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"62001381_Description": "·代理人的攻擊力提升30%,暴擊傷害提升15%。\n·敵人的失衡易傷倍率提升20%。",
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"62001381_Title": "曙色引光",
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"62001382_Description": "·代理人的<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>提升20%,普攻造成的傷害提升40%。\n·代理人發動強化特殊技後,代理人的<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>額外提升20%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
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"62001382_Title": "累雪攢霜",
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"62001383_Description": "·代理人的<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>提升20%。\n·代理人的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>、<color=#FFFFFF>[特殊技]</color>和<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>造成的傷害提升40%,並無視敵人15%的防禦力。",
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"62001383_Title": "貫虹驚雷",
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"62001391_Description": "·代理人的暴擊傷害提升15%,處於<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中時,代理人的攻擊力提升25%,攻擊命中敵人時無視其10%的防禦力。",
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"62001391_Title": "寒光蝕鐵",
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"62001392_Description": "·代理人的<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>和<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升30%,異常精通提升60點。\n·代理人初始額外獲得40點能量,屬性異常造成的傷害提升20%。",
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"62001392_Title": "飛電掠火",
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"62001393_Description": "·代理人的貫穿傷害提升10%,暴擊傷害提升25%。\n·代理人的<color=#FFFFFF>[終結技]</color>命中敵人時無視其10%的全傷害抗性。",
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"62001393_Title": "流焰貫空",
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"62001401_Description": "·處於<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中時,代理人的攻擊力提升25%,暴擊傷害提升20%。\n·代理人命中敵人時,無視敵人10%的<color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>。",
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"62001401_Title": "剎那榮枯",
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"62001402_Description": "·代理人的<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>和<color=#F0D12B>物理屬性傷害</color>提升15%。\n·代理人使敵人進入屬性異常狀態後,其防禦力降低10%,且受到的屬性異常傷害提升20%,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。",
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"62001402_Title": "冽刃凌淵",
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"62001403_Description": "·代理人的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升20%。\n·代理人的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>和<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>造成的傷害提升40%,造成的暴擊傷害提升30%。",
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"62001403_Title": "掬火濯心",
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"62001_ImpactLayerName_1": "房間一",
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"62001_ImpactLayerName_2": "房間二",
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"62001_ImpactLayerName_3": "房間三",
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"69012701_Description": "·代理人的貫穿傷害<color=#2BAD00>提升15%</color>,[命破]特性的代理人攻擊命中敵人時,無視其<color=#2BAD00>20%</color>的全傷害抗性。\n·發動[強化特殊技]後,代理人造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升40%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
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"69012702_Description": "·代理人造成的傷害<color=#2BAD00>提升20%</color>,攻擊命中敵人時,無視其<color=#2BAD00>10%</color>的全傷害抗性。\n·[強攻]特性的代理人攻擊力<color=#2BAD00>提升20%</color>,[普通攻擊]造成的傷害<color=#2BAD00>提升40%</color>,並無視敵人<color=#2BAD00>20%</color>的防禦力。",
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"69012703_Description": "·代理人的攻擊力<color=#2BAD00>提升16%</color>,敵人的失衡易傷倍率<color=#2BAD00>提升30%</color>。\n·處於以太帷幕中的代理人,攻擊命中敵人時無視其<color=#2BAD00>10%</color>的<color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>和<color=#2BAD00>15%</color>的防禦力。",
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"69012703_Title": "聚氣",
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"69012704_Description": "·首領受到的異常傷害<color=#2BAD00>降低30%</color>,當其從<color=#FFAF2C>[穢盾]</color>狀態切換回普通狀態,或從普通狀態切換為<color=#FFAF2C>[穢盾]</color>狀態時,使代理人對其造成的暴擊傷害<color=#2BAD00>提升20%</color>,最多疊加3層,當其從失衡狀態恢復時層數重置。",
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"69012705_Description": "·觸發<color=#FFAF2C>[穢盾淨除]</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>;<color=#FFAF2C>[控制技]</color>期間,每次成功應對首領的攻擊,可獲得<color=#FFAF2C>500操作得分</color>;<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>首領的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>2000操作得分</color>。最多獲得5000操作得分。",
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"69012801_Description": "·代理人的攻擊力<color=#2BAD00>提升25%</color>,異常精通<color=#2BAD00>提升40</color>點。\n·對敵人施加屬性異常效果後,敵人的全傷害抗性<color=#2BAD00>降低10%</color>,代理人對其造成的屬性異常傷害<color=#2BAD00>提升30%</color>,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
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"69012801_Title": "異變",
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"69012901_Description": "·處於以太帷幕中時,代理人的攻擊力<color=#2BAD00>提升20%</color>,暴擊傷害<color=#2BAD00>提升20%</color>。\n·敵人的失衡易傷倍率<color=#2BAD00>提升30%</color>,代理人的普通攻擊和終結技攻擊命中敵人時,無視其<color=#2BAD00>10%</color>的<color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>和<color=#2BAD00>10%</color>的防禦力。",
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"69012901_Title": "裁奪",
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"69012902_Description": "·代理人的<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>和<color=#F0D12B>物理傷害</color><color=#2BAD00>提升30%</color>。\n·使敵人進入屬性異常時,全隊的攻擊力<color=#2BAD00>提升25%</color>,喧響值獲得效率<color=#2BAD00>提升20%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
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"69012902_Title": "霜暝",
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"69012903_Description": "·使敵人進入失衡狀態後,其失衡易傷倍率<color=#2BAD00>提升35%</color>,失衡恢復速度<color=#2BAD00>降低10%</color>。\n·代理人釋放<color=#FFFFFF>強化特殊技</color>後,自身暴擊傷害<color=#2BAD00>提升40%</color>,持續20秒。",
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"69012903_Title": "破陣",
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"AbyssKilledMonster_Boss": "擊敗首領敵人",
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"AbyssKilledMonster_Elite": "擊敗菁英敵人",
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"AbyssKilledMonster_Normal": "擊敗普通敵人",
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"AbyssS2Item_GenreBranch_XiaoZhao": "照戰術稜鏡方案",
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"AbyssS2Item_GenreBranch_Zhenzhen": "葉瞬光戰術稜鏡方案",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000988": "葉瞬光已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[光與影]</color>。\n[光與影]:<color=#FFFFFF>[載物]</color>可疊加層數提升至6層,<color=#FFFFFF>[觀止]</color>可疊加至9層。<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,每消耗1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,則獲得1層<color=#FFFFFF>[觀止]</color>效果。<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·飛光]</color>和<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>造成的傷害無視目標40%防禦力。",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000989": "照已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[凜然裁決]</color>。\n[凜然裁決]:照被切換為非目前操作角色時,使全隊角色造成的傷害無視目標15%全屬性傷害抗性,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
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"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_007": "葉瞬光<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>造成的傷害提高50%",
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"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_008": "照<color=#FFFFFF>[暴擊傷害]</color>提高45%",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_019": "葉瞬光進入[明心境]後,首次發動[普通攻擊:明心境·斬流光 極]後,<color=#2BAD00>自動發動[連攜技:明心境·掣驚雷]</color>,並<color=#2BAD00>獲得無視敵人物理屬性傷害抗性效果</color>。",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_020": "葉瞬光自身<color=#2BAD00>[青溟劍勢]獲得效率翻倍</color>,[明心境]持續時間縮短。",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_021": "1. 每發動一次[明心境·斬流光 滅]增加<color=#FFAF2C>2500</color>分;\n2. 每發動一次[明心境·飛光]增加<color=#FFAF2C>1000</color>分;\n最多增加<color=#FFAF2C>10000</color>分。",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_022": "照開啟[以太帷幕]時,回復[霜寒值],並使全隊角色的<color=#2BAD00>攻擊力提高</color>。",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_023": "照的[普通攻擊:最終裁決]的蓄力時長達到1秒後,可以發動[普通攻擊:最終裁決·霜輝],發動時,<color=#2BAD00>提升暴擊率和暴擊傷害</color>。",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_024": "1. 照每開啟一次[以太帷幕·湧泉]增加<color=#FFAF2C>4500</color>分;\n2. 照每發動一次[普通攻擊:最終裁決·霜輝]增加<color=#FFAF2C>1500</color>分;\n最多增加<color=#FFAF2C>10000</color>分。",
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"AbyssS2_AreaName_boss_03": "終結之役·太初夢魘",
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"AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_011": "·完成支線「<color=#D9A600>『零』異事件</color>」委託「<color=#D9A600>資格考核</color>」時解鎖",
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"AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_003": "·在支線「<color=#D9A600>『零』異事件</color>」向蕾瞭解考核結果後解鎖",
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"AbyssText_101002_Function_Unlock_001": "在支線「<color=#D9A600>『零』異事件</color>」向蕾瞭解考核結果後解鎖",
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"AbyssText_BP_UnlockTips": "在支線「『零』異事件」解鎖「零號空洞」",
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"AbyssText_Collect_UnlockTips": "完成支線「<color=#D9A600>『零』異事件</color>」蕾對「<color=#D9A600>戰線肅清</color>」的介紹後解鎖",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110065": "代理人葉瞬光通關「特遣調查」 {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110066": "累計為葉瞬光解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110067": "代理人葉瞬光在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110068": "代理人葉瞬光在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110069": "代理人照通關「特遣調查」 {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110070": "累計為照解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110071": "代理人照在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110072": "代理人照在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
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"AbyssText_S2_UnlockTips": "完成支線「<color=#D9A600>『零』異事件</color>」委託「<color=#D9A600>資格考核</color>」時解鎖",
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"AbyssText_Shop_UnlockTips": "完成支線「<color=#D9A600>『零』異事件</color>」卡斯珀的物資申領介紹後解鎖",
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"AbyssText_Talent_LockedDes": "解鎖「<color=#D9A600>舊都列車·外圍</color>」委託後解鎖",
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"AbyssVersionReminder_S2_Content_250": "<color=#FFFFFF>【新增內容】</color>\n\n·獎勵拓展:調查進度上限由200級拓展至<color=#D9A600>220</color>級;同時,「特遣任務」<color=#D9A600>新增條目及對應獎勵</color>,靜候繩匠的探索。\n\n·新增戰術稜鏡方案:新增代理人<color=#D9A600>葉瞬光、照</color>的戰術稜鏡方案,以及對應「特遣任務」。\n\n·<color=#D9A600>「禍首殲滅戰」 - 「特遣突襲」</color>玩法新增代理人葉瞬光、照的專屬挑戰關卡。\n\n·「特遣調查」最終挑戰的可選目標更新為<color=#D9A600>彷徨獵手</color>與<color=#D9A600>太初夢魘</color>。\n",
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"Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "截脈",
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"Abyss_BossFight29_Buff_02_Des": "全隊的攻擊力提升25%,喧響值回復效率提升20%。",
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"Abyss_BossFight29_Buff_02_Title": "霜暝",
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"Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "斷雲摧甲",
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"AchievementDes_2004027": "在式輿防衛戰中,通關劇變節點的所有防線。",
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"AchievementDes_2004030": "在式輿防衛戰中,通關劇變節點所有防線,且在每層獲得A級評價。",
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"AchievementDes_2004034": "在式輿防衛戰中,通關劇變節點所有防線,且在每層獲得S級評價。",
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"AchievementName_1004065": "向著陽光燦爛的明天",
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"AchievementName_1004066": "真正貴重之物無需估價",
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"ActivityAngelsRunErrands_DetailDialog": "在「天使與繆斯妄想」中,繩匠需要幫助妄想天使成員尋找音樂靈感。\n\n繩匠需要與妄想天使的小偶像一起出發,在遊玩的過程中發掘有趣的內容,聆聽代理人創作的靈感片段,並為這個音樂<color=#D9A600>拍攝照片作為配圖</color>。\n\n在找到靈感並完成拍照後,小偶像們會將靈感補全成為完成的音樂。在這之後還需要<color=#D9A600>回到404LiveHouse處</color>,將音樂作品配上照片<color=#D9A600>發表出來</color>分享給大家。\n\n完成發表後,可以在發文介面<color=#D9A600>聽到完整版的音樂</color>,還可以<color=#D9A600>查看粉絲們的評價</color>,進而<color=#D9A600>獲得更多粉絲</color>。",
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"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_3": "騎上你的座駕,開始一場火熱的騎行之旅吧。\n\n風滾草和仙人掌,機車騎士和滾燙的風。為尋找硬派風格伴奏的靈感,南宮親自前往了位於外環的小鎮,寫下了這支老派嘻哈風格的粗糲旋律。\n\n即使是「天使」們也有這樣帥氣的一面,和外環的灼熱空氣一起撲面而來的是《逆境重生》的鼓點,邀請各位「夢想家」一同聆聽——\n\n(貼文內容僅作宣傳之用,請不要在未經訓練和充分防護的情況下駕駛機車,不要受傷哦!——南宮)",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillContext1": "<color=#FFAF2C>局內得分方式</color>:\n1.發動<color=#FFAF2C>登場技:照影</color>:得分<color=#2BAD00>+100</color>\n2.進入[明心境]狀態:得分<color=#2BAD00>+100</color>\n3.發動<color=#FFAF2C>明心境·飛光</color>:得分<color=#2BAD00>+150</color>\n4.<color=#FFAF2C>能量連續消耗</color>:\n在非[明心境]狀態下,消耗能量,得分<color=#2BAD00>+70</color>\n在[明心境]狀態下,消耗[青溟劍勢],得分<color=#2BAD00>+200</color>\n在一定時間間隔內(<color=#2BAD00>8</color>秒),葉瞬光持續消耗[青溟劍勢]或能量,可以快速升至更高的技巧級別\n5.觸發<color=#FFAF2C>極限閃避</color>:可以快速升至更高的技巧級別\n6.發動<color=#FFAF2C>明心境·斬流光 滅</color>:得分<color=#2BAD00>+100</color>\n7.當<color=#FFAF2C>明心境·斬流光 滅</color>觸發<color=#FFAF2C>破招</color>時:得分<color=#2BAD00>+300</color>\n8.發動<color=#FFAF2C>明心境·斬流光 極</color>時:得分<color=#2BAD00>+100</color>",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillName1": "登場技:照影",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillName2": "[明心境]狀態",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillName3": "明心境·飛光",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillName4": "能量消耗",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillName5": "能量連續消耗",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillName6": "極限閃避",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillName7": "明心境·斬流光 滅",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillName8": "破招",
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"ActivityBattleStylish_025_SkillName9": "明心境·斬流光 極",
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"ActivityCoop_Progress_Countdown": "解鎖倒數計時",
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"ActivityCoop_Progress_Countdown_Tip": "下階段待解鎖",
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"ActivityCoop_Progress_CurrentTaskFinish": "目前階段已完成",
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"ActivityCoop_Progress_CurrentTaskName": "目前任務:{0}",
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"ActivityCoop_Progress_Finish": "所有調查任務已完成",
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"ActivityCoop_Progress_Level": "探索等級",
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"ActivityCoop_TrailAvatar_Desc": "在獨立調查中需要與指定的代理人完成,無法自由選擇代理人。\n在完成獨立調查後,才可以<color=#FFAF2C>解鎖對應區域的連攜調查</color>,和其他繩匠並肩作戰。",
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"ActivityCoop_TrailAvatar_Title": "獨立調查試用代理人",
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"ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
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"ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
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"ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_Overseas": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
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"ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_A": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
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"ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_B": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
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"ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_Overseas": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
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"ActivityFIsh_TakeAllRewardTip": "全部領取",
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"ActivityFish_Jump01_OB2.5": "[獲得]底片選購",
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"ActivityFish_Jump02_OB2.5": "[獲得]麗都城募",
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"ActivityFish_Jump03_OB2.5": "[獲得]禮包商店",
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"ActivityFish_Jump04_OB2.5": "[獲得]啟明尋光獎券",
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"ActivityFish_Jump05_OB2.5": "[獲得]繩網會員",
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"ActivityForbiddenArea_BattleGroup01": "劍主試煉",
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"ActivityForbiddenArea_BattleGroup02": "夢魘連戰",
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"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget01": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>60秒</color>。在本關卡中,葉瞬光釋放[疾斬]命中敵人、全隊角色釋放[終結技]或[強化特殊技]將獲得一層持續15秒的增益效果,每層能夠使全隊角色的暴擊傷害提升40%,最多疊加2層。重複觸發時重置持續時間。",
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||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget02": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>60秒</color>。在本關卡中,葉瞬光釋放[疾斬]命中敵人、全隊角色釋放[終結技]或[強化特殊技]將獲得一層持續15秒的增益效果,每層能夠使全隊角色的暴擊傷害提升40%,最多疊加2層。重複觸發時重置持續時間。",
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||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget03": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>90秒</color>。在本關卡中,葉瞬光釋放[疾斬]命中敵人、全隊角色釋放[終結技]或[強化特殊技]將獲得一層持續15秒的增益效果,每層能夠使全隊角色的暴擊傷害提升40%,最多疊加2層。重複觸發時重置持續時間。",
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||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget04": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>40秒</color>。[疾斬]命中敵人可以額外增加10秒關卡剩餘時間,同時我方角色獲得造成的傷害提升50%的增益,持續15秒。重複觸發時重置持續時間。",
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||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget05": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>40秒</color>。[疾斬]命中敵人可以額外增加10秒關卡剩餘時間,同時我方角色獲得造成的傷害提升50%的增益,持續15秒。重複觸發時重置持續時間。",
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||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget06": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>50秒</color>。[疾斬]命中敵人可以額外增加10秒關卡剩餘時間,同時我方角色獲得造成的傷害提升50%的增益,持續15秒。重複觸發時重置持續時間。",
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"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget07": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>60秒</color>。戰鬥開始後,獲得3層增益,其後每5秒額外獲得1層增益(最多8層),每層能夠使全隊造成的傷害提高10%,持續15秒。重複觸發時重置持續時間。\n同時[穢息浸染值]隨時間持續積累,[穢息浸染值]達到上限時對隊伍中所有代理人造成傷害並清除所有已獲得的增益層數。[疾斬]命中敵人、我方角色釋放[終結技]或[強化特殊技]可立即清除50%[穢息浸染值]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget08": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>60秒</color>。戰鬥開始後,獲得3層增益,其後每5秒額外獲得1層增益(最多8層),每層能夠使全隊造成的傷害提高10%,持續15秒。重複觸發時重置持續時間。\n同時[穢息浸染值]隨時間持續積累,[穢息浸染值]達到上限時對隊伍中所有代理人造成傷害並清除所有已獲得的增益層數。[疾斬]命中敵人、我方角色釋放[終結技]或[強化特殊技]可立即清除50%[穢息浸染值]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget09": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>90秒</color>。戰鬥開始後,獲得3層增益,其後每5秒額外獲得1層增益(最多8層),每層能夠使全隊造成的傷害提高10%,持續15秒。重複觸發時重置持續時間。\n同時[穢息浸染值]隨時間持續積累,[穢息浸染值]達到上限時對隊伍中所有代理人造成傷害並清除所有已獲得的增益層數。[疾斬]命中敵人、我方角色釋放[終結技]或[強化特殊技]可立即清除50%[穢息浸染值]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget10": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>90秒</color>。在本關卡中,葉瞬光釋放[疾斬]命中敵人、全隊角色釋放[終結技]或[強化特殊技]將獲得一層持續15秒的增益效果,每層能夠使全隊角色的暴擊傷害提升40%,最多疊加2層。重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget11": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>50秒</color>。[疾斬]命中敵人可以額外增加10秒關卡剩餘時間,同時我方角色獲得造成的傷害提升50%的增益,持續15秒。重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget12": "【通關目標】限定時間內<color=#CD5F00>擊敗所有敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>90秒</color>。戰鬥開始後,獲得3層增益,其後每5秒額外獲得1層增益(最多8層),每層能夠使全隊造成的傷害提高10%,持續15秒。重複觸發時重置持續時間。\n同時[穢息浸染值]隨時間持續積累,[穢息浸染值]達到上限時對隊伍中所有代理人造成傷害並清除所有已獲得的增益層數。[疾斬]命中敵人、我方角色釋放[終結技]或[強化特殊技]可立即清除50%[穢息浸染值]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTargetBossRush": "【通關目標】<color=#CD5F00>限定時間內盡可能擊敗敵人</color>!\n\n【試煉條件】本關限時<color=#CD5F00>180秒</color>。本關卡中,強大的敵人會持續輪流出現。每擊敗一個敵人都可以獲得挑戰得分。擊敗不斷來襲的敵人來獲得更高的分數吧!",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_01_Desc": "透過謎題尋得的「大潘」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_01_FinishedDesc": "踏雪獨行·竹林 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_01_Title": "踏雪獨行·竹林",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_02_Desc": "透過惡戰尋得的「大潘」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_02_FinishedDesc": "踏雪獨行·猿隨 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_02_Title": "踏雪獨行·猿隨",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_03_Desc": "透過戰鬥尋得的「大潘」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_03_FinishedDesc": "踏雪獨行·「大潘」 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_03_Title": "踏雪獨行·「大潘」",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_04_Desc": "透過探索尋得的「大潘」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_04_FinishedDesc": "踏雪獨行·犬伴 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_04_Title": "踏雪獨行·犬伴",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc01": "圖冊1-碎片彈窗描述 1",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc02": "圖冊1-碎片彈窗描述 2",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc03": "圖冊1-碎片彈窗描述 3",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc04": "圖冊1-碎片彈窗描述 4",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipTitle": "圖冊1-碎片彈窗標題",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Desc": "透過謎題尋得的「惡虎」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_FinishedDesc": "松巔望月·明月 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Title": "松巔望月·明月",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_02_Desc": "透過惡戰尋得的「惡虎」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_02_FinishedDesc": "松巔望月·「惡虎」 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_02_Title": "松巔望月·「惡虎」",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_03_Desc": "透過戰鬥尋得的「惡虎」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_03_FinishedDesc": "松巔望月·伴虎 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_03_Title": "松巔望月·伴虎",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Desc": "透過探索尋得的「惡虎」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_FinishedDesc": "松巔望月·幼虎 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Title": "松巔望月·幼虎",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc01": "圖冊2-碎片彈窗描述 1",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc02": "圖冊2-碎片彈窗描述 2",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc03": "圖冊2-碎片彈窗描述 3",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc04": "圖冊2-碎片彈窗描述 4",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipTitle": "圖冊2-碎片彈窗標題",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_01_Desc": "透過探索尋得的「第三位劍客」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_01_FinishedDesc": "青溟劍歌·月輪 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_01_Title": "青溟劍歌·月輪",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_Desc": "透過戰鬥尋得的「第三位劍客」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_FinishedDesc": "青溟劍歌·蠍骸 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_Title": "青溟劍歌·蠍骸",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Desc": "透過惡戰尋得的「第三位劍客」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_FinishedDesc": "青溟劍歌·「劍主」已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Title": "青溟劍歌·「劍主」",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_04_Desc": "透過謎題尋得的「第三位劍客」追憶碎片。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_04_FinishedDesc": "青溟劍歌·劍影 已收集",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_04_Title": "青溟劍歌·劍影",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc01": "圖冊3-碎片彈窗描述 1",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc02": "圖冊3-碎片彈窗描述 2",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc03": "圖冊3-碎片彈窗描述 3",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc04": "圖冊3-碎片彈窗描述 4",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipTitle": "圖冊3-碎片彈窗標題",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectBtn_01": "劍之追憶{0}/{1}",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_Des": "記錄著建城時期的劍客「大潘」生平的詩篇。執劍者,以怯心為鞘。\n\n藏鋒因懼力崩雲,忽見同袍陷戰塵。\n劍破千劫消宿畏,雪披萬里悟真純。\n猿隨幽澗巡空谷,犬伴荒徑印月輪。\n何須身後功名記,心寄寒鋒自在身。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_Name": "踏雪獨行",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_PopTitle": "追憶:踏雪獨行 已集齊",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_PotDes": "記錄著劍士「大潘」不為人知一面的畫卷,似乎寄宿著「大潘」的劍意。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_Des": "記錄著舊都時期的劍客「惡虎」生平的詩篇。執劍者,以初心為刃。\n\n虎鐘將啟禍同根,獨向幽骸試劍痕。\n初念爭強摧險隘,終懷共濟破危門。\n千山棘碎袍沾血,一諾功成月滿襟。\n雙影巡松雲外客,青鋒枕膝望星深。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_Name": "松巔望月",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_PopTitle": "追憶:松巔望月 已集齊",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_PotDes": "記錄著劍士「惡虎」不為人知一面的畫卷,似乎寄宿著「惡虎」的劍意。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_Des": "記錄著前代青溟劍劍主「儀絳」生平的詩篇。執劍者,以丹心為道。\n\n承劍虛狩鎮蒼生,雙燕棲簷入雲庭。\n刃蝕五感銷殘憶,魂鑄孤城報天傾。\n危樓影碎千骸聚,冷月鋒寒一斬清。\n但留絕壑星芒在,獨照寒碑證此形。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_Name": "青溟劍歌",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_PopTitle": "追憶:青溟劍歌 已集齊",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_PotDes": "記錄著劍士「儀絳」不為人知一面的畫卷,似乎寄宿著「儀絳」的劍意。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey01": "可啟用:{0}",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey02": "可進階:{0}",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey03": "前{0}%",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey04": "得分:{0}",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey05": "解鎖時間",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_01": "秘境劍台",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_02": "天賦入口",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_03": "收集入口",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_04": "試煉劍陣",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_05": "劍之追憶",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_06": "封印的劍之追憶",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_07": "封印的「劍之追憶」",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_08": "「劍之追憶」",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_09": "三猴機關",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_10": "鍾",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_11": "封印",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_12": "大封印",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_13": "山門",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_14": "古籍",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_15": "尋找???的劍客",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_16": "鍾",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_17": "掛畫1",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_18": "掛畫2",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_19": "掛畫3",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_00": "對目前目標射出一枚[疾斬飛劍],造成等同於葉瞬光攻擊力4000%的傷害。[疾斬飛劍]是青溟劍激發出來的特殊招式,有30秒的技能冷卻時間。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_01": "[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得<color=#2BAD00>800點</color>[喧響值]。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得1200點[喧響值]。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_02": "葉瞬光釋放[強化特殊技]/[終結技]後,[疾斬]的技能冷卻時間減少<color=#2BAD00>4/4秒</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光釋放[強化特殊技]/[終結技]後,[疾斬]的技能冷卻時間減少6/6秒。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_03": "葉瞬光的攻擊力提升<color=#2BAD00>18%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光的攻擊力提升27%。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_04": "[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得<color=#2BAD00>4點</color>[青溟劍勢]。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得6點[青溟劍勢]。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_05": "葉瞬光攻擊命中後,敵人的防禦力降低<color=#2BAD00>24%</color>,持續20秒。重複觸發時重置持續時間。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光攻擊命中後,敵人的防禦力降低36%,持續20秒。重複觸發時重置持續時間。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_06": "[疾斬]命中敵人後觸發一次爆炸,對範圍內所有敵人造成等於葉瞬光攻擊力的<color=#2BAD00>1400%</color>的傷害。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n[疾斬]命中敵人後觸發一次爆炸,對範圍內所有敵人造成等於葉瞬光攻擊力的2100%的傷害。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_07": "葉瞬光的攻擊力提升<color=#2BAD00>18%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光的攻擊力提升27%。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_08": "葉瞬光攻擊命中後,敵人的防禦力降低<color=#2BAD00>24%</color>,持續20秒。重複觸發時重置持續時間。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光攻擊命中後,敵人的防禦力降低36%,持續20秒。重複觸發時重置持續時間。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_09": "葉瞬光擊敗敵人後,[疾斬]的技能冷卻時間減少<color=#2BAD00>8</color>秒。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光擊敗敵人後,[疾斬]的技能冷卻時間減少12秒。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_10": "葉瞬光造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>18%</color>的[物理傷害抗性]。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光造成的傷害無視目標27%的[物理傷害抗性]。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1001": "非[明心境]狀態下,敵人受到來自葉瞬光的傷害提高<color=#2BAD00>40%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n非[明心境]狀態下,敵人受到來自葉瞬光的傷害提高60%。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1002": "在[明心境]狀態下,敵人的[帷幕易傷]加成和上限提高<color=#2BAD00>30%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n在[明心境]狀態下,敵人的[帷幕易傷]加成和上限提高45%。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_11": "葉瞬光釋放[閃避反擊]或使敵人進入失衡狀態時, 會給敵人附加[疾斬標記],擁有[疾斬標記]的敵人受到的[疾斬]傷害提升至<color=#2BAD00>7400%</color>。[疾斬標記]會在受到一次[疾斬]攻擊後消失。同時,當場上存在多個敵人時,[疾斬]會優先攻擊具有[疾斬標記]的敵人。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光釋放[閃避反擊]或使敵人進入失衡狀態時, 會給敵人附加[疾斬標記],擁有[疾斬標記]的敵人受到的[疾斬]傷害提升至9100%。[疾斬標記]會在受到一次[疾斬]攻擊後消失。同時,當場上存在多個敵人時,[疾斬]會優先攻擊具有[疾斬標記]的敵人。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_12": "葉瞬光攻擊命中後,敵人的防禦力降低<color=#2BAD00>24%</color>,持續20秒。重複觸發時重置持續時間。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光攻擊命中後,敵人的防禦力降低36%,持續20秒。重複觸發時重置持續時間。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1201": "[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得<color=#2BAD00>400點</color>[喧響值]。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得600點[喧響值]。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1202": "葉瞬光釋放[強化特殊技]或[終結技]後,[疾斬]的技能冷卻時間減少<color=#2BAD00>2秒</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光釋放[強化特殊技]或[終結技]後,[疾斬]的技能冷卻時間減少3秒。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_13": "葉瞬光釋放[強化特殊技]和[終結技]命中敵人後,會為敵人附加[疾斬標記]。\n[疾斬標記]:擁有[疾斬標記]的敵人受到的[疾斬]傷害提升。[疾斬標記]會在受到一次[疾斬]攻擊後消失。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光的任意攻擊命中敵人即可附加[疾斬標記]。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1301": "葉瞬光造成的[物理屬性傷害]提升<color=#2BAD00>30%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光造成的[物理屬性傷害]提升45%。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1302": "葉瞬光的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>48%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光的暴擊傷害提升72%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_14": "葉瞬光的攻擊力提升<color=#2BAD00>18%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光的攻擊力提升27%。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_15": "葉瞬光造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>18%</color>的[物理傷害抗性]。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光造成的傷害無視目標27%的[物理傷害抗性]。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_501": "葉瞬光的[強化特殊技]、[普通攻擊:明心境·斬流光 極]和[普通攻擊:明心境·斬流光 滅]造成的傷害<color=#2BAD00>提升50%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光的[強化特殊技]、[普通攻擊:明心境·斬流光 極]和[普通攻擊:明心境·斬流光 滅]造成的傷害提升75%。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_502": "葉瞬光的[終結技]和[連攜技]造成的傷害提升<color=#2BAD00>50%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光的[終結技]和[連攜技]造成的傷害提升75%。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_801": "[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得<color=#2BAD00>400點</color>[喧響值]。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得600點[喧響值]。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_802": "葉瞬光釋放[強化特殊技]或[終結技]後,[疾斬]的技能冷卻時間減少<color=#2BAD00>2秒</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升級效果:\n葉瞬光釋放[強化特殊技]或[終結技]後,[疾斬]的技能冷卻時間減少3秒。</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_01": "[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得<color=#2BAD00>1200點</color>[喧響值]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_02": "葉瞬光釋放[強化特殊技]/[終結技]後,[疾斬]的技能冷卻時間減少<color=#2BAD00>6/6秒</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_03": "葉瞬光的攻擊力提升<color=#2BAD00>27%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_04": "[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得<color=#2BAD00>6點</color>[青溟劍勢]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_05": "葉瞬光攻擊命中後,敵人的防禦力降低<color=#2BAD00>36%</color>,持續20秒。重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_06": "[疾斬]命中敵人後觸發一次爆炸,對範圍內所有敵人造成等於葉瞬光攻擊力的<color=#2BAD00>2100%</color>的傷害。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_07": "葉瞬光的攻擊力提升<color=#2BAD00>27%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_08": "葉瞬光攻擊命中後,敵人的防禦力降低<color=#2BAD00>36%</color>,持續20秒。重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_09": "葉瞬光擊敗敵人後,[疾斬]的技能冷卻時間減少<color=#2BAD00>12</color>秒。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_10": "葉瞬光造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>27%</color>的[物理傷害抗性]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1001": "非[明心境]狀態下,敵人受到來自葉瞬光的傷害提高<color=#2BAD00>60%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1002": "在[明心境]狀態下,敵人的[帷幕易傷]加成和上限提高<color=#2BAD00>45%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_11": "葉瞬光釋放[閃避反擊]或使敵人進入失衡狀態時, 會給敵人附加[疾斬標記],擁有[疾斬標記]的敵人受到的[疾斬]傷害提升至<color=#2BAD00>9100%</color>。[疾斬標記]會在受到一次[疾斬]攻擊後消失。同時,當場上存在多個敵人時,[疾斬]會優先攻擊具有[疾斬標記]的敵人。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_12": "葉瞬光攻擊命中後,敵人的防禦力降低<color=#2BAD00>36%</color>,持續20秒。重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1201": "[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得<color=#2BAD00>600點</color>[喧響值]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1202": "葉瞬光釋放[強化特殊技]或[終結技]後,[疾斬]的技能冷卻時間減少<color=#2BAD00>3秒</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_13": "葉瞬光的任意攻擊命中敵人即可附加[疾斬標記]。\n[疾斬標記]:擁有[疾斬標記]的敵人受到的[疾斬]傷害提升。[疾斬標記]會在受到一次[疾斬]攻擊後消失。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1301": "葉瞬光造成的[物理屬性傷害]提升<color=#2BAD00>45%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1302": "葉瞬光的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>72%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_14": "葉瞬光的攻擊力提升<color=#2BAD00>27%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_15": "葉瞬光造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>27%</color>的[物理傷害抗性]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_501": "葉瞬光的[強化特殊技]、[普通攻擊:明心境·斬流光 極]和[普通攻擊:明心境·斬流光 滅]造成的傷害<color=#2BAD00>提升75%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_502": "葉瞬光的[終結技]和[連攜技]造成的傷害提升<color=#2BAD00>75%</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_801": "[疾斬]命中敵人後,葉瞬光獲得<color=#2BAD00>600點</color>[喧響值]。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_802": "葉瞬光釋放[強化特殊技]或[終結技]後,[疾斬]的技能冷卻時間減少<color=#2BAD00>3秒</color>。",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_00": "[疾斬]基礎",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_01": "[秘技]喧響",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_02": "[秘技]速攻",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_03": "[基礎]攻勢",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_04": "[秘技]納劍",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_05": "[基礎]削防",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_06": "[疾斬]橫掃",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_07": "[基礎]攻勢",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_08": "[基礎]削防",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_09": "[秘技]執劍",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_10": "[基礎]減抗",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1001": "[秘技]術法",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1002": "[秘技]執劍",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_11": "[疾斬]破敵",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_12": "[基礎]削防",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1201": "[秘技]喧響",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1202": "[秘技]速攻",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_13": "[秘技]鎖敵",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1301": "[基礎]增傷",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1302": "[基礎]暴擊",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_14": "[基礎]攻勢",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_15": "[基礎]減抗",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_501": "[基礎]劍風",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_502": "[基礎]終結",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_801": "[秘技]喧響",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_802": "[秘技]速攻",
|
||
"ActivityForbiddenArea_TrailReward": "通關獎勵",
|
||
"ActivityForbiddenArea_TrailTeam": "編隊",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Challenge01": "條件未滿足",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Challenge02": "無紀錄",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Challenge03": "最佳用時:",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Collect01": "前往",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Collect02": "完成",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Collect03": "領取",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Collect04": "已領取",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Talent01": "重置({0})",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Talent02": "+{0}",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Talent03": "進階",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Talent04": "啟用",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Talent05": "未滿足開啟條件",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Talent07": "初始天賦",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_ChallengeFail": "挑戰失敗!",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_ChallengeStart": "挑戰開始!",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_ChallengeSuccess": "挑戰成功!",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_AnyEnemy": "時限內擊殺所有敵人。({0}/{1})",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_BossEnemy": "時限內擊殺所有頭目敵人。({0}/{1})",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_EliteEnemy": "時限內擊殺所有菁英敵人。({0}/{1})",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_MoreScore": "堅持到時限結束並擊殺更多的頭目敵人,已擊殺:{0}名",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_TargetScore": "達到{1}分。",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_Time": "堅持{1}秒。",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_ScoreTip": "目前分數:{CurrentScoreName}",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100001": "劍主試煉·其一",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100002": "劍主試煉·其二",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100003": "劍主試煉·其三",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100004": "劍主試煉·其四",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100005": "劍主試煉·其五",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100006": "劍主試煉·其六",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100007": "劍主試煉·其七",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100008": "劍主試煉·其八",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100009": "劍主試煉·其九",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100010": "劍主試煉·其十",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100011": "劍主試煉·其十一",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100012": "劍主試煉·其十二",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100013": "夢魘連戰",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100014": "劍主試煉·其十四",
|
||
"ActivityGuidePage_Shiyu_BuffTitle": "防線資訊",
|
||
"ActivityJumpName_ActivityWinter02": "查看返禮",
|
||
"ActivityJumpName_ForbiddenArea_01": "劇情",
|
||
"ActivityJumpName_ForbiddenArea_02": "收集",
|
||
"ActivityJumpName_ForbiddenArea_03": "挑戰",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_1": "入場時獲得<color=#2BAD00>2000</color>點<color=#FFAF2C>喧響值</color>。葉瞬光每次進入<color=#FFAF2C>[明心境]</color>狀態後,全隊造成的<color=#FFAF2C>傷害提升</color><color=#2BAD00>60%</color>,持續<color=#2BAD00>30</color>秒,可疊<color=#2BAD00>3</color>層。且在<color=#FFAF2C>[明心境]</color>狀態中,葉瞬光每秒<color=#FFAF2C>回復</color><color=#2BAD00>1</color>點<color=#FFAF2C>[青溟劍勢]</color>。",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_2": "施加<color=#FFAF2C>屬性異常效果</color>時,直接<color=#FFAF2C>累積</color><color=#2BAD00>12%</color><color=#FFAF2C>失衡值</color>,敵人<color=#FFAF2C>失衡</color>時,<color=#FFAF2C>異常積蓄抗性降低</color><color=#2BAD00>50%</color>。",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_3": "發動<color=#FFAF2C>[追加攻擊]</color>時,全隊<color=#FFAF2C>攻擊力提升</color><color=#2BAD00>40%</color>,持續<color=#2BAD00>15</color>秒,重複觸發時<color=#FFAF2C>重置持續時間</color>,造成<color=#FFAF2C>[追加攻擊]傷害</color>時,若敵人低於一定血量則直接<color=#FFAF2C>秒殺</color>。",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_4": "發動<color=#FFAF2C>[連攜技]</color>時,全隊<color=#FFAF2C>暴擊傷害提升</color><color=#2BAD00>70%</color>,持續<color=#2BAD00>30</color>秒,並<color=#FFAF2C>獲得</color><color=#2BAD00>200</color>點<color=#FFAF2C>喧響值</color>。",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_5": "<color=#FFAF2C>屬性異常效果持續時間提升</color><color=#2BAD00>50%</color>。對敵人施加<color=#FFAF2C>[紊亂]</color>效果時,全隊<color=#FFAF2C>[紊亂]效果造成的傷害提升</color><color=#2BAD00>50%</color>,最多<color=#FFAF2C>疊加</color><color=#2BAD00>3</color>層,持續<color=#2BAD00>30</color>秒,重複觸發時<color=#FFAF2C>重置持續時間</color>。",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_stylish": "<color=#FFAF2C>喧響值</color>獲得效率提升<color=#2BAD00>30%</color>,同時入場時獲得<color=#2BAD00>1500</color>點喧響值。",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_01": "執劍加持",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_02": "異常加持",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_03": "追擊加持",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_04": "連攜加持",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_05": "紊亂加持",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_stylish": "白虹貫日",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_A": "Beta測試任務-V1-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_B": "Beta測試任務-V1-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_Overseas": "2.5Beta懸賞任務",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_A": "Beta測試任務-V1-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_B": "Beta測試任務-V1-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_Overseas": "2.5Beta懸賞任務",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730001": "執劍聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000160": "通關執劍聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000161": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000162": "葉瞬光進入「明心境」狀態不少於1次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730002": "異常聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000260": "通關異常聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000261": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000262": "觸發「異常」不少於2次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730003": "追擊聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000360": "通關追擊聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000361": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000362": "觸發「追擊」不少於2次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730004": "連攜聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000460": "通關連攜聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000461": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000462": "觸發「連攜技」不少於2次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730005": "紊亂聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000560": "通關紊亂聯合",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000561": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000562": "觸發「紊亂」不少於2次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730006": "執劍戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000660": "通關執劍戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000661": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000662": "葉瞬光進入「明心境」狀態不少於2次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730007": "異常戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000760": "通關異常戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000761": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000762": "觸發「異常」不少於3次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730008": "追擊戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000860": "通關追擊戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000861": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000862": "觸發「追擊」不小於3次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730009": "連攜戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000960": "通關連攜戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000961": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000962": "觸發「連攜技」不小於3次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730010": "紊亂戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001060": "通關紊亂戰線",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001061": "通關時代理人生命值均超過30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001062": "觸發「紊亂」不少於3次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730011": "交鋒·其一",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001160": "通關交鋒·其一",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001161": "通關時得分超過35000分",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001162": "通關時得分超過50000分",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730012": "交鋒·其二",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001260": "通關交鋒·其二",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001261": "通關時得分超過35000分",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001262": "通關時得分超過50000分",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730013": "交鋒·其三",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001360": "通關交鋒·其三",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001361": "通關時得分超過35000分",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001362": "通關時得分超過50000分",
|
||
"Activity_Angel_OB2.5_Progress": "完成所有「繆斯的時刻」任務",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460002_01": "這裡好熱鬧啊……",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460002_02": "店長還沒來嗎……",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460012_01": "是座火熱的小鎮!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_02": "光線好漂亮啊——",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_03": "放心交給店長啦~",
|
||
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260004_01": "丢到哪片區域呢……",
|
||
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214201_01": "「劍」的故事……真是相當有意思。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_02": "繩網委託與例行行程已傳送至您的智慧終端。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_03": "在您檢查本周行程前,我特別為您標色了一條來自六分街的委託。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_17": "我是來自「妄想天使」的愛芮,雖然能力還在鍛鍊中,但目前擔任著組合內的主唱!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_21": "可是,最近「妄想天使」的大家都陷入了沒有靈感的苦惱中。我也不知道該怎麼辦,就只好去拜託了「許願精靈」……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_10": "愛芮微微低下頭,眼睛掃視著澄輝坪的人群,好奇又略帶羞怯的樣子,就像一台觀察世界的小機器人。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460003_19": "店長,我們換個安靜點的地方吧,讓你聽一聽……我的新點子!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_04": "愛芮從懷中掏出手機,開始用合成器軟體播放剛剛記錄下來的旋律靈感……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_09": "還有一件事——亞理說希望我們在完成靈感取材之後,能夠拍一張照片作為「妄想天使」帳號貼文的配圖。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_10": "「妄想天使」發今日的推文啦!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_03": "是繆斯啦……繆斯!帶來靈感的繆斯店長——來自街道對角的錄影帶店!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_11": "嗚哇——對不起!一遇到陌生人我就不……欸,不過說到這個,總覺得店長您有些眼熟?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_12": "不如還是聊聊正題吧——",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_13": "啊!對!我的新歌——我最近在寫一首悠閒輕鬆的曲子!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_24": "嗚哇——在嘉音小姐的朋友面前出糗,豈不是更丟臉了!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_26": "似乎是在綺夢度假村嘉音小姐的演出現場,您是嘉音小姐的……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_27": "還是來聊聊你的新歌吧?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_01": "唔……這種即興而成的旋律不算成熟,但是很有意思……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_06": "紅……紅伯爵嗎?南宮在「404」的冰櫃裡放了幾杯,但我聽說它的味道有點……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_10": "……嗚哇!是、是有點刺激的味道!但是喝完後,好像有泡泡從心裡飄起來了……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_13": "我、我我好像有點想法了,店長!找個安靜點的地方,我給你聽聽看吧?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_04": "千夏從懷中掏出手機,開始用合成器軟體播放剛剛記錄下的旋律靈感……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_05": "店長……這首歌怎麼樣?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_11": "還有還有,亞理交代我說,要拍一張取材地點的照片來作為留念……就在這裡拍攝如何?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_08": "聽到這樣的旋律,就好像碳酸飲料的氣泡在舌頭上跳動……一定能帶來更多的吧檯業績!還有我的小費提成!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_10": "對了!還有一件務實的工作,千夏——配上店長今天拍下的照片,發表「妄想天使」今日的貼文吧!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_02": "我還以為愛芮和千夏都已經過了相信童話故事的年紀~真可愛!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_06": "很高興見到您~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_08": "我對神秘的你很好奇喔,店長大人~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_12": "我嗎,最近正在寫一支硬派的說唱歌曲,但是在伴奏的製作上有點為難……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_15": "大概是六分街的生活太平淡、成員們的擁抱太柔軟……我對這首硬派風格的歌曲,有點拿捏不準了。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_21": "安心啦!店長一聽就是對外環很熟悉的人,跟著{F#她}{M#他}準沒錯!我們直接在野火鎮碰面吧~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_05": "會是個不錯的伴奏吧?等我再完善一下編曲和伴奏……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_01": "在新鮮的環境裡果然更容易迸發出不同於以往的靈感火花,你不會真是「靈感繆斯」吧……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_02": "在我們找到這次的靈感後,你也不許消失喔——畢竟我們的創作裡,也有店長的一份。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_12": "那麼,就連同今天的紀念留影一起——發表南宮創作紀錄的貼文吧!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_05": "你有沒有那種從未見過面,卻分享過許多心事……雖然沒有朝夕相處的熟稔,但不可或缺的朋友?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_09": "網、網友嗎?嗯,這麼講好像也可以……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_11": "店長說得對!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_17": "聽說店長去過很多地方……你的目的地清單裡,有沒有什麼符合這些描述的地點?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_20": "哇!這個名字光是聽起來,就很像我那位朋友給人的感覺了。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_21": "綺夢度假村嗎……我來開一下導航!那我們就在度假村見面吧,店長~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_08": "對了對了,沙灘太危險了,隨時有可能被衝進海裡!\n店長……我們還是換個地方聊天吧——",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_10": "愛芮像一個著急的小陀螺,慌忙逃向了遠離海灘的冰淇淋車。",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_11": "多虧了店長!如果沒有您這位「靈感繆斯」,我應該永遠不會發現這裡吧~",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_01": "薄荷、覆盆子還有草莓巧克力,好多不同顏色的冰淇淋……店長更喜歡哪一種呢?",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_04": "而且,千夏之前因為偷吃太多冰淇淋,第二天發燒了……南宮特意叮囑我們平常少吃冰的!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_10": "雖然你努力想要抗議,但愛芮似乎表現出了非同尋常的固執。\n你哭笑不得地接下了顏色各異的冰淇淋……",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_12": "嗯嗯……我有一些想法了!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_02": "雖然我有點怕水……不過,我真的很喜歡浪花喔!雖然……只敢保持一定距離看著。",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_10": "聯絡好往日海釣時乘坐的漁船——\n愛芮似乎有點害怕,死死抓住你的衣袖,小心翼翼地走上了碼頭。",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_20": "大海的律動,的確能催生出夢幻的靈感……",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_22": "愛芮從懷中掏出手機,開始用合成器軟體播放剛剛記錄下來的旋律靈感……",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_25": "如果能靠近它們看看就好了!靠近的話,那些柔和的聲音,也能聽得更清楚吧……",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_29": "嗯嗯!對啦,等我們上岸之後,也別忘記為亞理的今日貼文拍一張照片喔,店長!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_02": "我……我不太擅長衝浪這樣的水上活動……",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_07": "多虧了店長跟我一起出去取材……我才能完成這份送給我所珍視的那位「朋友」的禮物!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_02": "哦~是愛芮的神奇繆斯{F#小姐}{M#先生}啊~",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_03": "店、店長好!你今天,也有一種芒果慕斯的氣味……",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_05": "今天我們再次叨擾店長,是為了「妄想天使」最後的靈感協助委託。想必店長已經準備好了吧~",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_06": "嗯嗯!我們正在製作能夠彰顯團魂的「決勝曲目」,如果店長能和我們一起去取材……就太好了!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_11": "嗚嗚,火鍋店人真多……但有「靈感繆斯」在身邊,我會克服緊張的!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_01": "三位「妄想天使」的成員直奔「煮釜」,他們究竟是想去取材——\n還是單純想在火鍋店大快朵頤呢?",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_04": "就算是最喜歡捉弄人的南宮,也會有暗自敲腦袋的時候~嘿嘿……!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_06": "說是請店長吃飯,老實說也有自己想吃的原因……畢竟這段時間大家為了練習和創作都很辛苦,也該被犒勞一下啦!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_08": "呵呵~既然漂亮話都被說完了,那留給我的只有——把什麼創作啊、靈感啊都拋到腦後,陪我們大吃一頓吧,店長!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_17": "哎呀~我們好像不小心給店長塞了太多食物啦~去能夠看到江邊風景的地方散步消消食,怎麼樣?",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_21": "千夏這麼講,顯得我們有點壞心眼喔~?",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_22": "其實是這樣的啦……最近,大家都因為首演日臨近的氣氛,有種過於緊繃的感覺……",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_23": "哎呀,被千夏發現啦~不過,多虧了店長帶我們出門取材散心~大家不僅收穫了新鮮的靈感,還好好放鬆了緊張的神經~",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_24": "不愧是小羽,莫名地好像很押韻?",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_04": "嗯~這就是名為《勝負已分》的決勝曲目喔!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_08": "嗯……!記得把我們加入追蹤列表喔,店長!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_11": "嗯~難得有一起出門玩的機會,店長能為我們三個拍張合照嗎?",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_13": "合照嗎?好啊好啊~",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_14": "店長——「妄想天使」在新艾利都的故事才剛剛開始,既然你也參與了先導劇集的演出,可不許中途退坑喔?",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_01": "這樣一來,演出的曲目就準備得差不多了。千夏、愛芮,你們兩個接下來做好準備了吧~",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_02": "嗚嗚……又要面臨南宮的魔鬼計畫了!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_06": "謝謝店長……!有你這樣說,感覺練習什麼的都是小問題了~",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_10": "我們「妄想天使」可不會辜負店長的期待喔~放心為我們揮舞應援棒吧!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_15": "{F#鈴店長}{M#哲店長}!這幾天非常感謝您能陪「妄想天使」的成員們到處取材!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_16": "「404」的主理人塞西莉亞小姐也讓我轉達她的謝意。",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_17": "塞西莉亞小姐也是「妄想天使」各位成員的老師和經紀人,非常關心大家的狀態。",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_19": "有店長您陪她們外出取材,不僅幫大家突破了作曲的靈感瓶頸,也非常好地放鬆了各位的心情。",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_20": "那麼作為紀念,演出前的最後一個靈感貼文,就配上「妄想天使」們的合照吧!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460023_05": "有店長您陪她們外出取材,不僅幫大家突破了作曲的靈感瓶頸,也非常好地放鬆了各位的心情。",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_03": "辛苦你了店長,我們這就回六分街吧~",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_04": "店長拍得好棒!街坊鄰里和街角的店鋪都記錄下來了!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_03": "那……今天的取材圓滿結束!店長……我們一起回「404」吧!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_04": "小心別讓鏡頭濺上水花喔,店長!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_02": "別擔心,大家在鏡頭裡都很可愛喔~!",
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"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_04": "我我、我我沒有不小心閉上眼睛吧!?",
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"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_02": "數日前,雅帶領對空六課斬滅了「墨利諾厄」中的數頭高危險以骸,\n空洞規模得到控制,六課的任務也告一段落。",
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"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_06": "這個就說來話長了~阿玥和綿仔他們說,有兩個同伴在這邊的海灘上扔漂流瓶,回家後,瓶子上寫的內容居然都應驗了……",
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"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_25": "在我看來,有時候這份心意本身,可能會比「在這裡丢漂流瓶能否實現心願」的真相更重要喔~",
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"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_26": "而這也是我們許下心願,向大海丢出漂流瓶的原因吧。",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_07": "但那絕不會是個正確的選擇……沉浸於對力量的渴求,最終走火入魔的人數不勝數。",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_11": "我明白。小師弟,因為有你,現在的我已經不會有這樣自負的想法了……為了守護他人而揮劍的劍士,在拋下了一起同行的同伴的那一刻,也就失去了持劍的資格。",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_14": "我明白。小師妹,因為有你,現在的我已經不會有這樣自負的想法了……為了守護他人而揮劍的劍士,在拋下了一起同行的同伴的那一刻,也就失去了持劍的資格。",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_16": "但那絕不會是個正確的選擇……沉浸於對力量的渴求,最終走火入魔的人數不勝數。",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_Name_02": "劍臺",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_01": "潘引壺(偽)其實力大無窮,有著極高的戰鬥力,卻使不出來",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_02": "懂了,回頭就嘴遁他,讓他一起幫忙打架",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_Name_01": "潘引壺同伴",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_Name_02": "葉瞬光",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_01": "從這裡看火燒雲,真特麼可怕",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_02": "就跟打架一樣的可怕,先溜了。",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_03": "啊?",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_04": "啊?",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_05": "啊?",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_Name_01": "潘引壺(偽)",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_Name_02": "葉瞬光",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_01": "烏鴉是聞著血腥味而來的。",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_02": "持劍所要面臨的終究是血腥的殺戮,我想,這便是潘引壺(偽)所害怕的。",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_03": "看來你悟了。",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_04": "看來你悟了。",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_Name_01": "葉瞬光",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_01": "你好。",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_02": "哥?",
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"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_03": "我不是你哥,我也是遺失了劍的劍客。",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_Name_01": "葉釋淵",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_Name_02": "葉瞬光",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_02": "是的!明明是在空洞內,但無論待多久感覺都沒有太大的以太侵蝕……這裡可真是神奇。",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_01": "面對以骸倒地後出現的第二把劍,小光毫不猶豫地將其吸收。\n確認戰鬥結束之後,眾人再次聚集到了一起……",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_01": "見證了小光通過重重試煉的過程。戰鬥結束後,和小光一起來到了階梯平台處,她滿臉興奮,一坐下來就打開了話匣子……",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_Name_01": "「造反大師」",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_01": "嗯呢……(啊……我想在這裡睡一覺來著……是老大派你來叫我回去的嗎?)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_02": "嗯呢……嗯呢……(這就回去……麻煩你了……)",
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||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_01": "嗯呢呢!(好心人,謝謝你!我們三個再度集結,這下子和那兩幫劍士的戰鬥就全是勝算了!)",
