{
"30600010_ZKDescription": "DEF Agen meningkat 20%. Saat serangan Agen mengenai musuh, CRIT Rate-nya akan meningkat 25% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Jika CRIT Rate melebihi 100%, setiap 1% yang melebihi batas akan meningkatkan Sharp DMG-nya sebesar 0,3%.",
"30600110_ZKDescription": "DEF meningkat 15%. Saat Agen melancarkan EX Special Attack, Sharp DMG yang diakibatkannya meningkat 15% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"30600207_ZKDescription": "Saat serangan mengenai musuh, DEF diri sendiri meningkat sebesar 15% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"30620012_ZKDescription": "Setelah memicu Perfect Dodge, CRIT Rate meningkat 8% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001571_Description": "· Sharp DMG Agen meningkat 25%, DEF meningkat 15%.\n· Saat Agen mengenai musuh dan memicu CRIT, jika musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG meningkat 20% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001571_Title": "Razor-Sharp Arrowheads",
"62001572_Description": "· Anomaly Buildup Rate yang diakibatkan Agen meningkat 15%, Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan meningkat 20%.\n· Jika ada 2/3 Agen dengan spesialisasi Anomaly di dalam tim, Anomaly Proficiency Agen meningkat 20/60 poin.",
"62001572_Title": "Tide of Anomalies",
"62001573_Description": "· Ether DMG Agen meningkat 20% dan Anomaly Proficiency meningkat 20 poin.\n· Setelah Agen mengakibatkan status Attribute Anomaly pada musuh, Kelipatan Stun DMG meningkat 20% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001573_Title": "Tainted Dreams",
"62001581_Description": "· Sharp DMG Agen meningkat 20%, setelah membunuh Musuh Normal, Agen dengan Spesialisasi Stun memulihkan 15 poin Energy.\n· Setelah Chain Attack Agen mengenai musuh, kecepatan pulih dari status Stun mereka berkurang 15%, berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001581_Title": "Gale & Thunder",
"62001582_Description": "· Ice DMG dan Ether DMG Agen meningkat 25%, Ice dan Ether Anomaly Buildup Rate meningkat 15%.\n· Setelah Agen membuat musuh masuk ke status Attribute Anomaly, DEF musuh berkurang 10% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001582_Title": "Frozen Blade",
"62001583_Description": "· Fire DMG dan Electric DMG Agen meningkat 35%, Daze yang diakibatkan oleh Agen dengan Spesialisasi Stun meningkat 15%.\n· Setelah Agen membuat musuh masuk ke status Stun, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 30%, dan kecepatan pulih dari status Stun berkurang sebesar 15%, berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001583_Title": "Ember Dawn",
"62001591_Description": "· Sharp DMG Agen meningkat 20%, setelah membunuh Musuh Normal, Agen dengan Spesialisasi Stun memulihkan 15 poin Energy.\n· Saat Basic Attack, Special Attack, dan Ultimate Agen mengenai musuh, PEN Ratio meningkat 10%, jika musuh berada dalam Status Stun, akan mengabaikan 15% Ketahanan Electric DMG.",
"62001591_Title": "Master of Wind & Lightning",
"62001593_Description": "· Fire DMG dan Ether DMG Agen meningkat 15%, Sheer DMG meningkat 15%.\n· DMG yang diakibatkan oleh Ultimate Agen meningkat 30%, saat serangan Ultimate mengenai musuh, mengabaikan 10% ketahanan semua atribut musuh tersebut.",
"62001593_Title": "Fleeting Blaze",
"69012705_Description": "· Saat memicu Purify, kamu akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi. Selama berlangsung, setiap kali berhasil menangkis serangan bos, kamu akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill dari bos, kamu akan mendapatkan 2.000 Skor Operasi. Selama berlangsung, saat melakukan Shutdown melalui Counter Assist, kamu akan mendapatkan sisa skor keberhasilan menangkis dari Control Skill tersebut. Maksimal mendapatkan 5000 Skor Operasi.",
"69012803_Description": "Selama Control Skill berlangsung, setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss, kamu akan mendapatkan 350 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill dari musuh Boss atau menangkis serangan terakhir dari sebagian serangan, dapat mengakibatkan efek Impair terhadap musuh Boss dan memperoleh 750 Skor Operasi. Selama berlangsung, saat memicu Shutdown melalui Counter Assist, akan mendapatkan sisa skor dari Control Skill tersebut. Maksimal mendapatkan 5000 Skor Operasi.",
"69013304_Description": "· Setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss dan membuatnya tidak berdaya, kamu akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi. Selama berlangsung, setiap kali berhasil menangkis serangan bos, kamu akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill dari bos, kamu akan mendapatkan 1.500 Skor Operasi. Selama berlangsung, saat melakukan Shutdown melalui Counter Assist, kamu akan mendapatkan sisa skor keberhasilan menangkis dari Control Skill tersebut. Maksimal mendapatkan 5000 Skor Operasi.",
"69014406_Description": "· Berhasil mengakibatkan Impair akan mendapatkan 1000 Skor Operasi. Setiap kali berhasil menangkis akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat mencegah charge Corruptive Barrier musuh selesai dan mengakibatkan Impair akan mendapatkan 1500 Skor Operasi. Selama berlangsung, saat memicu Shutdown melalui , akan mendapatkan sisa skor dari Control Skill tersebut. Maksimal mendapatkan 5000 Skor Operasi.",
"69014410_Description": "· Setelah Infernal Revenant memasuki status Infernal, Attribute Anomaly DMG yang diterima berkurang 30%. Setiap kali memicu , bos mendapatkan 1 lapis Overheat. Setelah memicu dua kali Defensive Assist atau Perfect Dodge, bos mendapatkan 1 lapis Overheat, setiap lapis Overheat akan meningkatkan CRIT DMG semua Agen dalam tim sebesar 25%. Maksimal 3 lapis, berlangsung selama 20 detik, memicu Defensive Assist atau memicu ulang Overheat akan memperbarui durasi.",
"69014411_Description": "· Saat berhasil memicu Shutdown, kamu akan mendapatkan 2.000 Skor Operasi. Setiap memecahkan satu batu api akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5.000.",
"69014501_Description": "· Sharp DMG Agen meningkat 15%, DEF meningkat 15%.\n· Setelah Agen menggunakan EX Special Attack, Special Attack, atau Ultimate, ketika serangan mengenai musuh, akan mengabaikan 20% Ketahanan Electric DMG mereka selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69014501_Title": "Ultimate Edge",
"69014502_Description": "· Jika terdapat 2/3 Agen spesialisasi Anomaly di dalam tim, Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 20/60 poin dan Anomaly Buildup Rate akan meningkat 10%/20%.\n· Setelah Agen mengakibatkan efek Attribute Anomaly pada musuh, DEF musuh berkurang 10% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69014502_Title": "Cinders of Corrosion",
"69014503_Description": "· Ice DMG Agen Spesialisasi Attack meningkat 20%.\n· CRIT DMG Agen meningkat 30%, saat menyerang musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG musuh tersebut secara tambahan meningkat 20%, berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69014503_Title": "Frozen Light",
"69014504_Description": "· Saat mengakibatkan Impair atau Shutdown terhadap Integrated:\u00A0Scorched Horizon, Sharp DMG semua anggota tim meningkat 40% selama 60 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Saat serangan Agen mengenai musuh yang tidak dalam status Stun, Daze yang diakibatkan meningkat 15%. Saat Integrated: Scorched Horizon berada dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG meningkat 20%.",
"69014505_Description": "· Saat Integrated: Scorched Horizon berada dalam status Misty Veil, gunakan Defensive Assist untuk menangkal serangan Integrated: Scorched Horizon dan mengakibatkan Impair padanya untuk mendapatkan 1.500 Skor Operasi. Saat mengakibatkan Shutdown terhadap Integrated: Scorched Horizon, akan memberikan 2.000 Skor Operasi. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5.000.",
"69014506_Description": "· Attribute Anomaly DMG yang diterima Kusarikku berkurang 40%.\n· Ketika Agen berhasil menggunakan Defensive Assist untuk menghadapi dari Kusarikku, akan memberikan 1 lapis Exposed padanya, dan saat Kusarikku memasuki status Stun, akan memberikan 2 lapis Exposed padanya. Setiap lapis Exposed akan meningkatkan Laceration DMG yang diterimanya sebesar 10%. Exposed dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69014507_Description": "· Setelah Kusarikku mengaktifkan Corruptive Barrier, gunakan Defensive Assist untuk menangkal Kusarikku dan mengakibatkan Impair padanya, kamu akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi. Saat berhasil menangkal dengan Defensive Assist, kamu akan mendapatkan 700 Skor Operasi. Saat mengakibatkan Shutdown terhadap Kusarikku, kamu akan mendapatkan 2.000 Skor Operasi. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5.000.",
"69014601_Description": "· Ether DMG dan Physical DMG Agen meningkat 25%, Daze yang diakibatkan oleh Agen dengan Spesialisasi Stun meningkat 20%.\n· Setelah Agen membuat musuh memasuki status Stun, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 40%, dan kecepatan pulih dari status Stun berkurang 15%, berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69014601_Title": "Collapse",
"69014603_Description": "· PEN Ratio Agen meningkat 5%, saat serangan mengenai musuh, mengabaikan 15% Ketahanan Electric DMG musuh.\n· Setelah Agen menggunakan EX Special Attack atau Special Attack, Sharp DMG meningkat 20% dan DEF meningkat 10% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69014603_Title": "Sharp Rupture",
"69014701_Description": "· Ice DMG Agen meningkat 15%, Anomaly Proficiency meningkat 60 poin.\n· Saat Agen memicu Abloom atau Disorder pada musuh, Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 25%, Buildup Rate juga meningkat 15%, berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69014701_Title": "Frigidity",
"69014702_Description": "· Daze yang diakibatkan Agen kepada musuh meningkat 20%.\n· Serangan Agen dengan Spesialisasi Attack meningkat 20%, setelah menggunakan Ultimate, CRIT DMG diri sendiri meningkat 50% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69014702_Title": "Defense Crusher",
"69014703_Description": "· DEF Agen meningkat 15%, Sharp DMG meningkat 15%.\n· Daze yang diakibatkan oleh EX Special Attack Agen dengan Spesialisasi Stun meningkat 20%. Setelah Agen menggunakan EX Special Attack atau Special Attack, Electric DMG dan Wind DMG meningkat 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69014703_Title": "Knife Edge\n",
"69014705_Description": "· Setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss dan membuatnya tidak berdaya, kamu akan mendapatkan 1.000 Skor Operasi. Selama , setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss, kamu akan mendapatkan 500 Skor Operasi. Saat melakukan Shutdown terhadap Control Skill milik Boss, kamu akan mendapatkan 1.500 Skor Operasi. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5.000.",
"69014706_Description": "· Selama berlangsung, Laceration DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh tersebut meningkat 50%. Saat bos dalam status Stun, Laceration DMG yang diterima meningkat 30%. Saat bos tidak dalam status Stun, DMG yang diterima berkurang 15%.",
"69014711_Description": "· Saat serangan Agen mengenai musuh Boss, musuh Boss mendapatkan 1 poin Dissonance. Agen yang sama hanya dapat memberikan maksimal 1 poin Dissonance setiap 1 detik.\n· Saat Dissonance yang dimiliki musuh Boss mencapai 10 poin, semua Dissonance akan dihapus dan musuh Boss akan memasuki status Dissonant. Selama status Dissonant, Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh meningkat 40%, Sharp DMG yang diterima meningkat 75% selama 10 detik, durasi akan diperbarui saat memasuki status Dissonant kembali.\n· Saat Agen berhasil memberikan status Attribute Anomaly kepada musuh Boss, semua anggota tim akan mendapatkan efek Transmutation: DMG yang diakibatkan meningkat sebesar 15%, Anomaly Proficiency meningkat sebesar 20 poin. Efek Transmutation berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Claret": "Skema Prisma Taktis Claret",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Pryce": "Skema Prisma Taktis Roxy",
"AbyssS2TarotCard_Des_1002001": "Claret telah mengaktifkan Mindscape: Bloodstained Chronicle.\nBloodstained Chronicle: Saat serangan Claret mengenai musuh dan mengakibatkan Laceration, Gash Buildup Rate akan meningkat 20%. Kelipatan DMG yang diakibatkan dari Maim yang dipicu Claret meningkat menjadi 130% dari nilai awalnya.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1002002": "Roxy telah mengaktifkan Mindscape: Clocking Out Myth.\nClocking Out Myth: Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack: Don't Catch a Chill meningkat 5%. Setiap kali memicu 1 Eye of the Storm, akan mendapatkan 1 lapis efek Windflow yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selama melancarkan EX Special Attack: Don't Catch a Chill, jika berganti karakter saat Roxy berada dalam status Whirlwind, Roxy akan mengonsumsi semua Windflow, dan setiap 1 lapis yang dikonsumsi akan memperpanjang durasi status Whirlwind selama 0,2 detik. Selama periode ini, Roxy tidak akan mengonsumsi Energy, maksimum dapat berlangsung selama 0,6 detik. Saat EX Special Attack: Don't Catch a Chill mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 30%, berlangsung hingga target pulih dari status Stun.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110160": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Agen Claret {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110162": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Agen Claret {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110163": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Agen Roxy {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110165": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Agen Roxy {0}/{1}",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Meningkatkan ketahanan Anomaly Buildup semua atribut sebesar 15%.",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "DEF berkurang 8%.",
"Abyss_BossFight46_EnvBuff_02_Des": "Setiap tumpukan Overheat akan meningkatkan CRIT DMG Agen sebesar 25%. Efek bisa ditumpuk hingga 3 kali dan bertahan selama 20 detik.",
"Abyss_BossFight46_EnvBuff_02_Title": "Overheat",
"Accessoriy_412011318": "Topi Miaw",
"Accessoriy_412011319": "Hiasan Kilau Rembulan",
"Accessoriy_412011320": "Dongeng Tartan",
"Accessoriy_412011321": "Utusan Malam Sendu",
"Accessoriy_412011322": "Si Imut",
"Accessoriy_412011324": "Poni Pink Imut",
"Accessoriy_412011346": "Saatnya Kuda Meringkik",
"Accessoriy_412021318": "Topi Miaw",
"Accessoriy_412021319": "Bisikan Harapan Bintang",
"Accessoriy_412021320": "Dongeng Tartan",
"Accessoriy_412021321": "Jurnal Petualangan",
"Accessoriy_412021322": "Si Imut",
"Accessoriy_412021324": "Poni Pink Lucu",
"Accessoriy_412021346": "Saatnya Kuda Meringkik",
"Accessoriy_Desc_412011318": "Konon, ada roh hitam kecil misterius yang akan memandumu menuju akademi sihir yang telah ditakdirkan untukmu.",
"Accessoriy_Desc_412011319": "Anting berbentuk bulan sabit elegan yang seolah sedang membisikkanmu kisah-kisah pada malam hari.",
"Accessoriy_Desc_412011320": "Seberapa pun sibuknya hidupmu, jangan lupa manjakan dirimu dengan syal yang hangat.\n\"Kak, syal ini hadiah buat kamu nih!\" \"Uhh Belle... kayaknya ide kita sama persis deh.\"",
"Accessoriy_Desc_412011321": "Utusan bersayap putih membawa pergi kekhawatiran dan kesedihan, menjaga setiap impian indahmu.",
"Accessoriy_Desc_412011322": "Boneka plush gemuk kecil yang membuat orang ingin memeluknya. \"Jangan marah dong. Eous juga dipeluk kok!\"",
"Accessoriy_Desc_412011324": "Indahnya persahabatan adalah saat kita berbagi kebahagiaan bersama.",
"Accessoriy_Desc_412011346": "Labirin Enigmatik adalah ajang pembuktian bagi para pemberani. Wahai para siluman dan iblis, maju sini!",
"Accessoriy_Desc_412021318": "Konon, ada roh hitam kecil misterius yang akan memandumu menuju akademi sihir yang telah ditakdirkan untukmu.",
"Accessoriy_Desc_412021319": "Anting-anting dengan bisikan langit malam. Konon kamu bisa mendengar bintang-bintang melaluinya.",
"Accessoriy_Desc_412021320": "Seberapa pun sibuknya hidupmu, jangan lupa manjakan dirimu dengan syal yang hangat.\n\"Kak, syal ini hadiah buat kamu nih!\" \"Uhh Belle... kayaknya ide kita sama persis deh.\"",
"Accessoriy_Desc_412021321": "Balikkan halaman ini, dan sebuah petualangan tak terlupakan akan mengukir mantra yang melampaui waktu.",
"Accessoriy_Desc_412021322": "Boneka plush gemuk kecil yang membuat orang ingin memeluknya. \"Jangan marah dong. Eous juga dipeluk kok!\"",
"Accessoriy_Desc_412021324": "Persahabatan adalah kekuatan yang luar biasa dan dahsyat!",
"Accessoriy_Desc_412021346": "Labirin Enigmatik adalah ajang pembuktian bagi para pemberani. Wahai para siluman dan iblis, maju sini!",
"Accessoriy_Desc_Source_Activity4": "Selesaikan misi terbatas waktu dalam event \"Pahlawan Pinball Klang, Klang!\" untuk mendapatkan aksesori outfit.",
"Accessoriy_Desc_Source_Special5": "Dapatkan Outfit dan aksesori dalam event atau mode permainan",
"AchievementDes_1004076": "Tingkat kepercayaan Claret kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004077": "Tingkat kepercayaan Roxy kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1005036": "Bantu Claret menyusup ke Zona Penjagaan Selatan dan masuki ruang pengawasan.",
"AchievementDes_1005037": "Kalahkan semua penjaga di luar Zona Penjagaan saat menyusup, lalu masuki ruang pengawasan.",
"AchievementDes_1005038": "Masuki ruang pengawasan tanpa mengalahkan penjaga mana pun (kecuali penjaga tutorial).",
"AchievementDes_1005039": "Selamatkan Bangboo yang terjebak di Zona Penjagaan Selatan, lalu masuki ruang pengawasan.",
"AchievementDes_1009026": "Balas postingan di Inter-Knot \"Hoshimi Miyabi yang menggemaskan tampil memukau!\"",
"AchievementDes_1009027": "Balas postingan di Inter-Knot \"Jelaskan kenapa Biggest Fan bertingkah aneh hari ini?\".",
"AchievementDes_2003029": "Gunakan Defensive Assist sebanyak 3 kali saat menghadapi Rift Assault yang dilancarkan oleh Kusarikku.",
"AchievementDes_2003030": "Saat bertarung melawan Conqueror, berhasil menghadapi serangan dalam status kamuflase optik sebanyak total 2 kali.",
"AchievementDes_2006017": "Berhasil mengambil 47 item koleksi dari Labirin Misterius.",
"AchievementDes_2006021": "Berhasil membawa Suplai senilai 1.000.000 saat evakuasi, dan tidak menyebabkan DMG pada musuh sepanjang investigasi.",
"AchievementDes_2006022": "Masuki investigasi dengan memasang 12 Etheric Phantom di slot Item Taktis.",
"AchievementDes_2006023": "Berhasil membawa Suplai senilai 10.000.000 saat evakuasi.",
"AchievementDes_2006024": "Investasikan 3.000.000 Gear Coin di tingkat kesulitan Bahaya, dan berhasil evakuasi dengan membawa suplai senilai lebih dari 10.000.000.",
"AchievementDes_3003051": "Tingkat eksplorasi di Stasiun Transit Shrouded Reef mencapai 100%.",
"AchievementDes_3003052": "Tingkat eksplorasi di Institut Penelitian Porcelloy mencapai 100%.",
"AchievementDes_4006027": "Selesaikan semua kontrak dari Crowe dan Hobble di \"Kronik si Gagak Pincang\".",
"AchievementDes_4006028": "Pangkas topiari di halaman Blazelight Hall menjadi bentuk yang memuaskan kedua Bangboo tukang kebun.",
"AchievementDes_4006029": "Pelajari semua aktivitas dua Bangboo \"Pemeran Karakter\" di Vyrium.",
"AchievementDes_4006030": "Selidiki pintu rahasia di balik rak buku di Blazelight Hall saat subuh.",
"AchievementDes_4006031": "Balas semua botol terapung di pantai Vyrium.",
"AchievementName_1004076": "Masterku Tidak Mungkin Seimut Ini",
"AchievementName_1004077": "Semoga tidurmu nyenyak setiap malam",
"AchievementName_1005036": "Investigasi Infiltrasi: Penyusup Profesional",
"AchievementName_1005037": "Investigasi Infiltrasi: Tanpa Ampun",
"AchievementName_1005038": "Investigasi Infiltrasi: Senyap Tanpa Jejak",
"AchievementName_1005039": "Investigasi Infiltrasi: Penyelamat Bangboo",
"AchievementName_1009026": "Master Fan-Art Beraksi!",
"AchievementName_1009027": "Halo, Sesama Penggemar!",
"AchievementName_2003029": "Tak Tersentuh",
"AchievementName_2003030": "Tak Ada Tempat Bersembunyi",
"AchievementName_2006021": "Raja Tikus Dermawan",
"AchievementName_2006022": "Target adalah Etheric Phantom Master",
"AchievementName_2006023": "Semir Sepatuku",
"AchievementName_2006024": "Mempertaruhkan Segalanya Adalah Sebuah Kebijaksanaan.",
"AchievementName_3003051": "Karang Terang",
"AchievementName_3003052": "Rute Jalan-Jalan Peneliti",
"AchievementName_4006027": "\"Ini Carrot! Luar Biasa!\"",
"AchievementName_4006028": "Seni Berkompromi",
"AchievementName_4006029": "Selamat Malam, Nona Besar Bangboo",
"AchievementName_4006030": "Rak Buku Ifrita",
"AchievementName_4006031": "Baca & Balas Acak",
"ActivityBangkov_CountdownText": " ",
"ActivityBattleConfig_Ver3_2_ScoreSource_6": "Setiap kali memicu Maim, mendapatkan 190 poin.",
"ActivityBattleConfig_Ver3_2_Target_6": "Syarat Pemicu Buff: Memicu Maim",
"ActivityBattleStylish_032_SkillContext": "Cara Mendapatkan Poin:\nTekan tombol [Penjelasan Teknik] untuk melihat tutorial.\n· Memicu Perfect Dodge, poin +60\n· Melancarkan Chain Attack, poin +60\n· Melancarkan Ultimate, poin +120\n· Menambahkan Gash, poin +60\n· Melancarkan Maim, poin +90\n· Bloodbloom Oath - Starforging Tahap Ke-3, poin +60",
"ActivityBattleStylish_032_SkillContext1": "Dalam status Crimson Inscription, setelah berhenti menekan berulang kali atau menahan pada tahap ke-3, Claret akan melompat sebelum menghantam ke bawah, dan dapat memicu Perfect Dodge selama proses tersebut. Setelah berhasil memicu Perfect Dodge, dapat langsung melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3.",
"ActivityBattleStylish_032_SkillContext2": "Saat terdapat dua karakter atau lebih di dalam tim, Serangan Kuat yang mengenai musuh dalam status Stun akan memicu Chain Attack.",
"ActivityBattleStylish_032_SkillContext3": "Ketika Decibel Rating mencapai maksimum, tekan untuk melancarkan Ultimate.",
"ActivityBattleStylish_032_SkillContext4": "Saat serangan Claret mengenai musuh, dapat menumpuk Gash pada musuh.",
"ActivityBattleStylish_032_SkillContext5": "Dalam status Crimson Inscription, tekan untuk melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron, mengonsumsi 1 lapis Gash dan mengakibatkan Maim. Tahan untuk melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault, mengonsumsi hingga 3 lapis Gash dan mengakibatkan Maim.",
"ActivityBattleStylish_032_SkillContext6": "Dalam status Crimson Inscription, saat melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3, tekan berulang kali atau tahan untuk memperpanjang durasi slash. Setelah berhenti menekan berulang kali atau menahan, Claret akan melompat dan menghantam ke bawah, yang dapat memicu Perfect Dodge, dan setelah berhasil memicunya, dapat melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3.",
"ActivityBattleStylish_032_SkillName1": "Memicu Perfect Dodge",
"ActivityBattleStylish_032_SkillName2": "Melancarkan Chain Attack",
"ActivityBattleStylish_032_SkillName3": "Melancarkan Ultimate",
"ActivityBattleStylish_032_SkillName4": "Menambahkan Gash",
"ActivityBattleStylish_032_SkillName5": "Melancarkan Maim",
"ActivityBattleStylish_032_SkillName6": "Bloodbloom Oath - Starforging Tahap Ke-3",
"ActivityBattle_ExitBattle_Desc": "Akan dihitung berdasarkan skor yang diperoleh saat ini",
"ActivityBattle_ExitBattle_Title": "Keluar dari pertarungan?",
"ActivityCombatPause_Banner_3_4": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan Ultimate\nTarget Pilihan: Harus ada setidaknya 1 musuh di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai Idola Fashion",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_103": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai Idola Fashion",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_103": "Foto menggunakan bingkai Idola Fashion",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V1_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V2_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V2_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V2_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V3_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V3_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat Anda selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V3_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V4_A": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V4_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB3.2_V4_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_Digiboo_OB3.2": "Tekan tombol untuk beri makan, dan tingkatkan level ikatan sampai maks!\nOrbie hari ini juga tumbuh dengan sehat deh~",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V1_A": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian ini merupakan pengujian rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama masa pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dibagikan secara bertahap. Untuk informasi selengkapnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat secara serius, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan berdasarkan kondisi daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V2_A": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian ini merupakan pengujian rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama masa pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dibagikan secara bertahap. Untuk informasi selengkapnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman dalam grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat secara serius, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan berdasarkan kondisi daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V2_B": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan kondisi daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V2_Overseas": "【Catatan Penting】\n• Pengujian kali ini merupakan pengujian rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten pengujian, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau pengumuman di server Discord, Informasi In-Game, atau surat dalam game.\n• Jika kamu mengalami error yang menghambat secara parah, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat memberikan umpan balik melalui fitur dalam game atau SMS Modmail maupun Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan didistribusikan berdasarkan kondisi penyelesaian aktual, dan panel ini hanya sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V3_A": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan kondisi daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V3_B": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan kondisi daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V3_Overseas": "【Catatan Penting】\n• Pengujian kali ini merupakan pengujian rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten pengujian, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau pengumuman di server Discord, Informasi In-Game, atau surat dalam game.\n• Jika kamu mengalami error yang menghambat secara parah, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat memberikan umpan balik melalui fitur dalam game atau SMS Modmail maupun Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan didistribusikan berdasarkan kondisi penyelesaian aktual, dan panel ini hanya sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V4_A": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan kondisi daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V4_B": "▼ Catatan ▼\n• Pengujian ini bersifat rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten pengujian, informasi grup pengujian, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama pengujian rahasia berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, pantau Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup melalui pesan pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan kondisi daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB3.2_V4_Overseas": "【Catatan Penting】\n• Pengujian kali ini merupakan pengujian rahasia. Sangat dilarang membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten pengujian, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama periode pengujian rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian pada panel ini. Tingkat penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, pantau pengumuman di server Discord, Informasi In-Game, atau surat dalam game.\n• Jika kamu mengalami error yang menghambat secara parah, force close, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat memberikan umpan balik melalui fitur dalam game atau SMS Modmail maupun Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan didistribusikan berdasarkan kondisi penyelesaian aktual, dan panel ini hanya sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_Digiboo_OB3.2": "[Syarat Partisipasi] \n• Capai Inter-Knot Lv. 20.\n• Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission.\n\n[Penjelasan Event] \n• Selama event berlangsung, Proxy akan menerima konsol game bernama \"Evolusi Orbie\" dan dapat memulai rencana eksklusif pengembangan Orbie.\n• Proxy dapat memperoleh 2 [Makanan] dari login harian dan memperoleh 1 [Makanan] dengan mengonsumsi 30 Battery setiap hari. Total dapat memperoleh 3 [Makanan] per hari.\n• Selesaikan misi hadiah terbatas selama event berlangsung untuk mendapatkan Polychrome, gelar \"Peternak Terpilih\", dan berbagai hadiah material pengembangan.\n※ Peliharaan yang telah evolusi ke bentuk akhir akan dibawa ke event seri berikutnya. Peliharaan yang belum selesai dibesarkan selama event tidak akan menyimpan progres pertumbuhannya.\n\n[Penjelasan Gameplay]\n• Selama event berlangsung, Proxy dapat menetaskan telur untuk mendapatkan peliharaan \"Orbie\". Memberinya [Makanan] akan memberikan EXP yang dibutuhkan untuk naik level dan meningkatkan stat yang dibutuhkan untuk evolusi. Ketika nilai suasana hati terlalu rendah, Orbie akan mogok makan, dan kamu perlu mengelusnya atau membersihkan tempatnya untuk memulihkan suasana hatinya.\n• Pengembangannya terbagi menjadi empat tahap, yaitu: Level 1-9 \"Periode Menetas\", Level 10-19 \"Periode Tunas\", Level 20-29 \"Periode Dewasa\", dan Level 30 \"Bentuk Akhir\".\n• Stat evolusi terbagi menjadi Hyperfocus dan Endurance, masing-masing mengarah ke satu bentuk akhir. Saat peliharaan mencapai Lv. 30, dia akan berevolusi menjadi bentuk akhir yang sesuai dengan nilai stat tertinggi. Jika kedua stat memiliki nilai yang sama, peliharaan akan berevolusi menjadi salah satu bentuk akhir secara acak. Informasi detail mengenai evolusi dapat dilihat di Arsip.\n• Mengembangkan peliharaan ke bentuk akhirnya membutuhkan sekitar 4 hari. Jangan lupa rencanakan semuanya dengan baik, Proxy.\n• Setelah mengembangkan peliharaan ke bentuk akhirnya, Proxy akan menerima telur baru, yang dapat ditetaskan setelah pukul 04:00 (waktu server) keesokan harinya.\n• Saat Proxy login pada hari tersebut dan online selama 5 menit, Proxy dapat menerima 1 [Hadiah] yang dibawakan oleh peliharaan. Maksimal dapat memperoleh 2 [Hadiah] setiap hari. Setelah mendapatkan [Hadiah], konten Arsip terkait akan terbuka. Beberapa [Hadiah] hanya dapat diperoleh melalui peliharaan yang sudah evolusi ke bentuk akhirnya. Informasi detail dapat dilihat di Arsip.",
"ActivityDetective_Countdown": "Tahap Berikutnya",
"ActivityDigibooFairyMessage01": "Rumah perlu dibersihkan, menunggu Master pulang dan lihat...",
"ActivityDigibooFairyMessage02": "Sepi banget, membosankan... Kapan ya Master pulang?",
"ActivityDigibooFoodBubble": "Hari Ini Mendapatkan: {0}/{1}",
"ActivityDigibooItemWindow": "Selamat! Kamu mendapatkan",
"ActivityDigibooStageEvolutionLevel": "{0} level lagi hingga evolusi",
"ActivityDigiboo_EggEvolution": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk Menetaskan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk Menetaskan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk Menetaskan}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan untuk Menetaskan}",
"ActivityFoodQteName1005": "Masak Bersama Angel (V)",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_1": "Saat memicu Anomaly atau Catalyze, akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (maksimal meningkat 4 kali dalam 10 detik).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate dan Anomaly DMG Agen. Setiap level memberikan bonus permanen:\n· Anomaly Buildup Rate +6%\n· Anomaly DMG +5%\n(Bonus efek dapat ditumpuk tanpa batas seiring meningkatnya level)",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_3": "Melancarkan Ultimate akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (maksimal meningkat 4 kali dalam 10 detik).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel dan meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh Ultimate. Setiap level memberikan bonus permanen:\n· Efisiensi perolehan Decibel +15%\n· DMG Ultimate +22%\n(Bonus efek dapat ditumpuk tanpa batas seiring meningkatnya level)",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_5": "Saat memicu Stun akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (maksimal meningkat 4 kali dalam 10 detik).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan efisiensi Stun dan Stun DMG semua anggota tim. Setiap level memberikan bonus permanen:\n· Efisiensi Stun +6%\n· Stun DMG +16%\n(Bonus efek dapat ditumpuk tanpa batas seiring meningkatnya level)",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_6": "Energy Generation Rate meningkat 25%,\nSaat memicu Maim, dapat memperoleh efek buff, efek ini akan terus menumpuk dan meningkat seiring jumlah pemicu (maksimal meningkat 4 kali dalam 10 detik)\n\nEfek buff dalam pertandingan ini akan meningkatkan Gash Maim DMG dan Buildup Rate Maim Claret. Setiap level memberikan bonus permanen:\n· DMG yang diakibatkan oleh Maim +14%\n· Buildup Rate +10%\n(Bonus efek dapat ditumpuk tanpa batas seiring meningkatnya level)",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_Short_1": "Memicu Anomaly akan memberikan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate dan DMG Anomaly Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_Short_2": "Melancarkan EX Special Attack dan mengenai musuh akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan Energy Generation Rate dan DMG EX Special Attack Agen.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_Short_3": "Melancarkan Ultimate akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel dan meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh Ultimate.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_Short_5": "Memicu Stun akan mendapatkan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD).\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan efisiensi Stun dan Stun DMG semua anggota tim.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_Short_6": "Energy Generation Rate meningkat secara permanen.\nMemicu Maim akan memberikan efek buff. Efek ini akan terus bertumpuk dan meningkat seiring dengan jumlah pemicuan (peningkatan memiliki CD)\n\nDalam ronde ini, efek buff akan meningkatkan Gash Maim DMG dan Buildup Rate Maim Claret.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr32_stylish": "Energy Generation Rate meningkat sebesar 25%, sekaligus meningkatkan efisiensi Gash sebesar 25% saat Basic Attack mengenai musuh.",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V1_A": "Misi Tes Beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V2_A": "Misi Tes Beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V2_B": "Misi Tes Beta-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V2_Overseas": "3.2Beta Misi Hadiah-Karakter",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V3_A": "Misi Tes Beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V3_B": "Misi Tes Beta-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V3_Overseas": "3.2Beta Misi Hadiah-Karakter",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V4_A": "Misi Tes Beta-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V4_B": "Misi Tes Beta-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB3.2_V4_Overseas": "Misi Bounty Beta 3.2 - Karakter",
"ActivityMainTitle_Digiboo_OB3.2": "Jreng Jreng! Buku Harian Pertumbuhan Orbie",
"ActivityPinball_ArrowDesc": "\"Konsultan desain\" milikmu sepertinya bukan orang sembarangan.",
"ActivityPinball_ArrowName": "Featherlight Pursuit",
"ActivityPinball_ArrowSkill1": "Saat melancarkan Skill, segera menembakkan 1 Flight Feather yang otomatis mengincar musuh, untuk mendapatkan status peningkatan selama 10 detik. Saat dalam status peningkatan, setiap 1 detik otomatis menembakkan 1 Flight Feather.",
"ActivityPinball_ArrowSkill2": "Saat pinball menabrak musuh, akan menembakkan 1 Flight Feather yang otomatis melacak musuh lain di arena.",
"ActivityPinball_ArrowSkill3": "Saat pinball melakukan Dash, akan menembakkan 3 Flight Feather yang otomatis melacak musuh.",
"ActivityPinball_ArrowTag": "Cari Musuh",
"ActivityPinball_AvatarInfo": "Detail",
"ActivityPinball_AvatarLock_Tips": "Hanya bisa bertarung menggunakan \"Bola yang Ditentukan\"",
"ActivityPinball_AvatarSkill_Desc": "Skill Aktif: {0}",
"ActivityPinball_AvatarSwitch_Tips1": "\"Status terkunci\" tidak dapat mengganti ke pinball lain.",
"ActivityPinball_AvatarSwitch_Tips2": "Hanya dapat menggunakan pinball dengan tema yang sesuai di \"Mode Misi\".",
"ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc1": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Hutan Hijau (I)\"",
"ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc2": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Hutan Hijau (III)\"",
"ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc3": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Lautan Biru (I)\"",
"ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc4": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Lautan Biru (III)\"",
"ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc5": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Gurun Tandus (I)\"",
"ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc6": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Gurun Tandus (III)\"",
"ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc7": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Benteng Kuno (I)\"",
"ActivityPinball_AvatarUnlock_Desc8": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Benteng Kuno (III)\"",
"ActivityPinball_BallUnlock": "Selamat! Kamu mendapatkan \"{0}\"",
"ActivityPinball_BillySPDesc": "Starlight Knight MINI, siap untuk bertarung!",
"ActivityPinball_BillySPSkill1": "Saat menggunakan Skill, memanggil Crimson Star Lightning untuk menyerang musuh dengan HP tertinggi sebanyak 4 kali berturut-turut. Jika target dikalahkan lebih awal, sisa serangan akan dialihkan ke musuh dengan HP tertinggi saat itu.",
"ActivityPinball_BillySPSkill2": "Setiap kali diluncurkan oleh springboard, pinball mendapatkan peningkatan: saat tabrakan pertama dengan musuh, petir akan menyambar dan mengakibatkan DMG Tambahan pada musuh tersebut.",
"ActivityPinball_BillySPSkill3": "Setiap kali pinball mengenai musuh, petir akan menyambar dan mengakibatkan DMG tambahan pada musuh tersebut.",
"ActivityPinball_BillySPTag": "Burst",
"ActivityPinball_CecifeDesc": "Bergerak zigzag, sangat berguna untuk menghindari atasan.",
"ActivityPinball_CecifeName": "Serpentine Phantom",
"ActivityPinball_CecifeSkill1": "Saat melancarkan Skill, segera Dash ke musuh terdekat, dan dalam 5 detik berikutnya, pinball akan melancarkan serangan susulan yang akan secara otomatis mengunci target, bergerak cepat ke arahnya dan mengakibatkan DMG.",
"ActivityPinball_CecifeSkill2": "Setiap kali diluncurkan oleh springboard, pinball mendapatkan peningkatan: setelah tabrakan pertama dengan musuh, secara otomatis mengunci musuh tersebut untuk melakukan 2 kali serangan susulan. Jika target dikalahkan lebih awal, sisa serangan susulan akan dialihkan ke musuh lain.",
"ActivityPinball_CecifeSkill3": "Saat pinball tidak sedang melakukan serangan susulan, setiap kali mengenai musuh, pinball akan otomatis mengunci musuh tersebut untuk 2 kali serangan susulan.",
"ActivityPinball_CecifeTag": "Follow-up Attack",
"ActivityPinball_ChallengeDesc": "Total Skor",
"ActivityPinball_ChallengeDescA": "Selesaikan stage dan capai 20.000 poin",
"ActivityPinball_ChallengeDescB": "Selesaikan stage dan capai 10.000 poin",
"ActivityPinball_ChallengeDescS": "Selesaikan stage dan capai 40.000 poin",
"ActivityPinball_ClarareDesc": "Gaya hidup berfoya-foya, hamburkan \"emas\" bagai debu.",
"ActivityPinball_ClarareName": "Crimson Blade Phantom",
"ActivityPinball_ClarareSkill1": "Saat menggunakan Skill, segera lakukan Dash menuju musuh terdekat untuk mendapatkan status peningkatan selama 10 detik. Saat dalam status peningkatan, Energy Generation untuk Dash meningkat secara signifikan.",
"ActivityPinball_ClarareSkill2": "Saat melakukan Dash, pinball dapat menembus musuh dan mengakibatkan DMG pada semua musuh di jalur Dash.",
"ActivityPinball_ClarareSkill3": "Dash mendapatkan peningkatan DMG dan perluasan radius DMG.",
"ActivityPinball_ClarareTag": "Dash",
"ActivityPinball_CommonTalent_Desc1": "Peningkatan khusus dari Kahkiboo:\nSetelah mengalahkan musuh, memulihkan Energy Skill Aktif.",
"ActivityPinball_CommonTalent_Desc2": "Peningkatan khusus dari Kahkiboo:\nSaat pinball berada di atas springboard, mendapatkan waktu membidik yang lebih lama.",
"ActivityPinball_CommonTalent_Desc3": "Peningkatan khusus dari Kahkiboo:\nSetiap tabrakan pinball akan memulihkan energi Dash.",
"ActivityPinball_CommonTalent_Desc4": "Peningkatan khusus dari Kahkiboo:\nSetiap tabrakan pinball akan mengumpulkan lebih banyak energi \"Rush Time\".",
"ActivityPinball_CommonTalent_Name1": "Battle Spirit Drain",
"ActivityPinball_CommonTalent_Name2": "Hold Your Breath",
"ActivityPinball_CommonTalent_Name3": "Kinetic Recovery",
"ActivityPinball_CommonTalent_Name4": "Energy Surge",
"ActivityPinball_CommonTalent_Tag1": "Umum",
"ActivityPinball_CommonTalent_Tag2": "Umum",
"ActivityPinball_CommonTalent_Tag3": "Umum",
"ActivityPinball_CommonTalent_Tag4": "Umum",
"ActivityPinball_DamageLevel1": "--",
"ActivityPinball_DamageLevel2": "--",
"ActivityPinball_DamageLevel3": "--",
"ActivityPinball_GimmickDesc01": "Bola Inti Gameplay",
"ActivityPinball_GimmickDesc02": "Pemain mengendalikan perangkat peluncur inti untuk melontarkan bola ke atas lapangan",
"ActivityPinball_GimmickDesc03": "Batas lapangan/mengarahkan gerakan bola, bola meluncur di sepanjang permukaan tanpa memantul",
"ActivityPinball_GimmickDesc04": "Directional Boost Pad telah dipasang di meja pinball. Saat bola pinball menyentuhnya, akan bergerak cepat ke arah yang ditentukan.\nManfaatkan dengan baik untuk menabrak musuh dengan keras!",
"ActivityPinball_GimmickDesc05": "Pantulkan berdasarkan normal titik tumbukan, kecepatan di-set ke BounceSpeed; hanya akselerasi tanpa deselerasi; putar efek feedback + efek suara",
"ActivityPinball_GimmickDesc06": "Pantul berdasarkan normal, kecepatan diatur ke BounceSpeed; hanya akselerasi tanpa deselerasi",
"ActivityPinball_GimmickDesc07": "Pantul berdasarkan normal, kecepatan diatur ke BounceSpeed; hanya akselerasi tanpa deselerasi",
"ActivityPinball_GimmickDesc08": "Pantul berdasarkan normal, kecepatan diatur ke BounceSpeed; hanya akselerasi tanpa deselerasi",
"ActivityPinball_GimmickDesc09": "One-Way Portal telah dipasang di meja pinball. Saat bola pinball mendekatinya, akan tersedot masuk dan keluar dari akses keluar portal.\nGunakan mereka untuk menyerang musuh dengan cara yang tak terduga!",
"ActivityPinball_GimmickDesc10": "Hanya berfungsi sebagai target teleportasi masuk; jalan keluar tidak memiliki Trigger, tidak akan mengembalikan ke pintu masuk; memutar efek kemunculan",
"ActivityPinball_GimmickDesc11": "Linear Charged Laser Device telah dipasang di meja pinball. Akan otomatis melakukan charge seiring waktu.\nSetelah charge selesai, saat ditabrak bola pinball, perangkat ini akan menembakkan laser lurus ke arah musuh terdekat. Laser dapat menembus musuh. ",
"ActivityPinball_GimmickDesc12": "Rotating Charged Laser Device telah dipasang di meja pinball. Akan otomatis melakukan charge seiring waktu.\nSetelah charge selesai, saat ditabrak bola pinball, perangkat ini akan menembakkan laser berputar berpusat pada dirinya sendiri.",
"ActivityPinball_GimmickDesc13": "Item Generator telah dipasang di meja pinball. Saat bola pinball melewatinya, item yang dihasilkan dapat langsung diambil. Setelah item diambil, generator akan menghasilkan item kembali setelah CD berakhir.",
"ActivityPinball_GimmickDesc14": "Memantul berdasarkan pantulan normal; hancur dalam 1 tumbukan; mainkan animasi pecah + partikel fragmen; tanpa drop",
"ActivityPinball_GimmickDesc15": "HP=2 Utuh→HP=1 Rusak→HP=0 Hancur; Tidak ada drop",
"ActivityPinball_GimmickDesc16": "HP=3 Sempurna→HP=2 Rusak Ringan→HP=1 Rusak→Hancur; Tanpa Drop",
"ActivityPinball_GimmickDesc17": "Jangan lewatkan kotak bercahaya! Siapa tahu ada hadiah di dalamnya!\nHancurkan dengan pinball untuk mendapatkan item secara acak.",
"ActivityPinball_GimmickDesc18": "Detonation Unit telah dipasang di meja pinball. Saat terkena pinball, akan memicu ledakan area dan mengakibatkan DMG.\nManfaatkan mereka untuk membersihkan gerombolan musuh yang padat!",
"ActivityPinball_GimmickDesc19": "Setelah diambil, Skill Energy semua anggota tim +20; langsung hancur, memainkan efek suara pengambilan; ada tanpa batas waktu",
"ActivityPinball_GimmickDesc20": "Setelah diambil, progres Fever +20%; langsung hancur; ada tanpa batas waktu",
"ActivityPinball_GimmickDesc21": "Setelah diambil, HP markas +10; Langsung hancur; Berlaku tanpa batas waktu",
"ActivityPinball_GimmickDesc22": "Projectile Charged Laser Device telah dipasang di meja pinball. Perangkat ini akan otomatis melakukan charge seiring waktu. Setelah charge selesai, saat ditabrak bola pinball, perangkat ini akan menembakkan laser ke musuh terdekat, mengakibatkan Area DMG pada target dan musuh di sekitarnya. ",
"ActivityPinball_GimmickName01": "Bola",
"ActivityPinball_GimmickName02": "Papan Pelontar Samping",
"ActivityPinball_GimmickName03": "Pagar Geser",
"ActivityPinball_GimmickName05": "Rintangan Pantulan Balik Berbentuk Bola",
"ActivityPinball_GimmickName06": "Rintangan Pantulan Segitiga",
"ActivityPinball_GimmickName07": "Rintangan Pelontar Persegi Panjang Pendek",
"ActivityPinball_GimmickName08": "Rintangan Pelontar Persegi Panjang",
"ActivityPinball_GimmickName10": "Jalan Keluar Portal Teleportasi Satu Arah",
"ActivityPinball_GimmickName14": "Kotak Kayu Hilang dalam 1 Pukulan",
"ActivityPinball_GimmickName15": "Kotak Plastik Hilang 2 Bawah",
"ActivityPinball_GimmickName16": "Kotak Besi Hilang dalam 3 Pukulan",
"ActivityPinball_GimmickName19": "Item Energy Skill",
"ActivityPinball_GimmickName20": "ITEM Energy Fever",
"ActivityPinball_GimmickName21": "ITEM Pemulihan HP",
"ActivityPinball_InfoPage_Desc": "Sebelum memulai stage, silakan pilih pinball yang ingin digunakan.",
"ActivityPinball_LevelBtn1": "Pilih Karakter",
"ActivityPinball_LevelBtn2": "Mulai Stage",
"ActivityPinball_LevelDesc11": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc12": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc13": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc14": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc15": "Bebas memilih pinball, pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan bos terakhir untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc16": "Dalam Tantangan Waktu, setelah mengalahkan setiap gelombang musuh, kamu akan mendapatkan poin. Saat mengalahkan 4 gelombang pertama, kamu bisa memilih 1 Buff untuk setiap gelombang. Setelah waktu tantangan berakhir, hasil akan dihitung berdasarkan poin akhir.",
"ActivityPinball_LevelDesc21": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc22": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc23": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc24": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc25": "Bebas memilih pinball, pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan bos terakhir untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc26": "Dalam Tantangan Waktu, setelah mengalahkan setiap gelombang musuh, kamu akan mendapatkan poin. Saat mengalahkan 4 gelombang pertama, kamu bisa memilih 1 Buff untuk setiap gelombang. Setelah waktu tantangan berakhir, hasil akan dihitung berdasarkan poin akhir.",
"ActivityPinball_LevelDesc31": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc32": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc33": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc34": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc35": "Bebas memilih pinball, pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan bos terakhir untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc36": "Dalam Tantangan Waktu, setelah mengalahkan setiap gelombang musuh, kamu akan mendapatkan poin. Saat mengalahkan 4 gelombang pertama, kamu bisa memilih 1 Buff untuk setiap gelombang. Setelah waktu tantangan berakhir, hasil akan dihitung berdasarkan poin akhir.",
"ActivityPinball_LevelDesc41": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc42": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc43": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc44": "Pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc45": "Bebas memilih pinball, pastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan bos terakhir untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LevelDesc46": "Dalam Tantangan Waktu, setelah mengalahkan setiap gelombang musuh, kamu akan mendapatkan poin. Saat mengalahkan 4 gelombang pertama, kamu bisa memilih 1 Buff untuk setiap gelombang. Setelah waktu tantangan berakhir, hasil akan dihitung berdasarkan poin akhir.",
"ActivityPinball_LevelObjective": "Kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_LokseeDesc": "Tenang tanpa ekspresi, tepat mengenai titik lemah.",
"ActivityPinball_LokseeName": "Piercing Cold",
"ActivityPinball_LokseeSkill1": "Saat melancarkan Skill, akan menembakkan 3 laser garis lurus ke musuh terdekat. Laser dapat menembus musuh dan mengakibatkan DMG ke semua musuh di jalurnya.",
"ActivityPinball_LokseeSkill2": "Setiap kali diluncurkan oleh springboard, pinball mendapatkan peningkatan: pinball dapat menembus musuh, efek ini berlangsung selama 0,5 detik setelah pertama kali menembus musuh.",
"ActivityPinball_LokseeSkill3": "Setiap kali pinball menembus musuh, akan menembakkan 1 laser lurus ke arah musuh terdekat.",
"ActivityPinball_LokseeTag": "DMG Area",
"ActivityPinball_MainPageTip_Desc": "[Pengenalan]\n· Di dunia yang tandus ini, para \"Pahlawan Pinball\" saling bertemu di persimpangan takdir, mengejar keindahan sejati!\n· Setelah event dibuka, Proxy dapat pergi ke Gear Street untuk membantu Manajer Chic Bootique, Kahkiboo, menyempurnakan mesin pinball, mengumpulkan inspirasi pembuatan pinball, dan menguji coba stage.\nCatatan: Game ini masih dalam tahap uji coba, hak interpretasi akhir sepenuhnya dimiliki oleh Manajer Chic Bootique.\n· Dapat berpartisipasi setelah mencapai Inter-Knot Lv. 20 dan menyelesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission.\n\n[Hadiah Spesial Kahkiboo]\n· Selama event berlangsung, selesaikan misi hadiah terbatas untuk mendapatkan hadiah aksesori eksklusif event, Hamster Cage Pass, Polychrome, dan berbagai hadiah material pengembangan.\n\n[Pahlawan Pinball: Mode Misi]\n· Selama event berlangsung, cerita event dan gameplay \"Mode Misi\" akan terbuka secara bertahap seiring waktu.\n· Dalam mode ini, Proxy perlu memilih pinball yang tepat untuk mengalahkan musuh di stage dan meraih kemenangan.\n· Seiring dengan kemajuan cerita event, lebih banyak pinball dan stage akan terbuka.\n\n[Pahlawan Pinball: Mode Tantangan]\n· Seiring dengan progres Misi Event, \"Mode Tantangan\" akan terbuka.\n· Dalam mode ini, Proxy akan menghadapi tantangan waktu dan perlu mengalahkan sebanyak mungkin musuh untuk mendapatkan poin.\n· Di empat ronde pertama, setiap kali mengalahkan satu ronde musuh, kamu dapat memilih buff untuk meningkatkan kemampuan pinball.\n· Jika gagal melindungi markas dalam waktu yang ditentukan, maka tantangan akan dianggap gagal~",
"ActivityPinball_MainPageTip_SubTitle": "Pahlawan Pinball Klang, Klang!",
"ActivityPinball_MainPageTip_Title": "Penjelasan Event",
"ActivityPinball_MoveSpeedLevel1": "--",
"ActivityPinball_MoveSpeedLevel2": "--",
"ActivityPinball_MoveSpeedLevel3": "--",
"ActivityPinball_NomeDesc": "Norma memang jenius!",
"ActivityPinball_NomeName": "Flash of Genius",
"ActivityPinball_NomeSkill1": "Saat melancarkan Skill, akan langsung memanggil 3 Clone Ball, dan batas maksimum jumlah Clone Ball di arena secara bersamaan meningkat sebanyak 3 buah. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
"ActivityPinball_NomeSkill2": "Setiap 3 kali pinball menabrak musuh, akan memanggil 1 Clone Ball. Setiap Clone Ball dapat bertahan maksimal 20 detik, dan hanya 2 Clone Ball yang boleh ada di arena secara bersamaan.",
"ActivityPinball_NomeSkill3": "Batas maksimum jumlah Clone Ball di arena secara bersamaan meningkat sebanyak 2 buah.",
"ActivityPinball_NomeTag": "Split",
"ActivityPinball_OB3.2_UnderBtnTip": "Ikuti event untuk mendapatkan hadiah berupa Aksesori Proxy Baru x4, Polychrome, Hamster Cage Pass, dan masih banyak lagi!",
"ActivityPinball_Objective_Title": "Kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"ActivityPinball_RankDescA": "Selesaikan stage dan HP markas tidak kurang dari 30",
"ActivityPinball_RankDescB": "Selesaikan stage",
"ActivityPinball_RankDescS": "Selesaikan stage dan HP markas tidak kurang dari 60",
"ActivityPinball_RankTime": "Total Waktu",
"ActivityPinball_Settle_BallFall_Desc": "Pinball jatuh sebanyak {0} kali, pinball ini... agak susah ditangkap ya.",
"ActivityPinball_Settle_BallFall_Name": "Berlubang Besar",
"ActivityPinball_Settle_DashHit_Desc": "Telah mengenai musuh sebanyak {0} kali menggunakan Dash. Jadilah yang paling keras kepala.",
"ActivityPinball_Settle_DashHit_Good_Desc": "Telah mengenai musuh sebanyak {0} kali menggunakan Dash. Gaspol sampai berasap.",
"ActivityPinball_Settle_DashHit_Good_Name": "Jantung Badai",
"ActivityPinball_Settle_DashHit_Name": "Terjang Tanpa Arah",
"ActivityPinball_Settle_Dash_Desc": "Telah menggunakan Dash sebanyak {0} kali dalam ronde ini. Hanya suara wooshh yang terdengar.",
"ActivityPinball_Settle_Dash_Name": "Ahli Drift",
"ActivityPinball_Settle_FeverEnter_Desc": "\"Rush Time\" telah dipicu sebanyak {0} kali. Sungguh tak terhentikan!",
"ActivityPinball_Settle_FeverEnter_Good_Desc": "\"Rush Time\" telah dipicu sebanyak {0} kali. Poin terus mengalir tanpa henti!",
"ActivityPinball_Settle_FeverEnter_Good_Name": "Pemenang Besar",
"ActivityPinball_Settle_FeverEnter_Name": "Kekuatan Penuh",
"ActivityPinball_Settle_GimmickHit_Desc": "Telah mengenai musuh dengan mekanisme sebanyak {0} kali. Sayang dong kalau tidak dipakai.",
"ActivityPinball_Settle_GimmickHit_Good_Desc": "Telah mengenai musuh dengan mekanisme sebanyak {0} kali. Aku benar-benar tidak sengaja...",
"ActivityPinball_Settle_GimmickHit_Good_Name": "Ahli Pembuat \"Kecelakaan\"",
"ActivityPinball_Settle_GimmickHit_Name": "Penyesuaian Lokasi",
"ActivityPinball_Settle_MaxCombo_Desc": "Kombo tertinggi: {0}. Biarkan springboard beristirahat sejenak.",
"ActivityPinball_Settle_MaxCombo_Good_Desc": "Kombo tertinggi: {0}. Irama ini, merdu dan menyenangkan.",
"ActivityPinball_Settle_MaxCombo_Good_Name": "Ahli Ritme",
"ActivityPinball_Settle_MaxCombo_Name": "Serangan Berantai",
"ActivityPinball_Settle_NoDamage_Desc": "Markas tak tersentuh sekali pun!",
"ActivityPinball_Settle_NoDamage_Name": "Tak Tergoyahkan",
"ActivityPinball_Settle_PaddleHit_Desc": "Telah menggunakan springboard untuk menyerang musuh sebanyak {0} kali. Pertahananmu sempurna.",
"ActivityPinball_Settle_PaddleHit_Good_Desc": "Telah menggunakan springboard untuk menyerang musuh sebanyak {0} kali. Pinball? Itu cuma senjata kedua.",
"ActivityPinball_Settle_PaddleHit_Good_Name": "Ahli Penanganan Krisis",
"ActivityPinball_Settle_PaddleHit_Name": "Dilarang Mendekat",
"ActivityPinball_Settle_SkillCast_Desc": "Telah menggunakan Skill Aktif sebanyak {0} kali. Semakin sering digunakan, semakin ahli.",
"ActivityPinball_Settle_SkillCast_Good_Desc": "Telah menggunakan Skill Aktif sebanyak {0} kali. Tekan di mana ada cahaya.",
"ActivityPinball_Settle_SkillCast_Good_Name": "Grandmaster Skill",
"ActivityPinball_Settle_SkillCast_Name": "Latihan Membuat Sempurna",
"ActivityPinball_SeverianDesc": "Pemberantas kejahatan, dan mimpi buruk seorang spesialis.",
"ActivityPinball_SeverianName": "PubSec Commissioners",
"ActivityPinball_SeverianSkill1": "Saat melancarkan Skill, jangkauan DMG AoE di sekitar meluas dan frekuensi serangan meningkat selama 10 detik.",
"ActivityPinball_SeverianSkill2": "Setiap kali diluncurkan oleh springboard, pinball mendapatkan peningkatan: melancarkan DMG AoE di sekitarnya yang berlangsung hingga 0,5 detik setelah pertama kali mengenai musuh.",
"ActivityPinball_SeverianSkill3": "Setelah pinball pertama diluncurkan, DMG AoE di sekitarnya akan terus berlangsung dan tidak akan menghilang.",
"ActivityPinball_SeverianTag": "DMG Area",
"ActivityPinball_SkillTitle1": "Skill Aktif",
"ActivityPinball_SkillTitle2": "Efek Pasif",
"ActivityPinball_SkillTitle3": "Efek Talenta",
"ActivityPinball_TailorDesc": "Kekuatan \"Estetika\" jauh melampaui imajinasimu.",
"ActivityPinball_TailorName": "Aesthetic Force",
"ActivityPinball_TailorSkill1": "Saat melancarkan Skill, akan menjatuhkan meteor ke semua musuh yang masih hidup di medan pertempuran, mengakibatkan DMG area dan membuat mereka Stun selama 3 detik.",
"ActivityPinball_TailorSkill2": "Setiap kali diluncurkan oleh springboard, pinball mendapatkan peningkatan: mengakibatkan 1 kali DMG area kepada musuh yang terkena tabrakan pertama.",
"ActivityPinball_TailorSkill3": "Setiap kali pinball bertabrakan dengan musuh, akan memicu DMG area.",
"ActivityPinball_TailorTag": "DMG Area",
"ActivityPinball_TalenTtitle": "\"{0}\" menambahkan efek berikut",
"ActivityPinball_TalentSelect_Title": "Pilih Buff (Saat ini {0}/4)",
"ActivityPinball_TalentUnlock": "Buka Talenta Baru",
"ActivityPink_Task_LockTillNextVer": "Nantikan ya!",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V1_A": "Misi Tes Beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V2_A": "Misi Tes Beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V2_B": "Misi Tes Beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V2_Overseas": "3.2Beta Misi Hadiah-Karakter",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V3_A": "Misi Tes Beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V3_B": "Misi Tes Beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V3_Overseas": "3.2Beta Misi Hadiah-Karakter",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V4_A": "Misi Tes Beta-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V4_B": "Misi Tes Beta-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB3.2_V4_Overseas": "Misi Bounty Beta 3.2 - Karakter",
"ActivityTabTitle_Digiboo_OB3.2": "Jreng Jreng! Buku Harian Pertumbuhan Orbie",
"ActivityZenkov_SpecialRewardOverview": "Hasil Eksklusif (Berpeluang Didapatkan)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260005_02": "Idih! Kok ngomong begitu?!",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260006_01": "Wuh-ne-wuh-ne... (Startup error, kode kesalahan 6666666...)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260008_01": "Hm... tidak benar ya? Coba aku pikir dulu...",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260010_01": "Wuh-ne, wuh-ne. (Penumpang dewasa dan anak-anak mohon menjalani pemeriksaan keamanan, bagasi tanpa pemilik dapat melalui jalur cepat.)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260010_02": "Ya, oke, hentikan siarannya dulu...",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260017_01": "Ehn-ne-ne! (Dua detektif!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260018_01": "Ehn-ne? (Sepertinya ada yang mengikutiku? Aneh sekali?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV2_411260019_01": "Tunggu sebentar, ada yang datang...",
"Activity_BubbleStory_ActivityDigibooV3_2_40160125_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Ternyata perusahaanmu juga punya bisnis produksi konsol game!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDigibooV3_2_40160125_02": "Ehn-ne, ehn? (Tentu saja, kamu mau coba?)",
"Activity_BubbleStory_ActivityDigibooV3_2_40160126_01": "Ehn-ne, ehn-ne. (Senang bertemu lagi, {F#nona}{M#tuan}.)",
"Activity_BubbleStory_Pinball_41160007_01": "Akhirnya bisa keluar menghirup udara segar... Jalan-jalan sebentar bikin hati jadi lebih lega deh!",
"Activity_BubbleStory_Pinball_41160008_02": "Oh? Kalau begitu, Nona temani aku lembur seminggu ke depan ya.",
"Activity_BubbleStory_Pinball_41160009_02": "Oh ya? Lalu kenapa Nona sampai keringatan begitu saat menandatangani surat persetujuan proyek itu?",
"Activity_BubbleStory_Pinball_41160020_01": "Hmm... bola ini cukup imut ya...",
"Activity_BubbleStory_Pinball_41160023_02": "Siap! Tuan! Tapi kenapa banyak sekali orang dan Bangboo di sini...",
"Activity_BubbleStory_Pinball_41160026_01": "Hei, mau aku gantiin mengantri? Langsung bisa main duluan!",
"Activity_BubbleStory_Pinball_41160026_02": "Jangan, jangan! Kenapa sekarang ada calo di mana-mana sih!",
"Activity_BubbleStory_Pinball_41160027_02": "Bagaimana kalau... sore ini tidak masuk kerja? Atasannya juga tidak ada...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260000_08": "Cissia berjalan pergi, dan hanya dengungan rendah dari perapian Ether di dekat yang terdengar...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260001_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Crowe, Wakil Presiden yang tidak bertanggung jawab ini... Setelah dia bertemu Sigrid, dia berangkat dari kantor detektif untuk melakukan investigasi, lalu menghilang begitu saja!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260001_05": "Menghilang setelah bertemu Sigrid... Jangan bilang dia bukan menghilang di luar, tapi malah masuk ke dalam penjara?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260001_06": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Jangan sembarangan bicara! Agen detektif kami taat hukum, dan kami tidak ada hubungannya dengan Bangboo yang tertabrak di Gear Street, tong yang hilang dari True Blues, atau kartu yang hilang dari Roarin' Brekkies.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260001_12": "Boleh minta rekaman panggilannya?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260001_13": "Ehn-ne, ehn-ne. (Uhh... itulah alasanku mencarimu. Saat menelepon Crowe, aku memang mengaktifkan rekaman, tapi plug-in penangkap suaraku sudah terlalu tua, jadi frekuensi audio yang terekam tidak cocok.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260001_15": "Ini... kualitas audionya sudah parah sih... Manajer, kasihan sih, dia kelihatannya miskin dan compang-camping begitu, kita bantu dia saja yuk...?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_01": "Ah, pusing deh. Rencana penangkapan ini padahal sudah disiapkan selama dua hari penuh, dan aku bahkan bergadang sampai subuh. Akhirnya malah berantakan begini...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_03": "Hmm, belakangan ini ada sekelompok orang yang menjual dan membeli Carrot secara gelap. Karena aku mengenal berbagai kalangan, Wakil Direktur Administrasi Sigrid menghubungiku, meminta bantuan untuk melakukan penangkapan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_05": "Tentu saja karena perangkat komunikasiku harus diserahkan selama melaksanakan Operasi Penangkapan, Presiden! Kamu belum pernah nonton film aksi polisi ya? Kalau ponsel tidak dikumpulkan, bisa ada mata-mata yang membocorkan informasinya!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_06": "Lagian kamu kan yang tidak mau ikut... \"Bahkan kalau aku harus nge-crash dan terjun dari Booastrum, aku tidak akan melepas celana untuk berpura-pura jadi Bangboo Ridu!\" Itu kata-katamu sendiri...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_08": "Kenapa harus dirahasiakan sampai segitunya?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_10": "Tidak ada salahnya dirahasiakan juga dong... tapi itu berarti detail misi ini juga belum bisa sepenuhnya disampaikan kepada kalian...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_11": "Tapi aku tidak sangka Operasi Penangkapan ini malah diberantakin teman manusia separuh ular kamu, sampai-sampai Tommy kabur deh. Duh, padahal sudah susah payah dapat kontrak besar...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_12": "Maaf, Cissia ini memang deh...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_14": "Uh... maaf... ini semua salah Bangboo pincang itu, dia yang menyuruh kami! Dan dia kasih kata sandi yang salah!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_15": "Ehn-ne-ne? (Aku? Aku tidak salah kok... kata sandinya adalah \"en-nah-ehn-ne-ehn-ne-ne\"! Waktu aku transkrip pakai plug-in rekaman hasilnya adalah... oh... ternyata plug-in rekaman itu sudah rusak sejak saat itu ya...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260003_17": "Pemeriksaan baru saja dimulai, tapi Hobble sepertinya telah menemukan sesuatu di dalam kardus yang ditinggalkan Tommy...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260004_06": "Nona manusia separuh ular itu, jangan lihat ke arah peti barang di sana, itu buat pengiriman telur, jangan sampai rusak...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260004_07": "Duh, iya, iya...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260005_01": "Meski aku memang tidak berharap banyak, tapi petunjuknya benar-benar terlalu sedikit sih...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260005_02": "Mari kita susun \"Catatan Kebenaran\" bersama-sama dan rangkum situasi saat ini... Informasi kasus dari pihak Airspace Patrol bersifat rahasia, jadi sepertinya itu harus disampaikan oleh Nona Sigrid sendiri.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260007_01": "Sepertinya sudah benar. Karena kalian sudah setuju untuk berpartisipasi dalam penyelidikan, sudah sepatutnya informasi kasus ini juga dibagikan kepada kalian.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260007_06": "Oh ya, jangan lupa bawa Nona Cissia ini. Lagipula, dialah yang membuat tersangka kabur, sampai \"detektif pemalas yang suka tidur\" ini beserta para perwira Airspace Patrol harus pulang dengan tangan kosong...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260007_08": "Ini bukan balas dendam pribadi, ini namanya dukungan investigasi yang sah dan legal. Sampai jumpa besok, \"Asisten Detektif Sementara\" dan hewan peliharaannya!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260007_09": "Ka-Kamu, ini namanya balas dendam pribadi!!!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260008_01": "Meskipun aku sudah ada firasat dari dulu, tapi masih sulit untuk percaya bahwa kamu ternyata adalah anggota Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260008_02": "Idih! Kok ngomong begitu?!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260008_05": "Oh? \"Asisten Detektif Sementara\" sudah datang ya. Hobble hari ini masih harus menyelesaikan pekerjaan yang tertunda akibat absen kemarin, nanti setelah menemani kita pergi ke CCD harus kembali ke kantor untuk membereskan informasi pendaftaran kontrak.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260009_01": "Wuh-ne... (Penumpang dewasa dan anak-anak mohon menjalani pemeriksaan keamanan, bagasi tanpa pemilik dapat melalui jalur cepat.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260009_04": "Maaf maaf, Trustie... Maksudku, cache milik Securityboo ini sedikit overload, aku masih membereskannya. Sepertinya ada masalah pada kabel di departemen teknis, jadi aku tidak bisa membaca cache-nya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260009_Name_01": "Securityboo",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260010_01": "Setelah utak-atik, Securityboo berhasil pulih seperti semula...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260010_02": "Terima kasih banyak! Tidak kusangka kamu sehebat ini, bahkan berhasil sebelum tim dukungan teknis tiba.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260010_03": "Ah, masalah sepele ini mah, kalau mau terima kasih, kasih sedikit Denny saja!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260010_05": "Maaf, dia memang kurang interaksi sosial, jadinya gini.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260010_06": "Oh iya, namaku Rona, aku bertugas merawat kesehatan Bangboo di CCD. Tadi kalian bilang ingin menemui Wakil Direktur Administrasi Sigrid, kan?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260010_07": "Tunggu sebentar, aku minta Trustie verifikasi identitas kalian dulu ya. Maaf sudah menyita waktu kalian...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260010_09": "Securityboo dengan cepat menyelesaikan verifikasi identitas dan pemeriksaan keamanan, lalu membawa semua orang masuk ke dalam CCD...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260010_Name_02": "Rona",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_05": "Ehn-ne-neh! (\"Surat Pemberitahuan Penerimaan Kasus\" sudah tiba! Aku sudah tahu Chandler sialan itu akan mendapat balasannya!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_06": "Chandler? Surat pemberitahuan kasus ini ada hubungannya dengan dia?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_07": "Ehn-ne-neh! (Iya. Si Chandler sialan itu, pakai jas hitam dan topi hitam biar keliatan profesional, eh ternyata jual banyak chip palsu dan ilegal ke kita lewat toko online \"Boo & Beyond\" dan menipu kami sampai rugi banyak!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_09": "Hmm... jadi Chandler, yang namanya tertera di faktur pengiriman itu, harus membayar denda besar karena menjual barang palsu, dan bahkan dipaksa untuk membayar ganti ruginya...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_10": "Ehn-ne-neh! (Iya! Aku akan menghabiskan semua Denny miliknya, membuat dia dan semua anak buahnya yang berjas hitam bertopi hitam itu menjual diri jadi peliharaan, lalu jadi bidak yang paling gampang dipukul di Catur Raja Bangboo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_11": "Ketika Pudding masih asyik membayangkan cara untuk membalas dendam kepada Chandler, tiba-tiba terdengar teriakan disertai suara terengah-engah di dekatnya...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260011_19": "Baiklah, adik Chandler, ini hari pertama kerja, tetap ikuti arahan atasan saja. Kita pergi sebentar langsung kembali.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260012_02": "Rona?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260012_04": "Tunggu, kalian bukannya tamu undangan Wakil Direktur Administrasi Sigrid? Ini... kok malah kirim paket?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260012_10": "Ngomong-ngomong, Nona Rona\u00A0mau mengirimkan barang apa ya? Aku lihat permintaan pengirimannya ke New Eridu?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260012_12": "Oh, apakah teknisi CCD juga perlu mencari penghasilan tambahan untuk memenuhi kebutuhan hidup?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260012_13": "Sebenarnya, aku juga sedang membantu Bangboo yang sudah pensiun untuk mencari pekerjaan. Membeli Chip Profesi yang diperlukan untuk pekerjaan baru tetap membutuhkan banyak Denny. Sayangnya, boneka tidak bisa menghasilkan banyak uang, jadi hanya bisa mengirim barang setiap hari dengan keuntungan tipis.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260012_14": "Rona\u00A0sungguh baik hati!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260012_18": "Bentar. Kenapa tidak kamu saja?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260012_Name_01": "Rona",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_05": "(Berbisik) Manajer... ini lebih penting dari apa pun sekarang...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_07": "(Berbisik) Tidak bisa... Manajer...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_09": "Setelah beralih dari kamera pengawas, barulah kalian menyadari bahwa Bangboo yang tadi berjaga-jaga untuk Chandler kini sudah berjalan dengan gagah ke hadapan semua orang...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_10": "Wuh-ne! (Hei, aku sudah memperhatikan kalian dari tadi. Terus-terusan sembunyi-sembunyi di sini! Jangan-jangan kalian sedang menguping kami?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_11": "Wuh-ne-wuh-ne! (Tunggu, jadi... kalian dikirim oleh Bangboo yang sudah beli Chip tapi malah memeras uang?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_12": "Apa maksudnya memeras! Kalian yang sudah melakukan penipuan ilegal, dan masih berani tidak mau ganti rugi?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_13": "Wuh-ne-wuh-ne. (Hah, ternyata memang mereka yang mengirimnya. Aku kira dari Airspace Patrol, ternyata hanya keroco.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_14": "Wuh-ne-wuh-ne! (Sampaikan ke pemimpin kalian, jangan ganggu kami lagi! Memberi kalian uang itu demi kehormatan Airspace Patrol. Kalau kami tidak memberi kalian uang pun, kalian juga tidak bisa berbuat apa-apa kepada kami!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_17": "Wuh-ne-wuh-ne! (Oke, oke, kamu yang duluan marah, aku sebenarnya juga cuma cari alasan untuk membereskan kalian semua.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_18": "Bangboo yang garang itu baru saja mengangkat tangannya ketika tubuh Crowe bergerak sekilas. Kamu belum sempat melihat jelas aksinya, lawan sudah terjatuh ke tanah.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_19": "Maaf, sebenarnya aku tidak ingin turun tangan, tapi aku tidak bisa membiarkan \"Asisten Detektif Sementara\" terluka.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_20": "Ugh, tapi bukankah itu... akan membuat mereka waspada...?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_21": "Dalam keadaan mendesak, kita perlu bertindak cepat. Untungnya, Chandler belum sadar pengawalnya hilang. Tadi terminal rekaman miliknya masih menyala, mungkin ada isi percakapan Chandler. Kita bisa mencoba menganalisis dan memulihkannya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_22": "Jadi Chandler menyelundupkan Carrot menggunakan kapal udara kosong melalui Port Outpost?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260013_24": "Sudahlah, bawa dulu dia ke kantor detektif. Aku akan memberitahu Sigrid soal ini.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260014_04": "Entah karena aku terlalu keras menanganinya atau apa, tapi inti Bangboo ini tidak bisa menyala setelah disambungkan kembali. Kalau intinya tidak menyala, kita juga tidak bisa baca datanya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260014_05": "Untuk saat ini hanya bisa dipastikan kalau dia ini bernama \"Richboo\". Baru saja diganti baterainya, intinya masih dalam proses restart perlahan, jadi terpaksa dikurung sementara di loteng kantor detektif...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260014_08": "Apa yang kamu bicarakan, ini adalah \"terapi\" untuk Bangboo yang melakukan serangan kekerasan. Aku akan melaporkannya kepada Nona Sigrid besok dan menyerahkannya ke Airspace Patrol, tenang saja.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260016_01": "Hmm... Sepertinya hanya ini petunjuk yang bisa kita dapatkan untuk sekarang... Tunggu sampai inti Richboo menyala kembali besok, lalu lihat petunjuk apa lagi yang bisa kita gali darinya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260016_03": "Masih merasa sedikit tidak yakin.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260016_04": "Ini benar-benar tidak apa nih?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260016_05": "Lagipula masih banyak misteri yang belum terpecahkan... Bagaimana Tommy dan Chandler bisa menyelundupkan \"Carrot\" melewati pemeriksaan kapal udara? Dan dari mana mereka mendapatkan \"Carrot\" itu?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260016_06": "Semuanya akan kita ungkap setelah inti Richboo di-restart. Tapi aku punya firasat, kita sudah semakin dekat dengan kebenaran...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260017_01": "Hiss... kamu benar-benar tidak bisa membatalkannya?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260017_04": "Salahku, untuk menyelesaikan restart Richboo perlu memasukkan kata sandi, meskipun hanya kata sandi satu digit, tetapi hanya ada tiga kesempatan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260017_05": "Ternyata salah tiga kali berturut-turut, sampai memicu mode keamanan. Sekarang unit penyimpanannya pun terkunci, dan datanya sama sekali tidak bisa diakses lagi...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260017_06": "Kenapa ada orang yang segitu terobsesinya sama 1 dan 0, padahal si 0 sudah kalah dua kali!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260017_07": "Bukankah ini urutan biner? Wajar dong kalau Bangboo menyukai kata sandi seperti ini! Sudahlah, tidak apa-apa. Meski unit penyimpanannya terkunci, kita masih bisa menanyainya setelah dia restart.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260017_08": "{M#Wise}{F#Belle} yang cerdas, aku dengar dari Cissia kamu cukup paham soal perbaikan Bangboo. Di buku panduan Hobble tertulis, dalam situasi seperti ini cukup sambung ulang kabelnya dan lewati modul verifikasi keamanan, terus katanya bisa nyala...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260017_09": "Iya, iya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_01": "Crowe menemukan Rona berdasarkan informasi pengiriman sebelumnya, lalu menjelaskan situasi saat ini kepadanya secara \"garis besar\"...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_03": "Maaf, ini sangat rahasia. Kami tidak ingin melibatkan terlalu banyak orang yang tidak terkait.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_04": "Dan Richboo ini, terluka dan crash akibat diserang Chandler, jadi kalian membutuhkan bantuanku untuk mengekstrak intel penting yang telah dikumpulkannya... Tapi, bukankah dia Bangboo milik Chandler? Jangan-jangan...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_07": "Dia sebenarnya adalah mata-mata yang kalian kirimkan!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_08": "Ah? Iya! Ah... ini semua salahku, aku tidak berhasil melindunginya... Kalau intel yang dia kumpulkan dengan mempertaruhkan nyawanya bisa dianalisis untuk menangkap pelakunya, aku rasa itu juga keinginan terakhirnya...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_09": "Ya, keinginan terakhirnya!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_11": "Baiklah, aku akan bantu kalian! Bagaimanapun, aku juga salah satu korban penipuan Chandler...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_13": "Hmm, sebelumnya aku sudah membantu banyak Bangboo yang sudah pensiun untuk membeli Chip berkualitas buruk yang dia jual. Sampai sekarang ganti ruginya pun belum didapatkan, ternyata dia sudah berbuat jahat lagi. Kali ini dia harus diadili!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_14": "Tapi... teknisi kami tidak sengaja mengaktifkan mode keamanan unit penyimpanan, dan sekarang semua datanya terkunci. Apakah masih bisa dianalisis?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_16": "Cukup lakukan ini... lalu ini... nah, data panggilan kemarin sudah berhasil diekstraksi. Selama frekuensi file audio disesuaikan, konten yang terekam saat itu bisa dipulihkan kembali.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260018_Name_01": "Rona",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_01": "Ini pasti bagian yang tidak terdengar kemarin. Jadi mereka malam ini masih akan menyelundupkan Carrot... tapi apa yang mereka maksud dengan \"Pelabuhan 1\" dan \"Pelabuhan 2\" itu?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_02": "Tadi aku sudah menganalisis rekaman panggilan tujuh hari terakhir berdasarkan logika pencarian sinyal, mau dengar?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_03": "Coba dengar!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_05": "Dengarkan yang dari enam hari lalu.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_06": "Dengarkan lagi yang dari empat hari lalu.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_07": "Dengarkan yang dari dua hari lalu.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_08": "Cukup, biar aku pikir dulu.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_11": "Ini adalah rekaman dari dua hari yang lalu, apakah kamu ingin mendengarkan file rekaman lainnya?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_12": "Baik! Kalian pergi analisis kasusnya dulu saja, kalau butuh bantuan lagi langsung temui aku saja!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260019_13": "Hmm, aku juga sudah menghubungi Airspace Patrol, mereka akan menjemput \"mata-mata kehormatan\" kita, Richboo. Kali ini semua benar-benar berkat bantuanmu, Rona.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_01": "Pelabuhan penyelundupan diganti setiap dua hari, dan disebutkan juga bahwa lusa masih di waktu yang sama, jadi Chandler dan Tommy menyelundupkan satu batch Carrot setiap tengah malam dengan jeda satu hari...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_02": "Hmm, jadi setelah aku menyaring rekaman panggilan dengan Tommy, selain panggilan mendadak kemarin, sisanya masing-masing dua hari lalu, empat hari lalu, dan enam hari lalu — semuanya masuk tengah malam dengan jeda satu hari.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_03": "Berdasarkan pengalamanku... maksudku, pengalaman bertahun-tahun menyelidiki kasus, ini kemungkinan besar isi percakapan dari operasi penyelundupan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_04": "Hmm, frekuensi dan waktu penyelundupan sudah dipastikan, sekarang tinggal mencari tahu posisi dan logika rotasi beberapa titik ini. Hari ini seharusnya Pelabuhan 1, ternyata berpindah ke Pelabuhan 2, berarti dua hari lalu adalah...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_05": "Pelabuhan 3!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_06": "Karena \"kelinci licik akan punya tiga lubang\"!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_07": "Belum tentu juga, siapa tahu itu cuma kiasan. Mereka kan belajar dari organisasi bawah tanah seperti Hares — tidak mungkin mereka sebodoh itu sampai menyebut \"kelinci licik akan punya tiga lubang\", lalu benar-benar cuma menyisakan tiga jalan keluar.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_08": "Sulit untuk dipastikan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_09": "Kalau mereka belajar dari Hares, akan sulit untuk dipastikan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_10": "Namun, dalam panggilan kemarin memang disebutkan \"siklus 1-2-3\", dan empat hari lalu juga dikatakan bahwa setiap pengiriman barang harus melalui pelabuhan yang berbeda, jadi urutannya seharusnya 1-2-3-1-2-3, berulang seperti itu.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_11": "Tunggu, ada satu kemungkinan lagi. Kalau polanya seperti 1-2-3-1-2-3, bolak-balik begitu, maka setiap kali pengiriman barang pun akan berganti jalur.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_12": "(Cissia jadi lebih pintar ya?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_13": "Hmm, ada yang tidak beres... Pengiriman kali ini seharusnya melalui Pelabuhan 1, tapi Chandler menggantinya dengan Pelabuhan 2. Kalau memang siklusnya seperti itu, berarti yang terakhir kali pun tetap Pelabuhan 2.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_15": "(Sepertinya belum terlalu pintar juga.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_16": "Logika siklusnya sudah jelas, sekarang tinggal lokasi ketiga pelabuhan ini. Rekaman yang diduga dari Pelabuhan 3 ini terdengar suara lift dan bus terbang, lalu melihat spektrogramnya ada beberapa gelombang infrasonik yang tidak biasa...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_17": "Halte bus terbang di dekat sini yang ada liftnya, seharusnya hanya Port Outpost dan Beckford Street. Tapi tidak terdengar keributan dari aktivitas pengiriman barang di dermaga... Tunggu...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_18": "Tunggu apa lagi? Bukannya sudah disimpulkan bahwa itu di Beckford Street? Ayo berangkat! Berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260020_19": "Aku baru saja memasukkan gelombang infrasonik itu ke dalam \"pelacak transkripsi gelombang suara\". Setelah ini, ikuti petunjuk suara dan lacak gelombang suara dengan frekuensi yang lebih tinggi, seharusnya bisa menemukan lokasi yang lebih akurat.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_01": "Titik akhir yang ditunjukkan oleh bunyi sinyal tampaknya adalah sebuah tong sampah. Dan di dalam pot bunga yang ada di atas tong sampah itu, ada tiga buah wortel...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_04": "Pelabuhan 3... jadi tiga wortel? Masa benar-benar sejelas ini? Bahkan menggunakan wortel sebagai penanda, seolah takut orang lain tidak tahu kalau mereka menyelundupkan Carrot.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_05": "Bukankah Chandler bilang dia berguru dari organisasi bawah tanah? Sebelumnya aku mengintip... maksudku meminjam berkas kasus New Eridu, seperti geng Red Fang dan geng Mountain Lion, laporan-laporan itu menyebut mereka sangat terorganisir dan sangat licik.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_06": "Organisasi kriminal di New Eridu seharusnya tidak akan menandai titik penyelundupan secara terang-terangan seperti ini, kan?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_07": "Sulit untuk dipastikan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_08": "Sangat sulit untuk dipastikan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_10": "Selanjutnya, cari lokasi Pelabuhan 2, yaitu pelabuhan tempat mereka akan mengirim barang malam ini. Seharusnya sesuai dengan rekaman panggilan dari empat hari yang lalu.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260021_11": "Dalam rekaman terdengar suara bus terbang dan gonggongan anjing, sepertinya di sekitar Emerald Central Park. Aku juga sudah memasukkan file audio ke \"pelacak transkripsi gelombang suara\", ayo kita pergi ke sana.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_01": "Di titik tujuan yang ditunjukkan bunyi peringatan tidak ada tanda apa pun, malah ada Bangboo yang sedang \"menuntun\" Bangboo yang lain...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_02": "Halo, Bangboo kecil! Bisa cerita ke kakak, kamu pernah lihat orang atau tanda mencurigakan di sekitar sini tidak? Misalnya, sesuatu seperti wortel?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_03": "Ehn-na-na! (Guk-guk-guk!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_05": "Ehn-ne, ehn-ne! (Eh... maaf, teman Bangboo-ku ini akan pindah ke New Eridu. Katanya di Ridu, mereka memelihara Bangboo sebagai hewan peliharaan, jadi aku sedang menemaninya untuk menyimulasikan kehidupannya nanti.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_06": "Kami tidak pernah begitu kok!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_08": "Ketika semua orang sedang terdiam, Bangboo yang sedang merangkak di tanah menirukan gaya anjing kecil itu tiba-tiba berlari menjauh dan mulai mengendus-endus...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_09": "Hah? Menemukan sesuatu ya? Ayo ikut ke sana dan lihat!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260022_Name_01": "Puppyboo",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_01": "Di rumput depan Bangboo yang meniru anjing kecil, terdapat dua buah wortel yang tertancap dengan sangat mencolok.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_02": "Tiga wortel berarti Pelabuhan 3, dua wortel berarti Pelabuhan 2. Apa benar begitu...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_03": "Hebat sekali! Kamu akan menjadi anjing polisi yang hebat di masa depan... maksudku, Bangboo polisi!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_04": "Ehn-neh-neh! (Guk-guk-guk! Awooo!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_05": "Tolong deh, Cissia!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_06": "Jangan memperparah kesalahpahaman mereka.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_07": "Seharusnya, kali ini Chandler akan datang ke sekitar Pelabuhan 2 ini untuk mengangkut barang... Aku juga akan menyinkronkan dengan Airspace Patrol dan menyaring titik-titik penanda serupa di seluruh kota.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_08": "Dengan bantuan \"pelacak transkripsi gelombang suara\" milik Crowe, Airspace Patrol juga menemukan Pelabuhan 1 yang ditancapkan sebuah wortel di dekat Chic Bootique di Gear Street.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260023_Name_02": "Puppyboo",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_01": "Ehn-ne? (Eh? Kalian sudah selesai investigasi dan kembali? Hari ini aku juga mengalami hal aneh, saat kembali ke kantor detektif, aku mendengar ada suara Bangboo yang minta tolong dari gang di dekat sini!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_02": "Ha? Dia...? Jangan diungkit lagi deh, waktu kami menyelidiki, kami malah dipalak oleh seekor Bangboo bernama Richboo, Bangboo itu merengek-rengek minta ampun.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_04": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne. (Begitu ya... Roscaelifer memang luas, ada Bangboo jenis apa pun di sini.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_05": "Itu benar-benar memutarbalikkan fakta!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260024_06": "Oke, buka dulu Catatan Kebenaran, lalu rangkum situasi kasus saat ini! Aku sudah menyinkronkan semua intel yang terkumpul ke Nona Sigrid, sebentar lagi dia seharusnya akan datang untuk menyampaikan rencana selanjutnya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260025_01": "Sudah kembali? Lihat dulu Catatan Kebenaran untuk merangkum situasi kasus saat ini!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_01": "Tepat setelah kamu selesai membereskan detail kasus, Sigrid pun segera datang. Tampaknya dia baru saja menyelesaikan pekerjaan yang berat, wajahnya masih menyiratkan kelelahan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_02": "Selamat datang, kawan-kawan. Aku baru saja selesai menghadiri rapat koordinasi Airspace Patrol. Berkat petunjuk yang telah kalian kumpulkan, kita sudah siap untuk menangkap Chandler.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_03": "Berdasarkan rekaman panggilan, malam ini Chandler masih akan nekat mengambil risiko dengan menyelundupkan barang lewat Pelabuhan 2 di Emerald Central Park.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_04": "Tengah malam nanti, tolong kalian berjaga di Pelabuhan 2. Aku juga sudah menambah personel Airspace Patrol dan memperketat pengawasan di semua pelabuhan jalur penyelundupan untuk jaga-kaga.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_05": "Dan aku akan memimpin pasukan mobile untuk memberikan dukungan di area tempat Chandler muncul.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_06": "Hore! Ayo pergi ke Central Park dan tangkap mereka basah-basah!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_07": "Bukan, bukan, Spesialis Cissia, misimu adalah pergi ke Vyrium dan membantu Airspace Patrol di sana untuk mencari Tommy.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_08": "Loh? Kenapa? Padahal Bangboo kecilku yang menemukannya dulu! Yang menemukan jejak Pelabuhan 2 itu!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_09": "Ini kata-kata dari petugas PubSec Severian yang juga bergabung dalam rapat ini secara jarak jauh. Dia bilang: \"Tersangka yang dia biarkan kabur, biar dia sendiri yang menyelesaikannya. Kalau tidak bisa, aku akan...\"",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_10": "Mana lanjutannya? Mau ngapain ke aku? Jangan nakut-nakutin aku dong...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_11": "Saat itu, ada telepon dari Public Security yang masuk, dan setelah itu aku tidak mendengar kelanjutannya. Tentu saja, kalau kamu punya pertanyaan soal pergi ke Vyrium, aku juga bisa menanyakannya untukmu...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_12": "Tidak, tidak, tidak perlu! Aku pasti akan menangkap si Tommy itu! Aku sangat suka Komandan di Vyrium!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_13": "Crowe, Hobble, dan {M#Wise}{F#Belle} kecil, aku minta kalian untuk bergerak lebih awal malam ini dan berjaga di Central Park. Airspace Patrol akan bekerja sama dengan kalian di sekitar sana untuk melakukan penangkapan!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260026_14": "Baik, mari kita bertemu di kantor detektif malam nanti dan bersiap-siap bersama.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_04": "Ehn-ne-ne? (Eh? Dia bukannya orang yang kamu kirim?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_05": "Ehn-ne-ne? (Bukan kok, bukannya kalian yang bilang mau ikut Master ke taman, mau jalan-jalan di alam terbuka?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_06": "Dasar anak bodoh, memangnya ada yang jalan-jalan di alam terbuka tengah malam begini?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_07": "Ehn-ne-ne... (Jadi begitu. Tapi aku baru saja menceritakan semua rencana penangkapannya padanya. Sesuai peraturan Airspace Patrol, dia tidak boleh pergi sampai operasi selesai...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_08": "Sudah terlanjur, bawa saja dia. Bangboo tambahan berarti bantuan tambahan, ayo segera bersiap menyergap di Central Park!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260027_09": "Hmm, Eous bisa dipercaya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260028_02": "Penjahat?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260028_03": "Barusan aku bilang \"penjahat\" ya? Maaf, mungkin karena sudah terlalu akrab denganmu, sampai aku tidak sadar.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260028_04": "Waktu itu aku hampir kehilangan nyawa demi menangkap orang itu, dan Hobble pun jadi pincang karena menyelamatkanku. Eh... semua itu sudah jadi cerita lama, tidak perlu diungkit lagi.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260029_02": "Semuanya bergantung padamu, Eous!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260029_03": "Maaf, tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_01": "Cepat, cepat, ada yang datang, tidak ada yang ketinggalan, kan?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_02": "Ehn-ne-ne... (Ti-Tidak ada, Bos...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_03": "Berhenti melawan!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_05": "Ka-Ka-Kalian mau apa? Aku tidak melakukan apa-apa, semua ini diperintahkan oleh Bangboo ini!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_06": "Ehn-ne-ne? (Eh? Apa?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_07": "Tunggu, tidak ada seragam... Juga tidak terlihat seperti petugas... Kalian bukan orang Airspace Patrol, kan?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_08": "Ehn-ne-ehn-ne! (Terserah mau memanggil kami apa, menyerahlah baik-baik, penyelundup sial!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_09": "Ternyata cuma warga biasa ya? Kalau begitu, sampai jumpa, semuanya!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_11": "Chandler langsung kabur, tapi berhasil dihadang oleh Hobble dan Crowe. Dalam pertarungan itu, baju Hobble sampai robek... Untungnya Sigrid dan pasukan Airspace Patrol di sekitar segera datang tepat waktu...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_13": "Dengarkan penjelasanku, aku hanya menjual beberapa produk khas rumahan, karena tidak memiliki izin jual dari Kamar Dagang, makanya terpaksa melakukan ini. Dan ini adalah pertama kalinya, sungguh ini pelanggaran pertama!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_14": "Masih mau asal bicara...? Kalau begitu, ikutlah bersamaku ke Public Security dan ceritakan semuanya di sana.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_15": "Terima kasih juga atas bantuanmu dalam mengintai dan menangkap mereka, Crowe, Hobble, dan {M#Wise}{F#Belle} kecil. Jika ada perkembangan baru dalam progres investigasi, aku akan segera memberi tahu kalian...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_16": "Sigrid dan para petugas Airspace Patrol menggiring Chandler dan Fugui ke dalam mobil, meninggalkan Emerald Central Park.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_17": "Akhirnya selesai juga. Presiden, kamu baik-baik saja?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_18": "Cuma hal kecil, bajuku cuma robek sedikit. Nanti kalau sudah siang, mungkin aku perlu mampir ke Chic Bootique untuk dijahit.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_20": "Baik!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260030_Name_02": "Fugui",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_01": "Kamu dan Crowe serta Hobble kembali ke kantor detektif bersama dan mulai menelaah kasus tersebut.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne? (Apa yang kamu sembunyikan? Sebenarnya kamu menemukan apa?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_03": "Aku juga belum bisa memastikannya, jadi perlu diperiksa dulu. Tapi sebelum pergi ke Enbarr Express, mari kita rangkum situasi saat ini.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_04": "Nona Sigrid juga menyinkronkan salinan berkas kasus kepadaku. Setelah menanggung ganti rugi dalam jumlah besar, Chandler justru meluncurkan bisnis dengan merek bernama \"Roscaelifer Smart Carrot\".",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_05": "Tapi sebenarnya mereka hanya menyelundupkan wortel yang ditanam di halaman belakang ke daratan, lalu menjualnya dengan harga tinggi kepada tamu Ridu yang tidak tahu apa-apa. Dengan nama yang terdengar bagus: Wortel \"Central Counting Department\" yang meningkatkan \"daya komputasi\" anak.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_06": "Entah memang karena air dan tanah di langit benar-benar berbeda, atau para korban penipuan itu hanya gengsi mengakui, saat Public Security melakukan penyelidikan, semua pembeli mengatakan mereka tidak tertipu dan anak-anak mereka menjadi lebih cerdas dan tangkas setelah mengonsumsinya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_08": "Benar-benar bukan data Carrot?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_09": "Sepertinya memang begitu... Tapi jangan khawatir, selama ada kejahatan, pasti ada bukti yang tertinggal. Mari buka Catatan Kebenaran dulu untuk merangkum situasi yang ada.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260031_11": "Maaf, mohon tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260032_01": "Sudah kembali? Buka Catatan Kebenaran dan mari kita telusuri situasi yang ada bersama-sama.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260033_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Eh, kalau kontrak kali ini tidak bisa diselesaikan, bisa-bisa ini jadi aib terbesar biro detektif deh.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260033_02": "Baiklah, jangan cemas. Siapa yang menyangka kalau Chandler repot-repot melakukan penyelundupan dengan metode yang rumit, ternyata hanya untuk mengirim wortel...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260033_03": "Ini memang agak berlebihan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260033_04": "Sebelum penangkapan, aku juga sempat curiga. Bagaimanapun, hanya dengan menambahkan lapisan pelindung di dalam kotak paket lalu membuangnya ke laut di bawah Booastrum, chip Carrot pasti akan rusak terendam air laut...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260033_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Tapi kalau bukan Chandler, siapa lagi? Masa benar-benar ada pengkhianat di ESD? Crowe, apa teorimu?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260033_06": "Sabar, biarkan aku merapikan semuanya dulu. Sudah banyak hal konyol yang terjadi hari ini, otakku pun butuh istirahat... Boleh minta tolong {M#Wise}{F#Belle} untuk mampir lagi besok?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260033_07": "Tidak masalah.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_01": "Eh? {M#Wise}{F#Belle} sudah datang ya. Kami masih sedang merangkum kasusnya...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_02": "Ehn-ne-ne. (Hmm... masalah utama itu bagaimana Carrot bisa keluar dari CCD...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_05": "Maksudmu unit cache?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_06": "Unit cache akan menyimpan sebagian data.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_07": "Benar, seperti yang dikatakan Rona, sebagian data akan tersimpan di unit cache dan ditimpa setiap tujuh hari sekali. Jika rekaman yang kita selidiki bisa dipulihkan melalui cache, maka data Carrot seharusnya juga bisa...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_08": "Jadi kamu curiga...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_10": "Ini juga hanya membuktikan bahwa data Carrot bisa diambil, tetapi untuk membawanya keluar dari Booastrum, masih harus melewati pemeriksaan ketat chip data di Port Outpost bandara...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_11": "Sekarang aku hanya punya sebuah dugaan, dan untuk membuktikannya, aku harus menemui Master Song sekali lagi...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_12": "Ehn-ne-ne? (Master Song? Siapa itu?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_14": "Karyawan baru miliknya kabur setelah bekerja satu hari.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260034_15": "Ugh... baiklah, aku akan minta maaf dengan tulus nanti... Pokoknya, kita cari Master Song dulu. Aku butuh barang yang ada di tangannya untuk membuktikan dugaanku.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260035_01": "Ck, tidak ada ya...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260035_02": "Jangan-jangan karena kita tiba-tiba kabur dari kerja untuk penyelidikan, dia jadi harus mengantar barang sendiri...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260035_04": "Hati nuraniku sedikit terusik...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260035_05": "Sepertinya ada kamera pengawas di sana. Mungkin bisa membaca rekamannya untuk melihat apakah kita bisa menemukan jejak Master Song.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260036_01": "Jadi manajer memang melelahkan, karyawan di bawahmu terus-terusan mencari cara untuk bolos kerja.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260036_02": "Kamu tidak malu ya bilang begitu?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260036_03": "Eh... aku kan bukan sengaja~ Tapi sepertinya kita harus pergi ke True Blues sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260036_04": "{M#Wise}{F#Belle}, nanti kalau minta maaf tidak mempan, tolong bantu aku ya...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_01": "Master Song! Aku benar-benar minta maaf, aku sangat menyesal...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_02": "Tidak apa-apa, kamu tidak perlu berkata apa pun.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_03": "Maafkan aku, Master Song.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_04": "Tolong dengarkan penjelasan kami.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_05": "Tidak apa-apa, aku mengerti semuanya. Bolos kerja juga bukan masalah besar, aku pun pernah melewati masa-masa nakal seperti itu. Tapi kalian mau datang menemuiku, itu membuktikan kalian mau berubah.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_06": "Katanya, tidak ada kata terlambat untuk bertobat. Ketulusanmu telah menyentuh hatiku. Apakah kamu tertarik untuk menjadi kepala logistik di Beckford Street?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_09": "Terima kasih atas kepercayaanmu, Master Song, tapi aku rasa itu tidak perlu. Aku akan mulai dari bawah dan membantumu mengantarkan paket!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_10": "Oh ya, apakah kamu punya paket untuk Nona Rona di Gear Street? Aku paling suka pengiriman kilat yang harus mengejar kapal udara seperti ini.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_12": "(Berbisik) Sudah dapat, ayo kabur! Daripada ketahuan lagi, langsung ke Amber Hall tempat kamu menginap saja, kalau ngobrol terus aku malah bisa jadi manajer utama nanti...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260037_14": "Sampai jumpa, Master Song!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_01": "Ya ampun, awalnya hanya ingin minta maaf dengan tulus, tapi malah kesalahpahamannya semakin besar. Seperti bug yang terus menumpuk... Ini harus bagaimana lagi ya...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_03": "Kalau satu bug namanya bug.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_04": "Tapi kalau setumpuk bug mungkin malah bisa berhasil.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_05": "Hah... ngomong-ngomong, sepertinya tim Cissia juga sudah selesai. Barusan Sigrid kirim pesan, katanya mereka semua masih di CCD lagi menyusun kasus, tapi kelihatannya mereka cukup kewalahan.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_07": "Jadi teori yang ingin kamu verifikasi...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_08": "Sebenarnya apa sih?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260038_09": "Keluarkan dulu bonekanya, kalau sudah kamu pasti akan mengerti...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260039_01": "Oh ya. Sebelum berangkat, selesaikan deduksi terakhir di Catatan Kebenaran. Kalau mau jadi detektif yang baik, harus membiasakan diri dengan kebiasaan baik!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260039_02": "Ayo, ayo!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260040_04": "Itu harus dia sendiri yang menjelaskannya. Tugas seorang detektif hanyalah mengungkap kebenaran, sedangkan alasan di balik kebenaran itu tersimpan di dalam hati sang pelaku.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260040_05": "Keserakahan, amarah, kebodohan, kesombongan, keraguan. Manusia, bagaimanapun juga, selalu punya dua sisi...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_01": "Hei, kurir {M#Wise}{F#Belle} sudah datang.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_02": "Jangan bercanda.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_04": "Sebenarnya tidak ada apa-apa, aku hanya ingin lapor perkembangan kasusnya. Rona mungkin akan menghadapi hukuman penjara bertahun-tahun.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_05": "Meski sudah mengajukan permohonan keringanan hukuman, tapi ini tetap saja penyelundupan Carrot yang merupakan pelanggaran besar terhadap keamanan informasi... Tidak bisa diringankan terlalu banyak juga...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_06": "Soal Chandler, semua hasil ilegalnya disita. Namun saat mencoba memberikan ganti rugi kepada para pembeli dari Ridu, banyak orang tua yang menyatakan tidak merasa tertipu dan menolak menerima kompensasi.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_07": "Setelah mempertimbangkan berbagai hal, mereka memutuskan untuk menyisihkan sejumlah dana kompensasi yang disimpan sementara di Public Security.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_08": "Sedangkan sisa uangnya digunakan untuk mengganti rugi para Bangboo korban penipuan Chip sebelumnya, hanya saja tidak disangka masih tersisa banyak uang setelah membeli Chip Profesi.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_09": "Jual wortel bisa secuan itu ya?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_10": "Ini lebih banyak dari keuntungan dari Carrot data!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_11": "Hei, asalkan berhubungan dengan peningkatan kecerdasan dan kemampuan komputasi anak, semuanya pasti menguntungkan. Kemarin ada yang beli komponen edukasi untuk bayi Bangboo, keuntungannya sepuluh kali lipat, SEPULUH kali lipat!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_12": "Oh ya, kalau produk Roscaelifer sudah sangat disukai orang-orang... menurutmu, \"Pancake Cerdas Roscaelifer\" ada peluangnya tidak?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_13": "Sudahlah, jangan bercanda lagi.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_16": "Kalian bercanda, kan...?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_17": "Tidak boleh! Itu ilegal!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_18": "Duh... Mana mungkin biro detektif yang taat hukum ini merencanakan hal semacam itu. Aku hanya mengujimu, untuk melihat apakah kamu adalah anak baik seperti yang dikatakan Master Song~",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_19": "(Berbisik) Sepertinya tidak bisa ajak dia deh.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_20": "(Berbisik)\u00A0En-nah. (Paham.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_21": "Kalian pasti sedang berkonspirasi!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_23": "Baiklah, sebenarnya ada satu lagi, aku ingin memintamu mengantarkan Chip Profesi baru ini kepada para\u00A0Bangboo korban.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_24": "Awalnya ini adalah tanggung jawab Enbarr Express, tapi Rona meminta kepada Airspace Patrol agar kita berdua yang mengantarkannya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_25": "Mengingat aku masih berutang budi pada Master Song, aku pun menyetujuinya. Semua Chip yang perlu diantarkan sudah ada di sini. Tujuan pertama adalah Fuzzy Wrench, kamu mau ikut?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260041_27": "Ayo berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260050_03": "(Berbisik) Eh, serahkan saja pada kami... dan Anda tidak perlu khawatir sama sekali... Ah, maksudnya perlu khawatir.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260050_04": "Jangan bicara hal yang menyedihkan begitu, Nona Chandler. Coba aku lihat, pengiriman pertama adalah untuk Pudding di Gear Street, sepertinya ini surat pemberitahuan penerimaan kasus...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260050_06": "Hmm, berdasarkan judul di folder dokumennya, sepertinya ini terkait kasus penipuan komponen berkualitas buruk dari \"Boo & Beyond\" atau semacamnya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne (Rona memang bodoh! Siapa yang minta dia bantu mengumpulkan dana! Malah sampai berbuat kejahatan demi itu!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Eh, jangan bilang begitu, bagaimanapun dia selalu merawat kita dengan baik...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_03": "Halo semuanya, kalian semua adalah korban penipuan Chip, kan? Ada paket kiriman dari Airspace Patrol di sini, mohon diterima...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_04": "Ehn-ne-ne. (Airspace Patrol? Bukankah kompensasi dan surat pemberitahuannya baru saja dikirimkan ke kita?)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_06": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne! (Tunggu, ini... Chip Profesi baru? Dan sudah bersertifikat Marcel Group!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_07": "Ehn-ne! (Hei Puding, lihat deh... ini kan Chip teknik memasak yang aku mau!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_08": "Wuh-ne! (Dan ada Chip teknik menjahit yang sudah lama aku tunggu-tunggu, akhirnya bisa bergabung dengan Chic Bootique!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_09": "Ehn-ne... (Dan juga... Chip pemrosesan boneka milikku...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_10": "Selamat, semuanya.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_11": "Akhirnya keinginanmu terwujud.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_12": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne... (Eh, tunggu? Kami hanya mendaftarkan jumlah kerugian ke Airspace Patrol, seharusnya hanya Rona yang tahu Chip apa yang kami butuhkan. Tunggu, jangan-jangan...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_13": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne-ne! (Rona! Waaah!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_14": "(Berbisik) Mereka sampai nangis terharu begitu... kayaknya waktunya kita pergi.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260051_15": "(Berbisik) Barusan Master Song kirim pesan ke aku, katanya kita perlu serah terima dengan dua kurir baru lainnya, di dekat bianglala...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_01": "Tunggu, jangan-jangan karyawan baru yang dimaksud Master Song itu... adalah kalian berdua?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_02": "Fugui?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_03": "Dan Richboo?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_04": "Ehn-ne-ne... (Halo semuanya, kami baru saja dibebaskan. Untungnya, Master Song mau menerima kami...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_05": "Ehn-ne... (Waktu itu, semuanya adalah rencana penipuan dan penyelundupan yang diatur oleh Chandler, aku hanya mengikuti perintahnya saja.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_06": "Wuh-ne, wuh-ne-ne. (Ya, aku juga diperintahkan oleh Fugui...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_08": "Wuh-ne, wuh-ne-ne. (Intinya, aku benar-benar minta maaf! Aku sudah terbiasa berbuat sewenang-wenang bersama Chandler, bahkan sampai ingin menyerang kalian semua...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_09": "Tidak, tidak, tidak, akulah yang seharusnya minta maaf. Kamu sudah rusak karena kami, lalu masih dicecar dengan pertanyaan-pertanyaan. Bagaimanapun juga, ini kesalahan kami...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_10": "Wuh-ne-ne... (Tidak kok, aku cuma nekat keras kepala, kalian juga melakukan ini untuk penyelidikan, aku bisa mengerti...)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_11": "Wuh-ne, wuh-ne-ne. (Jadi, silakan serahkan sisa Chip Profesi kepada kami... Kami juga ingin meminta maaf langsung kepada para Bangboo yang telah tertipu.)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_12": "Ehn-ne-ne! (Oh iya, ada satu peti wortel di sini yang ingin aku hadiahkan kepada kalian berdua. Semoga kalian mau menerimanya!)",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_13": "Fugui dan Richboo mengambil alih misi pengiriman Chip, dan di bawah tatapan lembut Crowe, dua Bangboo — satu besar dan satu kecil — meminta maaf kepada para Bangboo yang telah mereka tipu.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_14": "Wah, bagus sekali, semuanya berjalan ke arah yang lebih baik... Oh ya, apa kamu mau bawa kotak berisi wortel ini ke Amber Hall saja?",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_16": "Aku sudah punya boneka.",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_17": "Kalau begitu aku terpaksa terima saja, semoga ini benar-benar bisa meningkatkan kecerdasanku...",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_Name_02": "Fugui",
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV2_311260052_Name_03": "Richboo",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Ternyata perusahaanmu juga punya bisnis produksi konsol game!)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_02": "Ehn, ehn-ne, nu-ne-ne. (Tentu saja. \"Evolusi Orbie\" yang kini sedang populer di Booastrum adalah produk perusahaan kami. Kini, ketenaran namanya setenar namanya sendiri.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_03": "Ne! Ehn... (Wah! Kedengarannya luar biasa...)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_04": "...Ehn-ne-ne. Ehn-ne? (...Jika kamu tertarik, kebetulan aku membawa sebuah perangkat. Mau coba?)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_05": "Ehn? Ehn-ne... (Eh? Terima kasih, tapi aku tidak bawa Denny...)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_06": "Ehn-ne, nu-ne, ehn-ehn. (Denny? Oh... jangan salah paham, aku bukan tipe Bangboo yang berpikiran sempit dan harus menjadikan teman sebagai klien juga.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_07": "Ehn-ne-ne-ne, ehn... (Kalau saja... hmm, alangkah baiknya kalau kamu bisa merekomendasikan konsol game ini kepada Master-mu...)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_08": "...Tunggu!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_09": "Jangan menipu Bangboo-ku!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_10": "Ehn-ehn. (Ah, ternyata kamu, nona.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_11": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne. (Jangan salah paham. Aku hanya memiliki rasa hormat yang paling tulus kepada kamu dan Bangboo-mu.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_12": "Ehn-ehn-ne-ne—ehn-ne-ne... (Sebagai tanda hormat, aku bahkan sudah menyiapkan hadiah khusus untukmu — yaitu konsol game ini, aku akan mewakili perusahaan kami untuk menyerahkannya padamu dengan tulus...)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_13": "Tidak ada baterai yang jatuh begitu saja dari langit!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_14": "Apa yang harus aku bayar?",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_15": "...Ehn-ne. (...Tidak penting kok.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_16": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne. (Kami hanya membutuhkan sedikit izin darimu untuk menggunakan \"konsol game favorit para tamu terhormat External Strategy Department\" sebagai slogan promosi kami, itu saja.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_17": "Ne-ehn-ehn? (Lihat saja, ini benar-benar kesepakatan yang menguntungkan dua pihak sekaligus, kan?)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_18": "Sial... jadi agak tergoda.",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_19": "Membodohi Eous itu sudah keterlaluan ya.",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_20": "Ehn-ne-ne—ne-ne! (Ada pepatah yang bilang — setelah hati bergetar, langsung bertindak. Kamu cukup anggukkan kepala, konsol game ini langsung jadi milikmu!)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_21": "Ne... Ehn-ne? (Jadi... sudah sepakat?)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_22": "Bangboo ini dengan sopan mengulurkan lengannya, bahkan berjinjit sekuat tenaga, berusaha untuk berjabat tangan denganmu...\n...Sungguh Bangboo yang rajin!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_23": "Baiklah! Terima saja dulu, anggap ini demi Eous... bukan karena aku sendiri juga tertarik!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_24": "Ya sudah, begitu saja.",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_25": "Konsol game ini milikku!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_26": "Ehn-ne, ehn, ehn-ne. (Kalau begitu... sepakat ya. Konsol game untukmu dan Eous, slogan promosi boleh aku gunakan, sudah diputuskan.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_27": "Ehn-ne-ehn. (Sudah semakin larut, aku juga harus pulang kerja — sampai jumpa lagi, kalian berdua.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_28": "Ehn-ne, ne-ehn-ehn. (Ini namanya taktik saling menguntungkan, nona. Kamu bisa bermain, aku bisa bersantai, semua senang.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_29": "Ehn-ne, ne-ehn-ehn. (Ini namanya taktik saling menguntungkan, tuan. Kamu bisa bermain, aku bisa bersantai, semua senang.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_30": "Ehn-ehn. (Oh, ternyata kamu, tuan.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160137_Name_02": "Cody",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_01": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kita bertemu lagi, nona.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_02": "Eh? Cody?",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_03": "Oh? Bangboo yang rajin bekerja!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_04": "Ehn, ehn-ne-ne. (Benar sekali aku, senang kamu masih mengingatku.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_05": "Ehn-ne-ne-ne. (Aku datang untuk menyampaikan kabar baik padamu — setelah kamu menjadi \"duta merek\", penjualan Evolusi Orbie jadi meningkat secara signifikan.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_06": "Ehn, nu-ne, ehn-ne... (Bos sangat puas denganku, memberiku \"bonus tambahan\", bahkan berjanji akan menaikkan gajiku di akhir tahun...)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_07": "...Ehn-ne-ne. (...Dan semua ini, semuanya berkat kamu.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_08": "Kamu memang tidak melakukan apa-apa...",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_09": "...Tapi hanya menipu Bangboo-ku!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_10": "Ehn-ne-ne-ne. (Setelah menyelesaikan langkah terpenting, memilih strategi penjualan yang tepat, tugasku sudah selesai.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_11": "Ehn, ne-na. (Tentu saja, sebagai rekan yang kompeten, aku sangat mementingkan perkembangan jangka panjang.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_12": "...Ehn-ne, ehn-ne-ne. (...Jadi, setelah mendapatkan hadiahnya, aku langsung datang ke sini... dan berencana memberikan setengahnya kepada kamu dan Bangboo-mu.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_13": "HAH?!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_14": "Keberuntungan tak terduga!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_15": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne. (Ini semua adalah imbalan yang memang sudah seharusnya untukmu, dan juga merupakan ketulusan hati Cody sebagai \"rekan kerja sama\". Semoga kamu bisa puas.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_16": "Ehn-ne. (Aku akan menunggu kerja sama kita berikutnya, sahabatku.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_17": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kita bertemu lagi, tuan.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_30160138_Name_01": "Cody",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133101_02": "Ehn, ehn-ne, nu-ne-ne. (Tentu saja. \"Evolusi Orbie\" yang kini sedang populer di Booastrum adalah produk perusahaan kami. Kini, ketenaran namanya setenar namanya sendiri.)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133101_10": "Ehn-neh! (Master! Kamu sudah datang!)",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133101_11": "Salesboo yang pandai berbicara itu pun perlahan berbalik...\nDia terlihat sama sekali tidak canggung!",
"Activity_Chat_ActivityDigibooV3_2_601133103_05": "Ehn-ne-ne-ne. (Aku datang untuk menyampaikan kabar baik padamu — setelah kamu menjadi \"duta merek\", penjualan Evolusi Orbie jadi meningkat secara signifikan.)",
"Activity_Chat_Pinball_31160006_03": "Ehm, aku kurang mengerti...",
"Activity_Chat_Pinball_31160009_09": "Wuh-wuh-ne-ne, wuh-ne. Ne-wuh? (Oleh karena itu, desain bola berikutnya, aku ingin membuat bolanya memiliki semangat kesatria dan jiwa pahlawan. Apakah Nona Belle punya ide?)",
"Activity_Chat_Pinball_31160009_12": "Bicara soal topik ini, siapa yang lebih cocok dibanding \"unit pendukung rumah tangga berperforma tinggi dan multifungsi\" kita?\n\nKurang dari semenit setelah mengirim pesan ke Billy, seorang pria tampan yang membawa musik latar sendiri pun muncul...",
"Activity_Chat_Pinball_31160009_13": "Wuh-wuh-ne-ne, wuh-ne. Ne-wuh? (Oleh karena itu, desain bola berikutnya, aku ingin membuat bolanya memiliki semangat kesatria dan jiwa pahlawan. Apakah Tuan Wise punya ide?)",
"Activity_Chat_Pinball_31160011_05": "Aku boleh?! Sudah tidak sabar deh!",
"Activity_Chat_Pinball_31160011_07": "Saat itu, kamu mendengar dua suara yang familiar...",
"Activity_Chat_Pinball_31160012_07": "Wuh-ne wuh-ne, wuh-ne-ne, wuh-ne. (Penilaian yang menarik, namun ukuran beberapa komponen sepertinya masih kurang. Harap bersabar beberapa hari, Aku perlu melakukan beberapa penyesuaian.)",
"Activity_Chat_Pinball_31160012_12": "Hampir saja aku ingin mengambil sapu dan terbang.",
"Activity_Chat_Pinball_31160015_02": "Mulai \"Pahlawan Pinball\"!",
"Activity_Chat_Pinball_31160017_04": "Nona, kamu kemarin hanya menandatangani tiga berkas...",
"Activity_Chat_Pinball_31160017_05": "Nona Claret! Roxy!",
"Activity_Chat_Pinball_31160017_07": "Kamu datang tepat waktu! Ehem! Maksudku, aku hanya \"kebetulan lewat\", terus sekalian mencoba mesin pinball itu...",
"Activity_Chat_Pinball_31160017_08": "Bagaimana mesin pinballnya?",
"Activity_Chat_Pinball_31160017_09": "Aku justru mau membahas itu! Entah ada masalah apa dengan mesin itu, aku tidak bisa menang...",
"Activity_Chat_Pinball_31160017_10": "Ugh! Me-menang kalah sih tidak penting! Kondisiku kan memang kurang baik hari ini, aku cuma tidak mau lihat \"praktik estetika\" kalian bermasalah.",
"Activity_Chat_Pinball_31160018_07": "Iya, iya! Kenapa kamu ngomong hal yang sama seperti orang-orang yang antri minta Porcelloy... Baiklah! Aku terpaksa membantumu deh!",
"Activity_Chat_Pinball_31160021_04": "Tidak mau, kamu duluan! Bagaimana kalau belum selesai di-debug! Aku sudah pernah kalah telak!",
"Activity_Chat_Pinball_31160023_08": "Ehem! Aku sih sudah lupa tentang hal ini, masih banyak kerjaan nih!",
"Activity_Chat_Pinball_31160026_08": "Eh? Ada seseorang yang mencurigakan di sana... Rasanya familiar... Itu kan Cissia!",
"Activity_Chat_Pinball_31160028_18": "Dari rasa ragu-ragu hingga tekad yang bulat, dari wajah yang berseri hingga senyum yang membeku, akhirnya ekspresi ketakutan pun merayapi wajah Cissia.",
"Activity_Chat_Pinball_31160030_34": "Beberapa menit kemudian, Cissia kembali dengan wajah lesu.",
"Activity_Chat_Pinball_31160031_07": "Ne-ne-wuh, wuh-ne! Ne-wuh-ne. (Tidak perlu khawatir, biarkan aku membuat pinball baru dulu! Nanti kalau ada waktu bar cas saja.)",
"Activity_Chat_Pinball_31160031_08": "Kahkiboo bersusah payah untuk tetap terjaga, dengan cepat berhasil membuat pinball...",
"Activity_Chat_Pinball_31160034_05": "Wuh-ne! Wuh-ne-ne! (Astaga! Tamu kehormatan yang berkilauan, kedatangan Anda sungguh suatu kehormatan bagi toko kecil kami!)",
"Activity_Chat_Pinball_31160034_09": "Wuh-ne, wuh-ne wuh-ne! (Aku \"Khakiboo\". Aku sudah menekuni bidang pesona sejak Roscaelifer didirikan, sudah bertemu dengan banyak orang, dan tidak pernah sembarangan bicara!) ",
"Activity_Chat_Pinball_31160034_13": "Wuh-ne-ne, ne-wuh-ne! (\"Monokel Pendeteksi Pesona\" ini adalah tolok ukurnya, \"pesona\" Anda telah mencapai 98!)",
"Activity_Chat_Pinball_31160034_14": "Wuh-ne. Wuh-ne-ne? (Khakiboo merasa terhormat atas kunjungan Anda ke toko ini. Apa boleh tahu nama Anda?)",
"Activity_Chat_Pinball_31160034_16": "Tapi lain kali tidak perlu puji-puji gini deh....",
