Zusatzfähigkeit: Herz aus Porcelloy wird beim Treffen von Gegnern durch eine beliebige Figur deren Benommenheit-SCH-Multiplikator zusätzlich erhöht.", "BranchRelic_13503212_des": "Bei Zusatzfähigkeit: Herz aus Porcelloy wird beim Treffen von Gegnern durch eine beliebige Figur deren Benommenheit-SCH-Multiplikator zusätzlich um 60\u00A0% erhöht.", "BranchRelic_13503212_name": "[Roxy] Gehämmerte Perfektion", "BranchRelic_13503220_briefdes": "Halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden, wonach zusätzlich ein Riesen-Windsturm erzeugt wird. Bei Gegnern, die vom Riesen-Windsturm getroffen werden, verringert sich deren Attribut-WDS gegen alle Attribute.", "BranchRelic_13503220_des": "Halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden, wonach zusätzlich ein Riesen-Windsturm erzeugt wird. Bei Gegnern, die vom Riesen-Windsturm getroffen werden, verringert sich deren Attribut-WDS gegen alle Attribute um 24\u00A0%, hält 30\u00A0s.", "BranchRelic_13503220_name": "[Roxy] Ewiger Schlummer", "BranchRelic_13503221_briefdes": "Wenn der von Ewiger Schlummer erzeugte Riesen-Windsturm endet, wird an derselben Stelle ein Sturmauge erzeugt und die eigene Energie wiederhergestellt.", "BranchRelic_13503221_des": "Wenn der von Ewiger Schlummer erzeugte Riesen-Windsturm endet, wird an derselben Stelle ein Sturmauge erzeugt und die eigene Energie um 10\u00A0Pkt. wiederhergestellt.", "BranchRelic_13503221_name": "[Roxy] Ewiger Schlummer", "BranchRelic_13503222_briefdes": "Die durch einen auf beliebige Weise erzeugten Riesen-Windsturm verursachte Benommenheit wird erhöht. Der durch Ewiger Schlummer erzeugte Riesen-Windsturm wird um 1\u00A0s verlängert.", "BranchRelic_13503222_des": "Die durch einen auf beliebige Weise erzeugten Riesen-Windsturm verursachte Benommenheit wird um 60\u00A0% erhöht. Der durch Ewiger Schlummer erzeugte Riesen-Windsturm wird um 1\u00A0s verlängert.", "BranchRelic_13503222_name": "[Roxy] Ewiger Schlummer", "BranchRelic_13503230_briefdes": "Nach dem Anwenden von Sukzessive Hilfe: Mitternachtskodex kann Hilfe: Noch mehr Überstunden? auch angewendet werden. Beim Anwenden von Hilfe: Noch mehr Überstunden? wird stattdessen der Kettenangriff: Riesenhammer des Sturmgrabs angewendet, bis zu 1-mal innerhalb einer bestimmten Zeit auslösbar. Der von allen Truppenfiguren durch den Kettenangriff verursachte SCH wird erhöht.", "BranchRelic_13503230_des": "Nach dem Anwenden von Sukzessive Hilfe: Mitternachtskodex kann Hilfe: Noch mehr Überstunden? auch angewendet werden. Beim Anwenden von Hilfe: Noch mehr Überstunden? wird stattdessen der Kettenangriff: Riesenhammer des Sturmgrabs angewendet, alle 12\u00A0s bis zu 1-mal auslösbar. Der von allen Truppenfiguren durch den Kettenangriff verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht.", "BranchRelic_13503230_name": "[Roxy] Nachtgast mit Laterne", "BranchRelic_13503231_briefdes": "Bei Nachtgast mit Laterne wird das Auslösungsintervall verringert.", "BranchRelic_13503231_des": "Bei Nachtgast mit Laterne wird das Auslösungsintervall um 6\u00A0s verringert.", "BranchRelic_13503231_name": "[Roxy] Nachtgast mit Laterne", "BranchRelic_13503232_briefdes": "Beim Anwenden von Kettenangriff: Riesenhammer des Sturmgrabs wird Windenergie wiederhergestellt.", "BranchRelic_13503232_des": "Beim Anwenden von Kettenangriff: Riesenhammer des Sturmgrabs werden 2\u00A0Pkt. Windenergie wiederhergestellt.", "BranchRelic_13503232_name": "[Roxy] Nachtgast mit Laterne", "BriefName_Monster_HACMecha": "Conqueror", "BriefName_Monster_Halberdier": "Luftpatrouillen-Lanzenreiter", "BriefName_Monster_PcyHACMecha": "Ares", "BriefName_Monster_RoscaSolider": "Luftpatrouillen-Leibgarde", "C320_EP010_010": "Du hast deinen Zielort erreicht, Liebes~", "C320_EP010_030": "Schönen Tag noch!", "C320_EP010_150": "Ich werde nicht an der Ziellinie scheitern ...", "C320_EP010_210": "Sie ist tot.", "C320_EP010_240": "Ich bin die Mörderin ...", "C320_EP020B_050": "Was ...?!", "C320_EP020B_055": "Was ist hier los?!", "C320_EP020G_050": "Was ...?!", "C320_EP020G_055": "Was ist hier los?!", "C320_EP020_030": "Wartet!", "C320_EP020_060": "Wir hatten eine kleine Situation ...", "C320_EP020_080": "Ihr ...", "C320_EP020_090": "Ihr ist plötzlich schwindelig geworden!", "C320_EP020_100": "Ich hab bloß geholfen!", "C320_EP030_010": "Jetzt reicht es aber!", "C320_EP030_050": "Das ist einfach ...", "C320_EP030_055": "... unverzeihlich!", "C320_EP040B_040": "W... Was passiert ...?", "C320_EP040B_060": "Könnt ihr es nicht sehen?", "C320_EP040G_040": "W... Was passiert ...?", "C320_EP040G_060": "Seht ihr es nicht?", "C320_EP040_070": "– Was?\n– Was sehen?", "C320_EP040_080": "Du bist wirklich besonders.", "C320_EP040_090": "Aber ...", "C320_EP040_100": "... das alles endet hier.", "C320_EP040_110": "Lasst mich euch", "C320_EP040_115": "meinen Ersatz für Morgenrot zeigen!", "C320_EP040_130": "Sehr gut ...", "C320_EP040_135": "Nun bring mir den Karmakern.", "C320_EP050B_070": "Ich werde dich nicht erneut", "C320_EP050B_075": "einen Karmakern stehlen lassen!", "C320_EP050G_070": "Ich werde dich nicht erneut", "C320_EP050G_075": "einen Karmakern stehlen lassen!", "C320_EP050_020": "Ist das ein ...", "C320_EP050_030": "... Riss?!", "C320_EP050_040": "Leute ...", "C320_EP050_060": "Warum ...?", "CallingCard_3300021_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.", "CallingCard_3300021_name": "Vor der Rückkehr zum Meer", "CallingCard_3300021_story": "Bevor sie zu legendären Proxys wurden, die im Inter-Knot stürmische Gezeiten auslösen, waren sie nur niedliche Jungtiere, die einander mit ihren Fischschweifen schlugen.\nVon ihren Vorgängern auf Händen getragen, Blasen spuckend umherschwimmend, gemütlich dösend ... Das war das unbeschwerte Leben der kleinen Fische!\n\n... Du meinst das Konto „Phaethon“? Das kennen wir nicht so gut ...", "CallingCard_3311611_des": "Aktiviere das Sinnbild „Mit Zuckerguss geschriebener Eid“ von Claret, um es zu erhalten.", "CallingCard_3311611_name": "Namenskärtchen von Claret", "CallingCard_3311611_story": "Namenskärtchen mit dem Bild der Leiterin der Flint-Werkstatt.\nAuf dem rustikalen Hintergrund sind das Emblem der Werkstatt und Clarets Name eingraviert. Die fein ausgearbeiteten Muster werden häufig fälschlicherweise für Porcelloy-Handwerkskunst gehalten. Claret hat jedoch eindeutig kein Interesse daran, Porcelloy für solche belanglosen Dekorationen zu vergeuden.", "CallingCard_3311621_des": "Aktiviere das Sinnbild „Chronik der Schlaflosigkeit“ von Roxy, um es zu erhalten.", "CallingCard_3311621_name": "Namenskärtchen von Roxy", "CallingCard_3311621_story": "Namenskärtchen von Roxy, einer Schmiedin der Flint-Werkstatt.\nIhr Name und das Emblem der Werkstatt sind auf einem mitternachtsdunklen Hintergrund eingraviert und zeugen still und treu vom Versprechen des Handwerks.", "CallingCard_3321611_des": "Aktiviere das Sinnbild „Traum einer warmen Nacht“ von Claret, um es zu erhalten.", "CallingCard_3321611_name": "Süßes Dankesgeschenk", "CallingCard_3321611_story": "Namenskärtchen mit einem privaten Foto von Claret.\n„Deine ätherische Andersartigkeit in Schach zu halten, ist echt anstrengend ... Was? Ich hab nie gesagt, ich helfe nicht. Immerhin hab ich’s dir versprochen.“\n„Schon gut, schon gut. Wenn du mir unbedingt danken willst, dann ... begleite mich eben in den Dessertladen.“", "CallingCard_3321621_des": "Aktiviere das Sinnbild „Ewigkeit und Uhrwerkpüppchen“ von Roxy, um es zu erhalten.", "CallingCard_3321621_name": "Die Farbe der Marionette", "CallingCard_3321621_story": "Karte mit einem privaten Foto von Roxy.\n„Manche Menschen sind einfach für die Nebenrolle bestimmt. Das ist das Schicksal, das ich selbst gewählt habe.“\n„Aber wenn ich an deiner Seite stehe ... Für einen kurzen Moment scheint es mir, als wäre ich die Hauptfigur dieser Geschichte.“", "CampFlintWorks": "Roscaelifer: Flint-Werkstatt", "CardDesc_10041": "Die Vorhut der Luftraumpatrouille von Roscaelifer ist mit aus Porcelloy geschmiedeten standardmäßigen Großschwertern ausgestattet. Das Schwert besitzt eine ausgezeichnete Äther-Leitfähigkeit, kann mit Äther in Resonanz treten, leitet die Energie in die Schneide und verstärkt so die Wirkung der Waffe weiter.\n\nDie Patrouilleneinheiten der Luftraumpatrouille sind für ihre strenge Disziplin und hohe Effizienz bekannt.\nDie Mitglieder der Luftraumpatrouille haben unterschiedlichste Hintergründe, aber die meisten Basis-Kommandeure ab dem Offiziersrang stammen aus einer altehrwürdigen Familie – der Familie de L’Azur.\nMilitärische Ränge werden in der Familie nicht vererbt. Ihre heutige Position verdankt sie vielmehr der Tradition, dass der Nachwuchs von klein auf eine taktische Ausbildung erhält. Die meisten der jüngeren Generation betrachten den Beitritt zur Patrouille als ein selbstverständliches Ritual des Erwachsenwerdens, und wer als ein de L’Azur geboren wird, muss ein unfehlbares Vorbild sein. „Findest du nicht, dass dieses Schwert ... zu schwer ist?“ „Ah?! Du denkst also auch so! Ich dachte schon, ich hätte einfach zu wenig Kraft, und habe mich gar nicht getraut, was zu sagen ...“", "CardDesc_10042": "Die Lanzenkavallerie der Luftraumpatrouillenabteilung von Roscaelifer, ausgerüstet mit aus Porcelloy geschmiedeten Lanzen, zeichnet sich durch hohe Mobilität aus.\n\nDie Patrouilleneinheiten der Luftraumpatrouille sind für ihre strenge Disziplin und hohe Effizienz bekannt.\nDie Mitglieder der Luftraumpatrouille haben unterschiedlichste Hintergründe, aber die meisten Basis-Kommandeure ab dem Offiziersrang stammen aus einer altehrwürdigen Familie – der Familie de L’Azur.\nMilitärische Ränge werden in der Familie nicht vererbt. Ihre heutige Position verdankt sie vielmehr der Tradition, dass der Nachwuchs von klein auf eine taktische Ausbildung erhält. Die meisten der jüngeren Generation betrachten den Beitritt zur Patrouille als ein selbstverständliches Ritual des Erwachsenwerdens, und wer als ein de L’Azur geboren wird, muss ein unfehlbares Vorbild sein. „Was verstehst du schon? Dass Frau Lindverne so handelt, hat ganz bestimmt eine tiefere Bedeutung!“", "CardDesc_10043": "Die Wachen der Luftraumpatrouillenabteilung von Roscaelifer, ausgerüstet mit der von der Familie Flint gefertigten standardmäßigen Ausrüstung, sind für die Aufrechterhaltung der Ordnung in der Stadt zuständig.\n\nDie Patrouilleneinheiten der Luftraumpatrouille sind für ihre strenge Disziplin und hohe Effizienz bekannt.\nDie Mitglieder der Luftraumpatrouille haben unterschiedlichste Hintergründe, aber die meisten Basis-Kommandeure ab dem Offiziersrang stammen aus einer altehrwürdigen Familie – der Familie de L’Azur.\nMilitärische Ränge werden in der Familie nicht vererbt. Ihre heutige Position verdankt sie vielmehr der Tradition, dass der Nachwuchs von klein auf eine taktische Ausbildung erhält. Die meisten der jüngeren Generation betrachten den Beitritt zur Patrouille als ein selbstverständliches Ritual des Erwachsenwerdens, und wer als ein de L’Azur geboren wird, muss ein unfehlbares Vorbild sein. „Ein Blender wie du möchte Frau Sigrid herausfordern? Geh zurück und übe noch ein wenig.“", "CardDesc_10044": "Die „Spezialoffensive“-Truppe ist eine von High Ambitions Corp. geheim eingesetzte spezielle Kampfeinheit, die in Aspekten wie Truppenstruktur, Trainingssystem und Bewaffnung nach dem Vorbild der Spezialeinheiten der Verteidigungsmacht aufgebaut wird und für die Durchführung hochriskanter, streng geheimer Aufträge zuständig ist, in die reguläre Streitkräfte nur schwer eingreifen können.", "CardDesc_10045": "Die „Spezialoffensive“-Truppe ist eine von High Ambitions Corp. geheim eingesetzte spezielle Kampfeinheit, die in Aspekten wie Truppenstruktur, Trainingssystem und Bewaffnung nach dem Vorbild der Spezialeinheiten der Verteidigungsmacht aufgebaut wird und für die Durchführung hochriskanter, streng geheimer Aufträge zuständig ist, in die reguläre Streitkräfte nur schwer eingreifen können.", "CardDesc_10046": "Die „Spezialoffensive“-Truppe ist eine von High Ambitions Corp. geheim eingesetzte spezielle Kampfeinheit, die in Aspekten wie Truppenstruktur, Trainingssystem und Bewaffnung nach dem Vorbild der Spezialeinheiten der Verteidigungsmacht aufgebaut wird und für die Durchführung hochriskanter, streng geheimer Aufträge zuständig ist, in die reguläre Streitkräfte nur schwer eingreifen können.", "CardDesc_10047": "Die „Spezialoffensive“-Truppe ist eine von High Ambitions Corp. geheim eingesetzte spezielle Kampfeinheit, die in Aspekten wie Truppenstruktur, Trainingssystem und Bewaffnung nach dem Vorbild der Spezialeinheiten der Verteidigungsmacht aufgebaut wird und für die Durchführung hochriskanter, streng geheimer Aufträge zuständig ist, in die reguläre Streitkräfte nur schwer eingreifen können.", "CardDesc_20037": "Die „Spezialoffensive“-Truppe ist eine von High Ambitions Corp. geheim eingesetzte spezielle Kampfeinheit, die in Aspekten wie Truppenstruktur, Trainingssystem und Bewaffnung nach dem Vorbild der Spezialeinheiten der Verteidigungsmacht aufgebaut wird und für die Durchführung hochriskanter, streng geheimer Aufträge zuständig ist, in die reguläre Streitkräfte nur schwer eingreifen können.", "CardDesc_20038": "Die „Spezialoffensive“-Truppe ist eine von High Ambitions Corp. geheim eingesetzte spezielle Kampfeinheit, die in Aspekten wie Truppenstruktur, Trainingssystem und Bewaffnung nach dem Vorbild der Spezialeinheiten der Verteidigungsmacht aufgebaut wird und für die Durchführung hochriskanter, streng geheimer Aufträge zuständig ist, in die reguläre Streitkräfte nur schwer eingreifen können.", "CardDesc_30054": "Eine von High Ambitions Corp. eingesetzte übermäßige Kampfeinheit.\nGemäß dem strategischen Prinzip der lokalen Anpassung und bestmöglichen Ressourcenverwertung haben die Einsatzkräfte große Mengen an Porcelloy aus dem verschleierten Riff geborgen, um das Gehäusematerial des Conquerors hochzustufen.\nAufgrund mangelnder Verarbeitungstechnologie für Porcelloy konnte es nicht perfekt in die Kernstruktur des Mechas integriert werden. Dank seiner hervorragenden Steifigkeit und strukturellen Festigkeit hat es die Defensive und Haltbarkeit der Maschine dennoch erheblich verbessert.\n\n„Ist Porcelloy nicht sehr wertvoll? Man sollte es nicht einfach wie Stahl verwenden, oder?“\n„Sag mir einfach, ob dieser neue Mecha cool aussieht oder nicht.“", "CardDesc_30055": "High Ambitions Corp. hat die Porcelloy-Übergabestation des verschleierten Riffs illegal besetzt und nutzt diese als Stützpunkt, um im Geheimen große Mengen an militärischer Ausrüstung zu stationieren. Die Serie „Conqueror“ bildet dabei die taktische Kerneinheit. Ihre herausragende Mobilität und enorme Zerstörungskraft stellen einen Etappenerfolg bei der Militarisierung der zivilen Äthertechnologie von TOPS dar.\nDer Conqueror verfügt über autonome Kampffähigkeit, doch aufgrund komplexer Kampfbedingungen und taktischer Entscheidungen ist weiterhin das Eingreifen eines erfahrenen Piloten erforderlich, um seine Leistung voll auszuschöpfen.\n\n„Werde zu Licht ... Werde zu Licht ... Werde zu Licht ...“\n„... Also muss man eine Beschwörungsformel aufsagen, um einen Mecha zu steuern?“", "CardDesc_40010": "Ein gepanzertes Riesenbiest, das aus der Nihility geboren wurde, betritt den Abgrund, geleitet von einem unergründlichen Flüstern. Mit einer rohen Kraft, die den Raum zerreißt, giert es nach der Macht der Knechter, um seine noch unreife Hülle zu einem Gefäß für das absolute Böse zu schmieden.\nDie neugeborene Knechter-Larve Kusarikku versucht unter der Führung von Youkai, die Kraft des „Karmakerns“ im Körper von Lindverne Morgenrot an sich zu reißen.\nSie kann die ungewöhnlichen Großschwerter und Riesenhämmer führen. Deren wilde Offensive reicht aus, um den Äther-Vortex aufzuwühlen und kurze, instabile Raumrisse zu hinterlassen. Der Instinkt des Jägers ermöglicht es ihr, durch das Dickicht der Risse zu streifen, während ihr schwerer Körper zu einem flüchtigen Geist wird, der Leben verschlingt.\n\n„Raumfähigkeiten sind wirklich praktisch. Man kann einfach weglaufen, wenn man nicht gewinnen kann ... Obwohl sie eigentlich gar nicht weglaufen muss.“", "CardDesc_40011": "Hochrisiko-Simulationseinheiten, die auf Echtzeit-Kampfdaten basieren. Durch eine gründliche Umgestaltung der Kampflogik ihrer Prototypen haben bestimmte Individuen die Standard-Leistungsgrenzen übertroffen, wodurch sie eine sehr hohe Kampfbedrohung darstellen.\n\nLicht senkt sich vor der Qual.\nUnbändiger Äther bricht hervor wie eine Sonnenkorona. Die Silhouette dessen, was einst „menschlich“ war, verbrennt, zerfällt und formt sich zu einer Aberration, die einem Äthereal ähnelt. Kristalline Linsen zittern tief in seinem Blickfeld und verströmen überschüssiges Licht – zu hell, zu nah, als hätte jemand die sengende Sonne in die Augenhöhlen gebrannt.\nDas Bewusstsein schwindet inmitten des Brennens.\nDie Schwingung endet – wie ein Reflex, wie eine Gewohnheit, ohne jegliches Zielbewusstsein. Nur eine erstickend vertraute Leere bleibt, als hätte er vor langer Zeit ebenfalls seine Stimme und sein Gewicht verloren und alles im Licht und der Hitze untergehen sehen. Diese vergrabenen Fragmente steigen mit den Restflammen empor: das kalte Leuchten des Labortisches, die plötzliche, unkontrollierbare Kraft, die leblosen Gesichter ... Die Erinnerungen sind widerlich lebendig und hinterlassen unauslöschliche Brandspuren im Gedächtnis.\n... Wer ruft da?\nDiese Stimme durchdringt das Rauschen des Blutes in den Ohren, lässt kurz einen verblassten Namen erklingen und schenkt seinem Bewusstsein einen Augenblick der Ruhe. Bevor sein Verstand vollständig vernichtet wird, muss eine Entscheidung getroffen werden – keine weitere Katastrophe herbeiführen. Geh ... geh ...\n... Wohin? Mit wem? Wofür?\n...\nAh, ich glaube, wir hatten so eine Abmachung ...\n... „Wir werden die ‚Sonne‘ ergreifen.“\n\n„Zu denken, dass eure Erbsünde mich über ein Jahrzehnt später zu neuen Höhen führen würde ... Wie ironisch, ihr Vermächtnis der Helios.“", "CardQuote_10041": "– Eine vorsichtige Beschwerde, die unerwartet auf Zustimmung bei den Patrouillen-Truppenmitgliedern stößt.", "CardQuote_10042": "– Rekruten, die Fragen stellen, bekommen von den Veteranen stets wie aus einem Munde dieselbe Belehrung zu hören", "CardQuote_10043": "– Ein pensionierter Ausbilder, der auf dem Trainingsgelände resigniert Rekruten zurechtweist.", "CardQuote_30054": "– In einer Einheit von High Ambitions, die für den Transport neuer Maschinen zuständig ist, scheint es einen Fan von Spezialeffektfilmen zu geben.", "CardQuote_30055": "– Ein Entwickler der taktischen Einheit, der nicht anders kann, als den hoch bezahlten Piloten der Firma zu fragen.", "CardQuote_40010": "– Truppenführer der Patrouille, der die Kampf-Simulation Frame für Frame studiert", "CardQuote_40011": "– Ein älterer Mann mit Bleizepter liest einen vertraulichen Bericht über den Wettbewerb", "CardSkillDesc_10041": "Im Kampf führt die Luftpatrouillen-Vorhut auf Befehl der Teammitglieder einen Folgeangriff aus.", "CardSkillDesc_10042": "Im Kampf weist die Luftpatrouillen-Lanzenkavallerie die nahegelegene Luftpatrouillen-Vorhut und Luftpatrouillen-Leibgarde an, einen koordinierten Angriff durchzuführen.", "CardSkillDesc_10043": "Im Kampf reagiert die Luftraumpatrouillen-Wache auf die Befehle von Verbündeten und führt einen Folgeangriff aus.", "CardSkillDesc_10044": "Spezialoffensive – Grenadier-Jäger setzt im Kampf auf schwere Feuerunterstützung aus der Ferne.", "CardSkillDesc_10045": "Spezialoffensive – Leichter Jäger bietet im Kampf kontinuierliche Feuerunterstützung.", "CardSkillDesc_10046": "Spezialoffensive – Raubjäger nähert sich im Kampf schnell durch einen Rutschangriff und wirft eine große Anzahl verzögerter Explosivmesser.", "CardSkillDesc_10047": "Spezialoffensive – Wachjäger verwendet im Kampf seinen Schild, um den erlittenen Schaden und die Benommenheit deutlich zu reduzieren, und kontert im richtigen Moment.", "CardSkillDesc_20037": "Spezialoffensive – Leichtfüßiger Surfer ruft im Kampf zwei Drohnen zur Unterstützung herbei und steuert diese bei Bedarf zu Selbstzerstörungsangriffen gegen den Feind.", "CardSkillDesc_20038": "Spezialoffensive – Schwerer Kämpfer setzt im Kampf einen Schild ein. Während er durch den Schild geschützt ist, sammelt er nur Feuer- und Elektro-Anomalien an. Füge ihm die Effekte „Verbrennung“ und „Elektroschock“ zu oder versetze ihn in den Benommenheitszustand, um den Schild direkt zu durchbrechen.", "CardSkillDesc_30052": "Im Kampf setzt der Infernaler Wiedergänger seine Waffe ein, um den Spieler mit mächtigen Angriffen zu attackieren. Nachdem er eine bestimmte Menge SCH erlitten hat, tritt er in den „infernalen Zustand“ ein. In diesem Zustand müssen bestimmte Angriffe durch erfolgreiches Auslösen einer Kettenparade abgewehrt werden. Der Infernaler Wiedergänger beschwört einen Feuerregen, der Agenten fortlaufend Schaden zufügt. Für jeden zerstörten Feuerstein erhältst du einen „infernalen Schild“ und stellst Energie wieder her. Werden drei Feuersteine zerstört, endet der Feuerregen. Infernaler Wiedergänger hat im Spielmodus „Operation ‚Bagel‘“ weder Attribut-Schwäche noch WDS.", "CardSkillDesc_30053": "Im Kampf wechselt Ulidim je nach Kampfsituation die Waffe und nutzt Teleportation, um Überraschungsangriffe auszuführen. Weiche seinen Speerwürfen aus und setze Kettendefensive gegen seine rasanten Kombos ein, um allmählich die Oberhand im Kampf zu gewinnen. Ulidim hat in „Operation ‚Bagel‘“ weder Attribut-Schwäche noch -Widerstand mehr.", "CardSkillDesc_30054": "Nachdem der Conqueror in den Zustand der optischen Tarnung gewechselt ist, erhält er Korrosionsbarriere und kann währenddessen keinen Schaden erleiden. Ausweichen und Konter können eine Teilzerstörung verursachen, die Korrosionsbarriere stark reduzieren und Benommenheit aufbauen. Achte auf die Scheinangriffe des Conquerors.", "CardSkillDesc_30055": "Nachdem der Conqueror in den Zustand der optischen Tarnung gewechselt ist, erhält er Korrosionsbarriere und kann währenddessen keinen Schaden erleiden. Ausweichen und Konter können eine Teilzerstörung verursachen, die Korrosionsbarriere stark reduzieren und Benommenheit aufbauen. Achte auf die Scheinangriffe des Conquerors.", "CardSkillDesc_40010": "Während des Kampfes nutzt „Kusarikku“ den Sternschnuppenhammer, um den Raumriss zu zerstören. Nachdem die Korrosionsbarriere aktiviert worden ist, wird er häufig in den Raumriss schlüpfen und einsetzen. Wehr mit einer Defensivhilfe ab, um „Korrosionsbarriere“ schnell zu schwächen. Durch wiederholte Abwehr kannst du im Kampf erfolgreich die Initiative ergreifen.", "CardSkillDesc_40011": "Im Kampf kann Flammenhorizont seine außergewöhnliche Äther-Kontrolle nutzen, um mehrere Selbst-Rekonstruktionen durchzuführen und so verschiedene Angriffsformen von ätherischen Andersartigkeiten der entsprechenden Attribute zu schaffen. Zu bestimmten Zeitpunkten aktiviert Flammenhorizont den Zustand „Nebelschleier“ und gleichzeitig die Korrosionsbarriere. Durch eine Kettendefensive gegen bestimmte Fähigkeiten im Zustand „Nebelschleier“ kann man Teilzerstörung verursachen und die Korrosionsbarriere schnell schwächen. Weiterhin erscheinen während des Zustands „Nebelschleier“ häufig aufsteigende Luftströmungen. Nach dem Erleiden von Schaden durch die Luftströmungen wird bei Flammenhorizont eine kleine Menge an Korrosionsbarriere wiederhergestellt.", "ChapterTipsMain_1111": "Ihre geheimen Geschichten", "Choice_1341075_des": "Äthertropfen für Claret verwenden", "Choice_1341076_des": "Äthertropfen für Roxy verwenden", "Claret_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur, eine weitere Schmiedung-Figur oder eine Figur mit demselben Attribut befindet:\nWenn ein beliebiger Truppenagent „Kontamination“ auslöst, stellt Claret 300\u00A0Pkt. Dezibel wieder her. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 18\u00A0s.\nWenn Claret oder ein anderer Truppenagent „Verstümmelung“ auslöst, treten alle Schmiedung-Agenten in der Truppe in den Zustand „Klingenrelikt“ ein.\nIm Zustand „Klingenrelikt“ erhöht sich der verursachte Lazeration-SCH um 25\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Eintritt in den Zustand „Klingenrelikt“ wird die Dauer aktualisiert.", "Claret_MathSkill_Desc_Simple": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur, eine weitere Schmiedung-Figur oder eine Figur mit demselben Attribut befindet:\nWenn ein beliebiger Truppenagent „Kontamination“ auslöst, stellt Claret Dezibel wieder her.\nWenn Claret oder ein anderer Truppenagent „Verstümmelung“ auslöst, erhöht sich der von allen Schmiedung-Agenten in der Truppe verursachte Lazeration-SCH.", "Claret_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Vermächtnis der Blutlinie", "Claret_NounPrompts_01": "Scharlachrote Inschrift", "Claret_NounPrompts_01_Des": "Clarets Waffe wird zu einer Blutaxt, ihre Angriffe werden durch „Eid der Blutblüte“-Fähigkeiten ersetzt und ihre KRIT-Rate und Schnittwunde-Ansammlungsrate erhöhen sich.", "Claret_NounPrompts_01_Title": "Scharlachrote Inschrift", "Claret_NounPrompts_02": "Klingenrelikt", "Claret_NounPrompts_02_Des": "Wenn ein Truppenagent „Verstümmelung“ auslöst, treten alle Schmiedung-Agenten in der Truppe in den Zustand „Klingenrelikt“ ein. Im Zustand „Klingenrelikt“ erhöht sich der Lazeration-SCH.", "Claret_Property_Enhanced_03_01_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für 3 Hiebe in Folge", "Claret_Property_Enhanced_03_01_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für 3 Hiebe in Folge", "Claret_Property_Enhanced_03_02_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für 3 Sturzangriffe in Folge", "Claret_Property_Enhanced_03_02_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für 3 Sturzangriffe in Folge", "Claret_Property_ExSpecial_01_01_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Aufwärtsschläge", "Claret_Property_ExSpecial_01_01_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Aufwärtsschläge", "Claret_Property_ExSpecial_01_02_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Querhiebe", "Claret_Property_ExSpecial_01_02_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Querhiebe", "Claret_Property_ExSpecial_CpCostValue_01": "60 Pkt.", "Claret_Property_MaimWound_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Verstümmelung", "Claret_SkillList_10_Content": " (Perfekt) ; ", "Claret_SkillList_10_Title": "Ausweichkonter: Eid der Blutblüte – Erwidernde Klinge (Im Zustand „Scharlachrote Inschrift“)", "Claret_SkillList_11_Content": "", "Claret_SkillList_11_Title": "Kettenangriff: Eid der Blutblüte – Nachhall des Blutpaktes", "Claret_SkillList_12_Content": "", "Claret_SkillList_12_Title": "Ultimate: Eid der Blutblüte – Endlose Bewährung", "Claret_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", "Claret_SkillList_13_Title": "Schnelle Hilfe: Rückkehr des Düstermonds", "Claret_SkillList_14_Content": " (Im Zustand „Scharlachrote Inschrift“) (Beim Auslösen schneller Hilfe)", "Claret_SkillList_14_Title": "Schnelle Hilfe: Eid der Blutblüte – Rückkehr des Düstermonds", "Claret_SkillList_15_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", "Claret_SkillList_15_Title": "Defensivhilfe: Eisernes Herz des Schmelzofens", "Claret_SkillList_16_Content": " (Beim Auslösen der Konterhilfe)", "Claret_SkillList_16_Title": "Konterhilfe: Um keinen Stahlbreit", "Claret_SkillList_17_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", "Claret_SkillList_17_Title": "Sukzessive Hilfe: Eid der Blutblüte – Reingeschmiedete Klinge", "Claret_SkillList_18_Content": " (Nach Anwenden der Konterhilfe)", "Claret_SkillList_18_Title": "Sukzessive Hilfe: Eid der Blutblüte – Formung", "Claret_SkillList_1_Content": "", "Claret_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Vier Formen der Blutschmiede", "Claret_SkillList_2_Content": " (Im Zustand „Scharlachrote Inschrift“)", "Claret_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede", "Claret_SkillList_3_Content": " ; (Im Zustand „Scharlachrote Inschrift“) (Nach Auslösen von „Verstümmelung“)", "Claret_SkillList_3_Title": "Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt", "Claret_SkillList_4_Content": "", "Claret_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Porcelume-Vorrecht", "Claret_SkillList_5_Content": " (Bei ausreichend Schärfe) (Nicht im Zustand „Scharlachrote Inschrift“)", "Claret_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Geheime Schmiedetechniken", "Claret_SkillList_6_Content": " oder (Im Zustand „Scharlachrote Inschrift“)", "Claret_SkillList_6_Title": "Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen", "Claret_SkillList_7_Content": " oder (Im Zustand „Scharlachrote Inschrift“) (Gedrückt halten)", "Claret_SkillList_7_Title": "Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses", "Claret_SkillList_8_Content": " ; ", "Claret_SkillList_8_Title": "Sprintangriff: Temperierung", "Claret_SkillList_9_Content": " (Perfekt) ; ", "Claret_SkillList_9_Title": "Ausweichkonter: Erwidernde Klinge", "Claret_SkillName": "Zugewandte Superreiche", "Claret_SkillText": "Claret schmückt den Videothekstand mit einigen prächtigen Porcelloy-Kunstwerken aus dem Familienschatz. Das gleißende Licht zieht schon von weitem die Blicke der Passanten auf sich, die Menschenschlange reicht bis zur Straßenecke, und selbst die vorbeilaufenden Bangboos bleiben stehen und schauen neugierig zu.\nDie Ausstellung kostet nichts, doch die Leute leihen sich gern nebenbei ein paar Videokassetten aus – als kleine Geste der Wertschätzung.", "Claret_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nVerursacht hohen Elektro-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „“ nicht enden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Eid der Blutblüte – Reingeschmiedete Klinge", "Claret_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nVerursacht Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nVerursacht Elektro-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „“ nicht enden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "Schnelle Hilfe: Eid der Blutblüte – Rückkehr des Düstermonds", "Claret_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Rückkehr des Düstermonds", "Claret_Skill_Branch_01_Desc": "Drücke bei ausreichend Schärfe, während Claret nicht im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, zum Anwenden:\nDer Schmiedehammer verwandelt sich in die Blutaxt, um Hiebe gegen den Zielgegner auszuführen und dabei Elektro-SCH zu verursachen.\nNach Anwenden der Fähigkeit betritt Claret den Zustand „Scharlachrote Inschrift“, hält 16\u00A0s. Während sie im Hintergrund ist, wird die Dauer nicht verringert. Wenn Claret mit ihren Angriffen einen Gegner trifft und diesen innerhalb von 0,5\u00A0s besiegt, während die Dauer von „Scharlachrote Inschrift“ nicht 0 beträgt, wird die Dauer von „Scharlachrote Inschrift“ um 3\u00A0s verlängert. Dieser Effekt kann innerhalb von 3\u00A0s bis zu 1-mal ausgelöst werden.\nHalte beim Anwenden der Fähigkeit weiter gedrückt, um den Hieb zu überspringen und im Anschluss rasch „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ und „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ auszuführen.\nDrücke oder halte nach Anwenden der Fähigkeit gedrückt, um im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_Branch_01_Desc_Simple": "Drücke bei ausreichend Schärfe zum Anwenden: Betritt den Zustand „“. Die Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ wird durch das Besiegen von Gegnern verlängert.\nHalte beim Anwenden der Fähigkeit weiter gedrückt, um im Anschluss „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ und „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ auszuführen.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann im Anschluss der 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ ausgeführt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_Branch_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Geheime Schmiedetechniken", "Claret_Skill_CounterAssist_Desc": "Drücke, wenn Claret oder die Figur auf dem Feld gleich von einem Kontrollangriff bestimmter Gegner getroffen wird, zum Anwenden:\nTritt dem Gegner in einem Kräftemessen gegenüber. Ist das Kräftemessen erfolgreich, wird der Kontrollangriff des Gegners abgewehrt und Elektro-SCH verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „“ nicht verringert.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_CounterAssist_Title": "Konterhilfe: Um keinen Stahlbreit", "Claret_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt mit der Blutaxt einen kraftvollen Gegenangriff nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „“ nicht enden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_Counter_Enhance_Title": "Ausweichkonter: Eid der Blutblüte – Erwidernde Klinge", "Claret_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Erwidernde Klinge", "Claret_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Nachtsicht", "Claret_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „“ nicht verringert und der Zustand „“ endet nicht.\nStellt beim Anwenden der Fähigkeit 10\u00A0Pkt. Schärfe wieder her.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nStellt beim Anwenden dieser Fähigkeit Schärfe wieder her. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Eid der Blutblüte – Endlose Bewährung", "Claret_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke im Zustand „ oder zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Aufwärtsschlag nach vorn aus, gefolgt von einem Querhieb, und verursacht dabei Elektro-SCH.\nBeim Treffen eines Gegners mit dem Querhieb, der von „Schnittwunde“ betroffen ist, wird beim Ziel „Verstümmelung“ ausgelöst und zusätzlicher Elektro-Flächen-SCH verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „Scharlachrote Inschrift“ nicht enden.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Nachdem „Verstümmelung“ erfolgreich ausgelöst wurde, ist die Figur beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Drücke im Zustand „ zum Anwenden:\nBeim Treffen eines Gegners, der von „Schnittwunde“ betroffen ist, wird „Verstümmelung“ ausgelöst.", "Claret_Skill_ExSpecial_01_Title": "Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen", "Claret_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Halte, wenn Claret im Zustand „“ ist, während des Aufwärtsschlags von „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ oder gedrückt zum Anwenden:\nFührt 3 aufeinanderfolgende Querhiebe nach vorn aus, die hohen Elektro-SCH verursachen.\nJedes Mal, wenn ein Querhieb einen Gegner trifft, der von „Schnittwunde“ betroffen ist, wird beim Ziel „Verstümmelung“ ausgelöst und zusätzlicher Elektro-Flächen-SCH verursacht. Beim Anwenden der Fähigkeit kann bis zu 3-mal hintereinander „Verstümmelung“ ausgelöst werden. Dabei hat die 3. Auslösung eine höhere Unterbrechungsstufe.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „“ nicht enden.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Nachdem „Verstümmelung“ erfolgreich ausgelöst wurde, ist die Figur beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Halte im Zustand „ gedrückt zum Anwenden:\nBeim Treffen eines Gegners, der von „Schnittwunde“ betroffen ist, wird „Verstümmelung“ ausgelöst. Beim Anwenden der Fähigkeit kann bis zu 3-mal hintereinander „Verstümmelung“ ausgelöst werden.", "Claret_Skill_ExSpecial_02_Title": "Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses", "Claret_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.", "Claret_Skill_Normal_Desc_Simple": "Drücke , um bis zu 4 Angriffe auszuführen.", "Claret_Skill_Normal_Enhance_04_Desc": "Drücke oder halte, nachdem im Zustand „“ „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ oder „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ ausgeführt und erfolgreich „Verstümmelung“ ausgelöst wurde, gedrückt, zum Anwenden:\nDreht sich mit der Blutaxt und springt in die Luft, führt dann einen Sturzangriff und einen Hieb gegen den Zielgegner aus, um Elektro-SCH zu verursachen. Während des Sprungs kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.\nDrücke oder halte nach Anwenden der Fähigkeit gedrückt, um im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ auszuführen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „Scharlachrote Inschrift“ nicht enden.", "Claret_Skill_Normal_Enhance_04_Desc_Simple": "Drücke oder halte gedrückt zum Anwenden, nachdem im Zustand „“ durch einen Spezialangriff „Verstümmelung“ ausgelöst wurde: Beim Ausführen dieser Fähigkeit kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann im Anschluss der 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ ausgeführt werden.", "Claret_Skill_Normal_Enhance_04_Title": "Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt", "Claret_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Drücke im Zustand „ zum Anwenden:\nVerwendet die Blutaxt, um bis zu 3 Hiebe nach vorn auszuführen, und verursacht dabei Elektro-SCH.\nBeim Ausführen des 2. Angriffs springt Claret nach hinten und wirft ihre Blutaxt. Während des Rückzugs kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.\nBeim Ausführen des 3. Angriffs entfesselt Claret eine Reihe von Hieben, ehe sie nach oben springt und einen Sturzangriff durchführt. Beim Ausführen der konsekutiven Hiebe erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS, und der erlittene SCH verringert sich um 40\u00A0%. Drücke mehrfach oder halte gedrückt, um die Dauer der konsekutiven Hiebe zu verlängern. Lass los oder drücke nicht weiter, damit Claret sofort hochspringt und einen Sturzangriff ausführt. Während des Sprungs kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden. Drücke oder halte nach erfolgreichem Auslösen des perfekten Ausweichens gedrückt, um im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ auszuführen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der Zustand „Scharlachrote Inschrift“ nicht enden.", "Claret_Skill_Normal_Enhance_Desc_Simple": "Drücke im Zustand „ zum Anwenden, um bis zu 3 Angriffe auszuführen.\nBeim Ausführen des 2. Angriffs kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.\nHalte beim Ausführen des 3. Angriffs gedrückt, um die Angriffsdauer zu verlängern. Lass los, um ein perfektes Ausweichen auszulösen. Nach erfolgreichem Auslösen kann im Anschluss der 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ ausgeführt werden.", "Claret_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede", "Claret_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Vier Formen der Blutschmiede", "Claret_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „“ nicht verringert.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Eisernes Herz des Schmelzofens", "Claret_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „“ nicht verringert und der Zustand „“ endet nicht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_QTE_Desc_Simple": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Eid der Blutblüte – Nachhall des Blutpaktes", "Claret_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen, wenn Claret nicht im Zustand „“ ist, zum Anwenden:\nFührt einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.", "Claret_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Drücke beim Ausweichen, wenn Claret im Zustand „“ ist, zum Anwenden:\nFührt mit der Blutaxt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.", "Claret_Skill_Rush_Enhance_Title": "Sprintangriff: Eid der Blutblüte – Temperierung", "Claret_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Temperierung", "Claret_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt 2 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Elektro-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", "Claret_Skill_Special_Desc_Simple": "Drücke zum Anwenden, um Elektro-SCH zu verursachen.", "Claret_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Porcelume-Vorrecht", "Claret_Skill_WrestleAid_Desc": "Drücke nach einer Konterhilfe zum Anwenden:\nVerursacht hohen Elektro-SCH. Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag wird dem Ziel 1 Stapelung „Schnittwunde“ zugefügt.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird die Dauer des Zustands „“ nicht verringert.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Claret_Skill_WrestleAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Eid der Blutblüte – Formung", "Claret_Talent_01_Desc_01": "Wenn Claret Gegner mit ihren Angriffen trifft und dabei Lazeration auslöst, erhöht sich die Schnittwunde-Ansammlungsrate um 20\u00A0%. Der SCH-Multiplikator der von Claret ausgelösten „Verstümmelung“ erhöht sich auf 130\u00A0% des ursprünglichen Werts.", "Claret_Talent_01_Desc_01_Realign": "Wenn Claret Gegner mit ihren Angriffen trifft und dabei Lazeration auslöst, erhöht sich die Schnittwunde-Ansammlungsrate um 20\u00A0%. Der SCH-Multiplikator der von Claret ausgelösten „Verstümmelung“ erhöht sich auf 130\u00A0% des ursprünglichen Werts.", "Claret_Talent_01_Desc_02": "Das Mädchen durchblättert die Seiten der oft gelesenen Familienchroniken. Das raue Papier kratzt ihre Handfläche.\nEin einzelner Tropfen Blut fällt auf die Titelseite, und viele weitere beflecken die Seiten, die nachfolgen.", "Claret_Talent_01_Title": "Blutbefleckte Chroniken", "Claret_Talent_01_Title_Realign": "Blutbefleckte Chroniken", "Claret_Talent_02_Desc_01": "Die maximale Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ wird um 2\u00A0s verlängert. Während Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, ignorieren ihre Angriffe 18\u00A0% Elektro-WDS des Ziels.", "Claret_Talent_02_Desc_01_Realign": "Die maximale Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ wird um 2\u00A0s verlängert. Während Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, ignorieren ihre Angriffe 18\u00A0% Elektro-WDS des Ziels.", "Claret_Talent_02_Desc_02": "Das von ihrer Blutlinie auserwählte Wunderkind betritt die große Halle. Strahlendes Licht fließt über ihr Gesicht.\nOhne ein Wort nimmt sie Krone und Zepter entgegen, dann dreht sie sich um und begibt sich zur nächsten Schmiede.", "Claret_Talent_02_Title": "Krone der Flammenerbin", "Claret_Talent_02_Title_Realign": "Krone der Flammenerbin", "Claret_Talent_03_Desc_02": "Die Schmiede brennt Tag und Nacht, und die schwere Last der Familie fällt auf die Schultern der jungen Frau.\nSie wusste nie, wie sie diese Gefühle, die ihr Herz beschweren, lindern könnte, bis ihre brillante Assistentin ihr eines Tages ein vorzügliches Dessert servierte, das ihren bitteren Tagen einen süßen Nachgeschmack verlieh.", "Claret_Talent_03_Title": "Mit Zuckerguss geschriebener Eid", "Claret_Talent_03_Title_Realign": "Mit Zuckerguss geschriebener Eid", "Claret_Talent_04_Desc_01": "Beim Anwenden des 3. Angriffs von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ verlängert sich die Dauer, in der aufeinanderfolgende Hiebe ausgeführt werden können. Der vom 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“, von „Kettenangriff: Eid der Blutblüte – Nachhall des Blutpaktes“ und von „Ultimate: Eid der Blutblüte – Endlose Bewährung“ verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0%.", "Claret_Talent_04_Desc_01_Realign": "Beim Anwenden des 3. Angriffs von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ verlängert sich die Dauer, in der aufeinanderfolgende Hiebe ausgeführt werden können. Der vom 3. Angriff von „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“, von „Kettenangriff: Eid der Blutblüte – Nachhall des Blutpaktes“ und von „Ultimate: Eid der Blutblüte – Endlose Bewährung“ verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0%.", "Claret_Talent_04_Desc_02": "Leise fällt der Hammer, und nur der karmesinrote Mond hängt hoch über der langen Nacht.\nDie junge Frau erhebt ihre scharlachroten Augen, während das gnadenlose Mondlicht sie zu verspotten scheint, während es über den Fensterrahmen kriecht.", "Claret_Talent_04_Title": "Karmesinrote Mondwandelnde", "Claret_Talent_04_Title_Realign": "Karmesinrote Mondwandelnde", "Claret_Talent_05_Desc_02": "Generationen von Schmieden haben den Schmelzofen mit Blut genährt, doch sie schwor, dem Feuer beizubringen, von selbst zu brennen.\nDas Geräusch eines Hammers erklingt erneut in der Werkstatt. Der Schmelzofen brennt noch ewig weiter, doch benötigt als Brennstoff nicht länger das Leben selbst.", "Claret_Talent_05_Title": "Schmelzofen des Zwielichtbluts", "Claret_Talent_05_Title_Realign": "Schmelzofen des Zwielichtbluts", "Claret_Talent_06_Desc_01": "Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag von „Kettenangriff: Eid der Blutblüte – Nachhall des Blutpaktes“ und „Ultimate: Eid der Blutblüte – Endlose Bewährung“ löst Claret direkt 1-mal „Verstümmelung“ auf Einzelziel aus, ohne „Schnittwunde“ zu verbrauchen.", "Claret_Talent_06_Desc_01_Realign": "Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag von „Kettenangriff: Eid der Blutblüte – Nachhall des Blutpaktes“ und „Ultimate: Eid der Blutblüte – Endlose Bewährung“ löst Claret direkt 1-mal „Verstümmelung“ auf Einzelziel aus, ohne „Schnittwunde“ zu verbrauchen.", "Claret_Talent_06_Desc_02": "Die junge Frau schläft tief ein.\nSie träumt von einem Vollmond und einem sich ewig erstreckenden Land.\nDas karmesinrote Mondlicht ist längst verblasst und der silberne Nachthimmel erinnert an die Morgendämmerung.", "Claret_Talent_06_Title": "Traum einer warmen Nacht", "Claret_Talent_06_Title_Realign": "Traum einer warmen Nacht", "Claret_UniqueSkill_01_Desc": "Aller von Clarets Fähigkeiten verursachter SCH wird als Scharf-SCH gewertet und Fähigkeit-SCH-Multiplikatoren basieren auf ihrer VTD. Einiger Scharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, erleidet der Gegner den Effekt „Schnittwunde“, max. 3-fach stapelbar. Beim Treffen von Gegnern, die von „Schnittwunde“ betroffen sind, mit „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ oder „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ wird 1 Stapelung „Schnittwunde“ verbraucht, um „Verstümmelung“ auszulösen und einmal Flächenschaden zu verursachen.\nBeim Auslösen eines kritischen Treffers wird für Scharf-SCH nicht der KRIT-SCH-Bonus sondern der Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Übersteigt die KRIT-Rate 100\u00A0%, wird mit einer Wahrscheinlichkeit basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate beim Auslösen eines kritischen Treffers zusätzlich Lazeration ausgelöst. Wenn Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus ein weiteres Mal berechnet. Pro 1\u00A0% von Clarets anfänglichem KRIT-SCH erhöht sich ihre anfängliche KRIT-Rate um 0,35\u00A0%.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Claret 60\u00A0Pkt. Schärfe. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Claret im Zustand „“ ist, erhöht sich ihre Stufe des Unterbrechungs-WDS und beim Auslösen eines Kettenangriffs wird die Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ um 2\u00A0s verlängert.\nWährend Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, erhöht sich ihre KRIT-Rate um 15\u00A0% und ihre Schnittwunde-Ansammlungsrate um 20\u00A0%. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens während „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ oder „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt“ erhöht sich der verursachte SCH für die verbleibende Dauer dieser Fähigkeit um 15\u00A0%.", "Claret_UniqueSkill_02_Desc": "Aller von Clarets Fähigkeiten verursachter SCH wird als Scharf-SCH gewertet und Fähigkeit-SCH-Multiplikatoren basieren auf ihrer VTD. Einiger Scharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, erleidet der Gegner den Effekt „Schnittwunde“, max. 3-fach stapelbar. Beim Treffen von Gegnern, die von „Schnittwunde“ betroffen sind, mit „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ oder „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ wird 1 Stapelung „Schnittwunde“ verbraucht, um „Verstümmelung“ auszulösen und einmal Flächenschaden zu verursachen.\nBeim Auslösen eines kritischen Treffers wird für Scharf-SCH nicht der KRIT-SCH-Bonus sondern der Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Übersteigt die KRIT-Rate 100\u00A0%, wird mit einer Wahrscheinlichkeit basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate beim Auslösen eines kritischen Treffers zusätzlich Lazeration ausgelöst. Wenn Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus ein weiteres Mal berechnet. Pro 1\u00A0% von Clarets anfänglichem KRIT-SCH erhöht sich ihre anfängliche KRIT-Rate um 0,35\u00A0%.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Claret 60\u00A0Pkt. Schärfe. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Claret im Zustand „“ ist, erhöht sich ihre Stufe des Unterbrechungs-WDS und beim Auslösen eines Kettenangriffs wird die Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ um 2\u00A0s verlängert.\nWährend Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, erhöht sich ihre KRIT-Rate um 17,5\u00A0% und ihre Schnittwunde-Ansammlungsrate um 25\u00A0%. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens während „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ oder „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt“ erhöht sich der verursachte SCH für die verbleibende Dauer dieser Fähigkeit um 15\u00A0%.", "Claret_UniqueSkill_03_Desc": "Aller von Clarets Fähigkeiten verursachter SCH wird als Scharf-SCH gewertet und Fähigkeit-SCH-Multiplikatoren basieren auf ihrer VTD. Einiger Scharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, erleidet der Gegner den Effekt „Schnittwunde“, max. 3-fach stapelbar. Beim Treffen von Gegnern, die von „Schnittwunde“ betroffen sind, mit „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ oder „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ wird 1 Stapelung „Schnittwunde“ verbraucht, um „Verstümmelung“ auszulösen und einmal Flächenschaden zu verursachen.\nBeim Auslösen eines kritischen Treffers wird für Scharf-SCH nicht der KRIT-SCH-Bonus sondern der Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Übersteigt die KRIT-Rate 100\u00A0%, wird mit einer Wahrscheinlichkeit basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate beim Auslösen eines kritischen Treffers zusätzlich Lazeration ausgelöst. Wenn Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus ein weiteres Mal berechnet. Pro 1\u00A0% von Clarets anfänglichem KRIT-SCH erhöht sich ihre anfängliche KRIT-Rate um 0,35\u00A0%.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Claret 60\u00A0Pkt. Schärfe. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Claret im Zustand „“ ist, erhöht sich ihre Stufe des Unterbrechungs-WDS und beim Auslösen eines Kettenangriffs wird die Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ um 2\u00A0s verlängert.\nWährend Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, erhöht sich ihre KRIT-Rate um 20\u00A0% und ihre Schnittwunde-Ansammlungsrate um 30\u00A0%. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens während „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ oder „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt“ erhöht sich der verursachte SCH für die verbleibende Dauer dieser Fähigkeit um 15\u00A0%.", "Claret_UniqueSkill_04_Desc": "Aller von Clarets Fähigkeiten verursachter SCH wird als Scharf-SCH gewertet und Fähigkeit-SCH-Multiplikatoren basieren auf ihrer VTD. Einiger Scharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, erleidet der Gegner den Effekt „Schnittwunde“, max. 3-fach stapelbar. Beim Treffen von Gegnern, die von „Schnittwunde“ betroffen sind, mit „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ oder „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ wird 1 Stapelung „Schnittwunde“ verbraucht, um „Verstümmelung“ auszulösen und einmal Flächenschaden zu verursachen.\nBeim Auslösen eines kritischen Treffers wird für Scharf-SCH nicht der KRIT-SCH-Bonus sondern der Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Übersteigt die KRIT-Rate 100\u00A0%, wird mit einer Wahrscheinlichkeit basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate beim Auslösen eines kritischen Treffers zusätzlich Lazeration ausgelöst. Wenn Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus ein weiteres Mal berechnet. Pro 1\u00A0% von Clarets anfänglichem KRIT-SCH erhöht sich ihre anfängliche KRIT-Rate um 0,35\u00A0%.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Claret 60\u00A0Pkt. Schärfe. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Claret im Zustand „“ ist, erhöht sich ihre Stufe des Unterbrechungs-WDS und beim Auslösen eines Kettenangriffs wird die Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ um 2\u00A0s verlängert.\nWährend Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, erhöht sich ihre KRIT-Rate um 22,5\u00A0% und ihre Schnittwunde-Ansammlungsrate um 35\u00A0%. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens während „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ oder „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt“ erhöht sich der verursachte SCH für die verbleibende Dauer dieser Fähigkeit um 15\u00A0%.", "Claret_UniqueSkill_05_Desc": "Aller von Clarets Fähigkeiten verursachter SCH wird als Scharf-SCH gewertet und Fähigkeit-SCH-Multiplikatoren basieren auf ihrer VTD. Einiger Scharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, erleidet der Gegner den Effekt „Schnittwunde“, max. 3-fach stapelbar. Beim Treffen von Gegnern, die von „Schnittwunde“ betroffen sind, mit „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ oder „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ wird 1 Stapelung „Schnittwunde“ verbraucht, um „Verstümmelung“ auszulösen und einmal Flächenschaden zu verursachen.\nBeim Auslösen eines kritischen Treffers wird für Scharf-SCH nicht der KRIT-SCH-Bonus sondern der Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Übersteigt die KRIT-Rate 100\u00A0%, wird mit einer Wahrscheinlichkeit basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate beim Auslösen eines kritischen Treffers zusätzlich Lazeration ausgelöst. Wenn Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus ein weiteres Mal berechnet. Pro 1\u00A0% von Clarets anfänglichem KRIT-SCH erhöht sich ihre anfängliche KRIT-Rate um 0,35\u00A0%.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Claret 60\u00A0Pkt. Schärfe. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Claret im Zustand „“ ist, erhöht sich ihre Stufe des Unterbrechungs-WDS und beim Auslösen eines Kettenangriffs wird die Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ um 2\u00A0s verlängert.\nWährend Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, erhöht sich ihre KRIT-Rate um 25\u00A0% und ihre Schnittwunde-Ansammlungsrate um 40\u00A0%. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens während „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ oder „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt“ erhöht sich der verursachte SCH für die verbleibende Dauer dieser Fähigkeit um 15\u00A0%.", "Claret_UniqueSkill_06_Desc": "Aller von Clarets Fähigkeiten verursachter SCH wird als Scharf-SCH gewertet und Fähigkeit-SCH-Multiplikatoren basieren auf ihrer VTD. Einiger Scharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, erleidet der Gegner den Effekt „Schnittwunde“, max. 3-fach stapelbar. Beim Treffen von Gegnern, die von „Schnittwunde“ betroffen sind, mit „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ oder „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ wird 1 Stapelung „Schnittwunde“ verbraucht, um „Verstümmelung“ auszulösen und einmal Flächenschaden zu verursachen.\nBeim Auslösen eines kritischen Treffers wird für Scharf-SCH nicht der KRIT-SCH-Bonus sondern der Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Übersteigt die KRIT-Rate 100\u00A0%, wird mit einer Wahrscheinlichkeit basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate beim Auslösen eines kritischen Treffers zusätzlich Lazeration ausgelöst. Wenn Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus ein weiteres Mal berechnet. Pro 1\u00A0% von Clarets anfänglichem KRIT-SCH erhöht sich ihre anfängliche KRIT-Rate um 0,35\u00A0%.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Claret 60\u00A0Pkt. Schärfe. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Claret im Zustand „“ ist, erhöht sich ihre Stufe des Unterbrechungs-WDS und beim Auslösen eines Kettenangriffs wird die Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ um 2\u00A0s verlängert.\nWährend Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, erhöht sich ihre KRIT-Rate um 27,5\u00A0% und ihre Schnittwunde-Ansammlungsrate um 45\u00A0%. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens während „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ oder „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt“ erhöht sich der verursachte SCH für die verbleibende Dauer dieser Fähigkeit um 15\u00A0%.", "Claret_UniqueSkill_07_Desc": "Aller von Clarets Fähigkeiten verursachter SCH wird als Scharf-SCH gewertet und Fähigkeit-SCH-Multiplikatoren basieren auf ihrer VTD. Einiger Scharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, erleidet der Gegner den Effekt „Schnittwunde“, max. 3-fach stapelbar. Beim Treffen von Gegnern, die von „Schnittwunde“ betroffen sind, mit „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen“ oder „Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses“ wird 1 Stapelung „Schnittwunde“ verbraucht, um „Verstümmelung“ auszulösen und einmal Flächenschaden zu verursachen.\nBeim Auslösen eines kritischen Treffers wird für Scharf-SCH nicht der KRIT-SCH-Bonus sondern der Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Übersteigt die KRIT-Rate 100\u00A0%, wird mit einer Wahrscheinlichkeit basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate beim Auslösen eines kritischen Treffers zusätzlich Lazeration ausgelöst. Wenn Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus ein weiteres Mal berechnet. Pro 1\u00A0% von Clarets anfänglichem KRIT-SCH erhöht sich ihre anfängliche KRIT-Rate um 0,35\u00A0%.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Claret 60\u00A0Pkt. Schärfe. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWährend Claret im Zustand „“ ist, erhöht sich ihre Stufe des Unterbrechungs-WDS und beim Auslösen eines Kettenangriffs wird die Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ um 2\u00A0s verlängert.\nWährend Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, erhöht sich ihre KRIT-Rate um 30\u00A0% und ihre Schnittwunde-Ansammlungsrate um 50\u00A0%. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens während „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede“ oder „Basisangriff: Eid der Blutblüte – Bändigungsaxt“ erhöht sich der verursachte SCH für die verbleibende Dauer dieser Fähigkeit um 15\u00A0%.", "Claret_UniqueSkill_Desc_Simple": "Clarets Fähigkeit-SCH-Multiplikatoren steigen mit ihrer VTD an. Beim Auslösen von kritischen Treffern wird der KRIT-SCH bei der Schadensberechnung durch Lazeration-SCH ersetzt. Übersteigt die KRIT-Rate 100\u00A0%, wird die überschüssige KRIT-Rate zum möglichen Auslösen von zusätzlichem Lazeration-SCH verwendet.\nClarets anfänglicher KRIT-SCH erhöht ihre KRIT-Rate. Beim Betreten des Kampffelds erhält sie Schärfe.\nWährend Claret im Zustand „“ ist, erhöht sich ihre Stufe des Unterbrechungs-WDS und beim Auslösen eines Kettenangriffs wird die Dauer des Zustands „Scharlachrote Inschrift“ verlängert.\nWährend Claret im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ ist, oder wenn sie einen Kettenangriff, einen Ultimate, eine Konterhilfe oder eine sukzessive Hilfe anwendet, erhöhen sich die KRIT-Rate und die Schnittwunde-Ansammlungsrate. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens während eines Basisangriffs erhöht sich der verursachte SCH für die verbleibende Dauer dieser Fähigkeit.", "Claret_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Bankett der Blassblütigen", "Claret_VHS": "Diese Kunstwerke leihe ich dir erstmal. Dein Laden sieht ja ziemlich leer aus ... Hey, stell dich nicht so an! Ich schenk sie dir doch nicht. Die nehme ich alle wieder mit!", "ClueDesc_1069": "Ein aus Porcelloy hergestelltes mechanisches Gerät. Nach dem Einsetzen in die Wirbelsäule bestimmter spezieller Äthereale kann es sie bändigen und kontrollieren.", "ClueDesc_1070": "Eine speziell angefertigte biometrische Zugangskarte für die TOPS-Soldaten, die heimlich in der Übergabestation im verschleierten Riff stationiert sind. Sobald die Lebenszeichen des Karteninhabers erlöschen, verliert die Zugangskarte sofort ihre Gültigkeit.", "ClueDesc_310136": "Crowe erwähnt im Gespräch „Ob es regnet oder schneit, ich werde auf einen Käufer warten“. Er verabredet sich zudem mit Tommy in Vyrium. Die Waren, mit denen sie handeln wollen, scheinen ausgerechnet Möhren zu sein.", "ClueDesc_310137": "Teil des Telefonats, das du gestern beim Abhören nicht ganz mitbekommen hast. Chandler erwähnt in der Aufnahme, dass er den Schmuggel im 1‑2‑3‑Zyklus durchführen wird und morgen um Mitternacht an Übergabepunkt 2 schmuggeln will, während Tommy sagt, dass es eigentlich Übergabepunkt 1 sein sollte.", "ClueDesc_310138": "Eine Gesprächsaufnahme zwischen Chandler und Tommy beim Schmuggeln von vor sechs Tagen. Scheinbar musste Tommy Schmuggelware aus dem Wasser fischen. Gleichzeitig sind im Hintergrund Geräusche von Nähmaschinen und mechanisches Klicken zu hören.", "ClueDesc_310139": "Chandler erwähnt bei diesem Schmuggel, dass er alle zwei Tage den Übergabepunkt wechseln muss. Im Hintergrund sind Schwebebus-Geräusche und Hundegebell zu hören.", "ClueDesc_310140": "Tommy scheint mit Chandler das Treffen mit Crowe zu besprechen. Im Hintergrund sind Schwebebus-Geräusche und Aufzuggeräusche zu hören.", "ClueName_1069": "Porcelloy-Überreste", "ClueName_1070": "Hochgeheime Zugangskarte", "CollectionDesc_3700249": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nEin speziell angefertigter W-Motor, der sich im Inter-Knot großer Beliebtheit erfreut. Einige Funktionen wurden zum Wohle des Aussehens geopfert, doch er ist trotzdem zu einem Riesenhit geworden.\nSelbst der Designer hat nie erwartet, dass er so beliebt werden würde. In einem Interview erklärte er: „In den sich stets verändernden Höhlen kann die Angst durch Unsicherheit den Willen einer Person leicht übermannen. Für Leute, die in einer verzweifelten Lage stecken, kann selbst ein kleines Symbol des Glücks ausreichen, um ihnen wieder Hoffnung zu schenken.“\n„Natürlich sind manche Leute auch einfach nur Fans von Katzen“, fügte er am Ende des Interviews lachend hinzu.", "CollectionDesc_3700250": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nMit den Jahren haben sich die Anekdoten über die Flints gehäuft, und mittlerweile gibt es genug davon, um ein Kompendium bizarrer Geschichten zusammenzustellen. Blut, Porcelloy, lang vergrabene Geschichten, vererbte Wunder ... Keins dieser gefährlichen Geheimnisse wurde je vollständig enthüllt, und doch haben sie die Öffentlichkeit stets fasziniert. Interessanterweise ist das Oberhaupt nie an die Öffentlichkeit getreten, um die Sache klarzustellen. Manche sagen, sie habe große Ziele und keine Zeit für Gerüchte, während andere meinen, sie sei ungewöhnlich weise für ihr Alter und nutze die Geschichten zu ihrem Vorteil. Wieder andere behaupten, dass diese Gerüchte über die Familie Flint gar keine Gerüchte sind, sondern die reine Wahrheit. Gerüchte sind wie Nebel – die Grenze zwischen Wahrheit und Lüge ist verschleiert. Doch wenn es um das junge Oberhaupt der Familie geht, empfindet die Welt nichts als Ehrfurcht.", "CollectionDesc_3700251": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nEin hochleistungsfähiger Energiespeicher-W-Motor, der für starke, sofortige, explosive Energiefreigabe entwickelt wurde.\nDer am meisten gelikte Kommentar in einer W-Motor-Rangliste besagte, dass die Leistung des W-Motors angeblich noch weiter gesteigert werden kann, wenn man Blut hineintropfen lässt. Dies stellte sich jedoch als grundloses Gerücht heraus und sollte nicht nachgemacht werden.", "CollectionDesc_3700252": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nUm Mitternacht streift beim Flint-Anwesen oft eine seltsame Gestalt mit Sarg umher. Ein Nachkomme der ewigen Nacht oder ein Diener des toten Monds? Vielleicht nur die letzten verbleibenden Spuren des Unmuts einer Assistentin, die Überstunden machen musste.", "CollectionName_3700249": "Modell: Enormiaues Glück", "CollectionName_3700250": "Modell: Blutroter Durst", "CollectionName_3700251": "Modell: Blutmarktruhe", "CollectionName_3700252": "Modell: Sarg des Karmesinmonds", "Comic_117e097907084d95ba93e4e5f42782b7": "Nun denn, ich lass dieses ahnungslose Eisentor Zeuge der glorreichen Schlossknackerfähigkeiten des Oberhaupts der Familie Flint werden!", "Comic_181cc14d385d4def9535db123cbd5ad0": "Sobald ich Frau Eldreda sehen, werde ich alles melden, was in der ZDA vorgefallen ist ...", "Comic_523037ccf4d54ac7b43e1afffb0d38b6": "Und drei!", "Comic_6d81e0f5e2a147a7b36d59d6a7d542c8": "Wow, er ist so hell! Und er fühlt sich beim Anfassen so weich an! Ich möchte unbedingt auch einen!", "Comic_914898ef03d1490da366578f0ed43334": "Richtig. Ich bin’s. Ich hoffe sehr, dass, wenn wir uns das nächste Mal treffen ...", "Comic_95f571312ae54043bebaac8a98902356": "Eins ...", "Comic_a3ffa21f49894fc2bb786e0faae09473": "{F#Schau mal! Fußstapfen! Scheint, als sei vor nicht allzu langer Zeit jemand durchgekommen.}{M#Hier sind Fußstapfen. Scheint, als sei vor nicht allzu langer Zeit jemand durchgekommen.}", "Comic_b8f011cddd634886b70be8189478e658": "Gut, dass er nicht staubig geworden ist. Hier, bitte. Achte darauf, dass du dich nicht erkältest.", "Comic_bd7ece78d4ab4aa9bcaef8cbb7191b60": "Bist du okay? Irgendwelche Verletzungen?", "Comic_ccfba8d7967041dcb55bb9d35c38bfa1": "Sauber und präzise. Das ist die Macht von Morgenrot ...", "Comic_cf407d5f0e414c69afaf11fec8fe9966": "Zwei ...", "Comic_d064b0dedbf24533b2ed1e47c654b42b": "Sieh mal diese makellose Tarnung an!", "Comment1_32001": "Ich bin dabei! Hauen wir rein! ... Ein Wunder ... Das ist ein echtes Wunder!", "Comment1_32002": "Den Details nach zu urteilen, sieht das nicht wie eine gewöhnliche Sternschnuppe aus. Könnte Weltraumschrott aus einer vergangenen Ära sein, der beim Aufprall Feuer gefangen hat.\nDas Minerva-Sturmgebiet ist nicht weit von hier. Die Wetterbedingungen dort draußen werden ziemlich extrem, also wäre so etwas nichts Ungewöhnliches.", "Comment1_32003": "Ja, meine Mutter hat gesagt, dass dieser Typ wohl auch bald auf Geschäftsreise geht. Einige seiner offiziellen Aufgaben werden bereits an andere übergeben.", "Comment1_32004": "Ich kann dafür bürgen, die Möhren vom TE sind echt gut.\nDie Rosetta-Daten spinnen in letzter Zeit, und egal, wie viele Beschwerden du einreichst, es ändert sich nichts. Fang mir gar nicht erst mit dem Kundenservice der Höhlen-Investigationsassoziation an – da kannst du genauso gut gegen eine Wand reden ... Ich denke, wir müssen es selbst herausfinden.", "Comment1_32005": "Das sind also die Fruchtmöhren, die sie in Roscaelifer produzieren ...", "Comment1_32006": "Die Möhre aus erster Hand? Ist das nicht etwas, das nur die Stadtverwaltung oder HAND hätte?", "Comment1_32007": "Hey TE, Größter Fan hat keine Angst vor dir! Aber hast du schon mal die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass ... dieses Outfit vielleicht ein bisschen ...", "Comment2_32001": "Diese Ohren sind so lang, so spitz, so realistisch, so niedlich! Allein wegen dieser Ohren bin ich voll und ernsthaft dabei!", "Comment2_32002": "Wenn du schon ein Foto einer Sternschnuppe postest, könntest du uns wenigstens ein paar Details dazu verraten. Locke uns Astronomie-Fans nicht hierher, nur um unsere Zeit zu verschwenden ... Ernsthaft, wen interessiert es, wie riesig die Terrasse deiner Villa ist oder wie viele Dienstmädchen du hast?!", "Comment2_32003": "Er geht in die Höhle? Ist dieser Typ nicht ein Bürohengst? Ich habe kaum davon gehört, dass er an Außeneinsätzen teilnimmt.", "Comment2_32004": "Die Rosetta-Daten machen Fehler? Haben sie sich einen Virus eingefangen oder so?", "Comment2_32005": "Leute, es ist echt! Es kann wirklich die Rechenleistung eures Kindes verbessern!", "Comment2_32006": "Totaler Schwindel! Wie sollen das bitte Daten aus erster Hand sein? Was, hast du etwa Verwandte in Roscaelifer?", "Comment2_32007": "TE, bitte komm mir nicht mit dieser niedlichen Ausdrucksweise. Ich stehe gerade genauso unter Schock wie Größter Fan ...", "Comment3_32001": "Fühl ich! Riesenrespekt an den TE, dass er Miyabis Charme in so einem Spiel perfekt eingefangen hat. Das ist echt beeindruckend!", "Comment3_32002": "Sternenlicht, sternenhell, lass mich dieses High Ambitions-Interview meistern!", "Comment3_32003": "Offensichtlich. Wenn ein Höhergestellter in den Außeneinsatz geschickt wird, muss es etwas Ernstes sein. Natürlich können sie das nicht öffentlich machen.", "Comment3_32004": "Aber meine Möhren sind völlig in Ordnung. Hört auf, Gerüchte zu verbreiten!", "Comment3_32005": "Hab dir gerade eine DM geschickt! Die Matheprüfung meines Kindes liegt jetzt ganz in deinen Händen!", "Comment3_32006": "Hab dir gerade eine DM geschickt, Bruder! Gib mir die Kurzfassung!", "Comment3_32007": "Wow, das Macho-Tanktop ist aufgetaucht! Als TE meinte, die Mode-Welt verlassen zu wollen, habe ich gesagt, dass ich das nicht zulasse!", "Comment4_32001": "Was?! 3.000 Skizzen?!", "Comment4_32002": "Ich hoffe, das ist wirklich eine Sternschnuppe und nichts Schlimmes, das mit den Höhlen zusammenhängt ...", "Comment4_32003": "Ich habe nichts davon gehört, dass er in eine Höhle gegangen ist. Zumindest haben wir von unserer Seite aus keine Anfragen nach Unterstützung erhalten.", "Comment4_32004": "An die Person, die sagt, dass Rosettas Daten in Ordnung sind: Wie oft pro Woche gehst du überhaupt in Höhlen? Erzähl mir nicht, dass das letzte Mal, als alles „in Ordnung“ war, über sechs Monate her ist. Meine Möhre hatte gestern auch Datenfehler. Wir sollten uns alle zusammentun und massenhaft Beschwerden einreichen!", "Comment4_32005": "Die Roscaelifer-Arithmetik-Abteilung? Ist das ein offizielles Produkt des Himmelsnexus?", "Comment4_32006": "Kumpel, ich habe das Gefühl, die Sicherheitsbehörde klopft bald an deine Tür.", "Comment4_32007": "Mh? Sagt mir nicht, dass sonst niemand denkt, dass der TE durchtrainiert und zuverlässig ist? Unsere kleine „Delulu“-Crew wird einfach immer besser und besser!", "Comment5_32001": "Träume ich? Es kann doch nicht sein, dass ich so etwas Legendäres umsonst spielen darf, oder?", "Comment5_32002": "Poste mehr Bilder! In welcher Himmelsrichtung ist das eigentlich? Und in welche Richtung ist die Sternschnuppe gefallen? Ich bin voll dabei, auf ein Abenteuer zu gehen und aufzuspüren, wo sie gelandet ist.", "Comment5_32003": "Es heißt, er hat eine ganze Truppe zwielichtiger Fallspezialistinnen unter sich, und alle aus eigener Tasche finanziert, völlig unter dem Radar der Stadtverwaltung. Ich wette, er holt sie für diese Sache dazu.", "Comment5_32004": "Ich möchte eine Ladung traditionell hergestellter Möhren vorbestellen. Ich habe den Preis und die Lieferadresse per DM geschickt, also schau bitte nach!", "Comment5_32005": "Könnte ich Blaze dazu bringen, mich im Feuertopf-Restaurant „Simmer“ mit dieser Möhre zu füttern?", "Comment5_32006": "Glaubst du wirklich, du kannst das im Inter-Knot posten? Als ob die Sicherheitsbehörde das Inter-Knot nicht im Blick hätte oder so?", "Comment5_32007": "Ähm, was die Kommentatorin über mir also sagen will, ist ... je pinker das Tanktop, desto lautstärker die Unterstützung?", "Comment6_32001": "Das ist ein hervorragendes Werk. Danke. Ja, ich übe mich gerade darin, „hundert Creator zu unterstützen und meine Wertschätzung zu zeigen“, also ist das wohl der perfekte Moment, um dem TE mitzuteilen, wie dankbar ich bin.", "Comment6_32002": "Teile diese Sternschnuppe und das Glück wird dich innerhalb von sieben Tagen finden.", "Comment6_32003": "... Du willst echt über diese Fallspezialistinnen lästern? Bist du lebensmüde? Lowells Schoßhündchen werden deine IP zurückverfolgen, bevor du dich versiehst!", "Comment6_32005": "Hey, Kommentator über mir. Du bist ja echter Wahnsinn!", "Comment6_32006": "Sicherheitsbehörde! Tür auf!", "Comment6_32007": "Tss, TE hat eine ernst gemeinte Frage gestellt und keine einzige Person in den Kommentaren hat eine echte Antwort gegeben! Tja, dann werde ich das auch nicht tun ...", "Comment7_32001": "Mein Gott, ist das das Original?! TE, komm wieder her und sieh dir das an!!", "Comment7_32002": "Ich habe die Sternschnuppe auch fallen sehen ... Aber bei mir in der Nähe gibt es gar keine Villen?", "Comment7_32003": "TE sollte diesen Post besser so schnell wie möglich löschen, die Kommentare geraten schon außer Kontrolle ... Sogar Lowell ist aufgetaucht ...", "Comment7_32007": "TE! TE! Du bist der Beste, weil du Angels of Delusion unterstützt! Du hast Geschmack, TE! Weiter so!", "Comment8_32001": "Aaaaa! Was habe ich verpasst! Waaah ... Miyabi ist so freundlich und sanft! Ich werde mein ganzes Leben lang Miyabi unterstützen!!!", "Commentator1_32001": "Blabla-Bewertungen zu Spielen", "Commentator1_32002": "Galaxien-Trailblazer", "Commentator1_32003": "Hamster", "Commentator1_32004": "RenteMit40", "Commentator1_32005": "Nicht_schlecht", "Commentator1_32006": "Evakuierungs-Mäuse", "Commentator1_32007": "SunnasKleineHaarspange", "Commentator2_32001": "Höhlen mit nichts als meinen Ohren spalten", "Commentator2_32002": "IchHabeKeinenFilter", "Commentator2_32003": "Gib mir meine Lizenz zurück", "Commentator2_32004": "Yuzu-Tee", "Commentator2_32005": "Blühender Wohlstand", "Commentator2_32006": "NeuerSturmKommt", "Commentator2_32007": "AngsthaseSeitTag1", "Commentator3_32001": "Honigmelonenzüchterzentrale", "Commentator3_32002": "Campus_Rekrut", "Commentator3_32003": "Hamster", "Commentator3_32004": "ProxyMitE-RangGlück", "Commentator3_32005": "Wassergleiche_Tugend", "Commentator3_32006": "Papago-Schmatzkönig", "Commentator3_32007": "Angel-Styleguide", "Commentator4_32001": "MussZeichnenErlernen", "Commentator4_32002": "FamilyMan", "Commentator4_32003": "Anonym", "Commentator4_32004": "Zementmischer", "Commentator4_32005": "GroßerHund_Mampf", "Commentator4_32006": "will-nix-verpassen", "Commentator4_32007": "all_in_auf_die_Angels_of_Delusion", "Commentator5_32001": "halt_stopp", "Commentator5_32002": "WegenDesDramasHier", "Commentator5_32003": "Denny-Sparschwein", "Commentator5_32004": "SicherheitErste", "Commentator5_32005": "will-nix-verpassen", "Commentator5_32006": "Warm wie Kaffee", "Commentator5_32007": "Ich sehe alles", "Commentator6_32001": "Anonymer Nutzer", "Commentator6_32002": "Astro-Magier", "Commentator6_32003": "Anonym", "Commentator6_32005": "Frau_Morgenrot_ist_unvergleichlich", "Commentator6_32006": "Soll_das_heißen", "Commentator6_32007": "HeißerTypTrainingBot", "Commentator7_32001": "ScharfesAuge", "Commentator7_32002": "glücklicher_Zuschauer", "Commentator7_32003": "SchämDichLeise", "Commentator7_32007": "IchLiebeMeinIdol", "Commentator8_32001": "[TE] Inoffizieller Chefkoch des Hoshimi-Klans", "Common_Property_Desc_CpConsume": "Schärfekosten", "Device_Interact_MainStory_C32_Books": "Buch", "Device_Interact_MainStory_C32_Dataset": "Datengestell", "Device_Interact_MainStory_C32_Light": "Bodenlampe", "Device_Interact_MainStory_C32_LockDoor": "Fest verschlossene Tür", "Device_Interact_MainStory_C32_Newspaper": "Täglicher Arbeitsbericht", "Device_Interact_MainStory_C32_Paper": "Bekanntmachung über einen unangekündigten Übungseinsatz", "Device_Interact_MainStory_C32_Screen": "Bildschirm", "Device_Prop_BrokeDevice_01": "Beschädigter Schaltkasten", "Device_Prop_CubeBuildingSlot_01": "Schlüssel-Sensorslot", "Device_Prop_CubePiece_01": "Schlüsselmodul", "Device_Prop_CubePiece_02": "Schlüsselmodul", "Device_Prop_EnterCB_01": "Meridianhalle", "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", "Equipment_Recommend_Info_2": "Daten basieren auf Systemempfehlungen.", "Evelyn_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nEvelyn führt mit mehreren Lunalux-Garrotten Hiebe vor sich aus und löst eine Explosion aus, die hohen Feuer-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern aktiviert Evelyn Lunalux-Garrotte, um ihr Hauptziel zu fesseln, und tritt mit ihm in den Zustand Bindungssiegel ein.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "FG_Desc_S3MainLine_OB3.2": "Wunder kommen nie allein. Sie werden stets von aufsteigenden Vögeln und der hellen Morgendämmerung begleitet.", "FlimGuideName81": "Ihre geheimen Geschichten", "FlimGuideName82": "Gefährlicher Überfall", "FlimGuideName83": "Shiyu-Verteidigung", "FlimGuideName84": "Wöchentliche Kopfgeldaufträge", "FlimGuideName85": "Klack, klack, Flipperheld!", "FlimGuideName86": "Schattenhaftes Jagdduell", "FlimGuideName87": "Chroniken der humpelnden Krähe", "FlimGuideName88": "Überraschungs-Projektionsplan", "FlimGuideName89": "Kuglis Wachstumstagebuch", "FlimGuideName90": "Potenzielle Hypothese: Im Feuer neu geschmiedet", "FlimGuideName91": "Bühnentest", "FlimGuideName92": "Bühnentest", "FlimGuideName93": "Brandneues Programm", "GalNPCLindveinSkin01": "林德薇恩「皮肤版」", "GalNPCSwimsuitLucy": "泳装露西", "GalNPCSwimsuitRemielle": "泳装蕾米埃尔", "GalNPCSwimsuitSigrid": "泳装希格莉德", "GeneralDetailDialog_SocialCircleLevel_Desc": "Proxys können Outpost-Punkte durch tägliche Aktivitäten oder durch soziale Interaktionen in einem Outpost verdienen. Diese Punkte erhöhen die Outpost-Stufe, das Mitgliederlimit sowie verbessern das Aussehen des Stufenabzeichens.\nAlle von einem Proxy verdienten Outpost-Punkte werden jedem Outpost hinzugefügt, dem er angehört.\n\nOutpost-Punkte können derzeit auf folgenden Wegen verdient werden:\n1. Batterieladung verbrauchen: 10 Punkte pro 100 Pkt. Batterieladung (Wochenlimit: 100 Punkte)\n2. Zeitplan-Punkte: 10 Punkte pro 400 Pkt. Engagement (Wochenlimit: 50 Punkte)\n3. In Outpost-Kanälen chatten: 1 Punkt pro Nachricht (Wochenlimit: 100 Punkte)\n4. Aufträge am Infobrett annehmen und abschließen: 10 Punkte pro Auftrag (Wochenlimit: 100 Punkte)\n5. Aufträge am Infobrett posten, die abgeschlossen werden: 10 Punkte pro Auftrag (Wochenlimit: 100 Punkte)\n\nJeder Proxy kann pro Woche bis zu 300 Outpost-Punkte verdienen. Sobald das Punktelimit erreicht ist, können für diese Woche keine weiteren Outpost-Punkte mehr gesammelt werden.\n\nJeder Outpost kann pro Woche bis zu „300 Outpost-Punkte × das Mitgliederlimit der aktuellen Outpost-Stufe“ verdienen. Sobald das Punktelimit erreicht ist, können für diese Woche keine weiteren Outpost-Punkte mehr gesammelt werden.\nDas Punktelimit wird jeden Montag um 04:00 Uhr aktualisiert.", "Gift_2000033_des": "Enthält folgende Belohnungen: Polychrom ×80, Ätherbatterie ×2, Aufzeichnung eines erfahrenen Ermittlers ×10, W-Motor-Energiemodul ×15 und Denny ×75.000", "Gift_2000033_name": "Belohnung für Zenless Zone Zero – Xbox Game Pass", "HandBookEventUnlockDesc01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, {M#Meister}{F#Meisterin}! Das Bett ist gemacht!", "HandBookEventUnlockDesc02": "Wie ein frisches, riesiges Brot ... Ich will mich reinkuscheln!", "HandBookEventUnlockDesc04": "Die Tischlampe von der jungen Frau aus dem Gemischtwarenladen. Sie strahlt hell!", "HandBookEventUnlockDesc05": "So warm, so gemütlich ... Ich liebe es ...", "HandBookEventUnlockDesc07": "Ein Geschenk von einem Nachbarn! Ein superpraktischer Schrank!", "HandBookEventUnlockDesc10": "Die grünen Blätter vom Straßenrand sehen in dem Topf ein wenig ...", "HandBookEventUnlockDesc11": "Egal! Ich werde mich gut um sie kümmern!", "HandBookEventUnlockDesc13": "Ich habe am Straßenrand einen Teppich gefunden ...", "HandBookEventUnlockDesc14": "Warm, weich und flauschig ... Ich will mich darauf herumkugeln!", "HandBookEventUnlockDesc16": "Jetzt haben wir ein Fenster!", "HandBookEventUnlockDesc17": "Wenn ich die Vorhänge beiseiteziehe, kommt das Sonnenlicht herein!", "HandBookEventUnlockDesc19": "Ein kleines Kind hat mir Wachsmalstifte geschenkt!", "HandBookEventUnlockDesc20": "Mit denen erwecke ich all die funkelnden Träume auf Papier zum Leben!", "HandBookEventUnlockDesc22": "Ein Geschenk von einem Nachbarn!", "HandBookEventUnlockDesc23": "So viele Fotos ... Wenn ich die heute Nacht anschaue, träume ich bestimmt schön!", "HandBookEventUnlockDesc25": "Ein Geschenk von dir, {M#Chef}{F#Chefin}!\n... Ich werde es gut aufbewahren!", "HandBookEventUnlockDesc28": "Ein Geschenk von der netten Dame mit den Zöpfen!", "HandBookEventUnlockDesc29": "... Ich werde ihn beim Schwimmen beobachten und dann malen!", "HandBookEventUnlockDesc31": "Ein Geschenk von der netten Dame mit der wunderschönen Stimme!", "HandBookEventUnlockDesc32": "Wenn ich es schwinge, sprüht es besonders schöne Feuerfunken!", "HandBookEventUnlockDesc34": "Ein Geschenk vom „Gaming-Profi“!", "HandBookEventUnlockDesc35": "Ist das ... für ein Spiel? Damit kann man sicher Spaß haben ...", "HandBookEventUnlockDesc37": "Ein Geschenk von der Motorradlerin!", "HandBookEventUnlockDesc38": "Ich beiß mal ab ... Wow! So, so lecker!", "HandBookEventUnlockDesc40": "Dieses Puzzleteil gab’s als Geschenk für das Abonnement von „Ridu-Tour“ ...", "HandBookEventUnlockDesc41": "... Ich möchte sehen, wie das ganze Bild aussieht ...!", "HandBookEventUnlockDesc43": "Ein Kooperations-Souvenir vom HIA-Club!", "HandBookEventUnlockDesc44": "Auch kaputte Ätherbatterien dienen noch als schöne Dekorationen!", "HandBookEventUnlockDesc46": "Ein Geschenk von dir, {M#Meister}{F#Meisterin}!", "HandBookEventUnlockDesc47": "Die ist groß genug, um darin Verstecken zu spielen!", "HiddenReef_TeleportInteraction_1": "Loderlichthalle betreten", "HiddenReef_TeleportInteraction_2": "Loderlichthalle verlassen", "HiddenReef_TeleportInteraction_3": "Zum Strand", "HiddenReef_TeleportInteraction_4": "Zum Stadtgebiet", "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_01": "Hey, du siehst irgendwie fertig aus. Liegt das an den bösen Typen von vorhin?", "InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_01": "Geschlecht", "Intro_106900001": "Nachdem du das neue Level von „Flipperheld“ ausprobiert hast, triffst du zufällig Claret und Roxy, die sich aus einer Besprechung geschlichen haben. Nach einem kurzen Plausch deutet Claret etwas verlegen an, dass sie morgen wiederkommen wird.", "Intro_106900002": "Du schließt das Level mit der brandneuen Flipperkugel erfolgreich ab, aber Claret scheitert erneut an der Herausforderung. Die Situation wird für einen Moment unangenehm, aber Roxy lockert sie erfolgreich auf. Kahkiboo wird durch die Interaktion der beiden inspiriert und fertigt eine Flipperkugel nach Roxys Vorbild an.", "Intro_106900003": "Vor Chic Bootique hast du Cissia getroffen, die gerade Flaschendeckel sammelt. Nachdem sie von Kahkiboo Flaschendeckel geschenkt bekommen hat, beteiligt sich Cissia auch am Design des neuen Flippers.", "Intro_106900004": "Kahkiboos Anforderungen an die neue Flipperkugel ließen einen an Kommissar Severian denken. Nachdem du Cissia ein wenig geneckt hast, stellt Kahkiboo das Design der neuen Flipperkugel fertig.", "Intro_106900005": "Beim Testen der Maschine spürst du plötzlich jemanden hinter dir. Wenn du dich umdrehst, ist es tatsächlich Remielle. Du hast nie gedacht, dass sie und Kahkiboo sich schon so lange kennen. Wenn das so ist, dann könntet ihr den Flipper ja auch gemeinsam entwerfen.", "Intro_106900006": "Durch den plötzlichen Start des Flipperautomaten geraten die Flipperkugeln sofort in ein heilloses Durcheinander, aber ihr Verhalten scheint genau dem ihrer Originale zu entsprechen. Dieses unerwartete Ergebnis setzt Kahkiboos „Ästhetikpraxis“ einen perfekten Schlusspunkt.", "Intro_110600033": "Mithilfe der Beweise kannst du jede von Favcos Ausreden auf einen Schlag entkräftigen und seinen Betrug entlarven.", "Intro_111200001": "Das Vizeoberhaupt der ZDA, Cora, wird kurz aus der Ruhe gebracht, als eine Reporterin sie nach dem kürzlichen Möhrenschmuggel fragt. Zum Glück schreitet Sigrid ein und erklärt, dass die Luftraumpatrouille in diesem Fall ermittelt.", "Intro_111200002": "Nach der Wiederherstellung der Gesprächsaufnahme schlägt Hobble vor, dass du dich als Möhrenkäufer ausgibst und nach Vyrium begibst, um nach Crowes Kontaktperson, Tommy, zu suchen.", "Intro_111200003": "Du findest den Möhrendealer Tommy in Vyrium, und kurz darauf taucht auch Crowe auf. Tommy bemerkt, dass etwas nicht stimmt, und flieht, wodurch er knapp der Festnahme durch die Luftraumpatrouille entkommt.", "Intro_111200004": "In der zentralen Datenverarbeitungsabteilung werdet ihr von Cora und Sigrid empfangen. Wie sich herausstellt, arbeiten die ZDA und die Sicherheitsbehörde bei den Ermittlungen im Möhrenschmuggelfall zusammen, und Severian stellt ebenfalls relevante Informationen zum Fall vor.", "Intro_111200005": "Herr Song erkennt anhand der Sendungsnummer, dass das Paket Chandler, dem Chef des Onlineladens „Boo & Beyond“, gehört, will aber keine weiteren Informationen preisgeben. Crowe beschließt kurzerhand, Herrn Song eure Hilfe beim Paketeliefern anzubieten, um verdeckt zu ermitteln.", "Intro_111200006": "Nachdem Reichboo neu gestartet ist, beginnen Cissia und Crowe mit dem Verhör, aber das Ergebnis ist nicht zufriedenstellend. Schließlich stürzt Reichboo unter dem Druck der Befragung wieder ab. Es bleibt nichts anderes übrig, als Rona aufzusuchen und sie zu bitten, die Daten zu entschlüsseln.", "Intro_111200007": "Während Hobbles Kleidung repariert wird, ruft Sigrid mit Neuigkeiten von Cissia an. Dabei erfahrt ihr, dass Chandler und Tommy keine Datenmöhren schmuggeln, sondern knackige, saftige, tatsächliche Möhren.", "Intro_111200008": "Als ihr die Plüschpuppen unter die Lupe nehmt, die Rona zur Oberfläche schicken wollte, stellt ihr fest, dass die Nadelstiche darauf durch die Anordnung der rechten und linken Maschen binäre Daten darstellen, wobei die Maschen je für Nullen und Einsen stehen.", "Intro_111200009": "In der ZDA gesteht Rona schließlich ihre Verbrechen. Wie sich herausstellt, führt ihre Fehleinschätzung dazu, dass Chandler die Ersparnisse des Bangboos erschwindeln konnte. Von Schuldgefühlen geplagt, entscheidet sie sich letztendlich, ein Risiko einzugehen und Möhren zu schmuggeln.", "Intro_123000007": "Auf dem Weg zurück zum Gasthaus entdeckt ihr eine vertraute Gestalt an einer Straßenecke, die dem Täter, der zuvor den Bangboos geschadet hat und den ihr in Aufzeichnungen gesehen habt, erstaunlich ähnlich sieht. Noch beunruhigender ist, dass er genau wie Serpico aussieht, ein ehemaliges Mitglied der Helios-Akademie, der schon lange tot ist ...", "Intro_123000009": "Ihr schafft es problemlos zum Kontrollraum. Auf Clarets Vorschlag hin beginnt ihr, die Überwachungsvideos in chronologischer Reihenfolge zu überprüfen.", "Intro_123000015": "Roxy rettet Cora vor Leuten, die sich als Soldaten der Luftraumpatrouille verkleidet haben. Sie bittet Cora, die anderen in Sicherheit zu bringen, während sie selbst weiter zum Kontrollturm geht, um Eldreda zu finden und zu erfahren, was diese abnormale Situation im Datenverarbeitungszentrum verursacht.", "Intro_123000022": "Eine mysteriöse Gestalt fällt von Booastrum und landet direkt in eurer Nähe ... Überraschenderweise ist es Phoenix, die medizinische Assistentin von High Ambitions Corp., die ihr einst gesehen habt.", "Intro_123000023": "Nachdem du Lindverne erzählst, was passiert ist, ist Cissia erleichtert, dass sie verständnisvoll ist, beschließt jedoch letztendlich, mit dir in der Bernsteinhalle zu bleiben, um nach Phoenix zu sehen. Ehe ihr aufbrecht erklärt Lindverne, was sie hofft, in Vyrium zu erreichen: Sie hat Porcelloy von Girtablullu gesammelt, das als Beweis dienen könnte, und muss es so bald wie möglich zur Flint-Werkstatt bringen, damit Claret es analysieren kann.", "Intro_123000030": "Claret beschließt, ein professionelles Ermittlungsteam zu der verdächtigen Porcelloy-Übergabestation zu schicken, um diese in Augenschein zu nehmen. Roxy wird währenddessen die Aufgabe zuteil, das Porcelloy nach Booastrum zu bringen und an Eldreda Morgenrot persönlich zu liefern. Später unterhalten sich Lindverne und Remielle privat im Behandlungszimmer ...", "Intro_1721000004": "Velina erklärt dir, dass sie ihre Verhandlungschips einsetzen wird, um Norma vor der Interpellation mehr Zeit zu verschaffen, doch um das Problem grundlegend zu lösen, ist man weiterhin auf Norma angewiesen ... (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000005": "Wenn sie hört, dass Velina, Sigrid und die anderen zur Rettung eilen, verschwindet Remielle erneut, umhüllt von Geheimnissen ... (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000006": "Remielle, die schon lange im Raum gewartet hat, gibt weitere Informationen preis und lässt gegenüber dich schließlich das fremde, aber bedeutungsschwere Wort „Knechter“ fallen ... (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000027": "Norma gibt allen einen kurzen Überblick über die Hauptinsel Booastrum und die Gesamtsituation von Roscaelifer. (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000029": "Alle erfahren von Velina, dass der Behandlungsablauf persönlich von Morgenrot geleitet wird. (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000030": "Du stellst dich dem „anderen Ich“ im eigenen Körper und beschließt letztendlich, nicht länger davonzulaufen, sondern diese Kraft zu bändigen. (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000031": "Als du allen erklärst, wie Singularitätslecks bewältigt werden können, taucht Luka, das Bangboo der Abteilung für Externstrategien, auf und bittet um Hilfe. Es berichtet, dass Norma und einige Bangboos im zentralen Aufzug feststecken ... (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000034": "Der Unterhaltung der Bangboos zufolge kannst du auf dem Plakat von „König Laer“ vielleicht erkennen, wie Archy in seinem Kostüm aussieht. (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000035": "Der Unterhaltung der Bangboos zufolge kannst du bestätigen, dass Archy jetzt einen großen Hut und einen Anzug trägt. (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000036": "Archy führt gerade ein Ferngespräch und sein Gesprächspartner scheint genau der „Engel“ zu sein, von dem die Bangboos sprechen ... (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000038": "Nachdem ihr bestätigt habt, dass sich das Signal des „Engels“ im Bürobereich der ZDA befindet, bricht das Signal plötzlich ab ... (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1721000040": "Ihr erfahrt durch Abhören aus der Ferne, dass Archys Truppe der LPA nach dem Truppenmitglied Toby sucht. (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1722000004": "Du wirst im Koma liegend von Remielle in dein Zimmer zurückgebracht und erfährst, dass der Erinnerungsaustausch zwischen dir und Remielle nicht zum ersten Mal stattgefunden hat. Remielle gibt zu, ihre beste Freundin Beliora Vike eigenhändig getötet zu haben. Von Trauer überwältigt, verabschiedet sie sich eilig von dir. (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1722000010": "Du rettest Remielle in der Form von Pyrois und ihr werdet endlich zu wahren „Komplizen“. Du machst Remielle klar, dass sie in dieser Zeit nicht völlig auf sich allein gestellt ist. Nach dem Versprechen auf ein Wiedersehen kehrt ihr vorerst an eure jeweilige Herkunft zurück. (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1722000013": "Du triffst die einst enge Kindheitsfreundin Truvia wieder, mit der die Freundschaft vor vielen Jahren zerbrochen ist. Das Gespräch der beiden verläuft distanziert und steif, doch Sigrid scheint die unbehagliche Stimmung dieses Wiedersehens falsch gedeutet zu haben. Durch ihr Zutun bist du nun erneut mit Truvia allein. (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_1722000016": "Du und Remielle seid direkt über dem Festsaal eingetroffen und bereitet euch auf die Operation vor. Da Girtablullu noch nicht aufgetaucht ist, schlägt Remielle plötzlich vor, noch gemeinsam mit dir zu tanzen, bevor die Musik endet. Und so nehmen die beiden „Komplizen“ einander bei den Händen ... (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_2122000002": "Lindverne und Sigrid eilen mit den Soldaten und den Gästen herbei. Erst in diesem Moment erkennst du, dass Remielle versucht, die gesamte Schuld auf sich zu nehmen. Doch wenn sich dieses Bühnenstück dem Ende zuneigt, kann Remielle den Prozess der Knechter-Verwandlung nicht mehr aufhalten ... (Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", "Intro_223000002": "Roxy begibt sich zum Kontrollturm, um Eldreda zu finden, doch entdeckt dort Carinus, der mit Auswärtigen einen Komplott schmiedet. Während sie sich noch von diesem Schock erholt, wird sie von fremder Hand in eine Äther-Singularität gezogen.", "ItemClass_name_130": "LABYRINTH", "ItemClass_name_138": "FLAIR", "ItemClass_name_144": "Pet Badge", "Item_AvatarAwaken_1101_Story": "Eine scharfe, klare Silhouette, die das potenzielle „ideale Selbst“ einfängt.\n\nIhr Körper ist zwar noch nicht gewachsen, aber an Haltung darf sie es nicht fehlen lassen! Schließlich ist sie die Präsidentin!", "Item_AvatarBreakMaterial_17_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-Agenten auf 20.", "Item_AvatarBreakMaterial_17_story": "Oft als Preis an Agenten vergeben, die auf „Schmiedung“-Taktik spezialisiert sind. Dieses Zertifizierungs-Siegel zeigt nicht nur die Anerkennung ihrer Fähigkeiten an, sondern enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.", "Item_AvatarBreakMaterial_27_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-Agenten auf 40.", "Item_AvatarBreakMaterial_27_story": "Egal ob für Ermittler oder Höhlenräuber, zeigt dieses Wappen an, dass der Träger über umfangreiche Schmiedung-Erfahrung im Kampf verfügt. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.", "Item_AvatarBreakMaterial_37_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-Agenten auf 60.", "Item_AvatarBreakMaterial_37_story": "Ein Zertifizierungs-Siegel, das nur die besten Schmiedung-Agenten erhalten können. Das Zertifizierungs-Siegel selbst enthält auch eine geringe Menge gutartigen Äthers, der die Kampffähigkeiten eines Agenten in gewissem Maße verstärken kann.", "Item_BigBoss011_des": "Ein wichtiges Material, das zur Verbesserung der höheren Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.", "Item_BigBoss011_story": "Ein Äther-Kondensat, das in einer seltenen Form zurückgelassen wird, wird aus Kusarikku extrahiert. Eine nicht metamorphosierte Knechter-Larve, die unsterbliche Schöpfung der Höhle wurde einst zu dem Werkzeug der Usurpatoren.", "Item_Questitem_304074_des": "Ein Dankesgeschenk, das du für die Hilfe bei der Lieferung für Rona erhalten hast.", "Item_Questitem_304074_name": "Bangboo-Plüschpuppe", "Item_Questitem_304074_story": "Die Nähte sind zwar etwas grob, aber das Bangboo ist in seinem Wesen sehr gut getroffen.", "Item_SmallBoss016_des": "Ein Material, das zur Verbesserung der Kernfähigkeiten von Agenten erforderlich ist.", "Item_SmallBoss016_story": "Ein Datenmodell, das auf einer Großzahl von Aufzeichnungen der Kämpfe zwischen den Ermittlern und „Conqueror“ basiert. In dem Datenmodell befinden sich auch Bewertungen und Eindrücke der Ermittler von ihm. Diese Daten ermöglichen es ihm, in der VR zu „entstehen und zu leben“.", "Item_WeaponBreak_16_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-W-Motors auf 20.", "Item_WeaponBreak_16_story": "Eine W-Motor-Komponente aus speziellen Metallen, die sich durch eine hervorragende Umwandlungseffizienz auszeichnet. Versorgt den „Schmiedung“-W-Motor mit reichlich Energie.", "Item_WeaponBreak_26_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-W-Motors auf 40.", "Item_WeaponBreak_26_story": "Eine verstärkte W-Motor-Komponente, hergestellt in einem speziellen Verfahren. Reduziert den Energieverlust von „Schmiedung“-W-Motoren erheblich, was eine hervorragende Umwandlungseffizienz bewirkt.", "Item_WeaponBreak_36_des": "Erhöht das Stufenlimit eines Schmiedung-W-Motors auf 60.", "Item_WeaponBreak_36_story": "Eine spezialisierte W-Motor-Komponente aus zusammengesetzten Äthermaterialien. Kann ihre Frequenz gemäß dem Wellenband anpassen, sodass sie mit Äther in komplexen Umgebungen in Resonanz tritt und eine stabile und gute Leistung von „Schmiedung“-W-Motoren gewährleistet.", "Item_Weapon_A_Common_17_Desc": "Ein speziell angefertigter W-Motor, der sich im Inter-Knot großer Beliebtheit erfreut. Einige Funktionen wurden zum Wohle des Aussehens geopfert, doch er ist trotzdem zu einem Riesenhit geworden.\nSelbst der Designer hat nie erwartet, dass er so beliebt werden würde. In einem Interview erklärte er: „In den sich stets verändernden Höhlen kann die Angst durch Unsicherheit den Willen einer Person leicht übermannen. Für Leute, die in einer verzweifelten Lage stecken, kann selbst ein kleines Symbol des Glücks ausreichen, um ihnen wieder Hoffnung zu schenken.“\n„Natürlich sind manche Leute auch einfach nur Fans von Katzen“, fügte er am Ende des Interviews lachend hinzu.", "Item_Weapon_A_Common_17_ShortDesc": "Miau, miau! Der Weg zum Glück!", "Item_Weapon_A_Common_21_Desc": "Ein hochleistungsfähiger Energiespeicher-W-Motor, der für starke, sofortige, explosive Energiefreigabe entwickelt wurde.\nDer am meisten gelikte Kommentar in einer W-Motor-Rangliste besagte, dass die Leistung des W-Motors angeblich noch weiter gesteigert werden kann, wenn man Blut hineintropfen lässt. Dies stellte sich jedoch als grundloses Gerücht heraus und sollte nicht nachgemacht werden.", "Item_Weapon_A_Common_21_Name": "Blutmarktruhe", "Item_Weapon_A_Common_21_ShortDesc": "Ein besonderer W-Motor, der von der Familie Flint entwickelt wurde.", "Item_Weapon_B_Common_16_Desc": "Ein W-Motor, der auf Grundlage der vorigen drei Generationen der „Mondphase“-Reihe verbessert wurde. Er bietet Fortschritte bei der Leistung, der Geräuschreduzierung und der Energiekapazität.\nLeider sind die individuellen Werte alle etwas schwächer als beim vorigen Modell, was ihn zu einem perfekt ausbalancierten Alleskönner macht, der sowohl geliebt als auch gehasst wird.", "Item_Weapon_B_Common_16_ShortDesc": "Eine kosteneffiziente Wahl für Neulinge der Höhlenerkundung.", "Item_Weapon_Choose_DescStory": "Die neuesten Überraschungstüten von Box-Galaxy! Ein limitierter Schatz exklusiv für die hingebungsvollsten Musikfans!\nBasierend auf einer kleinangelegten, alles andere als streng durchgeführten Probenerhebung sind die Orte in New Eridu, an denen diese Gadget-Enthusiasten am liebsten abhängen ... Höhle Null und der Rekrutierungsclub der HIA?!", "Item_Weapon_Choose_Show": "Spielzeug-Überraschungsbox", "Item_Weapon_S_1611_Desc": "Mit den Jahren haben sich die Anekdoten über die Flints gehäuft, und mittlerweile gibt es genug davon, um ein Kompendium bizarrer Geschichten zusammenzustellen. Blut, Porcelloy, lang vergrabene Geschichten, vererbte Wunder ... Keins dieser gefährlichen Geheimnisse wurde je vollständig enthüllt, und doch haben sie die Öffentlichkeit stets fasziniert. Interessanterweise ist das Oberhaupt nie an die Öffentlichkeit getreten, um die Sache klarzustellen. Manche sagen, sie habe große Ziele und keine Zeit für Gerüchte, während andere meinen, sie sei ungewöhnlich weise für ihr Alter und nutze die Geschichten zu ihrem Vorteil. Wieder andere behaupten, dass diese Gerüchte über die Familie Flint gar keine Gerüchte sind, sondern die reine Wahrheit. Gerüchte sind wie Nebel – die Grenze zwischen Wahrheit und Lüge ist verschleiert. Doch wenn es um das junge Oberhaupt der Familie geht, empfindet die Welt nichts als Ehrfurcht.\n„Roxy, der Rubin in diesem W-Motor sieht ziemlich wertvoll aus. Wenn wir den verkaufen ...