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||
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253102_01": "您好,歡迎來到空洞調查協會募新俱樂部。想要試試新活動「<color=#FFAF2C>潛影暗流交鋒</color>」嗎?",
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||
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253104_11": "所以最開始的洩密者,自然會因為失去了價值,最終被無情地丢出來,承受所有罪責。",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_16": "對,就是那個。我攔了半天,說最近空洞活性上升,這些大空洞變得更危險了。結果這女孩子聽都沒聽,一腳油門就衝得沒影了……",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_12": "為了便於行動的推進,我們認為下次調查可以由你來確定人選,還是以三人小隊的形式進入帕帕戈空洞。",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_08": "抱歉抱歉,打斷了你們的會議。特聘嚮導{M#先生}{F#女士},你那兩個外環的朋友在門口吵起來了……",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_03": "HAND在做完基礎的檢查和詢問後,就放我們出來了。等一下就送她回車隊!",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_07": "噫,怎麼口水都掛在下巴上了!萊特!派派的車快到了,快幫我把她扶過去!",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_13": "露西帶著柏妮思登上了派派的車,返回野火鎮。萊特則遵守約定,留在HAND總部,繼續本次調查。",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_07": "而傑佩托所在的區域,我們原以為是真實存在的空洞核心,但重新分析記錄的資料後,發現其以太頻率和之前幾個區域完全一致,目前來看應當還是幻象。",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_02": "帕帕戈的已有紀錄",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260054_04": "關於「神之迷宮」帕帕戈的情報我們還在加緊整理,目前有這些。",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_02": "帕帕戈的已有紀錄",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260055_04": "關於「神之迷宮」帕帕戈的情報我們還在加緊整理,目前有這些。",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_01": "此處應該就是布設資料樁的區域了。",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_02": "想來只要在其附近待一陣子,{M#哲}{F#鈴}就能將資料樁啟動。",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_01": "嗯……目前來看,我們對於帕帕戈空洞的判斷都有些站不住腳了……",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_01": "好啊好啊……要不是師父和我說,我都不知道你接了這麼大的一個委託!",
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"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_03": "解釋?我倒要看你怎麼解釋。Fairy說你背著我做了什麼事情,我還不相信來著……沒想到啊沒想到……",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_06": "哦……所以連自己的妹妹都不告訴囉?我還以為你去追討那個逾期的典藏版錄影帶了。",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_09": "好啦好啦,{M#哲}{F#鈴}這也是怕你擔心才這樣嘛。先好好放鬆一下,下次如若有什麼危機,我們再一起面對便是。",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_12": "哎呀,別猶豫啦。你們兩個快一起去吧!嚐嚐上次師父說的那個糯糯甜甜的新品!",
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"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_15": "好吧好吧……看在師父的面子上,但回家要記得把錄影帶的虧空補上喔……",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_16": "哦……所以連自己的哥哥都不告訴囉?我還以為你去追討那個逾期的典藏版錄影帶了。",
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||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_17": "好啊,我聽你解釋。Fairy還說你背著我在做什麼事情,我本來還不相信……沒想到啊沒想到……",
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"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_18": "鈴……我聽師父、師姐說……你帶她們調查了帕帕戈空洞?",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_04": "事關青溟劍,你一個人過去我不放心……而且最近一段時間我的眼睛暫時沒再出現不適,我想應該沒問題。小光,你放心,我會多留心自己的狀態的。",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_004": "欸……師父?!為什麼你會在這裡?秘境不是存在結界嗎……難道你執行任務的地點也在附近,我們把你捲進來了?",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_005": "欸……師父?!為什麼你會在這裡?秘境不是存在結界嗎……難道你執行任務的地點也在附近,我們把你捲進來了?",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_013": "而我們所取到的劍的主人……熔鐵傭兵團的「大潘」,我曾在劍俠故事裡讀到過,是艾利都建城時期有名的劍士。換句話說,他不可能還存活於今天。",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_040": "「惡虎」的臉上流露出明顯的失望,頭也不回地朝遠處奔去,消失在了雨中。至於她的虎希人同族,則垂頭喪氣地佇立在原地,不知所措。",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_041": "小師弟,她們剛剛提到了,「惡虎」最擅長的劍被她主動遺棄在了這裡的最深處……或許那就是我們要找的劍!我們試著追上她吧!",
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||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_042": "小師妹,她們剛剛提到了,「惡虎」最擅長的劍被她主動遺棄在了這裡的最深處……或許那就是我們要找的劍!我們試著追上她吧!",
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||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_019": "我只是不知不覺被書房裡的古籍吸引,不小心讀到了天亮而已……",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_021": "師兄,所以你一直在假裝失憶嗎?現在奪取了我們所尋找的劍,又是在作何打算?",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_039": "那麼,我已經解釋清楚了。小光,哲師弟,把另外兩把劍的「劍意」釋放出來,好嗎?我一樣有著能夠承受青溟劍力量的體質,一定也能順利吸收它們。",
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||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_040": "那麼,我已經解釋清楚了。小光,鈴師妹,把另外兩把劍的「劍意」釋放出來,好嗎?我一樣有著能夠承受青溟劍力量的體質,一定也能順利吸收它們。",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_029": "終於看到哥哥毫無負擔地笑了……他是不是真的放下了……",
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||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_018": "話題剛剛結束,幾個熟悉的身影便循著小光說話的聲音,尋進了觀內……",
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||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_013": "我開始害怕手裡這把劍。而且,我也很害怕在廝殺時逐漸變得亢奮的自己……我有種感覺,劍遲早會把我異化成只知道戰鬥的怪物。",
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||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_018": "哪怕是拔劍戰鬥時,這份恐懼也依舊存在,提醒你要如何與自己的力量共存,絕不能被破壞慾反噬……我覺得這反而是很多劍士所做不到的。",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_013": "漂亮話誰都會說,但只有成果可以說服我們一族的長老們!我不要求身為局外人的你們理解我的心情……但也不要試著說服我。",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_020": "突然被小光握住了手。作為回應,悄悄用力回握了一下。",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_029": "抱歉,我應該讓你很失望吧……明明我們的立場是一樣的,我卻打了退堂鼓。",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_008": "要小心了,繩匠。現在看來我關於穢息的推論並不那麼正確。帕帕戈的以太形態,與已有紀錄的任何一種都不一樣。",
|
||
"Activity_GiftDialog_Button": "領取",
|
||
"Activity_GiftDialog_Desc": "即刻邀請[照]入隊,並領取直升40級養成補給!",
|
||
"Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.5": "完成所有「聯合」關卡",
|
||
"Activity_HIAWarzone_ProgressHard_OB2.5": "完成所有「戰線」關卡",
|
||
"Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.5": "完成所有「交鋒」關卡",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Btn01_OB2.5": "前往主線",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Btn02_OB2.5": "提前解鎖",
|
||
"Activity_MainLinePopup_GoBtn": "前往活動",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Main01_OB2.5": "主線第二季新章「微光引燈時」已開啟!",
|
||
"Activity_MainLinePopup_SandboxS2_OB2.5": "「空明尋劍錄」主題活動已開啟!",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Tips_OB2.5": "點擊按鈕並<color=#FFAF2C>提前解鎖</color>最新劇情",
|
||
"Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.5": "今日已獲得「心願瓶」",
|
||
"Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.5": "目前持有「心願瓶」",
|
||
"Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.5": "累計已丢出「心願瓶」",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021006_Name_02": "葉瞬光",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_01": "這就是塔塔開嗎,我不怕了!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_02": "這就是潘引壺劍客的心魔嗎,打起來真有手感。",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_03": "{F#我也想一起塔塔開}{M#我也想一起塔塔開}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_Name_01": "葉瞬光",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_01": "嘰哩咕嚕說點什麼",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_02": "讓我妹跟繩匠發現我也來了。",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_Name_01": "葉釋淵的聲音",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021014_Name_01": "葉瞬光",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_02": "不是,躲這都給發現了?",
|
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"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_Name_02": "潘引壺?",
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"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021036_03": "好的,「師父」!",
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"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_04": "雲巋山弟子,青溟劍劍主,葉瞬光,出陣!",
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"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022054_01": "{M#還好還好,都解決了!}{F#呼……差點以為我們要被雷劈沒了。}",
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"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022055_01": "{M#成功解決,大家的反應都很迅速!}{F#成功解決,反應都很快啊!}",
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"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022116_01": "{M#唔,失敗了。果然要啟動唱片機還是要有唱片才行……}{F#啊……失敗了。啟動建議是「給我一張苦情的CD」,什麼東西啊?}",
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"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022121_01": "{M#這樹根看起來好冷……但要怎麼讓它溫暖起來呢?總不能請它吃火鍋吧……}{F#這樹根看起來好冷……但要怎麼讓它溫暖起來呢?總不能請它吃火鍋吧……}",
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"Activity_PowerUp_CancelBtn": "取消",
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"Activity_PowerUp_CommonStage_GoBtn": "磨合練習",
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"Activity_PowerUp_PowerUpStage_GoBtn": "潛能預演",
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"Activity_PowerUp_RewardTips": "可獲得",
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"Activity_SandBoxProgress_Battle": "通關所有劍主試煉",
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"Activity_SandBoxProgress_Puzzle": "集齊所有劍之追憶",
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"Activity_SandBox_OB2.5_Period01": "秘境尋劍心",
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"Activity_SandBox_OB2.5_Period02": "暴雨明劍意",
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"Activity_SandBox_OB2.5_Period03": "執劍無悔",
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"Activity_SandBox_OB2.5_Period04": "試煉尾聲",
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"Activity_UnderBtnTips_SandboxS2_OB2.5": "參與可得活動限定音擎<color=#FFAF2C>[青漪靈鼎]</color>、<color=#FFAF2C>菲林</color>等獎勵",
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"AntiSpoilerConDesc_Monster_Vessel": "完成主線第二季第六章「微光引燈時」後解鎖",
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"AntiSpoilerName_Monster_Vessel": "太初夢魘",
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"AntiqueAudioCollection_1356101_Name": "讓祂降臨-回聲",
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"AntiqueAudioCollection_1356102_Name": "關於「武器」-回聲",
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"AntiqueAudioCollection_1356103_Name": "未曾說出口的-回聲",
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"AntiqueAudioCollection_1356104_Name": "最小的代價-回聲",
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"AntiqueAudioCollection_1356105_Name": "懺悔-回聲",
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"AntiqueAudioCollection_1356106_Name": "大地光輝-回聲",
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"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_006": "收集全部86枚蒙塵古幣",
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"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_011": "收集【舊浪回音】所有收集品",
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"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_012": "收集【燦爛熔爐】所有收集品",
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"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_013": "收集【大地之光】所有收集品",
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"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_014": "收集【微光引燈時】所有收集品",
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"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_015": "收集【活動系列】所有收集品",
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"AntiqueQuest_ClientName_1": "求援的礦工",
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"AntiqueQuest_ClientName_2": "困惑的工程師",
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"AntiqueQuest_ClientName_3": "愣乎乎的調查員",
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"AntiqueTextCollection_1355001_Content": "實驗內容:\n輝嶺石精煉提取物(亦稱輝瓷)的物理性質\n\n實驗目的:\n論證輝嶺石精煉提取物的穩定性及安全性\n\n實驗人員:費利克斯、謝爾蓋\n\n實驗紀錄:\n提取物在實驗室的普通燈光照射下表現出極高的反射率,建議進行後續光學試驗時佩戴好護目鏡(很符合挽晝女士給它起的名字——輝瓷,謝爾蓋批註)\n\n提取物具有較強的絕緣性、良好的延展性、不可燃、耐高溫,在絕大多數反應實驗中表現出較強的惰性,初步判斷為某種高度穩定的非金屬材料。",
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"AntiqueTextCollection_1355003_Content": "實驗內容:\n輝嶺石精煉提取物(亦稱輝瓷)對於以太的反應作用\n\n實驗目的:\n試驗輝嶺石精煉提取物與以太的反應作用,探索其在空洞探索中的應用潛力\n\n實驗人員:斯韋特蘭娜、費利克斯\n\n實驗紀錄:\n提取物對於光電等常見形式的能量反應皆表現出高度惰性,不易受到能量衝擊帶來的變化。\n\n然而,提取物對於空洞內外的以太皆表現出極強的吸納性,一單位的提取物能夠吸收相當於常規以太介質■■單位的以太能量。但輝瓷中吸納的以太難以被再次放出,不建議作為儲能材料使用。\n\n此外,挽晝女士以提取物作為主要材料加工後的藥品能夠顯著緩解甚至治癒以太侵蝕患者的症狀,初步認為其能夠與人體中的以太進行有效的反應。",
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||
"AntiqueTextCollection_1355005_Content": "實驗內容:\n輝瓷材料學實驗\n\n實驗目的:\n輝瓷的應用前景\n\n實驗人員:謝爾蓋\n\n實驗紀錄:\n輝瓷的硬度和韌性無與倫比,我已經用它製成的短刀削斷了5mm的鋼板、2cm的岩層、兩頭以骸的前肢、一台實驗室的顯微鏡還有費利克斯的■■■■。切面比任何合金刀片的都更加光滑。而且這柄寶刀完全不會受到以太侵蝕的影響,普通的合金材料在我和那兩頭以骸惡戰的時候估計就已經陷入金屬疲勞了。(導師三令五申研究人員不許參與一線作戰,費利克斯批註)\n\n無論是作為武器的材料、裝備的塗層或是用於礦石開採的鑽頭,輝瓷都將是最佳的選擇——如果能解決開採產量問題的話。",
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||
"AntiqueTextCollection_1355016_Content": "誤入此處秘境已有數日,尚未尋得離開此地的方法。\n\n回過神時,我已經置身於此,不記得來到這裡的前因後果,只隱約感覺自己有很重要的事情要做,不應繼續在這裡浪費時間。\n\n此地不似空洞之內,感受不到以太侵蝕,又不像艾利都市內,因有些物體並不按尋常物理法則運作。於秘境之正殿,我甚至見到了離開數年的師父,老爺子不似當年病榻上故去時那樣毫無生機,反而生龍活虎、繞著院子連跑數個時辰也不在話下。\n\n我是在做夢嗎?抑或這裡是穢息的造物?即便詢問師父,他也只是讓我自行領悟。時不我待,我會盡快把這裡全部探索一遍,尋找線索。\n\n還有,這裡根本沒有什麼伙食,雖然不知為何不會感到飢餓,但我竟有些懷念起過去在山門吃的叉燒包來……",
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||
"AntiqueTextCollection_1355018_Content": "我已集齊「劍意」,卻也回想起來到此處前所經歷的一切。\n\n空洞急速擴張,同門死傷慘重……為了解救民眾,為了保護儀玄,我過度解放了青溟劍的力量。\n\n彌留之際,青溟劍創造了我……現實中的儀絳的記憶複製體。它見證了我的戰鬥,終於願意告訴我藏在它深處的、更進一步的秘密……但這一切似乎來得有些太遲了。從一開始,我就無法離開這裡,也無法把這些資訊告訴我的儀玄。\n\n師父安慰了我,說他為我感到驕傲。在那之後,他消失在了一陣光芒中……秘境的指引者這一職責,此刻便落到了我的身上。\n\n我有的是時間慢慢消沉……但現在,我只慶幸自己戰鬥到了最後一刻,讓儀玄還有機會度過自己的人生……是她的話,一定可以想出更好的方法與青溟劍共存。\n\n我相信她,所以我會在這裡靜候下一任劍主的到來與試煉……若此人能聽見我的聲音的話。\n\n可以的話,還想再嘗一口叉燒包。",
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||
"AntiqueTextCollection_TabName_1": "舊浪回音",
|
||
"AntiqueTextCollection_TabName_2": "燦爛熔爐",
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||
"AntiqueTextCollection_TabName_3": "大地之光",
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||
"AntiqueTextCollection_TabName_5": "活動系列",
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||
"Archives_PrivacySettings_Switch": "允許站點公開個人動態",
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||
"AutoRecycle_Gain": "拆解獲得",
|
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"AvatarAwaken_GotoHandbook": "業績獲得",
|
||
"AvatarAwaken_GotoShop": "潛能影集",
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"AvatarAwaken_GotoTrain": "潛能預演",
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||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_01": "熾焰行歌 I",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_02": "熾焰行歌 II",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_03": "熾焰行歌 III",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_04": "熾焰行歌 IV",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_05": "熾焰行歌 V",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1041_06": "熾焰行歌 VI",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_01": "烈火的旋舞 I",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_02": "烈火的旋舞 II",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_03": "烈火的旋舞 III",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_04": "烈火的旋舞 IV",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_05": "烈火的旋舞 V",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_06": "烈火的旋舞 VI",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_01": "鋼械交響曲 I",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_02": "鋼械交響曲 II",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_03": "鋼械交響曲 III",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_04": "鋼械交響曲 IV",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_05": "鋼械交響曲 V",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1181_06": "鋼械交響曲 VI",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_01": "鯊氣洶洶 I",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_02": "鯊氣洶洶 II",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_03": "鯊氣洶洶 III",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_04": "鯊氣洶洶 IV",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_05": "鯊氣洶洶 V",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1191_06": "鯊氣洶洶 VI",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_01": "銀白色的心 I",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_02": "銀白色的心 II",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_03": "銀白色的心 III",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_04": "銀白色的心 IV",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_05": "銀白色的心 V",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1381_06": "銀白色的心 VI",
|
||
"Avatar_Female_Size00_XiaoZhao_En": "Zhao",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Aria": "愛芮",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Aria_FullName": "愛芮",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_En": "Ye Shunguang",
|
||
"Avatar_Lisa_Buff_03_Des": "獲得<color=#FFFFFF>[電能]</color>時會消耗一層<color=#FFFFFF>[脈衝]</color>,消耗<color=#FFFFFF>[脈衝]</color>獲得8層<color=#FFFFFF>[電能]</color>時,下次投擲手榴彈時會額外丟出一枚手榴彈。",
|
||
"Avatar_Lisa_Buff_03_Title": "[脈衝]",
|
||
"Avatar_Lisa_Buff_04_Des": "<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:\u00A0Lisa_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Elec,100,2}}%</color>。",
|
||
"Avatar_Lisa_Buff_04_Title": "鋼械交響曲 I",
|
||
"Avatar_XiaoZhao_Buff_01_Des": "攻擊力提升{Ability:{AbilityName:\u00A0XiaoZhao_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedAttackDelta,1,2}}點。",
|
||
"Avatar_XiaoZhao_Buff_01_Title": "核心被動:最佳同事",
|
||
"Avatar_Zhenzhen_Buff_01_Des": "釋放<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·飛光]</color>時,代替<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>被消耗。",
|
||
"Avatar_Zhenzhen_Buff_01_Title": "觀止",
|
||
"Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Des": "退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態時,每層獲得1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。",
|
||
"Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Title": "載物",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_02": "[額外能力:燎原]中,「11號」自身暴擊傷害提升<color=#2BAD00>16%</color>。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_03": "[額外能力:燎原]中,「11號」自身暴擊傷害提升<color=#2BAD00>24%</color>。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_04": "[額外能力:燎原]中,「11號」自身暴擊傷害提升<color=#2BAD00>32%</color>。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_05": "[額外能力:燎原]中,「11號」自身暴擊傷害提升<color=#2BAD00>40%</color>。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_06": "[額外能力:燎原]中,「11號」自身暴擊傷害提升<color=#2BAD00>48%</color>。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_02": "當柏妮思的初始能量自動回復大於等於1.8點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,異常掌控額外提升<color=#2BAD00>1</color>點,造成的傷害提升<color=#2BAD00>1%</color>,異常掌控最多提升25點,造成的傷害最多提升20%;[核心被動:燃油特調]中觸發<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>的間隔降低至1.35秒。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_03": "當柏妮思的初始能量自動回復大於等於1.8點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,異常掌控額外提升<color=#2BAD00>1.3</color>點,造成的傷害提升<color=#2BAD00>1.25%</color>,異常掌控最多提升25點,造成的傷害最多提升20%;[核心被動:燃油特調]中觸發<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>的間隔降低至1.35秒。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_04": "當柏妮思的初始能量自動回復大於等於1.8點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,異常掌控額外提升<color=#2BAD00>1.6</color>點,造成的傷害提升<color=#2BAD00>1.5%</color>,異常掌控最多提升25點,造成的傷害最多提升20%;[核心被動:燃油特調]中觸發<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>的間隔降低至1.35秒。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_05": "當柏妮思的初始能量自動回復大於等於1.8點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,異常掌控額外提升<color=#2BAD00>2</color>點,造成的傷害提升<color=#2BAD00>1.75%</color>,異常掌控最多提升25點,造成的傷害最多提升20%;[核心被動:燃油特調]中觸發<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>的間隔降低至1.35秒。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_06": "當柏妮思的初始能量自動回復大於等於1.8點時,超過的部分每擁有0.1點初始能量自動回復,異常掌控額外提升<color=#2BAD00>2.5</color>點,造成的傷害提升<color=#2BAD00>2%</color>,異常掌控最多提升25點,造成的傷害最多提升20%;[核心被動:燃油特調]中觸發<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>的間隔降低至1.35秒。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1181_02": "消耗<color=#FFFFFF>[電能]</color>時獲得<color=#FFFFFF>[電能強化]</color>狀態,造成的<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>10%</color>,持續25秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1181_03": "消耗<color=#FFFFFF>[電能]</color>時獲得<color=#FFFFFF>[電能強化]</color>狀態,造成的<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>15%</color>,持續25秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1181_04": "消耗<color=#FFFFFF>[電能]</color>時獲得<color=#FFFFFF>[電能強化]</color>狀態,造成的<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>20%</color>,持續25秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1181_05": "消耗<color=#FFFFFF>[電能]</color>時獲得<color=#FFFFFF>[電能強化]</color>狀態,造成的<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>25%</color>,持續25秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1181_06": "消耗<color=#FFFFFF>[電能]</color>時獲得<color=#FFFFFF>[電能強化]</color>狀態,造成的<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>30%</color>,持續25秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_02": "艾蓮[額外能力:風暴潮],每層暴擊傷害提升<color=#2BAD00>1.6%</color>。疊加至10層時,攻擊目標無視<color=#2BAD00>3.3%</color>的<color=#98EFF0>冰屬性傷害抗性</color>",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_03": "艾蓮[額外能力:風暴潮],每層暴擊傷害提升<color=#2BAD00>2.4%</color>。疊加至10層時,攻擊目標無視<color=#2BAD00>5%</color>的<color=#98EFF0>冰屬性傷害抗性</color>",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_04": "艾蓮[額外能力:風暴潮],每層暴擊傷害提升<color=#2BAD00>3.2%</color>。疊加至10層時,攻擊目標無視<color=#2BAD00>6.7%</color>的<color=#98EFF0>冰屬性傷害抗性</color>",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_05": "艾蓮[額外能力:風暴潮],每層暴擊傷害提升<color=#2BAD00>4%</color>。疊加至10層時,攻擊目標無視<color=#2BAD00>8.3%</color>的<color=#98EFF0>冰屬性傷害抗性</color>",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_06": "艾蓮[額外能力:風暴潮],每層暴擊傷害提升<color=#2BAD00>4.8%</color>。疊加至10層時,攻擊目標無視<color=#2BAD00>10%</color>的<color=#98EFF0>冰屬性傷害抗性</color>",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_02": "[額外能力:電極化]中,全隊角色<color=#FFFFFF>[追加攻擊]</color>對擁有<color=#FFFFFF>[銀星]</color>標記的敵人造成的傷害提升效果提升至<color=#2BAD00>34%</color>",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_03": "[額外能力:電極化]中,全隊角色<color=#FFFFFF>[追加攻擊]</color>對擁有<color=#FFFFFF>[銀星]</color>標記的敵人造成的傷害提升效果提升至<color=#2BAD00>38%</color>",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_04": "[額外能力:電極化]中,全隊角色<color=#FFFFFF>[追加攻擊]</color>對擁有<color=#FFFFFF>[銀星]</color>標記的敵人造成的傷害提升效果提升至<color=#2BAD00>42%</color>",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_05": "[額外能力:電極化]中,全隊角色<color=#FFFFFF>[追加攻擊]</color>對擁有<color=#FFFFFF>[銀星]</color>標記的敵人造成的傷害提升效果提升至<color=#2BAD00>46%</color>",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_06": "[額外能力:電極化]中,全隊角色<color=#FFFFFF>[追加攻擊]</color>對擁有<color=#FFFFFF>[銀星]</color>標記的敵人造成的傷害提升效果提升至<color=#2BAD00>50%</color>",
|
||
"AwakenAbilityName_1041": "潛能覺醒:絕焰",
|
||
"AwakenAbilityName_1171": "潛能覺醒:沸點派對",
|
||
"AwakenAbilityName_1181": "潛能覺醒:超頻工程引擎",
|
||
"AwakenAbilityName_1191": "潛能覺醒:極冰帶",
|
||
"AwakenAbilityName_1381": "潛能覺醒:電脈衝",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_01_01": "加強:[普通攻擊:火力鎮壓],新增:[普通攻擊:火力迸發]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_01_02": "加強:[強化特殊技:盛燃烈火]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_01_03": "加強:[連攜技:昂揚烈焰]、[終結技:轟鳴烈焰]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_02": "新增:[潛能覺醒:絕焰]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_03": "加強:[潛能覺醒:絕焰]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_04": "加強:[潛能覺醒:絕焰]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_05": "加強:[潛能覺醒:絕焰]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_06": "加強:[潛能覺醒:絕焰]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_01_01": "加強:[普通攻擊:熾焰攪拌式]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_01_02": "加強:[快速支援:提神特飲]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_01_03": "加強:[強化特殊技:灼熱搖盪法]、[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份],新增:[強化特殊技:灼熱拋接法]",
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||
"AwakenSimpleInfo_1171_02": "新增:[潛能覺醒:沸點派對]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_03": "加強:[潛能覺醒:沸點派對]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_04": "加強:[潛能覺醒:沸點派對]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_05": "加強:[潛能覺醒:沸點派對]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_06": "加強:[潛能覺醒:沸點派對]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_01": "加強:[普通攻擊:高壓釘槍]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_02": "加強:[閃避反擊:違章處罰]",
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||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_03": "加強:[特殊技:障礙清理]、[強化特殊技:超規格障礙清理],新增:[脈衝]、[特殊技:障礙清理·循環]",
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||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_04": "加強:[終結技:工程爆破請勿接近]",
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||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_05": "[額外能力:技術支援小組]條件擴展",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_02": "新增:[潛能覺醒:超頻工程引擎]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_03": "加強:[潛能覺醒:超頻工程引擎]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_04": "加強:[潛能覺醒:超頻工程引擎]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_05": "加強:[潛能覺醒:超頻工程引擎]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_06": "加強:[潛能覺醒:超頻工程引擎]",
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||
"AwakenSimpleInfo_1191_01_01": "新增:[普通攻擊:冰刃浪]、[普通攻擊:霜鋒]",
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||
"AwakenSimpleInfo_1191_01_02": "加強:[衝刺攻擊:冰淵潛襲]",
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"AwakenSimpleInfo_1191_01_03": "[核心被動:凌牙厲齒]範圍擴展,[額外能力:風暴潮]條件擴展",
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"AwakenSimpleInfo_1191_02": "新增:[潛能覺醒:極冰帶]",
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||
"AwakenSimpleInfo_1191_03": "加強:[潛能覺醒:極冰帶]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_04": "加強:[潛能覺醒:極冰帶]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_05": "加強:[潛能覺醒:極冰帶]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_06": "加強:[潛能覺醒:極冰帶]",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_01_01": "加強:[普通攻擊:電擊穿]",
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"AwakenSimpleInfo_1381_01_02": "加強:[閃避反擊:地閃回擊]",
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"AwakenSimpleInfo_1381_01_03": "新增:[特殊技:蒼光·臨界]",
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"AwakenSimpleInfo_1381_01_04": "[核心被動:電位差]機制擴展,[額外能力:電極化]判定擴展",
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"AwakenSimpleInfo_1381_02": "新增:[潛能覺醒:電脈衝]",
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"AwakenSimpleInfo_1381_03": "加強:[潛能覺醒:電脈衝]",
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"AwakenSimpleInfo_1381_04": "加強:[潛能覺醒:電脈衝]",
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"AwakenSimpleInfo_1381_05": "加強:[潛能覺醒:電脈衝]",
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"AwakenSimpleInfo_1381_06": "加強:[潛能覺醒:電脈衝]",
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"AybssS2_Trend_Desc_12": "[追加攻擊]<color=#2BAD00>造成的傷害提升30%</color>,<color=#2BAD00>造成的失衡值提升30%</color>。隊伍中任意角色的[追加攻擊]命中敵人時,目標的<color=#2BAD00>全屬性傷害抗性降低2.5%</color>,最多疊加5層,5秒內最多觸發一次。\n<color=#999999>「在空洞中,「窮寇莫追」既非禮儀,亦無優勢。反之,倒是能節約不少重新瞄準的時間。」</color>",
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"AybssS2_Trend_Desc_12_Brief": "[追加攻擊]<color=#2BAD00>造成的傷害提升</color>,<color=#2BAD00>造成的失衡值提升</color>。隊伍中任意角色的[追加攻擊]命中敵人時,目標的<color=#2BAD00>全屬性傷害抗性降低</color>,最多疊加5層,5秒內最多觸發一次。",
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"BP_UI_BPDetailsDes": "<color=#FFFFFF>【麗都城募計劃類型】</color>\n每期麗都城募中,「基礎方案」將預設解鎖。\n可以透過購買「成長計劃」、「典藏計劃」或「計劃升級」,獲得更多獎勵。\n\n<color=#FFFFFF>【成長任務說明】</color>\n透過完成「成長任務」獲得城募經驗,提高城募等級,獲得更多獎勵。\n「成長任務」共有三類:「今日任務」、「本週任務」、「本期任務」,其中:\n·「今日任務」將在<color=#D9A600>每日04:00</color>(伺服器時間)更新。\n·「本週任務」將在<color=#D9A600>每週一04:00</color>(伺服器時間)更新。\n\n<color=#FFFFFF>【城募經驗上限】</color>\n每週可透過「今日任務」和「本週任務」獲得的城募經驗上限為<color=#D9A600>10000</color>。\n當期麗都城募達到等級上限後,將無法透過任何方式繼續獲得城募經驗。\n\n<color=#FFFFFF>【城募贈禮】</color>\n解鎖「成長計劃」或「典藏計劃」,並提升等級至30級後,可領取獎勵[偉大建設者憑證]\n當持有<color=#D9A600>[偉大建設者憑證]</color>時,可憑此證在<color=#D9A600>「麗都城募-城募贈禮」</color>內選擇任意一件音擎作為獎勵。\n<color=#D9A600>[偉大建設者憑證]</color>屬於當期<color=#FF3333>限時</color>獎勵,不會保留至下一期麗都城募,超過當期活動時間未使用將自動失效。\n\n<color=#FFFFFF>【特殊說明】</color>\n1. 如因特殊情況,導致重複解鎖「成長計劃」或「典藏計劃」,城募經驗將無法累加,並將直接返還對應購買價格的750菲林底片或1410菲林底片。\n2. 在解鎖「成長計劃」後,若因特殊情況導致重複購買「計劃升級」,將直接返還860菲林底片。\n3. 「成長計劃」、「典藏計劃」商品的【超值1521%】和【超值1143%】的CP值均使用預設的獎勵選擇方案下,商品最大可獲得獎勵內容對應的理論總菲林底片價值(「成長計劃」11411菲林底片、「典藏計劃」16119菲林底片)與商品現金售價對應的菲林底片價值計算得出。",
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"BackFlowButtonKey_11": "提前解鎖",
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"BackFlowButtonKey_9": "前往旅程",
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"BackFlowTaskDesc_306": "當期式輿防衛戰通關「劇變節點」第1層",
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"BackFlowTaskJumpDes_10": "完成繩網聲望晉升任務「繩之道I」且繩網等級≥25級後即可解鎖「惡名狩獵」",
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"BackFlowTaskJumpDes_11": "完成委託「『零』異事件」或第一章·幕間後解鎖零號空洞",
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"BackFlowTaskJumpDes_12": "在「零號空洞」、「式輿防衛戰」、「惡名狩獵」或「麗都週記」中解鎖「後勤商店」",
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"BackFlowTaskJumpDes_13": "完成關鍵支線「式輿防衛戰」或第二章「在空洞的中心呼喚……?」後解鎖式輿防衛戰",
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"BackFlowTaskJumpDes_14": "繩網等級≥40級並解鎖「式輿防衛戰」後,完成委託「深入危局」",
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"BackFlowTaskJumpDes_15": "完成關鍵支線「『零』異事件」或第一章·幕間後解鎖零號空洞",
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"BackFlowTaskJumpDes_16": "完成委託「安比的拜訪」或第二章間章 「非常任務」後解鎖信賴系統",
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"BackFlowTaskJumpDes_9": "完成繩網聲望晉升任務「繩之道I」且繩網等級≥21級後即可解鎖「唱片行」",
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"BanYue_SkillList_28_Title": "支援突擊:昂霄",
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"BanYue_SkillList_29_Title": "支援突擊:沖霄",
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"BangBooWorkShopLockText": "繩網聲望達到<color=#FFAF2C>「正式繩匠」</color>且繩網等級達到<color=#FFAF2C>20級</color>解鎖",
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"Bangboo_ActiveSkill_Des_54021": "<color=#FFFFFF>[主動技]</color>\n招式發動時,如果場上沒有[劍],芽芽會召喚六把飛劍攻擊目標敵人,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>並累積<color=#F0D12B>物理異常積蓄值</color>。\n如果場上有[劍],芽芽會進行踩劍蓄力,發動更為強力的連斬攻擊,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>並累積<color=#F0D12B>物理異常積蓄值</color>。",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_01": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[葉瞬光]</color>時觸發:芽芽造成的傷害提升30%。發動主動技時,如果處於[以太帷幕·決裁],會在場地中生成1把[劍]。",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_02": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[葉瞬光]</color>時觸發:芽芽造成的傷害提升37.5%。發動主動技時,如果處於[以太帷幕·決裁],會在場地中生成1把[劍]。",
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||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_03": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[葉瞬光]</color>時觸發:芽芽造成的傷害提升45%。發動主動技時,如果處於[以太帷幕·決裁],會在場地中生成1把[劍]。",
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||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_04": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[葉瞬光]</color>時觸發:芽芽造成的傷害提升52.5%。發動主動技時,如果處於[以太帷幕·決裁],會在場地中生成1把[劍]。",
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||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_05": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[葉瞬光]</color>時觸發:芽芽造成的傷害提升60%。發動主動技時,如果處於[以太帷幕·決裁],會在場地中生成1把[劍]。",
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||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402101": "傷害提升",
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||
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54021": "[主動技]:招式發動時,如果場上沒有[劍],芽芽會召喚六把飛劍攻擊目標敵人,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>並累積<color=#F0D12B>物理異常積蓄值</color>。如果場上有[劍],芽芽會進行踩劍蓄力,發動更為強力的連斬攻擊,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>並累積<color=#F0D12B>物理異常積蓄值</color>。",
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||
"Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "<color=#FFFFFF>[邦布連攜技]:全力揮動法杖,將面前的積木打出,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。</color>",
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"Bangboo_TarotCard_QTE_54021": "<color=#FFFFFF>[邦布連攜技]:召喚巨大的歸一之劍,刺向前方敵人,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>並累積<color=#F0D12B>物理異常積蓄值</color>。</color>",
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"BatchOperationItemListTitle_1": "棄置",
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"BatchOperationItemListTitle_2": "解除棄置",
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"BatchOperationItemListTitle_3": "鎖定",
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"BatchOperationItemListTitle_4": "解除鎖定",
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"BigSceneMapDes_410010127": "【港口工廠舊址】\n萊姆尼安空洞深處的港口工廠舊址,設有港口和小型加工廠。根據現有痕跡判斷,此地曾是重要的港口,向外輸送了大量輝嶺礦石和輝瓷產品。",
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||
"BigSceneMapDes_410010129": "【青溟秘境】\n由青溟劍劍主在空洞的特定座標,解放青溟劍的力量所形成的特殊區域。整片空間都化作了廢棄的山門禁地模樣。在秘境存續期間,未經認可之人無法進入此空間。為什麼萊姆尼安空洞內會存在如此特殊的座標、這處秘境的本質是什麼、青溟劍在這裡埋藏了哪些資訊,目前都是未解之謎。",
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"BigSceneMapDes_410010130": "【輝瓷加工基地】\n萊姆尼安空洞深處隱藏的廢棄輝瓷加工基地。根據現有痕跡判斷,由於背靠輝嶺石礦區與礦石集運區,礦石供應穩定,此地曾是大型的輝瓷加工基地,主要負責礦石的篩分和初步加工。",
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"BigSceneMapDes_410010131": "【萬愆之源】\n「始主」沉眠之地;「始主」甦醒之地。此處乃是萬千禍端的根源:虛妄的稱頌在此成篇,荒誕的救贖於此編織。",
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"BigSceneMapDes_410010132": "【輝嶺石礦場】\n萊姆尼安空洞深處的神秘廢棄礦場,留存著較為齊全的採礦設施。根據現有痕跡判斷,此地曾產出大量輝嶺石,因被穢息吞沒而迅速廢棄。廢棄年代距今十分久遠,難以考證。",
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||
"BigSceneMapName_410010127": "【港口工廠舊址】",
|
||
"BigSceneMapName_410010129": "【青溟秘境】",
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||
"BigSceneMapName_410010130": "【輝瓷加工基地】",
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||
"BigSceneMapName_410010131": "【萬愆之源】",
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||
"BigSceneMapName_410010132": "【輝嶺石礦場】",
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||
"BigSceneTeamLimit01_Desc": "該區域編隊需要攜帶指定代理人「{0}」",
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||
"BigSceneTeamLimit02_Desc": "該區域編隊需要攜帶指定代理人「{0}」「{1}」",
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||
"BigSceneTeamLimit03_Desc": "該區域編隊需要攜帶指定代理人「{0}」「{1}」「{2}」",
|
||
"BigSceneTeamLimit_ForcedChangeDesc": "切換為試用編隊",
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||
"BigSceneTeamLimit_ForcedChangeTitle": "目前區域編隊受限",
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||
"BigSceneTeamLimit_Title": "目前區域編隊受限",
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"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityChallengePage": "試煉劍陣",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityChallengePageDesc": "封印著強大力量的劍陣雕塑,是青溟劍為劍主所設下的高難度試煉,以記憶的形式記錄了歷代劍主們所遭遇過的強敵。",
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"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityMainPage": "秘境劍台",
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"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityMainPageDesc": "分布於秘境之內、能與青溟劍產生感應的無名置劍台。劍主可在此與青溟劍進行精神同調,從而實現自身能力的強化,並確認對秘境的探索進度。",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaA": "採礦作業區",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaB": "礦脈舊墟",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName1": "傳送點1",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName2": "傳送點2",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName3": "傳送點3",
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"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName4": "傳送點4",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName5": "地下傳送點1",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_3_AreaA": "基地外圍",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_3_AreaB": "基地內部",
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||
"BigScene_ForbiddenArea_1_3_AreaC": "礦石集運區",
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"Bigscene_Viewpoint_VolcanicMine_1_1": "觀測奇點",
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||
"Bigscene_Viewpoint_VolcanicMine_1_2": "觀測奇點",
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||
"Bigscene_Viewpoint_VolcanicMine_1_3": "觀測奇點",
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"BossBattle_QuestDesc_12252009": "本次的「狩獵」目標是役使巨獸協同作戰,行招狠決的「魘縛者」。\n·行動中,可以獲得<color=#FFAF2C>[強襲]</color>、<color=#FFAF2C>[決鬥]</color>和<color=#FFAF2C>[命破]</color>類型的鳴徽。",
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"BossBattle_QuestDesc_1225301401": "本場戰鬥中,穢息行者·蠍骸將獲得以下效果:\n·穢息行者·蠍骸釋放的[擬態體]每當受到[招架支援]或[閃避反擊]攻擊後,代理人對其造成的物理和以太屬性傷害會<color=#2BAD00>提高6%</color>,持續20秒,最多可以疊加<color=#2BAD00>4層</color>。\n\n<color=#A6A6A6>陰詭難纏的蠍形侵蝕體,善於驅使擬態體群起纏敵。務必時刻留意周遭異動,小心它噴吐的毒液,稍有疏失便會陷入被動困局。</color>",
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||
"BossBattle_QuestDesc_1225301402": "本場戰鬥中,穢息行者·蠍骸將獲得以下效果:\n·穢息行者·蠍骸釋放的[擬態體]每當受到[招架支援]或[閃避反擊]攻擊後,代理人對其造成的物理和以太屬性傷害會<color=#2BAD00>提高8%</color>,持續20秒,最多可以疊加<color=#2BAD00>4層</color>。\n\n<color=#A6A6A6>陰詭難纏的蠍形侵蝕體,善於驅使擬態體群起纏敵。務必時刻留意周遭異動,小心它噴吐的毒液,稍有疏失便會陷入被動困局。</color>",
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||
"BossBattle_QuestDesc_1225301403": "本場戰鬥中,穢息行者·蠍骸將獲得以下效果:\n·穢息行者·蠍骸釋放的[擬態體]每當受到[招架支援]或[閃避反擊]攻擊後,代理人對其造成的物理和以太屬性傷害會<color=#2BAD00>提高10%</color>,持續20秒,最多可以疊加<color=#2BAD00>4層</color>。\n\n<color=#A6A6A6>陰詭難纏的蠍形侵蝕體,善於驅使擬態體群起纏敵。務必時刻留意周遭異動,小心它噴吐的毒液,稍有疏失便會陷入被動困局。</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301404": "本場戰鬥中,穢息行者·蠍骸將獲得以下效果:\n·穢息行者·蠍骸釋放的[擬態體]每當受到[招架支援]或[閃避反擊]攻擊後,代理人對其造成的物理和以太屬性傷害會<color=#2BAD00>提高12%</color>,持續20秒,最多可以疊加<color=#2BAD00>4層</color>。\n\n<color=#A6A6A6>陰詭難纏的蠍形侵蝕體,善於驅使擬態體群起纏敵。務必時刻留意周遭異動,小心它噴吐的毒液,稍有疏失便會陷入被動困局。</color>",
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||
"BossBattle_QuestDesc_12253102": "【魔神邦布】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n 弱點:物理、電\n 抗性:以太",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253103": "【雙菁英】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n 弱點:物理、電\n 抗性:冰",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253104": "【太初夢魘】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n 弱點:物理\n 抗性:以太、冰",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253105": "【偽蠍】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n 弱點:以太、物理\n 抗性:火",
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||
"BossBattle_QuestName_12252009": "惡名狩獵:魘縛者",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253014": "專業挑戰室:穢息行者·蠍骸",
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||
"BossBattle_QuestName_12253102": "【魔神邦布】測試關",
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||
"BossBattle_QuestName_12253103": "【雙菁英】測試關",
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||
"BossBattle_QuestName_12253104": "【太初夢魘】測試關",
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||
"BossBattle_QuestName_12253105": "【偽蠍】測試關",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition19": "穢盾淨除",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition20": "完美反制",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition21": "單次反制",
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"BranchRelic_13500830_briefdes": "[強化特殊技:墨痕化形]蓄力過程中均可觸發完美格擋,觸發完美格擋後,額外回復術法值,獲得<color=#2BAD00>增傷增益</color>,持續15秒。每完美格擋一次敵人,使得下一次[終結技]<color=#2BAD00>造成的傷害額外提升20%</color>,最多疊加3層。",
|
||
"BranchRelic_13501810_briefdes": "進入[明心境]後,首次發動[普通攻擊:明心境·斬流光 極]後,<color=#2BAD00>自動發動[連攜技:明心境·掣驚雷]</color>,並<color=#2BAD00>獲得無視敵人物理屬性傷害抗性效果</color>。",
|
||
"BranchRelic_13501810_des": "進入[明心境]後,首次發動[普通攻擊:明心境·斬流光 極]後,<color=#2BAD00>自動發動[連攜技:明心境·掣驚雷]</color>,並<color=#2BAD00>獲得無視敵人物理屬性傷害抗性45%效果</color>,持續15秒。",
|
||
"BranchRelic_13501810_name": "[葉瞬光]劍引青霜",
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||
"BranchRelic_13501811_briefdes": "[強化特殊技:明心境·飛光]發動瞬間可以觸發[極限閃避],若觸發[極限閃避],則<color=#2BAD00>獲得額外[連攜技:明心境·掣驚雷]自動發動次數</color>。",
|
||
"BranchRelic_13501811_des": "[強化特殊技:明心境·飛光]發動瞬間可以觸發[極限閃避],若觸發[極限閃避],則<color=#2BAD00>獲得額外[連攜技:明心境·掣驚雷]自動發動次數</color>。",
|
||
"BranchRelic_13501811_name": "[葉瞬光]劍引青霜",
|
||
"BranchRelic_13501812_briefdes": "[連攜技:明心境·掣驚雷]最後一擊<color=#2BAD00>造成額外傷害</color>。",
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"BranchRelic_13501812_des": "[連攜技:明心境·掣驚雷]最後一擊<color=#2BAD00>額外造成1800%攻擊力傷害</color>。",
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"BranchRelic_13501812_name": "[葉瞬光]劍引青霜",
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||
"BranchRelic_13501820_briefdes": "葉瞬光開啟[以太帷幕·決裁]後,<color=#2BAD00>全隊角色攻擊時,均計算帷幕易傷加成</color>,不再計算失衡易傷加成,帷幕易傷加成上限降低。",
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||
"BranchRelic_13501820_des": "葉瞬光開啟[以太帷幕·決裁]後,<color=#2BAD00>全隊角色攻擊時,均計算帷幕易傷加成</color>,不再計算失衡易傷加成,帷幕易傷加成上限降低85%,處於後場時[明心境]持續時間不再暫停。",
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||
"BranchRelic_13501820_name": "[葉瞬光]鏘鳴琳琅",
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"BranchRelic_13501821_briefdes": "[以太帷幕·決裁]的<color=#2BAD00>帷幕易傷上限降低幅度減少</color>。",
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"BranchRelic_13501821_des": "[以太帷幕·決裁]的<color=#2BAD00>帷幕易傷上限降低幅度減少至65%</color>。",
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"BranchRelic_13501821_name": "[葉瞬光]鏘鳴琳琅",
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"BranchRelic_13501822_briefdes": "[明心境]狀態下,在後場會<color=#2BAD00>自動釋放[普通攻擊:明心境·斬流光 極],招式消耗增加,造成的傷害視為[追加攻擊]傷害</color>。",
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||
"BranchRelic_13501822_des": "[明心境]狀態下,在後場會<color=#2BAD00>自動釋放[普通攻擊:明心境·斬流光 極],招式發動條件和消耗增加至2點[青溟劍勢],造成的傷害視為[追加攻擊]傷害</color>,每3.5秒至多觸發一次。",
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||
"BranchRelic_13501822_name": "[葉瞬光]鏘鳴琳琅",
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||
"BranchRelic_13501830_briefdes": "葉瞬光自身<color=#2BAD00>[青溟劍勢]獲得效率翻倍</color>,[明心境]持續時間縮短。",
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||
"BranchRelic_13501830_des": "葉瞬光自身<color=#2BAD00>[青溟劍勢]獲得效率提高100%</color>,[明心境]持續時間縮短至10秒。",
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"BranchRelic_13501830_name": "[葉瞬光]匣珥瞬光",
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"BranchRelic_13501831_briefdes": "葉瞬光每次進入[明心境]時,獲得<color=#2BAD00>暴擊傷害提升</color>效果,最多疊加4層。",
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"BranchRelic_13501831_des": "葉瞬光每次進入[明心境]時,獲得<color=#2BAD00>暴擊傷害提升16%</color>效果,最多疊加4層,持續至退出[明心境]後15秒。",
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||
"BranchRelic_13501831_name": "[葉瞬光]匣珥瞬光",
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||
"BranchRelic_13501832_briefdes": "[強化特殊技:明心境·飛光]造成的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升</color>。",
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"BranchRelic_13501832_des": "[強化特殊技:明心境·飛光]造成的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升75%</color>。",
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"BranchRelic_13501832_name": "[葉瞬光]匣珥瞬光",
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"BranchRelic_13501910_briefdes": "照根據初始最大生命值<color=#2BAD00>提高衝擊力</color>;全隊角色[終結技]和[強化特殊技]造成的<color=#2BAD00>失衡值提升</color>。",
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"BranchRelic_13501910_des": "照每有1000點初始最大生命值,<color=#2BAD00>提高2點衝擊力</color>;全隊角色[終結技]和[強化特殊技]造成的<color=#2BAD00>失衡值提升12%</color>。",
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||
"BranchRelic_13501910_name": "[照]月魄凜光",
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"BranchRelic_13501911_briefdes": "攻擊命中處於失衡狀態下的敵人時,敵人的<color=#2BAD00>失衡易傷倍率提升</color>。",
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||
"BranchRelic_13501911_des": "攻擊命中處於失衡狀態下的敵人時,敵人的<color=#2BAD00>失衡易傷倍率提升45%</color>。",
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||
"BranchRelic_13501911_name": "[照]月魄凜光",
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"BranchRelic_13501912_briefdes": "全隊任意角色發動[連攜技]時,照回復[霜寒值]。",
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||
"BranchRelic_13501912_des": "全隊任意角色發動[連攜技]時,照回復15點[霜寒值],10秒內最多觸發一次。",
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"BranchRelic_13501912_name": "[照]月魄凜光",
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||
"BranchRelic_13501920_briefdes": "[普通攻擊:最終裁決]的蓄力時長達到1秒後,可以發動[普通攻擊:最終裁決·霜輝],發動時,<color=#2BAD00>提升暴擊率和暴擊傷害</color>。",
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"BranchRelic_13501920_des": "[普通攻擊:最終裁決]的蓄力時長達到1秒後,可以發動[普通攻擊:最終裁決·霜輝],發動時,<color=#2BAD00>暴擊率提升15%、暴擊傷害提升40%</color>,持續15秒。",
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"BranchRelic_13501920_name": "[照]嵐霜撲朔",
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"BranchRelic_13501921_briefdes": "發動[普通攻擊:最終裁決·霜輝]時,照的攻擊<color=#2BAD00>無視目標部分冰屬性傷害抗性</color>。",
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"BranchRelic_13501921_des": "發動[普通攻擊:最終裁決·霜輝]時,照的攻擊<color=#2BAD00>無視目標26%冰屬性傷害抗性</color>,持續15秒",
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"BranchRelic_13501921_name": "[照]嵐霜撲朔",
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"BranchRelic_13501922_briefdes": "照處於任意[以太帷幕]下時,使全隊角色造成的傷害<color=#2BAD00>無視目標部分防禦力</color>。",
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"BranchRelic_13501922_des": "照處於任意[以太帷幕]下時,使全隊角色造成的傷害<color=#2BAD00>無視目標30%防禦力</color>。",
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"BranchRelic_13501922_name": "[照]嵐霜撲朔",
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"BranchRelic_13501930_briefdes": "照開啟[以太帷幕]時,回復[霜寒值],並使全隊角色的<color=#2BAD00>攻擊力提高</color>。",
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"BranchRelic_13501930_des": "照開啟[以太帷幕]時,立即回復30點[霜寒值],並使全隊角色的<color=#2BAD00>攻擊力提高25%</color>,持續50秒。",
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"BranchRelic_13501930_name": "[照]玉輪軋露",
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"BranchRelic_13501931_briefdes": "照處於任意[以太帷幕]下時,使全隊角色<color=#2BAD00>喧響值回復效率提升</color>。",
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"BranchRelic_13501931_des": "照處於任意[以太帷幕]下時,使全隊角色<color=#2BAD00>喧響值回復效率提升20%</color>。",
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"BranchRelic_13501931_name": "[照]玉輪軋露",
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"BranchRelic_13501932_briefdes": "照處於任意[以太帷幕]下時,使全隊角色<color=#2BAD00>能量自動回復提升</color>。",
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"BranchRelic_13501932_des": "照處於任意[以太帷幕]下時,使全隊角色<color=#2BAD00>能量自動回復提升0.4點/秒</color>。",
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"BranchRelic_13501932_name": "[照]玉輪軋露",
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"BriefName_Monster_BlackMazingerGoldenBomb": "緘樞",
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"BriefName_Monster_Chelonethid": "穢息行者·蠍骸",
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"BriefName_Monster_Gloomaron": "穢蝕·赫斯克龍",
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"BriefName_Monster_MiasmaHeavyStriker": "穢蝕·「重裝侵襲者」",
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"BriefName_Monster_MiasmaLightfootRover": "穢蝕·「捷足巡遊者」",
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"BriefName_Monster_MiasmaSpider": "穢蝕·雷蛛",
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"BriefName_Monster_Vessel": "太初夢魘·「始主」",
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"Bubble_CoopAlarmInteracting": "破解中…",
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"Burnice_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(擁有[流火]時換入前場)",
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"Burnice_SkillList_13_Title": "強化特殊技:灼熱拋接法",
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"Burnice_Skill_BeHitAid_UpGrade_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊並噴射火焰,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>和<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以直接銜接發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>。",
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"Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n使用單手噴射器持續噴射火焰,隨後向前方直線範圍發動一次火焰衝擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,保持長按可以持續消耗能量並延長噴射的持續時間。\n持續噴射期間拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},可以發動側身閃避,向對應方向調整身位。\n持續噴射期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。\n側身閃避和火焰衝擊發動期間擁有無敵效果。",
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"Burnice_Skill_ExSpecial_01_UpGrade_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n使用單手噴射器持續噴射火焰,隨後向前方直線範圍發動一次火焰衝擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,保持長按可以持續消耗能量並延長噴射的持續時間。\n持續噴射期間拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},可以發動側身閃避,向對應方向調整身位。\n持續噴射期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低60%。\n側身閃避和火焰衝擊發動期間擁有無敵效果。",
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"Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法]</color>發動期間,能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n使用雙手噴射器持續噴射火焰,隨後向前方直線範圍發動一次強力的火焰衝擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,保持長按可以持續消耗能量並延長噴射的持續時間。\n噴射發動瞬間和火焰衝擊發動期間擁有無敵效果。\n持續噴射期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。",
|
||
"Burnice_Skill_ExSpecial_02_UpGrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法]</color>發動期間,能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n使用雙手噴射器持續噴射火焰,隨後向前方直線範圍發動一次強力的火焰衝擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,保持長按可以持續消耗能量並延長噴射的持續時間。\n噴射發動瞬間和火焰衝擊發動期間擁有無敵效果。\n持續噴射期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低60%。",
|
||
"Burnice_Skill_Normal_Enhance_UpGrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[燃油特調]</color>狀態下,長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n持續迴旋並向身周噴射火焰,隨後發動終結一擊,額外觸發一次不消耗<color=#FFFFFF>[燃點]</color>的<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,保持長按可以延長噴射的持續時間。\n招式造成的傷害同時視為<color=#FFFFFF>[支援攻擊]</color>傷害。\n招式發動時,將會消耗20點<color=#FFFFFF>[燃點]</color>。\n招式發動期間抗打斷等級提升。\n終結一擊發動後,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以直接銜接發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>。",
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||
"Burnice_Skill_UpGrade_01_Desc": "隊友觸發[紊亂]時,自動發動:\n快速突進並向周身噴射火焰,隨後向前方扇形範圍發動一次火焰衝擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>;\n招式每5秒最多觸發一次;\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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||
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "擁有<color=#FFFFFF>[流火]</color>時,換入前場時發動:\n隊友觸發12次<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>後,柏妮思獲得一點<color=#FFFFFF>[流火]</color>,擁有<color=#FFFFFF>[流火]</color>時,柏妮思下一次換入前場時消耗一點<color=#FFFFFF>[流火]</color>自動發動該招式,該次入場視作以[快速支援]入場,<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾焰攪拌式]</color>觸發的<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>命中敵人時增加2次計數,擁有<color=#FFFFFF>[流火]</color>時不再增加計數,消耗<color=#FFFFFF>[流火]</color>時計數歸零。\n快速突進並越過敵人,向敵人發動一次火焰衝擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>和<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式重擊命中處於<color=#FE437E>以太異常狀態</color>、<color=#2EB6FF>電屬性異常狀態</color>、<color=#FF5521>火屬性異常狀態</color>、<color=#F0D12B>物理屬性異常狀態</color>、<color=#98EFF0>冰屬性異常狀態</color>的目標時,觸發一次<color=#FFFFFF>[異放]</color>:額外結算一次原屬性異常<color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>的傷害。\n[額外能力:星火燎原]的<color=#FF5521>火屬性異常狀態</color>提升效果對該招式生效。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以直接銜接發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>。",
|
||
"Button_WinterPage_OB2.5_01": "今日獎勵",
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||
"Button_WinterPage_OB2.5_02": "已領取",
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"C260_EP000_010": "這是……",
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"C260_EP000_020": "我們的老師?",
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"C260_EP000_030": "卡洛絲·阿爾娜老師?",
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"C260_EP000_040": "為尋找老師的下落",
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||
"C260_EP000_050": "我們在市長授意下",
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"C260_EP000_060": "以雲巋山見習弟子的身分",
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"C260_EP000_070": "前往調查衛非地的空洞異動",
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||
"C260_EP000_080": "沒想到事情背後",
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||
"C260_EP000_090": "竟然隱藏著稱頌會的蹤跡——",
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"C260_EP000_100": "邪祟伏誅!",
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"C260_EP000_110": "快走",
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||
"C260_EP000_120": "要不就來不及了!",
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"C260_EP000_130": "把我從絕望裡拯救的那個人",
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||
"C260_EP000_140": "不是你嗎?",
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||
"C260_EP000_150": "我們也由此得知了雲巋山悲劇的起源——",
|
||
"C260_EP000_160": "「青溟劍」",
|
||
"C260_EP000_170": "消耗五感和記憶……",
|
||
"C260_EP000_180": "「青溟劍」居然會有這麼嚴重的代價",
|
||
"C260_EP000_190": "想要斬斷你妹妹與那把劍的聯繫",
|
||
"C260_EP000_200": "「始主」",
|
||
"C260_EP000_210": "才是你唯一的希望",
|
||
"C260_EP000_230": "我乃雲巋山青溟劍劍主",
|
||
"C260_EP000_240": "葉瞬光——",
|
||
"C260_EP000_250": "師父……",
|
||
"C260_EP000_260": "哥哥……",
|
||
"C260_EP000_270": "哲和鈴",
|
||
"C260_EP000_280": "還有大家……",
|
||
"C260_EP000_290": "那些多美好的事情",
|
||
"C260_EP000_300": "我一定會記得……",
|
||
"C260_EP000_310": "一定不可以忘記……",
|
||
"CallingCard_3300015_name": "偶像新生計畫",
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||
"CallingCard_3301020_des": "「Hormel」聯動活動紀念名片。",
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||
"CallingCard_3301020_story": "天晴氣朗心情爽,踏青郊遊走一趟。\n三兩好友同分享,愜意美味好時光!\n來一場說走就走的郊遊——美味,即刻出發!",
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||
"Camera_Mode1": "風景",
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"Camera_Mode2": "人像",
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||
"Camera_Mode3": "自拍",
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||
"CardDesc_10017": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n穢息特化雷蛛身披赤紅色,但仍沒有擺脫「低威脅」的汙名,因為它的移速和爆炸範圍竟然——沒什麼變化……\n可調查協會屢次發布通告,警示調查員嚴加防範其爆炸後釋放的穢息煙霧,若不慎吸入,片刻精神恍惚足以讓一位精銳調查員在瞬息萬變的空洞中喪生。\n「紅方已準備就緒!迎面向我們走來的是綠方……」",
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||
"CardDesc_20011": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n踏足沉睡駭獸的領地,就必須做好直面赤紅夢魘的準備,它已不再滿足於躲貓貓的遊戲。\n輕佻的盜洞客妄圖挑釁,引誘它暴露深埋的核。可高明的獵人往往以獵物的形態出現,因敵人弱點顯現而放鬆警惕,往往是新手最致命的弱點。\n「別說我笨了,我的腦袋真被以骸夾過……」",
|
||
"CardDesc_20016": "空洞中沉淪的主流火力支援機甲,其戰術演算法已經徹底陷入混亂,將目之所及的一切生命體標記為高危險對象,無差別傾瀉火力。\n捨棄防禦專精強攻的機甲,具備極強的機動性,難以命中,擅長追擊。\n如果有幸被它標記,最好祈禱附近存在空間裂隙,否則幾乎無法逃脫。\n「如果時光能倒流到中學,我絕對不會荒廢田徑部的訓練。」",
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"CardDesc_20018": "空洞中沉淪的自律型戰術機甲,被侵蝕後的火力更加猛烈,甚至可以輕易碾碎地精。\n曾經為士兵抵禦重擊的堅盾,防衛軍最信賴的戰友,如今卻化作可怖的殺戮機器。\n「如果你足夠勇武,那就幫我們曾經最可靠的朋友結束生命,洗刷它沾染的罪惡與榮光。」",
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"CardDesc_30003": "在邦布被創造的初期,挽晝女士曾有過一個宏偉的願景:創造出一種擁有高度智慧,能獨立判斷並執行「守護」指令的邦布,以此來幫助人類對抗空洞中的威脅。\n而「緘樞」,編號GU-0001,正是這個偉大計畫的第一位造物。\n他被賦予了最先進的戰術模組,最強大的火力系統,以及……一顆寫入了「守護人類」這項最高指令的,最純粹的心。\n然而,在舊都陷落那場地獄般的災難中,他第一次見證了自己所要「守護」的人類其靈魂深處那無可救藥的黑暗。他看到人們為了生存而互相背叛,彼此殘殺,他看到自己被信任的使用者逼迫著,將槍口對準手無寸鐵的同類。\n鐫刻在核心程式碼裡的崇高理想,與眼前這片醜惡不堪的現實形成了最尖銳最殘酷的衝突。\n那一刻,他終於明白,對人類而言,最大的敵人,從來不是來自外部的怪物——\n而是人類自己那永無止境的慾望與紛爭。\n「人類真的很可愛。雖然你們總是重複著同樣的錯誤……」\n「但沒關係,我會原諒你們。」\n「並且……親手幫你們修正這一切。」",
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"CardDesc_30013": "在被空洞徹底吞噬的無人之境,它曾安眠著——直到「那份力量」的降臨。\n這種極具侵略性與汙染的力量,如同一位技藝精湛卻又充滿惡意的工匠,用更加純粹的黑暗能量重新填滿了它,使它成為現在的「穢蝕蠍骸」。\n漸漸地,它似乎在模仿中領悟了「存在」的戲法。它能夠分裂自身的穢息能量,創造出數個真假難辨的「擬態體」。\n這些擬態體擁有與本體幾乎無異的攻擊性,它們會從不同的角度,用眼花繚亂的攻勢,來掩蓋那唯一致命的「真實」。\n當你面對它的圍攻時,請務必牢記:你所見的,皆為虛妄。你所感的,皆為陷阱。\n「只有摒除所有干擾,洞悉那唯一的『真實』,才能在這場死亡的幻舞中,覓得一絲生機。」",
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"CardDesc_40000": "對那些在漫長黑夜中掙扎的人類而言,生命是一場永無止境的酷刑。\n善良與邪惡,愛與仇恨,希望與絕望……這些永恆對立的概念,如同纏繞在靈魂上的枷鎖,讓人類在無盡的輪迴中彼此撕咬,不得安寧。\n然而,在所有概念誕生之前,在所有對立形成之前,存在著一個最原初的「一」。\n祂是一切的起點,亦是一切的終點。祂沒有善惡,因為祂即是善惡本身。祂沒有悲喜,因為祂即是所有情感的集合。\n祂將抹去「你」與「我」的界限,讓所有獨立的意識重新匯入那偉大的「合一」之流。\n在祂的世界裡,沒有了個體,便沒有了私慾。沒有了紛爭,便沒有了痛苦。沒有了選擇,便沒有了錯誤。所有靈魂都將擺脫枷鎖,回歸原初的,絕對平等的,永恆的安寧。\n祂沒有固定的形態,因為祂即是萬物的形態。祂沒有固定的聲音,因為祂即是宇宙的共鳴。\n祂是風暴,亦是寧靜。是終結,亦是新生。\n「放棄無謂的掙扎吧,迷途的孩子們。」\n「你們的痛苦,到此為止了。」\n「回歸於『祂』的懷抱之中……」",
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"CardQuote_10017": "——怪談收集途中,盧西婭正在玩雷蛛鬥蟋蟀",
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"CardQuote_20011": "——被前輩訓斥時,嘟嘟囔囔的見習調查員",
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"CardQuote_20016": "——驚魂未定的盜洞客,顫抖著寫下的日記",
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"CardQuote_20018": "——兩鬢斑白的戰地機械師,退休交接時的留言",
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"CardQuote_30003": "——緘樞",
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"CardQuote_30013": "——一位勇敢的探索者",
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"CardQuote_40000": "——始主的造物",
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"CardSkillDesc_10017": "被穢息侵蝕後的穢蝕·雷蛛變得極不穩定,自爆後會留下可再次引發爆炸的穢息產物。若有機會[招架支援]其飛撲,可將爆炸化為己用。",
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"CardSkillDesc_20011": "戰鬥中,穢息蝕者·赫斯克龍被穢息所侵蝕,具備了更強大的體格和更凶猛的進攻能力。伺機使用[招架支援]可以有效化解其凶猛的攻勢。",
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"CardSkillDesc_20016": "戰鬥中,穢蝕·「捷足巡遊者」會召喚兩架無人機協同作戰,當與穢蝕·「重裝侵襲者」同時在場時,穢蝕·「捷足巡遊者」會與其配合進行協同攻擊;此外,穢蝕·「捷足巡遊者」會在穢蝕·「重裝侵襲者」即將死亡的時候,因協同作戰訊號干擾而跳向目標,奪取其戰鬥資料核心,即獲得穢蝕·「重裝侵襲者」的部分護盾零件和能力,開啟一次小型的[穢濁流界]。",
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||
"CardSkillDesc_20018": "戰鬥中,穢蝕·「重裝侵襲者」展開護盾時會開啟小型的[穢濁流界],當與穢蝕·「捷足巡遊者」同時在場時,穢蝕·「重裝侵襲者」會與其配合進行協同攻擊;此外,穢蝕·「重裝侵襲者」會在穢蝕·「捷足巡遊者」即將死亡的時候,因協同作戰訊號干擾而跳向目標,奪取其戰鬥資料核心,即獲得穢蝕·「捷足巡遊者」的無人機和能力,命令無人機與其協同作戰。",
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||
"CardSkillDesc_30003": "戰鬥中,緘樞會使用其武器對玩家展開攻擊,它的部分攻擊勢大力沉,即便成功[招架支援]這些招式,也會因其強大的衝擊力無法釋放[支援突擊],甚至還會受到緘樞嘲諷。",
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"CardSkillDesc_30013": "戰鬥中,穢息行者·蠍骸會隱藏自身並利用[擬態體]攻擊玩家,在對[擬態體]成功觸發[招架支援]或[閃避反擊]後,會對穢息行者·蠍骸造成一段時間的倒地僵直狀態;進入[穢濁流界]後,穢息行者·蠍骸會召喚更多的[擬態體]和自己協同攻擊;此外,穢息行者·蠍骸還會噴出大量攜帶穢蝕·雷蛛卵泡的毒液,會產生多段爆炸傷害。",
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"CardSkillDesc_40000": "「太初夢魘」能夠自由退出或進入「穢濁流界」。即便其不處在「穢濁流界」,「穢盾」的存在依舊可以保護「太初夢魘」,使其不進入失衡狀態。當穢盾被打破後,方可使其進入失衡狀態。當「太初夢魘」從失衡狀態恢復時,「穢盾」的保護也會重新生效。\n戰鬥中,「太初夢魘」會使用「控制技」,若能完美應對每一次攻擊,便可在戰鬥中獲得優勢。",
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||
"ChainAction_1": "能量轉化",
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"ChainAction_2": "閃能轉化",
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"ChainAction_3": "極限支援",
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"ChainAction_4": "多人連攜技",
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"ChainAction_5": "雷電反擊",
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"ChainAction_6": "爆燃",
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"ChainAction_7": "穢息克服",
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"Choice_1341062_des": "為「葉瞬光」使用「以太露滴」",
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"Choice_1341062_name": "葉瞬光",
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"Choice_1341063_des": "為「照」使用「以太露滴」",
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"Choice_1341063_name": "照",
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"ClueDesc_1049": "小光的日記本。\n裡面記載了那位總是微笑著的少女,在無人知曉的深夜裡寫下的最真實的歡喜與哀愁。",
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"ClueDesc_310124": "記錄著「妄想天使」成員們音樂靈感的筆記本。最華麗的樂章,都是由最簡單的音符和靈光一縷縷編織。",
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||