"Activity_Chat_Pinball_31160034_18": "Wuh-ne-ne, wuh-ne! Ne-wuh? (Meskipun agak lancang, belakangan ini aku memiliki beberapa hasil penelitian tentang \"praktik estetika\" dan sedang mencari seseorang seperti Nona Belle untuk melihatnya! Apakah ini waktu yang tepat?)",
"Activity_Chat_Pinball_31160035_01": "Wuh-wuh-ne! Ne-wuh? (Aku sudah siap! Kita bisa berangkat sekarang?)",
"Activity_Chat_Pinball_31160036_01": "Wuh-ne-ne. (Aku akan mengeluarkan semua pinball-nya sekarang.)",
"Activity_Chat_Pinball_31160036_02": "Kahkiboo menyusun semua pinball dalam satu baris, baru saja berpose untuk berfoto dengan kamera, tiba-tiba mesin pinball menyala entah kenapa... Semua bola seolah punya pikiran masing-masing dan mulai berhamburan ke seluruh meja!",
"Activity_DigibooCoinNotJumpTips": "Dapat digunakan setelah menyelesaikan Misi Event \"Jreng Jreng! Buku Harian Pertumbuhan Orbie\"",
"Activity_DigibooDes01": "Peneliti yang Fokus",
"Activity_DigibooDes02": "Agen yang Lincah",
"Activity_DigibooDes03": "Orbie Dewasa",
"Activity_DigibooDes04": "Orbie yang Bertumbuh",
"Activity_DigibooDes05": "Orbie yang Baru Lahir",
"Activity_DigibooEventBatchAcquisition": "Mendapatkan begitu banyak hadiah!",
"Activity_DigibooEvolutionSuccessful": "Selamat! Evolusi Berhasil!",
"Activity_DigibooFinishCleaningFoodTips": "{LAYOUT_MOBILE#Ruangan sedikit kotor! Tekan benda asing untuk membersihkannya sebelum memberi makan!}{LAYOUT_KEYBOARD#Ruangan sedikit kotor! Tekan benda asing untuk membersihkannya sebelum memberi makan!}{LAYOUT_CONTROLLER#Ruangan sedikit kotor! Tekan untuk membersihkan benda asing sebelum memberi makan!}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Ruangan sedikit kotor! Tekan untuk membersihkan benda asing sebelum memberi makan!}",
"Activity_DigibooFinishHandBook": "Bentuk Akhir Terkumpul ({0}/{1})",
"Activity_DigibooFinishNoNeedFoodTips": "Peliharaan saat ini sudah selesai dibesarkan, tidak perlu diberi makan.",
"Activity_DigibooFinishTitle": "Evolusi Berhasil!",
"Activity_DigibooGiftAddFinishedTips": "Hadiah hari ini sudah dikirim. Total Terkirim ({0}/16)\n(Hadiah eksklusif terbuka setelah mencapai bentuk akhir)",
"Activity_DigibooItemDes01": "Master, Master, ranjangnya sudah siap!\nSeperti roti besar yang baru dipanggang, masih tercium aroma manisnya... Ayo langsung loncat dan tidur!",
"Activity_DigibooItemDes02": "Lampu meja yang diberikan oleh kakak penjaga toserba, memancarkan cahaya yang terang!\nSangat hangat, aku sangat suka...",
"Activity_DigibooItemDes03": "Lemari hadiah dari tetangga yang baik hati!\nSangat praktis!",
"Activity_DigibooItemDes04": "Daun hijau yang dipetik dari pinggir jalan, ditanam di pot bunga rasanya...\nOrbie akan merawatnya dengan baik!",
"Activity_DigibooItemDes05": "Menemukan karpet di pinggir jalan...\nHangat, empuk, dan halus — ingin berguling-guling di atasnya, itu hal yang wajar bagi si kecil!",
"Activity_DigibooItemDes06": "Sekarang sudah punya jendela!\nSingkap tirai hijau, sinar matahari pun bisa masuk ke sini.",
"Activity_DigibooItemDes07": "Krayon yang diberikan oleh seorang anak kecil.\nGenggamlah krayon ini, dan lukiskan impian yang berkilauan!",
"Activity_DigibooItemDes08": "Hadiah dari tetangga!\nBanyak foto dengan pemandangan yang berbeda-beda... Ditemaninya, setiap malam pasti bisa tidur nyenyak!",
"Activity_DigibooItemDes09": "Hadiah dari Manajer!\n...Aku akan menyimpannya dengan baik!",
"Activity_DigibooItemDes10": "Hadiah dari kakak kuncir dua!\n...Aku akan mengamati cara renangnya, lalu menggambarnya dengan krayon!",
"Activity_DigibooItemDes11": "Hadiah dari kakak yang suaranya merdu! Saat diayunkan, akan memercikkan bunga api yang sangat indah! (Eksklusif Spesialis Terbang)",
"Activity_DigibooItemDes12": "Hadiah dari \"Pemain Pro\"! Jadi... apa game-nya? Sepertinya sangat menyenangkan... (Eksklusif Spesialis Terbang)",
"Activity_DigibooItemDes13": "Hadiah dari kakak motor!\nMakan satu suap... Wah! Enak sekali, enak sekali—!",
"Activity_DigibooItemDes14": "Aku mendapat potongan puzzle ini saat berlangganan \"Tur Ridu\"...\n...Aku mau melihat gambaran utuhnya...!",
"Activity_DigibooItemDes15": "Suvenir kolaborasi dari Klub HIA. Meski tidak memiliki fungsi Ether Battery, tetap saja merupakan dekorasi yang indah! Ether Battery berbentuk indah (Eksklusif Ilmuwan Natural)",
"Activity_DigibooItemDes16": "Hadiah yang dibawa pulang oleh Master! Sangat besar, bisa bersembunyi di dalamnya untuk bermain petak umpet! (Eksklusif Ilmuwan Natural)",
"Activity_DigibooItemName01": "[Perabotan] Ranjang",
"Activity_DigibooItemName02": "[Perabotan] Lampu Meja",
"Activity_DigibooItemName03": "[Perabotan] Lemari",
"Activity_DigibooItemName04": "[Perabotan] Pot Tanaman",
"Activity_DigibooItemName05": "[Perabotan] Karpet Domba Kecil",
"Activity_DigibooItemName06": "[Perabotan] Jendela",
"Activity_DigibooItemName07": "[Perabotan] Krayon",
"Activity_DigibooItemName08": "[Perabotan] Dinding Foto",
"Activity_DigibooItemName09": "[Memento] Bunga",
"Activity_DigibooItemName10": "[Memento] Ikan Kecil",
"Activity_DigibooItemName11": "[Memento] Kembang Api Sparkler",
"Activity_DigibooItemName12": "[Memento] Koin Game",
"Activity_DigibooItemName13": "[Memento] Sepotong Pizza",
"Activity_DigibooItemName14": "[Memento] Potongan Puzzle",
"Activity_DigibooItemName15": "[Memento] Ether Battery Bekas",
"Activity_DigibooItemName16": "[Memento] Kotak Kosong",
"Activity_DigibooName02": "Spesialis Terbang",
"Activity_DigibooNameChangeTips": "Ubah Nama Orbie",
"Activity_DigibooNextEggCountDown": "Waktu Inkubasi",
"Activity_DigibooPetNameDefault": "Orbie",
"Activity_DigibooPropertyName01": "Hyperfocus",
"Activity_DigibooPropertyName02": "Endurance",
"Activity_DigibooPropertyPopup01": "Atribut Hyperfocus.\nKetika berada di nilai tertinggi, akan berevolusi menjadi bentuk akhir tertentu setelah mencapai level maksimum.\nAtribut Endurance.\nKetika berada di nilai tertinggi, akan berevolusi menjadi bentuk akhir tertentu setelah mencapai level maksimum.",
"Activity_DigibooPropertyPopup02": "Atribut Hyperfocus.\nKetika berada di nilai tertinggi, akan berevolusi menjadi bentuk akhir tertentu setelah mencapai level maksimum.\nAtribut Endurance.\nKetika berada di nilai tertinggi, akan berevolusi menjadi bentuk akhir tertentu setelah mencapai level maksimum.",
"Activity_DigibooTitleFinishCleaningFoodTips": "Tips",
"Activity_DigibooUnableToFeed": "{LAYOUT_MOBILE#Mood terlalu rendah untuk memberi makan, tekan peliharaan untuk berinteraksi dan meningkatkan mood!}{LAYOUT_KEYBOARD#Mood terlalu rendah untuk memberi makan, tekan peliharaan untuk berinteraksi dan meningkatkan mood!}{LAYOUT_CONTROLLER#Mood terlalu rendah untuk memberi makan, tekan untuk mengelus Orbie dan meningkatkan mood!}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mood terlalu rendah untuk memberi makan, tekan untuk mengelus Orbie dan meningkatkan mood!}",
"Activity_DigibooUnlockDes01": "Terbuka saat atribut Hyperfocus mencapai nilai tertinggi",
"Activity_DigibooUnlockDes02": "Terbuka saat atribut Endurance mencapai nilai tertinggi",
"Activity_DigibooUnlockDes03": "Didapatkan melalui mengembangkan Peliharaan",
"Activity_DigibooUnlockDes04": "Didapatkan melalui mengembangkan Peliharaan",
"Activity_DigibooUnlockDes05": "Didapatkan melalui mengembangkan Peliharaan",
"Activity_DigibooUnlockItemDes01": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes02": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes03": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes04": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes05": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes06": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes07": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes08": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes09": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes10": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes11": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah (Eksklusif Spesialis Terbang)",
"Activity_DigibooUnlockItemDes12": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah (Eksklusif Spesialis Terbang)",
"Activity_DigibooUnlockItemDes13": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes14": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah",
"Activity_DigibooUnlockItemDes15": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah (Eksklusif Ilmuwan Natural)",
"Activity_DigibooUnlockItemDes16": "Didapatkan melalui Sesi Hadiah (Eksklusif Ilmuwan Natural)",
"Activity_DigibooWindowBtn01": "OK",
"Activity_DigibooWindowBtn02": "Batal",
"Activity_Digiboo_EvolutionOver": "Evolusi Berhasil",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_001": "Wakil Direktur CCD, Cora, sedang mengadakan konferensi pers rutin. Di tengah kilatan lampu kamera yang bertubi-tubi, sesi tanya jawab hampir mencapai akhir.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_002": "Untuk pertanyaan terakhirnya, silakan, Nona yang ada di sana.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_003": "Halo, Wakil Direktur Cora. NEBC melaporkan bahwa ada kelompok Inter-Knot bawah tanah yang secara ilegal menjual data Carrot yang belum terdaftar di kota. Bagaimana tanggapan CCD mengenai hal ini?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_004": "Apakah ini berarti pihak dari daratan dapat memproduksi Carrot tanpa CCD?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_008": "Kalau begitu, bagaimana Anda menjelaskan data Carrot tidak terdaftar yang telah muncul di daratan? Apakah Anda menduga ada seseorang di dalam ESD yang membocorkannya? Mungkinkah \"penyihir\" ESD terlibat dalam hal ini?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_009": "Ti-Tidak... Bukan itu maksudku. Aku tidak bermaksud menyiratkan apa pun tentang Nona Velina...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_010": "Aku akan menjawab pertanyaan ini. Kasus penyelundupan Carrot berada di bawah kewenangan Airspace Patrol.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_012": "(berbisik) Tunggu. Roscaelifer yang di atas langit sedang menyelidiki Inter-Knot di daratan... Sepertinya ini bisa kita sebut sebagai operasi \"tingkat tinggi\"...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_015": "Hm? Siapa bilang aku tertawa? Mohon jangan khawatir. Operasi Penangkapan sedang berlangsung, dan tidak lama lagi, kami pasti bisa memberikan jawaban kepada kalian semua.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_016": "(berbisik) Tunggu. Operasi Penangkapan ya? Mungkin bisa dibilang, mereka sudah \"salah masuk kandang\"...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_019": "Ehem, sama sekali tidak. Airspace Patrol selalu menjalankan tugasnya dengan sangat profesional. Dengan ini, konferensi pers hari ini resmi berakhir. Terima kasih atas waktunya.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_020": "Begitu konferensi pers di TV berakhir, Cissia langsung bergegas masuk ke ruangan.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200001_022": "\"Tamu VIP\"?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_001": "Ehn-ne, ehn-ne... (Jadi Crowe menyamar jadi orang penting di Ridu dan pergi ke pulau kecil itu untuk menemui Tommy? Tapi kenapa dia tidak membalas pesanku...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_002": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Asisten Detektif Sementara, aku butuh kalian berpura-pura sebagai pembeli Carrot dan pergi ke Vyrium saat tengah malam. Aku akan mendukung kalian dari balik layar.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_003": "Dari balik layar? Kenapa tidak kita cari sama-sama?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_006": "Ehn-ne, ehn-ne! (Ada banyak hal yang perlu aku pertimbangkan, dan kesehatanku juga sedang buruk. Yang lebih penting, aku dengar Bangboo Ridu tidak memakai baju. Kalau aku ikut menyamar, aku harus melepas celanaku.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_007": "Ehn-ne, ehn-ne! (Sebenarnya, itu alasan aku tidak ikut bersama Crowe sejak awal. Dan sekarang kami kehilangan kontak...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_009": "Hujan atau cerah, aku akan menunggu pembeli...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_010": "Apa itu kata sandinya?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_013": "Ehn-ne, ehn-ne. (Tepat sekali. Inilah teka-teki tersulit Booastrum: menyelesaikan kata sandinya!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_015": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Tapi kebetulan aku tahu baris keduanya. Waktu aku sedang menyelidiki Geng Ehn-Nah, salah satu informanku mendengarnya secara tidak sengaja di sana...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_016": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne! (Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_018": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne! (Tidak, tidak. Kamu tidak salah dengar. Baris kedua adalah: \"Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne!\")",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_019": "Hah?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_020": "Yah, masuk akal juga...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_023": "Ehn-ne! (Semangat, kalian berdua! Masa depan agensi ada di tangan Asisten Detektif Sementara dan hewan peliharaanmu. Aku akan mengikuti dari belakang dengan diam-diam!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200002_024": "Oh, sudahlah. Aku hanya orang biasa... Tunggu, aku yang jadi hewan peliharaannya nih?!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_002": "(Tanyakan harga dengan sopan.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_005": "250.000 Denny. Kalau mau, ambil. Tidak mau, ya sudah.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_009": "Benar sekali, Central Counting Department. Mereka sangat ahli dalam membuat perhitungan! Carrot ini akan meningkatkan kemampuan komputasi si kecil!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_010": "Meningkatkan... daya komputasi?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_011": "Carrot ini dijamin asli?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_017": "Hujan atau cerah, aku akan menunggu pembeli...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_031": "Saat kamu bingung mencari jawaban, terdengar suara tawa mengejek yang familiar dari belakang...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_033": "Halo, bos. Aku dari Ridu. Aku dengar kamu jual Carrot. Boleh lihat?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_035": "Hah? Tunggu, bukannya kamu detektif yang lagi dicari Bangboo pincang itu?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_041": "Dalam sekejap, para petugas Airspace Patrol yang bersembunyi di gang melompat keluar dan menyerbu ke arah Tommy.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200003_042": "Tapi mereka terlambat selangkah. Tommy sudah menaikkan barang-barang itu ke speedboat dan melaju menuju Hollow...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_004": "Maaf... Kami yang mengacaukan rencana kalian dan membiarkan pedagang Carrot itu kabur... Kami akan membantu kalian menangkapnya!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_005": "Maaf... Kami sudah mengacaukan rencana kalain dan bikin pedagang Carrot itu kabur... Kami bakal bantu kalian menangkapnya!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_007": "Seorang pejabat senior di New Eridu yang juga temanku turut merekomendasikanmu. Karena Carrot pertama ditemukan di daratan, dia akan memberikan detail mengenai kasus ini kepada kalian.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_009": "Apa sudah cukup tinggi untukmu, Spesialis Cissia?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_010": "Eee.. Iya, cu-cukup tinggi, Komandan!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_015": "Iya, kebocoran Carrot adalah masalah serius. Kasus ini telah diserahkan ke Metropolitan Order Division, dan aku yang bertanggung jawab untuk sementara waktu.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_017": "Data Carrot \"tangan pertama\"?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_020": "Benar. Sebelumnya juga pernah terjadi kebocoran data Carrot, tapi data itu berasal dari transaksi ilegal antara perusahaan di daratan dan kelompok Hollow Raider. Bisa dibilang itu data \"tangan kedua\" yang sudah pernah digunakan oleh perusahaan-perusahaan tersebut...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_024": "Baik, Komandan! Aku siap melaksanakan apa pun!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_027": "Tapi kenapa Carrot-nya bisa keluar?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_028": "Apa ada orang yang mencuri data CCD?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_030": "Tapi gimana awalnya Carrot ini bisa beredar? Carrot dan Rosetta Data sama-sama dari CCD, apa mungkin ada yang mencuri data dari dalam?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_031": "Kami sudah mempertimbangkan kemungkinan itu. Wakil Direktur Cora sudah membantu kami memeriksa log operasi setiap Databoo. Semuanya menunjukkan unduhan dan pemrosesan rutin, lalu pengunggahan secara terpusat.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200004_035": "Crowe mengambil faktur pengiriman yang dia robek dari kargo dari dalam sakunya. Label itu tertera nama \"Enbarr Express.\"",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_001": "Kamu menemukan Master Song, manajer depot Enbarr Express, dan memintanya memeriksa faktur pengiriman yang ditemukan Crowe padanya...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_009": "Aku juga?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_017": "Kali ini kami benar-benar serius!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_026": "Bukankah kita seharusnya sedang menyelidiki?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200005_027": "Kenapa kita malah berakhir mengambil pekerjaan paruh waktu?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_001": "Setelah Richboo di-restart, Cissia dan Crowe memulai interogasi, namun prosesnya tidak berjalan dengan lancar...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_002": "Wuh-ne, wuh-ne! (Jangan buang-buang napasmu. Aku tidak akan memberitahumu apa pun. Bahkan jika seseorang memberikanmu sepuluh Chip keberanian, kamu tetap tidak akan berani menyentuhku...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_003": "Wuh-ne-ne! (Begitu aku keluar, aku akan membuat kalian semua menyesal!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_006": "Salah satu dari kita berperan sebagai polisi baik, dan yang lainnya berperan sebagai polisi jahat. Dia tidak akan tahan menghadapi tekanan seperti ini, pertahanannya akan runtuh dalam sekejap...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_008": "Coba kupikir... Kalau aku jadi Airspace Patrol jahat, apa aku boleh menyetrumnya?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_009": "Sepertinya itu berlebihan!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_013": "Kamu lebih buruk dari dia!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_017": "Wuh-ne? Wuh-ne-wuh-ne? (A-Apa yang akan kamu lakukan?)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_018": "Bagaimana kalau kita kirim dia ke daratan dan carikan dia pemilik baru?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_020": "Wuh-ne! Wuh-ne-ne! (Tolong! Mereka mau telanjangi aku! Mereka mau kirim aku ke New Eridu dan menyuruhku kerja paksa!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_021": "Wuh-ne, wuh-ne... (Tolong! Tolong... aku...!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_022": "Ketakutan itu tampaknya membuat Richboo kewalahan, dan sistemnya langsung mengalami crash...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_025": "Kita punya masalah yang lebih besar sekarang...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200006_Name_001": "Richboo",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_001": "Wuh-ne, wuh-ne-ne... (Bisakah kalian berdua lebih berhati-hati kali ini...?)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_002": "Wuh-ne, wuh-ne-ne! (Hari ini bolong satu, besok sobek di sudut lagi... Pakaian yang kurancang lama-lama jadi kain rombeng!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_004": "Wuh-ne! Wuh-ne-wuh-ne! (Kamu tahu apa? Di balik setiap helai benang tersembunyi kepiawaian sang perancang. Rajutan luar begitu halus dan rapi, sedangkan bagian dalamnya lembut. Perpaduan keduanya mencerminkan jiwa sangat perancang.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_005": "Wuh-ne! Wuh-ne-wuh-ne! (Rajutan luar dan dalam yang rapat, lekukan yang saling mengunci seperti baris-baris kode. Pakaian ini menyimpan lebih banyak informasi dibanding data di Chip mana pun!)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_007": "Ucapan Kahkiboo membuat Crowe berpikir, tetapi sebelum dia dapat mencapai kesimpulan, Sigrid menelepon lewat panggilan video...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_009": "Ada apa, Wakil Direktur? Apa Tuan Chandler akhirnya sadar dan mengaku?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_013": "Tunggu. Cissia menelepon... Apa-apaan ini? Kenapa Tommy dikelilingi peti-peti berisi wortel sungguhan?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_017": "Tidak, kamu salah paham. Itu bukan \"Carrot\" yang sedang kami cari.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_021": "Ehn-ne-ehn-ne... (Aduh! Kacau sekali... kita pergi untuk mencari data Carrot tapi malah menemukan wortel sungguhan...)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_022": "Sepertinya kita kembali ke titik awal...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_025": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Apa kasus ini akan menjadi kejadian aib dalam sejarah biro kita...?)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200007_026": "Tidak, tidak, tidak. Kasus ini masih jauh dari selesai. Asisten Detektif Sementara, mau ikut aku ke kantor Enbarr Express besok?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_001": "Kamu mengeluarkan boneka-boneka dari pengiriman Enbarr Express dan mulai memeriksanya bersama Crowe...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_002": "Lihat. Kamu bisa melihat perbedaan antara boneka yang Rona kirim ke daratan dan yang dia berikan kepadamu?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_003": "Jahitannya terlihat berbeda.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_004": "Ya, polanya berbeda. Yang dia jual jauh lebih detail. Punyaku lebih mirip karya hasil latihan... Tapi tetap saja, itu hadiah darinya. Yang penting adalah niatnya.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_006": "Bukan, bukan, bukan. Perhatikan lebih saksama setiap jahitannya, terutama cara dia mengombinasikannya untuk membentuk pola yang menonjol dan yang cekung.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_007": "Tunggu. Apa ini data?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_010": "Data biner yang terdiri dari nol dan satu...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_011": "Data biner yang terdiri dari nol dan satu...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_012": "Data biner yang terdiri dari nol dan satu...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_013": "Data biner yang terdiri dari nol dan satu...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_014": "Data biner yang terdiri dari nol dan satu...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_015": "Data biner yang terdiri dari nol dan satu...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_016": "(Minta Fairy menganalisis data.)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_017": "Asisten AI, anggap rajutan depan ini sebagai 1 dan rajutan belakang sebagai 0. Lalu, analisa data biner yang di boneka ini...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_018": "Asisten AI, anggap rajutan depan sebagai 1 dan rajutan belakang sebagai 0. Terus analisa data biner boneka ini...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_019": "Analisis sedang berlangsung... Kesimpulan: Data Carrot terkonfirmasi. Data ini berkaitan dengan wilayah tertentu di Cretan Hollow, tetapi datanya tidak lengkap.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_020": "Tentu saja datanya tidak lengkap. Itu sebabnya dia harus mengirim begitu banyak boneka ke daratan. Dan orang yang membantu menyelundupkan semua data Carrot itu adalah kurir kemarin...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_021": "Aduh. Kita malah ikut terlibat sekarang.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200008_025": "Jadi selama ini kamu sudah tahu!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_002": "Airspace Patrol memiliki standar pemeriksaan keamanan yang paling ketat. Tidak mungkin ada data yang bisa lolos begitu saja, jadi Carrot yang diselundupkan itu tidak mungkin keluar melalui jalur resmi...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_005": "Sepertinya kemungkinannya sangat kecil. Kalaupun kelompok ilegal itu berhasil merekrut Bangboo, mentransmisikan data \"Carrot\" melalui kabel atau terminal nirkabel hampir mustahil dilakukan.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_006": "Untuk mencegah kebocoran data rahasia, Airspace Patrol menerapkan pengawasan tingkat tinggi terhadap seluruh jaringan komunikasi. Hanya Lady Lindverne Sunbringer yang memiliki wewenang untuk mengubah sistem keamanan tersebut.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_012": "Kamu salah besar!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_013": "Kamu salah besar. Coba pikirkan, Cissia. Untuk apa Lady Sunbringer menjual Carrot kepada Hollow Raider?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_014": "Kamu salah besar, Cissia! Coba pikirin! Buat apa Lady Sunbringer jual Carrot ke Hollow Raider?",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_016": "Dia memintamu untuk memecahkan kasus ini...",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_017": "...Bukan untuk menangkapnya!",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_020": "(Semuanya kurang cocok lagi. Atau mungkin bisa dibilang... kurang cocoklogi?)",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_025": "Jangan asal menyalahkan orang. Biar kujelaskan.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_034": "Rona sudah bertahun-tahun menangani Databoo dengan cache yang penuh, dia tahu cara mengekstrak dan mengekspor data sisa tersebut. Dia bahkan sempat memperagakannya saat membantu penyelidikan.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_036": "Melalui apa yang paling baik dia kuasai, yaitu boneka rajut. Dengan menjadikan rajutan depan sebagai 1 dan rajutan belakang sebagai 0, dia bisa merajut data biner Carrot langsung ke media kain.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_046": "Belakangan, setelah Roscaelifer membuka perdagangan dengan daratan, ada beberapa orang yang menghubungiku lewat Inter-Knot, dan mengajariku cara menyisipkan data Carrot ke dalam boneka menggunakan teknik rajutan.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_052": "Tenanglah. CCD dan Airspace Patrol akan mengatur penanganan yang tepat bagi setiap Bangboo yang kesulitan mencari pekerjaan. Mereka layak mendapat perhatian kita.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_053": "Sepertinya semuanya sudah selesai. Rona telah ditangkap, dan Airspace Patrol mulai menangani para Bangboo yang telah ditipu.",
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV2_111200009_054": "Namun tak disangka beberapa hari kemudian, Crowe mengirim pesan lagi, mengungkapkan keinginannya untuk bertemu di Gear Street, sepertinya ada kontrak khusus lagi.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_006": "Semuanya di bawah kendali kok! Kami hanya... kebetulan ada urusan di sini, jadi kami memutuskan untuk sekalian melihat-lihat.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_007": "Nona, kamu mengarang keadaan darurat di Gear Street yang katanya memerlukan perhatian darimu, lalu menyelinap keluar dari rapat. Aku rasa itu tidak bisa disebut \"kebetulan ada di sini\".",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_009": "Ayolah, Roxy... Aku janji akan membuat alasan yang lebih baik lain kali! Sekarang, kita bukannya seharusnya tanya Belle lagi apa di sini?",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_010": "Ayolah, Roxy... Aku janji akan membuat alasan yang lebih baik lain kali! Sekarang, kita bukannya seharusnya tanya Wise lagi apa di sini?",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_023": "Eh... Kalau nantinya harus urus rencana Litbang yang rumit itu, kenapa enggak istirahat dulu dengan sedikit \"praktik estetika\"? Kahkiboo butuh bantuan nih. Mau coba enggak?",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_024": "Eh... Kalau nantinya harus urus rencana Litbang yang rumit, kenapa tidak istirahat sejenak dengan \"praktik estetika\" dulu? Kahkiboo butuh bantuan. Mau coba?",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_025": "Hmm, kedengarannya cukup menarik...",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_029": "Tidak apa, Nona. Aku hanya ingin menyarankan bahwa kalau mau sengaja membuat Belle menunggu sehari sebelum menerima undangannya hanya untuk menunjukkan betapa seriusnya kamu mempertimbangkannya... mungkin tidak perlu sampai segitunya.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_030": "Tidak apa, Nona. Aku hanya ingin menyarankan bahwa kalau mau sengaja membuat Wise menunggu sehari sebelum menerima undangannya hanya untuk menunjukkan betapa seriusnya kamu mempertimbangkannya... mungkin tidak perlu sampai segitunya.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900001_035": "He-Hei! Kalian berdua kenapa kompak jelek-jelekin aku?! A—Aku ada urusan penting. Aku harus pergi. Sekarang!",
"Activity_GalGame_Pinball_106900002_006_01": "Dia menahan napas, dahi berkerut, mengoperasikan kontrol dengan presisi yang mulus, membuat bola pinball melesat bagai roh! Dan akhirnya...",
"Activity_GalGame_Pinball_106900002_008": "Wuh... (Ini...)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900002_025": "Selain itu, kita dapat segera menuntut ganti rugi dari setiap pihak yang terkait dengan mesin pinball tersebut. Jika semuanya berjalan lancar, kita bisa membuat toko penjahit ini gulung tikar. Bahkan Nona Belle pun sebaiknya mulai siap-siap.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900002_026": "Selain itu, kita dapat segera menuntut ganti rugi dari setiap pihak yang terkait dengan mesin pinball tersebut. Jika semuanya berjalan lancar, kita bisa membuat toko penjahit ini gulung tikar. Bahkan Tuan Wise pun sebaiknya mulai siap-siap.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900002_031": "Ti—Tidak, tidak, tidak! Bukan begitu... Argh! Aku cuma salah pencet, oke!?",
"Activity_GalGame_Pinball_106900002_032": "Baiklah. Terlepas dari kemampuan bermainmu, kenyataan bahwa kamu bisa mengakui kamu yang \"salah pencet\" menunjukkan bahwa kamu akhirnya sudah lebih santai, nona.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900002_039": "Wuh-ne-ne, wuh-ne-wuh... Ne-ne-wuh, wuh-ne. (Meski sempat terkejut tadi, kalau dipikir-pikir lagi... pemandangan dua orang wanita bersama itu juga memiliki keindahannya tersendiri, ya.)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900002_040": "Wuh-ne... Ne-wuh-ne, wuh-ne-wuh-wuh-ne-ne-wuh? (Nona Roxy... Aku baru saja mengobservasi cukup lama dan mendapat sedikit inspirasi dari kamu — Apakah aku boleh meminjam penampilanmu untuk mendesain bola pinball?)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900002_042_01": "Setelah Roxy memeriksa semua risiko dan dengan anggun menganggukkan persetujuannya, Kahkiboo segera mengerjakan pinball berikutnya.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900003_017": "Wuh-ne-ne, wuh-ne. (Nona ini punya mata yang tajam dalam memilih tutup botol, beberapa di sini bahkan merupakan barang langka edisi tunggal!)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900003_023": "Wuh-ne-ne, wuh-ne. (Halo, Nona Cissia. Aku adalah Kahkiboo, Manajer Chic Bootique, Kemampuanmu menilai tutup botol membuatku sedikit terkejut.)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900003_024": "Wuh-ne-wuh? (Mau ikut bersama kami merancang permainan pinball?)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900003_026": "Wuh-ne-wuh, wuh-ne. (Aku kebetulan punya beberapa item koleksi tutup botol di sini, sebagai tanda niat baik, akan aku berikan kepada Nona Cissia.)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900004_002": "Wuh-ne-ne, wuh-ne-wuh-ne. (Aku langsung saja ke inti permasalahan. Mengenai desain bola pinball berikutnya, aku berharap bolanya memiliki aura yang kuat, berwibawa tanpa perlu marah, dan membuat para penjahat ketakutan.)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900004_033_01": "Setelah kekacauan berakhir, Kahkiboo mendapat inspirasi dari laporan berita tentang Komisaris Severian yang membawa para penjahat ke pengadilan dan berhasil menyelesaikan desain pinball baru.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900005_001_01": "Saat fokus mengamati mesin itu, kamu terus merasa bahwa ada seseorang yang mengawasimu dari belakang. Kamu berbalik dan menemukan sosok yang familiar berdiri di sana.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900005_029": "Wuh-ne-ne! Wuh-ne-wuh-ne! (Nona Ramiel — Kamu juga terlihat begitu memesona hari ini!)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900005_033": "Wuh-ne-ne, wuh-ne. Wuh-ne-ne? (Tidak lama ini aku kebetulan berkenalan dengan Nona Ramiel dan menemukan bahwa ia memiliki pandangan yang sangat unik tentang estetika, jadi terkadang mengundangnya sebagai konsultan desain. Apakah kalian berdua juga sudah saling mengenal?)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900005_038": "Wuh-ne-ne! Wuh-ne, ne-wuh-ne? (Ide yang bagus! Nona Ramiel, bagaimana menurutmu?)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900005_040_01": "Remielle telah menjadi konsultan bagi dua generasi desainer! Dengan bantuannya, Kahkiboo pun segera menyelesaikan bola pinball tersebut.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_003": "Wuh-ne-ne! Wuh-ne! (Tidak disangka menyatukan semua bola akan menyebabkan hal seperti ini! Aku akan segera memutus aliran listriknya!)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_004": "Wuh-ne? Wuh-ne. (Eh? Tunggu, kekacauan ini... sepertinya memancarkan keindahan tersendiri yang tidak biasa.)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_007": "Wuh-ne-wuh! Wuh-ne... Wuh-ne-ne. (Sungguh fenomena yang menakjubkan! Lihat, baju kecil milikku jelas-jelas tidak dilengkapi sistem magnet apa pun... tapi bola pinball yang dibuat berdasarkan model Nona Claret dan Nona Roxy ini selalu menempel satu sama lain tanpa alasan yang jelas, dan tidak bisa dipisahkan dengan cara apa pun.)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_010": "Dan dua orang di sana... Kayaknya Komisaris Severian lagi ceramahin Cissia! Si \"Cissia\" sampai gemetar segala... Ini beneran potret kehidupan kantor yang terlalu akurat deh.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_011": "Dan dua orang di sana... Sepertinya Komisaris Severian sedang menceramahi Cissia. \"Cissia\" itu bahkan terlihat sedikit gemetar... Sungguh penggambaran kehidupan kerja yang realistis.",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_012": "Wuh-ne, wuh-ne! (Ini benar-benar hasil yang tidak terduga, tanpa bantuan Nona Belle, rasanya aku tidak akan bisa mendapatkan hasil seperti sekarang!)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_013": "Wuh-ne, wuh-ne! (Ini benar-benar hasil yang tidak terduga, tanpa bantuan Tuan Wise, rasanya aku tidak akan bisa mendapatkan hasil seperti sekarang!)",
"Activity_GalGame_Pinball_106900006_016": "Wuh-ne-wuh-ne! (Aku menyatakan \"praktik estetika\" kali ini telah berhasil diselesaikan dengan sempurna!)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112001_01": "{M#Dermaga paling tersembunyi di Vyrium... dengan kata sandi paling misterius... Bagaimana aku bisa menemukan tempat seperti itu...?}{F#Dermaga paling tersembunyi di Vyrium... dengan kata sandi paling misterius... Gimana aku bisa nemuin tempat kayak gitu...?}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112001_02": "Carrot Spesial dari Central Counting Department! Barang asli, harga terjangkau. Jangan sampai ketinggalan!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112001_03": "{M#Dia sama sekali tidak berusaha merahasiakannya! Apa dia memang sengaja berteriak seperti itu?!}{F#Dia teriak-teriak begitu saja? Itu sama sekali bukan merahasiakannya!}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112002_01": "{M#Aku bisa dengar suara bus terbang dan lift dalam audio itu...}{F#Aku bisa mendengar suara bus terbang dan lift dalam audio itu...}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112003_01": "{M#Ada di depan? Ayo kita lihat...}{F#Ada di depan? Ayo kita lihat...}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112004_01": "{M#Seharusnya sudah mendekati target sekarang...}{F#Harusnya sudah dekat sama targetnya sekarang...}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112006_01": "{M#Aku bisa mendengar suara bus terbang dan gonggongan anjing...}{F#Aku bisa dengar suara bus terbang sama anjing menggonggong...}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112007_01": "{M#Suara denting kunci pas dan dengungan mesin jahit...}{F#Kedengeran suara kunci pas sama dengungan mesin jahit...}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112008_02": "(Berbisik) Ayo ikuti dia pakai drone, kita harus diam-diam...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_01": "Ehn-ne-ne. (Apa-apaan ini? Richboo kabur tapi aku yang diminta mengantar barang...)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_02": "Ehn-ne-ne... (Badan sekecil ini memangnya bisa mengantar barang apa...?)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_03": "Ehn-ne-ne... (Hari demi hari tidak dapat Denny...)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_04": "Ehn-ne-ne... (Belum lagi dikepung para Bangboo yang demo dan menghalangi jalan...)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_05": "Ehn-ne-ne... (Apa aku harus jual Carrot ini?)",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112009_Name_01": "Fugui",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112010_01": "Kamu tertinggal... cepat mendekatlah!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112011_01": "(Berbisik) Jaga jarakmu. Sepertinya dia menyadari keberadaan kita...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112011_02": "{M#(Berbisik) Baiklah, baiklah...}{F#(Berbisik) Oke, oke...}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_01": "(Berbisik) Dia hampir sampai di pintu masuk nomor dua, cepat ikuti dia...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_02": "{M#(Berbisik) Sepertinya tidak bisa maju lagi.}{F#(Berbisik) Kayaknya enggak bisa maju lagi.}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_03": "(Berbisik) Coba pakai kamera di depan untuk mendengarkan.",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_04": "(Berbisik) Kalau dipikir-pikir, kamu kan menggunakan drone...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112013_05": "(Berbisik) Lalu buat apa kita bisik-bisik?",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112014_01": "Haha, biarkan Detektif Cissia yang hebat membantu mengungkap kebenaran!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112015_01": "Yang di sana... pasti Chandler, orang yang dibicarakan para Bangboo itu...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112015_02": "Sayangnya, dia agak terlalu jauh. Aku tidak bisa mendengar jelas apa yang dia katakan...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112015_03": "{M#Wise, apa kamu punya ide?}{F#Belle, kamu punya ide?}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112015_04": "{M#Mungkin kita bisa menggunakan kamera itu untuk menguping.}{F#Mungkin aku bisa coba pakai kamera itu buat menguping.}",
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV2_610112019_01": "{M#(Berbisik) Ayo mendekat untuk mendengarkan.}{F#(Berbisik) Ayo mendekat buat dengerin.}",
"Activity_OngoingLevel_Pinball_620109007_01": "Dengar baik-baik, aku hanya akan menunjukkannya sekali. Aku ini orang sibuk!",
"Activity_OngoingLevel_Pinball_620109007_02": "Wuh-ne-ne, wuh-ne! (Jangan khawatir, Nona Claret. Aku akan memperhatikan setiap detailnya!)",
"Activity_OngoingLevel_Pinball_620109008_01": "Ini jauh lebih mudah daripada menandatangani proposal penelitian!",
"Activity_OngoingLevel_Pinball_620109008_02": "Kamu bilang begitu, tapi kamu sendiri bagi-bagikan Porcelloy seolah itu tumbuh dari pohon.",
"Activity_OngoingLevel_Pinball_620109008_03": "Ugh! Memikirkannya saja membuatku marah! Suatu hari nanti, aku akan menagih semua yang menjadi hakku!",
"Activity_OngoingLevel_Pinball_620109010_01": "{F#Nona Claret hebat sekali! Ayo kembali ke Chic Bootique!}{M#Nona Claret memang hebat! Ayo kembali ke Chic Bootique!}",
"Activity_OngoingLevel_Pinball_620109011_01": "{F#Cissia? Ngapain dia tidur di sini?}{M#Cissia? Kenapa dia tidur di sini?}",
"AntiSpoilerName_Monster_Mutant_HC": "Integrated - ??? of the Scorched Horizon",
"Association_MonsterCardDaily_329": "Latihan Armorer",
"Association_MonsterCardDaily_330": "Uji Sinergi Armorer",
"AvatarSkin_Aria_Desc_002": "Peraturan para Angel #2: Tidak peduli wujud proyeksinya, senyuman sang idola energetik harus ceria seperti biasa!",
"AvatarSkin_Aria_Name_002": "Aria: Memuat Keimutan",
"AvatarSkin_Claret_Desc_000": "Konon, kepala keluarga Flint selalu memiliki bara api yang menempel di bajunya... Jelas, itu tidak lebih dari sekadar fantasi belaka. Seorang pandai besi muda yang jenius tidak akan pernah membiarkan kesalahan mencolok seperti itu terjadi.",
"AvatarSkin_Claret_Name_000": "Claret: Kobaran Emas Merah",
"AvatarSkin_NangongYu_Desc_002": "Peraturan para Angel #1: Sang Kapten Gurita harus memberi contoh! Meriahkanlah musim panas dengan warna pink!",
"AvatarSkin_NangongYu_Name_002": "Nangong Yu: Sorak Sepenuh Hati",
"AvatarSkin_Pryce_Desc_000": "Sepanjang malam yang panjang, wajah sang pengrajin hanya diterangi oleh nyala api tungku, di tengah dentingan pukulan palu besar... Itulah yang kemungkinan menjadi akar penyebab melemahnya penglihatan pengrajin legendaris ini.",
"AvatarSkin_Pryce_Name_000": "Roxy: Pengrajin Tengah Malam",
"AvatarSkin_Summer_Desc_002": "Peraturan para Angel #3: Jangan lupa kenakan sayapmu sebelum keluar, perjalanan para malaikat bisa dimulai kapan saja!",
"AvatarSkin_Summer_Name_002": "Sunna: Delusi Sedang Beroperasi",
"Avatar_Claret_MathSkill_Buff_Des": "Laceration DMG meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Claret_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials: AS_SharpCriticalDamage,100,2}}%.",
"Avatar_Claret_MathSkill_Buff_Title": "Remnant Edge",
"Avatar_Female_Size02_Pheony": "Phoenix",
"Avatar_Female_Size02_Pheony_En": "Pheony",
"Avatar_Female_Size02_Pheony_En_FullName": "Pheony",
"Avatar_Female_Size02_Pheony_FullName": "Phoenix",
"Avatar_Female_Size03_Sunbringer": "Sunbringer",
"Avatar_Female_Size03_Sunbringer_En": "Sunbringer",
"Avatar_Female_Size03_Sunbringer_En_FullName": "Sunbringer",
"Avatar_Female_Size03_Sunbringer_FullName": "Sunbringer",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Elec_Des": "CRIT DMG atribut Electric Karakter non-Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedTeamCritDmgDelta,100,2}}%. Laceration DMG atribut Electric Karakter Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedArmorerSharpCritDmg,100,2}}%.",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Elec_Title": "Core Passive: Warm Night's Embrace - Electric",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Ether_Des": "CRIT DMG atribut Ether Karakter non-Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedTeamCritDmgDelta,100,2}}%. Laceration DMG atribut Ether Karakter Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedArmorerSharpCritDmg,100,2}}%.",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Ether_Title": "Core Passive: Warm Night's Embrace - Ether",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Fire_Des": "CRIT DMG atribut Fire Karakter non-Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedTeamCritDmgDelta,100,2}}%. Laceration DMG atribut Fire Karakter Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedArmorerSharpCritDmg,100,2}}%.",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Fire_Title": "Core Passive: Warm Night's Embrace - Fire",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Ice_Des": "CRIT DMG atribut Ice Karakter non-Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedTeamCritDmgDelta,100,2}}%. Laceration DMG atribut Ice Karakter Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedArmorerSharpCritDmg,100,2}}%.",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Ice_Title": "Core Passive: Warm Night's Embrace - Ice",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Physics_Des": "CRIT DMG atribut Physical Karakter non-Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedTeamCritDmgDelta,100,2}}%. Laceration DMG atribut Physical Karakter Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedArmorerSharpCritDmg,100,2}}%.",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Physics_Title": "Core Passive: Warm Night's Embrace - Physical",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_WindEye_Des": "Jumlah Eye of the Storm di arena.",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_WindEye_Title": "Eye of the Storm",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Wind_Des": "CRIT DMG atribut Wind Karakter non-Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedTeamCritDmgDelta,100,2}}%. Laceration DMG atribut Wind Karakter Armorer meningkat sebesar {Ability:{AbilityName: Pryce_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials: AddedArmorerSharpCritDmg,100,2}}%.",
"Avatar_Pryce_UniqueSkill_Buff_Wind_Title": "Core Passive: Warm Night's Embrace - Wind",
"AwakenAbilityDes_1101_02": "Laceration DMG Agen spesialisasi Armorer di dalam tim meningkat 4%, sedangkan Laceration DMG Agen yang bukan spesialisasi Armorer meningkat 11%.",
"AwakenAbilityDes_1101_03": "Laceration DMG Agen spesialisasi Armorer di dalam tim meningkat 6%, sedangkan Laceration DMG Agen yang bukan spesialisasi Armorer meningkat 17%.",
"AwakenAbilityDes_1101_04": "Laceration DMG Agen spesialisasi Armorer di dalam tim meningkat 8%, sedangkan Laceration DMG Agen yang bukan spesialisasi Armorer meningkat 23%.",
"AwakenAbilityDes_1101_05": "Laceration DMG Agen spesialisasi Armorer di dalam tim meningkat 10%, sedangkan Laceration DMG Agen yang bukan spesialisasi Armorer meningkat 29%.",
"AwakenAbilityDes_1101_06": "Laceration DMG Agen spesialisasi Armorer di dalam tim meningkat 12%, sedangkan Laceration DMG Agen yang bukan spesialisasi Armorer meningkat 35%.",
"AwakenAbilityName_1101": "Awakened Potential: Demolition Ops",
"AwakenDetialDes_Null": " ",
"AwakenSimpleInfo_1101_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Demolition Ops",
"AwakenSimpleInfo_1101_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Demolition Ops",
"AwakenSimpleInfo_1101_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Demolition Ops",
"AwakenSimpleInfo_1101_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Demolition Ops",
"AwakenSimpleInfo_1101_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Demolition Ops",
"BMW_CharacterDesc_35": "Asisten utama Claret, sekaligus pandai besi di Flint Workshop.",
"BMW_CharacterDesc_36": "AI berwatak buruk, menampilkan diri dengan wujud Serpico.",
"BMW_CharacterDesc_37": "Konsultan medis High Ambitions Corp., seorang gadis yang penuh misteri dari ujung kepala hingga ujung kakinya.",
"BMW_CharacterDesc_38": "Hakim dari Krampus, telah memasuki Roscaelifer baru-baru ini.",
"BMW_CharacterKeyDesc_302002": "Pengalaman sebelum dia tiba di pulau ini sangat tidak biasa. Setelah bertengkar dengan keluarganya, dia berbohong mengaku sebagai yatim piatu dan bergabung dengan program perawatan Marcel Group — yaitu Aurelia Academy — serta telah berjuang untuk bertahan hidup di Roscaelifer hingga saat ini.",
"BMW_CharacterKeyDesc_302503": "Dia datang ke Vyrium untuk mendapatkan perawatan, sekaligus menggunakan Thaumiel untuk menstabilkan kondisi tubuh Dracaene. Menurut perkataannya, sepertinya dia sudah lama menduga fakta bahwa \"identitas Sunbringer bermasalah\", hanya saja tidak pernah memberitahuku secara langsung... Remielle, oh Remielle, seberapa banyak lagi intel yang kamu sembunyikan?",
"BMW_CharacterKeyDesc_312602": "Dalam insiden di Vyrium, dia menunjukkan keberanian dan kekuatan yang seharusnya dimiliki oleh Sunbringer sebagai pemimpin Airspace Patrol. Setelah rahasia yang telah lama tersembunyi — \"Sunbringer adalah Enchainer\" — terbongkar, dia yang berwatak terus terang memilih untuk membuka hatinya kepadaku dan menjelaskan segalanya... Dia berjanji bahwa apa pun yang terjadi, dirinya tetaplah pahlawan yang akan melindungi Roscaelifer.",
"BMW_CharacterKeyDesc_313402": "Direktur Administrasi Flint Workshop sekaligus kepala keluarga Flint generasi saat ini, memiliki bakat luar biasa dalam bidang penempaan Porcelloy. Meski terlihat sombong, dia sebenarnya keras di luar namun lembut di dalam, selalu menunjukkan kebaikan kepada orang-orang terdekatnya dan tidak pernah benar-benar memperhitungkan pengorbanan yang telah dia berikan.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3235": "Dia selalu tampak kekurangan energi, namun selalu bisa mengatur segalanya dengan sempurna untuk Claret. Sungguh seorang asisten yang penuh perhatian dan dapat diandalkan, merawat Master dengan sepenuh hati. Jantungnya terbuat dari Porcelloy dan membutuhkan asupan darah keluarga Flint secara berkala... Bukankah itu berarti dia harus tinggal bersama keluarga Flint seumur hidupnya?",
"BMW_CharacterKeyDesc_3236": "Ternyata... dalang di balik semua konspirasi sebelumnya adalah Youkai yang muncul dengan wajah almarhum \"Serpico\". Selama di Vyrium, Youkai menjebak kami, berhasil mengalihkan perhatianku dan Lindverne serta yang lainnya, lalu bersekongkol dengan pihak yang identitasnya tidak diketahui untuk merebut kendali Booastrum.",
"BMW_CharacterKeyDesc_3237": "Pertama pingsan karena pintu yang dibanting Cissia, lalu jatuh bebas dari Booastrum ke Vyrium — sepertinya sejak pertama kali bertemu dengannya, belum pernah sekali pun berbicara dengannya dalam keadaan sadar... Sulit membayangkan jabatan resminya ternyata hanyalah asisten medis biasa. Apakah ini yang dimaksud dengan \"pengalaman sakit membuat orang jadi dokter\"?",
"BMW_CharacterKeyDesc_3238": "Di kedalaman Institut Penelitian Porcelloy di Shrouded Reef, bertemu kembali dengannya yang sedang diam-diam menyelidiki High Ambitions Corp.. Kemunculannya menandakan bahwa cambuk hukuman yang mewakili Krampus Compliance Authority akhirnya teracung kepada anak yang paling tidak penurut itu.",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_35": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_36": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_37": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_38": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterName_35": "Roxy",
"BMW_CharacterName_36": "Youkai",
"BMW_CharacterName_37": "Phoenix",
"BMW_CharacterName_38": "Promeia",
"BMW_CharacterName_9008": "???",
"BMW_CharacterUnlockDesc_302002": "Lanjutkan Misi Sampingan \"Buku Harian Pengembara Awan\" dari seri Pesta Teh Pulau Awan\u00A0untuk membuka",
"BMW_CharacterUnlockDesc_302503": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterUnlockDesc_312602": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterUnlockDesc_313402": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterUnlockDesc_35": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterUnlockDesc_36": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterUnlockDesc_37": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterUnlockDesc_38": "Lanjutkan Cerita Utama \"Kisah Rahasia Mereka\" untuk membuka",
"BMW_CharacterUnlockName_35": "Roxy",
"BMW_CharacterUnlockName_36": "???",
"BMW_CharacterUnlockName_37": "Phoenix",
"BMW_CharacterUnlockName_38": "Promeia",
"BMW_CharacterUnlockName_9008": "???",
"BMW_EventContent_3244": "Lift bandara di Vyrium mengalami kerusakan, seluruh proses pengiriman kargo kini terhenti! Mohon teknisi reparasi yang melihat pesan ini segera memberikan bantuan!",
"BMW_EventContent_3245": "Diskusi: Apakah estetika Bangboo berbeda dari estetika manusia? Apakah estetika Bangboo lebih maju dibandingkan estetika manusia? Di antara semua seni, apakah Bangboo memiliki bidang di mana suaranya lebih dominan?",
"BMW_EventContent_3246": "Pengiriman lagi, pengiriman lagi, kenapa setiap hari ada pengiriman? Katanya Porcelloy itu produksinya sedikit dan nilainya tinggi, tapi kenapa ada begitu banyak Porcelloy yang harus dikirim keluar?",
"BMW_EventContent_3247": "Spotlight Theater sedang mencari pemeran untuk drama Bangboo \"Bangboo Friends\", dan saat ini masih butuh pemeran Bangboo untuk peran Nona Claret! Bagi yang berminat, segera daftarkan diri!",
"BMW_EventContent_3248": "Tahukah kamu? Botol terapung yang dibuang di perairan sekitar Vyrium pada akhirnya akan terdampar di pantai pinggiran kota. Dan baru-baru ini, beberapa botol terapung itu bahkan mendapat balasan!",
"BMW_EventContent_3249": "Apa yang bisa didapat dari satu halaman buku bergambar? Mungkin sebuah Denny yang penuh lumpur, mungkin sekuntum bunga yang bertaburkan embun pagi, atau bisa juga sebuah lukisan berharga tak ternilai... Di mata seribu Bangboo, buku bergambar memiliki seribu harga...",
"BMW_EventContent_3250": "Pengumuman kehilangan: Aku telah kehilangan sebuah \"Kartu Keanggotaan Seumur Hidup Rising Star Gym\" di laut pinggiran Vyrium. Bangboo yang menemukan kartu ini harap segera menghubungiku, akan ada imbalan besar yang menanti!",
"BMW_EventContent_3251": "Hah? Pengiriman Porcelloy dihentikan? Aku masih di bengkel, belum berangkat! Kenapa tiba-tiba berhenti?",
"BMW_EventContent_3252": "Konten yang akan diformalkan",
"BMW_EventContent_3253": "Tadi malam aku disalip oleh sebuah motor di Vyrium, dia memanfaatkan inersia untuk berbelok tajam dan berputar di udara. Motornya sangat cepat, aku hanya bisa melihat lampu belakang dan grafiti di sisi bodinya... Apakah ada yang tahu, pengendara berbakat mana yang belakangan ini ngebut di Vyrium?",
"BMW_EventLockContentKey_3244": "Perbaiki lift transportasi 1 kali selama \"Pengiriman Porcelloy\"",
"BMW_EventLockContentKey_3245": "Ikuti perdebatan para tukang kebun, pilih satu rancangan topiaria",
"BMW_EventLockContentKey_3246": "Pelajari informasi tentang \"Pengiriman Porcelloy\" di papan pengumuman dekat lift bandara",
"BMW_EventLockContentKey_3247": "Temukan Bangboo yang memerankan Claret dan Roxy di Vyrium",
"BMW_EventLockContentKey_3248": "Balas pesan dalam botol terapung di pantai pinggiran kota Vyrium 1 kali",
"BMW_EventLockContentKey_3249": "Kumpulkan sobekan halaman buku bergambar di Area Vyrium",
"BMW_EventLockContentKey_3250": "Kumpulkan sobekan halaman buku bergambar di Stasiun Transit Shrouded Reef",
"BMW_EventLockContentKey_3251": "Selidiki anomali yang terjadi selama \"Pengiriman Porcelloy\"",
"BMW_EventLockContentKey_3252": "Konten yang akan diformalkan",
"BMW_EventLockContentKey_3253": "Saksikan seorang Bangboo kurir menjadi ahli motor",
"BMW_EventLockNameKey_3244": "Jurnalis Perang 1",
"BMW_EventLockNameKey_3245": "Pameran Seni Bangboo",
"BMW_EventLockNameKey_3246": "Berpikir Mendalam 0.1 detik",
"BMW_EventLockNameKey_3247": "\"Bangboo Friends\" Resmi",
"BMW_EventLockNameKey_3248": "Aku Ingin Tahu",
"BMW_EventLockNameKey_3249": "Lag Tidak? Lag!",
"BMW_EventLockNameKey_3250": "Bangboo Otot",
"BMW_EventLockNameKey_3251": "Bangun Kesiangan",
"BMW_EventLockNameKey_3252": "Konten Placeholder",
"BMW_EventLockNameKey_3253": "Ahli Tikungan Tajam",
"BMW_EventNameKey_3244": "Penghentian Darurat",
"BMW_EventNameKey_3245": "Tentang Keterbatasan Estetika Bangboo dan Estetika Manusia",
"BMW_EventNameKey_3246": "Pengiriman, Pengiriman, Lagi-Lagi Pengiriman",
"BMW_EventNameKey_3247": "Rahasia Bermain Peran",
"BMW_EventNameKey_3248": "Knock Knock: Edisi Klasik",
"BMW_EventNameKey_3249": "Jutawan Buku Bergambar",
"BMW_EventNameKey_3250": "Penebusan Kartu Gym",
"BMW_EventNameKey_3251": "Kemacetan Besar Porcelloy",
"BMW_EventNameKey_3252": "Konten Placeholder",
"BMW_EventNameKey_3253": "Dewa Balap Vyrium",
"BMW_NetChatAnwserKey_324401": "Aku sudah tahu kalau Stasiun Kapal Udara Vyrium yang hanya memiliki satu lift pasti cepat atau lambat akan bermasalah!",
"BMW_NetChatAnwserKey_324402": "Stasiun kapal udara di sana memang tidak pernah ramai, satu lift sudah lebih dari cukup.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324403": "Kenapa harus teriak-teriak di Interboo? Langsung telepon saja!",
"BMW_NetChatAnwserKey_324404": "Pemberitahuan terbaru: lift sudah diperbaiki, tidak perlu bantuan lagi.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324405": "Lihat kan, berteriak di Interboo ternyata ada gunanya!",
"BMW_NetChatAnwserKey_324501": "Untuk pertanyaanmu, aku akan menjawab dengan kata-kata paling singkat, paling langsung, dan paling tidak berbelit-belit: Aku tidak mengerti.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324502": "Paham, aku sudah lama merasa manusia tidak bisa memahami selera estetika kita!",
"BMW_NetChatAnwserKey_324503": "Jangan salah paham! Dalam dunia seni, pada akhirnya manusialah yang mendefinisikan keindahan, kita hanya bisa mengikuti standar manusia.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324504": "Hanya dengan menciptakan bentuk seni milik Bangboo kita sendiri, barulah manusia akan mengakui estetika kita!",
"BMW_NetChatAnwserKey_324601": "Terlihat banyak, tapi sebenarnya ini adalah semua Porcelloy yang ada di New Eridu.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324602": "Kedengarannya perlu mengangkut banyak, tapi sebenarnya barang yang perlu diangkut tidak semuanya Porcelloy.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324603": "Kelihatannya seperti harus mengangkut banyak, dan memang benar-benar banyak.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324604": "Harus pakai pengiriman konsolidasi! Kalau tidak, aku harus kirim barang setiap hari!",
"BMW_NetChatAnwserKey_324701": "Berita terkini, Vyrium, ada dua pemeran Bangboo yang memenuhi syarat, cukup undang mereka berdua saja!",
"BMW_NetChatAnwserKey_324702": "Dua? Bukannya hanya kurang satu aktor?",
"BMW_NetChatAnwserKey_324703": "Karena Bangboo yang memerankan Nona Claret tidak ada, jadi perlu mengundang dua aktor.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324704": "?",
"BMW_NetChatAnwserKey_324801": "Ya ampun, ini sudah tahun berapa, kenapa masih ada yang namanya botol terapung.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324802": "Klasik tidak akan pernah lekang oleh waktu.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324803": "Tunggu, apakah Bangboo tidak penasaran kenapa semua botol terapung akhirnya mengalir ke sana?",
"BMW_NetChatAnwserKey_324804": "Ini adalah pertanyaan geografis yang kompleks, perlu seorang ahli untuk menganalisis arus laut.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324901": "Satu Denny = satu halaman buku bergambar. Satu halaman buku bergambar = satu lukisan terkenal. Jadi kalau aku kasih kamu satu Denny, maukah kamu menukarnya dengan satu lukisan terkenal untukku?",
"BMW_NetChatAnwserKey_324902": "Tidak bisa. Pertukaran ini didasarkan pada nilai buku bergambar yang tidak seragam.",
"BMW_NetChatAnwserKey_324903": "Paham, \"Buku Bergambar\" itu kode untuk suatu kontrak berjangka ya?",
"BMW_NetChatAnwserKey_324904": "Kamu sebenarnya paham apanya?",
"BMW_NetChatAnwserKey_324905": "Kabka! Aku tidak tahu apakah nilai buku bergambarmu akan berubah atau tidak! Tapi potongan gaji karena kamu bolos kerja sudah pasti tidak akan berubah!",
"BMW_NetChatAnwserKey_325001": "Sudah ditemukan, ada di dalam Stasiun Transit yang dikuasai TOPS.",
"BMW_NetChatAnwserKey_325002": "TOPS? TOPS lagi nih? Eh bukan, kawan, kenapa akunmu bisa hilang?",
"BMW_NetChatAnwserKey_325003": "Apakah Bangboo juga perlu olahraga?",
"BMW_NetChatAnwserKey_325004": "Polisi Cyber Airspace Patrol mengingatkan Anda, mohon tidak menyebarkan rumor dan informasi palsu di Interboo. Menjaga keamanan internet adalah tanggung jawab semua orang.",
"BMW_NetChatAnwserKey_325101": "Yang belum berangkat sekarang tidak perlu berangkat lagi, stasiun kapal udara di sini sudah macet total.",
"BMW_NetChatAnwserKey_325102": "Benar saja berangkat lebih lambat, aku sudah menunggu satu setengah jam di depan pintu stasiun kapal udara.",
"BMW_NetChatAnwserKey_325103": "Tidak bisa bergerak? Kalau begitu, tidak perlu bergerak! Kalau sudah begini, aku pulang lebih awal saja!",
"BMW_NetChatAnwserKey_325104": "Kabar buruk, sepertinya tim sudah mulai bergerak.",
"BMW_NetChatAnwserKey_325301": "Tipe kendaraan apa yang bisa melaju secepat ini?",
"BMW_NetChatAnwserKey_325302": "Yang paling umum, jenis yang dikendarai oleh Bangboo kurir di jalan.",
"BMW_NetChatAnwserKey_325303": "Bukannya kecepatan maksimal motor jenis itu sudah dibatasi? Pasti itu motor yang dimodifikasi, kan?",
"BMW_NetChatAnwserKey_325304": "Tidak tahu, yang aku tahu hanya aksi udaranya benar-benar keren.",
"BMW_NetChatNameKey_324401": "Aku Pernah Bilang?",
"BMW_NetChatNameKey_324402": "Bangboo Pedesaan",
"BMW_NetChatNameKey_324403": "Efisiensisme",
"BMW_NetChatNameKey_324404": "Jurnalis Perang 1",
"BMW_NetChatNameKey_324405": "Aku Pernah Bilang?",
"BMW_NetChatNameKey_324501": "Hah?",
"BMW_NetChatNameKey_324502": "Bangboo Ahli",
"BMW_NetChatNameKey_324503": "Menolak Berdebat",
"BMW_NetChatNameKey_324504": "Menolak Berdebat",
"BMW_NetChatNameKey_324601": "Jangan Sentuh Aku",
"BMW_NetChatNameKey_324602": "Tim yang kamu sebutkan",
"BMW_NetChatNameKey_324603": "Master Omong Kosong",
"BMW_NetChatNameKey_324604": "Berbaring Nyaman",
"BMW_NetChatNameKey_324701": "Scoutboo",
"BMW_NetChatNameKey_324702": "Dilarang Berimajinasi",
"BMW_NetChatNameKey_324703": "Penikmat Segala",
"BMW_NetChatNameKey_324704": "Dilarang Berimajinasi",
"BMW_NetChatNameKey_324801": "Bangboo Modern",
"BMW_NetChatNameKey_324802": "Korban Printer",
"BMW_NetChatNameKey_324803": "Arus Berubah!",
"BMW_NetChatNameKey_324804": "Spesialis Klasifikasi Pelajaran",
"BMW_NetChatNameKey_324901": "Master Aritmatika",
"BMW_NetChatNameKey_324902": "Lag Tidak? Lag!",
"BMW_NetChatNameKey_324903": "Denny tidak datang sendiri",
"BMW_NetChatNameKey_324904": "Sangat Mengejutkan",
"BMW_NetChatNameKey_324905": "Dramaku Nomor Satu di Dunia",
"BMW_NetChatNameKey_325001": "Akun telah logout",
"BMW_NetChatNameKey_325002": "Otomatis Skip Senin",
"BMW_NetChatNameKey_325003": "Tips Kesehatan",
"BMW_NetChatNameKey_325004": "Bot Polisi Cyber Interboo",
"BMW_NetChatNameKey_325101": "Tidur awal dan bangun pagi untuk sehat",
"BMW_NetChatNameKey_325102": "Raja Sabar Legendaris",
"BMW_NetChatNameKey_325103": "Kabur! Kabur!",
"BMW_NetChatNameKey_325104": "Kabar Buruk Semua",
"BMW_NetChatNameKey_325301": "Raja Roda",
"BMW_NetChatNameKey_325302": "Ahli Tikungan Tajam",
"BMW_NetChatNameKey_325303": "Raja Roda",
"BMW_NetChatNameKey_325304": "Ahli Tikungan Tajam",
"BMW_TreasureDesc_07": "Pangeran Bangboo yang melarikan diri dari kampung halamannya, semula berharap dapat menjalani hidup yang bebas.\t\t\nNamun ke mana pun dia pergi, yang selalu dia temui hanyalah wajah-wajah penuh kesedihan.\t\t\nAh, semua ini gara-gara raja yang kejam itu!\t\t\nAh, semua ini gara-gara kerajaan yang mengerikan itu!\t\t\nPara pengembara menerima Pangeran Bangboo, mereka bersama-sama melewati tanah yang tandus.\t\t\nPangeran Bangboo mengajari mereka mengenali permata, sehingga akhirnya mereka menemukan tempat berlindung di tengah kesunyian.\t\t\nIni adalah permata yang hanya bisa dikenali oleh seorang raja, kenapa kamu bisa tahu rahasianya?\t\t\nKarena aku pun berasal dari kerajaan itu, aku adalah Pangeran Bangboo yang melarikan diri.\t\t\nPara pengembara mengangguk diam, tanpa mengucapkan sepatah kata pun.\t\t\nNamun, ketika Pangeran Bangboo terbangun keesokan harinya, mereka yang dulu berjalan bersama dengannya telah diam-diam pergi di bawah selimut malam.\t\t\n\t\t\nKemudian, Pangeran Bangboo bertemu dengan banyak orang yang berjalan bersama dengannya, mereka semua pernah kagum dengan pengetahuannya yang luas.\t\t\nNamun, begitu mereka mengetahui kebenarannya, setiap pertemuan pasti akan berakhir.\t\t\nHingga Pangeran Bangboo bertemu dengan seorang peneliti.\t\t\nDia mendengarkan semua cerita dengan tenang, lalu berkata:\t\t\nYang mereka hindari, bukanlah Pangeran Bangboo.\t\t\nYang sesungguhnya mereka takuti adalah raja yang terhubung oleh darah denganmu.\t\t\nAdalah dirimu yang mungkin suatu hari nanti akan menjadi raja.\t\t\nKarena begitulah kerajaan diwariskan, begitulah kerajaan berjalan.\t\t\nIni adalah aturan yang telah ditetapkan, ini adalah satu-satunya jawaban.\t\t\n\t\t\nTidak, tidak! Dunia ini tidak hanya punya satu aturan, dan tidak hanya punya satu jawaban.\t\t\nJustru demi mengubah takdir yang telah ditetapkan, aku melangkah menuju tempat yang jauh!\t\t\nKalau begitu, jadilah bagian dari kami. Kata peneliti itu.\t\t\nKami akan memerangi Raja Bangboo dan mengakhiri kerajaan yang kejam itu.\t\t\nDan kamu, pasti akan menemukan jawaban yang lain...\t\t\nSebuah masa depan di mana kamu tidak perlu lagi menyembunyikan dirimu.\t\t",
"BMW_TreasureDesc_08": "Setelah semua itu selesai, Pangeran Bangboo menghembuskan napas pelan.\nKalau begitu, mari kita pergi, katanya pada sang bintang.\nBintang itu tidak menjawab, hanya bersinar redup dengan tenang.\nMaka, Pangeran Bangboo memeluknya erat, lalu menaiki anak tangga menuju menara tinggi kerajaan.\nSatu, dua... dia melempar pandangan terakhir ke kerajaan itu, tempat yang pernah dia benci.\nTiga, empat... namun untuk pertama kalinya, dia benar-benar bersyukur bahwa dirinya terlahir sebagai Pangeran Bangboo.\nDan begitulah, menara tinggi yang dulu terasa dingin dan agung itu, akhirnya memancarkan cahaya yang hangat.\nMulai sekarang, menara itu bukan lagi lambang kerajaan yang kejam, melainkan akan menjadi mercusuar di tengah kegelapan malam.\nYa, mercusuar... pikir Pangeran Bangboo.\nKini, dia tak perlu lagi melarikan diri ke mana pun.\nKini, dengan tenang, dia pun terlelap dalam mimpi.",
"BMW_TreasureName_7": "Pengembaraan Pangeran Bangboo",
"BMW_TreasureName_8": "Ah, mercusuar!",
"BMW_TreasureSimpleName_7": "Sobekan Halaman Buku Bergambar \"4\"",
"BMW_TreasureSimpleName_8": "Sobekan Halaman Buku Bergambar \"11\"",
"BMW_TreasureUnlockDesc_7": "Rahasia yang hanyut mengikuti arus menolak undangan ombak, dan tenggelam sendirian ke dasar laut Vyrium.\nNaiki perahu kecil dan tebarkanlah jaring, mungkin pada suatu hari panen yang berlimpah, rahasia yang membawa aroma karang dan ikan-ikan pun akan ikut tersangkut.",
"BMW_TreasureUnlockDesc_8": "Rahasia terkurung di dalam penjara kecil milik stasiun transit, sementara Kunci untuk membukanya terkurung di dalam penjara yang lebih besar.\nJadilah tawanan sejati, hanya dengan begitu kamu bisa menyelamatkan mereka. Namun jika demikian, siapa yang akan menyelamatkanmu?",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
"BigSceneMapDes_410010202": "[Laboratorium TOPS]\n(Sementara) Deskripsi adegan Laboratorium TOPS Cerita Utama 3.2 masih perlu dilengkapi.",
"BigSceneMapDes_410010203": "[Penjara TOPS]\n(Sementara) Deskripsi adegan Penjara TOPS Cerita Utama 3.2 masih perlu dilengkapi.",
"BigSceneMapName_410010202": "[Laboratorium TOPS]",
"BigSceneMapName_410010203": "[Penjara TOPS]",
"BigSceneMapName_TopsLab_1": "Institut Penelitian Porcelloy",
"BigSceneMapName_Vyrium_1": "[Vyrium]",
"BigSceneMapName_Vyrium_2": "[Flint Workshop]",
"BigSceneMapName_Vyrium_3": "[Blazelight Hall]",
"BigSceneStage_Tops_Lab": "[Area Kontrol] Institut Penelitian Porcelloy",
"BigSceneStage_Tops_Lab_Teleport01": "Pintu Masuk Institut Penelitian Porcelloy",
"BigSceneStage_Tops_Prison": "[Area Kontrol] Stasiun Transit Shrouded Reef",
"BigScene_Vyrium": "[Area Terlarang] Vyrium",
"Bigscene_Viewpoint_TopsLab_Part1": "Instrumen Dimensi",
"BossBattle_QuestDesc_12252012": "Larva Enchainer yang mahir menggunakan pedang dan palu besar ini dapat berpindah posisi seketika melalui celah, melancarkan serangan dadakan jarak dekat yang sulit diprediksi.\n· Selama operasi, kamu dapat memperoleh Resonium tipe Armorer, Duel, dan Anomaly: Infliction.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301701": "Dalam pertarungan ini, saat Agen memicu Defensive Assist atau Perfect Dodge, DMG yang diakibatkan meningkat 15% selama 15 detik.\n\nPersenjataan mekanis berteknologi tinggi hasil modifikasi ilegal High Ambitions Corp., memiliki beragam metode serangan.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301702": "Dalam pertarungan ini, saat Agen memicu Defensive Assist atau Perfect Dodge, DMG yang diakibatkan meningkat 20% selama 15 detik.\n\nPersenjataan mekanis berteknologi tinggi hasil modifikasi ilegal High Ambitions Corp., memiliki beragam metode serangan.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301703": "Dalam pertarungan ini, saat Agen memicu Defensive Assist atau Perfect Dodge, DMG yang diakibatkan meningkat 25% selama 15 detik.\n\nPersenjataan mekanis berteknologi tinggi hasil modifikasi ilegal High Ambitions Corp., memiliki beragam metode serangan.",
"BossBattle_QuestDesc_1225301704": "Dalam pertarungan ini, saat Agen memicu Defensive Assist atau Perfect Dodge, DMG yang diakibatkan meningkat 30% selama 15 detik.\n\nPersenjataan mekanis berteknologi tinggi hasil modifikasi ilegal High Ambitions Corp., memiliki beragam metode serangan.",
"BossBattle_QuestDesc_12253120": "【Larva Keshu】Stage Uji\n【Keterangan Khusus】Stage ini merupakan stage uji khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Listrik, Api\nResistensi: Es",
"BossBattle_QuestDesc_12253121": "【Tubuh Energy Mutan Khusus】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Tidak ada\nResistensi: Tidak ada",
"BossBattle_QuestDesc_12253122": "【Mecha Gaozhi】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini merupakan stage uji coba khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Listrik, Angin\nResistensi: Physical",
"BossBattle_QuestName_12252012": "Perburuan Keji: Kusarikku",
"BossBattle_QuestName_12253017": "Ruang Tantangan Profesional: Autonomous Tactical Unit - Conqueror",
"BossBattle_QuestName_12253120": "BOSS Larva Enchainer",
"BossBattle_QuestName_12253121": "Energy Body Mutasi Khusus BOSS",
"BossBattle_QuestName_12253122": "BOSS Mecha Gao Zhi",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition41": "Hancurkan Batu Api",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition42": "Shutdown",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition43": "Impair",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition44": "Shutdown",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition45": "Parry Berhasil",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition46": "Impair",
"BossChallenge_ArmorerTeam_Info": "· Tantangan ini cocok untuk Agen spesialisasi Armorer.",
"BranchRelic_13503110_briefdes": "Claret meningkatkan DEF berdasarkan ATK miliknya sendiri, efek ini tidak dapat ditumpuk dengan senjata yang berbeda. Maim DMG yang diakibatkan Claret kepada musuh meningkat, dan ketika target tidak dalam status Stun, Maim juga akan memperhitungkan bonus Stun DMG.",
"BranchRelic_13503110_des": "Saat ATK Claret melebihi 1500, setiap 1 poin ATK yang melebihi batas tersebut akan meningkatkan DEF sebesar 1,3 poin, efek ini tidak dapat ditumpuk dari senjata yang berbeda. Maim DMG yang diakibatkan Claret kepada musuh meningkat 20%, dan ketika target tidak dalam status Stun, Maim juga akan memperhitungkan bonus Stun DMG.",
"BranchRelic_13503110_name": "[Claret] Smashing Onslaught",
"BranchRelic_13503111_briefdes": "Saat serangan mengenai musuh dalam Status Stun, Buildup Rate Gash meningkat. Jika memicu Maim sebanyak 3 kali berturut-turut dalam 2 detik, Sharp DMG Claret meningkat.",
"BranchRelic_13503111_des": "Saat serangan mengenai musuh dalam Status Stun, Buildup Rate Gash meningkat 15%. Jika memicu Maim sebanyak 3 kali dalam 2 detik, Sharp DMG Claret meningkat 25% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13503111_name": "[Claret] Smashing Onslaught",
"BranchRelic_13503112_briefdes": "Saat mengakibatkan Maim pada musuh, Ketahanan Electric DMG target berkurang.",
"BranchRelic_13503112_des": "Saat mengakibatkan Maim pada musuh, akan mengurangi Ketahanan Electric DMG target 20% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13503112_name": "[Claret] Smashing Onslaught",
"BranchRelic_13503120_briefdes": "Claret meningkatkan DEF berdasarkan ATK miliknya sendiri, efek ini tidak dapat ditumpuk dengan senjata yang berbeda. Buildup Rate Gash Claret berkurang, Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging dan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe meningkatkan Sharp DMG, saat memicu Perfect Dodge dalam status Crimson Inscription, durasi Crimson Inscription akan diperpanjang.",
"BranchRelic_13503120_des": "Saat ATK Claret melebihi 1500, setiap 1 poin ATK yang melebihi batas akan meningkatkan DEF sebesar 1,3 poin, efek ini tidak dapat ditumpuk dengan senjata yang berbeda. Buildup Rate Gash Claret berkurang 10%, Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging dan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe meningkatkan Sharp DMG 40%, saat memicu Perfect Dodge dalam status Crimson Inscription, durasi Crimson Inscription diperpanjang selama 3 detik, maksimal terpicu 1 kali dalam 5 detik.",
"BranchRelic_13503120_name": "[Claret] Crimson-Eyed Bat Shadow",
"BranchRelic_13503121_briefdes": "Saat memicu Perfect Dodge, CRIT Rate Claret meningkat. Saat CRIT Rate melebihi 200%, Laceration DMG meningkat.",
"BranchRelic_13503121_des": "Saat memicu Perfect Dodge, CRIT Rate Claret meningkat 10% selama 15 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis, memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat CRIT Rate melebihi 200%, setiap 1% kelebihan akan meningkatkan Laceration DMG sebesar 0,25%.",
"BranchRelic_13503121_name": "[Claret] Crimson-Eyed Bat Shadow",
"BranchRelic_13503122_briefdes": "Dalam status Crimson Inscription, peningkatan DMG yang diakibatkan akan semakin meningkat setiap detiknya.",
"BranchRelic_13503122_des": "Dalam status Crimson, DMG yang diakibatkan meningkat 20%, dan setiap detik semakin meningkat 5%, hingga maksimal 50%, sampai keluar dari Crimson Inscription.",
"BranchRelic_13503122_name": "[Claret] Crimson-Eyed Bat Shadow",
"BranchRelic_13503130_briefdes": "Claret meningkatkan DEF berdasarkan ATK miliknya sendiri, efek ini tidak dapat ditumpuk dengan senjata yang berbeda. Dalam status Crimson Inscription, saat serangan mengenai musuh, DEF target akan berkurang.",
"BranchRelic_13503130_des": "Saat ATK Claret melebihi 1500, setiap 1 poin ATK yang melebihi batas akan meningkatkan DEF sebesar 1,3 poin, efek ini tidak dapat ditumpuk dengan senjata yang berbeda. Dalam status Crimson Inscription, saat serangan mengenai musuh, DEF target berkurang 16%, berlangsung selama 15 detik, maksimal ditumpuk 3 lapis, durasi akan diperbarui saat diperoleh kembali, dapat dipicu maksimal 1 kali setiap 2 detik.",
"BranchRelic_13503130_name": "[Claret] Scarlet Fever Night",
"BranchRelic_13503131_briefdes": "Saat memasuki status Crimson Inscription, mengonsumsi sejumlah persentase HP saat ini, dan meningkatkan DMG yang diakibatkan selama status Crimson Inscription berlangsung, bertahan hingga status Crimson Inscription berakhir. Saat memicu Maim, memulihkan HP diri sendiri.",
"BranchRelic_13503131_des": "Saat memasuki status Crimson Inscription, mengonsumsi HP sebesar 30% dari HP saat ini, dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 45% selama status Crimson Inscription berlangsung, hingga status Crimson Inscription berakhir. Saat memicu Maim, memulihkan HP sebesar 8% dari Max HP sendiri.",
"BranchRelic_13503131_name": "[Claret] Scarlet Fever Night",
"BranchRelic_13503132_briefdes": "Saat memasuki status Crimson Inscription, mengonsumsi semua Sharpness. Setiap 1 Sharpness tambahan yang dikonsumsi akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dalam status Crimson Inscription kali ini, berlangsung hingga status Crimson Inscription berakhir. Saat dalam status Crimson Inscription dan serangan mengenai musuh, memulihkan Sharpness.",
"BranchRelic_13503132_des": "Saat memasuki status Crimson Inscription, mengonsumsi semua Sharpness. Setiap 1 Sharpness tambahan yang dikonsumsi akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 1% selama status Crimson Inscription berlangsung, hingga status Crimson Inscription berakhir. Saat dalam status Crimson Inscription dan serangan mengenai musuh, memulihkan 4 poin Sharpness, dapat dipicu maksimal 1 kali dalam 0,5 detik.",
"BranchRelic_13503132_name": "[Claret] Scarlet Fever Night",
"BranchRelic_13503210_briefdes": "Saat memicu Cleanse, ATK semua anggota tim meningkat.",
"BranchRelic_13503210_des": "Saat memicu Cleanse, ATK semua anggota tim meningkat sebesar 800 poin selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13503210_name": "[Roxy] Hammered to Perfection",
"BranchRelic_13503211_briefdes": "Efek peningkatan ATK\u00A0Hammered to Perfection dapat ditumpuk.",
"BranchRelic_13503211_des": "Efek peningkatan ATK Hammered to Perfection dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
"BranchRelic_13503211_name": "[Roxy] Hammered to Perfection",
"BranchRelic_13503212_briefdes": "Saat serangan karakter [Additional Ability: Porcelloy Heart] mana pun dalam formasi mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh akan meningkat.",
"BranchRelic_13503212_des": "Saat serangan karakter [Additional Ability: Porcelloy Heart] mana pun dalam formasi mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar 60%.",
"BranchRelic_13503212_name": "[Roxy] Hammered to Perfection",
"BranchRelic_13503220_briefdes": "Tahan untuk melancarkan [EX Special Attack: Don't Catch a Chill], lalu menghasilkan satu Giant Windstorm tambahan. Musuh yang terkena Giant Windstorm akan mengalami pengurangan ketahanan semua atribut.",
"BranchRelic_13503220_des": "Tahan untuk melancarkan [EX Special Attack: Don't Catch a Chill], lalu menghasilkan satu Giant Windstorm tambahan. Musuh yang terkena Giant Windstorm akan mengalami pengurangan ketahanan semua atribut sebesar 24% selama 30 detik.",
"BranchRelic_13503220_name": "[Roxy] Eternal Slumber",
"BranchRelic_13503221_briefdes": "Saat Giant Windstorm yang dihasilkan Eternal Slumber berakhir, menghasilkan sebuah Eye of the Storm di lokasi tersebut, dan memulihkan Energy sendiri.",
"BranchRelic_13503221_des": "Saat Giant Windstorm yang dihasilkan Eternal Slumber berakhir, menghasilkan sebuah Eye of the Storm di lokasi tersebut, dan memulihkan 10 poin Energy sendiri.",
"BranchRelic_13503221_name": "[Roxy] Eternal Slumber",
"BranchRelic_13503222_briefdes": "Giant Windstorm yang dihasilkan dengan cara apa pun akan meningkatkan Daze. Giant Windstorm yang dihasilkan oleh Eternal Slumber diperpanjang 1 detik.",
"BranchRelic_13503222_des": "Giant Windstorm yang dihasilkan dengan cara apa pun akan meningkatkan Daze sebesar 60%. Giant Windstorm yang dihasilkan oleh Eternal Slumber diperpanjang 1 detik.",
"BranchRelic_13503222_name": "[Roxy] Eternal Slumber",
"BranchRelic_13503230_briefdes": "Setelah melancarkan Assist Follow-Up: Midnight Code, Assist: More Overtime? juga dapat dilancarkan. Saat melancarkan Assist: More Overtime?, sebagai gantinya akan melancarkan Chain Attack: Gale-Burial Great Hammer, dapat dipicu maksimal 1 kali dalam waktu yang ditentukan. DMG yang diakibatkan Chain Attack semua Agen dalam tim meningkat.",
"BranchRelic_13503230_des": "Setelah melancarkan Assist Follow-Up: Midnight Code, Assist: More Overtime? juga dapat dilancarkan. Saat melancarkan Assist: More Overtime?, sebagai gantinya akan melancarkan Chain Attack: Gale-Burial Great Hammer, maksimal dipicu 1 kali setiap 12 detik. DMG yang diakibatkan Chain Attack semua Agen dalam tim meningkat 50%.",
"BranchRelic_13503230_name": "[Roxy] Lantern Carrying Wanderer",
"BranchRelic_13503231_briefdes": "Interval pemicu Lantern Carrying Wanderer berkurang.",
"BranchRelic_13503231_des": "Interval pemicu Lantern Carrying Wanderer berkurang 6 detik.",
"BranchRelic_13503231_name": "[Roxy] Lantern Carrying Wanderer",
"BranchRelic_13503232_briefdes": "Saat melancarkan Chain Attack: Gale-Burial Great Hammer, memulihkan Wind Energy.",
"BranchRelic_13503232_des": "Saat melancarkan Chain Attack: Gale-Burial Great Hammer, memulihkan 2 poin Wind Energy.",
"BranchRelic_13503232_name": "[Roxy] Lantern Carrying Wanderer",
"BriefName_Monster_EvolvedBlader": "Special Offensive - Strike Jaeger",
"BriefName_Monster_EvolvedCannoneer": "Special Offensive - Grenadier Jaeger",
"BriefName_Monster_EvolvedFootRover": "Special Offensive - Lightfoot Rover",
"BriefName_Monster_EvolvedHeavyJaeger": "Special Offensive - Guard Jaeger",
"BriefName_Monster_EvolvedHeavyStriker": "Special Offensive - Heavy Striker",
"BriefName_Monster_EvolvedRifleman": "Special Offensive - Light Jaeger",
"BriefName_Monster_Greatsworder": "Air Patrol Vanguard",
"BriefName_Monster_HACMecha": "Conqueror",
"BriefName_Monster_Halberdier": "Airspace Patrol Spearguard",
"BriefName_Monster_Larval": "Kusarikku",
"BriefName_Monster_Mutant_HC": "Integrated - Scorched Horizon",
"BriefName_Monster_PcyHACMecha": "Ares",
"BriefName_Monster_RoscaSolider": "Airspace Patrol Shieldguard",
"Brujas_SkillName": "The Talking Tail",
"C320_EP010_010": "Anda telah sampai di tujuan~",
"C320_EP010_020": "Navigasi selesai.",
"C320_EP010_030": "Semoga harimu menyenangkan!",
"C320_EP010_040": "Akhirnya... sampai juga.",
"C320_EP010_050": "Benar-benar perjalanan yang mendebarkan ya...",
"C320_EP010_060": "Arah mana ya...?",
"C320_EP010_070": "Ke sini...",
"C320_EP010_080": "Sabaaar!",
"C320_EP010_090": "Oke, sudah tahu...",
"C320_EP010_100": "Jalan lurus...",
"C320_EP010_110": "Akhirnya!",
"C320_EP010_120": "Beberapa langkah lagi dan aku bisa...",
"C320_EP010_130": "Ketuk pintunya!",
"C320_EP010_140": "Oh-ho... hampir saja kena lagi.",
"C320_EP010_150": "Aku tidak akan tumbang di langkah terakhir...",
"C320_EP010_160": "Lady Sunbringer sudah datang!",
"C320_EP010_170": "Di mana dia? Di mana dia? Di mana dia? Di mana dia? Di mana dia?",
"C320_EP010_180": "Lady Sunbringer! Lady Sunbringer! Lady Sunbringerrr...!",
"C320_EP010_190": "Cissia! Kamu barusan nabrak seseorang!",
"C320_EP010_200": "Apa?!",
"C320_EP010_210": "Dia sudah meninggal.",
"C320_EP010_220": "Apa yang terjadi?!",
"C320_EP010_230": "Itu... Itu ulahku...?!",
"C320_EP010_240": "Aku pembunuhnya...",
"C320_EP020B_050": "Apa...",
"C320_EP020B_055": "Apa yang sudah terjadi?!",
"C320_EP020G_050": "Apa...",
"C320_EP020G_055": "Apa yang sudah terjadi?!",
"C320_EP020_010": "Claret, kita sudah sampai...",
"C320_EP020_020": "Hah? Claret?",
"C320_EP020_030": "Tunggu. Tunggu...",
"C320_EP020_040": "Kami... Kami di sini...",
"C320_EP020_060": "Kami sempat kena sedikit masalah, ha... haha...",
"C320_EP020_070": "Sudah ya, Roxy!",
"C320_EP020_080": "D—Dia...",
"C320_EP020_090": "Dia tiba-tiba pusing!",
"C320_EP020_100": "Aku cuma lagi bantu doang!",
"C320_EP030B_060": "C—Claret?",
"C320_EP030B_070": "Ayo pergi dari sini!",
"C320_EP030G_060": "C—Claret?",
"C320_EP030G_070": "Ayo pergi dari sini!",
"C320_EP030_010": "...Aku sudah muak.",
"C320_EP030_020": "Mencuri Porcelloy-ku...",
"C320_EP030_030": "untuk membuat mecha yang tidak berguna...",
"C320_EP030_040": "...dan menggunakannya melawanku!",
"C320_EP030_050": "Itu sungguh...",
"C320_EP030_055": "tidak bisa dimaafkan!",
"C320_EP040B_040": "A—Apa itu?",
"C320_EP040B_050": "Tunggu...",
"C320_EP040B_060": "Kalian tidak bisa lihat?",
"C320_EP040G_040": "A—Apa yang terjadi...?",
"C320_EP040G_050": "Tunggu...",
"C320_EP040G_060": "Kalian enggak bisa lihat?",
"C320_EP040_010": "Balik badan dan lihatlah...",
"C320_EP040_020": "Lindverne, ada apa?",
"C320_EP040_030": "Apa kamu baik-baik saja?",
"C320_EP040_070": "Lihat apa?",
"C320_EP040_080": "Kamu benar-benar istimewa.",
"C320_EP040_090": "Tapi...",
"C320_EP040_100": "Semuanya berakhir di sini.",
"C320_EP040_110": "Biarkan aku tunjukkan...",
"C320_EP040_115": "Pengganti Sunbringer milikku!",
"C320_EP040_120": "Apa...?",
"C320_EP040_130": "Bagus sekali...",
"C320_EP040_135": "Sekarang bawakan aku Inti Karma-nya.",
"C320_EP040_140": "Jangan pernah...",
"C320_EP040_150": "meremehkan Sunbringer!",
"C320_EP050B_070": "Aku tidak akan membiarkanmu...",
"C320_EP050B_075": "mencuri Inti Karma-nya lagi!",
"C320_EP050G_070": "Aku enggak akan membiarkanmu...",
"C320_EP050G_075": "mencuri Inti Karma-nya lagi!",
"C320_EP050_010": "Gawat... Lindverne!",
"C320_EP050_020": "Apa itu...",
"C320_EP050_030": "Celah?!",
"C320_EP050_040": "Semua orang...",
"C320_EP050_050": "Tidak!!!",
"C320_EP050_060": "Kenapa...",
"C320_EP050_080": "Tunggu, perasaan ini...",
"CallingCard_3300021_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.",
"CallingCard_3300021_name": "Sebelum Kembali ke Lautan",
"CallingCard_3300021_story": "Sebelum menjadi Proxy Legendaris yang \"membuat gelombang\" di lautan Inter-Knot, mereka hanyalah anak-anak kecil yang lucu yang saling menepuk dengan ekornya.\nDimanja oleh para senior, berenang ke sana kemari sambil meniup gelembung, dan tidur siang dengan nyaman... itulah kehidupan sederhana para ikan kecil~\n\n— Maksudmu akun Phaethon itu? Kami tidak terlalu kenal...",
"CallingCard_3311611_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Claret \"Oath Written in Frosting\".",
"CallingCard_3311611_name": "Kartu Nama Claret",
"CallingCard_3311611_story": "Kartu nama dengan gambar wajah pemilik Flint Workshop.\nDi atas latar berwarna antik, terukir lambang Flint Workshop dan nama Claret. Ornamen rumit yang detail ini kerap membuat orang mengira bahwa itu berasal dari kerajinan Porcelloy, namun Claret jelas tidak sudi membuang-buang Porcelloy untuk dekorasi sepele semacam ini.",
"CallingCard_3311621_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Roxy \"Tales of Insomnia\".",
"CallingCard_3311621_name": "Kartu Nama Roxy",
"CallingCard_3311621_story": "Kartu nama Roxy, pandai besi dari Flint Workshop.\nNama Roxy dan motif Flint Workshop terukir di atas latar belakang gelap segelap tengah malam, dengan setia namun rendah hati mengikrarkan janji seorang pengrajin.",
"CallingCard_3321611_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Claret \"Warm Night's Dream\".",
"CallingCard_3321611_name": "Hadiah Manis",
"CallingCard_3321611_story": "Kartu nama berisi foto pribadi Claret.\n\"Etheric Other milikmu ini memang merepotkan ya... Hah? Aku tidak bilang tidak mau membantu, aku kan sudah janji.\"\n\"Sudah, sudah, kalau kamu benar-benar ingin berterima kasih, ya... temani aku pergi ke toko dessert saja.\"",
"CallingCard_3321621_des": "Dapatkan setelah membuka Mindscape Cinema Roxy \"Eternity and the Clockwork Doll\".",
"CallingCard_3321621_name": "Warna Boneka Kayu",
"CallingCard_3321621_story": "Kartu nama dengan gambar foto pribadi Roxy.\n\"Selalu ada orang yang hanya cocok menjadi figuran, dan ini adalah takdir yang aku pilih sendiri.\"\n\"Tapi saat berjalan beriringan denganmu... sepertinya ada sekilas momen, aku merasa seperti protagonis dari sebuah cerita.\"",
"CardDesc_10041": "Pasukan Vanguard dari Airspace Patrol Roscaelifer, dilengkapi dengan pedang besar standar yang ditempa dari Porcelloy. Bilah pedang memiliki konduktivitas Ether yang baik, mampu beresonansi dengan Ether, menyalurkan energi ke bagian bilah dan selanjutnya meningkatkan efektivitas tempur senjata ini.\n\nPasukan patroli dari Airspace Patrol dikenal karena disiplin ketat dan efisiensi tinggi dalam pelaksanaan tugas.\nAnggota Airspace Patrol berasal dari berbagai latar belakang, namun posisi komando lapangan mulai tingkat letnan ke atas umumnya berasal dari keluarga bangsawan ternama yang telah lama berdiri — keluarga de L'Azur.\nKeluarga ini tidak mewariskan jabatan militer secara turun-temurun, posisi mereka yang kini diraih lebih banyak bersumber dari tradisi melatih anak-anak mereka dalam pendidikan taktik militer sejak dini. Sebagian besar generasi muda menganggap bergabung dengan pasukan patroli sebagai ritus kedewasaan yang sudah semestinya, dan terlahir sebagai de L'Azur berarti harus menjadi teladan yang tak tercela di antara mereka. \"Menurutmu, pedang ini... terlalu berat, kan?\" \"Eh?! Jadi kamu juga merasakannya, aku kira aku saja yang terlalu lemah, makanya selama ini tidak berani mengatakannya...\"",
"CardDesc_10042": "Lancer dari Airspace Patrol Roscaelifer, dipersenjatai dengan tombak halbert yang ditempa dari Porcelloy, memiliki mobilitas yang tinggi.\n\nPasukan patroli dari Airspace Patrol dikenal karena disiplin ketat dan efisiensi tinggi dalam pelaksanaan tugas.\nAnggota Airspace Patrol berasal dari berbagai latar belakang, namun posisi komando lapangan mulai tingkat letnan ke atas umumnya berasal dari keluarga bangsawan ternama yang telah lama berdiri — keluarga de L'Azur.\nKeluarga ini tidak mewariskan jabatan militer secara turun-temurun, posisi mereka yang kini diraih lebih banyak bersumber dari tradisi melatih anak-anak mereka dalam pendidikan taktik militer sejak dini. Sebagian besar generasi muda menganggap bergabung dengan pasukan patroli sebagai ritus kedewasaan yang sudah semestinya, dan terlahir sebagai de L'Azur berarti harus menjadi teladan yang tak tercela di antara mereka. \"Kamu tahu apa? Lady Lindverne pasti punya alasan mendalam di balik tindakannya!\"",
"CardDesc_10043": "Penjaga dari Airspace Patrol Roscaelifer, mengenakan perlengkapan standar buatan keluarga Flint, bertugas menjaga ketertiban harian kota.\n\nPasukan patroli dari Airspace Patrol dikenal karena disiplin ketat dan efisiensi tinggi dalam pelaksanaan tugas.\nAnggota Airspace Patrol berasal dari berbagai latar belakang, namun posisi komando lapangan mulai tingkat letnan ke atas umumnya berasal dari keluarga bangsawan ternama yang telah lama berdiri — keluarga de L'Azur.\nKeluarga ini tidak mewariskan jabatan militer secara turun-temurun, posisi mereka yang kini diraih lebih banyak bersumber dari tradisi melatih anak-anak mereka dalam pendidikan taktik militer sejak dini. Sebagian besar generasi muda menganggap bergabung dengan pasukan patroli sebagai ritus kedewasaan yang sudah semestinya, dan terlahir sebagai de L'Azur berarti harus menjadi teladan yang tak tercela di antara mereka. \"Dengan kemampuan pura-pura seperti itu kamu berani menantang Lady Sigrid? Pulanglah dan berlatih lebih keras dulu.\"",
"CardDesc_10044": "Pasukan \"Special Offensive\" adalah kekuatan tempur rahasia yang ditempatkan secara tersembunyi oleh High Ambitions Corp. Pasukan ini dibentuk mengacu pada satuan khusus Defense Force dalam hal struktur unit, sistem pelatihan, dan perlengkapan tempur, serta bertugas menjalankan misi berisiko tinggi dan dirahasiakan yang sulit dijangkau oleh pasukan bersenjata konvensional.",
"CardDesc_10045": "Pasukan \"Special Offensive\" adalah kekuatan tempur rahasia yang ditempatkan secara tersembunyi oleh High Ambitions Corp. Pasukan ini dibentuk mengacu pada satuan khusus Defense Force dalam hal struktur unit, sistem pelatihan, dan perlengkapan tempur, serta bertugas menjalankan misi berisiko tinggi dan dirahasiakan yang sulit dijangkau oleh pasukan bersenjata konvensional.",
"CardDesc_10046": "Pasukan \"Special Offensive\" adalah kekuatan tempur rahasia yang ditempatkan secara tersembunyi oleh High Ambitions Corp. Pasukan ini dibentuk mengacu pada satuan khusus Defense Force dalam hal struktur unit, sistem pelatihan, dan perlengkapan tempur, serta bertugas menjalankan misi berisiko tinggi dan dirahasiakan yang sulit dijangkau oleh pasukan bersenjata konvensional.",
"CardDesc_10047": "Pasukan \"Special Offensive\" adalah kekuatan tempur rahasia yang ditempatkan secara tersembunyi oleh High Ambitions Corp. Pasukan ini dibentuk mengacu pada satuan khusus Defense Force dalam hal struktur unit, sistem pelatihan, dan perlengkapan tempur, serta bertugas menjalankan misi berisiko tinggi dan dirahasiakan yang sulit dijangkau oleh pasukan bersenjata konvensional.",
"CardDesc_20037": "Pasukan \"Special Offensive\" adalah kekuatan tempur rahasia yang ditempatkan secara tersembunyi oleh High Ambitions Corp. Pasukan ini dibentuk mengacu pada satuan khusus Defense Force dalam hal struktur unit, sistem pelatihan, dan perlengkapan tempur, serta bertugas menjalankan misi berisiko tinggi dan dirahasiakan yang sulit dijangkau oleh pasukan bersenjata konvensional.",
"CardDesc_20038": "Pasukan \"Special Offensive\" adalah kekuatan tempur rahasia yang ditempatkan secara tersembunyi oleh High Ambitions Corp. Pasukan ini dibentuk mengacu pada satuan khusus Defense Force dalam hal struktur unit, sistem pelatihan, dan perlengkapan tempur, serta bertugas menjalankan misi berisiko tinggi dan dirahasiakan yang sulit dijangkau oleh pasukan bersenjata konvensional.",
"CardDesc_30054": "Unit tempur berstandar tinggi yang dikerahkan oleh High Ambitions Corp.\nBerpegang pada prinsip strategi adaptasi kondisi lapangan dan pemanfaatan sumber daya secara optimal, para personel tempur mengumpulkan sejumlah Porcelloy dari Shrouded Reef untuk meningkatkan material rangka Conqueror.\nAkibat keterbatasan teknologi pengolahan Porcelloy, material tersebut tidak berhasil menyatu sempurna dengan arsitektur inti mecha, namun berkat kekakuan dan kekuatan strukturnya yang unggul, pertahanan serta ketahanan unit tetap meningkat drastis.\n\n\"Porcelloy kan sangat langka, masa dipakai sebagai bahan baja biasa?\"\n\"Yang penting mecha baru ini keren atau tidak?\"",
"CardDesc_30055": "High Ambitions Corp. secara ilegal menduduki stasiun transit Porcelloy di Shrouded Reef dan menjadikannya sebagai markas untuk mengerahkan persenjataan dalam jumlah besar secara rahasia. Seri Conqueror adalah unit taktis inti di antaranya, dengan mobilitas tinggi dan daya hancur yang luar biasa, mewakili pencapaian bertahap dari militerisasi teknologi Ether sipil TOPS.\nConqueror memiliki kemampuan bertarung mandiri sampai batas tertentu, namun karena keterbatasan lingkungan pertarungan yang kompleks dan penilaian taktis, tetap memerlukan intervensi dari pengemudi berpengalaman agar performanya dapat dimaksimalkan sepenuhnya.\n\n\"Jadilah cahaya... jadilah cahaya... jadilah cahaya...\"\n\"...Jadi untuk mengendarai mecha harus mengucapkan mantra dulu?\"",
"CardDesc_40010": "Behemoth berzirah yang lahir dari kehampaan, mengikuti bisikan kegelapan menuju jurang terdalam, mengintai kekuatan Enchainer dengan kekuatan kasar yang mampu merobek ruang, berambisi menempa cangkang yang belum matang menjadi wadah yang menampung kejahatan tertinggi.\nLarva Enchainer yang baru lahir, Kusarikku, di bawah bimbingan Youkai, berupaya merampas kekuatan Inti Karma dari dalam tubuh Lindverne Sunbringer.\nDia mampu mengayunkan pedang besar dan palu raksasa yang jauh melampaui akal sehat, serangan ganasnya cukup untuk mengaduk Vorteks Ether, meninggalkan celah spasial yang sementara dan tidak stabil, sementara insting pemburunya memungkinkannya berkelana di antara rimba celah tersebut, tubuhnya yang berat pun berubah menjadi hantu gaib yang melahap nyawa.\n\n\"Kemampuan tipe spasial sungguh praktis ya, kalau tidak bisa menang pun bisa kabur... meski sebenarnya dia sama sekali tidak perlu kabur.\"",
"CardDesc_40011": "Unit simulasi berbahaya yang dipetakan berdasarkan data pertarungan nyata. Melalui rekonstruksi mendalam dan overfitting terhadap logika pertarungan prototipe, sebagian individu berhasil melampaui ambang performa standar, menampilkan ancaman tempur yang sangat tinggi.\n\nCahaya datang mendahului rasa sakit yang menusuk.\nEther yang tak terkendali bagai ledakan korona matahari. Wujud yang awalnya \"manusia\" terbakar, hancur, lalu terbentuk kembali menjadi makhluk aneh yang menyerupai Ethereal. Lensa mata bergetar dalam pandangan terdalam, memancarkan cahaya yang terang—terlalu terang, seolah matahari telah ditanamkan ke dalam bola mata.\nKesadaran terkikis dalam kobaran api.\nSerangan dilepaskan secara spontan seperti kebiasaan, bahkan tanpa konsep target dan hanya kehampaan yang begitu akrab hingga mencekik, seolah dahulu juga pernah kehilangan suara, kehilangan berat tubuh, hingga menyaksikan segalanya runtuh dalam cahaya dan panas. Kenangan yang terkubur itu muncul bagaikan bara api. Cahaya dingin meja eksperimen, kekuatan yang tiba-tiba tak terkendali, wajah-wajah yang kehilangan nyawa... Kenangan itu begitu nyata hingga memuakkan, meninggalkan luka bakar yang tak akan terhapus dalam benak.\n...Siapa yang memanggil?\nSuara itu menembus gemuruh darah di telinga, sejenak menyentuh nama yang memudar, memberi ruang bagi kesadaran untuk bernapas. Sebelum kesadaran terbakar habis, pilihan harus diambil—jangan lagi membawa bencana. Pergi... pergilah... pergi...\nPergi... ke mana? Dengan siapa? Untuk apa?\n...........\n...Ah, sepertinya memang pernah ada janji seperti itu...\n...\"Kita akan menggapai matahari.\" \n\n\"Tak kusangka dosa asal kalian ternyata membawaku ke puncak yang baru setelah belasan tahun kemudian... sungguh ironis, para pewaris 'Helios'.\"",
"CardQuote_10041": "—Keluhan yang dilontarkan dengan ragu-ragu, tak disangka justru mendapat persetujuan dari anggota tim patroli.",
"CardQuote_10042": "—Para rekrut yang mengajukan pertanyaan, selalu bisa mendengar nasihat yang sama dari para senior mereka.",
"CardQuote_10043": "—Instruktur veteran yang dengan frustrasi memarahi rekrut baru di lapangan latihan.",
"CardQuote_30054": "—Di antara pasukan High Ambitions yang bertanggung jawab mengangkut mesin baru, sepertinya ada seorang penggemar film efek khusus.",
"CardQuote_30055": "—Peneliti unit taktis yang tidak bisa menahan diri untuk bertanya kepada pilot yang direkrut perusahaan dengan gaji tinggi.",
"CardQuote_40010": "—Kapten patroli yang sedang mempelajari rekaman pertempuran frame demi frame.",
"CardQuote_40011": "—Seorang pria tua yang memegang tongkat timbal sedang memeriksa laporan rahasia kompetisi.",
"CardSkillDesc_10041": "Dalam pertarungan, Airspace Patrol Vanguard akan merespons perintah rekan tim untuk melancarkan serangan.",
"CardSkillDesc_10042": "Dalam pertarungan, Airspace Patrol Spearguard akan memerintahkan Airspace Patrol Vanguard dan Airspace Patrol Shieldguard di sekitarnya untuk melakukan serangan terkoordinasi.",
"CardSkillDesc_10043": "Dalam pertarungan, Airspace Patrol Shieldguard akan merespons perintah rekan tim untuk melancarkan serangan.",
"CardSkillDesc_10044": "Dalam pertarungan, Special Offensive: Grenadier Jaeger akan cenderung membantu rekannya dengan melancarkan tembakan dahsyat dari jarak jauh.",
"CardSkillDesc_10045": "Dalam pertarungan, Special Offensive: Light Jaeger akan membantu rekannya dengan melancarkan tembakan beruntun.",
"CardSkillDesc_10046": "Dalam pertarungan, Special Offensive: Strike Jaeger akan meluncur untuk mendekati target dengan cepat atau melemparkan banyak pisau terbang yang akan meledak setelah beberapa saat.",
"CardSkillDesc_10047": "Dalam pertarungan, Special Offensive: Guard Jaeger akan memakai perisai untuk mengurangi DMG dan Daze yang diterima secara signifikan, lalu melancarkan serangan balik pada saat yang tepat.",
"CardSkillDesc_20037": "Dalam pertarungan, Special Offensive: Lightfoot Rover akan memanggil dua unit drone untuk membantunya. Ketika diperlukan, dia juga bisa mengendalikan dan meledakkan drone itu untuk menyerang musuh.",
"CardSkillDesc_20038": "Dalam pertempuran, Special Offensive: Heavy Striker akan mengaktifkan Shield. Saat memiliki Shield, dia tidak dapat mengakumulasi Anomaly Buildup kecuali Fire dan Electric Attribute Anomaly. Mengakibatkan efek Burn, efek Shock atau Stun terhadapnya akan langsung menghancurkan Shield yang dimilikinya.",
"CardSkillDesc_30054": "Setelah Conqueror memasuki mode kamuflase optik, ia mendapatkan Corruptive Barrier dan tidak dapat menerima DMG selama periode tersebut. Melakukan Dodge dan Counter dapat menyebabkan Impair, mengurangi Corruptive Barrier secara signifikan dan mengakumulasi nilai Daze. Waspadai serangan tipuan dari Conqueror.",
"CardSkillDesc_30055": "Setelah Conqueror memasuki mode kamuflase optik, ia mendapatkan Corruptive Barrier dan tidak dapat menerima DMG selama periode tersebut. Melakukan Dodge dan Counter dapat menyebabkan Impair, mengurangi Corruptive Barrier secara signifikan dan mengakumulasi nilai Daze. Waspadai serangan tipuan dari Conqueror.",
"CardSkillDesc_40010": "Dalam pertarungan, Kusarikku menggunakan Meteor Hammer untuk menghancurkan celah spasial. Setelah mengaktifkan Corruptive Barrier, ia akan sering bersembunyi ke dalam celah spasial dan melancarkan . Menggunakan Defensive Assist untuk menghadapi dapat dengan cepat mengurangi Corruptive Barrier. Berhasil menghadapi serangan ini secara beruntun akan memberikan keunggulan dalam pertarungan.",
"CardSkillDesc_40011": "Dalam pertarungan, Scorched Horizon menggunakan Ether yang luar biasa untuk melakukan rekonstruksi diri berkali-kali, menghasilkan berbagai serangan Ether beserta atributnya. Scorched Horizon akan mengaktifkan status \"Misty Veil\" pada momen tertentu, sekaligus mengaktifkan Corruptive Barrier. Melakukan Chain Defensive secara beruntun terhadap serangan tertentu saat status \"Misty Veil\" aktif dapat mengakibatkan Impair dan dengan cepat mengikis Corruptive Barrier. Selain itu, selama status \"Misty Veil\" berlangsung, angin naik akan sering muncul di arena, dan apabila terkena DMG dari angin tersebut, Corruptive Barrier Scorched Horizon akan pulih sedikit.",
"Choice_1341075_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Claret",
"Choice_1341075_name": "Claret",
"Choice_1341076_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Roxy",
"Choice_1341076_name": "Roxy",
"Claret_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Stun, Agen Armorer lain, atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim:\nSaat anggota tim mana pun memicu Contamination, Claret akan memulihkan 300 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 18 detik.\nSaat Claret atau Agen lain di dalam tim memicu Maim, semua Agen Armorer di dalam tim akan memasuki status Remnant Edge. Dalam status Remnant Edge, Laceration DMG akan meningkat 25% selama 40 detik. Memasuki status Remnant Edge berulang kali akan memperbarui durasi Remnant Edge.",
"Claret_MathSkill_Desc_Simple": "Berlaku jika terdapat Agen Stun, Agen Armorer lain, atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim:\nSaat anggota tim mana pun memicu Contamination, Claret akan memulihkan Decibel.\nSaat Claret atau Agen lain di dalam tim memicu Maim, Laceration DMG dari semua Agen Armorer di dalam tim akan meningkat.",
"Claret_MathSkill_Title": "Additional Ability: Bloodline Legacy",
"Claret_NounPrompts_01": "Crimson Inscription",
"Claret_NounPrompts_01_Des": "Mengubah senjata menjadi Blood Axe, mengganti Skill Claret dengan Skill Bloodbloom Oath, serta meningkatkan CRIT Rate dan Gash Buildup Rate.",
"Claret_NounPrompts_01_Title": "Crimson Inscription",
"Claret_NounPrompts_02": "Remnant Edge",
"Claret_NounPrompts_02_Des": "Saat anggota tim mana pun memicu Maim, Agen spesialisasi Armorer akan memasuki \"Remnant Edge\". Saat berada dalam status \"Remnant Edge\", Laceration DMG akan meningkat.",
"Claret_Property_Enhanced_03_01_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Serangan Kombo: Tahap 3",
"Claret_Property_Enhanced_03_01_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Serangan Kombo: Tahap 3",
"Claret_Property_Enhanced_03_02_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Serangan ke Bawah: Tahap 3",
"Claret_Property_Enhanced_03_02_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Serangan ke Bawah: Tahap 3",
"Claret_Property_ExSpecial_01_02_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Slash Horizontal",
"Claret_Property_ExSpecial_01_02_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Slash Horizontal",
"Claret_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Bloodbloom Oath - Returning Edge (Dalam Crimson Inscription)",
"Claret_SkillList_11_Content": "",
"Claret_SkillList_12_Content": "",
"Claret_SkillList_14_Content": " (Status Crimson Inscription) (Saat Quick Assist terpicu)",
"Claret_SkillList_15_Title": "Defensive Assist: Unyielding Heart of the Furnace",
"Claret_SkillList_16_Content": " (Saat Counter Assist terpicu)",
"Claret_SkillList_16_Title": "Counter Assist: Give Not an Inch of Steel",
"Claret_SkillList_17_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Claret_SkillList_18_Content": " (Setelah melancarkan Counter Assist)",
"Claret_SkillList_18_Title": "Assist Follow-Up: Bloodbloom Oath - Hammer Into Shape",
"Claret_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Bloodforging Four Forms",
"Claret_SkillList_2_Content": " (Crimson Inscription)",
"Claret_SkillList_3_Content": " ; (Dalam status In Crimson Inscription) (Setelah Maim berhasil)",
"Claret_SkillList_4_Title": "Special Attack: Porcelume's First Call",
"Claret_SkillList_5_Content": " (Sharpness mencukupi dan tidak dalam Crimson Inscription)",
"Claret_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Bloodbloom Oath - Secret Forging Techniques",
"Claret_SkillList_6_Content": " atau (Status Crimson Inscription)",
"Claret_SkillList_7_Content": " atau (Status Crimson Inscription) (Terus tahan)",
"Claret_SkillName": "Approachable Billionaire",
"Claret_SkillText": "Claret membawa karya seni Porcelloy koleksi keluarganya untuk menghias tampilan kios video. Cahayanya yang berkilauan mampu menarik perhatian pejalan kaki dari setengah blok jauhnya, dan kerumunan penonton sempat memanjang hingga ke sudut jalan — bahkan Bangboo yang kebetulan lewat pun tak bisa menahan diri untuk berhenti sejenak dan melirik lebih lama.\nPamerannya gratis, namun orang-orang tampak sangat senang meminjam beberapa videotape sebagai bentuk dukungan mereka.",
"Claret_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengakibatkan Electric DMG.\nStatus tidak akan berakhir saat melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengakibatkan Electric DMG.\nStatus tidak akan berakhir saat melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_Branch_01_Desc": "Saat Sharpness mencukupi dan Claret tidak dalam status \"Crimson Inscription\", tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengubah palu tempa menjadi Blood Axe dan melancarkan Slash terhadap musuh, mengakibatkan Electric DMG.\nSetelah melancarkan Skill ini, Claret akan memasuki status \"Crimson Inscription\" selama 16 detik. Saat Agen tidak aktif, durasi status tidak akan berkurang. Saat serangan Claret mengenai musuh dan musuh dikalahkan dalam 0,5 detik, jika \"Crimson Inscription\" masih berlangsung, maka durasi \"Crimson Inscription\" akan diperpanjang selama 3 detik, efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.\nSaat melancarkan Skill ini, tahan untuk melewati tahap serangan Slash dan langsung melancarkan alternatif Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron dan Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_Branch_01_Desc_Simple": "Saat Sharpness mencukupi, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMemasuki status . Selama berada dalam status ini, mengalahkan musuh akan memperpanjang durasi Crimson Inscription.\nSaat melancarkan Skill ini, tahan untuk memicu serangan alternatif, yaitu Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron dan Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault.\nSetelah melancarkan Skill ini, Claret dapat melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_Branch_01_Title": "EX Special Attack: Bloodbloom Oath - Secret Forging Techniques",
"Claret_Skill_CounterAssist_Desc": "Saat Claret atau Agen aktif hampir akan terkena Control Skill dari musuh tertentu, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nBeradu kekuatan dengan musuh. Setelah berhasil, Control Skill musuh akan dinetralisir, dan Claret akan mengakibatkan Electric DMG.\nSelama melancarkan Skill ini, durasi tidak akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_CounterAssist_Title": "Counter Assist: Give Not an Inch of Steel",
"Claret_Skill_Counter_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan balik yang kuat menggunakan gagang palu ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan balik yang kuat ke depan menggunakan Blood Axe dan mengakibatkan Electric DMG.\nStatus tidak akan berakhir saat melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_Evade_Title": "Dodge: Night Vision",
"Claret_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSelama melancarkan Skill ini, durasi tidak akan berkurang dan Claret tidak akan keluar dari status .\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 10 poin Sharpness.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan Sharpness. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat dalam status , tekan atau untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke atas yang kuat ke arah depan, lalu melakukan Slash secara horizontal, mengakibatkan Electric DMG.\nSaat Slash horizontal mengenai musuh yang memiliki Gash, akan memicu Maim terhadap target dan mengakibatkan Electric DMG area tambahan.\nStatus \"Crimson Inscription\" tidak akan berakhir saat melancarkan Skill ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini. Setelah berhasil memicu Maim, Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Saat dalam status , tekan untuk melancarkan Skill ini.\nSaat serangan mengenai musuh yang memiliki Gash, akan memicu Maim.",
"Claret_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat dalam status dan saat melancarkan serangan ke atas dari Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron, tahan atau untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan 3 kali Slash horizontal berturut-turut ke depan, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSetiap kali Slash horizontal mengenai musuh yang memiliki Gash, akan memicu Maim pada target tersebut dan mengakibatkan Electric DMG area tambahan. Maksimum memicu 3 kali Maim secara berturut-turut dalam satu Skill. Maim ke-3 memiliki Level Interrupt yang lebih tinggi.\nStatus tidak akan berakhir saat melancarkan Skill ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini. Setelah berhasil memicu Maim, Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Saat dalam status , tahan untuk melancarkan Skill ini.\nSaat serangan mengenai musuh yang memiliki Gash, akan memicu Maim. Dapat memicu Main hingga 3 kali berturut-turut dalam satu Skill.",
"Claret_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.",
"Claret_Skill_Normal_Enhance_04_Desc": "Saat dalam status , tekan atau tahan setelah melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron atau Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault Maim dan berhasil memicu untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan Blood Axe untuk melompat, berputar, lalu menghantam ke bawah, dan melakukan Slash terhadap target, mengakibatkan Electric DMG. Saat sedang melompat dapat memicu efek Perfect Dodge.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3.\nStatus \"Crimson Inscription\" tidak akan berakhir saat melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_Normal_Enhance_04_Desc_Simple": "Saat dalam status , tekan atau tahan setelah melancarkan Special Attack dan memicu Maim untuk melancarkan Skill ini.\nSaat melancarkan Skill ini, dapat memicu efek Perfect Dodge.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3.",
"Claret_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat dalam status , tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap Slash ke depan menggunakan Blood Axe, mengakibatkan Electric DMG.\nSaat melancarkan serangan tahap ke-2, Claret akan melompat ke belakang dan melempar Blood Axe. Saat mundur ke belakang, Perfect Dodge dapat terpicu.\nSaat melancarkan serangan tahap ke-3, Claret akan melancarkan Slash beruntun lalu melompat dan menghantam ke bawah. Selama Slash beruntun berlangsung, Level Anti-Interrupt meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%. Tahan atau tekan berulang kali untuk memperpanjang durasi Slash beruntun. Saat berhenti menekan berulang kali atau melepas , Claret akan segera melompat dan menghantam ke bawah. Saat melompat, Perfect Dodge dapat terpicu. Jika berhasil memicu Perfect Dodge, tekan atau tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3.\nStatus \"Crimson Inscription\" tidak akan berakhir saat melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_Normal_Enhance_Desc_Simple": "Saat dalam status , tekan untuk melancarkan hingga tiga tahap serangan.\nSaat melancarkan tahap ke-2, Perfect Dodge dapat terpicu.\nSaat melancarkan tahap ke-3, tahan untuk memperpanjang durasi serangan, dan lepaskan untuk memicu Perfect Dodge. Jika berhasil, Claret dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3.",
"Claret_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Bloodforging Four Forms",
"Claret_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Unyielding Heart of the Furnace",
"Claret_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Claret untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nSelama melancarkan Skill ini, durasi tidak akan berkurang dan Claret tidak akan keluar dari status .\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_QTE_Desc_Simple": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Claret untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_Rush_Desc": "Jika tidak berada dalam status , tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menghantam ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.",
"Claret_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat dalam status , tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke depan menggunakan Blood Axe, mengakibatkan Electric DMG.",
"Claret_Skill_Special_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan dua tahap serangan menghantam ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_Special_Title": "Special Attack: Porcelume's First Call",
"Claret_Skill_WrestleAid_Desc": "Setelah melancarkan Counter Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar. Saat serangan kuat mengenai musuh, langsung menambahkan 1 lapis Gash pada target.\nSelama melancarkan Skill ini, durasi tidak akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Claret_Skill_WrestleAid_Title": "Assist Follow-Up: Bloodbloom Oath - Hammer Into Shape",
"Claret_Talent_01_Desc_01": "Saat serangan Claret mengenai musuh dan mengakibatkan Laceration, Gash Buildup Rate akan meningkat 20%. Kelipatan DMG yang diakibatkan dari Maim yang dipicu Claret meningkat menjadi 130% dari nilai awalnya.",
"Claret_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat serangan Claret mengenai musuh dan mengakibatkan Laceration, Gash Buildup Rate akan meningkat 20%.\nKelipatan DMG yang diakibatkan dari Maim yang dipicu Claret meningkat menjadi 130% dari nilai awalnya.",
"Claret_Talent_01_Desc_02": "Gadis itu membolak-balik catatan klan yang tua, kertas kasarnya menggerogoti telapak tangannya.\nSetetes darah jatuh ke halaman depan, jutaan tetes darah memenuhi sisa lembarannya.",
"Claret_Talent_01_Title": "Bloodstained Chronicle",
"Claret_Talent_01_Title_Realign": "Bloodstained Chronicle",
"Claret_Talent_02_Desc_01": "Durasi maksimum Crimson Inscription diperpanjang 2 detik. Saat Claret berada dalam status Crimson Inscription atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, Assist Follow-Up, serangan yang mengenai target akan mengabaikan 18% Ketahanan Electric DMG target.",
"Claret_Talent_02_Desc_01_Realign": "Durasi maksimum Crimson Inscription diperpanjang 2 detik.\nSaat Claret berada dalam status Crimson Inscription atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, Assist Follow-Up, serangan yang mengenai target akan mengabaikan 18% Ketahanan Electric DMG target.",
"Claret_Talent_02_Desc_02": "Sang jenius yang dipilih oleh garis darah melangkah memasuki aula, cahaya gemilang meluap menerangi wajahnya.\nTanpa sepatah kata pun, dia menerima mahkota dan tongkat, lalu berbalik menuju tempaan berikutnya.",
"Claret_Talent_02_Title": "Crown of Inherited Flame",
"Claret_Talent_02_Title_Realign": "Crown of Inherited Flame",
"Claret_Talent_03_Desc_02": "Api di tungku tak pernah padam siang dan malam, beban keluarga bertumpu di pundak sang gadis.\nDia tak pernah tahu bagaimana melepas penat, hingga suatu hari, sang asisten berbakat membawakan camilan manis yang indah, menambahkan sedikit rasa manis di hari-hari yang pahit.",
"Claret_Talent_03_Title": "Oath Written in Frosting",
"Claret_Talent_03_Title_Realign": "Oath Written in Frosting",
"Claret_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3, perpanjangan waktu dari Slash beruntun akan meningkat. DMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3, Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact, dan Ultimate: Bloodbloom Oath - Trial After Trial meningkat 20%.",
"Claret_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3, perpanjangan waktu dari Slash beruntun akan meningkat.\nDMG yang diakibatkan dari Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging tahap ke-3, Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact, dan Ultimate: Bloodbloom Oath - Trial After Trial meningkat 20%.",
"Claret_Talent_04_Desc_02": "Suara palu berhenti, dan malam panjang hanya menyisakan bulan merah yang menggantung tinggi.\nSang gadis mendongakkan matanya yang berwarna merah, sinar bulan yang kejam mengejek sembari menerobos masuk lewat celah jendela.",
"Claret_Talent_04_Title": "Crimson Moon Wanderer",
"Claret_Talent_04_Title_Realign": "Crimson Moon Wanderer",
"Claret_Talent_05_Desc_02": "Para pandai besi dari generasi ke generasi selalu menyuburkan tungku dengan darah mereka, namun ia bersumpah akan membuat api tungku itu untuk belajar menyala dengan sendirinya.\nSuara palu kembali bergema di bengkel, api tungku tetap menyala abadi, namun tak lagi membutuhkan nyawa sebagai kayu bakarnya.",
"Claret_Talent_05_Title": "Duskblood Furnace",
"Claret_Talent_05_Title_Realign": "Duskblood Furnace",
"Claret_Talent_06_Desc_01": "Saat serangan kuat dari Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact dan Ultimate: Bloodbloom Oath - Trial After Trial yang dilancarkan Claret mengenai musuh, Claret akan memicu Maim 1 kali tanpa mengonsumsi Gash.",
"Claret_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat serangan kuat dari Chain Attack: Bloodbloom Oath - Resonant Blood Pact dan Ultimate: Bloodbloom Oath - Trial After Trial yang dilancarkan Claret mengenai musuh, Claret akan memicu Maim 1 kali tanpa mengonsumsi Gash.",
"Claret_Talent_06_Desc_02": "Akhirnya, gadis itu pun terlelap dalam tidur yang dalam.\nDia bermimpi tentang bulan purnama, hamparan tanah yang abadi dan tak bertepi.\nCahaya bulan merah telah lama sirna, langit malam berwarna perak bagai fajar yang akan tiba.\n",
"Claret_Talent_06_Title": "Warm Night's Dream",
"Claret_Talent_06_Title_Realign": "Warm Night's Dream",
"Claret_UniqueSkill_01_Desc": "Semua DMG yang diakibatkan dari skill yang dilancarkan Claret adalah Sharp DMG dan menggunakan DEF sebagai Kelipatan DMG. Sebagian Sharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat Gash sudah penuh, musuh akan memasuki status \"Gash\". \"Gash\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis. \nSaat melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold atau Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault dan mengenai musuh yang berada dalam status \"Gash\", akan mengonsumsi 1 lapis Gash, memicu Maim, dan mengakibatkan DMG area.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali. Untuk setiap 1% CRIT DMG awal yang dimiliki Claret, CRIT Rate awal meningkat 0,35%.\nSaat memulai pertarungan, Claret akan memulihkan 60 poin Sharpness. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSelama Claret berada dalam , Level Anti-Interrupt akan meningkat. Saat Claret melancarkan Chain Attack, durasi Crimson Inscription akan diperpanjang selama 2 detik.\nSaat Claret dalam status \"Crimson Inscription\", atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, atau Assist Follow-Up, CRIT Rate akan meningkat 15% dan Gash Buildup Rate meningkat 20%. Saat memicu Perfect Dodge selama melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging atau Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe, DMG yang diakibatkan dari sisa durasi Skill tersebut meningkat 15%.",
"Claret_UniqueSkill_02_Desc": "Semua DMG yang diakibatkan dari skill yang dilancarkan Claret adalah Sharp DMG dan menggunakan DEF sebagai Kelipatan DMG. Sebagian Sharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat Gash sudah penuh, musuh akan memasuki status \"Gash\". \"Gash\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis. \nSaat melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold atau Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault dan mengenai musuh yang berada dalam status \"Gash\", akan mengonsumsi 1 lapis Gash, memicu Maim, dan mengakibatkan DMG area.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali. Untuk setiap 1% CRIT DMG awal yang dimiliki Claret, CRIT Rate awal meningkat 0,35%.\nSaat memulai pertarungan, Claret akan memulihkan 60 poin Sharpness. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSelama Claret berada dalam , Level Anti-Interrupt akan meningkat. Saat Claret melancarkan Chain Attack, durasi Crimson Inscription akan diperpanjang selama 2 detik.\nSaat Claret dalam status \"Crimson Inscription\", atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, atau Assist Follow-Up, CRIT Rate akan meningkat 17,5% dan Gash Buildup Rate meningkat 25%. Saat memicu Perfect Dodge selama melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging atau Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe, DMG yang diakibatkan dari sisa durasi Skill tersebut meningkat 15%.",
"Claret_UniqueSkill_03_Desc": "Semua DMG yang diakibatkan dari skill yang dilancarkan Claret adalah Sharp DMG dan menggunakan DEF sebagai Kelipatan DMG. Sebagian Sharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat Gash sudah penuh, musuh akan memasuki status \"Gash\". \"Gash\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis. \nSaat melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold atau Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault dan mengenai musuh yang berada dalam status \"Gash\", akan mengonsumsi 1 lapis Gash, memicu Maim, dan mengakibatkan DMG area.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali. Untuk setiap 1% CRIT DMG awal yang dimiliki Claret, CRIT Rate awal meningkat 0,35%.\nSaat memulai pertarungan, Claret akan memulihkan 60 poin Sharpness. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSelama Claret berada dalam , Level Anti-Interrupt akan meningkat. Saat Claret melancarkan Chain Attack, durasi Crimson Inscription akan diperpanjang selama 2 detik.\nSaat Claret dalam status \"Crimson Inscription\", atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, atau Assist Follow-Up, CRIT Rate akan meningkat 20% dan Gash Buildup Rate meningkat 30%. Saat memicu Perfect Dodge selama melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging atau Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe, DMG yang diakibatkan dari sisa durasi Skill tersebut meningkat 15%.",
"Claret_UniqueSkill_04_Desc": "Semua DMG yang diakibatkan dari skill yang dilancarkan Claret adalah Sharp DMG dan menggunakan DEF sebagai Kelipatan DMG. Sebagian Sharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat Gash sudah penuh, musuh akan memasuki status \"Gash\". \"Gash\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis. \nSaat melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold atau Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault dan mengenai musuh yang berada dalam status \"Gash\", akan mengonsumsi 1 lapis Gash, memicu Maim, dan mengakibatkan DMG area.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali. Untuk setiap 1% CRIT DMG awal yang dimiliki Claret, CRIT Rate awal meningkat 0,35%.\nSaat memulai pertarungan, Claret akan memulihkan 60 poin Sharpness. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSelama Claret berada dalam , Level Anti-Interrupt akan meningkat. Saat Claret melancarkan Chain Attack, durasi Crimson Inscription akan diperpanjang selama 2 detik.\nSaat Claret dalam status \"Crimson Inscription\", atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, atau Assist Follow-Up, CRIT Rate akan meningkat 22,5% dan Gash Buildup Rate meningkat 35%. Saat memicu Perfect Dodge selama melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging atau Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe, DMG yang diakibatkan dari sisa durasi Skill tersebut meningkat 15%.",
"Claret_UniqueSkill_05_Desc": "Semua DMG yang diakibatkan dari skill yang dilancarkan Claret adalah Sharp DMG dan menggunakan DEF sebagai Kelipatan DMG. Sebagian Sharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat Gash sudah penuh, musuh akan memasuki status \"Gash\". \"Gash\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis. \nSaat melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold atau Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault dan mengenai musuh yang berada dalam status \"Gash\", akan mengonsumsi 1 lapis Gash, memicu Maim, dan mengakibatkan DMG area.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali. Untuk setiap 1% CRIT DMG awal yang dimiliki Claret, CRIT Rate awal meningkat 0,35%.\nSaat memulai pertarungan, Claret akan memulihkan 60 poin Sharpness. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSelama Claret berada dalam , Level Anti-Interrupt akan meningkat. Saat Claret melancarkan Chain Attack, durasi Crimson Inscription akan diperpanjang selama 2 detik.\nSaat Claret dalam status \"Crimson Inscription\", atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, atau Assist Follow-Up, CRIT Rate akan meningkat 25% dan Gash Buildup Rate meningkat 40%. Saat memicu Perfect Dodge selama melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging atau Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe, DMG yang diakibatkan dari sisa durasi Skill tersebut meningkat 15%.",