“\n„Madame, entschuldige, dass ich das sage, aber ich fürchte, dass er nicht mal den Verlust eines einzigen Treffens zwischen dir und Frau Lindverne wettmachen würde“\n– Das Familienoberhaupt ringt mit einem Budgetunterschuss und ihrer fähigen Assistentin.", "Item_Weapon_S_1611_ShortDesc": "Unter dem karmesinroten Mond bleibt die Blutlinie bestehen.", "Item_Weapon_S_1621_Desc": "Um Mitternacht streift beim Flint-Anwesen oft eine seltsame Gestalt mit Sarg umher. Ein Nachkomme der ewigen Nacht oder ein Diener des toten Monds? Vielleicht nur die letzten verbleibenden Spuren des Unmuts einer Assistentin, die Überstunden machen musste.", "Item_Weapon_S_1621_ShortDesc": "Der karmesinrote Mond erhebt sich und die lange Nacht kennt keinen Schlaf.", "Item__Activity_Digiboo_Commemorate_01": "Gedenkmedaille des Naturforschers", "Item__Activity_Digiboo_Commemorate_01_Des": "Ein besonderes Geschenk vom Naturforscher.", "Item__Activity_Digiboo_Commemorate_01_Story": "Der Naturforscher ist nicht sehr redegewandt, aber er hat mit viel Liebe eine Medaille angefertigt und sie dann heimlich auf deinen Tisch gelegt ...\n„Ein Wunsch? Hm ... Ich hoffe, dass du jeden Tag glücklich bist“, sagt der Naturforscher.", "Item__Activity_Digiboo_Commemorate_02": "Gedenkmedaille des Geheimagenten", "Item__Activity_Digiboo_Commemorate_02_Des": "Ein besonderes Geschenk vom Geheimagenten.", "Item__Activity_Digiboo_Commemorate_02_Story": "Er wollte dir den warmen Sonnenschein, den sanften Wind und all diese Gefühle schenken ...\n„Ich mag dich!“, sagte der Geheimagent laut.", "Item__Activity_Digiboo_FoodType_01": "Nahrung", "Item__Activity_Digiboo_FoodType_01_Des": "Nährstoffreiche Nahrung, die zum Füttern von Kugli verwendet werden kann.", "Item__Activity_Digiboo_FoodType_01_Story": "„Pappsatt! Wachsen, wachsen!“", "Item__Activity_Digiboo_FoodType_02_Story": "„Das riecht so gut! Ich will das essen!“", "Journey_QuestName_3030101": "Ihre geheimen Geschichten", "Larval_NounPrompts_01": "Rissüberfall", "Larval_NounPrompts_01_Des": "Nachdem Kusarikku in einen Raumriss schlüpft, entfesselt er eine Reihe kraftvoller Angriffe. Verwende eine Defensivhilfe, um sie zu kontern und seine rasch zu schwächen. Durch wiederholtes Kontern kannst du im Kampf erfolgreich die Initiative ergreifen.", "Larval_NounPrompts_01_Title": "Rissüberfall", "LevelDescText202": "Je nach Typ der perfekten Hilfe der inaktiven Figuren in der Truppe erscheint beim Einsatz bestimmter Fähigkeitstypen durch den Gegner eine goldene Leuchtanzeige oder rote Leuchtanzeige. Drücke kurz nach der Leuchtanzeige {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}, um zur nächsten Figur zu wechseln und die perfekte Hilfe auszulösen.", "LevelDescText20202": "Perfekte Hilfe wird in zwei Arten unterteilt:\nWenn ein Gegner angreift und ein goldenes Aufblitzen als Hinweis erscheint, kann bei erfüllten Bedingungen eine Defensivhilfe angewendet werden. Defensivhilfen wehren gegnerische Angriffe ab und verursachen eine große Menge Benommenheit. Sie unterbrechen zudem die meisten Angriffe und eignen sich für die meisten Nahkampfangriffe.\nWenn ein Gegner angreift und ein rotes Aufblitzen als Hinweis erscheint, kann bei erfüllten Bedingungen eine Ausweichhilfe angewendet werden. Ausweichhilfen weichen gegnerischen Angriffen aus und lösen dabei Scharfsicht aus, wodurch die Aktionen von Gegnern im Sichtfeld stark verlangsamt werden. Sie eignen sich für den Umgang mit Fernkampfangriffen oder Angriffen, denen ausgewichen werden muss.", "LevelDescText20204": "Beim Auslösen einer perfekten Hilfe werden Hilfspunkte verbraucht. Der Verbrauch hängt von der Angriffsintensität und den Figurenleistung ab. Wenn eine Figur einen Kettenangriff oder einen Ultimate einsetzt, wird 1 Hilfspunkt wiederhergestellt.\nSind die Hilfspunkte nicht ausreichend, leuchtet die Leuchtanzeige dauerhaft rot. Führt ein Gegner einen bestimmten Angriff aus, kann nach dem Erscheinen der roten Leuchtanzeige kurzzeitig {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} gedrückt werden, um zur nächsten Figur zu wechseln und ein perfektes Ausweichen auszulösen. Außerdem leuchtet die Leuchtanzeige dauerhaft rot, wenn der Gegner eine bestimmte Fähigkeit einsetzt und keine Figur in der Truppe über die Fähigkeit Defensivhilfe verfügt, die darauf reagieren kann. Sind die Hilfspunkte ausreichend, kann nach der roten Leuchtanzeige kurzzeitig {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} gedrückt werden, um zur nächsten Figur zu wechseln. Verfügt diese Figur über die Fähigkeit Ausweichhilfe, wird eine Ausweichhilfe ausgelöst, andernfalls wird ein perfektes Ausweichen ausgelöst.", "LevelDescText307": "Der von Schmiedung-Figuren verursachte Schaden ist immer Scharf-SCH, wobei die VTD als Fähigkeit-SCH-Multiplikator verwendet wird.\nWenn ein KT ausgelöst wird, erhält der Scharf-SCH keinen KRIT-SCH-Bonus, stattdessen wird ein Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Wenn die KRIT-Rate 100\u00A0% übersteigt und ein KT bereits ausgelöst wird, wird basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate noch 1-mal eine Lazerations-Bestimmung durchgeführt. Wenn eine Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus 1-mal zusätzlich berechnet.\nScharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, wird der Gegner mit Schnittwunde belegt. Schnittwunde ist max. 3-fach stapelbar.", "LevelDescText30702": "Wenn der Gegner mindestens 1 Stapelung Schnittwunde besitzt, kann ein Treffer mit einer bestimmten Fähigkeit Schnittwunde verbrauchen, um Verstümmelung auszulösen und zusätzlichen Schaden zu verursachen.", "LoadingDes_Prison_1": "[Übergabestation im verschleierten Riff]\nDiese Übergabestation auf der Insel des verschleierten Riffs diente einst dazu, das für New Eridu bestimmte Porcelloy zwischenzulagern und weiterzutransportieren. Nach einer Sturmkatastrophe wurde sie aufgegeben, woraufhin TOPS die Gelegenheit nutzte, sie in Beschlag zu nehmen und umzubauen.", "LoadingDes_TopsLab_1": "[Porcelloy-Forschungsinstitut]\nEin kleines, von der Flint-Werkstatt errichtetes Porcelloy-Forschungsinstitut, das aufgrund eines Sturms aufgegeben wurde. Der TOPS-Konzern nutzte die Gelegenheit, es zu besetzen und für verschiedene illegale Experimente zu nutzen.", "LoadingDes_Vyrium_1": "[Vyrium]\nEine abgelegene Insel im Meer der geheimen Luftraumzone Roscaelifer und Standort der Flint-Werkstatt. Aufgrund des angenehmen Klimas und der Insellandschaft wird sie von den Bewohnern von Roscaelifer häufig als Ort zur Erholung und für den Urlaub gewählt.", "LoadingDes_Vyrium_2": "[Flint-Werkstatt]\nEine große Fabrik in Vyrium, die von der Familie Flint verwaltet wird. Sie stellt hauptsächlich Porcelloy und daraus gefertigte Produkte her und verfügt über eine relativ vollständige Porcelloy-Produktionslinie.", "LoadingDes_Vyrium_3": "[Loderlichthalle]\nEin Wohnsitz der Familie Flint am Rande von Vyrium, der über einen Empfangsraum und einen geheimen Behandlungsraum verfügt.", "LoadingTips_10213": "Wenn vor einem Treffer des Gegners eine goldene oder teilweise rote Leuchtanzeige erscheint und die Bedingungen erfüllt sind, kann eine perfekte Hilfe ausgelöst werden. Sind die Hilfspunkte unzureichend oder kann die Fähigkeit des Gegners nicht durch eine perfekte Hilfe abgewehrt werden, ist nur ein perfektes Ausweichen möglich.", "LoadingTips_200011": "Wird das Miasma-Schild durchbrochen, erleidet der Gegner Miasma-Reinigung-SCH und der Agent stellt Energie, Adrenalin oder Schärfe wieder her.", "LoadingTips_601120103": "Ohne Zeit zu verlieren, machst du dich mit Cissia auf den Weg nach Vyrium, in der Hoffnung, Tommy zu finden, der den Kontakt zu Crowe herstellen soll.", "LoadingTips_601120305": "Du begibst dich mit Crowe und Cissia in die Nähe der Beckford Street, in der Hoffnung, Hinweise oder Markierungen zu Übergabepunkt 3 zu finden.", "LockTip_1013901": "Schließ den Primärauftrag „[Enigma des Irrgartens] Verschwundenes Eous“ ab.", "LockTip_1014001": "Schließ den Primärauftrag „[Enigma des Irrgartens] Erkundung der unteren Ebene“ ab.", "LockTip_1021002": "Schließ den Auftrag „Krähe und Kurioses – Bellige Bizarrheit“ ab.", "LockTip_1021102": "Schließ den Auftrag „Krähe und Kurioses – Boo der Verzweiflung“ ab.", "LockTip_1021202": "Schließ den Auftrag „Krähe und Kurioses – Schuldenkrise“ ab.", "LockTip_1021302": "Schließ den Auftrag „Krähe und Kurioses – Familiäre Latenz“ ab.", "LockTip_1021602": "Schließ den Auftrag „Krähe und Superdetektiv – Geheimtreffen“ ab.", "LockTip_1021702": "Schließ den Auftrag „Krähe und Superdetektiv – Logistik-Undercover“ ab.", "LockTip_1021802": "Schließ den Auftrag „Krähe und Superdetektiv – Hafenkontrolle“ ab.", "LockTip_1021902": "Schließ den Auftrag „Krähe und Superdetektiv – Boolauerung und Festnahme“ ab.", "LockTip_1022201": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1022301": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1022401": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1022501": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1022601": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1022701": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1022801": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1022901": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023001": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023101": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023201": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023301": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023401": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023501": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023601": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023701": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023801": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1023901": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1024001": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1024101": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1024201": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1024301": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_1024401": "Schließ zum Freischalten das vorige Level ab.", "LockTip_999701": "Schließ „Riffgebiet“ ab.", "MainCityName_Vyrium": "Vyrium", "MainLineName_32": "Saison 3 – Kapitel 3: Ihre geheimen Geschichten", "MainStoryChapterName_1020": "Ihre geheimen Geschichten", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000016_02": "Zu Recht ... Dieser Abschaum, den wir zuvor gefangen genommen haben, ist fast wieder entkommen.", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000017_02": "Sei dankbar. Wenigstens ist es besser, als im Forschungsinstitut festzusitzen!", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000018_01": "Warum lassen sie diese eingesperrten Bangboos da drüben nicht diese Fleißarbeit machen und Wache stehen? Tss ...", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000021_01": "Die Situation ist normal ... Die Situation ist normal ... Hoffe, ich kann pünktlich Feierabend machen.", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000023_01": "Er ist wieder hier ... Scheint, als steckt hinter der „Ware“ da drinnen ziemlich viel Geschichte ...", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000023_02": "So ein Aufruhr für nichts ... Am Ende wurden sie wieder zurückgezerrt.", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000025_01": "Was war das für ein Geräusch? Ich schau besser mal nach.", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000027_01": "Nichts Außergewöhnliches hier ... Schätze, ich war nur angespannt.", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000029_01": "Da drüben stimmt was nicht. Lass uns nachsehen!", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000031_01": "Falscher Alarm ... Ich sollte später eine Reparaturanfrage einreichen.", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000032_04": "Mhne ...? (Warum arbeitet hier nur ein Bangboo ...?)", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000035_01": "Warum führt die Luftraumpatrouille eigentlich einen Übungseinsatz durch?", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000036_01": "Wann wird dieser Übungseinsatz enden?", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000044_01": "Das nahegelegene Gebiet ist abgeriegelt.", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000045_01": "Passt bitte alle gut auf euch auf!", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000046_01": "Die Sonderoperation ist jetzt im Gange!", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000047_01": "Mhne! (Der Dienst ruft, und ich bin hier!)", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000048_01": "Bei mir ist alles in Ordnung!", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000049_01": "Dracaene ... sieht ziemlich brav aus.", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000050_01": "Es gilt, keine Zeit zu verschwenden. Wir müssen sofort los.", "Main_BubbleStory_Chapter230_423000051_01": "Haben wir wohl schon wieder etwas Großes angerichtet ...?", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_01": "Was ist los? Ihr seid ja alle so ... geheimnistuerisch. Worüber flüstert ihr?", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_13": "Was ist los? Ihr seid ja alle so ... geheimnistuerisch. Worüber flüstert ihr?", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_03": "In der Tat ...", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_12": "Da werdet ihr Claret selbst fragen müssen! Ich kann Leute nicht einfach reinbringen.", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_14": "Hm? Ich habe gehört, jemand hat angefangen, da drinnen mit Prototyp-Porcelloy-Ausrüstung herumzufuchteln, und einen Haufen Ausstattung der Werkstatt ruiniert. Ist das nicht, warum ...?", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_15": "*räusper* ... W... Wie dem auch sei! Wenn ihr eine Tour machen wollt, werdet ihr einen von Claret persönlich unterschriebenen Zugangsausweis benötigen!", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_14": "Oh! Stimmt! Verstanden!", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_16": "Die Werkstatt war zwar gut ausgestattet, aber letztendlich eine Produktionsstätte – zu viele Leute, zu viele Blicke. An Ruhe und Erholung war für Dracie und Remielle nicht zu denken.", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000007_Name_01": "Ultramarine-Gasthaus", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_11": "(Kurz nachdenken.)", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_02": "Beruhig dich, beruhig dich. Vizeoberhaupt Cora ist bereits mit ihnen reden gegangen ... Obwohl ich keine Ahnung habe, wie das läuft.", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_03": "Ja, Frau Roxy. Vizeoberhaupt Cora ist vor einer ganz schönen Weile gegangen und noch nicht zurückgekehrt.", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_09": "(Stimmt ... Warum hat Frau Lindverne einen unangekündigten Übungseinsatz dieses Ausmaßes nicht erwähnt?)", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_20": "Sucht ihr auch nach Cora?", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_05": "Er sah nicht gerade wie ein Kämpfer aus. Diese Spuren wurden eindeutig von jemandem hinterlassen, der gut trainiert ist.", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_09": "Aber wer auch immer hier gegen die Äthereale kämpft, ist eindeutig ein weitaus disziplinierterer Krieger.", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_10": "Ein Komplize dieses Täters?", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_11": "Schade, dass wir im Moment keine weiteren Hinweise finden können – aber lasst uns weitermachen.", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_12": "Was ist los, Wise? Du wirkst ein bisschen neben dir.", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_13": "(Hm, diese Spuren ... und diese Waffe ... Irgendetwas daran kommt mir bekannt vor ...)", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000044_01": "Saftige grüne Pflanzen und ihre Gefährten hauchen der großen Lobby des Datenverarbeitungszentrums wieder Leben ein.", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000044_02": "(... Warum gedeihen die Pflanzen hier so gut? Die meisten Pflanzen, die Madame hat, überleben nicht länger als eine Woche. Zum Glück ersetze ich sie schnell genug, dass sie es nie bemerkt hat.)", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000044_03": "(Oder ... könnte es vielleicht doch eine Fälschung sein? Ich sehe nicht richtig ... Ich glaube, meine Brille ist wieder zu schwach. Vielleicht sollte ich es mal mit einem abgefallenen Blatt versuchen?)", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000044_04": "(... Es war also tatsächlich echt. Mist.)", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000047_02": "(„Notfallübungseinsatz im Gange. Kein Zutritt für Unbefugte.“ Eine unangekündigte Einsatzübung, die hastig auf einem ausgedruckten Stück Papier bekanntgegeben wurde ... Warum ausgerechnet heute?)", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000051_06": "(Ha, wenn das ganze Büro wie Loderlichthalle wäre – nur eine Angestellte und eine Chefin – gäbe es solche Probleme wahrscheinlich gar nicht.)", "Main_ChatAudio_Chapter230_323000051_07": "(Wenn Madame jemals ein Mitarbeiterhandbuch für Flint-Werkstatt verfassen würde, gäbe es darin wahrscheinlich nur eine Regel: Die Mitarbeiter müssen die Verwaltungsleiterin jederzeit daran hindern, Porcelloy zu verschenken.)", "Main_Chat_Chapter220_322000115_01": "Ein Steckbrief, der alles andere als offiziell aussieht. Er verwendet zwar die Standard-Steckbriefvorlage von Roscaelifer ... doch bei näherer Betrachtung sind die Zielpersonen drei Figuren, die mit der wackeligen Hand eines Bangboos gekritzelt wurden. Anhand bestimmter markanter Merkmale lässt sich gerade noch erkennen, dass es sich um die drei Morgenrots handelt.", "Main_Chat_Chapter220_322000115_02": "Warum sind die Boos der Mhne-Gang so sehr gegen die drei Morgenrots ...? Egal, wie oft du fragst, du bekommst immer nur eine vage Antwort über eine „Offenbarung“ oder so ... Vielleicht können sie es einfach nicht genauer in Worte fassen.", "Main_Chat_Chapter220_322000115_Name_01": "Steckbriefe für drei Morgenrots", "Main_Chat_Chapter230_323000014_01": "Hey, der Zutritt zu diesem Bereich ist verboten! Bleib zurück!", "Main_Chat_Chapter230_323000015_Name_02": "Empfangsdame des Datenverarbeitungszentrums", "Main_Chat_Chapter230_323000016_04": "Mhne? Mhne-mhne? (Was? Warum sagst du das?)", "Main_Chat_Chapter230_323000025_03": "Wartet. Habt ihr da etwas in der Nähe gehört?", "Main_Chat_Chapter230_323000029_01": "... Hm? Machst du dir immer noch Sorgen um Dracaenes Krankheit?", "Main_Chat_Chapter230_323000029_02": "Ich mache mir Sorgen um euch beide.", "Main_Chat_Chapter230_323000029_03": "Ach du, du weißt wirklich, wie man redet ... Schade nur, dass Dracaene schläft und nichts davon hört.", "Main_Chat_Chapter230_323000029_04": "Wenn das so ist, komm lieber wieder, wenn sie aufgewacht ist. Schließlich reden wir hier schon die ganze Zeit im Behandlungsraum, und wenn Claret das erfährt, wird sie garantiert ausflippen, oder?", "Main_Chat_Chapter230_323000032_01": "Warum hab ich ein solches Pech?! Ich kann nicht mal eine Tür öffnen, ohne Ärger zu machen ... *heul*", "Main_Chat_Chapter230_323000032_05": "Dann klappt das mit deiner Behandlung nicht, ich verliere mein Zuhause, der Boden wird sich öffnen und der Himmel wird runterfallen!", "Main_Chat_Chapter230_323000033_Name_01": "Schlafendes Mädchen", "Main_Chat_Chapter230_323000034_Name_01": "Schlafendes Mädchen", "Main_Chat_Chapter230_323000036_07": "Wenn Claret geschäftlich in Booastrum zu tun hat, wünscht sie sich manchmal heimlich was am Flaschendeckelfee-Brunnen ... obwohl sie das nie zugeben würde. Wann immer man sie fragt, streitet sie immer alles ab und besteht darauf, dass es beim Schmieden von Porcelloy um Geschick geht, nicht um Aberglaube.", "Main_Chat_Chapter230_323000036_Name_02": "Zentraler Springbrunnen", "Main_Chat_Chapter230_323000039_01": "Versuchen wir noch mal, Vizeoberhaupt Cora zu erreichen, auch wenn sich nichts geändert hat ... Wie seltsam. Heute Morgen war sie definitiv im Datenverarbeitungsbereich.", "Main_Chat_Chapter230_323000040_Name_01": "Empfangsdame des Datenverarbeitungszentrums", "Main_Chat_Chapter230_323000041_02": "Mhne, mhne-mhne? Mhne. (Komisch, wo ist denn Vizeoberhaupt Cora hinverschwunden? Ach, egal, Zeit für ein Päuschen.)", "Main_Chat_Chapter230_323000041_03": "Warum ist die Luftraumpatrouille plötzlich hier aufgekreuzt? Untersuchen sie etwas? Vielleicht hat ein Angestellter Geheimnisse veröffentlicht?", "Main_Chat_Chapter230_323000043_03": "Mhne, mhne. (Ich sollte hier heute den Bildschirm instandsetzen, aber dieses ganze Gerümpel ist im Weg. Mein Kollege ist mit Vizeoberhaupt Cora gegangen, um wegen dieses unangekündigten Übungseinsatzes nachzufragen, und sie sind noch nicht zurückgekehrt.)", "Main_Chat_Chapter230_323000062_06": "Mhne, mhne ... (A... Ach so ... Ihr müsst wohl alle sehr wichtige Angelegenheiten zu erledigen haben. Ich sollte euch nicht länger aufhalten ...)", "Main_Chat_Chapter230_323000067_01": "Sagt einfach Bescheid, wenn ihr während des Einsatzes Unterstützung benötigt!", "Main_Chat_Chapter230_323000067_02": "Mhne! (Nachdem wir Frau Lindvernes Nachricht erhalten hatten, waren wir bestens auf einen Langzeiteinsatz vorbereitet.)", "Main_Chat_Chapter230_323000067_03": "Danke euch für eure großartige Arbeit.", "Main_Chat_Chapter230_323000067_04": "Das ist nichts! Es ist alles für Frau Morgenrot, für Roscaelifer und für den Frieden!", "Main_Chat_Chapter230_323000067_Name_01": "Soldat der Luftraumpatrouille", "Main_Chat_Chapter230_323000067_Name_02": "Luftraumpatrouillen-Bangboo", "Main_GalGame_Chapter210_121000235_020": "Nun ... Tatsächlich habe ich keine Ahnung. Obwohl wir alle drei Morgenrots sind, haben wir nicht alle ihre Erinnerungen an die Vergangenheit geerbt.", "Main_GalGame_Chapter210_121000238_046": "Scheint, als hättest du noch einen Grund, Eldreda aufzusuchen – abgesehen davon, den Exklusivbericht über den Ursprung der drei Morgenrots zu bekommen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000001_024": "Äh ... Wahrscheinlich nicht, oder? Ich habe gehört, dass die heutige Begrüßungsteeparty von der AES veranstaltet wird. Velina und Norma sind beide dort, plus alle drei Morgenrots ... Wie dämlich müsste der Kerl sein, irgendetwas direkt vor ihren Nasen abzuziehen?", "Main_GalGame_Chapter220_122000006_010": "Genau, das denke ich auch! Aber leider hatte Toby zu dem Zeitpunkt seine Bewegungsfähigkeit bereits komplett verloren. Er hat das Gesicht des Täters nie gesehen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000010_043": "Weil ... so wie die Mhne-Gang es sieht, die drei Morgenrots, die Roscaelifer gerade regieren ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000028_067": "Ich kann nicht sagen, wie Morgenrot es geschafft hat, doch die wahrscheinlichste Erklärung ist, dass sie ihren Karmakern in drei Teile aufgeteilt hat und ... sie den drei Morgenrots, die wir heute sehen, anvertraut hat.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_068": "Weißt du nicht mehr, Belle? In ihren Augen sind diese drei Morgenrots alle Hochstaplerinnen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000029_069": "Weißt du nicht mehr, Wise? In ihren Augen sind diese drei Morgenrots alle Hochstaplerinnen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_038": "Ja ... Leerenjäger-Waffen. Vielleicht ... ist das, was die drei Morgenrots wirklich sind.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_044": "Irgendwie hat, nachdem ich Thaumiel wiedererlangt hatte ... das Überbleibsel darin mit dem Karmakern in mir resoniert, und plötzlich ... konnte ich die Karmakerne innerhalb der drei Morgenrots spüren.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_045": "Was sehr seltsam ist. Morgenrot ist nicht mit dem Karmakern verschmolzen und zu einem Knechter geworden, sondern ... der Karmakern wurde dreigeteilt und innerhalb der drei Morgenrots aufbewahrt.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_048": "Du meinst ... die drei Morgenrots, die wir getroffen haben, sind tatsächlich ... lebende Leerenjäger-Waffen?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_049": "Du meinst ... die drei Morgenrots, die wir getroffen haben, sind tatsächlich ... lebende Leerenjäger-Waffen?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_054": "Ich glaube nicht, dass sie so leicht sterben würde. Doch irgendwie ... ist sie eines Tages einfach aus den Erinnerungen aller verschwunden, und dann ... wurde sie zu den drei Morgenrots, die wir kennen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_066": "Remielle ... glaubst du wirklich, die drei Morgenrots sind Leerenjäger-Waffen?", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_075": "Es ist einfach. Weil sie früher oder später ... die Wahrheit über Morgenrots herausfinden wird, egal, ob ich es ihr erzähle oder nicht.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_076": "Es ist einfach. Weil er früher oder später ... die Wahrheit über Morgenrots herausfinden wird, egal, ob ich es ihm erzähle oder nicht.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_078": "Zu ihrem Wohle, dem der drei Morgenrots und dem von Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000042_079": "Zu seinem Wohle, dem der drei Morgenrots und dem von Roscaelifer.", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_003": "Mhne, mhne, mhne-quak! (Frau Remielle, {M#Meister}{F#Meisterin} Proxy, entschuldigt, dass ihr warten musstet! Ein paar Boos der Gang haben den Ort wiedererkannt, nach dem ihr sucht!)", "Main_GalGame_Chapter220_122000043_006": "Mhne ... mh-mh-mhne. Mhne-quak. (Vor einer Weile ... haben ein paar von uns nach einem neuen Versteck gesucht. Dieser Ort war tatsächlich eine unserer Alternativen.)", "Main_GalGame_Chapter220_122000049_013_01": "Du und Sigrid geht gemeinsam zum Rand der Plattform und die Gäste steigen einer nach dem anderen aus.", "Main_GalGame_Chapter220_122000055_010": "Aber das bisschen Kraft ist nicht ansatzweise ausreichend, um es mit diesen drei Morgenrots aufzunehmen.", "Main_GalGame_Chapter220_122000058_007": "Die Teeparty ist bereits in vollem Gange, und weder Frau Lindverne noch ich können uns als Gastgeberinnen entschuldigen, daher ...", "Main_GalGame_Chapter220_122000199_020": "Nach deiner vorigen Begegnung mit Eldreda ... bin ich sicher, dass du bemerkt hast, was die drei „Morgenrots“ von Roscaelifer wahrhaftig sind.", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_004": "Warum nicht? Ich war diejenige, die diesen superwichtigen Anruf beantwortet hat!", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_006": "Und ... wer hat da angerufen?", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_018": "Carinus, Carinus, Carinus ...? Wer ist das noch gleich? Oh, warte! Ich erinnere mich! Dieser Blonde ... äh, blondhaarige Herr!", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_025": "Ja, ja, klar! Ich wollte ohnehin nicht mit jemandem reden, der nach Ärger klingt ... Ich meine, mit einer so wichtigen Person! Hmm ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_044": "Was, echt? Ich wollte schon seit Ewigkeiten dorthin, hab aber gehört, man braucht irgendeine besondere Erlaubnis, um reinzukommen ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_049": "Ach, komm schon! Was könnte schon Schlimmes passieren? Wir haben gerade etwas Riesiges durchgemacht. Wir haben uns eine Pause verdient!", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_066": "Komm schon, Belle, denk nicht zu viel darüber nach! Falls du besorgt bist ... Hehe, komm mit Billy und mir, nachdem wir gegessen haben. Wir gehen nach Vyrium und machen etwas Sightseeing, eine Überprüfung und einen Krankenhausbesuch – alles in einem Ausflug!", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_067": "Komm schon, Wise, denk nicht zu viel darüber nach! Falls du besorgt bist ... Hehe, komm mit Billy und mir, nachdem wir gegessen haben. Wir gehen nach Vyrium und machen etwas Sightseeing, eine Überprüfung und einen Krankenhausbesuch – alles in einem Ausflug!", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_077": "Jedenfalls, Billy, Cissia, ich überlasse Belle erst mal euch.", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_079": "Kommst du nicht mit, {F#Wise}{M#Belle}?", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_082": "Ja, nicht jetzt. Es gibt jeden Tag Luftschiffe nach Vyrium. Ich bleibe in der Bernsteinhalle und führe einige Wartungen und Upgrades an Fairy durch, und komme dann morgen Nachmittag nach.", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_083": "Ja, nicht jetzt. Es gibt jeden Tag Luftschiffe nach Vyrium. Ich bleibe in der Bernsteinhalle und führe einige Wartungen und Upgrades an Fairy durch, und komme dann morgen Nachmittag nach.", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_089": "Ja. Obwohl es nur ein vorübergehender Aufenthalt ist, solltest du dennoch einige Dinge packen, Belle. Frau Lindverne sollte bald hier sein, um euch abzuholen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000001_093": "Eine Stunde später ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000002_021": "Moment ... Etwas passt hier nicht zusammen ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000002_029": "„Hallo, ihr alle! Tut mir leid, dass ich unangekündigt komme!“", "Main_GalGame_Chapter230_123000002_030": "„Hm? Wo sind alle? Packen sie oben?“", "Main_GalGame_Chapter230_123000002_033": "Beruhigt euch mal ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000002_035": "Billy, Cissia, kein Grund zur Panik. Wir haben nichts getan, weshalb wir uns schuldig fühlen müssten.", "Main_GalGame_Chapter230_123000003_016": "Nicht wahr? Und ich laufe derzeit so gut wie „mit weniger LP“ ... Eine falsche Bewegung und sie könnte mich mit einem Schlag vernichten.", "Main_GalGame_Chapter230_123000003_043": "Hm?", "Main_GalGame_Chapter230_123000003_046": "Hehe, ich würde dir da keine Hoffnungen machen, Billy. Die Techniken der Flint-Werkstatt sind keine, die jeder Dahergelaufene meistern kann.", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_002": "Madame, mit Verlaub, ich glaube, es hat schon lange keinen Sinn mehr zu verbergen, wie unangenehm das ist.", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_011": "Hey! Psst! Halt! Das habe ich nie gesagt! Versuchst du, uns hier und jetzt verhaften zu lassen?!", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_022": "Puh ... Nun denn. Ich habe es gesagt. Hm? Warum schaut ihr mich alle so an?", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_031": "Deine Schuld streichen? Ha! Da würde ich lieber ganz Booastrum live zeigen, was gerade passiert ist.", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_033": "I... Ich habe nur gescherzt, Roxy! Das würden wir nie im Leben wirklich ausstrahlen!", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_045": "Ach, es ist nichts, wirklich ... nur Roxys regelmäßige „Wartung“. Das ist alles.", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_052": "Ah, lasst mich erklären. Viel von dem, was Flint-Porcelloy besonders macht, ist auf die einzigartige Blutlinie unserer Familie zurückzuführen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_064": "Heutzutage nutzt Porcelloy Blut viel effizienter, und für die Herstellung wird nur noch etwa zehn Prozent der früheren Menge benötigt. Es ist für uns kaum noch eine Belastung!", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_069": "Ich gebe dir mein Wort, Frau Claret! Ich werde das Porcelloy, das du mir gegeben hast, hochschätzen, gut verwenden und dir jedes letzte Denny zurückzahlen, sobald meine Behandlung vorbei ist!", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_070": "Ich gebe dir mein Wort, Frau Claret. Ich werde das Porcelloy, das du bereitgestellt hast, hochschätzen, gut verwenden und dir jedes letzte Denny zurückzahlen, sobald meine Behandlung vorbei ist.", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_071": "Hmpf! Das hoffe ich. Aber du weißt ja ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_073": "Ich weiß das zu schätzen, Roxy. Aber ich bin nicht wütend oder so.", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_085": "Oh, und was die Analyse betrifft ... Hast du zufällig die Porcelloy-Überreste mitgebracht, die du von Girtablullu gesammelt hast?", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_087": "Uff. Das ist ... viel mehr, als ich erwartet hatte. Das ergibt keinen Sinn ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000004_091": "Claret eilt mit der Aktentasche voll Porcelloy davon ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000005_001": "Ich hatte nicht erwartet, dass der Behandlungsraum hier versteckt war!", "Main_GalGame_Chapter230_123000005_025": "Außerdem ... kann ich sie nicht wirklich heilen. Das Beste, was ich tun kann, ist, ihren Zustand einigermaßen stabil zu halten.", "Main_GalGame_Chapter230_123000005_037": "Oder könnten wir sogar noch weiter gehen und einen gänzlich neuen Körper für sie bauen?", "Main_GalGame_Chapter230_123000005_048": "Aber der Karmakern verursacht so eine starke Korrosion ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000005_049": "Aber die Korrosion des Karmakerns ist so schlimm. Selbst wenn er einst ihre Energiequelle war, würde, ihn zurückzubringen, sie nicht in noch größere Gefahr bringen?", "Main_GalGame_Chapter230_123000005_050": "Aber die Korrosion des Karmakerns ist so schlimm. Selbst wenn er einst ihre Energiequelle war, würde, ihn zurückzubringen, sie nicht in noch größere Gefahr bringen?", "Main_GalGame_Chapter230_123000005_055": "Vielleicht hat sein Ziel ebenfalls mit dem Karmakern zu tun?", "Main_GalGame_Chapter230_123000005_069": "„Lindverne? Seid ihr noch im Empfangsraum? Ich bin zurück!“", "Main_GalGame_Chapter230_123000005_077": "Nein, geht ihr alle ruhig vor. Ich werde hier bleiben und schauen, ob ich Dracaenes Zustand noch etwas weiter stabilisieren kann.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_001": "Bis auf Remielle sind alle hier ... Gut. Legen wir los mit diesen Porcelloy-Überresten.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_005": "Warte, was?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_008": "Du meinst ... du kannst Äthereale kontrollieren?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_030": "Was?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_031": "Ich bin mir sicher. Ich schwöre bei meiner Familienehre, das stammt aus genau derselben Ladung.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_037": "Gab es irgendetwas Ungewöhnliches an dem verschwundenen Porcelloy?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_038": "Gab es irgendetwas Ungewöhnliches an dem verschwundenen Porcelloy?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_041": "Die Übergabestation der Insel diente als Lager für Produkte, die auf den Versand nach New Eridu warteten. Später errichteten wir in der Nähe ein kleines Forschungsinstitut. Ein praktischer Standort für grundlegende Forschung und Entwicklung.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_042": "Das Porcelloy ging also nicht bei einem Unfall verloren ... Jemand hat es aus der Übergabestation geklaut?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_043": "Das Porcelloy ging also nicht bei einem Unfall verloren ... Jemand hat es aus der Übergabestation geklaut?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_047": "Wir hatten ausreichend Warnung, um alle zu evakuieren, aber es war keine Zeit, all das Porcelloy aus der Übergabestation und dem Forschungsinstitut zu transportieren.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_050": "Also, in Wahrheit ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_057": "Hm ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_058": "Hm ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_059": "Plötzlich kommt dir blitzartig eine kürzliche Erinnerung in den Sinn ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_063": "Es gibt bezüglich der Identität des Mörders zwei Möglichkeiten. Erstens, der Täter könnte ein Außenstehender sein, der die Insel infiltriert hat. Obwohl Roscaelifers Existenz geheim ist, kann keine Gemeinschaft je wahrhaftig abgeriegelt sein.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_064": "Remielle, die es schaffte, einen Weg hinein zu finden, und Lockspring, das es schaffte, einen Ausweg zu finden, sind Paradebeispiele dafür, und sie sind gewiss nicht die einzigen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_065": "Zweitens, der Täter könnte ein Insider sein. Velina, welches Szenario hältst du für gefährlicher?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_067": "Oder ... hast du eine dritte Hypothese?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_070": "Vielleicht hatte Frau Dracaene das schon durchschaut, als wir Girtablullu zum ersten Mal begegneten ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_071": "Vielleicht hatte Frau Dracaene die Wahrheit bereits erkannt, als wir Girtablullu zum ersten Mal begegneten ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_076": "Ja. Ich habe so ziemlich dieselbe Schlussfolgerung gezogen. Des Weiteren muss dieser Insider recht hochrangige Berechtigungen haben, sonst hätte er all das nie abziehen können.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_083": "Hmm ... Madame, wieso gehe ich nicht nach Booastrum und melde Frau Eldreda unsere Erkenntnisse persönlich?", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_106": "Hmm ... Nun gut, wenn ihr darauf besteht. Dann gehen wir zurück und ruhen uns etwas aus. Viel Glück bei allem!", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_107": "Hmm ... Nun gut, wenn ihr darauf besteht. Dann gehen wir zurück und ruhen uns etwas aus. Viel Glück bei allem.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_115": "Und so gehen alle getrennter Wege ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_152": "Die erste Morgenrot ... Ich erinnere mich nicht daran, was sie während ihrer Zeit mit euch allen durchgestanden hat.", "Main_GalGame_Chapter230_123000006_161": "Selbstverständlich ist das letztendlich eine Angelegenheit zwischen euch drei Morgenrots. Und ihr selbst habt mir tatsächlich nie die Wahrheit erzählt, nicht?", "Main_GalGame_Chapter230_123000007_014": "Der Täter sieht so sehr aus wie Serpico – ein Kindheitsfreund von mir, der verstorben ist. Wäre er mit uns groß geworden ... würde er genau so aussehen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000007_015": "Der Täter sieht sehr aus wie Serpico – ein Kindheitsfreund von mir, der verstorben ist. Wäre er mit uns groß geworden ... wäre das genau, wie ich mir vorstelle, dass er aussehen würde.", "Main_GalGame_Chapter230_123000007_022": "Keine Sorge, {M#Chef}{F#Chefin}! Sobald wir ihn schnappen, werden wir alle Antworten erhalten, die wir brauchen. Er kann nicht weit gekommen sein. Komm schon, durchsuchen wir das Gebiet!", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_004": "Nein! Wir haben nichts gesehen!", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_005": "Ein bisschen vielleicht ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_021": "Hm? Hat sie euch das nicht gesagt? Wartet ... Oh, euren Gesichtsausdrücken nach zu urteilen, seid ihr wohl nicht wegen Roxy hier ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_033": "... Hmm, gut. Ich erlaube es. Aber nur, weil das ein Notfall ist.", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_036": "Verstanden! Du kannst auf uns zählen!", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_037": "Verstanden. Du kannst auf uns zählen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_051": "Hör auf zu reden, Billy ... Sie weint gleich.", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_059": "... Sollten wir nicht letzte Woche abziehen? Das sind schon Tage her und wir haben immer noch keine genaue Antwort bekommen. Hatte diese sogenannte Geheimoperation nun Erfolg oder nicht?", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_069": "Sieh sie dir an! Sie sind eindeutig Ungeziefer, die wer-weiß-woher hier reingekrochen sind!", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_084": "Ich mag zwar auch nicht viel Erfahrung mit Infiltrationen haben, aber ... wenn ich das befolge, was Roxy mir beigebracht hat, schaffen wir das schon! *räusper* ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000008_085": "Jedenfalls, angenommen, dass sich der Grundriss der Station nicht allzu sehr verändert hat, gehen wir zuerst zum Überwachungsraum!", "Main_GalGame_Chapter230_123000009_007": "Verstanden! Vollalarmmodus aktiviert!", "Main_GalGame_Chapter230_123000009_008": "Claret macht sich an der Konsole rasch an die Arbeit ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000010_007": "Haben diese Ungeziefer Geld wie Heu?! Wer gibt so viel für die Renovierung einer verlassenen Insel aus?! Ich muss mich mit Kontobüchern quälen, nur um eine einzige luftdichte Tür im Schmelzraum zu ersetzen!", "Main_GalGame_Chapter230_123000010_009": "Okay.", "Main_GalGame_Chapter230_123000010_010": "Okay.", "Main_GalGame_Chapter230_123000010_035": "Daraufhin geht der junge Herr, der als „junger Meister“ angesprochen wurde, in einen nahen Durchgang und kann von der Kamera nicht mehr gesehen werden ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000010_037": "Diese Leute, die sie gefangen halten ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000010_048": "Zusammen mit Claret überprüfst du rasch die verfügbaren Überwachungsvideos, doch der „junge Meister“ ist nirgends aufzufinden ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_007": "Nein, nein! Es ist nicht, wie du denkst! Ich bin mit {M#dem Chef}{F#der Chefin} und einer anderen gekommen, um euch zu retten!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_009": "Psst, könnt ihr mal still sein?", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_010": "Psst! Könnt ihr zwei mal leiser reden?", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_011": "Psst! Könnt ihr zwei mal leiser reden?", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_030": "Nicole, wie genau wurdet ihr gefangen genommen und hierher gebracht?", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_061": "*räusper* Kein Grund herumzuschreien, Billy. Mir geht's gut ... Hä? Warte, Billy!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_063": "Hä? Erinnerst du dich nicht, Boss? Das hast du selbst genehmigt!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_068": "Das besprechen wir alles später! Wir müssen weg von hier!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_069": "Das besprechen wir alles später. Wir müssen gehen. Sofort!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_075": "Hehe ... Zeit für einen Großputz und jedes dieser Ungeziefer zu zerquetschen ... Warte, warte, Moment! Seit wann bist du es, {M#der}{F#die} das Sagen hat?!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_076": "Jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt! Sie sind fast hier!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_078": "Wow, mit einem Schuss erledigt! Puh, endlich sind wir raus!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_079": "Hä? Billy, was soll denn dieses kitschige Outfit?", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_080": "Selbst in einer Krise wie dieser kann man den Glanz nicht ignorieren! Das ist mein neuer Look – die Form als Sternenlichtritter – Billy!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_081": "Das alles verdanke ich Boss Nicole, die mir erlaubt hat, sechs Monatsgehälter im Voraus zu erhalten! Ich werde ihr das Vertrauen, das sie mir entgegengebracht hat, nie vergessen!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_082": "Ein Vorschuss auf sechs Monatsgehälter?! Habe ich das genehmigt? Wann zum Teufel habe ich das genehmigt?!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_083": "Hä? Hahaha ... Boss, komm schon, mach jetzt keine solchen Witze!", "Main_GalGame_Chapter230_123000011_084": "Hey, vergesst das jetzt mal! Unsere Verfolger sind fast da!", "Main_GalGame_Chapter230_123000012_007": "Plötzlich zieht ein leerer Raum in der Nähe Clarets Blick auf sich ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000012_018": "Claret geht schnurstracks in den Raum und hebt ein seltsames Metallfragment vom Boden auf ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000012_021": "Du hast recht. Billy, treib einen Behälter für mich auf. Ich will jedes Stück eingesammelt haben, um es zu analysieren!", "Main_GalGame_Chapter230_123000012_025": "Keine Sorge, ich bin fast fertig! Ihr solltet Claret helfen gehen!", "Main_GalGame_Chapter230_123000012_026": "Keine Sorge, ich bin fast fertig. Geht und helft Claret.", "Main_GalGame_Chapter230_123000012_027": "Es dauert nicht lang, bis das Porcelloy vollständig eingesammelt ist, und du das Schloss knackst ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000013_001": "Bald darauf kehrt du, Nicole und die anderen sicher nach Vyrium zurück ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000013_002": "Im Empfangsraum der Loderlichthalle ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000013_003": "Belle, Billy, die ärztlichen Berichte für Nicole und die anderen sind da.", "Main_GalGame_Chapter230_123000013_004": "Wise, Billy, die ärztlichen Berichte für Nicole und die anderen sind da.", "Main_GalGame_Chapter230_123000013_011": "Ich habe ihnen eine Unterkunft besorgt, aber Lindverne wird vermutlich bald mit ihnen über das verschleierte Riff und den Forschungsstützpunkt sprechen wollen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000013_032": "Schlaft etwas, solange ihr könnt. Ich weck euch, wenn Lindverne kommt.", "Main_GalGame_Chapter230_123000014_031": "„Muss ich echt hingehen ...? Sag Eldreda einfach, dass ich krank bin ... Warte, Roxy! Was tust du da?! I... Ich hab Spaß gemacht! Leg das Handy weg!“", "Main_GalGame_Chapter230_123000015_031": "Cora, ich bin heute eigens hierhergekommen, um Frau Eldreda zu treffen. Und jetzt, da die ZDA in Aufruhr ist und dringend ihre Hilfe benötigt, steht außer Frage, dass ich diejenige sein sollte, die geht.", "Main_GalGame_Chapter230_123000015_032": "*seufz* ... Sieht so aus, als bliebe uns nichts anderes übrig, als dich um Hilfe zu bitten. Wir alle hier arbeiten ausschließlich im technischen Bereich – wir sind nicht für bewaffnete Konflikte ausgebildet. Deshalb brauchen wir dich, die Krisenreaktionsspezialistin von Flint-Werkstatt!", "Main_GalGame_Chapter230_123000015_033": "Oder braucht ihr den Vyriums legendären menschlichen Kran, die geizige Knauserin und die Zinsrechnerin für Ratenzahlungen ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000015_034": "Ich mach nur Spaß. Nun gut, viel Glück, Cora. Bis später.", "Main_GalGame_Chapter230_123000015_035": "Ja, dir auch viel Glück!", "Main_GalGame_Chapter230_123000016_001": "Zur selben Zeit in der Loderlichthalle in Vyrium ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000016_027": "Hmpf! Also können wir jetzt endlich diese TOPS-Ungeziefer wegfegen, hm?", "Main_GalGame_Chapter230_123000016_031": "Währenddessen werde ich alle anderen zum Forschungsstützpunkt am verschleierten Riff führen, das Gebiet abriegeln und den gigantischen Äthereal eliminieren, der sich vielleicht dort versteckt.", "Main_GalGame_Chapter230_123000016_034": "Hmm ... Erinnerst du dich an die Porcelloy-Reste, die wir aus der Übergabestation geborgen haben? Die Analyseergebnisse sind da ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000016_051": "Das hatte ich im Sinn. Was den Forschungsstützpunkt angeht ... Claret, ich zähle auf dich!", "Main_GalGame_Chapter230_123000016_052": "Hmpf, kein Problem. Ich wollte ohnehin sehen, was genau diese Ungeziefer in meinem Forschungsstützpunkt getrieben haben.", "Main_GalGame_Chapter230_123000016_072": "Gut, dann ist die Sache geklärt.", "Main_GalGame_Chapter230_123000016_073": "Abgesehen von Bashmu richten alle Kräfte ihre Aufmerksamkeit auf den orangehaarigen Jugendlichen! Er ist der Hauptverantwortliche für die Bedrohung von Roscaelifer. Sorgt dafür, dass er gefasst und der Justiz zugeführt wird!", "Main_GalGame_Chapter230_123000016_074": "Jetzt, da der Feind entlarvt ist, liefern sie sich wahrscheinlich einen Wettlauf gegen die Zeit, um die Beweise zu vernichten und zu fliehen. Es gibt keine Zeit zu verlieren. Los geht’s!", "Main_GalGame_Chapter230_123000017_001": "Gleichzeitig woanders in Vyrium ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000017_014": "Wenn die Morgenrot, die wir kannten, wie sie gewesen wäre ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000017_021": "Na komm, bist du denn nicht auch neugierig?", "Main_GalGame_Chapter230_123000019_045": "Ich weiß, das wird echt seltsam klingen, wenn es von mir kommt, aber ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000019_046": "Ich weiß, das mag seltsam klingen, aber ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000019_064": "Etwas ergibt keinen Sinn ... Warum ist er in den Untergrund gegangen? Ist das gerade nicht eine Sackgasse?", "Main_GalGame_Chapter230_123000019_065": "Etwas ergibt keinen Sinn ... Warum ist er in den Untergrund gegangen? Ist das gerade nicht eine Sackgasse?", "Main_GalGame_Chapter230_123000019_069": "Dennoch ... würde ich mich nicht allzu sehr sorgen. Ich bin immerhin eine Morgenrot.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_007": "Korrekt.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_020": "Korrekt.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_023": "Das stimmt. Wir glauben, dass sich dort ein besonders lästiger Äthereal befindet. Und er besitzt etwas, das ich zurückbekommen muss.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_024": "Du meinst ... den Karmakern?", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_025": "... Oje, wie furchterregend. Krampus scheint viel mehr zu wissen, als ich erwartet hatte. Welche Informationen hast du denn sonst noch für mich?", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_026": "Zum Beispiel: Für wen arbeiten die hier auftauchenden TOPS-Mitarbeiter eigentlich?", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_027": "Die sind von High Ambitions.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_028": "High Ambitions?", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_029": "Diese Typen spielten also nach außen hin die Rolle von „Partnern“, indem sie Truvia zu Booastrum schickten – aber in Wirklichkeit zogen sie die ganze Zeit im Hintergrund die Fäden?", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_030": "(Also ist es tatsächlich High Ambitions Corp. ...)", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_031": "(Also ist es tatsächlich High Ambitions Corp. In diesem Fall ist es unmöglich, dass sie nicht wissen, wie sehr dieser Kriminelle Serpico ähnelt. Wer genau ist er also?)", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_032": "(Also ist es tatsächlich High Ambitions Corp. In diesem Fall ist es unmöglich, dass sie nicht wissen, wie sehr dieser Kriminelle Serpico ähnelt. Wer genau ist er also?)", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_033": "(Truvia ... Weiß sie auch von ihm? War es wirklich nur Zufall, dass sie vor Frau Dracaenes Bürotür auftauchte?)", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_034": "(Truvia ... Weiß sie auch von ihm? War es wirklich nur Zufall, dass sie vor Frau Dracaenes Bürotür auftauchte?)", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_035": "Tut mir leid, meine Sicherheitsfreigabe reicht nicht aus, um die ganze Geschichte zu erfahren.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_036": "Ich weiß nur eins: High Ambitions hat einen riesigen Vorrat an Porcelloy unbekannter Herkunft in die Hände bekommen und hält sich hier im Verborgenen, um irgendwelche geheimen Forschungen durchzuführen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_037": "Ich bin zum ersten Mal auf der Insel. Bei meiner Ankunft hatte das Personal des Forschungsinstituts bereits mit der Evakuierung zur Übergabestation begonnen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_038": "Ich lokalisierte das Hauptziel im Inneren des Gebäudes und verfolgte ihn bis in den fünften Stock und dann hinunter ins Untergeschoss.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_039": "Aber anscheinend haben sie mich entdeckt. Sobald ich eintrat, strömten die Äthereale aus den nahegelegenen Kultivierungskapseln heraus.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_040": "Verstehe ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_041": "Verstehe ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_042": "Auf Grundlage unserer vorherigen Untersuchung kann ich nun bestätigen, dass die Forschung von High Ambitions die Kontrolle über Äthereale und Karmakerne umfasst.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_043": "Und Forschungen zu solchen Themen dürfen niemals ohne Genehmigung von Krampus durchgeführt werden.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_044": "Du meinst also, High Ambitions habe auf eigene Faust gehandelt und du habest mit all dem nichts zu tun gehabt?", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_045": "High Ambitions und Krampus gehören beide zu TOPS. Daran wird sich nichts ändern.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_046": "Jedoch hat TOPS seine eigenen Regeln und Gesetze. Ohne diese könnte die Organisation nicht behaupten, das Überleben des Stärkeren zu fördern und die Interessen der Menschheit über alles andere zu stellen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_047": "Hmpf, leicht gesagt für dich.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_048": "Die Sicherheit von Roscaelifer mag nicht in meinen Zuständigkeitsbereich fallen, aber wenn die Handlungen von High Ambitions den Interessen der Menschheit zuwiderlaufen – dann greife ich ein.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_049": "Hmm, Krampus urteilt also aus der Perspektive „Interessen der Menschheit“? Das ist ziemlich arrogant, findest du nicht?", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_050": "Aber es klingt so, als ob du uns helfen willst?", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_051": "Promeia ist jemand, mit dem wir zusammenarbeiten können.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_052": "Leute, soweit ich Promeia kenne, ist sie jemand, dem wir vertrauen können.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_053": "Leute, soweit ich Promeia kenne, ist sie jemand, dem wir vertrauen können.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_054": "Sie verschweigt uns vielleicht etwas, aber sie würde uns niemals absichtlich in die Irre führen, und sie würde ganz sicher nicht ihr Wort brechen, nachdem sie zugesagt hat, mit uns zusammenzuarbeiten.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_055": "Sie verschweigt uns vielleicht etwas, aber sie würde uns niemals absichtlich in die Irre führen, und sie würde ganz sicher nicht ihr Wort brechen, nachdem sie zugesagt hat, mit uns zusammenzuarbeiten.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_056": "Danke, Belle.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_057": "Danke, Wise.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_058": "Frau Morgenrot, erlaub mir, euch beim nächsten Schritt der Operation behilflich zu sein.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_059": "Was Krampus betrifft, bin ich derzeit nicht in der Lage zu verhandeln, ob er seine eigenen Ziele erreichen kann.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_060": "Du willst dir also durch deine Hilfe etwas Verhandlungsmacht verschaffen, was? Gut. Ich nehme im Namen von Frau Morgenrot an.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_061": "Frau Promeia von Krampus – ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir!", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_062": "... Das Vergnügen ist ganz meinerseits.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_063": "Das Labor ist gleich da vorne, aber ich weiß nicht, was uns erwartet – seid alle wachsam.", "Main_GalGame_Chapter230_123000020_064": "Okay, dann lasst uns losziehen!", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_001": "Am nächsten Morgen in der Loderlichthalle in Vyrium ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_004": "Du hast recht ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_005": "Ich glaube, du hast recht ... Ich kann niemanden in der Bernsteinhalle erreichen. Und sogar Fairy ist offline. Ich habe keine Ahnung, was da los ist ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_006": "Ich glaube, du hast recht ... Ich kann niemanden in der Bernsteinhalle erreichen. Sogar Fairy ist offline. Ich habe keine Ahnung, was da los ist ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_032": "Lindverne geht.", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_033": "Nur du, Claret und Promeia bleibt in dem Raum zurück.", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_043": "Ich meine ... es gibt Geheimnisse, die niemals ans Licht kommen sollten. Verstehst du?", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_075": "Hm ...? Ist das in Ordnung?", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_076": "Hm ...? Ist das in Ordnung?", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_077": "Hm ...? Ist das in Ordnung?", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_078": "Warum nicht? Sie braucht gerade vermutlich unbedingt jemanden, mit dem sie reden kann.", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_090": "Ich weiß nicht, was es ist, aber bei einer Sache bin ich mir sicher: Für Lindverne ... und all drei Morgenrots bist du wirklich besonders.", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_091": "Ich weiß nicht, was es ist, aber bei einer Sache bin ich mir sicher: Für Lindverne ... und all drei Morgenrots bist du wirklich besonders.", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_109": "Was du mir gerade über Lindverne erzählt hast ... Ich denke, das solltest du ihr eines Tages selbst sagen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000021_114": "Niemand hat dich nach deiner Meinung gefragt! Das reicht von dir!", "Main_GalGame_Chapter230_123000022_010": "Was war das? Es ist den ganzen Weg von Booastrum heruntergefallen ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000022_016": "Ich meine ... Wenn es Sigrid wäre ... würde sie einen solchen Fall vielleicht überleben.", "Main_GalGame_Chapter230_123000022_029": "Damals wusstet ihr nicht ... wie dieses Mädchen, das vom Himmel gefallen war, eure Zukunft für immer verändern würde ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000022_030": "Wie dieses Mädchen, das vom Himmel gefallen war, eure Zukunft für immer verändern würde ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000023_018": "Hehe, wenigstens hat mich, nachdem ich diese Alltagsklamotten angezogen habe, kaum jemand auf dem Weg hierher angehalten. Das reicht mir völlig aus!", "Main_GalGame_Chapter230_123000023_060": "Während einer routinemäßigen Inventarprüfung bemerkten wir, dass ungefähr dreißig Uniformen der Lager aus einem Lagerhaus vermisst werden.", "Main_GalGame_Chapter230_123000023_065": "Nichtsdestotrotz ... obwohl Remielle die volle Verantwortung dafür übernommen hat, was passiert ist, hat High Ambitions Corp. dennoch eine sehr ... eindringliche Unmutsäußerung ausgesprochen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000023_072": "Mhm ... Das ist vermutlich am besten. Belle, Billy, geht ihr mit Frau Lindverne schon mal vor. Ich bleibe hier und helfe Cissia, die Sache zu regeln.", "Main_GalGame_Chapter230_123000023_074": "Okay, also gut ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000023_075": "Okay ... Wir überlassen die Lage hier euch zweien!", "Main_GalGame_Chapter230_123000023_076": "Also gut. Wir überlassen die Lage hier euch zweien.", "Main_GalGame_Chapter230_123000023_077": "Keine Sorge! Sobald wir hier fertig sind, kommen wir euch finden.", "Main_GalGame_Chapter230_123000023_078": "Keine Sorge! Sobald wir hier fertig sind, kommen wir euch finden!", "Main_GalGame_Chapter230_123000024_003": "Wir sollten vorsichtig sein ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000024_009": "Hm? Wir zertrümmern die Wand und gehen einfach direkt hindurch. Die einfachste Lösung.", "Main_GalGame_Chapter230_123000025_003": "Nach all der Zeit voneinander getrennt, verdient ein ordentliches Wiedersehen doch etwas Flair, würdest du nicht auch sagen ... {M#mein lieber alter Klassenkamerad}{F#meine liebe alte Klassenkameradin}?", "Main_GalGame_Chapter230_123000025_007": "Ach herrje, Belle, sag mir nicht, du hast es ihnen noch nicht erzählt? Das geht doch nicht. Wie konntest du deinen kleinen Freunden ein so großes Geheimnis verschweigen?", "Main_GalGame_Chapter230_123000025_008": "Ach herrje, Wise, sag mir nicht, du hast es ihnen noch nicht erzählt? Das geht doch nicht. Wie konntest du deinen kleinen Freunden ein so großes Geheimnis verschweigen?", "Main_GalGame_Chapter230_123000026_033": "... die einzigartige Fähigkeit die Morgenrot als Knechter besaß: Schöpfungsrekonstruierung.", "Main_GalGame_Chapter230_123000026_035": "... hat sie ihren Karmakern in drei Teile gespaltet, dann diese Teile verwendet, um die drei Morgenrots zu schaffen, die du heute siehst.", "Main_GalGame_Chapter230_123000026_039": "Also hattest du es tatsächlich schon die Zeit über gemerkt ... Als ich Dracie vorhin besucht habe, hat Remielle mich gewarnt, in deiner Nähe vorsichtiger zu sein, hehe ... Aber ihr hattet unser Geheimnis schon herausgefunden, nicht?", "Main_GalGame_Chapter230_123000026_068": "Aber jeder, der wahrhaftig versteht, wie Roscaelifer ist, wird dich unterstützen, so wie Claret und alle hier es tun.", "Main_GalGame_Chapter230_123000026_069": "Aber jeder, der wahrhaftig versteht, wie Roscaelifer ist, wird dich unterstützen, so wie Claret und alle hier es tun.", "Main_GalGame_Chapter230_123000026_074": "Alles, was ihr und die erste Frau Morgenrot für Roscaelifer und für diese Welt getan habt, wird nicht einfach aufgrund eurer Identität verschwinden.", "Main_GalGame_Chapter230_123000026_075": "Alles, was ihr und die erste Frau Morgenrot für Roscaelifer und für diese Welt getan habt, wird nicht einfach aufgrund eurer Identität verschwinden.", "Main_GalGame_Chapter230_123000026_084": "Mach dir keine Sorgen. Wie Lindverne gesagt hat, habe ich das kleine Geheimnis der drei Morgenrots schon vor einiger Zeit herausbekommen.", "Main_GalGame_Chapter230_123000027_001": "Und fertig! Nun, da auch diese Tür verschlossen ist ... sollte sie das eine Weile hinhalten!", "Main_GalGame_Chapter230_123000027_010": "Nicole weißt nichts davon ...?", "Main_GalGame_Chapter230_123000027_023": "Hergehört, Billy. Für die nächsten fünf Jahre ... nein, zehn! Träum nicht mal davon, ein einziges Denny von mir zu bekommen!", "Main_GalGame_Chapter230_123000027_026": "Kapiert, Boss! Kein Problem! Laut und deutlich!", "Main_GalGame_Chapter230_123000028_006": "Äh ... Billy, Belle ...? Warum seid ihr beide so angespannt? Habt ihr etwas entdeckt?", "Main_GalGame_Chapter230_123000028_007": "Äh ... Billy, Wise ...? Warum seid ihr beide so angespannt? Habt ihr etwas entdeckt?", "Main_GalGame_Chapter230_123000029_001": "Ein Wächter mit so erbärmlicher Wachsamkeit ... Wie schandhaft.", "Main_GalGame_Chapter230_123000029_002": "(Identität des Wächters bestätigen)", "Main_GalGame_Chapter230_123000029_003": "Der Stil und die Ausrüstung ... Etwas an diesen Kerlen fühlt sich seltsam vertraut an. Schauen wir mal, ob wir etwas an ihm finden können, das bestätigt, wer sie sind.", "Main_GalGame_Chapter230_123000029_004": "Der Stil und die Ausrüstung dieser Leute kommen mir subtil vertraut vor ... Mal sehen, ob wir bei ihnen etwas finden, das ihre Identität preisgibt.", "Main_GalGame_Chapter230_123000029_006": "Billy entnimmt dem Wächter mit geschwinder Fingerfertigkeit etwas, das aussieht wie eine Zugangskarte ...", "Main_GalGame_Chapter230_123000029_015": "Dieser Ort war früher nur eine Übergabestation ... Es gab nie einen Grund, hier in einen solchen Grad an Sicherheitstechnologien zu investieren ... Dass sie still und heimlich die Systeme hinterrücks verbessert haben, ohne dass ich es gemerkt habe – sollte ich TOPS für diese Nettigkeit danken?", "Main_GalGame_Chapter230_123000029_016": "Hier muss etwas Wichtiges sein.", "Main_GalGame_Chapter230_123000029_025": "Genau! Überlasst jegliche Wächter, an denen wir nicht vorbeischleichen können, mir. Jetzt lasst uns gehen. Wir müssen weiter vorstoßen.", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301004_01": "({F#Was hat Claret herausgefunden? Ich sollte sie fragen gehen.}{M#Ich fragen mich, was Claret herausgefunden hat? Ich sollte sie danach fragen gehen.})", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301005_01": "({F#Könnte das der Täter sein? Was macht er hier?!}{M#Könnte das der Täter sein? Was macht er hier?!})", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301009_01": "Selbstgespräch beim Schleichen", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301010_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301011_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301012_01": "Wir sind fast da, hm? Es scheint jemand in der Nähe zu sein.", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301013_Name_01": "Aufgeschreckter Wächter", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301013_Name_02": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301015_02": "Nekomata, pass auf Anby auf! Wir machen das schnell fertig!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301015_03": "Mhm! Überlass das mir. Ich überlasse euch das Kämpfen!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301015_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301016_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301017_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301018_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_01": "I... Ihr ...! Wie seid ihr hier reingekommen?!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_04": "Das geht euch nichts an! Für wen haltet ihr euch eigentlich?!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_Name_01": "Soldat der Luftraumpatrouille?", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_Name_02": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_Name_03": "Cora", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301020_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301021_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301024_01": "Diese Ungeziefer von TOPS ... Sie haben allen Ernstes die ganze Zeit über Äthereale hier gehalten?!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301024_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301024_Name_02": "Lindverne", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301025_02": "Keine Sorge, die kommen nicht davon.", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301025_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301026_Name_01": "Lindverne", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301028_01": "{F#Promeia, worüber habt du und Lindverne da vorhin geredet?}{M#Promeia, worüber habt du und Lindverne da vorhin geredet?}", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301028_Name_01": "Lindverne", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301029_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301030_04": "{F#(Sie sind Knechter ... Moment mal, heißt das ... Morgenrot ... wurde ursprünglich von den Höhlen erschaffen?)}{M#(Sie sind Knechter ... Moment mal, heißt das ... 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Verlass den Bereich sofort!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301038_Name_01": "Soldat der Luftraumpatrouille", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301038_Name_02": "Wütender Angestellter", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301039_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301040_02": "(Gut. Es scheint noch sicher zu sein.)", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301040_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301041_02": "Wie habt ihr es so weit geschafft?", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301041_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301041_Name_02": "Verkleideter Soldat", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301042_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301043_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301046_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301047_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301047_Name_02": "Lindverne", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301048_03": "{F#Hey Wise, denkst du immer noch an diese Waffe?}{M#Hey Belle, denkst du immer noch an diese Waffe?}", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301048_04": "{F#Mhm, ich werde das Gefühl nicht los, dass der Waffenbesitzer und der Täter nicht zusammenarbeiten ...}{M#Hmm, ich werde das Gefühl nicht los, dass der Waffenbesitzer und der Täter nicht zusammenarbeiten ...}", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301048_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301048_Name_02": "Lindverne", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301049_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301051_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301052_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301053_01": "Hey, du bist aber ganz schön unaufmerksam.", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301053_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301054_02": "{F#Wenn wir im richtigen Moment den Elektrokasten durchbrennen ... können wir ihn mit einem Schlag erledigen.}{M#Wenn wir im richtigen Moment den Elektrokasten durchbrennen ... können wir ihn mit einem Schlag erledigen.}", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301055_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301056_01": "Der Überwachungsraum liegt ebenfalls in diese Richtung. Holen wir ihn ein!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301056_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301059_02": "{F#Seht mal da drüben! Wenn wir diese Platte senken, dient sie uns als Brücke!}{M#Seht mal da drüben. Wenn wir diese Platte senken, dient sie uns als Brücke.}", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301059_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301060_01": "{F#Gute Idee, Belle!}{M#Gute Idee, Wise!}", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301060_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301061_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301062_01": "Puh ... Level abgeschlossen!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301062_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301065_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301067_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301069_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301070_01": "Stopp! 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Wenn du einen echten Kampf willst, versuch’s doch mal mit dem hier mit dem roten Schal?!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301085_Name_01": "Sich nähernder Verfolger", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301086_02": "Sobald wir an Bord des Schiffes sind, sind wir in Sicherheit!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301086_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301087_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301088_02": "Gehen wir weiter.", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301088_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301088_Name_02": "Lindverne", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301089_Name_01": "Lindverne", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301089_Name_02": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301090_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301091_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_02": "Ich sag’s euch klipp und klar: Wir haben euch nichts zu sagen!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_03": "Hmpf. Du hast mich unter einem Vorwand in Bezirk Minerva gelockt, um dort die Geschäftsgeheimnisse eines Konkurrenten zu filmen, aber in Wirklichkeit hast du uns nach Roscaelifer gebracht ...", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_04": "Ich fürchte, Fotos zu machen war nie wirklich dein eigentliches Ziel!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_05": "Was denn, du willst nicht einmal zugeben, was du wirklich willst, und erwartest trotzdem noch, dass wir freundschaftlich zusammenarbeiten? Ja, klar!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_06": "Glaub ja nicht, wir hätten Angst vor dir, nur weil du uns gerade in deiner Gewalt hast! Eines Tages wirst du dafür büßen!", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301097_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301098_02": "Ja. Scheint, als würden wir näherkommen.", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301098_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301098_Name_02": "Lindverne", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301100_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301106_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301116_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301117_Name_01": "Roxy", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301119_Name_01": "Claret", "Main_OngoingLevel_Chapter230_112301120_Name_01": "Claret", "MedalName13001": "Operation „Bagel“ – Wohlhabend", "MedalName13002": "Operation „Bagel“ – Vermögend", "MedalName13003": "Operation „Bagel“ – Reich", "MedalName13004": "Operation „Bagel“ – Steinreich", "MedalName13005": "Operation „Bagel“ – Tycoon", "MedalName13006": "Operation „Bagel“ – Großer Tycoon", "MedalName16001": "Operation „Bagel“ II – Wohlhabend", "MedalName16002": "Operation „Bagel“ II – Vermögend", "MedalName16003": "Operation „Bagel“ II – Reich", "MedalName16004": "Operation „Bagel“ II – Steinreich", "MedalName16005": "Operation „Bagel“ II – Tycoon", "MedalName16006": "Operation „Bagel“ II – Großer Tycoon", "MedalTipsText13001": "Schalte Saisonaufträge in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 100.000, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison. Bei der Abrechnung der Saison werden die Daten dauerhaft gespeichert.", "MedalTipsText13002": "Schalte Saisonaufträge in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.000.000, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison. Bei der Abrechnung der Saison werden die Daten dauerhaft gespeichert.", "MedalTipsText13003": "Schalte Saisonaufträge in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.600.000, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison. Bei der Abrechnung der Saison werden die Daten dauerhaft gespeichert.", "MedalTipsText13004": "Schalte Saisonaufträge in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 2.500.000, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst die serverweite Platzierung für den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison. Während der Saison kann es beim Aktualisieren der Daten zu Verzögerungen kommen. Bei der Abrechnung der Saison werden die Daten dauerhaft gespeichert.", "MedalTipsText13005": "Schalte Saisonaufträge in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ frei und erreich im Risiko-Modus bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 4.000.000, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst die serverweite Platzierung für den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison. Während der Saison kann es beim Aktualisieren der Daten zu Verzögerungen kommen. Bei der Abrechnung der Saison werden die Daten dauerhaft gespeichert.", "MedalTipsText13006": "Schalte Saisonaufträge in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘“ frei und erreich im Risiko-Modus bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 6.000.000, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst die serverweite Platzierung für den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison. Während der Saison kann es beim Aktualisieren der Daten zu Verzögerungen kommen. Bei der Abrechnung der Saison werden die Daten dauerhaft gespeichert.", "MedalTipsText16001": "Schalte Saisonaufträge in „Enigma des Irrgartens: Operation ‚Bagel‘ II“ frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 100.000, um dieses Abzeichen anzeigen zu lassen.\nDieses Abzeichen erfasst den maximalen Ertrag pro Runde in dieser Saison. 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Bei der Abrechnung der Saison werden die Daten dauerhaft gespeichert.", "MemoryName_10178": "Der Feierabendmythos von Vyrium", "MemoryName_10179": "Notfallbeistand für die Werkstatt", "MemoryName_10180": "Obdachlos nach Überstunden bis 3 Uhr morgens – eine Tragödie", "MemoryName_10181": "Blutlinien-Erforschung", "MemoryName_10182": "Geheime Kontaktperson", "MemoryName_10183": "Unsicherheit und Ideale", "MessageBottleOptionFinalText_509": "Norma hat mich gebeten, einen Brief einzuwerfen. Sie meinte, ich solle meinen Wunsch aufschreiben ... Aber was ist mein Wunsch? Im Moment gibt es irgendwie nichts Besonderes, was ich unbedingt erreichen möchte ...\nAh! Ich weiß es ... Ich hoffe, dass Victor Nr. 2 aus New Eridu ein richtig, richtig toller Meeresforscher wird! Dass er überall herumreist und viele, viele Orte besucht, die er noch nie zuvor gesehen hat ...\nOder ... es ist auch in Ordnung, wenn er nicht so toll wird. Ich hoffe einfach, dass er gute Freunde findet, Mut hat und seine Neugier nie erlischt ... und am wichtigsten ist, dass er jeden Tag glücklich ist – das reicht schon!\n\n– Jake", "MessageItem_4000214_detail": "Meine liebe Tochter Kate, \n\nals Mitarbeiter der Marcel-Gruppe zu mir kamen und mir sagten, dass du noch am Leben bist, war ich so fassungslos, dass ich nichts sagen konnte.\n\nIn den Jahren, seit du von zu Hause weggelaufen bist, habe ich unzählige Male darüber nachgedacht, ob ich dich je wiedersehen würde. Ich habe unzählige Male darüber nachgedacht, was ich als Erstes sagen sollte, wenn ich dich wiedersehe. Als ich diese Gelegenheit bekam, dir zu schreiben, wusste ich nicht, wo ich anfangen sollte. Also lass mich das Wichtigste schreiben: Ich bin so, so froh, dass du noch lebst.\n\nWir haben dich immerzu gesucht. An dem Tag, als du von zu Hause weggerannt bist, dachten dein Vater und ich, du seist nur trotzig. Dass es nicht lange dauern würde, bis du zurückkommst. Doch dann verging ein Tag, zwei Tage, eine Woche ... und du bist immer noch nicht wieder gekommen. Wir suchten an Orten, an denen du früher oft warst, fragten deine alten Mitschüler und haben sogar einen Höhlenräuber gefunden, der dich in die Höhle begleitet hatte. Wir sind jedem Hinweis nachgegangen, der mit dir in Verbindung stehen könnte.\nJetzt, da wir wissen, dass du dem Behandlungsprogramm der Marcel-Gruppe beigetreten bist, kann ich endlich beruhigt sein. Wie ist es dir in den letzten Jahren ergangen? Hattest du genug zu essen? Hast du neue Freunde gefunden? Bist du immer noch böse auf deinen Vater und mich?\n\nKate, es tut mir leid.\nIch schulde dir diese Worte schon seit vielen Jahren. Als unsere Familie arm war, haben dein Vater und ich jeden Tag darüber nachgedacht, wie wir mehr Dennys verdienen könnten, damit unsere Familie überleben konnte. Aber dabei haben wir vergessen, uns um dich und deine Geschwister zu kümmern. Als älteste Tochter hast du natürlich alle Hausarbeiten übernommen. Wir haben dich immer dafür gelobt, wie vernünftig und zuverlässig du doch bist, aber wir haben vergessen, dass du ja selbst noch ein Kind warst.\n\nIch war dir keine gute Mutter. Ich habe dir, meiner jungen Tochter, Verantwortungen auferlegt, mit denen sich kein Kind in deinem Alter herumschlagen müssen sollte. Und ich habe es versäumt, dich zu fragen, ob es anstrengend ist. Ich wusste nicht einmal, dass du die Schule verlassen hattest, oder dass du einem Höhlenräuber in eine gefährliche Höhle gefolgt bist, um Geld für unsere Familie zu verdienen. Als wir es herausfanden, hattest du schon eine Korrosion erlitten. Wir haben uns an diesem Tag sehr gestritten, und danach bist du von zu Hause weggelaufen. Jetzt, da ich darüber nachdenke, haben wir bei dem Streit nichts zu deinem Schutz gesagt.\nWenn ich dich wenigstens gefragt hätte, ob es dir gut geht, wärst du vielleicht nicht weggelaufen.\n\nBitte mach dir keine Sorgen mehr um uns. In den letzten Jahren hat sich die Situation unserer Familie langsam verbessert, und es gibt keine Notwendigkeit mehr für die Kinder, unsere Verantwortungen als Erwachsene zu übernehmen. Deine Geschwister erinnern sich immer noch daran, dass sie eine Schwester wie dich hatten. Am Anfang haben sie mich immer gefragt: „Wann kommt Kate zurück?“ Später fragten sie zwar weniger nach dir, aber weniger vermissen tun sie dich nicht.\n\nMeine starke, wunderbare Tochter. Du hast dir sicher schon ein neues Leben in der Marcel-Gruppe aufgebaut, oder? Wenn du mit deinem jetzigen Leben zufrieden bist, dann freuen wir uns für dich. Lebe dort, wo es dich glücklich macht.\nAber falls du uns je vergeben kannst, dann komm gern zu uns zurück, wann immer du Heimweh hast. Selbst wenn du nur zum Essen kommst und deine Familie besuchen willst, ist es in Ordnung. Dein Lieblingsgeschirr ist immer noch hier in der Küche.\n\nWenn du uns nicht sehen willst, kannst du uns auch einfach einen Brief schreiben und uns sagen, dass du wohlauf bist. Mehr brauche ich nicht. Ich wage es nicht zu hoffen, dass du uns sofort vergibst, und ich weiß auch, dass manche Wunden nicht mit einer einfachen Entschuldigung geheilt werden können. Aber ich hoffe, du kannst uns eine Chance geben. Lass uns das wiedergutmachen, was wir damals versäumt haben.\n\nUnd ich möchte, dass du weißt, egal was in der Vergangenheit vorgefallen ist, egal wie weit du gegangen bist, du wirst immer meine Tochter sein. Unsere Tür wird dir immer offenstehen.\n\nMit Liebe,\ndeine Mutter, Maya", "MessageItem_4000214_story": "Mayas Brief", "MessageItem_4000214_title": "Mayas Brief", "MessageItem_4000215_detail": "Liebe Zeppelin,\n\nes tut mir leid. Ich bin gar nicht Curitt. Ich habe dich die ganze Zeit belogen.\n\nFalls du mir vergeben kannst, dass ich dich all die Zeit hinters Licht geführt habe, dann komm bitte um Mitternacht in den Zentralpark.\n\nDort gibt es einen Wunschbrunnen, an dem ich auf dich warten werde. Und dann ... werde ich dir die ganze Wahrheit erzählen.\n\nEin schändlicher Lügner", "MessageItem_4000215_story": "Zusammengeknüllter Brief", "MessageItem_4000215_title": "Zusammengeknüllter Brief", "Message_45900104": "Abgesehen von deinen Pflichten als Proxy führst du doch eigentlich eine Videothek, oder?", "Message_45900109": "Dieser Freund meinte auch ... diese Videokassette hätte die Videothek gewiss auf Lager.", "Message_46100103": "Hast du auch was ... Blutiges?", "Message_46100105": "Sehr gut, das klingt passend.", "Message_46100107": "Nein, warte, ich muss erst diese Forschungsanträge durchgehen ...", "Message_46100108": "Hab bitte etwas Geduld – ich lasse dich nicht zu lange warten!", "Message_46100203": "Aber Zeit, deine Nachrichten zu lesen, habe ich doch noch.", "Message_46100204": "Also, was ist?", "Message_46100208": "Aber ich wollte eh auch gerade rausgehen, um frische Luft zu schnappen.", "Message_46100212": "Dann treffen wir uns dort.", "Message_46100213": "... Du weißt, was passiert, falls du zu spät kommst, ja?", "Message_46100217": "Wo du das eben erwähnst ...", "Message_46100219": "Es gibt da ein Bangboo, das sich Stückeschreiboo nennt.", "Message_46100220": "Es hat mich vor Kurzem eingeladen, das Drehbuch zu überprüfen, das es geschrieben hat.", "Message_46100223": "Du hast auch Interesse? Klar, lass uns gemeinsam hin.", "Message_46100224": "Hier geht es um das Image der Flints,", "Message_46100225": "daher muss ich das persönlich überprüfen.", "Message_46100227": "Schon beim Aufstehen hatte ich das Gefühl, dass ich heute freinehmen sollte.", "Message_46100230": "Nun, da du mich ja einlädst ... wieso nicht!", "Message_46100231": "Also, wohin willst du mich bringen?", "Message_46100304": "... Du hast dir doch nicht etwa im Internet irgendwelche komischen Sprüche angelesen?", "Message_46100309": "Allerdings bin ich neulich an deinem Videostand vorbeigekommen", "Message_46100310": "und habe die riesige Auswahl an Filmen gesehen – wirklich beeindruckend.", "Message_46100311": "Die Filmkultur dürfte in New Eridu ziemlich beliebt sein, was?", "Message_46100312": "Und wenn ich bedenke, dass ich künftig wohl öfter mehr mit Leuten von außerhalb der Insel zu tun haben werde ...", "Message_46100313": "Ich sollte mich wohl mit entsprechenden Werken vertraut machen.", "Message_46100314": "Dann treffen wir uns bei dir.", "Message_46100315": "Du hast noch keine Ahnung, was wir machen, und kommst trotzdem einfach so zu mir und willst dich treffen?", "Message_46100316": "Du hast noch keine Ahnung, was wir machen, und kommst trotzdem einfach so zu mir und willst dich treffen?", "Message_46100317": "Du bist echt viel zu faul.", "Message_46100318": "Hmpf, immer hast du eine passende Antwort parat ...", "Message_46100319": "Hmpf, immer hast du eine passende Antwort parat ...", "Message_46100320": "Na gut, dann komm nach Vyrium.", "Message_46100321": "Ich werde dich ein bisschen herumführen.", "Message_46100323": "Was ist plötzlich los?", "Message_46100324": "Ist etwas Gutes passiert?", "Message_46100326": "... Manchmal beneide ich dich echt um deine Direktheit.", "Message_46100327": "Hast du dir überlegt, wohin wir gehen?", "Message_46100402": "Im Zentralpark.", "Message_46100403": "Ich habe dort den ganzen Tag lang gewartet.", "Message_46100405": "Hmpf, ich gewähre dir gnädigerweise noch eine Chance.", "Message_46100406": "Aber falls du mich nächstes Mal wieder versetzt,", "Message_46100407": "dann gibt es kein nächstes Mal mehr!", "Message_46100501": "Gestern hatten wir uns im Spotlight-Theater verabredet,", "Message_46100502": "aber du bist nicht gekommen.", "Message_46100503": "Du wagst es, mich umsonst warten zu lassen?!", "Message_46100504": "Das gab’s echt noch nie.", "Message_46100507": "Lass dir besser schnell einfallen, wie du mich dafür entschädigen wirst.", "Message_46100601": "Ich bin gestern extra zu dir nach Hause geeilt", "Message_46100602": "und dann stand ich vor deiner verschlossenen Tür rum.", "Message_46100604": "Die Familie Flint legt großen Wert auf Versprechen.", "Message_46100605": "Wenn du ...", "Message_46100607": "Wenn du mich vorher kontaktiert hättest,", "Message_46100608": "hätten wir den Termin verschieben können.", "Message_46100704": "Ach, schon gut ...", "Message_46100706": "Ugh, echt jetzt! Verirr dich nicht wieder!", "Message_46200101": "{M#Wise}{F#Belle}, kannst du mir eine Videokassette empfehlen?", "Message_46200103": "Madame sagte, es sei eine gute Idee, dich aufzusuchen und eine Videokassette anzusehen.", "Message_46200105": "Da es ja darum geht, nach der Arbeit abzuschalten, wäre wohl etwas Unbeschwertes genau das Richtige.", "Message_46200106": "... Aber eigentlich würde ich lieber einen Film übers Arbeitsleben sehen.", "Message_46200107": "Ist das ein etwas zu nischenartiges Genre?", "Message_46200109": "Wenn die Filmempfehlung von dir kommt, ist sie garantiert gut.", "Message_46200110": "Dann schaue ich in den nächsten Tagen mal bei dir vorbei, um dich zu stören.", "Message_46200204": "Also, was für Neuigkeiten hast du? Sind sie es wert, meinen Hammer aus der Hand zu legen, {M#Wise}{F#Belle}?", "Message_46200207": "Was für ein Kühlmittel hast du für mich vorbereitet?", "Message_46200213": "Wenn ich es genau nehme, ist mein Zuhause wohl das Flint-Anwesen ...", "Message_46200224": "Ich werde beim Hafen von Vyrium auf dich warten.", "Message_46200315": "Allein beim Klang dieses Namens fühlt es sich an, als würde man grünes Gras und fast schon zu strahlendes Sonnenlicht berühren.", "Message_46200318": "Schon gut, schon gut, ich komme mit.", "Message_46200320": "Mach mir ja keinen Rückzieher, okay?", "Message_46200323": "Aber ich helfe Madame gern dabei, ihrer Fürsorgepflicht gegenüber ihren Untergebenen – also mir – nachzukommen.", "Message_46200325": "Du kannst es mir sicher ansehen, aber ...", "Message_46200326": "Aktivitäten an der frischen Luft stehen nicht gerade auf meiner Liste an Alltagshobbys.", "Message_46200327": "Deshalb überlasse ich die Wahl des Ausflugsziels ganz dir, {M#Wise}{F#Belle}.", "Message_46200402": "Es ist ganz schön mühsam, jemanden dazu zu bringen, die Tür zu öffnen ...", "Message_46200405": "Macht nichts. Es kommt oft vor, dass Madame ihre Schlüssel vergisst oder mich aussperrt.", "Message_46200502": "Deshalb habe ich mich nicht erkältet, obwohl ich den ganzen Tag auf dich gewartet habe.", "Message_46200505": "Keine Sorge. Das Meer vor Vyrium liegt zu jeder Jahreszeit ruhig.", "Message_46200507": "Bitte versetz mich nächstes Mal nicht.", "Message_46200601": "Ich bin nicht sonderlich groß und kann mich daher sehr leicht unter die Bewohner der Gear Street mischen.", "Message_46200602": "Das ist wohl der Grund", "Message_46200603": "weshalb du mich inmitten all der Bangboos nicht sehen konntest.", "Message_46200604": "Du hast mich sicher nicht absichtlich sitzen lassen, oder?", "Message_46200606": "In der Gear Street gibt es ein sehr interessantes Gerät, das ich gerne mit dir angesehen hätte.", "Message_46200607": "Aber das können wir bestimmt nächstes Mal zusammen nachholen.", "Message_46200701": "Du hast mich den ganzen Weg in den Zentralpark gelockt und dann allein in der Sonne braten lassen?", "Message_46200704": "Ich dachte schon, du hattest etwas anderes im Sinn ...", "Message_601140101": "{M#Wise}{F#Belle}, bist du das, {M#der}{F#die} da momentan auf Platz eins im VR-Kampf sitzt? Es ist absolut unmöglich, dass sonst jemand ein so viel höheres Ergebnis erzielen kann als ich!", "Message_601140103": "... Die HIA war schon immer ein Partner von Roscaelifer. Dieses Programm wurde in der Tat von der Flint-Werkstatt gemeinsam mit ihnen entwickelt.", "Message_601140104": "Ursprünglich sollte es als Testumgebung für Porcelloy-Waffen dienen, aber außerhalb echter Gefechtssituationen sind die Testdaten der Waffen viel zu unvollständig. Kurz gesagt: Es war total unbrauchbar!", "Message_601140105": "Aber trotzdem haben wir viel Arbeit in die Produktion gesteckt, und dann haben wir es sogar speziell für die Spieler optimiert. Also, wie war das Spielerlebnis so?", "Message_601140107": "Na also! Wenn es dir Spaß macht, kannst du’s so oft versuchen, wie du willst. Ich bin echt neugierig, was für Rekorde du noch aufstellen kannst.", "MiddleTips_200081": "Du kannst „Rasant fliegende Klinge“ verwenden, um den Zustandswechsel des Feinds zu verhindern!", "MiddleTips_200166": "{LAYOUT_MOBILE#Drücke , um zwischen dem Schleichmodus und dem normalen Modus zu wechseln. Im normalen Modus werden Gegner leichter auf dich aufmerksam.}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke , um zwischen dem Schleichmodus und dem normalen Modus zu wechseln. Im normalen Modus werden Gegner leichter auf dich aufmerksam.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um zwischen dem Schleichmodus und dem normalen Modus zu wechseln. Im normalen Modus werden Gegner leichter auf dich aufmerksam.}", "MiddleTips_200167": "{LAYOUT_MOBILE#Bleibe im Schleichmodus. Wenn du dich einem Gegner weit genug genähert hast, drücke , damit Claret den entsprechenden Wächter ausschaltet.}{LAYOUT_KEYBOARD#Bleibe im Schleichmodus. Wenn du dich einem Gegner weit genug genähert hast, drücke , damit Claret den entsprechenden Wächter ausschaltet.}{LAYOUT_CONTROLLER#Bleibe im Schleichmodus. Wenn du dich einem Gegner weit genug genähert hast, drücke , damit Claret den entsprechenden Wächter ausschaltet.}", "MiddleTips_200168": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um die Kamera oben zu hacken und Claret dabei zu helfen, die Umgebung zu beobachten.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte gedrückt, um die Kamera oben zu hacken und Claret dabei zu helfen, die Umgebung zu beobachten.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um die Kamera oben zu hacken und Claret dabei zu helfen, die Umgebung zu beobachten.