"ClueDesc_310126": "記錄著「妄想天使」成員們音樂靈感的筆記本。最華麗的樂章,都是由最簡單的音符和靈光一縷縷編織。",
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"ClueDesc_310129": "大家合力擊碎幻覺後,掉落在身邊的一塊神秘碎片。\n上面閃爍著神秘的藍色光點,也許有一些資訊蘊含其中?",
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"ClueName_1049": "葉瞬光的日記",
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"ClueName_310129": "黑石碎片",
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"Comment1_25001": "我都不記得這個比賽到底舉辦過多少次了……比賽月不固定,甚至不是每年一屆……感覺完全是隨主辦方的心情來開展的……",
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"Comment1_25003": "這樣看起來完全不能吃了(遺憾)",
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"Comment1_25004": "我沒記錯的話,樓主之前還在那個黑花貼文裡說什麼「通通毀滅吧」\n怎麼現在真要毀滅了你又不樂意了",
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"Comment1_25005": "樓主ID不是現場記者嗎,怎麼還讓網友幫你提供資訊啊\nPS我有關於葉瞬光的資訊,她喜歡吃甜的\n樓主的丁尼打算什麼時候給我?",
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"Comment1_25009": "真的嗎,聽起來好嚇人啊\n那我也得囤點輝瓷了,樓主趕緊通過我的好友申請",
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"Comment1_25010": "我的天,我看到了什麼?這是能說的嗎?\n樓主你真的big膽吧,這東西也敢往外發,不要命啦?",
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"Comment1_25011": "哇哦,怪啖屋太強了!\n所以雲巋山說到底就是為了看管一個大凶器才成立的?!這設定也太帶感了!",
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"Comment2_25004": "樓上幹嘛這樣,這麼關注我啊\n其實也沒有很不樂意吧\n我只是又想去死,又想吃糖水鋪啊",
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"Comment2_25005": "衛非地之前那件事真的嚇到我了,雖然我住的地方離澄輝坪非常遠,但當時也以為萊姆尼安空洞真的要爆了,整個新艾利都都要完蛋了\n幸好最後還是平安解決了,就從這一點看,葉瞬光這個新虛狩也算實至名歸吧",
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"Comment2_25009": "我在樓主那邊買過輝瓷大貨,質量都滿不錯的\n確實是很誠信的商家,知道這種內部消息還來提醒大家,好人啊",
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"Comment2_25010": "我就知道TOPS肯定和稱頌會有勾連!這下真相了吧!",
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"Comment3_25002": "這個花是不是之前有過貼文啊\n我記得那時候還說是空洞特產吧,怎麼現在就淪落到澄輝坪也有了",
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"Comment3_25003": "樓上說什麼啊,這不就是黑色嗎?\n我在現場聽周圍人也在叫什麼黑花黑花的\n講道理,白花變黑花確實更加通俗合理吧,總不能說白花變深藍色花吧?",
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"Comment3_25004": "實際上真正焦慮的人早就從衛非地跑路了\n新艾利都這麼大,到哪裡不能活",
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"Comment3_25005": "本來對這個葉瞬光沒什麼瞭解,偶然看了之前那個虛狩典禮直播,瞬間好感度上升了\n說的話還真是滿感人的,看得我熱淚盈眶\n我們現在還能平平安安地在這裡發文,多虧了這些英雄們!",
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"Comment3_25008": "幾年前倒是營業過一段時間,不過既招不到演出組合也吸引不到客人,很快就歇業了。我最近有遇到他們家前老闆,他還說終於把這爛攤子轉手賣掉了。難道是換了新老闆,所以準備重新開業了?",
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"Comment3_25009": "加了樓主了,當天下單第二天就收到貨了,品相都滿不錯的\n推薦給大家",
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"Comment4_25003": "我也看到這玩意了\n你們沒發現嗎,這黑花上面有穢息啊\n我之前在萊姆尼安空洞工作過所以我知道,這就是穢息的味道\n要是長期受到這東西影響,精神和身體都會受到嚴重的損傷,大家看到還是繞著走吧",
|
||
"Comment4_25004": "衛非地最近發生了不少事,確實有很多人已經離開了\n但總有人出於各種原因無法,或者不願意離開\n我聽說市政也派了不少人力過來支援了\n希望衛非地這次能撐過去吧\n加油",
|
||
"Comment4_25005": "樓上這麼好哄的嗎\n我也看了直播,不就那些老土的話嗎,專門煽情用的,我上我也行好不好\n還有市長也是,嘴上說著是依靠所有人的努力才解決了危機,身體倒是很誠實啊只給葉瞬光一個人頒發虛狩獎章",
|
||
"Comment4_25009": "樓上三個也是演到不知天地為何物了\n我說你們這種業配文以後能不能別在繩網發了,看了感覺智商都被侮辱了\n樓主這個什麼內部消息也是自己編的吧,目的就是賣貨,全是套路\n羅塞塔資料要是有異動,怎麼會一點風聲都沒有",
|
||
"Comment4_25010": "樓主的動機很可疑。說是爆料,實則可能是在攪混水,試圖引發恐慌。建議大家在官方消息出來前,不要輕信這種匿名貼文。",
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"Comment5_25001": "喔,樓上這就競爭起來了啊,看來很快就能有熱鬧看了!",
|
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"Comment5_25003": "樓上說的好嚇人\n但是我確實看到幾個人一直圍在黑花旁邊拍拍拍,結果其中一個人突然就暈倒了\n本來我還以為他是低血糖什麼的……現在看來原來是受到了穢息影響……\n說到底,為什麼穢息會出現在澄輝坪啊???",
|
||
"Comment5_25005": "樓上在說什麼啊,有本事你也拿個虛狩的稱號回來啊",
|
||
"Comment5_25009": "每次空洞有點風吹草動,就有人出來炒輝瓷\n老兄,這種套路我們看太多了,能不能換個新的?",
|
||
"Comment5_25011": "雲巋山的起源原來就這樣?看起來也沒什麼大不了嘛",
|
||
"Comment6_25004": "我在澄輝坪聽到軍方的人說,空洞變大可能是那個什麼黑花引起的……\n我就知道那些黑花不是什麼好東西!\n早知道就該一把火把它們都燒了",
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||
"Comment6_25005": "我感覺葉瞬光這個虛狩稱號不只是因為她解決了萊姆尼安空洞的危機吧\n不知道你們聽說過沒有,青溟劍可不是什麼普通的武器,使用它要付出特別可怕的代價,甚至還會有生命危險\n市長給這個虛狩稱號是不是為了安撫葉瞬光和雲巋山啊?\n畢竟人家都做出這麼大的犧牲了,總該以資鼓勵一下吧",
|
||
"Comment6_25006": "我想了半天,都沒搞懂你家邦布是怎麼跳上去的。",
|
||
"Comment6_25009": "我確實聽說最近萊姆尼安空洞內有異常狀況,但這是非常機密的情報\n樓主到底是從哪裡聽到的消息?",
|
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"Comment6_25010": "牲鬼技術我其實也有所耳聞,但我以為這東西肯定和稱頌會一起完蛋了,沒想到啊……",
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||
"Comment6_25011": "樓主也說只是傳說吧,也不一定就是真相了\n其實我是想問問,雲巋山有什麼好吃的特產嗎?讓我嚐嚐",
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||
"Comment7_25003": "衛非地要是爆了新艾利都又能好到哪去?\n要完蛋大家都一起完蛋\n通通毀滅吧!",
|
||
"Comment7_25009": "這樓主都被扒爛了,就是一個到處造謠賣輝瓷的,怎麼樓上還跟著他一起演啊\n他能從哪裡得到消息,肯定是夢裡囉",
|
||
"Comment7_25010": "樓主還活著嗎,沒被封口吧?開始擔心了",
|
||
"Comment7_25011": "樓上真的永遠都在貫徹自己的人設\n說回整體,關於一樓的討論,我有話要說——\n字真的太多了,下次能不能總結一下重點",
|
||
"Comment8_25004": "跑的人多,留下的人也不少\n肯定還是優先解決問題啊\n衛非地要是真的完蛋了,以萊姆尼安空洞現在這個擴張速度,距離新艾利都完蛋也不算遠了\n到時候跑到哪都沒用",
|
||
"Comment8_25005": "樓上別挑釁了,就算是虛狩,年齡也是個人隱私好吧",
|
||
"Comment8_25009": "糟糕了,我也從非常可靠的情報源那邊聽說了萊姆尼安空洞的事\n不會讓樓主這傢伙歪打正著了吧?",
|
||
"Commentator1_25005": "那怎麼了",
|
||
"Commentator1_25008": "御宅藝大師",
|
||
"Commentator4_25011": "啾咪",
|
||
"CoopAvatarChoose_Button_0": "選擇",
|
||
"CoopAvatarChoose_Button_1": "取消準備",
|
||
"CoopAvatarChoose_Button_2": "準備",
|
||
"CoopAvatarChoose_Button_3": "即將開始",
|
||
"CoopAvatarChoose_Equip_Button_0": "確認出戰",
|
||
"CoopAvatarChoose_PrepareBubble_0": "未準備",
|
||
"CoopAvatarChoose_PrepareBubble_1": "已準備",
|
||
"CoopAvatarChoose_RecommendPower": "推薦評分",
|
||
"CoopAvatarChoose_Time_0": "選擇階段",
|
||
"CoopAvatarChoose_Time_1": "備戰階段",
|
||
"CoopCardTag_Name_204": "通用",
|
||
"CoopCardTag_Name_205": "復活",
|
||
"CoopCardTag_Name_206": "特殊",
|
||
"CoopCard_Filter_1": "標籤",
|
||
"CoopCard_OrderAndFilter_Title": "鳴徽篩選",
|
||
"CoopCard_Order_0": "稀有度",
|
||
"CoopCard_Order_1": "獲得順序",
|
||
"CoopChallenge_1_Desc": "額外目標:被擊退/擊飛次數不超過{0}次",
|
||
"CoopChallenge_1_Fail_Desc": "被擊退/擊飛次數:{0}/{1},額外目標失敗",
|
||
"CoopChallenge_1_Succ_Desc": "被擊退/擊飛次數:{0}/{1},已完成額外目標",
|
||
"CoopChallenge_2_Desc": "額外目標:被擊退/擊飛次數不超過{0}次",
|
||
"CoopChallenge_2_Fail_Desc": "被擊退/擊飛次數:{0}/{1},額外目標失敗",
|
||
"CoopChallenge_2_Succ_Desc": "被擊退/擊飛次數:{0}/{1},已完成額外目標",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000001": "被擊退/擊飛次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000002": "倒地次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000003": "被落雷擊中次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000004": "被隕石擊中次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000005": "穢息爆炸次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000006": "多人連攜技次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000007": "使用終結技次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000008": "雷反次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000009": "進入燃焰狀態次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000010": "穢息克服次數:{0}/{1},<color=#FF3333>額外目標失敗</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000001": "被擊退/擊飛次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000002": "倒地次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000003": "被落雷擊中次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000004": "被隕石擊中次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000005": "穢息爆炸次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000006": "多人連攜技次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000007": "使用終結技次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000008": "雷反次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000009": "進入燃焰狀態次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000010": "穢息克服次數:{0}/{1},<color=#31CC00>已完成額外目標</color>",
|
||
"CoopChallenge_FinishTip_Fail": "無代理人達成額外目標,未獲得額外積分",
|
||
"CoopChallenge_FinishTip_Succ": "{0}完成了額外目標,獲得額外積分:{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000001": "額外目標:被擊退/擊飛少於{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000002": "額外目標:倒地少於{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000003": "額外目標:被落雷擊中少於{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000004": "額外目標:被隕石擊中次數少於{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000005": "額外目標:穢息爆炸次數少於{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000006": "額外目標:使用多人連攜技達到{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000007": "額外目標:使用終結技達到{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000008": "額外目標:成功雷反次數達到{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000009": "額外目標:成功進入燃焰狀態次數達到{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000010": "額外目標:成功穢息克服次數達到{1}次 <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopEquipAndCard_NoAvatar_Title": "暫未擁有代理人",
|
||
"CoopEquipTag_Name_101": "專屬",
|
||
"CoopEquipTag_Name_102": "輸出",
|
||
"CoopEquipTag_Name_103": "失衡",
|
||
"CoopEquipTag_Name_104": "增益",
|
||
"CoopEquip_Auto": "一鍵裝備",
|
||
"CoopEquip_AvatarInfo": "代理人詳情",
|
||
"CoopEquip_Button_0": "裝備",
|
||
"CoopEquip_Button_1": "卸下",
|
||
"CoopEquip_Button_2": "更換",
|
||
"CoopEquip_Button_Auto": "一鍵裝備",
|
||
"CoopEquip_Button_Default_0": "預設出戰",
|
||
"CoopEquip_Button_Default_1": "已預設",
|
||
"CoopEquip_Filter_1": "標籤",
|
||
"CoopEquip_OrderAndFilter_Title": "武備篩選",
|
||
"CoopEquip_Order_0": "稀有度",
|
||
"CoopEquip_Order_1": "獲得順序",
|
||
"CoopEquip_Rank_A": "史詩",
|
||
"CoopEquip_Rank_B": "稀有",
|
||
"CoopEquip_Rank_S": "傳說",
|
||
"CoopEquip_Tag_Default": "預設",
|
||
"CoopEquip_Title": "武備和鳴徽",
|
||
"CoopExtraReward_Bubble": "可獲得額外探索資料獎勵",
|
||
"CoopGadget_Clue_Name": "調查線索",
|
||
"CoopGadget_DefenseSystemLauncher_Name": "雷電蓄能器",
|
||
"CoopGadget_DiseasedTwinTreesRoot_Name": "被穢息侵染的樹根",
|
||
"CoopGadget_LightningRod_Name": "引雷塔",
|
||
"CoopGadget_Milestone_Name": "里程碑",
|
||
"CoopGadget_RandomTreasure_Name": "小卡格車",
|
||
"CoopGadget_SlidingDoor_Name": "被上鎖的門",
|
||
"CoopGadget_Teleport_Name": "傳送門",
|
||
"CoopHistory_LevelTime_0": "時長:{0}小時{1}分{2}秒",
|
||
"CoopHistory_LevelTime_1": "時長:{0}分{1}秒",
|
||
"CoopHistory_LevelTime_2": "時長:{0}秒",
|
||
"CoopHistory_Self": "自己",
|
||
"CoopHistory_Time_0": "{0}年{1}月{2}日",
|
||
"CoopHistory_Time_1": "{0}-{1}-{2} {3}:{4}:{5}",
|
||
"CoopInLevelContribution": "貢獻度",
|
||
"CoopLevelChoose_0": "目前未選擇,請選擇調查任務後配對",
|
||
"CoopLevelChoose_1": "已選擇<color=#FFAF2C>{0}</color>個關卡",
|
||
"CoopLevelChoose_2": "已選擇<color=#FFAF2C>{0}</color>個常規/高危險調查",
|
||
"CoopLevelChoose_3": "已選擇<color=#FFAF2C>{0}</color>個夢魘調查",
|
||
"CoopLevelChoose_4": "已選擇<color=#FFAF2C>{0}</color>個常規/高危險調查、<color=#FFAF2C>{1}</color>個夢魘調查",
|
||
"CoopLevelChoose_Button_0": "開始配對",
|
||
"CoopLevelChoose_Button_1": "取消準備",
|
||
"CoopLevelChoose_Button_2": "準備",
|
||
"CoopLevelChoose_Button_3": "武備和鳴徽",
|
||
"CoopLevelChoose_Forbid_Title": "僅隊長可選擇調查關卡",
|
||
"CoopLevelChoose_NotChoose_Title": "未選定調查關卡,請選擇後再次配對",
|
||
"CoopLevelChoose_Quit_Title": "是否確認離開連線房間?",
|
||
"CoopLevelChoose_Tip": "僅隊長可選擇調查關卡",
|
||
"CoopLevelReward_BothAvailable": "領取",
|
||
"CoopLevelReward_Locked": "進行中",
|
||
"CoopLevelReward_MaxLevel": "探索等級已達上限",
|
||
"CoopLevelReward_OptionalGiftAvailable": "領取",
|
||
"CoopLevelReward_Taken": "已領取",
|
||
"CoopLevelReward_TimeFormat": "{0}後解鎖上限",
|
||
"CoopLevelReward_Tip": "探索資料",
|
||
"CoopMatchMaking_Error": "配對失敗,請重新開始配對",
|
||
"CoopMatchMaking_RecommendPower": "推薦評分",
|
||
"CoopMatchMaking_Reject": "有成員未準備,請重新進行配對",
|
||
"CoopMatchMessage_0": "請攜帶武備和鳴徽!",
|
||
"CoopMatchMessage_1": "我想選輸出",
|
||
"CoopMatchMessage_2": "我想選擊破",
|
||
"CoopMatchMessage_3": "我想選支援",
|
||
"CoopMatchMessage_4": "缺少輸出",
|
||
"CoopMatchMessage_5": "缺少支援",
|
||
"CoopMatchMessage_6": "缺少擊破",
|
||
"CoopMatchTip_0": "隊長取消了配對",
|
||
"CoopPlayType_101": "殲滅戰",
|
||
"CoopPlayType_102": "菁英戰",
|
||
"CoopPlayType_201": "限時挑戰",
|
||
"CoopPlayType_202": "速攻挑戰",
|
||
"CoopPlayType_301": "燃焰領域",
|
||
"CoopPlayType_302": "雷反領域",
|
||
"CoopPlayType_303": "克穢領域",
|
||
"CoopPlayType_401": "寶藏其間",
|
||
"CoopPlayType_501": "警報破解",
|
||
"CoopPlayType_502": "引雷於身",
|
||
"CoopPlayType_503": "觀測部署",
|
||
"CoopPlayType_901": "禍首討伐",
|
||
"CoopQuestTeleportForbid": "暫時無法跳轉",
|
||
"CoopQuest_Attribute": "推薦:",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220901": "委託:和客人聊聊",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220903": "委託:問問露西、萊特",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220904": "委託:向柳瞭解詳情",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220905": "委託:向南升瞭解任務",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220906": "完成[破時雷霆-獨立調查]",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220907": "委託:找南升瞭解任務",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220908": "完成[破時雷霆-常規]",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220909": "委託:和南升總結情況",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220910": "委託:同步調查情況",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220911": "等待下一階段的調查",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220912": "委託:和{M#鈴}{F#哲}聊聊",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221001": "委託:向南升瞭解任務",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221002": "委託:去看看露西",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221003": "委託:提醒空洞情況",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221004": "完成[歡愉烈火-獨立調查]",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221006": "委託:向小照瞭解情況",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221007": "完成[歡愉烈火-常規]",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221008": "委託:和萊特聊聊",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221009": "委託:和柳整理情況",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221010": "等待下一階段的調查",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221011": "委託:向柳瞭解後續",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221101": "委託:等候小照",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221102": "委託:向南升同步情況",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221103": "完成[蒼白之息-獨立調查]",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221104": "委託:向南升瞭解目標",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221105": "完成[蒼白之息-常規]",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221106": "委託:總結情況",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221107": "委託:向柳瞭解結論",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221108": "等待下一階段的調查",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221201": "委託:看望小照",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221202": "委託:向南升瞭解情況",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221203": "完成[最終之戰-高危險]",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221204": "委託:進行總結",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221205": "委託:去找星見雅",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221206": "委託:和柳瞭解情況",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221207": "委託:完成調查",
|
||
"CoopQuest_Unlock_Tip_0": "委託待接取",
|
||
"CoopQuest_Unlock_Tip_1": "等待下階段委託解鎖",
|
||
"CoopQuest_Unlock_Tip_2": "等待下階段委託解鎖",
|
||
"CoopRelink_Desc": "若多次不返回,會受到一定的懲罰",
|
||
"CoopRelink_Over_Title": "目前對局已結束",
|
||
"CoopRelink_Title": "目前正在處理「連攜調查:神之迷宮」是否繼續?",
|
||
"CoopTask_AllFinished_Tips": "已完成全部調查",
|
||
"CoopTeamDoubleCheck_State_0": "全員準備後即將進入",
|
||
"CoopTeamDoubleCheck_State_1": "<color=#FF3333>有玩家拒絕,正在返回配對大廳</color>",
|
||
"CoopTeamMessage_101": "請求集合!",
|
||
"CoopTeamMessage_1011": "成功擊敗了<IconMap:Icon_Coop_Boss>「{0}」!",
|
||
"CoopTeamMessage_101_Short": "集合",
|
||
"CoopTeamMessage_102": "開始撤退!",
|
||
"CoopTeamMessage_1021": "倒地!需要救援!",
|
||
"CoopTeamMessage_102_Short": "撤退",
|
||
"CoopTeamMessage_103": "集火強攻!",
|
||
"CoopTeamMessage_1031": "已撤離……",
|
||
"CoopTeamMessage_103_Short": "集火",
|
||
"CoopTeamMessage_104": "注意躲避!",
|
||
"CoopTeamMessage_1041": "已重返戰場(<IconMap:Icon_Coop_Revive>剩餘:{0})",
|
||
"CoopTeamMessage_104_Short": "躲避",
|
||
"CoopTeamMessage_105": "請求支援!",
|
||
"CoopTeamMessage_1051": "被成功治療。",
|
||
"CoopTeamMessage_105_Short": "求援",
|
||
"CoopTeamMessage_106": "前往下個區域",
|
||
"CoopTeamMessage_1061": "為全隊獲得了調查線索!",
|
||
"CoopTeamMessage_106_Short": "推進",
|
||
"CoopTeamMessage_107": "需要治療",
|
||
"CoopTeamMessage_1071": "為全隊開啟了小卡格車!",
|
||
"CoopTeamMessage_107_Short": "治療",
|
||
"CoopTeamMessage_108": "優先失衡敵人",
|
||
"CoopTeamMessage_108_Short": "擊破",
|
||
"CoopTeamMessage_1091": "<IconMap:Icon_Coop_Boss>「{0}」進入失衡狀態!優先集火!",
|
||
"CoopTeamMessage_1101": "貢獻度:{0}%",
|
||
"CoopTeamMessage_1111": "成功雷反!",
|
||
"CoopTeamMessage_1121": "觸發爆燃!",
|
||
"CoopTeamMessage_1131": "克服穢息!",
|
||
"CoopTeamMessage_201": "向我看齊!",
|
||
"CoopTeamMessage_201_Short": "開打!",
|
||
"CoopTeamMessage_202": "超喜歡!",
|
||
"CoopTeamMessage_202_Short": "喜歡",
|
||
"CoopTeamMessage_203": "睜一隻眼閉一隻眼",
|
||
"CoopTeamMessage_203_Short": "眨眼",
|
||
"CoopTeamMessage_204": "遊戲結束",
|
||
"CoopTeamMessage_204_Short": "寄",
|
||
"CoopTeamMessage_205": "無話可說",
|
||
"CoopTeamMessage_205_Short": "無言",
|
||
"CoopTeamMessage_206": "我要爆了",
|
||
"CoopTeamMessage_206_Short": "臉紅耳赤",
|
||
"CoopTeamMessage_207": "欸?什麼情況!",
|
||
"CoopTeamMessage_207_Short": "欸!",
|
||
"CoopTeamMessage_208": "啊……呃……嗯……",
|
||
"CoopTeamMessage_208_Short": "嗯……",
|
||
"CoopTeamMessage_209": "欸呀欸呀",
|
||
"CoopTeamMessage_209_Short": "嘶……",
|
||
"CoopTeamMessage_210": "好吧……",
|
||
"CoopTeamMessage_210_Short": "好吧",
|
||
"CoopTeamMessage_211": "完了啊……",
|
||
"CoopTeamMessage_211_Short": "糟了",
|
||
"CoopTeamMessage_212": "加油啊!",
|
||
"CoopTeamMessage_212_Short": "加油",
|
||
"CoopTeamMessage_213": "不要迷戀我",
|
||
"CoopTeamMessage_213_Short": "嘿嘿",
|
||
"CoopTeamMessage_214": "我先吃",
|
||
"CoopTeamMessage_214_Short": "開吃",
|
||
"CoopTeamMessage_215": "什麼意思?",
|
||
"CoopTeamMessage_215_Short": "什麼?",
|
||
"CoopTeamMessage_216": "無話可說",
|
||
"CoopTeamMessage_216_Short": "無言",
|
||
"CoopTeamMessage_217": "我的我的",
|
||
"CoopTeamMessage_217_Short": "抱歉",
|
||
"CoopTeamMessage_218": "哎呀,不小心的",
|
||
"CoopTeamMessage_218_Short": "哎呀",
|
||
"CoopTeamMessage_219": "我倒要看看",
|
||
"CoopTeamMessage_219_Short": "盯",
|
||
"CoopTeamMessage_220": "ZZZ",
|
||
"CoopTeamMessage_220_Short": "ZZZ",
|
||
"CoopTeamMessage_221": "哦吼?",
|
||
"CoopTeamMessage_221_Short": "哦吼",
|
||
"CoopTeamMessage_222": "先笑為敬",
|
||
"CoopTeamMessage_222_Short": "微笑",
|
||
"CoopTeamMessage_223": "難搞囉",
|
||
"CoopTeamMessage_223_Short": "好難",
|
||
"CoopTeamMessage_224": "朋友幫幫忙",
|
||
"CoopTeamMessage_224_Short": "求援",
|
||
"CoopTeamMessage_301": "我們三個真是太強了!",
|
||
"CoopTeamMessage_301_Short": "太強了",
|
||
"CoopTeamMessage_302": "請求集合!",
|
||
"CoopTeamMessage_302_Short": "集合",
|
||
"CoopTeamMessage_303": "你沒事吧?",
|
||
"CoopTeamMessage_303_Short": "沒事吧",
|
||
"CoopTeamMessage_304": "讓我摸摸嘛~",
|
||
"CoopTeamMessage_304_Short": "摸摸嘛",
|
||
"CoopTeamMessage_305": "救救我!救救我!",
|
||
"CoopTeamMessage_305_Short": "救救我",
|
||
"CoopTeamMessage_306": "哦?還有高手?",
|
||
"CoopTeamMessage_306_Short": "哦?",
|
||
"CoopTeamMessage_307": "啊?",
|
||
"CoopTeamMessage_307_Short": "啊?",
|
||
"CoopTeamMessage_308": "難道說?",
|
||
"CoopTeamMessage_308_Short": "難道說",
|
||
"CoopTeamMessage_309": "叭叭叭叭叭~",
|
||
"CoopTeamMessage_309_Short": "叭~",
|
||
"CoopTeamMessage_310": "都讓開!",
|
||
"CoopTeamMessage_310_Short": "都讓開",
|
||
"CoopTeamMessage_Default_Desc": "初始化後,目前裝配的輪盤內容會被重置為預設配置。",
|
||
"CoopTeamMessage_Default_Title": "是否初始化輪盤配置?",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_1": "獲得途徑:小卡格車",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_2": "獲得途徑:探索等級獎勵",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_31": "獲得途徑:破時雷霆-獨立調查",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_32": "獲得途徑:歡愉烈火-獨立調查",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_33": "獲得途徑:蒼白之息-獨立調查",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_41": "獲得途徑:破時雷霆-夢魘",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_42": "獲得途徑:蒼白之息-夢魘",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_43": "獲得途徑:最終之戰-夢魘",
|
||
"CoopTeamMessage_Quit_Desc": "點擊確認將儲存配置內容並關閉,點擊取消則不會儲存。",
|
||
"CoopTeamMessage_Quit_Title": "配置未儲存,是否離開配置介面?",
|
||
"CoopTeamState_DoubleCheck_Bubble_0": "未準備",
|
||
"CoopTeamState_Lobby_Bubble_0": "未準備",
|
||
"CoopTeamState_Preparation_Bubble_0": "未準備",
|
||
"CoopTheme_Name_1": "破時雷霆",
|
||
"CoopTheme_Name_2": "歡愉烈火",
|
||
"CoopTheme_Name_3": "蒼白之息",
|
||
"CoopTheme_Name_4": "最終之戰",
|
||
"CoopTutorial_CanUnlockLevelPrefix": "完成後可解鎖:",
|
||
"CoopTutorial_UnlockedLevelPrefix": "已解鎖:",
|
||
"Coop_AFKKick_Desc": "若多次不返回,會受到一定的懲罰",
|
||
"Coop_AFKKick_Title": "因長時間無操作,已被強制退出對局",
|
||
"Coop_AFK_Title": "請返回進行操作,否則即將被強制退出對局",
|
||
"Coop_AvatarChoose_Message_Title": "快捷發言",
|
||
"Coop_AvatarChoose_Title": "代理人選擇",
|
||
"Coop_Avatar_Default": "預設",
|
||
"Coop_Card_Item_1357501": "[1]屬性增傷擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357502": "[1]屬性擊破擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357503": "[1]生命值提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357504": "[1]生命值提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357505": "[1]異常掌控提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357506": "[1]異常掌控提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357507": "[1]衝擊力提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357508": "[1]衝擊力提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357509": "[1]攻擊力提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357510": "[1]攻擊力提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357511": "[1]異常精通提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357512": "[1]異常精通提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357513": "[1]貫穿力提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357514": "[1]貫穿力提升擴充元件",
|
||
"Coop_Card_Item_1357515": "[1]防爆盾",
|
||
"Coop_Card_Item_1357516": "[1]防爆盾",
|
||
"Coop_Card_Item_1357517": "[1]停滯限時器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357518": "[1]停滯限時器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357519": "[1]奢華打火機",
|
||
"Coop_Card_Item_1357520": "[1]奢華打火機",
|
||
"Coop_Card_Item_1357521": "[1]可愛冰墊",
|
||
"Coop_Card_Item_1357522": "[1]可愛冰墊",
|
||
"Coop_Card_Item_1357523": "[1]尖頭鐵鍬",
|
||
"Coop_Card_Item_1357524": "[1]尖頭鐵鍬",
|
||
"Coop_Card_Item_1357525": "[1]EMP手榴彈",
|
||
"Coop_Card_Item_1357526": "[1]EMP手榴彈",
|
||
"Coop_Card_Item_1357527": "[2]精選咖啡",
|
||
"Coop_Card_Item_1357528": "[2]失衡充氣錘",
|
||
"Coop_Card_Item_1357529": "[2]紅男爵隱藏版",
|
||
"Coop_Card_Item_1357530": "[2]紅男爵隱藏版",
|
||
"Coop_Card_Item_1357531": "[2]炸毛牛磺酸",
|
||
"Coop_Card_Item_1357532": "[2]炸毛牛磺酸",
|
||
"Coop_Card_Item_1357533": "[2]奶牛大尉",
|
||
"Coop_Card_Item_1357534": "[2]奶牛大尉",
|
||
"Coop_Card_Item_1357535": "[2]紅男爵·青檸口味",
|
||
"Coop_Card_Item_1357536": "[2]紅男爵·青檸口味",
|
||
"Coop_Card_Item_1357537": "[2]尖笑",
|
||
"Coop_Card_Item_1357538": "[2]尖笑",
|
||
"Coop_Card_Item_1357539": "[2]戰術口罩",
|
||
"Coop_Card_Item_1357540": "[2]戰術口罩",
|
||
"Coop_Card_Item_1357541": "[2]高頻通訊器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357542": "[2]高頻通訊器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357543": "[2]活性傳遞裝置",
|
||
"Coop_Card_Item_1357544": "[2]活性傳遞裝置",
|
||
"Coop_Card_Item_1357545": "[2]手動發電器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357546": "[2]手動發電器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357547": "[2]備用護盾發生器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357548": "[2]備用護盾發生器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357549": "[2]彈性護膝",
|
||
"Coop_Card_Item_1357550": "[2]彈性護膝",
|
||
"Coop_Card_Item_1357551": "[3]幻象加強針",
|
||
"Coop_Card_Item_1357552": "[3]輝瓷防護服",
|
||
"Coop_Card_Item_1357553": "[3]以太露滴複製器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357554": "[3]以太露滴複製器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357555": "[3]急救工具箱",
|
||
"Coop_Card_Item_1357556": "[3]急救工具箱",
|
||
"Coop_Card_Item_1357557": "[3]連攜延長",
|
||
"Coop_Card_Item_1357558": "[3]連攜延長",
|
||
"Coop_Card_Item_1357559": "[3]連攜恢復",
|
||
"Coop_Card_Item_1357560": "[3]連攜恢復",
|
||
"Coop_Card_Item_1357561": "[3]連攜充能",
|
||
"Coop_Card_Item_1357562": "[3]連攜充能",
|
||
"Coop_Card_Item_1357563": "[3]多人連攜輔助器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357564": "[3]多人連攜輔助器",
|
||
"Coop_Card_Item_1357565": "[3]我說兩句",
|
||
"Coop_Card_Item_1357566": "[3]我說兩句",
|
||
"Coop_Card_Item_1357567": "[3]還沒說完",
|
||
"Coop_Card_Item_1357568": "[3]還沒說完",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357501": "代理人<color=#FFAF2C>造成的傷害</color>提升25%。\n<color=#FFAF2C>攻擊力</color>提升15%,<color=#FFAF2C>貫穿力</color>提升300。\n<color=#FFAF2C>受到的傷害</color>降低10%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357502": "代理人<color=#FFAF2C>造成的傷害</color>提升25%。\n<color=#FFAF2C>衝擊力</color>提升15%。\n<color=#FFAF2C>能量獲得效率</color>提升5%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357503": "代理人<color=#FFAF2C>生命值</color>提升6%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357504": "代理人<color=#FFAF2C>生命值</color>提升15%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357505": "代理人<color=#FFAF2C>異常掌控</color>提升8點。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357506": "代理人<color=#FFAF2C>異常掌控</color>提升20點。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357507": "代理人<color=#FFAF2C>衝擊力</color>提升6%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357508": "代理人<color=#FFAF2C>衝擊力</color>提升15%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357509": "代理人<color=#FFAF2C>攻擊力</color>提升6%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357510": "代理人<color=#FFAF2C>攻擊力</color>提升15%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357511": "代理人<color=#FFAF2C>異常精通</color>提升30點。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357512": "代理人<color=#FFAF2C>異常精通</color>提升75點。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357513": "代理人<color=#FFAF2C>貫穿力</color>提升150。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357514": "代理人<color=#FFAF2C>貫穿力</color>提升380。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357515": "<color=#FFAF2C>受到的傷害</color>降低7.5%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357516": "<color=#FFAF2C>受到的傷害</color>降低15%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357517": "<color=#FE437E>以太屬性傷害</color>提升10%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357518": "<color=#FE437E>以太屬性傷害</color>提升25%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357519": "<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升10%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357520": "<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升25%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357521": "<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>提升10%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357522": "<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>提升25%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357523": "<color=#F0D12B>物理傷害</color>提升10%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357524": "<color=#F0D12B>物理傷害</color>提升25%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357525": "<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>提升10%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357526": "<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>提升25%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357527": "發動<color=#FFAF2C>[終結技]</color>所需的喧響值降低至2000點。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357528": "造成的<color=#FFAF2C>失衡值</color>提升12%,<color=#FFAF2C>異常精通</color>提升40點;造成失衡或對敵人施加屬性異常效果時,將會<color=#FFAF2C>觸發一次額外的打擊效果</color>,對目標及其周圍敵人造成1100%攻擊力的傷害。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357529": "發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>時,代理人造成的傷害提升2.5%,最多疊加5層,持續30秒,各層效果的持續時間皆獨立計算。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357530": "發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>時,代理人造成的傷害提升6%,最多疊加5層,持續30秒,各層效果的持續時間皆獨立計算。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357531": "<color=#FFAF2C>[終結技]</color>造成的傷害提升10%,<color=#FFAF2C>失衡值</color>提升7.5%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357532": "<color=#FFAF2C>[終結技]</color>造成的傷害提升20%,<color=#FFAF2C>失衡值</color>提升20%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357533": "代理人的<color=#FFAF2C>喧響值獲得效率</color>提升10%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357534": "代理人的<color=#FFAF2C>喧響值獲得效率</color>提升20%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357535": "<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>造成的傷害提升10%,<color=#FFAF2C>失衡值</color>提升5%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357536": "<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>造成的傷害提升30%,<color=#FFAF2C>失衡值</color>提升12%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357537": "[普通攻擊]的<color=#FFAF2C>能量獲得效率</color>提升10%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357538": "[普通攻擊]的<color=#FFAF2C>能量獲得效率</color>提升25%。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357539": "觸發<color=#FFAF2C>[極限閃避]</color>時,代理人獲得1.6%生命值上限的<color=#FFAF2C>護盾</color>,持續10秒,10秒內最多觸發一次。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357540": "觸發<color=#FFAF2C>[極限閃避]</color>時,代理人獲得4%生命值上限的<color=#FFAF2C>護盾</color>,持續10秒,10秒內最多觸發一次。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357541": "發動<color=#FFAF2C>[極限支援]</color>時,獲得60點<color=#FFAF2C>喧響值</color>。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357542": "發動<color=#FFAF2C>[極限支援]</color>時,獲得150點<color=#FFAF2C>喧響值</color>。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357543": "發動<color=#FFAF2C>[極限支援]</color>時,全隊造成的傷害提升8%,持續15秒。(全隊效果唯一)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357544": "發動<color=#FFAF2C>[極限支援]</color>時,全隊造成的傷害提升18%,持續15秒。(全隊效果唯一)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357545": "發動<color=#FFAF2C>[極限支援]</color>時,代理人回復2.5點<color=#FFAF2C>能量</color>,10秒內最多觸發一次。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357546": "發動<color=#FFAF2C>[極限支援]</color>時,代理人回復6點<color=#FFAF2C>能量</color>,10秒內最多觸發一次。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357547": "發動<color=#FFAF2C>[極限支援]</color>時,代理人獲得1.6%生命值上限的<color=#FFAF2C>護盾</color>,持續10秒,每次觸發時重置。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357548": "發動<color=#FFAF2C>[極限支援]</color>時,代理人獲得4%生命值上限的<color=#FFAF2C>護盾</color>,持續10秒,每次觸發時重置。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357549": "<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>命中敵人時,代理人獲得1.6%生命值上限的<color=#FFAF2C>護盾</color>,10秒內最多觸發一次。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357550": "<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>命中敵人時,代理人獲得4%生命值上限的<color=#FFAF2C>護盾</color>,10秒內最多觸發一次。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357551": "成功<color=#FFAF2C>觸發「爆燃」</color>後獲得持續30秒的強化效果:發動<color=#FFAF2C>[多人連攜技]</color>或發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>時,會觸發一次<color=#FFAF2C>「爆燃」</color>效果,每15秒最多觸發一次。\n觸發<color=#FFAF2C>「雷反」</color>後獲得持續18秒的強化效果:任意攻擊命中敵人時會<color=#FFAF2C>觸發一道引雷</color>攻擊敵人,每10秒最多觸發一次。\n觸發<color=#FFAF2C>「穢息克服」</color>後自動恢復<color=#FFAF2C>喧響值</color>和<color=#FFAF2C>能量</color>,每20秒最多觸發一次。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357552": "<color=#FFAF2C>雷電</color>對代理人<color=#FFAF2C>造成的傷害降低</color>,免除打斷效果;<color=#FFAF2C>觸發「雷反」</color>後獲得持續15秒的<color=#FFAF2C>護盾</color>並提升抗打斷等級,每15秒最多觸發一次。\n<color=#FFAF2C>火隕</color>對代理人<color=#FFAF2C>造成的傷害降低</color>,免除打斷效果;<color=#FFAF2C>觸發「爆燃」</color>後獲得持續15秒的<color=#FFAF2C>護盾</color>並提升抗打斷等級,每15秒最多觸發一次。\n<color=#FFAF2C>穢息值增長的速度</color>大幅降低;觸發「穢息克服」後,<color=#FFAF2C>持續恢復生命值</color>。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357553": "使全隊<color=#FFAF2C>「以太露滴」</color>的使用次數增加1次。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357554": "使全隊<color=#FFAF2C>「以太露滴」</color>的使用次數增加2次。",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357555": "與處於「倒地狀態」的代理人建立「治療連結」時,<color=#FFAF2C>救援速度</color>提升15%",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357556": "與處於「倒地狀態」的代理人建立「治療連結」時,<color=#FFAF2C>救援速度</color>提升30%",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357557": "<color=#FFAF2C>「連攜時刻」</color>的持續時間額外延長1.5秒(該效果全隊唯一)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357558": "<color=#FFAF2C>「連攜時刻」</color>的持續時間額外延長3秒(該效果全隊唯一)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357559": "處於<color=#FFAF2C>「連攜時刻」</color>時,全隊代理人<color=#FFAF2C>生命值恢復效率</color>提升20%",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357560": "處於<color=#FFAF2C>「連攜時刻」</color>時,全隊代理人<color=#FFAF2C>生命值恢復效率</color>提升50%",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357561": "處於<color=#FFAF2C>「連攜時刻」</color>時,全隊代理人<color=#FFAF2C>能量、閃能</color>每秒增加0.6點,<color=#FFAF2C>喧響值恢復效率</color>提升10%",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357562": "處於<color=#FFAF2C>「連攜時刻」</color>時,全隊代理人<color=#FFAF2C>能量、閃能</color>每秒增加1.7點,<color=#FFAF2C>喧響值恢復效率</color>提升25%",
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||
"Coop_Card_Item_Desc_1357563": "<color=#FFAF2C>連攜值的恢復效率</color>提升10%(自然恢復除外)",
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||
"Coop_Card_Item_Desc_1357564": "<color=#FFAF2C>連攜值的恢復效率</color>提升20%(自然恢復除外)",
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||
"Coop_Card_Item_Desc_1357565": "<color=#FFAF2C>發送任意表情</color>後,在場且非倒地狀態的代理人增加90點<color=#FFAF2C>喧響值</color>、2.5點<color=#FFAF2C>能量</color>和2.5點<color=#FFAF2C>閃能</color>(每個區域最多1次)",
|
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"Coop_Card_Item_Desc_1357566": "<color=#FFAF2C>發送任意表情</color>後,在場且非倒地狀態的代理人增加220點<color=#FFAF2C>喧響值</color>、6點<color=#FFAF2C>能量</color>和6點<color=#FFAF2C>閃能</color>(每個區域最多1次)",
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"Coop_Card_Item_Desc_1357567": "代理人處於<color=#FFAF2C>觀戰狀態</color>時,發送表情包<color=#FFAF2C>「我們三個真是太強了」</color>後,在場且非倒地狀態的代理人增加100點生命值、50點喧響值、1點能量和1點閃能(每個區域最多1次)",
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||
"Coop_Card_Item_Desc_1357568": "代理人處於<color=#FFAF2C>觀戰狀態</color>時,發送表情包<color=#FFAF2C>「我們三個真是太強了」</color>後,在場且非倒地狀態的代理人增加250點生命值、100點喧響值、2點能量和2點閃能(每個區域最多1次)",
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||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354001": "需要先獲得[蒼白之息-常規]的「破序線索」",
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||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354002": "在[破時雷霆-常規]中獲得",
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"Coop_Clue_Desc_Lock_1354003": "在[破時雷霆-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354004": "在[破時雷霆-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354005": "在[破時雷霆-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354006": "在[破時雷霆-獨立調查]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354007": "在[破時雷霆-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354008": "在[破時雷霆-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354009": "在[破時雷霆-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354010": "需要先獲得[蒼白之息-常規]的「破序線索」",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354011": "在[歡愉烈火-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354012": "在[歡愉烈火-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354013": "在[歡愉烈火-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354014": "在[歡愉烈火-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354015": "在[歡愉烈火-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354016": "在[歡愉烈火-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354017": "在[歡愉烈火-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354018": "在[歡愉烈火-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354019": "需要先獲得[破時雷霆-常規]和[歡愉烈火-常規]的「破序線索」",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354020": "在[蒼白之息-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354021": "在[蒼白之息-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354022": "在[蒼白之息-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354023": "在[蒼白之息-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354024": "在[蒼白之息-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354025": "在[蒼白之息-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354026": "在[蒼白之息-獨立調查]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354027": "在[蒼白之息-常規]中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354001": "在[破時雷霆-常規]的隱藏地點中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354010": "在[歡愉烈火-常規]的隱藏地點中獲得",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354019": "在[蒼白之息-常規]的隱藏地點中獲得",
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||
"Coop_Clue_Desc_Short_UnLock": "已獲得該區域核心線索!",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354001": "潘妮遺失的筆記:代價",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354002": "火鍋底料",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354003": "空洞指路儀",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354004": "殘破的鬼族面具",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354005": "廢棄邦布",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354006": "請假條",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354007": "識字大全",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354008": "六課課長的行程表",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354009": "未來的報紙",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354010": "潘妮遺失的筆記:盛宴",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354011": "燃油飲ultra fire特調",
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||
"Coop_Clue_Item_1354012": "燃油飲樂園的設計圖紙",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354013": "溫暖的毛球",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354014": "閃爍的燈球",
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||
"Coop_Clue_Item_1354015": "神聖燃油桶",
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||
"Coop_Clue_Item_1354016": "卡麗詩德養護洗髮露",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354017": "臨時貨運單",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354018": "書報攤的刮刮樂",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354019": "潘妮遺失的筆記:獻祭",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354020": "《苦情慢歌1000首》",
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||
"Coop_Clue_Item_1354021": "黑枝破解擴充元件",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354022": "兔兔草",
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||
"Coop_Clue_Item_1354023": "黑枝任務檔案",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354024": "一丁尼",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354025": "老式計時器",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354026": "深坑",
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||
"Coop_Clue_Item_1354027": "舊日的殘影",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354001": "始主的力量在多年來屢遭竊取,稱頌會也不再遵循頌書的指引。他們分食著吉伯珥的殘肢,在世間留下累累罪行。\n為何無人願意放棄索取,轉而為始主獻上力量呢……",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354002": "煮釜出品的微辣火鍋湯底,熱騰騰的火鍋配上各種鮮美食材,再冰冷的心都會被融化。\n\n<color=#B5B5B5>同時持有</color><color=#D9A600>[破時雷霆-常規]</color><color=#B5B5B5>和</color><color=#D9A600>[歡愉烈火-常規]</color><color=#B5B5B5>的破序線索,可以解鎖</color><color=#D9A600>[蒼白之息-常規]</color><color=#B5B5B5>的秘密地點。</color>",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354003": "老式的空洞指路儀器,看規格似乎是防衛軍早期列裝的版本,包含基礎的界限測量和路線規劃功能。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354004": "一個殘破的鬼族面具,面具上的紋飾展現著其主人過去頗高的地位。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354005": "根據HAND的紀錄,曾有人透過該邦布向HAND發送過末日警報。但在情報部門與柳副課長研討後,因為缺少證據選擇暫時封存。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354006": "請假條上寫滿了各種理由(都已被駁回),包括但不限於:衛非地心理診療、寫字扭到了食指、團建吃火鍋導致舌頭燙傷……",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354007": "識字大全的練習頁上寫著:「無事不登漢堡店」。下面還有一行娟秀的小字:「到底該怎麼讓蒼角學習時不想著吃呢?」",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354008": "上面記錄著星見雅的各種會議和事務安排,但似乎很多都被翹掉了。一旁還有一行星見雅寫下的小字:開會,似乎是種收效很低的修行。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354009": "來自未來的報紙,上面紀錄著人類終於成功戰勝空洞的喜訊。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354010": "無論是根據學會的資料還是解讀頌書後發現的隱含之語,末日都不可避免。\n想來唯有以殘軀入火,向祂獻上世人的力量,才能加入祂的盛宴,成為被庇護的存在,並在末日後獲得永生。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354011": "新增了各種猛料的外環特製超濃縮燃油飲,感覺喝一滴就會瞬間開心起來。\n\n<color=#B5B5B5>同時持有</color><color=#D9A600>[破時雷霆-常規]</color><color=#B5B5B5>和</color><color=#D9A600>[歡愉烈火-常規]</color><color=#B5B5B5>的破序線索,可以解鎖</color><color=#D9A600>[蒼白之息-常規]</color><color=#B5B5B5>的秘密地點。</color>",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354012": "似乎是某人夢想中,想要在外環建設的燃油飲主題樂園,內部有各種古怪的遊樂設計:巨型燃油飲罐、週期爆發的火焰隕石雨、裝在電梯裡的陣列音響。看起來十分危險……且有趣?",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354013": "看起來很軟,很溫暖的毛球。從材質和顏色判斷,似乎是從一個貓科希人身上收集到的……",
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"Coop_Clue_Item_Desc_1354014": "奇異的舞池燈球,感覺當這個燈球亮起時,每個人的腦中都會開始循環起維持一小時的動感旋律。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354015": "似乎是柏妮思收藏的某種限定版燃油飲金桶。內部的燃油飲已然倒光,但即便是空桶,看起來也充滿了外環的力量。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354016": "卡麗詩德30秒極致養護:尊貴養護,修復燙染損傷。光映廣場有售。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354017": "「豬突猛進」物流公司的一張臨時加急貨運單,委託人:潘妮;承運人:柏妮思;收貨地點:帕帕戈空洞東北側……(後面更具體的位置資訊似乎被塗改掉了)",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354018": "書報攤售出的刮刮樂卡片,從塗層被刮開的地方看,似乎中了大獎「金色冰淇淋」。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354019": "根據導師耶什得亞的手記,死亡並非是終點。\n我願以身為餌,將食糧引入神之迷宮的深淵。\n我願捨棄肉體,將精神引向永生的樂園。\n願一切歸於始主,願始主庇護我與世人。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354020": "由高志娛樂發行的苦情慢歌全集CD,單看歌名列表就覺得背後發涼,感覺會播放出讓人十分難過的旋律……\n\n<color=#B5B5B5>持有後,可以解鎖</color><color=#D9A600>[歡愉烈火-常規]</color><color=#B5B5B5>的秘密地點。</color>",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354021": "帶有黑枝標識的破解擴充元件,下方還刻有一行小字:門禁控制機關的破解利器。\n\n<color=#B5B5B5>持有後,可以解鎖</color><color=#D9A600>[破時雷霆-常規]</color><color=#B5B5B5>的秘密地點。</color>",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354022": "草食系希人很喜歡吃的一款蔬菜。沙拉就很美味,如果火鍋燙涮配上蘸料,更是鮮美異常。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354023": "TOPS內部的任務檔案,從未損毀的部分來看,行動負責人為黑枝成員照。而任務簡報中著重提到了是名為潘妮的研究員提供了一些交易資訊,才促成了此次行動立項。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354024": "似乎是某人的收藏物品,從表面磨損的痕跡來看似乎有點年份了。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354025": "在過去常用的,用來預告空洞災害發生的計時器。看上面的標識,似乎和某個大家族的訓練計畫相關。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354026": "深邃黑暗的深坑,看一眼就會覺得十分壓抑,彷彿馬上就會掉下去一般。",
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||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354027": "似乎是來自過去的殘影,一直低聲唸叨著「家族」、「價值」、「小兔子」等詞彙……",
|
||
"Coop_Clue_Name_Lock": "暫未獲得",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357000": "武備獲得機率UP!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357000_Desc": "完成「最終之戰-高危險」後,有更高機率獲得<color=#FFAF2C>武備</color>!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357001": "通用武備-異常增幅",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357002": "通用武備-異常增幅",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357003": "通用武備-破命之陣",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357004": "通用武備-破命之陣",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357005": "通用武備-狂攻猛擊",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357006": "通用武備-狂攻猛擊",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357007": "通用武備-昏昏倒地",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357008": "通用武備-昏昏倒地",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357011": "通用武備-正當防衛",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357012": "通用武備-正當防衛",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357013": "通用武備-能量回收器",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357014": "通用武備-能量回收器",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357015": "通用武備-我來助你",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357016": "通用武備-我來助你",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357017": "[葉瞬光]劍引青霜",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357018": "[星見雅]花間雀",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357019": "[儀玄]靈銖和鳴",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357020": "[艾蓮]冰淵巡獵",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357021": "[「11號」]火力鎮壓",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357022": "[月城柳]凌空月華",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357023": "[青衣]驚堂一棍",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357024": "[萊特]KO之拳",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357026": "[盧西婭]夜籟盈生",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357097": "[1]號槽位鳴徽獲得機率UP!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357097_Desc": "完成「破時雷霆-常規」/「破時雷霆-高危險」後,有更高機率獲得<color=#FFAF2C>[1]號槽位鳴徽</color>!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357098": "[2]號槽位鳴徽獲得機率UP!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357098_Desc": "完成「歡愉烈火-常規」/「歡愉烈火-高危險」後,有更高機率獲得<color=#FFAF2C>[2]號槽位鳴徽</color>!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357099": "[3]號槽位鳴徽獲得機率UP!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357099_Desc": "完成「蒼白之息-常規」/「蒼白之息-高危險」後,有更高機率獲得<color=#FFAF2C>[3]號槽位鳴徽</color>!",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357001": "裝備後,代理人的<color=#FFAF2C>屬性異常積蓄效率</color>提升10%,<color=#FFAF2C>屬性異常效果造成的傷害</color>提升6%",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357002": "裝備後,代理人的<color=#FFAF2C>屬性異常積蓄效率</color>提升25%,<color=#FFAF2C>屬性異常效果造成的傷害</color>提升15%",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357003": "裝備後,代理人造成的<color=#FFAF2C>貫穿傷害</color>提升3%,<color=#FFAF2C>生命值上限</color>提升3%",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357004": "裝備後,代理人造成的<color=#FFAF2C>貫穿傷害</color>提升8%,<color=#FFAF2C>生命值上限</color>提升7.5%",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357005": "裝備後,代理人的<color=#FFAF2C>暴擊率</color>提升4%,造成傷害時<color=#FFAF2C>暴擊傷害</color>提升8%",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357006": "裝備後,代理人的<color=#FFAF2C>暴擊率</color>提升10%,造成傷害時<color=#FFAF2C>暴擊傷害</color>提升20%",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357007": "裝備後,代理人的<color=#FFAF2C>擊破效率</color>提升3%。在命中敵人時,會使敵人<color=#FFAF2C>失衡易傷倍率</color>提升8%,持續5秒",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357008": "裝備後,代理人的<color=#FFAF2C>擊破效率</color>提升7.5%。在命中敵人時,會使敵人<color=#FFAF2C>失衡易傷倍率</color>提升18%,持續5秒",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357011": "發動[極限支援]或[強化特殊技]時,為全隊提供等同於自身1%最大生命值的<color=#FFAF2C>護盾</color>,護盾存在期間,角色的<color=#FFAF2C>抗打斷能力</color>提升,護盾最多持續12秒",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357012": "發動[極限支援]或[強化特殊技]時,為全隊提供等同於自身3%最大生命值的<color=#FFAF2C>護盾</color>,護盾存在期間,角色的<color=#FFAF2C>抗打斷能力</color>提升,護盾最多持續12秒",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357013": "自身<color=#FFAF2C>能量獲得效率</color>提升4%,發動[連攜技]或[終結技]時,為<color=#FFAF2C>全隊回復1點能量</color>",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357014": "自身<color=#FFAF2C>能量獲得效率</color>提升12.5%,發動[連攜技]或[終結技]時,為<color=#FFAF2C>全隊回復3點能量</color>",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357015": "自身<color=#FFAF2C>能量獲得效率</color>提升5%,發動[多人連攜技]時,造成的<color=#FFAF2C>傷害</color>提升10%,持續20秒",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357016": "自身<color=#FFAF2C>能量獲得效率</color>提升12.5%,發動[多人連攜技]時,造成的<color=#FFAF2C>傷害</color>提升25%,持續20秒",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357017": "進入[明心境]後,首次發動[普通攻擊:明心境·斬流光 極]後,<color=#31CC00>自動發動[連攜技:明心境·掣驚雷]</color>,並<color=#31CC00>獲得無視物理抗性45%效果</color>,持續15秒。",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357018": "星見雅發動<color=#FFAF2C>[閃避反擊:寒雀]</color>後,將會<color=#31CC00>自動銜接派生</color><color=#FFFFFF>[霜碎雪]</color>,並提升<color=#98EFF0>冰屬性傷害20%</color>,持續8秒。",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357019": "<color=#FFAF2C>[普通攻擊:青溟震擊]</color>命中敵人時、或發動[強化特殊技]、[終結技]後,儀玄的<color=#31CC00>貫穿傷害額外提升20%</color>,最多疊加3層,持續12秒,重複觸發時重置持續時間",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357020": "每間隔15秒,艾蓮將會對場上隨機敵人施加<color=#FFAF2C>[巡獵]</color>標記,持續15秒;發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>或在<color=#FFAF2C>[衝刺攻擊:冰淵潛襲]</color>中發動快速剪擊或蓄力剪擊命中被施加<color=#FFAF2C>[巡獵]</color>標記的敵人時,再次點按「普通攻擊」 或「特殊攻擊」,艾蓮可以<color=#FFAF2C>無消耗、無條件</color>,<color=#FFAF2C>直接再次發動該招式</color>;獲得<color=#FFAF2C>[急凍充能]</color>時,每溢出1點<color=#FFAF2C>[急凍充能]</color>,艾蓮的<color=#FFAF2C>攻擊力提升12%</color>,最多疊加9層,持續10秒,每層效果逐個結算持續時間。",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357021": "必定觸發[火力鎮壓]狀態下,在攻擊即將結束時點按<color=#FFAF2C>[普通攻擊]</color>會獲得一次[自動格擋],在攻擊過程中受擊會免除此次傷害並自動派生<color=#31CC00>[普通攻擊:火力迸發]</color>,如果目前已有此效果則不會疊加次數。",
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"Coop_Equip_Item_Desc_1357022": "在<color=#FFAF2C>[強化特殊技:月華流轉]</color>中發動快速突刺後,月城柳將懸停在空中,<color=#31CC00>持續向地面引導落雷攻擊</color>,造成<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>;落雷攻擊命中敵人時,會使使月城柳<color=#31CC00>對目標造成的[紊亂]傷害提升60%</color>,持續6秒;<color=#FFAF2C>[強化特殊技:月華流轉]</color>重擊命中敵人時,會為月城柳提供20%生命值上限的<color=#FFAF2C>護盾</color>,持續20秒。",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357023": "<color=#FFAF2C>[普通攻擊:醉花月雲轉]終結一擊</color>命中敵人時,使自身<color=#31CC00>造成的失衡值提升20%</color>,持續8秒;青衣的<color=#FFAF2C>[普通攻擊:一煞]、[普通攻擊:醉花雲]、[普通攻擊:醉花月雲轉]</color>造成的<color=#31CC00>暴擊傷害提升15%</color>。",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357024": "萊特<color=#FFAF2C>[普通攻擊:L式轟鳴拳]</color>命中敵人時會獲得一層<color=#FFAF2C>[振奮]</color>,每0.5秒最多獲得一層,最多疊加20層,被擊飛時會損失50%的[振奮]層數,每層[振奮]會使得萊特<color=#31CC00>造成的失衡值提升5%</color>;<color=#FFAF2C>長按閃避可以發動[挑釁]</color>,處於[挑釁]狀態時,受到敵人攻擊會觸發[極限支援],發動[極限支援]後,萊特的<color=#31CC00>暴擊傷害提升15%</color>,持續20秒。",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357026": "盧西婭在<color=#FFAF2C>[終結技]</color>中生成的<color=#FFAF2C>[星光匯聚之地]</color>,<color=#31CC00>持續時間延長,且範圍更大</color>;且發動<color=#FFAF2C>[合唱]</color>時<color=#31CC00>為其他隊友額外提供能量10點、閃能20點</color>。",
|
||
"Coop_InLevel_LogOutError": "有其他玩家正在對局中,暫時無法退出",
|
||
"Coop_InLevel_Watch": "觀戰中……",
|
||
"Coop_Inlevel_EmoteTitle": "表情",
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"Coop_InteractName_OuterRingCD": "唱片機",
|
||
"Coop_InteractName_OuterRingSwitch": "控制機關",
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||
"Coop_LevelInfo_Title": "調查說明",
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||
"Coop_Level_Max": "探索等級已達到上限!",
|
||
"Coop_LimitTime_EUR": "配對開啟時間:每日18:00-24:00",
|
||
"Coop_LimitTime_SG": "配對開啟時間:每日18:00-24:00",
|
||
"Coop_MatchPenalty_Desc": "等待時間:{0}秒",
|
||
"Coop_MatchPenalty_Title": "因多次未正常離開對局,暫時無法配對。",
|
||
"Coop_Match_Type_0": "普通",
|
||
"Coop_Match_Type_1": "特戰",
|
||
"Coop_Message_Item_1358009": "[符號表情]向我看齊!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358010": "[符號表情]超喜歡!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358011": "[符號表情]睜一隻眼閉一隻眼",
|
||
"Coop_Message_Item_1358012": "[符號表情]遊戲結束",
|
||
"Coop_Message_Item_1358013": "[符號表情]無話可說",
|
||
"Coop_Message_Item_1358014": "[符號表情]我要爆了",
|
||
"Coop_Message_Item_1358015": "[符號表情]欸?什麼情況!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358016": "[符號表情]啊……呃……嗯……",
|
||
"Coop_Message_Item_1358017": "[符號表情]哎呀哎呀",
|
||
"Coop_Message_Item_1358018": "[符號表情]好吧……",
|
||
"Coop_Message_Item_1358019": "[符號表情]完了啊……",
|
||
"Coop_Message_Item_1358020": "[符號表情]加油啊!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358021": "[符號表情]不要迷戀我",
|
||
"Coop_Message_Item_1358022": "[符號表情]我先吃",
|
||
"Coop_Message_Item_1358023": "[符號表情]什麼意思?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358024": "[符號表情]無話可說",
|
||
"Coop_Message_Item_1358025": "[符號表情]我的我的",
|
||
"Coop_Message_Item_1358026": "[符號表情]哎呀,不小心的",
|
||
"Coop_Message_Item_1358027": "[符號表情]我倒要看看",
|
||
"Coop_Message_Item_1358028": "[符號表情]ZZZ",
|
||
"Coop_Message_Item_1358029": "[符號表情]哦吼?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358030": "[符號表情]先笑為敬",
|
||
"Coop_Message_Item_1358031": "[符號表情]難搞囉",
|
||
"Coop_Message_Item_1358032": "[符號表情]朋友幫幫忙",
|
||
"Coop_Message_Item_1358033": "[語音表情]我們三個真是太強了!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358034": "[語音表情]請求集合",
|
||
"Coop_Message_Item_1358035": "[語音表情]你沒事吧?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358036": "[語音表情]讓我摸摸嘛~",
|
||
"Coop_Message_Item_1358037": "[語音表情]救救我救救我!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358038": "[語音表情]哦?還有高手",
|
||
"Coop_Message_Item_1358039": "[語音表情]啊?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358040": "[語音表情]難道說?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358041": "[語音表情]叭叭叭叭叭叭",
|
||
"Coop_Message_Item_1358042": "[語音表情]都讓開!",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358009": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358010": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358011": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358012": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358013": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358014": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358015": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358016": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358017": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358018": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358019": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358020": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358021": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358022": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358023": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358024": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358025": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358026": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358027": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358028": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358029": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358030": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358031": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358032": "可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358033": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358034": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358035": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358036": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358037": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358038": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358039": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358040": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358041": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358042": "會自動播放代理人對應語音的表情,可以在「神之迷宮·連攜調查」中裝配並使用,也可以在聊天中使用。\n在「連攜調查」中,可在關卡內透過<color=#FFAF2C>右側[表情]按鈕</color>向全隊發送該表情。",
|
||
"Coop_PatchCheck_Desc": "遊戲版本已更新,若您想體驗連機玩法,需要重新進入遊戲",
|
||
"Coop_PatchCheck_Title": "是否重新進入遊戲",
|
||
"Coop_PlayerInfo": "玩家資訊",
|
||
"Coop_SettingTip_Title": "關閉後可能會對機器效能造成影響,是否關閉?",
|
||
"Coop_Setting_GroupTitle": "玩法設置",
|
||
"Coop_Setting_Title": "是否開啟特效精簡模式",
|
||
"Coop_TeamMessageForbidden": "連機禁言",
|
||
"Coop_TeamMessageForbidden_Cancel": "取消禁言",
|
||
"Coop_TempMiddleTips_GeppettoP1": "擊敗傑佩托",
|
||
"Coop_TempMiddleTips_GeppettoP2": "擊敗傑佩托?",
|
||
"Coop_TempMiddleTips_GeppettoP3": "擊敗????",
|
||
"Coop_TempMiddleTips_RegionStartCountDown": "區域開始倒數計時……",
|
||
"Coop_Tip_101_End": "目標完成:殲滅戰。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_101_Start": "殲滅戰:擊敗所有敵人 !",
|
||
"Coop_Tip_102_End": "目標完成:菁英戰。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_102_Start": "菁英戰:擊敗所有敵人!",
|
||
"Coop_Tip_201_End": "目標完成:限時挑戰。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_201_Start": "限時挑戰:限時內擊敗數越多,得分越高!",
|
||
"Coop_Tip_202_End": "目標完成:速攻挑戰。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_202_Start": "速攻挑戰:盡快擊敗強敵,以獲得更高得分!",
|
||
"Coop_Tip_301_End": "目標完成:燃焰領域。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_301_Start": "燃焰領域:使用<color=#FFAF2C>極限閃避、衝刺攻擊或特殊技觸發爆燃</color>攻擊隕石,獲得額外積分!目前:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_302_End": "目標完成:雷反領域。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_302_Start": "雷反領域:使用<color=#FFAF2C>極限支援觸發雷反</color>攻擊機器人,獲得額外積分!目前:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_303_End": "目標完成:克穢領域。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_303_Start": "克穢領域:踩碎粒子,觸發「穢息克服」,獲得額外得分!目前:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_401_End": "目標完成:寶藏其間。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_401_Start": "寶藏其間:觀測到額外獎勵,完成戰鬥後可解鎖!",
|
||
"Coop_Tip_501_End": "目標完成:警報破解。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_501_Start": "警報破解:破除警報機關,從而解鎖道路!",
|
||
"Coop_Tip_502_End": "目標完成:引雷於身。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_502_Start": "引雷於身:觸摸引雷塔的人會<color=#FFAF2C>吸引目前區域所有的雷電</color>!",
|
||
"Coop_Tip_503_End": "目標完成:資料樁已被啟用。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_503_Start": "觀測部署:佔領並啟用所有的資料樁!",
|
||
"Coop_Tip_901_End": "禍首討伐:勝利。獲得積分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_901_Start": "禍首討伐:擊敗最終強敵!",
|
||
"Countdown_ActivityTrainingH5_OB2.5": "「天使」登場倒數計時",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_010": "奧波勒斯小隊,集合完畢。隨時準備出發!",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_020": "那就讓空洞好好品嚐一下怪啖屋為他們準備的「驚喜」吧~",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_030": "諸位,還請隨我一同斬斷……這片蔓延的黑暗",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_040": "無論「始主」想做的到底是什麼……我們,一定會阻止祂!",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_050": "無論「始主」想做的到底是什麼……我們,一定會阻止祂!",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_060": "雲巋山眾弟子聽令——隨我一同死守澄輝坪,半步不退!",
|
||
"Csr_C26_MR4_MissionBriefing_010": "諸位,此番大戰,關乎整個衛非地……乃至新艾利都之存亡,非同尋常",
|
||
"Csr_C26_MR4_MissionBriefing_020": "還望各位能夠與我雲巋山共同協作,清除異常穢息,阻止萊姆尼安空洞的擴張",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_01": "可得:以太電池",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_02": "可得:調律校音器",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_03": "可得:繩匠配飾",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_04": "可得:諧振核心儀",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_05": "可得:S級音擎兌換道具",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_06": "可得:S級代理人兌換道具",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_07": "可得:限定裝扮套裝",
|
||
"Device_AntiqueCollection": "穢黯回聲",
|
||
"Device_AntiqueCollection_01": "流年殘頁",
|
||
"Device_AntiqueCollection_02": "流年殘頁",
|
||
"Device_AntiqueCollection_03": "舊日餘音",
|
||
"Device_Prop_Door_01": "鏤空捲門",
|
||
"Device_Prop_Door_01_Lock": "鏤空捲門控制台",
|
||
"Device_Prop_Door_03": "機械鎖控門",
|
||
"Device_Prop_Door_04": "推拉防護門",
|
||
"Device_Prop_Door_04_Lock": "推拉防護門控制台",
|
||
"Device_Prop_DropItem_01": "零散物資",
|
||
"Device_Prop_FixBangboo_01": "尋寶布",
|
||
"Device_Prop_Generator_02": "發電機",
|
||
"Device_Prop_Generator_02_01": "控制台",
|
||
"Device_Prop_Sensory_01": "桂花",
|
||
"Device_Prop_Sensory_02": "回憶的瞬間",
|
||
"Device_Prop_Sensory_03": "山泉水",
|
||
"Device_Prop_Sensory_04": "糯米",
|
||
"Device_Prop_Sensory_05": "八音盒碎片",
|
||
"Device_Prop_Sensory_06": "石桌",
|
||
"Device_Prop_Sensory_07": "奇怪的裝置",
|
||
"DoubleElite_PlayDesc_12251012": "代理人處於<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中時,暴擊傷害提高48%。",
|
||
"DoubleElite_QuestName_12251012": "詭步與重壁",
|
||
"DoubleWeekLockText": "繼續推進<color=#FFAF2C>主線任務</color>以解鎖「麗都週記」",
|
||
"ElementIconText_ZhenZhenAssault": "<color=#F0D12B>凜刃屬性</color>會基於<color=#F0D12B>物理屬性</color>結算傷害與增益效果,穢息淨化效率提升50%,造成<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>的同時,會對敵人累積<color=#F0D12B>凜刃異常積蓄值</color>,隨之將觸發<color=#F0D12B>[強擊]</color>並施加<color=#F0D12B>[畏縮]</color>效果;<color=#F0D12B>[強擊]</color>效果能夠打斷敵人的行動,並造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>;<color=#F0D12B>[畏縮]</color>效果能夠在一段時間內,使目標承受的失衡值提升。",
|
||
"ElementIconTitle_ZhenZhenAssault": "凜刃屬性",
|
||
"ElementType_ZhenZhenAssault": "凜刃",
|
||
"EquipSmithyRule_Desc": "在驅動光碟定向時,使用1個[調律校音器],可以在可能出現的主屬性中指定1種;每使用1個[諧振核心儀],可以指定1種副屬性,每次定向至多可以指定2種副屬性。",
|
||
"EquipSmithyRule_SubTitle": "驅動光碟定向",
|
||