"Claret_UniqueSkill_06_Desc": "Semua DMG yang diakibatkan dari skill yang dilancarkan Claret adalah Sharp DMG dan menggunakan DEF sebagai Kelipatan DMG. Sebagian Sharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat Gash sudah penuh, musuh akan memasuki status \"Gash\". \"Gash\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis. \nSaat melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold atau Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault dan mengenai musuh yang berada dalam status \"Gash\", akan mengonsumsi 1 lapis Gash, memicu Maim, dan mengakibatkan DMG area.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali. Untuk setiap 1% CRIT DMG awal yang dimiliki Claret, CRIT Rate awal meningkat 0,35%.\nSaat memulai pertarungan, Claret akan memulihkan 60 poin Sharpness. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSelama Claret berada dalam , Level Anti-Interrupt akan meningkat. Saat Claret melancarkan Chain Attack, durasi Crimson Inscription akan diperpanjang selama 2 detik.\nSaat Claret dalam status \"Crimson Inscription\", atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, atau Assist Follow-Up, CRIT Rate akan meningkat 27,5% dan Gash Buildup Rate meningkat 45%. Saat memicu Perfect Dodge selama melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging atau Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe, DMG yang diakibatkan dari sisa durasi Skill tersebut meningkat 15%.",
"Claret_UniqueSkill_07_Desc": "Semua DMG yang diakibatkan dari skill yang dilancarkan Claret adalah Sharp DMG dan menggunakan DEF sebagai Kelipatan DMG. Sebagian Sharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat Gash sudah penuh, musuh akan memasuki status \"Gash\". \"Gash\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis. \nSaat melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold atau Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault dan mengenai musuh yang berada dalam status \"Gash\", akan mengonsumsi 1 lapis Gash, memicu Maim, dan mengakibatkan DMG area.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali. Untuk setiap 1% CRIT DMG awal yang dimiliki Claret, CRIT Rate awal meningkat 0,35%.\nSaat memulai pertarungan, Claret akan memulihkan 60 poin Sharpness. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSelama Claret berada dalam , Level Anti-Interrupt akan meningkat. Saat Claret melancarkan Chain Attack, durasi Crimson Inscription akan diperpanjang selama 2 detik.\nSaat Claret dalam status \"Crimson Inscription\", atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, atau Assist Follow-Up, CRIT Rate akan meningkat 30% dan Gash Buildup Rate meningkat 50%. Saat memicu Perfect Dodge selama melancarkan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging atau Basic Attack: Bloodbloom Oath - Subduing Axe, DMG yang diakibatkan dari sisa durasi Skill tersebut meningkat 15%.",
"Claret_UniqueSkill_Desc_Simple": "Claret menggunakan DEF sebagai Kelipatan DMG untuk Skill ini. Saat memicu CRIT, Laceration DMG akan menggantikan CRIT DMG dalam penghitungan DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100%, CRIT Rate yang melebihinya akan digunakan untuk melakukan satu kali penghitungan Laceration tambahan.\nCRIT DMG awal Claret akan meningkatkan CRIT Rate miliknya. Saat memulai pertarungan, Claret akan memulihkan Sharpness.\nSelama Claret berada dalam , Level Anti-Interrupt akan meningkat, dan melancarkan Chain Attack akan memperpanjang durasi Crimson Inscription.\nSaat Claret berada dalam Crimson Inscription, atau saat melancarkan Chain Attack, Ultimate, Counter Assist, Assist Follow-Up: CRIT Rate dan Gash Buildup Rate akan meningkat. Jika memicu Perfect Dodge saat melancarkan Basic Attack, DMG yang diakibatkan akan meningkat untuk sisa waktu skill tersebut.",
"Claret_VHS": "Ini kupinjamkan dulu ya, kelihatannya tokomu sepi banget... Eh? Enggak perlu bereaksi berlebihan begitu, ini bukan dikasih loh, harus dikembalikan!",
"ClueDesc_1069": "Perangkat mekanikal yang dibuat dari Porcelloy. Ketika dipasang ke tulang belakang Ethereal tertentu, perangkat ini dapat mengekang dan mengendalikan mereka.",
"ClueDesc_1070": "Kartu akses biometrik khusus untuk prajurit tentara bayaran TOPS yang diam-diam ditempatkan di Stasiun Transit Shrouded Reef. Setelah tanda-tanda vital pemegang kartu berhenti, hak akses kartu tersebut akan langsung dicabut.",
"ClueDesc_310136": "Dalam panggilan tersebut, Crowe menyebut \"Hujan atau cerah, aku akan menunggu pembeli...\" dan mengatur pertemuan dengan Tommy di Vyrium. Dan untuk barang yang mereka perjualbelikan? Tampaknya memang Carrot.",
"ClueDesc_310137": "Sebagian rekaman panggilan yang berhasil dicegat kemarin sebelum sambungan terputus. Chandler sempat mengatakan tentang rotasi titik penjemputan dalam siklus 1-2-3, dengan penjemputan berikutnya melalui Pelabuhan 2 pada tengah malam besok. Tetapi Tommy mengatakan seharusnya Pelabuhan 1.",
"ClueDesc_310138": "Rekaman panggilan antara Chandler dan Tommy dari enam hari lalu saat operasi penyelundupan berlangsung. Sepertinya Tommy sedang menarik barang selundupan dari dalam air. Suara mesin jahit dan bunyi dentingan mekanis juga terdengar di latar belakang.",
"ClueDesc_310139": "Chandler bilang, saat operasi penyelundupan, mereka harus berpindah ke pelabuhan yang berbeda setiap dua hari. Di latar belakang, kamu bisa mendengar suara bus melayang dan gonggongan anjing.",
"ClueDesc_310140": "Tommy tampaknya sedang berbicara dengan Chandler tentang pertemuan dengan Crowe. Kamu bisa mendengar dengungan bus layang dan lift di latar belakang.",
"ClueName_1069": "Sisa-sisa Porcelloy",
"ClueName_1070": "Kartu Akses Keamanan Tinggi",
"ClueName_310136": "Rekaman Panggilan Crowe",
"ClueName_310137": "Rekaman Panggilan Chandler dari Kemarin",
"ClueName_310138": "Rekaman Panggilan Chandler dari Enam Hari yang Lalu",
"ClueName_310139": "Rekaman Panggilan Chandler dari Empat Hari Lalu",
"ClueName_310140": "Rekaman Panggilan Chandler dari Dua Hari Lalu",
"CollectionDesc_3700249": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nW-Engine modifikasi khusus yang sempat viral di Inter-Knot ini mengorbankan sebagian fitur demi penampilan, namun hal itu tidak memengaruhi popularitasnya yang luar biasa. \nSang desainer pun tidak pernah menyangka W-Engine ini akan meraih kesuksesan sebesar ini. Dalam sebuah wawancara, dia menjelaskan — di dalam Hollow yang penuh ketidakpastian, kecemasan akibat ketidakpastian itu sangat mudah menggilas tekad seseorang, dan bagi mereka yang terperangkap dalam situasi tanpa harapan, sebuah jimat keberuntungan pun cukup menjadi secercah harapan di dalam hati. \"Tentu saja, mungkin orang-orang memang hanya suka kucing\", dia menambahkan sambil tertawa di penghujung wawancara.",
"CollectionDesc_3700250": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nSejak lama, anekdot tentang keluarga Flint terus bermunculan tanpa henti, hingga sudah cukup untuk disusun menjadi sebuah antologi kisah-kisah aneh. Darah, Porcelloy, sejarah yang terkubur, warisan keajaiban... berbagai rahasia berbahaya itu tak pernah terungkap sepenuhnya, namun selalu menarik perhatian dunia.\nMenariknya, sang kepala keluarga tidak pernah mengklarifikasi hal tersebut. Ada yang mengatakan bahwa ia memiliki ambisi besar dan tak punya waktu untuk menghiraukan rumor, ada yang mengatakan bahwa ia sangat bijak meski masih muda dan memanfaatkan situasi tersebut untuk keuntungannya, ada pula yang mengatakan bahwa tidak ada kisah yang dilebih-lebihkan, melainkan itu semua memang benar terjadi.\nRumor bagaikan kabut, sulit dibedakan antara nyata dan palsu. Namun khusus untuk sang kepala keluarga muda itu, tak ada yang dirasakan dunia selain rasa hormat dan segan.",
"CollectionDesc_3700251": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nW-Engine penyimpan energi bertenaga tinggi yang meningkatkan ledakan instan. Komentar teratas di kolom ulasan papan peringkat W-Engine menyebutkan bahwa W-Engine ini dapat ditingkatkan lebih lanjut dengan meneteskan darah ke dalamnya — hal ini telah terbukti sebagai rumor, mohon jangan ditiru.",
"CollectionDesc_3700252": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nSetiap tengah malam, sosok-sosok aneh bertubuh peti mati kerap berkeliaran di kediaman Flint. Apakah mereka kerabat malam abadi, ataukah hamba bulan kematian?\nMungkin, itu hanyalah sedikit dendam kecil yang tersisa dari para asisten yang lembur.",
"CollectionName_3700249": "Model: Catty Luck",
"CollectionName_3700250": "Model: Crimson Thirst",
"CollectionName_3700251": "Model: Bloodmarrow Coffer",
"CollectionName_3700252": "Model: Crimson Moon Casket",
"Comic_003ad396acba40768736fb0675a516e1": "{F#Saat itu, aku belum paham apa sebenarnya maksud dari kata-kata itu...}{M#Saat itu, aku sama sekali tidak paham apa arti sebenarnya dari kata-kata itu...}",
"Comic_04ee9547c3984c6583bdf22fdaa9cf03": "Suara itu... Carinus? Tapi siapa satunya lagi...?",
"Comic_0c30ab5928d34eeabeddabd2fe53dc02": "Kamu tahu situasi sudah berbalik, kenapa tidak kabur? Jangan bilang kamu ingin berpihak pada kami sekarang?",
"Comic_113d087a57ba4dad9fd00115166d8555": "Kelalaian kalian sebelumnya bukan cuma hampir mencelakai Lady Dracaene, tapi juga membuat rencana ini tertunda sampai sekarang.",
"Comic_117e097907084d95ba93e4e5f42782b7": "Baiklah, biarkan pintu besi bodoh ini menyaksikan kehebatan Nona Keluarga Flint dalam membuka kunci!",
"Comic_181cc14d385d4def9535db123cbd5ad0": "Setelah bertemu Nona Eldreda, aku akan melaporkan semua yang terjadi di CCD tadi...",
"Comic_18cdf78f3313418391d8f5e28fd4b5b4": "Seperti dugaanku, memang tidak bisa mengandalkan amatiran untuk menghadapi kontestan profesional.",
"Comic_25c0011eba2749e39388db417c214848": "\"Panduan Infiltrasi Praktis\"... Sebelum memulai operasimu, kamu akan membutuhkan: Pertama, penyamaran yang sempurna. Kedua, senjata yang memadai. Ketiga, kemampuan beradaptasi dengan cepat...",
"Comic_2934046c48fb486981a0bac5d96083a5": "Setelah mengikuti jejak kapal target dan berlayar hampir satu jam di lautan...",
"Comic_2aa43a828b134aa2bc87df20fd4bfe6a": "Bahkan seekor tikus kecil pun bisa membuat seluruh rencana berantakan.",
"Comic_34c96f03e8e54b509cdceb1a7eebba8f": "Uhh... Manajer, apa kita mau membantunya?",
"Comic_37df8576175d44b09c30a7f1faa88463": "Hmm, tapi memakai ini di malam hari membuat pandangan jadi terbatas...",
"Comic_3c9cd80029ef4427b941ec3b38c717e4": "Hampir saja dia mengganggu Lady Eldreda...",
"Comic_3fae39e57c2a4eed9ca76d8e352fad6f": "{F#Jangan main-main lagi! Jawab aku, kamu siapa?!}{M#Jangan macam-macam lagi! Jawab aku, sebenarnya kamu siapa?!}",
"Comic_411314a8c19f451ea54c91665e91157d": "{F#Dari tubuh palsu yang menyerupai seseorang yang lama tiada itu... yang kulihat hanyalah pertanda bahwa badai akan datang...}{M#Yang kulihat dalam tubuh palsu yang menyerupai seseorang yang telah lama pergi itu... aku hanya melihat ada pertanda badai akan datang...}",
"Comic_467d8d0eaa8e45bbbc85c5eb8968228e": "Baiklah, sudah larut. Aku juga harus mengejar kereta terakhir ke Booastrum.",
"Comic_529a78894ec3489d9df99c627b6f524c": "Tidak lama kemudian, di dekat lantai atas Menara Kontrol Wilayah Udara.",
"Comic_6d81e0f5e2a147a7b36d59d6a7d542c8": "Wah, ringan dan sangat lembut saat disentuh! Aku mau punya satu!",
"Comic_70cbd4bbf07648528607732d758e14c1": "J-Jangan panik... sepertinya di panduan infiltrasi Roxy masih ada poin ketiga...",
"Comic_75967ffada4b40c1b4c5dc9fbcb915de": "{F#Pria mencurigakan itu seharusnya menuju ke sini... Billy, ayo kita juga merapat ke tepi.}{M#Pria mencurigakan itu seharusnya menuju ke sini... Billy, ayo kita turun dari kapal.}",
"Comic_7f15702a879d4774bd14eb830a9145be": "Alat yang sempurna!",
"Comic_8158af5b8d4a418b8e85b08802b9bbc4": "Aku sedang membicarakan tentang Roscaelifer.",
"Comic_914898ef03d1490da366578f0ed43334": "Benar, itu aku. Aku harap kalau kita bertemu lagi nanti...",
"Comic_9cd4246f5fb6496c92613fcd458fa3aa": "Persiapan matang? Heh... aku tidak begitu yakin soal itu.",
"Comic_a237c464a23342cfa8c81d86aeca0ae3": "{F#Itu beneran Promeia... Ayo cepat ke sana dan bantu dia!}{M#Itu benar-benar Promeia... Ayo ke sana dan bantu dia!}",
"Comic_a3ffa21f49894fc2bb786e0faae09473": "{F#Lihat, ada jejak kaki! Sepertinya ada yang baru saja lewat sini.}{M#Ada jejak kaki di sini. Sepertinya ada yang baru lewat sini.}",
"Comic_a6e5b413462f431eae28d57eb6ac0d2a": "Saat kamu masih sibuk memikirkan hal sepele ini, tujuanku yang sebenarnya sudah selesai.",
"Comic_b604d013a99c468996373919eb8366cd": "Claret, satu jendela kaca harusnya tidak mengganggu struktur bangunan, kan? Kalian mundur dulu sedikit.",
"Comic_b8f011cddd634886b70be8189478e658": "Untung tidak berdebu. Ini, hati-hati jangan sampai masuk angin.",
"Comic_ba5c58a5b65f42baa91f2a406df25843": "Tenang saja, kali ini kita sudah melakukan persiapan dengan matang.",
"Comic_bd7ece78d4ab4aa9bcaef8cbb7191b60": "Kamu baik-baik saja? Apa kamu terluka?",
"Comic_c3bb1c20010f4492b21c4f7f905fe0de": "Panduan infiltrasinya hilang...",
"Comic_cf1fc75513004e888ce77d60ced76aaf": "Baiklah, semuanya beres! Kalian bisa turun sekarang!",
"Comic_d064b0dedbf24533b2ed1e47c654b42b": "Lihat penyamaran yang sempurna ini.",
"Comic_d0f398575ec24db3b782fecdd6d99356": "...Dari apa yang kulihat sepanjang jalan, menara kontrol utama ini masih cukup aman.",
"Comic_d343100fc7a245f08a442a22af8756a5": "{F#Aduh, Belle. Sepertinya kamu bukan lagi murid terbaik seperti dulu.}{M#Aduh, Wise. Sepertinya kamu bukan lagi murid terbaik seperti dulu.}",
"Comic_d7df36b71dcc4605b29f6c4039df1a55": "Eh eh eh! bukannya tadinya ini kunci mekanik? Sejak kapan diganti jadi kunci elektronik?!?!",
"Comic_dc1b8f7e474e4e25a32bcef272201841": "{F#Apa maksudmu?!}{M#Apa maksudmu?!}",
"Comic_e1aaa1c22b834fc7ab1c10f11317fca3": "Ah, luar biasa! Pertunjukan yang mendebarkan! Aku tidak menyangka kalian semua bisa menyelesaikan tantangan ini dengan begitu cepat.",
"Comic_ec8ba65c0f4b401ab6a32b606601f641": "Mari kita akhiri sandiwara \"teman lama\" ini.",
"Comic_f0ad6986db4849bcb541707f822e768e": "Hmph, ini kan cuma survei lapangan biasa. Bisa-bisanya Roxy sampai buat panduan segala. Benar-benar berlebihan!",
"Comment1_32001": "Aku ikut! Ayo gas! Keajaiban... Ini benar-benar keajaiban!",
"Comment1_32002": "Dilihat dari detailnya, ini kayak bukan meteor biasa. Mungkin sampah antariksa dari zaman dulu yang terbakar saat jatuh menghantam permukaan. Sabuk badai Minerva juga tidak jauh dari sini. Cuaca di sana memang cukup ekstrem, jadi kejadian seperti ini sebenarnya wajar.",
"Comment1_32003": "Iya, kata ibuku, orang ini juga kayaknya sebentar lagi pergi dinas. Beberapa tugas resminya bahkan sudah dialihkan ke orang lain.",
"Comment1_32004": "Aku bisa jamin, Carrot yang dijual TS sangat berguna. Rosetta Data belakangan ini memang sering error, dan mau berapa kali pun bikin laporan, enggak bakal ada perubahan. Belum lagi layanan pelanggan HIA rasanya kayak ngomong sama tembok.. Kayaknya kita memang harus cari cara sendiri.",
"Comment1_32005": "Jadi Roscaelifer menghasilkan Carrot seperti ini...",
"Comment1_32006": "Carrot? Bukannya cuma pemerintah kota atau HAND yang punya itu?",
"Comment1_32007": "Hei TS, Biggest Fan itu bukan takut sama kamu! Tapi pernah kepikiran enggak kalau... mungkin pakaian ini agak...",
"Comment2_32001": "Telinganya panjang banget, lancip, realistis, dan gemas banget! Cuma demi telinga ini saja, aku mau dukung sepenuhnya!",
"Comment2_32002": "Kalau mau posting foto meteor, setidaknya kasih detail soal meteornya, dong. Jangan mancing para penggemar astronomi kayak kami buat mampir ke sini cuma buat buang-buang waktu... Sebenarnya siapa yang peduli seberapa besar balkon di vilamu? Atau berapa banyak pelayanmu?!",
"Comment2_32003": "Dia mau masuk Hollow? Bukannya dia cuma kerja di kantor? Aku hampir tidak pernah dengar dia turun ke lapangan.",
"Comment2_32004": "Rosetta Data juga bisa bermasalah? Apa mungkin terinfeksi virus?",
"Comment2_32005": "Teman-teman, ini benar! Benar-benar bisa meningkatkan daya komputasi anak-anak!",
"Comment2_32006": "Ini pasti penipuan! Mana mungkin ini data tangan pertama? Emangnya kamu punya saudara di Roscaelifer?",
"Comment2_32007": "TS, tolong jangan pakai gaya yang \"waaah\" imut-imut itu deh. Sekarang aku juga kaget kayak Biggest Fan...",
"Comment3_32001": "Aku juga! Salut banget buat TS yang berhasil menangkap pesona Miyabi dengan sempurna lewat game seperti ini—gila, keren banget!",
"Comment3_32002": "Bintang terang, bintang gemilang, semoga malam ini aku bisa lolos wawancara High Ambitions Corp.!",
"Comment3_32003": "Jelas, kalau ada petinggi yang ditugaskan untuk turun ke lapangan, berarti urusannya pasti serius. Wajar kalau tidak diumumkan ke publik.",
"Comment3_32004": "Tapi Carrot-ku aman-aman saja. Jangan nyebarin rumor!",
"Comment3_32005": "Aku sudah DM, bos! Ujian matematika anakku kuserahkan padamu!",
"Comment3_32006": "Aku sudah DM, bro! Spill infonya!",
"Comment3_32007": "Wah, baju tank top macho akhirnya muncul juga! Waktu TS bilang mau mundur dari dunia fashion, aku langsung bilang, \"Aku tidak setuju!\"",
"Comment4_32001": "Hah? 3.000 sketsa?!",
"Comment4_32002": "Semoga ini benar-benar meteor, bukan sesuatu yang berhubungan dengan Hollow...",
"Comment4_32003": "Aku belum dengar apa-apa soal dia masuk ke Hollow. Setidaknya, kami tidak menerima permintaan bantuan.",
"Comment4_32004": "Buat yang bilang Rosetta Data baik-baik saja, emangnya kamu masuk Hollow berapa kali seminggu? Jangan-jangan data terakhirnya sudah enam bulan lalu. Carrot-ku juga kemarin error. Mending kita kompak dan ramai-ramai bikin laporan!",
"Comment4_32005": "Central Counting Department Roscaelifer? Produk resmi dari \"Celestial Nexus\"?",
"Comment4_32006": "Bro, kayaknya sebentar lagi Public Security bakal nyariin kamu.",
"Comment4_32007": "Eh? Jangan bilang cuma aku yang ngerasa TS itu kekar dan bisa diandalkan? Delulu kita makin lama makin seru aja!",
"Comment5_32001": "Aku lagi mimpi, ya? Enggak mungkin aku bisa main game sekeren ini gratis, kan?",
"Comment5_32002": "Posting foto-foto lainnya, dong! Itu langitnya menghadap ke arah mana, sih? Terus meteornya jatuh ke arah mana? Aku sih gas aja kalau diajak petualangan buat nyari lokasi jatuhnya!",
"Comment5_32003": "Katanya, dia punya satu tim spesialis yang tidak jelas di bawah komandonya. Semuanya dibiayai dari kantongnya sendiri, dan sama sekali tidak diketahui pemerintah kota. Kayaknya mereka bakal dipanggil buat urusan kali ini.",
"Comment5_32004": "Aku mau pre-order beberapa Carrot yang dibuat secara tradisional. Harga dan alamat pengirimannya sudah kukirim lewat DM, jadi tolong dicek ya!",
"Comment5_32005": "Apa aku bisa minta pemilik Restoran Simmer Hot Pot memberiku Carrot ini?",
"Comment5_32006": "Serius bisa posting beginian di Inter-Knot? Emangnya Public Security enggak ngawasin Inter-Knot?",
"Comment5_32007": "Eh, maksud dari komentar di atas adalah... makin pink tank top-nya, makin kencang juga kamu menyemangatinya?",
"Comment6_32001": "Ini karya yang luar biasa, terima kasih. Kebetulan aku sedang berlatih mendukung seratus kreator dan memastikan untuk menunjukkan apresiasiku, jadi sepertinya ini momen yang tepat untuk menyampaikan rasa terima kasihku kepada TS.",
"Comment6_32002": "Bagikan bintang jatuh ini, dan keberuntungan akan menghampirimu dalam tujuh hari.",
"Comment6_32003": "...Kamu beneran mau ngejelekin para spesialis kasus itu? Niat mati, ya? Anak buah Lowell bakal melacak IP-mu sebelum kamu sadar.",
"Comment6_32005": "Hei yang komentar di atas, ada-ada saja!",
"Comment6_32006": "Ini Public Security, buka pintunya!",
"Comment6_32007": "Ckck, TS sudah tanya serius, tapi enggak ada satu pun yang jawab beneran di kolom komentar! Ya udah deh, aku juga enggak bakal jawab...",
"Comment7_32001": "Astaga, ini benar-benar legenda itu?! TS, sini lihat ini!!",
"Comment7_32002": "Aku juga lihat meteornya jatuh... tapi di sekitar tempatku tidak ada vila sama sekali?",
"Comment7_32003": "TS mending hapus postingan ini segera, komentarnya udah tidak terkendali... bahkan Lowell sampai disebutkan...",
"Comment7_32007": "TS! TS! Keren banget sudah dukung Angels of Delusion! Selera kamu emang bukan kaleng-kaleng, TS! Lanjutkan!",
"Comment8_32001": "Ahhhh! Aku ketinggalan apaan?! Wahhh... Nona Miyabi baik banget, lemah lembut! Aku bakal dukung Nona Miyabi seumur hidup!!!",
"Commentator1_32001": "Ulasan Game APAAPA",
"Commentator1_32002": "PenjelajahGalaksi",
"Commentator1_32003": "Hamster",
"Commentator1_32004": "Pensiun40Thn",
"Commentator1_32005": "Eh Bagus Ya",
"Commentator1_32006": "Tikus_Evakuasi",
"Commentator1_32007": "JepitRambut_Sunna",
"Commentator2_32001": "Belah Hollow dengan Kedua Telinga",
"Commentator2_32002": "TidakPunyaFilter",
"Commentator2_32003": "Balikin Lisensiku",
"Commentator2_32004": "TehYuzu",
"Commentator2_32005": "Kaya Makmur",
"Commentator2_32006": "BadaiDatang",
"Commentator2_32007": "Penakut_Sejak_Awal",
"Commentator3_32001": "BudidayaMelon_01",
"Commentator3_32002": "rekrutan_kampus",
"Commentator3_32003": "Hamster",
"Commentator3_32004": "ProxyHoki_RankE",
"Commentator3_32005": "bijak_seperti_air",
"Commentator3_32006": "RajaLahap_Papago",
"Commentator3_32007": "Panduan Busana Angel",
"Commentator4_32001": "TidakGantiNamaSampaiBisaGambar",
"Commentator4_32002": "PenyayangKeluarga",
"Commentator4_32003": "Anonim",
"Commentator4_32004": "tukang cor",
"Commentator4_32005": "AnjingBesar_NomNom",
"Commentator4_32006": "FOMObanget",
"Commentator4_32007": "100%Dukung_AngelofDelusion",
"Commentator5_32001": "jangan_berisik",
"Commentator5_32002": "DisiniBuatDrama",
"Commentator5_32003": "Celengan Denny",
"Commentator5_32004": "Keselamatan lebih penting—",
"Commentator5_32005": "FOMObanget",
"Commentator5_32006": "HangatKopi",
"Commentator5_32007": "Melihat-Segalanya",
"Commentator6_32001": "Anonim",
"Commentator6_32002": "Ahli-Astrologi",
"Commentator6_32003": "Anonim",
"Commentator6_32005": "Lady_Sunbringer_Tiada_Dua",
"Commentator6_32006": "eh_taugaksih",
"Commentator6_32007": "BotPelatihCowokGanteng",
"Commentator7_32001": "MataElang",
"Commentator7_32002": "penonton_hoki",
"Commentator7_32003": "Sstt_Bangga?",
"Commentator7_32007": "Ilove_Jagoanku",
"Commentator8_32001": "[TS] Kepala Koki keluarga Hoshimi",
"Device_Interact_MainStory_C32_Books": "Buku",
"Device_Interact_MainStory_C32_Dataset": "Rak Data",
"Device_Interact_MainStory_C32_Light": "Lampu",
"Device_Interact_MainStory_C32_LockDoor": "Pintu Terkunci",
"Device_Interact_MainStory_C32_Newspaper": "Laporan Kerja",
"Device_Interact_MainStory_C32_Paper": "Pengumuman Latihan Sementara",
"Device_Interact_MainStory_C32_Screen": "Layar",
"Device_Prop_EnterCB_01": "Meridian Hall",
"Device_Prop_TOPSLabObstacle_01": "Gerbang Akses",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
"EpGetRatio": "Sharpness Generation Rate",
"EpMax": "Maks. Sharpness",
"EpRecover": "Automatic Sharpness Accumulation",
"GalNPC32HelplessMan": "Pria yang Pasrah",
"GalNPC32Jeffrey": "Jeffrey",
"GalNPCLindveinSkin01": "林德薇恩「皮肤版」",
"GalNPCSwimsuitLucy": "泳装露西",
"GalNPCSwimsuitRemielle": "泳装蕾米埃尔",
"GalNPCSwimsuitSigrid": "泳装希格莉德",
"GeneralDetailDialog_SocialCircleLevel_Desc": "Proxy dapat memperoleh Poin Outpost melalui aktivitas harian atau berpartisipasi dalam interaksi sosial di dalam Outpost. Poin Outpost dapat digunakan untuk meningkatkan level Outpost, serta meningkatkan batas jumlah anggota Outpost dan tampilan Tanda Pengenal.\nPoin Outpost yang diperoleh Proxy akan ditambahkan ke semua Outpost tempat mereka berada.\n\nSaat ini Poin Outpost dapat diperoleh melalui aktivitas berikut:\n1. Konsumsi Battery - 10 poin/100 Battery dengan batas mingguan 100 poin.\n2. Poin Jadwal - 10 poin/400 poin aktivitas dengan batas mingguan 50 poin.\n3. Mengirim pesan di Channel Outpost - 1 poin/pesan dengan batas mingguan 100 poin.\n4. Menerima dan menyelesaikan kontrak dari Papan Intel - 10 poin/kontrak dengan batas mingguan 100 poin.\n5. Memposting kontrak di Papan Intel dan diselesaikan - 10 poin/kontrak dengan batas mingguan 100 poin.\n\nSetiap Proxy memiliki batas perolehan Poin Outpost mingguan sebanyak 300 poin. Setelah mencapai batas, Proxy tidak dapat memperoleh poin Outpost lagi dalam minggu tersebut.\nSetiap Outpost memiliki batas perolehan Poin Outpost mingguan sebanyak 300 poin × batas jumlah anggota sesuai level Outpost saat ini. Setelah mencapai batas, tidak dapat memperoleh poin Outpost lagi dalam minggu tersebut.\nBatas poin akan diperbarui setiap hari Senin pukul 04:00.",
"HBTrainingLevelTitle307": "Gash dan Maim",
"HandBookEventUnlockDesc01": "Master, Master, ranjangnya sudah siap!",
"HandBookEventUnlockDesc02": "Seperti roti besar yang baru dipanggang, masih tercium aroma manisnya... Ayo langsung loncat dan tidur!",
"HandBookEventUnlockDesc04": "Lampu meja yang diberikan oleh kakak penjaga toserba, memancarkan cahaya yang terang!",
"HandBookEventUnlockDesc05": "Sangat hangat, aku sangat suka...",
"HandBookEventUnlockDesc07": "Lemari hadiah dari tetangga yang baik hati! Sangat praktis!",
"HandBookEventUnlockDesc10": "Daun hijau yang dipetik dari pinggir jalan, ditanam di pot bunga rasanya...",
"HandBookEventUnlockDesc11": "Aku akan merawatnya dengan baik!",
"HandBookEventUnlockDesc13": "Menemukan karpet di pinggir jalan...",
"HandBookEventUnlockDesc14": "Hangat, empuk, dan halus — ingin berguling-guling di atasnya, itu hal yang wajar bagi si kecil!",
"HandBookEventUnlockDesc16": "Sekarang sudah punya jendela!",
"HandBookEventUnlockDesc17": "Singkap tirai hijau, sinar matahari pun bisa masuk ke sini.",
"HandBookEventUnlockDesc19": "Krayon yang diberikan oleh seorang anak kecil.",
"HandBookEventUnlockDesc20": "Genggamlah krayon ini, dan lukiskan impian yang berkilauan!",
"HandBookEventUnlockDesc22": "Hadiah dari tetangga!",
"HandBookEventUnlockDesc23": "Banyak foto dengan pemandangan yang berbeda-beda... Ditemaninya, setiap malam pasti bisa tidur nyenyak!",
"HandBookEventUnlockDesc25": "Hadiah dari Manajer!\n...Aku akan menyimpannya dengan baik!",
"HandBookEventUnlockDesc28": "Hadiah dari kakak kuncir dua!",
"HandBookEventUnlockDesc29": "...Aku akan mengamati cara renangnya, lalu menggambarnya dengan krayon!",
"HandBookEventUnlockDesc31": "Hadiah dari kakak yang suaranya merdu!",
"HandBookEventUnlockDesc32": "Saat diayunkan, akan memercikkan bunga api yang sangat indah!",
"HandBookEventUnlockDesc34": "Hadiah dari \"Pemain Pro\"!",
"HandBookEventUnlockDesc35": "Jadi... apa game-nya? Sepertinya sangat menyenangkan...",
"HandBookEventUnlockDesc37": "Hadiah dari kakak motor!",
"HandBookEventUnlockDesc38": "Makan satu suap... Wah! Enak sekali, enak sekali—!",
"HandBookEventUnlockDesc40": "Aku mendapat potongan puzzle ini saat berlangganan \"Tur Ridu\"...",
"HandBookEventUnlockDesc41": "...Aku mau melihat gambaran utuhnya...!",
"HandBookEventUnlockDesc43": "Suvenir kolaborasi dari Klub HIA.",
"HandBookEventUnlockDesc44": "Meski tidak memiliki fungsi Ether Battery, tetap saja merupakan dekorasi yang indah!",
"HandBookEventUnlockDesc46": "Hadiah yang dibawa pulang oleh Master!",
"HandBookEventUnlockDesc47": "Sangat besar, bisa bersembunyi di dalamnya untuk bermain petak umpet!",
"HiddenReef_TeleportInteraction_1": "Masuk ke Blazelight Hall",
"HiddenReef_TeleportInteraction_2": "Tinggalkan Blazelight Hall",
"HiddenReef_TeleportInteraction_3": "Pergi ke Pantai",
"HiddenReef_TeleportInteraction_4": "Pergi ke Area Kota",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_01": "Eh, kamu kelihatannya capek. Apa karena orang-orang jahat tadi?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088059_01": "Aku hari ini dalam kondisi prima, sebanyak apa pun Ethereal pasti bisa dikalahkan dengan mudah.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088060_01": "Lingkaran hitam? Jangan khawatir, tidurku kemarin sangat cukup. Aku bahkan sempat tidur nyenyak selama 20 menit.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_01": "Jenis Kelamin",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089055_01": "Istirahat sebentar, aku sudah menyebar para Bangboo untuk memantau situasi musuh di sekitar.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089059_01": "Aku sekarang sedang tidak mood, sebentar lagi aku tidak akan tahan diri, menjauhlah dariku.",
"Intro_106100001": "Setelah menikmati film bersama, Claret menyebutkan penelitian keluarga Flint yang sudah lama mendalami garis darah mereka sendiri. {F#Belle}{M#Wise} pun mengaitkannya dengan kondisi fisik mereka yang istimewa, lalu mengusulkan untuk membantu eksperimen darah tersebut. Namun, Roxy secara tidak sengaja menyaksikan proses eksperimen keduanya, sehingga menimbulkan kesalahpahaman...",
"Intro_106100002": "{F#Belle}{M#Wise} secara tak sengaja melihat Claret sedang melakukan pertemuan rahasia dengan seseorang. Dalam situasi yang mendesak, mereka berpura-pura menggunakan identitas palsu untuk menghilangkan kecurigaan pihak yang bertemu. Ternyata, Claret sedang menyelidiki insiden bocornya Porcelloy berkualitas rendah yang baru-baru ini terjadi. {F#Belle}{M#Wise} pun berjanji untuk membantunya dalam penyelidikan ini.",
"Intro_106100003": "Dalam proses penanganan Porcelloy yang rusak, Claret memberitahu {F#Belle}{M#Wise} bahwa dia berharap Flint dapat terbebas dari belenggu garis keturunannya.",
"Intro_106200001": "Menonton \"Apa Itu Lembur?\" bersama Roxy. Baik di dalam maupun di luar layar, pulang tepat waktu memang terasa seperti mimpi yang tak terjangkau...",
"Intro_106200002": "Roxy kedatangan tamu VIP yang sulit ditangani dan meminta bantuan... Tak disangka, ternyata tamu itu hanya ingin meminta tanda tangan Roxy?",
"Intro_106200003": "Roxy ternyata tersesat di jalanan Booastrum pada larut malam, dan kini hanya pintu Amber Hall yang terbuka lebar untuk menampung gadis malang sehabis lembur...",
"Intro_106900001": "Setelah mencoba stage baru di Pahlawan Pinball, kamu secara kebetulan bertemu dengan Claret dan Roxy yang kabur dari rapat. Setelah saling menyapa dan mengobrol sebentar, Claret dengan canggung mengisyaratkan bahwa dia akan datang lagi besok.",
"Intro_106900002": "{F#Belle}{M#Wise} berhasil melewati tantangan dengan menggunakan kelereng baru, namun Claret tetap gagal. Suasana sempat menjadi canggung, tetapi Roxy berhasil mencairkannya. Melihat interaksi keduanya, Kahkiboo mendapat inspirasi dan membuat sebuah pinball dengan Roxy sebagai modelnya.",
"Intro_106900003": "Bertemu dengan Cissia yang sedang mengumpulkan tutup botol di luar Chic Bootique. Setelah menerima hadiah tutup botol dari Kahkiboo, Cissia pun ikut bergabung dalam perancangan pinball baru.",
"Intro_106900004": "Mendengar kebutuhan Kahkiboo tentang pinball baru, hal itu tak urung mengingatkan orang pada Komisaris Severian. Setelah {F#Belle}{M#Wise} sedikit menggoda Cissia, Kahkiboo pun menyelesaikan desain pinball baru tersebut.",
"Intro_106900005": "Saat sedang menguji mesin, sepertinya ada seseorang di belakang. Setelah menoleh, ternyata itu adalah Remielle. Tak disangka, ternyata dia sudah kenal dengan Kahkiboo. Kalau begitu, mari kita desain pinball bersama-sama.",
"Intro_106900006": "Mesin pinball yang tiba-tiba menyala membuat bola-bola pinball seketika kacau balau, namun perilaku mereka tampaknya persis sama dengan prototipe aslinya. Kejutan tak terduga ini menjadi penutup yang sempurna bagi \"Praktik Estetika\" Kahkiboo.",
"Intro_110600033": "{M#Wise}{F#Belle} memanfaatkan bukti yang ada untuk mengungkap semua kedok Favco sekaligus.",
"Intro_111200001": "Wakil Direktur CCD, Cora, ditanya oleh seorang jurnalis mengenai penyelundupan Carrot dan tidak bisa berkata-kata. Untungnya, Sigrid turun tangan untuk membantu, dan menyatakan bahwa Airspace Patrol sedang menyelidiki kasus tersebut.",
"Intro_111200002": "Setelah memperbaiki rekaman panggilan, kalian mempelajari bahwa Hobble bilang dia mungkin bisa menyamar sebagai pedagang Carrot dan pergi ke Vyrium untuk mencari orang yang ingin ditemui Crowe, yaitu Tommy.",
"Intro_111200003": "Di Vyrium, Tommy, seorang pedagang Carrot, berhasil ditemukan, dan Crowe pun segera muncul. Tommy yang mencurigai adanya kejanggalan langsung melompat dari kapal dan melarikan diri, dan berhasil lolos dari penangkapan Airspace Patrol.",
"Intro_111200004": "Di CCD, Cora dan Sigrid menyambut semua orang. Ternyata, CCD dan Public Security sedang bekerja sama untuk menyelidiki kasus penyelundupan Carrot, dan Severian pun memperkenalkan informasi terkait kasus tersebut.",
"Intro_111200005": "Berdasarkan nomor resi, Master Song menyimpulkan bahwa paket tersebut milik pemilik toko e-commerce \"Boo & Beyond\", Chandler, namun tidak mau memberikan informasi lebih lanjut. Crowe berpikir cepat dan memutuskan untuk melamar sebagai kurir demi menyusup dan menyelidiki.",
"Intro_111200006": "Setelah Richboo di-restart, Cissia dan Crowe mulai menginterogasinya, namun hasilnya tidak memuaskan... Akhirnya di bawah tekanan interogasi, Richboo ketakutan hingga mengalami crash, dan semuanya terpaksa mencari Rona untuk membantu memecahkan datanya.",
"Intro_111200007": "Saat sedang menjahit pakaian, semua orang menerima panggilan dari Sigrid dan Cissia. Ternyata yang diselundupkan oleh Chandler dan Tommy bukanlah Carrot data, melainkan buah wortel yang manis dan renyah.",
"Intro_111200008": "Saat mengobservasi boneka yang dikirim Rona ke daratan, semua orang menemukan bahwa jahitan di boneka tersusun dalam pola bolak-balik yang merekam data binary 0 dan 1. Setelah diuraikan, ternyata ini adalah data Carrot.",
"Intro_111200009": "Di CCD, Rona akhirnya mengakui kejahatannya. Ternyata akibat kesalahannya dalam menilai situasi, tabungan Bangboo berhasil ditipu oleh Chandler. Dipenuhi rasa bersalah, ia akhirnya memilih untuk mengambil risiko besar dengan menyelundupkan Carrot.",
"Intro_123000001": "Setelah menerima undangan dari Carinus, semua orang memutuskan untuk pergi bersama Lindverne ke Flint Workshop yang terletak di Vyrium. Selain melanjutkan pengobatan sebelumnya, mereka juga dapat mengunjungi Remielle dan Dracaene yang sedang dalam masa pemulihan. Dengan penuh semangat, semua orang mulai membereskan perlengkapan dan menunggu Lindverne tiba di Amber Hall agar perjalanan dapat segera dimulai. Namun, tepat saat itulah, terjadi sesuatu yang tak terduga...",
"Intro_123000002": "Cissia secara tidak sengaja melukai seorang pengunjung asing bernama Phoenix, membuatnya pingsan sementara. Dari kartu izin masuk pulau yang ditemukan di tubuhnya, diketahui bahwa Phoenix adalah asisten medis dari High Ambitions Corp. Saat semua orang sedang memikirkan cara menangani situasi ini, Lindverne akhirnya tiba di Amber Hall...",
"Intro_123000003": "Setelah tiba di Vyrium, kalian bertemu dengan Remielle yang sengaja datang untuk menyambut di dekat dermaga. Setelah menanyakan kondisi kesehatannya, kalian semua memutuskan untuk berkeliling Vyrium bersamanya.",
"Intro_123000004": "Setelah mendapat penjelasan dari Claret dan Roxy, semuanya akhirnya memahami bahwa adegan canggung yang baru saja mereka saksikan ternyata hanyalah Claret yang sedang mengaktifkan jantung Porcelloy milik Roxy. Setelah bertanya lebih lanjut, mereka pun mengetahui rahasia tersembunyi di balik hubungan antara keluarga Flint dan penempaan Porcelloy. Pada akhirnya, Claret memutuskan untuk terlebih dahulu menguji bukti-bukti Porcelloy tersebut, sementara yang lainnya mengikuti Roxy masuk ke ruang perawatan dan menjenguk Dracaene.",
"Intro_123000005": "Semuanya bersama-sama menjenguk Dracaene yang sedang tidak sadarkan diri. Dari penjelasan Lindverne, mereka mengetahui bahwa untuk mengatasi kontaminasi pada Dracaene sepenuhnya, mereka harus segera menemukan kembali Inti Karma miliknya. Di tengah pembicaraan, Lindverne tampak berbicara dengan aneh, seolah-olah sengaja menyembunyikan sebuah rahasia yang tidak dapat diungkapkan.",
"Intro_123000006": "Berdasarkan hasil analisis Claret terhadap bukti-bukti Porcelloy, semuanya menyimpulkan bahwa Girtablullu bukanlah Ethereal yang lahir secara alami, melainkan sebuah alat yang diciptakan secara artifisial untuk sebuah tujuan tertentu. Sementara itu, lebih banyak petunjuk penting kemungkinan besar akan muncul di sebuah stasiun transit Porcelloy di dekat Vyrium.",
"Intro_123000007": "Dalam perjalanan kembali ke penginapan, kamu melihat sosok familier yang muncul di persimpangan jalan. Dia sangat mirip dengan pelaku yang menyakiti Bangboo dalam video sebelumnya. Selain itu, penampilannya juga menyerupai Serpico, anggota Helios Academy yang telah tiada...",
"Intro_123000008": "Tempat ini ternyata adalah Shrouded Reef. Percakapan para penjaga mengungkapkan bahwa orang yang diikuti oleh {F#Belle}{M#Wise} dan Billy juga berada di sana. Setelah berdiskusi, ketiganya memutuskan untuk menyusup bersama dan menuju ruang pengawasan.",
"Intro_123000009": "Mereka bertiga berhasil tiba di ruang pengawasan dan mulai meninjau rekaman kamera pengawas secara berurutan atas saran Claret.",
"Intro_123000010": "Melalui kamera pengawas, ketiga orang tersebut menemukan bahwa tempat ini telah direnovasi dengan investasi besar, dipenuhi banyak mecha, dan yang lebih penting, orang yang disebut \"Tuan Muda\" tampaknya telah menahan beberapa orang penting di sini.",
"Intro_123000011": "Ternyata yang dipenjara di sini benar-benar anggota Cunning Hares lainnya! Setelah bertukar informasi sejenak, karena kondisi fisik Anby tidak begitu baik, semuanya memutuskan untuk segera kabur melalui terowongan pelarian yang digali oleh Nicole dan kawan-kawan setelah Claret membobol pintu sel...",
"Intro_123000012": "Di sela-sela upaya membuka pintu, semua orang mengetahui dari Anby bahwa ruangan di sana adalah tempat Ethereal pernah ditahan. Claret menemukan banyak sisa-sisa Porcelloy di lokasi kejadian dan memutuskan untuk membawanya kembali ke Vyrium untuk dianalisis lebih lanjut.",
"Intro_123000013": "Semua orang kembali ke Vyrium. Claret memberitahu Lindverne tentang apa yang terjadi di Shrouded Reef, sementara Anby dan yang lainnya menjalani pemeriksaan fisik dan pengobatan yang diatur oleh Claret. Namun saat itu, Roxy belum juga kembali ke Vyrium...",
"Intro_123000014": "Roxy bertanya kepada resepsionis Pusat Komputasi dan mengetahui bahwa Eldreda tidak ada jadwal untuk bertemu dengan Flint Workshop di ruang konferensi hari ini. Roxy merasa situasinya aneh dan memutuskan untuk menanyakannya langsung sendiri.",
"Intro_123000015": "Roxy berhasil menyelamatkan Cora dari tangan prajurit Airspace Patrol yang menyamar. Dia memutuskan untuk menyerahkan tugas membawa semua orang pergi kepada Cora, sementara dia akan pergi ke menara kendali utama untuk menemui Eldreda dan bersama-sama menangani apa yang sedang terjadi di Pusat Komputasi.",
"Intro_123000016": "Claret mengetahui dari Carinus bahwa Roxy sedang berbicara secara rahasia dengan Eldreda. Setelah berdiskusi, semua orang berpendapat bahwa mungkin ada Bashmu yang tersembunyi di Institut Penelitian bawah tanah, dan ada kesempatan untuk merebut kembali Inti Karma milik Dracaene darinya.",
"Intro_123000017": "Remielle berbicara dengan sebuah dadu misterius, menyebutkan Sunbringer yang dikenalnya di masa lalu, perbedaan antara tiga Sunbringer yang ada sekarang, serta kebohongan seputar \"Sunbringer\".",
"Intro_123000018": "Institut Penelitian telah ditelan oleh Kebocoran Singularitas, dan pintu masuk menuju bawah tanah pun tertutup. Dengan panduan dari Claret, semuanya memutuskan untuk terlebih dahulu menuju ruang kontrol di lantai atas untuk mencari cara masuk ke laboratorium bawah tanah.",
"Intro_123000019": "Kalian tiba di ruang kontrol, namun Serpico sudah menghilang. {F#Belle}{M#Wise} teringat bahwa fragmen senjata yang baru saja dilihat mungkin ditinggalkan oleh Promeia. Claret menemukan bahwa Serpico juga pergi ke bawah tanah, lalu memutuskan untuk mengejarnya.",
"Intro_123000020": "Promeia dan kalian pun memutuskan untuk bekerja sama dan maju bersama terlebih dulu untuk mengetahui rahasia apa yang tersimpan di dalam Institut Penelitian bawah tanah itu.",
"Intro_123000021": "Semua orang mempelajari bahwa semua jalur komunikasi Booastrum telah diputus. Promeia menyampaikan pandangannya mengenai identitas utusan Sunbringer, Claret membatasi kebebasan geraknya untuk sementara demi mencegah kebocoran informasi, dan menyarankan {F#Belle}{M#Wise} untuk berbicara dengan Lindverne.",
"Intro_123000022": "Sesosok gadis misterius jatuh dari Booastrum dan mendarat tepat di hadapan kami... {F#Belle}{M#Wise} menyadari bahwa orang tersebut ternyata adalah asisten medis dari High Ambitions Corp. yang pernah kalian temui sebelumnya, Phoenix.",
"Intro_123000023": "Setelah menjelaskan kronologi kejadian yang tidak terduga kepada Lindverne, Cissia yang akhirnya mendapat pengertian memutuskan untuk tetap tinggal di Amber Hall bersama {F#Kakak}{M#Belle} untuk merawat Phoenix. Sebelum berangkat secara resmi, Lindverne juga menjelaskan alasan mengapa dirinya harus pergi ke Vyrium — ia telah mengumpulkan sejumlah Porcelloy dari tubuh Girtablullu yang dapat dijadikan barang bukti, dan perlu segera membawanya ke Flint Workshop agar Claret dapat menganalisis serta meneliti lebih lanjut.",
"Intro_123000024": "Dari kejauhan, mereka melihat Serpico ternyata juga berada di dalam ruang kontrol, dan mencurigai bahwa dia pun terlibat dengan kebenaran yang sesungguhnya. Semua orang memutuskan untuk segera menuju ruang kontrol.",
"Intro_123000025": "Serpico muncul, {F#Belle}{M#Wise} menunjukkan bahwa dia bukanlah Serpico yang sebenarnya, namun dia menyatakan bahwa ruangan ini dipersiapkan khusus untuk \"Enchainer Sejati\", dan menunjukkan bahwa Sunbringer adalah targetnya.",
"Intro_123000026": "Lindverne dan {F#Belle}{M#Wise} membicarakan soal identitas sebagai Enchainer. {F#Belle}{M#Wise} menyatakan bahwa tidak peduli Sunbringer itu sebenarnya apa, pengorbanan mereka tidak akan berubah. Tak lama kemudian, percakapan mereka diganggu oleh Remielle, dan saat itulah sesuatu tiba-tiba muncul di cakrawala...",
"Intro_123000027": "Di bawah desakan dan kilas balik ingatan Nicole, \"kebenaran\" di balik keberhasilan Billy dalam memodifikasi kostum Starlight Knight pun perlahan terungkap — ternyata persetujuan Nicole yang tampak begitu mudah itu hanyalah sebuah kesalahpahaman akibat sinyal telepon yang buruk!",
"Intro_123000028": "Yang mengejutkan, {F#Belle}{M#Wise} dan Billy seolah-olah mendengar teriakan Nicole...",
"Intro_123000029": "Setelah memastikan identitas penjaga, ternyata mereka juga orang TOPS! Kalian pun kembali menegaskan rencana operasi rahasia berikutnya, dan memutuskan untuk berusaha semaksimal mungkin menghindari konflik yang tidak perlu.",
"Intro_123000030": "Menanggapi stasiun transit Porcelloy yang mencurigakan, Claret memutuskan untuk mengirim tim profesional guna melakukan investigasi, sementara Roxy juga menerima misi untuk pergi ke Booastrum secara langsung dan mengantarkan Porcelloy kepada Eldreda Sunbringer. Setelah itu, Lindverne dan Remielle melakukan percakapan rahasia di ruang perawatan...",
"Intro_1721000004": "Velina memberitahu {F#Belle}{M#Wise} bahwa dia akan menggunakan kepentingan yang ada di tangannya sebagai kartu untuk membantu Norma mendapatkan lebih banyak waktu sebelum sesi interogasi, namun untuk menyelesaikan masalah dari akarnya tetap bergantung pada Norma... (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000005": "Setelah mendengar bahwa Velina, Sigrid, dan yang lainnya sedang dalam perjalanan untuk memberikan bantuan, Remielle kembali pergi meninggalkan misteri di belakangnya... (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000006": "Remielle yang sudah lama menunggu di dalam kamar akhirnya mengungkapkan lebih banyak informasi, dan pada akhirnya melontarkan kata asing namun berbobot, \"Enchainer\", kepada {F#Belle}{M#Wise}... (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000027": "Norma secara singkat memperkenalkan situasi umum pulau utama Booastrum dan Roscaelifer kepada semuanya. (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000029": "Semuanya mengetahui dari Velina bahwa prosedur pengobatan akan dipimpin langsung oleh Sunbringer. (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000030": "{F#Belle}{M#Wise} telah menghadapi \"Diri yang Lain\" di dalam dirinya, dan akhirnya bertekad untuk tidak lagi menghindarinya, melainkan menjinakkan kekuatan tersebut. (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000031": "{F#Belle}{M#Wise} menjelaskan kepada semua orang tentang bagaimana cara mereka menangani Kebocoran Singularitas, ketika Bangboo Luka dari External Strategy Department muncul meminta pertolongan, menyebut bahwa Norma dan beberapa Bangboo terjebak di lift pusat... (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000034": "Dari percakapan para Bangboo, kamu mungkin bisa mengetahui seperti apa kostum Archy dari poster \"King Laer\". (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000035": "Dari percakapan para Bangboo, dapat dipastikan bahwa Archy saat ini mengenakan topi bicorne yang mewah dan setelan jas formal. (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000036": "Archy sedang melakukan panggilan jarak jauh, dan tampaknya lawan bicaranya adalah \"Malaikat\" yang disebutkan oleh para Bangboo... (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000038": "Setelah beberapa orang mengonfirmasi bahwa sinyal \"Malaikat\" berada di area kantor CCD, sinyal tersebut tiba-tiba terputus... (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1721000040": "Beberapa orang mengetahui melalui penyadapan jarak jauh bahwa tim Archy dari Airspace Patrol sedang mencari anggota tim mereka, Toby. (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1722000004": "{F#Belle}{M#Wise} yang pingsan dibawa oleh Remielle ke kamarnya, dan mengetahui bahwa pertukaran memori antara dia dan Remielle bukan kali pertama terjadi. Remielle mengakui bahwa dia sendiri yang membunuh sahabat karibnya, Beliora Vike, dan dalam kesedihan yang mendalam, dia dengan tergesa-gesa mengantarkan {F#Belle}{M#Wise} pergi. (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1722000010": "{F#Belle}{M#Wise} menyelamatkan Remielle dalam wujud Pyrois, dan keduanya resmi menjadi \"komplotan\" sejati. {F#Belle}{M#Wise} membuat Remielle menyadari bahwa dirinya tidak sendirian di era ini. Setelah berjanji untuk bertemu kembali, keduanya sementara kembali ke tempat masing-masing. (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1722000013": "{F#Belle}{M#Wise} kembali bertemu dengan sahabat masa kecilnya, Truvia, yang telah lama terpisah karena perselisihan. Percakapan keduanya terasa canggung dan kaku, namun Sigrid tampaknya salah membaca kecanggungan pertemuan kembali ini. Atas arahannya, {F#Belle}{M#Wise} pun sekali lagi berdua saja dengan Truvia. (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_1722000016": "{F#Belle}{M#Wise} dan Remielle tiba tepat di atas ruangan perjamuan untuk bersiap melancarkan aksi. Memanfaatkan momen sebelum Girtablullu muncul, Remielle tiba-tiba mengusulkan untuk berdansa bersama {F#Belle}{M#Wise} sebelum musik berakhir. Dua \"tersangka\" ini pun saling menggenggam tangan satu sama lain... (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_2122000002": "Lindverne, Sigrid, beserta para prajurit dan tamu asing pun berdatangan. Baru saat itulah {F#Belle}{M#Wise} menyadari bahwa Remielle berusaha menanggung semua kesalahan atas dirinya sendiri. Namun, ketika pertunjukan panggung ini mendekati akhir, Remielle tiba-tiba tidak mampu menahan proses transformasi hasil... (Catatan: Isi percakapan saat ini tidak dapat dilihat lagi di Rak Arsip Video.)",
"Intro_223000001": "Mengikuti jejak ke sebuah pulau asing, {F#Belle}{M#Wise} dan Billy secara tidak sengaja bertemu dengan Claret yang sedang bersiap untuk menyusup diam-diam ke tempat tersebut. Namun, sepertinya ia kehilangan \"Panduan Infiltrasi Praktis\", sehingga rencana penyusupannya mengalami hambatan besar...",
"Intro_223000002": "Roxy pergi ke menara kontrol utama untuk mencari Eldreda, namun mendapati Carinus sedang bersekongkol dengan orang luar. Saat masih terkejut, Roxy pun terseret oleh suatu kekuatan ke dalam Singularitas Ether.",
"Intro_223000003": "Secara kebetulan, kalian menemukan Promeia yang terkepung oleh Ethereal, Lindverne membantunya memukul mundur para Ethereal tersebut dan mengungkapkan ketertarikannya pada jubah milik Promeia.",
"Intro_223000004": "Serpico mengungkapkan bahwa dirinya sebenarnya sedang mengulur waktu, dan saat itu Booastrum telah mengalami perubahan yang luar biasa, setelah itu dia pun meninggalkan tubuhnya dan pergi.",
"ItemClass_name_130": "LABYRINTH",
"ItemClass_name_144": "Pet Badge",
"Item_AvatarAwaken_1101_Story": "Siluet yang tajam dan bersih yang menangkap potensi \"diri ideal\" seorang Agen.\n\nMeski tubuhnya belum bertambah tinggi, semangatnya tak boleh kalah! Bagaimanapun juga, dia adalah seorang Presiden yang terhormat!",
"Item_AvatarBreakMaterial_17_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Armorer menjadi 20.",
"Item_AvatarBreakMaterial_17_story": "Sering diberikan sebagai hadiah kepada Agen yang mahir dalam menggunakan taktik Armorer. Selain sebagai tanda pengakuan atas kemampuan mereka, segel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
"Item_AvatarBreakMaterial_27_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Armorer menjadi 40.",
"Item_AvatarBreakMaterial_27_story": "Baik bagi Investigator maupun Hollow Raider, stempel sertifikasi ini menunjukkan bahwa pemiliknya memiliki banyak pengalaman dalam taktik Armorer. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
"Item_AvatarBreakMaterial_37_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Armorer menjadi 60.",
"Item_AvatarBreakMaterial_37_story": "Hanya mereka yang unggul dalam taktik Armorer yang berhak mendapatkan stempel sertifikasi ini. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
"Item_Avatar_1611_Des": "Adegan close-up Claret dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSurat undangan dengan segel lilin keluarga Flint, segel merah tua itu bagaikan darah yang membeku, memancarkan kesan kuno dan mewah.",
"Item_Avatar_1621_Des": "Adegan close-up Roxy dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah buku bergambar dengan ilustrasi bergaya mewah, menceritakan kisah aneh tentang seorang putri di menara tinggi dan boneka yang terbangun. Dalam cerita tersebut, sang boneka melaju kencang menembus berbagai rintangan, dan akhirnya menyelamatkan sang putri dari menara dengan pelontar roket dan senapan mesin kaliber besar...",
"Item_BigBoss011_des": "Item penting yang diperlukan untuk meningkatkan Skill Inti Lanjutan Agen.",
"Item_BigBoss011_story": "Koagulum Ether yang tersimpan dalam bentuk langka, diambil dari Kusarikku. Makhluk purba yang belum bermetamorfosis, kreasi abadi dari Hollow yang pernah dijadikan alat oleh para perampas kekuasaan.",
"Item_Questitem_304074_des": "Hadiah yang diterima setelah mengantarkan paket untuk Rona",
"Item_Questitem_304074_name": "Boneka Bangboo",
"Item_Questitem_304074_story": "Jahitannya agak kasar, tapi esensi Bangboo-nya berhasil ditangkap dengan tepat.",
"Item_SmallBoss016_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
"Item_SmallBoss016_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan \"Penakluk\". Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
"Item_WeaponBreak_16_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Armorer\" menjadi 20.",
"Item_WeaponBreak_16_story": "W-Engine Component yang terbuat dari material logam khusus, dan memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa untuk menyediakan energi untuk W-Engine tipe Armorer.",
"Item_WeaponBreak_26_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Armorer\" menjadi 40.",
"Item_WeaponBreak_26_story": "W-Engine Component yang sudah ditingkatkan dan diciptakan dengan teknologi khusus sehingga memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa dan mengurangi energi yang hilang pada W-Engine tipe Armorer saat konversi energi secara signifikan.",
"Item_WeaponBreak_36_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Armorer\" menjadi 60.",
"Item_WeaponBreak_36_story": "W-Engine Component khusus yang dibuat dari material berbasis Ether. Dapat digunakan untuk mencari frekuensi audio dan beresonansi dengan Ether di lingkungan kompleks, sehingga memastikan W-Engine tipe Armorer untuk selalu memberikan output yang stabil dan kuat.",
"Item_Weapon_A_Common_17_Desc": "W-Engine modifikasi khusus yang sempat viral di Inter-Knot ini mengorbankan sebagian fitur demi penampilan, namun hal itu tidak memengaruhi popularitasnya yang luar biasa. \nSang desainer pun tidak pernah menyangka W-Engine ini akan meraih kesuksesan sebesar ini. Dalam sebuah wawancara, dia menjelaskan — di dalam Hollow yang penuh ketidakpastian, kecemasan akibat ketidakpastian itu sangat mudah menggilas tekad seseorang, dan bagi mereka yang terperangkap dalam situasi tanpa harapan, sebuah jimat keberuntungan pun cukup menjadi secercah harapan di dalam hati. \"Tentu saja, mungkin orang-orang memang hanya suka kucing\", dia menambahkan sambil tertawa di penghujung wawancara.",
"Item_Weapon_A_Common_17_ShortDesc": "Meong untuk mengundang keberuntungan!",
"Item_Weapon_A_Common_21_Desc": "W-Engine penyimpan energi bertenaga tinggi yang meningkatkan ledakan instan. Komentar teratas di kolom ulasan papan peringkat W-Engine menyebutkan bahwa W-Engine ini dapat ditingkatkan lebih lanjut dengan meneteskan darah ke dalamnya — hal ini telah terbukti sebagai rumor, mohon jangan ditiru.",
"Item_Weapon_B_Common_16_Desc": "Sebuah W-Engine yang merupakan peningkatan dari tiga generasi pertama seri \"Lunar\", menawarkan keunggulan dalam output kekuatan, pengurangan kebisingan, dan kapasitas Energy.\nSayangnya, setiap metrik individual sedikit lebih lemah dibandingkan para pendahulunya, menjadikannya produk \"serba bisa\" yang seimbang sempurna dan menuai cinta sekaligus kebencian.",
"Item_Weapon_B_Common_16_ShortDesc": "Pilihan hemat biaya untuk penjelajah Hollow yang masih baru.",
"Item_Weapon_Choose_Desc": "Setelah diklaim, kamu dapat memilih salah satu dari W-Engine Tier-S berikut: Sharpened Stinger, Severed Innocence, atau Myriad Eclipse.",
"Item_Weapon_Choose_DescStory": "Kantong misteri edisi terbaru dari toko gadget \"Box Galaxy\", dijual terbatas untuk para penggemar musik yang paling setia!\nBerdasarkan survei sampling yang tidak menyeluruh dan tidak ketat, lokasi yang paling sering dikunjungi para penggemar gadget ini di New Eridu adalah... Hollow Zero dan HIA Klub Karier?!",
"Item_Weapon_Choose_Show": "Kotak Kejutan Mainan",
"Item_Weapon_S_1611_Desc": "Sejak lama, anekdot tentang keluarga Flint terus bermunculan tanpa henti, hingga sudah cukup untuk disusun menjadi sebuah antologi kisah-kisah aneh. Darah, Porcelloy, sejarah yang terkubur, warisan keajaiban... berbagai rahasia berbahaya itu tak pernah terungkap sepenuhnya, namun selalu menarik perhatian dunia.\nMenariknya, sang kepala keluarga tidak pernah mengklarifikasi hal tersebut. Ada yang mengatakan bahwa ia memiliki ambisi besar dan tak punya waktu untuk menghiraukan rumor, ada yang mengatakan bahwa ia sangat bijak meski masih muda dan memanfaatkan situasi tersebut untuk keuntungannya, ada pula yang mengatakan bahwa tidak ada kisah yang dilebih-lebihkan, melainkan itu semua memang benar terjadi.\nRumor bagaikan kabut, sulit dibedakan antara nyata dan palsu. Namun khusus untuk sang kepala keluarga muda itu, tak ada yang dirasakan dunia selain rasa hormat dan segan.",
"Item_Weapon_S_1611_ShortDesc": "Di bawah purnama bersimbah merah darah, darah takkan pernah berhenti mengalir.",
"Item_Weapon_S_1621_Desc": "Setiap tengah malam, sosok-sosok aneh bertubuh peti mati kerap berkeliaran di kediaman Flint. Apakah mereka kerabat malam abadi, ataukah hamba bulan kematian?\nMungkin, itu hanyalah sedikit dendam kecil yang tersisa dari para asisten yang lembur.",
"Item_Weapon_S_1621_ShortDesc": "Bulan merah terbit pada malam panjang yang tanpa tidur ini.",
"Item__Activity_Digiboo_Commemorate_01": "Medali Peringatan Ilmuwan Natural",
"Item__Activity_Digiboo_Commemorate_01_Des": "Hadiah spesial dari Ilmuwan Natural.",
"Item__Activity_Digiboo_Commemorate_01_Story": "Ilmuwan Natural tidak suka berbicara, tetapi dengan sepenuh hati membuat sebuah medali, lalu diam-diam meletakkannya di atas meja...\n\"Harapan? Hmm... semoga Master selalu bahagia setiap hari.\" kata sang Ilmuwan Natural.",
"Item__Activity_Digiboo_Commemorate_02": "Medali Peringatan Spesialis Terbang",
"Item__Activity_Digiboo_Commemorate_02_Des": "Hadiah spesial dari Spesialis Terbang.",
"Item__Activity_Digiboo_Commemorate_02_Story": "Ingin menyampaikan sinar matahari yang hangat, angin sepoi-sepoi, dan perasaan ini semuanya kepada Master...\n\"Aku suka kamu!\" kata Spesialis Terbang dengan lantang.",
"Item__Activity_Digiboo_FoodType_01": "Makanan",
"Item__Activity_Digiboo_FoodType_01_Des": "Makanan bergizi yang dapat digunakan untuk memberi makan Orbie.",
"Item__Activity_Digiboo_FoodType_01_Story": "\"Makan kenyang! Tumbuh tinggi!\"",
"Item__Activity_Digiboo_FoodType_02_Story": "\"Wangi sekali! Mau makan, mau makan!\"",
"Larval_NounPrompts_01": "Rift Assault",
"Larval_NounPrompts_01_Des": "Serangkaian serangan kuat yang dilancarkan Kusarikku setelah bersembunyi ke dalam celah spasial. Gunakan Defensive Assist untuk menghadapinya dan dapat dengan cepat mengikis . Berhasil menghadapi serangan ini secara beruntun akan memberikan keunggulan dalam pertarungan.",
"Larval_NounPrompts_01_Title": "Rift Assault",
"LevelDescText202": "Berdasarkan jenis Perfect Assist yang berbeda dari karakter dalam tim yang sedang tidak dalam medan pertarungan, saat musuh melancarkan serangan tertentu, akan muncul petunjuk kilatan emas atau kilatan merah. Dalam waktu singkat setelah muncul petunjuk kilatan tersebut, tekan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} untuk mengganti karakter berikutnya dan memicu Perfect Assist.",
"LevelDescText20202": "Perfect Assist terbagi menjadi dua jenis:\nKetika musuh melancarkan serangan dan muncul kilatan cahaya emas, jika kondisi terpenuhi, kamu dapat melancarkan Defensive Assist. Defensive Assist dapat menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar, serta mengakibatkan efek interupsi pada sebagian besar serangan, sehingga cocok digunakan untuk menangkis sebagian besar serangan jarak dekat.\nKetika musuh melancarkan serangan dan muncul petunjuk kilatan cahaya merah, jika kondisi terpenuhi, kamu dapat melancarkan Evasive Assist. Evasive Assist dapat membuat Agen menghindari serangan musuh dan memicu Vital View. Selama durasi Vital View berlangsung, gerakan musuh di dalam area akan diperlambat secara drastis, sehingga cocok digunakan untuk menghadapi serangan jarak jauh atau serangan yang harus dihindari.",
"LevelDescText20204": "Memicu Perfect Assist akan mengonsumsi Assist Point, dan jumlah konsumsi akan dipengaruhi oleh intensitas serangan dan karakter. Saat karakter menggunakan Chain Attack atau Ultimate, 1 Assist Point akan dipulihkan.\nSaat Assist Point tidak mencukupi, indikator kilat akan terkunci menjadi indikator kilat merah. Pada saat ini, ketika musuh melancarkan serangan tertentu, setelah muncul indikator kilatan merah, tekan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} dalam waktu singkat untuk beralih ke karakter berikutnya dan memicu Perfect Dodge. Selain itu, saat musuh melancarkan serangan tertentu, apabila serangan tersebut tidak dapat ditangkis oleh karakter mana pun dalam tim yang memiliki kemampuan Defensive Assist, indikator kilat juga akan terkunci menjadi indikator kilat merah. Saat Assist Point mencukupi, setelah muncul indikator kilatan merah, tekan {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#} dalam waktu singkat untuk beralih ke karakter berikutnya. Jika karakter tersebut memiliki kemampuan Evasive Assist, maka Evasive Assist akan terpicu. Jika tidak, maka Perfect Dodge akan terpicu.",
"LevelDescText307": "Semua DMG yang diakibatkan oleh karakter Armorer dianggap sebagai Sharp DMG, dan Kelipatan DMG akan berdasarkan stat DEF.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali.\nSharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat nilai Gash penuh, musuh akan memasuki status Gash. Gash dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
"LevelDescText30702": "Saat musuh memiliki 1 lapis Gash atau lebih, mengenai musuh dengan Skill tertentu dapat mengonsumsi Gash dan memicu Maim untuk mengakibatkan DMG tambahan.",
"LevelDescTitle307": "Gash",
"LoadingDes_Prison_1": "[Stasiun Transit Shrouded Reef]\nStasiun Transit yang terletak di pulau Shrouded Reef, dulunya digunakan untuk menyimpan sementara dan mengangkut Porcelloy yang hendak dikirim ke New Eridu. Ditinggalkan setelah mengalami bencana badai, kemudian diambil alih dan dimodifikasi oleh TOPS.",
"LoadingDes_TopsLab_1": "[Institut Penelitian Porcelloy]\nInstitut Penelitian Porcelloy berukuran kecil yang didirikan oleh Flint Workshop ini telah ditinggalkan akibat badai. Kelompok TOPS memanfaatkan kesempatan tersebut untuk mendudukinya dan menggunakannya sebagai tempat berbagai eksperimen ilegal.",
"LoadingDes_Vyrium_1": "[Vyrium]\nPulau lepas pantai di Zona Wilayah Udara Terlarang Roscaelifer, tempat berdirinya Flint Workshop. Berkat iklimnya yang menyenangkan dan pemandangan pulau yang indah, tempat ini kerap dipilih oleh penduduk Roscaelifer sebagai destinasi bersantai dan berlibur sehari-hari.",
"LoadingDes_Vyrium_2": "[Flint Workshop]\nDikelola oleh keluarga Flint, merupakan pabrik besar yang berlokasi di Vyrium, terutama memproduksi Porcelloy dan produk olahannya, serta memiliki lini produksi Porcelloy yang cukup lengkap.",
"LoadingDes_Vyrium_3": "[Blazelight Hall]\nVila milik keluarga Flint, terletak di pinggiran Vyrium, di dalamnya terdapat ruang tamu dan ruang perawatan rahasia.",
"LoadingTips_10213": "Saat petunjuk kilatan emas atau sebagian kilatan merah muncul sebelum serangan musuh mengenai Agen, kamu dapat memicu [Perfect Assist] jika semua syarat terpenuhi. Jika Assist Point tidak cukup atau serangan musuh tidak dapat ditangkal dengan [Perfect Assist], hanya dapat memicu [Perfect Dodge].",
"LoadingTips_601120103": "Tak ada waktu lagi, kamu menuju Vyrium bersama Cissia dengan harapan bisa melacak Tommy dan cari tahu hubungannya dengan Crowe.",
"LoadingTips_601120305": "Kamu menuju area dekat Beckford Street bersama Cissia dengan harapan bisa menemukan petunjuk atau tanda tentang Pelabuhan 3.",
"LockTip_1013901": "Perlu menyelesaikan Kontrak Utama: \"Labirin Misterius: Eous yang Menghilang\"",
"LockTip_1014001": "Perlu menyelesaikan Kontrak Utama: \"Labirin Misterius: Menjelajahi Lower Level\"",
"LockTip_1021002": "Selesaikan kontrak \"Kisah si Gagak: Keunikan Si Guguk\"",
"LockTip_1021102": "Selesaikan kontrak \"Kisah si Gagak: Bangboo Partner yang Putus Asa\"",
"LockTip_1021202": "Selesaikan kontrak \"Kisah si Gagak: Krisis Utang\"",
"LockTip_1021302": "Selesaikan kontrak \"Kisah si Gagak: Kesenjangan Waktu Keluarga\"",
"LockTip_1021602": "Selesaikan kontrak \"Gagak & Detektif Aneh: Pertemuan Rahasia\"",
"LockTip_1021702": "Selesaikan kontrak \"Gagak & Detektif Aneh: Penyusup Logistik\"",
"LockTip_1021802": "Selesaikan kontrak \"Gagak & Detektif Aneh: Pemeriksaan Dermaga\"",
"LockTip_1021902": "Selesaikan kontrak \"Gagak & Detektif Aneh: Penggerebekan dan Penangkapan\"",
"LockTip_1022201": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1022301": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1022401": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1022501": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1022601": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1022701": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1022801": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1022901": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023001": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023101": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023201": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023301": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023401": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023501": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023601": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023701": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023801": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1023901": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1024001": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1024101": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1024201": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1024301": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"LockTip_1024401": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
"MainCityName_Vyrium": "Area Vyrium",
"MainStoryChapterName_1020": "Kisah Rahasia Mereka",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000001_01": "{F#Kira-kira Kakak punya rencana lain enggak ya...}{M#Kira-kira Belle punya rencana lain tidak ya...}",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000001_02": "Aku tidak sabar buat kasih tahu Manajer!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000001_03": "Tunggu, aku bisa dengar langkah kaki!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000001_04": "{M#Kira-kira Kakak punya rencana lain enggak ya...}{F#Kira-kira Belle punya rencana lain tidak ya...}",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000002_01": "Benar-benar tidak nyangka hal seperti ini bisa terjadi sih...",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000003_01": "Kalau Manajer di sini, semuanya pasti akan baik-baik saja!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000004_01": "Hmm... Ke mana semua orang pergi?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000005_01": "Kamu benar-benar merepotkan, Nona...",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000006_01": "Benar-benar deh... bikin pusing saja.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000007_01": "Latihan mendadak sedang berlangsung. Warga sipil, jangan mendekat!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000008_01": "Habislah kita...",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000009_01": "{F#Semoga semuanya berjalan lancar...}{M#Semoga semuanya berjalan lancar...}",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000010_01": "Aku akan pastikan Manajer tetap aman!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000011_01": "Siap untuk berangkat?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000012_01": "Ehn-ne. (Semua indikator normal.)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000013_01": "Ehn-ne... (Aku harus cepat-cepat catat ini...)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000014_01": "Ehn-ne. (Penggunaan Porcelloy normal.)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000015_01": "Ck, jangan bilang alarm bodoh itu rusak lagi?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000015_02": "Ugh, selalu saja ada yang rusak...",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000016_01": "Kamu lihat tidak tuh? Si orang penting itu balik lagi hari ini, dan dia kelihatannya TIDAK senang sama sekali.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000016_02": "Memangnya bisa senang? Orang-orang yang kita tangkap hampir saja kabur lagi...",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000016_03": "Ugh, kalau tidak mau kena semprot, mending kita diam aja dan patroli baik-baik.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000017_01": "Tempat ini lembap dan dingin sekali... siapa yang mau tinggal di sini?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000017_02": "Bersyukur saja deh, setidaknya kita tidak terjebak di Institut Penelitian!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000017_03": "Ya, benar juga sih. Lihat \"hal-hal itu\" sepanjang hari pasti akan membuat pikiranmu kacau...",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000018_01": "Kenapa tidak suruh Bangboo yang dikunci itu lakukan pekerjaan kasar dan berjaga saja sih? Ck...",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000019_01": "Kamu dengar tidak? Sepertinya para berandal di dalam itu coba kabur lagi... Tapi belum jauh langsung ketangkap lagi.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000019_02": "Tenang saja, kalau ada \"dia\", mereka tidak mungkin pergi ke mana-mana.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000019_03": "Kita fokus urusan kita sendiri saja deh, jangan sampai undang sial, oke?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000020_01": "Hoam... Kapan ya shift ini bakal selesai? Aku sudah mau mati kebosanan di sini...",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000021_01": "Semuanya normal... semuanya normal... semoga bisa pulang tepat waktu.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000022_01": "Tadi ada suara bukan sih? Hmm... Ah, mungkin angin doang.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000023_01": "Dia datang lagi... Kelihatannya \"barang-barang\" di dalamnya bukan barang sembarangan tuh...",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000023_02": "Sudah ribut-ribut... tapi tetap ketangkap pada akhirnya.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000023_03": "Sst... pelan-pelan. Jangan banyak bicara. Kita jaga pos ini saja!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000024_01": "Hah? Ada sesuatu di sana!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000025_01": "Suara apa itu? Aku periksa deh.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000026_01": "Aneh... Masa sih aku cuma salah lihat?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000027_01": "Tidak ada yang aneh di sini... Mungkin aku terlalu paranoid saja.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000028_01": "Suara apa itu?!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000029_01": "Ada yang aneh di sana, ayo kita periksa!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000030_01": "Ck, peralatannya rusak lagi. Sial!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000031_01": "Ternyata bukan apa-apa... Aku harus mengajukan permintaan perbaikan nanti.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000032_01": "Ehn-ne, ehn-ne... (Tunggu sebentar, kerjaannya banyak sekali...)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000032_02": "Ehn-na ehn-na! (Sudah gelap. Harus nunggu berapa lama lagi nih?!)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000032_03": "Ehn-ne ehn-ne? (Kenapa banyak sekali orang Airspace Patrol di sini?)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000032_04": "Ehn-ne... (Kok cuma ada seekor Bangboo yang bekerja di sini?)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000032_05": "En-nah? (Latihan...? Latihan apa?)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000032_06": "Ehn-nhe! Ehn-ne-nhe! (Bangboo yang ada di depan itu ngapain sih, kok malah keluyuran?!)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000032_07": "Ehn-ne ehn-ne! (Kenapa mereka tidak rekrut lebih banyak resepsionis sih?)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000033_01": "Orang-orang dari Airspace Patrol itu... Apa mungkin mereka rekrutan baru?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000034_01": "Ehn-na, ehn-na! (Bukannya sudah waktunya pulang?!)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000034_02": "Ehn-ne-ehn-ne...! (Mereka mengganggu waktu lemburku...!)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000035_01": "Untuk apa Airspace Patrol mengadakan latihan?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000035_02": "Ehn-na, ehn-na! (Mereka menerobos masuk ke wilayah kita tanpa permisi! Ayo usir mereka!)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000035_03": "Ehn-na, ehn-na. (Tidak apa-apa... lagipula kita memang butuh istirahat.)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000036_01": "Kapan latihan ini bakal selesai?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000036_02": "...Mungkin kita sebaiknya diam saja.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000036_03": "Kenapa kamu diam-diam begitu?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000037_01": "Orang tadi itu... Dia dari Flint Workshop, kan?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000037_02": "Nhu-wuh, nhe na. (Ya, itu dia.)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000038_01": "Ehn-ne... (Semuanya sudah pergi ke latihan... Apa yang harus aku lakukan sekarang...?)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000039_01": "Masih belum ada kabar dari Wakil Direktur Cora?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000039_02": "Belum. Apa kita mau tunggu sedikit lebih lama?",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000040_01": "Latihan darurat. Evakuasi area ini! Sekarang!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000041_01": "Jangan khawatir. Semuanya akan baik-baik saja.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000041_02": "Kami akan segera beri tahu semua orang untuk evakuasi sekarang.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000042_01": "Kalian ngapain di sini? Bicara!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000043_01": "Kamu datang dari mana?!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000044_01": "Area di sekitar sedang dalam lockdown.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000045_01": "Harap hati-hati, semuanya!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000046_01": "Operasi khusus sedang berjalan!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000047_01": "En-nuh! (Aku akan melaksanakan tugasku dengan baik!)",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000048_01": "Semuanya sudah beres di sini!",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000049_01": "Dracaene... kelihatannya cukup penurut, ya.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000050_01": "Jangan buang-buang waktu lagi, kita harus segera berangkat.",
"Main_BubbleStory_Chapter230_423000051_01": "Jangan bilang kita kena masalah besar lagi...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_01": "Ada apa? Kalian kenapa pada... diam-diam gitu? Lagi ngomongin apa sih?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_02": "Oh, hai, Belle. Kami tadi lagi bahas tentang kapan kita mau berangkat ke Vyrium.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_04": "Kita juga ikut nih?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_05": "Yep, kita baru saja dapat kabar dari AAD. Katanya kita sebentar lagi bisa berangkat.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_06": "Sudahlah, Wise. Kasih Belle duduk dulu dong, baru kita bicara!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_07": "Aku baru beli pancake ini nih. Nanti basi kalau kita kelamaan!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_08": "Oke, kita ngobrol sambil makan saja!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_09": "Tunggu sebentar dulu...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_10": "Sudahlah, Belle. Kasih Wise duduk dulu dong, baru kita bicara!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_11": "Iya! Kita baru dapat kabar dari AAD. Katanya kita bisa pergi sebentar lagi!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_12": "Eh, Kak! Kami lagi bahas kapan mau berangkat ke Vyrium nih.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000001_13": "Ada apa? Kalian kenapa pada... diam-diam begitu? Kalian bisik-bisik tentang apa sih?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000003_01": "Kalau semua sudah siap, ayo kita berangkat ke Vyrium!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_01": "Semuanya, lihat! Gedung besar di sana adalah satu-satunya tempat produksi Porcelloy di dunia, bengkel tempa legendaris yang dikenal sebagai Flint Workshop.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_03": "Iya...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_05": "Ya, aku juga cukup kaget waktu pertama kali ke sini.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_06": "Siapa yang menyangka tempat bernama \"Workshop\" ternyata adalah pabrik Porcelloy sebesar ini?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_07": "Kalau sudah sekaget ini... Hehe. Aku jadi penasaran sama ekspresi kalian pas kalian diberi izin untuk melihat bagian dalamnya.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_08": "Ada yang lebih mengagumkan lagi di dalamnya?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_09": "Tentu saja! Flint Workshop jauh lebih dari sekadar yang terlihat dari luar. Ada kompleks besar di bawahnya juga.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_10": "Itulah inti sejati Flint Workshop, lini produksi Porcelloy.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_12": "Kamu harus tanya Claret sendiri! Aku sih tidak boleh sembarangan bawa orang masuk.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_13": "Lagian... Claret sudah menyita kartu aksesku beberapa bulan lalu.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_15": "Ehm... In-intinya! Kalau kamu mau tur, kamu butuh akses yang disetujui oleh Claret sendiri!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000005_16": "Hehe. Sekarang ayo kita cari dia di Blazelight Hall, oke?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_02": "Mm... sepertinya ini bukan rumah aslinya loh. Dari yang aku dengar, ini cuma vila tamu di mana Claret menerima tamu. Tempat tinggal aslinya mungkin jauh lebih mewah!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_03": "Intinya... Claret dan Roxy belakangan ini tinggal di sini biar perawatanku dan Dracaene jadi lebih gampang.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_05": "Ya. Semuanya kan terjadi begitu tiba-tiba, dan... untuk saat ini, kondisi Dracaene dan Remielle masih harus dirahasiakan.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_06": "Blazelight Hall cukup terpencil, dan sedikit sekali yang datang ke sini. Jadi untuk sekarang, tempat ini memang tempat terbaik untuk perawatan mereka.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_09": "...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_13": "Bahkan di Vyrium... ada terlalu banyak mata dan telinga.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_15": "Kalau begitu... yuk?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000006_16": "Memang ada banyak peralatan di bengkel itu, tapi ujung-ujungnya, tempat itu kan fasilitas produksi. Ada terlalu banyak orang di sana, terlalu banyak mata yang mengawasi. Tidak mungkin Dracie dan Remielle bisa istirahat dan pulih dengan tenang.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000007_01": "Aku kira ini bakal jadi kunjungan yang santai dan menyenangkan, tapi entah bagaimana kita malah mengungkap sesuatu yang benar-benar mengejutkan...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000007_02": "Begitu aku keluar dan merasakan angin sepoi-sepoi, setiap sendi di tubuhku seolah mulai berderak karena kelelahan.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000007_03": "Sejujurnya, aku juga merasa cukup capek.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000007_04": "Kalau begitu ayo kita balik dan istirahat dulu, Manajer. Roxy bilang tempatnya dekat sini... Oh, itu dia!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000007_05": "Jadi ini tempatnya! Aku bahkan tidak sadar loh. Tapi kamar-kamar di dalamnya terlihat cukup bagus!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000007_09": "Iya. Setelah kita sampai, ayo hubungi Manajer satu lagi dan Cissia biar mereka tahu kita aman.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000007_10": "Ayo kita masuk ke dalam.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000007_Name_01": "Penginapan Ultramarine",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_01": "Manajer, aku melihatnya! Pelakunya ada di kapal itu! Aku bersumpah demi sensor visual presisi tinggi milikku yang baru saja di-upgrade!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_02": "Iya, aku percaya kok.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_04": "Dia santai banget. Kayaknya dia tidak sadar kalau kita mengikutinya deh...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_05": "Tapi sekarang kita harus bagaimana? Bahkan dengan sistem tenaga terbaru Starlight Knight, aku mana bisa mengalahkan speedboat di air?!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_06": "Billy, tenang dulu.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_08": "Papan pengumuman? Coba aku lihat... Oh! Tulisannya bilang mereka sewa perahu untuk memancing dan wisata!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_09": "Kalau begitu, kita sewa satu dan kejar dia saja, Manajer! Kalau kita berangkat sekarang, kita masih bisa nyusul!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_12": "(Situasinya mendesak. Enggak ada waktu buat minta bantuan orang lain lagi. Lebih baik aku coba ikutin dia dulu dan lihat apa yang dia lakukan.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000008_13": "(Situasinya mendesak. Tidak ada waktu buat minta bantuan orang lain lagi. Lebih baik aku coba ikut dia dulu dan lihat apa yang dia lakukan.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000010_01": "Jangan. Kalau tiga orang bareng-bareng, kayaknya bakal terlalu mencolok. Tunggu di sini. Aku akan membereskan para penjaga dan kembali.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000010_02": "(Apa aku terima tawaran Claret dan menyerahkan segalanya kepadanya saja?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000010_03": "Aku serahkan padamu ya, Claret!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000017_02": "(Terakhir kali Nona pergi bersamaku, ia bersumpah tidak akan pernah lagi mengirimkan Porcelloy ke Lady Eldreda lagi, karena dia tidak pernah dapat balasan apa pun. Tapi... kita lagi-lagi di situasi seperti ini...)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000017_03": "(Bagaimana keadaan Nona ya... Semoga Panduan Infiltrasi Praktis yang sudah kusiapkan untuknya bermanfaat.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000017_04": "(Pertama, aku akan cek reservasi ruang konferensi di meja informasi. Kira-kira Lady Eldreda akan mengambil sendiri batch Porcelloy ini atau tidak ya...)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000017_05": "(Untuk pengiriman-pengiriman sebelumnya, Lady Eldreda tidak selalu muncul. Dia biasanya minta kita meninggalkan Porcelloy di brankas ruang konferensi.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000017_06": "(Tapi hari ini... aku membawa informasi yang sangat penting untuknya, bukan hanya Porcelloy.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000017_07": "(Kalau dia tidak muncul... aku akan bawa Porcelloy-nya ke Menara Kontrol Udara dan mengunjunginya.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_01": "Apa-apaan sih?! Latihan mendadak sih boleh saja, tapi mereka memangnya berhak membatasi gerak kita dan mengusir kita semua keluar?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_02": "Santai, santai. Direktur Cora kan sudah pergi buat ngomong sama mereka... Tapi entah bagaimana hasilnya sih.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_03": "Ya, Nona Roxy. Direktur Cora sudah pergi dari tadi, dan dia masih belum kembali.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_04": "Sepertinya latihan itu juga mengganggu perangkat komunikasi kita. Kita tidak bisa menghubunginya.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_05": "Apa Anda di sini untuk urusan resmi? Maaf, sepertinya Anda datang di waktu yang kurang tepat...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_06": "Ya. Aku sudah lihat. Petugas Airspace Patrol ada di mana-mana.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_07": "Padahal Airspace Patrol juga tidak bisa seenaknya masuk dan sesuka hati, tahu! Sekarang kita mana bisa bekerja dengan tenang?!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_08": "Dan untuk latihan dengan skala sebesar ini, Lady Lindverne maupun Wakil Direktur Sigrid juga tidak memberikan penjelasan apa pun. Ini semua tidak sesuai prosedur!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_09": "(Benar juga... Kenapa Lady Lindverne tidak pernah bilang tentang latihan mendadak sebesar ini ya?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_10": "Permisi, apa mereka pernah mengadakan latihan mendadak seperti ini sebelumnya?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_11": "Kami memang rutin mengadakan latihan kebakaran dan bencana, tapi Airspace Patrol tidak pernah memperlakukan kami seperti ini sebelumnya.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_12": "Dan ini mungkin hanya perasaanku saja... tapi semua orang yang mereka kirim untuk latihan hari ini sepertinya orang baru.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_14": "Ya, mereka semua wajah baru, dan tidak satu pun dari mereka yang tahu sedikit pun tentang prosedur di sini!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_15": "Aku akan catat semua nama mereka dan mengajukan keluhan resmi kepada Wakil Direktur Sigrid! Tidak satu pun dari mereka yang akan lolos begitu saja!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_16": "Ada yang aneh... Sebaiknya kalian jaga jarak dari mereka untuk saat ini dan hindari konflik yang tidak perlu.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_17": "Benar juga sih. Bagaimana denganmu, Nona Roxy? Mau ikut bersama kami dan selesaikan urusanmu setelah latihannya selesai?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_18": "Tidak apa. Aku hanya perlu menyelesaikan urusan kecil. Seharusnya tidak akan mengganggu latihan kok.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_19": "Baiklah... semoga beruntung kalau begitu.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000018_20": "Kalian juga lagi cari Cora?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000019_01": "(Ruang konferensinya seharusnya ada di balik pintu ini. Hah? Aneh... Kenapa dikunci?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000019_03": "(Catatan reservasi yang hilang, latihan mendadak yang aneh, perangkat komunikasi yang rusak, dan sekarang... Cora menghilang.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000019_04": "(Apa semuanya benar-benar langsung berantakan separah ini kalau Lady Dracaene lagi tidak ada...?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000019_05": "(Aku perlu cepat-cepat melaporkan temuan ini kepada Lady Eldreda. Ada seseorang yang menggunakan Porcelloy untuk mengendalikan larva Enchainer. Ini bukan masalah sepele...)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000019_06": "(Soal pintu terkunci ini... Untungnya, ini kunci mekanik. Seharusnya bukan masalah besar.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000019_08": "Kalian sedang apa?!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000019_10": "(Hah? Suara itu... Cora?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000021_01": "(Apa CCD benar-benar satu-satunya target mereka? Ada yang tidak beres...)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000022_01": "Kalau kamu sudah siap, ayo pergi.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000022_02": "Ayo berangkat sekarang.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000022_03": "Tunggu sebentar lagi.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000031_07": "Bu-bukan aku pelakunya! Tunggu... mungkin memang aku, tapi aku tidak bermaksud! Aku cuma buka pintu!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000031_09": "Jangan ngomong kayak gitu! Dia belum mati, tahu!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000031_10": "Hmm... Sepertinya tidak ada luka serius juga sih. Napas dan detak jantungnya juga normal...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000031_11": "Maksudmu... kepalanya yang cedera?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000031_12": "Adududuh... Siapa pun kamu, jangan berani-beraninya kamu tidur selamanya! Bahkan kalau gajiku ditambah dua nol pun, aku tidak akan sanggup bayar tagihan rumah sakitmu!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000031_13": "Mungkin aku harus menyerahkan diri saja... Si Raja Iblis pernah bilang, hukumannya akan lebih ringan kalau pelakunya mengaku... Hm? Tunggu, ini apa?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000031_15": "Hmm... Kayaknya enggak ada luka serius sih. Napas sama detak jantungnya juga normal...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000031_16": "Jadi...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000031_Name_01": "Gadis yang Pingsan",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_01": "Hm? Lihat. Ada tanda-tanda pertarungan di sini, dan... masih baru! Berarti pertarungannya terjadi tidak lama yang lalu!",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_02": "Jadi bahkan seseorang yang bisa mengendalikan Ethereal pun bisa diserang saat berada di dalam Kebocoran Singularitas?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_03": "(Bekas pertempuran ini... dan benda yang terlihat seperti pecahan senjata... Kenapa kelihatannya sangat familier ya?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_04": "Aku rasa bukan pelakunya yang meninggalkan ini.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_05": "Dia tidak terlihat seperti seorang petarung. Bekas luka ini jelas ditinggalkan oleh seorang petarung yang andal.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_06": "Mungkin... komplotannya?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_07": "Aku tidak yakin, tapi tidak ada petunjuk lagi di sini. Ayo, kita harus lanjut.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_08": "(Bekas pertempuran ini... dan benda yang terlihat seperti pecahan senjata... Kenapa kelihatannya sangat familier ya?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_09": "Tapi, siapa pun yang melawan Ethereal di sini pastinya petarung yang jauh lebih terdisiplin.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_10": "Partner penjahat itu?",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_11": "Sayangnya kita tidak bisa menggali lebih banyak petunjuk untuk sekarang, ayo terus bergerak.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_12": "Ada apa, Wise? Kamu kelihatannya agak kurang fokus.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000038_13": "(Hm, tanda-tanda ini... dan senjata ini... rasanya ada yang familier...)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000044_01": "Tanaman hijau yang rimbun bersama para temannya menghidupkan suasana Lobi Pusat Komputasi yang luas.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000044_02": "(...Kenapa tanaman di sini bisa subur sekali? Kebanyakan tanaman Nona tidak bisa bertahan lebih dari seminggu. Untungnya, aku biasanya langsung menggantinya, jadi dia tidak pernah sadar.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000044_03": "(Atau... mungkin mereka tanaman palsu? Aku tidak bisa melihat dengan jelas... Sepertinya mataku sudah tambah parah lagi. Mungkin aku bisa lihat dari daun yang jatuh?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000044_04": "(...Ternyata bukan palsu ya. Sial.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000045_03": "(Sekarang kalau dipikir-pikir... lobi ini sudah cukup terang. Kalau setengah lampunya dimatikan, mungkin itu bisa membantu para Sunbringer menghemat dan melunasi sebagian pesanan mereka sedikit lebih cepat.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000045_04": "(Apa aku matikan beberapa saja... ? Tidak. Lebih baik jangan.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000046_02": "(Aku ingat Nona ingin mendesain poster promosi untuk bengkelnya, terus dia akan minta izin kepada Lady Eldreda untuk memasangnya di seluruh Roscaelifer...)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000047_01": "Pemberitahuan dari Airspace Patrol yang mengumumkan latihan mendadak.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000047_02": "(\"Latihan darurat sedang berlangsung. Orang yang tidak berkepentingan dilarang masuk.\" Latihan darurat yang diumumkan di selembar kertas yang buru-buru dicetak... Kenapa harus hari ini?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000047_03": "(Apakah ini... karena Lady Dracaene? Mm... Aku perlu cari Lady Eldreda dan memberitahunya tentang temuan Nona mengenai Girtablullu.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000048_02": "(Pintu ini terkunci, dan aku tidak bisa membukanya dari sisi ini... Apa ini juga bagian dari latihannya?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000048_03": "(Tidak apa-apa. Asalkan jalur menuju ruang rapat masih aman.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000050_01": "Sebuah catatan kerja yang tulisan tangannya terlihat semakin panik di setiap barisnya...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000050_02": "\"Rencana hari ini: Susun 10 laporan... Pekerjaan sebenarnya hari ini: rapat, rapat, dan rapat lagi. Ugh, mana ada habisnya ini! Lupakan saja. Saatnya minum teh.\"\n",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000050_03": "\"Sabar, latihan? Latihan apa? Airspace Patrol? Serius nih? Mereka benar-benar harus mengacaukan jadwalku yang sudah kacau ini?!\"",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000050_04": "(Bisa dimengerti. Semakin rinci sebuah rencana kerja, semakin banyak cara untuk mengacaukannya...)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000050_05": "(Perintah mendadak, kewajiban sosial yang tak ada habisnya, seorang Nona yang terlalu dermawan... Selalu saja ada sesuatu yang bisa mengacaukan rencana.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000050_06": "(Tunggu... Kalau aku sudah memperkirakan rencana ini akan kacau, berarti gangguan itu sendiri juga sudah menjadi bagian dari rencana dong?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000051_01": "Rak buku itu penuh dengan buku: Dasar-Dasar Perhitungan Data Hollow, Hipotesis Multiverse: Dunia di Dalam Hollow, Buku Panduan Karyawan CCD yang Diajukan Sendiri...",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000051_02": "(Aku sudah baca dua buku pertama di kunjungan sebelumnya. Yang ketiga apa? Sejak kapan karyawan bisa mengajukan buku panduan sendiri?)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000051_03": "Karena penasaran, Roxy pun mengambil buku panduan karyawan yang sederhana itu dari lemari buku dan perlahan membaca catatan tulisan tangan itu dengan suara keras:",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000051_04": "\"Dengan ini, aku menambahkan peraturan baru dalam Buku Panduan Karyawan: Siapa pun yang berteriak, memukul keyboard, atau mendengkur saat makan siang akan kehilangan hak meminum teh sore gratis.\"",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000051_05": "(Hm... Sepertinya Buku Panduan Karyawan Flint Workshop juga perlu ditambah satu aturan: Karyawan harus selalu siap mencegah Direktur Administrasi membagikan Porcelloy secara gratis.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000051_06": "(Ha, kalau seluruh kantor seperti Blazelight Hall dan hanya punya satu staf dan satu bos... masalah seperti ini mungkin tidak akan pernah terjadi.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000051_07": "(Jika Nona pernah menulis Buku Panduan Staf untuk Flint Workshop, isinya mungkin hanya satu aturan: Anggota staf harus menghentikan Direktur Administrasi ketika beliau hendak membagi-bagikan Porcelloy begitu saja.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000052_01": "Sebagai institusi vital dari Celestial Nexus, rak data seperti ini ada di mana-mana di CCD.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000052_02": "(...Melindungi Rosetta Data dan Roscaelifer adalah tugas yang selalu dijunjung oleh para Sunbringer, tugas yang tidak bisa mereka tinggalkan. Nona pun merasakan hal yang sama tentang Porcelloy.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000052_03": "(Aku harap suatu hari nanti, mereka semua bisa hidup bebas, sesuai dengan cara yang mereka inginkan.)",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000055_02": "Apa semuanya sudah siap? Ayo pergi.",
"Main_ChatAudio_Chapter230_323000055_04": "Aku butuh lebih banyak waktu...",
"Main_Chat_Chapter230_323000002_01": "Asisten medis yang ditugaskan High Ambitions Corp. ya... kenapa dia ada di luar Amber Hall? Apa mungkin dia lagi cari kamu, Manajer?",
"Main_Chat_Chapter230_323000002_02": "Tapi aku bahkan tidak tahu dia siapa.",
"Main_Chat_Chapter230_323000002_03": "Tapi aku tidak pernah lihat dia sebelumnya. Mungkin... dia hanya tersesat dan ujung-ujungnya sampai ke sini.",
"Main_Chat_Chapter230_323000002_04": "Aduh, semoga dia bukan orang penting. Kalau tidak... habislah aku!",
"Main_Chat_Chapter230_323000002_05": "Tapi aku enggak pernah lihat dia sebelumnya sih. Mungkin... dia cuma nyasar dan masuk ke sini secara enggak sengaja.",
"Main_Chat_Chapter230_323000004_01": "Kalau sudah siap, mau berangkat ke Vyrium?",
"Main_Chat_Chapter230_323000004_02": "Berangkat sekarang",
"Main_Chat_Chapter230_323000004_03": "Aku belum siap",
"Main_Chat_Chapter230_323000009_01": "Manajer, cepat! Kita harus naik perahu dan tangkap pelakunya! Kalau lebih lama lagi, dia bisa kabur!",
"Main_Chat_Chapter230_323000009_02": "Ayo pergi sekarang juga!",
"Main_Chat_Chapter230_323000009_03": "Beri aku waktu sebentar...",
"Main_Chat_Chapter230_323000009_Name_01": "Papan Pengumuman",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_01": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Manusia-manusia asing... Kami hampir selesai dengan pekerjaan hari ini, jadi tolong jangan kurangi jatah pengisian daya kami!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_02": "Kenapa ada Bangboo yang sembunyi-sembunyi di sini? Jujur sini, kalian lagi mau ngapain nih?",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-ne! (K—Kami tidak ngapain-ngapain kok! Kami hanya mengerjakan tugas yang diberikan para manusia... memperbaiki pipa dan membersihkan mesin... Kami tidak malas-malasan kok! Tolong jangan hukum kami...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_04": "Tenang. Kita bukan orang jahat...",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_05": "Betul sekali, Bangboo kecil! Kalau kamu bukan di sisi para penjaga itu, berarti kita teman!",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_06": "Ehn-ne...? (B—Benarkah? Kamu tidak di sini untuk mengawasi kami?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_07": "Kamu bilang mereka memaksamu bekerja di sini?",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_08": "Ehn-ne-ehn-ne... (Ya... Kami bahkan tidak tahu tempat ini apa. Suatu hari, mereka tiba-tiba culik kami dan bawa kami ke sini. Sekarang mereka paksa kami bekerja tanpa henti, dan siapa pun yang tidak patuh akan dikurung sendirian...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_09": "Kasih tahu kami cara pergi ke ruang pengawasan, dan kami seharusnya bisa membawa kalian keluar dari sini.",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_10": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Beneran nih?! Kalian akan bawa kami keluar?! Apa \"ruang pengawasan\" itu ruangan besar yang punya banyak layar kecil di mana mereka bisa melihat segalanya?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_11": "Tepat sekali!",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_12": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Kalau mau ke sana, bisa lewat pintu itu! Tapi pintunya terkunci, dan para manusia besi itu selalu berjaga di sisi lainnya... Kami pernah coba kabur sebelumnya, tapi kami selalu ketangkap...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_13": "Serahkan pada kami.",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_14": "Kami akan mengeluarkan kalian dari sini.",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_15": "Ehn-ne! (B—Benarkah? Kalian baik sekali!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000011_Name_01": "Bangboo Penakut",
"Main_Chat_Chapter230_323000012_01": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Berhasil! Pintunya benar-benar terbuka! Luar biasa!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000012_02": "Selanjutnya, apa yang akan kita lakukan itu berbahaya, jadi kalian tidak bisa ikut ya. Kalian bisa lewat ventilasi itu untuk menghindari koridor utama. Sekarang pergi, dan hati-hati. Jangan sampai ketangkap lagi.",
"Main_Chat_Chapter230_323000012_03": "Dan ingat, jangan kasih tahu siapa pun kalau kamu ketemu kita, oke?",
"Main_Chat_Chapter230_323000012_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Baik! Terima kasih! Kami tidak akan pernah melupakan kebaikan kalian! Kami akan meninggalkan tempat mengerikan ini bersama semuanya!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000012_05": "Semoga berhasil di luar sana.",
"Main_Chat_Chapter230_323000012_06": "Pastikan kalian keluar dengan selamat, teman-teman kecil!",
"Main_Chat_Chapter230_323000012_07": "Oke, ayo kita lanjut. Bangboo tadi benar. Aku ingat tata letaknya, jadi ruang pengawasan seharusnya ada di depan sana.",
"Main_Chat_Chapter230_323000012_Name_01": "Bangboo Penakut",
"Main_Chat_Chapter230_323000013_01": "(Kita sudah mengunci pintu ini, tapi itu tidak akan bertahan lama. Lebih baik kita bergerak selagi masih ada waktu.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000014_01": "Hei! Area ini terlarang. Jangan mendekat!",
"Main_Chat_Chapter230_323000014_02": "Oh...",
"Main_Chat_Chapter230_323000014_03": "(Nada ngomongnya seram sekali... Apa dia juga kurang tidur?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_01": "Halo, permisi...",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_02": "Ehn-ne-ehn-ne... (Bangboo Kecil, tolong pergi ke belakang antrean.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_03": "Bangboo Kecil?",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_04": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne. (Oh! Kamu asisten manusia Flint Workshop ya. Maaf, saking sibuknya, penglihatanku sampai mulai kabur. Kerjaan hari ini benar-benar terlalu banyak.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_05": "Di mana Bangboo lainnya? Apa tempat ini juga bilangnya punya sepuluh karyawan yang bergantian padahal sebenarnya cuma kamu yang mengerjakan semuanya?",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_06": "Ehn-ne? (Juga?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_07": "Tidak apa-apa. Sepertinya hari ini cukup melelahkan ya untukmu.",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_08": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne. (Aku memang punya rekan kerja yang bergiliran shift denganku, tapi Airspace Patrol tiba-tiba mengadakan latihan mendadak hari ini. Semuanya jadi kacau, jadi aku harus lembur terus deh.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_09": "Latihan mendadak?",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_10": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Ya! Oh, aku terlalu sibuk sampai lupa bilang ya. Aku hanya menangani urusan Bangboo, jadi untuk hal lain, kamu perlu bertanya kepada rekan kerja manusiaku!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_11": "Mm. Terima kasih.",
"Main_Chat_Chapter230_323000015_Name_02": "Resepsionis Pusat Komputasi",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_01": "Ehn-ne, ehn-ne... (Mereka suruh kita meninggalkan meja kerja untuk latihan darurat? Ini benar-benar...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_02": "Ehn-ne-ne! (Bolos kerja deh hari ini! Mantap!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_03": "Ehn-ne, ehn-ne. (Duh, kamu terlalu naif.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_04": "Ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne? (Apa? Kenapa kamu bilang begitu?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_05": "Tenggat laporan tidak akan berubah hanya gara-gara latihan mendadak, dan tuntutan ketua timmu tidak akan diundur hanya karena kamu kehilangan waktu kerja sehari. Ini hanya akan menumpuk lebih banyak pekerjaan untukmu nanti.",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_06": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne! (Tepat sekali! Nona Roxy, kamu benar-benar seorang profesional dalam hal pekerjaan!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_07": "Oh, aku cuma berbicara dari pengalaman saja... Tenggat waktu tidak akan berubah, bahkan jika aku mati sekalipun...",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_08": "Ehn-ne?! Ehn-ne? (Apa?! A—Apakah aku juga akan mati?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_09": "Aku hanya bercanda kok. Jangan khawatir.",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_Name_01": "Junior yang Cerdas",
"Main_Chat_Chapter230_323000016_Name_02": "Senior yang Serius",
"Main_Chat_Chapter230_323000020_01": "(Tunggu. Orang-orang di luar menyamar sebagai anggota Airspace Patrol. Cora dan yang lainnya akan keluar melalui lorong internal nanti. Kalau aku pergi ke sana, seluruh kelompok di luar sana akan waspada.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000020_02": "(Meski aku ingin menghabisi mereka, sekarang bukan waktunya untuk membuat masalah. Aku harus masuk melalui lift dan cari Lady Eldreda dulu.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000023_01": "Kalau sudah siap, ayo pergi.",
"Main_Chat_Chapter230_323000023_02": "Ayo berangkat sekarang.",
"Main_Chat_Chapter230_323000023_03": "Tunggu sebentar.",
"Main_Chat_Chapter230_323000025_01": "Sialan! Semua sampah ini menghalangi jalannya!",
"Main_Chat_Chapter230_323000025_02": "Coba kalau kita bisa lewat sini...",
"Main_Chat_Chapter230_323000025_03": "Tunggu. Apa kamu dengar sesuatu?",
"Main_Chat_Chapter230_323000025_04": "Wah, sepertinya ada beberapa tamu yang tak diundang dari Hollow nih. Saatnya menyambut mereka dengan baik.",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_01": "Ada terlalu banyak file di komputer ini...",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_02": "Belle, giliranmu! Coba lihat, mungkin kamu bisa menemukan sesuatu yang berguna.",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_03": "Dokumen berlabel \"Eksperimen Porcelloy\"",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_04": "Dokumen berlabel \"Memo\"",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_05": "Dokumen berlabel \"Subjek Tes\"",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_06": "Keluar",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_07": "Hmm, apa ini... \"Laporan Eksperimen: Mengendalikan Perilaku Ethereal dengan Penahan Porcelloy\"... Jadi mereka benar-benar meneliti ini secara diam-diam. Ada cetak biru untuk berbagai macam perangkat juga di sini.",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_08": "Heh! Tanpa teknik pengelasan presisi dari Flint Workshop, hanya ini yang bisa mereka buat. Kalau aku yang rancang, aku sih bisa pangkas penggunaan material mereka setidaknya sebanyak 40%!",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_09": "Tunggu, mereka menggunakan Porcelloy sebanyak itu untuk ini?! Memangnya mereka pikir ini baja tahan karat?! Siapa yang kasih mereka hak untuk hambur-hamburkan Porcelloy seperti ini?!",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_10": "Mari periksa berkas lainnya!",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_11": "Kita tidak punya banyak waktu. Kita bisa bicara soal Porcelloy nanti!",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_12": "Ini kelihatannya seperti memo pribadi seseorang. \"Ingat untuk cas ponselmu sebelum pulang kerja\"... Siapa pun yang menulis ini jelas punya sudah berpengalaman.",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_13": "Hah, ponselmu perlu dicas? Repot banget. Kenapa tidak pakai model yang sama seperti milikku? Aku tidak pernah mengisinya sekali pun, tapi baterainya selalu penuh.",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_14": "...",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_15": "Enaknya... Aku juga mau punya asisten seperti Roxy!",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_16": "Tunggu, lihat! Judul memo ini bertuliskan, \"Kata Sandi: 1111\"! Kita menemukannya! Sekarang kita bisa membuka pintunya!",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_17": "\"Penelitian tentang Kondisi Kelangsungan Hidup Subjek Tes\"... Apakah subjek tes ini juga Ethereal?",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_18": "Berkas penelitian di bagian ini sudah dihapus sepenuhnya... Mencurigakan.",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_19": "Apa TOPS menghapus mereka saat evakuasi? Tapi kenapa mereka meninggalkan berkas tentang eksperimen Porcelloy?",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_20": "Mungkin data ini memiliki tingkat klasifikasi yang bahkan lebih tinggi daripada eksperimen Porcelloy.",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_21": "Rahasia TOPS jauh lebih banyak dari yang kita bayangkan ya...",
"Main_Chat_Chapter230_323000026_22": "Wise, giliranmu! Coba lihat, mungkin kamu bisa menemukan sesuatu yang berguna.",
"Main_Chat_Chapter230_323000028_01": "Jangan khawatir. Nanti aku carikan tempat tinggal untukmu deh. Di sini mah ada banyak kamar kosong!",
"Main_Chat_Chapter230_323000028_02": "Setelah kamu sudah tinggal di sana, kamu bebas lakukan apa pun yang kamu mau di kamarmu. Asal jangan lakukan hal yang ilegal!",
"Main_Chat_Chapter230_323000028_03": "Apalagi ya...? Oh, ya. Flint Workshop juga akan menanggung makanan dan kebutuhan harianmu.",
"Main_Chat_Chapter230_323000028_04": "...Baik hati sekali.",
"Main_Chat_Chapter230_323000029_01": "...Hm? Kamu masih sangat khawatir soal kondisi Dracaene ya?",
"Main_Chat_Chapter230_323000029_02": "Aku mengkhawatirkan kalian berdua.",
"Main_Chat_Chapter230_323000029_03": "Kamu ini, pandai sekali bicara ya... Sayang sekali, Dracaene sedang terlelap dalam mimpinya, tidak bisa mendengar apa pun.",
"Main_Chat_Chapter230_323000029_04": "Kalau begitu, lebih baik kamu tunggu sampai dia bangun dulu baru datang lagi, ya— Soalnya, kita dari tadi ngobrol terus di ruang perawatan, kalau sampai Claret tahu, dia pasti bakal ngamuk, kan?",
"Main_Chat_Chapter230_323000032_01": "Kenapa aku sial sekali sih?! Buka pintu saja sampai bikin masalah... Huhu...",
"Main_Chat_Chapter230_323000032_02": "Ini semua kecelakaan.",
"Main_Chat_Chapter230_323000032_03": "Jangan khawatir.",
"Main_Chat_Chapter230_323000032_04": "Jangan khawatir gimana?! Sejak kita tiba di sini, tidak ada sehari pun yang lancar tanpa masalah loh! Bagaimana kalau Lady Sunbringer merasa kita terlalu merepotkan dan mengusir kita?!",
"Main_Chat_Chapter230_323000032_05": "Terus... kamu jadi tidak bisa mendapat perawatan, aku kehilangan rumah, tanah bakal terbelah dua, dan langit runtuh!",
"Main_Chat_Chapter230_323000032_06": "Itu tidak akan terjadi!",
"Main_Chat_Chapter230_323000033_01": "Gadis muda yang lemah di hadapanmu adalah pengunjung misterius yang muncul di luar Amber Hall.",
"Main_Chat_Chapter230_323000033_02": "Cissia tidak sengaja membuatnya pingsan saat membuka pintu dan menabraknya. Dia masih belum sadar.",
"Main_Chat_Chapter230_323000033_03": "Berdasarkan kartu akses pulau yang dibawanya, ia tampaknya merupakan spesialis medis dan keamanan yang ditugaskan untuk merawat Truvia.",
"Main_Chat_Chapter230_323000033_04": "Tapi... ada sesuatu yang terasa tidak beres...",
"Main_Chat_Chapter230_323000034_01": "Gadis bernama Phoenix itu masih belum sadar.",
"Main_Chat_Chapter230_323000034_02": "Cissia memutuskan untuk tinggal dan merawat gadis yang pingsan itu hingga ia sadar.",
"Main_Chat_Chapter230_323000034_03": "Sepertinya dia dan Wise harus menunggu hingga besok sebelum berangkat ke Vyrium.",
"Main_Chat_Chapter230_323000034_04": "Sepertinya dia dan Belle harus menunggu hingga besok sebelum berangkat ke Vyrium.",
"Main_Chat_Chapter230_323000035_01": "Lapor, Manajer! Aku sudah siap-siap dan bisa berangkat kapan pun!",
"Main_Chat_Chapter230_323000035_02": "Aku sudah bawa minyak perawatan yang khusus untuk pulau, kit sekrup perbaikan darurat, perlengkapan bertahan hidup di alam liar... dan setumpuk kartu nama Cunning Hares!",
"Main_Chat_Chapter230_323000035_03": "Aku tidak tahu di mana Bos Nicole sekarang, tapi hati kita tuh satu frekuensi! Begitu dia merasakan betapa kerasnya aku bekerja untuk memperluas jaringannya, dia pasti akan bangga!",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_01": "Hm...? Kamu juga tertarik dengan air mancur ini?",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_02": "Kelihatannya familier sekali... Jangan bilang Vyrium punya legenda Peri Tutup Botol juga? Eh, Manajer, punya tutup botol cadangan tidak? Kasih satu dong, biar aku bisa bikin permohonan!",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_03": "Tidak ada orang di sekitar yang membuat permohonan sih.",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_04": "Kayaknya di sini tidak ada peri deh.",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_05": "Benar juga... Manajer memang jeli ya.",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_06": "Ahaha... Itu karena Peri Tutup Botol memang tidak ada di sini. Itu keistimewaan Booastrum! Kalau mau membuat permohonan, yang itu memang paling hebat!",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_07": "Waktu Claret ada urusan di Booastrum, dia kadang-kadang diam-diam buat permohonan di Air Mancur Peri Tutup Botol... meski dia tidak akan pernah ngaku sih. Setiap kali ditanya, ia selalu menyangkal segalanya dan bilang penempaan Porcelloy itu soal keahlian, bukan takhayul.",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_08": "Jadi... tidak mungkin dia benar-benar menganggap Peri Tutup Botol itu nyata sampai dia membuat replikanya dan meletakkannya di sini, kan...? Eh... beneran tidak mungkin, kan?",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_09": "Sepertinya kamu tepat sasaran.",
"Main_Chat_Chapter230_323000036_10": "Haha, entah itu benar atau tidak, tapi kita pura-pura tidak tahu apa-apa saja deh...",
"Main_Chat_Chapter230_323000037_01": "Hah? Pintu ini terkunci... dan ada gembok kombinasi!",
"Main_Chat_Chapter230_323000037_02": "Ada beberapa komputer di sekitar sini.",
"Main_Chat_Chapter230_323000037_03": "Mungkin ada petunjuk di salah satunya.",
"Main_Chat_Chapter230_323000037_04": "Masuk akal juga... Coba kita lihat. Kalau skenario terburuk terjadi...",
"Main_Chat_Chapter230_323000037_05": "Hmm?",
"Main_Chat_Chapter230_323000037_06": "Kalau tidak ada pilihan lagi, aku masih punya Panduan Infiltrasi Praktis yang disiapkan Roxy! Di dalamnya, ada lima cara berbeda untuk membuka kunci kombinasi!",
"Main_Chat_Chapter230_323000037_07": "Intinya, ayo kembali ke ruangan itu.",
"Main_Chat_Chapter230_323000039_01": "Ayo coba hubungi Direktur Cora lagi, meski sepertinya belum ada progres sih... Aneh. Padahal dia tadi pagi kan di Zona Komputasi.",
"Main_Chat_Chapter230_323000039_02": "Pemadaman ini sungguh aneh...",
"Main_Chat_Chapter230_323000039_03": "Ya. Kalau masih tidak bisa dihubungi, kita akan coba tanya-tanya di lantai pertama.",
"Main_Chat_Chapter230_323000039_Name_03": "Staf yang Stres",
"Main_Chat_Chapter230_323000040_01": "...Maaf, aku masih belum ketemu reservasi ruang konferensi dari Lady Eldreda. Komunikasi hari ini tidak stabil, jadi mungkin belum muncul di sistem.",
"Main_Chat_Chapter230_323000040_02": "Tidak apa-apa. Aku akan pergi cek sendiri.",
"Main_Chat_Chapter230_323000040_Name_01": "Resepsionis Pusat Komputasi",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne! (Mereka menyerbu tempat kerja kita, mengacaukan segalanya, dan suruh kita tidak boleh bergerak! Patroli Airspace Patrol sudah keterlaluan deh!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne? Ehn-ne. (Aneh. Direktur Cora ke mana? Ah sudahlah, waktunya istirahat.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_03": "Kenapa Airspace Patrol tiba-tiba datang ke sini? Apa mereka sedang menyelidiki sesuatu? Mungkin ada karyawan yang membocorkan informasi rahasia?",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_04": "Ehn-ne? (Bocorkan apa?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_05": "A—Aku tidak tahu! Mungkin seseorang tidak sengaja mencolokkan drive penyimpanan pribadi ke perangkat kerja dan melanggar sesuatu...? Huhu... aku tidak mungkin melakukan hal seperti itu lalu lupa... kan...?",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_06": "Ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne? (Kamu terlalu banyak berpikir deh. Mereka tidak mungkin sampai segitunya hanya karena karyawan seperti kita!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_07": "Benar. Kalau sudah sampai seperti ini, mereka pasti mengincar setidaknya pejabat setingkat wakil, kan?",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_08": "...?",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_09": "Ehn-ne-ehn-ne! (Kenapa perangkat komunikasiku masih offline? Aku bagaimana bisa main game kalau begini?!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_10": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Makanya! Ayo, kita pergi protes sama-sama!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_Name_01": "Bangboo Radikal",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_Name_02": "Bangboo Konservatif",
"Main_Chat_Chapter230_323000041_Name_03": "Karyawan Pengecut",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_01": "...Dia kelihatannya pucat dan kecapekan, tapi selain itu, tidak ada yang berbeda dengan orang lain. Apa hatinya benar-benar terbuat dari Porcelloy?",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_02": "Wuh-ne, wuh-ne! (Iya lah, memangnya apa yang aneh dari itu? \"Hatiku\" juga sebenarnya Chip Logika!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_03": "Tapi ini Porcelloy loh, salah satu fondasi terpenting dari Roscaelifer! Memangnya itu benar-benar bisa dijadikan jantung manusia?",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_04": "Wuh-ne-wuh-ne... Wuh-ne-ne! (Pasti ada penjelasan lain, yaitu dia bukan manusia! Dia adalah asisten dari monster peminum darah!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_05": "Wuh-ne, wuh-ne-wuh-ne! (Berdasarkan legenda, sang monster telah menempa sebuah jantung yang berdetak abadi untuk asistennya, agar mereka berdua bisa selalu bersama selamanya!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_06": "Kalau begitu... kalau aku mengganti jantungku dengan jantung Porcelloy yang tidak pernah berhenti berdetak, apakah aku juga bisa hidup selamanya?",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_07": "\"Tidak pasti juga~\"",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_08": "Ahhh! N—N—Nona Roxy! Dari mana kamu muncul? Hampir saja jantungku berhenti!",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_09": "Oh, tepat sekali. Perasaannya memang seperti itu, serangan jantung.",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_10": "Wuh-ne? Wuh-ne? (Ma-Maksudnya jantung Porcelloy Nona Roxy bisa berhenti tiba-tiba? Bukannya itu berbahaya?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_11": "...Kalau aku bersama Nona, itu tidak akan terjadi.",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_12": "Kalau begitu, berarti kamu harus selalu berada di sisi Nona Claret dong, Nona Roxy? Kalau tidak, kamu bisa dalam bahaya. Kalau begitu... berarti jantung Porcelloy-mu itu seperti tali kekang dong?",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_13": "Tapi bukan aku yang terikat. Hei, kenapa tiba-tiba kamu menatapku dengan tatapan penuh kasihan seperti itu? Seolah aku keluar sendirian hari ini adalah semacam keajaiban medis saja... Tapi yah, iya juga sih.",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_14": "Bagaimanapun juga, masih hidup saja sudah cukup. Tidak perlu terlalu dipusingkan, kan?",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_Name_01": "Pemuda yang Penasaran",
"Main_Chat_Chapter230_323000042_Name_02": "Bangboo Berpengetahuan Luas",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_01": "Ehn-ne-ehn-ne... (Terlalu berat... Aku tidak bisa menggerakkannya. Aku tidak bisa melakukan maintenance kalau begini...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_02": "Ada apa?",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_03": "Ehn-ne, ehn-ne. (Seharusnya aku servis layar ini hari ini, tapi semua barang rongsokan ini menghalangiku. Terus rekan kerjaku juga pergi bersama Direktur Cora untuk menanyakan soal latihan dadakan dan belum kembali.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_04": "...Airspace Patrol sudah bikin banyak masalah hari ini. Butuh pindahkan ini ya? Sini, aku bantu.",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_05": "Ehn-ne? Ehn-ne... (Kamu? Tapi kamu kelihatannya begitu lemah dan kelelahan, seperti sudah menghabiskan seluruh hidupmu untuk lembur... Ini berat loh, mungkin aku tunggu rekan kerjaku saja...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_06": "Ucapanmu menyakitkan juga... Kalau sudah begini, aku bersikeras akan bantu.",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_07": "Roxy dengan mudah menyingkirkan tumpukan barang berantakan itu hanya dengan satu tangan, lalu menepuk-nepuk telapak tangannya sementara sang Bangboo menatap dengan terkejut dan penuh rasa syukur.",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_08": "Segitu saja?",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_09": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Wah! Terima kasih banyak!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000043_Name_01": "Bangboo Maintenance",
"Main_Chat_Chapter230_323000053_01": "Semua personel yang tidak berwenang, segera pergi dari sini!",
"Main_Chat_Chapter230_323000053_02": "...Yang kamu maksud dengan \"personel tidak berwenang,\" itu seharusnya orang-orang yang mematikan Pusat Komputasi untuk latihan mendadak bukan sih?",
"Main_Chat_Chapter230_323000053_03": "Satu kata lagi yang keluar dari mulutmu dan aku akan... Kalau kamu masih waras, pergi! Sekarang!",
"Main_Chat_Chapter230_323000053_04": "Kamu akan apa? Kamu berasal dari regu mana di bawah Sigrid?",
"Main_Chat_Chapter230_323000053_05": "Latihan mendadak sedang berlangsung. Personel yang tidak berwenang dilarang ikut campur!",
"Main_Chat_Chapter230_323000053_06": "(...Mengabaikan setiap pertanyaan yang tidak bisa dijawab ya? Baiklah. Begitu aku ketemu Lady Eldreda, aku akan menceritakan segalanya padanya.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000054_01": "Hati-hati, Nona Roxy.",
"Main_Chat_Chapter230_323000054_02": "Iya. Setelah kamu memastikan rutenya aman, keluarkan semua orang secepat mungkin.",
"Main_Chat_Chapter230_323000056_01": "Tidak lama setelah itu, Airspace Patrol mengepung Shrouded Reef sesuai rencana, dan kamu pun sampai di Institut Penelitian yang dibangun di tebing di belakang stasiun transit.",
"Main_Chat_Chapter230_323000056_02": "Tepat saat tiba di lobinya, sebuah Kebocoran Singularitas muncul di hadapanmu.",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_01": "Belle, setelah kamu sama Billy sampai di Vyrium, jangan lupa kirim foto kalau nemu yang enak atau seru ya! Dan juga, jaga diri baik-baik dan selesaikan perawatannya!",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_02": "Iya, jangan khawatir.",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_03": "Dan satu hal lagi... tanpa kehadiran Nona Cissia yang hebat untuk memperingatkanmu, kamu harus tetap waspada ya! Kamu harus hati-hati terhadap bahaya di sana...",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_04": "Intinya, jangan mati sampai kita bertemu lagi ya!",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_05": "Tenang, Cissia. Belle sama Billy pasti bisa menjaga diri mereka sendiri kok.",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_06": "{F#Betul sekali!}{M#Betul sekali!}",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_07": "Sudah semakin larut. Hati-hati di jalan. Begitu urusan di sini selesai, kita ketemu lagi di Vyrium ya.",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_08": "Mhm, harus kangen sama kami ya!",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_09": "Sudah malam nih. Hati-hati di jalan ya. Kalau urusan di sini sudah beres, kita ketemu lagi di Vyrium ya.",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_10": "Santai aja, Cissia. Kakak sama Billy pasti bisa jaga diri mereka sendiri.",
"Main_Chat_Chapter230_323000057_11": "Wise, setelah kamu dan Billy tiba di Vyrium, jangan lupa kirim foto kalau kalian nemu sesuatu yang enak atau seru ya! Dan juga, jaga diri baik-baik dan selesaikan pengobatannya ya!",
"Main_Chat_Chapter230_323000058_01": "Sekarang, kita naik lift ke lantai lima dan cari ruang kontrolnya!",
"Main_Chat_Chapter230_323000058_02": "Lalu kita gunakan lift cadangan di dekat sana untuk langsung turun ke bawah tanah.",
"Main_Chat_Chapter230_323000058_03": "Claret memang hebat deh! Ringkasan yang bersih dan lugas!",
"Main_Chat_Chapter230_323000058_04": "...Oke, oke. Ayo bergerak!",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_01": "Hah? Komputer ini ditinggalkan TOPS... Mungkin ada sesuatu yang berguna di sini!",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_02": "Belle, giliranmu! Coba lihat, mungkin kamu bisa menemukan sesuatu yang berguna.",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_03": "Dokumen berlabel \"Eksperimen Porcelloy\"",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_04": "Dokumen berlabel \"Memo\"",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_05": "Dokumen berlabel \"Subjek Tes\"",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_06": "Keluar",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_07": "Hmm, apa ini... \"Laporan Eksperimen: Mengendalikan Perilaku Ethereal dengan Penahan Porcelloy\"... Jadi mereka benar-benar meneliti ini secara diam-diam. Ada cetak biru untuk berbagai macam perangkat juga di sini.",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_08": "Heh, lihat itu! Tanpa teknik pengelasan presisi dari Flint Workshop, ini hasil terbaik yang bisa mereka buat. Kalau aku yang merancangnya, aku sih bisa pangkas penggunaan material mereka setidaknya sebanyak 40%!",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_09": "Tunggu, mereka menggunakan Porcelloy sebanyak itu untuk ini?! Memangnya mereka pikir ini baja tahan karat?! Siapa yang kasih mereka hak untuk hambur-hamburkan Porcelloy seperti ini?!",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_10": "Mari periksa berkas lainnya!",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_11": "Kita tidak punya banyak waktu. Kita bisa bicara soal Porcelloy nanti!",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_12": "Ini kelihatannya seperti memo pribadi seseorang. \"Ingat untuk cas ponselmu sebelum pulang kerja\"... Siapa pun yang menulis ini jelas punya sudah berpengalaman.",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_13": "Hah, ponselmu perlu dicas? Repot banget. Kenapa tidak pakai model yang sama seperti milikku? Aku tidak pernah mengisinya sekali pun, tapi baterainya selalu penuh.",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_14": "...",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_15": "Enaknya... Aku juga mau punya asisten seperti Roxy!",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_16": "Tunggu, lihat! Judul memo itu bertuliskan, \"Kata Sandi Pintu: 1111\"! Apa ada pintu di sekitar sini yang membutuhkan kode sandi?",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_17": "Tidak tahu... Ingat saja dulu. Mungkin itu akan berguna nanti!",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_18": "\"Penelitian tentang Kondisi Kelangsungan Hidup Subjek Tes\"... Apakah subjek tes ini juga Ethereal?",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_19": "Berkas penelitian di bagian ini sudah dihapus sepenuhnya... Mencurigakan.",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_20": "Apa TOPS menghapus mereka saat evakuasi? Tapi kenapa mereka meninggalkan berkas tentang eksperimen Porcelloy?",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_21": "Mungkin data ini memiliki tingkat klasifikasi yang bahkan lebih tinggi daripada eksperimen Porcelloy.",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_22": "Rahasia TOPS jauh lebih banyak dari yang kita bayangkan ya...",