}", "MiddleTips_200169": "Nach dem Gespräch beginnen die Gegner, sich zu bewegen. Warte geduldig auf den richtigen Moment, bevor du handelst.", "MiddleTips_200176": "Der Gegner lädt auf! Greife kontinuierlich an, um ihn zu unterbrechen!", "MiddleTips_200177": "Weiche dem Schaden der ersten Sequenz des Kontrollangriffs durch perfektes Ausweichen oder Defensivhilfe aus.", "MiddleTips_200179": "Steuere die Flipperkugel, um die angreifenden Gegner zu besiegen und die Flipperfinger unten zu beschützen!", "MiddleTips_200180": "Rush Time aktiviert! Die Bewegungs-GSW der Flipperkugel erhöht sich erheblich und die Energie-Generations-GSW steigt ebenfalls!", "MiddleTips_200181": "Der Boss hat ein Spezialgeschoss abgefeuert! Nutze die Flipperkugel, um es abzufangen!", "MiddleTips_200182": "Der Boss hat Gegner beschworen! Erledige sie so schnell wie möglich!", "MiddleTips_200183": "Der Boss ist betäubt, nutz die Chance und schlag zu!", "MiddleTips_200191": "Eine große Welle von Gegnern nähert sich.", "MiddleTips_200192": "Während der optischen Tarnung erleidet der Conqueror keinen Schaden. Ausweichen und Kontern kann eine Teilzerstörung verursachen. Achte darauf, zwischen einem echten Angriff und einem Scheinangriff zu unterscheiden.", "MiddleTips_200193": "Optische Tarnung endet.", "MiddleTips_200194": "Halte einen gewissen Abstand zu dem Regal, das den Durchgang blockiert, und richte dich darauf aus. Dann halte gedrückt, um zu sprinten und stürme damit das Regal an, um es wegzuschieben!", "MiddleTips_200196": "Der Rauch wird Gegner anlocken, und Gegner im Bereich können Claret nicht wahrnehmen.", "MiddleTips_200199": "Besiege 2 Klonkugeln, um den Schild des Bosses zu zerstören!", "MiddleTips_200202": "Es ist Belohnungszeit! Sammle die Gegenstände auf dem Spielfeld ein!", "MiddleTips_200203": "Drücke , um kontinuierlich Schnittwunde-Wert anzusammeln.", "MiddleTips_200204": "Drücke , um 1 Stapelung Schnittwunde zu verbrauchen und zusätzlichen SCH zu verursachen.", "MiddleTips_200205": "Steuere Claret, um einen verstärkten Spezialangriff auszuführen und den Zustand Scharlachrote Inschrift zu betreten.", "MiddleTips_200206": "Wenn ein Spezialangriff im Zustand Scharlachrote Inschrift angewendet wird, wird Schnittwunde verbraucht, um Verstümmelung auszulösen.", "MiddleTips_200207": "Steuere Roxy und halte gedrückt, um einen verstärkten Spezialangriff auszuführen und schnell Benommenheit anzusammeln.", "MiddleTips_200208": "Aufmerksamkeit erregt! Sofort in Deckung!", "MiddleTips_200209": "Befindet sich ein Schmiedung-Agent in der Truppe, und er selbst oder die Figur auf dem Feld steht kurz davor, von einem Kontrollangriff getroffen zu werden, dann drücke , um mit dem Monster zu ringen. Bei Erfolg wird der Kontrollangriff des Gegners abgewehrt.", "MiddleTips_200210": "Kettendefensive gegen Rissüberfall von Kusarikku kann Korrosionsbarriere schnell reduzieren.", "MiddleTips_200211": "Kettendefensive gegen Rissüberfall von Kusarikku kann zusätzliche Benommenheit ansammeln.", "MiddleTips_200216": "Die Fähigkeit von „Blutrotes Klingenphantom“ ist aktiv! Die Energie-Generations-GSW für Sprint wird stark erhöht. Nutze den Sprint häufiger!", "MiddleTips_200217": "Eine neue Welle von stärkeren Gegnern nähert sich!", "MiddleTips_200218": "Für dieses Level wurden alle Verstärkungs-Modifikatoren ausgewählt. Als Nächstes kommt die endlose Gegnerwelle!", "MiddleTips_200222": "Doppelgänger – Sternenlicht – Billy fordert dich zu einem Duell ohne dein ätherisches Phantom heraus.", "NBG_AvatarTag1": "标签1", "NBG_AvatarTag10": "标签10", "NBG_AvatarTag11": "标签11", "NBG_AvatarTag12": "标签12", "NBG_AvatarTag13": "标签13", "NBG_AvatarTag14": "标签14", "NBG_AvatarTag15": "标签15", "NBG_AvatarTag2": "标签2", "NBG_AvatarTag3": "标签3", "NBG_AvatarTag4": "标签4", "NBG_AvatarTag5": "标签5", "NBG_AvatarTag6": "标签6", "NBG_AvatarTag7": "标签7", "NBG_AvatarTag8": "标签8", "NBG_AvatarTag9": "标签9", "NBG_GetAvatarPopTips": "Schließ die Aufträge von Phase 2 ab, um einen exklusiven W-Motor für den Agenten zu erhalten.", "NBG_TagText1": "标签内容1", "NBG_TagText10": "标签内容10", "NBG_TagText11": "标签内容11", "NBG_TagText12": "标签内容12", "NBG_TagText13": "标签内容13", "NBG_TagText14": "标签内容14", "NBG_TagText15": "标签内容15", "NBG_TagText2": "标签内容2", "NBG_TagText3": "标签内容3", "NBG_TagText4": "标签内容4", "NBG_TagText5": "标签内容5", "NBG_TagText6": "标签内容6", "NBG_TagText7": "标签内容7", "NBG_TagText8": "标签内容8", "NBG_TagText9": "标签内容9", "NPCName_1011714781": "Sigrid", "NPCName_1011718041": "Roxy", "NPCName_1011718541": "Reichboo", "NPCName_1011718551": "Fugui", "NPCName_1011718561": "Chandler", "NPCName_1011718571": "Tommy", "NPCName_1011718581": "Herr Song", "NPCName_1011718591": "Rona", "NPCName_1011718671": "Serpico", "NPCName_1011718701": "Phoenix", "NPCName_1011718721": "Fugui", "NPCName_1011719071": "Vintage", "NPCName_1011719111": "Belinda", "NPCName_1011719121": "Alden", "NPCName_1011719131": "Claretboo", "NPCName_1011719141": "Roxyboo", "NPCName_2147385091": "Wütendes kleines Bangboo", "NPCName_6002035461": "Spielgerät „Kuglivolution“", "NPCName_600702003": " ", "OB3.2_beta_V1_A_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.2 ab.", "OB3.2_beta_V1_A_key2": "Schließe das Testlevel [High Ambitions-Mecha] ab.", "OB3.2_beta_V1_A_key3": "Schließe die Level 1-1 bis 1-5 und Level 2-1 bis 2-5 der Aktion [„Flipperheld“ Kling-Klang] ab.", "OB3.2_beta_V1_A_key4": "Schließe Tag 1 – Spezial-Level und Tag 2 – Spezial-Level der Aktion [„Flipperheld“ Klong-klong] ab.", "OB3.2_beta_V2A_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.2 ab.", "OB3.2_beta_V2A_key10": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Claret Team C ab (Claret aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2A_key11": "Dummy-Level – Claret-Team D abschließen (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2A_key12": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Claret Team E ab (Claret mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Koleda & Rina mit aktiviertem Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2A_key13": "Dummy-Level – Claret-Team F abschließen (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V2A_key14": "Trainings-Instanz – Claret Team G abschließen (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V2A_key15": "Schließe Trainingsinstanz – Claret-Team H ab (Claret trägt Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2A_key16": "Schließe die Trainings-Stage – Claret-Team I ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2A_key17": "Trainingsdummy-Level abschließen – Roxys Team A (Roxy trägt Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2A_key18": "Schließe Dummy-Level – Roxy-Team B ab (Roxy aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2A_key19": "Trainingspuppen-Level – Roxy Team C abschließen (Roxy aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2A_key2": "Schließe Level 1–5, Level 2–5 und Level 3–5 der Aktion 【„Flipperheld“ Kling-Klang】 ab.", "OB3.2_beta_V2A_key20": "Dummy-Level abschließen – Roxy Team D (Roxy mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V2A_key21": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz ab – Roxy-Team E (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V2A_key22": "Schließe das Trainingslevel – Roxy Team F ab (Roxy hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.2_beta_V2A_key23": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von „Gefährlicher Überfall – Phase 1“", "OB3.2_beta_V2A_key24": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] in Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.2_beta_V2A_key25": "Erhalte insgesamt 6 Sterne im Level [Einfach] von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.2_beta_V2A_key26": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.2_beta_V2A_key27": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von „Gefährlicher Überfall – Phase 3“.", "OB3.2_beta_V2A_key28": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] in „Gefährlicher Überfall – Phase 3“", "OB3.2_beta_V2A_key29": "Bestehe die 5. Ebene der 1. Phase der Shiyu-Verteidigung.", "OB3.2_beta_V2A_key3": "Schließe Tag 1 – Speziallevel, Tag 2 – Speziallevel und Tag 3 – Speziallevel der Aktion [„Flipperheld“ Klong-Klong] ab.", "OB3.2_beta_V2A_key30": "Bestehe die 5. Ebene der 2. Phase von Shiyu-Verteidigung", "OB3.2_beta_V2A_key31": "Bestehe die 5. Ebene der 3. Phase der Shiyu-Verteidigung", "OB3.2_beta_V2A_key32": "Testlevel [Knechter-Larve] (Mandrake) abschließen (Es ist normal, wenn diese Mission nicht abgeschlossen wird)", "OB3.2_beta_V2A_key33": "Schließe das Testlevel 【Spezielle mutierte Energieform】 (Plünderer) ab (Es ist normal, dass diese Mission nicht abgeschlossen wird)", "OB3.2_beta_V2A_key34": "Schließe das Test-Level 【High Ambitions Mecha】 (Pyromane) ab (Es ist normal, wenn diese Mission nicht abgeschlossen wird)", "OB3.2_beta_V2A_key35": "Schließe Kampfsimulation – Agenten-Beförderung – [Schmiedung] ab (Zufall muss deaktiviert und 5 Gegnerkarten müssen hinzugefügt werden, dieser Auftrag kann nicht abgeschlossen werden)", "OB3.2_beta_V2A_key4": "Füttere in der Aktion „Kuglis Wachstumstagebuch“ ein Haustier 8-mal mit einer Hauptbeilage.", "OB3.2_beta_V2A_key5": "Schließe die Missionen von Tag 1 bis Tag 2 der „Geschichten der humpelnden Krähe“ ab.", "OB3.2_beta_V2A_key6": "Schließe Allianz-Stufe 1–5 in [Schattenhaftes Jagdduell] ab", "OB3.2_beta_V2A_key7": "Schließe die Erkundung des Testbereich-Areals ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "OB3.2_beta_V2A_key8": "Schließe den Trainingspuppen-Auftrag ab – Claret-Team A (Claret trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2A_key9": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Claret Team B ab (Claret trägt Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2", "OB3.2_beta_V2_B_key1": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Claret-Team A ab (Claret trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key10": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Roxy-Team A ab (Roxy trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key11": "Schließe Dummy-Level – Roxy-Team B ab (Roxy aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key12": "Trainingspuppen-Level – Roxy Team C abschließen (Roxy aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key13": "Trainingsattrappen-Level abschließen – Roxy-Team D (Roxy mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V2_B_key14": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz ab – Roxy-Team E (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V2_B_key15": "Schließe das Trainingslevel – Roxy Team F ab (Roxy hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.2_beta_V2_B_key2": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Claret Team B ab (Claret trägt Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2", "OB3.2_beta_V2_B_key3": "Schließe das Trainings-Level ab – Claret-Team C (Claret aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key4": "Dummy-Level – Claret-Team D abschließen (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key5": "Schließe das Dummy-Level · Claret Team E ab (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Koleda & Rina aktivieren Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key6": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Team Claret F ab (Claret mit Rang-S-W-Motor, Rina mit aktiviertem Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key7": "Trainingspuppen-Level – Claret-Team G abschließen (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key8": "Schließe das Trainingspuppen-Level · Claret-Team H ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_B_key9": "Schließe die Trainings-Stage – Claret-Team I ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key1": "Trainings-Instanz – Claret-Team A abschließen (Claret rüstet Rang-A-W-Motor aus, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key10": "Trainingsdummy-Level abschließen – Roxys Team A (Roxy trägt Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key11": "Schließe das Dummy-Level – Roxy-Team B ab (Roxy aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key12": "Schließe Dummy-Level – Roxy Team C ab (Roxy aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key13": "Dummy-Mission – Roxy-Team D abschließen (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key14": "Schließe die Dummy-Instanz – Roxy Team E ab (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key15": "Schließe die Trainingspuppen-Stufe – Team Roxy F ab (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key2": "Schließe Dummy-Instanz – Claret-Team B ab (Claret ausgerüstet mit Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key3": "Trainingsdummy-Level abschließen – Team Claret C (Claret aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key4": "Dummy-Level – Claret-Team D abschließen (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key5": "Schließe das Dummy-Level · Claret Team E ab (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Koleda & Rina aktivieren Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key6": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Team Claret F ab (Claret mit Rang-S-W-Motor, Rina mit aktiviertem Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key7": "Trainingspuppen-Level – Claret-Team G abschließen (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key8": "Schließe Trainingsinstanz – Claret-Team H ab (Claret trägt Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V2_Overseas_key9": "Schließe die Trainings-Stage – Claret-Team I ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.2 ab.", "OB3.2_beta_V3_A_key10": "Trainingslevel abschließen – Claret-Team A (Claret trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key11": "Schließe Trainings-Level – Claret-Team B ab (Claret hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert", "OB3.2_beta_V3_A_key12": "Trainingsdummy-Level abschließen – Team Claret C (Claret aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key13": "Trainingsdummy-Level abschließen – Claret Team D (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key14": "Trainingspuppe Ben – Claret Team E abschließen (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V3_A_key15": "Schließe das Dummy-Level – Claret-Team F ab (Claret ausgerüstet mit Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V3_A_key16": "Schließe das Trainingspuppen-Level ab – Claret-Team G (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Koleda & Rina aktivieren Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key17": "Schließe das Dummy-Level – Claret Team H ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key18": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Claret-Team I ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_A_key19": "Schließe Dummy-Instanz ab – Claret-Team J (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V3_A_key2": "Schließe Level 1-5, Level 2-5, Level 3-5 und Level 4-5 der Aktion [„Flipperheld“ Klick-Klack] ab.", "OB3.2_beta_V3_A_key20": "Trainingspuppen-Level abschließen – Claret-Team K (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_A_key21": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Claret-Team L ab (Claret ausgerüstet mit Rang-S-W-Motor, Nicole aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V3_A_key22": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Claret-Team M ab (Claret mit Rang-S-W-Motor, Nicole mit aktiviertem Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V3_A_key23": "Holzpuppen-Level abschließen – Roxy Team A (Roxy trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key24": "Trainingslevel – Roxy Team B abschließen (Roxy aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key25": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Roxy Team C ab (Roxy aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key26": "Schließe das Trainings-Level – Roxy-Team D ab (Roxy aktiviert Sinnbild 6, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_A_key27": "Dummy-Level abschließen – Roxy-Team E (Roxy ausgerüstet mit Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1, Pyrois Sinnbild 4)", "OB3.2_beta_V3_A_key28": "Schließe Trainingslevel – Roxy-Team F ab (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V3_A_key29": "Erhalte in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 1 insgesamt 6 Sterne", "OB3.2_beta_V3_A_key3": "Schließe Tag 1 – Speziallevel, Tag 2 – Speziallevel, Tag 3 – Speziallevel und Tag 4 – Speziallevel der Aktion [„Flipperheld“ Krawumm] ab.", "OB3.2_beta_V3_A_key30": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.2_beta_V3_A_key31": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in [Einfach]-Leveln von „Gefährlicher Überfall – Phase 2“.", "OB3.2_beta_V3_A_key32": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von „Gefährlicher Überfall – Phase 2“.", "OB3.2_beta_V3_A_key33": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 3", "OB3.2_beta_V3_A_key34": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 3", "OB3.2_beta_V3_A_key35": "Bestehe die 5. Ebene der 1. Phase der Shiyu-Verteidigung", "OB3.2_beta_V3_A_key36": "Bestehe die 5. Ebene der 2. Phase von „Shiyu-Verteidigung“", "OB3.2_beta_V3_A_key37": "Bestehe die 5. Ebene von Shiyu-Verteidigung (Phase 3).", "OB3.2_beta_V3_A_key38": "Schließe das Testlevel [Knechter-Larve] (Mandrake) ab (Es ist normal, wenn diese Mission nicht abgeschlossen wird)", "OB3.2_beta_V3_A_key39": "Schließe das Testlevel 【Spezieller mutierter Energiekörper】 (Plünderer) ab (Es ist normal, dass diese Mission nicht abgeschlossen wird)", "OB3.2_beta_V3_A_key4": "Füttere in der Aktion „Kuglis Wachstumstagebuch“ 6-mal Hauptbeilage.", "OB3.2_beta_V3_A_key40": "Schließe das Testlevel für den 【High Ambitions-Mecha】 (Pyromane) ab (Es ist normal, dass diese Mission nicht abgeschlossen wird)", "OB3.2_beta_V3_A_key41": "Kampfsimulation – W-Motor modifizieren – 【Schmiedung】 abschließen (Zufall deaktivieren und Gegnerkarten auf 5 auffüllen, diese Mission kann nicht abgeschlossen werden)", "OB3.2_beta_V3_A_key42": "Schließe das Dummy-Level – Roxy-Team G ab (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_A_key43": "Schließe das Dummy-Level – Roxy-Team H ab (Roxy ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.2_beta_V3_A_key5": "Verbessere zwei Haustiere in der Aktion „Kuglis Wachstumstagebuch“ vollständig.", "OB3.2_beta_V3_A_key6": "Schließe alle Missionen von „Geschichten der humpelnden Krähe“ ab.", "OB3.2_beta_V3_A_key7": "Schließe alle Level in „Schattenhaftes Jagdduell“ ab", "OB3.2_beta_V3_A_key8": "Schließe die Erkundung des Gefängnisbereichs ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "OB3.2_beta_V3_A_key9": "Schließe die Sandbox-Erkundung der Testzone ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "OB3.2_beta_V3_B_key1": "Trainingslevel abschließen – Claret-Team A (Claret trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_B_key10": "Schließe Dummy-Instanz ab – Claret-Team J (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V3_B_key11": "Trainingspuppen-Level abschließen – Claret-Team K (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_B_key12": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Claret-Team L ab (Claret hat Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Nicole aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V3_B_key13": "Schließe das Dummy-Level ab – Team Claret M (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Nicole aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V3_B_key14": "Trainings-Level abschließen – Roxy Team A (Roxy trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_B_key15": "Trainingslevel – Roxy Team B abschließen (Roxy aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_B_key16": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Roxy Team C ab (Roxy aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_B_key17": "Schließe die Dummy-Instanz ab – Roxy-Team D (Roxy aktiviert Sinnbild 6, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_B_key18": "Trainingspuppen-Level – Roxy-Team E abschließen (Roxy trägt Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1, Pyrois Sinnbild 4)", "OB3.2_beta_V3_B_key19": "Schließe Trainingslevel – Roxy-Team F ab (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V3_B_key2": "Schließe Trainingspuppen-Level – Claret Team B ab (Claret trägt Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2", "OB3.2_beta_V3_B_key20": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Roxy-Team G ab (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_B_key21": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Roxy-Team H ab (Roxy mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V3_B_key3": "Schließe das Trainingslevel ab – Claret-Team C (Claret aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_B_key4": "Trainingsdummy-Level abschließen – Claret Team D (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_B_key5": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Claret-Team E ab (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V3_B_key6": "Schließe Trainingslevel – Team Claret F ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_B_key7": "Dummy-Instanz abschließen – Claret Team G (Claret trägt Rang-S-W-Motor, Koleda & Rina aktivieren Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_B_key8": "Schließe Dummy-Level – Claret-Team H ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_B_key9": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Claret-Team I ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key1": "Schließe die Dummy-Stage – Claret-Team A ab (Claret trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key10": "Trainingsdummy-Instanz abschließen – Claret Team J (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key11": "Schließe das Trainingslevel – Claret-Team K ab (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key12": "Schließe das Dummy-Level – Claret-Team L ab (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Nicole hat Sinnbild 6 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key13": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Claret-Team M ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Nicole aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key14": "Schließe das Dummy-Level ab – Roxy Team A (Roxy trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key15": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Roxy-Team B ab (Roxy aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key16": "Schließe Trainingsdummy-Level – Roxy-Team C ab (Roxy aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key17": "Schließe das Trainings-Level – Roxy-Team D ab (Roxy aktiviert Sinnbild 6, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key18": "Trainingspuppen-Level – Roxy-Team E abschließen (Roxy trägt Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1, Pyrois Sinnbild 4)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key19": "Schließe Trainingsdummy-Instanz – Roxy Team F ab (Roxy ausgerüstet mit Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key2": "Schließe Trainingspuppen-Level – Claret Team B ab (Claret trägt Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key20": "Übungspuppen-Auftrag abschließen – Team Roxy G (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key21": "Schließe das Trainingspuppen-Level Ben – Roxy Team H ab (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key3": "Schließe Dummy-Level – Claret-Team C ab (Claret aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key4": "Dummy-Instanz – Claret Team D abschließen (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key5": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Claret-Team E ab (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key6": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Claret Team F ab (Claret mit Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key7": "Schließe das Trainings-Level · Claret-Team G ab (Claret ausgerüstet mit Rang-S-W-Motor, Koleda & Rina aktivieren Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key8": "Schließe die Dummy-Stufe – Claret-Team H ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V3_Overseas_key9": "Schließe das Dummy-Level – Claret-Team I ab (Claret hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V4_A_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.2 ab.", "OB3.2_beta_V4_A_key10": "Trainingsdummy-Level – Claret-Team B abschließen (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2", "OB3.2_beta_V4_A_key11": "Schließe die Dummy-Instanz – Claret-Team C ab (Claret aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_A_key12": "Schließe die Dummy-Instanz – Claret Team D ab (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_A_key13": "Trainings-Stage – Claret-Team E abschließen (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V4_A_key14": "Schließe Trainingslevel – Claret Team F ab (Claret mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V4_A_key15": "Dummy-Instanz abschließen – Claret-Team G (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Koleda & Rina aktivieren Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_A_key16": "Trainingsattrappen-Level – Claret-Team H abschließen (Claret trägt Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_A_key17": "Schließe das Trainings-Level – Claret-Team I ab (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", "OB3.2_beta_V4_A_key18": "Trainingspuppen-Level abschließen – Roxy Team A (Roxy trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_A_key19": "Dummy-Instanz abschließen – Roxy Team B (Roxy aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_A_key2": "Schließe alle Level der Haupthandlung der Aktion 【„Flipperheld“ Klong-Klang】 ab", "OB3.2_beta_V4_A_key20": "Schließe die Trainings-Dummy-Stage – Roxy-Team C ab (Roxy aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_A_key21": "Schließe Dummy-Level – Roxy-Team D ab (Roxy aktiviert Sinnbild 6, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_A_key22": "Trainingsattrappen-Level abschließen – Roxy Team E (Roxy mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1, Pyrois mit Sinnbild 4)", "OB3.2_beta_V4_A_key23": "Schließe das Trainingslevel – Roxy-Team F ab (Roxy ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)", "OB3.2_beta_V4_A_key24": "Schließe Dummy-Auftrag – Roxys Team G ab (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V4_A_key25": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in [Einfach]-Leveln von Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.2_beta_V4_A_key26": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 1", "OB3.2_beta_V4_A_key27": "Erhalte insgesamt 6 Sterne im Level „Gefährlicher Überfall – Phase 2 [Einfach]“", "OB3.2_beta_V4_A_key28": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] von Gefährlicher Überfall – Phase 2", "OB3.2_beta_V4_A_key29": "Erhalte insgesamt 6 Sterne in den [Einfach]-Leveln von „Gefährlicher Überfall – Phase 3“.", "OB3.2_beta_V4_A_key3": "Schließe alle Spezialherausforderungs-Level der Aktion 【„Flipperheld“ Kling-Klang】 ab", "OB3.2_beta_V4_A_key30": "Erhalte 1 Stern im Level [Schwer] in Gefährlicher Überfall – Phase 3.", "OB3.2_beta_V4_A_key31": "Bestehe die 5. Ebene der 1. Phase von Shiyu-Verteidigung", "OB3.2_beta_V4_A_key32": "Bestehe die 5. Ebene der 2. Phase der Shiyu-Verteidigung", "OB3.2_beta_V4_A_key33": "Bestehe die 5. Ebene der 3. Phase von „Shiyu-Verteidigung“", "OB3.2_beta_V4_A_key34": "Schließe das Test-Level [Knechter-Larve] (Mandrake) ab (Es ist normal, dass diese Mission nicht abgeschlossen wird)", "OB3.2_beta_V4_A_key35": "Schließe das Test-Level 【Spezieller mutierter Energiekörper】 (Plünderer) ab (Es ist normal, dass diese Mission nicht abgeschlossen wird)", "OB3.2_beta_V4_A_key36": "Schließe das Testlevel [High Ambitions Mecha] (Pyromane) ab (Es ist normal, dass diese Mission nicht abgeschlossen wird)", "OB3.2_beta_V4_A_key37": "Notorische Jagd – Kusarikku abschließen", "OB3.2_beta_V4_A_key38": "Schließe Experten-Herausforderung – Autonome taktische Einheit – Conqueror ab", "OB3.2_beta_V4_A_key39": "Schließe 1-mal ein schweres Level auf einer beliebigen Karte in Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ mit der Ausrüstung von Claret und Roxy ab.", "OB3.2_beta_V4_A_key4": "Zwei Haustiere in der Aktion „Kuglis Wachstumstagebuch“ vollständig verbessern.", "OB3.2_beta_V4_A_key40": "Schließe ein beliebiges Thema in Höhle Null – Verschollene Leere – Operation „Matrix“ 1-mal mit Ausrüstung von Claret und Roxy ab.", "OB3.2_beta_V4_A_key5": "Schließe alle Missionen der „Geschichten der humpelnden Krähe“ ab.", "OB3.2_beta_V4_A_key6": "Schließe alle Level von „Schattenhaftes Jagdduell“ ab", "OB3.2_beta_V4_A_key7": "Schließe die Erkundung des Gefängnisbereichs ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.", "OB3.2_beta_V4_A_key8": "Schließe die Sandbox-Erkundung im Testbereich ab und erreiche 100\u00A0% Erkundung.", "OB3.2_beta_V4_A_key9": "Schließe das Trainingslevel – Claret-Team A ab (Claret ausgerüstet mit Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_B_key1": "Trainingslevel abschließen – Claret-Team A (Claret trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_B_key10": "Schließe die Trainings-Instanz – Roxy Team A ab (Roxy trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V4_B_key11": "Schließe Trainingspuppen-Instanz – Roxy-Team B ab (Roxy aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_B_key12": "Schließe die Trainings-Dummy-Stage – Roxy-Team C ab (Roxy aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_B_key13": "Trainingspuppen-Instanz abschließen – Roxy Team D (Roxy aktiviert Sinnbild 6, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_B_key14": "Schließe Dummy-Instanz – Roxy Team E ab (Roxy trägt Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1, Pyrois Sinnbild 4)", "OB3.2_beta_V4_B_key15": "Dummy-Level – Roxy-Team F abschließen (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V4_B_key16": "Absolviere die Dummy-Instanz – Roxy Team G (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V4_B_key2": "Schließe den Trainingspuppen-Level – Claret Team B ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2", "OB3.2_beta_V4_B_key3": "Schließe die Trainings-Instanz – Claret-Team C ab (Claret aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_B_key4": "Schließe die Trainings-Stage ab – Claret Team D (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_B_key5": "Trainings-Stage – Claret-Team E abschließen (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V4_B_key6": "Schließe Trainingslevel – Claret Team F ab (Claret mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V4_B_key7": "Dummy-Instanz abschließen – Claret-Team G (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Koleda & Rina aktivieren Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_B_key8": "Trainingsattrappen-Level – Claret-Team H abschließen (Claret trägt Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_B_key9": "Schließe das Trainingslevel – Claret-Team I ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key1": "Trainingslevel abschließen – Claret-Team A (Claret trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key10": "Schließe die Trainings-Instanz – Roxy Team A ab (Roxy trägt einen Rang-A-W-Motor, Rina hat Sinnbild 2 aktiviert)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key11": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Roxy-Team B ab (Roxy aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key12": "Trainingspuppen-Level – Roxy-Team C abschließen (Roxy aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key13": "Trainingslevel abschließen – Roxy Team D (Roxy aktiviert Sinnbild 6, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key14": "Dummy-Level – Roxy-Team E abschließen (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1, Pyrois Sinnbild 4)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key15": "Dummy-Level – Roxy-Team F abschließen (Roxy trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key16": "Schließe das Trainingslevel ab – Roxy Team G (Roxy mit Rang-S-W-Motor)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key2": "Schließe den Trainingspuppen-Level – Claret Team B ab (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Rina aktiviert Sinnbild 2", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key3": "Schließe die Trainings-Instanz – Claret-Team C ab (Claret aktiviert Sinnbild 1, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key4": "Dummy-Instanz – Claret Team D abschließen (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key5": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Claret Team E ab (Claret aktiviert Sinnbild 2, Rina aktiviert Sinnbild 6)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key6": "Schließe Trainingslevel – Claret-Team F ab (Claret mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra aktiviert Sinnbild 1)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key7": "Trainings-Instanz abschließen – Claret Team G (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor, Koleda & Rina aktivieren Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key8": "Schließe das Trainingslevel – Claret-Team H ab (Claret ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Rina aktiviert Sinnbild 2)", "OB3.2_beta_V4_Overseas_key9": "Absolviere die Dummy-Instanz – Claret-Team I (Claret trägt einen Rang-S-W-Motor)", "OfficialName_Monster_HACMecha": "Autonome taktische Einheit – Conqueror", "OokumaMari_MathSkill_Enhance_Desc": "Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder derselben Fraktion angehört, oder sich eine Spaltung- oder Schmiedung-Figur in der Truppe befindet:\nVerleiht dem Ziel einen Maluseffekt, wenn Koleda mit einem verstärkten Spezialangriff eine Explosion auslöst und Gegner trifft. Erhöht, nachdem das Ziel in den Benommenheitszustand versetzt wurde, den durch Kettenangriffe verursachten SCH am Ziel um 35\u00A0%, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn der Benommenheitszustand endet.", "OokumaMari_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt einen Vorstoßschlag gegen Gegner vor sich aus, verursacht dabei Feuer-SCH und erhält den Effekt „Ofenfeuer“.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Halte im Anschluss gedrückt, um Sprintangriff: Zittere! auszuführen.", "OokumaMari_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nGreift Gegner vor sich an und löst eine Explosion aus, die Feuer-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Wenn Koleda über Ofenfeuer verfügt, halte gedrückt, um im Anschluss einen verstärkten Basisangriff auszuführen.", "OokumaMari_Skill_ExQTE_Enhance_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nLöst eine heftige Explosion mit großer Reichweite vor sich aus, verursacht dabei hohen Feuer-SCH und erhält den Effekt „Ofenfeuer“.\nWenn Koleda und Ben zusammen im Kampf sind, führen die beiden einen koordinierten Angriff aus, der die Macht dieser Fähigkeit noch weiter verstärkt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Halte im Anschluss gedrückt, um Sprintangriff: Zittere! auszuführen.", "OokumaMari_Skill_ExSpecial_Enhance_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nSchlägt Gegner vor sich, löst eine heftige Explosion aus, verursacht dabei hohen Feuer-SCH und erhält den Effekt Ofenfeuer.\nWenn diese Fähigkeit nach dem 2. oder 4. Schlag ihres Basisangriffs oder dem verstärkten Basisangriff verwendet wird, kann Koleda sie sofort ausführen und direkt eine Explosion auslösen. Auf diese Weise ausgelöste Explosionen verursachen 10\u00A0% mehr Benommenheit.\nWenn sich Koleda und Ben beide in der Truppe befinden und Koleda nach einem verstärkten Basisangriff sofort diese Fähigkeit anwendet, führen die beiden einen koordinierten Angriff aus, der die Macht dieser Fähigkeit noch weiter verstärkt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Halte im Anschluss gedrückt, um Sprintangriff: Zittere! auszuführen.", "OokumaMari_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.\nWenn Koleda den Effekt Ofenfeuer besitzt, kann sie nach dem 2. Schlag einen verstärkten Basisangriff ausführen, der den Effekt Ofenfeuer verbraucht und hohen Feuer-SCH verursacht.\nDer verstärkte Basisangriff besteht aus zwei Angriffen. Drücke oder halte nach Anwenden des 1. Angriffs gedrückt, um im Anschluss den 2. Angriff auszuführen. Der Nachschock-Effekt des 1. Angriffs des verstärkten Basisangriffs wird ebenfalls verstärkt.\nOfenfeuer ist maximal 2-fach stapelbar. Beim Anwenden eines verstärkten Basisangriffs werden alle Stapelungen Ofenfeuer aufgebraucht.\nBeim Verbrauch von Ofenfeuer erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um 35\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Pro verbrauchter Stapelung Ofenfeuer erhöht sich der durch den 2. Angriff des verstärkten Basisangriffs verursachte SCH um 10\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 20\u00A0%.\nWird während des 1. Angriffs des verstärken Basisangriffs ein anderer Agent eingewechselt, bleibt Koleda auf dem Feld und führt automatisch den 2. Angriff des verstärkten Basisangriffs aus.\nWenn sich Koleda und Ben beide in der Truppe befinden, wird beim Anwenden eines verstärkten Basisangriffs, ohne die Figur während des 1. Angriffs des verstärkten Basisangriffs zu wechseln, ein koordinierter Angriff durch die beiden gemeinsam ausgeführt, der die Macht der Fähigkeit noch weiter verstärkt.\nDie Figur ist beim Anwenden des 4. Angriffs des Basisangriffs und des verstärkten Basisangriffs unverwundbar.\nDie Unverwundbarkeitsdauer des 2. Angriffs des verstärkten Basisangriffs wird erhöht.", "OokumaMari_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.\nWenn Koleda beim Anwenden der Fähigkeit über Ofenfeuer verfügt, erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Halte gedrückt, um im Anschluss einen verstärkten Basisangriff auszuführen.", "OokumaMari_Skill_Special_Enhance_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nSchlägt Gegner vor sich, löst eine Explosion aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nWenn diese Fähigkeit nach dem 2. oder 4. Schlag ihres Basisangriffs oder dem verstärkten Basisangriff verwendet wird, kann Koleda sie sofort ausführen und direkt eine Explosion auslösen.\nHalte während des 2. Angriffs ihres Basisangriffs gedrückt, um die Explosion direkt auszulösen.\nWenn sich Koleda und Ben beide in der Truppe befinden und Koleda nach einem verstärkten Basisangriff sofort diese Fähigkeit anwendet, führen die beiden einen koordinierten Angriff aus, der die Macht dieser Fähigkeit noch weiter verstärkt.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", "Option01_45900703": "Es tut mir sehr leid, Sigrid!", "Option01_46100104": "Ich hab da einen über Vampire.", "Option01_46100311": "Die Filmkultur dürfte in New Eridu ziemlich beliebt sein, was?", "Option01_46100318": "Ich möchte wissen, welche Orte du magst.", "Option01_46100325": "Dich zu treffen, ist doch eine gute Sache.", "Option01_46100603": "Es ist ein Notfall dazwischengekommen ...", "Option01_46100702": "Ja, wo warst du?", "Option01_46200108": "Ich hab Filme zu fast jedem Thema!", "Option01_601140106": "Wirklich gut!", "Option02_45900306": "Ich möchte dich gern einladen.", "Option02_46100104": "Es gibt da einen namens „Blood Feast“.", "Option02_46100206": "Ich möchte abhängen.", "Option02_46100210": "Wollen wir beim Spotlight-Theater vorbeischauen?", "Option02_46100214": "Ich komme auf keinen Fall zu spät!", "Option02_46100222": "Gehen wir doch zusammen.", "Option02_46100311": "Und wenn ich bedenke, dass ich künftig wohl öfter mehr mit Leuten von außerhalb der Insel zu tun haben werde ...", "Option02_46100318": "Weil die Orte, die ich mag, dir nicht unbedingt gefallen.", "Option02_46100324": "Ich will dich nur sehen.", "Option02_46100325": "Ich will dich nur sehen.", "Option02_46100702": "Ich konnte unseren Treffpunkt nicht finden ...", "Option02_46200404": "Komm mich bitte ein andermal besuchen ...", "Option02_46200605": "Es ist etwas dazwischengekommen\u00A0...", "Option02_601140102": "Ist der Kooperationspartner der HIA etwa die Flint-Werkstatt?", "Option02_601140106": "Es hat eindeutig den unverkennbaren Vibe der Flint-Werkstatt.", "OptionLong01_601140102": "{M#Stimmt. Dass du mir genau jetzt eine Privatnachricht schickst, Claret ... bedeutet wohl, dass der vom HIA-Club erwähnte Kooperationspartner die Flint-Werkstatt ist?}{F#Stimmt! Dass du mir genau jetzt eine Privatnachricht schickst, Claret ... bedeutet wohl, dass der vom HIA-Club erwähnte Kooperationspartner die Flint-Werkstatt ist!}", "OptionLong01_601140106": "{M#Es macht wirklich Spaß. Und es hat eindeutig den unverkennbaren Vibe der Flint-Werkstatt.}{F#Es macht wirklich Spaß! Und es hat eindeutig den unverkennbaren Vibe der Flint-Werkstatt~}", "OptionLong02_601140102": "{M#Stimmt. Dass du mir genau jetzt eine Privatnachricht schickst, Claret ... bedeutet wohl, dass der vom HIA-Club erwähnte Kooperationspartner die Flint-Werkstatt ist?}{F#Stimmt! Dass du mir genau jetzt eine Privatnachricht schickst, Claret ... bedeutet wohl, dass der vom HIA-Club erwähnte Kooperationspartner die Flint-Werkstatt ist!}", "OptionLong02_601140106": "{M#Es macht wirklich Spaß. Und es hat eindeutig den unverkennbaren Vibe der Flint-Werkstatt.}{F#Es macht wirklich Spaß! 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"Schau dir die Emotionsblasen an (noch fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995604_22": "Schau dir die Emotionsblasen an (noch fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995604_23": "Schau dir die Stimmungsblasen an (noch fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995604_Name_01": "Cecilia", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_01": "Schau dir die Emotionsblasen an (die anderen fünf sind in der zweiten Auswahlrunde)", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_02": "Glücklich", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_03": "Nervös", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_04": "Traurig", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_05": "Überraschung", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_06": "Nachdenken", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_07": "Schüchtern", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_08": "Schau dir die Stimmungsblasen an (noch fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_09": "Aufgeregt", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_10": "Erschrecken", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_11": "Müde", "Other_Chat_TestEmoji_99995701_12": "Zweifel", 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sind in den Optionen der zweiten Runde)", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_02": "Glücklich", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_03": "Nervös", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_04": "Traurig", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_05": "Überraschung", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_06": "Denken", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_07": "Schüchtern", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_08": "Schau dir die Emotionsblasen an (noch fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_09": "Aufgeregt", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_10": "Erschrecken", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_11": "Müde", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_12": "Zweifel", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_13": "Wütend", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_14": "Schau dir die Stimmungsblasen an.", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_15": "Sieh dir die Stimmungsblasen an", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_16": "Sieh dir die Stimmungsblasen an", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_17": "Schau dir die Stimmungsblasen an", "Other_Chat_TestEmoji_99995702_18": "Sieh dir die 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Ata", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_01": "Schau dir die Emotionsblasen an (die anderen fünf sind in den Optionen der zweiten Runde).", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_02": "Glücklich", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_03": "Nervös", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_04": "Traurig", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_05": "Überraschung", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_06": "Denken", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_07": "Schüchtern", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_08": "Schau dir die Emotionsblasen an (noch fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_09": "Aufgeregt", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_10": "Erschrecken", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_11": "Müde", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_12": "Zweifel", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_13": "Wütend", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_14": "Sieh dir die Stimmungsblasen an", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_15": "Schau dir die Stimmungsblasen an.", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_16": "Sieh dir die Stimmungsblasen an", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_17": "Sieh dir die Stimmungsblasen an", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_18": "Schau dir die Stimmungsblasen an.", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_19": "Sieh dir die Emotionsblasen an (fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_20": "Schau dir die Emotionsblasen an (noch fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_21": "Schau dir die Emotionsblasen an (noch fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_22": "Sieh dir die Emotionsblasen an (fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_23": "Schau dir die Emotionsblasen an (noch fünf übrig)", "Other_Chat_TestEmoji_99995703_Name_01": "Asaba Harumasa", "POText_713": "Achte in den Allianz-Leveln auf unterschiedliche Bonuseffekte und erfülle immer wieder die Auslösebedingungen, um Kampfboni zu stapeln und starke Gegner zu besiegen.\nIn den Spezialoffensive-Leveln treten Claret und Koleda gemeinsam auf. Nutze Clarets verschiedene Fähigkeiten, um Gegner anzugreifen und den Punkte-Multiplikator zu erhöhen.", "PartnerBg_CampRSC": "RSC ", "PartnerCamp_Name_18": "Flint-Werkstatt", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610002_02": "Was machen wir hier ...?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610003_01": "Vielleicht sollte ich was mit nach Hause nehmen ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610006_01": "Die Springbrunnenskulptur hier ist so komisch ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610009_01": "Gehen wir ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610015_01": "Uff ... Fast wäre mir da was rausgerutscht ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610021_01": "Warum schaust du mich an ...? Wir sind noch nicht angekommen, oder?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610026_01": "Hm? Wo ist er?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610028_01": "Hallo? Wo ist er jetzt schon wieder hin?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610033_02": "Diese Redner müssen sicher immer laut rumschreien, um gehört zu werden.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610039_01": "Das ist ein einmaliges Angebot ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRoxy_340620008_02": "Wie kommt es, dass ich sie heute nicht sehe?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRoxy_340620022_01": "Die Sonne genießen, hm ...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRoxy_340620023_01": "Die Sonne wird bald untergehen.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRoxy_340620029_02": "Bitte lass das ...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_04": "Hey ... Du denkst doch nicht etwa, ich bin bloß wählerisch, oder?!", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_09": "Diese faulen Möchtegerne, die keinen Bock haben, sich zu verbessern, und Kunden bloß irgendetwas servieren ... Wären sie Handwerker der Familie Flint ... Hmpf! Die hätte ich schon am ersten Tag rausgeschmissen.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_13": "Und den Kuchen ... Ach, lassen wir den für heute sein. Das würde mich bloß an etwas erinnern, das ich lieber vergessen möchte ...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_14": "Woran würde es dich erinnern?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_17": "Vor ein paar Tagen hat Velina mich zum Nachmittagstee eingeladen. Lindverne war auch dabei. Wir haben bloß geplaudert und eine schöne Zeit verbracht – angenehm und entspannt.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_19": "Normalerweise hätte ich sie ohne zu überlegen abgewiesen. Aber an dem Tag ... hat Velinas Moussekuchen echt gut geschmeckt. Ich hatte so gute Laune, dass ... ich genickt habe, ehe ich es überhaupt wirklich durchdacht hatte.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_20": "Aber ich hab so viel Porcelloy weggegeben ... dass eine echte Chance besteht, dass ich bankrott gehe ... *seufz*", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_21": "Wie viel hast du ihnen gegeben ...?", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_22": "In Dennys ... wären es ungefähr zweihundert Millionen ...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610001_23": "Wie bitte?!", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610002_10": "Da sind keine Kissenfalten ...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610002_11": "Heute ist zufällig Vollmond ...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610002_14": "Ich werde nicht enttäuscht sein.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610002_16": "Hm? Was redest du denn da?! J... Jetzt hör schon auf, mich so anzuschauen!", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610003_03": "Andere haben herausgefunden, was das wahre Problem ist, aber konnten es nicht lösen. Daher haben sie nur Notizen hinterlassen, wie „Das überlassen wir der nächsten Generation“ ...", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerClaret_330610003_09": "Dann mach du den Anfang, Claret.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620001_02": "Madame verbringt jeden Tag damit, von einem Termin zum nächsten zu eilen. Selbst wenn sie einer Nachmittagsteeparty beiwohnt, ist es für gewöhnlich irgendeine formelle geschäftliche Versammlung.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620001_08": "Oh, ist es dir aufgefallen? Ich schätze, das war eine langatmige Art und Weise, um zu sagen, dass du mein erlesener Gast bist.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620001_11": "Aber so, wie ich dazu neige, Leute auf Armeslänge zu halten, bezweifle ich ohnehin, dass viele Leute darauf erpicht waren, sich überhaupt erst mit mir anzufreunden.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620001_12": "Daher schätze ich mich sehr glücklich, {M#einen Freund}{F#eine Freundin} zu haben, mit {M#dem}{F#der} ich einen Nachmittagstee genießen kann.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620002_02": "Ich habe hier den Großteil meines Erwachsenenlebens damit verbracht, einen Schmiedehammer zu schwingen und mich durch Haufen von Papierkram zu arbeiten.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620002_09": "Tatsächlich ist es mir, angesichts meines Temperaments, so lieber.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620002_12": "Und dann bin da ich – gänzlich unscheinbar, immer an Madames Seite ... Leute beschreiben mich oft als nichts weiter als „ihr Werkzeug“.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620002_15": "Seit wir klein waren, hat sie mich schon mehr Male beschützt, als ich zählen kann. Sie hat mich immer mit Würde behandelt.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620003_02": "Doch die Aurelia-Akademie ist mir auch nicht fremd. Immerhin tauschen wir regelmäßig Forschungsarbeiten und technische Expertise mit ihren Gelehrten aus.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620003_05": "Außerhalb meiner offiziellen Pflichten ist, Bücher aus der Bibliothek der Aurelia-Akademie auszuleihen, der Hauptgrund, weshalb ich Booastrum so oft besuche.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620003_06": "Von frühen Manuskripten von Frau Morgenrot zu Porcelume-Forschung bis hin zu gruseligen Nischen-Horrorromane – man kann auf den Bücherregalen der Akademie alles finden.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620003_11": "Jungen rennen herum, raufen sich und stolpern übereinander. Mädchen kichern hemmungslos wegen des neuesten Campus-Tratsches.", "PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590002_02": "Die Luftraumpatrouille kümmert sich für gewöhnlich nicht um diese Nachbarschaft, daher komme ich selbst nicht sonderlich oft her.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_02": "Der Geschmack der Sahne ist luftig und es ist nicht zu fruchtig. Eine solche Balance zu schaffen, ist beeindruckend. Was den Preis angeht ... Nun, das ist es mir definitiv wert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_05": "Warum tauchst du immer aus heiterem Himmel auf ...? Weißt du nicht, dass es unhöflich ist, den Nachmittagstee einer Dame zu stören?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_13": "So schnell?! Der Monat hat doch eben erst begonnen! Roxy, bist du sicher, dass du dich nicht irrst?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_16": "Als deine Oberassistentin ist es lediglich eine meiner Pflichten, eine grundlegende Analyse deiner Angewohnheiten und deines Lifestyles durchzuführen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_17": "Wenn du unter zu viel Druck stehst oder schlechte Laune hast, tendierst du dazu, mehr Desserts zu essen. Und wenn du bis spät in die Nacht beschäftigt bist und dann morgens früh raus musst, ist das genau einer der Momente, in denen du am wahrscheinlichsten Gefühlsschwankungen erlebst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_01": "Und? Wieso hast du mich zur Akademie bestellt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_10": "Natürlich nicht. Sie weisen denselben scharfen Verstand vor wie du, Frau Claret. Ich würde sogar so weit gehen zu behaupten, dass sie dir in Zukunft von großer Hilfe sein werden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_16": "Ich habe bereits den Moussekuchen vorbestellt, den du so liebst, Frau Claret ... {M#Wise}{F#Belle}, gibt es etwas, das du gern essen möchtest? Sei nicht schüchtern, lass es mich einfach wissen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_18": "Was immer Claret mag, schmeckt mir sicher auch.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_19": "Was?! W... Warum sagst du schon wieder so komischen Kram?! Das versteht doch garantiert jemand falsch ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_20": "*räusper* ... Blind dem Geschmack von jemand anderem zu folgen, geht nicht. Aber wenn du nicht weißt, was du bestellen sollst, kann ich dir was empfehlen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_21": "Hehe, {M#Wise}{F#Belle}, du musst Frau Clarets Geschmack bei Desserts wohl sehr vertrauen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_22": "Aber das ist verständlich. Immerhin ist deine Expertise auf diesem Gebiet ebenso umfangreich wie deine Schmiedekünste, Claret~", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_23": "Hmpf, ja, ja, schon gut ... Ich schätze, ich kann einige Geschmacksrichtungen auswählen und durch dein Feedback das perfekte Dessert für dich finden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_24": "Gerade als ihr gehen wollt, erscheint eine unerwartete Gestalt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_25": "Gut, dann lasst uns mal losgehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_26": "Lindverne? Was machst du denn hier?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_27": "Hm? Ist es seltsam, dass ich hier bin? Hehehe, ich lass mir doch nicht die Chance entgehen, bei einer Teeparty von Velina reinzuplatzen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_28": "Claret starrt Lindverne an, und dann Velina ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_29": "Oh, ich seh schon, was hier los ist! Ihr habt’s wieder auf mein Porcelloy abgesehen! Und diesmal habt ihr sogar {M#Wise}{F#Belle} mit reingezogen ... Das ist einfach nur niederträchtig!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_30": "Ich weiß nicht, was in deinem Kopf vorgeht, aber ich bin echt nur zufällig vorbeigekommen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_31": "Hehe, ich kann mich für Frau Lindverne verbürgen. Und wenn {M#Wise}{F#Belle} nicht erschienen wäre, hätte es überhaupt keine Teeparty gegeben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_32": "Ich vertrau der Sache nicht ... Ihr zwei ladet mich gemeinsam zu einer Teeparty ein? Da ist definitiv etwas im Busch ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_33": "Ach herrje ... Hab ich dein Vertrauen in mich verloren, Claret?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_34": "Gehen wir zusammen, Claret.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_35": "Ich freue mich schon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_36": "... Na gut, wenn du das sagst, {M#Wise}{F#Belle} ... Aber lasst mich eines klarstellen: Egal, was ihr sagt, ihr bekommt nichts von meinem Porcelloy!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_37": "Danach entspannt ihr vier euch und genießt eine nette Teeparty ...\nDer Moussekuchen ist absolut köstlich. Claret hat wirklich ausgezeichneten Geschmack!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_Name_01": "Lindverne", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610007_01": "Niemand von euch erwähnt auch nur ein Wort über Porcelloy – irgendwie seltsam ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610007_02": "Kein Grund, uns gegenüber so misstrauisch zu sein ... Das tut sogar mir weh.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610007_03": "Hehe ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610007_Name_01": "Lindverne", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_01": "Hmm ... Da es ohnehin auf dem Weg liegt, kann ich ja auch gleich was zum Mitnehmen kaufen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_02": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}, bist du auch hier, um Snacks zu kaufen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_03": "Ich bin nur zufällig vorbeigekommen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_04": "... und hab dich gesehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_05": "Brüll! Willkommen, Frau Claret! Diese Pfannkuchen kommen frisch aus der Pfanne – willst du welche? Dazu gibt’s eine kostenlose Snack-Überraschungsbox!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_06": "Ah, ja, danke, Herr Roar.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_07": "Claret öffnet ihre Snack-Überraschungsbox und findet darin eine Kriegerboo-Karte!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_08": "Wow! Eine Kriegerboo-Karte! Die kannst du gegen seltene Flaschendeckel eintauschen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_09": "Ich hoffe, das bringt dir heute etwas Glück, brüll!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_10": "Glück, hm ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_11": "Hier, nimm du sie. Ich wette, auch deine Bangboos sind ganz verrückt nach Flaschendeckeln, was?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_12": "Danke.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_13": "Eous wird begeistert sein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_14": "... Kein Dank nötig. Flaschendeckel haben bloß keinen Nutzen für mich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_15": "Magst du Roarin’ Brekkies, Claret?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_16": "Nun ... um ehrlich zu sein, ist Roxy diejenige, die es mag. Ich hab nur was für sie gekauft, weil ich vorbeigekommen bin.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_17": "Die Werkstatt ist in letzter Zeit superbeschäftigt und ihre dunklen Augenringe werden immer schlimmer. Sie macht definitiv kein Auge zu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_18": "Aber als sie mich heute wecken kam, hab ich sie angeschnauzt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_19": "Du bist wohl kein Morgenmensch, hm?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_20": "Ja, das kannst du laut sagen ... aber eigentlich war das nicht der Grund.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_21": "Ich ... Ich wollte nur, dass sie sich mehr ausruht, deshalb hab ich ihr gesagt, sie muss mich morgens nicht mehr wecken kommen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_22": "Ich wollte sie nur etwas entlasten, aber irgendwie hat sie das sauer gemacht ... So aufgebracht sehe ich sie selten und selbst jetzt zeigt sie mir noch die kalte Schulter.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_23": "Verstehe, also sind die Pfannkuchen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_24": "... ein Wiedergutmachungsgeschenk?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_25": "Warum klingt das bei dir so, als würdest du über zankende Kleinkinder reden ...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_26": "So sieht es für mich eben aus.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_27": "Ugh ... Hehe, dagegen kann ich nichts sagen. Wenn ich darüber nachdenke, klingen wir tatsächlich ziemlich unreif, was?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_Name_01": "Herr Roar", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610009_01": "Hmpf, und ich dachte schon, du würdest vor mir hier ankommen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610009_02": "Ich wurde unterwegs aufgehalten ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610009_03": "... Du bist nicht wirklich spät dran, also sei nicht nervös ... Ich mache dir keine Vorwürfe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610009_04": "Also gut! Gehen wir uns diesen Ort ansehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_01": "Hey, stehst du auf Bangboo-Schach? Willst du ’ne Runde spielen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_02": "Klingt gut.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_03": "Friss Staub, Claret!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_04": "Wene-wene! (Du wagst es, so unverschämt mit Frau Claret zu reden?! Welchem General dienst du?!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_05": "Ihr kennt euch?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_06": "Bei ihrem Schachspiel ist jedes Mal Patt, wenn ich vorbeikomme. Das konnte ich nicht so belassen, deshalb greife ich hin und wieder ein und helfe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_07": "Wene-wene! (Frau Claret ist die Göttin des Bangboo-Schachs! Wer ihren Rat erhält, gewinnt auch garantiert!)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_08": "*räusper* Das ist etwas übertrieben ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_09": "Also, was sagst du? Willst du’s mal probieren? Kein Druck – ich werde Nachsicht zeigen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_10": "Klar, probieren wir’s.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_11": "Bitte hab Gnade mit mir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_12": "Die Spielfiguren sind in Position und das Spiel beginnt. Nach einem intensiven Duell ist der Gewinner entschieden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_13": "Wene-wene ...? (Frau Claret ... hat verloren ...?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_14": "Wene-wene ... (Die Göttin des Bangboo-Schachs ... ist gefallen ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_15": "Das war nur Anfängerglück ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_16": "Ich hab mich besser geschlagen als sonst ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_17": "Echt nicht schlecht! Beim Bangboo-Schach gibt’s sehr flexible und komplizierte Regeln. Sie zu seinem Vorteil zu nutzen und die Spielzüge seines Gegners vorherzusagen, hat nichts mit Glück zu tun.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_18": "Ich hab dich in den letzten paar Zügen zwar geschont, aber ich hab dich unterschätzt. Dieses Mal werde ich alles geben!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_19": "Claret ist voller Elan und bereit für eine weitere Runde. Du überlegst, wie du auf ihre Herausforderung reagieren wirst ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_20": "Ich werde auch alles geben!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_21": "Gehen wir’s ruhig an ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_22": "Die schwarzen und weißen Spielfiguren prallen auf dem Brett aufeinander. Nach einem langen, erbitterten Kampf, ist der Gewinner erneut entschieden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_23": "Ich hab verloren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_24": "Moment, hast du dich vorher dumm gestellt? Deine Spielzüge eben waren ganz anders als in der letzten Runde – du bist eindeutig ein erfahrener Profi!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_25": "Hmpf, hätte ich diesen einen Zug anders gespielt, wäre ich die Gewinnerin gewesen. Noch mal! Wer zwei von drei Runden ... nein, drei von fünf Runden gewinnt, ist der endgültige Gewinner!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_26": "Nach einigen weiteren Partien, die du mal gewinnst, mal verlierst, gibt es immer noch keinen klaren Sieger.\nClaret besteht darauf, weiterzuspielen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_27": "Die Bangboos werden zu lebendigen Spielfiguren, die so schnell auf den Kacheln des Bretts herumflitzen, dass ihre Schatten fast zurückbleiben.\nZwei ebenbürtige Spieler. Ein Spielzug führt zum Sieg, der nächste stürzt alles wieder ins Chaos. Der Kampf geht weiter, bis das Spielbrett selbst fast abgenutzt ist ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_28": "*keuch* ... *keuch* ... Ich ... Ich habe gewonnen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_29": "Ich ... gebe mich geschlagen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_30": "Puh ... Ich hab nicht mal gemerkt, dass es schon dunkel geworden ist ... Hätte nicht gedacht, dass das so lange dauert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_31": "Aaah! Oh nein, oh nein! Ich hab das Porcelloy für heute noch nicht ausgeliefert! Ich muss schnell zurück zur Werkstatt, ehe Roxy Wind davon bekommt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_32": "Ich hatte heute echt Spaß! {M#Wise}{F#Belle}, du warst {M#ein würdiger Gegner}{F#eine würdige Gegnerin}. Spielen wir ein andermal wieder – ich bin immer bereit für eine Herausforderung!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_33": "Nein, nein, nein ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_34": "Gegen dich spiele ich nie wieder ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_35": "Die schwarzen und weißen Spielfiguren prallen auf dem Brett aufeinander. Nach einem langen, erbitterten Kampf, ist der Gewinner erneut entschieden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_36": "Ich hab zwar gewonnen, aber wütend bin ich trotzdem. Weißt du, warum?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_37": "Entschuldige ... Ich hätte mich nicht zurückhalten sollen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_38": "Hmpf, gut, dass dir das klar ist. Es ist nur ein Schachspiel ... und es ist nicht so, als käme ich mit Niederlagen nicht klar, also führ hier keinen Eiertanz auf.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_39": "Noch eine Runde! Und diesmal darf sich niemand zurückhalten!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_Name_01": "Stratege der weißen Spielfiguren", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_Name_02": "Stratege der schwarzen Spielfiguren", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_01": "Ich hab Stückeschreiboo kontaktiert. Es wartet beim Spotlight-Theater auf uns.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_02": "Ich weiß, wie’s hier abläuft – Menschen müssen so eine besondere Kopfbedeckung tragen, um eintreten zu dürfen, nicht? Lächerlich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_03": "Aber diesmal brauchen wir das nicht. Stückeschreiboo hat versprochen, uns speziell reinzulassen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_04": "Dass du das wirklich geschafft hast ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_05": "Typisch du, Claret.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_06": "... Ahm Roxy nicht nach.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_07": "Ich hab dem Kerlchen nur gesagt, wenn es uns nicht reinlässt, entziehe ich ihm die Rechte für dieses Bühnenstück.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_08": "So hast du das also fertiggebracht?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_09": "Typisch du, Claret.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_10": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_01": "Mhnene ... (Frau Claret, wir haben dich erwartet. Deine Anwesenheit beehrt unser bescheidenes kleines Theater ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_02": "Lass die Höflichkeitsfloskeln. Davon hab ich schon genug für ein Leben gehört. Kommen wir einfach zum Punkt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_03": "Mhne-ne ... (Dem könnte ich nicht mehr zustimmen. Die Tatsache, dass du so bodenständig und sachlich geblieben bist, obwohl du eine so hohe Stellung hast, ist wahrlich selten und wirklich wunderbar ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_04": "... Ich wiederhole mich nicht gern.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_05": "Mhne, mhne. (Natürlich, natürlich. Ich persönlich habe größtes Vertrauen in dieses Stück. Durch Nachforschungen vor Ort und historische Dokumentationen konnten wir die Familie Flint authentisch in Worte fassen – vor allem dein Aussehen und deine Präsenz.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_06": "Das Stückeschreiboo erklärt jedes einzelne Detail des Drehbuchs und Claret hört sich alles geduldig an, stellt Fragen und äußert Korrekturwünsche, bis eine zufriedenstellende endgültige Version verfasst ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_07": "Mhne, mhne ne. (Von deinen legendären Schmiedekünsten hatte ich ja gehört, aber wie sich herausstellt, hast du genauso viel Ahnung von der Geschichte aller Familienoberhäupter und sogar jedes einzelnen Familienzweigs.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_08": "Mhne, mhne. (Mit einem Oberhaupt wie dir wird die Familie Flint sicher noch zu viel größerem Ruhm kommen. Und glaub mir bitte, dass ich das aufrichtig meine. Das sind keine schmeichelhaften leeren Worte wie vorhin.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_09": "Mhne-mhne ... (Zu guter Letzt möchte ich nur einige Gerüchte bestätigen, die über dich als aktuelles Familienoberhaupt kursieren ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_10": "Gerüchte über mich? Sag nicht, da redet jemand hinter meinem Rücken Unsinn über mich?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_11": "Mhne mhne ... Ne? (Tatsächlich ist es das Gegenteil. Es wird gesagt, dass du ein großes Vermögen besitzt, das über Generationen hinweg angesammelt wurde, dutzende mächtige, treue Assistenten hast, die sich dir verpflichtet haben, und dass selbst die Zeit deiner natürlichen Schönheit nichts anhaben kann ... Ich schätze, all diese Gerüchte stimmen?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_12": "*räusper* ... Solche Gerüchte sind normalerweise etwas ... übertrieben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_13": "Mhne? (Also sagst du, dass diese Gerüchte nichts als heiße Luft sind und das Oberhaupt der Familie Flint weder mysteriös noch sonderlich hochmächtig ist?)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_14": "Was ...?! N... Natürlich nicht?! Hör mal, diese Gerüchte sind nur ... ein klitzekleines bisschen daneben, aber im Grunde genommen wahr! Ja! Genau so ist es!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_15": "(Sie anstarren)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_16": "{M#WISE}{F#BELLE} setzt ANSTARREN ein:\nNichts geschieht!\n\n... Claret weicht deinem Blick schuldbewusst aus und ist komplett unbeeindruckt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_17": "W... Willst du sonst noch irgendetwas bestätigen? Wie du sehen kannst, bin ich eine sehr beschäftigte Frau und habe schon viel meiner kostbaren Zeit für dich erübrigt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_18": "Mhne-mhne. (Ah, nein, das war’s. Vielen Dank für deinen Besuch und deine Anleitung. Sobald das Stück fertig ist, werden wir dich zur ersten Aufführung einladen.)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_19": "Stückeschreiboo überschüttet Claret mit noch mehr Komplimenten und zieht dann zufrieden ab.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_20": "Dieses Bangboo hat wirklich grandiose kreative Bestrebungen. Ich schätze, diese Reise war doch nicht umsonst!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_21": "Hast du diese übertriebenen Gerüchte nicht abgestritten ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_22": "... um das Image deiner Familie zu wahren?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_23": "So etwas in der Art ... Ein großes Vermögen mag ich nicht haben, und Roxy mag meine einzige Assistentin sein, aber früher war das anders.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_24": "Lass mich das klarstellen: Ich hätte das auch schaffen können ... aber wer hätte gedacht, dass die Erforschung unserer Blutlinie und von Porcelloy eine so bodenlose Grube sein würde? Egal, wie viele Dennys man dafür aufwendet, es reicht einfach nicht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_25": "Später, als ich unsere Partnerschaft mit der Hauptinsel vertieft und die Porcelloy-Versorgung gesteigert habe, sind uns rasch die Geldmittel ausgegangen und ich konnte mir nicht mehr so viele Assistenten leisten.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_26": "... Oder besser gesagt: Ich muss jeden Monat etwas Zeit damit verbringen, mich sorgfältig um die Buchhaltung zu kümmern, damit die Werkstatt über Wasser bleibt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_27": "A... Aber was soll’s?! Der Wert eines Familienoberhaupts wurde doch noch nie anhand materieller Dinge gemessen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_28": "Das siehst du doch auch so, oder ...? Das solltest du besser auch so sehen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_29": "Materielle Dinge können schon als Maßstab dienen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_30": "Natürlich! Du bist unglaublich, Claret!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_31": "Nun ... in manchen Situationen ist das wohl schon wahr, aber ... schon okay. Eines Tages werden wir das alles wieder wettmachen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_32": "Es hat keinen Zweck, sich mit Gerüchten aufzuhalten. Sie sind kein großes Problem. Außerdem, über welche ruhmreiche, alte Familie gibt es keine wilden Gerüchte?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_33": "*räusper* ... Gut, dass du’s weißt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_34": "Sonst noch was?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_35": "Das letzte Gerücht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_36": "... über die Zeit und deine Schönheit ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_37": "... Mit der richtigen Hautpflege kann das jeder schaffen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_38": "Ich bin auf diesem Gebiet so ziemlich eine Expertin. Ich kann dir ein paar gute Hautpflegeprodukte besorgen, wenn du willst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_39": "W... Was ...? Du willst, dass ich dir eine Hautpflege mache?! Ich bin doch nicht deine persönliche Kosmetikerin!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_40": "Schau mich nicht so an ... Ach, na gut! Komm bei mir zu Hause vorbei, wenn du Zeit hast, dann zeig ich dir, wie’s geht. Aber das bleibt unter uns, kapiert?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_41": "Niemand sonst darf davon erfahren ... kapiert?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_Name_01": "Stückeschreiboo", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_01": "Hm? Gibt es sonst noch etwas?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_02": "Das letzte Gerücht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_03": "... über die Zeit und deine Schönheit ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_04": "... Mit der richtigen Hautpflege kann das jeder schaffen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_05": "Ich bin auf diesem Gebiet so ziemlich eine Expertin. Ich kann dir ein paar gute Hautpflegeprodukte besorgen, wenn du willst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_06": "W... Was ...? Du willst, dass ich dir eine Hautpflege mache?! Ich bin doch nicht deine persönliche Kosmetikerin!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_07": "Schau mich nicht so an ... Ach, na gut! Komm bei mir zu Hause vorbei, wenn du Zeit hast, dann zeig ich dir, wie’s geht. Aber das bleibt unter uns, kapiert?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_08": "Niemand sonst darf davon erfahren ... kapiert?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ich bin hier.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_02": "Und? Hast du einen Film ausgewählt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_03": "Das ist fürs Erste geheim.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_04": "Wirst du schon bald sehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_05": "Wie mysteriös ... Es ist doch nichts Verbotenes, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_01": "*gähn*", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_02": "Du scheinst echt müde zu sein, Claret.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_03": "Ugh ... Ich konnte letzte Nacht nicht schlafen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_04": "Beschäftigt dich etwas?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_05": "Was denn, machst du dir Sorgen um mich? Musst du nicht, mir geht’s gut. Denkst du etwa, ich würde mich dazu zwingen, mit dir abzuhängen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_06": "Ich bin schläfrig geworden, weil dein Zimmer so warm ist. Mehr nicht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_07": "Also gut, starten wir den Film.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_08": "(Einen entspannten, unbeschwerten Film wählen)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_09": "(Einen spannenden, packenden Film wählen)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_10": "Sanfte Hintergrundmusik spielt und schon bald schläft Claret ein. Du hörst, wie sie ruhig und gleichmäßig atmet – scheinbar träumt sie schön.\nDu wartest leise an ihrer Seite, bis sie wieder aufwacht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_11": "... Was zum ...? Bin ich ... Bin ich echt eingeschlafen?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_12": "Ja, du hast geschlafen wie ein Stein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_13": "Entschuldige ... Du wolltest mir einen Film zeigen, der dir gefällt, aber ich bin einfach eingepennt ... Das war echt unhöflich von mir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_14": "Tatsächlich habe ich absichtlich diesen gewählt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_15": "... weil du eindeutig nicht genug geschlafen hattest.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_16": "... Du nimmst immer die seltsamsten Dinge viel zu ernst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_17": "Du solltest deine Gesundheit ernster nehmen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_18": "Ach, komm schon. Ist doch keine große Sache. Schlaflosigkeit ist normal für mich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_19": "Du weißt sicher, dass die Gedanken mancher Leute nachts überaktiv werden, oder? Das passiert mir auch. Ich liege ruhig im Bett, aber geistlich laufe ich einen Marathon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_20": "Ich denke darüber nach, wie ich unsere Schmiedetechniken verbessern kann, wie Diskussionen von Familientreffen gelaufen sind ... Sobald ich mal anfange, darüber zu grübeln, kann ich nicht mehr aufhören. All diese Gedanken halten mich spät in der Nacht wach. Das macht es zu einem echten Kampf, jeden Morgen aufzustehen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_21": "Vielleicht musst du an deinem Schlafrhythmus arbeiten?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_22": "Werde doch nachtaktiv.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_23": ".. Denkst du, das habe ich nicht versucht? Egal, wie mein Zeitplan aussieht, mein Kopf ist immer am aktivsten, wenn ich ins Bett gehe ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_24": "Ich schätze, das zählt als Insomnie nach Schlafbeginn? Aber passt schon. Es passiert nicht jede Nacht und ich bin es mittlerweile gewöhnt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_25": "Nun, da ich darüber nachdenke ... fiel es mir eben irgendwie echt leicht, einzuschlafen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_26": "Vielleicht, weil du einfach so müde warst?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_27": "Nein, ich wurde von diesem seltsamen Gefühl der Entspanntheit übermannt ... Vielleicht, weil du ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_28": "... weil du ein so gemütliches Zimmer hast! Ja ... So muss es sein!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_29": "Nach Beginn des Films drehst du allmählich die Lautstärke runter. Bis der Abspann läuft, ist Claret still eingeschlafen.\nDu wartest leise an ihrer Seite, bis sie wieder aufwacht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_01": "{M#Wise}{F#Belle}, hier drüben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_02": "Wohin gehen wir?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_03": "Keine Eile. Sehen wir uns erst mal um.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_04": "Wir können überall Halt machen, wo dich interessiert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_05": "Willst du mich herumführen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_06": "Was ist so ungewöhnlich daran, {M#einem Freund}{F#einer Freundin} seine Heimatstadt zeigen zu wollen? Es ist doch selbstverständlich, dass ich dir als Gastgeberin auch Gastfreundschaft zeige.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_07": "Wenn wir je die Chance dazu haben ... würde ich eines Tages auch gern von dir in deiner Heimatstadt herumgeführt werden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_08": "Machen wir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_09": "D... Das war nur so dahergesagt! Du musst es nicht so ernst nehmen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_01": "Diesen Ort gibt es schon ewig. Er war ziemlich beliebt, als ich noch ein Kind war.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_02": "Da Porcelloy so selten ist, wird es fast nur für praktische Zwecke genutzt – zum Beispiel als Werkzeug.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_03": "Wir Flints mögen eine Familie von Schmieden sein, aber auch unter uns gibt es Künstler.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_04": "Sie waren diejenigen, die den Trend gestartet haben, Kunst aus Porcelloy herzustellen. Anfangs haben die Ältesten sie scharf kritisiert und angeprangert, dass sie unser Porcelloy zweckentfremden und die Familientraditionen in den Schmutz ziehen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_05": "Und dann?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_06": "Beantwortet die Existenz dieses Ladens deine Frage nicht?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_07": "Auf welcher Seite sie auch stehen mögen, Schmiede werden immer wollen, dass ihre Kreationen vielfältigere, lebensechtere Formen annehmen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_08": "Und ... nur so zwischen uns, diese Porcelloy-Kunstwerke bringen auf dem Markt ein hübsches Sümmchen rein – sogar noch höher als zweckmäßige Apparate aus Porcelloy, wenn du’s glauben kannst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_09": "Eine vertraute Stimme ertönt ...\n„Madame, was du erwähnt hast, ist nur ein kleiner Teil des Ganzen. Das repräsentiert kaum den wahren Wert von Porcelloy-Kunsthandwerken.“", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_10": "Zum Beispiel übertrifft der künstlerische Wert der Handwerke, die du geschmiedet hast, bei weitem ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_11": "Roxy! Du musst doch nicht solche Dinge aus unserer Kindheit erwähnen ...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_12": "Oh, wirklich? Ich dachte mir nur, dass {M#Herr Wise}{F#Frau Belle} sicher Interesse an deiner Vergangenheit hat, Madame.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_13": "Habe ich!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_14": "Roxy weiß Bescheid!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_15": "Können wir nicht über die Gegenwart reden? Niemand hat gesagt, dass wir die Vergangenheit aufs Tapet bringen müssen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_16": "Das kommt darauf an, auf welche Ära {M#Herr Wise}{F#Frau Belle} neugieriger ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_17": "Fangen wir da an, wo wir aufgehört haben!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_18": "Verstanden. Damals war Madame noch nicht das Oberhaupt der Familie und mitten in ihrer legendären rebellischen Phase ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_19": "Ich würde es vorziehen, die Geschichte selbst zu erzählen! Ich will nicht riskieren, dass du all meine Schmutzwäsche öffentlich wäschst ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_20": "*räusper* ... Also, damals steckte ich in einer Sackgasse mit meinem Handwerk, und durch eine Schicksalswende bin ich über ein Porcelloy-Kunstwerk gestolpert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_21": "Davor habe ich immer nur die standardmäßige Porcelloy-Ausrüstung geschmiedet, deshalb hat dieses Kunstwerk mir, na ja ... eine ganz neue Welt eröffnet, sozusagen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_22": "Damals war Madame besessen davon, derartige Kunstwerke zu schmieden ... oder, wie die Familienältesten es ausdrückten: sie war verrückt geworden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_23": "Das ist echt eine Übertreibung. Das war nur ein Hobby, um etwas Dampf abzulassen. So was braucht doch jeder, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_24": "Deine Blutlinie ist nobel und du warst eine Musterschülerin mit ausgezeichneten Noten – die Crème de la Crème deiner Generation. Daher beeinflusste jede deiner Handlungen die gesamte Werkstatt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_25": "Wegen deines uncharakteristischen Verhaltens dachten viele der Ältesten, du seist zu einem „Enfant terrible“ geworden. Dein Mentor war am Boden zerstört und bezeichnete diese Zeit als „die finstersten Tage in der Geschichte der Familie Flint“ und „Beginn des Verlusts einer Generation“.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_26": "Echt jetzt?! Wie hab ich noch nie davon gehört?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_27": "Vermutlich, weil du so in deine Kunst vertieft warst, das du nichts gehört hast, was irgendjemand zu dir gesagt hat. Übrigens war das eins der klassischen Anzeichen dafür, dass du verrückt geworden warst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_28": "Warte mal ... Wie viele Leute wissen davon?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_29": "Soweit ich weiß, gibt es kaum einen Schmied oder Forscher in der Werkstatt, der die Geschichte nicht kennt. Und als aktuelles Oberhaupt der Familie, Madame, sind Geschichten über dich natürlich zudem außergewöhnlich beliebt bei der jüngeren Generation ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_30": "Was?! Wieso hat das mir gegenüber dann noch nie jemand erwähnt?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_31": "Meiner Meinung nach scheinen alle eine stillschweigende Übereinkunft zu haben ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_32": "Eine stillschweigende Übereinkunft ... sich zusammen über mich lustig zu machen???", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_33": "Ich würde es eher als eine stillschweigende Übereinkunft, deine Würde und deinen Ruf zu wahren, bezeichnen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_34": "Wenigstens du hättest mir davon erzählen können, Roxy ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_35": "Nun, ich habe keinen Grund, es vor dir zu verbergen ... und genau deshalb erzähle ich dir gerade davon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_36": "Was zum ...! Wieso hast du’s mir nicht früher erzählt?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_37": "Weil du nie nachgefragt hast.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_38": "Wie soll ich nach etwas fragen, von dem du mir nie erzählt hast?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_39": "Wie soll ich wissen, dass du etwas wissen willst, wenn du nicht nachfragst?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_01": "Wenigstens du hättest mir davon erzählen können, Roxy ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_02": "Nun, ich habe keinen Grund, es vor dir zu verbergen ... und genau deshalb erzähle ich dir gerade davon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_03": "Was zum ...! Wieso hast du’s mir nicht früher erzählt?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_04": "Weil du nie nachgefragt hast.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_05": "Wie soll ich nach etwas fragen, von dem du mir nie erzählt hast?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_06": "Wie soll ich wissen, dass du etwas wissen willst, wenn du nicht nachfragst?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_01": "Ich hab doch gesagt, {M#er}{F#sie} ist bald da! Kannst du nicht noch ein bisschen warten?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_02": "Ich ... Entschuldige, aber das stimmt nicht mit den Informationen überein, die ich habe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_03": "Claret?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_04": "Was ist los?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_05": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}! Lange nicht ge... Ähem! Gerade rechtzeitig. Wir haben auf dich gewartet!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_Name_01": "Kontaktperson", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_01": "*räusper* ... Vergiss die Videokassette nicht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_02": "Natürlich!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_03": "... Es klingt, als hättest du recht viel Ahnung von diesem Genre? Gefällt es dir auch?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_04": "Es ist weniger so, dass ich dieses Genre besonders mag ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_05": "... sondern eher, dass ich die meisten Genres mag.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_06": "... Gibst du gerade im Ernst damit an, wie viele Filme du gesehen hast?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_01": "Beruhige dich ... Du bist Claret Flint ... So etwas kann dich nicht aufhalten ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_02": "Denk zurück an diese Videokassette ... Wenn ich die Kontaktperson nachher sehe ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_03": "Hier bin ich!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_04": "Ah! Du ...! Wieso tauchst du immer so aus heiterem Himmel auf ... Diesmal lass ich’s dir durchgehen – immerhin war ich es, die dich hergebeten hat.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_05": "Du erinnerst dich doch sicher noch an den Schmuggelvorfall mit dem gefälschten Porcelloy, ja? Ich brauche deine Hilfe, um das Vertrauen der Kontaktperson zu gewinnen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_06": "Der Drahtzieher wird immer frecher. In letzter Zeit hat die Luftraumpatrouille noch mehr solcher Vorfälle aufgedeckt, und dazu sogar gleich hier in Vyrium – in meinem Revier!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_07": "Hergehört! Ab jetzt folgst du meinen Anweisungen. Solange du mit meinem Schauspiel Schritt halten kannst, ist dieser Plan kugelsicher!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_08": "Okay, dann verlass ich mich ganz auf dich!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_09": "W... Was?! Ganz auf mich ...? Ah! Ja, genau!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_10": "Aber ich erteile dir hiermit die Erlaubnis, auch auf eigene Faust zu handeln und für mich einzuspringen, falls nötig.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_11": "Du hast die Kontaktperson selbst gesehen. Letztes Mal hätte er uns fast durchschaut. Er ist scharfsinnig und definitiv ein Experte auf diesem Gebiet.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_12": "(Vermutlich nur, weil unser Schauspiel nicht sonderlich überzeugend war ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_13": "Hehe, jetzt erinnerst du dich wieder, wie gerissen dieser Kerl ist, stimmt’s? Also bleib konzentriert und flieg ja nicht auf.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_14": "Oh, stimmt ja. Hier ist das Passwort. Gemäß ihren Regeln wird es wechselweise übermittelt, und dieses Mal bist du dran. Nur du darfst es wissen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_15": "Tss, was für eine seltsame Regel – sogar noch verwirrender als einige dieser Porcelloy-Vorschriften.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_16": "Du nimmst den Papierfetzen entgegen, auf dem das Passwort steht. Darauf liest du ... Moment mal, geht das wirklich in Ordnung? Wer hat sich das einfallen lassen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_17": "Hm? Wieso schaust du mich so an? Sag nicht, das Passwort ist zu lang und du machst dir Sorgen, dass du’s dir nicht merken kannst?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_18": "Doch, ich kann es mir definitiv merken.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_19": "Und ich werde es sicher lange nicht vergessen können ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_20": "Warum also ...? Ach, vergiss es! Jetzt ist keine Zeit dafür.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_21": "Es ist fast soweit. Wenn du bereit bist, folge mir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_01": "Der Kerl kommt nicht ... Glaubst du, er hat uns durchschaut?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_02": "Wie kann das sein ...? Mein Schauspiel beim letzten Treffen war zweifellos perfekt ... Wie konnte er mich durchschauen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_03": "Ich muss wachsam bleiben ... Also gut, dann als Nächstes ... {M#Wise}{F#Belle}! Geh hinter mich! Es könnte ein Hinterhalt sein!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_04": "Was? Oje!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_05": "Der kalte Abendwind trägt das Geräusch der anbrandenden Wellen aus der Ferne zu euch. Stille legt sich über die enge Gasse ...\nDa hallen eilige Schritte aus den Schatten. Claret dreht sich und führt in einer flüssigen Bewegung einen Hieb aus ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_06": "Autsch! W... Was tust du da?! Ugh, das hat echt wehgetan ... Ich glaube, mein Abendessen kommt wieder hoch ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_07": "*seufz* ... Werte Frau, ich gebe zu, es ist meine Schuld, dass ich zu spät gekommen bin. Aber sicherlich musst du deswegen doch nicht so ausrasten?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_08": "Zu spät? Also hast du mich nicht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_09": "Ähem ...! W... Was soll das denn heißen? Pünktlichkeit ist die grundlegendste Höflichkeit! Zu spät zu kommen ist ein unverzeihliches Vergehen in den Augen der Familie Fli... unserer Familie!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_10": "J... Ja, genau!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_11": "Das ist eine Familienregel!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_12": "... Eure Familie ist ziemlich ... altmodisch, hm. Schon gut, mein Fehler. Entschuldigt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_13": "Eigentlich war ich schon vor euch hier. Während ich gewartet habe, dachte ich nur, ich schau mich nach guten Treffpunkten in der Nähe um. Aber am Ende bin ich etwas zu weit spaziert ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_14": "Was denn, findest du diesen Ort nicht gut genug?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_15": "Nun, wie soll ich das sagen ... Es ist nicht so, als sei das ein schlechter Ort, ihm fehlt es nur an einer gewissen ... Atmosphäre.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_16": "Wenn ich eine Parkbank finden, eine Sonnenbrille aufsetzen und eine alte Zeitung lesen könnte ... Das wäre doch eher der richtige Vibe für ein Geheimtreffen, oder?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_17": "Äh ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_18": "Du hast wohl zu viele Filme geschaut ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_19": "Ach, kommt schon. Schaut mich nicht so an ... Du verstehst mich doch, oder, werte Frau?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_20": "... Was gibt’s da zu verstehen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_21": "... Warte, ich dachte, du seist ein Riesenfan von „008“? Fast alles, was du gesagt hast, als du mich kontaktiert hast, stammte direkt aus „008“ ... Ich dachte, ich hätte endlich eine Gleichgesinnte gefunden ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_22": "Der Tonfall, die Betonung – genau wie in dieser ikonischen Filmszene!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_23": "... Was? Wie hast du das ...? Ich meine, um ehrlich zu sein ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_24": "... hast du genau ins Schwarze getroffen! Ich konnte sofort sehen, dass du auf „008“ stehst! Deshalb ... habe ich absichtlich diese Filmtexte aufgesagt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_25": "Oh, werte Frau, du bist so verständnisvoll!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_26": "Ich muss meine Dankbarkeit ausdrücken ... Würde es dir gefallen, wenn ich niederknie und deine Stiefel küsse?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_27": "... N... Nein. Passt schon. Kommen wir zum Geschäftlichen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_28": "Oh, sieh mich einer an. Das hätte ich fast vergessen. Danke für die Erinnerung.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_29": "Ich konnte zwar die perfekte Bank des Schicksals nicht finden, aber es gibt noch andere Wege, diesen Moment besonders zu machen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_30": "Also, nennt mir das Passwort!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_31": "Jetzt steh nicht rum – du bist dran!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_32": "(Tief einatmen ... Es geht los ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_33": "„Geliebte Frau Claret, ich liebe dich!“", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_34": "W... Was?! W... W... Was sagst du denn da?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_35": "Ganz recht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_36": "Was?! Wer verwendet denn so ein Passwort?! Ich weigere mich absolut, das zuzulassen! J... Jedenfalls muss dieses Passwort ... sofort geändert werden!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_37": "Ja ... Offen gestanden habe ich der Bossfrau gesagt, dass das Passwort mysteriöser und unaufdringlicher sein sollte, aber sie hat auf dieses hier bestanden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_38": "„Wir können niemandem vertrauen, der dieses Passwort nicht aufsagen kann.“ Das waren ihre exakten Worte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_39": "Was für ein dämlicher Grund. Was hat das bitte damit zu tun, ob man jemandem vertrauen kann?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_40": "Sehe ich genauso, aber wenigstens konnte ich nun endlich eure Identität bestätigen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_41": "Entschuldigt. Ich war misstrauisch und dachte, ihr seid nicht die Kunden, die mich anfangs kontaktiert haben, und dass eure Beziehung nur eine Farce sei.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_42": "Aber als {M#dein Partner}{F#deine Partnerin} eben das Passwort gesagt hat, war deine Reaktion in dem Moment genau der Beweis, den ich gebraucht habe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_43": "Dein Blick hat Bände gesprochen – da gibt es keine Zweifel!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_44": "... Mein Blick?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_45": "Der Schock, von {M#deinem Partner}{F#deiner Partnerin} betrogen zu werden! Obwohl du wusstest, dass es nur ein Passwort ist, konntest du dennoch nicht verbergen, wie sehr es dich gestört hat, als {M#dein Partner seine}{F#deine Partnerin ihre} Liebe für jemand anderen verkündet hat!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_46": "Ich schätze, dass du nie überhaupt an diese Möglichkeit gedacht hast ... Eure Liebe zueinander ist wirklich beneidenswert. Hey, du solltest diese Dame besser gut behandeln, hörst du?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_47": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_48": "Klar, mach ich ...?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_49": "...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_50": "Aber, werte Frau, sei nicht zu streng mit {M#ihm}{F#ihr}. Es heißt, dass das Oberhaupt der Familie Flint sowohl hübsch als auch clever ist. Darf ich ehrlich sein? Selbst verglichen mit dir, kann man nur schwer sagen, sie sei unzulänglich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_51": "Es ist daher nur selbstverständlich, dass in {M#seinen}{F#ihren} Worten ein Hauch von Aufrichtigkeit war.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_52": "H... Halt den Mund ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_53": "Manchmal bedeutet Liebe, dass man loslassen muss.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_54": "Ich sagte ... halt den Mund ...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_55": "Hui! War doch nur ein Witz ... Nur ein Witz. Ich würde es nie wagen, dich zu provozieren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_56": "*räusper* Nun gut, dann ist die Sache geritzt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_57": "Zusammen mit Claret überprüfst du die Waren, und ihr bestätigt, dass es sich um das gefälschte Porcelloy handelt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_58": "Mittlerweile zählt ihr zwei ja schon fast zu unseren Stammkunden. Habt ihr Interesse, die Bossfrau zu treffen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_59": "Äh ... Einfach so? Ohne weitere Bedingungen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_60": "Hey, wir sind doch keine Fremden mehr, oder? Ich vertraue euch beiden – und ich glaube, ich bin ziemlich gut darin, Leute einzuschätzen. Ich meine, ein Fan von „008“ kann nicht schlecht sein, stimmt’s?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_61": "Ich habe das Gefühl, seine Kriterien sind etwas unangebracht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_62": "Keine Sorge! Unsere Bossfrau ist supernett. Tut einfach so, als seid ihr Fans von Frau Claret, dann vertraut sie euch rasch.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_63": "*räusper* ... Ich hab eine Frage an dich. Wieso mag sie ... Frau Claret?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_64": "Das werdet ihr schon sehen, wenn ihr sie trefft. Viel Glück. Man sieht sich.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_65": "Er verrät euch die Adresse seiner „Bossfrau“ und geht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_66": "... Warum hat der Kerl dir die ganze Zeit zugezwinkert, während er gegangen ist?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_67": "Keine Ahnung ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_Name_01": "Kontaktperson", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_01": "Die sogenannte „Bossfrau“ ist nicht hier ... Sag nicht, die Kontaktperson hat uns die falsche Adresse gegeben. Verdammt noch mal ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_02": "Warten wir noch etwas länger.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_03": "Während ihr wartet, scheint sich Claret in ihren Gedanken zu verlieren, und du entscheidest, sie besser nicht zu stören.\nDie Uhr tickt im Rhythmus der Wellen, doch euer Ziel ist noch nirgends zu sehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_04": "Gerade als du überlegst, aufzugeben, kommt plötzlich eine Gestalt aus dem Nichts angerannt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_05": "F... F... Frau C... C... Claret?! Frau Claret! Was machst du denn so spät noch hier? Gibt es etwas, bei dem ich dir helfen kann?