"EquipmentSuit_33500_4_des": "裝備者處於任意<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中時,自身暴擊率提高10%,離開<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>後,該增益效果仍然保留,持續15秒;裝備者為<color=#FFFFFF>[強攻]</color>角色時,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>或延長<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>的持續時間會使自身暴擊率提升10%和攻擊力提升10%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Equipment_Avatar_Btn_Jump": "驅動光碟訂製",
|
||
"Equipment_Choose_Title_1": "目前套裝",
|
||
"Equipment_Choose_Title_2": "屬性選擇",
|
||
"Equipment_Choose_Title_3": "定向消耗:",
|
||
"Equipment_Main_Btn_Disassembly": "拆解",
|
||
"Equipment_Main_Btn_Synthesis": "合成",
|
||
"Equipment_SelectPartition_Des": "點擊數字可指定驅動光碟分區",
|
||
"Equipment_Settle_AutoRecycle": "結算驅動光碟時自動拆解",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_ComposeButton": "前往合成",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_ComposePopup": "可合成",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_Desc": "使用以太電池對[實戰模擬室]或者[區域巡防]進行自動戰鬥,可直接獲得一次60電量[實戰模擬室]或者[區域巡防]任務的對應獎勵。\n注意:自動戰鬥不適用於[實戰模擬室]的自訂模板",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_Joystick_Title": "自動戰鬥規則",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_MainButton": "自動戰鬥",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_SubTitle": "規則說明",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_Title": "自動戰鬥規則",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_UseButton": "自動戰鬥",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure1": "嗯嗯嗯….呢呢呢…...(胳膊抬不起來了嗯呢! 有沒有人能幫幫我!)",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure2": "嗯呢,嗯呢!(是不是在這裡?!)",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure3": "嗯呢!!(找到了!我是不是很厲害!)",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat01": "這隻尋寶布看起來壞掉了,要不要修一下呢?",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat02": "要!我要當尋寶布拯救者!",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat03": "等會兒再來看看吧…",
|
||
"FilterTxt_ItemTag_EquipmentSmithyMaterial": "驅動光碟調律材料",
|
||
"FilterTxt_ItemTag_OtherMaterial": "其他材料",
|
||
"ForbiddenArea_1_1_Portal1": "秘境山門",
|
||
"ForbiddenArea_1_1_Portal2": "第一區域最深處",
|
||
"ForbiddenArea_1_1_Portal3": "第二區域最深處",
|
||
"ForbiddenArea_1_1_Portal4": "秘境最深處",
|
||
"ForbiddenArea_CollectDefaultDesc": "可於秘境探索中尋得此追憶",
|
||
"ForbiddenArea_CollectDefaultTitle": "尚未發現",
|
||
"ForbiddenArea_CollectPageUI_Text01": "集劍追憶",
|
||
"ForbiddenArea_CollectPageUI_Text02": "拼合追憶",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text01": "戰鬥挑戰",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text02": "劍主試煉",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text03": "夢魘連戰",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text04": "確認挑戰",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text05": "未解鎖",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text06": "{0}%",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text07": "暫無",
|
||
"ForbiddenArea_LevelUpUI_Text01": "執劍心得",
|
||
"ForbiddenArea_LevelUpUI_Text02": "獲得執劍心得",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageTip_Desc": "故事發生在葉瞬光正式受封虛狩、執行第一次虛狩任務後。在青溟劍的引導下,她解放劍的力量、創造了「青溟秘境」,並在這片與尋常空洞不同的區域尋找克服青溟劍反噬的方法。\n\n<color=#FFFFFF>【劍意同調】</color>\n收集並分配執劍心得與劍意精粹,強化在秘境的探索與作戰能力;\n\n<color=#FFFFFF>【集劍追憶】</color>\n被青溟劍所記錄的強大劍士們的追憶,在秘境中化為了劍形態的實體,與其互動後可將其吸收,多個追憶收集完成後可將其拼合成為完整的故事;\n\n<color=#FFFFFF>【劍主試煉】</color>\n青溟劍為劍主所設下的高難度試煉,以記憶的形式記錄了歷代劍主們所遭遇過的強敵;\n\n<color=#FFFFFF>【夢魘連戰】</color>\n青溟劍為劍主所設下的高難度試煉,將歷代劍主所遇強敵匯聚於同一戰場,連續與強者的作戰將是對劍主實力的極大考驗。\n\n<color=#FFFFFF>【常駐獎勵】</color>\n透過劇情、挑戰、玩法等積累執劍心得,或者是完成獎勵所設置的目標,均可獲得菲林獎勵。",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageTip_SubTitle": "規則說明",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageTip_Title": "青溟秘境",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text01": "青溟秘境",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text02": "劍主試煉",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text03": "夢魘連戰",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text04": "無紀錄",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text05": "劍意同調",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text06": "集劍追憶",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text07": "累計獲得執劍心得",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env01": "石獅子",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env02": "石獅子",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env03": "膽怯的狗狗",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env04": "疲憊的狗狗",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env05": "某人遺落的手記·其一",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env06": "某人遺落的手記·其二",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env07": "某人遺落的手記·其三",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env08": "《踏雪獨行》",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env09": "《松巔望月》",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env10": "《青溟劍歌》",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env11": "充滿活力的貓",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env12": "沒有幹勁的貓",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env13": "神秘的老者",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env14": "遺落於地的紙張",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env15": "案桌",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env16": "讀物",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env17": "「主公」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env18": "「忠臣」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env19": "「反賊」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env20": "「內奸」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env21": "搬布·其二",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play01": "「光桿司令」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play02": "「造反大師」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play03": "「摸魚菁英」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play04": "「鎮山的虎」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play05": "「害群的馬」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play06": "「背鍋的俠」",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play07": "「變色的龍」",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_01": "故事進行中",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_02": "已完成",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_03": "初入秘境",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_04": "找到第一把劍",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_05": "找到第二把劍",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_06": "找到第三把劍",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_07": "完成剩餘試煉",
|
||
"ForbiddenArea_RankPageTip_Desc": "在<color=#FFAF2C>夢魘連戰</color>中,繩匠需要在限定時間內對抗不斷來襲的強大敵人。戰鬥過程中會累計得分,擊敗的敵人越多,得分越高。\n在2.5版本期間,排行榜資訊會隨得分情況進行更新,並於2.5版本結束時進行最後一次結算。2.6版本更新後,排行榜功能將會關閉。",
|
||
"ForbiddenArea_RankPageTip_SubTitle": "排行榜規則",
|
||
"ForbiddenArea_RankPageTip_Title": "規則說明",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_01": "累計獲得執劍心得:3000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_02": "累計獲得執劍心得:6000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_03": "累計獲得執劍心得:9000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_04": "累計獲得執劍心得:12000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_05": "累計獲得執劍心得:15000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_06": "累計獲得執劍心得:18000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_07": "累計獲得執劍心得:21000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_08": "累計獲得執劍心得:24000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_01": "獲得7份劍之追憶",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_02": "通過2關劍主試煉",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_03": "通過4關劍主試煉",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_04": "通過8關劍主試煉",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_05": "通過12關劍主試煉",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_06": "進行一次夢魘連戰",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_07": "找到12個小卡格車",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_08": "完成所有劇情",
|
||
"ForbiddenArea_RewardGroup1": "執劍心得",
|
||
"ForbiddenArea_RewardGroup2": "秘境探索",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageTip_Desc": "故事發生在葉瞬光正式受封虛狩、執行第一次虛狩任務後。在青溟劍的引導下,她解放劍的力量、創造了「青溟秘境」,並在這片與尋常空洞不同的區域尋找克服青溟劍反噬的方法。\n\n<color=#FFFFFF>【常駐獎勵】</color>\n透過劇情、挑戰、玩法等積累執劍心得,或者是完成獎勵所設置的目標,均可獲得菲林獎勵。",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageTip_SubTitle": "獎勵說明",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageTip_Title": "空明尋劍錄",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text01": "常駐獎勵",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text02": "執劍心得獎勵",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text03": "累計獲得執劍心得",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text04": "獲得執劍心得",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text05": "目前進度:",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text06": "全部領取",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text07": "{0}/{1}",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text01": "劍意同調",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text02": "劍意精粹",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text03": "收集並分配執劍心得與劍意精粹,強化在秘境的探索與作戰能力",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text04": "重置",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text05": "取消進階",
|
||
"Friends_IgnoreAll_Tips": "已拒絕全部申請",
|
||
"FuncUnlockText": "功能解鎖",
|
||
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": "<color=#B5B5B5>[限{0}次]</color>十連<color=#FFAF2C>{1}</color>折!",
|
||
"Gadget_BlackMiasmaFlowerSource": "異常穢息源頭",
|
||
"Gadget_MapEntry_150601": "通往【α文明遺蹟】",
|
||
"Gadget_OldCivilizationDevice": "奇怪的裝置",
|
||
"GalGame_ActivityPaleland_702_005": "既然已經知曉刀鋒的歸宿所在,戰術就非常明瞭了:斷其「四肢」,斬其「要害」,與斬滅任何一頭以骸的方式別無二致。",
|
||
"GalGame_ActivityPaleland_703_007": "前往活性最高的空洞,憑藉雅的武力斬滅厲害的以骸——想要高效控制空洞的擴張態勢,通常這是最常規的對策。",
|
||
"GalGame_ActivityPaleland_703_008": "前往活性最高的空洞,憑藉雅的武力斬滅厲害的以骸——想要高效控制空洞的擴張態勢,通常這是最常規的對策。",
|
||
"GalGame_ActivityPaleland_704_001": "……來自柳的消息:斬滅目標之後,空洞擴張的態勢迅速和緩了。",
|
||
"GalNPCBigPanMemory": "奪魂潘引壺",
|
||
"GalNPCDrifterMemory": "奪魂葉釋淵",
|
||
"GalNPCEvilTigerMemory": "奪魂橘福福",
|
||
"GalNPCUnleashGuang": "真身葉瞬光",
|
||
"GalNPCYeShiYuanMemory": "奪魂真身葉釋淵",
|
||
"GalNPCYiJiangMemory": "奪魂儀玄",
|
||
"GameMainTitle_Coop": "連攜調查:神之迷宮",
|
||
"GeneralDetailDialog_ActiveValue_Desc": "<color=#FFAF2C>站點活躍度</color>是衡量站點是否活躍的重要標準,共分為3檔:\n<quad name=UI/Sprite/SocialCircle/Packer/Active03> 聲名鵲起\n<quad name=UI/Sprite/SocialCircle/Packer/Active02> 小有薄名\n<quad name=UI/Sprite/SocialCircle/Packer/Active01> 名聲不顯\n\n繩匠可以透過在<color=#FFAF2C>站點內發言、發布委託或完成委託</color>,提升對應站點的活躍度。\n\n站點活躍度每天4點更新。",
|
||
"GeneralDetailDialog_ForumLevel_Desc": "<color=#FFFFFF>【許可權等級】</color>\n<color=#FFAF2C>接取並完成</color>站點內繩匠發布的<color=#FFAF2C>代行委託</color>,可獲得<color=#FFAF2C>站點信度</color>,提升許可權等級。\n\n<color=#FFFFFF>【等級權益】</color>\n許可權等級提升後,可獲得<color=#FFAF2C>專屬身分稱號</color>,「點數兌換」處也會<color=#FFAF2C>增加更多新商品</color>。\n\n<color=#FFFFFF>【週期上限】</color>\n站點信度每週期有獲得數量上限 <color=#FFAF2C>{0}</color>/5000。",
|
||
"GeneralDetailDialog_ForumLevel_SubTitle": "規則說明",
|
||
"GeneralDetailDialog_ForumLevel_Title": "情報板許可權等級",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialCircleLevel_Desc": "繩匠可以透過日常活躍或參與站點內的社交等行為,獲得站點點數,提升<color=#FFAF2C>站點等級</color>、提升<color=#FFAF2C>站點人數上限、等級銘牌外觀</color>。\n繩匠獲得的站點點數,會增加到所在的所有站點上。\n\n下列行為均能獲得站點點數:\n1.消耗電量 10點/100電量 每週上限100點\n2.行程點數 10點/400活躍點數 每週上限50點\n3.站點頻道發言 1點/條 每週上限100點\n4.在情報板接取並完成委託 10點/條 每週上限100點\n5.在情報板發布委託並被完成 10點/條 每週上限100點\n\n每位繩匠每週可獲得的站點點數上限為300點,達到上限後本週內無法再獲得站點點數。\n\n每週一早上4點更新點數上限",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialForumPostPublish_Desc": "戰利品預覽",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialForumPostPublish_SubTitle": "規則說明",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialForumPost_Desc": "<color=#FFFFFF>【完成委託獎勵】</color>\n接取並完成其他繩匠發布的代行委託,可獲得[貢獻點數]和[站點信度]。\n\n<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/SocialCurrencySmall.png> 貢獻點數:每週上限可獲得<color=#FFAF2C>1000</color>。可用於<color=#FFAF2C>點數兌換</color>處兌換各類獎勵。\n<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/SocialForumExpSmall.png> 站點信度:每週上限可獲得<color=#FFAF2C>5000</color>。可用於提升<color=#FFAF2C>許可權等級</color>。許可權等級提升後,可解鎖更多兌換商品,獲得專屬稱號。\n\n<color=#FFFFFF>【接取委託限制】</color>\n同時只能接取<color=#FFAF2C>1</color>個代行委託。\n未滿足委託的等級需求或解鎖條件時,無法接取該代行委託。\n\n<color=#FFFFFF>【委託時限】</color>\n接取後超出<color=#FFAF2C>30分鐘</color>內未完成的代行委託會重新變回可接取狀態。\n所有代行委託在跨週時會自動清除,請及時完成委託。\n\n<color=#FFFFFF>【放棄委託的限制】</color>\n接取後放棄的代行委託,無法重複再次接取。",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialForumPost_SubTitle": "規則說明",
|
||
"HB_AbyssText_AccessGroup_Tips_1": "「迷失之地」未解鎖,是否前往完成前置任務",
|
||
"HB_AbyssText_Access_Btn1": "前往",
|
||
"HB_AbyssText_Access_Btn2": "前往解鎖",
|
||
"HB_CollectionProcess": "收集進度:",
|
||
"HB_QuestProcess": "完成進度:",
|
||
"HB_UnlockTips_Training": "<color=#FFAF2C>戰術訓練</color>已解鎖,可透過快速手冊前往",
|
||
"HadalImpactBattle_ScoreRule_Detail": "<color=#FFFFFF>【簡介】</color>\n·本防線的挑戰將分為<color=#FFAF2C>3個獨立的房間</color>,需要代理人分別進行挑戰。\n·在房間內,代理人對敵人的戰鬥行為,將累計挑戰得分,防線的最終評價與代理人在各個房間內獲得的挑戰得分相關。\n\n<color=#FFFFFF>【得分規則】</color>\n·戰鬥中,對單個<color=#FFFFFF>普通/菁英/首領敵人</color>造成傷害直到擊敗,可獲得<color=#FFAF2C>100/500/8000傷害得分</color>,擊敗單個<color=#FFFFFF>普通/菁英敵人</color>時將一次獲得<color=#FFAF2C>100/500擊敗得分</color>,在不考慮得分係數加成時,得分的上限為10000分。\n·本關內,在60/70/80/90/105/120/135/150秒內,獲得的分數將額外享受<color=#FFAF2C>4/3.2/2.5/2.0/1.5/1.0/0.6/0.3</color>的倍率加成,加成後最終<color=#FFAF2C>總得分上限為50000分</color>。\n\n<color=#FFFFFF>【音擎/驅動光碟鎖定】</color>\n·出戰的代理人的音擎和驅動光碟將被鎖定,不能由其他代理人穿戴相同音擎或驅動光碟挑戰同防線的其他房間。\n·如果出戰代理人有穿戴<color=#FFAF2C>已被鎖定</color>的音擎或驅動光碟,繼續出戰將同步<color=#FFAF2C>重置</color>對應房間的挑戰紀錄。",
|
||
"HadalImpactBattle_ScoreRule_Title": "第五防線相關規則",
|
||
"HadalZone01_RecordDes_06": "第五防線",
|
||
"HadalZone01_RecordDes_07": "{0}分",
|
||
"HadalZoneRule_Des_001": "·[繩網精選]為<color=#FFAF2C>玩家分享</color>的已通關陣容;\n·[智慧推薦]為AI根據<color=#FFAF2C>已有代理人</color>生成的陣容推薦;\n·應用陣容時,如果存在未擁有代理人,將使得對應上陣位置留空;\n·應用陣容並不會鎖定出戰陣容,繩匠還可在挑戰前對陣容進行調整。",
|
||
"HadalZoneRule_Title_001": "配隊指引",
|
||
"HadalZone_8thLayer_LayerReset_Tips": "是否確認重置本防線全部關卡的挑戰陣容?重置後,將會清除之前取得的單關挑戰評價與得分紀錄,但當期最佳總分和評級不變,過往挑戰所獲得的獎勵仍可領取。",
|
||
"HadalZone_8thLayer_RoomReset_Tips": "是否確認重置目前關卡的挑戰陣容?重置後,本關卡中已經取得的挑戰評價與得分紀錄將被清空,但當期最佳總分和評級不變,過往挑戰所獲得的獎勵仍可領取。",
|
||
"HadalZone_EquipRepeatedText": "出戰代理人有穿戴<color=#FFAF2C>{0}</color>已被鎖定的音擎或驅動光碟,繼續出戰將同步<color=#FFAF2C>重置</color>對應房間的挑戰紀錄。是否繼續挑戰?",
|
||
"HadalZone_EquipRepeatedText_Separator": "/",
|
||
"HadalZone_ImpactLayer_RankingTextA": "所有房間達到A評價",
|
||
"HadalZone_ImpactLayer_RankingTextB": "所有房間達到B評價",
|
||
"HadalZone_ImpactLayer_RankingTextS": "所有房間達到S評價",
|
||
"HadalZone_ImpactLayer_RankingTextSS": "所有房間達到S評價且總分達到100000",
|
||
"HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextA": "本房間評分達到{0}分",
|
||
"HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextB": "本房間評分達到{0}分",
|
||
"HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextS": "本房間評分達到{0}分",
|
||
"HadalZone_SpecialLayer_RoomName1": "房間1",
|
||
"HadalZone_SpecialLayer_RoomName2": "房間2",
|
||
"HadalZone_SpecialLayer_RoomName3": "房間3",
|
||
"HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle1": "總得分",
|
||
"HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle2": "傷害得分",
|
||
"HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle3": "擊敗得分",
|
||
"Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "·本關內,對敵人造成傷害可獲得<color=#FFAF2C>傷害得分</color>,擊敗單個<color=#FFFFFF>普通/菁英敵人</color>時將一次性獲得<color=#FFAF2C>擊敗得分</color>。\n·本關內,不同時間段獲得的分數將額外享受<color=#FFAF2C>倍率加成</color>,時間越靠前,加成係數越高,加成後<color=#FFAF2C>總得分上限為50000分</color>。",
|
||
"Hadal_ProphaseQuickUnlock": "前次在第五防線獲得「S」級及以上評價,本次前三道防線可直接獲得「S」級評價。",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "電話鈴響個不停,看來在這裡落難的倒楣「客戶」不在少數。",
|
||
"InLevel_Connection_Tip_0": "目前僅剩1名玩家,是否要退出?",
|
||
"InLevel_Connection_Tip_1": "有玩家正在重新連接,請稍等",
|
||
"InLevel_ESC_Tab_1": "區域目標",
|
||
"InLevel_ESC_Tab_2": "武備詳情",
|
||
"InLevel_ESC_Tab_3": "隊友資訊",
|
||
"InLevel_ESC_Title": "調查詳情",
|
||
"InLevel_Revive_Tip_0": "剩餘以太露滴:{0}",
|
||
"InLevel_Revive_Tip_1": "無以太露滴",
|
||
"InRegionTip_101": "擊敗所有敵人!",
|
||
"InRegionTip_102": "擊敗所有敵人!",
|
||
"InRegionTip_201": "限時內擊敗敵人!",
|
||
"InRegionTip_301": "使用<color=#FFAF2C>極限閃避</color>觸發爆燃!",
|
||
"InRegionTip_302": "使用<color=#FFAF2C>極限支援</color>觸發雷反!",
|
||
"InRegionTip_303": "<color=#FFAF2C>踩碎粒子</color>!",
|
||
"InRegionTip_401": "完成戰鬥後即可解鎖額外獎勵!",
|
||
"InRegionTip_501": "破除警報機關,解鎖道路!",
|
||
"InRegionTip_502": "觸摸引雷塔的人將<color=#FFAF2C>在目前區域遭受更高頻率的落雷</color>!",
|
||
"Info_Shop_AvatarAwaken": "參與<color=#FFAF2C>「麗都週記」</color>玩法可以獲得「日常業績」,<color=#FFAF2C>「哨站後勤」</color>、<color=#FFAF2C>「協會物資」</color>等商店也可兌換「日常業績」。\n「日常業績」可以在「潛能影集」商店中兌換「潛能剪影」等珍貴的物品。\n「潛能剪影」可用於對應代理人詳情頁左下角的<color=#FFAF2C>「潛能影像」</color>功能中,提升代理人潛能影像等級。",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804001_01": "提示:需要一位代理人破除警報後方可繼續前進。",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804002_01": "有敵情出現,請保護正在破除警報的代理人。",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804003_01": "警報破除成功,敵人已經撤退,可以繼續前進。",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804004_01": "警報超時破除失敗,敵人已經被清除,可以繼續前進。",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804005_01": "提示:使用閃避反擊擊碎火隕後,會獲得燃焰增益。",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804006_01": "提前擊敗全部敵人,出現黃金邦布!",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804007_01": "已獲得額外的調查物資。",
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"Inlevel_Ongoing_Coop_818804008_01": "已獲得空洞線索。",
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"Intro_10160704": "斬滅目標後,空洞擴張的態勢得以和緩。\n但雅一直肩負虛狩的責任奔波戰鬥不停,讓人有點憂心她的狀態。",
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"Intro_11600005": "和{F#哲}{M#鈴}一同品嚐小光做的桂花糕,此時橘福福前來,原來雲巋山眾人已經回到隨便觀,但是在泅瓏圍似乎又有意外發生。",
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"Intro_11600070": "照以葉釋淵下落情報為籌碼,要求{F#鈴}{M#哲}和葉瞬光一起調查空洞新區域,疑與空洞擴張相關。葉瞬光答應,但{F#鈴}{M#哲}擔憂她的身體。經過討論後,最終還是決定一同前去。",
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"Intro_11600260": "眾人商議,由雲巋山弟子處理澄輝坪的黑花,而葉瞬光、{F#鈴}{M#哲}、照和緘樞進入萊姆尼安空洞,清理空洞內的異常穢息。{F#鈴}{M#哲}強調希望葉瞬光保重自己的身體。",
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"Intro_11600280": "幻象結束後,葉瞬光感到有點頭暈。這裡異常穢息太多,葉瞬光打算開始淨化,此時緘樞提醒眾人工廠內有遠距離射擊護衛機器人。",
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"Intro_11600380": "葉釋淵解釋了使用面前裝置能夠幫助小光的原理,原來是借用始主殘存的力量。此時得知儀玄已經回來,但{F#鈴}{M#哲}仍然選擇相信葉釋淵。",
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"Intro_11600430": "{F#鈴}{M#哲}帶著葉瞬光見到了儀玄,得知儀玄之前在空洞內是因為被實力強大的未知敵人困住,才會遲來。就在大家打算回去休息的時候,{F#鈴}{M#哲}收到了一條消息。",
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"Intro_11600440": "{F#鈴}{M#哲}和葉瞬光一同與葉釋淵見面,葉釋淵聲稱找到了解除青溟劍契約的方式,但葉瞬光不希望這麼做。葉釋淵表示要帶她們看殘酷的真相。",
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"Intro_11600595": "{F#哲}{M#鈴}通報空洞活性受控,戰局轉機鼓舞眾人。各小隊鬥志重燃,決心為守護新艾利都奮戰到底。",
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"Intro_11600600": "巨石噴出的穢息湧出了如潮水般的以骸,{F#鈴}{M#哲}擔憂葉瞬光身體。葉瞬光試圖再次動用青溟劍的力量。",
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"Intro_11600620": "葉釋淵等人留下清理巨石中湧出的以骸,葉瞬光、小照與{F#鈴}{M#哲}則繼續深入礦洞,直面始主與緘樞。",
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"Intro_11600710": "小照因任務失敗遭上級質問,但對方非但未懲罰,反而讚許其成長,並透露奪取青溟劍實為高志集團的命令,暗示虛狩武器計畫將要啟動,TOPS內部暗流湧動。",
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"ItemClass_name_105": "WEAPON",
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"ItemClass_name_106": "TAROT CARD",
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"ItemClass_name_107": "CLUE",
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"ItemClass_name_108": "STICKER",
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"ItemClass_name_109": "THEME",
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"ItemClass_name_110": "PENDANT",
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"ItemClass_name_111": "INFO",
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"ItemClass_name_6": "AGENT SILHOUETTE",
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"ItemValidRecycle_Desc_01": "{0}已被回收並轉化為{1},{1}將繼承{0}的功能,使用之後可以直接獲得一次[區域巡防]任務的獎勵。",
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"ItemValidRecycle_Title": "物品回收",
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"Item_ActivityFish_Token_Desc": "「點映返禮」活動道具;活動期間,可透過購買[菲林底片]、[麗都城募]、[啟明尋光獎券]、部分[禮包]、[繩網會員]等獲得。",
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"Item_ActivityFish_Token_Story": "一枚金光閃閃的紀念票根,同時也是一張時光的憑證——我們為歡欣的期待,換得一場珍貴的夢;在光影的流轉中,我們走進了不屬於自己的生命。",
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"Item_Avatar_1471_Des": "般岳在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了他成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n水墨描摹的般岳肖像,揮灑間窺見幾分武者的意念。",
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"Item_BPTreasureItem_des": "獲得後啟用城募贈禮。啟用城募贈禮後可從音擎[電波漫步]、[加農轉子]、[左輪轉子]、[觸電唇彩]、[逍遙遊球]、[春日融融]中任選一件獲得。",
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"Item_BPTreasureItem_story": "麗都城募企劃方準備的核心獎品領取憑證。既是獎池的門票,也是矜矜業業參與麗都城募計劃的證明——辛苦了,偉大的新艾利都核心建設者!",
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"Item_BigBoss008_des": "提升代理人高等級核心技所需的重要物品。",
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"Item_BigBoss008_name": "濁紋晶質",
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"Item_BigBoss008_story": "以一種稀有形態留存下來的以太凝結物,取自受魘縛者役使的巨獸「索貝克」。不可名狀的某種結晶物質,附著其上的汙濁紋路彷彿在向得到它的人低語深淵之下的詭事。",
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"Item_Coop_Card01_Choose": "鳴徽自選箱",
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"Item_Coop_Card02_Choose": "鳴徽自選箱",
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"Item_Coop_Card03_Choose": "鳴徽自選箱",
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"Item_Coop_Card_Choose_des": "客製化鳴徽自選箱,繩匠可以基於自身需求選擇一項鳴徽。\n<color=#B5B5B5>學會基於鳴徽系統開發的自選型鳴徽箱。可根據使用者的選擇,生成其所需的鳴徽。</color>",
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"Item_Coop_Exp_Desc": "帕帕戈空洞的探索路徑資料,累積一定資料量可提升繩匠的探索等級。",
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"Item_Coop_Exp_Name": "探索資料",
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"Item_Coop_Exp_Story": "如果說引路是繩匠在空洞中最重要的工作,那路徑資料便是空洞中最重要的資訊了。就像做飯需要食材,建築需要磚瓦,引路也要有路徑資料才行。",
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"Item_Coop_Treasure_Desc": "開啟小卡格車後,有一定機率獲得武備、鳴徽或表情。",
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"Item_Coop_Treasure_Name": "小卡格車",
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"Item_Coop_Treasure_Story": "小卡格車——你堅實的後盾:空洞調查協會的通用後勤運輸裝置,配送各類物資,以支援採掘以太資源的調查員。有時走失的小卡格車也會便宜那些來空洞中拾荒探寶的盜洞客。 如果你遇到走失的小卡格車,請隨意取用裡面的物資。小卡格車……是不會反抗的……",
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"Item_Coop_Weapon_Choose": "戰術稜鏡自選方案",
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"Item_Coop_Weapon_Choose_des": "戰術稜鏡的客製化自選方案\n<color=#B5B5B5>HAND開發部基於戰術稜鏡方案開發的自選型裝備箱。可以根據使用者的選擇,生成其所需的戰術稜鏡方案。</color>",
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"Item_EquipChoose_44_des": "在唱片行進行高級調律時,可指定驅動光碟的副屬性。",
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"Item_EquipChoose_44_name": "諧振核心儀",
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"Item_EquipChoose_44_story": "存有特殊以太的調律輔助裝置,可與驅動光碟形成精準諧振,以此提升調律結果的準確度,在空洞調查員與繩匠中都廣受好評。",
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"Item_Equipment_33621_name": "流光詠嘆[1]",
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"Item_Equipment_33622_name": "流光詠嘆[2]",
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"Item_EtherBattery_des": "使用後獲得60點電量;也可以用於[實戰模擬室]或者[區域巡防]任務的自動戰鬥,直接獲得一次對應任務的獎勵。",
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"Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Desc": "在青溟秘境中,透過挑戰強敵、完成探索、破解謎題獲得的高級強化道具。",
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"Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Name": "劍意精粹",
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"Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Story": "凝聚了萬千劍士生涯領悟的古籍殘頁,是僅存在於秘境之內的珍寶,能令劍主的能力得到極大的進階。",
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"Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Desc": "在青溟秘境中,透過戰鬥、探索、破解謎題獲得的強化道具。",
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"Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Name": "執劍心得",
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"Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Story": "記錄了在實戰中所積累經驗的紙箋,雖然都是些瑣碎的細節內容,但長期的積累也能練就強大的劍術實力。",
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"Item_Hemeier_Mark_name": "「Hormel」紀念掛飾",
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"Item_Hemeier_Mark_story": "隨時隨地,臻享唇齒留香!\n隨包裝附贈的紀念吊飾,明明沒有氣味,看起來卻很香。\n於是小小的回憶浮現——沁鼻的鮮香,滿足的味蕾,以及差點把吊飾當成牛肉乾塞進嘴裡的大師姐。",
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"Item_Hemeier_name": "「Hormel」牛肉乾",
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"Item_Hemeier_story": "隨時隨地,臻享唇齒留香!\n外出郊遊?吃這個!工作頭暈?吃這個!\n看劇嘴饞?吃這個!半夜餓醒?吃這個!\n修身健體必備精品,福福大師姐傾力推薦!",
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"Item_SmallBoss013_des": "提升代理人核心技等級所需的物品。",
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"Item_SmallBoss013_name": "高維資料:淬刺蝕芯",
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"Item_SmallBoss013_story": "以大量調查員與「穢息行者·蠍骸」的作戰紀錄為基礎所建立起的資料模型,其中還加入了調查員們對它最深刻的印象評價。有了這些資料,就足以使其「誕生並存活」於VR之中。",
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"Item_Social_Exp_Desc": "用於提升許可權等級,可透過完成其他繩匠的代行委託獲得。",
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"Item_Social_Exp_Story": "提升許可權等級會解鎖新的稱號,點數兌換處也會增加更多新商品。",
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"Item_Social_Token_Desc": "用於在「點數兌換」購買各類道具",
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"Item_Social_Token_Name": "貢獻點數",
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"Item_Social_Token_Story": "蘿蔔有大有小,繩匠有好有壞。不論發布還是接取委託,所有為繩網人氣做出貢獻的行為都會得到同行的稱讚。\n然後……去「點數兌換」逛一逛,就會知道繩匠們對你的敬意都是實實在在的。",
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"Journey_ChapterName_180": "「第六章」",
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"Journey_Condition01_2060301": "推進主線至「第二季·第六章」指定任務",
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"Journey_Condition01_2060303": "加入任意一個「站點」",
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"Journey_Condition02_1010309": "接受【關鍵支線 - 零異事件】中「蕾」的請求",
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"Journey_FunctionDec_1000301": "結繩紀事,交織成網。\n作為最受繩匠和盜洞客們青睞的入口網站,您可在此蒐羅新艾利都的各類資訊:\n·接取繩網委託。\n·管理委託清單。",
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"Journey_FunctionDec_1000304": "來見見新朋友吧。使用調頻道具,可以獲得代理人:\n·邦布調頻需在【繩網等級達到20級】且將繩網聲望提升為【正式繩匠】後解鎖。",
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"Journey_FunctionDec_2060301": "·「不掩」小鋪蒐集著來自過往歲月中的種種隱秘\n·前往蒐集萊姆尼安空洞中的各類收集品,完成「收集任務」,即可獲得「探秘積分」。\n·提升「探秘等級」,獲得豐厚報酬。\n·蒐集的往昔隱秘會記錄在探秘圖鑑中,可隨時翻閱。",
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"Journey_FunctionDec_2060302": "·站點是志趣相近的繩匠構建的同好組織。\n·加入站點後,同站點的繩匠能夠在站點頻道交流。",
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"Journey_FunctionDec_2060303": "·自行建立站點或加入其他繩匠建立的任意站點,能夠開啟情報板。\n·在情報板中,同一個站點內的繩匠們,可以互相發布和接取委託。\n·完成情報板發布的委託後,能獲得「貢獻點數」,使用「貢獻點數」可兌換各類獎勵道具。",
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"Journey_FunctionName_2060301": "「不掩」小鋪",
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"Journey_FunctionName_2060302": "站點",
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"Journey_FunctionName_2060303": "情報板",
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"LinkZone_CountDownTimer_Tips": "連攜終結技倒數計時",
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"Lisa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n丟出一枚特製的手榴彈,其在空中爆炸後會分裂成四顆更小的手榴彈,造成大量<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>。\n獲得8層<color=#FFFFFF>[電能]</color>和25層<color=#FFFFFF>[脈衝]</color>(上限25層)。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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"Lisa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n騰空躍起,並向前方投擲兩顆手榴彈,造成大量<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>。\n發動招式時,可以拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},向對應方向調整身位。\n若<color=#FFFFFF>[電能]</color>層數到達上限,會額外投擲一枚[渦流集束手榴彈],在爆炸位置生成電磁場,持續牽引敵人,造成<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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"Lisa_Skill_Normal_Upgrade_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>和<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>。\n在<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>期間向側方拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},可以發動墊步射擊,調整身位並造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>,在<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第一/第二段後發動時,繼續點按 <IconMap:Icon_Normal> 會從<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第三/第四段連擊繼續。\n格莉絲在<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>期間發動<color=#FFFFFF>[特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避]</color>、<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>時,不會打斷<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>的連擊段數。",
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"Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "發動[終結技]時,獲得25層<color=#FFFFFF>[脈衝]</color>(上限25層),獲得<color=#FFFFFF>[電能]</color>時會消耗一層<color=#FFFFFF>[脈衝]</color>。\n消耗<color=#FFFFFF>[脈衝]</color>獲得8層<color=#FFFFFF>[電能]</color>時,下次投擲手榴彈時會額外丟出一枚脈衝手榴彈,並在命中處於<color=#FE437E>以太異常狀態</color>、<color=#2EB6FF>電屬性異常狀態</color>、<color=#FF5521>火屬性異常狀態</color>、<color=#F0D12B>物理屬性異常狀態</color>、<color=#98EFF0>冰屬性異常狀態</color>的目標時,觸發一次<color=#FFFFFF>[異放]</color>:額外結算一次原屬性異常<color=#FE437E>560%</color>/<color=#2EB6FF>280%</color>/<color=#FF5521>700%</color>/<color=#F0D12B>50%</color>/<color=#98EFF0>70%</color>的傷害。\n[脈衝]狀態下解鎖<color=#FFFFFF>[特殊技:障礙清理·循環]</color>。",
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"Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Title": "[脈衝]",
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"Lisa_Skill_Special_ExtraGrenade_Title": "脈衝手榴彈倍率",
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"Lisa_Skill_Special_OverloadState_Upgrade_Desc": "[脈衝]狀態下長按 <IconMap:Icon_Special> 發動:\n招式期間持續向前方投擲手榴彈,造成<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>,每次投擲手榴彈獲得一層<color=#FFFFFF>[電能]</color>。\n發動招式時,可以拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},向對應方向調整身位,並可以閃避敵人的攻擊。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
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"LoadingQuest_1205431301": "在附近隨意走了走……\n和小光一起回了隨便觀。",
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"LockTip_880101": "繼續推進任務解鎖",
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"LockTip_880201": "繼續推進任務解鎖",
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"LockTip_880302": "完成[鴉群與劍士]的所有委託後解鎖",
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"LockTip_880401": "完成前置試煉",
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"LockTip_880501": "完成前置試煉",
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"LockTip_880601": "完成前置試煉且完成[暴雨明劍意]的所有委託後解鎖",
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"LockTip_880702": "完成前置試煉",
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"LockTip_880801": "完成前置試煉",
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"LockTip_880902": "完成前置試煉且完成[執劍之心]的所有委託後解鎖",
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"LockTip_881001": "完成前置試煉",
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"LockTip_881102": "完成前置試煉",
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"LockTip_881103": "完成前置試煉",
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"LockTip_881201": "完成前置試煉且開啟[試煉尾聲]委託後解鎖",
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"LockTip_881302": "完成前置試煉",
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"LockTip_881401": "完成前置試煉",
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"LockTip_881501": "任務推進至[試煉尾聲]後解鎖",
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"LockTip_881602": "任務推進至[暴雨明劍意]後解鎖",
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"LockTip_881702": "任務推進至[三猴之謎]後解鎖",
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"LockTip_881802": "任務推進至[暴雨明劍意]後解鎖",
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"LockTip_881902": "任務推進至[執劍之心]後解鎖",
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||
"LockTip_911401": "完成<color=#FFAF2C>[破時雷霆-獨立調查]</color>後解鎖",
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||
"LockTip_911501": "完成<color=#FFAF2C>[歡愉烈火-獨立調查]</color>後解鎖",
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"LockTip_911601": "完成<color=#FFAF2C>[蒼白之息-獨立調查]</color>後解鎖",
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"LockTip_911701": "完成委託【向南升瞭解任務】後解鎖",
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"LockTip_911801": "完成委託【提醒空洞情況】後解鎖",
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||
"LockTip_911901": "完成委託【向南升同步情況】後解鎖",
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||
"LockTip_912001": "完成委託【找南升瞭解任務】後解鎖",
|
||
"LockTip_912101": "完成委託【向柳瞭解後續】後解鎖",
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||
"LockTip_912201": "完成委託【向南升瞭解目標】後解鎖",
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"LockTip_912301": "完成委託【和柳整理情況】後解鎖",
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||
"LockTip_912401": "完成委託【和柳整理情況】後解鎖",
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||
"LockTip_912501": "完成<color=#FFAF2C>[蒼白之息-常規]</color>後解鎖",
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"LockTip_912601": "完成<color=#FFAF2C>[破時雷霆-獨立調查]</color>後解鎖",
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"LockTip_912701": "完成<color=#FFAF2C>[破時雷霆-獨立調查]</color>後解鎖",
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"LockTip_912801": "完成<color=#FFAF2C>[破時雷霆-獨立調查]</color>後解鎖",
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||
"LockTip_912901": "完成<color=#FFAF2C>[破時雷霆-獨立調查]</color>後解鎖",
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||
"LockTip_913001": "完成委託【向南升瞭解情況】後解鎖",
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||
"LockTip_913201": "完成<color=#FFAF2C>[破時雷霆-獨立調查]</color>後解鎖",
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||
"LockTip_913301": "完成委託【找南升瞭解任務】後解鎖",
|
||
"LockTip_913401": "完成委託【向南升瞭解任務】後解鎖",
|
||
"LockTip_913501": "完成<color=#FFAF2C>[破時雷霆-獨立調查]</color>後解鎖",
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||
"LockTip_913601": "暫未解鎖",
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"LockTip_913701": "完成<color=#FFAF2C>[破時雷霆-獨立調查]</color>後解鎖",
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||
"LockTip_913801": "完成委託【和柳整理情況】後解鎖",
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"LockTip_913901": "完成<color=#FFAF2C>[破時雷霆-高危險]</color>或<color=#FFAF2C>[歡愉烈火-高危險]</color>後解鎖",
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||
"LockTip_914001": "完成<color=#FFAF2C>[蒼白之息-高危險]</color>後解鎖",
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"LockTip_914101": "完成<color=#FFAF2C>[最終之戰-高危險]</color>後解鎖",
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||
"LockTip_980301": "完成第一章劇情委託【逃生早鳥票】",
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||
"LockTip_980302": "完成第一章劇情委託【兔與繩】",
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||
"LockTip_980303": "將繩網聲望提升為【正式繩匠】",
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"LockTip_WinterPage03_OB2.5_01": "本期已結束",
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||
"LockTip_WinterPage03_OB2.5_02": "本期已結束",
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"Login_ActivityTrainingH5_OB2.5": "簽到進度",
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||
"Longinus_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n對前方小範圍敵人進行強力上挑斬擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>和<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>,最多持續30秒或觸發8次。",
|
||
"Longinus_Skill_ExQTE_Upgrade01_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n對前方小範圍敵人進行強力上挑斬擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>和<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>,最多持續30秒或觸發8次。\n招式發動後,點擊 <IconMap:Icon_Normal> 可直接銜接至第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。\n招式發動後,將進入<color=#FFFFFF>[戒備姿態]</color>。在<color=#FFFFFF>[戒備姿態]</color>下,若<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>期間受到敵人攻擊,會發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力充能]</color>格擋此次攻擊,隨後發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>,在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>發動後點按 <IconMap:Icon_Normal> 可從保留的普攻段數開始發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。",
|
||
"Longinus_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n向周圍進行強力斬擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>和<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>,最多持續30秒或觸發8次。",
|
||
"Longinus_Skill_ExSpecial_Upgrade01_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n向身周進行強力斬擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>和<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>,最多持續30秒或觸發8次。\n招式發動後,點擊 <IconMap:Icon_Normal> 可直接銜接至第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。\n招式發動後,將進入<color=#FFFFFF>[戒備姿態]</color>。在<color=#FFFFFF>[戒備姿態]</color>下,若<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>期間受到敵人攻擊,會發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力充能]</color>格擋此次攻擊,隨後發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>,在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>發動後點按 <IconMap:Icon_Normal> 可從保留的普攻段數開始發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。",
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"Longinus_Skill_Normal_Counter_Upgrade01_Desc": "長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力充能]</color>\n<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力充能]</color>發動過程中鬆開 <IconMap:Icon_Normal> 時發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>。\n<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>發動過程中或<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力充能]</color>發動瞬間受到敵方攻擊時,可觸發格擋反擊,免疫該次傷害,並額外獲得3次必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>的次數,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接至第三段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>,上限為8次,\n在蓄力過程中拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}時,可以發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈焰奔襲]</color>。",
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"Longinus_Skill_Normal_Enhance_Upgrade01_Desc": "在恰當的時機點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n發動更加強力的斬擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>的狀態下,在進攻即將結束時點按 <IconMap:Icon_Normal> 可更快速地銜接至下一段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。\n在必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>的狀態下,可解鎖第五段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>,發動<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時,可強化下一次第五段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。強化第五段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>發動時可消耗目前所有必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>的次數,每消耗一次造成額外<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>後,可保留目前普攻段數持續5秒,發動<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> 可從保留的普攻段數開始發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。",
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"Longinus_Skill_QTE_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動:\n對前方小範圍敵人進行強力上挑斬擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>和<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>,最多持續30秒或觸發8次。",
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"Longinus_Skill_QTE_Upgrade01_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動:\n對前方小範圍敵人進行強力上挑斬擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>和<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>,最多持續30秒或觸發8次。\n招式發動後,點擊 <IconMap:Icon_Normal> 可直接銜接至第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。\n招式發動後,將進入<color=#FFFFFF>[戒備姿態]</color>。在<color=#FFFFFF>[戒備姿態]</color>下,若<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>期間受到敵人攻擊,會發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力充能]</color>格擋此次攻擊,隨後發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>,在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>發動後點按 <IconMap:Icon_Normal> 可從保留的普攻段數開始發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。",
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"MPLevelResult_Exp_Title": "探索等級",
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"MP_LEVEL_END_TITLE": "調查積分",
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"MP_PauseBattleInfo_EquipDetail": "武備/鳴徽詳情",
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"MP_PauseBattleInfo_General": "概況",
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"MP_PauseBattleInfo_NoBodyAchieve": "無人達成",
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"MP_PauseBattleInfo_NoChallenge": "無額外目標",
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"MP_PauseBattleInfo_PropertyAdd": "額外加成",
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"MP_PauseBattleInfo_PropertyBase": "養成值",
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"MP_PauseBattleInfo_PropertyDetail": "屬性詳情",
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||
"MP_PauseBattleInfo_RegionFinish": "完成",
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"MP_PauseBattleInfo_RegionProgress": "區域進度",
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"MP_PauseBattleInfo_RegionProgressing": "進行中",
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"MP_PauseBattleInfo_RegionTargetTitle": "區域目標",
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"MP_PauseBattleInfo_ReviveItem": "以太露滴",
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"MP_PauseBattleInfo_SelfObtained": "個人已獲得",
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"MP_PauseBattleInfo_Teammate": "團隊成員",
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"MP_PauseBattleInfo_TeammateInfo": "玩家資訊",
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"MainLineS2_AfterLeapText": "「提前解鎖」已開啟",
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"MainLineS2_BeforeLeapText": "「提前解鎖」說明",
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"MainLineS2_LeapButton": "提前解鎖",
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"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>【超前點映】</color>\n·在主線<color=#D9A600>第一季第一章·幕間完成晉升</color>後,繩匠可解鎖「超前點映」功能,即部分主線內容的提前解鎖。\n·透過「超前點映」功能,繩匠可提前體驗主線<color=#D9A600>第二季第六章</color>相關內容;並隨主線劇情的推進,正常解鎖和前往新的區域、結識新的代理人。\n·開啟「超前點映」不會對主線劇情及獎勵產生影響,繩匠可<color=#D9A600>正常領取</color>體驗主線可獲得的委託獎勵和限時獎勵。\n\n<color=#FFFFFF>【功能說明】</color>\n·使用「超前點映」開啟主線第二季第六章後,繩匠將接取到主線第二季第六章中的首個任務;隨著主線劇情的推進,繩匠將正常接取到滿足開啟條件的後續任務,包括活動任務、探索任務、戰鬥委託等。\n·開啟「超前點映」後,繩匠可透過在<color=#D9A600>[繩網-行程]</color>中追蹤其他主線委託行程,體驗前置章節劇情。\n·「超前點映」功能支持提前體驗指定主線章節。繩匠可在<color=#D9A600>[繩網-歷程]</color>中,查看目前所處的主線章節及詳細資訊與「超前點映」的具體資訊。",
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"MainStoryChapterDes": "選擇主線章節節點,可查看對應<color=#D9A600>章節資訊</color>和使用<color=#D9A600>提前解鎖</color>功能",
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"MainStorySeasonNormalUnlocked": "<color=#D9A600>您可繼續體驗該章節劇情。</color>",
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"MainStorySeasonNotPreUnlock": "<color=#D9A600>提前解鎖劇情後,可在繩網-行程中自由切換不同章節主線</color>",
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"MainStorySeasonSystem_Desc": "·在旅程系統中,展示著可以提前解鎖的主線章節節點,在最新一期的主線章節節點上會有額外的提示標記。\n·進入對應主線章節節點可以查看對應的章節劇情簡介以及主要出場代理人資訊。\n·透過<color=#D9A600>提前解鎖</color>,玩家可以超前點映尚未滿足解鎖條件的主線劇情,並隨主線劇情的推進,前往<color=#D9A600>新的區域</color>、結識<color=#D9A600>新的代理人</color>。\n·開啟主線的提前解鎖不會對其他主線劇情及獎勵產生影響。\n·可以在<color=#D9A600>[繩網-行程]</color>中,查看目前所有已接取的主線章節,並可根據喜好進行切換。",
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"Main_BubbleStory_Chapter160_816014007_01": "震驚,澄輝坪出現未知植物!本台在當地為您帶來最新報導——",
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"Main_Chat_Chapter01_30100141_03": "繩匠帳號的「等級」只要積累委託數量就能提升,但「聲望」提升的要求就複雜得多,不僅要有足夠的委託數量,還要收集一定數量的「空洞觀測資料」。",
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"Main_Chat_Chapter01_30100141_04": "畢竟是繩匠嘛",
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"Main_Chat_Chapter01_30100141_05": "需要對空洞探索有貢獻",
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"Main_Chat_Chapter01_30100141_06": "沒錯。等到「委託數量」和「觀測資料」兩項標準都達到後,就可以申請參加專門的考核,準備聲望晉升了。",
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"Main_Chat_Chapter01_30100141_12": "嗯,是啊。等到「委託數量」和「觀測資料」兩項標準都達到後,就可以申請參加專門的考核,準備聲望晉升了。",
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"Main_Chat_Chapter01_30100141_13": "繩匠帳號的「等級」只要積累委託數量就能提升,但「聲望」提升的要求就複雜得多,不僅要有足夠的委託數量,還要收集一定數量的「空洞觀測資料」。",
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"Main_Chat_Chapter01_30200048_Name_01": "黑畫面旁白",
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"Main_Chat_Chapter160_816013002_02": "正在品嚐的時候,橘福福急匆匆趕來",
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"Main_Chat_Chapter160_816013002_03": "橘福福說出事了,衛非地長了個奇怪的東西,召集雲巋山的大家過去。",
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"Main_Chat_Chapter160_816013002_04": "黑畫面文字:跟隨橘福福來到了泅瓏圍",
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"Main_Chat_Chapter160_816013010_03": "不用客氣……",
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"Main_Chat_Chapter160_816113004_15": "對了照小姐,這次行動是我和小師弟瞞著大家,偷偷決定的……",
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"Main_Chat_Chapter160_816133001_20": "作為一個生意人,還是要有最基本的情報網。你說對嗎,黑枝的照小姐?",
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"Main_Chat_Chapter160_816133002_11": "你們要是有事就先去忙吧,我要開始專注工作了。",
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"Main_Chat_Chapter160_816133002_14": "那我們聊聊接下來的計畫吧",
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"Main_Chat_Chapter160_816133005_08": "小光熟練地開始製作桂花糕……\n有點笨拙地跟在她的身邊,幫她拿工具、秤量麵粉……",
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"Main_Chat_Chapter160_816133005_10": "哎喲,愛琳諾!你這店裡今天做什麼好東西?香到我口水都快流出來了!",
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"Main_Chat_Chapter160_816133005_12": "這桂花糕的味道……還真不錯啊,好香!",
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"Main_Chat_Chapter160_816133005_16": "越來越多的人被這股香氣吸引,糖水鋪前排起了長隊。小光有點手忙腳亂,但臉上卻洋溢著少有的明亮光彩。",
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"Main_Chat_Chapter160_816133009_29": "哎喲,愛琳諾!你這店裡今天做什麼好東西?香得我口水都快流出來了!",
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"Main_Chat_Chapter160_816133009_31": "這桂花糕的味道……還真不錯啊,好香!",
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"Main_Chat_Chapter160_816133009_35": "越來越多的人被這股香氣吸引,糖水鋪前排起了長隊。小光有點手忙腳亂,但臉上卻洋溢著少有的明亮光彩。",
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"Main_Chat_Chapter160_816213001_01": "總覺得好像有什麼事沒做……",
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"Main_Chat_Chapter160_816223004_19": "不用客氣,你喜歡就好。",
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"Main_Chat_Chapter160_816223004_22": "不用客氣,你喜歡就好。",
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"Main_Chat_Chapter160_816233001_01": "小光有些踉蹌地走到了黑花的面前……\n是因為之前看到的幻象嗎?她好像有點疲憊……",
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"Main_Chat_Chapter160_816233001_03": "……沒問題。",
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"Main_Chat_Chapter160_816233005_06": "(不行了,頭腦好亂……)",
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"Main_Chat_Chapter160_816233008_02": "鈴、哲……我的孩子們,等你們知道這一切的時候,我的生命應該早已終結。",
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"Main_Chat_Chapter160_816413004_14": "「補充,其目前擴張速率,已遠超上一次紀錄的峰值。」",
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"Main_Chat_Chapter160_816413009_11": "剩下的就是我們了——葉瞬光、緘樞,還有繩匠。",
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"Main_Chat_Chapter160_816413009_12": "我們需要<color=#FFAF2C>進入萊姆尼安空洞最深處,找到始主力量的源頭,並將其封印。</color>",
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"Main_Chat_Chapter160_816423001_10": "接下來……將成為一場可怕的災難……無數生命的消逝……",
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||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_12": "一個雙手沾滿鮮血的瘋子……",
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"Main_Chat_Chapter160_816423005_05": "沒錯,這就是我的計畫。就像你們知道的那樣,青溟劍原本就和「始主」同源。",
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"Main_Chat_Chapter160_816423005_08": "沒有她的話,你們的計畫就不可能成功。",
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"Main_Chat_Chapter160_816423005_14": "也是你的計畫之一?!",
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"Main_Chat_Chapter160_816513001_06": "對了,雅小姐也有專屬稱號的!我記得應該是……<color=#FFAF2C>「虛狩·心念無我·星見雅」</color>!",
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"Main_Chat_Chapter160_816513001_11": "和鈴一起來到了隨便觀正殿…",
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"Main_Chat_Chapter160_816513001_14": "對了,雅小姐也有專屬稱號的。我記得應該是……<color=#FFAF2C>「虛狩·心念無我·星見雅」</color>。",
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||
"Main_Chat_Chapter160_816513004_06": "市長說,那傢伙多半是<color=#FFAF2C>「始主」的造物</color>。結合了莎拉的肉身和始主本身的力量所製造出來的,一種強大的生物。",
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"Main_Chat_Chapter160_816513004_39": "市長說,那傢伙多半是<color=#FFAF2C>「始主」的造物</color>。結合了莎拉的肉身和始主本身的力量所製造出來的,一種強大的生物。",
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"Main_GalGame_Chapter00_10000002_019": "(等等,這種質感,老闆這批貨該不會是——)",
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"Main_GalGame_Chapter00_10000002_020": "(等等,這種質感,老闆這批貨該不會是——)",
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"Main_GalGame_Chapter050_10500148_001": "幻境中,無數怪物如同浪潮般湧來。\n星見雅不斷揮刀斬滅以骸,透支了最後一絲體力……",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "礦工被困……?輝晶美克不是還在執行停工方針嗎?據我瞭解,暫時接管的那位掌事人,應該會堅持嚴格執行的才是……",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "礦工被困……?輝晶美克不是還在執行停工方針嗎?據我瞭解,暫時接管的那位掌事人,應該會堅持嚴格執行的才是……",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "等等,現在漫無目的地進空洞一通亂找,跟大海撈針有什麼區別?",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "之前也發生過這種事……似乎是我身上的某種特質主動喚起了穢息的反應,讓這種穢息再現了過去的情景。但原理和幻影的準確性還不能完全確定。",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "小光,是想起什麼了嗎……?",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "既是如此,前方吉凶未卜,更不可貿然深入。等大家探查完畢,且先會合再行定奪。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600005_005": "的確有點甜了",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600010_055": "嗯……陸先生他一直覺得,我既然成為了繼承人,就不能愧對「青溟劍劍主」這個身分。他只是……對我期望太高了。",
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||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_062": "她的眼睛亮晶晶地看了過來,像是終於鼓起勇氣一般,朝我伸出了小指……\n同樣伸出小指,與她輕輕打勾勾。\n這時,她臉上的笑容才真正綻放出來,心滿意足地收回手,向我揮了輝。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600020_001": "到達隨便觀正殿,發現大家已經都來齊了。儀玄因為種種原因,只能透過遠端聯絡參與。\n葉瞬光則站在一旁,低著頭,手指無意識地搓揉衣角。",
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||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_012": "按照歷代劍主的紀錄來看,失憶本身就是一種徵兆。一旦開始失憶,青溟劍對劍主的侵蝕就會逐漸加劇。接下來的演變……無法挽回。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600030_036": "結果……那時小光剛拜入山門不久,還是個對一切都充滿好奇的孩子。她在後山玩耍時,偶然闖入了存放劍匣的禁地……只是不小心觸碰一下,就被青溟劍選中了。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600030_041": "我看她剛剛那個樣子,心裡肯定難受壞了……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600040_069": "風太大,我好像聽不太清楚,可以再大聲一點?",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600050_032": "……你知道嗎?青溟劍的繼承人,總是會被人期待成為「英雄」。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600050_035": "當這個英雄油盡燈枯、燃燒殆盡之後呢?哦,他們會為她立碑,為她獻上鮮花,流下幾滴廉價的眼淚,在史書上寫下讚美的詩篇……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600050_036": "然後心安理得地去期待下一個傻瓜,成為他們新的英雄、新的盾牌。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600050_037": "可那個名為「英雄」的軀殼裡,那個會痛、會怕的、哭的、活生生的人……她的感受,從來無人在意。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600050_038": "我問你。如果有一天,那個英雄站在所有人面前哭著說:「我好痛,我不想再付出了,我不想再犧牲了,我也想好好活下去……」。",
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||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_006": "我們做生意的,最講究一個等價交換。我提供你想要的東西,你付出我需要的代價——公平、高效、童叟無欺。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600070_063": "太好了!謝謝你……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600075_001": "你很擔心小光身體,儀玄不在,自己應該要照顧好小光。小光承諾自己進空洞不會濫用青溟劍的特殊力量的,而且你也理解小光急著想找哥哥,換做自己也會想快點找到{F#哥哥}{M#鈴}。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600080_009": "黑枝確實從屬於TOPS。但就像我之前所說的那樣,我們的責任是「審查」、「裁決」和維護「規章」。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600100_002": "檢索型號:失敗。不屬於新艾利都官方紀錄內的任何邦布型號。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600110_004": "可惜該類型在投入使用後不久,就因為種種原因宣布停產。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600120_011": "最好的例子就是我。目前,我的記憶模組、戰鬥模組乃至語言模組,都存在不同程度的損傷。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600180_004": "萊姆尼安空洞確實在<color=#FFAF2C>以異常的速度向外擴張</color>,原因和我之前的推測一致,就是因為其中出現了<color=#FFAF2C>異常穢息</color>。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600190_006": "師父出了什麼事嗎?",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600190_009": "陸先生眉頭緊鎖,目光先落在小光身上,隨即有些凜冽地掃了我這……\n不知道為什麼,總感覺他雖然在對著小光說話,卻更像是在責怪我帶壞了小光師姐……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600190_016": "對不起陸先生,因為我好不容易得到了關於哥哥的線索,無論如何都想要去看一眼……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600195_002": "小光,你怎麼了?",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600195_003": "不會是有什麼想不開的吧?",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600195_015": "如果明知前方是萬丈深淵的話,我們……還有必要往前走嗎?",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600195_016": "抱歉,這個問題很奇怪對吧?其實我只是做了一個噩夢而已,夢到自己掉進了深淵……你、你不想回答的話也沒關係的……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600195_017": "但我想回答",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600220_010": "難道說……?!",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600220_014": "來鎮壓這兩股不斷鬥爭著的能量,阻止它們向外洩露,造成可怕的災難。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600230_004": "只有從現在開始禁止你的小光師姐使用青溟劍的力量,才能救我。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600230_019": "但愛是詛咒、是陷阱、是某種潮濕而陰冷的東西……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600235_004": "不對,這個顏色、這個味道……都不對……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600250_018": "……「白澤之路,並非獨行。當遇變數,如影隨形。禍福相依,明暗共生。一念天堂,一念……幽冥。」",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600260_032": "因此,只要我們時刻觀察青溟劍的反應,就能找到萊姆尼安空洞異常的源頭。所以無論如何,葉瞬光或者說青溟劍——都必須進入空洞才行。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600260_038": "眾人按照之前的分工,各自去忙了。\n現場最終只留下了小光、照小姐、緘樞和我……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600260_043": "這次的行動,對你來說是非常不划算的交易。你是被青溟劍選中的人,即便什麼都不做,你也是有價值的。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600260_059": "作為你的朋友、你的同伴、你的繩匠……我希望你能更在乎自己。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600260_060": "作為你的朋友、你的同伴、你的繩匠……我希望你能更在乎自己。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600280_019": "諸位先不要著急。如果我沒記錯的話,前方有一個遠距離射擊護衛機器人在駐守。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600290_028": "小師妹,你還記得嗎?之前我們在澄輝坪閒逛的時候,街角散發著咖啡的香氣,周圍有孩子們的嬉鬧笑聲。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600290_029": "小師弟,你還記得嗎?之前我們在澄輝坪閒逛的時候,街角散發著咖啡的香氣,周圍有孩子們的嬉鬧笑聲……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600290_030": "悠閒地打麻將的居民們、好吃的糖水鋪、軟糯香甜的點心……這些都是非常真實而平凡的幸福。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600300_006": "但人們總是會因為各種原因而產生爭端。或許是挽晝女士當時太過顯眼,滋生了嫉妒,又或者單純只是有人看不順眼……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600300_041": "我們始終是有感情的生物。同情、憐憫、不忍……這些並不只是神的情感,也是屬於每個人的。只要有這些東西存在,一切就不會只是冰冷的價值交換。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600300_042": "我們始終是有感情的生物。同情、憐憫、不忍……這些並不只是神的情感,也是屬於每個人的。只要有這些東西存在,一切就不會只是冰冷的價值交換。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600310_007": "我看到了……一位女士。她的穿著看起來像是科研學者?戴著眼鏡,比較纖瘦,頭髮綁起來,頭上有兩個角,應該是某種希人特徵……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600310_027": "既然光小姐能看到你的老師幻影,或許裡面也會有一些與其相關的線索。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600320_001": "如果剛剛聽到的內容沒錯,莫非老師知道青溟劍的更多情報?\n如果是這樣的話,小光的反噬症狀,或許就有救了!",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600330_045": "小光的眼睫似乎有瞬間的顫抖,像在與某種深不見底的黑暗做最後的、無望的掙扎。\n但很快,那絲微弱的動靜也消失了,最終歸於一片死寂。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600340_021": "好想見到你們……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600370_001": "這裡,好黑、好冷……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600370_003": "小師妹、哥哥,還有大家……你們在哪裡啊……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600370_004": "小師弟、哥哥,還有大家……你們在哪裡啊……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600398_003": "小光微微抬起了頭——<color=#FFAF2C>嗅覺與味覺</color>似乎正在回到她身上。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600400_017": "小師妹,就麻煩你守在這裡了,如果照小姐迷路了,說不定等一下她還會回來!",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600400_018": "小師弟,就麻煩你守在這裡了,如果照小姐迷路了,說不定等一下她還會回來!",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600410_029": "從那天開始,我就明白了——在這個世界上,沒有價值就會被踐踏、被拋棄,甚至……不被當成一個人來看待。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600410_032": "那個人就是我現在的上級。她笑著問我:「小姑娘,你的腦子值多少錢?」",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600410_035": "就像……我現在就能感受到,照小姐其實是一個很溫柔的人一樣。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600420_045": "為什麼要道歉?我不覺得這是什麼稱得上「卑劣」的事情。這只是正常人會有的想法罷了,不用這麼責怪自己。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600420_051": "聽說師父也回來了?嗚哇,這下可能真的要挨罵了……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600440_016": "……你們想知道的事,以後有機會我會說的,但不是現在。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600450_037": "釋淵……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600460_017": "眾生?何為眾生?眾生的命就比小光的命更重要嗎?因為她天生體質特殊,因為她被青溟劍選中,她就活該嗎?",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600460_028": "釋淵,這件事是我監察不周。雲巋山……一定會給你們一個交代。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600470_075": "你總是那麼輕盈,又那麼可靠,似乎總能接住我的所有痛苦和不安。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600500_019": "小師妹曾經和我說過,就算我不是青溟劍的劍主,我也有資格被尊重,被傾聽……這是所有人都應得的權利。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600500_020": "小師弟曾經和我說過,就算我不是青溟劍的劍主,我也有資格被尊重,被傾聽……這是所有人都應得的權利。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600580_009": "這麼看來,或許……萊姆尼安的空洞狀態就和這些巨石背後的力量息息相關……",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600650_019": "因為若是沒有「惡」,「善」便失去了意義。若是沒有黑暗,光明也就不復存在。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600670_027": "我知道那是我自己的選擇,也知道為了大家,就只能這麼做。可是……我還是好害怕,怕到渾身發抖。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600700_005": "明明應該是我們感謝你才對吧,多虧你之前幫我們攔住了那些TOPS的人!",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600720_028": "還有就是,不知道你們是否聽過陸先生那個「古老的預言」。",
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"Main_GalGame_Chapter160_11600730_033": "小光露出了一個無比燦爛的笑容,然後毅然轉身,迎著夕陽,踏上了屬於她自己的,作為虛狩的嶄新旅程。",
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"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101162_02": "鈴、哲……我的孩子們,等你們知道這一切的時候,我的生命應該早已終結。",
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"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_10": "接下來……將成為一場可怕的災難……無數生命的消逝……",
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"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_12": "一個雙手沾滿鮮血的瘋子……",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612014_02": "原來你不是弱不禁風的公主殿下啊……比我想像得要可靠一點。",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612019_01": "這就是白花在異常穢息影響下產生的異變嗎?竟然徹底變成了黑色……",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_03": "{F#總感覺這個護衛機器人是在刻意阻止我們靠近這裡。}{M#總感覺這個護衛機器人是在刻意阻止我們靠近這裡。}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623004_01": "諸位,我們需要趕緊去關閉那個遠距離射擊護衛機器人。",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623009_01": "各位,還請多加小心。這裡有更多的護衛機器人。",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623009_02": "我能感受到……青溟劍在共鳴……",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623023_01": "這個護衛機器人……為什麼會在這種地方?",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632009_01": "有人說話的聲音……趕快進去看看吧。",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632010_01": "這裡……我們在隨便觀初見的時候……",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_04": "<color=#B5B5B5>我能感受到,我和這個世界的連結正在被削弱……</color>",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642053_01": "我們……成功了?",