"Main_Chat_Chapter230_323000059_23": "Wise, giliranmu! Coba lihat, mungkin kamu bisa menemukan sesuatu yang berguna.",
"Main_Chat_Chapter230_323000060_01": "Hah? Pintunya terkunci... kita butuh kode sandi. Mungkin kodenya yang dalam memo karyawan tadi?",
"Main_Chat_Chapter230_323000060_02": "Ayo coba! Kode yang kita lihat tadi seharusnya... 1111!",
"Main_Chat_Chapter230_323000061_01": "(Ruang konferensinya ada di lantai dua. Naik lift saja ke sana.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000061_02": "Pergi ke Lantai 2 - Zona Komputasi",
"Main_Chat_Chapter230_323000061_03": "Tunggu dulu.",
"Main_Chat_Chapter230_323000062_01": "En-nah? (Apa masih ada yang kamu butuhkan, teman-teman yang baik hati?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000062_02": "(Membuka pintu yang disebutkan oleh Bangboo akan memakan waktu. Kalau kebanyakan buang waktu, targetku bisa kabur...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000062_03": "(Apa aku tetap di sini untuk membantu para Bangboo yang malang ini, atau kembali ke rute semula dan mencoba masuk melalui pintu utama...?)",
"Main_Chat_Chapter230_323000062_04": "(Kembali ke rute semula)",
"Main_Chat_Chapter230_323000062_05": "Tidak apa-apa, kita pasti bisa cari solusinya.",
"Main_Chat_Chapter230_323000062_06": "Ennah, en-neh... (...Be-begitu ya? Kalian pasti punya urusan penting, aku tidak seharusnya membuang waktu kalian lagi...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000062_07": "En-nah, enneh. (Kita pasti... baik-baik saja kok! Kami juga akan berusaha sebaik mungkin untuk mencari jalan keluar sendiri!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000062_08": "Kamu jalan kembali melewati jalan yang sama, dan bisikan Bangboo yang pelan dan murung perlahan-lahan menghilang di kejauhan...",
"Main_Chat_Chapter230_323000062_Name_01": "Bangboo Penakut",
"Main_Chat_Chapter230_323000063_01": "Enneh! Enna... (Kalian! Kalian kembali! Aku kira kalian tidak akan kembali lagi...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000063_02": "Aku tidak bisa meninggalkanmu begitu saja.",
"Main_Chat_Chapter230_323000063_03": "En-ne, en nah! (Uwaaah, teman-teman yang baik hati... kalian manusia yang paling baik di tempat mengerikan ini... Huhu...)",
"Main_Chat_Chapter230_323000063_04": "Percaya saja pada kami!",
"Main_Chat_Chapter230_323000063_05": "Kami akan memastikan kalian semua bisa keluar dari sini.",
"Main_Chat_Chapter230_323000063_06": "Enneh! (Huhu... Terima kasih!)",
"Main_Chat_Chapter230_323000063_Name_01": "Bangboo Penakut",
"Main_Chat_Chapter230_323000064_01": "Ini penginapannya. Apa kita mau... masuk ke dalam?",
"Main_Chat_Chapter230_323000064_02": "Iya, ayo.",
"Main_Chat_Chapter230_323000064_03": "Tunggu sebentar.",
"Main_Chat_Chapter230_323000064_04": "Tepat saat itu—",
"Main_Chat_Chapter230_323000065_01": "...",
"Main_Chat_Chapter230_323000066_01": "Pintu ini seharusnya jalan masuknya... sayangnya sekarang sudah rusak.",
"Main_Chat_Chapter230_323000066_02": "Oh, tunggu... ada robot di sana! Karena ada kamu di sini, kita bisa menggunakannya untuk masuk!",
"Main_Chat_Chapter230_323000066_03": "Oh, tunggu... ada robot di sana! Karena ada kamu di sini, kita bisa menggunakannya untuk masuk!",
"Main_Chat_Chapter230_323000067_01": "Semua orang, bilang saja kalau butuh bantuan saat operasi berlangsung!",
"Main_Chat_Chapter230_323000067_02": "Enneh! (Setelah menerima pesan Lady Lindverne, kami datang dengan persiapan penuh untuk operasi jangka panjang.)",
"Main_Chat_Chapter230_323000067_03": "Terima kasih atas kerja kerasnya.",
"Main_Chat_Chapter230_323000067_04": "Tidak apa-apa! Semua ini demi Sunbringer, demi Roscaelifer, dan demi perdamaian!",
"Main_Chat_Chapter230_323000067_Name_01": "Prajurit Airspace Patrol",
"Main_Chat_Chapter230_323000067_Name_02": "Bangboo Airspace Patrol",
"Main_GalGame_Chapter00_10000002_003": "Aku dengar bosmu sedang mencariku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_045": "Tidak masalah, aku hanya menjalankan tugas saja.",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_003": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-nuh! (Nona Remielle, Master Proxy, maaf telah membuat kalian menunggu! Beberapa anggota geng mengenali tempat yang kalian cari!)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000043_006": "Ehn-ne... ehn-ehn-ehn-ne, ehn-ne-nuh. (Sebagian anggota geng sempat membantu kami mencari markas baru. Area itu sebenarnya juga pernah menjadi salah satu pilihan cadangan kami.)",
"Main_GalGame_Chapter220_122000049_013_01": "Kamu tiba di tepi platform bersama Sigrid, dan para tamu pun turun satu per satu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_011": "Carinus. Dia yang menelepon.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_012": "Carinus. Dia yang nelpon.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_015": "Beberapa saat sebelumnya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_024": "Jika boleh, Nona Cissia, aku ingin berbicara dengan Tuan Wise atau Nona Belle. Apakah boleh...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_025": "Oh ya, ya, tentu saja! Aku juga tidak benar-benar ingin ngobrol dengan orang yang terdengar merepotkan... Eh, maksudku, orang yang begitu penting! Hmm...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_043": "Jika kalian mau, kalian bisa pergi ke Vyrium dalam waktu dekat, tempat Flint Workshop berada, dan melanjutkan sisa perawatan di sana.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_044": "Eh? Serius? Aku dari dulu pengen pergi ke sana... Tapi katanya perlu semacam prosedur izin tambahan...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_046": "Hehe, Tuan Billy juga bersamamu ya. Tenang saja, kami akan mendiskusikan detailnya dengan Nona Claret dan mengurus semua persiapan yang diperlukan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_047": "...Pokoknya, begitulah kira-kira yang terjadi. Sebelum aku sempat bicara, Cissia dan Billy sudah langsung setuju deh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_049": "Oh, ayolah, memangnya apa yang bisa terjadi? Kita baru saja menyelesaikan sesuatu yang BESAR banget. Kita pantas istirahat!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_056": "(Kita berhasil menghentikan evolusi Girtablullu, tapi... Bashmu tetap ngambil Inti Karma punya Lady Dracaene.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_058": "(Remielle bisa pastikan Lady Dracaene tetap stabil untuk saat ini, tapi... ini cuma solusi sementara.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_060": "(Bashmu masih belum ketemu. Begitu juga dengan siapa pun yang sudah memanipulasi Bangboo dan menyebabkan semua Kebocoran Singularitas itu.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_062": "(Setidaknya Truvia sudah enggak dalam bahaya. Tapi... kayaknya ini belum waktu yang tepat buat ngunjungin dia.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_076": "Setidaknya ingat dong nama orangnya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_082": "Tidak, belum. Ada kapal udara yang ke Vyrium setiap hari kok. Aku akan tetap di Amber Hall dan melakukan perawatan serta peningkatan pada Fairy, lalu berangkat besok sore.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_083": "Enggak, belum. Ada kapal udara ke Vyrium setiap hari kok. Aku mau tinggal dulu di Amber Hall buat benerin dan ningkatin Fairy, besok siang baru berangkat.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_085": "Fairy udah kerja keras banget selama investigasi Kebocoran Singularitas. Dia pantas dapat hadiah yang layak, kan?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000001_091": "Lady Lindverne... bakalan datang sendiri untuk menjemput kita?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_005": "Informasi terkonfirmasi. Pemegang ID: Phoenix Reffaella. Peran terdaftar: Asisten medis di High Ambitions Corp.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_012": "...Kita sudah tamat. Habislah kita.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_015": "Sudah selesai... Kita tamat! Monster-monster tua di TOPS itu... Aku dengar bahkan wali kota pun harus mengalah pada mereka!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_016": "Tenang dulu, Cissia, keadaannya belum separah itu! Pas dia bangun, kita tinggal jelaskan baik-baik, pasti tidak ada masalah!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_018": "Pasti tidak masalah kok! Menabrak orang saat membuka pintu... itu kan cuma kecelakaan biasa!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_020": "Oke. Kalau orang-orangnya sudah sampai, kita jelasinnya gitu aja ya! Jangan ada... jangan ada yang bilang hal lain, mengerti?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_021": "(Tunggu... ada yang aneh nih...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_026": "(Entahlah... tapi ada yang rasanya enggak beres...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_027": "(Entahlah... tapi ada yang rasanya tidak beres...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_028": "Pada saat itu juga...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_030": "\"Hm? Di mana semua orang? Mungkin lagi siap-siap di lantai atas?\"",
"Main_GalGame_Chapter230_123000002_036": "Tapi... orang lain memang bisa salah paham sih. Aku turun ke bawah deh dan jelasin semuanya ke Lindverne.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_005": "Aduh, si tukang khawatir satu ini... Aku tahu kamu peduli padaku, tapi... tunjukin kalau kamu senang bisa ketemu sama aku dulu dong.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_006": "Aduh, si tukang khawatir satu ini... Aku tahu kamu peduli padaku, tapi... tunjukin kalau kamu senang bisa ketemu sama aku dulu dong.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_007": "Begitu dengar kalian mau datang, aku langsung lari keluar untuk sambut kalian lho?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_008": "Maaf, maaf! Aku beneran senang bisa ketemu kamu kok!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_010": "Oke, oke, tidak perlu sampai... seantusias itu juga sih.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_012": "Penduduk di Vyrium ini... kebanyakan adalah pengrajin dari Flint Workshop, jadi mereka tidak tahu banyak soal Remielle yang sedang diburu. Aku juga sudah buatkan identitas palsu sementara untuk \"Ramiel\" yang seharusnya aman sampai kerja sama kita selesai.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_014": "Ehh, tidak disangka... kamu jelas-jelas juga seorang \"Sunbringer\", tapi bisa-bisanya bilang hal seperti itu dengan wajah ceria begitu... aku sampai jadi lupa tadi mau bilang apa.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_020": "Hmm, metode pengobatan Claret sangat efektif. Baru beberapa hari sih, tapi rasanya... badanku sudah jauh lebih ringan dari sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_021": "Asalkan aku tidak menggunakan Thaumiel... aku merasa tubuhku hampir tidak ada masalah sama sekali.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_024": "Kalau kamu terus berlarian ke mana-mana begitu... mungkin aku harus mengurungmu dalam sangkar yang terbuat dari Porcelloy, lalu meminta Roxy menghitung biaya perawatanmu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_025": "Aduh, ampun deh, aku tidak mau dengar Roxy ngoceh soal berapa uang yang bisa didapatkan kalau Thaumiel dijual.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_026": "Siapa itu Roxy...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_031": "Meski bukan bagian dari keluarga Flint, dia adalah teman yang tumbuh bersama Claret sejak kecil. Mereka berdua sampai sekarang pun selalu tak terpisahkan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_032": "Oh ya, Remielle, Claret ke mana? Sebelumnya dia sangat tertarik dengan sisa-sisa Porcelloy di dalam tubuh Girtablullu ini, dan bahkan sudah mendesakku beberapa kali, tapi kenapa sekarang malah tidak kelihatan?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_033": "Claret...? Dia dan Roxy sekarang harusnya masih di Blazelight Hall. Katanya ada \"urusan mendesak\" yang harus ditangani, jadi... kamu tahu lah.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_034": "Ugh... baiklah, tampaknya kita datang di waktu yang kurang tepat ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_035": "Aku malah merasa... waktunya pas banget sih. Kita bisa ajak Belle dan Billy jalan-jalan dulu di sekitar sini dan lihat-lihat Vyrium, terus setelah itu... harusnya di sana juga sudah \"beres\" deh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_036": "Aku malah merasa... waktunya pas banget sih. Kita bisa ajak Wise dan Billy jalan-jalan dulu di sekitar sini dan lihat-lihat Vyrium, terus setelah itu... harusnya di sana juga sudah \"beres\" deh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_040": "Di satu sisi, produksi Porcelloy membutuhkan \"Porcelume\" sebagai bahan baku, jadi kalau dibangun di atas langit... masalah logistiknya pasti bakal ribet sekali.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_044": "Aku belajarnya cepat loh, jadi mungkin... aku bisa belajar beberapa trik dari mereka, terus bikin armor Porcelloy sendiri atau semacamnya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_049": "Bukan begitu juga sih... Ah, sudahlah, nanti biar Claret sendiri yang jelaskan kepada kalian! Kalau aku yang jelaskan... rasanya agak aneh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_050": "Untuk sekarang, ayo kita jalan santai saja ke Blazelight Hall! Kebetulan, aku bisa sekalian ajak kalian keliling Vyrium.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000003_052": "Karena Lady Sunbringer saja sudah bilang begitu... *ehem*, para wisatawan sekalian, mohon antri dengan tertib dan ikuti pemandu wisata Remie bersama-sama~!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_001": "Eh... yah... haha... Cuacanya bagus, ya? Aku tidak sangka kalian bakal sampai secepat ini...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_004": "Jangan khawatir, Nona. Kami sudah menyiapkan rencana cadangan untuk menghadapi \"bencana insiden sosial\" seperti ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_006": "(Kenapa kedengarannya seram sekali ya...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_008": "(Kenapa ketiganya terdengar sedikit menyeramkan ya...?)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_010": "Misalnya, Nona bisa mengumumkan bahwa kami berdua sedang berkonspirasi agar kamu menggantikan Lady Eldreda sebagai Direktur Administrasi berikutnya dari AAD...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_011": "Eh, ssstt! Aku kan tidak pernah bilang hal semacam itu! Kamu mau bikin kita ditangkap di sini sekarang?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_014": "Aku akan menyiapkan laporan lima puluh halaman yang mengutip optik, psikologi, akustik, fisiologi, dan sebanyak mungkin prinsip-prinsip ilmiah yang bisa aku temukan. Pada akhirnya, mereka akan yakin bahwa itu semua hanyalah halusinasi.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_015": "Dengan cukup banyak istilah teknis khusus dan briefing yang cukup panjang, mereka akan sama bingungnya seperti Nona ketika membaca proposal proyek Lady Eldreda dan akhirnya menandatangani NDA tanpa membacanya sama sekali.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_016": "Roxy... tolong jangan bawa-bawa proposal proyek konyol Eldreda itu ya. Kamu tahu tidak, sudah berapa hari kita lembur terus gara-gara hal itu?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_017": "Baiklah. Sepertinya Nona telah memilih \"solusi permanen.\" Ya... mungkin itu yang terbaik.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_021": "Aku mohon, tolong pengertiannya dan jangan beritahu siapa pun tentang kejadian barusan. Kami benar-benar butuh kalian untuk merahasiakan ini, dan jika kalian tetap diam, Nona akan melakukan apa pun yang kalian minta.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_024": "Nada bicaramu tadi... dari sudut mana pun terdengarnya seperti mau langsung membungkam kita selamanya!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_025": "(Ya... dia hampir bikin aku manggil Pyrois...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_028": "Aku tidak bisa mengalahkan Remielle, dan Nona tidak bisa mengalahkan Lady Lindverne. Bertukar lawan juga tidak akan meningkatkan peluang kita.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_030": "Kalau kamu bisa menghapus setengah utangku untuk Flint Workshop, aku juga bisa pura-pura tidak melihat apa pun.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_031": "Hapus utangmu? Hmph. Aku sih mending siarkan langsung semua yang baru saja terjadi ke seluruh Booastrum!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_033": "Aku cuma asal ngomong doang, Roxy! Mana mungkin kita benar-benar menyiarkan itu!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_036": "(Flint Workshop ternyata lebih berisik dari yang aku bayangin...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_037": "(Flint Workshop jauh lebih berisik dari yang aku bayangkan...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_038": "Ugh... ya sudahlah. Lagian kalian juga sudah melihat semuanya. Belle, mengingat berapa banyak Porcelloy yang sudah kami berikan padamu... kamu dan teman-temanmu boleh rahasiakan kejadian tadi tidak?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_039": "Ugh... ya sudahlah. Lagian kalian juga sudah melihat semuanya. Wise, mengingat berapa banyak Porcelloy yang sudah kami berikan padamu... kamu dan teman-temanmu boleh rahasiakan kejadian tadi tidak?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_043": "Tidak perlu khawatir sama sekali, Nona Claret! Rahasiamu aman!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_044": "Tapi... kalian tadi sebenarnya sedang apa memangnya...? Ah, aku harusnya tidak kepo ya... Tidak apa-apa! Anggap saja aku tidak mengatakan apa-apa!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_048": "Karena... situasi yang sedikit khusus, jantungku telah lama diganti dengan jantung yang terbuat dari Porcelloy.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_049": "Sirkulasinya dapat diandalkan, tapi... aku bukan anggota keluarga Flint. Jadi, Nona harus melakukan \"perawatan\" rutin padaku.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_050": "Sederhananya, aku membutuhkan darah keluarga Flint secara rutin untuk menjaga Porcelloy di jantung buatanku tetap aktif.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_055": "Hanya darah keluarga kami yang bisa mengkatalisasi ikatan stabil antara logam-logam tersebut dan Porcelume. Makanya kami bisa menempa \"Flint Porcelloy\" yang bisa digunakan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_066": "Meski begitu, Porcelloy tetap sangat berharga. Itu hasil jerih payah generasi demi generasi keluarga kami yang telah mendedikasikan usaha bertahun-tahun untuk menciptakannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_067": "Jadi jangan lupakan betapa besar utang budimu kepada kami. Dan pastikan kamu menggunakannya dengan rasa syukur yang sepantasnya!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_071": "Hmph. Senang mendengarnya. Tapi yah...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_073": "Terima kasih, Roxy. Tenang, aku tidak marah kok.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_074": "Aku tahu kamu tidak marah, Nona.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_077": "Hehe... Belle, kamu lihat, kan? Mereka berdua itu, setiap hari ribut seperti ini, tidak peduli sama sekali dengan aku dan Dracaene yang butuh istirahat ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_078": "Hehe... Wise, kamu lihat, kan? Mereka berdua itu, setiap hari ribut seperti ini, tidak peduli sama sekali dengan aku dan Dracaene yang butuh istirahat ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_082": "Jangan begitu, Claret! Waktu aku ke sini minggu lalu, bukankah aku sudah melunasi utangku dari beberapa bulan lalu!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_083": "Kamu hanya menyelesaikan satu item dari puluhan daftar... Dan bukannya itu memang pembayaran untuk perbaikan bengkel? Jangan terlalu senang dulu ya!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_084": "Penyetelan senjata rutin, analisis komposisi Porcelloy yang terus kamu minta... Semua itu tidak murah loh, Lady Sunbringer!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_085": "Oh, iya, soal analisis komposisi itu. Apa kamu membawa semua sisa-sisa Porcelloy yang kamu kumpulkan dari Girtablullu itu, Lindverne?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_086": "Ya, aku memang datang hari ini untuk urusan ini. Nah, semuanya ada di dalam tas ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_088": "Porcelloy kan menekan aktivitas Ether. Para Ethereal pasti tidak ingin berurusan dengannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_089": "Lalu kenapa benda ini ada di dalam Ethereal? Aku harus segera membawanya ke lab dan cari tahu!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_092": "Mohon maaf. Nona cenderung melupakan segalanya begitu Porcelloy diungkit.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_093": "Aduh, tidak apa-apa kok, kami sudah terbiasa! Justru... Claret kan memang begitu sifatnya!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_094": "Hmm... selagi menunggu dia kembali... Roxy, apa kamu bisa bawa kami ke ruang perawatan?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000004_095": "Aku masih agak khawatir sama kondisi Dracie sekarang.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_001": "Tidak kusangka ruang perawatannya ternyata tersembunyi di sini!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_013": "Hmm... aneh, aku tidak tahu AAD belakangan ini butuh Porcelloy dalam jumlah besar...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_022": "Tidak apa-apa, Roxy, aku sudah mengerti... Ini bukan salah kalian, kamu dan Claret sudah berusaha sangat keras.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_024": "Oh, tidak perlu berterima kasih seformal itu. Bukan gayamu sama sekali deh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_025": "Lagipula... aku tidak bisa benar-benar menyembuhkannya. Aku hanya bisa menjaganya tetap stabil dan aman seperti ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_033": "Karena Lady Dracaene adalah robot cerdas... apa mungkin bagian yang paling rusak akibat kontaminasi itu bisa diganti?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_034": "Karena Lady Dracaene adalah robot cerdas... apakah bagian-bagian yang paling parah rusak akibat kontaminasi bisa diganti saja?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_036": "Atau... gimana kalau kita selangkah lebih jauh dan buatin dia \"tubuh baru\" sepenuhnya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_044": "Mungkin kamu sudah pernah dengar dari Remielle, aku, Dracaene, dan Eldreda... kami para \"Sunbringer\" ini sebenarnya adalah wadah yang diciptakan untuk menampung Inti Karma.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_049": "Tapi... Kontaminasi di Inti Karma-nya sudah sangat parah. Meski dulu itu sumber kekuatannya, kalau dipasang lagi, bukannya lebih berbahaya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_050": "Tapi... Kontaminasi pada Inti Karma-nya kan sangat parah. Meski itu dulu adalah sumber kekuatannya, kalau dipasang lagi, bukannya akan tambah berbahaya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_051": "Ehm... soal itu...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_052": "Aduh, Belle, kan kamu sendiri yang bilang, mereka bertiga... adalah \"ciptaan Sunbringer\". Bagaimana bisa berdasarkan logika biasa? Kamu pasti tidak sepaham dia soal Sunbringer!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_053": "Aduh, Wise, kan kamu sendiri yang bilang, mereka bertiga... adalah \"ciptaan Sunbringer\". Bagaimana bisa berdasarkan logika biasa? Kamu pasti tidak sepaham dia soal Sunbringer!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_054": "Dan, misi yang paling mendesak saat ini adalah segera menemukan keberadaan Bashmu, dan juga... dalang yang bersembunyi di balik semua kekacauan ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_055": "Mungkin... tujuannya juga ada hubungannya dengan Inti Karma?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_056": "Jangan khawatir, semuanya. Soal Inti Karma... aku akan mencari cara untuk melacaknya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_057": "Jangan khawatir, semuanya. Soal Inti Karma... aku akan mencari cara untuk melacaknya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_063": "Dan, Starlight Knight juga tidak akan membiarkan teman yang sedang dalam bahaya begitu saja!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_064": "Terima kasih, semuanya! Kalau ada yang perlu bantuan kalian, pasti akan aku kabari!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_065": "Terima kasih, semuanya! Kalau ada yang perlu bantuan kalian, pasti akan aku kabari!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_066": "Oh ya, ngomong-ngomong... aku dari dulu penasaran sih, Billy, penampilanmu itu memang dirancang berdasarkan Starlight Knight ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_070": "Sudah kembali secepat ini? Claret memang hebat! Ayo kita lihat apa yang berhasil dia temukan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_071": "(Fiuh.. syukur deh. Nona Claret baliknya pas banget!)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_072": "(Fiuh... Syukurlah. Nona Claret baliknya tepat waktu.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_076": "Remielle, kamu tidak ikut?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000005_077": "Kalian pergi duluan saja, aku di sini dulu saja, aku mau coba bantu Dracaene stabilkan kondisinya lebih baik.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_004": "Ya. Sisa-sisa dan pola rekahan menunjukkan bahwa ini sudah berada di dalam Girtablullu jauh sebelum ia melahap Dracaene... mungkin sejak ia pertama kali lahir.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_005": "Hah, gimana?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_006": "Jangan kaget dulu. Masih ada kabar yang lebih buruk...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_007": "Jika teoriku benar, perangkat ini adalah unit kontrol pusat yang digunakan untuk mengendalikan perilaku Ethereal.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_011": "Tidak hanya dengan satu. Mereka dirancang untuk berfungsi sebagai satu set.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_013": "Hanya dari sedikit sisa-sisa saja, kamu bisa menganalisis sebanyak ini ya... sungguh luar biasa, Claret!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_017": "Apa mungkin musuh kita sudah mencuri teknologi Flint Workshop dan menggunakannya untuk...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_019": "Girtablullu mungkin bukan Ethereal alami sama sekali. Seseorang mungkin menciptakannya sebagai alat... untuk mencapai sebuah tujuan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_021": "(Kalau begitu... apakah pelakunya sudah mengincar Inti Karma yang ada di dalam Dracaene dari awal?)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_023": "(Pertama, mereka pakai Bangboo untuk memicu Kebocoran Singularitas... dan bikin jalur buat Girtablullu sampai ke Booastrum...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_024": "(Pertama, mereka menggunakan Bangboo untuk memicu Kebocoran Singularitas... dan membuat jalur bagi Girtablullu untuk mencapai Booastrum...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_027": "Lindverne, ingat tidak pas aku bilang tentang batch Porcelloy yang dicuri itu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_028": "Ya, aku ingat Velina bahkan sempat pergi ke Waifei Peninsula khusus untuk itu, ada apa?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_031": "Aku yakin. Aku bersumpah atas kehormatan keluarga Flint, ini berasal dari batch Porcelloy yang telah dicuri.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_032": "Kamu bisa yakin 100%...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_034": "Jika ini benar-benar adalah batch Porcelloy itu... ini sudah tidak bisa lagi disebut \"kebetulan\".",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_035": "Si pelaku mungkin sudah menyusup ke Roscaelifer jauh lebih awal dari yang kita perkirakan...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_037": "Ada yang aneh enggak dari batch Porcelloy yang hilang itu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_039": "Coba ya... Batch Porcelloy itu menghilang di sebuah pulau kecil dekat Vyrium yang disebut Shrouded Reef. Kami pernah punya Institut Penelitian di sana, beserta stasiun transit yang digunakan untuk simpan Porcelloy dan bahan baku.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_040": "Kamu mungkin tahu kalau Roscaelifer kerja sama dengan pemerintah kota New Eridu. Salah satu bagiannya mencakup penelitian Porcelloy.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_041": "Stasiun transit di pulau ini digunakan untuk menyimpan Porcelloy yang akan dikirim ke New Eridu. Terus, biar gampang, kami bangun Institut Penelitian kecil di dekatnya untuk pekerjaan Litbang dasar.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_042": "Jadi Porcelloy itu enggak hilang karena kecelakaan... seseorang mencurinya dari stasiun transit?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_044": "Mungkin saja... Tapi sebelum hari ini, kami kira Porcelloy itu \"hilang secara tidak sengaja\".",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_045": "Shrouded Reef sangat dekat dengan tepi Badai Minerva, dan jangkauan pengaruh badai itu... terus mengalami sedikit perubahan, dan semakin sering terjadi setelah jatuhnya ibu kota lama.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_046": "Sekitar satu tahun yang lalu, terjadi bencana badai yang sangat parah di dekat Shrouded Reef.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_047": "Kami sudah mendapat peringatan lebih awal dan mengatur evakuasi personel, tetapi ada banyak Porcelloy di stasiun transit dan Institut Penelitian yang tidak bisa segera dipindahkan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_048": "Setelah badai reda, kami kembali untuk memeriksa dan baru sadar... kerusakan fasilitas jauh lebih parah dari yang kami perkirakan, dan... hampir setengah Porcelloy juga hilang.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_049": "Saat itu, kami kira Porcelloy tersapu badai ke laut, dan bahkan mengorganisir operasi berskala besar untuk mencarinya kembali, tapi... hanya sebagian kecil saja yang berhasil ditemukan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_051": "Dan sekarang Porcelloy yang \"enggak sengaja hilang\" itu \"entah bagaimana\" malah ada di dalam Girtablullu...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_052": "Dan sekarang Porcelloy yang \"tidak sengaja hilang\" itu \"entah bagaimana\" ada di dalam Girtablullu...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_053": "Berarti... ada orang yang pakai badai itu sebagai kedok buat nyuri Porcelloy yang disimpan di Shrouded Reef?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_054": "Itu berarti... seseorang memanfaatkan badai sebagai kedok untuk mencuri Porcelloy yang tersimpan di Shrouded Reef?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_055": "Sepertinya begitu, dan... aku khawatir masalahnya masih jauh lebih besar dari itu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_056": "Shrouded Reef, zona badai, lokasi penyimpanan Porcelloy... Pelaku paham sekali tentang Roscaelifer, dan seharusnya bukan \"orang luar\".",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_061": "Untuk masalah ini, meski Toby sudah tidak dalam bahaya, tapi Chip Logikanya masih perlu diperbaiki. Kita belum punya bukti yang cukup, jadi aku tidak akan berspekulasi lebih jauh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_074": "Mereka butuh orang dalam. Cuma dengan kerja sama, baru mereka bisa nyelinap masuk ke Booastrum tanpa ketahuan dan mencelakai para Bangboo serta Lady Dracaene...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_076": "Ya, aku juga sependapat. Dan lagi, orang dalam yang membantu ini... izin aksesnya seharusnya tidak rendah, kalau tidak, dia tidak akan bisa melakukan sebanyak ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_077": "Ya, aku juga sependapat. Dan lagi, orang dalam yang membantu ini... izin aksesnya seharusnya tidak rendah, kalau tidak, dia tidak akan bisa melakukan sebanyak ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_080": "Yang terpenting saat ini adalah segera menyampaikan temuan kita hari ini kepada Eldreda, dan memanfaatkan kekuatan AAD untuk bersama-sama mengungkap pengkhianat di Roscaelifer itu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_082": "Kita tidak tahu apakah si mata-mata sedang memantau komunikasi kita dengan Eldreda. Jika kita buat mereka waspada, kita bisa kehilangan kesempatan untuk menangkapnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_084": "Kita dijadwalkan mengantarkan sampel penelitian kepada Lady Eldreda di Booastrum hari ini. Jika aku pergi sendiri, seharusnya tidak akan menimbulkan kecurigaan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_086": "Jangan khawatir, Nona. Jika aku melihat sesuatu yang mencurigakan, aku akan langsung mundur.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_087": "Lagipula, dengan kehadiran Lady Eldreda di sana, aku yakin si mata-mata tidak akan bertindak sembarangan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_089": "Baik, Nona.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_090": "Aku juga akan menyelidiki stasiun transit di Shrouded Reef nanti. Mungkin aku akan menemukan petunjuk yang terlewat.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_091": "Tapi... tempat itu sudah lama ditinggalkan, jadi kayaknya sih tidak akan ada banyak sisa bukti yang berguna.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_092": "Hmm, nanti aku juga akan membantu menyelidiki laporan kecelakaan waktu itu, siapa tahu ada petunjuk yang terlewatkan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_093": "Tapi... sebelum itu, aku harus bicara dengan Remielle soal Dracie dulu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_095": "Ada yang bisa kami bantu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_099": "Pokoknya, aku akan menangani ini secara pribadi... Maksudku, aku akan segera membentuk tim investigasi profesional dari orang-orang terpercayaku dan mengirim mereka ke Shrouded Reef! Jadi jangan khawatir!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_100": "Aku juga akan menyediakan... tim Nona dengan materi referensi profesional, seperti Panduan Esensial Investigasi Lapangan, Protokol Pemulihan Bukti, dan Panduan Praktis Infiltrasi.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_101": "Belle, Billy, kalian sudah banyak membantu Roscaelifer. Untuk hari ini, pulanglah dan istirahatlah dengan baik.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_102": "Wise, Billy, kalian sudah banyak membantu Roscaelifer. Untuk hari ini, pulanglah dan istirahatlah dengan baik.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_104": "Baiklah kalau begitu, kalian berdua — kami sudah mengatur akomodasi untuk kalian di Vyrium. Ada penginapan tidak jauh dari Blazelight Hall, dan di sanalah kalian akan menginap.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_105": "Jika kalian menemui masalah, hubungi aku kapan saja... Atau Nona, tentu saja.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_106": "Hmm... Oke deh, kalau kalian bersikeras. Kami balik dulu dan istirahat sebentar deh. Semoga semuanya lancar!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_107": "Hmm... Baiklah, kalau kalian bersikeras. Kami akan kembali dan beristirahat. Semoga semuanya berjalan lancar!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_114": "Baik, Nona.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_117": "Belle titip pesan, katanya dia pulang lebih awal hari ini, dan akan datang menemuimu lagi besok.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_118": "Wise titip pesan, katanya dia pulang lebih awal hari ini, dan akan datang menemuimu lagi besok.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_119": "Ya, aku dengar kok. Sebenarnya aku juga sempat dengar pembicaraan kalian di luar.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_121": "Kalau begitu, kamu pasti sudah tahu... krisis yang sedang dihadapi Roscaelifer jauh lebih serius dari yang kita perkirakan sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_123": "Mereka susah payah merebut Inti Karma Dracaene... Untuk langkah selanjutnya, mungkin mereka akan membuat kekacauan besar di Roscaelifer.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_124": "Merebut Inti Karma... apa artinya itu bagi mereka? Apakah target akhir mereka adalah Rosetta Data?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_130": "\"Karena Lady Dracaene adalah robot cerdas... apakah mungkin untuk mengganti bagian-bagian yang paling rusak akibat kontaminasi?\"",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_135": "Eh, tidak kok~ Apa tadi nadaku terlalu serius sampai kamu salah paham?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_136": "Intuisi Belle selalu tajam untuk hal-hal yang berhubungan dengan teman-temannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_137": "Intuisi Wise selalu tajam untuk hal-hal yang berhubungan dengan teman-temannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_138": "Dia pasti akan sadar tentang rahasia yang kalian sembunyikan selama ini... Tentu saja, kemungkinan besar Claret akan sadar juga.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_140": "Aduh... aku tadi terlalu ketahuan ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_141": "Iya, kamu dan Sunbringer yang aku kenal sangat berbeda. Soal berbohong, dia jauh lebih jago dari kamu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_142": "Aduh, aku jadi bimbang... aku kasih tahu kamu sesuatu yang sangat penting ini tidak ya~ Bagaimana kalau... kamu tidak sengaja bocorkan rahasianya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_143": "Kamu sudah bicara sampai segitu, jelas-jelas mau kasih tahu aku, kan? Ayo cepat, jangan bikin penasaran!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_144": "Yang ingin aku katakan adalah... Belle sepertinya bisa menciptakan semacam resonansi yang sangat unik dengan Thaumiel... atau lebih tepatnya, dengan Inti Karma di dalam Thaumiel.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_145": "Yang ingin aku katakan adalah... Wise sepertinya bisa menciptakan semacam resonansi yang sangat unik dengan Thaumiel... atau lebih tepatnya, dengan Inti Karma di dalam Thaumiel.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_148": "Aku tidak tahu ini bagaimana cara kerjanya, dan juga tidak tahu ini sebenarnya artinya apa.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_149": "Tapi... anggap saja ini keinginanku yang impulsif, tapi aku benar-benar ingin melihat...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_150": "Apa percikan api peninggalan Helios ini suatu saat nanti mampu membakar belenggu takdir, dan menyelesaikan... apa yang dulu tidak bisa kita selesaikan?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_152": "Sunbringer yang pertama... hal-hal yang dialaminya saat bersama kalian... aku sebenarnya tidak terlalu ingat dengan jelas...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_153": "Tidak apa-apa, itu memang sesuai dugaanku...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_165": "Kamu benar, Remielle. Ini bukan hanya urusanku sendirian, melainkan... masalah yang harus dihadapi olehku, Eldreda, dan juga Dracie.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_166": "Aku rasa Dracie pasti akan mendukung ideku... Dia selalu di pihakku.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000006_169": "Huff... Sepertinya sudah saatnya aku meluangkan waktu untuk berbicara serius dengan Eldreda.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_001": "Manajer, kamu tiba-tiba langsung lari tadi, aku sampai kaget loh! Memangnya ada apa?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_006": "Kalau dia beneran punya orang dalam di Roscaelifer, ya mungkin-mungkin saja... Tapi dia ngapain di Vyrium?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_011": "(Ceritakan bahwa pelaku sangat mirip dengan Serpico)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_012": "Oh ya? Mungkin... ini kedengarannya bakal agak konyol, tapi...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_013": "Begitu ya? Mungkin... Ini bakal terdengar konyol, tapi...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_014": "Pelakunya mirip banget sama Serpico, teman masa kecilku yang sudah meninggal. Wajahnya seperti yang aku bayangkan kalau dia masih hidup...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_015": "Pelakunya sangat mirip dengan teman masa kecilku yang sudah meninggal, Serpico. Wajahnya seperti yang aku bayangkan jika dia masih hidup...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_016": "Eh!! Maksudmu teman waktu kamu di Helios Academy itu...?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_017": "Tapi... sahabat lama yang sudah mati... ternyata hidup lagi, dan bahkan menjadi dalang di balik serangan terhadap Bangboo dan Dracaene...? Ini terlalu gila...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_018": "Aku tahu. Serpico sudah bertahun-tahun meninggal. Dan dia enggak mungkin melakukan hal sekejam itu!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000007_019": "Aku tahu. Serpico sudah bertahun-tahun meninggal. Dan aku kenal dia, dia tidak mungkin melakukan sesuatu yang sekejam itu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_002": "Belle? Billy?! Ka—Ka—Kamu... Sudah berapa lama kamu di sana? Kalian melihat semuanya lagi?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_003": "Wise? Billy?! Ka—Ka—Kamu... Sudah berapa lama kamu di sana? Kalian melihat semuanya lagi?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_005": "Hanya lihat sedikit saja...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_008": "Hei! Aku bahkan belum tanya apa yang kalian lihat!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_016": "Hmph, aku sudah tahu. Dia pasti khawatir aku datang ke Shrouded Reef sendirian...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_017": "Apa? Ini yang disebut Shrouded Reef?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_018": "Hah?! Ini Shrouded Reef?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_019": "Apa?! Ini Shrouded Reef?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_022": "Kalian menceritakan kepada Claret tentang pertemuan dengan pelaku misterius di Vyrium beberapa waktu lalu...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_023": "Apa?! Pelaku yang mencelakai Bangboo dan Lady Dracaene baru saja ada di Vyrium, dan sekarang dia datang jauh-jauh ke Shrouded Reef?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_024": "Benar banget! Aku dan Manajer mengikutinya ke sini, siapa sangka ini ternyata Shrouded Reef!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_026": "Ada yang aneh... Kita baru sadar kalau pelakunya mungkin pakai Porcelloy yang dicuri dari Shrouded Reef buat ngendaliin Girtablullu, eh sekarang dia malah tiba-tiba muncul di sini? Ini terlalu banyak kebetulan!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_027": "Ada yang tidak beres... Kita baru saja menyimpulkan bahwa pelakunya mungkin menggunakan Porcelloy yang dicuri dari Shrouded Reef untuk mengendalikan Girtablullu, dan sekarang dia muncul di sini? Kebetulannya terlalu banyak.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_028": "Iya juga sih... memang ada yang terasa aneh di sini. Lihat kunci ini. Ini bukan jenis kunci mekanis yang kita gunakan saat evakuasi.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_029": "Iya ya... Diganti dengan kunci kata sandi, dan kelihatannya masih baru... Jangan-jangan di sini memang selalu ada orang?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_031": "Claret, kita harus geledah pulau ini sampai tuntas. Pasti ada petunjuk di sini tentang pelakunya!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_034": "Pulau ini secara teknis masih milik keluarga Flint. Jadi mulai sekarang, aku harap kalian akan mengikuti arahanku.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_038": "Lagipula, dengan tim investigasi profesional dari Flint Workshop yang ikut menyelidiki bersama kita, rasanya pulau terpencil yang terbengkalai ini tidak terlalu berbahaya juga deh!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_040": "Wah, anggota tim investigasi Flint Workshop... benar-benar profesional sih! Sejak datang, kita belum menyadari keberadaan mereka sama sekali loh! Tapi, karena semua orang sudah memutuskan untuk melakukan investigasi bersama, tidak perlu sembunyi-sembunyi lagi, kan?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_041": "Ayo keluar, kawan-kawan yang bersembunyi di balik bayangan! Mari kita bersama-sama mengungkap rahasia yang tersimpan di pulau terpencil ini, dan menangkap para penjahat yang mengancam Roscaelifer!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_046": "ARGHHH, aku sudah muak! Kamu melakukan itu dengan sengaja, kan?! Kamu sudah tahu dari awal kalau aku tidak bisa membentuk Tim Inspeksi profesional!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_050": "Iya, iya, itu cuma masalah kecil, tidak perlu dipikirin dulu! Lihat, setidaknya buku Panduan Praktis Infiltrasi yang sudah Roxy siapkan belum hilang! Kami menemukannya di pantai!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_051": "Billy, berhenti ngomong dulu... Dia mau nangis tuh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_052": "Mungkin kamu bisa berhenti bicara dulu, Billy... Aku rasa dia sudah mau nangis.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_054": "Beberapa saat kemudian...\nDengan mengikuti buku panduan yang diberikan Roxy, kalian akhirnya berhasil membuka kunci pintunya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_060": "Ada alasan namanya operasi \"rahasia\"... Kita kan bukan siapa-siapa, ngapain mereka kasih tahu kita apa pun?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_071": "Dan kalau aku tidak salah, \"tuan muda\" yang mereka sebutkan itu seharusnya pelaku yang sedang aku dan Billy lacak.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_078": "Tidak. Kalau balik lagi, terlalu lama deh. Kita akan nyelinap masuk, pantau situasinya, lalu tentukan langkah berikutnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_079": "Apa Billy... benar bisa menyusup?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_080": "Apa Pyrois... benar bisa menyusup?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_081": "Aku setuju, tapi... Billy dan Pyrois bukan tipe yang jago nyelinap sih...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_082": "Aku setuju, tapi... Billy dan Pyrois bukan tipe yang jago nyelinap sih...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_086": "Sistem pengawasan di sana seharusnya memberi kita gambaran yang lebih jelas tentang apa yang terjadi di seluruh Shrouded Reef.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_087": "Tidak menyangka... suatu hari lencana bintang yang bersinar itu justru menjadi penghalang...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000008_088": "Kalau tidak ada yang keberatan, ayo berangkat! Aku yang mimpin. Kalian berdua tetap dekat denganku.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_002": "Ini dia. Sepertinya kita beruntung... Perangkatnya masih utuh dan berfungsi.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_003": "Billy, tugasmu berjaga. Belle, ke sini dan bantu aku. Mari kita periksa rekaman pengawasannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_004": "Billy, tugasmu berjaga. Wise, ke sini dan bantu aku. Mari kita periksa rekaman pengawasannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_005": "Oke!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_006": "Baik!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_007": "Siap! Mode siaga, aktif!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_008": "Claret dengan terampil mengoperasikan konsol...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_010": "Coba pastikan jumlah personel yang ditempatkan di sini terlebih dahulu",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_011": "Coba pastikan dulu ke mana perginya pelaku itu",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_015": "Cari dulu pelakunya. Dia kunci untuk mengungkap semua ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000009_017": "Kamu benar. Stasiun transit ini besar, dan ada juga Institut Penelitian di dekatnya. Karena kita tidak tahu ke mana dia pergi, kita akan memeriksa rekaman satu per satu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_007": "Hama-hama ini uangnya kebanyakan ya?! Siapa yang menghabiskan sebanyak ini untuk merenovasi pulau terpencil? Sedangkan aku harus susah payah hanya untuk mengganti satu pintu kedap udara di ruang peleburan!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_008": "Sudahlah... Kita hanya buang-buang waktu. Coba kita periksa tempat lain.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_015": "Iya, syukur deh kita enggak langsung nyerbu tadi. Kalau semua alat itu aktif, gawat deh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_017": "Bukan, maksudku... untung saja Lindverne tidak ada di sini! Kalau tidak, dia pasti bilang, \"Claret, mecha-mecha itu keren banget! Bisa buatkan beberapa untuk kita?\" Terus kita bakal dapat pesanan konyol lagi!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_020": "Itu! Itu orangnya! Yang mirip Serpico itu! Tuh, benar kan, dia ada di sini!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_021": "Itu dia... Yang penampilannya mirip Serpico. Benar kan, dia ada di sini!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_024": "Kalau aku tidak curiga karena mereka beberapa hari ini diam sekali... mungkin mereka sudah lolos!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_025": "Tuan Muda, kalau boleh aku bilang... kita harus memisahkan mereka sekarang dan memberi mereka pelajaran.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_032": "Aku... Aku hanya khawatir mereka akan mencoba... melakukan hal bodoh lagi...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_035": "Kemudian, pria muda yang dipanggil \"Tuan Muda\" itu berjalan menuju lorong terdekat, dan pergi ke luar jangkauan kamera pengawas...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_036": "Senyum palsu itu... Ugh, bikin merinding deh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_041": "Manajer, sekarang bagaimana? Apa kita mau... pergi bebasin para tahanan itu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_042": "(Analisis situasi saat ini)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_045": "Tentu saja kita akan menyelamatkan mereka, tapi bukan dengan cara yang akan membuat kita semua ikut tertangkap!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_046": "Sebelum bergerak, ayo manfaatkan sistem pengawasannya dulu buat cari tahu posisi musuh dan lacak si \"tuan muda\" itu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_048": "Setelah itu, kamu bersama Claret dengan cepat memeriksa semua kamera pengawas yang tersedia, namun kalian tidak bisa menemukan jejak \"tuan muda\" itu lagi...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000010_049": "Aneh... Ke mana dia pergi? Dia benar-benar menghilang dari jangkauan kamera.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_002": "Bos... Beneran kamu ya!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_003": "Hah? Ya setidaknya kamu tahu siapa bosnya di sini... Eh tapi tunggu, suara yang menyebalkan dan familiar itu... Billy?! Itu kamu ya?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_010": "Sst! Kalian berdua bisa pelanin suaranya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_019": "Anby demam, dan dia pingsan dari tadi.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_024": "Mereka terus bawa Anby pergi tiap beberapa hari. Kalau dia enggak nurut... aku sama Nekomata kayaknya sudah jadi makanan ikan kali ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_033": "Masih ingat enggak waktu penagih hutang ngejar-ngejar kita pas Kompetisi Pahlawan Hollow? Pas lagi kepepet banget, tiba-tiba ada kontrak gede yang datang.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_034": "Klien menyelundupkan kita ke kapal kargo dan bilang kita bakal menyusup ke Minerva Quarter buat motret markas Litbang saingannya. Mereka bahkan kasih kita kamera yang beratnya enggak masuk akal.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_035": "Tapi pas kita sampai, sama sekali enggak ada yang namanya markas Litbang. Yang ada cuma pulau penuh Bangboo... Oh, terus ada pabrik gede yang berisik terus siang sampai malem.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_052": "Kita urus itu nanti saja. Nona Nicole, minta semua orang mundur dan mundur dari pintu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_053": "Hah? Claret, kamu mau ngapain?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_054": "Hah? Claret, kamu mau apa?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_062": "Pakaian barumu kenapa norak banget?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_064": "Hah?! Aku yang setujuin? Coba bilang lagi, aku setujuin apaan emangnya?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_065": "(Ah... sepertinya aku paham...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_070": "Kondisi Anby gawat. Billy, kamu bisa gendong dia? Nicole, Nekomata, jangan jauh-jauh dan lindungi dia.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_072": "Siap, Manajer! Aku tidak akan membiarkan apa pun terjadi pada Anby!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000011_073": "Terus untuk musuh-musuh kita, biar aku sama Claret yang urus!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_001": "Sial, terkunci. Pintu setebal ini akan butuh lebih banyak waktu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_002": "Jangan khawatir, serahkan saja padaku.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_005": "Pintu sialan ini yang bikin kita gagal kabur kemarin. Tapi sekarang kita ada Proxy, jadi seharusnya gampang deh!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_008": "Ruangan aneh itu... digunakan untuk apa ya? Rasanya seperti... ada sesuatu yang pernah ada di sana...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_011": "Billy... Proxy... dan seseorang yang belum pernah aku temui sebelumnya. Aku senang kalian ada di sini. Maaf... sudah merepotkan...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_013": "Ruangan itu... mereka membawaku ke sana untuk percobaan sebelumnya... Aku melihat apa yang ada di dalamnya... itu adalah Ethereal yang sangat besar...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_014": "Lalu, sepertinya kaca pelindungnya retak. Aku dengar mereka bilang kalau itu dipindahkan ke bawah tanah, di bawah Institut Penelitian...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_020": "Sekarang kalau aku lihat lebih dekat... Ada banyak serpihan Porcelloy yang berserakan di seluruh ruangan!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_021": "Kamu benar. Billy, carikan aku kontainer. Aku ingin setiap bagian dikumpulkan untuk dianalisis!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000012_027": "Tak lama kemudian, Porcelloy berhasil dikumpulkan, dan kunci pintunya pun berhasil diretas...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000013_011": "Aku sudah menemukan tempat tinggal untuk mereka, tapi Lindverne mungkin ingin segera berbicara dengan mereka tentang Shrouded Reef dan petunjuk mengenai Institut Penelitian.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000013_022": "Aduh... Tidak kusangka Bos dan yang lainnya sudah terlibat dalam masalah ini bahkan sebelum kita tahu apa yang sebenarnya sedang terjadi.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000013_023": "Kenapa aku tidak menyadarinya lebih cepat...? Seharusnya aku langsung mencari mereka begitu mereka tidak lagi membalas. Kalau begitu, mungkin mereka tidak perlu melalui semua ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000013_027": "Ya, dan mereka tidak akan bisa lolos lebih lama lagi.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000013_028": "Lindverne tidak akan buang-buang waktu untuk merencanakan langkah kita selanjutnya. Dari sifatnya sih, dia pasti akan memimpin sebuah tim ke Shrouded Reef malam ini juga, dan melenyapkan setiap ancaman yang ada.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000013_032": "Tidur saja kalau bisa. Aku akan bangunin pas Lindverne datang.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000013_034": "Nanti saja. Aku masih perlu mempelajari Porcelloy yang kita temukan di stasiun transit... Roxy, bisa buatkanku secangkir kopi? Yang ekstra kental.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_005": "Oh, Nona Roxy, aku ingat Nona Claret sangat suka makanan manis, jadi... aku sudah mengambil inisiatif untuk memanggang kue. Apa boleh titip kepada beliau?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_007": "(Oh, ngomong-ngomong... Waktu itu, nona benar-benar terpesona oleh kue buatan Lady Dracaene dan senyumannya, lalu setuju untuk menyediakan Porcelloy demi pengobatan Belle. Bahkan saat menandatangani, Nona tidak melihat jumlah pastinya...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_010": "Baiklah. Aku akan memberikannya kepada Nona. Tapi mari kita lewati pertanyaan membosankan itu dan langsung ke intinya. Berapa banyak yang kamu butuhkan?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_012": "Porcelloy, tentu saja. Sebelum menerima permintaan apa pun atas nama Nona, aku perlu mengetahui jumlahnya dan tujuan penggunaannya. Bagaimanapun juga, aku adalah asisten utamanya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_025": "\"Itu PORCELLOY AKU, MILIKKU! Ketiga penipu bermata aneh itu... Sumpah deh, kalau aku memberi mereka satu gram Porcelloy lagi, aku akan... aku akan menulis namaku sendiri terbalik!\"",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_026": "Roxy, kenapa ekspresimu begitu?! A-Aku tahu aku yang setuju dengan ini... Tapi TIDAK AKAN ada kesempatan berikutnya! Aku bersumpah!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_028": "Selain itu, meski dia bertugas di Vyrium, dia tidak pernah absen dari pertemuan rutin di Booastrum. Dia adalah teladan bagi kita semua!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_029": "(Benar. Kecuali saat dia tidurnya kesiangan atau sedang ngambek.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_030": "Ugh, ada apa, Roxy...? Lima menit lagi... Tidak bisa? Kenapa tidak? Hah? Ini sudah \"lima menit lagi\" yang ketujuh kalinya...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_032": "Seseorang yang luar biasa seperti Nona Claret pasti menerima lebih banyak hadiah dari yang bisa dia hitung... Kue ini mungkin akan terasa biasa saja.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_034": "Nona pernah menerima hadiah berharga sebelumnya, tetapi biasanya ada motif atau transaksi di baliknya. Tidak ada yang lebih berharga dari hadiah yang tulus.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_038": "Hm? Aneh. Seharusnya itu jadwal... pertemuan rutin Lady Eldreda dan nona.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_040": "Tentu saja mungkin. Tunggu sebentar. Biarkan aku menghubungi Wakil Direktur Cora dan menanyakannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_042": "Resepsionis itu menggunakan perangkat komunikasi di sampingnya. Namun tak lama kemudian, dia menggelengkan kepala dan meletakkan gagang telepon.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_048": "Ya, aku mengerti rasanya ketika rencanamu terus terganggu oleh kejutan-kejutan tak terduga.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000014_051": "Tentu saja, Nona Roxy. Ruang konferensi itu tidak direservasi untuk hari ini. Anda bebas untuk pergi kapan saja. Semoga berhasil!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000015_004": "Tapi kamu benar soal para bandit itu. Meski mereka memakai perlengkapan Airspace Patrol, tapi mereka tidak mungkin orang-orang Lady Lindverne.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000015_010": "Semua orang mengeluhkan soal \"latihan\" itu, tapi untuk saat ini, kedua belah pihak setidaknya masih menjaga kedamaian.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000015_012": "Tenang, Jeffrey. Nona Roxy mungkin juga baru paham situasinya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000015_013": "Betul. Aku tidak tahu lebih banyak dari yang kalian tahu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000015_014": "Mengingat situasinya, mereka kemungkinan memutus komunikasi dengan sengaja. Apa pun alasannya, mereka jelas berniat jahat.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000015_021": "Jika komunikasinya sudah pulih nanti... tolong hubungi Nona Claret untukku. Katakan padanya... aku tidak akan pulang sampai larut malam.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000015_029": "Mhm, sampai jumpa.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_003": "Halo? Roxy, kamu baik-baik saja? Aku sudah mencoba menghubungimu berkali-kali tapi tidak bisa tersambung. Aku khawatir banget, tahu!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_004": "Maaf, Nona Claret. Tapi ini bukan Roxy.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_005": "Suara itu... Carinus? Maaf, salah sambung... Tunggu. Tidak, ini BENAR\u00A0nomor Roxy! Kenapa kamu pegang ponselnya?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_010": "Apa aku perlu memberi tahu Lady Eldreda dan meminta Nona Roxy untuk keluar dan menerima panggilanmu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_019": "Tidak, yang jawab malah Carinus. Dia bilang Roxy sedang rapat dengan Eldreda.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_020": "Gitu ya... Tapi masa cuma buat lapor temuan kita aja sampai selama ini sih?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_030": "Kemudian pasukan yang tersisa akan dibagi menjadi dua kelompok. Satu kelompok akan membersihkan musuh di stasiun transit di Shrouded Reef dan mengambil kembali Porcelloy serta perlengkapan penting lainnya yang mereka tinggalkan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_031": "Sementara itu, aku akan memimpin yang lain menuju Institut Penelitian di Shrouded Reef, menutup area tersebut, dan melenyapkan Ethereal raksasa yang mungkin bersembunyi di sana.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_042": "Aku sama Billy gimana? Kami juga bisa bantuin operasinya!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_065": "Masalahnya di transformasi Enchainer-nya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000016_070": "Tapi, asalkan kita bisa merebut kembali Inti Karma Dracie... Semuanya akan segera berakhir.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000017_014": "Kalau Sunbringer yang kami kenal dulu seperti mereka...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000017_015": "Apa yang kita alami dulu akan berbeda?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000017_021": "Ayolah, memangnya kamu tidak penasaran juga?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000017_024": "Memangnya kamu tidak penasaran sama sekali...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000018_014": "Hmph. Mereka kaburnya cepat juga...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000018_024": "Fritz, tim kamu punya bahan peledak? Bawa beberapa orang dan buka jalan masuk bawah tanah.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000018_034": "Ma—Maaf, Nona Claret! Aku tidak akan pernah meremehkanmu atau Flint Porcelloy. Hanya saja... di sana sangat berbahaya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000018_040": "Jadi, Claret, memangnya ada sesuatu yang spesial soal lantai lima?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000018_041": "Jadi, Claret, memangnya ada sesuatu yang penting di lantai lima?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000018_043": "Kalau kita bisa ke sana, kita bisa mengendalikan setiap gerbang di fasilitas ini dan membuka jalur menuju tingkat bawah tanah.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000018_046": "Bu-bukan apa-apa kok... Lagian, itu kalau TOPS belum memodifikasi sistem kendalinya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_009": "Aku terus merasa bahwa aku pernah melihat bekas pertempuran itu sebelumnya... dan benda yang tampak seperti pecahan senjata itu...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_027": "Sejauh yang aku tahu, mereka jarang ikut campur dalam hal-hal di luar TOPS. Mereka yang melakukan tinjauan dan mengeluarkan keputusan secara internal.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_028": "Sejauh yang aku tahu, mereka jarang ikut campur dalam hal-hal di luar TOPS. Mereka yang melakukan peninjauan dan mengeluarkan penilaian secara internal.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_031": "Jadi, itu hanya bisa berasal dari orang TOPS atau Ethereal.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_032": "Atau kemungkinan besar... Ethereal yang berada di bawah kendali TOPS.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_035": "Dan ketika dia melaksanakan penghakimannya, rekan-rekannya juga melawan...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_041": "Promeia mungkin masuk ke Roscaelifer tanpa izin buat ngecek apakah cabang TOPS lainnya sudah melewati batas otoritasnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_042": "Promeia kemungkinan masuk ke Roscaelifer tanpa izin untuk memeriksa apakah cabang TOPS lainnya sudah melewati batas otoritasnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_043": "Terus dia pasti nemuin sesuatu... Dan apa pun itu, kayaknya cukup buat bikin anggota TOPS yang lain berbalik melawannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_044": "Terus dia pasti menemukan sesuatu. Dan apa pun itu, hal tersebut cukup untuk membuat anggota TOPS lainnya berbalik melawannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_053": "Kenapa kaget begitu, Belle? Menambah satu teman selalu lebih baik daripada menambah satu musuh, kan?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_054": "Kenapa kaget begitu, Wise? Menambah satu teman selalu lebih baik daripada menambah satu musuh, kan?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_055": "Lagipula, jika dia bekerja untuk TOPS dan merupakan anggota organisasi sekuat Krampus...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_056": "Berarti dia pasti tahu lebih banyak tentang rencana TOPS di Roscaelifer dibanding siapa pun di antara kita.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_057": "Kalau dia sudah jauh-jauh datang mengunjungi Roscaelifer, setidaknya dia bisa kasih sesuatu ke tuan rumahnya sebagai balasan, bukan?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_062": "Log menunjukkan adanya penggunaan untuk turun dari lantai ini ke tingkat bawah tanah sekitar dua puluh menit yang lalu. Dari waktunya, seharusnya sih cocok dengan pergerakan pelaku kita.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000019_067": "Tapi... Untuk merebut kembali Inti Karma Dracie, kita memang harus pergi ke bawah tanah Institut Penelitian... Bashmu kemungkinan besar ada di sana.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_023": "Benar. Kami percaya ada Ethereal yang sangat merepotkan di sana. Dan dia memiliki sesuatu yang perlu aku ambil kembali.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_024": "Maksudmu... Inti Karm?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_025": "...Wah, sungguh mengerikan. Sepertinya Krampus tahu jauh lebih banyak dari yang kuduga. Jadi, informasi apa lagi yang kamu punya untukku?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_026": "Misalnya, sebenarnya personel-personel TOPS di sini bekerja untuk siapa?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_027": "Mereka orang-orang High Ambitions.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_028": "High Ambitions?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_029": "Jadi orang-orang itu pura-pura sebagai \"partner\", dan mengirim gadis bernama Truvia itu ke Booastrum, tapi mereka yang mengendalikan segalanya dari balik layar?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_030": "(Ternyata benar-benar High Ambitions Corp ya...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_031": "(Ternyata benar-benar High Ambitions ya. Kalau begitu, mereka pasti tahu betapa miripnya penjahat itu dengan Serpico. Jadi sebenarnya dia siapa?)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_032": "(Ternyata benar-benar High Ambitions ya. Kalau begitu, mereka pasti tahu betapa miripnya penjahat itu dengan Serpico. Jadi sebenarnya dia siapa?)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_033": "(Truvia... apa dia tahu tentangnya juga? Apa benar-benar cuma kebetulan dia muncul di depan pintu kantor Lady Dracaene?)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_034": "(Truvia... apa dia tahu tentangnya juga? Apa benar-benar cuma kebetulan dia muncul di depan pintu kantor Lady Dracaene?)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_035": "Maaf, izin aksesku tidak cukup tinggi untuk mengetahui keseluruhan ceritanya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_036": "Yang aku tahu hanya ini: High Ambitions berhasil mendapatkan stok Porcelloy dalam jumlah besar yang tidak jelas asal-usulnya, dan mereka bersembunyi di sini untuk menjalankan semacam penelitian rahasia.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_037": "Ini pertama kalinya aku mengunjungi pulau ini. Saat tiba, personel lembaga penelitian sudah mulai dievakuasi ke stasiun transit.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_038": "Aku sempat lihat target utama masih ada di dalam gedung, jadi aku mengejarnya sampai ke lantai lima, lalu turun ke bawah.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_039": "Tapi sepertinya aku ketahuan. Begitu aku masuk, semua Ethereal di pod kultivasi terdekat langsung menyerbu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_040": "Begitu ya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_041": "Begitu ya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_042": "Berdasarkan penyelidikan kita sebelumnya, aku bisa memastikan bahwa riset High Ambitions melibatkan pengendalian Ethereal dan Inti Karma.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_043": "Dan penelitian yang berkaitan dengan hal-hal semacam itu tidak boleh dilakukan tanpa otorisasi dari Krampus.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_044": "Jadi maksudnya, High Ambitions sedang bertindak sendiri, dan kamu tidak ada hubungannya dengan semua ini?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_045": "High Ambitions dan Krampus sama-sama berada di bawah TOPS. Fakta itu tidak akan berubah.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_046": "Tapi TOPS memiliki aturan dan hukumnya sendiri. Tanpa itu, mereka tidak bisa menyatakan dirinya sendiri sebagai organisasi yang menjunjung hukum rimba dan mengutamakan kepentingan umat manusia di atas segalanya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_047": "Hmph, ngomong sih gampang ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_048": "Keselamatan Roscaelifer memang bukan tanggung jawabku, tapi jika tindakan High Ambitions bertentangan dengan kepentingan umat manusia, maka aku akan turun tangan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_049": "Hmm~ Jadi Krampus menghakimi mereka atas nama \"kepentingan manusia\"? Kedengaran sedikit arogan tidak sih~?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_050": "Tapi berarti kamu bersedia membantu kami ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_051": "Promeia seharusnya bisa kita ajak bekerja sama.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_052": "Semuanya, dari yang aku tahu tentang Promeia, dia orang yang bisa kita percaya kok.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_053": "Semuanya, dari yang aku tahu tentang Promeia, dia orang yang bisa kita percaya kok.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_054": "Mungkin dia masih menyembunyikan sesuatu, tapi dia enggak mungkin sengaja menyesatkan kita, dan dia pasti enggak akan ingkar janji setelah setuju untuk bekerja sama dengan kita.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_055": "Mungkin dia masih menyembunyikan sesuatu, tapi dia tidak akan pernah sengaja menyesatkan kita, dan dia pasti tidak akan mengingkari janjinya setelah setuju untuk bekerja sama dengan kita.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_056": "Terima kasih, Belle.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_057": "Terima kasih, Wise.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_058": "Lady Sunbringer, izinkan aku membantu kalian di tahap operasi berikutnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_059": "Soal Krampus, saat ini aku tidak dalam posisi untuk bernegosiasi apakah ia bisa mencapai target kontraknya sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_060": "Jadi kamu berencana mendapatkan daya tawar dengan membantu kami ya? Baiklah. Aku akan setuju atas nama Lady Sunbringer.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_061": "Nona Promeia dari Krampus, senang bisa bekerja sama denganmu!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_062": "...Dengan senang hati.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_063": "Labnya ada di depan, tapi aku tidak tahu apa yang menanti kita di sana. Tetap waspada, semuanya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000020_064": "Oke, ayo berangkat!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_001": "Keesokan paginya, di Blazelight Hall di Vyrium...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_012": "Kita perlu segera cari tahu apa yang terjadi di Booastrum... Kira-kira kapal udara itu masih berfungsi atau tidak ya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_018": "AAD? Apa itu Lady Eldreda?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_032": "Lindverne pun pergi.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_033": "Hanya kamu, Claret, dan Promeia yang tersisa di ruangan itu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_050": "Jadi \"aliansi sementaramu\" dengan Lindverne akan berakhir di sini. Apakah pemahamanku benar, Nona Promeia dari Krampus?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_052": "Promeia, dalam situasi seperti ini...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_064": "Nona Claret. Ketika kamu meminta semua perangkat komunikasi yang kumiliki, aku pun memberikannya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_075": "Hah...? Kamu yakin?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_103": "Setiap kali lagi kesal, dia pasti akan cari tempat terbuka, duduk sendirian diterpa angin, dan hanya... diam saja. Kadang bisa sampai seharian loh. Sifatnya dari dulu memang begitu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000021_104": "Oke! Aku akan pergi ke dermaga dulu!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000022_002": "Ngomong apa sih? Meteor di siang bolong?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000022_010": "Barusan itu apa? Sepertinya jatuhnya dari Booastrum...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000022_011": "\"Sepertinya sudah terbawa arus ke pantai seberang!\"",
"Main_GalGame_Chapter230_123000022_012": "\"Sepertinya sudah terbawa arus ke pantai seberang!\"",
"Main_GalGame_Chapter230_123000022_029": "Saat itu, kami tidak tahu... bagaimana gadis yang jatuh dari langit itu akan mengubah masa depan kami selamanya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000022_030": "Bagaimana gadis yang jatuh dari langit itu akan mengubah masa depan kita selamanya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000022_Name_005": "Phoenix",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_002": "Ha! Benar kan, kamu lagi beres-beres di atas sana!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_003": "Tapi Vyrium kan tidak sejauh itu, kamu tidak perlu membawa sebanyak itu kok!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_004": "(Sapa Lindverne)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_007": "Yah... belakangan ini, kecuali benar-benar diperlukan, kayaknya lebih baik aku jangan terlalu menarik perhatian.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_009": "Intinya, aku lagi coba biar tidak terlalu mencolok, agar tidak menimbulkan kepanikan yang tidak perlu! Selain itu, perjalanan ke Vyrium ini bisa dianggap sebagai urusan pribadi. Aku bahkan sudah mengambil cuti dari Airspace Patrol!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_010": "(Tapi tanduknya masih mencolok sih...)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_011": "Aku bahkan tadi tidak mengenalimu loh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_014": "(Iya sih, pakaiannya memang kelihatan lebih sederhana, tapi... tanduk itu tetap saja mencolok.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_015": "(Iya sih, pakaiannya memang kelihatan lebih sederhana, tapi... tanduk itu tetap saja mencolok.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_025": "Jangan bilang... kalian menyembunyikan sesuatu di sana?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_029": "Sigrid tadi kirim laporan tentang kasus kehilangan pas aku lagi ke sini. Mungkin aku masih kepikiran, makanya aku bisa asal ngomong begitu saja.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_030": "...Kasus kehilangan...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_031": "...Kasus kehilangan...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_032": "Ya, ini... kasus yang cukup merepotkan. Pihak yang terlibat benar-benar bisa membuat masalah bagi Roscaelifer saat ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_033": "J—Jadi pelakunya sudah berurusan dengan orang-orang yang salah ya! B—Billy, a—apa yang akan mereka lakukan pada pelakunya...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_042": "Hah...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_043": "Dia tumbuh besar di Outer Ring, dan menghabiskan sebagian besar hidupnya berpindah-pindah tempat. Dia bahkan tidak pernah tidur di sofa yang layak... terus pas akhirnya berhasil ketemu kerja, eh malah kena masalah gara-gara sebuah pintu dan sebuah satu kecelakaan fatal...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_044": "Tunggu... kenapa kedengarannya familier sekali ya...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_045": "Tunggu... kayaknya aku pernah dengar cerita ini sebelumnya deh? Bukannya itu persis yang kamu bilang waktu pertama kali muncul di toko video?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_046": "Tunggu... kayaknya aku pernah dengar cerita ini sebelumnya deh? Bukannya itu persis yang kamu bilang waktu pertama kali muncul di toko video?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_057": "Tenang, Cissia. Kejadian yang aku sebutkan tadi tidak ada hubungannya dengan High Ambitions Corp.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_059": "Sejumlah seragam Airspace Patrol.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_062": "Ya. Aku sudah kirim Cadyn dan yang lainnya untuk menyelidiki. Mereka seharusnya akan dapat hasilnya sebentar lagi.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_066": "Setelah beberapa sesi negosiasi... yah, sebut saja itu sebagai kompromi. Pada akhirnya, kami setuju untuk membiarkan mereka mengirimkan tenaga medis tambahan ke pulau.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_067": "Dia mungkin salah satu dari mereka. Aku sudah periksa identitasnya, asli kok.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_074": "Ya... baiklah.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_082": "Hehe, terima kasih, Billy, tapi... sepertinya lebih baik aku bawa tas ini sendiri saja.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_089": "Di dalamnya, ada sejumlah kecil Porcelloy yang dipulihkan dari sisa-sisa Girtablullu pada hari kamu dan Remielle menyelamatkan Dracie.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_090": "Porcelloy... di dalam Girtablullu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000023_095": "Mungkin Claret bisa menemukan sesuatu di sisa-sisa Porcelloy, sesuatu yang akan membawa kita ke dalang di balik Girtablullu dan Bashmu... sosok yang menyakiti Dracie.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000024_003": "Kita harus hati-hati...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_009": "Kredibilitasmu sebagai manusia... nanti hilang loh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_010": "Hentikan sandiwara itu. Kamu bukan Serpico!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_011": "Kamu... benar-benar Serpico?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_012": "Enggak perlu pura-pura! Kamu bukan Serpico! Serpico yang asli enggak mungkin seperti ini. Dia enggak akan pernah menginjak-injak nyawa orang lain seperti kamu!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_013": "Hentikan sandiwaranya! Kamu bukan Serpico! Serpico yang asli tidak mungkin sejahat ini. Dia tidak akan pernah menganggap nyawa orang lain tidak berharga!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_016": "Heh... Jadi... kamu masih tidak mau mengakui identitasku ya. Apakah karena rasa bersalah? Atau mungkin... karena kamu seorang pengecut?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_017": "Kamu tahu kan, orang bisa berubah. Terutama setelah... kembali dari kematian.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_018": "Hei, kamu! Sudah cukup!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_019": "Masuk-masuk langsung sok hebat begitu... Coba kamu lihat baik-baik apa yang sudah kamu lakukan!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_020": "Kamu yang sudah menyakiti Bangboo tak berdosa dan mencuri Inti Karma Dracaene!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_021": "Menyerahlah sekarang, dan kami mungkin akan mengampuni nyawamu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_022": "Hehe... Hahaha... Nona-nona sekalian. Tidak perlu terburu-buru.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_023": "Kalian benar. Mungkin aku sudah memanfaatkan Bangboo milik Roscaelifer, tapi... salah satu petinggi mereka sudah memberiku restu, tahu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_024": "Soal Dracaene... Ya, memang terjadi sedikit kecelakaan. Kematiannya seharusnya cepat, lebih damai.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_026": "Tapi, aku harus akui, kalian hebat juga. Kalian benar-benar memecahkan teka-tekinya dan melacak Bashmu, lalu mengejarnya sampai ke sini untuk Inti Karma Dracaene...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_027": "Sayang sekali... Karena aku rasa kebenarannya akan sangat mengecewakan kalian.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_029": "Bagaimana kalau kita main tebak-tebakan? Coba jawab... menurut kalian, ruangan ini fungsinya apa?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_030": "Kamu duluan deh, Nona Flint. Lihatlah semua senjata Porcelloy ini. Dengan keahlianmu... pasti kamu bisa menebak fungsinya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_031": "(Tanya Claret dengan suara pelan)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_032": "Claret, apa ada yang aneh dengan tempat ini?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_033": "Claret, apa ada yang aneh dengan tempat ini?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_034": "Perangkat-perangkat di dinding itu... Kalau aku tidak salah, mereka juga dirancang untuk mengurung Ethereal.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_035": "Tapi kalau teori kita benar, sudah ada Porcelloy di dalam Bashmu untuk menjaganya tetap terkendali...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_036": "Dengan Porcelloy sebanyak ini... berarti ini untuk sesuatu yang lebih kuat dari Bashmu. Sesuatu yang jauh lebih sulit dikendalikan...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_038": "Bagi manusia biasa, ini hanyalah ruangan biasa. Bahkan Ethereal biasa pun hanya akan melihat sebuah kandang raksasa.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_039": "Namun... bagi seorang Enchainer dengan Inti Karma, ini bukan sekadar ruangan biasa. Cukup meresahkan ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_040": "Dan kalau aku mengaktifkan medan resonansi pada frekuensi yang tepat... aku rasa... bahkan berdiri pun akan menjadi sulit.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_041": "Hehehe, aku sudah berusaha keras untuk menjebak kalian semua ke dalam perangkap ini...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_042": "Aku tidak hanya harus berdoa agar kalian menemukan sisa-sisa Porcelloy yang sengaja aku tinggalkan, tapi kalian juga harus mengambil risiko tertangkap saat berkeliaran di jalanan Vyrium...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_044": "Dan akhirnya, bintang yang selama ini aku tunggu-tunggu pun sudah naik ke atas panggung.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_047": "Oh, atau apa aku seharusnya memanggilmu dengan nama lainmu? Apakah itu lebih cocok?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000025_048": "Bagaimana menurutmu, Enchainer dari Hive Lord Hollow?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_003": "Iya. Angin lautnya rasanya sejuk sekali hari ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_004": "Iya. Ehm... angin lautnya rasanya sejuk sekali hari ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_005": "Iya ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_006": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_007": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_008": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_009": "...Claret yang suruh kamu ke sini ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_010": "...Claret yang suruh kamu ke sini ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_011": "Iya. Tapi aku sendiri juga pengen ketemu kamu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_012": "Ya. Tapi aku sendiri juga mau ketemu kamu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_013": "Begitu ya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_014": "Ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_015": "Ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_016": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_017": "Maaf, kebenaran tentang diriku... sebagai sosok Enchainer... itu pasti membuatmu takut ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_018": "Maaf, kebenaran tentang diriku... sebagai sosok Enchainer... itu pasti membuatmu takut ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_019": "Uh... bohong sih kalau aku bilang enggak takut...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_020": "Uh... bohong sih kalau aku bilang tidak takut...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_022": "Semua orang mengagumi Lady Sunbringer yang membersihkan Hive Lord Hollow, melakukan berbagai mukjizat, dan masih melindungi Roscaelifer hingga hari ini...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_023": "Tak ada yang mau percaya kalau... dia dari awal adalah ciptaan Hollow: Sang Echainer dari Hive Lord Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_024": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_025": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_026": "Sunbringer yang pertama... dia sudah tahu sejak awal betapa banyak masalah yang akan ditimbulkan oleh kebenaran tentang identitasnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_027": "Ini tidak hanya tentang dirinya sendiri, tapi juga akan berdampak pada seluruh Helios Academy dan... seluruh Eridu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_028": "Jadi dia menipu semua orang dengan kebohongan bahwa dirinya adalah sebuah \"robot cerdas\". Kami bertiga pun mewarisi kebohongan itu hingga hari ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_029": "Jadi Sunbringer yang pertama...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_030": "Jadi Sunbringer yang pertama...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_031": "Benar. Dia dari awal bukan robot cerdas.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_032": "Eldreda, Dracie, dan aku tidak diciptakan melalui teknologi robot cerdas. Kami diciptakan melalui...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_033": "Kekuatan unik yang dimiliki Sunbringer sebagai seorang Enchainer: Genesis Reconstruction.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_034": "Aku tidak tahu bagaimana dia melakukannya. Tapi kalau dilihat dari hasilnya...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_035": "Dia membagi Inti Karma miliknya menjadi tiga bagian, lalu menggunakan potongan-potongan tersebut untuk menciptakan tiga Sunbringer yang bisa kamu lihat sekarang.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_036": "Pantas saja Inti Karma itu enggak kasih efek negatif ke kamu...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_037": "Pantas saja Inti Karma-nya tidak berdampak buruk padamu...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_038": "Ya. Itu karena ia memang bagian dari kami sejak awal. Kamu bahkan bisa menyebutnya sebagai sumber kekuatan kami.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_039": "Jadi kamu benar-benar sudah menyadarinya dari awal ya... Saat aku mengunjungi Dracie tadi, Remielle memperingatkanku untuk lebih berhati-hati agar kalian tidak menemukan rahasia kami... Hehe... tapi rahasia kami sudah ketahuan ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_042": "Menurutku dia sudah menebak sebagian besarnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_044": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_045": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_046": "Fuhh... Aku tidak pernah menyangka rasanya akan seperti ini...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_049": "Itu... pertama kalinya aku mengungkapkan kebenaran tentang diriku sebagai Enchainer.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_050": "Aku kira mengucapkannya keras-keras akan terasa seperti akhir dunia, tapi...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_052": "Jadi selama ini kamu menanggung beban ini sendirian?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_054": "Sendirian sih... tidak juga ya. Aku kan masih punya Dracie dan Eldreda.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_055": "Tapi bagi Sunbringer pertama... mungkin memang begitu rasanya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_056": "Bagaimanapun, di era itu, masing-masing dari Enam Hollow Besar lainnya memiliki Enchainer mereka sendiri, dan mereka semua adalah \"utusan Sang Pencipta\".",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_058": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_059": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_060": "Belle, apa kamu bisa percaya bahwa baik Sunbringer pertama maupun kami tidak pernah bertindak atas kehendak sang Pencipta?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_061": "Wise, apa kamu bisa percaya bahwa baik Sunbringer pertama maupun kami tidak pernah bertindak atas kehendak sang Pencipta?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_066": "Orang-orang yang kurang kenal Roscaelifer mungkin akan khawatir, takut, atau ragu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_067": "Orang yang tidak terlalu mengenal Roscaelifer mungkin akan khawatir, takut, atau ragu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_068": "Tapi siapa pun yang benar-benar paham tentang Roscaelifer pasti akan berada di pihak kamu, sama seperti Claret dan semua orang di sini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_069": "Tapi siapa pun yang benar-benar paham tentang Roscaelifer pasti akan berada di pihak kamu, sama seperti Claret dan semua orang di sini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_070": "Karena bagi mereka, mau kamu itu Void Hunter atau Enchainer... itu enggak begitu penting.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_071": "Karena bagi mereka, mau kamu itu Void Hunter atau Enchainer... itu tidak begitu penting.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_072": "Yang benar-benar penting adalah siapa yang mereka kenal, siapa yang mereka pahami, dan siapa yang mereka percaya. Dracaene, Eldreda, dan kamu, Lindverne.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_073": "Yang benar-benar penting adalah siapa yang mereka kenal. Siapa yang sudah mereka percaya. Dracaene, Eldreda, dan kamu, Lindverne.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_074": "Semua yang kamu dan Lady Sunbringer pertama lakukan demi Roscaelifer dan dunia ini enggak akan lenyap begitu saja hanya karena identitasmu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_075": "Semua yang kamu dan Lady Sunbringer pertama lakukan demi Roscaelifer dan dunia ini tidak akan lenyap begitu saja hanya karena identitasmu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_076": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_079": "Ahem, sudah mulai akrab ya kalian?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_080": "Remielle?! Sejak kapan kamu di sini?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_081": "Kamu... ehm, dengar semua itu tadi?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_082": "Ehm... Kamu... dengar semua itu tadi ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_083": "Duh, kalian berdua kenapa gugup begitu? Sekarang aku juga jadi ikutan canggung. ",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_084": "Tenang saja. Seperti yang Lindverne bilang, aku sudah tahu tentang rahasia kecil ketiga Sunbringer itu sejak lama.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_085": "Aku kebetulan dengar percakapan kalian tadi, dan itu hanya mengonfirmasi apa yang sudah aku curigai sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_086": "Jadi, yang kamu bilang tadi tentang semua Sunbringer adalah senjata Void Hunter...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_087": "Jadi, yang kamu bilang tadi tentang semua Sunbringer adalah senjata Void Hunter...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_088": "Maaf, Belle. Kalau kamu terus mendesakku waktu itu, aku pasti akan merasa terpaksa untuk memberitahumu semua kecurigaanku.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_089": "Maaf, Wise. Kalau kamu terus mendesakku waktu itu, aku pasti akan merasa terpaksa untuk memberitahumu semua kecurigaanku.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_090": "Mungkin aku sedikit egois. Aku... cuma mau simpan rahasia teman lamaku sedikit lebih lama.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_092": "Oke, aku terima deh. Tapi lain kali pas kita main tanya jawab, aku boleh tanya dua pertanyaan setiap ronde ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_093": "Baiklah, aku terima permintaan maafmu. Tapi lain kali kita main tanya-jawab, aku berhak mengajukan dua pertanyaan setiap ronde ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_094": "Hei, mana adil! Kamu juga boleh bohong padaku kok biar impas. Mungkin kamu bisa bilang... \"Remielle, kamu tambah gemuk\" atau semacamnya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_095": "Hubungan kalian berdua memang unik ya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000026_096": "Ya. Dua kriminal peringkat S Airspace Patrol... sama-sama ada di sini...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_002": "Semuanya, ayo! Kita harus cepetan keluar sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_003_01": "Ahhhh! Bos, jangan tiba-tiba pegang kepalaku gitu dong!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_005": "Apa... yang... sudah... aku... setujui?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_006": "Kamu setuju kasih gaji enam bulan di muka untuk modifikasi tubuhku...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_008": "Coba ulang lagi... Enam bulan gaji? DI MUKA?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_009": "Woahhh, Bos! Pelan-pelan dong! Kepalaku nanti retak loh... Bisa hancur nih!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_010": "Nicole tidak tahu soal itu...?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_011": "Loh, jadi Nicole beneran enggak tahu soal semua modifikasimu itu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_012": "Tunggu, jadi Nicole benar-benar tidak tahu soal semua modifikasimu itu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_013": "Aku sama sekali enggak pernah dengar soal modifikasi apa pun! Bayar gajinya duluan biar dia bisa cosplay kostum Starlight Knight??? Kecuali aku dibuat pingsan sama Starlight Knight sendiri, aku mana mungkin setuju!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_014": "Eh, mana ada! Kamu pasti lupa, Bos! Coba ingat-ingat lagi pas aku terakhir kali meneleponmu!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_016": "Halo? Billy? Mau apa sih? Lagi sibuk nih!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_018": "Izin? Boleh, aku kasih izin... dalam mimpimu! Kalau cuma itu urusannya, aku mau pergi ya. Lagi sibuk nih! Anby, Nekomata, ada masalah di depan sana! Ambil senjata kalian!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_021": "Bentar deh, biar jelas nih... jadi semua modifikasi itu dibayar pakai Denny PUNYAKU? Denny yang aku dapatkan susah payah dengan cara nipu, ngerayu, dan kerja keras?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_022": "Eh... Bos, mending bilangnya \"Denny kita\" saja tidak sih?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_023": "Dengerin ya, Billy. Selama lima tahun ke depan... enggak, sepuluh tahun! Jangan sampai MIMPI kamu akan dapat satu Denny pun dari aku!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_024": "Terus kostum norak itu? Copot waktu kita sudah balik nanti! Jual tiap bagiannya di Inter-Knot. Dapet berapa pun juga oke deh!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_025": "Tapi, untuk sekarang... kalau rongsokan yang bikin mata sakit itu bisa berguna selain bikin aku stres, ya pakai buat lindungi Anby. Ngerti?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_026": "Siap, Bos! Tidak masalah! Aku sudah dengar dengan jelas!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_029": "Eh... Belle, mereka selalu seperti ini ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_030": "Eh... Wise, mereka selalu seperti ini ya?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_031": "Haha... ha...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_032": "Eh.. Heheh... ya... kurang lebih gitu deh. Nicole memang begitu sama Billy. Tapi mereka berdua teman yang bisa diandalkan kok.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_033": "Ehm.. ya... kurang lebih begitu deh. Nicole memang begitu sama Billy. Tapi mereka berdua teman yang bisa diandalkan kok.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_034": "(Dan Nicole juga kayaknya sudah balik normal... Mungkin ini semua justru ada bagusnya juga.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_035": "(Dan Nicole juga kayaknya sudah balik normal... Mungkin ini semua justru ada bagusnya juga.)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_036": "Makasih ya, Billy! Berkat kamu, Nicole akhirnya berhenti marah-marah sama kami gara-gara bikin kita kena jebakan dan ketangkep deh!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000027_037": "Uh... terus aku harusnya senang gitu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_001": "Pelaku dan para penjaga sudah pergi... Selain beberapa orang yang terkunci di dalam, tidak ada siapa pun yang tersisa.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_002": "Terus, dari apa yang kudengar, mereka semua tampaknya cukup sadar. Kita seharusnya bisa langsung konfirmasi identitas mereka...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_003": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_004": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_005": "...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_006": "Eh... Billy, Belle...? Kok kalian berdua kelihatannya tegang begitu? Apa kalian lihat sesuatu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_007": "Eh... Billy, Wise...? Kok kalian berdua kelihatannya tegang begitu? Apa kalian lihat sesuatu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_008": "Manajer... penerima audioku bermasalah ya? Karena... sumpah, aku kayaknya tadi dengar suara Nicole loh!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_009": "Sepertinya aku juga mulai dengar hal-hal aneh...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_010": "Apa aku juga halusinasi ya... Tapi itu memang kedengarannya seperti Nicole sih!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_011": "Apa aku juga halusinasi ya... Tapi itu memang kedengarannya seperti Nicole sih!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000028_012": "Nicole? Siapa itu? Tunggu... Kamu kenal orang-orang itu?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_001": "Sebagai penjaga, tingkat kewaspadaannya buruk sekali sih... Sungguh memalukan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_002": "(Pastikan identitas penjaga)",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_003": "Dari gaya dan perlengkapannya... rasanya familier sih. Coba kita lihat dulu, siapa tahu ada sesuatu yang bisa mengonfirmasi identitas mereka.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_004": "Dari gaya dan perlengkapannya, rasanya familier sih. Coba kita lihat dulu, siapa tahu ada sesuatu yang bisa mengonfirmasi identitas mereka.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_005": "Misi kayak gini mah aku jagonya. Biar aku yang urus!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_006": "Billy dengan cepat mengambil sesuatu yang mirip kartu akses dari penjaga—",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_007": "Itu kan logo TOPS! Kenapa sih kecoak-kecoak ini selalu ada di mana pun aku pergi!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_008": "TOPS lagi, tentu saja...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_009": "TOPS lagi... Orang-orang mereka ngapain di tempat kayak gini? Terus di saat-saat kayak gini lagi...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_010": "TOPS lagi... Orang-orang mereka ngapain di tempat kayak gini? Terus di saat-saat seperti ini lagi...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_011": "Biar aku lihat... Nama... Nomor ID... kelihatannya semacam kartu akses terenkripsi keren dengan teknologi penghubung biometrik canggih yang tertanam di dalamnya.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_012": "Kartu akses! Hehehehe, itu artinya kita bisa pura-pura jadi salah satu dari mereka dan masuk dengan santai seolah tempatnya milik kita?!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_013": "Tidak, jangan terlalu berharap dulu. \"Teknologi penghubung\" itu berarti begitu tanda-tanda vital pemegang kartu hilang, akses kartu tersebut juga akan langsung dicabut.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_014": "Jadi kartu ini sudah tidak berguna sekarang dong? Sialan!",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_015": "Tempat ini dulunya hanyalah sebuah stasiun transit, sebenarnya tidak perlu ada teknologi keamanan secanggih ini di sini. Diam-diam memperbarui sistem di belakangku tanpa aku sadari ya... Apa aku seharusnya justru berterima kasih atas kebaikan TOPS?",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_016": "Pasti ada info penting di sini...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_017": "Sepertinya kita sudah di jalur yang benar...",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_018": "Sampai pakai teknologi kontrol akses secanggih ini di sini ya... Apa pun yang mereka jaga pasti sangat penting, jadi kita pasti di jalur yang benar. Siapa pun yang ada di balik semua ini pasti punya otoritas yang cukup tinggi di dalam TOPS.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_019": "Menggunakan teknologi kontrol akses secanggih ini di sini... apa pun yang mereka jaga pasti sangat penting. Kita pasti berada di jalur yang benar. Sepertinya siapa pun yang mengendalikan semua ini memiliki otoritas yang cukup tinggi di dalam TOPS.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_020": "Hmm, aku juga sudah gali sedikit intel soal ini. Internal dari TOPS tidak pernah sepenuhnya berdiri sebagai satu kesatuan... Aku curiga ada faksi tertentu di dalamnya yang bergerak di balik bayangan.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_021": "Setelah Eldreda mengumumkan perluasan kerja sama antara Lima Departemen Sentral dan faksi-faksi lain di New Eridu, banyak pihak mulai melirik keuntungan yang bisa dihasilkan oleh Roscaelifer. Kita perlu terus menggali dan mencari tahu faksi mana yang ada di balik semua ini.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_022": "Kalau begitu, selanjutnya kita harus bertindak diam-diam.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_023": "Kalau gitu, mending kita tetap bertindak diam-diam. Hindari konfrontasi yang enggak perlu deh.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_024": "Kalau begitu, mending kita tetap bertindak diam-diam dan hindari konfrontasi yang tidak perlu.",
"Main_GalGame_Chapter230_123000029_025": "Betul! Untuk penjaga yang tidak bisa kita hindari, serahkan saja padaku. Sekarang ayo, kita harus terus maju.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301001_01": "{F#Lindverne harusnya ada di bawah. Aku akan cari dia dulu dan jelaskan semuanya.}{M#Lindverne seharusnya ada di bawah. Aku harus menjelaskan semua padanya dulu.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301002_01": "Ikuti aku. Lewat sini~",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301003_01": "(Memangnya di sini... ada ruangan yang kelihatannya seperti ruang perawatan ya...?)",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301004_01": "{F#(Kira-kira apa yang Claret temukan ya... Aku harus tanya langsung ke dia...)}{M#(Aku penasaran apa yang ditemukan Claret... Aku harus pergi menanyakannya.)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301005_01": "{F#(Jangan bilang itu pelakunya? Ngapain dia di sini?!)}{M#(Apakah itu pelakunya? Apa yang dia lakukan di sini?!)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301006_01": "{F#Kamu benar, Billy. Dia pasti ada di dekat sini!}{M#Kamu benar, Billy. Dia pasti ada di sekitar sini!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301007_01": "{F#Ayo! Jangan biarkan dia kabur!}{M#Cepat, jangan biarkan dia kabur!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301008_01": "{F#Aku dengar suara mesin!}{M#Aku mendengar suara mesin!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301009_01": "Gumaman saat mengendap-endap",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301010_01": "Sepertinya dari arah sini... siapa tahu kita bisa menangkapnya!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301011_01": "{F#Claret hebat banget. Dia sudah membereskan mereka!}{M#Claret memang hebat. Dia sudah membereskan mereka.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301012_01": "Sudah hampir sampai, hm? Sepertinya ada seseorang di sekitar sini.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301013_01": "Kamu siapa?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301013_02": "Wah! Proxy, siapa pria besar yang hebat di sebelahmu itu?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301013_03": "{F#Ceritanya agak panjang...}{M#Ini ceritanya panjang...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301013_04": "Hei! Aku berbicara padamu! Kenapa malah asyik ngobrol sendiri?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301013_05": "Tidak ada yang ingin kukatakan pada bedebah seperti kalian!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301014_01": "{F#Ayo, pergi dari sini!}{M#Ayo, kita harus pergi dari sini!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301014_02": "Ke sini! Ada jalan untuk keluar!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301014_03": "Kita pernah lewat sini sebelumnya!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301015_01": "Hati-hati, masih ada musuh di sini!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301015_02": "Nekomata, tolong jaga Anby! Kami akan segera membereskannya!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301015_03": "Oke! Serahkan padaku, kalian lawan musuhnya!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301016_01": "{F#Ada apa ini? Energinya meningkat pesat. Jangan-jangan...}{M#Ada apa ini? Energinya meningkat dengan cepat... Jangan-jangan...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301016_02": "Apa ini... terbuat dari Porcelloy?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301016_03": "Apa mereka... benar-benar memakai banyak Porcelloy untuk ini?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301017_01": "(Pusat Komputasi hari ini tidak seperti biasanya...)",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301018_01": "(...Jadi latihan darurat ini tidak hanya mengacaukan rencanaku.)",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_01": "Ba-Bagaimana kamu bisa masuk ke sini?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_02": "Jawab aku dulu. Kenapa Airspace Patrol menahan seorang supervisor CCD?",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_03": "Siapa yang memerintahkan kalian?",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_04": "Kamu siapa? Ini bukan urusanmu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_05": "Pertanyaan bagus. Kebetulan, aku ahli menyelesaikan masalah.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_06": "Hati-hati, Roxy, mereka sangat brutal!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301019_07": "Tidak masalah bagiku. Aku sendiri juga tidak kalah brutal.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301022_01": "{F#Sekarang kita tahu ruang kontrol ada di mana. Tinggal cari cara buat ke sana.}{M#Sekarang kita tahu di mana ruang kontrol itu. Mari cari tahu cara menuju ke sana.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301023_01": "{F#Mekanisme ini bikin repot banget...}{M#Mekanisme ini sangat menyebalkan...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301024_01": "Bedebah dari TOPS itu... Mereka menyembunyikan para Ethereal di sini selama ini?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301024_02": "{F#Huh... kayaknya ini karena Kebocoran Singularitas...}{M#Huh... mungkin ini karena Kebocoran Singularitas...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301025_02": "Tenang, mereka tidak akan bisa kabur.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301026_01": "Cepat, yang penting kita ke ruang kontrol dulu.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301027_01": "{F#Kalian dengar enggak? Kayaknya ada pertarungan di depan!}{M#Kalian mendengarnya? Sepertinya ada pertarungan di depan.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301028_01": "{F#Promeia, tadi kamu sama Lindverne ngomongin apa?}{M#Promeia, tadi kamu dan Lindverne membicarakan apa?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301028_02": "Dia sepertinya... menyukai jubahku.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301029_01": "Hmph. Jadi mereka bukan hiasan doang ya!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301029_02": "{F#Hati-hati. Yang ini kelihatan berbahaya!}{M#Hati-hati. Yang ini terlihat berbahaya!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301029_03": "Hmph, jangan remehkan aku juga!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301030_01": "Lindverne! Apa kamu baik-baik saja?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301030_02": "Bereskan dia dulu! Aku akan menjelaskan semuanya nanti.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301030_03": "(Lindverne... Para Sunbringer bukannya robot cerdas?)",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301030_04": "{F#(Mereka adalah Enchainer... Jangan-jangan \"Sunbringer\"... awalnya tercipta dari Hollow?)}{M#(Mereka adalah Enchainer... apa mungkin \"Sunbringer\" ... awalnya tercipta dari Hollow?)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301031_01": "Enchainer... rahasia yang sulit diungkapkan, ya?",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301031_02": "Bukan hanya kalian bertiga. Sunbringer pertama juga sama, kan?",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301031_03": "{F#Diam! Enggak ada yang tanya sama kamu!}{M#Diam! Tidak ada yang bertanya padamu!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301031_05": "Siapa pun sebenarnya kamu, kamu tetaplah kamu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301032_01": "{F#Ah, kenapa dia kuat banget sih...?!}{M#Ah, kenapa dia kuat sekali...?!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301032_02": "Tidak bisa begini terus. Kita harus cari cara lain!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301034_01": "{F#Ngomong-ngomong... Blazelight Hall itu tempat kayak apa?}{M#Kalau dipikir-pikir... Blazelight Hall itu tempat seperti apa?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301034_02": "Ini salah satu kediaman keluarga Flint. Ada di depan sana.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301037_01": "(Semoga zona komputasi tidak terkena dampak latihan mendadak.)",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301038_01": "Latihan darurat. Evakuasi area ini! Sekarang!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301040_02": "(Bagus. Tampaknya masih aman.)",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301041_01": "(...Benar. Aku seharusnya sudah tahu.)",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301041_02": "Bagaimana kamu bisa sampai di sini?",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301041_03": "Jalan kaki. Rekan-rekanmu tidak berhasil menghentikanku.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301044_01": "{F#Robot ini masih berfungsi! Mungkin kita bisa memakainya...}{M#Robot ini masih berfungsi! Mungkin kita bisa memanfaatkannya...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301045_01": "{F#Pintunya terbuka! Ayo ke ruang kontrol!}{M#Pintunya terbuka. Ayo ke ruang kontrol!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301046_01": "Periksa di sekitar komputer, mungkin ada petunjuk tentang kata sandinya.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301047_01": "{F#Hati-hati! Ada Ethereal!}{M#Hati-hati! Ada Ethereal!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301047_02": "Tunggu... ini tempat istirahat?",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301047_04": "Tentu saja ada! Bahkan ruang istirahatku di Blazelight Hall tidak seluas ini!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301048_01": "{F#Hati-hati! Ada Ethereal lagi!}{M#Hati-hati. Ada Ethereal lagi.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301048_02": "Hmph. Ayo selesaikan ini dengan cepat!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301048_03": "{F#Ada apa, Belle? Masih memikirkan senjata itu?}{M#Ada apa, Wise? Masih memikirkan senjata itu?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301048_04": "{F#Iya, kayaknya pemilik senjata itu dan pelakunya bukan orang yang sama...}{M#Iya, aku merasa pemilik senjata itu dan pelakunya bukan orang yang sama...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301049_01": "Ayo, liftnya ada di depan.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301051_01": "Ayo bergerak. Semuanya, tetap waspada.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301051_02": "Hati-hati melangkah... jangan sampai ketahuan sama \"tikus-tikus\" itu.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301052_01": "Itu penjaga... biar aku yang urus. Kalian tetap bersembunyi.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301053_01": "Huh, kamu tidak waspada.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301053_02": "Ada dua orang lagi di depan, tunggu sebentar.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301053_03": "{F#Ada kamera di dekat sini... aku akan coba mengaksesnya.}{M#Ada kamera di sekitar sini... aku akan mencoba mengaksesnya.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301054_01": "{F#Ada satu yang menjauh... Kita bisa tunggu sampai yang satunya sampai ke panel listrik itu.}{M#Satu orang sedang menjauh... Kita mungkin bisa menunggu sampai yang lain mencapai panel listrik itu.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301054_02": "{F#Kalau kita meledakkan panel listrik di saat yang tepat... kita bisa menghabisinya.}{M#Jika kita meledakkan panel listrik di momen yang tepat... kita bisa melenyapkannya.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301055_01": "Bagus sekali! Eh... maksudku, boleh juga.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301055_02": "Ayo kita lanjut. Sebaiknya kita hindari para pembuat masalah itu.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301056_01": "Ruang pengawasan juga ada di sana. Kejar dia!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301057_01": "{F#Perangkat itu kelihatannya bisa diretas... Mungkin bisa kasih celah buat kita.}{M#Perangkat itu kelihatannya bisa diretas... Mungkin itu bisa memberi kita celah.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301058_01": "{F#Pintu ini enggak akan terbuka tanpa pemicu yang tepat. Ayo kita cari panel kontrol.}{M#Pintu ini tidak akan terbuka tanpa pemicu yang tepat. Mari kita cari panel kontrol.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301059_01": "Jalan ini buntu...",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301059_02": "{F#Lihat itu! Kalau platform itu diturunkan, kita bisa pakai untuk jembatan.}{M#Lihat itu! Kalau kita menurunkan platform itu, kita bisa memakainya untuk jembatan.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301060_01": "{F#Kamu sangat sigap Belle!}{M#Kamu sangat sigap, Wise!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301060_02": "Tentu saja! Manajer memang hebat, lho~",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301060_03": "{F#Heh, terima kasih! Jalan sempit di depan itu kayaknya bisa kita pakai untuk menghindari musuh. Ayo ke sana!}{M#Terima kasih. Jalan sempit di depan itu harusnya bisa kita pakai untuk menghindari musuh. Ayo pergi.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301061_01": "Ada dua lagi di sini!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301061_02": "Iya. Ruang pengawasan sudah tidak jauh lagi.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301062_01": "Fiuh... akhirnya berhasil!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301062_02": "Tetap waspada. Kita masih belum tahu apa yang menunggu di depan.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301064_01": "{F#(Itu pasti penjaga yang dibicarakan Bangboo tadi. Kita harus mengalahkannya sebelum bisa membuka pintu.)}{M#(Pasti itu penjaga yang disebutkan para Bangboo tadi. Kita harus mengalahkannya sebelum bisa membuka pintu.)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301066_01": "{F#Hati-hati, kita hampir ketahuan!}{M#Hati-hati, mereka mulai memperhatikan kita!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301067_01": "Ada yang melihat ke arah sini, cepat bersembunyi!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301068_01": "{F#Gawat, mereka mulai curiga!}{M#Gawat, mereka mulai curiga!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301070_01": "Berhenti! Siapa kalian?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301070_02": "{F#Gawat, kita ketahuan!}{M#Gawat, kita ketahuan!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301071_01": "Gawat, kita ketahuan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301071_02": "Ada penyusup! Bunyikan alarm dan tangkap mereka!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301072_01": "{F#Berhasil! Mereka pergi!}{M#Berhasil! Mereka menjauh!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301074_01": "Bagus. Timing yang tepat!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301075_01": "Lumayan juga. Sekarang aku paham kenapa kamu berhasil membuat Lindverne terkesan.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301075_02": "Lumayan juga. Sekarang aku paham kenapa kamu berhasil membuat Lindverne terkesan.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301076_01": "Nona Claret memang luar biasa!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301076_02": "Menghadapi kroco seperti mereka adalah hal mudah.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301077_01": "Musuh-musuh ini... terlalu lengah.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301078_01": "{F#Untung kita punya Claret!}{M#Untung ada Claret!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301079_01": "Yang ini juga sudah beres.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301080_01": "{F#(\"Para berandal di dalam\" itu lagi ngomongin apa?)}{M#(\"Para berandal di dalam itu\" sedang membicarakan apa?)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301081_01": "Di sini tidak ada penjaga... Cepat, masuk!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301082_01": "Billy! Jelasin dong! Memangnya aku tadi nyetujuin apa sih?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301082_02": "Bos Nicole... kamu tidak ingat?",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301082_03": "{F#Fokus ke musuh saja!}{M#Fokus ke musuh!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301084_01": "{F#Ayo semuanya!}{M#Ayo semuanya!}{F#}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301084_02": "Tak disangka akan dapat petunjuk gara-gara tertunda ini.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301085_01": "Kamu tidak bisa kabur!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301085_02": "Incarnya orang sakit nih? Jagoan banget deh. Kalau memang jagoan, coba lawan yang pakai syal merah itu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301085_03": "Bos Nicole, jangan provokasi dulu! Aku masih membawa Anby!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301086_01": "Jalan keluarnya tepat di depan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301086_02": "Asal bisa naik ke kapal, kita akan aman!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301087_01": "(Airspace Patrol lagi... Apa yang mereka ributkan?)",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301088_01": "Kita sudah sampai. Ruang kontrol ada di depan.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301088_02": "Ayo terus maju.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301089_02": "Mereka hanya menumpuk semua ini di gudang...",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301089_03": "Mereka benar-benar menganggap kita remeh ya?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301090_01": "Sampai! Ruang kontrol ada di depan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301091_01": "Ada yang janggal di sini. Hati-hati!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301092_01": "Kita sudah sampai... Flint Workshop!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301094_01": "Hah? Kalian mau ke mana? Jangan tinggalkan aku sendirian di sini.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301095_01": "Sudah kembali? Ayo, kita lanjutkan~",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_01": "Hm? Kok balik lagi? Tadi sudah dimarahin, masih belum kapok?",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_02": "Aku kasih tahu ya, kita enggak ada urusan apa-apa sama kamu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_03": "Huh, menipuku pergi ke Minerva Quarter buat memotret rahasia bisnis saingan, tapi kamu membawa kami ke Roscaelifer...",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_04": "Kayaknya tujuan kalian yang sebenarnya bukan mengambil foto, kan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_05": "Tidak mau mengakui tujuan yang sebenarnya, dan masih berniat bekerja sama dengan kami? Dasar bodoh!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301096_06": "Jangan kira karena sekarang kami jatuh ke tangan kalian, kami bakal takut! Suatu hari nanti, kalian pasti akan kubalas!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301097_01": "Ternyata keamanan di sini seketat ini...",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301097_03": "{F#Ini pasti Bashmu...}{M#Ini pasti Bashmu...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301097_05": "{F#Ethereal besar berbentuk ular.}{M#Ethereal besar berbentuk ular.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301097_06": "{F#Kamu pernah dengar soal ini, Promeia?}{M#Apa kamu pernah mendengar tentang ini, Promeia?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301099_01": "{F#Aku harus bicara dulu dengan Lindverne...}{M#Aku harus berbicara dengan Lindverne...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301100_01": "Satu lagi tumbang. Tetap dekat denganku.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301103_01": "{F#Dari yang mereka omongin... ada yang lebih menakutkan di suatu tempat?}{M#Berdasarkan yang mereka katakan... ada sesuatu yang lebih menakutkan di suatu tempat?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301106_01": "Hei! Salah arah! Salah jalan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301106_02": "Jangan harap aku akan menyelamatkanmu kalau kamu malah masuk lagi ke jebakan mereka!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301107_01": "{F#(Dracaene ada di dalam.\u00A0Aku harus cek keadaannya.)}{M#(Dracaene ada di dalam. Aku harus memeriksanya.)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301112_01": "{F#Kita cek situasi di sini dulu...}{M#Mari kita periksa situasi di sini dulu...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301114_01": "{F#(Ini kesempatan kita, ledakkan panel listrik itu dulu.)}{M#(Ini kesempatan kita, lebih baik ledakkan panel listrik itu dulu.)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301116_01": "Mereka hanya kroco, ayo kita pergi lewat pintu itu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301118_01": "{F#Perangkat buat pintu itu ada di sana. Aku bisa turun lewat pipa.}{M#Perangkat untuk membuka pintu itu ada di sana. Aku bisa turun lewat pipa.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301120_01": "Akhirnya selesai juga... Para Ethereal ini memang ahli dalam menghalangi jalan. Menyebalkan sekali.",