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_06": "... Und was hast du hier zu suchen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_07": "Ah, ich habe mit jemandem hier ein Treffen vereinbart, also ignorier mich einfach ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_08": "A... Aber falls du gerade nicht zu beschäftigt bist, k... könnte ich vielleicht ... ein Autogramm bekommen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_09": "Auf Papier, meiner Kleidung oder ... wo auch immer! Solange es ein Autogramm von dir ist, werde ich es mein Leben lang in Ehren halten!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_10": "I... Ich hab wohl mein Glück fürs ganze Jahr aufgebraucht ... Ich hätte nie gedacht, dass ich dich je so aus der Nähe sehen würde. Du erinnerst dich vermutlich gar nicht an mich, aber ich ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_11": "Ich erinnere mich an dich, Lyra Flint. Genau deshalb frage ich dich, was du hier zu suchen hast ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_12": "Ich kann nicht glauben, dass du dich wirklich an mich erinnerst, Frau Claret! Oh, wow ... Das ist der glücklichste Tag meines Lebens ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_13": "... Wir sind diejenigen, mit denen du das Treffen vereinbart hast.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_14": "... Was? Nein, das kann nicht sein. Ich weiß über die zwei Bescheid, die ich treffen soll ... Warte, Frau Claret, hast du etwa bereits {M#einen}{F#eine} ... Nein, das werde ich nicht erlauben ...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_15": "Wir haben uns getarnt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_16": "Lyra Flint ... Spar dir dein Theater! Ich werde dich ein letztes Mal fragen ... Was hast du hier zu suchen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_17": "Nein, das ist nicht ... Frau Claret, ich ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_18": "... Es tut mir leid ... Hab ich dir ... Ärger bereitet ...? *schluchz*", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_19": "Hast du, und ich bin gerade fuchsteufelswild! Das gefälschte Porcelloy, dass du verbreitet hast, ist gerade überall! Hast du eine Ahnung, wie viele Kopfschmerzen mir die Suche danach bereitet hat?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_20": "Aber was mich wirklich wütend macht, ist dass jemand den guten Ruf von Porcelloy beschmutzt und die Flint-Blutlinie besudelt hat ... und dass dieser Jemand eins meiner eigenen Familienmitglieder ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_21": "Puh ... Das war alles, was ich als Oberhaupt der Familie zu sagen hatte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_22": "Und nun frage ich dich als Claret: Lyra, wieso hast du das getan?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_23": "Frau Claret ... Ich wollte mich nicht persönlich bereichern.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_24": "Ich wollte nur ... wie du sein und Porcelloy schmieden, auf das Leute stolz sein können ... Aber meine Blutlinie ist schwach. Egal, wie sehr ich mich anstrenge, ich kann nur defekte Produkte herstellen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_25": "Aber ich konnte mich einfach nicht dazu überwinden, sie wegzuwerfen ... Ich wollte, dass sie irgendeinen Nutzen haben ... selbst wenn sie minderwertig sind. Ich habe immerhin dennoch mein Herzblut in sie gesteckt.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_26": "Trotzdem hättest du das nicht tun sollen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_27": "Natürlich verstehe ich das – tue ich wirklich. Du hast immer recht, Frau Claret.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_28": "Du wurdest als makelloses Juwel geboren, wie also könntest du die Gedankengänge eines gewöhnlichen Steins verstehen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_29": "Ah! Bitte glaub mir, dass ich das nicht respektlos meine! Ich schwöre es!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_30": "Ich dachte nur ... dass ich vielleicht wie mein minderwertiges Porcelloy bin – nur ein defektes Produkt. Deshalb habe ich dich wohl immer so bewundert.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_31": "Keine Sorge, Frau Claret. Ich werde mich sofort stellen ... Tatsächlich wollte ich das schon seit einer Weile tun. Danke, dass du mir die Augen geöffnet hast.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_32": "So habe ich nie gedacht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_33": "Hm? Was meinst du?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_34": "Ich finde deine Gedankengänge falsch! „Defekt“? Wer entscheidet das? Du denkst, das liegt an deiner Blutlinie? Was ist dann mit all jenen, die keine Flints sind? Hältst du die alle etwa auch für „defekt“?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_35": "Lyra, du musst nicht an deine Blutlinie gebunden sein oder dich dazu zwingen, alleine Porcelloy zu schmieden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_36": "Ich bin, wer ich bin, nicht weil ich konnte, sondern weil ich wollte.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_37": "Es gibt so viele Wege, die du einschlagen könntest ... aber falls du auch weiterhin noch Porcelloy schmieden willst, dann ... komm und such mich auf. Ich werde dich in Form bringen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_38": "Vergiss nie, dass wir Flints eine Familie sind, und egal, für welchen Weg du dich entscheidest, du wirst immer ein Teil von ihr sein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_39": "Okay ... *schnief* ... Danke ... *schluchz*", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_40": "Schon gut, hör auf zu heulen. Dein Rotz und deine Tränen tropfen überall hin ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_41": "Hä?! Wieso heulst du jetzt noch mehr?! In so einem Moment solltest du ...!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_42": "Hey, forder dein Glück nicht zu sehr heraus! Weg von mir!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_43": "Und so findet der Vorfall mit dem gefälschten Porcelloy ein Ende. Nachdem sie sich ausgeweint hat, stellt sich Lyra der Luftraumpatrouille.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_Name_01": "???", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_Name_02": "Lyra Flint", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610024_01": "Endlich ist die Sache vorbei ... Das ging problemloser über die Bühne, als ich erwartet hatte ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610024_02": "Lass uns zurückgehen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_01": "Wir konnten die Quelle so schnell aufspüren ... Vielleicht bin ich ein Naturtalent für Detektivarbeit?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_02": "Typisch du, Claret!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_03": "... Hey, lass das. Ich hab nur Witze gemacht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_04": "Ehrlich gesagt ... hatte ich so ein Gefühl, dass ein Mitglied unserer Familie dahintersteckte ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_05": "Lyras Name stand auf der Liste der Verdächtigen, die wir der anfänglichen Ermittlung entnommen haben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_06": "Aber ich kannte sie von früher und hatte schon seit einer Weile ein Auge auf sie, auch wenn sie nichts davon wusste.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_07": "Sie hat sich Mühe gegeben, um ihr Handwerk zu meistern, und ihre Testergebnisse bei Theorieprüfungen waren immer wahnsinnig gut ... aber ihre Blutlinie hat sie zurückgehalten. Sie konnte das Porcelloy einfach nicht richtig katalysieren.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_08": "Deshalb hat sie den falschen Weg eingeschlagen ... Ich hätte das kommen sehen sollen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_09": "Sei nicht so streng mit dir selbst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_10": "Es ist noch nicht zu spät.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_11": "Ja. Sich in Selbstmitleid zu suhlen, hilft niemandem weiter. Aber hin und wieder kann ich nicht anders, als mich zu fragen, ob die Flint-Blutlinie ein Segen oder ein Flucht ist?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_12": "Den meisten Familienmitgliedern mit verdünnter Blutlinie werden unsere Fähigkeiten nie zuteil. Möglicherweise würden sie in anderen Bereichen viel mehr Erfolg haben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_13": "Aber es lässt sich nicht abstreiten, dass die Familie Flint ihre Unterstützung gerade benötigt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_14": "Deshalb muss sich etwas ändern. Das mag lange, lange Zeit dauern, aber ich werde alles geben, bis ich das persönlich durchgezogen habe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_15": "Aber das ist noch Zukunftsmusik. Fürs Erste muss ich mir überlegen, was als Nächstes zu tun ist.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_16": "So oder so muss ich erst mal dieses minderwertige Porcelloy rückrufen ... und das allein ist schon ein Riesenärger!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_17": "Du bist ein so zuverlässiges Familienoberhaupt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_18": "Pfft, du tust so, als hättest du mich eben erst kennengelernt. Wann war ich denn je unzuverlässig?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_19": "Und ... danke für heute. Ohne dich wäre die Sache sicher nicht so gut gelaufen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_20": "*räusper* Es wird spät. Wenn du jetzt zurückgehst, wäre das sicher umständlich. Wieso übernachtest du heute nicht bei mir daheim?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_21": "Sieh es als Entschädigung dafür, dass ich deinen Abend in Anspruch genommen hab. Ich will dir ja nichts schulden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_22": "Bist du sicher?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_23": "Hm? Wieso sollte ich mir nicht sicher sein? Die Gästezimmer sind leer. Es ist nicht so, als würde ich dich einladen, in meinem Zimmer zu schlafen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_24": "Würdest du natürlich darauf bestehen, würde ich nicht nein sagen ... Versteh das nicht falsch! Ich meine, wir könnten Zimmer tauschen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_25": "Danke, aber das wird nicht nötig sein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_26": "{M#Belle}{F#Wise} wartet noch darauf, dass ich heimkomme.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_27": "Hmm ... Na gut, dann schulde ich dir eben etwas. Komm gut heim.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_28": "Jupp!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_29": "Gute Nacht.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610026_01": "Oh? Hast du dich umentschieden? Meine Gästezimmer sind ziemlich geräumig und du darfst sogar frei wählen~", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610026_02": "Ich wollte nur noch etwas mehr Zeit mit dir verbringen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610026_03": "... Sagst du immer Dinge, die so missverständlich klingen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_01": "Wann wird das ein Ende nehmen ...? Ich bin so schläfrig, so müde, und ich will Kuchen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_02": "Nein! Reiß dich zusammen! Claret, ach, Claret ... Das ist deine Pflicht. Du kannst nicht davor wegrennen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_03": "Puh, okay ... Als Nächstes sind die dran, die in der Übergabestation verstreut waren ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_04": "Claret!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_05": "Bist du beschäftigt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_06": "Aaaah ...! Du {M#listiger}{F#listige} ...! Hast mir wohl aufgelauert, was?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_07": "Ich bin schon seit einer Weile hier ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_08": "Du hast mich echt nicht bemerkt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_09": "Oh, wirklich? Na gut, dann verzeih ich dir diesmal.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_10": "Brauchst du was? Ich bin gerade vielbeschäftigt und hab nicht wirklich Zeit für einen Plausch.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_11": "Womit bist du beschäftigt?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610028_01": "Holen wir auch Roxy später dazu.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_01": "Wie fühlst du dich? Sag mir, falls sich irgendetwas komisch anfühlt!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_02": "Nichts fühlt sich komisch an ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_03": "Tss, war ja klar ... Hey, du dachtest doch nicht etwa, ich würde deswegen Trübsal blasen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_04": "Klar, es ist enttäuschend, aber ich hatte ohnehin keine großen Erwartungen. Wenn es so einfach wäre, das Problem mit der Blutlinie zu lösen, wäre die ganze Arbeit der vorigen Generationen der Familie Flint eine Lachnummer.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_05": "Keine Sorge. Es mag nicht schnell vorangehen, aber ich weiß, wir werden eine Antwort finden.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_06": "Und übrigens, was das angeht ... hältst du besser den Mund ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_07": "Was „das“ angeht?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_08": "Stell dich nicht dumm! Du weißt genau, wovon ich rede!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_01": "Sonst noch was?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_02": "Das letzte Gerücht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_03": "... über die Zeit und deine Schönheit ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_04": "... Mit der richtigen Hautpflege kann das jeder schaffen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_05": "Ich bin auf diesem Gebiet so ziemlich eine Expertin. Ich kann dir ein paar gute Hautpflegeprodukte besorgen, wenn du willst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_06": "W... Was ...? Du willst, dass ich dir eine Hautpflege mache?! Ich bin doch nicht deine persönliche Kosmetikerin!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_07": "Schau mich nicht so an ... Ach, na gut! Komm bei mir zu Hause vorbei, wenn du Zeit hast, dann zeig ich dir, wie’s geht. Aber das bleibt unter uns, kapiert?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_08": "Niemand sonst darf davon erfahren ... kapiert?", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_01": "Wenigstens du hättest mir davon erzählen können, Roxy ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_02": "Nun, ich habe keinen Grund, es vor dir zu verbergen ... und genau deshalb erzähle ich dir gerade davon.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_03": "Was zum ...! Wieso hast du’s mir nicht früher erzählt?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_04": "Weil du nie nachgefragt hast.", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_05": "Wie soll ich nach etwas fragen, von dem du mir nie erzählt hast?!", "PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_06": "Wie soll ich wissen, dass du etwas wissen willst, wenn du nicht nachfragst?", "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571001_16": "Ich begebe mich zur Oberfläche, um eine zufällige Probensammlung bei Bangboos älterer Modelle durchzuführen. So kann ich ihren Betriebszustand und ihre Chipdaten analysieren, nachdem sie die Insel verlassen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620004_09": "Das klingt nach einer Technik, die Wise oft benutzt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620004_25": "Das klingt nach einer Technik, die Belle oft benutzt ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620006_02": "... Belle? Ich würde dich sehr gern auf einen Spaziergang durch den Markt von Vyrium begleiten, aber im Moment bin ich gerade damit beschäftigt, Alltagswaren für die Mitarbeiter der Werkstatt zu besorgen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620006_13": "... Wise? Ich würde dich sehr gern auf einen Spaziergang durch den Markt von Vyrium begleiten, aber im Moment bin ich gerade damit beschäftigt, Alltagswaren für die Mitarbeiter der Werkstatt zu besorgen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620008_04": "Der offene Platz wirkt zwar nicht besonders feierlich, aber es kommen nicht wenige „große Persönlichkeiten“ hierher, um mit viel Eifer große Reden zu schwingen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620010_07": "Keine Sorge. Auch bei anderen zu Hause bin ich wohlgesittet und halte mich an die Regeln.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620010_10": "Dann entschuldige die Störung. Ich komme herein ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620013_20": "... Ich dachte, dass sie niedlich klingen. Ich glaube, sie gefallen mir.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620014_01": "Hier sind wir in der Gegend, in der die kleinen Bewohner leben.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620024_01": "Frau Roxy, unter den Bangboos in Vyrium gehen in letzter Zeit ein paar beunruhigende Gerüchte um.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620024_07": "Entschuldigt die Störung, ihr zwei.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620025_10": "Der Bericht eines anderen Bangboo-Bewohners besagte ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_15": "Mhne, mhnene ... (Es sind auch nicht nur die Bangboos der Werkstatt, nein. Wenn ein Bangboo in Vyrium in Schwierigkeiten gerät, ist Frau Roxy immer bereit zu helfen ...)", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_22": "Die beiden kleinen Bangboos beginnen sich zu streiten, doch zum Glück ist Roxy zur Stelle, um einzuschreiten.\nLetztendlich ziehen sie, noch immer Fäuste schwingend, lautstark ab.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_23": "Was für ein lebhaftes Duo ... Ihre Angst vor dem „übernatürlichen Vorfall“ scheint komplett verflogen zu sein.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_24": "Fall abgeschlossen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_25": "Wenigstens gab’s keinen Ärger!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_26": "Das einzige Problem ist ... ich sollte wohl in Zukunft besser darauf achten, wie ich aussehe, wenn ich nach meinen Überstunden spät nach Hause gehe ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_27": "Darum geht es doch gar nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_28": "Mach besser früher Feierabend und ruh dich aus!", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_29": "Na gut, ich verstehe.", "PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_30": "Wie schade ... Ich hatte irgendwie gehofft, auf eine echte urbane Legende zu stoßen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_10": "Am Kamin im Empfangszimmer empfing meine Mutter früher oft wichtige Gäste.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_15": "Wie erwartet von der Erbin einer so renommierten Familie!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_16": "Es ist nichts Großes, und es ist mir ein Vergnügen.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_23": "Auch der Kamin von de L’Azur heißt dich als Ehrengast jederzeit willkommen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_09": "Die kleine Sigrid war wirklich mutig!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_11": "Die kleine Sigrid war gar nicht so mutig ... Trotzdem wollte ich unbedingt der Luftraumpatrouillenabteilung beitreten. Mein Traum war es, eine Ritterin des Himmels zu werden! Genau wie meine Mutter, Großmutter, Urgroßmutter und Ururgroßmutter!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_13": "Die kleine Sigrid war wirklich beeindruckend!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_15": "Nur im Blut der kleinen Sigrid schien man diese Liebe irgendwie vergessen zu haben ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_22": "Du musstest wirklich einiges durchmachen ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_35": "Ich bin genauso mutig wie du!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_36": "Ich bin genauso stur wie du!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_37": "Hahahaha ... Du bringst mich immer wieder dazu, völlig ungebührlich laut zu lachen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590019_40": "Nein, so beeindruckend, wie du vielleicht denkst, war ich damals wahrlich nicht ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590020_05": "Hoffentlich enttäusche ich dich nicht!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_18": "„Die kleine Sigrid macht in letzter Zeit riesige Fortschritte! Sie kann inzwischen schon eine Trainingspuppe mit nur einem Schlag umhauen!“", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_19": "Deine Mutter war wirklich streng!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_23": "So unterschiedlich meine Mutter und Frau Lindverne auch waren, in einem waren sie sich einig ... „Nachmittagstee ist die Zeit, um Sigrid zu verwöhnen.“", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_27": "Lass mich dich ab und zu verwöhnen!", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590021_35": "Endlich bringt Meister Tin eine leise blubbernde Teekanne herbei.\nGemeinsam mit Sigrid verbringst du einen warmen, gemütlichen Nachmittagstee.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_06": "Sigrids Sonderwunsch war ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590025_20": "Mit Sigrids nostalgischen Pfannkuchen machst du dich auf den Rückweg zu ihr und Oma Daisy.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_10": "Du nimmst einen noch warmen Pfannkuchen mit frischer Sahne aus der Verpackung.\nSigrid nimmt ihn entgegen und teilt ihn behutsam in drei Stücke.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_22": "Ja, Frau Sigrid. Ich erinnere mich wieder.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_35": "Bevor Sigrid sie aufhalten kann, schreitet Oma Daisy bereits energisch in Richtung der fernen Bushaltestelle davon ...", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590026_41": "Du sprichst mit Sigrid über die Hintergründe des heutigen Vorfalls.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_06": "Kein Wunder, dass du Oma Daisy kennst.", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_34": "Deine „eigenen“ Sahnepfannkuchen?", "PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590027_Name_01": "Sigrid", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_005": "Du und Claret seht gemeinsam „Blood Feast“ an, einen Vampirfilm, der trotz mittelmäßiger Bewertungen für übermäßiges Blutvergießen und stilisierte Brutalität berühmt-berüchtigt ist.\nWährend des ganzen Films bleibt Claret ernst. Sie studiert jede Szene mit intensiver Konzentration ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_007": "Hat etwas dein Interesse geweckt?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_031": "Außerdem möchte ich irgendwie sehen, was passiert. Wer weiß? Vielleicht verwandle ich mich ja in einen Vampir, genau wie im Film~", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_032": "Außerdem möchte ich irgendwie sehen, was passiert. Wer weiß? Vielleicht verwandle ich mich ja in einen Vampir, genau wie im Film.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_033": "Hmpf. Du reißt immer noch Witze? Ich werde dich später keinen Rückzieher machen lassen, kapiert?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_035": "Eigentlich gibt es da noch eine Sache, die ich fragen sollte – nur für den Fall. Das hat keine kulturelle Bedeutung in deiner Familie, oder? Wie ... irgendein Ritual, das eine besondere Bindung symbolisiert oder so ...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_036": "Eigentlich gibt es da noch eine Sache, die ich fragen sollte – nur für den Fall. Das hat keine kulturelle Bedeutung in deiner Familie, oder? Wie ... irgendein Ritual, das eine besondere Bindung symbolisiert oder so ...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_037": "Eine besondere Bindung? Ein ... Ein Ritual? Nicht, dass ich wüsste ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_039": "Und dann beginnt ihr zwei mit dem Experiment – auf komplett angemessene und wissenschaftliche Weise ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_041": "Nicht wirklich ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_045": "Nichts davon.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_048": "Ich meine, normales Blut hat doch normalerweise wenigstens einen Hauch von metallischem Geschmack, aber deins ... nicht. Tatsächlich war es irgendwie ... fast ... gut?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_049": "Ich meine, normales Blut hat doch normalerweise wenigstens einen Hauch von metallischem Geschmack, aber deins ... nicht. Tatsächlich war es irgendwie ... fast ... gut?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_050": "... Wie bitte? Es schmeckt gut?! Wer hat danach gefragt?! Könntest du das bitte etwas ernster nehmen?!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_053": "Ihr setzt das Experiment fort, doch da ertönt plötzlich eine gleichgültige Stimme ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_064": "Du musst dich nicht rechtfertigen, Madame. Ich bin sicher, du hattest deine Gründe.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_066": "Außerdem ist deine Blutlinie allein deine. Ob du beschließt, sie mit jemandem zu teilen, ist gänzlich deine Entscheidung. Ich habe kein Recht, das zu kommentieren.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_071": "Es lag an etwas anderem ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_076": "Ahaha ... Ich frage mich wirklich, wieso ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_077": "Hahaha ... Äh, wer weiß? Wir Mädchen können manchmal schwer zu verstehen sein ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_012": "Na, na, immer mit der Ruhe ... Kein Grund, sich so aufzuregen. Die Polente ist heutzutage überall – wie Kakerlaken. Da geht man besser auf Nummer sicher, nicht? Nichts für ungut.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_023": "W... Was?! I... Ich weiß ja, dass es mein Fehler war, dich ohne zu fragen darin zu verwickeln, aber ich musste mir schnell was einfallen lassen ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_024": "Wer hätte gedacht, dass sich herausstellt, dass der Käufer ein Ehepärchen ist ... und sie darauf bestanden haben, die Waren gemeinsam zu prüfen? Ich bin schon so weit gekommen – ich konnte die ganze Sache nicht scheitern lassen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_026": "Was ermittelst du?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_035": "Nein, vergiss es. Das ist gerade nicht mehr als eine Theorie. Ich will dein Urteilsvermögen nicht trüben, ehe wir mehr wissen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_045": "Keine Sorge.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_048": "Hmpf! Haha, als ob ich so etwas brauchen würde. Solche Dinge fallen mir leicht.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_064": "Leg mir keine Worte in den Mund! Es sind Frau Morgenrot und Roscaelifer, die sich um dich scheren! Nicht ich! Hmpf!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_009": "Sie hat die falschen Entscheidungen getroffen. Das bedeutet nicht, dass sie keine zweite Chance verdient hat.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_023": "Wirklich ...? Wenn ich nur so optimistisch wie du sein könnte.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_024": "Jedes Familienoberhaupt vor mir hat es versucht und ist gescheitert ... Du hast etwas zu viel Vertrauen in mich, denkst du nicht?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_025": "Wieso also bist du dir so sicher? Weil die Leute mich ein Schmiedegenie nennen?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_033": "Was?! W... Was weißt du überhaupt über mich ...? Denk ja nicht, ein paar Komplimente reichen, um mich für dich zu gewinnen! Hmpf!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_035": "Ich wusste es ... Ideale müssen durch Handlungen bewiesen werden. Laut darüber zu reden, fühlt sich einfach ... dämlich an.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_039": "W... Warum freust du dich so? Es ist nicht so, als sei das irgendwie ein Geheimnis ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_048": "Sie ist von Desserts besessen, unmöglich wählerisch, weichherzig, aber viel zu stolz, um es zuzugeben ... Es mag zahllose Legenden über sie geben, aber eine unglaubliche Schmiedin zu sein, ist möglicherweise die einzige, die definitiv wahr ist.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_049": "Sie ist von Desserts besessen, unmöglich wählerisch, weichherzig, aber viel zu stolz, um es zuzugeben ... Es mag zahllose Legenden über sie geben, aber eine unglaubliche Schmiedin zu sein, ist möglicherweise die einzige, die definitiv wahr ist.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_051": "Aber sie ist dennoch ein zuverlässiges Familienoberhaupt.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_054": "Hmpf ... Hast wohl begriffen, dass Schmeicheleien bei mir nichts bewirken, also piesackst du mich stattdessen erst, was? Du lernst schnell.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_056": "*grummel*\nEin peinliches Magenknurren unterbricht die Stille ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_058": "(Ihr aushelfen)", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_059": "Ah, hmm, plötzlich werde ich hungrig. Wollen wir später bei Cuppa Moment vorbeischauen? Ich wollte schon lange ihre neuen Desserts probieren!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_060": "Ah, plötzlich werde ich hungrig. Wollen wir später bei Cuppa Moment vorbeischauen? Ich wollte schon lange ihre neuen Desserts probieren.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_062": "Dir würde ... was gefallen?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_065": "I... Ich würde diesen Schlamassel nur gern endlich hinter mich bringen! Wenn du gehst, dann mach hinne und geh. Du hast schon genug meiner Zeit in Anspruch genommen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_070": "Du klingst nicht gerade begeistert ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_001": "Einen Film namens „Never Overtime“ nach einem weiteren Tag zu sehen, an dem ich bis spät gearbeitet habe ... Deine Empfehlung ist ziemlich passend, Belle.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_002": "Einen Film namens „Never Overtime“ nach einem weiteren Tag zu sehen, an dem ich bis spät gearbeitet habe ... Deine Empfehlung ist ziemlich passend, Wise.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_008": "Dank der Besitzerin der Flint-Werkstatt macht mich die Tatsache, dass ich überhaupt jeden Tag lebendig Feierabend machen kann, doch zu einer Legende wie in diesem Film, denkst du nicht?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_022": "Für sein Ziel, pünktlich nach Hause zu gehen, stellt er sich „Athena, Göttin der Teambildung“, „Ares, Überstunden- und Gesundheitsfanatiker“, „Hermes der nächtlichen Sitzungen“ und anderen Gottheiten in einem epischen Kampf!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_032": "Du bist schrecklich jung dafür, dass du so lebensmüde klingst, Roxy ... Du machst mich traurig ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_035": "Im Film will die Hauptfigur lediglich rechtzeitig ausstempeln. Irgendwie bedeutet das, Gottheiten mit nichts als einem menschlichen Körper bekämpfen zu müssen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_037": "Die Schmiede fällt immer aus, kurz bevor die letzte Ladung Legierung fertiggestellt wurde. Genehmigungsdokumente strömen immer in den geschäftigsten Momenten herein. Besucher, die es auf Porcelloy von Madame abgesehen haben, tauchen immer dann auf, wenn wir uns gerade zum Gehen bereitmachen. Selbst die Bangboos stürzen immer ab, wenn die Werkstatt am hektischsten ist.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_038": "Wenn ich darüber nachdenke, wurde die Werkstatt vielleicht doch auch von einer Art bösen Gottheit verflucht ...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_043": "Wann immer etwas schiefgeht, bist du diejenige, die länger bleiben muss, um es zu richten ... Ist das nicht die wahre Ursache hinter diesem „Überstundenfluch“?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_044": "Wann immer etwas schiefgeht, bist du diejenige, die länger bleiben muss, um es zu richten ... Ist das nicht die wahre Ursache hinter diesem „Überstundenfluch“?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_032": "Eine zusätzliche Bitte?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_033": "Er hat doch nicht etwa nach etwas Unverschämtem gefragt, oder?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_042": "Roxy führt dich in den Empfangsraum der Werkstatt.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_043": "Meisterin Roxy! Bitte, du musst unbedingt deinen Namen in dieses Meisterwerk eingravieren! Ich werde dieses Schwert wie ein Familienerbstück in Ehren halten – ich schwöre es bei meinem Leben!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_046": "Solche Bescheidenheit ist das Merkmal einer wahren Meisterin!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_047": "Jeder Sammler, der sein Geld wert ist, weiß, dass in der Flint-Werkstatt – abgesehen vom Familienoberhaupt, Frau Claret, selbst – die beste Schmiedin der jüngeren Generation der Familie Flint niemand anderes ist als du, Frau Roxy!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_048": "Dann kann ich jetzt wohl auch reinen Tisch machen ... Ich bin ein begeisterter Bewunderer von dir, Meisterin Roxy!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_049": "Das wahre Geschenk, das ich von Frau Claret erbeten habe, war nicht dieses wertvolle Schwert ... sondern die Chance, dich persönlich zu treffen, Meisterin Roxy – unter dem Vorwand, es abzuholen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_051": "Wow. Jemand hat es echt geschafft, Roxy sprachlos zu machen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_052": "Das habe ich nicht kommen sehen ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_061": "Ich verstehe absolut! Aber bitte erlaubt mir diese eine letzte, aufrichtige Bitte zu äußern – dass Meisterin Roxy ihre Unterschrift auf dieser Klinge eingraviert.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_063": "Du bist weit mehr als nur ihre Assistentin.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_069": "Meisterin Roxy! Ich werde dich für immer unterstützen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_003": "Um diese Uhrzeit vor jemandes Haustür zu erscheinen, würde, kann ich mir vorstellen, als ernster Verstoß gegen die Etikette zählen, egal, auf welchen respektablen Verhaltensgrundsatz man sich bezieht.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_010": "Meine kontinuierlichen Arbeitsstunden von gestern bis heute übersteigen nun 38, und stellen somit wieder mal einen neuen Rekord auf.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_031": "Was für ein Zufall! Ich war selbst wie ein cooles, einzelgängerisches Kind. Ich hab auch nie eine Pyjamaparty erlebt.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_051": "Gute Nacht, Herr Wise. Danke, dass du diesen ... ungeladenen Gast aufgenommen hast.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_052": "Gute Nacht, Frau Belle. Danke, dass du diesen ... ungeladenen Gast aufgenommen hast.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_001": "Einen Film namens „Never Overtime“ nach einem weiteren Tag zu sehen, an dem ich bis spät gearbeitet habe ... Deine Empfehlung ist ziemlich passend, Belle.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_002": "Einen Film namens „Never Overtime“ nach einem weiteren Tag zu sehen, an dem ich bis spät gearbeitet habe ... Deine Empfehlung ist ziemlich passend, Wise.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_008": "Dank der Besitzerin der Flint-Werkstatt macht mich die Tatsache, dass ich überhaupt jeden Tag lebendig Feierabend machen kann, doch zu einer Legende wie in diesem Film, denkst du nicht?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_037": "Die Schmiede fällt immer aus, gerade wenn die letzte Ladung Legierung fertiggestellt wurde. Genehmigungsdokumente kommen immer in den geschäftigsten Momenten hereingeflutet. Besucher, die es auf Porcelloy von Madame abgesehen haben, tauchen immer dann auf, wenn wir gerade gehen wollen. Selbst die Bangboos stürzen immer ab, wenn die Werkstatt gerade am hektischsten ist.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_038": "Wenn ich darüber nachdenke, wurde die Werkstatt vielleicht doch auch von einer Art bösen Gottheit verflucht ...?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_043": "Wann immer etwas schiefgeht, bist du diejenige, die länger bleiben muss, um es zu richten ... Ist das nicht die wahre Ursache hinter diesem „Überstundenfluch“?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_044": "Wann immer etwas schiefgeht, bist du diejenige, die länger bleiben muss, um es zu richten ... Ist das nicht die wahre Ursache hinter diesem „Überstundenfluch“?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_029": "Der Kunde ist ein angesehener Gast von der Waifei-Halbinsel. Er war Madame eine große Hilfe, als wir beim Beschaffen von Lumit-Erz auf Probleme gestoßen sind.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_031": "Heute ist das vereinbarte Lieferdatum. Der Kunde ist mit dem fertigen Produkt zufrieden, hat dann jedoch eine recht lästige zusätzliche Bitte geäußert ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_032": "Eine zusätzliche Bitte?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_033": "Er hat doch nicht etwa nach etwas Unverschämtem gefragt, oder?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_042": "Roxy führt dich in den Empfangsraum der Werkstatt.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_043": "Meisterin Roxy! Bitte, du musst unbedingt deinen Namen in dieses Meisterwerk eingravieren! Ich werde dieses Schwert wie ein Familienerbstück in Ehren halten – ich schwöre es bei meinem Leben!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_045": "Nur das Werk eines wahren Meisters hat es verdient, den Namen des Schmieds zu tragen, und ich bin eindeutig keine Meisterin. Wie dem auch sei, der ausschlaggebendste Schritt beim Schmieden dieses Schwerts – die Aktivierung des ihm innewohnenden Porcelloy – wurde nur mithilfe von Madames Fähigkeit vollendet ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_046": "Solche Bescheidenheit ist das Merkmal einer wahren Meisterin!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_047": "Jeder anständige Sammler würde verstehen, wie wertvoll deine Kunsthandwerke sind!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_048": "Dann kann ich jetzt wohl auch reinen Tisch machen ... Ich bin ein begeisterter Bewunderer von dir, Meisterin Roxy!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_049": "Das wahre Geschenk, das ich von Frau Claret erbeten habe, war nicht dieses wertvolle Schwert ... sondern die Chance, dich persönlich zu treffen, Meisterin Roxy – unter dem Vorwand, es abzuholen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_051": "Wow. Jemand hat es echt geschafft, Roxy sprachlos zu machen.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_052": "Das habe ich nicht kommen sehen ...", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_053": "Uff, es passiert selten, dass etwas Roxy sprachlos macht ... Auch wenn ich definitiv nicht erwartet hätte, dass das der Grund dafür sein würde.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_054": "Uff, es passiert selten, dass etwas Roxy sprachlos macht ... Auch wenn ich definitiv nicht erwartet hätte, dass das der Grund dafür sein würde.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_061": "I... Ich verstehe absolut! Aber bitte erlaubt mir, diese eine letzte, aufrichtige Bitte zu äußern – dass Meisterin Roxy ihre Unterschrift auf dieser Klinge eingraviert.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_063": "Du bist weit mehr als nur ihre Assistentin.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_066": "*räusper* ... Solche Schmeicheleien mögen bei Madame funktionieren, aber bei mir wirkt das nicht.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_069": "Meisterin Roxy! Ich werde dich für immer unterstützen!", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_003": "Um diese Uhrzeit vor jemandes Haustür zu erscheinen, würde, kann ich mir vorstellen, als ernster Verstoß gegen die Etikette zählen, egal, auf welchen respektablen Verhaltensgrundsatz man sich bezieht.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_010": "Meine kontinuierlichen Arbeitsstunden von gestern bis heute übersteigen nun 38, und stellen somit wieder mal einen neuen Rekord auf.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_030": "Was für ein Zufall. Ich war selbst wie ein cooles, einzelgängerisches Kind. Ich hatte auch nie die Chance, eine Pyjamaparty zu erleben.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_031": "Was für ein Zufall! Ich war selbst wie ein cooles, einzelgängerisches Kind. Ich hab auch nie eine Pyjamaparty erlebt.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_051": "Gute Nacht, Herr Wise. Danke, dass du diesen ... ungeladenen Gast aufgenommen hast.", "PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_052": "Gute Nacht, Frau Belle. Danke, dass du diesen ... ungeladenen Gast aufgenommen hast.", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611015_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611019_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611022_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621015_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621019_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621022_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621023_01": "Das ist wirklich ein Ort, bei dem ich mich nicht entscheiden kann, ob ich ihn liebe oder hasse.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611001_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611002_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611003_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611004_01": "Wenn du müde bist, sag’s einfach. Ich werde mich nicht über dich lustig machen ...", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611004_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611005_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611006_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611007_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611008_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611009_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611010_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611011_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611012_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611013_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611014_Name_01": "Claret", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621001_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621002_01": "{F#Hast du auch nicht genug geschlafen?}{M#Hast du auch nicht genug geschlafen?}", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621002_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621003_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621004_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621005_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621006_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621007_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621008_01": "Wenn du dich verirrst, übernehme ich keine Verantwortung.", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621008_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621009_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621010_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621011_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621012_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621013_Name_01": "Roxy", "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621014_Name_01": "Roxy", "Partner_Birthday_1611": "23. Juli", "Partner_Birthday_1621": "29. Dezember", "Partner_Impression_f_1611": "Wise, ich erinnere mich, dass Pyrois zuvor einiges an Porcelloy verbraucht hat, oder? Die genaue Menge war ...", "Partner_Impression_f_1621": "Ich wünschte, ich hätte ebenfalls eine geniale Assistentin, die so zuverlässig und verständnisvoll wie Roxy ist!", "Partner_Impression_m_1611": "Denk besser nicht darüber nach, Belle. Das können wir niemals zurückzahlen ... Es sei denn, es geschieht ein Wunder, wird Claret ein Leben lang unsere Gläubigerin bleiben ...", "Partner_Impression_m_1621": "Belle, könnte es sein, dass du da gerade gegen die Oberassistentin stichelst?", "Partner_Name_1611": "Claret Flint", "Partner_Name_1621": "Roxy Ifrita Pryce", "Partner_ProfileDesc_1611": "Claret ist die Leiterin der Flint-Werkstatt, das aktuelle Oberhaupt ihrer Familie und eine legendäre Porcelloy-Schmiedin.\n\nSie hat ein ausgeprägtes Verständnis für Familienehre und Verantwortung, und an Porcelloy, ihrer Familie und den über Generationen hinweg weitergegebenen Schmiedetechniken liegt ihr sehr viel. Genau aus diesem Grund verabscheut sie jegliche Handlungen, die zu Verschwendung von Porcelloy führen.\n\nRoscaelifers tagtäglicher Betrieb ist von Porcelloy abhängig und die Familie Flint ist die einzige Quelle von Porcelloy auf der Welt. Selbstverständlich macht dies Claret zur größten Gläubigerin des Himmelsnexus. Auch wenn sie über genug Druckmittel verfügt, um den Himmel erschüttern zu lassen, nutzt sie dies nie aus, um mehr Macht oder Ruhm einzufordern, und bleibt dem ursprünglichen uralten Schwur ihrer Familie treu.\n\nClaret mag hochmütig erscheinen, doch sie missbraucht ihre Position als Familienoberhaupt nie, um sich arrogant aufzuführen. Wer sie wirklich kennt, ist auch gern mit ihr befreundet. Sie ist nicht gut darin, ihre Gefühle offen auszudrücken, sagt oft das Gegenteil von dem, was sie meint, und lässt sich leicht erweichen, den Bitten anderer zuzustimmen ... auch wenn sie sich dadurch in eine missliche Lage bringt.", "Partner_ProfileDesc_1611_1": "Claret liebt Kuchen und ist extrem wählerisch beim Geschmack. Die Last ihres Daseins als Genie und Familienoberhaupt bereitet der jungen Frau nicht wenig Sorgen und Stress, und der Genuss von Süßigkeiten ist eine ihrer effektivsten Methoden, um zu entspannen.\nHinweis: Laut ihrer Assistentin haben Desserts, die ihr nicht schmecken, oft den gegenteiligen Effekt.\n\nAußerhalb ihres Fachgebiets kann Claret manchmal etwas leichtsinnig sein. Sie ist nicht ganz die noble, mysteriöse und perfekte Leiterin, wie Gerüchte sie darstellen, aber sie tut alles in ihrer Macht Stehende, um dieses öffentliche Image zu wahren, und so gleichzeitig den Ruf der Familie Flint aufrechtzuerhalten.\n\nClaret widmet sich ihrer Rolle als Familienoberhaupt sehr aufrichtig, um die Kunst des Porcelloy-Schmiedens zu erhalten und zu verbessern. Generationen lang benötigte das Schmieden von Porcelloy das Blut von Familienmitgliedern als Katalysator, doch Claret erforscht Wege, um Porcelloy zu schmieden, ohne sich auf die Blutlinie verlassen zu müssen, in der Hoffnung, ihre Familie von dieser langjährigen Pflicht zu befreien.", "Partner_ProfileDesc_1621": "Roxy Ifrita Pryce ist die Verwalterin der Flint-Werkstatt sowie beste Freundin, Assistentin, Haushälterin und Problemlöserin von Claret, dem Oberhaupt der Familie Flint.\n\nAnders als stereotypische Genies, wie Claret und Norma, sieht sich Roxy selbst lediglich als fleißige Arbeiterin, die bei wahren Genies geradeso durch Zeitaufwand und Bemühungen mitkommt.\n\nVon ihrer Bescheidenheit mal abgesehen, geht die reine Menge an Zeit und Mühe, die Roxy Tag für Tag in die Flint-Werkstatt investiert, weit über das hinaus, was man als „gesund“ bezeichnen könnte. Dies hat in gewissem Maße die durch ihre Herzkrankheit verursachte Blassheit noch schlimmer gemacht.\n\nRoxys Gemütszustand ist jederzeit bemerkenswert krisenfest, und sogar unter all den vielen Agenten zählen ihre Effizienz und Leistungskonsistenz bei Operationen als erstklassig. Laut Roxy selbst liegt das daran, dass „Madame sich reichlich Ärger einhandelt“. Diese ungewöhnliche Arbeitserfahrung hat sie gelehrt, im Angesicht jeglicher Krise gefasst zu bleiben.", "Partner_ProfileDesc_1621_1": "Hinter jedem exzentrischen Genie mit seltsamem Temperament und einer noch seltsameren Verhaltensweise steht eine brillante Assistentin, die diese wilden Vorhaben buchstabengetreu ausführen und jegliches Chaos beseitigen kann, das dabei hinterlassen wird.\n\nRoxy ist ebenjene Assistentin für Claret. Als Mitglied eines Zweigs der Familie Flint war es zweifelsohne eine weise Entscheidung, das zukünftige Oberhaupt der Familie für sich zu gewinnen. Genau aus diesem Grund wurde Roxy von ihren älteren Verwandten in jungen Jahren zu Claret geschickt.\n\nDoch Roxy hat kein einziges Mal zum Nachteil des Familienoberhaupts gehandelt, das sie für sich gewählt hat. Schon seit Langem ist sie kein Werkzeug mehr, um Claret freundlich zu stimmen, denn Claret war die Einzige, die sie nie als Werkzeug sah.\n\nOhne Claret hätte die Familie Flint niemals so aufblühen und wieder zu dem Ruhm kommen können, den sie heute genießt. Und ohne Roxy wäre Claret niemals so furchtlos geworden, wie sie heute ist.\n\nSie ist Clarets Mut und diejenige, die ihr immer den Rücken stärkt. Und Claret ist diejenige, die Roxy am meisten am Herzen liegt.", "Partner_Race_19": "Flint-Werkstatt", "Partner_Stature_1611": "166", "Partner_Stature_1621": "144", "Partner_Unlock_Condition_Chapter032": "Schließ Saison 3 – Kapitel 3 „Ihre geheimen Geschichten“ ab.", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131225_04": "Jetzt ist es exklusive Zeit – nur für uns beide!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131225_05": "Schon gut, schon gut, du bist am schlausten~ Was möchtest du heute spielen?", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131226_01": "Wene? We! (Warum sind da Flaschendeckel im Brunnen?)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131226_02": "Newewe?! (Wer hat denn so wenig Benehmen und wirft einfach Müll hinein?!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131226_03": "Wenewe. (Das waren bestimmt Touristen. Die machen das immer!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_01": "Mh-mhne, mhne! (Schon wieder drei Flaschendeckel rausgefischt – Limonade-Flaschendeckel!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131228_04": "Mhne. (Aber das Verkäuferboo sieht so glücklich aus ... Ich will auch Blumen verkaufen.)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131228_05": "Wenewene. (Es ist glücklich, weil es heute genug Blumen verkauft hat.)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_01": "Um diese Zeit zum Meeresangeln? Warten wir nicht lieber bis zum Vormittag?", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_03": "Aber die Sicherheit ...", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_04": "Keine Sorge, der Bootsführer ist ein Profi! Wir müssen nur warten, bis er kommt!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131236_01": "Obwohl er dem Flaschendeckelfee-Brunnen in Booastrum zum Verwechseln ähnlich sieht, gibt es hier leider keine Flaschendeckelfee – und auch keine Tradition, Wünsche zu äußern.", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131236_02": "Trotzdem tauchen im Brunnen ab und zu Flaschendeckel auf – von Touristen, die nicht wissen, wie es hier läuft.", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131236_Name_01": "Zentraler Springbrunnen", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131237_01": "Hier kann man gelegentlich Bangboos bei Flugkunstmanövern beobachten!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131237_03": "Genau! Überall spritzt Wasser, dazu dieser starke Wind – der ist schneller als jeder Lieferfahrer!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130139_01": "We-wenene! (Menschen sind wirklich seltsam!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130139_02": "Wene! (Finde ich auch!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130140_02": "Unser langersehnter siebentägiger Urlaub!!!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130141_03": "*seufz* Nicht einmal das Meer kann meine Melancholie heilen.", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130144_02": "Mh mhne. (Wach auf, träum nicht herum. Zeit für die Arbeit.)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130144_03": "Ne-mh mh! (Die heutige Ladung ist noch nicht fertig verladen!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130145_01": "Mh mhne! (Klarer Himmel, blaues Meer ...)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130147_03": "Wenewenewene ... (Ich bin in Eile los und habe aus Versehen die Uniform vom Sammeltransport angezogen ...)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130150_04": "Mhne! (Ich will auch in die Flint-Werkstatt!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130151_01": "Mhnene! (Schneidermeister! Ich möchte Kleidung kaufen!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130155_01": "Vor und nach jedem Porcelloy-Sammeltransport muss ich hierher auf Dienstreise ...", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130157_01": "Findest du nicht auch, dass dieser Kaffee ganz anders ist als in Booastrum?", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130157_04": "Aber bei so einem Preis schmeckt Kaffee wirklich noch besser!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_01": "Findet ihr nicht auch, dass dieser Schneiderladen ziemlich denselben Vibe wie die Chic Bootique hat?", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_03": "Wene! (Ich habe gehört, der Besitzer ist Kahkiboos Lehrmeister!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_04": "Wene-wene! (Auch die Chic Bootique wurde von ihm entworfen!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_05": "Schon beeindruckend. Also, was macht er in Vyrium?", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130160_01": "Wene-ne! (Schneidermeister, i... ich will Kleidung machen! *schluchz*)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130161_02": "Wene-we! (Ein wahrer Krieger stellt sich dem Sturm ohne zu zögern!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130165_02": "Mhne! (Nur diese Blumen warten auf euch!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130168_02": "Hm? Na und?", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_01": "Ich will auch fliegen! Nimm mich mit da hoch! Bitte, bitte, komm schon!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_02": "Wene-we. (Hör mal, Kleiner, das gehört nicht zu meinem Job. Dafür musst du extra zahlen.)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_04": "Wenene, we! (Das war nur ein Scherz. Das mach ich für kein Geld der Welt!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_05": "Wene! (Ich bin ein Bangboo mit Prinzipien – das wäre viel zu gefährlich!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_06": "We-wene! (Aber hey,wenn du dein Taschengeld sparst, kannst du dir ein Luftschiffticket kaufen!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130174_01": "Mhne ... (Diese Person wirkt ziemlich verdächtig ...)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130176_01": "Was für ein Spektakel! So effizient! Der Porcelloy-Sammeltransport macht seinem Ruf alle Ehre!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130176_03": "Man sollte für jede einzelne Transportfahrt ein Zeitlimit einführen – wer drüber ist, dem wird Geld abgezogen!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130178_01": "We! (Puh! Die Nachtschicht ist vorbei, und wir haben die Lieferfrist endlich geschafft!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130178_02": "Wene ... (Mir dreht sich der Kopf ...)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130178_03": "Wene? (Überhitzt mein Logikkern?)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130180_01": "Mhnene! (Kommt und schaut! Lasst euch das nicht entgehen! Seht euch dieses Set-Angebot an!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130182_02": "Wene! (Zeit, mein Boot mit schicken Teilen auszustatten!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130182_03": "Wenene. (Ich will auch ein Boot kaufen, aber ich kann es mir nie leisten ...)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130182_04": "Wenene ... (Warum muss ich am Monatsende immer pleite sein? Jedes Mal ist jedes letzte Denny ausgegeben ...)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130184_02": "Das Bangboo von nebenan ist genauso alt wie ich und hat schon sein eigenes Boot!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130184_03": "Aber dieses Bangboo hat einen Job ... Das ist nicht fair.", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130196_01": "Mhne ... (In dieser Ladung Porcelloy steckt auch ein Teil, das ich mitgeschmiedet habe ...)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_08": "Wenene ... Wene! (Was für eine großartige Darbietung ... oh, ich meine natürlich, großartiger Kampf!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130210_01": "Wenene ...? (Du bist doch ein Bangboo, oder? Wieso kannst du fliegen ...?)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130210_02": "Wene, wene. (Ich kann nicht fliegen. Der Ballon kann fliegen.)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130212_01": "Mhne! Mhne! (Wir schaffen den Transport nicht rechtzeitig! Reparier schnell den Aufzug!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130221_01": "Mhnene! (Sammeltransport-Personal, bitte betretet der Reihe nach den Aufzug!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130227_01": "Mhne! (Der Rasen sieht wieder ordentlich aus!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130227_02": "Wene! (Als Nächstes sind die Büsche und Blumen dran!)", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130236_02": "Mir kribbelt es am ganzen Körper, als würden überall Käfer herumkrabbeln!", "PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130239_01": "Schwimm nicht im Kanal!", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131163_01": "Mhne! Mhne! (Dreh, dreh, dreh! Immer im Kreis!)", "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131165_01": "Wene! Wene! (Perfektes Tempo! Perfekte Drehung!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131188_01": "Manchmal sind zu viele Ideen auch eine Last ...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131189_01": "Mein Herr ... gibt es etwas an unserem Laden auszusetzen?", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131189_02": "Wie kommst du darauf?", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131190_01": "Was für ein Luxus ...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131191_01": "Ich hätte nicht gedacht, dass es schon so fortschrittlich ist ...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131192_01": "Mal sehen, wie die Bedienung hier so ist!", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131192_02": "Mach ... Mach den Leuten keinen Ärger ...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131193_01": "Die Flint-Werkstatt hat sich schon lange nicht mehr im Rat blicken lassen ...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131194_01": "Ein interessanter Vorschlag. Ich kann darüber nachdenken ...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131195_01": "Hm ... Welches soll ich nur nehmen?", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131196_01": "Mhnene ... (Verhaltet euch unauffällig Erregt kein Aufsehen ...)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131197_01": "Endlich ist diese Ladung Porcelloy weg ...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131197_02": "Freu dich nicht zu früh. Die nächste Anfrage ist schon da.", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131198_01": "Wenene! (Die Porcelloy-Teile, für die ich zuständig bin, haben null Toleranz!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131198_02": "Wenewene! (Wow, du kennst dich wirklich mit Porcelloy-Verarbeitung aus!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131200_01": "Hm? Warum steht diese Ladung Porcelloy noch hier?", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131200_02": "Der Aufzug ist kaputt, sie kann nicht transportiert werden.", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131201_01": "Der Aufzug bewegt sich nicht mehr? Das ist problematisch ...", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131230_01": "N... Nein ... so war das doch nicht gedacht!", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131239_01": "Wene! Wene! (Ich kann ... Ich kann nicht anhalten! Irgendjemand, rette mich!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131240_01": "Wenene ... (Wenn man es kann, dann kann man es eben ...)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131241_01": "Wene? Wene? (Läuft das mit der Lieferung nicht? Heißt das, wir haben frei?)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131241_02": "Mhne! Mhne! (Früher frei! Früher frei!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131242_01": "Wenene ... (Warum ist der Mitarbeiter von der Qualitätskontrolle noch nicht da ...)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131242_02": "Wenene! (Ich kann das reparieren, lass mich nachsehen!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131243_01": "Wenene ... Wene ... (Wie viel müssen wir denn noch ins Lager schleppen ... Ich bin so müde ...)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131243_02": "Mhnene? (Soll ich andere Bangboo rufen, damit sie dir helfen?)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131244_01": "Danke, dass du heute tagsüber meine Schicht übernommen hast!", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131244_02": "Wenene. (Nicht der Rede wert, das war selbstverständlich.)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131245_01": "Wenene! (So~ viele Kisten, und ich habe sie alle reingetragen!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131245_02": "Wene! (Vergiss nicht, dass ich auch geholfen habe!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131245_03": "Schon gut, schon gut, ihr habt euch beide angestrengt~", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131246_01": "Mhnene! (Für alle ist etwas da, reichlich und sättigend!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131246_02": "Wenene! (Heute gibt es ein Menü mit frittierten Fischstückchen!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131247_01": "Mhnene! (Die Menüs wurden vollständig ausgegeben! Feierabend!)", "PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131247_02": "Wenene! (Gut, dann fange ich mit dem Aufräumen an!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_04": "We wene ne-we! (Das tritt meistens in zwei Extremzuständen auf. Schau dir die aufgeregten Menschen da drüben an – frisch im Urlaub angekommen, fühlen sich wie im Himmel, mit Körper und Seele!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_05": "Wenewe! Wewe! (Und jetzt schau dir die da drüben an – kurz vorm Zusammenbruch. Sieht aus, als wäre ihr Urlaub bald vorbei!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_06": "Wene! (Nur wer eben noch im Himmel war und jetzt kurz davor steht, in die Hölle zu stürzen, kann so verzweifelt sein!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_07": "We? (Himmel und Hölle ... sind nur durch einen Urlaub voneinander getrennt?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_09": "Wewe-ne, wene~ (Aber wir sind ja einfach nur glückliche kleine Bangboos – wir müssen nicht so viel drüber nachdenken~)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_Name_02": "Erfahrenes Bangboo", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_Name_02": "Neuer Bangboo-Kurier", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_01": "Wene-wene ... (Im Hafenbereich bitte nicht rennen oder springen. Achte auf deine Schritte, sonst landest du im Wasser ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_02": "Wewe-nene. (*seufz* Früher mussten wir nur für Recht und Ordnung sorgen, aber inzwischen muss jeder von uns ein erfahrener Rettungsschwimmer sein.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_03": "Oh? Warum das?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_04": "Fallen so viele Leute ins Wasser?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_05": "Wewene ne we ... (Leute fallen nicht unbedingt hinein, aber tollpatschige Bangboos ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_06": "Wene-wewe. (Vor einiger Zeit kam eine Bangboo-Reisegruppe vorbei. Das Reiseführerboo ganz vorn war viel zu überdreht, ist ausgerutscht und kopfüber ins Wasser gefallen.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_07": "Ne we-wene! (Die Touristenboos hinter ihm haben das gesehen und dachten, es wäre eine besondere Erlebnisattraktion – und sprangen alle direkt hinterher!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_08": "Wene-we! (Ein Moment der Unachtsamkeit, und schon ist eine ganze Gruppe Bangboo wie Pinguine eins nach dem anderen ins Wasser gesprungen!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_10": "Wenewe, wene. (Die Moral der Geschichte ist, hinter jeder Warnung steckt ein Vorfall voll Blut, Schweiß und Tränen. Glaub mir.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_02": "Ist das Boo in der grauen Uniform dein Kollege?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_05": "Wene-ne we. (Hm? Ah ... Hast du ein Bangboo in der falschen Uniform gesehen? Entschuldigung, so etwas kommt tatsächlich ab und zu vor.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_06": "Wene-newe. (Jedes Mal, wenn der Porcelloy-Sammeltransport ansteht, wechseln manche von uns den Dienstplan. Ein Teil beobachtet weiter den Himmel, während die anderen beim Frachttransport helfen.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_07": "Wenene, wenenewe! (Die Kollegen, die Fracht transportieren, ziehen andere Kleidung an. Weil es spezielle Arbeitskleidung und Extra-Bezahlung gibt, übernehmen alle gern Schichten beim Porcelloy-Sammeltransport!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_08": "Wene we-wene! (Alles klar! Unser „Bang-Bang-Bang-Super-Spezial-Wetterberichtdienst“ steht dir jederzeit zur Verfügung! Ich rufe meinen Kollegen sofort runter!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_09": "Das energiegeladene Wetterboo hebt die Hand, und kurz darauf schwebt ein weiteres Wetterboo, das an einem Ballon hängt, vom Himmel herab.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_10": "Wene! (Hey, Kollege! Zeig mal den Wetterbericht von heute!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_11": "Wewe, wene-ne! (Verstanden. Der Wetterbericht für heute lautet: leichte Brise, klarer Himmel!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_12": "Wewene, newe wene. (Angenehme Luftfeuchtigkeit, komfortables Körpergefühl, und auch das Meer ist schön ruhig.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_13": "Wenene, wene! (Perfektes Wetter, um aufs Meer hinauszufahren und zu angeln – deshalb empfehle ich das Deluxe-Tagesausflug-Angelpaket „Nie wieder mit leeren Händen heim“!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_14": "Wenene, we-we! (Wir haben einen Profi-Kapitän an Bord, der gleichzeitig kochen kann – frisch gefangen, frisch zubereitet, frisch serviert!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_15": "Wewe-we, wene! (Und keine Sorge! Falls du nichts an den Haken bekommst, taucht der Kapitän persönlich bis auf den Meeresgrund und hängt dir einen dicken Fang dran!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_16": "Ne-wewe, we! (Jetzt bestellen und gratis Sonnencreme und feuchtigkeitsspendende Hautmaske sichern – das ist kein Witz! Faire Preise für alle!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_17": "W... Warte mal ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_18": "So sind Wettervorhersagen in Vyrium?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_19": "Wene! Wewene? (Du sollst doch das Wetter vorhersagen! Was redest du da für einen Unsinn?! ... Hast du etwa wieder irgendwelche dubiosen Hafenwerbungen aufgeschnappt?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_20": "We? Wewe-ne ...! (W... Was meinst du mit Werbung?! Wirf mir nicht einfach so etwas vor! Das ist meine aufrichtige Empfehlung – die kommt von Herzen ...!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_22": "Wenene, wene! (Nein, warte! Ich teile die Werbeeinnahmen mit dir! Wir machen halbe-halbe!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_23": "Ne, wenene-we! (*räusper* Jedenfalls, wie du sehen kannst: Heute ist es luftig und klar – sonnige Aussichten!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_25": "Die beiden Bangboos wechseln einen Blick und sind sich sofort einig. Perfekt aufeinander abgestimmt, spielen sie einander die Bälle zu wie ein eingespieltes Duo!\nBevor das eine wieder abhebt, murmelt es noch etwas davon, sich seitlich „Werbefläche zu vermieten“ aufdrucken zu lassen ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_26": "Wenene, wene! (Wir helfen gern! Wenn du Wetterinfos braucht, weißt du ja, wo du uns finden kannst!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_27": "Wene! (Und meld dich, wenn du auch mehr über das Angelpaket wissen willst!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_Name_01": "Wetterboo im Dienst", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_Name_02": "Vom Himmel gekommenes Bangboo", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_09": "Wenenewe, wene. (Ich habe ihn nur ein wenig angeleitet. Es ist ein ausgesprochen talentierter Designer – ich bin mehr als zuversichtlich, dass Chic Bootique in seinen Hände florieren wird.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_10": "Wewene, wene. (Seine Erfolge verdankt es vor allem seiner eigenen Leidenschaft. Mir ... wurde eines Tages klar, dass der Wert von Ästhetik durch nichts eingegrenzt werden sollte.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_13": "Ne-wenene wene. (Also kehrte ich zu meinen Wurzeln zurück. Och kam nach Vyrium, eröffnete einen kleinen Laden und folgte meiner eigenen Kunst.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_Name_01": "Vintage", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_02": "Deshalb müssen in regelmäßigen Abständen Lieferungen aus Vyrium hinausgehen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_01": "Mhnene, mhne! (Schneidermeister, meine Freunde ziehen mich auf, weil ich kurze Beine und keinen Hals habe! *schluchz*)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_02": "Wene-wene-ne! (Sei nicht traurig! Kleider machen das Boo – du hast nur noch nicht das Outfit gefunden, das wirklich zu dir passt!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_03": "Wene-wene, we-wene. (Wir bieten erstklassige Maßanfertigungen – welche Kleidung du auch suchst, überlass es einfach mir.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_04": "Mh? Mh mhne-mh ... (W... Wirklich? Aber Kahkiboo hat mir nur eine einstellige Punktzahl gegeben ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_05": "Wene-wene-ne-ne-wene! (Schon gut. Ich bin sein Lehrmeister und in meinem Laden entscheide ich – Bewertungen und all das sind nur oberflächliche Dinge!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_06": "Wene, wewe-nene! (Was uns alle wirklich ausmacht, ist unser innerer Stil. Kleidung ist vergänglich!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_07": "Mhmhne, mhne! (W... Was?! Du bist wirklich Kahkiboos Lehrmeister? Schneidermeister, du musst mir helfen! Bitte!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_09": "Wene! We! (Verstanden, Schneidermeister!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_Name_02": "Vintage", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_05": "Nur Fischgräten – bis es wieder hier ankam, war alles andere längst von anderen Kreaturen abgefressen ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_Name_02": "Mutiger Bewohner", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_06": "War der Kaffee verbrannt? Oder der Schaum zu dünn? Sag einfach Bescheid, dann mache ich sofort einen frischen!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_05": "Was? Ich hätte nicht erwartet, dass die humanitären Programme hier so fortschrittlich sind ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_07": "Frau Claret ist der Meinung, dass Müdigkeit zu Qualitätsproblemen führt, daher garantiert sie lieber im Voraus genug Pausenzeit, als hinterher Fehler ausbessern zu müssen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_08": "Wenn alle ausreichend ausgeruht sind, dann kommt die Effizienz von selbst.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_09": "Ist das so ...? Gibt es denn dann noch irgendetwas, was noch verbessert werden müsste?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_10": "Ich finde, es ist schon ziemlich gut! Aber in letzter Zeit habe ich gehört, dass sie überlegen, auf einen Arbeitsplan mit vier Tagen Arbeit, drei Tagen Freizeit umzusteigen ... Wenn das wirklich passiert, folge ich Frau Claret mein Leben lang!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_01": "Entspann dich. Ich sehe mich heute nur als normale Kundin um – völlig natürlich!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_02": "Du bist doch immer nur eine normale Kundin!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_05": "Äh ... Wie bitte?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_07": "Sie ist keine Verrückte, ich schwör’s! Sie ist nur ... Sie ist ebenfalls Kellnerin und wollte sich ein paar Tipps holen! Normalerweise ist sie nicht so – wirklich!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_10": "Tut mir wirklich leid – ich bin gerade erst in Vyrium angekommen und total aufgedreht! Hey, würdest du mir ein Geheimnis verraten? Wie schaffst du es, dein Lächeln so absolut makellos zu halten?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_12": "Ach, keine Sorge. Geh es einfach locker an! Als ich angefangen habe, hat mich einmal ein Gast gefragt, ob mein Gesicht einen Krampf hat ... Ich war so peinlich berührt, dass ich mich hinter den Laden geschlichen und geweint habe!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_13": "Das Geheimnis für ein stetes Lächeln? Stell dir einfach jeden Gast als Katze vor – oder ein anderes Tier, das du magst. Dann wird deine ganze Ausstrahlung ganz von selbst weicher! Und wenn du auf einen richtig nervigen Gast triffst, stell ihn dir einfach als kleines mürrisches Kätzchen vor, das dich anfaucht. Ganz einfach!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_14": "Schließlich hat jeder mal schlechte Tage! Aber die Leute, die hier vorbeikommen, sind meistens echt entspannt – selbst die Konkurrenz, die uns auskundschaftet~", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_15": "Hehe, das ist kein Auskundschaften – ich zapfe nur das Wissen einer erfahreren Kollegin an! Also ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_16": "Bestellen wir erst mal! Sie ist hier immerhin im Dienst! Ich nehme bitte eine Tasse schwarzen Tee.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_20": "Sie ist wirklich lieb – obwohl du sie als Testperson benutzt hast, hat sie uns sogar noch einen Rabatt gegeben.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_21": "Was? Einen Rabatt? Wann ist das passiert? Habe ich etwas verpasst?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_23": "Bestimmt will sie dich aufmuntern – eine kleine Geste zwischen Kolleginnen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131088_Name_01": "Schaufenster von Vintage&Co. Luxury", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_01": "Mhnene! (Hey, hübsche junge Damen – möchtet ihr einen frischen Strauß Blumen? Die hab ich heute frisch reinbekommen – mit Morgentau und allem Drum und Dran!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_02": "Mhne, mhnene! (Nur 5.000 Dennys, und ihr könnt die Morgensonne von Vyrium mit nach Hause nehmen!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_04": "Mhnene! (2.000 Dennys?! Du bist gnadenlos! Sieh dir die Farben an, die Frische ... Ich habe jede einzelne Blume hier selbst ausgesucht!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_05": "Mhne, mhne! (3.000, kein Denny weniger!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_07": "Mmhnene, mhne! (2.500 Dennys? Da mache ich ja Verlust! Ich bin noch vor Sonnenaufgang rausgefahren, nur um Nachschub zu holen, kam zurück, musste jede einzelne Blume von Hand zurechtschneiden und habe ihnen sogar vorgesungen, damit sie bei Laune bleiben ... Die Betriebskosten sind kein Witz!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_08": "Mir doch egal. Das ist mein höchstes Gebot. Nimm es oder lass es – ich bin raus!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_09": "Mhmhnene ... (I... Ich ... Du ... Das ist ... *schluchz* ... Gegen dich komme ich nicht an ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_10": "Mhmhnene, mhne! (Ich habe einen kleinen Bangboo-Bruder, um den ich mich kümmern muss, und die Bootsmiete ist morgen fällig ... Bitte, bitte, bitte! Ich muss dieses Geschäft wirklich, wirklich abschließen!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_14": "Mhmhne, mhne! (Einen Kurzschluss, sag ich dir! Das heißt, dass ich morgen keine Blumen mehr verkaufen kann, und dann siehst du auf dem Weg zur Arbeit dein liebstes, fröhliches kleines Bangboo nicht mehr, das dir zuwinkt!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_16": "... Schon gut, du gewinnst! Ich kaufe ihn!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_18": "Mhnene, mhne! (Wie freundlich von dir! Danke, gute Frau! Hier sind deine Blumen – komm gerne wieder!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_19": "Moment mal, hatten wir uns nicht auf 3.000 Dennys geeinigt ...?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_20": "Mh! Mhmhne! (Hm? Was hast du gesagt? Nein, nein, das muss der Wind gewesen sein. Du hast dich bestimmt verhört!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_Name_01": "Blumenverkäufer-Bangboo", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_Name_02": "Feilschende Frau", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_12": "Mhnene. (Dann ... einen Strauß.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_Name_01": "Bangboo-Kunde", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_Name_02": "Blumenverkäufer-Bangboo", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_04": "Das Leben ist zu langweilig, wenn man nur rund um die Uhr schuftet – man muss sich etwas suchen, das einen bei Laune hält! Nur Arbeit und kein Vergnügen? Ja, das ist der direkte Weg zum Nervenzusammenbruch!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_05": "Einmal bin ich vor meiner Schicht extra früh aufgestanden. Um fünf Uhr morgens stand ich auf der Brücke, nur um zu sehen, ob er auf Vorratsbeschaffung geht ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_07": "Nee, ich habe nur das Bangboo gesehen, wie es am Bug hockte und mit den Blumen geplaudert hat.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_08": "„Gestern ist eure Sonnenblumen-Schwester zuerst zu einem neuen Zuhause gegangen, aber keine Sorge – morgen kommt ein gütiger Käufer und nimmt euch alle auch mit nach Hause!“", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_10": "... Vielleicht solltest du weniger Webromane lesen, Werteste.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_11": "Du glaubst echt, dass es mit Blumen sprechen kann? Stattdessen solltest du lieber vermuten, dass es ein Geheimrezept hat, dass es ins Wasser mischt, um sie frisch zu halten.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_12": "Hm ... Da hast du recht! Ich wusste gar nicht, dass du ein geborener Detektiv bist!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_13": "Alles klar. Diesen Ansatz nehme ich in meine Ermittlungen auf!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_Name_01": "Standhafte Anwohnerin", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_Name_02": "Neugieriger Anwohner", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_02": "Ist das Boo in der grauen Uniform dein Kollege?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_07": "Wenene, wenenewe! (Es gibt Uniformen und Extra-Bezahlung! Und während wir da oben sind, können wir ein bisschen plaudern ... ich meine, Frachtlogistik besprechen!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_08": "Wene-wene ne! (Moment, ich rufe meinen Kollegen runter!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_09": "Das Wetterboo hebt erschöpft eine Hand – es sieht aus, als würde es seit zwei Tagen auf Reserve laufen und hätte immer noch eine Schicht vor sich.\nKurz darauf schwebt ein Wetterboo, das an einem Ballon hängt, vom Himmel herab. Doch sobald es landet ... bewegt es sich nicht mehr.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_10": "We-wene! (Hey, wach auf! Wir sind noch im Dienst!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_11": "We? Wene? (Hm? Was ist los? Ist etwas passiert? Haben wir Feierabend?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_12": "We-wene ne-we?! (Dafür ist es noch viel zu früh! Ich bin noch wach, wie also kannst du schon schlafen?!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_13": "Wene-ne-we! (Nur zu deiner Information: Bei dem „Durch-die-Nacht-Niedrigstrom-Bereitschaftswettbewerb“ vor ein paar Tagen war ich viel besser platziert als du!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_14": "Wene-wewe! (Ich hätte dich hier unten lassen und selbst oben schlafen sollen, um mir den ersten Platz zu holen!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_16": "Bekommt man einen Preis, wenn man gewinnt?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_17": "Wene-ne, wene! (Natürlich! Wer gewinnt, kann Schichten tauschen und zur Porcelloy-Sammeltransportschicht wechseln – mit Extra-Bezahlung und allem Drum und Dran!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_19": "Wene-ne? (Ah, Moment, du wolltest doch gerade nach dem Wetter fragen, nicht? Also, wie ist das Wetter heute, Kollege?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_23": "Das frisch geweckte Bangboo schwebt hektisch wieder nach oben. Kurz darauf bringt es die Meldung zurück, dass es heute sonnig ist.\nDann dreht es sich um und fliegt direkt wieder hoch – offenbar in Eile, weiterzuschlafen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_24": "Wewene wene ... (Muss schön sein ... Ich will auch schlafen ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_01": "Mhmhnene? (Boss, sieh dir die Person da drüben an! Schleicht herum, schaut nervös zur Seite – hat sich da etwa ein Feind eingeschlichen?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_03": "Mhne-mhnene! (Ach ja ...? Und dieses Bangboo mit dem Hut da? Der Hut sitzt so tief – es verbirgt bestimmt etwas!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_05": "Mh-mhne ...? (Aber was, wenn ... wenn sich doch ein Feind eingeschlichen hat ...?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_06": "We wene-wene! (Keine Sorge, entspann dich – alle Angst kommt von zu wenig Feuerkraft, und wir haben genug Feuerkraft!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_07": "Wene we-we! (Stell dich einfach entspannt auf deinen Posten. Ganz simpel. Kein Grund zur Nervosität!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_08": "Mh! Ne! (Ja, Boss! Verstanden, Boss!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_03": "Mhne! Mh-mh mhne-mhne! (Unverschämt! Wie kannst du meine Glaubwürdigkeit anzweifeln! Traust du dich, mit mir zu wetten? Diese Ladung Porcelloy wird Frau Claret garantiert loben!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_09": "Diese beiden Bangboos verstehen sich wirklich gut!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_01": "Mhne? Mhnenenene! (Der gutaussehende Herr, bist du auf Reisen? Dann darfst du unsere fantastischen Wasseraktivitätenangebote auf keinen Fall verpassen! Die sind der Hammer!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_02": "Mhnene, mhne! (Professionelles Team, klassische Route, erfahrener Kapitän am Steuer – erlebe mit uns echte Küsten-Angelkultur!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_03": "Oh? Klingt schon gut. Kannst du das noch genauer erklären?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_04": "Mhne-mhne. Mhne! (Mit einer Luxusjacht geht’s raus aufs Meer, begleitet von einem Angelmeister – wir bringen es dir bei, bis du es kannst. Selbst Anfänger fangen große Fische!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_05": "Und ist das auch sicher? Ich habe gehört, dass der Seegang draußen ziemlich stark ist.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_07": "Ihr habt sogar einen Sicherheitsbeauftragten? Wenn ihr da so viel bietet ... kostet das bestimmt einiges.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_08": "Mhnenemhne. (Die Kosten liegen vollständig im kontrollierbaren Bereich! Ich besitze einen Rettungsschwimmerschein der Grundstufe und kann hervorragend schwimmen.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_09": "Äh ... Du bist der Sicherheitsbeauftragte? Ein Rettungsschwimmerschein der Grundstufe ... Reicht das?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_10": "Mhnene, mhnemhne. (Völlig ausreichend! In Küstennähe ist der Seegang niedrig – das zählt als Gewässer mit geringem Risiko.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_14": "Mhne! (Wow, werter Herr, du bist wirklich scharfsinnig!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_15": "Mhne mhne-mh ... (Ähem! Du musst wissen, in Vyrium ist die Konkurrenz in dieser Branche sehr hart. Daher musste ich einige Maßnahmen ergreifen, um Kosten zu sparen ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_16": "Mhnene, mhne! (Aber keine Sorge! Ich habe außerdem ein Fortgeschrittenenzertifikat für Freizeit-Meeresangeln! Absolut professionell und legitim!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_17": "Du sparst Kosten, indem du gleichzeitig Anwerber, Angelmeister und Sicherheitsbeauftragter bist?!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_18": "Nach all dem Gerede ... besteht das „professionelle Team“ also nur aus dir selbst!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131100_03": "Wenn man außen goldgelb und innen süß wie eine Ananas wäre ... hätte man dann vielleicht einen Urlaub, der niemals endet?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131100_Name_01": "Urlaubswerbeplakat", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131101_02": "Es packt mit bloßen Händen und voller Zorn die Schlote der Werkstatt, als wolle es die ganze Fabrik auseinanderreißen!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131101_03": "Das Graffiti befindet sich hinter einer Ladestation ... Könnte das etwa ein Spezialgerät sein, das Bangboo in Bangboo-Monster verwandelt?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131101_Name_01": "Bangboo-Monster-Graffiti", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131102_Name_01": "Flint-Werkstatt-Poster", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131103_01": "Ein Erdbeer-Morgenstern ... Was für ein originelles Design. Er vereint die Süße einer Erdbeere mit der soliden Wucht eines Morgensterns.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131103_02": "Wenn dich etwas nervt, dann schlag einfach zu! Zucker und Schlagkraft zerschmettern jeden schlechten Tag.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131103_Name_01": "Erdbeer-Morgenstern-Poster", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131104_01": "Wave Hunter verkauft hauptsächlich Schiffsteile und bietet Präzisionswartung sowie maßgeschneiderte Montage an. Mit sorgfältiger Handwerkskunst und stabiler Qualitätskontrolle hat sich der Laden in der Branche einen soliden Ruf erarbeitet.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131104_03": "Von Einzelteilen bis zum ganzen Schiff, von Reparatur bis Wiedergeburt – bei Wave Hunter dreht sich alles nur um eines: dafür sorgen, dass jedes Schiff beim Auslaufen voller Schwung und Stolz ist.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131104_Name_01": "Schaufenster von Wave Hunter", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_02": "Ich wollte nur mal bei ein paar alten Freunden vorbeischauen, die ich lange nicht gesehen habe. Ihr habt Glück – ich war gerade in der Gegend und habe als kleines Geschenk ein paar Snacks mitgebracht.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_04": "Wie du weißt, hat die Meisterin keinerlei Interesse an solchen Versammlungen. Sie meinte, falls jemand fragt, sollen wir einfach sagen, wir hätten uns zurückgezogen und würden Porcelloy erforschen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_05": "Keine Sorge, ich will euch nicht drängen. Es ist nur so, dass ich mir bei jeder Versammlung Ausreden für euch überlegen muss ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_06": "Letzten Monat erzählte ich, „Sie kalibrieren neue Ausrüstung“, im Monat davor, „Es gab eine dringende Bestellung für eine Porcelloy-Lieferung“, und davor, „Die Katze der Werkstatt ist krank geworden“ ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_07": "Wenn das so weitergeht, gehen mir bald die Ausreden aus. Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich denken, ihr wollt mit dem Rat nichts mehr zu tun haben und habt nur vergessen, die entsprechenden Dokumente einzureichen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_08": "Du musstest echt hart arbeiten. Im Namen meiner Meisterin spreche ich dir unseren aufrichtigen Dank aus.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_09": "Spar dir den mündlichen Dank und richte ihr stattdessen aus, sie soll vorbeikommen, wenn sie Zeit hat. Ein bisschen frische Luft und ein Tapetenwechsel tun ihr sicher auch gut.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_10": "Okay, ich richte es ihr aus ... Aber wow, du bist wirklich vorbereitet gekommen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_11": "Die Snacks hast du wohl absichtlich mitgebracht – hätte ich heute besser nicht aus dem Haus gehen sollen?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_12": "Blöd gelaufen. Du bist schon rausgekommen und hast die Snacks angenommen. Jetzt ist es zu spät, es zu bereuen~", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_Name_01": "Alden", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_Name_02": "Melisande", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_Name_02": "Violet", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_01": "Dieses künstlerische Design wirkt zwar auf den ersten Blick etwas abstrakt, aber je länger man es ansieht, desto mehr wächst es einem ans Herz.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_03": "Klar, es ist nicht so niedlich wie eine Plüschpuppe, die man sofort drücken will, sobald man sie sieht ... aber es hat seinen ganz eigenen Charme!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_06": "Was zum ...?! Uff, warum schleichst du dich so an mich heran? ... Nein, ich will keins kaufen. Es ist ... Es ist nur ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_07": "... Ah, ja, genau! Ich habe eine Kollegin und ich suche ein Souvenir für sie!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_11": "Ähem ... Sie ist nur eine neue Praktikantin. Du würdest sie nicht kennen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_13": "Ist diese Kollegin sonst immer mit Arbeit überfordert?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_14": "Ist ihr Schreibtisch unter Papier begraben?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_15": "Woher weißt du das? ... Ich meine, woher weißt du, dass meine Kollegin so beschäftigt ist? ... Ich rede nicht von mir selbst!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_16": "Sieh dir die Bangboo-Kollektion drinnen an.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_17": "Du wirst ... Ich meine, sie wird lieben, was du aussuchst!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_01": "Mhne, mhne-ne? (Vorsitzender, ist es nicht ein bisschen verdächtig, so heimlich herumzuschleichen?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_02": "Mhne-mhne, mhne-mhne ... (Du bist schließlich der Vorsitzende der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten. Für deine Besuche sollte es einen ordentlichen geschäftlichen Empfang geben, eine Vorankündigung und angemessene Willkommensgetränke ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_04": "Mhne-ne, mhne-mhne. (Mein lieber Assistent, was du da beschreibst, ist kein Undercover-Besuch – das ist eine Parade.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_05": "Mhne-mhne, mhne-mhne-mhne. (Paraden sind für Rivalen, die man sehen kann. Undercover-Einsätze sind für Strömungen, die noch nicht an die Oberfläche gekommen sind.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_07": "Mhnene, mhne-mhne ne. (Deine Fähigkeit, Dinge kurz und knapp zusammenzufassen, beeindruckt mich immer wieder, auch wenn deine Wortwahl noch einen kleinen Feinschliff vertragen könnte.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_08": "Mhne-mhne, mhne? Mhmhnene mhne. (Dann sag mir wenigstens, was wir hier untersuchen sollen. Dieser Ort wirkt völlig ruhig – ich kann mir kaum vorstellen, dass Ratsvertreter ausgerechnet hier Streit anfangen.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_09": "Mhne, mhne ne-mhne, mhne-mhne ne. (Sieh dir diese Läden an, diese Stände, diese Menschen und Bangboos, die ununterbrochen kommen und gehen – wirkt das nicht so friedlich, so gelassen, so ... unbewacht?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_10": "Mhne ... (Vorsitzender, das klingt langsam ein bisschen nach etwas, das ein böses Boo sagen würde ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_11": "Mhne-ne mhne, mhne-mhne, mh! (Wir sollten in die Tiefen dieser Gemeinde vordringen, bevor andere Fraktionen sich hier vollständig festsetzen. Wir müssen den Stimmen der Straßen und Docks lauschen ... und unseren Einfluss an diesem Ort ausweiten!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_12": "Mhne? Ne? (Andere Fraktionen? Welche Fraktionen?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_13": "Mhne-nene mhne, mhne, mhne-mhne? (Das ist nicht wichtig. Entscheidend ist, dass wir nicht ständig darauf achten sollten, was andere Gruppen tun – wir sollten uns auf unser eigenes Wachstum konzentrieren. Man muss seinen eigenen Garten pflegen, verstehst du?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_14": "Mh-mhne, mhne-ne. (Ich ... verstehe nicht ganz. Jedes Mal, wenn du anfängst zu argumentieren, landest du direkt bei Metaphern. Und jedes Mal, wenn du bei Metaphern landest, verliere ich völlig den Faden.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_15": "Mhne ne mhne-mhne, mh-mhne. (Das liegt daran, dass du noch nicht gelernt hast, auf Metaphern mit Metaphern zu antworten. Das ist eine soziale Kunst, deren Entwicklung Zeit braucht. Ich schlage vor, du liest ab morgen jeden Tag ein Gedicht.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_16": "Mhne, mhne-mhne. (Dann würde mein Speicher überlaufen und ich würde schon bald nicht mehr richtig funktionieren können. Du weißt doch, Literatur ist einfach nicht mein Ding.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_17": "Mh, mhne. (Nun gut. Genug geplaudert – Zeit, weiterzuziehen.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_18": "Mhne-mhne. (Und denk daran, nenn mich nicht „Vorsitzender“ – nenn mich „Reginald“.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_Name_01": "Persönlicher Assistent", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_Name_02": "Reginald", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_04": "Wenewene. (Die Flint-Werkstatt ist, wie der Name schon sagt, ein Ort, der von der Familie Flint verwaltet wird und für die Produktion von Flint-Porcelloy sowie Porcelloy-Bauteilen zuständig ist.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_07": "Wenene ... (Genau. Um all dieses Porcelloy aus der Werkstatt zu transportieren, findet in Vyrium alle zwei Wochen ein Porcelloy-Sammeltransport statt ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_07": "Mhne! Mhne! (Was die fertigen Produkte angeht, die werden von anderen Bangboos stichprobenartig geprüft! Wir müssen nur unsere eigene Arbeit ordentlich erledigen!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_01": "Irgendwie fühlt sich der Porcelloy-Sammeltransport etwas übertrieben an ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131120_03": "Genau. Geheimnisse, die unter keinen Umständen ausgesprochen werden dürfen, verdienen eben so eine Behandlung. Physische Abschottung ist schließlich viel zuverlässiger als eine dünne Vertraulichkeitsvereinbarung.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131120_Name_01": "Werkstatttor", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131121_01": "Da Vyrium der Standort der berühmten Flint-Werkstatt ist, mangelt es auf den Straßen nicht an Werbeplakaten der Werkstatt.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131121_02": "Wie der Text auf dem Plakat besagt: „Jedes Stück Porcelloy ist von entscheidender Bedeutung.“ Daran sieht man, wie ernst die Flint-Werkstatt Porcelloy nimmt.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131121_03": "Wenn man darüber nachdenkt, ist es wirklich erstaunlich, dass dieses Metall, das Höhlen widerstehen kann, tatsächlich in Serienproduktion gegangen ist ... Die Technologie von Roscaelifer ist wahrlich beeindruckend.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131121_Name_01": "Werkstatt-Poster", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131122_01": "Da Vyrium der Standort der berühmten Flint-Werkstatt ist, mangelt es auf den Straßen nicht an Werbeplakaten der Werkstatt.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131122_02": "Ein Werkstatt-Bangboo mit ... äußerst kräftigen „Muskeln“ stellt seine Stärke zur Schau. Das lässt die Werkstatt wohl im wörtlichen Sinne „die Muskeln spielen“.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131122_03": "Falls dieses Plakat ausdrücken soll, dass „Technologie Macht ist“ ... dann haben die Bangboos der Werkstatt tatsächlich jede Menge Kraft!