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"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642056_01": "{F#鈴,現在各小隊都在全力破壞巨石,你們……一定要撐住!}{M#哥哥,現在各小隊都在全力破壞巨石,你們……一定要撐住!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613005_02": "哇……真的好美,就像一幅會呼吸的油畫一樣。光是看著就能感受到幸福。",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_02": "{F#關於你之前的問題,其實我也沒有答案。但我想講個故事給你聽~}{M#關於你之前的問題,我也沒有答案。但我想講個故事給你聽。}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641002_03": "光是看著、感受著這一切,就能令人感到幸福。",
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"MessageBottle25_ReviewTips01": "投出「心願瓶」後才能開啟回顧功能",
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"MessageBottleOptionFinalText_401": "已經入職了很長時間,好像還是沒有完全適應茶奶店的工作,嗚嗚。雖然每天都能喝到最喜歡的茶奶,但偶爾遇到不太友善的客人,就好想鑽到地洞裡面消失……\n不想和人對話,只想浸泡在茶奶裡,被甜甜的海洋包圍……\n可是工作裡的痛苦,好像也不會減少茶奶所帶來的快樂……可可果然還是不想放棄!\n那……那就希望來喝茶奶的人都天天開心吧!\n只要看到大家喝到茶奶後綻放的笑容,這份工作就有意義了……",
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"MessageBottleOptionFinalText_402": "法厄同大人一定要身體健康!法厄同大人進出空洞一定要平平安安!法厄同大人一定要賺多多的錢,每天吃到自己想吃的東西!法厄同大人一定要開開心心的,不遇到任何煩心事!——就算有麻煩,法厄同大人肯定也會咻地一下解決掉的!\n法厄同大人的身邊會一直一直降臨美好的事情,法厄同大人想做什麼都能順利完成!\n\n希望有更多的機會能和法厄同大人相處……讓法厄同大人,可以繼續看見薇薇安……\n如果我許的願望太多的話,那最後這微不足道的一條,請不用在意。",
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"MessageBottleOptionFinalText_403": "既然比利前輩已經拜託我了,那就寫點什麼吧。不過……好像實在沒什麼值得說的「願望」。\n許願那麼慢——想完成什麼,直接去做就好了。\n\n不過前輩倒是……雖然已經不知道多少次跟我說「這次一定能賺大錢」了,但這次的事,怎麼看都是最可疑的。希望他們幾個不會栽進去。\n好吧,那就祝我們「卡呂冬之子」和前輩的賺錢計畫,還有那位總是過分努力的繩匠……一切都順利。",
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"MessageBottleOptionFinalText_404": "書報攤的嗷嗚,似乎是一隻神秘而奇怪的小狗……就像牠突然在我買報紙時叫住了我,讓我幫忙寫下牠的心願!以下內容均為我代為寫下的嗷嗚心聲:\n汪汪!汪汪汪!汪汪汪汪汪!嗷嗚~\n雖然不懂狗狗的語言,但我想,牠應該在希望每天有吃不完的肉,偶爾能在街道上跑來跑去吧!\n不過,我還想替嗷嗚許個願,希望嗷嗚主人多來看看它。雖然小狗每天會見到很多人,但也會因為主人不在身邊而感到寂寞吧。",
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"MessageBottleOptionFinalText_405": "因為柚葉,我瞭解到了「另一個世界」,一個與我自幼成長的環境非常不同的世界……\n也許是最近有點沉迷這個新奇世界帶給我的感受,我很害怕自己因此懈怠了作為家族繼承人的種種訓練。\n但爺爺對我說:「愛麗絲不應該忽視自己的心意,這與家族的未來是同等重要的」。\n和夥伴們在一起的時光,對我來說似乎變得越來越無可替代……\n希望我能以自己的方式平衡好這兩個世界,作為不辱沒泰姆菲爾德家族的一員——也作為你們重要的同伴!",
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"MessageBottleOptionFinalText_406": "和巷子口的爺爺分享了很多民間傳說,今天晚上就用這個嚇唬那位繩匠吧!\n觀察了一天提爾鋒,如果有以骸蜜蜂飛來飛去,它們會結果子嗎?\n這裡的天空要比郊外狹窄很多,城市裡的人不會感覺到呼吸不暢嗎?不過有時候,那些建築也很有意思!\n\n啊,對了,要許願!\n——夜魔啊夜魔,快點讓我找到你吧!我還有好多好多問題想要問你!",
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"MessageBottleOptionFinalText_407": "這幾天有點倒楣,吃飯時碗被打碎了,新衣服濺了一身油,丢貓砂的時候袋子還破了……\n最近要是能幸運一點就好了……畢竟我是情報商,如果因為自己的倒楣,影響到從我這裡獲得情報的繩匠們就糟糕了。\n希望大家每次都能製造出可靠的「蘿蔔」,安全完成委託……尤其是那個很有實力的新人,但願你早日成為傳奇繩匠喔!",
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"MessageBottleOptionFinalText_408": "被薇薇安硬拽著在此許下心願……有時候真是拗不過她,那就讓我如夜半出沒的怪盜一般隱去身形吧。\n願望嗎……有時,我也不合時宜地妄想一些不可能完成的心願,比如……回到過去。\n但回到過去,想必只是從我們應該承受的命運中倉皇逃開而已。\n\n也許現在這樣也很好。\n希望在每個月圓之夜,我們都能保持內心的平和與安寧。",
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"MessageBottleOptionFinalText_409": "最近的練習有點不順利,跳舞時總會出岔子,一邊唱歌一邊跳舞好難啊……不過南宮好厲害,她就能全部都完成得很好,同時還能注意到我沒跟上節拍!愛芮也是,氣息特別穩……\n如果能早點追上大家的步伐就好了……\n不過,我相信自己總有一天能做到的!我還會寫出很好聽的歌!到時候,新艾利都市民走在街上,耳機裡播放的都是我的歌曲,像耀嘉音那樣,嘿嘿……\n「妄想天使」會做大做強的!嗯!\n我們要把快樂的妄想送給每個人——",
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"MessageBottleOptionFinalText_410": "希望每一個看我們演出的觀眾,都能喜歡我的歌聲……\n雖然現在還會在演出開始前緊張,但一想到粉絲們會透過我的聲音獲得力量,一下子就會進入狀態。\n不過,如果大家看到我真實的樣子,還會喜歡我嗎?\n加入「妄想天使」後,我的妄想好像也升級了,居然想要更大的舞台,想要更多人聽到我的歌聲,想要更多回應與……愛。\n好想為更多、更多的人唱歌啊。",
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"MessageBottleOptionFinalText_411": "來這裡上班後,雖然不會餓肚子了,但也不是什麼都能吃……\n太甜的要少吃,掉在路上的東西不能吃,不能看見什麼都塞進嘴裡…… \n但既然是柳姐說的話,那蒼角必須好好遵守! \n柳姐,你沒有盯著我的時候,我也沒有亂吃東西喔!……嗯,除了偶爾幾次!\n好希望這樣能吃飽的日子可以一直繼續下去……對了,如果可以的話,還想再吃到麗娜姐姐做的魚肉派!\n不行不行,不能再寫了,要被柳姐發現了!\n\n——以上內容均為路過熱心職員代寫",
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"MessageBottleOptionFinalText_412": "不想加班了,但還有新專案等著我對接,過程裡肯定能見到邦布的……\n但是不想加班了!如果邦布們多跟我嗯呢嗯呢幾句,我的疲憊就能一掃而空了!\n但是不想加班了……\n嗚嗚,抱緊我房間裡的邦布玩偶,許願加班的時候能多來一些邦布!",
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"MessageBottleOptionFinalText_413": "有件特別詭異的事情——我的上司不知為何特別幸運!\n只是幸運可能沒什麼,但他的幸運好像總是伴隨著別人的倒楣——先是競爭者意外被撤職,再是莫名其妙接觸到了大人物,兩位頂頭上司一位鋃鐺入獄一位捲入命案……\n這位上司……不會克同事吧?!\n如果是哪位高人在庇護我上司的話……倒也不用順便庇護我一下,但請千萬千萬不要把我牽扯進去就好了!我只是一介領薪水的小職員,不想拿命工作啊!!",
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"MessageBottleOptionFinalText_414": "既然幫小蒼角寫下了她的心願,我也來湊個熱鬧吧~\n首先,希望小蒼角的心願都能實現~還有……希望小椿、佳奈和涼介,都能順利過出屬於自己的人生,不要再有人因此受傷了。\n和搭檔的約定,我會好好遵守的,所以……也讓我貪心地,再度過一些如此平凡的時光吧。\n嗯,那就祝大家都長命百歲!\n為了實現這個目標,今天的班也順便翹掉好了~",
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"MessageBottleOptionShowText_401": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_402": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_403": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_404": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_405": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_406": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_407": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_408": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_409": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_410": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_411": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_412": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_413": "打開看看",
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"MessageBottleOptionShowText_414": "打開看看",
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"MessageBottleOptionTitleText_4": "「心願瓶」內的信件已經列印好了……",
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"MessageBottleOptionTitleText_5": "「心願瓶」內的信件已經寫好了……",
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"MessageItem_4000001_des": "喵吉長官的便箋本,記載著六分街需要幫助的邦布資訊。完成任務「白色怪客」後可以解鎖對應的委託。",
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"MessageItem_4000047_detail": "小光:\n\n見字如面。成為虛狩後執行任務還順利嗎?三餐和休息是否規律,可有照顧好自己?\n\n(一些塗抹文字的痕跡)\n\n抱歉……本已想好了信的行文,提筆時卻總是下意識想問很多事情。但我知道有儀玄師父、福福師姐、潘師弟和{M#哲師弟}{F#鈴師妹}在你身邊,無論發生什麼狀況,你一定沒問題的。所以在這封信裡,我想和你分享一下自己的近況,可以嗎?\n\n我最近獨自雲遊至法努斯區,見證了新都的待開拓地帶的建設進度。新艾利都的邊界每拓寬一公分,相關人員都需要付出百倍的努力,空洞大小的控制更是一大難題。為了替他們擺平一些盜洞客、以骸以及穢息帶來的麻煩,我在他們那裡幫了一段時間的忙。\n\n接下來,我打算前往普魯托區的邊緣……越是靠近舊都的地方,越可能找到與我所追尋的謎團有關的線索,我是這樣認為的。不用擔心我,我會尋找可以結伴同行的調查員,絕不會再貿然行事。\n\n獨自旅行的伙食算不上好,我自己也沒有那麼好的廚藝,都有些懷念潘師弟的飯菜了。其實,他很久之前為我們做過一次蛋黃酥,我很喜歡那個味道……不過就這麼告訴他我喜歡吃糕點甜品,又有些不好意思,所以這些年來,我都沒再提。等下次旅行結束回隨便觀,或許我應該和他說一下。\n\n雖然吃得不怎麼樣,好在我睡得還算安穩。最近不知為何,總會做些很長很沉的夢……醒來後怎麼也回憶不起夢見了什麼,只覺得整個人似乎放鬆了許多,心情也變得略為明朗。我再沒做過什麼噩夢了。\n\n……明明很想用書信寫些什麼,落筆卻發現自己好像什麼都沒說。不過光是寫下這封信,便感覺已經收到了來自你的回覆,心裡又多了幾分安心。小光,朝夕日常裡,不可思議的趣事果然還有很多。\n\n代我向師父及大家問好。\n\n葉釋淵",
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"MessageItem_4000047_title": "葉釋淵的留信",
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"MessageItem_4000201_detail": "{F#鈴師妹}{M#哲師弟},\n\n展信安。\n\n沒想到下山之後一路發生了那麼多的事……催動青溟劍的力量後,我做了一個好長好長的夢……往昔的美好回憶在夢中一一湧現,宛如點點螢火縈繞。\n\n我夢到了小時候,曾救下了一隻為保護同伴而被鷂鷹啄破翅膀的小鳥。重歸藍天前,牠啄下了一根絨羽,作為謝禮置於我的掌心。夢中的我想抓住那根羽毛,可它飄得又高又遠,倏地化成了一盞浮燈,那是我剛拜入師門時去河邊祈願時放出的,燈上掛著我一筆一劃寫下的心願。那時,師父問我寫下了什麼願望,我說,希望像幼時救下的小鳥那樣勇敢守護珍視的人。師父對我溫柔一笑,之後不發一語、神色黯然,目送這盞浮燈緩緩匯入了光河……\n\n我還夢到閉關前一日,哥哥給了我一張雲巋山合照與一枚平安結。他說,合照在眼前,便意味著大家在身側。而平安結寓意團圓順遂。哥哥走後,我常常舉著平安結,任微風自指間穿梭,交錯揚起流蘇上的棕白絲線。只是不知下一次雲巋山的大家重聚,會是什麼時候呢……\n\n{F#鈴}{M#哲}也出現在夢裡了喔!雖然我從未提及,但這次出關最開心的事情,就是與你相遇。上次和你從飲茶仙回來後,我反覆試驗了桂花糕的配料和克重,研製出令糕點口感更香甜軟糯的配方。我帶上了桂花糕的食譜、為你手寫的本派入門指南,正想見你,就醒來了……\n\n即使夢醒了,總是意難平。夢中浮現的這些舊物承載著我過往最為難忘的點滴,若不是你替我尋回他們,我險些都要忘記這些回憶了~{F#小師妹}{M#小師弟}又當了一回我的大救星!\n\n穩妥起見,{F#小師妹}{M#小師弟}可以替我保管它們嗎?不知為何,最近總覺得心緒不寧,似有大事將要發生,所以我決定寫下這封信,連帶著這些珍貴的物件,一併交給你啦,我在衛非地的大靠山~\n\n謝謝你,替我守護這些寶貴的回憶……\n\n書不盡言,願卿珍重。\n\n小光",
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"MessageItem_4000201_story": "隨信一起附上的,還有一根纖軟的鳥羽、一張雲巋山眾人的合照、一枚斷裂的平安結、一張反覆塗改的食譜、一本手寫的雲巋山新人指南、一盞燃盡的浮燈……這些舊物承載著小光在雲巋山難以割捨的回憶,希望你能替她守護。",
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"Message_40900116": "我已經將之斬滅",
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"Message_43400103": "抱歉,我重新說,你知道《便利商店》嗎?是一部滿冷門的片子",
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"Message_43400105": "太好了!這部電影因為銷量不好已經被下架了,沒辦法去電影院看,所以我才想來問問你",
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"Message_43400109": "想想也合理,你可是錄影帶店老闆,這種情況已經碰到好多次了吧。等我喔,我馬上來你店裡!",
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"Message_43400209": "哎呀!你不一樣!這幾天因為工作的原因,和每個人說的每一句話都要謹慎地衡量得失,評估話語中真正的需求和價值",
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"Message_43400210": "但和你的話,什麼都不用想就能一直聊下去,就不會這麼累了。和你說話那叫恢復社交精力,我需要恢復精力!",
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"Message_43400214": "那我們就約在厄匹斯港的步道路口見面吧!就在畫著大魚的公告板下面,我等你喔",
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"Message_43400216": "外環……那裡人很少,我也很少去,不過這麼一想,確實正適合放空思緒",
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"Message_43400304": "我的話,最近還滿順利的,不論是生活還是工作,都沒遇到什麼糟心事。雖然順利,但也有點無聊……你呢?",
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"Message_43400311": "所以,還是我更想你一點點!",
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"Message_43400324": "是那家叫浮啦飛的寵物店吧,好啊,我有段時間沒去了,說不定店裡又添了新的小可愛。",
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"Message_43400326": "嗯,你在澄輝坪的時候,是不是大部分都呆在隨便觀?我直接來隨便觀門口找你吧。",
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"Message_43400328": "嗯,你在衛非地的時候,是不是大部分都呆在隨便觀?我直接來隨便觀門口找你吧。",
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"Message_43400406": "沒關係,反正目的達到了~總之謝謝你的建議,只是",
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"Message_43400407": "下次不來的話,至少傳個消息給我!",
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"Message_43400507": "下次不來的話,至少傳個消息給我!",
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"Message_44300208": "我們……要不要去趟光映廣場?",
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"Message_44300211": "{M#小師弟}{F#小師妹}覺得,那裡有哪些值得一去的地方?",
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"Message_44300213": "好啊好啊",
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"Message_44300222": "{M#小師弟}{F#小師妹}想去哪裡",
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"Message_44300227": "{M#小師弟}{F#小師妹}覺得,有哪些值得一去的地方啊?",
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"Message_44300308": "好啊好啊",
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"Message_44300313": "正好我在早蒹姐那裡訂了貨",
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"Message_44300609": "再忘掉的話,我可是也會傷心的喔……",
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"Message_44300705": "情緒不太好,心裡也空落落的……",
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"Message_44300712": "到時候可就不許忘了喔?",
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"MiddleTips_100017": "[太初夢魘]在擁有[穢盾]時<color=#FFAF2C>無法累積失衡值</color>,在[穢盾]被削減一定量後其會主動切換回普通狀態",
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"MiddleTips_100018": "對[太初夢魘]<color=#FFAF2C>累積一定失衡值</color>後,其會再次主動切換回[穢盾]狀態",
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"MiddleTips_100019": "發動<color=#FFAF2C>[極限閃避]</color>或<color=#FFAF2C>[極限支援]</color>規避首段<color=#FFAF2C>[控制技]</color>傷害",
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"MiddleTips_100020": "觀察敵人招式,在<color=#FFAF2C>適合的時機</color>點按 <IconMap:Icon_Switch_Fairy> 應對敵人的連續攻擊",
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"MiddleTips_100021": "使用<color=#FFAF2C>「顯相」之法·溯</color>改造環境構建通路",
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"MiddleTips_200005": "利用<color=#FFAF2C>極限閃避、特殊技、衝刺攻擊</color>觸發隕石的「爆燃」效果破壞所有巨石!",
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"MiddleTips_200006": "<color=#FFAF2C>踩碎穢息粒子</color>觸發「穢息克服」效果,削減敵人的穢盾!",
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"MiddleTips_200007": "使用<color=#FFAF2C>極限支援</color>發動雷反,削減敵人護盾!",
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"MiddleTips_200008": "需要站在腳手架上對其使用<color=#FFAF2C>「顯相」之法·溯</color>!",
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"MiddleTips_200009": "成功破壞巨石!",
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||
"MiddleTips_200010": "利用<color=#FFAF2C>極限閃避、特殊技、衝刺攻擊</color>觸發隕石的「爆燃」效果,消滅所有傀儡怪物!",
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||
"MiddleTips_200011": "躲避攻擊,<color=#FFAF2C>踩碎穢息粒子</color>,清除自身穢息浸染值!",
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"MiddleTips_200012": "使用<color=#FFAF2C>極限支援</color>發動雷反,削減敵人護盾!",
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||
"MiddleTips_200013": "需要站在腳手架上對其使用<color=#FFAF2C>「顯相」之法·溯</color>,降下腳手架",
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"MiddleTips_200014": "使用<color=#FFAF2C>極限支援</color>發動雷反,削減敵人護盾!",
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||
"MiddleTips_200015": "踩碎<color=#FFAF2C>穢息粒子</color>,清除自身穢息浸染值!",
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"MiddleTips_200016": "擊殺所有敵人!",
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||
"MiddleTips_200017": "身處資料樁<color=#FFAF2C>[啟用範圍]</color>內可提升啟用進度!區域目標:啟用資料樁!",
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"MiddleTips_200018": "啟用場上<color=#FFAF2C>[所有]</color>資料樁!多人協同可提升啟用速度!",
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"MiddleTips_200019": "<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>累積到6點後,長按 <IconMap:Icon_Normal> 進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態",
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"MiddleTips_200020": "釋放<color=#FFFFFF>[終結技]</color>可以立即進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態",
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"MiddleTips_200021": "<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 將照換入前場發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。",
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"MiddleTips_200022": "聽聲辨位,靠近聲音源找到隱藏的音符",
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"MiddleTips_200023": "非[明心境]狀態下,葉瞬光能透過戰鬥<color=#FFAF2C>累積[青溟劍勢]</color>",
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"MiniScape_Collectable_CollectDes__4": "雅課長在對「墨利諾厄」中心區域的先遣探索行動中尋獲的曜變結晶。\n\n坐鎮帳中的將軍,驅馳陣地的馬前卒,在空洞面前其實並無高下之分,對空部的諸位都做好了隨時以生命阻攔空洞的準備。\n\n課長總是需要同時肩負起兩種責任,作為隨時能夠馳援各方的虛狩,又要時時擔當空洞最前線的先鋒。不管是斬滅最危險的以骸,還是收集石頭這種最瑣碎的工作,她都能做得很好。\n\n備註:下週末是課長的例行休假時間。",
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||
"NPCName_1011710881": "古董店收集投影",
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"NPCName_1011711441": "鈴_五感關專用",
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"NPCName_1011711451": "哲_五感關專用",
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"NPCName_1011711461": "葉瞬光_五感關專用",
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"NPCName_1011711471": "獅耶_五感關專用",
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||
"NPCName_1011711481": "橘貓_五感關專用",
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||
"NPCName_1011711491": "葉瞬光小時候_五感關專用",
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||
"NPCName_150100101_304": "激動的礦工",
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"NPCName_150100101_306": "淡然的礦工",
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"NPCName_150200070_308": "年輕的先遣隊員",
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"NPCName_150300060_303": "戰慄的工程師",
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"NPCName_601601004": "???",
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"NPCName_601601038": "小光的房門",
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"NPCName_900220930": "開始調查",
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"NewBie_SubTips_20028901": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[獨立調查]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[獨立調查]}",
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||
"NewBie_SubTips_20028902": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20028903": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[開始調查]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[開始調查]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029001": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[武備]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[武備]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029002": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029003": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕高亮處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕高亮處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029004": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕高亮處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕高亮處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029005": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029006": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[裝備]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[裝備]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029007": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029008": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕高亮處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕高亮處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029009": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[預設出戰]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[預設出戰]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029010": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[返回]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[返回]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029101": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[連攜調查]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[連攜調查]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029102": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[破時雷霆-常規]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[破時雷霆-常規]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029103": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029104": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[開始配對]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[開始配對]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029201": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[連攜調查]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[連攜調查]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029202": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029203": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029204": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029205": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029301": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029302": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029303": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029401": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[線索板]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[線索板]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029402": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[螢幕任意處]繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029403": "{LAYOUT_MOBILE#點擊[返回]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊[返回]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029501": "{LAYOUT_MOBILE#點擊選擇[歡愉烈火-常規]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊選擇[歡愉烈火-常規]}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029502": "{LAYOUT_MOBILE#點擊取消勾選[破時雷霆-常規]}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊取消勾選[破時雷霆-常規]}",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_AntiqueAudio": "被以太侵蝕的土地所留下的文明痕跡。話語聲音不過是蒼白的故事片段,留待過分好奇的未來旅客徒然揣測。",
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||
"NewMap_Collection_Desc_AntiqueDiary": "被以太侵蝕的土地所留下的文明痕跡。紙張在空洞和時間的啃噬下彌顯脆弱,但從隻言片語中仍能窺得一些不為人知的往日舊聞。",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_AntiqueEcho": "被以太侵蝕的土地所留下的文明痕跡。歲月的波瀾以某種頻率刻蝕在穢黯吐息的晶體表面,經由你的觸摸再次吐露舊日的回聲。",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_AntiqueLetter": "被以太侵蝕的土地所留下的文明痕跡。紙張在空洞和時間的啃噬下彌顯脆弱,但從隻言片語中仍能窺得一些不為人知的往日舊聞。",
|
||
"NewMap_Collection_Title_20_1": "劍之追憶",
|
||
"NewMap_Collection_Title_24": "收集品",
|
||
"NewMap_Collection_Title_25": "零散物資",
|
||
"NewMap_Collection_Title_26": "尋寶邦布",
|
||
"NewMap_Collection_Title_Bangboo": "尋寶布正在和夥伴們探尋空洞秘寶,幫助他們跨越重重阻礙,獲得物資獎勵吧!",
|
||
"NewMap_Collection_Title_LightPoint": "零散物資",
|
||
"NewMap_Collection_Title_MissItem01": "此區域內存在零散物資,可為冒險提供助力。",
|
||
"NewMap_Collection_Title_TreasureBangboo": "尋寶邦布",
|
||
"NewMap_Coop_Desc": "迷宮之境,連攜共進。\n繩匠們可連線進入「神之迷宮」的不同區域,將其中的危險特性轉變為戰鬥的助力。\n和好友一起使用多人連攜技,利用連攜時刻和組合技來擊敗強敵,收穫獎勵吧。",
|
||
"NewMap_Coop_Title": "連攜調查:神之迷宮",
|
||
"NewStoryDesc_12": "深淵之中,亦有點點星火升起。",
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||
"NewStoryMainTitle_12": "微光引燈時",
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||
"NewsDesc_2000031": "萊姆尼安空洞危機終結者葉瞬光,正式受封最高榮譽「虛狩」!",
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||
"NoticeTeleportJumpTips_11": "是否立即前往「獨家重映」?",
|
||
"NpcName_GadgetFor600210105": "廢棄的劍台",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key01": "完成木樁本·艾蓮隊伍A(艾蓮攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key02": "完成木樁本·艾蓮隊伍B(艾蓮攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key03": "完成木樁本·零號安比隊伍A(安比攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key04": "完成木樁本「11號」隊伍A(「11號」攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key05": "完成木樁本「11號」隊伍B(「11號」攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key06": "完成木樁本格莉絲隊伍A(「11號」攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key07": "完成木樁本挑戰自由",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key08": "完成2.5主線",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key09": "完成一把連攜調查:神之迷宮內聯機模式的破時雷霆-常規關卡(建議在晚上7點至9點體驗)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key10": "完成一把連攜調查:神之迷宮內聯機模式的歡愉烈火-常規關卡(建議在晚上7點至9點體驗)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key11": "完成一把連攜調查:神之迷宮內聯機模式的蒼白之息-常規關卡(建議在晚上7點至9點體驗)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key12": "完成1-1港口地圖探索並達成探索度100%",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key13": "完成1-3工廠地圖探索並達成探索度100%",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key14": "完成1-2礦山地圖探索並達成探索度100%",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key15": "古董店迴響等級提升至15",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key16": "收集20個以上的古董店收集物",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key17": "完成古董店支線任務 - 大地光輝",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key18": "完成古董店支線任務 - 大停電之夜",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key19": "通關惡名狩獵-提爾鋒(全新人形boss測試關)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key20": "通關專業挑戰室-阿佩卡(偽蠍測試關)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key21": "通關專業挑戰室-黃金魔神邦布(魔神邦布測試關)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key22": "通關專業挑戰室-冥寧芙·雙子(雙菁英測試關)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key23": "建立或加入一個繩匠前哨站,並在動態情報網發表或接取完成一次委託(該任務完成進度以實際完成情況為準)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key24": "體驗一次側邊欄功能,可從右上角打開(PC使用~,移動端長按右上角,手柄使用LT+start)(該任務完成進度以實際完成情況為準)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key25": "使用危局強襲戰配隊指引-精選陣容功能(應用配隊並通關,該任務完成進度以實際完成情況為準)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key26": "使用危局強襲戰配隊指引-Fairy推薦功能(生成結果,應用配隊並通關,該任務完成進度以實際完成情況為準)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key01": "完成木樁本·艾蓮隊伍A(艾蓮攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key02": "完成木樁本·艾蓮隊伍B(艾蓮攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key03": "完成木樁本·零號安比隊伍A(安比攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key04": "完成木樁本「11號」隊伍A(「11號」攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key05": "完成木樁本「11號」隊伍B(「11號」攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key06": "完成木樁本格莉絲隊伍A(「11號」攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key07": "完成木樁本挑戰自由",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key08": "通關惡名狩獵-提爾鋒(全新人形boss測試關)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key09": "通關專業挑戰室-阿佩卡(偽蠍測試關)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key10": "通關專業挑戰室-黃金魔神邦布(魔神邦布測試關)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key11": "通關專業挑戰室-冥寧芙·雙子(雙菁英測試關)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key01": "完成木樁本·艾蓮隊伍A(艾蓮攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key02": "完成木樁本·艾蓮隊伍B(艾蓮攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key03": "完成木樁本·零號·安比隊伍A(零號·安比攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key04": "完成木樁本·[「11號」]隊伍A([「11號」]攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key05": "完成木樁本·[「11號」]隊伍B([「11號」]攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key06": "完成木樁本·格莉絲隊伍A(格莉絲攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key07": "通關木樁本挑戰自由",
|
||
"OfficialName_Monster_BlackMazingerGoldenBomb": "緘樞",
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||
"OfficialName_Monster_Chelonethid": "穢息行者·蠍骸",
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||
"OfficialName_Monster_Gloomaron": "穢息蝕者·赫斯克龍",
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||
"OfficialName_Monster_MiasmaHeavyStriker": "穢蝕·「重裝侵襲者」",
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||
"OfficialName_Monster_MiasmaLightfootRover": "穢蝕·「捷足巡遊者」",
|
||
"OfficialName_Monster_MiasmaSpider": "穢蝕·雷蛛",
|
||
"OfficialName_Monster_Vessel": "太初夢魘·「始主」",
|
||
"Option01_43400104": "我知道,確實滿冷門的",
|
||
"Option01_43400309": "別小看了繩匠的手速",
|
||
"Option01_43400314": "可愛的……照照鏡子嗎!",
|
||
"Option01_44300107": "真巧,我就有錄影帶",
|
||
"Option02_43400102": "知道啊,就在我家斜對面",
|
||
"Option02_43400107": "可以直接來我店裡看喔",
|
||
"Option02_43400217": "野火鎮滿不錯的",
|
||
"Option02_43400314": "可愛的……看看你自己的照片嗎!",
|
||
"OptionLong01_12600105": "就在澄輝坪,但是它好像有點故障……",
|
||
"OptionLong01_43400104": "我知道,確實滿冷門的,雖然收藏了一盤錄影帶,但沒有上架",
|
||
"OptionLong01_43400107": "想要看的話,我店裡有播放裝置,可以直接過來看喔",
|
||
"OptionLong02_12600105": "就在澄輝坪,但是它好像有點故障……",
|
||
"OptionLong02_43400104": "我知道,確實滿冷門的,雖然收藏了一盤錄影帶,但沒有上架",
|
||
"OptionLong02_43400107": "想要看的話,我店裡有播放裝置,可以直接過來看喔",
|
||
"OptionalGift_Repeat": "重複",
|
||
"POText_12730002": "完成活動委託「<color=#FFAF2C>潛影暗流交鋒·其一</color>」後解鎖",
|
||
"POText_12730003": "完成活動委託「<color=#FFAF2C>潛影暗流交鋒·其二</color>」後解鎖",
|
||
"POText_12730004": "完成活動委託「<color=#FFAF2C>潛影暗流交鋒·其三</color>」後解鎖",
|
||
"POText_12730005": "完成活動委託「<color=#FFAF2C>潛影暗流交鋒·其四</color>」後解鎖",
|
||
"POText_12730006": "完成「<color=#FFAF2C>執劍聯合</color>」後解鎖",
|
||
"POText_12730007": "完成「<color=#FFAF2C>異常聯合</color>」後解鎖",
|
||
"POText_12730008": "完成「<color=#FFAF2C>追擊聯合</color>」後解鎖",
|
||
"POText_12730009": "完成「<color=#FFAF2C>連攜聯合</color>」後解鎖",
|
||
"POText_12730010": "完成「<color=#FFAF2C>紊亂聯合</color>」後解鎖",
|
||
"POText_712": "潛影暗流交鋒",
|
||
"POText_713": "在<color=#FFAF2C>「聯合」</color>和<color=#FFAF2C>「戰線」</color>關卡中,留意不同的<color=#FFAF2C>「戰術加持」</color>,利用好由<color=#FFAF2C>「戰術加持」</color>帶來的<color=#2BAD00>「戰鬥增益」效果</color>來戰勝強敵。\n在<color=#FFAF2C>「交鋒」</color>關卡中,由葉瞬光攜手小照登場,運用葉瞬光的各個招式攻擊敵人可以提高得分倍率。",
|
||
"POText_812": "潛影暗流交鋒",
|
||
"POText_813": "在<color=#FFAF2C>「聯合」</color>和<color=#FFAF2C>「戰線」</color>關卡中,留意不同的<color=#FFAF2C>「戰術加持」</color>,利用好由<color=#FFAF2C>「戰術加持」</color>帶來的<color=#2BAD00>「戰鬥增益」效果</color>來戰勝強敵。\n在<color=#FFAF2C>「交鋒」</color>關卡中,由葉瞬光攜手小照登場,運用葉瞬光的各個招式攻擊敵人可以提高得分倍率。",
|
||
"PartDesc_Level_09": "繩網等級≥20級",
|
||
"PartDesc_Level_10": "繩網等級≥35級",
|
||
"PartDesc_Level_11": "繩網等級≥25級",
|
||
"PartDesc_Quest_25": "主線第一章·幕間完成晉升後可進行「提前解鎖」",
|
||
"PartDesc_Quest_26": "在主線序章中解鎖「玩具店 『盒 』」",
|
||
"PartDesc_Quest_27": "繩網等級≥35級且完成任務「繩之道I」",
|
||
"PartDesc_Quest_28": "主線第一章·幕間完成晉升",
|
||
"PartDesc_Quest_29": "在主線第二章間章中解鎖「光映廣場」",
|
||
"PartDesc_Quest_30": "完成繩網聲望晉升任務「繩之道I」",
|
||
"PartDesc_Quest_CheckText_07": "繼續推進主線,在主線<color=#D9A600>第一季第一章·幕間完成晉升</color>後可進行「提前解鎖」,接取主線<color=#D9A600>第二季第六章</color>的劇情委託",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430801_01": "「天氣很好。宜出門」,師父的卦辭上是這麼說的。",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430803_01": "看星星的話,這裡的視角很好…",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_01": "明碼標價……",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_02": "對它們來說究竟是幸運還是不幸呢……",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340033_01": "已經這麼晚了……該回去了。",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340033_02": "很充實的一天,下次再見哦!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340060_01": "哈啾!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_01": "在水族館看到了一個熟悉的身影……\n小光站在巨大的玻璃前,沉默著凝視裡面的景象,瞳孔裡映照著光影明明滅滅,就像……容納了整個海洋一樣。",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_21": "……別客氣。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_18": "幫小光整理了下髮絲……\n小光的頭髮很長,很濃密……擦過手心時,像羽毛一樣又輕又軟。\n等等,好像碰觸到了其他什麼東西……這好像不是頭髮!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_43": "欸……{M#小師弟}{F#小師妹},你幹嘛這麼一副……幸好如此的表情?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_25": "理智上我知道這些都是假的,但出於一些慣性反應,又想要拔出劍把它們都擊碎……",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_02": "你們來得正巧,我這邊才收完貨,裡面還有小光之前訂的護理劑。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_07": "那……我就說出來啦,{M#小師弟}{F#小師妹}可不要笑話我哦!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_340430703_01": "不知不覺,時候已經不早了……",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_14": "雖然我們自己帶的錢也只夠一人坐一次,但……不能讓難得來澄輝坪的客人失望!這樣吧,我們輪流坐,我只坐一半的時間,剩下的時間換你坐!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_03": "沒有,我剛剛在上層看風滾草。光看著大風吹著風滾草在黃土地上飛奔,心情就變得舒暢了一些……",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_04": "還有什麼想逛的地方?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_05": "我看看……那邊有個好大的仙人掌!外環的仙人掌都是這麼大的嗎?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_06": "沒錯!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_07": "就這棵特別大!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_08": "我們過去吧,我想靠近看看!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_09": "哲,你來啦。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_27": "去逛逛別的地方?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_29": "嗯,好,走吧。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_30": "於是在剩下的時間裡,和小照一起逛遍野火鎮,與形形色色的居民們聊了很久。按照她的說法,這是一次「很有意義的人脈拓展活動」。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_31": "啊……?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_32": "你坐好,我來推",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_33": "嗯……好。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_34": "小照愣了一下,並未表露出太多的反應。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_35": "那你推輕一點,別把我推翻到地上喔。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_36": "小照說著開玩笑的話,不自在地跳上鞦韆,她似乎不太習慣這樣的場景……將手輕輕推上小照的背時,她的肩膀顫抖了一下,隨即一切如常。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_37": "每次推動都伴隨著舒服的風,風中沒有話語,只是沉默,或許這就是她想要的放空思緒,又或許此時她的腦海中被別的思緒塞滿了。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_38": "很久之後,小照才從鞦韆上跳了下來。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_39": "……",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_40": "感覺如何",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_41": "嗯……挺好的……要是我們從小就……啊,沒什麼沒什麼,我們再逛逛別的地方吧!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_42": "於是兩人回到光映廣場,在「煮釜」火鍋店大吃了一頓,聊了很久……",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_21": "嗷嗚再次表達感謝,熱情地將小照丢在櫃台上的《麗都導覽》朝我的方向蹭了蹭。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340032_06": "小照看到了我,但沒有抽出身來打招呼,和街上的人們又說了一些話後,她才略帶歉意地湊了過來。",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_027": "電影開始了。故事的主角滿懷熱情和善意,卻不善於表達自己的真實意願。\n或許是因為她的沉默寡言,少女在生活中總是遇到各種難以解決的事情。\n\n所幸,她有一個很好的朋友。朋友脾氣不好、犀利毒舌,常常擅自主張,卻又真誠地愛護著她。\n少女常常會忍不住和朋友訴說心事。而每次訴說後,朋友都會給出「意想不到」的解決方式,而這些方式又出乎意料地有效……",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_008": "般岳師父沒說什麼,但從那以後就再也沒有帶過這種糖果了。",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_013": "嗯嗯!這些事情我都記在了本子上……也記在了心裡。",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_040": "出於這樣的心情,我把和你在一起的所有事情,都認認真真地記到了本子上……",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_020": "片刻後,蘭抱著花束遞給葉瞬光。\n陪同小光一起來到了一個熟悉的地方。",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_022": "很多年前,穢息爆發時,我曾跌入了黑暗中……",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_023": "那是沒有盡頭的寂靜和絕望。什麼也聽不到,什麼也看不見,什麼也想不出,什麼也做不了……",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_026": "般岳師父把我們救了出來,跑過了這座橋……到現在,我也還記得那一刻,耳邊迴盪著的風聲。",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_029": "小光仰起頭,陽光照射在她的睫毛上,投下了淡淡的陰影。\n她朝著天空微笑,潔白的鮮花映襯著她的面龐。",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_030": "可是……大家都告訴我,我應該更愛自己……但保護新艾利都就是我的心願啊。",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_034": "在小師妹的眼裡,我又是怎樣的人呢?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_035": "在小師弟的眼裡,我又是怎樣的人呢?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_043": "但和你在一起時,我又會想要傾訴、想要說出自己所有的想法,哪怕只是路過時看到的小事,也想要講給你聽……",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_016": "除了錢之外,有些能順手幫得上的忙也是要幫的。時間也是成本的一部分。",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471040_01": "不過大家和我一起打過幾次之後,都不願再同我一起。",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341040_01": "我們繼續走走吧。",
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"PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_03": "是吧……?這個粉紅色的是南宮,然後這個是……",
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"PlayStation_ID": "{0}(<quad name=UI/Login/UI/Sprites/Login/UnPacker/PSLogo02> {1})",
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"PopUp_Content_110012501": "修好尋寶布之後,為了表達感謝,它會引導代理人一同尋找隱藏的小卡格車。\n跟上並保護它,就可以找到隱藏的小卡格車。",
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"PopUp_Content_110012601": "將準星瞄準<color=#FFAF2C>「被侵蝕物體」</color>,<color=#FFAF2C>長按</color><IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>,即可消除穢息對其產生的影響,改變被侵蝕物體的狀態。啟動能力時,常規互動將不能使用。",
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"PopUp_Content_110012701": "當螢幕內出現<color=#FFAF2C>「飛劍」</color>標記時,<color=#FFAF2C>點按</color><IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>葉瞬光即可使用能力飛向目標位置。進入戰鬥時,能力將不能使用。",
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"PopUp_Content_110012702": "透過旋轉相機角度,即可切換選擇的<color=#FFAF2C>「飛劍」</color>標記。",
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"PopUp_Content_110012703": "當螢幕內出現<color=#FFAF2C>「連環飛劍」</color>標記時,<color=#FFAF2C>點按</color><IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>葉瞬光將會連續飛向目標位置,飛行途中無法中斷。",
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"PopUp_Content_110012801": "「推拉防護門」和「鏤空捲門」由電力驅動,開啟不同的門需要連接不同數量的控制台或發電機。\n在周邊尋找並修復損壞的控制台或發電機,就可以啟用開關,打開大門。",
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"PopUp_Content_2003101": "邦布特有的虛擬視覺空間,當邦布接入某些智慧系統時,能夠自動將任務目標「視覺化」。\n\n探索「瑪瑟爾迷宮」,找到藏在其中的<color=#FFAF2C>觀測資料</color>吧。",
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"PopUp_Content_40104102": "<color=#FFFFFF>「11號」發動[強化特殊技]、[連攜技]、[終結技]後,[普通攻擊]和[衝刺攻擊]將<color=#FFAF2C>必定觸發[火力鎮壓]</color>,最多持續30秒或觸發8次。</color>",
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"PopUp_Content_40104103": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時,可解鎖第五段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>",
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"PopUp_Content_40104104": "發動<color=#FFFFFF>[連攜技:昂揚烈焰]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技:轟鳴烈焰]</color>和<color=#FFFFFF>[強化特殊技:盛燃烈火]</color>後,將進入<color=#FFFFFF>[戒備姿態]</color>;在<color=#FFFFFF>[戒備姿態]</color>下,若在攻擊時受到敵人攻擊,將會使用<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力充能]</color>格擋此次攻擊,隨後發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>,在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>發動後點按 <IconMap:Icon_Normal> 可從保留的普攻段數開始發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。",
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"PopUp_Content_40104105": "長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n鬆開 <IconMap:Icon_Normal> 時發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>。\n<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color>發動過程中或<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力充能]</color>發動瞬間受到敵方攻擊時,可觸發格擋反擊,免疫該次傷害,提高招式的打斷等級,並額外獲得3次必定觸發<color=#FFFFFF>[火力鎮壓]</color>的次數,上限為8次。\n在蓄力過程中拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}時,可以發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈焰奔襲]</color>。",
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"PopUp_Content_40117103": "<color=#FFAF2C>[潛能激發]</color>後,觸發<color=#FFAF2C>[餘燼]</color>的間隔降低,且柏妮思的異常掌控和造成的傷害會隨初始能量回復提高;\n發動[普通攻擊:熾焰攪拌式]命中敵人時,可觸發不消耗<color=#FFAF2C>[燃點]</color>的<color=#FFAF2C>[餘燼]</color>效果。",
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"PopUp_Content_40117104": "隊友觸發12次<color=#FFAF2C>[餘燼]</color>後,柏妮思會獲得一點<color=#FFAF2C>[流火]</color>;\n柏妮思入場時若擁有<color=#FFAF2C>[流火]</color>,會發動[強化特殊技:灼熱拋接法]對敵人造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,且該招式重擊命中處於異常狀態的敵人時會觸發<color=#FFAF2C>[異放]</color>效果。",
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||
"PopUp_Content_40118102": "消耗所有[電能]發動[強化特殊技]時,額外投擲一枚聚怪手榴彈,在爆炸位置生成電磁場,持續牽引敵人,造成<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>",
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"PopUp_Content_40118103": "發動[終結技]時,獲得25層[脈衝],獲得[電能]時會消耗一層[脈衝]。\n消耗[脈衝]獲得8層[電能]時,下次投擲手榴彈時會額外丟出一枚手榴彈,並在命中處於<color=#2EB6FF>電屬性異常狀態</color>的敵人時觸發[異放]:額外結算一次原屬性異常傷害一定比例的<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>。",
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||
"PopUp_Content_40118104": "[脈衝]狀態下長按 <IconMap:Icon_Special> 持續向前方投擲手榴彈,造成<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>,每次投擲手榴彈獲得一層[電能];\n發動招式時,可以拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},向對應方向調整身位,並閃避敵人攻擊。",
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"PopUp_Content_40134101": "<color=#FFAF2C>[霜寒值]滿時,將照換入前場可以發動[登場技:霜迸]</color>;照發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>時,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。",
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||
"PopUp_Content_40134102": "照在<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>下發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,<color=#FFAF2C>如果隨後被換下場,將自動銜接[普通攻擊:最終裁決]並進行蓄力</color>。",
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||
"PopUp_Content_40134103": "<color=#FFAF2C>[霜寒值]滿時,將照換入前場可以發動[登場技:霜迸]</color>;照發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>時,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n照在<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>下發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,<color=#FFAF2C>如果隨後被換下場,將自動銜接[普通攻擊:最終裁決]並進行蓄力</color>。",
|
||
"PopUp_Content_40143101": "非[明心境]狀態下,葉瞬光能<color=#FFAF2C>累積[青溟劍勢]</color>,部分攻擊會緩慢累積,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動[強化特殊技:定風波]能直接獲得1點。\n<color=#FFAF2C>擁有6點[青溟劍勢]時</color>,在非[明心境]狀態下,長按 <IconMap:Icon_Normal> 或點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場時,可發動[登場技:照影],進入[明心境]狀態,並開啟[以太帷幕·決裁]。",
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||
"PopUp_Content_40143102": "[明心境]狀態下,葉瞬光將使用更加強力的招式,造成<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。敵人進入[以太帷幕·決裁]時,將基於其此時的失衡易傷倍率為其附加帷幕易傷效果。\n[明心境]狀態下擁有[青溟劍勢]時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 至第三段能發動[普通攻擊:明心境·扶搖勢]。\n處於空中時,連續點按 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動消耗[青溟劍勢]的強力攻擊[普通攻擊:明心境·斬流光 滅],點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動[明心境·歸塵]能退出[明心境]狀態。",
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||
"PopUp_Content_40143103": "<color=#FFAF2C>消耗喧響值發動[終結技:逐雲驚霆]</color>後,在[明心境]狀態下,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 能發動[終結技:斬妄開天],對敵人造成大量<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。\n招式發動後,會退出[明心境]並關閉[以太帷幕·決裁]。",
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"PopUp_Content_40143104": "非[明心境]狀態下,葉瞬光能<color=#FFAF2C>累積[青溟劍勢]</color>。<color=#FFAF2C>擁有6點[青溟劍勢]時</color>,在非[明心境]狀態下,長按 <IconMap:Icon_Normal> 或點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場時,可發動[登場技:照影],進入[明心境]狀態,並開啟[以太帷幕·決裁],[明心境]狀態下,葉瞬光將使用更加強力的招式。",
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"PopUp_Content_40143105": "<color=#FFAF2C>消耗喧響值發動[終結技:逐雲驚霆]</color>後,會進入[明心境]狀態,並開啟[以太帷幕·決裁],在[明心境]狀態下,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 能發動發動[終結技:斬妄開天],對敵人造成大量<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。\n招式發動後,會退出[明心境]狀態並關閉[以太帷幕·決裁]。",
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"PopUp_Content_41501001": "葉瞬光戰鬥教學佔位文本01",
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"PopUp_Content_41501101": "葉瞬光戰鬥教學佔位文本02",
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"PopUp_Content_41501201": "葉瞬光飛劍教學佔位文本",
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"PopUp_Content_41501301": "照戰鬥教學佔位文本01",
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"PopUp_Content_999127002": "這裡能為各種器物定下世俗的價值,但真正寶物的意義,只有握緊它的人方能知曉。\n\n畢竟光澤與斑點,皆為手中玉質的品德。\n\n除了珍奇物件,店主還能為某些舊日的隱秘書卷和情報作出解讀,那些埋藏於時光的故事,同樣瑕瑜不掩。",
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"PopUp_Content_999127101": "目前正處於<color=#FFAF2C>劇情沉浸模式</color>\n·在街道中看到<color=#FFAF2C>行動中</color>的標識,代表處於一段劇情沉浸模式\n·在勘域模式下,若出現暫時無法使用傳送離開時,代表處於一段劇情沉浸模式\n\n如果正在<color=#FFAF2C>主線的劇情任務</color>過程中,只需推進並完成目前階段任務,就可以離開沉浸模式。\n如果正在<color=#FFAF2C>代理人秘聞</color>或<color=#FFAF2C>獨家視界</color>內,可以從介面的退出按鈕,離開沉浸模式。",
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"PopUp_Content_999127201": "在側邊欄中可以找到<color=#FFAF2C>旅程指引</color>的入口\n·可以在旅程指引系統查看所有可提前解鎖的主線章節。\n·瞭解對應章節的劇情簡介與主要出場代理人的資訊後,可自由選擇提前解鎖對應主線章節。\n·在繩網-行程系統內,可切換已接取的所有主線劇情任務。",
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"PopUp_Content_999310101": "情報板內,可以<color=#FFAF2C>預支電量</color>或<color=#FFAF2C>惡名狩獵挑戰次數</color>,<color=#FFAF2C>發布</color>指定類型代行委託:\n惡名狩獵、專業挑戰室、困難委託\n\n代行委託被其他繩匠接取並完成後,發布者可直接<color=#FFAF2C>領取委託報酬</color>。\n\n所在站點內的其他繩匠均可以看到各自發布的代行委託。",
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||
"PopUp_Content_999310102": "代行委託被其他繩匠接取並完成後,發布者可在<color=#FFAF2C>[委託管理]</color>處直接<color=#FFAF2C>領取委託報酬</color>。\n\n領取報酬會消耗掉預存的電量或惡名狩獵次數。",
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"PopUp_Content_999310103": "代行委託發布後存有<color=#FFAF2C>72小時</color>的截止時限,到達截止時限或者跨週,委託會被自動清除,請留意委託時限。\n\n<color=#FFAF2C>委託過期</color>時會以郵件形式返還對應的電量(挑戰次數在過期時會自動返還,跨週時不返還)。",
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"PopUp_Content_999310104": "<color=#FFAF2C>同時</color>最多發布<color=#FFAF2C>3</color>個代行委託。\n\n<color=#FFAF2C>週期內</color>可發布的代行委託有<color=#FFAF2C>次數限制</color>。撤銷委託或委託過期時,會返還對應發布次數。\n\n完成其他繩匠的代行委託沒有次數限制。",
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"PopUp_Content_999310201": "<color=#FFAF2C>發現站點</color>或<color=#FFAF2C>建立站點</color>,即可開啟<color=#FFAF2C>情報板</color>。\n\n在情報板中,同一個站點內的繩匠,可以互相<color=#FFAF2C>發布委託</color>和<color=#FFAF2C>接取委託</color>。",
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"PopUp_Content_999310202": "<color=#FFAF2C>完成</color>其他繩匠發布的代行委託,可獲得:\n\n<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/SocialCurrencySmall.png> 貢獻點數:用於兌換<color=#FFAF2C>導覽套件、儲值電卡、代理人養成材料</color>等道具。\n<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/SocialForumExpSmall.png> 站點信度:用於提升情報板許可權等級,獲得<color=#FFAF2C>專屬稱號</color>。",
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"PopUp_Content_999310203": "情報板內,可以<color=#FFAF2C>發布</color>指定類型代行委託:\n<color=#FFAF2C>惡名狩獵、專業挑戰室、困難委託</color>\n\n代行委託被其他繩匠接取並完成後,發布者可直接<color=#FFAF2C>領取委託報酬</color>。",
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"PopUp_Content_999320101": "<color=#FFAF2C>劍之追憶</color>:與其互動後可將其吸收,多個追憶收集完成後可將其拼合成為完整的故事。\n<color=#FFAF2C>封印的劍之追憶</color>:需要先完成相應的玩法挑戰,以解除封印。\n\n被青溟劍所記錄的強大劍士們的追憶,在秘境中化為了劍形態的實體。",
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"PopUp_Content_999320102": "集齊後可放置於三猴殿中,來獲得執劍心得。",
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"PopUp_Content_999320201": "青溟劍為劍主所設下的高難度試煉,以記憶的形式記錄了歷代劍主們所遭遇過的強敵。\n<color=#FFAF2C>劍主試煉</color>:將喚醒這些歷代劍主面對強敵的戰鬥記憶;\n<color=#FFAF2C>夢魘連戰</color>:將歷代劍主所遇強敵匯聚於同一戰場,連續與強者的作戰將是對劍主實力的極大考驗。",
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"PopUp_Content_999320301": "可以在探索過程中獲得<color=#FFAF2C>劍意精粹</color>和<color=#FFAF2C>執劍心得</color>。\n<color=#FFAF2C>執劍心得</color>可以用來解鎖新的能力。推進活動劇情、完成集劍追憶、完成劍主試煉與夢魘連戰均可獲得「執劍心得」。\n<color=#FFAF2C>劍意精粹</color>可以用來升級已經解鎖的能力。推進活動劇情、完成部分劍主試煉以及完成夢魘連戰均可獲得「劍意精粹」。",
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"PopUp_Content_999320302": "可以在秘境中的任意劍台處對能力進行以下操作:\n<color=#FFAF2C>能力解鎖</color>:消耗1000點執劍心得可以解鎖一個新的能力。\n<color=#FFAF2C>能力進階</color>:消耗1點劍意精粹可以強化一個已解鎖的能力。\n<color=#FFAF2C>能力重置</color>:完全返還消耗的執劍心得和劍意精粹,並且重置對應能力的解鎖和升級狀態。\n你可以在地圖中<color=#FFAF2C>傳送</color>到任意已解鎖的劍台附近。",
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"PopUp_Content_999320401": "[疾斬]是青溟秘境中葉瞬光所特有的能力。戰鬥中,若目前操作角色為葉瞬光,{LAYOUT_MOBILE#點按<IconMap:Icon_ForbiddenArea_R>}{LAYOUT_KEYBOARD#點按<IconMap:Icon_ForbiddenArea_R>或<color=#FFAF2C>按下R鍵</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<IconMap:Icon_ForbiddenArea_R>}即可釋放[疾斬],對敵人造成高額傷害。\n\n[疾斬]技能有30秒的技能冷卻時間。",
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"PopUp_Content_999320501": "在青溟秘境中,會提供「試用-葉瞬光」、「試用-照」、「試用-琉音」代理人作為編隊選擇。\n你也可以{LAYOUT_MOBILE#自行前往編隊介面進行重新編隊}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>按下T鍵</color>前往編隊介面進行重新編隊}{LAYOUT_CONTROLLER#自行前往編隊介面進行重新編隊}。\n但是請注意,在青溟秘境中,必須將「試用-葉瞬光」或者「葉瞬光」加入編隊。",
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"PopUp_Content_999320601": "{LAYOUT_MOBILE#點按<IconMap:Icon_SkillBtnEtherEyes>}{LAYOUT_KEYBOARD#點按<IconMap:Icon_SkillBtnEtherEyes>或<color=#FFAF2C>按下R鍵</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<IconMap::Icon_SkillBtnEtherEyes>}可以啟動<color=#FFAF2C>[崩解之法]</color>。將準心對準場景中的<color=#FFAF2C>穢息凝核</color>並點擊,即可消除此<color=#FFAF2C>穢息凝核</color>。\n消除所有的<color=#FFAF2C>穢息凝核</color>即可破壞路途中的阻礙物。",
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"PopUp_Content_999360101": "「連攜調查:神之迷宮」分為<color=#FFAF2C>獨立調查</color>和<color=#FFAF2C>連攜調查</color>兩個部分。\n<color=#FFAF2C>獨立調查</color>中,繩匠將和指定的代理人合作,分別前往「破時雷霆」、「歡愉烈火」、「蒼白之息」三個調查區域,學習並掌握三個區域各自獨特的機制。\n<color=#FFAF2C>連攜調查</color>中,繩匠將選擇<color=#FFAF2C>一名</color>代理人,並<color=#FFAF2C>和其他兩名繩匠選擇的代理人</color>合作,共同前往調查。連攜調查分<color=#FFAF2C>[常規]</color>、<color=#FFAF2C>[高危險]</color>和<color=#FFAF2C>[夢魘]</color>三種難度,其中<color=#FFAF2C>[常規]</color>是有一定流程的委託,<color=#FFAF2C>[高危險]</color>將直接挑戰[常規]流程中的最終敵人,而<color=#FFAF2C>[夢魘]</color>則是挑戰惡名級別的敵人。\n本次調查共<color=#FFAF2C>9名</color>可選的代理人。在調查中,代理人的能量、閃能、喧響值獲得效率進行了一定的調整。",
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"PopUp_Content_999360102": "在調查過程中,每次完成調查後可獲得<color=#FFAF2C>[探索資料]</color>,提高<color=#FFAF2C>[探索等級]</color>。隨著探索等級的提高,繩匠可以獲得給代理人在連攜調查中裝備的<color=#FFAF2C>武備</color>和<color=#FFAF2C>鳴徽</color>,同時也能獲得用於調查中與其他繩匠溝通的<color=#FFAF2C>符號表情和語音表情</color>。\n<color=#FFAF2C>每天首次完成</color>連攜調查,還可以獲得額外的探索資料獎勵!",
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"PopUp_Content_999360103": "在連攜調查中,預設開啟了<color=#FFAF2C>[特效精簡模式]</color>,效果為關閉大部分代理人隊友的招式特效。\n調查過程中也可以隨時關閉該模式。",
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"PopUp_Content_999360104": "為了方便連攜調查中與其他繩匠進行溝通,本次新增局內可使用的<color=#FFAF2C>消息輪盤</color>。\n可發送的消息分為三種:\n·<color=#FFAF2C>語音表情</color>,共10種,發送後會<color=#FFAF2C>同步播放對應代理人的聲音</color>;可以在探索等級的獎勵中獲得,也可以在[連攜調查-夢魘]的獎勵中獲得;(同時獲得後還可以在局外聊天中使用)\n·<color=#FFAF2C>符號表情</color>,共24種,可以在獨立調查和探索等級的獎勵中獲得,也可以透過連攜調查的小卡格車獎勵獲得;\n·<color=#FFAF2C>文字消息</color>,共8種,是預設提供的基礎溝通資訊。",
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"PopUp_Content_999360105": "裝配後,即可在「連攜調查」中<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#透過右側[表情]按鈕}{LAYOUT_KEYBOARD#可透過右側[表情]按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#可透過<Action:UIDpadUpIntervalPress>}向全隊發送</color>符號表情和語音表情。",
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"PopUp_Content_999370101": "在進行調查前,需要先和指定的代理人完成區域的獨立調查。\n獨立調查中,需要藉助指定代理人,掌握<color=#FFAF2C>對應區域的特殊機制</color>,並將其運用在不同區域的戰鬥中。\n在完成獨立調查後,才可以<color=#FFAF2C>解鎖對應區域的連攜調查</color>。",
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"PopUp_Content_999370201": "在連攜調查中,新增<color=#FFAF2C>連攜值</color>系統。\n玩家透過<color=#FFAF2C>能量/閃能轉化、極限支援、多人連攜技</color>,均可獲得隊伍的連攜值。",
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"PopUp_Content_999370202": "當<color=#FFAF2C>連攜值滿</color>後,便可以釋放<color=#FFAF2C>連攜終結技</color>。\n連攜終結技<color=#FFAF2C>由一名成員發起</color>:當某一名成員釋放連攜終結技後,一定時間內,<color=#FFAF2C>其他隊伍成員可以進行連續響應</color>——當三名玩家均在響應窗口內釋放了連攜終結技時,便會釋放<color=#FFAF2C>連攜組合技</color>,並進入<color=#FFAF2C>連攜時刻</color>。\n在<color=#FFAF2C>連攜時刻</color>中,敵人的行為速度被大幅降低,同時所有代理人均會恢復一定的生命值,戰鬥狀態下還會恢復一定的<color=#FFAF2C>能量和閃能</color>。\n在<color=#FFAF2C>不同區域</color>釋放的<color=#FFAF2C>連攜組合技</color>也不同。",
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"PopUp_Content_999370203": "在連攜調查中,當隊友<color=#FFAF2C>發動[終結技]</color>、對敵人<color=#FFAF2C>造成失衡</color>或<color=#FFAF2C>施加屬性異常效果</color>,或<color=#FFAF2C>開啟連攜時刻</color>時,可以觸發<color=#FFAF2C>多人連攜技</color>。",
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"PopUp_Content_999370301": "在連攜調查中,代理人的<color=#FFAF2C>生命值為0</color>後不會立刻結束戰鬥,而是會進入特殊的<color=#FFAF2C>倒地狀態</color>。\n在倒地狀態下,其他存活的代理人若<color=#FFAF2C>位於倒地狀態代理人的一定範圍內</color>,會和該代理人<color=#FFAF2C>建立治療連結</color>:當<color=#FFAF2C>治療連結維持一段時間</color>後,倒地狀態的代理人<color=#FFAF2C>會被救起</color>,且恢復一定的生命值。<color=#FFAF2C>多人同時建立治療連結</color>時,能更快地救起倒地狀態的代理人。\n當<color=#FFAF2C>無代理人建立治療連結,且撤離倒數計時歸0</color>時,代理人會進入撤離狀態,即<color=#FFAF2C>暫時無法參與戰鬥</color>。",
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"PopUp_Content_999370302": "隊伍會<color=#FFAF2C>共享</color>一定數量的<color=#FFAF2C>以太露滴</color>,當代理人處於<color=#FFAF2C>撤離狀態</color>時,可以<color=#FFAF2C>消耗1個以太露滴</color>恢復戰鬥狀態。\n當全隊以太露滴<color=#FFAF2C>數量為0</color>時,且此時<color=#FFAF2C>所有代理人均處於倒地/撤離狀態</color>,目前調查即為失敗。",
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"PopUp_Content_999380101": "在「破時雷霆」區域中,會出現跟隨玩家位置的<color=#FFAF2C>落雷</color>。\n當雷即將落下時,使用<color=#FFAF2C>極限支援</color><IconMap:Icon_Switch>會將雷電<color=#FFAF2C>彈射向附近的怪物</color>(若場上存在怪物);被雷電彈射命中的怪物會<color=#FFAF2C>受到大量傷害</color>。\n反之,若被落雷命中,代理人則會受到大量傷害。",
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"PopUp_Content_999390101": "在「歡愉烈火」區域中,會持續落下<color=#FFAF2C>隕石</color>。\n在隕石即將落下時,使用<color=#FFAF2C>極限閃避<IconMap:Icon_Evade>、[特殊技]或[衝刺攻擊]</color>均會觸發「爆燃」效果,並朝周圍釋放一道<color=#FFAF2C>火焰衝擊波</color>;被火焰衝擊波命中的怪物會受到大量<color=#FFAF2C>失衡值</color>。且此時隕石會被擊碎。\n若未及時使用閃避,則隕石落下後,會<color=#FFAF2C>在對應位置生成持續一定時間的燃燒區域</color>。處於燃燒區域中的代理人將受到持續傷害。",
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"PopUp_Content_999400101": "在「蒼白之息」區域中,代理人的<color=#FFAF2C>穢息浸染值會持續增加</color>。穢息浸染值達到上限時,會對隊伍中所有代理人造成一次基於<color=#FFAF2C>目前生命值百分比</color>的傷害。",
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"PopUp_Content_999400102": "增加<color=#FFAF2C>穢息克服值</color>。\n當穢息克服值滿時,會觸發持續一段時間的<color=#FFAF2C>「穢息克服」</color>效果:<color=#FFAF2C>釋放一道淨化衝擊波</color>;淨化衝擊波會<color=#FFAF2C>對怪物擁有的「穢盾」造成大量傷害</color>;同時代理人會獲得持續一段時間的<color=#FFAF2C>穢息克服</color>狀態:普通攻擊會附加額外的「穢息克服」傷害。\n當代理人進行<color=#FFAF2C>攻擊、連攜組合技、以及隊伍中其他代理人觸發「穢息克服」效果</color>時,「穢息克服值」均會增加;關卡中也會存在可以增加穢息克服值的<color=#FFAF2C>穢息粒子</color>。",
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"PopUp_Content_999400201": "增加<color=#FFAF2C>穢息克服值</color>。\n當穢息克服值滿時,會觸發持續一段時間的<color=#FFAF2C>「穢息克服」</color>效果:<color=#FFAF2C>釋放一道淨化衝擊波</color>;淨化衝擊波會<color=#FFAF2C>對怪物擁有的「穢盾」造成大量傷害</color>;同時代理人會獲得持續一段時間的<color=#FFAF2C>穢息克服</color>狀態:普通攻擊會附加額外的「穢息克服」傷害。\n當代理人進行<color=#FFAF2C>攻擊、連攜組合技、以及隊伍中其他代理人觸發「穢息克服」效果</color>時,「穢息克服值」均會增加;關卡中也會存在可以增加穢息克服值的<color=#FFAF2C>穢息粒子</color>。",
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"PopUp_Content_999400301": "當<color=#FFAF2C>擊敗某些敵人</color>時,會掉落一定數量的穢息粒子,踩碎穢息粒子後會<color=#FFAF2C>增加較多的穢息克服值</color>。\n某些<color=#FFAF2C>敵人的招式釋放</color>時也會掉落一定數量的穢息粒子。",
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"PopUp_Content_999400401": "進入觀測部署區域後,需要<color=#FFAF2C>啟用區域中所有的資料樁</color>才能完成區域目標。\n代理人處於資料樁的啟用範圍內時,會增加對應資料樁的資料啟用進度。\n當存在<color=#FFAF2C>2名以上的代理人</color>同時處於同一個資料樁的啟用範圍內時,該資料樁的資料<color=#FFAF2C>啟用速度</color>會有一定的提升。",
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"PopUp_Content_999400501": "在「破時雷霆」中,某些區域會存在特殊的裝備 —— <color=#FFAF2C>引雷塔</color>。\n當代理人和引雷塔互動後,區域挑戰開啟。此時<color=#FFAF2C>互動了引雷塔的玩家</color>在目前區域將會受到<color=#FFAF2C>更高頻率的落雷攻擊</color>。相反的,<color=#FFAF2C>沒有互動的玩家</color>在目前區域<color=#FFAF2C>不會受到</color>落雷攻擊。",
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"PopUp_Content_999410101": "在「連攜調查:神之迷宮」中,繩匠透過完成<color=#FFAF2C>獨立調查、連攜調查</color>均能獲得探索資料。當探索資料達到一定數量時,便可以提升探索等級。\n探索等級達到時,便可以獲得<color=#FFAF2C>菲林、符號表情和語音表情、武備和鳴徽</color>等獎勵!",
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"PopUp_Content_999410102": "在活動初期,探索等級存在上限。<color=#FFAF2C>隨著時間推進將逐步解鎖上限</color>。\n<color=#FFAF2C>每天首次完成</color>連攜調查,還可以獲得額外的探索資料作為獎勵。",
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"PopUp_Content_999410103": "當繩匠達到指定探索等級時,可以開啟<color=#FFAF2C>戰術稜鏡自選方案/鳴徽自選箱</color>,此時繩匠可以<color=#FFAF2C>任意選擇一個</color>未擁有的戰術稜鏡/鳴徽。若均已擁有,則可以選擇相對應的探索資料。",
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"PopUp_Content_999420101": "在連攜調查中,需要<color=#FFAF2C>和其他兩名繩匠</color>共同進行調查。\n在開始調查前,可以<color=#FFAF2C>選擇自己希望進行調查的區域和關卡</color>,常規、高危險和夢魘可以<color=#FFAF2C>同時選擇</color>。\n選擇好關卡,點擊[開始配對]後,便會<color=#FFAF2C>配對選擇了相同關卡</color>的其他繩匠。也可以透過<color=#FFAF2C>[好友]、[站點]</color>,邀請其他繩匠一同進行配對。\n連攜調查完成時,會根據繩匠使用代理人在調查內的連攜值貢獻、完成關鍵行為次數、以及造成的傷害展示繩匠此次調查的貢獻度。",
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"PopUp_Content_999420102": "<color=#FFAF2C>常規調查</color>是包含了<color=#FFAF2C>區域流程</color>的調查關卡,其中會有不同的區域玩法和主題內容,同時最後的區域需要面對三個不同的強大敵人;\n<color=#FFAF2C>高危險調查</color>中,繩匠們需要面對常規調查中的<color=#FFAF2C>強大敵人</color>;\n<color=#FFAF2C>夢魘調查</color>中,繩匠們需要直面<color=#FFAF2C>惡名級別的敵人</color>。",
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"PopUp_Content_999420103": "不同的調查區域中,小卡格車開啟後獲得的<color=#FFAF2C>鳴徽和武備</color>也有一定程度的差異:\n· <color=#FFAF2C>破時雷霆</color>常規/高危險中,小卡格車開啟時有更高機率獲得<color=#FFAF2C>[1]號槽位的鳴徽</color>;\n·<color=#FFAF2C> 歡愉烈火</color>常規/高危險中,小卡格車開啟時有更高機率獲得<color=#FFAF2C>[2]號槽位的鳴徽</color>;\n· <color=#FFAF2C>蒼白之息</color>常規/高危險中,小卡格車開啟時有更高機率獲得<color=#FFAF2C>[3]號槽位的鳴徽</color>;\n· 而<color=#FFAF2C>最終之戰</color>高危險中,小卡格車開啟時有更高機率獲得<color=#FFAF2C>武備</color>!",
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"PopUp_Content_999420104": "夢魘難度會<color=#FFAF2C>限制繩匠的挑戰時間</color>,繩匠們需要以<color=#FFAF2C>更高的調查能力評分</color>去面對夢魘的挑戰。\n當完成所有的夢魘難度後,還會獲得<color=#FFAF2C>[虛實一念間]</color>作為獎勵!",
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"PopUp_Content_999420201": "每個代理人的<color=#FFAF2C>調查能力評分</color>,由其裝備的<color=#FFAF2C>武備和鳴徽分別的評分總和</color>而成。而<color=#FFAF2C>繩匠的調查能力評分</color>則由9名代理人中<color=#FFAF2C>調查能力評分最高的代理人</color>決定。\n對於<color=#FFAF2C>武備</color>來說,<color=#FFAF2C>代理人對應的戰術稜鏡</color>擁有最高的能力評分;對於<color=#FFAF2C>鳴徽</color>來說,<color=#FFAF2C>品級越高的鳴徽</color>即擁有越高的能力評分。\n在評分最高的基礎上,<color=#FFAF2C>選擇適合代理人的武備/鳴徽</color>,才能更高效地開展連攜調查。",
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"PopUp_Content_999420202": "<color=#FFAF2C>戰術稜鏡</color>是連攜調查中可獲得的最高級武備,可以在<color=#FFAF2C>探索等級的獎勵</color>中獲得。\n在<color=#FFAF2C>連攜調查開啟的小卡格車</color>中,也可以獲得品級為B/A的<color=#FFAF2C>通用武備</color>。\n對應代理人的<color=#FFAF2C>戰術稜鏡</color>能力評分為<color=#FFAF2C>400</color>,<color=#FFAF2C>A級通用武備</color>能力評分為<color=#FFAF2C>200</color>,<color=#FFAF2C>B級通用武備</color>能力評分為<color=#FFAF2C>100</color>。",
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"PopUp_Content_999420203": "共<color=#FFAF2C>三個槽位</color>可以裝配鳴徽,每個槽位可以裝配的<color=#FFAF2C>鳴徽種類</color>也都不相同。\n<color=#FFAF2C>S級鳴徽</color>是連攜調查中可獲得的最高級鳴徽,<color=#FFAF2C>僅能在連攜調查的小卡格車中</color>獲得;每個槽位僅有<color=#FFAF2C>2種</color>不同的S級鳴徽。\n在<color=#FFAF2C>探索等級的獎勵</color>中,也可以選擇並獲得<color=#FFAF2C>A級鳴徽</color>。\n<color=#FFAF2C>S級鳴徽</color>能力評分為<color=#FFAF2C>200</color>,<color=#FFAF2C>A級鳴徽</color>能力評分為<color=#FFAF2C>100</color>,<color=#FFAF2C>B級鳴徽</color>能力評分為<color=#FFAF2C>50</color>。",
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"PopUp_Content_999420204": "當代理人被設置為<color=#FFAF2C>[預設出戰]</color>時,進入連攜調查的代理人選擇階段時,將會<color=#FFAF2C>預設選擇該代理人作為出戰代理人</color>。",
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"PopUp_Content_999420301": "在<color=#FFAF2C>獨立調查</color>和<color=#FFAF2C>連攜調查(常規)</color>中,繩匠可以獲得<color=#FFAF2C>調查線索</color>。不同的區域會有不同的調查線索,收集後便可以在線索板中查看其詳情說明。\n線索板上的調查線索分為<color=#FFAF2C>隱藏線索</color>、<color=#FFAF2C>破序線索</color>、<color=#FFAF2C>普通線索</color>三種。",
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"PopUp_Content_999420302": "<color=#FFAF2C>隱藏線索</color>是在三個區域的隱藏地點獲得的線索道具,也是這個區域的<color=#FFAF2C>核心秘密</color>。\n獲得隱藏線索前,需要先獲得<color=#FFAF2C>關聯對應隱藏地點的破序線索</color>道具。\n線索板上可以查看對應的破序線索道具<color=#FFAF2C>所在區域提示</color>。",
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"PopUp_Content_999420303": "破序線索可以用於<color=#FFAF2C>解鎖關聯區域的隱藏地點</color>,以此獲得其中的隱藏線索。\n當獲得破序線索後,線索板上便會<color=#FFAF2C>展示出其關聯的隱藏線索所在區域資訊</color>。",
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"PopUp_Content_999421001": "在「連攜調查·神之迷宮」中:\n\n<color=#FFAF2C>非[明心境]</color>狀態下:\n<color=#FFAF2C>[普通攻擊]</color>命中敵人時,獲得1點[青溟劍勢],30秒內最多觸發一次;\n發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>時,<color=#FFAF2C>額外</color>獲得1點[青溟劍勢];\n發動<color=#FFAF2C>[多人連攜技]</color>時,獲得1點[青溟劍勢]。\n\n當隊友開啟[以太帷幕:決裁]時,無法觸發[額外能力:溯影驚鴻]的效果。",
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"PopUp_Content_999421201": "在「連攜調查·神之迷宮」中:\n\n隊友釋放終結技時,儀玄持續回復2點閃能,持續10秒,<color=#FFAF2C>最多同時存在2層該效果</color>。",
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"PopUp_Content_999421301": "在「連攜調查·神之迷宮」中:\n\n艾蓮的<color=#FFAF2C>攻擊力</color>提升65%。",
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"PopUp_Content_999421401": "在「連攜調查·神之迷宮」中:\n\n月城柳的<color=#FFAF2C>攻擊力</color>提升30%。",
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"PopUp_Content_999421501": "在「連攜調查·神之迷宮」中:\n\n萊特在[士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,會使目標的<color=#FFAF2C>全屬性傷害抗性</color>降低;[昂揚]使代理人的<color=#FFAF2C>全屬性傷害</color>均得到提升。\n萊特的<color=#FFAF2C>攻擊力</color>提升50%,<color=#FFAF2C>對敵人造成的傷害</color>提升50%。",
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"PopUp_Content_999421601": "在「連攜調查·神之迷宮」中:\n\n青衣的<color=#FFAF2C>攻擊力</color>提升50%,<color=#FFAF2C>對敵人造成的傷害</color>提升150%。",
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"PopUp_Content_999421701": "在「連攜調查·神之迷宮」中:\n\n盧西婭的<color=#FFAF2C>攻擊力</color>提升50%,<color=#FFAF2C>對敵人造成的傷害</color>提升100%,無視目標30%的<color=#FFAF2C>屬性傷害抗性</color>。\n<color=#FFAF2C>[強化特殊技]</color>發動後,再次點按「特殊攻擊」可以發動<color=#FFAF2C>[追加攻擊]</color>,該[追加攻擊]為[合唱];若盧西婭未處於[夢境]狀態中,發動時<color=#FFAF2C>回復40點夢境值</color>。\n盧西婭發動[合唱]時,[破暗]狀態下的全隊代理人貫穿力提升,同時<color=#FFAF2C>非命破代理人的攻擊力</color>增加1500點。\n代理人在[星光匯聚之地]內獲得的<color=#FFAF2C>生命回復效果</color>降低50%。",
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"PopUp_Content_999421801": "在「連攜調查·神之迷宮」中:\n\n「11號」的<color=#FFAF2C>攻擊力</color>提升100%。",
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"PopUp_Content_999450101": "部分區域需要攜帶指定代理人。在進入這些區域時,會將特定的「試用-代理人」角色<color=#FFAF2C>加入目前編隊</color>。\n\n進入勘域編隊介面可以重新編隊。但在限制區域中,仍需要攜帶要求的代理人角色。",
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"PopUp_Content_999460101": "校準訊號沿圓形軌道勻速自動繞行,在恰當時機做出<color=#FFAF2C>「翻轉 <IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch> 」 {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color> 或者<color=#FFAF2C>「校準 <IconMap:Icon_SimpleParkourAttack> 」 {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIKeyboardE>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color> 來<color=#FFAF2C>提升維修進度</color>。\n\n在維修損壞的機關或者邦布時,需要確保正負極的訊號都能夠被正確接收,因此需要在內正外負兩個極性區域分別完成校準。",
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"PopUp_Content_999460201": "顯示為<color=#FFAF2C>紅色圓弧</color>,與其重疊會對維修校準造成不利!\n\n在重疊前進行<color=#FFAF2C>「翻轉 <IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch> 」 {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color> ,使得校準訊號與紅色圓弧處於<color=#FFAF2C>不同軌道</color>。",
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"PopUp_Content_999460301": "顯示為<color=#FFAF2C>黃色長條</color>,校準訊號與其重疊時主動校準並保持按壓、在結束時終止操作。\n\n在恰當的時機按下<color=#FFAF2C>「校準<IconMap:Icon_SimpleParkourAttack>」{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIKeyboardE>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color>,\n在長條區域內<color=#FFAF2C>保持</color>按壓,區域盡頭<color=#FFAF2C>結束</color>按壓輸入。",