"Main_OngoingLevel_Chapter230_112301121_01": "{F#Lindverne ada di sana. Aku harus ketemu dengannya.}{M#Lindverne ada di sana. Aku harus menemuinya.}",
"MedalName16001": "Operasi Bagel II - Mapan",
"MedalName16002": "Operasi Bagel II - Privilege",
"MedalName16003": "Operasi Bagel II - Berlimpah",
"MedalName16004": "Operasi Bagel II - Royal",
"MedalName16005": "Operasi Bagel II - Jutawan",
"MedalName16006": "Operasi Bagel II - Konglomerat",
"MedalTipsText16001": "Tampilkan medali ini setelah membuka Kontrak Season dan berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel II\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 100.000.\nMedali ini mencatat omset tertinggi per ronde pada season ini. Semua data akan dikunci secara permanen saat finalisasi season.",
"MedalTipsText16002": "Tampilkan medali ini setelah membuka Kontrak Season dan berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel II\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 1.000.000.\nMedali ini mencatat omset tertinggi per ronde pada season ini. Semua data akan dikunci secara permanen saat finalisasi season.",
"MedalTipsText16003": "Tampilkan medali ini setelah membuka Kontrak Season dan berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel II\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 1.600.000.\nMedali ini mencatat omset tertinggi per ronde pada season ini. Semua data akan dikunci secara permanen saat finalisasi season.",
"MedalTipsText16004": "Tampilkan medali ini setelah membuka Kontrak Season dan berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel II\" dengan omset tertinggi per ronde mencapai 2.500.000.\nMedali ini mencatat peringkat seluruh server untuk omset tertinggi per ronde pada season ini. Pembaruan data selama season berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, dan data akan dikunci secara permanen saat finalisasi season.",
"MedalTipsText16005": "Tampilkan medali ini setelah membuka Kontrak Season dan berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel II\" dalam mode \"bahaya\", dengan omset tertinggi per ronde mencapai 4.000.000.\nMedali ini mencatat peringkat seluruh server untuk omset tertinggi per ronde pada season ini. Pembaruan data selama season berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, dan data akan dikunci secara permanen saat finalisasi season.",
"MedalTipsText16006": "Tampilkan medali ini setelah membuka Kontrak Season dan berhasil melakukan evakuasi di \"Labirin Misterius: Operasi Bagel II\" dalam mode \"bahaya\", dengan omset tertinggi per ronde mencapai 6.000.000.\nMedali ini mencatat peringkat seluruh server untuk omset tertinggi per ronde pada season ini. Pembaruan data selama season berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, dan data akan dikunci secara permanen saat finalisasi season.",
"MessageItem_4000214_detail": "Untuk putriku, Kate:\n\nIbu terdiam cukup lama tak mampu berkata-kata ketika karyawan Marcel Group datang ke rumah dan memberitahuku bahwa kamu masih hidup.\n\nSelama beberapa tahun kamu pergi dari rumah dan menghilang, selalu ada satu pikiran yang muncul di benak ibu, jangan-jangan ibu tak akan pernah bertemu denganmu lagi seumur hidup. Sudah tak terhitung berapa kali ibu berpikir, jika suatu hari bisa bertemu lagi denganmu, apa yang harus ibu katakan pertama kali. Tapi ketika akhirnya ada kesempatan untuk menulis surat padamu, ibu justru tidak tahu harus mulai dari mana. Pokoknya, syukurlah, kamu masih hidup.\n\nKami selalu mencarimu. Hari ketika kamu pergi dari rumah, ibu dan ayah mengira kamu hanya mengambek dan akan pulang tidak lama kemudian. Tapi satu hari berlalu, dua hari, lalu seminggu — kamu tetap tidak pulang. Setelah itu kami mencari ke banyak tempat, bertanya kepada banyak orang, mendatangi tempat-tempat yang biasa kamu kunjungi, menanyai teman-teman sekolahmu dulu, bahkan menemui para Hollow Raider yang pernah masuk ke Hollow bersamamu. Setiap informasi yang mungkin berkaitan denganmu, pasti kami kejar. Kini setelah tahu kamu bergabung dengan program perawatan Marcel Group, ibu akhirnya bisa lega. Bagaimana keadaanmu selama ini? Apakah kamu makan dengan cukup? Apakah kamu sudah punya teman baru? Apakah kamu... masih menyimpan rasa dendam terhadap aku dan ayahmu?\n\nKate, maafkan ibu. Kata-kata ini sudah lama aku simpan untukmu. Dulu keluarga kita miskin, aku dan ayahmu setiap hari hanya memikirkan cara mendapatkan lebih banyak Denny agar keluarga bisa bertahan hidup, tapi kami justru lupa untuk lebih memperhatikan kamu dan adik-adikmu. Sebagai putri sulung di keluarga, kamu yang terpaksa menanggung semua pekerjaan rumah tangga. Kami selalu memujimu karena dewasa dan pengertian, tapi lupa bahwa kamu masih hanya seorang anak kecil.\n\nAku adalah ibu yang tidak layak — membiarkan putrinya menanggung tekanan yang tidak seharusnya dipikul di usianya, tanpa pernah terpikirkan untuk bertanya apakah kamu lelah, apakah kamu menderita. Aku bahkan tidak tahu sejak kapan kamu berhenti sekolah dan mulai ikut para Hollow Raider masuk ke Hollow yang berbahaya demi mencari uang untuk menambah penghasilan keluarga. Ketika kami akhirnya tahu, kamu sudah terkena Kontaminasi. Hari itu kami bertengkar sangat hebat denganmu, dan setelah itu, kamu pergi dari rumah. Kini kalau aku ingat kembali, tidak ada satu pun kata yang kuucapkan saat bertengkar hari itu yang ditujukan untuk melindungimu. Seandainya aku bisa lebih dulu bertanya, \"Apakah kamu lelah?\", mungkin kamu tidak akan pergi dari rumah.\n\nTapi jangan khawatir, selama beberapa tahun ini, keadaan keluarga perlahan membaik. Anak-anak tidak perlu lagi menanggung tanggung jawab orang dewasa. Adik-adikmu juga masih ingat bahwa mereka punya kakak sepertimu. Awalnya mereka sering bertanya padaku, \"Kakak Kate kapan pulang?\", belakangan mereka memang tidak sering bertanya lagi, tapi mereka sangat merindukanmu.\n\nAnak yang sekuat dan sepintar kamu pasti sudah memiliki kehidupan baru di Marcel Group, bukan? Jika hidupmu sekarang bahagia, maka teruskanlah. Hanya saja, jika kamu bersedia memaafkan kami, kembalilah ke rumah saat kamu merindukan rumah. Sekadar pulang untuk makan bersama atau menemui keluarga pun tidak apa-apa. Perangkat makan favoritmu masih tersimpan di rumah. Jika kamu masih belum mau bertemu kami, setidaknya balaslah surat ini, beritahu kami bahwa kamu baik-baik saja, itu sudah cukup bagiku. Ibu tidak berani berharap kamu langsung memaafkan kami. Ibu juga tahu bahwa ada luka yang tidak bisa disembuhkan hanya dengan kata \"maaf\". Tapi ibu tetap berharap kamu bisa memberi ibu satu kesempatan untuk mengganti semua yang tidak bisa ibu berikan di masa lalu.\n\nTerakhir, apa pun yang telah terjadi di masa lalu, sejauh apa pun kamu pergi, kamu selalu adalah putriku. Pintu rumah ini akan selalu terbuka untukmu.\n\nDengan cinta,\nMaya",
"MessageItem_4000214_story": "Surat dari Maya",
"MessageItem_4000214_title": "\"Surat dari Maya\"",
"MessageItem_4000215_detail": "Zeppelin yang terkasih,\n\nMaaf, aku bukanlah Curitt, selama ini aku telah berbohong kepadamu.\n\nJika kamu bersedia memaafkan aku yang selama ini menyembunyikan sesuatu darimu, maka datanglah ke Central Park saat subuh.\n\nDi sana ada kolam harapan, aku akan menunggumu di sana. Lalu... akan aku ceritakan semua kebenarannya kepadamu.\n\nSeorang pembohong yang memalukan",
"MessageItem_4000215_story": "Surat yang Kusut",
"MessageItem_4000215_title": "\"Surat yang Kusut\"",
"Message_46100311": "Budaya nonton film sepertinya cukup populer di New Eridu, ya?",
"Message_46100312": "Karena harus berurusan dengan orang-orang dari luar pulau,",
"Message_46100313": "mengenal karya-karya tersebut memang sangat diperlukan.",
"Message_46100314": "Kalau begitu, kita pergi ke rumahmu",
"Message_46100316": "Kamu mengajakku tanpa tahu mau apa?",
"Message_46100317": "Kamu pemalas sekali...",
"Message_46100319": "Huh, kamu selalu tahu harus bilang apa",
"Message_46100320": "Baiklah, kalau begitu datanglah ke Vyrium",
"Message_46100321": "Aku akan mengajakmu berkeliling",
"Message_46100323": "Wah, ada apa tiba-tiba sekali?",
"Message_46100324": "Memangnya ada kejadian baik apa?",
"Message_46100326": "Terkadang aku iri dengan sikapmu yang terus terang seperti itu",
"Message_46100327": "Sudah tahu mau ke mana?",
"MiddleTips_200166": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk beralih antara mode sembunyi dan mode normal. Mode normal dapat membuat musuh waspada dengan mudah.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk beralih antara mode sembunyi dan mode normal. Mode normal dapat membuat musuh waspada dengan mudah.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk beralih antara mode sembunyi dan mode normal. Mode normal dapat membuat musuh waspada dengan mudah}",
"MiddleTips_200167": "{LAYOUT_MOBILE#Dekati musuh dalam mode sembunyi, lalu tekan untuk membuat Claret menghabisi penjaga tersebut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Dekati musuh dalam mode sembunyi, lalu tekan untuk membuat Claret menghabisi penjaga tersebut.}{LAYOUT_CONTROLLER#Dekati musuh dalam mode sembunyi, lalu tekan untuk membuat Claret menghabisi penjaga tersebut.}",
"MiddleTips_200168": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk meretas kamera di atas dan membantu Claret mengintai area tersebut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk meretas kamera di atas dan membantu Claret mengintai area tersebut.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk meretas kamera di atas dan membantu Claret mengintai area tersebut.}",
"MiddleTips_200169": "Musuh akan mulai bergerak setelah dialog berakhir. Tunggu waktu yang tepat sebelum beraksi.",
"MiddleTips_200170": "Keluar dari kamera dan terus bergerak.",
"MiddleTips_200176": "Musuh sedang mengisi daya! Serang musuh terus-menerus untuk menginterupsinya!",
"MiddleTips_200177": "Gunakan Perfect Dodge atau Defensive Assist untuk menghindari serangan tahap awal dari Control Skill.",
"MiddleTips_200179": "Kendalikan pinball untuk mengalahkan musuh yang datang dan lindungi springboard di bawah!",
"MiddleTips_200180": "Hype Mode telah aktif! Kecepatan gerak pinball akan meningkat drastis, dan Energy Generation pun ikut meningkat!",
"MiddleTips_200181": "Musuh Boss telah menembakkan peluru spesial! Cegat dengan pinball!",
"MiddleTips_200182": "Musuh Boss telah memanggil bala bantuan! Habisi mereka dengan cepat!",
"MiddleTips_200183": "BOSS terpingsankan, cepat serang sekarang!",
"MiddleTips_200191": "Gelombang besar musuh sedang mendekat",
"MiddleTips_200192": "Saat kamuflase optik aktif, Conqueror tidak akan menerima DMG. Lakukan Dodge dan Counter untuk membuatnya memasuki status Impair. Waspada terhadap serangan bohongannya.",
"MiddleTips_200193": "Kamuflase Optik Berakhir",
"MiddleTips_200194": "Sisakan sedikit jarak dari rak yang menghalangi jalan, dan sesuaikan sudutmu agar langsung menghadapinya. Tahan Dash untuk menabraknya dan mendorongnya!",
"MiddleTips_200195": "Memicu lampu alarm akan mengalihkan perhatian musuh, membuat mereka waspada, dan mendorong mereka untuk mencari area tersebut secara aktif.",
"MiddleTips_200196": "Asap akan menarik perhatian musuh, dan musuh yang berada di area tersebut tidak dapat mendeteksi Claret",
"MiddleTips_200197": "Gunakan robot untuk membantu Bangboo melarikan diri dari sini!",
"MiddleTips_200198": "Cari cara untuk menangani penjaga sebelum membuka pintu.",
"MiddleTips_200199": "Kalahkan 2 klon untuk menghancurkan Shield musuh Boss!",
"MiddleTips_200200": "Saat Kusarikku menggunakan serangan X-Flash spesialnya, tekan dua kali berturut-turut untuk memicu Chain Parry.",
"MiddleTips_200201": "Saat Scorched Horizon menggunakan serangan X-Flash spesialnya, tekan dua kali berturut-turut untuk memicu Chain Parry.",
"MiddleTips_200202": "Waktunya untuk hadiah! Ayo cepat ambil item-nya!",
"MiddleTips_200203": "Tekan untuk terus mengumpulkan Gash.",
"MiddleTips_200204": "Tekan dan konsumsi 1 lapis Gash untuk memberikan DMG tambahan.",
"MiddleTips_200205": "Gunakan Claret untuk melancarkan EX Special Attack dan masuki status Crimson Inscription.",
"MiddleTips_200206": "Dalam status Crimson Inscription, lancarkan Special Attack untuk mengonsumsi Gash dan memicu Maim.",
"MiddleTips_200207": "Gunakan Roxy dan tahan untuk melancarkan EX Special Attack agar musuh mengakumulasi Daze dengan cepat.",
"MiddleTips_200208": "Kamu terlihat. Cepat sembunyi!",
"MiddleTips_200209": "Saat Agen Armorer berada dalam tim, tepat sebelum Agen aktif terkena Control Skill, tekan untuk beradu dengan musuh dan netralkan Control Skill mereka.",
"MiddleTips_200210": "Melancarkan Chain Defensive terhadap Rift Assault milik Kusarikku dapat menguras Corruptive Barrier dengan cepat.",
"MiddleTips_200211": "Melancarkan Chain Defensive terhadap Rift Assault Kusarikku akan memberikan bonus akumulasi Daze.",
"MiddleTips_200216": "Skill Crimson Blade Phantom telah aktif! Kecepatan pemulihan Energy Dash meningkat drastis. Gunakanlah Dash lebih sering!",
"MiddleTips_200217": "Gelombang musuh baru yang lebih kuat akan segera datang!",
"MiddleTips_200218": "Semua parameter yang ditingkatkan untuk stage ini telah dipilih. Bersiaplah menghadapi Gerombolan Musuh Tanpa Akhir!",
"MiddleTips_200222": "Doppelganger - Starlight - Billy memulai duel tanpa mengandalkan Etheric Phantom",
"NBG_AvatarTag1": "标签1",
"NBG_AvatarTag10": "标签10",
"NBG_AvatarTag11": "标签11",
"NBG_AvatarTag12": "标签12",
"NBG_AvatarTag13": "标签13",
"NBG_AvatarTag14": "标签14",
"NBG_AvatarTag15": "标签15",
"NBG_AvatarTag2": "标签2",
"NBG_AvatarTag3": "标签3",
"NBG_AvatarTag4": "标签4",
"NBG_AvatarTag5": "标签5",
"NBG_AvatarTag6": "标签6",
"NBG_AvatarTag7": "标签7",
"NBG_AvatarTag8": "标签8",
"NBG_AvatarTag9": "标签9",
"NBG_GetAvatarPopTips": "Selesaikan Misi Tahap 2 untuk mendapatkan W-Engine eksklusif Agen",
"NBG_TagText1": "标签内容1",
"NBG_TagText10": "标签内容10",
"NBG_TagText11": "标签内容11",
"NBG_TagText12": "标签内容12",
"NBG_TagText13": "标签内容13",
"NBG_TagText14": "标签内容14",
"NBG_TagText15": "标签内容15",
"NBG_TagText2": "标签内容2",
"NBG_TagText3": "标签内容3",
"NBG_TagText4": "标签内容4",
"NBG_TagText5": "标签内容5",
"NBG_TagText6": "标签内容6",
"NBG_TagText7": "标签内容7",
"NBG_TagText8": "标签内容8",
"NBG_TagText9": "标签内容9",
"NPCName_1011718541": "Richboo",
"NPCName_1011718551": "Fugui",
"NPCName_1011718561": "Chandler",
"NPCName_1011718591": "Rona",
"NPCName_1011718701": "Phoenix",
"NPCName_1011718721": "Fugui",
"NPCName_1011719071": "Vintage",
"NPCName_1011719111": "Belinda",
"NPCName_1011719121": "Alden",
"NPCName_1011719131": "Claretboo",
"NPCName_1011719141": "Roxyboo",
"NPCName_6002035461": "Konsol Game \"Evolusi Orbie\"",
"NPCName_600702003": " ",
"Norma_SkillName": "Expert's Pick",
"NpcName_6011201_InteractName": "Petunjuk Mencurigakan",
"NpcName_6011202_SmallBangboo": "Bangboo yang Gelisah",
"NpcName_601120306_InteractName": "Tanda Wortel - 3",
"NpcName_601120307_InteractName": "Tanda Wortel - 2",
"NpcName_601120502_InteractName": "Outpost Sementara Enbarr Express",
"OB3.2_beta_V1_A_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.2",
"OB3.2_beta_V1_A_key2": "Selesaikan level uji coba 【Mecha Semangat Tinggi】",
"OB3.2_beta_V1_A_key3": "Selesaikan stage 1-1 hingga 1-5, stage 2-1 hingga 2-5 dari event \"Pahlawan Pinball\" Klang Klang",
"OB3.2_beta_V1_A_key4": "Selesaikan Day1-Tahap Spesial & Day2-Tahap Spesial dari event [\"Pahlawan Pinball\" Klang-Klang-Klang]",
"OB3.2_beta_V2A_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.2",
"OB3.2_beta_V2A_key10": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Claret (Claret aktifkan Mindscape 1, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key11": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key12": "Selesaikan Dummy Ben · Tim E Claret (Claret membawa S W-Engine, Koleda & Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim F Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key14": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim G Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key15": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key16": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim Claret I (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key17": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim A Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key18": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim B Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key19": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key2": "Selesaikan stage 1-5, stage 2-5, stage 3-5 pada event [\"Pahlawan Kelereng\" Dang Dang Dong]",
"OB3.2_beta_V2A_key20": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V2A_key21": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V2A_key22": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim F Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V2A_key23": "Raih total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V2A_key24": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode 1 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V2A_key25": "Raih total 6 bintang di stage【Mudah】Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V2A_key26": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V2A_key27": "Raih total 6 bintang di stage【Mudah】Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V2A_key28": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Babak ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V2A_key29": "Selesaikan Shiyu Defense mode Pergantian&& Lantai 5 Periode 1",
"OB3.2_beta_V2A_key3": "Selesaikan Day1-Stage Spesial, Day2-Stage Spesial, dan Day3-Stage Spesial dari event [\"Pinball Heroes\" Klangg Klang]",
"OB3.2_beta_V2A_key30": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Lantai 5 Periode 2",
"OB3.2_beta_V2A_key31": "Selesaikan Shiyu Defense mode Tonggak&& Lantai 5 Periode 3",
"OB3.2_beta_V2A_key32": "Selesaikan level uji coba【Larva Simpul】(Mandrake) (Tidak menyelesaikan misi ini adalah hal yang normal)",
"OB3.2_beta_V2A_key33": "Selesaikan level uji coba [Tubuh Energy Anomali Khusus] (Raider) (Tidak menyelesaikan misi ini adalah hal yang normal)",
"OB3.2_beta_V2A_key34": "Selesaikan level uji coba【Mecha Gao Zhi】(Pyromaniac) (Normal jika misi ini tidak diselesaikan)",
"OB3.2_beta_V2A_key35": "Selesaikan Ruang Simulasi Pertempuran - Promosi Agen - 【Armorer】 (perlu menonaktifkan acak dan menambahkan Kartu Monster hingga 5 buah, misi ini tidak dapat diselesaikan)",
"OB3.2_beta_V2A_key4": "Beri makan seekor hewan peliharaan sebanyak delapan kali makanan utama dalam event【锵锵!球仔成长日记】",
"OB3.2_beta_V2A_key5": "Selesaikan konten misi 【Kisah si Gagak Pincang】 Day1 hingga Day2",
"OB3.2_beta_V2A_key6": "Selesaikan Gabungan Stage 1-5 【Duel Bayangan Alam Maya】",
"OB3.2_beta_V2A_key7": "Selesaikan eksplorasi Kotak Pasir di Area Uji Coba dan capai tingkat eksplorasi 100%",
"OB3.2_beta_V2A_key8": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Claret (Claret membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2A_key9": "Selesaikan Ben Dummy· Tim B Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2",
"OB3.2_beta_V2_B_key1": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Claret (Claret membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key10": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim A Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key11": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim B Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key12": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V2_B_key14": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V2_B_key15": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim F Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V2_B_key2": "Selesaikan Ben Dummy· Tim B Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2",
"OB3.2_beta_V2_B_key3": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Claret (Claret aktifkan Mindscape 1, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key4": "Selesaikan Ben Dummy · Tim D Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key5": "Selesaikan Dummy Ben · Tim E Claret (Claret membawa S W-Engine, Koleda & Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key6": "Selesaikan Ben Dummy· Tim F Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key7": "Selesaikan Boneka Latihan Ben · Tim G Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key8": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_B_key9": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim Claret I (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key1": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Claret (Claret membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key10": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim A Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key11": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim B Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key12": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key14": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key15": "Selesaikan Ben Boneka Kayu · Tim F Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key2": "Selesaikan Ben Dummy· Tim B Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key3": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Claret (Claret aktifkan Mindscape 1, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key4": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key5": "Selesaikan Dummy Ben · Tim E Claret (Claret membawa S W-Engine, Koleda & Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key6": "Selesaikan Ben Dummy· Tim F Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key7": "Selesaikan Boneka Latihan Ben · Tim G Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key8": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V2_Overseas_key9": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim Claret I (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.2",
"OB3.2_beta_V3_A_key10": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Claret (Claret membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key11": "Selesaikan Ben Dummy· Tim B Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2",
"OB3.2_beta_V3_A_key12": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Claret (Claret aktifkan Mindscape 1, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key14": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V3_A_key15": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim F Claret (Claret membawa S W-Engine, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V3_A_key16": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Claret (Claret membawa S W-Engine, Koleda & Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key17": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key18": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim Claret I (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key19": "Selesaikan Ben Dummy· Tim J Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V3_A_key2": "Selesaikan stage 1-5, stage 2-5, stage 3-5, stage 4-5 pada event \"Pahlawan Pinball\" Klang Klang",
"OB3.2_beta_V3_A_key20": "Selesaikan Ben Dummy· Tim K Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key21": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Claret L (Claret membawa W-Engine Tier-S, Nicole mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V3_A_key22": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Claret M (Claret membawa W-Engine Tier-S, Nicole mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V3_A_key23": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim A Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key24": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim B Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key25": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key26": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 6, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key27": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim E Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1, Pyrois Mindscape 4)",
"OB3.2_beta_V3_A_key28": "Selesaikan Ben Dummy· Tim F Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V3_A_key29": "Raih total 6 bintang di stage 【Mudah】 Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V3_A_key3": "Selesaikan Day1-Level Spesial, Day2-Level Spesial, Day3-Level Spesial, dan Day4-Level Spesial dalam event \"Pinball Hero\" Klang Klang Dang",
"OB3.2_beta_V3_A_key30": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode 1 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V3_A_key31": "Raih total 6 bintang di stage【Mudah】Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V3_A_key32": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V3_A_key33": "Raih total 6 bintang di stage【Mudah】Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V3_A_key34": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Babak ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V3_A_key35": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Lantai 5 Periode 1",
"OB3.2_beta_V3_A_key36": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan Periode 2 Lantai 5",
"OB3.2_beta_V3_A_key37": "Selesaikan Shiyu Defense mode Tonggak&& Lantai 5 Periode 3",
"OB3.2_beta_V3_A_key38": "Selesaikan level uji coba【Larva Simpul】(Mandrake) (Tidak menyelesaikan misi ini adalah hal yang normal)",
"OB3.2_beta_V3_A_key39": "Selesaikan level uji coba [Tubuh Energy Anomali Khusus] (Raider) (Tidak menyelesaikan misi ini adalah hal yang normal)",
"OB3.2_beta_V3_A_key4": "Beri makan makanan utama sebanyak 6 kali dalam event【锵锵!球仔成长日记】",
"OB3.2_beta_V3_A_key40": "Selesaikan level uji coba【Mecha Gao Zhi】(Pyromaniac) (Normal jika misi ini tidak diselesaikan)",
"OB3.2_beta_V3_A_key41": "Selesaikan Ruang Simulasi Pertempuran-Modifikasi W-Engine-【Armorer】(perlu menonaktifkan acak dan menambahkan Kartu Monster hingga 5 kartu, misi ini tidak dapat diselesaikan)",
"OB3.2_beta_V3_A_key42": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim G Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_A_key43": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V3_A_key5": "Besarkan dua ekor hewan peliharaan secara lengkap dalam event【锵锵!球仔成长日记】",
"OB3.2_beta_V3_A_key6": "Selesaikan semua misi dalam【Kisah si Gagak Pincang】",
"OB3.2_beta_V3_A_key7": "Selesaikan semua stage【虚境逐影争锋】",
"OB3.2_beta_V3_A_key8": "Selesaikan eksplorasi Terrarium Area Penahanan dan capai tingkat eksplorasi 100%",
"OB3.2_beta_V3_A_key9": "Selesaikan eksplorasi Kotak Pasir di Area Uji Coba dan capai tingkat eksplorasi 100%",
"OB3.2_beta_V3_B_key1": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Claret (Claret membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key10": "Selesaikan Shiyu Defense Ben · Tim Claret J (Claret membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V3_B_key11": "Selesaikan Ben Dummy· Tim K Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key12": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Claret L (Claret membawa W-Engine Tier-S, Nicole mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V3_B_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Claret M (Claret membawa W-Engine Tier-S, Nicole mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V3_B_key14": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim A Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key15": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim B Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key16": "Selesaikan Ben Boneka Kayu· Tim C Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key17": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Roxy (Roxy aktifkan Mindscape 6, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key18": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim E Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1, Pyrois Mindscape 4)",
"OB3.2_beta_V3_B_key19": "Selesaikan Ben Dummy· Tim F Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V3_B_key2": "Selesaikan Ben Dummy· Tim B Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2",
"OB3.2_beta_V3_B_key20": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim G Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key21": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V3_B_key3": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Claret (Claret aktifkan Mindscape 1, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key4": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key5": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V3_B_key6": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim F Claret (Claret membawa S W-Engine, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V3_B_key7": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Claret (Claret membawa S W-Engine, Koleda & Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key8": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_B_key9": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim Claret I (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key1": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Claret (Claret membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key10": "Selesaikan Shiyu Defense Ben · Tim Claret J (Claret membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key11": "Selesaikan Ben Dummy· Tim K Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key12": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Claret L (Claret membawa W-Engine Tier-S, Nicole mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Claret M (Claret membawa W-Engine Tier-S, Nicole mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key14": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Roxy A (Roxy membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key15": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim B Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key16": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Roxy (Roxy aktifkan Mindscape 2, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key17": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Roxy (Roxy aktifkan Mindscape 6, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key18": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim E Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1, Pyrois Mindscape 4)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key19": "Selesaikan Ben Dummy· Tim F Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key2": "Selesaikan Ben Dummy· Tim B Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key20": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim G Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Jane mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key21": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key3": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Claret (Claret aktifkan Mindscape 1, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key4": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key5": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key6": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim F Claret (Claret membawa S W-Engine, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key7": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Claret (Claret membawa S W-Engine, Koleda & Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key8": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V3_Overseas_key9": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim Claret I (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_A_key1": "Selesaikan Cerita Utama V3.2",
"OB3.2_beta_V4_A_key10": "Selesaikan Ben Dummy· Tim B Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2",
"OB3.2_beta_V4_A_key11": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Claret (Claret aktifkan Mindscape 1, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_A_key12": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_A_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V4_A_key14": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim F Claret (Claret membawa S W-Engine, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V4_A_key15": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Claret (Claret membawa S W-Engine, Koleda & Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_A_key16": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_A_key17": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Claret I (Claret membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V4_A_key18": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim A Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_A_key19": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim B Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_A_key2": "Selesaikan semua stage Cerita Utama dari event [\"Pahlawan Bola Pinball\" Klang Klang Dang]",
"OB3.2_beta_V4_A_key20": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_A_key21": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Roxy (Roxy aktifkan Mindscape 6, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_A_key22": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim E Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1, Pyrois Mindscape 4)",
"OB3.2_beta_V4_A_key23": "Selesaikan Ben Dummy· Tim F Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V4_A_key24": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V4_A_key25": "Raih total 6 bintang di stage【Mudah】Periode ke-1 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V4_A_key26": "Raih 1 bintang di stage [Sulit] Periode 1 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V4_A_key27": "Raih total 6 bintang di stage【Mudah】Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V4_A_key28": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Periode ke-2 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V4_A_key29": "Raih total 6 bintang di stage【Mudah】Periode ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V4_A_key3": "Selesaikan semua stage tantangan spesial dalam event [\"Pahlawan Bola Pinball\" Klang Klang]",
"OB3.2_beta_V4_A_key30": "Raih 1 bintang di stage【Sulit】Babak ke-3 dalam Operasi Serbuan Maut",
"OB3.2_beta_V4_A_key31": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Lantai 5 Periode 1",
"OB3.2_beta_V4_A_key32": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan Periode 2 Lantai 5",
"OB3.2_beta_V4_A_key33": "Selesaikan Shiyu Defense mode Terobosan&& Periode 3 Lantai 5",
"OB3.2_beta_V4_A_key34": "Selesaikan level uji coba 【Larva Pengikat】 (Mandrake) (Tidak menyelesaikan misi ini adalah hal yang normal)",
"OB3.2_beta_V4_A_key35": "Selesaikan level uji coba [Tubuh Energy Anomali Khusus] (Raider) (Tidak menyelesaikan misi ini adalah hal yang normal)",
"OB3.2_beta_V4_A_key36": "Selesaikan level uji coba【Mecha Gao Zhi】(Pyromaniac) (Normal jika misi ini tidak diselesaikan)",
"OB3.2_beta_V4_A_key37": "Selesaikan Perburuan Keji-Kusarikku",
"OB3.2_beta_V4_A_key38": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Autonomous Tactical Unit·\"Conqueror\"",
"OB3.2_beta_V4_A_key39": "Gunakan senjata Claret dan Roxy untuk menyelesaikan stage Sulit mana pun di peta Labirin Misterius: Operasi Bagel sebanyak 1 kali",
"OB3.2_beta_V4_A_key4": "Besarkan dua ekor hewan peliharaan secara lengkap dalam event【锵锵!球仔成长日记】",
"OB3.2_beta_V4_A_key40": "Selesaikan tema apa pun di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Operasi Matriks sebanyak 1 kali menggunakan senjata Claret dan Roxy",
"OB3.2_beta_V4_A_key5": "Selesaikan semua misi dalam【Kisah si Gagak Pincang】",
"OB3.2_beta_V4_A_key6": "Selesaikan semua stage【虚境逐影争锋】",
"OB3.2_beta_V4_A_key7": "Selesaikan eksplorasi Terrarium Area Penahanan dan capai tingkat eksplorasi 100%",
"OB3.2_beta_V4_A_key8": "Selesaikan eksplorasi Kotak Pasir Area Uji dan capai tingkat eksplorasi 100%",
"OB3.2_beta_V4_A_key9": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim A Claret (Claret membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key1": "Selesaikan Ben Dummy· Tim A Claret (Claret membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key10": "Selesaikan Ben Dummy· Tim Roxy A (Roxy membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key11": "Selesaikan Ben Tiang Latihan· Tim B Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key12": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Roxy (Roxy aktifkan Mindscape 2, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 6, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key14": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim E Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1, Pyrois Mindscape 4)",
"OB3.2_beta_V4_B_key15": "Selesaikan Ben Dummy· Tim F Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V4_B_key16": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V4_B_key2": "Selesaikan Ben Dummy· Tim B Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2",
"OB3.2_beta_V4_B_key3": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Claret (Claret aktifkan Mindscape 1, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key4": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key5": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V4_B_key6": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim F Claret (Claret membawa S W-Engine, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V4_B_key7": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Claret (Claret membawa S W-Engine, Koleda & Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key8": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_B_key9": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Claret I (Claret membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key1": "Selesaikan Ben Dummy· Tim A Claret (Claret membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key10": "Selesaikan Ben Tiang Kayu· Tim A Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-A, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key11": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim B Roxy (Roxy mengaktifkan Mindscape 1, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key12": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Roxy (Roxy aktifkan Mindscape 2, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key13": "Selesaikan Ben Dummy· Tim D Roxy (Roxy aktifkan Mindscape 6, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key14": "Selesaikan Ben Boneka Latihan· Tim E Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1, Pyrois Mindscape 4)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key15": "Selesaikan Ben Dummy· Tim F Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key16": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Roxy (Roxy membawa W-Engine Tier-S)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key2": "Selesaikan Ben Dummy· Tim B Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key3": "Selesaikan Ben Dummy· Tim C Claret (Claret aktifkan Mindscape 1, Rina aktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key4": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim D Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key5": "Selesaikan Ben Dummy· Tim E Claret (Claret mengaktifkan Mindscape 2, Rina mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key6": "Selesaikan Ben Tiang Latihan · Tim F Claret (Claret membawa S W-Engine, Astra mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key7": "Selesaikan Ben Dummy· Tim G Claret (Claret membawa S W-Engine, Koleda & Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key8": "Selesaikan Ben Dummy· Tim H Claret (Claret membawa W-Engine Tier-S, Rina mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB3.2_beta_V4_Overseas_key9": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Claret I (Claret membawa W-Engine Tier-S)",
"OfficialName_Monster_EvolvedBlader": "Special Offensive - Strike Jaeger",
"OfficialName_Monster_EvolvedCannoneer": "Special Offensive - Grenadier Jaeger",
"OfficialName_Monster_EvolvedFootRover": "Special Offensive - Lightfoot Rover",
"OfficialName_Monster_EvolvedHeavyJaeger": "Special Offensive - Guard Jaeger",
"OfficialName_Monster_EvolvedHeavyStriker": "Special Offensive - Heavy Striker",
"OfficialName_Monster_EvolvedRifleman": "Special Offensive - Light Jaeger",
"OfficialName_Monster_Greatsworder": "Air Patrol Vanguard",
"OfficialName_Monster_HACMecha": "Autonomous Tactical Unit - Conqueror",
"OfficialName_Monster_Halberdier": "Airspace Patrol Spearguard",
"OfficialName_Monster_Larval": "Kusarikku",
"OfficialName_Monster_Mutant_HC": "Integrated - Phaethon of the Scorched Horizon",
"OfficialName_Monster_PcyHACMecha": "Autonomous Tactical Unit - Ares",
"OfficialName_Monster_RoscaSolider": "Airspace Patrol Shieldguard",
"OokumaMari_MathSkill_Enhance_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Rupture atau Agen Armorer atau Agen yang memiliki Atribut yang sama atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat ledakan dari EX Special Attack Koleda mengenai musuh, akan memberikan efek debuff kepada target. DMG yang diakibatkan dari Chain Attack terhadap musuh yang terkena Stun meningkat 35%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Efek akan berakhir saat status Stun berakhir.",
"OokumaMari_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan Fire DMG, serta mendapatkan efek Furnace Fire.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Tahan untuk melanjutkan serangan dengan Dash Attack: Tremble!.",
"OokumaMari_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan yang memicu ledakan dan mengakibatkan Fire DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Jika memiliki Furnace Fire, tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack yang ditingkatkan.",
"OokumaMari_Skill_ExQTE_Enhance_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMemicu ledakan kuat ke depan dalam area besar dan mengakibatkan Fire DMG yang besar, serta mendapatkan efek Furnace Fire.\nSaat Koleda dan Ben bertarung bersama, mereka dapat berkoordinasi untuk melancarkan serangan bersama, sekaligus meningkatkan kekuatan serangan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Tahan untuk melanjutkan serangan dengan Dash Attack: Tremble!.",
"OokumaMari_Skill_ExSpecial_Enhance_Desc": "Saat Energy Koleda sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike dan ledakan yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar, serta mendapatkan efek Furnace Fire.\nJika diikuti Basic Attack tahap kedua, tahap keempat, atau setelah Basic Attack yang diperkuat, Koleda dapat melancarkan serangan dengan cepat dan langsung memicu ledakan. Daze yang diakibatkan dari ledakan melalui cara ini akan meningkat 10%.\nSaat Koleda dan Ben bertarung bersama, lalu Koleda melakukan serangan cepat setelah melancarkan Basic Attack yang diperkuat, mereka berdua akan berkoordinasi untuk melancarkan serangan bersama, sekaligus meningkatkan kekuatan serangan ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Tahan untuk melanjutkan serangan dengan Dash Attack: Tremble!.",
"OokumaMari_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap Strike ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nSaat Koleda memiliki efek Furnace Fire, dia dapat melancarkan Basic Attack yang diperkuat pada serangan tahap ke-2, mengonsumsi efek Furnace Fire, dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.\nBasic Attack yang ditingkatkan terdiri dari dua tahap. Setelah melancarkan tahap ke-1, tekan atau tahan untuk melanjutkan ke tahap ke-2. Efek serangan lanjutan dari Basic Attack yang diperkuat tahap ke-1 juga akan meningkat.\nEfek Furnace Fire dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Melancarkan Basic Attack yang ditingkatkan akan mengonsumsi semua lapisan Furnace Fire.\nSaat mengonsumsi Furnace Fire, DMG yang diakibatkan semua anggota tim Agen akan meningkat 35% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi, dan setiap lapis Furnace Fire yang dikonsumsi akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Basic Attack tahap ke-2 sebesar 10% dan Daze yang diakibatkan sebesar 20%.\nJika mengganti Agen saat Basic Attack yang diperkuat tahap ke-1 sedang dilancarkan, Koleda akan melancarkan Basic Attack yang diperkuat tahap ke-2 secara otomatis.\nSaat Koleda dan Ben bertarung bersama, melancarkan Basic Attack yang diperkuat tanpa mengganti Agen saat melancarkan Basic Attack yang diperkuat tahap ke-1 akan memicu serangan terkoordinasi oleh keduanya, dan semakin meningkatkan kekuatan serangan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal saat melancarkan Basic Attack tahap ke-4 dan Basic Attack yang diperkuat.\nDurasi efek kebal dari Basic Attack yang diperkuat tahap ke-2 meningkat.",
"OokumaMari_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.\nJika memiliki Furnace Fire saat melancarkan skill ini, Level Anti-Interrupt akan meningkat. Tahan untuk melanjutkan serangan dengan Basic Attack yang ditingkatkan.",
"OokumaMari_Skill_Special_Enhance_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike dan memicu ledakan yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.\nJika diikuti Basic Attack tahap ke-2, tahap ke-4, atau setelah Basic Attack yang diperkuat, Koleda dapat melancarkan serangan ini dengan cepat dan langsung memicu ledakan.\nSelama melancarkan Basic Attack tahap ke-2, tahan juga dapat langsung memicu ledakan.\nSaat Koleda dan Ben bertarung bersama, dan Koleda melakukan serangan cepat setelah melancarkan Basic Attack yang diperkuat, mereka berdua akan berkoordinasi untuk melancarkan serangan terkoordinasi, sekaligus meningkatkan kekuatan serangan ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Option01_46100318": "Aku ingin tahu tempat apa yang kamu suka",
"Option01_46100325": "Bertemu denganmu adalah hal yang baik",
"Option02_46100104": "Ada film berjudul \"Perjamuan Darah\"",
"Option02_46100318": "Soalnya, belum tentu kamu juga suka tempat yang kusukai",
"Option02_46100325": "Aku hanya ingin bertemu denganmu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_08": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995010_23": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_15": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_18": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995011_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995201_Name_01": "Lindverne",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995202_Name_01": "Claret",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995203_Name_01": "Belle Pelajar",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_22": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995204_Name_01": "Pelajar Wise",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_08": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995301_Name_01": "Lucy Pakaian Renang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_16": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995302_23": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_14": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_22": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995303_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_16": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995304_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_22": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995305_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995306_Name_01": "Belle Baju Renang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995307_Name_01": "Wise Baju Renang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995401_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_19": "Lihat Gelembung Emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995402_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_20": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_21": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995403_Name_01": "Crowe",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_08": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_19": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_20": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_23": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995404_Name_01": "Nona Spacey",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_19": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_21": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_23": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995405_Name_01": "Fenella",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_06": "Sedang Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_10": "Menakut-nakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_16": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995501_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_08": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_10": "Menakut-nakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_19": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_21": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_22": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_23": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995502_Name_01": "Blaze",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_08": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_17": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995503_Name_01": "Orchidea",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_10": "Menakut-nakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_18": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995504_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_10": "Menakut-nakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_20": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_21": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_22": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995601_23": "Periksa gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_06": "Sedang Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_10": "Menakut-nakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995602_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_06": "Sedang Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_10": "Menakut-nakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_19": "Lihat gelembung emosi (sisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_22": "Lihat gelembung emosi (sisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995603_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_06": "Sedang Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995604_Name_01": "Cecilia",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_06": "Sedang Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_15": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_17": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995701_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di pilihan ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_18": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995702_Name_01": "D. Ata",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_01": "Lihat gelembung emosi (lima lainnya ada di opsi ronde kedua)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_02": "Senang",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_03": "Gugup",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_04": "Sedih",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_05": "Kejutan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_06": "Berpikir",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_07": "Pemalu",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_08": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_09": "Bersemangat",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_10": "Menakuti",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_11": "Lelah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_12": "Keraguan",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_13": "Marah",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_14": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_15": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_16": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_17": "Lihat gelembung emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_18": "Lihat Gelembung Emosi",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_19": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_20": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_21": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_22": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_23": "Lihat gelembung emosi (tersisa lima)",
"Other_Chat_TestEmoji_99995703_Name_01": "Asaba Harumasa",
"PartnerBg_CampRSC": "RSC ",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610001_01": "Hmm... enak...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610002_01": "Waktunya pas...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610002_02": "Apa yang kamu lakukan di sini...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610003_01": "Mungkin ambil satu untuk dibawa pulang saja...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610004_01": "Semoga dia menerimanya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610005_01": "Sudah lama tidak ke sini...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610006_01": "Patung air mancur di sini masih aneh saja...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610006_02": "Para Bangboo sedang berkumpul...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610006_03": "Apa mereka tidak takut air?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610007_01": "Bagaimana kalau main catur?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610008_01": "Aku tahu aku akan menang...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610009_01": "Ayo berangkat...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610010_01": "Kamu sepertinya sangat hafal dengan rute ini...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610010_02": "Jangan-jangan kamu sering datang ke teater?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610011_01": "Sudah sampai.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610012_01": "Coba kutebak...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610013_01": "Jadi, kata Velina ini asrama siswa?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610013_02": "Harus kuakui, tempat ini memang sempurna...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610014_01": "Aku ingat kamarmu ada di sini...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610015_01": "Wah... Hampir saja keceplosan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610016_01": "Ikuti aku...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610017_01": "Kamu jarang berkunjung ke Vyrium...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610017_02": "Kalau diperhatikan baik-baik, ternyata ada beberapa tempat menarik di sini...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610018_01": "Kerajinan ini masih ada di sini...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610019_01": "Aku tunggu tiga menit, ya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610020_01": "Kamu mau membiarkanku menunggu seperti ini terus?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610021_01": "Kenapa lihat aku...? Belum sampai tempatnya, kan?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610022_01": "Sebentar lagi sampai...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610022_02": "Benarkah?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610023_01": "Kita harus bagaimana...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610024_01": "Pasti tidak akan ada apa-apa...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610025_01": "Jangan membuatku menunggu terlalu lama.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610026_01": "Hah? Ke mana mereka?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610027_01": "Kata sandi itu... sangat memalukan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610028_01": "Halo? Mereka ke mana, ya?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610029_01": "Sudah malam...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610030_01": "Ugh... masih ada berapa ya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610031_01": "Masih banyak yang tersisa...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610032_01": "Aromanya kuat sekali...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610033_01": "Menurutmu tempat ini terlalu sepi, tidak?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610033_02": "Orang yang berbicara itu pasti harus berteriak supaya suaranya terdengar jelas, ya?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610034_01": "Kalau dipikir-pikir, sudah hampir waktunya hidangan penutup disajikan.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610034_02": "Nanti aku yang traktir?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610035_01": "Kalau lelah setelah riset sampai larut malam, aku biasanya mampir ke sini.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610035_02": "Udara dingin saat subuh bisa membuat pikiranmu lebih jernih.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610036_01": "Setiap hari, Porcelloy diangkut dari sini...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610037_01": "Fiuh, masih belum terlambat...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610038_01": "Apa yang terjadi...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610039_01": "Aku tidak akan melakukannya lagi...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610040_01": "Benar-benar tidak masuk akal...",
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerRoxy_330620003_10": "Berisiknya bukan main.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_01": "Untung hari ini ke sini. Chef di tempat ini makin jago, ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_02": "Rasa krimnya ringan, dan rasa buahnya tidak berlebihan. Bisa mendapatkan keseimbangan seperti ini sungguh mengesankan. Soal harganya... jelas sepadan dengan kualitasnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_03": "Claret!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_04": "Mencicipi makanan penutup?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_05": "Kenapa kamu selalu muncul tiba-tiba...? Apa kamu tidak tahu mengganggu waktu minum teh sore seorang wanita itu tidak sopan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_06": "Tapi kebetulan suasana hatiku sedang bagus, jadi kali ini kumaafkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_07": "Setiap saat Claret makan makanan penutup...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_08": "Suasana hatimu juga selalu jadi lebih baik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_09": "Setiap saat? Mana ada. Sebagian besar dessert di dunia dibuat asal-asalan dan malah merusak selera makanku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_10": "Makanan penutup yang layak disebut lezat sama langkanya dengan Porcelloy. Mana mungkin mudah ditemukan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_11": "Seolah tepat waktu, sebuah suara yang tenang dan tidak asing terdengar dari belakang Claret.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_12": "Nona, sebelum menjelaskan lebih lanjut tentang kriteria makanan penutup, aku harus mengingatkan bahwa jatah makanan penutup kamu bulan ini sudah melebihi batas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_13": "Secepat ini? Bukannya bulan ini baru mulai, Roxy? Kamu tidak salah ingat, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_14": "Belanja impulsif karena riset yang terhambat, mentraktir diri sendiri setelah rapat pagi, ditambah menu spesial di kafe hari ini... Perlu aku lanjutkan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_15": "Cukup! Kok kamu bisa tahu semua ini? Bukannya aku menyuruhmu fokus mengurus tagihan saja?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_16": "Sebagai asisten utama, menganalisis kebiasaan hidupmu hanyalah bagian dari tugasku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_17": "Saat sedang stres berat atau suasana hati sedang buruk, Nona cenderung mengonsumsi banyak makanan manis. Larut malam saat sibuk dan pagi hari setelah bangun tidur adalah saat emosi Nona paling mudah berubah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_18": "Ditambah dengan jadwal kerjamu belakangan ini, progres penelitian, dan catatan kegiatan rapat pagi... tidak sulit untuk menghubungkan semua ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_19": "Apa itu kamu, Fairy?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_20": "Aku tidak menyuruhmu seserius itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_21": "Baiklah... Aku memang tidak bisa menahan diri... sepertinya aku harus menahan diri sampai bulan depan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_22": "Sayangnya, jatah makanan manis Nona untuk bulan depan juga sudah habis terpakai.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_23": "Apa?! Padahal cuma berlebihan di bulan ini, memangnya aku separah itu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_24": "Sebenarnya tidak sih, tapi kemarin Nona Lindverne \"meminjam\" sejumlah Porcelloy darimu. Kamu pernah bilang sendiri, kalau akan menanggung semua pengeluaran seperti ini sebagai pelajaran.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_25": "Lindverne... akan mengembalikannya... mungkin...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_26": "Roxy tidak berkata apa-apa, hanya menatap mata Claret dengan tenang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_27": "Aaaah, baiklah! Aku tahu dia tidak akan mengembalikannya! Tapi tidak perlu memotong jatah makanan manisku, kan? Roxy, aku yakin kamu juga tida tega melakukan ini, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_28": "...Jadi, aku harus mendengarkan Nona yang mana? Nona yang bersumpah akan berubah, atau yang sekarang mencoba mencari celah?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_29": "Uhhh...!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_30": "Claret menghadapi pilihan yang sulit!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_31": "Saat bibirnya bergetar dan hendak memutuskan... Roxy menyelanya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_32": "Baiklah, Nona. Untuk kali ini saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_33": "Maksudmu, kali ini kamu pura-pura tidak tahu...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_34": "Roxy tidak dengar apa yang kamu katakan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610004_35": "Wah... Roxy memang terbaik...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610005_01": "Fiuh... hampir saja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610005_02": "Kupikir jatah makanan manis itu untuk mengatur pola makanan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610005_03": "Ternyata kamu cuma tidak punya Denny...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610005_04": "Ehem... mana mungkin. Ini cuma... pengelolaan uang yang bijak kok! Kondisi keuangan Flint selalu bagus!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610005_05": "Itu mungkin benar kalau Nona tidak melahap kue milik Lady Lindverne seharga 200 juta Denny dalam sekali suap.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610005_06": "Roxy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_01": "Jadi, kenapa kamu membawaku ke akademi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_02": "Apa aku harus punya alasan untuk berjalan-jalan santai di kampus bersama teman?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_03": "Hmm, benarkah?\u00A0Aku tidak percaya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_04": "Hehe, tidak semua ajakanku selalu punya maksud tertentu, Nona Claret. Percayalah",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_05": "Wah, tidak kusangka {M#Wise}{F#Belle} juga ada di sini. Benar-benar hari yang patut dikenang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_06": "Eh? Oh iya, aku hampir lupa kalau kamu juga murid di sini... bagaimana kehidupan di akademi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_07": "Lumayan seru.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_08": "Huh, tentu saja. Apalagi kamu murid pindahan misterius dari New Eridu... pasti kamu populer di sini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_09": "Ngomong-ngomong... bagaimana kabar anak-anak keluarga Flint di sini? Mereka tidak membuat masalah, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_10": "Tentu saja tidak. Mereka sangat cerdas sepertimu, Nona Claret. Kurasa kelak mereka akan sangat membantumu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_11": "...Silakan kalau ingin memuji mereka, tapi tidak perlu memujiku juga. Kedengaran aneh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_12": "Anak-anak nakal itu murung seharian gara-gara kontaminasi sampai membuatku pusing. Jadi, kubuang saja mereka semua ke sini. Syukurlah mereka tidak merepotkanmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_13": "Hehe, mana mungkin. Anak-anak di akademi tak pernah membiarkan sedikit kontaminasi menghalangi mereka. Menurut Fenella, belakangan ini mereka sudah jauh lebih terbuka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_14": "Oh begitu, terima kasih.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_15": "Kebetulan {M#Wise}{F#Belle} juga ada di sini, bagaimana kalau minum teh bersama?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_16": "Aku sudah menyiapkan kue mousse kesukaan Claret... {M#Wise}{F#Belle} mau makan apa? Jangan sungkan, bilang saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_17": "Tidak perlu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_18": "Apa yang Claret suka, aku juga suka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_19": "Hah?! Ke-Kenapa kamu ngomong aneh begitu lagi?! Bisa bikin orang salah paham...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_20": "Ehem... Jangan asal mengikuti selera orang lain. Kalau kamu bingung mau makan apa, aku bisa kasih saran.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_21": "Hehe, {M#Wise}{F#Belle} pasti percaya dengan selera Nona Claret soal makanan penutup.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_22": "Lagipula, keahlianmu dalam hal ini tidak kalah dari kemampuan menempamu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_23": "Hmm... baiklah, boleh juga. Nanti aku akan memilih beberapa rasa, dan membantumu mencari makanan penutup yang paling kamu sukai.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_24": "Saat hendak pergi, sosok tak terduga muncul.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_25": "Baiklah, ayo kita berangkat sekarang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_26": "Lindverne?\u00A0Kenapa kamu juga di sini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_27": "Hmm? Memangnya aneh kalau aku ada di sini? Hehe, aku tidak mau melewatkan kesempatan untuk ikut ke pesta teh Velina.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_28": "Claret melihat ke arah Lindverne, lalu ke arah Velina...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_29": "Oh, jadi begini! Kamu mengincar Porcelloy lagi, dan kali ini bahkan menyeret {M#Wise}{F#Belle} juga... keterlaluan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_30": "Aku tidak tahu apa yang kamu pikirkan, tapi aku hanya kebetulan lewat saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_31": "Hehe, aku bisa menjamin Lady Lindverne. Lagipula, kalau {M#Wise}{F#Belle} tidak datang, pesta teh ini tidak akan diadakan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_32": "Aku tidak percaya... Kalian berdua mengajak aku ke pesta teh pasti karena ada maunya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_33": "Hmm... ternyata Claret sudah tidak percaya padaku, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_34": "Claret, ayo pergi bersama.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_35": "Aku sudah tidak sabar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_36": "...Karena {M#Wise}{F#Belle} bilang begitu, baiklah. Aku harus tegaskan dulu, apa pun yang kalian katakan, aku tidak akan memberikan Porcelloy-ku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_37": "Setelah itu, kalian berempat bersantai dan menikmati pesta teh yang menyenangkan... kue mousse-nya benar-benar lezat. Selera Claret memang bagus!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610006_Name_01": "Lindverne",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610007_01": "Kalian berdua bahkan tidak menyinggung soal Porcelloy sama sekali... aneh...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610007_02": "Tidak perlu sewaspada itu pada kami... Ini membuatku sakit hati.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610007_03": "Heheh...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610007_Name_01": "Lindverne",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_01": "Hmm... kebetulan lewat, jadi sekalian beli untuk dibawa pulang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_02": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}, kamu juga beli camilan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_03": "Cuma kebetulan lewat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_04": "Dan aku melihat Claret.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_05": "Rawr! Halo, Nona Claret. Mau pesan pancake yang masih hangat? Ada kotak kejutan camilan gratis loh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_06": "Oh, baiklah. Terima kasih, Tuan Roar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_07": "Claret mengambil kotak kejutan camilan dan mendapatkan Warriorboo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_08": "Wah, kartu Warriorboo! Ini bisa ditukar dengan tutup botol langka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_09": "Semoga ini bisa membawa keberuntungan untuk Nona Claret!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_10": "Keberuntungan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_11": "Nih, buat kamu saja. Bangboo-mu pasti juga suka tutup botol, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_12": "Terima kasih.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_13": "Eous pasti senang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_14": "Tidak perlu sungkan, tutup botol ini tidak ada gunanya bagiku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_15": "Jadi, kamu suka Roarin' Brekkies, Claret?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_16": "Emm... sebenarnya Roxy yang suka. Aku hanya sekalian membelikannya kalau kebetulan lewat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_17": "Urusan workshop sedang sibuk belakangan ini. Kantong matanya semakin hitam, pasti dia kurang tidur.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_18": "Tapi tadi saat dia membangunkanku, aku malah membentaknya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_19": "Kamu tidak suka bangun pagi, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_20": "Memang aku agak sensitif saat baru bangun... tapi bukan karena itu, kok",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_21": "Aku... ingin dia lebih banyak beristirahat, jadi mulai sekarang aku bilang padanya untuk tidak membangunkanku di pagi hari lagi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_22": "Aku ingin meringankan bebannya, tapi tak kusangka malah membuatnya marah... Jarang sekali melihatnya semarah itu. Sampai sekarang, dia masih menghindariku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_23": "Aku mengerti, pancake keberuntungan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_24": "Maksudmu pancake agar kalian berbaikan, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_25": "Kenapa bicaramu terdengar seperti membicarakan anak kecil yang lagi berantem...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_26": "Menurutku memang begitu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_27": "Heh, kalau dipikir-pikir, benar juga. Ternyata kita memang kekanak-kanakan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610008_Name_01": "Tuan Roar",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610009_01": "Hmph, kukira kamu akan datang lebih dulu dariku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610009_02": "Tadi sempat tertahan di jalan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610009_03": "Sebenarnya kamu juga tidak terlambat. Aku tidak menyalahkanmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610009_04": "Baiklah, ayo kita jalan-jalan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_01": "Apa kamu tertarik bermain Catur Raja Bangboo? Mau main satu ronde?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_02": "Boleh juga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_03": "Siap-siap kalah ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_04": "Ehn-nzz ehn-nzz! (Berani-beraninya kamu lancang seperti itu pada Nona Claret. Kamu anak buah siapa?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_05": "Kalian saling kenal?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_06": "Dulu setiap kali aku lewat taman, permainan catur mereka selalu berakhir buntu. Aku tidak tahan melihatnya, jadi sesekali aku membantu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_07": "Ehn-nzz ehn-nzz! (Nona Claret adalah Dewa Catur Bangboo! Siapa pun yang dia bantu pasti menang!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_08": "Ehem, jangan berlebihan juga sih...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_09": "Bagaimana? Mau coba? Jangan terlalu tertekan, aku akan sedikit mengalah deh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_10": "Kalau begitu ayo kita coba.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_11": "Jangan terlalu serius ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_12": "Permainan dimulai. pertandingan sengit pun berlangsung hingga akhirnya pemenangnya ditentukan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_13": "Ehn-nzz ehn-nzz...? (Nona Claret... kalah...?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_14": "Ehn-nzz ehn-nzz... (Dewa Catur Bangboo akhirnya... kalah...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_15": "Ini hanya keberuntungan pemula...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_16": "Kebetulan bermain lebih baik dari biasanya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_17": "Lumayan bagus! Peraturannya bermain catur Bangboo ini fleksibel dan rumit, kamu bisa memanfaatkan aturan dan memprediksi langkah lawan. Ini jelas bukan sekadar keberuntungan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_18": "Tadi aku sengaja mengalah. Ternyata aku meremehkanmu. Kali ini aku akan bertarung habis-habisan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_19": "Semangat Claret sedang membara. Dalam situasi seperti ini, kamu memutuskan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_20": "Kerahkan seluruh kemampuan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_21": "Jangan terlalu serius...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_22": "Bidak hitam dan putih saling bersilangan di atas papan. Setelah pertandingan yang panjang, pemenangnya kembali ditentukan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_23": "Aku kalah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_24": "Kamu pura-pura tidak bisa main ya? Gaya bermainmu kali ini sangat berbeda dengan ronde sebelumnya. Kelihatan sekali kalau kamu berpengalaman.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_25": "Coba kupikir, kalau aku tadi pakai langkah itu, harusnya aku bisa menang. Ayo main lagi, cari dua kemenangan dari tiga ronde. Eh, bukan. Tiga kemenangan dari 5 ronde!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_26": "Kalian bermain beberapa ronde lagi. Menang dan kalah silih berganti, tanpa ada yang berhasil unggul. Atas desakan Claret, pertandingan pun terus berlanjut...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_27": "Para Bangboo menjadi bidak hidup di atas papan, melesat dan berpindah-pindah di antara petak dengan cepat, nyaris meninggalkan bayangannya. Kedua pemain bertarung sengit dan seimbang, saling merebut dan kehilangan wilayah, pertandingan berlangsung begitu lama hingga jalan yang dilalui seakan terkikis oleh lamanya pertandingan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_28": "Hah... hah... aku menang...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_29": "Aku... menyerah...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_30": "Huff... tak terasa hari sudah gelap... ternyata kita menghabiskan waktu selama ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_31": "Ah! Gawat, gawat! Aku belum menyerahkan Porcelloy hari ini! Aku harus kembali ke workshop sebelum Roxy tahu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_32": "Aku sangat senang hari ini! {M#Wise}{F#Belle}, kamu lawan yang tangguh. Kita main lagi lain kali. Aku selalu menanti tantanganmu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_33": "Tidak, tidak...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_34": "Aku tidak mau bertanding dengan Claret lagi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_35": "Bidak hitam dan putih saling bersilangan di atas papan. Setelah pertandingan yang panjang, pemenangnya kembali ditentukan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_36": "Aku menang, tapi sangat kesal. Tahu kenapa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_37": "Maaf... seharusnya tadi aku tidak mengalah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_38": "Huh, baguslah kalau kamu mengerti. Ini cuma permainan, aku juga tidak masalah kalau kalah. Jadi tidak perlu sungkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_39": "Sekali lagi dan kali ini tidak boleh ada yang mengalah!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_Name_01": "Ahli Strategi Bidak Putih",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610010_Name_02": "Ahli Strategi Bidak Hitam",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_01": "Aku sudah menghubungi penulis drama itu, dia sedang menunggu kita di Spotlight Theater.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_02": "Aku tahu aturan di sana. Manusia harus memakai penutup kepala khusus untuk masuk, kan? Konyol sekali.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_03": "Tapi kali ini tidak perlu. Penulis drama itu sudah setuju membukakan pintu untuk kita.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_04": "Tidak kusangka kamu bisa melakukan itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_05": "Nona Claret memang hebat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_06": "...Jangan meniru cara bicara Roxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_07": "Aku cuma mengancamnya, kalau kita tidak boleh, aku tidak akan mengizinkan mereka mementaskan drama itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_08": "Ternyata begitu caranya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_09": "Nona Claret memang hebat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610011_10": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_01": "Ehn-ne-ne... (Nona Claret, kita sudah lama menunggu. Kehadiran Anda membuat teater kecil ini jauh lebih istimewa...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_02": "Tidak perlu basa-basi lagi. Aku sudah bosan mendengarnya. Ayo mulai.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_03": "Ehn-ne-ne... (Saya juga setuju. Meski memiliki jabatan yang tinggi, Anda tetap rendah hati dan lugas. Sungguh langka dan patut diapresiasi...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_04": "...Aku tidak ingin mengulang perkataan yang sama untuk kedua kalinya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_05": "Ehn-ne, ehn-ne. (Baiklah, baiklah. Saya sangat percaya diri dengan drama ini. Melalui riset dan kajian sejarah, kami berusaha semaksimal mungkin menggambarkan keluarga Flint, terutama sosok dan karakter Anda.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_06": "Penulis drama itu menjelaskan naskah secara detail. Claret dengan sabar membahasnya satu per satu, hingga akhirnya tercapai versi final yang disepakati.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Sebelumnya, saya hanya mendengar keahlian menempa Anda yang terkenal. Tak disangka, Anda juga sangat memahami sejarah setiap kepala keluarga dan setiap garis keturunan.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_08": "Ehn-ne, ehn-ne. (Dengan seorang pemimpin seperti Anda, keluarga Flint pasti bisa mencapai puncak kejayaan. Percayalah, kali ini saya sungguh-sungguh. Bukan sekadar pujian kosong seperti sebelumnya.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_09": "Ehn-ne-ehn-ne... (Terakhir, ada beberapa rumor tentang kepala keluarga saat ini yang perlu dikonfirmasi...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_10": "Rumor tentangku? Jangan bilang ada orang yang menghina aku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_11": "Ehn-ne-ehn-ne... Ne? (Sebaliknya, katanya Anda mewarisi kekayaan besar yang telah dikumpulkan turun-temurun, banyak asisten tangguh dan setia yang bersumpah melayani Anda, serta kecantikan alami yang tak lekang oleh waktu... Apa rumor ini benar?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_12": "Ehem. Rumor itu agak berlebihan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_13": "Ehn-ne? (Maksudnya... rumor ini tidak berdasar? Jadi kepala keluarga Flint tidak misterius dan berkuasa?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_14": "Hahh..? Mana mungkin?! Begini, rumor ini cuma... sedikit melenceng, tapi pada dasarnya benar! Iya! Seperti itu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_15": "Menatap—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_16": "Kamu \"menatap\" Claret! Clara dengan gugup mengalihkan pandangan dan tetap bergeming!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_17": "Ada lagi yang perlu dipastikan? Kamu bisa lihat sendiri, aku sangat sibuk dan sudah meluangkan banyak waktu untukmu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_18": "Ehn-ne-ehn-ne. (Ah, tidak ada. Terima kasih banyak sudah datang dan memberikan arahan. Begitu pertunjukannya siap, Anda akan jadi orang pertama yang saya undang untuk menonton.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_19": "Scriptwrightboo memuji Claret sekali lagi sebelum akhirnya pergi dengan puas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_20": "Bangboo satu ini ternyata punya jiwa seni yang cukup tinggi. Kali ini kita tidak datang sia-sia!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_21": "Kamu tidak menyangkal rumor yang berlebihan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_22": "Demi menjaga kehormatan keluarga?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_23": "Bisa dibilang begitu... meski aku tidak punya banyak harta dan hanya punya satu asisten, Roxy. Tapi dulu keluarga Flint memang pernah punya kepala keluarga yang seperti itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_24": "Aku harus meluruskan dulu, sebenarnya aku juga bisa seperti itu... tapi siapa sangka penelitian mutakhir tentang garis keturunan dan Porcelloy ternyata seperti lubang tanpa dasar. Berapa pun Denny yang dikeluarkan tetap tidak pernah cukup...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_25": "Lalu aku mempererat kerja sama dengan pulau utama dan meningkatkan pasokan Porcelloy besar-besaran. Alhasil, keuanganku pun jadi terbatas dan aku tak mampu mempekerjakan banyak asisten lagi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_26": "Lebih tepatnya, setiap bulan aku dan Roxy harus berhemat agar workshop ini tetap beroperasi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_27": "Ta-Tapi memangnya kenapa?! Seorang kepala keluarga tidak perlu diukur dari faktor eksternal!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_28": "Kamu juga berpikir begitu, kan? Jangan membantah!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_29": "Hal-hal dari luar juga bisa menjadi salah satu tolok ukur dalam tataran tertentu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_30": "Tentu saja, Claret sangat hebat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_31": "Hmm... ada benarnya sih, tapi tidak apa-apa. Nanti pasti aku bisa punya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_32": "Biarkan saja rumor-rumor itu. Lagi pula tidak ada yang dirugikan. Keluarga tua terpandang mana yang tidak punya cerita aneh?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_33": "Ehem... baguslah kalau kamu tahu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_34": "Ada apa lagi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_35": "Ada satu rumor lagi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_36": "Tentang kecantikan yang tak lekang oleh waktu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_37": "Siapa pun pasti bisa seperti itu asal tahu cara merawat diri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_38": "Aku lumayan ahli dalam hal ini. Kalau kamu mau, aku bisa memberimu beberapa produk perawatan kulit yang bagus.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_39": "A-apa? Kamu mau aku yang melakukan perawatan untukmu? Aku bukan salon kecantikan pribadimu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_40": "Jangan menatapku begitu... Baiklah, baiklah. Kalau ada waktu, datanglah diam-diam ke rumahku. Nanti kuajari.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_41": "Jangan sampai ada orang lain yang tahu soal ini... paham, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_Name_01": "Playwrightboo",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_01": "Hah? Ada apa lagi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_02": "Masih ada satu rumor lagi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_03": "Tentang kecantikan yang tak lekang oleh waktu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_04": "Siapa pun pasti bisa seperti itu asal tahu cara merawat diri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_05": "Aku lumayan ahli dalam hal ini. Kalau kamu mau, aku bisa memberimu beberapa produk perawatan kulit yang bagus.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_06": "A-apa? Kamu mau aku yang melakukan perawatan untukmu? Aku bukan salon kecantikan pribadimu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_07": "Jangan menatapku begitu... Baiklah, baiklah. Kalau ada waktu, datanglah diam-diam ke rumahku. Nanti kuajari.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610013_08": "Jangan sampai ada orang lain yang tahu soal ini... paham, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_01": "{M#Wise}{F#Belle}, aku sampai.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_02": "Sudah tahu mau nonton film apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_03": "Ini rahasia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_04": "Nanti kamu juga tahu sendiri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610014_05": "Misterius sekali, ini bukan film terlarang, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_01": "Hoam...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_02": "Kamu terlihat mengantuk, Claret.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_03": "Hmm... soalnya semalam aku tidak bisa tidur.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_04": "Ada yang mengganggu pikiranmu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_05": "Kenapa? Kamu khawatir padaku? Tidak perlu. Aku baik-baik saja, malah lagi bersemangat. Kamu pikir aku menemanimu dengan terpaksa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_06": "Aku hanya merasa kamarmu terlalu hangat, membuat rasa kantuk menyelinap datang begitu saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_07": "Baiklah. Kita mulai filmnya ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_08": "(Pilih film yang ringan dan santai)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_09": "(Pilih film yang menegangkan dan penuh aksi)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_10": "Diiringi musik latar yang merdu, Claret pun tertidur. Napasnya yang tenang terdengar dari samping, sepertinya dia sedang bermimpi indah...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_11": "Eh? A-Aku ketiduran?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_12": "Iya, aku tidur nyenyak.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_13": "Maaf... padahal kamu sangat suka film ini, tapi aku malah tertidur saat menontonnya... sungguh tidak sopan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_14": "Sebenarnya aku sengaja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_15": "Karena kamu kurang istirahat semalam.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_16": "Kamu selalu memikirkan hal-hal yang aneh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_17": "Kamu sendiri yang memaksakan diri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_18": "Baiklah. Ini bukan masalah besar... insomnia adalah hal biasa bagiku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_19": "Kamu tahu ada orang yang justru lebih aktif berpikir di malam hari, kan? Aku orang yang seperti itu. Terkadang sudah berbaring di tempat tidur, tapi pikiran masih saja tidak mau istirahat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_20": "Memikirkan metode baru untuk menyempurnakan teknik penempaan, mengingat pembahasan dalam rapat keluarga... Begitu mulai berpikir, rasanya tidak ada habisnya. Pikiran yang rumit itu sering bertahan sampai tengah malam... makanya aku selalu susah bangun pagi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_21": "Mungkin perlu mengubah jadwal tidurmu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_22": "Mungkin bisa coba pola hidup nokturnal?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_23": "Kamu pikir aku belum pernah mencobanya? Mau jadwal tidurku seperti apa pun, pikiranku selalu paling aktif menjelang tidur...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_24": "Mungkin bisa dibilang kesulitan untuk mulai tidur? Tapi tidak perlu khawatir, ini tidak terjadi setiap malam, dan aku sudah terbiasa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_25": "Ngomong-ngomong... entah kenapa, tadi aku bisa tertidur dengan sangat mudah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_26": "Mungkin karena terlalu lelah?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_27": "Tidak, tadi aku merasakan ketenangan yang aneh. Mungkin karena kamu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_28": "—Mungkin karena kamarmu hangat sekali! Benar... pasti itu sebabnya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610015_29": "Kamu perlahan mengecilkan volume saat film mulai. Begitu kredit penutup bergulir, entah sejak kapan Claret ternyata sudah tertidur lelap. Kamu tetap duduk di sampingnya dan menunggunya bangun.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_01": "{M#Wise}{F#Belle}, di sini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_02": "Kita mau ke mana?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_03": "Tidak perlu buru-buru, ayo kita keliling dulu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_04": "Kalau ada tempat yang kamu suka, kita bisa mampir kapan saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_05": "Kamu mau jadi pemandunya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_06": "Membawa teman berkeliling kampung halaman sendiri adalah hal biasa, kan? Biarkan aku yang menjamu sebagai tuan rumah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_07": "Kalau nanti ada kesempatan, aku juga ingin kamu mengajakku melihat-lihat kampung halamanmu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_08": "Iya, tentu saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610016_09": "A-Aku hanya asal ngomong... Kamu tidak perlu menanggapinya seserius itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_01": "Toko ini punya sejarah yang cukup panjang. Waktu aku masih kecil, tempat ini cukup populer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_02": "Mengingat Porcelloy sangat langka, hampir semuanya digunakan untuk keperluan praktis, sekadar sebagai alat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_03": "Meski Flint adalah keluarga pandai besi, bukan hal aneh jika sesekali ada anggota keluarga yang menjadi seniman.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_04": "Merekalah yang mengawali tren membuat Porcelloy menjadi karya seni. Awalnya, mereka mendapat kecaman dan penolakan dari para senior, karena tidak menggunakan Porcelloy untuk tujuan yang semestinya dan dianggap mencoreng tradisi keluarga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_05": "Lalu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_06": "Bukankah keberadaan toko ini sudah menjawab pertanyaanmu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_07": "Apa pun itu, para pandai besi tentu berharap hasil karya mereka bisa hadir dalam bentuk yang lebih beragam dan lebih dekat dengan kehidupan sehari-hari.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_08": "Selain itu... ini hanya di antara kita... karya seni Porcelloy ini punya harga jual yang tinggi, bahkan lebih tinggi daripada perangkat Porcelloy untuk keperluan praktis.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_09": "Seketika terdengar suara yang tidak asing...\n\"Nona, kamu hanya menyebutkan sebagian kecilnya saja dan tidak bisa mewakili nilai karya seni Porcelloy secara keseluruhan.\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_10": "Misalnya, karya seni yang pernah ditempa Nona memiliki nilai seni yang jauh—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_11": "Roxy! Jangan sembarangan menceritakan masa kecilku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_12": "Oh ya? Aku hanya menebak {M#Tuan Wise}{F#Nona Belle} mungkin akan tertarik dengan masa lalumu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_13": "Aku sangat tertarik!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_14": "Benar kata Roxy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_15": "Memangnya tidak bisa membicarakan hal-hal yang baru? Jangan mengungkit masa kecilku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_16": "Tergantung {M#Tuan Wise}{F#Nona Belle} lebih penasaran yang mana.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_17": "Lanjutkan dari pembicaraan kita tadi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_18": "Baik. Saat itu, Nona belum menjadi kepala keluarga dan sedang dalam masa suka memberontak yang cukup dramatis...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_19": "Mendingan aku saja yang cerita! Aku takut Roxy memanfaatkan kesempatan ini untuk membongkar aib masa laluku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_20": "Ehem... intinya, waktu itu aku sedang mentok saat menempa, lalu kebetulan jadi mengenal kerajinan Porcelloy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_21": "Sebelumnya, aku hanya pernah menempa peralatan Porcelloy biasa, jadi kerajinan itu benar-benar membuka mataku... seperti melihat dunia yang sama sekali baru.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_22": "Waktu itu, Nona benar-benar suka pada seni menempa kerajinan. Kalau kata para tetua keluarga, dia sampai \"terobsesi\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_23": "Itu berlebihan... padahal itu cuma hobi untuk melepas penat. Semua orang butuh hobi, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_24": "Nona punya darah bangsawan dan selalu gemilang dalam segala hal. Sebagai sosok terbaik dari generasi muda, setiap gerak-gerikmu selalu jadi perhatian semua orang di workshop.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_25": "Jadi, tingkahmu yang tidak biasa waktu itu membuat banyak tetua keluarga mulai bilang kalau kamu berubah jadi buruk. Mentormu juga sampai kecewa, dia bahkan menganggapnya \"hari terkelam dalam sejarah keluarga Flint\" dan \"awal kehancuran dari sebuah generasi\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_26": "Serius?!\u00A0Kenapa aku tidak tahu soal ini?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_27": "Mungkin karena kamu terlalu menekuni seni dan tidak peduli dengan penilaian orang lain. Ngomong-ngomong, itu juga salah satu tanda seseorang sedang \"terobsesi\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_28": "Tunggu... berapa banyak orang yang tahu ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_29": "Setahuku, hampir semua pandai besi dan peneliti di workshop tahu. Lagipula, sebagai kepala keluarga saat ini, cerita-cerita tentangmu tentu jadi bahan obrolan yang sering dibicarakan oleh generasi muda...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_30": "Apa?! Kenapa tidak ada yang memberitahuku soal ini!?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_31": "Menurutku, semua orang diam-diam sepakat untuk tidak membicarakannya di depanmu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_32": "Maksudnya diam-diam kompak mengejek aku, ya???",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_33": "Aku lebih suka menganggapnya sebagai menjaga martabat dan kehormatan kepala keluarga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_34": "Setidaknya kamu harus memberitahuku soal ini, Roxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_35": "Aku juga tidak berniat menyembunyikannya darimu. Bukankah itu yang aku lakukan sekarang?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_36": "Kenapa tidak bilang dari dulu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_37": "Karena kamu tidak pernah tanya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_38": "Bagaimana aku bisa tanya kalau aku tidak tahu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_39": "Kalau kamu tidak tanya, mana mungkin aku tahu kalau kamu ingin tahu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_01": "Setidaknya kamu harus memberitahuku, Roxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_02": "Aku juga tidak berniat menyembunyikannya darimu. Bukankah itu yang aku lakukan sekarang?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_03": "Kenapa tidak bilang dari dulu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_04": "Karena kamu tidak pernah tanya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_05": "Bagaimana aku bisa tanya kalau aku tidak tahu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610018_06": "Kalau kamu tidak tanya, mana mungkin aku tahu kalau kamu ingin tahu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_01": "Aku sudah bilang mereka akan datang! Tidak bisa tunggu sebentar, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_02": "Ini... maaf, tapi ini tidak sesuai dengan intel yang kumiliki.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_03": "Claret?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_04": "Ada apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_05": "Ah, {M#Wise}{F#Belle}! Lama tidak— ehem, pas sekali kamu datang. Kami sudah menunggumu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610019_Name_01": "Perantara",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_01": "Ehem... jangan lupa soal videotape...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_02": "Tentu saja~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_03": "...Sepertinya kamu paham soal genre seperti ini? Kamu juga suka?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_04": "Daripada dibilang suka genre seperti ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_05": "Lebih tepatnya, aku tertarik pada hampir semua genre.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610020_06": "Kamu lagi pamer jumlah film yang pernah kamu tonton?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_01": "Tenang, tenang... kamu Claret Flint, mana mungkin hal sepele seperti ini mengganggumu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_02": "Coba ingat-ingat lagi isi videotape itu. Nanti saat bertemu dengan perantara...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_03": "Aku datang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_04": "Ah! Kenapa kamu selalu muncul tiba-tiba sih... Kali ini aku maafkan, soalnya aku sendiri yang minta bantuanmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_05": "Kamu masih ingat, kan? Soal kasus penyelundupan Porcelloy palsu waktu itu. Aku butuh bantuanmu untuk mendapatkan kepercayaan dari perantaranya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_06": "Dalang di balik semua ini semakin berani... Belakangan ini Airspace Patrol kembali membongkar kasus baru, bahkan di Vyrium, di wilayahku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_07": "Dengar baik-baik, mulai sekarang kamu harus mengikuti instruksiku! Kalau kamu bisa mengikuti aktingku, rencana ini pasti berjalan lancar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_08": "Baiklah! Aku serahkan padamu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_09": "A-Apa? Bergantung padaku!? Benar, memang harusnya begitu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_10": "Tapi, aku memberimu izin berimprovisasi untuk mengalihkan perhatian kalau diperlukan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_11": "Kamu juga pernah bertemu perantara itu. Terakhir kali dia hampir membongkar identitas kita. Dia sangat waspada dan ahli dalam bidang ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_12": "(Mungkin karena akting kita waktu itu terlalu buruk...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_13": "Hmm, kamu juga ingat betapa sulitnya menghadapi dia, kan? Jadi kita harus fokus dan jangan sampai membuat kesalahan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_14": "Oh ya, ini kata sandinya. Sesuai aturan mereka, kata sandi ini diberikan secara bergiliran, dan kali ini giliranmu. Hanya kamu yang boleh tahu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_15": "Ck, aturan yang aneh, bahkan lebih aneh dari peraturan Porcelloy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_16": "Kamu menerima secarik kertas berisi kata sandi, dan di atasnya tertulis... tunggu, memangnya kata sandi seperti ini tidak masalah? Siapa yang kepikiran membuat ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_17": "Eh? Kenapa kamu menatapku seperti itu? Jangan-jangan kata sandinya terlalu panjang, kamu khawatir tidak ingat?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_18": "Aku pasti bisa mengingatnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_19": "Bahkan akan sulit untuk melupakannya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_20": "Terus kenapa... Sudahlah, sekarang bukan saatnya mempermasalahkan hal sepele.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610021_21": "Waktunya hampir tiba. Kalau sudah siap, ikuti aku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_01": "Orang itu tidak muncul... apa penyamaran kita sudah terbongkar?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_02": "Mana mungkin...? Saat bertemu dengannya terakhir kali, aktingku sudah sempurna... bagaimana dia bisa membongkar penyamaranku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_03": "Tenang... biasanya setelah ini... {M#Wise}{F#Belle}! Cepat ke belakangku, mungkin akan ada penyergapan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_04": "Hah? Oh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_05": "Angin malam yang dingin membawa suara deburan ombak dari kejauhan. Kesunyian menyelimuti gang sempit... lalu kemudian terdengar suara langkah kaki yang tergesa-gesa dari balik bayang-bayang. Claret langsung berbalik dan mengayunkan tangannya—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_06": "Ah! Ke-kenapa kamu memukulku! Aduh... sakit sekali... makan malam hari ini sia-sia...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_07": "Hah... Nona, memang aku salah karena terlambat, tapi tidak perlu sampai semarah ini, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_08": "Terlambat? Jadi kamu tidak...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_09": "Ehem...! A-Apa maksudmu? Tepat waktu itu sopan santun yang paling dasar, terlambat adalah pelanggaran yang tidak bisa dimaafkan bagi keluarga Fli... bagi keluarga kami!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_10": "Iya, itu benar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_11": "Ini ajaran keluarga!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_12": "Keluarga kalian cukup... ketat. Baiklah, maafkan aku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_13": "Sebenarnya aku datang lebih awal darimu. Sambil menunggu, aku mau cari tempat pertemuan yang cocok. Tapi aku tidak sadar kalau berjalan terlalu jauh...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_14": "Apa maksudmu? Tempat ini kurang cocok?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_15": "Bagaimana ya... tempat ini tidak buruk juga sih. Cuma kurang suasana saja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_16": "Kalau bisa menemukan bangku, lalu ditambah kacamata hitam dan koran bekas yang sudah kusiapkan... bukankah itu baru terasa seperti pertemuan rahasia yang sesungguhnya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_17": "Uhh...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_18": "Kamu terlalu banyak nonton film...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_19": "Oh tidak, jangan menatapku seperti itu... Nona satu ini pasti paham, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_20": "...Paham apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_21": "Tunggu, bukannya kamu penggemar berat 008? Hampir semua yang kamu katakan saat menghubungiku itu persis seperti di 008... Kukira akhirnya aku menemukan orang yang sepemikiran denganku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_22": "Gaya bicara dan intonasinya benar-benar persis seperti adegan ikonik di film itu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_23": "...Hah? Kapan kamu menyadarinya... sebenarnya itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_24": "...Benar! Aku langsung tahu kamu suka 008! Jadi... aku sengaja meniru dialog dari filmnya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_25": "Oh, Nona, kamu benar-benar memahamiku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_26": "Aku harus berterima kasih padamu... apa perlu aku berlutut dan mencium sepatumu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_27": "Ti-Tidak perlu. Mari kita langsung ke intinya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_28": "Ah, aku hampir lupa. Terima kasih sudah mengingatkanku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_29": "Meski aku tidak bisa menemukan bangku panjang, untungnya kita masih punya cara lain untuk memenuhi momen ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_30": "Ayo, katakan kata sandinya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_31": "Tunggu apa lagi? Ini giliranmu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_32": "(Tarik napas dalam-dalam... saatnya beraksi...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_33": "Nona Claret, aku menyukaimu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_34": "Hah—?! Ka-kamu bilang apa sih?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_35": "Benar sekali!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_36": "Apa?! Siapa yang menggunakan sandi semacam ini? Aku tidak terima! Pokoknya... kata sandi ini harus diganti!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_37": "Hmm... Aku pernah bilang ke bos kalau kata sandinya harus lebih misterius dan tersamar. Tapi dia bersikeras mempertahankan yang ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_38": "Bos bilang, \"Orang yang tidak bisa mengucapkan kata sandi ini tidak bisa dipercaya\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_39": "Alasan yang payah. Apa hubungannya kata sandi ini dengan apakah seseorang bisa dipercaya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_40": "Benar sekali. Tapi dengan begini, aku akhirnya bisa memastikan identitas kalian berdua.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_41": "Maaf, aku selalu curiga kalau kalian bukan klien yang pertama kali menghubungiku, dan hubungan kalian juga hanya pura-pura.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_42": "Tapi saat dia mengucapkan kata sandinya, reaksi Nona menjadi bukti yang cukup.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_43": "Ekspresi itu sudah cukup membuktikannya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_44": "...Ekspresi apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_45": "Tentu saja, rasa terkejut saat \"dikhianati\" pasangan! Meski kamu tahu itu cuma kata sandi, kamu tetap tidak bisa menyembunyikan rasa terkejut itu saat pasanganmu menunjukkan rasa sukanya ke orang lain!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_46": "Sepertinya kemungkinan ini sama sekali tidak terpikir olehmu... Hubungan kalian sungguh membuat iri... Hei, kamu harus benar-benar menghargai wanita ini, ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_47": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_48": "Tentu saja...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_49": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_50": "Tapi Nona tidak perlu terlalu keras padanya. Katanya, kepala keluarga Flint itu punya kecantikan dan kecerdasan yang luar biasa. Bahkan dibandingkan denganmu, dia tidak kalah hebat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_51": "Wajar saja kalau ada sedikit ketulusan di balik kata sandi itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_52": "Ja-jangan teruskan lagi... ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_53": "Terkadang, cinta berarti melepaskan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_54": "Aku sudah bilang... diam...!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_55": "Eh! Aku cuma bercanda... Mana berani aku cari gara-gara denganmu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_56": "Ehem, Kalau begitu kita sepakat sekali lagi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_57": "Kamu dan Claret memeriksa barangnya dan ternyata benar, itu Porcelloy palsu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_58": "Dengan begini, kalian berdua sudah termasuk pelanggan tetap. Tertarik bertemu dengan bos kami?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_59": "Hmm... semudah itu? Tidak ada syarat tambahan, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_60": "Hei, sekarang kita bukan orang asing lagi, kan? Aku percaya kalian berdua. Kurasa aku cukup pandai menilai orang. Lagipula, mana mungkin penggemar 008 itu orang jahat, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_61": "Sepertinya itu bukan kriteria yang tepat...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_62": "Jangan khawatir, bos kami sangat baik. Asal kamu berpura-pura menjadi penggemar Nona Claret, dia akan langsung menurunkan kewaspadaannya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_63": "Ehem... Aku mau tanya, kenapa dia suka... Nona Claret?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_64": "Kalian akan tahu saat bertemu dengannya. Semoga beruntung, sampai jumpa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_65": "Perantara itu pergi setelah memberi tahu alamat bosnya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_66": "...Kenapa orang itu terus-menerus mengedipkan mata padamu saat pergi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_67": "Tidak tahu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610022_Name_01": "Perantara",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_01": "Bos yang dimaksud tidak ada di sini... Jangan-jangan perantara itu memberi kita alamat palsu untuk menipu kita? Sialan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_02": "Tunggu saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_03": "Selagi menunggu, Claret tampaknya sedang memikirkan sesuatu... Sebaiknya jangan ganggu dia. Waktu terus berlalu bersama pasang surut ombak, tetapi target masih belum juga muncul.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_04": "Beberapa saat ketika kamu hendak menyerah, ada seseorang yang berlari ke arahmu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_05": "No-No-Nona Claret! Kenapa ada di sini selarut ini? Ada yang bisa aku bantu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_06": "...Kenapa kamu ada di sini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_07": "Ah, aku ada janji untuk bertemu seseorang, jangan pedulikan aku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_08": "Kalau tidak keberatan sekarang... apa boleh aku meminta tanda tanganmu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_09": "Di kertas, di pakaian, atau... di mana saja boleh! Asalkan ditandatangani langsung olehmu, aku pasti akan menyimpannya seumur hidup!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_10": "A-Aku pasti sudah menggunakan semua keberuntunganku tahun ini. Tak disangka aku bisa berada di dekatmu...mungkin kamu tidak terlalu ingat padaku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_11": "Aku ingat, kamu Lyra Flint. Itulah kenapa aku bertanya padamu, kenapa kamu bisa ada di sini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_12": "Tidak kusangka Nona Claret ingat aku! Wah... hari ini adalah hari paling bahagia dalam hidupku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_13": "...Orang yang mau kamu temui itu kami.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_14": "Eh? Mana mungkin, aku ingat kedua orang itu... Oh! Jangan-jangan Nona Claret... Tidak, aku tidak akan membiarkannya...!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_15": "Kami sedang menyamar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_16": "Lyra Flint... jangan pura-pura bodoh! Aku tanya untuk terakhir kali, kenapa kamu ada di sini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_17": "Bukan... Nona Claret... aku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_18": "...Maaf. Apa aku... sudah mengganggumu...? Huhu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_19": "Iya, sekarang aku sangat marah! Karena ulahmu, Porcelloy palsu itu sudah beredar ke mana-mana. Apa kamu tahu betapa repotnya mengumpulkannya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_20": "Tapi yang lebih membuatku marah adalah ada orang yang telah menodai kebanggaan Porcelloy dan menginjak-injak darah keluarga Flint, dan orang itu adalah bagian dari keluargaku sendiri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_21": "Huff... Itu tadi semua yang harus kukatakan sebagai kepala keluarga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_22": "Dan sekarang, sebagai Claret, aku ingin tahu kenapa kamu melakukan itu, Lyra?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_23": "Nona Claret... aku tidak melakukan ini untuk keuntungan pribadi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_24": "Aku hanya... mau menempa Porcelloy yang bisa dibanggakan sepertimu... Tapi darah keturunanku terlalu lemah. Seberapa keras pun aku berusaha, yang bisa kubuat hanyalah produk cacat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_25": "Tapi aku tidak ingin membuangnya, aku berharap benda itu masih bisa berguna... meski itu hanya produk cacat, tapi itu hasil jerih payahku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_26": "Meski begitu, seharusnya kamu tidak...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_27": "Tentu saja. Aku tahu, aku mengerti. Nona Claret selalu benar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_28": "Tapi kamu terlahir sebagai permata yang sempurna, mana mungkin bisa memahami batu biasa sepertiku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_29": "Ah, aku tidak bermaksud mengejek! Sama sekali tidak!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_30": "Aku cuma merasa... mungkin aku hanyalah produk cacat seperti Porcelloy yang tidak sempurna itu... Makanya aku selalu mengagumimu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_31": "Nona Claret tidak perlu khawatir, aku akan segera menyerahkan diri... Sebenarnya, aku sudah lama ingin melakukannya. Terima kasih sudah membuatku sadar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_32": "Aku tidak percaya itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_33": "Hah? Apa maksudnya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_34": "Aku tidak setuju dengan pemikiranmu! Produk cacat? Siapa yang menentukan? Darah keturunan? Kalau begitu, apa semua orang yang bukan dari keluarga Flint juga merupakan produk cacat?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_35": "Lyra, kamu tidak perlu terikat oleh garis keturunan dan tidak perlu memaksakan diri untuk menempa Porcelloy sendirian.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_36": "Aku menjadi diriku yang sekarang bukan karena aku bisa, tapi karena aku ingin.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_37": "Masih banyak jalan yang bisa kamu pilih... Tentu saja, kalau kamu masih menyukai Porcelloy... carilah aku nanti. Aku akan melatihmu dengan baik!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_38": "Jangan lupa, Flint adalah keluarga. Tidak peduli jalan mana yang kamu pilih, kamu akan selalu menjadi bagian dari keluarga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_39": "Baiklah... Terima kasih... *hiks*",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_40": "Sudah, jangan menangis lagi. Ingus dan air matamu sudah ke mana-mana...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_41": "Eh?! Kok malah semakin menjadi-jadi nangisnya? Kalau begini harusnya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_42": "Hei, jangan kurang ajar! Singkirkan wajahmu dariku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_43": "Dengan demikian, kasus Porcelloy palsu akhirnya berakhir. Setelah menangis, Lyra memilih untuk menyerahkan diri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_Name_01": "???",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610023_Name_02": "Lyra Flint",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610024_01": "Akhirnya selesai juga... ternyata lebih lancar dari yang kubayangkan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610024_02": "Ayo pulang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_01": "Tak disangka bisa menemukan sumber masalahnya dengan cepat... apa aku punya bakat detektif, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_02": "Nona Claret memang hebat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_03": "Sudah, cukup. Aku hanya bercanda.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_04": "Sebenarnya... sejak awal aku sudah menduga kalau orang di balik semua ini kemungkinan besar adalah salah satu anggota keluarga Flint.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_05": "Nama Lyra juga ada di daftar tersangka yang sudah diselidiki sebelumnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_06": "Tapi aku sudah kenal dia dari dulu. Aku pernah mengawasinya selama beberapa waktu, meski dia tidak menyadarinya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_07": "Dia sangat tekun belajar teknik penempaan, dan nilai teorinya juga sangat bagus. Tapi, karena keterbatasan garis keturunannya sejak lahir, dia tidak mampu mengkatalisasi Porcelloy dengan baik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_08": "Itulah alasan dia memilih jalan yang salah... Harusnya aku sadar lebih awal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_09": "Jangan menyalahkan diri sendiri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_10": "Setidaknya masih belum terlambat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_11": "Memang, tidak ada gunanya menyalahkan diri sendiri. Tapi terkadang aku juga berpikir, sebenarnya darah Flint adalah berkah atau belenggu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_12": "Sebagian besar anggota keluarga yang darah keturunannya lemah tidak punya kemampuan istimewa seperti kami. Mungkin mereka justru bisa lebih sukses kalau menekuni bidang lain.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_13": "Tapi tidak bisa disangkal kalau keluarga Flint masih membutuhkan dukungan mereka...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_14": "Jadi, kita perlu sebuah perubahan. Mungkin butuh waktu yang lama, tapi aku akan melakukan apa pun yang kubisa sampai melihatnya terwujud dengan mata kepalaku sendiri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_15": "Tapi itu masih jauh ke depan. Sekarang kita harus pikirkan apa yang harus kita lakukan selanjutnya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_16": "Bagaimanapun juga, kita harus menarik kembali Porcelloy palsu itu dulu... urusan ini saja sudah bikin kepalaku pusing!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_17": "Kepala keluarga memang bisa diandalkan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_18": "Hmph, kamu seolah baru mengenalku saja. Kapan aku tidak bisa diandalkan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_19": "Dan... terima kasih untuk bantuanmu hari ini. Tanpamu, semuanya tidak akan berjalan lancar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_20": "Ehem, sudah larut malam. Repot juga kalau kamu pulang sekarang. Mau menginap di rumahku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_21": "Anggap saja sebagai kompensasi karena sudah membuatmu repot semalaman, aku tidak ingin berutang budi padamu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_22": "Apa kamu yakin?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_23": "Hmm? Memangnya kenapa? Kamar tamu juga kosong, aku tidak bermaksud memintamu tidur di kamarku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_24": "Tapi kalau kamu mau... aku tidak menolak sih... Jangan berpikir aneh-aneh, maksudku bertukar kamar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_25": "Terima kasih, tapi tidak perlu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_26": "{M#Belle}{F#Kakak} masih menungguku pulang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_27": "Baiklah, kalau begitu aku berutang budi padamu. Hati-hati di jalan ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_28": "Baik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610025_29": "Selamat malam.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610026_01": "Hmm? Kamu berubah pikiran? Kamar tamu di rumahku cukup luas, pilih saja yang kamu suka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610026_02": "Aku cuma ingin menemanimu sedikit lebih lama.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610026_03": "...Kamu memang suka membuat orang salah paham, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_01": "Ini kapan selesainya sih... Aku mengantuk dan lelah sekali dan aku mau makan makanan penutup!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_02": "Tidak bisa! Semangat, Claret! Ini adalah tugasmu, jangan coba-coba untuk kabur!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_03": "Huff, baiklah... selanjutnya, yang tersebar di stasiun transit...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_04": "Claret!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_05": "Sedang sibuk?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_06": "Ah—! Ka-kamu lagi, berani-beraninya membuatku kaget!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_07": "Aku sudah lama di sini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_08": "Kamu tidak menyadarinya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_09": "Begitu ya? Baiklah, kali ini aku maafkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_10": "Ada apa mencariku? Aku sedang sibuk, tidak ada banyak waktu untuk mengobrol denganmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610027_11": "Kamu sedang sibuk apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610028_01": "Nanti ajak Roxy juga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_01": "Bagaimana perasaanmu? Bilang saja padaku kalau ada yang tidak beres!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_02": "Tidak ada yang aneh...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_03": "Ck, apa boleh buat... memangnya kamu kira aku bakal terus murung begini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_04": "Memang agak disayangkan, tapi aku memang tidak berharap banyak. Kalau masalah garis keturunan bisa diatasi begitu saja, bukankah usaha keluarga Flint selama beberapa generasi jadi sia-sia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_05": "Jangan khawatir. Meski progresnya lambat, tapi aku yakin kita akan menemukan jawabannya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_06": "Selain itu... soal itu... sebaiknya kamu diam saja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_07": "Soal apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610030_08": "Jangan pura-pura!