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131122_Name_01": "Werkstatt-Poster", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_02": "Nummer 3.019 ... Moment, ist das nicht Porcelloy aus der letzten Ladung? Warum wurde das noch nicht abtransportiert?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_08": "(Der Aufzug an der Luftschiffstation ist kaputt? Ich sollte mal nachsehen ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_09": "(Der Aufzug an der Luftschiffstation ist kaputt? Ich sollte mal nachsehen ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_Name_01": "Mitarbeiter bei der Inventur", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_01": "Ich bekomme ihn einfach nicht zum Laufen ... Das ist echt ein Problem ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_04": "Der Transport der Fracht hängt fast vollständig von diesem einen Aufzug ab. Welche andere Möglichkeit gäbe es sonst ...? Mehrere Bangboo gleichzeitig per Lufttransport? Nein, das wäre zu gefährlich ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_06": "(Die Lage scheint ernst ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_01": "Er läuft wieder?! Schnell, informiert alle! Der Sammeltransport wird fortgesetzt! Wir müssen die verlorene Zeit aufholen!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_02": "Ich habe gesehen, dass du gerade etwas am Terminal gemacht hast. Hast du den Aufzug repariert?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_03": "Jupp.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_04": "Du hast uns sehr geholfen. Hier, bitte nimm das als Belohnung.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_02": "Mhnene. Mhne ... (Schließlich bist du weder Mitarbeiterin der Werkstatt noch eine zugelassene Besucherin. Das Wächter-Bangboo hat nur treu seine Pflicht erfüllt ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_04": "Mhne, mhnene ... (Natürlich. Das derzeitige Oberhaupt der Familie Flint, die Leiterin der Werkstatt und eine geniale Schmiedin, deren Name zweifellos in die Familiengeschichte eingehen wird – Claret ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_05": "... mhne. (... Flints Bangboo-Imitatorin.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_07": "Mhnene. (Die Bangboo-Imitatorin der Werkstattleiterin, Madame.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_08": "Mhne, mhnene! (Aber sieh dir meine Farben und mein Zubehör an – dazu meinen scharfen Blick. Ich sehe doch genau aus wie das Original!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_09": "Mhnene ... mhne. (Verzeih meine Offenheit, Madame, aber kein Bangboo identifiziert jemanden anhand solcher Details – erst recht nicht, wenn es sich um eine andere Spezies handelt.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_10": "Mhne, mhne ... (Allerdings, Madame, gäbe es durchaus eine Möglichkeit. Falls du dich wirklich frei in der Werkstatt bewegen möchtest ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_11": "Mhne! (Komm schon, raus damit!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_02": "Mhne, mhnene. (Das weiß ich, Madame. Weil dies das einzige Café in Vyrium ist und du vermutlich keinen anderen Ort hast, an den du gehen kannst.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_04": "Mhne, mhnene ... (Verstanden. Dann erlaube mir bitte, deine Verhaltenslogik zu analysieren ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_05": "Mhnene, mhne ... (Ich verstehe. Als Familienoberhaupt und Porcelloy-Forscherin an vorderster Front stehst du täglich unter großem Arbeitsdruck und brauchst daher Zeit, um den Kopf freizubekommen ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_08": "Mhne. Mhne. Mhnene. (Du bist Familienoberhaupt und musst daher reif wirken. Kaffee lässt Menschen reif wirken. Und da die Arbeit Energie kostet, brauchst du Erholung und Belebung. Deshalb wählst du das einzige Café und trinkst zur Teestunde Kaffee.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_13": "Mhnene ... (Madame, ich halte meine Antwort für etwas präziser ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_15": "Mhne. Mhne. (Offensichtlicher Fehler: Bangboos können normale Lebensmittel nicht schmecken. Bitte geh nicht zu sehr in deiner Rolle auf und vergiss nicht, dass du nur ein Bangboo bist.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_02": "Mhne! Mhnene! (Das sind alles Blumen, die hier in Vyrium gezüchtet wurden! Die Blumenfelder liegen auf einer Insel ganz in der Nähe von Vyrium!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_05": "Mhnene? (Fühlt sich dein Körper nicht wohl, Madame?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_06": "Mhne! Mhnene! (N... Nein! Ich dachte nur ... *räusper* ... dass die Blume einfach schön aussieht!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_07": "Mhne ... (Madame ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_09": "... Mhne, mhnene. (... Entschuldigung, ich hätte gern drei rote Blumen. Bitte pack sie ein.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_11": "Mhne ... Mhnemhne? (Nun denn ... Würde die schöne und elegante scharlachrote junge Dame diesen Blumenstrauß annehmen, auch wenn seine Blüten nicht einmal ein Zehntausendstel deiner Schönheit erreichen?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_Name_02": "Blumenverkäufer-Bangboo", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_02": "Mhnemhne? (Meinst du den Ausgangspunkt, an dem du beschlossen hast, Claret Flint in allen Bereichen vollständig nachzuahmen, von ihren Gewohnheiten bis zu ihrer Ausdrucksweise?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_04": "Mhne ... (Madame, ich fürchte, du überschätzt dich etwas ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_06": "Mhne. Mhnene. (Du ehrst mich, Madame. Dich begleiten zu dürfen, selbst wenn es nur bei deinen Albernheiten ist, ist mir eine große Ehre.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_08": "Mhne? Mhnene ... (Der letzte Schritt? Davon hast du bisher noch nie gesprochen ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_10": "Mhnemhne ... (Moment, Madame. Meinst du mit dem „letzten Schritt“ etwa ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_13": "Mhne, mhnene ... (Madame, ich muss dich daran erinnern, dass sowohl das heimliche Beobachten der Privatsphäre anderer durch einen Türspalt als auch deine gerade eben übermäßig drastische Äußerung schwere Verstöße gegen das Bürgerrecht von Roscaelifer darstellen ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_14": "Mhnene, mhnene? (Außerdem würde Frau Claret so etwas ganz offensichtlich niemals tun. Deine Aussage von eben war ein klarer Bruch mit der Rolle und beweist, dass deine Nachahmung nicht annähernd so hervorragend ist, wie du glaubst.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_16": "Mhnene. (Verstanden, Madame.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_05": "Mhne. Mhnene. (Ich habe gerade eine kurze Einschätzung vorgenommen und festgestellt, dass zwischen dir und mir kein Bedarf an weiterem Austausch besteht. Sinnlose Gespräche sind eine Verschwendung meiner begrenzten Energie.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_08": "Mhne? Mhnene. (Du kennst Frau Roxy? Entschuldigt, ich nehme meine vorige Aussage zurück. Ein Gespräch mit dir ist ganz sicher nicht sinnlos.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_09": "Mhnene? (Hättest du vielleicht Zeit, mir eine Frage zu beantworten, die mich schon lange beschäftigt?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_11": "Mhne, mhnene? (Gibt es von Frau Roxy irgendwelche praktischen Tricks im Umgang mit einer ebenso eigensinnigen wie leicht zu besänftigenden jungen Dame?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_15": "Mhne. Mhnene ... Mhne. (Vielen Dank für deinen Rat. Ich werde versuchen, meine Madame ... ich meine, meine Freundin mutiger vorauszusehen.)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_07": "Wene ... Wenene? (Stimmt ... Da Fahrzeuge verfügbar sind, warum müssen die Bangboos beim Sammeltransport dann trotzdem alles zu Fuß schleppen?)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_11": "Daraufhin springt das Bangboo mit einem Satz auf das Motorrad ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131136_03": "Wie bitte?! Wegen des Porcelloy-Sammeltransports werden Passagierflüge eingestellt?!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131136_04": "Warum hast du mir das nicht früher gesagt?!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131136_Name_01": "Schockierte Reisende", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_02": "Unter dem Flugplan steht ein besonderer Hinweis für den Porcelloy-Sammeltransport.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_04": "Der nächste Porcelloy-Sammeltransport scheint schon bald stattzufinden. Es wäre interessant zu sehen, wie das aussieht.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_05": "(Auf den Porcelloy-Sammeltransports warten)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_Name_01": "Lufthafen-Flugplan", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_Name_01": "Bangboo-Hauptdienstmädchen", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_Name_02": "Ernstes Dienstmädchenboo", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_Name_03": "Konzentriertes Dienstmädchenboo", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_08": "Passt auf, dass Herr Alden euch nicht entdeckt! In seinem Alter schläft man leicht, und er wacht schnell auf, wenn es zu laut wird~", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_Name_01": "Belinda", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_Name_02": "Bangboo-Hauptdienstmädchen", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_Name_03": "Ernstes Dienstmädchenboo", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_Name_04": "Aufgeregtes Dienstmädchenboo", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_10": "Zum Beispiel diesen hier – den Ehrengast von Frau Claret!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_24": "Unter dem enttäuschten Blick des anderen Bangboos hebt das Hauptdienstmädchenboo die Gartenschere und schneidet den Formschnitt im Handumdrehen in die Form, die es sich vorgestellt hat ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_26": "Unter dem enttäuschten Blick des anderen Bangboos hebt das Gärtnerboo die Gartenschere und schneidet den Busch im Handumdrehen in die Form, die es sich vorgestellt hat ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_Name_01": "Bangboo-Hauptdienstmädchen", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_Name_02": "Bangboo-Gärtner", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_Name_03": "Belinda", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_Name_01": "Bangboo-Gärtner", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_Name_02": "Bangboo-Hauptdienstmädchen", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_Name_03": "Belinda", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_Name_01": "Bangboo-Hauptdienstmädchen", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_Name_02": "Bangboo-Gärtner", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_Name_03": "Belinda", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_14": "Jedenfalls danke für deine Hilfe, Ehrengast von Frau Claret~", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_01": "Frau Belle, willkommen in der Loderlichthalle. Möchtest du die Meisterin besuchen?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_02": "Leider ist sie heute nicht in der Loderlichthalle. Falls du sie treffen möchtest, kann ich sie für dich kontaktieren und einen Termin vereinbaren ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_04": "Wenn die Meisterin nicht in der Loderlichthalle ist, bin ich hier für alle Angelegenheiten verantwortlich. Bei Fragen darfst du dich also gern einfach an mich wenden.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_08": "Die Loderlichthalle ist eine Immobilie der Familie Flint – ein altehrwürdiges Anwesen mit viel Geschichte, das im Alltag nur selten Besuch bekommt.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_09": "Die Meisterin mag die ruhige Umgebung hier sehr, deshalb hat sie ihr Arbeitszimmer hierher verlegt.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_10": "Mein Name ist Alden. Ich bin Bediensteter, und meine tägliche Arbeit besteht darin, gemeinsam mit den anderen Bediensteten die Anwesen der Familie Flint zu verwalten.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_11": "Falls dieses Dienstmädchen – Belinda – oder die Dienstmädchenboos dir Schwierigkeiten bereiten, sei so frei und komm direkt zu mir.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_Name_01": "Alden", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_Name_01": "Alden", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131147_01": "Im Empfangszimmer der Loderlichthalle sitzt eine Plüschpuppe brav auf dem Sofa. Die beiden großen Ohren sind stolz aufgestellt.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131147_Name_01": "Claret-Puppe", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131148_01": "Im Empfangszimmer der Loderlichthalle sitzt eine Plüschpuppe brav auf dem Sofa. Die beiden großen Ohren hängen schlaff am Kopf herab.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131148_02": "An den Accessoires, den Farben und dem lustlosen Blick ist leicht zu erkennen, dass diese Plüschpuppe der Oberassistentin der Meisterin der Loderlichthalle nachempfunden ist – Roxy.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131148_03": "Neugierig berührst du den Metallanhänger am Kopf der Plüschpuppe ... Er besteht tatsächlich aus Porcelloy! Ganz wie man es vom einzigen Hersteller von Porcelloy erwarten würde. Selbst bei einer Plüschpuppe in der Gästevilla wurde dieses wertvolle Metall verwendet.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131148_Name_01": "Roxy-Puppe", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_01": "Auf einer Seite des Empfangszimmers der Loderlichthalle steht ein massives, schweres Bücherregal, auf dessen Regalen verstreut einige Bücher liegen und stehen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_02": "Hier auf der anderen Seite des Empfangszimmers müsste das Behandlungszimmer liegen ... Könnte das Bücherregal zugleich eine versteckte Tür sein, die beide Räume voneinander trennt?", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_03": "Eigentlich ist das eine verpasste Gelegenheit. Befände sich hinter diesem Bücherregal eine geheime Bibliothek mit seltenen und exotischen Büchern, würde das perfekt zur Atmosphäre dieses Anwesens passen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_04": "Apropos Bücher: Irgendwie bist du neugierig, was es hier auf diesem Bücherregal so zu lesen gibt ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_05": "Der Bedienstete blickt gerade in diese Richtung, deshalb wäre es etwas unangenehm, ein Buch aus dem Regal zu nehmen ... Wenn du wirklich neugierig bist, komm lieber nachts wieder, wenn niemand im Empfangsraum ist.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_Name_01": "Bücherregal", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_04": "Iss einfach, du wirst schon sehen! Ein Bissen, und du bist sprachlos! Die Zutaten werden täglich frisch gewechselt – gesund und lecker!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_06": "Ich wage zu behaupten, dass kein anderes Restaurant in Vyrium dem hier das Wasser reichen kann!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_07": "Das ist echt eine gewagte Behauptung. Dann muss ich es wohl mal probieren!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_Name_01": "Begeisterter Gast", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_02": "Mhnene ... (Ich weiß, ich hätte das nicht tun sollen ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_03": "Touristen haben auf der Brücke geschrien, weil sie im Kanal eine Haiflosse gesehen haben – sie hätten fast ein Patrouillenboo gerufen!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_05": "Ja, aber nur, weil du den Kopf aus dem Wasser gestreckt und „Hilfe, bitte fangt mich nicht ein!“ gerufen hast, als ein Fischer sein Netz auswarf. Er wäre vor Schreck fast ins Wasser gefallen!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_06": "Mh-mhne ... Mhne! (Tut mir leid, kommt nicht wieder vor ... Nächstes Mal schwimme ich mit dem Bauch nach oben!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_07": "Auch mit dem Bauch nach oben geht das nicht! Du darfst nicht im Kanal schwimmen! Sonst ... Sonst streiche ich dir deinen Urlaub, und du musst jeden Tag nahtlos durcharbeiten!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_Name_01": "Ernste Ladenbesitzerin", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131153_01": "Porcelloy Culture – ein Geschäft, das sich auf Porcelloy-Kunststücke spezialisiert hat. Die Sammlung ist umfangreich, und am auffälligsten sind die klassischen Exponate der Meerjungfrauenreihe vor dem Eingang.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131153_Name_01": "Ausstellungsstücke bei Porcelloy Culture", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131154_01": "Tief hängende Vorhänge verdecken das Innere des Ladens. Auf dem Glas steht „Hat & Pie“ gedruckt. Das ist wohl der Name dieser Bar im Retro-Stil.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131154_02": "Man sagt, der Besitzer sei einst mit einem leeren Rezeptbuch durch die Welt gereist. Für jedes Gericht, das er lernte, füllte er eine Seite. Was die Gäste heute in seinem Lokal kosten, ist der Lebenslauf des halben Lebens eines Gentlemans.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131154_03": "Selbst in dieser rastlosen Zeit hält er weiterhin am Kunsthandwerkerkodex fest – seine Werkzeuge sind Küchenutensilien und seine Kunstwerke sind Gerichte, die Gästen wahre Glückseligkeit bringen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131154_Name_01": "Fenster von Hat & Pie", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131155_01": "Die Schuppen der Fische auf der Kühltheke schimmern leicht inmitten der glitzernden Eiswürfel.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131155_02": "Anders als die Fische aus Port Elpis mit ihren seltsamen Formen und Farben, sehen diese hier halbwegs essbar aus.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131155_Name_01": "Kühltheke des Fischhändlers", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131157_Name_01": "Schild der Flint-Werkstatt", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131158_01": "Endlich ist der Empfangsraum einmal leer. Jetzt kannst du dir „ganz offiziell“ ansehen, welche Bücher hier im Regal stehen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131158_03": "„1111 Nächte“, „Kommunikationstechniken, die sogar Bangboo verstehen“, „Kennst du dein Herz wirklich?“, „Perspektivisches Zeichnen im ewigen Zwielicht“ ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131158_Name_01": "Bücherregal", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131159_02": "Und sein Atem – jene Äther-Nebenprodukte, die beim Schmieden entweichen – schießt aus den Schloten hervor und schillert nachts besonders farbenfroh.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131159_Name_01": "Blick vom Geländer", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131160_01": "Obwohl er dem Flaschendeckelfee-Brunnen in Booastrum zum Verwechseln ähnlich sieht, gibt es hier leider keine Flaschendeckelfee – und auch keine Tradition, Wünsche zu äußern.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131160_02": "Trotzdem tauchen im Brunnen ab und zu Flaschendeckel auf – von Touristen, die nicht wissen, wie es hier läuft.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_06": "Das wäre schwere Sachbeschädigung öffentlichen Eigentums ... Die Patrouillenboos würden dich garantiert sofort verhaften!", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_02": "Wene ... ne ... Ne ... (... Endlich ... zum Stehen gekommen ... Danke für deine Hilfe ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_06": "Wene, wenene! (Auch nicht. Mit dem ganzen Fahrzeug ist überhaupt nichts falsch – es ist in bestem Zustand!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_08": "Wene? Wenene ... (Hast du schon mal von Flugkunstmanövern gehört? Das sind fortgeschrittene Techniken, die selbst für Bangboo mit exzellenten Fahrkünsten schwer zu meistern sind ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_09": "Wene! (Erst wenn man diese Flugkunstmanöver beherrscht, kann man sich wirklich einen Motorradliebhaber nennen!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_12": "Wene ... wenene ... (D... Du hast recht ... Ich hatte zwar gehört, dass diese Manöver schwer zu lernen sind, aber ich hätte nicht gedacht, dass sie so schwer und gefährlich sind ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_13": "Wene, wene ... (Wenn ich so darüber nachdenke, hat es eigentlich gar keinen echten Nutzen, selbst wenn ich diese Flugkunstmanöver lerne ... Vielleicht sollte ich es lieber einfach aufgeben ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_03": "Wene ... (Ich hab das Gefühl ...)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_04": "... wene ...! (... ich hab den Dreh raus ...!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_02": "Wenene! (Ich bin ein Motorradprofi, der die Flugkunstmanöver souverän beherrscht!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_04": "Wene! Wenene! (Genau! Ich beherrsche die Flugkunstmanöver jetzt richtig sicher!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_05": "Wene, wene! (Ich habe die Bangboos übertroffen, die keine Flugkunstmanöver beherrschen! Ich bin kein gewöhnlicher Bangboo-Kurier mehr!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_10": "Der Bangboo-Kurier schwingt sich selbstbewusst auf sein Motorrad und schießt mit dröhnendem Motor in den Himmel ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_Name_02": "Außergewöhnlicher Bangboo-Kurier", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_03": "Wene! Wene! (Seht her! Das ist meine Flugkunst auf höchstem Niveau!)", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_04": "Irgendwie wirkt es, als wäre es inzwischen mehr als nur selbstbewusst ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_05": "Na ja, Hauptsache, es hat Spaß.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_Name_01": "Außergewöhnlicher Bangboo-Kurier", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131166_04": "In denselben Filmen stehen die Seitentüren eines Anwesens auch oft mit heimlichen Angelegenheiten in Verbindung. Könnte es also sein, dass ...", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131166_05": "Stopp ... Wenn du weiter darüber nachdenkst, wäre das der Hausherrin gegenüber unhöflich.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131166_Name_01": "Seitentür der Loderlichthalle", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_01": "Das Meer vor Vyrium ist immer klar und schimmernd. Sogar am Strand blitzen ab und zu kleine Lichtpunkte auf ... Oh, es ist nur der Glanz einer Treibflasche.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_02": "Sie liegt im Sand der Gezeitenzone und ist so fein gearbeitet, dass es fast verschwenderisch wirkt, sie einfach hier liegen zu lassen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_Name_01": "Feine Treibflasche", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_02": "Du entdeckst nur eine ganz gewöhnliche Treibflasche – Glaskörper, ein Zettel darin und ein Korken ... Nun gut, öffne sie erst einmal.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_Name_01": "Grobe Treibflasche", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_01": "Am Strand liegt eine fein gearbeitete Treibflasche, die dir irgendwie bekannt vorkommt ... Du öffnest sie mal.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_Name_01": "Feine Treibflasche", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_01": "Am Strand liegt eine grob gearbeitete Treibflasche, die dir irgendwie bekannt vorkommt ... Du öffnest sie mal.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_05": "„Sie besaßen fortschrittlichere Waffen und tapferere Kämpfer und besiegten mich. Ich versteckte meine Schätze und warte noch immer auf den Tag meiner Rückkehr – und du bist die Gelegenheit für meinen Wiederaufstieg!“", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_06": "„Füll die Treibflasche mit Dennys und wirf sie mir zurück! Sobald ich meine Flotte neu formiert habe, nehme ich Rache an der Luftraumpatrouille! Wenn alles gelingt, wirst du mein erster Offizier!“", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_Name_01": "Grobe Treibflasche", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131171_02": "Dieses Tor scheint schon lange nicht mehr geöffnet worden zu sein. Der Draht ist voller Rost und Bruchstellen.", "PasserBy_Chat_HiddenReef_30131171_Name_01": "Maschendrahttor", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_01": "Mhne! Mhne-ne? (Die Videothek läuft hier draußen ziemlich gut. Willst du dir die heutigen Daten ansehen?)", "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_07": "Mhne, mhnene. (Mein Traum ist es, so viele Flaschendeckel wie möglich zu sammeln und den chaotischen Flaschendeckelmarkt wieder in geordnete Bahnen zu lenken.)", "Pinball_SelectBallTitle": "Flipperkugel auswählen", "PlayerAcc_NoSkinTips": "{0} kann nach Erhalt eines der bestimmten Proxy-Outfits getragen werden: {1}", "PopUp_Content_30111001": "Wenn ein Gegner bestimmte Angriffe ausführt und eine Leuchtanzeige aufleuchtet, drücke innerhalb kurzer Zeit, um zur nächsten Figur zu wechseln und eine perfekte Hilfe oder ein perfektes Ausweichen auszulösen. Perfekte Hilfen verbrauchen beim Auslösen Hilfspunkte. Die Anzahl der verbrauchten Hilfspunkte hängt von der Angriffsstärke und Figureneigenschaften ab. Das Auslösen eines Kettenangriffs oder Ultimates stellt 1 Hilfspunkt wieder her.", "PopUp_Content_30111004": "Wenn die Hilfspunkte nicht ausreichen oder die inaktive Figur die Auslösebedingungen für eine perfekte Hilfe nicht erfüllt, kann die perfekte Hilfe nicht ausgelöst werden. In diesem Fall bleibt die Leuchtanzeige dauerhaft als rote Leuchtanzeige. Wenn ein Gegner einen bestimmten Angriff ausführt und die inaktive Figur die Auslösebedingungen für eine perfekte Hilfe nicht erfüllt, drücke kurz nach Erscheinen der roten Leuchtanzeige , um zur nächsten Figur zu wechseln und ein perfektes Ausweichen auszulösen.", "PopUp_Content_30112501": "Der von Schmiedung-Figuren verursachte Schaden ist immer Scharf-SCH, wobei die VTD als Fähigkeit-SCH-Multiplikator verwendet wird.\nWenn ein KT ausgelöst wird, erhält der Scharf-SCH keinen KRIT-SCH-Bonus, stattdessen wird ein Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Wenn die KRIT-Rate 100\u00A0% übersteigt und ein KT bereits ausgelöst wird, wird basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate noch 1-mal eine Lazerations-Bestimmung durchgeführt. Wenn eine Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus 1-mal zusätzlich berechnet.\nScharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, wird der Gegner mit Schnittwunde belegt. Schnittwunde ist max. 3-fach stapelbar.", "PopUp_Content_30112601": "Wenn der Gegner mindestens 1 Stapelung Schnittwunde besitzt, kann ein Treffer mit einer bestimmten Fähigkeit Schnittwunde verbrauchen, um Verstümmelung auszulösen und zusätzlichen Schaden zu verursachen.", "PopUp_Content_30112701": "Der von Schmiedung-Figuren verursachte Schaden ist immer Scharf-SCH, wobei die VTD als Fähigkeit-SCH-Multiplikator verwendet wird.\nWenn ein KT ausgelöst wird, erhält der Scharf-SCH keinen KRIT-SCH-Bonus, stattdessen wird ein Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Wenn die KRIT-Rate 100\u00A0% übersteigt und ein KT bereits ausgelöst wird, wird basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate noch 1-mal eine Lazerations-Bestimmung durchgeführt. Wenn eine Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus 1-mal zusätzlich berechnet.\nScharf-SCH sammelt Schnittwunde-Wert an. Wenn der Schnittwunde-Wert voll ist, wird der Gegner mit Schnittwunde belegt. Schnittwunde ist max. 3-fach stapelbar.\nWenn der Gegner mindestens 1 Stapelung Schnittwunde besitzt, kann ein Treffer mit einer bestimmten Fähigkeit Schnittwunde verbrauchen, um Verstümmelung auszulösen und zusätzlichen Schaden zu verursachen.", "PopUp_Content_40110103": "Nachdem Koleda einen verstärkten Spezialangriff, eine sukzessive Hilfe, einen Kettenangriff oder ihren Ultimate anwendet, erhält sie Ofenfeuer.\nHalte beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, einer sukzessiven Hilfe oder ihres Ultimates gedrückt, um im Anschluss Sprintangriff: Zittere! auszuführen.\nWenn während Sprintangriff: Zittere! Ofenfeuer vorhanden ist, erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Halte gedrückt, um im Anschluss einen verstärkten Basisangriff anzuwenden.\nWird der Agent während des 1. Angriffs des verstärkten Basisangriffs gewechselt, bleibt Koleda auf dem Feld und führt automatisch den 2. Angriff des verstärkten Basisangriffs aus.", "PopUp_Content_40153109": "Wenn Sternenlicht – Billy einen Gegner trifft, erhält er Willensstärke. Die wiederhergestellte Menge variiert je nach Fähigkeit. Das Maximum an Willensstärke beträgt 120\u00A0Pkt. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens und Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Krasser Wheelie oder Kettenangriff: Ritterliches Stolzieren sowie beim Auslösen einer Parade wird zusätzlich Willensstärke wiederhergestellt.\nWenn Willensstärke ausreicht, halte gedrückt, um Basisangriff: Sternenlicht-Vollgas auszuführen.\nHalte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Bodenhaftende Räder anzuwenden und seine LP wiederherzustellen.\nWenn die Dezibelstufe Maximum erreicht, drücke , um Dezibel zu verbrauchen und Ultimate: Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter anzuwenden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "PopUp_Content_40161101": "Claret geht nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Geheime Schmiedetechniken in den Zustand „Scharlachrote Inschrift“ über. Ihre Waffe verwandelt sich zu einer Blutaxt und ihr Basisangriff wird durch Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede ersetzt.\nDrücke beim 3. Angriff von Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede die Basisangriffstaste mehrfach oder halte sie gedrückt, um die Dauer der aufeinanderfolgenden Hiebe zu verlängern. Beim Loslassen oder Erreichen der maximalen Dauer springt Claret in die Luft und führt einen Sturzangriff aus, während dessen ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden kann. Nach Auslösen eines perfekten Ausweichens kann im Anschluss wieder der 3. Angriff von Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede ausgeführt werden.", "PopUp_Content_40161102": "Wenn Claret einen Gegner trifft, sammelt das Ziel Schnittwunde an.\nDrücke im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ , um Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen anzuwenden und 1 Stapelung Schnittwunde zu verbrauchen und Verstümmelung auszulösen.\nHalte im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ gedrückt, um Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses anzuwenden und bis zu 3 Stapelungen Schnittwunde zu verbrauchen und Verstümmelung auszulösen.", "PopUp_Content_40161103": "Wenn Claret nicht im Zustand Scharlachrote Inschrift ist, halte gedrückt, um einen Teil des Angriffs von Verstärkter Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Geheime Schmiedetechniken zu überspringen und im Anschluss rasch Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen auszuführen. Halte die Taste weiter gedrückt, um Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Sturmangriff des Blutbegräbnisses anzuwenden.", "PopUp_Content_40161109": "Claret geht nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Geheime Schmiedetechniken in den Zustand „Scharlachrote Inschrift“ über. Ihr Basisangriff wird durch Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede ersetzt.\nDrücke wiederholt oder halte beim 3. Angriff von Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede die Basisangriffstaste gedrückt, um die Dauer der aufeinanderfolgenden Hiebe zu verlängern. Beim Loslassen oder Erreichen der maximalen Dauer springt Claret in die Luft und führt einen Sturzangriff aus, während dessen ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden kann. Nach Auslösen eines perfekten Ausweichens kann im Anschluss wieder der 3. Angriff von Basisangriff: Eid der Blutblüte – Sternenschmiede ausgeführt werden.\nWenn Claret einen Gegner trifft, sammelt das Ziel Schnittwunde an.\nDrücke oder halte im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ gedrückt, um einen Eid der Blutblüte-Spezialangriff anzuwenden und Schnittwunde zu verbrauchen, um Verstümmelung auszulösen.", "PopUp_Content_40162101": "Halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden und kontinuierlich Energie zu verbrauchen. Pro gewisser Menge an verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. Windenergie gewährt. Wenn die Energie aufgebraucht ist oder und der {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} losgelassen werden, wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden ausgeführt. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird Windenergie vollständig verbraucht, um die entsprechende Menge an Sturmaugen auf dem Feld zu erzeugen.", "PopUp_Content_40162102": "Wenn sich nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden 3 oder mehr Sturmaugen auf dem Feld befinden, wird im Anschluss automatisch Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied ausgeführt. Beim Treffen von Gegnern, die von einer Wind-Anomalie betroffen sind, mit dieser Fähigkeit, wird Reinigung ausgelöst. Basierend auf dem gereinigten Attribut wird der gesamten Truppe ein Bonuseffekt des entsprechenden Attributs und des Wind-Attributs verliehen.\nWenn ein Truppenmitglied Kontamination oder Reinigung auslöst, oder bei einem von Windgepeitscht betroffenen Gegner erneut Windgepeitscht auslöst, wird der gesamten Truppe ebenfalls ein Bonuseffekt des entsprechenden Attributs und des Wind-Attributs verliehen.", "PopUp_Content_40162109": "Halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden und kontinuierlich Energie zu verbrauchen. Pro gewisser Menge an verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. Windenergie gewährt. Wenn die Energie aufgebraucht ist oder und der {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} losgelassen werden, wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden ausgeführt. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird Windenergie vollständig verbraucht, um die entsprechende Menge an Sturmaugen auf dem Feld zu erzeugen.\nWenn sich nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden 3 oder mehr Sturmaugen auf dem Feld befinden, wird im Anschluss automatisch Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied ausgeführt. Beim Treffen von Gegnern, die von einer Wind-Anomalie betroffen sind, mit dieser Fähigkeit, wird Reinigung ausgelöst. Basierend auf dem gereinigten Attribut wird der gesamten Truppe ein Bonuseffekt des entsprechenden Attributs und des Wind-Effekts verliehen.\nWenn ein Truppenmitglied Kontamination oder Reinigung auslöst, oder bei einem von Windgepeitscht betroffenen Gegner erneut Windgepeitscht auslöst, wird der gesamten Truppe ebenfalls ein Bonuseffekt des entsprechenden Attributs und des Wind-Effekts verliehen.", "PopUp_Content_999130401": "Dein Ziel ist es, den unerbittlichen Ansturm der Albträume zu überleben und eine bestimmte Anzahl von Angriffswellen abzuwehren. Deine Reisegefährten werden dir helfen, dich gegen die Monster zu verteidigen und erleiden keinen Schaden.", "PopUp_Content_999143802": "Blumen im Spiegel\nIn der Geschichte „Blumen im Spiegel“ kannst du in verschiedenen Kapiteln verschiedene Entscheidungen treffen. Deine Entscheidungen gestalten den Kurs der Geschichte.\nIn der Fantasie können sogar bereits beschlossene Wege neu geschrieben werden. Du kannst deine Entscheidungen jederzeit überdenken.", "PopUp_Content_999201801": "Du kannst die Dichte der Blumenmaterialien mit der Schaltfläche oben rechts anpassen. Jedes Blumenmaterial hat zwei Formen des Arrangements: spärlich und dicht.\nDu kannst den Topf frei drehen, um die Blumen aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten.", "PopUp_Content_999300601": "· Markierungen können den SCH erhöhen, den Gegner erleiden.\n· Einige Fähigkeiten von unterstützenden Ätherealen können Gegnern Markierungen zufügen, während einige Fähigkeiten von offensiven Ätherealen Markierungen verbrauchen können, um Folgeangriffe auszulösen.", "PopUp_Content_999441203": "{LAYOUT_MOBILE#Wenn während des Livestreams grüne große Noten erscheinen, musst du gleichzeitig beide Seiten des Bildschirms tippen, um die Note zu treffen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wenn während des Livestreams grüne große Noten erscheinen, musst du gleichzeitig die Tasten auf beiden Seiten drücken (z. B. und ), um die Note zu treffen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wenn während des Livestreams grüne große Noten erscheinen, musst du gleichzeitig die Tasten auf beiden Seiten drücken, um die Note zu treffen.}", "PopUp_Content_999500104": "Wenn ein Monster Kontrollangriff ausführt, erscheint ein goldenes Blitzen, sofern sich ein bestimmter Agent in der Truppe befindet. Drücke innerhalb kurzer Zeit , um zu diesem Agenten zu wechseln und Konterhilfe auszulösen. Drücke anschließend , um dem Monster frontal zu begegnen. Bei Erfolg wird der Kontrollangriff des Monsters abgewehrt.", "PopUp_Content_999680701_Zenkov": "Inventar/Safe haben eine Kapazitätsobergrenze.\nWenn du in der Höhle die Obergrenze erreichst, kannst du geringwertige Vorräte per Verwerfen aus dem Inventar/Safe entfernen, um Platz für wertvollere Vorräte zu schaffen.\nWenn du zur Omond-Forschungsstation zurückkehrst, kannst du Vorräte zum Depot-Hub transferieren oder im Depot-Hub Verkaufen.\n\nDie Kapazität lässt sich auf folgende Weise erhöhen:\n· Inventar: Erhalte ein Inventar höherer Qualität über die intelligente Werkstatt oder Boojees Laden.\n· Safe: Schalte einen Forschungsplan frei über das F&E-Zentrum oder kaufe ein Safe-Erweiterungs-Plug-in über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“.\n· Lager: Stufe den Depot-Hub hoch über den Porcelloy-Hub oder schalte einen Forschungsplan frei über das F&E-Zentrum.", "PopUp_Content_999700102": "Neben Ermittlungsaufträgen gibt es in „Enigma des Irrgartens“ auch Saisonaufträge und Wochenaufträge.\n· Saisonaufträge: Durch den Abschluss von Saisonaufträgen erhältst du die saisonexklusive Währung Saisonmünzen. Die Aufträge werden je nach Saisonphase schrittweise freigeschaltet. Der Auftragsfortschritt und die Saisonstufe werden in jeder Saison zurückgesetzt. Oben rechts kannst du den Auftragsfortschritt und den Erhaltsfortschritt für Saisonmünzen der aktuellen Saison einsehen.\n· Wochenaufträge: Diese werden wöchentlich aktualisiert. Durch den Abschluss verschiedener Wochenaufträge erhältst du Kopfgeldbelohnungen. Wenn Inhalte abgeschlossen oder abgeholt werden können, erscheint am Einsatz-Eingang ein Hinweis.", "PopUp_Content_999704400": "Warnung! Höchste Gefahr!\nDie Investition von 3 Millionen Zahnradmünzen wird das Gefahrenniveau dieser Ermittlung drastisch erhöhen!\nJagdhund – Ulidim und die gegnerischen Ziele von „Evakuierungsanker – Eliminierung der Feinde“ werden erheblich verstärkt, und der WDS gegen „Ätherisches Phantom“ wird stark erhöht!\n\nWähle eine Investitionshöhe, die deiner Kampfkraft entspricht, und stell dich der Herausforderung!", "PopUp_Content_999704401": "Aber bei den Ermittlungen, in denen 3.000.000 Zahnrad-Münzen investiert werden, wird Jagdhund – Ulidim stark verstärkt. Sein WDS gegen „Ätherisches Phantom“ wird erhöht und er kann den Kontrollangriff anwenden.\nWährend des Kampfes gegen den starken Gegner kann Jagdhund – Ulidim auch in das Kampfgebiet eindringen, um den Kampf zu beeinflussen.", "PopUp_Content_999704402": "Die gegnerischen Ziele von „Evakuierungsanker – Eliminierung der Feinde“ werden ebenfalls stark verstärkt, während der durch „Ätherisches Phantom“ verursachte Effekt ebenfalls geschwächt wird.", "PopUp_Content_999704501": "Auf der Schwierigkeit „Risiko“ kannst du bei Tycoon-Investor Zahnrad-Münzen investieren: Je mehr du investierst, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit für hochwertige Vorräte in der Höhle.\nMit den steigenden investierten Zahnrad-Münzen steigt auch die Schwierigkeit der Erkundung in der Höhle an.\nMache dich bereit, stelle dich der ultimativen Herausforderung und sichere dir den größten Schatz!", "PopUp_Content_999730702": "Strategietipps\nFlaschendeckel: Der Kern besteht darin, 3 Meeresmaterialien für Bestellungen einzureichen und Flaschendeckel zu erhalten. Durch massenhaftes Sammeln von Flaschendeckeln und das Erhöhen ihrer Punktzahl erhält man Meeresmaterial mit noch höheren Punkten für den weiteren Betrieb.\nKrabbenschere: Der Kern besteht darin, 1 Meeresmaterial pro Bestellung einzureichen und große Krabbenscheren zu erhalten. Durch das Herstellen einer Krabbenschere mit sehr hoher Punktzahl und deren Vervielfältigung geht der Betrieb zwar nur mit wenigen Meeresmaterialien weiter, doch diese erzielen maximale Punkte.", "PopUp_Content_999740401": "{LAYOUT_MOBILE#Claret führt den Infiltrationseinsatz an. Um das Ziel nicht aufzuschrecken, solltest du so unauffällig wie möglich vorgehen. Durch Drücken von kannst du zwischen dem Schleichmodus und dem normalen Modus wechseln. Im Schleichmodus bewegt sich Claret langsamer und wird von Gegnern schwerer entdeckt. Im normalen Modus bewegt sie sich schneller, erregt jedoch leichter die Aufmerksamkeit der Gegner.}{LAYOUT_KEYBOARD#Claret führt den Infiltrationseinsatz an. Um das Ziel nicht aufzuschrecken, solltest du so unauffällig wie möglich vorgehen. Durch Drücken von kannst du zwischen dem Schleichmodus und dem normalen Modus wechseln. Im Schleichmodus bewegt sich Claret langsamer und wird von Gegnern schwerer entdeckt. Im normalen Modus bewegt sie sich schneller, erregt jedoch leichter die Aufmerksamkeit der Gegner.}{LAYOUT_CONTROLLER#Claret führt den Infiltrationseinsatz an. Um das Ziel nicht aufzuschrecken, solltest du so unauffällig wie möglich vorgehen. Durch Drücken von kannst du zwischen dem Schleichmodus und dem normalen Modus wechseln. Im Schleichmodus bewegt sich Claret langsamer und wird von Gegnern schwerer entdeckt. Im normalen Modus bewegt sie sich schneller, erregt jedoch leichter die Aufmerksamkeit der Gegner.}", "PopUp_Content_999740502": "Halte einen gewissen Abstand zum blockierenden Regal und halte dann gedrückt, um zu sprinten und damit einen Durchgang zu erschaffen.", "PopUp_Content_999740602": "{LAYOUT_MOBILE#Um sicherzustellen, dass der Plan reibungslos verläuft, müssen notwendige Maßnahmen ergriffen werden, um die Gegner außer Gefecht zu setzen.\nSchleiche dich unbemerkt von hinten an den Gegner heran und drücke , damit Claret den Wächter vor sich schnell ausschalten kann, ohne andere zu alarmieren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Um sicherzustellen, dass der Plan reibungslos verläuft, müssen notwendige Maßnahmen ergriffen werden, um die Gegner außer Gefecht zu setzen.\nSchleiche dich unbemerkt von hinten an den Gegner heran und drücke , damit Claret den Wächter vor sich schnell ausschalten kann, ohne andere zu alarmieren.}{LAYOUT_CONTROLLER#Um sicherzustellen, dass der Plan reibungslos verläuft, müssen notwendige Maßnahmen ergriffen werden, um die Gegner außer Gefecht zu setzen.\nSchleiche dich unbemerkt von hinten an den Gegner heran und drücke , damit Claret den Wächter vor sich schnell ausschalten kann, ohne andere zu alarmieren.}", "PopUp_Content_999740801": "Um den gesuchten Täter erfolgreich zu verfolgen, musst du den südlichen Wachbereich durchqueren und den Überwachungsraum betreten, ohne von den Gegnern entdeckt zu werden.\nDie Positionen der Wächter in diesem Bereich sind auf der Karte markiert. Komme voran, ohne sie zu alarmieren.", "PopUp_Content_999740802": "In dem südlichen Wachbereich gibt es Geräte, die du hacken kannst, wie Kameras, Warnleuchten, Schaltkästen und Rauchventile.\nKameras können genutzt werden, um das Gelände und die Positionen der Gegner zu beobachten. Warnleuchten können Gegner ablenken, damit sie sich wegbewegen. Das Sprengen von Schaltkästen kann Gegner direkt davor ausschalten. Rauchventile können Rauch in einem bestimmten Bereich freisetzen, um die Sicht der Gegner zu verdecken.\nNutze diese Geräte weise, entwickle einen detaillierten Plan und beginne mit der Infiltration.", "PopUp_Content_999770101": "Virtuelle Tasten: Nach Aktivierung des Modus Virtuelle Tasten wird links neben dem linken virtuellen Stick dazugehörig angezeigt. Durch Drücken wird zur vorigen Figur gewechselt.", "PopUp_Content_999780101": "Wenn gegnerische Angriffe die Basis treffen oder die Flipperkugel herunterfällt, werden der Basis LP abgezogen. Sinken die LP der Basis auf null, ist das Level gescheitert.\nHalte zum Bestehen die LP der Basis über 0 und besiege alle Gegner.", "PopUp_Content_999780102": "Wenn Gegner in die Reichweite eines Flipperfingers gelangen, kannst du den Flipperfinger steuern, um Gegner zurückzudrängen und SCH zu verursachen.\nWenn Gegner Projektile abfeuern, kannst du die Flipperkugel abfeuern, um mit den Projektilen zu kollidieren und sie zu eliminieren.", "PopUp_Content_999780103": "Jedes Mal, wenn die Flipperkugel Gegner oder Hindernisse trifft, steigt die Begeisterung der Bangboo-Zuschauer auf beiden Seiten und ihr Jubel wird der Beleuchtung am Spielfeldrand kontinuierlich Energie hinzufügen. Sobald die Energie der Beleuchtung am Spielfeldrand vollständig aufgeladen ist, tritt das gesamte Spielfeld in Rush Time ein.\nWährend „Rush Time“ wird die Bewegungs-GSW der Flipperkugel erhöht, und die Wiederherstellungs-GSW der Sprintenergie sowie der Fähigkeitsenergie wird deutlich gesteigert.", "PopUp_Content_999780201": "Sprengungseinheiten werden auf dem Flippertisch platziert und lösen eine Flächenexplosion aus, wenn sie mit der Flipperkugel in Berührung kommen.\nNutze sie, um viele Gegner auf einmal auszulöschen!", "PopUp_Content_999780301": "Manchmal erscheinen auf dem Flippertisch verschiedene Arten von aufladbaren Laservorrichtungen.\nSie laden im Laufe der Zeit automatisch auf. Nach der Aufladung kannst du die Vorrichtung mit der Flipperkugel treffen, um einen Laser abzufeuern und Gegnern SCH zuzufügen.\nNutze den richtigen Moment und setze den Laser geschickt ein, um mehr Gegner zu eliminieren!", "PopUp_Content_999780401": "Im Bosskampf erscheinen Bossgegner mit hohen LP, die du kontinuierlich angreifen musst, um sie zu besiegen.\nDer Boss führt aufgeladene Angriffe aus und kann normale Gegner beschwören. Achte darauf, den aufgeladenen Angriffen auszuweichen. Schalte die beschworenen Gegner rechtzeitig aus und nutze die Lücken, um vollen Schaden auszuteilen!", "PopUp_Content_999780501": "Der Herausforderungs-Modus ist eine Zeitherausforderung. Besiege in der begrenzten Zeit so viele Gegner wie möglich, um eine hohe Punktzahl zu erreichen!", "PopUp_Content_999780502": "Im Herausforderungs-Modus kannst du in den ersten vier Runden jedes Mal, wenn du Gegner einer Runde besiegst, einen von mehreren Modifikatoren auswählen, um Fähigkeiten zu verstärken. Pro Runde kannst du bis zu 4-mal die Chance zum Verstärken erhalten.\nPlane deine Verstärkungsroute gut und stelle deine stärkste Kombination zusammen!", "PopUp_Content_999780601": "Bei Gegnern, die vorne über einen Schild verfügen, wird der Schaden von Angriffen der Flipperkugel von vorne stark verringert.\nPasse die Bewegungsroute der Flipperkugel flexibel an, um Gegner von hinten anzugreifen und sie leichter zu besiegen.", "PopUp_Content_999780701": "Dieser Gegner besitzt einen Schild und bewegt sich langsam nach unten und kann nicht betäubt werden. Die Flipperkugel kann seinen Schild durch Treffer verringern.\nNachdem der Schild zerstört wurde, wird der Gegner auf der Stelle in Betäubung versetzt. Dann kann die Flipperkugel ihm direkt SCH zufügen. Nach Ablauf der Betäubung baut der Gegner den Schild erneut auf.", "PopUp_Content_999780801": "Gegner vom Typ Späher werden in einem festgelegten Bereich kontinuierlich eine horizontale Patrouille durchführen.\nBeobachte ihre Bewegungsmuster und schlage im richtigen Moment präzise zu!", "PopUp_Content_999780901": "Der Gegenstand-Generator erzeugt im Laufe der Zeit neue Gegenstände. Sammle diese ein, um entsprechende Bonuseffekte zu erhalten.\n· Rotes Herz: Stellt Basis-LP wieder her. Fallen sie auf null, gilt dies als Niederlage.\n· Violetter Kanister: Erhöht die Fähigkeitsenergie. Ist diese voll aufgeladen, kann eine aktive Fähigkeit eingesetzt werden.\n· Gelber Stern: Erhöht Energie der Beleuchtung. Ist diese voll aufgeladen, wird „Rush Time“ aktiviert.", "PopUp_Content_999781001": "Wenn die Sprintenergie ausreicht und sich Gegner in der Angriffsreichweite befinden, erscheint als Hinweis ein grüner Pfeil neben der Flipperkugel. Wenn du dann die Sprint-Taste drückst, wird die Flipperkugel automatisch den nächstgelegenen Gegner anvisieren, mit hoher Geschwindigkeit vorstoßen und SCH verursachen.\nBeim Abschuss von einem Flipperfinger wird Sprintenergie wiederhergestellt. Zudem wird die Sprintenergie auch mit der Zeit automatisch aufgeladen.", "PopUp_Title_301125": "Kampf-Tutorial: Schnittwunde", "PopUp_Title_301126": "Kampf-Tutorial: Verstümmelung", "PopUp_Title_301127": "Kampf-Tutorial: Schnittwunde & Verstümmelung", "PopUp_Title_401103": "[Figurenvorstellung] Koleda (III)", "PopUp_Title_401611": "[Figurenvorstellung] Claret (I)", "PopUp_Title_401612": "[Figurenvorstellung] Claret (II)", "PopUp_Title_401613": "[Figurenvorstellung] Claret (III)", "PopUp_Title_401619": "[Figurenvorstellung] Claret", "PopUp_Title_401621": "[Figurenvorstellung] Roxy (I)", "PopUp_Title_401622": "[Figurenvorstellung] Roxy (II)", "PopUp_Title_401629": "[Figurenvorstellung] Roxy", "PopUp_Title_9993401": "Klick! Strahlender Schlag", "PopUp_Title_9995002": "Konterhilfe", "PopUp_Title_999704401": "Tycoon-Investor – 3.000.000", "PopUp_Title_999704501": "Tycoon-Investor", "PopUp_Title_999740502": "Einheit rammen", "PopUp_Title_9997408": "Überwachungsraum infiltrieren", "PopUp_Title_999780101": "Siegbedingungen", "PopUp_Title_999780102": "Verteidigungsmaßnahmen", "PopUp_Title_999780103": "Rush Time", "PopUp_Title_999780201": "Sprengungseinheit", "PopUp_Title_999780301": "Aufgeladener Laser", "PopUp_Title_999780401": "Bosskampf", "PopUp_Title_999780501": "Mechanismen im Herausforderungs-Modus: Zeitlimit", "PopUp_Title_999780502": "Mechanismen im Herausforderungs-Modus: Modifikator", "PopUp_Title_999780601": "Monster-Mechanismen: Schild", "PopUp_Title_999780701": "Monster-Mechanismen: Spezialisiert", "PopUp_Title_999780801": "Monster-Mechanismen: Späher", "PopUp_Title_999780901": "Gegenstand-Generator", "PopUp_Title_999781001": "Sprint", "PostText_32001": "Das Minispiel, das ich euch allen versprochen habe, „Echos der Höhle“, ist heute endlich online!\nWie jeder weiß, bin ich ein riesiger Fan von Hoshimi Miyabi, der Leiterin der Sektion 6, also ist dieses Spiel im Grunde ein Fan-Werk mit Miyabi selbst in der Hauptrolle.\nEhrlich gesagt, ich will anfangs nur ein paar Fan-Inhalte mit Miyabi machen, aber ehe ich mich versehe, habe ich fast 3.000 Figurenskizzen gezeichnet ... Und das ist so was von nicht meine Schuld! Sobald ich Miyabi im Kampf sehe, kann ich nicht anders, als jeden einzelnen dieser Momente im Spiel nachstellen zu wollen! Klar, vielleicht habe ich bei den ganzen durchgemachten Nächten eine Menge Haare gelassen, aber in der Sekunde, in der ich sehe, wie Miyabis wunderschönes Haar mit perfekter Physik im Spiel weht, verzeihe ich alles!\nJedenfalls ist dieses Spiel als Dankeschön für all eure Unterstützung, und als Geschenkpaket für jeden Miyabi-Fan da draußen, der genauso ist wie ich. Es ist völlig, absolut, vollkommen kostenlos! Bitte ladet es herunter! Teilt dieses superniedliche Miyabi-Erlebnis mit der ganzen Welt!", "PostText_32002": "Keine Filter, keine Bearbeitung, direkt aus der Kamera. Ihr glaubt mir nicht? Schließt diesen Post ruhig. Zweifler sind nicht erlaubt!\nHeute bin ich also, wie an jedem anderen Tag auch, auf die Terrasse meiner Villa gegangen. Mit zehn Dienstmädchen, die mir jeden Wunsch von den Augen ablasen, bin ich bereit, einen handgemahlenen Kaffee zu genießen, das Abendrot auf mich wirken zu lassen und einen weiteren herrlich gewöhnlichen Tag zu verbringen ... Aber dann sehe ich eine Sternschnuppe über den Himmel jagen! Selbst jemand, der so viel gereist und weltgewandt ist wie ich, hat so etwas noch nie gesehen. Also teile ich dieses seltene Schauspiel mit euch allen!", "PostText_32003": "Nur als Vorwarnung: Wenn ihr auf diesen Thread antwortet, erwähnt diesen Namen nicht direkt. Ich habe nicht vor, für ein „kleines Gespräch“ mit irgendeinem Beamten abgeführt zu werden!\nKurz gesagt: Ich lief gerade am HAND-Gebäude vorbei, als ich diesen Mann (Stichwort: der Dämonenherrscher der Sicherheitsbehörde) herauskommen sah. Offensichtlich, dass er sich gerade mit jemandem vom Höhlen-Sondereinsatzkommando getroffen hat.\nIch habe von meinem Maulwurf ... äh, ich meine, meinem Freund bei der Sicherheitsbehörde gehört, dass der Dämonenherrscher in letzter Zeit auf einer dringenden Geschäftsreise ist. Wenn man das nun mit seinem Treffen mit den Leuten vom Höhlen-Sondereinsatzkommando zusammenzählt und ... Moment, wird er ernsthaft selbst eine Truppe in die Höhle führen?!\nWie auch immer, jeder, der vorhat, demnächst die Höhle zu betreten, sollte auf der Hut sein, seine Infos unter Verschluss halten und beten, diesem Typen nicht über den Weg zu laufen. Glaubt mir, er lässt Äthereale zahm wirken.", "PostText_32004": "Waaah ... Ich bin doch nur ein ganz normaler Höhlenermittler, ich habe nichts falsch gemacht, also warum hat die Höhle es so auf mich abgesehen ... Wie dem auch sei, die Sache ist die ... Ist noch jemandem aufgefallen, dass die Höhlen-Masterkopiedaten, die von der HIA bereitgestellt werden, in letzter Zeit ständig Probleme machen?\nMöhren, deren Daten-Ablaufdatum noch nicht einmal erreicht ist, spielen eine nach der anderen verrückt, und letztes Mal habe ich mich dadurch sogar in einer Höhle verirrt.\nÄh ... Ich habe keine andere Wahl, als meine Möhren auf die altmodische Art von Hand herzustellen. Also, braucht noch jemand Möhren? Bei Sammelbestellungen gibt es Rabatt!", "PostText_32005": "Hat dein Kind immer noch Probleme mit Mathematik? Raufst du dir immer noch die Haare, weil dein Kind einfache Grundrechenarten nicht begreift?\nKeine Sorge! Roscaelifers Klugmöhren verleihen deinem Kind die Rechenpower eines Himmelsnexus!\nViel Sonnenlicht von weit oben hält dein Kleines schlau und aufgeweckt! Schreib uns eine DM für weitere Details ...", "PostText_32006": "Ein Freund hat mir schon mal für 99.999 Dennys eine Möhre aus erster Hand gegeben, und erstaunlicherweise hat sie tatsächlich funktioniert. Auf der gesamten Route gab es auch keinen einzigen HIA-Agenten. Sieht so aus, als wären das wirklich Daten aus erster Hand!\nUnglaublich! Jetzt werde ich der Höhlenräuberkönig!", "PostText_32007": "Okay, pass auf, ich war heute auf einem Offline-Fantreffen und habe endlich meine drei kleinen Lieblingsengel mit meinen eigenen Augen gesehen, ich bin gerade buchstäblich überglücklich O(≧▽≦)O\nAls ich nach Hause kam, habe ich die Fotos vom Fotografen der Aktion gecheckt, und da habe ich bemerkt, dass der Clubpräsident Größter Fan die ganze Zeit buchstäblich direkt vor mir saß?? Heute war ernsthaft mein Glückstag!!\nAber ... er sieht auf den Fotos irgendwie ... komisch aus? Kommt er noch jemandem seltsam vor, oder hatte er Angst vor mir oder so?? Was ist da los, kennt jemand die ganze Geschichte?? Ich mache mir so Sorgen, OMG ...", "PostTitle_32001": "[Plauderei] Der große Auftritt der süßen Hoshimi Miyabi!", "PostTitle_32002": "[Plauderei] Sternschnuppe im Anflug. Vergiss nicht, dir etwas zu wünschen!", "PostTitle_32003": "[Infos] Über den Mann, dessen Name nicht genannt werden darf", "PostTitle_32004": "[Plauderei] Das muss die Schuld der Höhle sein!", "PostTitle_32005": "[Werbung] Roscaelifers Klugmöhre – die weise Wahl für das Wachstum deines Kindes", "PostTitle_32006": "[Plauderei] Hat jemand Lust, zusammen eine Möhre zu kaufen?", "PostTitle_32007": "[Plauderei] Frage: Warum ist Größter Fan heute etwas seltsam?", "Poster_32001": "Inoffizieller Chefkoch des Hoshimi-Klans", "Poster_32002": "in_einer_Villa_aufgewacht", "Poster_32003": "Bezahlte Informationen", "Poster_32004": "Vorbeigehender Ermittler", "Poster_32005": "Roscaelifer-Arithmetik-Abteilung", "Poster_32006": "AAA_Höhlenräuberkönig", "Poster_32007": "Hund mit Träumen", "PowerUp_StageSelect_Title": "Zum Erleben von „{0} – Potenzialhypothese“ fortfahren?", "Profile_3201020_des": "Gedenk-Profilbild vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.", "Profile_3201020_name": "Der Anfang der Wellen", "Profile_3201020_story": "Das sind wertvolle Aufnahmen des furchteinflößendsten Schurken-Duos der Höhlenwelt ... das sich gerade entwickelt!\nDer gefährlichere der beiden hat bereits gelernt, Gegner mit Blicken anzugreifen, während der andere seine Kräfte schont und harmlos aussieht. Wer wagt es, ihnen länger als 10 Sekunden in die Augen zu schauen?", "Profile_3202019_des": "Profilbild als Belohnung für die zeitlich begrenzte Aktion „Überraschungs-Projektionsplan“.\nZeitlich begrenzt durch die Aktion zu erhalten.", "Profile_3202019_name": "Eous’ neues Profilbild", "Profile_3202019_story": "Leg hier ein Bild von New Eridu ab, das das Niedlichste zeigt, und sag dann nichts.", "Profile_3231611_name": "Agentenprofilbild – Claret", "Profile_3231621_name": "Agentenprofilbild – Roxy", "PropertyView_SharpCriticalDamage": "Wenn ein KT ausgelöst wird, erhält der Scharf-SCH keinen KRIT-SCH-Bonus, stattdessen wird ein Lazeration-SCH-Bonus berechnet. Wenn die KRIT-Rate 100\u00A0% übersteigt und ein KT bereits ausgelöst wird, wird basierend auf der überschüssigen KRIT-Rate 1-mal eine weitere Lazeration-Bestimmung durchgeführt. Wenn eine Lazeration ausgelöst wird, wird der Lazeration-SCH-Bonus zusätzlich 1-mal berechnet.", "Pryce_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine weitere Attacke-, Spaltung- oder Schmiedung-Figur befindet:\nRoxys SCH erhöht sich um 8\u00A0%. Dieser Effekt steigt pro Stufe der Figur um 1,2\u00A0% an, max. bis zu 80\u00A0%.\nBeim Treffen von Gegnern durch eine beliebige Truppenfigur erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator um 30\u00A0%. Wird ein Gegner benommen, verlängert sich dessen Benommenheitsdauer um 2\u00A0s. Diese Benommenheitsdauer-Verlängerung kann nicht mit ähnlichen Effekten gestapelt werden. Dieser Effekt endet mit dem Ende des Benommenheitszustands.\nBefindet sich ein Gegner im Windgepeitscht-Zustand, der durch eine Truppenfigur verursacht wurde, erhöht sich dessen erlittener direkter Wind-SCH und direkter SCH des Attributs, das Kontamination ausgelöst hat, zusätzlich um 8\u00A0%.\nBeim Betreten des Kampffelds werden 40\u00A0Pkt. Energie gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nDie Dauer des durch alle Truppenfiguren verursachten Windgepeitscht-Effekts verlängert sich um 20\u00A0s.\nBeim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich ihre eigene Anomalieansammlungsrate um 30\u00A0%, hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Pryce_MathSkill_Desc_Simple": "Wenn sich in der Truppe eine weitere Attacke-, Spaltung- oder Schmiedung-Figur befindet:\nRoxys SCH erhöht sich.\nBeim Treffen von Gegnern durch eine beliebige Truppenfigur erhöht sich deren Benommenheit-SCH-Multiplikator. Wird ein Gegner benommen, verlängert sich dessen Benommenheitsdauer. Diese Benommenheitsdauer-Verlängerung kann nicht mit ähnlichen Effekten gestapelt werden. Dieser Effekt endet mit dem Ende des Benommenheitszustands.\nBefindet sich ein Gegner im Windgepeitscht-Zustand, der durch eine Truppenfigur verursacht wurde, erhöht sich dessen erlittener direkter Wind-SCH und direkter SCH des Attributs, das Kontamination ausgelöst hat, zusätzlich.\nBeim Betreten des Kampffelds wird Energie gewährt.\nDie Dauer des durch alle Truppenfiguren verursachten Windgepeitscht-Effekts verlängert sich.\nBeim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich ihre eigene Anomalieansammlungsrate.", "Pryce_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Herz aus Porcelloy", "Pryce_NounPrompts_01": "Windenergie", "Pryce_NounPrompts_01_Des": "Pro einer gewissen Menge an verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. Windenergie gewährt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden wird Windenergie vollständig verbraucht, um die entsprechende Anzahl an Sturmaugen zu erzeugen.", "Pryce_NounPrompts_01_Title": "Windenergie", "Pryce_NounPrompts_02": "Sturmauge", "Pryce_NounPrompts_02_Des": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden wird vollständig verbraucht, um die entsprechende Anzahl an Sturmaugen auf dem Feld zu erzeugen. Werden diese von Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied getroffen, explodieren sie und erzeugen Miniatur- oder Riesen-Windstürme.", "Pryce_NounPrompts_02_Title": "Sturmauge", "Pryce_NounPrompts_Purify": "Reinigung", "Pryce_NounPrompts_Purify_Des": "Setzt den Windgepeitscht-Zustand des Gegners in einen unkontaminierten Windgepeitscht-Zustand zurück.", "Pryce_NounPrompts_Purify_Title": "Reinigung", "Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für Wirbelwind pro Sekunde", "Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCostValue": "25\u00A0Pkt.", "Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_01": "Energiekosten fürs Anwenden", "Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_02": "Energiekosten pro Sekunde", "Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für Wirbelwind pro Sekunde", "Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_Value_01": "10\u00A0Pkt.", "Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_Value_02": "30\u00A0Pkt.", "Pryce_Property_ExSpecial_02_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für zusätzliche Explosionen", "Pryce_Property_ExSpecial_02_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für zusätzliche Explosionen", "Pryce_Property_WindEye_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Sprengungen", "Pryce_Property_WindEye_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für Miniatur-Windstürme pro Sekunde", "Pryce_Property_WindEye_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator für Riesen-Windstürme pro Sekunde", "Pryce_Property_WindEye_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Sprengungen", "Pryce_Property_WindEye_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für Miniatur-Windstürme pro Sekunde", "Pryce_Property_WindEye_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator für Riesen-Windstürme pro Sekunde", "Pryce_SkillList_10_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", "Pryce_SkillList_10_Title": "Schnelle Hilfe: Zu Diensten", "Pryce_SkillList_11_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", "Pryce_SkillList_11_Title": "Defensivhilfe: Darf ich helfen?", "Pryce_SkillList_12_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", "Pryce_SkillList_12_Title": "Sukzessive Hilfe: Mitternachtskodex", "Pryce_SkillList_13_Content": " ; (Figurenwechsel nach der Defensivhilfe)", "Pryce_SkillList_13_Title": "Hilfe: Noch mehr Überstunden?", "Pryce_SkillList_1_Content": "", "Pryce_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Bleib doch eine Weile", "Pryce_SkillList_2_Content": "", "Pryce_SkillList_2_Title": "Spezialangriff: Herzlichen Dank", "Pryce_SkillList_3_Content": " (Drücken oder gedrückt halten)", "Pryce_SkillList_3_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht", "Pryce_SkillList_4_Content": " (Wird nach „Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht“ automatisch angewendet)", "Pryce_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden", "Pryce_SkillList_5_Content": " (Bei insgesamt mindestens 3 Sturmaugen und Windenergie) (Wird nach „Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden“ automatisch angewendet)", "Pryce_SkillList_5_Title": "Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied", "Pryce_SkillList_6_Content": " ; ", "Pryce_SkillList_6_Title": "Sprintangriff: Entschuldige die Unhöflichkeit", "Pryce_SkillList_7_Content": " (Perfekt) ; ", "Pryce_SkillList_7_Title": "Ausweichkonter: Erwiderte Gefälligkeit", "Pryce_SkillList_8_Content": "", "Pryce_SkillList_8_Title": "Kettenangriff: Riesenhammer des Sturmgrabs", "Pryce_SkillList_9_Content": "", "Pryce_SkillList_9_Title": "Ultimate: Requiem der Nachtbestattung", "Pryce_SkillName": "Empathische Angestellte", "Pryce_SkillText": "Die Arbeit bei Random Play ist sicherlich nicht die beste Art der Erholung für Roxy nach übermäßigen Überstunden ... aber trotz ihres genervten Blicks empfiehlt sie den Kunden mit vollem Einsatz Videokassetten. Sie ist besonders gut darin, die Vorlieben erschöpfter Büroangestellte zu treffen.", "Pryce_Skill_Appear_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe erneut zum Anwenden:\nRoxy bleibt auf dem Feld, führt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Wind-SCH.\nDas Anwenden dieser Fähigkeit gilt als Anwenden des Basisangriffs.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_Appear_Title": "Hilfe: Noch mehr Überstunden?", "Pryce_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nFührt Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Wind-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Mitternachtskodex", "Pryce_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Wind-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Zu Diensten", "Pryce_Skill_Branch_Desc": "Wird automatisch ausgelöst, wenn nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden die Anzahl von Sturmaugen und Windenergie auf dem Feld insgesamt mindestens 3 beträgt:\nWirft ihren Hammer und verursacht Wind-SCH bei Gegnern auf dem Feld.\nVon dieser Fähigkeit getroffene Sturmaugen explodieren, max. bis zu 3 Sturmaugen auf einmal. Basierend auf der Menge an Explosionen wird die entsprechende Menge an Miniatur-Windstürmen erzeugt, die Wind-SCH verursachen.\nWenn 3 Sturmaugen auf einmal explodieren, wird stattdessen ein Riesen-Windsturm beschworen, der Wind-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_Branch_Desc_Simple": "Wird automatisch ausgelöst, wenn nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden die Anzahl von Sturmaugen und Windenergie auf dem Feld insgesamt mindestens 3 beträgt, wobei Wind-SCH verursacht wird.\nVon dieser Fähigkeit getroffene Sturmaugen explodieren, max. bis zu 3 auf einmal. Basierend auf der Menge an Explosionen wird die entsprechende Menge an Miniatur-Windstürmen erzeugt, die Wind-SCH verursachen.\nWenn 3 Sturmaugen auf einmal explodieren, wird stattdessen ein Riesen-Windsturm beschworen, der Wind-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_Branch_Title": "Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied", "Pryce_Skill_Counter_Desc": "Drücke beim perfekten Ausweichen zum Anwenden:\nSchlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Wind-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Erwiderte Gefälligkeit", "Pryce_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt ein schnelles seitwärtiges Ausweichen aus.", "Pryce_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Verzeihung", "Pryce_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Wind-SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit wird 1\u00A0Pkt. gewährt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Requiem der Nachtbestattung", "Pryce_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke oder halte bei ausreichender Energie gedrückt zum Anwenden:\nGleitet nach vorn und verursacht dabei Wind-SCH.\nHalte, während Roxy gleitet, gedrückt, damit sie den Zustand Wirbelwind betritt.\nIm Zustand Wirbelwind verwandelt sich Roxy in einen Tornado. Bewege den Stick, um die Bewegungsrichtung zu bestimmen. In diesem Zustand wird kontinuierlich Energie verbraucht, um Gegnern in der Bahn Wind-SCH zuzufügen. Wenn die Energie aufgebraucht ist oder losgelassen wird, während der Stick nicht bewegt wird, verlässt Roxy den Zustand Wirbelwind.\nWenn die Gleitbewegung oder der Zustand Wirbelwind endet, wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden ausgeführt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Drücke oder halte bei ausreichender Energie gedrückt zum Anwenden, um Wind-SCH zu verursachen.\nHalte, während Roxy gleitet, gedrückt, damit sie den Zustand Wirbelwind betritt. Bewege während dieses Zustands den Stick, um die Bewegungsrichtung zu bestimmen und Gegnern in der Bahn Wind-SCH zuzufügen.\nWenn die Gleitbewegung oder der Zustand Wirbelwind endet, wird im Anschluss automatisch Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden ausgeführt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht", "Pryce_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Wird nach Ende von Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht automatisch ausgelöst:\nVerbraucht vollständig, um eine Windkanone nach vorn abzufeuern und Wind-SCH zu verursachen.\nPro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Windenergie wird nach dem Angriff einmal zusätzlich Wind-SCH verursacht und an der aktuellen Position 1 erzeugt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Wird nach Ende von Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht automatisch ausgelöst, wobei vollständig verbraucht wird, um Wind-SCH zu verursachen.\nPro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Windenergie wird einmal zusätzlich Wind-SCH verursacht und an der aktuellen Position 1 erzeugt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden", "Pryce_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Wind-SCH.", "Pryce_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Bleib doch eine Weile", "Pryce_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und verringert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Darf ich helfen?", "Pryce_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nEntfesselt einen kraftvollen Schlag gegen Gegner vor sich, der hohen Wind-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", "Pryce_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Riesenhammer des Sturmgrabs", "Pryce_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Wind-SCH.", "Pryce_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Entschuldige die Unhöflichkeit", "Pryce_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei Wind-SCH.", "Pryce_Skill_Special_Desc_Simple": "Drücke zum Anwenden, um Wind-SCH zu verursachen.", "Pryce_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Herzlichen Dank", "Pryce_Skill_WindEye_Desc": "Wird erzeugt, nachdem durch Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden verbraucht wurde, und explodiert nach 30\u00A0s automatisch.\nEs können gleichzeitig bis zu 9 Sturmaugen existieren. Wird dieses Limit überschritten, explodiert das am frühesten erzeugte Sturmauge automatisch.\nExplosionen werden auch durch Treffer von Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied ausgelöst. Werden weniger als 3 gleichzeitig getroffen, wird am Standort pro getroffenem Sturmauge 1 Miniatur-Windsturm erzeugt, der Gegner verfolgt und Wind-SCH verursacht, hält 1\u00A0s.\nWerden 3 gleichzeitig getroffen, wird stattdessen 1 Riesen-Windsturm erzeugt, der Wind-SCH verursacht, hält 1\u00A0s.\nBeim Auslösen von Explosionen auf beliebige Weise entfesselt ein Sturmauge eine Sprengung, die den nahegelegenen Gegnern einmal Wind-SCH zufügt.", "Pryce_Skill_WindEye_Title": "Sturmauge", "Pryce_Talent_01_Desc_01": "Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden verringert sich der gegnerische SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Ihr eigener KRIT-SCH erhöht sich um 40\u00A0%.", "Pryce_Talent_01_Desc_01_Realign": "Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden verringert sich der gegnerische SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Ihr eigener KRIT-SCH erhöht sich um 40\u00A0%.", "Pryce_Talent_01_Desc_02": "Roxy gelingt es immer, alles in perfekter Ordnung zu halten – von den täglichen Bedürfnissen des Familienoberhaupts bis hin zu ihren häufigen Launen.\n„Wenn du darauf bestehst zu gehen, nimm bitte diesen Leitfaden mit dir. Ja, ich wusste, du würdest dich so entscheiden, Madame.“\n„Du hast dich umentschieden? Das ist in Ordnung. Hier ist ein anderer Leitfaden für genau diese Situation.“", "Pryce_Talent_01_Title": "Vielseitig begabte Assistentin", "Pryce_Talent_01_Title_Realign": "Vielseitig begabte Assistentin", "Pryce_Talent_02_Desc_01": "Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht verursacht 5\u00A0% mehr Benommenheit. Wann immer 1 Sturmauge explodiert, wird 1 Stapelung Windströmung gewährt, max. 3-fach stapelbar. Wird Roxy während Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht ausgewechselt, nachdem sie den Zustand Wirbelwind betreten hat, wird Windströmung vollständig verbraucht. Pro verbrauchter Stapelung hält der Zustand Wirbelwind 0,2\u00A0s an, ohne Energie zu verbrauchen, max. bis zu 0,6\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht erhöht sich dessen Benommenheit-SCH-Multiplikator um 30\u00A0% und hält so lange an, bis sich das Ziel vom Benommenheitszustand erholt.", "Pryce_Talent_02_Desc_01_Realign": "Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht verursacht 5\u00A0% mehr Benommenheit. Wann immer 1 Sturmauge explodiert, wird 1 Stapelung Windströmung gewährt, max. 3-fach stapelbar. Wird Roxy während Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht ausgewechselt, nachdem sie den Zustand Wirbelwind betreten hat, wird Windströmung vollständig verbraucht. Pro verbrauchter Stapelung hält der Zustand Wirbelwind 0,2\u00A0s an, ohne Energie zu verbrauchen, max. bis zu 0,6\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht erhöht sich dessen Benommenheit-SCH-Multiplikator um 30\u00A0% und hält so lange an, bis sich das Ziel vom Benommenheitszustand erholt.", "Pryce_Talent_02_Desc_02": "Roxys blasse Haut und stets vorhandene Augenringe sprechen Bände darüber, wie viel Mühe sie sich bei ihrer Arbeit in der Werkstatt gibt. Das Vyrium um 4 Uhr morgens ist ihr nur zu wohlbekannt, obwohl sie eigentlich nicht die Angewohnheit hat, die Nacht durchzumachen. Der Feierabend fühlt sich für sie so fremd an wie ein Mythos.\n„Ah, es dämmert schon wieder ... Ich habe das Gefühl, als gäbe es in der Realität so etwas wie einen pünktlichen Feierabend nicht.“", "Pryce_Talent_02_Title": "Feierabendmythos", "Pryce_Talent_02_Title_Realign": "Feierabendmythos", "Pryce_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", "Pryce_Talent_03_Desc_01_Realign": "Placeholder", "Pryce_Talent_03_Desc_02": "Roxy ist es gewohnt, Pläne sorgfältig zu durchdenken, aber wann immer es um Madame Claret geht, scheinen diese Pläne mit den Veränderungen nicht Schritt halten zu können. Zahllose Zeitplananpassungen, zahllose Neuplanungen – da verliert selbst die perfekteste Assistentin irgendwann die Geduld, erreicht ihre Schmerzgrenze ... und dreht durch. Ab diesem Moment an erzählte man sich in Vyrium von einer furchterregenden Gestalt, die spätnachts die Straßen unsicher macht.\n„Ich will nur heimgehen ... und endlich mal gut schlafen ...!“", "Pryce_Talent_03_Title": "Chronik der Schlaflosigkeit", "Pryce_Talent_03_Title_Realign": "Chronik der Schlaflosigkeit", "Pryce_Talent_04_Desc_01": "Beim Anwenden einer Defensivhilfe und erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält Roxy 1\u00A0Pkt. Energie, max. 1-mal pro Fähigkeit auslösbar. Beim Treffen von Gegnern mit Ausweichkonter: Erwiderte Gefälligkeit werden 2\u00A0Pkt. Energie gewährt, max. 1-mal pro Fähigkeit auslösbar. Der durch Ultimate: Requiem der Nachtbestattung verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 10\u00A0%.", "Pryce_Talent_04_Desc_01_Realign": "Beim Anwenden einer Defensivhilfe und erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält Roxy 1\u00A0Pkt. Energie, max. 1-mal pro Fähigkeit auslösbar. Beim Treffen von Gegnern mit Ausweichkonter: Erwiderte Gefälligkeit werden 2\u00A0Pkt. Energie gewährt, max. 1-mal pro Fähigkeit auslösbar. Der durch Ultimate: Requiem der Nachtbestattung verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0% und die verursachte Benommenheit um 10\u00A0%.", "Pryce_Talent_04_Desc_02": "Wann immer Roxy zu ihrer Waffe greift, verwirrt dies Gegner. Wer verwendet denn auch bitte einen Sarg als Waffe?\nIhre Verwirrung hält jedoch nie lang an. Sobald sie sehen, wie die junge Frau den Sarg mühelos herumschwingt und die Luft mit einem schweren Heulen durchreißt, wird ihnen sehr schnell klar, dass das Ding nicht zum Schlafen gedacht ist.\n„Es ist noch Tag, aber ich fürchte, es wird Zeit ... gute Nacht zu sagen.“", "Pryce_Talent_04_Title": "R.I.P.", "Pryce_Talent_04_Title_Realign": "R.I.P.", "Pryce_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", "Pryce_Talent_05_Desc_01_Realign": "Placeholder", "Pryce_Talent_05_Desc_02": "Roxy kann sich kaum an die Abenteuer erinnern, die sie als Kind hatte, und der Schmerz des Verlusts ihres Herzens ist seit Langem verklungen. Doch sie wird nie vergessen, wie das als Genie bekannte Mädchen weinte, bis ihre Augen rot wurden, wie sie Roxys Namen wieder und wieder rief, wie ihre Tränen auf Roxys kalte Brust fielen – fast heiß genug, um ein Loch durch ihr Herz zu brennen.\n„Wegen dieses Porcelloy-Herzens leide ich manchmal an Anämie, aber solange Madame bei mir ist, gibt es keinen Grund zur Sorge.“", "Pryce_Talent_05_Title": "Zweiter Herzschlag", "Pryce_Talent_05_Title_Realign": "Zweiter Herzschlag", "Pryce_Talent_06_Desc_01": "Der durch ihre Angriffe verursachte SCH ignoriert 15\u00A0% Wind-WDS des Ziels. Beim Explodieren von Sturmaugen durch Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied, um einen Riesen-Windsturm zu erzeugen, wird das Hauptziel mit Hallendes Echo belegt. Am Standort des Ziels wird alle 3\u00A0s ein Riesen-Windsturm erzeugt, max. bis zu 2 zusätzliche Riesen-Windstürme. Beim wiederholten Auslösen wird die Anzahl der zusätzlich Erzeugungen gestapelt und die Dauer von Hallendes Echo wird aktualisiert. Der durch Riesen-Windstürme verursachte SCH erhöht sich auf 250\u00A0% des ursprünglichen Werts und die verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%.", "Pryce_Talent_06_Desc_01_Realign": "Der durch ihre Angriffe verursachte SCH ignoriert 15\u00A0% Wind-WDS des Ziels. Beim Explodieren von Sturmaugen durch Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied, um einen Riesen-Windsturm zu erzeugen, wird das Hauptziel mit Hallendes Echo belegt. Am Standort des Ziels wird alle 3\u00A0s ein Riesen-Windsturm erzeugt, max. bis zu 2 zusätzliche Riesen-Windstürme. Beim wiederholten Auslösen wird die Anzahl der zusätzlich Erzeugungen gestapelt und die Dauer von Hallendes Echo wird aktualisiert. Der durch Riesen-Windstürme verursachte SCH erhöht sich auf 250\u00A0% des ursprünglichen Werts und die verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%.", "Pryce_Talent_06_Desc_02": "Manche glauben, dass Roxy nur an der Seite des Familienoberhaupts bleibt, um ihr Porcelloy-Herz instandzuhalten. Die Familie Flint macht seit jeher Gebrauch von Blutsbanden, um sich fähige Assistenten zu sichern.\nRoxy hat solche Behauptungen schon so oft gehört, dass sie sich nicht mehr die Mühe macht, es abzustreiten. Doch die andere Person, die dieses Gerücht betrifft, hat sich einst sehr große Sorgen darum gemacht.\nEinmal, während einer kurzen Pause in ihrem geschäftigen Zeitplans, hat sie die Angelegenheit ihrer Assistentin gegenüber beiläufig erwähnt, doch erhielt als Antwort nur ein ratloses Seufzen.\n„Nein, das habe ich nie gesagt. Schon dass ich lebe, ist mehr als genug. Ich war dir stets dankbar, Madame.“\n„Außerdem, wenn ich so frei sein darf ... Bist du hier nicht diejenige, die an Blutsbande gebunden ist?“\n„Deshalb bist du in letzter Zeit also so beunruhigt ... Statt dich um ein so sinnloses Gerücht zu sorgen, solltest du deine Aufmerksamkeit lieber auf diese viel zu große Porcelloy-Bestellung richten, mit der du kürzlich bei der ZDA angegeben hast.“", "Pryce_Talent_06_Title": "Ewigkeit und Uhrwerkpüppchen", "Pryce_Talent_06_Title_Realign": "Ewigkeit und Uhrwerkpüppchen", "Pryce_UniqueSkill_01_Desc": "Pro 25\u00A0Pkt. verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. gewährt, max. bis zu 3\u00A0Pkt. Windenergie.\nWenn Roxys anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 liegt, erhöht sich ihr ANG pro 0,01 über diesem Wert um 5\u00A0Pkt., max. bis zu 480\u00A0Pkt., und ihre Stoßkraft um 0,4\u00A0Pkt., max. bis zu 40\u00A0Pkt.\nBeim Treffen von Gegnern im Zustand Windgepeitscht mit Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied wird ausgelöst und die Kontamination wird rückgängig gemacht.\nWenn ein Truppenmitglied den Effekt Kontamination oder Reinigung auslöst, gewährt Roxy allen Truppenfiguren basierend auf dem Attribut von Kontamination oder Reinigung einen Bonuseffekt: Pro 1\u00A0% KRIT-Rate von Roxy erhöht sich der KRIT-SCH von Nicht-Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH um 0,4\u00A0%, max. bis zu 22\u00A0%; der Lazeration-SCH von Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH erhöht sich um 0,2\u00A0%, max. bis zu 10\u00A0%. Jeder Attribut-Bonuseffekt hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird Windgepeitscht erneut auf Gegner angewendet, die sich bereits im Windgepeitscht-Zustand befinden, erhalten alle Truppenfiguren basierend auf dem Kontamination-Attribut des überschriebenen Windgepeitscht-Zustands sowie dem Wind-Attribut ebenfalls diesen Bonuseffekt.", "Pryce_UniqueSkill_02_Desc": "Pro 25\u00A0Pkt. verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. gewährt, max. bis zu 3\u00A0Pkt. Windenergie.\nWenn Roxys anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 liegt, erhöht sich ihr ANG pro 0,01 über diesem Wert um 5\u00A0Pkt., max. bis zu 560\u00A0Pkt., und ihre Stoßkraft um 0,4\u00A0Pkt., max. bis zu 46\u00A0Pkt.\nBeim Treffen von Gegnern im Zustand Windgepeitscht mit Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied wird ausgelöst und die Kontamination wird rückgängig gemacht.\nWenn ein Truppenmitglied den Effekt Kontamination oder Reinigung auslöst, gewährt Roxy allen Truppenfiguren basierend auf dem Attribut von Kontamination oder Reinigung einen Bonuseffekt: Pro 1\u00A0% KRIT-Rate von Roxy erhöht sich der KRIT-SCH von Nicht-Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH um 0,4\u00A0%, max. bis zu 25\u00A0%; der Lazeration-SCH von Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH erhöht sich um 0,2\u00A0%, max. bis zu 11,5\u00A0%. Jeder Attribut-Bonuseffekt hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird Windgepeitscht erneut auf Gegner angewendet, die sich bereits im Windgepeitscht-Zustand befinden, erhalten alle Truppenfiguren basierend auf dem Kontamination-Attribut des überschriebenen Windgepeitscht-Zustands sowie dem Wind-Attribut ebenfalls diesen Bonuseffekt.", "Pryce_UniqueSkill_03_Desc": "Pro 25\u00A0Pkt. verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. gewährt, max. bis zu 3\u00A0Pkt. Windenergie.\nWenn Roxys anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 liegt, erhöht sich ihr ANG pro 0,01 über diesem Wert um 5\u00A0Pkt., max. bis zu 640\u00A0Pkt., und ihre Stoßkraft um 0,4\u00A0Pkt., max. bis zu 52\u00A0Pkt.\nBeim Treffen von Gegnern im Zustand Windgepeitscht mit Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied wird ausgelöst und die Kontamination wird rückgängig gemacht.\nWenn ein Truppenmitglied den Effekt Kontamination oder Reinigung auslöst, gewährt Roxy allen Truppenfiguren basierend auf dem Attribut von Kontamination oder Reinigung einen Bonuseffekt: Pro 1\u00A0% KRIT-Rate von Roxy erhöht sich der KRIT-SCH von Nicht-Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH um 0,4\u00A0%, max. bis zu 28\u00A0%; der Lazeration-SCH von Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH erhöht sich um 0,2\u00A0%, max. bis zu 13\u00A0%. Jeder Attribut-Bonuseffekt hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird Windgepeitscht erneut auf Gegner angewendet, die sich bereits im Windgepeitscht-Zustand befinden, erhalten alle Truppenfiguren basierend auf dem Kontamination-Attribut des überschriebenen Windgepeitscht-Zustands sowie dem Wind-Attribut ebenfalls diesen Bonuseffekt.", "Pryce_UniqueSkill_04_Desc": "Pro 25\u00A0Pkt. verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. gewährt, max. bis zu 3\u00A0Pkt. Windenergie.\nWenn Roxys anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 liegt, erhöht sich ihr ANG pro 0,01 über diesem Wert um 5\u00A0Pkt., max. bis zu 720\u00A0Pkt., und ihre Stoßkraft um 0,4\u00A0Pkt., max. bis zu 58\u00A0Pkt.\nBeim Treffen von Gegnern im Zustand Windgepeitscht mit Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied wird ausgelöst und die Kontamination wird rückgängig gemacht.\nWenn ein Truppenmitglied den Effekt Kontamination oder Reinigung auslöst, gewährt Roxy allen Truppenfiguren basierend auf dem Attribut von Kontamination oder Reinigung einen Bonuseffekt: Pro 1\u00A0% KRIT-Rate von Roxy erhöht sich der KRIT-SCH von Nicht-Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH um 0,4\u00A0%, max. bis zu 31\u00A0%; der Lazeration-SCH von Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH erhöht sich um 0,2\u00A0%, max. bis zu 14,5\u00A0%. Jeder Attribut-Bonuseffekt hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird Windgepeitscht erneut auf Gegner angewendet, die sich bereits im Windgepeitscht-Zustand befinden, erhalten alle Truppenfiguren basierend auf dem Kontamination-Attribut des überschriebenen Windgepeitscht-Zustands sowie dem Wind-Attribut ebenfalls diesen Bonuseffekt.", "Pryce_UniqueSkill_05_Desc": "Pro 25\u00A0Pkt. verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. gewährt, max. bis zu 3\u00A0Pkt. Windenergie.\nWenn Roxys anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 liegt, erhöht sich ihr ANG pro 0,01 über diesem Wert um 5\u00A0Pkt., max. bis zu 800\u00A0Pkt., und ihre Stoßkraft um 0,4\u00A0Pkt., max. bis zu 64\u00A0Pkt.\nBeim Treffen von Gegnern im Zustand Windgepeitscht mit Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied wird ausgelöst und die Kontamination wird rückgängig gemacht.\nWenn ein Truppenmitglied den Effekt Kontamination oder Reinigung auslöst, gewährt Roxy allen Truppenfiguren basierend auf dem Attribut von Kontamination oder Reinigung einen Bonuseffekt: Pro 1\u00A0% KRIT-Rate von Roxy erhöht sich der KRIT-SCH von Nicht-Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH um 0,4\u00A0%, max. bis zu 34\u00A0%; der Lazeration-SCH von Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH erhöht sich um 0,2\u00A0%, max. bis zu 16\u00A0%. Jeder Attribut-Bonuseffekt hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird Windgepeitscht erneut auf Gegner angewendet, die sich bereits im Windgepeitscht-Zustand befinden, erhalten alle Truppenfiguren basierend auf dem Kontamination-Attribut des überschriebenen Windgepeitscht-Zustands sowie dem Wind-Attribut ebenfalls diesen Bonuseffekt.", "Pryce_UniqueSkill_06_Desc": "Pro 25\u00A0Pkt. verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. gewährt, max. bis zu 3\u00A0Pkt. Windenergie.\nWenn Roxys anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 liegt, erhöht sich ihr ANG pro 0,01 über diesem Wert um 5\u00A0Pkt., max. bis zu 880\u00A0Pkt., und ihre Stoßkraft um 0,4\u00A0Pkt., max. bis zu 70\u00A0Pkt.\nBeim Treffen von Gegnern im Zustand Windgepeitscht mit Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied wird ausgelöst und die Kontamination wird rückgängig gemacht.\nWenn ein Truppenmitglied den Effekt Kontamination oder Reinigung auslöst, gewährt Roxy allen Truppenfiguren basierend auf dem Attribut von Kontamination oder Reinigung einen Bonuseffekt: Pro 1\u00A0% KRIT-Rate von Roxy erhöht sich der KRIT-SCH von Nicht-Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH um 0,4\u00A0%, max. bis zu 37\u00A0%; der Lazeration-SCH von Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH erhöht sich um 0,2\u00A0%, max. bis zu 17,5\u00A0%. Jeder Attribut-Bonuseffekt hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird Windgepeitscht erneut auf Gegner angewendet, die sich bereits im Windgepeitscht-Zustand befinden, erhalten alle Truppenfiguren basierend auf dem Kontamination-Attribut des überschriebenen Windgepeitscht-Zustands sowie dem Wind-Attribut ebenfalls diesen Bonuseffekt.", "Pryce_UniqueSkill_07_Desc": "Pro 25\u00A0Pkt. verbrauchter Energie wird 1\u00A0Pkt. gewährt, max. bis zu 3\u00A0Pkt. Windenergie.\nWenn Roxys anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 liegt, erhöht sich ihr ANG pro 0,01 über diesem Wert um 5\u00A0Pkt., max. bis zu 960\u00A0Pkt., und ihre Stoßkraft um 0,4\u00A0Pkt., max. bis zu 76,8\u00A0Pkt.\nBeim Treffen von Gegnern im Zustand Windgepeitscht mit Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied wird ausgelöst und die Kontamination wird rückgängig gemacht.\nWenn ein Truppenmitglied den Effekt Kontamination oder Reinigung auslöst, gewährt Roxy allen Truppenfiguren basierend auf dem Attribut von Kontamination oder Reinigung einen Bonuseffekt: Pro 1\u00A0% KRIT-Rate von Roxy erhöht sich der KRIT-SCH von Nicht-Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH um 0,4\u00A0%, max. bis zu 40\u00A0%; der Lazeration-SCH von Schmiedung-Figuren beim Verursachen von entsprechendem Attribut-SCH sowie Wind-SCH erhöht sich um 0,2\u00A0%, max. bis zu 20\u00A0%. Jeder Attribut-Bonuseffekt hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird Windgepeitscht erneut auf Gegner angewendet, die sich bereits im Windgepeitscht-Zustand befinden, erhalten alle Truppenfiguren basierend auf dem Kontamination-Attribut des überschriebenen Windgepeitscht-Zustands sowie dem Wind-Attribut ebenfalls diesen Bonuseffekt.", "Pryce_UniqueSkill_Desc_Simple": "Pro einer gewissen Menge an verbrauchter Energie wird gewährt.\nRoxys anfängliche Energie-Regeneration kann ihren eigenen ANG und ihre Stoßkraft erhöhen.\nWenn Spezialangriff: Verzeih den fehlenden Abschied einen Gegner im Windgepeitscht-Zustand trifft, wird ausgelöst und der Kontamination-Zustand wird zum Zustand vor der Kontamination umgewandelt.\nWenn ein Truppenmitglied den Effekt Kontamination oder Reinigung auslöst, gewährt Roxy allen Truppenfiguren basierend auf dem Attribut von Kontamination oder Reinigung einen Bonuseffekt: Beim Verursachen von SCH des entsprechenden Attributs sowie Wind-SCH erhöht sich der KRIT-SCH für Nicht-Schmiedung-Figuren und der Lazeration-SCH für Schmiedung-Figuren. Dieser Erhöhungseffekt wird durch Roxys eigene KRIT-Rate verstärkt.\nWird Windgepeitscht erneut auf Gegner angewendet, die sich bereits im Windgepeitscht-Zustand befinden, erhalten alle Truppenfiguren basierend auf dem Kontamination-Attribut des überschriebenen Windgepeitscht-Zustands sowie dem Wind-Attribut ebenfalls diesen Bonuseffekt.", "Pryce_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Umarmung der stürmischen Nacht", "Pryce_VHS": "Muss ich diese Schicht unbedingt nehmen?", "QuestDesc_1205610101": "XXXXX", "QuestDesc_1205610201": "XXXXX", "QuestDesc_1205610301": "XXXXX", "QuestDesc_1205610401": "Triff dich mit Claret im Emerald-Zentralpark und genießt zusammen eine entspannte Zeit.", "QuestDesc_1205610501": "Du triffst dich mit Claret, um gemeinsam zum Spotlight-Theater zu gehen und ihr zu helfen, das neue Theaterstück zu prüfen.", "QuestDesc_1205610601": "Geh mit Claret zur Bernsteinhalle und sieh dir mit ihr einen Film an.", "QuestDesc_1205610701": "Triff dich mit Claret in Vyrium. Anscheinend möchte sie dir einen bestimmten Ort zeigen.", "QuestDesc_1205610801": "Claret scheint etwas auf dem Herzen zu haben ... Geh zu ihr und frag, was los ist.", "QuestDesc_1205610901": "Claret hat scheinbar Fortschritte bei ihrer Ermittlung gemacht. Geh und hilf ihr weiter damit.", "QuestDesc_1205610902": "Geh in die Fog Isle Alley und triff Claret.", "QuestDesc_1205610903": "Geh zum Hafen von Vyrium und triff Claret.", "QuestDesc_1205610904": "Geh zu Clarets Zuhause und sprich mit ihr über die heutigen Erlebnisse.", "QuestDesc_1205611001": "Claret scheint auf ein Problem gestoßen zu sein ... Geh und frag sie, was passiert ist.", "QuestDesc_1205611101": "Claret scheint dir eine Privatnachricht geschickt zu haben. Schau mal nach, worum es geht.", "QuestDesc_1205611102": "Claret ist pünktlich in der Bernsteinhalle angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.", "QuestDesc_1205620101": "XXXXX", "QuestDesc_1205620201": "XXXXX", "QuestDesc_1205620301": "XXXXX", "QuestDesc_1205620401": "Du hast Roxy in die Bernsteinhalle eingeladen. Triff sie am Eingang.", "QuestDesc_1205620501": "Triff dich mit Roxy in Vyrium und erkundet zusammen die Insel.", "QuestDesc_1205620601": "Du hast mit Roxy vereinbart, zur Gear Street zu gehen. Lass sie besser nicht warten.", "QuestDesc_1205620701": "Triff dich mit Roxy im Emerald-Zentralpark und genießt zusammen die frische Luft.", "QuestDesc_1205620801": "Roxy scheint etwas auf dem Herzen zu haben ... Sprich mit ihr, um herauszufinden, was los ist.", "QuestDesc_1205620901": "In Vyrium kursieren in letzter Zeit beunruhigende Gerüchte ... Hilf Roxy und Crowe bei der Ermittlung, damit sich alle wieder entspannen können.", "QuestDesc_1205620902": "In Vyrium kursieren in letzter Zeit beunruhigende Gerüchte ... Hilf Roxy und Crowe bei der Ermittlung, damit sich alle wieder entspannen können.", "QuestDesc_1205620903": "In Vyrium kursieren in letzter Zeit beunruhigende Gerüchte ... Hilf Roxy und Crowe bei der Ermittlung, damit sich alle wieder entspannen können.", "QuestDesc_1205621001": "Roxy streift verzweifelt auf den Straßen von Booastrum umher. Kümmer dich besser mal um sie.", "QuestDesc_1205621101": "Roxy scheint dir eine Privatnachricht geschickt zu haben. Schau mal nach, worum es geht.", "QuestDesc_1205621102": "Roxy ist pünktlich in der Bernsteinhalle angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.", "QuestDesc_12220001": "Vyrium, der Standort der Flint-Werkstatt, wo alte und neue Freunde zusammenkommen.", "QuestDesc_12220002": "Das Geheimnis der Familie Flint.", "QuestDesc_12220003": "Die Infiltration erfordert: eine makellose Tarnung, zuverlässige Ausrüstung, die Fähigkeit, sich spontan anzupassen ... oder zuverlässige Partner.", "QuestDesc_12220004": "Die Wogen haben sich vorläufig geglättet, aber noch immer gibt es keine Nachricht von ihr ...", "QuestDesc_12220005": "Vertraute Menschen, vertraute Zeiten.", "QuestDesc_12220006": "Sie war von Anfang an eine Kreation der Höhle.", "QuestDesc_231018202": "Das ehemalige Recycling-Bangboo ist nun zum „Narren“ in der Mülltonne geworden und sammelt leidenschaftlich gern Zahnrad-Münzen. Wenn du überschüssige Zahnrad-Münzen hast, kannst du sie ihm geben, um ihm zu helfen, auf eine höhere Stufe aufzusteigen. Vielleicht bekommst du dafür ein gutes Gegengeschenk.", "QuestDesc_231018203": "Nach dem Hochstufen hat sich auch die Gestalt des Narren in der Mülltonne verändert. Wenn du noch überschüssige Zahnrad-Münzen hast, kannst du sie ihm weiterhin geben. Vielleicht gibt es dafür ja ein noch besseres Gegengeschenk.", "QuestDesc_2310310": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Ausrüstung oder höher her.", "QuestDesc_231031001": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Ausrüstung oder höher her.", "QuestDesc_2310311": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-Z-Ausrüstung her.", "QuestDesc_231031101": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-Z-Ausrüstung her.", "QuestDesc_2310330": "Kaufe 1 Blaupause in Boojees Laden", "QuestDesc_231033001": "Kaufe 1 Blaupause in Boojees Laden", "QuestDesc_2310332": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_231033201": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne im F&E-Zentrum ab.", "QuestDesc_2310333": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestDesc_231033301": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestDesc_2310334": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 2 Rang-S-Ausrüstungen oder höher her.", "QuestDesc_231033401": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 2 Rang-S-Ausrüstungen oder höher her.", "QuestDesc_2310344": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Korrosionsschutzgerät oder höher her.", "QuestDesc_231034401": "Stelle in der intelligenten Werkstatt 1 Rang-A-Korrosionsschutzgerät oder höher her.", "QuestDesc_231060801": "Öffne 3 Behälter im [Kakofonie-Klangfeld].", "QuestDesc_2310711": "Schließ in einer Ermittlung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher 1-mal die Evakuierung mit voller Ladung ab (Evakuierung ab 200.000).", "QuestDesc_231071101": "Schließ in einer Ermittlung auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher 1-mal die Evakuierung mit voller Ladung ab (Evakuierung ab 200.000).", "QuestDesc_2310712": "Öffne insgesamt 8 mechanische Tresore in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit und auf beliebigen Karten.", "QuestDesc_231071201": "Öffne insgesamt 8 mechanische Tresore in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit und auf beliebigen Karten.", "QuestDesc_2310713": "Öffne in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 5-mal die Ausrüstungskiste oder Krankenstation.", "QuestDesc_231071301": "Öffne in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 5-mal die Ausrüstungskiste oder Krankenstation.", "QuestDesc_2310714": "Aktiviere in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit die Ereignisbake und schließ insgesamt 2 Reguläre Ereignisse ab.", "QuestDesc_231071401": "Aktiviere in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit die Ereignisbake und schließ insgesamt 2 Reguläre Ereignisse ab.", "QuestDesc_2310715": "Sammle in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit Vorräte im Wert von 500.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231071501": "Sammle in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit Vorräte im Wert von 500.