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"PopUp_Content_999460401": "正確處理各類節點後,機率使校準訊號的<color=#FFAF2C>繞行速度提升</color>。\n\n若未能正確處理節點,繞行速度將<color=#FFAF2C>恢復至初始速度</color>。",
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"PopUp_Content_999460501": "顯示為<color=#FFAF2C>黃色圓點</color>,校準訊號與其重疊時需主動校準。\n\n在恰當時機<color=#FFAF2C>「翻轉 <IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch> 」 {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color> ,使得處於<color=#FFAF2C>相同一側軌道</color>,然後校準訊號與其重疊時<color=#FFAF2C>「校準 <IconMap:Icon_SimpleParkourAttack> 」 {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIKeyboardE>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color> 來完成修復。",
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"PopUp_Content_999460601": "顯示為<color=#FFAF2C>藍色圓點</color>,玩家校準訊號與其重疊時自動完成校準。\n\n在恰當時機<color=#FFAF2C>「翻轉 <IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch> 」 {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>} </color>,使得校準訊號與藍色圓點處於<color=#FFAF2C>相同一側的軌道</color>。",
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"PopUp_Content_999470101": "尋幽探奇,不掩之秘。\n\n「不掩」小鋪蒐集著來自過往歲月中的種種隱秘,前往蒐集萊姆尼安空洞中的<color=#FFAF2C>各類收集品</color>,完成<color=#FFAF2C>「收集任務」</color>,即可獲得<color=#FFAF2C>「探秘積分」</color>,提升<color=#FFAF2C>「探秘等級」</color>,獲得豐厚報酬。\n\n蒐集的往昔隱秘會記錄在<color=#FFAF2C>探秘圖鑑</color>中,可隨時翻閱。",
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"PopUp_Content_999480101": "<color=#FFAF2C>站點</color>是志趣相近的繩匠構建的同好組織。\n\n加入站點後,同站點的繩匠能夠在<color=#FFAF2C>站點頻道</color>聊天、分享編隊、危局戰績、調頻結果等情報。",
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"PopUp_Content_999480102": "每位繩匠最多建立<color=#FFAF2C>1</color>個站點。\n\n玩家建立站點後會進入<color=#FFAF2C>24小時冷卻</color>,冷卻結束前,無法建立新的站點。",
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"PopUp_Content_999500101": "部分怪物會在戰鬥中發動<color=#FFAF2C>無視無敵效果</color>的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>。\n<color=#FFAF2C>[控制技]</color>招式期間將不會再有閃光提示。\n<color=#FFAF2C>[控制技]</color>的首段攻擊無法被格擋或招架,當其命中代理人或被代理人閃避後,會進入特殊的[極限視域],期間怪物會繼續發動數次攻擊,代理人可以透過<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>或<color=#FFAF2C>[回避支援]</color>等方式應對其後續攻擊。",
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"PopUp_Content_999500102": "若在[極限視域]持續期間成功應對怪物的所有招式,則當代理人後續招式再次命中怪物時,會對怪物施加<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>效果,對怪物造成高額傷害並累積大量失衡值。以<color=#FFAF2C>[極限閃避]</color>或<color=#FFAF2C>[回避支援]</color>成功應對<color=#FFAF2C>[控制技]</color>的最後一段攻擊時,會額外觸發<color=#FFAF2C>精準反擊</color>效果,為目前操作中的角色回復喧響值。",
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"PopUp_Content_999500103": "在<color=#FFAF2C>[控制技]</color>持續期間,代理人無法主動發動[終結技]。此外,在怪物每次攻擊期間,僅能切換一次代理人,且每名代理人僅能發動一次閃避。",
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"PopUp_Content_999510101": "「始主」是目前被多個情報源提及的,極度危險的神秘存在。\n關於其本質形態與目的,目前幾乎所有情報都指向——「未知」。\n\n依據邦布「緘樞」所言,「始主」的位格遠在曾造成巨大混亂的秘密組織「稱頌會」之上。\n「始主」至高無上,而稱頌會不過只是偶然得到了祂的片刻注視而已。\n\n繩匠和夥伴們在萊姆尼安空洞深處所擊敗的神秘敵人,並非「始主」的本體,而是「始主」所創造出的「使者」。\n這位「使者」像是某種混沌體,其構成極為複雜,包含穢息、輝嶺石和某種特殊金屬,融合了「稱頌會」莎拉主動獻祭的肉體。除此之外,它似乎還竊取了微量屬於「初代虛狩」挽晝的力量。\n\n真正的「始主」到底是什麼,仍然無人知曉。\n唯一可以確定的,似乎只有一件事——\n那場發生在萊姆尼安空洞的戰鬥,遠遠不是結束。\n它或許僅僅只是「始主」甦醒之時,所散發出的一聲呼吸而已。",
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"PopUp_Content_999510201": "「虛狩」,新艾利都明面上的最高榮譽稱號,由市長親自授予那些在對抗空洞災難中立下不世之功的英雄。\n然而,在城市的陰影之中,一個與「虛狩」稱號緊密相連的,更古老也更禁忌的詞彙,在少數知情者之間悄然流傳——「虛狩武器」。\n\n卡洛絲·阿爾娜曾經提及,「武器」背後似乎都存在某種無法豁免的「代價」。\n這一論點,在兩件已知的,推測為「虛狩武器」的物品上,得到了初步的印證:\n青溟劍: 雲巋山的傳承至寶。其使用者,葉瞬光,在獲得強大力量的同時,正遭受著記憶喪失,五感衰退等不可逆轉的反噬作用。\n討骸刀·無尾: 現任虛狩星見雅的佩刀。據悉,獲得這把刀的認可需要付出巨大的代價。而在持續使用的過程中,也會對使用者造成緩慢的侵蝕影響。\n\n而坎卜斯黑枝的神秘高層,曾在一次內部談話中提及了「虛狩武器」一詞,並將其與某組織的秘密計畫相關聯。\n這表明,「虛狩武器」並非單純的個體兵器,其背後可能牽扯到新艾利都高層之間複雜的利益博弈與權力鬥爭。\n\n「虛狩」的稱號,真的是一種純粹的「榮耀」嗎?\n所謂的「虛狩武器」,到底是為了對抗空洞而存在,還是其本身就與空洞的秘密,有著更深、更危險的關聯?\n真相,仍被封存在最深的黑暗之中。",
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"PopUp_Content_999520101": "[實戰模擬室]或者[區域巡防]除了消耗電量進行戰鬥獲得獎勵,還可使用<color=#FFFFFF>以太電池</color>的自動戰鬥功能直接獲得任務獎勵。\n\n在[實戰模擬室]或者[區域巡防]對應介面點擊<color=#FFAF2C>自動戰鬥</color>按鈕,再次點擊<color=#FFAF2C>自動戰鬥</color>,即可直接獲得一次60電量[實戰模擬室]或者[區域巡防]任務對應的獎勵。\n\n<color=#FFFFFF>以太電池</color>可透過麗都城募、道具合成等途徑獲得。",
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"PopUp_Title_110012501": "尋寶邦布",
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"PopUp_Title_110012601": "[顯相之法·溯]能力使用",
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"PopUp_Title_110012701": "[劍光掠影]能力使用",
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"PopUp_Title_110012801": "電控門閘",
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"PopUp_Title_401341": "「角色介紹」照·其一",
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"PopUp_Title_401342": "「角色介紹」照·其二",
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"PopUp_Title_401343": "「角色介紹」照",
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"PopUp_Title_401431": "「角色介紹」葉瞬光·其一",
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"PopUp_Title_401432": "「角色介紹」葉瞬光·其二",
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"PopUp_Title_401433": "「角色介紹」葉瞬光·其三",
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"PopUp_Title_401434": "「角色介紹」葉瞬光",
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"PopUp_Title_415010": "[角色介紹]葉瞬光·其一",
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"PopUp_Title_415011": "[角色介紹]葉瞬光·其二",
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"PopUp_Title_415012": "[角色介紹]葉瞬光·飛劍",
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"PopUp_Title_415013": "[角色介紹]照·其一",
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"PopUp_Title_999310102": "報酬領取",
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"PopUp_Title_999310103": "委託時限說明",
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"PopUp_Title_999310104": "次數限制",
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"PopUp_Title_999310201": "情報板",
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"PopUp_Title_999310202": "接取代行委託",
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"PopUp_Title_999310203": "發布代行委託",
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"PopUp_Title_9993201": "集劍追憶",
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"PopUp_Title_9993202": "<color=#FFAF2C>劍主試煉</color>與<color=#FFAF2C>夢魘連戰</color>",
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"PopUp_Title_9993203": "劍意同調",
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"PopUp_Title_9993204": "[疾斬]",
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"PopUp_Title_9993205": "活動編隊",
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"PopUp_Title_9993206": "[崩解之法]與[穢息凝核]",
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"PopUp_Title_999360101": "「連攜調查:神之迷宮」",
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"PopUp_Title_999360102": "探索資料和探索等級",
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"PopUp_Title_999360103": "特效精簡模式",
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"PopUp_Title_999360104": "符號表情和語音表情",
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"PopUp_Title_999360105": "符號表情和語音表情",
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"PopUp_Title_9993701": "獨立調查",
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"PopUp_Title_999370201": "連攜值",
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"PopUp_Title_999370202": "連攜終結技、連攜組合技和連攜時刻",
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"PopUp_Title_999370203": "多人連攜技",
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"PopUp_Title_999370301": "倒地狀態和撤離倒數計時",
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"PopUp_Title_999370302": "撤離狀態和以太露滴",
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"PopUp_Title_9993801": "「破時雷霆」機制",
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"PopUp_Title_9993901": "「歡愉烈火」機制",
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"PopUp_Title_9994001": "「蒼白之息」機制",
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"PopUp_Title_9994002": "穢息克服",
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"PopUp_Title_9994003": "穢息粒子",
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"PopUp_Title_9994004": "觀測部署",
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"PopUp_Title_9994005": "引雷於身",
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"PopUp_Title_999410101": "探索資料和探索等級",
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"PopUp_Title_999410102": "探索資料上限",
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"PopUp_Title_999410103": "自選戰術稜鏡和自選鳴徽",
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"PopUp_Title_999420101": "連攜調查",
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"PopUp_Title_999420102": "常規、高危險和夢魘",
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"PopUp_Title_999420103": "鳴徽/武備的獲得",
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"PopUp_Title_999420104": "夢魘",
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"PopUp_Title_999420201": "武備、鳴徽和調查能力評分",
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"PopUp_Title_999420202": "武備",
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"PopUp_Title_999420203": "鳴徽",
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"PopUp_Title_999420204": "預設出戰",
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"PopUp_Title_999420301": "線索板",
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"PopUp_Title_999420302": "隱藏線索",
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"PopUp_Title_999420303": "破序線索",
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"PopUp_Title_999421001": "連攜調查中的葉瞬光",
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"PopUp_Title_999421201": "連攜調查中的儀玄",
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"PopUp_Title_999421301": "連攜調查中的艾蓮",
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"PopUp_Title_999421401": "連攜調查中的月城柳",
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"PopUp_Title_999421501": "連攜調查中的萊特",
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"PopUp_Title_999421601": "連攜調查中的青衣",
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"PopUp_Title_999421701": "連攜調查中的盧西婭",
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"PopUp_Title_999421801": "連攜調查中的「11號」",
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"PopUp_Title_999450101": "目前區域編隊受限",
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"PopUp_Title_999460101": "「極性校驗」基礎",
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"PopUp_Title_999460201": "「極性校驗」紅色圓弧節點",
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"PopUp_Title_999460301": "「極性校驗」黃色長條節點",
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"PopUp_Title_999460401": "「極性校驗」加速!(連攜調查限定)",
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"PopUp_Title_999460501": "「極性校驗」黃色圓點節點",
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"PopUp_Title_999460601": "「極性校驗」藍色圓點節點",
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"PopUp_Title_9995001": "控制技",
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"PopUp_Title_9995101": "始主",
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"PopUp_Title_9995102": "「虛狩武器」",
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"PopUp_Title_999520101": "以太電池自動戰鬥教學",
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"PopupTitle_GachaPopup_03": "「葉瞬光」斬妄歸真",
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"PostText_25001": "近日,一則關於新一屆「空洞英雄」比賽即將舉辦的新聞在多個社交平台和論壇上廣泛傳播。據悉,報導稱該比賽今年引入了重磅投資商,並達成了與知名IP主題的合作,以期發掘出敢於直面空洞的平民英雄,彰顯新艾利都的發展潛力,增強民眾信心。\n然而,這則新聞隨後被主辦方緊急澄清。主辦方負責人表示:「感謝各位對『空洞英雄』的關注,但目前新一屆比賽仍在籌劃中,尚未確定正式的比賽時間,網路上的相關傳聞純屬誤傳。」\n目前,此事件仍在持續發酵,在許多論壇和平台話題熱度依然居高不下。",
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"PostText_25002": "好像一夜之間就長出來了?之前都沒見過啊\n還滿好看的,而且還特別大!\n眾所周知,大就是好,好就是大(不是\n不知道為什麼靠近它就有一種心平氣和的感覺,連老闆都不想罵了",
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"PostText_25003": "還是我\n之前發了篇文說澄輝坪的白花,沒想到今天再看到,它竟然變成黑色的了!\n就像是被什麼東西汙染了一樣?\n我想靠近看看,還被雲巋山的弟子攔住了,說這東西很危險什麼的\n有沒有人知道到底怎麼回事啊,現在這樣讓人很不安啊!",
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"PostText_25005": "家人們應該都看新聞了吧,恭喜新艾利都又誕生了一位新虛狩,她的名字是——葉瞬光!\n\n先給沒跟上版本的朋友們補補課:\n前段時間萊姆尼安空洞那場差點把整個衛非地都吞沒的巨大危機,都還記得吧?就是這位葉瞬光小姐,在最關鍵的時刻力挽狂瀾,一舉解決了那場災難!\n我一個在現場做後勤的朋友說,當時的場面太震撼了,他這輩子都沒見過那麼強的以太波動!\n\n那麼問題來了,有沒有什麼關於這位新虛狩的內部爆料?\n聯絡我,有償,價格包你滿意!",
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"PostText_25008": "我家住在六分街,每天上下班都會經過他家門口,這兩天突然發現那裡貼上了新的海報。店裡沒有表演,也沒見到過員工,還一直掛著「歇業中」的牌子,要不是偶然路過發現新海報,我都快忘記六分街還有這麼一家店了……\n有沒有懂行的朋友解答一下,這家店為什麼一直歇業?現在換海報是不是代表要重新開業了?",
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"PostText_25009": "兄弟們姐妹們,不開玩笑,這次的消息絕對真實!\n我一個在空洞調查局工作的朋友,剛剛半夜三點連夜打語音給我,聲音都在抖!\n他說,就在幾個小時前監測萊姆尼安空洞相關資料的儀器突然出現異常,檢測到了異常以太亂流!\n更詭異的是,這股以太亂流在爆發之後並沒有像往常一樣慢慢消散,而是像有生命一樣,朝著空洞裡某個至今都無法探測的區域高速移動!而且還導致所有空洞的羅塞塔資料都出現了不同程度的干擾和異動,甚至都引起了HAND和空洞調查局的重視!\n\n我朋友的原話是:如果把這股以太能量擬物的話,就像是藏在地下的某種無比巨大的東西,剛剛翻了個身,導致整塊區域都抖了三抖\n\n話就說到這了,大家自己感覺吧。這種規模的異動,天知道接下來會發生什麼\n反正我連夜又加倉了一大堆高純度的輝瓷。這種時候,手裡多點硬通貨總歸沒錯\n要是有人沒門道又想買點輝瓷防身的話,可以聯絡我,量大還有優惠哈\n\n不說了,我再去檢查一下我的保險櫃。大家好自為之",
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"PostText_25010": "兄弟們姐妹們,富貴險中求這話一點沒錯\n\n趁著前段時間澄輝坪那邊亂成一鍋粥,稱頌會那幫殘黨被徹底清除,我仗著熟悉地形,摸進了他們幾個秘密據點\n你別說你還真別說,這幫神棍還真的藏了不少好東西!除了一些不值錢的儀式道具,我還真的淘到了一些……不該被看到的東西\n\n本來想自己留著發財的,但越看越覺得後背發涼,這玩意留在手上怕是會燙死人。乾脆發出來,讓大夥兒都開開眼界,也算給我自己留條後路\n\n以下是我自己總結的重點情報,不保證真實,你們自己看就好\n\n1.稱頌會裡不知道哪個倒楣蛋的日記\n日記被燒了一半,字跡很工整,但內容簡直瘋狂——講道理這也很合理,正經人誰寫日記啊!\n總之,這日記上面斷斷續續地寫著他人生前二十年經歷的苦難,一直在說什麼覺得這個世界爛透了,然後開始瘋狂地研究「始主」,說什麼「唯有祂的降臨,才能滌盪所有汙穢」,「創造一個沒有痛苦,絕對平等的新世界」\n嘖嘖,典型的被傷透了心,然後想拉著全世界一起完蛋的瘋子\n哦對,日記裡面還提到了一個叫「莎拉」的人,日記的主人好像特別崇拜這個莎拉,張口閉口莎拉大人,還說自己能有今天的信仰都是拜莎拉大人所賜,而那些「不虔誠」的傢伙本來就該死……真的是瘋得很徹底了\n\n2.幾封加密的往來書信(雖然加密了,但已經被我破解了不少,哈哈)\n這才是最勁爆的!我發現了一些稱頌會內部高層和……某個你們想都想不到的大公司之間的加密通訊紀錄!雖然大部分都被毀了,但有幾封提到了一個詞:牲鬼技術\n信裡說,稱頌會同意將這項技術的部分原型和早期資料,轉交給那個公司的某個特別開發團隊,而作為交換,那個公司會為稱頌會在澄輝坪的活動提供便利和庇護\n看到這個我都驚呆了,這也太黑了吧\n\n我手裡的東西就這麼多了,再深的也不敢挖了。我感覺這水深得能淹死一條鯨魚。\n稱頌會倒了,但他們的遺產,好像被更可怕的東西繼承了\n\n兄弟們姐妹們,我們普通人還是多多保重自己吧",
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"PostText_25011": "喲,朋友們!最近澄輝坪因為那位新晉虛狩葉瞬光的熱度,讓雲巋山這個名字又回到了大眾視野。我們怪啖屋的考古小隊本著哪裡有熱度就往哪裡鑽……啊不,是挖掘歷史真相的原則,特地去蒐羅了一批關於衛非地最古早的逸聞雜記\n不看不知道,一看嚇一跳!今天,就讓我們來聊聊,那個傳說中的雲巋山,和那柄更傳說中的青溟劍,到底是怎麼來的!\n\n首先就是那把奇妙的青溟劍!\n關於這把劍,我要提出一個極具顛覆性的結論:根據我們找到的多本殘缺古籍的交叉印證,青溟劍,並非雲巋山產物。\n傳說中,它的原型,是一件在萊姆尼安空洞附近被發現的、無法辨明材質的奇異之物,而它的本質卻無比恐怖——它會主動吸食接觸到它的人類體內的以太!\n記載中,當時所有試圖觸碰或研究它的普通人,都因為無法承受體內以太被瞬間抽乾的痛苦,最終……化作飛灰。這在當時,引起了巨大的恐慌。\n\n其次是關於雲巋山的建立\n就在青溟劍即將造成更大災難時,一位雲遊至此的高人出現了。古籍中沒有記載他的名字,只說他擁有著凡人無法企及的,對以太能量的精妙控制力。\n他憑藉自己的力量,強行抑制了這件凶物的肆虐,平息了風波。但就算是他也無法將其徹底摧毀。在嘗試了所有方法都未能尋得鎮殺之法後,這位高人做出了一個無奈的決定——\n他將這件凶物,在一座偏遠的山上,用自己的畢生所學和某種特殊的工藝,將其強行鍛造成了一柄利劍的形態,以此來束縛和封印它的力量。\n這柄劍,就是後來的青溟劍。而那座山,就是後來的雲巋山。\n從另一個角度看,這位高人雖然未能徹底解決問題,但他的道統卻因此得到了傳承。他所主張的濟世渡人的理念,以及他留下的那些精妙的修煉之法——比如我們現在還能看到那些渡世救人之法,還有與鳥獸通靈的奇術之類的,讓雲巋山在之後很長一段時間裡,成為了盤踞一方受人敬仰的大勢力。\n\n最後,在所有蒐集到的傳說中最神秘最玄妙的,還得是一個與青溟劍伴生的古老預言。\n這個預言,我們在好幾個不同版本的古籍中都找到了類似的記載,應該就是雲巋山內部代代相傳的那個!\n預言分為兩部分:\n其一:「當黑夜籠罩此地,萬物凋敝,悲歌無聲,唯有白澤執青溟之鋒,方能斬破長夜,喚醒黎明。」\n其二:「白澤之路,並非獨行。當遇變數,如影隨形。福禍相依,明暗共生。一念天堂,一念幽冥。」\n「白澤」顯然是指能駕馭青溟劍的救世主,這點沒什麼疑問。但這個所謂的「變數」到底是什麼?又是「如影隨形」又是「福禍相依」的,聽起來怎麼感覺這個「變數」比「白澤」本身還要關鍵?\n\n關於這個問題,我們目前還沒能研究出結論。大家有什麼看法,歡迎在留言區激情討論!",
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"PostTitle_25001": "[轉載]有媒體報導「空洞英雄」比賽即將啟動?官方聲明:暫未確認比賽計畫!",
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"PowerUp_StageSelect_Tips": "*「磨合練習」可體驗激發潛能前的戰鬥機制,「潛能預演」則可體驗激發潛能後的戰鬥機制\n*活動期間首次完成「潛能預演」可獲得[菲林]與[日常業績]等獎勵",
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"PowerUp_StageSelect_Title": "是否前往體驗 {0}·潛能預演",
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"PreUnlock_Avatar_Des_S2": "<color=#FFAF2C>儀玄</color>:雲巋山現任門主,雖有比肩虛狩的實力卻生性淡然,似乎與衛非地有著不淺的淵源。\n<color=#FFAF2C>橘福福</color>:儀玄的大弟子,也是新艾利都罕有的虎希人,身材小小卻是人人敬畏的大師姐。\n<color=#FFAF2C>潘引壺</color>:儀玄門下弟子之一,隨便觀的首席大廚兼財務管理人,為人極重感情。",
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"PreUnlock_Avatar_Des_S3": "<color=#FFAF2C>葉瞬光</color>:雲巋山至寶「青溟劍」的劍主,天資卓絕的少女,背負著沉重的秘密與命運。\n<color=#FFAF2C>照</color>:「坎卜斯黑枝」的裁決官,重視價值與等價交換,也是黑枝的精銳成員之一。",
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"PreUnlock_ChapterNum_S2": "「第二季·第一章」",
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"PreUnlock_ChapterNum_S3": "「第二季·第六章」",
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"PreUnlock_Story_Des_S2": "受到市長委託,法厄同兄妹動身前往「衛非地」,調查萊姆尼安空洞內的異變,以及一張印有卡洛絲老師影像的照片。為便於行動,二人以記名弟子身分拜雲巋山門主儀玄為師,並與其一同展開了調查。殊不知,一場危險的風暴正在醞釀,圍繞在雲巋山、稱頌會、當地輝瓷企業以及防衛軍之間的糾葛即將浮出水面……",
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"PreUnlock_Story_Des_S3": "來到衛非地的法厄同兄妹,逐漸發覺稱頌會與莎拉的一切行動,都是為了從空洞中喚醒他們信奉的「始主」。而為了終結青溟劍帶來的不幸、拯救現任青溟劍劍主葉瞬光,她的哥哥葉釋淵不惜藉助莎拉的力量。為奪回兄長,葉瞬光不得已使用了青溟劍,她雖在眾人面前裝作一切如常,實則已在承擔反噬之苦……空洞深處的危機迫近,沉眠的「始主」是否會真正甦醒?葉瞬光與雲巋山能否擺脫悲哀的宿命?",
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"ProfChallengeLockText": "繼續推進<color=#FFAF2C>主線任務</color>以解鎖「專業挑戰室」",
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"Profile_3201014_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念頭像。",
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"Profile_3201014_name": "專屬應援",
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"Profile_3201014_story": "「哥哥,螢光棒是要跟著節奏揮~起來的!光舉著可不算數喔!」\n「左右左、上左下下……鈴?你剛剛說什麼?給我一分鐘,馬上就把動作練清楚了。」",
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"Profile_3202012_des": "限時活動「點映返禮」紀念頭像。",
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"Profile_3202012_name": "三Z·永不落幕",
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"Profile_3202012_story": "過往的每一卷膠片,都映著你的身影。\n未來的每一個故事,也期待有你同在。\n新艾利都,永不落幕!",
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"Profile_3231341_name": "代理人頭像·照",
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"Profile_3231431_name": "代理人頭像·葉瞬光",
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"QuestDesc_10020044": "玩具店的蘇西希望我去店裡一趟,過去看看吧。",
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"QuestDesc_10021193": "果然還是想再次晉升為「傳奇繩匠」啊。晉升需要提升繩網等級……不就是接委託做委託嘛——我來、我見、我做工!\n看看有什麼能接的委託?查看一下行程裡要做的事,或者去HIA俱樂部看看有什麼挑戰?",
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"QuestDesc_1203670101": "與{M#鈴}{F#哥哥}商量一下,確定本次錄影帶店的進貨計畫。",
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"QuestDesc_1203670102": "與{M#鈴}{F#哥哥}商量一下,確定本次錄影帶店的進貨計畫。",
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"QuestDesc_1203670103": "在臨街出口跟{M#鈴}{F#哥哥}會合,一起去找塔維斯提到的供應商。",
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"QuestDesc_1203670104": "「牧羊人」來找,肯定是跟繩匠有關的生意,先聽他說說詳情吧,別忘了得先搞定進貨的事。",
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"QuestDesc_1203670105": "「牧羊人」來找,肯定是跟繩匠有關的生意,先聽他說說詳情吧,別忘了得先搞定進貨的事。",
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"QuestDesc_1203670106": "不知道鈴是不是已經出發去找剩下的供應商了。之前約定吃過午飯一起出發,可以去問問喬普師傅有沒有見過她。",
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"QuestDesc_1203670107": "喬普師傅說鈴已經獨自出發,那就按照塔維斯給的地址,去剩下的供應商那裡找鈴吧,從臨街出口出發離開六分街。",
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"QuestDesc_1203670108": "查看私訊",
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"QuestDesc_1203670109": "Fairy說得有道理,必須要盡快確認鈴的行蹤,是時候利用Fairy的力量了。",
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"QuestDesc_1203670110": "Fairy說得有道理,必須要盡快確認鈴的行蹤,是時候利用Fairy的力量了。",
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"QuestDesc_1203670111": "Fairy建議從獲救的倖存者那裡打聽消息,可以先找治安官問問倖存者們都在哪裡。",
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"QuestDesc_1203670112": "詢問一下衣著時尚的年輕女性,希望她見過鈴。",
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"QuestDesc_1203670113": "詢問一下兩位青年男性倖存者,或許他們見過鈴。",
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"QuestDesc_1203670114": "還有一位倖存者少女,聽說她在電玩店附近,去找她問問鈴的消息。",
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"QuestDesc_1203670115": "倖存者少女說鈴為了幫助別人,進去了伴生空洞災害的深處,趕快回去讓Fairy解析一下深處通向哪裡。",
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"QuestDesc_1205341204": "回到澄輝坪,在隨便觀門前和小照道別吧。",
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"QuestDesc_1205430101": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205430201": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205430301": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205430401": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205430501": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205430601": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205430701": "和小光在光映廣場停車場見面,然後一起逛一逛吧!",
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"QuestDesc_12214001": "故事仍在繼續。",
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"QuestDesc_12214002": "黑枝的專業人員,從來不讓人失望。",
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"QuestDesc_12214003": "等價交換才是一切的原則。",
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"QuestDesc_12214004": "無害之物開始變得有害。",
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"QuestDesc_12214005": "「愛終將毀掉我。」",
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"QuestDesc_12214006": "誰在耳邊講。",
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"QuestDesc_12214007": "「把我的妹妹帶回來,拜託了。」",
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"QuestDesc_12214008": "漫長的一天,似乎終於快要結束了。",
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"QuestDesc_12214009": "「承載著詛咒與祝福的『神之子』啊……」",
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"QuestDesc_12214010": "「我要去吃那塊我最喜歡的,但也一定會讓我肚子痛的桂花糕了。」",
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"QuestDesc_12214011": "「為了新艾利都,為了我們共同的明天,獻上我的劍、我的力量、我的一切……直到生命的盡頭。」",
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"QuestDesc_12214012": "這些微小又偉大的連接,終將匯聚成奇蹟的洪流。",
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"QuestDesc_19900321": "在[歡愉烈火-獨立調查]中,繩匠需要使用「11號」完成調查。\n\n在「歡愉烈火」區域中,會持續落下<color=#FFAF2C>隕石</color>。\n在隕石即將落下時,使用<color=#FFAF2C>極限閃避<IconMap:Icon_Evade>、[特殊技]或[衝刺攻擊]</color>均會觸發「爆燃」效果,並朝周圍釋放一道<color=#FFAF2C>火焰衝擊波</color>;被火焰衝擊波命中的怪物會受到大量<color=#FFAF2C>失衡值</color>。且此時隕石會被擊碎。\n若未及時使用閃避,則隕石落下後,會<color=#FFAF2C>在對應位置生成持續一定時間的燃燒區域</color>。處於燃燒區域中的代理人將受到持續傷害。",
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"QuestDesc_19900322": "在[破時雷霆-獨立調查]中,繩匠需要使用月城柳完成調查。\n\n在「破時雷霆」區域中,會出現跟隨玩家位置的<color=#FFAF2C>落雷</color>。\n當雷即將落下時,使用<color=#FFAF2C>極限支援</color><IconMap:Icon_Switch>會將雷電<color=#FFAF2C>彈射向附近的怪物</color>(若場上存在怪物);被雷電彈射命中的怪物會<color=#FFAF2C>受到大量傷害</color>。\n反之,若被落雷命中,代理人則會受到大量傷害。",
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"QuestDesc_19900323": "在[蒼白之息-獨立調查]中,繩匠需要使用儀玄完成調查。\n\n在「蒼白之息」區域中,代理人的<color=#FFAF2C>穢息浸染值會持續增加</color>。穢息浸染值達到上限時,會對隊伍中所有代理人造成一次基於<color=#FFAF2C>目前生命值百分比</color>的傷害。\n增加<color=#FFAF2C>穢息克服值</color>:當穢息克服值滿時,會觸發持續一段時間的<color=#FFAF2C>「穢息克服」</color>效果:<color=#FFAF2C>釋放一道淨化衝擊波</color>。淨化衝擊波會<color=#FFAF2C>對怪物擁有的「穢盾」造成大量傷害</color>。同時代理人會獲得持續一段時間的<color=#FFAF2C>穢息克服</color>狀態:普通攻擊會附加額外的「穢息克服」傷害。\n當代理人進行<color=#FFAF2C>攻擊、連攜終結技、以及隊伍中其他代理人觸發「穢息克服」效果</color>時,「穢息克服值」均會增加。關卡中也會存在可以增加穢息克服值的<color=#FFAF2C>穢息粒子</color>。",
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"QuestDesc_2250101": "燦爛的希望深埋於泥土之下,來自大地的光輝之石,在經久的歲月前初次綻露……礦工發出求救的訊號,前去察看情況吧。",
|
||
"QuestDesc_225010101": "燦爛的希望深埋於泥土之下,來自大地的光輝之石,在經久的歲月前初次綻露……礦工發出求救的訊號,前去察看情況吧。",
|
||
"QuestDesc_225010102": "燦爛的希望深埋於泥土之下,來自大地的光輝之石,在經久的歲月前初次綻露……無法對被困的礦工坐視不管,前去解救被困的人員吧。",
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||
"QuestDesc_225010103": "燦爛的希望深埋於泥土之下,來自大地的光輝之石,在經久的歲月前初次綻露……這裡似乎埋藏有更深的隱秘,繼續前進探索。",
|
||
"QuestDesc_225010104": "燦爛的希望深埋於泥土之下,來自大地的光輝之石,在經久的歲月前初次綻露……這裡似乎埋藏有更深的隱秘,繼續前進探索。",
|
||
"QuestDesc_225010105": "燦爛的希望深埋於泥土之下,來自大地的光輝之石,在經久的歲月前初次綻露……這裡似乎埋藏有更深的隱秘,繼續前進探索。",
|
||
"QuestDesc_225010106": "燦爛的希望深埋於泥土之下,來自大地的光輝之石,在經久的歲月前初次綻露……這裡似乎埋藏有更深的隱秘,繼續前進探索。",
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||
"QuestDesc_2250102": "深沉的夜晚中有以骸的嘶吼與反抗者的吶喊,空洞的夜幕自那時起便籠罩至今……工廠陷入了黑暗,向這裡的工人瞭解情況吧。",
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||
"QuestDesc_225010201": "深沉的夜晚中有以骸的嘶吼與反抗者的吶喊,空洞的夜幕自那時起便籠罩至今……工廠陷入了黑暗,向這裡的工人瞭解情況吧。",
|
||
"QuestDesc_225010202": "深沉的夜晚中有以骸的嘶吼與反抗者的吶喊,空洞的夜幕自那時起便籠罩至今……啟動關閉的電閘,為工廠恢復照明。",
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||
"QuestDesc_225010203": "深沉的夜晚中有以骸的嘶吼與反抗者的吶喊,空洞的夜幕自那時起便籠罩至今……啟動關閉的電閘,為工廠恢復照明。",
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||
"QuestDesc_225010204": "深沉的夜晚中有以骸的嘶吼與反抗者的吶喊,空洞的夜幕自那時起便籠罩至今……工廠的電力得到了恢復,返回工人處確認情況吧。",
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||
"QuestDesc_225010205": "深沉的夜晚中有以骸的嘶吼與反抗者的吶喊,空洞的夜幕自那時起便籠罩至今……工廠中出現了礙事的以骸,清除威脅後再繼續前進。",
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||
"QuestDesc_225010206": "深沉的夜晚中有以骸的嘶吼與反抗者的吶喊,空洞的夜幕自那時起便籠罩至今……穢黯的回聲在空氣中迴盪,靠近並調查受侵蝕的穢息痕跡吧。",
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||
"QuestDesc_225010207": "深沉的夜晚中有以骸的嘶吼與反抗者的吶喊,空洞的夜幕自那時起便籠罩至今……工廠的電力得到了恢復,返回工人處確認情況吧。",
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||
"QuestDesc_2250103": "手中所持的劍盾與指引方向的羅盤在時空中革新,而未曾改變的是先驅者的勇氣與犧牲……猶疑的調查員在此處徘徊,向他瞭解情況吧。",
|
||
"QuestDesc_225010301": "手中所持的劍盾與指引方向的羅盤在時空中革新,而未曾改變的是先驅者的勇氣與犧牲……猶疑的調查員在此處徘徊,向他瞭解情況吧。",
|
||
"QuestDesc_225010302": "手中所持的劍盾與指引方向的羅盤在時空中革新,而未曾改變的是先驅者的勇氣與犧牲……協助調查員啟動緊閉的庫房門戶,取得與他同行的認可。",
|
||
"QuestDesc_225010303": "手中所持的劍盾與指引方向的羅盤在時空中革新,而未曾改變的是先驅者的勇氣與犧牲……與調查員一同前行,調查此處的往日隱秘。",
|
||
"QuestDesc_225010304": "手中所持的劍盾與指引方向的羅盤在時空中革新,而未曾改變的是先驅者的勇氣與犧牲……與調查員一同前行,調查此處的往日隱秘。",
|
||
"QuestDesc_225010305": "手中所持的劍盾與指引方向的羅盤在時空中革新,而未曾改變的是先驅者的勇氣與犧牲……與調查員一同前行,調查此處的往日隱秘。",
|
||
"QuestDesc_225010306": "手中所持的劍盾與指引方向的羅盤在時空中革新,而未曾改變的是先驅者的勇氣與犧牲……與調查員一同前行,調查此處的往日隱秘。",
|
||
"QuestDesc_225010307": "手中所持的劍盾與指引方向的羅盤在時空中革新,而未曾改變的是先驅者的勇氣與犧牲……猶疑的調查員在此處徘徊,向他瞭解情況吧。",
|
||
"QuestDesc_225010308": "手中所持的劍盾與指引方向的羅盤在時空中革新,而未曾改變的是先驅者的勇氣與犧牲……向調查員分享曾經發生在此處的先驅者們的故事吧。",
|
||
"QuestDesc_225020101": "玩具店的蘇西發來聯絡,說有事拜託,去看看吧。",
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||
"QuestDesc_225050103": "蕾專程打電話把我叫到斯科特哨站,希望確實是有重要的事……無論如何,來都來了,去問一下蕾究竟是什麼事吧。",
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||
"QuestDesc_225070103": "安比正在六分街玩具店「盒」附近,去找她問個清楚吧。",
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||
"QuestDesc_41601": "那是她所恐懼的、壓抑的、不願承認的。",
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||
"QuestDesc_4160101": "{F#哥哥}{M#鈴}似乎正在和小光說些什麼,趕快過去看看吧。",
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||
"QuestDesc_4160103": "橘福福說泅瓏圍突然出現了奇怪的東西,趕快過去看看吧。",
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||
"QuestDesc_4160106": "剛剛會議最後,小光看起來有點異常……和{F#哥哥}{M#鈴}聊聊看吧。",
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||
"QuestDesc_4160111": "XXXXX",
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||
"QuestDesc_4160112": "XXXXX",
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||
"QuestDesc_4161103": "再和小光商量一下與照小姐合作的具體事宜吧。",
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||
"QuestDesc_4161104": "和小光達成了一致,現在就去纜車站和照小姐會合吧。",
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||
"QuestDesc_4161201": "和小光、照小姐一起前往萊姆尼安空洞,調查那一片出現異常的未知區域吧。",
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||
"QuestDesc_4161205": "照小姐正在被以骸追逐,趕快過去幫助她吧。",
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||
"QuestDesc_4161206": "照小姐就在不遠處了,趕快過去幫助她吧。",
|
||
"QuestDesc_4161207": "面前的這些穢息以骸身上似乎有一些不妙的氣息,趕快擊敗它們吧。",
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||
"QuestDesc_4161209": "前方突然出現了老師卡洛絲的幻象,趕快去查看一下吧。",
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||
"QuestDesc_4161212": "白花之中出現了黑色的花,趕快上前調查一下。",
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||
"QuestDesc_4161214": "事情調查得差不多了,現在就回澄輝坪吧。",
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||
"QuestDesc_4161215": "使用新覺感術,修復面前的道路。",
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||
"QuestDesc_4161305": "雲巋山的大家都在這裡了,趕快把之前在萊姆尼安空洞內調查到的事情告訴他們吧。",
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||
"QuestDesc_4161306": "市長讓我們不要輕舉妄動,難得有一點休息時間,帶小光逛逛澄輝坪市集放鬆一下吧。",
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||
"QuestDesc_4161307": "XXXXX",
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||
"QuestDesc_4161308": "XXXXX",
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"QuestDesc_4161310": "時間不早了,是時候回房間休息了。",
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||
"QuestDesc_4162101": "XXXXX",
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"QuestDesc_4162104": "屋外突然傳來了一陣喧嘩,趕快出去看看外面發生了什麼。",
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||
"QuestDesc_4162106": "異常穢息出現在了澄輝坪,大事不妙,趕快前往澄輝坪廣場看看情況。",
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||
"QuestDesc_4162107": "萊姆尼安空洞在擴大,異常穢息出現在了澄輝坪。趕緊和雲巋山眾人會合,商量一下該怎麼辦吧。",
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||
"QuestDesc_4162201": "看到小時候的小光在哭泣,趕快去問問是怎麼回事。",
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||
"QuestDesc_4162203": "小小光似乎遇到了什麼問題,想辦法讓她振作起來吧。前往那邊的好物鋪看看。",
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||
"QuestDesc_4162204": "和{M#小師弟}{F#小師妹}互道了晚安,現在就回房間休息吧。",
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||
"QuestDesc_4162205": "忽然想起來之前答應{M#小師弟}{F#小師弟}做的桂花糕還沒動手,現在就去廚房製作桂花糕吧。",
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||
"QuestDesc_4162301": "和小光、照小姐、緘樞一同進入萊姆尼安空洞,淨化黑花,爭取找到異常穢息的源頭。",
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||
"QuestDesc_4162302": "遭遇了護衛機器人,躲開它的攻擊範圍,想辦法到達工廠頂部,",
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||
"QuestDesc_4162303": "遭到了護衛機器人的攻擊,擊敗它。",
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||
"QuestDesc_4162314": "趕緊帶著失去五感的小光返回澄輝坪。",
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||
"QuestDesc_4162315": "塔吊被穢息侵蝕了,使用覺感術「顯相」之法·溯將其修復吧。",
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||
"QuestDesc_4162401": "趕緊帶著失去五感的小光返回澄輝坪。",
|
||
"QuestDesc_4162402": "照小姐似乎有什麼話要說,和她聊聊吧。",
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||
"QuestDesc_4163101": "為了讓小光恢復正常,和雲巋山的眾人坦白之前發生的事,看看有沒有什麼辦法吧。",
|
||
"QuestDesc_4163102": "前往小光的臥室,看看她現在的狀態。",
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||
"QuestDesc_4163103": "葉師兄提出了一個方式,先查看小光的狀態再作出決定吧。",
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||
"QuestDesc_4163201": "最終還是決定相信葉師兄的話,帶著小光進入空洞,和葉師兄會合吧。",
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||
"QuestDesc_4163202": "葉師兄就在那邊,趕快和他會合吧。",
|
||
"QuestDesc_4163203": "葉師兄提出的解決辦法需要用到面前這個奇怪的裝置。使用它來嘗試救小光吧。",
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||
"QuestDesc_4163204": "忽然進入了這個奇怪的區域,嘗試探索這個空間吧。",
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||
"QuestDesc_4163205": "面前的路被障礙物擋住了,嘗試使用「顯相」之法·溯移開障礙物。",
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||
"QuestDesc_4163206": "繼續向前,探索這個奇怪的空間。",
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||
"QuestDesc_4163207": "面前出現了奇怪的幻象,似乎是之前回憶的瞬間,嘗試觸摸它。",
|
||
"QuestDesc_4163208": "繼續向前,探索這個奇怪的空間。",
|
||
"QuestDesc_4163209": "面前出現了奇怪的幻象,似乎是之前回憶的瞬間,嘗試觸摸它。",
|
||
"QuestDesc_4163210": "聽到了{F#小師妹}{M#小師弟}的聲音,嘗試尋找聲音的來源。",
|
||
"QuestDesc_4163211": "面前出現了{F#小師妹}{M#小師弟}回憶的瞬間,嘗試觸摸它。",
|
||
"QuestDesc_4163212": "繼續向前,探索這個奇怪的空間。",
|
||
"QuestDesc_4163213": "小光就在前面,想辦法靠近她。",
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||
"QuestDesc_4163214": "幫助小光拿回了觸覺,接下來趕快幫她找回剩下的感官吧。",
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||
"QuestDesc_4163215": "面前的路被障礙物擋住了,嘗試使用「顯相」之法·溯移開障礙物。",
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||
"QuestDesc_4163216": "小小光似乎遇到了什麼麻煩,和她聊聊吧。",
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"QuestDesc_4163217": "幫助小小光找到八音盒碎片。",
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"QuestDesc_4163218": "幫助小小光找到剩下的八音盒碎片。",
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"QuestDesc_4163219": "幫助小小光找到剩下的八音盒碎片。",
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"QuestDesc_4163220": "幫助小小光找到剩下的八音盒碎片。",
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"QuestDesc_4163221": "已經找到了所有的八音盒碎片,把找到的八音盒碎片交給小小光吧。",
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"QuestDesc_4163222": "幫助小光拿回了觸覺和聽覺,接下來趕快幫她找回剩下的感官吧。",
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"QuestDesc_4163223": "繼續沿著山道向前探索吧。",
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"QuestDesc_4163224": "找齊了製作桂花糕的材料,使用「顯相」之法·溯復原桂花糕的回憶吧。",
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"QuestDesc_4163225": "幫助小光拿回了觸覺、聽覺、嗅覺和味覺,接下來趕快幫她找回剩下的視覺吧。",
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"QuestDesc_4163226": "奇怪的裝置似乎觸發了幻境,我們和小光被分開了。趕快嘗試尋找小光吧。",
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"QuestDesc_4163227": "遭遇了始主殘留的力量所操控的敵人,擊敗它。",
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"QuestDesc_4163228": "幫助小光重新找回了五感,趕快回澄輝坪告訴大家吧。",
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"QuestDesc_4163229": "照小姐突然衝進了可疑的黑衣人之中……趕快追上她吧。",
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"QuestDesc_4163230": "戰勝了這些黑衣人之後,照小姐卻不見了,趕快在周圍找找她。",
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"QuestDesc_4163231": "事情告一段落,趕快和大家一起回澄輝坪吧。",
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||
"QuestDesc_4163232": "面前的路被障礙物擋住了,嘗試使用「顯相」之法·溯移開障礙物。",
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||
"QuestDesc_4163233": "繼續向前,探索這個奇怪的空間。",
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"QuestDesc_4163234": "需要在周圍蒐集材料製作桂花糕,以此來喚醒小光的味覺和嗅覺。在周圍找找看吧。",
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"QuestDesc_4163235": "需要在周圍蒐集材料製作桂花糕,以此來喚醒小光的味覺和嗅覺。先在山道間找找看吧。",
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||
"QuestDesc_4163236": "需要在周圍蒐集材料製作桂花糕,以此來喚醒小光的味覺和嗅覺。在周圍找找看吧。",
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||
"QuestDesc_4163237": "葉師兄提出的解決辦法需要用到面前這個奇怪的裝置。使用它來嘗試救小光吧。",
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||
"QuestDesc_4163238": "幫助小光拿回了觸覺、聽覺、嗅覺和味覺,接下來趕快幫她找回剩下的視覺吧。",
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||
"QuestDesc_4163239": "遭遇了始主殘留的力量所操控的敵人,擊敗它。",
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||
"QuestDesc_4163301": "照小姐似乎還有什麼話要說,和她聊聊吧。",
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||
"QuestDesc_4163302": "儀玄似乎有什麼話要說,和她聊聊吧。",
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||
"QuestDesc_4163303": "收到了葉師兄的訊息,趕快看看吧。",
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||
"QuestDesc_4164101": "現在就剩下小光了,和她聊聊吧。",
|
||
"QuestDesc_4164102": "時間不早了,和小光一起回隨便觀吧,還要把這個好消息告訴大家。",
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||
"QuestDesc_4164103": "葉師兄的訊息有點蹊蹺,和小光商量一下吧。",
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||
"QuestDesc_4164104": "和小光一同決定了去與葉師兄見面,瞞著雲巋山眾人偷偷過去吧。",
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||
"QuestDesc_4164105": "葉師兄似乎有什麼話要對雲巋山的大家說,趕快跟上他吧。",
|
||
"QuestDesc_4164106": "葉師兄和小光似乎有什麼話要說,和他們聊聊吧。",
|
||
"QuestDesc_4164107": "時間不早了,趕快回房間休息吧。",
|
||
"QuestDesc_4164108": "Fairy檢測到了萊姆尼安空洞的巨大異常,趕快出門看看吧。",
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||
"QuestDesc_4164109": "雲巋山的大家應該也發覺了異狀,趕快和大家會合吧。",
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||
"QuestDesc_4164201": "和眾人商議過策略,分好了小組。準備完畢的話,就進入萊姆尼安空洞吧。",
|
||
"QuestDesc_4164202": "按照計畫進入礦區深處,尋找始主力量的源頭。",
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||
"QuestDesc_4164203": "再次遭遇了前來搶奪青溟劍的TOPS成員,擊敗他們。",
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||
"QuestDesc_4164204": "小照為我們攔下了阻礙,趕快向前,進入礦區底部。",
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||
"QuestDesc_4164205": "使用青溟劍的力量,靠近懸浮巨石。",
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||
"QuestDesc_4164206": "時間緊張,趕快前往礦坑底部。",
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||
"QuestDesc_4164207": "使用塔吊可以繼續向下,但塔吊出了一點問題,使用「顯相」之法·溯修復塔吊的發電機吧。",
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||
"QuestDesc_4164208": "時間緊急,繼續深入礦坑底部吧。",
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||
"QuestDesc_4164209": "前面的礦洞口應該就和異常穢息的源頭有關,趕快過去看看。",
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||
"QuestDesc_4164210": "使用青溟劍的力量,嘗試封印異常穢息的源頭。",
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||
"QuestDesc_4164211": "前方的礦洞內散發著強烈的異常穢息,青溟劍也產生了反應,或許就是始主力量的源頭,深入探索看看吧。",
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||
"QuestDesc_4164212": "懸浮巨石出現異常,向著巨石的方向推進。",
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||
"QuestDesc_4164213": "在葉師兄等人的幫助下暫時擊退了以骸,趕快深入地下礦洞,找到並封印始主力量的源頭。",
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||
"QuestDesc_4164214": "看到了緘樞的身影,不能讓它的計畫得逞,趕緊追上去。",
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||
"QuestDesc_4164215": "巨大的繭中藏著「始主」力量的源頭,緘樞想要喚醒始主,嘗試阻止它。",
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||
"QuestDesc_4164216": "伊瑟爾德的幻影出現了。和她的幻影並肩作戰,擊敗這些以骸吧。",
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"QuestDesc_4164217": "巨大的繭正在吸取穢息的力量,嘗試阻止它。",
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"QuestDesc_4164218": "小光試圖犧牲自己來對抗「始主」,想辦法阻止小光犧牲自己。",
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"QuestDesc_4164219": "成功將「始主」的力量和小光剝離了,全力擊敗面前的「始主」吧。",
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"QuestDesc_4164220": "突然出現了老師卡洛絲的幻象,趕快過去看看。",
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"QuestDesc_4164221": "事情終於告一段落,回澄輝坪和大家見面吧。",
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||
"QuestDesc_4164222": "懸浮巨石向外噴湧穢息,吸引了很多以骸。處理這些以骸吧。",
|
||
"QuestDesc_4164223": "懸浮巨石向外噴湧穢息,吸引了很多以骸。處理這些以骸吧。",
|
||
"QuestDesc_4164224": "使用「顯相」之法·溯鋪設這些懸浮石塊吧。",
|
||
"QuestDesc_4164225": "繼續向前,深入探索可疑的礦洞。",
|
||
"QuestDesc_4164226": "使用塔吊可以繼續向下,但塔吊出了一點問題,想辦法修復塔吊的發電機吧。",
|
||
"QuestDesc_4164227": "使用塔吊可以繼續向下,但塔吊出了一點問題,趕快啟動發電機吧。",
|
||
"QuestDesc_4164228": "懸浮巨石似乎有什麼異樣,向前靠近觀察一下。",
|
||
"QuestDesc_4164229": "為了靠近懸浮巨石,先使用「顯相」之法·溯鋪設這些懸浮石塊吧。",
|
||
"QuestDesc_4164230": "使用青溟劍的力量,嘗試封印異常穢息的源頭。",
|
||
"QuestDesc_4164231": "懸浮巨石向外噴湧穢息,吸引了很多以骸。處理這些以骸吧。",
|
||
"QuestDesc_4164232": "懸浮巨石向外噴湧穢息,吸引了很多以骸。處理這些以骸吧。",
|
||
"QuestDesc_4164233": "伊瑟爾德的幻影出現了。和她的幻影並肩作戰,擊敗這些以骸吧。",
|
||
"QuestDesc_4164234": "再次遭遇了前來搶奪青溟劍的TOPS成員,擊敗他們。",
|
||
"QuestDesc_4164301": "事情終於告一段落,回澄輝坪和大家見面吧。",
|
||
"QuestDesc_4165101": "成為虛狩之後,小光似乎有什麼事要做。和{F#哥哥}{M#鈴}聊聊吧。",
|
||
"QuestDesc_4165102": "小光即將第一次執行虛狩的任務,暫時離開澄輝坪,趕快和眾人一起同她聊聊吧。",
|
||
"QuestDesc_4165103": "為小光準備了神秘的禮物,現在就帶她去房間看看吧。",
|
||
"QuestDesc_4165104": "最近發生了很多事,和{F#哥哥}{M#鈴}聊聊吧。",
|
||
"QuestDesc_4165105": "完成「主線第二季第六章」",
|
||
"QuestDesc_600210105": "調查一下山門前古怪的劍台,看看它有什麼作用。",
|
||
"QuestDesc_600210106": "調查一下山門前的劍台,確認一下探索進度,並對小光的能力進行強化吧。",
|
||
"QuestDesc_600210204": "傭兵「大潘」的同伴被迫分散在了各處,幫助他解救他們吧。",
|
||
"QuestDesc_600210211": "在劍台再做一次戰力整備,然後和「大潘」一起迎戰威脅傭兵團性命的高危險以骸吧。",
|
||
"QuestDesc_600210213": "經由「師父」之手,小光得到了進一步的強化。再和她聊聊有關秘境的進一步資訊吧。",
|
||
"QuestDesc_600210216": "戰鬥結束後,小光似乎又被遠處的光景吸引了注意力。稍微陪她停留一陣子吧。",
|
||
"QuestDesc_600210403": "長得像福福師姐的虎希人應該就在前方……找她一下吧。",
|
||
"QuestDesc_600210405": "「惡虎」和她的族人似乎發生了一點矛盾,看看是怎麼一回事吧。",
|
||
"QuestDesc_600210407": "戰鬥結束後,小光似乎又被遠處的光景吸引了注意力。稍微陪她停留一陣子吧。",
|
||
"QuestDesc_600210413": "回到正殿,和「師父」交流剛剛取得的進展吧。",
|
||
"QuestDesc_600210416": "在劍台再做一次戰力整備,然後和「惡虎」一起迎戰作為最終試煉的高危險以骸吧。",
|
||
"QuestDesc_600210602": "找到鐘後,試著敲擊它吧。可能會產生一些意想不到的變化,務必小心。",
|
||
"QuestDesc_600210603": "整片空間出現了變化,敵人也開始隨之出現……將它解決掉吧。",
|
||
"QuestDesc_600210702": "找到鐘後,試著敲擊它吧。可能會產生一些意想不到的變化,務必小心。",
|
||
"QuestDesc_600210703": "整片空間出現了變化,敵人也開始隨之出現……將它解決掉吧。",
|
||
"QuestDesc_600210807": "「葉釋淵」已無繼續戰鬥的能力,試著勸說他放棄自己的計畫吧。",
|
||
"QuestDesc_600210808": "終於通過試煉,「青溟劍」即將透露有關對抗侵蝕的資訊。去聽取這一秘密吧。",
|
||
"QuestDesc_600210811": "兩口鐘都已敲完,回到正殿與「師父」會合吧。",
|
||
"QuestDesc_600210904": "通過了所有的試煉,小光似乎有話要說……會是什麼呢?和她聊一聊吧。",
|
||
"QuestDesc_600220801": "前往神之迷宮開展調查",
|
||
"QuestDesc_600220904": "應月城柳邀請來到了HAND總部,找她瞭解一下委託的詳情吧。",
|
||
"QuestDesc_600220905": "帕帕戈空洞的內部情況十分複雜,需要逐步推進調查。先去找南升瞭解一下第一階段的任務目標吧。",
|
||
"QuestDesc_600221003": "在小照的提示下,發現柏妮思在帕帕戈中看到的景象和已知情報大相徑庭。需要趕快通報南升,召回已經按規劃路線出發調查的代理人。",
|
||
"QuestDesc_600221006": "帕帕戈內部突然從雷暴港口變成火焰肆虐的荒野,令人一時想不清其中原因。再去找曾經給予提示的小照問問吧。",
|
||
"QuestDesc_600221008": "連攜調查結束後,大家在空洞出口找到了柏妮思。在H.A.N.D.和正在安置柏妮思的萊特和露西聊聊吧。",
|
||
"QuestDesc_600221009": "將柏妮思安置妥當,返回HAND總部和月城柳會合,一起整理一下帕帕戈空洞已知的情報吧。",
|
||
"QuestDesc_600221011": "小照告知了空洞區域其實都是VR幻象的猜測,找月城柳同步這一情況,一同確定後續的任務安排吧。",
|
||
"QuestDesc_600221101": "小照又發來了邀約的消息,雖然感覺她是為了始主資料才來獻殷勤。但畢竟調查停滯,去HAND門口問問她還瞭解什麼吧。",
|
||
"QuestDesc_600221102": "小照提供了關於這些幻象可能由穢息引起的情報,去和南升同步一下這一資訊吧。",
|
||
"QuestDesc_600221104": "在調查中果然發現了穢息的蹤跡,但這穢息卻有些不同以往。先去找南升瞭解一下情況,制定後續調查的目標吧。",
|
||
"QuestDesc_600221106": "穢息散去,在本以為是潘妮的地方反而發現了小照。回到HAND總部,和大家一起總結現有情況吧。",
|
||
"QuestDesc_600221201": "聽月城柳說,小照休養完畢,已經準備離開了。去看望她一下吧。",
|
||
"QuestDesc_600221204": "幻境破除,潘妮被捉拿歸案。去找南升,聽他對本次調查所做的總結吧。",
|
||
"QuestDesc_600221205": "HAND特勤表示潘妮拒絕招供,反而要求見自己一面。去找正在審訊的星見雅瞭解一下情況吧。",
|
||
"QuestDesc_600221206": "修整完備,先去找月城柳瞭解一下小照的情況吧。",
|
||
"QuestDesc_600221207": "問詢結束,南升希望可以一同去看看黑石碎片的解析資料,去找他聊聊吧。",
|
||
"QuestDesc_600250101": "在澄輝坪的觀景台旁邊,看見了一個熟悉的身影——照似乎已經在那裡等待很久了,她有什麼要說的事嗎?",
|
||
"QuestDesc_600420101": "妮可似乎正在對艾米莉安訓話……發生什麼了呢?上前問問看吧!",
|
||
"QuestDesc_600420102": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600420103": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600420201": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600420301": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600420401": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600420501": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600420601": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600420703": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600420801": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600421001": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600421101": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600421201": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600421301": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600421401": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestDesc_600421501": "艾米莉安那裡似乎又有委託來了……快去幫它把新的漂流瓶丟進海裡吧!",
|
||
"QuestName_10040103": "完成1個「戰鬥」委託",
|
||
"QuestName_10040205": "將任意音擎完成1次突破",
|
||
"QuestName_10040405": "前往[渦輪]將任意邦布突破1次",
|
||
"QuestName_102610116": "潛能預演-柏妮思",
|
||
"QuestName_102610117": "潛能預演-「11號」",
|
||
"QuestName_102610118": "潛能預演-零號·安比",
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||
"QuestName_102610119": "潛能預演-艾蓮",
|
||
"QuestName_102610130": "潛能預演-格莉絲",
|
||
"QuestName_102610131": "台前試鏡-葉瞬光",
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||
"QuestName_102610132": "台前試鏡-照",
|
||
"QuestName_102610133": "台前試鏡-妮可",
|
||
"QuestName_102610134": "台前試鏡-露西",
|
||
"QuestName_102610135": "台前試鏡-安比",
|
||
"QuestName_102610136": "台前試鏡-本",
|
||
"QuestName_102610137": "台前試鏡-葉瞬光",
|
||
"QuestName_102610138": "台前試鏡-照",
|
||
"QuestName_102610139": "台前試鏡-愛麗絲",
|
||
"QuestName_102610140": "台前試鏡-零號·安比",
|
||
"QuestName_102610141": "台前試鏡-耀嘉音",
|
||
"QuestName_12036701": "藝術源於生活",
|
||
"QuestName_12054301": "重複事件0-1",
|
||
"QuestName_12054302": "重複事件0-2",
|
||
"QuestName_12054303": "重複事件1-1",
|
||
"QuestName_12054304": "重複事件1-2",
|
||
"QuestName_12054305": "重複事件2-1",
|
||
"QuestName_12054306": "重複事件2-2",
|
||
"QuestName_1206013401": "零號空洞",
|
||
"QuestName_12214001": "一波未平",
|
||
"QuestName_12214002": "好消息、壞消息",
|
||
"QuestName_12214003": "危機初現",
|
||
"QuestName_12214004": "短暫的休憩",
|
||
"QuestName_12214005": "青溟劍劍主",
|
||
"QuestName_12214006": "早已預見的結局",
|
||
"QuestName_12214007": "峰迴路轉",
|
||
"QuestName_12214008": "冰山下的秘密",
|
||
"QuestName_12214009": "「我們」的連接",
|
||
"QuestName_12214010": "凡人之軀",
|
||
"QuestName_12214011": "誓言",
|
||
"QuestName_12214012": "尾音",
|
||
"QuestName_1227010151": "式輿防衛戰:劇變節點第五防線-房間一",
|
||
"QuestName_1227010152": "式輿防衛戰:劇變節點第五防線-房間二",
|
||
"QuestName_1227010153": "式輿防衛戰:劇變節點第五防線-房間三",
|
||
"QuestName_122811259": "青溟穰祟·突襲任務Ⅰ",
|
||
"QuestName_1228112591": "葉瞬光釋放1次[明心境·斬流光 滅]",
|
||
"QuestName_1228112592": "通關「青溟穰祟·突襲任務Ⅰ」",
|
||
"QuestName_122811260": "青溟穰祟·突襲任務Ⅱ",
|
||
"QuestName_1228112601": "葉瞬光釋放1次[明心境·飛光]",
|
||
"QuestName_1228112602": "通關「青溟穰祟·突襲任務Ⅱ」",
|
||
"QuestName_122811261": "青溟穰祟·突襲挑戰",
|
||
"QuestName_122811262": "霜枝裁決·突襲任務Ⅰ",
|
||
"QuestName_1228112621": "照開啟1次[以太帷幕]",
|
||
"QuestName_1228112622": "通關「霜枝裁決·突襲任務Ⅰ」",
|
||
"QuestName_122811263": "霜枝裁決·突襲任務Ⅱ",
|
||
"QuestName_1228112631": "照釋放1次[普通攻擊:最終裁決·霜輝]",
|
||
"QuestName_1228112632": "通關「霜枝裁決·突襲任務Ⅱ」",
|
||
"QuestName_122811264": "霜枝裁決·突襲挑戰",
|
||
"QuestName_19900301": "歡愉烈火-常規",
|
||
"QuestName_199003011": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003012": "調查積分達到5000分",
|
||
"QuestName_199003013": "調查耗時不超過10分鐘",
|
||
"QuestName_19900302": "破時雷霆-常規",
|
||
"QuestName_199003021": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003022": "調查積分達到5000分",
|
||
"QuestName_199003023": "調查耗時不超過10分鐘",
|
||
"QuestName_19900303": "蒼白之息-常規",
|
||
"QuestName_199003031": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003032": "調查積分達到5000分",
|
||
"QuestName_199003033": "調查耗時不超過10分鐘",
|
||
"QuestName_19900304": "最終之戰-高危險",
|
||
"QuestName_199003041": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003042": "調查積分達到5000分",
|
||
"QuestName_199003043": "調查耗時不超過10分鐘",
|
||
"QuestName_19900311": "歡愉烈火-高危險",
|
||
"QuestName_199003111": "調查積分達到5000分",
|
||
"QuestName_199003112": "調查耗時不超過6分鐘",
|
||
"QuestName_199003113": "調查耗時不超過4分鐘",
|
||
"QuestName_19900312": "破時雷霆-高危險",
|
||
"QuestName_199003121": "調查積分達到5000分",
|
||
"QuestName_199003122": "調查耗時不超過6分鐘",
|
||
"QuestName_199003123": "調查耗時不超過4分鐘",
|
||
"QuestName_19900313": "蒼白之息-高危險",
|
||
"QuestName_199003131": "調查積分達到5000分",
|
||
"QuestName_199003132": "調查耗時不超過6分鐘",
|
||
"QuestName_199003133": "調查耗時不超過4分鐘",
|
||
"QuestName_199003141": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003142": "調查積分達到5000分",
|
||
"QuestName_199003143": "調查耗時不超過10分鐘",
|
||
"QuestName_19900321": "歡愉烈火-獨立調查",
|
||
"QuestName_199003211": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003212": "調查耗時不超過10分鐘",
|
||
"QuestName_199003213": "調查耗時不超過8分鐘",
|
||
"QuestName_19900322": "破時雷霆-獨立調查",
|
||
"QuestName_199003221": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003222": "調查耗時不超過10分鐘",
|
||
"QuestName_199003223": "調查耗時不超過8分鐘",
|
||
"QuestName_19900323": "蒼白之息-獨立調查",
|
||
"QuestName_199003231": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003232": "調查耗時不超過10分鐘",
|
||
"QuestName_199003233": "調查耗時不超過8分鐘",
|
||
"QuestName_19900331": "破時雷霆-夢魘",
|
||
"QuestName_199003311": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003312": "調查耗時不超過4分鐘",
|
||
"QuestName_199003313": "調查耗時不超過3分鐘",
|
||
"QuestName_19900332": "蒼白之息-夢魘",
|
||
"QuestName_199003321": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003322": "調查耗時不超過4分鐘",
|
||
"QuestName_199003323": "調查耗時不超過3分鐘",
|
||
"QuestName_19900333": "最終之戰-夢魘",
|
||
"QuestName_199003331": "完成調查",
|
||
"QuestName_199003332": "調查耗時不超過6分鐘",
|
||
"QuestName_199003333": "調查耗時不超過4分鐘",
|
||
"QuestName_2250101": "大地光輝",
|
||
"QuestName_2250102": "大停電之夜",
|
||
"QuestName_2250103": "不曾破曉",
|
||
"QuestName_41624": "以身為刃",
|
||
"QuestName_41631": "青溟詛咒",
|
||
"QuestName_41632": "青溟詛咒",
|
||
"QuestName_41633": "青溟詛咒",
|
||
"QuestName_41641": "直面「始主」",
|
||
"QuestName_41642": "直面「始主」",
|
||
"QuestName_41643": "直面「始主」",
|
||
"QuestName_41651": "虛狩加冕",
|
||
"QuestName_5134105": "茶餘談資",
|
||
"QuestName_6002208": "連攜調查:神之迷宮",
|
||
"QuestName_90006": "任務Group相關測試任務",
|
||
"QuestPopup_4161304_des": "可通過地圖前往<color=#FFAF2C>「港口工廠舊址」</color>",
|
||
"QuestPopup_4162402_des": "可通過地圖前往<color=#FFAF2C>「輝瓷加工基地」</color>",
|
||
"QuestPopup_4164301_des": "可通過地圖前往<color=#FFAF2C>「輝嶺石礦場」</color>",
|
||
"QuestTarget_1203670108": "查看私訊",
|
||
"QuestTarget_1203670109": "回家想辦法確認鈴的行蹤",
|
||
"QuestTarget_1205341204": "與小照回到澄輝坪",
|
||
"QuestTarget_1205430101": "重複事件0-1",
|
||
"QuestTarget_1205430201": "重複事件0-2",
|
||
"QuestTarget_1205430301": "重複事件1-1",
|
||
"QuestTarget_1205430401": "重複事件1-2",
|
||
"QuestTarget_1205430501": "重複事件2-1",
|
||
"QuestTarget_1205430601": "重複事件2-2",
|
||
"QuestTarget_1205430701": "和小光在光映廣場停車場見面",
|
||
"QuestTarget_1206012104": "拍攝熱望角的「氣浪」雜貨店",
|
||
"QuestTarget_1206013402": "完成「惡名狩獵」",
|
||
"QuestTarget_1206013403": "完成「專業挑戰室」",
|
||
"QuestTarget_1206013404": "完成「區域巡防」",
|
||
"QuestTarget_1206013405": "完成「實戰模擬室」",
|
||
"QuestTarget_225010101": "與求援的礦工對話",
|
||
"QuestTarget_225010102": "解救被困的礦工",
|
||
"QuestTarget_225010103": "去前方看看",
|
||
"QuestTarget_225010104": "前往庫房內部察看情況",
|
||
"QuestTarget_225010105": "與受驚的礦工對話",
|
||
"QuestTarget_225010106": "繼續前進,完成探索",
|
||
"QuestTarget_225010201": "和工人對話",
|
||
"QuestTarget_225010202": "重啟第一處電力開關",
|
||
"QuestTarget_225010203": "重啟第二處電力開關",
|
||
"QuestTarget_225010204": "返回工廠入口,確認供電恢復",
|
||
"QuestTarget_225010205": "清理礙事的以骸",
|
||
"QuestTarget_225010206": "調查受侵蝕的穢息痕跡",
|
||
"QuestTarget_225010207": "回覆困惑的工人並領取報酬",
|
||
"QuestTarget_225010301": "與愣乎乎的調查員對話",
|
||
"QuestTarget_225010302": "啟動發電機並取得勘探裝置",
|
||
"QuestTarget_225010303": "與愣乎乎的調查員對話",
|
||
"QuestTarget_225010304": "與愣乎乎的調查員對話",
|
||
"QuestTarget_225010305": "尋找前往下方礦區的路線",
|
||
"QuestTarget_225010306": "與愣乎乎的調查員對話",
|
||
"QuestTarget_225010307": "調查受侵蝕的穢息痕跡",
|
||
"QuestTarget_225010308": "向愣乎乎的調查員說明情況",
|
||
"QuestTarget_225050103": "問問蕾有什麼安排",
|
||
"QuestTarget_4160111": "調查隨便觀內的鬼影",
|
||
"QuestTarget_4160112": "去隨便觀正殿前看看",
|
||
"QuestTarget_4161104": "前往纜車站和小照會合",
|
||
"QuestTarget_4161214": "返回澄輝坪",
|
||
"QuestTarget_4161215": "使用「顯相」之法·溯修復道路",
|
||
"QuestTarget_4161307": "跟隨小光購買食材",
|
||
"QuestTarget_4161308": "前往試做甜品",
|
||
"QuestTarget_4162101": "返回臥室休息",
|
||
"QuestTarget_4162107": "與雲巋山的眾人會合",
|
||
"QuestTarget_4162203": "設法讓小小光振作起來",
|
||
"QuestTarget_4162204": "回房間休息",
|
||
"QuestTarget_4162205": "去廚房做桂花糕",
|
||
"QuestTarget_4162303": "擊敗護衛機器人",
|
||
"QuestTarget_4162314": "返回澄輝坪",
|
||
"QuestTarget_4162315": "使用「顯相」之法·溯修復塔吊",
|
||
"QuestTarget_4162401": "帶小光返回澄輝坪",
|
||
"QuestTarget_4162402": "和照小姐聊聊",
|
||
"QuestTarget_4163101": "求助雲巋山眾人",
|
||
"QuestTarget_4163102": "前往小光臥室",
|
||
"QuestTarget_4163103": "查看小光狀況",
|
||
"QuestTarget_4163201": "帶小光進空洞見葉釋淵",
|
||
"QuestTarget_4163202": "與葉釋淵會合",
|
||
"QuestTarget_4163203": "使用奇怪的裝置救小光",
|
||
"QuestTarget_4163204": "探索奇怪的空間",
|
||
"QuestTarget_4163205": "使用「顯相」之法·溯移開障礙物",
|
||
"QuestTarget_4163206": "繼續探索奇怪的空間",
|
||
"QuestTarget_4163207": "嘗試觸摸「回憶的瞬間」",
|
||
"QuestTarget_4163208": "繼續探索奇怪的空間",
|
||
"QuestTarget_4163209": "嘗試觸摸「回憶的瞬間」",
|
||
"QuestTarget_4163210": "尋找聲音來源",
|
||
"QuestTarget_4163211": "嘗試觸摸「回憶的瞬間」",
|
||
"QuestTarget_4163212": "繼續探索奇怪的空間",
|
||
"QuestTarget_4163213": "設法靠近小光",
|
||
"QuestTarget_4163214": "帶小光找回剩下的感官",
|
||
"QuestTarget_4163215": "使用「顯相」之法·溯移開障礙物",
|
||
"QuestTarget_4163216": "和小小光對話",
|
||
"QuestTarget_4163217": "找到八音盒碎片 (0/3)",
|
||
"QuestTarget_4163218": "找到八音盒碎片 (1/3)",
|
||
"QuestTarget_4163219": "找到八音盒碎片 (2/3)",
|
||
"QuestTarget_4163220": "找到八音盒碎片 (3/3)",
|
||
"QuestTarget_4163221": "把八音盒碎片交給小小光",
|
||
"QuestTarget_4163222": "帶小光找回剩下的感官",
|
||
"QuestTarget_4163223": "繼續沿山道前進",
|
||
"QuestTarget_4163224": "使用「顯相」之法·溯復原回憶",
|
||
"QuestTarget_4163225": "帶小光找回剩下的感官",
|
||
"QuestTarget_4163226": "尋找失散的小光",
|
||
"QuestTarget_4163227": "擊敗陰影中的敵人",
|
||
"QuestTarget_4163228": "返回衛非地見大家",
|
||
"QuestTarget_4163229": "追上照小姐",
|
||
"QuestTarget_4163230": "尋找照小姐",
|
||
"QuestTarget_4163231": "返回澄輝坪",
|
||
"QuestTarget_4163232": "使用「顯相」之法·溯移開障礙物",
|
||
"QuestTarget_4163233": "繼續探索奇怪的空間",
|
||
"QuestTarget_4163234": "尋找桂花糕材料 (1/3)",
|
||
"QuestTarget_4163235": "尋找桂花糕材料 (0/3)",
|
||
"QuestTarget_4163236": "尋找桂花糕材料 (2/3)",
|
||
"QuestTarget_4163237": "使用奇怪的裝置救小光",
|
||
"QuestTarget_4163238": "帶小光找回剩下的感官",
|
||
"QuestTarget_4163239": "擊敗陰影中的敵人",
|
||
"QuestTarget_4163301": "與照小姐聊聊",
|
||
"QuestTarget_4163302": "和儀玄聊聊",
|
||
"QuestTarget_4163303": "查看葉釋淵的消息",
|
||
"QuestTarget_4164101": "和小光聊聊",
|
||
"QuestTarget_4164102": "和小光一起回隨便觀",
|
||
"QuestTarget_4164103": "和小光聊聊",
|
||
"QuestTarget_4164104": "偷偷和葉釋淵見面",
|
||
"QuestTarget_4164105": "跟隨葉師兄",
|
||
"QuestTarget_4164106": "和葉師兄和小光聊聊",
|
||
"QuestTarget_4164107": "回房間休息",
|
||
"QuestTarget_4164108": "出門看看",
|
||
"QuestTarget_4164109": "和眾人會合",
|
||
"QuestTarget_4164201": "準備進入空洞",
|
||
"QuestTarget_4164202": "前往礦區",
|
||
"QuestTarget_4164203": "擊敗TOPS成員",
|
||
"QuestTarget_4164204": "前往礦坑底部",
|
||
"QuestTarget_4164205": "靠近懸浮巨石",
|
||
"QuestTarget_4164206": "趕快前往礦坑底部",
|
||
"QuestTarget_4164207": "設法旋轉塔吊 (0/3)\n<size=24><color=#CCCCCC>·用「顯相」之法·溯修復塔吊的發電機</color></size>",
|
||
"QuestTarget_4164208": "繼續深入礦坑底部",
|
||
"QuestTarget_4164209": "查看異常穢息源頭",
|
||
"QuestTarget_4164210": "封印異常穢息的源頭",
|
||
"QuestTarget_4164211": "深入可疑的礦洞",
|
||
"QuestTarget_4164212": "向懸浮巨石推進",
|
||
"QuestTarget_4164213": "深入地下礦洞",
|
||
"QuestTarget_4164214": "追擊緘樞",
|
||
"QuestTarget_4164215": "阻止緘樞",
|
||
"QuestTarget_4164216": "與伊瑟爾德並肩作戰",
|
||
"QuestTarget_4164217": "阻止繭吸收穢息",
|
||
"QuestTarget_4164218": "阻止小光犧牲",
|
||
"QuestTarget_4164219": "擊敗「始主」",
|
||
"QuestTarget_4164220": "查看老師的幻象",
|
||
"QuestTarget_4164221": "返回澄輝坪",
|
||
"QuestTarget_4164222": "處理懸浮巨石危機",
|
||
"QuestTarget_4164223": "處理懸浮巨石危機",
|
||
"QuestTarget_4164224": "使用「顯相」之法·溯鋪設石塊",
|
||
"QuestTarget_4164225": "繼續深入可疑的礦洞",
|
||
"QuestTarget_4164226": "設法旋轉塔吊 (1/3)\n<size=24><color=#CCCCCC>·想辦法修復塔吊的發電機</color></size>",
|
||
"QuestTarget_4164227": "設法旋轉塔吊 (2/3)\n<size=24><color=#CCCCCC>·啟動塔吊的發電機</color></size>",
|
||
"QuestTarget_4164228": "前往查看懸浮巨石",
|
||
"QuestTarget_4164229": "使用「顯相」之法·溯鋪設石塊",
|
||
"QuestTarget_4164230": "封印異常穢息的源頭",
|
||
"QuestTarget_4164231": "處理懸浮巨石危機",
|
||
"QuestTarget_4164232": "處理懸浮巨石危機",
|
||
"QuestTarget_4164233": "與伊瑟爾德並肩作戰",
|
||
"QuestTarget_4164234": "擊敗TOPS成員",
|
||
"QuestTarget_4164301": "返回澄輝坪",
|
||
"QuestTarget_4165101": "問問{F#哥哥}{M#鈴}小光的事情",
|
||
"QuestTarget_4165102": "和眾人聊聊",
|
||
"QuestTarget_4165103": "帶小光去看看禮物",
|
||
"QuestTarget_4165104": "和{F#哥哥}{M#鈴}聊聊",
|
||
"QuestTarget_4165105": "完成「主線第二季第六章」",
|
||
"QuestTarget_513410101": "和小照前往看風景",
|
||
"QuestTarget_513410201": "和小照前往衛非地咖啡攤",
|
||
"QuestTarget_513410301": "和小照前往糖水鋪",
|
||
"QuestTarget_513410401": "和小照前往好物鋪",
|
||
"QuestTarget_513410501": "和小照前往飲茶仙",
|
||
"QuestTarget_600210105": "調查一下廢棄的劍台",
|
||
"QuestTarget_600210106": "調查一下廢棄的劍台",
|
||
"QuestTarget_600210410": "從一堆小卡格車中找出<color=#FFAF2C>唯一的真貨</color>",
|
||
"QuestTarget_600210602": "找到並敲擊鐘",
|
||
"QuestTarget_600210702": "找到並敲擊鐘",
|
||
"QuestTarget_600210807": "說服「葉釋淵」放棄他的計畫",
|
||
"QuestTarget_600210904": "去平台處和小光聊聊",
|
||
"QuestTarget_600220801": "前往神之迷宮開展調查",
|
||
"QuestTarget_600220902": "去Hand總部找月城柳",
|
||
"QuestTarget_600221005": "和「11號」聊聊",
|
||
"QuestTarget_600221204": "聽南升總結本次的連攜調查",
|
||
"QuestTarget_600221205": "去找星見雅瞭解一下審問情況",
|
||
"QuestTarget_600221206": "和月城柳瞭解一下小照的情況",
|
||
"QuestTarget_600240205": "返回「404」音樂現場,結束今日的取材之旅",
|
||
"QuestTarget_600240304": "返回「404」音樂現場,結束今日的取材之旅",
|
||
"QuestTarget_600240405": "返回「404」音樂現場,結束今日的取材之旅",
|
||
"QuestTarget_600240506": "返回「404」音樂現場,結束今日的取材之旅",
|
||
"QuestTarget_600240605": "返回「404」音樂現場,結束今日的取材之旅",
|
||
"QuestTarget_9000601": "任務相關Group測試",
|
||
"Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGeminiM1": "<color=#FFAF2C>「法厄同」</color>代理人秘聞<color=#FFAF2C>「只是錄影帶店平凡的一天」</color>已收錄,可以前往<color=#FFAF2C>「影像檔案架」</color>體驗",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_12036701": "完成法厄同紀事「在空洞的中心呼喚……?」後解鎖",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_23": "完成法厄同紀事「微光引燈時」第一階段後解鎖",
|
||