\u00A0Kamu jelas tahu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_01": "Ada apa lagi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_02": "Ada satu rumor lagi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_03": "Tentang kecantikan yang tak lekang oleh waktu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_04": "Siapa pun pasti bisa seperti itu asal tahu cara merawat diri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_05": "Aku lumayan ahli dalam hal ini. Kalau kamu mau, aku bisa memberimu beberapa produk perawatan kulit yang bagus.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_06": "A-apa? Kamu mau aku yang melakukan perawatan untukmu? Aku bukan salon kecantikan pribadimu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_07": "Jangan menatapku begitu... Baiklah, baiklah. Kalau ada waktu, datanglah diam-diam ke rumahku. Nanti kuajari.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_08": "Jangan sampai ada orang lain yang tahu soal ini... paham, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_01": "Setidaknya kamu harus memberitahuku soal ini, Roxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_02": "Aku juga tidak berniat menyembunyikannya darimu. Bukankah itu yang aku lakukan sekarang?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_03": "Kenapa tidak bilang dari dulu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_04": "Karena kamu tidak pernah tanya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_05": "Bagaimana aku bisa tanya kalau aku tidak tahu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_06": "Kalau kamu tidak tanya, mana mungkin aku tahu kalau kamu ingin tahu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620008_08": "Jadi mereka semua adalah \"debitur\" Flint?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620008_13": "Tapi, sepertinya Belle sekarang juga masuk dalam daftar debitur Flint?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620008_15": "Tapi, sepertinya Wise sekarang juga masuk dalam daftar debitur Flint?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620015_08": "Tapi ada begitu banyak Bangboo yang mengantre... apa fungsi benda ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620015_23": "Di daratan New Eridu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620015_25": "Di daratan pasti juga banyak pengrajin hebat, ya...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_18": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Hebat sekali! Apa Nona Roxy bisa memukulku dengan palu tempa?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_22": "Kedua Bangboo kecil itu mulai berdebat. Untungnya, Roxy berhasil menghentikan perdebatan tersebut. Pada akhirnya, mereka pergi sambil mengepalkan tangan mungil mereka dan terus berseru dengan kesal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_23": "Mereka berdua sangat ceria... Sepertinya \"insiden cerita horor\" ini sudah selesai.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_24": "Kasus ditutup!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_25": "Yang penting tidak menimbulkan masalah!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_26": "Yang agak merepotkan adalah... mulai sekarang, aku harus memperhatikan penampilanku saat pulang larut karena lembur...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_27": "Bukan itu poinnya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_28": "Pulanglah lebih awal dan istirahat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_29": "Iya deh, aku mengerti...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerRoxy_330620026_30": "Sayang sekali... Kukira bisa menemukan cerita horor sungguhan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSigrid_330590016_16": "Ini hanyalah hal-hal kecil yang lumrah, sudah semestinya aku melakukannya.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_005": "Kamu menemani Claret menonton film vampir berjudul \"Perjamuan Darah\". Film dengan rating rendah ini terkenal dengan estetika brutal dan berdarah-darah. Selama menonton, ekspresi Claret serius sekali...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_006": "Darah vampir sepertinya tidak terlalu istimewa... tapi vampir kan memang cuma makhluk fiksi...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_008": "Claret kelihatannya tertarik sekali sama film ini, kenapa?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_009": "Claret kelihatannya tertarik sekali sama film ini, kenapa?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_011": "Kamu juga tahu, darah Flint sangat spesial, tapi sampai sekarang kami masih belum bisa sepenuhnya memahaminya, dan penelitian di workshop juga belum banyak ada kemajuan...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_012": "Mungkin aku bisa bantu?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_013": "Mungkin aku bisa bantu? Karena aku bisa beresonansi dengan Porcelloy, kayaknya aku ada kaitannya sama garis keturunan Flint!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_014": "Mungkin aku bisa membantu? Karena aku bisa beresonansi dengan Porcelloy, mungkin aku ada kaitannya dengan garis keturunan Flint!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_022": "Tapi... apa kamu keberatan? Apalagi harus bersentuhan dengan darah orang lain...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_028": "Aku serius.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_033": "Hmph. Masih sempat-sempatnya bercanda? Kamu tidak berubah pikiran ya, mengerti?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_039": "Lalu, kalian berdua melanjutkan eksperimen dengan cara yang wajar dan ilmiah...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_041": "Sepertinya tidak...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_045": "Bukan keduanya.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_048": "Darah biasanya punya bau-bau seperti metal, kan? Tapi punyamu enggak. Malahan... rasanya... sedikit enak?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_049": "Darah biasanya punya bau-bau seperti metal, kan? Tapi punyamu tidak. Malahan... rasanya... sedikit enak?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_050": "...Hah? Rasanya? Siapa yang bertanya soal itu? Bisa lebih serius sedikit?!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_053": "Saat kalian kembali melakukan eksperimen, tiba-tiba terdengar suara datar yang memecah keheningan...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_060": "Sebenarnya... aku juga menyadari itu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_068": "Roxy pamit pergi tanpa banyak bicara, lalu menutup pintu dengan hati-hati saat keluar.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_071": "Mungkin ada alasan lain.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_072": "Roxy tadi memang agak... berbeda. Apa jangan-jangan yang bikin dia kepikiran bukan soal pekerjaan atau eksperimen?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_075": "(Pura-pura tidak tahu.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100001_076": "Ahaha... Aku juga penasaran, kenapa ya...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_004": "(?)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_014": "Perantara itu menyelesaikan transaksi dengan Claret dan bergegas pergi.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_016": "Apa yang palsu?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_020": "Aku rasa tidak begitu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_024": "Siapa sangka pembelinya ternyata adalah se-sepasang kekasih... dan mereka bersikeras memeriksa barangnya bersama-sama? Sudah sampai sejauh ini... Aku tidak bisa membiarkan semuanya berantakan!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_026": "Apa yang sedang kamu selidiki, Claret?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_031": "Porcelloy bisa dipalsukan?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_039": "Aku akan membantu investigasi ini dengan senang hati.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_045": "Tenang saja.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_050": "Tentu...?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_056": "Ternyata begitu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_057": "Aku tahu kalau Porcelloy itu benar-benar berarti buat kamu... Tapi kamu tetap rela memakai sebanyak itu buat pengobatanku. Makasih ya, Claret.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_059": "Sudah, sudah, tidak perlu sungkan. Jangan salah paham ya, aku melakukan semua ini bukan berarti karena aku mengkhawatirkanmu atau semacamnya.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100002_061": "Terima kasih.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_003": "Kenapa tidak minta bantuan?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_011": "Aku mengerti.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_020": "Aku yakin kamu bisa.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_023": "Begitu ya... Andai aku bisa optimis seperti kamu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_024": "Semua kepala keluarga sebelumku sudah mencobanya dan gagal... Kamu terlalu percaya padaku, deh.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_025": "Kenapa kamu begitu yakin? Apa karena orang-orang memanggilku pandai besi jenius?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_026": "Aku tidak pernah berpikir begitu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_036": "Jadi... aku orang pertama yang kamu beri tahu soal ini?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_039": "Kenapa senang sekali? Ini bukan rahasia atau semacamnya...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_045": "Tidak ada yang salah dengan itu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_051": "Tapi dia tetap seorang kepala keluarga yang bisa diandalkan.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_056": "Grrrr... suara perut yang muncul di saat yang tidak tepat memecah keheningan.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_058": "(Bantu menutupinya.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_059": "Ah... tiba-tiba aku jadi lapar nih. Mau mampir ke Cuppa Moment nanti? Aku mau cobain makanan penutup baru mereka.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_060": "Ah... tiba-tiba aku jadi lapar. Mau mampir ke Cuppa Moment nanti? Aku penasaran dengan makanan penutup baru mereka.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_065": "A-Aku cuma ingin segera menyelesaikan urusan konyol ini! Kalau kamu mau pergi, cepat pergi! Kamu sudah cukup lama menghambatku.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_066": "Biar aku bantu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_069": "Hmm, melihatmu cukup pengertian, sepertinya aku tidak keberatan pergi bersamamu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerClaret_106100003_070": "Kalau kamu tidak mau...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_003": "Sungguh kebetulan yang tidak diharapkan...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_004": "Kamu pasti sudah lelah ya, Roxy.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_009": "Ini film yang seru kok.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_010": "Semoga film ini bisa buat kamu santai sedikit.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_014": "Andai saja dia bisa sebaik dirimu... Sudahlah, masih terlalu dini bagiku untuk bermimpi seperti itu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_017": "Jadi semangat nih!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_018": "Aku tidak tahu kenapa, tapi aku jadi bersemangat nih!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_021": "\"Apa Itu Lembur?\" adalah sebuah film komedi di tempat kerja. Protagonisnya, seorang karyawan yang tidak pernah bisa pulang tepat waktu, memutuskan untuk memberontak dan melawan perusahaan gelap tempat ia bekerja, Olympus.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_022": "Karena itu, ia dengan berani memutuskan untuk melakukan perjalanan epik (yang tidak begitu epik) melawan sejumlah dewa, termasuk \"Athena, Dewi Teambuilding,\" \"Ares, Si Fanatik Gym yang Suka Lembur,\" dan \"Hermes, Si Paling Suka Rapat\"!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_023": "Film itu memang konyol sekali.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_029": "Kamu kedengarannya seperti sudah sangat lelah dengan dunia ini...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_030": "Sepertinya film ini agak terlalu mirip dengan kisah hidupmu ya...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_035": "Dalam film ini, sang protagonis hanya ingin pulang tepat waktu. Namun entah bagaimana, itu berarti harus melawan para dewa hanya dengan tubuh manusia biasa.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_038": "Kalau dipikir-pikir, mungkin bengkel ini juga sudah dikutuk oleh dewa jahat...?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_039": "Kamu selama ini sudah kerja keras ya, Roxy...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_040": "Memangnya tidak ada yang membantu pekerjaanmu?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200001_049": "Menjaga diri sendiri juga bagian dari pekerjaan.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_002": "Nona Belle, Flint Workshop membutuhkan bantuanmu!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_003": "Permintaannya formal sekali!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_004": "Serahkan saja padaku!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_012": "Apa aku seharusnya... merasa terhormat?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_021": "Berarti dia tidak mempertimbangkan apa pun dong?!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_025": "Ceritakan apa yang terjadi.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_026": "Klien seperti apa itu?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_033": "Dia meminta sesuatu yang tidak masuk akal ya?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_037": "Cuma ukir tanda tanganmu saja?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_038": "Itu kedengarannya seperti permintaan yang cukup masuk akal sih.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_042": "Roxy membawamu masuk ke ruang resepsi bengkel.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_043": "Master Roxy! Tolong, Anda HARUS mengukir namamu di mahakarya ini! Aku akan menyimpan pedang ini seperti pusaka keluarga — aku bersumpah dengan nyawaku!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_046": "Kerendahan hati seperti itu adalah tanda seorang ahli sejati!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_047": "Setiap kolektor yang berpengalaman pasti tahu bahwa di Flint Workshop, selain sang kepala keluarga, yaitu Lady Claret sendiri, pandai besi terbaik dari generasi muda keluarga Flint tidak lain adalah Nona Roxy!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_048": "Lebih baik aku jujur saja, aku adalah pengagum berat Master Roxy!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_049": "Hadiah sesungguhnya yang kuminta dari Lady Claret sebenarnya bukan pedang berharga ini, melainkan kesempatan untuk bertemu langsung dengan Master Roxy!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_050": "...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_051": "Wah, ada yang berhasil membuat Roxy kehabisan kata-kata.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_052": "Ternyata begitu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_055": "Klien ini sudah jelas adalah pecinta koleksi Porcelloy, dan dia juga kayaknya sangat menghargai kemampuan menempamu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_061": "Aku mengerti! Tapi tolong izinkan aku mengajukan satu permintaan terakhir yang tulus, yaitu agar Nona Roxy mengukir tanda tangannya di pedang ini.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_063": "Kamu lebih dari sekadar asisten.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200002_069": "Master Roxy! Aku akan selalu mendukung Anda!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_005": "Apa kamu baik-baik saja?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_006": "Masuk sini!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_018": "(Tarik Roxy ke dalam ruangan)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_022": "Sebelum Roxy sempat mengungkapkan kekhawatirannya lebih lanjut, kamu menariknya masuk ke dalam ruangan yang hangat.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_028": "Aku juga.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_029": "Tapi sekarang kita bisa membuat kenangan itu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_032": "Nah, sekarang kita berdua bisa buat kenangan itu bareng, kan?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_033": "Nah, sekarang kita berdua bisa buat kenangan itu bareng, kan?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_035": "Tugasmu sekarang adalah istirahat.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_039": "...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPryce_106200003_048": "Selamat malam, Roxy.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_003": "Sungguh kebetulan yang tidak diharapkan...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_004": "Kamu pasti sudah lelah ya, Roxy.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_009": "Ini film yang seru kok.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_010": "Semoga film ini bisa buat kamu santai sedikit.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_014": "Andai saja dia bisa sebaik dirimu... Sudahlah, masih terlalu dini bagiku untuk bermimpi seperti itu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_018": "Aku tidak tahu kenapa, tapi aku jadi bersemangat nih!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_021": "\"Apa Itu Lembur?\" adalah sebuah film komedi di tempat kerja. Protagonisnya, seorang karyawan yang tidak pernah bisa pulang tepat waktu, memutuskan untuk memberontak dan melawan perusahaan gelap tempat ia bekerja, Olympus.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_022": "Karena itu, ia dengan berani memutuskan untuk melakukan perjalanan epik (yang tidak begitu epik) melawan sejumlah dewa, termasuk \"Athena, Dewi Teambuilding,\" \"Ares, Si Fanatik Gym yang Suka Lembur,\" dan \"Hermes, Si Paling Suka Rapat\"!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_023": "Film itu memang konyol sekali.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_029": "Kamu kedengarannya seperti sudah sangat lelah dengan dunia ini...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_030": "Sepertinya film ini agak terlalu mirip dengan kisah hidupmu ya...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_035": "Dalam film ini, sang protagonis hanya ingin pulang tepat waktu. Namun entah bagaimana, itu berarti harus melawan para dewa hanya dengan tubuh manusia biasa.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_038": "Kalau dipikir-pikir, mungkin bengkel ini juga sudah dikutuk oleh dewa jahat...?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_039": "Kamu selama ini sudah kerja keras ya, Roxy...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_040": "Memangnya tidak ada yang membantu pekerjaanmu?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200001_049": "Menjaga diri sendiri juga bagian dari pekerjaan.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_002": "Nona Belle, Flint Workshop membutuhkan bantuanmu!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_003": "Permintaannya formal sekali!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_012": "Apa aku seharusnya... merasa terhormat?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_021": "Berarti dia tidak mempertimbangkan apa pun dong?!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_025": "Ceritakan apa yang terjadi.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_026": "Klien seperti apa itu?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_029": "Klien ini adalah seorang eksekutif senior dari Waifei Peninsula. Beliau sangat membantu Nona saat kami mengalami kesulitan mendapatkan Lumite Ore.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_033": "Dia meminta sesuatu yang tidak masuk akal ya?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_037": "Cuma ukir tanda tanganmu saja?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_038": "Itu kedengarannya seperti permintaan yang cukup masuk akal sih.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_042": "Roxy membawamu masuk ke ruang resepsi bengkel.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_043": "Master Roxy! Tolong, Anda HARUS mengukir namamu di mahakarya ini! Aku akan menyimpan pedang ini seperti pusaka keluarga — aku bersumpah dengan nyawaku!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_045": "Hanya karya seorang master sejati yang layak menyandang nama sang pandai besi, dan aku jelas bukan seorang master. Bagaimanapun, langkah terpenting dalam penempaan pedang ini, yaitu pengaktifan Porcelloy di dalamnya, hanya dapat diselesaikan dengan bantuan keahlian Nona...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_046": "Kerendahan hati seperti itu adalah tanda seorang ahli sejati!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_047": "Semua kolektor yang berpengalaman tahu betapa berharganya karyamu!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_048": "Lebih baik aku jujur saja, aku adalah pengagum berat Master Roxy!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_049": "Hadiah sesungguhnya yang kuminta dari Lady Claret sebenarnya bukan pedang berharga ini, melainkan kesempatan untuk bertemu langsung dengan Master Roxy!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_051": "Wah, ada yang berhasil membuat Roxy kehabisan kata-kata.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_052": "Ternyata begitu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_061": "Aku mengerti! Tapi tolong izinkan aku mengajukan satu permintaan terakhir yang tulus, yaitu agar Nona Roxy mengukir tanda tangannya di pedang ini.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_063": "Kamu lebih dari sekadar asisten.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200002_069": "Master Roxy! Aku akan selalu mendukung Anda!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_005": "Apa kamu baik-baik saja?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_006": "Masuk sini!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_018": "(Tarik Roxy ke dalam ruangan)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_022": "Sebelum Roxy sempat mengungkapkan kekhawatirannya lebih lanjut, kamu menariknya masuk ke dalam ruangan yang hangat.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_028": "Aku juga.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_029": "Tapi sekarang kita bisa membuat kenangan itu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerRoxy_106200003_035": "Tugasmu sekarang adalah istirahat.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611015_01": "Dulu Roxy suka sekali cerewet kalau soal makan yang manis-manis.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611016_01": "Lalu dia sadar kalau berat badanku tidak pernah bertambah, sebanyak apa pun yang aku makan... sejak itu dia tidak pernah menyinggung hal itu lagi.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611017_01": "Aku percaya Velina sebagai teman, tapi ternyata dia malah bersekongkol dengan Sunbringer untuk menjebakku...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611018_01": "Aku tidak akan tertipu lagi... tidak peduli seberapa banyak kue yang mereka gunakan untuk membujukku!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611019_01": "Hoam... selamat malam. Maaf, aku baru bangun. Kepalaku masih agak pusing...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611020_01": "Tadi malam aku sedang menyelesaikan proyek penelitian, dan tidak sengaja begadang semalaman...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611021_01": "Tu–Tunggu... jangan-jangan kamu berubah wujud tiap bulan purnama?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611022_01": "Kadang-kadang... aku memandangi kediaman yang luas ini dan... sejenak jadi lupa diri.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerClaret_511611023_01": "Apa sebenarnya arti menjadi kepala keluarga? Kadang aku benar-benar tidak tahu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621016_01": "Minum teh sore masih hal baru bagiku...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621018_01": "Tapi teman yang bisa menemani dan berbagi waktu di sore hari.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621019_01": "Hari ini sepi sekali di workshop.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621020_01": "Biar aku tunjukkan sekeliling mumpung ada kesempatan...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621023_01": "Tempat ini membuatku bingung, harus suka atau malah membencinya.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerRoxy_511621024_01": "Andai saja aku bisa membawa seluruh koleksi perpustakaan Akademi kembali ke Vyrium...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611001_01": "Hei, apa aku benar-benar membosankan?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611002_01": "Jangan bilang kamu juga punya anemia seperti Roxy. Mau duduk sebentar?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611003_01": "Belakangan ini urusan di workshop membuatku pusing. Untung aku bisa keluar sebentar bersamamu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611003_02": "Ehem! Maksudku... sendirian itu membosankan!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611004_01": "Kalau kamu lelah, bilang saja. Aku tidak akan mengejekmu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611005_01": "Kenapa lihat aku begitu? Apa... kamu mau kita bergandengan tangan?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611006_01": "O–Oke, cukup! Aku tidak terbiasa ditatap seperti itu... Hei, kamu dengar tidak?!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611006_02": "...Hmph, terserah. Tatap sepuasnya juga boleh. Aku tidak peduli!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611007_01": "Kenapa jalanmu cepat? Jalan bareng begini lebih enak, kan?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611009_01": "Mm... semakin ramai. Tetap di dekatku ya!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611010_01": "Kalau tidak mau terpisah, bergandengan tangan juga tidak masalah...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611011_01": "Hmph. Jangan sampai membuatku menunggu lama.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611012_01": "Jadi? Apa alasanmu meninggalkan temanmu? Kali ini jangan harap bisa ngeles ya!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611013_01": "Aku yang putuskan? Aduh, apa boleh buat.Ba–Baiklah, kamu tidak perlu merayuku seperti itu!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerClaret_511611014_01": "Aku penasaran apa ada toko makanan penutup di dekat sini... Beri tahu aku kalau kamu melihatnya.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621001_01": "Tidak apa-apa. Melamun sebentar juga sudah masuk jadwalku.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621002_01": "{F#Kamu juga kurang tidur?}{M#Kamu juga kurang tidur?}",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621003_01": "Dibandingkan membereskan kekacauan nona, pergi bersamamu jauh lebih santai... Jangan bilang padanya, ya!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621004_01": "Rasa lelah akibat lembur jadi berkurang tujuh puluh lima persen.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621005_01": "Kamu tahu aku sadar kamu sedang lihat aku, kan?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621006_01": "Kamu boleh menatapku sepuasnya. Aku tidak akan tersipu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621007_01": "Tolong jangan bertingkah seenaknya seperti nona.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621008_01": "Kalau kamu tersesat, aku tidak mau tanggung jawab.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621009_01": "Aku tidak menyangka kamu tipe orang yang main terobos saja.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621010_01": "Bergaul itu memang merepotkan, ya?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621011_01": "Jangan nakal selama aku pergi, ya?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621012_01": "Aku sudah mulai merindukanmu.\u00A0Aku serius.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621013_01": "Tolong jangan kabur seperti nona, ya.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerRoxy_511621014_01": "Kamu akan tetap di dekatku, kan?",
"Partner_ProfileDesc_1621_1": "Di belakang setiap orang jenius yang eksentrik, selalu ada asisten jenius yang mampu menjalankan rencana gilanya dan membereskan segala masalah yang ditimbulkannya.\n\nRoxy adalah asisten jenius Claret. Sebagai bagian dari keluarga Flint, dekat dengan calon penerus kepala keluarga jelas merupakan pilihan yang bijak. Itulah alasan para leluhur Roxy mengirimnya yang masih kecil untuk mendampingi Claret.\n\nNamun, Roxy tidak pernah berpaling dari kepala keluarga yang dipilihnya. Dia bukan lagi sekadar alat untuk mendekati Claret, karena Claret adalah satu-satunya orang yang tidak pernah menganggapnya sebagai \"alat\".\n\nTanpa Claret, keluarga Flint takkan bisa bangkit seperti sekarang. Namun tanpa Roxy, takkan ada Claret yang tak kenal takut.\n\nRoxy adalah keberanian dan tempat Claret bersandar, sementara Claret adalah orang yang paling berharga bagi Roxy.",
"Partner_Unlock_Condition_Chapter032": "Selesaikan Cerita Utama Season 3 Chapter 3 \"Kisah Rahasia Mereka\"",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131224_01": "Aku mau main petak umpet! Ayo!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131224_02": "Jangan dengarkan dia! Terakhir kali dia seharian tidak bisa menemukan kita!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131224_03": "Ayo main pictionary bersamaku! Aku sudah bawa spidol warna baru!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131224_04": "Terakhir kali kamu menggambar bulan seperti pisang!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131224_05": "Itu seni abstrak! Kamu saja yang tidak mengerti, dia mengerti kok!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131224_06": "Kalian berdua teruslah bertengkar. Aku mau balik dan baca buku saja.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131224_07": "Kami sudah selesai...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131224_08": "Kami sudah selesai...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131225_01": "Humhum... Itulah akibatnya kalau malas-malasan, diseret pulang ke rumah untuk menyelesaikan PR deh!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131225_02": "Jangan tertawa terlalu kencang, dia belum pergi jauh.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131225_03": "Setelah susah payah belajar, semuanya demi momen ini!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131225_04": "Sekarang, waktunya kita bisa main bareng!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131225_05": "Baik, baik. Kamu kan yang paling pintar, jadi, kita mau main apa hari ini?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131225_06": "Hmm... kita selalu yang memohon untuk bermain. Hari ini, aku ingin tahu apa yang ingin kamu lakukan!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131226_01": "Wuh-ne? Wuhh! (Kenapa ada tutup botol di air mancur?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131226_02": "Nhe-wuh-wuh! (Siapa yang buang sampah sembarangan begitu!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131226_03": "Wuh-neh-wuh. (Mungkin beberapa turis, mereka selalu salah!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131226_04": "Wuh-ne-neh! (Karena ini terlalu mirip dengan air mancur permohonan di Booastrum!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_01": "Ehn-en-nhe, ehn-ne! (Tiga tutup botol lagi, tutup botol soda!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_02": "Ehn-ne? (Kalian sedang apa?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_03": "Enn-ne-ne, enn! (Memancing tutup botol! Penelitian pasar!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_04": "Ehn-ne... (Hanya orang dari luar kota yang melempar tutup botol ke sini seolah ini kolam harapan...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_05": "Ehn-neh! (Soda adalah yang paling laris, diikuti oleh jus di urutan kedua. Sepertinya mereka memang penggemar minuman bersoda!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_06": "Ehn? (Kenapa kamu menghitung ini? Bisa dapat uang ya?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_07": "Enn-neh! (Betul! Kami menjual intel kepada pedagang lokal!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_08": "Nhe-enn-ne! (Mereka lalu menyesuaikan pesanan stok berdasarkan ini!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131227_09": "Ehn-ne-nhe-enn! (Sungguh jiwa pebisnis yang luar biasa!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131228_01": "Ehhn-ne. (Berjualan bunga itu menyenangkan,saat angin berhembus, seluruh perahu dipenuhi kelopak bunga.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131228_02": "Enn-ne-nhe! (Perahunya bergoyang di lautan bunga, rasanya seperti kita hidup dalam dongeng!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131228_03": "Wuh-ne-wuh. (Dongeng tidak pernah menyebutkan harga grosir, atau apa yang harus dilakukan ketika bunga-bunga layu.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131228_04": "Ehn-neh. (Tapi dia terlihat sangat senang... Aku juga mau jualan bunga.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131228_05": "Wuh-whu-neh. (Dia senang karena berhasil menjual cukup banyak bunga hari ini.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_01": "Memancing di jam segini? Kenapa kita tidak menunggu sampai pagi saja?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_02": "Inilah saat yang tepat untuk memancing ikan besar!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_03": "Tapi apakah ini aman...?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131235_04": "Jangan khawatir, pengemudi kapal ini profesional! Dia tahu apa yang harus dilakukan!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131236_01": "Meskipun sangat mirip dengan \"Air Mancur Peri Tutup Botol\" di Booastrum, tidak ada Peri Tutup Botol di sini, dan juga tidak ada tradisi membuat permohonan.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131236_02": "Meski begitu, tutup botol masih sesekali muncul di air mancur, dilempar oleh turis yang tidak tahu apa-apa.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131236_Name_01": "Air Mancur Pusat",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131237_01": "Kamu terkadang bisa melihat Bangboo melakukan aksi mobil terbang yang liar di sini!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131237_02": "Maksudmu yang melesat lurus ke atas seperti roket?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131237_03": "Yah! Melaju membelah ombak dengan angin di punggungnya, lebih cepat dari kurir yang dikejar deadline!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131238_01": "Bunga-bunga di pagar itu... terlihat familiar.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_40131238_02": "Mmm, aromanya luar biasa!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130139_01": "Wuh-wuh-ne-nhe! (Manusia itu sangat aneh!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130139_02": "Wuh-neh! (Memang!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130140_01": "Laut! Memancing! Sinar matahari! Surga, aku datang!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130140_02": "Impian telah terwujud — liburan tujuh hari!!!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130141_01": "Kenapa sudah hari terakhir perjalanan saja...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130141_02": "Ah, aku rasanya bisa liburan di sini selamanya.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130141_03": "Ugh, bahkan laut pun tidak bisa mengobati kesedihanku.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130142_01": "Enn-nhe! (Dengarkan ya, orang baru!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130142_02": "Ehn-neh? (A–Ada apa?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130143_01": "Wuh-wuh-ne... (Yang ini kirim ke pasar ikan, dan yang ini ke toko penjahit...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130143_02": "Wuh-nhe! (Serius! Kenapa dua tempat ini tidak bisa ada di jalan yang sama?!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130144_01": "Enn-nhe... (Kapan aku bisa punya kapal sekeren itu...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130144_02": "Enn-en-nhe. (Bangun, jangan melamun, waktunya masuk kerja.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130144_03": "Nhe-en-ehn! (Belum selesai memindahkan barang hari ini!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130145_01": "En-enn-nhe! (Langit cerah, lautan biru yang dalam...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130145_02": "Enn-neh! (Aku bisa tinggal di sini selamanya!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130145_03": "Ehn-ne-enn! (Semua rasa lelah itu tersapu oleh birunya lautan!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130145_04": "Ehn-ne! (Tidak ada kapten, jadi hari yang sempurna dimulai dengan tidur!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130145_05": "...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130145_06": "Makhluk kecil imut apa ini?! Pemandangan istimewa yang hanya ada di Vyrium?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130145_07": "Bangboo yang sedang tidur! Aku harus foto selfie dan post online untuk dibagikan ke semua orang!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130146_01": "Wuh-ne-wuh-wuh. (Patroli bebas bukan berarti bisa santai dan bermalas-malasan!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130146_02": "Wuh-wuh-neh... (Tidak menyangka ada yang malah tidur siang di tempat kerja...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130146_03": "Wuh-nhe! (Para turis terus-terusan foto bareng kamu seolah kamu itu semacam landmark — wajahmu sekarang ada di mana-mana di internet!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130146_04": "En-ne? (Apa? Aku diposting online?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130146_05": "En-enn-nhe? (Apa? Dia viral di internet?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130146_06": "Enn-en-nhe! (Mana? Kapten, Kapten, aku mau lihat!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130146_07": "Enn-nhe? (Jadi, apakah itu berarti dia tidak perlu bekerja lagi?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130146_08": "Enn-neh! (Ugh, harusnya aku juga tidur saat shift kemarin!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130146_09": "Wuh-ne-wuh-nhe! (Hei, kalian semua! Ini bukan pujian!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130147_01": "Wuh-wuh-ne? (Kamu kenapa berpakaian seperti ini?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130147_02": "Wuh-ne-wuh-nhe! (Bangun kesiangan!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130147_03": "Wuh-ne-wuh-wuh... (Terlalu buru-buru keluar, salah pakai seragam pengiriman...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130148_01": "Wuh-ne-nhe... (Saat aku terbang di atas, aku tidak bisa berhenti memikirkan Hollow yang ada di belakang kita...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130148_02": "Wuh-wuh-nhe? (Besar, bulat, dan hitam! Kenapa?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130148_03": "Neh-wuh-neh! (Jangan-jangan kamu mau masuk ke sana?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130148_04": "Wuh-neh! (Benar! Aku belum pernah lihat cuaca di dalam Hollow!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130148_05": "Wuh-neh-ne! (Ide itu berbahaya! Aku sarankan kamu melupakannya!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130149_01": "En-ehn-ne-nhe! (Roti spesial yang dari Booastrum!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130149_02": "Ehn-ne-nhe. (Bagaimana? Aku sudah mengantri setengah jam untuk mendapatkan ini.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130149_03": "Enn-en-nhe? (Aku mengerti, tapi kenapa kamu bawa seluruh raknya sekalian?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130149_04": "Ehn-ne... (Kalau kamu beli satu set, harganya sudah termasuk raknya...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130149_05": "Enn-neh? (Kalau tidak aku bawa kembali, bukannya aku hanya rugi?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130149_06": "Wuh-wuh-nhe! (Lagipula, kalau rotinya sudah habis, kamu bisa mengisi rak dengan yang lain!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130149_07": "Ehn-en-nhe! (Benar, kamu mengerti aku! Lumayan kan!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130149_08": "Ehn-en-nhe! (Oke! Lupakan raknya, ayo cepat cicipi rotinya!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130150_01": "Enn-ne-nhe-en-nhe? (Wow, keren! Kamu kerja di Flint Workshop?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130150_02": "Enn-neh! (Aku dengar bengkel itu sangat sulit untuk dimasuki! Penuh dengan bakat-bakat terbaik!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130150_03": "Ehn-en-enn-ne! (Betul sekali! Semua orang di sini adalah yang terbaik di industri ini! Termasuk aku!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130150_04": "Ehn-ne! (Aku juga mau bergabung dengan Flint Workshop!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130150_05": "Ehn-ne-nhe! (Menurutku kamu punya potensi! Tetaplah rendah profil selama beberapa tahun, dan asah dirimu!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130151_01": "Ehn-ne-nhe! (Bos, bos! Aku mau beli baju!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130151_02": "Wuh-neh? (Tidak masalah, Anda butuh apa?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130151_03": "Ehn-neh... (Aku mau yang custom! Tapi sedikit rumit sih...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130151_04": "Nhe-wuh-ne. (Tidak apa-apa, hari ini sedang ada tugas resmi, jadi pelanggan sedang sepi.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130151_05": "Wuh-wuh-neh. (Kita punya banyak waktu. Santai saja.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130152_01": "Wuh-neh-ne... (Apa yang harus aku desain untuk lini baru ini...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130153_01": "Aku akan terlambat!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130153_02": "Apa? Kamu bukannya sering datang terlambat?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130154_01": "Ehn-ne! (Setiap kali ini terjadi, teman-teman bengkel selalu lama banget bales pesannya!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130154_02": "Nhe-en-en! (Saat aku mengecek sebelum fajar, lampu di sana masih menyala!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130154_03": "Ehn-neh-en! (Mengerikan!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130154_04": "Ehn-ne... (Begadang terlalu lama bisa menyebabkan kerusakan permanen pada Chip, kan...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130155_01": "Setiap kali ada konsolidasi Porcelloy, aku harus melakukan perjalanan ke sini sebelum dan sesudahnya...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130155_02": "Tidak ada cara lain...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130156_01": "Hei! Kamu sedang sibuk?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130156_02": "Wah, kamu bikin kaget saja! Aku kira ada yang menangkapku sedang bermalas-malasan...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130156_03": "Rasanya sama saja, ada atau tidaknya kita yang bertugas.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130156_04": "Kalau ada kecelakaan, kamu butuh spesialis teknologi yang siap siaga!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130156_05": "Tidak ada kejutan adalah yang terbaik, kan? Bermalas-malasan memang sebuah kebahagiaan!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130157_01": "Kamu pernah sadar tidak kalau kopi ini rasanya tidak mirip sama kopi Booastrum...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130157_02": "Tepat! Tekstur di sini jauh lebih ringan dan halus!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130157_03": "...Yang sebenarnya ingin aku katakan adalah, kopi di sini harganya setengah lebih murah!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130157_04": "Itulah harga kopi yang seharusnya!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130158_01": "Ehn-en-nhe-ne... (Shift sudah selesai... Siapa aku? Di mana aku? Aku sedang apa?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130158_02": "Ehn-ne-nhe... (Lelah sekali, tidak mau berpikir lagi... Ugh...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_01": "Menurutmu, toko penjahit ini mirip dengan Chic Bootique tidak?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_02": "Maksudmu...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_03": "Neh-wuh! (Aku dengar pemiliknya adalah guru Kahkiboo!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_04": "Nhe-wuh-wuh! (Dia sendiri yang merancang setiap sudut Chic Bootique!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_05": "Sehebat itu, ya? Lalu apa yang dia lakukan di Vyrium?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130159_06": "Aku yakin pasti karena pencarian seni!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130160_01": "Ehn-en-nhe! (Bos, bos, a-aku mau buat baju, waaah!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130160_02": "Wuh-ne? Wuh. (Ada apa? Pelan-pelan saja.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130161_01": "Hati-hati di laut!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130161_02": "Wuh-ne-wuh! (Pahlawan sejati berani menghadapi badai secara langsung!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130162_01": "Aku akan menghitung mundur, lebih baik kamu sudah sembunyi sebelum waktunya habis!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130162_02": "Humhum, aku ini jagoan petak umpet! Kamu tidak akan pernah menemukanku!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130162_03": "Jangan coba-coba pulang seperti terakhir kali!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130162_04": "Atau tidak... atau tidak aku akan menangis di hadapanmu!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130162_05": "...Ketahuan deh!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130162_06": "Baiklah, baiklah! Kali ini aku akan bermain dengan benar!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130163_01": "Misi ke luar kota keren juga ya!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130163_02": "Misi keluar kota, wuhu!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130164_01": "Seragam ini kotornya sangat cepat! Padahal tadi bersih, sekarang sudah... abu-abu saja.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130164_02": "Bukankah mereka sudah membagikan beberapa set? Ini kan seragam kerja, yang penting nyaman.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130164_03": "Kalau mau tampil keren, datang saja ke sini untuk kustomisasi penampilanmu.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130164_04": "Dengan beban kerja seperti ini, siapa yang punya waktu untuk memakai pakaian selain seragam...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130165_01": "Ehn-neh... (Perahu hanyut, awan mengalir...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130165_02": "Ehn-neh! (Hanya bunga-bunga ini yang menunggumu!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130166_01": "Enn-en-nhe-ne! (Saatnya turunkan harganya!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130166_02": "En-nah! (Tidak bisa!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130168_01": "Bunga-bunga ini selalu segar setiap hari!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130168_02": "Hmm? Jadi?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130169_01": "Enn-nhe... (Sangat kesepian...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130170_01": "Wuh-neh-wuh! (Iri sekali, aku juga mau kerja di shift kargo!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130170_02": "Wuh-wuh-neh! (Hampir sampai, tinggal beberapa giliran lagi sampai giliran kita!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130170_03": "Nhe-wuh-ne! (Berapa lama lagi... Aku benar-benar butuh bayaran tambahan itu!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130171_01": "Wuh-wuh-ne! (Ini adalah misi pengadaan resmi! Jangan bermalas-malasan!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130171_02": "Wuh-neh? (Bagaimana cuaca di rutenya?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130171_03": "Wuh-wuh-neh! (Aku sudah periksa semua, sempurna!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130171_04": "Nhe-wuh, wuh-ne! (Harus terus memantau cuaca, pastikan jalur penerbangan tetap aman!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130171_05": "Wuh-wuh-ne-nhe! (Siap, Kapten!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130171_06": "Wuh-wuh-ne-nhe! (Tidak masalah, Kapten!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_01": "Aku juga mau terbang! Bawa aku ke atas, ayo!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_02": "Wuh-ne-wuh. (Dengar ya, anak muda — itu bukan bagian dari tugasku. Kamu harus bayar lebih.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_03": "Be–Berapa harganya? Aku punya sedikit uang jajan...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_04": "Wuh-ne-nhe, wuh! (Bercanda, mau berapa pun tetap tidak bisa!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_05": "Wuh-neh! (Aku Bangboo yang punya prinsip, ini terlalu berbahaya!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130172_06": "Wuh-wuh-neh! (Tapi, kamu bisa menabung uang jajanmu dan beli tiket kapal udara!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130173_01": "Whu-neh-ne? (Apa rencanamu setelah kerja hari ini?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130173_02": "Wuh-neh! (Aku mau main game, kamu mau ikut?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130173_03": "Wuh-neh-ne-wuh! (Game apa? Aku mau ikut!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130173_04": "Wuh-ne-wuh. (Game di mana kamu menebak siapa penjahatnya. Semakin banyak pemain, akan semakin seru!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130173_05": "Nhe-wuh-wuh-ne! (Punya teman lagi? Kita bisa ajak lebih banyak untuk bergabung!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130174_01": "Ehn-neh... (Orang itu terlihat cukup mencurigakan...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130174_02": "Hah? (Hm? Yang mana?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130175_01": "Segel kargo utuh, muatan aman.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130175_02": "Jalur transportasi sudah aman, serah terima sesuai rencana dan tepat waktu.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130175_03": "Fiuh... semoga hari ini berjalan lancar.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130176_01": "Luar biasa! Efisiensi yang sangat tinggi, konsolidasi Porcelloy memang sesuai ekspektasi!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130176_02": "Aku rasa mereka masih bisa meningkatkan efisiensinya satu tingkat lagi!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130176_03": "Tambahkan batas waktu untuk setiap muatan — lewat batas waktu dan kamu kehilangan uang!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130176_04": "Kalau kamu jadi supervisor, pasti akan banyak keluhan!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130177_01": "Ehn-ne! (Kualitas Porcelloy ini benar-benar tak tertandingi!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130177_02": "Ehn-neh-nah? (Oh ya?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130178_01": "Wuh! (Fiuh! Begadang semalaman, dan akhirnya kita berhasil memenuhi batas waktu pengiriman!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130178_02": "Wuh-ne... (Kepala pusing...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130178_03": "Wuh-neh? (Apakah Chip Logikaku kepanasan?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130179_01": "Setelah ini selesai, mungkin besok aku bisa pulang lebih awal...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130179_02": "Apakah aku bisa lihat matahari terbenam?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130179_03": "Matahari terbenam? Sudah cukup beruntung kalau toko-toko masih buka saat aku selesai kerja!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130180_01": "Ehn-enn-nhe! (Ayo mendekat, jangan sampai ketinggalan! Lihat penawaran bundel ini!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130180_02": "Hm...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130181_01": "Wuh-wuh-neh— (Perhatian, pengunjung yang baru tiba—)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130181_02": "Wuh-ne-nhe. (Waspada terhadap para penjual, hati-hati dengan penipuan.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130182_01": "Wuh-wuh-neh... (Sudah lama menabung energi, akhirnya punya cukup uang!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130182_02": "Wuh-neh! (Saatnya melengkapi kapal dengan komponen keren!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130182_03": "Wuh-wuh-neh-wuh. (Aku juga mau beli kapal! Tapi setiap kali, padahal aku belum melakukan apa-apa...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130182_04": "Wuh-ne-nhe... (Kenapa aku selalu kehabisan uang di akhir bulan? Semua Denny milikku, lenyap.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130183_01": "Ehn-ne! (Akhirnya sampai!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130183_02": "Enn-neh! (Kita memang hebat!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130184_01": "Aku juga! Aku juga mau beli kapal!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130184_02": "Bangboo tetangga sebelah umurnya sama denganku tapi dia sudah punya kapal sendiri!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130184_03": "Tapi Bangboo itu punya pekerjaan... Tidak adil.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130184_04": "Tapi dia selalu pamer padaku...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130184_05": "Jadi anak baik dan ambil modelnya dulu ya! Kalau sudah besar, kamu bisa beli sendiri yang asli!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130185_01": "Hei kucing kecil, bagaimana menurutmu, mau ikut pulang ke Booastrum bersamaku?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130185_02": "Kalau setuju, ayo meong dong!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130186_01": "Wuh-neh! (Semua personel terkait, harap jangan meninggalkan area pengiriman!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130186_02": "Wuh-nhe! (Pastikan kamu menyelesaikan pekerjaan sebelum batas waktu pengiriman!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130187_01": "Kategorinya tidak masalah, kapasitas muatan tidak masalah.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130187_02": "Jadi aku akan menyuruh Bangboo untuk mengambilnya?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130188_01": "Wuh-neh-ne... (Jangan tanya aku. Aku tidak tahu...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130189_01": "Enn-neh... (Komponen yang terbaik...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130190_01": "Wuh! Nhe! Nehh! (Peraturan! Harus! Diikuti!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130191_01": "Ah... Lelah sekali...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130191_02": "Pulang dan istirahatlah, masih banyak yang harus kita lakukan besok.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130192_01": "Enn-nhe-ne... (Shift malam lagi... membosankan...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130192_02": "Enn-nhe! (Ayo ngobrol denganku!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130193_01": "Wuh-ne-nhe! (Itulah kekuatan industrialisasi!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130194_01": "Porcelloy telah menyebabkan begitu banyak kerugian...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130195_01": "Ehn-ne-nhe! (Aku ingin melihat bagaimana Porcelloy dibuat!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130195_02": "Itu rahasia yang paling dirahasiakan...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130196_01": "Enn-nhe... (Beberapa Porcelloy dari batch ini... aku ikut membantu dalam penempaannya.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130196_02": "Enn-nhe! (Kalau begitu kamu bisa istirahat dulu sementara pengirimannya sedang dikonsolidasi!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130197_01": "Ehn-ne! En-nhe! (Lebih cepat! Lebih cepat lagi!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130198_01": "Kapan kita bisa selesai?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130199_01": "Enn-ne-nhe? (Tidak ada tugas konsolidasi, tapi kenapa aku masih kena giliran jaga?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130200_01": "Ehn-ne, enn-nhe... (Setiap kali aku bertugas, aku cuma mau tidur... Lucu juga ya...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130201_01": "Prosedur ini terlalu rumit...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130201_02": "Demi keamanan produksi, lebih baik menjaga prosedur tetap rapi dan spesifik.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130202_01": "Zaman telah berubah...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130203_01": "Enn-ne-nhe! (Soal keahlian Porcelloy, tidak ada yang bisa mengalahkan Flint Workshop!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130203_02": "Enn-nhe! (Juga tidak akan ditemukan di tempat lain!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130204_01": "En-nhe... (Bangboo senilai setengah bengkel...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_01": "Wuh-ne! Wuh-nhe-ne... (Lihat itu! Kedua kontestan bergerak dengan gerakan kaki yang sangat menipu...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_02": "Wuh-ne-ne! (Menarik di tepi jangkauan serangan lawan!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_03": "Wuh-nhe-ne... (Mereka terus melancarkan serangan kecil untuk menilai situasi...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_04": "Wuh-nhe-ne! (Memukul udara di depan!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_05": "Enn-ne! Ehn-nhe-ne! (Rasakan ini! Vacuum Blast!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_06": "Enn-ne! En-nhe-ne! (Rasakan ini! Bangboo Cannon!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_07": "Wuh-neh! (Mereka bergerak!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130205_08": "Wuh-ne-nhe... wuh-neh! (Sungguh penampilan yang memukau... oh, maksudku pertarungan!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130206_01": "Benar-benar membesar-besarkan masalah...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130207_01": "Tidak, tidak, ini sudah sangat mudah, kan?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130208_01": "Kalau begitu aku mau keluar dulu buat cari makan...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130208_02": "Wuh-neh-ne~ (Sekalian bawakan power bank untukku ya, terima kasih~)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130209_01": "Wuh-ne-nhe... (Tidak terjadi apa pun, jadi aku pergi lebih awal...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130210_01": "Whu-ne-nhe... (Bangboo, kenapa bisa terbang...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130210_02": "Wuh-ne, wuh-ne. (Aku tidak terbang, balon yang terbang.)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130211_01": "Wuh-ne-nhe... (Lain kali kita berangkat, aku pinjam balon kamu ya...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130211_02": "Wuh-ne-wuh-nhe? (Kalau kamu terbang, lalu aku bagaimana?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130212_01": "Enn-ne! Ehn-nhe! (Barangnya terlalu banyak untuk dipindahkan! Perbaiki liftnya dulu!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130212_02": "Enn-neh-ne... (Memperbaiki lift bukan keahlianku...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130213_01": "Ehn-ne-nhe? (Pekerjaan biasamu adalah perbaikan, kan?)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130213_02": "Ehn-ne-ne... (Jangan lihat aku. Aku juga bukan...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130214_01": "Apakah ada lift lain yang berfungsi di sekitar sini...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130215_01": "Ada yang ahli memperbaiki lift di sini?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130215_02": "Laporan sudah diajukan. Sekarang kita tunggu saja...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130216_01": "Semoga berjalan lancar.",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130217_01": "Wuh-ne-nhe! (Aku akan menjadi legenda motor!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130218_01": "Wuh-ne-neh... (Sama sekali tidak bisa...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130219_01": "Wuh-ne! Wuh-neh-ne! (Oh! Oh! Jadi begitu caranya!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130220_01": "Wuh-ne-nhe! (Aku master motor!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130221_01": "Enn-nhe-ne! (Kru logistik, berbaris menuju lift!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130221_02": "Enn-ne! En-nhe! (Dilarang menyerobot antrian! Dilarang mendorong!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130222_01": "Semoga konsolidasi ini selesai tanpa hambatan...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130223_01": "Kerja bagus, semuanya!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130224_01": "Hah? Maksudmu apa, kalau tidak kembali sekarang, kita tidak akan bisa kembali sama sekali?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130225_01": "Aku sudah siap, tidak mungkin aku pulang dengan tangan kosong kali ini!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130226_01": "Wuh-ne-nhe... (Inilah artinya menjadi pelayan sejati...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130227_01": "Enn-nhe! (Rumputnya sudah dibersihkan semua!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130227_02": "Wuh-nhe! (Selanjutnya, waktunya berkebun!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130228_01": "Karena kita punya waktu luang, bagaimana kalau kita...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130229_01": "Enn-neh-ne... (Ini adalah bunga kesukaan Master...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130229_02": "Ehn-ne! En-neh-nhe! (Bukan begitu! Kamu salah besar!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130230_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Sangat malas! Tidak ada nilai estetika sama sekali!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130231_01": "Wuh-ne-nhe! (Benda aneh apa ini?!)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130232_01": "Eh... maafkan aku...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130233_01": "Selamat datang di Blazelight Hall...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130234_01": "Ada yang tidak beres...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130234_02": "Itu hanya imajinasimu... imajinasimu!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130235_01": "Aku sangat menginginkannya...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130235_02": "Beli saja! Kenapa kamu tidak beli!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130236_01": "Sekarang aku menginginkannya lebih dari sebelumnya!!!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130236_02": "Aku berjuang sekuat tenaga untuk tidak membelinya!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130237_01": "Tempat ini enak!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130237_02": "Serius?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130238_01": "Dan saat makan malam, kamu mungkin akan menemukan menu tersembunyi...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130238_02": "Hidangan baru sedang dibuat, kamu bahkan bisa mencobanya dengan diskon!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130239_01": "Dilarang berenang di kanal!",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130239_02": "En-ehn-ne... (Tidak akan terjadi lagi...)",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130240_01": "Oh? Kamu juga tahu tentang diskon seafood di sini pada malam hari?",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130240_02": "Apa? Diskon? Bukan, aku memang lagi pengen...",
"PasserBy_BubbleNpc_HiddenReef_60130240_03": "Sst! Rahasiakan ini! Semakin banyak yang tahu, semakin kecil peluang kita untuk mendapatkannya!",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131184_01": "En-nah! (Aku akan memberimu kesempatan ini!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131184_02": "En-neh en-nah. (Nona, kamu tidak perlu berbasa-basi seperti itu.)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131185_01": "En-neh! En-nah! (Cepat! Cepat! Baterai habis!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131185_02": "En-neh-nah... (Aku rasa kita tidak perlu menyalin bagian itu juga...)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131186_01": "Enneh? Ehn-neh-na? (Mencari aku? Ada apa?)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131187_01": "Ehn-ne-en-neh... (Semuanya berjalan sesuai rencana... setidaknya sampai sekarang.)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131188_01": "Terkadang, terlalu banyak ide juga bisa jadi masalah...",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131189_01": "Tuan... Apakah Anda punya masalah dengan toko kami?",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131189_02": "Kenapa kamu bilang begitu?",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131190_01": "Itu sangat banyak...",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131191_01": "Aku tidak menyangka sudah sampai sejauh ini...",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131192_01": "Biar aku lihat bagaimana para pelayan di sini!",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131192_02": "Ja-Jangan buat masalah untuk mereka...",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131193_01": "Flint Workshop sudah lama tidak terlihat di dewan...",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131194_01": "Usulan yang menarik. Aku bisa mempertimbangkannya...",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131195_01": "Hm... Pilih yang mana ya?",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131196_01": "En-neh-nah... (Rahasiakan saja, jangan sampai ketahuan...)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131197_01": "Akhirnya batch Porcelloy itu berhasil dikirim...",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131197_02": "Jangan senang dulu. Permintaan batch berikutnya sudah tiba.",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131198_01": "Wuh-neh-nuh! (Tidak ada kesalahan di bagian Porcelloy-ku!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131198_02": "Wuh-neh-wuh-na! (Wah, berarti kamu benar-benar tahu cara memproses Porcelloy!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131199_01": "En-neh-en-na! (Waktu yang menyenangkan adalah saat kamu tidak perlu bekerja!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131200_01": "Hm? Kenapa batch Porcelloy ini masih ada di sini?",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131200_02": "Liftnya rusak, kita tidak bisa mengirimnya.",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131201_01": "Liftnya rusak? Gawat...",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131202_01": "En-neh! (Berani sekali mereka mengabaikanku!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131202_02": "En-neh-en-nah... (Nona, tolong jangan menyusahkan para pekerja...)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131203_01": "Ehn-neh! (Tidak ada kompromi soal dessert!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131203_02": "Ehn-neh-na... (Sepertinya nona sedang dalam suasana hati yang baik hari ini...)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131229_01": "Ehn-ne! Enn-neh (Rutinitas pemanasan kerja! Ayo mulai!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131229_02": "Ehn-ne-ehn-nhe! (Regangkan! Bergerak! Lompat bersamaku!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131230_01": "Tidak, seharusnya tidak seperti ini!",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131231_01": "Ehn-ne-nhe? (Kenapa kamu tidak di rumah untuk mengisi daya?)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131231_02": "Ehn-neh? (Bengkel yang bayar listrik. Pakai saja!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131232_01": "En-neh-neh! (Listrik di bengkel ini benar-benar beda rasanya!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131232_02": "Ehn-nhe? (Ada yang berbeda?)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131232_03": "Ehn-neh! Ehn-ne! (Harganya berbeda! Gratis!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131233_01": "Wuh-neh? (Ini juga mau dikirimkan?)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131233_02": "Ya. Ini bukan Porcelloy, tapi terima kasih sudah menanganinya.",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131234_01": "Ini bukan produk Porcelloy? Apakah masih bisa ikut dalam pengiriman konsolidasi?",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131234_02": "Cuma numpang gratis!",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131239_01": "Wuh-neh! Wuh-ne! (Berhenti...! Aku tidak bisa menghentikannya! Tolong!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131240_01": "Wuh-ne-nhe... (Kalau sudah tahu caranya, ya sudah tahu...)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131241_01": "Wuh-neh? Wuh-neh? (Tidak bisa dikirim? Berarti kita libur dong, hehe?)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131241_02": "Ehn-ne! En-nhe! (Libur lebih awal! Libur lebih awal!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131242_01": "Wuh-neh-ne... (Di mana staf pemeriksaan kualitas? Aku tidak melihat siapa pun di sini...)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131242_02": "Wuh-neh-ne! (Aku bisa memperbaikinya! Coba aku periksa!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131243_01": "Wuh-ne-ne... wuh-nhe... (Masih berapa banyak lagi yang harus aku bawa... Lelah sekali...)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131243_02": "Ehn-neh-neh? (Mau aku panggil Bangboo lain untuk membantumu?)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131244_01": "Hei, terima kasih sudah menggantikan shiftku tadi!",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131244_02": "Wuh-nhe-ne. (Jangan sungkan. Senang bisa membantu.)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131245_01": "Wuh-ne-nhe! (Begitu banyak kotak, dan aku yang angkut semuanya!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131245_02": "Wuh-neh! (Aku juga bantu ya!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131245_03": "Oke, oke, kerja bagus, kalian berdua~",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131246_01": "Ehn-neh-ne! (Semua dapat bagian, dan ada cukup untuk semua orang!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131246_02": "Wuh-neh-ne! (Spesial hari ini: paket fillet ikan goreng crispy!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131247_01": "Ehn-ne-nhe! (Semua makanan sudah disajikan! Waktunya pulang!)",
"PasserBy_BubbleStory_HiddenReef_40131247_02": "Wuh-neh-ne! (Baiklah, aku akan mulai beres-beres!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_01": "Wuh-wuh-ne, wuh-nhe? (Apa yang sedang dilakukan manusia itu di sana?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_02": "Wuh-neh-wuh! (Aku tahu! Mereka terkena \"sindrom liburan\"!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_03": "Hah? Wuh-nhe-ne. (\"Sindrom liburan\"? Apa itu? Belum pernah dengar.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_04": "Wuh-wuh-ne-nhe-wuh! (Biasanya muncul dalam dua kondisi ekstrem — lihat manusia yang sangat bersemangat di sana, baru tiba untuk liburan, serasa di surga, jiwa dan raga!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_05": "Nhe-wuh-ne! Wuh-wuh! (Dan lihat yang satu itu yang hampir runtuh — sepertinya liburannya hampir berakhir!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_06": "Wuh-neh-ne! (Hanya seseorang yang dijatuhkan dari surga ke neraka yang bisa merasakan keputusasaan seperti ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_07": "Wuh? (Surga dan neraka... hanya dipisahkan oleh satu liburan?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_08": "Wuh-neh! (Ini benar-benar jarak antara mode liburan dan mode kerja keras!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_09": "Whu-wuh-nhe, wuh-nhe! (Tapi kita hanyalah Bangboo kecil yang bahagia, tidak perlu dipikir terlalu dalam!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_Name_01": "Bangboo yang Bingung",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131074_Name_02": "Bangboo yang Berpengalaman",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_01": "En-neh-enn-nhe! (Tugas kita adalah mengantarkan kejutan ke setiap pintu sebelum matahari terbit kembali!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_02": "Enn-nhe? (Tunggu... bukankah kita seharusnya mengantar paket?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_03": "Ehn-en-nhe-en-nhe! (\"Paket\" hanyalah istilah yang digunakan manusia dan Bangboo biasa. Yang sebenarnya kita kirimkan adalah antisipasi, kegembiraan, dan degup kecil di hatimu saat kamu membuka bungkusan paket itu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_04": "Ehn-neh? (Jadi ini masih paket?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_05": "Ehn-en-nhe! Ehn-ne. (Kamu benar-benar butuh sedikit pencerahan! Tenang saja! Aku dulu juga begitu.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_06": "En-ne-nhe-ehn-ne! (Sampai tiba-tiba aku menyadarinya — setiap slip pengiriman adalah kontrak, disegel dengan semangat dan ikatan!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_07": "Ehn? Ehn-ne-nhe... (Ko–Kontrak? Dengan siapa? Satu-satunya yang pernah aku tanda tangani adalah kontrak kerja itu, seperti menjual jiwaku sendiri...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_08": "Neh-ehn-en, ehn-ne! (Bersama takdir, bersama era ini, bersama setiap jiwa yang memesan karena mereka percaya pada kita!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_09": "Ehn-neh? Enn-en-nhe-ne? (Um... Kepala Stasiun bilang ada biaya denda karena melebihi waktu, apakah itu juga bagian dari kesepakatan yang kita buat dengan takdir?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_10": "Ehn-ne-nhe, ehn-ne-ne-en! (Tentu saja, setiap ujian yang dilemparkan takdir ke jalanmu punya harga tersendiri untuk keberhasilan atau kegagalan, dan keterlambatan pengiriman berarti denda!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_Name_01": "Bangboo Kurir Delusi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131075_Name_02": "Bangboo Kurir Pemula",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_01": "Wuh-neh-wuh-ne— (Dilarang berlari atau melompat di area pelabuhan. Hati-hati melangkah atau kamu bisa tercebur ke air—)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_02": "Wuh-wuh-neh-ne-nhe. (Ugh! Dulu kami hanya mengurus hukum dan ketertiban, tapi sekarang kami sudah jadi penyelamat yang berpengalaman.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_03": "Oh? Kenapa begitu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_04": "Apakah banyak orang yang jatuh ke dalam air?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_05": "Wuh-wuh-neh-nhe-wuh. (Bukan, yang jatuh itu Bangboo yang suka melompat-lompat.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_06": "Wuh-neh-wuh-wuh. (Sebelumnya ada rombongan Bangboo turis yang lewat sini. Bangboo pemimpinnya jalan terlalu cepat, tergelincir, dan jatuh ke dalam air.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_07": "Nhe-wuh-wuh-ne! (Bangboo di belakangnya melihat kejadian itu dan mengira itu semacam wahana pengalaman spesial — lalu langsung ikut terjun juga!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_08": "Nhe-ne-wuh! (Sedetik saja lengah, sekawanan Bangboo langsung berlagak seperti penguin, terjun ke air satu per satu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_09": "Wuh-wuh, wuh-ne-nhe-wuh... (Banyak Bangboo yang tidak dilengkapi fungsi berenang, dan mereka langsung tenggelam ke dasar...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_10": "Wuh-neh-wuh, wuh-ne. (Intinya, setiap peringatan yang kamu dengar? Ada cerita panjang penuh darah, keringat, dan air mata di baliknya. Percayalah.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131076_Name_01": "Bangboo Penjaga Pelabuhan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_01": "Wuh-wuh-ne-nhe! (Hei! Boleh aku memberitahu ramalan cuaca hari ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_02": "Yang berbaju abu-abu itu rekan kerjamu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_03": "Ayo ceritakan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_04": "Tidak, terima kasih. Mungkin lain kali.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_05": "Wuh-ne-nhe-wuh! (Hm? Kamu bertemu Bangboo yang memakai kostum yang salah...? Maaf, hal itu memang kadang terjadi.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_06": "Wuh-ne-nhe-whu! (Setiap kali musim pengiriman barang Porcelloy tiba, kami bergantian — sebagian dari kami tetap mengawasi langit, sementara yang lain membantu mengangkut muatan!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_07": "Wuh-ne-nhe, wuh-ne-nhe-wuh! (Rekan yang membantu pengiriman akan berganti seragam yang berbeda. Dan semua orang suka ambil giliran kerja di konsolidasi Porcelloy karena mereka memberi seragam dan bayaran ekstra!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_08": "Wuh-neh-wuh-wuh-ne! (Siap! \"Reporter Cuaca Super Berdedikasi Bang Bang Bang\" siap melayani! Biar aku panggil rekan kerjaku sekarang juga!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_09": "Peramal cuaca berenergi tinggi itu mengangkat tangan, dan sesaat kemudian, sebuah Weatherboo yang menggantung pada sebuah balon turun melayang dari langit.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_10": "Wuh-neh! (Halo! Tampilkan laporan cuaca hari ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_11": "Wuh-wuh, wuh-neh-ne! (Siap. Laporan cuaca hari ini: angin sepoi-sepoi, langit cerah!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_12": "Wuh-wuh-neh, nhe-wuh-wuh-ne. (Kelembapan nyaman dan kondisi menyenangkan, dengan lautan tenang di depan.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_13": "Wuh-ne-ne, wuh-nhe! (Cuaca sangat sempurna untuk pergi ke laut dan memancing — itulah kenapa aku merekomendasikan Paket Wisata Memancing Laut Seharian \"Jangan Pulang Sebelum Dapat Ikan\"!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_14": "Wuh-ne-nhe, wuh-wuh! (Kami punya kapten sekaligus koki profesional di sini. Ditangkap segar, dimasak segar, disajikan segar!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_15": "Whu-wuh-wuh, wuh-neh! (Jangan khawatir kalau kamu tidak bisa mendapat tangkapan apa pun! Kapten kami akan langsung menyelam ke dasar laut dan mencarikan tangkapan besar yang berat untukmu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_16": "Nhe-wuh-wuh, wuh! (Pesan sekarang dan dapatkan sunscreen gratis serta masker hidrasi perbaikan. Tanpa tipu-tipu, harga jujur untuk semuanya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_17": "Tu–Tunggu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_18": "Ini bukannya seharusnya ramalan cuaca?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_19": "Wuh-ne! Wuh-wuh-nhe (Kamu bukannya seharusnya meramal cuaca? Apa yang kamu katakan — jangan-jangan kamu mengambil salah satu iklan pelabuhan abal-abal itu ya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_20": "Wuh? Wuh-wuh-neh... (A–Apa maksudmu, iklan?! Jangan asal tuduh begitu! Ini rekomendasi tulus yang keluar dari lubuk hati...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_21": "Wuh-neh! (Aku akan melaporkanmu karena menerima sponsor pribadi!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_22": "Wuh-neh-ne, wuh-ne! (Tidak, jangan! Aku akan bagi biaya iklan denganmu, 50-50!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_23": "Nhe? Wuh-ne-ne... wuh! (Ehem! Bagaimanapun, kawan warga, seperti yang bisa kamu lihat, cuaca hari ini sejuk dan cerah. Langit yang cerah ada di depan!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_24": "Wuh-ne-wuh-nhe! (Secara pribadi, kami sangat merekomendasikan untuk pergi memancing di laut dalam, dan ini sama sekali bukan karena kami disponsori!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_25": "Kedua Bangboo saling bertukar pandang dan langsung mencapai kesepakatan. Dengan sinkronisasi sempurna, mereka saling mengimbangi satu sama lain layaknya duo yang sudah terlatih!\nSebelum salah satunya terbang kembali, dia sepertinya bergumam sesuatu tentang mencetak \"Slot Iklan Disewakan\" di sisinya...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_26": "Wuh-neh-ne, wuh-nhe! (Senang bisa membantu! Kapan pun kamu butuh info cuaca, kamu tahu harus mencari kami di mana!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_27": "Wuh-neh! (Hubungi aku kalau kamu juga mau tahu soal paket memancingnya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_Name_01": "Bangboo Petugas Biro Meteorologi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131077_Name_02": "Bangboo yang Jatuh dari Langit",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_01": "Wuh-neh, wuh-ne-wuh-ne. (Selamat datang, kami adalah butik pakaian khusus kelas atas yang berdedikasi untuk merancang pakaian sempurna bagi setiap pelanggan.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_02": "Wuh-neh-ne. (Apa pun gaya yang ingin kamu tampilkan dari penampilanmu, katakan saja.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_03": "Tokomu punya nuansa yang cukup spesial.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_04": "Rasanya aku pernah melihatnya di suatu tempat...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_05": "Wuh-ne-wuh-nhe. (Maksudmu... Chic Bootique? Ya, aku yang mendirikan tempat itu sendiri, dan aku juga yang melatih pemiliknya secara langsung.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_06": "Wuh-neh? (Sudah lama tidak melihatnya, dia baik-baik saja?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_07": "Kahkiboo adalah muridmu?!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_08": "Kamu kenapa datang ke Vyrium?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_09": "Wuh-ne-nhe-wuh, wuh-ne. (Aku hanya membimbingnya sedikit. Dia desainer yang benar-benar berbakat. Aku sangat yakin bisa menyerahkan Chic Bootique ke tangannya.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_10": "Wuh-wuh-neh, wuh-ne. (Pencapaiannya sebagian besar berasal dari hasratnya sendiri. Sedangkan aku... suatu hari tiba-tiba aku tersadar, nilai estetika tidak seharusnya didefinisikan oleh apa pun.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_11": "Wuh-neh, wuh-wuh-ne-wuh? (Menilai semua orang dari pesona mereka, itu bertentangan dengan alasan kenapa aku pertama kali mengambil jarum dan benang. Kenapa tidak semua orang bisa menjadi sepesona diri mereka sendiri?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_12": "Wuh-wuh-neh-ne, wuh-ne. (Dan tepat saat itulah aku mendapat undangan dari keluarga Flint.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_13": "Nhe-wuh-ne-neh-wuh-ne. (Jadi aku kembali ke asal-usulku, datang ke Vyrium, membuka toko kecil, mengejar seni milikku sendiri.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_14": "Wuh-neh. (Karena nostalgia Chic Bootique, aku mempertahankan sebagian gaya arsitekturnya.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_15": "Ternyata begitu ya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_16": "Wuh-ne-wuh-wuh? (Hei, kalau kamu bertemu Kahkiboo, bisa tolong sampaikan salamku?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_17": "Tentu saja!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_18": "Wuh-wuh-neh, wuh-ne. (Terima kasih banyak. Kalau kamu butuh pakaian buatan khusus, silakan datang ke sini kapan pun.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131078_Name_01": "Vintage&Co. Luxury",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131079_01": "Bukan aku! Maksudku, barusan, aku melihat sebuah Bangboo berlari ke arah bengkel...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131079_02": "Berlari sambil teriak \"Aku hampir telat!\" — memangnya hari ini ada apa?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131079_03": "Kamu melamun saat kerja? Hari ini adalah hari konsolidasi Porcelloy!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131079_04": "Setiap kali hal ini terjadi, bengkel mengangkut semuanya ke lift kapal udara sekaligus, dan penduduk biasa dijauhkan...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131079_05": "Kalau tidak, mana mungkin kita bisa santai-santai di sini!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131079_Name_01": "Penduduk yang Kebingungan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131079_Name_02": "Penduduk yang Beristirahat",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_01": "Saat ini, Flint Workshop adalah satu-satunya tempat yang dapat memproduksi Porcelloy dalam skala besar.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_02": "Jadi sesekali, pengiriman rutin perlu dikirim dari Vyrium.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_03": "Beberapa pemilik tempat favoritku sudah mengenalku sekarang!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_04": "Terakhir kali, salah satu pemiliknya bahkan mencoba menyemangatiku: \"Hubungan LDR memang berat, tapi sering-sering datang begini? Ini baru namanya serius! Terus pertahankan!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_05": "Memangnya aku akan kencan dengan siapa? Porcelloy?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_06": "Memangnya ada masalah apa dengan kencan bersama Porcelloy? Kamu pikir kamu terlalu baik untuk Porcelloy? Setidaknya Porcelloy selalu tepat waktu, lebih baik dari kencan-kencanmu yang pernah ada!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_07": "Berkencan dengan Porcelloy — ditambah tunjangan perjalanan bulanan tetap! Ada saja orang yang tidak pernah puas!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_Name_01": "Karyawan yang Rasional",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131080_Name_02": "Karyawan yang Frustrasi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_01": "Enn-neh-nhe, en-nhe! (Bos, bos! Teman-temanku terus mengejekku karena kaki pendek dan tidak punya leher, waaah!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_02": "Wuh-neh-wuh-ne-nhe! (Jangan sedih! Penampilan ditentukan oleh pakaian, kamu hanya belum menemukan pakaian yang cocok untukmu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_03": "Wuh-ne-wuh-nhe, wuh-wuh-nhe. (Kami menawarkan layanan pesanan premium, benang apa pun yang kamu cari, serahkan semuanya padaku.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_04": "Eh? Ehn-en-nhe-en... (Be–Benarkah? Tapi Kahkiboo hanya memberiku nilai satu digit...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_05": "Wuh-wuh-neh-ne-wuh! (Tidak apa-apa. Aku adalah gurunya dan aku yang memegang kendali. Nilai dan semua itu cuma formalitas!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_06": "Wuh-neh, wuh-wuh-nhe-ne! (Yang benar-benar mendefinisikan seseorang — atau Bangboo — adalah apa yang ada di dalamnya. Gaya hanyalah sementara!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_07": "Ehn-en-nhe, ehn-ne! (A–Apa! Kamu ternyata guru Kahkiboo! Master, kamu harus membantuku, aku mohon!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_08": "Wuh-ne-wuh-wuh-nhe... (Mari kita lakukan selangkah demi selangkah. Pertama, biar aku baca dulu vibes yang kamu inginkan...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_09": "Ehn! Nah! (Mengerti, Master!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_Name_01": "Bangboo yang Tersakiti",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131081_Name_02": "Vintage&Co. Luxury",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_01": "Vyrium punya lokasi yang unik, dan saat kamu berlayar ke laut, kamu harus memperhatikan jarakmu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_02": "Jangan terlalu jauh ke luar, atau kamu akan masuk ke zona badai!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_03": "Wuh-wuh-ne-ne? (Tapi hei, aku dengar belum lama ini, ada Bangboo yang benar-benar berhasil kembali dari badai?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_04": "Wuh-neh! (Dia bahkan menyeret ikan besar! Kabar ini menyebar di antara semua Bangboo!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_05": "Hanya tulang ikan — saat sampai di sini, semua bagian lainnya sudah habis diambil oleh makhluk lain!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_06": "Wuh-neh! (Tapi dia sudah membuktikan dirinya kepada laut!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_07": "Wuh-nhe-ne! (Aku ingin belajar darinya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_Name_01": "Penduduk yang Berhati-hati",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131082_Name_02": "Penduduk yang Pemberani",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131083_01": "Tahu tidak, aku sebenarnya tidak pernah ingin meninggalkan Booastrum...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131083_02": "Tapi sialnya, yang mereka tawarkan terlalu banyak!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131083_03": "Tepat sekali! Penugasan ke Vyrium bukan hanya menggandakan penghasilanmu, kamu juga mendapatkan tumpukan bonus dan tunjangan lagi!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131083_04": "Tunjangan perumahan, tunjangan transportasi... bahkan tunjangan minum teh sore dan tunjangan hewan peliharaan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131083_05": "Bekerja seperti ini adalah jalan yang benar! Kerja keras beberapa tahun lagi dan aku akan siap untuk pensiun!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131083_Name_01": "Staf ESD yang Puas",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131083_Name_02": "Staf ESD yang Cerewet",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_01": "Sejak kamu masuk, wajahmu selalu serius, seperti sedang menginterogasi tersangka atau semacamnya...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_02": "Apakah kopinya kurang memuaskan? Atau pelayanan kami yang mengecewakan?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_03": "Kamu selalu bisa mendiskusikannya dengan kami!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_04": "Aku sedang berpikir.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_05": "Apa?! Apakah... mereka berdua yang jadi masalah?!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_06": "Kopinya gosong? Atau mungkin busa susunya kurang tebal? Katakan saja dan aku akan segera buatkan yang baru!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_07": "Bukan... Maksudku, aku sedang berpikir apakah aku harus membungkus beberapa untuk rekan-rekan kerjaku.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_08": "Hampir saja aku kena serangan jantung! Huh, oke, baiklah. Aku kira aku mau dilaporkan...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_09": "Kopi yang enak, pelayanan yang bagus, aku benar-benar suka.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_10": "Hah? Oh! Terima kasih! Kenapa tiba-tiba aku merasa seperti kinerjaku sedang dievaluasi...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_Name_01": "Pelayan yang Gugup",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131084_Name_02": "Cadyn",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_01": "Ketika kamu bilang mewah, maksudmu tentang jalur industri mereka?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_02": "Bukan, maksudku seluruh bangunannya. Cek struktur penyangganya, ketinggian satu lantai lebih dari lima meter, dan dinding luarnya semua terbuat dari material penyangga komposit.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_03": "Dan semuanya terlihat dipesan sesuai ukuran, jadi biayanya pasti berlipat ganda.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_04": "Flint Workshop adalah produsen Porcelloy terbesar dan paling stabil yang ada, jadi tidak heran mereka memiliki pengaruh sebesar itu.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_05": "Dan bukan hanya itu, tata letaknya juga. Pabrik biasa mengandalkan menara pendingin untuk pembuangan panas. Boros energi, memakan banyak ruang, dan butuh perawatan terus-menerus...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_06": "Dan mereka menggunakan air laut langsung sebagai sumber pendingin. Lebih efisien dari menara pendingin industri mana pun. Lautan ini menyediakan sistem pendinginan alami dan stabil untuk bengkel!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_07": "Kemampuannya dalam memilih tempat? Jauh lebih tajam dari komite yang memilih lokasi divisi kita.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_08": "Jangan sekali-kali kamu mengucapkan itu di depan komite!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_09": "Tenang saja, tidak masalah meski aku memberitahu mereka. Belum lagi kenyataan bahwa \"sistem pendingin\" unik ini bukan sesuatu yang bisa kita replikasi begitu saja. Anggaran perbaikan untuk semua ini tidak akan pernah disetujui seumur hidup!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_10": "*huff* Yah, itu memang patut untuk benar-benar dicemburui!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_Name_01": "Wakil Pusat Energi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131085_Name_02": "Edward",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_01": "Bagaimana dengan jam kerja dan tunjangannya? Aku dengar Flint Workshop sering memaksa kamu lembur.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_02": "Semua ini demi pengiriman Porcelloy, terkadang lembur memang sudah jadi bagian dari pekerjaan ini...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_03": "Tapi tenang saja, lembur di sini ada kompensasi hari libur dan bayaran ekstra! Jadi tidak ada yang mengeluh.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_04": "Dan saat pekerjaan mulai sepi, kamu bisa menumpuk hari-hari kompensasi itu dan menyempatkan liburan kecil yang menyenangkan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_05": "Hah? Tidak menyangka program kemanusiaan di sini sudah semaju ini...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_06": "Dan jika kamu tidak mau, kamu bisa menukar jam kerja kapan saja.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_07": "Lady Claret percaya bahwa kelelahan dapat menyebabkan masalah kualitas. Lebih baik memastikan istirahat yang cukup sejak awal daripada memperbaiki kesalahan setelah terjadi.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_08": "Istirahatlah, dan efisiensi akan meningkat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_09": "Begitu ya... Lalu menurutmu apa yang perlu diperbaiki?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_10": "Menurutku ini sudah sangat bagus! Tapi belakangan, aku dengar ada pembicaraan soal pergantian jadwal menjadi empat hari kerja, tiga hari libur... Kalau benar begitu, aku akan mengikuti Lady Claret seumur hidup!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_11": "Baik, sudah aku catat. Nanti akan aku ajukan permintaan untuk memeriksa bengkel itu sendiri.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_12": "Hei, terima kasih sudah meluangkan waktu istirahatmu untuk ngobrol denganku.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_Name_01": "Hilda",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131086_Name_02": "Pengrajin yang Sedang Istirahat",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_01": "Tenang, aku cuma mau mengintai situasi sebagai pelanggan biasa, sangat alami kok!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_02": "Kamu memang hanya pelanggan biasa sejak awal!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_03": "Selamat datang, kalian berdua, mau pesan apa?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_04": "Wah! Senyum itu terlihat sangat alami! Lengkungan bibirmu, matamu yang berbentuk sempurna — boleh aku memotretmu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_05": "Hah? Apa?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_06": "Ahhhh! Apa yang kamu bicarakan, Maggie!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_07": "Dia bukan orang aneh! Dia hanya seorang pelayan... Jadi, dia mau belajar beberapa trik! Dia tidak biasanya seperti ini, sungguh!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_08": "Wah, pertama kalinya aku dengar kamu bicara sekeras itu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_09": "Ja–Jangan ejek aku! Pergi dan jelaskan dirimu, sekarang!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_10": "Maaf, sungguh. Aku baru saja tiba di Vyrium dan aku sangat bersemangat! Hei, boleh kasih tahu rahasiamu? Bagaimana kamu bisa menjaga senyum itu tetap sempurna?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_11": "Aku sudah berusaha sebaik mungkin untuk tetap tersenyum dan menyebarkan energi positif kepada pelanggan... tapi terkadang ketika suasana hatiku sedang buruk, atau bertemu dengan pelanggan yang benar-benar sulit, rasanya sangat sulit untuk terus bertahan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_12": "Hei, jangan khawatir, santai saja! Waktu aku baru mulai dulu, ada pelanggan yang pernah tanya apakah mukaku sedang kram... Aku malu banget sampai diam-diam menyelinap ke belakang toko dan menangis di sana!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_13": "Rahasia untuk tetap tersenyum? Bayangkan setiap pelanggan adalah kucing yang kamu sayangi, sikapmu akan melembut dengan sendirinya! Dan kalau kamu ketemu pelanggan yang menyebalkan, bayangkan saja mereka seperti kucing kecil yang cemberut dan mendesis ke arahmu.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_14": "Semua orang punya hari-hari buruknya, kan! Tapi kebanyakan waktu, orang-orang yang datang ke sini cukup menyenangkan — bahkan pesaing yang sedang menyelidiki kita~",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_15": "Hehe, ini bukan menyelidiki, aku cuma minta pendapat senior! Jadi, senior...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_16": "Pesan dulu! Dia masih bekerja! Aku mau secangkir teh hitam ya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_17": "Kalau begitu aku mau kopi! Yang paling spesial!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_18": "Oke. Satu teh hitam, satu kopi spesial. Tunggu sebentar, ya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_19": "Pelayan itu berbalik dan berjalan pergi, siluetnya memanjang diterpa cahaya, menyusuri hingga ke sudut belakang kedai kecil itu. Dari kedalaman terdengar suara gemerincing cangkir dan tatakan yang lembut, suara-suara kecil yang hangat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_20": "Dia memang baik hati, bahkan setelah kamu menjadikannya kelinci percobaan, dia tetap memberikan kita diskon.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_21": "Hah? Diskon? Kapan itu? Apa aku ketinggalan sesuatu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_22": "Aku baru saja melihatnya menyelipkan sesuatu ke dalam daftar pesanan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_23": "Mungkin hanya ingin memberimu semangat... sedikit perhatian dari senior ke junior kok.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_Name_01": "Maggie",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_Name_02": "Shirley",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131087_Name_03": "Pelayan yang Lembut",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131088_01": "Jendela pajangan memamerkan pakaian yang dibuat dengan teliti — toko penjahit ini, Vintage&Co. Luxury, berspesialisasi dalam pesanan khusus.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131088_02": "Setiap karya dibuat dengan perlahan dan penuh ketelitian — tanpa buru-buru, tanpa mengikuti tren.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131088_Name_01": "Etalase Vintage&Co. Luxury",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_01": "Ehn-en-nhe! (Hei, kakak cantik, mau karangan bunga segar? Baru masuk hari ini, masih ada embun paginya lho!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_02": "Ehn-en-nhe-nhe-en! (Hanya dengan 5000 Denny, kamu bisa membawa sinar pagi Vyrium pulang bersamamu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_03": "5000 Denny untuk satu karangan bunga? Terlalu mahal! Minta diskon dong... Aku mau kalau harganya 2000!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_04": "Ehn-ne-nhe! (2000 Denny?! Keterlaluan! Lihat warnanya, kesegarannya... Aku yang memetik semuanya sendiri!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_05": "Ehn-ne-ehn-ne! (3000, tidak kurang satu Denny pun!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_06": "2500 Denny! Mau jual atau tidak?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_07": "Ehn-en-nhe-ne, ehn-ne! (2500 Denny aku jadinya rugi! Aku mendayung keluar sebelum fajar hanya untuk mengisi stok, lalu kembali dan harus memangkas setiap bunga satu per satu dengan tangan, menyanyikan lagu untuk mereka agar semangatnya tetap terjaga... modalnya cukup tinggi!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_08": "Aku tidak peduli, segitu saja yang bisa aku berikan. Terima atau tidak, aku pergi nih!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_09": "Ehn-en-nhe-ne... (Aku... kamu... itu... Wahhhh — Aku tidak bisa berdebat denganmu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_10": "Ehn-en-nhe-ne, ehn-ne! (Aku punya adik Bangboo kecil yang harus aku urus, dan jatuh tempo sewa kapal besok... Tolong, tolong! Aku benar-benar perlu menyelesaikan jualan ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_11": "Ehn-en-nhe-nhe! (Kalau aku tidak bisa menjual bunga-bunga ini hari ini, bos akan menghukumku dengan berdiri di haluan kapal!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_12": "I–Itu kejam sekali!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_13": "Ehn-neh, ehn-ne-nhe! (Dingin sekali dan anginnya sangat kencang, aku bisa korsleting!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_14": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne! (Korsleting! Artinya besok tidak bisa jualan bunga. Dan kamu tidak akan bisa melihat Bangboo antusias kecil kamu yang favoritmu melambai-lambai saat kamu pergi kerja!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_15": "Nhe-en-ehn, ehn? (Oh, nona muda yang baik hati dan cantik jelita... bagaimana mungkin kamu tega mengganggu Bangboo kecil yang menggemaskan dan tak berdaya ini?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_16": "...Baiklah, kamu menang! Aku akan membelinya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_17": "Ehn-neh! (Iya! 4000 Denny, deal!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_18": "Ehn-ne-nhe, ehn-neh! (Kamu sangat baik hati! Terima kasih, manusia! Ini bungamu, datang lagi kapan-kapan ya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_19": "Tunggu dulu... tadi kamu bilang 3000 Denny, kan?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_20": "Ehn? En-ehn-neh! (Hm? Apa katamu? Tidak, tidak, itu pasti angin, kamu pasti salah dengar!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_Name_01": "Bangboo Penjual\u00A0Bunga",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131089_Name_02": "Manusia yang Menawar",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_01": "Ehn-en-neh, ehn-neh! (Sudah sore, bunganya mulai layu! Saatnya diskon!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_02": "Ehn! Neh! En! Neh! (Jangan bicara sembarangan! Apa yang kamu tahu! Kamu! Tidak! Tahu! Apa-apa! Kamu! Tidak! Tahu! Apa-apa!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_03": "Ehn-en-nhe, ehn-ne! (Kamu harus tahu, ada banyak bunga yang hanya mekar di malam hari!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_04": "Ehn-en-nhe-nhe! (Mereka bekerja keras selama setahun penuh, hanya untuk mekar beberapa jam di malam hari!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_05": "Ehn-neh! En-enh-en-nhe-en?! (Dan kamu minta diskon?! Kamu pikir kerja keras setahun penuh itu tidak ada artinya?!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_06": "Ehn-en-nhe-ehn-ne! (Kamu bukan Bangboo, kamu itu iblis!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_07": "E–Ehn-ehn-nhe... (Bu–Bukan itu maksudku...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_08": "Ehn-neh, ehn-ne-nhe! (Jadi bukan hanya bunga malam yang tidak diberi diskon — harganya malah naik!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_09": "Nhe-en-ehh, en! (Kalau kamu beli satu buket bunga, aku akan memaafkanmu! Kita masih bisa berteman!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_10": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-en? (Kenapa aku merasa... ada yang tidak beres? Dan sejak kapan kita berteman?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_11": "Ehn-neh! (Bilang saja mau beli atau tidak!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_12": "Ehn... ne-nhe. (Kalau begitu... satu buket.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_13": "Nhe-en-ehn-ne-ehn! (Tentu saja! Terima kasih — kamu memang yang terbaik! Datang lagi besok ya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_Name_01": "Pelanggan Bangboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131090_Name_02": "Bangboo Penjual\u00A0Bunga",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_01": "Aku sudah memperhatikan dari tadi! Bunga-bunga di atas kapal itu selalu segar setiap harinya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_02": "Kamu memangnya tidak penasaran? Perahu kecilnya itu diterpa angin dan panas matahari setiap hari, namun bunganya selalu dalam kondisi baik.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_03": "Untuk apa kamu peduli...? Terlalu banyak waktu luang ya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_04": "Hidup terlalu membosankan kalau cuma kerja keras terus. Harus ada sesuatu yang bikin waras! Kerja terus tanpa main? Itu sih jalan yang pasti buat stres berat!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_05": "Suatu kali, sebelum jam kerjaku, aku sengaja bangun lebih awal. Aku parkir di jembatan pukul lima pagi, hanya untuk melihat apakah dia sedang keluar untuk mengambil perbekalan...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_06": "Lalu apa? Kamu menemukan tentang saluran pasokan rahasianya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_07": "Nah, aku melihat si Bangboo jongkok di haluan, berbicara dengan bunga-bunga.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_08": "\"Kemarin, Kakak Sunflower sudah pulang duluan, tapi jangan khawatir. Besok pasti ada orang baik yang akan mengajak kalian semua pulang juga!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_09": "Aku menduga Bangboo ini punya kemampuan untuk berkomunikasi dengan bunga!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_10": "...Mungkin kurangi baca novel web, kawan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_11": "Percaya padanya untuk berbicara dengan bunga? Bukannya percaya bahwa dia punya resep rahasia untuk menjaga bunga tetap segar?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_12": "Hm... kamu ada benarnya! Tidak tahu kalau kamu ternyata detektif berbakat!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_13": "Baiklah, aku akan menambahkan sudut pandang itu ke dalam penyelidikan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_Name_01": "Penduduk yang Yakin",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131092_Name_02": "Penduduk yang Penasaran",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131093_01": "Ehn-en-nhe! (Bunga-bunga, air mengalir, langit berbintang... sungguh romantis!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131093_02": "Ehn-neh-en-ehn, ehn-ne. (Kalau ini film, gadis yang berpura-pura mengagumi pemandangan dari jembatan pasti akan bertemu dengan pemuda penjual bunga di perahu di bawahnya.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131093_03": "Ehn-ne-nhe-en... (Di antara mereka, air berkilauan dengan cahaya yang menari, jarak yang sempurna bagi hati-hati muda yang baru mulai berdegup...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131093_04": "Ehn-neh! (Sayang sekali ini kenyataan, hanya aku, satu hantu kecil yang kesepian dan sendirian!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131093_05": "Ehn-en-nhe, ehn-ne-ehn-ne! (Tidak ada teman mengobrol, tidak ada teman menikmati malam yang tenang... hanya aku sendirian...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131093_06": "Ehn-neh! (Melankolis adalah pelabuhan malam ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131093_07": "Ehn! Ehn-en-nhe! (Ugh! Tidak perlu banyak berpikir! Saatnya memanjakan diri, mau langsung mencoba barang mahal ini, \"Satu Sel Mengalahkan Enam, Baterai Impian Bertenaga Ultra\"!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131093_Name_01": "Bangboo yang Penyendiri",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_01": "Wuh-wuh-neh-ne! (Halo! Butuh bantuan dengan sesuatu?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_02": "Yang berbaju abu-abu itu rekan kerjamu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_03": "Bagaimana cuaca hari ini?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_04": "Belum.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_05": "Wuh-neh-wuh-ne-wuh! (Benar sekali! Kami adalah operasi resmi dengan sistem rotasi shift yang ketat!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_06": "Wuh-wuh-neh-ne-wuh! (Selama setiap musim pengiriman Porcelloy, kami memanfaatkan penempatan staf kami sepenuhnya: sebagian terus memantau langit, dan yang lain bergantian menjalani giliran mengangkut kargo!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_07": "Wuh-ne-nhe, wuh-ne-ne-wuh! (Ada seragam dan uang tambahan! Dan selagi kita di udara, kita bisa sembunyi-sembunyi mengobrol... maksudku, kita bisa mendiskusikan logistik kargo!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_08": "Wuh-ne-wuh-neh-ne! (Baiklah, biar aku panggil rekan kerjaku ke sini.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_09": "Peramal cuaca mengangkat tangan dengan lelah — tampaknya dia sudah berjalan tanpa henti selama dua hari dan masih harus menyelesaikan shift-nya.\nTak lama, sebuah Weatherboo yang bergantung pada balon melayang turun dari langit. Namun begitu mendarat... dia berhenti bergerak.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_10": "Wuh-wuh-neh! (Bangun! Kamu masih sedang kerja!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_11": "Wuh? Wuh-neh! (Hm? Ada apa ini? Ada yang terjadi? Kita sudah selesai kerja?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_12": "Wuh-wuh-ne-ne-wuh. (Masih terlalu pagi untuk itu! Aku masih terjaga, bagaimana kamu sudah tidur?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_13": "Wuh-ne-nhe-wuh! (Sebagai informasi, aku menempati peringkat jauh lebih tinggi darimu dalam \"Kompetisi Siaga Daya Rendah Begadang\" yang baru beberapa hari lalu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_14": "Wuh-neh-wuh-wuh! (Seharusnya aku menaruhmu di bawah dan mengambil posisi teratas untuk diriku sendiri!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_15": "Tidak mungkin, kompetisi seperti itu memangnya benar-benar ada?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_16": "Lalu apa yang didapatkan jika menang?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_17": "Wuh-ne-nhe, wuh! (Tentu saja! Kalau menang, aku bisa tukar shift — masuk jalur kargo Porcelloy — dapat bayaran ekstra!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_18": "Wuh-neh-wuh-ne-nhe... (Ugh, aku hampir saja menang! Dan sekarang aku malah terjebak jaga di sini untuk Bangboo lain...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_19": "Wuh-ne-nhe? (Tunggu, bukan... warga baik ini baru saja menanyakan tentang cuaca. Jadi, bagaimana cuaca hari ini?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_20": "Wuh-neh. (A–Aku tidak tahu... Aku lagi tidur.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_21": "Wuh-neh-ne? (Mau aku terbang ke atas dan memeriksanya lagi?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_22": "Wuh-ne-wuh-neh! (Cepat pergi! Kita ini Weatherboo, aku tidak mau ada laporan pengaduan yang masuk ke kita!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_23": "Bangboo itu, setengah terjaga, terbang kembali ke udara dengan sempoyongan dan sesaat kemudian memberikan ramalan cuaca hari ini: langit cerah.\nDia lalu berputar dan langsung melesat kembali ke atas — tak sabar ingin kembali tidur.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_24": "Wuh-wuh-neh-wuh-ne... (Enak ya... Aku juga mau tidur...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_Name_01": "Weatherboo Shift Jaga",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131094_Name_02": "Weatherboo yang Baru Terbangun",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_01": "Ehn-en-neh-ne-enh, enn? (Bos, lihat orang itu! Matanya mencurigakan, gerakannya janggal — mungkin musuh yang menyusup masuk?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_02": "Wuh-neh. (Itu staf tugas yang sedang bermalas-malasan.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_03": "Ehn-ne-en-neh-nhe! (Be–Begitu ya... dan Bangboo yang pakai topi itu! Topinya ditarik sangat rendah, pasti menyembunyikan sesuatu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_04": "Wuh-ne. (Itu adalah Bangboo kurir yang sedang bertugas, mereka suka menarik topi mereka rendah-rendah supaya terlihat keren.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_05": "Ehn-en-neh... (Tapi bagaimana kalau... ada musuh yang menyelinap masuk...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_06": "Wuh-wuh-neh-wuh-ne! (Tidak perlu khawatir, santai saja! Semua rasa takut datang dari kurangnya kekuatan, dan kita punya banyak kekuatan!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_07": "Wuh-neh-wuh-wuh! (Santai saja dan jaga posmu, mudah kok, tidak perlu gugup!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_08": "Enn! Nhe! (Ya, bos! Mengerti, bos!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_Name_01": "Bangboo yang Gelisah",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131095_Name_02": "Bangboo yang Kompeten",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_01": "En! Ehn-en-nhe! (Kamu tidak melihatnya dengan matamu sendiri! Polanya, teksturnya, rasanya — Porcelloy ini benar-benar yang terbaik yang pernah kita dapat dalam waktu lama!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_02": "Ehn-en-nhe, ehn-neh. (Aku tidak percaya, kamu selalu bilang hal yang sama setiap saat.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_03": "Ehn! Ehn-en-en-nhe-ehn-ne! (Berani-beraninya kamu meragukan kredibilitasku! Aku yakin sekali, Lady Claret pasti akan menyukai batch Porcelloy ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_04": "Ehn-neh — en-nhe-ne. (Tidak, terima kasih — apa gunanya taruhan? Kamu juga tidak bisa lembur untukku.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_05": "Ehn-ne-ehn-nhe! (Kalau kamu menang, aku akan membocorkan sebuah rahasia!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_06": "Ehn-neh~ (Tidak tertarik~)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_07": "Enn-nah?! (Kamu benar-benar tidak percaya aku sama sekali?!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_08": "Ehn-ne-enn-ehn! (Tepat sekali! Bagi aku — kredibilitasmu sudah nol!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_09": "Kedua Bangboo ini memang benar-benar seperti pinang dibelah dua!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_Name_01": "Bangboo yang Percaya Diri",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131096_Name_02": "Bangboo yang Skeptis",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_01": "Ehn-ne? Ehn-en-nhe-ne-ne! (Hei, tampan! Ke sini mau lihat-lihat? Kalau begitu kamu benar-benar tidak boleh melewatkan aktivitas air andalan kami — ini yang terbaik!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_02": "Ehn-en-nhe, ehn-nhe! (Awak profesional, rute klasik, kapten veteran. Ayo rasakan pengalaman nyata budaya memancing laut dalam!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_03": "Oh? Kedengarannya menarik. Boleh jelaskan lebih lanjut?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_04": "Ehn-ne-en-ehn. Ehn-ne! (Memancing di laut dalam dengan kapal pesiar mewah, diajarkan langsung oleh master pemancing — dijamin berhasil, bahkan pemula total pun bisa dapat ikan besar!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_05": "Apakah aman? Aku dengar angin dan ombak di luar sana bisa cukup ganas.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_06": "Ehn-ne-en-nhe, ehn-ne! (Jangan khawatir! Kami punya semua perlengkapan penyelamatan yang kamu butuhkan, plus petugas keselamatan profesional yang ikut menemani!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_07": "Petugas keselamatan juga? Persiapan yang cukup menyeluruh, pasti tidak murah.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_08": "Ehn-en-nhe-en. (Biaya sepenuhnya terkendali! Aku punya sertifikat penjaga pantai tingkat pemula dan perenang yang benar-benar andal.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_09": "Hah? Kamu petugas keselamatan? Sertifikat penjaga pantai tingkat pemula... memangnya itu cukup?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_10": "Enn-neh-ne, ehn-neh-en. (Lebih dari cukup! Ombak di laut pinggiran tenang, termasuk zona risiko rendah sepanjang waktu.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_11": "En-neh-ne, ehn-ne-ne! (Dengan pengetahuanku tentang perilaku dua puluh tujuh spesies ikan, aku bisa menentukan lokasi gerombolan ikan bahkan di laut pinggiran!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_12": "Tunggu, bagaimana kamu bisa tahu begitu banyak tentang ini?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_13": "Jangan bilang kamu juga adalah pemancing andal yang barusan kamu sebutkan sendiri?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_14": "Ehn-neh! (Ups, keceplosan ya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_15": "Ehn-en-neh-ne-ehn... (Ehem! Lihat, kamu tahu bagaimana keadaannya — persaingan dagang di Vyrium sangat ketat, dan aku terpaksa menekan biaya untuk tetap bertahan...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_16": "Ehn-en-neh, ehn-ne! (Tenang saja, aku punya sertifikat lanjutan dalam memancing di laut untuk rekreasi! Sangat resmi, percaya deh!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_17": "Menekan biaya dengan menjadi penjual, ahli pemancing laut, dan petugas keselamatan sekaligus?!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_18": "Jadi \"tim profesional\" kamu itu... hanya kamu sendiri!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_Name_01": "Salesboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131097_Name_02": "Turis yang Bimbang",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_01": "Ehn-en-nhe. (Ngantuk sekali... ngantuk sampai Chipku hampir tidak bisa bekerja lagi.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_02": "Ehn-en-nhe-nhe-ehn. (Aku juga... akhirnya menginjak tanah yang kokoh. Perjalanannya sangat berguncang, aku pikir komponenku akan copot semua.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_03": "Ehn-en-nhe-ne, ehn-ne. (Berapa lama kita berada di kapal udara itu? Rasanya ingatanku jadi buram semua...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_04": "Enn! Ehh-ne-nhe-ehn-ne! (Itulah yang kamu dapat dengan diskon. Tapi hei, layak kok! Kita hemat banyak Denny! Cukup untuk pesta di Vyrium beberapa hari lagi!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_05": "Ehn-neh, ehn-ne-ne! (Semua jadwalnya sudah aku susun! Jam enam pagi, nonton matahari terbit di pantai. Jam delapan, keliling tempat wisata buat foto-foto. Jam sepuluh, kita berlayar ke laut. Dan waktu balik sore hari, kita jalan-jalan keliling kota!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_06": "Ehn-neh? (Se–Sempit begitu? Bagaimana dengan pengisian daya?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_07": "Ehn-ne! Enn! (Harus cari stasiun pengecasan di tengah jalan! Kita sudah sampai sini, jadi kurangi tidur sekarang dan bisa dikejar nanti setelah kita kembali!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_08": "Ehn-ne-ne-ehn-nhe! (Cepat, cepat! Kita masih jauh dari hotel, isi dayamu secepatnya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_Name_01": "Bangboo yang Berusaha",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131098_Name_02": "Bangboo yang Lelah",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131100_01": "Pengunjung yang baru tiba pasti tidak akan melewatkan poster promosi yang semarak ini begitu mereka menoleh.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131100_02": "Nanas berkaki panjang yang tampak persis seperti Bangboo sedang bersantai di kursi pantai, minuman kelapa di tangan, menikmati ombak dan sinar matahari.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131100_03": "Kalau kamu bisa jadi nanas — keemasan di luar, manis di dalam — apakah itu berarti liburan tanpa akhir selamanya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131100_Name_01": "Poster Promosi Liburan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131101_01": "Di layar, monster Bangboo sedang menyerang Flint Workshop!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131101_02": "Dia mencengkeram pipa knalpot bengkel dengan tangan kosong, penuh amarah dan siap menghancurkan seluruh tempat ini!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131101_03": "Coretan di belakang stasiun pengecasan... Tunggu, jangan-jangan ini adalah perangkat khusus yang mengubah Bangboo menjadi monster Bangboo?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131101_Name_01": "Poster Monster Bangboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131102_01": "Dari sini, Flint Workshop terlihat seperti benteng, besar dan tak tergoyahkan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131102_02": "Api yang berkobar melambangkan semangat pengrajin bengkel yang tak tergoyahkan, membakar terang dan selalu kuat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131102_Name_01": "Poster Flint Workshop",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131103_01": "Palu meteor stroberi... sungguh desain yang inovatif, memadukan manisnya stroberi dengan beratnya palu meteor dalam satu senjata.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131103_02": "Sedang ada masalah? Hajar saja — manis dan penuh tenaga, hancurkan semua energi buruk sampai berkeping-keping.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131103_Name_01": "Poster Palu Meteor Stroberi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131104_01": "Pemburu Ombak mengkhususkan diri dalam penjualan komponen kapal, perawatan presisi, dan perakitan kustom. Dengan keahlian yang terampil dan kontrol kualitas yang kokoh, dia telah membangun reputasi yang serius di industri ini.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131104_02": "Dia membawa para pelaut menaklukkan lautan dan menjaga janji mereka kepada orang-orang terkasih tetap utuh. Tak ada badai yang terlalu ganas, tak ada kepulangan yang terlambat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131104_03": "Dari komponen hingga kapal utuh, dari perbaikan hingga pembaruan, Pemburu Ombak hanya melakukan satu hal — memastikan setiap kapal berlayar dengan semangat tinggi.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131104_Name_01": "Etalase Pemburu Ombak",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_01": "Nona Melisande — karena kamu sedang berlibur, aku akan memanggilmu begitu. Sudah jauh-jauh ke sini di waktu liburmu yang langka, aku sangat menghargainya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_02": "Hanya mampir untuk menyapa beberapa teman lama yang sudah lama tidak kutemui. Aku kebetulan lewat — dan membawa camilan sebagai hadiah kecil.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_03": "Kalau dipikir-pikir, Flint Workshop sudah cukup lama tidak muncul di dewan, ya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_04": "Seperti yang kamu tahu, Master sama sekali tidak tertarik untuk menghadiri dewan — beliau bilang kalau ada yang bertanya, katakan saja kita sedang bertapa mempelajari Porcelloy.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_05": "Tenang, aku bukan sedang mendesakmu. Hanya saja, di setiap rapat, akulah yang selalu membuat alasan untukmu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_06": "Bulan lalu alasannya \"mereka sedang mengkalibrasi peralatan baru\", bulan sebelumnya \"ada pengiriman pesanan Porcelloy mendesak\", dan bulan sebelumnya lagi \"kucing liar di bengkel sakit\"...