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310716": "Öffne insgesamt 10 Aktentaschen in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit und auf beliebigen Karten.", "QuestDesc_231071601": "Öffne insgesamt 10 Aktentaschen in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit und auf beliebigen Karten.", "QuestDesc_2310717": "Verwende in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 2-mal die Zugangskarte.", "QuestDesc_231071701": "Verwende in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 2-mal die Zugangskarte.", "QuestDesc_2310718": "Öffne insgesamt 10 elektronische Tresore in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit und auf beliebigen Karten.", "QuestDesc_231071801": "Öffne insgesamt 10 elektronische Tresore in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit und auf beliebigen Karten.", "QuestDesc_2310719": "Dränge insgesamt 2-mal Jagdhund – Ulidim in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit zurück.", "QuestDesc_231071901": "Dränge insgesamt 2-mal Jagdhund – Ulidim in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit zurück.", "QuestDesc_2310720": "Verwende in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 1 Verlustschutzbake (Verlustschutzbaken sind eher in Aktentaschen zu finden.).", "QuestDesc_231072001": "Verwende in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 1 Verlustschutzbake (Verlustschutzbaken sind eher in Aktentaschen zu finden.).", "QuestDesc_2310721": "Besiege in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 3-mal Gegner vom Typ Doppelgänger.", "QuestDesc_231072101": "Besiege in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 3-mal Gegner vom Typ Doppelgänger.", "QuestDesc_2310722": "Zerstöre in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 10-mal Kakofonie-Schild von Gegnern.", "QuestDesc_231072201": "Zerstöre in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit insgesamt 10-mal Kakofonie-Schild von Gegnern.", "QuestDesc_2310723": "Setze in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit 15-mal kraftvollen Hieb (Kraftvoller Hieb) gegen Gegner ein.", "QuestDesc_231072301": "Setze in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit 15-mal kraftvollen Hieb (Kraftvoller Hieb) gegen Gegner ein.", "QuestDesc_2310724": "Schließ 1-mal die Investition bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestDesc_231072401": "Schließ 1-mal die Investition bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestDesc_2310725": "Sammle in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit Vorräte im Wert von 1.500.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231072501": "Sammle in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit Vorräte im Wert von 1.500.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310726": "Erhalte bei Boojees Laden in der Forschungsstation 2-mal Gegengeschenke von Narr in der Mülltonne.", "QuestDesc_231072601": "Erhalte bei Boojees Laden in der Forschungsstation 2-mal Gegengeschenke von Narr in der Mülltonne.", "QuestDesc_2310727": "Sammle in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit Vorräte im Wert von 2.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231072701": "Sammle in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit Vorräte im Wert von 2.000.000 Zahnrad-Münzen und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_2310728": "Besiege in Ermittlungen auf der Schwierigkeit „Risiko“ insgesamt 10-mal starke Gegner oder höhere.", "QuestDesc_231072801": "Besiege in Ermittlungen auf der Schwierigkeit „Risiko“ insgesamt 10-mal starke Gegner oder höhere.", "QuestDesc_2310729": "Besiege insgesamt 2-mal Jagdhund – Ulidim in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit.", "QuestDesc_231072901": "Besiege insgesamt 2-mal Jagdhund – Ulidim in Ermittlungen auf einer beliebigen Schwierigkeit.", "QuestDesc_2310730": "Tätige 1-mal die Investition von mindestens 2.000.000 Zahnrad-Münzen bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“ und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231073001": "Tätige 1-mal die Investition von mindestens 2.000.000 Zahnrad-Münzen bei Tycoon-Investor auf der Schwierigkeit „Risiko“ und evakuiere erfolgreich.", "QuestDesc_231083102": "Der Angriff von Doppelgänger•Sternenlicht•Billy hat den Aufzug gestoppt und wegen seines Äther-Einflusses lässt sich selbst das Gerät des Ätherischen Phantoms nicht normal aktivieren. Versuche, ihn zu besiegen und den Aufzug neu zu starten.", "QuestDesc_231083103": "Öffne den Nachhallbehälter am Ende des Aufzugs und sieh nach, welche Vorräte Doppelgänger•Sternenlicht•Billy hinterlassen hat.", "QuestDesc_232450101": "Hinter einer Eisentür in der Übergabestation im verschleierten Riff ertönt eine vertraute Stimme. Es ist wieder mal dein alter Freund Kabka und wie immer sitzt es fest. Geh und sieh nach, was vorgefallen ist.", "QuestDesc_232450102": "Mit nur einem Klick wurde Kabka gerettet. Aber warum ist es hierhergekommen und saß hinter der Tür fest? Frag es nach den Details.", "QuestDesc_232450103": "Kabka erwähnt, dass es hier einen Raum gibt, in dem eine Bilderbuchseite versteckt ist. Das ist der Grund, warum es hier ist. Da du nun die Schlüsselkarte hast, geh mit ihm in diesen Raum und sieh dich um.", "QuestDesc_232450104": "Der Raum kann nicht direkt betreten werden. Versuche, Geräte in der Nähe zu hacken, um in den Raum zu gelangen.", "QuestDesc_232450201": "Da drüben scheint ein kleines Kind zu Hilfe zu rufen. Geh rüber und sieh nach.", "QuestDesc_232450202": "In der Richtung, in die das Bangboo im Dienst schaut ... schwimmt ein Bangboo im Wasser! Ist es das ertrinkende Bangboo, von dem das kleine Mädchen gesprochen hat? Geh schnell hin und sieh nach.", "QuestDesc_232450203": "Kabka hat das verlorene Dennys des Blumenverkäufer-Bangboos gefunden. Geh zur Brücke und sprich mit ihm, um einen Hinweis auf das Terminalgerät zu erhalten.", "QuestDesc_232450204": "Geh anhand der Beschreibung des Blumenverkäufer-Bangboos in die Nähe der Werkstatt und suche den Maler, der das Terminalgerät gekauft hat.", "QuestDesc_232450205": "Die Konkurrenz bei der Suche nach dem Bilderbuch ist hart. Beeil dich und such den Kunstsammler auf. Hoffentlich hat er das Terminalgerät noch nicht verkauft.", "QuestDesc_232450206": "Das Terminalgerät wurde euch vor der Nase weggekauft. Gehe in Richtung Lager und suche nach Frau Wendy.", "QuestDesc_232450207": "Die Frau vor dir ist also die echte Wendy. Sprich mit ihr und frage, ob du die zerrissene Bilderbuchseite im Terminalgerät suchen kannst.", "QuestDesc_232450208": "Endlich habt ihr das Terminalgerät gefunden. Versuche, es zu entsperren, um die zerrissene Bilderbuchseite anzusehen.", "QuestDesc_232450209": "Problemlos findest du die zerrissene Bilderbuchseite. Besprich das mit den anderen.", "QuestDesc_232470101": "Wann immer du in der Bernsteinhalle bist, denke bitte daran, Bonnie Hallo zu sagen!", "QuestDesc_232470102": "In der Akademie ist richtig was los. Anscheinend hatte Norma recht: Der Praxistag ist tatsächlich eine wichtige Aktion der Akademie. Such zuerst jemanden, der Bescheid weiß, um die Details zu erfahren.", "QuestDesc_232470103": "Der erste Halt ist Cuppa Moment, wo die zwei Mitstudentinnen aushelfen, die auch bei dir in der Bernsteinhalle wohnen. Sag ihnen doch gleich mal Hallo, während du deine Arbeit erledigst.", "QuestDesc_232470104": "Der nächste Halt ist Boom Scones. Geh zum Ladenbesitzer Ahornsirup und lass ihn für das Paket unterschreiben.", "QuestDesc_232470105": "Zufälligerweise ist Fenella die Empfängerin des letzten Pakets. Nach der Zustellung ist es Zeit für euren Tagesbericht.", "QuestDesc_232480101": "Die Inhaberin von The Fuzzy Wrench, Zeppelin, scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Frag sie, ob sie Hilfe braucht!", "QuestDesc_232480102": "In der Nähe des Briefkastens, den Zeppelin oft benutzt, gibt es vielleicht Hinweise auf das Bangboo, nach dem sie sucht ... Sieh dich mal in der Gegend um.", "QuestDesc_232480103": "Warte bis zur Mitternacht, geh zum Wunschbrunnen im Zentralpark und sieh nach, ob es irgendwelche Hinweise gibt.", "QuestDesc_232480104": "Da dieses verdächtige Slenderboo die Treppe hochgelaufen ist, suche dort in der Nähe und sieh dich mal genauer um.", "QuestDesc_232480105": "Vielleicht weiß Prophetboo etwas über das Slenderboo. Geh ins Versteck der Mhne-Gang und frag es danach.", "QuestDesc_232480106": "Dank der Informationen von Prophetboo findest du das Slenderboo, aber dieses seltsame Bangboo scheint etwas Schreckliches vorzuhaben ...", "QuestDesc_232480107": "Geh mit dem als Herr Roar verkleideten Slenderboo zu Zeppelin und erkläre alles, was vorgefallen ist.", "QuestDesc_232480108": "Geh mit dem als Herr Roar verkleideten Slenderboo zu Zeppelin und erkläre alles, was vorgefallen ist.", "QuestDesc_232480109": "Vielleicht weiß Prophetboo etwas über das Slenderboo. Geh ins Versteck der Mhne-Gang und frag es danach.", "QuestDesc_4230202": "Das gibt’s nicht ... Der euch zugewiesene Guide ist Remielle! Folge ihr und begib dich zur Flint-Werkstatt.", "QuestDesc_4230210": "Während der Verfolgung hast du das Ziel plötzlich aus den Augen verloren ... Aber hier gibt es nur einen Durchweg, also muss er noch in der Nähe sein. Such weiter!", "QuestDesc_4230213": "Verfolge „Serpico“.", "QuestDesc_4230508": "Ihr schließt vorübergehend ein Bündnis mit Promeia. Geh weiter zum tiefstgelegenen Raum.", "QuestDesc_4230511": "Ihr schließt vorübergehend ein Bündnis mit Promeia. Geh weiter zum tiefstgelegen Raum.", "QuestDesc_516110101": "Du hast Claret eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", "QuestDesc_516110201": "Du hast Claret eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", "QuestDesc_516110301": "Du hast Claret eingeladen, gemeinsam Zeit zu verbringen. Bestätige den Zielort und schafft zusammen einige unvergessliche Erinnerungen.", "QuestDesc_601080301": "Gegenüber der Hintertür der Bernsteinhalle sind Streitgeräusche zu hören. Du vermutest, es sind schon wieder Herr Klick und Whyte ...", "QuestDesc_601100501": "Norma ist am Briefkasten aufgetaucht! Sie scheint gerade mit Jake etwas zu besprechen.\nSprich mit Sigrid und finde heraus, was los ist.", "QuestDesc_601100703": "Die heutigen Briefe sind bereit! Leg gleich los mit dem Zustellen!", "QuestDesc_601110102": "Nicht mal bei Godfinger hast du je einen echten Flipperautomaten gesehen. Sieh ihn dir genau an!", "QuestDesc_601110106": "Fortgeschrittene Tricks freigeschaltet! Probier es gleich mal aus.", "QuestDesc_601110115": "Erlebe den Herausforderungs-Modus von „Flipperheld“. Erreiche innerhalb des Zeitlimits eine hohe Punktzahl und fordere deine Grenzen heraus!", "QuestDesc_601110213": "Die Datenerfassung ist abgeschlossen. Geh zurück zur Chic Bootique, um den nächsten Schritt zu machen.", "QuestDesc_601110301": "Auf dem Weg zur Chic Bootique siehst du in der Ferne die Gestalt von Norma. Begrüße sie mal.", "QuestDesc_601110302": "Wie die Flipperkugel von Norma wohl aussehen wird ...? Frag schnell Kahkiboo nach dem Fortschritt der Herstellung.", "QuestDesc_601110306": "Die Person da drüben ... Das ist Cissia! Aber wieso steht sie da gebückt herum? Geh mal zu ihr und begrüße sie.", "QuestDesc_601110401": "Die Entwicklung von „Flipperheld“ steht kurz vor dem Abschluss. Geh zur Chic Bootique und schließ den heutigen Test ab.", "QuestDesc_601110407": "Die neue Kugel ist fertig. Starte „Flipperheld“ gleich mal, um sie zu testen!", "QuestDesc_601110411": "Die diesmalige „Ästhetikpraxis“ ist erfolgreich abgeschlossen! Wenn du bereit bist, geh zu Kahkiboo, um ein gemeinsames Erinnerungsfoto zu machen.", "QuestDesc_601110501": "3.2 3D-Flipper – Permanente Interaktion", "QuestDesc_601120101": "Du willst einen schön entspannten Tag in der Bernsteinhalle verbringen, aber Cissia scheint lautstark darauf zu bestehen, ausgehen und etwas essen zu wollen. Sprich mit ihr.", "QuestDesc_601120102": "Im Fernsehen siehst du einen Bericht über einen Möhren-Schmuggelfall. Gerade als du noch darüber nachdenkst, wirst du plötzlich von Cissia unterbrochen. Es stellt sich heraus, dass ein „VIP“ gekommen ist. Geh und schau nach, wer es ist.", "QuestDesc_601120103": "Es stellt sich heraus, dass Hobble Hilfe braucht, weil Crowe nach Vyrium gegangen ist und seitdem nicht mehr erreichbar ist. Nachdem du die Gesprächsaufnahmen von Crowe wiederhergestellt hast, erfährst du, dass sein Gesprächspartner ein Möhren-Dealer namens Tommy ist. Sprich mit Hobble und entscheide, wie es weitergeht.", "QuestDesc_601120104": "Du und die anderen gebt euch als Möhrenkäufer aus und geht nach Vyrium, um Kontakt mit dem Verkäufer Tommy aufzunehmen. Dabei versuchst du, Spuren von Crowe zu finden. Orientiere dich an den Signalen des Schall-Transkriptions-Trackers, um Tommys Aufenthaltsort aufzuspüren.", "QuestDesc_601120105": "Als du bei Tommy ankommst, entdeckst du, dass er ganz offen einen Stand betreibt und Möhren verkauft. Frag Tommy und finde heraus, was dahintersteckt.", "QuestDesc_601120106": "Als du dich mit Tommy unterhältst, taucht plötzlich Crowe auf. Tommy spürt, dass etwas nicht stimmt, und ihm wird klar, dass ihr keine echten Käufer seid. Er nimmt rasch Reißaus und entkommt so der Festnahme durch die Luftraumpatrouillenabteilung. Crowe wirkt etwas ratlos. Sprich mit ihm, um herauszufinden, was das alles sollte.", "QuestDesc_601120107": "In der Nähe von Tommys Stand liegen noch ein paar Pakete und ähnliche Dinge. Hobble scheint darin etwas gefunden zu haben. Geh rüber und sieh nach.", "QuestDesc_601120108": "Ihr habt nicht viele brauchbare Hinweise gefunden und kehrt eher enttäuscht zur Detektei zurück. Nach einem Gespräch mit Crowe entscheidest du dich, erst einmal das Wahrheitstagebuch zu ordnen und den aktuellen Stand zusammenzufassen. Morgen wird euch die Auftraggeberin Sigrid die ausführlichen Ermittlungsergebnisse des Falls vorstellen.", "QuestDesc_601120109": "Das Wahrheitstagebuch ist fertig geordnet. Sprich mit Crowe über die nächsten Schritte.", "QuestDesc_601120201": "Cissia und Crowe warten vor der Detektei. Triff dich mit ihnen und geht zusammen zur ZDA, um Sigrid zu treffen und mehr über den Fall zu erfahren.", "QuestDesc_601120202": "Du bist am Eingang der ZDA angekommen. Es scheint, als müsstest du erst die Kontrolle des Sicherheits-Bangboos passieren, um eintreten zu können. Sprich mit dem Sicherheits-Bangboo.", "QuestDesc_601120203": "Das Sicherheits-Bangboo scheint aufgrund einer Cache-Überlastung einen Programmfehler zu haben. Du musst das Verkabelungsproblem der Cache-Einheit beheben, damit alle die Sicherheitskontrolle passieren können.", "QuestDesc_601120204": "Ihr habt die Sicherheitskontrolle der ZDA erfolgreich passiert. Sigrid und das Vizeoberhaupt der ZDA, Cora, warten dort noch auf euch. Geht hinein und lasst euch von ihnen über den Fall informieren.", "QuestDesc_601120205": "Nach einem Gespräch hat Crowe die Frachtpapiere von Tommy als Ziel identifiziert. Als Nächstes solltet ihr mit dem Verantwortlichen der Logistikfirma „Enbarr-Express“ sprechen.", "QuestDesc_601120206": "Bei Herrn Song, dem Verantwortlichen von Enbarr-Express, erfahrt ihr, dass die Waren dem Betreiber eines Onlineladens namens Chandler gehören. Crowe hat dich außerdem überredet und in den Plan verwickelt, undercover bei der Logistikfirma zu arbeiten. Der erste Auftrag ist in der Gear Street. Ihr sollt einem Bangboo namens Pudding eine Benachrichtigung über die Annahme seines Betrugsfalls zustellen. Such es in der Gear Street auf.", "QuestDesc_601120207": "Kaum habt ihr die erste Zustellung abgeschlossen, werdet ihr von Herrn Song aufgehalten. Es gibt einen dringenden Abholauftrag, den du zusammen mit Crowe erledigen musst. Ihr sollt in der Gear Street ein Paket abholen und zum Hafenaußenposten liefern.", "QuestDesc_601120208": "Als ihr am Abholort ankommt, stellt ihr fest, dass der Absender niemand anderes ist als Rona, die Bangboo-Wartungstechnikerin, die ihr zuvor vor der ZDA getroffen habt. Sie erklärt, dass sie gerade Plüschpuppen herstellt und diese dann nach New Eridu verschickt, um sie dort zu verkaufen und so etwas Geld dazuzuverdienen. Nachdem du die Lieferung zum Hafenaußenposten gebracht hast, siehst du dort einen Mann mit schwarzem Anzug und schwarzem Hut. Crowe vermutet, dass es sich um Chandler handelt. Geh hin und schau nach.", "QuestDesc_601120209": "Du belauschst gerade das Gespräch, als Cissia kommt und die Überwachung unterbricht. Sie scheint etwas Dringendes zu haben. Sprich mit Cissia.", "QuestDesc_601120210": "Das Bangboo, das versucht hat, euch anzugreifen, ist von Crowe bewusstlos geschlagen worden, und Chandler ist verschwunden. Crowe hat bemerkt, dass das Aufnahmeterminal an dem Bangboo noch läuft, und beschlossen, es zur Detektei zu bringen, um die aufgenommenen Audiodaten auszuwerten. Frag Crowe nach dem Fortschritt der Auswertung und ordne den aktuellen Stand.", "QuestDesc_601120211": "Es wird noch eine Weile dauern, bis Chandlers Bangboo Reichboo neu gestartet werden kann. Nachdem du das Wahrheitstagebuch geordnet hast, besprich erst mal die nächsten Schritte mit allen.", "QuestDesc_601120212": "Chandler scheint mit einer geheimnisvollen Person zu telefonieren, aber nicht weit entfernt hält ein grimmiges Bangboo für ihn Wache. Versuche, die Kameras zu nutzen, um Chandlers Gespräch abzuhören, ohne von dem wachestehenden Bangboo erwischt zu werden.", "QuestDesc_601120301": "Crowe und Cissia warten vor der Detektei. Und Reichboo scheint immer noch nicht gestartet zu sein. Geh hin und erkundige dich nach der Lage.", "QuestDesc_601120302": "Du stellst fest, dass der Neustart von Reichboo aufgrund eines Fehlers von Crowe fehlgeschlagen ist. Es sieht so aus, als müsstest du die Sicherheitsprüfung umgehen, um den Neustart abzuschließen.", "QuestDesc_601120303": "Nachdem Reichboo neu gestartet ist, beginnen Cissia und Crowe mit dem Verhör, aber das Ergebnis ist nicht zufriedenstellend. Schließlich stürzt Reichboo unter dem Druck der Befragung wieder ab. Es bleibt nichts anderes übrig, als Rona aufzusuchen und sie zu bitten, die Daten zu entschlüsseln.", "QuestDesc_601120304": "Unerwarteterweise kann Rona die Daten tatsächlich wiederherstellen. Sie erklärt euch, wie die Bangboo-Caches funktionieren. Jetzt musst du nur noch die Frequenz der Audiodatei anpassen, dann kannst du die Gesprächsaufnahme wiederherstellen.", "QuestDesc_601120305": "Die Audiodatei enthält Informationen über die Schmuggelvorgänge: „1-2-3-Zyklus“ und „wechsle diesmal zu Übergabepunkt 2“. Sprich mit Crowe und den anderen über die Bedeutung und ordne die Muster von Chandlers Schmuggelei.", "QuestDesc_601120306": "Nachdem du Chandlers Schmuggelmuster sortiert hast, findet ihr heraus, dass alle paar Tage zwischen den Übergabepunkten 1, 2 und 3 gewechselt wird. Crowe beschließt, zuerst die Position von Übergabepunkt 3 zu suchen. Anhand der Hintergrundgeräusche in der Aufnahme vermutet ihr, dass er sich auf der Beckford Street befindet. Crowe gibt die Infraschallwellen in den Schall-Transkriptions-Tracker ein. Zeit, Übergabepunkt 3 von Chandlers Schmuggel zu finden.", "QuestDesc_601120307": "Nachdem ihr Übergabepunkt 3 erfolgreich gefunden habt, versucht ihr, anhand der Aufnahme zu Übergabepunkt 2 zu gelangen, und geht dafür in die Nähe des Emerald-Zentralparks. Crowe gibt die Infraschallwellen in den Schall-Transkriptions-Tracker ein. Finde Übergabepunkt 2, den Chandler diesmal für den Schmuggel nutzen will.", "QuestDesc_601120308": "Du hast die Aufnahmen von Reichboo wiederhergestellt und die drei Übergabepunkte gefunden. Geh zurück zur Detektei und ordne die Ergebnisse.", "QuestDesc_601120309": "Das Wahrheitstagebuch ist fertig geordnet. Sprich mit Crowe über die nächsten Schritte.", "QuestDesc_601120401": "Gemäß Sigrids Plan wirst du zusammen mit Hobble und Crowe zum Emerald-Zentralpark gehen, um Chandler bei seinem bevorstehenden Schmuggel aufzulauern. Sie warten vor der Detektei auf dich. Triff dich mit ihnen.", "QuestDesc_601120402": "Alles ist bereit. Als Nächstes geht es ab in den Emerald-Zentralpark, um den Bereich zu überwachen.", "QuestDesc_601120403": "Ihr wartet eine Weile, da entdeckt ihr im Emerald-Zentralpark einen anderen Bangboo-Angestellten von Chandler. Sprich mit Crowe und bereite die Verfolgung mit der Drohne vor.", "QuestDesc_601120404": "Verfolge Fugui, Chandlers Bangboo-Angestellten, mithilfe von Drohnen und Überwachungskameras, um Chandlers Aufenthaltsort zu finden.", "QuestDesc_601120405": "Du siehst, wie Chandler Kiste um Kiste von Booastrum aus nach unten wirft. Erwisch ihn auf frischer Tat!", "QuestDesc_601120406": "Bei der morgendlichen Festnahme wurde Hobbles Kleidung an einer Stelle eingerissen. Geh mit Crowe und den anderen zur Chic Bootique und besprich den Fall mit ihnen, während Hobbles Kleidung geflickt wird.", "QuestDesc_601120407": "Während Hobbles Kleidung repariert wird, ruft Sigrid mit Neuigkeiten von Cissia an. Dabei erfahrt ihr, dass Chandler und Tommy keine Datenmöhren schmuggeln, sondern knackige, saftige, tatsächliche Möhren. Crowe scheint jedoch bereits einige Schlüsse gezogen zu haben. Besprich dich zuerst mit ihm.", "QuestDesc_601120408": "Das Wahrheitstagebuch ist fertig geordnet. Sprich mit Crowe über die nächsten Schritte.", "QuestDesc_601120502": "Du folgst Crowes Anweisungen, und ihr macht euch auf die Suche nach Herrn Song.", "QuestDesc_601120503": "Herr Song scheint nicht mehr an seinem gewohnten Platz zu sein. Klink dich in die Überwachungskameras in der Umgebung ein und schau, ob du seine Spur findest.", "QuestDesc_601120504": "Der Aufenthaltsort von Herrn Song steht fest. Geh zu True Blues und finde ihn.", "QuestDesc_601120505": "Nachdem ihr Herrn Song abgewimmelt habt, treffen du und Crowe euch in der Bernsteinhalle wieder. Sprich mit ihm und mach dich bereit, den Inhalt des erhaltenen Pakets zu analysieren.", "QuestDesc_601120506": "Als ihr die Plüschpuppen unter die Lupe nehmt, die Rona zur Oberfläche schicken wollte, stellt ihr fest, dass die Nadelstiche darauf durch die Anordnung der rechten und linken Maschen binäre Daten darstellen, wobei die Maschen je für Nullen und Einsen stehen. Nach der Entschlüsselung zeigt sich, dass es sich um die Möhrendaten handelt. Sprich mit Crowe und vervollständige das Wahrheitstagebuch!", "QuestDesc_601120507": "Das Wahrheitstagebuch ist fertig geordnet. Sprich mit Crowe über die nächsten Schritte und mach dich bereit, zur ZDA aufzubrechen, um den wahren Schmuggler zu entlarven!", "QuestDesc_601120508": "Sigrid und Cissia sind in der ZDA und versuchen, den Fall zu entwirren, aber sie scheinen etwas überfordert zu sein. Geh und sprich mit ihnen, um den wahren Schmuggler zu entlarven.", "QuestDesc_601120509": "Beim Mitlauschen über das Überwachungsvideo erfährst du, dass Herr Song zu True Blues unterwegs ist. Sprich mit Crowe und mach dich bereit zum Aufbruch.", "QuestDesc_601120601": "Alles scheint sich endgültig gelegt zu haben. Doch unerwarteterweise meldet sich Crowe ein paar Tage später erneut bei dir. Er möchte dich auf der Gear Street treffen. Wie es aussieht, ist da ein weiterer Sonderauftrag in Arbeit.", "QuestDesc_601120602": "Nun, da der Fall unter Dach und Fach gebracht wurde, erzählt Crowe, was mit Rona passiert ist, und erwähnt, dass euch aufgetragen wurde, die neuen Berufschips gemeinsam an die betrogenen Bangboos zu verteilen. Geh mit ihm zur ersten Lieferadresse: The Fuzzy Wrench.", "QuestDesc_601120603": "Nach der ersten Lieferung meint Crowe, dass Herr Song möchte, dass ihr euch in der Nähe des Riesenrads mit zwei neuen Mitarbeitern zur Übergabe trefft. Geh rüber und schau nach.", "QuestDesc_601130101": "Eous unterhält sich gerade mit einem Verkäuferboo ...\nHör dir an, worüber sie reden!", "QuestDesc_601130102": "Also, was ist das denn für ein Spiel, das Cody so begeistert empfiehlt?\nProbier es gleich aus!", "QuestDesc_601130301": "Cody wartet schon am Eingang der Bernsteinhalle!\nMal sehen, was dieses eifrige Verkäuferboo heute zu sagen hat.", "QuestDesc_9005101": "Testmission für die Navigate-Funktion", "QuestListTopic_1012": "Saison 3 – Kapitel 3: Ihre geheimen Geschichten", "QuestListTopic_2006": "Wolkeninsel-Teeplausch", "QuestName_102610218": "Kooperative Übung: Jane", "QuestName_12056101": "Wiederholendes Ereignis 0-1", "QuestName_12056102": "Wiederholendes Ereignis 0-2", "QuestName_12056103": "Wiederholendes Ereignis 1-1", "QuestName_12056104": "Schachduell", "QuestName_12056105": "Image-Wahrung", "QuestName_12056106": "Schlaflose Nächte", "QuestName_12056107": "Schmutzwäsche", "QuestName_12056108": "Geheime Kontaktperson", "QuestName_12056109": "Spätabendliche Ermittlung", "QuestName_12056110": "Unsicherheit und Ideale", "QuestName_12056111": "Blutlinien-Erforschung", "QuestName_12056201": "Roxy Wiederholungsereignis 1", "QuestName_12056202": "Roxy Wiederholungsereignis 2", "QuestName_12056203": "Roxy-Wiederholungsereignis 3", "QuestName_12056204": "Das blühende Gemeinschaftsleben", "QuestName_12056205": "Küstenwellen", "QuestName_12056206": "Zahnräder sind die Schlüssel eines Handwerkers", "QuestName_12056207": "Auch Gruftis brauchen mal Sonne", "QuestName_12056208": "Notfallbeistand für die Werkstatt", "QuestName_12056209": "Mysterien von Vyrium", "QuestName_12056210": "Obdachlos nach Überstunden bis 3 Uhr morgens – eine Tragödie", "QuestName_12056211": "Der Feierabendmythos von Vyrium", "QuestName_12220001": "Bereit zum Aufbruch", "QuestName_12220002": "Das Heimatland von Porcelloy", "QuestName_12220003": "Rätsel des verschleierten Riffs", "QuestName_12220004": "Bote im Nebel", "QuestName_12220005": "Die unter der Erde verborgene Wahrheit", "QuestName_12220006": "Der Sturm hat sich noch nicht gelegt", "QuestName_2310126": "[Enigma des Irrgartens] Irrgartenauftrag", "QuestName_2310127": "[Enigma des Irrgartens] Vermisstes Bangboo", "QuestName_2310129": "[Enigma des Irrgartens] Verschwundenes Eous", "QuestName_2310131": "[Enigma des Irrgartens] Erkundung der unteren Ebene", "QuestName_2310132": "[Enigma des Irrgartens] Die große Aquariumsrettung", "QuestName_2310133": "[Enigma des Irrgartens] Hämatiträtsel", "QuestName_2310134": "[Enigma des Irrgartens] Letzte Rettung", "QuestName_2310135": "[Enigma des Irrgartens] Hinter dem Plan", "QuestName_2310310": "Werkstattfertigung · Rang A-Ausrüstung", "QuestName_231031001": "Werkstattfertigung · Rang A-Ausrüstung", "QuestName_2310311": "Werkstattfertigung – Rang-Z-Ausrüstung", "QuestName_231031101": "Werkstattfertigung – Rang-Z-Ausrüstung", "QuestName_2310330": "Einkaufsplan – Blaupause", "QuestName_231033001": "Einkaufsplan – Blaupause", "QuestName_2310332": "Forschungsplan – Fortgeschritten", "QuestName_2310333": "Werkstattfertigung – Rang-A-Andersartigkeitsklinge", "QuestName_231033301": "Werkstattfertigung – Rang-A-Andersartigkeitsklinge", "QuestName_2310334": "Werkstattherstellung · Ausrüstung Rang S", "QuestName_231033401": "Werkstattfertigung – Ausrüstung Rang S", "QuestName_2310344": "Werkstattanfertigung – Korrosionsschutzgerät Rang A", "QuestName_231034401": "Werkstattanfertigung – Korrosionsschutzgerät Rang A", "QuestName_2310608": "Plündertechnik – Kakofonie-Klangfeld", "QuestName_2310711": "Evakuierung mit voller Ladung – Schwer", "QuestName_231071101": "Evakuierung mit voller Ladung – Schwer", "QuestName_2310712": "Kistenermittlung – Mechanischer Tresor", "QuestName_231071201": "Kistenermittlung – Mechanischer Tresor", "QuestName_2310713": "Kistenermittlung – Kampfausrüstungs-Support", "QuestName_231071301": "Kistenermittlung – Kampfausrüstungs-Support", "QuestName_2310714": "Reguläres Ereignis – Basisprüfung", "QuestName_231071401": "Reguläres Ereignis – Basisprüfung", "QuestName_2310715": "Evakuierungsertrag – 500.000", "QuestName_231071501": "Evakuierungsertrag – 500.000", "QuestName_2310716": "Kistenermittlung – Aktentasche", "QuestName_231071601": "Kistenermittlung – Aktentasche", "QuestName_2310717": "Zugangsentsperrung – Aller guten Dinge sind zwei", "QuestName_231071701": "Zugangsentsperrung – Aller guten Dinge sind zwei", "QuestName_2310718": "Kistenermittlung – Elektronischer Tresor", "QuestName_231071801": "Kistenermittlung – Elektronischer Tresor", "QuestName_2310719": "Labyrinthjäger – Zurückdrängen", "QuestName_231071901": "Labyrinthjäger – Zurückdrängen", "QuestName_2310720": "Verlustschutz-Finanz – Testlauf", "QuestName_231072001": "Verlustschutz-Finanz – Testlauf", "QuestName_2310721": "Frontsäuberung – Doppelgänger", "QuestName_231072101": "Frontsäuberung – Doppelgänger", "QuestName_2310722": "Kakofonie-Beseitigung – Fortgeschrittene Prüfung", "QuestName_231072201": "Kakofonie-Beseitigung – Fortgeschrittene Prüfung", "QuestName_2310723": "Kraftvoller Hieb – Fortgeschrittene Prüfung", "QuestName_231072301": "Kraftvoller Hieb – Fortgeschrittene Prüfung", "QuestName_2310724": "Tycoon-Investor – Testlauf", "QuestName_231072401": "Tycoon-Investor – Testlauf", "QuestName_2310725": "Evakuierungsertrag – 1.500.000", "QuestName_231072501": "Evakuierungsertrag – 1.500.000", "QuestName_2310726": "Narr in der Mülltonne – Vorspeise", "QuestName_231072601": "Narr in der Mülltonne – Vorspeise", "QuestName_2310727": "Evakuierungsertrag – 2.000.000", "QuestName_231072701": "Evakuierungsertrag – 2.000.000", "QuestName_2310728": "Frontsäuberung – Hochrisiko-Gegner", "QuestName_231072801": "Frontsäuberung – Hochrisiko-Gegner", "QuestName_2310729": "Labyrinthjäger – Vernichtung", "QuestName_231072901": "Labyrinthjäger – Vernichtung", "QuestName_2310730": "Tycoon-Investor – 2.000.000", "QuestName_231073001": "Tycoon-Investor – 2.000.000", "QuestName_2310831": "Aufzug-Duell", "QuestName_2324501": "Gefangenes Bilderbuch", "QuestName_2324502": "Wellengeheimnisse", "QuestName_2324701": "Ein Tag im fernen Wolkenland", "QuestName_2324801": "Verlegter Brief", "QuestName_5161101": "Kuchen im Wert von 200 Millionen Dennys", "QuestName_5161102": "Mondlicht-Geheimnisse", "QuestName_5161103": "Ein neues Vermächtnis", "QuestName_5162101": "Teeduft und mehr", "QuestName_5162102": "Die zweite Hauptfigur", "QuestName_5162103": "Lautstarke Jugend", "QuestName_6011105": "3.2 3D-Flipper – Permanente Interaktion", "QuestName_6011201": "Krähe und Superdetektiv – Geheimtreffen", "QuestName_6011202": "Krähe und Superdetektiv – Logistik-Undercover", "QuestName_6011203": "Krähe und Superdetektiv – Hafenkontrolle", "QuestName_6011204": "Krähe und Superdetektiv – Boolauerung und Festnahme", "QuestName_6011205": "Krähe und Superdetektiv – Nadelstiche und Wahrheit", "QuestName_6011206": "Krähe und Superdetektiv – Andenken und Auslieferung", "QuestName_6011302": "Heutiger Plan zur Verbesserung!", "QuestName_6011303": "Codys Kooperationsstrategie", "QuestName_90051": "Testmission für die Navigate-Funktion", "QuestTarget_1205591204": "Sprich mit Sigrid über Oma Daisys Zustand.", "QuestTarget_1205610101": "Wiederholendes Ereignis 0-1", "QuestTarget_1205610201": "Wiederholendes Ereignis 0-2", "QuestTarget_1205610301": "Wiederholendes Ereignis 1-1", "QuestTarget_1205610401": "Triff dich mit Claret im Emerald-Zentralpark.", "QuestTarget_1205610501": "Geh mit Claret zum Spotlight-Theater.", "QuestTarget_1205610601": "Geh mit Claret zur Bernsteinhalle.", "QuestTarget_1205610701": "Triff dich mit Claret in Vyrium.", "QuestTarget_1205610801": "Sprich mit Claret.", "QuestTarget_1205610901": "Triff dich mit Claret.", "QuestTarget_1205610902": "Geh in die Fog Isle Alley.", "QuestTarget_1205610903": "Geh zum Hafen von Vyrium.", "QuestTarget_1205610904": "Geh zurück zu Clarets Anwesen.", "QuestTarget_1205611001": "Sprich mit Claret.", "QuestTarget_1205611101": "Lies die Privatnachricht von Claret.", "QuestTarget_1205611102": "Schau dir die Videokassette mit Claret an.", "QuestTarget_1205620101": "Roxy Wiederholungsereignis 1", "QuestTarget_1205620201": "Roxy-Wiederholungsereignis 2", "QuestTarget_1205620301": "Roxy-Wiederholungsereignis 3", "QuestTarget_1205620401": "Triff Roxy bei der Bernsteinhalle.", "QuestTarget_1205620501": "Triff dich mit Roxy in Vyrium.", "QuestTarget_1205620601": "Triff Roxy auf der Gear Street.", "QuestTarget_1205620701": "Triff dich mit Roxy im Emerald-Zentralpark.", "QuestTarget_1205620801": "Hilf Roxy mit ihrem Problem.", "QuestTarget_1205620901": "Hilf Roxy und Crowe bei der Ermittlung.", "QuestTarget_1205620902": "Begib dich zu dem Ort, an dem die verdächtige Person gesichtet wurde, und ermittle.", "QuestTarget_1205620903": "Hilf Roxy, den Bangboos die Situation zu erklären.", "QuestTarget_1205621001": "Hilf der aufgeschmissenen Roxy.", "QuestTarget_1205621101": "Lies die Privatnachricht von Roxy.", "QuestTarget_1205621102": "Schau dir die Videokassette mit Roxy an.", "QuestTarget_231018201": "Sprich mit dem ungebetenen Gast und hilf ihm, auf St. 2 aufzusteigen.", "QuestTarget_231018202": "Sprich mit Narr in der Mülltonne und hilf ihm, auf St. 3 aufzusteigen.", "QuestTarget_2310310": "Stelle 1 Rang-A-Ausrüstung oder höher her.", "QuestTarget_231031001": "Stelle 1 Rang-A-Ausrüstung oder höher her.", "QuestTarget_2310311": "Stelle 1 Rang-Z-Ausrüstung her.", "QuestTarget_231031101": "Stelle 1 Rang-Z-Ausrüstung her.", "QuestTarget_2310330": "Kaufe 1 Blaupause in Boojees Laden.", "QuestTarget_231033001": "Kaufe 1 Blaupause in Boojees Laden", "QuestTarget_2310332": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_231033201": "Schließ insgesamt 20 Forschungspläne ab.", "QuestTarget_2310333": "Stelle 1 Rang-A-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestTarget_231033301": "Stelle 1 Rang-A-Andersartigkeitsklinge oder höher her.", "QuestTarget_2310334": "Stelle 2 Rang-S-Ausrüstungen oder höher her.", "QuestTarget_231033401": "Stelle 2 Rang-S-Ausrüstungen oder höher her.", "QuestTarget_2310344": "Stelle 1 Korrosionsschutzgerät der Qualität Rang A oder höher her.", "QuestTarget_231060801": "Öffne 3 Behälter im Kakofonie-Klangfeld.", "QuestTarget_2310711": "Schließ auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher eine Evakuierung mit voller Ladung ab.", "QuestTarget_231071101": "Schließ auf der Schwierigkeit „Schwer“ oder höher eine Evakuierung mit voller Ladung ab.", "QuestTarget_2310712": "Öffne insgesamt 8 mechanische Tresore.", "QuestTarget_231071201": "Öffne insgesamt 8 mechanische Tresore.", "QuestTarget_2310713": "Öffne insgesamt 5 Ausrüstungskisten oder Krankenstationen.", "QuestTarget_231071301": "Öffne insgesamt 5 Ausrüstungskisten oder Krankenstationen.", "QuestTarget_2310714": "Aktiviere und schließ 2 Reguläre Ereignisse ab.", "QuestTarget_231071401": "Aktiviere und schließ 2 Reguläre Ereignisse ab.", "QuestTarget_2310715": "Erreiche in einer einzelnen Ermittlung einen Evakuierungsertrag von 500.000.", "QuestTarget_231071501": "Erreiche in einer einzelnen Ermittlung einen Evakuierungsertrag von 500.000.", "QuestTarget_2310716": "Öffne insgesamt 10 Aktentaschen.", "QuestTarget_231071601": "Öffne insgesamt 10 Aktentaschen.", "QuestTarget_2310717": "Verwende 2-mal die Zugangskarte.", "QuestTarget_231071701": "Verwende 2-mal die Zugangskarte.", "QuestTarget_2310718": "Öffne insgesamt 10 elektronische Tresore.", "QuestTarget_231071801": "Öffne insgesamt 10 elektronische Tresore.", "QuestTarget_2310719": "Dränge 2-mal Jagdhund Ulidim zurück.", "QuestTarget_231071901": "Dränge 2-mal Jagdhund Ulidim zurück.", "QuestTarget_2310720": "Verwende insgesamt 1 Verlustschutzbake.", "QuestTarget_231072001": "Verwende insgesamt 1 Verlustschutzbake.", "QuestTarget_2310721": "Besiege 3-mal Gegner vom Typ Doppelgänger.", "QuestTarget_231072101": "Besiege 3-mal Gegner vom Typ Doppelgänger.", "QuestTarget_2310722": "Zerstöre 10-mal Kakofonie-Schild von Gegnern.", "QuestTarget_231072201": "Zerstöre 10-mal Kakofonie-Schild von Gegnern.", "QuestTarget_2310723": "Setze insgesamt 15-mal kraftvollen Hieb gegen Gegner ein.", "QuestTarget_231072301": "Setze insgesamt 15-mal kraftvollen Hieb gegen Gegner ein.", "QuestTarget_2310724": "Schließ 1-mal die Investition auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestTarget_231072401": "Schließ 1-mal die Investition auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestTarget_2310725": "Erreiche in einer einzelnen Ermittlung einen Evakuierungsertrag von 1.500.000.", "QuestTarget_231072501": "Erreiche in einer einzelnen Ermittlung einen Evakuierungsertrag von 1.500.000.", "QuestTarget_2310726": "Erhalte 2-mal Gegengeschenke von Narr in der Mülltonne.", "QuestTarget_231072601": "Erhalte 2-mal Gegengeschenke von Narr in der Mülltonne.", "QuestTarget_2310727": "Erreiche in einer einzelnen Ermittlung einen Evakuierungsertrag von 2.000.000.", "QuestTarget_231072701": "Erreiche in einer einzelnen Ermittlung einen Evakuierungsertrag von 2.000.000.", "QuestTarget_2310728": "Besiege 10-mal starke Gegner in Risiko-Ermittlungen.", "QuestTarget_231072801": "Besiege 10-mal starke Gegner in Risiko-Ermittlungen.", "QuestTarget_2310729": "Besiege 2-mal Jagdhund Ulidim.", "QuestTarget_231072901": "Besiege 2-mal Jagdhund Ulidim.", "QuestTarget_2310730": "Schließ 1-mal die Investition von 2.000.000 auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestTarget_231073001": "Schließ 1-mal die Investition von 2.000.000 auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie die Evakuierung erfolgreich ab.", "QuestTarget_231083102": "Besiege den Doppelgänger, während Ätherisches Phantom inaktiv ist.", "QuestTarget_231083103": "Öffne den Nachhallbehälter am Ende des Aufzugs.", "QuestTarget_232450101": "Sprich mit Kabka hinter der Eisentür.", "QuestTarget_232450102": "Sprich mit dem geretteten Kabka.", "QuestTarget_232450103": "Geh zum Raum, den Kabka erwähnt hat.", "QuestTarget_232450104": "Hacke dich in den Raum.", "QuestTarget_232450201": "Sprich mit dem verzweifelten Kind.", "QuestTarget_232450202": "Bitte das Bangboo im Dienst um Hilfe.", "QuestTarget_232450203": "Sprich mit dem Blumenverkäufer-Bangboo.", "QuestTarget_232450204": "Sprich mit dem Maler, der das Terminalgerät gekauft hat.", "QuestTarget_232450205": "Sprich mit dem Kunstsammler.", "QuestTarget_232450206": "Finde Frau Wendy und sprich mit ihr.", "QuestTarget_232450207": "Sprich mit der echten Wendy.", "QuestTarget_232450208": "Untersuche das Terminalgerät, in dem die zerrissene Bilderbuchseite stecken dürfte.", "QuestTarget_232450209": "Sprich mit Wendy.", "QuestTarget_232470101": "Sprich mit Bonnie in der Bernsteinhalle.", "QuestTarget_232470102": "Erfahre, worum es bei dem Praxistag geht.", "QuestTarget_232470103": "Liefere das Paket bei Cuppa Moment ab.", "QuestTarget_232470104": "Liefere das Paket bei Boom Scones ab.", "QuestTarget_232470105": "Liefere das letzte Paket an Fenella ab.", "QuestTarget_232480101": "Sprich mit Zeppelin.", "QuestTarget_232480102": "Finde den Briefkasten, den Zeppelin erwähnt hat.", "QuestTarget_232480103": "Gehe zum Wunschbrunnen im Zentralpark.", "QuestTarget_232480104": "Suche nach Spuren von Slenderboo.", "QuestTarget_232480105": "Erkundige dich bei Prophetboo nach Informationen.", "QuestTarget_232480106": "Finde Slenderboo.", "QuestTarget_232480107": "Erkläre Zeppelin alles.", "QuestTarget_232480108": "Erkläre Zeppelin alles.", "QuestTarget_232480109": "Erkundige dich bei Prophetboo nach Informationen.", "QuestTarget_4230203": "Sprich mit Remie über die Werkstatt.", "QuestTarget_4230205": "Sprich mit Remie.", "QuestTarget_4230213": "Verfolge „Serpico“.", "QuestTarget_4230214": "„Serpico“ abspielen", "QuestTarget_4230508": "Geh weiter zum tiefstgelegenen Raum.", "QuestTarget_4230509": "Zurück zur Flint-Werkstatt", "QuestTarget_4230511": "Geh weiter zum tiefstgelegenen Raum.", "QuestTarget_4230603": "Ende der Haupthandlung", "QuestTarget_516110101": "Geh mit Claret zu Cuppa Moment.", "QuestTarget_516110201": "Geh mit Claret in den Emerald-Zentralpark.", "QuestTarget_516110301": "Geh mit Claret zum Flint-Anwesen.", "QuestTarget_601080105": "Sprich mit Herrn Klick.", "QuestTarget_601080205": "Sprich mit Herrn Klick.", "QuestTarget_601080305": "Sprich mit Herrn Klick.", "QuestTarget_601080405": "Sprich mit Herrn Klick.", "QuestTarget_601080505": "Sprich mit Herrn Klick.", "QuestTarget_601080605": "Sprich mit Herrn Klick.", "QuestTarget_601100703": "Schließ die heutige Zustellung ab.", "QuestTarget_601110104": "Spiele das Testlevel und beginne die erste Ästhetikpraxis.", "QuestTarget_601110106": "Verwende die hochgestufte Flipperkugel im Testlevel.", "QuestTarget_601110109": "Verwende die neue Flipperkugel im Testlevel.", "QuestTarget_601110110": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110111": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110205": "Verwende die neue Flipperkugel im Testlevel.", "QuestTarget_601110206": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110208": "Verwende die neue Flipperkugel im Testlevel.", "QuestTarget_601110209": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110210": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110213": "Kehre zur Chic Bootique zurück, um die Flipperkugel herzustellen.", "QuestTarget_601110302": "Sieh dir an, wie es mit der Herstellung der Flipperkugel läuft.", "QuestTarget_601110303": "Verwende die neue Flipperkugel im Testlevel.", "QuestTarget_601110304": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110307": "Verwende die neue Flipperkugel im Testlevel.", "QuestTarget_601110308": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110309": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110401": "Geh zur Chic Bootique und schau dich um.", "QuestTarget_601110404": "Verwende die neue Flipperkugel im Testlevel.", "QuestTarget_601110405": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110407": "Verwende die neue Flipperkugel im Testlevel.", "QuestTarget_601110408": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110409": "Spiele das Testlevel.", "QuestTarget_601110501": "3.2 3D-Flipper – Permanente Interaktion", "QuestTarget_6011201": "Ein geheimes Geschäft? Ein Treffen am Hafen? Wo ist Crowe bloß hingelaufen?", "QuestTarget_601120102": "Frag den „VIP“, was sein Anliegen ist.", "QuestTarget_601120105": "Geh zum Möhrenstand und frag bei Tommy nach.", "QuestTarget_601120106": "Sprich mit Crowe und erfahre mehr.", "QuestTarget_601120107": "Schau nach, welche Hinweise Hobble bei der Untersuchung gefunden hat.", "QuestTarget_601120108": "Sprich mit Crowe und ordne das Wahrheitstagebuch.", "QuestTarget_601120109": "Besprich die nächsten Schritte mit Crowe.", "QuestTarget_6011202": "Ein Versandetikett? Ein Undercover-Auftrag? Zeit, die Schmuggler aufzuspüren!", "QuestTarget_601120201": "Triff dich mit Crowe und Cissia.", "QuestTarget_601120202": "Versuche, mit dem Sicherheits-Bangboo zu kommunizieren und die Überprüfung zu bestehen.", "QuestTarget_601120203": "Versuche, das Sicherheits-Bangboo zu reparieren.", "QuestTarget_601120205": "Suche den Verantwortlichen von Enbarr-Express und befrage ihn.", "QuestTarget_601120207": "Geh zum Abholort, um das Paket abzuholen.", "QuestTarget_601120208": "Geh näher heran, um den Mann in Anzug und Hut sowie das Bangboo zu beobachten.", "QuestTarget_601120210": "Sprich mit Crowe und ordne das Wahrheitstagebuch.", "QuestTarget_601120211": "Sprich mit allen über die nächsten Schritte.", "QuestTarget_601120212": "Hack dich in die Kamera und höre Chandlers Telefonat ab.", "QuestTarget_6011203": "1-2-3, 1-2-3? Wo ist der Übergabepunkt der Schmuggelei?", "QuestTarget_601120301": "Triff dich mit allen und erfahre mehr über die Situation.", "QuestTarget_601120302": "Reichboos Passwort muss geknackt werden.", "QuestTarget_601120304": "Passe die Frequenz an und stelle die Audiodatei wieder her.", "QuestTarget_601120305": "Besprich die Aufnahme und ordne die Schmuggelmuster.", "QuestTarget_601120306": "Finde anhand des Schallwellensignals die Markierung von Übergabepunkt 3.", "QuestTarget_601120307": "Suche nach der Markierung für Übergabepunkt 2.", "QuestTarget_601120308": "Sprich mit Crowe und ordne das Wahrheitstagebuch.", "QuestTarget_601120309": "Besprich die nächsten Schritte mit Crowe.", "QuestTarget_6011204": "Auf der Lauer, fertig, los! Erwische Chandler auf frischer Tat und nimm ihn fest!", "QuestTarget_601120401": "Triff dich mit Hobble und Crowe.", "QuestTarget_601120402": "Geh in den Emerald-Zentralpark und leg dich auf die Lauer.", "QuestTarget_601120403": "Besprich mit Crowe die Verfolgungsstrategie.", "QuestTarget_601120404_Exit": "Kehre zum Emerald-Zentralpark zurück und leg dich auf die Lauer.", "QuestTarget_601120405": "Fange Chandler.", "QuestTarget_601120406": "Begleite Hobble zur Chic Bootique, um seine Kleidung flicken zu lassen.", "QuestTarget_601120407": "Sprich mit Crowe und ordne das Wahrheitstagebuch.", "QuestTarget_601120408": "Besprich die nächsten Schritte mit Crowe.", "QuestTarget_6011205": "Die Wahrheit? Die Nadelstiche? Was steckt wirklich hinter diesem Fall ...?", "QuestTarget_601120501": "Sprich mit Hobble und Crowe.", "QuestTarget_601120502": "Geh auf die Suche nach Herrn Song.", "QuestTarget_601120503": "Hack dich in die Kameras und finde den Aufenthaltsort von Herrn Song.", "QuestTarget_601120504": "Geh zu True Blues und finde Herrn Song.", "QuestTarget_601120505": "Sprich mit Crowe und analysiere den Paketinhalt.", "QuestTarget_601120506": "Sprich mit Crowe und ordne das Wahrheitstagebuch.", "QuestTarget_601120507": "Besprich die nächsten Schritte mit Crowe.", "QuestTarget_601120508": "Geh zur ZDA, um die letzte Schlussfolgerung zu ziehen.", "QuestTarget_601120602": "Geh zu The Fuzzy Wrench und suche das Empfänger-Bangboo.", "QuestTarget_601120603": "Finde die neuen Mitarbeiter für die Übergabe.", "QuestTarget_601130101": "Beteilige dich am Gespräch von Cody und Eous.", "QuestTarget_601130102": "Beginne die heutige Verbesserung!", "QuestTarget_601130201": "Beginne die heutige Verbesserung!", "QuestTarget_9005101": "Testmission für die Navigate-Funktion", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_29": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ihre geheimen Geschichten“ der Phaethons Chronik verfügbar", "Quest_VHSName_029": "Ihre geheimen Geschichten", "Quest_VHSPerformDesc_123000001": "Vyrium, der Standort der Flint-Werkstatt, wo alte und neue Freunde zusammenkommen.", "Quest_VHSPerformDesc_123000002": "Melde dich unbedingt im Voraus, bevor du die Bernsteinhalle besuchst.", "Quest_VHSPerformDesc_123000003": "Das Geheimnis der Familie Flint.", "Quest_VHSPerformDesc_123000004": "Das Geheimnis der Familie Flint.", "Quest_VHSPerformDesc_123000005": "Du hast die Grenze der Wahrheit erreicht.", "Quest_VHSPerformDesc_123000006": "Wird der letzte Funke von Helios die Fesseln des Schicksals durchbrennen?", "Quest_VHSPerformDesc_123000007": "Bist du das ... Serpico?", "Quest_VHSPerformDesc_123000008": "Die Infiltration erfordert: eine makellose Tarnung, zuverlässige Ausrüstung, die Fähigkeit, sich spontan anzupassen ... oder zuverlässige Partner.", "Quest_VHSPerformDesc_123000009": "Vergiss nach der Übernahme nicht, das Passwort der Kontrollkonsole zu ändern.", "Quest_VHSPerformDesc_123000010": "Wer sind denn die Pechvögel, die eingesperrt wurden?", "Quest_VHSPerformDesc_123000011": "Die Wahrscheinlichkeit, dass in der Zelle, in die man eingedrungen ist, die eigenen, lange verschollenen Freunde eingesperrt sind, beträgt ...", "Quest_VHSPerformDesc_123000012": "Ein Punkt, den man sich in ganz Vyrium merkt: Der Missbrauch von Porcelloy ist strengstens verboten.", "Quest_VHSPerformDesc_123000013": "Die Wogen haben sich vorläufig geglättet, aber noch immer gibt es keine Nachricht von ihr ...", "Quest_VHSPerformDesc_123000014": "Das Datenverarbeitungszentrum wirkt heute ganz anders.", "Quest_VHSPerformDesc_123000015": "Bitte sag Madame, dass ich ... etwas später zurückkomme.", "Quest_VHSPerformDesc_123000016": "Wir werden den Karmakern zurückerobern und allem ein Ende setzen.", "Quest_VHSPerformDesc_123000017": "Vertraute Menschen, vertraute Zeiten.", "Quest_VHSPerformDesc_123000018": "„Das ist mal die Claret, wie ich sie kenne! Ich wusste, ich könnte auf dich zählen!“", "Quest_VHSPerformDesc_123000019": "Eine vorübergehende Verbündete von Krampus.", "Quest_VHSPerformDesc_123000020": "Eine vorübergehende Verbündete von Krampus.", "Quest_VHSPerformDesc_123000021": "Sie war von Anfang an eine Kreation der Höhle.", "Quest_VHSPerformDesc_123000022": "Was wird das Mädchen, das vom Himmel fiel, mit sich bringen?", "Quest_VHSPerformDesc_123000023": "Auf nach Vyrium!", "Quest_VHSPerformDesc_123000024": "Serpico ist auch hier, versteckt hinter all den Verschwörungen.", "Quest_VHSPerformDesc_123000025": "„Knechter der Wabenwirt-Höhle“.", "Quest_VHSPerformDesc_123000026": "Sie war von Anfang an eine Kreation der Höhle.", "Quest_VHSPerformDesc_123000027": "Eine durch ein schlechtes Handysignal verursachte menschliche Tragödie.", "Quest_VHSPerformDesc_123000028": "Normalerweise wäre Nicoles Stimme nicht im verschleierten Riff zu hören ... Aber ist das jetzt noch der Normalfall?", "Quest_VHSPerformDesc_123000029": "Erscheinen des alten Rivalen.", "Quest_VHSPerformDesc_223000001": "Die Infiltration erfordert: eine makellose Tarnung, zuverlässige Ausrüstung, die Fähigkeit, sich spontan anzupassen ... oder zuverlässige Partner.", "Quest_VHSPerformDesc_223000002": "Nur eine kleine Maus.", "Quest_VHSPerformDesc_223000003": "Eine vorübergehende Verbündete von Krampus.", "Quest_VHSPerformDesc_223000004": "Booastrum wurde bereits einigen weltbewegenden Veränderungen unterzogen.", "Quest_VHSPerformDesc_523000001": "Melde dich unbedingt im Voraus, bevor du die Bernsteinhalle besuchst.", "Quest_VHSPerformDesc_523000002": "Das Geheimnis der Familie Flint.", "Quest_VHSPerformDesc_523000003": "Ein Punkt, den man sich in ganz Vyrium merkt: Der Missbrauch von Porcelloy ist strengstens verboten.", "Quest_VHSPerformDesc_523000004": "„Knechter der Wabenwirt-Höhle“.", "Quest_VHSPerformDesc_523000005": "Kandidaten, die Morgenrot ersetzen wollen, gibt es stets.", "Quest_VHSPerformName_523000001": "Verletzungsvorfall in der Bernsteinhalle", "Quest_VHSPerformName_523000002": "Geheime Kleinigkeiten im Zimmer", "Quest_VHSPerformName_523000003": "Unverzeihlich", "Quest_VHSPerformName_523000004": "Kandidaten", "Quest_VHSPerformName_523000005": "Resonanz", "RET_KOV_ITEM_CAN_NOT_IN_WAREHOUSE": "Dieser Gegenstand kann nicht im Lager platziert werden.", "RET_KOV_LEGWORK_BANGBOO_USED": "Nutzungslimit der Verlustschutzbake erreicht.", "RelicProactiveSkill_1360107_briefdes": "Kampfhilfe-Fähigkeit: Rina sammelt mit der Zeit nicht automatisch Energie; sie sammelt aber Energie, wenn ein beliebiger Agent in der Truppe Energie/Adrenalin/Schärfe verbraucht. Drücke bei ausreichender Energie die Kampfhilfe-Fähigkeit, um Rina zum Anwenden der Kampfhilfe-Fähigkeit zu rufen und Gegner anzugreifen. Sie tritt in die Scharfsicht ein und während der Dauer wird der von allen Truppenagenten verursachte SCH erhöht.", "RelicProactiveSkill_1360107_desc": "Kampfhilfe-Fähigkeit: Rina sammelt mit der Zeit nicht automatisch Energie; sie sammelt aber Energie, wenn ein beliebiger Agent in der Truppe Energie/Adrenalin/Schärfe verbraucht. Drücke bei ausreichender Energie die Kampfhilfe-Fähigkeit, um Rina zum Anwenden der Kampfhilfe-Fähigkeit zu rufen und Gegner anzugreifen. Sie tritt in die Scharfsicht ein und während der Dauer von Scharfsicht wird der von allen Truppenagenten verursachte SCH um 70\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s.", "Relic_136010601_briefdes": "Wenn ein Agent einen Bossgegner benommen macht, regeneriert die gesamte Truppe Energie, Adrenalin, Schärfe und Dezibel.", "Relic_136010601_des": "Wenn ein Agent einen Bossgegner benommen macht, regeneriert die gesamte Truppe 48\u00A0Pkt. Energie, 60\u00A0Pkt. Adrenalin, 48\u00A0Pkt. Schärfe und 800\u00A0Pkt. Dezibel.", "Relic_136010701_briefdes": "Beim Eintritt in den Kampf regenerieren alle Truppenagenten Energie, Adrenalin oder Schärfe.", "Relic_136010701_des": "Beim Eintritt in den Kampf regenerieren alle Truppenagenten 52\u00A0Pkt. Energie, 65\u00A0Pkt. Adrenalin oder 52\u00A0Pkt. Schärfe.", "Relic_136010702_briefdes": "Während der von Rinas Kampfhilfe-Fähigkeit bewirkten Scharfsicht regeneriert die aktuell gesteuerte Figur pro Sekunde Energie, Adrenalin oder Schärfe.", "Relic_136010702_des": "Während der von Rinas Kampfhilfe-Fähigkeit bewirkten Scharfsicht regeneriert die aktuell gesteuerte Figur pro Sekunde 8\u00A0Pkt. Energie, 10\u00A0Pkt. Adrenalin oder 8\u00A0Pkt. Schärfe.", "Reply1_32001": "Mögen deine Fans immer mehr werden, TE!", "Reply1_32002": "Das muss Phoenix sein ...", "Reply1_32005": "Ist das eine echte Möhre?", "Reply1_32006": "Möhre aus erster Hand? Da ist was faul ...", "Reply1_32007": "Was soll ich jetzt überhaupt sagen ...", "Reply2_32001": "Gespannt, mehr fantastische Werke zu sehen!", "Reply2_32002": "Hoffentlich hat das kein Aufsehen erregt ...", "Reply2_32005": "Kauft wirklich jemand so etwas?", "Reply2_32006": "Sag mir nicht, dass echte Möhren rausgeschmuggelt werden ...", "Reply2_32007": "Dem Größten Fan geht es super, mach dir keine Sorgen!", "S3_ReferenceDesc02": " ", "SenderNote1_281611": "Eindruck von Claret:\n · Ich kann nicht glauben, dass es wirklich Kuchen gibt, der 200 Millionen Dennys kostet ...", "SenderNote1_281621": "Eindruck von Roxy:\n · Geniale Assistentin, die zu 100\u00A0% treu ist!", "SenderNote2_281611": " · Wer möchte keine großzügige Gläubigerin haben, die nicht in Eile ist, ihr Geld zurückzubekommen?", "SenderNote2_281621": " · Meisterhafte Schmiedin, die immer 100\u00A0% gibt!", "SenderNote3_281611": " · Selbst der Druck des Daseins als geniales Familienoberhaupt schmilzt beim Essen von Dessert dahin.", "SenderNote3_281621": " · Legende der schlaflosen Nächte von Vyrium und Feierabendmythos der Flint-Werkstatt!", "ShareInfoTemplate_Button_8": "Geteiltes ansehen", "ShareInfoTemplate_Title_13001": "Enigma des Irrgartens – Operation „Bagel“", "ShareInfoTemplate_Title_6211": "Notorische Jagd: Kusarikku", "ShareInfoTemplate_Title_6316": "Experten-Herausforderung: Conqueror", "SharpDamageRatio": "Scharf-SCH-Bonus", "Side_BubbleStory_320SecretRegion_232454003_01": "Ist da jemand?! Helft mir!", "Side_BubbleStory_320SecretRegion_232454003_02": "*schluchz* ... Wenn wir uns nicht beeilen ...", "Side_BubbleStory_320SecretRegion_232454004_01": "Mhne! (So gleichmäßige Bewegungen! So ein stabiler Rhythmus!)", "Side_BubbleStory_320SecretRegion_232454005_01": "Mhne ... (Mein „Glücksdenny“ ...)", "Side_BubbleStory_320SecretRegion_232454007_01": "War der Preis vielleicht zu niedrig ...?", "Side_BubbleStory_320SecretRegion_232454008_01": "Miau, miau!", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474001_01": "Ich passe da garantiert überhaupt nicht rein ...", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474001_02": "Keine Sorge! Cuppa Moment kenne ich richtig gut!", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474002_01": "Mhnene! (Nimm mir bloß nicht meinen Job als Model für The Fuzzy Wrench weg!)", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474002_02": "Selbst wenn ich wollte, könnte ich dir den nicht wegnehmen!", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474003_01": "Ich will in der Küche von Boom Scones helfen!", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474003_02": "Ist das nicht ... etwas zu schwierig?", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474004_02": "Willkommen bei Cuppa Moment~", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474004_03": "Willkommen bei ... Ich kann das einfach nicht so fröhlich sagen wie du ...", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474006_01": "Es tut uns sehr leid! Boom Scones ist vorübergehend geschlossen!", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper2_232484001_01": "Ich mache mir solche Sorgen ...", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper2_232484002_02": "Mhne! (Ich tue nur meine Pflicht!)", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper2_232484003_02": "Mhne-quak... (*seufz* Das ist alles meine Schuld ...)", "Side_BubbleStory_320Shopkeeper2_232484004_01": "H... Hast du sie gefunden?!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453001_05": "Wie bist du dort gelandet?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453001_07": "Mhnene, mhnene, mhnene ... (Ich wollte die Tür öffnen, aber meine Arme sind zu kurz. Ich komm einfach nicht an die Taste ran – die ist an der Wand auf der anderen Seite der Tür. Von meiner Seite aus lässt sie sich nicht öffnen ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453001_10": "Eine unscheinbare kleine Taste ... Aha, gefunden!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453001_12": "Mit einem klangvollen Klickgeräusch schwingt die Eisentür auf, und Kabka stürmt fluchtartig heraus.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453001_13": "Mh! Mhne, mhnene! (Ah, du bist es! Wise, so ein Zufall!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_01": "Mhne, mhne mhmhnene! (Ich bin gerettet! Ich bin so unglaublich froh, dass ich dich getroffen habe, bevor mir die Batterieladung ausgegangen ist. Auch dieses Mal habe ich dir wieder sehr zu danken!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_02": "Warum treffe ich dich eigentlich jedes Mal, wenn du irgendwo in der Klemme steckst?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_03": "Mh, mhnene, mhne-mhne ... Ne ... (Ach, naja, jedes Mal jetzt auch wieder nicht. Ich laufe oft kreuz und quer durch Roscaelifer, um nach Bilderbuchseiten zu suchen, und werde manchmal eben aus diesem oder jenem Grund eingesperrt. Insgesamt saß ich jetzt schon ... Lass mich mal zählen ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_04": "Mhmhnene! Mhnene-mhne, ne. (Ich saß schon ganze 27 Mal fest! Meistens strenge ich mich einfach ein bisschen an und finde dann doch immer einen Ausweg.)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_06": "Du meintest eben, du seist hier, um eine Schlüsselkarte zu holen?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_07": "Mh-mh! Mhne-mhnene, mhne ... (Ja, ja! Es heißt, dass diese Schlüsselkarte die versiegelte Tür tief in der Übergabestation öffnen kann. Hinter der Tür verbirgt sich ein riesiges Geheimnis ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_09": "Legenden, Geheimnisse – etwa schon wieder eine ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_10": "Mhne! Mhne-mhnene! (Natürlich eine Bilderbuchseite! Angeblich liegt hinter der Tür eine zerrissene Seite aus „Die Abenteuer des Bangboo-Prinzen“!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_11": "Mhne-mhne, mhnene? (Aber das ist nur ein Gerücht. Also, willst du mit mir hingehen und nachsehen?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_12": "Da ich schon mal hier bin, wieso nicht.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_13": "Mh! Mhne! Ne! (Mhm! Los geht’s! Es ist ja nicht so weit!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453002_14": "Mhne! Mhnene-mhne! (Genau, es ist so, wie du denkst! Eine zerrissene Bilderbuchseite aus „Die Abenteuer des Bangboo-Prinzen“ soll direkt hinter der Tür sein!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_01": "Mhne, mhne-mhmhnene! (Da! Das ist die Tür! Ich mach’s, ich mach’s! Lass mich die Schlüsselkarte durchziehen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_02": "Mhnene, mhne-nene. Mh, mhne-mh-mhne! (Nachdem ich so lange eingesperrt war, hat es sich endlich gelohnt. Hehe, selbst wenn ich noch ein paar Stunden länger festgesessen wäre, hätte dieser Moment das wettgemacht. Also gut!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_03": "Vom Lesegerät ertönen einige Piepgeräusche. Hat es funktioniert?\nDa die Tür keinerlei Anstalten macht, sich zu öffnen, wohl eher nicht.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_04": "Mh? Mh! Mh ... (Hä? Ich zieh die Karte nochmal durch! Hm ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_06": "Mhne ... Mhnene ... (Warum? Warum funktioniert sie nicht ...? Ich hab mir doch so viel Mühe gegeben, um sie zu bekommen ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_07": "Kabka dreht die Schlüsselkarte in der Hand hin und her und entdeckt in der Ecke auf der Kartenrückseite etwas Kleingedrucktes: „Lebenslange Mitgliedskarte für das Fitnessstudio ‚Rising Star‘.“", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_08": "...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_10": "Glückwunsch! Du bist jetzt ein lebenslanges Mitglied!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_11": "Mhne! Nene-mhne?! (Schon wieder reingelegt! Was soll ich denn mit einer Fitnessstudio-Mitgliedschaft anfangen?! Und wer würde seine lebenslange Mitgliedskarte an so einem Ort wegwerfen?!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_12": "Mh-mh, mhnene-mhne! (Nein, nein, nein. Das ist jetzt nicht wichtig. Wichtig ist, die Tür geht nicht auf!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_14": "Lass mich mal versuchen, die Tür zu öffnen.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_16": "Mhnene, mhnene-mhne, mhnene! (Gerüchte sind immer halb wahr, halb falsch. Wenn der Teil mit der Schlüsselkarte falsch war, dann muss der Teil mit der Bilderbuchseite wahr sein!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_17": "Mh, mhne-mhne! (Bitte, bitte versuch es unbedingt!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453003_18": "Mhne? Mhne-mhne! (Wirklich? Wise, bitte versuch es unbedingt!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_02": "Mhne-mhne, mhnene-mhne ... (Selbst wenn ich die Eisentür hätte öffnen können, in diesen Raum wäre ich allein trotzdem niemals gekommen ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_03": "Mhne, mhne-mhne, mhnene, mhne! (Danke, Belle. Du hast mich nicht nur gerettet, sondern mir auch geholfen, das Bilderbuch zu bekommen. Das war heute echt mein Glückstag!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_06": "Mhnene ... Mhnene? (Apropos diese Mitgliedskarte ... Was genau hat es mit diesem Fitnessstudio „Rising Star“ eigentlich auf sich?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_07": "Mhne-mhne, mhnene-mhnene. (Ich lebe schon so lange in Roscaelifer und habe hier noch nie ein Fitnessstudio gesehen.)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_08": "Da Menschen dort ihre Körper stärken ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_09": "... gibt es hier wohl keins.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_10": "Mhne, mhne ... Mhnene? Mhne-mhne? Mhnene-mhne! (Ach so. Wenn ein Mensch, der Roscaelifer verlassen kann, sie also besitzt, kann er dort trainieren gehen, richtig ...? Dann kannst du sie haben und stärker werden. Nimm sie und werde zum aufsteigenden Muskelstar dieses Fitnessstudios „Rising Star“!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_12": "Das ist wirklich nicht nötig ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_13": "Mhne ... Mhnene! Mhne-mhne-mh. (Ach so? ... Na gut, dann vergessen wir die Sache mit der Karte erst mal. Gehen wir zurück und sehen uns den Inhalt des Bilderbuchs genauer an!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_14": "Mhne, mhnene-mh! (Die Fertigstellung meines epischen Drehbuchs ist wieder einen Schritt nähergekommen, hehe!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453004_15": "Mhne, mhne-mhne, mhnene, mhne! (Danke, Wise. Du hast mich nicht nur gerettet, sondern mir auch geholfen, das Bilderbuch zu bekommen. Das war heute echt mein Glückstag!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453005_01": "Das, was auf dem Terminal zu sehen ist, ist zweifelsohne ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453005_02": "Mhne! Mhnene-mh! (Eine Bilderbuchseite! Es ist tatsächlich eine neue Bilderbuchseite! Bitte lass mich unbedingt einen Blick darauf werfen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453005_06": "Mhne, mhnene-mhne ... (Eigentlich wäre ich zuerst da gewesen, wenn mich nicht diese fiese Eisentürfalle aufgehalten hätte ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453005_08": "Mhne, mhne-mhnene, mhne. (Ja, es gab in letzter Zeit Gerüchte, dass tief in der Übergabestation des verschleierten Riffs hinter einer versiegelten Tür ein riesiges Geheimnis verborgen liegt. Also bin ich gekommen, um das Geheimnis zu finden.)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453005_12": "Mhnene, mhne-mhne. Mhne-mhne ... (Irgendwann wurde mir klar, dass das längste Körperteil eines Bangboos nicht seine Hände sind, sondern seine Ohren. Also habe ich meinen Kopf gegen die Eisentür gedrückt und meine Ohren so und so bewegt, und dann wieder so und so ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453005_14": "Mhne-mhne, mhnene-mhne! Mhne. (Zum Glück habe ich das Bilderbuch schließlich noch gefunden. Hehe, selbst wenn ich noch ein paar Stunden länger festgesessen wäre, hätte dieser Moment das wettgemacht! Jetzt sollte ich zurückgehen und mir den Inhalt des Bilderbuchs genau ansehen.)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453005_15": "Mhne, mhnene-mh! (Die Fertigstellung meines epischen Drehbuchs ist wieder einen Schritt nähergekommen, hehe!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_01": "Hallo! Entschuldigung! Bitte kannst du mir helfen?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_02": "Schon okay, wein nicht. Was ist passiert?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_03": "D... Da drüben ertrinkt ein Bangboo!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_04": "Vielleicht ist Wasser bei ihm eingedrungen? Es scheint seine Arme und Beine unkontrolliert zu bewegen ... Ich wollte es rausziehen, aber ich kann nicht schwimmen ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_05": "Ich rufe schon so lange um Hilfe ... Warum helfen mir all diese Erwachsenen nicht?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_06": "Wir müssen uns beeilen! Sonst läuft sein Logikkern mit Wasser voll, und dann wird sein Chip komplett kaputt sein!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_07": "Ein Bangboo-Freund von mir hat sich zuvor auch mal so zerstört!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_08": "Ich sehe sofort nach.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_09": "Ich helfe dir, es zu retten!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_10": "Danke! Schnell, schnell, sonst sinkt es gleich noch auf den Grund!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_11": "Hallo! Entschuldigung! Bitte kannst du mir helfen?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453006_Name_01": "Verzweifeltes Kind", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_01": "Mhnene, mhne? (Es wiederholt die ganze Zeit dieselbe Bewegung ... Ist es vielleicht ein professioneller Schwimmer und übt gerade seine Schwimmtechnik?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_02": "Mh ... ne ... mh ...! (Kann nicht ... aufhören ... zu schwimmen ... Hilfe ...!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_03": "Es hat Wasser abbekommen und kann nicht mehr aufhören!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_05": "Mhne?! Mhnemhne! (Was?! Es hat eine Fehlfunktion? Keine Sorge, ich rudere sofort hin und rette es!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_06": "Das Bangboo neben dir fährt ganz gemächlich mit dem Boot hinüber, wirft sein Netz aus, zieht das Seil ein und hebt das Netz hoch – alles in einem Zug, so routiniert, als wäre es ein alter Meister, der seit zehn Jahren im Hafen Bangboos herausfischt.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_07": "Mhnene, mhne! (Du bist schon der siebte, den ich diese Woche rausgeholt habe. Die vorigen sechs waren aber am Schwimmen, deshalb dachte ich nicht, dass du wirklich ertrinkst!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_08": "Mhnenemhne! (Wenn {M#dieser freundliche Bürger}{F#diese freundliche Bürgerin} nicht Bescheid gesagt hätte, wäre es richtig gefährlich geworden! Bevor du ins Wasser gehst, musst du dich gründlich vorbereiten, verstanden?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_09": "Nach dieser Ermahnung zieht das Bangboo sein Netz ein, murmelt „Der Teamleiter sucht mich bestimmt gleich. Ich muss mir einen neuen Platz zum Faulenzen suchen.“ und verschwindet lässig, ohne sich noch einmal umzudrehen.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_10": "Mhmhne! Mhnene! (Endlich hat es aufgehört! Wer war diese freundliche Bürgerin – ah, du bist es! Frau Belle!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_11": "So trifft man sich wieder.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_12": "Diesmal bist du wirklich originell festgesteckt!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_13": "Mhmhnene, mhne! (So sehen wir uns wieder! Das ist wohl Schicksal!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_14": "Mhne, mhne-mhmhne ... (Jedes Mal rettest du mich aus größter Gefahr. Ich weiß wirklich nicht, wie ich dir danken soll! Diese große Güte kann ich unmöglich vergelten, außer mit ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_15": "Stopp, stopp, stopp!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_16": "Bei uns zu Hause ist kein Platz mehr für Bangboos!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_17": "Mhne? Ne-mh-mh ... (Hm? Ich wollte sagen ... ich kann deine Güte nur mit einem vollkommen perfekten Drehbuch und einer perfekten Aufführung vergelten. Frau Belle, woran hattest du denn gedacht ...?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_18": "Ahaha, nichts!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_19": "Suchst du hier nach einem Bilderbuch?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_20": "Mhnene, mhne! (Genau! Ich habe gehört, dass es in Vyrium Hinweise auf ein Bilderbuch gibt, also habe ich extra Urlaub genommen und bin hergekommen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_21": "Mhne-mhne mhnene, mhne! (Nachdem ich mich überall umgehört hatte, fand ich ein Boo, das etwas wusste! Ich habe mit einem Blumenverkäufer-Bangboo an der Brücke abgemacht, dass ich ihm etwas aus dem Wasser hole, und dafür verrät es mir einen Hinweis!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_22": "Mhnene, mhne-mhne ... (Aber irgendwie war meine Schwimmhaltung wohl falsch. Je länger ich geschwommen bin, desto schwindliger wurde mir. Wahrscheinlich ist Wasser in meinen Anschluss geraten ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_23": "Also hattest du echt Wasser in dir?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_24": "Geht es dir jetzt wieder gut?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_25": "Mhnene-mh, ne! (Mir geht’s schon wieder blendend! Als ich eben mit dem Netz hochgezogen wurde, wurde das Wasser aus mir geschüttelt!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_26": "Mhnene-mhnene! (Wenn Wasser reinkommt, passiert genau das, was du gesehen hast. Mein Chip bekommt einen Kurzschluss, meine Gliedmaßen lassen sich nicht mehr kontrollieren, und ich wiederhole immer dieselbe Bewegung!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_27": "Mhnene, mhne! (Die Bewohner, die vorbeikamen, dachten alle, ich würde irgendeine Bangboo-Stuntshow aufführen, und niemand hat sich um mich gekümmert! Manche haben mir sogar Münzen zugeworfen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_28": "Mhne-mhne, mhne! (Nur ein kleines Mädchen hat versucht, Hilfe für mich zu holen! Ich muss ihr unbedingt ordentlich danken!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_29": "Hast du gefunden, wonach du gesucht hast?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_30": "Mhne, mhne! (Natürlich! Sieh mal hier! Das habe ich mit viel Mühe gefunden!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_31": "Ein ganz gewöhnliches Denny?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_32": "Und sogar noch voller Schlamm ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_33": "Mhnene, mhne-mhne? (Das Blumenverkäufer-Bangboo hat gesagt, wenn ich ihm das hier herausfische, verrät es mir einen Hinweis. Wollen wir zusammen zu ihm gehen?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_35": "Ich liebe es, mich in so was einzumischen!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_37": "Mhne? Ne-mh-mh ... (Hm? Ich wollte sagen ... ich kann deine Güte nur mit einem vollkommen perfekten Drehbuch und einer perfekten Aufführung vergelten. Herr Wise, woran hattest du denn gedacht ...?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_38": "Mhmhne! Mhnene! (Endlich hat es aufgehört! Wer war dieser freundliche Bürger – ah, du bist es! Herr Wise!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453007_Name_01": "Staunendes Bangboo", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_01": "Mhne, mhne mhmhnene? (Du bist es! Heißt das, du hast mein „Glücksdenny“ wirklich gefunden?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_02": "Mhnene! Mhmhnene! (Ja! Ich habe die ganze Nacht im Wasser danach gesucht und wurde beinahe noch von einer Krabbe am Ohr gezwickt. Es hat ewig gedauert, aber letztendlich habe ich es gefunden!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_03": "Mhne-mhne, mhnene. (Dieses Denny habe ich mit meinem ersten Blumenstrauß verdient. Es hat für mich eine besondere Bedeutung! Ich habe es immer als Glücksbringer unter meinen Blumentopf gelegt.)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_04": "Mhnene-mh, mhne! (Es hat mich so lange begleitet. Ich dachte schon, ich würde es nie wiederfinden ... *schluchz* Vielen Dank! Was auch immer du fragen willst, ich sage dir alles!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_05": "Mhnene-mhne, mhnene? (Großartig! Hast du vor ein paar Tagen ein seltsames Terminalgerät gesehen?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_06": "Mhne? Mhnene-mhne ... (Ein Terminalgerät? Oh, jetzt erinnere ich mich! An jenem frühen Morgen war ich gerade dabei, Blumensträuße zu richten, als es plötzlich einen lauten Knall gab und das ganze Boot heftig bebte ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_07": "Mhnene-mhne, mhne! (Ich dachte erst, das Boot hätte eine Fehlfunktion, aber als ich nach unten schaute, war da ein graues Ding gegen mein Boot gekracht und hatte eine Delle hineingemacht!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_08": "Mhne-mhne, mhnene! (Nachdem ich es herausgefischt hatte, habe ich versucht, herauszufinden, was es ist, und als ich es berührte, erschien plötzlich ein leuchtendes Bangboo-Hologramm!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_09": "Mhne! Ne-mhne? (Das ist es! Das ist das Terminalgerät, nach dem ich suche! Und dann? Und dann?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_10": "Mhnene-mhne, mhne ... (Ich dachte, der Gott der Blumen sei erschienen, also habe ich ihm drei Tage lang Blumen geopfert ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_11": "Hat der Gott der Blumen dich gesegnet?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_12": "Mhne! (Natürlich! An diesen Tagen lief das Geschäft besonders gut. Alle Blumen waren noch vor Einbruch der Dunkelheit ausverkauft!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_13": "Mhnene-mhne, mhne! (Seit diesem Tag habe ich geschworen, ein treuer Gläubiger des Gottes der Blumen zu sein!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_14": "Mhne-mhne, mhnene, mhne ... (Das ist kein Gott der Blumen, sondern nur ein Terminalgerät. Wenn du es uns einmal zeigst, können wir ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_15": "Mhnene-mhne ... (Aber ich habe es schon verkauft ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_17": "Bist du nicht ein treuer Gläubiger?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_18": "Mhne! Mhnene-mhne! (Ich konnte nicht anders! Ich war zuvor zu sparsam und habe keine Versicherung für mein Boot abgeschlossen. Die Reparatur kostet jede Menge Dennys ... Deshalb musste ich es verkaufen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_19": "Mhnene-mhne, mhne! (Der Gott der Blumen ist so gütig, er würde bestimmt nicht wollen, dass ich Verluste mache! Außerdem war es ja dieses Terminalgerät, das gegen mein Boot gekracht ist!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_20": "Mhnene-mhne, mhnene. (Aber auch wenn ich es verkauft habe, habe ich heimlich eine Schraube behalten, die davon abgefallen ist! Ich will sie als Andenken an den Gott der Blumen aufbewahren.)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_21": "Eine S... Schraube?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_22": "Mhnene, mhne! (Genau. Immerhin ist es der Gedanke, der zählt! Ich werde den schönsten Blumenkorb machen und die Schraube darin aufbewahren, damit sie für immer von Blumen umgeben ist!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_23": "Mhne-mhne, mhnene? (Ich bin also zu spät gekommen? Hätte ich doch nur ein paar Tage früher Urlaub genommen! An wen hast du es verkauft?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_24": "Ne-mhne mh-mh mhne ... (An einen seltsamen Maler, der vorbeikam. Er sagte, das sei „vergessene industrielle Romantik“ und ein „Retro-Kunstschatz“ ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_25": "Und du hast es einfach verkauft?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_27": "Mhne-mhnene-mhne! (Das war der Gott der Blumen, der mir Glück gebracht hat. Wie könnte man ihn mit so oberflächlichen Worten definieren!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_28": "Mhne! (Also habe ich gesagt, er muss mehr zahlen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_29": "Mhnene-mhne, mhne! (Er hat mir sehr bereitwillig jede Menge Dennys geboten! Nicht nur für die Bootsreparatur, sondern sogar genug für neue Teile. Künstler sind echt klasse!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_31": "Mhnene-mhne! Mhnene! (Wenn ihr ihn sucht, schaut in der Nähe der Werkstatt nach! Er ist so ein komischer, versponnener Kerl, der immer allen seine Bilder zeigen will!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_32": "Mhne, mhne. (Ach, übrigens seid ihr schon die zweite Gruppe, die bei mir nach ihm fragt.)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_33": "Mhnene? Mhne ... (Es haben noch andere danach gefragt? Wie kann das sein? Wir sind doch die Einzigen, die nach dem Bilderbuch suchen ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_34": "Mhnene, mh mhnemhne? (War dieses Ding etwa ein einzigartiges Kunstwerk? Ist es sehr wertvoll?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_35": "Mhne, mhnene-mhne! (Es ist überhaupt nicht wertvoll!! Es ist nur ein altes Terminalgerät! Frau Belle, lass uns schnell diesen Maler suchen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453008_36": "Mhne, mhnene-mhne! (Es ist überhaupt nicht wertvoll! Es ist nur ein altes Terminalgerät! Herr Wise, lass uns schnell diesen Maler suchen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_01": "Die Verteilung der Wasserflecken, der Grad des Rosts – ich konnte alles perfekt durch Farben nachahmen... Ganz wie von mir zu erwarten war. Ich bin wirklich ein Genie! Die Welt der Malerei steht kurz vor der Geburt ihrer unsterblichen Legende!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_02": "Hallo, entschuldige die Störung.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_03": "Hast du ein Terminalgerät gekauft?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_04": "Oh? Hat sich das schon so schnell herumgesprochen? Ihr seid bestimmt auch hier, um mein Werk zu bewundern, oder?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_05": "Ein weltbewegendes Meisterwerk, geschaffen nach dem Vorbild dieses geborgenen „Retro-Kunstschatzes“, ergänzt durch den Sonnenuntergang von Vyrium, vollendet in zwei Tagen und einer Nacht!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_06": "Der Sonnenuntergang rollt wie eine Flut heran. In der Mitte des Bildes steht still ein altes, moosbewachsenes Gerät, und die von ihm projizierte Bangboo-Silhouette verschwimmt im Licht ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_08": "Kann das etwa nur von klugen Menschen gesehen werden?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_09": "Das Bild ist genau hier. Bitte! Seht es euch ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_10": "Ohne jede Vorwarnung fällt der Maler plötzlich zu Boden, noch bevor du das „weltbewegende Meisterwerk“ zu sehen bekommst. Ist das vielleicht der „weltbewegende“ Teil ...?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_11": "Mhne? Mhnene-mhne ... mhne! (Hä?! Was ist mit dir? I... Ich mag zwar etwas ungeduldig sein, aber ... ich hab dich doch nicht geschubst oder so!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_12": "Willst du uns etwa Geld abknöpfen?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_13": "Nein, nein, ich bin nur hungrig. Um dieses Bild zu erschaffen, habe ich zwei Tage lang ohne Schlaf und Essen gearbeitet!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_14": "Könntet ihr ... mir etwas zu essen geben?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_15": "... Ich habe ein paar Kekse dabei.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_16": "Oooh! Vielen Dank! *mampf* ... Also, wo waren wir gerade?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_17": "Ach ja! Mein Bild steht noch nicht offiziell zum Verkauf. Aber ich kann euch eine Vorbestellung ermöglichen – 500.000 Dennys, wie klingt das?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_18": "Mhnene-mhne, ne! (Wir sind nicht hier, um dein Bild zu kaufen! Wir wollen nur etwas über dieses Terminalgerät wissen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_19": "Hm? Terminalgerät? Ich bin Maler, kein Sammler.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_20": "In dem Moment, in dem ich es malte, ging seine Seele auf die Leinwand über! Die übrige Hülle hatte für mich keinerlei Bedeutung mehr. Deshalb dachte ich, es soll lieber wieder in Umlauf kommen und von mehr Menschen bewundert werden.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_21": "Mhnene-mhne? Mhne? (Ist mein Audiomodul ... im Wasser kaputtgegangen? Nichts von dem, was er sagt, ergibt Sinn?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_22": "Ich habe es auch nicht wirklich verstanden ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_23": "Kannst du es etwas direkter sagen?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_24": "Nachdem ich es gemalt hatte, habe ich die Retro-Antiquität weiterverkauft.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_25": "Auch Künstler müssen essen, wisst ihr! Der Kauf dieses Terminalgeräts hat mich all meine Dennys gekostet.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_26": "Wenn ich das nicht getan hätte, wäre meine Künstlerreise hier zu Ende gewesen!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_27": "Mhnene? Mhne! (An wen hast du es verkauft? Das ist sehr wichtig für uns!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_28": "An einen Kunstsammler. Wenn ihr ihn sucht, geht einfach nach dort drüben.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_29": "Wirklich verwunderlich! Ihr seid schon die zweite Gruppe, die sie nach diesem Terminalgerät erkundigt.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_30": "Ich dachte immer, ich sei ein einsamer Künstler. Dass so viele Menschen meinen Geschmack verstehen, hätte ich nie erwartet!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_31": "Mhne? Mhnene-mhne, mhne! (Sie sind uns immer noch einen Schritt voraus? Diese Suche nach dem Bilderbuch ist ja unglaublich hart umkämpft ... Lass uns schnell weitersuchen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453009_Name_01": "Einsamer Maler", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_01": "Guten Tag! Ich bin ein Kunstsammler.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_02": "Ich bin stets auf der Suche nach vergessenen Werken in verborgenen Winkeln, um ihnen zu helfen, zu den Leuten zu finden, für die sie bestimmt sind! Wie kann ich helfen?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_03": "Mhnene-ne? Mhne? (Hallo, hast du vielleicht ein Terminalgerät gekauft, ungefähr so hoch und so groß? Mit einem Bangboo-Hologramm?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_04": "Ihr interessiert euch auch für dieses Gerät? Guter Geschmack.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_05": "Es ist ein Stück vergessener industrieller Romantik! Sein Inneres ist voller Unbekanntem und wartet darauf, von einem echten Künstler erweckt zu werden.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_06": "Leider fehlte es mir an Verständnis dafür.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_07": "Mhne ne-mhne, mhne mhne? (Mit anderen Worten: Du warst eigentlich an dem Geheimnis im Inneren des Terminalgeräts interessiert, hast es gekauft, eine Weile versucht, den Mechanismus zu lösen, und dann aufgegeben?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_08": "*räusper* Kleines Bangboo, so kann man das nicht sagen. Als ich es gekauft habe, war ich rein von seinem künstlerischen Wert bewegt!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_09": "Natürlich wäre es umso besser gewesen, wenn sich darin zufällig etwas sehr Wertvolles befunden hätte ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_10": "Aber in der Tat konnte ich den Mechanismus dieses Terminalgeräts leider nicht öffnen, egal, was ich versucht habe. Daher musste ich es erneut weiterverkaufen.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_11": "Mhne? Mhmhne? (Was? Du hast es auch verkauft? An wen?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_12": "Anfangs hatte ich das lausige Ding für 800.000 im Angebot, aber niemand zeigte Interesse! Später habe ich den Preis auf 500.000 gesenkt, und ... es wollte immer noch niemand kaufen!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_13": "Gerade eben hast du es noch „industrielle Romantik“ genannt.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_14": "Wenn es wertvoll ist, ist es eben Romantik! Und wenn nicht, ist es Schrott!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_15": "Als ich schon auf 100.000 Dennys runter war, kam tatsächlich noch jemand vorbei und fragte: „Ist das Altmetall?“ Verdammt, wenn ich noch weiter runtergegangen wäre, hätte ich Verlust gemacht!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_16": "Gerade als ich es für einen Spottpreis an den Schrotthändler verscherbeln wollte, tauchte Frau Wendy auf!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_17": "Mhnene? Mhnene-mhne? (Frau Wendy? Ist das etwa die Person, die uns die ganze Zeit zuvorgekommen ist?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_18": "Sie ist eine wahre Meisterin der Kunstwelt! Als sie auf mich zukam, war sie von einem sanften, warmgoldenen Schimmer umhüllt – als hätte die Sonne selbst mein düsteres Leben erhellt!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_19": "Sie hat das Gerät mehrmals umrundet, sich den Rost am Gehäuse angesehen, die Wasserflecken in den Spalten begutachtet und am Ende sogar daran geschnuppert – sie muss darin ganz sicher den Atem des Meeres gespürt haben!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_20": "Und das Beste: Sie hat nicht einmal versucht, den Preis zu drücken!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_21": "Klingt, als hättest du sie abgezockt ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_22": "Moment. Habt ihr etwa auch Interesse an diesem Schro... ich meine, an dieser Antiquität? Tss, hätte ich das gewusst, hätte ich den Preis höher angesetzt.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_23": "Tja, jetzt werdet ihr wohl Frau Wendy suchen müssen. Soweit ich weiß, hat sie dort drüben ein Lager, in dem sie ihre Sammlerstücke aufbewahrt.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_24": "Mhnene-mhne, mhne? (Frau Wendy hat es vor uns geschafft! Was, wenn sie die zerrissene Bilderbuchseite darin entdeckt und dafür eine Wahnsinnssumme verlangt?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_25": "Mhnene, mhne-mhne ... (Dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als Haus und Hof zu verkaufen, um das Geld zusammenzukratzen. Und falls das nicht reicht ... habe ich gehört, es gibt Orte, an denen sie Bangboo-Teile ankaufen ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_26": "Mal nicht gleich den Teufel an die Wand.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_27": "Ich helfe dir beim Verhandeln.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453010_28": "Mhnene-mhne, mhne ... (Wirklich? Danke! Gehen wir erst mal hin und schauen nach. Und selbst wenn ich am Ende alles verliere – ich ziehe das durch ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_01": "Vor der fest verschlossenen Lagertür hockt eine orangefarbene Katze und leckt sich ganz gelassen die Pfote.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_02": "Kabka starrt sie mit großen Augen an – sofern Bangboo-Augen überhaupt groß werden können.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_03": "Mhnene, mhne-mhne ...! (Ein warmgoldener Schimmer wie die Sonne, und sie hat am Gerät geschnuppert ... Sag nicht, dass ...!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_04": "Mhne-mhne ... mhne? (Ist Frau Wendy in Wahrheit ... eine Katze?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_05": "Moment mal ... Ergibt das überhaupt Sinn?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_06": "Mhne, mhne ne-mh! (Ob es Sinn ergibt oder nicht, ist egal. Wir müssen trotzdem versuchen, mit ihr zu verhandeln! Ich gebe mein Bestes!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_07": "Nicht sicher, ob „sein Bestes geben“ hier hilft ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_08": "Mhne! Mhne? (Hallo! Bist du Wendy? Die große Meisterin der Kunstwelt?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_10": "Mhnene, mhne? (Die ganze Zeit über war uns jemand immer einen Schritt voraus ... Warst du das, Frau Katze?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_12": "Du kannst mit Katzen reden?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_13": "Was sagt sie?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_14": "Mhnene-mhne, mhne. (Sie sagt: „Ihr seid mir nachgefolgt, aber habt nie gefragt, wem ihr da überhaupt folgt?“)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_15": "Mhnene, mhne-mhne? (Frau Wendy, in diesem Terminalgerät ist etwas, das uns sehr wichtig ist. Würdest du es gegen ein paar Fischküchlein eintauschen?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_16": "Miau, miau miau!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_17": "Mhne! (Sie ist einverstanden!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_18": "Die träge orangefarbene Katze erhebt sich mit einem Mal, tappt zur Lagertür und tastet mit der Pfote an irgendetwas herum. Dann drückt sie leicht ... und die Tür springt auf!\nElegant schwingt ihr Schweif einmal durch die Luft, als wollte sie sagen: „Bitte, nach euch.“", "Side_Chat_320SecretRegion_232453011_Name_02": "Schlaue Mieze", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_01": "(Beherrscht Kabka wirklich die Katzensprache? Das würde ich auch gern lernen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_02": "Was zum ...? Wer hat denn mein Lager aufgemacht? Etwa Diebe?!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_03": "Kaum ist die Tür offen, kommt eine junge Frau herbeigeeilt. Als sie die unschuldig dreinblickende Katze und das sichtlich verwirrte Kabka sieht, versteht sie sofort, was passiert ist.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_04": "Mhne ...! (Nein, wir sind keine Diebe, wir sind nur ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_05": "Tangerine, hast du schon wieder selbst das Tor aufgemacht?! Und diese zwei sind ... neue Freunde von dir?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_06": "Entschuldigt bitte. Meine Katze hat euch wohl Umstände gemacht. Ich habe eben gehört, dass ihr ... nach Wendy sucht?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_07": "Was braucht ihr von mir?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_09": "Hab ich’s doch gewusst!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_10": "Mhne, mhnene mhne! (Entschuldigung! Ich habe deine Katze gerade mit dir verwechselt. Was für passende Farben ... Da sieht man sofort, dass ihr eine Familie seid!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_11": "Hehe, viele sagen, Tangerine sieht mir ähnlich!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_12": "Mhnene-mhne? (Du hast dieses Terminalgerät gekauft, nicht? Ich hätte da eine Bitte ... Da drin ist etwas, das mir sehr wichtig ist. Dürfen wir es uns ansehen?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_13": "Mhnene, mhne ... (Ich bezahle auch dafür! Selbst wenn ich mein ganzes Erspartes auf den Kopf hauen muss ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_14": "Moment ... Du sagst, in dem Terminalgerät ist noch etwas drin?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_15": "Ich habe es gekauft, weil Tangerine sich sofort darauf gekuschelt hat, als sie es gesehen hat. Wahrscheinlich riecht es nach so langem Treiben im Meer einfach schön nach Fisch.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_16": "Eigentlich wollte ich ihr einen richtigen Kratzbaum kaufen, aber daran war sie überhaupt nicht interessiert. Sie hat noch nie so viel Interesse an etwas gezeigt, wie an diesem Ding ...", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_17": "Katzen sind wirklich seltsame Wesen.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_18": "Katzen sind wirklich furchtbar eigenwillige Wesen.", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_19": "Mhne? Mhne ...! Mhne? (E... Ein Kratzbaum? Du benutzt das Terminalgerät ... als Katzenkratzbaum?! Das ... Das geht doch nicht! ... Oder vielleicht doch?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_20": "Der Händler, von dem ich es gekauft habe, meinte, „darin schlummere irgendein Geheimnis“. Ich dachte ehrlich gesagt, das wäre nur Verkaufsgerede. Also, was ist denn nun tatsächlich drin?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_21": "Mhnene-mhne, mhne? (Eine zerrissene Bilderbuchseite aus einem Buch namens „Die Abenteuer des Bangboo-Prinzen“! Wenn wir das Gerät öffnen können, dürften wir die Seite dann haben?)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_22": "Klar, gern! Ich bin selbst neugierig, was da wirklich drinsteckt. Bezahlen müsst ihr dafür nicht!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453012_23": "(Beherrscht Kabka wirklich die Katzensprache? Belle würde bestimmt gern von ihm lernen.)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_01": "Mhne, mhnene-mhne ... (Geschafft! Endlich haben wir diese Bilderbuchseite gefunden! Ich dachte schon, ich müsste diesmal wirklich mein ganzes Vermögen opfern ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_02": "Da ist ja tatsächlich eine zerrissene Bilderbuchseite drin! Was ist denn darauf zu sehen?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_03": "Mhnene-mhmhne ... (Ich schau mal! Hm ... Dem Inhalt nach zu urteilen, stammt diese Seite wohl noch aus dem frühen Teil der Geschichte. Der Bangboo-Prinz ist aus dem Königreich geflohen und auf Reisen gegangen, wird aber wegen seiner Herkunft von seinen Gefährten auf Distanz gehalten ...)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_04": "Da war nur diese eine Seite? Was ist mit dem Rest der Geschichte?", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_05": "Mhne, mhne! (Das wissen wir noch nicht! Wir suchen noch nach den fehlenden Seiten des Bilderbuchs! Einige haben wir schon gefunden!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_06": "Mhnene, mhne. (Sobald wir alle Seiten beisammenhaben, will ich auf Grundlage von „Die Abenteuer des Bangboo-Prinzen“ ein vollständiges Bühnenstück schreiben! Damit diese vergessene Geschichte endlich wieder gesehen wird!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_07": "Miau, miau, miau!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_08": "Klingt, als würde auch Tangerine gern deine Aufführung sehen!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_09": "Mhnene, mhne! (Ob im Theater wohl Katzen erlaubt sind ...? Ich frage nachher mal den Verantwortlichen!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_10": "Mhnene-mhne! (Und wenn ja – Tangerine, willst du in der ersten Reihe sitzen? Ich reserviere dir einen Platz!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_11": "Miau, miau!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_12": "Sie sagt danke!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_13": "Sie sagt, sie möchte sogar mitspielen!", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_14": "Mhnene! (Gerne doch!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_15": "Mhne-mhne, ne-mhne! (Damit sind wir dem fertigen Werk wieder einen großen Schritt näher! Vielen Dank euch!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_16": "Mhnene, mhne! (Ob es im Stück wohl eine Rolle gibt, in der eine Katze auftreten könnte ...? Darüber werde ich ernsthaft nachdenken!)", "Side_Chat_320SecretRegion_232453013_Name_03": "Schlaue Mieze", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_01": "Wenene! Wene? Wenene! (Willkommen zu Hause! Hattest du einen anstrengenden Tag? Ruh dich gut aus, morgen musst du schließlich wieder zur Schule!)", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_02": "Danke, du bist so lieb. Dann gehe ich mich erst mal ausruhen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_03": "Wenene! (Guten Morgen!)", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_04": "Wenene! Wene! ({F#Er}{M#Sie} ist gerade erst los und meinte, {F#er}{M#sie} müsse zur ZDA. Ach ja! Das Frühstück ist schon fertig, also iss doch was, solange es noch warm ist!)", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_05": "Ja! Danke, Bonnie!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_06": "Kaum hast du dich hingesetzt und willst mit dem Frühstück anfangen, hallen zusammen mit hastigem Klopfen eilige Rufe durch die Tür: „Belle! Wise! Seid ihr da?“", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_07": "Norma? Was macht sie denn um diese Uhrzeit hier? Du solltest sie wohl erst mal hineinlassen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_08": "Belle! Du bist da! So ein Glück!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_09": "Es ist ganz plötzlich passiert, also fasse ich mich kurz – willst du zur Akademie gehen?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_10": "Das war jetzt aber zu kurz!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_11": "Lass mal die lange Version hören ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_12": "Hmm, wo soll ich da anfangen ... Belle, deine und Wises Identität hier in Roscaelifer ist doch die von speziell zugelassenen Austauschschülern der Aurelia-Akademie, stimmt’s?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_13": "Auch wenn das nur eine Tarnidentität ist und ihr nicht verpflichtet seid, am Unterricht teilzunehmen, gibt es an der Aurelia-Akademie doch ein paar wichtige Kurse, bei denen selbst Austauschschüler besser hin und wieder auftauchen sollten ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_14": "Wichtige Kurse?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_15": "Genau! Die Oberstufenschüler der Aurelia-Akademie müssen einen Praxisunterricht absolvieren, um ihren Abschluss machen zu können!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_16": "Bei diesem Praxisunterricht gehen die Studenten einfach an verschiedene Orte und sammeln Erfahrung in unterschiedlichen Berufen. Na, interessiert?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_17": "So könnte ich Roscaelifer besser kennenlernen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_18": "Mhne, genau! Deshalb hat Veli mich gebeten, euch zu fragen, ob ihr am Praxisunterricht teilnehmen wollt. Ein ganzer Tag, an dem alle in der Akademie gemeinsam Praxisunterricht machen, ist schließlich ziemlich selten!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_20": "Heute! Die Studenten haben sich schon in der Akademie versammelt!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_21": "Warum sagst du das erst jetzt?!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_22": "{F#Wise}{M#Belle} ist schon unterwegs ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_23": "Autsch ... Ich war die letzten Tage eben die ganze Zeit so beschäftigt, da hab ich ganz vergessen, euch Bescheid zu sagen ... Aber es ist auch völlig okay, wenn nur du teilnimmst!