"Quest_VHSName_023": "微光引燈時",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600005": "故事仍在繼續。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600010": "故事仍在繼續。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600020": "故事仍在繼續。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600030": "「她」也一直在等待。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600040": "「她」也一直在等待。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600050": "「她」也一直在等待。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600060": "黑枝的專業人員,從來不讓人失望。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600070": "「每當我側過身來,都能讓我看見你還在身邊。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600080": "作為黑枝的責任。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600090": "等價交換才是一切的原則。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600100": "緘樞,為了守護人類而生。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600110": "緘樞,為了守護人類而生。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600120": "緘樞,為了守護人類而生。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600130": "一切異常的源頭。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600140": "一切異常的源頭。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600150": "或許,可怕的海嘯即將來臨。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600155": "和葉瞬光不同,她只想要活下去。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600160": "和葉瞬光不同,她只想要活下去。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600170": "希望他是個值得讓你相信的人。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600180": "無害之物開始變得有害。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600190": "青溟劍劍主的責任。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600192": "少有的歡樂時光。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600195": "「愛終將毀掉我。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600200": "「愛終將毀掉我。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600210": "「愛終將毀掉我。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600220": "「愛終將毀掉我。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600230": "「愛終將毀掉我。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600235": "就算忘記,也會重新記起。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600240": "沒有什麼比你的安全更重要。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600250": "沒有什麼比你的安全更重要。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600260": "沒有什麼比你的安全更重要。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600270": "誰在耳邊講。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600280": "誰在耳邊講。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600290": "不要再選擇逃避。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600300": "那些塵封已久的故事。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600310": "為了那個可能性。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600320": "為了那個可能性。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600330": "她終將離去。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600340": "履行你的諾言。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600350": "履行你的諾言。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600360": "「把我的妹妹帶回來,拜託了。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600365": "「把我的妹妹帶回來,拜託了。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600370": "「把我的妹妹帶回來,拜託了。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600380": "「把我的妹妹帶回來,拜託了。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600390": "一切都在好轉。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600397": "「小姑娘,你的腦子值多少錢?」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600400": "「小姑娘,你的腦子值多少錢?」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600410": "「小姑娘,你的腦子值多少錢?」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600420": "漫長的一天,似乎終於快要結束了。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600430": "缺席的理由。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600440": "這就是最殘酷的真相。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600450": "這就是最殘酷的真相。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600460": "這就是最殘酷的真相。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600470": "不是因為愧疚,也不是因為責任。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600475": "不是因為愧疚,也不是因為責任。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600480": "最後的戰鬥。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600490": "最後的戰鬥。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600500": "「承載著詛咒與祝福的『神之子』啊……」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600510": "「向前走吧,去完成你們的使命。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600520": "「向前走吧,去完成你們的使命。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600530": "「來吧,孩子。融入我……就像你的卡洛絲老師一樣。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600540": "一個沒有分別,沒有差異的世界。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600550": "祂就要醒來了。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600555": "祂就要醒來了。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600560": "祂就要醒來了。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600570": "為了守護人類。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600580": "「我們,絕不會輸!」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600590": "「我們,絕不會輸!」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600595": "「我們,絕不會輸!」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600600": "接下來,該大鬧一場了。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600610": "接下來,該大鬧一場了。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600620": "接下來,該大鬧一場了。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600630": "「你們選擇創造光明,而我選擇……埋葬痛苦。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600640": "「你們選擇創造光明,而我選擇……埋葬痛苦。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600650": "「你們選擇創造光明,而我選擇……埋葬痛苦。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600660": "「我要去吃那塊我最喜歡的,但也一定會讓我肚子痛的桂花糕了。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600670": "這就是……老師的自白。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600675": "這就是……老師的自白。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600680": "這就是……老師的自白。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600690": "或許有一天,人類的勇氣終會消失。但那不是今天,不是現在。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600700": "「為了新艾利都,為了我們共同的明天,獻上我的劍、我的力量、我的一切……直到生命的盡頭。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600710": "「為了新艾利都,為了我們共同的明天,獻上我的劍、我的力量、我的一切……直到生命的盡頭。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600715": "「為了新艾利都,為了我們共同的明天,獻上我的劍、我的力量、我的一切……直到生命的盡頭。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600720": "「謝謝你……記住我。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600730": "「謝謝你……記住我。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600740": "「這就是我們唯一能選擇的道路。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609001": "「她」也一直在等待。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609002": "她終將離去。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609003": "她終將離去。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609004": "最好的夢,不過如此。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609005": "「小姑娘,你的腦子值多少錢?」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609006": "最後的戰鬥。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609007": "為了守護人類。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609008": "「我們,絕不會輸!」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609009": "「我們,絕不會輸!」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609010": "「我們,絕不會輸!」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609011": "「看,我接住你了。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609012": "「人類啊……當真愚不可及。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609013": "「就算是神明,也會在人類的意志面前……潰不成軍。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609014": "人類從來不需要神明。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609015": "「為了新艾利都,為了我們共同的明天,獻上我的劍、我的力量、我的一切……直到生命的盡頭。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609016": "這些微小又偉大的連接,終將匯聚成奇蹟的洪流。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609017": "代價……即將顯現。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609018": "「這是我自己選擇的命運。」",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609100": "「向前走吧,去完成你們的使命。」",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600005": "一波又起",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600010": "怪異的白花",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600020": "不安的會議",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600030": "青溟劍",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600040": "記憶碎片",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600050": "另一個她",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600060": "不速之客",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600070": "鄭重的約定",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600080": "黑枝",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600090": "不敗神話",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600100": "緘樞",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600110": "挽晝",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600120": "孤獨的流浪者",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600130": "白花和以骸",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600140": "異常穢息",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600150": "卡洛絲的幻影",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600155": "她和她",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600160": "為了活下去",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600170": "不見面的理由",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600180": "不安的種子",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600190": "執劍之人",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600192": "你眼中的風景",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600195": "心事",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600200": "我會接住你",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600210": "如落葉一般",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600220": "祭品",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600230": "蓄謀已久的求救",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600235": "一定會想起來的",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600240": "我是站在你這邊的",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600250": "古老的預言",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600260": "重要之人",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600270": "詭譎",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600280": "黑暗深處",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600290": "平凡真實的幸福",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600300": "關於價值",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600310": "舊日幻影",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600320": "青溟劍的線索",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600330": "最後一次",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600340": "繩匠的責任",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600350": "必須的代價",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600360": "當務之急",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600365": "唯一的辦法",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600370": "準備赴約",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600380": "引導之人",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600390": "光芒重現",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600397": "奇怪的黑衣人",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600400": "照的失蹤",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600410": "最等價的交換",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600420": "劫後餘生",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600430": "未知敵人",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600440": "冰山之下",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600450": "不堪的秘密",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600460": "最後的真相",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600470": "她的選擇",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600475": "和解與前行",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600480": "決戰之前",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600490": "義無反顧",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600500": "祂的低語",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600510": "梅開二度",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600520": "裁決利益之人",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600530": "蠱惑之言",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600540": "始主之力",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600550": "巨石異動",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600555": "分頭行動",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600560": "封印之法",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600570": "真正的目的",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600580": "異變加劇",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600590": "與她的殘影並肩",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600595": "戰意重燃",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600600": "絕境",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600610": "援軍天降",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600620": "繼續前行",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600630": "緘樞的理念",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600640": "禁令崩毀",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600650": "埋葬痛苦",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600660": "宿命獻祭",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600670": "踏上歸途之前",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600675": "破碎記憶",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600680": "疑慮",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600690": "歸於沉寂",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600700": "新的起點",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600710": "暗流湧動",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600715": "慈悲之心",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600720": "離別與啟程",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600730": "記憶星河",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600740": "市長獨白",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609001": "「葉瞬光」",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609002": "千鈞一髮",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609003": "必須要做的事",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609004": "再次見到你",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609005": "同伴的意義",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609006": "兵分五路",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609007": "緘樞的計畫",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609008": "源源不斷",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609009": "根源",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609010": "無法攻擊",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609011": "黑暗中的那隻手",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609012": "祂的注視",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609013": "共同的力量",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609014": "最終一劍",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609015": "虛狩加冕",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609016": "奇蹟的洪流",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609017": "異變初顯",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609018": "最終選擇",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609100": "舍與得",
|
||
"RET_COOP_ALREADY_CONFIRM": "已進行準備確認",
|
||
"RET_COOP_FORBIDDEN_PLAYER_MAX_LIMIT": "封鎖發言的玩家數量已達上限",
|
||
"RET_COOP_MEMBER_NO_QUEST": "房間內成員存在未解鎖關卡",
|
||
"RET_COOP_NOT_ALLOW_JOIN_ROOM": "暫時無法加入其他房間,請稍後重試",
|
||
"RET_COOP_NOT_ALL_READY": "房間內有成員未準備,暫時無法配對",
|
||
"RET_COOP_NOT_MASTER": "非房主無法進行該操作",
|
||
"RET_COOP_NOT_MEET_MIN_VERSION": "版本過低,請重新登入",
|
||
"RET_COOP_NOT_OPEN": "目前活動暫未開啟",
|
||
"RET_COOP_OFFLINE_FORBIDDEN_PLAY": "因多次未正常離開對局,暫時無法配對。",
|
||
"RET_COOP_QUEST_ID_NOT_LEGAL": "多人連線關卡錯誤,請重試",
|
||
"RET_COOP_STATE_NOT_ALLOW_OP": "暫時無法加入該房間",
|
||
"RET_COOP_TIME_NOT_OPEN": "目前時間段活動暫未開啟",
|
||
"RET_GET_RECOMMEND_FRIEND_IN_CD": "換一批推薦冷卻中",
|
||
"RET_PLAYER_AI": "無法邀請該玩家",
|
||
"RET_SHARE_DATA_TIME_OUT": "資料已失效",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_APPLY_DAILY_LIMIT": "每日站點申請數量已達到上限",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_FORBID_INVITE": "無法邀請(對方已屏蔽邀請)",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_INVITE_DAILY_LIMIT": "每日站點邀請數量已達到上限",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_JOINED": "已加入該站點,無法重複申請",
|
||
"RET_SOCIAL_FORUM_POST_FINISHED": "該委託已完成,無法進行操作",
|
||
"RET_SOCIAL_FRIENDS_QUANTITY_EXCEEDED": "一鍵通過後好友人數將超出上限,無法執行",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_0": "、",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_1": "<color=#FFAF2C>{0}</color>關卡將應用以上陣容,是否確認?",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_2": "<color=#FFAF2C>{0}</color>關卡將應用以上陣容,其中<color=#FFAF2C>{1}</color>關卡已取得的<color=#FFAF2C>挑戰評價和最高得分紀錄被清除</color>,是否確認?",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_3": "<color=#FFAF2C>{0}</color>可前往調頻獲得",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_4": "推薦陣容代理人全部未擁有,但可前往調頻獲得",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_5": "存在未擁有代理人,若應用陣容則對應位置將留空",
|
||
"RecommendTeamConfirm_1": "無法應用陣容。應用陣容中代理人均未擁有,或應用陣容中代理人和目前陣容完全一致",
|
||
"RecommendTeamConfirm_2": "推薦陣容與目前陣容一致",
|
||
"RecommendTeamConfirm_3": "獲得9星後解鎖排名展示",
|
||
"RecommendTeamConfirm_4": "擁有9名及以上代理人後解鎖智慧推薦功能",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes01": "Fairy暫無生成紀錄",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes02": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊上方<color=#FFAF2C>生成更多</color>按鈕,開始生成方案}{LAYOUT_CONTROLLER#點按 <Action:UISelect>開始生成方案 }",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes03": "Fairy正在生成訂製方案",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes04": "預計需要2-3分鐘,請稍後查看",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes05": "Fairy生成失敗",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes06": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊上方<color=#FFAF2C>生成更多</color>按鈕,再次生成方案}{LAYOUT_CONTROLLER#點按 <Action:UISelect>再次生成方案 }",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes07": "Fairy正在休息,請稍後再來試試吧",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes08": "已應用",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes09": "無法應用",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes10": "前往養成",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes11": "<color=#FFAF2C>{0}</color>等級較低",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes12": "{0}({1}級)",
|
||
"Reply1_25006": "啊?搞這麼帥?",
|
||
"Reply2_25006": "需要讓我家邦布好好特訓一番了!",
|
||
"Revive_Title": "連結建立",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_10": "沮喪的輝瓷工人",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_11": "TOPS員工1",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_12": "TOPS員工2",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_19": "輝瓷工人男",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_20": "輝瓷工人女1號",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_21": "輝瓷工人男1號",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_31": "輝晶美克員工",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_32": "輝瓷工人",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_34": "異常穢息",
|
||
"SeasonUnlockTip_OB2.6": "繩匠提前解鎖並完成第二季第六章後,即可體驗最新劇情",
|
||
"SeasonUnlockTip_OB2.7": "繩匠可提前解鎖並從第二季第六章開始體驗主線劇情",
|
||
"SeasonUnlockTip_OB2.8": "繩匠可提前解鎖並從第二季第六章開始體驗主線劇情",
|
||
"Setting_OTHER_Value_CombineDamageText": "跳字合併",
|
||
"Setting_OTHER_Value_NormalDamageText": "預設效果",
|
||
"ShareInfoTemplate_Assault_Rank": "排名",
|
||
"ShareInfoTemplate_Assault_Score": "最佳得分",
|
||
"ShareInfoTemplate_Button_ForumQuest": "查看委託",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6201": "惡名狩獵「初生死路屠夫」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6202": "惡名狩獵「未知複合侵蝕體」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6203": "惡名狩獵「冥寧芙·雙子」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6204": "惡名狩獵「霸主侵蝕體·龐培」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6205": "惡名狩獵「牲鬼·布林格」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6206": "惡名狩獵「穢息司祭」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6207": "惡名狩獵「彷徨獵手」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6208": "惡名狩獵「魘縛者」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6301": "專業挑戰室「惡名·杜拉罕」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6302": "專業挑戰室「禍首·通緝打手」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6303": "專業挑戰室「惡名·裝甲哈提」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6304": "專業挑戰室「漢斯·蓄能型」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6305": "專業挑戰室「提豐·重擊者型」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6306": "專業挑戰室「蠻橫力士」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6307": "專業挑戰室「多佩岡亞·簡」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6308": "專業挑戰室「色雷斯人」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6309": "專業挑戰室「伐木機」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6310": "專業挑戰室「穢息蝕者·阿瓦魯斯」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6311": "專業挑戰室「牲鬼·凶魁愚者」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6312": "專業挑戰室「穢蝕·狛野真斗」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6313": "專業挑戰室「穢息行者·蠍骸」",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6400": "H.D.D.委託",
|
||
"ShiyuDefenceLockText1": "完成委託<color=#FFAF2C>式輿防衛戰</color>以解鎖「式輿防衛戰」,是否前往",
|
||
"ShiyuDefenceLockText2": "繩網聲望達到<color=#FFAF2C>「正式繩匠」</color>且繩網等級達到<color=#FFAF2C>35級</color>解鎖",
|
||
"Shop_Coin_AvatarShop_Desc": "S級代理人影畫能夠滿級後,再次獲得時可獲得「特邀請柬」*1;可以在「珍藏兌換」商店「代理人兌換」中兌換珍貴的物品",
|
||
"Shop_Coin_Awaken_Name": "日常業績",
|
||
"Shop_Coin_WeaponShop_Desc": "可以在 「珍藏兌換」商店「音擎兌換」中兌換珍貴的物品",
|
||
"Shop_Name_Social": "點數兌換",
|
||
"ShortcutFuntion_Sidebar_Change1": "導覽套件",
|
||
"Side_Chat_Antique_225013021_02": "抱歉給你們添麻煩了……我、我再也不會因為貪心幹這種蠢事了……",
|
||
"Side_Chat_Antique_225013028_14": "要爬上去很花一番功夫的!如果你能順利爬上鷹架,啟動能夠開啟庫房的發電機,我就認可你的身手,如何?",
|
||
"Side_Chat_Antique_225013029_03": "我正是為了尋找這些舊時代的遺物而來的。我聽情報部門的小道消息說,那些檔案和錄音裡可能留存著舊時代調查空洞的紀錄……真是令人神往啊。",
|
||
"Side_Chat_Antique_225013030_08": "分頭行動的確會更有效率一點,但……",
|
||
"Side_Chat_Antique_225013036_02": "為了感謝你幫忙恢復電力,幫你準備了額外的物資作為獎勵喔——別客氣!",
|
||
"Sidebar_Decoration_Btn_4": "非獲得時間",
|
||
"Sidebar_Decoration_Btn_5": "預覽模式",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359001": "常規主題",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359001_Desc": "選擇此項,您的功能導覽介面將顯示為常規主題。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359001_Get": "用於功能導覽介面使用的常規主題。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359003": "「霓虹遺蹟」·主題",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359003_Desc": "磷光堆積的綠洲,霓虹閃爍的遺蹟。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359003_Get": "「動態情報板」的「點數兌換」獲得。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359003_Tips": "導覽套件,獲得後可在「功能導覽」中裝配展示。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359004": "「霓虹遺蹟」·掛墜",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359004_Desc": "磷光堆積的綠洲,霓虹閃爍的遺蹟。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359004_Get": "「動態情報板」的「點數兌換」獲得。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359004_Tips": "導覽套件,獲得後可在「功能導覽」中裝配展示。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359005": "「玩樂主義」·主題",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359005_Desc": "按下任意鍵開始遊戲。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359005_Get": "「動態情報板」的「點數兌換」獲得。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359005_Tips": "導覽套件,獲得後可在「功能導覽」中裝配展示。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359006": "「玩樂主義」·掛墜",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359006_Desc": "按下任意鍵開始遊戲。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359006_Get": "「動態情報板」的「點數兌換」獲得。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359006_Tips": "導覽套件,獲得後可在「功能導覽」中裝配展示。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359007": "「Random Play」·主題",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359007_Desc": "游離光影之間,重映昨日人生。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359007_Get": "「麗都城募·典藏計劃」紀念主題。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359007_Tips": "「麗都城募·典藏計劃」紀念主題,獲得後可在「功能導覽」中裝配展示。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359008": "「Random Play」·掛墜",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Desc": "游離光影之間,重映昨日人生。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Get": "「麗都城募·典藏計劃」紀念掛墜。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Tips": "「麗都城募·典藏計劃」紀念掛墜,獲得後可在「功能導覽」中裝配展示。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359009": "「三Z」·主題",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Desc": "塗鴉規則,劃破界限。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Get": "限時活動「點映返禮」達成相應條件獲得。\n活動限時獲得。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Tips": "限時活動「點映返禮」限定主題,獲得後可在「功能導覽」中裝配展示。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359010": "「三Z」·掛墜",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359010_Desc": "塗鴉規則,劃破界限。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359010_Get": "限時活動「點映返禮」達成相應條件獲得。\n活動限時獲得。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359010_Tips": "限時活動「點映返禮」限定掛墜,獲得後可在「功能導覽」中裝配展示。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Wallpape": "主題",
|
||
"Sidebar_Entries_Record": "合作者",
|
||
"Skin_3112610_des": "簡的時裝。",
|
||
"Skin_3112610_name": "夜隱闌珊",
|
||
"Skin_3112610_story": "無需模仿變裝時,犯罪顧問的日常裝扮。或許,這也不過是她千重面相的其中一副。夜色為她披上外衣,假面是她不變的真名。",
|
||
"Skin_3112611_des": "簡的時裝。",
|
||
"Skin_3112611_name": "漪光夜曲",
|
||
"Skin_3112611_story": "海濱漫步何須陽光作陪?於真名不詳的潛伏者而言,夜色才是最忠實的夥伴。「無名氏」小姐說,夜晚的大海埋藏著不可言說的秘密——這句話是真相,還是謊言?",
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||
"Skin_3114310_des": "葉瞬光的時裝。",
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"Skin_3114310_name": "流雲照影",
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"Skin_3114310_story": "雲紋織錦,劍光照影,衣著亦如其人。\n到底是誰選中了這套衣裙,是自己,亦或是內心更深處的……那個她?",
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"Skin_3114311_des": "葉瞬光的時裝。",
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"Skin_3114311_name": "暖霞拾光",
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"Skin_3114311_story": "霞光溫柔,微風和煦,而你們在街道上行走,期待著下一次邂逅。",
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"SocialChat_Circle_Empty": "<color=#FFAF2C>「站點頻道」</color>是站點成員互相交流的專用頻道,<color=#FFAF2C>加入或建立站點</color>即可開啟對應站點的站點頻道",
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"SocialChat_Friends_Btn2": "前往站點",
|
||
"SocialChat_Friends_Btn3": "移除聊天",
|
||
"SocialCircleTag_Content_4005": "鏖戰角逐",
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||
"SocialCircle_ApplyButton": "申請加入",
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"SocialCircle_ApplyError_CircleMemberLimitation": "站點人數已達到上限",
|
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"SocialCircle_ChosenTag": "已選標籤",
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"SocialCircle_ConfirmButton": "確認",
|
||
"SocialCircle_CreateCDTips": "<color=#E58100>10分鐘</color>只能修改一次站點名稱",
|
||
"SocialCircle_CreateCircleError_CreateLimitation": "建立站點數已達到上限(1/1)",
|
||
"SocialCircle_CreatorDetail_Title": "站長詳情",
|
||
"SocialCircle_Identity_0": "普通成員",
|
||
"SocialCircle_Identity_1": "站長",
|
||
"SocialCircle_Identity_2": "站點管理員",
|
||
"SocialCircle_InviteSuccess": "邀請成功",
|
||
"SocialCircle_LeaveCircleTips": "該繩匠已退出站點",
|
||
"SocialCircle_ManageCircle_LimitationTips": "每位繩匠最多建立<color=#FFAF2C>1</color>個站點。",
|
||
"SocialCircle_ManagePage_CreateCDTips": "站點建立冷卻中",
|
||
"SocialCircle_MomentContent_10001": "可喜可賀!繩匠<color=#E58100>{0}</color>在代理人調頻{1}中調頻{2}次,獲得了<color=#E58100>{3}</color>位S級代理人<color=#E58100>{4}</color>!",
|
||
"SocialCircle_MomentContent_10002": "天選之人!繩匠<color=#E58100>{0}</color>在音擎調頻{1}中調頻{2}次,獲得了<color=#E58100>{3}</color>件S級音擎<color=#E58100>{4}</color>!",
|
||
"SocialCircle_MomentDetail": "詳情",
|
||
"SocialCircle_RefreshClientCD": "目前操作請求過於頻繁,請稍後再試",
|
||
"SocialCircle_Report_MemberList": "成員列表",
|
||
"SocialCircle_SelfIndentify": "自己",
|
||
"SocialCircle_UnderMaintenance": "功能維護中",
|
||
"SocialForum_Bubble_Desc": "無法獲得常規報酬",
|
||
"SocialForum_Bubble_Title": "委託代行中",
|
||
"SocialForum_Currency_Limit": "週期內可獲得",
|
||
"SocialForum_Detail_CancelBtn": "撤銷委託",
|
||
"SocialForum_Detail_ShareBtn": "分享委託",
|
||
"SocialForum_Empty": "站點內暫無新的代行委託,可前往<color=#FFAF2C>發布委託</color>或<color=#FFAF2C>重新整理情報板</color>。",
|
||
"SocialForum_Filter_Title1": "對應站點",
|
||
"SocialForum_Filter_Title2": "委託目標",
|
||
"SocialForum_ForumTitle_Empty": "<color=#A6A6A6>暫無稱號</color>",
|
||
"SocialForum_ForumTitle_Max": "繩匠前哨站·官方顧問",
|
||
"SocialForum_Level_Desc1": "「點數兌換」增加新商品",
|
||
"SocialForum_Level_Desc2": "解鎖稱號:「萌新」",
|
||
"SocialForum_Level_Desc3": "解鎖稱號:熱心網友",
|
||
"SocialForum_Level_Desc4": "解鎖稱號:繩網漫遊者",
|
||
"SocialForum_Level_Desc5": "<color=#A6A6A6>暫無權益</color>",
|
||
"SocialForum_Level_SubTitle": "目前許可權等級",
|
||
"SocialForum_Level_Title": "許可權等級",
|
||
"SocialForum_MainPage_EmptyState": "站點內暫無新的代行委託,可前往<color=#FFAF2C>發布委託</color>或<color=#FFAF2C>更新情報板</color>。",
|
||
"SocialForum_Manage_SubTips": "委託已關閉可刪除紀錄",
|
||
"SocialForum_Management_Empty": "<color=#B5B5B5>暫無已發布或已接取的委託,請點擊</color><color=#FFAF2C>發布委託</color><color=#B5B5B5>或前往</color><color=#B5B5B5>情報板</color><color=#FFAF2C>接取委託</color>",
|
||
"SocialForum_MissionComplete_Desc": "已完成 {0} 發布的委託{1},發放以下代行委託報酬",
|
||
"SocialForum_MissionComplete_Title": "代行委託完成",
|
||
"SocialForum_Newbie_Name_Key": "您最可靠的首席助手",
|
||
"SocialForum_Newbie_Postscript_Key": "主人,為了便於進行直觀細緻的引導,我借用已被棄用的帳號發布了這條臨時委託。雖然只是一次稀鬆平常的貼心服務,但您的助手仍期盼得到慷慨的稱讚。",
|
||
"SocialForum_NoRewardModel_Desc": "代行委託專屬的行動模式,完成挑戰後<color=#FFAF2C>無法獲得常規報酬</color>,但是可以完成<color=#FFAF2C>代行委託</color>。",
|
||
"SocialForum_NoRewardModel_Title": "委託代行中",
|
||
"SocialForum_NotFriend_Desc": "請新增該繩匠為好友,再嘗試溝通",
|
||
"SocialForum_NotFriend_Title": "該委託並非好友接取",
|
||
"SocialForum_PostCannotTakeAbandon_Desc": "放棄委託後無法再重複接取該委託。",
|
||
"SocialForum_PostCannotTakeAbandon_Title": "接取失敗",
|
||
"SocialForum_PostDeleteFailure_Desc": "委託已被其他繩匠接取,目前無法撤銷委託。",
|
||
"SocialForum_PostDeleteFailure_Title": "取消失敗",
|
||
"SocialForum_PostExpired_Desc": "委託已過期,請重新整理後接取其他委託。",
|
||
"SocialForum_PostExpired_Title": "接取失敗",
|
||
"SocialForum_PostInProgress_Desc": "請先完成已接取的委託。",
|
||
"SocialForum_PostInProgress_Title": "接取失敗",
|
||
"SocialForum_PostList_Title2": "已接取",
|
||
"SocialForum_PostReward_Title1": "戰利品預覽",
|
||
"SocialForum_PostTakenByOther_Desc": "委託已被其他繩匠接取,請重新整理情報板接取其他委託。",
|
||
"SocialForum_PostTakenByOther_Title": "接取失敗",
|
||
"SocialForum_PostTakenFailure_ConditionNotMatch_Desc": "暫未解鎖發文者指定的對應等級委託,請提升繩網聲望或繼續推進主線委託進度。",
|
||
"SocialForum_PostTakenFailure_ConditionNotMatch_Title": "接取失敗",
|
||
"SocialForum_PostTakenFailure_TargetUnfinished_Desc": "發文者指定的委託需要通關後才能接取,請先前往完成該委託。",
|
||
"SocialForum_PostTakenFailure_TargetUnfinished_Title": "接取失敗",
|
||
"SocialForum_Post_Desc_BigBoss_Default": "高危險預警!惡名狩獵目標現身空洞,急尋援手!",
|
||
"SocialForum_Post_Desc_BigBoss_Hint": "深層調查可透過代行委託完成",
|
||
"SocialForum_Post_Desc_SmallBoss_Default": "尋找高手繩匠幫忙速通專業挑戰室!",
|
||
"SocialForum_Post_Manage_CloseBtn": "刪除紀錄",
|
||
"SocialForum_Post_Manage_GiveUpBtn": "撤銷委託",
|
||
"SocialForum_Post_Manage_GoFinishBtn": "前往",
|
||
"SocialForum_Post_Modifypostscript_Title": "修改附言",
|
||
"SocialForum_Post_Publish_Detail_Button1": "查看委託",
|
||
"SocialForum_Post_Publish_Detail_Button2": "確認目標",
|
||
"SocialForum_Post_Publish_Detail_SubTitle1": "代行完成後,發布者可獲得[目標委託報酬]和[週期挑戰]進度",
|
||
"SocialForum_Post_State6": "已過期",
|
||
"SocialForum_Post_Tag": "我的貼文",
|
||
"SocialForum_Post_Times1": "無限制",
|
||
"SocialForum_Post_Title_BigBoss8": "<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/InterKnot/UnPacker/IconInterknotMission><color=#2EB6FF>穢息蝕者· 索貝克</color>",
|
||
"SocialForum_Post_Title_Boss_Default": "<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/InterKnot/UnPacker/IconInterknotMission><color=#2EB6FF>{0}</color>",
|
||
"SocialForum_Post_Title_HDD_11010701": "<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/InterKnot/UnPacker/IconInterknotMission><color=#2EB6FF>休眠體回收計畫</color>",
|
||
"SocialForum_Post_Title_HDD_Default": "困難委託求助,線上等!滿急的!",
|
||
"SocialForum_Post_Title_SmallBoss13": "<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/InterKnot/UnPacker/IconInterknotMission><color=#2EB6FF>穢息行者·蠍骸</color>",
|
||
"SocialForum_Post_Type3": "困難委託",
|
||
"SocialForum_PublishBan_Desc": "目前週期委託撤銷次數到達上限,不可撤銷。",
|
||
"SocialForum_PublishBan_Title": "委託撤銷次數已達上限",
|
||
"SocialForum_PublishCD_Desc": "撤銷委託後無法立即重新發布委託,請1分鐘後再嘗試",
|
||
"SocialForum_PublishCD_Title": "無法發布委託",
|
||
"SocialForum_PublishFailure_Desc": "該副本同時可發表的委託已達上限",
|
||
"SocialForum_PublishFailure_Title": "代行委託<color=#FFAF2C>同時</color>可發布數量已達上限",
|
||
"SocialForum_PublishFailure_Title_1": "該類型代行委託可發布數量已達<color=#FFAF2C>週期上限</color>。",
|
||
"SocialForum_PublishFailure_Title_2": "不在站點內,無法接取該委託。",
|
||
"SocialForum_PublishSuccess_Desc": "成功發布代行委託<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"SocialForum_Publish_ExpirationReminder": "目前委託將在週一四點失效,請留意委託狀態。",
|
||
"SocialForum_Publish_HDD_SubTips": "困難委託僅能發布和被完成一次",
|
||
"SocialForum_Publish_Objective_Empty": "暫無可發布委託",
|
||
"SocialForum_Receive_ExpirationReminder": "委託即將失效,建議盡快完成。",
|
||
"SocialForum_Refresh": "重新整理中……",
|
||
"SocialForum_RefreshSucess": "重新整理完成",
|
||
"SocialForum_Shop_Name": "點數兌換",
|
||
"SocialForum_Shop_Tab1": "永久限購",
|
||
"SocialForum_Shop_Tab2": "每月進貨",
|
||
"SocialForum_Sort_Title1": "委託發布時間",
|
||
"SocialForum_Sort_Title2": "委託截止時間",
|
||
"SocialForum_Task_Desc3": "成功挑戰1次指定困難委託即可達成委託",
|
||
"SocialForum_Textinput_Desc2": "<color=#CF4029>已超過長度限制</color>",
|
||
"SocialForum_Toptips_Title": "情報板訊息",
|
||
"SocialForum_WithdrawPost_Tip_Title": "是否確認撤銷委託?",
|
||
"SocialLevel_Title": "等級說明",
|
||
"Social_Share_Assaults_NoScore": "目前暫無可分享的戰績",
|
||
"Social_Share_Button1": "分享",
|
||
"Social_Share_Tab1": "好友",
|
||
"Social_Unlock_Level_10": "許可權等級達到10級",
|
||
"Social_Unlock_Level_2": "許可權等級達到2級",
|
||
"Social_Unlock_Level_4": "許可權等級達到4級",
|
||
"Social_Unlock_Level_6": "許可權等級達到6級",
|
||
"Social_Unlock_Level_8": "許可權等級達到8級",
|
||
"Stage_VolcanicMine_1_1_AreaName": "[空洞]港口工廠舊址",
|
||
"Stage_VolcanicMine_1_2_AreaName": "[空洞]輝嶺石礦場",
|
||
"Stage_VolcanicMine_1_3_AreaName": "[空洞]輝瓷加工基地",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540001_04": "真是神奇啊,看起來只是閃亮亮的漂亮石頭,卻好像能驅散所有以太帶來的瘟疫一樣……",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500006_01": "在我們的共同努力下,第三工廠的生產終於邁入正軌。各位工友,欣喜之餘,挽晝女士也再次提醒我們安全生產之重要性:謹記安全生產規範三大原則,堅守崗位職責,嚴格管理洞內作業時長,注意廠區、礦區消防安全,防患於未然……",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500006_02": "東部生產車間遭遇以骸襲擊,請遠離穢息及其他異常侵蝕物質!嚴格穿戴輝瓷抗侵蝕防護用品,遭遇以骸襲擊時,請就近於建築物內等待安防部隊救援……",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_01": "近日,個別部門部分崗位之人員出現消極怠工情緒,「領主」大人高度重視、嚴肅批評,現特此再次強調第三工廠的生產紀律……",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_02": "保證輝瓷產量和品質是第三工廠的生命線,是衡量我們價值的唯一準繩。聚居地的安全與繁榮,緊握於你我手中,各位切不可以一己之私,損害集體利益……",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_03": "「領主」大人的智勇與你我同在,我們必將攜手共建美好的……",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_01": "那個大傢伙是從哪裡跑進萊姆尼安的!?那不是軍方的機甲嗎?",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_02": "誰知道呢,或許是上次衛非地的軍事行動……也或許是從不知道哪個裂隙裡跑進來的吧……",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_03": "幹這一行這麼久了,看見什麼東西不奇怪?",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_04": "***,老子要是活著出去了,一定要換一份工作!",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_05": "去光映廣場端盤子嗎?——我會多給你一份小費的~",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_06": "要是能活著出去的話……再多給幾份都可以啊!",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_07": "那就說好了!",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500009_01": "以下叛逃人員已被列為首要通緝目標:前第二衛隊大隊長,列昂尼德·安東諾夫。第一工廠負責人,尤利婭·戈里亞切娃。前技術總負責人,挽……",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500009_02": "知悉受通緝人員及其他叛逃人員情報者,請及時聯絡領主指揮部或當地任何第一衛隊部隊成員,指揮部將為提供有效情報者提供獎勵……",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500011_07": "別騙自己了!這地方根本就不對勁!",
|
||
"SystemEmail_EmailDesc_ActivityFish": "您在「點映返禮」活動有未領取的獎勵,現已送達,請注意查收。\n感謝支持!",
|
||
"SystemEmail_EmailTitle_ActivityFish": "「點映返禮」活動獎勵發放",
|
||
"SystemEmail_Sender_ActivityFish": "系統郵件",
|
||
"SystemEmail_SocialCircle_Kick_Content": "您已與站點<color=#FFAF2C>{0}</color>失去聯絡",
|
||
"SystemEmail_SocialCircle_SystemManager": "站點急訊",
|
||
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_ItemReturn_Content": "尊敬的繩匠,您在 {0}發布的代行委託【{1}】已過期。\n發布委託消耗的電量和許可權額度已隨郵件返還。",
|
||
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_ItemReturn_Title": "動態情報板【代行委託-{0}】已逾期",
|
||
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_TimesReturn_Content": "尊敬的繩匠,您在 {0}發布的代行委託【{1}】已過期。\n發布委託消耗的許可權額度已隨郵件返還。",
|
||
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_TimesReturn_Title": "動態情報板【代行委託-{0}】已逾期",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Auditory_020": "風的聲音……落葉的聲音……生命的聲音……",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_03_010": "得想辦法躲開這些……",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_03_020": "得想辦法躲開這些……",
|
||
"TL_Csr_ForbiddenArea_Story_05_010": "找到了……最後一把劍就在那裡!",
|
||
"TL_Csr_ForbiddenArea_Story_05_020": "等一下……你是?!",
|
||
"Tab2_1013": "第二季第六章",
|
||
"TalentRest_TipDesc": "將重置能力,並返還消耗的「執劍心得」與「劍意精粹」",
|
||
"TalentRest_TipTitle": "操作確認",
|
||
"TarotCard_1000988_ExtraDes": "[光與影]:<color=#FFFFFF>[載物]</color>可疊加層數提升至6層,<color=#FFFFFF>[觀止]</color>可疊加至9層。<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,每消耗1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,則獲得1層<color=#FFFFFF>[觀止]</color>效果。<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·飛光]</color>和<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>造成的傷害無視目標40%防禦力。",
|
||
"TarotCard_1000988_des": "葉瞬光已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[光與影]</color>。",
|
||
"TarotCard_1000988_name": "劍映孤心",
|
||
"TarotCard_1000988_story": "空洞之中多有艱險之處,需得謹守心神,多加戒備,才能保證安全。\n然而此時此刻,請儘管放心——小師姐正行於你的身側,劍光守衛著你的前路。",
|
||
"TarotCard_1000989_ExtraDes": "[凜然裁決]:照被切換為非目前操作角色時,使全隊角色造成的傷害無視目標15%全屬性傷害抗性,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"TarotCard_1000989_des": "照已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[凜然裁決]</color>。",
|
||
"TarotCard_1000989_name": "雙倍幸運兔耳",
|
||
"TarotCard_1000989_story": "小照說乾淨的兔耳能為大家帶來幸運,那我和小照加起來就有兩對兔耳,雙倍幸運!",
|
||
"TarotCard_1044021_name": "[出戰]芽芽",
|
||
"TarotCard_Ellen_1310703_Buff_02_Des": "艾蓮造成的傷害提升{Ability:{AbilityName: Ellen_CardS3_Base_01,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Final,100,2}}%。",
|
||
"TarotCard_Ellen_1320703_Buff_02_Coop_Des": "艾蓮的攻擊力提升{Ability:{AbilityName: Coop_Equipment_2004,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackRatio,100,2}}%。",
|
||
"TarotCard_Ellen_1320703_Buff_02_Des": "艾蓮的攻擊力提升{Ability:{AbilityName: Ellen_CardS3_Base_01,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackRatio,100,2}}%。",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_PlatformOnly": "目前許可權設置禁止你與其他平台使用者交談",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_PopupMain": "繩網等級≥20級,完成主線第一章·幕間後解鎖。",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_SideQuest1": "完成支線任務<color=#FFAF2C>「大地光輝」</color>收集",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_SideQuest2": "完成支線任務<color=#FFAF2C>「大停電之夜」</color>收集",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_SideQuest3": "完成支線任務<color=#FFAF2C>「不曾破曉」</color>收集",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_WeeklyJournal": "「麗都週記」暫未解鎖",
|
||
"TeleportName_106106": "「不掩」小鋪",
|
||
"Test_GalGame_TimeLineTest_90000010_001": "TL佔位內容,等待後續補充",
|
||
"TextMap_Access_AvatarAwakenShop": "[獲得]潛能影集",
|
||
"TextMap_Access_GachaShop5": "[獲得]音擎殘芯兌換",
|
||
"TextMap_Access_GachaShop7": "[獲得]危局強襲戰",
|
||
"TextMap_Access_InfoStation": "[獲得]情報板",
|
||
"TextMap_Access_InfoStationShop": "[獲得]情報板-點數兌換",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100364": "稱頌祂",
|
||
"Text_Controller60": "查看簡介",
|
||
"Text_Controller60_CircleDesc": "站點簡介",
|
||
"Text_Date_5134101_Task": "心願目的地:厄匹斯港",
|
||
"Text_Main_QuitYaoNv_Dec": "是否退出調查?",
|
||
"Text_Main_QuitYaoNv_Title": "調查中",
|
||
"Text_Transition_2213411": "和<color=#FFAF2C>照</color>在六分街地鐵口見面了",
|
||
"Text_Transition_221341101": "和<color=#FFAF2C>照</color>在光映廣場停車場見面了",
|
||
"TimeFormat_DayHour": "{0}天{1}小時",
|
||
"TimeFormat_Hour": "{0}小時",
|
||
"Tip01_ActivityTrainingH5_OB2.5": "第{0}周訓練中",
|
||
"Tip02_ActivityTrainingH5_OB2.5": "第{0}周訓練完成",
|
||
"Tip03_ActivityTrainingH5_OB2.5": "最終測試",
|
||
"Tip04_ActivityTrainingH5_OB2.5": "已完成全部訓練",
|
||
"Tip_ActivityTrainingH5_OB2.5": "訓練進度",
|
||
"Tip_Coop_ProgressInLevel": "區域進度:<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"Tip_Message_CD": "消息發送冷卻中……",
|
||
"Tip_WinterPage02_OB2.5": "返禮進度",
|
||
"Tip_WinterPage03_OB2.5_02": "購買即獲菲林×680",
|
||
"Tip_WinterPage03_OB2.5_03": "首次十連八折",
|
||
"Tip_WinterPage03_OB2.5_04": "首位S必為自選",
|
||
"Tips_10012318": "在一/二段<color=#FFFFFF>[崢嶸]</color> <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 後,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012319": "在三/四段<color=#FFFFFF>[崢嶸]</color> <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 後,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:地動]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012320": "在一/二段<color=#FFFFFF>[崔巍]</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> 後,點按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012321": "在三/四段 <color=#FFFFFF>[崔巍]</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> 後,點按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:論道]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012335": "擁有<color=#FFFFFF>[急凍充能]</color>時<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第三段後點按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[霜鋒]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012336": "擁有<color=#FFFFFF>[急凍充能]</color>時,發動<color=#FFFFFF>[霜鋒]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動 <color=#FFFFFF>[冰刃浪]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012338": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,進攻時受擊自動觸發<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012339": "長按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力充能]</color>,鬆開 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:火力迸發]</color><color=#FFAF2C>成功格擋{0}</color>",
|
||
"Tips_10012340": "連續發動<color=#FFFFFF>[特殊技·蒼光]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012341": "發動一次<color=#FFFFFF>[蒼光·臨界]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012345": "<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿時,點按 {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} 切換到小照,發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012346": "在<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>狀態下,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>,觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012347": "點按 {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} ,隊友透過此次<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>入場<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012348": "隊友觸發12次<color=#FFAF2C>[餘燼]</color>後,柏妮思會獲得一點<color=#FFAF2C>[流火]</color>",
|
||
"Tips_10012349": "透過<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>獲得6點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012350": "長按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[照影]</color>,進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012351": "空中連續點按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[明心境·斬流光 滅]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012352": "發動<color=#FFFFFF>[明心境·斬流光 滅]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·斬流光 極]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012353": "點按<color=#FFFFFF>[終結技]</color>按鈕發動<color=#FFFFFF>[明心境·歸塵]</color>,退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012354": "發動<color=#FFFFFF>[終結技:逐雲驚霆]</color>,進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012355": "<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,發動<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012356": "格擋「穢息蝕者·赫斯克龍」的攻擊即可造成大量傷害",
|
||
"Tips_200014503": "接下來可以熟悉一下現階段試煉任務",
|
||
"Tips_200014907": "左側可以指定你想要的<color=#FFAF2C>主屬性</color>",
|
||
"Tips_200014908": "右側可以指定你想要的<color=#FFAF2C>副屬性</color>",
|
||
"Tips_20028701": "主人!旅程系統已開啟",
|
||
"Tips_20028702": "接下來為主人介紹旅程系統的相關資訊",
|
||
"Tips_20028703": "在這裡可以看到<color=#FFAF2C>可提前解鎖</color>的主線章節節點",
|
||
"Tips_20028704": "讓我們進入最新章節節點查看下詳細資訊",
|
||
"Tips_20028705": "透過<color=#FFAF2C>前情回顧</color>可以快速預覽之前的重要劇情內容",
|
||
"Tips_20028706": "這裡可以看到<color=#FFAF2C>劇情簡介</color>和<color=#FFAF2C>主要出場代理人</color>相關資訊",
|
||
"Tips_20028707": "提前解鎖主線章節不會對其他主線及獎勵產生影響",
|
||
"Tips_20028708": "接下來就請主人自行熟悉吧",
|
||
"Tips_20028901": "我們先進入「獨立調查」",
|
||
"Tips_20028902": "「獨立調查」會使用特定的代理人",
|
||
"Tips_20028903": "讓我們先進入「破時雷霆·獨立調查」吧",
|
||
"Tips_20029001": "剛好獲得了鳴徽,我們試著裝備一下吧",
|
||
"Tips_20029002": "在這裡會展示本次參與調查的代理人",
|
||
"Tips_20029003": "讓我們選擇這位代理人吧",
|
||
"Tips_20029004": "選擇鳴徽槽位[1],查看剛剛獲得的鳴徽",
|
||
"Tips_20029005": "這裡能查看鳴徽/武備的效果和「調查能力評分」",
|
||
"Tips_20029006": "讓我們先為代理人裝備這枚鳴徽",
|
||
"Tips_20029007": "裝備後,能於此查看該代理人的「調查能力評分」",
|
||
"Tips_20029008": "接下來,我們將這名代理人設為[預設出戰]",
|
||
"Tips_20029009": "[預設出戰]的代理人在「連攜調查」中預設首選",
|
||
"Tips_20029010": "這樣就準備好了,讓我們返回「連攜調查」",
|
||
"Tips_20029101": "讓我們開始「連攜調查」",
|
||
"Tips_20029102": "先選擇「破時雷霆-常規」",
|
||
"Tips_20029103": "這是「推薦調查評分」,可透過武備和鳴徽達成",
|
||
"Tips_20029104": "那麼開始配對,進入「連攜調查」吧!",
|
||
"Tips_20029201": "讓我們看看新解鎖的「高危險」和「夢魘」難度吧",
|
||
"Tips_20029202": "解鎖的是「破時雷霆-高危險」、「歡愉烈火-高危險」",
|
||
"Tips_20029203": "即將直面強敵,對「調查評分」的要求也提高了!",
|
||
"Tips_20029204": "完成「高危險」挑戰後,將面臨最終考驗「夢魘」",
|
||
"Tips_20029205": "「夢魘」的戰鬥會更嚴峻,達到推薦評分再來吧!",
|
||
"Tips_20029206": "我們先切換至[普通]分頁",
|
||
"Tips_20029301": "這裡可以裝配調查中使用的快捷資訊",
|
||
"Tips_20029302": "完成調查委託,提高探索等級,可獲得表情和消息",
|
||
"Tips_20029303": "除了文字消息,還有語音表情和符號表情可裝配!",
|
||
"Tips_20029401": "讓我們看看剛剛獲得的調查線索吧!",
|
||
"Tips_20029402": "這裡會展示所有獲得的線索,以及對應線索的提示",
|
||
"Tips_20029403": "先返回繼續調查委託吧",
|
||
"Tips_20029501": "這次我們要調查的是「歡愉烈火-常規」",
|
||
"Tips_20029502": "再次點擊,將「破時雷霆-常規」從配對中去除",
|
||
"Tips_2028000": "主人,建議您將一些無暇處理的委託交給朋友代行",
|
||
"Tips_2028001": "這是<color=#FFAF2C>情報板</color>,請查看站點內符合代行條件的委託",
|
||
"Tips_2028002": "點擊<color=#FFAF2C>委託</color>查看詳情",
|
||
"Tips_2028003": "詳情頁可確認<color=#FFAF2C>委託內容</color>與<color=#FFAF2C>剩餘時間</color>",
|
||
"Tips_2028004": "建議接取委託後盡快完成",
|
||
"Tips_2028005": "完成委託,可獲得<color=#FFAF2C>[貢獻點數]</color>與<color=#FFAF2C>[站點信度]</color>",
|
||
"Tips_2028006": "點擊關閉委託",
|
||
"Tips_2028007": "獲得<color=#FFAF2C>[站點信度]</color>可提升<color=#FFAF2C>許可權等級</color>,獲得專屬稱號",
|
||
"Tips_2028008": "<color=#FFAF2C>[貢獻點數]</color>可兌換<color=#FFAF2C>導覽套件</color>等多項珍貴獎勵",
|
||
"Tips_2028101": "加入站點即可發布<color=#FFAF2C>代行委託</color>,減輕日常戰鬥負擔",
|
||
"Tips_2028102": "可自行編輯內容後發布委託",
|
||
"Tips_2028103": "現已開放三類代行委託",
|
||
"Tips_2028104": "選擇不同類型的委託,被完成後<color=#FFAF2C>可領取的報酬</color>不同",
|
||
"Tips_2028105": "點擊<color=#FFAF2C>發布</color>,其他繩匠就能看到並接取這則委託",
|
||
"Tips_2028106": "委託完成後,請返回[動態情報板]<color=#FFAF2C>手動領取</color>報酬",
|
||
"Tips_205012036": "剛才的戰鬥中,感悟到了青溟劍的特殊力量",
|
||
"Tips_205012037": "再熟悉一下剛剛領悟的「疾斬」能力吧",
|
||
"Tips_205012038": "消耗積累的執劍心得,可以強化能力",
|
||
"Tips_205012039": "看樣子在這片秘境裡,可以獲得額外的戰鬥能力",
|
||
"Tips_205012040": "秘境中散落著強大劍客的執念幻化而成的劍",
|
||
"Tips_205012041": "破除封印,即可獲得其中所蘊含的劍士追憶",
|
||
"Tips_205012042": "集齊劍士的不同追憶,可以將其拼合為完整的故事",
|
||
"Tips_205012043": "剛剛的戰鬥中得到了一份「劍意精粹」",
|
||
"Tips_205012044": "它可以用於進階已經啟用的能力",
|
||
"Tips_205012045": "可以在此處查看具體效果對比",
|
||
"Tips_205012046": "可以在此處查看具體效果",
|
||
"Tips_205012047": "這是青溟劍為劍主特意設立的特殊試煉",
|
||
"Tips_205012048": "通關試煉,可以獲得執劍心得等獎勵",
|
||
"Tips_205012049": "每道試煉都有不同的通關目標與關卡環境",
|
||
"Tips_205012050": "做好戰術整備後,就試著挑戰一下吧",
|
||
"Tips_205012051": "透過持續探索來收集能量,強化自身吧",
|
||
"Tips_205012052": "點擊按鈕可以進階能力",
|
||
"Tips_205012053": "夢魘連戰有著特殊的關卡環境",
|
||
"Tips_205012054": "你需要在時限內連續挑戰強大的敵人",
|
||
"Tips_205012055": "完成挑戰可以獲得執劍心得等獎勵",
|
||
"Tips_205012056": "盡可能擊敗更多的敵人來證明自己吧!",
|
||
"Tips_205012057": "能力解鎖成功,現在先返回吧",
|
||
"Tips_205012058": "繼續返回",
|
||
"Tips_205012059": "現在可以對已獲得的能力進行進階了",
|
||
"Tips_250001005": "每日登入可以獲得<color=#FFAF2C>1個心願瓶</color>",
|
||
"Tips_250001006": "每日首次消耗電量可以額外獲得<color=#FFAF2C>1個心願瓶</color>",
|
||
"Tips_250001007": "累計丢出心願瓶可獲得<color=#FFAF2C>菲林</color>獎勵",
|
||
"Tips_250001008": "{LAYOUT_MOBILE#點擊此處可丢出<color=#FFAF2C>心願瓶</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#按<Action:UISubmit>可丢出<color=#FFAF2C>心願瓶</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊此處可丢出<color=#FFAF2C>心願瓶</color>}",
|
||
"Tips_250001009": "{LAYOUT_MOBILE#點擊此處可查看已投出的<color=#FFAF2C>心願瓶</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#按<Action:UINorth>可查看已投出的<color=#FFAF2C>心願瓶</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊此處可查看已投出的<color=#FFAF2C>心願瓶</color>}",
|
||
"Tips_250001010": "{LAYOUT_MOBILE#現在來丢出<color=#FFAF2C>心願瓶</color>吧}{LAYOUT_CONTROLLER#現在按<Action:UISubmit>來丢出<color=#FFAF2C>心願瓶</color>吧}{LAYOUT_KEYBOARD#現在來丢出<color=#FFAF2C>心願瓶</color>吧}",
|
||
"Tips_260010001": "快速手冊可查看<color=#FFAF2C>「探秘等級」</color>與<color=#FFAF2C>升級進度</color>",
|
||
"Tips_260010002": "點擊<color=#FFAF2C>「前往」</color>可跳轉至「不掩」小鋪領取獎勵",
|
||
"Tips_260010003": "下方可查看<color=#FFAF2C>圖鑑</color>與<color=#FFAF2C>任務</color>進度,快速前往對應介面",
|
||
"Tips_72025153": "進入[明心境]狀態,獲得[青溟劍勢]且全隊傷害提升",
|
||
"Tips_72025154": "葉瞬光持續獲得[青溟劍勢]且全隊傷害提升",
|
||
"Tips_72025155": "觸發異常累計失衡值,失衡後異常積蓄抗性降低",
|
||
"Tips_72025156": "敵人已累積失衡值",
|
||
"Tips_72025157": "觸發追加攻擊時,全隊攻擊力提升並可觸發處決",
|
||
"Tips_72025158": "全隊攻擊力提升並可觸發處決",
|
||
"Tips_72025159": "發動連攜技時,全隊暴擊傷害提升且獲得喧響值",
|
||
"Tips_72025160": "全隊暴擊傷害提升,獲得喧響值",
|
||
"Tips_72025161": "屬性異常持續時間提升,紊亂傷害提升",
|
||
"Tips_72025162": "觸發紊亂效果造成的傷害提升",
|
||
"Tips_72025163": "特殊技和強化特殊技傷害提升,強化特殊技有額外加成",
|
||
"Tips_72025164": "發動強化特殊技時提升暴擊傷害和喧響值獲得效率",
|
||
"Tips_72025165": "戰鬥行為獲得挑戰得分時,有倍率加成",
|
||
"Tips_72025166": "隨時間推移,倍率會逐漸降低",
|
||
"Tips_72025167": "出現雷電預警且<IconMap:Icon_Switch_Fairy> 變成<color=#FFAF2C>金色</color>時,點按<IconMap:Icon_Switch_Fairy> 可以發動<color=#FFAF2C>[雷電反擊]</color>",
|
||
"Tips_72025168": "連攜時刻中,全員釋放連攜終結技後可觸發連攜組合技",
|
||
"Tips_74130008": "{LAYOUT_MOBILE#長按<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>改變<color=#FFAF2C>被侵蝕物體</color>狀態}{LAYOUT_KEYBOARD#長按<Action:InLevelInteract>改變<color=#FFAF2C>被侵蝕物體</color>狀態}{LAYOUT_CONTROLLER#長按<Action:InLevelInteract>改變<color=#FFAF2C>被侵蝕物體</color>狀態}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# 長按<Action:InLevelInteract>改變<color=#FFAF2C>被侵蝕物體</color>狀態}",
|
||
"Tips_74130009": "<color=#FFAF2C>被侵蝕物體</color>狀態改變中",
|
||
"Tips_74130010": "<color=#FFAF2C>被侵蝕物體</color>狀態已修改",
|
||
"Tips_74130011": "{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>飛劍}{LAYOUT_KEYBOARD#飛劍}{LAYOUT_CONTROLLER#飛劍}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#飛劍}",
|
||
"Tips_74130012": "飛劍",
|
||
"Tips_74130013": "{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword><color=#FFAF2C>連環飛劍</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>連環飛劍</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>連環飛劍</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<color=#FFAF2C>連環飛劍</color>}",
|
||
"Tips_74130014": "<color=#FFAF2C>連環飛劍</color>",
|
||
"Tips_74134001": "敵人使用<color=#FFAF2C>[控制技]</color>時,攻擊<color=#FFAF2C>不再有閃光提示</color>。",
|
||
"Tips_74134002": "點按<IconMap:Icon_Switch_Fairy> 或 <IconMap:Icon_Evade_Fairy> 規避首段<color=#FFAF2C>[控制技]</color>傷害。",
|
||
"Tips_74134003": "點按<IconMap:Icon_Switch_Fairy> 應對接下來的連續攻擊。",
|
||
"Tips_74340086": "微笑",
|
||
"Tips_74340087": "微笑",
|
||
"Tips_74340088": "微笑",
|
||
"Tips_74340089": "大笑",
|
||
"Tips_74340090": "大笑",
|
||
"Tips_74340091": "大笑",
|
||
"Tips_74340092": "興奮",
|
||
"Tips_74340093": "興奮",
|
||
"Tips_74340094": "興奮",
|
||
"Tips_74340095": "吃東西",
|
||
"Tips_74340096": "吃東西",
|
||
"Tips_74340097": "吃東西",
|
||
"Tips_74340098": "疑問",
|
||
"Tips_74340099": "疑問",
|
||
"Tips_74340100": "疑問",
|
||
"Tips_74340101": "驚訝",
|
||
"Tips_74340102": "驚訝",
|
||
"Tips_74340103": "驚訝",
|
||
"Tips_74340104": "尷尬",
|
||
"Tips_74340105": "尷尬",
|
||
"Tips_999900022": "[始主]相關資訊已收錄至工作台",
|
||
"Tips_999900023": "[虛狩武器]相關資訊已收錄至工作台",
|
||
"Tips_ForbiddenArea_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊[螢幕空白處]下一步}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:UISubmit>下一步}",
|
||
"TitleCondition_3800201": "「不掩」文玩小鋪等級達到15級。",
|
||
"TitleCondition_3800206": "參與《絕區零》慶典預約活動<color=#FFAF2C>「虛狩加冕之時」</color>限時獲得。",
|
||
"TitleCondition_3800207": "通關「空明尋劍錄」的「夢魘連戰」。\n若玩家的排名在本伺服器的前30%及以內,稱號將顯示百分比字尾。\n活動持續期間的資料更新有一定滯後性,活動結束時資料將永久固定。",
|
||
"TitleCondition_3800208": "在<color=#FFAF2C>「連攜調查:神之迷宮」</color>中調查等級達到<color=#FFAF2C>12</color>級。",
|
||
"TitleCondition_3800209": "在<color=#FFAF2C>「連攜調查:神之迷宮」</color>中,任意完成一次夢魘難度的挑戰。",
|
||
"TitleCondition_3800210": "繩網的「情報板」等級達到<color=#FFAF2C>3</color>級。\n該等級提升至<color=#FFAF2C>7</color>級和<color=#FFAF2C>9</color>級時,稱號文字會各發生一次變化。",
|
||
"TitleText_2001044": "無價之心",
|
||
"TitleText_3800201": "朝花夕拾",
|
||
"TitleText_3800202": "流光縈繞",
|
||
"TitleText_3800203": "在TOPS有熟人",
|
||
"TitleText_3800204": "閒庭信步",
|
||
"TitleText_3800205": "雲眸蕩霾",
|
||
"TitleText_3800206": "與光同行者",
|
||
"TitleText_3800207": "步溟仗劍開天光",
|
||
"TitleText_380020702": "仗劍·前{0}%",
|
||
"TitleText_3800208": "夢中銀繩",
|
||
"TitleText_3800209": "虛實一念間",
|
||
"TitleText_3800210": "『萌新』",
|
||
"TitleText_380021002": "熱心網友",
|
||
"TitleText_380021003": "繩網漫遊者",
|
||
"Title_21600002": "「緘樞的計畫」",
|
||
"Title_Activity_MultiplayerCombat": "「連攜調查:神的迷宮」",
|
||
"Title_WinterPage02_OB2.5_01": "S級音擎",
|
||
"Title_WinterPage02_OB2.5_02": "S級代理人",
|
||
"Title_WinterPage02_OB2.5_03": "動態",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_01": "時韻新裁",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_01_Name01": "葉瞬光",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_01_Name02": "簡",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_02": "城募煥新",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_03": "商城推新",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_04": "新頻段開放",
|
||
"TowerS3LockText1": "繼續推進<color=#FFAF2C>主線任務</color>以解鎖「擬真鏖戰試煉」",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_49": "潛能練習·零號·安比",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_50": "潛能練習·格莉絲",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_51": "潛能練習·艾蓮",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_52": "潛能練習·「11號」",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_53": "潛能練習·柏妮思",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_54": "磨合練習·葉瞬光",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_55": "磨合練習·照",
|
||
"UIText_45397": "12000",
|
||
"UIText_45398": "15000",
|
||
"UIText_45399": "21000",
|
||
"UIText_45400": "累計獲得執劍心得",
|
||
"UIText_45558": "完成「鄰里心願」可得稱願箋、百通寶等貴重物品",
|
||
"UIText_45940": "丟「心願瓶」",
|
||
"UIText_46038": "本期進度",
|
||
"UIText_46048": "前往商店",
|
||
"UIText_46146": "丟「心願瓶」",
|
||
"UIText_46147": "站點主頁",
|
||
"UIText_46148": "加入站點",
|
||
"UIText_46149": "發現站點",
|
||
"UIText_46162": "站點等級",
|
||
"UIText_46163": "活躍度",
|
||
"UIText_46164": "檢舉",
|
||
"UIText_46165": "管理",
|
||
"UIText_46166": "成員",
|
||
"UIText_46167": "聊天",
|
||
"UIText_46168": "建立站點",
|
||
"UIText_46169": "前往加入",
|
||
"UIText_46170": "丟「心願瓶」",
|
||
"UIText_46174": "建立",
|
||
"UIText_46175": "解散站點",
|
||
"UIText_46176": "確認修改",
|
||
"UIText_46177": "站點類型",
|
||
"UIText_46178": "加入方式",
|
||
"UIText_46179": "站點名稱",
|
||
"UIText_46180": "點擊輸入站點名稱",
|
||
"UIText_46181": "站點規模",
|
||
"UIText_46182": "{0}人",
|
||
"UIText_46183": "站點標籤",
|
||
"UIText_46184": "站點簡介",
|
||
"UIText_46185": "點擊輸入站點簡介",
|
||
"UIText_46188": "標籤類型A",
|
||
"UIText_46189": "標籤類型B",
|
||
"UIText_46191": "成員列表",
|
||
"UIText_46192": "申請列表",
|
||
"UIText_46193": "招募繩匠",
|
||
"UIText_46194": "成員",
|
||
"UIText_46195": "代號",
|
||
"UIText_46196": "退出站點",
|
||
"UIText_46197": "成員",
|
||
"UIText_46198": "申請",
|
||
"UIText_46199": "全部忽略",
|
||
"UIText_46200": "一鍵通過",
|
||
"UIText_46201": "成員",
|
||
"UIText_46202": "換一批",
|
||
"UIText_46203": "一鍵招募",
|
||
"UIText_46204": "站點動態",
|
||
"UIText_46205": "系統消息",
|
||
"UIText_46212": "已加站點",
|
||
"UIText_46213": "屏蔽邀請",
|
||
"UIText_46216": "目前偏好:",
|
||
"UIText_46217": "切換偏好",
|
||
"UIText_46221": "委託代行中",
|
||
"UIText_46298": "配隊指引",
|
||
"UIText_46299": "繩網精選",
|
||
"UIText_46300": "智慧推薦",
|
||
"UIText_46301": "生成更多",
|
||
"UIText_46302": "編隊由AI基於您已擁有的代理人驗算生成,請注意甄別。如有問題可透過【提出意見】功能聯絡客服。",
|
||
"UIText_46303": "應用",
|
||
"UIText_46309": "全部應用",
|
||
"UIText_46310": "詳細教學",
|
||
"UIText_46312": "部分未擁有代理人可前往調頻獲得",
|
||
"UIText_46313": "調頻",
|
||
"UIText_46314": "確認",
|
||
"UIText_46315": "陣容覆蓋",
|
||
"UIText_46316": "配隊指引",
|
||
"UIText_46317": "論壇消息",
|
||
"UIText_46319": "光影畫閃",
|
||
"UIText_46334": "探秘等級",
|
||
"UIText_46335": "支線任務",
|
||
"UIText_46336": "支線任務",
|
||
"UIText_46337": "收集任務",
|
||
"UIText_46340": "支線任務",
|
||
"UIText_46341": "委託報酬",
|
||
"UIText_46342": "委託任務:",
|
||
"UIText_46344": "劍主試煉",
|
||
"UIText_46345": "夢魘連戰",
|
||
"UIText_46346": "夢魘連戰",
|
||
"UIText_46347": "能力養成",
|
||
"UIText_46348": "能力養成",
|
||
"UIText_46349": "字畫收集",
|
||
"UIText_46350": "字畫收集",
|
||
"UIText_46356": "移除代號",
|
||
"UIText_46358": "站點邀請",
|
||
"UIText_46359": "完成修復",
|
||
"UIText_46360": "第一階段",
|
||
"UIText_46361": "第二階段",
|
||
"UIText_46362": "第三階段",
|
||
"UIText_46363": "未收集",
|
||
"UIText_46367": "流年殘頁",
|
||
"UIText_46369": "舊日餘音",
|
||
"UIText_46371": "未收集",
|
||
"UIText_46372": "未收集",
|
||
"UIText_46373": "頓悟值提升",
|
||
"UIText_46374": "可領獎",
|
||
"UIText_46375": "尋回畫冊碎片",
|
||
"UIText_46376": "查看圖冊",
|
||
"UIText_46377": "可拼合",
|
||
"UIText_46378": "探秘等級",
|
||
"UIText_46379": "提升途徑",
|
||
"UIText_46380": "播放",
|
||
"UIText_46381": "暫停",
|
||
"UIText_46382": "尚未獲得",
|
||
"UIText_46383": "蒙塵古幣",
|
||
"UIText_46384": "收集品",
|
||
"UIText_46385": "蒙塵古幣收集",
|
||
"UIText_46386": "目前已收集",
|
||
"UIText_46387": "獲得途徑",
|
||
"UIText_46388": "探秘圖鑑",
|
||
"UIText_46389": "通關進度:",
|
||
"UIText_46390": "關鍵敵情",
|
||
"UIText_46391": "角色編隊",
|
||
"UIText_46392": "挑戰成就",
|
||
"UIText_46393": "通關次數",
|
||
"UIText_46394": "最佳得分",
|
||
"UIText_46395": "排名",
|
||
"UIText_46396": "通關獎勵",
|
||
"UIText_46397": "劍主試煉",
|
||
"UIText_46398": "夢魘連戰",
|
||
"UIText_46399": "能力值獎勵",
|
||
"UIText_46400": "累積獲得能力值",
|
||
"UIText_46401": "獲得能力值",
|
||
"UIText_46408": "text",
|
||
"UIText_46409": "text",
|
||
"UIText_46410": "text",
|
||
"UIText_46411": "蒙塵古幣",
|
||
"UIText_46412": "獲得途徑",
|
||
"UIText_46413": "修復",
|
||
"UIText_46426": "可兌換",
|
||
"UIText_46427": "S級音擎",
|
||
"UIText_46428": "精選放映",
|
||
"UIText_46429": "放映可獲得動態名片套裝",
|
||
"UIText_46430": "累計",
|
||
"UIText_46431": "底片選購",
|
||
"UIText_46432": "前往兌換",
|
||
"UIText_46454": "LV.{0}",
|
||
"UIText_46455": "自動託管中\n可關閉自動託管進行手動操作",
|
||
"UIText_46483": "技能",
|
||
"UIText_46484": "狀態",
|
||
"UIText_46485": "你可以搜尋繩匠的UID招募其他繩匠",
|
||
"UIText_46486": "可以透過搜尋站點UID申請加入站點",
|
||
"UIText_46487": "技能",
|
||
"UIText_46488": "狀態",
|
||
"UIText_46489": "機械",
|
||
"UIText_46490": "以骸",
|
||
"UIText_46491": "生物",
|
||
"UIText_46492": "目前等級",
|
||
"UIText_46539": "暫未開始",
|
||
"UIText_46540": "預計",
|
||
"UIText_46541": "自動託管",
|
||
"UIText_46542": "自動託管",
|
||
"UIText_46543": "經營日誌",
|
||
"UIText_46544": "經營日誌",
|
||
"UIText_46545": "經營策略",
|
||
"UIText_46546": "本次託管預計收益",
|
||
"UIText_46547": "預計耗時:",
|
||
"UIText_46548": "自動託管已完成",
|
||
"UIText_46549": "目前週期獲得上限",
|
||
"UIText_46550": "託管效率",
|
||
"UIText_46551": "增效建議",
|
||
"UIText_46553": "選擇進階獎勵(0/1)",
|
||
"UIText_46554": "顯示代號",
|
||
"UIText_46555": "委託名稱",
|
||
"UIText_46556": "ForbiddenAreaTalent",
|
||
"UIText_46558": "可提升效率",
|
||
"UIText_46559": "目前",
|
||
"UIText_46560": "下一等級",
|
||
"UIText_46561": "探索等級",
|
||
"UIText_46562": "探索等級",
|
||
"UIText_46563": "線索板",
|
||
"UIText_46564": "線索板",
|
||
"UIText_46565": "任務",
|
||
"UIText_46566": "任務七個字最多",
|
||
"UIText_46567": "任務",
|
||
"UIText_46568": "任務",
|
||
"UIText_46569": "連攜調查",
|
||
"UIText_46570": "INFO",
|
||
"UIText_46571": "連攜調查",
|
||
"UIText_46572": "INFO",
|
||
"UIText_46573": "效果開啟",
|
||
"UIText_46574": "獨立調查",
|
||
"UIText_46575": "INFO",
|
||
"UIText_46576": "獨立調查",
|
||
"UIText_46577": "INFO",
|
||
"UIText_46578": "已準備",
|
||
"UIText_46579": "武備",
|
||
"UIText_46580": "武備",
|
||
"UIText_46581": "表情",
|
||
"UIText_46582": "表情",
|
||
"UIText_46583": "未收集",
|
||
"UIText_46584": "全服貢獻度",
|
||
"UIText_46585": "全服貢獻度",
|
||
"UIText_46586": "解鎖條件XXXX",
|
||
"UIText_46587": "託管效率",
|
||
"UIText_46588": "解鎖條件",
|
||
"UIText_46589": "前往",
|
||
"UIText_46590": "收集地點:",
|
||
"UIText_46591": "收集地點:",
|
||
"UIText_46592": "未收集",
|
||
"UIText_46593": "收集地點:",
|
||
"UIText_46594": "情報板",
|
||
"UIText_46604": "前往連線",
|
||
"UIText_46605": "全部領取",
|
||
"UIText_46624": "探索等級",
|
||
"UIText_46629": "新增解鎖關卡:",
|
||
"UIText_46630": "XXXXXXX",
|
||
"UIText_46631": "更換角色",
|
||
"UIText_46632": "武備選擇",
|
||
"UIText_46633": "出戰",
|
||
"UIText_46640": "青溟秘境",
|
||
"UIText_46649": "探索等級進度:",
|
||
"UIText_46650": "連攜調查",
|
||
"UIText_46651": "開始調查",
|
||
"UIText_46652": "獨立調查",
|
||
"UIText_46685": "獨立調查",
|
||
"UIText_46686": "常規",
|
||
"UIText_46687": "高危險",
|
||
"UIText_46692": "新關卡解鎖",
|
||
"UIText_46693": "前往教學",
|
||
"UIText_46694": "寶箱兌換",
|
||
"UIText_46695": "選擇需要兌換的裝備(僅1個)",
|
||
"UIText_46696": "已擁有無法兌換",
|
||
"UIText_46705": "部分成員關卡未解鎖",
|
||
"UIText_46706": "是否去除以下未解鎖關卡進行配對",
|
||
"UIText_46758": "隱藏線索",
|
||
"UIText_46759": "破時雷霆",
|
||
"UIText_46760": "歡愉烈火",
|
||
"UIText_46761": "蒼白之息",
|
||
"UIText_46762": "線索板",
|
||
"UIText_46763": "線索收集進度:",
|
||
"UIText_46764": "額外探索等級獎勵",
|
||
"UIText_46765": "查看照片",
|
||
"UIText_46766": "本局積分",
|
||
"UIText_46767": "ForbiddenAreaCollect",
|
||
"UIText_46768": "尋找好友",
|
||
"UIText_46769": "推薦好友",
|
||
"UIText_46770": "最近連線",
|
||
"UIText_46771": "挑戰未完成",
|
||
"UIText_46772": "挑戰完成",
|
||
"UIText_46773": "收集任務",
|
||
"UIText_46774": "收集任務",
|
||
"UIText_46775": "探秘圖鑑",
|
||
"UIText_46776": "挑戰統計",
|
||
"UIText_46777": "未完成",
|
||
"UIText_46778": "已完成",
|
||
"UIText_46779": "挑戰結果",
|
||
"UIText_46780": "區域進度",
|
||
"UIText_46781": "獲得積分",
|
||
"UIText_46782": "戰利品",
|
||
"UIText_46783": "玩家資訊",
|
||
"UIText_46784": "歷史紀錄",
|
||
"UIText_46785": "首次通關獎勵",
|
||
"UIText_46786": "玩法說明",
|
||
"UIText_46787": "開始配對",
|
||
"UIText_46788": "額外探索等級獎勵",
|
||
"UIText_46789": "好友",
|
||
"UIText_46790": "站點",
|
||
"UIText_46793": "全員準備後將進入",
|
||
"UIText_46794": "拒絕",
|
||
"UIText_46795": "準備",
|
||
"UIText_46796": "準備倒數計時",
|
||
"UIText_46797": "目標",
|
||
"UIText_46798": "語音表情",
|
||
"UIText_46799": "符號表情",
|
||
"UIText_46800": "文字消息",
|
||
"UIText_46801": "01",
|
||
"UIText_46802": "01",
|
||
"UIText_46803": "01",
|
||
"UIText_46804": "01",
|
||
"UIText_46805": "01",
|
||
"UIText_46806": "01",
|
||
"UIText_46807": "01",
|
||
"UIText_46808": "01",
|
||
"UIText_46810": "立即獲得",
|
||
"UIText_46811": "限定音擎6選1",
|
||
"UIText_46812": "限定音擎6選1",
|
||
"UIText_46813": "立即獲得",
|
||
"UIText_46814": "購買成長計劃可立即獲得",
|
||
"UIText_46815": "葉瞬光",
|
||
"UIText_46818": "簡",
|
||
"UIText_46824": "Lv.",
|
||
"UIText_46825": "其他關卡",
|
||
"UIText_46827": "選擇獎勵",
|
||
"UIText_46828": "兌換商店",
|
||
"UIText_46830": "全服榜單已結算",
|
||
"UIText_46831": "新皮膚",
|
||
"UIText_46832": "01",
|
||
"UIText_46833": "Activity's Over",
|
||
"UIText_46834": "New Gacha",
|
||
"UIText_46835": "(Test1)常駐獎勵",
|
||
"UIText_46836": "目前進度:",
|
||
"UIText_46837": "進度:",
|
||
"UIText_46838": "目前進度",
|
||
"UIText_46840": "交鋒",
|
||
"UIText_46844": "以下區域線索更新",
|
||
"UIText_46845": "下一步",
|
||
"UIText_46848": "關閉",
|
||
"UIText_46849": "預覽陀螺儀值變化",
|
||
"UIText_46850": "冷卻中",
|
||
"UIText_46851": "680",
|
||
"UIText_46852": "680",
|
||
"UIText_46853": "880",
|
||
"UIText_46854": "880",
|
||
"UIText_46856": "重複獲得的獎勵會轉化為探索資料",
|
||
"UIText_46925": "文本長度超過限制",
|
||
"UIText_46926": "加入站點",
|
||
"UIText_46947": "效率詳情",
|
||
"UIText_46950": "晉升勝點",
|
||
"UIText_46952": "已結束",
|
||
"UIText_46954": "點映返禮",
|
||
"UIText_46955": "S級代理人",
|
||
"UIText_46956": "珍藏兌換",
|
||
"UIText_46957": "獲得途徑",
|
||
"UIText_46958": "底片選購",
|
||
"UIText_46959": "已獲得影評",