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_07": "Terus begini dan bahkan aku pun bakal kehabisan alasan untukmu. Siapa pun yang tidak tahu pasti mengira kamu sudah keluar dari dewan, hanya lupa menyerahkan berkasnya saja.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_08": "Kamu sudah bersusah payah. Atas nama Master, aku menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_09": "Simpan ucapan terima kasih itu, sampaikan saja ini kepadanya: mampir kalau dia ada waktu, hirup udara segar, ganti suasana.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_10": "Akan kusampaikan kata per kata... Tapi, kamu benar-benar datang dengan persiapan matang ya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_11": "Aku melihat camilan yang kamu beli itu, sepertinya memang ada maksud tersembunyi — apakah aku seharusnya tidak membuka pintuku hari ini?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_12": "Sayang sekali, kamu sudah membuka pintu dan mengambil hadiahnya. Sudah terlambat untuk menyesal sekarang.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_13": "Tapi, ini hari libur yang langka juga. Ayo kita minimalisir obrolan soal kerjaan. Pastikan kamu menikmati camilan itu selagi masih segar.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_Name_01": "Alden",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131105_Name_02": "Melisande",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_01": "No-Nona Violet! Selamat datang di Vyrium.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_02": "Kerja bagus di sini. Dengan reputasi Kamar Dagang yang semakin meningkat, banyak toko di sekitar sini telah mendaftar untuk bergabung dengan kami.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_03": "Sebagai anggota tetap Kamar Dagang di pulau ini, kalian telah berperan besar dalam mewujudkan hal tersebut.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_04": "Ya! Kami memunculkan rekam jejak kemenangan Kamar Dagang di masa lalu. Saran bisnis, pengadaan perlengkapan, kasus hak yang berhasil, dan seketika itu, kami mendapatkan kepercayaan mereka!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_05": "Masalahnya... ada satu toko seafood yang sudah menolak kami berkali-kali. Katanya mereka tidak mau terikat dengan semua aturan ini.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_06": "Dari ekspresimu, sepertinya kamu sudah punya rencana. Baiklah, ceritakan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_07": "Aku ingin mengadakan acara kecil, tanpa biaya tempat. Mengajak toko seafood dan restoran untuk membawa sesuatu: satu membawa bahan mentah, yang lain membawa keahlian memasak. Kita akan tawarkan ke pulau ini sebagai acara cicip makanan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_08": "Begitu kita membangun reputasi dan mereka melihat keuntungan nyata dari bergabung dengan Kamar Dagang, toko seafood itu pasti akan ikut.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_09": "Proposal yang menarik, tapi bagaimana tepatnya kamu berencana mengirimkan undangan ke toko-toko ini?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_10": "Hmm... bagaimana kalau Kamar Dagang menyediakan tempat, membiarkan semua orang bersosialisasi, dan setiap orang bisa mempromosikan produk mereka sekalian?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_11": "Jika kamu adalah pemilik toko yang diundang, apa reaksi pertamamu ketika mendengar \"Kamar Dagang akan menyediakan tempatnya\"?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_12": "Aku mungkin akan berpikir bahwa Kamar Dagang sedang mengadakan acara lain untuk menarik anggota baru.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_13": "Tepat sekali. Jadi acara mencicipi tetap bisa berlangsung, tapi jangan cantumkan Kamar Dagang sebagai penyelenggara. Tulis saja sebagai pertemuan yang diorganisir bersama. Kamar Dagang hanya membantu mengamankan tempat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_14": "Yang mengganggu pemilik toko adalah \"diurus oleh Kamar Dagang\". Hak penyelenggaraan harus diserahkan kepada mereka, ubah dari posisi pasif menjadi aktif.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_15": "Aku mengerti! Para pemilik toko perlu tahu bahwa Kamar Dagang bukan di sini untuk menekan mereka, tapi untuk mendukung mereka!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_16": "Tepat, begitu saja. Kalau ada hambatan di tengah jalan, temui aku dan kita selesaikan bersama.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_17": "Mengerti. Terima kasih, Presiden!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_Name_01": "Anggota Pulau Kamar Dagang",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131106_Name_02": "Violet",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_01": "Desain artistik ini terlihat agak abstrak pada pandangan pertama, tapi kenapa semakin lama kamu menatapnya, semakin kamu menyukainya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_02": "Apakah ini yang disebut keajaiban seni?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_03": "Memang, ini tidak selucu boneka yang bikin kamu langsung ingin memeluknya begitu melihatnya... Tapi, ini punya pesonanya sendiri!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_04": "Kamu lagi lihat apa?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_05": "Mau beli kerajinan tangan?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_06": "Siapa?! Kenapa kamu berjalan begitu pelan — tidak, aku tidak mau beli. I-Ini...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_07": "Hah, iya, aku punya rekan kerja, ini oleh-oleh yang aku pilihkan untuknya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_08": "Ada saran untukku?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_09": "Rekan kerja yang mana?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_10": "Dia suka yang seperti apa? Coba berikan inspirasi.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_11": "Ehem... hanya seorang magang yang baru. Kamu pasti tidak kenal.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_12": "Dia... suka boneka, yang semakin lucu dan semakin merah muda, semakin baik!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_13": "Apakah rekan kerja ini selalu kewalahan dengan pekerjaan?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_14": "Mejanya penuh dengan dokumen?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_15": "Bagaimana kamu tahu? ...Maksudku, bagaimana kamu tahu kalau rekanku itu sedang sibuk? Bukan aku ya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_16": "Bisa lihat koleksi Bangboo di dalamnya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_17": "\"Dia\" pasti suka apa yang kamu pilih!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_18": "Koleksi Bangboo? Akan aku pertimbangkan,terima kasih atas sarannya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131107_Name_01": "Cora",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_01": "Ehn-ne-en, ehn-ne-en-nhe? (Presiden, ini bukannya sedikit mencurigakan, mengendap-endap seperti ini?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_02": "Ehn-ne-en-neh, ehn-ne-ne... (Bagaimanapun juga, kamu adalah presiden Dewan Perwakilan Bangboo. Kunjunganmu seharusnya disertai dengan penyambutan bisnis yang layak, pemberitahuan awal, dan suguhan selamat datang...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_03": "Ehn-ne-ehn-ne. (Dibandingkan aku yang berjaga dan kamu pura-pura menikmati pemandangan.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_04": "Ehn-neh-ne, ehn-ne-en-nhe. (Asistenku tersayang, apa yang kamu gambarkan itu bukan kunjungan rahasia, itu adalah pawai.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_05": "Ehn-ne-en-nhe, ehn-ne-ne-en-nhe. (Pawai untuk rival yang bisa kamu lihat, operasi rahasia untuk arus bawah yang belum muncul ke permukaan.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_06": "Ehn-ne? (Maksudnya ini operasi rahasia?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_07": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne-nhe. (Kemampuanmu untuk merangkum selalu berhasil membuatku kagum, meskipun pilihan katanya perlu sedikit diperbaiki.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_08": "Enh-ne-en-nhe, ehn-ne? En-en-nhe-ne-ehn-ne. (Setidaknya beritahu aku apa yang kita selidiki di sini. Tempat ini kelihatan sunyi sepi, sulit membayangkan ada perwakilan dewan yang bertengkar di sini.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_09": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ehn-nhe, ehn-ne-ehn-ne-ne. (Lihat toko-toko itu, kios-kios itu, manusia dan Bangboo yang lalu-lalang tanpa henti — bukankah mereka terlihat sangat damai, sangat tenang, sangat... tidak waspada?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_10": "Ehn-neh... (Presiden, kedengarannya seperti sesuatu yang diucapkan Bangboo jahat...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_11": "Ehn-ne-neh-ehn-ne, ehn-ne-en-nhe, enn! (Kita harus masuk lebih dalam ke komunitas warga ini sebelum faksi lain sepenuhnya memantapkan diri di sini. Dengarkan suara-suara dari jalanan dan pelabuhan, lalu perluas pengaruh kita di tempat ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_12": "Ehn-nhe? Nhe? (Faksi lain? Faksi apa?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_13": "Ehn-ne-nhe-ne-ehn-ne, ehn-ne, en-ne-ehn-ne. (Itu tidak penting. Yang pasti, kita tidak perlu khawatir dengan apa yang dilakukan kru lain. Kita harus fokus pada perkembangan diri sendiri, seperti mengurus tamanmu sendiri.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_14": "Ehn-en-neh, ehn-nhe-ne. (Aku... kurang mengerti. Setiap kali kamu mulai berargumen, kamu langsung beralih ke metafora, dan setiap kali kamu beralih ke metafora, aku langsung tidak bisa melanjutkan percakapanku.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_15": "Ehn-ne-nhe-ehn-nhe-en-ne, ehn-en-ne. (Itu karena kamu belum belajar cara merespons metafora dengan metafora. Ini adalah seni sosial yang butuh waktu untuk berkembang. Aku sarankan kamu mulai membaca satu puisi setiap hari, mulai besok.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_16": "Ehn-neh, ehn-ne-en-nhe. (Memoriku akan meluap dan aku jadinya tidak bisa berfungsi. Kamu tahu sendiri kan, sastra bukan bidangku.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_17": "Ehn, ehn-neh. (Baiklah, sudah cukup basa-basinya, saatnya berangkat.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_18": "Ehn-neh-en-ne. (Ingat, jangan panggil aku Presiden, panggil aku \"tuan\".)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_Name_01": "Asisten Pribadi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131108_Name_02": "Reginald",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_01": "Wuh-ne-nhe! Wuh-nhe? (Airspace Patrol Department Distrik Vyrium, siap melayani! Ada yang bisa saya bantu?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_02": "Tentang Flint Workshop...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_04": "Wuh-ne-wuh-nhe. (Flint Workshop, sesuai namanya, dikelola oleh keluarga Flint dan berfungsi sebagai tempat produksi Flint Porcelloy dan komponen Porcelloy.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_05": "Wuh-neh, wuh-nhe. (Terlepas dari namanya, Flint Workshop adalah pabrik yang sepenuhnya modern, lengkap dengan seluruh lini produksi Porcelloy — itulah kenapa tempat ini mempekerjakan begitu banyak pekerja manusia dan Bangboo.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_06": "Jadi output produksinya sangat besar...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_07": "Wuh-ne-nhe... (Benar. Untuk memindahkan Porcelloy keluar dari bengkel, Vyrium menjalankan pengiriman Porcelloy konsolidasi setiap dua minggu sekali...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_08": "Wuh-neh, wuh-ne-nhe. (Selama periode tersebut, bengkel, area sekitar pelabuhan kapal udara, dan jalan utama akan direkuisisi, lalu lintas akan dibatasi, dan jadwal kapal udara menuju Booastrum akan disesuaikan.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_09": "Wuh-ne-nhe! (Bagaimanapun juga, di Vyrium, tidak ada yang lebih penting daripada bengkel ini dan Porcelloy!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131109_Name_01": "Patrolboo Tugas Bengkel",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_01": "Wuh-ne-nhu... (Setiap kali ada pengiriman konsolidasi, batch terbesar selalu pergi ke CCD...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_02": "Wuh-ne-ne? (Kamu tahu ke mana semua Porcelloy ini akan berakhir?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_03": "Wuh-neh... (Aku tidak tahu. Aku cuma tukang hitung yang terjebak di lubang ini...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_04": "Wuh-ne-wuh-nhe? (Ini hanya pekerjaan pemrosesan — seharusnya tidak butuh Porcelloy sebanyak itu, kan?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_05": "Wuh-neh-wuh-nhe. (Tidak tahu. Mungkin beberapa perangkat komputasi membutuhkan Porcelloy atau semacamnya.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_06": "Wuh-ne... wuh-nhe... (Peralatannya tidak perlu sering diganti, tapi terus butuh pasokan Porcelloy yang stabil... Apa CCD menganggap Porcelloy sebagai barang konsumsi...?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_07": "Wuh-ne-nhe? (Kamu benar-benar tidak tahu Porcelloy digunakan untuk apa?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_08": "Wuh-ne... (Aku sudah bilang tidak tahu, kan...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_Name_01": "Bangboo Bengkel yang Penasaran",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131110_Name_02": "Databoo dalam Perjalanan Bisnis",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131111_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Komponen buatan Flint Workshop — sangat berguna!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131111_02": "Enn-ne. Ehn-nhe! (Tahan kontaminasi, dan sulit rusak. Dan bahkan jika rusak, menggantinya sangat mudah!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131111_03": "Ehn-ne! Enn-ne-nhe! (Tentu saja! Komponen-komponen itu dibuat dari Porcelloy, ditempa dengan teknik terbaru dari Flint Workshop!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131111_04": "Ehn-ne-enn-nhe-ne! (Dan bukan hanya peralatannya saja — bahkan fondasi dan rangka seluruh Zona Energi ini pun terbuat dari Porcelloy!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131111_05": "Enn-ne-nhe... (Aku hanya berharap mereka bisa menyediakan sedikit lebih banyak setiap kali...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131111_06": "Enn-neh-ne. (Mau bagaimana lagi — output produksi Porcelloy sudah tetap.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131111_Name_01": "Energyboo dalam Perjalanan Bisnis",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131111_Name_02": "Bangboo Bengkel yang Membual",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_01": "Ehn-ne-ne... (Pengiriman Porcelloy belakangan ini semakin lama semakin banyak...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_02": "Wuh-ne-wuh-nhe. (Semua ini karena Booastrum terus menuntut lebih banyak Porcelloy.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_03": "Ehn-ne? (Apakah produksi kita cukup?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_04": "Wuh-ne! Wuh-nhe-ne! (Tentu saja cukup! Lebih dari cukup — masih banyak yang tersisa!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_05": "Wuh-ne! Wuh-nhe! Wuh-nhe! (Teknik produksi kami telah disempurnakan oleh Lady Sunbringer dan keluarga Flint! Lini perakitan kami sempurna dan efisien! Para pengrajin kami terampil dan mumpuni!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_06": "Wuh-ne! Wuh-neh-ne! (Kita punya semua yang kita butuhkan! Inilah kekuatan industrialisasi, integrasi, dan standardisasi!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_07": "Ehn-ne, ehn-nhe. (Industrialisasi memang paling bagus.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_Name_01": "Bangboo Bengkel yang Khawatir",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_Name_02": "Bangboo Bengkel yang Bangga",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131112_Name_03": "Bangboo Bengkel yang Santai",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_01": "Tahun-tahun aku di Flint Workshop benar-benar berat... seolah seluruh sistem nilaiku mendapat pukulan serius.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_02": "Ini tengah malam, apa lagi yang kamu pikirkan kali ini?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_03": "Porcelloy... sebenarnya adalah logam yang cukup langka.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_04": "...Katakan sesuatu yang orang lain belum tahu.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_05": "Tapi benda berharga ini? Di bengkel, justru lebih umum dari yang biasa.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_06": "Secara naluri, aku akan menganggap Porcelloy hanyalah sesuatu yang biasa-biasa saja...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_07": "Oh, jadi itu maksudmu! Aku kira kamu mengeluh soal harga yang dibayar Booastrum untuk pesanan Porcelloy.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_08": "Wah, aku sama sekali tidak tahu soal ini. Ada apa dengan harga pesanannya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_09": "Tidak ada. Kalau kamu tahu harga pemesanan Porcelloy, nilai-nilaimu akan terguncang serius lagi.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_Name_01": "Karyawan Bengkel yang Termenung",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131113_Name_02": "Karyawan Bengkel yang Santai",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131114_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Tingkatkan efisiensi! Selesaikan pengiriman ini dengan cepat!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131114_02": "Ehn-ne-ne. (Tidak mungkin — antar dengan cepat, dapat lebih banyak giliran. Itu sama saja menambah beban kerja sendiri.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131114_03": "En-nhe! Ehn-nhe! (Cepat sedikit! Tanpa rasa sakit, tidak akan ada hasil, dan hanya yang paling gigih yang bisa jadi yang terbaik dalam permainan ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131114_04": "Ehn-ne-nhe. (Tidak mungkin. Mendorong diri melewati rasa sakit hanya akan membuatmu tertimpa rasa sakit yang lebih besar.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131114_05": "Ehn-ne! (Efisiensi paling penting!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131114_06": "Enn-nhe-ne! (Tidak masalah seberapa efisien aku, yang penting semua terkirim!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131114_Name_01": "Deliveryboo yang Efisien",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131114_Name_02": "Deliveryboo yang Tidak Efisien",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131115_01": "Kamu sedang perjalanan bisnis ke Vyrium! Kenapa tidak kasih tahu aku sebelumnya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131115_02": "Kalau aku bilang dari awal, di mana serunya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131115_03": "Hei, kamu... muncul tiba-tiba begitu, aku jadi tidak sempat menyambut kamu dengan semestinya, tahu tidak?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131115_04": "Ah, aku cuma numpang di sini satu atau dua hari kok... tidak perlu dipikirkan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131115_05": "Baiklah... bagaimana kalau kita makan malam nanti? Aku yang traktir!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131115_06": "Baiklah, aku akan menemuimu setelah giliran jagamu selesai.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131115_Name_01": "Karyawan Bengkel yang Terkejut",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131115_Name_02": "Karyawan CCD yang Santai",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_01": "Harus kuakui, peralatan pemrosesan di bengkel ini sangat efisien dan praktis.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_02": "Teknologi industri semacam ini sudah ada sejak era Eridu. Tidak terlalu revolusioner, kan?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_03": "Tapi pernahkah kamu perhatikan? Di luar proses seperti pemurnian, pemrosesan kasar, dan penyelesaian akhir, langkah inti, cara mengubah bahan mentah menjadi Porcelloy, hanya keluarga Flint yang mengetahui rahasia itu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_04": "Aku sudah menelusuri beberapa catatan di bengkel, ternyata, sejarah produksi industri Porcelloy tidak terlalu panjang.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_05": "Sebelum itu, setiap langkah proses mulai dari pemurnian bahan baku hingga pasca-pemrosesan sepenuhnya ditangani oleh keluarga Flint. Baru setelah pabrik dibangun, prosedur-prosedur ini akhirnya distandarisasi dan disederhanakan, lalu diserahkan kepada para pengrajin di luar keluarga.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_06": "Ya, itulah kami. Memang, gelar kami di bengkel adalah \"pengrajin,\" tapi kami sebenarnya tidak melakukan pekerjaan pukul-memukul dengan palu dan landasan seperti itu.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_07": "Dengan produksi mesin, kualitas maupun hasil produksi Porcelloy telah mengalami peningkatan yang signifikan dibandingkan dengan masa lalu.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_08": "Ternyata, mengindustrialisasi workshop adalah keputusan yang tepat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_Name_01": "Karyawan Bengkel yang Dipindahkan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131116_Name_02": "Karyawan Bengkel yang Kebingungan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_01": "Enn-neh-neh? (Ada pertanyaan, apa peran pengrajin Bangboo di bengkel?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_02": "Ehn-ne! Enn-nhe! (Menyalakan tungku! Menempa besinya! Celupkan! Asah hingga tajam!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_03": "Ehn-ne-nhe! (Tidak mungkin! Ini zaman apa?! Siapa yang masih pakai cara tradisional?!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_04": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Kamu seharusnya menyalakan mesinnya dulu! Lalu masukkan bahan-bahannya! Lalu ambil produk jadinya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_05": "Ehn-ne? Enn-nhe? Enn-ne-nhe? (Hanya itu? Bagaimana dengan jumlah materialnya? Bukankah kita perlu mengoperasikan mesin-mesinnya? Bagaimana dengan pemeriksaan kualitas produk jadi?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_06": "Ehn-ne-nhe! (Itu dia! Biarkan saja semua opsi mesin dalam pengaturan default dan jangan sentuh apa pun!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_07": "Enn-ne! Ehn-nhe! (Untuk produk jadi, Bangboo lain yang mengurus pemeriksaan kualitasnya! Kita cukup fokus melakukan pekerjaan kita masing-masing dengan benar!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_08": "En-ne! (Mengerti!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_Name_01": "Master Tua",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131117_Name_02": "Murid Kecil",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_01": "Rasanya semua orang membesar-besarkan urusan konsolidasi Porcelloy ini...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_02": "Jika mereka hanya mengangkut Porcelloy dan komponen Porcelloy yang telah mereka produksi, itu satu hal. Tapi seluruh operasi ini terlalu besar!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_03": "Merekuisisi bandara dan jalan? Apakah semua itu benar-benar perlu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_04": "Ini bukan soal perlu atau tidak... Kami memproduksi banyak Porcelloy, dan perjalanan ke Booastrum tidak bisa dibilang singkat, jadi sangat masuk akal untuk menggabungkan pengirimannya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_05": "Porcelloy adalah material yang sangat berharga, sehingga setiap kemungkinan risiko dieliminasi selama proses pengemasan dan pengiriman, jalan-jalan dikuasai dan akses dikunci rapat-rapat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_06": "Tapi rasanya seperti sangat merepotkan... dan mengganggu kehidupan sehari-hariku.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_07": "Lihat sisi positifnya, setidaknya kamu bisa dapat beberapa hari libur tambahan sesekali, itu pun kalau kamu tidak harus kerja shift selama periode konsolidasi.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_Name_01": "Karyawan Bengkel yang Bosan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131118_Name_02": "Karyawan Bengkel yang Tak Berdaya",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_01": "Nhe! Wuh-nhe-neh! (Kamu pasti pencatat baru di bengkel ini! Aku dengar kamu dulu bekerja di CCD?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_02": "Ah, ya. Aku dulu di CCD.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_03": "Hei, boleh aku tanya, apa sebenarnya yang dilakukan seorang pencatat bengkel sehari-harinya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_04": "Wuh-ne-nhe... (Aduh, jadi pencatat itu tidak main-main ya...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_05": "Wuh-ne, wuh-nhe... (Harus periksa mesin setiap hari, perkirakan hasil produksi harian, dan tangani semua hambatan yang muncul di lini produksi...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_06": "Hmm... Hanya itu saja?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_07": "Wuh-nhe? (Memangnya pekerjaan ini belum cukup susah?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_08": "Sama sekali tidak! Dibandingkan dengan beban kerja di CCD, ini sih seperti liburan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_09": "Oh... liburan mungkin justru lebih melelahkan, kamu masih bisa terseret ke rapat darurat jarak jauh...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_10": "Wuh-nhe-ne... (Pasti sangat berat bagimu sebelumnya...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_Name_01": "Bangboo Bengkel yang Bersemangat",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131119_Name_02": "Pencatat Baru",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131120_01": "Gerbang bengkel yang megah dan kokoh ini, yang saat ini tidak bisa diakses dari sisi ini, dengan diam menolak semua tamu tak diundang. Tidak perlu diragukan lagi, apa pun yang ada di balik pintu itu adalah tempat di mana Flint Porcelloy dibuat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131120_02": "Untuk melindungi rahasia pembuatan Porcelloy, Flint Workshop selalu waspada terhadap orang luar.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131120_03": "Tepat sekali, rahasia yang tidak boleh terungkap memang pantas mendapat perlakuan seperti ini. Isolasi fisik jauh lebih andal daripada NDA yang rapuh.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131120_Name_01": "Gerbang Workshop",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131121_01": "Vyrium adalah rumah bagi Flint Workshop yang legendaris, dan poster promosi mereka ditempel di mana-mana di jalanan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131121_02": "Seperti yang tertulis di poster, \"Setiap keping Porcelloy sangatlah berharga\" — itu kurang lebih menggambarkan betapa seriusnya Flint Workshop dalam menangani Porcelloy mereka.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131121_03": "Bayangkan saja, logam yang benar-benar bisa menahan Hollow, dan mereka berhasil memproduksinya secara massal. Teknologi Roscaelifer memang luar biasa.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131121_Name_01": "Poster Workshop",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131122_01": "Vyrium adalah rumah bagi Flint Workshop yang legendaris, dan poster promosi mereka ditempel di mana-mana di jalanan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131122_02": "Bangboo bengkel dengan \"otot\" yang benar-benar... mengesankan, yang suka \"pamer otot\".",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131122_03": "Kalau poster ini mau bilang \"teknologi adalah kekuatan\"... maka Bangboo bengkel ini punya kekuatan yang luar biasa!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131122_Name_01": "Poster Workshop",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_01": "Kapan tumpukan barang ini ada di sini? Coba aku periksa...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_02": "Nomor 3019... Tunggu sebentar, bukankah ini Porcelloy dari batch sebelumnya? Kenapa belum dikirim?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_03": "Kabarnya lift bandara sedang rusak, dan banyak Porcelloy yang terjebak menunggu untuk berangkat. Ini bukan satu-satunya rombongan yang terkena macet.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_04": "Sudah lama rusak begini, kalian masih belum memperbaikinya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_05": "Apa? Kenapa orang-orang Booastrum yang harus memperbaiki lift Vyrium?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_06": "Bukankah lift yang digunakan untuk pengiriman Porcelloy seharusnya dirawat oleh siapa pun yang menjalankan pengiriman tersebut?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_07": "Itu di luar kewenanganku... Tunggu sebentar, coba aku telepon dulu untuk mencari tahu.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_08": "(Lift di stasiun kapal udara rusak? Nanti harus dicek dulu deh...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_09": "(Lift di stasiun kapal udara rusak? Harus aku periksa nanti...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_Name_01": "Karyawan Inventarisasi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_Name_02": "Karyawan Bengkel yang Tak Berdaya",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131123_Name_03": "Karyawan Bengkel yang Cemas",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_01": "Tidak ada cara lain untuk memindahkannya sekarang... Ini benar-benar masalah...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_02": "Ada apa?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_03": "Lift yang digunakan untuk memuat Porcelloy ke kapal udara rusak. Ini bakal benar-benar mengacaukan jadwal pengiriman.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_04": "Hampir semua pengangkutan kargo bergantung pada lift ini. Apa ada pilihan lain... mengangkut lewat udara dengan beberapa Bangboo sekaligus? Tidak mungkin, itu terlalu berisiko...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_05": "Solusi terbaik tentu saja adalah memperbaiki lift ini secepat mungkin, tetapi para Energyboo tampaknya tidak tahu sama sekali tentang cara kerja lift ini...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_06": "(Kelihatannya cukup serius...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_07": "Sepertinya dia tidak punya solusi... Kenapa tidak coba gunakan Akses Terminal Universal untuk memperbaikinya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131124_Name_01": "Jeremy",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_01": "Sudah kembali beroperasi!? Cepat, sebarkan kabarnya! Pengiriman sudah berjalan lagi! Kita harus mengejar waktu yang hilang!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_02": "Aku melihatmu melakukan sesuatu di dekat panel listrik tadi, apakah kamu yang memperbaiki lift ini?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_03": "Ya, benar aku.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_04": "Kamu sungguh penyelamat. Ini sedikit hadiah sebagai ucapan terima kasih.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_05": "Dengan kekacauan akibat kerusakan lift yang telah teratasi, kapal udara berlabuh tepat waktu, dan pengiriman Porcelloy kembali berjalan seperti biasa...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131125_Name_01": "Jeremy",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131126_01": "Liftnya sudah diperbaiki, saatnya kembali mengonsolidasikan kiriman-kiriman itu!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131126_02": "Terima kasih banyak! Tanpa bantuanmu, entah sampai kapan proses pengiriman ini akan terus tertunda.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131126_03": "Terima kasih banyak! Dengan bantuanmu, kami berhasil menyelesaikan pengiriman sebelum batas waktunya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131126_04": "Kamu ikut perjalanan bisnis bersama tim? Nomor ID-mu berapa? Aku akan pastikan kamu dapat bonus saat kita kembali nanti.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131126_05": "Itu tidak perlu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131126_06": "Kamu terlalu baik! Jadwal pengiriman barang ini sangat ketat, aku harus kembali bekerja. Sampai jumpa!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131126_Name_01": "Jeremy",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_01": "Ehn-ne, ehn-ne-nhe! (Bangboo penjaga gerbang yang menyebalkan itu benar-benar berani menghalangiku masuk ke bengkel!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_02": "Enn-ne-nhe. Ehn-nhu... (Bagaimanapun juga, nona, Anda bukan karyawan bengkel atau pengunjung resmi, jadi Bangboo penjaga itu hanya menjalankan tugasnya...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_03": "Enn-nhe! En-ne-nhe? (Roxyboo! Kamu tahu siapa aku?!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_04": "Ehn-ne, enn-nhe-ne... (Tentu saja, kepala keluarga Flint saat ini dan pemilik bengkel, pandai besi jenius yang ditakdirkan untuk tercatat dalam sejarah keluarga — Claret...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_05": "Enn-ne. (Bangboo peniru Claret.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_06": "Enn-ne-nhe! Enn-nhe! (Betul sekali, penjaga bengkel tidak punya wewenang untuk menghentikanku! Aku ini pemilik bengkel!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_07": "Enn-nhe-ne. (Bangboo peniru milik pemilik bengkel, nona.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_08": "Ehn-ne, enn-nhe-ne! (Tapi lihat skema warnaku, aksesorisku, dan tatapan tajam itu — hampir identik dengan yang asli, menurutmu bagaimana?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_09": "Ehn-ne-ne — enn-nhe. (Dengan segala hormat, nona, tidak ada Bangboo yang akan menggunakan detail tersebut sebagai identifikasi — terutama ketika spesiesnya saja berbeda.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_10": "Ehn-ne, enn-nhe... (Meski begitu, jika nona memang benar-benar ingin bergerak bebas di seluruh bengkel, mungkin ada caranya...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_11": "Ehn-ne? (Apa itu?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_12": "Enn-neh-ne... (Kebetulan aku punya brosur dari Flint Workshop di sini, mereka sedang mencari pengrajin Bangboo...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_Name_01": "Claretboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131127_Name_02": "Roxyboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_01": "Enn-neh-ne? (Roxyboo, kamu tahu kenapa aku suka minum teh sore di tempat ini?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_02": "En-neh, ehn-ne-nhe. (Aku tahu, nona, karena ini satu-satunya kafe di Vyrium, kamu tidak punya pilihan tempat lain.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_03": "Enn-ne. Ehn-nhe! (Hmm... memang tidak bisa dibantah, tapi bukan jawaban yang aku cari. Aku beri kamu satu kesempatan lagi!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_04": "Ehn-ne, ehn-ne-nhe... (Baiklah. Izinkan aku menganalisis pola perilakumu...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_05": "Ehn-ne-nhe, ehn-nhe... (Aku mengerti — menjadi kepala rumah tangga sekaligus peneliti Porcelloy terkemuka berarti menanggung tekanan yang luar biasa setiap harinya... jadi ya, wajar saja kalau butuh waktu untuk bersantai...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_06": "Ehn-ne... (Bagus, lanjutkan...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_07": "Ehn-ne, ehn-nhe-neh... (Oh, dan hal utama yang dijual di sini adalah kopi — minuman pahit, kaya rasa, dan punya efek menyegarkan yang membuatmu tetap fokus. Benar-benar dunia orang dewasa.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_08": "Ehn-ne. Enn-nhe. Enn-nhe-nhe. (Nona adalah kepala rumah tangga, jadi dia harus terlihat dewasa. Kopi membuat orang terlihat dewasa. Dan karena pekerjaan menguras energimu, kamu butuh istirahat dan penyegar, makanya memilih satu-satunya kafe di area ini untuk menikmati secangkir kopi saat waktu teh sore hari.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_09": "Ehn-ne. (Singkatnya, menjaga reputasi. Kasus ditutup.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_10": "Enn-neh-ne... (Sebenarnya tidak perlu sampai sedalam itu analisa psikologinya... Sayang sekali, kamu masih melewatkan satu alasan utamanya.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_11": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Maksudnya dessert! Dessert juga bisa memulihkan energimu — tapi hanya kalau dessert yang enak. Kalau kamu dapat dessert yang mengecewakan saat teh sore? Itu malah akan membuat mood-mu semakin hancur!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_12": "Enn-ne-ehn-nhu... (Pahitnya kopi ini justru membuat indra perasamu terfokus penuh pada rasa manis, sentuhan akhir yang sempurna di atas dessert memukau yang sudah ada di sini...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_13": "Enn-neh-ne... (Nona, aku rasa jawabanku sedikit lebih akurat...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_14": "Ehn-ne! Ehn-nhe-nhe! (Kurang ajar! Berani-beraninya mengaku lebih mengenalku daripada aku mengenal diriku sendiri!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_15": "Ehn-ne. Enn-nhe. (Kelalaian yang jelas: Bangboo tidak bisa merasakan makanan biasa. Tolong jangan terlalu terhanyut dalam peran sampai lupa bahwa kamu hanyalah Bangboo.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_Name_01": "Claretboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131128_Name_02": "Roxyboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_01": "Enn-ne-ne? (Dari mana semua bunga ini?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_02": "Ehn-ne~ Enn-nhe-nhu! (Ini semua bunga yang ditanam langsung di Vyrium~ Ladang bunganya ada di pulau-pulau tepat di lepas pantai Vyrium!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_03": "Ehn-ne... enn-nhe-ne. (Melihat warna kelopaknya, bunga-bunga ini pasti baru saja dipetik... Warnanya cerah, bentuk kelopaknya indah, bagaimanapun melihatnya, ini adalah bunga segar berkualitas terbaik.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_04": "Ehn-ne-ne... (Ehem, bunga merah ini ternyata cocok sekali dengan pakaianku...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_05": "Ehn-neh-ne? (Ada gangguan sistem, nona?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_06": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Ti–Tidak! Aku hanya... ehem, aku hanya merasa bunganya indah, itu saja!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_07": "En-nah... (Nona...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_08": "Ehn-ne! Ehn-ne-nhe! Enn-ne... (Ah! Aku lupa bawa Denny waktu keluar rumah! Roxyboo, aku kasih kamu kesempatan sekarang...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_09": "...Ehn-ne, enn-ne-nhe. (...Hei, aku mau tiga bunga merah, bisa bungkuskan untukku?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_10": "Ehn-ne! (Oh, tentu saja!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_11": "Ehn-ne... enn-ne-en-nhe? (Jadi... nona cantik dan anggun berbalut merah, meskipun bunga-bunga ini tidak mampu menandingi bahkan sepersepuluh ribu dari kecantikanmu, maukah kamu menerima buket sederhana ini?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_12": "Enn-ne-nhe... ehn-nhe! (Karena kamu sangat memaksa... sepertinya aku... terpaksa menerimanya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_Name_01": "Claretboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_Name_02": "Bangboo Penjual\u00A0Bunga",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131129_Name_03": "Roxyboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_01": "Enn-ne-nhe... (Berputar-putar, tapi akhirnya kembali ke titik awal...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_02": "Ehn-ne-enn-nhe? (Maksudmu saat kamu memutuskan untuk meniru Nona Claret Flint dalam segala hal, dari kebiasaan dan perilaku hingga cara dia berbicara dan membawa diri?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_03": "Ehn-ne. Enn-ne — en-nhe! (Tepat sekali. Setelah berjam-jam mempelajari dan menirukan dengan saksama, aku, Claretboo, telah mencapai tingkat yang sangat mendekati aslinya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_04": "Ehn-ne... (Nona, sepertinya kamu sedikit terlalu meremehkan kemampuanmu sendiri...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_05": "Ehn-ne-ne — enn-nhe! (Dan sahabat yang selalu ada di sisiku dari awal, itu kamu — Roxyboo! Kamu juga bagian penting dari aktingku!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_06": "Ehn-ne. Enn-ne-nhe. (Kamu terlalu memuji, nona. Sungguh sebuah kehormatan hanya bisa berada di sisimu, meskipun hanya menemanimu bermain.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_07": "Ehn-ne-en-ne-nhe! (Ya! Kini tibalah langkah terakhir menuju akhir yang sesungguhnya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_08": "Ehn-neh? Enn-ne-nhe... (Langkah terakhir? Kamu tidak pernah menyebutkan hal ini sebelumnya...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_09": "Enn-ne! Ehn-nhe? Ehn-ne? (Humhum! Roxyboo, bagaimana bateraimu? Perlu aku berbagi daya denganmu?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_10": "Ehn-ne-enn-nhe... (Tunggu, nona, ketika kamu berkata \"langkah terakhir\", maksudmu...?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_11": "Ehn-ne. Ehn-ne-nhe. (Benar sekali... Itu terjadi pada suatu sore yang biasa ketika, mengintip dari celah pintu Blazelight Hall, aku melihat sekilas adegan rahasia yang terlarang itu.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_12": "Enn-ne-ne! Ehn-nhe-nhu! (Sekarang, aku berbagi dayaku denganmu juga! Dengan ini, aku yakin akhirnya aku bisa sepenuhnya memahami ikatan sejati antara mereka berdua!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_13": "Ehn-ne, enn-ne-nhe... (Nona, izinkan aku mengingatkan bahwa mengintip melalui celah pintu untuk melanggar privasi seseorang maupun pernyataan ekstrem yang baru saja kamu ucapkan merupakan pelanggaran serius terhadap hukum perdata Roscaelifer...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_14": "Ehn-ne-ne, ehn-nhe-nhe? (Dan sudah jelas bahwa Lady Claret tidak akan pernah melakukan apa yang baru saja kamu lakukan. Gerakan kecil itu benar-benar melenceng dari karakter, yang membuktikan bahwa tiruanmu tidak sebaik yang kamu kira.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_15": "...Ehn-ne-nhe. Ehn-ne-en-nhe! (...Oke, baik, kamu benar... Jangan salah paham! Bukan berarti aku merasa bersalah atau apa, hanya saja waktunya tidak tepat!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_16": "Ehn-ne-nhe. (Ya, mengerti, nona.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_Name_01": "Claretboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131130_Name_02": "Roxyboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_01": "Enn-ne-nhe? (Kamu sudah menatapku dari tadi, ada yang mau dikatakan?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_02": "Kamu mengingatkanku pada seorang teman...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_03": "Ehn-ne? Ehn-neh? (Teman? Sejak kapan aku bilang kamu adalah temanku?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_04": "?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_05": "Ehn-ne-enn-ne-nhe? (Melihat ekspresi bingungmu itu, sepertinya kamu sedang memikirkan sesuatu yang tidak sopan?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_06": "Ehn-ne-enn-nhe... enn-nhe. (Seperti, temanku jelas-jelas adalah Claret Flint, tapi kenapa Bangboo ini terus bersikeras bahwa dia orangnya langsung? Konyol sekali... Sesuatu seperti itu?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_07": "Enn-neh-ne? (Kamu tidak benar-benar berpikir aku tidak bisa menebak sesuatu yang sesederhana ini, kan?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_08": "Secara objektif...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_09": "Kamu terlihat cukup dekat dengannya...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_10": "Ehn-ne-enn-nhe! (Jangan pikir pujian bakal bikin kamu lolos begitu saja!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_11": "Enn-ne! (Sungguh tidak sopan!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131131_Name_01": "Claretboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_01": "Enn-nhe. (Halo.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_02": "Halo.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_03": "Ehn-ne... (...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_04": "Eh, halo...?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_05": "Ehn-ne. Enn-nhe-ne. (Setelah penilaian singkat, aku menyimpulkan bahwa tidak perlu kita melanjutkan percakapan ini. Basa-basi yang tidak berguna hanya membuang energiku yang terbatas.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_06": "Aku juga bukan rekan kerjamu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_07": "Memang begitulah Roxy...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_08": "Ehn-ne? Enn-nhe-ne. (Kamu kenal Nona Roxy? Maafkan aku, biarkan aku menarik kembali ucapanku. Percakapan ini sama sekali tidak sia-sia.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_09": "Ehn-nhe-ne? (Apakah kamu punya waktu untuk menjawab pertanyaan yang sudah lama menggangguku?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_10": "Apa itu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_11": "Ehn-ne, ehn-nhe-ne? (Apakah Nona Roxy punya tips untuk menghadapi nona muda yang sama-sama keras kepala tapi mudah dibujuk?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_12": "Setelah bertahun-tahun bersama dan saling kenal satu sama lain...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_13": "Gunakan apa yang kamu ketahui untuk selalu selangkah lebih maju...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_14": "Ehn-ne... enn-neh-ne. (Jadi begitu... pemahaman adalah fondasi dari setiap strategi. Aku perlu lebih mempercayai kekuatan ikatan kita.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_15": "Ehn-ne. Ehn-ne-ne...ehn-nhe. (Terima kasih atas sarannya. Aku akan mencoba lebih berani dalam mengantisipasi kebutuhan nona... maksudku, temanku.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131132_Name_01": "Roxyboo",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_01": "Wuh-neh-ne! (Konsolidasi Porcelloy sangat tidak efisien!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_02": "Kamu kenapa bilang begitu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_03": "Wuh-neh-wuh-ne? (Kalau beberapa kontainer pengiriman saja sudah cukup untuk membawa semuanya, kenapa repot-repot membaginya menjadi jutaan kotak kecil?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_04": "Untuk menghindari tabrakan, mungkin.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_05": "Wuh-ne... wuh-nhe-ne? (Masuk akal... tapi kenapa harus dibagi jadi beberapa kali perjalanan? Bukankah lebih mudah kalau semua Bangboo dikirim sekaligus?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_06": "Jalanan pasti akan penuh sesak.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_07": "Wuh-ne... wuh-nhe-ne? (Benar... jadi kalau ada kendaraan yang tersedia, kenapa Bangboo harus mengangkut semuanya dengan berjalan kaki saat pengiriman barang?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_08": "Ya, kenapa?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_09": "Wuh-ne! Wuh-neh-wuh-ne! (Begini caraku meningkatkan efisiensi! Mulai sekarang, aku akan berlatih teknik berkendara! Pengiriman muatan berikutnya, aku akan jadi Bangboo paling hebat di seluruh regu yang menunggangi motor itu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_10": "Wuh-nha! (Ayo mulai latihan sekarang!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_11": "Dengan itu, Bangboo melompat ke atas sepeda motor dalam satu lompatan cepat...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131133_Name_01": "Kurir",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_01": "Wuh-ne-nhe... (Hanya sedikit yang bisa memahami inovasi sejati...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_02": "Kenapa lagi?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_03": "Wuh-neh-ne... (Hari itu adalah hari konsolidasi Porcelloy. Aku baru saja mau naik motor dan meningkatkan efisiensi pengirimanku ke level maksimal...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_04": "Wuh-nhe-ne! (Bangboo penjaga itu punya nyali bilang kendaraan pribadi tidak boleh masuk ke area pengiriman!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_05": "Sesuai dugaan...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_06": "Wuh-nhe-ne! (Sial, mereka bahkan tidak membiarkan aku pamer teknik kerenku!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_07": "Wuh-nhe-ne... (Sayang sekali, tapi aku mendapat sesuatu yang berharga dari pengalaman ini...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_08": "Apa itu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_09": "Wuh-neh! Wuh-ne? Wuh-neh! (Berkendara jauh lebih menyenangkan dibanding mengantarkan! Sudah siap? Aku akan berangkat!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_10": "Bangboo itu melompat ke atas sepeda motor lagi, dan dengan memutar kendalinya, mesin pun meraung dengan gemuruh yang penuh perlawanan...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131134_Name_01": "Kurir",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131135_01": "Oh! Kamu ya yang memperbaiki lift itu. Tenang saja, lift-nya tidak bermasalah kali ini!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131135_02": "Penasaran tentang konsolidasi Porcelloy? Mau aku jelaskan secara singkat?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131135_03": "Tentang pengiriman Porcelloy yang dikonsolidasi ini...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131135_04": "Pergi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131135_05": "Pengiriman yang dikonsolidasi, persis seperti namanya. Mereka mengumpulkan semua Porcelloy yang diproduksi oleh Vyrium dan mengirimkannya ke berbagai area.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131135_06": "Sebagian besar Porcelloy berakhir di Booastrum. Masuk akal, mengingat departemen seperti CCD kami, bersama Airspace Patrol dan Pusat Energi, memiliki permintaan yang cukup tinggi terhadapnya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131135_07": "Karena besarnya skala pengiriman konsolidasi ini, kami menguasai pelabuhan kapal udara dan jalan utama di sekitarnya untuk keperluan transportasi selama event agar semuanya berjalan lancar. Berkat dukungan Flint Workshop, pengiriman selalu berjalan tanpa hambatan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131135_08": "Kalau aku hitung, kiriman Porcelloy berikutnya harusnya akan segera tiba. Sampai jumpa.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131135_Name_01": "Jeremy",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131136_01": "Halo? Ah, ya, aku baru saja tiba di Vyrium untuk liburanku...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131136_02": "Apa?! Segera kembali? Liburanku bahkan belum dimulai!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131136_03": "Hah?! Penerbangan penumpang ditangguhkan, semua gara-gara pengiriman Porcelloy!?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131136_04": "Kenapa tidak bilang dari tadi!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131136_Name_01": "Pengunjung yang Terpukau",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_01": "Tongkat karbon serat tinggi modulus, umpan hidup yang disiapkan dengan cermat, dan kail khusus yang ditempa oleh seorang pengrajin ahli...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_02": "Perlengkapanku sudah penuh! Tidak mungkin aku pulang dengan tangan kosong kali ini!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_03": "Perlengkapan bukanlah faktor penentu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_04": "Semua tergantung orangnya...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_05": "Aku tahu! Lihat perlengkapan mewah ini, aku jadi merasa sangat percaya diri!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_06": "Yang lebih penting, ini semua menunjukkan bahwa aku serius...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_07": "Kepada siapa?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_08": "Siapapun yang ada di luar sana, lihat betapa seriusnya aku! Tidak ada satu pun yang menggigit sebelumnya, pasti karena aku kurang berdedikasi!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_09": "Oke! Saatnya berangkat ke titik memancing di pulau jauh! Tunggu aku pulang dengan tangkapan melimpah!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131137_Name_01": "Pemancing yang Percaya Diri",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_01": "Di dekat lift bandara di Vyrium, terdapat jadwal penerbangan kapal udara yang mencantumkan waktu keberangkatan secara detail untuk rute dari Vyrium ke Booastrum.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_02": "Di bawah jadwal, terdapat pemberitahuan khusus tentang \"Pengiriman Porcelloy Konsolidasi\".",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_03": "\"Selama acara konsolidasi Porcelloy, bandara akan direkuisisi, dan jadwal penerbangan akan disesuaikan.\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_04": "Kiriman Porcelloy berikutnya seharusnya segera tiba. Agak penasaran seperti apa tampilannya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_05": "(Tunggu pengiriman Porcelloy berikutnya...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_06": "Pergi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131138_Name_01": "Jadwal Penerbangan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_01": "Wuh-neh, wuh-ne! (Untuk menjadi pelayan profesional, dibutuhkan profesionalisme tertinggi!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_02": "Wuh-neh-ne! (Sekarang, ceritakan padaku pemahamanmu tentang profesi pelayan!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_03": "Ehn-ne-nhe! (Apa pun yang terjadi, kebutuhan Master selalu menjadi prioritas utama!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_04": "Enn-ne-nhe! Enn-ne! (Setiap detail kecil mencerminkan etika kerjamu! Tidak ada satu pun debu, tidak ada satu pun kerutan yang boleh lolos!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_05": "Enn-ne-nhe! (Pelayan kelas atas sudah menyiapkan segalanya sebelum Master meminta!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_06": "En-nhe! (Harus menunjukkan rasa hormat yang sebesar-besarnya kepada setiap tamu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_07": "Wuh-ne-nhe — wuh-nhe! (Luar biasa! Tapi ingat hal yang paling penting, semua yang kita lakukan mewakili keluarga Flint, jadi jangan pernah kehilangan ketenangan dan keanggunanmu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_08": "Wuh-ne? (Sudah ingat semuanya?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_Name_01": "Bangboo Kepala Pelayan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_Name_02": "Maidboo yang Serius",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131139_Name_03": "Maidboo yang Fokus",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_01": "Semua sudah selesai dengan pekerjaan hari ini?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_02": "Wuh-ne-nhe, wuh-ne. (Halaman sudah dibersihkan, tanaman sudah dipangkas, semua sampah sudah dibuang.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_03": "Enn-ne-ehn-neh! (Ruang resepsi juga sudah bersih, dan Master tidak datang hari ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_04": "Bagus, bagus! Sekarang setelah pekerjaan selesai...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_05": "Siapa yang mau piknik malam ini? Sudah lama kita tidak piknik. Aku sudah menyimpan kue spesial di kulkas hari ini!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_06": "Ehn-ne! En-ne-nhe! (Mengerti! Aku akan segera mengambilnya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_07": "Wuh-ne. Wuh-nhe-ne! (Aku akan menyeduh teh. Piknik tentu harus ada minuman!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_08": "Hati-hati. Jangan sampai ketahuan Tuan Alden! Di usianya, tidurnya tidak terlalu nyenyak, sedikit keributan saja bisa membangunkannya~",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_Name_01": "Belinda",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_Name_02": "Bangboo Kepala Pelayan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_Name_03": "Maidboo yang Serius",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131140_Name_04": "Maidboo yang Bersemangat",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_01": "Wuh-ne... wuh-nhe-ne! (Hmph! Kamu berani menyebut dirimu tukang kebun? Jelas sekali kamu tidak punya selera seni sama sekali!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_02": "Ehn-ne! Enn-ne-nhe! (Kamu juga sama! Serahkan keahlian kepada para ahlinya saja!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_03": "Oke, oke, tenang dulu! Masa kalian berdua tidak bisa diskusi santai soal desain patung mana yang mau dipilih?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_04": "Wuh-ne-nhe! Wuh-ne! (Dalam hal ide-ide brilianku, aku tidak akan berkompromi sedikit pun! Tidak ada lagi yang perlu dibahas!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_05": "Enn-neh-ne! (Kalau begitu, setidaknya hargai juga ide-ideku sedikit!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_06": "Ahahaha, aku rasa punya terlalu banyak ide juga bisa jadi masalah tersendiri ya...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_07": "Aku ini seorang ahli hortikultura yang berlisensi! Kenapa tidak ada yang pernah minta pendapatku?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_08": "Wuh-nhe-ne... (Karena setiap kali kamu mulai bicara, kamu selalu punya ide baru dan membuang seluruh rencana kita begitu saja...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_09": "Oh, begitu?\nTidak apa-apa. Kalau begitu, kita hanya perlu juri yang adil!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_10": "Seperti — tamu terhormat dari Nona Claret ini!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_11": "Sekarang ayo bagikan idemu!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_12": "Aku di sini untuk memberikan penilaian yang adil!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_13": "Wah, ini aura yang luar biasa!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_14": "Wuh-ne! Wuh-nhe-ne! (Master pasti sangat menyukai dessert berkualitas tinggi! Jika Master bisa menikmati dessert yang indah tanpa harus keluar rumah, itu pasti akan membuat Master selalu dalam suasana hati yang baik setiap harinya!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_15": "Wuh-neh! (Jadi aku berencana untuk mengubah tanaman hias ini menjadi bentuk es krim kerucut salju!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_16": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Terlalu klise! Es krim adalah dessert modern. Itu sama sekali tidak cocok dengan karakter klasik mansion ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_17": "Ehn-ne... enn-nhe-ne! (Siapa sangka kita berdua terinspirasi oleh permen... tapi \"lolipop kincir angin\"-ku jauh lebih cocok dengan suasana mansion ini!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_18": "Wuh-nhe! (Es krim kerucut salju!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_19": "Ehn-neh! (Lolipop kincir angin!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_20": "Ya? Mana yang kamu suka?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_21": "Es Krim Salju",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_22": "Lolipop Kincir Angin",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_23": "Wuh-ne-nhe! Wuh-ne! (Seleramu sungguh sempurna, seperti yang aku duga! Pilihan yang luar biasa! Tunggulah sampai kamu melihat hasil jadinya. Pasti memukau!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_24": "Di bawah tatapan kecewa para Bangboo lainnya, Bangboo Kepala Pelayan mengangkat Gardening Shears miliknya, dengan beberapa potongan cepat, memangkas tanaman topiaria menjadi tepat seperti bentuk yang telah dia bayangkan...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_25": "Enn-ne-nhe! Enn-ne! (Karya klasik memang tak tertandingi! Sepertinya kita benar-benar satu pemikiran soal seni!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_26": "Di bawah tatapan kecewa para Bangboo lainnya, Bangboo Tukang Kebun mengangkat Gardening Shears miliknya, dengan beberapa potongan cepat, memangkas tanaman topiaria menjadi tepat seperti bentuk yang telah dia bayangkan...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_Name_01": "Bangboo Kepala Pelayan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_Name_02": "Bangboo Tukang Kebun",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131141_Name_03": "Belinda",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_01": "Ehn-ne! En-ne! Enn-nhe! Ehn-nhe! (Desain sembarangan! Tanpa konsep! Kemalasan tingkat tinggi! Tidak ada daya tarik estetika!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_02": "Enn-ne-neh! (Kalau Master melihatnya, dia pasti langsung panik besar di tempat!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_03": "Wuh-ne! Wuh-nhe! (Itu karena kamu tidak bisa menghargainya! Ini adalah pilihan tamu terhormat Master!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_04": "Ini... rumit.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_05": "Aku agak menyesal dengan pilihan ini...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_06": "Tidak yakin apakah aku harus mengatakannya, tapi apakah tanaman topiaria ini terlihat seperti...? Ah, mungkin lebih baik aku simpan saja untuk diriku sendiri...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_07": "Ehn-ne! Enn-nhe-neh! (Hahaha! Sepertinya semua orang sangat kecewa dengan \"karya\" kecilmu itu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_08": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Berikan guntingnya! Biar aku rapikan untukmu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_09": "Bangboo Tukang Kebun dengan penuh percaya diri mengangkat Gardening Shears dan mulai melakukan beberapa potongan yang berani...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_10": "Wuh-ne. Wuh-ne-nhe. (Lumayan. Ada manisnya dessert yang berpadu dengan ciri khas keluarga Flint. Master pasti akan menyukainya.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_11": "Jadi kita pakai versi ini? Tidak bisa ditarik kembali ya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_12": "Wuh-neh... (Terserah...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_Name_01": "Bangboo Tukang Kebun",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_Name_02": "Bangboo Kepala Pelayan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131142_Name_03": "Belinda",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_01": "Wuh-ne-ne! Wuh-nhe-nuh?! (Lolipopmu bukan hanya miring, ada bekas gigitan di sana! Sebetulnya bentuk apa yang sedang kamu coba buat?!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_02": "Wuh-ne, wuh-ne-nehh!? (Karena Master sangat pemilih soal makanan manis, kamu sungguh mengira dia akan membiarkan lolipop setengah jilatan begitu saja tergeletak di halamannya!?)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_03": "Enn-ne! Ehn-nhe-ne! (Kamu benar-benar tidak mengerti! Itulah keindahan dari \"ketidaksempurnaan\"!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_04": "Tapi penampilannya tidak begitu bagus...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_05": "Aku agak menyesal dengan pilihan ini...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_06": "Ya, itu kurang bagus... Master memang cukup berpikiran terbuka, tapi bukan berarti dia bisa menerima semua hal begitu saja...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_07": "Wuh-ne-nhe. (Yang bisa aku katakan adalah, ide yang bagus. Sayang sekali eksekusinya punya terlalu banyak kekurangan.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_08": "Wuh-ne! Wuh-neh-ne! (Berikan guntingnya! Biar aku perbaiki tanaman topiaria yang menyedihkan itu jadi sesuatu yang benar-benar layak dilihat!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_09": "Bangboo Kepala Pelayan dengan penuh percaya diri mengangkat Gardening Shears dan mulai melakukan beberapa potongan yang berani...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_10": "Ehn-ne, ehn-nhe. (Sedikit keindahannya hilang dalam ketidaksempurnaan, tapi masih bisa diterima.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_11": "Jadi kita pakai versi ini? Tidak bisa ditarik kembali ya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_12": "Ehn-ne-nhe... (Baiklah, kalau begitu aku tidak keberatan...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_Name_01": "Bangboo Kepala Pelayan",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_Name_02": "Bangboo Tukang Kebun",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131143_Name_03": "Belinda",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_01": "Patung ini... semakin lama aku menatapnya, semakin aneh ya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_02": "Aku sedikit menyesal membiarkan Bangboo berkreasi dengan liar...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_03": "Ada yang salah dengan patung itu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_04": "Keterampilan topiaria itu sendiri sebenarnya bukan masalahnya...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_05": "Masalahnya, ketika kamu menggabungkan terlalu banyak ide desain sekaligus, yang kamu dapatkan adalah kekacauan total yang tidak tahu mau jadi apa.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_06": "Hmm... baiklah! Aku sudah memutuskan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_07": "Kembalikan saja ke versi kelelawar kecil yang asli! Seperti yang aku bilang, tidak peduli berapa kali kamu mengubahnya, draf pertama selalu yang terbaik!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_08": "Setuju...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_09": "Belinda menghela napas panjang dan mengubah tanaman hias itu kembali ke bentuk semula.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_10": "Bagaimana? Setelah melihat semuanya, yang pertama tetap yang terbaik, kan? Kalau kamu mau tahu, itu rancanganku.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_11": "Butuh waktu yang cukup lama...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_12": "...Hanya untuk kembali ke titik awal.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_13": "Ayolah, buang-buang sedikit waktu untuk bersantai tidak akan merugikan siapa pun! Selalu tegang seperti itu pasti sangat melelahkan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_14": "Bagaimanapun, terima kasih atas bantuannya! Tamu istimewa Nona Claret~",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_Name_01": "Belinda",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_Name_02": "Belinda",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131144_Name_03": "Opsi 1",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_01": "Selamat datang di Blazelight Hall, Nona Belle. Kamu datang untuk menemui Master?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_02": "Sayangnya, Master tidak berada di Blazelight Hall hari ini. Jika kamu ingin mengatur pertemuan, aku bisa menghubungi dan membuat janji untukmu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_03": "Hanya jalan-jalan saja...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_04": "Saat Master tidak ada di Blazelight Hall, akulah yang mengurus semuanya di sini. Ada pertanyaan? Tanyakan saja padaku.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_05": "Tentang Blazelight Hall...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_06": "Tentang dirimu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_07": "Tidak ada yang perlu dikatakan...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_08": "Blazelight Hall adalah properti milik keluarga Flint, sebuah manor tua dengan sejarah di baliknya, tempat yang jarang dikunjungi orang.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_09": "Master menyukai ketenangan, jadi dia memindahkan ruang kerjanya ke sini.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_10": "Namaku Alden. Aku seorang pelayan. Intinya, aku dan staf lainnya memastikan vila-vila keluarga Flint berjalan lancar setiap harinya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_11": "Jika pelayan itu — Belinda — atau Bangboo lainnya sudah membuat masalah denganmu dengan tingkah mereka, jangan ragu untuk langsung memberitahu aku.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_12": "Master sudah memberikan instruksi sebelumnya, kamu bebas berkeliling perkebunan sesukamu. Jadi, semoga harimu menyenangkan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_13": "Selamat datang di Blazelight Hall, Tuan Wise. Kamu datang untuk menemui Master?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131145_Name_01": "Alden",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_01": "Jadi kamu menghabiskan seluruh sore untuk membersihkan kamar tidur Master?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_02": "Karena ada banyak sudut yang sulit dijangkau saat membersihkan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_03": "Itu benar... Tunggu, aku ingat hari ini giliran Bangboo yang membersihkan kamar tidur Master...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_04": "Aku baru sadar para Bangboo sedang sangat sibuk, jadi aku pikir bisa bantu-bantu sedikit...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_05": "Bahkan Bangboo yang paling tidak efisien pun tidak butuh satu sore penuh untuk membersihkan satu ruangan... Belinda.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_06": "Eh... yah...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_07": "Kamu tidur siang di kamar Master ya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_08": "Kamu pasti mengerti, kan?! Bagi seorang pelayan yang sudah kerja keras sepanjang pagi, daya tarik kasur besar yang empuk itu ibarat lubang hitam...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_09": "Dan aku sama sekali tidak meringkuk di bawah selimut, aku hanya tidur sebentar di atas selimut, itu saja!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_10": "Hanya karena Master sedang pergi bukan berarti kamu boleh melupakan posisimu.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_11": "Biasanya, kamu cukup mencuci ulang seprai Master... tapi dengan cuaca yang tidak menentu belakangan ini, sebaiknya ganti seluruh setnya sekalian.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_12": "Baik~ Aku langsung kerjakan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_Name_01": "Alden",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131146_Name_02": "Belinda",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131147_01": "Di ruang santai Blazelight Hall, sebuah boneka mewah duduk tegak di atas sofa, dengan dua telinga besarnya yang berdiri lurus ke atas.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131147_02": "Dari aksesori dan warnanya, mudah untuk mengetahui bahwa desain boneka ini didasarkan pada Claret, Master Blazelight Hall.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131147_03": "Kamu meraba telinga boneka itu sekilas, tak ada sebutir debu pun. Sepertinya benda kecil ini juga ikut dalam rutinitas bersih-bersih harian.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131147_04": "Boneka Claret duduk di sini persis seperti Claret sendiri, memancarkan wibawa yang hanya dimiliki oleh Master, atau mungkin maskot itu sendiri.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131147_Name_01": "Boneka Claret",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131148_01": "Di ruang santai Blazelight Hall, sebuah boneka duduk rapi di atas sofa, dengan dua telinganya yang besar dan terkulai menjuntai di kedua sisi kepalanya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131148_02": "Dari aksesori, skema warna, dan mata setengah terpejam yang lesu itu, sudah jelas boneka ini dibuat berdasarkan model asisten utama Master Blazelight Hall — Roxy.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131148_03": "Karena penasaran, kamu mengulurkan tangan dan menyentuh jimat logam di kepala boneka itu, ternyata terbuat dari Porcelloy! Tidak heran, mengingat ini berasal dari satu-satunya produsen Porcelloy. Bahkan boneka hiasan di vila tamu pun dihiasi dengan logam berharga seperti itu.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131148_04": "Apakah ini berarti orang yang membuat boneka ini berasal dari keluarga Flint? Tapi siapa sebenarnya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131148_Name_01": "Boneka Roxy",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_01": "Di sudut ruang penerimaan Blazelight Hall, terdapat sebuah rak buku yang besar dan berat dengan beberapa buku yang tersebar di rak-raknya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_02": "Di sisi ruang penerimaan ini seharusnya ada ruang perawatan, sepertinya rak buku ini berfungsi ganda sebagai pintu tersembunyi yang memisahkan keduanya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_03": "Rasanya seperti kesempatan yang terlewatkan, kalau saja ada perpustakaan rahasia di balik rak buku itu, penuh dengan buku-buku langka dan eksotis, itu akan sangat cocok dengan nuansa keseluruhan mansion ini.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_04": "Bicara soal buku, jadi penasaran apa yang sebenarnya ada di rak buku itu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131149_05": "Pelayan sedang mengawasimu, jadi mengambil buku dari rak buku sekarang terasa agak canggung... Kalau kamu penasaran, mampir saja ke ruang penerimaan saat subuh ketika tidak ada orang di sekitar.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_01": "Eh, kamu sudah lihat model putri duyung baru itu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_02": "Lucu, halus, sempurna... menurutmu apakah aku harus membelinya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_03": "Kamu tanya aku? Kalau tanya aku, ya beli saja! Beli dengan tegas dan tanpa pikir panjang!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_04": "Tapi anggaran bulanku sudah habis... Kalau aku belanja lagi, aku harus menguras tabungan rahasiaku...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_05": "Tenang saja! Paling parah, bulan depan kamu kurangi minuman dan camilan malam, mudah untuk menghemat uang, kan?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_06": "Yang kamu lihat ini adalah edisi terbatas, tidak akan ada lagi begitu habis terjual! Kamu mungkin tidak akan punya kesempatan lagi!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_07": "Kalau suka, langsung beli! Dan tidak seperti minuman yang habis begitu selesai diminum, model ini akan menemanimu selamanya, sungguh penawaran yang menggiurkan!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_08": "...Kenapa rasanya, kamu sedang membujukku untuk menghabiskan uang?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_09": "Jadi kamu mau beli atau tidak? Ada seluruh seri Bangboo di sana yang pasti kamu suka!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_10": "Jangan ikut campur, cukup bilang mau beli atau tidak!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_11": "Kalau kamu beli, aku juga beli!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_12": "Hah? Kedua itu memang apa hubungannya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_13": "Tentu saja — karena ketika ada orang yang mengeluarkan uang bersamaku, rasanya jadi sangat wajar bagiku untuk ikut belanja!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_Name_01": "Pelanggan yang Terpikat",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131150_Name_02": "Teman yang Menghasut",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_01": "Tempat ini adalah favoritku!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_02": "Setiap hidangan adalah resep rahasia sang pemilik, tidak akan kamu temukan di tempat lain!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_03": "Rasa yang unik... sepertinya layak untuk dicoba.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_04": "Ayo silakan dicicipi, satu gigitan saja dan kamu pasti takjub! Bahan-bahan segar setiap hari, sehat dan lezat!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_05": "Pemiliknya secara rutin menambahkan produk baru, dan jika kamu beruntung, mungkin bisa ikut mencicipi dengan harga spesial!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_06": "Aku bilang terus terang, tidak ada restoran di Vyrium yang bisa menyaingi tempat ini!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_07": "Sepercaya diri itu, ya? Baiklah, aku harus mencobanya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_Name_01": "Pelanggan yang Antusias",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131151_Name_02": "Pelanggan yang Antusias",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_01": "Kita dilaporkan! Ketahuan lagi, dan kita bakal rugi uang!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_02": "Enn-nhe-ne... (Aku tahu aku salah...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_03": "Para turis di jembatan berteriak, katanya mereka melihat sirip hiu di jalur air — mereka hampir memanggil Patrolboo!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_04": "Ehn-en-nhe-ne... (Bu–Bukan berarti mereka benar-benar melakukannya...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_05": "Itu karena saat nelayan melempar jaringnya, kamu tiba-tiba muncul dari dalam air dan berteriak \"Tolong jangan jaring aku!\" — membuat si nelayan malang itu hampir jatuh ke dalam air!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_06": "Ehn-en-nhe... ehn-ne! (Maaf, tidak akan terulang lagi... Lain kali aku akan berenang dengan perut menghadap ke atas!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_07": "Pokoknya jangan berenang di saluran air, telentang atau tengkurap! A-Atau awas saja — Manajer akan membatalkan hari liburmu dan membuatmu bekerja tanpa henti, setiap hari!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_Name_01": "Pegawai Manusia yang Serius",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131152_Name_02": "Pegawai Bangboo yang Merasa Bersalah",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131153_01": "Porcelloy Culture, toko yang mengkhususkan diri dalam barang-barang kerajinan Porcelloy dengan koleksi yang sangat beragam. Produk utamanya adalah pajangan seri putri duyung ikonik yang tepat berada di pintu masuk.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131153_02": "Hanya pernak-pernik tanpa kegunaan nyata, namun bisa membuat orang dengan senang hati menguras dompet mereka.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131153_03": "Apa yang membuat orang rela mengeluarkan uang untuk ini? Kalau dipikir-pikir, mungkin karena kecintaan pada seni!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131153_Name_01": "Pameran Porcelloy Culture",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131154_01": "Tirai tebal menghalangi pandangan, dengan tulisan \"Hat & Pie\" tercetak di kaca, ini adalah restoran bergaya retro.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131154_02": "Kabarnya, sang pemilik pernah berkeliling dunia dengan buku resep kosong, mengisi halaman baru setiap kali dia menguasai sebuah masakan. Apa yang para tamu cicipi hari ini adalah resume hidup dari perjalanan seorang pria.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131154_03": "Di era yang genting ini, dia berpegang teguh pada kode seorang pengrajin, menyalurkan setiap rasa kebahagiaan kuliner yang murni langsung kepada para tamunya melalui alat-alat di tangannya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131154_Name_01": "Stiker Hat & Pie",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131155_01": "Sisik ikan berkilau di atas pecahan es dari lemari es.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131155_02": "Tidak seperti ikan-ikan dengan bentuk aneh dari Pelabuhan Elpis, setidaknya yang ini terlihat lumayan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131155_Name_01": "Lemari Es di Toko Seafood",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131156_01": "Alat pancing milikku yang terbaik... dan umpanku juga yang paling berkualitas...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131156_02": "Bahkan umpan yang aku pakai adalah yang paling mahal! Kamu tahu tidak berapa banyak Denny yang aku habiskan untuk mendapatkan umpan-umpan keren ini!?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131156_03": "Aku tidak tahu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131156_04": "Aku menghabiskan satu hari penuh sendirian di titik memancing terpencil itu, bahkan tidak berani menyalakan lampu saat gelap biar tidak menakuti ikan! Kamu tahu betapa beratnya itu!?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131156_05": "Dan aku tidak mendapat seekor ikan pun! Hari yang sudah direncanakan dengan sempurna, hasilnya nihil! Bagus deh! Kosong lagi!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131156_06": "Pulang dengan tangan kosong, lebih baik mengambil ranting dari tanah dan sebut saja itu alat pancing!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131156_07": "Ugh... Mungkin memancing memang bukan keahlianku...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131156_Name_01": "Pemancing yang Frustrasi",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131157_01": "\"Flint Workshop, pabrik asal Porcelloy.\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131157_02": "Porcelloy yang berharga keluar dari lini produksi industri Flint Workshop seolah-olah itu hanyalah produk yang umum.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131157_03": "Konon, keluarga Flint dan Lady Sunbringer bekerja sama untuk merombak produksi Porcelloy, dan begitulah cara produksinya mencapai skala seperti saat ini. Pencapaian yang sungguh luar biasa.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131157_Name_01": "Papan Nama Flint Workshop",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131158_01": "Akhirnya ruang penerimaan kosong, saatnya bebas melihat-lihat isi rak buku.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131158_02": "Claret dan Roxy kadang-kadang menginap di sini, dan Roxy sangat suka membaca buku. Jadi rak buku ini mungkin penuh dengan koleksi Roxy.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131158_03": "\"Seribu Seratus Sebelas Malam\", \"Teknik Komunikasi yang Dapat Dipahami Bangboo\", \"Apakah Kamu Benar-Benar Mengenal Hatimu Sendiri?\", \"Teknik Menggambar Perspektif untuk Senja Abadi\"...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131158_04": "Oke, sudah pasti — buku-buku di rak buku itu pasti milik Roxy.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131159_01": "Bangunan di hadapanmu — yang dikenal sebagai Flint Workshop — meringkuk bagai makhluk raksasa, mengaum tanpa henti, siang dan malam.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131159_02": "Dan napasnya, produk sampingan Ether yang dilepaskan selama proses penempaan, mengalir keluar dari pipa pembuangan, menyala dengan warna-warna paling memukau di malam hari.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131159_Name_01": "Memandang Jauh dari Pagar",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131160_01": "Meskipun sangat mirip dengan \"Air Mancur Peri Tutup Botol\" di Booastrum, tidak ada Peri Tutup Botol di sini, dan juga tidak ada tradisi membuat permohonan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131160_02": "Meski begitu, tutup botol masih sesekali muncul di air mancur, dilempar oleh turis yang tidak tahu apa-apa.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_01": "Tunggu, mereka menjual bunga yang sama di perahu?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_02": "Tunggu, jangan-jangan bunga di perahu itu diambil dari keranjang-keranjang yang ada di pagar?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_03": "Jelas berbeda. Bunga-bunga di atas perahu terlihat lebih segar dan jauh lebih sehat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_04": "Begitu pula, bunga-bunga ini sangat populer di Vyrium. Kamu bisa banyak melihatnya di jalanan, dan orang-orang suka membelinya dalam jumlah banyak untuk mempercantik tempat tinggal mereka.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_05": "Sepopuler itu, ya? Kalau aku tinggal ambil bunga dari keranjang dan jual, aku akan untung besar! Uang saku gratis sudah di depan mata!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_06": "Itu perusakan properti umum yang serius, Patrolboo pasti akan menangkapmu!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_07": "Kabarnya, Bangboo penjual bunga itu sangat hebat dalam bertarung! Yang mencoba mengganggu bisnisnya, dia akan langsung lompat dan menghantam tepat di dada!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_08": "Bangboo yang agresif ya! Hah? Kenapa aku merasa dia sedang menatapku... Jangan bilang dia mendengar apa yang baru saja aku katakan?!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_Name_01": "Penduduk yang Bingung",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131161_Name_02": "Penduduk yang Beristirahat",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_01": "Kamu menggunakan Akses Terminal Universal untuk mendaratkan sepeda motor yang tak terkendali dengan aman dan menyelamatkan Bangboo...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_02": "Wuh... neh... ne... (Akhirnya... akhirnya berhenti... Terima kasih untuk bantuanmu...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_03": "Remnya blong ya?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_04": "Wuh-neh-ne. (Tidak, remnya baik-baik saja.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_05": "Lalu mesinnya yang kelebihan beban?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_06": "Wuh-neh, wuh-nhe-ne! (Tidak ada yang salah. Semuanya dalam kondisi sempurna, berjalan mulus seperti biasa!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_07": "Lalu kenapa terbangnya seperti itu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_08": "Wuh-neh? Wuh-ne-ne... (Pernah dengar tentang \"aksi udara\"? Ini adalah teknik berkendara tingkat tinggi yang bahkan pembalap terbaik pun kesulitan untuk melakukannya...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_09": "Wuh-neh! (Kamu belum bisa disebut pemotor sejati sebelum menguasai aksi udara!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_10": "Kamu sepertinya sedikit belum terbiasa...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_11": "Kedengarannya agak berbahaya...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_12": "Wuh-neh... wuh-ne-nhe (Ka–Kamu benar... Aku dengar gerakan itu sulit dipelajari, tapi aku tidak menyangka akan sesulit ini, dan seberbahaya ini...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_13": "Wuh-neh-wuh-neh... (Kalau dipikir-pikir, bahkan kalau aku menguasai aksi udara, juga tidak ada gunanya... Mungkin aku harus menyerah saja...)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_14": "Masih terlalu dini untuk menyerah!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_15": "Belajar dan coba sekali lagi!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_16": "Wuh-neh... wuh-neh-ne! (Baiklah... Mungkin kamu benar, coba satu kali lagi!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_17": "Bangboo kurir itu membersihkan dirinya, menyalakan motor seperti seorang profesional, dan kembali meluncur ke udara...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131162_Name_01": "Kurir Biasa",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_01": "Terbang kali ini terasa jauh lebih stabil dibandingkan yang terakhir.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_02": "Hei— Kamu baik-baik aja enggak—",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_03": "Wuh— Nehh— (Rasanya— sedikit—)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_04": "Wuh-neh—! (Sudah paham caranya—!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_05": "Dengan itu, Bangboo kurir memacu mesin dan langsung menghilang dari pandangan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_06": "Hei— Kamu baik-baik saja tidak—",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131163_Name_01": "Kurir Biasa",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_01": "Wuh-nhe! (Aku sudah jadi ahli motor sekarang!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_02": "Wuh-neh-nhe! (Aku adalah penunggang ahli dengan keahlian aksi udara yang keren!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_03": "Sepertinya kamu sudah berhasil ya!",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_04": "Wuh-neh! Wuh-ne-ne! (Betul! Aku sudah benar-benar menguasai aksi udara!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_05": "Wuh-neh-wuh-ne! (Aku sudah melampaui Bangboo yang tidak bisa melakukan aksi akrobatik udara — aku bukan lagi Bangboo kurir biasa!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_06": "Wuh-neh! Wuh-nhe-ne! (Inilah kepercayaan diri dari dedikasi, latihan, dan ketekunan! Terima kasih telah menyemangatiku saat aku hampir menyerah!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_07": "Tidak perlu berterima kasih padaku.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_08": "Ini semua adalah hasil kerja kerasmu.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_09": "Wuh-ne! (Baiklah, aku pergi dulu!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_10": "Bangboo kurir melompat ke atas motor dengan penuh percaya diri, lalu melesat ke langit dengan gemuruh mesinnya...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_Name_01": "Kurir Biasa",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131164_Name_02": "Kurir Tidak Biasa",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_01": "Motor itu melayang di udara, dan di balik gemuruh mesinnya terdengar sorak-sorai sang Bangboo kurir—",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_02": "Wuh-nhe! (Aku sudah jadi ahli motor sekarang!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_03": "Wuh-neh! Wuh-nhe! (Hati-hati! Ini adalah jurus pamungkasku yang paling mematikan!)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_04": "Entah kenapa, rasanya dia sudah jauh melampaui sekadar percaya diri...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_05": "Asalkan dia senang, itu sudah cukup.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131165_Name_01": "Kurir Tidak Biasa",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131166_01": "Tersembunyi di sudut yang terabaikan di halaman depan Blazelight Hall, terdapat sebuah pintu kecil.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131166_02": "Sepertinya tidak ada yang sering menggunakan pintu ini. Coba dorong pelan-pelan dan kamu akan merasakannya, terkunci dari dalam.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131166_03": "Dalam film-film lama, para pelayan di rumah bangsawan tidak diperbolehkan menggunakan pintu yang sama dengan Master mereka. Tapi keluarga Flint tampaknya tidak memiliki aturan seperti itu...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131166_04": "Dan dalam film-film yang sama, pintu samping sebuah rumah mewah biasanya dikaitkan dengan bisnis gelap... jadi...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131166_05": "Wah, tunggu dulu... Terus bicara seperti itu dan kamu jadinya tidak menghormati Master mansion ini.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131166_Name_01": "Pintu Samping Blazelight Hall",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_01": "Perairan Vyrium selalu jernih seperti kristal, bahkan pantainya pun sesekali memantulkan kilatan cahaya... Oh tunggu, itu hanya pantulan dari sebuah botol terapung.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_02": "Botol terapung yang tergeletak di pasir zona pasang surut, pengerjaannya begitu indah, hingga membiarkannya di sini terasa seperti pemborosan.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_03": "Kamu membuka botol itu, di dalamnya terdapat selembar kertas dan beberapa tutup botol. Catatan itu bertuliskan...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_04": "\"Bangboo yang beruntung, aku adalah utusan dari Peri Tutup Botol. Tutup botol ini adalah hadiah untukmu, jagalah baik-baik.\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_05": "\"Peri Tutup Botol pernah memperingatkanku dalam mimpi: mereka yang memperlakukan tutup botol dengan baik akan diperlakukan baik oleh tutup botol. Kirimkan tutup botolmu ke dunia, dan kamu akan menuai lebih banyak tutup botol.\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_06": "\"Lepaskan tutup botol atas nama Peri Tutup Botol, dan lebih banyak tutup botol akan datang kepadamu! Jika kamu juga ingin lebih banyak tutup botol, lemparkan kembali botol terapung ini ke laut.\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_07": "(Coret-coret sesuatu di catatan.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_08": "Kamu mencoret-coret sebuah catatan singkat di kertas itu, \"Kamu sudah ditipu. Itu tidak akan pernah terjadi\". Kamu lalu memasukkannya kembali ke dalam botol bersama tutup-tutup botol itu, lalu melemparnya ke laut.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131167_Name_01": "Botol Terapung yang Indah",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_01": "Di mana ada lautan, di sana pasti ada pasang surut. Dan di mana ada pasang surut, pasti ada kegiatan eksplorasi kolam pasang surut! Lihat hadiah apa yang telah disiapkan laut di pantai tersembunyi yang menakjubkan ini di pinggiran Vyrium...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_02": "Hanya botol terapung biasa — badan kaca, selembar catatan di dalamnya, dan sumbat gabus... Mungkin lebih baik dibuka dan lihat isinya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_03": "Catatan itu telah dilipat berkali-kali. Baris pertama yang menarik perhatianmu bertuliskan—\n\"Tidak perlu dilihat. Tidak ada apa-apa di dalamnya.\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_04": "Buka lebih lanjut dan tertulis—\n\"Aku sudah bilang, tidak ada apa-apa. Kenapa kamu tidak percaya?\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_05": "Dan selanjutnya—\n\"Jika kamu membaca ini, kamu pasti benar-benar bosan.\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_06": "Bukaan terakhir—\n\"Aku beri hormat padamu. Mau hartaku? Kalau begitu, cari saja! Aku menyembunyikannya di sebuah pulau di tengah lautan! Ayo, carilah! Kamu pasti tidak bisa menemukannya, hahaha!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_07": "(Coret-coret sesuatu di catatan.)",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_08": "Kamu mencoret-coret sebuah catatan singkat di kertas itu, \"Tunggu saja, aku akan mencari hartamu\". Kamu lalu memasukkannya kembali ke dalam botol, dan melemparnya ke laut.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131168_Name_01": "Botol Terapung yang Kasar",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_01": "Sebuah botol terapung yang mewah terseret ke pantai... Rasanya aneh tapi familiar. Hanya ada satu cara untuk mengetahuinya, coba buka saja.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_02": "\"Bangboo yang belum pernah kutemui sebelumnya, menurutku kamu benar. Tutup botol seharusnya didapat dengan usaha sendiri, bukan dengan berharap dari Peri Tutup Botol!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_03": "\"Jadi, aku mengambil kembali tutup botol yang kumasukkan ke dalam botol terapung ini. Sekarang aku akan menggunakan semua tutup botol ini untuk mendapatkan lebih banyak tutup botol lagi!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_04": "\"Temanku mendengar soal sesuatu yang namanya 'Bottlecap Fund', katanya kalau kamu menginvestasikan tutup botol, dijamin balik modal jauh lebih banyak dari yang kamu tanamkan!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_05": "\"Aku akan pergi untuk mencari keberuntunganku! Semoga kamu juga selalu beruntung!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_06": "Ugh... Bagaimana ya... Ini namanya kena tipu lagi, kan!?",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_07": "Sudahlah, biarkan saja...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131169_Name_01": "Botol Terapung yang Indah",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_01": "Sebuah botol terapung yang usang terseret ke pantai... Rasanya aneh tapi familiar. Hanya ada satu cara untuk mengetahuinya, coba buka saja.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_02": "\"Wah! Tidak menyangka ada yang benar-benar membaca pesanku sampai selesai. Baguslah, sekarang aku bisa membocorkan rahasianya padamu.\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_03": "\"Aku adalah penguasa perairan ini, semua harta karun adalah milikku, dan tidak ada yang bisa menghentikanku di sini!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_04": "\"Saat aku merasa tidak terkalahkan, sebuah pasukan yang menyebut diri mereka 'Airspace Patrol' tiba-tiba turun dari langit!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_05": "\"Mereka punya senjata yang lebih baik dan prajurit yang lebih ganas. Mereka mengalahkanku. Aku menyembunyikan hartaku, menunggu hari aku bisa bangkit kembali. Dan kamu adalah kesempatanku untuk kembali ke puncak!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_06": "\"Isi botol terapung ini dengan Denny dan lempar kembali ke aku! Setelah aku membangun kembali armadaku, aku akan membalas dendam pada Airspace Patrol! Kalau semuanya sudah beres, kamu akan jadi perwira pertamaku!\"",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_07": "Terlepas dari apakah sepatah kata pun dari itu bisa dipercaya — kalau kamu mengisi botol dengan Denny, botol itu tidak akan bisa mengapung...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_08": "Sudahlah, biarkan saja...",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131170_Name_01": "Botol Terapung yang Kasar",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131171_01": "Di sisi pantai yang paling jauh dari kota, sebuah gerbang rantai besar memisahkan pasir dari yang tersembunyi di sisi lainnya.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131171_02": "Gerbang ini tampak seperti sudah lama tidak pernah dibuka, kawatnya berkarat dan retak di beberapa tempat.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131171_03": "Sepertinya satu-satunya cara untuk mencapai pantai ini adalah dengan perahu... Pantas saja jarang dikunjungi.",
"PasserBy_Chat_HiddenReef_30131171_Name_01": "Gerbang Pagar Kawat",
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Impianku, mengumpulkan sebanyak mungkin tutup botol, lalu membuat pasar tutup botol yang kacau menjadi lebih teratur.)",
"Pinball_SelectBallTitle": "Pilih Pinball untuk Bertarung",
"PlayerAcc_NoSkinTips": "{0} dapat dipakai setelah mendapatkan Outfit Proxy yang ditentukan ({1})",
"PopUp_Content_30111001": "Saat musuh melancarkan serangan khusus dan indikator berkedip muncul, segera tekan untuk berganti ke karakter berikutnya dan memicu Perfect Assist atau Perfect Dodge. Memicu Perfect Assist akan mengonsumsi Assist Point sesuai dengan kekuatan serangan dan karakteristik Agen.\nSaat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan memulihkan 1 Assist Point.",
"PopUp_Content_30111004": "Saat Assist Point tidak cukup atau Agen tidak aktif tidak memenuhi syarat untuk memicu Perfect Assist, maka tidak akan memicu Perfect Assist. Dalam kondisi ini, indikator kedip akan selalu berupa kedipan merah. Saat musuh melancarkan serangan khusus dan Agen yang tidak aktif tidak memenuhi syarat untuk memicu Perfect Assist, ketika indikator kedipan merah muncul, tekan cepat untuk berganti ke Agen berikutnya dan memicu Perfect Dodge.",
"PopUp_Content_30112501": "Semua DMG yang diakibatkan oleh karakter Armorer dianggap sebagai Sharp DMG, dan Kelipatan DMG akan berdasarkan stat DEF.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali.\nSharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat nilai Gash penuh, musuh akan memasuki status Gash. Gash dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
"PopUp_Content_30112601": "Saat musuh memiliki 1 lapis Gash atau lebih, menggunakan Skill tertentu untuk mengenai musuh dapat mengonsumsi Gash, memicu Maim untuk mengakibatkan DMG tambahan.",
"PopUp_Content_30112701": "Semua DMG yang diakibatkan oleh karakter Armorer dianggap sebagai Sharp DMG, dan Kelipatan DMG akan berdasarkan stat DEF.\nSaat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali.\nSharp DMG akan mengakumulasi nilai Gash. Saat nilai Gash penuh, musuh akan memasuki status Gash. Gash dapat ditumpuk hingga 3 lapis.\nSaat musuh memiliki 1 lapis Gash atau lebih, menggunakan Skill tertentu dapat mengonsumsi Gash dan memicu Maim untuk mengakibatkan DMG tambahan.",
"PopUp_Content_40110103": "Setelah Koleda menggunakan EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, atau Ultimate, dia akan mendapatkan efek Furnace Fire.\n\nSelama EX Special Attack, Assist Follow-Up, atau Ultimate, tahan untuk menyambungkan dengan Dash Attack: Tremble!.\n\nSelama Dash Attack: Tremble!, jika memiliki Furnace Fire, Level Anti-Interrupt meningkat. Tahan untuk menyambungkan dengan Basic Attack yang diperkuat.\n\nJika Agen diganti saat melancarkan tahap pertama dari Basic Attack yang diperkuat, Koleda akan secara otomatis menggunakan tahap kedua dari Basic Attack yang diperkuat meski karakter sudah diganti.",
"PopUp_Content_40161101": "Setelah Claret melancarkan EX Special Attack: Bloodbloom Oath - Secret Forging Techniques, dia akan memasuki status Crimson Inscription. Dalam status ini, dia akan mengubah senjatanya menjadi Blood Axe, dan mengganti Basic Attack dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging.\n\nSaat melancarkan serangan tahap ketiga dari Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging, tekan berulang kali atau tahan untuk memperpanjang durasi Slash beruntun. \n\nSetelah tombol dilepas, Claret akan melompat dan menghantam ke bawah, dan kamu dapat memicu Perfect Dodge. Jika berhasil memicu Perfect Dodge, kamu dapat kembali lanjut menyerang dengan serangan tahap ketiga dari Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging lagi.",
"PopUp_Content_40161102": "Saat serangan Claret mengenai musuh, musuh akan mengakumulasi Gash.\n\nDalam status Crimson Inscription, tekan untuk melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron yang akan mengonsumsi 1 lapis Gash dan mengakibatkan Maim.\n\nDalam status Crimson Inscription, tahan untuk melancarkan Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault yang akan mengonsumsi hingga 3 lapis Gash dan mengakibatkan Maim.",
"PopUp_Content_40161103": "Saat tidak dalam status Crimson Inscription, tahan untuk melewati bagian menyerang dari EX Special Attack: Bloodbloom Oath - Secret Forging Techniques, dan dengan cepat melancarkan serangan alternatif Special Attack: Bloodbloom Oath - Cleaving Gold and Iron. \n\nTerus tahan tombolnya untuk melanjutkan dengan Special Attack: Bloodbloom Oath - Blood Burial Assault.",
"PopUp_Content_40161109": "Setelah Claret melancarkan EX Special Attack: Bloodbloom Oath - Secret Forging Techniques, dia akan memasuki status Crimson Inscription: mengganti Basic Attack dengan Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging.\n\nSaat melancarkan serangan tahap ketiga dari Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging, tekan berulang kali atau tahan untuk memperpanjang durasi Slash beruntun. \n\nSetelah tombol dilepas, Claret akan melompat dan menghantam ke bawah, dan kamu dapat memicu Perfect Dodge. Jika berhasil memicu Perfect Dodge, Claret dapat lanjut menyerang dengan serangan tahap ketiga dari Basic Attack: Bloodbloom Oath - Starforging lagi.\n\nSaat serangan Claret mengenai musuh, musuh dapat mengakumulasi Gash.\n\nDalam status Crimson Inscription, tekan atau tahan untuk melancarkan Bloodbloom Oath Special Attack yang akan mengonsumsi Gash dan mengakibatkan Maim.",
"PopUp_Content_40162101": "Tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Don't Catch a Chill, dan Roxy akan terus mengonsumsi Energy. Setiap kali sejumlah Energy dikonsumsi, Roxy akan mendapatkan 1 poin Wind Energy. \n\nSetelah Energy habis, atau tombol dan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} dilepas, Roxy akan otomatis melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Kindly Rest in Peace. \n\nSaat serangan dilancarkan, semua Wind Energy akan dikonsumsi untuk menghasilkan Eye of the Storm dalam jumlah yang sesuai di medan pertarungan.",
"PopUp_Content_40162102": "Setelah melancarkan EX Special Attack: Kindly Rest in Peace, jika terdapat 3 atau lebih Eye of the Storm di medan pertarungan, maka Roxy akan lanjut melancarkan Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off secara otomatis. \n\nSaat serangan ini mengenai musuh yang terkena Wind Attribute Anomaly, maka Cleanse akan terpicu, dan berdasarkan atribut yang dibersihkan, semua anggota tim akan mendapatkan efek buff dari atribut yang sesuai dan atribut Wind.\n\nSaat anggota tim mana pun memicu Contamination, Cleanse, atau mengakibatkan Windswept kembali pada musuh yang sedang dalam status Windswept, tim juga akan mendapatkan efek buff dari atribut yang sesuai dan atribut Wind.",
"PopUp_Content_40162109": "Tahan untuk melancarkan EX Special Attack: Don't Catch a Chill, dan Roxy akan terus mengonsumsi Energy. Setiap kali sejumlah Energy dikonsumsi, Roxy akan mendapatkan 1 poin Wind Energy. \n\nSetelah Energy habis, atau tombol dan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} dilepas, Roxy akan otomatis melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Kindly Rest in Peace. \n\nSaat serangan dilancarkan, semua Wind Energy akan dikonsumsi untuk menghasilkan Eye of the Storm dalam jumlah yang sesuai di medan pertarungan.\n\nSetelah melancarkan EX Special Attack: Kindly Rest in Peace, jika terdapat 3 atau lebih Eye of the Storm, maka Roxy akan melanjutkan serangan dengan Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off. Saat serangan ini mengenai musuh dalam status Wind Attribute Anomaly, Cleanse akan terpicu, dan berdasarkan atribut yang dibersihkan, semua anggota tim akan mendapatkan efek buff dari atribut Wind dan atribut yang sesuai.\n\nSaat anggota tim mana pun memicu Contamination, Cleanse, atau mengakibatkan Windswept kembali pada musuh yang sedang dalam status Windswept, tim juga akan mendapatkan efek buff dari atribut Wind dan atribut yang sesuai.",
"PopUp_Content_999143802": "[Bunga di dalam Cermin]\nDi dalam cerita \"Bunga di dalam Cermin\", kamu dapat menentukan pilihan yang berbeda di Chapter yang berbeda. Keputusanmu akan membentuk jalannya cerita.\nBahkan jalan yang sudah ditentukan dapat ditulis ulang di dalam cerita fiksi. Kamu dapat mengubah kembali pilihanmu kapan saja.",
"PopUp_Content_999500104": "Saat monster melancarkan serangan Control Skill, jika ada Agen tertentu dalam tim, akan muncul petunjuk kilatan emas. Dalam waktu singkat, tekan untuk mengganti ke Agen tertentu dan memicu Counter Assist. Kemudian tekan untuk beradu dengan monster, jika berhasil dapat menetralisir Control Skill monster.",
"PopUp_Content_999700102": "Selain Kontrak Investigasi, di Labirin Misterius juga terdapat Kontrak Season dan Kontrak Mingguan.\n· Kontrak Season: Menyelesaikan kontrak musiman akan memberikan mata uang eksklusif musiman berupa Koin Musim. Kontrak akan terbuka secara bertahap sesuai tahap musim. Setiap musim, progres kontrak dan level musim akan direset. Kamu dapat melihat progres kontrak dan progres perolehan Koin Musim di sudut kanan atas.\n· Kontrak Mingguan: Diperbarui setiap minggu. Menyelesaikan berbagai kontrak mingguan memungkinkan kamu mengklaim Hadiah Bounty. Saat terdapat konten yang dapat diselesaikan atau diklaim, notifikasi akan muncul di pintu masuk pertempuran.",
"PopUp_Content_999704400": "Peringatan! Sangat Berbahaya!\nInvestasi 3.000.000 Gear Coin akan meningkatkan tingkat bahaya investigasi ini secara drastis!\nHound - Ulidim dan target musuh \"Titik Jangkar Evakuasi - Habisi Musuh\" akan diperkuat secara drastis, dan resistansi terhadap Etheric Phantom juga meningkat secara drastis!\n\nPilih nilai investasi yang sesuai dengan kemampuan bertarungmu, dan mulai tantangan!",
"PopUp_Content_999704401": "Tetapi, dalam investigasi investasi 3.000.000 Gear Coin, Hound - Ulidim akan mendapat peningkatan besar. Resistansi terhadap Etheric Phantom akan meningkat, dan dia dapat menggunakan Control Skill.\nSekaligus, dalam pertarungan melawan target musuh kuat, Hound - Ulidim juga akan menyerbu area pertarungan dan memengaruhi jalannya pertempuran.",
"PopUp_Content_999704402": "Target musuh pada \"Titik Jangkar Evakuasi - Habisi Musuh\" juga akan sangat diperkuat, sementara efek yang diberikan Etheric Phantom kepada mereka juga akan berkurang.",
"PopUp_Content_999704501": "Pada tingkat kesulitan \"Bahaya\", kamu dapat menginvestasikan Gear Coin di Investasi Konglomerat. Semakin banyak investasi, semakin besar peluang suplai bernilai tinggi muncul di dalam Hollow.\nKetika investasi Gear Coin bertambah, tingkat kesulitan eksplorasi Hollow juga akan meningkat.\nBersiaplah, hadapi tantangan ekstrem, dan dapatkan hartanya!",
"PopUp_Content_999740401": "{LAYOUT_MOBILE#Claret sedang memimpin investigasi penyusupan. Agar tidak ketahuan oleh target, kamu harus tetap waspada setiap saat. Tekan untuk beralih antara mode sembunyi dan mode normal. Dalam mode sembunyi, Claret akan bergerak lebih lambat, tetapi dia akan lebih sulit terdeteksi oleh musuh. Dalam mode normal, dia akan bergerak lebih cepat tetapi lebih mudah menarik perhatian musuh.}{LAYOUT_KEYBOARD#Claret sedang memimpin investigasi penyusupan. Agar tidak ketahuan oleh target, kamu harus tetap waspada setiap saat. Tekan untuk beralih antara mode sembunyi dan mode normal. Dalam mode sembunyi, Claret akan bergerak lebih lambat, tetapi dia akan lebih sulit terdeteksi oleh musuh. Dalam mode normal, dia akan bergerak lebih cepat tetapi lebih mudah menarik perhatian musuh.}{LAYOUT_CONTROLLER#Claret sedang memimpin investigasi penyusupan. Agar tidak ketahuan oleh target, kamu harus tetap waspada setiap saat. Tekan untuk beralih antara mode sembunyi dan mode normal. Dalam mode sembunyi, Claret akan bergerak lebih lambat, tetapi dia akan lebih sulit terdeteksi oleh musuh. Dalam mode normal, dia akan bergerak lebih cepat tetapi lebih mudah menarik perhatian musuh.}",
"PopUp_Content_999740502": "Sisakan sedikit jarak dari rak yang menghalangi, lalu tahan untuk menggunakan Skill Dash agar dapat membuat jalan keluar.",
"PopUp_Content_999740601": "Jika membuat kebisingan atau terlihat, maka tingkat kewaspadaan musuh akan meningkat. Setelah mencapai ambang batas, musuh akan memasuki status siaga dan mulai mencarimu. Musuh dalam status siaga lebih waspada dan jeli. Jika tertangkap lagi, maka infiltrasimu akan gagal. Perhatikan: Mengalahkan musuh atau meretas mekanisme juga akan membuat musuh waspada.",
"PopUp_Content_999740602": "{LAYOUT_MOBILE#Untuk memastikan rencana berjalan tanpa hambatan, kamu perlu mengambil langkah-langkah yang diperlukan untuk mengalahkan musuh.\nMendekatlah ke belakang musuh tanpa terdeteksi, lalu tekan untuk membuat Claret dengan cepat melumpuhkan penjaga di depannya tanpa meningkatkan tingkat kewaspadaan musuh.}{LAYOUT_KEYBOARD#Untuk memastikan rencana berjalan tanpa hambatan, kamu perlu mengambil langkah-langkah yang diperlukan untuk mengalahkan musuh.\nMendekatlah ke belakang musuh tanpa terdeteksi, lalu tekan untuk membuat Claret dengan cepat melumpuhkan penjaga di depannya tanpa meningkatkan tingkat kewasapadaan musuh.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#Untuk memastikan rencana berjalan tanpa hambatan, kamu perlu mengambil langkah-langkah yang diperlukan untuk mengalahkan musuh.\nMendekatlah ke belakang musuh tanpa terdeteksi, lalu tekan untuk membuat Claret dengan cepat melumpuhkan penjaga di depannya tanpa meningkatkan tingkat kewasapadaan musuh.}",
"PopUp_Content_999740801": "Untuk berhasil melacak target kriminal, kamu harus melewati area keamanan selatan dan mencapai ruang pengawasan tanpa terdeteksi.\nPosisi penjaga di area tersebut ditandai di peta. Bergeraklah dengan hati-hati dan jangan sampai ketahuan.",
"PopUp_Content_999740802": "Ada perangkat yang bisa diretas di area keamanan selatan, termasuk kamera, lampu alarm, kotak listrik, dan katup asap.\nDengan kamera, kamu bisa mengamati medan dan posisi musuh. Lampu alarm dapat memancing musuh dan mengalihkan perhatian mereka. Meledakkan kotak listrik akan langsung mengalahkan musuh yang berada tepat di depannya. Katup asap akan melepaskan asap di area dan membuat musuh tidak bisa melihat.\nGunakan perangkat-perangkat ini dengan bijak dan susun rencana matang sebelum melakukan infiltrasi.",
"PopUp_Content_999780101": "Saat serangan musuh mengenai markas atau pinball jatuh, akan mengurangi HP markas. Jika HP markas mencapai nol, maka stage gagal.\nPastikan HP markas tidak mencapai nol dan kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage.",
"PopUp_Content_999780102": "Saat musuh memasuki jangkauan springboard, kendalikan springboard untuk memukul mundur musuh dan mengakibatkan DMG.\nSaat musuh menembakkan proyektil, kamu dapat menembakkan pinball untuk bertabrakan dengan proyektil tersebut dan menghancurkannya.",
"PopUp_Content_999780103": "Setiap kali pinball mengenai musuh atau halangan, semangat penonton Bangboo di kedua sisi akan semakin meningkat, dan sorak-sorai mereka akan terus menambah Energy pada lampu di tepi arena. Setelah Energy lampu tepi arena penuh, seluruh arena akan memasuki Rush Time.\nDalam Rush Time, kecepatan gerak pinball akan meningkat, dan kecepatan pemulihan Dash Energy serta Skill Energy akan meningkat secara signifikan.",
"PopUp_Content_999780201": "Detonation Unit telah dipasang di meja pinball. Saat terkena pinball, akan memicu ledakan area dan mengakibatkan DMG.\nManfaatkan mereka untuk membersihkan gerombolan musuh yang padat!",
"PopUp_Content_999780301": "Di atas meja pinball terkadang akan muncul berbagai jenis Charged Laser Device.\nPerangkat akan otomatis charge seiring waktu. Setelah charge selesai, gunakan pinball untuk menabrak perangkat dan menembakkan laser untuk mengakibatkan DMG pada musuh.\nManfaatkan momen yang tepat dan gunakan laser untuk mengalahkan lebih banyak musuh!",
"PopUp_Content_999780401": "Dalam pertarungan Boss, musuh Boss akan muncul dengan HP yang tinggi, dan perlu diserang terus-menerus untuk mengalahkannya.\nBoss akan melancarkan Charged Attack dan dapat memanggil musuh normal. Perhatikan dan hindari Charged Attack, habisi musuh yang dipanggil secepatnya, lalu manfaatkan celah untuk mengeluarkan serangan penuh!",
"PopUp_Content_999780501": "Mode tantangan merupakan Tantangan Waktu, kalahkan musuh sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan untuk mendapatkan skor tinggi!",
"PopUp_Content_999780502": "Dalam mode tantangan, setiap kali mengalahkan musuh dalam satu ronde di empat ronde pertama, kamu dapat memilih satu dari beberapa opsi untuk melakukan peningkatan kemampuan. Setiap permainan maksimal memiliki 4 kali kesempatan peningkatan.\nRencanakan peningkatanmu dengan baik dan susun kombinasi terkuatmu!",
"PopUp_Content_999780601": "Saat menghadapi musuh yang memiliki Shield di bagian depan, serangan pinball yang dilancarkan dari depan akan berkurang secara signifikan.\nAtur ulang jalur gerak pinball secara fleksibel agar dapat menyerang dari belakang musuh dan mengalahkan musuh dengan lebih mudah.",
"PopUp_Content_999780701": "Ketika musuh memiliki Shield, musuh akan bergerak perlahan ke bawah dan tidak dapat terkena Stun. Pinball yang menabraknya dapat mengurangi Shield-nya.\nSetelah Shield dihancurkan, musuh akan diam di tempat dalam keadaan Stun, dan pada saat itu pinball dapat langsung mengakibatkan DMG kepadanya. Setelah Stun berakhir, musuh akan memperbarui Shield-nya kembali.",
"PopUp_Content_999780801": "Musuh jenis Pengintai akan terus berpatroli secara horizontal di area yang ditentukan.\nObservasi pola gerakannya, lalu serang di momen yang tepat!",
"PopUp_Content_999780901": "Item Generator akan mengisi ulang item seiring waktu. Ambil item untuk mendapatkan efek buff yang sesuai.\n· Hati Merah: Memulihkan HP markas, kamu akan kalah jika HP mencapai nol.\n· Tangki Bahan Bakar Ungu: Menambah Skill Energy, setelah penuh dapat menggunakan Skill Aktif.\n· Bintang Kuning: Menambah Energy lampu, setelah penuh akan memasuki \"Rush Time\".",
"PopUp_Content_999781001": "Ketika Dash Energy mencukupi dan musuh berada dalam jangkauan serangan, panah hijau akan muncul di sekitar pinball. Pada saat itu, tekan tombol Dash, dan pinball akan otomatis mengunci musuh terdekat lalu menabraknya dengan kecepatan tinggi dan mengakibatkan DMG.\n\nMenggunakan springboard untuk meluncurkan bola dapat memulihkan Dash Energy, selain itu, Dash Energy juga akan terkumpul otomatis seiring waktu.",
"PopUp_Title_301125": "Tutorial Pertarungan: Gash",
"PopUp_Title_301126": "Tutorial Pertarungan: Maim",
"PopUp_Title_301127": "Tutorial Pertarungan: Gash & Maim",
"PopUp_Title_401103": "[Pengenalan Karakter] Koleda (III)",
"PopUp_Title_9995002": "Counter Assist",
"PopUp_Title_999704401": "Investasi Konglomerat: 3.000.000",
"PopUp_Title_999704501": "Investasi Konglomerat",
"PopUp_Title_9997404": "Mode Sembunyi",
"PopUp_Title_999740502": "Unit Pendobrak",
"PopUp_Title_9997406": "Status Siaga Musuh",
"PopUp_Title_9997408": "Infiltrasi Ruang Pengawasan",
"PopUp_Title_999780101": "Syarat Kemenangan",
"PopUp_Title_999780102": "Tindakan Pertahanan",
"PopUp_Title_999780103": "Rush Time",
"PopUp_Title_999780201": "Detonation Unit",
"PopUp_Title_999780301": "Charged Laser",
"PopUp_Title_999780401": "Pertempuran Boss",
"PopUp_Title_999780501": "Mekanisme Mode Tantangan: Batas Waktu",
"PopUp_Title_999780502": "Mekanisme Mode Tantangan: Buff",
"PopUp_Title_999780601": "Mekanisme Monster: Shield",
"PopUp_Title_999780701": "Mekanisme Monster: Spesialisasi",
"PopUp_Title_999780801": "Mekanisme Monster: Pengintai",
"PopUp_Title_999780901": "Item Generator",
"PopUp_Title_999781001": "Dash",
"PostText_32001": "Minigame yang kujanjikan kepada kalian semua, \"Echoes of the Hollow\", akhirnya resmi dirilis hari ini! Seperti yang kalian tahu, aku penggemar berat Hoshimi Miyabi, Kepala Hollow Special Operations Section 6, jadi game ini pada dasarnya adalah karya fan art yang dibintangi Miyabi sendiri. Awalnya, aku hanya ingin membuat konten fan art kasual yang menampilkan Miyabi. Tapi tahu-tahu, aku sudah menggambar hampir 3.000 sketsa karakter... Dan ini sama sekali bukan salahku, oke?! Begitu melihat Miyabi bertarung, aku tidak tahan ingin memasukkan setiap momen itu ke dalam game! Tentu saja, aku mungkin sampai kehilangan banyak rambut gara-gara begadang, tapi begitu melihat rambut indah Miyabi terurai dengan sempurna di dalam game, semua penderitaan itu terbayar! Pokoknya, sebagai ucapan terima kasih atas semua dukungan kalian, dan sebagai hadiah untuk semua penggemar Miyabi di luar sana yang sama denganku. Game ini sepenuhnya GRATIS! Ayo download dan beri dukungan kalian! Tunjukkan Miyabi yang super menggemaskan ini ke seluruh dunia!",
"PostText_32002": "Tanpa filter, tanpa edit, langsung dari kamera. Enggak percaya? Silakan tutup postingan ini. Yang enggak percaya dilarang ikut-ikut!\nJadi hari ini, seperti biasa, aku pergi ke teras vila keluargaku. Dengan sepuluh pelayan yang melayani setiap kebutuhanku, aku lagi mau menikmati kopi yang digiling sendiri, menikmati cahaya senja, dan menjalani hari biasa yang penuh kebahagiaan...\nTapi, aku melihat bintang jatuh melintas di langit! Padahal aku yang sudah sering bepergian dan melihat banyak tempat di penjuru dunia belum pernah melihat pemandangan seperti ini. Jadi tentu saja, aku mau membagikan momen langka ini kepada kalian semua!",
"PostText_32003": "Biar kuingatkan dulu, kalau kalian mau balas postingan ini, jangan sebut nama itu secara langsung. Aku tidak mau diajak ngopi sama petugas! Singkat cerita: aku lagi lewat gedung HAND waktu melihat orang itu (kata kunci: Raja Iblis Public Security) keluar dari sana. Kelihatannya jelas banget dia baru saja bertemu dengan seseorang dari HSO. Aku dengar dari orang dalam... eh, maksudku, temanku di Public Security, kalau Raja Iblis itu belakangan ini lagi ada urusan mendesak di luar kota.\nNah, kalau digabung dengan pertemuannya sama orang-orang HSO... eh tunggu, apa dia mau memimpin tim untuk masuk ke Hollow?!\nPokoknya, buat kalian yang berencana masuk ke Hollow dalam waktu dekat, tetap waspada, jangan sembarangan membocorkan informasi, dan semoga enggak sampai berpapasan sama orang ini. Percaya deh, ketemu Ethereal saja masih lebih mending.",
"PostText_32004": "Waaah... Aku cuma Investigator Hollow biasa, tidak pernah berbuat macam-macam, jadi kenapa Hollow malah kayaknya dendam sama aku... Pokoknya, begini ceritanya... apa ada yang sadar kalau data induk Hollow yang disediakan Asosiasi belakangan ini sering bermasalah? Bahkan Carrot yang datanya belum kedaluwarsa saja satu per satu mulai error, dan terakhir malah bikin aku tersesat di dalam Hollow. Hadeh... Mau tidak mau, aku terpaksa bikin Carrot sendiri dengan cara lama. Jadi, ada yang lagi butuh Carrot? Beli banyak bisa dapat diskon!",
"PostText_32005": "Anak Anda masih kesulitan belajar matematika? Masih stres sampai mau menjambak rambut karena si kecil tidak bisa hitungan dasar? Jangan khawatir! Carrot Pintar Roscaelifer—memberikan kemampuan berhitung setara dengan Celestial Nexus kepada anak Anda! Paparan sinar matahari dari tempat tinggi akan membuat si kecil tetap cerdas dan cepat tanggap! DM kami untuk info selengkapnya...",
"PostText_32006": "Temenku dulu pernah ngasih aku Carrot tangan pertama seharga 99.999 Denny, dan ternyata beneran bagus. Di sepanjang rutenya juga enggak ketemu satu pun agen HIA. Kayaknya ini emang data tangan pertama beneran!",
"PostText_32007": "Bestie, dengerin deh! Hari ini aku datang ke jumpa penggemar dan akhirnya bisa lihat tiga Angel favoritku secara langsung! Aku beneran bahagia banget sekarang O(≧▽≦)O\nPas sampai rumah, aku lihat foto-foto dari fotografer acara, dan baru sadar kalau ketua klub, Biggest Fan, ternyata duduk persis di depanku sepanjang acara?! Hari ini bener-bener hari keberuntunganku!!\nTapiii... di foto-fotonya dia kelihatan agak... aneh? Apa cuma aku yang ngerasa dia kelihatan beda, atau jangan-jangan dia takut sama aku? Sebenarnya ada apa sih? Ada yang tahu lengkapnya enggak?? Aku jadi khawatir banget, OMG...",
"PostTitle_32001": "[Spam] Hoshimi Miyabi yang menggemaskan tampil memukau!",
"PostTitle_32002": "[Spam] Bintang jatuh lewat, jangan lupa bikin permohonan!",
"PostTitle_32003": "[Intel] Tentang Pria yang Tidak Boleh Disebut Namanya",
"PostTitle_32004": "[Spam] Ini pasti salah Hollow!",
"PostTitle_32005": "[Iklan] Carrot Pintar Roscaelifer, pilihan terbaik untuk tumbuh kembang anak",
"PostTitle_32006": "[Spam] Ada yang mau beli Carrot barengan?",
"PostTitle_32007": "[Spam] Jelaskan kenapa Biggest Fan bertingkah aneh hari ini?",
"Poster_32001": "Kepala Koki keluarga Hoshimi",
"Poster_32002": "bangun_di_vila",
"Poster_32003": "Intel Dijual",
"Poster_32004": "Investigator yang Sedang Lewat",
"Poster_32005": "Roscaelifer Central Counting Department.",
"Poster_32006": "AAA_RajaHollowRider",
"Poster_32007": "Anjing Juga Punya Mimpi",
"ProfessionDes_Armorer": "Agen dengan Spesialisasi Armorer memiliki kemampuan untuk mengakibatkan DMG dalam jumlah besar terutama melalui mekanisme Maim dan Laceration.",
"Profile_3201020_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.",
"Profile_3201020_name": "Titik Awal Badai",
"Profile_3201020_story": "Ini adalah rekaman berharga yang sedang berkembang dari duo penjahat paling mengerikan di dunia Hollow...!\nYang lebih berbahaya di antara keduanya sudah belajar menyerang musuh dengan tatapan matanya, dan yang satunya bersantai dan berpura-pura tidak berbahaya — siapa yang berani beradu pandang dengan mereka lebih dari sepuluh detik?",
"Profile_3202019_des": "Avatar hadiah dari event terbatas \"Program Siaran Kejutan\".\nDidapatkan dari event terbatas.",
"Profile_3202019_name": "Avatar Baru Eous",
"Profile_3202019_story": "Letakkan foto paling menggemaskan dari New Eridu di sini, lalu tidak berkata apa pun.",
"Profile_3231611_name": "Avatar Agen: Claret",
"Profile_3231621_name": "Avatar Agen: Roxy",
"PropertyView_EpGetRatio": "Sharpness Generation Rate memengaruhi jumlah Sharpness yang diakumulasi dari Automatic Sharpness Accumulation, serangan yang mengenai musuh, dll.",
"PropertyView_EpRecover": "Automatic Sharpness Accumulation memengaruhi jumlah akumulasi Sharpness per detik yang diperoleh Agen dengan spesialisasi Armorer secara otomatis saat dalam status bertarung.",
"PropertyView_SharpCriticalDamage": "Saat memicu CRIT, Sharp DMG tidak dipengaruhi oleh Bonus CRIT DMG, melainkan oleh Bonus Laceration DMG. Jika CRIT Rate melebihi 100% dan CRIT terpicu, penghitungan Laceration tambahan akan dilakukan berdasarkan CRIT Rate yang melebihinya. Jika Laceration terpicu, Bonus Laceration DMG akan diterapkan 1 kali.",