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_24": "Wenn du nicht kommst, könnte Veli vielleicht ... Ich meine, ich hätte Angst, dass du dich in Roscaelifer nicht richtig einleben kannst!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_25": "Na gut, ich mache mich sofort auf den Weg ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_26": "Juhu! Genieß dein Campusleben in vollen Zügen!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_27": "Hmm, wo soll ich da anfangen ... Wise, deine und Belles Identität hier in Roscaelifer ist doch die von speziell zugelassenen Austauschschülern der Aurelia-Akademie, stimmt’s?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_28": "Wise! Du bist da! So ein Glück!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_29": "Ist {F#mein Bruder}{M#Belle} schon unterwegs?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_30": "Nach einer erholsamen Nacht im Schlafzimmer ...\nAls du am nächsten Morgen aus dem Zimmer kommst, scheint {F#Wise}{M#Belle} schon aus dem Haus zu sein ... Egal, erst einmal frühstücken!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_31": "Ein neuer Tag beginnt damit, Bonnie zu begrüßen – ganz unbemerkt scheint dieses Leben schon zur Gewohnheit geworden zu sein.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_32": "Wene~ (Früh ins Bett und früh heraus, dann bleibt man gesund~)", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_33": "Bonnie! Guten Morgen!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_34": "Ich sehe {F#Wise}{M#Belle} gar nicht ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_01": "Hä? Davon habe ich nie etwas gehört!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_02": "Das wurde im Unterricht mehrfach erwähnt. Du schwänzt jeden Tag, also ist es normal, dass du nichts davon weißt.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_03": "Und was mache ich ohne Partner? Ihr könnt mich doch nicht einfach vom Praxisunterricht ausschließen! Ich werde sonst wirklich nicht versetzt!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_05": "Belle? Ich dachte, du als speziell zugelassene Austauschschülerin würdest nicht am Praxisunterricht teilnehmen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_06": "Norma hat mich ermutigt, teilzunehmen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_07": "So ist das also. Was deine Frage von eben angeht ... Im Praxisunterricht bilden die Studenten Zweiergruppen und gehen gemeinsam zu Unternehmen oder Geschäften, die mit der Akademie kooperieren, um dort Arbeitserfahrung zu sammeln.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_08": "Ich vermute, Fräulein Norma hat vergessen zu erwähnen, dass man zu zweit sein muss?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_09": "Wundert mich nicht ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_10": "Ich erinnere mich, du hast einen Bruder, oder?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_11": "Dann bildet ihr Geschwister doch einfach ein Team.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_12": "{F#Mein Bruder}{M#Meine Schwester} ist nicht da.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_13": "Dann ... Kate, Belle, wenn ihr nichts dagegen habt, möchtet ihr beide ein Team bilden?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_14": "Mir ist es egal. Solange ich den Praxisunterricht abschließen kann, ist mir Jacke wie Hose, mit wem ich zusammenarbeite ... Die Frage ist eher: Macht es dir nichts aus, mit einer auf die schiefe Bahn geratenen Schulschwänzerin wie mir zusammenzuarbeiten?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_15": "Ist mir Jacke wie Hose.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_16": "Kate, rede doch nicht so von dir selbst.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_17": "Ja, ja ... Also, wohin sollen wir, {M#ein speziell zugelassener Austauschschüler}{F#eine speziell zugelassene Austauschschülerin} und eine nullachtfünfzehn Austauschschülerin, zum Helfen gehen?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_18": "Ihr habt euch recht spät zusammengetan, daher gibt es nicht mehr viel Auswahl ... Übrig ist nur noch die Expressabteilung der Handelskammer.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_19": "Sucht die Präsidentin der Handelskammer, Violet, auf. Sie dürfte noch auf dem Akademiegelände sein.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_20": "Folgt bei eurem heutigen Praxistag einfach ihren Anweisungen. Sobald ihr die heutige Arbeit abgeschlossen habt, kommt zurück zur Akademie und erstattet mir Bericht. Verstanden?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_21": "Verstanden, verstanden.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_23": "Dann ... Kate, Wise, wenn ihr nichts dagegen habt, bildet ihr beide ein Team.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_24": "Ich erinnere mich, du hast eine Schwester, oder?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_25": "Wise? Ich dachte, du als speziell zugelassener Austauschschüler würdest nicht am Praxisunterricht teilnehmen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473002_26": "Norma hat mich hergeschickt.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_01": "Oh, ihr beide seid also diejenigen, die heute in der Expressabteilung der Handelskammer aushelfen? Da habe ich wohl Glück.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_02": "Zwei Studenten zu bekommen, die nie zum Unterricht gehen, zählt also als Glück ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_03": "Ihr seid heute Aushilfen der Handelskammer. Warum sollte ich euch mit den Maßstäben der Akademie bewerten?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_04": "Was müssen wir tun? Den Bangboos beim Sortieren von Waren helfen oder Ein- und Ausgangslieferungen prüfen?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_05": "Nein, heute müsst ihr die Waren nur zu den Empfängern bringen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_06": "Äh, wenn ich fragen darf ... Ist Ausliefern nicht eigentlich die Arbeit der Bangboo?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_07": "Der Hauptzweck des Praxistags ist es, dass Studenten das wahre gesellschaftliche Leben kennenlernen. Und in Roscaelifer ist die Arbeit der Bangboos nun einmal ein wichtiger Teil davon.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_08": "Nein, nein, darum geht es nicht ... Denkst du nicht, dass wir schon ausreichend Ahnung vom Ausliefern haben, auch wenn wir es nicht selbst erleben ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_09": "Ach, egal. Es bringt nichts, sich daran aufzuhängen ... Wenn die Akademie diese Arbeit anerkennt, bringt es mir auch nichts, mich zu beschweren.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_10": "Wir haben wirklich keine Wahl, was?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_11": "Mit vernünftigen Leuten zu reden, ist einfach angenehm. Dass ihr euch so schnell damit abfinden konntet, macht euch schon reifer als viele Festangestellte der Handelskammer~", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_12": "Kate, du machst doch ohnehin bald deinen Abschluss. Warum kommst du danach nicht einfach zur Handelskammer?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_13": "Das war ein Scherz, oder, Frau Violet? Ich weiß ja selbst noch nicht einmal, was ich nach dem Abschluss machen will.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_14": "Vielleicht war es auch eine ernst gemeinte Einladung. Nun gut, ihr zwei! Es wird Zeit, mit dem heutigen Praxisunterricht anzufangen!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473003_15": "Es gibt einiges auszuliefern. Mal sehen ... Die erste Station ist Cuppa Moment. Los, beeilen wir uns, sonst schaffen wir nicht alles rechtzeitig.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_01": "Hi, Kate und Belle! Was bringt euch denn heute zu Cuppa Moment?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_02": "Wir absolvieren hier ... unseren Praxistag.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_03": "Wir nehmen auch am Praxisunterricht teil.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_04": "Ja, wir liefern für die Handelskammer aus ... Ähm, sorry, ich kenne eure Namen gar nicht.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_05": "Ich bin Maggie, und das ist Shirley. Wir helfen heute beide bei Cuppa Moment aus!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_06": "Wir ... sind wohl in derselben Klasse ... glaube ich.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_07": "Erst jetzt wird mir klar ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_08": "... dass du wirklich nie zum Unterricht gehst.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_09": "Du doch auch nicht! Warte, warum kennt ihr euch dann?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_10": "Wir wohnen zusammen in der Bernsteinhalle ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_11": "Mhm! Oh, ihr müsst nicht extra zu Meister Tin gehen, um das Paket abzugeben. Das kann ich übernehmen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_12": "Kate und Maggie öffnen das Paket schnell und prüfen die Inhalte zusammen, ehe Maggie die Empfangsbestätigung erledigt.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_13": "Bodenreiniger, neues Teegeschirr, geflochtene Körbe und Messingdekorationen ... Passt das mit der Lieferung für Cuppa Moment?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_15": "... Gibt es irgendein Problem? Warum starrst du mich so an?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_16": "Kate, du wirkst sonst immer so, als hättest du keine Lust, mit anderen Freundschaft zu schließen – kühl und distanziert.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_17": "Du bist normalerweise ziemlich einschüchternd, aber eben bei der Annahme ... warst du sehr freundlich – fast wie eine große Schwester.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_18": "Eine große Schwester? Ich bin Waise, weißt du ...\nUnd außerdem gehört gute Kommunikation doch zum Job, oder?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_19": "Ah! Schon wieder redest du so! Kate, wenn du deine nette Seite immer versteckst, findest du nie Freunde!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_20": "Hm, darüber habe ich nie nachgedacht ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_21": "Dagegen kann man schlecht etwas sagen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_22": "Genug jetzt. Sind wir hier fertig? Wir müssen noch zur nächsten Station, Boom Scones!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_23": "V... Vielen Dank! Hoffentlich sehen wir uns wieder~", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473004_24": "Hey, Kate, Wise! Was führt euch heute zu Cuppa Moment?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_01": "Hallo, wir liefern für den Praxisunterricht aus. Ist Ahornsirup gerade nicht da?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_02": "Hallo, hallo. Ich bin auch wegen meines Praxisunterrichts hier. Es tut mir wirklich leid, aber in der Küche von Boom Scones gab es ein kleines Problem ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_04": "Äh ... Nun ja, das Problem hat damit angefangen, dass sie in der Küche helfen wollte ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_05": "In der Küche von Ahornsirup? Warte ... Sag mir nicht, dass sie den Namen des Ladens beim Wort genommen hat und etwas „Bumm“ gemacht hat ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_06": "Du hast es erfasst ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_07": "Dann warten wir hier, bis Ahornsirup herauskommt ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_08": "Du wartest mit den beiden Studentinnen eine Weile im Boom Scones. Niemand sagt ein Wort, und niemand kommt aus der Küche. Eine unbeholfene, in die Länge gezogene Stille legt sich über euch.\nDas Mädchen, das bei Boom Scones aushilft, wirft Kate immer wieder schüchterne Blicke zu ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_09": "Das dauert ewig ... Ich bin ziemlich begabt in der Küche, also geh ich mal schauen, ob ich irgendwie aushelfen kann.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_10": "Danach ruft Kate ein „Entschuldigung!“ in Richtung Küche und geht ohne zu zögern hinein.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_11": "Ähm ... Entschuldigung, aber ist Kate deine Partnerin?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_13": "Sie war doch nicht gemein zu dir, oder? Wenn sie dir Ärger macht, sag es mir. Dann melden wir es gemeinsam der Professorin!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_14": "Nein, nichts dergleichen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_15": "Sie ist eigentlich wirklich nett.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_16": "Aber schwänzt sie nicht ständig den Unterricht? Sie klingt beim Reden so schroff, und sie streitet dauernd mit Professorin Fenella, die praktisch die netteste Lehrerin überhaupt ist ... Ich dachte immer, sie wäre irgendeine furchteinflößende Missetäterin oder so ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_17": "Sie meinte, sie sei „begabt in der Küche“, aber die Studenten der Aurelia-Akademie benutzen die Küche so gut wie nie ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_18": "Vielleicht hat sie gelernt, bevor sie auf die Insel kam?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_19": "Kann sein. Kate ist ungefähr in unserem Alter, aber sie ist erst vor ein paar Jahren an die Aurelia-Akademie gekommen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_20": "„Eine nullachtfünfzehn Austauschschülerin“, hm ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_21": "Kate kommt mit Ahornsirup und dem anderen Mädchen aus der Küche. Das ging viel schneller als erwartet!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_22": "Alles erledigt. Es mussten nur ein paar Teile im Ofen ausgetauscht werden. Ganz einfach.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_24": "Keine große Sache. Sei nur vorsichtig mit der Leistung des Ofens, wenn du das nächste Mal ... Warte, ich schätze, ein nächstes Mal wird es nicht geben?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_25": "Ahornsirup, für dich gilt das auch. Wenn du eine Küche voller experimenteller Rezepte hast, lass vielleicht nicht einfach Leute reinspazieren und loskochen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_26": "Wene-ne! (Ja ... Ich passe beim nächsten Mal besser auf!)", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_27": "Das ist das Paket für Boom Scones.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_29": "Wene! Wenene! (Kein Problem! Danke für eure Mühe – besonders dir, Kate!)", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_30": "Ich hatte total den falschen Eindruck von dir, Kate. Du bist ja überhaupt nicht unheimlich!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_31": "Ich will gar nicht wissen, was für ein Bild du vorher von mir hattest ... Jedenfalls war das nur Teil der Praxisarbeit, also nichts zu danken.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_32": "Nachdem ihr Boom Scones verlassen habt, lieferst du zusammen mit Kate noch viele weitere Pakete an verschiedene Läden aus. Als die Arbeit des Praxistags fast erledigt ist, ist es bereits Abend.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_33": "Das letzte Paket ist ein Dokumentenumschlag. In der Zeile für den Empfänger steht „Fenella“. Perfekt, dann könnt ihr ja direkt zur Akademie zurückkehren.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_Name_02": "Besorgte Studentin", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473005_Name_03": "Dankbare Studentin", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_01": "Habt ihr den Praxisunterricht abgeschlossen?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_02": "Ein Paket muss noch zugestellt werden.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_03": "Das letzte ist ausgerechnet an dich adressiert.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_04": "Damit ist der Praxisunterricht für heute offiziell abgeschlossen ... Jetzt muss ich nur noch irgendwie die restlichen Fächer bestehen, dann kann ich problemlos meinen Abschluss machen!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_05": "Kate, hast du schon überlegt, was du nach dem Abschluss machen willst?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_06": "Nein. Erst mal will ich bloß den Abschluss schaffen ... Lenk nicht ab. Unterschreib einfach, damit wir fertig sind.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_07": "Ich glaube, ich weiß, was in dem Paket ist ... und ich bin nicht diejenige, die dafür unterschreiben sollte.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_08": "Aber in der Empfängerzeile steht doch dein Name ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_09": "Kate, wusstest du, dass Studenten der Aurelia-Akademie, die aus Waisenhäusern stammen, sich oft schneller an das Leben in Roscaelifer gewöhnen? Nach dem Abschluss sind sie auch eher entschlossen, in Roscaelifer zu bleiben.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_10": "In deinen Aufnahmeunterlagen steht tatsächlich „Waise“, aber dein Verhalten wirkte auf mich immer etwas widersprüchlich ... Als würdest du noch an etwas da unten an der Oberfläche hängen, dich aber nicht trauen, darüber nachzudenken.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_11": "Was willst du damit sagen ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_12": "Nachdem Roscaelifer sich allmählich geöffnet hat, eröffneten sich auch der Aurelia-Akademie einige Möglichkeiten, Kontakt zur Außenwelt aufzunehmen. Im Namen der Marcel-Gruppe haben wir ein paar Leute kontaktiert, die mit dir in Verbindung stehen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_13": "Zu verstehen, woher deine Verwirrung stammt, ist der erste Schritt, um aus ihr herauszufinden.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_14": "Öffne das Paket, Kate. Es ist ein Brief von deiner Mutter, Frau Maya.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_01": "Und? Nun, da du weißt, wie es um deine Familie steht, fühlst du dich etwas beruhigter?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_02": "Das ist also Kates Vergangenheit ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_03": "Was soll das ...? Wieso hat sie so einen langen Brief extra von Hand geschrieben? Ihre Handschrift ist ganz krumm und schief. Das ist furchtbar zu lesen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_04": "Und ... wieso entschuldigt sie sich bei mir? Ich war doch diejenige, die eigenmächtig in die Höhle gegangen ist. Ich war doch diejenige, die wütend von zu Hause weggelaufen ist. Ich war doch diejenige, die ... sie verletzt hat ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_05": "Ich habe sogar den Kontakt zu ihnen abgebrochen und gelogen, ich sei Waise, nur um in das Behandlungsprogramm der Marcel-Gruppe zu kommen. Und dann bin ich hierher geflohen, tausende Kilometer entfernt, in den Himmel!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_06": "Ich bin doch diejenige, die alles falsch gemacht hat! Warum ... Warum entschuldigt sie sich bei mir?! Warum macht sie mir keine Vorwürfe?! *schluchz*", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_09": "Nimm dir etwas Zeit für dich allein ... Weine dich aus und lass deinen Gefühlen freien Lauf.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_10": "Wer weint denn hier?! Gib mir Papier und Stift – ich muss einen Antwortbrief schreiben!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_11": "Aber du hast doch gerade ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_12": "Ich. Weine. Nicht!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_13": "Der Sinn des Praxisunterrichts liegt nicht nur darin, das Gesellschaftsleben kennenzulernen. Wichtiger ist, dadurch die eigene Richtung für die Zukunft abzuwägen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_14": "Wenn dieses letzte Paket deine inneren Zweifel etwas zerstreuen und dich dazu bringen konnte, aktiv über deine Zukunft nachzudenken, dann unterschreib es selbst, Kate.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_15": "Hmpf ... Ich kann dich echt nicht ausstehen, Professorin. Immer erteilst du Leuten Lektionen und belehrst sie in Sachen Vernunft und Richtigkeit ...", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_16": "Aber ehrlich gesagt ... war deine Lektion diesmal ziemlich erfolgreich. Jetzt, da ich weiß, wie es meiner Familie geht, fühle ich mich tatsächlich etwas leichter.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_17": "Danke. Von einer Problemschülerin so gelobt zu werden, erfüllt mich mit großer Genugtuung. Also, hast du entschieden, wohin dein Weg in Zukunft führen soll?", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_18": "Ich will immer noch nach New Eridu zurück, zurück zu meiner Familie ... aber nicht jetzt. In diesem erbärmlichen Zustand kann ich ihnen nicht gegenübertreten.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_19": "Auch wenn es Streit und Konflikte gibt, kann man sich trotzdem immer wieder versöhnen – das bedeutet es, Familie zu sein. Man muss seine Familie immer wertschätzen.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_20": "Und was deine Rückkehr nach New Eridu betrifft ... darum musst du dir noch keine Gedanken machen. Roscaelifer ist noch nicht so weit geöffnet, dass man einfach gehen kann, wann man will. Ehe du nach Hause zurückkehren kannst, hast du hier noch jede Menge Zeit, zu lernen und dich zu bessern.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_21": "Das hättest du ja auch früher sagen können! Na gut, dann schreibe ich erst mal eine Antwort.", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_22": "Zuletzt noch ... Kate, Belle, für den Praxisunterricht der Aurelia-Akademie bekommt ihr die volle Punktzahl. Glückwunsch!", "Side_Chat_320Shopkeeper1_232473007_23": "Zuletzt noch ... Kate, Wise, für den Praxisunterricht der Aurelia-Akademie bekommt ihr die volle Punktzahl. Glückwunsch!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_01": "Ich mache mir wirklich etwas Sorgen um dieses Kleine ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_04": "Ah, entschuldige, werte Kundin. Ich war gerade in Gedanken. Wie peinlich, dass du mein Gemurmel gehört hast ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_05": "Hast du auch Freunde, die du zwar noch nie persönlich getroffen hast, aber ihr erzählt einander immer Neuigkeiten und von dem, was ihr erlebt und gesehen habt?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_06": "Onlinefreunde?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_07": "Brieffreunde?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_08": "Hm ... So etwas in der Art!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_09": "Ich unterstütze seit einer Weile den Traum eines kleinen Bangboo, „die Welt zu bereisen“. Ab und zu schickt es mir Briefe und erzählt mir, welche neuen Orte es besucht und welche interessanten Geschichten es erlebt hat ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_10": "Heute Morgen habe ich wie immer einen Brief von ihm bekommen, aber der Inhalt hat mich überrascht ... Die erste Hälfte war noch ganz normal, doch am Ende stand Folgendes:", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_11": "„Dies ist mein letzter Brief an dich ... Ich habe beschlossen, meine Weltreise zu beenden und ein bodenständiges Leben zu führen. Ich brauche deine Unterstützung nicht mehr. Vielleicht werden wir in Zukunft den Kontakt verlieren, aber ich hoffe trotzdem, dass du glücklich bist. Danke für all deine Hilfe ...“", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_12": "Also ein Abschiedsbrief ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_13": "Ja, aber ... das kam einfach viel zu plötzlich. Ich habe das Gefühl, dass es mir etwas verheimlicht. Selbst wenn es keine Unterstützung mehr braucht, könnte es doch wenigstens weiter mit mir schreiben, oder?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_14": "Vielleicht ist dem Kleinen etwas zugestoßen. Allein bei diesem Gedanken ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_15": "*seufz* Aber da gibt es ein Problem. Heute muss ich mich um viele Bestellungen kümmern, die schon lange im Voraus reserviert wurden. Wenn ich The Fuzzy Wrench jetzt verlasse, mache ich den Kunden, die schon lange warten, vielleicht Schwierigkeiten. Aber wenn ich das Kleine einfach ignoriere und dann etwas passiert ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_16": "Soll ich dir helfen, nach Hinweisen zu suchen?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_17": "Ich mache dir zwar nur ungern Umstände ... aber wenn du mir helfen könntest, wäre ich dir wirklich unendlich dankbar ...!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_18": "Hm ... Es ist mir etwas peinlich, aber wenn ich genau darüber nachdenke, haben wir zwar über fast alles geredet, aber ich weiß eigentlich nicht mal, wo in Booastrum es wohnt oder was für ein Bangboo-Modell es ist. Ich weiß nur, dass es wohl ein schwarzes Bangboo ist ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_19": "War an seinen Worten oder seinem Verhalten ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_20": "... irgendetwas Seltsames?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_21": "Hm ... Etwas Seltsames ...? Ah! Manchmal kamen mir die Geschichten, die es mir erzählte, irgendwie bekannt vor. Beim Lesen hatte ich ... eine Art Déjà-vu?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_22": "Außerdem ... scheint es eine merkwürdige Faszination für Briefkästen zu haben. Es wollte jedes Mal, dass ich meine Briefe in den roten Briefkasten werfe, der hier ganz in der Nähe ist, und dass ich die Briefe, die es mir schickt, persönlich dort abhole ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_23": "Sonst ... fällt mir nichts ein, das erwähnenswert wäre.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_24": "(Klingt, als sei dieses Bangboo schon ziemlich merkwürdig. Aber was bedeuten die seltsamen Dinge, die Zeppelin erwähnt hat ...? Ich sollte erst einmal in der Nähe des Briefkastens nachsehen, von dem sie gesprochen hat!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_25": "Ich versuche, ein paar Hinweise zu finden.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_26": "Vielen, vielen Dank! Sobald ich hier im Laden fertig bin, melde ich mich sofort bei dir ... Bis dahin überlasse ich dir die Suche nach meinem kleinen Freund!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_27": "Vielen, vielen Dank! Sobald ich hier im Laden fertig bin, melde ich mich sofort bei dir ... Bis dahin überlasse ich dir die Suche nach meinem kleinen Freund!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_28": "(Klingt, als sei dieses Bangboo schon ziemlich merkwürdig. Aber was bedeuten die seltsamen Dinge, die Zeppelin erwähnt hat ...? Ich sollte erst einmal in der Nähe des Briefkastens nachsehen, von dem sie gesprochen hat!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_29": "Ich mache dir zwar nur ungern Umstände ... aber wenn du mir helfen könntest, wäre ich dir wirklich unendlich dankbar ...!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_30": "Hm ... Ja, so kann man es sagen!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_31": "Ah, entschuldige, werter Kunde. Ich war gerade in Gedanken. Wie peinlich, dass du mein Gemurmel gehört hast ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_01": "(Ist das der Briefkasten, von dem Zeppelin gesprochen hat ...?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_02": "Der Briefkasten vor dir sieht genauso aus wie die roten Briefkästen, die überall in Booastrum stehen. Doch bei genauerem Hinsehen scheint sich das Schloss des Briefkastens öffnen zu lassen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_03": "(Briefkasten öffnen)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_04": "Das Innere des Briefkastens ist so leer wie ein Geldbeutel am Monatsende ... Offenbar handelt es sich um einen stillgelegten Briefkasten.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_05": "(Was ...? Zeppelin und dieses Bangboo haben also über einen ungenutzten Briefkasten miteinander Kontakt gehalten ...?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_06": "Du blickst nach unten und siehst, dass neben dem Briefkasten noch ein völlig zerknüllter Papierballen liegt ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_07": "(Das ist ... ah, ein Brief!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_08": "(Der Empfänger ist ... Zeppelin ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_09": "(Ist dieser Brief etwa eine andere Version des Briefes, den Zeppelin vorhin bekommen hat? Ein „Erstentwurf“, der nie abgeschickt wurde?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_10": "(Wenn das so ist ... dann sollte ich heute Nacht beim Wunschbrunnen im Zentralpark nachsehen.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_11": "(Wenn das so ist ... Dann sollte ich nachts beim Wunschbrunnen im Zentralpark nachsehen.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_12": "(Ist dieser Brief etwa eine andere Version des Briefes, den Zeppelin vorhin bekommen hat? Ein „Erstentwurf“, der nie abgeschickt wurde?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_13": "(Der Empfänger ist ... Zeppelin ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_14": "(Das ist ... ah, ein Brief.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_15": "(Was ...? Zeppelin und dieses Bangboo haben also über einen ungenutzten Briefkasten miteinander Kontakt gehalten ...?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_16": "(Ist das der Briefkasten, von dem Zeppelin gesprochen hat ...?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_Name_01": "Briefkasten", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_01": "Das eben hat mich wirklich zu Tode erschreckt. Ohne dich wäre Sprig von diesem gruseligen Ding ins Wasser gestoßen worden!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_02": "Mhne! Ne! (Gnädige Frau, das ist doch selbstverständlich für uns von der Luftraumpatrouille! Die Sicherheit der Bürger zu schützen, ist immerhin unsere Pflicht!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_03": "Gruseliges Ding?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_04": "Ins Wasser gestoßen?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_05": "Mhnene! (Du solltest auch vorsichtig sein! Ich bin von Natur aus mutig und kann mir sogar Horrorfilme ansehen, in denen Bangboos gejagt werden, ohne mit der Wimper zu zucken. Aber dieses schwarze, seltsame Ding eben hat sogar mir die Beine weich werden lassen, sodass ich nicht einmal wegrennen konnte!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_06": "Mhne, mh-mh! (Es war ganz schwarz, unglaublich dünn und lang. So ein Bangboo habe ich noch nie gesehen! Es war... genau wie das Slenderboo aus urbanen Mysterien!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_07": "Ach, ohne ein so heldenhaftes Bangboo wie dich wären meine Tochter und ich diesem Ding sicher zum Opfer gefallen!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_08": "Aber Mama ... als ich eben am Wasserbecken gespielt hat und fast hineingefallen wäre ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_09": "... war da hinter mir jemand, der mich festgehalten hat ... N... Niemand hat mich gestoßen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_10": "Du meinst, dieses gruselige, geisterhafte Ding eben wollte dich retten ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_11": "V... Vielleicht ... Ich weiß es auch nicht genau. Ich hab mich nur sehr erschrocken ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_12": "Mhne, ne. Mhne, mhmne! (Kleine, du bist noch jung und naiv. Aber auf dieser Welt gibt es jede Menge böse Kerle!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_13": "Mh mh, ne? (Ganz egal, was dieses gruselige Ding gerade hier getrieben hat, du musst vorsichtig bleiben, verstanden?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_14": "Aber ich hab es eben wirklich gespürt ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_15": "Sprig, hör einfach auf das, was das freundliche Patrouillenboo sagt. Du solltest der Luftraumpatrouille vertrauen!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_17": "*flüster* Aber ich sag doch die Wahrheit ... *wimmer*", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_18": "Mhne, ne, mhne! (Es ist schon spät. Gnädige Frau, bring deine Tochter erst einmal nach Hause!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_19": "Mhnene, ne, mh-mh! (Dieses ... Dieses „Slenderboo“ ist zwar dort die Stufen hoch geflohen, aber es könnte zurückkommen. Allein werde ich nicht mit ihm fertig. Ich muss ein paar Kameraden rufen und es gemeinsam mit ihnen fangen!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_20": "Halte du besser auch Abstand, junge Frau. Das ist gefährlich!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_21": "Ja, ja ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_22": "Äh, klar, okay.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_23": "(Anscheinend ist dieses Slenderboo, von dem sie eben gesprochen haben, dort die Treppe hoch geflohen.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_24": "(Aber nach dem, was das kleine Mädchen gesagt hat, scheint an der Sache mehr dran zu sein. Ich sollte bei den Stufen nachsehen. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das Bangboo, dem sie begegnet sind, vielleicht mit dem Brieffreund zu tun hat, nach dem Zeppelin sucht ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_25": "(Aber nach dem, was das kleine Mädchen gesagt hat, scheint an der Sache mehr dran zu sein. Ich sollte bei den Stufen nachsehen. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das Bangboo, dem sie begegnet sind, vielleicht mit dem Brieffreund zu tun hat, nach dem Zeppelin sucht ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_26": "(Anscheinend ist dieses Slenderboo, von dem sie eben gesprochen haben, dort die Treppe hoch geflohen.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_27": "Halte du besser auch Abstand, junger Mann. Das ist gefährlich!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_28": "Mhnene! (Du solltest auch vorsichtig sein! Ich bin von Natur aus mutig und kann mir sogar Horrorfilme ansehen, in denen Bangboos gejagt werden, ohne mit der Wimper zu zucken. Aber dieses schwarze, seltsame Ding eben hat sogar mir die Beine weich werden lassen, sodass ich nicht einmal wegrennen konnte!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_Name_02": "Eifriges Patrouillenboo", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_Name_03": "Sprig", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_01": "(Hat sich da nicht gerade das Gebüsch bewegt ...?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_02": "Als du gerade nachsehen willst, schießt eine verschwommene Gestalt aus dem Gebüsch hervor ... Ihr stoßt mit den Köpfen zusammen und fallt rückwärts um. Im Durcheinander scheint der Brief aus deiner Tasche auf den Boden gefallen zu sein ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_03": "(D... Das ... Ich war zwar vorbereitet, aber ... ist dieses Ding wirklich ein Bangboo?!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_04": "Dieser Brief! D... Du ...!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_05": "Bist du Zeppelin?!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_07": "Warte mal ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_08": "Zeppelin, i... ich ... habe diesen Brief am Ende doch gar nicht abgeschickt, aber du hast ihn trotzdem gefunden. Heißt das, das ist Schicksal ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_09": "D... Du weißt, i... ich würde nie jemandem wehtun ... Eben wurde ich missverstanden – sie dachten, ich wollte dieses kleine Mädchen verletzen, aber das stimmt nicht! Das Mädchen wäre fast ins Wasser gefallen, deshalb habe ich sie festgehalten ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_10": "Dann kam ein Bangboo und hat Steine nach mir geworfen. Es tat so weh, als sie mich getroffen haben ... d... deshalb bin ich weggerannt ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_11": "Zeppelin, du musst mir bitte glauben. Ich ... Ich habe nichts Böses getan ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_12": "Warte ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_13": "Da liegt ein Missverständnis vor.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_14": "Mhne! Mh, ne! (Lasst es nicht entkommen! Dort, schnappt es euch!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_15": "Noch bevor du deine Identität erklären kannst, wirst du von drei ungebetenen Gästen unterbrochen. Als du dich umdrehst, ist das seltsame Slenderboo von eben schon verschwunden ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_16": "Mhne, mh-mhne! (Mist, es ist schon wieder entwischt!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_17": "Mhmh? Nemhne! (Hey, geht es dir gut? Dieses böse Ding wollte dir doch gerade wehtun, oder?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_18": "Ne, mhne, mhne! (Keine Sorge, wir finden es sofort und erledigen es!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_19": "Mhne! (Wir machen ihm den Garaus!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_20": "Mhne! Mhnene ... (Es haust in der Rückstrom-Zone. Du hast ja gesehen, wie es aussieht – es kann nicht einfach draußen herumlaufen, also wird es bestimmt zurück in die Kanalisation fliehen. Wir legen uns dort auf die Lauer und warten, bis es zurückkehrt ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_21": "Mhnene! (Wir lauern ihm auf!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_22": "Mhne, mhne? Nene ... Mhne! Nene?! (Aber Boss, ist es wirklich ein böses Ding? Es hat mir zuvor sogar mal geholfen, etwas zu finden ... Aua! Boss, warum haust du mich?!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_23": "Mhnene! Nene, mhne?! Mhne, mhnene? (Genau deshalb haue ich dich! Ein einziges Mal ist es ein klein bisschen freundlich zu dir, und schon verteidigst du es?! Ist es dein Boss, oder bin ich dein Boss?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_24": "Mhnene! (Genau deshalb!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_25": "Mh ... Mhne, mhne. (D... Du hast recht, Boss, tut mir leid ... Dann schnappen wir es eben.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_26": "Was ist es überhaupt für ein Bangboo ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_27": "Wieso sieht es so aus?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_28": "Ne-mh? Mhnene. (Hm? Ich hab gehört, als damals neue Bangboos entwickelt wurden, sind wohl einige Blaupausendaten durcheinandergeraten und haben dieses seltsame, gruselige Ding ausgedruckt ... Als es hörte, dass es zerstört werden sollte, ist es schnell abgehauen.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_29": "Mh-mh! Mhne! (So ein seltsames Ding! Und es kann wohl nicht mal die Bangboo-Sprache sprechen, sondern nur Menschensprache. Total komisch!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_30": "Mhne! Ne! (Man soll ein Boo zwar nicht nach dem Äußeren beurteilen, aber dieses Kerlchen hat schon jede Menge Schlimmes angestellt! Zum Beispiel hat es andere Bangboo so erschreckt, dass sie in Ohnmacht gefallen sind, und ihnen dann Sachen weggenommen ... Außerdem klaut es ständig die alten Batterien, die die Müllsortierer mühsam geordnet haben!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_31": "Mhne ... Ne mh?! (Aber Boss, in letzter Zeit ist es eigentlich ... eigentlich immer ziemlich freund... Aua! Boss, warum haust du mich schon wieder?!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_32": "Ne, ne mh! (Red nicht dazwischen, wenn dein Boss spricht, kapiert?!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_33": "Ne mh?! (Kapiert?!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_34": "... Mh, mhne. (... *seufz* Ja, kapiert.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_35": "(Sie haben eben erwähnt, dass das Zuhause dieses Bangboos in der Rückstrom-Zone liegt – also im Revier der Mhne-Gang ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_36": "(Oh! Vielleicht weiß Prophetboo etwas über ihn. Ich sollte in die Rückstrom-Zone gehen und nachfragen!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_37": "Mhne, nene! (Also gut, wir gehen dann mal los, um es zu fangen. Pass auf dich auf, junge Frau!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_39": "So stürmisch, wie sie gekommen sind, ziehen die drei ungebetenen Gäste auch wieder davon ... Mit dem Gedanken, dass Prophetboo vielleicht etwas wissen könnte, machst du dich ins Revier der Mhne-Gang auf ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_40": "Mhne, nene! (Also gut, wir gehen dann mal los, um es zu fangen. Pass auf dich auf, junger Mann!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_41": "(Vielleicht weiß Prophetboo etwas über ihn. Ich sollte in die Rückstrom-Zone gehen und nachfragen.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_42": "(Sie haben eben erwähnt, dass das Zuhause dieses Bangboos in der Rückstrom-Zone liegt – also im Revier der Mhne-Gang ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_43": "Bist du Zeppelin?! Also ... Also bist du ein Mann ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_44": "(D... Das ... Ich war zwar vorbereitet, aber ... ist dieses Ding wirklich ein Bangboo?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_45": "(Hat sich da nicht gerade das Gebüsch bewegt ...?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_Name_01": "Slenderboo", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_Name_03": "Grimmiges Bangboo", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_Name_04": "Dusseliger Handlanger", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_Name_05": "Rückgratloser Handlanger", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_01": "Mhne, mhne ... (Tut mir leid, ich konnte nicht verhindern, was gerade passiert ist ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_02": "Mhne, mhne-quak ... (Nein, Prophetboo, es ist meine Schuld. Ich habe in letzter Zeit nicht genug darauf geachtet, was innerhalb der Gang passiert ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_03": "Mhne ... ne ... (Nur ... die Wunden im Herzen dieses Kleinen werden wohl nur schwer heilen ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_04": "Dieses Kleinen?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_05": "Was ist passiert?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_06": "Quak! Mhne ... (Ah, Proxy! *seufz* Wie beschämend, dass du die Mhne-Gang in so einem unwürdigen Zustand sehen musst ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_07": "Mhne, quak-mhne. (Das ist alles meine Schuld. Ich habe als Gang-Anführer versagt. Ich habe dieses arme Bangboo im Stich gelassen, und deshalb musste es ungerechterweise für etwas leiden, das es nicht getan hat.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_08": "Mhne, mhne, mhne-quak! (Ich weiß nicht, wer sich diesen Streich ausgedacht hat, aber jemand hat viele Fahndungszettel von ihm gezeichnet und überall aufgehängt!)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_09": "Mhne ... Mh mh ... (Vielleicht waren es Bangboo, die Angst vor seinem Aussehen hatten ... Schließlich wird man als „Andersartiger“ immer unfair behandelt und schief angesehen, auch wenn man sich sein Aussehen nicht selbst ausgesucht hat ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_10": "Mhne-quak, mh-mh ... (*seufz* Jedenfalls haben einige Bangboo diese „Fahndungszettel“ ernst genommen, es überall gejagt, erwischt und verprügelt. Dann haben sie es vor alle gezerrt und ihm alles angelastet, was in letzter Zeit passiert ist ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_11": "Quak-ne, quak, mhne-quak ... (Ich hatte gerade einige Gang-Angelegenheiten erledigt, als ich zufällig sah, was sich abspielte. Aber da war es schon zu spät ... Selbst nachdem wir es losgebunden hatten, sagte es kein Wort und ging einfach fort ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_12": "Mhne ... mhne, mhne ... (*seufz* ... Das arme Kleine ... Die anderen kümmern sich bereits um diese Fahndungszettel, aber was geschehen ist, lässt sich nicht rückgängig machen ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_13": "Redet ihr etwa von ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_14": "... einem dünnen, langen, schwarzen Bangboo?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_15": "Mhne! Mhne-quak? (Genau! Kennst du es etwa, Proxy?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_17": "Könnt ihr mir mehr erzählen?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_18": "Mh mh ... mhne, mhne ... (Dieses Kleine ... ist etwas anders als normale Bangboos. Da ihm keine modifizierten Module eingebaut wurden, kann sich sein Logikkern nicht von seinem Körper trennen. Es kann nicht einmal die Mhne-Sprache der Bangboos benutzen ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_19": "Mh, mhne, ne-mh, ne ... (Das heißt, es kann seinen Körper nicht wechseln und muss sein ganzes Bangboo-Leben in dieser Gestalt verbringen ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_20": "Mhne, mhne-quak ... Quak-quak. (Ja, ich habe gehört, dass es früher in irgendeinem Kino gelebt hat und dort mit viel Mühe die Sprache der Menschen gelernt hat ... Als das Kino dann geschlossen wurde, kam es nach einigen Umwegen in die Rückstrom-Zone.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_21": "Mhne, mhne-quak ... (Zwar hat es früher an der Oberfläche so einiges an Betrügereien und Tricksereien angestellt, aber solange es so etwas nicht innerhalb der Mhne-Gang treibt, habe ich ein Auge zugedrückt ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_22": "Ne-quak, mhne, mhne-quak ... (Schließlich unterscheidet sich sein Ladeanschluss von dem gewöhnlicher Bangboo. Es kann die Ladestationen auf der Straße nicht benutzen und muss alte Batterien zu sich nehmen. Und angesichts seines Aussehens ist es ihm unmöglich, Arbeit zu finden ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_23": "Mh mh ... mhne. Mhne, nene ... (Aber ... dieses Kleine ... hat sich in letzter Zeit wohl ziemlich verändert. Manchmal hilft es auch anderen Kleinen ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_24": "Mhne, quak? (Wahrscheinlich, weil es diese „Brieffreundin“ kennengelernt hat, mit der es immer schreibt?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_25": "Brieffreundin?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_26": "Heißt das etwa ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_27": "Mh, mhne ... mhnene. (Ja, niemand kennt die Identität dieser Brieffreundin, aber alle wissen ... dass sie diesem Kleinen sehr wichtig ist.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_28": "Mh ... mhne ... (Dass so etwas ... ausgerechnet jetzt passieren musste, als gerade alles besser wurde ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_29": "Mhne ... Quak? (Proxy ... Ich habe eine unverschämte Bitte. Könntest du nach diesem armen Bangboo sehen?)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_30": "Mhne, mhne-quak ... (Schließlich waren es Mitglieder der Mhne-Gang, die es verletzt haben. Es will uns bestimmt nicht mehr sehen ...)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_32": "Ich suche es sowieso.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_33": "Mh ... Mhne. (*seufz* ... Armes Kleines ... Hoffentlich kann die Zeit seine Wunden heilen.)", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_34": "Den Informationen von Griff folgend, begibst du dich in das Gebiet, in dem sich das Slenderboo oft zeigt ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_01": "Schon von Weitem siehst du das Bangboo, nach dem du gesucht hast ... Aus irgendeinem Grund hast du gemischte Gefühle.\nDoch gerade als du zu ihm gehen und es ansprechen willst, bemerkst du, dass es einen Fuß über den Rand der Plattform gesetzt hat, als wollte es sich freiwillig in den endlosen Abgrund stürzen ...!\nBevor es diese Bewegung vollenden kann, eilst du zu ihm und hältst es fest.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_02": "Zeppelin ... Warum bist du hier ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_03": "Du bist mir sogar bis hierher gefolgt ... aber bitte ... lass mich gehen.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_04": "Nein!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_05": "Wenn ich dich sehe ... fällt es mir schwer, loszulassen, schwer, alles zu beenden. Bitte lass mich gehen, Zeppelin ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_06": "Nein!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_07": "Du ... Du weißt gar nichts! Ich habe dir nie von all den schlimmen Dingen erzählt, die ich getan habe ... Würdest du von all dem wissen, würdest du mich hassen, Zeppelin.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_09": "Ich habe dich die ganze Zeit belogen! Ich ... Ich bin nie um die Welt gereist. Ich bin nur ein Dieb, der mit dem Geld, das du mir geschickt hast, schamlos ... schamlos weitergelebt hat.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_10": "Ich heiße nicht mal Curitt ... Dieser Name gehörte einem anderen Bangboo. Aber ich habe ihm diese Identität gestohlen. Ich habe ihm deine Unterstützung gestohlen ... Das war ... Das war alles nur ... „Identitätsdiebstahl“.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_11": "Die Geschichten über meine Weltreise, die ich dir erzählt habe, waren alle ... Filme, die ich früher gesehen habe, und Gespräche, die ich heimlich belauscht habe. Nicht eine ... Nicht eine davon war meine eigene Geschichte.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_12": "Mit dir Briefe zu schreiben, hat mich glücklich gemacht. Aber je glücklicher ich war, desto mehr musste ich daran denken, dass deine Worte gar nicht an mich gerichtet waren ... und ich nur ein Hochstapler bin.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_13": "Das wahre Ich sollte nicht mal diese Kanalisation verlassen ... Ich bin nur ein Freak, nach dem andere mit Steinen werfen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_15": "Zumindest ... hast du doch mich, oder?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_16": "Außer dir würde mir niemand Glauben schenken, Zeppelin. Die anderen ... Die anderen halten mich alle für einen Bösewicht.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_17": "Ich wollte aufhören ... Ich wollte dich nicht mehr belügen. Ich wollte ein nützliches, gutes Bangboo werden, damit ich dich eines Tages mit einer neuen Identität treffen kann – nicht als Curitt, dessen Namen ich gestohlen habe, sondern als ich selbst.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_18": "Aber ... heute sind so viele Dinge passiert ... und nun habe ich verstanden. Solange ich so aussehe, werden mich alle fürchten ... Sie werden alle denken, dass ich Böses im Sinn habe. Sie werden mich missverstehen ... Alle werden ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_19": "Gute Taten bringen nichts. Weil ich so aussehe, bin ich dazu verdammt, der Bösewicht zu sein. Ich bin kein wahres Bangboo, daher kann ich ... kein gutes Bangboo sein ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_20": "Wer sagt, dass gute Taten nichts bringen?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_21": "Ich bin auch nicht die wahre Zeppelin.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_22": "Du erzählst dem schwarzen Bangboo alles, womit Zeppelin dich beauftragt hat.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_24": "Was ... Was hat das zu bedeuten? Du bist also auch ein Identitätsdieb ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_25": "Aber wenn du nicht Zeppelin bist, warum glaubst du mir dann? Warum glaubst du, dass ich dem kleinen Mädchen geholfen habe ... und dass die Fahndungszettel falsch sind ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_26": "Und da bin ich nicht {M#der}{F#die} Einzige ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_27": "Griff und Prophetboo glauben dir auch.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_28": "Die Bangboos, denen du geholfen hast, setzen sich ebenfalls für dich ein!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_29": "Was ...? Es gibt noch andere ... die mir glauben ...?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_30": "Die guten Dinge, die du getan hast ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_31": "... waren wegen deines Äußeren nicht weniger wert.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_32": "Ich ... Ich weiß nicht, was ich sagen soll ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_33": "In Filmen heißt es, Kommunikation könne Missverständnisse lösen ... Aber niemand hat mir je zugehört, also habe ich aufgehört zu kommunizieren.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_34": "Die Missverständnisse haben mich sehr, sehr verletzt ... Aber es gab also doch noch Leute, die trotz der Missverständnisse an mich geglaubt haben ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_35": "Willst du die echte Zeppelin treffen?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_37": "Ja! Obwohl ich nur ein Identitätsdieb bin ... wird vielleicht auch die echte Zeppelin, genau wie du ... mich so akzeptieren, wie ich bin.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_38": "Aber ... so wie ich aussehe, kann ich nicht rausgehen und Zeppelin treffen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_39": "Keine Sorge!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_41": "Du kontaktierst Zeppelin und sagst ihr, dass du das Bangboo gefunden hast, nach dem sie gesucht hat ...\nDann kommst du zusammen mit dem als Herr Roar verkleideten Slenderboo am Eingang von The Fuzzy Wrench an.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_Name_01": "Slenderboo", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_01": "M... Moment mal, das ist doch ... Herr Roar?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_02": "Ah, eigentlich ist das nur jemand im Kostüm ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_03": "Zeppelin, tatsächlich bin ich ... bin ich Curitt ... Nein, ich bin nicht Curitt ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_05": "Ja, ich weiß. Du bist das kleine Kerlchen, das die ganze Zeit mit mir geschrieben hat, oder?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_07": "Der Briefkasten war gelogen, der Name war gelogen ... und ich habe die Unterstützungsgelder eines anderen Bangboos gestohlen. Ich habe dich von Anfang an belogen und betrogen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_08": "Entgegen aller Erwartung ... erscheint auf Zeppelins Gesicht tatsächlich ein schwaches Lächeln.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_09": "Ich weiß.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_10": "Auf deinen Briefen war nicht mal eine Briefmarke. Und über einen stillgelegten Briefkasten zu schreiben – clever. Darauf muss man erst mal kommen. Ich habe einen Laden in der Nähe. Wie könnte ich da nicht wissen, welche Briefkästen hier benutzt werden können und welche nicht?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_11": "Was?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_12": "Und was diese angebliche „Unterstützungsvereinbarung“ betrifft ... Mit einer falschen Identität kommt man damit sowieso nicht durch. Ich habe längst eine neue Vereinbarung mit dem echten Curitt abgeschlossen!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_13": "W... Was ...? Aber warum ... warum hast du mir dann Geld gegeben, Zeppelin?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_14": "Anfangs war ich einfach neugierig, was für ein Bangboo wohl so einen unbeholfenen Betrug versuchen würde ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_15": "Mit der Zeit habe ich gemerkt, dass du offenbar wirklich in Schwierigkeiten steckst. Deshalb habe ich diese „Investition“ weiterlaufen lassen.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_16": "Vielleicht haben mich deine „Geschichten“ berührt. Manche von ihnen klangen zwar eindeutig erfunden, aber die Art, wie du deine Geschichten erzählt hast, war wirklich fesselnd. Auch wenn sie nie wirklich passiert sind ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_17": "Durch deine Erzählung wurden sie lebendig.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_18": "Aber, Zeppelin, du verstehst das nicht! Ich habe viele schlimme Dinge getan! Ich bin in Wahrheit furchteinflößend, sehe aus wie ein Freak, wie ... wie ein Andersartiger, den niemand akzeptieren kann. Wenn du mich siehst, wirst auch du weglaufen ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_19": "Ich bin ... dieses Wesen aus den urbanen Mysterien. Ich bin ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_20": "Diese „dünne Schattenkreatur“, von der man sich erzählt, dass sie mitten in der Nacht herauskommt, um Kinder zu fangen? Slenderboo?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_22": "Was denn? Denkst du etwa, du kannst mir etwas verheimlichen? Da musst du dich schon noch mehr anstrengen!", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_23": "Woher ... weißt du das?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_24": "Das bleibt mein Geheimnis.", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_25": "Du musst so viel durchgemacht haben – so viel, das dich zutiefst verletzt hat. Dessen bin ich mir sicher. Aber ... bitte verschwinde deswegen nicht aus meinem Leben, ja?", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_27": "Ich möchte noch mehr und noch mehr deiner Geschichten hören. Über dein wahres Ich, über deine Traurigkeit ... aber davor ...", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_28": "... lass mich dir erst einmal ein luxuriöses Komplettpflegepaket verpassen! Du musstest dich so lange allein durchboxen, da gibt es bestimmt einige gealterte Teile, die repariert werden müssen~", "Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_Name_02": "Slenderboo", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_02": "Mhnene! (Puh, du hast mich fast zu Tode erschreckt, Wise!)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_03": "Warte, was ist mit mir ...?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_06": "Mhne! (Du hast die ganze Zeit irgendwas gemurmelt ... „So stark! Ist das also der Flammenäthereal?“ „Eous, Eous!“)", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_07": "Ja. Zum Glück waren auch HAND-Exekutivoffiziere in der Nähe mit einer Ermittlung beschäftigt. Wir haben sie sofort herbeigerufen, damit sie dich retten.", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_08": "Der Äther-Dämpfer, der deine mentale Stabilität aufrechterhält, wurde beschädigt, was zu einer Störung deiner Nervenfunktionen geführt hat. Zum Glück ist dein Körper unversehrt, und auch deine Vorräte sind nicht verloren gegangen ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_09": "Aber bevor du aufgewacht bist, war es, als wärst du in einem Albtraum gefangen gewesen. Du hast immer wieder Eous' Namen gerufen. Also ... kannst du uns erzählen, was aus deiner Sicht passiert ist?", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_12": "Es gab zuvor bereits Fälle, in denen Bangboos im Außendienst durch beschädigte Schutzausrüstung von Korrosion betroffen wurden und ähnliche Erlebnisse hatten wie du. Sie schienen alle in eine Art Illusionsraum geraten zu sein, der von ihrem eigenen Logikkern simuliert wurde ...", "Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_02": "Bangboo Nr. 6 (Belle)", "Sidebar_Decoration_Item_1359025": "Thema: „Mhne“-Klangwelle", "Sidebar_Decoration_Item_1359025_Desc": "„Mhne-mhne!“ Kleiner Körper, große Stimme!\nErrichte schnell eine glühende Klangmauer und lass die Leidenschaft alles umfassen!", "Sidebar_Decoration_Item_1359026": "Anhänger: „Mhne“-Klangwelle", "Sidebar_Decoration_Item_1359026_Desc": "„Mhne-mhne!“ Kleiner Körper, große Stimme!\nErrichte schnell eine glühende Klangmauer und lass die Leidenschaft alles umfassen!", "Sigrid_Skill_Branch_Desc_Simple": "Halte im Zustand „“, wenn es Einsatzmöglichkeiten für Basisangriff: Konvergierender Speer gibt, gedrückt zum Anwenden:\nEntfesselt je nach der aktuellen Phase den entsprechenden Basisangriff: Konvergierender Speer und verursacht Eis-SCH.\nBasisangriff: Konvergierender Speer hat 3 Phasen. Bei jeder Anwendung geht der Angriff in die nächste Phase über. Nach Anwendung der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer wird die Phase zurückgesetzt.\nWird Sigrid beim Aufladen der 1. oder 2. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei einer erfolgreichen Parade wird der SCH durch den Angriff aufgehoben, die durch den nächsten Basisangriff: Konvergierender Speer verursachte Benommenheit erhöht, der Zustand „“ wird aktualisiert und sie erhält eine Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Drücke nach einer erfolgreichen Parade , um Basisangriff: Konvergierender Speer in der entsprechenden Phase auszuführen.\nWird Basisangriff: Konvergierender Speer im Anschluss nach Basisangriff: Frostspitzenspeer angewendet, wird die aktuelle Phase von Basisangriff: Frostspitzenspeer beibehalten.\nBeim Anwenden der Fähigkeit verringert sich der erlittene SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.\nDie Figur ist während der 3. Phase von Basisangriff: Konvergierender Speer unverwundbar.", "SkillContext2": "Wenn Gegner bestimmte Angriffe ausführen und ein goldenes oder rotes Aufleuchten erscheint, kannst du, sofern die Bedingungen fürs Auslösen einer perfekten Hilfe erfüllt sind, durch Figurenwechsel eine perfekte Hilfe auslösen.", "Skin_3114912_des": "Sunnas Outfit.", "Skin_3114912_story": "Dritte Regel der Engel: Leg deine Flügel an, ehe du losgehst. Die Reise der Engel könnte jederzeit beginnen!", "Skin_3115012_des": "Arias Outfit.", "Skin_3115012_story": "Zweite Regel der Engel: Egal, welche Form die Projektionen annehmen, das Lächeln des energiegeladenen Idols bleibt immer gleich!", "Skin_3115112_des": "Nangong Yus Outfit.", "Skin_3115112_story": "Erste Regel der Engel: Die Oktopusanführerin muss mit gutem Beispiel vorangehen! Mach dir das Pink zu eigen, mach dir den Sommer zu eigen!", "Skin_3115191_des": "Limitiertes Outfit der „Angels of Delusion“ deiner Wahl.", "Skin_3115191_name": "Outfit-Auswahl von „Unterstützungsoperation der Engel“", "Skin_3115191_story": "Du kannst eines der folgenden Outfits wählen: „Sunna: Geschäftiges Wunschträumen“, „Aria: Niedlichkeit wird geladen“ und „Nangong Yu: Herzliche Unterstützung“.", "Stage_Tops_Prison_Portal1": "Eingang der Übergabestation im verschleierten Riff", "Stage_Tops_Prison_Portal1_Des": "Wähle den vorgegebenen Ort, um dich dorthin zu teleportieren.", "StrategyGuide_Skill_05": "Wenn ein Gegner einen bestimmten Angriff ausführt und ein goldenes Aufblitzen oder teilweise ein rotes Aufblitzen erscheint, drücke, wenn ausreichend Hilfspunkte vorhanden sind, innerhalb kurzer Zeit , um zur nächsten Figur zu wechseln und die perfekte Hilfe auszulösen. Wenn deine aktuell gesteuerte Figur weggeschleudert wird, drücke innerhalb kurzer Zeit , um die schnelle Hilfe der nächsten Figur auszulösen.", "SubTips_Newbie_205041906": "{LAYOUT_FALLBACK#Wechsle zum entsprechenden Tab wechseln und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wechsle zum entsprechenden Tab wechseln und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}", "SubTips_Newbie_50411_0": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Bestätigen“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klick auf „Bestätigen“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Bestätigen“.}", "SubTips_Newbie_50411_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Ins Lager“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um Vorräte ins Lager zu verschieben.}", "SubTips_Newbie_50412_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Porcelloy-Hub“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Porcelloy-Hub“.}", "SubTips_Newbie_50412_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe, um hochzustufen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um hochzustufen.}", "SubTips_Newbie_50413_3": "Wähle „permanenter Laden“.", "SubTips_Newbie_50413_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Artikel“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Artikel“.}", "SubTips_Newbie_50417_4": "Wähle den Ausrüstungstab aus.", "SubTips_Newbie_50417_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Ausrüstung“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke oder , um Details der Ausrüstung einzusehen und den nächsten Schritt auszuführen.}", "SubTips_Newbie_50419_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Truppenausrüstung“, um fortzufahren.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Truppenausrüstung“, um fortzufahren.}", "SubTips_Newbie_50419_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Wechsle zum entsprechenden Tab wechseln und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wechsle zum entsprechenden Tab wechseln und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}", "SubTips_Newbie_50419_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Ausrüstung“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Ausrüstung“.}", "SubTips_Newbie_50419_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Laden-Schnellauffüllung“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Laden-Schnellauffüllung“.}", "SubTips_Newbie_50420_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Saisonaufträge“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Saisonaufträge“.}", "SubTips_Newbie_50420_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Saisonbegrenzt“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Saisonbegrenzt“.}", "SubTips_Newbie_50427_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Ermittlungsaufträge“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Ermittlungsaufträge“.}", "SubTips_Newbie_50427_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Wochenauftrag“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Wochenauftrag“.}", "SubTips_Newbie_50427_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Kopfgeldauftrag“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Kopfgeldauftrag“.}", "SubTips_Newbie_50428_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf den ersten Forschungsplan.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle den ersten Forschungsplan.}", "SubTips_Newbie_50433_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Alle aufsammeln“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um alle aufzusammeln.}", "SubTips_Newbie_50435_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Evakuierungsbelohnung“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Evakuierungsbelohnung“.}", "SubTips_Newbie_50453_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Porcelloy-Hub“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Porcelloy-Hub“.}", "SubTips_Newbie_50453_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Auf Wunschliste setzen“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke „Zur Wunschliste hinzufügen“.}", "SubTips_Newbie_50456_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Wertgegenstand“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Wertgegenstand“.}", "SubTips_Newbie_50457_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Agentenausrüstung“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Agentenausrüstung“.}", "SubTips_Newbie_50457_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Ausrüstung“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Ausrüstung“.}", "SubTips_Newbie_50462_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Ermittlungsaufträge“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Ermittlungsaufträge“.}", "SubTips_Newbie_50480_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Depot-Hub“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle „Depot-Hub“.}", "SubTips_Newbie_50480_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke auf „Massenverkauf“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt für „Massenverkauf“.}", "SummerTideTreasure_BuffDesc1_31013009": "Wenn du beim Abschließen einer Bestellung weniger als 8 Meeresmaterialien besitzt, erhältst du die eingereichte Meeresmaterial mit den höchsten zurück.", "SwitchCharacter_Tips_35": "Beim Verfolgen des Auftrags „Flipperheld – Klassiker sind zeitlos“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", "SwitchSkin_Tips_30": "Beim Verfolgen des Auftrags „Ihre geheimen Geschichten“ können nur die Schuloutfits der Aurelia-Akademie angezogen werden.", "SwitchSkin_Tips_35": "Beim Verfolgen des Auftrags „Flipperheld – Klassiker sind zeitlos“ können nur die Schuloutfits der Aurelia-Akademie angezogen werden.", "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "Zeitherausforderung\nBesiege innerhalb der vorgegebenen Zeit Gegner in der erforderlichen Anzahl.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\nLevel-Bonus\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\nKampffeldumgebung\nDer WDS gegen Anomalieansammlung der Gegner wird stark erhöht.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\nRegeln zum Truppenwechsel\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.", "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "Zeitherausforderung\nAktiviere oder verlängere den Ätherschleier innerhalb der vorgegebenen Zeit in der erforderlichen Anzahl.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\nLevel-Bonus\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\nKampffeldumgebung\nDer von Gegnern, die sich nicht im Ätherschleier befinden, erlittene SCH wird stark verringert.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\nRegeln zum Truppenwechsel\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.", "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "Zeitherausforderung\nZerstöre innerhalb der vorgegebenen Zeit Miasma-Schilde von Gegnern in der erforderlichen Anzahl.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\nLevel-Bonus\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\nKampffeldumgebung\nAlle Gegner erscheinen mit einem Miasma-Schild. Bossgegner erhalten nach jeder Erholung aus dem Benommenheitszustand erneut einen Miasma-Schild.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\nRegeln zum Truppenwechsel\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.", "SystemEmail_EmailDesc_CloudJP_OB2.6": "", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_01_01": "Was meinst du mit „nicht verkauft“? Meine Möhren sind in ganz New Eridu heiß begehrt!", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_01_Name_02": "Tommy", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_02_01": "Boss, kannst du mich hören? Wir haben da eine Situation ...", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_02_02": "„Situation“? Warte, lass mich irgendwo Ruhiges finden ...", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_02_Name_01": "Tommy", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_02_Name_02": "Chandler", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_02_Name_03": "Wise", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_02_Name_04": "Belle", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_03_01": "Mhne-wada-wada! Mhne-mhne wadada! (Mein erster Arbeitstag! Ich werde der Lieferkönig! Ich muss Herrn Song nach Aufgaben fragen!)", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_03_02": "Mhne? Mhne? Wada mh-da ...? (Hm? Wo ist Herr Song? Vielleicht wissen die da drüben es ...?)", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_03_Name_01": "Aufgeregtes Bangboo", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_04_01": "Mhne-ne, mhne-mh da mhnene? (Oh, wo ist Herr Song eigentlich hin?)", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_04_02": "Mhnene-da, mhne-mhnene. (Ich glaub, der Neue hat die Arbeit sausen lassen und hat sich allein zum True Blues begeben.)", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_04_03": "Mhne mhnene, mhnene-da! (Dann lass uns auch die Arbeit sausen lassen, ehe er’s erfährt!)", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_04_Name_01": "Fröhliches Bangboo", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_04_Name_02": "Besorgtes Bangboo", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_05_01": "Was dauert da so lang? Deins ist das letzte, auf das wir noch warten!", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_05_02": "Mhne? Mhnene ... (Meins? Oh, äh, t... tut mir leid, Boss ...)", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_05_Name_01": "Chandler", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_05_Name_02": "Fugui", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_05_Name_03": "Wise", "TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_05_Name_04": "Belle", "TL_ActivityPinball_01_020": "Ist das ein Flipperautomat? Ich habe noch nie einen leibhaftigen gesehen.", "TL_ActivityPinball_02_010": "Wene! Wene! (Alles ist genau richtig! Wunderschön!)", "TL_ActivityPinball_02_030": "Oh, das ist perfekt. Danke vielmals, Kahkiboo.", "TL_C32_02_030": "Ihr alle, hier entlang bitte.", "TL_C32_ChatPlus_01_01": "Youkai spricht als Serpico und die Hauptfiguren sind auf der Hut. Serpico stellt fest, dass die Hauptfiguren wie erwartet erschienen sind. Die Hauptfiguren fragen Serpico, was er vorhat und warum er nicht tot ist, doch er reagiert ausweichend. Serpico erklärt, dass der Schlüssel zu dieser Vorstellung nicht die Hauptfiguren sind, sondern Lindverne. (Tatsächlich wurde das gesamte Porcelloy von ihnen verwendet, um einen Raum/Käfig zu erschaffen, der die Existenz der Knechter-Larve vorübergehend stabilisieren kann. Dies ist auch eine Falle für Morgenrot.)", "TL_C32_ChatPlus_01_Name_01": "Anby", "TL_C32_ChatPlus_02_01": "Morgenrot und die Hauptfigur unterhalten sich und kommen offiziell auf die Sache mit den Knechtern zu sprechen.", "TL_C32_ChatPlus_02_Name_01": "Anby", "TL_C32_MR1_2_Prison_010": "Dieser Ort macht mir Gänsehaut ...", "TL_C32_MR1_5_MechBoss_040": "Ziel erfasst. Vernichtungsprotokoll wird eingeleitet.", "TL_C32_MR3_4_RescuePromeia_010": "Moment, das ist ...", "TL_C32_MR3_4_RescuePromeia_020": "Moment, das ist ...", "TL_RoscaeliferShop_05_010": "Wene ... wene. (Dein Modegeschmack ... ist gar nicht mal so schlecht. Ich geb dir 90 Punkte.)", "TL_RoscaeliferShop_05_020": "Wenene! (Du bist nur einen Besuch bei Chic Bootique davon entfernt, die volle Punktzahl zu erreichen!)", "Tab2_1017": "Saison 3 – Kapitel 3", "TarotCard_1002001_ExtraDes": "Blutbefleckte Chroniken: Wenn Claret Gegner mit ihren Angriffen trifft und dabei Lazeration auslöst, erhöht sich die Schnittwunde-Ansammlungsrate um 20\u00A0%. Der SCH-Multiplikator der von Claret ausgelösten „Verstümmelung“ erhöht sich auf 130\u00A0% des ursprünglichen Werts.", "TarotCard_1002001_des": "Claret hat das Sinnbild Blutbefleckte Chroniken erweckt.", "TarotCard_1002001_name": "Blutflammenrose", "TarotCard_1002001_story": "Vorsicht, Blut wird fließen. Oh, die Gegner werden natürlich bluten, aber das kommt später. Claret hat ihre Blutaxt auf das Maximum verstärkt und ihren Kampfgeist erhöht. Obwohl es bereits zu spät ist, ist genau jetzt der beste Moment für diese Aussage: Vorsicht, Blut wird fließen.", "TarotCard_1002002_ExtraDes": "Feierabendmythos: Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht verursacht 5\u00A0% mehr Benommenheit. Wann immer 1 Sturmauge explodiert, wird 1 Stapelung Windströmung gewährt, max. 3-fach stapelbar. Wird Roxy während Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht ausgewechselt, nachdem sie den Zustand Wirbelwind betreten hat, wird Windströmung vollständig verbraucht. Pro verbrauchter Stapelung hält der Zustand Wirbelwind 0,2\u00A0s an, ohne Energie zu verbrauchen, max. bis zu 0,6\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht erhöht sich dessen Benommenheit-SCH-Multiplikator um 30\u00A0% und hält so lange an, bis sich das Ziel vom Benommenheitszustand erholt.", "TarotCard_1002002_des": "Roxy hat das Sinnbild Feierabendmythos erweckt.", "TarotCard_1002002_name": "Insomnie-Syndrom", "TarotCard_1002002_story": "Da sie durch Überstunden unter Schlafmangel leidet, bleibt der extrem genervten Assistentin nichts anderes übrig, als die Gegner in den ewigen Schlaf zu schicken.", "TarotCard_1002301_des": "Erhöht den KRIT-SCH von Attacke-Agenten um 25\u00A0%.", "TarotCard_1002305_des": "Verringert den von Defensive-Agenten erlittenen SCH um 15\u00A0%.", "TarotCard_1002306_des": "Erhöht den von Spaltung-Agenten verursachten Roh-SCH um 20\u00A0%.", "TarotCard_1002307_des": "Erhöht den von Schmiedung-Agenten verursachten Scharf-SCH um 15\u00A0%.", "TarotCard_1006002_des": "Erhöht den von Agenten verursachten Scharf-SCH um 15\u00A0%.", "TarotCard_1006002_name": "[Schmiedung] Unaufhaltsam", "TarotCard_1370202_briefdes": "Wenn ein Gegner benommen wird, wird für alle Truppenagenten Energie, Adrenalin oder Schärfe wiederhergestellt.", "TarotCard_1370202_des": "Wenn ein Gegner benommen wird, regenerieren alle Truppenagenten 5\u00A0Pkt. Energie, 6\u00A0Pkt. Adrenalin oder 5\u00A0Pkt. Schärfe.", "TarotCard_1370303_briefdes": "Beim Verleihen eines Attributanomalie-Effekts wird für alle Truppenagenten Energie, Adrenalin oder Schärfe wiederhergestellt.", "TarotCard_1370303_des": "Beim Verleihen eines Attributanomalie-Effekts werden für alle Truppenagenten 7\u00A0Pkt. Energie, 9\u00A0Pkt. Adrenalin oder 7\u00A0Pkt. Schärfe wiederhergestellt, 5\u00A0s Abklingzeit.", "TarotCard_1370401_briefdes": "Wenn ein Agent einen Ultimate anwendet, wird für die gesamte Truppe Energie, Adrenalin oder Schärfe wiederhergestellt.", "TarotCard_1370401_des": "Wenn ein Agent einen Ultimate anwendet, regeneriert die gesamte Truppe 17\u00A0Pkt. Energie, 21\u00A0Pkt. Adrenalin oder 17\u00A0Pkt. Schärfe, 20\u00A0s Abklingzeit.", "TarotCard_1370404_briefdes": "Erhöht die Dezibel-Generationsrate.", "TarotCard_1370404_des": "Erhöht die Dezibel-Generationsrate um 23\u00A0%.", "TarotCard_1370405_briefdes": "Erhöht die Energie-, Adrenalin- und Schärfe-Generationsrate.", "TarotCard_1370405_des": "Erhöht die Energie-, Adrenalin- und Schärfe-Generationsrate um 18\u00A0%.", "TarotCard_PerfectAid_Extrades": "Perfekte Hilfe: Wenn der Gegner einen bestimmten Angriff ausführt und ausreichend Hilfspunkte vorhanden sind, drücke schnell , nachdem eine Leuchtanzeige erscheint, um zum nächsten Agenten zu wechseln und eine perfekte Hilfe auszulösen.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_CoreReward": "Schalte 16 Geschenk-Einträge frei.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_MainFoodAdd_01": "Melde dich täglich 1-mal an.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_MainFoodAdd_02": "Verbrauch täglich 30 Pkt. Batterieladung.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_MinorFoodAdd_01": "Verbrauch täglich 30 Pkt. Batterieladung.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_MinorFoodAdd_02": "Verbrauche täglich 60 Pkt. Batterieladung.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_MinorFoodAdd_03": "Verbrauch täglich 90 Pkt. Batterieladung.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_01": "Füttere dein Haustier 3-mal.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_02": "Füttere dein Haustier 6-mal.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_03": "Füttere dein Haustier 9-mal.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_04": "Füttere dein Haustier 12-mal.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_05": "Füttere dein Haustier 15-mal.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_06": "Füttere dein Haustier 18-mal.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_07": "Schalte 6 Geschenk-Einträge frei.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_08": "Schalte 12 Geschenk-Einträge frei.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_09": "Verbessere 1 Haustier bis zu seiner finalen Evolution.", "TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_10": "Verbessere 2 Haustiere bis zu ihrer finalen Evolution.", "TaskTitle_Digiboo_LimitedReward_OB3.2": "Belohnungen", "TaskTitle_Digiboo_OB3.2_01": "Kuglivolution", "TaskTitle_Digiboo_OB3.2_02": "Kugli-Verbesserung", "TaskTitle_Digiboo_OB3.2_03": "Sonderbelohnung", "TaskTitle_Digiboo_OB3.2_04": "Überraschung zugestellt", "TeleportDes_111032": "Der Empfangsraum der Loderlichthalle, in dem die Familie Flint Gäste empfängt.", "TeleportDes_111033": "Die Luftschiffstation von Vyrium, die hauptsächlich für die Flüge nach Booastrum zuständig ist.", "TeleportDes_111034": "Eine Fabrik im Besitz der Familie Flint, die Porcelloy herstellt.", "TeleportDes_111035": "Die Haupteinkaufsstraße von Vyrium.", "TeleportDes_111036": "Ein Wohnsitz der Familie Flint.", "TeleportDes_111037": "Ein kleiner Strand am Stadtrand von Vyrium, der mit dem Boot erreichbar ist.", "TeleportName_111032": "Empfangsraum der Loderlichthalle", "TeleportName_111033": "Luftschiffstation", "TeleportName_111034": "Flint-Werkstatt", "TeleportName_111035": "Einkaufsstraße", "TeleportName_111036": "Loderlichthalle", "TeleportName_111037": "Strand", "TeleportName_Vyrium_1": "Vyrium", "Teleport_HiddenReef_HuiJinStart": "Porcelloy-Sammeltransport läuft ...", "TextMap_Access_ActivityDigibooIcon_Use": "[Nutzen] Roscaelifer", "TextMap_Access_DigibooIcon_HIA": "[Erhalt] HIA-Club", "TextMap_Access_DigibooIcon_Scott": "[Erhalt] Scott-Außenposten", "TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop1_1": "Chandler kommuniziert mit Tommy.", "TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop1_2": "Chandler und Tommy vereinbaren den nächsten Schmuggel.", "TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop2_1": "Schmuggelort", "TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop3_1": "Die Bangboos am Ende der Straße könnten etwas wissen.", "TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop3_2": "Herr Song ist zu True Blues gegangen.", "TextMap_Hack_Alarm_HackView": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um die Warnleuchte auszulösen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte gedrückt, um die Warnleuchte auszulösen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um die Warnleuchte auszulösen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte gedrückt, um die Warnleuchte auszulösen.}", "TextMap_Hack_JunctionBox_HackView": "{LAYOUT_MOBILE#Halte gedrückt, um den 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"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1204": "Fitnessgeräte", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1214": "Übergabepunkt 2", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1221": "von Höhle Null", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3202": " und musste seine ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3203": " abgeben. Anschließend ging er nach Vyrium, um sich mit dem ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3205": "Der verschuldete Betreiber des Onlineladens „Boo & Beyond“, ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3206": ", scheint heimlich ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3207": " geschmuggelt haben. Er stand zudem in Kontakt mit dem flüchtigen Dealer Tommy. Die Aufnahme ihrer ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3213": "Nach einer gemeinsamen Überwachung ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3215": " werden. Später bei Tommys Festnahme wurde entdeckt, dass in Wahrheit ", "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3220": " Möhrendaten ergaben. So konnte sie die speziell auf Chips und andere elektronische Geräte ausgelegte Überprüfung umgehen, um die Schmuggeloperation durchzuführen.", "TextmapKey_DetectiveActivity_1203": "Kommunikationsgeräte", "TextmapKey_DetectiveActivity_1204": "Fitnessgeräte", "TextmapKey_DetectiveActivity_1214": "Übergabepunkt 2", "TextmapKey_DetectiveActivity_1221": "von Höhle Null", "TextmapKey_DetectiveActivity_3202": " und musste seine ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3203": " abgeben. Anschließend ging er nach Vyrium, um sich mit dem ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3205": "Der verschuldete Betreiber des Onlineladens „Boo & Beyond“, ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3206": ", scheint heimlich ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3207": " geschmuggelt haben. Er stand zudem in Kontakt mit dem flüchtigen Dealer Tommy. Die Aufnahme ihrer ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3212": " nutzen wird, um seine Ware zu schmuggeln.", "TextmapKey_DetectiveActivity_3213": "Nach einer gemeinsamen Überwachung ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3215": " werden. Später bei Tommys Festnahme wurde entdeckt, dass in Wahrheit ", "TextmapKey_DetectiveActivity_3220": " Möhrendaten ergaben. So konnte sie die speziell auf Chips und andere elektronische Geräte ausgelegte Überprüfung umgehen, um die Schmuggeloperation durchzuführen.", "TheGun_Slot2Sub": " ", "Tips_10012025": "Wenn vor einem gegnerischen Angriff ein aufblitzender Hinweis erscheint und Hilfspunkte vorhanden sind, drücke , um eine perfekte Hilfe anzuwenden.", "Tips_10012139": "Wenn vor einem gegnerischen Angriff ein aufblitzender Hinweis erscheint und Hilfspunkte vorhanden sind, drücke , um eine perfekte Hilfe anzuwenden. {0}", "Tips_10012149": "Wenn vor einem gegnerischen Angriff ein aufblitzender Hinweis erscheint und Hilfspunkte vorhanden sind, drücke , um eine perfekte Hilfe anzuwenden.", "Tips_10012426": "Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff auszuführen und Ofenfeuer wiederherzustellen. {0}", "Tips_10012427": "Halte unter dem Effekt Ofenfeuer bei einem Sprintangriff gedrückt, um einen verstärkten Basisangriff auszuführen. {0}", "Tips_10012428": "Drücke während eines verstärkten Basisangriffs {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#}, um den Agenten zu wechseln. {0}", "Tips_10012429": "Drücke , damit Claret einen verstärkten Spezialangriff ausführt und in den Zustand Scharlachrote Inschrift übergeht. {0}", "Tips_10012430": "Halte weiter gedrückt, um einen Basisangriff auszuführen und eine Stapelung Schnittwunde anzusammeln. {0}", "Tips_10012431": "Verfügt ein Gegner über mehr als eine Stapelung Schnittwunde, drücke , um Verstümmelung auszulösen. {0}", "Tips_10012432": "Halte gedrückt, um Energie zu verbrauchen und Windenergie zu erhalten. {0}", "Tips_10012433": "Warte, bis Verstärkter Spezialangriff: Ruhe gefälligst in Frieden automatisch angewendet wird. {0}", "Tips_10012434": "Halte gedrückt, um Energie zu verbrauchen und ein Sturmauge zu erzeugen. {0}", "Tips_10012435": "Bei ausreichend Sturmaugen wird im Anschluss nach einem verstärkten Spezialangriff automatisch Verzeih den fehlenden Abschied ausgeführt. {0}", "Tips_10012436": "Drücke , damit Claret in den Zustand Scharlachrote Inschrift übergeht. {0}", "Tips_10012437": "Halte im Zustand Scharlachrote Inschrift beim Ausführen des 3. Angriffs des Basisangriffs gedrückt. {0}", "Tips_10012438": "Führe Basisangriffe aus und sammle bei dem Gegner Schnittwunde an. {0}", "Tips_10012439": "Drücke im Zustand Scharlachrote Inschrift , um eine Stapelung Schnittwunde zu verbrauchen und Verstümmelung auszulösen. {0}", "Tips_10012440": "Halte im Zustand Scharlachrote Inschrift gedrückt, um bis zu drei Stapelungen Schnittwunde zu verbrauchen und Verstümmelung auszulösen. {0}", "Tips_10012441": "Nicht im Zustand Scharlachrote Inschrift: Halte gedrückt, um rasch Spezialangriff: Eid der Blutblüte – Spaltung von Gold und Eisen anzuwenden. {0}", "Tips_1413611022": "Kuglis Zuhause muss saubergemacht werden. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_1413611023": "Kuglis Zuhause muss saubergemacht werden. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_1413611024": "Kuglis Zuhause muss saubergemacht werden. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_1413611025": "Kuglis Zuhause muss saubergemacht werden. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_1413611026": "Kuglis Zuhause muss saubergemacht werden. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_1413611027": "Kugli scheint etwas unglücklich zu sein. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_1413611028": "Kugli scheint etwas unglücklich zu sein. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_1413611029": "Kugli scheint etwas unglücklich zu sein. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_1413611030": "Kugli scheint etwas unglücklich zu sein. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_1413611031": "Kugli scheint etwas unglücklich zu sein. Schau mal bei ihm vorbei!", "Tips_205041906": "{LAYOUT_FALLBACK#Wechsle zum entsprechenden Tab wechseln und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wechsle zum entsprechenden Tab wechseln und fahre mit dem nächsten Schritt fort.}", "Tips_250001101": "Füttere dein Kugli mit beliebiger Nahrung, um ihm EP zu gewähren und seine Stufe zu erhöhen.", "Tips_250001102": "Dein Kugli entwickelt sich alle 10 Stufen weiter. Auf St.\u00A030 erreicht es seine finale Evolution.", "Tips_250001103": "Hier kannst du Kuglis Namen ändern.", "Tips_250001104": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf das Profilbild, um das Kugli anzusehen, das du verbesserst.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klick auf das Profilbild, um das Kugli anzusehen, das du verbesserst.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um das Kugli anzusehen, das du verbesserst.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Drücke , um das Kugli anzusehen, das du verbesserst.}", "Tips_250001106": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf eine beliebige Stelle außerhalb der Liste, um sie zu schließen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klick auf eine beliebige Stelle außerhalb der Liste, um sie zu schließen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um zum Verbesserungsmenü zurückzukehren.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Drücke , um zum Verbesserungsmenü zurückzukehren.}", "Tips_250001108": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Bestätigen“, um zum Verbesserungsmenü zurückzukehren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klick auf „Bestätigen“, um zum Verbesserungsmenü zurückzukehren.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um zum Verbesserungsmenü zurückzukehren.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Drücke , um zum Verbesserungsmenü zurückzukehren.}", "Tips_250001109": "Wenn du dich täglich anmeldest und fünf Minuten online bist, erhältst du ein kleines Geschenk von deinem Kugli.", "Tips_250001111": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe, um Kugli zu streicheln und seine Stimmung zu heben.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klick, um Kugli zu streicheln und seine Stimmung zu heben.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um Kugli zu streicheln und seine Stimmung zu heben.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Drücke , um Kugli zu streicheln und seine Stimmung zu heben.}", "Tips_250001112": "Hin und wieder erscheint Dreck am Boden. Mach das besser schnell sauber~", "Tips_250001113": "{LAYOUT_MOBILE#Denk daran, auf das Ausrufezeichen über seinem Kopf zu tippen, um es dir anzusehen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Denk daran, auf das Ausrufezeichen über seinem Kopf zu klicken, um es dir anzusehen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Ein Ausrufezeichen über Kuglis Kopf bedeutet, dass du ein Geschenk erhalten hast. Denk daran, zu drücken, um es dir anzusehen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Ein Ausrufezeichen über Kuglis Kopf bedeutet, dass du ein Geschenk erhalten hast. Denk daran, zu drücken, um es dir anzusehen.}", "Tips_50461": "Wene. ({LAYOUT_MOBILE#Zieh nach hinten und lass los, um die Flipperkugel abzuschießen}{LAYOUT_KEYBOARD#Zieh die Maus nach hinten und lass los, um die Flipperkugel abzuschießen}{LAYOUT_CONTROLLER#Zieh den linken Stick nach hinten und drück , um die Flipperkugel abzuschießen}.)", "Tips_50467": "Wene ({LAYOUT_MOBILE#Während des Spiels kannst du die Rückruf-Taste verwenden, um die Kugel zurückzuholen und erneut abzuschießen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Während des Spiels kannst du die R-Taste verwenden, um die Kugel zurückzuholen und erneut abzuschießen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Während des Spiels kannst du verwenden, um die Kugel zurückzuholen und erneut abzuschießen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Während des Spiels kannst du verwenden, um die Kugel zurückzuholen und erneut abzuschießen.})", "Tips_50468": "Wenene. (Hier kannst du die aktuell angesammelte Sprintenergie einsehen.)", "Tips_50469": "Wene! (Probiere jetzt einmal Sprint aus!)", "Tips_50471": "Ne-wene. (Die Energie der aktiven Fähigkeit wird mit der Zeit oder durch das Aufsammeln bestimmter Gegenstände wiederhergestellt.)", "Tips_50472": "We-wene! (Die Zeit ist gekommen! Setze einmal die aktive Fähigkeit ein!)", "Tips_50473": "Wene. (Hier kannst du die Level des Auftragsmodus einsehen.)", "Tips_50474": "We-wene! (Hier sind die Infos zu den Flipperkugeln!)", "Tips_50475": "Wene! (Wählen wir zunächst den Auftragsmodus!)", "Tips_50476": "Wenene. (Wähle das Level „Wälder\u00A0(I)“, um es zu betreten.)", "Tips_50477": "Wene. (Hier findest du die Grundinfos und Siegbedingungen des Levels.)", "Tips_50478": "Ne-wene. (Hier kannst du die Details zu den Mechanismen des Levels einsehen, um deine Taktik im Voraus zu planen.)", "Tips_50479": "We-wene. (Hier kannst du die Infos zu Fähigkeiten der eingesetzten Flipperkugel einsehen.)", "Tips_50480": "Ne-we! (Alles bereit. Dann lass uns jetzt das Abenteuer von „Flipperheld“ beginnen!)", "Tips_50481": "Ne-we. ({LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Flipperfinger-Tasten, um die Flipperfinger zu steuern und die Kugel abzuschießen oder nahe Gegner anzugreifen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke / oder die linke/rechte Maustaste, um die Flipperfinger zu steuern und die Kugel abzuschießen oder nahe Gegner anzugreifen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke / oder /, um die Flipperfinger zu steuern und die Kugel abzuschießen oder nahe Gegner anzugreifen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Drücke / oder /, um die Flipperfinger zu steuern und die Kugel abzuschießen oder nahe Gegner anzugreifen.})", "Tips_50482": "We-wene. (Wähle eine Flipperkugel aus.)", "Tips_50483": "Ne-we. (Hier kannst du die für dieses Level verfügbaren Flipperkugeln einsehen.)", "Tips_50484": "Wene ne. (Hier kannst du die Fähigkeitseffekte der Flipperkugel einsehen.)", "Tips_50485": "Ne-wene. (Herausforderungs-Modus freigeschaltet! Hier gelangst du zur Levelauswahl.)", "Tips_50486": "We-wene. (Wähle das Level „Herausforderung: Prüfung im Verbotenen Wald“ aus.)", "Tips_50487": "Ne-wene. (Wähle einen Verstärkungs-Modifikator aus, um den entsprechenden passiven Effekt der Flipperkugel zu erhalten.)", "Tips_50488": "We-wene. (Wähle denselben Verstärkungs-Modifikator erneut aus, um den entsprechenden Talent-Effekt der Flipperkugel zu erhalten.)", "Tips_50489": "Ne-we. (Wenn kein gewünschter Verstärkungs-Modifikator dabei ist, kannst du auf Aktualisieren tippen, um die Auswahl neu zu generieren.)", "Tips_50490": "Wenene! (Hier kannst du die gerade freigeschalteten Talent-Effekte einsehen. Spiel noch einmal und probiere die neuen Fähigkeiten aus!)", "Tips_50491": "Wene! (Lass uns jetzt noch eine Runde spielen und die neuen Fähigkeiten der Flipperkugel ausprobieren!)", "Tips_50492": "Ne-wene. (Dieses Level ist ein Bosskampf. Du kannst die Flipperkugel für den Kampf frei auswählen.)", "Tips_50493": "Wene. (Wähle Bestätigen, um die Auswahl abzuschließen.)", "Tips_50494": "Ne-we. (Im Herausforderungs-Modus kannst du beim Durchspielen die Fähigkeiten anderer Flipperkugeln erhalten.)", "Tips_50495": "Wenene. (Probiere es aus, nachdem du die Flipperkugel für den Kampf ausgewählt hast.)", "Tips_50496": "Wene. (Du hast eine Welle von Gegnern erfolgreich zurückgedrängt und kannst jetzt einen Modifikator zur Verstärkung auswählen.)", "Tips_50497": "Ne-wene. (Die Sprintenergie regeneriert sich mit der Zeit automatisch, kann aber auch durch Abschüsse mit dem Flipperfinger wiederhergestellt werden.)", "Tips_74132019": "Klick, klick! Heute werden wir erst mal mit dem Rahmen Film Fotos machen!", "Tips_74132035": "Anomalieansammlungsrate um {0}\u00A0% erhöht. Anomalie-SCH um {1}\u00A0% erhöht.", "Tips_74132036": "Energie-Generationsrate um {0}\u00A0% erhöht. SCH durch verstärkte Spezialangriffe um {1}\u00A0% erhöht.", "Tips_74132037": "Dezibel-Generationsrate um {0}\u00A0% erhöht. Ultimate-SCH um {1}\u00A0% erhöht.", "Tips_74132038": "Anomalieansammlungsrate durch Basisangriffe und Ausweichkonter um {0}\u00A0% erhöht. Anomaliekunde um {1} erhöht.", "Tips_74132039": "Benommenheitseffizienz um {0}\u00A0% erhöht. Benommenheit-SCH-Multiplikator um {1}\u00A0% erhöht.", "Tips_74132040": "Verstümmelung-SCH um {0}\u00A0% erhöht. Schnittwunde-Ansammlungsrate um {1}\u00A0% erhöht.", "Tips_74132041": "Versuche, eine Attributanomalie zu verursachen.", "Tips_74132042": "Versuche, verstärkte Spezialangriffe anzuwenden.", "Tips_74132043": "Versuche, Ultimates anzuwenden.", "Tips_74132044": "Versuche, durch Sprinten oder Ausweichen einen Ausweichkonter auszulösen.", "Tips_74132045": "Versuche, Gegner benommen zu machen.", "Tips_74132046": "Versuche, eine Verstümmelung auszulösen.", "Tips_74132047": "Höchstbewertung der Herausforderung erreicht. Du kannst den Kampf jederzeit verlassen.", "Tips_74138008": "{LAYOUT_MOBILE#Drücke , damit Claret in den Schleichmodus wechselt.}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke , damit Claret in den Schleichmodus wechselt.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , damit Claret in den Schleichmodus wechselt.}", "Tips_74138009": "{LAYOUT_MOBILE#Nähere dich dem Gegner und drücke , damit Claret ihn ausschaltet.}{LAYOUT_KEYBOARD#Nähere dich dem Gegner und drücke , damit Claret ihn ausschaltet.}{LAYOUT_CONTROLLER#Nähere dich dem Gegner und drücke , damit Claret ihn ausschaltet.}", "Tips_74610001": "Ich überlasse dir die Planung für heute ... N... Nicht, dass ich mich darauf gefreut hätte oder so.", "Tips_74610002": "Ich habe den ganzen Tag frei ... Na? Du weißt, was das bedeutet.", "Tips_74610003": "Perfektes Timing ... Woher wusstest du, dass ich gerade ausgehen wollte?", "Tips_74610004": "Nun, da du dir schon die Mühe gemacht hast, mich einzuladen ... Gut. Wohin gehen wir?", "Tips_74610005": "Moment. Lass mich erst mal meinen Gesichtsausdruck etwas anpassen ... So. Ich sehe doch nicht komisch aus, oder?", "Tips_74610006": "Ich mache dich verantwortlich, wenn ich nicht optimal aussehe!", "Tips_Newbie_50411_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe auf „Ins Lager“, um Vorräte direkt ins Lager zu bringen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um Vorräte direkt ins Lager zu bringen.