|
||
"UIText_46966": "EMPTY",
|
||
"UIText_46967": "前往",
|
||
"UIText_46968": "紀念票根",
|
||
"UIText_46971": "「天使」登場倒數計時",
|
||
"UIText_47036": "新增描述",
|
||
"UIText_47037": "倒數計時",
|
||
"UIText_47044": "未獲得",
|
||
"UIText_47059": "加持詳情",
|
||
"UIText_47065": "已領取",
|
||
"UIText_47067": "本次戰鬥未獲得戰利品",
|
||
"UIText_47068": "可在「珍藏兌換」中兌換S級代理人",
|
||
"UIText_47069": "可在「珍藏兌換」中兌換S級音擎",
|
||
"UIText_47070": "限定裝扮",
|
||
"UIText_47073": "培養",
|
||
"UIText_47074": "已達最大等級",
|
||
"UIText_47075": "已完成",
|
||
"UIText_47076": "表情",
|
||
"UIText_47077": "消息免打擾",
|
||
"UIText_47078": "已分享",
|
||
"UIText_47079": "待領取",
|
||
"UIText_47080": "暫無曲目",
|
||
"UIText_47082": "已收錄至「探秘圖鑑」",
|
||
"UIText_47085": "推薦",
|
||
"UIText_47086": "夢魘",
|
||
"UIText_47087": "夢魘",
|
||
"UIText_47089": "圈主詳情",
|
||
"UIText_47090": "最高",
|
||
"UIText_47097": "批次操作",
|
||
"UIText_47098": "夢魘連戰",
|
||
"UIText_47099": "破序線索",
|
||
"UIText_47100": "普通線索",
|
||
"UIText_47101": "取消修改",
|
||
"UIText_47102": "TEXT",
|
||
"UIText_47103": "確認修改",
|
||
"UIText_47104": "TEXT",
|
||
"UIText_47105": "距離解鎖",
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"UIText_47106": "預計配對所需時間:",
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"UIText_47107": "已等待:",
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"UIText_47108": "取消配對",
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"UIText_47109": "代理人列表",
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"UIText_47110": "調查獎勵",
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"UIText_47111": "取消",
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"UIText_47112": "確認",
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"UIText_47113": "取消",
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"UIText_47114": "確認方案",
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"UIText_47115": "推薦評分",
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"UIText_47116": "調查能力評分",
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"UIText_47118": "每人僅能建立<color=#FFAF2C>1</color>個圈子",
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"UIText_47121": " ",
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"UIText_47122": "%",
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"UIText_47124": "S級代理人",
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"UIText_47125": "S級音擎",
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"UIText_47126": "動態",
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"UIText_47127": "關閉",
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"UIText_47128": "前往收集",
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"Unlock_WinterPage03_OB2.5": "待解鎖",
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"Unlock_WinterPage03_OB2.5_01": "該頻段暫未上線",
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"VideoShopShowingResult_Jump_Recycle_TipDes": "調律中,無法跳轉",
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"VoidHunter_Des_ZhenZhen": "「虛狩」代表著新艾利都最高的榮譽與最強的守護之力。\n市長會在每一位虛狩的名前,冠以一個獨一無二的稱號。\n這些稱號不僅是為了表彰他們無可替代的功績,更是為了讓世人永遠銘記每一位虛狩獨一無二的意志。\n\n而於葉瞬光而言,她的稱號是——「青溟司命」。\n這寓意著葉瞬光早已不再是被劍所束縛的受害者,而是真正能夠駕馭這股力量的劍主。\n它不僅指代葉瞬光擁有執掌青溟劍的能力,更是要讓所有人時刻銘記:\n這份榮耀的背後,是永恆的,正在進行著的犧牲。\n\n它見證著每一次劍光閃耀背後,都有著記憶的流沙在無聲滑落。\n它銘記著每一次成功守護背後,都有著感官的世界在悄然褪色。\n\n這就是新艾利都的「青溟司命」。\n她不是神,卻執掌著超乎尋常的力量,也背負著連神明都為之動容的代價。\n\n所以,當你看見那道耀眼的劍光劃破長夜時,請不要忘記——\n那是一位少女透過燃燒自己而點燃的,守護的光芒。",
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"VoidHunter_Title_Unagi": "虛狩·心念無我",
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"VoidHunter_Title_ZhenZhen": "虛狩·青溟司命",
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"VolcanicMine_1_1_Portal1": "貨運碼頭",
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"VolcanicMine_1_1_Portal2": "港口裝卸區",
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"VolcanicMine_1_1_Portal3": "廠區舊址",
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"VolcanicMine_1_1_Portal4": "小型礦場南側",
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"VolcanicMine_1_1_Portal5": "小型礦場北側",
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"VolcanicMine_1_1_Portal6": "原料篩分區",
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"VolcanicMine_1_2_Portal1": "礦場入口",
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"VolcanicMine_1_2_Portal2": "西側平台",
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"VolcanicMine_1_2_Portal3": "東側平台",
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"VolcanicMine_1_2_Portal4": "礦洞前廣場",
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"VolcanicMine_1_2_Portal5": "礦洞入口",
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"VolcanicMine_1_2_Portal6": "萬愆之源入口",
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"VolcanicMine_1_3_Center": "加工車間",
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"VolcanicMine_1_3_East": "加工基地入口",
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"VolcanicMine_1_3_Northeast": "高架操作平台",
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"VolcanicMine_1_3_South": "礦石集運區",
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"VolcanicMine_PortalTo1": "通往【港口工廠舊址】",
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"VolcanicMine_PortalTo2": "通往【輝嶺石礦場】",
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"VolcanicMine_PortalTo3": "通往【輝瓷加工基地】",
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"VolcanicMine_PortalTo4": "通往【萬愆之源】",
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"VolcanicMine_PortalTo5": "通往【礦脈舊墟】",
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"Weapon_TalentDes_81301901": "裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時可獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的傷害提升<color=#2BAD00>4%</color>,最多疊加3層,持續20秒,每0.5秒最多觸發1次,重複觸發時重置持續時間。擁有3層增益效果時,裝備者的暴擊率提升<color=#2BAD00>6.5%</color>。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301902": "裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時可獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的傷害提升<color=#2BAD00>4.6%</color>,最多疊加3層,持續20秒,每0.5秒最多觸發1次,重複觸發時重置持續時間。擁有3層增益效果時,裝備者的暴擊率提升<color=#2BAD00>7.5%</color>。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301903": "裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時可獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的傷害提升<color=#2BAD00>5.2%</color>,最多疊加3層,持續20秒,每0.5秒最多觸發1次,重複觸發時重置持續時間。擁有3層增益效果時,裝備者的暴擊率提升<color=#2BAD00>8.5%</color>。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301904": "裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時可獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的傷害提升<color=#2BAD00>5.8%</color>,最多疊加3層,持續20秒,每0.5秒最多觸發1次,重複觸發時重置持續時間。擁有3層增益效果時,裝備者的暴擊率提升<color=#2BAD00>9.4%</color>。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301905": "裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時可獲得1層增益效果,每層增益效果使裝備者造成的傷害提升<color=#2BAD00>6.4%</color>,最多疊加3層,持續20秒,每0.5秒最多觸發1次,重複觸發時重置持續時間。擁有3層增益效果時,裝備者的暴擊率提升<color=#2BAD00>10.4%</color>。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413411": "裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>0.46</color>點/秒。全隊角色攻擊力提升<color=#2BAD00>10%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>10%</color>,該效果全隊唯一。裝備者開啟或延長<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,使全隊角色的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>30%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413412": "裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>0.53</color>點/秒。全隊角色攻擊力提升<color=#2BAD00>11.5%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>11.5%</color>,該效果全隊唯一。裝備者開啟或延長<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,使全隊角色的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>34.5%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413413": "裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>0.6</color>點/秒。全隊角色攻擊力提升<color=#2BAD00>13%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>13%</color>,該效果全隊唯一。裝備者開啟或延長<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,使全隊角色的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>39%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413414": "裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>0.67</color>點/秒。全隊角色攻擊力提升<color=#2BAD00>14.5%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>14.5%</color>,該效果全隊唯一。裝備者開啟或延長<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,使全隊角色的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>43.5%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413415": "裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>0.74</color>點/秒。全隊角色攻擊力提升<color=#2BAD00>16%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>16%</color>,該效果全隊唯一。裝備者開啟或延長<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,使全隊角色的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>48%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414311": "裝備者造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>20%</color><color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>。裝備者開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,自身造成的傷害提升<color=#2BAD00>25%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>25%</color>,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414312": "裝備者造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>22%</color><color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>。裝備者開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,自身造成的傷害提升<color=#2BAD00>28.7%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>28.7%</color>,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414313": "裝備者造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>24%</color><color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>。裝備者開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,自身造成的傷害提升<color=#2BAD00>32.5%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>32.5%</color>,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414314": "裝備者造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>26%</color><color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>。裝備者開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,自身造成的傷害提升<color=#2BAD00>36.2%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>36.2%</color>,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414315": "裝備者造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>28%</color><color=#F0D12B>物理屬性傷害抗性</color>。裝備者開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,自身造成的傷害提升<color=#2BAD00>40%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>40%</color>,持續40秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentTitle_13019": "玄音喚靈",
|
||
"Weapon_TalentTitle_14143": "玉魄冰心",
|
||
"Wishlist_Quick_Button_7": "系統推薦",
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||
"WorldLevelUpBtn_01": "推進主線解鎖",
|
||
"WorldLevelUpBtn_02": "30級解鎖",
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||
"WorldLevelUpBtn_03": "40級解鎖",
|
||
"WorldLevelUpBtn_04": "50級解鎖",
|
||
"WorldLevelUpTips_01": "目前已滿足晉升條件,可直接前往繩網聲望晉升",
|
||
"WorldLevelUpTips_02": "去完成",
|
||
"WorldLevelUpTips_03": "查看晉升",
|
||
"WorldLevelUpTips_04": "完成委託「繩之道 I」",
|
||
"WorldLevelUpTips_05": "完成委託「繩之道 II」",
|
||
"WorldLevelUpTips_06": "完成委託「繩之道 III」",
|
||
"WorldLevelUpTips_07": "完成委託「繩之道 IV」",
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||
"Xbox_ID": "{0}(<quad name=UI/Login/UI/Sprites/Login/UnPacker/XboxLogo02> {1})",
|
||
"XiaoZhao_MathSkill_Desc": "隊伍中包含<color=#FFFFFF>[強攻]</color>或<color=#FFFFFF>[異常]</color>或<color=#FFFFFF>[支援]</color>角色時觸發:\n照處於任意<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中時,使全隊造成的傷害提升10%,照的初始最大生命值高於15000點時,每超過400點初始最大生命值,可使增傷效果額外提升1%,初始效果與額外提升最大總共提升至40%,當初始最大生命值達到27000點時,上述增益效果達到最大值。",
|
||
"XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Title": "蓄力最大生命額外倍率",
|
||
"XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Value": "{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%",
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||
"XiaoZhao_Property_RecoverHP_Title": "回復生命百分比",
|
||
"XiaoZhao_Property_Special_RecoverHP_Value": "{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (極限); <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"XiaoZhao_SkillName": "「超值眼光」",
|
||
"XiaoZhao_SkillText": "比起宣傳,小照把更多精力花在了宣傳單上。她在宣傳單背面的大篇幅空白處印上了超清晰的新艾利都的地鐵路線圖。於是,在街上鮮少有人感興趣的宣傳單成了值得拿一張回去,有需要時就看一眼的搶手貨。甚至有人跑到店裡來專門要一張宣傳單……",
|
||
"XiaoZhao_Skill_AssaultAid_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方連續斬擊,造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動時,如果<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n招式發動時,如果處於任意<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中,將觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,此時如果發動隊友的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,照將自動銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>並進行蓄力。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n向前方發動下落斬擊,造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Branch_Desc": "長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n預備後進入蓄力,鬆開時向前方進行斬擊,造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n蓄力時,照將累積最多5秒蓄力時長,<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的終結一擊命中時,將消耗蓄力時長造成額外傷害,每有1秒蓄力時長,造成照<color=#2BAD00>{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%</color>最大生命值的額外傷害。\n照處於<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中時,可以繼續蓄力。\n招式發動時,如果<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>,並觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,此時如果發動隊友的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,照將自動銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>並進行蓄力。\n招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。\n不為目前操作中角色時,招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Counter_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方發動下落斬擊,造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Evade_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n向前方連續攻擊,隨後下落斬擊敵人,造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動後,累積20點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,如果<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n招式發動後,如果處於任意<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中,將觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,此時如果發動隊友的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,照將自動銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>並進行蓄力。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n向前方連續發動斬擊,造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動時,消耗5%目前生命值,使全隊角色每秒基於照<color=#2BAD00>{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%</color>最大生命值回復生命值,持續5秒,<color=#FFFFFF>[特殊技:碎冰溢寒]</color>和<color=#FFFFFF>[強化特殊技:流霜凍土]</color>的消耗生命效果每30秒最多觸發一次。\n招式發動時,累積20點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,如果<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n招式發動時,如果處於任意<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中,將觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,此時如果發動隊友的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,照將自動銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>並進行蓄力。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時<color=#FFFFFF>[支援點數]</color>的消耗量降低。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_QTE_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動:\n向前方發動連續斬擊,造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動後,累積5點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,如果<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n招式發動後,如果處於任意<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中,將觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,此時如果發動隊友的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,照將自動銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>並進行蓄力。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Desc": "照的<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿,且處於接戰狀態下時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n向前方連續攻擊,隨後發動斬擊,造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動時,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n招式發動時,觸發<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,此時如果發動隊友的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,照將自動銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>並進行蓄力。\n招式發動時視為發動<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Special_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Special> 發動:\n向前方發動斬擊,造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動時,消耗5%目前生命值,使全隊角色每秒基於照<color=#2BAD00>{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%</color>最大生命值回復生命值,持續5秒,<color=#FFFFFF>[特殊技:碎冰溢寒]</color>和<color=#FFFFFF>[強化特殊技:流霜凍土]</color>的消耗生命效果每30秒最多觸發一次。",
|
||
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_01": "照被切換為非目前操作角色時,使全隊角色造成的傷害無視目標15%全屬性傷害抗性,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_01_Realign": "照被切換為非目前操作角色時,使全隊角色造成的傷害無視目標15%全屬性傷害抗性,\n持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"XiaoZhao_Talent_02_Desc_01": "照的生命值回復時,提升20%攻擊力,並使隊伍中其他角色提升15%攻擊力,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"XiaoZhao_Talent_02_Desc_01_Realign": "照的生命值回復時,提升20%攻擊力,並使隊伍中其他角色提升15%攻擊力,\n持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"XiaoZhao_Talent_04_Desc_01": "照開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,獲得250點喧響值。<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>的暴擊傷害提升40%。",
|
||
"XiaoZhao_Talent_04_Desc_01_Realign": "照開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,獲得250點喧響值。\n<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>的暴擊傷害提升40%。",
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||
"XiaoZhao_Talent_04_Title": "輕盈踏痕",
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"XiaoZhao_Talent_04_Title_Realign": "輕盈踏痕",
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"XiaoZhao_Talent_06_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[核心被動:最佳同事]</color>提高暴擊率的效果提升至原本的125%。<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>累積蓄力時長的額外傷害提升至原本的140%,並使累積的蓄力時長不會在攻擊中被消耗。",
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||
"XiaoZhao_Talent_06_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[核心被動:最佳同事]</color>提高暴擊率的效果提升至原本的125%。\n<color=#FFFFFF>[普通攻擊:最終裁決]</color>累積蓄力時長的額外傷害提升至原本的140%,並使累積的蓄力時長不會在攻擊中被消耗。",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_01_Desc": "照會額外根據初始最大生命值提高暴擊率,每1000點初始最大生命值提高<color=#2BAD00>0.8%</color>暴擊率。\n進入戰場時,照獲得100點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限為100點。\n目前操作中角色攻擊命中敵人時,照累積6點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,每3秒最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿時,如果處於接戰狀態下,將照換入前場可以發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>。\n照發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>時,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>生效期間,全隊角色最大生命值提升5%,持續40秒,照重複開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>前,將關閉已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n照開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>時,使全隊角色的攻擊力提升<color=#2BAD00>100</color>點,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
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"XiaoZhao_UniqueSkill_02_Desc": "照會額外根據初始最大生命值提高暴擊率,每1000點初始最大生命值提高<color=#2BAD00>0.9%</color>暴擊率。\n進入戰場時,照獲得100點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限為100點。\n目前操作中角色攻擊命中敵人時,照累積6點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,每3秒最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿時,如果處於接戰狀態下,將照換入前場可以發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>。\n照發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>時,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>生效期間,全隊角色最大生命值提升5%,持續40秒,照重複開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>前,將關閉已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n照開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>時,使全隊角色的攻擊力提升<color=#2BAD00>250</color>點,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_03_Desc": "照會額外根據初始最大生命值提高暴擊率,每1000點初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1%</color>暴擊率。\n進入戰場時,照獲得100點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限為100點。\n目前操作中角色攻擊命中敵人時,照累積6點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,每3秒最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿時,如果處於接戰狀態下,將照換入前場可以發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>。\n照發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>時,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>生效期間,全隊角色最大生命值提升5%,持續40秒,照重複開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>前,將關閉已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n照開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>時,使全隊角色的攻擊力提升<color=#2BAD00>400</color>點,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_04_Desc": "照會額外根據初始最大生命值提高暴擊率,每1000點初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1.1%</color>暴擊率。\n進入戰場時,照獲得100點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限為100點。\n目前操作中角色攻擊命中敵人時,照累積6點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,每3秒最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿時,如果處於接戰狀態下,將照換入前場可以發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>。\n照發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>時,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>生效期間,全隊角色最大生命值提升5%,持續40秒,照重複開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>前,將關閉已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n照開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>時,使全隊角色的攻擊力提升<color=#2BAD00>550</color>點,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_05_Desc": "照會額外根據初始最大生命值提高暴擊率,每1000點初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1.2%</color>暴擊率。\n進入戰場時,照獲得100點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限為100點。\n目前操作中角色攻擊命中敵人時,照累積6點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,每3秒最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿時,如果處於接戰狀態下,將照換入前場可以發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>。\n照發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>時,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>生效期間,全隊角色最大生命值提升5%,持續40秒,照重複開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>前,將關閉已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n照開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>時,使全隊角色的攻擊力提升<color=#2BAD00>700</color>點,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_06_Desc": "照會額外根據初始最大生命值提高暴擊率,每1000點初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1.3%</color>暴擊率。\n進入戰場時,照獲得100點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限為100點。\n目前操作中角色攻擊命中敵人時,照累積6點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,每3秒最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿時,如果處於接戰狀態下,將照換入前場可以發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>。\n照發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>時,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>生效期間,全隊角色最大生命值提升5%,持續40秒,照重複開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>前,將關閉已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n照開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>時,使全隊角色的攻擊力提升<color=#2BAD00>850</color>點,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_07_Desc": "照會額外根據初始最大生命值提高暴擊率,每1000點初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1.4%</color>暴擊率。\n進入戰場時,照獲得100點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限為100點。\n目前操作中角色攻擊命中敵人時,照累積6點<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,每3秒最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>滿時,如果處於接戰狀態下,將照換入前場可以發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>。\n照發動<color=#FFFFFF>[登場技:霜迸]</color>時,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>生效期間,全隊角色最大生命值提升5%,持續40秒,照重複開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>前,將關閉已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>。\n照開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·湧泉]</color>時,使全隊角色的攻擊力提升<color=#2BAD00>1000</color>點,持續50秒,重複觸發時重置持續時間。",
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"XiaoZhao_VHS": "宣傳員……我有計畫了,放心,相信我的商業眼光吧!",
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"YeshunguangDiary_MainStory_Day3_R": "(這一頁上沒有任何文字,只有一片混亂、無序、深淺不一的塗鴉。)\n(彷彿是一個被關在黑暗房間裡的人,在用盡全力,徒勞地想要畫出什麼,卻什麼也畫不出來。)",
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"YeshunguangDiary_MainStory_Locked": "推進主線第二季第六章「微光引燈時」至指定任務後解鎖",
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"ZeroHollowLockText1": "完成委託<color=#FFAF2C>「零」異事件</color>以解鎖「零號空洞」,是否前往",
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"ZeroHollowLockText2": "繩網聲望達到<color=#FFAF2C>「正式繩匠」</color>且繩網等級達到<color=#FFAF2C>25級</color>解鎖",
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"Zhenzhen_MathSkill_Desc": "隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>或<color=#FFFFFF>[防護]</color>角色時觸發:\n隊友開啟任意<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>時,獲得3點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,若自身已經處於<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態,則會轉化為3層<color=#FFFFFF>[載物]</color>效果。",
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||
"Zhenzhen_MathSkill_Title": "額外能力:溯影驚鴻",
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||
"Zhenzhen_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60",
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"Zhenzhen_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (明心境)",
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"Zhenzhen_SkillList_10_Title": "特殊技:明心境·拂衣去",
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"Zhenzhen_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (長按)(擁有至少1點[青溟劍勢]時)",
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||
"Zhenzhen_SkillList_11_Title": "強化特殊技:明心境·飛光",
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||
"Zhenzhen_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> ([青溟劍勢]耗盡)(長按)",
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||
"Zhenzhen_SkillList_12_Title": "強化特殊技:明心境·歸塵",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (極限); <IconMap:Icon_Normal>",
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||
"Zhenzhen_SkillList_13_Title": "閃避反擊:燕襲",
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||
"Zhenzhen_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
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||
"Zhenzhen_SkillList_14_Title": "衝刺攻擊:如影疾行",
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||
"Zhenzhen_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_15_Title": "連攜技:斬邪祟",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_16_Content": "<IconMap:Icon_QTE> (明心境)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_16_Title": "連攜技:明心境·掣驚雷",
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"Zhenzhen_SkillList_17_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
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||
"Zhenzhen_SkillList_17_Title": "終結技:逐雲驚霆",
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||
"Zhenzhen_SkillList_18_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (明心境)",
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||
"Zhenzhen_SkillList_18_Title": "終結技:斬妄開天",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_19_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (長按)([青溟劍勢]滿時)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_19_Title": "登場技:照影",
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||
"Zhenzhen_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
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||
"Zhenzhen_SkillList_1_Title": "普通攻擊:快劍",
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||
"Zhenzhen_SkillList_20_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (觸發快速支援時)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_20_Title": "快速支援:援守",
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||
"Zhenzhen_SkillList_21_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (明心境)(觸發快速支援時)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_21_Title": "快速支援:明心境·策應",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_22_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (觸發招架支援時)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_22_Title": "招架支援:歸去時",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_23_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (發動招架支援後)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_23_Title": "支援突擊:止戈",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_24_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (明心境)(發動招架支援後)",
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||
"Zhenzhen_SkillList_24_Title": "支援突擊:明心境·抱一",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (長按)",
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||
"Zhenzhen_SkillList_2_Title": "普通攻擊:流雲劍意",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (明心境)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_3_Title": "普通攻擊:明心境·分水行",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> (明心境)(擁有至少1點[青溟劍勢]時)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_4_Title": "普通攻擊:明心境·扶搖勢",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (明心境)(空中)",
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||
"Zhenzhen_SkillList_5_Title": "普通攻擊:明心境·斬流光",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal>(明心境)(空中)",
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||
"Zhenzhen_SkillList_6_Title": "普通攻擊:明心境·斬流光 滅",
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||
"Zhenzhen_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (發動[普通攻擊:明心境·斬流光 滅]後)(擁有至少1點[青溟劍勢]時)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_7_Title": "普通攻擊:明心境·斬流光 極",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
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"Zhenzhen_SkillList_8_Title": "特殊技:引滄瀾",
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||
"Zhenzhen_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
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||
"Zhenzhen_SkillList_9_Title": "強化特殊技:定風波",
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||
"Zhenzhen_SkillName": "「虛狩效應」",
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||
"Zhenzhen_SkillText": "小光在錄影帶店時,生意總會很好。\n街坊從各處慕名而至,甚至還有跨越好幾條街道特意前來的……人流量翻了三倍還不只!\n其中人數最多的是望子成龍的家長們,最為誇張者甚至會在店裡站上一整天,只為汲取一點「榜樣的力量」……嗯,能光顧生意的話,倒也不是不行吧!",
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||
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P1_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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||
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P1_Title": "支援突擊:止戈",
|
||
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Title": "支援突擊:明心境·抱一",
|
||
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n躍起並向前方進行刺擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,目前操作中的角色被擊飛時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n向前方進行一次斬擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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||
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Title": "快速支援:明心境·策應",
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||
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:援守",
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||
"Zhenzhen_Skill_Counter_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n躍起並向前方進行刺擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:燕襲",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Dash_Desc": "拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}時長按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n進入高速移動狀態,使用{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}控制方向,鬆開{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}則會停下。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Dash_Title": "閃避:逍遙雲蹤",
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||
"Zhenzhen_Skill_Evade_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,若觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·扶搖勢]</color>。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Evade_Title": "閃避:不留行",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n召喚劍陣,進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>,並獲得6點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>對敵人造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動時,若消耗了喧響值,則可以在該次<color=#FFFFFF>[明心境]</color>中點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動不消耗喧響值的<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>。\n招式發動後,將處於空中狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Title": "終結技:逐雲驚霆",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Desc": "消耗喧響值發動<color=#FFFFFF>[終結技:逐雲驚霆]</color>後,在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 或<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>消耗盡後,長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n召喚巨劍,對敵人造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n發動期間不會退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態。\n招式發動後,會退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>並關閉<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>。\n該招式不消耗喧響值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Title": "終結技:斬妄開天",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Dmg_01": "消耗1點青溟劍勢傷害倍率",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Dmg_02": "消耗6點青溟劍勢傷害倍率",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Stun_01": "消耗1點青溟劍勢失衡倍率",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Stun_02": "消耗6點青溟劍勢失衡倍率",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n對敵人造成突進斬擊和飛劍攻擊,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n發動時可以閃避敵人的攻擊。\n發動後獲得1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Title": "強化特殊技:定風波",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,擁有<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n發動快速斬擊,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>並持續快速消耗<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,直至耗盡<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n若<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>不足或停止長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> ,招式會提前結束。\n發動期間不會退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Title": "強化特殊技:明心境·飛光",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 或<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>耗盡時長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n對大範圍敵人造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n發動期間不會退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態。\n招式發動後,關閉<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Title": "強化特殊技:明心境·歸塵",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_04_Property_Desc_Dmg_01": "每道劍氣傷害倍率",
|
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"Zhenzhen_Skill_Normal_04_Property_Desc_Stun_01": "每道劍氣失衡倍率",
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||
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Dmg_01": "有青溟劍勢時傷害倍率",
|
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"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Dmg_02": "無青溟劍勢時傷害倍率",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Stun_01": "有青溟劍勢時失衡倍率",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Stun_02": "無青溟劍勢時失衡倍率",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_04_Desc": "長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n快速發動多道劍氣,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>,可以透過長按延長攻擊。\n招式發動期間,抗打斷等級提升。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_04_Title": "普通攻擊:流雲劍意",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行至多四段的斬擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n第四段攻擊發動後,可以銜接<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊:如影疾行]</color>。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Title": "普通攻擊:快劍",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·飛光]</color>期間,每次消耗<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,若擁有<color=#FFFFFF>[觀止]</color>效果,則不消耗<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,改為消耗<color=#FFFFFF>[觀止]</color>效果,該效果不可疊加,持續至該次<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態結束。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Title": "觀止",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Desc": "在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·斬流光 滅]</color>發動後,擁有<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行大範圍斬擊,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>,命中敵人時會消耗1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n招式發動時,若受到敵人攻擊,可觸發格擋效果,免疫該次傷害,並提升招式打斷等級。\n招式發動後,若擁有<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以消耗1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,發動一段<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·飛光]</color>,發動後會自動銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·扶搖勢]</color>,並進入空中狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Title": "普通攻擊:明心境·斬流光 極",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,擁有<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,第二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·分水行]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n快速發動升空攻擊,對敵人造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>,並進入空中狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Title": "普通攻擊:明心境·扶搖勢",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下並處於地面時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行至多三段的斬擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n第三段攻擊發動時,若受到敵人攻擊,可觸發格擋效果,免疫該次傷害。\n若擁有<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,第三段攻擊將被替換為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·扶搖勢]</color>。",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Title": "普通攻擊:明心境·分水行",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Desc": "發動第二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·斬流光]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前下方進行下墜攻擊,並進入地面狀態,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n發動時若自身擁有2點及以上<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,則向前下方進行大範圍下墜攻擊,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>,命中敵人時,會消耗2點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,並獲得<color=#FFFFFF>[觀止]</color>效果。招式發動後,若擁有<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以消耗1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,發動一段<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·飛光]</color>,發動後可快速銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·斬流光 極]</color>。\n發動期間不會退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態。\n招式發動時,若受到敵人攻擊,可觸發格擋效果,免疫該次傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Title": "普通攻擊:明心境·斬流光 滅",
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"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,並處於空中時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前下方進行至多兩段的斬擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n發動期間不會退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態。\n點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 或 <IconMap:Icon_Evade> 可以直接發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·斬流光 滅]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Title": "普通攻擊:明心境·斬流光",
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"Zhenzhen_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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"Zhenzhen_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:歸去時",
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"Zhenzhen_Skill_QTE_P1_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動:\n對前方大範圍敵人發動強力斬擊,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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"Zhenzhen_Skill_QTE_P1_Title": "連攜技:斬邪祟",
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"Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動:\n對前方大範圍敵人發動強力斬擊,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n發動期間不會退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態。\n招式發動後,將處於空中狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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"Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Title": "連攜技:明心境·掣驚雷",
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"Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Desc": "閃避時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行斬擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
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"Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Title": "衝刺攻擊:如影疾行",
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"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Special> 發動:\n若擁有閃避次數,則消耗1次閃避次數並視為同時發動了<color=#FFFFFF>[閃避]</color>。\n若未擁有閃避次數或未觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>,對敵人發動快速劍氣攻擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n若此時觸發了<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>,對敵人發動飛劍攻擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>,並可直接銜接第二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:快劍]</color>。\n招式發動期間擁有短暫無敵效果。",
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"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Dmg_02": "觸發極限閃避傷害倍率",
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"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Stun_02": "觸發極限閃避失衡倍率",
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"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Title": "特殊技:引滄瀾",
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"Zhenzhen_Skill_Special_P2_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,處於地面狀態時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n發動快速的後撤斬擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n若擁有閃避次數,則消耗1次閃避次數並視為同時發動了<color=#FFFFFF>[閃避]</color>。\n若此時觸發了<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可以快速發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·斬流光 極]</color>,並進入<color=#FFFFFF>[極限視域]</color>。\n且該次<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·斬流光 極]</color>發動後,可以直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:明心境·扶搖勢]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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"Zhenzhen_Skill_Special_P2_Title": "特殊技:明心境·拂衣去",
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"Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Desc": "擁有6點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,在非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,長按 <IconMap:Icon_Normal> 或接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動:\n進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>,開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>。\n對前方大範圍敵人造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動時視為發動<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>。\n招式發動後,將處於空中狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
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"Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Title": "登場技:照影",
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"Zhenzhen_Talent_01_Desc_01": "進入戰場時,獲得6點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[核心被動:照破無明]</color>中<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果額外使造成的傷害提升10%,無視目標20%防禦力。",
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"Zhenzhen_Talent_01_Desc_01_Realign": "進入戰場時,獲得6點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[核心被動:照破無明]</color>中<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果額外使造成的傷害提升10%,無視目標20%防禦力。",
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"Zhenzhen_Talent_01_Desc_02": "無數次午夜夢迴,她都會回想起那一天——\n劍刃嗡鳴,長劍認主,契約就此締結。\n那究竟是幸運,亦或是詛咒?\n\n……無人知曉這個問題的答案,然而從那一日開始,她的命運便牽繫於此劍之上。",
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"Zhenzhen_Talent_01_Title": "夢中身",
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"Zhenzhen_Talent_01_Title_Realign": "夢中身",
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"Zhenzhen_Talent_02_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[載物]</color>可疊加層數提升至6層,<color=#FFFFFF>[觀止]</color>可疊加至9層。<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,每消耗1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,則獲得1層<color=#FFFFFF>[觀止]</color>效果。<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·飛光]</color>和<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>造成的傷害無視目標40%防禦力。",
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"Zhenzhen_Talent_02_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[載物]</color>可疊加層數提升至6層,<color=#FFFFFF>[觀止]</color>可疊加至9層。\n<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,每消耗1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,則獲得1層<color=#FFFFFF>[觀止]</color>效果。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·飛光]</color>和<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>造成的傷害無視目標40%防禦力。",
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"Zhenzhen_Talent_02_Desc_02": "歲月流淌,寒來暑往。\n她所擁有的天地,不過雲巋山上這小小一隅,山間四時便是能看到的所有景象。\n在漫長無盡的寂寥與如影隨形的恐懼中,「另一個自己」悄然誕生。\n\n「……我是她的一部分,從始至終,未曾分離。」\n「若她是光,那我就是影子。若她是高懸的聖像,那我就是匍匐的凡人。」\n「與她不同,我不願成為什麼『英雄』……」\n「……我只想活下去。」",
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"Zhenzhen_Talent_02_Title": "光與影",
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"Zhenzhen_Talent_02_Title_Realign": "光與影",
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"Zhenzhen_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
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"Zhenzhen_Talent_03_Desc_02": "絕世的名劍藏於深山,斂盡鋒芒。\n而它出鞘之時,長劍所及寒芒千丈,風雪過處仍餘孤光耀目。\n\n「劍客是什麼?」\n「不過是……一往無前的勇氣,與斬開一切的決心。」",
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"Zhenzhen_Talent_03_Title": "劍客行",
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"Zhenzhen_Talent_03_Title_Realign": "劍客行",
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"Zhenzhen_Talent_04_Desc_01": "進入戰場時,獲得1000點喧響值,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>提供的帷幕易傷加成上限提升至200%。",
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"Zhenzhen_Talent_04_Desc_01_Realign": "進入戰場時,獲得1000點喧響值,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>提供的帷幕易傷加成上限提升至200%。",
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"Zhenzhen_Talent_04_Desc_02": "宏大的願景下潛藏著謊言,所謂的拯救卻需得燃盡自身。\n命運於她從無憐憫,而她欣然奔赴最後的結局。\n\n「我知道的。」\n「我的一生都會與『失去』共存。」\n「我自願接受這一切……」\n「……我選擇去成為這樣的人。」",
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"Zhenzhen_Talent_04_Title": "共黯塵",
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"Zhenzhen_Talent_04_Title_Realign": "共黯塵",
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"Zhenzhen_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
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"Zhenzhen_Talent_05_Desc_02": "「……我想,我終究還是那個『幸運』的孩子。」\n「穢息不會淹沒我,災難不會吞噬我。」\n「即便是青溟劍,也無法將我拽進漆黑不見底的深淵……」\n\n「哥哥、師父、隨便觀的大家……還有你。」\n「……我知道,你們會一直等著我。」\n如此,縱使前路棘刺滿地,亦存微光照亮旅途。",
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"Zhenzhen_Talent_05_Title": "微光引",
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"Zhenzhen_Talent_05_Title_Realign": "微光引",
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"Zhenzhen_Talent_06_Desc_01": "進入戰場時,獲得2層<color=#FFFFFF>[明燈願]</color>。每次進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態會獲得1層<color=#FFFFFF>[明燈願]</color>,至多疊加4層。擁有3層<color=#FFFFFF>[明燈願]</color>時,將<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·歸塵]</color>替換為<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>,發動此<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>時,消耗3層<color=#FFFFFF>[明燈願]</color>。<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·歸塵]</color>和<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>最後一擊額外造成1500%攻擊力的<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
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"Zhenzhen_Talent_06_Desc_01_Realign": "進入戰場時,獲得2層<color=#FFFFFF>[明燈願]</color>。\n每次進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態會獲得1層<color=#FFFFFF>[明燈願]</color>,至多疊加4層。\n擁有3層<color=#FFFFFF>[明燈願]</color>時,將<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·歸塵]</color>替換為<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>,發動此<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>時,消耗3層<color=#FFFFFF>[明燈願]</color>。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:明心境·歸塵]</color>和<color=#FFFFFF>[終結技:斬妄開天]</color>最後一擊額外造成1500%攻擊力的<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
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"Zhenzhen_Talent_06_Desc_02": "她曾孑然一身,獨行於黑暗。\n又執劍奔赴災厄,青溟出鞘之時,一瞬的虹光劃破長空,照徹靜寂黑暗之地。\n\n「……我想成為萬千螢火中的一盞。」\n「天總會亮的。無論黑夜多麼漫長,白晝終將到來。」\n「在遙遠的過去,和遙遠的未來,一定也有無數人做出了和我一樣的選擇。我們……從不孤單。」",
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"Zhenzhen_Talent_06_Title": "明燈願",
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"Zhenzhen_Talent_06_Title_Realign": "明燈願",
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"Zhenzhen_UniqueSkill_01_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態且未擁有6點[青溟劍勢]時,部分攻擊會緩慢累積<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。任意方式獲得<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,每溢出1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,將轉化為1層<color=#FFFFFF>[載物]</color>效果,至多疊加3層,在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態時,會消耗所有<color=#FFFFFF>[載物]</color>獲得對應層數的<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n進入戰場時,獲得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴擊率提升<color=#2BAD00>15%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>10%</color>。\n釋放<color=#FFFFFF>[終結技:逐雲驚霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登場技:照影]</color>後,葉瞬光將進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態,並開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>。<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>與<color=#FFFFFF>[明心境]</color>均持續16秒,葉瞬光位於後場時不減少持續時間。處於<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,葉瞬光將使用更加強力的招式,招式造成的<color=#F0D12B>物理傷害</color>均為<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>持續期間,敵人進入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>時,將基於其此時的失衡易傷倍率為其附加帷幕易傷效果,期間葉瞬光發動的招式對敵人造成傷害時都將不計算敵人的失衡易傷加成,轉而計算帷幕易傷加成。帷幕易傷加成上限為110%,<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>結束時移除帷幕易傷效果。",
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"Zhenzhen_UniqueSkill_02_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態且未擁有6點[青溟劍勢]時,部分攻擊會緩慢累積<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。任意方式獲得<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,每溢出1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,將轉化為1層<color=#FFFFFF>[載物]</color>效果,至多疊加3層,在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態時,會消耗所有<color=#FFFFFF>[載物]</color>獲得對應層數的<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n進入戰場時,獲得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴擊率提升<color=#2BAD00>17.5%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>12.5%</color>。\n釋放<color=#FFFFFF>[終結技:逐雲驚霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登場技:照影]</color>後,葉瞬光將進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態,並開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>。<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>與<color=#FFFFFF>[明心境]</color>均持續16秒,葉瞬光位於後場時不減少持續時間。處於<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,葉瞬光將使用更加強力的招式,招式造成的<color=#F0D12B>物理傷害</color>均為<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>持續期間,敵人進入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>時,將基於其此時的失衡易傷倍率為其附加帷幕易傷效果,期間葉瞬光發動的招式對敵人造成傷害時都將不計算敵人的失衡易傷加成,轉而計算帷幕易傷加成。帷幕易傷加成上限為110%,<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>結束時移除帷幕易傷效果。",
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"Zhenzhen_UniqueSkill_03_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態且未擁有6點[青溟劍勢]時,部分攻擊會緩慢累積<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。任意方式獲得<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,每溢出1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,將轉化為1層<color=#FFFFFF>[載物]</color>效果,至多疊加3層,在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態時,會消耗所有<color=#FFFFFF>[載物]</color>獲得對應層數的<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n進入戰場時,獲得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴擊率提升<color=#2BAD00>20%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>15%</color>。\n釋放<color=#FFFFFF>[終結技:逐雲驚霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登場技:照影]</color>後,葉瞬光將進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態,並開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>。<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>與<color=#FFFFFF>[明心境]</color>均持續16秒,葉瞬光位於後場時不減少持續時間。處於<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,葉瞬光將使用更加強力的招式,招式造成的<color=#F0D12B>物理傷害</color>均為<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>持續期間,敵人進入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>時,將基於其此時的失衡易傷倍率為其附加帷幕易傷效果,期間葉瞬光發動的招式對敵人造成傷害時都將不計算敵人的失衡易傷加成,轉而計算帷幕易傷加成。帷幕易傷加成上限為110%,<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>結束時移除帷幕易傷效果。",
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"Zhenzhen_UniqueSkill_04_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態且未擁有6點[青溟劍勢]時,部分攻擊會緩慢累積<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。任意方式獲得<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,每溢出1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,將轉化為1層<color=#FFFFFF>[載物]</color>效果,至多疊加3層,在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態時,會消耗所有<color=#FFFFFF>[載物]</color>獲得對應層數的<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n進入戰場時,獲得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴擊率提升<color=#2BAD00>22.5%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>17.5%</color>。\n釋放<color=#FFFFFF>[終結技:逐雲驚霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登場技:照影]</color>後,葉瞬光將進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態,並開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>。<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>與<color=#FFFFFF>[明心境]</color>均持續16秒,葉瞬光位於後場時不減少持續時間。處於<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,葉瞬光將使用更加強力的招式,招式造成的<color=#F0D12B>物理傷害</color>均為<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>持續期間,敵人進入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>時,將基於其此時的失衡易傷倍率為其附加帷幕易傷效果,期間葉瞬光發動的招式對敵人造成傷害時都將不計算敵人的失衡易傷加成,轉而計算帷幕易傷加成。帷幕易傷加成上限為110%,<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>結束時移除帷幕易傷效果。",
|
||
"Zhenzhen_UniqueSkill_05_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態且未擁有6點[青溟劍勢]時,部分攻擊會緩慢累積<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。任意方式獲得<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,每溢出1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,將轉化為1層<color=#FFFFFF>[載物]</color>效果,至多疊加3層,在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態時,會消耗所有<color=#FFFFFF>[載物]</color>獲得對應層數的<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n進入戰場時,獲得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴擊率提升<color=#2BAD00>25%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>20%</color>。\n釋放<color=#FFFFFF>[終結技:逐雲驚霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登場技:照影]</color>後,葉瞬光將進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態,並開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>。<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>與<color=#FFFFFF>[明心境]</color>均持續16秒,葉瞬光位於後場時不減少持續時間。處於<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,葉瞬光將使用更加強力的招式,招式造成的<color=#F0D12B>物理傷害</color>均為<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>持續期間,敵人進入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>時,將基於其此時的失衡易傷倍率為其附加帷幕易傷效果,期間葉瞬光發動的招式對敵人造成傷害時都將不計算敵人的失衡易傷加成,轉而計算帷幕易傷加成。帷幕易傷加成上限為110%,<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>結束時移除帷幕易傷效果。",
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||
"Zhenzhen_UniqueSkill_06_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態且未擁有6點[青溟劍勢]時,部分攻擊會緩慢累積<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。任意方式獲得<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,每溢出1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,將轉化為1層<color=#FFFFFF>[載物]</color>效果,至多疊加3層,在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態時,會消耗所有<color=#FFFFFF>[載物]</color>獲得對應層數的<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n進入戰場時,獲得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴擊率提升<color=#2BAD00>27.5%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>22.5%</color>。\n釋放<color=#FFFFFF>[終結技:逐雲驚霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登場技:照影]</color>後,葉瞬光將進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態,並開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>。<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>與<color=#FFFFFF>[明心境]</color>均持續16秒,葉瞬光位於後場時不減少持續時間。處於<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,葉瞬光將使用更加強力的招式,招式造成的<color=#F0D12B>物理傷害</color>均為<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>持續期間,敵人進入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>時,將基於其此時的失衡易傷倍率為其附加帷幕易傷效果,期間葉瞬光發動的招式對敵人造成傷害時都將不計算敵人的失衡易傷加成,轉而計算帷幕易傷加成。帷幕易傷加成上限為110%,<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>結束時移除帷幕易傷效果。",
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||
"Zhenzhen_UniqueSkill_07_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態且未擁有6點[青溟劍勢]時,部分攻擊會緩慢累積<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。任意方式獲得<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>時,每溢出1點<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>,將轉化為1層<color=#FFFFFF>[載物]</color>效果,至多疊加3層,在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態時,會消耗所有<color=#FFFFFF>[載物]</color>獲得對應層數的<color=#FFFFFF>[青溟劍勢]</color>。\n進入戰場時,獲得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴擊率提升<color=#2BAD00>30%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>25%</color>。\n釋放<color=#FFFFFF>[終結技:逐雲驚霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登場技:照影]</color>後,葉瞬光將進入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態,並開啟<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>。<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>與<color=#FFFFFF>[明心境]</color>均持續16秒,葉瞬光位於後場時不減少持續時間。處於<color=#FFFFFF>[明心境]</color>狀態下,葉瞬光將使用更加強力的招式,招式造成的<color=#F0D12B>物理傷害</color>均為<color=#F0D12B>凜刃傷害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>持續期間,敵人進入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>時,將基於其此時的失衡易傷倍率為其附加帷幕易傷效果,期間葉瞬光發動的招式對敵人造成傷害時都將不計算敵人的失衡易傷加成,轉而計算帷幕易傷加成。帷幕易傷加成上限為110%,<color=#FFFFFF>[以太帷幕·決裁]</color>結束時移除帷幕易傷效果。",
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||
"Zhenzhen_UniqueSkill_Title": "核心被動:照破無明",
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"Zhenzhen_VHS": "錄影帶店的宣傳……我不太懂這個事情,是站在貨架邊,給大家分發錄影帶就好嗎?沒問題,儘管交給我吧!",
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"ban_model_reason21": "由於您的站點有違規行為,該站點名稱已被系統修改,如有疑問請聯絡客服\n禁止結束時間:{0}",
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"ban_model_reason22": "由於您的站點出現違規行為,該站點簡介修改功能已被系統暫時禁止,如有疑問請聯絡客服\n禁止結束時間:{0}",
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"ban_model_reason23": "由於您的站點出現違規行為,該站點代號修改功能已被系統暫時禁止,如有疑問請聯絡客服\n禁止結束時間:{0}",
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"ban_model_reason24": "由於您的站點出現違規行為,該站點代號修改功能已被系統暫時禁止,如有疑問請聯絡客服\n禁止結束時間:{0}",
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"ban_model_reason25": "由於您的站點出現違規行為,該站點已被禁止聊天,如有疑問請聯絡客服\n禁止結束時間:{0}",
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"ban_model_reason26": "由於您的違規行為,目前您已被禁止建立站點,如有疑問聯絡客服\n禁止結束時間:{0}",
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"ban_model_reason27": "由於您的違規行為,目前您已被禁止發布委託,如有疑問聯絡客服\n禁止結束時間:{0}"
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} |