"Pryce_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen Attack, Agen Rupture, atau Agen Armorer di dalam tim:\nDMG yang diakibatkan Roxy meningkat 8%. Efek ini akan meningkat seiring dengan level Agen, sebanyak 1,2% untuk setiap level, maksimum meningkat hingga 80%.\nSaat serangan Agen dalam tim mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh tersebut meningkat 30%. Saat musuh memasuki status Stun, durasi Stun akan diperpanjang 2 detik, efek peningkatan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis, efek ini akan dihapus saat Stun berakhir.\nSaat musuh berada dalam status Windswept yang diakibatkan oleh Agen di dalam tim, Wind DMG langsung yang diterima musuh dan DMG serangan langsung yang memicu Contamination akan menerima peningkatan tambahan sebesar 8%.\nSaat memulai pertarungan, Roxy akan memulihkan 40 poin Energy. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nDurasi efek Windswept yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim diperpanjang 20 detik.\nSaat melancarkan EX Special Attack, Anomaly Buildup Rate Roxy meningkat 30% selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Pryce_MathSkill_Desc_Simple": "Berlaku jika terdapat Agen Attack, Agen Rupture, atau Agen Armorer di dalam tim:\nDMG yang diakibatkan Roxy meningkat.\nSaat serangan Agen dalam tim mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh tersebut akan meningkat. Saat musuh memasuki status Stun, durasi Stun akan diperpanjang. Efek peningkatan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek ini akan dihapus saat Stun berakhir.\nSaat musuh berada dalam status Windswept yang diakibatkan oleh Agen dalam tim, Wind DMG langsung yang diterima musuh dan DMG serangan langsung yang memicu Contamination akan menerima peningkatan tambahan.\nSaat memulai pertarungan, Roxy akan memulihkan Energy-nya.\nDurasi efek Windswept yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim diperpanjang.\nSaat melancarkan EX Special Attack, Anomaly Buildup Rate Roxy meningkat.",
"Pryce_MathSkill_Title": "Additional Ability: Porcelloy Heart",
"Pryce_NounPrompts_01": "Wind Energy",
"Pryce_NounPrompts_01_Des": "Setiap kali mengonsumsi sejumlah Energy, akan mendapatkan 1 poin Wind Energy. EX Special Attack: Kindly Rest in Peace akan mengonsumsi semua Wind Energy dan menghasilkan dalam jumlah yang sesuai.",
"Pryce_NounPrompts_01_Title": "Wind Energy",
"Pryce_NounPrompts_02": "Eye of the Storm",
"Pryce_NounPrompts_02_Des": "EX Special Attack: Kindly Rest in Peace akan mengonsumsi semua , dan meninggalkan Eye of the Storm dengan jumlah yang sesuai di medan pertempuran. Saat Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenainya, Eye of the Storm akan meledak dan menciptakan pusaran angin mini atau pusaran angin raksasa.",
"Pryce_NounPrompts_02_Title": "Eye of the Storm",
"Pryce_NounPrompts_Purify": "Cleanse",
"Pryce_NounPrompts_Purify_Des": "Mengubah status Windswept musuh kembali menjadi status Windswept sebelum terkontaminasi.",
"Pryce_NounPrompts_Purify_Title": "Cleanse",
"Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Whirlwind per Detik",
"Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCostValue": "25 poin",
"Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy",
"Pryce_Property_ExSpecial_01_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Whirlwind per Detik",
"Pryce_Property_ExSpecial_02_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Ledakan Tambahan",
"Pryce_Property_WindEye_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Ledakan",
"Pryce_Property_WindEye_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Pusaran Angin Mini per Detik",
"Pryce_Property_WindEye_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Pusaran Angin Raksasa per Detik",
"Pryce_Property_WindEye_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Ledakan",
"Pryce_Property_WindEye_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Pusaran Angin Mini per Detik",
"Pryce_Property_WindEye_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Pusaran Angin Raksasa per Detik",
"Pryce_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Allow Me to Assist",
"Pryce_SkillList_12_Content": " (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Pryce_SkillList_13_Content": " ; (Ganti Agen setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Pryce_SkillList_13_Title": "Assist: More Overtime?",
"Pryce_SkillList_3_Content": " (Tekan atau Tahan)",
"Pryce_SkillList_4_Content": " (Setelah EX Special Attack: Don't Catch a Chill)",
"Pryce_SkillList_5_Content": " (Total jumlah Eye of the Storm dan Wind Energy tidak kurang dari 3) (Setelah EX Special Attack: Kindly Rest in Peace)",
"Pryce_SkillList_8_Content": "",
"Pryce_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Gale-Burial Great Hammer",
"Pryce_SkillList_9_Content": "",
"Pryce_SkillName": "Employee Empathy",
"Pryce_SkillText": "Bekerja paruh waktu di \"Random Play\" bukanlah cara terbaik bagi Roxy untuk bersantai setelah lembur berlebihan... Meski dengan tatapan penuh rasa kesal, dia tetap merekomendasikan videotape kepada para pelanggan dengan sepenuh hati, dan sangat ahli dalam memahami selera para karyawan yang kelelahan!",
"Pryce_Skill_Appear_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan sekali lagi untuk melancarkan Skill ini.\nRoxy tetap berada di medan pertarungan dan melancarkan Strike terhadap musuh di depan, mengakibatkan Wind DMG.\nSkill ini dianggap sebagai melancarkan Basic Attack.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_Appear_Title": "Assist: More Overtime?",
"Pryce_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan Wind DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_Branch_Desc": "Setelah melancarkan EX Special Attack: Kindly Rest in Peace, jika jumlah dan milik Roxy yang ada di medan pertarungan mencapai 3 (atau lebih), Skill ini akan dilancarkan secara otomatis:\nMelempar palu ke arah musuh di medan pertarungan dan mengakibatkan Wind DMG.\nEye of the Storm yang terkena Skill ini akan meledak, maksimum memicu 3 Eye of the Storm. Selain itu, akan menciptakan sejumlah pusaran angin mini yang sesuai dengan jumlah Eye of the Storm yang diledakkan, mengakibatkan Wind DMG.\nJika 3 Eye of the Storm diledakkan sekaligus, maka akan menciptakan 1 pusaran angin raksasa sebagai gantinya, mengakibatkan Wind DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_Branch_Desc_Simple": "Setelah melancarkan EX Special Attack: Kindly Rest in Peace, jika jumlah dan milik Roxy yang ada di medan pertarungan mencapai 3 (atau lebih), Skill ini akan dilancarkan secara otomatis dan mengakibatkan Wind DMG.\nEye of the Storm yang terkena Skill ini akan meledak, maksimum memicu 3 ledakan. Selain itu, Roxy juga akan menciptakan sejumlah pusaran angin mini yang sesuai dengan jumlah ledakan dan mengakibatkan Wind DMG.\nJika 3 Eye of the Storm diledakkan sekaligus, maka akan menciptakan 1 pusaran angin raksasa sebagai gantinya, mengakibatkan Wind DMG.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_Evade_Desc": "Tekan untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge cepat ke samping.",
"Pryce_Skill_Evade_Title": "Dodge: Excuse Me",
"Pryce_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang kuat terhadap musuh dalam area besar di depan dan mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, akan mendapatkan 1 poin .\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Roxy sudah cukup, tekan atau tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMeluncur ke depan dan mengakibatkan Wind DMG.\nJika terus menahan selama meluncur, Roxy akan memasuki status Whirlwind.\nDalam status Whirlwind, Roxy akan berubah menjadi angin tornado. Gerakkan tuas untuk mengontrol arah gerak angin tornado tersebut. Selama status ini berlangsung, Energy akan terus terkuras dan Roxy akan terus mengakibatkan Wind DMG pada musuh yang dilewatinya. Saat Energy sudah habis atau dilepas tanpa menggeser tuas, status Whirlwind akan selesai.\nSaat Roxy berhenti meluncur atau keluar dari status Whirlwind, dia akan melanjutkan serangannya dengan EX Special Attack: Kindly Rest in Peace secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Saat Energy Roxy sudah cukup, tekan atau tahan untuk melancarkan Skill ini, mengakibatkan Wind DMG.\nJika terus menahan selama meluncur, Roxy akan memasuki status Whirlwind. Selama status ini berlangsung, gerakkan tuas untuk mengontrol arah gerak dan mengakibatkan Wind DMG pada musuh yang dilewatinya.\nSaat Roxy berhenti meluncur atau keluar dari status Whirlwind, dia akan melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Kindly Rest in Peace secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Skill ini dilancarkan secara otomatis setelah EX Special Attack: Don't Catch a Chill berakhir.\nMengonsumsi semua untuk menembakkan meriam angin ke depan, mengakibatkan Wind DMG.\nSetelah menyerang, akan mengakibatkan Wind DMG tambahan untuk setiap 1 poin Wind Energy yang dikonsumsi, dan menciptakan 1 di lokasi saat ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Skill ini dilancarkan secara otomatis setelah EX Special Attack: Don't Catch a Chill berakhir. Mengonsumsi semua dan mengakibatkan Wind DMG.\nUntuk setiap 1 poin Wind Energy yang dikonsumsi, akan mengakibatkan Wind DMG tambahan dan menciptakan 1 di posisi saat ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_Normal_Desc": "Tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap Strike ke depan dan mengakibatkan Wind DMG.",
"Pryce_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, Assist Point yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Allow Me to Assist",
"Pryce_Skill_QTE_Desc": "Saat Chain Attack terpicu, pilih Roxy untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Pryce_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Gale-Burial Great Hammer",
"Pryce_Skill_Special_Desc_Simple": "Tekan untuk melancarkan Skill ini dan mengakibatkan Wind DMG.",
"Pryce_Skill_WindEye_Desc": "Diciptakan setelah EX Special Attack: Kindly Rest in Peace mengonsumsi , dan akan meledak secara otomatis setelah berlangsung selama 30 detik.\nJumlah maksimum yang dapat muncul di medan pertarungan di waktu yang sama adalah 9. Jika melebihi batas maksimum, Eye of the Storm yang diciptakan paling awal akan langsung meledak secara otomatis.\nEye of the Storm akan langsung meledak saat Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenainya.\nJika jumlah yang terkena kurang dari 3, akan muncul pusaran angin mini di lokasi setiap Eye of the Storm. Pusaran angin mini tersebut akan mengejar musuh dan mengakibatkan Wind DMG selama 1 detik.\nJika jumlah yang terkena mencapai 3, akan muncul pusaran angin raksasa sebagai gantinya yang akan mengakibatkan Wind DMG selama 1 detik.\nSaat diledakkan melalui cara apa pun, Eye of the Storm akan melancarkan ledakan suara yang mengakibatkan Wind DMG terhadap musuh di sekitarnya.",
"Pryce_Skill_WindEye_Title": "Eye of the Storm",
"Pryce_Talent_01_Desc_01": "Saat EX Special Attack: Kindly Rest in Peace mengenai target, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 15% selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. CRIT DMG meningkat 40%.",
"Pryce_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat EX Special Attack: Kindly Rest in Peace mengenai target, akan mengurangi ketahanan semua atribut musuh sebesar 15% selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nCRIT DMG meningkat 40%.",
"Pryce_Talent_01_Desc_02": "Roxy selalu bisa mengatur segalanya dengan rapi, termasuk kehidupan sehari-hari sang Nona yang senang bertindak seenaknya, serta berbagai rencananya yang kerap berubah tiba-tiba.\n\"Jika Nona benar-benar ingin pergi, tolong bawa panduan ini. Ya, aku sudah tahu Nona akan membuat keputusan seperti ini.\"\n\"Nona berubah pikiran? Tidak apa-apa, ini panduan satu lagi, yang khusus dibuat untuk menghadapi situasi seperti ini.\"",
"Pryce_Talent_01_Title": "Versatile Attendant",
"Pryce_Talent_01_Title_Realign": "Versatile Attendant",
"Pryce_Talent_02_Desc_01": "Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack: Don't Catch a Chill meningkat 5%. Setiap kali memicu 1 Eye of the Storm, akan mendapatkan 1 lapis efek Windflow yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selama melancarkan EX Special Attack: Don't Catch a Chill, jika berganti karakter saat Roxy berada dalam status Whirlwind, Roxy akan mengonsumsi semua Windflow, dan setiap 1 lapis yang dikonsumsi akan memperpanjang durasi status Whirlwind selama 0,2 detik. Selama periode ini, Roxy tidak akan mengonsumsi Energy, maksimum dapat berlangsung selama 0,6 detik. Saat EX Special Attack: Don't Catch a Chill mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 30%, berlangsung hingga target pulih dari status Stun.",
"Pryce_Talent_02_Desc_01_Realign": "Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack: Don't Catch a Chill meningkat 5%. \nSetiap kali memicu 1 Eye of the Storm, akan mendapatkan 1 lapis efek Windflow yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. \nSelama melancarkan EX Special Attack: Don't Catch a Chill, jika berganti karakter saat Roxy berada dalam status Whirlwind, Roxy akan mengonsumsi semua Windflow, dan setiap 1 lapis yang dikonsumsi akan memperpanjang durasi status Whirlwind selama 0,2 detik. \nSelama periode ini, Roxy tidak akan mengonsumsi Energy, maksimum dapat berlangsung selama 0,6 detik. \nSaat EX Special Attack: Don't Catch a Chill mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 30%, berlangsung hingga target pulih dari status Stun.",
"Pryce_Talent_02_Desc_02": "Kulit pucat dan lingkaran hitam di bawah mata yang tak pernah hilang mencerminkan betapa besar dedikasi Roxy terhadap Flint Workshop.\nDia sudah sering belum tidur meski sudah subuh pukul empat, meski dia tak punya kebiasaan tidur siang dan begadang malam.\nBaginya, jam pulang kerja terasa hanya mitos belaka.\n\"Ah... fajar lagi... rasanya waktu pulang kerja tak akan pernah benar-benar tiba.\"",
"Pryce_Talent_02_Title": "Clocking Out Myth",
"Pryce_Talent_02_Title_Realign": "Clocking Out Myth",
"Pryce_Talent_03_Desc_02": "Roxy terbiasa membuat rencana yang matang, namun rencana yang melibatkan Claret selalu saja tidak berjalan sesuai harapan — jadwal diubah berkali-kali, rencana direvisi tanpa henti...\nAsisten yang sempurna pun akhirnya tidak tahan lagi, hingga mencapai titik batasnya — dia pun mengamuk.\nSejak saat itu, di Vyrium, muncul sosok menyeramkan yang berkeliaran di malam hari.\n\"Aku hanya ingin pulang... dan tidur nyenyak—!\"",
"Pryce_Talent_03_Title": "Tales of Insomnia",
"Pryce_Talent_03_Title_Realign": "Tales of Insomnia",
"Pryce_Talent_04_Desc_01": "Saat berhasil menangkis serangan musuh melalui Defensive Assist, Roxy akan memulihkan 1 poin Energy, maksimum dapat memulihkan 1 kali setiap kali melancarkan skill. Saat Dodge Counter: Returned Courtesy mengenai musuh, akan memulihkan 2 poin Energy, maksimum dapat memulihkan 1 kali setiap kali melancarkan skill. DMG yang diakibatkan dari Ultimate: Requiem for the Night-Burial meningkat 20% dan Daze meningkat 10%.",
"Pryce_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat berhasil menangkis serangan musuh melalui Defensive Assist, Roxy akan memulihkan 1 poin Energy, maksimum dapat memulihkan 1 kali setiap kali melancarkan skill.\nSaat Dodge Counter: Returned Courtesy mengenai musuh, akan memulihkan 2 poin Energy, maksimum dapat memulihkan 1 kali setiap kali melancarkan skill.\nDMG yang diakibatkan dari Ultimate: Requiem for the Night-Burial meningkat 20% dan Daze meningkat 10%.",
"Pryce_Talent_04_Desc_02": "Setiap kali Roxy mengeluarkan senjatanya, para musuh selalu merasa bingung: siapa yang mau menggunakan peti mati sebagai senjata?\nNamun kebingungan mereka akan segera sirna.\nKetika gadis itu mengayunkannya dengan santai, dan membelah udara hingga menimbulkan raungan berat, mereka pun mengerti: benda itu sama sekali bukan untuk tidur-tiduran.\n\"Meski masih siang, maaf ya — sudah waktunya mengucapkan selamat malam.\"",
"Pryce_Talent_04_Title": "R.I.P.",
"Pryce_Talent_04_Title_Realign": "R.I.P.",
"Pryce_Talent_05_Desc_02": "Roxy sudah lama melupakan petualangan di masa kecilnya, dan rasa sakit kehilangan jantungnya itu pun telah lama memudar.\nNamun dia tak akan pernah lupa, bahwa sang gadis yang dijuluki jenius itu pernah menangis hingga matanya yang penuh kebanggaan memerah, memanggil namanya berulang kali.\nAir mata yang jatuh di dadanya yang dingin hampir saja membakar lubang di hatinya.\n\"Karena jantung Porcelloy ini... aku terkadang jadi sedikit anemia, tapi asal ada Nona di sini, aku tidak perlu khawatir.\"",
"Pryce_Talent_05_Title": "Second Heartbeat",
"Pryce_Talent_05_Title_Realign": "Second Heartbeat",
"Pryce_Talent_06_Desc_01": "DMG yang diakibatkan akan mengabaikan 15% Ketahanan Wind DMG target. Saat Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off memicu Eye of the Storm dan menciptakan Pusaran Angin Raksasa, target utama akan mendapatkan efek Afterecho yang dapat menciptakan Pusaran Angin Raksasa setiap 3 detik di posisi target, total dapat menciptakan 2 Pusaran Angin Raksasa tambahan. Saat terpicu berulang kali, jumlah pusaran angin tambahan akan terakumulasi dan durasi Afterecho akan diperbarui. DMG yang diakibatkan dari Pusaran Angin Raksasa meningkat menjadi 250% dari nilai awal dan Daze yang diakibatkan meningkat 20%.",
"Pryce_Talent_06_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan akan mengabaikan 15% Ketahanan Wind DMG target. Saat Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off memicu Eye of the Storm dan menciptakan Pusaran Angin Raksasa, target utama akan mendapatkan efek Afterecho yang dapat menciptakan Pusaran Angin Raksasa setiap 3 detik di posisi target, total dapat menciptakan 2 Pusaran Angin Raksasa tambahan. Saat terpicu berulang kali, jumlah pusaran angin tambahan akan terakumulasi dan durasi Afterecho akan diperbarui. DMG yang diakibatkan dari Pusaran Angin Raksasa meningkat menjadi 250% dari nilai awal dan Daze yang diakibatkan meningkat 20%.",
"Pryce_Talent_06_Desc_02": "Ada yang beranggapan bahwa Roxy tinggal di sisi Claret karena jantung Porcelloy-nya, atau dengan kata lain, Flint Workshop telah mengikat seorang asisten andal dengan ikatan darah.\nRoxy sudah terbiasa dengan omongan semacam itu, dan bahkan tak sudi menanggapinya. Sementara sang Nona yang bersangkutan justru gelisah karenanya.\nSuatu hari, di sela-sela kesibukannya, dia pura-pura dengan santai menanyakan hal itu kepada sang asisten, dan yang menjawabnya hanyalah sebuah helaan napas pasrah.\n\"Tidak, aku tidak pernah berpikir begitu. Bisa tetap hidup saja sudah cukup bagiku, aku selalu bersyukur kepada Nona.\"\n\"Lagian... maaf kalau aku terlalu terus terang, tapi bukannya yang terikat oleh ikatan darah itu justru Nona sendiri?\"\n\"Jadi itu yang membuat Nona gelisah belakangan ini ya... Dibanding desas-desus membosankan itu, pesanan Porcelloy berlebih yang Nona banggakan ke CCD beberapa waktu lalu itu justru lebih mengkhawatirkan.\"",
"Pryce_Talent_06_Title": "Eternity and the Clockwork Doll",
"Pryce_Talent_06_Title_Realign": "Eternity and the Clockwork Doll",
"Pryce_UniqueSkill_01_Desc": "Untuk setiap 25 poin Energy yang dikonsumsi, Roxy akan mendapatkan 1 poin . Wind Energy dapat diakumulasi hingga 3 poin.\nSaat Energy Regen awal Roxy melebihi 1,2, setiap 0,01 yang melebihi batas akan meningkatkan ATK sebesar 5 poin (maksimum meningkat 480 poin) dan Impact sebesar 0,4 poin (maksimum meningkat 40 poin).\nSetelah Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenai musuh yang terpengaruh status Windswept, akan terpicu, dan status Contamination akan dihapus.\nSaat salah satu Agen di dalam tim memicu efek Contamination atau Cleanse, Roxy akan memberikan efek buff kepada semua Agen dalam tim berdasarkan atribut Contamination atau Cleanse tersebut: untuk setiap 1% CRIT Rate yang dimiliki Roxy, Agen non-Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan CRIT DMG sebesar 0,4% (maksimum meningkat 22%), sedangkan Agen Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan Laceration DMG sebesar 0,2% (maksimum meningkat 10%). Setiap efek buff atribut masing-masing berlangsung selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat mengakibatkan Windswept terhadap musuh yang sudah terpengaruh Windswept, berdasarkan atribut Contamination dan atribut Wind yang ada pada status Windswept sebelumnya yang ditimpa, semua Agen dalam tim juga dapat memperoleh efek buff tersebut.",
"Pryce_UniqueSkill_02_Desc": "Untuk setiap 25 poin Energy yang dikonsumsi, Roxy akan mendapatkan 1 poin . Wind Energy dapat diakumulasi hingga 3 poin.\nSaat Energy Regen awal Roxy melebihi 1,2, setiap 0,01 yang melebihi batas akan meningkatkan ATK sebesar 5 poin (maksimum meningkat 560 poin) dan Impact sebesar 0,4 poin (maksimum meningkat 46 poin).\nSetelah Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenai musuh yang terpengaruh status Windswept, akan terpicu, dan status Contamination akan dihapus.\nSaat salah satu Agen di dalam tim memicu efek Contamination atau Cleanse, Roxy akan memberikan efek buff kepada semua Agen dalam tim berdasarkan atribut Contamination atau Cleanse tersebut: untuk setiap 1% CRIT Rate yang dimiliki Roxy, Agen non-Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan CRIT DMG sebesar 0,4% (maksimum meningkat 25%), sedangkan Agen Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan Laceration DMG sebesar 0,2% (maksimum meningkat 11,5%). Setiap efek buff atribut masing-masing berlangsung selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat mengakibatkan Windswept terhadap musuh yang sudah terpengaruh Windswept, berdasarkan atribut Contamination dan atribut Wind yang ada pada status Windswept sebelumnya yang ditimpa, semua Agen dalam tim juga dapat memperoleh efek buff tersebut.",
"Pryce_UniqueSkill_03_Desc": "Untuk setiap 25 poin Energy yang dikonsumsi, Roxy akan mendapatkan 1 poin . Wind Energy dapat diakumulasi hingga 3 poin.\nSaat Energy Regen awal Roxy melebihi 1,2, setiap 0,01 yang melebihi batas akan meningkatkan ATK sebesar 5 poin (maksimum meningkat 640 poin) dan Impact sebesar 0,4 poin (maksimum meningkat 52 poin).\nSetelah Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenai musuh yang terpengaruh status Windswept, akan terpicu, dan status Contamination akan dihapus.\nSaat salah satu Agen di dalam tim memicu efek Contamination atau Cleanse, Roxy akan memberikan efek buff kepada semua Agen dalam tim berdasarkan atribut Contamination atau Cleanse tersebut: untuk setiap 1% CRIT Rate yang dimiliki Roxy, Agen non-Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan CRIT DMG sebesar 0,4% (maksimum meningkat 28%), sedangkan Agen Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan Laceration DMG sebesar 0,2% (maksimum meningkat 13%). Setiap efek buff atribut masing-masing berlangsung selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat mengakibatkan Windswept terhadap musuh yang sudah terpengaruh Windswept, berdasarkan atribut Contamination dan atribut Wind yang ada pada status Windswept sebelumnya yang ditimpa, semua Agen dalam tim juga dapat memperoleh efek buff tersebut.",
"Pryce_UniqueSkill_04_Desc": "Untuk setiap 25 poin Energy yang dikonsumsi, Roxy akan mendapatkan 1 poin . Wind Energy dapat diakumulasi hingga 3 poin.\nSaat Energy Regen awal Roxy melebihi 1,2, setiap 0,01 yang melebihi batas akan meningkatkan ATK sebesar 5 poin (maksimum meningkat 720 poin) dan Impact sebesar 0,4 poin (maksimum meningkat 58 poin).\nSetelah Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenai musuh yang terpengaruh status Windswept, akan terpicu, dan status Contamination akan dihapus.\nSaat salah satu Agen di dalam tim memicu efek Contamination atau Cleanse, Roxy akan memberikan efek buff kepada semua Agen dalam tim berdasarkan atribut Contamination atau Cleanse tersebut: untuk setiap 1% CRIT Rate yang dimiliki Roxy, Agen non-Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan CRIT DMG sebesar 0,4% (maksimum meningkat 31%), sedangkan Agen Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan Laceration DMG sebesar 0,2% (maksimum meningkat 14,5%). Setiap efek buff atribut masing-masing berlangsung selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat mengakibatkan Windswept terhadap musuh yang sudah terpengaruh Windswept, berdasarkan atribut Contamination dan atribut Wind yang ada pada status Windswept sebelumnya yang ditimpa, semua Agen dalam tim juga dapat memperoleh efek buff tersebut.",
"Pryce_UniqueSkill_05_Desc": "Untuk setiap 25 poin Energy yang dikonsumsi, Roxy akan mendapatkan 1 poin . Wind Energy dapat diakumulasi hingga 3 poin.\nSaat Energy Regen awal Roxy melebihi 1,2, setiap 0,01 yang melebihi batas akan meningkatkan ATK sebesar 5 poin (maksimum meningkat 800 poin) dan Impact sebesar 0,4 poin (maksimum meningkat 64 poin).\nSetelah Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenai musuh yang terpengaruh status Windswept, akan terpicu, dan status Contamination akan dihapus.\nSaat salah satu Agen di dalam tim memicu efek Contamination atau Cleanse, Roxy akan memberikan efek buff kepada semua Agen dalam tim berdasarkan atribut Contamination atau Cleanse tersebut: untuk setiap 1% CRIT Rate yang dimiliki Roxy, Agen non-Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan CRIT DMG sebesar 0,4% (maksimum meningkat 34%), sedangkan Agen Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan Laceration DMG sebesar 0,2% (maksimum meningkat 16%). Setiap efek buff atribut masing-masing berlangsung selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat mengakibatkan Windswept terhadap musuh yang sudah terpengaruh Windswept, berdasarkan atribut Contamination dan atribut Wind yang ada pada status Windswept sebelumnya yang ditimpa, semua Agen dalam tim juga dapat memperoleh efek buff tersebut.",
"Pryce_UniqueSkill_06_Desc": "Untuk setiap 25 poin Energy yang dikonsumsi, Roxy akan mendapatkan 1 poin . Wind Energy dapat diakumulasi hingga 3 poin.\nSaat Energy Regen awal Roxy melebihi 1,2, setiap 0,01 yang melebihi batas akan meningkatkan ATK sebesar 5 poin (maksimum meningkat 880 poin) dan Impact sebesar 0,4 poin (maksimum meningkat 70 poin).\nSetelah Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenai musuh yang terpengaruh status Windswept, akan terpicu, dan status Contamination akan dihapus.\nSaat salah satu Agen di dalam tim memicu efek Contamination atau Cleanse, Roxy akan memberikan efek buff kepada semua Agen dalam tim berdasarkan atribut Contamination atau Cleanse tersebut: untuk setiap 1% CRIT Rate yang dimiliki Roxy, Agen non-Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan CRIT DMG sebesar 0,4% (maksimum meningkat 37%), sedangkan Agen Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan Laceration DMG sebesar 0,2% (maksimum meningkat 17,5%). Setiap efek buff atribut masing-masing berlangsung selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat mengakibatkan Windswept terhadap musuh yang sudah terpengaruh Windswept, berdasarkan atribut Contamination dan atribut Wind yang ada pada status Windswept sebelumnya yang ditimpa, semua Agen dalam tim juga dapat memperoleh efek buff tersebut.",
"Pryce_UniqueSkill_07_Desc": "Untuk setiap 25 poin Energy yang dikonsumsi, Roxy akan mendapatkan 1 poin . Wind Energy dapat diakumulasi hingga 3 poin.\nSaat Energy Regen awal Roxy melebihi 1,2, setiap 0,01 yang melebihi batas akan meningkatkan ATK sebesar 5 poin (maksimum meningkat 960 poin) dan Impact sebesar 0,4 poin (maksimum meningkat 76,8 poin).\nSetelah Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenai musuh yang terpengaruh status Windswept, akan terpicu, dan status Contamination akan dihapus.\nSaat salah satu Agen di dalam tim memicu efek Contamination atau Cleanse, Roxy akan memberikan efek buff kepada semua Agen dalam tim berdasarkan atribut Contamination atau Cleanse tersebut: untuk setiap 1% CRIT Rate yang dimiliki Roxy, Agen non-Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan CRIT DMG sebesar 0,4% (maksimum meningkat 40%), sedangkan Agen Armorer yang mengakibatkan Wind DMG atau DMG atribut terkait akan mendapatkan peningkatan Laceration DMG sebesar 0,2% (maksimum meningkat 20%). Setiap efek buff atribut masing-masing berlangsung selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat mengakibatkan Windswept terhadap musuh yang sudah terpengaruh Windswept, berdasarkan atribut Contamination dan atribut Wind yang ada pada status Windswept sebelumnya yang ditimpa, semua Agen dalam tim juga dapat memperoleh efek buff tersebut.",
"Pryce_UniqueSkill_Desc_Simple": "Setiap kali mengonsumsi sejumlah Energy tertentu, Roxy dapat memperoleh .\nEnergy Regen awal Roxy dapat meningkatkan ATK dan Impact dirinya sendiri.\nSetelah Special Attack: Forgive Me for Not Seeing You Off mengenai musuh yang berada dalam status Windswept, akan terpicu, dan status Contamination akan dihapus.\nSaat anggota tim mana pun memicu efek Contamination atau Cleanse, Roxy akan memberikan efek buff kepada semua Agen dalam tim berdasarkan atribut Contamination atau Cleanse. Saat mengakibatkan DMG atribut yang sesuai serta Wind DMG, CRIT DMG Agen non-Armorer meningkat, dan Laceration DMG Agen Armorer meningkat, peningkatan efek dipengaruhi oleh bonus CRIT Rate Roxy sendiri.\nSaat memberikan Windswept lagi kepada musuh yang sudah berada dalam status Windswept, berdasarkan atribut Contamination dan atribut Wind dari status Windswept yang tertimpa, semua Agen dalam tim juga dapat memperoleh efek buff tersebut.",
"Pryce_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Warm Night's Embrace",
"Pryce_VHS": "Apakah aku harus ada di sini?",
"QuestDesc_1205610101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205610201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205610301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205610401": "Temui Claret di pintu masuk Emerald Central Park untuk bersantai bersama.",
"QuestDesc_1205610501": "Temui Claret di Spotlight Theater untuk memantau pertunjukan baru di teater bersama.",
"QuestDesc_1205610601": "Temui Claret di Amber Hall dan nikmati film bersama.",
"QuestDesc_1205610701": "Temui Claret di Vyrium, dia sepertinya ingin mengajak {M#Wise}{F#Belle} pergi ke suatu tempat.",
"QuestDesc_1205610801": "Claret sepertinya sedang dalam masalah... Coba tanyakan padanya apa yang terjadi.",
"QuestDesc_1205610901": "Sudah waktunya, bantu Claret dalam menjalankan investigasi.",
"QuestDesc_1205610902": "Pergi ke Fog Isle Alley dan bertemu dengan Claret.",
"QuestDesc_1205610903": "Pergi ke Pelabuhan Vyrium dan bertemu dengan Claret.",
"QuestDesc_1205610904": "Kembali ke kediaman Claret dan ceritakan kepada Claret tentang hal-hal yang kamu lihat dan dengar hari ini.",
"QuestDesc_1205611001": "Sepertinya terjadi sesuatu dengan Claret... Coba tanyakan padanya apa yang terjadi.",
"QuestDesc_1205611102": "Claret datang tepat waktu. Ayo tonton videotape bersamanya.",
"QuestDesc_1205620101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205620201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205620301": "XXXXX",
"QuestDesc_12220001": "Vyrium, tempat berdirinya Flint Workshop, menjadi tempat berkumpulnya para sahabat lama dan baru.",
"QuestDesc_12220002": "Rahasia keluarga Flint.",
"QuestDesc_12220003": "Penyusupan membutuhkan: penyamaran yang sempurna, perlengkapan yang tepat, kemampuan beradaptasi... atau, rekan yang dapat diandalkan.",
"QuestDesc_12220004": "Angin dan ombak telah mereda, namun kabar darinya tak kunjung tiba...",
"QuestDesc_12220005": "Orang-orang yang familiar, era yang familiar.",
"QuestDesc_12220006": "Sejak awal, dia adalah makhluk ciptaan Hollow.",
"QuestDesc_231018202": "Bangboo yang dulunya suka mengumpulkan barang bekas, kini menjadi \"si bodoh\" di tong sampah, dan dia sedang terobsesi mengumpulkan Gear Coin. Kalau kamu punya Gear Coin lebih, berikan padanya untuk membantunya naik level. Mungkin kamu akan mendapatkan hadiah menarik sebagai imbalannya!",
"QuestDesc_2310310": "Buat 1 senjata apa saja dengan Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_231031001": "Buat 1 senjata apa saja dengan Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_2310311": "Buat 1 senjata apa saja dengan Tier-Z di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_231031101": "Buat 1 senjata apa saja dengan Tier-Z di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_2310330": "Beli 1 Cetak Biru di Toko Boojee",
"QuestDesc_231033001": "Beli 1 Cetak Biru di Toko Boojee",
"QuestDesc_2310332": "Selesaikan total 20 rencana penelitian di Pusat Litbang.",
"QuestDesc_231033201": "Selesaikan total 20 rencana penelitian di Pusat Litbang.",
"QuestDesc_2310333": "Membuat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_231033301": "Membuat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_2310334": "Buat 2 senjata apa saja dengan Tier-S atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_231033401": "Buat 2 senjata apa saja dengan Tier-S atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_2310344": "Buat 1 Anti-Corrosion Device apa saja dengan kualitas Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_231034401": "Buat 1 Anti-Corrosion Device apa saja dengan kualitas Tier-A atau lebih tinggi di Bengkel Manufaktur Cerdas.",
"QuestDesc_231060801": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony.",
"QuestDesc_2310711": "Capai 1 kali \"Evakuasi Hasil Melimpah\" dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi (Evakuasi setelah mencapai Keuntungan 200 Ribu).",
"QuestDesc_231071101": "Capai 1 kali \"Evakuasi Hasil Melimpah\" dalam investigasi tingkat sulit atau lebih tinggi (Evakuasi setelah mencapai Keuntungan 200 Ribu).",
"QuestDesc_2310712": "Buka total 8 brankas mekanik di seluruh peta dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_231071201": "Buka total 8 brankas mekanik di seluruh peta dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_2310713": "Buka total 5 kali kotak senjata atau pos medis dalam investigasi tingkat kesulitan apa pun.",
"QuestDesc_231071301": "Buka total 5 kali kotak senjata atau pos medis dalam investigasi tingkat kesulitan apa pun.",
"QuestDesc_2310714": "Aktifkan total 2 Suar Insiden dalam investigasi tingkat kesulitan apa pun.",
"QuestDesc_231071401": "Aktifkan total 2 Suar Insiden dalam investigasi tingkat kesulitan apa pun.",
"QuestDesc_2310715": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 500.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.",
"QuestDesc_231071501": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 500.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.",
"QuestDesc_2310716": "Buka total 10 Tas Dokumen di seluruh peta dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_231071601": "Buka total 10 Tas Dokumen di seluruh peta dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_2310717": "Gunakan kartu akses total 2 kali dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_231071701": "Gunakan kartu akses total 2 kali dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_2310718": "Buka total 10 Brankas Elektronik di seluruh peta dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_231071801": "Buka total 10 Brankas Elektronik di seluruh peta dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_2310719": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, berhasil pukul mundur Anjing Pemburu - Ulidim sebanyak 2 kali.",
"QuestDesc_231071901": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, berhasil pukul mundur Anjing Pemburu - Ulidim sebanyak 2 kali.",
"QuestDesc_2310720": "Berhasil menggunakan Suar Perlindungan sebanyak 1 kali dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja (Suar Perlindungan lebih sering muncul di Tas Dokumen).",
"QuestDesc_231072001": "Berhasil menggunakan Suar Perlindungan sebanyak 1 kali dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja (Suar Perlindungan lebih sering muncul di Tas Dokumen).",
"QuestDesc_2310721": "Kalahkan musuh tipe Doppelganger sebanyak 3 kali dalam investigasi dengan tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_231072101": "Kalahkan musuh tipe Doppelganger sebanyak 3 kali dalam investigasi dengan tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_2310722": "Hancurkan Cacophony Shield total 10 kali dalam investigasi dengan tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_231072201": "Hancurkan Cacophony Shield total 10 kali dalam investigasi dengan tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_2310723": "Lancarkan Power Slash pada musuh sebanyak 15 kali dalam investigasi dengan tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_231072301": "Lancarkan Power Slash pada musuh sebanyak 15 kali dalam investigasi dengan tingkat kesulitan apa saja.",
"QuestDesc_2310724": "Lakukan 1 Investasi Konglomerat pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi.",
"QuestDesc_231072401": "Lakukan 1 Investasi Konglomerat pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi.",
"QuestDesc_2310725": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 1.500.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.",
"QuestDesc_231072501": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 1.500.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.",
"QuestDesc_2310726": "Di Toko Boojee dalam stasiun penelitian, dapatkan hadiah balasan dari Tong Bodoh sebanyak dua kali.",
"QuestDesc_231072601": "Di Toko Boojee dalam stasiun penelitian, dapatkan hadiah balasan dari Tong Bodoh sebanyak dua kali.",
"QuestDesc_2310727": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 2.000.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.",
"QuestDesc_231072701": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kumpulkan suplai senilai 2.000.000 Gear Coin dan berhasil melakukan evakuasi.",
"QuestDesc_2310728": "Kalahkan musuh kuat atau tingkat lebih tinggi 10 kali dalam investigasi tingkat kesulitan Bahaya.",
"QuestDesc_231072801": "Kalahkan musuh kuat atau tingkat lebih tinggi 10 kali dalam investigasi tingkat kesulitan Bahaya.",
"QuestDesc_2310729": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kalahkan Anjing Pemburu - Ulidim sebanyak 2 kali.",
"QuestDesc_231072901": "Dalam investigasi tingkat kesulitan apa saja, kalahkan Anjing Pemburu - Ulidim sebanyak 2 kali.",
"QuestDesc_2310730": "Lakukan 1 kali Investasi Konglomerat senilai 2 Juta Gear Coin atau lebih pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi.",
"QuestDesc_231073001": "Lakukan 1 kali Investasi Konglomerat senilai 2 Juta Gear Coin atau lebih pada tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi.",
"QuestDesc_231083102": "Penyergapan \"Doppelganger: Starlight Billy\" membuat lift berhenti. Bahkan Perangkat Etheric Phantom tidak dapat digunakan dengan normal akibat gangguan Ether. Kalahkan dia dan nyalakan kembali lift.",
"QuestDesc_231083103": "Buka Kontainer Resonansi di ujung lift dan lihat suplai apa yang ditinggalkan \"Doppelganger: Starlight Billy\".",
"QuestDesc_232470101": "Setiap kali ada di Amber Hall, jangan lupa untuk menyapa Bonnie!",
"QuestDesc_232470102": "Akademi ramai sekali hari ini. Ternyata Norma benar, kegiatan praktik merupakan kegiatan yang penting di akademi. Cari seseorang yang tahu soal ini dan cari tahu lebih lanjut.",
"QuestDesc_232470103": "Perhentian pertama adalah Cuppa Moment. Ada dua siswa dari Amber Hall yang sedang membantu di sana. Sambil menyelesaikan tugas, ayo sapa mereka.",
"QuestDesc_232470104": "Perhentian selanjutnya adalah Boom Scones. Ayo cari pemilik toko dan minta dia menerima paketnya.",
"QuestDesc_232470105": "Penerima paket terakhir kebetulan adalah Fenella. Setelah mengantarkan paketnya, laporkan kegiatan hari ini kepadanya.",
"QuestDesc_232480101": "Manajer Fuzzy Wrench, Zeppelin, sepertinya sedang memikirkan sesuatu. Coba tanyakan apa dia butuh bantuan!",
"QuestDesc_232480102": "Mungkin ada petunjuk tentang Bangboo yang sedang dicari Zeppelin di sekitar kotak pos yang sering dia gunakan... Cari di sekitar sana dan lihat apa yang bisa kamu temukan.",
"QuestDesc_232480103": "Tunggu sampai tengah malam, lalu pergi ke Kolam Harapan di Central Park dan cari petunjuk.",
"QuestDesc_232480104": "Karena Bangboo Jangkung yang mencurigakan itu lari ke atas tangga, coba cari dengan teliti di sekitar sana.",
"QuestDesc_232480105": "Mungkin Prophetboo tahu sesuatu tentang \"Bangboo\u00A0Jangkung\". Pergilah ke markas Geng Ehn-Nah dan cari tahu.",
"QuestDesc_232480106": "Berkat informasi dari Prophetboo, kamu berhasil menemukan Bangboo\u00A0Jangkung itu. Tapi Bangboo aneh ini sepertinya sedang merencanakan sesuatu...",
"QuestDesc_232480107": "Bawa Bangboo\u00A0Jangkung (versi Tuan Roar) dan jelaskan seluruh kejadiannya kepada Zeppelin.",
"QuestDesc_232480108": "Bawa Bangboo\u00A0Jangkung (versi Tuan Roar) dan jelaskan seluruh kejadiannya kepada Zeppelin.",
"QuestDesc_232480109": "Mungkin Prophetboo tahu sesuatu tentang \"Bangboo\u00A0Jangkung\". Pergilah ke markas Geng Ehn-Nah dan cari tahu.",
"QuestDesc_4230205": "Tempat tinggal di hadapanmu adalah kediaman yang digunakan oleh kepala keluarga Flint untuk menerima tamu. Remielle tampaknya sangat familiar dengan tempat ini, tanyakan padanya sebelum masuk ke dalam.",
"QuestDesc_4230208": "Kalian sudah mengunjungi Dracaene dan berhasil menyerahkan bukti Porcelloy kepada Claret. Urusan sudah selesai, saatnya beristirahat di penginapan terdekat.",
"QuestDesc_4230209": "Di dekat penginapan, kamu tidak sengaja melihat sosok yang sangat mirip dengan Serpico... Segera kejar dan periksa!",
"QuestDesc_4230210": "Dalam proses pengejaran, kalian tiba-tiba kehilangan jejak target... Tapi di sini hanya ada satu jalan, dia pasti masih ada di sekitar sini, terus cari!",
"QuestDesc_4230211": "Serpico muncul di jembatan! Cepat kejar dia, jangan biarkan dia kabur lagi!",
"QuestDesc_4230212": "Meskipun target hilang lagi... namun, berkat petunjuk dari Billy, diketahui bahwa Serpico kemungkinan besar pergi ke sekitar dermaga. Pergi dan periksa ke sana.",
"QuestDesc_4230213": "Lacak \"Serpico\"",
"QuestDesc_4230302": "Ternyata tempat ini adalah Shrouded Reef, dan pelaku yang dikejar juga berada di stasiun transit. Dengan bantuan Claret, segera menyusup dan lanjutkan pelacakan pelaku.",
"QuestDesc_4230304": "Kalian berhasil masuk melalui gerbang utama, ruang pengawas tampaknya tidak jauh dari sini. Segera menyusup ke ruang pengawas untuk mengambil rekaman kamera pengintai dan pastikan situasinya!",
"QuestDesc_4230305": "Setelah memahami struktur dan penempatan personel di sini, tampaknya ada yang ditahan secara ilegal di tempat ini. Segera pergi ke tempat di mana pelaku muncul untuk menyelidiki situasinya.",
"QuestDesc_4230307": "Menerobos pintu penjara ternyata membuat penjaga di sini waspada. Segera kalahkan penjaga TOPS yang datang.",
"QuestDesc_4230401": "Sudah waktunya Flint Workshop mengirimkan Porcelloy kepada Eldreda. Pergi ke resepsionis Pusat Komputasi dan tanyakan tentang ruang konferensi untuk janji dengan Eldreda.",
"QuestDesc_4230402": "Sepertinya ada yang aneh dengan Pusat Komputasi hari ini. Segera temukan Eldreda, sampaikan informasi tentang Girtablullu, dan serahkan Porcelloy kepadanya.",
"QuestDesc_4230404": "Terlalu banyak kejanggalan yang terjadi di Pusat Komputasi, saatnya pergi ke menara kontrol utama untuk menemukan Eldreda.",
"QuestDesc_4230405": "Terlalu banyak kejanggalan yang terjadi di Pusat Komputasi, saatnya pergi ke menara kontrol utama untuk menemukan Eldreda.",
"QuestDesc_4230507": "Akhirnya tiba di area penelitian bawah tanah. Tempat ini terlihat agak aneh, lebih baik hati-hati.",
"QuestDesc_4230508": "Kalian pun menjadi sekutu sementara dengan Promeia. Ayo ke ruangan terdalam.",
"QuestDesc_516110101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Claret. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
"QuestDesc_516110201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Claret. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
"QuestDesc_516110301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Claret. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
"QuestDesc_601100703": "Surat hari ini sudah siap! Ayo mulai mengantarkannya~",
"QuestDesc_601110101": "Eous sudah lama pergi ke Gear Street dan belum kembali... Pergi lihat apa yang dia lakukan.",
"QuestDesc_601110102": "Mesin pinball fisik, bahkan di Godfinger pun belum pernah terlihat. Perhatikan dengan saksama.",
"QuestDesc_601110103": "Kahkiboo menyerahkan sebuah pinball khusus kepadamu, cepat tanyakan kepada Manajer cara menggunakannya.",
"QuestDesc_601110104": "Ayo coba game pinball ini sekarang.",
"QuestDesc_601110105": "Pengalaman pertama bermain telah selesai, ayo bicara dengan Kahkiboo tentang kesanmu.",
"QuestDesc_601110106": "Gameplay lanjutan telah terbuka, coba mainkan.",
"QuestDesc_601110107": "Bicara dengan Kahkiboo tentang pengalaman bermain setelah peningkatan pinball.",
"QuestDesc_601110108": "Pakar tamu istimewa sudah siap, segera perkenalkan dia kepada Kahkiboo.",
"QuestDesc_601110109": "Pinball baru telah selesai dibuat, segera coba di Pahlawan Pinball!",
"QuestDesc_601110110": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110111": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110112": "Sesi game telah berakhir, bicara dengan Billy pengalaman bermain.",
"QuestDesc_601110113": "Mendengar suara orang yang dikenal di sekitar, ayo sapa mereka.",
"QuestDesc_601110114": "Uji coba game hari ini telah selesai, ayo bicara dengan Kahkiboo.",
"QuestDesc_601110115": "Coba \"Mode Tantangan\" dari \"Pahlawan Pinball\", raih skor tertinggi dalam waktu terbatas, dan tantang batasmu!",
"QuestDesc_601110201": "Claret dan Roxy sepertinya sudah datang lebih awal, dan mereka tampak sedang mendiskusikan sesuatu... Ayo sapa mereka.",
"QuestDesc_601110202": "Sebenarnya ada masalah apa dengan mesinnya? Tanyakan ke Kahkiboo tentang situasinya.",
"QuestDesc_601110203": "Kalau sudah siap, berangkatlah untuk mengumpulkan inspirasi pembuatan bola pinball.",
"QuestDesc_601110204": "Tampaknya Kahkiboo mendapat banyak inspirasi dari pertarungan Claret. Segera tanyakan padanya tentang progres pembuatan pinball!",
"QuestDesc_601110205": "Pinball baru telah selesai dibuat, segera coba di Pahlawan Pinball!",
"QuestDesc_601110206": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110207": "Kamu berhasil menyelesaikan stage dengan sempurna menggunakan pinball baru. Bicara dengan Claret tentang pengalaman bermain.",
"QuestDesc_601110208": "Pinball baru telah selesai dibuat, segera coba di Pahlawan Pinball!",
"QuestDesc_601110209": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110210": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110211": "Uji coba game hari ini telah selesai, ayo bicara dengan Kahkiboo.",
"QuestDesc_601110213": "Pengumpulan Data selesai. Kembali ke Chic Bootique untuk langkah selanjutnya.",
"QuestDesc_601110301": "Di jalan menuju Chic Bootique, kamu melihat sosok Norma dari kejauhan. Coba sapa dia.",
"QuestDesc_601110302": "Seperti apa kira-kira pinball buatan Norma... Cepat tanyakan progress pembuatannya pada Kahkiboo.",
"QuestDesc_601110303": "Pinball baru telah selesai dibuat, segera coba di Pahlawan Pinball!",
"QuestDesc_601110304": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110305": "Uji coba pinball baru selesai! Bicara dengan semuanya tentang pengalaman bermain.",
"QuestDesc_601110306": "Orang di sana... itu Cissia! Kenapa dia menundukkan kepalanya? Ayo sapa dia.",
"QuestDesc_601110307": "Pinball baru telah selesai dibuat, segera coba di Pahlawan Pinball!",
"QuestDesc_601110308": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110309": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110310": "Uji coba game hari ini telah selesai, ayo bicara dengan Kahkiboo.",
"QuestDesc_601110401": "Desain Pahlawan Pinball hampir selesai, pergi ke Chic Bootique untuk menyelesaikan uji coba game hari ini.",
"QuestDesc_601110402": "Cissia kenapa tidur di sini? Sapa dia dan tanyakan kondisinya.",
"QuestDesc_601110403": "Kahkiboo memandang Cissia dengan penuh pikiran, tanyakan apa yang sedang dia pikirkan.",
"QuestDesc_601110404": "Pinball baru telah selesai dibuat, segera coba di Pahlawan Pinball!",
"QuestDesc_601110405": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110406": "Remie kenapa bisa sampai ke Gear Street? Ayo sapa dia.",
"QuestDesc_601110407": "Pinball baru telah selesai dibuat, segera coba di Pahlawan Pinball!",
"QuestDesc_601110408": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110409": "Tanganmu sedang panas! Lanjutkan pengujian.",
"QuestDesc_601110410": "Uji coba game hari ini telah selesai, ayo bicara dengan semuanya.",
"QuestDesc_601110411": "\"Praktik Estetika\" kali ini telah selesai! Jika sudah siap, ambil foto bersama Kahkiboo.",
"QuestDesc_601110501": "3.2 Pinball 3D - Interaksi Permanen",
"QuestDesc_601120101": "Beberapa hari lalu, aku berencana melewati hari yang tenang di Amber Hall, tetapi Cissia sepertinya ribut ingin keluar untuk makan. Coba bicara dengannya.",
"QuestDesc_601120102": "Saat sedang melihat informasi kasus penyelundupan Carrot di TV dan masih bertanya-tanya, tiba-tiba Cissia memotong pembicaraan. Ternyata ada \"tamu VIP\" yang datang berkunjung, pergi dan lihatlah.",
"QuestDesc_601120103": "Hobble ternyata datang meminta bantuan karena Crowe kehilangan kontak setelah pergi ke Vyrium. Setelah memulihkan rekaman panggilan Crowe, diketahui bahwa lawan bicara Crowe adalah Tommy, penjual Carrot. Bicaralah dengan Hobble dan tentukan rencana selanjutnya.",
"QuestDesc_601120104": "Kalian memutuskan untuk menyamar sebagai pedagang Carrot dan pergi ke Vyrium untuk menemui penjual bernama Tommy. Cari tahu apakah ada jejak Crowe di sana, lalu lacak keberadaan Tommy menggunakan sinyal dari \"pelacak transkripsi gelombang suara\".",
"QuestDesc_601120105": "Kamu menemui Tommy dan menemukan bahwa dia terang-terangan berjualan Carrot. Bicara dengan Tommy untuk cari tahu tentang situasinya.",
"QuestDesc_601120106": "Saat berbicara dengan Tommy, Crowe pun tiba-tiba muncul. Tommy merasa ada yang aneh, menyadari bahwa orang itu bukanlah pembeli, lalu melompat dari kapal untuk kabur, dan berhasil lolos dari kejaran Airspace Patrol. Crowe tampak sedikit putus asa. Bicaralah dengannya untuk mengetahui apa sebenarnya yang terjadi.",
"QuestDesc_601120107": "Di sekitar, masih ada beberapa barang seperti kotak pengiriman, dan Hobble sepertinya menemukan sesuatu. Pergi dan lihat.",
"QuestDesc_601120108": "Kalian tidak berhasil menemukan banyak petunjuk berguna dan kembali ke kantor detektif dengan tangan hampa. Setelah berdiskusi dengan Crowe, diputuskan untuk terlebih dahulu merapikan Catatan Kebenaran guna mengurai situasi yang ada. Besok, klien Sigrid akan memperkenalkan kepada semua orang mengenai proses investigasi kasus secara rinci.",
"QuestDesc_601120109": "Catatan Kebenaran telah tersusun rapi, bicara dengan Crowe soal rencana selanjutnya.",
"QuestDesc_601120201": "Cissia dan Crowe sedang menunggu di depan kantor detektif. Temuilah mereka, pergi ke CCD bersama untuk menemui Sigrid, dan cari tahu kronologi kasusnya.",
"QuestDesc_601120202": "Tiba di depan pintu CCD, sepertinya kamu harus melewati pemeriksaan Securityboo terlebih dulu sebelum bisa masuk. Coba bicara dengan Securityboo itu.",
"QuestDesc_601120203": "Sepertinya Securityboo mengalami error program akibat cache overload. Tampaknya kita perlu membantunya menyelesaikan masalah susunan kabel unit cache agar dia bisa membiarkan semuanya melewati pemeriksaan keamanan.",
"QuestDesc_601120204": "Berhasil melewati pemeriksaan keamanan CCD. Sigrid dan Wakil Direktur Administrasi CCD, Cora, masih menunggu di dalam. Masuk dan pelajari situasi kasusnya bersama mereka.",
"QuestDesc_601120205": "Setelah beberapa kali komunikasi, Crowe menetapkan target pada faktur pengiriman yang ditinggalkan Tommy. Langkah selanjutnya adalah menemui penanggung jawab perusahaan logistik Enbarr Express yang tertera pada faktur tersebut.",
"QuestDesc_601120206": "Di tempat Master Song, penanggung jawab Enbarr Express, semua orang mengetahui bahwa barang tersebut milik bos e-commerce: Chandler. Mereka juga ditipu oleh Crowe dan terseret ke dalam rencana \"Investigasi Penyamaran sebagai Kurir di Perusahaan Logistik\". Paket pertama tujuannya ke Gear Street, sepertinya harus mengantar surat pemberitahuan penerimaan kasus penipuan kepada Bangboo penerima barang: Pudding. Temui dia di Gear Street.",
"QuestDesc_601120207": "Baru saja menyelesaikan pengiriman pertama, langsung dicegat oleh Master Song. Ternyata ada satu pesanan pengambilan yang sangat mendesak, perlu pergi bersama Crowe untuk mengambil paket tersebut. Pergi ke sekitar Gear Street untuk mengambil paket, lalu antar ke Port Outpost.",
"QuestDesc_601120208": "Sesampainya di tempat pengambilan barang, ternyata pengirimnya adalah Rona, petugas pemeliharaan Bangboo yang sebelumnya ditemui di depan CCD. Dia menjelaskan bahwa dia sedang membuat boneka untuk dijual ke New Eridu guna menambah penghasilan keluarga. Setelah mengantarkan paket ke Port Outpost sesuai permintaannya, tak disangka melihat seorang pria berjas hitam dan topi hitam di dekat Port Outpost. Crowe menduga bahwa itu adalah Chandler. Coba lihat lebih dekat.",
"QuestDesc_601120209": "Kamu sedang mendengarkan dan Cissia datang untuk memotong. Sepertinya ada sesuatu yang mendesak, coba bicara dengan Cissia.",
"QuestDesc_601120210": "Bangboo yang mencoba menyerang semua orang pingsan setelah dilawan oleh Crowe, dan Chandler pun menghilang tanpa jejak. Crowe mengobservasi bahwa terminal perekam di tubuh Bangboo tersebut masih aktif, sehingga dia memutuskan untuk membawa Bangboo ini kembali ke kantor detektif untuk menganalisis audio yang terekam. Tanyakan kepada Crowe mengenai perkembangan analisis tersebut dan cari tahu situasi saat ini.",
"QuestDesc_601120211": "Bangboo bawahan Chandler, Richboo, masih memerlukan waktu untuk melakukan restart. Setelah merapikan Catatan Kebenaran, diskusikan rencana selanjutnya bersama semua orang.",
"QuestDesc_601120212": "Chandler tampaknya sedang menelepon seseorang yang misterius, namun di dekatnya ada Bangboo yang galak sedang berjaga. Coba gunakan kamera untuk menghindari pandangan Bangboo penjaga dan dengarkan isi percakapan Chandler.",
"QuestDesc_601120301": "Crowe dan Cissia sedang menunggu di depan kantor detektif. Richboo di sampingnya sepertinya masih dalam kondisi hang, pergi cari tahu situasinya.",
"QuestDesc_601120302": "Tampaknya karena kesalahan operasi Crowe, verifikasi restart Richboo telah gagal. Sepertinya diperlukan peretasan untuk melewati verifikasi keamanan dan menyelesaikan restart.",
"QuestDesc_601120303": "Setelah Richboo di-restart, Cissia dan Crowe mulai menginterogasinya, namun hasilnya tidak memuaskan... Akhirnya di bawah tekanan interogasi, Richboo ketakutan hingga mengalami crash, dan semuanya terpaksa mencari Rona untuk membantu memecahkan datanya.",
"QuestDesc_601120304": "Tak disangka, setelah beberapa langkah, Rona benar-benar berhasil memulihkan data dan menjelaskan logika cache Bangboo. Selanjutnya, cukup sesuaikan frekuensi file audio untuk memulihkan rekaman panggilan tersebut.",
"QuestDesc_601120305": "File audio menyebutkan beberapa informasi tentang pengiriman barang: \"1-2-3, berulang\" \"Kali ini ganti ke Pelabuhan 2 dulu\". Bicaralah dengan Crowe dan yang lainnya tentang maknanya, lalu cari tahu pola penyelundupan Chandler.",
"QuestDesc_601120306": "Setelah menelusuri pola \"siklus bergantian Pelabuhan 1-2-3\" dalam penyelundupan Chandler, Crowe memutuskan untuk mencari lokasi Pelabuhan 3 terlebih dulu. Semua orang menilai dari suara latar audio bahwa lokasinya berada di Beckford Street. Dengan merekam gelombang infrasonik ke dalam \"pelacak transkripsi gelombang suara\", temukanlah Pelabuhan 3 tempat Chandler menyelundupkan barang.",
"QuestDesc_601120307": "Setelah berhasil menemukan Pelabuhan 3, semua orang juga datang ke dekat Emerald Central Park berdasarkan rekaman terkait Pelabuhan 2. Dengan memasukkan gelombang infrasonik ke dalam \"pelacak transkripsi gelombang suara\", temukan Pelabuhan 2 yang akan digunakan Chandler untuk menyelundupkan barang kali ini.",
"QuestDesc_601120308": "Kalian berhasil memulihkan file rekaman milik Richboo dan menemukan pelabuhan penyelundupan nomor 1, 2, dan 3. Semua orang kembali ke depan kantor detektif dan mulai merapikan hasil investigasi yang telah dikumpulkan.",
"QuestDesc_601120309": "Catatan Kebenaran telah tersusun rapi, bicara dengan Crowe soal rencana selanjutnya.",
"QuestDesc_601120401": "Sesuai arahan Sigrid, kamu akan pergi bersama Hobble dan Crowe ke Emerald Central Park untuk mengawasi Chandler yang akan menyelundupkan sesuatu. Mereka sedang menunggu di depan kantor detektif, temuilah mereka.",
"QuestDesc_601120402": "Semua persiapan sudah selesai, selanjutnya saatnya menuju Emerald Central Park untuk mengatur posisi dan mengintai.",
"QuestDesc_601120403": "Setelah menunggu, kamu bertemu dengan karyawan Bangboo lain milik Chandler di Emerald Central Park. Bicara dengan Crowe dan bersiaplah untuk mengikutinya dengan drone.",
"QuestDesc_601120404": "Ikuti Bangboo karyawan Chandler, Fugui, menggunakan drone pelacak dan kamera pengawas untuk menemukan keberadaan Chandler.",
"QuestDesc_601120405": "Chandler terlihat sedang melemparkan kargo satu per satu dari Booastrum ke bawah, tangkap dia beserta barang buktinya!",
"QuestDesc_601120406": "Saat penangkapan subuh tadi, baju Hobble robek di salah satu sudutnya. Pergilah ke Chic Bootique bersama Crowe dan yang lainnya, sambil memperbaiki baju, diskusikan juga kasusnya.",
"QuestDesc_601120407": "Saat sedang menjahit pakaian, semua orang menerima komunikasi dari Sigrid dan Cissia. Ternyata yang diselundupkan oleh Chandler dan Tommy bukanlah Carrot data, melainkan buah wortel yang manis dan renyah. Namun Crowe tampaknya sudah memiliki beberapa kesimpulan, coba diskusikan dulu dengannya.",
"QuestDesc_601120408": "Catatan Kebenaran telah tersusun rapi, bicara dengan Crowe soal rencana selanjutnya.",
"QuestDesc_601120501": "Crowe sedang menganalisis kasus bersama Hobble, ajak mereka bicara.",
"QuestDesc_601120502": "Mengikuti arahan Crowe, semua orang memutuskan untuk berangkat mencari Master Song.",
"QuestDesc_601120503": "Master Song tampaknya tidak berada di lokasi sebelumnya. Ambil alih kamera pengawas di sekitar dan cari tahu keberadaan Master Song.",
"QuestDesc_601120504": "Lokasi Master Song telah ditemukan, pergilah ke True Blues untuk menemuinya.",
"QuestDesc_601120505": "Setelah mengelak dari Master Song, temui Crowe di Amber Hall. Ajak dia bicara dan bersiaplah untuk menganalisis barang yang sudah didapat.",
"QuestDesc_601120506": "Saat mengobservasi boneka yang dikirim Rona ke daratan, semua orang menemukan bahwa jahitan di boneka tersusun dalam pola bolak-balik yang merekam data binary 0 dan 1. Setelah diuraikan, ternyata ini adalah data Carrot. Bicara dengan Crowe dan selesaikan Catatan Kebenaran terakhir!",
"QuestDesc_601120507": "Catatan Kebenaran telah tersusun rapi. Bicara dengan Crowe mengenai rencana selanjutnya, lalu bersiaplah menuju CCD untuk mengungkap penyelundup yang sebenarnya!",
"QuestDesc_601120508": "Sigrid dan Cissia sedang menganalisis kasus di CCD, tapi tampaknya mereka kewalahan. Pergi dan bicaralah dengan mereka untuk mengungkap penyelundup yang sebenarnya.",
"QuestDesc_601120509": "Dari percakapan dengan Bangboo melalui kamera, diketahui bahwa Master Song sedang menuju True Blues. Bicara dengan Crowe dan bersiaplah untuk berangkat.",
"QuestDesc_601120601": "Semuanya tampak sudah selesai, namun tak disangka beberapa hari kemudian, Crowe mengirim pesan lagi, mengungkapkan keinginannya untuk bertemu di Gear Street, sepertinya ada kontrak khusus lagi.",
"QuestDesc_601120602": "Setelah semuanya mereda, Crowe menjelaskan situasi Rona secara singkat dan menyatakan keinginannya untuk bersama-sama mengantarkan Chip Profesi baru kepada para Bangboo korban penipuan. Pergi bersamanya ke lokasi pengiriman pesanan pertama — \"Fuzzy Wrench\".",
"QuestDesc_601120603": "Setelah menyelesaikan pengiriman pertama, Crowe mengatakan bahwa Master Song meminta semua orang untuk bertemu dengan dua kurir baru lainnya di dekat bianglala. Pergi dan lihat.",
"QuestDesc_601140101": "Pertarungan virtual baru \"Pertarungan Perburuan Bayangan\" sedang menunggu tantangan dari para \"pemain legendaris\".",
"QuestDesc_601140201": "Nangong sepertinya baru saja pergi dari Klub HIA, bicara dengannya tentang pertarungan VR yang baru.",
"QuestDesc_601140202": "Pertarungan virtual baru \"Pertarungan Perburuan Bayangan\" sedang menunggu tantangan dari para \"pemain legendaris\".",
"QuestDesc_601140301": "Pertarungan virtual baru \"Pertarungan Perburuan Bayangan\" sedang menunggu tantangan dari para \"pemain legendaris\".",
"QuestDesc_601140401": "Pertarungan virtual baru \"Pertarungan Perburuan Bayangan\" sedang menunggu tantangan dari para \"pemain legendaris\".",
"QuestDesc_601140501": "Pertarungan virtual baru \"Pertarungan Perburuan Bayangan\" sedang menunggu tantangan dari para \"pemain legendaris\".",
"QuestDesc_601140601": "Pertarungan virtual baru \"Pertarungan Perburuan Bayangan\" sedang menunggu tantangan dari para \"pemain legendaris\".",
"QuestDesc_601140701": "Bicara dengan Lyla untuk menantang pertarungan virtual baru",
"QuestDesc_601140702": "Semua stage telah diselesaikan. Bagikan pengalamanmu tentang tantangan kali ini dengan Lyla.",
"QuestDesc_9005101": "Misi pengujian fitur navigate",
"QuestListTopic_2006": "Pesta Teh Pulau Awan",
"QuestName_102610218": "Latihan Koordinasi - Jane",
"QuestName_12056101": "Insiden Berulang 0-1",
"QuestName_12056102": "Insiden Berulang 0-2",
"QuestName_12056103": "Insiden Berulang 1-1",
"QuestName_12056201": "Insiden Berulang Roxy 1",
"QuestName_12056202": "Insiden Berulang Roxy 2",
"QuestName_12056203": "Insiden Pengulangan Roxy 3",
"QuestName_12220001": "Siap Berangkat",
"QuestName_12220002": "Kampung Halaman Porcelloy",
"QuestName_12220003": "Misteri Shrouded Reef",
"QuestName_12220004": "Utusan dalam Kabut",
"QuestName_12220005": "Kebenaran yang Tersembunyi di Bawah Tanah",
"QuestName_12220006": "Badai Belum Mereda",
"QuestName_2310126": "[Labirin Misterius] Kontrak Labirin",
"QuestName_2310127": "[Labirin Misterius] Bayangan Misterius Bangboo",
"QuestName_2310129": "[Labirin Misterius] Eous yang Menghilang",
"QuestName_2310131": "[Labirin Misterius] Menjelajahi Lower Level",
"QuestName_2310132": "[Labirin Misterius] Penyelamatan Besar di Akuarium",
"QuestName_2310133": "[Labirin Misterius] Misteri Hematit",
"QuestName_2310134": "[Labirin Misterius] Penyelamatan Akhir",
"QuestName_2310135": "[Labirin Misterius] Di Balik Rencana",
"QuestName_2310310": "Pembuatan Workshop·Senjata Tier-A",
"QuestName_231031001": "Pembuatan Workshop·Senjata Tier-A",
"QuestName_2310311": "Produksi Bengkel - Senjata Tier-Z",
"QuestName_231031101": "Produksi Bengkel - Senjata Tier-Z",
"QuestName_2310330": "Rencana Belanja·Cetak Biru",
"QuestName_231033001": "Rencana Belanja·Cetak Biru",
"QuestName_2310332": "Rencana Penelitian - Lanjutan",
"QuestName_2310333": "Produksi Bengkel - Blade of the Other Tier-A",
"QuestName_231033301": "Produksi Bengkel - Blade of the Other Tier-A",
"QuestName_2310334": "Pembuatan Bengkel·Senjata Tingkat S",
"QuestName_231033401": "Pembuatan Bengkel·Senjata Tingkat S",
"QuestName_2310344": "Pembuatan Workshop·Anti-Corrosion Device Tier-A",
"QuestName_231034401": "Pembuatan Workshop·Anti-Corrosion Device Tier-A",
"QuestName_2310608": "Teknik Menjelajah - Medan Cacophony",
"QuestName_2310711": "Evakuasi Hasil Melimpah - Bahaya",
"QuestName_231071101": "Evakuasi Hasil Melimpah - Bahaya",
"QuestName_2310712": "Investigasi Kontainer - Brankas Mekanik",
"QuestName_231071201": "Investigasi Kontainer - Brankas Mekanik",
"QuestName_2310713": "Investigasi Kontainer - Dukungan Pertempuran",
"QuestName_231071301": "Investigasi Kontainer - Dukungan Pertempuran",
"QuestName_2310714": "Insiden Normal - Latihan Dasar",
"QuestName_231071401": "Insiden Normal - Latihan Dasar",
"QuestName_2310715": "Keuntungan Evakuasi - 500.000",
"QuestName_231071501": "Keuntungan Evakuasi - 500.000",
"QuestName_2310716": "Investigasi Kontainer - Tas Dokumen",
"QuestName_231071601": "Investigasi Kontainer - Tas Dokumen",
"QuestName_2310717": "Pembobolan Pintu Keamanan:\u00A0Kali Kedua Baru Berhasil",
"QuestName_231071701": "Pembobolan Pintu Keamanan:\u00A0Kali Kedua Baru Berhasil",
"QuestName_2310718": "Investigasi Kontainer - Brankas Elektronik",
"QuestName_231071801": "Investigasi Kontainer - Brankas Elektronik",
"QuestName_2310719": "Labirin Pemburu - Mundur",
"QuestName_231071901": "Labirin Pemburu - Mundur",
"QuestName_2310720": "Main Aman: Cek Ombak",
"QuestName_231072001": "Main Aman: Cek Ombak",
"QuestName_2310721": "Pembersihan Garis Depan - Doppelganger",
"QuestName_231072101": "Pembersihan Garis Depan - Doppelganger",
"QuestName_2310722": "Menghancurkan Cacophony: Ujian Tingkat Tinggi",
"QuestName_231072201": "Menghancurkan Cacophony: Ujian Tingkat Tinggi",
"QuestName_2310723": "Power Slash: Ujian Tingkat Tinggi",
"QuestName_231072301": "Power Slash: Ujian Tingkat Tinggi",
"QuestName_2310724": "Investasi Konglomerat - Uji Coba",
"QuestName_231072401": "Investasi Konglomerat - Uji Coba",
"QuestName_2310725": "Keuntungan Evakuasi - 1.500.000",
"QuestName_231072501": "Keuntungan Evakuasi - 1.500.000",
"QuestName_2310726": "Tong Bodoh: Menu Pembuka",
"QuestName_231072601": "Tong Bodoh: Menu Pembuka",
"QuestName_2310727": "Keuntungan Evakuasi - 2.000.000",
"QuestName_231072701": "Keuntungan Evakuasi - 2.000.000",
"QuestName_2310728": "Pembersihan Garis Depan: Musuh Kuat Berbahaya",
"QuestName_231072801": "Pembersihan Garis Depan: Musuh Kuat Berbahaya",
"QuestName_2310729": "Labirin Pemburu - Pemusnahan",
"QuestName_231072901": "Labirin Pemburu - Pemusnahan",
"QuestName_2310730": "Investasi Konglomerat: 2.000.000",
"QuestName_231073001": "Investasi Konglomerat: 2.000.000",
"QuestName_2310831": "Duel Lift",
"QuestName_2324501": "Buku Bergambar yang Terkurung",
"QuestName_2324701": "Buku Harian Pengembara Awan",
"QuestName_2324801": "Surat yang Salah\u00A0Tempat",
"QuestName_42304": "Terpencil di Sebuah Pulau",
"QuestName_5161101": "Teh Sore Senilai 200 Juta Denny",
"QuestName_5161102": "Rahasia di Bawah Bulan",
"QuestName_5161103": "Warisan Baru",
"QuestName_5162101": "Selain Aroma Teh",
"QuestName_5162102": "Protagonis Kedua",
"QuestName_5162103": "Pemuda Berisik",
"QuestName_6011101": "Pahlawan Pinball: Praktik Estetika Dimulai",
"QuestName_6011102": "Pahlawan Pinball: Inspirasi dari Kejauhan",
"QuestName_6011103": "Pahlawan Pinball: Seni Meniru Kehidupan",
"QuestName_6011104": "Pahlawan Pinball: Klasik Tak Lekang oleh Waktu",
"QuestName_6011105": "3.2 Pinball 3D - Interaksi Permanen",
"QuestName_6011201": "Gagak & Detektif Aneh: Pertemuan Rahasia",
"QuestName_6011202": "Gagak & Detektif Aneh: Penyusup Logistik",
"QuestName_6011203": "Gagak & Detektif Aneh: Pemeriksaan Dermaga",
"QuestName_6011204": "Gagak & Detektif Aneh: Penggerebekan dan Penangkapan",
"QuestName_6011205": "Gagak & Detektif Aneh:\u00A0Rajutan Kebenaran",
"QuestName_6011206": "Gagak & Detektif Aneh: Peringatan dan Pengiriman",
"QuestName_6011401": "Pertarungan Perburuan Bayangan",
"QuestName_6011402": "Pertarungan Perburuan Bayangan (I)",
"QuestName_6011403": "Pertarungan Perburuan Bayangan (II)",
"QuestName_6011404": "Pertarungan Perburuan Bayangan (III)",
"QuestName_6011405": "Pertarungan Perburuan Bayangan (IV)",
"QuestName_6011406": "Pertarungan Perburuan Bayangan (V)",
"QuestName_6011407": "Pertarungan Perburuan Bayangan (VI)",
"QuestName_90051": "Misi pengujian fitur navigate",
"QuestTarget_1205610101": "Insiden Berulang 0-1",
"QuestTarget_1205610201": "Insiden Berulang 0-2",
"QuestTarget_1205610301": "Insiden Berulang 1-1",
"QuestTarget_1205620101": "Insiden Berulang Roxy 1",
"QuestTarget_1205620201": "Insiden Berulang Roxy 2",
"QuestTarget_1205620301": "Insiden Berulang Roxy 3",
"QuestTarget_2310310": "Buat 1 senjata Tier-A atau lebih tinggi",
"QuestTarget_231031001": "Buat 1 senjata Tier-A atau lebih tinggi",
"QuestTarget_2310311": "Buat 1 senjata kualitas Tier-Z",
"QuestTarget_231031101": "Buat 1 senjata kualitas Tier-Z",
"QuestTarget_2310330": "Beli 1 Cetak Biru di Toko Boojee",
"QuestTarget_231033001": "Beli 1 Cetak Biru di Toko Boojee",
"QuestTarget_2310332": "Selesaikan total 20 rencana penelitian",
"QuestTarget_231033201": "Selesaikan total 20 rencana penelitian",
"QuestTarget_2310333": "Buat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-A atau lebih tinggi",
"QuestTarget_231033301": "Buat 1 Blade of the Other berkualitas Tier-A atau lebih tinggi",
"QuestTarget_2310334": "Buat 2 senjata Tier-S atau lebih tinggi",
"QuestTarget_231033401": "Buat 2 senjata Tier-S atau lebih tinggi",
"QuestTarget_2310344": "Buat 1 Anti-Corrosion Device berkualitas Tier-A atau lebih tinggi",
"QuestTarget_231060801": "Buka 3 kontainer di Medan Cacophony",
"QuestTarget_2310711": "Selesaikan Evakuasi Hasil Melimpah dalam tingkat sulit atau lebih tinggi",
"QuestTarget_231071101": "Selesaikan Evakuasi Hasil Melimpah dalam tingkat sulit atau lebih tinggi",
"QuestTarget_2310712": "Buka total 8 brankas mekanik",
"QuestTarget_231071201": "Buka total 8 brankas mekanik",
"QuestTarget_2310713": "Buka total 5 kotak senjata atau pos medis",
"QuestTarget_231071301": "Buka total 5 kotak senjata atau pos medis",
"QuestTarget_2310714": "Aktifkan dan selesaikan 2 kali Insiden Normal",
"QuestTarget_231071401": "Aktifkan dan selesaikan 2 kali Insiden Normal",
"QuestTarget_2310715": "Capai 500.000 dalam satu kali investigasi",
"QuestTarget_231071501": "Capai 500.000 dalam satu kali investigasi",
"QuestTarget_2310716": "Buka total 10 Tas Dokumen",
"QuestTarget_231071601": "Buka total 10 Tas Dokumen",
"QuestTarget_2310717": "Gunakan kartu akses 2 kali",
"QuestTarget_231071701": "Gunakan kartu akses 2 kali",
"QuestTarget_2310718": "Buka total 10 Brankas Elektronik",
"QuestTarget_231071801": "Buka total 10 Brankas Elektronik",
"QuestTarget_2310719": "Pukul mundur Anjing Pemburu - Ulidim 2 kali",
"QuestTarget_231071901": "Pukul mundur Anjing Pemburu - Ulidim 2 kali",
"QuestTarget_2310720": "Berhasil menggunakan Suar Perlindungan sebanyak 1 kali.",
"QuestTarget_231072001": "Berhasil menggunakan Suar Perlindungan sebanyak 1 kali.",
"QuestTarget_2310721": "Kalahkan musuh tipe Doppelganger sebanyak 3 kali.",
"QuestTarget_231072101": "Kalahkan musuh tipe Doppelganger sebanyak 3 kali.",
"QuestTarget_2310722": "Hancurkan Cacophony Shield musuh 10 kali",
"QuestTarget_231072201": "Hancurkan Cacophony Shield musuh 10 kali",
"QuestTarget_2310723": "Lancarkan Power Slash pada musuh sebanyak 15 kali.",
"QuestTarget_231072301": "Lancarkan Power Slash pada musuh sebanyak 15 kali.",
"QuestTarget_2310724": "Lakukan 1 kali investasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi",
"QuestTarget_231072401": "Lakukan 1 kali investasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan berhasil evakuasi",
"QuestTarget_2310725": "Capai 1.500.000 dalam satu kali investigasi",
"QuestTarget_231072501": "Capai 1.500.000 dalam satu kali investigasi",
"QuestTarget_2310726": "Dapatkan hadiah dari Tong Bodoh dua kali.",
"QuestTarget_231072601": "Dapatkan hadiah dari Tong Bodoh dua kali.",
"QuestTarget_2310727": "Capai 2.000.000 dalam satu kali investigasi",
"QuestTarget_231072701": "Capai 2.000.000 dalam satu kali investigasi",
"QuestTarget_2310728": "Kalahkan 10 musuh kuat dalam investigasi tingkat kesulitan Bahaya.",
"QuestTarget_231072801": "Kalahkan 10 musuh kuat dalam investigasi tingkat kesulitan Bahaya.",
"QuestTarget_2310729": "Kalahkan Hound - Ulidim 2 kali",
"QuestTarget_231072901": "Kalahkan Hound - Ulidim 2 kali",
"QuestTarget_2310730": "Lakukan 1 kali investasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" sebesar 2.000.000 dan berhasil evakuasi.",
"QuestTarget_231073001": "Lakukan 1 kali investasi tingkat kesulitan \"Bahaya\" sebesar 2.000.000 dan berhasil evakuasi.",
"QuestTarget_231083102": "Kalahkan Doppelganger saat Etheric Phantom tidak aktif",
"QuestTarget_231083103": "Buka Kontainer Resonansi di ujung lift",
"QuestTarget_232470101": "Bicara dengan Bonnie di Amber Hall",
"QuestTarget_232470102": "Tanyakan kepada orang-orang yang mengetahui tentang kegiatan praktik.",
"QuestTarget_232470103": "Mengantarkan paket ke Cuppa Moment",
"QuestTarget_232470104": "Mengantarkan paket ke Boom Scones",
"QuestTarget_232470105": "Mengantarkan paket terakhir untuk Fenella",
"QuestTarget_232480101": "Bicara dengan Zeppelin",
"QuestTarget_232480102": "Temukan kotak pos yang dimaksud Zeppelin.",
"QuestTarget_232480103": "Pergi ke Kolam Harapan di Central Park",
"QuestTarget_232480104": "Cari Jejak Bangboo Jangkung",
"QuestTarget_232480105": "Cari\u00A0Informasi ke Prophetboo",
"QuestTarget_232480106": "Cari Bangboo Jangkung",
"QuestTarget_232480107": "Jelaskan Semuanya ke Zeppelin",
"QuestTarget_232480108": "Jelaskan Semuanya ke Zeppelin",
"QuestTarget_232480109": "Cari\u00A0Informasi ke Prophetboo",
"QuestTarget_4230203": "Bicara dengan Remie tentang bengkel",
"QuestTarget_4230205": "Bicara dengan Remie",
"QuestTarget_4230209": "Lacak Serpico",
"QuestTarget_4230213": "Lacak \"Serpico\"",
"QuestTarget_4230214": "Putar \"Serpico\"",
"QuestTarget_4230302": "Infiltrasi masuk ke stasiun transit dan terus lacak pelaku",
"QuestTarget_4230304": "Infiltrasi ruang pengawasan untuk mengambil rekaman",
"QuestTarget_4230305": "Selidiki area di mana tempat pelaku muncul",
"QuestTarget_4230306": "Terobos ke Area Penahanan",
"QuestTarget_4230402": "Pergi ke ruang konferensi untuk menemui Eldreda\nSelidiki Pusat Komputasi (Opsional)",
"QuestTarget_4230509": "Kembali ke Flint Workshop",
"QuestTarget_4230603": "Cerita Utama Selesai",
"QuestTarget_516110101": "Pergi bersama Claret ke Cuppa Moment",
"QuestTarget_516110201": "Pergi bersama Claret ke Emerald Central Park",
"QuestTarget_516110301": "Pergi bersama Claret ke Flint Mansion",
"QuestTarget_601100703": "Selesaikan pengiriman hari ini",
"QuestTarget_601110101": "Lihat apa yang sedang dilakukan Eous",
"QuestTarget_601110102": "Perhatikan mesin pinball dengan saksama",
"QuestTarget_601110103": "Bicara dengan Kahkiboo",
"QuestTarget_601110104": "Stage tes, mulai \"Latihan Estetika\" pertama",
"QuestTarget_601110105": "Bicara dengan Kahkiboo",
"QuestTarget_601110106": "Gunakan pinball yang telah ditingkatkan di Stage Tes",
"QuestTarget_601110107": "Bicara dengan Kahkiboo tentang pengalaman bermain",
"QuestTarget_601110108": "Sapa Billy",
"QuestTarget_601110109": "Gunakan pinball baru di Stage Tes",
"QuestTarget_601110110": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110111": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110112": "Bicara dengan Billy tentang pengalaman bermain",
"QuestTarget_601110113": "Sapa Claret dan Roxy",
"QuestTarget_601110114": "Bicara dengan Kahkiboo dan rangkum hasil hari ini",
"QuestTarget_601110115": "Lihat \"Mode Tantangan\" mesin pinball",
"QuestTarget_601110201": "Sapa Claret dan Roxy",
"QuestTarget_601110202": "Temui Kahkiboo untuk mencari tahu situasinya",
"QuestTarget_601110203": "Rekam data pertarungan, kumpulkan inspirasi untuk pinball baru",
"QuestTarget_601110204": "Tanyakan progres pembuatan ke Kahkiboo",
"QuestTarget_601110205": "Gunakan pinball baru di Stage Tes",
"QuestTarget_601110206": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110207": "Bicara dengan Claret tentang pengalaman bermain",
"QuestTarget_601110208": "Gunakan pinball baru di Stage Tes",
"QuestTarget_601110209": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110210": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110211": "Bicara dengan Kahkiboo dan rangkum hasil hari ini",
"QuestTarget_601110213": "Kembali ke Chic Bootique untuk membuat pinball",
"QuestTarget_601110301": "Sapa Norma",
"QuestTarget_601110302": "Lihat progres pembuatan pinball",
"QuestTarget_601110303": "Gunakan pinball baru di Stage Tes",
"QuestTarget_601110304": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110305": "Bicara dengan semuanya tentang pengalaman bermain",
"QuestTarget_601110306": "Lihat apa yang sedang dilakukan Cissia",
"QuestTarget_601110307": "Gunakan pinball baru di Stage Tes",
"QuestTarget_601110308": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110309": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110310": "Bicara dengan Kahkiboo dan rangkum hasil hari ini",
"QuestTarget_601110401": "Kunjungi Chic Bootique",
"QuestTarget_601110402": "Tanyakan kondisi Cissia",
"QuestTarget_601110403": "Bicara dengan Kahkiboo",
"QuestTarget_601110404": "Gunakan pinball baru di Stage Tes",
"QuestTarget_601110405": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110406": "Bicara dengan Remielle",
"QuestTarget_601110407": "Gunakan pinball baru di Stage Tes",
"QuestTarget_601110408": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110409": "Lanjutkan Stage Tes",
"QuestTarget_601110410": "Bicara dengan semuanya tentang pengalaman bermain",
"QuestTarget_601110411": "Bicara dengan Kahkiboo dan berfoto bersama mesin pinball",
"QuestTarget_601110501": "3.2 Pinball 3D - Interaksi Permanen",
"QuestTarget_6011201": "Transaksi rahasia, pertemuan di tepi pantai? Crowe sebenarnya pergi ke mana?",
"QuestTarget_601120101": "Tolak undangan Cissia dengan sopan",
"QuestTarget_601120102": "Tanyakan tujuan kedatangan \"tamu VIP\"",
"QuestTarget_601120103": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Hobble",
"QuestTarget_601120104": "Temukan Tommy berdasarkan sinyal gelombang suara",
"QuestTarget_601120105": "Pergi ke kios Carrot dan tanya ke Tommy",
"QuestTarget_601120106": "Tanyakan situasinya kepada Crowe",
"QuestTarget_601120107": "Lihat petunjuk apa yang ditemukan Hobble",
"QuestTarget_601120108": "Bicara dengan Crowe dan rapikan Catatan Kebenaran",
"QuestTarget_601120109": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Crowe",
"QuestTarget_6011202": "Nota pengiriman dan misi penyamaran? Mulai lacak jejak para penyelundup!",
"QuestTarget_601120201": "Temui Crowe dan Cissia",
"QuestTarget_601120202": "Coba berkomunikasi dengan Securityboo dan lewati pemeriksaan",
"QuestTarget_601120203": "Coba perbaiki Securityboo",
"QuestTarget_601120204": "Temui Sigrid untuk menanyakan kondisi kasus",
"QuestTarget_601120205": "Bicara dengan penanggung jawab Enbarr Express",
"QuestTarget_601120206": "Pergi ke Gear Street dan antar surat pemberitahuan kepada Pudding",
"QuestTarget_601120207": "Ambil paket di lokasi pengambilan",
"QuestTarget_601120208": "Dekati dan amati pria berjas dan bertopi formal dan Bangboo di sisinya",
"QuestTarget_601120209": "Tanya Cissia tentang apa yang terjadi",
"QuestTarget_601120210": "Bicara dengan Crowe dan rapikan Catatan Kebenaran",
"QuestTarget_601120211": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan semua orang",
"QuestTarget_601120212": "Ambil alih kamera dan pantau panggilan Chandler",
"QuestTarget_6011203": "1-2-3, 1-2-3? Di mana letak pelabuhan penyelundupannya?",
"QuestTarget_601120301": "Bergabung dengan semua orang untuk memahami situasi",
"QuestTarget_601120302": "Coba bobol kata sandi Richboo",
"QuestTarget_601120303": "Temui Rona untuk membantu memperbaiki Richboo",
"QuestTarget_601120304": "Sesuaikan frekuensi untuk memulihkan file audio",
"QuestTarget_601120305": "Diskusikan rekaman dan petakan pola penyelundupan",
"QuestTarget_601120306": "Temukan tanda di Pelabuhan 3 berdasarkan sinyal gelombang suara",
"QuestTarget_601120307": "Cari tanda yang berhubungan dengan Pelabuhan 2",
"QuestTarget_601120308": "Bicara dengan Crowe dan rapikan Catatan Kebenaran",
"QuestTarget_601120309": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Crowe",
"QuestTarget_6011204": "Awasi, jebak, dan tangkap Chandler!",
"QuestTarget_601120401": "Bergabung dengan Hobble dan Crowe",
"QuestTarget_601120402": "Pergi ke Emerald Central Park untuk mengintai",
"QuestTarget_601120403": "Diskusikan strategi pengintaian bersama Crowe",
"QuestTarget_601120404": "Ikuti Bangboo milik Chandler dan selidiki",
"QuestTarget_601120404_Exit": "Kembali ke Emerald Central Park untuk mengintai",
"QuestTarget_601120405": "Tangkap Chandler",
"QuestTarget_601120406": "Temani Hobble pergi ke Chic Bootique untuk menjahit pakaian",
"QuestTarget_601120407": "Bicara dengan Crowe dan rapikan Catatan Kebenaran",
"QuestTarget_601120408": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Crowe",
"QuestTarget_6011205": "Kebenaran? Di balik kasus ini sebenarnya adalah...",
"QuestTarget_601120501": "Bicara dengan Hobble dan Crowe",
"QuestTarget_601120502": "Pergi cari Master Song",
"QuestTarget_601120503": "Ambil alih kamera dan cari keberadaan Master Song",
"QuestTarget_601120504": "Pergi ke True Blues untuk menemui Master Song",
"QuestTarget_601120505": "Bicara dengan Crowe dan analisa barangnya",
"QuestTarget_601120506": "Bicara dengan Crowe dan rapikan Catatan Kebenaran",
"QuestTarget_601120507": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Crowe",
"QuestTarget_601120508": "Pergi ke CCD dan lakukan deduksi terakhir",
"QuestTarget_601120509": "Bicara dengan Crowe dan bersiap untuk berangkat",
"QuestTarget_601120601": "Bicara dengan Crowe tentang isi kontrak",
"QuestTarget_601120602": "Pergi ke Fuzzy Wrench dan temukan Bangboo penerima",
"QuestTarget_601120603": "Temui kurir baru untuk serah terima",
"QuestTarget_601140101": "Bicara dengan Lyla untuk menantang pertarungan virtual baru",
"QuestTarget_601140201": "Bicara dengan Nangong Yu",
"QuestTarget_601140202": "Bicara dengan Lyla untuk menantang pertarungan virtual baru",
"QuestTarget_601140301": "Bicara dengan Lyla untuk menantang pertarungan virtual baru",
"QuestTarget_601140401": "Bicara dengan Lyla untuk menantang pertarungan virtual baru",
"QuestTarget_601140501": "Bicara dengan Lyla untuk menantang pertarungan virtual baru",
"QuestTarget_601140601": "Bicara dengan Lyla untuk menantang pertarungan virtual baru",
"QuestTarget_601140701": "Bicara dengan Lyla untuk menantang pertarungan virtual baru",
"QuestTarget_601140702": "Bicara dengan Lyla",
"QuestTarget_9005101": "Misi pengujian fitur navigate",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_29": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Kisah Rahasia Mereka\" Tahap 1 untuk buka",
"Quest_VHSName_029": "Kisah Rahasia Mereka",
"Quest_VHSPerformDesc_123000001": "Vyrium, tempat berdirinya Flint Workshop, menjadi tempat berkumpulnya para sahabat lama dan baru.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000002": "Harap hubungi kami terlebih dulu sebelum mengunjungi Amber Hall.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000003": "Rahasia keluarga Flint.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000004": "Rahasia keluarga Flint.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000005": "Kamu telah menyentuh batas kebenaran.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000006": "Apakah sisa bara api Helios mampu membakar belenggu takdir?",
"Quest_VHSPerformDesc_123000007": "Apakah itu kamu... \"Serpico\"?",
"Quest_VHSPerformDesc_123000008": "Penyusupan membutuhkan: penyamaran yang sempurna, perlengkapan yang tepat, kemampuan beradaptasi... atau, rekan yang dapat diandalkan.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000009": "Setelah mengambil alih, jangan lupa ubah kata sandi konsol.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000010": "Siapa saja orang-orang sial yang dipenjara itu?",
"Quest_VHSPerformDesc_123000011": "Kemungkinan sel yang disusupi menyimpan teman-teman yang telah lama terpisah adalah...",
"Quest_VHSPerformDesc_123000012": "Satu hal yang selalu diingat oleh Vyrium: Gunakan Porcelloy dengan hati-hati.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000013": "Angin dan ombak telah mereda, namun kabar darinya tak kunjung tiba...",
"Quest_VHSPerformDesc_123000014": "Pusat Komputasi hari ini tampak sangat berbeda.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000015": "Tolong sampaikan kepada nona, aku... akan pulang agak terlambat.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000016": "Kita pasti akan merebut kembali Inti Karma dan mengakhiri segalanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000017": "Orang-orang yang familiar, era yang familiar.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000018": "\"Memang benar-benar Claret! Aku tahu kamu yang paling bisa diandalkan!\"",
"Quest_VHSPerformDesc_123000019": "Mendapatkan sekutu sementara dari Krampus.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000020": "Mendapatkan sekutu sementara dari Krampus.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000021": "Sejak awal, dia adalah makhluk ciptaan Hollow.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000022": "Apa yang akan dibawa oleh gadis yang jatuh dari langit itu?",
"Quest_VHSPerformDesc_123000023": "Berangkat, Vyrium!",
"Quest_VHSPerformDesc_123000024": "Serpico juga ada di sini, bersembunyi di balik semua konspirasi.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000025": "\"Enchainer dari Hive Lord Hollow\".",
"Quest_VHSPerformDesc_123000026": "Sejak awal, dia adalah makhluk ciptaan Hollow.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000027": "Tragedi yang disebabkan oleh sinyal yang terlalu buruk.",
"Quest_VHSPerformDesc_123000028": "Dalam kondisi normal, suara Nicole tidak akan muncul di Shrouded Reef... tapi apakah ini masih kondisi normal?",
"Quest_VHSPerformDesc_123000029": "Kemunculan rival lama.",
"Quest_VHSPerformDesc_223000001": "Penyusupan membutuhkan: penyamaran yang sempurna, perlengkapan yang tepat, kemampuan beradaptasi... atau, rekan yang dapat diandalkan.",
"Quest_VHSPerformDesc_223000002": "Hanya seekor tikus kecil.",
"Quest_VHSPerformDesc_223000003": "Mendapatkan sekutu sementara dari Krampus.",
"Quest_VHSPerformDesc_223000004": "Booastrum telah mengalami perubahan yang luar biasa.",
"Quest_VHSPerformDesc_523000001": "Harap hubungi kami terlebih dulu sebelum mengunjungi Amber Hall.",
"Quest_VHSPerformDesc_523000002": "Rahasia keluarga Flint.",
"Quest_VHSPerformDesc_523000003": "Satu hal yang selalu diingat oleh Vyrium: Gunakan Porcelloy dengan hati-hati.",
"Quest_VHSPerformDesc_523000004": "\"Enchainer dari Hive Lord Hollow\".",
"Quest_VHSPerformDesc_523000005": "Kandidat yang berusaha menggantikan \"Sunbringer\", akan selalu ada.",
"Quest_VHSPerformName_123000001": "Perjalanan Baru",
"Quest_VHSPerformName_123000002": "Tamu Tak Terduga",
"Quest_VHSPerformName_123000003": "Lama Tidak Berjumpa",
"Quest_VHSPerformName_123000004": "Rahasia Flint",
"Quest_VHSPerformName_123000005": "Rahasia Sunbringer",
"Quest_VHSPerformName_123000006": "Pertanda Pertama",
"Quest_VHSPerformName_123000007": "Pembunuh yang Tiba-tiba Muncul",
"Quest_VHSPerformName_123000008": "Rencana Penyusupan",
"Quest_VHSPerformName_123000009": "Akses Kamera Pengawas",
"Quest_VHSPerformName_123000010": "Penahanan Ilegal",
"Quest_VHSPerformName_123000011": "Reuni Setelah Lama Berpisah",
"Quest_VHSPerformName_123000012": "Sisa-sisa yang Muncul Kembali",
"Quest_VHSPerformName_123000013": "Perlu istirahat sejenak.",
"Quest_VHSPerformName_123000014": "Pertemuan yang Terlewatkan",
"Quest_VHSPerformName_123000015": "Misteri yang Menyelimuti",
"Quest_VHSPerformName_123000016": "Bersiap untuk Beraksi",
"Quest_VHSPerformName_123000017": "Zaman yang Telah Berlalu",
"Quest_VHSPerformName_123000018": "Pergi ke bawah tanah",
"Quest_VHSPerformName_123000019": "Jejak Krampus",
"Quest_VHSPerformName_123000020": "Sekutu Sementara",
"Quest_VHSPerformName_123000021": "Rahasia yang Terungkap",
"Quest_VHSPerformName_123000022": "Orang yang Jatuh dari Langit",
"Quest_VHSPerformName_123000023": "Pergi ke Vyrium",
"Quest_VHSPerformName_123000024": "Bertemu Teman Lama",
"Quest_VHSPerformName_123000025": "Enchainer Sejati",
"Quest_VHSPerformName_123000026": "\"Sunbringer\" yang Sesungguhnya",
"Quest_VHSPerformName_123000027": "\"Kebenaran\" di Balik Dana Modifikasi",
"Quest_VHSPerformName_123000028": "Suara yang Telah Lama Hilang",
"Quest_VHSPerformName_123000029": "Penjagaan Ketat",
"Quest_VHSPerformName_123000030": "Peringatan Remielle",
"Quest_VHSPerformName_223000001": "Investigasi Lapangan",
"Quest_VHSPerformName_223000002": "Untuk Yang Hilang",
"Quest_VHSPerformName_223000003": "Pertemuan yang Kebetulan",
"Quest_VHSPerformName_223000004": "Tujuan Sebenarnya",
"Quest_VHSPerformName_523000001": "Insiden Penyerangan di Amber Hall",
"Quest_VHSPerformName_523000002": "Rahasia Kecil di Dalam Ruangan",
"Quest_VHSPerformName_523000003": "Tidak Bisa Dimaafkan",
"Quest_VHSPerformName_523000004": "Kandidat",
"Quest_VHSPerformName_523000005": "Resonansi",
"RET_KOV_ITEM_CAN_NOT_IN_WAREHOUSE": "Item ini tidak dapat dimasukkan ke Gudang",
"RET_KOV_LEGWORK_BANGBOO_USED": "Mencapai batas penggunaan Suar Perlindungan",
"Remielle_SkillName": "Roarin' Video Store",
"Reply1_32001": "Semoga follower nambah terus, TS!",
"Reply1_32002": "Ini pasti Phoenix...",
"Reply1_32005": "Ini Carrot beneran, kan?",
"Reply1_32006": "Carrot tangan pertama? Mencurigakan...",
"Reply1_32007": "Sekarang aku harus bilang apa coba...",
"Reply2_32001": "Enggak sabar lihat karya kerenmu yang berikutnya!",
"Reply2_32002": "Semoga tidak bikin keributan...",
"Reply2_32005": "Memangnya ada orang yang beli beneran?",
"Reply2_32006": "Jangan bilang ada Carrot beneran yang berhasil diselundupkan...",
"Reply2_32007": "Biggest Fan baik-baik saja, jangan khawatir!",
"ResourceTitleText_10125": "Chapter 3: Kisah Rahasia Mereka",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
"Seed_SkillName": "Machines Unlock Productivity",
"SenderNote1_281621": "Kesan terhadap Roxy:\n· Asisten jenius yang setia 100%!",
"ShareInfoTemplate_Button_8": "Lihat Bagikan",
"ShareInfoTemplate_Title_13001": "Labirin Misterius: Operasi Bagel",
"ShareInfoTemplate_Title_6211": "Perburuan Keji \"Kusarikku\"",
"ShareInfoTemplate_Title_6316": "Ruang Tantangan Profesional \"Conqueror\"",
"SharpCriticalDamage": "Laceration DMG",
"SharpDamageRatio": "Bonus Sharp DMG",
"Side_BubbleStory_320Shopkeeper1_232474004_02": "Selamat datang di Cuppa Moment, Master!",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453002_03": "Ehn, ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne... Ne... (Ah, tidak selalu juga sih. Aku sering keliling Roscaelifer untuk mencari buku bergambar, dan entah kenapa aku malah selalu terjebak... kalau diingat-ingat... coba kuhitung...) ",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453002_05": "Ehn-ne-ne-ehn-ne! Nhe-na! (Tapi kali ini susah banget keluarnya! Untungnya kamu datang!)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453002_13": "Ehn! Ehn-ne! Ne! (Iya, ayo!!)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453003_02": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ne. Ehn, ehn-ne-ehn-ne! (Terjebak selama itu ternyata ada hasilnya juga. Demi ini, terjebak beberapa jam lagi pun tidak masalah deh!)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453003_11": "Ehn-ne! Ne-ne-ehn-ne! (Ketipu lagi! Gym apa sih?! Kenapa kartu keanggotaan bisa ada di tempat seperti ini?!)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453006_08": "Aku akan pergi sekarang.",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453007_08": "Ehn-ne-ne-ehn-ne! (Kalau bukan karena peringatan dari warga ini, bisa gawat tuh! Sebelum turun ke air, pastikan kamu sudah siap ya!)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453007_10": "Ehn-ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Akhirnya! Siapa orang baik yang menolongku... Oh, ternyata kamu, Nona Belle!)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453007_17": "Ehn-ne? Ne-ehn-ehn... (Hm? Maksudku, hanya naskah dan pertunjukan yang sempurna yang pantas membalas budi sebesar ini. Nona Belle, kamu mikir apa memangya...?)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453007_22": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne... (Tapi sepertinya cara berenangku tidak benar. Semakin aku berenang, malah semakin pusing. Sepertinya aku sudah kemasukan air...)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453008_18": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-ehn-ne! (Apa boleh buat! Dulu aku terlalu pelit sampai tidak bayar asuransi untuk kapal, jadi biaya perbaikannya mahal sekali... Aku terpaksa menjualnya untuk dapat Denny!)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453008_20": "Ehn-ne-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne. (Meski sudah menjualnya, tapi aku diam-diam menyimpan satu sekrupnya yang lepas! Aku akan menyimpannya sebagai kenang-kenangan Dewa Bunga.)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453008_32": "Ehn-ne, ehn-ne. (Oh ya, kalian orang kedua yang datang untuk tanya-tanya tentang ini.)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453009_12": "Jangan-jangan mau minta uang?",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453009_21": "Ehn-ne-ne-ehn-ne? Ehn-ne? (Apa modul bahasaku rusak terkena air? Kenapa aku tidak mengerti apa yang dia katakan?)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453009_29": "Wah, wah... sebenarnya kalian adalah orang-orang kedua yang datang menanyakan perangkat terminal itu loh.",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453009_30": "Awalnya kukira aku saja yang bisa paham, tak disangka ternyata ada begitu banyak orang yang memahami seleraku!",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453010_02": "Aku selalu mencari karya-karya yang terlupakan di berbagai tempat agar bisa mempertemukannya dengan orang yang tepat! Jadi, ada yang bisa aku bantu?",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453010_06": "Sayangnya, aku juga tidak begitu paham begituan.",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453010_15": "Waktu kuturunkan harganya jadi 100.000 Denny, malah ada orang lewat yang bertanya, \"Ini besi tua, ya?\" Sial, kalau diturunkan lagi, aku boncos dong!",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453010_17": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne-ehn-ne? (Nona Wendy? Jangan-jangan dia orang yang selalu selangkah lebih awal dari kita...)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453010_19": "Dia mengelilingi perangkat itu beberapa kali, dan memperhatikan karat di permukaannya hingga bekas air di celah-celahnya. Dia bahkan sempat mendekat dan menciumnya... pasti dia bisa merasakan aroma laut!",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453010_22": "Jangan-jangan kalian juga mau beli barang antik itu? Ck, kalau tahu begini, seharusnya kupasang harga lebih tinggi.",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453010_25": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn-ne... (Apa aku harus menjual semua yang kupunya untuk mengumpulkan uang? Kalau masih belum cukup, kudengar ada tempat yang mau membeli komponen Bangboo...)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453011_01": "Di depan pintu gudang yang tertutup rapat, seekor kucing oranye berjongkok di sampingnya, dan dengan santai sedang menjilat cakarnya.",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453011_02": "Kabka membelalakkan matanya dan bertatapan dengan kucing itu... Ya, anggap saja mata Bangboo memang bisa \"membelalak\"...",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453011_05": "Tunggu, beneran nih?",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453011_10": "Ehn-ne-ne, ehn-ne? (Orang yang selalu mendahului kita... jangan-jangan kamu ya, meng?)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453011_14": "Ehn-ne-ne-ehn-ne, ehn-ne. (Katanya, toh kalian juga tidak pernah tanya kalau aku manusia atau bukan.)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453012_13": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Berapa pun itu, aku akan bayar! Meski sampai semua tabunganku habis...)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453012_16": "Tadinya aku mau membelikan dia tempat panjat kucing, tapi dia malah sukanya yang ini...",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453012_19": "Ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ne. (Tempat panjat kucing? Kamu menggunakan perangkat terminal itu sebagai tempat panjat kucing? ...Yah... bukannya tidak boleh juga sih.)",
"Side_Chat_320SecretRegion_232453012_21": "Ehn-ne-ne-ehn-ne, ehn-ne? (Ada sebuah halaman dari buku bergambar berjudul \"Petualangan Pangeran Bangboo\"! Kalau berhasil membukanya, apa boleh kasih halaman itu untuk kami?)",
"Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_30": "Kamu beristirahat dengan nyaman di kamar tidur semalam...\nKeesokan paginya saat keluar dari kamar tidur, {F#Kakak}{M#Belle} sepertinya sudah pergi... Sudahlah, yang penting sarapan dulu!",
"Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_31": "Hari yang baru dimulai dengan menyapa Bonnie— tanpa disadari, sepertinya kamu sudah terbiasa dengan kehidupan seperti ini.",
"Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_32": "Bzzt~ (Tidur lebih awal dan bangun lebih pagi, tubuh jadi sehat~)",
"Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_33": "Bonnie! Selamat pagi!",
"Side_Chat_320Shopkeeper1_232473001_34": "Kok {F#Kakak}{M#Belle} tidak ada...",
"Side_Chat_320Shopkeeper1_232473006_14": "Buka sendiri, Kate. Itu surat dari ibumu—Nona Maya.",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_15": "Aduh, tapi yang bikin pusing, hari ini ada banyak pesanan yang sudah dipesan jauh-jauh hari. Kalau aku meninggalkan \nFuzzy Wrench sekarang, pelanggan yang sudah lama menunggu bagaimana dong... Tapi kalau anak itu dalam masalah...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_17": "Maaf ya repotin, tapi aku sangat berterima kasih atas bantuanmu...!",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_20": "Apa ada bagian yang berkesan?",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_21": "Hmm... Ah, terkadang aku merasa apa yang dia ceritakan agak familier. Rasanya seperti... dejavu?",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_23": "Selain itu... sepertinya tidak ada lagi!",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_24": "(Kedengarannya, banyak yang mencurigakan dari Bangboo ini, tapi apa maksud dari semua ini...? Ayo pergi ke kotak pos yang dia sebutkan!)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483001_26": "Terima kasih banyak! Aku akan segera menghubungimu setelah urusanku di toko selesai... Masalah anak itu aku serahkan padamu, Nona!",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483002_Name_01": "Kotak Surat",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_01": "Tadi aku benar-benar ketakutan! Kalau tidak ada kamu, Sprig pasti sudah didorong benda aneh itu sampai masuk ke air!",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_08": "Tapi Mama... barusan aku main-main di tepi kolam, dan hampir jatuh...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_09": "Sepertinya tadi ada yang menarikku... bukan mendorongku kok...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_11": "Ya... mungkin saja. Aku juga tidak tahu, Aku sangat terkejut...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_14": "Tapi, tadi aku benar-benar merasakannya...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_15": "Sudahlah, dengarkan saja apa kata Paman Bangboo. Dia kan tidak berniat buruk!",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_17": "(Berbisik) Aku cuma mengatakan yang sebenarnya, huhu...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_23": "(Kayaknya \"Bangboo jangkung\" yang mereka omongin tadi lari ke atas.)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_26": "(Kayaknya \"Bangboo jangkung\" yang mereka omongin tadi lari ke atas.)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483003_Name_03": "Sprig",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_01": "(Kayaknya semak-semak di sekitar sini mencurigakan...)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_10": "Lalu ada Bangboo yang melempar batu ke arahku. Aku kesakitan... makanya aku langsung kabur.",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_15": "Sebelum sempat memperkenalkan diri, kamu tiba-tiba diinterupsi oleh tiga tamu tak diundang. Kamu berbalik dan menyadari Bangboo jangkung aneh itu sudah menghilang...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_35": "(Tadi mereka bilang Bangboo itu tinggal di Zona Retrofluks. Kayaknya itu wilayah Geng Ehn-Nah...)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483004_39": "Seperti saat mereka datang, ketiga tamu tak diundang itu pergi dengan tergesa-gesa... Berbekal dugaan bahwa \"Prophetboo mungkin mengetahui sesuatu\", kamu memutuskan untuk pergi ke wilayah Geng Ehn-Nah...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_10": "Ehn-ne-ehn, ehn-ehn... (Aduh, intinya beberapa Bangboo menganggap serius \"perintah penangkapan\" dan memburunya ke mana-mana, menghajarnya habis-habisan, dia bahkan dibawa ke hadapan semua orang dan dituduh sebagai dalang dari semua kejadian belakangan ini...)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_21": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Memang, waktu masih hidup di daratan, dia pernah melakukan banyak hal seperti menipu dan mengelabui. Tapi selama dia tidak melakukan hal-hal itu di Geng Ehn-Nah, jadi aku memilih untuk tutup mata...)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_22": "Ne-ne-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne-ne... (Lagi pula, lubang cas miliknya agak berbeda dengan Bangboo biasa, jadi dia tidak bisa menggunakan stasiun pengecasan di jalan. Dia hanya bisa makan baterai bekas. Dan dengan penampilannya yang seperti itu, mustahil dia bisa bekerja di luar...)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_24": "Ehn-ne, guh? (Mungkin karena dia punya \"teman pena\" yang sering berkirim surat dengannya?)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_30": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ne... (Bagaimanapun juga, orang-orang yang menyakitinya dari Geng Ehn-Nah. Jadi dia pasti tidak ingin melihat kami lagi...)",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483005_34": "Sesuai dengan informasinya, kalian tiba di tempat Bangboo jangkung sering muncul...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_01": "Dari kejauhan, terlihat Bangboo yang kamu cari... Entah kenapa, perasaanmu terasa bercampur aduk. Namun, saat hendak menghampirinya, terlihat satu kakinya sudah melangkah turun dari tepian, seolah hendak menceburkan diri ke dalam jurang tak berujung itu. Sebelum dia melakukannya, kamu meraih dan menariknya.",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_03": "Meski kamu mengejarku sampai di sini... Tapi, tolonglah... biarkan aku pergi.",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_10": "Namaku bukan Curitt... Nama itu milik Bangboo lain. Tapi aku... aku mencurinya dan memanfaatkan bantuanmu... Aku hanyalah pencuri identitas.",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_13": "Aku yang sebenarnya adalah Bangboo aneh yang tidak bisa meninggalkan saluran air... Bangboo aneh yang dilempari batu oleh orang lain...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_17": "Awalnya, aku ingin berhenti... dan berusaha menjadi Bangboo baik yang berguna... Suatu hari nanti, aku ingin bertemu denganmu dengan identitas baru, bukan Curitt yang palsu.",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_18": "Tapi... hari ini ada banyak hal yang terjadi... aku jadi sadar. Selama wujudku masih membuat orang lain takut... semua orang akan mengira aku melakukan hal buruk. Orang-orang akan salah paham tentangku, semua orang...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483006_24": "A-apa maksudmu? Kamu bukan Zeppelin?",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_01": "Kok... ada Tuan Roar?",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_03": "Zeppelin... Sebenarnya, aku adalah... Curitt. Tidak, aku bukan Curitt...",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_06": "Tidak... aku selama ini terus membohongimu. Zeppelin... aku sudah banyak berbohong.",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_08": "Tapi... Zeppelin justru tersenyum tipis.",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_12": "Kalau soal \"pendanaan\" itu, menyamar pun sama sekali tidak ada gunanya. Aku sudah lama membuat perjanjian baru dengan Curitt yang asli.",
"Side_Chat_320Shopkeeper2_232483007_25": "Pasti banyak hal yang terjadi padamu... dan pasti itu semua sangat menyakitkan, kan? Tapi... jangan putus hubungan kita hanya itu, oke?",
"Side_Chat_ZenkovS1_231013092_02": "Ehn-ne-neh! (Huh, kamu hampir bikin aku mati ketakutan, Kak!)",
"Side_Chat_ZenkovS1_231013092_03": "Tunggu, aku ini?",
"Side_Chat_ZenkovS1_231013092_06": "Ehn-ne! (Kamu masih bergumam sesuatu... \"Hebat sekali! Jadi ini yang disebut 'Flame Ethereal'?\" \"Eous, Eous!\")",
"Side_Chat_ZenkovS1_231013092_07": "Ya, untungnya ada Petugas Eksekutif HAND yang juga sedang menjalankan misi investigasi di dekat sana, jadi kami segera mengerahkan mereka untuk menyelamatkanmu.",
"Side_Chat_ZenkovS1_231013092_08": "\"Peredam Ether\" yang menjaga kestabilan mentalmu mengalami kerusakan, menyebabkan fitur saraf mengalami Disorder. Namun untungnya kondisi tubuhmu tidak bermasalah, dan suplai yang kamu bawa juga tidak hilang...",
"Side_Chat_ZenkovS1_231013092_09": "Hanya saja, sebelum kamu terbangun, kamu seperti terjebak dalam mimpi buruk, memanggil-manggil nama Eous. Jadi... bisakah kamu ceritakan kepada kami apa yang terjadi dari sudut pandangmu?",
"Side_Chat_ZenkovS1_231013092_Name_02": "No. 06 (Belle)",
"Sidebar_Decoration_Item_1359025": "Tema \"Gelombang Suara Ehn-Nah\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359025_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne!\" Tubuh kecil dengan suara yang lantang!\nSegera bangun tembok suara yang membara, biarkan semangat menyelimuti segala penjuru!",
"Sidebar_Decoration_Item_1359026": "Gantungan - \"Gelombang Suara Ehn-Nah\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359026_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne!\" Tubuh kecil dengan suara yang lantang!\nSegera bangun tembok suara yang membara, biarkan semangat menyelimuti segala penjuru!",
"Sigrid_SkillName": "Videotape General",
"Sigrid_Skill_Branch_Desc": "Saat berada dalam status dan jika memiliki kesempatan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear, tahan untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Basic Attack: Converging Spear berdasarkan tahap yang sesuai dan mengakibatkan Ice DMG.\nBasic Attack: Converging Spear memiliki tiga tahapan, setiap kali dilancarkan dapat meningkatkan tahap, dan tahap akan direset setelah Basic Attack: Converging Spear tahap 3 dilancarkan.\nJika menerima serangan musuh saat sedang melakukan charge untuk Basic Attack: Converging Spear tahap 1 dan 2, Sigrid akan menangkis serangan tersebut dengan perisai. Jika berhasil menangkis, serangan tersebut akan dinetralkan, Daze yang diakibatkan dari Basic Attack: Converging Spear berikutnya akan meningkat 100%, status diperbarui, dan Sigrid akan mendapatkan satu kesempatan melancarkan Basic Attack: Converging Spear. Setelah berhasil menangkis, tekan untuk melancarkan Basic Attack: Converging Spear dengan tahap yang sesuai.\nBasic Attack: Converging Spear yang dilancarkan setelah Basic Attack: Frost-Tipped Spear dapat mempertahankan nilai tahap dari Basic Attack: Frost-Tipped Spear.\nDMG yang diterima selama melancarkan Skill berkurang 60%.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Basic Attack: Converging Spear tahap 3.",
"SkillContext2": "Saat musuh melancarkan serangan tertentu dan muncul petunjuk warna emas atau merah, jika kondisi Perfect Assist terpenuhi, segera ganti Karakter untuk memicu Perfect Assist",
"Skin_3114912_des": "Outfit Sunna.",
"Skin_3114912_story": "Peraturan para Angel #3: Jangan lupa kenakan sayapmu sebelum keluar, perjalanan para malaikat bisa dimulai kapan saja!",
"Skin_3115012_des": "Outfit Aria.",
"Skin_3115012_story": "Peraturan para Angel #2: Tidak peduli wujud proyeksinya, senyuman sang idola energetik harus ceria seperti biasa!",
"Skin_3115112_des": "Outfit Nangong Yu.",
"Skin_3115112_story": "Peraturan para Angel #1: Sang Kapten Gurita harus memberi contoh! Meriahkanlah musim panas dengan warna pink!",
"Skin_3115191_des": "Pilihan Outfit Terbatas \"Angels of Delusion\".",
"Skin_3115191_name": "Pilihan Outfit \"Operasi Dukungan Malaikat\"",
"Skin_3115191_story": "Dapat digunakan untuk memilih salah satu dari Outfit Sunna - Delusi Sedang Beroperasi, Outfit Aria - Memuat Keimutan, Outfit Nangong Yu - Sorak Sepenuh Hati.",
"Stage_Tops_Prison_Portal1": "Pintu Masuk Stasiun Transit Shrouded Reef",
"Stage_Tops_Prison_Portal1_Des": "Tekan untuk teleportasi ke lokasi yang ditentukan.",
"StrategyGuide_Skill_05": "Saat musuh melancarkan serangan tertentu, setelah muncul indikator kilatan emas atau sebagian kilatan merah, dan jika Assist Point mencukupi, tekan dalam waktu singkat untuk mengganti ke karakter berikutnya dan memicu Perfect Assist. Setelah Agen yang dikendalikan terhempas, tekan dalam waktu singkat untuk melancarkan Quick Assist dari karakter berikutnya.",
"SubTips_Newbie_205041906": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan untuk beralih ke tab yang sesuai dan lanjutkan ke langkah berikutnya}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih tab yang sesuai dan lanjutkan ke langkah berikutnya}",
"SubTips_Newbie_50411_0": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Konfirmasi\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Konfirmasi\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Konfirmasi\"}.",
"SubTips_Newbie_50411_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Masukkan ke Gudang\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk masukkan ke Gudang}",
"SubTips_Newbie_50412_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Pusat Porcelloy\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Pusat Porcelloy\"}",
"SubTips_Newbie_50412_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan untuk meningkatkan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk meningkatkan}",
"SubTips_Newbie_50413_3": "Pilih Toko Permanen",
"SubTips_Newbie_50413_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan item}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih item}",
"SubTips_Newbie_50417_4": "Pilih Slot Senjata",
"SubTips_Newbie_50417_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan senjata}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan atau untuk melihat detail senjata dan melanjutkan ke langkah berikutnya}",
"SubTips_Newbie_50419_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Equipment Tim\" dan lanjutkan ke langkah berikutnya}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Equipment Tim\" dan lanjutkan ke langkah berikutnya}",
"SubTips_Newbie_50419_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan untuk beralih ke tab yang sesuai dan lanjutkan ke langkah berikutnya}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih tab yang sesuai dan lanjutkan ke langkah berikutnya}",
"SubTips_Newbie_50419_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan senjata}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih senjata}",
"SubTips_Newbie_50419_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Restock Cepat Toko\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Restock Cepat Toko\"}",
"SubTips_Newbie_50420_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Kontrak Season\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Kontrak Season\"}",
"SubTips_Newbie_50420_4": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Pembelian Musiman\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Pembelian Musiman\"}",
"SubTips_Newbie_50427_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Kontrak Investigasi\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Kontrak Investigasi\"}",
"SubTips_Newbie_50427_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Kontrak Mingguan\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Kontrak Mingguan\"}",
"SubTips_Newbie_50427_5": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Kontrak Bounty\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Kontrak Bounty\"}",
"SubTips_Newbie_50428_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan Rencana Penelitian pertama}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih Rencana Penelitian pertama}",
"SubTips_Newbie_50433_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Ambil Semua\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk ambil semua}",
"SubTips_Newbie_50435_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Hadiah Evakuasi\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Hadiah Evakuasi\"}",
"SubTips_Newbie_50453_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Pusat Porcelloy\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Pusat Porcelloy\"}",
"SubTips_Newbie_50453_3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Tambahkan ke Wishlist\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk tambahkan ke Wishlist}",
"SubTips_Newbie_50456_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Barang Berharga\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Barang Berharga\"}",
"SubTips_Newbie_50457_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Senjata Agen\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Senjata Agen\"}",
"SubTips_Newbie_50457_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan senjata}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih senjata}",
"SubTips_Newbie_50462_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Kontrak Investigasi\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih \"Kontrak Investigasi\"}",
"SubTips_Newbie_50480_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan Pusat Gudang Penyimpanan}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih Pusat Gudang Penyimpanan}",
"SubTips_Newbie_50480_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan \"Jual Sekaligus\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk Jual Sekaligus}",
"SwitchCharacter_Tips_35": "Hanya Wise dan Belle yang dapat digunakan saat melacak misi \"Pahlawan Pinball: Klasik Tak Lekang oleh Waktu\".",
"SwitchSkin_Tips_30": "Hanya Outfit Aurelia Academy yang dapat dikenakan saat melacak misi \"Kisah Rahasia Mereka\".",
"SwitchSkin_Tips_35": "Hanya Outfit Aurelia Academy yang dapat dikenakan saat melacak misi \"Pahlawan Pinball: Klasik Tak Lekang oleh Waktu\".",
"TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_03_01": "En-neh-nah! (Hari pertama kerja! Aku harus bisa jadi raja antar paket! Aku harus minta pesanan pengantaran ke Master Song!)",
"TL_ActivityDetectiveV2_ChatPlus_05_Name_02": "Fugui",
"TL_ActivityPinball_01_010": "Wah! Itu mesin pinball?! Aku baru pertama kali lihat loh!",
"TL_ActivityPinball_01_020": "Itu mesin pinball ya? Aku baru pertama kali lihat.",
"TL_ActivityPinball_02_010": "Wuh-ne! Wuh-ne! (Semuanya sempurna! Indahnya!)",
"TL_ActivityPinball_02_020": "Awww makasih, Manajer~ Kamu bikin orang malu aja deh!",
"TL_ActivityPinball_02_030": "Oh, sempurna sekali. Terima kasih banyak, Manajer.",
"TL_C32_01_010": "Halo~ Lama tidak bertemu~",
"TL_C32_02_010": "Ada pintu tersembunyi di sini?!",
"TL_C32_02_020": "Ada pintu tersembunyi di sini...",
"TL_C32_02_030": "Semuanya, silakan lewat sini.",
"TL_C32_03_010": "Hah? Tunggu, apa itu...?",
"TL_C32_03_020": "Hah? Tunggu, apa itu...?",
"TL_C32_04_010": "Manajer, lihat ke sana!",
"TL_C32_05_010": "Hm? Suara apa itu?",
"TL_C32_06_010": "Ah, di sana!",
"TL_C32_ChatPlus_01_01": "Youkai berbicara dengan menyamar sebagai Selpico, para Protagonis pun waspada. Selpico mengatakan bahwa para Protagonis memang sudah datang seperti yang diperkirakan. Protagonis mempertanyakan apa yang ingin dilakukan Selpico dan mengapa ia tidak mati. Selpico tidak memberikan jawaban yang jelas. Selpico menyatakan bahwa kunci dari pertunjukan ini bukan para Protagonis, melainkan Lindverne. (Sebenarnya, semua Porcelloy telah mereka gunakan untuk membuat sebuah ruangan/sangkar yang dapat menstabilkan keberadaan larva Knot untuk sementara waktu — ini juga merupakan jebakan yang ditujukan kepada Sunbringer.)",
"TL_C32_ChatPlus_01_Name_01": "Anby",
"TL_C32_ChatPlus_02_01": "Sunbringer dan Protagonis mengobrol sebentar, secara resmi membahas soal hasil jerat.",
"TL_C32_ChatPlus_02_Name_01": "Anby",
"TL_C32_MR1_1_StealthAreaYoukai_010": "Di sana! Aku lihat dia! Itu pelakunya!",
"TL_C32_MR1_2_Prison_010": "Tempat ini bikin tidak nyaman deh...",
"TL_C32_MR1_4_Alarm_010": "Apa itu?! Apa yang terjadi di dekat sel-sel itu?!",
"TL_C32_MR1_5_MechBoss_010": "Hah...? Tempat ini memangnya selalu sekosong ini ya?",
"TL_C32_MR1_5_MechBoss_020": "...Tempat ini memangnya selalu sekosong ini ya?",
"TL_C32_MR1_5_MechBoss_030": "Semua orang, hati-hati!",
"TL_C32_MR1_5_MechBoss_040": "Target terkunci. Memulai protokol pemusnahan.",
"TL_C32_MR1_6_MechBossPhase2_010": "Peringatan. Mendeteksi kerusakan pada kerangka... Pembatas daya dinonaktifkan...",
"TL_C32_MR2_1_SavingStaff_010": "Siapa itu?! Tangkap dia!",
"TL_C32_MR3_1_ControlRoom_010": "Tunggu... Apa itu...?!",
"TL_C32_MR3_1_ControlRoom_020": "Tunggu... Mungkinkah itu...?",
"TL_C32_MR3_3_EnterTheTrap_010": "Di sini... enggak ada apa-apa...?",
"TL_C32_MR3_3_EnterTheTrap_020": "Tidak ada... apa-apa di sini...",
"TL_C32_MR3_3_EnterTheTrap_030": "Awas!",
"TL_C32_MR3_3_EnterTheTrap_040": "Hmph. Ternyata memang jebakan ya...",
"TL_C32_MR3_3_EnterTheTrap_050": "Selamat datang, semuanya. Aku sudah menunggu kalian cukup lama.",
"TL_C32_MR3_4_RescuePromeia_010": "Tunggu, itu...",
"TL_C32_MR3_4_RescuePromeia_020": "Tunggu... itu...",
"Tab2_1017": "Season 3 Chapter 3",
"TarotCard_1002001_ExtraDes": "Bloodstained Chronicle: Saat serangan Claret mengenai musuh dan mengakibatkan Laceration, Gash Buildup Rate akan meningkat 20%. Kelipatan DMG yang diakibatkan dari Maim yang dipicu Claret meningkat menjadi 130% dari nilai awalnya.",
"TarotCard_1002001_des": "Claret telah mengaktifkan Mindscape: Bloodstained Chronicle.",
"TarotCard_1002001_name": "Bloodfire Rose",
"TarotCard_1002001_story": "Hati-hati, akan ada darah yang mengalir — Oh, tentu saja darah musuh, tapi itu urusan nanti. Claret telah memperkuat Blood-Axe Hammer hingga batasnya, penuh dengan semangat yang membara. Meski sudah terlambat, inilah saat terbaik untuk mengucapkan kata-kata ini — hati-hati, akan ada darah yang mengalir.",
"TarotCard_1002002_ExtraDes": "Clocking Out Myth: Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack: Don't Catch a Chill meningkat 5%. Setiap kali memicu 1 Eye of the Storm, akan mendapatkan 1 lapis efek Windflow yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selama melancarkan EX Special Attack: Don't Catch a Chill, jika berganti karakter saat Roxy berada dalam status Whirlwind, Roxy akan mengonsumsi semua Windflow, dan setiap 1 lapis yang dikonsumsi akan memperpanjang durasi status Whirlwind selama 0,2 detik. Selama periode ini, Roxy tidak akan mengonsumsi Energy, maksimum dapat berlangsung selama 0,6 detik. Saat EX Special Attack: Don't Catch a Chill mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 30%, berlangsung hingga target pulih dari status Stun.",
"TarotCard_1002002_des": "Roxy telah mengaktifkan Mindscape: Clocking Out Myth.",
"TarotCard_1002002_name": "Insomnia Syndrome",
"TarotCard_1002002_story": "Asisten yang penuh dendam akibat kurang tidur karena lembur akan mengirimkan musuh-musuhnya ke alam mimpi.",
"TarotCard_1002307_des": "Sharp DMG Agen dengan Spesialisasi Armorer meningkat 15%.",
"TarotCard_1002307_name": "[Affinity] Armorer Tactical Exchange",
"TarotCard_1002307_story": "Memanfaatkan waktu istirahat, semua orang saling bertukar pengalaman pertarungan, dan para anggota tim dengan spesialisasi Armorer menjadi pusat perhatian dalam pertemuan ini.",
"TarotCard_1006002_des": "Sharp DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15%.",
"TarotCard_1006002_name": "[Armorer] Unstoppable",
"TarotCard_1006002_story": "Semakin diasah, semakin tak tertahankan.",
"TarotCard_1370202_briefdes": "Saat musuh memasuki Status Stun, semua Agen dalam tim akan memulihkan Energy, Adrenaline, atau Sharpness.",
"TarotCard_1370202_des": "Saat musuh memasuki Status Stun, semua Agen dalam tim akan memulihkan 5 poin Energy, 6 poin Adrenaline, atau 5 poin Sharpness.",
"TarotCard_1370303_briefdes": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly, semua Agen dalam tim akan memulihkan Energy, Adrenaline, atau Sharpness.",
"TarotCard_1370303_des": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly, semua Agen dalam tim akan memulihkan 7 poin Energy, memulihkan 9 poin Adrenaline, atau memulihkan 7 poin Sharpness. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
"TarotCard_1370401_briefdes": "Saat Agen melancarkan Ultimate, semua anggota tim akan memulihkan Energy, Adrenaline, atau Sharpness.",
"TarotCard_1370401_des": "Saat Agen melancarkan Ultimate, semua anggota tim akan memulihkan 17 poin Energy, 21 poin Adrenaline, atau 17 poin Sharpness. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
"TarotCard_PerfectAid_Extrades": "Perfect Assist:Saat musuh melancarkan serangan khusus dan Assist Point mencukupi, tekan dengan cepat saat indikator kedipan muncul untuk berganti ke Agen berikutnya dan memicu Perfect Assist.",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_CoreReward": "Dapatkan 16 Arsip hadiah",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_MainFoodAdd_01": "Login 1 kali setiap hari",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_MainFoodAdd_02": "Konsumsi 30 Battery setiap hari",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_MinorFoodAdd_01": "Konsumsi 30 Battery setiap hari",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_MinorFoodAdd_02": "Konsumsi 60 Battery setiap hari",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_MinorFoodAdd_03": "Konsumsi 90 Battery setiap hari",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_01": "Beri makan 3 kali",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_02": "Beri makan 6 kali",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_03": "Beri makan 9 kali",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_04": "Beri makan 12 kali",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_05": "Beri makan 15 kali",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_06": "Beri makan 18 kali",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_07": "Dapatkan 6 Arsip hadiah",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_08": "Dapatkan 12 Arsip hadiah",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_09": "Upgrade 1 Orbie hingga bentuk akhirnya",
"TaskDesc_ActivityDigiboo_OB3.2_10": "Upgrade 2 Orbie hingga bentuk akhirnya",
"TaskTitle_Digiboo_LimitedReward_OB3.2": "Hadiah Terbatas",
"TaskTitle_Digiboo_OB3.2_01": "Evolusi Orbie",
"TaskTitle_Digiboo_OB3.2_02": "Merawat Orbie",
"TaskTitle_Digiboo_OB3.2_03": "Event Spesial",
"TaskTitle_Digiboo_OB3.2_04": "Kiriman Kejutan",
"TeleportDes_111032": "Ruang tamu Blazelight Hall, tempat keluarga Flint menerima tamu.",
"TeleportDes_111033": "Stasiun kapal udara Vyrium, terutama bertanggung jawab mengoperasikan penerbangan menuju Booastrum.",
"TeleportDes_111034": "Pabrik milik keluarga Flint yang memproduksi Porcelloy.",
"TeleportDes_111035": "Kawasan perbelanjaan utama di distrik kota Vyrium.",
"TeleportDes_111036": "Vila milik keluarga Flint.",
"TeleportDes_111037": "Pantai kecil di pinggiran kota Vyrium, dapat dicapai dengan perahu.",
"TeleportName_111032": "Ruang Tamu Blazelight Hall",
"TeleportName_111033": "Stasiun Kapal Udara",
"TeleportName_111034": "Flint Workshop",
"TeleportName_111035": "Kawasan Perbelanjaan",
"TeleportName_111036": "Blazelight Hall",
"TeleportName_111037": "Pantai",
"TeleportName_Vyrium_1": "Vyrium",
"Teleport_HiddenReef_HuiJinStart": "\"Pengiriman Porcelloy\" sedang berlangsung...",
"TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop1_1": "Chandler sedang berkomunikasi dengan Tommy",
"TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop1_2": "Chandler dan Tommy membuat janji untuk penyelundupan berikutnya",
"TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop2_1": "Lokasi Penyelundupan",
"TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop3_1": "Bangboo di sisi lain mungkin mengetahuinya",
"TextMap_ActivityDetectiveV2_Eavesdrop3_2": "Master Song pergi ke True Blues",
"TextMap_C32_StealthEnemy_1": "Identitas: Penjaga TOPS",
"TextMap_C32_StealthEnemy_2": "Status: Kewaspadaan Rendah",
"TextMap_Char_Claret_1": "Nama: Claret Flint",
"TextMap_Char_Claret_2": "Status Aset: Lebih Besar Pasak daripada Tiang",
"TextMap_Char_Claret_3": "Jumlah Asisten Sesungguhnya: Hanya 1",
"TextMap_Hack_Alarm_1_0": "Aktifkan Lampu Peringatan",
"TextMap_Hack_Alarm_1_1": "Lampu Peringatan",
"TextMap_Hack_Alarm_1_2": "Aktifkan peringatan untuk mengalihkan perhatian musuh",
"TextMap_Hack_Alarm_1_3": "Radius: 8 meter di sekitar lampu peringatan",
"TextMap_Hack_Alarm_HackView": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan aktifkan lampu peringatan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan aktifkan lampu peringatan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan aktifkan lampu peringatan}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan aktifkan lampu peringatan}",
"TextMap_Hack_JunctionBox_1_0": "Ledakkan Panel Listrik",
"TextMap_Hack_JunctionBox_1_1": "Panel Listrik",
"TextMap_Hack_JunctionBox_1_2": "Kalahkan semua musuh dalam radius ledakan",
"TextMap_Hack_JunctionBox_1_3": "Radius Ledakan: 3 meter ke depan",
"TextMap_Hack_JunctionBox_HackView": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk meledakkan panel listrik}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk meledakkan panel listrik}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk meledakkan panel listrik}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk meledakkan panel listrik}",
"TextMap_Hack_Regulator_1_0": "Lepaskan Asap",
"TextMap_Hack_Regulator_1_1": "Katup Asap",
"TextMap_Hack_Regulator_1_2": "Lepaskan asap untuk menghindari deteksi musuh",
"TextMap_Hack_Regulator_1_3": "Radius Asap: Lingkaran berdiameter 3 meter di depan",
"TextMap_Hack_Regulator_HackView": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan untuk melepaskan asap}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan untuk melepaskan asap}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan untuk melepaskan asap}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan untuk melepaskan asap}",
"TextMap_Hack_Roxy_1_0": "Nama: Roxy Ifrita Pryce",
"TextMap_Hack_Roxy_1_1": "Identitas: Asisten Satu-satunya Claret",
"TextMap_Hack_Roxy_1_2": "Benci: Situasi di luar rencana",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100159": "Boo Truly Free",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100383": "Self-Destruct",
"Text_Controller67": "Tekan 2x untuk memindahkan",
"Text_Controller68": "Menu Gulir",
"Text_Controller_ZenkovInteract_Classic": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di momen yang tepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan atau di momen yang tepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan di momen yang tepat}.",
"Text_Controller_ZenkovInteract_Modern": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di momen yang tepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan atau di momen yang tepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan atau di momen yang tepat}.",
"Text_Controller_ZenkovInteract_ModernV2": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di momen yang tepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan atau