}", "Tips_Newbie_50412_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe, um hochzustufen!}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um hochzustufen!}", "Tips_Newbie_50418_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Die gerade zurückgebrachten Vorräte können hier schnell eingelagert werden.}{LAYOUT_CONTROLLER#Verwende den linken Stick zur Navigation oder drücke für den Schnellwechsel, um Vorräte manuell zu sortieren.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Verwende den linken Stick zur Navigation oder drücke für den Schnellwechsel, um Vorräte manuell zu sortieren.}", "Tips_Newbie_50418_3_2": "Drücke , um nacheinander die Details der Vorräte anzuzeigen.", "Tips_Newbie_50419_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Tippe hier, um Artikel auch direkt über den Laden aufzufüllen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um Artikel auch direkt über den Laden aufzufüllen.}", "Tips_Newbie_50432_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Bei einer erfolgreichen Evakuierung kannst du die Vorräte aus deinem Inventar mitnehmen. Versuch, so viel wie möglich einzupacken!}{LAYOUT_CONTROLLER#Verwende den linken Stick oder drücke , um schnell zwischen dem Inventar und dem Behälter zu wechseln.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Verwende den linken Stick oder drücke , um schnell zwischen dem Inventar und dem Behälter zu wechseln.}", "Tips_Newbie_50432_6": "Mit und kannst du außerdem schnell zwischen den verschiedenen Tabs des Inventars wechseln.", "Tips_Newbie_50433_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Drücke hier, um Vorräte ins Inventar zu legen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte gedrückt, um Vorräte ins Inventar zu legen.}", "Tips_Newbie_50433_4": "Wenn du einen Gegenstand im Inventar ausgewählt hast, drücke , um ihn schnell in den Safe zu legen.", "Tips_Newbie_50479_1": "Höchste Gefahr!\nDas Gefahrenniveau der Ermittlung mit 3 Millionen Zahnradmünzen wird drastisch erhöht!", "Tips_Newbie_50479_2": "Der Jagdhund und die Gegner von „Evakuierungsanker – Eliminierung der Feinde“ besitzen einen stark erhöhten WDS gegen „Ätherisches Phantom“! Wähle eine passende Investition und stelle dich der Herausforderung!", "Tips_Newbie_50480_1": "Du kannst im Depot-Hub Wertgegenstände verkaufen und Zahnrad-Münzen erhalten.", "Tips_Newbie_50480_2": "Die mitgenommenen Wertgegenstände können direkt verkauft werden, um eine große Menge Zahnrad-Münzen zu erhalten.", "Tips_Newbie_50480_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Du kannst die Kategorie Wertgegenstände schnell filtern.}{LAYOUT_CONTROLLER#Verwende den linken Stick oder drücke , um zum Lager zu wechseln und Wertgegenstände auszuwählen.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Verwende den linken Stick oder drücke , um zum Lager zu wechseln und Wertgegenstände auszuwählen.}", "Tips_Newbie_50480_4": "Alle Wertgegenstände können direkt verkauft werden. Hol dir Zahnrad-Münzen, um die Forschungsstation zu reparieren!", "TitleCondition_3800246": "Erhältlich durch die Teilnahme an der Aktion Kuglis Wachstumstagebuch und das Freischalten einer bestimmten Anzahl von Datenbank-Einträgen.", "TitlePreCondition_Zenkov": "Schalte Enigma des Irrgartens frei, um einen Hinweis zu erhalten.", "TitleText_2001064": "Aufgang des Blutmonds", "TitleText_2001066": "Schlummer der aschfahlen Nacht", "TitleText_3800246": "Auserwählte{M#r} Tierpfleger{F#in}", "TitleText_3800247": "Lebenslange{M#r} Schuldner{F#in}", "TitleText_3800248": "Geniale{M#r} Assistent{F#in} des Genies", "TitleText_3800249": "{M#Schwertgrab-Ritter}{F#Schwertgrab-Ritterin}", "TitleText_3800250": "Das Glück ist mit den Mutigen", "Title_106900001": "„Zufällige Begegnung“", "Title_106900002": "„Wie eine Achterbahnfahrt“", "Title_106900003": "„Meisterhafte Sammlerin Cissia“", "Title_106900004": "„Geständnis“", "Title_106900005": "„Mysteriöse Designberaterin“", "Title_106900006": "„Ein perfekter Abschluss“", "Title_110600033": "„Favco fliegt auf“", "Title_111200001": "„Möhrenschmuggel“", "Title_111200002": "„Vermisster Detektiv“", "Title_111200003": "„Geheime Kontaktperson“", "Title_111200004": "„Entschlüsselung des Falls“", "Title_111200005": "„Logistikuntersuchung“", "Title_111200006": "„Verhör des Verdächtigen“", "Title_111200007": "„Knackige Möhren“", "Title_111200008": "„Geheimnis der Näherei“", "Title_111200009": "„Finale Identifizierung“", "Title_1721000004": "Verhandlungschip für Zeitgewinn", "Title_1721000005": "Leise das Feld verlassen", "Title_1721000006": "Existenz jenseits des Äthereals", "Title_1721000027": "Insel der Berechnung", "Title_1721000029": "Unerwartete „Ärztin“", "Title_1721000030": "Feuer und Zügel", "Title_1721000031": "Nicht nur das", "Title_1721000034": "Hinweis (I)", "Title_1721000035": "Hinweis (II)", "Title_1721000036": "Am anderen Ende der Leitung", "Title_1721000038": "Unterbrochenes Signal", "Title_1721000040": "Der vermisste Toby", "Title_1722000004": "Die gegenseitigen Geheimnisse", "Title_1722000010": "„Komplizen“-Erklärung", "Title_1722000013": "Erneute Begegnung mit einem alten Freund", "Title_1722000016": "Bevor die Tanzmusik endet", "Title_2122000002": "Stillschweigendes Katz-und-Maus-Spiel", "Title_Activity_3800246": "Kuglis Wachstumstagebuch", "TopsLab_1F": "Porcelloy-Forschungsinstitut, Stockwerk 1", "TopsLab_4F_01": "Porcelloy-Forschungsinstitut, Stockwerk 5", "TopsLab_B6_01": "Untergrund", "TopsLab_Portal_01": "Eingang des Porcelloy-Forschungsinstituts", "TopsLab_Portal_02": "Aufzug auf Ebene 5 des Instituts", "TopsLab_Portal_03": "Aufzug des Untergrunds", "TopsLab_Portal_04": "Geheimes Labor", "TopsLab_Portal_05": "Unterirdische Plattform", "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfiniteEnegy": "Figuren mit unbegrenzt Energie/Adrenalin/Schärfe", "UIText_18758": " ", "UIText_46840": "Spezialoffensive", "UIText_46936": "Klack, klack, Flipperheld!", "UIText_47121": " ", "UIText_47176": "Polychrom-Fortschritt ", "UIText_47266_new": "Abenteuerbeginn: Zum Auftrag", "UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature\n", "UIText_47831": "Die folgenden Vorräte sind nicht mehr auf Lager und können nicht nachgefüllt werden.\n(Schließ zum Freischalten Missionen ab.)", "UIText_48039": "Albtraum", "UIText_48108": "Empty", "UIText_48240": "Jetzt EP erhalten", "UIText_48478": "FINISH", "UIText_48523": "已完成", "UIText_48524": "已完成", "UIText_48525": "已完成", "UIText_48526": "已完成", "UIText_48527": "已完成", "UIText_48528": "已完成", "UIText_48572": "Entsperrt", "UIText_48703": "Erhalte hochstufige Ausrüstung durch Herstellung in der „intelligenten Werkstatt“ oder durch Erkundung der Karte, um die Kampfkraft der Agenten zu erhöhen.\nJe höher die Ausrüstungsstufe, desto mehr höher und besser werden unter anderem die Stufen, Fähigkeiten und W-Motoren von Agenten.", "UIText_48807": "Auftragsmodus", "UIText_48811": "Herausforderungs-Modus", "UIText_48823": "Auftragsmodus", "UIText_48825": "Für dieses Level eingesetzte Flipperkugel", "UIText_48826": "Freischaltbar durch Fortschritte in den Leveln des Auftragsmodus.", "UIText_48833": "{LAYOUT_MOBILE#Zieh nach hinten. Lass zum Abschießen los.}{LAYOUT_KEYBOARD#Zieh die Maus nach hinten. Lass zum Abschießen los.}{LAYOUT_CONTROLLER#Zieh den linken Stick nach hinten. Drück zum Abschießen .}", "UIText_48843": "Passiver Effekt", "UIText_48844": "Talent-Effekt", "UIText_48986": "Händlerboos", "UIText_48995": "Weitere Abzeichen und Belohnungsprogramme sind in Arbeit, also erkunde weiter!", "UIText_49024": "Auftragsmodus", "UIText_49026": "Herausforderungs-Modus", "UIText_49027": "Flipper-Datenbank", "UIText_49076": "Finde Objekte mit und interagiere mit ihnen.", "UIText_49099": "Gesperrt", "UIText_49102": "Runden-Modifikator", "UIText_49108": "Passiver Effekt", "UIText_49109": "Talent-Effekt", "UIText_49117": "Saisonstufe", "UIText_49145": "EP +1", "UIText_49146": "Anzahl: ", "UIText_49150": "CLARET FLINT", "UIText_49151": "CLARET FLINT", "UIText_49152": "CLARET FLINT", "UIText_49153": "CLARET FLINT", "UIText_49154": "CLARET FLINT", "UIText_49155": "CLARET FLINT", "UIText_49157": "Heute erhältlich: ", "UIText_49161": "Im Besitz", "UIText_49162": "Haustiere", "UIText_49163": "Geschenke", "UIText_49165": "Kuglis Name", "UIText_49169": "Spezialität: ", "UIText_49170": "Nichts", "UIText_49173": "Level starten", "UIText_49177": "Maximaler Ertrag der Saison", "UIText_49178": "Saison-Tag", "UIText_49179": "Saisondaten", "UIText_49187": "Bestätigen", "UIText_49188": "Noch nicht freigeschaltete Kugel", "UIText_49189": "???", "UIText_49243": "Rückblick auf Saison", "UIZenkovSeasonResult_BuildingActive {0}/{1}": "Aktiviert: {0}/{1}", "UIZenkovSeasonResult_CollectSubTitle {0}/{1}": "Rang-Z-Wertgegenstände {0}/{1}", "UIZenkovSeasonResult_FoolStarTitle": "Recyclingwert des Narren in der Mülltonne", "UIZenkovSeasonResult_SeasonDateTitle {0}": "Enigma des Irrgartens – Operation „Bagel“ {0}", "UIZenkovSeasonResult_SeasonReview {0}": "Rückblick auf Saison {0}", "UIZenkovSeasonResult_TotalDataTitle": "Gesamtertrag der Saison", "UIZenkovSeasonResult_WithDrawTitle": "Evakuierungsrate der Saison", "Vyrium_MapArea_Beach": "Strand am Stadtrand", "Vyrium_MapArea_Home": "Loderlichthalle", "Vyrium_MapArea_Main": "Vyrium", "WeaponBatchLock_Button": "Gesperrte verwalten", "Weapon_S_1611_Comment": "Unter dem karmesinroten Mond bleibt die Blutlinie bestehen.", "Weapon_S_1621_Comment": "Der karmesinrote Mond erhebt sich und die lange Nacht kennt keinen Schlaf.", "Weapon_TalentDes_81201601": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch Basisangriffe verursachte SCH um 18\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81201602": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch Basisangriffe verursachte SCH um 21\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81201603": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch Basisangriffe verursachte SCH um 24\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81201604": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch Basisangriffe verursachte SCH um 27\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81201605": "Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der durch Basisangriffe verursachte SCH um 30\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81301701": "Die VTD erhöht sich um 8\u00A0%. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die VTD zusätzlich um 8\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81301702": "Die VTD erhöht sich um 9\u00A0%. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die VTD zusätzlich um 9\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81301703": "Die VTD erhöht sich um 10\u00A0%. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die VTD zusätzlich um 10\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81301704": "Die VTD erhöht sich um 11\u00A0%. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die VTD zusätzlich um 11\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81301705": "Die VTD erhöht sich um 12\u00A0%. Beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich die VTD zusätzlich um 12\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81302101": "Wenn die KRIT-Rate des Trägers 100\u00A0% übersteigt, erhöht sich der verursachte SCH pro 1\u00A0% der KRIT-Rate über 100\u00A0% um 0,48\u00A0%, max. bis zu 24\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81302102": "Wenn die KRIT-Rate des Trägers 100\u00A0% übersteigt, erhöht sich der verursachte SCH pro 1\u00A0% der KRIT-Rate über 100\u00A0% um 0,56\u00A0%, max. bis zu 28\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81302103": "Wenn die KRIT-Rate des Trägers 100\u00A0% übersteigt, erhöht sich der verursachte SCH pro 1\u00A0% der KRIT-Rate über 100\u00A0% um 0,64\u00A0%, max. bis zu 32\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81302104": "Wenn die KRIT-Rate des Trägers 100\u00A0% übersteigt, erhöht sich der verursachte SCH pro 1\u00A0% der KRIT-Rate über 100\u00A0% um 0,72\u00A0%, max. bis zu 36\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81302105": "Wenn die KRIT-Rate des Trägers 100\u00A0% übersteigt, erhöht sich der verursachte SCH pro 1\u00A0% der KRIT-Rate über 100\u00A0% um 0,8\u00A0%, max. bis zu 40\u00A0%.", "Weapon_TalentDes_81416111": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 25\u00A0% und der verursachte Elektro-SCH um 15\u00A0%. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff anwendet oder Verstümmelung auslöst, erhöht sich der verursachte Elektro-Scharf-SCH um 10\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81416112": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 27,5\u00A0% und der verursachte Elektro-SCH um 17,5\u00A0%. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff anwendet oder Verstümmelung auslöst, erhöht sich der verursachte Elektro-Scharf-SCH um 11,5\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81416113": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 30\u00A0% und der verursachte Elektro-SCH um 20\u00A0%. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff anwendet oder Verstümmelung auslöst, erhöht sich der verursachte Elektro-Scharf-SCH um 13\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81416114": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 32,5\u00A0% und der verursachte Elektro-SCH um 22,5\u00A0%. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff anwendet oder Verstümmelung auslöst, erhöht sich der verursachte Elektro-Scharf-SCH um 14,5\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81416115": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 35\u00A0% und der verursachte Elektro-SCH um 25\u00A0%. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff anwendet oder Verstümmelung auslöst, erhöht sich der verursachte Elektro-Scharf-SCH um 16\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "Weapon_TalentDes_81416201": "Roxy Test-Engine Effektbeschreibung", "Weapon_TalentDes_81416202": "Beschreibung der Effekte der Roxy-Test-Engine", "Weapon_TalentDes_81416203": "Roxy Test-Engine Effektbeschreibung", "Weapon_TalentDes_81416204": "Roxy Test-Engine Effektbeschreibung", "Weapon_TalentDes_81416205": "Roxy Test-Engine Effektbeschreibung", "Weapon_TalentDes_81416211": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 24\u00A0%. Der verursachte SCH ignoriert 15\u00A0% Wind-WDS des Ziels. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff Wind-SCH verursacht, erhöht sich die verursachte Benommenheit um 16\u00A0% und der von allen anderen Truppenfiguren verursachte SCH um 20\u00A0%, hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", "Weapon_TalentDes_81416212": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 26\u00A0%. Der verursachte SCH ignoriert 17,3\u00A0% Wind-WDS des Ziels. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff Wind-SCH verursacht, erhöht sich die verursachte Benommenheit um 18,4\u00A0% und der von allen anderen Truppenfiguren verursachte SCH um 23\u00A0%, hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", "Weapon_TalentDes_81416213": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 28\u00A0%. Der verursachte SCH ignoriert 19,5\u00A0% Wind-WDS des Ziels. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff Wind-SCH verursacht, erhöht sich die verursachte Benommenheit um 20,8\u00A0% und der von allen anderen Truppenfiguren verursachte SCH um 26\u00A0%, hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", "Weapon_TalentDes_81416214": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 30\u00A0%. Der verursachte SCH ignoriert 21,8\u00A0% Wind-WDS des Ziels. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff Wind-SCH verursacht, erhöht sich die verursachte Benommenheit um 23,2\u00A0% und der von allen anderen Truppenfiguren verursachte SCH um 29\u00A0%, hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", "Weapon_TalentDes_81416215": "Die KRIT-Rate des Trägers erhöht sich um 32\u00A0%. Der verursachte SCH ignoriert 24\u00A0% Wind-WDS des Ziels. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff Wind-SCH verursacht, erhöht sich die verursachte Benommenheit um 25,6\u00A0% und der von allen anderen Truppenfiguren verursachte SCH um 32\u00A0%, hält 50\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", "Weapon_TalentTitle_12016": "Sichelmond", "Weapon_TalentTitle_13017": "Glücksfrikadelle", "Weapon_TalentTitle_13021": "Entsiegelungsmoment", "Weapon_TalentTitle_14161": "Blutdurst", "Weapon_TalentTitle_14162": "Schlaflosigkeit der ewigen Nacht", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_16": "Vyrium", "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_16_Decoration": "VYRIUM", "Wrestle_Explanation": "Konterhilfe", "Wrestle_Explanation_Des": "Wenn ein Monster Kontrollangriff ausführt, erscheint ein goldenes Blitzen, sofern sich ein bestimmter Agent in der Truppe befindet. Drücke innerhalb kurzer Zeit , um zu diesem Agenten zu wechseln und Konterhilfe auszulösen. Drücke anschließend , um dem Monster frontal zu begegnen. Bei Erfolg wird der Kontrollangriff des Monsters abgewehrt.", "Wrestle_Explanation_Title": "Konterhilfe", "ZKBag_Warehouse_LockTip": "Du kannst Kapazität des Depot-Hubs wie folgt freischalten:\n· Erhöhe die Gebäudestufe des Depot-Hubs im Porcelloy-Hub.\n· Schalte den Forschungsplan „Lagererweiterung“ im F&E-Zentrum frei.", "ZKItemSubClass_13103_Name": "Taktikgegenstand", "ZKItem_4300005_Desc": "Ein exklusives Test-Plug-in, das die Inventarkapazität in der aktuellen Saison um 5 Plätze erhöht. Da es sich noch um einen Prototyp handelt, verfällt es am Ende der Saison und wird von der Werkstatt zurückgeholt.", "ZKItem_4300005_Name": "Saisonales Inventar-Erweiterungs-Plug-in", "ZKItem_4321010_Desc": "Remielles exklusiver taktischer Prismaplan.\nErleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).\nIst Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4321011_Desc": "Sigrids exklusiver taktischer Prismaplan.\nDie Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.\nIm Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4321022_Desc": "Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt Unordnung auslöst, kann Tsukishiro Yanagi ebenfalls in den Zustand Shinrabanshou eintreten. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nZudem werden im Zustand Shinrabanshou die von Tsukishiro Yanagi verursachten Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4321022_Name": "[Fragil] [Yanagi] Fließende Spiegelung – St. 50", "ZKItem_4321023_Desc": "Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10\u00A0% der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene Lazeration-SCH um 35\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim Auslösen im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ verlängert sich deren Dauer um 5\u00A0s. Diese Verlängerung kann innerhalb von 10\u00A0s max. 1-mal ausgelöst werden. Wird ein Gegner von der Konterhilfe getroffen, tritt der Agent in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4\u00A0s.", "ZKItem_4321023_Name": "[Fragil] [Claret] Schmetternder Ansturm – St. 50", "ZKItem_4321024_Desc": "Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20\u00A0%/50\u00A0%/100\u00A0%. Halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden. Pro 1\u00A0s Gedrückthalten werden durch diese Fähigkeit verursachter SCH und Benommenheit um jeweils 10\u00A0%/6\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%/18\u00A0%. Beim Treffen eines Gegners mit dieser Fähigkeit verringert sich die VTD des Ziels um 16\u00A0%, hält 30\u00A0s.", "ZKItem_4321024_Name": "[Fragil] [Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 50", "ZKItem_4321025_Desc": "Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30\u00A0%/60\u00A0% verringert. Wenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30\u00A0Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und erhöht den ANG aller Truppenfiguren um 25\u00A0%, hält 50\u00A0s.", "ZKItem_4321025_Name": "[Fragil] [Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 50", "ZKItem_4321026_Desc": "Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10\u00A0% ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10\u00A0% ihrer max. LP wieder her. Wenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, halte nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn oder Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn gedrückt, um einen Kettenangriff auszulösen. Der von Banyues Kettenangriff verursachte Roh-SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4321026_Name": "[Fragil] [Banyue] Asura-Pfad – St. 50", "ZKItem_4321027_Desc": "Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10\u00A0% reduziert. Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie 4 Stapelungen Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.", "ZKItem_4321027_Name": "[Fragil] [Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 50", "ZKItem_4321028_Desc": "Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4\u00A0%, max. 5-fach stapelbar. Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik um 100\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4321028_Name": "[Fragil] [Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 50", "ZKItem_4322010_Desc": "Remielles exklusiver taktischer Prismaplan.\nErleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).\nIst Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4322011_Desc": "Sigrids exklusiver taktischer Prismaplan.\nDie Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.\nIm Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4322022_Desc": "Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt Unordnung auslöst, kann Tsukishiro Yanagi ebenfalls in den Zustand Shinrabanshou eintreten. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nZudem werden im Zustand Shinrabanshou die von Tsukishiro Yanagi verursachten Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4322022_Name": "[Yanagi] Fließende Spiegelung – St. 60", "ZKItem_4322023_Desc": "Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10\u00A0% der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene Lazeration-SCH um 35\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim Auslösen im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ verlängert sich deren Dauer um 5\u00A0s. Diese Verlängerung kann innerhalb von 10\u00A0s max. 1-mal ausgelöst werden. Wird ein Gegner von der Konterhilfe getroffen, tritt der Agent in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4\u00A0s.", "ZKItem_4322023_Name": "[Claret] Schmetternder Ansturm – St. 60", "ZKItem_4322024_Desc": "Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20\u00A0%/50\u00A0%/100\u00A0%. Halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden. Pro 1\u00A0s Gedrückthalten werden durch diese Fähigkeit verursachter SCH und Benommenheit um jeweils 10\u00A0%/6\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%/18\u00A0%. Beim Treffen eines Gegners mit dieser Fähigkeit verringert sich die VTD des Ziels um 16\u00A0%, hält 30\u00A0s.", "ZKItem_4322024_Name": "[Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 60", "ZKItem_4322025_Desc": "Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30\u00A0%/60\u00A0% verringert. Wenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30\u00A0Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und erhöht den ANG aller Truppenfiguren um 25\u00A0%, hält 50\u00A0s.", "ZKItem_4322025_Name": "[Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 60", "ZKItem_4322026_Desc": "Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10\u00A0% ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10\u00A0% ihrer max. LP wieder her. Wenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, halte nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn oder Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn gedrückt, um einen Kettenangriff auszulösen. Der von Banyues Kettenangriff verursachte Roh-SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4322026_Name": "[Banyue] Asura-Pfad – St. 60", "ZKItem_4322027_Desc": "Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10\u00A0% reduziert. Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie 4 Stapelungen Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.", "ZKItem_4322027_Name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 60", "ZKItem_4322028_Desc": "Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4\u00A0%, max. 5-fach stapelbar. Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik um 100\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4322028_Name": "[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 60", "ZKItem_4326001_Desc": "Ye Shunguangs exklusiver taktischer Prismaplan.\nNach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt.\nBeim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKItem_4326002_Desc": "Hoshimi Miyabis exklusiver taktischer Prismaplan.\nNach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frost wieder her.\nGegner, die an Eisfeuer leiden, nehmen pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKItem_4326003_Desc": "Yixuans exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her.\nBeim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKItem_4326004_Desc": "Nangong Yus exklusiver taktischer Prismaplan.\nDie durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%.\nLöst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKItem_4326005_Desc": "Dialyns exklusiver taktischer Prismaplan.\nWenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht.\nFällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKItem_4326006_Desc": "Lucias exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKItem_4326007_Desc": "Sunnas exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her.\nWenn sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ befindet, wird der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4326008_Desc": "Astra Yaos exklusiver taktischer Prismaplan.\nTränke wirken sofort.\nIm Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKItem_4326009_Desc": "Velinas exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden.\nWenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKItem_4326010_Desc": "Remielles exklusiver taktischer Prismaplan.\nErleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).\nIst Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4326011_Desc": "Sigrids exklusiver taktischer Prismaplan.\nDie Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.\nIm Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4326012_Desc": "Normas exklusiver taktischer Prismaplan.\nDer von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%.\nWenn ein Truppenmitglied einen Ultimate ausführt, erhält Norma sofort 100\u00A0% Vorgeheiztes Munitionslager, was maximal 1-mal alle 40\u00A0s ausgelöst werden kann. Wenn ein beliebiger Truppenagent einen Kettenangriff auslöst, wird für den entsprechenden Agenten die Dezibel-Generationsrate um 25\u00A0% erhöht. Dies hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4326013_Desc": "Pyrois’ exklusiver taktischer Prismaplan.\nAuf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert.\nLöst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKItem_4326014_Desc": "Promeias exklusiver taktischer Prismaplan.\nIm Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht.\nWenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKItem_4326016_Desc": "Arias exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her.\nNach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKItem_4326017_Desc": "Yuzuhas exklusiver taktischer Prismaplan.\nWenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her.\nWenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4326018_Desc": "Ju Fufus exklusiver taktischer Prismaplan.\nNach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen).\nWenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKItem_4326019_Desc": "Evelyns exklusiver taktischer Prismaplan.\nNach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her.\nTrifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4326020_Desc": "Janes exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her.\n{AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4326021_Desc": "Ellens exklusiver taktischer Prismaplan.\nIm Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert.\nBeim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKItem_4326022_Desc": "Tsukishiro Yanagis exklusiver taktischer Prismaplan. Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt Unordnung auslöst, kann Tsukishiro Yanagi ebenfalls in den Zustand Shinrabanshou eintreten. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nZudem werden im Zustand Shinrabanshou die von Tsukishiro Yanagi verursachten Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4326023_Desc": "Clarets exklusiver taktischer Prismaplan.\nNach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10\u00A0% der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s.\nBeim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene Lazeration-SCH um 35\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim Auslösen im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ verlängert sich deren Dauer um 5\u00A0s. Diese Verlängerung kann innerhalb von 10\u00A0s max. 1-mal ausgelöst werden. Wird ein Gegner von der Konterhilfe getroffen, tritt der Agent in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4\u00A0s.", "ZKItem_4326023_Name": "[Claret] Schmetternder Ansturm – St. 50", "ZKItem_4326024_Desc": "Roxys exklusiver taktischer Prismaplan.\nWenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20\u00A0%/50\u00A0%/100\u00A0%.\nHalte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden. Pro 1\u00A0s Gedrückthalten werden durch diese Fähigkeit verursachter SCH und Benommenheit um jeweils 10\u00A0%/6\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%/18\u00A0%. Beim Treffen eines Gegners mit dieser Fähigkeit verringert sich die VTD des Ziels um 16\u00A0%, hält 30\u00A0s.", "ZKItem_4326024_Name": "[Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 50", "ZKItem_4326025_Desc": "Zhaos exklusiver taktischer Prismaplan.\nWenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30\u00A0%/60\u00A0% verringert.\nWenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30\u00A0Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und erhöht den ANG aller Truppenfiguren um 25\u00A0%, hält 50\u00A0s.", "ZKItem_4326025_Name": "[Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 50", "ZKItem_4326026_Desc": "Banyues exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10\u00A0% ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10\u00A0% ihrer max. LP wieder her.\nWenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, halte nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn oder Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn gedrückt, um einen Kettenangriff auszulösen. Der von Banyues Kettenangriff verursachte Roh-SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4326026_Name": "[Banyue] Asura-Pfad – St. 50", "ZKItem_4326027_Desc": "Yidharis exklusiver taktischer Prismaplan.\nWenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10\u00A0% reduziert.\nWenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie 4 Stapelungen Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.", "ZKItem_4326027_Name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 50", "ZKItem_4326028_Desc": "Sternenlicht – Billys exklusiver taktischer Prismaplan.\nFür jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4\u00A0%, max. 5-fach stapelbar.\nBeim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik um 100\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4326028_Name": "[Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 50", "ZKItem_4333001_Desc": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 5 Slots erhöht.\n(Dieser Gegenstand kann nach einer fehlgeschlagenen Ermittlung nicht von Sammlerboo zurückgewonnen werden.)", "ZKItem_4333002_Desc": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 10 Slots erhöht.\n(Dieser Gegenstand kann nach einer fehlgeschlagenen Ermittlung nicht von Sammlerboo zurückgewonnen werden.)", "ZKItem_4333003_Desc": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 20 Slots erhöht.\n(Dieser Gegenstand kann nach einer fehlgeschlagenen Ermittlung nicht von Sammlerboo zurückgewonnen werden.)", "ZKItem_4333004_Desc": "Beim Ausrüsten wird die Inventarkapazität um 30 Slots erhöht.\n(Dieser Gegenstand kann nach einer fehlgeschlagenen Ermittlung nicht von Sammlerboo zurückgewonnen werden.)", "ZKItem_4334207_Desc": "Nach der Verwendung wird das Phantom des Blutjagenden Räumers beschworen, wodurch allen Agenten 80\u00A0Pkt. Energie/80\u00A0Pkt. Adrenalin/80\u00A0Pkt. Schärfe wiederhergestellt werden.", "ZKItem_4334304_Desc": "Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Thracians, fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/15\u00A0% ihrer max. LP zu und zerstörst 100\u00A0% des Kakofonie-Schildwerts der Gegner. (Dies kann 66\u00A0% des Kakofonie-Schilds von „Jagdhund – Ulidim“ durchbrechen.)", "ZKItem_4350001_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350002_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten verringert sich der von der Truppe erlittene Korrosionswert um 55\u00A0% und der von Truppenagenten erlittene SCH um 45\u00A0%.", "ZKItem_4350003_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350004_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhöht sich die Inventarkapazität um 30 Slots.", "ZKItem_4350005_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nVerstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um 10/30/60\u00A0% und die LP der gesamten Truppe werden um 2,5/3,5/5\u00A0% wiederhergestellt.\n\nVerstärkung 2: Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 60 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350006_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nVerstärkung 1: Wenn ein kraftvoller Hieb einen normalen/Elite-/Bossgegner trifft, verringert sich der Korrosionswert der gesamten Truppe um 10/30/60\u00A0% und die LP der gesamten Truppe werden um 5/7,5/10\u00A0% wiederhergestellt.\n\nVerstärkung 2: Auch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.", "ZKItem_4350007_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nVerstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von 35\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 50\u00A0% SCH zu verursachen.\n\nVerstärkung 2: Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 60 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350008_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nVerstärkung 1: Beim Anwenden eines kraftvollen Hiebs gegen Elite- oder Bossgegner besteht, selbst wenn die Bedingungen für einen Rückenangriff nicht erfüllt sind, eine Wahrscheinlichkeit von 75\u00A0%, einen Totalisierung-Effekt auszulösen und zusätzlich 50\u00A0% SCH zu verursachen.\n\nVerstärkung 2: Perfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.", "ZKItem_4350009_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nVerstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um 100/50/30\u00A0% reduziert. Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die sich nicht im Kampf befinden, wird zusätzlich 100/30/15\u00A0% Benommenheit angesammelt.\n\nVerstärkung 2: Nach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 60 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350010_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nVerstärkung 1: Befindet sich das Ziel im verstärkten Zustand des Kakofonie-Schilds, wird der Kakofonie-Schild von normalen/Elite-/Bossgegnern zusätzlich um 100/50/30\u00A0% reduziert. Wenn du einen kraftvollen Hieb auf normale/Elite-/Bossgegner anwendest, die sich nicht im Kampf befinden, wird zusätzlich 100/50/25\u00A0% Benommenheit angesammelt.\n\nVerstärkung 2: Nach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.", "ZKItem_4350011_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung der perfekten Parade]\nAuch wenn die perfekte Parade nicht erfolgreich ist, kann ein Ausweicheffekt ausgelöst werden.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 40 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350012_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des kraftvollen Hiebs]\nPerfekte Parade erhöht die bei normalen Gegnern/Elitegegnern/Bossgegnern angesammelte Benommenheit um jeweils 100/50/25\u00A0%.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 40 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350013_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Ausrüsten erhältst du die drei Andersartigkeits-Fähigkeiten: perfekte Parade, Phasenvorstoß und kraftvoller Hieb.\n\n[Verstärkung des Phasenvorstoßes]\nNach dem Besiegen eines Bossgegners wird 1 Anwendungsmöglichkeit für die Andersartigkeits-Fähigkeit wiederhergestellt.\n\nBeim Anwenden von Kraftvoller Hieb gegen Gegner ab Stufe 40 wird der verursachte SCH um 50\u00A0% verringert.", "ZKItem_4350014_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350015_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350101_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350102_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350103_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350104_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350105_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in ein Goldenes Bangboo, wodurch sich die Zeit zum Durchsuchen von Behältern auf 30\u00A0% der üblichen Zeit verkürzt. Während der Verwandlung erleidest du keine Korrosion durch Kakofonie-Behälter und kannst Minispiele sowie das Gedrückthalten bei Tresoren überspringen.", "ZKItem_4350106_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Zügellosen Bullen, das nahe Gegner in einem kleinen Umkreis in die Mitte zieht. Normalen/Elite-/Bossgegnern wird jeweils SCH in Höhe von 100/30/10\u00A0% ihrer max. LP zugefügt. Gegnern mit mehr als 50\u00A0% LP wird zusätzlich 30\u00A0% SCH zugefügt. Wenn mindestens 3 Gegner angezogen werden, werden die normalen und Elitegegner darunter sofort besiegt.", "ZKItem_4350107_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350108_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350109_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350110_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350111_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350113_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung wird das Phantom des Blutjagenden Räumers beschworen, wodurch allen Agenten 80\u00A0Pkt. Energie/80\u00A0Pkt. Adrenalin/80\u00A0Pkt. Schärfe wiederhergestellt werden.", "ZKItem_4350116_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350118_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Thracians, fügst normalen/Elite-/Bossgegnern SCH in Höhe von 100/50/15\u00A0% ihrer max. LP zu und zerstörst 100\u00A0% des Kakofonie-Schildwerts der Gegner. (Dies kann 66\u00A0% des Kakofonie-Schilds von „Jagdhund – Ulidim“ durchbrechen.)", "ZKItem_4350120_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in ein Goldenes Bangboo, wodurch sich die Zeit zum Durchsuchen von Behältern auf 30\u00A0% der üblichen Zeit verkürzt. Während der Verwandlung erleidest du keine Korrosion durch Kakofonie-Behälter und kannst Minispiele sowie das Gedrückthalten bei Tresoren überspringen.", "ZKItem_4350121_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350124_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350126_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350127_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Zügellosen Bullen, das nahe Gegner in einem kleinen Umkreis in die Mitte zieht. Normalen/Elite-/Bossgegnern wird jeweils SCH in Höhe von 100\u00A0%/30\u00A0%/10\u00A0% ihrer max. LP zugefügt. Gegnern mit mehr als 50\u00A0% LP wird zusätzlich 30\u00A0% SCH zugefügt. Wenn mindestens 3 Gegner angezogen werden, werden die normalen und Elitegegner darunter sofort besiegt.", "ZKItem_4350128_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung verwandelst du dich in das Phantom eines Häretischen Narren, trittst kurzzeitig in den Tarnstatus ein und verlässt den Kampf. Drücke im Tarnstatus „Basisangriff“, um getroffene normale/Elitegegner sofort zu besiegen und Bossgegnern SCH in Höhe von 20\u00A0% ihrer max. LP zuzufügen.", "ZKItem_4350129_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_4350181_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich der ANG aller Truppenagenten um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350182_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Durchbruch-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350183_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Aufbauen der Anomalieansammlung erhöht sich die Anomalie-Kontrolle der gesamten Truppe um 20 Pkt. Hält 10 s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350184_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Support-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350185_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Treffen von Gegnern erhöht sich die eigene KRIT-Rate um 5\u00A0%, max. 4-fach stapelbar, hält 10\u00A0s.", "ZKItem_4350186_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Defensive-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350201_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Nach dem Auslösen eines perfekten Ausweichens erhöht sich der ANG aller Truppenagenten um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350202_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Durchbruch-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350203_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Aufbauen der Anomalieansammlung erhöht sich die Anomalie-Kontrolle der gesamten Truppe um 20 Pkt. Hält 10 s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350204_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Support-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350205_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Beim Treffen von Gegnern erhöht sich die eigene KRIT-Rate um 5\u00A0%, max. 4-fach stapelbar, hält 10\u00A0s.", "ZKItem_4350206_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Exklusiv für Defensive-Agenten, gewährt Attribut-Boni.", "ZKItem_4350211_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der KRIT-SCH erhöht sich um 30\u00A0%. Wenn ein Agent einen Gegner trifft und dabei einen KT erzielt, erhöht sich sein ANG um 15\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350212_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Stoßkraft erhöht sich um 15\u00A0%. Wenn ein Agent einen benommenen Gegner trifft, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0%.", "ZKItem_4350213_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Versetzt ein Agent einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand, erhöht sich dessen erlittener Attributanomalie-SCH um 30\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350214_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um 30\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350215_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die LP erhöhen sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der eigene Roh-SCH um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350216_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Energie-Generationsrate erhöht sich um 100\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 20\u00A0%, hält 10\u00A0s.", "ZKItem_4350217_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der ANG erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn ein Agent einen verstärkten Spezialangriff anwendet, wird sein eigener KRIT-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s.", "ZKItem_4350218_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Anomaliekunde erhöht sich um 30\u00A0Pkt. Wenn ein Agent Attributanomalie-SCH oder Unordnung verursacht, ignoriert der von allen Truppenagenten verursachte Attributanomalie- sowie Unordnung-SCH 5\u00A0% SCH-WDS gegen alle Attribute, hält 10\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350219_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 15\u00A0%. Beim Einwechseln aufs Feld erhöht sich der SCH der gesamten Truppe um 30\u00A0%, hält 20\u00A0s.", "ZKItem_4350220_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung von Schmiedung-Ausrüstung verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die VTD erhöht sich um 15\u00A0%. Wenn ein Agent einen verstärkten Spezialangriff anwendet, wird sein Scharf-SCH um 15\u00A0% erhöht, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350231_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der KRIT-SCH erhöht sich um 40\u00A0%. Wenn ein Agent einen Gegner trifft und dabei einen KT erzielt, erhöht sich sein ANG um 20\u00A0% und die VTD des Gegners verringert sich um 10\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350232_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Stoßkraft erhöht sich um 20\u00A0%. Wird ein Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, stellt die gesamte Truppe 30\u00A0Pkt. Energie oder 30\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her, max. einmal alle 20\u00A0s auslösbar. Trifft ein Agent einen benommenen Gegner, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 30\u00A0%.", "ZKItem_4350233_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Versetzt ein Agent einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand, verringert sich dessen VTD um 20\u00A0% und der erlittene Attributanomalie-SCH erhöht sich um 20\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350234_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Energie- oder Adrenalin-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um 30\u00A0% und Verstärkter Spezialangriff ignoriert 10\u00A0% des SCH-WDS des Ziels, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350235_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der Roh-SCH erhöht sich um 20\u00A0%. Nachdem ein Agent einen Ultimate angewendet hat, erhöht sich seine KRIT-Rate um 25\u00A0% und sein KRIT-SCH um 50\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350236_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%. Beim Anwenden einer Defensivhilfe stellt die gesamte Truppe 2\u00A0Pkt. Energie wieder her und die VTD des Gegners verringert sich um 20\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350237_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Der SCH gegen benommene Gegner erhöht sich um 40\u00A0%. Nachdem ein Agent einen benommenen Gegner getroffen hat, erhöht sich seine eigene KRIT-Rate um 20\u00A0% und sein KRIT-SCH um 40\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350238_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Wenn ein Agent Attributanomalie-SCH oder Unordnung verursacht, erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte Attributanomalie- sowie Unordnung-SCH um 10\u00A0%, wobei 5\u00A0% des SCH-WDS gegen alle Attribute ignoriert werden, hält 10\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350239_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die Dezibel-Generationsrate erhöht sich um 20\u00A0%, Wenn der Angriff eines Agenten einen Gegner trifft, wird die VTD des Gegners um 40\u00A0% verringert und der erlittene Attributanomalie-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350240_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung von Schmiedung-Ausrüstung verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\n\nGegenstandseffekt: Die VTD von Agenten erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn ein Angriff eines Agenten einen Gegner trifft, erhöht sich seine KRIT-Rate um 25\u00A0%, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn die KRIT-Rate 100\u00A0% übersteigt, erhöht sich pro 1\u00A0% über diesem Wert der eigene Scharf-SCH um 0,3\u00A0%.", "ZKItem_4350301_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ye Shunguang verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt.\nBeim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKItem_4350302_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Hoshimi Miyabi verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frost wieder her.\nGegner, die an Eisfeuer leiden, nehmen pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKItem_4350303_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yixuan verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her.\nBeim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKItem_4350304_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Nangong Yu verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%.\nLöst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKItem_4350305_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Dialyn verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht.\nFällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKItem_4350306_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Lucia verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar. Beim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKItem_4350307_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sunna verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her.\nBefindet sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“, erhöht sich der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4350308_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Astra Yao verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Trank wird sofort wirksam.\nIm Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKItem_4350309_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Velina verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden.\nWenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKItem_4350310_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Remielle verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).\nIst Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4350311_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sigrid verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.\nIm Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4350312_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Norma verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ gegen Gegner verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%.\nWenn ein Truppenmitglied einen Ultimate ausführt, erhält Norma sofort 100\u00A0% „Vorgeheiztes Munitionslager“. Kann maximal 1-mal alle 40\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn ein beliebiger Truppenagent einen Kettenangriff auslöst, erhöht sich die Dezibel-Generationsrate des entsprechenden Agenten um 25\u00A0%, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350313_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Pyrois verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert.\nLöst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKItem_4350314_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Promeia verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht.\nWenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKItem_4350315_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Cissia verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3\u00A0s.\nNach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der Effekt Vipernüberfall gewährt. Trifft ein Nicht-Knochenzersetzung-Angriff einen Gegner, wird eine kostenlose besondere Ausführung von Knochenzersetzung ausgelöst, die keine Benommenheit verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", "ZKItem_4350316_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Aria verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her.\nNach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKItem_4350317_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yuzuha verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her.\nWenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350318_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ju Fufu verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen).\nWenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKItem_4350319_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Evelyn verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her.\nTrifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4350320_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Jane verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her.\n{AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350321_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ellen verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert.\nBeim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKItem_4350322_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yanagi verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt Unordnung auslöst, kann Tsukishiro Yanagi ebenfalls in den Zustand Shinrabanshou eintreten. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Zudem werden im Zustand Shinrabanshou die von Tsukishiro Yanagi verursachten Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4350322_Name": "[Blaupause] [Yanagi] Fließende Spiegelung – St.50", "ZKItem_4350323_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Claret verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10\u00A0% der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene Lazeration-SCH um 35\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim Auslösen im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ verlängert sich deren Dauer um 5\u00A0s. Diese Verlängerung kann innerhalb von 10\u00A0s max. 1-mal ausgelöst werden. Wird ein Gegner von der Konterhilfe getroffen, tritt der Agent in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4\u00A0s.", "ZKItem_4350323_Name": "[Blaupause] [Claret] Schmetternder Ansturm – St. 50", "ZKItem_4350324_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Roxy verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20\u00A0%/50\u00A0%/100\u00A0%.\nHalte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden. Pro 1\u00A0s Gedrückthalten werden durch diese Fähigkeit verursachter SCH und Benommenheit um jeweils 10\u00A0%/6\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%/18\u00A0%. Beim Treffen eines Gegners mit dieser Fähigkeit verringert sich die VTD des Ziels um 16\u00A0%, hält 30\u00A0s.", "ZKItem_4350324_Name": "[Blaupause] [Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 50", "ZKItem_4350325_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Zhao verwendet werden. Kann durch Ermittlung und Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30\u00A0%/60\u00A0% verringert.\nWenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30\u00A0Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und erhöht den ANG aller Truppenfiguren um 25\u00A0%, hält 50\u00A0s.", "ZKItem_4350325_Name": "[Blaupause] [Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 50", "ZKItem_4350326_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Banyue verwendet werden. Kann durch Ermittlung und Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10\u00A0% ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10\u00A0% ihrer max. LP wieder her.\nWenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, halte nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn oder Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn gedrückt, um einen Kettenangriff auszulösen. Der von Banyues Kettenangriff verursachte Roh-SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4350326_Name": "[Blaupause] [Banyue] Asura-Pfad – St. 50", "ZKItem_4350327_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yidhari verwendet werden. Kann durch Ermittlung und Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10\u00A0% reduziert.\nWenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie 4 Stapelungen Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.", "ZKItem_4350327_Name": "[Blaupause] [Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 50", "ZKItem_4350328_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sternenlicht – Billy verwendet werden. Kann durch Erkundung erhalten oder über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4\u00A0%, max. 5-fach stapelbar.\nBeim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik um 100\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4350328_Name": "[Blaupause] [Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 50", "ZKItem_4350501_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ye Shunguang verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt.\nBeim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKItem_4350502_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Hoshimi Miyabi verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frost wieder her.\nGegner, die an Eisfeuer leiden, nehmen pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKItem_4350503_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yixuan verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her.\nBeim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKItem_4350504_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Nangong Yu verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Die durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%.\nLöst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKItem_4350505_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Dialyn verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht.\nFällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKItem_4350506_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Lucia verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar. Beim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKItem_4350507_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sunna verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her.\nBefindet sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“, erhöht sich der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4350508_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Astra Yao verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Tränke wirken sofort.\nIm Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKItem_4350509_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Velina verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden.\nWenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKItem_4350510_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Remielle verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Erleidet ein Truppenagent tödlichen SCH, kann er einmal wiederbelebt werden, sofern ein anderer einwechselbarer Agent verfügbar ist (kann nur einmal pro Durchgang ausgelöst werden).\nIst Remielle die gesteuerte Figur, stellt sie pro Sekunde 1,6\u00A0Pkt. Energie wieder her. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff erhält sie besonderes Leerenfeuer ×3. Nach Anwenden von Basisangriff: Ende des Regenbogens oder Basisangriff: Vergängliche Anmut verringert sich der durch Remielle erlittene SCH um 80\u00A0%, hält 3\u00A0s.", "ZKItem_4350511_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sigrid verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Die Schwächungseffizienz aller Truppenfiguren gegen den Kakofonie-Schild erhöht sich um 15\u00A0%. Wird „Jagdhund – Ulidim“ durch Angriffe von Truppenfiguren in den Benommenheitszustand versetzt, verlängert sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Der von allen Truppenfiguren gegen „Jagdhund – Ulidim“ verursachte SCH erhöht sich um 30\u00A0%.\nIm Zustand Speerform der Himmelspatrouille sind die Energiekosten von Verstärkter Spezialangriff um 40\u00A0Pkt. verringert. Wird Sigrid beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff von einem Gegner angegriffen, pariert sie mit ihrem Schild. Bei erfolgreicher Parade wird der SCH dieses Angriffs abgewehrt und ihre Angriffe ignorieren 12\u00A0% der VTD des Ziels, hält 30\u00A0s. Der Zustand Speerform der Himmelspatrouille wird gleichzeitig erneuert und sie erhält 1 Einsatzmöglichkeit für Basisangriff: Konvergierender Speer. Nach einer erfolgreichen Parade kann durch Drücken von der entsprechende Angriff von Basisangriff: Konvergierender Speer angewendet werden.", "ZKItem_4350512_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Norma verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Der von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%.\nWenn ein Truppenmitglied ein Ultimate anwendet, erhält Norma sofort 100\u00A0% Vorgeheiztes Munitionslager. Dieser Effekt kann einmal alle 40\u00A0s ausgelöst werden. Wenn ein Truppenagent einen Kettenangriff anwendet, erhöht sich seine Dezibel-Generationsrate um 25\u00A0%. Dieser Effekt hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350513_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Pyrois verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Auf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert.\nLöst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKItem_4350514_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Promeia verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Im Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht.\nWenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKItem_4350515_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Cissia verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3\u00A0s.\nNach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der Effekt Vipernüberfall gewährt. Trifft ein Nicht-Knochenzersetzung-Angriff einen Gegner, wird eine kostenlose besondere Ausführung von Knochenzersetzung ausgelöst, die keine Benommenheit verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", "ZKItem_4350516_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Aria verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her.\nNach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKItem_4350517_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yuzuha verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her.\nWenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350518_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ju Fufu verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen).\nWenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKItem_4350519_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Evelyn verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her.\nTrifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKItem_4350520_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Jane verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her.\n{AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKItem_4350521_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Ellen verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Im Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert.\nBeim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKItem_4350522_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yanagi verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt Unordnung auslöst, kann Tsukishiro Yanagi ebenfalls in den Zustand Shinrabanshou eintreten. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Zudem werden im Zustand Shinrabanshou die von Tsukishiro Yanagi verursachten Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4350522_Name": "[Blaupause] [Yanagi] Fließende Spiegelung – St.60", "ZKItem_4350523_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Claret verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10\u00A0% der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene Lazeration-SCH um 35\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim Auslösen im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ verlängert sich deren Dauer um 5\u00A0s. Diese Verlängerung kann innerhalb von 10\u00A0s max. 1-mal ausgelöst werden. Wird ein Gegner von der Konterhilfe getroffen, tritt der Agent in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4\u00A0s.", "ZKItem_4350523_Name": "[Blaupause] [Claret] Schmetternder Ansturm – St. 60", "ZKItem_4350524_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Roxy verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20\u00A0%/50\u00A0%/100\u00A0%.\nHalte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden. Pro 1\u00A0s Gedrückthalten werden durch diese Fähigkeit verursachter SCH und Benommenheit um jeweils 10\u00A0%/6\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%/18\u00A0%. Beim Treffen eines Gegners mit dieser Fähigkeit verringert sich die VTD des Ziels um 16\u00A0%, hält 30\u00A0s.", "ZKItem_4350524_Name": "[Blaupause] [Roxy] Gehämmerte Perfektion – St. 60", "ZKItem_4350525_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Zhao verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30\u00A0%/60\u00A0% verringert.\nWenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30\u00A0Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und erhöht den ANG aller Truppenfiguren um 25\u00A0%, hält 50\u00A0s.", "ZKItem_4350525_Name": "[Blaupause] [Zhao] Eisige Nebelschwaden – St. 60", "ZKItem_4350526_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Banyue verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10\u00A0% ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10\u00A0% ihrer max. LP wieder her.\nWenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, halte nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn oder Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn gedrückt, um einen Kettenangriff auszulösen. Der von Banyues Kettenangriff verursachte Roh-SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4350526_Name": "[Blaupause] [Banyue] Asura-Pfad – St. 60", "ZKItem_4350527_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Yidhari verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10\u00A0% reduziert.\nWenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie 4 Stapelungen Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.", "ZKItem_4350527_Name": "[Blaupause] [Yidhari] Begleitender Kältehauch – St. 60", "ZKItem_4350528_Desc": "Die Blaupause kann in der intelligenten Werkstatt zum Freischalten der Herstellung des exklusiven taktischen Prismaplans von Sternenlicht – Billy verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Saisonbegrenzt“ gekauft werden.\nGegenstandseffekt: Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4\u00A0%, max. 5-fach stapelbar.\nBeim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik um 100\u00A0% erhöht.", "ZKItem_4350528_Name": "[Blaupause] [Sternenlicht – Billy] Rittergürtel – St. 60", "ZKItem_4360047_Desc": "Ein Verwandler aus „Sternenlichtritter“. Er symbolisiert die wundersame Kraft der Sternschnuppen. „Im Sternenwagen durchbreche ich die Grenzen des Möglichen. Runter mit der Hand, die das Funkeln verdeckt, und stelle dich deinem Untergang!“", "ZKItem_4360047_Name": "Sternenlichtritter-Verwandler – Leo", "ZKItem_4360048_Desc": "Es handelt sich offenbar um ein Accessoire eines Mitglieds einer Idol-Gruppe, das vermutlich bei der Flucht aus dem göttlichen Irrgarten hier verloren wurde.", "ZKItem_4360048_Name": "Teepause am Nachmittag – Miezen-Haarreif", "ZKItem_4360049_Desc": "Offenbar handelt es sich um ein viel geliebtes Accessoire eines Stars aus New Eridu. Vermutlich sind die Besitzerin und ihre Leibwächterin sehr darum bemüht, es zurückzuerlangen.", "ZKItem_4360049_Name": "Feuerroter Rock – Sterne der Lyra", "ZKItem_4360050_Desc": "Es scheint der Schleier einer geheimnisvollen Dame zu sein. Wenn man den Schleier nah an sich hält, ist ihr sanftes Flüstern noch in den Ohren zu hören.", "ZKItem_4360050_Name": "Mondlichtgeflüster – Seidensanfter Schleier", "ZKItem_4360051_Desc": "Es scheint das Fußkettchen einer Hasenthiren-Dame zu sein. Diese sehr fein gearbeitete Glocke wird beim Laufen wohl ein „klingeling“-Geräusch von sich geben.", "ZKItem_4360051_Name": "Verschmuste Vollstreckerin – Klimperndes Fußkettchen", "ZKItem_4360052_Desc": "Briefmarke, die zur Zeit der alten Hauptstadt herausgegeben wird, soll die Verdienste der ersten sieben Leerenjäger bei der Abwehr der Höhlen würdigen. Im Laufe der Zeit scheint diese Briefmarke von Oberstleutnant Dan etwas Staub angesetzt zu haben.", "ZKItem_4360052_Name": "Gedenkmarke – Dan", "ZKItem_4360053_Desc": "Briefmarke, die zur Zeit der alten Hauptstadt herausgegeben wird, soll die Verdienste der ersten sieben Leerenjäger bei der Abwehr der Höhlen würdigen. Aus unbekannten Gründen ist diese Briefmarke von Frau Oberst Vike mit Blut durchtränkt.", "ZKItem_4360053_Name": "Gedenkmarke – Vike", "ZKItem_4360054_Desc": "Ein Verwandler aus „Sternenlichtritter“. Er symbolisiert einen ewigen weißen Stern, der dem Zahn der Zeit und jeglichem Wandel trotzt. „Makellos, formlos und immerwährend. Niemals werde ich weichen. Ich bin unerschütterlich wie die Ewigkeit.“", "ZKItem_4360054_Name": "Sternenlichtritter-Verwandler – Schütze", "ZKItem_4360055_Desc": "Ein Verwandler aus „Sternenlichtritter“. Er symbolisiert einen Stern des Endes, der die Galaxie in Schutt und Asche legt. „Selbst wenn die gesamte Dimension sich windet, die Galaxie erbebt und mein Körper in Stücke gerissen wird, werde ich das Böse nicht aus den Augen verlieren. Gemeinsam werden wir das Ende des tobenden Sterns miterleben!“", "ZKItem_4360055_Name": "Sternenlichtritter-Verwandler – Stier", "ZKItem_4360056_Desc": "Ein Verwandler aus „Sternenlichtritter“. Er symbolisiert die alles verschlingende Kraft des Schwarzen Lochs. „Leuchtende Versprechen am Himmel der Dämmerung? All dies wird letztendlich vom Schwarzen Loch verschlungen!“", "ZKItem_4360056_Name": "Sternenlichtritter-Verwandler? Schwarzes Loch?", "ZKItem_4360057_Desc": "Eine Bangboo-Instantnudel-Figur vom Sān-Z STUDIO. Genau der klassische Geschmack, den alle in Ridu lieben.", "ZKItem_4360057_Name": "Rindernudelboo-Figur", "ZKItem_4360058_Desc": "Eine Bangboo-Instantnudel-Figur vom Sān-Z STUDIO. Garnelen mit Fischkuchen, zum Schreien lecker!", "ZKItem_4360058_Name": "Garnelennudelboo-Ornament", "ZKItem_4360059_Desc": "Eine Bangboo-Instantnudel-Figur vom Sān-Z STUDIO. Dieser Geschmack scheint jedoch bei den Bewohnern der Waifei-Halbinsel nicht beliebt zu sein. Selbst wenn eine Höhlenkatastrophe bevorsteht und Reservevorräte angelegt werden müssen, lässt man sie im Regal stehen.", "ZKItem_4360059_Name": "Hühnernudelboo-Ornament", "ZKItem_4360060_Desc": "Eine Bangboo-Instantnudel-Figur vom Sān-Z STUDIO. Sauer, tollpatschig und einfach niedlich!", "ZKItem_4360060_Name": "Sauerkrautboo-Ornament", "ZKItem_4360061_Desc": "Ein von Löwenherz geschliffener Edelstein. Sein jadegrüner Glanz erinnert an einen Winkel in einem sattgrünen Garten und er wird oft als Symbol für Lebenskraft angesehen.", "ZKItem_4360061_Name": "Smaragd", "ZKItem_4360062_Desc": "Ein von Löwenherz geschliffener Edelstein. Der honigfarbene, gelbe Kristall scheint voller Lebensenergie zu stecken und wird oft als Symbol für Wärme und eine reiche Ernte angesehen.", "ZKItem_4360062_Name": "Topas", "ZKItem_4360063_Desc": "Ein von Löwenherz geschliffener Edelstein. Sein Rot ist wie Feuer, so leidenschaftlich und wild, und wird oft als Symbol für Liebe oder Macht angesehen.", "ZKItem_4360063_Name": "Rubin", "ZKItem_4360064_Desc": "Ein von Löwenherz geschliffener Edelstein. Das klare Blau spiegelt einen reinen Geist wider. Er wird oft als Symbol der Weisheit betrachtet.", "ZKItem_4360064_Name": "Aquamarin", "ZKItem_4360065_Desc": "Versiegelte Daten des TOPS-Forschungsinstituts, in denen die Forschungsergebnisse zur Papago-Höhle dokumentiert sind. Der Weg durch das Labyrinth könnte sich darin verbergen.", "ZKItem_4360065_Name": "Versiegelte Daten – Papago", "ZKItem_4360066_Desc": "Versiegelte Daten des TOPS-Forschungsinstituts, in denen die Forschungsergebnisse des Darkwater-Forschungszentrums dokumentiert sind. Vielleicht findet man darin einen Weg, ein Super-Ermittler zu werden?", "ZKItem_4360066_Name": "Versiegelte Daten – Darkwater-Forschungszentrum", "ZKItem_4360067_Desc": "Versiegelte Daten des TOPS-Forschungsinstituts, in denen die Forschungsergebnisse zur Äthereal-Maschinentechnologie dokumentiert sind. Ich höre auf, ein Äthereal zu sein, Proxy!", "ZKItem_4360067_Name": "Versiegelte Daten – Äthereal-Maschinen", "ZKItem_4360068_Desc": "Versiegelte Daten des TOPS‑Forschungsinstituts. Die Dokumente darin wurden alle verschlüsselt und lassen sich vorerst nur schwer knacken. Es scheint sich um äußerst gefährliche Akten zu handeln.", "ZKItem_4360068_Name": "Versiegelte Daten – Streng geheim", "ZKItem_Bottom_Source_Season": "Kauf über Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf", "ZKItem_Desc_43110221": "Nach der Verwendung kannst du Boojee rufen und ihm ausgewählte Vorräte (außer Ausrüstung, Polychrom und Null-Erfolgen) übergeben, die es zur Forschungsstation zurückbringt. Nur einmal pro Ermittlung verwendbar. Aber solange du die Vorräte in Boojees Inventar legst, wird das den Zahnrad-Münzen treue Boojee sie sicher herausbringen.", "ZKItem_Desc_43342071": "Nach der Verwendung wird das Phantom des Blutjagenden Räumers beschworen, wodurch allen Agenten 80\u00A0Pkt. Energie/80\u00A0Pkt. Adrenalin/80\u00A0Pkt. Schärfe wiederhergestellt werden.", "ZKItem_Desc_BP_Source_Rare": "Kauf über Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf", "ZKItem_Desc_BP_Source_Search_Hard": "Auf der Schwierigkeit „Risiko“ ermitteln und suchen", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source": "Kann durch Erkundung erhalten oder bei „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Source_Z": "Kann bei „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft werden.", "ZKItem_Desc_Blueprint_Usage": "Die Blaupause kann zum Freischalten der Herstellung des entsprechenden Gegenstands verwendet werden. Kann über „Boojees Laden – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf“ gekauft oder durch Erkundung erhalten werden. Nach Erhalt einer Blaupause kann der entsprechende Gegenstand in der intelligenten Werkstatt freigeschaltet werden.", "ZKItem_Desc_Weapon_FengYu_R2": "Bietet die von Schmieding-Agenten benötigten fortgeschrittenen Attribute.", "ZKItem_Desc_Weapon_FengYu_R3": "Bietet die von Schmiedung-Agenten benötigten spezialisierten Attribute.", "ZKItem_Research_Unlock_24": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten\n2. [Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands in Boojees Laden St. 4 – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf erhalten (Für die Herstellung dieses Gegenstands muss die intelligente Werkstatt St. 4 erreichen.)", "ZKItem_Research_Unlock_27": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands in Boojees Laden St. 2 – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf erhalten (Für die Herstellung dieses Gegenstands muss die intelligente Werkstatt St. 2 erreichen.)", "ZKItem_Research_Unlock_28": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands in Boojees Laden St. 3 – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf erhalten (Für die Herstellung dieses Gegenstands muss die intelligente Werkstatt St. 3 erreichen.)", "ZKItem_Research_Unlock_29": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten\n2. [Blaupause] Die entsprechende Blaupause des Gegenstands in Boojees Laden St. 3 – Permanenter Laden – Blaupausen-Direktverkauf erhalten (Für die Herstellung dieses Gegenstands muss die intelligente Werkstatt St. 3 erreichen.)", "ZKItem_Research_Unlock_30": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Einfach“ oder „Standard“ sowie in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Standard“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 1 – Permanenter Laden – Kampfausrüstung-Direktverkauf erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_31": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Schwer“ sowie in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Schwer“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 2 – Permanenter Laden – Kampfausrüstung-Direktverkauf erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_32": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf der Schwierigkeit „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf der Schwierigkeit „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 3 – Permanenter Laden – Kampfausrüstung-Direktverkauf erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_33": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n2. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 4 – Permanenter Laden – Kampfausrüstung-Direktverkauf erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_36": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Einfach“, „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Herstellung] Den Gegenstand in der intelligenten Werkstatt herstellen\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 2 – Permanenter Laden – Kampfausrüstung-Direktverkauf erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_37": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Blaupause] Die Blaupause des entsprechenden Gegenstands durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Standard“, „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten\n3. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 4 – Permanenter Laden – Kampfausrüstung-Direktverkauf erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_40": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden St. 4 – Permanenter Laden – Kampfausrüstung-Direktverkauf erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_41": "Sammle den entsprechenden Gegenstand, sobald eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n1. [Suche] Den Gegenstand durch Erkundung in der Vorstadtillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ sowie in der Janusillusion auf den Schwierigkeiten „Schwer“ oder „Risiko“ erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen\n2. [Laden] Durch Kauf in Boojees Laden – Permanenter Laden – Kampfausrüstung-Direktverkauf erhalten", "ZKItem_Research_Unlock_43": "Sammle den entsprechenden Gegenstand nach Erfüllung der folgenden Bedingungen:\n[Suche] Den Gegenstand durch Erkundung auf Schwierigkeit „Risiko“ in der Höhle erhalten und ihn in der Höhle verbrauchen oder beim Evakuieren erfolgreich mitnehmen", "ZKMedalStory2": "Zur Anerkennung der herausragenden Sammelfähigkeiten von Ermittlern im Rahmen der Fortführung der zweiten Phase der Operation „Bagel“ wird den Ermittlern von der Forschungsstation das Abzeichen „Labyrinthreichtum“ verliehen. Die Stufe des Abzeichens richtet sich nach dem Wert der gesammelten Vorräte während einer einzelnen Ermittlung.", "ZKPreparePage_Slot_1": "1P", "ZKPreparePage_Slot_2": "2P", "ZKPreparePage_Slot_3": "3P", "ZKRelic_13700110_des": "Ellens exklusiver taktischer Prismaplan.\nIm Zustand „Surfen“ wird die durch Kakofonie-Klangfeld verursachte Korrosion auf 70\u00A0% des ursprünglichen Werts reduziert.\nBeim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, Kettenangriffs oder Ultimates hinterlässt Ellen einen Bereich mit Eisnebel auf dem Boden, der kontinuierlichen Eis-SCH bei Gegnern verursacht, hält 15\u00A0s. Verbündete Agenten im Eisnebel erhalten eine Erhöhung der Stufe des Unterbrechungs-WDS und erleiden 30\u00A0% weniger Schaden. Der Effekt hält bis zu 5\u00A0s nach Verlassen des Eisnebels. Wenn Ellen Gegner innerhalb des Eisnebels mit Angriffen trifft, wird zusätzlich einmal Eisnebel-SCH verursacht.", "ZKRelic_13700210_des": "Janes exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Jane sofort 100\u00A0Pkt. Inbrunststrom wieder her.\n{AWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt und der SCH-Multiplikator sowie die Anomalieansammlung dieser Fähigkeit werden stark erhöht.}{NOAWAKEN_1261#Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung wird zu Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Ansturm verstärkt.} Diese Fähigkeit versetzt beim Treffen von Gegnern das Ziel in den Zustand Vernarbung. In diesem Zustand erleidet das Ziel einmal pro Sekunde phys. SCH in Höhe von 60\u00A0% von Janes ANG und häuft phys. Anomalieansammlung an, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKRelic_13700310_des": "Hoshimi Miyabis exklusiver taktischer Prismaplan.\nNach Anwenden eines kraftvollen Hiebs stellt Hoshimi Miyabi sofort 1\u00A0Pkt. Frost wieder her.\nGegner, die an Eisfeuer leiden, nehmen pro Sekunde Frost-SCH in Höhe von 260\u00A0% von Hoshimi Miyabis ANG. Nach Auslösen von Frostbrand – Bruch kann Hoshimi Miyabi die Einschränkungen von Frostbrand umgehen und Gegnern sofort erneut Eisfeuer zufügen.", "ZKRelic_13700410_des": "Evelyns exklusiver taktischer Prismaplan.\nNach dem Einsatz von Phasenvorstoß stellt Evelyn 1 Brandleinenpunkt wieder her.\nTrifft eine Truppenfigur Gegner mit Nachschock, Schnelle Hilfe oder Perfekte Hilfe, wird für Evelyn Brandglut wiederhergestellt. Verbraucht Evelyn Brandleinenpunkte, wird der dadurch angewendete Kettenangriff: Lunalux – Schlinge durch Kettenangriff: Lunalux – Verstrickung ersetzt und die Dauer der Fähigkeit stark verkürzt. Trifft Evelyn Gegner mit einem Kettenangriff, erhöht sich der durch diese Fähigkeit verursachte SCH um 80\u00A0%.", "ZKRelic_13700510_des": "Astra Yaos exklusiver taktischer Prismaplan.\nTränke wirken sofort.\nIm Zustand Idyllische Kadenz wird für Figuren mit der Spezialität Attacke der KRIT-SCH um 30\u00A0%, für Figuren mit der Spezialität Anomalie die Anomaliekunde um 60 Pkt. und für Figuren mit der Spezialität „Spaltung“ der verursachte Roh-SCH um 15\u00A0% erhöht. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner mit einem verstärkten Spezialangriff trifft, stellt Astra Yao 4\u00A0Pkt. Energie wieder her und führt einen zusätzlichen Angriff mit Tremolo aus. Der Energie-Generationseffekt hat eine Abklingzeit von 1\u00A0s.", "ZKRelic_13700610_des": "Ju Fufus exklusiver taktischer Prismaplan.\nNach dem Öffnen eines elektronischen Tresors erhalten alle Truppenfiguren einen Schild in Höhe von 15\u00A0% ihrer max. LP, hält 60\u00A0s. Dieser Effekt ist nicht stapelbar (derselbe Tresor kann ihn nicht erneut auslösen).\nWenn Ju Fufu, nachdem sie Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels angewendet hat, nicht die gesteuerte Figur ist, wird eine Verfolgungshilfe ausgelöst und sie führt den 4. Angriff ihres Basisangriffs gegen Gegner aus. Der SCH dieser Fähigkeit wird als Nachschock-SCH gewertet. Der verursachte SCH erhöht sich um 75\u00A0%. Die verursachte Benommenheit erhöht sich um 45\u00A0%.", "ZKRelic_13700710_des": "Yixuans exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Auslösen einer perfekten Parade stellt Yixuan sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin wieder her.\nBeim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzlich 15 Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus in Höhe von 18\u00A0% zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", "ZKRelic_13700810_des": "Yuzuhas exklusiver taktischer Prismaplan.\nWenn der Effekt von „Ätherisches Phantom – Sobek“ endet, stellen alle Truppenfiguren basierend auf 10\u00A0% des eigenen verbleibenden Werts dieses Schilds die entsprechende Menge LP wieder her.\nWenn Yuzuha einen verstärkten Spezialangriff oder einen Ultimate anwendet, wird ihre Anomalie-Kontrolle um 40 erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen von Gegnern werden deren VTD um 18\u00A0% und SCH-WDS gegen alle Attribute um 15\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKRelic_13700910_des": "Lucias exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ kann der Korrosionswert der Truppe erheblich verringert werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchter Stapelung Strömung werden für sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", "ZKRelic_13701010_des": "Dialyns exklusiver taktischer Prismaplan.\nWenn „Ätherisches Phantom“ Gegnern SCH zufügt, wird zusätzlich eine bestimmte Menge an Benommenheit verursacht.\nFällt Gute Bewertung von mindestens 90 auf unter 90\u00A0Pkt., werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung sowie für die Truppenmitglieder 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.", "ZKRelic_13701110_des": "Ye Shunguangs exklusiver taktischer Prismaplan.\nNach der Verwendung von „Ätherisches Phantom – Uralbtraum“ wird der Kettenangriff, mit dem ein Agent das Feld betritt, durch den Ultimate ersetzt.\nBeim ersten Anwenden von „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Lichtschnitt – Maximum“ nach dem Eintritt in „Erleuchteter Geist“ erhält die Figur 3\u00A0Pkt. Qingming-Schwertkraft sowie einen Effekt, durch den 45\u00A0% des phys. SCH-WDS der Gegner ignoriert werden, hält 15\u00A0s.", "ZKRelic_13701210_des": "Arias exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Aria sofort 800\u00A0Pkt. Dezibel wieder her.\nNach dem verstärkten Spezialangriff von Aria wird die Anzahl der auf dem Feld erzeugten Unterstützungsenergie um 1 erhöht. Außerdem verbraucht „Verstärkter Spezialangriff: Sofortige Besessenheit“ keine Energie.", "ZKRelic_13701310_des": "Sunnas exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Einsatz von „Ätherisches Phantom“ stellt Sunna sofort 60\u00A0Pkt. Energie wieder her.\nWenn sich Sunna im Zustand „Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens“ befindet, wird der durch Basisangriffe, Sprintangriffe, Ausweichkonter, Spezialangriffe und verstärkte Spezialangriffe aller Truppenfiguren verursachte SCH um 80\u00A0% erhöht.", "ZKRelic_13701410_des": "Cissias exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Eintritt in den Tarnstatus durch „Ätherisches Phantom“ verlängert sich die Dauer der Tarnung um 3\u00A0s.\nNach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff wird der Effekt Vipernüberfall gewährt. Trifft ein Nicht-Knochenzersetzung-Angriff einen Gegner, wird eine kostenlose besondere Ausführung von Knochenzersetzung ausgelöst, die keine Benommenheit verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.", "ZKRelic_13701510_des": "Nangong Yus exklusiver taktischer Prismaplan.\nDie durch Nangong Yus präzise Aufladung verursachte Benommenheit erhöht sich um 20\u00A0%. Befindet sich ein Wertgegenstand im Inventar, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern nach einem Treffer durch „Ätherisches Phantom – Flammenhorizont“ um 30\u00A0%.\nLöst Nangong Yu eine präzise Aufladung aus, werden für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt. Wendet eine Truppenfigur einen Kettenangriff an, werden für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt.", "ZKRelic_13701610_des": "Promeias exklusiver taktischer Prismaplan.\nIm Kakofonie-Klangfeld wird der von Promeia verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht.\nWenn Promeia Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Gnadenloses Urteil auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Verstärkter Spezialangriff: Vollstreckung – Schattenschleier auslöst, werden ihr zusätzlich 15\u00A0Pkt. Korrosive Kälte wiederhergestellt. Wenn sie Sonderblühen auslöst, wird der von ihr verursachte Sonderblühen-SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 10-fach stapelbar, hält 60\u00A0s.", "ZKRelic_13701710_des": "Pyrois’ exklusiver taktischer Prismaplan.\nAuf der Karte werden die Positionen einiger noch ungeöffneter elektronischer Tresore markiert.\nLöst Pyrois mit einem verstärkten Spezialangriff eine perfekte Parade aus, werden 10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wiederhergestellt.", "ZKRelic_13701810_des": "Normas exklusiver taktischer Prismaplan.\nDer von „Ätherisches Phantom – Scorpse“ an Gegnern verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%.\nWenn ein Truppenmitglied einen Ultimate ausführt, erhält Norma sofort 100\u00A0% Vorgeheiztes Munitionslager, was maximal 1-mal alle 40\u00A0s ausgelöst werden kann. Wenn ein beliebiger Truppenagent einen Kettenangriff auslöst, wird für den entsprechenden Agenten die Dezibel-Generationsrate um 25\u00A0% erhöht. Dies hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", "ZKRelic_13701910_des": "Velinas exklusiver taktischer Prismaplan.\nBeim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Unergründlich“ kann Gegnern zusätzlich Sonderblühen-SCH zugefügt werden.\nWenn sich Fegender Zyklon auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht und die Dauer für Fegender Zyklon wird um 3\u00A0s verlängert.", "ZKRelic_13702210_des": "Tsukishiro Yanagis exklusiver taktischer Prismaplan.\nWenn durch „Ätherisches Phantom“ Schaden an Gegnern zugefügt wird, wird die eigene Anomalieansammlungsrate um 45\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nBeim Eintritt in den Kampf oder wenn eine Truppenfigur den Effekt Unordnung auslöst, kann Tsukishiro Yanagi ebenfalls in den Zustand Shinrabanshou eintreten. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Zudem werden im Zustand Shinrabanshou die von Tsukishiro Yanagi verursachten Attributanomalie-SCH und Unordnung-SCH um 60\u00A0% erhöht.", "ZKRelic_13702310_des": "Clarets exklusiver taktischer Prismaplan. Nach Anwenden eines kraftvollen Hiebs werden 10\u00A0% der eigenen LP wiederhergestellt und die VTD um 20\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird der eigene Lazeration-SCH um 35\u00A0% erhöht, hält 60\u00A0s. Beim Auslösen im Zustand „Scharlachrote Inschrift“ verlängert sich deren Dauer um 5\u00A0s. Diese Verlängerung kann innerhalb von 10\u00A0s max. 1-mal ausgelöst werden. Wird ein Gegner von der Konterhilfe getroffen, tritt der Agent in den Zustand „Scharfsicht“ ein, hält 4\u00A0s.", "ZKRelic_13702410_des": "Roxys exklusiver taktischer Prismaplan. Wenn der Evakuierungs-Countdown weniger als 15/5/1 min beträgt, erhöht sich Roxys Stoßkraft um jeweils 20\u00A0%/50\u00A0%/100\u00A0%. Halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Erkälte dich nicht anzuwenden. Pro 1\u00A0s Gedrückthalten werden durch diese Fähigkeit verursachter SCH und Benommenheit um jeweils 10\u00A0%/6\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%/18\u00A0%. Beim Treffen eines Gegners mit dieser Fähigkeit verringert sich die VTD des Ziels um 16\u00A0%, hält 30\u00A0s.", "ZKRelic_13702510_des": "Zhaos exklusiver taktischer Prismaplan. Wenn die Anzahl der überlebenden Agenten in der Truppe 2/1 beträgt, wird die Evakuierungszeit um 30\u00A0%/60\u00A0% verringert. Wenn Zhao „Ätherschleier“ aktiviert, stellt sie sofort 30\u00A0Pkt. Frostkalt-Wert wieder her und erhöht den ANG aller Truppenfiguren um 25\u00A0%, hält 50\u00A0s.", "ZKRelic_13702610_des": "Banyues exklusiver taktischer Prismaplan. Beim Anwenden von „Ätherisches Phantom – Blutjagender Räumer“ stellt die gesamte Truppe sofort 10\u00A0% ihrer verlorenen max. LP sowie LP in Höhe von 10\u00A0% ihrer max. LP wieder her. Wenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, halte nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn oder Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn gedrückt, um einen Kettenangriff auszulösen. Der von Banyues Kettenangriff verursachte Roh-SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", "ZKRelic_13702710_des": "Yidharis exklusiver taktischer Prismaplan. Wenn die Truppe Korrosion erleidet, wird der max. LP-Abzug auf 10\u00A0% reduziert. Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie 4 Stapelungen Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.", "ZKRelic_13702810_des": "Sternenlicht – Billys exklusiver taktischer Prismaplan. Für jedes rote Sammelobjekt im Inventar oder Safe verringert sich der durch Boss und Jagdhund – Ulidim erlittene Schaden um 4\u00A0%, max. 5-fach stapelbar. Beim erfolgreichen Parieren während der Anwendung von Spezialangriff: Antriebsunterdrückung wird 1 Stapelung Aufladung gewährt, max. 1-fach stapelbar. Dadurch wird der verursachte SCH durch den nächsten verstärkten Spezialangriff: Bodenhaftende Räder oder den verstärkten Spezialangriff: Schwankende Beintechnik um 100\u00A0% erhöht.", "ZKSeason_Eng_Text": "SEASON 2", "ZKSeason_Tag_10": "Fluchtmeister", "ZKSeason_Tag_101": "Große Höhle ist meine Heimat", "ZKSeason_Tag_102": "Lauf, der Reichste", "ZKSeason_Tag_11": "Erfahrener Veteran", "ZKSeason_Tag_12": "Noch mal (und immer wieder)!", "ZKSeason_Tag_13": "Nach Herzenslust schlemmen", "ZKSeason_Tag_14": "Millionärs-Club", "ZKSeason_Tag_15": "Patrouillenwache der Höhle", "ZKSeason_Tag_20": "Alter Feinschmecker", "ZKSeason_Tag_21": "Häufiger Gast der Höhle", "ZKSeason_Tag_22": "Teilzeitarbeit ist unmöglich", "ZKSeason_Tag_23": "Hallo, reicher Kerl", "ZKSeason_Tag_24": "Phantomdieb der Höhle", "ZKSeason_Tag_25": "Freund der Zeit", "ZKSeason_Tag_30": "Meine Fluchtroute", "ZKSeason_Tag_31": "Fortgeschrittener Ermittler", "ZKSeason_Tag_32": "Anti-Korruption", "ZKSeason_Tag_33": "Verrückt, dann erfolgreich", "ZKSeason_Tag_34": "Automatischer Investitionsplan", "ZKSeason_Tag_35": "Zufrieden mit wenig", "ZKSeason_Tag_40": "Das hat was", "ZKSeason_Tag_41": "Ermittlerlehrling", "ZKSeason_Tag_42": "Sehr gewinnbringend", "ZKSeason_Tag_43": "Da man schon mal hier ist", "ZKSeason_Tag_50": "Gut, schön, wunderbar", "ZKSeason_Tag_51": "Ass-Ermittler", "ZKSeason_Tag_52": "Gewinnerzielung", "ZKSeason_Tag_53": "Auserwählte", "ZKSeason_Tag_54": "Solide Anlage", "ZKSeason_Tag_55": "Tägliches Check-in", "ZKSeason_Tag_56": "Ängstlich, wenn andere gierig", "ZKSeason_Tag_57": "Gierig, wenn andere ängstlich", "ZKSeason_Tag_58": "Bestandsverlust", "ZKShopName05": "Material-Direktverkauf", "ZKShopName06": "Kampfausrüstung-Direktverkauf", "ZKTalent_Desc_70009001": "Bei Ermittlungseinsätzen und beim Abschluss von Saisonaufträgen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009002": "Bei Ermittlungseinsätzen und beim Abschluss von Saisonaufträgen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009003": "Bei Ermittlungseinsätzen und beim Abschluss von Saisonaufträgen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009004": "Bei Ermittlungseinsätzen und beim Abschluss von Saisonaufträgen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009005": "Bei Ermittlungseinsätzen und beim Abschluss von Saisonaufträgen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70009006": "Bei Ermittlungseinsätzen und beim Abschluss von Saisonaufträgen erhaltene Saisondaten um 5\u00A0% erhöht.", "ZKTalent_Desc_70010001": "Preis der Artikel, die im permanenten Laden zum Verkauf stehen, um 5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70010002": "Preis der Artikel, die im permanenten Laden zum Verkauf stehen, um 5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70010003": "Preis der Artikel, die im permanenten Laden zum Verkauf stehen, um 5\u00A0% verringert.", "ZKTalent_Desc_70010004": "Preis der Artikel, die im permanenten Laden zum Verkauf stehen, um 5\u00A0% verringert.", "ZK_DefeatSettle_Button1": "Ermittlung abbrechen", "ZK_DefeatSettle_Button2": "Abbrechen", "ZK_DefeatSettle_Button3": "Höhle betreten", "ZK_DefeatSettle_Caution": "Der Abbruch der Ermittlung wird als gescheiterte Evakuierung gewertet. Die von Boojee mitgeführten Vorräte sowie die Vorräte im Safe werden aus der Höhle mitgenommen, alle restlichen Vorräte gehen vollständig verloren.", "ZK_DefeatSettle_Desc": "Die Höhlenermittlung läuft. Du kannst sie fortsetzen oder abbrechen.", "ZK_DefeatSettle_Title": "AFK-Hinweis", "ZK_EquipDurability_Infinity": "∞", "ZK_System_Des_002": "· „Boojees Laden“ umfasst 3 separate Läden: „Raritäten-Theke“, „Permanenter Laden“ und „Saisonbegrenzt“.\n· Die Artikel im „Saisonbegrenzt“ werden mit jeder Saison aktualisiert. Die Artikel in den übrigen Läden sind stabil verfügbar und werden nicht zurückgesetzt.", "ZenkovSeasonMedalDesc_S1": "Sobald das Abzeichen die vierte Stufe erreicht hat, wird der serverweite Rang des maximalen Ertrags pro Runde der aktuellen Saison angezeigt.", "ZenkovSeasonMedalDesc_S2": "Sobald das Abzeichen die vierte Stufe erreicht hat, wird der serverweite Rang des maximalen Ertrags pro Runde der aktuellen Saison angezeigt.", "ZenkovSeasonMedalTitle_S2": "Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ II-Abzeichen", "ZenkovSellAdvice": "Empfohlen zu verkaufen", "Zenkov_BangbooTakeName": "Verlustschutzbake", "Zenkov_BangbooTakeOutConfirm": "Lieferung", "Zenkov_BangbooTakeOutCount": "Mitgenommener Wert:", "Zenkov_BangbooTakeOutItem": "Vorräte hineinlegen, um sie sicher mitzunehmen.", "Zenkov_Craft_CellNum": "Im Besitz: {0}", "Zenkov_ESC_AFK_Desc": "Nach dem Pausieren werden der aktuelle Status der Höhle und die Vorräte im Inventar weiterhin bestehen bleiben (bei der Versionsaktualisierung wird die aktuelle Ermittlung automatisch abgerechnet). Am Außenposten kann die pausierte Ermittlung auch mit fehlgeschlagener Evakuierung direkt abgerechnet werden.", "Zenkov_ESC_AFK_Title": "AFK-Hinweis", "Zenkov_MedalTipsText13001": "Schalte in S1 Saisonaufträge frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 100.000.", "Zenkov_MedalTipsText13002": "Schalte in S1 Saisonaufträge frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.000.000.", "Zenkov_MedalTipsText13003": "Schalte in S1 Saisonaufträge frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.600.000.", "Zenkov_MedalTipsText13004": "Schalte in S1 Saisonaufträge frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 2.500.000.", "Zenkov_MedalTipsText13005": "Schalte in S1 Saisonaufträge frei und erreich im Risiko-Modus bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 4.000.000.", "Zenkov_MedalTipsText13006": "Schalte in S1 Saisonaufträge frei und erreich im Risiko-Modus bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 6.000.000.", "Zenkov_MedalTipsText16001": "Schalte in S2 Saisonaufträge frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 100.000.", "Zenkov_MedalTipsText16002": "Schalte in S2 Saisonaufträge frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.000.000.", "Zenkov_MedalTipsText16003": "Schalte in S2 Saisonaufträge frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 1.600.000.", "Zenkov_MedalTipsText16004": "Schalte in S2 Saisonaufträge frei und erreich bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 2.500.000.", "Zenkov_MedalTipsText16005": "Schalte in S2 Saisonaufträge frei und erreich im Risiko-Modus bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 4.000.000.", "Zenkov_MedalTipsText16006": "Schalte in S2 Saisonaufträge frei und erreich im Risiko-Modus bei einer erfolgreichen Evakuierung einen maximalen Ertrag pro Runde von 6.000.000.", "Zenkov_SeasonRecall": "Regeln", "Zenkov_SeasonRecallTip_Desc": "Klick auf die Taste zum Teilen unten, um einen Rückblick auf die Saison zu teilen.", "Zenkov_SeasonRecallTip_Title": "Rückblick teilen", "Zenkov_SeasonRecall_Desc01": "· Hier werden die Ermittlungsdaten zu Enigma des Irrgartens dieser Saison angezeigt. Basierend auf diesen Daten wird die entsprechende Bewertung erzeugt.\n· Die entsprechenden Saison-Tags werden basierend auf den Verhaltensmerkmalen in der Ermittlungsoperation von Enigma des Irrgartens dieser Saison erzeugt.", "Zenkov_SeasonRecall_Title": "Saisonrückblick", "Zenkov_SurverBangbooTips_Desc": "Unabhängig davon, ob du bestätigst oder nicht, werden die an Boojee übergebenen Vorräte sicher herausgebracht und ins Lager geschickt. Nach der Bestätigung kannst du den genauen Inhalt der Vorräte, die Boojee mitnimmt, nicht mehr anpassen.", "Zenkov_SurverBangbooTips_Title": "Boojee macht sich gleich auf den Weg, um Vorräte zu transportieren. Bestätigen?", "Zenkov_Title_S2": "Enigma des Irrgartens: Operation „Bagel“ II", "ban_model_reason2": "Aufgrund von Regelverstößen wurde diese Funktion für dein Konto gesperrt. Bitte wende dich bei Rückfragen an den Kundendienst.\nEndzeit der Sperrung: {0}" }